1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 08:53:43.95 ID:45xGC+pL
Q.スキルは何を取ればいい?
A.左ツリーのツインマシンガンギア、
アタックPPリストレイトMAXが無難
チェイントリガー、ショウタイム、ダイブロールなどはお好みで
Q.チェイントリガーってどうなの?使い方は?
A.チェイントリガー発動後の最初の通常攻撃で始動
同じ部位に通常攻撃を当てるとチェイン数が増えて、PAを当てるとフィニッシュ
チェイン数が伸びるほどフィニッシュが強くなるが受付時間は短くなる
強いかどうかは人次第
Q.オススメPAは?
A.移動用にデッドアプローチかエリアルシューティング。火力はサテライトエイム
浮かすのが気になる場合はリバースタップかガンスラでスリラープロード、そして「インフィニティファイア」
Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk
Q.側転ってどうやるの?
A.シフト押した後すぐに横押すかロックオン
Q.蹴りPAも射撃依存?
A.ダメージは射撃依存の打撃攻撃(ヘッドショット判定がない)
Q.ステータスどうなの?
A.HPはレンジャーより少し高くなる。あとはレンジャーと一緒
ただしスキルツリーの最初に射撃アップ1がある
アタックPPリストレイトを取る場合は射撃防御アップ1もとることになる
3 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 08:54:01.43 ID:45xGC+pL
※以下はLV40上限の時の情報です。
LV50開放に伴い武器、ユニットともに多く追加されています。
Lv40素ステ
射撃力 射撃防御
ヒュマ(♂♀) 370 360
沼(♂/♀) 367. .378/360
キャス(♂/♀) 374/378 360/378
・武器必要射撃
【ツインマシンガン】
バンシーズロアー 454
トールマリンカ 434
サークウェイド 431
イシュライ 374
フユジオン 384
ラムダアレスヴィス400
ラムダフユジオン 500
ラムダラディエグル578
ヤスノミコフ9000M 560
【アサルトライフル】
ティグリドル 458
シュヴァーン 419
アルバレーザー 403
シュトラウス 400
ディブルカーン 374
ラムダシュトラウス514
【ガンスラッシュ】
トゥウィスラー 431
アインマズルガ 419
ラムダブラオレット 514
ラムダトゥウィスラー547
ブラオレットゼロ 520
・防具必要射防御
ブリッツ .422
ヴォル 407
カルバリア 374
ヴァーダー 489
4 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 09:36:10.98 ID:vVNJ5yM5
次からLv40素ステはテンプレ外さないか
キャップ解放とサブクラスでもういらんだろ
5 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 09:55:25.33 ID:NREjuI5L
Lv50素ステが欲しいところ
6 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 10:00:54.25 ID:9zMl4yzw
前スレの話題引っ張るけど
HV来て以降ディスクドロップも注意してみてるけど
雑魚から他職のディスク落ちたこと無いよ?
SWより確率低いとでも言うの
7 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 10:14:50.72 ID:VlFJgyaL
>>6 雑魚から他武器ディスクは落とさない、箱からは出る。
レアエネミーから出るディスクはそういう仕様なんだと思う。
8 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 10:14:56.81 ID:TPsxSHsu
他職のディスクはコンテナから
mobからは落ちん
9 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 10:34:58.19 ID:Z35YWts0
ガンナーダメージ倍率まとめ
ツインマシンガンギア
Lv1点灯 100%
Lv2点灯 105%
Lv3点灯 110%
ゲージ最大 130%
チェイントリガー
1チェイン 150%
10チェイン 200%
20チェイン 300%
100チェイン 500%
チェインフィニッシュ
Lv10 135%
ゼロレンジアドバンス1
ゼロレンジアドバンス2
Lv10 115% (両方Lv10で132%)
エアリアルアドバンス
Lv10 120%
10 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 10:39:27.23 ID:NREjuI5L
インフェィニティ使うとき
レンジャーのスタンディング取ってれば
始め動かなければ発動するんだな
スタンディング無しで新しいスキルツリー作ったけど
こっちも未だ使えそうだ
11 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 10:51:42.37 ID:9zMl4yzw
通常もPAも他は動くものしかないから
どうやってスナスタ乗せながらJAする気かきになる
12 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 11:07:01.55 ID:kRNmxlQd
>>1これは乙じゃなくてキャタドランがどうたらこうたら
素ステはサブクラスのせいで一クラスだけ見ても仕方ないし、もういらないかもね
45と50で各サブごとにまとめられてたら便利だろうけど、面倒で調べる人いるわけないし
それよりは各PAの特色でもまとめた方がいいような気もする
ガンナーのPAは自分やエネミーの挙動が独特だからな
13 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 11:16:12.88 ID:Jrup5x39
インフィニの後にインフィニすればスタスナ乗るからスタスナは完全にそれ用だな
バースト時の効率とかはあがる
14 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 11:23:11.21 ID:MHqsD/Py
RaはWBとWHA全部MAXにしてもスキルポイントだだ余りだから選択肢としてはありかもしれんね
でも俺は戦闘中無意識に動いちゃって活かせそうにないからやっぱステアップかな…
15 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 11:34:14.56 ID:9zMl4yzw
JA有りで繋げるのがインフィ→インフィのみで
JA無しだとスナスタ20とっても1.15^2の1.32倍じゃJAと変わらないもんな
それなら射撃20とって6〜8%ぐらいだろうけど
常にダメ底上げしたほうがマシな気がする
そういえば武器もちかえてもJAって繋げたっけ?
ガンスラ射撃→Tマシの何かでJAできるなら操作は忙しいけど
使えるかもしれない
16 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 11:35:24.04 ID:2l3i2f4D
初めてJTK使ってみようと設定してるけど
これってジョイパッド使わないと連打機能とかうまく作用しない?
テンキーで武器切り替えしたら右クリック押しっぱなしで機能ON
別のテンキー押したら機能OFFにしたいんだけど全然うまくできない・・・
17 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 11:39:37.54 ID:HIbOFhCi
エルダーから吹き飛ばしを無くせって毎日要望送ってんのに聞く耳もたない運営に
ユーザーの立場>運営のプライド となる判断をさせるにはどうしたらいいんだ
18 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 11:40:51.23 ID:4ssJ5PXP
おやおや…これはこれは…
19 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 11:41:52.41 ID:MHqsD/Py
JTKって本来パッドのボタン入力を擬似的にキーボード入力に変換するためのソフトだから
マクロ組みたいなら別のソフト探した方がいいぞ
20 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 11:48:38.22 ID:9zMl4yzw
吹き飛ばしが嫌ならインフィニティ使えばいいだけの話じゃね?
ランチャーなんか性能が劣っていてもディバイン自重してクラスター撃ってたのに
連打が面倒なだけで他は基本的に上位互換のインフィニティを使いたくないとか
贅沢言うなと一蹴されるわ
21 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 11:53:40.94 ID:2l3i2f4D
>>19 そっかー・・・
パッドだとTPS視点でやりにくいからなんとかできないかなとがんばってたけどダメそうね
最初はそんなのいらないだろうと思ってたけど1時間もやってるともう連打してる指が動かなくなってくるw
連打してるはずなのにクリックできてないとかね・・・
22 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 11:55:31.60 ID:HIbOFhCi
ユーザーが苦労するの分かってるのに改善しないんだから
ふざけた運営だなぁ
23 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 11:55:34.96 ID:SMpDvV46
エルダーの吹き飛ばしなくすよりデッドの吹き飛ばしなくしてくれた方がバランス取れていいわ
あとデッドはPP消費もうちょい減らしてくれてもいいくらいだわ
24 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 11:57:52.70 ID:+sqorBnc
鉄山靠のダメージをロデオ並にしよう(提案)
25 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 11:58:09.48 ID:HIbOFhCi
PSUであれだけ吹き飛ばしが大問題になって、今回やっとトルダンから吹き飛ばし消したのにな
他の武器にもつけたりしてるし狂ってるわ
26 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:05:52.94 ID:VlFJgyaL
デッドアプローチは移動手段のために仕方なく使ってた人が殆どだったのに
利用者が多いPA枠に入って強化されなかったしね・・・
27 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:06:50.27 ID:kRNmxlQd
そういえば挙動変更と新PAの影響でTPS視点が使いやすくなったけど、ボス戦は常時TPSになったわって人いる?
Tabキーの糞ロック切り替えに悶々としなくて済むしそっちのがいいのかなぁ、なんて思いつつも、Guはロックだったからなんとなく踏み出せずにいる
接近戦TPSだと大きいボスの動作が見にくくなるのは最大の欠点か
28 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:06:52.68 ID:3iY1uZJo
そしてサテライトはいつ修正されるんだっていう
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 12:06:53.64 ID:5Obt/JVv
禿がふんたーやってる時に打ち上げやってスタイリッシュ棒立ちプレイを楽しませてやりたい
30 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:10:02.69 ID:UYSJjpb7
>>27 ずっとTPSだと
横からグワナーダBに突撃されたりするねw
31 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:10:41.17 ID:YDDlljy2
エルダー手に入れて気に入ったんだが、これでPAコンボ組むのは無理だな
吹き飛ばしがマルチで云々関係なく、エルダーの後ろに他のPA入れにくいし
消費PP高くてエルダーの前に他のPAを入れにくい
最終的にエルダー3つ付けて、6発>側転>6発を繰り返すようになったんだが、
何かオススメのコンボある?
32 :
ふんたー:2012/10/30(火) 12:13:20.35 ID:+TY3GHvH
目の錯覚かもしれないけど、
Ra/GuがVHロックベアの頭に一撃、8000のチェインをツインマシンガン
で食らわせてたぞ??たんなるPAでなく通常攻撃にみえたが。
これってなに??
33 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:15:56.73 ID:D5WTVbE9
インフィってHSしやすいから実際のダメ効率半端ないな
フォードランの群れなんか瞬殺レベル
近接にもHSさせろと
34 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:18:09.35 ID:kRNmxlQd
>>30 そうなんだよなぁ・・・クォーツ接近戦TPSとかしてたらサテライトレーザーに気づかず焼死しそうだしな・・・
ボスと肉薄してるとササッと目的の部位にロックできなくて、変なとこロック→変なとこ軸にぐるぐる→攻撃の中に飛び込んでいって被弾、とかいまだにするんだけど、
おまいら様、キーボマウス操作のロック関係でなんかコツとか「こうするとやりやすいぜ」とかない?
35 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:23:47.28 ID:D5WTVbE9
ボスでTPS必須なのってロックベアだけじゃね?
36 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:24:28.72 ID:aBqo/E+x
初歩的な質問だけど、ジャンプ通常からサテライトが一般的なやり方みたいだけど
このままお手玉するのと、スコールに繋いで地面縫い付けとどっちが良いの?
複数相手にしてる時、スコールで縫いつけた方がDPS高いきはするんだけど
単にサテライトでのお手玉がヘタなだけで、サテライトのが良いのかな?
37 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:32:19.02 ID:UYSJjpb7
>>36 何の敵を、どういう状況で戦ってるのか書かないと
正解は誰も答えられないんじゃないかな
ソロなのかパーティなのかマルチなのか、敵の種類はなんなのか
38 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:43:09.07 ID:GxyAOIo0
>>36 とりあえずPT・マルチなら大前提として、打ち上げは止めとけ
敵のHP減らすどころか、敵にレスタしてるのと同じ行為になる
あと転倒も弱点が隠れる敵(ミクダやウーダン等)には止めといたほうがいい
39 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:44:23.26 ID:JSCIw/ck
40 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:45:25.28 ID:00Esb+jo
>>17 マルグル効率プレイは運営の想定外、非推奨プレイだから
俺はふっとばすPAはマルチじゃ使わないが、使うのがいても別になんとも思わないなぁ
ゲームは遊びじゃないって人は自分が特殊だって自覚した方がいい
41 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:45:39.06 ID:GxyAOIo0
>>32 エルダーリベリオンと通常攻撃を見間違えたんじゃね?
ぱっと見だと見分け付きにくいからな
42 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:49:09.20 ID:HIbOFhCi
>>40 マルチで撃ってからそれ言ってみてよ
自分じゃ撃たないって事はまずいって分かってるんでしょ?
君の意見は1%、99%の人がマルチで吹き飛ばしは迷惑って言うと思うぞ
君が特殊だって自覚した方がいい
43 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:53:43.45 ID:9zMl4yzw
>>31 デッド>吹っ飛び中の敵を空中拾う
エアリアル>アッパー中の敵をry
別にインフィでも通常でも出来る事だしインフィのほうが優秀だけどね
インフィは着地するから見た目は美しくない
44 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:57:12.19 ID:aBqo/E+x
主にソロ、時々野良PT
ウーダンならサテライトの時点で死ぬのでPTでも大丈夫な気がする
ザウーダンは岩担いでる状態が多いのか打ち上がらない事多く、スコールで縫い付けてるけど、
音を聞いてる限りヘッドショットになってるとは思う
犬っころにも同じ感じでやってる
ガロンゴとか中型のダーカー、フォードランとかはモロにサテライトからスコールってやってる
機甲種はサテライトを入れずスコール
龍族全般はガンスラに持ち替えてる
浮かさず、転ばずで有効な手段あったらおしえろください
45 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 12:58:25.36 ID:UYSJjpb7
TPS視点でインフィニヘッドショット
これが一番だろうけど、面倒だろうから好きにしたらいいと思うよ
46 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 13:04:07.38 ID:9zMl4yzw
PP消費が無駄に増えるのを我慢できるなら
ジャンプ→エアリアル→スコールでダウンさせずに
安全高度で気持ち広範囲にスコールできる
が、消費PPも多ければ発生も遅くなるからお勧めできない
47 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 13:08:52.12 ID:OxLSnnma
ワイヤーのぐるんぐるんに比べりゃ吹っ飛ばしなんかダメージ当たるんだからマシだろ
48 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 13:10:14.35 ID:SbbVg+ks
>>21 マウスで連射機能使いたいならR.A.Tってマウス使うと連射機能使うようにできますよ
49 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 13:16:23.94 ID:aBqo/E+x
Guはやる前から思っていたのだけど、
浮かせてダメージ入れるのがメインなのに浮かせちゃダメって流れが難儀やね
代わりに元々浮いてるのや、スーパーアーマー持ちに対してすんげー強く感じる
あとTMGで密着したままチェイン入れるのうまく行かないけどコツあるかな?
どうしても離れてしまってチェインフィニッシュを決められない
ARからWBとチェインを重ねて50あたりでスニークとかなら楽にできるけど
それじゃGuでやる意味が無いわけで
50 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 13:21:29.25 ID:GxyAOIo0
>>49 この手のアクションMOで『Mobを散らかす・動かす』が必ずタブーになるのは必然なのに
それを考慮せずにゲーム作るからこうなるよねってかんじだな
ただGu強化前のスリラーほぼ一択状態に比べれば、インフィニティていう選択肢が増えた分、環境はマシになったとは思うけどな
51 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 13:29:51.50 ID:9zMl4yzw
>>49 吹き飛ばないボスエネミーならデッドで繋げばいいよ
他職の突進(というか前進なのか?)PAと違って
Guの突進スキルはTPSモードだと地面指定で距離を調節できるから
馴れればギリギリ当たらない距離詰めたりもできる
52 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 13:35:44.26 ID:E+GwAgdR
まあ打ち上げ吹き飛ばしに不満があるなら現場で直接指導しろって感じだな
世の中の7割の人間はアレなんだから野良で効率追求しようってのが無理なんだよ
本当に良い環境で狩りたいなら精鋭集めればいいだけ
それができるシステムはあるでしょ
53 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 13:42:41.96 ID:Jrup5x39
注意されない限り何しても問題ないとか本気で思ってんなら
小学校で道徳の授業をやり直す必要があるレベルでモラルが欠けちゃってんな
54 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 13:46:05.10 ID:RgDzib3/
ネ実の専門スレである程度のクオリティ求められるって当たり前だろ
地雷レベルで好きにプレイしたいやつはツイッターか何かで同類と戯れてろ
55 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 13:59:47.56 ID:E+GwAgdR
注意もしないで秩序が保てるわけねーだろガキかよ
注意した所でいう事聞かない奴も当然いる、それが世の中だろ
2ch見てるような奴なら空気的にやらなくなるだろうけど、
誰もが2ch見てるわけじゃねーし
56 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 14:02:22.62 ID:HIbOFhCi
だから様々な人がいてもそもそも問題が起きないように吹き飛ばしを削除しろっつってんのになぁ
57 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 14:09:00.25 ID:aBqo/E+x
ところで、ガルフとかって転倒させても大丈夫なの?
元々弱点の位置低いし、転がっていてもヘッドショットは出来てるっぽいけど
ガウォとかは浮かすなコカすなはよく言われるけど、
Huがライジングで浮かせてる事も多く、一緒にPA叩きこんで蒸発させるのもよく見るから
絶対にダメってわけでもないし、さじ加減が難しいやね
マルチなら手を出さないが正解かもしれが
色々気を使いすぎて通常しか撃たないGuになるくらいなら、浮かせたりコケささたりしても
1セットで確殺できるようにした方がいいとは思う
それすらダメと言われたら今の自分ではガンスラ握るしかない
58 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 14:13:55.02 ID:Jrup5x39
インフィニティファイアを覚えてそれだけ使え
転倒させないし打ち上げないし火力は低くないし遠距離だしで
今のガンナーにとってダントツ一番の対雑魚PAだから
各武器で重要度が高くそれだけあればほぼ問題ないってPAが一個くらいはあるけど
マシンガンにとってはそれがインフィニだから
59 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 14:17:27.65 ID:E+GwAgdR
そもそも言われる程問題に感じた事も無いんだよな。人多い鯖には多いのか?
人の集まるところの民度が下がるのはそりゃしょうがない
マジでパスでもかけてパスコメントに入れて集まった方がいい
脳死はそれだけで面倒で入ってこないから
60 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 14:18:20.17 ID:HIbOFhCi
ガルフはHP少ないしヘッドショットや弱点狙いしなくてもすぐ殺せるから転倒なら問題ないとは思うけどね
まあ迷ったり判断に困ったらとりあえずインフィかスリラーしとくのが無難じゃないかな
61 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 14:22:55.81 ID:wPb0x0Jq
システム的に想定外いわれてるわけでもないし
一緒にやるなら空気読んで連携するのも当然だが
対話して考えが違ってどうにもならんなら強制力なんかないししょうがない
まぁ現実問題どうにもなんないし自衛が最善
こういうゲームなら不穏分子は自分から鍵かけてシャットアウトに限る
オンゲじゃ毎度の話題だけど同じ答えに行き着く
62 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 14:25:00.11 ID:S5EFYRhN
>>58 対雑魚どころか対ボスでも一番有効だと思うけど
スタイルさえ拘らなければアレ以外いらない勢い
63 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 14:33:19.61 ID:kRNmxlQd
>>57 >色々気を使いすぎて通常しか撃たないGuになるくらいなら
他職に言わせれば「いやそもそも雑魚戦はTMGじゃなくてガンスラ使った方がいいんじゃないですか?」って感じだろうからなぁ
インフィニッティーならスリラーレベルで雑魚向けとして優秀なのは確かだけど、まだあのノー連打モーションが周知され切ってないから誤解は受けるかもだし
俺さっき昼飯食いに定食屋行ったんだけど、そこそこ混んでるのに4人テーブルに1人でどっしり座った人がいたのね
言われなきゃいいやって思ったのか、そもそも配慮できないのか分かんないけど、
それを見て一人なんだから空気読んで空いてるカウンター座るよねフツー・・・って思ったのね
これとちょっと近くね
ダメなの?どうなの?って聞かれたらルールで決まってるわけじゃないからダメとは言えないけど、
周りにどう思われるかとか人の迷惑考えたら自然にこうするよね?っていう
64 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 14:36:06.59 ID:9zMl4yzw
何だかんだでGuスキル中最高DPSのサテは要るよ
他は、まあ、うん・・・
65 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 14:45:30.56 ID:E+GwAgdR
リバースタップはもう少し威力と範囲があればスリラーの代わりになるんだが
ぶっちゃけ他のクラスも結局主力になるのはせいぜい2〜3個程度だしこんなもんかと
66 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 14:52:45.23 ID:FjQXKgCc
最近、インフィニティしか使ってないわ。。
67 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 14:59:28.57 ID:XZG3UWnB
このゲームは普通のMO以上に打ち上げ吹き飛ばしがクソだよ
大抵のMOアクションは、雑魚まで弱点を狙うって要素が無いから少々浮いたりダウンしても範囲内なら文句は出ない
敵を押し出したり吹き飛ばして運ぶゲームも多いけど、代わりに攻撃で前進量を調整するシステムになってる
一方PSO2は、浮いた敵にエアリアルアドバンス()やってると味方の弱点攻撃が台無し
オリジナルコンボのおかげで接敵PAは好きなタイミングで出せないし、ステアタも無いTMGじゃ自分で追いつくのも一苦労
おまけに浮いた敵は殴り放題どころか、急上昇して浮かせた本人すら制御できない
68 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 15:09:20.09 ID:JSCIw/ck
ヴォーダー緊急をかれこれ5日は見てないのですが
69 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 15:12:47.60 ID:vlLti1Jp
>>67 それは下手糞としか言いようがない
大半は真上に飛ぶんだから幾らでもタイミング図れるだろ
70 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 15:20:53.43 ID:GxyAOIo0
>>69 そもそも同期とれてないから、誰がどれなぐってるかわからない仕様なくせに、打ち上げや転倒だけは同期するから
複数人で同時に攻撃してる状況だと、誰か一人が『自分だけがこのMob狙ってる』と思い込んでMobに打ち上げすると、他人の攻撃が同時にヒットして信じられないくらい天に昇ってくのも良く見る光景
71 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 15:22:30.32 ID:9zMl4yzw
ただ当てるだけならまあ問題ないけど
射撃職は「弱点に」当てる必要があるからどうにもならないなあ
瞬間着弾のラフォでも地面指定で放つと同時に
浮かされてスカるとかあるぐらいだし
72 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 15:24:31.94 ID:MHqsD/Py
攻撃を当てれば当てるほど際限なく天高く昇っていくってのがそもそも問題なんだよな
高く打ち上げる攻撃がダメなんじゃなくて少しでも敵を地面から離してはならないってのがほんとクソ
73 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 15:28:09.15 ID:HIbOFhCi
敵が一定の高度より上にあがらないようにしてくださいってアンケートに書いたけど安定のスルーですわ
74 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 15:29:49.23 ID:jtqzNdIf
現状の同期仕様だと
・浮いてる敵には優先的に弱点・破壊部位にダメージが吸われる
・それとは別にさらにダメージ1.5倍
ぐらいのメリットがないと「浮かせるな」って言われても反論できないのが現状
当たり前だが地上の敵が一番攻撃当てやすくて楽なんだから
他の人の攻撃がスカるのを超えるダメージ効率だせるようにならないと浮かせる意味がない
75 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 15:35:18.85 ID:pU1XmkMe
浮いてるように見えても判定だけ地面に残るようにすればいいんじゃね!?
76 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 15:37:05.12 ID:XZG3UWnB
地面に半透明の分身残して、棒立ちで殴られっぱなしにすれば強敵退治にGu大人気かもな
77 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 15:41:18.36 ID:qukX/rcX
緊急ファング来たからサブRaガンナー3人Fo1人のPTでいったら夫婦が1分かからずに蒸発して吹いたwww
エリア移動でハズレ引かなかったら6回はいけたな。まぁ緊急一回でSPオーダー終わらせたから満足だよ。
本当に対ボスに対しては凄まじいわガンナー。
78 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 15:42:31.88 ID:wbFW5d7I
吹き飛ばしや打ち上げの何が悪いって地上なら死んだ瞬間に黒くなるけど、空中だと地面に落ちてくるまで黒くならないところだよね
殺せるから問題ないって言う人は多分この辺りを気にしてなさそう。色着いてるから死体じゃない!って追いかけていく前衛職…
79 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 15:44:06.72 ID:9zMl4yzw
逆に浮いてる間は何処にあてても弱点扱い1.5倍ダメージとかならいいんだけどね
80 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 15:46:54.12 ID:qukX/rcX
>>79 それを体現したのがエリアルアドバンスでございます^^
81 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 15:54:12.29 ID:9zMl4yzw
自分だけだと味方の邪魔なのは変わらないっていう
しかも弱点扱いじゃない1.2倍じゃ空気なんだよ
浮かさず着実に2倍のHSを当ててくほうが強い
射撃職にはアッパー中肉質は全身HS判定にした上で
HuやFoも恩恵受けれるようにダメージに倍率つけるぐらいしろっつー話
82 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 16:29:38.23 ID:IDc/rTKh
一分かからずって言ってる場合、だいたい二分はかかってる
83 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 16:34:20.13 ID:sMUbnb3V
部位破壊して1分かかってないんなら素直に凄い連携取れてんなと思う
顔面狙いならペアでもそんなもんだろ
84 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 16:41:45.28 ID:Y23+laHG
取りあえずマルチでエルダーしかしない奴は晒し対象でいいよな
85 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 16:44:28.25 ID:4ssJ5PXP
俺エルダー使いまくってるけど好きにどうぞ
86 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 16:44:46.16 ID:Vj6/y673
エルダー6発止めなら大丈夫なんじゃないの?
87 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 16:50:19.89 ID:cQ7reRdl
ぶっ飛ばしが気に喰わないのは分かるが妬みにしか見えない
88 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 16:52:12.79 ID:MeYzDo9v
というか全職共有で浮いてる敵はダーメジアップでよかったろ
吹き飛んでる敵は更にダメージアップとかなら浮かしや吹き飛ばしに意味ができた
つかPSUのころから浮かし吹き飛ばしは害悪以外の何物でもなかったのに
いい加減メリットのない浮かしと吹き飛ばしは害しかないと気付けよ糞運営
89 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 16:59:52.35 ID:JSCIw/ck
ああ、やっとティグ+10でシュート3ソール完成した。。。
もう皆乗り換え終わってるんだろうな。。
もう属性50にする必要も有るのかと思ってきた。。
90 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 17:00:06.54 ID:N9DgaibX
ところでVHでの防具だが、いい加減カルバリアのシューマイの旧式装備だと事故死が増えてきた。
ヴァーダーに乗り換えた人の使用感ってどんなもんよ?
91 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 17:11:52.62 ID:JSCIw/ck
おれがレベル40になってからヴァーダー緊急に一度も当らない不具合
92 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 17:12:27.68 ID:Sqz0V3/E
>>90 マジで死なないけどやっぱPPがね
結局カルバリアに戻った
今なら黒リュクスとか色々選択肢あるけど
93 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 17:13:23.34 ID:itXpUrdm
>>89 今の時期に+10シューマイ作るんだったらラムダシュトラウスにしといたほうがよかったんじゃないか?
ティグは属性50前提じゃないと、ラムダシュトラウスに劣るし
>>90 アドスピから乗り換えたけどHP779あって痛くもかゆくもないって感じかな
以前は死角からのウィンディラやセトの一発であぼんしてた
94 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 17:19:42.98 ID:JSCIw/ck
>>93 いや、シュートVソールは結構前についてたんだ
どうしても越えられなかった+10の壁を今日やっと登り終えたんだ
ラムダの事は解ってたんだでも途中で投げ出したくなくてどうしても+10にしたかったんだ
もう意地だったんだ
俺こいつ大事にするんだ
95 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 17:26:20.65 ID:X+8V8QhH
カルバリアだとクォーツの突進で600は食らうよな
96 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 17:26:23.97 ID:OxLSnnma
+10にした称号欲しかったんだよな!
97 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 17:29:49.82 ID:VQ7k7+xM
PP至上主義はもう古いよな
98 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 17:32:44.34 ID:4tbF1dCg
ボス級の攻撃で即死さえしなければいいって感じだな
メチャ防御上げ上げするきにはならん、グワクラッシュとか必殺技はともかく
動画勢みたいのが完成系だとしたらほぼ攻撃食らってないから
あーゆうのは耐久力は2の次になりそーだけど
99 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 17:39:53.64 ID:qukX/rcX
満タンの状態でPP全部吐き出すような機会は少ないしガンナーならリストレの回復あるから要らないな。
115〜120あれば充分だわ。
エルダーで高い高いされるとランチャー当たらなくなってハゲ葬
>エルダーで高い高いされるとランチャー当たらなくなってハゲ葬
え?
みんなが攻撃はじめてんのにランチャーで打ち上げるからおちてこないので自業自得な
元々このゲームは同期取るつもりがないだろ
プレイヤー1の攻撃!
ウーダンAに500ダメージ!
ウーダンAは吹っ飛んだ!
この程度のやり取りだけして
あとは各PCに勝手に解釈させてるんじゃねえか?
エルダーぶっぱしてる奴は晒していいと思うの
イザナミだ
インフィニティファイアでJTK使ってる人は
一秒何回連打に設定してるの?
もうエルダーアレルギーの奴は愚痴スレに張り付いてろよ。前々スレからずっとループしてんじゃねーかw
>>107 前スレらへんで検証した人がいたらしいけどJTKだと12〜15連打がちょうどいいらしいよ
連射機付パッド使ってるけど
08連射:平均的に4発ほど発射される
12連射:平均的に5〜6発発射される
16連射:6発発射されることもあるが、よく2〜3発しか出ないことがある
エルダー取ったけど、インフィニティの癖で連打しちゃう
連打したらJA判定消えちゃうからその癖直さないとな
おいヴァーダー防具出ねえぞ、どうなってんだハゲ
ありがとう14連射くらいに設定して頑張ってみるよ
ヴァーダー緊急きたぜっ!
ヴァーダービット☆10いらねえええええええ
ユニットあと足だけなのにでねえよママン
>>101 ランチャー弾速遅いからな
敵が少し上下するだけでスカりまくる
リア5つにレッグ3つあるけどアームが出ないよママン
余ったヴァーダー防具ってどうしてる?
邪魔でしょうがないんだけど
>>116 自分はディバインで打ち上げて他職禿げさせてる癖に何言ってんだ
って意味かと思ったんだが
>>107 JTKで30連射してるが普通に6発出てるな
壁に撃てば何発かわかる
ディバインとかいつの時代のレンジャーだよ
エルダーをキャンセルしよ?
なんで誰もやらないのさ
1.ラグのせいでキャンセルが見えない
2.エルダーはスリラーの万倍マシとか言うアホ
3.吹き飛ばしてもどうせ火力過剰でしょとかいう寄生根性
好きなのを選べ
>>123 ラグとかあるの?
検証したいけどぼっちにはできない(´;ω;`)ブワッ
マルチぐるぐるに行ってれば割りと分かるぞ
このゲーム全然同期取る気がないから攻撃方向が別プレイヤーと全然違ったりするだろ
特に過密時間他者の表示が1秒くらい遅れてると思っていい
ダメージ判定は鯖側で持ってるからMobが突然吹っ飛んだり死んだりする
インフィニティださいからエルダーとスリラーを使い分けてる
>>65 それ存在自体忘れてたわ
新PA来る前の時点ですでに忘却の彼方
あのAA張られなくなってしばらくだしTマシPA全部言えるか怪しくなってきたわ
バースト中にエルダー連射すんのマジやめろ
主要3PA
インフィニティファイア
エルダーリベリオン
サテライトエイム
コンボ用
デッドアプローチ
エリアルシューティング
入水用
メシアタイム
空気
リバースタップ
ファンジ用のスコールが抜けてたわ
おい、ファンジ退治のプロ、バレットスコールさんを忘れて差し上げるな
パンチラ用やな
ちと消費が重いがこれといって可もなく不可もなく
極普通の周囲攻撃で影薄いリバースタップさん
影薄いけどなんだかんだで囲まれた時は悪くなかったよ
今囲まれることのが少ないからそういう意味では悲しいね
ランブリングムーンみたいだな、空気っぷりが
ああいうのこそスローになって無敵つけてくれれば、敵の中心で防御しつつ拘束できるのになあ
2鯖TAブロックにて走破アムドゥスキアVHエリア1リタマラ募集します
そうだ、スタイリッシュロール2段目のJAタイミングでPA出すと全てのPAがスローになる演出にすればいいんだ!
>>139 インフィスローモーとかどんな罰ゲームだよ。
インフィで連打せずガチで手を抜いてる俺は勝ち組だなっ相棒!
リバースタップこそスローにすべきPA
同時に視点を上に調整
win7 箱コンでjtk使ってる人いる?
メモ帳だと使えてるのは分かるんだけど、
いざゲーム内だと何故か反応しないんだけど…
管理者として起動してても駄目とかわけわからんよ
キャス男だからわからないけど空中メシアはリバース以上のパンチラスポットじゃないの?
なんか足を平行におっ広げて高速回転しててもエロさよりキモさの方がでかそうなんだが。
ヴァルドラの肉鳥に行ってたらSWがいつのまにかフィールドに転がっていたんだ
鑑定したらラムダラディエグルなんだが装備難易度高すぎでもしかしてマグも射撃に極振りしてないとムリかしら
Gu12LVくらいだしまだまだ先の事だけども
>>144 使えてる
PSO2を【起動させる前】にJTKを管理者で実行してるか?
俺の環境だとPSO2起動後にJTK起動だとうまくいかなかった
>>145 空中メシア自体が実用性皆無じゃん
上下の判定厚みとかないからわざわざ超低空にでもせんと地上の敵に当たらんくなるし
>>146 極振りじゃなくてもサブRaなら70くらいあればLv43/42辺りでも装備できると思う。
>>147 やってるんだけどだめっぽい…
UACって切ってる?
>>148 俺は戦闘での性能じゃなくてパンチラの性能を聞いてるんだが・・・
>>150 切ってない。
他だととくに設定とか変えてないかなー
役に立てなくてすまんね
スタイリッシュロールで攻撃を避けたら攻撃してきた敵をほんの一瞬スローにしてスタイリッシュフルぼっこタイムを作ればいい
と思ったけど一部理不尽攻撃判定が残ったままで吹き飛ばされる未来が見えた
>>145 パンチラってのはふとももとかスカートとかで隠れている所に、たまにちらりと見えるのがいいんだ
メシアはパンチラとは認められぬ
>>151 ぶっちゃけどっちの性能もリバース以上に使えない
ついにアグラニ、しかもチェンジーバーで2匹!
ディバインLv.8のみってなんだよこれ
これならまだメセタのみのほうがマシだわ
死ね糞ハゲ
メセタのほうがマシだと思うなら出なかったと思えばいいじゃん
ほら解決、まだ出会ってないんだから関係ない
通常の段数を4発から6発に変えてくれるだけでだいぶ違う筈なんだマジに
ヤスミ掘った人に質問なんだけどボス直とSラン周回どっちのほうがいい?
>>159 タタタタタタ
タタタタタタ
タタタッタタタッ
忙しいな
ラムダシュトラウス拾ったんで、売りに出してるけど
売れないな…
ガンナーでライフルつかう奴いる?
ほとんどWB撒くだけだからヴィタつかってるんだけど
どうしよう
>>162 鯖はどこよ? 属性と値段とか買いときゃ購入希望者でるんじゃね?
3鯖なら値段によってはほしい
>>162 売れないってことは売れない値段だからだろ
意地汚く儲け狙ってるから売れねえんだよ
一桁削ってみろ、すぐ売れるからw
オリジナルコンボとかいう糞システムどうにかしてくんねえかな
撃ちたい時に撃てないとか操作性悪すぎ
デッドデッドサテサテとかデッドサテサテサテとか撃てないんだぜ?
武器パレ入れ替える事で疑似裏パレ形式にできるけど武器交換が鈍いから安定しないし
オリジナルコンボ撤廃するってのはvita考えると現実的じゃないから
fezみたいなスキル選択形式にするか
せめて裏パレとの選択式にして欲しいわ
0距離ホーミングとWBスニークのためだけでも
ライフルは使うわ
パンサー相手だと1秒で200%*4〜5ロック余裕だから
足の破壊がはかどる
サブパレにPA入れれるようにしてくれればいいよ
>>160 ボス直してログベルト居たらそこの雑魚先に狩りまくってSにすればいいじゃない
>>166 単にシフト回避にボタン割り当ててボタン足りないからのやり方なんだろな
裏パレになればパレット足りないとかその辺の問題も全部解決しそうなもんだが
あれって「外す」ってして空欄作ってもそこ飛ばしてくれるんじゃなくて
律儀に空欄を表示してくれるんだよな
2つのPAを交互に打ちたい、とかいう状況があったとしても、
3段目空欄にしたら2段目撃ち終わった後にわざわざ律儀に空欄表示してくれやがる
武器パレット自体にも言える(登録武器消去してもわざわざそこを「素手」にして表示してくれやがる)が
ホントこのシステムksだ
>>166 オリジナルコンボ(笑)のおかげで酒井が何もない所でバレットスコール撃つという醜態を晒してくれた
結果ガンナー強化されたじゃないか!
>>159 そうなったら火サスじゃならなくなっちゃうよぉ
変なPA出ちゃう が全てを表してくれてるな
(´・ω・`)らんらんビジフォン前で生ヤスミ見ちゃった
(´・ω・`)すごい?
ガンナー弱くてくそつまらんって言ってたレンジャーのやつが
最近になってガンナーやり始めてるの見てなんか腹立った
ただの最強厨じゃねえかよ・・・
こういうやつがガンナーに流れてきちゃったから最弱時代から愛用してると
強くなって嬉しい反面なんか・・・ね
Raは今でも最強だろなにいってだんだ
黒リュクス一式かヴァーダー一式にするか迷うな…
皆はどんな防具構成してる?
>>175 ガンナーとレンジャー比べたらレンジャーのが強いだろう
マシになったから使い始めただけでそいつは何もぶれてない
いちゃもんつけてるのはお前の方
>>138 解散しました。お付き合いいただきありがとうございました
ついにエリアル〜デッド〜エルダーのパレットしか使わなくなっちまった・・・
必要ないPAの時は通常攻撃に置き換えると、これだけで足りる気がしてきた
下にインフィニティ3のパレットあるけど、やっぱり連打めんどくさくて使わなくなる
>>175 こういうのって書く前に凄く恥ずかしくならないんだろうか
こういうの見るたびに思うんだけどなんで強くなったから始めてみるってのがダメなんだろうね
見た目が好き、操作性が好き、性能が好き、職を選ぶ理由に何故優劣をつけるのか
ヤスミ持ってボス周回入るとすぐ解散するのはたまたまなのか
>>175 最強厨うんぬんからは別にすれば、
2行目までだったらわからんでもなかったんだがな
昔から使ってるやつにはこういう気持ちのやつもそりゃ中にはいるだろ
修正前からGu使っててサブも予定通りRaだけど他人なんてどうでもいい
害古参…ってやつなのかな
老害と言えばいい
ヤスミ2000なら当然のように解散
ヤスミ9000でも道中は使えずボスのみだからやはり持ち歩かない
Guなんてそんなもん
クォーツの時は雑魚の沸き方に限界あるけどゴリは無限に出るんだっけ?
狩ってると枯れるよ
枯れるまで狩ってもドロップ8個じゃない場合もあるから困る
あれは2匹目とか3匹目がログベルトの場合でなっちゃうのかな
ログベルトを最後に倒せばいいんじゃなかったっけ?
Guを使わなかったのは弱いからとかじゃなく、コレジャナイ感の問題だ
ベヨネッタとかヴァンキッシュ求めてたのにGUN道だったからな
インフィのフィニッシュを好きなタイミングで出せたら良かったんだが
チェインのフィニッシュには使えんな、このPA
>>193 エルダー使えばいいじゃん
何を言ってるの
>>194 もってねーよクソが
飼う金もねーよクソが
デッドアプローチみたいに吹き飛ばすんじゃなく、ロックした相手に肉薄するだけのPAありゃ良かったのにな
ロックした位置が空中だろうと地面だろうと、そこに一気に移動できる
PP消費は20くらいで相手に当たってもダメなしでチェインの発動はしない
>>184 だがガンナーが修正されたのとサブクラス実装されたのは同時だからね
互いの相性が最高なのだからレンジャーがガンナー育て始めても何も不思議でないむしろ当然とも言える
つーかガンナー自体実装されたのつい最近なのに最初から使ってた人意外認めないとかキチガイの言い分
ダメだーー
マウスのマクロとか分かんねーー
大人しくPADでやるしかないのか・・・
ここの人達はインフィニどうしてるの?
素直に連打してる、jtk使ってPAD連打設定してるか、それとも連打用マウスでも買ってるのかな?
気合のパッド連打
そのうち腕は死ぬ
>>197 マウス内のメモリにマクロ設定できるマウス買ってそこに連打マクロ入れてボタンに割当てて使ってる
マウス普通に連打なんかしてたら指もマウスも持たないし
なんでマシンガンなのに手動連射なんかせにゃならんのだ
>>195 こういう妄想スキルって書いてて恥ずかしくねーのか
ダメージ0とか()
まあ気持ちはわかるけど
とりあえずエリアルで我慢しとけ
なるほど安物マウスじゃ出来ないのね
この前サイドボタン付きの安物マウス買ったばっかだし、Guやる時はパッドでやってみよっかなー
インフィにはあの1区切り毎にタイミングよくボタン押したら次に繋げられる〜的なのなら良かったのにほんと
ずっと連射機能付きパッド使ってるからその辺で困ったことは無いが
世にはハードマクロ搭載のキーボードやマウスなんかもあるのね
バースト中にリベリオン連打してたらどっかのFo(多分)のモノケロのPP回復効果こっちにかぶったらしく
しばらくヒャッハーできるぜ思ってたらしばらくどころじゃなくずっとだった
あのPPバグ他人にもかかるんだな
ていうかこれ直したんじゃなかったのかよw
最近エルダーをやっと手に入れて使っているんだけど、エルダーのラスト3発の前にスタイリッシュロールでキャンセルすればおk?
エルダーを打ち切ってこそ真のガンナーだよ
マルチとかなら活躍具合がわかりやすいしね
森再奥でレアゴリあった人に聞きたいんだけど
レアゴリって1匹目で出る?
それとも2〜3匹でも普通に出ちゃう?
>>205 たまに同業者ですら射程外の高さまで吹き飛ばして天空でシコシコ盆踊りしてる奴を見るがお前もそのタイプのガンナーだろ。
一体だけならお手玉しても大丈夫と思って撃ち切るやつも多いだろうがさっさと倒してくれないと新たに敵が沸かないんだよ。
エルダーを毎回6段目でしっかりキャンセルしてる奴を見ると、それはそれで馬鹿丸出しだな
そこまでするならインフィ打ち切ればいいだろ
PP効率考えたことあんのか
嫉妬乙
連打したくないし、インフィ出しきりまで遅いし
インフィも撃ち切るまで敵生きてないから途中で切るし、マルチじゃPPなんてダダ余りだよなあ
>>206 普通に出ちゃうよ
遭遇回数自体が少ないから3匹目のは見たことないけど、多分出る
やっとログベルト20狩り終えた
100くらい狩ったらヤスミ出んのかな
エルダーの最後が気持ち良すぎて
わかっちゃいてもブッパしちゃう
やっとラムダラディエグル手に入ったぜ!
お前ら今日からよろしくな!
無属性だよちくしょう。
>>197 さすがに連打はうんざりしたからインフィはjtk使ってPAD連打設定してる
オプション設定のPAのボタンのところだけ消去して
jtkのほうでPAを出せるように設定するだけで超快適
通常攻撃のボタンとPAのボタンを同時に押すことなんてないから
通常攻撃のボタン押しながらPAのボタン押すとPA連射になるようにしてる
インフィ強いけど、肩越しHSでやるより、ロックしてガンガン攻めた方がいいのか?
肩越しでやると次のターゲット見つけるまでに無駄が生じてしまう
サブRaなら圧倒的に肩越しだと思う
敵を見失ったら通常視点に戻して、オートロックで適当に撃ってもいいし
なんなら肩越し解除→ロックオン→肩越し視点でHS を素早く使って高性能キャストプレイなんてのも
なんで「マシンガン」なのに連打しないといけないのかっていう
禿はバカなの?死ぬの?
エルダーリベリオンが2.8Mで売れててワロタ
Lv6だか7だったのに…
>>215 無属性でもシュートVくらいつけて+10にすれば属性つきラムラディとヤスミを除けば最強だから悲観することはない。
手持ちの金に余裕が有るなら2Mくらいで売って属性付を買うのを薦めるが。
パンツなら空中サテかエルダーだろ
すげぇモリマンでめちゃシコよ?
インフィニ肩越しは連打のせいでHS外しやすいのが残念だ
いろいろ疲れるし、周囲見ながら動き回れるからロックで使うことが多いや
何もないとこでやたらエルダー打つ奴はなんなの?そんなに見せびらかしたいの?
ガンナー以外違いなんて判らんですよ
お前の画面にはいないだけで相手側にはいるんだよ
ぶっちゃけRaGuでランチャー+ツインのが強いな
お手軽なラムダアレスがあるし
>>224 マルチぐるぐるで
みんながいない場所で敵が大量出現
→もったいないから、みんなのところへ引っ張っていこう
→合流したもののみんなスルー
→あ、あれ?この大量の敵を前にスルー?
→移動距離が長すぎて同期が取れてないからみんなには見えないのか
→一人じゃこの量は辛い、エルダーで吹き飛ばしながら処理
こんなことやったことがある
きっと「一体この人何と戦ってるんだ?」と思われたに違いない恥ずかしい
>>224 1位メシア
2位エルダー
3位スタイリッシュロール三段目
なんの順位かというと、ボス倒したあとの赤い塊っぽいのを壊すのに無駄に使いたくなるモーションが無駄格好いいPA
クラスのコンセプトがそういう厨二病患者専用の“そういう職”なんだから無駄にPA撃ってるのくらい許してやれよ
お前だってやってるだろ?
スローになってるだけでかっこよくもなんともないメシアが1位入ってるけど大丈夫?
自分で格好いいと思ってても、他人から見れば理解されないのも良くある事だ
気にしたら負け
迷わず進め
>>177 ヴァーダーセットでPP130ある
ファングシュースピU
ファングシュースピUスピブ
ファングスピUスピブ
正直130もいらなかったけど気づいたら作ってた・・・
素材集まったらVに上げたい。ハードがかなり痒いダメージになってサブ用CO消化がはかどってます
やっとアグラニ出たけどエルダー落とさなかったあああああああ!
オウルケストラーとかいらねえええええ!
あまりの悔しさに愚痴りにきちまった
Raだと大群もロデオで轢き殺せるがGuだときつい
上位の全クラスランチャーはないのか
>>177 ヴァーダー一式で能力は
シューマイスピブ 2箇所
シュート3・ランサ・スタブ 1箇所
武器はシュート3・ファングorマイザーとか適当
ユニットだけでPP122あるからエルダー3発・サテライト4発撃てて便利よー
武器がマイザーの場合はサテ5発いける
エルダー14とか奇跡か?みんなレベルどのくらいの使ってるの?
11だなぁ
ラディで1発200〜400ぐらい?
ユニットはシューマイなしのカルバリ
俺はLv0のエルダー使ってるな
ずっとソロの俺はタイムアタックやった事が無いよ
でもきっとそういう人も結構いるはず
wikiを目的もなく適当に眺める、なんてことしてなかったら
クロトからオーダー貰えることに気付けなかったくらいだよ
自力でアグラニとかもう会える気がしないからエルダーLv7を2.5Mで買っちまったよ
ボス戦で随分楽できるようになったからまあよかったかなと思ってる
11から威力が跳ね上がるタイプじゃないのがせめてもの救いだな
クロトさんのオーダーは報酬メセタばかりに目がいきがちだけど経験値もかなりもらえるんだよな
デイリーでこれは破格
まぁぼっちの俺には関係ないけど^p^
>>233 よう同士
緊急で1回アラグニでてそれ以降見て無い
はよエルダーほしいです・・・・
アグラニにすら会えない者がここに
アラグニはおろかレアエネミーにすら会えない俺はlv10を買って幸せになれた
今はだガッちゃさんをブチ転がしてる
やっとの思いで会えたのにメセタしか出ない人もいるんですよ・・・
ぼっちじゃなくても身内がTAに拒否反応示してるからできん
アグラニ3回会って出たのはオウルケストラーだけ
糞がァ!エルリベよこさんかいこの赤ゴキブリが!
レアボスなんて未実装だろ何言ってんだよみんな
アグラニ会えたの一回だけだしディスクなんて出ない
買うのは酒井のハゲに負けた気がするので嫌だし、謝罪ブログはよ
新PA関連は明らかに色々おかしいだろってことで修正待ちしてて買えないわ
物議を醸しているのは知ってるだろうし、修正するなら早くして欲しいし、するつもりないなら想定通りですって明言して欲しいなぁ
今後ずっと変わらないのなら諦めて買える
せめてレアボス率を上げるべき。
ドロップ率かレアボス率かどちらかをレア(笑)にしないとダメだと思うのよ
VH以下では絶対でないんだからVHボス直5週すればほぼ必ず見るくらいでいい
個人的にはレアボスでたら確実にドロップのがいいなぁ
まぁ調整入るならどっちでも御の字だけど
新PAに関しては不遇武器のテコ入れ的な実用PAは
比較的楽な雑魚のレアエネミーから出るようにして
本当にレアなのは無くて問題ない奴ばかりに配分してるじゃん
その昔のレアボスは周回数増えるごとに出現率増えたな
ぐるぐるだと出づらいならボス周回するようになるし良いと思うんだが
>>150 解決してると思うけど一応。
JTK起動→PSO2起動→ゲームの動画始まってからコントローラーをUSBに差す
メモ帳で動いてるなら多分これで動くはず
ひとまず運営にはどんな遊び方を想定してるのかしっかりと明示してもらいたい
>>254 無くても問題ないかもしれないけど会えないのは大問題なわけよ?おわかり?
もうエルダーは来年使えたらいいなってレベル
それまでこのクソゲー続けてるか分からんがな
エルダーなんてないのと同じだしはよサテ元に戻せやクソハゲ
サテ放置、一週間経過
今日直るかなあ
そう言えばフランカもクレシダも上位オーダーが全く増えないな。
クレシダは水晶30個がまだ上がり続けてるが他がどんどんまずくなってるし
ジラードは一向に報告できないしで手軽に50k100kドカンともらえるオーダーが欲しい。
お前ら愚痴スレにでもいけよw
エルダーのレベル8を6mで買ったけど
売り手は笑いがとまらんのだろうな…
そっちに回りたいぜ…
サテみたいなモーション短いPAを
キャンセルせなあかんような撃ちかたするのは
腕のほうに問題があると思うんだが
とりあえず新しい物は激レアとして先行して手に入るようにしているフシがあるんで
PAあたりは後々入手しやすくなるだろ
遺跡あたりでも入手できるんじゃないかと思ってる
デッドサテサテ側転が間に合う相手がいたからな
デッドサテ通常でも回るけど
267 :
名無しオンライン:2012/10/31(水) 12:33:44.74 ID:sSBktYRq
アグラニに4回会ったが一度もエルダー落とさなかったよ?^^
どんなPAやテクでも
Lv10までは雑魚ドロップで
Lv11↑からがレアエネミー&レアボスでいいんじゃないかな
一回だけ会って自分用とショップに並べる用とでエルダー二個出た自分も居る
レアボスだけじゃなく普通のボスからもSW並みの率でいいから出るようにしてほしいわ
>>252 どちらか出やすくしたらレアアイテムでも、レアボスでもなくなるから却下
自力発掘か買え
エルダーで20mおいしいです^^
錦
アプデ前→1000万
アプデ後→80万
ラムダフェイルノート
アプデ前→2000万
アプデ後→200万
クライアントオーダーといえばレアボスオーダーの経験値は正直桁一つ増やしても問題ないと思う
そのうちノーマルからも出まくってまたかよ、とか言われるようになるよ
>>275はレベル49になったらです
今は47ですw
自分が納得できてるなら一般的かどうかなんてどうでもいいじゃない!
射撃アップや射撃防御アップに振ってんのな
俺はゼロレンジつっぱ。
あれ・・・パッチでエラー出てダウンロードしないんだが・・・
280 :
名無しオンライン:2012/10/31(水) 14:28:40.83 ID:OwIbaJtY
>>275はエルダーリベリオン中心なら鉄板だと思う
WinHTTP Error:12002 [No.103]
なんじゃこりゃ
とりあえず調べてみるといいんじゃないかな
エルダー中心だとしたらチェイン使いやすいし1ぐらい振りたい
と思ったらちゃんと1だけあったな!すいません!
色々な考えがあっていいんじゃないか
俺は乙女とRaでトラップサーチ取ってたりするし
ひたすら火力というのももちろんありだし
エルダーなんて3M程度だし買っとけ
万が一近日中にレアボスの出現率がバク上げしても
それはそれでヤスミ掘りやすくなってラムダラディの値が下がるし
どっちに転んでも良い
エルダーはボス戦でのガンナースタイルのメインストリームだし
エルダーに慣れない方がマイナスがでかい
ゼロレンジはあもりにも適用距離が短すぐる
エルダー持ってる人のボス戦って、エリアルで高度上げつつエルダーで削って、
ダウン時とかラッシュかけたい時にチェインデッドサテライトする感じが主戦法になるの?
しかし、あえてゼロレンジに振ることで密着戦闘を自分に課して
自然とよりスリリングな動きを狙いたくなるというプレイができる
デッド使わないときびきびした感じが減っちゃうしなあ・・・
デッドサテサテはなんか楽しいよな
ずっと上空からリベリオンしてるだけで相手は死ぬ
エリアルデッドサテが減るとスタイリッシュ分減っちゃうんじゃ・・・って心配してたけど、
ラッシュ時にはデッドもサテもするわけだし、エリアルエルダーしつつのスタイリッシュ回避だけでも充分スタイリッシュだから心配ないか
みんなチェイントリガーは何レベルまで上げてる?
ホーミング強くなって多重ロック一点集中ゼロ距離発射でゼロレンジ活きるみたいだけどな
ゼロレンジの適用距離短いの知らなくて上げてしまったが試してみるか
ゼロレンジ重視だからチェイントリガーは1しか振ってない
>>288 瞬発力が欲しい時と地上からだと狙いにくい(ヴォルの背中とか)時にインフィニティの代わりに使う感じ
クォーツの角とかデッドサテサテだとチェインフィニッシュしづらい時にも使うかな
確かに高く飛んでエルダーやってるだけでも終わるけど燃費悪すぎて時間かかるしそのうち飽きる
10日から24までずっとアグラニさがし続けて25にやっとあえてご褒美に11エルダーもらったわ。
関係ないけどメシアタイムって地上発動と空中発動で、攻撃発射角度?が違うんだね
地上はほぼ360度カバーするのに対して、空中は320度くらいしかカバーできてない感じ
発射弾数ももしかしたら地上のが多いのかも。
メシアタイムは発動中無敵だったよね
メシアだけ使ってれば死ぬ事無いじゃん
PP切れたら逃げて 溜まればデッドからメシア そしてまた逃げる
絶対に死なないw
>>297 飛び込み撃ちと回転撃ちの間に無敵じゃなくなるポイントがあるよ
あと発動直後に若干隙があるがあるからここもダメージをよく食らう
>>293 GuRaでWBLv6、リキャスト90秒ちょいなんで
そっちに合わせてLv6の90秒にしてる
>>295 なるほどなー。
小さい部位とかよく動くとこに当てるのにいい感じなのね
華麗にフィニッシュしようとデッドで肉薄したはいいものの、サテライトが見事にスカって無常にチェインサークルが消える瞬間の絶望感は異常だからな
ホント今日レアボス率かドロップ率上がってくんねーかな・・・
>>297 ネタなのかマジなのか分かんないけどメシアは常時無敵ではないよ
ゴリ:ウィークエルダーか∞
キャタ:毒Tマシでウィーク∞かARスニーク
ドラゴン:尻尾はウィークスニーク、角2つはウィークエルダー、顔面は距離によってエルダーかサテ
グワ:ウィークしてスニークかエルダー
マイザー:ウィークスニークかサテ
夫妻:部位破壊はウィークスニーク、顔面はウィークエルダー
クォーツ:両翼はウィークスニークか毒∞、尻尾はウィークしてサテかエルダーかスニーク
頭は夫妻と同じだが毒ついてるならロックオンエルダーだけでも遠距離で撃ってるだけで落とせる
チェイントリガーはARからTマシに切り替える時に使う感じ、新PAきてからデッドもエリアルも使わなくなった
どうみても元Raです本当にry
みんな武器何使ってる?
ラディ大暴落すると見込んで思い留まった人が多いみたいだけど、実際ラディ以外って選択肢少なくね?
まぁエルボーなんて野良でも見たこと無いんだけどね
僕はイケメンフォルムのサークウェイドさん!
旧世代だけど☆6アンコモンと比べても全然強いし、まぁまだアリかなと
ラディが激安になるか新しいイケメンが来たら乗り換えるかなぁって思ってる
ラディはもう少し凹凸があるだけでだいぶイイと思うのに。。。
ヴィタTバルカン+10雷50でごめんなさい
アンカで製作できる事もさることながら、見た目がビックコアと被っちゃって常にバルカン装備してますごめんなさい
逆に考えるんだ。ラディを選択肢から外せば他の選択肢の幅が広がり安くつくと。
今のところスキル関係で火力過剰気味だし、射撃500越える武器ならどれでもいいんじゃない?
ドロップしたからラムダフユジオン使ってるよ
普通のフユジオンはカラーリングがちょっと・・・だったけどラムダは良いわ
ラディはデザイン好きなんだが、どうにも薄いのと特殊エフェクトが無いのが物足りなくてなぁ
イシュライ風50→ヴィタTバルカン闇50→ラムラディ光50って感じになった
浮遊フリーVH追加されてからの話ね
ラムダラディエグルは遺跡で暴落するでしょ
量産されまくるよ
新しいマシンガンも出てきそうだし
アヴェンジャー欲しさにクォーツ狩りまくってるけどWB殆ど使ってない
WB使うのは場外突進後のダウンに使うだけ
普段はリキャスト60のチェイン10をガンガン使うのが楽しすぎる
ガンガン攻める結果毒付与率高いからストレス感じない
>>302 闇21のイシュライ使い続けてる
購入時は650k(当時の基本相場1m↑)だったのも今じゃ安くて属性50も容易だろうけど
無課金で所持メセタ1m未満の自分にゃやはり散財は厳しい
>>306 ラディを強化すればエルダーの7発目行く前に雑魚が溶けるよ
硬い奴は打ち切りで溶けるし
打ち切りの視線が気になるならチェイン一発のエルダーで秒殺出来る
チェインのリキャスト60秒で
WBのリキャストは90秒だから豆鉄砲や低いDPSで悩むことなんて無いわ
俺も未だにサークウェイドだわ
サブRaでWBも併用してると正直火力十分だと思うのよね
遺跡が来てよっぽど苦しくなるかイケメンマシンガンが来たら乗り換えるつもり
ラディエグルはなあ…横から見た姿はイケメンなのにどうしてああなった
どんだけ高く売りたいんだよ
光50のヤスミ2000Hで頑張ってるけど流石に遺跡で新武器来たら乗り換える予定
だから星7-9で来てくれる事を切に祈る
なんかヤスミって単体で見るといかにもマシンガンでかっこいいのに、
やってる事はハンドガンだからアンバランスに感じる
Guにはハンドガン的フォルムの方が似合うわ
ラムダサークウェイド早くきてくれーッ!
ラディエグルは458武器だからな
デザインがその、アレなんだよ
新しいのが来てもラディの性能越えれそうにないのがなぁ。
あれを越えるとヤスミ並みかそれ以上になるし。
デザインが良いなら乗り換えてもいいがラムダ系みたいな色違いならいらないかな。
ライト層多いんだなGuは、まぁ元々強職じゃないし好きで上げてたやつが多いからかな
イシュライの後継はよ
ラムダ拾ったら乗り換えるけど出ないからヴィタTバルカン
安いし遺跡用に雷50も作ろうかなぁ・・・
火力十分の基準って何だろな
WBチェインよろしくレイガン打ち切った初期の幽助が丸一日冷や汗かくように長いリキャストまで豆鉄砲撃つわけ?
PTで時間かけてボスを倒せるから十分?
火力あればスキル使わなくても工夫で敵を圧倒出来るし
PTならば現れたボスが数秒後には経験値をくれてる訳なんだかさ
本人が楽しく遊べてればそれが十分な火力だろ
>>322 半端な火力でエルダー撃って雑魚を打ち上げるから問題なんだろ
>>323 それはそいつのプレイスタイルの問題で、火力は関係ない
属性50ラディ+10持ちがデッド連打で吹き飛ばしてても「火力があるからいい」とはならんだろ?
ここで言う火力は
敵エネミーを倒すのに必要な攻撃力の事を指していると思ったが違うみたいだなw
ガンナーはサブハンターでオートメイト辺り取らないとVHのボスの攻撃で即死なんだよな
エルダーはHSや弱点当たらないならどれも大して変わらなくない?
ラディとヴィタTバルカンでも3〜40くらいしか差はないし。まぁそれが9発全部撃つなら最終的な火力も結構違うが。
TMGの火力はスキル依存っぽいから数地よりもプレイングが重要な武器だな。
エルダーで最後までぶっぱするなら殺しきれる火力もってこいってことだろ
殺せる自信なかったり他も巻き込む可能性考えたら途中キャンセルが無難だと思うがね
まぁエルダー持ってないけどなハゲしね
>>326 HPMAXから即死ならオートメイトも機能しないだろう
アイアンウィルと間違えてないか?
インフィでぺちぺちしてる時にエルダーされるとすごい勢いで上がっていって何か俺が悪い事したような気分になるから困る
気づいた時点で連打やめて地面に下ろすけど
>>326 耐久性はユニットによってまったく変わってくるから一概には言えないぞ
コモン無強化だったら全職即死だし
まあ他人と一緒に戦ってるところへ打ち上げすりゃ自然とそうなる
Mob狙ってるの自分だけじゃないからな
PP重視カルバリアでもごく普通の状況なら即死なんてしない
メシア無敵といい色々おかしいな
ラディ、レコード見るとかなり出土結構増えてるのに全然出回らないな
実は出回ってるんだけどボッタ値だけずっと残ってるだけなのか
>>334 自分で掘って装備してるから出品が無いんじゃない?
属性強化で消化されまくってるのかもね
現状旧レアからの乗り換え先としては唯一と言っていいし
出土させるのが殆どGuで、Guでラムダラディエグルが要らない人が殆ど居ないから店に出ない
属性強化まで考えてる人はSWで出たら属性合わせて強化に使うだろうし、属性強化しない人は一本出たら漁を止める
遺跡フリーでダガッチャが出るなら凄い事になるだろうなあ
火山緊急とか漁業で頑張って自力でドロップさせてる人は属性強化してるからなかなか出回らないのかな
人がいるフリーではダカッチャ自体少ないしね
って更新したらみんな同じこと言ってた
レコード見る限りだと、キャタドランサ討伐以外でも結構出てる感じ
鯖にもよるだろうけどキャタが半分くらいかな
意外と浮遊フリーでも出てるけどまあマルチされまくってるから当然か
レコードは全鯖共通だぜ
ボスとか転ばない系MOBあとブリアーダくらいならエルダー撃ち切ってるなー
というか他の敵にはエルダー使わないわ、他の攻撃で浮いたのに冤罪でBLもらっても嫌だし
雑魚にエルダー撃ってるガンナーがいるなら退室orフリィバイパー
延長・・・サテライト直してくれるんだろうか
+10カルバリセットでもVH即死はなかったよ?
坑道の樽はたまに即死したけど・・・ザンで起動したことに気づかず側転射撃して巻き込まれたわ
ヴァダセなら即死は確実になくなると思う
VHで危険なのは肩越し中に囲まれてることに気づかずHSでヒィハァーしてる時くらいじゃないかな
今のTMGはラムダアレス使ってる。Ra/GuでもGu/Raでも同じパレットでいけるし満足
メインGuの時は音が好きだからヤスミ2000H使ってる。9k出るまでマルチでも2kH
ラディも出ないしサークウェイド上位来るまでこのままかな・・・9k欲しいよ!チクショーメェー!!
レアボスに関しては「めったに会えないからレアなんですよ^^」って禿は言いそうだから期待してない
早く終わるのが多いけど延長とは珍しい
これはサテライト修正くるか?
ヴァーダー全部+10 ランサソール シュートV スタミナブーストの俺でも
クォーツやヴォルドラゴンでHP1000持っていかれて即死する時があるんだけど
カルヴァリアごときで即死する場面が無いってどういう事w
当たってないだけじゃんw
延長するからといってキチンと仕事するとは限らない
サテライトエイム修正が今回のアプデで来るといいなぁ
レコードが全鯖共有ってマジ話?
1鯖から10鯖までのトータルだったの?
>>340 全鯖だったのか
だとするとまだ多いとは言えないな
トータルだよ
>>346 クォーツの突進食らっても600程度だったけどレーザーの雨とかフルヒットしたら死ぬとは思うが
ヴォルだと炎噴水と装甲解除ブレス位?うん、当たったことないから忘れてた
癌がキムチパーティーならSEGAはなにしてるのかね?ぷよぷよパーティ?
クォーツレーザーフルヒットてガンナーにあるまじき行為だな
HITしてからでもアーマーで耐えられるんだからスタイリッシュ回避しろよ
レコードって全鯖トータルなのか・・・それならラディ下がらなくても納得するわw
ヴォルドラゴンの下から出る炎
クォーツの真上からの突き刺さり
これってVHならカルヴァリアだと間違いなく即死だったはず
レコードは全鯖共通だと大分前から言われてるんだけどな
それで全10鯖で出土数が3桁いかないのがちらほらあるからやばいってことが分かる
だって各所でチーターがマップ全焼きしてるのにこの程度なんだぜ
ラディエグルは遺跡で量産されるってw
高く売りたい奴が印象操作してんのか?w
メンテ延長はラグが酷い系の対策に手間取ってるんじゃないかね
キムチパーティー懐かしいな NEXON系のゲームでもそう言われてたっけ
技量すげー低い場合も、最高ダメ付近の分布率が上がるから硬い装備でも即死しやすくなるだろうね
俺はカルバリアだけど全身でアビV2つとマグ技量50、サブRaの前提技量が入ってるからか、結構しぶとく生き残れることがある
>>356 Botはレアでても自動でメセタに換金しちゃうから市場には流れないんじゃね
>>360 356は出土数のことを言ってるんだと思うんだが 市場に流れるかどうかはともかく
クォーツソロで回してると集中力切れて雨の中にスタイリッシュに入ることがあるかもしれないじゃないか!
張り付きサテだと回避不可時間中に食らうとかね。
そういえばクォーツがマルチエリアで出た時、狭い段差のある通路でMOBと段差と狭さが重なって
歩いて追いかけようとするけど引っかかって動けないって状態続いてただの的になったことがあった。可愛かった
あら・・未だインできないのか今日は
メンテ延長して結果で示せたら評価してやるよ
課金って形でいくらでもお布施してやる、つっても今までもガチャ代含めて月5万は課金してたけどよ
もし結果出せなかったらもう課金しねえわ、プレミア券も買い貯めてあるのだけ使って終わりだ
>>352 PP特化カルバリで600食らったら即死じゃないの?
おまえら実はものすごくヴォル装備優秀なのしってますかな
クォーツの真上からの突き刺さりって即死なのか。
当たらないこと前提で考えてるからダメなんだな。申し訳ない
よく考えたらグワにハグされても即死だったわ・・・
そしてグワに掴まれてる時HuFiが助けてるところ見たことないなw
まぁ、他に使い道ないから入れてる人間がいないだけだろうけど
>>365 3箇所ファングのみでも600は超えてたけど、他だと死にそうね
カルバリ自体何もつけてない人もいるしここ自体マイザ主体だからやっぱり即死?
なかなか難しいね。サブHuFiならまた変わるし
メインGuだけなら即死確実なのは間違い無いだろうけど・・・
メシアは箱とか囲ってる壁貫通するからなんか使い道ないかな
前TAでふざけてメシアやってたら爆弾爆発して死んでビビった
>>367 グワナ周回とかならスタン用意するけど砂漠緊急とかだと用意してないって人多いだろうしね
クエイクハウリングの方は普段も使いどころ多いからほとんどの人が入れてると思うよ
実際助けてもらったことも何度かある
ただ問題はナックル使ってる人そのものがかなり少ない事なんだが…
死んだ時は防具が悪いんじゃなくて避けられなかった自分が悪いと思うことにしてる
「当たらなければどうということはない」と自信を持って言えるその日まで
グワにハグハグされてるのって助け出せるん?
>>367 突き刺さりは突進と衝撃の二段判定だから両方あたらなければいいだけ
普通の突進のダメージもいいとこ400くらいじゃない?600なんてFoでも受けないぞ
>>371 俺もだいたい欲張って攻撃した隙に突っ込まれるパターンばかりだから自分のせいだと反省してる
でもストレスでイラつくのには違いないからやっぱり硬い防具は欲しいわな・・・
>>372 特定のPAでスタンさせれば可能みたい
>>372 ソードのスタンコンサイドとナックルのクエイクハウリング
あんまり関係ないけど道中侵食VHクォーツはやばかった、4人なのにかなり死んだ
これでこそベリーハードだって感じがしたよ
クォーツ突き刺さりも侵食じゃなきゃ即死はないな
赤侵食ネームドはダメだ、ヴァーダーユニットでも結構減る
まだ会ったことないけどレアクォーツだともっとひどいんかな?
そういえばリバースタップってスタン効果あったな
以外に使い道残ってたんだね
今日は植毛パーティの日だったか
レアクォーツはレアのくせに体力ないから普通のクォーツと変わらんよ
マルチではリバースタップ入れてるからハグハグ助ける事にするわ!
ボスに効くとは思わんかった
おかわり二つ名クォーツで突進800とかカルバリで食らった気がするなw
さすがにヴァーダーに乗り換える気になったわ・・・。
>>374 突進直撃で600だったよ、確か
400程度で済むのは判定残りか尻尾とかに当たってるからか打撃防御の差じゃない?
あいつの突進判定が3箇所くらいあるっぽいし、それぞれでダメージ違ったらわからないし
>>382 リバースタップは・・・助けられないんだぜ・・・
名無しクォーツもチェンジオーバーなら突進700くらいいくんじゃなかったかな
助けられるぞ
スタン確定じゃないだけで助けられるだろ
リバースタップってスタン発生するのか
>>371 俺がFiの時は誰か捕まらないかなぁってwktkしながらナックルで戦ってるんですがw
サテ直っててくれよほんと頼むぞ
全く関係ないけどクオーツさんの空から降ってくる登場がかっこ良くて好き
あの突き刺さる所当たり判定あるんだろうか・・・
チェンジオーバー>突き刺さり>誰かが死ぬ>角抜いて咆哮
となったら、かっこ良さが増すんだけどw
速報:サテ後の硬直がなくなってる
は?インデキネーゾ
リバーって終り際じゃないとスタン判定無いんじゃないの?
アレでも助けられるなら今度試してみるか
10/31 定期メンテナンス終了のお知らせ
本日11:00からの定期メンテナンスは、17:30をもちまして終了しました。
このメンテナンスで下記の更新が行われ、タイトル画面右下のバージョン番号が
ver. 1.0102.4になっております。
メンテナンス内容
マイショップ検索時の負荷軽減のための対策
不正ツール(チートツール)への対策
今後とも『ファンタシースターオンライン2』をよろしくお願いいたします。
表記されてないが直ってるのか!
直ってねーじゃん
リア腕がファングとスピリタU、足のみミューテ、シューTスタTスピTボディUの防具のヴァーダー装備を使ってるが一撃で即死というのはまず無くなったな。
HP740くらい有るからクォーツの雨もHP満タンの時は耐えられた。
【悲報】サテ変化なし
サテとか使う機会ないしどうでもいい
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
既存の双機銃レアが新マップ実装で出回りやすくなるかと言えば、
むしろ変化なしか下手すると逆に品薄になる可能性すらあると思う
が、そもそも双機銃の場合実装されてる☆10が少ないんだよな
ヤスミより強いのが来るかは怪しいが、多少劣っても普通の敵が落とす☆10があればそっち狙うなぁ
はぁ…結局サテ治ってないのね…
>>393 硬直なくなってるか?こんなんだったっけ・・・?あれ?
タップ助けられるのか。成功しなかったのはただ単にスタン入ってないからだったのか
NPC掴ませて連打しててもダメだったんだけどなぁ(``
もうサテライトの後に通常1回挟むのに完全に慣れちまったよ
特定の職の特定のPAの問題だから後回しになるのは分かるがいくらなんでも遅すぎませんかねぇ?
>>406 タップはスタン率が低いからな
ナックルなら3発も撃てばほぼ確実にスタンさせられるんだが
>>405 そうなのか!ソロだと眼の前に降ってくるけど当たるってことがまずないんだよね
マルチグルグルしてる時にでも誰か刺さってくれないかwktkしながら見ることにするよ
サテは強いとは思うけどエルダーになれてからサテの射程忘れて空振り増えすぎワロタ・・・ワロ・・
サテライトのこと忘れてそうだな
来年あたりに思い出したように 修正しました!(ドヤァ
ってやってきそう
サテいらないって人はグワの腹やマイザーのコアが露出した時に何を入れてるんだ?
空中サテ連打がガンナーの最高DPSだろ
短時間でダメージ稼がなきゃいけない局面で使うよな
スタイリッシュ回避が一番輝ける時はマイザーのミサイルを3段目で回避した時
これに尽きると思うのは自分だけだろうか
サブテクの為に今アレスでFo上げ頑張ってるけどすでにサブテク試した人っている?
新PVでバーニィがガンナーになってるんだね
ガンナーの露出が多いのは禿げのせいで落ちた印象を・・・って考えすぎか
それより、新PVでバーニィがサテでモノリスを攻撃するシーン(0:35辺り)
これ分かりにくいけどヒットしてるよね?
この距離でヒットしてるって、射程延長ktkr?
GuでTeって何をしたいんだ一体
>>413 Teは40だけどGuサブに設定する気も起きないなぁ
サブテクターはRaTeで運用してるけど、Guに置き換えて考えた時にこれは!と思うのがコンバートでのデッド連打移動くらいしか
Guはスキ見てちょこちょこ通常入れときゃPP回復速度で困ることないし、
テク使いたいだけならFoサブでハロウィン杖でも持ってた方がいいような気がするなぁ
ま、強力な中距離PAが来たこともあってテクを使う必要性があまり見当たらないけど
>>414 見てみたけど会社の糞PCじゃカクカクすぎて分からんかった
もしサテがエフェクト通りの射程になるなら本当に怖いものはなくなるな
レアボス出現率全くあがってねーなこれ
vitaまで引き伸ばすつもりか
ゼロレンジの範囲さえ広がれば完璧なんだがな
べ、別に1と2に全部振っちゃったから言ってる訳じゃないぞ!
サテ直ってねえじゃねえかクソが!
何なんだよ、ちょっと前の仕様に戻すだけだろうが
VITA参入したらクソゲー化するとしか思えないんだが
それまで引き伸ばすとかあたまおかしい
>>420 夢見させやがってくそうくそう
>>422 民度低下のことならVita民いるブロック行かなきゃいい話じゃない?
>>416 ヴァーダーのミサイルがマクロス並だったら文句なかった
ショボイ上に避け甲斐がないから不満。楽しく解体作業したいです。
>>415 毒爆破がメインだけど使いどころ少ないから趣味だよね
後はメインRaでサブTeじゃないと使っても意味無さそうだけどエレメントウィーク
エレメントウィークがWHAに比べたらアレすぎるとしても浮遊ならサブテクありだと思いたい
後はギルナッチとかはかどるといいなぁ・・・程度でがんばってる所
や、今でさえピークタイムのラグはバカにならないのに 鯖の状況大丈夫なのかなーと
PC版専用Bみたいなのないと民度の方も解決できるか怪しいしなぁ
(´・ω・`)はぁ…今日も今日とてラムダラディ掘りにランサ周回して漁業するお
(´・ω・`)ラムダラディ出ずにラムダシュトラウスとウィンディシャフトが先に出たんだけどどういうこと?
(´・ω・`)次はツキヨミがでるの?はまじ
おっと自虐風自慢入りましたー
>>421 挙動自体いじってるからそうもいかないだろ
それにしても、絶対忘れてるからおまいら早く汁と要望な
>>424 エレメントウィークの効果誤解してないかな
相手の弱点部位とかはいっさい関係なく、単純に弱点属性で攻撃した時の属性ダメージが補正されるってだけだよ
つまり物理職にとっては武器の属性ダメージ部分がMAX振りで20%上がるかどうかって範囲
武器の属性ころころ変えるわけにもいかないし、ぶっちゃけ微妙かと・・・
あとイグニッションは強いし状態異常起こしやすいGuとの相性は悪くないと思うけど、
限定された使い所で数千ダメ出すためだけにってのはどうだろうかなぁ
他クラスサブにしたらそれ以上にダメ上乗せできるわけだし
とまぁ後で後悔しないようにってことで疑問を呈してるけど、趣味振りだと分かってるならいいのかまあ
エレメントはテク以外だとほぼゴミみたいなもんらしいよ
あれ属性ダメージ分だけに補正かかってるみたいだから最終ダメージに補正かかるJABとかWHAとかとは違う
まあ、もし何かの手違いで補助テクの効果が大幅改善されて、ついでにTeの補助関連のスキルも強くなったら
何やっててもPPあまりまくりそうなガンテクターで、飛び回りながら補助ってのも面白いんじゃないかな
サテの硬直は直ってると思うんだけど
もともとサテは動作中のキャンセルは出来なかったし
空中サテなら通常挟みアリナシでスタイリッシュロールへの移行時間は変わらんよね?
地上サテは通常挟みアリのほうが早くスタロへ移行できるけどね
エルダー14でねえ、しかも売るに売れない11とか12もでるしまじうざい
10以下は売れてまだ気分はいいのだが
もう熊を何匹倒したか分からねぇ
そんな中、道中に沸いた白熊からレア音がついにきた!
屍体が消えて、そこにはレアがあった・・・
イ ク タ チ はまじ
>>433 直ってないぞ
元々はJA受付タイミングならシフト回避できたけど今はできない
>>433 直ってると思ってるなら何故通常を挟む
直ってるなら2発目撃ったら直ぐキャンセル出来るぞ
ヤスミの出土数日に日に減ってるな
お前ら諦めたの?
>>432 射撃と法撃が上がるマジカル☆マシンガンはよ
サテライトなんて貧乏人が使ってるだけでしょ
エルダーリベリオンあればサテ使う機会無いw
もうラムラディ50作っちまったよ
絞りすぎ
ガンナーやってる人って小柄少女系のキャラばっかりな気がするんだけど気のせい?
>>442 ガンナーというか、このゲーム自体にそういうキャラ使いが多い
>>440 何言ってるんだ、ラグネコアとかにサテxnが最高にCOOL?だろ
あれしないでガンナーやってる奴の意味が分からん
遺跡のムービーにダガッチャ居るな
ラディ供給は見込めるかねえ
>>440 ダウンしたラグネとかマイザーのコアにエルダー入れてんのか
恐ろしいまでの地雷だな
>>442 公式統計調査だと
女性キャラが7割
その内の身長150以下がさらに半数以上だったっけ?
どのネトゲでもそうだけど、基本ネトゲは二次元オタの巣窟
サテいらないとか脳死マルグルしかしてませんという自己紹介乙
ヴァーダースタブで即死する人は言う事が違うな
おいおいそんないじめてやるなよ
顔真っ赤にしてエルダー使えない雑魚乙って発狂しちゃうぞ
な!仕事してるとは限らなかっただろ!?
マルチだろうと浮かない相手ならサテしますしおすし
マルチってかPTでエルダーぶっぱする奴はGuにあらずだわはまじ
カルターゴにサテ連打とか気持ちいいよな
>>442 ヒャッハー!!ホバー移動しながら射撃でドムになれるZE!ヒャッハー!!
そう思って作ったキャスト。MAPでて射撃撃って消したわ
今は可愛いヒュマ子になりました
OP詐欺すぎるでしょう・・・キャストかっこいいけどショックがでかすぎたよ
>>429,430
エレメントウィークに関しては知ってた。多少でも底上げできるなら程度に思ってたのね
他サブのほうがいいとは思うけど、爆破にロマンを感じてしまう。
まぁ、趣味だし気にせず行く事にしますwありがとう
爆破はやっぱあれだな
デッドトゥーライツみたいに、敵の背中に手榴弾を仕込んで爆破するホールドPAが欲しい
>>457 お前みたいな自覚のない癌ナーが増えるからだよ
>>459 吹き飛ばしの最後キャンセルしてるけど
癌ナーなのかな?
エルダーが大変好評でうれしい^^
吹き飛ばしだけキャンセルしてお構いなしに打ち上げてるならダメガンナーだな
降ってきたクォーツに刺さって死んだことがある俺を呼んだか
エルダーリベリオン持ってない奴は知らないんだろなw
エルダーがどれだけ神かw
>>459 横からだが自分からも理由をお願いしたい
「マルチってかPTで」という前置きにはどのような意味があるのか
他者に迷惑掛かるから封印すべき、てのはマルチもPTも変わらないと思うのだが
マルチで使わない理由とPTで使わない理由に違いがあったりするモノなのか?
文面からはPTでの使用禁止を強調しているように見えるが
マルチならPTより殲滅力高いからうっかり打ち上げ吹き飛ばし暴発させちゃってもある程度何とかなる、てことでおk?
ID:91vrp8gJは何を騒いでるの?
転売目的で買ったエルダーが売れなくて泣きそうなの?
>>463 ぜひ、私の目の前で、もう一度、死んでくれないか?
サテ厨ってまだいるんだなぁ・・・。
チェイン締めまで考えると、エルダー一択だってのに。
相手がいくら動こうがほとんど関係ないし。
ガンナーは四の五の言わず打ち上げろ
僕ちんの攻撃が当たらないよ〜ムキーッ!!なんてケツ穴の小さい奴に合わせるこたぁねーよ
だから何回同じ話を繰り返してるんだよ
サテ厨wwwww
自分から他のPAの有効な使い方を放棄して
レッテルはるだけのカスのがいらんだろ
>>469 ダウン時のラグネコアやひるみクォーツにもエルダーしてんのかよ
打ち上げとか吹き飛ばしとかもういいんじゃないか
そんなことより壁に向かってエルダー打ち切り
バウンドして戻ってきたMOBにデッド
そこからスコールで蹴り落として銃弾の雨
割りと楽しいよ!ソロで疲れてきたらやってみるといいよ!
ウォンダ系にスコールちゃんと当てるとラムダアレスでも550〜650の滝ダメ出るし
スリラーでもいいけどスコールもファンジ専用にしないで使ってあげて
ソロ疲れたよ・・・遺跡でダガッチャでたとしても新MOBやらで出現数は少なそう
>>468 おk
>>454で言っているぶっぱてのは〆の射撃であってエルダーそのモノを指して言ってるわけではないんだな
>>469 "サテ厨"とまるでサテばかり使う奴を印象付けるような呼称してるけど
あくまでサテも利用するてだけだからな?
いくら動こうが関係ないてのはエルダーの利点だが
逆に言えば動かなきゃエルダー以上なのがサテの利点だからの
ダウン時やコア露出時など短時間に纏めてダメージ与えるのも
PA1発分が長いエルダーよりサテのが適している
エルダーは"万能"ではあるが一択と断言出来るモノではないぞ
ソレを理解出来てないならお前さんがエルダー厨と言わざるをえない
敵に近寄ると即死しちゃうID:91vrp8gJにはエルダーは神なのは間違いないだろう
そうそう、JTKで連射してる人で武器切り替え使いづらいって思ってる人は
Xを押しながらY押すと連射でやってるならX押しながらPOV↑でパレット1とかにすると
武器切り替えが快適ですよ。もうやってるかもしれないけどw
ラグネコアってサテのがいいのかね?
個人的ににはインフィのが良さそうな気するんだが
緊急の時のラグネとか少数PTで統率されてる時はサテライトの方がダメージ入るからやるけどマルチじゃ火力過剰だしサテライトが当たらない距離でダウンしたりするからエルダーだな。
エルダーはJAせずにすぐに二撃目に入ればさらに1〜2発当たることあるからそん時はエルダーが強いかも。
レアボス出現率アップ来るようだな
これでエルダーやヤスミ掘りが捗る・・・
レアボス率アップはなんと10倍!→0.001%から0.01%へ
>>477 まだ試してなかったサンクス
パッドだと武器切り替え面倒だよなほんと
エルダー買ったアホ顔面インフィニィティーwwwwwww
>>480 Te上方修正に期待せざるをえない
11月上旬は7日と見てもいいのか、臨時で別日程で来るのか、期待してしまう・・・
てか☆9もドロ率上方修正来るみたいだな
ラディ抱えてる転売厨オワタ
ヤスミ掘りはアップ待ちのほうがいいか・・
さあエルダーディスクのチキン投売りの始まりだww
レアボス上方修正くるからな、欲しくても焦って買うなよ
泣きながら値を下げていく無様な姿をニヤニヤしながら眺めとくんだw
これで俺もエルダーリベリオン撃てるようになるんですね?
今まで俺のPSO2には新PAはインフィニティファイアだけだったんですが。
公式に要望がいっぱい掲載されてたけどエルダーの吹き飛ばしについて
吹き飛ばしを無くしてと要望送ってる人居ないのか・・・
一気にヤスミ掘る気なくなったわ
まぁエルダー安くなるし持ってる人もLv14狙いやすくなるからめでたいな
しかし究極のロマン武器みたいのが各クラス1個くらいは常にあってほしいがなぁ
レアボス出現率アップは再来週くらいかな
>>490 とエルダー買えない貧民が申しております
俺?自分で掘ったLV6が5mで売れて自分自身はLV12^^
11月上旬にレアボスエネミーの出現率がアップするぞ
今からマイショップ行ってM単位の金払ってエルダーリベリオン買うなんて馬鹿な真似はよしたほうがいい
ガンナーってキチしかいないのね
予想通りだな
ユーザーの声を聞いて経験値を一度下げる対応を行った運営が現状のレアエネミー出現率に手を入れないはずがない
ジラードのクエストとか達成困難ってレベルじゃないしな
ヤスミ掘りせずに金策だけしておいて正解だった
エルダーは安めのを買えたけど、わざわざLv6とか8とかのを数M出して買っちゃった人は哀れ
とりあえず、エルダー売りで10M↑吹っかけてた連中のチキンレースを楽しむとするか
吹き飛ばしなくなったらインフィが死んじゃうじゃん、今のままで別にいいけどな
いい地雷判定にもなるし
エルダーが吹っ飛ばなくなったらエルダー以外が全部産廃になるからバランス考えればあり得ないな。
吹き飛ばしを消したついでに貫通・範囲も消すのがセガだろ
既にエルダーとインフィニティだけで既存PAの出番がほぼ無くなってるけどね
アグラニは勿論遺跡でドロップの可能性もあるでよ
PAの選択肢は多いというか他職と比べても全然マシな方でしょ
むしろパレット圧迫がきついレベル
エルダーもインフィニティも後半は弾丸攻撃というより衝撃波だから、衝撃波の仕様上単体攻撃には出来ないんじゃあ
ガンナーは動きが楽しいPAが多いから気分で色々使ってるな
パレット足りねぇwww9個くらいにしてほしいな
>>504 おいおい、障害物クラッシャーのスコールさんをディスってんじゃあねぇよ。
デッドも人によっては劣化ロデオで運用する人もいるし、浮遊の普通じゃいけない高台もエアリアルなら行けたりする。
戦闘面じゃゴミでもそれぞれ活躍できる場面はあるんだぜ?
確かにパレット足りんよな
確かにパレットはもっと増やして欲しいよなぁ
あとそれに伴って空きパレットを律儀に全部表示するのを無くして欲しい
エリアルとエアリアルはちゃんと区別すべきだと思うの
エリアルしても許される攻撃範囲ください
サテライトをバレットスコールくらいでいいんで上方範囲にしてください
そしたら打ち上げても許してもらえると思うんです!!!
パレットはキーボードで変えるから全表示でも何の問題もないが
チェックボックスあるのにチェック外せないのは何故なのか
富士通がスタイリッシュPCを出してきたので、それでガンナーをやろうと思うの。
まじスタイリッシュ!!!
キチガイはスタイリッシュスルーするのがガンナーだろ
被弾し過ぎだぞ君たち
スレに現れたメシアにアグラニ倒させてもらった時に出たものだから
低レベルだけど大事に使ってるわ
買った奴はドンマイ
11月になったらエルダーようやく使えるのかと思ったらアグラニに会ってエルダー落としていきやがった…
めっちゃラッキーwwwwww
サブHuにして乙女のぬるま湯につかっていたから
Hu以外にすると難しく感じるw
>>501 むしろ吹き飛ばし無くてもインフィニティのほうが高性能だから
今のままじゃ値段に釣りあわな過ぎるんだよ
レア度でプレミアついてなかったら
真っ当に性能比較されてゴミ扱いされてると思う
エルダー 秒あたり威力約235%/消費PP約11
移動できないので撃てるチャンスが絞られたり
キャンセル回避で中断させられやすい
インフィ 秒あたり威力約240%/消費PP約6
移動できるので適当にぶっ放しながらでも避けながら撃ったり
弱点撃てる角度・位置をキープしたり
手前のを倒したあとそのまま奥の敵に当て前進したりできる
>>469 「一拓」はねえよどんだけ思考停止してんだ
一応言っとくが俺普通にエルダー持ってるからな
エルダーに対してちょっとでも批判的なこと言うとすぐ「嫉妬乙」とかいう訳分からんの沸くし
>>521 それにかっこ良さと楽しさを考慮してみ
少なくとも俺はインフィニティみたいな糞ださいPA
エルダーが動けないのは利点にもなるんだけどな、特に滞空で
>>521 エルダーの利点を書かず逆に∞の利点しか書かない、真っ当に性能比較しないあんたがゴミだな
>>521 なんというインフィ贔屓した解説w
エルダーは空中で撃てるっていうのもでかいな
けど移動しながら撃てるインフィは肩越しの時とかお世話になってます
このスレのPA評は全く宛てにならん
エルダーの過大評価というかスリラーへの拒否反応が素晴らしいからな
あげく吹き飛ばしても火力過剰だからとか言う奴も出てくるくらい
にわかガンナーばっかりで笑える
エルダーはボス戦なら一択だな
当たり前だ
スリラー撃つならガンスラスレでも見ればいいんだし
それにしたって特殊な技術はいらん
あてにならんツインマシンガンのPA比較はともかく、カテ違いのPA持ってきて拒否反応とか、アホなの?
エルダーかっこよくていいなこれ
ボス周回乗り込んでくるか
ガンナースレ当初から雑魚殲滅はスリラー推奨だったし
エルダーインフィ追加されても単体でマルチ殲滅向きじゃないのは明らかだし
まあそれでも地雷を貫きたいなら勝手にすればいいよ、何度も繰り返された流れだ
全部使い分けろって話なのに
どうしても自分が使ってない(持ってない?)武器やPAを貶めたいヤツがいるんだよな
>>521 一応説明足すとしたらエルダーはジャンプ溜エリアル→バレスコ後の敵の攻撃当たらない高さで脳死ハイタイムするとき落ちないのがでかいな
ちょっと工夫すればスタイリッシュだし高高度だとスコール以外の攻撃無かったからとても使える
インフィは連射手段あるやつなら大体の状況でエルダー越えるのはもうそんなもんだろ
それより自分でもかなりがんばってみたんだけどやっぱり連射の設定よくわからん・・・
今はJTKにVjoy使ってマウスのサイドボタンをキーボ→パッド→右クリック連打って設定にしてるんだけど
たまにスレで見る右クリック押しながら左クリックだと連射にする設定ってすごい使いたいけど検討つかんわ
もしそれやってる人いるなら教えてくれはしませんか・・・
エルダーをかっこいいと思えない俺はガンナーに向いてないのかな
ガンスラはマルチじゃ触れることすらできんだろ、四の五の言わずバイパー買ってこいよ
まだ中型選んでインフィエルダーしてる方がマシ、何度も繰り返された流れだ
マルチだと近づいてスリラーする前に敵蒸発するだろ。。
インフィ一択だよ。
>>536 こういっちゃなんだが
傍から見ると、空中で子供がダダッコしてるようにみえるw
それでもインフィよりはマシだが。
>>533 スリラーなんて触れもしねーだろ
スリラーは打ち上げないから働いたつもりにでもなってんのか?
思考停止してんのかよ
ならスリラーなんか推さずにフリィバイパー勧めろよ
エルダーに吹き飛ばしあってもいいとか何だ晒してもよかったのか
エルダーの一番の問題はPA説明文との矛盾だろ
メシアと張るレベル
別にインフィでもエルダーキャンセルでもいいよ
エルダー打ち切りさえしなけりゃそれでいい
スリラーで触れないってよく聞くけどお前らどんだけ後方走ってんの?
FiHuでも触れるのにスリラーで触れないの?
前転スリラーの射程かなり長いぞ?
エルダー〆キャンセル連発って強いの?
まぁ迷惑にはならないだろうけど…
空中から撃てる分ヘッドショットやりやすいし火力はある
ただ燃費はすこぶる悪い
Huですら本当に触れないって事は稀だからなあ
そんな敵が蒸発する状況でも
足の止まる遠隔PA使ってて出遅れてんじゃないの?
やっとID変わったのか良かったな、まぁ妄想なら他所でやれよ
もうめんどくさいからメシア使えばよくね
打ち上げも吹き飛ばしもないし威力もそこそこあるだろ
>>545 >>521の秒間威力/消費PPでだいたいあってるからそれ以下になる
エルダーは強い弱いじゃなくカッコつけのために金詰むかどうかよ
バースト中はこっそりメシア使ってる
エルダーは扱いやすいからねー
エルダーもメシアもアレだが、デッドが「零距離での集中砲火」なのに打撃属性だったり単発ヒットだったりするのもおかしいと思います
スリラーは先行気味な時には普通に使うな
先行してる時に∞でチマチマ一体ずつやるの面倒だし
あと∞のモーションは致命的にダサいのがなぁ
エルダー?持ってませんよそんなもの
デットはアレよく見ると銃口向けてちゃんと撃ってるし…
昔はガンスラが友達だったのにな
ガンスラ持ってないガンナーはマルチくんなってスレ建ってたくらいなのに
マルチ、超Foとかで火力過多で触れないって時は∞かな
それ以外は大体スリラーしてる
ボスはサテとWBスニーク、狙いにくいならワンポ
浮遊の足場はデッドでスルーしたりで割とみんな出番あるよ
なんにしても、1強がないというのは喜ばしいことだと思うよ。
>>554 なのにWHAもゼロレンジも乗らないじゃないか・・・
まあデッドに威力はあんまり期待してないけど
それより消費PP20ぐらいにして欲しい
最近どの動画みてもサテライト使ってないね
あの盆踊り動画が好きだったのに寂しいぜ・・・
サテは修正待ちだねー
いまサテ使いまくって通常はさむ癖つくのも嫌だし
スキルのチェインフィニッシュの効果について質問なのですが、
レベル10での135%はチャイン数99〜100の時のダメUP500%に
どのようにかかってくるのでしょうか?
回答お願いします。。
前進スリラーって、スリラーが出るまで少し止まる分を考えたら、
あんまり早い長いって感じしないんだが。
メシア使ってると敵の攻撃の属性がいろいろとおかしいと感じるな
集中砲火と書いてあるデッドアプローチが打撃なのもしゃーないと思えてきた
>>561 おそらく最終ダメに1.35倍で675%と同義のはず
だれか
>>535の質問に一知恵授けてくれよう・・・
>>562 範囲がでるまでの時間はエルダーやインフィより劇的に早いからね。
まぁ使いどころは色々あるもんだよ。
スリラーとか近づいてうんこだしてる間に敵は遠隔に蒸発させられてるじゃんよ
スリラーつかっていいのはソロでフラフラしてるときだーけ♪
とりあえずランサ周回でのバレットさんはイケメンだよ
中央のランサとセト5相手にノーダメ簡単だし、何よりババババババが楽しい
これエルダーでもノーダメいけるけど
同じようにランサ削りつつセト倒せないんだよな
>>564 早速のレスありがとおお
だとしたら20−30チャインでもどえりゃー火力になりますな。。
早速10とってきますわ!
なんだこのスレの速さは…
何か更新が来たのかと思うじゃないかw
ランサが攻撃中で胴体の弱点さらけ出してない時は吸われないな
つか尻尾はセトいない時に普通に壊せる
セト湧いたらまたファンジよろしく、上空で踊るだけ
ね、簡単でしょ?
>>564 Aを押しながらBを押すとB連射扱いになる という設定を例に挙げると
まずPreferences→設定したいジョイスティックの数を2にする
次にJoystick1のAのボタン設定→特殊機能→一時的に他のジョイスティック番号の設定を使う
これをJoystick2にする
最後にJoystick2のBのボタン設定を連射にすれば終わり
よーするにボタン設定を1と2の二種類用意して
普段は1、Aを押してる間だけ2の設定で動作するようになる
極端な話A以外の全てのボタンに2つの機能を持たせられるわけね
おれは今日までガンナーの山登り性能をまだ甘く見ていたらしい
アドゥムTAのカタパルト出現スイッチがあるじゃん?
あそこのエリアの間に壁があるのはみんな知っている事だと思う
その壁を普通に飛び越えてショトカカタパルト出現させるスイッチ押しに行けたんだ
まさに空を飛ぶガンナー
すいませ〜んガンナーですけど〜、(サテ修正)まぁ〜だ時間かかりそうですかねぇ?
>>567 26ヒットと言う驚異的なヒット数で状態異常もお手の物だしな
ただ尻尾破壊がちょっとめんどいのが難点か
そのほかにもギアMAX状態だったらVHのガヴォンダ・グヴォンダちゃんが1回で沈むのがいい
もちろん装備の質が悪いと倒せないが
>>572 おお救世主か!?
そこはわかるんだ・・・そこはわかるんだがクリックにボタンの設定を振る方法がわからなくて今はうやむやにマウスのサイドボタンに他のキー登録してつなげてるんです
Vjoyって仮想パッドツール使ってるんだけど他のツールならクリックも仮想パッドボタンに押し込めるんだろうか
サテの件は運営が忘れてそう
ボス部屋のキャタドランサは俺はメシア使ってるなあ
回転部分がゴリゴリ当たって気持ちいい
敵の攻撃も打撃しか無いから無敵回避しまくりで超楽しい
バレスコも面白そうだな、今度使ってみるか
>>576 あークリック→仮想パッド→キーボードと経由したいって話だったのね
JTKはパッド→クリックはできるけどその逆はできないしなあ
俺はパッド操作なんでその辺は分からないわごめんね
やっとでたヴァーダーレッグにマイスピブ付けたのに
その後アームの作業中に素材で使ってしまったようだ・・
レア武器は餌と同じように素材対象外にしてくれ!
レア→レアの乗換えがあるからダメだ
だから終わったらすぐロックしとけと
>>580 そうか・・・
パッドなら確かにすぐできるんだがパッドは性に合わなくて・・・
ちくしょういつになったらできるんだでもありがとう!
レアボスを拝めるのはいつになるやら・・・
レアボス1度だけ出会ったことあるよ
グワナーダネロとかイランですよアグラニに会いたいよ
サ・メギドのLv11とLv8拾えたけど
メインをRaからGuに変えようと思った時から法撃職への関心薄れちゃったし
2m↑で売れるにしてもマイショップ課金してねぇですよ
一応マイショップ3日が1枚とプレミアム1日が4枚あるけど使い所に悩む
1度だけEトラで出てきてチェンジオーバーで捕獲になって
捕獲したら何もレア限定品落ちなかった
Eトラでレアでても原種名で〜を捕獲せよって出てたし
非レア扱いの赤クリでてるとかありえるかもなあ
>>584 どうしてもマウスで連打したいならマクロ機能ついたゲーミングマウスを買うといいと思うの
マクロ使えても2000円位で買えるのあるし。
うちが使ってるのはサイドボタン2つのRAT3で1にシフト、2に連打当ててる
モード切り替えで捕獲用にアクセス連打と使い分けれるし以外といい
>>586 来週のアプデでレアボス出現率上方修正するらしいし遺跡で出てくる可能性あるから高値で売りたいなら早め売ったほうがいいんじゃない?
>>589 おk 明日ログインボーナス受け取った後にプレミアム使って出品するか
その次の日が5日目ボーナスだからの
まだインフィとエルダーでぼくのほうがつよいんだ論争やってんのかよ
一生やってろ、ゴミ共がww
エリアル→デッドと繋げるとサーブ撃ってるみたいで何か楽しい
勿論PTやマルチでやってはいけないが
気心の知れたGu仲間を誘って遊んでみるのも一興かもしれない
「Gu郎〜バレーやろうぜ〜 あ、サディニアンお前ボール役な」てな感じで
エルダーもインフィも両方使うっていう結論が落とし所なんだろうけどね
俺はインフィはもう使ってないな、ソロが多いから空中で連打できるエルダー以外に選択肢が無い
たかが数秒しか変わらない程度の火力差で必死になるのもアホらしいわ
最近このスレはエルダーを持つ者の優越感と持たざる者の劣等感がぶつかりあってギスギスしてんな。
エルダーもインフィも両方強いでいいじゃないか。最終的に両方使えるようになるんだから。
サディニアンでバレーとか絶対拾えないじゃないですかーやだぁ〜
あの勢いで飛ばれたらサテで拾ってデッドでも間に合うかw
通常で拾うならいけるのかな・・・しかし返すボー・・・サディニアンは絶対変な方向に飛んでくだろう
劣等感じゃなくて、エルダーだけあればいいって奴が他のPAディスるから荒れるんだよ
別にこれに限った話じゃなくこういう論調はな
真性もいれば荒らすの目的の奴もいる
ランチャーでディバインだけあればいいや
って言ってる人みたいなもんだからツッコミが入ってるだけだと思うの
>>592 それっぽいのを試したこと有るけど敵が一定の高さに効果すると浮かなくなるみたいだぞ。
ラグや同期がとれないせいでラリーも続かない。
エアリアルとか回避とかを使ってお手玉しつつ空を飛ぶくらいの遊びしか出来ないな。
たまにどう見てもファンジから突き抜けてる高さでスコールしてる奴もいるなw
JTKの設定で、あるボタン押したら
(PSO2の方で)肩越し視点に切り替えつつ(JTKの方で)肩越し用の設定ファイルに切り替えるってできる?
Keyboardで肩越し切り替えキー割り当てたら設定ファイル切り替えの特殊機能がクリアされるし、
特殊機能で設定ファイル切り替えを割り当てたらKeyboardの機能がクリアされるしぐぬぬ
Joystick1でボタンAに特殊機能のファイル切り替え
Joystick2で同じボタンAに視点切り替えキー
こう割り当ててAを押しっぱなしにするとJoystick2の設定にしつつ
視点切り替えキーを押しっぱなしにしてるという状態になるけどこれじゃダメなのか
ごめん書いておきながら自己解決できた
今ただでさえ色々設定詰め込みすぎてボタン足りなくなってるもんで
少ない手数でこなしたかったんだけど、
結局ジョイスティック数増やして段階分けるのが一番よさそうだなこれ
頑張ってエルダー買ったゆとりが他のPAなど認められるはずがない
連打がいらないんだよ
連打って何だよ連打って
漁業してるけど全然ラムダラディ出ないんだが
漁してる時に出たのはパンプキンロッドだけだぞ
ボス周回やぐるぐるも気が向けば行くけど何も出ないし
インフィでピョンピョン飛びながら接近して無理やりヘドショッする毎日
>>539 ぶっちゃけこれ↓
じたばたしてやんよ
∧_∧ パタパタ
⊂ヽ( ・ω・)つ
(( ( ) ))
⊂ノ( __フ つ
(_/
まぁ見た目で争うなら棒立ちインフィに勝ち目はないだろ、盆踊り以下
まーた始まった
>>598 ファンジ捕まってスコール連打してると勝手に突き抜ける
魚が沸くマップだと安全ではないけどそれ以外なら安全確実だとおもう
荒い検証 インフィ6 スコール9 サテ10 エリアル12
すべての数字はきりをよくするため大体です
スコール ギアマックス連射一発100%時
スコール 100% 合計2500%+初撃350%(ギアにより不定(後述)&打撃防御と射撃防御が敵によって不定な為わからず
インフィ 140%,280% 合計5320% チェイン有効2520%
サテ 560% 合計1120% チェイン有効4480% 対インフィ比178%
エリアル 385%,770% 合計1925%
デッド 490% 合計490%
スコールの連射部分はギア無に比べギアMAXで攻撃力が約2倍とかなり差が大きい。他のPAもそんな違いがあるかもしれないが疲れた
一応上に出てるほかのPAは全部130%で納得いく程度の数字でした
こんなあほなことでも始めたら止まらない自分の性格が恨めしい
対象はギルナッチだけどあいつ足とコアで倍率違う気がする誰か他にいいMOB知らない?
エルダーとかもってねえしワロスそんじゃ学校言ってくんよ!
サテライトはたしかにグワとかマイザーに瞬時の火力として使えると思うけど
パレットに空きがないんだよな
1 エリアル スコール スコール
2 デッドアプローチ
3 エルダー
4 インフィニ
5 スリラー
6 ウィーク用アサルトライフル って感じ
あ、デッドのレベル7です
今日のガンナーさんボス戦強かったから聞いてみたらエルダーだった(装備は大したことなかった)
エルダーLV7はさっき2Mで売れた。LV10も毎日値下げで売り切るから早漏なやつは買ってくれ@6鯖
100k切ったら考えるよ
今から売りきりとか厳しいな
今日昨日で出たんなら仕方ないけどな、俺は初期にちょこちょこ即売りさばいたから
所持金が5倍とかになった驚いたわ、そして自分はエルダー未修得、11以上早く来いよ・・・
初めてアグラニ遭遇して赤石割ったときにレア音が鳴ってドキッとしたのにラグネアンサラーだった…
ディスク3枚出たのにエルダーなしかよ…
漁業してたらSWウヒョー!
↓
ランチャーSWだったよ…
二度目です、はい
>>614 今日3つでました
自分用はLV13
今ガンナーLV1から育成中
1000円になるまで買わないと言ってるでしょうがエルダ―わ
たとえレアボス率が10倍になってもエルダー1000は遠いな
まじかよーその前に自分でだしちまいそうだ
皆、オラに漁業のしかた教えてくんろ!
キャタドランサクエのエリア1と2往復すればええんかいの
ガンナーがやっとLv43になったので、ガンナーとしては初の坑道に行ったのだけど、思ったように戦えない
背の低い四足はスコールで余裕なんだjけど、ナッチとナスが合計4体の時だと、サテライトにしてもスコールにしても
相手がまとまらないで飛びまくっちゃって体当たりを食らってしまう
インフィでやっても1体のみしか相手出来ないので割りと非効率に感じる
結局ガンスラのスリラーで相手するのが一番DPSも安全性も高かったのだけど、根本的に何か間違ってると思う
なにかアドバイスあったらお願い
ソロならエルダーぶっぱ
マルチならインフィニで適当に
>>622 真のガンナーとはガンスラッシュを極めた者の事である
以上、回答終わり
>>622 中型は攻撃を集中させてさっさと倒すのがベスト
小型と同じ感覚でスリラー撃っても何発かかるかわからんし
特にギルナッチは他の敵を削ると回復させるからWBぶちこんでインフィで最優先で始末した方がいい
レアボス出現率修正のお知らせ見る前にエルダーL10を4Mで買っちまったわあーあ
>>622 フリィバイパー買うか、遺跡実装まて
ランチャーは通常ドロップの共有武器まだきてないから、高確率で遺跡から産出される
>>622 体当たりに当たるなら高度低いだけじゃねーの
頂点あたりでバレスコすれば当たらなかった記憶
体当たりならバレスコなら見てから回避間に合うからそれでもいいだろうけど
>>622 サブをFoかTeにします
ゾンディールからザンを至近距離でぶち込みます
>>626 4Mならいいじゃない
それすでに処分価格
うちの鯖LV10は最安8M
ランチャーのないRaとして動くのが正解という事ですね(´・ω・`)
いやーガンスラ強いよね
ナスとナッチ同時に4体まとめて倒せるし、スリラー置くだけでギルナスコアも余裕だし
ナス単体だスコール入れるの楽しいんだけどね
スリラーだと団体になってとっちらかったりしないのに、なんでスコールだとバラけちゃうんだろう?
スパルダンどかはホイホイと近寄ってきてスコールの餌食になるのに
>>631 もともとGu自体がガンスラに特化したクラスだしな
強化前はまじめにガンスラ90割な職だった
今は弱点だった中〜遠距離もTMGでカバーできるから、戦い方の選択肢増えたね
自分は最優先でナッチをデッドサテサテで潰してから
ナスをインフィニでズガガガガガ、コアはロックしてインフィニ
その後その他雑魚をスリラーだわ
エルダー?お金と運が無いです
バイパーは威力はさほどでもないし、そもそも攻撃間隔の問題で少数の中型にはそこまで便利じゃない
Ra時代にギルナス複数来たら、ちんたらランチャー撃つよりARに持ち替えてWBスニークなりガンスリラーが早かったろう
なのでRaサブならWBして瞬殺か、どう撃っても勝手にコアに当たってくれるスリラーでまとめて焼くのがラクだと思う
どうしてもTMGで戦いたいならコアにサテサテか連打∞で一つずつ即壊していくのが早いかねぇ
>>630 そういってもらえると得した気分になる不思議
やべえ、レアボス倒してデカ赤玉でたとたんにサーバーからの応答無くなるとか
宝くじあたるかもしれない
どうせ中身はメセタリングだから気にすることはない
レアボスは何かこう記念品みたいなものでも確実に落としてくれないかな
もちろん通常ドロップとは別判定で
グワナーダネロの触手(ルームグッズ)がそんなにお望みかこの変態めっ
トランゼクシア模型
キングヴァーダー模型(4分割)
グワネロ触手もかっこいいから普通に欲しいね。できれば鋏の部分の方が欲しいけど
とっととエネミー家具増やしてくださいよォ!
マイルームに力入れてない証拠だよね、携帯機でもエネミー家具はいっぱいあったのに
バンサーの毛皮マットもありだな……
ではノーマルで出るようなレアをSWでくれてやろう
6鯖のエルダーがLv7以下3Mで13品出てるぞ
最安2.5Mだ、 だから買ってくれ(切実)
Gu程いろんなPA使い分けれるクラスってないよね
FoからGuメインになっちゃうくらい魅力に溢れてるわ
程度の差こそあれ、どのクラスもそれぞれの武器やPAに長所も短所もあるだろう
マルチとかの特殊な瞬殺環境だと使うPAが限られる場合があるにせよ
それはGuもあんまかわらん
近接の遠距離PAオンラインはまぁマルチの仕様の問題だからしゃーないとして、
それを除けばどの武器もPA間のバランスはそれなりに取れてると思う
ヴァーダーユニット3カ所3スロの用意できたんだけどスピブにするかスタブにするかで迷ってる
ヴァダユニ使ってる人使用感どうかな
>>648 1箇所スピブにしないとPP120キープが出来ない
残りはスタブで生存性高めてOKかと
スキル振りにもよるけど、デバンドEXで飲んで打撃と射撃防御が1000超える
Gu43Ra45のHP715がLv50のラグネのプレスで即死回避余裕
Lv50ラグネのパンチで270程度
サテ使うならスピブ*2、使わないなら1でいいと思う
Tマシにだけスピブ付けるって手もあるけどスロ3ならポイズン付けたいし
PP120はマイザーソール前提でいいのかな?
スピブ一箇所で120、3カ所で130ならスピ、スタ、スタでいいか
ありがとね
なるほどサテ使うならスピ2ってのもありなのか
653 :
名無しオンライン:2012/11/01(木) 12:25:27.32 ID:PYaLO1E5
俺はデッド5回するために全身ファングのスピブ3カ所でPP129にした。
ホントは1カ所はスピTスタブで126にしようと思ってたのに素材のスピリタを間違って消してしまった泣
いつになったらリアヴァーダーくれるんですか・・・
>>654 余ってるのややりたいが取引不可だもんな
つかじわじわと☆10ユニットが倉庫を侵略しつつある
はよ☆10の使い道とやらを発表して欲しい
ヴァーダーさん俺にはレッグお願いします
だが仮にヴァーダーセット集まったとしても
いつも完成品を買って済ませていただけのドゥドゥ初心者の俺はOPつけるのが面倒で仕方ない
657 :
名無しオンライン:2012/11/01(木) 13:15:31.42 ID:yDIm+sof
15回ほどソロでヴァーダー行って来たがレアドロの一つも落とさない
緊急でリア以外は揃えたんだが・・・
ドゥドゥ初心者は、まずはソールを付ける事から始めるんだ
土台にソールさえつけばなんとかなる
特にマイザーで3スロならそれだけでも行ける
そしてマイザーソールは自分で取りに行く
20万〜30万もするのを買って失敗したら精神ダメージがきついからな
真の敵はシュートVゴミゴミの作成だ
これが一番精神的に来る
コイツの失敗の積み重ねで最後の合成での失敗したダメージのでかさが変わる
>>657 SP+5のクエやってるとこに紛れてボス直やればそれなりに出たよ
緊急のと違ってスロ3が中々付かないけど
660 :
名無しオンライン:2012/11/01(木) 13:46:22.06 ID:yDIm+sof
ふむ・・・こっちの鯖でも妙にリアがでないってチラホラ聞くけどそんなに出ない者なのかしら・・・
一応リア2 アーム2 レッグ4なんだけど
ヴァーダー周回してるとそれなりに出るけど、狙ったユニットはなかなかでない
スレの意見にはスロ増やすよりヴァーダー倒して3スロドロップ狙った方がいいって人いたけど
実際にやってみるとそんなことはなかったw
で、やっと揃ったから週末くらいから少しずつ3スロ作成してるんだけど
土台にソールゴミゴミとソール3ゴミ素材を1つ作って、あとソール3ゴミをもう一つ作るだけ
ここから15回以上失敗してるんだけど、50%60%100%でこれだけ失敗する確率っていくつよ・・・
100%は計算する意味がないから0.5x0.6=3だな
野球で言うと3割だから15打席ノーヒットでも不思議はない
>>662 土台マイザーゴミゴミ
素材1マイザーステVゴミ
素材2マイザーゴミゴミ
+20で100%
のほうが結果的に楽じゃね?
素材1を2個つくるのは大変だ
あとマイザー高いってのもあるから追加成功+5%つかったらわりかし通った
素材のマイザーシュートVゴミはどうやっても50%80%100%を通さないとならん
これに20%使ったらさすがにアホと思うし、FUNスクラッチで当たった+5%を突っ込むくらいか
>>663 調子良い時のイチローが15打席ノーヒットになるか?
答えは否だ
マイザーはフォークマイセン狙いの坑道組が多いせいで
かなり安くなってきてるだろ
自分はFoもやるから坑道篭ってるけど、フルセット分の
マイザー素材くらいなら楽にたまるわ
3スロ以下は売ればそこそこ値はつくし
製作前の所持メセタが15Mくらいだったんでマイザーはあきらめて妥協したんだ
ソールが安いのとステ3ゴミゴミを自作だと、こんなでも+20%1つ分程度も金減ってないんだよ
マイザーだったら失敗が半分以下だとしても破産してるなw
>>667 フルセット分の3スロマイザー素材って失敗なしでも15個くらい必要じゃないか?
そんなの楽にたまるならマイザーもっと安いだろ・・・
3スロならマイザーだな俺は
まぁ並の運あるならファングのがいいけど俺は怖いわ、1回作っちゃえば次の防具への移行も安いし
脳みそからっぽでドゥドゥと向かい合ってたからスピブでリアとアーム完成してしまったわ…
今は緊急頻度少ないから微妙だけど、4スロでシューマイスタUスタブでもよかったんだよなぁ
現状から1箇所でHP85アップって考えるとぐぬぬぬ、もうHP装備は割り切ってスノボディスタブにした方がいいんかね
防御の体感とシューマイ無しの体感が謎だな…とりあえず防具外して遊んでくるか!
シューマイの射撃力は当然としてスピブのPPもまあ分かる
だけどHPごときに破産覚悟の大金かけて挑む神経がよく分からないわ
正直めくそはなくそだと思うわ
スタブって確かHP+45だよね?だったらスタVの40でもいい気がする4スロ全部100狙うのも不可能じゃないし
4スロ天然に60%でシュートVスタT通して、マイザースタT×2で+20%使えば70%で出来るやん?
リュクス3スロより楽だと思ったけどな、ヴァーダー緊急が砂漠に食われちゃったから今は厳しいけど…
今はHP600だけど遺跡のボスが強かったらもう少し欲しいなーと今更ながらに少し後悔
っと…ガンナーは避けたらいいんですよね!!スタイリッシュ!!
>>675 白いサークウェイドと黒いサークウェイドに惹かれる…
赤マリンカとシリンダーの奴かっこいいなぁ
ラムダラディエグルの下のやつはまさかエッグマンモデル…?
サークウェイドの色違いもいいけどやっぱりヤスミノコフシリーズが渋くてかっこいいなあ
ファングバンシーズロアーが無いのが少し意外
>>674 あのデザイン、あのカラーリング、あの蛇だか龍だかのマークから
同シリーズと見て間違いはないだろうな
射撃武器としてネーミングも類似してる
ついでに言えばあの薄っぺらさもガンスラのジャレイドと共通してる
朝からぐるぐるしてるのに
レアいっこもでないよ
レアボスなんて都市伝説だったのかな
これからどんどんHPの方が重要になってくるだろー
ノーマルラディどこいったってちゃんと考えたんだけど、遺跡のハードとかに来るのかな
とあるうららかな水曜日
A「双銃の黄色いやつさー、時期的に今更どっかのHに入れるのもアレだよねぇ」
B「ですねぇ・・・んじゃVHに入れますか?」
A「んー、VHはほらラムダ分配しなきゃいけないしさ、性能的にズレあって微妙だよ」
B「確かに・・・、それじゃちょっと不自然だけどラムダだけ導入しますか・・・」
C「浮遊Hと森VHの間の遺跡Hに入れたらどうすか?Vita勢は順番に遺跡H行くでしょうし」
AB「採用」
俺は上から5行目の右端のハンドガンがすげー気になるんだけどこれって移植モノ?
スタミナVで60ならなあ
>>686 PSPo2のパンドラエクストリームだな
>>686 Yes.
ハンドガンとして「ピースメーカー」
ツインハンドガンとして「パンドラエクストリーム」という武器
>>688-689 thxぐぐってみたわ
まぁポータブルの画像じゃカクカクでアレだったけど、PSO2ならかっこよさそうだし、性能もよかったみたいで楽しみ
クソドロップでなかったら本気出せそうだ
パンストはPSPo2でお世話になったなあ…
サンドラッピーからぽこじゃか出て強いから全属性揃えたわ
今回も揃えたいけど無理ゲーなのね
>>675 右から二番目上から四番目
まさかこれホリレイか・・・
>>685 そうだったのか!
てかそうなるとスタブのメリットって成功率を簡単に100%にできるぐらいしか
>>633 ナッチはWB→ホーミングセロレンジじゃね
って思ったけどサブRa前提を当然と思うのは間違いか?
695 :
名無しオンライン:2012/11/01(木) 16:48:14.83 ID:zS/glujF
>>666 もはやメジャーで産廃扱いのイチローを例に出すなよ 恥ずかしいな
おっさんは現実を知らないから困る
わかっちゃいたけど殆ど色違いだな・・・
697 :
名無しオンライン:2012/11/01(木) 16:56:56.77 ID:en3BMU7D
リュクスの新しい奴はいつ頃でますかね?
サンバマラカスないのかあ
>>697 アイコンデータにはピンク版があったけど、いつになるかは運営しか知らないだろ
色違いは3つ作らないといけないっていうルールでもあるのかな
1鯖のラムダラディエグルの相場かなり下がってきてる
来週には属性付き5M以下になりそう
エッグブラスターをTMGにするならジリオンもしてくれよって思う
703 :
名無しオンライン:2012/11/01(木) 18:58:36.25 ID:ri9kYD9R
シュート・ブースト とか解析にあるらしいな
何ヶ月か前くらいにはもうその話出てたな +45だっけ?
今出てきてもスピブスタブが優秀すぎてちょっとなーってかんじではありそう
それよりも消えたヴォルガソールを追え
705 :
名無しオンライン:2012/11/01(木) 19:17:13.59 ID:ri9kYD9R
だがなぁ多分 カンストした奴が経験値ためて貰えるやつの景品だぞ
また業者の稼ぎがふえたな
実は☆10で取り引き不可属性付き
とかだったらいいなーと
エクスキューブ景品欲しいなぁ
紹介ムービーの1:25辺り見てみろよ
PBデバイス/ヘリクスPとかアイアスNとかあるんだぜ
コレどう考えてもマグのPBを変更、もしくは新たに習得出来るデバイスだろ
コレ使えば自分のオリオンもケートス・プロイ使えちゃうんだろうなぁ
GuLv44、サブRaLv40の自分じゃ当分先の話だけどな
しかもエクスキューブの仕様上上限開放来るたびにマゾくなっていく
ヘヴィユーザー向けとはいえもう少し融通きかせて欲しいところ
フォトンの方はゴミだらけっぽいがマグ育成し直すならある程度は使えるか・・・
エクスキューブ産は取引不可アイコン付いてるから自力で頑張るしかないな
ケートス・プロイはGuにはあんま関係なさそうだなぁ
パッシブPP回復、主力PAのモーションが長いから
WBスニ連みたいな運用しない限り全職で一番相性悪いよね
サテ連打のときは使えるんだろうか
ていうか1日10時間以上やるような廃プレイか真性のアキシマン、ブースト使いまくりでもしない限り年内にエクスキューブ到達は無理だろ。
転売できないんなら急ぐ必要もないし、一般的なプレイヤーはいつかできたらいいな程度の軽い気持ちで考えてればいいと思うぞ。
あれは現状、廃人を離さない為の専用の撒き餌だ。
それよりフォトン飴交換だ。やっと倉庫に空きができる。
しかし思ったよりはフォトンドロップの交換品はカスみたいなのだったな
レア250%ぐらいフォトン景品にしてもよかっただろうに
>>634 今はランチャーのがどうあがいても早いぞ
クラスターとかロデオの威力が基地外じみてるし
コンセ強化に触れるてらんチャーのほうが安定って言うならともかく
クラスターとロデオでスリラーより早いは無いわ
>>710 一番相性がいいのは法撃職でリバイバル取った場合、時点でWB装填中だけど無いににこしたことはない
バースト中にスリラー使いまくったり(モーション長いインフィニとかは相性×)
攻撃に使う意外にも移動時にデッドやロデオなど高速移動の補助に使えたり
実はメインをRaからGuに替えた時点でケートス・プロイの重要性は薄れてるのだが
幻獣は美しくかっこいいケートスじゃなきゃ自分は満足出来ぬ
今使ってるケートス・ニフタも素敵だけど法撃依存で弱いからの
コンセとか威力面はディバインとどっこいだろ
打ち上げないから評価されてるんだよ、あれは
クラスターとロデオのが威力面では圧倒してるだろ
特に坑道はスリラーでも一部の敵は上部コアに弱点ヒットしにくいが、クラスターはかなり安定して弱点ヒットする
精々スリラーとか近くでボットン沸きしたときぐらいだろ、割と真面目に
2鯖 TAブロックにて走破アムドゥスキアVHエリア1リタマラ募集します
なんかノーマルブロック行ったらガンナーだらけなんだけどw
新PA手に入れてガンナー育ててみようって人多いのかな?
単体火力は∞>エルダー>スリラー
範囲火力はスリラー>エルダー>∞
瞬間火力はエルダー>∞>スリラー
こんな感じだな、イメージは
敵が単体しかいないのにスリラーしてるやつは馬鹿だし、複数まとまって雑魚がいるのに∞とかエルダーしてるやつも馬鹿
まあPTの話だけどな
マルチとかはぶっちゃけそこまで気合い入れてガンスラに持ち変える必要はないとおもうし
あとスリラーは近距離範囲攻撃だから敵の沸き方次第では近づく前にほとんど死滅してるって場合もあるし
PSEバースト中も中型が多く沸くなら小型は任せて棒立ち∞で中型狙いの砲台になるって手もあるしね、エルアーダとかナッチとかあの辺ね
状況で使い分けろ、コレ一本で安定とかはないから
まあランチャーつかえるならこよなく「コレ一本で安定」に近くなるけど
>>719 てか単純に強いから人流れてきてるよ
ボス直PTとかでGuと組めばサルでも強いのわかるだろうし
>>719 大丈夫、どこ行ってもGuだらけだ
あとFoも
ぐんあーつよいそうなんではじめますたwwwwみたいなイナゴどもがVH来るレベルになったらまた打ち上げで荒れそうだな
既に大分暴れてるよ
ヴァーダーのミサイルベイにエルダーとか変なところで踊ってるガンナーをちょくちょく見る
それは別に変じゃないだろ
エルダーはまだ打ち上げだけならブッパでも良かったんだがな
最後の数発が打ち上げ&吹き飛ばしで、しかも範囲も広いっていうのがね
え、俺ヴァーダーとかほとんどエルダーと∞使ってたわ、地雷だったのか?
今メインRaにラムダアレス持たせてるけどこっちの方が強い気がしてきた。
どうせTMG使うときはスキル重ね掛けでいやでも超火力になるんだしもう射撃400くらいあれば充分じゃね?
俺もヴァーダーはほとんどエルダーだな
>>723 逆にエルダー以外に選択肢あるの?
わざわざ近づいてサテライトとか移動あるからDPS落ちるしインフィじゃ浮遊出来ないから高所だと当たらない角度あるから面倒じゃん。
>>727 俺もRaのときはそうしてるわ
マルチならランチャー、ボスならTマシで完璧だし
ソロ:エルダーぶっぱと∞
マルチ:エルダー6発キャンセルと∞
こだわりなきゃこれでいいと思ってるんだけど
エルダ―1.5m
着々と下がってきてるな
トリトリでラスト7秒にダーカー殲滅Eトラクリア
ヒルダさん「交戦中の敵と同種の適正反応」
ラグネだったから良かったもののアグラニだったら発狂してたわ
>>732 あんな糞PAにそんな価値はない
まだまだ下がるから絶対に買うなよ
ラムラディ無属性2m↓
ラムラディ属性有5m↓
来週水曜日にはどうなるんだろうか
あ、1鯖の話ね
ミクダ系確殺できないのにひっくり返すのだけはやめてほしい
ヴァーダーは後部ミサイル全部壊すまではインフィニがいい気がする
マーカー出ても撃ちながら歩いて避けれるのは大きいと思うよ
側面も一番近いバルカン2門壊した後は、インフィニ歩き攻撃で完封できるし
来週のアプデでラディは絶対値下がりするから妥協した方がいいかもな。
新しいレアがラディより性能低くても出やすさで勝ればそっちに人気とられて見向きもされなくなるだろうし。
いつまでラディの値下がり期待しているんだよ
この出土数で今の値段なんだから暴落なんてありえんよ
ヴァーダーのミサイルポッドはスリラーが一番楽なんじゃないかと思ってみたり
VH★9ドロップ率とレアボス出現率あがんのに今買うのはアホだろ
確実にラムラディの出土は増えるからそれを期待するのは間違ってはないと思うぞ
問題はそう
グラインダーと保護だ…
レア落ち易くなったら暴騰するだろうなw
☆10とかは強化するしかないし
グラインダーは無限ラッピーの時に機械のようにあつめた3000個がまだのこってる
保護も250kくらいで買い占めた分がまだだいぶあふから余裕
>>737 それ浮遊VH実装前にみんな喚いてましたなあw
で、結局どうだったっけ?
問題は遺跡フリーで魚が出るかどうかだからなー
出るにしても浮遊みたくEトラ限定なら今と大して変わらないだろうし
ラムラディの黒来そうじゃね?
>>745 恐らく砂漠フリーであろうゼッシュレイダの討伐クエストをPSO2情報局で見たが、
確かアレにはダガッチャかダーガッシュが出てたような気がした。
障壁みたいなものが発動してたからEトラじゃないかと思われる
砂漠じゃねえ遺跡だw
フユジオンにラムダあるから元そこら辺の上位が出そう
サークとかイシュライとか
後から来る奴が強い理論だとヤスミも☆10最弱になりかねんけど
>>746 デュオラディエグルはアルティメットとかだろう…
そうそう
まだ、ラムダサークウェイド、ラムダトールマリンカ、ラムダイシュライあたりが残弾としてあるからなあ
とはいえ、おそらくラディエグルはサークウェイドより上だし、ラムダサークウェイドはラムダラディエグルよりは弱いと予想
トールマリンカがなぜか494族じゃないのがこうなってくると解せんな、ジェイドラシオンも
ヴァーダー防具に新調しようとしたら特殊追加で資産が潰れたでござる
このスレ的にはソールシュート2とかだと地雷なの?
妥協しないと禿げそうだわ
>>752 別に地雷じゃないから安心せい
2ch見てると廃装備が多いからそう見えてるだけだ
VHブロックで周囲のキャラクターの装備情報をいろいろ見て回って判断するといい
1スロないし適当能力→拾い物同然
ソールステV→一般
ソールステV+α→ベテラン
4スロ→準廃
5スロ〜→廃人
こんな認識
>>717 クラスターを弱点HITさせられる間合い判ってて言ってる?
それと発動から着弾までの時間もね
着弾の遅さと間合い考えると近寄って前転スリラーと変わらんかやや遅いよ
ロデオは間合いと範囲しっかり使いこなせる上で敵が密集してたら強いね
周回記録のとこの画像だとサークが残り2色とも
かっちょいいからどっちか来るとうれしい
>>755 実際は1個ずつ下がるな
一般でソールステVなんか妄想もいいとこ
実際はソールのみかラッキーライズステUってトコだわ
ラグネシーズ特殊4拾ったw
でも装備できないしいらないっていう・・・
ソールステ3なら混ぜ方酷くても期待値1Mぐらいでつくから
ライト層でもつけてるんでないか?もしくはソールステ2
と、おもうじゃん?まあ装備のぞけばわかるけど
ほんとしょっぱい特殊の人多いぜ
いや、地雷認定する奴に地雷呼ばわりされない程度の装備は?
って話であって装備気にしない層の標準を見ても仕方ないだろう
ユニット1つのOPに1Mってライト層かな?
地雷認定する人に地雷呼ばわりされないのはOPじゃなくて+10まで強化してあるかだと思うよ
自分で部屋立てれば解決だな
微妙装備が嫌な奴は出て行くし
野良で参加しなければ、どんな装備でも問題ないっしょ
別にヴァーダー+8で単ソールでも十分と思うよ
擁護とかじゃなくて単純に十分じゃね、俺の3スロも引き立つし
俺もそうだなw自分より下の装備を見ると
地雷とは言わないが優越感に浸るタイプ
カルバリアにソール+ゴミついたの使ってるけどあれだ
もうすぐVHで出るユニットに乗り換えるかもしれないと思うと本気を出せない
週数時間程度のライト層にはキツい話だな
流石にVHでも防御150以下のコモンユニットつけてたら地雷認定するわ。
悪気はなくても雑魚の攻撃でも死ぬようじゃムーンが足りない。
VH以前はアンコモン武器ですらまともに強化すると
強化+10属性50に500kとソールステ3つけて500kぐらいはかかってたから
ライト層でも装備1個1Mぐらいじゃない?
VH以後のアンコモンは性能ゴミ過ぎて
Hの安いレア武器使うのが主流になってきてるけど
レアだと強化だけで1M吸われたりするしね
>>752 俺はそんな感じだよ
適当にとっといてる色々な穴のソールで、出た物の穴数で適当に作ってる
2chで当たり前のように語られてるガッツリ装備なんて声のでかい一部だから
部分破壊せずにヴォルドラを瞬殺狙う場合って、チェイスウィークどこに当ててる?
翼か手、どっちかですかね?
リベリオンってすげーのな
拾ったけどガンナーやらねーから売る
いくらで買ってくれるんだよオラ
前はLV6ですら5Mで売れたな
ソロならともかく周りに人がいて脳死エルダーは勘弁願いたい
上手すぎるw
ソロでこんなに早く殺した事ねーよ…WBの使い方上手いし
今度から早めにWBセットしてボスに乗り込もう
ロックできない部分もあったし、肩越しでのエイム能力の高さが驚きだわ
デ・マルモスの背中をあんな簡単に射抜くとか無理だ
弱体されるとしたらGuじゃなくてWBじゃね
この手のスキルで+200%じゃなく*300%にしちゃう
10年のノウハウw
WBはとりあえず1取るだけでもすでに完成してると言えるからな
それにくらべてCTときたら・・・
>>775 まあ何回も撮りなおしてるんだろうけど動画見る限りではエイムうまいね
でもそれ以外の動きは普通だよな?
チェインのいちばんアカン所は構えてから撃たなくても時間で消滅する所
いちばんアカン所は発動モーションじゃね?
モンハンでいう双剣の鬼人化くらいキレのある動きならまだしも拳挙げるだけのダサいポーズで下ろすまで動けず無防備というのはスタイリッシュじゃないな。
じゃあ全部アカンって事で
>>783 WBと違ってクールタイム短いしスカしても撃ち直し利くけどな
まぁ部位破壊のときに便利だよ
Gu強すぎだなあの動画布教しまくってくるわ更に最強厨流れ込んでくるから覚悟しろよ
どうぞどうぞ
そしてGuやってあそこまで動けない事に絶望する人が続出……!
つーかマルチで浮く相手にエルダーをキャンセルせずに撃ちまくる地雷が増えたな
いやチェインの一番アカン所は貼った部位に当てないと効果なしてとこだろ
チェイン加算及びフィニッシュダメージは貼った部位でもいいけど
維持くらいは部位に関わらず、何処でもいいから取り敢えず攻撃当てれば
受付時間延長するようにして欲しい
キャンセルするぐらいなら(つーかしなくても)インフィのほうが強いし
結局インフィ使うのは代償がでかすぎて割り切れない
って人は多いと思うよ
自分は打ち上げる奴よりも
"打ち上がった敵"にエルダーやインフィを止めず打ち続ける奴に物申したいわ
降ろせ 一旦手を止めてソイツを降ろせ
>>795 マルチで多いよね、それ
自分は打ち上げたり吹き飛ばしてるの見ても嫌だとは感じないけど
浮いた敵をひたすら高く高くもっていくのだけはやめて欲しいかな・・・
倒しきれるならいいんだけどね
倒しきれずに落ちてきたらマジ遺憾の意
俺は他人が浮かせたの確認した時点でもうその敵狙わないからどうでもいいな
>>795 >>796 高く浮くという結果には浮かせるという原因があるわけで
その原因を絶てばその結果にはならないわけで
そして責任の押し付け合いが始まるんですね
浮かせる奴も、続ける奴もどっちも悪い 目糞鼻糞だろうよ
リベリオンならバースト中に端のほうに沸いた敵を味方の群れに放り込める(ドヤッ
上で上がってる動画の与ダメって、
装備どんなもんなら出せるんだろ…
+10ラディ属性50に全身シューVソールじゃ無理だよね?
そもそもラディ出ないんだけどさ(´・ω・`)
803 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 05:21:31.54 ID:3YF0GB9z
>>802 射撃2200位で似たようなダメだよw
むしろちょい高い位
ダメージはともかく肩越しの精度の差に落ち込んだ
パッドでマルモスの角とかあれくらい安定する人いる?
練習でなんとかなるのか、それともキーボ練習すべきなのか
箱○とかPS3でFPSやってればあのぐらいは余裕じゃないかな
マウスTPSにしても、やっぱしっかりしたFPSやってるとAIM安定するよ。このゲームじゃそこまでの精密さはいらないけどね
>>802 全身シューマイ光25ラディ、チェインフィニッシュ10
ロックベアの顔にWBとチェイン10で1万ちょい
計算知らないけどチェイン20で弱点属性とか属性50なら動画くらいいくんじゃないの
つか射撃ってみんなどれくらいなのかな?
武器防具特殊能力マグスキル(が基本?)+サブクラスでどれくらい??
あとバフとドリンクであげる感じかね
>>807 バフとかドリンク無しでラムダアレスで1249しかない。ヒュムRa44/Gu45
キャストなら1600余裕ってどこかのブログにあった気がするけど自分はラディでも持たないと1600は無理だなぁ
ノーマルで停滞してる打ち上げガンナー軍団がVHにあがる日も近いな
射撃2200いこうと思ったらどこまでやればいいんだろう
Gu50Ra50だと仮定して素のステが517
全身ソールシューVアビV、スキルで射撃up全振り、射撃150マグで450
ラムダラディエグル+10で742、ヤスミノコフ9000M+10なら820
この時点で大体ラディ(1709)、ヤスミ(1787)
Raで射撃UP2つ、Guで射撃UP2つ埋めたとして+200(Guで射撃3つ埋めるとLV50SP+10でもフィニ3まで)
これで1909or1987
ドリンクの1.2倍でまで飲めばようやくラディで2290、ヤスミで2384ってところだろうか
うん、俺には無理だ
ケーキやシフタライドもあるな
なんか3行目にスキル全振りまじってるなこれ……
これはミスなのでとばしてくれ
>>810 アビVの時点で出来る気がしない・・・
でも最終的にどのゲームもやることチャットとかになるから、そこに行き着きそうではあるけど
>>807 ニュマ子Gu46Re44、ヴィタTアサルトで1247
与ダメについてレスくれた方感謝。
俺には関係ない次元の話だったようだw
>>809 教育はおまえらの役目だぞ
テンプレにエルダーキャンセル書いとけ
>>775みてエルダー買ったわ
流石にインフィニティでコレは無理……
いや
>>775ってそこまで驚くことか?
たしかにこの動画の人のPSは驚くに値するけどGuの性能に驚いてるヤツはにわかすぎだろ
エルダーは前から散々強いっていわれてるし、まず今更すぎ
チェインWBもボス瞬殺ってのはボス直やってる人の間では常識レベル
てか岩熊とかグワナなんてGu二人ぐらいいたら近接が頭に張り付く前に終わるし、
それが原因で用事思い出して抜けていく近接職なんて山ほど居るじゃん
ヴォルの背中と像の背中以外は
インフィニのほうがよくねってのばっかだったが・・・?
倒しきれなかったりPP足りなかったりで通常で補完する場面めっちゃ多いよ
ねーよ、そもそもDPSが違うし、機動力も全然違う
てかボス周回やってりゃ明らかにエルダーのが火力高いの気付くでしょ?
ファングとかマイザー、キャタとかみたいに動き動きのはげしいのや弱点が動き回る敵相手に、
インファを最後までキャンセルせず、なおかつ被弾もしない、離れすぎて遠距離行動もさせないとか毎度安定するわけもなし
てかもう一番DPS高い最後のアレが隙もなにもかもやばいっていう
敵が棒立ちのサンドバックならしらん
エルダーはインフィニティに比べたら隙も少ないし、短い間に確実にダメージだせるからな
インフィニティは途中でキャンセルしたらDPSゴミになるし、地面に張り付くから被弾も増えやすい
エルダーは普通にやってたらずっと飛んでられるし、モーション短いからシフト挟んで回避や小回り、位置どりしやすいからな
たとえば
>>775の動画とかでインフィニティに変えると、ヴォルやクォーツがひるんでWB剥がれてるのに呑気にインフィニティ最後まで撃つことになるし、途中でキャンセルしたら意味ないし
チェイン使う場面だとそもそもエルダー以外の選択肢なんてないし、あえてインフィニティ使う場面あるとしたらラグネの脚ぐらい?
この手の瞬殺パターンではWBとチェイン重ねがけした所に短時間でどれだけぶち込めるかがキモだからね
理想はサテライト連射だけど射程の問題があるしじゃあエルダーってなる
ただそもそも倒しきれる火力が無いとあっという間にPPが枯渇してぺちぺちするハメになるし
PTで他の人にタゲが行っちゃったり全部位破壊する場合はまた勝手が違ってくるし場合によりけり
>>775を見て思ったのは肩越し操作がひたすら上手い
FPS未経験な上にパッドだから熊の顔ですらロクに狙えないクソガンナーですみません
ヴォルの最後の頭とか∞でいけないこともないが、
ラストショット撃つ前に死ぬぐらいの体力ならエルダーのがはやいな
そういうのもふくめて∞は融通が効かないってのはあるね
次の行動へスマートに移れないというか、かといって最後まで撃ちきらないと∞は火力だだ落ちだからな
敵が棒立ちならサテだけでいいじゃない!
動画で思い出したのがラグネ相手にしてるGu動画で、空中で攻撃して滞空するのがまずおかしいって
コメみて笑った
>>821 パッドなら、慣れだと思う。使い続けたらそのうち普通にできますよっ熊の顔ぐらいなら
自分は肩越しやる時はいつもキーボ+マウスに持ち替えてますが。
箱○でゴストリコンやってたけどなぜかPSO2は肩越しパッドじゃうまくできない。なんでや・・・
インフィニティは火力は確かに高いんだが、最後にググッとあがるタイプだからな
どうしても運用の仕方が難しくなってしまうね
最後までうちきれる状況なら確かに強いのは間違いない
が、最後まで撃ちきる前に死ぬような敵だとこれまたダメという運用の難しさ
ただチェインフィニッシュ以外でエルダーの変わりみたいに使えるのは使えるから、汎用性がない訳ではないがね
部位破壊なしでの超火力なんて今更じゃん前から言われてただろこんなん
実際のボス周回PTは全部位破壊するんだからオーバーキルすぎて無意味
廃人がTA動画でドヤ顔するのにはいいんじゃないですかねぇ
逆を言ってね?もしくはギア上昇で勘違いしてね?
エルダーのほうは最後に上がるタイプだけど
インフィニのフィニッシュはそんな強くない。むしろ連打部分が安定して強い
90%*6+120・130・150ぐらいを3,5秒
インフィニは40%*6*5+70・80*2・100ぐらいを6秒ね
>>723 ベイにはエルダー一択じゃね?
スリラーとかサテなんかよりよっぽど早い上にPA
途中で壊れても続きが他のベイに上下でも当たるからな。
WBなしで頑張ってラグネと戦ったけどやっぱり全破壊まですると時間がかかりますな
ラムダアレス光50で脚に400前後しか出ないし、チェイン10欲しいと思った
実際、動画につられてGu始めた人間は続かない気がするけどどうなんだろ?
近接にも強いPAあるしわざわざGuにする必要ないだろうに・・・マルチぐるぐるで微妙なのはどっちも変わらないし
あと根本的な問題、PP回収のために
通常挟まなきゃならなくなった時点でDPS逆転しちゃう差なのよね
知名度低いのは今までフィニッシュ10を取ってたやつが少なかったから
キャップ40時代はAPPリストレイトとトリガーを半端にしないとできない趣味ビルドのひとつだったろ
今はリストレイト、トリガー、フィニッシュ全部10にできるから、これくらいできる人も結構いるだろうね
マルモスくらいならパッドでもなんとかなると思うよ
ただ、ベアの初期位置で顔狙撃だけは安定してできる気がしないw
>>827 そのダメージと時間みてるとどうみてもエルダーのが強くね?
PP切れとか間にチェインはさむからデメリットにならないし
PP切れるような敵は大抵途中でWBとチェインで一気に畳みかける
PPとかどうでもいいWBチェインで確殺できる敵はPP消費とかどうでもいい
PPは120あれば十分
エルダーは消費40だし160に合わせるのもアホだしな
ま何度も言われてるがガンナーは人によって全く違うスタイルってのが多く存在するしな
それだけ幅が広い訳だから、使いこなすのが大変なのは当然だと思うわ
その分思い通りの動きが出来るようになるととても楽しい
WBつかってワンチャンするのもよし、ブレイブ、ワイズつかって安定火力とるのもよし
良く分からないネタにもはしれるからガンナーはいいものだな
アタックPPリストレイトあるからモリモリ回復するしね
通常でのDPS低下なんてほとんど差にならんよ
そもそもGuは通常でPP回復しつつ「回避」したり「チェイン稼いだり」できるから、その部分を火力の低下と決めつけるのが間違い
むしろインフィ使ってまでPP温存する意味あるか?っていう
ボス戦でPP枯渇になやまされてるなら、一度立ち回り見直した方が良いレベル
てか
>>827みりゃわかるがインフィは最後が連射部分の二倍ぐらいダメージ高いから途中でキャンセルしたらDPS落ちるし、しかも完走出来る状況も少ないし
>>832 フィニッシュならエルダーが強いってのは
スレではちょくちょく言及されてたよ
ところで
>>827のエルダー3.5秒に違和感が
フィニッシュ時間は3秒のはずだから、多分最後の一発がフィニッシュに入らなくなる
フィニッシュ時間とエルダー所要時間のどっちが間違ってんだろう
実際、エルダーってフィニッシュに2発目の初段ぐらいまではいるよな?
エルダーは3.5秒もないとおもうぞ、盛ってんだろ
まだやってんのかよ、この話
もうエルダーは持ってる人だけわかればいいよ、おしまい
ところで
インフィニティの最後のドン、ドドン!
を単独のPAとして使わせてくれないかまじでまじで
>>840 PAの名前を考えてくれ
良ければ採用する
今度はチェイン〆がドンドドドンに包まれるな
ドンドドン、地味に範囲あって強いんだよなあ
もしくはインフィを強制終了であれをすぐ出させて欲しい
インフィのモーションって俺らが全力で要望出したら変わるかな
あれだったら速度落ちたとしてもチャージの時のすり足の方がよかった
エルダー1.5Mまで暴落してるが
レアMOB調整ってそんなに極端に変わるのか?
そんなん誰もわかんないだろ、だから下がる
買いたいやつはもう買ったからじゃね?
9鯖 いまマイショプ覗いたらlv6が3Mだったにょ
連打しなかったらすぐドンドドドンが出るようにすれば
連打するのとしないとで使い分けが出来るんだけどな
現状連打しない選択肢が無いのはいかん
連打である必要がないよな。
スニみたいにおしっぱで維持、手を離したらドドドンでいいと思う
暴落とか言ってるけど元々いくらだったんだよ
アプデに危機感覚えての暴落か買う人いなくなっての順当な値下がりかしかないけど
インフィもバレスコと同じ仕様で良かったよな
元々は10Mだよ
買う人はもうとっくに買った
買わない人はとことん安くなるまで買わない
買わないでいたらポロっと出たとかよくあること
14が売りに出るならそこそこの値段でも買うけどな
エルダ―はまだまだ需要あるから、もっと値段上げとけよ!
>>775見てきたけど肩越し上手すぎわろたw
俺もこれくらい精密にできるように精進しないとな・・・
まぁ肩越し操作は満場一致で素晴らしいけど、その他やってることは普通で安心した
これ見てGu始める人もいるだろうけど、そのうち何割かはスタイリッシュ回避が上手くいかなくて死んだり、肩越しが思ってたより上手くできずイラ壁したりで脱落するだろう
>>850 右クリ連打で連続
左クリックで強制終了ドンドドンでもいいし
もう連打削除で基本最大連打で、追加右クリックでドンドドン
とかでもいいわ
SP+5がきたからこのままサブRaでいくかサブHuのオトメJABフュリでいくか迷うぜ
弱点HITしなくても火力の底上げができて安定性がキープできるけど
GuRaの尖った部分をマイルドにするような感じだから場面次第では不便にもなるし
どうせLv11以上は自分で拾うしかないわけだから10以下を大金払ってまで欲しいとは思わない人が多いんだろ
100kとかそんなお手頃価格まで落ちりゃ買うだろうけど11以上拾ったらその金無駄になるからなぁ
他職育てるのめんどいからレンジャーでいいな
それにレンジャーなら全職装備のマシンガンもたせりゃガンナーと全く同じ感じでレベル上げできて楽だし
サテライトの謎硬直今のままでいいから飛距離のばして貫通ショットガンにしてくれ
Raがやっぱ色々な面で効率はいいよなぁ
俺はスリラーよく使うから雑魚はガンスラでいつも通り、ボスはWBスニーク/ワンポ+CT中ホーミングで十分だし
何よりWHAやらWBやらのシナジー効果がハンパない
ボス周回はサブRaでマルチはサブHuでいいんじゃね、俺はランチャー撃ちまくってるけど
Fiはちょっとハンパなイメージ
>>859 でもLv10以下とはいえ"未習得"とは雲泥の差なのよね
昨日無課金の自分が虎の子のプレミアム1日券使って
マイショップで資産増やして1.6Mちょいになったけど
エルダーLv6がギリギリ買える値段で出されててスゲェ迷った
レアボス出現率上がるんだと自分に言い聞かせてぐっと堪えたけど
エルダー使いたいけどずっと我慢してるのよねー・・・
本当レアボス出現率で値下がりするといいんだけど…
エルダーは説明通り肉薄する距離でしか当たらないようにしろよ
最近エルダーしかしない糞Gu増えすぎでGuの印象悪くなりすぎ
そもそもガンナーは近接戦闘に特化したクラスなのに新PA両方遠距離とかハゲかよ
上がると言っても果たしてどのくらい上げてくれるのかね
マルチならそれこそTeの方が全部自分でできて楽だぞ
そうガンテクターが
エルダーそんな強くないよ
インフィニティは強いけど、うちきるまでに時間かかるし
ガンナーに修正なんて必要ないよ
今のところVHマルチではエルダーで打ち上げてるのなんてほとんど見ないけど
1鯖あたりでは暴れまわってるんだろうか
今必死に育ててる連中も雑魚範囲殲滅力の無さにリタイヤするのも少なくないんじゃね
困ったときはスリラー。覚えておけ!
サブRa以外にするとAR使う場面が全く無くなるのがなぁ
まぁラムダシュトラウスあんま気に入ってないから全然困らないんだけど
エルダー使ってる奴は1鯖ではよく見るよ
>>866 遠距離武器の銃を近距離で使うのがコンセプトだからの
別にエルダーやインフィをゼロレンジで撃ってもいいのよ
撃ってる間に距離を離されたとしても継続して当てられる、てのも利点の一つ
決して遠くから撃つだけの使い方で終わるPAではない…と思いたい
1鯖だけどエルダー撃ちきりぶっぱ君よく見かけるな
インフィでぺしぺししたり地味に攻撃してる俺から見たら邪魔以外何者でもないから困る
今Gu育ててるのなんて最強厨大好きの近接上がりの屑どもだろ
あいつら生まれてこの方単体処理しかしたことないからリタイヤなんてしないよ
さっき緊急でミクダの集団を吹っ飛ばしまくるのがいたな
みんな大変そうだったが、
とりあえずエルダーの最後は修正しろよ。
>軽量級遠距離武器の扱いに長けたクラスです。近距離〜中距離での戦闘を得意としており、チェイントリガーによるパーティー支援が出来ることが特徴です。手数を活かした攻撃でエネミーに反撃する隙を与えません。
エルダーもインフィニッティーも中距離での射撃になるのが主だし、別にコンセプト的に間違ってないんじゃない?
接近戦も少し距離離しての射撃戦もできますよってことで
なんか、弱かった頃から
気に入ってGuつかってた身からするとちょっと歯がゆいよね
エルダーあるけど、未だにエリアル、リバスタ、バレスコつかったりする
3鯖だとゴリマグの糞ガンナーがエルダーぶっぱしまくり
打ち上げ特化か何かなの
目標に対し、肉薄するほどの距離で銃と肉体の連動した連続攻撃を放つ。
エルダーリベリオンはこの説明通り射撃の合間に肉体も連動して銃で殴ったり蹴りいれたりしてたらよかったんや…
5鯖はGu結構いっぱいいるけどほとんどインフィニティだな
中型相手ならともかく雑魚戦でエルダーやスリラー撃ってるのはあんまり見ない
俺がまさに近接上がりの最強厨なんだけどスリラー無しだと集団戦はGuのほうがよっぽどつらい
打撃にはヘッドショットが無いしステアタでカサカサ近づいて範囲PAぶっぱしてるだけでよかったからね
ただおかげでGuは眠くならないしボス戦超強いしWBで役に立ってる気分になれるのも大変よろしい
対雑魚戦だとインフィニティにWHAが中々乗らないのも辛いところ
打ち上げるのは構わないが
打ち上げ続けるのやめろよまじで・・・
さっきの緊急での愚痴ですさーせん
マルチじゃなければまだまだサテ主力だな
結局雑魚捌くのはこれが一番捗る
ヘッドショット1〜2セットで沈むし固まってればまとめてぶっ飛ばせるし行動不能にもできるからな
サブレンジャーのガンナーと一緒になった時、同じ武器でもちょっと俺の方が攻撃力高い時に幸せを感じる
そう、サブハンター
>>880 おいやめろ
銃のグリップの底から突起が出てきて
周囲一帯をポコスカ殴りまくってフルコンボだドン
そんなPAに化けたらどうするんだ
チェイントリガーってPT支援やったんか…
なんだかよく打ち上げるGuいるなって思ったら、あれがエルダーだったのか
おまけにそのあと攻撃し続けてるから落ちてこない
前よりエルダーも安くなってきてたから使い手増えてるのかな
>>877 それよりもチェインでパーティー支援て…
どう見ても支援される側だよな
ガンスラ良いんだけども
やっぱり強いのは高いし、出ないのよね
金無いならラムダブラオにしとけ
あの能力であの安さ、さらに☆7だ
ラムダトゥウィスラーも強い上に十分安いと思うが
インフィニティ使ってるときに他人がエネミー打ち上げた時の気まずさは異常
俺じゃないんだよーとか思いつつキャンセルするしかない
ブラオゼロとヤスミ使い分けてるガンナーいたな
どんだけ運良ければあんな装備出来るの
ガンスラの★10ならボロボロでる
ヤスミでるくらいやってるならなおさらか
エルダーを安く買いたい人と高くで売りたい人のスレ
今更ラムダラディエグル属性30が出おった
来週値下がりだろうし悲しい気持ちになりつつ私はショップに出すのであった
俺も近接あがりだからスパルダンの群れとかきついわ
ラムダトゥウィスラー買うかねえ
他のスレとか見てるとエルダー拾ったからGu始めた^^とか言ってるゴミ結構見る
そいつらが打ち上げ祭りやってるのは容易に想像できる
近接あがりだとステップで小回り利いたからGu違和感あるよね
新PA実装前はそのせいで苦労したもんだ
TMGでガーディナンとか無理に相手しようとするよりさっさとガンスラに持ち替えてスリラーした方がいい
リバースタップで処理できなくもないが、明らかにTMGが苦手なシチュは存在する
ガンスラはTMGの死角を埋める性能出せるから便利だね、ラムダトゥウィスラー強いし
まーたスリラー厨か
中型を集中的に叩くのはTMGがインフィやらで圧倒的だけど
うっとうしいうろつく小型の群れをとばすのはガンスラの方が便利だろ…
武器もPAも使い分けろよ
ずっとエルダーインフィしてエアリアルやサテすら使えないヤツ増えたのかな
そんなにスリラーいやならフリィバイパーでクラスターでもしてればいい
それとも強化が約束されたサブTeのアンブラステッキか?
>>902はソロの話じゃね?
マルチならガンスラもってスリラーするぐらいならFoの範囲系に任せて他の敵追うわ
バースト時にガンスラ持たないでTマシ持ってる奴はクソガンナー
>>907 晒しスレのID:lhkJZNXC0はさっさと回線切って寝てろ
FiスレやHuスレとかで明らかに範囲狭いダガーで戦おうとしてる人に対して
ダガーなんか使うなとか、使い分け必須みたいに言われないのに
GuスレではTマシ一本みたいなのは徹底的に叩かれる不思議
小型はガンスラかスコールだな
中型は相手にもよるけど、肩越しインフィでカバディするかスコールだな
基本ソロなんでこんな感じだが、PTとマルチがカバディしてるのが良いのかな?
VHじゃラムダブラオさん程度ならスリラーでもそれほど強くはないからなぁ
武器持ち替えと発動のテンポが悪いからマルチ以外ではサテの方が楽で早い
マルチなら範囲無くても役割はあるし
いいガンスラ手に入ったら使う価値あるだろうけど
>>908 勘違いで決め付けキメェwwwwww
URL貼ってくれたら書き込みに行くよ(^^)
>>911 ラムブラだけどヘッドショットスリラーで浮遊の雑魚も一撃だよ
久しぶりにグラインダー足りなくなって
マイショップ見たら8000っておいおい
まぁ対雑魚はガンスラでスリラーやるのが一番貢献してるよね
全く近づけないって状況はそうそうないし
範囲攻撃なんてソロやシングルパーティなどでガンスラ持つなら分かるが、マルチなら他の人に任せりゃいいんだ
何でもかんでも一人でやろうとするのは大変だし、その考えを他者に押し付けるのはどうかしてる
>>909 そもそもマルチでツインダガーのみの人あんまり見ないけどな
Fiスレで聞いたら持ち替えろって言われる予感がひしひしとするんだけど
>>911 ちゃんとヘッドショット入れてる?入れてれば十分すぎる威力だよ
あとパッド操作したことないんだけどそんなに武器切り替えのテンポ悪いの
マルチでもさすがにバーストした時くらいは範囲攻撃して欲しい
バースト時はやっぱスリラーよね
ガロンゴ、ガウォンダさんにはスコール
それ以外はインフィニティ
脳死プレイと言われようがこれが楽しい
いろんな武器使えるんだから、その時に最適な攻撃方法選べばいいだけ
>>919 ウォンダさんは盾で他の人の攻撃遮ってしぶといからインフィでケツ掘るといいと思うの
バースト中ならケツスリラーでもいいけど、火力一点集中可能な職なんだからそこは独自性打ち出していこう
最近までウォンダ系にスリラーしてたけどどうも被弾する
気まぐれでスコール使ったらダウン+追撃が何故か弱点ヒットする
PTじゃダウンは邪魔かもしれんからソロ限定で役立つわ
スコールって何ヒットしてんだろ?
スリラーが1500ちょいを6ヒットでスコールが1000くらいを結構当ててるんだが
正確なヒット数がわからん
スコールが要所要所で使い所あるの分かっていつつも
あのモーションがなんとなく苦手で使えないのは俺だけではないはず
まさか★8武器に+10の為に2m突っ込む事になるとは思ってなかった
はぁ・・
ドゥドゥはコンディションある感じがするから駄目そうな時はやめとけ
全然上がらなかったラムダブラオも調子良さそうな時にやったらすんなりいったし
ついでに他の保留していた装備もまとめて+10にしたわ
変なPAでちゃう
ヴァーダーのコアにいくら通常うちこんでもカウントスタートしなくてハゲそうになった
侵食核にカウントしてる可能性
あれ、画面外でもなぜか真上向いて狙うんだよな
サテキャン出来ないのが苦痛すぎてインフィで歩き撃ちするのが習慣に。
あのズドンズドン!からJAのエフェクト出るまで動けないのまじつらいんだけど…
それが原因でたまに死んだりするし、PSないから仕方ないけど。
早く修正してくれないかなあ
なんかラムダの★8や7って強化成功率低くされてない?
既存の★8とかならグラ100個もあれば出来てたんだが、今★7のラムダシュトラウスの強化でグラ200持って行かれたわ
前より物凄くついてない率は確かに上がってる気がします
>>927 あるある
コアにウィーク打ち込みたいのに一度侵食核タゲったらターゲットが中々剥がれないんだよね
タゲ変更キーでも無反応だし、めっちゃコアの下の方向いて前進後退繰り返すと運が置ければタゲが変われる
一番いいのはコアタゲるまでヴァーダー階段上らない事
甲板からタゲれたらロックオンして上るのが一番楽だな
確かに80%の失敗率が異常に発生してるわ
934 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:50:18.89 ID:H/UL2Fam
すいません
うちの鯖エルダーの出品がないからとりあえず15Mでだしてるのですが売れません…
いくらまでなら買いますか?
15Mwwwwwwwwww
武器更新まだの人は来週のレアドロップアップ待ち様子見状態だから、余程値下げしないと売れないと思うが・・・
>>929 そう思う
ラムダ系☆8を何個か変えたけど、グラインダー消費の平均が大体400個くらいになってる
釣り・・・・ってやつなのかな?
しょうがないにゃあ・・・
あと二週間すれば下がる一方になるのはもう分かってるし、今持ってない人は様子見決め込んでる人だろうからいいとこ2M〜3Mってとこじゃないかね
>>932 一度TPS視点にしてからコアの方を向く
そしてTPS解除してコアをロックオンって手順でやってるなぁ
もっと良いロックオン方法があればいいんだけど
ラムダブラオなんてほぼストレートで終わったわ
俺はラムラディも1Mかからなかった、運だろ
漁業してる人に聞きたいんだけど
キャタのエリア1でラディでた?
>>934 実装直後だとその値でも普通に売れた、レアボス出現率上がるから売り抜けないと勿体ねぇな
>>933 ギャンブラーは20%でも狙いにいく
漢とはそういうものだまた来たまえ
こないだアビ3の継承で7%だかがくっついたな
そんなもん
リドゥルすら出ねえや・・・
固有のドロップ枠をほとんどヴィタハチェットが食ってるみたいだな
並び順が…
わたし、気になります!
エルダー出品ないってどんな過疎鯖だよ・・・
レンジャースレやココだとシューマイとか焼売とか言われるからシュート、マイザーの順番ってイメージが強いけど
他のクラスやゲーム内だと大体ソール系を先頭につけてるよな
>>950 やっぱりシューマイって呼ぶこと多いし、この並びの方が親しみがあるね
それに射撃ソールなんて実装されてなかった頃からやってる身としては、
シュートVに愛着があって、こいつを最初に持ってきたいわけよ
それに、
マイザー・ソール
シュートV
スピリタ・ブースト
って並んでると文字数がデコボコしてて美しくない
並び順までケチつけんなwww
とはいえユニット装備でオプションの並び順揃えてる人は感心する
>>932 侵食ヴァーダーのコアタゲ出来ないのって近すぎる場合がある、少し離れて肩越し視点でコア見てから戻すとタゲれるはず
>>954 ところでソール接着においくら使いましたの?
他はソールが先だけどシューマイだけはこの並びって人多いと信じてる
シューマイって言うのあんまり好きじゃないからマイザーシュートにしてる
っていうのは嘘で、普通に作ったときにマイザーシュートの順だったなぁ
スレでシューマイの順番がなんとかってのは作ったあとだったし
自分は肩越し視点時の設定で視点切り替えのキーを
通常視点時でのロックオンと同じキーにしてる
緊急ヴァーダーのコアも肩越しからそのキーを2回押してスムーズにロック
偶に「アレ視点切り替え押しても肩越し解除されないぞあぁロックオンと同じにしたんだった」てなるけど
>>900次スレよろ
>>957 シュー3マイザーゴミ を3つ作るのに大体3.5Mくらいだったかな
今マイザー安いからチャンス
いまさらな質問だけど、スタイリッシュロールの後にJAのタイミングで出る赤いサークルだけど、
あのタイミングで攻撃するとJAになるの?
なぜ試さないのか
いや、出来てるのかよくわからんのだわ
音だけはJAになってるぽいのだが、通常もPAもろくに出ないで着地しちゃうし
空中でやるという発想は無いのか…
エルダーはまだまだ上がるから今焦って安値で出さないほうがいいよ
メンテ明けできっと上がる!
シュー3マイザーゴミ を3つ…?
てんばいやあはどうなるか読みきれなくてヤキモキしているからな
>>968 本体にマイザーゴミゴミ、素材にマイザーゴミゴミとシューマイゴミで100%確定だから3つで合ってるよ
WBとチェインが重なるのは運営に要望出し続けますねー^^
はやく修正されるといいなー
>>954 まさにそれだわ
なんかシュートVが先頭じゃないと落ち着かない
huさん涙拭いて
WBとチェインが重ならなくなって変なのが減るなら是非そうしてもらいたいわ
誰かインフィニティとエルダーでDPS計測してくれねえかな
楽しみにしててね!
マイザーソールはシュート30PP3
シュートVはシュート30
どちらが重要で上位のものかくらいわかるよね
そして、物事の順番はより重要なものからというのも常識です
あなたは部長、社長、課長の順に並べますか?
上、特上、並の順に並べますか?
ではマイザーが先か、シュートVが先か
どちらが常識かくらい、馬鹿でもわかりますね?w
こんな事でも議論するのかよw いい加減にしろw
>>977 ククク・・・わかってない・・・!
シュートV
マイザー・ソール
スピリタ・ブースト
これが能力の価値的にも文字数的にも、美しいピラミッド型ということに気付かないか・・・!?
スタミナVとスタブつけるときは
スタブ スタミナVになるわけですねわかりますん
次スレ立ててくるけどここはスレ番号ズレでたりしないよね?
坑道実装して暫くはマイザー・シュートがスタンダードだった
「シューマイ」という呼び方が広まった頃に並び順が逆転した
正直どっちでもいいわ
てか次スレ立ってないぞ
ナラビノコトワリに関する話はどこでも熾烈を極めるのだな
986 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:40:02.81 ID:ORiIfBkx
たった今ヴァーダーユニにシューマイスタブ100.100.70失敗してきたぜ・・・
おとなしく確定させとくべきだった・・・
おまえらも気をつけろよ
70で落ちるとか今更すぎるw
80でも5回以上落ちるとか良くあるじゃないか
70%ってことは土台をけっちたか、土台にシュートVをつけのか
ところで繋ぎでって事でサークウェイド使ってるけど、そろそろ買えたほうが良い気がしてきた
ドロップさせる事を園庭とした場合、何を狙うのが現実的かな?
エルダーlv8が2M弱だったから買っちゃったけど安いほうかな?
エルダー相場の行方はパッチ次第だし、誰も予想つかないからなんとも言えないとおも
どこサバか分からないけど、現在の相場だけで見たら安い方なんじゃない?
買って転売するとかなら知らんが
自分で使うんだったら安かったかどうかなんて買った後に気にしてもしょうがねぇだろ
>>988 自分で今掘るならやっぱラムラディしか無いんじゃないか?
ハード武器なんざ今更すぎるし、フユジオンは掘るの結構つらいからなぁ
辛抱できずにラムダラディエグル買っちゃった
属性36でそこそこの値段だからよかったわ
新エリアでボロボロ落ちないよな?
今撃てる事のほうが重要だと思うんだ
流行モノとか特に
ラムディってことは浮遊に行くしか無いのか
まだLvが足りないや
緊急火山には積極的に参加だね
今は11月上旬のレアドロップ率修正でレア装備暴落するかもって考えの人が多いんじゃないかね
1000ならスタイリッシュロールがこっち向きになる
属性強化するにしろ土台は必要になるんだから
1個使う用の土台として持っておくのはアリだと思うよ
ラディ属性50を凌駕するTマシが量産タイプだったら知らん
(゚∀゚)ラディ!!!!
1000ならガンナーは次回のアップデートで消される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。