1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/10/23(火) 00:04:35.16 ID:EdYsotUb
Q.スキルは何を取ればいい?
A.左ツリーのツインマシンガンギア、
アタックPPリストレイトMAXが無難
チェイントリガー、ショウタイム、ダイブロールなどはお好みで
Q.チェイントリガーってどうなの?使い方は?
A.チェイントリガー発動後の最初の通常攻撃で始動
同じ部位に通常攻撃を当てるとチェイン数が増えて、PAを当てるとフィニッシュ
チェイン数が伸びるほどフィニッシュが強くなるが受付時間は短くなる
強いかどうかは人次第
Q.オススメPAは?
A.移動用にデッドアプローチかエリアルシューティング。火力はサテライトエイム
浮かすのが気になる場合はリバースタップかガンスラでスリラープロード、そして「インフィニティファイア」
Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk
Q.側転ってどうやるの?
A.シフト押した後すぐに横押すかロックオン
Q.蹴りPAも射撃依存?
A.ダメージは射撃依存の打撃攻撃(ヘッドショット判定がない)
Q.ステータスどうなの?
A.HPはレンジャーより少し高くなる。あとはレンジャーと一緒
ただしスキルツリーの最初に射撃アップ1がある
アタックPPリストレイトを取る場合は射撃防御アップ1もとることになる
3 :
名無しオンライン:2012/10/23(火) 00:05:33.86 ID:EdYsotUb
※以下はLV40上限の時の情報です。
LV50開放に伴い武器、ユニットともに多く追加されています。
Lv40素ステ
射撃力 射撃防御
ヒュマ(♂♀) 370 360
沼(♂/♀) 367. .378/360
キャス(♂/♀) 374/378 360/378
・武器必要射撃
【ツインマシンガン】
バンシーズロアー 454
トールマリンカ 434
サークウェイド 431
イシュライ 374
フユジオン 384
ラムダアレスヴィス400
ラムダフユジオン 500
ラムダラディエグル578
ヤスノミコフ9000M 560
【アサルトライフル】
ティグリドル 458
シュヴァーン 419
アルバレーザー 403
シュトラウス 400
ディブルカーン 374
ラムダシュトラウス514
【ガンスラッシュ】
トゥウィスラー 431
アインマズルガ 419
ラムダブラオレット 514
ラムダトゥウィスラー547
ブラオレットゼロ 520
・防具必要射防御
ブリッツ .422
ヴォル 407
カルバリア 374
ヴァーダー 489
4 :
名無しオンライン:2012/10/23(火) 00:09:20.99 ID:niHVWY/i
5 :
名無しオンライン:2012/10/23(火) 15:32:28.06 ID:/44D8BWy
∧_∧
__,..-‐ (´・ω・`)`ヽ 筋力さえあれば銃なんていらないよ
_,.r'´ ̄ ヽ、. ! ヽ` /_, ⌒´`i、._
_,..r'´,,.... _ ヽ `ヽ、_,..-‐´ `ヽ、
,'´ _,r'´ ⌒ヽ< /_∠、_ 〃′ __ `ヽ、
i ,r'´ ` `/ ⌒ ⌒ヽ' ̄ `ヽ `)、
!_ ⌒/ ,r'´ ̄ _ , ;;,,, ヽ.
,r' ,′ / ヽ、 i
/ ! ,′ ′ !
,i !、 i 入. _,、_ ,. !
!/ ト、_,.-‐´ `、 ノ / `´ `Y'´ Y
,イ ⌒ヽ、 ,!、 ` ‐ 、. ′,′ `i
_ノ、 Y、i、 _,..-―-.、_ ` ヽ 、_,.-l,i .l !
./ .!、 `ト、_ \!' `ヽ、_ ,; イ il , i __、 )
〈 ヽ `ヽ、_. `ヽ、 、 、_人 Y 〉 ' V
`、 ヽ、 ヽ、>ー-- !^ ,l、|_, ! !
`;、 ` \__,..--..、 ヽ ',r'´ 〈. !
ヽヽ、 ,r'´ ̄ ヽ ̄`、 ヽ-‐'´ ̄ ) !
`ー-、.._ ,-.、_,-v'´ _ヽ _ヽ -`;ー! `ニ=┬' !
`>、__  ̄⌒``ヽ i i |`´ 一' ̄´_,r'´ 〈
/ ー<> lニ!ニ!.ニ'  ̄´ 、 !
ヽ_ '´ _,.. ` ノ
6 :
名無しオンライン:2012/10/23(火) 16:14:31.15 ID:6KScbRjA
、人 '
>>5 ;’, ,
(´'ω') iニ二@ ´ (´・ω・`)・ 、
) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒ )
l / / / ' `/
| ( ⊂二__,/ /
| i l, 、 , l
l ヽ. | / _ノ, )
l | | / _./l /
l | | / ,ノ ! /
l i.| | / / l )
l i .| | ノ ') i ,/
.....("_)("_゙) └‐'´ .........厶).......
7 :
名無しオンライン:2012/10/24(水) 00:08:21.96 ID:vYc4BhfV
>>5 筋力があっても必要だろ、ほら
∩
| |
────| |──── ― - --
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧ エリアルシューティング!!
 ̄ ̄ i .i |\ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
── ヽ勿 | ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ))
____∪_ ヽ,, |/ / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ |ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝi
j i | | / y ノ
_____ 巛i=| | ___ _ / /~/
∪ i < /
─────── _ _ ヽ, \
/ ヽ_ )
──── i (~_ノ
ノ /
ノ /
(~ ソ
8 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 09:51:16.55 ID:vvsyr229
前スレより低い位置にあるのでage
9 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 09:54:48.57 ID:iuErvx+K
∧ ,∧ ; ,;从 ,
( ・д・) ((ニ(ニ(l ガッ , ''"´"''': ; . 、゙,',::、⌒::;.,'."));": ←
>>5 ( つ|_||三三二弌ll============lニlll),, . : ; _," `.、:.(`:'⌒::"`.;`⌒゙":
(_)_)ニ〃l,=l┘ "'' -''''"´ ;;.゛;((:;;`';::,");;";;;))`.;
10 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 09:55:17.87 ID:KxFQxxAO
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′ 君たちはいつもそうだね。
. V \ / V 事実をありのままに伝えると決まって同じ反応をする。
. i{ (・ )` ´( ・) }i わけがわからないよ。
八 (__人_) .八
. / 个 . _ `ー' _ .个 ', どうしてガンナーはそんなに盆踊りにこだわるんだい?
_/ il ,' '. li ',_ ランチャーを捨ててまで君はスタイリッシュさが欲しかったんだろ?
11 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 09:59:03.01 ID:T9NSmQop
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
. V `ヽ / ´`ヽ _ 三,:三ー二
. i{ (・ )`ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
八 ミ} ...| /!
. / 个 . ノ}`ー‐し'ゝL _
_/ il ,',:ヘr--‐‐'´} ;ー------
(( / l`V ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
12 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 10:01:22.86 ID:XMPpnbJm
>>9のAAの銃がアヴェンジャーに見えた
そういや昨日Raスレでも書いたが
アヴェンジャーて過去作じゃマシンガンだったんだぜ
普通の銃のように構えてるけど本来はグリップ底部にトリガースイッチがあって片手で構えるモンなんよ
よりGuらしくありたいと思ったらライフルにも拘ってアヴェンジャー狙ってみてはいかがかな
但しドロップはクリス・ドラール ログベルト狩ってた方が有意義だろうが
13 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 10:58:09.44 ID:iXTVFhd2
ようやくラディ値下がりはじめたな
14 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:00:56.91 ID:YK/eI3V3
ガンナーダメージ倍率まとめ
ツインマシンガンギア
Lv1点灯 100%
Lv2点灯 105%
Lv3点灯 110%
ゲージ最大 130%
チェイントリガー
1チェイン 200%
10チェイン 270%
100チェイン 500%
チェインフィニッシュ
Lv10 135%
ゼロレンジアドバンス1
ゼロレンジアドバンス2
Lv10 115% (両方Lv10で132%)
エアリアルアドバンス
Lv10 120%
15 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:10:47.56 ID:5LvZVmrQ
チラ裏だがレンジャーとガンナーどっちが"優れているか"考えあぐねた結果を書きたいので書かせて貰う
エルダー、インフィニティ、サテライトこれらのPAはレンジャーの単体のそれらを上回ると思ってる
しかし中遠距離はランチャーがあるレンジャーに分がある。しかし両者に一長一短がある
"自走力がある方が強い"という観点で考えた
ガンナーの中遠距離範囲という弱点は一応はフリィバイパーで補えるしな
俺の中で出た結論は「パレットの仕様が現状のままな限りガンナー使用は出来ない」
ネ実思考だがやっぱりその職で出切る事はやりきれるようにベターにするのではなくベストに近いのがいいよな
そしてPAを厳選してみた
・エリアルシューティング(対滞、ポジショニングに最適)
・デッドアプローチ(ゼロレンジというDPSという観点で最大の持ち味を活かす為に必要、サテライトの為に必要、対空追尾に最適)
・バレットスコール(HIT数依存破壊オブジェクトに最適)
・サテライトエイム(局所的ではあるがPP対DPS最高。コスト無視ならラグネコアやマイザーコアに最適)
・インフィニティファイア(局所的ではあるがDPS対PP効果最高)
・エルダーリベリオン(局所的であるがインフィニティより時間帯効果が安定する。チェインのフィニッシュ用や6連打が"100%安定"出来ない環境の為、又対空性能の観点ではグワナーダ等にもおそらく最適)
この時点ですでに6種類のPAを使用しなければベストは尽くせない
そしてパレットだがまず
1.ランチャー(フリィバイパ枠)…中、遠距離範囲に必須
2.ガンスラ…近距離範囲スリラーに必須
3.ライフル…ウィークに必須
4.ライフル…毒用&ウィーク(突き詰めるとキャタやクオーツにはウィーク&毒有りのライフル。ウィーク+毒が入った状態だとTマシではおそらく代用は出来ない)
もう2枠しかガンナーの特色を出せるパレットが残っていないんだ
この状態でどんなにベストを尽くそうと思ってもやれる範囲は極小過ぎて「強い」のは間違いないんだが
リミッターがかかり過ぎていて臨機応変な強さは前面には出せないという結論になったんだ
確かに特色があってそれは他に類を見ないモノではあるんだけどその特色がパレットの仕様で死んでいる
このリミッター状態でレンジャーと自走力を比較するとレンジャーにファイターなりハンターなりテクターをつけた方が遠距離職総合能力が上という考えになった
長々と殴り書いた上に更にチラ裏な内容、その上ネガキャン。日本語も不自由なんだが
こういう側面をどう捉えているのか、また対処法はないか気になったから書いた
うざかったらスルーしてくれ
16 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:18:02.38 ID:SFmhb+Om
はよ画像にでてるような他のTMGも追加されんかな
ヤスミを狙うのはかまわんのだがそれだけってのも寂しい
17 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:19:17.48 ID:Z0PdXmB0
コピペじゃないのか、そうか
18 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:24:38.29 ID:m1kbsaru
>>15 なんかもう裏パレ仕様のライフルが二つはいってる時点で矛盾してるよ。
ライフル1ガンスラ1、残り4つ使えりゃ十分だろ。裏パレ脳死はRaでもやってろよ。
19 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:27:28.42 ID:wwpe6sy+
>>14 某Wikiのせいで1〜8チェインが200%だと勘違いしてるの結構いるぽいな
俺フィニッシュ10だから270%になるはずだけど、そんなにでてねーよ
20 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:33:19.94 ID:NNIE3het
ガンナーを近接職だと言うつもりはないがサテライト使う事が思考追いついてないとかさすがに言い過ぎw
単純にソロしないとか火力極める気がないならサテライト要らないってのは理解できるが
サテライトにしかできない事で重要な場面ってかなりあるよ
21 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:38:35.64 ID:vvWCSxAk
>>15 前は毒Xのライフルと焼売スピブのライフル持ってたけど、新しいライフルに焼売毒Vをつけることで解決した
TMG3枠はインフィ、リベリオン、エアスコスコ
22 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:41:00.55 ID:vvWCSxAk
サテ枠欲しいけど我慢
23 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:45:13.61 ID:2siuBW8Q
>>15 サテの話と絡むけど用途ある程度被ってるとこは切らなきゃな
相手に合わせて自分なりに工夫して取捨すればいいだろ、そこが楽しみでもある
24 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:47:21.23 ID:ssILefGM
>>19 WHAスタスナ・ゼロレンジ各種マックスで+100%フィニッシュで+135%ってことじゃねーの?
通常PAから比較したダメージは1.675倍程度だろ
25 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:47:25.10 ID:5AXrC8AT
マルチもボス周回も全部で使う組み合わせならそら足りなくなるだろ
1 WB用AR
2 スリラーorランチャー
3 デッド サテ×2
4 サテ×3
5 インフィ×3
6 エルダー×3
ボス周回ならこれでいいじゃん
26 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:50:16.43 ID:bSPZPh5z
>>15 なんでも自分一人で出来るわけじゃないんだからPTならとりあえずメンバーみて取捨選択しろ
ソロなら目的に沿って最適なパレッドにしろ
27 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:51:13.42 ID:wwpe6sy+
>>24 元レスも読んでくれよ
ガンナーダメージ倍率まとめってタイトルつけてアレはねえよw
100チェインの倍率が合ってるあたり、swikiそのまま持ってきてるだけ
28 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:51:37.42 ID:SFmhb+Om
幅広い選択肢があるガンナーは
プレイしてておもしろい・・・今の必滅な時代では
ある意味一番恵まれているといえるかもしれない
29 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:54:28.12 ID:OfFxL3vU
そういえばTAをやり始めると、チェイン系のスキルも十分に選択肢に入ってきて楽しいね。
やっぱり思考停止するまるグルが害悪だわこのゲーム。売りでもあるんだけどねぇ。
30 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:10:17.23 ID:NNIE3het
マルチぐるぐるは売りじゃなくて想定外なんじゃなかったっけw
>>25 俺はこれに潜る場所にあわせてエルダーorインフィx3とエリアルx3が入ってるな
31 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:13:53.50 ID:bEc2n/GI
当初マルチぐるぐるだけだった → ボスと会えないじゃねーかふざけんなハゲ
→ ボスエリア(3MAP目)を実装しました → みんなマルチぐるぐるメインに遊ぶ
→ そんな遊び方は想定外 → マルチグルグルに制限を掛けました(今ココ)
32 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:19:05.05 ID:XMPpnbJm
パレットを9枠に増やしてくれれば大分解決するな
33 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:21:25.48 ID:7nkgJx/z
想定外の遊びを許さない無限の冒険とは一体
34 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:27:23.92 ID:wWA25q/J
今はカルバリのシュート3マイザーやファングが1mでうってるのな
良い時代になったもんだ
35 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:27:37.41 ID:vvWCSxAk
36 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:31:37.07 ID:PZNbrESZ
経験値とか金とかレアドロ率とかぐるぐるしないとやってらんない状態のままだからなー。
想定外!想定外!ってユーザー側を否定する前にやる事が沢山あるだろうに…。
新規キャラ作らせて現地に放り込んだら開発の人らも絶対ぐるぐる参加するだろ。
37 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:34:41.25 ID:EXUMkw+e
マルチぐるぐるが想定外なんじゃなくて同じマップを
延々維持されるのが想定外だったんじゃねーの
今も4時間おきにMAPリフレッシュする分には許されてるし
38 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:36:26.79 ID:ed0kspKs
あのあの開発さん
リベリオンを取ろうと思ったらマルチグルグルし続けて
ひたすらアグラニが出現するのを待つしか無いんですが
39 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:40:44.33 ID:wFuqQ+e5
リスト、フィニッシュ、ギアマックスにして
後別に…て感じなんだけどどうしよう
40 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:42:30.72 ID:KxFQxxAO
>>38 レアを掘る楽しみを実感してください
ラグネ緊急はカボチャで潰しておきますね
41 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:45:07.55 ID:2daR7ybN
>>40 レアを掘る楽しみ⇒ロックベア800回目突入、ロックナックル30個突破、ログベルト出現せず
…いやね、なんかもう痛めつけられるのが楽しくなってきたよ
42 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:47:43.99 ID:KxFQxxAO
>>41 ヤスミが出てしまった人のためにアベンジャーも実装しました!
43 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:50:18.40 ID:2daR7ybN
>>42 両方揃えた頃には装備してるだけでBL行きのゴミ装備ですねわかります
44 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:54:22.00 ID:ccEHyhxP
まだ所詮☆10だからなぁ
☆11が出たら☆10は型落ちになるわけで・・・更に12から虹箱になって性能差が開くはず。と考えると
ある意味無限にレア堀しなきゃいけない冒険だなぁ。
45 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:59:56.35 ID:XMPpnbJm
ところで乙女デッドラインだけどさ
自動使用されるのをモノメイトでなくトリメイトにしたら
スゲェ良い感じのスキルになると思わね?
46 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:01:09.06 ID:7nkgJx/z
確率的には半年やっても出るかどうかの武器を
新マップが増えたり難易度が開放されるたびにやっていく
無属性・低い属性なら掘りなおし
これをどう考えるかは人それぞれ
やってられっかクソが
47 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:13:34.21 ID:7nkgJx/z
ああ あと公式RMTしてラムダ武器でやってくっていう手もあるよ
48 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:17:57.57 ID:DqodENrt
>>15 思いっきりRaのスキルあてにしてるのに優れてるも何もないと思うが…
49 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:19:11.45 ID:b9x3Fgos
>>45 サブパレットからモノメイト外せばいいじゃん
50 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:20:01.98 ID:eyClcF6m
ポイズンVって強い?
51 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:23:54.08 ID:ed0kspKs
SP余りまくってるからデッドライン取るかどうか迷ってるなぁ
Hまで必要ないと思ってたけどVH来てから死ぬ事が増えてるんだよね
完璧に全ての攻撃を避けれる腕なんてないし
でもGuのHPだとHP25%になるような攻撃くらったら底まで突き抜けて転がってそうな気がして
52 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:27:58.51 ID:zRdy1Yr5
>>15 思考がRa+TMGになってるからバイパー前提の考察になってる
まずGuの仕様のみで考えてることをお勧めする
それでもバイパーが必須となったら大人しくラムダアレス持ってRaスレに帰るといい
53 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:29:07.21 ID:OULv3HWc
>>15は前スレで相手して貰えなかった馬鹿だから触らなくていいよ
54 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:34:13.10 ID:07sp/MdK
マルチぐるぐる擁護派多いけどあれほどつまらないのも無いと思うわ
PSOだとある程度敵固定で雑魚無視できなかったと思うんだけどあれじゃダメだったのか?
55 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:36:11.53 ID:3lft3S+i
ラムダなんて自分の意思で掘れるようになったんだから
そう時間経たずに値落ちしてくだろ
今はてんばいやあが往生際悪く踏ん張ってるだけで時間の問題
56 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:36:32.93 ID:ItBIvdNR
>>51 俺は25%以下で耐えること多いからちょっと欲しいとは思う
ガンナーでもしっかりした防具来てればVHでもそんなに即死しないし
カルバリセットつけてるが、クォーツの突進をうっかりまともに食らうと
大体25%くらいまで落ちるな
57 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:38:38.84 ID:ItBIvdNR
そういや4鯖だがエルダーはもうすぐ2M代まで落ちそうだよ
当初に10M↑を吹っかけてたのが5Mくらいまで下げた上に未だに売れてなかった
かわいそう
58 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:47:28.45 ID:8N8yQUPU
なくても良いPAに何Mも出すのかって話だよなぁ
廃人・ビジフォン戦士は買う余裕あるのかも知れないけど
エルダー買うならラムダ買って強化するわ
59 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:49:19.81 ID:xUARdMgX
ラムダなんかもう属性50に決まってんだろ
60 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 14:14:09.14 ID:N/COzycf
全身ヴァーダー+10だけど、ナウラ緊急でグワナと雑魚大量に出てきてゴチャゴチャしてる時に
突然単発1420ダメージ食らって即死した
61 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 14:20:09.91 ID:tidBHmfK
インフィって表記おかしくね?
明らかに700レベルの威力じゃないんだが
62 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 14:24:59.92 ID:juPK3x5l
連打しなきゃ700くらいなんじゃない
63 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 14:26:45.39 ID:2siuBW8Q
1回の総ダメで考えるんだ
つかDPSも高いぞ
64 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 14:29:18.33 ID:tidBHmfK
カレントは連打時のダメじゃないっけ
こっちは違うのか
65 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 14:31:56.43 ID:ed0kspKs
インフィ連打させないでデバイスが壊れるって要望を送ってるけど聞いてくれるだろうか・・・
66 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 14:36:08.99 ID:j8196ozs
>>65 nPro外してPC壊れるが無視されるんだぜ?
67 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 14:40:55.89 ID:juPK3x5l
>>64 前スレの874どおりなら
・インフィ
40%*(2+n)*5セット→フィニッシュ75%・85%*2・100% 全体時間約6秒
連射部分だけで秒間200〜240%(連射6回いけるか5回しか出来ないかで変わる)
移動可/滞空不可/通常回避・特殊回避キャンセル可/連打有り、めんどい!
連打なしだと40*2*5+75+85*2+100=745
Lvで若干威力は変わるけど大体あってると思うよ
68 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 14:56:26.19 ID:Gm00wxtg
連射部分て6回も撃ってたのか
てこと胴撃ちでも1200オーバーか
ひえー
69 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 15:02:09.28 ID:ItBIvdNR
インフィニティは最初は腕がキツくて仕方なかったが、普段は4,5発で手抜き
要所でのみ全力6発という風に加減が身についてしまったな
70 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 15:09:06.83 ID:CvC7i8mH
>>51 Huのハーフラインもそうだけど
あれは機甲種系のバルカン砲みたいな、小ダメージで連続ヒットする攻撃に対する保険だよ
クォーツの全方位レーザーの雨の中も、メイトの数がある限り生き続ける事が出来る
対大ダメージの保険にはならないから注意
でもスパアマ状態で動けない内にダメージ食らうGuには有意義かもしれん
71 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 15:11:24.50 ID:BFExz1vN
確かにデッドラインは検討に値するかもしれん。
クォーツなんかとやるとGuとの相性最高に近いからヘイト稼ぎすぎてタゲが外れなくてほんと辛い。
72 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 15:13:04.11 ID:zRdy1Yr5
インフィニティ譲ってくれたフレに実演披露してたとき「必死に連打してるんです」って言ったら
「弾出てないのにダメージだけ沢山出てて可笑しい」って言われたな
ダメージ表示は同期とってるようだ
73 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 15:20:56.86 ID:ZZ6uod9L
実際は
>>70の言ってることの逆だから気をつけろよ
ダメージ間隔が短い攻撃だとオートメイト発動しないでそのまま死ぬから
一撃で死なない程度の大ダメージに対する保険です
74 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 15:22:42.52 ID:Gm00wxtg
武器パレット増えんかねぇ
インフィエルダーで二枠
ライフルで一つ
範囲攻撃用にガンスラで一つ
ファンジ用にエリアルバレスコバレスコで一つ
メシア一つ
他にもデッドサテサテとか入れたいし
お遊び枠も欲しい
いくらあっても足りやしない
75 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 15:28:39.29 ID:3lft3S+i
インフィ連打させないで!
↓
連打しない状態の威力でバランスを取っている
連打すると弾数増えるのはあくまでおまけ・付加要素なので、
連打仕様無くせというなら付加要素を削ります
どうせこうなるだろ
76 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 16:22:03.19 ID:c0xZjmo2
>>73 大ダメージ受けて2秒くらいしてからメイト発動することもあるから逆とも言い切れない
クォーツのレーザーの雨受けてる最中に回復することもあればしないこともある
原因がよくわからん、ブロックの込み具合とかいう話もあるが
77 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 16:49:46.79 ID:ZZ6uod9L
ラグが原因よ
78 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 16:56:04.65 ID:qlZiQQoB
7日に遺跡らしいですわよ奥様方
79 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 16:56:22.09 ID:F1COhAwz
マルチぐるぐるするなら
Gu/RaよりGu/Fiの方が捗るのかな
色々試してみるか
80 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 17:01:40.61 ID:vvsyr229
あら、遺跡が来るんでしたらLv45ぐらいまで上げておかないと取り残されるかもしれませんわねぇ
Lv42からLv45まで上げないといけないとかマジ辛い……
81 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 17:02:22.79 ID:2siuBW8Q
サブ用のRaを45にするのが辛いわ、でも今やっとくしかないよなぁ
82 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 17:23:34.42 ID:wWA25q/J
こんなところできくのもなんなんだが
スティグマってなんだこれ技20にpp5もふえるぞええええええ
83 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 17:26:53.03 ID:0eKHM7sl
>>82 二つ使わないと合成できない
二つで30% 三つで50%だったかな
一応ソールとスティグマ同時についたユニットをレアモンから取れれば
ソールと共存させた特殊追加出切るが
まぁ非現実的だ
84 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 17:28:11.39 ID:3ah1FwOG
トランゼクシア狩りが熱くなるな
85 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 17:30:11.48 ID:wWA25q/J
とりあえずシューマイスティグマは幻に近い事はわかった
86 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 17:34:42.90 ID:bEc2n/GI
エクスキューブ交換で合成成功率+30%もあるから夢ではないぞ
87 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 17:36:28.06 ID:OzNBW4J8
ラムダブラオってマイザーのドロップ品に入ってるのか
どのぐらいの特殊まで天然産でいけるんだろう
88 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 17:37:46.96 ID:HIB1Xt09
マリンカちゃん+10にならない
どうせ途中武器だし星7のラムダ何とかにした方がいいのか
89 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 17:41:03.71 ID:0eKHM7sl
つっても現状のユニット選びの場合
マイザーってそこまでしてつけるもんでもないと思うんだよ
スティグマもスタブ版があるなら話は別だが現状のPP+5技量20だと・・・
前スレでも話題に上がってたが
ヴァーダーと黒リュクスあたりに乗り換える場合
PP120〜125調整すると
マイザー必要になるのが
ヴァーダーで1箇所だけなんだよな
武器にマイザー ユニットにファング3
PP120にするならスピブ1 125ならスピブ2追加してあとスタブ
って感じだし
黒リュクスならセット効果と素だけで125達成済みで武器ユニット全部ランサが鉄板だしな
ランサ4部位でHP80セット効果入れて130 スタブも4部位入れると310もHP底上げできるって結構熱いな
打撃防御の低さは気になるがここまでHP高いとそうそう死なないだろう
90 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 17:41:32.87 ID:YK/eI3V3
>>19 まじすかorz
自分で検証したデータはwikiwiki.asiaに載せたんだけど消されてたので
swikiとpso2wiki.netから引いてきました
検証したときの動画残ってたかな…
91 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 17:41:36.67 ID:HPWtpUDF
>>80 遺跡の映像が公開させていたけど
カンナーがかっこよく見えたぞ
92 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 17:42:10.66 ID:R9xNenVn
>>67 合計1545%って最強すぎる
エルダーもこんなに強いん?
93 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 17:49:58.73 ID:3lft3S+i
94 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 17:50:34.02 ID:3ah1FwOG
一秒あたり約260%
デッドより強いな
95 :
sage:2012/10/26(金) 18:20:34.80 ID:mlKfdgWi
浮遊とかで殺しきれないのに
ドヤ顔リベリオンで空中運送してくガンナー最近よく見かけるんだけどさ
エルダーリベリオンってそれしてまで使える強いPAなの?
教えてエロイ人
96 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 18:23:54.30 ID:ZZ6uod9L
装備整えてれば1セット+αで殺せるくらいには強い
延々と打ち上げてるならそれは地雷さん
97 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 18:25:50.34 ID:HPWtpUDF
>>95 一匹の敵に集中して当たれば強い
拡散してしまうと弱い
強いか弱いかは使う人しだいだな
98 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 18:27:33.19 ID:OXCRA66X
攻撃の間がほとんど存在しないインフィニッティって、じつはかなりのDPSが出てるけど見なかったことにして弱いと言い続けてる
逆にエルダーは強いけど位置固定されるし回避しないとダメだから手が止まるから騒がれるほどは強くないと思うよ
動きが早い奴はエルダーで刺して、ノロマはインフィニッティで蜂の巣にすればいいんじゃないかな
99 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 18:31:46.38 ID:wLsWi5wn
夫婦、ラグネはインフィニティのあるなしで難易度が違いすぎる
特に夫婦は撃ちながら側転するだけで部位破壊楽勝になるしね
>>95 ガンナーなのに肉体派PAしかないとAA付きで笑われていたところに
颯爽と現れた射撃連射PA
張り切りすぎて〆に吹っ飛ばしてしまうお茶目さん
インフィニティは連打さえなければなぁ
ロックオン、連打しながら移動ジャンプはしんどい
なんで連打マクロ組まないの?
その質問を受ける前にハゲにききたい
何で連打必須にしたの?
新参ガンナーです。先輩方に質問があり書き込みさせていただきます。
現在、カルバリ防具を使用しているのですが、今後ヴァーダー防具にしたいのですが、先輩方は射撃防御何で補っていますか?マグですか?サブRaで射撃防御とっていますか?
また、バースト中ガンスラの範囲攻撃はどのような立ち回りをすればいいのでしょうか・・・・・?
使ってみたのですが、敵が倒されていてスカが多くて困ってますorz
長文になってしまいましたが、よろしくお願いします。
>>95 マルチぐるぐるに限って言えば
クソの役にもたたないのが現実かな
FoやRaが食い残した敵を倒す程度
あの超絶範囲火力の前では単体火力なんて何の意味も無い
なので打ち上げてRa・Foの範囲殲滅邪魔する場合は地雷確定
>>103 サブRaの右ツリーの射撃アップの前提の射撃防御アップを取ってヴァーダー装備してる
ガンスラはスリラーの攻撃判定がかなり長めに残るから、ジャンプしつつ敵が固まってそうなところにばんばん撃つ感じ
新参なのですが、ちょっと質問したいのですが…
チェインの2種類をMAXにしようと思ってるんですが、実用性はありますか?
あまりPTで使ってる人を見なくて(マルチグルグルがメイン)
ボス狩専門PTなら需要あるのですかね?
それとも、普通に装備の都合上射撃アップスキルMAX、またはゼロレンジスキルをMAXにしたほうがよさそうですか?
全くの初心者で申し訳ないですorz
今ドヤ顔で打ち上げ闊歩してる癌ナーなんて
アップデート後に始めてインフィエルダーしか使わないようなにわかがほとんどだろ
あとはエルダー使える俺SUGEEEEEEEE
前々からガンナーやってきた人は打ち上げについては散々議論してきたからな
108 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 18:52:28.97 ID:91EQI23a
ラムエグもちならエルダー1回で雑魚3匹おちるだろ
逆にエルダーあるのにラムエグないやついないだろ
ラムダフユジオンでしょっぱい発射音コロコロいわせながらエルダーしてる奴www
110 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 18:54:52.98 ID:91EQI23a
ラムエグなら1発500だからな
無属性はしらん
現状ポイズンつけるメリットってなんだ
キャタサとクォーツだけか?
その流れで進めるとポイズンVとかつけてる方々が騒いで困る
>>105 回答ありがとうございます!ガンスラのほうは、慣れが必要っぽいですね・・・・・頑張ってみます!
>>111 VHともなれば雑魚相手でも毒ダメージは馬鹿にできないぞ
ソロプレイならバーンやポイズンの付与もありじゃないか
フォイエ系使いや毒ライフルのフレパがいればそれでいい気もするが
新しいボス見た目は亀のくせにやたら機動性ありそうだな。
チェイン瞬殺でドヤ顔出来ないじゃないですかー
炎や毒の状態異常はかかるならわかりやすく追加ダメだしてくれるしね
手数もそこそこ多いTMGならとりあえずついてても損はない
117 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 19:39:47.31 ID:8N8yQUPU
>>106 チェインがあるとWBに合わせて威力ヤバいし、WB切れてるときには代理で使えるボス用
ゼロレンジはサテライトにしか乗らない位でいた方がいい
射撃アップは無難に良いかと。
俺はチェイン派だから、1ふって使ってみれば?と薦めるよ
119 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 19:51:10.58 ID:EUkcHGC5
>>106 トリガーは好きなら10取るのを勧める。
フィニッシュはリストレやギア、装備条件クリアのステupとって余ってればそこに回していいかなって程度に。
サブRaならWBとの重ね掛けでもオーバースペックそこまで優先する必要はない。
>>109 (´・ω・`)その予定なんだけど
(´・ω・`)ラムダラディの薄さはどうしても好きになれないの
ラディそんなにひどいか?俺割と好きなんだけど
まぁコスチュームに合わない不具合は上手くやらなきゃいけないと思うが
>>98 「インフィよりレアなエルダーのが強いに決まってんだろ!」
と大金出して買ったやつが必死に強さアピール
>>122 買って割と後悔したから書き込みしたら貧乏人の妬み言われまくったでw
(´・ω・`)んっふっふ。今日浮游歩いてたらアグラニちゃんに会ったの
(´・ω・`)エルダーレベル7だったけどこれでらんらんも立派なガンナーね
(´・ω・`)褒めて?
マルチはオートロックでインフィニ適当に撃ちながら
先頭走ってればRaでランチャー撃ちながすより
PBゲージ溜まるの早いぐらいは仕事するよ
内容としては範囲で残った奴地味に削ってるだけなんだろうけど
移動可能で絶え間なく撃ちっぱなしにできるってのは馬鹿にならない
褒美の銃弾をくれてやる
、人 '
>>124 ;’, ,
(´'ω') iニ二@ ´ (´・ω・`)・ 、
) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒ )
l / / / ' `/
| ( ⊂二__,/ /
| i l, 、 , l
l ヽ. | / _ノ, )
l | | / _./l /
l | | / ,ノ ! /
l i.| | / / l )
l i .| | ノ ') i ,/
.....("_)("_゙) └‐'´ .........厶).......
Gu/Raでトランマイザーやるなら弱点にWBチェインで即フィニッシュか
胴あたりでWB30チェインでフィニッシュか
どっちがいいのかな
マイザーの弱点はすぐ消えて精神衛生上の観点から非常によろしくないので
胴体がいいと思います
チェイン使って回り込んでチェイン撃ったらエルダー全弾すら当てる時間すら無いでしょ
あそこは黙ってサテ連打でいんじゃないかな
赤黒サークウェイドはよ
インフィはアーマー付きで潰されないのもでかいな
なんか強すぎて弱体されそう
弱体化したらまたハゲに踊ってもらうまでだな
最初のコア露出までに胴にWBスニ1発撃って
コアでたらWBスニ3発撃ってコア閉じたらチェインWB20HIT超えでインフィしてる
侵食されてたらWBは胴のままで4ロックホーミング狙うけど
一発200%だから900%・600%・200%*2程度の威力のはずだけど
燃費や素早く4ロックできる腕もいまいちでインフィのほうが安定
絶対に連打するの知らなくて変なPA呼ばわりされるだろうな
さすがにそれは食われるだろw
見た目は常に6連射だが
当たり判定は連射ぶんしか出ないという形にしてほしい
ゼロレンジってスキルによって決まるのか敵との距離によって決まるのかどちらですか?
エルダーリベリオンがぎりぎり当たる距離ではゼロレンジは意味無いですよね?
でも敵の目の前でエルダーリベリオンを使えばゼロレンジ適応ですか?
>>137 目の前どころか銃口と敵が接触するくらい近くないと効果無し。
エルダーとラディエグル どっちを買うか悩む…
ラディ&インフィ
どう考えてもラディ
Fiのチェイスが打撃にしか乗らないってどこだったかで聞いたんだが
ひょっとしたらリバースタップには乗るんだろうか?
サブレンジャーのWBって10取るべきなんだろうか…
レンジャー無しのPTってあんま無いし3で良いやって思って3取ってスタンディングに振っちまったんだけど
まさかのレンジャー無しのPTに当たってしまって(ラグネ)3じゃ明らかに少なくて迷惑かけたわ…
ってかWBWHA以外に取るもんそんなないと思うけど
ウィークチェインはエルダー〆してるんだけど、エルダーいらない派はなにで〆てるの?
あとサテライトの修正さえ来れば、もうこれより上は望まない
チャンス目に一気ににいくなら空サテ3〜4連するし
チャンス目じゃないところで削りに出すなら移動できるインフィが安定だと思うよ
サテライトかな
サブRaにしてWB3取ったらあとは射撃&射撃防御UPに全部振ってる俺はやっぱり異端なのか
武器の買い替えってメセタかかるからなるべく要求値高いのを初めから使いたいんだよな
メインRaのときはちゃんと別のツリー使ってるけど
レアラグネ来たのにケストラーのみとかはまじ
>>144 まじかー…
有難うスキルツリー買ってくるわ…また課金が嵩む
追加しなくてもいいとおもうが・・・
ラディたけぇ・・・
高い時に買うのはあほらしいし遺跡まで様子見るか
チェインの締めはデッドサテサテを基本に
ラグネ・ヴァーダーは空サテ連打
他部位にサテが吸われやすい夫婦はエルダーかインフィ
キャタなんかにはあえて胴体にチェイン張ってメシアやったりするw
状況によってPAを使い分けるのがガンナーの面白さだよ
>>134 それほど近くなけりゃ撃ちつつピョンピョン跳ねながら交代
たまにいるが空中なら吸い込まれないのを知らない人がいるんだよな
じゃあエルダーリベリオン持ってる人はゼロレンジいらないんですね
PPリストレイトの前提で取らないと駄目なのがもったいない
チェインの欠点
@自分のフィニッシュのためみ、PTメンに寄生(周囲に一切メリットなし)
Aチェインを稼ぐために、PAを封印するという本末転倒さ
Bチェインの受付期間が非常に短いため、移動する敵では使えない
せめて@とBは改善しろよ・・・
スキルについて質問なのですが、
Tマシンギア 1
PPリストレイト 10
ジャストリバーサル 1
を最低限とった後ってどう進んだらいいでしょうか?
候補としては、
チェイン5+チェインフィニッシュ10か
チェイン1+射撃UP1を10+射撃UP2を10
を考えてますが、どちらのほうがいいと思いますか?
ちなみにサブはRaでWHA両方MAXとWB10覚えています。
遺跡7日かー
さすがに今度は新レアきそうだよね。
メセタ握りしめてラムダラディの値段下がるの待ってたけど7日まで見送りかな
別にエルダーを密着して撃ってもいいのよ
インフィで歩きながら接近したっていいのよ
エルダーやインフィばかりでなくデッドサテサテも使っていいのよ
つまるところ前提を無駄にしない立ち回りや、遠距離で使えるPAを
一工夫して火力を上げるような使い方が出来ると考えればいいのよ
まぁ前提じゃなかったら遠距離PAなくても他スキルに回すけどね自分は
少なくとも前提がゼロレンジでなくエアリアルアドバンスだったら禿げ上がってたわ
ヴァーダーとかでサテ使うし完全に無駄にはなってない
いつ頃からか発想が短絡的な奴多すぎるわ
DPSを考えたらサテ連打を外すのはもったいないしな
グワナの腹やマイザーのコア等有効な場面は沢山ある
何よりサテ連打はこのゲームで1番気持ちいいと思うんだ
そもそもチェインはチェイン数稼いで使う前提のスキルじゃないべ
頑張って90HIT台まで延ばしたたところで
5倍になってもサテ1回しかはいらないんだから
10HIT台で2倍ぐらいのサテ4連あてるか
20HIT台で2,5倍ぐらい?のサテ3連当てるかのほうが
フィニッシュだけ見ても総ダメ高いわ
チェイン溜め中の無駄PPも少ないわ
チェイン待ちうけ切れが長いから安定しやすいわ
少なくとも30HIT以降は欲張ってチェイン溜めたって
最大ダメージ出してニヤニヤする以外の意味がないように設計されてるだろう
無駄や余興を楽しむ余地があるのがガンナー
これを忘れるとぶっちゃけ他クラスでも別にいいんじゃねって気分になる
いや100でも1でも〆た時のフィニッシュ効果時間は一定でしょ
_ミ`ー‐、 リバースタップ!
`⌒丶、'ー-、_ + 十 .ドゴォォォ _ /
 ̄\―ヽ._ 二_‐- ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘(/ , ´
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― ,/ / / \ +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_ / / ,'
_ ヽ.._ ノ ,/ /| |
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + !、_/ / 〉
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ |_/
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋
 ̄∩/ _/_ヽ_, .__,/ | |_∩
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ
⊂二二二二二⊃  ̄∨ ̄∨― ⊂二二二二二⊃
エルダーは知らんけど、インフィは強いけど使っててあんまり楽しくないのがなぁ
スタイリッシュロールしながらデッドサテサテとかで張り付く方が楽しいしかっこいい
かっこいいは正義だ!
あー結局今日も何もでねぇ
感謝が足りないのかそろそろ緑を称えるグリーン海パンで回るか
祈りを込めてセイカイでも着ていくか・・・
もちろん回る前に拝み祈り構えて飛び降りている
緑のカボチャも被っていけよ
ラディ買うか迷うなぁ、属性20代付きは5Mだけど、+10で能力追加考えると10Mでもきつそう
今のイシュライ属性50のシューマイポイより上に行くのは大変だから
4Mでエルダー買ってしまうか、ヴァーダーセットを鍛えるべきか、、
ヴァーダー相手のチェインは空中サテをやると相手が急に動いてスカることがあるので
相手が攻撃中のときは空中サテでフィニッシュ、動きそうなときは空中エルダーでやってる
ショウタイムってヘイト率を上げるからガンナーには向いてないですよね
敵に囲まれたらおしまいだし
それならショウタイムより射撃力アップでも上げた方が良いと思いますか?
チェイン締めにサテ4連は気持ちいい
デットサテサテサテも〆には結構使える
デッド一回で届かない距離ならインフィ、エルダー
選択肢がいっぱいで今日も幸せです
移動する敵対策だけど、空中でチェイン稼ぎつつ移動されたら
デッド>空中通常ってかんじで距離詰めたらいい感じで継続できたわ
相手が動きすぎるとやっぱりきついところはあるけどな!
>>163 さすがににわかすぎる
100ヒットでもサテライト三発分フィニッシュできますが
チェイン取って緊急ヴァーダー行ってこい
ゼロレンジいらないって言う人多いけど、
インフィ撃ちながら近付いてゼロレンジ発動させにいくといいダメ出て楽しいんだがな
夫妻の口にゼロレンジ発動させに行くと、
密着してぴょんぴょん跳ねる情けない姿になるがw
>>174 WHA20ゼロ10で弱点に至近インフィニティかましたときの爽快感は病みつきになるね
エルダーちょっとだけ下がった?
浮遊効果は少しあったのかな、とはいえまだ高いけどな
雌わんわんならともかく、後から来たキレた雄わんわんとかインフィじゃ追い付けないだろ。
あと下手に近づくと起き攻めで殺されるから怖いわ。
これからの装備要求も踏まえてメインのツリーならステUPとった方が無難。
178 :
名無しオンライン:2012/10/27(土) 00:44:07.00 ID:FZKsemNO
俺以外にわかしかいない^^
>>163 これは恥ずかしい
俺チェインの締めはWBの流れでスニーク三発だわ
空中戦大好きっ子なウチのキャス子はリベリオンは蝶気に入ったらしい。貰い物だけど。
高い時期に奮発して買ってあげたインフィニティは5分でお蔵入りした、あれはRAにでもあげれば良いのにって。
最初期から空中戦を模索し文句を言われても色々なTマシPAを使い続けたガンナー以外にはインフィニティがお似合いだよ!
重力の井戸の底でバタバタともがいているがよい。
とダークフレイムマスターが申しております。
こういう症状の場合、一番良い対応は「話題を逸らす事」です
肯定すれば調子付かせ悪化、否定すればムキになり悪化するからです
>>180 そんな事より鮫の話しようぜ!
チェイン数でフィニッシュの効果時間って変わるのか?
自虐すんなw
>>183 変わらないよ
馬鹿が勝手に妄想で言ってただけ
そもそもフィニッシュはともかくトリガー1すら振ってない人とかいるの?
世の中がラムダラディで盛り上がってる中
俺は静かにラムダフユジオンを鍛えたのであった
無茶無茶亀レスだがスティグマは成功確率と効果が噛みあってないんだよな
三つ付けても50%だし、有用ソール&スティグマ入ってるユニットも高額だし、これならアビ狙った方がマシっていう
それにGuはPP総量そこまで重要じゃないし、RaもサブTeにしたらPP総量なんて割とどうでも良くなるというね
GuのサブのRaのサブのTeのサブのFoのレベル上げてるんだが、なんだろうこの負の連鎖
>>186 良いよなラムダフユジオン
実弾よりもフォトン弾の方が好きだ…
今ラムダラディ掘ってるけど出たら売ってラムダフユジオン買おうかなー
ラムダフユジオンはもうちょっと強いか、せめてドロップが普通のミクダで良かったのになあ・・・
あれでラムダラディ以上に属性強化しにくいとか勿体無い
ラムダラディ強いから使ってるけど見た目普通過ぎてちょっとな・・・
普通っていうかむしろ薄過ぎてしょぼいレベル、でも強いからいいけどな!
これはにわかガンナーが炙り出されるな
>>183 50開放のアプデまではチェイン数によって効果時間変わってた。
1チェインでは5秒、100チェインでは1秒って具合に。
アプデ前からGuやってる奴はこの仕様に慣れてるから30チェインでとっととフィニッシュしてたから仕様変更知らない人も多い。
ID:bQfIiudBもその一例かと。
このこと分かってたら一概にID:bQfIiudBをにわかって言えないからまず間違いなく
ID:q+gXMpeAとID:lCcVNRzHはガンナー強化後にやってきた「にわか」
ID変わってからの自演楽しいか?
変わるのは受け付け時間な
ID:bQfIiudBは今やってない古株とも言えるのか
なんにせよ喧嘩せずいこうぜ
触らんほうがええで
結局100チェインの受付時間が伸びて1チェインが長いのはそのままなのかな?
どっちにしろ話題になってた効果時間っていうのは=受付時間のことだろ
チェインの仕様変わってたのか
全然話題にならないからチェインフィニッシュの流れで困惑してたわ
ぐるぐるに来てる職比率でもGu増えたよなぁ
ボス周回だともっとGu比率高いんだろな
大混乱しちゃってるじゃねーか・・・
ラグネとかヴォルみたいな長時間のひるみがあるボスは本当に一瞬で消し飛ぶからな
本来Raやってた奴までGuやってるから効率落ちるんだよなぁ
Gu4人PTとかザラ。
そうなるとフリィバイパーもたざるをえない
>>191 効果時間変わる?
変わんねーよ
変わるのは受付時間だろ
って40キャップの時にもさんざん見た気がするんだけど。。。
フリィバイパーの弾の爆風の攻撃範囲普通のランチャーよりも狭い気がするんだけど気のせいなのかな
>>199 最近WB削ってスタスナに切り替えたツリーにしたから2発しか撃てないぜ
スタンディングスナイプって空中撃ちにも乗らないんだよね
射撃・射防・技量アップにでも振った方がまだマシだと思うけどそこらへんどうなのよ
いつかロックベア周回がガンナー使いの聖地になるんだろうか
一度だけ野良でGu/Ra×4のPTになった事があるけど
あの時は楽しかったなあ
ロックベア3体が一分かからないで終わるという素晴らしいPTだった
ちなみにログベルトは一度も出なかった
先週適当に組んだPTで駄弁りながら森巡礼してて
自称ラッキーガールとか言ってるのが入ってきたら2回連続でログベルトに遭遇したからコーヒー吹いたわw
まぁ出てきたのはフラッシュサウザウンドLv11なんですけどね。
チェインはフィニッシュできずに終わってもフィニッシュ時と同じエフェクト
これが色々と誤解を招くんだ
フィニッシュできなかったら酒井の顔が想定外の文字と共に浮かび上がればいい(提案
ログベルト出た時っておともの雑魚を先に倒すようにしてるけど
ログベルト自体を倒すタイミングと、
ログベルトのボス箱を開封するタイミングはいつがいいんだろう
3匹沸きボスは個体毎にドロップ数が違うのが気になる
参考にならんかもしれんけど
倒す順番よりもボス箱開封の2個目は
メセタリング率が高い気がする
まあ、レアボス1体も見かけたことないんですけどね
ラムダラディエグルってダンボールを銃の形に切って色塗っただけだよね
自分でも作れるかな…
チェイントリガーにリキャストの時間だけじゃなくチェインフィニッシュ後の効果時間延長もつけてほしい
リキャストより消えるまでの時間を延長してくれればな
10振ったら潜ったヴォルやキャタが浮上するまで余裕で持つとか
チェインとフィニッシュの受付時間は分けて議論しろよ
というかフィニッシュでの効果がPT全員だったら、もっと評価されてた。
もしくはチェイン中の与ダメもチェイン%だけプラスされるなら、PTでも楽しめた
トリガーかフィニッシュにそんな能力つけば万々歳だがあの禿は操作すらまともにしてないだろう
ましてスキルなんか恐らく使ったことないか使っても仕様を把握してないんじゃないか
あとチェイン用の弾丸は、なんで消えるんだ?
せめて武器切り替えするまでは、WBみたいに使わなかった残ってるべきだろ。
装填してるモーションじゃないし気合い入れてるだけじゃね
気合い入れる→時間経過で萎える→消える
チェインは弾じゃなく30秒間発動待機状態
だから誰も居ない場所や無駄打ちとか攻撃はずしてても効果時間内に敵を攻撃出来ればそこからチェイン開始ってWBにはない特性だよ
ガッツポーズが全然スタイリッシュじゃないんだよな
というか全職使いまわしのあのポーズ
敵が隙見せる瞬間とかないのにあのガッツポーズでロスってのが一番だるい
なんなんだろうなあのポーズ
テクですらガッツポーズだし
ノーモーションでバク転と通常攻撃の間に挟み込めるくらいなら使い勝手いいのになあ
>>217 自分がチェイン1しか取ってない理由は
幾らチェイン10でリキャスト60秒になっても一分ごとにちんたらあのポーズして発動って考えただけでめんどくさいからだわw
幾ら一分ごとに倍ダメージ出せるとか言われてもやってられん
ラムダフユジオンってラムダラディエグルより弱いのに高いんだよな
属性強化してると
外見もラムダフユジオンはださいし もちろんラムダラディエグルの方がださいけど
普通のフユジオンがラムダラディエグルと同じくらい強ければな・・・
ラムダラディエグル属性34、とうとう手に入れたぞ
おまいらもキャタドランサ討伐がんがれ
俺でも出るって事はそれなりに出やすいんだろう
>>222 確かに出やすくなってるっぽいね
フレがTAで出たってさ…
教えてくれ俺はあと何匹ゴリを殺せばいい
ラムダラディエグルがキャタドランサって どんな釣りだよ
>>224 キャタドランサ討伐クエでダガッチャ狩れって事ね
漁業したことないのか
グウォンダ退治のEトラで、ダカッチャが三匹ずつ湧いたりするけど、あれ普通に狩るのとどっちがいいのかねえ
>>227 キャタのマップ1のダカッチャ殲滅してクエスト受けなおしがたぶん一番じゃないかなあ。
マップ1でグウォ発生したら、1匹隔離して狩ってもいいし。
ディエグル掘りにいったらフェイルノートが出た
ダブセはもういらないっていうのに・・・
>>224 浮遊実装直後にキャタドランサ討伐エリア1でのダガッチャ狩りが流行った
いやそれ売った金でラディエグル属性40超える分は買えるだろ
自慢か自慢なのかおめでとう
こんどはGuが漁業なのか
Guも元を辿ればRaだからな
漁業はお手の物だぜ
以前より魚いろんなとこ出張してきてるし新MAPもダーカー祭りみたいだから狙いやすいだろうな
しばらくすればかなり安くなると思う
全然白クマに会えない
ラディはベリハマップ解放の影響で市場が変わったよね
思いのほか出土が増えず、買い控えでた層が買い出して
6m位が増えた
つまり、一昨日3.6mで29%の買った自分歓喜
テクターとの漁業権を巡る争いが辛い
水晶うなぎとかどうでもいいのに共存できないものか
>>195 青マーカーの更新受付時間はチェイン数が増えるほど短くなるが、
黄色マーカーのフィニッシュ受付時間はチェイン数によらず3秒程度。
これはGu実装当初から変わってなくて
90チェインだとサテが一発しか入らないというのは何かの間違いだと思うよ。
インフィ用にJTKで連射設定してる人って1秒間に何回連打する設定にしてる?
前スレ読んでたら12回がいいって結論みたいなんだけど敵の上に出るダメージを見てると6発当たってる気がしないんだよね
ちゃんと6発当たってるんだろうか・・・
>>239 「ヒット数が他人より足りない」
PSO2の場合、連続ヒット系のPAでこれは、フレームスキップでヒット判定がでるフレームが飛ばされちゃってる場合が90割
PSUからの伝統で、マシンスペックがキャラの性能に直結する
FPSいくつにしてる?
>>240 スコアはキャラクリベンチで3600ぐらい
FPS制限は60です
PCの性能が足りないのが原因なのか・・・
>>241 きっちりゲーム中も60FPSでてるなら問題なさそうだけどな
>>203 逆に今のガンナーで空中撃ちする状況ってどこだよ
インフィで位置取りが簡単になったのにわざわざ空中にいる必要もないだろ
エルダーは空中で使わないと的になるのはわかるが
空中サテ連打が短期間に与えられるダメージ量ではいまでも一番だし
何より空飛ぶほう動きが増えてが楽しい
ID:4GUTm5QPはもう喋るな、恥の上塗りだぞ
チェインヒット数によって変わるのはフィニッシュ受付時間であって、
フィニッシュ効果時間は一切変わらない
にわかとかじゃなくてお前はただの無知だ
ID:4GUTm5QPって40キャップの頃も騒いでた馬鹿だろ?
インフィの連打がこんな糞だとは思わんかったわ
外部ツール奨励か加速すんぞこら
てか鯖の状態でも連打数かわらない?
捕獲とか採掘の連打のやつ同じ連打数の設定でも
普通のぐるぐるだとすごい速度でゲージたまるけど緊急のやつはゲージさっぱり進まないときあるわ
あ、ラグではないからね
ちょっと時間たったらゲージ一気に進んでるってこともないから
連コン使ってるけど、早すぎてちゃんと全部出てるのかよくわからないな
手でポチポチ押してる分には押した分確実に出てる感じだけど
ダメージログ欲しいよな、確信持てないわ
某ネトゲで規約に違反しない範疇のダメージログを拾得するツールが一般的に流行って○○のスキル以外は糞
○○の職はptいらないという、そうでなくても職バランスが酷かったのにさらに職格差が開いてクソゲー化一直線になった。
・・・見なくていい物もあるんじゃないかな。
ダメージログなんてみても結局サテ連打が最高それ以外糞か誤差と解るだけじゃないかな
いやその辺は別にログなくてもわかるだろ、是非は置いといて
単に6ヒットしてるか見たいだけだし
マルチでインフィニティファイア使い続けてたら指が痛くなってしょうがないな
でも邪魔にならない遠距離PAだから使っちゃう・・・ビクンビクン
マルチで脳死エルダーするならサブはRaよりHuかFiのほうがダメ出るような気がしてきた
弱点むき出しの的にはRaがいいのは分かるが
>>227 あれって湧き続けるんだっけ?
もしアイテムドロップがPSOのようにテーブルなら同じ物狩り続けていた方が確実ではあるね
>>257 とりあえず、10セット以上は沸き続けたよ
ただ、倒しきってから軽く十数秒以上は間隔があったし、3匹ずつだから微妙なところかも
4人とも肉入りにしたらあの湧きも増えたりするのかなあ
魚のあとアラグニ来てエルダーとラムエグのSW一度に手に入った!
エルダーあればサテいらんね
あとラムエグっていまだと属性は闇がいい?
それとも来月の遺跡用に光かな
>>258 回っても時間はかかるし、ダガッチャが出るとも限らないから悪くはないかもね
>>241 色々実験してみたけど連打間隔の設定で発射数がかなり変わるなこれ
40ミリ秒〜50ミリ秒くらいで設定すると丁度いいかんじに6発でた
40〜50だと6発出るか?
60以降もうちょっと遅らせたらやっと出るようになった
インフィで6発出てるか分からないって人はキャンプ以外の壁に撃ってみて銃痕を数えるといいかも
MOBで調べたいって人は撃ちながらカメラを上に動かしてくとダメが重ならなくてよく見えるよ
やっとエルダー14きた、誤差と分かっていても14を求めてしまう
さらば11
>>262 環境によっても違うかもな
こっちは120FPS
アグラニいねえクソイライラするわ
ラムダシュトラウスが属性付きが600kで買えたから今日はいいけど
ラムダラディが底値3M後半になっててもう買えん・・・
キャタドランサこもって自力で出すしかないなぁ
設定のはfpsの上限値を制限してるだけだから、実際のfps自体はちゃんと測らないと分からないぞ
ランサに人来ないんだけど
皆どこでラディ掘ってんの?
マップ1なんだからソロで掘ってるよ
フレパは連れてくけど
初めてヤスミノコフ9000M装備してる人見ちゃったぜ〜
もう武器の存在感が別物だな。グルグルの意欲をもらったわ
ヤスミってむしろ存在感なくね
(´・ω・`)ラディエグル欲しい欲しい
(´・ω・`)最近出たTマシがラムダアレスヴィス、イシュライ。舐めてるの?
(´・ω・`)ペロペロして?
本スレにカエレ
そういや9000Mって実弾エフェクトなのかな?
今日マルチで装備してるの見かけたけど、音は2000と同じだった。
VHに2000Hとか無いわーって思ってみたら9000Mだったていう・・・
音が同じだから、エフェクトも2000Hとおんなじなんじゃないかな?
遺跡実装で要求580のツインマシ出るよね!?
ヤスミ諦めてもいいよね!?
だがレアボス
エルダーリベリオンって1M以上してるけど
高くても今すぐに手に入れたほうがいいかな?
今2Mしかないから悩む・・・
2Mってどうやったらそんなに集められるんだ?
ガンナー一本で武器もラムダ以上ならいいんじゃね
下手にアンコモンやらでエルダーやってもマルチじゃうざいだけだしなぁ
他職種レア装備ドロップ転売しかないわなあ
もう少し待った方がいい
もう少し待った結果がラムダラティの高騰だった俺には
欲しいと思ったときが買い時だから買っちゃえと思う
リドゥル掘りの時もランサエリア2で漁業してたんだけど
エリア1??ってなる
結局インフィ使ってるけどね
移動撃ちはでかいよやっぱ
エルダーは滞空やチェイン〆用
ラムダイシュライかラムダ2000Hこねえかな
いきなりですまんがみんなサブ職何してる?HuしてたんだけどRaのほうが臨機応変に立ち向かえるのかな?
ソロ専だからFiで常時前スタンスで脳死エルダー
技量マグなので装備の射撃要求値の関係でRa一択
292 :
名無しオンライン:2012/10/27(土) 20:28:16.87 ID:CdkmeKwt
>>276 見掛けたけど音だけで固有エフェクト無いっぽい 音はヤスミ2000と同じかな
メインガンナー サブハンターっていうのは少数派ですか?
ハンターはジャストアタック1と2をレベル10にしてフューリーもレベル10にしてます
これよりも火力が出るサブってあるのでしょうか?
ガンナーではエルダーリベリオン中心で戦ってます
どこでも火力がだせるのはそれでいいんじゃないっすかね
ただ状況を限定をすれば全然他に火力でるのあるだろ
>>288 (´・ω・`)イシュライはともかく、ヤスミノシリーズで頭言葉がラムダはいやよ!
(´・ω・`)2100Hとか、それだけでいいから名前は変えて欲しいわ!
(´・ω・`)9000Mが出ない以上、それに期待したい・・・
>>294 それはサブレンジャーでウィークを打てばっていうのも入りますよね
こちらチェイン1なので、ウィークと一緒に使うのは難しいんです
手間も掛かりますしね
サブハンターで
>>293のスキルは無難という結論で大丈夫なのでしょうか?
今更だけどチェインって複数同時につけられるのね。
クォーツの頭にフィニッシュしてもなおコンボ数が増えてるように見えてびっくりしたら他の人のチェインだった。
298 :
名無しオンライン:2012/10/27(土) 20:52:25.66 ID:en1OyBsS
あおいあおい時が溶けだした
気分転換にランサ周回参加したけどダメだこりゃ
エリア1スルーとか何匹ダガッチャ無視させんだよ、精神が耐えられねぇ
サブHuは何も考えずにJAするだけでいいから抜群に楽だけど
ちょっと工夫するだけですぐ他職サブに追い抜かれるしフューリーが固定値なのもちょっとね
ただでさえやわらかめなGuで更に打防下がると一撃で即死も珍しくなくなるから困る
サブRaは装備条件が楽になるし大半のボスは弱点ロックできるからWB抜きにしてもやっぱり一番強い気がする
ただ雑魚戦はガンスラスリラーじゃないとロクにヘッドショットできないからちょっとだるいかも
サブFiは…どうなんだろ
スタンス切り替えや位置取りめんどくさそうだけどチェイスと同時にハマったら凄い事になりそうね
儚く浮き上がる未来
だからチェイスは打撃だけだとあれほど
WHAとWBあるからやっぱりサブRaかな俺は
Raの場合はサブFiにするけどね
打撃限定だったかごめんね
やっぱりサブRaで武器3種担ぐのが一番か
サブハンターは火力が出ないっていう意見が多いですね
これは困った
フューリー中は打撃防御が下がるけどサブハンターだからちょっとはましになるのと
ファイターハンターと違ってエルダーリベリオンなら後ろから攻撃できるので打撃攻撃はそこまで怖いとは思いません
なぜガンナーでそこまで打撃攻撃を気にするのでしょうか?
たまに夫妻に突っ込まれて攻撃受けますけど あの攻撃は連続で食らう事が無いからメイト使えば良いだけなんですけどね
即死何てまず無いですし
ガンナーでフューリー中に打撃を受けて死ぬのってどういう状況ですか?
これサテライトの不具合直すどころか余計な不具合増やしてね?
∞1回分ちょいのPPの時に∞撃とうとすると
必要分の35減らしておきながらその後にPP不足のマークだして∞自体不発するときあるんだが
なんだよこれ
>>304 ステアップって今は微妙だからなぁ、加えてヴァーダー防具も遠のく
フューリーSアップもとって更にGuツリーで射攻極で計+350、ここまでやりゃ結構つえーかも、でもアイアンウィル振った方が遥かに効果は期待できるかな
あくまで次点としてしか勧められないけどサブHuも十分ありとは思うよ
つか死ぬ状況が思い当たらないPSあんならサブRaのが絶対強いよ、WHAの差は埋められない
>>305 エルダーリベリオンを買えば解決しますよ
>>306 フューリースタンスアップは射撃攻撃50アップです
同じレベル10にするならJAボーナスでダメージが10%アップです
射撃50とダメージアップ10%ではダメージ10%アップの方が明らかに上だと思うのですが
なぜフューリースタンスアップを推されるのですか?
>>308 両方取るんだよ、45ならSアップかアイアンウィルの二択だろ
>>306は釣りなのか?
アイアンウィルって死んだ時に75%の確率でHP1残るっていうスキルだぞ
100%なら言うまでも無く最強だが75%ってのは肝心な時に発動しなければお終いだ
アイアンウィルなんて振ってる奴はまじでいるのか?
アイアンウィルを取るならオートメイトハーフラインの方が良いぞ
アイアンウィルなんて振るぐらいならソードギア目指すか、Sアップとスタンス切ってオトメ目指すわ
釣りじゃねーよ、オトメと間違えたんだよ
1でも30%あるから保険に1だけ振ってたが
そもそもこれに頼るようじゃその狩り場にくるのはまだ早い
4桁ダメージ貰っても生き残るのは変な汁がでるけどな
>>304で困った、なんて言ってる時点で聞く耳は持ってないんじゃないのか?
Huでどう攻撃力を上げても弱点狙うならWHAに勝るはずが無いし、その上でフューリーにはデメリットまであるぞ、って話
弱点狙うのが面倒ならHuでもいいけど、被弾があり得ないほどマジメに戦ってるならRaの方が殆どの相手には強いよ
でもチェンジオーバー浮遊ボスとかHP700でも一確されるからアイアンウィルも悪くはないんじゃねとかふと思った
遺跡も控えてるし
まぁスタンス1削ってオトメのがいいわな
とりあえずGuは今日21:00〜のフジテレビの映画みてるよな?
フジ好きじゃないけど見てるよな?
サブがハンターってのはオートメイトっていう利点があるんだよな
レベル46まで上げたらオートメイトレベル10 JAB1と2をレベル10 フューリースタンスレベル10が可能
>>309 火力重視ならSアップかフュリクリの二択じゃね?
今の攻撃力ならクリのほうが+50より効果がありそうな気もする
あと乙女よりアイアンのほうがよくね?
乙女で回復できるってことは所詮死なない攻撃なんだし
死んでしまう攻撃をなんとかできるアイアンの方が夢が広がる
死にさえしなければ回復は可能だしデッドラインと組み合わせてとかニヤニヤしちゃうわ
>>319 ディメイト以上なら常にそこそこのHPを維持できるし
ごり押しもできる
死んでからアイアンが発動しなかったらそこで終わり
オートメイトは常にHPを維持できるっていうのが強みだろ
ハンターのレベルを49まで上げれば
オートメイト フラッシュガード1&2 フラッシュテクガード
全部レベル10にできるぞ
エルダーリベリオン中心のガンナーならまず死ぬ事は無いだろ
打撃と射撃ダメージを40%軽減 魔法ダメージを30%軽減
そしてオートメイトハーフライン
ゼロレンジって有用かね
今はインフィ主力で不要ぽいが
ヤスミの出土数が日に日に減少してるんだが…気のせいか?
森から人がいなくなってるからな
そのうち一桁になるぞ
ヤスミ持ってる人みたことないが、本当にいるの?
>>322 チェイン関連やステータスアップに振らないなら取ってもいいんじゃないかな
サテライトは無条件で強化されるようなもんだしエルダーやインフィニティも接射する機会が無いわけじゃないし
ヤスミなんて儚い夢を見るよりラムラディで現実を生き抜くことを選んだんだよ。
ごめんHu論争はもう引くわ、俺間違えただけだし・・・
>>322 30%はでかいと思うよ、インフィでも生きるし
でも局地的だし好みレベルじゃないかな、ひっくり返るゼッシュレイダでも使えそう
ヤスミ持ってるやつ今日見た
Lv45にもなって3000R使ってる奴と9000M+10光38を背負った奴
打防を上げてゴリ押せばいい
サテライトが無条件で強化?
エルダーリベリオン持ってるならそんなの使わないよ
それいぜんにサテライトで無条件といえるほどゼロレンジの範囲は広くない
サテライトはゼロレンジに入りやすいってだけで必ず強くなるわけじゃない。
ギリギリ当たる距離や吹き飛んだり敵が動けばゼロレンジが乗らないことも多々ある。
倍率上がるのゼロレンジだけなんだよなぁ
せめてサテ射程内なら利くようにしてほしい
そのくらいなら他PAでも使えるのに
ディフューズとかグローリーレインとか、ARでも有効距離が短いほうのPAの射程くらいで効果があれば
GuなりのARの使い方って言うのも考えられるのにな
あの距離までスタイリッシュロール無しで踏み込むのは無理だわ
チェイン系切ってまでゼロレンジ上げる必要性が感じられない
エルダーリベリオン買ったけどまじでおもしれえ
ゼロレンジって発動時に密着してれば後離れても効果続くん?
続かんよ
ゼロレンジの出番はラグネの足や機甲種みたいにWHAのらない相手のときだな
あとヴァーダーコアにWBチェインからのスタスナゼロレンジスニークで45k↑出たりして楽しいよ
エルダーを最後まで撃ってるガンナーが多いけどさ
これってもしかして途中でキャンセルしてもさ、
周りからは最後まで撃ってるように見えてるんじゃね…?
インフィニティも周りと本人で全然違うもの見てるし
そういえばキャンセルしてる人をみたことないな。
みてると大体全部ふっ飛ばしてるなw
>>341 インフィニティとメシアの連打による射撃回数増加が他者には反映されないだけ
インフィニティもエルダーもスタイリッシュロールで普通にキャンセルされて見えるし
モーションごと長くなるスコールもしっかり反映される
>>339 常に密着してないと駄目なのか
スタスナは発動後に動いても続くんだっけ
続くよ
>>344 スニークの床オナはセーフ、ワンポも発動後は自由
でもTマシの通常はアウトだから実質ライフル専用スキル、ガンスラでも一応使えるけど
そうそう、つまりJAできない
過去ログ漁ればGuスレにもRaにもある
いや通常1の後はスタスナ乗るんじゃなかった
通常攻撃2段目以降は歩いちゃうから乗らないって話だったと思うけど
他にもインフィニの最後、5回目の連射終わるちょい前に止まれば
フィニッシュあわせて大体1秒経過するから続けてインフィニやっても乗るよ
すまん、試してきたが確かに通常攻撃したら1発目でも以降は乗らなくなるな
俺の勘違いだった
ゼロレンジ諸説あったけど、判定は発動時じゃなくてヒット時ってことでいいのかね?
ロデオに確実に乗るならおいしいな。サブ用になるけど
レベルあげればリストレイトとギアとチェインふたつ10にして取っても
ゼロレンジ1なら10にできるよな…けどやっぱり射撃にふる人多いんかー
(´・ω・`)1鯖今の森緊急でSPオーダークリアしたんだけど上げるのないなーってことでHPを10まで上げてみた
(´・ω・`)ガンナーだけど体力730になってちょい安心出来る
インフィだけだとキーを押したとき、なんて想像も出来るけど
スリラーのダメージが途中で変わるからヒット時じゃないかな
インフィは移動撃ちできるからゼロレンジは結構決まるんだよなー
でもエルダー使っちゃうとゼロレンジいらない子になっちゃうから迷う
サブハンターでJAボーナス1&2とゼロレンジ1&2MAXにしてラグネの足にインフィりたい
レベル50ハンターでフューリーうp1&2もMAX・・・妄想でした
>>351 ロデオはエリアルとかリバースみたいな扱いだから乗らない
意外とHUでも問題なさそうで安心しました
WBないからボスで何か言われるのかと心配してました、参考にさせていただきます。
ゼロレンジは距離の緩和をしてくれたら振ってやってもいい
レアラグネなんて出る気しないし、緊急ラグネも週1位でしか遭遇できないので
我慢できずにエルダー買っちゃったぜ
もうこれだけで良いわって感じになった
エルダー使い始めた頃は費やした金が多い事もあって俺もそう思っていました
レアラグネ出てもオウルケストラーしか出ないから安心しろ
クラス問わず存在意義疑いかねないレベルで効果薄くて
問題あるスキルごろごろしてるからそのうち修正されるかなぁと思いつつも
PAと違ってリセットやらなんやらでめんどくさがったり
利益にもならねぇからでやりそうもないなぁとも思っている
俺もレアラグネはオウルケストラーしか落とさんかったわ
カァーッ昨日のレアラグネからエルダーLv14出たわ〜
出たけどガンナーする予定全く無いわぁ〜
カァーッ!
売れなくて辛いわぁ〜
トレードできたら良いのになぁ^^;
なんだこのカラス
どっから迷い込んできたんだ
森周回1000周記念カキコ
頭おかしくなりそう
雑魚の群れ相手はどうしてる?
エルダーも∞も微妙だし結局ガンスラスリラーかフリィバイパーになるんだろうけど
どっち買うべきか悩む
両方鍛える金は無い…
マルチぐるぐるならエルダーしてても他の人が蒸発しちゃうからいいけど個人でやる分には俄然スリラーかな。まあ俺がランチャーののっそりした動きがあまり好きじゃないだけだが殲滅速度もスリラーのが上
勿論やったら良いランチャー使うって話なら別だが。
>>366 なんか証拠とかないの
瑞々しい木の実2000個貯めたSSとか
今時その辺集める価値薄くね?
スリラーが元々強いのとヘッドショットがしやすいおかげで
アンコモンや旧レアでもガンスラの方がバイパーよりよっぽど火力出るよ
唯一のネックは射程の短さだけど前転駆使すればマルチで困る程じゃないし
コストパフォーマンス的な意味でもガンスラをお勧めする
浮遊マルチの捕獲ETで誘導してるつもりのガンナー頻繁に見るんだけど
踊ってないで連打してくださいよ^^;
ガンスラはラムダトゥウィスラーが性能も価格も見た目も全部兼ね備えてるのがでかい
☆8だから強化も楽だしな
>>367 固まって出てきたときはスリラー、散らばってたり数少ない時はエルダーでやってる。
マルチや味方がいるときは割りきってインフィやエルダーで残飯処理。
やっぱりガンスラか
初期バイパーの値段で完成品トゥウィスラー作れるのも大きいしなぁ
属性50作ってくるよありがとう
376 :
名無しオンライン:2012/10/28(日) 05:07:39.77 ID:lxuzHiPF
見た目ならラムダブラオレットもなかなかいいぞ
剣モードだとアレだが射撃モードに変形するとハンドガンっぽくていい
ラムダトゥウィスラーと性能大差ない割に格安だしな
見た目か…もっとハンドガンというか 銃に重きを置いたガンスラッシュを追加して欲しいね…
>>376 ああそんな選択肢も有ったんだな
試算でトゥウィスラー4Mに対しラムダブラオさんなら2Mで作れるのは大きい
問題は見た目か…ブラオ兄貴のフォルムに拒絶反応を示さずに居られるかどうか…
★10までの繋ぎと思ってラムダブラオで作ってみるよありがとう
ブラオゼロも持ってるけどメインはラムダトゥイスラーだな。
ブラオゼロは+2と+7の間をうろつくうちに6Mくらい呑まれた。
★10は+3にするにも一苦労なくらい確立低いからじっくり育てないと成長しない。
命は光の数だけ
ガンナーだからどうしてもヴァーダーセットにしたくて
カルバリアのシューマイブーストを生贄にして
スキル継承したんだが、2カ所で8m消えるとは思わなかったわ…
早速作ってみたけど悪くないな
直感的に使えないのと中距離までしか届かないのはデメリットだけど
前者のおかげで脳死プレイにならないし、後者は敵が近づいてきて集まる事が多いから問題無さそう
PSEB時は今まで通りエルダーか∞になるかな
>>381 それゼロから作った俺より金かかってるな…強化運とか?
生け贄あれば1カ所2Mもあれば事足りそうだけど
>>383 俺も2、3mで両方終わるかなーと思ってたんだが
本体を3スロマイザーにするのに4回失敗した
失敗するたび3スロにする作業と
マイザー3スロユニットが最低30k最後には、50kで買わざるを得なかったんだ…
なるほどなぁ、クソ高いもんな合成比、ヴァーダー回しまくって3スロ集めてからのがいいのかもね
つかマイザーが緊急とか坑道で狩られまくってる割にソール全く値下がらない理由がよくわかったわ・・・むしろ高騰してるか
俺もだけどみんなアプデ明けまでヴァーダー強化我慢してたっぽいねたぶん
ガンナーにとってアタックPPリストレイトって必須ですか?
ユニット乗り換え特需かねえ
ヴァーダーユニットを揃えるためにS周回と砂漠緊急で
50体以上マイザー狩ったけど
ソール付き一個もでなかったしね…
ユニットはおろか、武器もだぜ…
>>386 取らなくてもいいけどほかになにスキル振るの?
>>387 流石にそれは運が無いというレベルではない
素晴らしく運が無いレベル
あと、ツインマシンガンってスタスナ載せた状態でPAをJAで発動させることって不可能ですか?
ログよめよボケ
APPリストレイは絶対必須
スタスナは効果適用される場面がほぼない産廃スキル
サブマシでJA難しくない?
動きやマズルフラッシュでタイミングがつかめない・・・
>>386 TマシのPP回復量ってむしろアタックPPリストレイト前提にして
デフォの回復量低くされてると思う
ダブセとガンスラ射撃が異常なだけでそれ以外と比べりゃこんなもんだろ
スタスナはバーストにだけちょっと使える気がする
インフィニティでいつも全力連打してるんだが手首が死にそうだわ
連射パッドって使っちゃダメなんだっけ?一回やってみたらすげえ楽だった
みなさんのご意見を聞きたいんですが、
チェインとチェインフィニッシュに重点を置いているスキルを使ってみたいのですが、使い勝手はどうなのでしょうか?
やっぱりワンチャン狙いって感じですか?
それとも、チェインを完全に切って射撃アップメインにしたほうがいいのだろうか・・・
>>397 大体どんなゲームでも推奨はされてないので自己責任。
10m握りしめてラムダラディとエルダーを狙ってたけどラディの暴騰止まらないね。
もうエルダー買って遺跡来るまで漁業しとこかな。
でもシングルエリアをソロでやってるのは飽きるんだよね…
>>398 チェインはあるとボスを瞬殺できる
ラグネヴォルヴァーダーあたりは特に撃破タイムの変化が顕著
>>385 マイザー高いのって部位破壊ないから
ソール付き装備が出にくいからじゃ。
ダーカーしか湧かないエリア2で出てこなくなるまで回したけど
ラディどころか赤箱ひとつ落ちなかったしなあ
漁業しんどいです
>>401 クォーツでもチェイン大活躍だぞ
角1段階目破壊のあとチェイン入れれば楽しい、たまに超突進で逃げられるけど
PTならすぐチェイン溜まるしそうそう失敗しないと思うからガンガン使うべきだと思うな
>>398 WBがあるところでフィニッシュできれば
爆発力はかなりのもの
PT火力みてチェイン調整してやるといい。
今は火力過多になってきてるので20-30チェインでフィニッシュするのが効率がよさそう
今日もラディ掘りにランサエリア1マラソンだお
ガンナー動画で10000とかダメージ出してるやつって一体どんなスキルや武器をつけてるんだ?
WB以外にも射撃アップと武器防具に特殊能力つけまくってんのかな?
みなさんご意見ありがとうございます。
チェインをとる方向で進めたいと思います。
ちなみに、スキルではチェインとチェインフィニッシュの2つがあるのですが、これらのバランスはどうしたらよいのでしょうか?
両方10あれば一番いいのかと思いますがSPの関係上片方が10、もう片方が6.7になりそうです。
森だけで41>43になったわ、レアゴリは一度も会えず、マジどこにいんだよこいつわ
2職45になったけど1匹しか見てないよ
今じゃ普通にWBチェインでヴァーダコアやラグネコアに50kいかないか?
100k近いよな
チェインの〆の時間だけで余裕で100k超えるな
サテ2回は確定で入るから1回40k*2としてもそれはそれは
>>409 チェインはそこまで気軽に使えない
しかもいちいちガッツポーズとって面倒なのでフィニッシュ優先のほうがいいと思う
実用ならフィニッシュ、楽しみたいならトリガーかな
中型に1桁チェイン入れまくるのも悪くはないと思うけどまぁ瞬殺オンラインですし
ラムダラディエグルってランサ周回してたら意外とでるな
30週行って2つ出たわ
無属性;;
10Pで完成のWBの性能が高すぎて
20Pで完成のチェインにどうにも振る気が出しきれない
WB倍率200%、チェインLv10リキャスト20秒とかなら喜んで振るんだが
フィニッシュの前提とるのきついよな、まぁスキル選ぶ余地あるのはいいことな気もする、テンプレ一択もつまらんし
金はかかるが・・・
>>418 チェインは強力だけど頻度は少ないからチェイン5 チェインフィニッシュ10でいいよ
>>408 カス装備でも23000を超高速連打してるからな 1スキル10マンも余裕だろうに
普通にスレ見てたら有用なスキルやPAくらい理解できそうなものだが・・・
>>384 マイザー3スロが30〜50kで買えるなんてうらやましい鯖だなぁ
うちの鯖は300k〜500kで10倍なんだがなぁw
きっと桁を間違えてるか武器なんだよ
3OPマイザーユニットが3万とか5万とか幻想郷じゃないか
属性ラムダラディ出たで!
>>403見て、ランサMAP1周回だけだったのをMAP2の査定も兼ねるようにしたら
3回目くらいで3/4くらいダーカーのマップ引けたからソロぐるぐるしてたら赤双機銃ドロップ
漁業組合の人たちは帰る前にマップ2も見てみるのお勧めです
ランサエリア2までチェックしたついでにランサまで倒したら赤い杖が落ちたからそれ以降何があってもエリア3には踏み込まないようにしてるわ
マップ1でどう周るべきか悩む
とっとと2査定に入るべきか
くまなく巡ってから2行くか
たまにエリア1でお魚天国なマップに出くわすよな
あとヘリ墜落が魚ポイントで起こったりすると惚れそうになる
でも、こんだけまとめて狩っても出ないんだよな・・・って切なくなる
Guってスパル相手何で攻撃してる?
スリラーでも1発300くらいだしエルダーも1発400くらいしか出ないんだけど
ラムダラディエグルが高等する理由がわからんな
買い占めてたてんばいやあが品薄商法してるだけなんじゃないの?
我慢しきれずに買ってもらえるのが先か、自力発掘が増えて暴落して大損害になるか内心ドキドキだろ
>>424 俺はぐるぐるせずにマップ全部回ってボス倒してクリアってやってた時に
やっぱりMAP2で拾ったわ
たまたまかもしれんけどMAP2がキーなのかもね
今は空っていうと他クラスの人はみんなフリーに行くからあんまりダガッチャ狩られてないっていうのはあるかもね
ランサ周回PTに入ったらダガッチャ無視してエリア2に行く始末だし
遺跡が来ればみんな行くだろうしラムダラディエグルは安くなるのは確実だから急いで買う必要は無いっしょ
11月7日なんてすぐに来るさ
>>428 ロックしてジャンプから密着してサテかインフィ
ヴァーダーユニ揃ったから3スロ自作してるんだけど
4時間で3ゴミゴミが2個できただけ
1時間くらいで慣れてきて、かなりの速度で合成してるはず
素材屋ってすごい手間かけてんだな、って思って値段見たら
その素材買うより金が減ってることに気づいてしまった、心が折れそう
>>199 っていうか、Guやってる人の元の多くがレンジャイじゃないのか?
>>435 >>199が言いたいのは
元のRaだったらランチャーで敵を一掃してるだろうけど
範囲攻撃に乏しいGuに流れた為に雑魚殲滅力が乏しくなった、てことだろ
みんなのサバはエルダーいくらくらい?
6は6m以上からなんだが
4mまでなら欲しいんだかなあ…
>>436 ふむふむ。ランチャーの雑魚殲滅力が優秀なのは確かにそうね(´・ω・`)
1鯖で7が3.1mだな
6Mは高すぎる。割りに合わない。Lv6なら2M以下が妥当なところだ。
1サバいこうかな…
実際売れてるのかね未だにエルダー持ってないけどTA以外じゃ金稼ぎしづらくなったし
10以下出たら売りに出しちまいそうだわ
エルダー自体、チェインフィニッシュぐらいでしかつかわないからな
熊周回やってる人はわかるとおもうけど、チェイン以外のWBだけついてる状態の熊に攻撃するなら∞のが倒すの早いし
てんばいやあがボッタ値維持してまわりもそれ見て値付けするからなかなか下がらんよね
まあエルダーが高いのは仕方ないけど
このスレ見る限りじゃラディorエルダー買うならラディみたいだけど
インフィニティは指がきついからエルダーの誘惑に負けてしまいそうだ・・・
でもうちの鯖エルダーが最安値で5Mだからさすがに5Mの価値はないと信じたい
エルダー高いまんまでいいよ
フォードランサとかに最後までエルダーぶっぱなしちゃうガンナー増えてほしくない
1鯖Lv10が5Mだった
>>445 そりゃ∞を普通に連打してる人はしんどいだろ
ちょっと工夫するだけで2ボタンおしっぱで勝手に連打になるぞ
指がきついからエルダー買うってのは間違ってる
エルダーとインフィニの使いどころは違うと思うぞ
多少かぶる部分はあるけどな
やっぱマウスでやってるからきついのかな
まぁ連打はパッド買って何とかするとしてラディ買うことにするわ
>>450 JTKでググると幸せになれる
あと過去スレに親切な人が詳しく書いてくれてるから見てくるといい
ラディスルーしてエルダー買っても強くなるわけではないからな
優先順位はそりゃラディだけど、今は自分で掘れない事もないからなぁ
悩み所かも
(´・ω・`)スコールもインフィニもパッドの連射機使ってやってるけどダメなのか…
(´・ω・`)そんなんでバンとかありえるの?
(´・ω・`)こわい
パッドでやるときは箱コンのしいたけ連射にしてる
たまにSTART誤爆しちゃうけど。
エルダーもインフィも突き詰めれば使い所違うけど
エルダーぶっぱでもインフィぶっぱでも使えちゃうからな
まあ金に余裕あるなら5mでも買う価値はあるよ
逆に10m程度の資産だったらラディ買う方がいいと思う。
出来ることが増える→楽しい、という考えの自分は
ラディより先にエルダー買うかな
まぁ買う金無いんだけどね in出来る時間限られてるし無課金だから現在所持金0.7Mよ
アグラニ会えない 会えてもラグネ
アヴェンジャー欲しさに浮遊でやってるけど当然クリスにも会えない
ラディも狙えなくないけど普通に出ない まぁ探索だし
5鯖だとエルダー2.5M前後で置いてることもあるけど他鯖だとそんな高いのか…
いろんなネトゲやってきたけどパッドの連射機でBANってのは聞いたことが無いな
JTKみたいな外部ツールだとBOTと誤検知されて接続不可ってのは稀にあったが
基本的にどこも黙認って感じだった
SEGAもそうかは分からんから結局自己責任だけどね
>>453 公式では「自動操作ツール」がダメと言っているのでその解釈による
ほとんどのネトゲじゃハードマクロ積んだキーボードやマウスは黙認されているし
連射パッドでBANはないと思うぞ、まあ公式におkとは言わないだろうし自己責任だけど
ラムダラディエグルがまったく拾えないんだが、みんなどこが一番オススメなの?緊急火山?
資産10Mしかない俺はとりあえずラディ買った方がいいんだろうが
もしエルダー手に入れたら一体どれくらい捗るんだろうか
簡単には出ないかもしれないけど、9000Mよりは遥かに現実的に狙えるだろう
3日4日出ない程度で絶望するのは気が早い
遺跡のムービーに魚も登場してることだし
今無理してラディエグル買うこともないと思うけどねえ
ソロならともかくPTやマルチだとオーバーキル気味だし
掘るのは元手タダだしLv上げも兼ねてるからいいんだけど
エルダーは最後までぶっ放すのが主流なの?
途中で止めている人を見たことがないんだけど
自分もぶっ放そうかな、自分だけやってるなんてバカバカしく思えてきたよ・・・
手が滑って、エルダーを6mでかってしまった…
もうちょい我慢してれば下がったのにな…
∞はモーションださいからエルダーつかってるわ
>>465 いつも寸止してると逝けなくなっちゃうよ。(´・ω・`)
ちゃんと最後までぶっ放すと気持ちいいよ。
みんな金持ちだなぁ。。
俺はエルダー1Mでも買わんぞw
ラディも出るまで我慢
手に入れたら手に入れたで目標がなくなって終わる気がするから
金にも余裕無いし自力で出そうって思ってるなぁ・・・
自分は18mあったのと、ラムダシュトラウス拾えたのがでかいな
拾ってなかったら買ってないと思う
ぱやくエルだ―も1000円にならないかな^p^
SPオーダー周回でクリス・ドラール出てきたがコイツは別にガンナーが欲しいような物は持ってないよな。
クイックマーチとラグランツが両方来たか良い小遣いができた。
今まで1M程度で買った無属性から属性付きラディに変えようかな。
ラムダラディエグルでたー
無属性・・・
売ってまた掘るんだな・・・
正直無属性では属性50バルカンと大して体感変わらない
ギアの上がり具合やPAなら無属性でも軍配が上がるけど1M以上の価値があるとは思えんなぁ。
廃人層が属性50完成してくると無属性はだいぶ下がりそうだし、早めに売るのが吉。
漁業してるとこう、バイパーほしくなってくる
FoRaあたりが40ないことによる予想外の痛手
一匹一匹倒すのがきつくなってきた
自由に掘れるようになったのにいまいちショップに出回らないのは強化に使われてるのかもしれんな
掘るといっても現状じゃシングル引きこもりだからガンナーくらいしかやってないしな。
過密区でランサ討伐探しても漁業やってるのは2〜3人くらいだし。
掘ったら自分で装備してそれで満足する者も多いだろうし。
漁業してる時ってみんな魚以外も狩ってるの?
魚だけ食べてあとは残してるんだけど全部食べたほうがいいのかな?
レベル上げも兼ねてるから一応全部食べてる。
漁業としての効率は悪いと思う
2でいいダーカーマップ引いた場合は龍族と喧嘩おっぱじめて湧かなくなるからダーカーだけ食べる
それ以外はスルー
ウィンディラは☆10杖と型落ちナックルしか落とさないクソ鳥だから完全スルー
サディニアンはスリラーでまとめて焼けそうなら倒すかな・・・
連打といえば、過去スレだと左右両クリックに右クリック連打を振るマクロを使ってた人が居た気がするけど、あれもJTKなの?
今はG700のホイール右傾に振ってるけど、なんだかスイッチ機構が緩くなってる気がするから変更したいんだよね
そういやエルダーとインフィニ手に入れた人は武器パレットどうしてる?
1エア
2デッド
3インフィニ
4サテ
5エルダー
6AR
ってしてるんだけどエルダーがインフィニやサテと微妙に役割被っちゃってる気がする
9時頃から19時まで」ほぼ一日レアゴリボス直してたけど3匹しか出ないぞ
半分くらい一緒にやった野良も出が悪いとか言ってたが、それにしても酷過ぎるわ
S周回でレアボス確立上昇くらい無いとやってられんね、俺はヤスミに選ばれなかった様だ
未だに回ってる人どんなペースで出会えるか教えてくれ
聞きたいんだけど森林探索のMAP3でログベルト出たとして
Sランクにするためにさ
テレパイプで戻る→雑魚を狩る→MAP3へ
これでログベルトってそのままいる?
ほぼ半日だなそれは
レコード見る限り希少種が沸く確率は1%前後
それ以外の意見は確率の偏りやオカルト混じってくるから参考にならないんじゃないか
10時間やったみたいだけど1時間で10周前後として、そこからゴリx3
約300匹のゴリからレアゴリが3体
そんなもんだろとしかいえないな
ここ1週間毎日6時間くらいボス直でやってるけど1日1〜2匹しか出てないな…
少し離れてたんだけどGuのサブクラスってなにがいいのかな?
おすすめは全部です
その中から好みのものをお選びください
494 :
名無しオンライン:2012/10/28(日) 19:51:08.97 ID:sE+z8l7w
優しい〜森には〜ゴリラが〜生きてる〜
なんか色違いのゴリラって絶滅種なんだろ!
見たって奴は薬でもやってて幻覚みたんだろ!
そうだといってくれぇ〜
Sクリで変わるかどうかはともかくPT4人だと絶対的に確立上がってると思う。
ゴリさんは3体出るから必然だけど4人PTでずっとやってると他のボスにも一日一回は何かのレアボスに遭遇する。
逆にソロで周回してたら何にも出会わないことが多い。
クエの回転率がいだけじゃないの
Hu.Fi.Raは利点が思い付くが、FoとTeは全く思い浮かばない
メギバースインフィニティで超回復とか?
499 :
名無しオンライン:2012/10/28(日) 19:57:04.69 ID:sE+z8l7w
ボス部屋入ったときに雑魚沢山狩ってるとレア熊になりやすいだろ
直は時間の無駄だ
これで70週に1回はレア熊でるぞ
100体に1体ペースでレア熊出てればいい方
>>498 ゾ、ゾンディールで集めてからのメシアとか(震え声)
ログベルトさんソロで見かけたけど浸食されててぱっと見分からんかったわ
>>496 こういうのがまさに偏りかなんかから来るオカルトレベルの報告
こういう個人の偏りの範囲でいいなら俺は直のがレア出なくて道中Sの方がレア沸く気がする
あとゴリ3匹沸く中の1匹目に沸くことが多い気がする
野良のリタマラ10時間でもソロで道中Sの1匹ずつでもレアゴリに会えた頻度が大差ない
ようするに1%の確率で出る時は出る
とにかく潜り続けることが大事
>>498 thx
RaはWBってのはまぁわかるんだけど、HuとFiはなんかあるのか??
レアボスとか見たことない
会うことすらできない敵から低確率でドロップとかキチガイすぎる
仮に運よくレアボスに会えてさらに超運よく☆10引けたとしても無属性や低属性なんて引こうもんなら☆9以下
馬鹿馬鹿しすぎてヤスミ掘りなんかするくらいならスネ毛抜いてたほうがまだ有意義だよ
>>504 HuFiの効果とか単純にダメージアップだろ。少しは他クラスのスキル見てきたら?
WBも重要だがWHAのほうが最重要だしな
リベリオンに続き、アサルトのレインも買ったぜ
これでガンナーの新PA全て揃った
ガンスラは、うんまあいいや…
これから先どっちもレベル上げたり装備用意すること考えたらやっぱRa安定だよな
でもRaのサブは全然Gu安定じゃないっていう残念さ・・・FiかTeも必要になってくるけど流石に3タイプはきついなぁ
サブ用はオーダーで40かそこらまで上げておけば十分じゃね
Lv上げだけならぐるぐるが一番だからそんなにこだわらなくてもテキトーでいい気がする
よくわからんけどなにがRa安定なの?
デイリーのロックベア1体以上撃破で99貯まるまでの間に
レアベアは0
アグラニは1
狙って無い方が来るのはこの手のゲームのお約束ですな
強い全職装備可能ランチャーがくれば無問題じゃないかね?
一日一回会えれば上出来よー
出会ったレアボスはグワナーダ・ネロだけだわ
レアエネミー討伐履歴はグワナーダ・ネロ・ビットに蹂躙された
>>501 集めてメシアすると近すぎて当てにくい上に横や後ろに飛んでく弾がまるで無駄になるよ
とマジレス
範囲の広がったバレットスコールでやろうぜ!
ゾンディールの中心でリバースタップ、コレ
>ゾンディールの中心でリバースタップ
新しい小説のタイトルか何か?
まだまだエルダーもラディエグルも高いなぁ
1M2Mぐらいならまだ手出せなくも無いが3Mとか8Mはきっつい
ダディクールも休みも無い子はなにつかってるん?
い、いしゅらい50ですけど
エルダーリベリオン買おうと思ったらぐるぐるメガネ買ってた
何が起こったのかまったくわからない
>>519 AA化決定
メシアが多少なりマトモになった今、一番死んでるPAはリバースタップかねえ
消費高いし範囲狭いしモーション長いしWHA効かないし他の範囲PAたくさんあるし…
リバースタップさんは一応スタンつき範囲連続ヒットという個性をもってるけど
仰け反らないようなアーマー状態の敵に当てるには不安すぎるよな
無敵とかあったら面白そうなんだけど
Ra45Gu42なのにビバTマシンガンズいまだに使ってる・・・
ちなみにランチャーもビバランチャー
属性30以上射撃1000越えてれば武器なんて何使ってもいいと思う。
だよね?
何だそのビバなんちゃらって
どこから持ってきた
ビバはイタリア語で云々
ビバノンノン
はぁ〜ビバビバ
良い湯だな♪ な、温泉マップを希望するよ
アハハン
なんだこの温泉スレ
温泉の中でリバースタップしたいです
歯ァ磨けよ!
ビバビバ
遺跡の次は温泉か
TAリタマラいいぞ
ダガッチャガンガン出てくる
リタマラでなくともVHTAぐらいは1日1回やっとけ
100kと10kEXP入るし
TAやる友達がショップに売ってないんですが
ぼっちにとってタイムアタックはストーリーより空気
ぼっちだからやりたくても出来ないんだよ
ハゲ何とかしろ
友達って課金アイテムでしょ
プレミアム課金してても友達みたことない
実装されてないんじゃないの?
今日エルダー拾えたからGu育て始めたわ
めちゃくちゃ楽しいけど最終装備のことを考えたら頭が痛い
Guが楽し過ぎてサブクラスのRaを上げたいのにRaやる気が起きない
ラムダアレス買うべきか・・・
糞つまらないFoのレベルをちまちまあげてようやくテクター開放
これでしあわせかと思ったらテクターのレベル上げるのが糞つまらない
禿げる
自分もラムダアレスヴィス手に入れるまでサブRa育成はお預け
今じゃ安く手に入るけど今ショップに出てるのは買わない
欲しいのはポイズンとEXPブーストの付いたヤツだ
どっちか妥協すれば直ぐにでも買えるんだけどね
ラムダラディエグル購入→ひゃっはー!と
サブのRa上げも兼ねてラムダアドらステア購入→浮遊大陸で漁→SW→ひゃっはー!
どっちが幸せになれるだろうな
TAなのにソロで下見すら許されないのはアホかと思う
どう考えても前者
わざわざ人口の少ない漁業より人口の多いマルチぐるぐるのほうが金策でも経験値でも上
ラムダラディによく数M出せるよな
威力は無属性だとヴィタTバルカン50と同レベルだし
見た目もあんなペラペラのダサい銃には出せないわ
しかも武器だからいつゴミになるかわからんのに
エルダー買ったた。かっこいいじゃねぇか
どうあがいても前者
買える金がなければ地道に漁業するしかないんだがな
ラディ買う>ひゃっはーする>後々ゴミになる>その頃にはまた次の武器買う金溜まってる>問題ない
ああすまん、2回投稿してしまった ゆるせ
>>554 射撃高い順で
9000M(820)>ラディ(742)>ラムダフユジオン(644)>バンシーズロア(505)
性能と取引可能、取りやすさ見てもラディに勝る武器が来るのはいつだよって話に
チェイントリガーってどうやって〆れるん? PA打ったらそこで終わり?
チェイン中に撃ったPAがチェインフィニッシュよー
ここでラディ買えないような奴は次が来ても無理だろ。
いつか最新の最強銃がドロップする夢みてコモン使ってればいいさ。
無属と比べるのはおかしいだろ
☆10除けば一番強いのは間違いないし、属性30くらいあればさすがに遺跡でもゴミになることはないだろう
ティグも属性50あれば全然戦えるし
どうせゴミになるとかいう奴たまに居るけど最高難度来るまでずっとコモンでも使うつもりなんだろうか
見た目重視でラディよりラムダフユジオンを属性50にして使いたいのに
出品が一切なくて泣けてくる。性能微妙なのにラディよりたけぇよ・・・
>>565 ゴリボス直してるとイシュライやらサークの+7くらいに全身ファングついただけのヴォル装備、とかそんなんばっかだしな
ずっとゴミ使い続けるつもりなだけだろw
>>560 VH遺跡が勝負だな
全てを過去にする武器の登場頼む
>>565 以前はそれで通用したけど糞共が★6の性能絞りやがったからな
転売で400Mメセタくらい溜め込んでたから
ラムダラディ属性50にしたけどものすごい強い
おれはサブFiなんだけどギアMAXまでいくとVH浮遊のセトロックしてエルダーしたら
最後のほうの威力高いのじゃなくて最初のしょぼい攻撃でも弱点には当たってないのにダメージ1000超えてくる
(´・ω・`)そうかラムダアレス全職共通だもんね
(´・ω・`)この前拾ったSWアレスがシュート3付いてたから強化して使うね
(´・ω・`)…強化費は安かったけどグラインダーが約200食われたはまじ
ラディ買う→ヒャッハー!→その日にラディドロップ→売った金で財布元通り
という夢のような展開に先日恵まれました
まぁそれ以降はパンプキンやダイオン程度の二束三文レアしか出てないけど
サブFiって地味にいいよな。前面からなら弱点部位に当ててもWHAと比べてダメージ
15%くらい下がるだけで他の部位ならどこにあてても攻撃力上がる。総合的に見れば
15%の火力の低下を払拭できるくらいに他部位でダメージアップに貢献してくれてるし
部位破壊も込みで戦うならサブFiもありだと思うわ。まぁ弱点だけ狙って倒すならWHAが一番効率はいいけど
RaがいればFiもありだよね
WBの心配がない分PPフルにマシンガンに注ぎ込めるし
ただし味方Raが居ると、WB貼ってもらえればどこでもWHAなんだよな
ボスだとWB撃って貰った箇所を狙う機会が多いし、その場合常に効いてるようなもん
予備WBとしても働けるし、Raが居るからって決して無駄にならないサブRaは隙がないわ
サブHuFiはむしろ、ソロとマルチエリアの雑魚相手に向いてると思う
Guは選べるサブクラスが多くて贅沢ね
そういえば皆防具はどうしてる?
俺はPP120もあればいいかなと思ってシューマイ3のヴァーダーセットにレッグだけスピブとスタミナってしてるんだが、
強化スレみてると今は3スロがデフォって感じみたいなってるし・・・
参考までにどんな装備なのか教えてほしい
>>570 胴体撃ちで4桁はねーよ。ネタまらもっとましなの用意しとけ
ラディでねー
フェイルノートが2つ目出てしまった
売った金で買えよと思うだろうが
欲しいのは光属性でうちの鯖だと光属性29で7Mとかしてやがる
だれがそんなボッタクリ買うかよ
>>578 ブレイブじゃ無理だと思うがワイズなら出るかもしれん
>>577 俺もスニーク4発で120派
シューマイ・シューマイスタブ・ランサスピブと歪過ぎる構成
緊急でスロ3防具拾えるまではこれで、拾えたらシューマイスタブx2 スピブ1構成だな
今試した感じだと4桁は普通にあり得る数字だな
俺もあと2レベル上がれば出せると思う、防具が装備できねぇ
>>579.582
ありがとう
やっぱ3スロ必須か〜
スピブ1m超えてるから失敗すると手痛いんだよなぁ・・・
毎回マイザーが落ちやがる
3スロマイザーが200k↑とか高すぎて話にならん
が、逆に売る側になれば美味しいんじゃね?
・・・と思って掘りにいったらこれはやべえ
6時間ぐらいで出たの3つ・・・
初めから適当にヴォルソでも掘って売って
買ったほうが早いんじゃなかろうかっつーレベル
>>577 (´・ω・`)やっぱり120よねエルダーも三発撃てるし
(´・ω・`)ヴァダフルセットにシューマイ2スロなんだがスピブ足すのにまた崩すのが躊躇われる…
(´・ω・`)そんならんらんはいつもフォトんドリンコEXに頼ってます
>>583 ラムラディ属性25、Gu43/Ra45でエルダーをセトの胴に撃って300〜400程度
ブレイブ20で144%
いくら属性50でも4桁いくもんかな
砂漠VHからの坑道VH解放、更にトリトリ
全てが追い風なはずだった・・・見通しが甘すぎたな
黒リュクスの地雷ですみません(´・ω・`)
PPお化けだったけど最近しんどいから全身シューマイスピブにしました
ヴァーダーは全身まったくそろわないんだなこれが、レッグはよう
>>589 (´・ω・`)黒羽は地雷じゃないでしょう
(´・ω・`)真の地雷は未だにカルバリアにすがる子よ
(´・ω・`)らんらんも見た目でたまに装備するけどね
全身ヴァーダーの焼売でPP118だけど今の所特に不便は感じないなあ…
>>587 割と理想の状態で考えてるからワイズ前提なんだ
つかギアマックスでそれは弱過ぎね・・・?500は出るだろ
>>589 黒リュクスはRaの技量スキルのおかげで簡単に装備できるからいいよな
ヴァーダーが全然揃わないしまだ装備もできないから
PP160でエルダー4連とかしてる
(´・ω・`)白リュクスは…
(´・ω・`)黒リュクス欲しいけど手に入れたことはない
(´・ω・`)PP欲しいからヴァーダーは好きくない
>>587 属性付きって言ってもそんなもんなのか。無属性ラムラディより2〜30高い程度だな。
元より属性50に出来ると思ってないし、中途半端に強化してもあんまり差がなさそうだな。無属性を+10まで強化して後悔してたがすこし希望が湧いたよ。
スピブじゃなくスタブだった
でもPPは130ちょいあるよ、武器はスピブだけど
エルダー強すぎワロタwwwwwwww
お前ら急いで買ったほうがいいぞ
俺のマイショップから買え
防御底上げでPPも増やすならブリッツ+ヴァーダーとかどうですかね?といってみる
ラムダラディエグル7Mとか誰が買うんですかね・・・
ブリッツはヴェントみたいに安くないしなあ かかる値段の割にどっちつかずで損な気がする
ヴァーダーセットで鉄壁にするか黒リュクスセットでPPお化けするかどっちかじゃないかね
俺はシューマイスピブとか絶対に破産する自信があったからリュクス派
防具自体の強化難度も★10と★9じゃ結構違うしね
なあに当たらなければどうということはない
接近必須でシフト回避もクソだったあの頃に比べれば…
5鯖はラディけっこう出てるのにショップに数個が高値で売られてるだけなんですよねぇ(``
ラムダアドラステアは順調に値下がってるからそっち買ってラムダアレス装備Raで
ガンナーごっこしたほうが楽になれる気がしてきた
漁業に疲れて気晴らしに別の場所いったら☆10ドロップ
うんまぁ嬉しいけど装備できないのよね
いらない☆10の使い道はよ
PP125あれば十分な現状でヴァーダーセットにシューマイスピブとかアホのする事だろ
>>603 自分はカルバリにファング単体をそれぞれにつけてるだけだから選択肢に入れてるんですがね
5鯖だとリアが2M前後でアーム200k〜であるからヴァーダー破産怖いならありかなっと
もうレッグだけでドゥドゥさんにマイザーユニ吸い取られまくった上に+20%使った結果がスロ0・・・
これ以上投資するのはさすがに懐が持たなくなりそうですし
まぁ、自分は最終的にヴァーダーセットにするとしてもファングスピブ+スタミナかスピリタにする方向にしたから
出費自体は他のヴァダセの人たちよりは安くすむと思うんですけどね・・・
マイザーが高すぎるからシュ3ファングスピブ×2とシュ3ランサスタブで120にしようとしてたんだけど
いつまでたってもドゥドゥとの戦いが終わらないw
>>598 カス当たりで比較されてもねぇ・・・・
多分通常攻撃とか弱点以外のヒットならどれもそんなに変わらないぞ。
明確に火力に差が出るのはスキルやPAの倍率が加算された時だ。
そっちの無属性が弱点当たって1k前後なら属性付きは1.5kくらい出るはず。
毎回PTメンバーはいろいろレア出るのに自分に出ない悲しい
自分はPTメンバーにレアを呼び込む招き猫体質なんだと思ってきた
黒リュクス欲しいよー(´・ω・`)
ラムダラディエグル手に入れたんだが使うとしたら遺跡見越して光ってのはアリ?
正直狩るMOBにあった奴使えって言われたらおしまいなんだけど・・・
みんな何属性使ってるのか知りたい
氷
新武器は光で行きたいところだけどいかんせんあの「カキンカキンカキン♪」
が鬱陶しいので雷にしてます
赤いの出てウキウキしながらショップで相場見たあとの絶望感
ブラオレット「おい、レアの事ゴミっていうのやめろよ!」
ラムダブラオレットさんはラムダトゥウィスラーに肉薄する性能でありながらあの安さ
見た目の重要性を思い知らされるな…
正直武器属性の弱点云々ってテクと違ってあんまり差が出ないから
属性さえついてりゃ種類は趣味でいいと思うよ
俺ならやっぱり銃火器だし炎にするかなー
人マグ650*ドリンク1.2*ツリー1.1*シフタ1.19
装備OP250 武器742 属性371 と気持ち多めに仮定しても
射2013/属性371で防御ゼロの相手に対してでも基礎ダメ476ダメぐらい
エルダーの途中は90%ぐらいらしいから基礎ダメ1100近くまで上げなきゃ
1000超えないわけだけど
JA、ギア、ブレイブスタンスあれば476に掛けて1100越せなくも無い?
っていうかギアの効果は
武器に掛かるのか人にかかるのかダメージに掛かるのか
はっきり判ってないんだっけ?
エルダーやっと手に入ったけど確かに強いな
ただ最後の打ち上げ吹き飛ばしのコンボがなぁ・・・
クォーツの取り巻きみたいなうざい敵を相手にするとかなら範囲吹き飛ばしが非常に便利だったけど
他の人が殴ってるのをふっ飛ばしちゃって申し訳ない気分になったわ
621 :
名無しオンライン:2012/10/29(月) 06:49:04.44 ID:OHAM7AI7
この躍動感である
なんだろうこの偶然面白いものが複数写った感
見た目の残念なラディエグルよりエフェクトも良好なラムダフユジオン派は居ないの?
フユジオンはエフェクトはいいんだけど、本体のデザインは糞だから無理かな
俺はラムジオン派だぜ
だが使ってるうちにあのピキュキュキュキューンって音がなんかうざったくなってきたわ
通常のババババーンて音のほうが聞いてて心地良い
後本体がでかくてキャラの顔や体に刺さるのがなあ・・・って何で俺ラムジオン装備してるんだろう・・・
>>619 素晴らすぃ……
フリィバイパーをようやく手に入れたけどかなり漁業がはかどるな
RaのLVあげるのめんどくさい人にはお勧めだと思うの
ヴァーダー装備するならソールはファングでシュート3スタ2スタブ
武器にシューマイポイスピブでイナフ
きっちり120調整してガッチガチやぞ
>>627 レンジャーまだ43だからレンジャーメインにして漁業してるわ
ガンナーはもう47まで感謝と漁業しかしてなかったから疲れた
ランチャーみたいな糞もっさり武器使っててストレスをそれほど感じない人が羨ましい
もっさりというとGu実装時にはだな…
633 :
名無しオンライン:2012/10/29(月) 07:45:26.40 ID:MCUFhgYm
1%のログベルトから0.004%の確率でドロップするヤスミ
つまり 確率は… チチチチ チーン
わからん
ラムラディは出土はともかく供給はほぼ止まってるな
6鯖だけど属性付き6〜7Mで品揃えが変動してない
まぁつまりは誰も買ってないってことだけど
リベリオン人口増えてきたが、今日いた人はかなりひどかったな。
自覚があったのか、途中からインフィに切り替えてしおらしくなったんだが
今度はインフィの傍から見るショボイモーションとの対比に笑ったw
>>410 44レベルで一度だけみた
メセタリングくれてからヤスミはもう諦めた
良いガルウィングだな
エルダー8から14になったが結構威力違うのな
>>638 (´・ω・`)エルダー7使ってるらんらんにも14の凄さ教えて?
640 :
名無しオンライン:2012/10/29(月) 09:12:10.88 ID:MCUFhgYm
7=サイバイマン
14=ラディッツ
俺の記憶だとサイバイマンの戦闘力1300でラディツ1330ぐらいだった気がするんだが
ラムダフユジオンなら見た目もふくめてラムダラディエグルだな
だってフユジオンって何かパチモンのコピー品みたいなんだもの
サイバイマンは1200、ラディッツは1500
じゃああの頃のヤムチャってラディッツと同レベルだったのかよ・・・
645 :
名無しオンライン:2012/10/29(月) 11:10:30.44 ID:MCUFhgYm
サイバイマン1200 ラディッツ1500 ヤムチャ1480 クリリン1770 天津飯1830 チャオズ610 やじろべー910 ピッコロ3000 ご飯1300な
53万の人って凄かったんだね、雑魚だと思ってた
53万の人が出る頃にはみんな万単位さ
VHTAリタマラ普及しないかなぁ
人数多いほどやりやすくなるし
TAってあれでしょ
教師「じゃあ二人一組作ってくれ」っていう罰ゲームの延長でしょ
>>649 世の中にはいちいち戻るのがだるい人もいる
効率求め過ぎても味気ないしね
ただ、効率がいいだろうという点に関しては認める
>>649 興味はあるけど馴れた人間が回してる感が有って
敷居が高いんだよなあ
参加するなら下調べはするけど、TA処女の野良Guでも仕事出来るものなのかい?
>>635 つかエルダーの有無に限らず、いつでもどこでも常にTMGじゃないと気が済まないツインマシンガンナーが結構いるよなーとは常々感じる
テク職以外は武器で戦い方が大きく変わるんだし、ガンスラなりARなり使い分けた方が貢献できるのに
そして微妙装備で通常ぱんぱんやらワッショイワッショイやらしてる人に限って、マルチエリアでの行動も奇怪だったりするんだよな・・・大きく先行したり逆走したりで湧き潰すとか
だからガンナー=ネタ、微妙ってイメージが拭いきれないんじゃないかっていう愚痴
ヤスミもラムダラディももう諦めて
せめてエルダーを手に入れようと思ったらアグラニがわかない
もうだめぽ
ガンナーでマシンガンを愛用して何が悪いんだこのクソが
マシンガンを愛用してるならいいんじゃない?
マシンガンしか使えないならちょっと・・
うるせーなこの野郎
マシンガンが使いたくてガンナーやってんだよクソが
TMG使いたいのはわかるがガンスラ使え
それくらいGuの殲滅力は低い
どうしても使いたいならソロでラムダ掘りしたてほうがいい
ガンナーでツインマシンガン以外何つかうん、WBの時にARぐらいでいいだろ
なあ、ハロウィン緊急ってなんかレア出るのか?
おまえがソロしてろクソが
662 :
名無しオンライン:2012/10/29(月) 12:21:30.60 ID:MCUFhgYm
ガンスラスリラーはランチャーすら霞むからな、1000x5で連発できるのはやばい
全職武器使うわけじゃないんだからマシンガンでもいいだろ
どの道Guなんかに火力なんて求められてないんだから好きな武器使えばいいわな
>>662 ランチャーは1発6k〜7kをスリラーより範囲広く攻撃できるんで
>>634 正直もうそんな値打ちは無いからなぁ
狩り放題のダガッチャから出る物が6Mて、レアグワから出るサメギドが1Mなのにおかしいよ
欲しい人は自分で堀りにいって、ショップは往生際の悪いてんばいやあが踏ん張ってるだけだろう
またいつでもどこでもTマシ君湧いてるのかよ
ハロウィン緊急はアグラニとトランゼクシアに数回遭遇した程度だわ
野良でエルダー撃ち切りはやめろ
繰り返す、野良でエルダー撃ち切りはやめろ
今はいいけどこれ絶対あとで問題になるぞ
先行して湧き潰すっていうけど
全滅させなければ、後続はいってきてから湧き出さなかった?
人のプレイスタイル否定している時点で自分も糞野郎という自覚を持とうな
と、ID:kSs9xTew のレス見たら決め付け、押し付けばっかりだったw
こいつは真性
どこでもTMG野郎はインフィならまだ許容してもいいが、エルダー撃ち切りなら用事を思い出すレベル
それ以外のPAもフレに呼ばれるわ
クールにいこうぜスタイリッシュガンナーなんだから
所詮他人は他人だ押し付けても無駄だしアテにしても無駄
信用できるのは己のみ
人の意見を否定できなかったら人格否定っすか
必死ですね
こういう思考のツインマシンガンナーが多いからいつまでも煙たがられるんだろうな・・・
ガンスラもARも銃なんだから、銃の専門家を自負して使い分ければ楽しいし、幅も広がっていいことずくめだと思うんだが
そう思うならおまえが使ってりゃいいだろクソが
押し付けんなクソが
12人もいるとね何人かが吹っ飛ばしところで一瞬で蒸発するから問題ないんだよ
完璧にザコ同期取れてたら話は別だろうけどね
678 :
名無しオンライン:2012/10/29(月) 12:41:02.38 ID:MCUFhgYm
ラムダラエルダーなら2.3匹死ぬだろ
マルチに関しちゃ、ふっとばししまくるとかじゃなけりゃある程度好きでいいでしょ
スリラーなんて敵に寄る前にフォースが半滅させるし
Tマシで硬い敵とか離れた敵とか飛んでる敵とか集中しても十分殲滅速度アップに役に立つ
てか
>>674がGuの風評悪化させる為にP/9BnPOeで自演してんだろ?
煽りの合いの手が絶妙過ぎるw
スリラー強いっていったって近寄ってくるりんする間に敵が死んでしまう
そういう理由で射程の短いハンターやファイターが嘆いてるんだから
Sボスとか4人で雑魚やるときはスリラーとTMG使い分けるのが優秀だと思うけどね
狭い場所でのマルチバーストはランチャーよりスリラーのが捗る
APPリストレイトの超回復とガンスラのPP回収性能を組み合わせたスリラー無双はホントに強いからなぁ
パッシブスキルだから雑魚向けであるスリラーとの相性は抜群だし、Raサブならなおのことガンナーの特性を活かせる
現状ガンスラ適正一番高いのはガンナーだと思うわ
ぶっちゃけマルグルじゃガンスラで近づいてスリラーするより
遠距離からインフィニで倒してるほうが殲滅に貢献してる
ランチャーとかテクが雑魚に強いのは範囲があるからよりも
遠距離で遠くから攻撃できるからってほうが大きい
ぐるぐるで敵倒すなら範囲云々よりも、攻撃開始の早さのほうが大事
ガンスラとか担いでても攻撃なんぞできんし、無理に攻撃するために先行しても先行厨って思われるだけ
そんなんよりインフィニで確実に1匹2匹周りの邪魔もせずに殺したがまだ役立ってるわ
臨機応変でおk
まーたガンスリラー()が沸いてるのかよ
はっきりいってガンスラならツインマシのほうがマシだしウィーク用にアサルトがいいし
ラムダラディエグル属性31%とラムダシュトラウス属性35%でやってるけど
エルダーブッパで撃ち追わる頃には敵が沈んでる
撃ちあげるとめんどくさいグォンちゃんやカメさんとかの敵はインフィあるいはバレットで弱点直だしな
一応ユニクロのラムダトゥウィスラー属性30%+10使ってるけど
ガンスラだと敵が密着と弱点ヒットしなければ@確定はベリハだと厳しいだろ
ガンスリラー()様は一体なにと戦ってんだ
せまい場所でのバースト時ならガンスラ使ってやってもいいわ
まあ枠たりないし持ってかないけどな
雑魚密集→スリラー
雑魚バラバラ→エルダー、インフィ
ボス→エルダー、ウィニーク
って感じで使い分けてるわ
セト・サディニアン程度ならJAなしでも1撃だからスリラーの火力もバカにできないと思うが
確殺できない奴やキャンセルせずにエルダーぶっぱする奴が多くなってきたってのは確かだけどな
スリラーと∞も一長一短だし、マルチの構成によって変えるでいいだろ
この話題何回目だ
マルチで∞が優秀なのはその通りだけど、スリラーが完全下位互換ってことにはなってない
フルマルチでFo何人もいる状況では撃ちもらし処理の∞でいいやって感じだけど、そういう状況でしかプレイしないわけじゃないはず
少数で雑魚に囲まれてる状況とかでは、スリラーのあの範囲火力と、敵の攻撃かすめながらラクにHS狙える柔軟性はやっぱり強い
>>685の言う通り臨機応変な立ち回りが一番大事だな
やりたい人がやればいいでFAにしかならない話題だろこれ
世の中の7割の人間は正論よりも気分優先なんだよ
こういう状況ではガンスラ便利だよ、と広めるだけならまだいいんだが
Tマシしか使わない奴がうんたらかんたら言い出すのが悪い
ガンスラ馬鹿はいい加減にしろ
一人で撃ってろゴミ
また、くだらない争いしてるのか
ガンナーってワナに捕まってもShiftのタイミングあわせりゃノーダメ回避できるんだな
知らなかったわ
それ、ガンナーというかどのクラスでもジャンプで抜けられる・・・
スタイリッシュロールでも抜けられるというのは知らなかったがw
スタイリッシュに罠抜け、今度試してみるわw
罠抜けるんじゃなくて完全につかまったあと最後の爆発をノーダメで避けれるって事じゃねーの
職スレだと立ち回りの議論も出るから仕方ないんじゃね
Guやってる奴はRaもやってんだからどっちが良いとか皆判ってるだろ
PTならRa>Gu ソロならRa>Gu
しかし自分の楽しさGu>Ra
今のGu>>>Raの人数差は操作してて楽しいかどうかだよ
ごばーく
ガンスラは全職業共用だからな
どのMOやMMOでも言えるけどこういった武器やオールマイティな職業は
絶対にメインになることはない
そういうところからガンスリラー()様が必死になるんだろ
ラディエグル欲しいけど遺跡で手に入れればいいかって思うんだがそれまで使う銃がねぇ
まだマタボのアルバル使ってるぜ
ラムダアレスヴィスってどうなんよ?サブGuで遊ぶ程度には使えるんかね
近距離対多数のスリラーの圧倒的優位性は変わらん
何を勘違いしてるのか分からんが対雑魚はTMGが強くなったんじゃなくてまともに使えるようになっただけ。
遺跡でダーカーがいっぱい、という話しだからといって魚が大量に沸くとは限らないわけだし
そもそも浮遊エリアの龍様達のドロップを見てもお察しの通りこれまでより値段が下がることはないと思うけどね
それどころか今後ラディエグルより強いのがでたとしてもラグネから、とかだとさらに値上がるかもしれないし
結論からいうと遺跡エリアをやってみるまで様子見 だよなぁ・・・
ガンスラって近距離は使えるけど、遠距離はゴミだからなぁ・・
結局は使い分け
属性30程度のラディ買っとけよ
いまだに要求500以下の武器使ってる奴は寄生だって自覚して
>>696 そういう事かね
無敵時間のある程度ある技やステップなら基本どのクラスでもいけますな
フォースのミラージュが回避余裕なのは皆の知る所
なんか炎上させたい輩が居ついてるようだな
どんなスレにも煽り自体が目的の輩はいるからな
主要PAの使用頻度に順位を作るなら
∞>スリラー>サテ>ホーミング・スニーク>ディフューズ>その他ぐらいだと思うけどな
あとは位置取りや移動目的のエアリアルとデッドぐらい
エイミング・ワンポ・エルダーなんかは威力も申し分なく
実用レベルの射撃PAだけど最初にあげたPAがあれば使う必要ないしし
打撃PAはスリラーの下位互換ばかりで武器スロの関係でPA絞ると↑しか生き残らない
てかガンスリラー()様がマジキチなほど必死になる原因としては武器装備だよなぁ
PSOの頃はハンター、レンジャー、フォースでも共通して装備できるもののほうが多くて
違いといえばこれぞ職業専用武器!といったウェポンやテク、遠距離とかで武器による言い方は悪いが差別はなかった
ハンターはソード パルチ セイバー ダブルセイバー ハンドガン ツインマシ 一部ライフル
レンジャーはパルチ セイバー ダブルセイバー ハンドガン ツインマシ ライフル
フォースは杖 セイバー ダブルセイバー ハンドガン その他
共有武器も多く職業による違いは専用装備、あるいはLv20、25以上のテク
PSO2は装備できる武器がかなり厳守されていて、これによって○○の武器がいい、○○ないのが地雷
とかいう話しになると思うんだよな、少なくてもPSOではこんな話題すらほとんどなかったわ
PSOもPSUもやったこと無いから分からんがエターナルサイコドライブとかいうのがないならテク職はくんなって風潮だったって聞いたんだけど
>>711 PSOはオンラインはDUPEでレア持ってるだけで白い目で見られるゲーム
自力で掘るのはPSO2と違って無理ゲーなのもあるしね
問題は、大半の中射程以下の職武器専用PAが
共通武器のガンスラスリラーより弱いと言わざるを得ない事だね
これがある限り〜(職)やってるからには職武器で戦いたい人と
必死に職武器使ってないで使い分けろ派
要は趣味派と実益派で争いになる
インフィニティーはサゾンデゲーだったからエターナルよりも燃費の良いサイコウォンドだったよ
まあショットガンが強くてRaゲーだったの方が正しいんだけど
まぁ、武器とPAの論争も結構だけど、そもそも土俵が違えば優位性も変わるからな。
例えば、マルぐるとボスS、TA、なんかでは使用感も変わってくるし。
要は主観で勝手に○○は使えない!とか言い出す子が一番困る。
>>709みたいにな。
>>713 まぁよくてリューカー法で手に入れた武器ぐらいだもんなー
レアといってもフォトンドロップレベルのレアだし
GC+だけど出たレアといえばソウルバニッシュ、赤ハン、サンゲ、アンシエントセイバー?
とかだしな
まぁあとこういう話題が出るのは○○が最強だksという古典的子供思考が多いのも原因か
おじさんも若かったときはこんな感じだったのだろうか
何に対してもやる気がでないというか意欲がないというか
はぁ、ほんとはぁ
ガンスリラ君の言い分、スリラー強い
これだけ
射程に関しては言い訳すらしないでスルー、当たる距離前提の話しかしない
当たりゃ強いよ、うん、当たりゃね
インフィニティってフリーエイムで顔とか弱点狙わないとあんまり強くないし連射もダルいよね?
フリーエイム嫌いだからリベリオンならもっと楽できるかな
ガンナーにマシンガン使うなってか?w ふざけんなバーカww
ガンスリラー厨は一人で去勢オナニーでもしてろやww
顔狙わんでもさほどダメージは低くない。ダメージ数値だけじゃなくてヒット数も見ろよ
×スリラー強い
○同射程の職PAが弱い
これが正解。スリラーを推してるんじゃなく
職PAなのに汎用武器以下の性能だとそりゃ不満も出るわ
そもそもGuでスリラー運用は苦渋の策だしな
ガンスラ突き詰めるならHuFiがド安定だわ
おいあんまりガンスリラー()様を煽るなよ
また顔面トランザムするだろ
これはガンスラー様を装った釣りだったんだよ!
こうどなじょうほうせんでぼくにはむずかしいです
でもずっとスリラーばっかりで楽しいのだろうか
自分は10分で飽きる自信がある
>>720 だから、趣味派と実益派のような問題なんだよ
HV実装前のRaでいうところの、
ハァ!?何属性カンストもしてないファイアアームズなんか使ってんの
見た目我慢して実益重視ティグリドル使っとけよ・・・こっちは我慢してんだよ、
と似たようなもん
なんかマルチにいるガンナーって通常ぺちぺちか
インフィニ連打しないやつばっかなんだけど無知なだけ?
連打サボってるの?
>>727 お前バカだろ、ほんとにガンナーやってるのか
インフィは他人からみたら連打してても連射してないのよ
ほんとに連打してないかもしれないけど基本連打しないと殲滅速度落ちるしイライラするからそれはないと思うけど
修正されてガンナーが増えたから、もう一回同じ話題で盛り上がれるんだなあ
情勢が変わってるから微妙に立場も変わってるけど、多分煽ってる大元は変わらず、つられてる人が新しくなってるんだろうな
かくいう私もあの頃は・・・
>>727 インフィニやメシアは本人はちゃんと連射してて全弾発射してても
他人から見ると連射なしの発射数しか見えない仕様
いやメインじゃないけどやってるよ
まだ45だけどな
それ知らない奴多いと思うぞ
結局ガンナーはサボってばっかだと思われるわな
まあ通常うってるやつは士ねだが
ダンッダンッ ドルルルルル x5
パンッパパパン
>>726 これは非常によく分かる
結局趣味と実益を兼ねることの出来る人が一番楽しめるな
というかスリラーの役に立つ場面があるよって話をしてるだけなのに、マシンガン×と解釈しちゃう奴らはなんなんだ
雑魚でエルダー撃ってる馬鹿はPP消費が高いから通常攻撃の頻度も高いんだよなぁ
マジで雑魚相手にエルダー撃ってる癌ナーは何考えてんのかわからん
ガンスラとARも状況によって使い分けた方が貢献できるんじゃないかって話が
いつの間にか架空のガンスラ専門Guを叩く流れになってたでござる
Guがスリラーを使うことの強みについて話しただけでガンスラしか使わない人にされるのか、怖い所だな
SSPNでたとしたら属性は何がいいんじゃろ??光?火?
見た目として、火をオススメしたい
風
風
>>734 マシンガン×で話が始まってるから仕方が無い
どこでもTマシ君はやばいだろ、ちゃんと使い分けろ
ここはTマシスレじゃなくてガンナースレな
でもスリラーは4人ならまだしもマルチじゃ全く貢献できない気がする、そういう意味ならバイパー持ってこいとしか
元々Raやってた人が多いからアレルギーみたいなもんだろ
FoTe以外の職だとスリラーが最適解になる状況っていうのは割とあるんだけど
汎用武器が強いと何か問題があるんだろうかね
ガンスラガーエルダーガーといつまで結論の出ない論争繰り返すんだよ。流石に飽きてきたぞこの流れ。
ガンスリラーが死滅するまで続く
ガンスラなんぞアキシマンのせいで印象悪すぎんのにな
集団の中心に投げて一発で全滅すると気持ちいいよね
>>742 もうどこでもTマシ君はTマシスレ作って引きこもってて欲しい位ウザったい
スレに沸きすぎ
いつも思うけどガンスラー様とか言って馬鹿にするだけの奴いるよな
Guにとって手軽に強い範囲技あるんだから使って損はないだろう
と言っても打ち上げ吹っ飛ばししながら押し付けんなよ!って言うんだろな
マルチでスリラー使ってたけど、FoやTeが3人ぐらいになると
間合いに入ってスリラー発動する前に蒸発してる
集団の先頭走ってないとあまり有効に使えない
しかもバースト中もスリラーやるより群れから外れた敵を処理してたほうが効率いいしな
間合いに入るまでの時間と開始から発動までのディレイが長すぎて微妙に感じて、
正直スリラーはソロ・人の少ないマルチ・ガウォンダ系ぐらいじゃないかな、と使っててよく思う
まぁ主義主張を見てる限り、スリラーが強かろうが弱かろうが、単純にプレイスタイルの問題でTMGしか使いません!って言ってるみたいだからなぁ
どうやったらより貢献できるか、とかそういう発想そのものがないだろうから平行線か
修正前のスレはみんな達観したような顔で、誰も反応しないくらいだったもんなあ・・・
ちょっと煽ったくらいでこれくらい流れが早くなるってのは、活気が出てきた証拠だよ
はいはいw
ガンスラー様はマルチでしこしこ貢献してて下さいよw
オレはマシンガン使うからさ
近接が近づく暇なくてやることねーといわれるゲームで
なぜか接近して使うスリラーが推される謎
インフィしたほうがマシだな
ソロだったら何使おうが好きにすればいいしな
毎週月曜 昼2時より
マシxガンスラ
はっじまーるよー!
なあ、ガンナーだけどグルグルでいまだにティグもってる俺って怒られたりするの
WBがお仕事だと思ってるけど
せっかくだから俺はバイパー担いでマルチいくぜ!
ランチャーなぁ・・・。平坦な地形ならいいんだが、浮遊みたいに凸凹あってポツポツ湧きになると
Tマシの方がいい場面もあるよね。
758 :
名無しオンライン:2012/10/29(月) 15:21:44.06 ID:MCUFhgYm
ヤスミ9000M属性50+ブラオレットゼロ属性50+アヴェンジャー属性50 かつlv50サブ50じゃないガンナーはマルチいくなよ
おいお前らがガンスリラー()様を虐めるからすねて
>>758 なことを言いだしたじゃねーか
いい加減にしろ
スリラー最強!ってヤツは一人もいないけど
ガンスリラー様()言ってるヤツは煽りとレッテル張りしかしてねえよ
これも毎度のパターンだなあ
冷静なスレが散見出来る辺りが救いか
>>758 なんでガンスラだけブラオゼロなんだよw
9000とアヴェンジャー持ち出すならカラカサだろ
一応職武器なのにARの影が薄すぎ
>>755 個人的な感想としてGuはアシスト・フォロー役だと思ってる、要は使い方次第じゃね?
アシストとして:WB
フォローとして:ディフューズシェルやバレットスコールで敵の挙動を封じる、群れから外れた敵の殲滅
特にバレットスコールなんて連打してれば転倒しない敵を2〜3秒は封じられるぞ
前から殲滅力ガ〜というのをよく見るが、どの職にも特色があるのに……もったいない話だ
転倒しない敵って主に何?
ギル兄弟、便器、ウィンディラ
どちらも得意な場面が違うんだから状況に応じて使い分けたらいいだけなのに
脳死して1つの武器しか使えなくなったか
っていうか、いまやスコールより∞のほうがストッピング強くね?
ダウン+ストッピングでスコール推すならまだ判るけど
非ダウン相手のストッピングとなると・・・
本当はガウォンダやグワナ相手は頭上スコールループしたいけど
やっぱり弱いからスリラーか∞しちゃう
まあGuはWBアシストバラ撒きつつ、自分自身もチェインと重ねて最大瞬間火力叩き出す職だしな
本領はボス戦だし、噛みあえば全職中トップの速度で処理できる能力ももってる
逆に他遠距離職に比べて対雑魚戦が不得意だけど、近距離職ほど貢献できないわけではない
サブ来る前にくらべるとほんとに生まれ変わったなって思うわ
慣れてくると二人組ですらベアやグワナWBチェインで瞬間蒸発させれるし、ポテンシャルかなり高い職になったと思う
Guも色々だな
マシンガンだけ使いたいよ派
マシンガンとライフルは使うけどガンスラ使わないよ派
スリラー原理主義者
どれも使い分け派
お互いにかみ合わない訳だ
>>771 俺もそう思ってたが、インフィ連射が途切れる僅かな間隔(6連射の合間)で
ギルナスに蹴り飛ばされた人がいたのを見てからスコールに戻した
グローリーレインのこともたまには思い出してあげてください
最近思うのがヴォンダにバレットはいいな
転がすけどケツに入れば一人で処理できるし、入らなくてもその間浮かないしな
空中コンボwで周りポカーンやケツとるためのイタチごっこよりいいと思う
ガウォンダのケツこそスリラーじゃねえの
ガウォンダ系は周りのことも考えてスリラーかインフィ連打
自分はいいんだけどガウォンタ系転がすと廻りが攻撃しづらいって言われてから自粛したわ
WBチェインの当てるタイミングや火力突き詰めたら
Eトラやボスの2匹目みたいな登場シーンから相手できる状況ならグワゴリなんかは単独で瞬殺出来るし
ベイゼも目の前に沸いたら単独で1段階目の成長前に潰せるし、まじでドヤ火力クラスだわ
>>769 そういう事言うから余計頑なに嫌われるってわからんのかね
じゃあ雑魚殲滅用にはバイパー使うわってなる
近寄る必要も時間もいらんし
転ばせて向きが変わる敵にやってると
FoFiやRaFiの人に白い目で見られてるから注意な
∞で指が攣ってからスリラーよく使うようになったなぁ
>>779 単独でベイゼ目の前に沸いたら1段階目だとWBチェインかけて溜めても
倒しきる前に成長して途切れたりしない? 2段階目なら成長前に確実に倒しきれるから
俺はいつも2段階目でWBチェインしてるわ
>>773 スリラー原理主義者ってのは反組織がいるけど、そもそもそんなこと言ってる人がいないと思うw
ガウォの兄貴は転がしたら面倒になるだけだから、めくりスリラーか、背中向けてればそのままTPS∞だな
このゲーム、ソロやペア狩り一切やりません、強力なNPC11人連れての狩りが基本のゲームです
って層が実際かなりいるからな
そういう層とソロを頻繁にやる層じゃ絶対に考え方合わないから煽り合いになる
>>783 自分がベイゼの射程に入っとEトラ発動した状況なら
WBとチェイン発動から通常5回後サテ3連余裕もって足りるよ、それだけで沈む
もちろん周りの雑魚かなんか相手してたり他人が沸かせたベイゼで出遅れたりしたら一段階成長待つけどね
グワナはBWしてグローリーレインとかやってるかなぁ
ガウォはソロならケツにサテライト当ててお手玉するけどマルチなら適当にインフィ
ヴォンダ転がしたら面倒は俺も思ってたよ、
最近までスリラーでイタチごっこしてたし
でも周りに浮かす奴いたり、一人で処理するならバレットはストレスなくて便利なんよ
ケツに入ればバレットでも900ぐらいいくし一人で処理しきれば迷惑にならんくね?
浮かしつ空中コンボwのがさわれないやつ多くて迷惑だと思うが
まじでソロでいいから試してくれよ、踏みつけが気持ちいいぞ!
サテライトだと浮くけどけつにサテ×4〜5やれば一発で倒せるしいいんでない?
ソロやペア程度ならいいんじゃないかね
フルPTやマルチだとだいたいデカくて目立つ中型雑魚にみんな群がるから、一人で処理するって場面に遭遇しない気がする
それ一発とは言えないんじゃ・・・・
サテは一人でやる分には早いけどマルチでやるとザンやらトルダンが運送して余計に面倒になったりするからな。吹っ飛ばさないのが一番良い。
サテは上判定そこまで無いから味方が攻撃してきたら半分以上当たらなくなるからな
サテを4〜5発も叩き込むのは味方が居ない時しか無理
>>789 いや、だから一人で処理しても浮かすと触れないダブセとかが以下略
転倒は皆殴れる
>>790 たしかにその通り、あまり無いけど
Eトラボスの取り巻きで本体ドロップ増えるの知らないやつ多いから
凍土ラグネでは結構あるよ
>>788,789
やってもいいけど、あんまりしつこくやってると
周りとの連携がズレてミスったり、集団から置いて行かれたり、
最悪白チャwisで苦情が飛んで来たりする時があるから気をつけてね
ソロなら俺も好きなようにやるけどなw
一人で処理仕切れる、人が3人とか群がる事だってあるからな
そゆ時に周りと連携取れるのは転ばさないスリラーかと思う
どんだけ「いや、今は転がしても(飛ばしても)いい場面だったはず」と主張したところで、どう受け取るかは他職次第だからなぁ
ガンナーの立場を向上させたいとか、「また癌ナーかよ・・・」って言われるリスクを少しでも抑えたいって思うなら避けた方が妥当、ってことになっちゃうよね
エリアルから即バレスコ×2に繋いで、他人に殴って貰うってのが
結局一番処理が速そうだけどなあ
エリアル入れた瞬間に空気が凍りそうで使えない
ガンスラ作るならラムダブラオもラムダトゥウィスラーも、すでに安いし結構出るからおすすめ
まぁ、Guが最大限に生きるのはTAだと思うよ。
対単体火力ではトップクラスで、遠距離攻撃可能、少人数で行動する場面もあり、
そしてボス戦ではWB&チェインで、マルチではオーバーキルになる火力がようやく生きる。
ココら辺はワイヤードPA全般だったり、ソードPAのクルーエルスローを思い出してもらえれば分かると思うんだが
職関係なく結局、「自分が他人にされて嫌なことはしない」「自分が良くても他の人がどう思うか」を心がけてマルチやれば問題ない
そのぶんソロでヒャッハーやるようにすればいい
>>800 そういえばVHのTA来たんでやってみたら、単独行動時の攻略速度がすごい早かったらしくチムメンに驚かれた
さんざんGuちゃんGuちゃんってネタにしてきた人に見直されるのは気持ちがいいもんだな
ラムダブラオさんは名前とグラでえらい印象悪いけど普通に性能そこそこ良いですな
拾った時はうわーまたブラオ地獄かよーと思ったw
バレット推したもんだが、これで最後にするよ
周りにすぐ浮かす寄生ダガーとかがいた場合、
バレット中は暫く硬直させるから、浮かし防止+拘束効果でなかなか悪くない
インフィニティは空中コンボに加担しちまう時があるからな
上記の場合やソロで処理する場合はなかなか良いかな、と思ったんだわ
まぁスリラー安定だわな、しょうもない事書いてすまんかった
ゼロレンジがどれくらいの距離まで適応か教えて貰えると助かります
スキルを取るかどうか迷ってるとこです
エルダーリベリオン中心だから基本的に敵と離れてるけど ボス戦ではラグネやヴァーダーやマイザーみたいに接近する時もあります
どれくらいからゼロレンジ適応なのでしょうか?
>>652 別にクリアする訳じゃないからそこまで敷居は高くないと思う
最低限の仕事といえばショートカット出現のためのスイッチ押しっぱ待機くらいだし
とにかく人数いないと面倒くさいから処女でも何でも来てくださいお願いします
名前の通りゼロレンジ
>>805 キャラが触れるぐらい、着弾点から0.5人分も離れたら発動しない感じがする (但し体感)
昔、ガウォンダのケツ(?)で検証されたSSが遭ったと思ったが保管してなかった
>>803 星7だからドゥドゥもマシなほうだしサブウェポンには手軽だよね
ではエルダーリベリオン中心ならゼロレンジはいらないみたいですね
ありがとうございました
射撃アップ1と2をマックスにでもしておきます
>>810 ギアとアタックPPリストレイトのためにゼロレンジ1に5だけは振らないとだめかもよ?
812 :
811:2012/10/29(月) 17:10:46.54 ID:ebjY884J
射撃アップ2に振るって書いてあるから、どっちにしても振ることになるか
さっきのは気にしないでくれ
ラムダトゥウィスラー+10にするのに貯めに貯めたグラインダー250個が犠牲になったのだ・・・
ドゥドゥからグラインダーと金を巻き上げるミニゲームはよ
>>722 相対的にスリラー強いって言ってるだけじゃん、言い方変えただけで直球じゃなくカーブなだけで
結局は距離を埋める手段が無ければガンスラは流行らんよ
メシアで遊んでて思うけど
これ打撃攻撃じゃないのかよ!?っての多いな・・・
チェインとフィニッシュに両方10突っ込んだ俺は間違いなく勝ち組
ボス戦でチェインエルダーでドヤァ・・・
ドヤァ・・ド・・・・フッ
スリラーは浮遊だと落とし穴で使ってるなー
あとウォンダ
>>813 (´・ω・`)今+9にまでしたところなのに…妥協したくなっちゃう
ヴォーダー緊急こねええええええええええええええええええええええええええええ
☆8からは+8以上は絶対に保護使ったほうがいい
保護使わずにやれば保護を買ったとき以上のお値段がかかり最終的には+10にならずに後悔する
チェインを全開近くまで貯めてからのデッドアプローチ→相手は死ぬ
無印VFのア○ラさんも真っ青な鉄山靠やで
ラムダブラオにすりゃいいのに
マイザーついてて強化も50も楽勝でギミック付きといいことづくめ、まぁトゥイスラーかっこいいけどさ
ラムダラディエグル、アイテム使わず+10まで失敗無し
こんなこともある
宝くじ買えば当たったかもな
ラムラディ+9から4まで落ちてグラインダー60個くらい無駄にしながらもなんとか8まで戻れた。
こっからは保護使用前提でじっくり上げるわ。
ラムダブラオが酷い失敗率なんだよなぁ
なんかアイテム毎に質とか設定あるんじゃねーかと思うわ
失敗する固体はとことん失敗するキガスル
体感的なものだけど時期によって成功しやすい時がある気がする。
リスク−1使っても下がりまくる時もあればアイテム使わずに成功しまくる時もある。
過去にティグ+9をアイテム無しで強化して今日はもしかしてついてる?と思ってリドゥとガンスラゼロも強化したら全部保護無しで10まで上がる時もあった。
ドゥドゥさんのコンディションかw 今後意識して試してみる!
ラムダトゥウィスラーの+6買って、保護なしグラのみで2回失敗しただけで+10にできたしなぁ
☆7のシュトラウスで400個費やしたのが嘘のようだ
すべてはドゥドゥの機嫌次第だねホント
なあ、ヴァーダーだからPP120に調整しようと思って合成のやり方考えてたけど、
成功率100%にするにはシュー3ファングを3つ合成に+20%入れるしかないんだな・・・
これもしかしてシューファングスタブよりシューマイスタブの方が費用安く済むんじゃね・・・?
それとも皆100%に拘らないのかな
俺はスピブやスタブ、合成+20%アイテムを使うのに80%のギャンブルなんてしたくないんだが
シュウマイブーストをカルバリ→黄羽→黒羽と移し変えてる
お金があれば成功するから気が楽
PP150ないとストレス貯まる体になってしまったから次はピンク羽になるかな…
ファングゴミゴミ
シューファングゴミ
シューファングゴミ
この3種に強化+20%でOK
焼売より安く済むかは運次第
772見て思ったが、Guを遠距離職言うなw
遠距離もペチペチ出来るが、ほとんどのPAが近距離だし
近距離最大ダメ狙う職だろ。
>>830 拘りたきゃ拘ればいいし、そうでないなら妥協すればいい
ユニットにシューマイスピブがデフォだと思ってるなら、それは立派なネ実脳だと言えよう
チェインフィニッシュ取ったけど、最近火力過多に思えてきた
チェイントリガーLv1だけ取ってあとは射撃UPにまわすっかなぁ…
>>832 そうか、シュー3は2つで80%だった・・・
すまんありがとう
>>834 もしも80%で失敗したら絶対後悔する性格だって自分でわかってるからなw
100%に出来るならしたい、多少金が多くかかろうとも
強化費安くなった今でも保護使った方が安く済むの?
グラインダーが死ぬほど高い
ハマれば昔よりも毟り取られるぞ
自前で用意してるっていってもそれは資産だからな
半額になっても二倍失敗したら変わらん
>>837 相対的に成功率減らされたんじゃなかったっけ?
費用は安くなってもグラインダーの単価が高騰してるから場合によっては前以上に金がかかる。
というかデフレのせいで貧乏人にとっては余計に強化が困難な状態だな。
ソールスタブで十分どす
うちの鯖は保護400kとかだから誰が使うんだよwwwと思ってたけど
リスクが-3になったあたりからは使った方がいいと自分で初めて強化して思い知った
まあ取引出来るレアならやっぱりプロの鍛冶屋から+10完成品買うのが一番だわ
属性値低くてもあっちは確実に成功するし精神衛生上まだマシだ
400とか安いじゃん、うち500なんだが
そっか、でも結局ドゥドゥの気分次第かね
減少保護買占めたったw
そうなんだ、凄いね(棒
+10買ったって称号は手に入らないんだぜ…!
(´・ω・`)レンジャイでラムダアレスヴィス使ってみたんだけど案外不自由なくてもうこれでいいんじゃないかと思えてきた
バンシー未満の強化するくらいだったらぶつぶつでいいんじゃない
>>731 なるほどこれ見てわかったインフィニティはださいださい言ってたが激しく動き回るばかりが能じゃないんだな!
いやでもあのばたばた走りはねえわ
★9でも+8までは連打でなんとかいけるレベルで、
+8→+9はリスク-1の方が安くつきそうな感じがする
このやり方でもグラインダー50〜150個くらいで完成できてる
保護高すぎて+9→+10ではまるとメセタ消費がマッハだけどな
ランサー討伐のエリア1を回し続けて50時間。
SWドロップきた!
って思ったらランチャーだったでござる…。
夕飯食べてまた潜るか… 50時間で赤いの1つって心折れそうだ
>>852 (´・ω・`)ねぇ君1鯖だったりしない?
(´・ω・`)さっきおんなじようにSWきた!→ランチャーだったっていう人が同じPTだったの
話ぶった切って悪いんだが、4人PTで探索やって1人がエリア2にいて残り3人がボスエリアで死んでたらゲームオーバーになる?
>>854 (´・ω・`)信じられるか?ソロで全滅すると失敗になるくせにPTだと全滅しても失敗にならないんだぜ…
(´・ω・`)と、過去ファングでPT全滅した経験談を語ってみる
てことは、2人以上のPTなら死ぬタイミングずらして、レアボス見つけたらエリア2に戻って雑魚狩ってドロップ数増やすことできる?
キャンプに戻った時点でS取れないから無駄だろ
(´・ω・`)ボス直なんてせずにS周回すればいい話よ
死に戻りは討伐ポイント(仮称)も減るんだろか
ドロップ数てランクじゃなくてEトラ以外の敵を多く倒せば増えるんじゃないの?
結果的にランクが上がるだけであって
だから最大数出すにはSより多くからないといけないんだと思ってたんだが
敵次第ではSじゃなくてもドロップ最大になるよ
ダーカーならカルターゴとかブリアーダエルアーダですぐ最大になる
その辺のシステムがよくわからんが解りやすい情報ソース無いか?
エルダー増えてきたのは別にいいんだが
7段目からも撃ち切る癌ナー多すぎて禿げる
お前のDPSがどうだろうが全体の効率下げんな糞が
前何処のwikiかなんかでドロップ関連のシステムまとめてあった気がするんだよね
そこで敵を狩った数に左右されるて見た気がするんだけど、詳しく覚えてない
その頃はレアボスとかいなかったから、どっちでも良かったし
>>862 この話のソースは生涯PSOだった気がする
ドロップシステムに関しては大元の情報ソースが雑誌のインタビュー記事だから丸ごと転載ってわけにはいかないのよね
>>853 残念ながら3鯖だよ。
でも同じような人がいるとわかって頑張る気になれた
シャワー浴びたしもうひと頑張り行ってくる
漁業やり始めてもう何時間だろうか軽く60は越えてる・・・
いまだにでない・・・
息抜きで行った火山緊急で錦属性38
ヴァーダー緊急でアクロエフェクト9 10 二個ドロップ
俺はそっと売った金でラディエグルとエルダーを買った
遠洋漁業は数カ月帰って来ないのが普通と聞いた
ぼくにはとてもできない
数日で帰ってこれたぼくは運が良かった
1鯖推奨Bで数人しか見ないけどそれにしてはそこそこ出てる方だと思う
>>867がんばれ!!!!
5鯖のエルダー2M台だったのが5M前後になってんじゃねーか
漁業に疲れて森緊急行ったら1匹目で魔法少女のウォンドが出た
違うんだよ
ラムダラディ買うべきかどうか
供給増えるのほぼ確定で最終的には安くなるだろうが
属性強化特需でうpデ後すぐには下がらないだろうし
TAでインフレ加速してることもあって今買っても変わらない気がしてきた
マルチでエルダーやってる奴まじで晒されるぞそのうち
あれはやられるとピキるわ
>>859 死に戻りどころか「キャンプに戻る」行為自体で減るっていうかリセットとかあるだろうこれ
でなきゃ、マルチエリア周回1時間やってバースト2回もあったのに
最後にベア行ってメセタ4個の理由はなんなんだ
吹き飛ばしキャセルして華麗に前転シフトしてる俺にはなんの問題もなかった
前・・転?
前転スリラーってあるじゃん? アレと同じ
日本語はあまり華麗じゃないのが残念だったな…
ちょっと真面目に聞きたいんだけど、みんな道中とかひたすらヘッドショット狙いでやってる?
正直疲れちゃうから数週が限度だから、エルダーは確殺出来る相手ならロックでぶっぱ、
インフィは連射しつつ近づいてジャンプして頭に当たったらラッキー程度にやってんだけどやっぱ手抜きに見られちゃうかね。
真面目にいうとインフィはそれで問題ないだろうけど
エルダーはやめたほうがいいと思うな、
確殺できるからって占有を連続でやられるとうざいってのと一緒で。
吹っ飛んだときに死んでようが、みんな確認しにいかなきゃいけない。
>>884 あ、マルチじゃ基本インフィだから
>>882のは4人PTの話ね。
一応エルダーは孤立してる敵狙うときとか、中型やる時とかかな。
とここまで書いて同期取られてないこと思い出した…。
孤立してるように見えても相手の画面じゃそうは見えずに狙ってる場合もあるか。
>>885 PTならPTメンバしだいかな?
俺も中型ならエルダーでも問題ないと思う。
小型はまじでやめたほうがいい。
相手のケツのコンディションまで考えてられるかよ
俺は最初から最後までエルダ―オンリーマンだ
通常ヴァーダーからレアユニ出る気がしないぞこれ・・・
うへぇ・・・ラディ無属性3M、属性6Mになってるじゃないですかー
使えないGuの特徴
・マルチで敵を打ち上げ、さらに吹き飛ばす ダメージも微々たるもの
・サテライトを打つも当たらず、一人でワッショイ
・サブがRaだがウィークもチェインもまったく使わない
・ザコ戦だろうがボス戦だろうがインフィニティしか打ちません 弱点部位も狙いません
今日 PT組んだGuさん逹です
サテライトを打つも当たらず、一人でワッショイ
↑これは許してくれwたまにやってしまう。
割と早めにエルダー手に入ったからエルダーを使ってたが吹き飛ばしが邪魔ということで
インフィに変えたが指と手首に限界を感じてエルダーに戻った
マクロは使ったことなく調べてもよく分からず
マルチだと火力過多だしガンナーがどう動こうと殲滅力火力でないしもういいやとエルダ使ってるよ
邪魔にならないように、っていうならバイパー持って撃ってるほうが良いだろうし
連打なんか入れるハゲが悪いんや
「踊ってないで倒してくださいよ!」って言えばいいよ
>>890 ロックで弱点狙えないやつはジャンプサテで頭狙ってるわ
ギア溜まってれば2発入ったら小型は大抵死ぬしな
ミスったりするのはいいんだよ
他人の邪魔になるようなことはするなって感じだろう
打ち上げとか吹き飛ばし以外は
ダメージ過多なんだしそう大した問題じゃない
一人くらい火力なくても良いよね というのは概ね正しい
実質12人PTでも6人くらいしか火力発揮できてない
だが、モラル的な意味でだったらサボってもいい(装備はなんでもいい)というわけじゃない
ザンバマンやアキシマンでも良いという理屈と全く同じである
むしろエルダーで吹き飛ばしている分余計に邪魔だ(弱点部位が隠れるので)
分かったらおとなしくスリラーを使え
どうしてもTMGが良いならインフィ使え
エルダーはマルチで使うなって流れだけど大型以外には6発でキャンセルしてるから問題ないよね?
インフィニとかださい上に自分の手とパッドを痛めつけるから好きじゃない
あと無駄に空中で撃つのが好きだから強制地上なのも嫌だ
バースト中に脳死インフィニするくらい
エルダーを途中キャンセルしてる奴をみたことが無い
大体がフォードランサだろうがグウォンダだろうがぶっ飛ばす脳死君
>>897 本質を考えれば邪魔にならなければ
それでいい。
インフィニはパッドのセミオートで連打させてるからラクちんだなー
たまにエリアル使って高台登るとき連打切るの忘れてハイキック連発してしまう
中型にエルダー連打空中輸送うざすぎて打ち上げる奴のリスト作り始めたわ
他のガンナーのためにも晒しといたほうがいいよな?
ランサは跳びまわると面倒だからハンター居なかったらこかしてるなー
こかして片側の角折って
それで起きたら逆向きにこかして逆側の角折って
最後はこかさずHSで終了
最後まで行かないこともあるけど。
鍵付きボス部屋とかならともかく今の時代スリラーとか殆ど敵触れない勢いだと思うんだが
モーションや敵の同期が曖昧だからエルダーキャンセルしても他から見たらちゃんとキャンセルされてるのかが気になる。
多分吹っ飛ばしは敵の位置が同期とれてなくても起きるっぽいけどね。
火山緊急の時に近くに誰もいないのにガウォンダがいきなり空飛んだ時あったし。
弱点ロックの連射パッドインフィで楽チン高火力
ロックできない奴は知らね
>>901 一言いってそれでも辞めないならいいんじゃね?
即晒しはかわいそう
>>904 周りのやつが何もいないところで素振りしたと思ったら手をつけてなかった別のところにいた敵がいきなり死ぬとかザラ
>>903 それはフォースやレンジャーの遠隔が強すぎるという話を鵜呑みにしすぎ。
実際、ハンタでもファイターでもマルチでがんばってやってる。
真面目にマルチでスリラーとか近接のデッドリーやトルダン、ストレイトよりもゴミだからな
コロッと転がって起爆する頃には敵が蒸発してる、マジで
あたっても精々1〜2hit目で死ぬから、そんなことするぐらいなら∞なりエルダー6発キャンセルのが万倍マシ
まあ一番いいのはフリィバイパーでクラスター撃つことだけど
出が遅いっていうのが意外と致命的なんだよね
敵が常に遠距離に湧くわけでもないし射程が短いのは足元の敵や食べ残し処理である程度仕事があるんだけど
ソロだと高火力広範囲で超便利なんだけどねえ
ダーカーなら確殺で2〜3体は捌けるからエルダーキャンセルしなくてもいいよね!?
最後の3発は何気に範囲攻撃だからイケると思うとぶっぱしちゃうんだよな。
吹っ飛んでもドロップしたアイテムは吹っ飛ぶ前の場所に落ちるし別にいいよな?
スリラーって近接の主要PAより遅いよな
実際やってて足並みちゃんと揃ってたらスリラーだと良くてオーバーキル、下手したら触れない感じが否めない
>>911 それはやめたほうがいい
同期がとれてないのと、吹っ飛ばして敵が死んぬってことが自分しかわからないから
ほかの人たちは吹っ飛びながら死んだ敵を追いかけていく。
追いついてその先にあるのは死んだ敵。
>>908 浮遊とかは分からんけど実際やってくるっって回る時点で死ぬことが多かったから書いたんだけど
毎度毎度スタイルごり押しする奴は極端なんだよな
極論出してドヤ顔されてもなあ
4人PTとかだと俺のラムダトゥウィスラーが火を噴くんだけどな
今のマルチはザンとかギゾンデ、ギグランツ、クラスタが飛び交ってて、空振りスタイリッシュ起爆ゲーになりやすいのがなんとも
エルアーダとか糞鳥とか中型系は∞やエルダーのがどうみても処理はやいし……
ウォンダとか凍土はスリラー大活躍だが
至近距離で敵出てきても、ちんたら持ち替えて通常JAスリラーするころにはラフォとかで死んでる
だってテク職の人達、チャージ完了しながら前進しつつ待機してんじゃん
実際、Raとかでも近距離だとランチャーよりスリラーがいいとスレで言われつつ、実際にはほとんどが実践してないのはその辺が原因だし
>>914 別に全部スリラー使えっていってるわけじゃねーよw
インフィが有効なときは俺だってインフィ使うし。
今日組んだGuさん
・ファンジをスコールで即効破壊
・4体同時沸きしたウィンディラ全部に華麗に胴体WB
・バースト中はインフィニティファイアで動かずポップ範囲の管理
・クォーツはポイズンエルダーで即部位破壊からの角WB→CT→デッド→サテサテサテで撃沈
・ガウォンダはWBからのスリラーで即殺
いやー素敵だったわ
>>917 クラスターがある以上近距離にならない
仮に近距離になったとしてもそれこそHuFiGuが居るだろ
敵の数が多いなら近距離でもクラスターのほうが処理早いし
>>913 なるほどな。
俺も敵が地面に付くまで生きてるのか死んでるのか解らず死体蹴りしてた時あったし、気を付けるか。
スリラーはランサやギルナ系の中型が多い時は普通に役に立つと思う。
小物だけの時やバースト中は空振り多いから基本的に隊列の先陣切ってる時にしかスリラーは使わないな。
>>918 あ、はいそうですか鵜呑みにしてないよって意味で書いたんですけどなんかほんと僕がゴミみたいな文章力しかなくてすいませんでした
VHだと敵わさわさしたときfo様もre様も食べ残し多すぎない?
スリラーとか結構集団殲滅できちゃうんだけど
インフィもエルダーも一体集中じゃなく2,3体に平均してダメージ与えればfo、re様達が一撃ヒャッハーでご機嫌とってくれるからそうしてる
>>919 クォーツの毒付けはインフィの方がいいんじゃないかな
>>922 いや、別に県下したいわけじゃないんだよ・・。
鵜呑みにって言葉が気に障ったなら謝るよ。
というかランチャーだろうと、クラスターが届く距離の敵なんて、弾が降り注ぐ頃には死んでる
そういう、最初から沸いてて数体まとまってる、いかにも狙いやすそうな敵はもうフォースに任せればいいと思う
段差に隠れてるやつとか、後から後ろに湧いた奴とか、そういうのをぶっ飛ばさずに処理できればなんでもいいよね
離れた少数の敵ならインフィやエルダーで良いし、段差にはまってるようなのはスリラーが楽
遠距離火力以外の味方のバランス見て持ち替えとけばいいと思う
>>925 何か僕もぴりぴりしててすまんかった・・・
>>924 エルダーとインフィをクォーツで使い比べたが地べたに付いてると突進連打やら直線ビームが避け辛く事故死しやすい。
地上だと角度によって一部の部位に当たりにくいし、地上だと回避の回数多くなってDPSがかなり落ちる。インフィより空中エルダーの方が安全かつ安定してダメージ入れられるぞ。
まぁこれはソロかペアの場合だけど。
>>924 エルダーは空中で撃てるってのがいいんじゃないかな
毒確認したらキャンセルからデッドサテサテとかにすぐ移れるしね
エルダーない自分はバレスコからよくやってるわ
エルダーもってたらクォーツ相手にデッドサテサテとかしないから
毒になったからってそんな大急ぎで攻めに行く必要もねぇ
インフィの最後の4連射部だけを撃つPAがあれば
Guはマルチでもエースになれるんだがな
連打しなかったら即フィニッシュ撃つようにしてくれれば
連打との使い分けが出来るんだが
火力過多のマルチはもうARでもいいんじゃねーかな
WB蒔けるし、肩越し弱点狙いでそこそこダメージ出るし
まあ殲滅はFoまかせなのは変わらんけど
FoとかTeがいる時はWBスニークばら撒きマシーンに徹してるな
クールタイム中はインフィ撃ったりしてるけど。
早くエルダー使ってみたいけど未だにレアラグネに遭遇したことがないわ・・・
別に無理してがんばる必要もない、火力過多だし
俺もARを撃つ機械になるわ
これが寄生か
マルチこなくて良いわ
Fo様が一人いれば11人寄生でもいいゲームで何をいってるんだ
そんなんで寄生とか頭退化してるだろ
VHじゃ流石にFo一人はキツくね
チート使ってるわけでも無いのに
エルダーでぶっぱしただけで晒すとかマジでキモいヤツが居るな
>>834 830は合成の成功率の話してるだけで
装備を完璧にそろえろとかいってるわけじゃないぞ
ワイヤーと同じで嫌われ者だな
何を得るでもなく森の王様探して無駄な徘徊を続ける俺をみかねて
鳥さんが木で作ったおもちゃの銃を差し出してくれた
それじゃないんだよ・・・でもありがとう
もう全てを忘れて森の人になるしかない時期なのかもしれない
>>938 いや流石に他にいる11人棒立ちではないだろw
そもそも寄生とか言う考えが気持ち悪い
大体は自分より弱い奴は全員寄生扱いで強い奴は廃人扱いだし
「さっきから敵のいない所ばっかり撃ってますね」
とかぬかして寄生扱いする奴が居たときはドン引きしたわ
4人パーティのMob沸きを増やせば
マルチなんてほぼ必要ないんだけどな
マルチで賑わうのは緊急だけでもいいくらい
久しぶりにARでディフューズ使ったら浮遊の竜族に2500くらい出た
ティグ+10属性雷50でこれなら現状最強ARにしたら確殺できるんかな
ってもアヴェンジャーは現実的じゃないか…
ぐんなーしたいけと今VH以外変なPTしかないから困ってるわ
何かいい方法あるかしらね
>>946 Guはボスに強いからH20分Sランククエスト毎日回してたらすぐLV上がるんじゃね
他のCOも同時に並行して消化出来るしソロのレベリングにはいいとおもうよ
んでもってLVあげてVHいけばいい
>>919 ガウォンダはWBいらねーだろwスリラー2発で死ぬ
本当に効率厨流れ込み過ぎでワロタw
そんなにTマシだけ使うなとかリベ打ち切るなとか言うなら勝手に引きこもってろよ、まったく。
ファング緊急行ってきたけどボス部屋の小部屋ってチェイン使いづらいと思うのは自分だけだろうか
他のRaさんがWB入れてたから違う場所にチェイン入れて部位破壊進めようと思ったら石やら木やら邪魔すぎて使い切れない
おとなしくとどめの顔にだけ使ったほうがいいのかもしれないが・・・
スリラー大好きでもいいけど人に押し付けるヤツはもうゲームしない方がいいんじゃないか?
スリラーだけじゃなく装備でもなんでも押し付けるのはみんなそうじゃないかな
もうこのスキルつけてない奴は地雷だの動きがどうだから地雷だの、そういうのはMHだけでお腹いっぱいですよ
前々からやってるならマルチぐるぐるにGuは云々って言われてた理由も知ってるだろ
他から見たときのデッドエリアルサテとエルダーの違いなんてないどころか
打ち上げふっとばしが混じってる分、タチ悪くなってるだけだよ
中型はブリアーダとウィンディラかな打ち上げ転がし歓迎なのは
他はやめて欲しい
しかしこれを実際言うと単独先行やら別行動はじめるから
そっと居ない部屋を探すのがベストなんだよな
六発止めする分にはつえーんだけどな、エルダーは
こっちはキャンセルしてんのにブッパ野郎と同じと思われるのが嫌だわ
でもインフィニティは情弱からサボってると思われそうで嫌なんだよな
そういう奴に限って絡んできたりするカスが多いし
迷ったらガンスラ、覚えておくといい
不快に思う人も多いから控えよう、という提言を効率厨とバッサリ切り捨てられたらもう何も言えないわ
じゃあ代わりに何を使うか、っていうその先の話に関しては人それぞれだから
火力出るからアレ使えとかは押しつけうぜえで間違ってないんだけどね
逆に火力いまいちだけど趣味で〜使うってのはアキシオン厨と大差ない
つーかどうせ自分勝手な理由なら
経験値ほしいという明確な理由より酷い
ガンスラはラムダブラオがお手軽に属性50にできるからレンジャーでも
VHクラスのランチャー拾うまではブラオ属性50のが楽なくらいだからな。
特にガンナーはラムラディ属性50にしてもインフィ弱点あてなけりゃ一発230とかだし
マルチでTマシ持ちは何となく寒い目で見られてる気がするしで薦めたくなる気持ちもわかる。
でもTマシが持ちたくてガンナーになった人が大半だろうし強制はよくないな。
エルダー、スリラー、インフィどれも状況によっては最強になる。
要はつかいよう。
そしてこのスレで強制してる人はあまりいなくて
エルダーの最後のぶっぱは迷惑だからやめましょうって言ってるだけなんだよな
PAにだって長所もあれば短所もある。
これが有るから最強とかあれが有るからクソとか極論しか出せない奴は周りの情報に流されて話題の技以外ろくに使ってないニワカか入手出来ずに僻んでる貧乏人だろ。
上手い人は武器も技も多様に使い分ける。一つの武器やPAでその職の性能を決めつけんなよ。
>>960 寒い目でみてる奴はおまえだろ、今は地雷以外Tマシにそんか認識もってねーよ
じゃあ近接職とかどうするんだよ、何構えてても寒い目でみられてんのかよ
Tマシ持ってるやつに地雷が多いから持ちにくいって話じゃねぇのか
いつまでこの話題続けんだよ
Gu強化前から状況によって使い分けろでFaだったろ
強化されたとたん元近接とかのゴミが流れてきてんだろうなうぜえ
PAの次は武器否定か。趣味とか否定するなら効率重視で鍵かけときゃそれで終わりだろ
ガンスラTマシマシライフルランチャオオメでー
エルダー自体を使うなっていうんじゃなくて、六発止めにすりゃいいだけだろ
使うなっていうから話がこじれるんだよ、それだけの話
どの技が強い弱い以前に武器スロが6つしかないから
嫌でも性能が被る技には優先順位付けて取捨選択せざるを得ないわけで
ライフル スニーク ディフューズ ホーミング <WB用、0距離ホーミング糞強い>
Tマシ インフィ スコール インフィ <汎用>
Tマシ デッド サテ サテ <ラッシュ用>
Tマシ デッド デッド デッド <移動用>
マグロ <コンテナ割り用>
ガンスラ スリラー スリラー スリラー
こうなってるわ。エルダー入れるとマグロを捨てなきゃならん
まぁ、実際使い分ければ問題ないし使い分けるかも自由なのも確か
ま結局このスレ見てる人間がどんな議論しようがゲームの中にたいして影響はないから意味もないんだがね。
ラムダトゥウィスラー使ってる人って他の職やる時ラムダブラオさんで妥協してる?
性能は特に問題ないのはわかってるけど、あの見た目が使用を躊躇わせる
新ランチャPA次第ならこのままフリィバイパーでいいかなぁ・・・
フリィ欲しくても買えないって人は自分で自分を招待して頑張ってみたらどうだろ?
自分の場合レンジャならグリッパ一本でLv20までソロ10時間、30まで40時間だった
マルチ回るだけならRa/Guでラムダアレス持ったほうがいいランチャ使えるからいらないといえばいらないんだけど
ディバインダメはフリィバイパー+10特殊デフォルトの射撃力1099で森林HS2900〜3100
ランチャ新PA次第では中遠距離の選択肢広がると思う
TGSかなんかのムービーにランチャー新PAぽいのあった気がする
ランチャー本体で眼前をアッパーしてたから射程やばそうだな
まぁまだ一枠あるだろうからそっちに期待か
マグロがコンテナ割り用なら今はTMGで十分だと思う
マグロはラッキーライズ目当てなのでは…
>>970 ラムダブラオレットは射撃モードだとあのギザギザ刃がなくなって先端が折りたたまれてゴツいハンドガンぽくなる
好みにもよるだろうけどなかなかどうしてシブくていい見た目だよ
旧ブラオレットも同じギミックだから買って試してみるといい
もしくはラムダブラオ試着→ユニット試着で腰に下げてる状態で見るとか
リベリオン見て(動画の方)思ったが、
∞の連打部分の移動もあんなばたばた走るんじゃなくてくるくる回りながらにすりゃよかったんじゃないか
通常の3段目をずっと続けてるみたいな感じで
コンテナ割用にマグロってw
洒落てるとは思うけど今はクルンクルン回れるから貴重な枠潰してまでいれなくてもいいかと
アップデート前は確かに箱割るのすげーめんどくさかったが
ガンスラでも剣と同じ要領で壊せるし不思議だな。
上にもあるように、ラッキーライズ用に
ボスからでる赤いクリスタルを壊すためならわからなくもないな
そこらへん結論出てたっけ?
ボスの赤箱壊すときにラッキーライズが有効だとすると、ドリンクのレアドロップがボスには意味無しになっちゃうと思うんだが
ボスにはドリンク無意味だよ
メセタ増量引いたときに一目瞭然じゃん
インフィニティはDMCの歩き&ステップ撃ちでよかったと思うんだが
なんであんなへっぴり腰のどたばた走りなんだよw
パレット用のパレットが欲しい
>>974 ラムダブラオさんガンフォームかなり良い感じでしたw剣として使ってたからブラオさんNPC売りしてたことを後悔・・・
買って強化してハンドガンとして使っていきます(``
>>972 新PAが近接打ち上げとかランチャー得する事何もないじゃないですかー
2種類追加で片方が遠距離射撃であることを祈ろう。でもDROPレアボスなんだろうな・・・萎える
ランチャーのフェイクシルエットはおもしろPAだったとおもう
>>869 来週から漁船に就職して漁業だなーと思ってたら緊急でラムダラディ引いて採用されなかった。
ラムダラディ買って強化も済んでるから
アレスヴィス買う気にならない
でもランチャー使いたくてたまらなくなってきた…
一次レンジャーになろうかな…
別垢作ってフリィバイパー取れば良い
コンテナ割用ワラタ
他職の固定ドロップじゃないLv11↑ディスクは
基本コンテナ割るかその職でぐるぐるしないと出ないから
クエ経験値だけで上げてるサブなんかにゃ意外と重要なんだぜ
ラッキーライズってかメセタフィーバーで雀の涙のメセタ増加の為ってことでコンテナ割り用なんだと思うよ
あと草刈りとか
フリィバイパーってよその鯖だといくら位なんだろう?
5鯖だと今4.5M↑なんだけど
時間ちょっとかかるけど確実に自力入手できてこれは高すぎる感
>>988 普通にGuでも他職のディスクLV11以上出るけど、出ないってソースあるのだろうか
というかディスク自体どのエネミーが何落とすって決まってんじゃなかったっけ
レアエネミーの固定ドロップディスクや
砲台・レアブルフ・ボスクリから出たのを勘違いしてね?
>>992 コンテナ・オブジェは職関係なしで全ディスクの中から抽選(エリアによって出やすいディスクはある)
敵ドロップはメイン職業のディスクで敵によって落としやすいディスクがあるって感じなので
オーダーで育ててるだけ、コンテナ無視で敵倒してるだけだけじゃやっぱ集まらない
あとガンスラ系はどの職でやってても落とすよね?
ガンスラはRaのドロップだよ
コンテナとかオブジェじゃなくても他職PA落とすだろ
全部固定ドロップで確率が変動してるだけじゃねーかな
インフィ連打削除はよ
1000ならインフィ連打削除
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。