【PSO2】ハンター総合スレ【91】

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1名無しオンライン
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■前スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【90】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1351572887/

次スレは>>950、無理な場合は安価指定か宣言した者が立てること
2名無しオンライン:2012/11/01(木) 19:46:43.85 ID:rFUWa4br
強化前GuやTeの経験からするとHuネガなんて
公務員が「はぁ、不景気つれーわあ・・・」って言ってるぐらい戯言だわ
3名無しオンライン:2012/11/01(木) 19:51:06.87 ID:aem8WwRg
^^
4名無しオンライン:2012/11/01(木) 19:53:52.71 ID:OyWMonTE
前スレ1000がKYというのが感慨深い
5名無しオンライン:2012/11/01(木) 19:55:01.11 ID:h3FbDUkG
>>2
Gu強化済み
Te強化予定
6名無しオンライン:2012/11/01(木) 19:56:52.41 ID:gGsmZucy
皆ハードの雑魚相手に二桁しかダメ出ないんだろ、察しろよ
7名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:21:48.14 ID:OdWuzPOu
>>2
やる前から地雷と分かりきってたんだし、そんなこと言われましても。
大体、薬代から始まってマグ育成費用、武器相場、属性強化必須とか金のかかり方が他の職と比べものにならんのだから公務員は言い過ぎ
自営業にしておいてよ
8名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:30:59.91 ID:KmY5scmh
α時代のFoスレを見てるようだw
9名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:31:35.50 ID:v12J1KRb
Teは職として成り立ってないレベルだったからな
パルチでまともな武器がないこと以外には不便していない

ミクダとかウォンダの盾貫通する技が欲しいくらいかな
10名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:34:32.81 ID:Gii3UuQ3
カキーン
PA終了
仰け反り
11名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:37:25.38 ID:PxpoKf+Y
>>9
つ「ホール」
12名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:37:25.59 ID:FLkzwpcg
Teは劣化テクターってだけで元々弱くはないよ、ウォンドがウォンドである意味が無かったってだけ
Guは今のHu以上にお通夜ムードだったが
13名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:37:52.05 ID:FLkzwpcg
違うわ劣化Foだわ
14名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:43:15.06 ID:vtQX7Wp6
盾持ちはワイヤーで瞬殺以外だとスリラーが相性よすぎる
15名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:46:53.05 ID:Gq9UOBe/
ソードがワイヤーに勝ってるところってあるの?
16名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:49:27.39 ID:GQuiUU4j
値段とか
17名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:49:44.06 ID:Gii3UuQ3
かっこよさ・・・かな
18名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:50:20.59 ID:LMUJp6xk
PAをキャンセルできる
19名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:52:08.12 ID:qkqSIoQj
ステアタで簡単にパンツ見られる
20名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:54:08.39 ID:iUnUpCwW
オーバーエンドの光の部分が盾に弾かれてPA中断したら萎えるな
21名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:56:16.14 ID:Pwx3JSUu
まともなデザインのソードってドラスレとコートエッジ位しか無い気がするが
22名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:58:16.41 ID:YTql4TIo
タルナーダの上位がないのが悔やまれる
エクステンドはよ…
23名無しオンライン:2012/11/01(木) 21:17:40.63 ID:zHP2iOVK
アリスのように全職装備として量産化されるくらいなら
無いほうがマシ
24名無しオンライン:2012/11/01(木) 21:24:10.53 ID:FLkzwpcg
そして誰にも望まれない上位ザンバやラスサバ
25名無しオンライン:2012/11/01(木) 21:57:32.37 ID:h3FbDUkG
斬馬の次って何だろう・・・
斬艦だといきすぎですよね
26名無しオンライン:2012/11/01(木) 22:01:18.77 ID:j8Ge3PsT
ザンバは過去作の武器だから次は多分ないぞ
27名無しオンライン:2012/11/01(木) 22:08:13.88 ID:iUnUpCwW
惑星を両断するうんたら
28名無しオンライン:2012/11/01(木) 22:15:00.36 ID:gGsmZucy
スティール・ハーツ(笑)
29名無しオンライン:2012/11/01(木) 22:28:37.05 ID:gmT/1acm
ソードはやってて一番操作してる感があるな、PAキャンセルできるし拘束時間も短い

ソードやったあとパルチワイヤー使うと、PA使ってボーッと眺めているあの間が耐えられない
30名無しオンライン:2012/11/01(木) 22:31:21.45 ID:Gq9UOBe/
ワイヤーはともかくパルチはソード以上にPAキャンセルできるじゃん
31名無しオンライン:2012/11/01(木) 22:39:10.69 ID:9rQyqXqr
そおど(笑)しか振ったこと無いんだろ
Huの8割はそんなだと思うよ
32名無しオンライン:2012/11/01(木) 22:40:34.86 ID:JBNEGDx2
レアソードとか高くて手が出ないし槍のが好きなんで45までソードギア取れない俺のような奴も少なくないはず
33名無しオンライン:2012/11/01(木) 22:41:02.15 ID:BVcbbOCe
Huさん生きてますかー?
34名無しオンライン:2012/11/01(木) 22:41:58.47 ID:rFUWa4br
*ウォンダ系はパルチなら盾と胴の間にステアタすれば
あとはレインが全部弱点に吸い込まれるから通常レインだけであっさり倒せるけどな
まず間違いなく誰かが転がすけど
35名無しオンライン:2012/11/01(木) 22:42:10.99 ID:gmT/1acm
パルチは主力PAの拘束時間が長すぎる

ソードはソニック飛ばしたあとすぐ行動に移れるじゃん?
パルチはレイン飛ばしたらあと眺めてるだけじゃん?
せっかく通常早くて快適なのにもったいないわ
36名無しオンライン:2012/11/01(木) 22:43:35.42 ID:YTql4TIo
フッ、だがまだ生きている
ゴホゴホッ
37名無しオンライン:2012/11/01(木) 22:49:06.83 ID:rFUWa4br
パルチPAの大半は空中ならキャンセルガード可能で
さらにジャンプキャンセルも可能だから
実質ガードキャンセルできないPAのほうが稀なんだけど
知らない人案外いるからな

パルチはPAより通常の出だしからガード可能になるまでの
隙の時間がソードよりだいぶいのと
手数で攻めるぶんヒットストップによる弱化が顕著なのが厳しい
PAの威力をヒットストップ込みを前提に練り直して欲しいな
38名無しオンライン:2012/11/01(木) 22:55:50.35 ID:UIYEMf7o
キャンセルできるのはいいけどキャンセルすっと威力がな・・・
39名無しオンライン:2012/11/01(木) 22:58:48.60 ID:DgVtBz03
サブGuでPPリストレイト取ってノーチャージスライドエンド連打したら楽しそう。
そう思ってRaLv1から育て始めました。
40名無しオンライン:2012/11/01(木) 23:02:06.08 ID:rFUWa4br
判ってると思うけど、
リストレイトはPAモーション中はPP回復しないぞ?
41名無しオンライン:2012/11/01(木) 23:26:38.74 ID:oGfOPP3x
パルチはスナッチしてれば結構幸せじゃねと思う。バックステップしても二回は入るしギアあれば一発目ギリでも二発目入ったりするし。
スナッチを三回四回打ちたいからバクステくそ言われてる感じ
42名無しオンライン:2012/11/01(木) 23:27:29.30 ID:mApJM7c8
早くSP+5したいのに森こねー・・・サブFiも+5できれば乙女いけるのに
乙女ってディ、トリだけならHP半分以下に落ち込むことはないってことになるのかしら
43名無しオンライン:2012/11/01(木) 23:30:27.75 ID:rFUWa4br
空中ならバックステップしないけど
ステアタ後JAのために小ジャンプ通常1発毎回挟んでると
結局ステアタから直レインよりDPS落ちてる気しかしないって言う
それとスナッチのヒットストップやけに強くね?
44名無しオンライン:2012/11/01(木) 23:35:04.25 ID:v12J1KRb
JGしたらHPが回復スキルはよ!!!
45名無しオンライン:2012/11/01(木) 23:36:50.49 ID:v12J1KRb
強化後スナッチでもレインの方がDPS高いとかうんたらかんたら
46名無しオンライン:2012/11/01(木) 23:38:28.69 ID:oGfOPP3x
>>43
だからそのバックステップが嫌になるほどスナッチ連打しなくね?って思った。
定点になるとジャンプしたりそれこそ別のPA使うが、そこそこ動いて位置調整こっちもするようなボスならまあ使える
47名無しオンライン:2012/11/01(木) 23:40:04.37 ID:DgVtBz03
>>40
Guのって殴った時でしょ?
ステアタ挟めば6-7回打てるってテンポいいやん?
Fi外すとくっそ火力なくなるけどw
48名無しオンライン:2012/11/01(木) 23:58:47.27 ID:KCNKxuZK

これからはパルチの時代が来るといいなあ
49名無しオンライン:2012/11/02(金) 00:15:54.16 ID:+533FEZU
PAのテンポと通常のテンポがあわないのでどうもソードは好きになれん
50名無しオンライン:2012/11/02(金) 00:16:04.00 ID:QNokkpj4
パルチはPSOで散々ソードをコケにしてきたからもういいよ
51名無しオンライン:2012/11/02(金) 00:28:45.69 ID:gzXOWB35
スパルダイオンを供養しないといけないだろ
52名無しオンライン:2012/11/02(金) 00:34:13.88 ID:OfqH1A8p
チンコ槍しかないからパルチは選択肢にも入らん・・・
53名無しオンライン:2012/11/02(金) 00:43:15.71 ID:HnWLQ5cc
フイターはメインでブレイブワイズ使えるから何をサブにしても火力が確保できるけど
フンターはフイター以外をサブにすると火力が死ぬ、というか旧世代に取り残される
フイターサブだと2300でるソニックが別のに変えると1500近くまで落ちるんだぞ
話にならん
54名無しオンライン:2012/11/02(金) 00:46:14.60 ID:RF9GHaSe
そうだ
Huを育てる時はサブRaにしてガンスラを使おう(憎)
55名無しオンライン:2012/11/02(金) 00:49:03.34 ID:0NiFFZ8Q
>>53
>フイターサブだと2300でるソニックが別のに変えると1500近くまで落ちるんだぞ

この状況で「俺HuTeでやってる 便利だよ」とか「HuRaでやってる ブーケWBいいよ」とか言ってる奴らが信じられん
56名無しオンライン:2012/11/02(金) 00:50:59.31 ID:R1yXjXrg
現在Lv46 サブFi44
ステアタ、ジャスリバはFiで取得済み
Huのツリーがぐちゃぐちゃなんで買い直そうと思っています。
ttp://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511r330a0i310c100001000000000000

対ボス戦で部位破壊が発生した際、ヘイトがリセットされるらしく破壊直後のファーストアタックを取られるとタゲをRaやFoに取られてしまうので、即時ウォークライでタゲを取り戻したいと思っています。
タゲを保持してブレイブ維持出来ればウォークライが切れてもタゲを取り続けられると考えました。

上記の目論見が破綻しているか、ツッコミ所があればアドバイスお願いします。

追記:ウォークライより有用なスキルがある場合は教えて下さい。
57名無しオンライン:2012/11/02(金) 00:54:00.58 ID:i0yWTIqp
ふう要望だしてきた

いろいろ考えたが、情に訴えてみることにした

・「Hu×」PTなど、職差別があること
・それは、端的にいえば弱い職であるからということ
・よって、他職の(Hu)弱体化要求は事実と全くそぐわないこと
・Huの強化しかありえないこと
・問題の強化内容は、防御面の大幅ステ強化、攻撃面のステ強化
・しかし、具体的な調整内容は開発にまかせる

とはいっても前スレの要望一覧から、少しだけピックアップして入れてみた
マルチぐるぐるでの話(敵に触れないうんぬん)あえてはずした

参考にしてみて
58名無しオンライン:2012/11/02(金) 00:57:26.87 ID:RF9GHaSe
そもそも2300が火力になってないというね
ランチャーの通常でもダーカーにJA2500は出るしテクだと瞬間確殺だし
59名無しオンライン:2012/11/02(金) 00:57:34.25 ID:+533FEZU
与ダメだけ見てればいいならそのとおり
60名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:00:17.77 ID:i0yWTIqp
それと釘さしとくけど、ここ1週間ぐらい前から
「要望だそーぜー」って流れになったら、そんなのHuらしくない、とか
何かと流れを食い止めてる奴はなんなの?

強くなることにメリットを感じないの?うれしくないの?
あ、言い換えるけど強いじゃなくて調整うれしくないの?

俺はマゾじゃないから、強化でも調整でもむちゃくちゃありがたいわ。

61名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:04:56.63 ID:PzlP9vpJ
要望以前に自分たちが問題を認識して修正してくれればいいんだけどね
問題の本質を理解せずに修正されると???みたいになっちゃうのが怖い
とにかくしっかりとテストプレイをやってきちんとバランス煮詰めてほしい
62名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:05:14.76 ID:bhNmcgTw
>・よって、他職の(Hu)弱体化要求は事実と全くそぐわないこと
この一文が気持ち悪い
63名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:05:58.88 ID:ZGK1/PLT
>>55
ブーケWBは知らんがサブTeはHuにない利点が山ほどあるだろ
ここでも散々言われてる12人マルチでほとんど敵に触れないような状況でもザンやラフォがあるし
当たらん2300より当たる500だろ
64名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:06:06.20 ID:R1yXjXrg
与ダメはこのままで良いのでボスのタゲを固定させて下さい…
タゲ持ってボスの正面陣取って無いとブレイブ効かなくて弱すぎる
65名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:09:40.80 ID:RF9GHaSe
>>60
Fiスレでも新PA実装前に強いの実装してほしくてナックルネガってたら
弱くないだろとか言い出す奴が居て結果今みたいな惨状になってるな

なんだろ?半分冗談だけど設定考えた社員が自分を擁護でもしてるんじゃないかと思えてくる
66名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:12:12.91 ID:0NiFFZ8Q
>>63
500とか出してもFo様Ra様から見たらお前何してんのレベルだろ…
アマガサとかアンブラステッキ用意できるなら話は別だよ
67名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:12:31.95 ID:NFUXhtw8
>>55
青芝だよ。Raやってる時は
サブHuならフューリーとJABで1.25倍。Lv上がりきればオートメイトもつけられる
サブFiなら正面からだけ1.35倍 スタンスいちいち切り替えは面倒すぎてしてらんない
サブGuならPP回復早いしチェインあるけど基礎火力はいまいち・・・

で背面弱点の敵が意外と多かったり
突進系避けたあとのカウンターで背面だったりが多いから
結局Huつけてるよ
68名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:14:22.22 ID:i0yWTIqp
>>62
むしろほめ言葉

開発は能力なくても頭はいいから、それなりに理詰めだと納得するんだよ
69名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:16:57.25 ID:QNokkpj4
無駄な改行とかドヤ顔感が普通に気持ち悪いんだが
70名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:21:30.20 ID:bhNmcgTw
>>68
室伏ソニック無双やってた頃ならともかく今Huの弱体化要望なんて送られてるわけないだろ
71名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:23:08.06 ID:u0Pz6Anp
どこが理詰めなの
他職の(Hu)弱体化要求なんて今来てるわけない。

>・Huの強化しかありえないこと
なんだこれはw
72名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:26:56.45 ID:i0yWTIqp
>>65
さすがに社員じゃなくて、現状最強職な人じゃないんかな

自分より強い職はありえない!って、各職スレ・本スレに
レスしまくる気持ち悪い奴がいるってことよ
73名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:27:46.47 ID:Di6YD96u
パルチギアにダメージうp追加
JG時のダメージうp
JG時にHPPP回復するスキルツリー追加

こんなもんで十分じゃないの
マルチで敵が蒸発するのはHuが悪いんじゃなくて敵が弱いのと湧き方に問題があったりするし
リーチの違いはあるが火力だけなら他職と同じ位だし
ボスならFoTeより強いし、要らないって事は無いというかワイヤーマジつええって感じだし
74名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:29:45.79 ID:RF9GHaSe
そんなに>>57を無意味に攻めてもこうすれば良いんじゃないか?って言わないと
強くなることにメリットを感じないマゾが気持ち悪い事言ってるなと思ってるよ
75名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:32:32.77 ID:bhNmcgTw
>>74
要望は送るが>>57みたいなのと一緒にされたくないだけです
76名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:34:44.14 ID:NFUXhtw8
ていうか、なんでHuスレだけ
他職触ったこともなさそうなネガばっかなん?
77名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:35:34.84 ID:0NiFFZ8Q
>>73
JGダメージを溜めなしノヴァくらいにすることを提案する
78名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:37:47.71 ID:R1yXjXrg
ウォークライ愛用者の方居ましたらボス戦での使用感教えて下さい〜
79名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:39:32.74 ID:RF9GHaSe
>>76
あえてスルーしたがRaのサブにHuならオートメイトよりレベル50でピッタリ取れるフューリーSアップ2コースへ行こうぜ
80名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:40:07.64 ID:R1yXjXrg
>>73
飛び掛り、突進中のボスにJG決まったら押し留められるのが良いと思います!
81名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:50:10.28 ID:bm4Lvz1A
>>76
ここ(2ちゃん)見てるような人は、少なくてもRa40Fo40くらいまでは触ってると思う
廃ならキャップ開放前にALL40は余裕だったし
82名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:53:48.73 ID:CPvdFnz4
だいたいがオーダー育成だろ
83名無しオンライン:2012/11/02(金) 02:01:04.29 ID:i0yWTIqp
>>71
Hu弱体化要求が来てるか、来てないのか、知ってるのは
運営・開発だけじゃないの?もしかして運営の人?
俺も分からんから、予防線張っただけよ


>どこが理詰めなの
まあねw

本当は、

・Huのフレは他職に転職するどころか、どんどん辞めていっています
 このままでは自分も辞めるしかありません
・それでいいんですか?
 逃げてほしくないんだったら、強化するしかないよね?

って流れだったんだけど、脅迫してるみたいで良く思われないかなと
思ってはずしたんよ

そういう意味で「情に訴える」ってこと
84名無しオンライン:2012/11/02(金) 02:01:38.87 ID:CShtgvzM
弱体化要望は無いかもだけど現状維持させようとする変な人がいるのは確実
前スレのID:9rQyqXqrとかは意味わからん
85名無しオンライン:2012/11/02(金) 02:01:49.22 ID:tYFTRi1m
ハンター修正されたら面倒だから叩くなよ
86名無しオンライン:2012/11/02(金) 02:19:35.38 ID:OfqH1A8p
Huがダメなのはシナジーが他と殆どない点だろうな
Fiちゃんとは相思相愛だけど、他にHuをメインにして輝けるってのが無い
テク職と組み合わせるにしてもFiの方が法撃値的にもスタンス的にもシナジーが高いし
Teみたいにサブ用のクラスと化してる
87名無しオンライン:2012/11/02(金) 02:36:55.91 ID:5yIuI7oY
そうかな?ラムダハイペリオン持ってサブHuにして乙女取れば普通に戦える
それに今後はアイアンウィルの下にアイアンウィルUPとか出来るかもしれんだろ?
敵が超強化されてハーフライン+アイアンウィル+α持ってない奴はマルチ来るなとかありえるぞ
88名無しオンライン:2012/11/02(金) 02:52:22.18 ID:OfqH1A8p
サブHu自体は使い道あるよ、メインHuのセールスポイントが無いって事
Fiと組み合わせるにしてもラムアリラムペリが全クラス武器だから、強力なダブセが使えるようにFi側をメインにした方がオトクだし、実際そうしてる人が多いでしょ?
89名無しオンライン:2012/11/02(金) 02:52:47.00 ID:XtQEO68C
おかしな要望を送ると、運営が混乱するので止めてほしい

Guは激しくネガっていたが、Teはとても静かだった
要望の量で調整の是非が決まるとは思えない
90名無しオンライン:2012/11/02(金) 02:57:17.49 ID:RAgZLUGn
>>89
生放送のときはテクター修正しろってコメントかなり目立ってたよ
当然だけど2chで見える意見が全てじゃないってことだ
91名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:00:19.95 ID:GiYCDvWq
Guのボス10種討伐動画見たけどFiもHuも目糞鼻糞だってわかっちゃった
92名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:03:10.50 ID:RF9GHaSe
>>89
テクが強すぎて近接は敵に触れないのに
まだ強くするって言うんだから他職もそりゃ騒ぐだろ
93名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:06:27.94 ID:XtQEO68C
そんなにマルチで活躍したければ、サブRaかサブFoにしろよ
Fiしか使いたくないというのは、ただの我侭でしかない
94名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:07:32.54 ID:+o1k0S0O
☆10武器の緩やかな普及に伴ってますます近づく前に敵が蒸発するようになってきてるな・・・
何ですかあのダメージと範囲
95名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:10:30.39 ID:GiYCDvWq
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19252638
近接しか興味ない人達用に現実を知ってもらうためのGu動画
96名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:11:08.90 ID:fqnHSVC+
Hu強化されたらガンスラハンターな自分がおいてけぼりなりそうで怖い
97名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:11:48.92 ID:NFUXhtw8
実際にはキャラ&マグステ・装備や部位倍率が同等だと
近接PAよりDPS弱いのばっかだぞ
何かがおかしいというならフレイムテクショートチャージ
無条件でDPS倍にするスキル・・・
98名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:14:01.57 ID:RF9GHaSe
我侭でしかないさん来たな・・・相変わらず論点外れてる
スルーして寝る
99名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:16:54.90 ID:XtQEO68C
ずれてるのはお前

マルチで貢献したいなら、遠距離からの攻撃手段を用意すれば解決する
全職武器があって、サブクラスもあるのに、なんの理由でそれができないのか言ってもらおうか
100名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:17:18.70 ID:FIemaqYH
HuはともかくFi/Raでやったら似たようなタイムになるんじゃないか?
101名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:20:07.09 ID:NFUXhtw8
WBがぶっ壊れスキルである以上は
ライフルこそラムアリ並の量産全職武器用意すべきなのにな
ラムダシュヴァーン全鯖で20個ぐらいか今?
102名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:23:52.74 ID:CShtgvzM
Huスレに来て活躍したいなら他職使えばおkとかアホか
こういうのに似た人間よくpc系スレに居るけど論点ずれずれなの気づかないのな
103名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:25:48.54 ID:Di6YD96u
×マルチで貢献したい
○マルチで経験値とレアが欲しい

皆こう思ってるでしょ
火力飽和してる現状、誰が何装備してても俺は構わんよ
それで文句があるなら○○以上の装備でよろみたいな部屋作ればいいだけだし
マルチなんて装備なんかより遥かに大事なことがあるしね
104名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:27:50.49 ID:XtQEO68C
日本語わからないんですか?
どこに他職使えなんて書いてあるのか、ちょっと抜粋してみてくれませんかね
105名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:28:58.57 ID:gb8slRWJ
ラムダハイペリオンらしきSW拾ったんだけど今の状況で鑑定スキルは何つけるのが安定かな
全職装備だし他職も使うとなるとラッキライズであってる?
鑑定したら市場に流すよ誰か使ってやってくれ
106名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:30:54.26 ID:CShtgvzM
>>104
>>93
はい
107名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:33:29.02 ID:XtQEO68C
>>106
サブって書いてあるの読めないんですか?
それとも間違いに気づいたけど、引っ込みつかなくなった?

白痴晒しあげっとw
108名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:35:21.79 ID:XtQEO68C
つうかハッキリ言わないとわかんないみたいなので

 マルチであたりもしない近接武器持って寄生すんな

これならわかる?

武器の選択も、サブクラスの選択もある程度自由にできるのに
まったくリソースを活用できないボンクラが入ってくると、居心地わりーんだよ
109名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:36:31.36 ID:FVIxZsbR
アキシオン!オン!
110名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:41:12.60 ID:Di6YD96u
>>108
そういう事言っちゃう人が1番害悪だってわかってる?
たかがゲームなのにその程度の事でイライラするの?
オンラインゲームなんだからもう少し肩の力抜いて楽しみなよ
111名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:42:01.92 ID:FSA1XED0
>332 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 03:02:49.56 ID:XtQEO68C
>FiFoで道中は雷テクで戦って
>ボスはケートスでヒャッホイするのが好きだ
>
>ボス直じゃなければ、ザコとの戦闘時間が一番長いんだから
>それに強い構成にするのがいいと思う

Foでいけよw
112名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:43:05.02 ID:cIuXOqqL
>>108
うわぁ…
113名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:44:31.48 ID:CShtgvzM
>>107
まーた始まった
サブでも他職は他職、サブRa、Foで妥協する人なら最初からそっちメインでやってるだろ

Hu、Fi=近接職、武器で活躍するにはどうすればいけるのかと言う話なんだよ
「ソロで○○に勝てません、アドバイスオナシャス」→「ptでやれ」と同じぐらい中身の無いこと言ってることに気づけ
まぁ煽りたいだけなんだろうから言っても無駄だろうな
114名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:49:31.80 ID:XtQEO68C
>>113
>サブでも他職は他職

アホすぎんだろ

んじゃお前だけ、サブクラスクエクリアせず
メインクラスのみ縛りでもやってろよ

話にならんわコイツwww
115名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:50:27.08 ID:XtQEO68C
知的障害者レベルのアホなので、もう1回晒しあげっとw
116名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:50:47.82 ID:cIuXOqqL
ID:XtQEO68Cは完全にイっちゃってる人だよねw
牛乳とか飲んだり日の光を浴びたりすればいいんじゃないかなw
117名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:52:21.05 ID:rz825X8x
さてw話にならないのは一体どなたでしょう?w
118名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:52:38.93 ID:ne1tibY4
自分で自分を晒すとは新しい
保護者が出来損ないだとこういう子に育っちゃうんだろうなあ……かわいそうに
119名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:53:06.63 ID:NFUXhtw8
寄生除けなら職で×つけるより
*撃力1400以下×
ぐらいで建てたほうがいいと思うの
属性未強化タルラッピーとか
ラフォ3桁出ないのとかざらにいるもの
120名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:53:18.02 ID:CShtgvzM
>んじゃお前だけ、サブクラスクエクリアせず
>メインクラスのみ縛りでもやってろよ


苦し紛れ過ぎて見苦しい、子供の喧嘩か
121名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:54:01.18 ID:Di6YD96u
変なのに触れてしまってスレ汚してしまってすまない

>>105
今は光安定 ラッキーライズの方が売れやすいよ
ただラムダハイペリオンは優秀だから自分で使っちゃうのもありかと
122名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:54:39.57 ID:+o1k0S0O
ラッキーライズなのか
EXPつけて放流してたわ
123名無しオンライン:2012/11/02(金) 03:59:12.51 ID:XtQEO68C
>>120
>サブでも他職は他職

サブクラスを他職と言い張るのはどう頑張っても 無 理 筋 w

んじゃ、顔真っ赤にして次の言い訳を用意しろよw
124名無しオンライン:2012/11/02(金) 04:01:40.81 ID:XtQEO68C
あ、そうそう

んで、この時間のやり取り読んでたヤツは
明日から、全員サブFoかサブRaでマルチ来いよ

特に反対意見もないようだし、決定ってことで
125名無しオンライン:2012/11/02(金) 04:02:23.00 ID:NFUXhtw8
汎用属性なら全域に出るダーカーに効く光か
次点でダーカーの半分とリリーバマップで使える雷
ダーカーの半分とナベリウスマップで使える火
のどれかじゃないかな
126名無しオンライン:2012/11/02(金) 04:02:55.01 ID:cIuXOqqL
経験値緩和もくるようだし今expブーストよりはライズのが確かによさそうだが
ラムダハイペリオンなんかはあの性能で全職というのがハンターのアドヴァンテージ
消えてて残念でならない、TeやFiのレベル上げやソロで重宝して助かってるけどw
127名無しオンライン:2012/11/02(金) 04:06:25.75 ID:Di6YD96u
属性変更アイテムもっと増やして欲しいよね
といっても過去作と違って属性による影響が少ない現状にはかなり満足してる
属性剣何本も用意するのはハゲる
128名無しオンライン:2012/11/02(金) 04:08:00.34 ID:XtQEO68C
うむ>>125の言ってることは

スキル振ってなくても強い光テク
低燃費で継戦能力の高い雷テク
いつでもどこでも高いパフォーマンスを発揮する火テク
を使えってことだからな

近接武器なんて、無属性と属性50で違いなんてないからw
なんせ当たらなきゃ0だからな
129名無しオンライン:2012/11/02(金) 04:09:46.47 ID:cIuXOqqL
属性効果は現行仕様で何一つ不満は無いが強化は属性不一致でも
2増えたら嬉しかったなー
130名無しオンライン:2012/11/02(金) 04:10:22.40 ID:+o1k0S0O
属性付与アイテムが欲しい
というか☆10無属性はまじで勘弁してください・・・
131名無しオンライン:2012/11/02(金) 04:13:58.79 ID:XtQEO68C
高い金払って属性つけたところで
その属性でいったいどれだけの与ダメージを稼げるのやら

コスパ悪すぎって、レベルジャネーゾ
132名無しオンライン:2012/11/02(金) 04:17:12.71 ID:NFUXhtw8
>>129
不一致でも属性30↑なら2増えるよ
だから無属性の2倍以下の価格だと属性30以上の売り見つからないだろ?
133名無しオンライン:2012/11/02(金) 04:22:31.18 ID:3iSITogG
>>130
同意、実装されてる最上位のレアを苦労して拾っても属性強化にしかならないって異常だろ
無属性品を無くすか早急に属性付与アイテムを追加してくれ
134名無しオンライン:2012/11/02(金) 04:25:16.70 ID:Di6YD96u
wikiから引用
素材武器の属性が0〜29なら属性+1、30〜49なら属性+2、50なら属性+3される。
強化対象アイテムと同じ属性が付与された武器だと属性値がさらに+1される。

無属性は今作だとメリットがないからね
属性付加来たとしても+5%とかだろうから、とんでもない強化地獄が待ってそうだ
135名無しオンライン:2012/11/02(金) 04:31:06.99 ID:I6XUmVfa
属性強化も含めたドロップ率が考えられてないよな
今の出土数だと☆10の属性50なんて相当強運でもなけりゃあきらめるしかない夢も希望もないレベル
ロッドやタリスは属性強化の必要もないのにやたら出土多いし
なんていうかゲームを理解して全体を見つつバランス調整できる人が本当にいないんだと痛感するわ
136名無しオンライン:2012/11/02(金) 04:35:02.43 ID:atoDq214
だよね。1本出て終わりじゃなくてそっから属性強化が始まるのに
1本も出させないような設定にしてる
特に☆10は取り引き不可にしたんだからユニクロ化までは行かないまでももっと出すべき
137名無しオンライン:2012/11/02(金) 04:47:53.33 ID:sAuk2C7A
☆10強化率もう少し絞って大量にバラまいて強化させればすぐゲーム内マネー回収できただろうに
落ち着いた頃に強化成功率上げて特殊追加費用の緩和とかやる方法もあったと思う
138名無しオンライン:2012/11/02(金) 04:53:55.67 ID:OIKj+1lc
>>80
それすげー分かるわ。
ヴォルの突進、夫婦の飛び掛かり、クォーツのビーム。
ああいうのがガードで止められればHuの活躍の場も
増えるんじゃね?
139名無しオンライン:2012/11/02(金) 05:11:32.04 ID:UUxEt/NO
なんちゃら英雄伝にそんなのあったな
だけどこのクソ同期システムじゃ無理だろ
140名無しオンライン:2012/11/02(金) 05:14:31.39 ID:23+N5CLR
ガロンゴの転がりが止まるぞw
というかHuのJGでヴォルの突進とまるとか絵的にも無理があるわw
141名無しオンライン:2012/11/02(金) 06:10:31.83 ID:j6DV8WY7
今更なんだけど
ソード使いの人ってどんなユニット装備してる?
今、ヤークトでフリフリしてる尻尾が好きだから使ってるけど
そろそろ新調したいなって思うんだ
142名無しオンライン:2012/11/02(金) 06:20:32.91 ID:FLs3saTz
ファンベンベン

赤ブルも用意してるけどあれ着るときは火力だいぶ下げなきゃならないから
身内で遊びに行くときしか着なさそう
143名無しオンライン:2012/11/02(金) 06:31:50.64 ID:PjW9mFlu
現状でもファンブ一式で事足りてしまうのがどうもな…
てかスノウユニット装備したかったが法撃とか…
能力的にラグネでもいいんだけど全身着けると完全にG
144名無しオンライン:2012/11/02(金) 07:05:53.53 ID:oQXsOdiH
ヤークトからの乗り換えならラグネだろうなぁ
しかし性能も見た目も微妙、似合わなかったらステルス推奨
遺蹟まで待ってもいいかもしれん
145名無しオンライン:2012/11/02(金) 07:37:25.96 ID:BvtlHgvH
フューリーより、JABの方が優先順位高いよね?
146名無しオンライン:2012/11/02(金) 07:46:16.64 ID:JKgEZnih
>>145
火力特化の人ならフューリ5止めで先にJABとった方がいいね。
乙女とった後にJABに手を出したような自分みたいなやつだと
打防下がるのやだから先にフューリをとるよ。(;´∀`)
147名無しオンライン:2012/11/02(金) 07:50:29.90 ID:BvtlHgvH
>>146
んん? 打防下がるのいやなら、先にJABでは…?
148名無しオンライン:2012/11/02(金) 07:59:46.98 ID:JKgEZnih
ああ申し訳ない。
フューリーを先に10まであげて下がる打防を減らすってことです。
149名無しオンライン:2012/11/02(金) 08:02:43.35 ID:LfYlFyXU
いやフューリーとか必ず使うもんでもないし、性能的には
JAB>>>越えられない壁>>>>フューリーだからJAB上げとけ
150名無しオンライン:2012/11/02(金) 08:37:03.12 ID:0oMPUwPq
jabとったあとのフィーリーはでかい
151名無しオンライン:2012/11/02(金) 08:45:36.89 ID:oJDU/Opv
フューリーとか今や地雷
割合アップに変更されない限りオワコン
152名無しオンライン:2012/11/02(金) 08:56:03.73 ID:TrB6ZSZ/
最近お手軽最強厨増えたな
Fi47/Hu40 ラムダフェイルノート
冷たいなあ、Huのレベル上げてやれよ
弱いもんには見向きもしないんだろうなw
153名無しオンライン:2012/11/02(金) 08:58:37.44 ID:XtQEO68C
Fiのレベル上げただけで、最強厨呼ばわり

でも、それがHuなんだよね!
154名無しオンライン:2012/11/02(金) 09:01:08.57 ID:Rf5qtLG6
嫉妬するしかない悲しい生き物なのさ
155名無しオンライン:2012/11/02(金) 09:04:24.32 ID:QF4/uUWP
だってラムダは強化がラクだし簡単に強くなれるんやもん
156名無しオンライン:2012/11/02(金) 09:04:37.95 ID:TrB6ZSZ/
君、まだ起きてたんか
SPクエは大変だろうけど生活リズム直そうねw
157名無しオンライン:2012/11/02(金) 09:15:35.57 ID:oQXsOdiH
フーリーはなぁ・・・

ガッチガッチに防御を高めれば使えそうだが、それだとその分火力が落ちるし
余裕のある戦場なら問題ないが、それだと火力がどうあれ瞬殺、特にボス以外では近接自体が微妙
強いボスでもタゲが来ていない状態で削るにはいいが、危うくなることにはかわりない

野良ボス周回でフーリー使ってる人を見ると、くだらない所で何度も死んで
逆に総ダメージ減ってるように見えるんだよねぇ
せめてフーリーSアップが息をしていればなんとかなったかもしれないのに・・・

現状だと、5止めでシフドリ飲むときだけ発動するのが効果的なように思う
158名無しオンライン:2012/11/02(金) 09:27:46.24 ID:N/lpYhsa
底辺仕事の合間に遊びに来たよwwwwwwwwwww
ふんたーの要望がもし通って強くなってしまったら
俺の好きな職が今のふんたーと同じ扱いになってしまうかも・・・・・・怖い!
だから邪魔してやる 要望おくるなよマジで運営に迷惑だわー
159名無しオンライン:2012/11/02(金) 09:34:16.71 ID:O/lL5nRP
>>56・78
ウォークライLv10の使用感を各ボス事に書こうと思ったが長文になるので割愛
現状ウォークライは死にスキル。タゲと距離の仕様、部位破壊ヘイトの関係で使えたもんじゃない。
野良での使用を想定してるならそのSPを別に回した方がいい
固定PTならファーストアタック譲ってくれって頼んでおいた方がいい。そんなレベル

仮にヘイト維持が上手くできても夫妻の飛び掛りやマイザーの床ドン連撃など
JGしてもウォークライの前提である敵ロック固定したままなので画面が回ってめくられてブレイブ維持出来ない
160名無しオンライン:2012/11/02(金) 09:46:17.72 ID:Z4uv/ZUp
打撃防御に強いハンターが素のステータスでラグネ一式装備するのと、遠距離防御に強いレンジャーが素のステータスでヴァーダー一式装備したのを比較すると悲しくなってくるな

遠近共に完敗
161名無しオンライン:2012/11/02(金) 09:46:56.68 ID:N/lpYhsa
ここで叩いてる奴はテクタースレとファイタースレから来たのね
早く手を打たないとハンター強化されてお前らの地位が脅かされるぞ
てかPSO2の職スレっていつもこんな感じなの?
162名無しオンライン:2012/11/02(金) 09:57:21.75 ID:UOnObfrS
2ch職スレなんてどこ行ってもこんなもん
163名無しオンライン:2012/11/02(金) 10:09:03.64 ID:N/lpYhsa
そうなんだがここは特に酷いし荒れてると聞いてきたんだわ
でも蓋を開ければ劣等感の塊みたいな他職のガキが煽ってるだけだった
ってことでクソレスすまんね去るわ
164名無しオンライン:2012/11/02(金) 10:23:36.50 ID:oBWPcGsV
フューリー使うのはぐるぐるの時だけだな
ボスとかの時は外す
VHクォーツの攻撃とか即死レベルだし
ボスが出ると乱戦になって死ぬぜ
165名無しオンライン:2012/11/02(金) 10:40:48.28 ID:DqmSm5lk
>>163
お前みたいなやつが荒らしに来てるから荒んでるんだよ。
って言ってほしいのか?
最近こういう白々しい荒らしの手法増えたよね。
166名無しオンライン:2012/11/02(金) 10:44:40.94 ID:7JkuLcEn
言葉は悪かったけど
マルチで役に立ちたきゃサブFi以外も使えってのは至極真っ当だと思ったんだが
他メンバーのゾンディールにギゾンデ放り込んだり、逆にゲイズでゾンディールしたり
ボス直じゃなけりゃサブFoTeもありだと思うんだが
167名無しオンライン:2012/11/02(金) 10:50:21.78 ID:Z4uv/ZUp
>>166
そうなってくるとメインFoTeでいいんじゃね?ってなってくるのが悲しくなってくるよな。器用貧乏で収まりそう
168名無しオンライン:2012/11/02(金) 10:55:51.23 ID:7JkuLcEn
いや、べつにマルチの集団でトップになろうなんて誰も思ってないだろ
サブの能力に依存しすぎになるのは悲しいが
マルチぐるぐるするときは個を捨ててマップ蹂躙部隊の一員になってもいいんじゃね?
当たらない素振りだけして経験値とアイテムが増えていくほうが申しわけない感じ
169名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:09:11.10 ID:oBWPcGsV
好きで近接職使っている人だっているんだから
あんまり効率ばっか求めるなよ
170名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:12:54.24 ID:23+N5CLR
マルチで『効率』を求めてHuFoでテク使うなら最初からFoやれってのはもっともな話だと思うけどな
171名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:15:21.83 ID:LfYlFyXU
自分がやってて楽しいか楽しくないかだろ、そりゃ打ち上げとかやったらいかんけど
クラスや武器とかくらい楽しいか楽しくないかで決めるものだろ
172名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:16:00.72 ID:Di6YD96u
他人にああしろこうしろ言わなくちゃいけない程難しいゲームじゃないからね
前も言ったけど火力飽和してる現状、誰が何装備してても構わんよ
それより先行しすぎたり、迷子になったり、折り返し部分周辺でダラダラしたりしない事のほうが大事だから
173名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:16:15.45 ID:23+N5CLR
強いキャラ使うのが楽しいんです
174名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:23:19.18 ID:KcWm8bai
>>168
フォースメインから言わせてもらうと
そんなんで楽しいのか?

本人はテクで攻撃当てて貢献してるつもりなんだろうが、本職に遠く及ばないゴミダメ出されてもな
175名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:25:36.33 ID:2JfOilJ4
Foだが職関係なく楽しくやれればいいよ
ハンターは考えすぎ
近接がPT入ってきた時「近接ですいません」とか言ってて悲しくなった
176名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:26:28.06 ID:7JkuLcEn
ああ、俺のはマルチでHuのレベル上げをする場合の話だよ
Huのレベルを上げたいのだからメインFoやメインTeは論外で
メインHuで参加しなけりゃいかんのだけど
素振りで寄生するのは気が引ける(全く触れないなんてことはまず無いが)
だったら微力ながらもサブ職のテクを活用して少しでも貢献度を上げよう
そんだけのことだよ
申しわけないとか個を捨ててとか言ってるのはソレね
177名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:27:55.20 ID:O/lL5nRP
>>174みたいな人もいれば>>175みたいな方もいる
気楽にやろうぜ、マジで
178名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:33:05.70 ID:EIFHNA6o
ひたすら追尾で何もしないヤツ以外なんとも思わんわ
どんだけ2ch脳なんだよ
179名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:38:07.45 ID:My0R+CR+
そんな深く考える必要ないだろ
現状そんなシビアな敵がいるわけでもなし
180名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:41:32.34 ID:V4GcMc2e
つまり現状維持っすか
そうじゃねっての
181名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:45:22.61 ID:TrB6ZSZ/
レベル上げでサブFoもありだとは思うが
砂漠より上のMAPになるときつい
で凍土より下のMAPはグルグル需要無い
というわけでサブFoは微妙
182名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:45:43.23 ID:EIFHNA6o
「修正されるまで」は現状維持でいいじゃん
嘆いてるのはあくまで「今」マルチで仕事ない、対ボス火力ないってだけ
183名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:54:21.85 ID:V4GcMc2e
いやそれ全てにおいてダメな子ってさらっと言ってるよね
修正来るまでって言っても敵のHPが増えないと意味無いって
例えHuが接触したら雑魚は即死ってくらいの仕様になっても役立たずだぞ
184名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:56:35.22 ID:h6Tq3tH3
なんでこのスレ殺伐としてんだ・・・。 好きなもの使えばいいじゃないの
あ、俺パルチ使いな
185名無しオンライン:2012/11/02(金) 11:58:21.83 ID:2JfOilJ4
コロコロ職バランス変わるゲームなんだし
あんまり深く考えない方が良いと思うよ
好きな職で楽しんだらいいじゃない
186名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:00:25.36 ID:23+N5CLR
ボス火力ないってことはなくないか?
当てる難しさを除外すればカレントはデッドリーよりDPSあるんだし
187名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:05:27.57 ID:Di6YD96u
WB持ちよりはボス倒すの早いよ
止まって攻撃したり怯むボスが多いからカレント全部当たるからね
Fo使っててHuより早いなーって思えるのロックベアとヴァーダーの部位破壊位だ
188名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:05:46.08 ID:lMInw6jn
>>182
マルチ(雑魚狩り)でも対ボスでもダメって
他にこのゲームでやることあんのかよっていう
そんな現状維持されてたまるかよ。
189名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:05:52.49 ID:DqmSm5lk
カレントはダウンとかにしか使えないのに
当たり前のように計算にいれるのもどうかと。
190名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:09:06.22 ID:ZaFxIceQ
前スレで↓のレスしたものだけどこの動画みて自分の考えが間違いだってことに気づいたわ・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19252638

865 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/01(木) 13:39:45.25 ID:HaIyqfI2
>>861
近接回避、接近で大幅にロスとかPP回収遅いとかって程度の腕前でサテが使えないとか…
敵の動きすら把握せずに遠距離ぶっぱしてるだけにしかみえねーよ?
武器アクション回避も性能向上して張り付き安くなってるってのに…
いやほんと巣に帰って鍛えなおしてきなさいよ。
191名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:09:13.99 ID:EIFHNA6o
>>188
じゃあ運営に要望送るなり別の職使うなりすればいい
ネガってるだけじゃ何も始まらないだろ?
192名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:11:36.94 ID:u0Pz6Anp
エルダー強いのは実装された時から騒がれてたから・・・
193名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:14:10.98 ID:V4GcMc2e
要望はここ見てるHuなら大抵送ってるんじゃないか
194名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:18:12.02 ID:WpDUw0fJ
ここまで煩いお子様Huがいるんだからもうマルグルは廃止したほうが話はやくていいわ
基本リポップ無し、同じMAPに複数PTが居る場合は、該当PTが湧き判定場所に来た時にのみリポップ
ボス湧きも同様ETも同様、限られた要素をちゃんと消化できて初めてSになる
禿もマルグルは非推奨の立場なんだから、これでいいだろ
195名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:19:00.60 ID:8C/wNG1X
>>190
ソロの強さだけが強さじゃないさ!
VH浮遊マルチで野良クォーツが出た時に周りの雑魚のタゲをウォークライで集めるぞ!うおおおー!!

とか思ったけどウォークライ範囲狭いしぶっちゃけ攻撃痛いからそういうプレイできねえわ
196名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:19:26.73 ID:MjAVh4Ax
まるぐるwwww
197名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:21:03.67 ID:D9p+kB11
(´・ω・`)らんらん厨二病だからHu/Teで魔法剣士してるよ
目立った火力はないけど存外使い易過ぎてHu/Fiにした時あまりの不便さに驚いたよ

(´・ω・`)マルチは専らシフタ&ゾンディソニック&コンバソニック役です
198名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:21:23.11 ID:N/lpYhsa
おいおい荒れてんじゃんwwwwwwwww
仕方ないな荒しの俺様がマジレスしてやるNG解除しておけよwwwwwwwwww
199名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:23:20.64 ID:Di6YD96u
>>189
キャタ系の3回攻撃の時
ヴォルのブレス後とダウン中
グワナ腹だし中
パンサー系はカレント部位破壊ループ
マイザー休憩中
ヴァーダーのラスト
クォーツがこけた時と角破壊したとき
ラグネのキエンザンとダウン中

少なくともこれだけ撃てる状況があるからね(もっとあるかも
ワイヤーは本当に強くなったよ
200名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:23:44.48 ID:V4GcMc2e
全く荒れてないだろ・・・何処みて荒れてると思った
201名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:25:12.39 ID:8C/wNG1X
>>197
俺もHu使うときはサブTeだけど、防御力だけならTe/Foでもそんな変わらんしTeメインになりかけてる
202名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:34:18.69 ID:DqmSm5lk
>>200
ID:N/lpYhsaはどこをどう見たって荒らしに来てるだけだから
真面目に話聞かなくてよろし。
203名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:37:14.02 ID:xysBJmlU
ウォンダ2体重なってる所にJG決めたら弾かれてわろたwwwわろた……
204名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:46:44.86 ID:utZDHMWd
荒れてるんじゃない
弱すぎて荒んでるんだ
205名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:54:25.10 ID:ZaFxIceQ
ゾンディールはFi武器の時に真価を発揮する
Hu/TeよりはTe/Huのほうが捗ることに最近気づいた
206名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:57:50.51 ID:gUxUQFSC
JABと乙女が両立できるようになったしワイヤー強くなったし
弱すぎってこともないが
他職と交互に使ってて引っかかるのはPP回収能力だな、やっぱ
あとソードはギア溜め遅さもダメだね
207名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:58:42.93 ID:MjAVh4Ax
キャップ解放後のハンターに良いニュースはラムダアリスティンの流通はよかったと思うなー
テクターは今月上旬に強化、ハンターの希望はオーバーエンド実装になるわけですが
これがガンナーのインフィやエルダーリベリオン級だったら今文句いってる人も黙るはず…
208名無しオンライン:2012/11/02(金) 12:59:21.72 ID:utZDHMWd
ワイヤーは全PA途中キャンセルが出来て周りに迷惑かけないPAになってから出直してほしい
209名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:05:14.04 ID:eqnAuWbT
レアボスに会ったこと無いけど
どうせオーバーエンドも遺跡のレアボスドロップなんでしょ!
210名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:06:01.88 ID:ofSspJy4
>>190
成りすましてんじゃねーよ阿呆が。
211名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:10:42.56 ID:qye/MbTP
フォークとラムダアリス狙いで坑道に行ったらベルクヴェルガーが出た件について。

いや、★10だしハンターやっているけれど…違うんだ、そうじゃないんだ
212名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:11:14.66 ID:MjAVh4Ax
>>209
レアボスのドロップは据え置きだけど出現頻度を上げるらしいよ。
オーバーエンドもレアエネミーからだろうけどあまり心配しなくてもいいかもしれん。
現状エルダーリベリオンなんかもまったく流通してないがその調整で多分流通はし出すんじゃないか?
213名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:13:41.60 ID:ofSspJy4
>>211
強化修正項目対応アイテムじゃないか、おめでとう。
星10武器は素直に羨ましいぜ。
214名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:15:26.91 ID:qye/MbTP
>>213
いや、嬉しくないと言えば嘘になるしずっとスカー先輩から更新していなかったから
新しい武器は心躍るのだけれど、その一方でいろいろと不安は尽きないんだよね。
そもそもワイヤードを実戦で使った経験が浅いとか★10の強化費用諸々…

まあ、大事にするよ
215名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:15:29.80 ID:ZaFxIceQ
ロック部位に瞬間移動するPAでないかな
Guのデッドとかエリアルってあれ近接にあるべきものだろ
216名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:17:31.89 ID:LfYlFyXU
ワイヤーのビューンとかパルチのバスターとか
217名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:17:55.76 ID:8C/wNG1X
龍族のジャンプ斬りをなんとか
両手剣であんな動きしたら敵がただじゃすまなそうだけど
218名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:23:50.34 ID:ZaFxIceQ
>>216
それらじゃ3次元に対応できないよ
ゼッシュレイダとかダガー以外はまともに戦えないらしいし
219名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:32:48.58 ID:taBdgFn6
抜き胴みたいなPAはよ
ジャンプ斬りはツイスターさんがあるからなさそうだしな

つーかツイスターフォールの11以上でねぇ…
いったいどこででるんだあれ
220名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:38:40.80 ID:N/lpYhsa
>>219
森林VHって書いてんじゃん
221名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:40:23.46 ID:ofSspJy4
ジャンプ切りより、セトならあの追尾突進みたいなのはいいよな。
222名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:43:15.01 ID:LfYlFyXU
ディスクはクラスドロップだし相手とかエネミー関係ないと思うが、あるのはエネミーのレベルくらいでね?
223名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:44:17.04 ID:taBdgFn6
>>220
マジででんの?あれ
アザースピンばっかりでてめげそうなんだが。
224名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:45:21.61 ID:D9p+kB11
(´・ω・`)あの突進凄い良いよね
Foでソロ脳死ラフォやってた時、ラフォの連打を弾きながら高速で距離詰めてきてそのまま吹っ飛ばされたよ
225名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:53:50.79 ID:kvirqLtn
>>222
関係あるよ
少なくとも11以上のライジングはシルディーニアンとオル・ミクダ
ソニックはノーディランからしか見たことない
RaでとかTeで市街地緊急行くとスリラーばっかり出る(多分ダガン)から
ある程度出す奴決まってる
226名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:55:45.80 ID:kvirqLtn
スリラーはクラーダみたいだ
適当書いた
227名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:56:09.77 ID:N/lpYhsa
>>223
本スレで質問してやったから見とけや
レスなければ諦めろ
228名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:57:33.70 ID:oJDU/Opv
両手持ちの日本刀はよ
229名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:59:56.36 ID:N/lpYhsa
>>223
>ツイスター11ならVH火山探索の緑箱からでたよたしか
もうすこし行動力をつけたほうがい
230名無しオンライン:2012/11/02(金) 14:00:12.74 ID:D9p+kB11
(´・ω・`)らんらんは砂漠VHのエル・アーダから入手したよ

(´・ω・`)それと敵によって落とすディスクは完全に決まってるよ
だから「適当にレベル上げてれば全部揃うだろ」ってのは難しい、狙って出すほうが良い
完全ランダムなのは箱だけ
231名無しオンライン:2012/11/02(金) 14:02:12.35 ID:ofSspJy4
ディスクなんて他のレア探してればいつの間にか全部Lv14だよ。
レアエネミードロップは狙う必要あるけど。

森周回なんて全くしないで火山ちょろっと、砂漠で凍土以降開放まで過ごして
今坑道住まいだけどHuだけじゃなく、Fiの分までLv14揃ってる。

ライドは運良く火山緊急で拾えたし、坑道回ってるからスライドエンドもLv14になってる。
232名無しオンライン:2012/11/02(金) 14:10:59.59 ID:LfYlFyXU
決まってるかなぁ、決まってるなら他のクラスのもボロボロ出ると思うけど現状自分がやってるクラスのしか出ないじゃない
たまに箱とかそういうの壊した時に出るくらいでさ
233名無しオンライン:2012/11/02(金) 14:12:19.48 ID:zyfP/bFZ
(こいつ・・・本気で言っているのか
234名無しオンライン:2012/11/02(金) 14:13:30.39 ID:taBdgFn6
>>230
ちょっと砂漠いってくるわ
235名無しオンライン:2012/11/02(金) 14:23:51.18 ID:N/lpYhsa
Hu強化されるの怖がってる奴いるけどなんでなん?
このゲーム職縛りじゃないだろ?
236名無しオンライン:2012/11/02(金) 14:30:55.06 ID:eqnAuWbT
クラスドロップ枠と共通ドロップ枠があるんじゃないの?
武器だってコモンはクラスに合ったものしか出ないけど
アンコモンは通常ドロップと違う枠で落ちて、そっちはクラス関係なくなんでも出るし
237名無しオンライン:2012/11/02(金) 14:38:35.81 ID:N/lpYhsa
本スレで聞いてきたは把握
とりあえず頑張れよ
238名無しオンライン:2012/11/02(金) 14:45:40.14 ID:LfYlFyXU
アンコモンってレア5〜6のこと?あれはエネミードロップのテーブルに入ってるよ
電撃PSOでドロップテーブルが公開されてた
239名無しオンライン:2012/11/02(金) 14:50:25.30 ID:Z4uv/ZUp
>>228
禿なら追加職でサムライとかやりかねん
240名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:10:28.16 ID:Yjs6tNos
最近ワイヤーのサーベランスが楽しくて野良でも使ってるんだけど
ゲージに困らなくなった分
必殺パワーのヘブンリー
敵固定のカレント

これってPT的にどうなの?
241名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:14:02.20 ID:ZaFxIceQ
ゾンディールヘヴンで脳汁ヘヴンだよ
242名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:14:34.64 ID:vhxbWaKg
好きにやればいいって言ってるけどさ、
マルチでHuが多くなると遠距離職が抜けていって
マップが過疎って終了するのを何回も見てるからなぁ
243名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:17:43.58 ID:q0oL7SXN
今はハンターが弱いからいいけど
強くなったら草生やした小僧が調子乗りそうwwwwwww
244名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:27:28.39 ID:TrB6ZSZ/
Hu 据え置き
Fi もともと超火力の上にチェイスadv.追加
Ra もともと超火力の上にスタスナ2追加
Gu お手軽強力遠距離PA追加、サブRaでさらに脳死遠距離方面の火力UP
Fo/Te 超火力の上にEWH追加で火力120%UP
     対雑魚でのみ無双の強さだったがサ系テクの追加により対ボスも超火力に
245名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:28:46.54 ID:q0oL7SXN
ハンターは弱くていい職業
強かったら中二病の糞餓鬼どもが調子こく姿が目に見えてるww
246名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:34:44.92 ID:tYFTRi1m
今はFoの天下だからな
247名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:34:57.94 ID:xysBJmlU
ワイヤーの11LV↑PA取りに初めてVH行って
偶然アザースとヘブンリーの11LV手に入れたけどなにこれ強い
248名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:42:08.52 ID:yUQcVf9x
ただの糞餓鬼よりロリ沼子のほうが良いですもんね
249名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:51:26.51 ID:UiaIGp7l
スターバースト・ストリームくらいは使えてもいいよな
250名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:52:32.19 ID:oBWPcGsV
ライドがもうちょい使い易ければなぁ
溜めないと殆ど進まんし
ブレイドともいまいち相性が
251名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:54:39.03 ID:rs6s+lEg
ファルスヒューナルって雷だけ弱点だけど光属性にしてる人ってなにすんの?
252名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:58:13.28 ID:oBWPcGsV
光が人気だけど
雷だと凍土以降のダーカーに効くし砂漠、坑道、遺跡と使える
253名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:59:32.91 ID:TrB6ZSZ/
じゃあ聞くけど雷にしてる人ってなにすんの?
254名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:00:42.01 ID:ofSspJy4
ライドは溜めなしがもう少し進んでくれたら…なんでそこで止まるんだ、なんで!

あと溜めると空中発動で滑空してくのなんとかしてください。
溜め無しは高度維持なのに溜めると落ちてくってなんだよw

一応マルチでみた使い方は敵見つけたときステアタの代わりに使うって感じだったが
消費PP痛いんだよなぁ、しかしダメと速さ考えたらステアタ打つよりいいのかも知れん。
PP装備とか余裕ある人向けだろな。
255名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:06:29.31 ID:mSimBxyY
光にしてるのは属性変化できないからで別のがいいなら
買った人が好きに変えてねって事じゃないの
256名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:09:07.97 ID:7JkuLcEn
武器やPAはともかく、防具を何とかしてほしいな
レベル上昇で打撃防御が上がってやっと装備できた防具を装備しても
防具の性能が射防重視とかアホすぎる
接敵して切り結ぶクラスの最適防具(要求的な意味で)が対飛び道具仕様で
間接攻撃特化で接近されたら脆いというリスクを背負うべきクラスが一番打防高いって馬鹿だろ
257名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:13:38.44 ID:rs6s+lEg
>>252
光にしちゃった人はダーカーと遊んでろって言おうとしたけど遺跡は雷の方がいいんだよね^^
258名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:20:30.45 ID:/IF7+u77
FoやTe、Raはマルチだと最前線で戦ってるし
Guはボスのタゲいつもとってるんだから防具硬いのは当たり前じゃん
むしろなんでアイテム拾い職の防御が硬い必要があるんだ
259名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:25:35.41 ID:ZaFxIceQ
>>257
遺跡は光弱点だろ
260名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:26:18.21 ID:Uh7d9Ykc
フューリースタンスにアップが追加されてこれは取るしかねぇ!って思ってwikiみたらSP10振った数値が打撃+50なのな。
これじゃあ打撃アップと変わらんじゃないか・・・って両方取ればいいのか。取れるのかわからんけど。
261名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:34:32.05 ID:eaxdDdfG
遺跡は雷と光
雷のみ弱点の敵もいる
火はエル・アーダくらい?
11月下旬か12月のアプデで出てくる人型ボスの弱点は雷だから今の装備を長く使おうと思うなら雷もあり
262名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:37:55.90 ID:JtWWcfCe
ファングとダーカー緊急も考慮するとやっぱ光だな
263名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:41:53.09 ID:fvIijor/
それでも俺は風を使うぜ!
264名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:41:59.26 ID:JKgEZnih
HIT音は闇が一番すき
265名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:45:59.98 ID:xnxYn8Th
HITした時の見た目も音も雷が良いな
266名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:46:03.55 ID:s9FM07MQ
まー弱点ついてなくてもあんま変わんないから属性なんてエフェクトが好きだとかのレベルでいいと思う
267名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:49:26.30 ID:ofSspJy4
属性は好みで選べばいい、って程の差しかないから何使っててもいいでしょう。
気持ち分でもダメ増えるといいなーって人は行く場所の弱点属性で考えればいいだけで。

エフェクトで選んで使ってて楽しい、って方がモチベ上がる人もいるし、
ほんの僅かでも積み重ねて最大ダメを狙う人もいる。
どっちも楽しみ方としては間違ってないわけで。
268名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:55:09.95 ID:fvIijor/
効く効かない別にして、エフェクトは常時発生して欲しい。
269名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:56:56.92 ID:TrB6ZSZ/
付けれるなら火光以外付けねーわ
★10持ちがそんなん気にしてられねーし
それに何か雷付けてる奴ってダサい準廃のイメージしかない
270名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:15:30.87 ID:8+e0kYoI
【PSO2】近接は足手まといだからマルチに来るな
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1351844033/
271名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:21:44.63 ID:DyWtzylz
自分でスレ立ててるwww

1 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2012/11/02(金) 17:13:53.88 ID:8+e0kYoI
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19252638
敵に近寄ってる無駄な時間とか無いんでおねがいします
272名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:26:30.86 ID:GiYCDvWq
そうやって茶化すのはいいけどさ、現実見ようよ
マルチに近接来て喜ぶ人なんて居ないよ?
273名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:28:41.05 ID:bIMRwOPY
まあね、そういうことなんだよね
274名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:29:20.87 ID:+uc1ZAe6
ふーん。で?
275名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:31:05.13 ID:GiYCDvWq
かまってかまってほしいの
276名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:31:09.09 ID:23+N5CLR
マルチにぐんなー来て喜ぶやつもいねーし、Raも一人以上いらねーし
てくたーもいらないよね、Fo11人とRa1以外の組み合わせは論外っすよ
277名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:34:31.05 ID:GiYCDvWq
じゃあ君は今の近接の扱いに満足できているのかな?
伝わると思ったけど駄目だったから言い方変えるけど現状近接が歓迎される場所なんてどこにもないんだよ
278名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:39:21.46 ID:+uc1ZAe6
正直現状オーバーキル過ぎてどうでもいい。
279名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:40:53.85 ID:eqnAuWbT
クラスを見て人を見ず
280名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:41:41.38 ID:23+N5CLR
>>277
満足してるよ
マルチ12人とか何も面白くないから行かないし、4人で周回してるとHuで何も不満なんて出ないよ
ソロで周回だと全クラスの中でもかなり効率いいほうだしね
281名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:43:05.83 ID:diHsr9iY
友達居ないんだろ、察してやれよ
282名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:43:55.62 ID:PvXzru81
ラムダアリスは確かにいいが、全職だからメインHuの立ち位置潰す原因になってる
オーバーエンドも来てないしテクターテコ入れでサブテクターの職がどうなるか分からないから今回は強化要望は出さないけど、とりあえず全職の強武器は上限が上がるまで出さないでくれって送るわ
283名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:48:58.86 ID:4FL8AWIk
僕は、ブリザックスちゃん!
てかラムダアリス装備できねーや、ほんと糞の役にも立たねぇなこの打撃150ゴリはよぉ
284名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:49:21.75 ID:WpDUw0fJ
>>280
だな
むしろ撃てば当たるの脳死プレイしかできない下手な遠距離職さんはマルチに篭っててくれれば丁度いい
クオーツとか回ってるとボスの弱点に直ぐにウィーク張れない子とか入ってくることあるけど
マルチあがりなんだろうなぁと少しだけ残念な気持ちになる
285名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:49:50.29 ID:JtWWcfCe
マルチ12人とか火力飽和してるから自分の攻撃が当たれば
次の奴が空振るだけで効率に微塵も差が出ないからな
誰が攻撃するかが違うだけ
286名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:51:00.65 ID:s9FM07MQ
>>277
くにに かえるんだな おまえにも かぞくが いるだだろう
\テッテーテッテーテーテテテレテンテン/
287名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:51:11.46 ID:GiYCDvWq
>>278
君がどうでもよくても周りはHuのことを疎んでいることをお忘れなく
近接×部屋作れなんて極論持ち出しそうな雰囲気だけど
>>280
酷く主観的なの楽しみ方だね、否定はしないけど凄くどうでもいいね
現状、近接は他職より秀でてる点が何も無いという事実は否定してないけど
そこに不満を持つ人が出るのは当然と考えないわけかな
288名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:55:48.81 ID:TrB6ZSZ/
>>283
うちの沼子もだ
何でこうギリギリ装備できない数字にするかねえ・・・
289名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:56:59.41 ID:aX5ntcrn
ここかい亞玖州学園半蛇部の多目的ルームっていうのは
290名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:57:14.92 ID:GiYCDvWq
>>285
近接は空振る側だしそれって結局言い訳して他職任せにしてるだけだからね
マルチで寄生してる自覚ないんじゃないの?
それにバースト時に火力飽和なんてないよ?
291名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:57:55.50 ID:EIFHNA6o
何でネガるやつはこうも必死なんだろうね
釣りなのか?
292名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:59:01.91 ID:GiYCDvWq
事実を言っただけでネガになる現状がおかしいことに気付こうよ
293名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:00:38.91 ID:EIFHNA6o
で、お前はどうしてほしいの?それ言わないとただのネガじゃん
294名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:01:30.42 ID:23+N5CLR
ID:GiYCDvWqはマルチだとHu,Fiと同じくゴミなGuを褒め称えてるしお察しだろw
295名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:01:41.49 ID:s9FM07MQ
>>292
では正直に言うと
お前がウザいという事実w
296名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:03:39.44 ID:bIMRwOPY
近接が少ない時のバーストはアホみたいに続くというのは事実なんだよなぁ
Huでもランチャーとか打ってたほうが5倍は貢献できるよバースト時は
297名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:04:29.05 ID:NuE0F/if
GuはサブRaならランチャー使えるからなぁ・・・
298名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:05:47.29 ID:GiYCDvWq
>>293
ためらいなくPTに参加できる程度の修正をしてほしいと思ってるよ
運営に要望もそれなりに送ってる

近接スレは事実を言うと俺の楽しみ方なら問題ない!頭ごなしに否定してきくる連中が多すぎて話がすすまないんだけどね
299名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:08:01.62 ID:N/lpYhsa
お前ら煽りに対して反応しすぎなんだよ
スルーするかNGしとけばいいじゃねえか
300名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:08:28.12 ID:VySv+O/Y
別に否定してないよ、どうでもいいだけで。
301名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:11:42.28 ID:eaxdDdfG
ソードかパルチが3つに分身してブーメランのように飛んでいくPAがくればハンターもマルチで大活躍できる
302名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:13:02.70 ID:eaxdDdfG

ソニックは既に3つに分身してたね

オーバーエンドはよ!
303名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:13:03.28 ID:FLs3saTz
つーか話が進まないの分かってるなら引けよ
現実でもネットでも空気のあわないやつは相手にしてくれないのが分からないわけでは無いだろ
304名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:13:46.75 ID:9GVE7W6W
つまり無理
俺らはマルチでは枠を埋めるNPCの如くゴミ同然
305名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:17:14.22 ID:zX+RHzlp
遊び方は人それぞれなので割とどうでもいい
306名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:17:55.18 ID:9GVE7W6W
バーストの湧きが増えるからNPCよりは良いよな
な!
307名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:18:10.85 ID:gkrTR2KJ
>>296
そりゃザンバ持ってアイテム拾ってるだけの奴ばかりだとクロスはせんわな
308名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:19:26.01 ID:EIFHNA6o
人の楽しみ方にケチ付けるヤツに頭ごなしに〜とか言われる筋合いないわw
309名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:23:05.33 ID:GiYCDvWq
そろそろ論破されたいけど持論が有利すぎて一言返すと感情論が返ってくるでござるのまき
310名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:24:07.09 ID:Di6YD96u
たかがゲームの、しかも他人の職や装備1つでイライラするとかPSO2に人生賭けてるのかい?
楽しめないようならもうゲームじゃないから別の事やった方がいいよ
311名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:25:58.49 ID:23+N5CLR
マルグルでHuが使えないから強化してほしいって言ってるやつってさ
どういう修正を望むの?
ソードぶん投げて遠方の敵に一瞬で3000ダメージ与えるようなPAがほしいの?
312名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:27:28.59 ID:VySv+O/Y
遠距離耐性mobの追加。
313名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:29:29.32 ID:EIFHNA6o
>>309
もうそう思ってたらいいじゃん
こっちからしたらわざわざ出張してきて空気読めなくて可哀想としか思ってないんだよ
始めから議論する必要もない
帰って、どうぞ
314名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:29:57.27 ID:Di6YD96u
耐性強化するか集団の後ろに湧いたりするシステムの見直しだろうね
別にHu自体の性能が低いわけじゃないし
315名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:33:27.30 ID:SUvvGHaV
HuさんPSO2やめないで;;
316名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:36:05.52 ID:VySv+O/Y
フューリークリの効果を最大ダメージ固定ではなく倍率増加にするとかな。
317名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:36:41.67 ID:rs6s+lEg
>>259
雷だよ?
318名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:37:14.15 ID:23+N5CLR
どんな位置に沸こうが自キャラから離れてたら意味がないんだよね
マップみて敵の居る方向向いてラフォイエ撃つだけだから
特定の耐性を持つエネミーを出したらソロで遊べなくなるしね

どうあがいてもFo以外いらないのがマルチなんだよね
319名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:37:18.48 ID:V7jKSHV4
現状の近接不遇を打開する策を生み出したら素直に感服するわ
ハゲの頭を毎日磨きに行っても良いくらいだわあ
320名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:37:39.59 ID:NuE0F/if
近接不遇はマルチの仕様やエネミーの沸き方、マップデザインの問題が大きいからなぁ
エンドコンテンツに賭けるしかない
あれが一般的なMOにおける固有のダンジョンで役割分担が機能するような作りならワンチャンある
321名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:38:04.61 ID:GiYCDvWq
>>313
君らが現状の近接はお荷物で身内のお情け以外ではどこにも必要とされないクズだっていうのを認めてくれたら帰るよ
322名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:39:04.91 ID:23+N5CLR
自分のことをクズって罵ってほしいとか、そういうスレにいったほうがいいじゃない?
323名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:40:24.74 ID:T2Qv0d9C
だらしないハンターですまない
最近はFP連れてソロマルチしてるから許して
324名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:40:38.09 ID:/czPaqrT
>>320
エンドコンテンツはTAじゃないんか
他ゲーにあるようなのは数ヶ月通ってレア装備と交換みたいなのだろ?
このゲームはレア掘りをするものなのにそんなの実装できんだろ
325名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:40:50.58 ID:plLElUef
近接不遇っつーけどマルチなんてRa1人とFo3人いたら残りは誰だろうが何も変わらんだろ
遠距離職だって平等に価値のない存在なのよ
326名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:40:57.38 ID:ofSspJy4
どのスレでも居場所がなくて帰る場所がないから簡単に煽れるとこにいるだけでしょ。
NG入れて放置が一番よ。
327名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:41:22.14 ID:N/lpYhsa
>>321
僕はクズです本当にごめんなさい><
だからもう許してください靴舐めます><
328名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:42:02.73 ID:GiYCDvWq
>>322
でも現状近接使ってる全員にはそういう認識が必要なんだよ?
このままPTプレイに参加しようもんなら他人を不快にさせる確率が圧倒的に高いんだし
329名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:43:36.50 ID:/czPaqrT
>>328
じゃあお前はハンターが天職やな
330名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:44:31.59 ID:NuE0F/if
>>324
禿がカンスト向けの高難易度コンテンツ考えてるって言ってるよ
交換というか報酬システムはPSO2のゲームに合わせる形になるだろうけど
戦闘バランスに関してはここで、レア掘りゲーとしての「より多くの敵を素早く倒す」から離れないと
近接にも遠距離火力持たせるしかなくなる
331名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:44:45.28 ID:EIFHNA6o
ウォークライ全振りやな
332名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:44:50.67 ID:VySv+O/Y
>>328
じゃあ運営に近接はゴミだから廃止しろっていってくれば?

こんな掃き溜めで何いっても現状は変わらないよ。
333名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:49:34.28 ID:yExZ08FB
>>325
遠距離3と8〜じゃ全く違う
単純にダメージソースとして間に合ってるかどうかの話じゃない
沸いたmobに手付けして同時に倒す速度の問題
近接3人が各個撃破で3体倒すのと、が範囲攻撃3人分で同時に3体倒すのではバーストに関して絶対的な差が生まれる
334名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:50:04.07 ID:7JkuLcEn
射撃やテクに対してカウンターでホーミングレーザーぶっ放してくる敵でも入れればいいんじゃね?
そういう敵なら遠距離職だってガンスラとかもって殴りに行かなきゃならんわけで
今のところ打撃でしか何とかできないってタイプのエネミーやギミックが無いからな
(ブルフは打撃のみ無効、ウォンダの盾は打射法すべて遮断)
しかし、ハゲと愉快な仲間達にそういう敵をデザインさせると
ただのクソゲー強要モンスターが出来上がりそうでなぁ
335名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:52:24.60 ID:xysBJmlU
エネミーに打撃耐性、射撃耐性、法撃耐性を追加しました!
336名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:52:25.83 ID:aX5ntcrn
>>328
これゲームだぜ?
肩の力抜けよ
337名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:53:55.45 ID:D9p+kB11
(´・ω・`)ストレイヤー・ヴォイドかワールドデストロイヤーが実装されればあるいは
338名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:54:27.37 ID:TIZMcKtL
>>333
まともな遠距離4人いたらもうその時点で火力過剰ですやん
残り8人は等しくゴミって言われてるんだけど意味分かってる?
まさかバーストの時湧き誘導すらしないなんて言わないよな?
339名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:54:27.43 ID:23+N5CLR
フォードランがバリアを張ると打撃以外は半減だね
あんまり意味がないけど
340名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:55:25.86 ID:23+N5CLR
バーストのときは近接職は中型のpop位置で待機でいいじゃん
341名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:56:38.73 ID:/czPaqrT
>>320
そんな話あったんか
高難度のコンテンツは即死防止でサブハンター推奨になるかも知れんし
メインハンターはワンチャンあるかもな
342名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:58:34.91 ID:OIKj+1lc
正確に言えば近接が弱いんじゃないんだよ。
遠距離職が強すぎるんだ。
ただ強化するとかじゃなくてバランスを考えて欲しい
343名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:59:58.27 ID:xRkMcazM
マルチの時に人数に応じて敵を強化とかしないとこうなるのは当たり前
344名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:05:21.08 ID:Zpu/R+Rn
この1週間毎日トリックオアトリートに参加して
毎日ダイオンとスカー持ち帰ってきてるぜ。
鑑定代で金が減っていく・・・。
345名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:08:19.79 ID:DO/O7kgI
効率厨うざいっす
職ぐらい自分の好きなの使いたい
どうしても嫌なら近接職×とかしておけ
どうせマルチでは直接言えないチキンなんだろ
346名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:12:06.54 ID:N/lpYhsa
えっおわり?
認めて謝ったから本当に帰っちゃたのあの人?
意外と素直なのね
347名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:13:13.74 ID:Yu65V/34
>>344
槍sp→ゴミ確定、10メセタ
ワイヤーsp→マイザーいなかったらゴミ、10メセタ
348名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:16:18.65 ID:UOnObfrS
ギルナスのワイヤー捨てるならもらうよー
349名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:16:57.47 ID:KRBi4Aqy
ぶっちゃけ近接12人で「ドキッ、室伏だらけのマルチぐるぐる、(ダイオン)ポロリもあるよ」してても効率あんまり変わらんぞw
350名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:17:12.41 ID:Yu65V/34
ラムハイペとかあったな・・・やばい捨ててたかも
351名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:20:56.75 ID:Zpu/R+Rn
とりあえず鑑定料とキアラタソのコメントみないとね。
スカーだと16000〜とかだったよね。
ポイズンVとかついてたら儲かる。
25000ぐらいがベルカードで、ハイペリオンとベルクはしらんけど
☆10は46000とかだっけかな?
352名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:22:36.16 ID:55K7mLvO
今日も爆弾で吹き飛んだFo様にムーンを使う作業が始まるわ
353名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:25:08.70 ID:fS9S80hm
>>338
実際にPC4人のNPCパートナー8人でやってみればいいんじゃない?
どんだけ遅いかわかると思うし、バースト続かないから
354名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:27:04.42 ID:N/lpYhsa
荒れる気配無いですね暇です
どのゲームでもいいけど荒れてるネトゲスレ知ってる人いるかな?
PSO2スレで煽るの飽きちゃった
355名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:28:38.33 ID:xyhtMy0C
>>353
馬鹿丸出しだな、NPCやフレパはバーストの対象外だ
356名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:32:53.16 ID:fS9S80hm
>>355
バースト自体は起こせるでしょ?
沸き数減るけど、その少ない敵の数ですら殲滅は間に合わないから
357名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:34:02.40 ID:23+N5CLR
何言ってんのかわかんねーけど
近接ソロでもバーストは続く
そもそもワンモアの条件は殲滅速度じゃない
358名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:37:23.04 ID:fKifJ5UT
遠距離4人で殲滅間に合わないってちょっと何言ってるか分からないっすね
どんだけ雑魚なのその4人

つーかそんなに殲滅遅いなら近接が敵に触れないなんて事態も発生しねーよ
359名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:38:06.03 ID:2tCp6c+7
ゲーム内では近接×も建てず文句一つ言わず、我々近接職に付き合ってくれる
遠距離職はホンマ神様やで・・・
360名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:39:28.92 ID:v5TW/7Yv
元々メインHuやってたから、近接職の辛さはよく分かる
361名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:41:49.27 ID:SxJp0X+s
そもそもバースト時は敵は近くに湧くからむしろアザースやってる方が早い
362名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:44:00.14 ID:fqnHSVC+
ガロンゴの すがたが
いっしゅんにして きえた!  ▼
363名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:46:23.93 ID:ofSspJy4
実際は近接のそばに沸いた敵に周囲の遠距離が一斉に集中砲火して目くらましをし、
肝心の遠距離に沸いてる雑魚は完全放置で仕方なくソニック飛ばして処理する、そんなバースト。

それで近接はうろうろすんな、バースト続かないからくんなって言われたらしょんぼりしちゃうせ。
364名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:50:59.45 ID:YgzqPbKV
遠距離の強みって遠方からの索敵→大人数による手数なんだよね結局
近接も火力あるぜとかどうでもいい話

現実の戦における弓と剣が殺した数の比較みたいなもん
365名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:54:09.08 ID:sKletTnI
お前らって遠距離職に親でも殺されたの?
366名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:56:47.84 ID:7xFxmnFQ
自分を殺されたのさ
367名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:57:36.50 ID:TrB6ZSZ/
ボスだけじゃなくてマルチ5人以上から
雑魚も二つ名強化されればいいんだよ
そうすりゃ運営の方針であるマルグル潰しにもなるし
近接も中型キラーとして輝ける
368名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:58:37.92 ID:CPvdFnz4
ヴィタキャリとディニアってどっちのほうが強いんだ?技量補正加えたらやっぱりディニア?
369名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:00:23.30 ID:EIFHNA6o
技量補正の前にどこを見てるんだ
370名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:01:03.83 ID:23+N5CLR
雑魚の中に時々強いやつを混ぜよう
HPが通常の10〜40倍で、攻撃力も3倍、
吸い込み、無敵、遠距離攻撃、足止め、雑魚召還みたいな特殊能力もランダムでつく感じでおなしゃす
371名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:02:52.63 ID:2JfOilJ4
>>346
お前と関わりたくなかっただけだと思う
372名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:02:57.28 ID:Mdb+g+QC
>>370
真っ先に近接が転がるな・・・
373名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:13:41.99 ID:Zpu/R+Rn
フォードランよりもう少しHP高い中型が同時同場所わきじゃなくて
バラバラにポップするようにするだけで近接の出番はできるんだけどね。
まぁFoの人数増やすためにFo優遇するってのは元々公言されてたことだし
現状のまましばらくいくでしょ。
ガンナーも少なすぎたから強化されたけど、人数増えすぎたら調整入るだろうね。
374名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:26:55.88 ID:QNokkpj4
「剣が好きな人は、どれだけ弱くてもやっぱり剣を使うんですよ」とはっきりブログに書いちゃった運営だからな
Hu人口を減らしたいのが本音なんだろう
375名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:33:35.69 ID:HwrsY9ea
接近大好き禿Pがいるからそれはない
376名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:35:38.37 ID:eqnAuWbT
他のクラスが楽しくないからHuやってるのか
楽しくないわけじゃないけどHuが楽しいからなのかはともかく
Huが楽しくて、好きでやってるだろうプレイヤーに対して
ゲームバランスを恣意的に歪ませて
使用クラスを誘導させるとか公言するのってどうなの?
いやまあ、黙ってやればいいってもんでもないけどさ
377名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:44:08.95 ID:vsPrcKn3
最初はやっぱり前衛だろうとハンター選んで
片手剣好きだからと銃剣使おうと思ったら
銃剣はスキルが無いんだね
378名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:51:42.59 ID:/eBaJos/
ハゲが近接厨とかまだ信じてるのか
事実だとしても私情はさまないかむしろ好きだから冷遇するタイプだろ
379名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:54:21.57 ID:VcYxvD6+
ワイヤー人口増えてるしハゲは全般的にいろいろと舐めてるんだよな
こんなんがPSOシリーズのプロデューサやってるんだからセガも人材不足著しいな
380名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:15:05.30 ID:NFUXhtw8
砂漠緊急でワイヤー・パルチを鑑定するのが間違いだろう
パルチ・ワイヤーじゃ他の可能性なんて
ルストデバイスかベルカードぐらいしかない。
どう足掻いてもゴミだよ
381名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:34:39.79 ID:PXFNq/8B
自分で使おうと思ってラムアリ+10氷30ヴォルパワーV作ったんだけど、予定より安くできたから
売ろうかなあ・・・ 一鯖だけどお前らならいくらまでなら出す?費用は自前の素材抜きで込みこみで1.5M
382名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:45:04.40 ID:PXFNq/8B
あああ間違って装備しちまった
383名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:50:28.87 ID:fbQzXzAG
わろた
384名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:55:21.38 ID:XHuBdCTQ
グワナ パワー3にしとけ
385名無しオンライン:2012/11/02(金) 22:47:20.25 ID:ZaFxIceQ
>>378
禿のオススメはHu/Fiで木村のオススメはFi/Hu
あいつらマルチぐるぐる想定してないとかいってるから敵が即蒸発の環境で遊んでないんだろ

HuがFiに比べて弱いのは禿が発言権ないからだと思われる
386名無しオンライン:2012/11/02(金) 22:52:11.58 ID:JKgEZnih
(`;ω;´)四鯖だけどさっきマルグル部屋で初めてHu二人くらいでいいよー
 ってな感じで遠まわしにいらない子扱いされたわ。
一週間くらい前かソロでバンサーやレアボス探して出現したら人を集めて
討伐って感じで森緊急できない人のために色々やってたのに
同じ鯖にそんな人がいると思うと悲しかったわ。
VH来る前にあんた以上のFoの装備もそろえてるしRaだってGuだって40
までやりこんだ上でHuFiが好きだから選んでるのに。
もう腹が立つやら悲しいやらで目頭が熱くなったの。
387名無しオンライン:2012/11/02(金) 22:58:21.64 ID:NFUXhtw8
3鯖だけど無が600k切りはじめてきたから属性29↓で1.2M 35↑なら3倍の1.8Mだすけど
29と30の差だとなあ・・・ってところ

改造費は武器のヴォルなんて1k投売りに
パワ3の2スロが45kぐらいだから
2スロ改造費コミ65kのヴォルパワ3が30%成功
だいたい3.3回で100%だからオプション改造費は200kと評価

☆8+10はグラインダー代コミで500kぐらいじゃないかな

ってわけで原価は2M〜2.5Mだろう。
まあ相場はまだまだ落ちるだろうし
属性30と29の1の差で600k上乗せするのも首を捻るし
属性も光か火か雷なら汎用だと思うけど氷だしで
手間賃含めても2.5M〜3Mぐらいでも買うか迷うぐらいかな
388名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:07:51.81 ID:ofSspJy4
>>387
3.3回は期待値な、100%て書くと恥ずかしいぞ。
で、29と30の差はでかいが、30↑はあまり差が無かったりする。
後々、属性強化を計画してるのなら少し高い属性値を探すのもいい。

本来属性+1あたり600kってとこが30で1.8M、34で2.4Mとかだろ、多分。
そのまま強化に必要な分の値段上乗せしても買ってもらえないから
高属性ほど割安で並んでる。
389名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:12:25.24 ID:ofSspJy4
って上へのレスか。
装備しちまったって言うから別の話題かと思った、すまない。
390名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:24:38.71 ID:2WpMz4Jl
この前浮遊グルグルしてたらふと先頭をきってるのがザンバ君+5 氷属性20だってことに気付いた。
嫌な予感がして周囲の人をみたら12人だったのが8人に。さらに一人一人と減っていって最終的に3人になった・・・

目立つことはやめろとあれほど
391名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:51:11.47 ID:ZaFxIceQ
>>386
言い返せないお前はHuの恥
392名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:58:46.83 ID:Yu65V/34
GuどころかTeも修正くるからな、どんどんネガろう
393名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:59:17.52 ID:QF4/uUWP
ザンバくらい+10にしろよって思う俺は間違ってるか?
394名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:17:31.61 ID:zPbLSQqb
>>386
気にしなくていい
これだけプレイヤーが居るんだから、おかしなのが幾らか混ざってるもんさ、運が悪かった
野良ぐるぐる自体、コメではよさ気なMAPに思えても実は微妙だったり、おかしなのが1人2人混じってたり、良MAPでも緊急来たら崩壊したり
自分で部屋立てようにも良MAP引くまでに時間かかったり
蓋を開けてみれば時間効率でみると大して美味くなかったりする
ソロでもボスをサクサク回せる位の腕と装備があるなら周回の方が安定して効率よかったりするんだよ
試してみたら?
395名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:20:09.60 ID:kYp8Wsp9
>>386
4鯖はそれなりに人が多い=効率求めて他人に文句を言う人もそれなりにいる
むしろいないほうがおかしいくらいだし、気にすることじゃない
396名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:22:16.90 ID:iDBXRYYB
☆7とはいえ、今は+10でも結構吸われるぜ、大分絞ってやがる
資産ない人はスクラッチ換金できないとまともにメセタ稼げないからな
後は高額レアで一攫千金かTAぐらいか、これが禿の望んだ世界だよ
397名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:33:49.37 ID:maEeEAVZ
最初は面白いんだけどなれてくると作業だな>TA
しかも全部通すと1時間半時間拘束はめんどい
398名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:44:18.70 ID:nfgX+vrr
メセタ目当てだとマジで時給もらって作業してる気分になってくる
399名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:56:05.38 ID:2kGmgsCw
良MAP引き当てても、Huが大量に押し寄せて部屋崩壊
こんなのしょっちゅうだよ、その人がHuを嫌いになる理由になると思うけどね

火力飽和してるからなんでもいい、先頭のFoしか攻撃できないんだから他は数合わせとか言ってる子もいるけど
なんか別のゲーム遊んでるみたいだから言っとくと
マルチぐるぐるとはPSEバーストの発生と、PSEバーストの継続が目的
火力なんてあればあるだけいんだよ

もしかして、大半のプレイヤーは、PSEバーストの発生条件とか、ワンモア発生条件とかわかってない?
400名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:58:37.24 ID:OxhkyMfi
バースト関係は別に近接でも何ら劣らないっていう
401名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:00:55.02 ID:RKzGn5tM
>>399
条件教えてよ
402名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:05:50.67 ID:iDBXRYYB
まーた始まった、マジで基地外だな
触るなよ
403名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:06:48.55 ID:nOvH6OCZ
4Gamer:
 武器やフォトンアーツのバランス調整は,どのようなスタンスで行ったんですか?
酒井氏:
 「ポータブル2」では,いろいろと突出していたものがあったので,今回は全体をならすという感じで調整しています。
 なので,特出して強いというのは多分なくなったんじゃないかなと思います。

多分ってなんだよ多分って・・・
404名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:09:02.15 ID:QB/6mvRK
釣り人の集うハンタースレへようこそ
405名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:10:22.97 ID:2kGmgsCw
バースト中のmobは、プレイヤーの周囲に発生するので
近接が敵を追いかけて行くと散らばって、範囲攻撃でまとめて倒せなくなり
ワンモア条件、クロスバースト条件を満たせなくなる
バースト中の近接の仕事は、攻撃することではなく、FoRaの側にいてじっとしていることだ

本当にわかってなかったんだな

バーストの詳細なら自分で調べな、ずっと遊んでいれば大体わかるだろ、切れるとき続くとき、ポップする敵
ちょっと気の利いたチームなら、バースト頻発、ワンモア、できるなら結晶無しでクロスバーストまで持ってく動きができるから

ちなみにオレは、この敵をn匹倒したらこうなって・・・みたいなことをやって調べたし、今は武器やテクの属性が影響あるか調べてる
Huは継戦能力が高くソロでバーストしやすい方のクラスなので、一度実際にやってみるのが一番
406名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:11:15.86 ID:F0QyqZMx
ロリ沼子のケツ追いかけてこいってことよ
407名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:12:38.08 ID:IP5pySsr
そんな当然な話じゃなく
皆知りたいのはどうやって意図的にPSE起こすかだと思うんだけど
やってりゃ解るとか適当な知ったかで誤魔化さないで重要な部分解説してくださいよお
408名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:18:27.78 ID:KNGBuiCF
>>399そもそもその辺の認識がズレてんだよねー君達。

野良なんてパブリックな場で、いろんな価値観の奴がいるんだから
理想的な環境になんてなるわけないじゃん。
俺が正しい、なんでも自分の思い通りにならなきゃ嫌だってんじゃダダ捏ねてる子供と一緒だよ。

というか視野狭すぎるのよね。
価値観が違う奴とは一生分かり合えないんだから、
「あぁそういう価値観の人なのね、いいと思うよ。でも私とは付き合えないわ」って妥協していくしかないわけじゃん。
嫌なら自分で環境作るしかない。Hu×で部屋立てろってのはそういう事だよ。

そんなんでどうやって社会生活送ってんのかすごい疑問なんだが。
あと君はID:GiYCDvWqだね。部屋からでなよ。外には自分の思い通りにならない人なんて腐るほどいるよ。
409名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:19:37.74 ID:CDKhYl0c
社会生活送ってない人間にそんなこと言ってやるなよ
410名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:20:44.00 ID:maEeEAVZ
まあニート理論だわな
嫌なら野良マルチやらずその凄い人たちと引きこもってりゃいいのに何で来るの
411名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:21:55.66 ID:QB/6mvRK
ヴィタパルチしか槍持ってないから拾ったスパルダイオン強化するかと思ったが
ソードメインなのに今更ダイオン強化でグラインダー100個超とか使ってると馬鹿らしくなってくるなこれ・・・
412名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:22:04.23 ID:0SAmPJoF
仮に追いかけて行った奴居てもそいつ一人分の敵しか範囲外に沸かねーよ
ワンモア条件はお前の妄想
結晶無しでクロスバーストは運8割、殲滅速度2割
今更属性が・・・とか言ってる時点でアホ
そんなもんとっくの昔に検証されとるわ
413名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:23:44.67 ID:lnhXbAv9
ダイオンさんは槍のなかではまだTOPクラスだぞ
遺跡実装されたら分かんねーけど現状はTOPクラスだ、安心して使え
ラムダアリスのほうが殲滅力高いけど・・・
414名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:24:47.84 ID:2kGmgsCw
>>407
意図的に起こすまでなら誰でもできるだろ
8でバーストチャンス、9でバーストだ
PSELvを見てないのか
PSELv6の時点できっちり集団行動して、7から8までは全力で持ってく

ちんたらアイテム拾ってる野良では発生させにくい、へんな箱とか開けに行ったりとか
動けるヤツ集めても、PSELv6からのmobのわきによってどうしても必ず発生とはできてないし
7からPTちらばらせてキル数稼ぐ手もあるけど、その後の合流で失敗することも
バースト発生させる場所も大事だし

なので遠距離攻撃手段を持ってこないHuが多く入るとどうしようもないんだわ
ガンスラかゲイズでも持ってきてくれれば助かるんだが
ちなみに、若干名は単体火力担当がいた方がいいと思ってる
415名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:27:44.54 ID:qphtp1Zk
>>411
使いたくないってのならスルーでいい
遺跡でまずラムダ〜の槍が出てそっちに乗り換えることになるだろうし
とはいえこんな糞安価で作れるそれなりの槍ってよほどの修正がされないと無理だぞ
416名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:28:14.41 ID:U12uEIel
>>408に呼ばれたから起きたよ
ふんたーのクズどもは土日もソロでしこしこやってるかい?
楽しみ方は勝手だけど迷惑かかるからPT参加はしないでくれよな
417名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:28:47.99 ID:h/kO5ews
なんか昔のFoスレ臭いな
418名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:29:19.06 ID:2kGmgsCw
>>412
バーストの発生までは狙えるってことで、クロスバーストが出来ないのか
じゃあ、ソロバーストで検証しな
こんなにプレイヤーが強くなったのに、今時クロスに結晶とか笑わせる

んで、お前の言う検証ってどこにあって、どのように調べて、どんな結果が出たんだ
お前自分でそれをやってみたの?
419名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:32:05.77 ID:maEeEAVZ
とりあえず頭がバーストしてる人達は証拠となる検証動画上げてくれ
上げれないならニートの妄言ですと自ら認めてるようなもん
420名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:32:59.00 ID:nscZvWC2
物理攻撃3クラスがそろそろレベル45SP5取り終えるから
弱くてレベル40で放置して最後に回してたこの弱いクラスを一刻も早く強くして下さい
サブとしてレベル50まで育てたいし
421名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:33:46.58 ID:d5Jx3F9H
>>417
わかったから野良には絶対来ないでくれよな
422名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:42:53.61 ID:0SAmPJoF
>>418
そもそも今までMAP厳選してたら分かると思うけど
ET多め、ボス多め、中型多め、グウォンダ多め
ほとんどこんなんがルート上にあるのがメジャー
でたまに出る殲滅系か結晶で狙いのPOP場所行ってバーストこんなもんだろ
PSEの発生自体が運だっつーのに素のバーストなんかあてにならねえよ、
道中どんだけ切れると思ってんだ?
もしかして坑道フォーク狩りみたいな限定でエリート狩り()経験したくらいでマルグル全体語っちゃってるの?
423名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:42:59.81 ID:q0BnL3xK
俺様理論で長文書き散らす奴がいる間はHuの修正なんて来ないな・・・
424名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:44:59.49 ID:KNGBuiCF
>>416 おや・・・間違ってたか。間違えられたら気分悪いよなぁ
だから間違えちゃったのは謝るよ。ごめんね?

ところで明日もHuFiでまるグル行くから一緒になったらよろしくね^^
425名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:50:21.47 ID:nscZvWC2
まぁ遺跡は法撃系武器、防具、ディスクのドロップゼロにしてほしいな
近接安息の地を作ってくれてもいいじゃない
426名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:56:58.21 ID:pxcv0kp2
じゃあ法撃耐性と射撃耐性がめちゃめちゃあるエネミー追加してくださいとでも要望送ればいいんじゃね?
427名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:57:16.94 ID:2kGmgsCw
>>419
調査方法と結果がありゃいいだろ、それを実際にやってみりゃいい
なんであんな作業をわざわざ動画にして、それを赤の他人にくれてやらなきゃならんのだ

野良でもそこそこバーストが発生すりゃ少しはマシな稼ぎになるので書いただけだし
近接しか攻撃手段がないクラスが多いと、バースト発生と、その後の継続がやりにくいことが、普通に理解できればいいよ
被害妄想にとりつかれて、他職のネガキャンだとか思い込まれると、発展しないし

頼むから若干名の廃近接以外は、遠距離攻撃手段を持ってきてくれ
それだけで全然違うから

>>422
6までは火山でもなければ持っていけるだろ、1〜2確のFo1名でも維持できるし、実際やってる
あとはいかに6から8まで持ってくかだけ
さっきまでたくさん湧いてた場所が、今回に限ってわかなかったとかあるし
そこをどう安定させるかってことを試行錯誤してるんだけど、お前は運で終わらせても、まぁいいんじゃね
マルチで会ったらせいぜいうまいバーストおごってやんよ
428名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:57:20.22 ID:iXeHEgQw
同じ長文でも
ID:2kGmgsCwのはまだ有益な情報があるが

ID:0SAmPJoFのは中身のない反論してるだけ
429名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:02:15.52 ID:NWis2QDC
あ、あの、ここハンタースレなんですけど・・・
スレチなので別でやってね
430名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:04:13.66 ID:0SAmPJoF
>>427
>さっきまでたくさん湧いてた場所が、今回に限ってわかなかったとかあるし

そこはお前が殲滅速度を重視してる時点で安定しないから
431名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:04:38.79 ID:pxcv0kp2
逆に考えるんだ
ハンタースレ盛り上がってるなと考えるんだ

まあどうせなら楽しい話がしたいけども
432名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:10:04.67 ID:q0BnL3xK
ID:2kGmgsCwみたいなのがマルチにいたらそっと抜けます
433名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:14:24.32 ID:jf6LJZ/A
ちょっと必死すぎるわな
マルチで会ったらうまいバーストおごってやんよってギャグで言ってるんだよね
434名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:15:35.58 ID:FDK+m2Do
マルチにいるやつほとんどPSEレベルとか見てねーし野良でやるとか無理だから
そもそも野良連中はPSEの仕組みというか基本的なことすら知らない人結構いる
LV7でほとんどリーチといってもいいのに変な行動とったりするし
435名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:16:47.74 ID:QB/6mvRK
ドナルドがモス行こうぜっつってるAA思い出したわ
436名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:17:52.66 ID:6o2KKu15
鍵かけて知り合いの精鋭12人で回ったらええやん・・・
437名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:17:56.35 ID:hUUlx5qU
極端すぎる話だけど打撃防御以外はミクダ並みの防御力を持った中型のMOBがいれば全職共存できるんじゃない
セガにしてみても、ユーザーに複数の職やらせて飽きさせないようにしたいってのはあるだろうから、そろそろ近接と法撃と射撃
系それぞれいないと困る、あるいは近接、法撃の複合職じゃないとソロはきつい、みたいなエリアが来ると俺はにらんでるというか
にらんでたけどただのダーカーの使いまわしのオンパレードっぽいな、、、


438名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:19:30.29 ID:ajkJc84T
バースト中なんて中心に近い固定沸きポジでサーベラスぶんぶんしえればええやん
ただし要求500未満の糞武器は簡便な
439名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:21:01.45 ID:6ny0lCNc
理想をいえば接近してダメージを受けるリスクがある分超火力であってほしいんだがな
今現実にそうなってるのはガンナーだけど
440名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:23:28.91 ID:h/kO5ews
>>437
射撃耐性と法撃耐性だらけの前作は好かれてなかったしな
441名無しオンライン:2012/11/03(土) 03:14:33.62 ID:qphtp1Zk
マルモスとかあの弱点以外は射撃防御たかくて打撃防御も高いけど射撃よりはまだぼちぼちって棲み分けのステだよ
でも誰もアレ喜んで無いし結局RaもHuも弱点狙うしFoのごり押しの前に無力だしさ
弱点ロックなしだとウンディラみたいに誰もが嫌がるだけで結局要らないって話になるだけだよ
442名無しオンライン:2012/11/03(土) 03:19:38.37 ID:iXeHEgQw
>>437
前作ではそれやってクソゲーになったらしい
個人的にもそれはクソゲーだと思うし。
 
閃いたがその仕様で弱点には打撃以外も通りますよならよさそう
俺天才かも
443名無しオンライン:2012/11/03(土) 03:21:04.21 ID:GsI/0s2e
>>439
ダメージのリスクの分火力といってもさ
ポイント勿体無くて取る奴がレアだけど
防御面じゃハンターってフラッシュガード系ってかなりぶっ壊れスキル搭載だからそういうのは無理だと思うぞ
火力と紙装甲ってコンセプトはガンナーとファイターだしさ
444名無しオンライン:2012/11/03(土) 03:23:03.07 ID:4LW2fxJz
サブクラスのGu上げるのが大変になって辞めそうだわ……
パルチのバンタースナッチやガンスラの打撃、打射複合PAみたいな範囲せまい奴はもっと強くして欲しいなしかし
445名無しオンライン:2012/11/03(土) 03:24:42.60 ID:9pW1E0Jn
ポータブルは大型がどいつもこいつも射撃1/2耐性持っててクソゲーだったな
446名無しオンライン:2012/11/03(土) 03:28:52.08 ID:iXeHEgQw
フラッシュガードとかデフォでついててもいいレベルだろ・・・
447名無しオンライン:2012/11/03(土) 03:30:54.97 ID:9pW1E0Jn
悲しくなるからやめろ
448名無しオンライン:2012/11/03(土) 03:35:18.97 ID:26Snb8Vk
>>427
いや、言いたいことは判るんだけどそれを野良に求めるのはおかしくないか
バーストのメカニズムなんてほとんどの人気にしてないと思います。
それこそ理解してる者同士でチームでやらんと。
野良なんて名前の通り烏合の衆だよ、ハンター要らないって言われてもフォースでも
レベル高くてもユニットにヴォルソールついてる奴だっているわけで、それが野良だよ
449名無しオンライン:2012/11/03(土) 03:36:59.24 ID:aqCJiJRQ
>>446
タゲとって敵を引き受けるって戦略が皆無の脳死ぶっぱゲーだから相性のおかげで産廃だけど
このスキル事態はかなりの厨スキルだぜフラッシュガード類
450名無しオンライン:2012/11/03(土) 03:45:47.83 ID:bmE4lBkr
お前らも転職しようぜ
Guに転職したけどむちゃくちゃ楽しいし強いしなにより樽で狙われたりすることなくなって
一度はやめようとも考えたPSO2がまた楽しくなってきた
451名無しオンライン:2012/11/03(土) 03:48:53.35 ID:zPbLSQqb
どれだけ強くても、撃てば絶対当たるなんていうゆとり脳死職なんてやりたくないでござる
452名無しオンライン:2012/11/03(土) 03:51:06.63 ID:eMYgFaeE
>>427
この前PSELv7だからってんで早く次の湧き場所行こうとしたら
Foの人に先行きすぎって怒られたんだが。
ぶっちゃけ分かってるか分かってないかってだけだと思うぞ。
効率重視でやりたいなら素直に知り合いのみで鍵かけるべき
職の問題とはなんか違う気がする
453名無しオンライン:2012/11/03(土) 03:53:05.12 ID:tuRWT0zn
きっちり調査してるっていうなら動画とか面倒な事いいから、
検証した数値コピペして張ってくれよ。
まさか手書きつーわけないよな。

詳細な数字も取らずに検証とか抜かすなら小学校からやり直して来て欲しい。
454名無しオンライン:2012/11/03(土) 03:58:58.79 ID:zPbLSQqb
効率厨は効率厨で、人にあれこれ押し付けるわ、見下すわでうざったいことこの上ないが
お前らもいい加減、反論が単なる僻みにしか聞こえないからやめとけ
ちょっとはゆとりもってゲームプレイしようぜ
チョンゲ脳であくせくやっても詰まらんよ

ただ禿含めた運営、お前らはダメだ
455名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:03:08.83 ID:tuRWT0zn
>>454
いやバースト継続条件とか有益な情報なら、それなりに検証結果がないと実用できないだろ…
ちゃんとそれを説明してくれて、みんなに浸透したら近接は中心で手の届く奴狙って他は遠距離、
って野良でもバースト対策できてくるだろ。

情報交換の板でそれをせず、ただ煽るためだけに真偽も判らない事をいわれたら
そりゃ証拠くれってなるさ。
456名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:03:49.46 ID:26Snb8Vk
正直ね、野良に限ればハンターより貢献してないフォースレンジャーだって沢山いると思う。
多人数になった時の殲滅力だけ見てハンターばかり攻められてるけど実際手出せてないフォースレンジャーも多い
それは自分でフォースレンジャーやっても感じることで近接という事でそれをやり玉にあげられてて
それをネタに色々御高説はいいんだけど野良である以上参加してる全員が有能であるはずがなく
装備が残念なハンターもいればぶっとんだハンターやレンジャーもいるわけで野良に参加する以上効率求めること自体が大間違いなんだと思うけどなぁ
457名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:04:28.04 ID:17rlQVJv
おれもOEがレアゼッシュレイダからとかネタスキルとかなら転職すっかな〜
Gu面白そうだな
458名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:08:14.93 ID:zPbLSQqb
>>455
有益だと感じるなら自分で色々試してみればいいさ
結局それが一番信用できるんだろうから
それに、胡散臭くないという確証を他人に与えるメリットは向こうには無い訳だし
それはあまりにも他力本願な気もするなぁ
あとさ、そういうちょっとした検証とか新しいことの発見とか、そういうプロセスを自分で踏んでいくのも
ゲームをする楽しみの一つだと思わない?
459名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:14:42.70 ID:tuRWT0zn
>>456
普通の人はわかってる。
だから野良で近接拒否とか極一部でしょ。

こういうとこでわざわざ煽りに来る奴ってのはゲームに限らず
なんの板でも基本煽るしか出来ない奴だよ。

>>458
メリットはあるだろ、バースト続いて文句もでなくなるだろ…
教えない事のメリットなんて、こうして煽りにくる対象が居なくなるってだけだろ。
俺は今の現状で十分バースト続いてるし、マルチで無関係な人に時間とらせてまで
検証する必要性を感じてないよ。
460名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:18:03.04 ID:88ZEfsUj
>>437
PSOは気軽さも売りのゲームだからPTプレイ必須は受け入れられないと思う

部位毎に耐性が違って、近接なら正面から普通にダメージ通るけど
遠隔は正面から通らず背後に回る必要がある、ぐらいならアリかもね
461名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:19:24.23 ID:eMYgFaeE
実際周りの装備みても素の杖持ってるFoとかいっぱいいるしみんながみんなソールV装備してるわけじゃないしな。
そりゃ廃集めたマルチで貢献できないのはどうしようもないが正直野良では気にするだけ無駄だぜ。
なんか言われんのが嫌なら効率重視の部屋には行かない、でいいじゃない
462名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:23:10.60 ID:9pW1E0Jn
野良には何を求めても無駄なんだよな
あんなウンコ以下のものに無駄な時間割いてイライラするなんて全くもって時間の無駄すぎる
チムメン12人でマルチやるのが一番良い
463名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:26:09.16 ID:zPbLSQqb
>>459
有象無象の連中の為にしてやることなんて精々こんなもんだ
なんて考え方、効率厨にはよくある話じゃないの
そんな事にいちいちつっかかって白黒つけさせようっていうのがそもそも無駄な話なわけさ
検証する必要性を感じないならそれでいいじゃないってことだし、ハッキリさせたいなら自分でやればいい
検証事項に2kGmgsCw本人を引っ掛けたってしゃーないじゃんか
464名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:26:56.44 ID:hTji6dU8
というか、Hu×部屋を立てる云々でよく言い争ってるけど
少しでも効率を落としたくない人は「効率重視」で部屋立てればいいだけじゃないのか?
465名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:31:27.27 ID:xkEYhzUe
いやHu×って言ってくれた方がわかりやすくていいだろ
466名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:34:30.39 ID:tuRWT0zn
>>463
僻んでるわけでもなく、単純に有益な情報なら興味があるから証拠欲しかっただけさ。
煽りに対してこちらも煽り入っちまったのは反省すべきではあるけどね。

後はまぁ、証拠も出せないネタで毎回毎回同じ煽りしにくんじゃねーよって話だ。
467名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:36:30.23 ID:eMYgFaeE
そもそも効率重視の部屋もHu×の部屋も見たことないのは俺が過疎鯖だからか?
いやまあ平和でいいんですけどね・・・
468名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:38:54.96 ID:zPbLSQqb
まあ、バースト廃止がこのギスギス解決の一番の近道な気もするがなw
そもそも当初はマルチエリアで他PTと遭遇と共闘なんてのがコンセプトとしてあったわけだけど
それだけなら別にETや敵のリスポ回数無制限とか全然必要ない要素なんだよな
精々、PT同士が一定距離に近づいたらETが発生しやすくなる程度でもよくて、敵のリスポもPT数分とかでもよかった
ぶっちゃけ設計段階で12人ぐるぐるが主流になる事くらい解るだろうって位あからさまだからな
推奨しないとかいいつつろくな対策するわけでもないし
今更対策したらしたでブーイングの嵐になるだろうし、開発運営がアホだったとしか思えんな
469名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:45:13.71 ID:bqHFcyyo
なんでふんたーのためにPSEバースト廃止しなきゃならんの?w
めちゃくちゃ言うね
ふんたーのために他全員下方修正するの?
470名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:51:41.75 ID:X40f1OPA
>>460
それなんてサテライトリザード
471名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:52:17.70 ID:zPbLSQqb
ほらな?w
>>469みたいな考え方になる奴がわんさか出るだろうから今更廃止できなくなってる
472名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:55:48.07 ID:WCuR72+K
ところでアザスのブレイブワイズ判定って何か変じゃない?
正面から掴んでもダメージがバラつく気が。
473名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:57:35.41 ID:fdRYk5CF
単純に遠距離で敵が蒸発するのがダメなんだろ?
ソロクエスト、シングルptクエスト、マルチptクエスト
この3種を全部に用意して敵のHPを調節すればいい
ソロは現状維持 シングルptは2倍 マルチは5倍とかにしとけば中型ぐらいはHuでも殴れるだろ
12人でソロや4人と同じ強さの敵ってのが間違ってるだけだと思うんだが
474名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:59:45.49 ID:NMMnrU5A
ガンナーは普通の遠距離職になってしまった上に
WB要員になってしまったからHuに戻ってきた
475名無しオンライン:2012/11/03(土) 05:01:20.58 ID:eMYgFaeE
>>473
クエスト総入れ替えになるな。
もう1から作り直した方が早いレベル。
ほんとに新生と同じ道を辿りそうだ
476名無しオンライン:2012/11/03(土) 05:03:05.94 ID:kYp8Wsp9
>>473
そもそも探索するだけのMAPしかないってのもあれだな
ヴァーダー緊急みたいに12人揃って転送されると
小さめのMAP護衛対象が居て5分くらい12人で
その護衛対象を守るとクエストクリアみたいなのがあればいい
ついでに銃座も置いてくれると楽しい
477名無しオンライン:2012/11/03(土) 05:05:38.92 ID:zPbLSQqb
>>474
浮気とかサイテーだな!しかも気に入らなくなったからって浮気相手もポイ捨てとか!
478名無しオンライン:2012/11/03(土) 05:08:00.75 ID:bqHFcyyo
PSEバーストで役に立たないふんたーとふいたー以外のみなはPSEバーストでうまうましてるのに
おれたちが役に立たないから廃止しろなんて基地外要求が平然と出てくることがびっくり
んでそれが酒井に突っぱねられたらなんでおれたちの言うこと聞かない!って酒井のこと叩きまくるんだろうなあ・・・
479名無しオンライン:2012/11/03(土) 05:08:11.57 ID:NMMnrU5A
Hu強化されまくっても今のガンナーみたいに最強厨が群がってくるから今のままでもいいやとか思ったり
オーバーエンドの性能もわからないしな
480名無しオンライン:2012/11/03(土) 05:11:27.10 ID:XJ3s6i1F
敵を倒した時に立つフォトンの柱に触れると
体内のフォトンと反応、共鳴してPSEに対する影響が倍化する・・・とか!
481名無しオンライン:2012/11/03(土) 05:11:33.76 ID:iEzwk7gc
>>472
掴んだときに判定じゃなくて
ダメでた時ごとに向きを判定してるんだろうな
482名無しオンライン:2012/11/03(土) 05:13:22.31 ID:eMYgFaeE
確かにな。
正直強化するべきなのはエネミーの方だと思う。
現状で火力過多なのにこれ以上味方強化してどうすんのよと
483名無しオンライン:2012/11/03(土) 05:15:22.08 ID:zPbLSQqb
>>478
ストーリー性のある妄想たくましくて何よりだなw
別に廃止しろ!!なんて言わんよ
初めからなかったら要らんギスギスもなかっただろうにって話だ
そもそもPSE云々に関しては、どーでもいいってスタンスだからな
もともとぐるぐるがだるくて嫌いで、殆ど周回しかしてない
484名無しオンライン:2012/11/03(土) 06:11:35.67 ID:WoY+lPPB
ドロップ確率が極端に低いから、より多くの敵を倒したいゲームになる
ここがまず、致命的に近接職やアクション性と噛み合わない部分

PSO2の近接が輝くのはステージクリア型のダンジョン
フロアEで中型の強敵+雑魚が出るから近接は中型をタイマンに持ち込んで隔離して〜とか
移動速度と攻撃速度が早い敵が大量に出るから、ウォークライでヘイトを取ってスタンとガードで耐えて、その間に他職が殲滅とか
固有の敵配置、固有の戦略というのをステージ単位で設定されている場所でないと活躍が難しい

ステージクリア→最後に報酬という一般的なIDゲーの作りのコンテンツを追加し一定の役割を確保させるか
大量の雑魚を倒して極低確率ドロップゲーから、中数の強敵を倒してそれなりにドロップするゲームに以降することで単体火力の必要性を上げるか
まぁ今更無理なんだよね
485名無しオンライン:2012/11/03(土) 06:14:34.51 ID:iOz86zk/
HuがいるとPSEが続かないって言ってるアホはPSE発生の条件をさっさと教えてくださいよ
486名無しオンライン:2012/11/03(土) 06:25:08.24 ID:Kd1HrOcq
こんなギスギスしてるの2chだけだから気にすることないよ
実際ゲーム内で愚痴言われたやつのが少ないだろ
でもまぁ遠距離攻撃が通りにくい敵を作らないとマルチでの活躍は期待できないね
487名無しオンライン:2012/11/03(土) 06:36:25.46 ID:4LW2fxJz
なんか一昔前のガンランススレみたいだなおい
488名無しオンライン:2012/11/03(土) 06:54:46.97 ID:MxLsxDdI
(´・ω・`)ここがダークサイドに落ちたジェダイの墓場ね
489名無しオンライン:2012/11/03(土) 07:10:30.76 ID:RKzGn5tM
遠距離蒸発オンラインで全く問題ないからこのままで良いよ
490名無しオンライン:2012/11/03(土) 07:14:13.61 ID:e5Wgtc4k
遠距離職業が最強だから最強目指すならHuFiはあり得ない
491名無しオンライン:2012/11/03(土) 07:34:09.57 ID:1AbZBPBE
最強になりたいわけじゃなくて近接が楽しいからやってるしな
492名無しオンライン:2012/11/03(土) 07:39:02.25 ID:MxLsxDdI
(´・ω・`)ただフォースがいると雑魚にありつけないわね
(´・ω・`)レンジャーでさえ危ういもの
493名無しオンライン:2012/11/03(土) 07:39:19.17 ID:BRD1BJTO
残念ながら楽しさもGu>>>>>>>>>Fi>>>>>>>>>>>>>>>>>>超もっさり地べた張り付きHu
となっております
Huにこんなことできますか?
http://www.nicovideo.jp/watch/1351773424
494名無しオンライン:2012/11/03(土) 07:40:03.01 ID:KuoiZ+E6
>>484
まぁHu云々は置いといて、例えば今の坑道とかさ
ナッチの沸く場所をみんなでひたすら行ったり来たり
いいのか、こんな遊び方で?このゲームの目指す所はこれなのか?とは思うな
それが手段ならまだしも、現状の最終目標になってるからな
495名無しオンライン:2012/11/03(土) 07:42:30.17 ID:tXBc+v6A
無駄に原点回帰狙わずPo2iの進化で良かったのにと思う
496名無しオンライン:2012/11/03(土) 07:43:41.90 ID:OiEAwBK3
性能以前にメイン武器掘りがおもんない。
ピラー掘るにもサディーナエッジ掘るにも過疎マップばかりでつまんない。
497名無しオンライン:2012/11/03(土) 07:55:35.57 ID:QB/6mvRK
ついに職の楽しさまでも「俺が楽しいものだけが楽しい」とか言い出すアホが現れたか
498名無しオンライン:2012/11/03(土) 08:05:06.34 ID:Y57gcDvN
また糞Guが現れたのか
499名無しオンライン:2012/11/03(土) 08:11:57.76 ID:CO880uhg
キチガンナーは巣に帰れよw
500名無しオンライン:2012/11/03(土) 08:17:16.20 ID:y0A7y7Gt
まあこのゲームでアクションと呼べるのはGuとFiくらいだよね
FoTeもまあラフォ連打じゃなくてスキルツリー複数用意して色んなテク使えば楽しい
でもHuとRaは本当につまらない
Huを使ってて楽しいという主張はかなり無理がある
501名無しオンライン:2012/11/03(土) 08:20:34.71 ID:NWis2QDC
重力が仕事しない空をピョンピョン飛ばないとアクションじゃないのか
どの職やっても楽しいよ
502名無しオンライン:2012/11/03(土) 08:20:36.14 ID:Y57gcDvN
ハンタースレにきてまでハンターつまらんとか何いってんだこいつ・・・
503名無しオンライン:2012/11/03(土) 08:21:06.00 ID:iOz86zk/
さすがにダブセFiよりはアクション性あるだろw
504名無しオンライン:2012/11/03(土) 08:21:10.99 ID:QB/6mvRK
遠距離ぶっぱがアクションならドラクエ1もアクションだわ
505名無しオンライン:2012/11/03(土) 08:21:58.32 ID:lfCFvZbG
ハンターのテンポ
ブン・・・ブン・・・ブン・・・ ソニックソニックソニック ブン・・・ブン・・・ブン・・・

ガンナー・ファイターのテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
506名無しオンライン:2012/11/03(土) 08:50:48.39 ID:nmFLm4X/
エアプレイヤーの煽りに乗せられすぎよ!
スルーしましょうよ
507名無しオンライン:2012/11/03(土) 08:52:54.98 ID:zPbLSQqb
>>502
ぼくのしょくがさいきょうでいちばんおもしろいんだっていう
強迫観念にかられた可哀想な子なんだからそっとしておやり
508名無しオンライン:2012/11/03(土) 09:04:55.85 ID:kKUoyT86
交差点とか駅で誰も居ないところに向かってずっとしゃべってるタイプの人と同じだから
とっととNG入れてしまうのがいい
509名無しオンライン:2012/11/03(土) 09:07:40.68 ID:X72a3ixA
転職しなくてもサブGuにしたらいいやん
PPリストレイトと、インフィニはクソつえーけど、チェインがまるで活かせないワロタ
超HIT数+フルチャージノヴァライジングフィニッシュはロマン、WBついてたらなお良し

エルダーは…、レアボス修正されてから買うか…高ぇよ
510名無しオンライン:2012/11/03(土) 09:14:39.13 ID:Cu+A1A87
OEは単体用PAだと嬉しいな…
ソロで対複数はワイヤー無双だし
511名無しオンライン:2012/11/03(土) 09:20:17.54 ID:maEeEAVZ
いやいや縦長範囲かつ高ダメだろ
その代わりギア全消費で
512名無しオンライン:2012/11/03(土) 09:20:50.53 ID:NMMnrU5A
原点回帰って、PSUに回帰って事か?
PSOとは全然違うしなあ
513名無しオンライン:2012/11/03(土) 09:30:17.57 ID:oaDiqO7w
>>391
言い返したかったけど自分の作った部屋ではないしちょっと言いづらかったのよね。
>>394>>395
普段から2chみてるからHuがDisられることにとちょっと敏感になってたのかもしれないわ。
気にしないようにしよう・・
514名無しオンライン:2012/11/03(土) 09:59:09.05 ID:XJ3s6i1F
オーバーエンドを視点振り回しながら使うことで
45度の扇状範囲を捕らえられるくらいできてもいいよね!
515名無しオンライン:2012/11/03(土) 10:19:46.20 ID:hTji6dU8
毎回煽りに乗せられてる子達が単発or他の話題に参加してない子達なのはどーして?
516名無しオンライン:2012/11/03(土) 10:33:16.18 ID:TB/nubfT
まあ現状最弱候補の職である以上、最強職のなりすましが荒らしに来るのは仕方ないよ
どのネトゲでもこういう流れはほぼあるし、ガンスとか色々とね
だからある程度は耐性つけてスルーできるようになろうぜ
517名無しオンライン:2012/11/03(土) 10:53:17.57 ID:QB/6mvRK
Huが楽しくないってのだけは見過ごせなかったの
518名無しオンライン:2012/11/03(土) 10:54:22.26 ID:tCIm24kI
自キャラのくびれた腰が、重いソードを何とか振ることで極限までエロさを増す
それを眺めて楽しむだけのゲームがPSO2だと思っている俺に隙はなかった
519名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:07:21.65 ID:Y57gcDvN
くびれはいいよな
ライドしてる時も結構くびれが強調されてていいんだぜ
520名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:07:26.30 ID:sVqnLfzW
現状最弱はブッチギリでテクターだろう
521名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:20:24.30 ID:qnfEHUat
Teはフォースと性能被ってるから不遇ってだけで全然弱くはないぞ……
522名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:20:56.79 ID:JdbvnFLF
テクターが最弱なわけないだろ
マルチではフォースと並んで最強職だし
最弱ってのはどこにも最適な居場所がない職がいうのよ

マルチでもボスでもお呼びじゃない職のことだよ
523名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:22:31.47 ID:Md6ERjR2
最近フォースばっかりやってるメインハンターな俺だけど、たまにハンターやるとやっぱ面白いなーと感じる
どっしり構えて一振りの剣で攻防をこなす渋い職だよ
え?長槍?自在槍?シラネ
524名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:28:24.91 ID:JdbvnFLF
いまでもワイヤーはFi、ダブセはHuでよかったんじゃね?っておもう
525名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:33:03.56 ID:sVqnLfzW
TeがFoに次ぐ最強職とかねえわ同じ魔法職だと思って括ってるんだろうが
どうしてもサブFoで法撃メインにするならどれ?って議論したら
Fiのほうが推されるぐらいの何ちゃって魔法職性能だ
526名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:44:55.88 ID:zPbLSQqb
>>523
わかるわかる
自分でゴリゴリ動かして、しっかり避けてしっかり狙って攻撃あてていくのが楽しいんだよな
どこからでも攻撃できる&高火力のゆとり性能で数字や速度のレースやってもつまらんのよね
527名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:51:51.53 ID:h6kSNM8s
だよな
Huの攻撃範囲広げろとか火力上げろとか言ってるやつは何も分かってない
そんなに火力ほしいならGuでもやってろ
528名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:03:29.81 ID:tuRWT0zn
でも願わくばソードの通常攻撃倍率はもうちっと上げてくれてもいいと思うの。
PP回収率上げてくれるとかでもいいけど。

一撃重いかわりに振りが遅い、なのにDPSで並ぶか越され、他は多段でPP回収もばっちし。
ってのは流石になんだかなー。
529名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:05:53.86 ID:X40f1OPA
>>525
極まったFoFi>>>TeFoなのはわかるが現状野良するとテクターより弱いフォースなんて腐るほどいるし最強クラスなことにかわりはない
530名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:11:56.81 ID:WoY+lPPB
操作が面白いって事とゲーム内での立ち位置、クラスバランスの話は全く関連ないと思うけどな
531名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:13:33.93 ID:ojZVKI9f
Huはツリーがひどいわ、火力アップ系でのびたのが10P使って打撃射撃+50って舐めてる
それとも今後フラッシュガード必須ぐらいのバランスになるんですかね?
532名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:14:16.69 ID:nct0gt2X
オーバーエンドが糞性能・糞倍率だったら苦情殺到だな
533名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:14:31.71 ID:gG3J0MzW
俺はいつも身内と回ってるからよくわからないんだけど
そんなにFoTeやRaGaと回るのが気になるなら近接のみでパス掛けた部屋立てればいいんじゃないの?
534名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:27:36.48 ID:Z0CbmB9w
何の為にわざわざHuスレに来てまでHu要らないって言ってるのかわからずに
バースト時に敵分散させて迷惑かけても弱くても好きでHu使ってるからいいだろとか言ってる奴が居て笑える

Gu強化の流れからTeまで強化するとか言い出したのが悪い
535名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:31:31.24 ID:c9frHZZ4
つか周囲の職や装備なんて気にしているのはごく一部だろう
集団行動してそれなりに動いていればどうでもいい
536名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:32:28.11 ID:X72a3ixA
斧カテゴリ実装はよ

まぁもし実装されても、また斧投げたり波動飛ばす奴が強かったりするんだろうな

537名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:38:04.66 ID:xkEYhzUe
ボス直メインの俺には関係無かった
538名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:39:00.75 ID:NWis2QDC
クォーツのビームシャワーってJG1回で全部ガードできる?
タイミング掴みきれてないせいか、最後の2発くらい喰らってしまうから範囲外に逃げちゃってるんだけど
539名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:43:20.54 ID:ZGGzG/zB
今後強化あるとしてもガード系やウォークライの強化とかSEGAのHuの位置づけ的にはそっちだろうねぇ
全員アタッカーでシンプルに遊べるのがいいのにHuもTeも微妙なポジションなんだよね
540名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:45:18.79 ID:uxW2B3iq
>>538
クォーツはJG2回必要
最初ガードした後、3歩歩いてもう1回JGする感じ
541名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:50:09.46 ID:NWis2QDC
>>540
1回じゃ無理だったのかw
2回目が失敗しそうだけど逃げるのやめてさっそく練習してくる
情報サンクス
542名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:50:15.11 ID:to9iXHsl
ガードしたらボスがのけぞるとか欲しいよな
543名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:59:18.76 ID:71aHB0hJ
ストーリークエストにもっとうまみを追加すればいいんじゃないかな
現状ソロが一番安定してるのはハンターなんだし
544名無しオンライン:2012/11/03(土) 13:05:34.75 ID:c9frHZZ4
ちなみに俺のやり方
クォーツの泣き声が聞こえる

結晶が弾ける音

ワンテンポおいてJG、ここはタイミングが分かるまでひたすら練習

少し前進してJG

俺は最後のやり方分からず
ここでヒント貰って今やほぼ完璧に出来るようになった
ただし音で判断するやり方なんで乱戦とかうるさい場合聞こえ難いかもね
まあボス直だとシャワー出る前にクォーツ終わるっていう
545名無しオンライン:2012/11/03(土) 13:07:51.64 ID:kKUoyT86
ソロクォーツ戦の動画とかでJGしてるのあるから分からないときはそれでタイミング見ればおk
546名無しオンライン:2012/11/03(土) 13:12:07.92 ID:gCMMw09L
TAをソロでできるようになればHuは輝くと思うけどね
それにマルチぐるぐる並みの経験値を貰えるようにすれば想定内の遊び方になるで丸く収まるんだがな
547名無しオンライン:2012/11/03(土) 13:15:36.10 ID:fmnrVcTQ
他職ではヴァーダーやらスロートやら騒がれてるのに、ラグネで騒がれないのはなんでだろう?
548名無しオンライン:2012/11/03(土) 13:20:38.46 ID:gG3J0MzW
欲しいのは打撃防御だから
549名無しオンライン:2012/11/03(土) 13:20:46.64 ID:6ny0lCNc
打撃防御がヴェントにおとるゴミカスだから
550名無しオンライン:2012/11/03(土) 13:28:54.28 ID:88ZEfsUj
そもそも開発はマルチぐるぐるを想定外なんて言ってない
同じマップを延々と維持されるのが想定外って言ってるだけで
いまでも4時間も維持できるんだから十分想定されてる
551名無しオンライン:2012/11/03(土) 13:30:55.07 ID:c9frHZZ4
4時間制限はハゲが全焼きする業者に負けたって話だが
552名無しオンライン:2012/11/03(土) 13:38:27.77 ID:w0RLTGML
サブクラスつけてないレンジャーの40とかを自動BANすればいいだけなのにな
サブクラス付けるみたいな微妙な手間増やすだけで業者は相当だるくなるだろうし
553名無しオンライン:2012/11/03(土) 13:51:43.90 ID:4nU/FOxs
アエリアみたく人力でつぶすべき
対策プログラム作る方が人件費かかってる気がしてならないよ
554名無しオンライン:2012/11/03(土) 14:05:33.93 ID:9hJ9tHBH
GM置けばいいのにな
まぁNプロで人件費節約ってな所なんだろうが
555名無しオンライン:2012/11/03(土) 14:06:26.85 ID:40WzAFXZ
>>544
ジャスガすると動かなきゃ無敵がちょっとあるから
ジャスガ > ほんのちょっと放置 >ジャスガ

操作入力で当たり判定復活と同時にジャスガしてくれる
556名無しオンライン:2012/11/03(土) 14:13:09.34 ID:7cJScc11
(´・ω・`)効率落ちるからHuはマルチに来るなよ
↓野良じゃHu以下のFoやらRaやらわんさか居るだろ
(´・ω・`)野良とか効率悪いし
そんなうんこカス以下のメンバーによく時間使えるな
チムメン12人で回ったほうが効率良いだろ
↓チムメン12人でマップ独占してんならHu居なくね?どうやってHu入ってくんの
(´・ω・`)………ば、ばーか!!!
557名無しオンライン:2012/11/03(土) 14:25:09.37 ID:uxW2B3iq
>>555
動いても無敵はあるよ
558名無しオンライン:2012/11/03(土) 14:55:53.38 ID:QhGVuFss
JGして1回切ってまたJGでも大丈夫よ
559名無しオンライン:2012/11/03(土) 15:14:38.98 ID:0M3Dd71h
9月頃はむしろ同じマップ続けられるようなアプデしてたよね
560名無しオンライン:2012/11/03(土) 16:36:03.20 ID:sA9qdP7B
オーバーエンドは延期されればさるほど威力が高くなっていくPAなんだよ
もう今頃威力2000越えてるんだろうなあ
561名無しオンライン:2012/11/03(土) 16:40:41.00 ID:pfq6DOCd
廃装備揃えられなくても強化が中途半端でもごく当たり前に10k超える威力だな
562名無しオンライン:2012/11/03(土) 16:46:42.82 ID:5FLfsXzK
ギア3チャージオーバーエンドすると惑星真っ二つになるんでしょー憧れちゃうなー
563名無しオンライン:2012/11/03(土) 16:51:26.40 ID:kkfiOzxz
俺の魔剣が真の力を解放する日を待ち望んでいるぞ…
564名無しオンライン:2012/11/03(土) 16:52:38.43 ID:FDK+m2Do
オーバーエンドが実装された時その名の通り終わり以上の事が起きるんだな
565名無しオンライン:2012/11/03(土) 17:13:37.52 ID:anRceNa5
終幕後の片付けってだりーよな!
566名無しオンライン:2012/11/03(土) 17:21:54.18 ID:fuaUxZo/
今使ってる防具がクソ過ぎるから新調しようかと思ってるんだが、
ファンブじゃダメかな
567名無しオンライン:2012/11/03(土) 17:32:56.52 ID:kkfiOzxz
俺の仕事もオーバーエンド
568名無しオンライン:2012/11/03(土) 17:37:50.75 ID:BpWTYde8
ファン+ヴェント+ヴェントでOK
遺跡まで待ったほうがいいと思うけどな…
569名無しオンライン:2012/11/03(土) 17:39:54.19 ID:WCuR72+K
>>566
むしろその辺が無難だよ。ALLファンだと腕に予算食いすぎるけどね。
アプデまで見てもいいと思うけど。
570名無しオンライン:2012/11/03(土) 17:41:44.46 ID:XqxS+c+q
>>566
全身ファンブなら良いんでない
俺はメセタ無いけど打撃UP欲しかったからバキュドア着てるが、死ねるわ
571名無しオンライン:2012/11/03(土) 17:45:10.84 ID:NWis2QDC
ここまで来たのなら遺跡でヴェントの上位出るか見てから装備新調した方がいいんじゃないかな
572名無しオンライン:2012/11/03(土) 17:45:25.07 ID:0vutDjEi
ファンヴェントヴェントの寄生地雷さんはゴミヴィタキャリバーを装備してる方が多い
573名無しオンライン:2012/11/03(土) 17:49:16.86 ID:OiEAwBK3
今日もスパルダイオン2本とパンプキンロッド1本ゲットしたぜ・・・。

>>571
画像見る限りじゃ大体のユニットが色違いある中ヴェントは色違いがなかった。
というわけで、ヴェントの乗り換えは本当に厳しそうだ。
574名無しオンライン:2012/11/03(土) 17:49:17.42 ID:90hW9c2P
ファンやヴェントも強化すると結構なグラインダー消費するからな
もうすぐ遺跡だし焦ることもないと思うわ
575名無しオンライン:2012/11/03(土) 17:49:35.90 ID:xkEYhzUe
ふんたー他職にウォークライ打ちすぎだろ
576名無しオンライン:2012/11/03(土) 17:50:37.41 ID:NWis2QDC
スルーで

>>540
無事JG→移動→JG回で回避できるようになりました サンクス
577名無しオンライン:2012/11/03(土) 17:57:50.59 ID:yCj8n1f1
皆55のSPの使い方どうしてる?
余った分は打撃アップにガン振りしていこうと思ってるんだけど…
打撃防御アップのがいいかな

ステップアドバンスってサブクラスと重複効果でるんかな?
578名無しオンライン:2012/11/03(土) 18:11:52.59 ID:7R2JvAyb
ジャスガカウンターステアド10JA2種10ギア3種でハンター46が使い切った
もし50行けたら一度リセットしてステップ3に下げてオトメ10にしたいな
579名無しオンライン:2012/11/03(土) 18:21:34.87 ID:Svq5RsTt
>>577
振るもんなくなったらとっておけ
我慢できなくて打攻打防フューリーなんぞに振っちゃったら
次の次あたりのアプデでそのツリー産廃になるぞ、マジで
580名無しオンライン:2012/11/03(土) 18:27:43.65 ID:fuaUxZo/
>>568-571
レスさんくす

最近復活してレベルは上げたんだが
初期の頃の防具未強化品使ってたから
アプデまえに少しは良くして置こうかなと思ってな
581名無しオンライン:2012/11/03(土) 18:43:59.38 ID:40WzAFXZ
ファイターのSPはダダあまり状態だから
上位武器装備用に打撃振っちゃったなぁ・・・

一方ハンターはカツカツ
582名無しオンライン:2012/11/03(土) 18:55:07.66 ID:WCuR72+K
>>580
それこそ+10ヴォルソのお下がりでいいんじゃない?
ディクター系なら打防100は確保できるし。
たまに素材価格同然で売ってるよ。
583名無しオンライン:2012/11/03(土) 19:35:54.75 ID:pxcv0kp2
スキルツリーも追加しすぎると最終手段のリセット使うことになるからな
やるにしても慎重にいこうぜみんな
584名無しオンライン:2012/11/03(土) 19:37:27.74 ID:FDK+m2Do
多少失敗位したと思っても買わなくても意外と何とでもなるもんだしな
それこそまったく違うスキル振りくらいじゃないとあんま変わらん
585名無しオンライン:2012/11/03(土) 19:38:46.31 ID:X72a3ixA
>>580
防具に金かけないなら、コスパ最高のバキュドアαセットで安定。
アプデ近いから様子見でもいいと思うけどな。
586名無しオンライン:2012/11/03(土) 19:50:33.61 ID:FDK+m2Do
PSEはNPC連れてるとたまに、褒めてくる時あるでしょあれすればいい
587名無しオンライン:2012/11/03(土) 21:01:37.65 ID:arSs9C86
遺跡来るから今ユニット強化するのは・・・とか言うが、遺跡で追加されるユニットがあったとしても良性能のものは結局装備条件がきついんじゃね?
現状ラグネですらもマグやパッシブで然るべき準備しないと条件きつい種族もいるわけで
588名無しオンライン:2012/11/03(土) 21:18:38.70 ID:Svq5RsTt
ウィンクルムとか言う特殊能力が気になって4スロいけないんですよ、これが
589名無しオンライン:2012/11/03(土) 21:33:43.15 ID:63f4WhVs
なんすかそれ
590名無しオンライン:2012/11/03(土) 21:42:02.65 ID:Svq5RsTt
この間の電撃に載ってた
ALL攻撃+20のOP
情報載ったぐらいだし今月中には来るんじゃないか?
591名無しオンライン:2012/11/03(土) 21:53:35.90 ID:WCuR72+K
>>587
現状歯抜けだから間埋めてくるんじゃないかな。と信じてる。
性能は良くわから調整するセガだし美味しいのでるかもよ?
592名無しオンライン:2012/11/03(土) 21:55:24.10 ID:OiEAwBK3
ミューテーションにUは来ないのかな
593名無しオンライン:2012/11/03(土) 21:58:58.88 ID:c9frHZZ4
お金のある人は
ファンブセット買えば良いし
あまりない人はファンブ・ヴェント・ヴェントにすれば良いよ
594名無しオンライン:2012/11/03(土) 21:59:38.22 ID:9cVOt3SO
ダブセファイターがやりたくてハンターやってたんだけど
ジャストガードの練習してたら楽しすぎてもうずっとハンターでも良いかなって思いはじめた今日このごろ
595名無しオンライン:2012/11/03(土) 22:06:08.66 ID:7cJScc11
>>590
(´・ω・`)来ても成功率20%とかでしょ…
596名無しオンライン:2012/11/03(土) 22:13:29.41 ID:xzFJ2URe
禿「やべえオーバーエンドの期待値上がりまくってる」
597名無しオンライン:2012/11/03(土) 22:19:05.65 ID:pxcv0kp2
>>595
ミューテーションやスティグマと一緒でソールと合わせるにはキツそうだな
598名無しオンライン:2012/11/03(土) 22:54:10.63 ID:c9frHZZ4
ダブセはアクロなんていう攻防一体のPA実装されるしな
599名無しオンライン:2012/11/03(土) 22:57:59.01 ID:WCuR72+K
まさかのOEアクティブスキル化。
HP消費でソードが常時ロングサイズに!
なんてな。
600名無しオンライン:2012/11/03(土) 23:36:18.79 ID:HfQKz9GI
冬の大型アプデでHuでJG関連強化してくれるといいなぁ。
JGするとHP・PP回復とかガードが全方位可とか、JG時間延ばすとか
601名無しオンライン:2012/11/03(土) 23:36:26.85 ID:8TM3UVXF
ブラスティングゾーンくらい長くないとFoに勝てないぜ
602名無しオンライン:2012/11/03(土) 23:48:09.18 ID:lEXOqvmI
OEまさかの高身長は目の前の敵に当たらない不具合

なんてな
603名無しオンライン:2012/11/03(土) 23:53:34.86 ID:tuRWT0zn
ガロンゴの突進とか真正面からめくられるのはマジ納得いかんよな…
604名無しオンライン:2012/11/03(土) 23:54:24.83 ID:zPbLSQqb
>>600
JGはPP回復しないのがほんと意味解らんな
ステップ避けしてステアタPP回復からのPAの方がテンポ良くなる不思議
あとPP回復速度1.3倍か、PAの消費3分の2くらいで他職とのDPSバランスは丁度良くなる気がするな
605名無しオンライン:2012/11/03(土) 23:58:30.88 ID:ojZVKI9f
OEは天に剣をブッさしてブランコ
606名無しオンライン:2012/11/04(日) 00:05:05.35 ID:WCuR72+K
>>601
それ横薙ぎしただけでMAPの敵全滅じゃん
607名無しオンライン:2012/11/04(日) 00:08:00.19 ID:9zZSpqZs
Huにとって他クラスのように同系列でPP回復スキルがないのは痛いな
普通に殴れるけどダメはたいしたことないしPA使うのがデフォみたいなもんだしな
不人気クラスの活性化が目的で調整してるみたいだし仕方ないのかな
全体でバランスとってユーザーに任せればいいと思うんだけど押し付けがほんとヒドイ
コンテンツも実装して誰もやらないからテコ入れとかダメなコンテンツを処理できないケチくさい思考がハゲてるわ
608名無しオンライン:2012/11/04(日) 00:18:44.83 ID:ElKhU4rK
>>607
無料ゲーなんだから、いちいち細かい調整なんてできるわけないだろ

既存のものを調整しても、金にならないんだよ
そんなことしてるリソースあったら、新武器、新PA作ったほうが儲かる

月額ゲーでも、パッケージゲーでもないことを、まだ理解できてない子がいるのか
609名無しオンライン:2012/11/04(日) 00:21:29.57 ID:J+Dx8vVP
サービス開始から細かい調整いっぱいしてる気がするんだがw
610名無しオンライン:2012/11/04(日) 00:24:28.97 ID:t7uRsqEB
ワラタ
611名無しオンライン:2012/11/04(日) 00:27:51.43 ID:ElKhU4rK
どんなきめ細かい調整があった?
弱いクラスに、強い何かを新規に作りましたしかやってないじゃん

ついでに、既存の調整をメインにして、成功したサービスなんてないし
612名無しオンライン:2012/11/04(日) 00:33:54.00 ID:t7uRsqEB
店売りの値段とか変えたじゃん、クラオダ再度受ける期間かえたじゃん、ストーリーミッションの難易度かえたじゃん
ノーマルハードベリハでMOBのAI速度とHP,ダメージ量かえたじゃん、MAPの罠の発動速度かえたじゃん
色々あるよー?
PPの回復についてだって、態々新スキル追加しなくても
回復量の数字ちょっと弄るだけで調整できる程度のもんだろ
613名無しオンライン:2012/11/04(日) 00:40:15.51 ID:J+Dx8vVP
>>611
キャラバランスの点だけ見ても、ほぼ全ての既存PAテクにてこ入れあっただろ
PAの威力だけじゃなく、例えばHuだとカレントみたいにPA自体にてこ入れ来たしな
死にPAが息吹き返してるし何が不満なんだよwさすがにハゲもキレるぞ
ついでに、俺がやってたオンゲーは大体キャラバランス調整うまくいってるわ
614名無しオンライン:2012/11/04(日) 00:52:44.03 ID:YHq72MUR
ひたすら凶暴化龍族やっててやっと新魔剣でたぞ。
属性24でラムアリ50よりギア1ソニック100ほどダメージ低い。
称号は[龍族の認知者]な。
615名無しオンライン:2012/11/04(日) 01:18:19.54 ID:3QfwyNk6
>属性24でラムアリ50よりギア1ソニック100ほどダメージ低い

もうなんかはあ・・・っていう感想しかでなかったすまん
ドロップ率見直せ
616名無しオンライン:2012/11/04(日) 01:22:49.22 ID:Ep1Y3z2m
ファンヴェントヴェントってクソなの?
別にOPきちんとしてりゃ問題ないと思うんだがどうなんだろ
617名無しオンライン:2012/11/04(日) 01:24:53.37 ID:ElKhU4rK
クラスの調整の話だろうが
”新規に追加した”10以上のディスクを強くしただけ

そういやカレントとかあったね、んであれでなんかHuの立場変わったのか?

>>613
お前のやってたオンゲーのタイトル挙げな
そんなもん存在しないだろうけどなw
618名無しオンライン:2012/11/04(日) 01:39:43.01 ID:NEmMwEW5
レスする度に言ってる事変わってるぞ
言葉遊びなら他でやんな坊主
619名無しオンライン:2012/11/04(日) 01:45:27.99 ID:ElKhU4rK
>>618
お前は不特定多数が書き込む掲示板で、終始一貫したレスつけれるわけか

んじゃ、やってみろよ
620名無しオンライン:2012/11/04(日) 01:47:18.38 ID:J+Dx8vVP
>>ElKhU4rK
スレチになるけどトリックスター、テイルズウィーバー、グランドファンタジア、タルタロス等ね
逆にお前がやってて調整失敗したと思えるゲーム教えてくれよと言いたいがスレチなのでやめとく
あとカレントは中型mob1発で倒せる、DPSはデッドリーより↑だろうし
Huの立場ってのがよくわからんけど、マルチの話だったらHuの性能云々が原因じゃないからな
621名無しオンライン:2012/11/04(日) 01:49:32.72 ID:PD9dOfyd
おい俺が>>618にあうミサワAA探してる間に流すなよ
622名無しオンライン:2012/11/04(日) 01:50:03.13 ID:IdLIpc5R
厨房の時こういうガキだったわー思い出すわー
そんな僕も立派なハンターになりました
623名無しオンライン:2012/11/04(日) 01:50:38.53 ID:zvuu5Tcc
最近ののこの時間はいつもこの流れね・・・
これもオーバーエンドが来ないのが悪い
624名無しオンライン:2012/11/04(日) 01:53:25.13 ID:7R/CMxcT
金曜の晩から龍族鎮圧やり続けて出たのラムダシュトラウス無属性だけとかもうやらなくていいよね
625名無しオンライン:2012/11/04(日) 01:56:11.76 ID:E7uAlW7Y
はやくシュルクごっこさせてほしいわ
626名無しオンライン:2012/11/04(日) 01:57:24.05 ID:J+Dx8vVP
魔剣は遺跡で大量に出回るとかありえないだろうしな
ラムアリ持って遺跡で出そうな要求580剣狙うのが1番か
それよりもアプデ以降ディック槍しか来てないパルチをなんとかして欲しいなw
627名無しオンライン:2012/11/04(日) 02:10:43.65 ID:oFXQDSet
PP120にしたら世界が変わった
ソニック一発増えるだけでかなり違うな
628名無しオンライン:2012/11/04(日) 02:29:35.96 ID:JoRHMp4Q
フューリー5にして乙女とるか、乙女無視して打撃アップやらで底上げするか未だに迷ってる
乙女とった人はフューリー5使ってるんだろうか?
10と比べて打撃50防御30減るのはでかいのか誤差なのか・・・
629名無しオンライン:2012/11/04(日) 02:30:52.10 ID:X4vQMH6P
>>620
話は逸れるがトリックスターはアイテム課金を極めたMMOだと思ってる
ほんとに良く出来た摂取システムだった
RMTが介入する余地すらなかったし
TWは魔法攻撃に対する依存ステの問題からDEF型は途中から生きていけないという致命的欠陥があったはずだが
修正されたのかな?
630名無しオンライン:2012/11/04(日) 02:53:22.42 ID:J+Dx8vVP
>>629
DEF型はダメージを1未満に抑えられた時にブロックになってダメージ喰らわなくなって移動とかしやすくなった(前は1ダメが出てヒットストップして移動しにくかった
DEF用の狩場は多いから最後まで生きていける
今は3次スキルが来てDEF1でも物理も魔法も一定時間カットできるスキルとか来たからDEF型にこだわる必要は薄れた
ただ高いHPは未だに優秀。3次スキルキャンセル喰らうとDEF低いと即死だし
ってかスレチでごめん

>>628
両方作るのがベストだけど、1つしか選べないなら乙女取ったほうがいいかもしれない
ちなみに乙女ありツリー使ってるときでもボス以外はフューリー5使ってる。さすがに雑魚相手では死なないからな
631名無しオンライン:2012/11/04(日) 03:02:35.91 ID:R2QclDko
ワイヤーに触れてみたらすごいいいものだと気がついた
PA11から一気に伸びて単純に威力増えたし
ホールディングボスでも使えるようになったから使ってみたがアホみたいな火力でるな
632名無しオンライン:2012/11/04(日) 03:05:55.51 ID:gOCXYbTH
>>624
金曜の晩からとかまだ始まったばかりじゃないかw

俺はサディーナエッジ出るまで1週間掛かって
その間に出たのはグラマシェント1本、朧1本だけだった・・・
633名無しオンライン:2012/11/04(日) 03:15:01.02 ID:7R/CMxcT
>>632
睡眠削って延々とやっていたが甘かったか

てか朧も出るのかよ(´・ω・`)
634名無しオンライン:2012/11/04(日) 03:53:52.93 ID:PRFp31vk
遺跡で★10ソードとパルチが出るかだね。
出なければ火山と凶暴化に行くしかなくなるし・・・
635名無しオンライン:2012/11/04(日) 03:55:20.78 ID:Q3Ok38f6
Hu的に黒リュクス装備ってどうなん
636名無しオンライン:2012/11/04(日) 04:05:36.38 ID:3F2D7N1B
頑張ればソニック5発撃てる
637名無しオンライン:2012/11/04(日) 04:12:28.52 ID:hz3FPu+K
乙女勧めるのやめろよ・・・
わざわざ地雷増やすこともないだろ
638名無しオンライン:2012/11/04(日) 04:21:28.38 ID:PD9dOfyd
欲しいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ってぐらいじゃないと乙女はいらん
俺はガンスラで乙女ツリー使ってる、JAB2とフューリーは10
ソードメインなら思いとどまるべき
639名無しオンライン:2012/11/04(日) 04:40:35.73 ID:Wf9Mj3+p
はぁ、フュリスタアップがJAB3と4になったらhuもかなり輝けるのに
さて要望送る作業に戻るか・・・
640名無しオンライン:2012/11/04(日) 04:46:40.57 ID:iepSLw89
それRaが強くなるだけや
641名無しオンライン:2012/11/04(日) 04:49:29.56 ID:OQX2+C1/
乙女とウォークライは必須だからな
ちゃんと取らないとダメだぞ
642名無しオンライン:2012/11/04(日) 04:51:36.20 ID:pUF779Ge
PAの威力バランス変わったし
最近ソニックよりノヴァのほうが強い気がしてきた
643名無しオンライン:2012/11/04(日) 04:52:20.45 ID:iepSLw89
乙女で回復が尽きたときのためにアイアンウィルも10必須だな
実質無敵
644名無しオンライン:2012/11/04(日) 04:55:33.90 ID:Wf9Mj3+p
>>640
やっぱそうなるよねテヘペロッ
645名無しオンライン:2012/11/04(日) 04:56:48.89 ID:iepSLw89
>>642
俺もそんな気がしてならないからボス相手はソニックノヴァノヴァでパレット入れてる
646名無しオンライン:2012/11/04(日) 04:59:28.91 ID:PRFp31vk
>>640
JABは打撃に限定するべきだよな。
これがある限りHu強化=RA強化で差が縮まらないし。
遠距離にこれは適応させちゃダメだろ・・・
647名無しオンライン:2012/11/04(日) 05:06:05.98 ID:ZGEQrLBl
追加スキルがことごとくゴミなのもハンターにとって大きな障害
ハンターにいやがらせして他の職をふやそうとしてるんだろうけど
嫌がらせされた奴の大半はやめてるからなハゲはもう少しよく考えるべき
648名無しオンライン:2012/11/04(日) 05:10:14.19 ID:Wf9Mj3+p
>>646
でもそれだとガンスラーがなあ、大抵のガンスラーはHuメインかサブだろうし
やっぱHuやってるブラザーには泣いて欲しくないぜメーン
649名無しオンライン:2012/11/04(日) 05:10:54.42 ID:PRFp31vk
>>647
追加スキルは悪くないのよ。
でもツリーがクソすぎてスキルが取れない。
ウォークライとかほんとどうにかしろよ・・・。あれのせいでアイアンが取れないじゃないか・・・
650名無しオンライン:2012/11/04(日) 05:11:57.50 ID:iepSLw89
せめて一定範囲内の味方の被ダメ肩代わりするスキルでもあれば右ツリーにも価値が出るのにな
ただでさえ肩身狭いのに今右ツリーなんてやったら寄生っすか状態になりかねん
651名無しオンライン:2012/11/04(日) 05:13:56.07 ID:ndw080mr
どんなフェローだよ
652名無しオンライン:2012/11/04(日) 05:17:54.13 ID:bmfclbyA
ツリーも明らかにサブで使ってねと言わんばかりの内容、運営のメッセージ
周り見回してもFi47/Hu40ばっかり
OE来たとしてもラムアリ>>614の規模で全職使用可能
もうやめるか・・・
653名無しオンライン:2012/11/04(日) 05:25:50.05 ID:6gLzxlQB
未だにアリスティンから抜け出せないな
フルファンだとイカツイset効果も増えるし属性50やりやすいしいいよな?
654名無しオンライン:2012/11/04(日) 05:25:52.45 ID:6IRWxTTR
↓ハンター様にPSO2運営チームからメッセージが届いております↓
−死ね−
655名無しオンライン:2012/11/04(日) 05:33:19.20 ID:PRFp31vk
>>648
打撃ガンスラジャレイドから追加されないし・・・。
追加するなら均一に追加してほしいもんだ。なんでわざわざ突っ込まれるようなやり方するかね?
656名無しオンライン:2012/11/04(日) 06:01:47.15 ID:f+B/TC/j
火力上がったワイヤーはボスもマルチもいけるし
ソードはトップクラスのが安価で手に入って
ソニック一択状態からも解放されて良アプデだったと思ってるんだが
あと不満はいい槍が無い事くらい
657名無しオンライン:2012/11/04(日) 06:09:03.55 ID:pUF779Ge
>>646
むしろWHAをテクニック以外に適応にすればいいとおもう
打撃じゃ細かく弱点狙えないから中型以上にしか効果ないけどな
658名無しオンライン:2012/11/04(日) 06:13:57.39 ID:pUF779Ge
バランスおかしいから修正しろって思うのは

ブレイブスタンス→打縛りでおk
チェイス→打のみから全種対応でおk
WHA→射のみじゃなく打・射でおk
ウィークバレット→3倍じゃなく+200%ぐらいにしないと火力がおかしなことになってる
火テクショートチャージ→異常。非弱点だろうがなんだろうがラフォごり押し安定の根源
ゼロレンジ→射のみじゃなく射・法でおk

こんぐらいだな
659名無しオンライン:2012/11/04(日) 06:17:43.85 ID:PRFp31vk
>>658
チェイス全種対応なんかにしたらとんでもないことになるぞ。
最低限テクは対応外にしないと
660名無しオンライン:2012/11/04(日) 06:22:39.29 ID:pUF779Ge
雑魚はチェイスの恩恵感じるほど長生きしないし
ボスは持続型の状態異常効くのなんて熊キャタクワガタだけじゃね?
661名無しオンライン:2012/11/04(日) 06:26:27.17 ID:PRFp31vk
前提が同じなら結局当てやすい方が強化されるだけだろ・・・。
テクに火力UPスキルはどう考えても現状これ以上必要ない
662名無しオンライン:2012/11/04(日) 06:29:26.52 ID:PD9dOfyd
ガンスラッシュを含む全ての打撃武器によるダメージを~ならがんすらーの俺歓喜
663名無しオンライン:2012/11/04(日) 06:33:07.22 ID:kmSMNeW+
>>660
ヴォルの足凍らせたり、スノウバンサー燃やしてジタバタさせたり
何の状態異常かわからんけどラグネの全身がどす黒くなるとか
クォーツも毒はいってる感じになるのって状態異常じゃない?
664名無しオンライン:2012/11/04(日) 06:36:11.17 ID:UDul8r0S
Huって今んとこラムアリが一番無難なの?
アマガサはマグが法撃特化でやっとってトコで微妙なん?
665名無しオンライン:2012/11/04(日) 06:46:28.01 ID:cxH8q6Wa
ラグネに毒はいってるようにみえるのはジェルンショットかな
クォーツは今でもメギド系で十分Foは早い気が

ラムダアリスティン50もってアプデで来るであろうラムダアーディロウを掘りに行くのが正解
666名無しオンライン:2012/11/04(日) 06:52:12.32 ID:4McepUJy
>>664
法撃特化アマガサと攻撃特化他武器で攻撃力がどちらが高いかで比べるしかないだろ
最終的には自分が好きな方で遊べばいい
667名無しオンライン:2012/11/04(日) 07:08:13.32 ID:0KQ1R1bi
読んでて思うんだがどうして調整要望がスキルとかPA等
キャラクター側の能力の話しか出ないんだろう
近接にしか出来ない仕事(敵なりギミックなり)をマルチに
実装してもらうというのもありなんじゃないか
668名無しオンライン:2012/11/04(日) 07:13:53.04 ID:pUF779Ge
フォードランのバリアみたいなの増やすとかか?
部位破壊まで射撃と法撃半減するボスとか
669名無しオンライン:2012/11/04(日) 07:18:33.76 ID:PRFp31vk
それをやっちゃうと他職がソロで出来なくなるからじゃね。

670名無しオンライン:2012/11/04(日) 07:32:22.00 ID:pUF779Ge
そこはガンスラ使えって事だろう
671名無しオンライン:2012/11/04(日) 07:34:29.67 ID:4McepUJy
火山のエネミー相手でもフォイエでOKという属性の耐性ってなんだろう?なゲームに近接にしか出来ないこととか期待するだけ無駄
672名無しオンライン:2012/11/04(日) 07:38:28.86 ID:pUF779Ge
武器に関してもだけど属性はなあ
火山で火ラムアリ30振るぐらいなら
氷50ヴィタキャリでもいいよぐらいにしないと
武器一本作って使い分けも無しってのはゲーム性としてどうなのってのはある
673名無しオンライン:2012/11/04(日) 07:42:00.18 ID:Y/khgrqy
打撃はいいんだ属性とかあまり関係なくても結局物理攻撃だから
だがテクニックてめーは駄目だ
昔のように効かない属性は0〜100前後にするべきだ
674名無しオンライン:2012/11/04(日) 07:51:30.67 ID:bA4dtxp5
PSUみたいに打・射・法耐性をもっと活かせばいいのに
ブーストエネミーみたいにランダムで何か耐性持ってる事があるとか
675名無しオンライン:2012/11/04(日) 07:53:29.23 ID:6+ak7sUM
>>1のシミュにいつの間にか装備ステ計算機が出来てる!!
フェニバイル装備キツすぎワロタwww
いつファンヴェンヴェンから脱出できるんだ・・・
ラグネ弱いしはまじ
676名無しオンライン:2012/11/04(日) 08:06:21.94 ID:4McepUJy
射撃攻撃のエネミーが多いならラグネも生きるけどダメージソースの9割は打撃だからな
677名無しオンライン:2012/11/04(日) 08:11:20.94 ID:c4rsljE3
>>674
おいばかやめろサーフボードに乗ったロボが来るぞ
クォーツ並の移動速度で動いてスパルガンの三方向機弾ばらまきしてくるぞ
678名無しオンライン:2012/11/04(日) 08:14:06.25 ID:6+ak7sUM
>>677
ミクダトルネードもな
679名無しオンライン:2012/11/04(日) 08:14:36.70 ID:PRFp31vk
属性耐性とか吸収とかがあれば無属性も息するようになるのかね?
少なくとも現状の武器パレで属性ごとに持ち替えとか不可能だと思うのだが
680名無しオンライン:2012/11/04(日) 08:17:36.36 ID:900HyRFT
もういいからファイターのサブクラスで頑張ろうよ
681名無しオンライン:2012/11/04(日) 08:18:49.93 ID:4McepUJy
>>677
PSO2なら敵を倒さなくても進める安心設計
682名無しオンライン:2012/11/04(日) 08:35:51.48 ID:YqnK+dlz
属性システムは現状のままでいいわ、耐性とか付けてPSUの糞システムに逆戻りしたらPSO2辞める
ただせめて☆10は必ず属性付くようにするべき
683名無しオンライン:2012/11/04(日) 08:38:01.87 ID:t7uRsqEB
>>658
チェイサはFoTe排除しないととんでもないことになるが
それ以外はいい、特にWBは要修正だろうな
型遅れのランチャディヴァイン使ってWBとチェインで6桁ダメ叩き出した知り合いのGuRaも
現状のこれはやりすぎって言ってる
684名無しオンライン:2012/11/04(日) 08:48:30.96 ID:YqnK+dlz
なんでこう弱体の方向ばかり気が向くのかね
WHA・火テクチャージ・WB・チェイス・Fiスタンス・ゼロレンジ全部倍率スキルなのに、Huだけ固定値アップなのがおかしいんだよ
Huスタンスも倍率にしてくれるだけでいい
685名無しオンライン:2012/11/04(日) 08:48:43.55 ID:DhL4nhpd
☆10は必ずSWぐらいでいい。無属性じゃなくとも属性強化が厳しすぎるし
686名無しオンライン:2012/11/04(日) 08:51:41.19 ID:6+ak7sUM
>>684
(HuのそれってJABちゃうん・・・?)
687名無しオンライン:2012/11/04(日) 08:55:23.69 ID:3F2D7N1B
WHAは胴撃ち火力がゴミの射撃だからこそはじめて釣り合う代物
流石にこれを打撃テクが持つとぶっこわれにも程がある
688名無しオンライン:2012/11/04(日) 08:59:55.05 ID:aWSHIgc+
フュリスタアップが仮に1p=1%上昇だったら・・・ソードギア捨ててパルチ特化も結構いけそうなのに
689名無しオンライン:2012/11/04(日) 09:05:42.14 ID:pUF779Ge
非弱点の射撃でもそこまでゴミじゃないよ
サブクラス実装前の坑道でRaがそんな弱かったかというと
余裕だったしGuは言うまでも無い
そもそもRaは強制的に弱点付与できるしな
690名無しオンライン:2012/11/04(日) 09:28:24.38 ID:QVhVS1s2
非弱点の射撃はゴミだろ、あんなんやってらんねーよ
弱点付与は多くて4回使ったらクール必要だしその間通常うてねーし
それでもHuと比べたら遥かに強いランチャー+ライフルの組み合わせが狂ってるんだよ
手に入れやすい共通ランチャーでもありゃあHu/Raにしてボス以外ランチャーもってりゃいいんだろうけど
691名無しオンライン:2012/11/04(日) 09:44:04.14 ID:oFXQDSet
固定値上昇は基礎能力の低い序盤は役に立つんだがな
基礎能力が上がると%上昇に比べて物凄く微妙になる
692名無しオンライン:2012/11/04(日) 09:45:43.85 ID:mgx8uY7R
>>689
サブクラス来る前のGuがどんな惨状だったのかわかってんのか
693名無しオンライン:2012/11/04(日) 09:47:52.71 ID:wPMlUnRz
オートメイトハーフラインはガードや回避のできない障害者用の救済スキル。
694名無しオンライン:2012/11/04(日) 09:48:56.09 ID:pUF779Ge
サブクラス実装前のGuは近接職だったよね・・・
立ち位置さえ上手ければサテサテループは
HS関係無しに十分強かったよ
695名無しオンライン:2012/11/04(日) 10:01:48.99 ID:qmFV5xXP
ステアタなどをFIサブに任せて
フューリー5で止めれば
JAB10ずつと乙女両立出来るぜ
火力もあり事故死も減る
フューリーはぐるぐるのボス居ない時だけと割り切れば問題ない
696名無しオンライン:2012/11/04(日) 10:17:55.24 ID:V/zkYV3z
キャップ前ならまだしも、未だに乙女が回避できない低PS用だと思ってるやつは火力語るなよなー。
ダメージアップの為に取るんだよアレは。
697名無しオンライン:2012/11/04(日) 10:17:55.69 ID:8IVC6shQ
Guが大幅強化されたのは生放送で酒井が大恥かいたから
今度の生放送でハンターやらせたらいい
698名無しオンライン:2012/11/04(日) 10:20:51.30 ID:2x1kOn23
>>695
俺もそんな感じのツリー買ってみたら楽すぎてワロタ

>>696
それに触るのやめようぜ
荒れるから
699名無しオンライン:2012/11/04(日) 10:29:34.54 ID:OQX2+C1/
基礎ステータスもドリンクとシフタで%UPだけどな
700名無しオンライン:2012/11/04(日) 10:40:00.09 ID:AVq8IBZF
Huのメイン武器のうち準最強のワイヤーとソードが低技量要求&現実的ドロップで開放されたんだから
ランチャーとライフルもそのレベルの共通装備をとりあえず開放しちゃえよ、と思う。
マルチで活躍しにくい近接職さんもランチャーもってサブRaつければとりあえず行き易くなるし
マルチくんな!って言ってる一部の遠距離職の人たちの文句も無くなって誰も損しないと思うんだが
あくまでも暫定措置ね。やっぱり近接やる人は近接にやりがいがあると思うから
根本的解決にならないのは承知のうえの意見です
701名無しオンライン:2012/11/04(日) 10:43:02.48 ID:2hQZsoYu
あのあの槍にも何かください
702名無しオンライン:2012/11/04(日) 10:55:16.81 ID:AVq8IBZF
槍は
リリーパ枠=スパルダンAをぶっさしました
アムドゥスキア枠=ディッグをぶっさしました
ということは…
次はナベリウスから何かをぶっさすんだろうか?w
703名無しオンライン:2012/11/04(日) 10:56:33.48 ID:bPqKZGDC
>>696
だよな、MHの例えで悪いが早食いは攻撃スキルなんて名言があったけどあれと一緒だね
回復なんかに割く時間を攻撃に全て回せるのはかなり大きい
ソロならまだしも、PTだと色々な要素が絡む上、今のバンサーTAみたいな感じだと敢えて攻撃受けつつゴリ押すってのも策だし
転がってムーン待ってるやつより3倍は仕事できる
704名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:00:32.08 ID:4McepUJy
1050メセタで買えるスパルダイオンを属性50にしてスライドエンドも悪くないけどね チャージPA嫌いな人にはお勧め出来ないけど
705名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:04:44.33 ID:pUF779Ge
雄パンサーのでっかな背棘で鎌を作ってくれたら嬉しいな
しかし現実はガロンゴハンマーとかしか期待できないw
706名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:08:34.51 ID:oFXQDSet
ゴリの手をつけようか、きっと楽しいぞ
707名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:12:07.88 ID:AVq8IBZF
ガロンスピア
ガロンゴの硬い甲殻を用いて作られた、巨大な穂先の長槍
斬撃では無く重量を乗せた重い一撃を得意とする

>>705
ガロンゴは死角だったわー、SEGAが「これ絶対受けるわwww」とか
やりそうで怖いわw
708名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:16:55.90 ID:KC97ooVA
>>702
最初の3種のクラスでハンターにだけこいつの武器なかったよね。
ラッピー串刺し棒
振り回して殴るたびにピキュッって鳴く。
709名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:18:12.13 ID:7R/CMxcT
以前サブクラスかなんか来た時に新武器とかズラーッて載った画像流れてなかったっけ
あれ見たいんだけど(´・ω・`)
710名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:19:08.57 ID:54CNBHVN
最初からラッピーの足を持って振り回すソードかラッピーが吹っ飛んでくワイヤー作れって思ってる
711名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:21:35.25 ID:djyF+iTA
パルチのレインは現状でシフタなし600×5で雑魚殲滅に火力不足は感じないけど
ディッグ槍で何ダメくらい増えるのかな
712名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:25:19.76 ID:6gLzxlQB
なんとなく槍は弱いってイメージ
ワイヤーは邪魔ってイメージ
ソードはガイルってイメージ
713名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:29:30.28 ID:4McepUJy
槍は見た目が槍っぽくない路線を突っ走ればいいんじゃね?
間合いの外から敵を突き刺す鋭利な刃物が槍だと思っていたけどPSO2の世界だと違ったようだし
714名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:30:49.03 ID:pUF779Ge
600%前後の溜めスライドが5400〜6000ぐらいのSS上がってたから
550%(110%*5)ぐらいのレインは990〜1100*5程度は出るんじゃね?
715名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:36:39.32 ID:YqnK+dlz
>>713
そりゃそうだ、もともと槍じゃなくてパルチザン(薙刀)なんだから刺すための物じゃない
716名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:39:26.14 ID:RiKVneVN
>>713
そりゃ名前槍でもPSOは昔から斬りつける方の薙刀だぞ
突く方の槍はPSU系
717名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:42:26.96 ID:4McepUJy
薙刀系の武器だったのね PSUで槍ばっかり使っていたから勘違いしてたよ
718名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:43:17.39 ID:NcunQ+aP
スピアがあるのはPSUシリーズの方だな
なのでPSUから来てるグングナアタとか突くためのフォルムなのに斬り付けモーションでなかなかの違和感
突くモーション自体はPAにあるけど今度は薙刀で突くって変な状態だしw
719名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:44:32.08 ID:KC97ooVA
スパルダイオンはどうみても薙刀というよりクラブ、棍棒系
720名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:53:30.78 ID:aWSHIgc+
レイピア系の純進化レアが欲しいな スマートなやつ
721名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:57:01.68 ID:4McepUJy
薙刀ならカン・ウーがソードから転身あるな
さようならチョウ・ヒー
722名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:58:07.50 ID:8IVC6shQ
マルチでいくら言っても後続メンバー無視して突き進むハンター多すぎ
そんなに殴りたいならソロでやればいいのに
723名無しオンライン:2012/11/04(日) 12:05:56.19 ID:c4rsljE3
あの突きまくった後に力いっぱい槍ぶん投げるPA好きだったな

最近思うんだがPSU、PoのほうがカッコイイPAが多い
724名無しオンライン:2012/11/04(日) 12:06:27.69 ID:J+Dx8vVP
それは本人に言えばいいだろ
別にハンターだけがそういう事してるわけじゃないし
725名無しオンライン:2012/11/04(日) 12:16:24.03 ID:pUF779Ge
こまかい槍の種別を言い始めるなら
何故ハルバード(こっちがナギナタやポールアクス全般)じゃなく
パルチザン(こっちは長柄の両刃剣)なのかって次点から納得いかないわ
726名無しオンライン:2012/11/04(日) 12:22:01.88 ID:J+Dx8vVP
運営開発が槍って言ったらどんな形であろうが槍になる
727名無しオンライン:2012/11/04(日) 12:23:12.69 ID:rEQvrKOE
投げやりだなぁ
728名無しオンライン:2012/11/04(日) 12:31:22.19 ID:aWSHIgc+
MOBブッさしただけはさすがに やり すぎだわー
729名無しオンライン:2012/11/04(日) 12:54:24.96 ID:djyF+iTA
ラムダパティルメリアを早く!火山過疎っててディッグ沸かないし
730名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:03:38.40 ID:oFXQDSet
こんな凍土にいられるか!俺は火山に篭るぞ!
731名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:12:32.72 ID:Lmd58PaA
開発 槍なぁパティルまではがんばってデザイン考えたんだけど影薄い武器だし新デザインめんどいな
ハゲ 槍も新しいの実装しねーとうるせーからなんでもいいから時間ねーから考えるズラ
開発 うーん、じゃぁスパルダイオンのケツに棒を突き刺してみました…
ハゲ 採用!
開発 えっ…いいの?じゃあ☆10は棒の先っちょにディックつけてみました!
ハゲ 採用!
732名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:25:36.20 ID:LnhCQzF3
スパルダイオンに棒さしたら射程かなりのびそうだな
733名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:27:29.13 ID:e6wr4eOk
スパルダイオンさん性能の割に安すぎィ!
734名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:28:35.82 ID:aWSHIgc+
スパルダイオンのケツに棒さすってことは結局先端の殴る部分棒じゃん
735名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:30:58.28 ID:BD6/7TLZ
>>701
ラムダパティルメリアを待つんだ
あとラムダライゼノーク

http://www.youtube.com/watch?v=8zQqzhTE0xw

これの槍らしき武器のモーションと範囲が欲しいまじまじ
736名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:31:38.20 ID:KC97ooVA
昨日も結局タコ3本串刺しにしたお・・・。
今日もタコ壺坑道に籠るお・・・・。
737名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:38:29.55 ID:UrRneh8C
マルモスピアー

鼻を(ry
738名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:39:39.21 ID:BD6/7TLZ
もうイエーデ刺せばいいんじゃないかな
739名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:49:54.48 ID:cBH4PlAD
槍ってPSO2の武器の中で最も地味な武器だと思う
PAもぱっとしないし火力も中途半端

というよりHu自体地味・・・
740名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:51:46.62 ID:Agfce6z8
とりあえずパルチとワイヤーは残虐すぎて子供にはソードしか勧められない
741名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:55:34.19 ID:GH8ERNvu
このままだとクォーツの頭に棒ブッ刺したソードのような何かが出てきそうだなw
742名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:55:39.25 ID:cxH8q6Wa
下手すりゃ蛙とかに棒さしてスパルダイオンごっこを・・・

そうだ、ラッピーに棒をさして火にかけよう(提案)
743名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:56:55.75 ID:bmfclbyA
てかおまえら今どこで何やってるの?
何もやる事無くない?
魔剣、ディッグはダサいしアサシンは★10にしては微妙に弱いし
レア緩和来るってことで物は売れないし
744名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:59:20.08 ID:vl8UTx4V
運搬でルストを掘っています
745名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:01:02.88 ID:BD6/7TLZ
ラムアリやらラムハイペリやらを掘る掘る
746名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:01:29.58 ID:vNhr1tbZ
747名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:04:16.10 ID:6IRWxTTR
坑道でノイズほってるよ
748名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:06:18.94 ID:a3d7MD9g
>>743
おーばーえんど()の場合を考えてFi育ててる
749名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:07:08.35 ID:c4rsljE3
ソード待望の☆10レアがネタ武器(傘)と手抜き色違いだったから絶望して他職やってる

ナックルかっこいいわあ
750名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:07:26.31 ID:YHq72MUR
もう一本新魔剣掘りしてる。
無属性でも出たらラムアリ50と同じになるしな。
メインHuに戻るために頑張ってるんだぜ!
751名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:13:28.55 ID:RxADYXsu
ヨノハテ、アカツキ、ドラスレ、チェイン、エリュ
遺跡の☆10ソード出るとしたらコイツらのどれかだよな
まぁ現実はソード新レア無しなんだろうけどさ・・・
752名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:22:20.43 ID:0mBIUzh6
>>743
様子見安定ばっかりだから他職レベル上げてる。
意外にハードに人が多い。
753名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:25:31.16 ID:Lmd58PaA
槍は今後も敵に棒を刺したものが登場していく。
強さは雑魚敵に棒が生えてるのは実はまだまだで
ボス敵に棒が生えてるのが実装されるんじゃないかな。
ロックベアスティックとかロックベアに棒が生えたのはめちゃくちゃ強いんだよきっと。
で、一部のマニアなアークス向けで棒のさきっちょにお好みのフィギュアを付けれる武器サービスをドゥドゥが開始しコフィスティックの合成率の鬼畜さにみんな悶絶するんだ
754名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:28:27.85 ID:77iI39M7
お前様方にお聞きしたいのだが、防具って何にしてる?
自分はとりあえず、ラグネシリーズをヴォルパワVスタブで揃えたんだが、最終的にはフェ系に換えていこうと思ってたんだけどさ・・・。
正直、フェ系のセット効果微妙というか誤差程度じゃないかね。
更にラグネ単体でそれぞれHP+40に対して、フェ系は単体HP+25しかないしさ。
ファンブ系の時もあったように、というかそれ以上にアームだけ出まわってないのも痛い。
755名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:33:13.99 ID:Lmd58PaA
>>754
ラグネ一式3スロとか凄いと思うけどね。
ただ打撃防御が低いのが気になるけどそれで十分なんじゃないかな。
オレはファンヴェントヴェントとオートメイトツリー使う場合はラグネ一式にしてる。
遺跡でファンやらの後継でるかもだしちょっと不明瞭な先行きなんでユニットは今は特に意識してない本音
756名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:35:16.55 ID:BD6/7TLZ
ファンヴェントヴェントのグワナパワ3

ブースト買う金も3スロに挑戦する度胸もないわ
757名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:39:33.14 ID:ndw080mr
ファンと比べても打撃力が23低いだけだから悲観するほどでもないよ
素の性能自体はピカイチなのは間違いなくて、最終的には一番良い防具だしね
そもそも打撃が20だか30だか上がっても今の攻撃力では誤差レベルの効果
だけど防御に関しては上げれば上げるほど目に見えて効果が体感できるレベル
758名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:42:19.59 ID:RxADYXsu
装備条件がキツすぎるの一言に尽きる
510くらいなら考えた
759名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:50:13.86 ID:qmFV5xXP
レアのドロップ率あまり高くするのは簡便
拾った時の感激や担いだ時の優越感
それに高く売れなくなるのは痛い
せいぜい今の2〜3倍程度で良いよ
特に高額レアは
760名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:50:36.56 ID:X4vQMH6P
遺跡のガメラみたいなボスは物防ユニット落としそうだけどねぇ
要求がフェ並だと厳しいな
761名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:54:55.69 ID:pUF779Ge
スライドエンドは気に入ったけどな
ソウルイーターで使うとカッコイイし
スパル棒で使うとホームラン!って感じ
762名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:00:27.72 ID:Lmd58PaA
>>759
でも例えドロップが0.001%とかでも市場には結構豊富に出回っちゃうよね、何万人もプレイしてて同じ敵を何匹も狩るからさ。
経済は修復は難しいと思う、凄い高頻度で一度でもRMTした者を片っ端からBANしまくるとかなりの抑止力になって近道だと思う。
投資家みたいな生産性が乏しいプレイヤーにとってレア10は価値がないからアクティブに狩りに出てるプレイヤーのためにレア10ドロップアップと
そのリサイクルをはやく実装して欲しい、レア10ひとつでグラインダー×n個とかでもいいし
763名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:04:56.69 ID:iepSLw89
パルチは絶望的にダメージが低いことを除けばカッコいいPA多くて好きだわ
764名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:14:00.93 ID:0Nj+jgcJ
OE入手できる74人になれるといいな

100分の1を100回やってみる
http://ameblo.jp/evezoo/entry-10704872133.html

>数学的にも、ある回数で1度くらい起こって欲しいことを、「ある回数分の1」の確率で設定してしまうと、
>ある回数に達したときにまだ起こっていない人の割合は、37%弱に収束されます。

>要するに、何とか分の1の確率の物を何とか回やっても起こらない人は、100人中36人強になるということ。

>RPGで遊んでいて、レアアイテムがいくらやっても出ない経験をした人は多いと思いますが、
>原因の多くは、それを作ったゲームデザイナーがこの考え方をしたからです。
>逆に、その人が出なかった分だけ、いくつも出ているラッキーな人を生んでいることにもなります。
765名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:18:06.32 ID:iepSLw89
出る出ないじゃなくて出るまでやるんだよ
766名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:21:10.85 ID:X4vQMH6P
つーかビジフォン戦士なんて概念が生まれたのは
今まではすぐにカンストしちゃって狩りにでる楽しさが無さ過ぎるのが原因であって
そういうのがあれば皆狩りにいくでしょ
本来であればショップを利用したやり取りもネトゲの醍醐味であって
褒美をやるから狩りにいってください、TAやってくださいなんていう無理矢理な調整は必要ないし
そもそもアクティブかどうかなんて個々のプレイスタイルに運営が介入すべきではない
767名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:25:31.67 ID:6gLzxlQB
って言っても☆10は取引不可だしな。
しかも強化費用ばっかでメセタどんどん消費されっからいずれインフレ起きると思うよ
768名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:27:25.31 ID:JpIJNNR/
> 強化費用ばっかでメセタどんどん消費されっからいずれインフレ起きる

デフレちゃうの?
769名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:27:36.18 ID:SnJm1V2f
ビジフォン戦士って自力でカンストするほどプレイしてる人たちのことだったのか
装備だけ凄くてどうみてもプレイしてないよね?
って人の事かと・・・
770名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:28:50.56 ID:iepSLw89
転売失敗してるの見ると気持ちよくなります
771名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:29:09.55 ID:guvfJMq1
デフレでなくて?
772名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:31:07.24 ID:6gLzxlQB
う、うるさい!インフレって言ったらいんるれなの!!
773名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:32:16.36 ID:2fKFxwAe
でろるれ!
774名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:34:18.89 ID:oFXQDSet
だるらり!
775名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:37:00.28 ID:SnJm1V2f
グラと保護はインフレしまくり
☆8程度のレア武器なら気軽に買えるようになったから良しとするべきか・・・
ヘルフレットとかレリギオーとか良いよね!
776名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:39:20.25 ID:RxADYXsu
>>769
ビジフォン戦士する余裕があるってことはそれくらいプレイ時間多いって事だからねぇ
それに装備、強化、フィールドとかの仕様を細かく知ってないと何が売れるかがわからん
何も知らん奴に元手与えてビジフォン戦士してこいって言ってもたぶん買占め転売とかアホな事して爆散する
777名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:43:22.20 ID:Pl5chxN+
このゲームは強化費用は安いだろ
グラインダーのこと言ってるならプレイヤー同士で金動いてるだけだから関係ないぞ
778名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:46:58.10 ID:cxH8q6Wa
高いのは特殊能力付与だなー

買占め転売ならデ・マルのでやってる奴がいたな
こっちが50kでだしたのを即購入して90kで並べてたんだけど
俺が周回ごとに延々と出品し続けるからそいつの在庫50とかで全く売れてなかったわ

お買い上げありがとうございます
779名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:55:31.89 ID:lQy1vo6G
オーバーエンドがどんだけのものだろうと、しょせんレアモンスドロップだろ
だったら運もメセタもない俺には縁は全然ない
780名無しオンライン:2012/11/04(日) 16:03:24.05 ID:xA4Raxcf
オーバーエンドがまさかの☆10で発狂
781名無しオンライン:2012/11/04(日) 16:06:23.25 ID:RxADYXsu
オバエンが出るとか出ないとかそんなことより
オバエン自体が糞性能じゃない事を祈る
4週間引き延ばしたんだから流石にないと思いたいけど
782名無しオンライン:2012/11/04(日) 16:11:52.58 ID:KC97ooVA
>>764
つっこんでいいのか?
783名無しオンライン:2012/11/04(日) 16:24:13.76 ID:Lht4eE/g
ビジフォン戦士舐めんなよ・・・知り合いに何人かいるが
全員ドロップ情報とか、ボス攻略とか、PA性能とかに詳しいから結構強いぞ
装備がいいけど下手って奴は、大体スクラッチ資金で装備買ってる奴だ
784名無しオンライン:2012/11/04(日) 16:30:50.59 ID:0KQ1R1bi
>>782
いいのよ?
785名無しオンライン:2012/11/04(日) 16:34:23.73 ID:yZ2c+xB6
ジャストカウンターのタイミング変わってね?ジャスガ後すぐ攻撃でJAになる
というか赤い輪っかがでない。既出だったらごめんね
786名無しオンライン:2012/11/04(日) 17:02:48.76 ID:byStBNDA
ソール パワ3
アビ3 ミューテ1
スティグマ ウィンクルム

とか作る奴が出てくるのか
胸熱
787名無しオンライン:2012/11/04(日) 17:20:11.96 ID:MlrRuGtj
バンダースナッチ取りにVH森行ったら
ロックベアからジャグリアスとイクタチ同時に出やがった
どうせなら別の所で運使ってくれよ……ありがたく使わせてもらうけど
788名無しオンライン:2012/11/04(日) 17:24:23.40 ID:UI3/48kl
どうでもいいところでレア連続で落ちることあるよなw
789名無しオンライン:2012/11/04(日) 17:28:25.07 ID:guvfJMq1
トップクラスを除く双機銃と導具のレア運なら負けないぜ!
790名無しオンライン:2012/11/04(日) 17:34:29.34 ID:0KQ1R1bi
デザイン良くて希少でもマルチにもっていける
強さじゃない装備が勿体無い
外見移植実装はよ
791名無しオンライン:2012/11/04(日) 17:47:34.36 ID:rhKKP/GS
レンジャーメインなんだが青魔剣拾ったので
マグ新たに育てたりユニットも新調し、+10に強化もできたので
さっそく緊急で使ってみたんだが・・・
圧倒的に弱い。ハンター弱いって言われてる意味がはじめて理解できた。
特定の敵に弱いとかじゃなく全体的に弱い。
防御に関しても打撃1300ほどあっても囲まれるとガードしろってレベルじゃねーぞ。
他職だとそもそも囲まれるようなことにならない。
VHの敵Huで一体倒す間にレンジャーだと十体ほどやれるのでうまい下手の問題じゃないわ・・・
ただ操作してる楽しさは一番あると思う。
まじで修正きてほしい。
792名無しオンライン:2012/11/04(日) 17:49:43.52 ID:djyF+iTA
ついにディッグピラーゲット!
無属性だったけど
793名無しオンライン:2012/11/04(日) 17:51:19.52 ID:vNpMhPEo
操作してる楽しさもガンナーに負けてるから…
794名無しオンライン:2012/11/04(日) 17:51:51.70 ID:4McepUJy
レンジャーやってた友人も動きが単調で面白くないって言ってガンナーメインに切り替えてたな
ハンターやってるこっちは強かろうが弱かろうがやってて楽しいからそれでいい
795名無しオンライン:2012/11/04(日) 17:52:23.44 ID:iepSLw89
>>791
マルチは正面の複数沸きにギアなしで2.5kぐらいのソニック2発打つだけのお仕事
周囲にまばらに沸くときはワイヤーとか使うしかない
796名無しオンライン:2012/11/04(日) 17:53:04.67 ID:KSE4BoDW
>>791
Hu一筋の人が魔剣持ったらもっと倒せるんだからね!
確かに弱いけどね!!!
797名無しオンライン:2012/11/04(日) 17:54:55.28 ID:J+Dx8vVP
>>791
囲まれないようにレーダー見るのがPSOの基本だぞ。慣れたらキャラ画面見ないで戦闘できる
集団の中に突っ込んでいくんじゃなくて外側からそぎ落としていくもんだ
マルチでなら脳死でソニックやればいい
798名無しオンライン:2012/11/04(日) 18:02:33.60 ID:Lmd58PaA
ガンナーとレンジャイもやってるけどソロだとハンターのが頭ひとつ強いと思うけどなぁ
多人数のマルチはただ仕事がないというだけで四人PTだと普通に忙しいよ
799名無しオンライン:2012/11/04(日) 18:04:38.95 ID:RxADYXsu
周りに敵が何体いようと乙女アザーサーベラスでゴリ倒してるなもう
その方が圧倒的にはええわ
800名無しオンライン:2012/11/04(日) 18:05:37.14 ID:Pl5chxN+
>>791
レンジャーもやってるがさすがにお前が下手すぎるだけだと思うぞ
俺は逆にソロの雑魚処理はハンターのほうが早い
801名無しオンライン:2012/11/04(日) 18:11:09.78 ID:RxADYXsu
弱い弱い言われて勘違いしてるんだろうけど
HuFiが弱いって言われてる原因はメインコンテンツのマルぐるでの殲滅力の無さが問題なわけで
ソロ性能は頭一つ抜けてるんだよね
ただそのソロ性能ってのが現状まったくもって無意味なだけで
PT推奨ゲーなのにソロ性能上げて開発は何を考えてるんだろうね
802名無しオンライン:2012/11/04(日) 18:12:02.89 ID:xAl+Wg4k
それなりに強いワイヤー持ってアザースで余裕
ソロでなら
803名無しオンライン:2012/11/04(日) 18:18:15.46 ID:2fKFxwAe
ソロ向け上等だよハンターなんだから
804名無しオンライン:2012/11/04(日) 18:18:45.35 ID:Lmd58PaA
なんか昨日か一昨日とかも議論されてた気がするけど>>456前後くらいの話なんじゃないかなっとは思う、事実はw
近接ってだけでネガティブな意見とんでしまってそれをつつく人がコロッケの物真似みたく凄く誇張しちゃって大袈裟になりすぎちゃった感があるw
マルチでも訓練されたエリートハムスターの中に入らなければ普通にソニックブゥンしてダメージ与えてるよねw
805名無しオンライン:2012/11/04(日) 18:39:33.24 ID:E7uAlW7Y
ソニックで2,3体巻き込めばそこまで殲滅力悪いと思わないけどなぁ
まぁ息切れは早いな・・・
806名無しオンライン:2012/11/04(日) 18:40:48.32 ID:rj8GaNWZ
>>803
ソロでもHuよりもFiの方が思い白いかならな
近接でも差別化が進んでいるみたいだよ
807名無しオンライン:2012/11/04(日) 18:42:11.56 ID:X4vQMH6P
今はソニック一発で2〜2.5kくらい出るよな
この数字を魔法職で出そうとすると弱点じゃない限りかなりきつい
魔法職は複数いて射程と範囲の広い攻撃が重なってるからこそ即蒸発という事態が起こってるわけで
Huの殲滅力が低いわけじゃない
が、PPの回収能力の低さ、それ故の燃費の悪さだけはどうしようもない
ここが改善されるだけでだいぶマシになりそうだが
808名無しオンライン:2012/11/04(日) 18:43:01.14 ID:KEP96qES
まあマルチでは索敵とファーストアタックまでの早さとかの中の人の性能が重要だしね
現実は、上手いFo>上手いRa>上手いHu>>普通のFo>〜と順に続くね
809名無しオンライン:2012/11/04(日) 18:53:44.80 ID:pUF779Ge
単に装備のうえにPSも無きゃいけないのと
装備だけあれば下手でもそこそこやれるのとの差じゃないの?

操作難度や装備・Lvなどの敷居が高いが
ポテンシャルは断トツで最強の職使っておきながら
ポテンシャル低い代わりに誰でもそこそこ戦える汎用職にネガるの
他のゲームでも良くある話じゃん
810名無しオンライン:2012/11/04(日) 19:01:02.66 ID:UI3/48kl
☆10武器の出土数見ればHu優遇ははっきりしてるな
811名無しオンライン:2012/11/04(日) 19:07:35.08 ID:YqnK+dlz
次回メンテでメーレンネンカもデモリションコメットも出やすくなってノイズも強化されるんだけどね
どっちが優遇なんだか
812名無しオンライン:2012/11/04(日) 19:42:58.73 ID:3QfwyNk6
メーレンは緊急のファングバンサー限定な

ぶっちゃけソニックで2500でました!!!
とか言われてもダメージならRaのクラスターぶっぱ7000↑にどうやっても太刀打ちできないし
そんなRaですらFoのラフォゾンデ連射でJAなしディバインじゃないと触れないくらいの速度で敵が全滅する
ソロならザン連射してりゃどんなに囲まれても無傷だしボス火力もコンバサフォイエで超火力出せるようになってる
HuどころかFiすらもうアホらしいよ
813名無しオンライン:2012/11/04(日) 19:55:53.07 ID:d0r8eGsz
ラムダリ掘りにいったらベルクヴェルカーでたんだが…


ベルクヴェルカー+7で諦めてよろしいでしょうか(´;ω;`)
814名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:00:12.61 ID:t7uRsqEB
キャップ解放前の40まで他職育てたが、ヌルダル過ぎてHuしかやる気起きん自分からすると
あんなチョンゲMMORPGみたいにオートロック任意ロックで弱点必中
どんな位置からも自由にクリッククリックのヌルゲーのどこが面白いのかと思う
運営が糞でもバランスが糞でも、Hu動かすのが楽しいからゲーム続けてるようなもんだからなぁ
815名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:01:28.21 ID:Pl5chxN+
>>813
早ければ今週に攻撃力修正来るみたいだしそれから決めてもいいんじゃないか
816名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:15:36.18 ID:UI3/48kl
アクションが凄いわけでもなくボスもパターン覚えるだけだよ?
Hu楽しいは何かのエクスキューズじゃないの?
817名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:24:16.91 ID:ZGEQrLBl
レンジャーとフォースはもっと単純だぞ目標をセンターにいれてスイッチするだけだからな
818名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:27:59.59 ID:YqnK+dlz
俺も動かすのが楽しくて他クラス育成後もHu・Fi続けてるわ
遠距離作業ゲーやってたら頭狂いそうになる
819名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:28:09.00 ID:QWPYCZpR
更にFoは敵の攻撃が来たらミラージュしとけば100%避けられるしな
820名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:30:24.08 ID:Ee2ypdGz
俺は肩越し主観視点だと酔うから近接やってるな
BF3だと全然酔わないんだがこのゲームなんなの
821名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:40:48.84 ID:D4dEH4Jo
>>785
これマジなのかな
失敗ツリーでジャストカウンターありのツリーとか持ってる人検証できない?
俺は最初から回避してしまった
さすがに検証に500円はきつい
822名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:43:04.65 ID:0HnjA3OX
ハンターとフォースじゃハードモードとベリーイージーモードくらいの差はある
アクションゲームしに来たのにずっとベリーイージーとか刺激無さ杉だわ、刺激あるほうが楽しい
823名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:50:46.85 ID:V/zkYV3z
>>821 JCは失敗ツリーじゃねぇwワイヤーだとすげー相性いい。あれはステアタが死んでるからな。緊急終わったら検証してくるぜ
824名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:55:03.70 ID:RxADYXsu
もはやJG取ってねぇ
オバエンでソードが息吹き返したら試してもいい
825名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:55:07.70 ID:ZGEQrLBl
最近+5できたんでジャストカウンターとったけど普通に使えるよいままでスキルだよこれとってなかったのがバカみたいだ
以前のタイミングしらないからなんともいえないけど最速より0.5秒遅く入力するとジャストアタックになる感じ
826名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:55:10.82 ID:YqnK+dlz
>>821
試してきた、マジだわ
ワンテンポ置かないとJAにならなかったのが即時JAになる
これならSP1振る価値ある
827名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:55:29.86 ID:qBr+n1b1
遺跡でも恐らく役立たずであろうハンターさんちいぃーーーっすwww
828名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:56:06.36 ID:RxADYXsu
おいすううううう^−^
ねろ
829名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:58:00.47 ID:V/zkYV3z
JC赤い輪は撤廃されてたな。JG後即でもJAになった。
830名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:59:57.43 ID:bmfclbyA
どのタイミングでやってもJAになるってことか?
831名無しオンライン:2012/11/04(日) 21:05:13.59 ID:V/zkYV3z
なるなる。JGの青いシールドが出てる間ならどのタイミングでもJAっぽい
832名無しオンライン:2012/11/04(日) 21:13:45.32 ID:IoOwqprO
JCあるツリーでやってみたけど、赤い輪出てくるんだけど
全部初段で通常480前後、JA650前後、JG直後480前後、JG後JA650前後
自分ノーダメで相手にダメージ入ってるから、JGは成功してる
833名無しオンライン:2012/11/04(日) 21:20:50.45 ID:erPmySkj
ジャストカウンターの話題は前にもあったけど、武器によって違うんだよね
ワイヤーだと輪っか無しでいつでもJAだけど、ソードだと輪っかが出るとかだったかな…パルチザンは忘れました
834名無しオンライン:2012/11/04(日) 21:26:04.28 ID:Gctb3+qu
坑道マルチにフォーク掘りに行ってたんだが、マイザーのケツにカレントあれすげーな
たぶん連射機だと思うんだが、WB貰ってマイザー1機瞬殺してたぞw
835名無しオンライン:2012/11/04(日) 21:35:42.07 ID:IoOwqprO
>>833
そういうことだったのか
今試してきたけど確かにソードとパルチは輪在り、ワイヤーは輪無しだったわ
JCあるツリー長らく使ってなかったから知らんかった
836名無しオンライン:2012/11/04(日) 21:36:06.94 ID:3QfwyNk6
JCできないやつはJGのあとに移動してる
JGのあと、ほんの僅かでも攻撃以外の動作をするとJCできない
837名無しオンライン:2012/11/04(日) 21:43:02.11 ID:pcBBhR2p
>>834
ワイヤー居るときはマイザーにわざと体当たりしてちょっとずらして楽しんでるよ
838名無しオンライン:2012/11/04(日) 21:44:05.49 ID:KsAR802Y
WBもらえばだれでも瞬殺なんじゃないですかね
WBもらわなきゃ何もできないのがふんたー
839名無しオンライン:2012/11/04(日) 21:50:10.29 ID:IoOwqprO
>>836
JG後一切移動とかしなくても、ソードとパルチは輪出た
輪が赤くなるJAタイミングで入力しないと通常になるぜよ
840名無しオンライン:2012/11/04(日) 21:59:32.51 ID:RxADYXsu
連射機って最初の方にダメージ集中できるだけで
別にダメージ増える訳じゃないんだけどな
841名無しオンライン:2012/11/04(日) 22:03:48.83 ID:LacH69SA
坑道マイザーとか取り巻きが本命だから瞬殺されても迷惑にしかならん
842名無しオンライン:2012/11/04(日) 22:04:52.51 ID:RxADYXsu
それは言えてる
たまにガーディ恐ろしく沸きまくる時とかあっからな
843名無しオンライン:2012/11/04(日) 22:04:55.22 ID:bmfclbyA
埃被ってた情弱ツリーで試してきた

ソード&パルチ JG後即時輪が出る
ワイヤー 輪は出ないが>>831の通りシールドエフェクトが出てる間位はJA受け付けてる

前の仕様のは使ったこと無いから分からんがJA受付開始は速いと思う
俺は無条件JAが一回だけストックされるのかなと勘違いしてたがこういう仕様らしい
844名無しオンライン:2012/11/04(日) 22:22:02.85 ID:krfYShlV
サブGuにして剣と銃のダンテごっこ楽しいです

が、HuGuって冷静に考えたら超地雷だよな…
845名無しオンライン:2012/11/04(日) 22:24:50.18 ID:LnhCQzF3
APPリストレイトは見た目で減る威力程度には総火力底上げしてくれる
超地雷ってほどじゃないよ
846名無しオンライン:2012/11/04(日) 22:28:37.65 ID:3F2D7N1B
HaGe
847名無しオンライン:2012/11/04(日) 22:37:30.75 ID:krfYShlV
おお、リストレイト全振りしてて良かった感じなのか!
これからもダンテごっこやってけそうだ
848名無しオンライン:2012/11/04(日) 22:39:08.96 ID:Wm8KtUnq
フラッシュガード1,2とジャスガとったらSPがろくに残らんぞ・・・
ハゲどうなってんだハゲ
849名無しオンライン:2012/11/04(日) 22:42:54.74 ID:RxADYXsu
フラガは次のキャップ開放かSPクエ追加まで取るのやめとけ、実装されてないものと思え
40キャップの時の乙女と一緒
逆に乙女は今やっと実装されたようなもんだからそっち取っとけ
850名無しオンライン:2012/11/04(日) 22:59:36.28 ID:zdsUZzgW
んでJCできたところで何の利点が?
851名無しオンライン:2012/11/04(日) 23:05:25.30 ID:rEQvrKOE
JC決めるとガウォンダの盾が弾け飛びます
あったらいいね
852名無しオンライン:2012/11/04(日) 23:07:50.33 ID:pUF779Ge
オトメは攻撃チャンスを増やす火力スキルとして使えるからともかく
現状のSP上限でのフラッシュガードは本気で要らない子だと思うの
853名無しオンライン:2012/11/04(日) 23:15:49.57 ID:pUF779Ge
ソードだと
ステップ回避→キック→小ジャンプ通常→・・・
と、回避ついでに弱い蹴りやJA無し通常で火力落ちるのが
JC反撃→JA通常→JA通常→・・・
と、繋げるぶんでダメージ200%ぐらい稼げる

ステアタが優秀で地上と空中で通常性能差もないパルチなら要らん
ワイヤーはステアタやJA始動用の通常もモーション長いから有用じゃねえかな
854名無しオンライン:2012/11/04(日) 23:19:15.04 ID:B7jI99D4
メインRaだけどFi解放のためにハンターやったら予想以上に面白かった
おかげでコフィーが苦痛じゃなかったわ
855名無しオンライン:2012/11/04(日) 23:21:13.97 ID:zdsUZzgW
空中通常とか地上3撃目のメインダメなくして何したいの?
856名無しオンライン:2012/11/04(日) 23:25:10.18 ID:YqnK+dlz
ステップ時間と微妙威力ステアタ無しで通常続けられるからDPS上がるだろう
あと正面維持できるからサブFiのブレイブとも相性良いね
857名無しオンライン:2012/11/04(日) 23:52:31.92 ID:bmfclbyA
JG取って無いなら参加して来なくていいよ
別に必須だから振れって言ってるわけじゃない
取ってる奴は1pt振るだけだし別にくらいの勢いだよ
858名無しオンライン:2012/11/05(月) 00:48:20.66 ID:AiTh428y
ジャストカウンターって夫婦のチートくさい連続攻撃中も無敵で反撃できる?
859名無しオンライン:2012/11/05(月) 01:08:32.93 ID:YUeU3HGw
俺いつも乙女はゴミゴミ言ってたけど取ってみたんだ

すみませんでした・・・
860名無しオンライン:2012/11/05(月) 01:32:25.01 ID:7Mv4mL/w
フラッシュガード×2と乙女でマイザーミサイル全弾受けてみた
結果死亡しますた/(^o^)\
ちなみにVHです
861名無しオンライン:2012/11/05(月) 01:34:29.98 ID:CUXXoXPk
実験ごくろうw
862名無しオンライン:2012/11/05(月) 01:36:49.76 ID:vQTd8GPb
>>859
乙女自体は元々強スキルだからな
40キャップ時は乙女自体は強かったがSP足りなくてJAB削るからゴミスキルだっただけで
フラガが今40キャップ時の乙女と同じ境遇
863名無しオンライン:2012/11/05(月) 01:45:18.56 ID:FdBzLvXC
>>860
ちなみに射撃防御どれくらいだったの?
864名無しオンライン:2012/11/05(月) 01:58:44.08 ID:7Mv4mL/w
>>863
射撃防御は867
865名無しオンライン:2012/11/05(月) 02:17:53.21 ID:aq8DOcNa
乙女の発動順指定できるようにして下さいよぉ
モノメは余裕あるときの細かい回復用で
866名無しオンライン:2012/11/05(月) 02:18:53.96 ID:CUXXoXPk
ゴリアッパー放置のあいつらが細かい調整するわけないよ
右上MAPの強制縮小表示すら放置なのに・・・
867名無しオンライン:2012/11/05(月) 02:27:12.23 ID:dfDbBJIj
サブパレの左から順に使うとかならできるだろ
メール送ろう
868名無しオンライン:2012/11/05(月) 02:36:24.65 ID:WdSvwUzj
ティッグピラー拾ったからパルチ使いになるかと思ったけどワイヤーとかソードに比べるとパルチよえー!

誰かパルチのいいとこ教えてくれ。
869名無しオンライン:2012/11/05(月) 02:43:28.29 ID:vFdOr4If
武器の見た目だけはスマート
ジャストガード切ってもなんら変わらず
870名無しオンライン:2012/11/05(月) 02:50:02.90 ID:XDvj2+LA
適当にトリックしてるだけでヴぉるの角が壊れる、ぐらい
範囲はあるけどギア必要だしアザースで十分な気もする、PAの拘束時間も長めで更にギアも溜めるとなるとテンポの悪さがマッハ
871名無しオンライン:2012/11/05(月) 02:54:36.95 ID:F5THt4Yb
スパルダンとかディッグをシフトキーでぐるぐる回せる
872名無しオンライン:2012/11/05(月) 02:58:06.09 ID:1p1NbD4h
槍はDPSの高いPAが無くてぱっとしないしつまらない

ぶっちゃけハンター武器の中で一番使いたくない武器
873名無しオンライン:2012/11/05(月) 03:14:55.76 ID:aXw6bIFQ
前はワイヤーとパルチは使い分けできないこともなかったけど
今はワイヤーが強化されてパルチは置いてきぼりくらったかんな
874名無しオンライン:2012/11/05(月) 03:29:51.11 ID:vQTd8GPb
レインもバンターをもう1段階威力強化して欲しいよな
今のバンターの威力でレインって感じに
875名無しオンライン:2012/11/05(月) 03:30:24.71 ID:vQTd8GPb
○レインもバンターも
×レインもバンターを
876名無しオンライン:2012/11/05(月) 04:19:14.80 ID:+9be7RT1
>>807
☆10手に入ったので+10にしたあとマグ法撃100ぐらい、サブFi、スキル10ぐらい余ってるレベル42Fo
武器と防具はドロップOPのままで試しに使って見たけど

弱点に当てなくてもテクでウィンディラに2000×3とかギルナッチに3000とか出すからそんなにキツくないよ

サブTeとかスキル満遍なく入れて装備フル強化するともっとダメ出そうで怖い
近接・・・
877名無しオンライン:2012/11/05(月) 04:22:08.57 ID:84MdX4xI
ソードは剣を両手で振り回しながら高速で前方に進んでいく
グルッダの強化版みたいなシンプルな範囲PA望んでたんだけどなー
オーバーエンドは最高だけど
878名無しオンライン:2012/11/05(月) 04:22:35.98 ID:aiEEnwFM
てかワイヤー使えすぎてFiでも雑魚戦主力がワイヤーっていう
879名無しオンライン:2012/11/05(月) 04:26:15.16 ID:7c5oGwYq
ソードはすごい防御特化武器になってきてる
880名無しオンライン:2012/11/05(月) 04:30:27.70 ID:aiEEnwFM
ソードはラムダアリスがお手軽に強いのでこれまたFiでも流用してたりする・・・
あれ、この2職何が違うの・・・
881名無しオンライン:2012/11/05(月) 04:38:03.91 ID:ssSmODDs
ハンター 上位ダブセを装備できないグズ職
ファイター 上位ソード・ワイヤーと上位ダブセを装備できる優良職
882名無しオンライン:2012/11/05(月) 04:50:39.30 ID:N4ueAO7W
>>881
割とあってて困る
唯一の救い(?)はHPか
883名無しオンライン:2012/11/05(月) 04:55:02.77 ID:8r6XnxTn
よほどのJG狂じゃないと全職上位ダブセが来たらソードちゃん使う意味無くなる
ダブセとワイヤーでいいじゃんって
884名無しオンライン:2012/11/05(月) 04:56:46.52 ID:1hb62M1N
>>881
どっちにしろマルチで敵に触れないのに違いは無いという。
885名無しオンライン:2012/11/05(月) 05:40:36.48 ID:uT4qF8Ja
ぶっちゃけランチャーが当たる状況なら
Huが触れないなんて事はまず無いけどな
本当に敵が溶ける時はランチャーでも
JA無しのコンセぐらいししか敵に触れないしHuよりゲージ溜まらん
886名無しオンライン:2012/11/05(月) 05:46:37.53 ID:vFdOr4If
貢献度があまりにも残念すぎるって事で文字通り触れないってわけじゃないだろw
887名無しオンライン:2012/11/05(月) 06:14:18.24 ID:8r6XnxTn
触れなくて討伐Eトラがスタート出来ない事はある
そう言う時はプライドを捨ててガンスラ射撃を当てる
888名無しオンライン:2012/11/05(月) 06:18:07.06 ID:1hb62M1N
地下坑道のマルぐる行ってみ?
フォーク、マイセン狙いのFo様が近接の無力さを教えてくれるからw
889名無しオンライン:2012/11/05(月) 06:52:12.66 ID:6HXOJ4EU
ソードちゃんはライジングエッジが割りと生き残る鍵握ってるかもしれん
カレント完璧に刺せるようになったら結局ワイヤーになるけど
マルぐる?撃ちもらしそうな位置の敵倒してりゃええねん
890名無しオンライン:2012/11/05(月) 07:12:20.97 ID:RMubnhmb
>>876
弱点以外でもウィンディラに2000×3はサメギドの事をいってると思うんだが、
メインFo47でサブテクター40で法撃2000超えてても1700前後なんだが。
つまり上乗せダメージはブレイブのものと考えられ、ダメージだけで考えるなら
レベルが5以上も上の同職にも勝ててサブでもつかえちゃうブレイブが壊れてるだけだろ。
891名無しオンライン:2012/11/05(月) 07:15:50.71 ID:gV6Ir8SR
マグ法撃70、防具ラグネ2か所のみ、武器はラムダハードクォーツのキャストでも森でフォイエとか2000近く出るしなー
ブレイブさんマジパネェわ
892名無しオンライン:2012/11/05(月) 07:16:00.74 ID:uT4qF8Ja
そういうレベルの相手を引き合いに出すなら
Huもスライドエンドで6k超え余裕だろ
893名無しオンライン:2012/11/05(月) 07:25:00.34 ID:pfH3S9FT
>>888
あれフォースで行ったけど下手したらフォースですら仕事ない
894名無しオンライン:2012/11/05(月) 07:26:42.50 ID:1hb62M1N
>>890
1700×3でも充分だろw
Huがそのダメを単独で出すのにどれだけの準備が必要なんだ・・・。
おまけにサメギドはホーミング・・・。勝てる要素が全く無いな
895名無しオンライン:2012/11/05(月) 07:27:48.44 ID:6HXOJ4EU
>>894
ギヤアザースで割りとあっさり出るぞ・・・
896名無しオンライン:2012/11/05(月) 07:29:53.84 ID:1hb62M1N
ごめん。ワイヤー忘れてたわ。
うまく当てればワイヤーならいけるな。ソードメインだからうっかりしてたわ
897名無しオンライン:2012/11/05(月) 07:33:26.85 ID:RMubnhmb
>>894
いや、十分とか十分じゃないじゃなくてブレイブ使って2000でたから
テクター使ったらもっと出るかもって間違いを正しただけ。
俺のFoだって数十M級の装備そろえてるわ。
主力にHuもあるから、不当な(というか運営が全然考えてない?)不遇はその通りだと思うがね。
898名無しオンライン:2012/11/05(月) 08:40:56.60 ID:usoVejO8
公式に書いてあるハンター

ハンター
近距離での戦闘に真価を発揮するクラス。
高いHPと防御力を持ち、
単独での戦闘能力に優れる。
http://pso2.jp/players/about/world/class/


書いてある通りの実装になってると思うんだが
火力が高いなんてどこにも書いてないし
防御職が高い火力あったらバランスブレイカーでしょ
899名無しオンライン:2012/11/05(月) 08:52:01.78 ID:onBFtaff
まあ防御方面に関しては圧倒的だろうな
というか他の職はそっち側のスキルほとんどないし
900名無しオンライン:2012/11/05(月) 08:58:27.15 ID:mrPnIODE
ツインダガースピンに完敗してる気がしなくもない
901名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:01:39.40 ID:v6NYnvhY
ここのふんたーたちは遠距離火力職以上の火力とPT性能をよこせという
むちゃくちゃなことを言ってるからな
902名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:09:18.48 ID:qvvoy/dB
お前らみたいなもん武器強化しなくていいから
スタブとかガチガチに付けて敵の前でちょこちょこ誘導してるだけでいいw
903名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:18:04.29 ID:3ivGlnQU
サブFiにして火力職の真似事みたいなことしてるやつが今のバランスに文句言ってるんだよな
大体Hu/FiだとFi/Huに何一つ及ばないじゃんwwww
HuのサブはTeにしてガチムチ不沈空母で支援テニック
ゾンディで雑魚処理
PTではこれしか生きる道はない
904名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:18:20.43 ID:BBH+1PTy
ほんと、最近はNoob職がよく煽りに来るな
RaGuFoTeの動画でうまいとかってコメみると
え?この程度で上手いって言われちゃうんだっていつも思うw
火力ごり押しの同じような動画ばかりだしな
905名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:24:40.25 ID:oYeMIAZb
JC強化してウォークライを実用レベルにすればFi・Guとは一味違った近接職になれそうなんだけどね
906名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:25:40.02 ID:qvvoy/dB
ハンターが死んでもムーンは使わない
だって勿体無いし
907名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:27:17.55 ID:lhvc2e7O
FiをサブにしたHuだけは本当に意味が分からない
ダブセにどうやって勝るつもりなんだろう・・・
TeがメインでFoがサブの人いたら「なんでこいつFoがメインじゃないんだろう・・・?」って思わない?
908名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:32:38.98 ID:CLg1JXDt
LVあげてるだけだろ
なにいってんだ?
909名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:35:22.17 ID:ro/iQh9E
いい加減パルチをどうにかして欲しい
武器もPAも産廃
910名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:35:44.56 ID:BBH+1PTy
Fiの有用スキルはLv40かそこいらでも十分とりきれるしな
45まで育てたらステアタまでFiの方で取れるから、それ以降はLvあげる意味がほとんどない・・・
911名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:40:03.78 ID:eZrqwp3v
煽りにくる奴に噛み付くのはともかく、普通に他職やって頑張ってる奴みて馬鹿にしてる奴はねーわ
912名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:44:40.82 ID:BLuR3AhG
Hu使いは低学歴率が高すぎる
913名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:47:14.49 ID:k6mRqYtm
高学歴ニートはGuやFo
914名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:55:27.94 ID:BBH+1PTy
どっちも言い得て妙だな
Huは性能で他職をうらやみねたみ、劣等感ある奴らが多い・・・
一方
FoGuは俺って凄いだろ?でも実際は職性能におんぶに抱っこでその人自身は・・・
915名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:56:45.58 ID:PAJjCFEF
サブテク系にしてゾンディールする役は普通に悪くないと思う、残ってたらそこにHuスキル叩き込めばいいんだし。
916名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:57:56.68 ID:SPOz5oic
あんまり弱職を貶めると、修正来て強さがひっくり返った時にガチでハブられるから注意した方がいい
917名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:00:16.20 ID:gdTNX0wM
>>910
チェイス取りに行くと足らなくならない?
918名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:01:12.24 ID:mrPnIODE
つーかただの煽り屋でしょうが
919名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:02:45.55 ID:DuScNzVz
>>910
Fiはチェイス取るときついが、ブレイブワイズだけでも十分強いしな
HuはJAB1・2とってしまったらろくに何も取れないっていう。
920名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:04:30.39 ID:pcpAr9j1
>>917
ワイズをどこまで取るかだな
1で止めればブレイブツリーは大体コンプできる
921名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:06:35.33 ID:TADFNJAn
>>916
ええ〜?
昔からfo貶めまくって来たオーザさんこと糞ハンターがそれいっちゃうの?
922名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:09:13.68 ID:AV+7Z1Jb
現に以前からWB弱体化を叫びFoをいらね扱いしていた
近接職の居場所は完全になくなってるしなwwww
さらに遺跡はボス含め完全近接お断り仕様らしいし楽しみ
近接×PTが乱立するんだろうなあ・・・
923名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:13:06.17 ID:cpVK5kGx
Fo貶めたことなんてあったっけ
924名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:16:19.31 ID:4I7BqWv/
煽りにきてるやつはたいていそれだけが楽しみで生きてるから
そいつらが前はFoスレやTeGuにいたけど今こっちにいるだけ
925名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:17:36.81 ID:BuE9ec/Y
誰かが書き込んだレスをHuプレイしてる人全体の意思として見てる精神病患者だからほっとこう
926名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:18:18.59 ID:L3Hsxmbm
最近はPP特化しすぎてすぐ事故るFOさんにムーン投げるのが俺の仕事だと思ってるぜ

あとオーザとマールーはらぶらぶフラグ立ちまくりだろw
927名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:20:43.38 ID:GEOB1g/5
Ra、Foスレにもいるけど成りすまして荒らしてるのってまとめアフィブログかなんかじゃね?
争ってる部分だけ載せてる所あるし
928名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:21:19.99 ID:PAJjCFEF
その手のひら返しはさすがに無理あるわー。

ボスが旨い場所じゃFoはいらなかった。
特にクォーツとか法防御が高い相手だとFoが入ってきたらガッカリしたレベルで不遇だった。

まぁ盛者必衰だわな。逆もあるんだし今は耐えてたらいいんじゃね。
929名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:21:49.54 ID:TADFNJAn
>>923
上にも書いてるけど昔からウィーク弱体化しろウィーク弱体化しろ言ってるのはハンターばかり
fo禁止部屋立てたりfoの攻撃力が弱いとか言うのもハンターばかり
出やすいアーディが一番レアで神ドロップ率とか言ってたのもハンター(あのドロップ数でそれは無いw)
つまりハンターは馬鹿が多い覚えておくといい
930名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:21:59.92 ID:t1cttZO0
乙女もなぁ
最近ラグが酷くて発動が遅れるのは困る
特に森緊急の小部屋なんて乙女のありがたみが良く分かるのに
931名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:24:04.35 ID:SPOz5oic
>>929
マールー乙
932名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:24:38.00 ID:DuScNzVz
俺、Lv45のSp+5オーダー終わったら乙女取るんだ…

JAB1・10、ジャスガジャスリバ、ソードギア、乙女10で残り9
残りのお勧めの振り方ってなんかある?
933名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:29:23.32 ID:pZagk0K4
ウィーク弱体化しろと発狂してたのは間違いなくHuのやつら
だから今射撃職のおれは近接弱体化要望送ってるwwww
なんというかHuの今の悲惨さには自業自得以外の言葉が見つからない
遺跡がガチで近接お断り仕様なら近接×でPT立てるわw
934名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:30:42.16 ID:wh3YKlYW
おう、デュエルゲイズ装備して行くから待っててくれよな!
935名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:32:54.90 ID:GEOB1g/5
まじでこの煽りアフィブログじゃねえのか
936名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:34:49.19 ID:SPOz5oic
それじゃあ僕はパンプキンロッド!!!
937名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:34:55.89 ID:CLg1JXDt
一部スマートフォンやADSLなんかだと回線切ってまた繋ぐだけでID変えられるからな
時間帯でぱたっとやむこともあるからそういうのもかなり混じってるだろうな
938名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:35:29.04 ID:eZrqwp3v
妄想で勝手に敵作り出してビービー言うのやめろ
939webrmt:2012/11/05(月) 10:36:33.26 ID:+0wtOcav
940名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:36:50.23 ID:BBH+1PTy
>>935
ただキチガイが喚いてるだけにも見えるな
誰に対してレスしてるのかもさっぱりだ
てか、アフィって儲かるのかね?ニートにとっちゃいい小遣いかもしれんが・・・
941名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:40:15.58 ID:lhvc2e7O
Huの人は認めたくないだろうけど
Huが他職からむちゃくちゃ嫌われてるのは事実
本スレとかでもHuは叩かれまくってるし
それは性能が低いからというより今まで他職を馬鹿にしてきたツケだと思う
942名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:41:39.42 ID:lAgg7FwS
俺、坑道はHu/Foの法撃特化マグで行ってるな
フォーク拾ってるし何か言われたらフォーク持ってテク打ってる
ま、その瞬間BL入れられるけどなw
943名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:43:05.51 ID:bnTKlbIm

944名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:43:44.25 ID:wh3YKlYW
Hu/Foでどうやってフォークもつの?
945名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:44:33.88 ID:eZrqwp3v
ま、ハンターはフォーク持てないけどなw
946名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:46:37.28 ID:v6NYnvhY
浮遊のときは随分馬鹿にしてくれたよねえHuさんたちは・・・
なかなかダメージ通らないクォーツにWBはってくれたRaさんたちには今でも感謝してる
正直このゲーム法撃職と射撃職だけなら仲良くやれるし実際戦力としてもそれが最高効率だよね
947名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:46:56.43 ID:qxZEfUNy
なんか知らないけど、全ての元凶はアフィンくんってこと?
948名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:48:07.83 ID:BJV0fauw
>>932
サブFiだと仮定して、ソードギアしか取らないなら
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511h330500310t00005100w000000000
でいいんじゃないかな
ジャスリバはポイント余るFiで取る派
949名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:52:33.37 ID:eZrqwp3v
ソードギアの条件満たしてる状態から見ると
乙女10とアイアンウィル10の消費SP同じなんだな
950ふんたー:2012/11/05(月) 11:00:29.96 ID:dy3O2u6w
今日、ヴィタキャリバー+10、ソール+パワーIII装備して
浮遊S周回いったらアキシマンあつかいされたお。

なんでか考えたら遠距離PTで近寄る前に倒されるし、
ソードの振り遅くて火力弱いしってとこが原因かとおもたよ><

おれなんかファイターメインでハンターはサブだからいいが、
ハンターメインの人かわいそうだなお。
951名無しオンライン:2012/11/05(月) 11:05:01.11 ID:Seea1q14
昨日Fiスレで話題出てたけど、Fiだとサブにテク職つけると本職並のテク威力出せるみたいなんだよな
スタンスの倍率が乗るのがやはり大きいらしい
一方Huのサブテクは・・・
952名無しオンライン:2012/11/05(月) 11:05:40.74 ID:DuScNzVz
>>948
サブFiならこれかなり良いな
最近サブGuで遊んでるから、Fi戻したらやってみるわ
953名無しオンライン:2012/11/05(月) 11:06:02.99 ID:DuScNzVz
>>950
次スレ
954名無しオンライン:2012/11/05(月) 11:12:04.99 ID:XYEkKrKY
>>950
取り合えず作り話はわかったんで次スレを
955名無しオンライン:2012/11/05(月) 11:12:24.14 ID:BIwh0NBE
>>907
防具関連じゃね、Teは打撃系だから使いまわせるし
956名無しオンライン:2012/11/05(月) 11:18:07.36 ID:CLg1JXDt
>>948
俺それにJAB削ってワイヤードランスギア入れてるツリー使ってる
ステップの有り無しでツリー作っとくと便利だよね

>>950
次スレはよ
957名無しオンライン:2012/11/05(月) 11:38:40.46 ID:EnE63/Y8
煽り止んでてワロタ
958名無しオンライン:2012/11/05(月) 11:47:12.62 ID:aiEEnwFM
>>888
坑道マルぐるよく行くけどあそこ一番Huが活躍しやすくない?
狭いしクソマップの野良でも経路が固定しやすいからアザースが捗りすぎてやばい
Foでもよく行くけど対小型はギゾでアザースに打ち負けるから
きっちり働くHuがいたらFoは横沸きと中型を中心に狙うほどだよ

でもソード持ってノロノロウロウロして爆撃始まってるのに爆弾近づいて邪魔
という奴にはアキシオン持って後ろで座ってろって言いたくなることはある
959名無しオンライン:2012/11/05(月) 11:50:00.54 ID:k6mRqYtm
>>950
次スレはよ
960名無しオンライン:2012/11/05(月) 11:54:27.12 ID:c5/j8O7Y
>>958
それは働かないFoに対してまともなHuなら仕事が出来るってだけであって
わかってるFoは沸きポイントの前にすでにゾンデチャージ終わってて、沸いた瞬間に2〜3匹が1秒以内に死ぬじゃん
そういうFoが何人かいるマルチ入っちゃうといくら効率よくても続ける気が起きなくなる
961名無しオンライン:2012/11/05(月) 12:01:46.12 ID:PqLya3gr
とあるマルチで偶然フォースの撃ったラ・グランツと他のHuの大剣の向きが合わさって
巨大な光の剣みたいになって、これがオーバーエンドか…!?と勘違いしてしまった
SS撮るのに失敗したのが悔やまれる
962名無しオンライン:2012/11/05(月) 12:03:13.96 ID:YUeU3HGw
クルーエルスローの投げる時にあわせればそれっぽくなりそうだな


>>950 はよ
963名無しオンライン:2012/11/05(月) 12:05:53.42 ID:aiEEnwFM
>>960
ゾンデで待てるのは横沸きや後沸きだけでしかも1人1殺でしばしば空振りも起こる
まあ有効なのは確かだから横沸きはそれで対応するんだけどさ
正面沸きに関してはゾンデ系では撃ち負けラフォだと初動は互角だけど狭いし1確にならない
まともなHuいたらまともなFoは正面はHuに任せるよ普通
964名無しオンライン:2012/11/05(月) 12:21:57.76 ID:2UuAMlds
Fiは何気に法撃高いから、サブを法撃クラスにしてもいける
一方Huは法撃は低いけど射撃はそこそこあるんだし
サブGuでラムダアレスヴィス持つか、
サブRaでフリィバイパー&ブーケでいけば役に立てるだろう
マルチで活躍するにはこれしかないんじゃね?
965名無しオンライン:2012/11/05(月) 12:24:01.88 ID:/lzlMPEo
次のアプデの☆10ソードやパルチがマイセン、フォーク並の入手難度だといいなぁ
ってか森林産は何か救済ないの?
抽選枠の問題だと思うけど、Lv46以降の高性能な☆10の方が圧倒的に出易いっておかしいだろ
966名無しオンライン:2012/11/05(月) 12:28:13.77 ID:oYeMIAZb
>>964
サブGuとか余計にマルチでいらない子になるのでは…
967名無しオンライン:2012/11/05(月) 12:32:32.46 ID:Vl6SEywB
スタンス+属性マスタリがある時点でメインFiのサブテクは弱くなるはずがない、ゲイズ+10でも十分に火力出る
その上テクでついた状態異常にチェイス乗るわ、ゾンディールで集まったところにデッドリーで一掃出来るわだし
回復もノンチャメギバース即アクロで安全かつ迅速に何百と回復出来る、全く隙がない
968名無しオンライン:2012/11/05(月) 12:37:05.68 ID:8r6XnxTn
魔法戦士やるならFiだよな、どうしても剣とテクの勇者仕様が良いんだってのならHuでもいいけど
969名無しオンライン:2012/11/05(月) 12:47:44.86 ID:X8blAZo1
OP見たらどう見てもHuのアッシュが主役じゃん!
なのにどうしてハゲは遠距離職ばっか優遇して
近接職をいらない子扱いするのか理解出来ない
それでも俺は近接職使い続けるけどね!
970名無しオンライン:2012/11/05(月) 12:50:10.72 ID:A92mCNqu
アマガサが打撃+法撃の魔法剣士仕様なのに
スキルやステ的にはチェイスやブレイブ、ワイズのあるFiのほうが魔法剣士に向いている
なんともいえない感じでもにょる
971名無しオンライン:2012/11/05(月) 12:57:19.75 ID:uAUsOvG0
>>969
最新のPVではGuのバーニィが主役でした

ハゲがGuで恥かいたのが相当効いたんだろうな
972名無しオンライン:2012/11/05(月) 13:05:35.94 ID:uT4qF8Ja
>>909
PAはスライドエンドLv11↑さえ入手すれば十分だよ
パルチの問題っつーと、まともに流通してるVHの武器が無い事
これに関しては遺跡でラムダパティルでもくれば解決するだろう

ギアの特性上、1確できる装備の有無で雲泥の差がでるのに
肝心の装備が手に入らないレア分布がおかしいだけだ
973名無しオンライン:2012/11/05(月) 13:08:25.94 ID:CdWQAKPn
このスレ建てたばっかだから出来るかわからんが、
新スレ建ててきます。ゆっくり進行で頼む
974名無しオンライン:2012/11/05(月) 13:11:53.21 ID:CdWQAKPn
ダメだった。>>975頼む
975名無しオンライン:2012/11/05(月) 13:18:34.60 ID:EHJN7YLz
逝ってくる
976名無しオンライン:2012/11/05(月) 13:27:20.04 ID:EHJN7YLz
だめだった
すまんかった
>>980たのむ
977名無しオンライン:2012/11/05(月) 13:27:26.72 ID:BSLr0IQc
乙女取ったりソールШレア武器50も揃えられないHu多いよな
だから弱いって言われるんだろうな
普通にゲームやってて乙女とか取るって発想になる人は頭おかしい
978名無しオンライン:2012/11/05(月) 13:29:09.88 ID:YUeU3HGw
また俺が湧いてるな
打撃アップとか打撃防御アップの分を乙女に回すだけだからほとんど火力差ないから取っとくべきだわ
979名無しオンライン:2012/11/05(月) 13:32:31.38 ID:YZM/SVzM
ぬるくプレイするときは乙女便利だね
坑道の樽爆弾みたいな痛いトラップも多いし
死角からの事故死を防止できる
というかトラップがうざすぎるの多いんだよな
980名無しオンライン:2012/11/05(月) 13:33:44.60 ID:BSLr0IQc
乙女恥ずかしいと思った方がいいよ
SP10も使って差ないとかやっぱりゲームするの下手ね
981名無しオンライン:2012/11/05(月) 13:37:42.71 ID:CLg1JXDt
そんなこと煽ってないでスレたててこいよ
982名無しオンライン:2012/11/05(月) 13:48:42.58 ID:uT4qF8Ja
乙女とって無いけど
スライドエンドやライジングみたいな溜めPA使ってる時に
回避やガードで溜めキャンセルさせられると
乙女あればスーパーアーマーー+自動回復で
ごり押せて楽なんだろうなーと思う瞬間は結構多い
983名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:05:35.28 ID:RZCH+jX5
ちょっと立ててくる
984名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:07:11.29 ID:RZCH+jX5
985名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:08:38.09 ID:uT4qF8Ja
スレ建て乙
986名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:09:16.96 ID:CdWQAKPn
>>984
ありがてぇ、ありがてぇ!
987名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:11:15.80 ID:DOiUyy1V
>>984
イケメン現る
988名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:11:19.19 ID:paWxPqYo
Huの火力が低いのが問題ではないのよね。
そもそもVHってHの上の難易度なんだから殲滅にも時間が掛からなきゃおかしいんだよ。
それをボスの耐久力と火力が上がっただけのVHになっちゃったからみんな今までとやるこ
とは変わらない。マイザーが出てくればケツにWB クォーツが出てくれば毒塗り。
道中じゃザンとランチャー。
モーションいじればいいのにね。バンサーは離れると短いステップしまくって
WB張りにくかったり逆に近づくと張り付かせてくれなかったり。プレイヤースキルとか関係なしのVHだから
今までの動きで装備整えただけじゃ苦戦するくらいにしないとVHの意味ないわな。
現状火力の底上げしかされてない近接職 特にHuFiが弱いのは仕方のないこと。
989名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:11:48.91 ID:YUeU3HGw
>>984
スレ盾乙女

990名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:12:00.61 ID:paWxPqYo
>>984
オツカレサン(_´Д`)ノ~~
991名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:16:11.75 ID:8r6XnxTn
防御自慢のハンターでもチェンジオーバークォーツは75%に賭けるしか無い
その程度の防御力で特化とか言われても
992名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:21:05.79 ID:uT4qF8Ja
ベリハは雑魚の攻撃ルーチン変わってると思うけどな?
具体的に言うと攻撃タイミングを連動するように設定されてない?
ソロで浮遊行くとセトが3〜4匹連続
仰け反りで嵌って連続被弾するようにタイミングあわせて
切りかかってくるようになってたりしたけどハードでこんなんされた記憶ないぞ
993名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:24:58.40 ID:YUeU3HGw
ソロ浮遊でセトが4匹でてきたときに3分放置してもうろうろしてるだけってのがあった
坂道だったからかもしれんが
たまにソニック3連とかやってる時に連続でくらって即死するわ
994名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:29:37.42 ID:leXepfSx
あいつらの連携の上手さは見習わないとな
複数での連続ジャンプ切り
POP直後の開幕ダッシュアタック
みな素晴らしい
995名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:31:07.58 ID:E6e3KX1L
乙女ガンスラがいい感じだわ
専用武器三種にスリラー超えPA来ないもんかな
996名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:33:30.36 ID:paWxPqYo
>>992
ノーマル ハード ベリーハードで変わってはいるけど
PSを磨いたりボスの動きを憶えなおしたりしなきゃいけない
レベルではないからなぁ・・
997名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:34:06.47 ID:CLg1JXDt
>>984


>>988
サブクラスによるステータス分を
まるで考えてなかったんじゃ無かろうかと思うような調整だよね
正直ガッカリした
998名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:37:19.72 ID:wh3YKlYW
>>988
同期とる気さらさらないのにそんな動きされたらまるでスタンド攻撃みたいだよぉ・・・
999名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:50:47.55 ID:Mu1Y6JvG
>>1000ならOEはなかったことに
1000名無しオンライン:2012/11/05(月) 14:52:12.12 ID:XFQ6FTjp
1000な
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