1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/10/15(月) 23:22:06.71 ID:RQAyxnai
Q.スキルは何を取ればいい?
A.左ツリーのツインマシンガンギア、
アタックPPリストレイトMAXが無難
チェイントリガー、ショウタイム、ダイブロールなどはお好みで
Q.チェイントリガーってどうなの?使い方は?
A.チェイントリガー発動後の最初の通常攻撃で始動
同じ部位に通常攻撃を当てるとチェイン数が増えて、PAを当てるとフィニッシュ
チェイン数が伸びるほどフィニッシュが強くなるが受付時間は短くなる
強いかどうかは人次第
Q.オススメPAは?
A.移動用にデッドアプローチかエリアルシューティング。火力はサテライトエイム
浮かすのが気になる場合はリバースタップかガンスラでスリラープロード、そして「インフィニティファイア」
Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk
Q.側転ってどうやるの?
A.シフト押した後すぐに横押すかロックオン
Q.蹴りPAも射撃依存?
A.ダメージは射撃依存の打撃攻撃(ヘッドショット判定がない)
Q.ステータスどうなの?
A.HPはレンジャーより少し高くなる。あとはレンジャーと一緒
ただしスキルツリーの最初に射撃アップ1がある
アタックPPリストレイトを取る場合は射撃防御アップ1もとることになる
3 :
名無しオンライン:2012/10/15(月) 23:26:56.09 ID:RQAyxnai
※以下はLV40上限の時の情報です。
LV50開放に伴い武器、ユニットともに多く追加されています。
Lv40素ステ
射撃力 射撃防御
ヒュマ(♂♀) 370 360
沼(♂/♀) 367. .378/360
キャス(♂/♀) 374/378 360/378
・武器必要射撃
【ツインマシンガン】
バンシーズロアー 454
トールマリンカ 434
サークウェイド 431
イシュライ 374
フユジオン 384
ラムダアレスヴィス400
ラムダフユジオン 500
ラムダラディエグル578
ヤスノミコフ9000M 560
【アサルトライフル】
ティグリドル 458
シュヴァーン 419
アルバレーザー 403
シュトラウス 400
ディブルカーン 374
ラムダシュトラウス514
【ガンスラッシュ】
トゥウィスラー 431
アインマズルガ 419
ラムダブラオレット 514
ラムダトゥウィスラー547
ブラオレットゼロ 520
・防具必要射防御
ブリッツ .422
ヴォル 407
カルバリア 374
ヴァーダー 489
4 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 01:45:27.50 ID:b8+NX+Pu
>>1おつー
けど武器追加したのはいいけど…順番がw
もちろん並びかえるだけだからありがたいことには変わりないけど!
5 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 01:49:29.19 ID:Ivc17qAs
ラムダブラオレットが安くて超強いからラムダトゥウィスラーの存在が霞むわ
ラムダブラオレットなんて前のアインマズルガレベルの値段だし
6 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 01:50:10.56 ID:/JC1q3VW
ティグも安くなったもんだな、8万だ
ユニクロでもイシュライ、ティグ、ラムレット辺りで固められるとは
7 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 01:56:08.37 ID:5Rf8HUuS
ここが新しい群馬県ね
8 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 02:07:02.84 ID:G45X7T0S
>>1おつ
やっとミミクダさんに会えてインフィニティ落としてくれた
森周回結構やってるけどレアラグネに会ったの1回だし絞りすぎだな
運といえばそれまでだが
前なら高くても周回やマルチしてコツコツ貯めて買うかってモチベもあったのに
9 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 02:08:44.75 ID:5Rf8HUuS
ガンナーと関係ないことだけど、せめて直トレできたらなって思うわ。直トレしてまで転売する奴は少ないだろうし。
10 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 02:13:16.62 ID:8a058vTD
業者が喜ぶくらいかな
11 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 02:13:25.31 ID:HehkNhKt
まあ公式で大々的に「新武器追加!!」って紹介されてるもののドロップ率じゃあねえわな
実際にSS無かったら実装してないと疑われてたろこれ
12 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 02:14:33.93 ID:twQ1pdEr
これはレアボスに絶対会える券売る気だな
13 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 02:15:33.48 ID:5Rf8HUuS
レアボス券使います 参加費1m
こういう部屋が出てしまう
14 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 02:15:40.84 ID:fhVvIx5H
都市伝説めいてて有りっちゃ有りだな
あくまで個人的にだが
15 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 02:20:55.59 ID:xUcSgWsx
なんの参考にもならんだろうがレアゴリ目当てに軽く周回してきた
2/153だったんだがもう少し出やすくしてもいいんじゃないかハゲ
16 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 02:33:42.94 ID:a0vTnJX9
運いいな
17 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 02:56:33.63 ID:OSwGsapz
今インフィニってどんくらいで買いだろ?
うちの鯖は大体安いので100kってとこだけど。
レベル9が150kだから買うか迷ってるが、これから10kとかに値下がりしそうだし
買ったあとレベル11以上とか来たらと思うとアレなんだよなー。
貧乏人ですみません
18 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 02:57:29.41 ID:vq3Vu299
インファ手に入ったけどダサいダサいっていうのがよくわかったわ
便利なのはたしかだけど本当にダサいな
19 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 02:58:21.24 ID:wcb1GZnm
オートメイトで気になったのですが
ハーフラインとデッドラインを両方取るのは連射攻撃してくる敵に有効だと思うのですがどうなのでしょう?
マイザーのミサイルを直撃してまず50%未満でハーフライン発動 更に食らい続けて25%未満でデッドライン発動
それで生き残れるっていう事は無いでしょうか?
ハーフライン発動直後に食らい続けるとクールタイムでハーフラインの二発目は発動しないでしょうけど、
25%未満になればデッドラインは発動しますよね?
ベリーハードだとダメージが凄いのでハーフラインとデッドラインの両方を取るのは悪くないと思うのですが
意見を下さい
20 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 02:58:28.69 ID:n1cg47Wp
さっき緊急行ったら自分含めて5人同時にインフィニティ歩きしてて吹いた
21 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:00:00.32 ID:HehkNhKt
現状の最強?装備がそうそう手に入らないのはいいけどさ、アップデートの目玉扱いのものを都市伝説にしちゃいかんでしょ…
>>17 強いのは強いけど必須じゃないと思うよ
むしろスタイリッシュさは著しくダウンしてるし
22 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:01:14.90 ID:nQMKvSZy
レアラグネでなさ過ぎてラグネ☆10防具が2セットそろったぞ
これはガンナーやめてファイターかハンターやれってことなのか・・・
23 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:01:37.93 ID:5TbH58uZ
24 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:02:18.02 ID:b8+NX+Pu
最強装備が目玉とかあたりまえなのに都市伝説にするなとか甘えすぎだろw
25 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:02:53.31 ID:hi0yO/0s
>>17 ださいけど使えるPAだし、プレイの幅ができて面白い
けど買いかどうかと聞かれたら買わなくて良いと思う
26 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:10:56.45 ID:FqfwjJFc
要求580のも控えてるんだけど
27 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:13:34.60 ID:OSwGsapz
インフィニ買うほどでもないのかー
まぁ現状特に困ってないし、もう少し値段下がるか自堀りするのを待ちます
答えてくれた方ありがとう
28 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:17:10.64 ID:sdvACsQ6
正しくは100k150kで悩むぐらいなら買わないほうがいいって感じだな
29 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:17:42.00 ID:dqfGLaD0
まじでログベルト出ねえんだけど
30 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:18:02.04 ID:hi0yO/0s
その日の初めはインフィニ使ってるんだけど
終わる頃になると疲れてスリラーばかりしてる
31 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:19:35.00 ID:I6Cr85Mt
>>17 低レベルからの育成には便利。
ただし本気で作業になる同レベル帯のマルチは少し物足りなくなるので、相変わらずナヴラッピー監禁の刑
32 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:19:57.22 ID:FqfwjJFc
スリラーは1HITカス当たりが本当にストレス
リベリオンはその場からほぼ動かずに1体ずつだが処理できて楽
33 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:20:42.78 ID:VTsCHuzE
34 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:24:47.10 ID:FqfwjJFc
爆発の中心地で敵にヒットさせるとなっちゃう
だから判定のでかいボスとかよく吸われる
35 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:26:31.06 ID:mgTb8ze9
インフィはプリアーダやエルアーダみたいに弱点をロックできる敵には輝ける。
でも相変わらず雑魚にはスリラーが有効だしボスにはエルダー、サテライトの方が速い。無くても別に困らない技ではある。
ラムダ欲しさにレアドロ+100%導入したが出てきたのはシージプロセッサ2本とラムダトィスラー・・・
なんかガンナーだとガンナー用の武器が出にくい気がする。
36 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:27:35.85 ID:3jciVewh
レアボス率UPしてリベリオン転売厨をコロコロしてください
37 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:28:55.62 ID:hi0yO/0s
ラムダトゥウィスラーとかガンナー用だろ!
38 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:29:20.39 ID:G45X7T0S
インフィニティ最初止まって使ったら棒立ちで撃ってて思わずわろた
動けるけどモーションのこれじゃない感が
今日ログベルトに会えなかった
周回してりゃ一日一回は会えるだろうと思ってたけど、そういうものでもないんだな
39 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:40:23.16 ID:JvqUkUof
インフィニティはサブRaで真価発揮するんじゃね?
幾ら動いても殆どぶれなくて弱点にバシバシ当たるからWHAと滅茶苦茶相性良いし
40 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:45:25.65 ID:QW+lHp/l
始めて緊急でLv50ログベルトに出会えたわ
まぁなんもでなかったんだけど
41 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:46:42.84 ID:mgTb8ze9
>>37 ブラオゼロが有るんでいらないです;^^
シージプロセッサはフォースもやってるけど箱男だから装備出来ないっていう。
42 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:46:59.98 ID:enHwxcHR
>>17 個人的に無理に高い金払って買うものではないと思う
中距離での素早い敵の部位破壊とか一点集中の火力は高いが
サテライトがあれば十分そっちの方が使える
43 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:48:35.78 ID:b8+NX+Pu
インフィニティはPA発動だけして攻撃してるフリしつつチャットする時に便利
44 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:50:14.53 ID:/tw6EDqs
バレットもメシアも連打が無ければチャットに便利だったろうな・・・・・
45 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:54:15.51 ID:EUow7aAy
インフィニティ買ってようやくマルチに混ざれるようになったけど
スタイリッシュ要素ゼロで飽きてきたので、血迷って高いエルダー買った。
なにこれすごい楽しい
46 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 03:57:05.19 ID:w2EEgQv9
>>24 今の時代に、鯖に数人が所持してるだけの伝説の○○!なんて古い価値観持ってるのか
てかそれが成り立つ乗ってレア掘りだけにコンテンツの比重が置かれてないMMOだっての
このゲームは基本的に、アプデの効果を全く感じさせない仕様が目立つ
追加ステージや難易度上昇もはランダム性に頼ったせいでどこでも同じ体感しかない
追加武器やPAも触れさせるのに前提要素を作るから、それが追加された楽しみだと認識する前に人が離れていく
都市伝説的なものが目標意識になったのは、今のwikiやらみたいに情報の伝達速度が発達してなかったからこそ
目標意識と感じるよりも、なかったことにするユーザーの方が多い
47 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 04:00:02.90 ID:dVoMTI+6
鯖に数人はないまでも極々少数しかもてない装備とか今でもよくあるよ
まぁそういうのは最近だと数万円ガチャ回して手に入れたり数万円強化保護に使って手に入れるんだけど
48 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 04:06:14.81 ID:nna6wKzw
インフィニはロックして顔面に張り付くと良い感じに・・・。主にガロンゴだけど。
あとはガウォグウォの尻に張り付いてバシバシと・・・。
スリラーでよくねっ?って、言われたらそれまでだけどね!
49 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 04:06:37.22 ID:s+2wru9N
ワイヤーPAさんぐらい謙虚なドロップ率を見習うべき
50 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 04:16:13.32 ID:TB7gmgNt
気になったので確認してきた
100チェインフィニッシュでもデッド三回は余裕で叩き込める
たしかに青マーカーはフィニッシュしないと1秒で消えるが、
黄色マーカーになれば三秒は持続するとみていいと思う
51 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 04:21:36.69 ID:hRJU8iFb
森周回に疲れて気分転換に行った緊急火山で
SWのラムダラディエグルが出ちゃったったわ。
俺はこれでゴールするよみんな頑張れー('A`)ノ
52 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 04:31:58.98 ID:kxiFFfpg
ガンスラやたらと射撃要求ばかりだがもしかしてガンスラ使用前提に調節してんじゃないだろうな・・・
53 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 04:33:34.01 ID:9IER0tXy
静止した状態から移動キー押さずにデッド→サテってやった場合
2発目のサテにもスタンディングスナイプは乗ってる?
54 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 04:44:06.92 ID:b8+NX+Pu
>>46 まあ開発が俺と同じで古い価値観持っててよかったわ
お前はそうやってぐちぐち言いながら遊べばいいんじゃね
意見は人それぞれだからな
55 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 04:44:40.89 ID:dVoMTI+6
緊急火山でタルラッピー2個とエイヴィンド拾ったわ
まじタヒねばいいのに
56 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 04:58:38.46 ID:IBa+7qhK
インフィニはTPS撃ち&ロック撃ちでの使い勝手半端ないからなぁ。
攻撃時間さえ確保できれば威力面ではワンポイントの上位互換だし。
つか新PA2種あるとライフルがゴミ武器にしかみえねぇ。
57 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 05:12:22.20 ID:4K0v7sfN
ライフルは元からWBないと微妙って言われ続けてた武器なんで
素のライフルと比べなきゃならんほうが不味い
エイミングショットもだいぶ強くなっちまったしな
58 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 05:19:18.93 ID:axuFTdsL
WBないライフルはテク使わないタリスと同じ
59 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 05:23:23.23 ID:nr7nqzFo
ライフルの新PAはあまりにも出なさ過ぎて検証すら困難だしなぁ
レアmobに新PAのディスク設定したバカはくたばれ
60 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 05:24:30.30 ID:ketD8J9f
いまだサブraのWBどんくらいポイントふるか迷う
1ありゃ十分かぁねぇ
61 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 05:28:21.92 ID:a/xjD/OY
62 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 05:37:52.46 ID:HehkNhKt
WB→スニークでPP全部吐く→WBチェイン→マシンガンでチェインとPP稼ぐ→ひゃっほい
がしたいから俺は2発撃てるようにしてる
63 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 05:38:03.50 ID:eKSSEg30
ところでWB装填後武器変更すると残弾が無くなる仕様は健在?
昨日ログアウトする直前 WB一発撃った後TMGに持ち替えたんだけど
そのあとまたARに戻したらWB使えたような…
いや、他にGuRaも居たし気のせいだったのかな…?
暫くログイン出来ないから確認もできない
64 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 05:38:03.56 ID:FLOLQwqm
>>60 1~2発ありゃ十分な気もするわ
俺はRaやってた時のツリーのままなので、WB4発なんだが正直こんなに要らない・・・
Raのときは良かったが、Gu/Raでそれやるとボス戦ライフル持ちっぱなしでGuやってる気がしないわ
2発あれば、WB→スニスニでPP消費→WB更新→Tマシ持ち替え→チェインして通常連打PP回復→適当なとこでPA連打
になるかなーとかちょっと妄想してる
65 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 05:43:48.07 ID:FLOLQwqm
>>63 まさかと思って試してきたが、健在です
WB一発→TMG持ち替え→AR持ち替えしてみたけど、TMG持ち替えた時点で残弾消えてるから
気のせいだったんだよ
66 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 05:45:33.06 ID:eKSSEg30
>>65 気のせいだったのか…残念
検証ありがとうございます。
67 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 05:56:58.09 ID:4K0v7sfN
理論上は1発だけ撃って残弾捨てる場合ですら
クールタイム単位での火力考えると10あるに越したことはない(※1)けど
2度目のクールタイムいっぱい戦闘することがないしなあ
とはいえ2発は絶対に撃てるようにしたほうが良い
実質的には初期PPでスニーク撃ち切る時間、
最短ならたった4〜5秒前後の効果時間を延ばすだけだけれど
4〜5秒ダメージ3倍ってことは20HITのチェイントリガーよりはよほど強いってこった
※1:戦闘120秒中18秒間がダメ3倍≒総ダメ+30%に相当
戦闘90秒中18秒間がダメ3倍=総ダメ40%に相当 と言う考え方
68 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 06:20:03.04 ID:9jBhYmug
エルダー安くなることってあるのかな、
3鯖だけどレベル関係なく10M超えてて自堀り以外手に入れること出来そうも無い
69 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 06:21:55.54 ID:MiPJ7OrD
てか一発目のウィークをスニでPP吐き出すの勿体ない気がするくらいGu火力たけーわ
今ならほとんどのボス最速なんじゃねーの…
ゴリは開幕WBチェイン20からのリベorインフィニティで20秒もかからんし
グワも開幕WBチェイン1HITからのサテ6連で沈むんだが…
でも部位破壊考えると最低2発は欲しい
70 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 06:28:24.41 ID:4K0v7sfN
ラグネ変異限定じゃ産出量的に転売天国だから無理だね
他の入手手段出来るのを祈るしかない
例えばレア装備のリサイクルに組み込まれるとかね
71 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 06:35:36.38 ID:hRJU8iFb
そのうちレアラグネが落とすのはLv11以上で
Lv10以下はノーマルラグネが落とすようになるさ。
ヤスミもきっとのーまるろっくべえbrべあbrgら
72 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 06:44:30.63 ID:l3z2dh/H
インフィニティ強いな後ろは仕方ないけど自動ロックのおかげで
突っ立ってボタン連打してるだけで次々と敵死んでいくわ
そんな良い武器でもないのに一気にヌルゲー化した
73 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 06:46:46.79 ID:Mg4MSOwz
>>69 ほんとそれ。下手な4人のボスSだとライフル持ってWB更新し続けるより
Tマシ持ってた方が火力断然高い。
74 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 06:50:56.57 ID:zA3njHBn
>>68 3鯖は一時期2〜7M程度ばかりだった頃があったんだがな
ずっと20Mで置く奴が2人いたせいか今の値段になっちまったマジハゲ
たまに2Mくらいで置く奴もいるから、粘れば買えるかもしれん
75 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 07:00:30.16 ID:GCbCtgmG
もうゼロレンジいらない気がしてきたんだが…
76 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 07:06:34.77 ID:TCQOgHaB
ヤスミ欲しいけどイシュライ使い続けたいなぁ
ただ見た目が気に入ってる、てだけならウェポンホログラムで充分なんだが
あの飾り布がひらひらするのが好きなんよ コレは装備せんと楽しめない
77 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 07:13:50.07 ID:dVoMTI+6
>>75 狙った場所に撃てるし安全に打てるし出し切ればサテよりPP効率いいしで
エルダー使えば正直サテいらんしゼロレンジもいらんよな
ヴァーダーとかラグネの時の爆発力だけ考えればまぁ最大火力上げにはつながるかもだけど
それならチェインフィニッシュでも十分だよなぁ。切ったスキルツリー買うか考え中だわ
78 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 07:19:13.54 ID:wcb1GZnm
オートメイトで気になったのですが
ハーフラインとデッドラインを両方取るのは連射攻撃してくる敵に有効だと思うのですがどうなのでしょう?
マイザーのミサイルを直撃してまず50%未満でハーフライン発動 更に食らい続けて25%未満でデッドライン発動
それで生き残れるっていう事は無いでしょうか?
ハーフライン発動直後に食らい続けるとクールタイムでハーフラインの二発目は発動しないでしょうけど、
25%未満になればデッドラインは発動しますよね?
ベリーハードだとダメージが凄いのでハーフラインとデッドラインの両方を取るのは悪くないと思うのですが
意見を下さい
79 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 07:21:20.80 ID:UzLi1tDJ
よし、君が試してメシアとなるのだ
80 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 07:28:30.87 ID:4K0v7sfN
インフィニティは40%*(2+連射)*5→70%*3→80%ぐらいかな
連射は最大2+3回?気合入れて連打すると
たまに6回撃ててる気がするけど気のせいか定かではない
81 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 07:31:33.49 ID:D/Sqqelg
>>80 連打すりゃ最高6回だけど全部撃つとなると相当ガチで連打しないと無理
82 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 07:40:20.10 ID:kkrjBlPQ
お前ら素直に連打してるのか
83 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 07:40:23.74 ID:/O43kkHk
連射マクロとか使うとすごいピコピコ音ならね?きのせい?
84 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 07:44:18.70 ID:MDv5Oygs
エルダー弱体要望だしてきたw
とりあえず貫通なくせと
85 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 07:55:25.78 ID:RYC2W9Vm
俺も打ち上げをしないように弱体要望出してくるか
86 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 07:56:23.31 ID:wIZXdFUi
みんなレアラアグネどこで探してる?
市街地高速やってもでねーし
砂漠で46までこもったけど1匹もみてねぇ
エルダーがががが
87 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 07:59:40.61 ID:TCQOgHaB
>>78 君さ 質問スレで同じ事聞いてる上
付いたレスに返答してるよね つまり既に回答されてソレに目通してるよね
ココでスルーされた質問を質問スレに持ってくのはいいけどさ
質問スレで書いたのを他スレに持ち込むのはご法度よ
んで回答してあげるとだ
ハーフとデッド両方を習得しようなんて奴いないのよ今んトコ君以外
意見下さいと言われても実際の使用例なんて出てないから
気になるなら自分で取って試すしかない
てか人違いなら申し訳無いが
「ハーフとデッドは同時に発動しますか(メイト2個使いますか)」て質問も多分君だよね
ソレに「もし片方しか発動しないなら両方取れば損するので」とあるけど
ぶっちゃけた話君が損してでも先駆者になるべきよ
88 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 08:08:23.49 ID:XLvuDokp
あー武器パレット足りねえー
9まで増やせハゲ
89 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 08:08:38.79 ID:nr7nqzFo
PSPo2と同じ仕様だったら両方とる意味なんてないわな
つか、どう考えてもスキルPの無駄使いやんけw
90 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 08:27:50.79 ID:ZoRshbX/
VHの雑魚敵ってロックしてインフィニティで結構さくっと敵倒せる?
それともTPSでヘッドショット意識したほうが良い?
91 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 08:30:40.51 ID:/9+Y+wRy
エルダーそんなに強く無いじゃん
390〜440を5連発した後に1000ちょいを4連発くらいじゃない。全部弱点部位じゃないけど。
92 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 08:37:20.24 ID:XftD8yJy
十分強いだろwwwww
Huでソニック三連しても4500がいいとこだぞ
93 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 08:39:47.26 ID:TCQOgHaB
ちょい前まで最安価4Mだったインフィニが暴落してて100kで手に入った
早速使ってみた んでさっさとパレットから外した
スコールみたいにPAの長さが連打で決まるのかなと考えていたらまさかのメシアタイプ
連打無し:ドンドン…ドンドン…ドンドン…ドンドン…ドンドドドン!
連打有り:ドドドドドン・ドドドドドン・ドドドドドン・ドドドドドン…ドンドドドン!
ロックか肩越しでないとまともに使えんし滞空出来んし
さっさとエルダー欲しいわぁ
94 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 08:41:43.66 ID:9XfmlFT0
マルチハムハムしてると、ドンドン…ドンドン…の子が多いんだけど、
他人から見ると連打しててもドンドンなのかねこれ
95 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 08:48:09.43 ID:dVoMTI+6
そうだよ
96 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 08:48:19.68 ID:TCQOgHaB
>>94 新職実装当時からメシアでも同様の報告有り
連打による増加は他者の見た目には反映されない模様
PAの長さが延長されるスコールは別
97 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 08:50:20.19 ID:9XfmlFT0
まじかー同期取りづらいのかしらね連打系は
98 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 09:04:18.79 ID:ZydaiTXe
>>93 インフィニ使えるだろ。打ち上げも吹き飛ばしもないからマルチぐるぐるでは最適だぞ。
威力的にも他のPAより頭ひとつ抜けてるし。
未だにサテ()とかパレットいれてんの?w
99 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 09:07:55.73 ID:T0ZedQ2o
2〜30分やってつまらなかっただけで糞ゲー扱いするのと同じだな
まぁこのゲームは…いいや、もはや何も言うまい
>>93 こういう奴は平気でエル・アーダにサテライト使うんだな…
迷惑な話だ
>>98 入れてるけどボス用で道中は専らスリラーだな
吹き飛ばない雑魚(カルターゴとかマルモスとか)にはサテも使う
ソロなら道中でもTマシで楽しむけどエリアル→リバース→スコール
打ち上げ吹き飛ばしが無いのは利点だが
やはりマルチでは複数巻き込めるスリラー、ソロならエルダー(まだ未習得)が欲しい
>>93 火山緊急とかだとサテ打ち上げGu多い
お前みたいなやつなんだろうな
インフィニッティーは連射遅いから実際のDPSあんまり高くなさそうだけどどうなんだろう
ブレイブスタンスとは相性良いんだろうと思うけど結局GuHuにしてエリアルリバースサテライトでござる
∞は専ら歩き打ちだな。
一体倒したらすぐ次の敵移れるし、
攻撃しながらメセタ拾える。
何か自分に付いたレスが皆サテ厨認定でワロタ
実際のところサテ撃ちまくりの人多いの?
雑魚相手じゃ打ち上げのせいで連続ヒットしにくいイメージが強いんだが
∞ファイア化けの皮はがれてきたなww だってこれはねーわww
威力が高いのと吹き飛ばし打ち上げないからかろうじてマルチで使えるけど
何よりつかいにくいよな 連打もうざいし
マウスでやってる俺には連打など余裕であった
メシアとインフィニティの無駄なボタン連打はいらんわ
採掘機や捕獲の連打といい、いちいち連打させようとしてくるよね
バレットは連打で時間調整だからまあいいとして(それも途中キャンセルできるから不要ではあるが
ほかは無連打のデメリットしかないからまじいらねえわ
ガンナーはいろいろ工夫しても、結局フォースのテクで一掃されちゃうからねえ。
だが連打要素のおかげで詐欺倍率を得ているところもあるからな。
インフィニは1000余裕で超えるし、下手したら叩かれる要因にもなりかねん。
表記されてるPA倍率って連打無しの場合だったのか
強いけどインフィニティはスタイリッシュの欠片のないから
アクション要素楽しみたい人は使わないほうが楽しいガンナーライフを送れるのかもしれない
114 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 09:55:56.38 ID:aAvKUfZZ
インフィニティは普通に修正くるレベルの性能だと思うけどな
自動ロックだとただのゴミPAだけどTPSで全部弱点に当てた時の効率おかしいよ
サブRaでWB打てるならエルダーの方が効率上回ると思うけどね
とりあえず歩き方の修正はよ
>>86 砂漠フリーマルチで3hやってたら一匹だけでてリベリオンLv9落とした
Eトラ・ボス湧き頻繁のマップでまとまって行動してやっとだた
>>112 ワイヤーのホールディングカレント(Lv10で930)は連打前提の表記だがな
マルモスの背中乗った時に本体にむかって∞ファイア使うとなんかマヌケにみえてしかたない
サブRaでインフィニティで弱点にロックしてると950*5を5セットに2k*4ぐらいまで見える
シフタ貰ったらもうちょい伸びるし燃費の良さは頭おかしいレベル
IFがワンプッシュで、
ドドドドドン
ドドドドドン
ドンドドドン
だったら良かったのにな。
連打してる時に他が疎かになるのと、指が疲れてしまう。
結局これオリジナルコンボとか抜かしてるけどPSUの三段コンボを一つに纏めただけなんじゃ、と最近気付いた
ヤスミDENEEEEEEEEEEE
むかついたからラムダラディエグル属性50にしたった
お前らはあきらめずに頑張ってくれ・・・
まぁこれも浮遊実装されたら30万位まで値下がるだろうけどまぁいい・・・
ヴっちゃけラムダ属性50のほうがヤスミより
インフィニ(Lv10)とエルダー(Lv9)比べてみたけど
インフィニは1回の連射の区切りが大体1秒でこれ5回後〆のフィニッシュ4連射に入って合計6秒程
最高連射で大体毎秒6ヒット、〆4ヒット
エルダーは合計のモーションで大体3秒くらいの9ヒット。6ヒットさせて〆の打ち上げ吹き飛ばしに入る
大体毎秒3ヒットくらいで〆にほんのちょい遅れるくらい
インフィニの連射部分はエルダーのほぼ半分の威力
だからヒット数が倍ヒットしてるインフィニとエルダーに連射部分でのDPSにほぼ差はないと思う
〆にはいる速さで〆で倒せる相手ならエルダーのが倒すの早くなるけど
フィニッシュでの威力でいうならインフィニのほうが高いかな
エルダーの〆は打ち上げちゃうからソイツターゲットすると範囲の巻き込みが減るのと
〆までいくと吹き飛ばして地味に迷惑だったり。インフィニは〆で気にせずに範囲巻き込める
インフィニは一回で大体エルダー1.5回分くらいの総ダメージ稼げるんで
PP効率的にもインフィニのほうが高いかな。雑魚狩りにはやっぱエルダーよりインフィニがいいと思う
インフィニティ疲労がおかしい。
お前ら連射パッドでも使ってるの?
あと強いけど時間かかりすぎじゃね?
途中でキャンセルすることも多いし。
乙女やらなにやらのおかげでクソ頑丈すぎてHuをサブから外せない
やっぱ皆サブはRaが当たり前?
インフィニティはサブRaのスキルがすっごい輝くからなぁ
キチンと検証してないんだけどスタスナ乗るんだよね?
スタスナ2も増えたしWHAと合わせてかなり倍率乗るんじゃないの
むしろ俺はGuの方がサブになっ(ry
…いや、なんでもないです
頑丈さっていうけどエルダーリベリオン覚えたらもう死ぬ要素がない
通常PA全部どのタイミングでも無敵回避でキャンセル可能なうえ
遠距離でも戦えるし
これでヴァーダー装備にしたら不意の一撃でということもなくなるだろうし
やっぱ火力がほしい
スナスタは微妙なんだよなぁ。通常連には乗らないって検証してた人いたし。
>>126 インフィニティを静止して撃つことあるか?って思ったけど
ワンポと同じ処理なら、スタスナ状態でインフィニティ発動すればその後動き回ってもそのインフィニティ中はずっとスタスナ乗りっぱなしか
そう考えれば有用・・・か?
>>120 何を今更
そして自由自在に使い分けできるというわけではないので
結局はソニックソニックソニックとかみたいなしょーもない組み合わせが安定する
裏パレ方式が一番自由度の高いコンボができた
かといって見直しを要望しても、同PA連打で威力減衰とかいうこじつけな調整をしてくるのがセガ
ヴァーダーユニ使ってる人に聞きたいんだが+10でアームだけ異常に防御力高いって聞いたんだけど
>>134 リアとアームしかないけど、どっちも201.154.154だよ
>>134 後悔しないように今のうちに楽しんでおけよ・・・
ヴァーダーユニ、リアとアームだけ4個出た
レッグはどこいったおい
レッグやるから腕くれ・・・
だぶついてしょうがねえ
プレミアムブロックはレアMOB多め
これ豆な
ヴァーダーセットはアームVマイザーにしようと思っていたけど
アビ3箇所で防御+45付ければ相当硬くなるんだろうなあ
悩む
ヴァーダーユニット出まくってるのか
結構行ってるけど一個もでないわ
ラムダラディエグルってダガッチャしか落とさないのかな・・・緊急来ないよぉ
リアだけ出てないわはよ出せよクソが
ヴァーダー緊急が全然なくて、砂漠の少ないレコー以外に確かめられないから聞きたいのだけど
背中7, 腕0, 脚0 っていうドロップはただちょっと偏ってるだけ?
そろそろHP600じゃ即死事故が多すぎて辛いよ
書いてる間にやっぱりダブり悩みの同士がいて安心した
あれだよ、3OPのがいくつかあるからどれか失敗しても穴あけしなくて良いよねうん
何で取引出来ないようにしたんだよ糞が
新PAとかLv11以上のPAも使える人に渡らせたんだが倉庫の邪魔になってしょうがねえ
かといって価値あるから捨てるのもシャクだし・・・あああああうざってえ
今回のアップデート後の緊急ヴァーダー3連。で、3連続ヴァーダー背中出た。
必ず出るような防具なのか?って思ってたw その後未だに背中以外出ません・・・
>>144 し、社員ちゃうわ!!
まあそうだったらいいなーと思っただけ
チーターいないからレア出やすいとかあったらいいな
チムでレア熊狙う時はプレミアム行くけど全く関係ないわ
星10リサイクルとっとと実装しろや禿
俺はまだ一つも持ってないけど
>>125 オートメイトは離れてメイト飲んでる時間を削れるからいい感じだと思った
ジャストアタックで威力あがるのが楽しくてサブHuにしたんだけどね
ちまちま狙いつけるより範囲に入った敵に撃ちまくりたい性格の俺にはサブRaより合ってるようだ
状況関係なく威力あがるし
正確に検証したわけじゃないけど通常連打にスタスナ乗ると思うんだが
あとで確かめてみるわ
おいおいそんな偏ってんのかヴァーダー
俺の場合バラバラに出てくれたわ
3個拾ってセット完成
でも打撃職がメインの俺
インフィニティ強いけど腕突き出してだばだば走ってるのがすげーださいな
というかなんか変にツボにはいってしばらく笑っちゃったよ
インフィニティとエルダーがあんだけの強PAなんだからサテライトも前のままでよかったんじゃねぇの
まじカルターゴさんのコアにぶち込むくらいしか使わなくなったなサテライト
>>153 チェーン側やってないとデッドラインが振りにくいからHuのハーフラインは助かるよね
継続火力も結果的に上がるし(完璧にかわせればいらないんだろうけど…)
JABもそれなりにリターンあるし楽しい
フューリー10&フューリーボーナス1に10振ったツリーもあるけど
火力の伸びがそこそこな割に殴られた時のデメリットがでかかった
マリンカ50持ってるけどラディ25のがやっぱり強いのかな…
浮遊実装までは只管ヴィタバルカンでヤスミ掘る
出なかったら安くなったラディエグル買うにゃ
>>158 弱点露出時間が短い奴にはサテラッシュも有効なんだけどね
マイザーとかVHでないからやっぱ∞だけど
エルダーは∞より強いというから楽しみだべ
>>160 wiki見る限りラディ+10無属性でもバンシー+10属性50に迫る性能だよね
つまり…
>>157 強いPA作ったけどどう見てもサテライトの方が使いやすい。
だからサテライト弱体化したんじゃね?
>>149 しかし自分で探すしかないからアクティブ数は大分増えたのも事実なんだよね
血眼でレア発掘している様を見て運営はしてやったりってとこだろう
しかしプレイが偏ったりメンバーが行動バラバラになりがちだったりでつまらなくはなってる
レア+50%飲んで緊急行ったら、15分で3個ヴァーダー装備落ちたよ
滅茶苦茶落ちやすいみたいね
ヴァーダー揃ったけどここからが地獄だ
能力追加と強化でいくら吸われるんだろうか
ラディの属性強化したいし、新レアのフル強化ガンスラも欲しい
リベリオンも欲しい…お金足りない…
>>166 アプデでドゥドゥ費用、メイト等の消耗品、ドリンク代に調整が入るとどっかで聞いた
といっても保護の相場もっと下がってくれないとフル強化出来ないんだけどね自分
>>166 ゲームを楽しんでるな
∞糞モーションでなければなあ・・・・不具合報告してみるか
わざわざ近付かなくてもよくなったけど結局ボスは密着してた方が安定するからサテに戻った
みんな武器のオプションなにつけてる?
無難どころは毒焼売かとおもってそれにしてるんだけど、スピブ追加すれば常時PP151と思うと悩むんだよね。
4スロにするためのマイザーがひけなくてないてるんだけどさ。
インフィニティファイアは走るんじゃなくて歩き移動にしてほしかったわ
某スタイリッシュアクションみたいなのを期待してたらこれですよ
せっかくギアあるんだし(それも7段階も?)
∞もメシアも連打じゃなくてギアで増加にすればいいのにな
スタスナはインフィニティ後ぐらいしかのせられないとおもうんだが他に方法あるの?
リベリオンはしらん
スタスナ要らん気がしてきた
インフィニティとメシアのどちらにも思ったことなんだけど
連打対応よりもPA動作の二段階目に入るのを任意で早められるようにして欲しいかな
まあインフィニティは難しいかもしれないが、
メシアの場合キー入力で早めに回転動作に入れるようになるだけで結構使いやすくなる
>>175 わざと使い勝手の悪い面も入れてるんだろうからそういう調整は無いだろう
昨日インフィニッティーにスタスナのるかためそうと思って
PA一段目にインフィニッティーいれて静止状態から撃ってみたんだけど
ダメージが増えてるように感じなかったから、もしかしたらスタスナのらないかもしれない。
ただやり方が悪かっただけかもしれないから他にも誰か検証してほしい。
これ試してからTマシ自体にスタスナ適用されてないんじゃないかという嫌な予感がしてきた…。
ちなみにゼロレンジはしっかり適用されてて密着状態からインフィニッティーすれば
そのあと歩き撃ちして離れてもゼロレンジ乗ってた。
逆に離れた所からインフィニッティーしながら近づくのは他のPA同様に適用外でした。
>>170 毒が有効な相手なんて限られてるんだから
低属性闇バンシーにマイザー毒を別に用意してる
普段使うサークウェイド属性50にはマイシュースピ
>>177 インフィニティ後のインフィニティにはのったとおもうけど
まさにインフィニティ
自分がよくいくボスに効く状態異常が鉄板。
焼売つけるより1スロ状態異常の方が効果的だよ
そういえばゼロレンジは入力した時点での敵との距離で判定されるんだったな・・・。
こんなゴミスキル2つもツリーに用意しやがって・・・。
適当にスタスナ検証してきた、ほんとうに適当だからあんまあてにしないでくれ
スタスナ適用される
通常1段目、サテ、インファ、メシア
スタスナ適用されない
通常2,3段目、エリアル、デッド、リバー
バレスコは多分適用されないっぽいと思うがよくわからんかった
リベリオンは持ってない
これスタスナ要らないんじゃね
移動するPAでもメシアだけ適応されてるのか、飯屋はじまったな
>>182 遠距離で出してからじゃだめなのか
歩きながら近づいていったらダメージ変わったからてっきり常時判定出てるもんだと思ってた
正直スタスナ適用されるまでジッとしてることが少ない
ツリー買って射撃アップにでも振りなおそうか考えるレベル
クラスの設計思想が動いてナンボのガンナーだからなぁ
>>182 ゼロレンはインフィ中に近づいてもちゃんと発動するぞ
そもそもサテは空中で撃つしスコールも空中扱いになってるんじゃないかな
スタスナいらねーっぽいなこれ
ウィークもメインGuなら1,2発撃てればいいし射防→射撃か技量振りのがよさそう
>技量振り
ないわー
ヴァーダーユニ用に射防振るならともかく技量はないわー
>>192 え、マジか?w 案外悪くないと思ってたんだが
メインGuでもWB4発使う機会多いんだけど
てかサブクラスも表示されるようにしてくれないと誰がWB持ってるのかわかりにくいわ
んーどうしても俺が検証するとインフィニティのあとだけしかスタスナのってないような感じなんだよな
スタスナ10でインフィ二ティの連射部分が何度やっても80前後ダメ違う
ギアためないようにしてるし何がまちがっているんだ
>>183 スタスナは"立ち止まってから1秒弱たってからの発動"てのは把握済?
判ってなかったのであれば多分通常1段目は単にスタスナ発動してなかっただけの可能性アリ
>>185,189
ちゃんとギアMAXの状態から撃った?
自分は今日インフィニ買ったばかりでまだ確認してないけど
スコール同様当てる毎にゲージ溜まる仕様だったらソレが原因の可能性も
>>190 サテが乗る(スタスナは空中からでは乗らない)とあるから恐らく地上からの発動で検証してると思うけど
ギアがあるから実戦中は効果乗ってるかどうか分かりにくいんだよなあ
ラムダラディエグル+10 炎50 ラッキーライズ
特殊は好みだと思うので付けてないけど、どのくらいなら売れるかな?
500kで買います
>>196 確認してないなら自分で確認くらいしてみろ馬鹿
インフィニつかって近づいて離れてみりゃすぐわかるわ
そのレベルまでいくとよくわからんが60Mくらい?
作るのいくらかかったんだよ・・・
>>178 スペシャルウエポンでラムダラディエグル拾ったから毒焼売にしてみたんだけど、PP151もやっぱりいいよね。
毒はあるとフォードランサとか微妙に硬い相手をDoTダメージで通常→PA1確もっていけるし何気に重宝してるのよ。
ウィンディラは毒にして後回しにしたり。ソロ好きだからツインマシンガンだけでどこまでいけるかな、と。
余裕見て4スロにしてみる。ありがとー
>>201 スペシャルウエポンから属性50もでるようになったんじゃなかったっけ。
うちの鯖だと炎40ラディエグルが8Mでそこそこ長い間置いてあった
そこから強化費+無属性2本+5%2個だから60Mは無いかな
鯖によるから何とも言えないけど
>>186 基本的に空中にいることが多いから専用のスキルツリー買い直そうかなと考えてる
ここの検証次第だが
3鯖だと30超えが6Mくらいで無属性が1.5〜2M、属性強化が3Mだから
20〜25Mくらいあれば作れるな。割と作れる範囲だけどこの値段で買う奴がいるのかは判らん
多くはラディエグルは繋ぎと思ってそうだけど、繋ぎとしても全力目指す20Mとかさほど痛くない
廃人様なら普通に買うかも。PA一個に5Mとか出せるくらいだからなぁ
45だったかも。連レスごめん。
炎50なら30M〜うれて40Mくらいだと思う。(初期属性値30として、無属性2〜3Mを5本で10〜15M、属性強化+5%をx3で大雑把に10M)
4鯖は無属性2.5M↑、属性付き6M↑くらいだったかな
たけーよ
浮遊開放されたらゴミのように出るよ
あの性能であの値段は安いわ
浮遊来たら値下がると思ってる奴いるけど他職ラムダと同じように緊急限定が濃厚
浮遊もおそらく来週だからな。
Lv46〜ならテーブルは同じなるだろう。
ラグネも安くなるだろう
えっ 来週くるの?
なんかこの調子だとVHエリア開放小出しにしそうなんだが
1ヶ月おきくらいに凍土、坑道、浮遊って感じで
森が過疎るからまだこないでくれ
>>212 来週かは確定はしてないが、ソードのPAを含めて新PAが下旬に実装される。
つまりまたレアボスが増える=新エリアというわけ。
で、来週スクラッチも一つ終わるし残りの必滅コンテンツが配信されるだろうという読み。
多分再来週じゃないかなあ
2週間おきにアプデきてるから来週でそ
森は過疎らないだろう
アマガサと9000Mがあるんだから
レアモンに会わないしヤスミでないし、なんか時間がもったいない
★10Tマシンガンをもっと放出してくれないかなぁ
ラムダラディエグルは11月に遺跡開放されたら総出で向かうからボロボロ出品されるだろな
そういえば遺跡はダーカーの巣みたいな感じだったか
ボス部屋でもダガッチャかダーガッシュかわからんけど沸きまくってたし安くなるといいな
浮遊とかの段階でも結構安くなりそうだね、てか遺跡って11月だったか
>>196 さすがに仕様くらいは把握してるぜ、メインは一応Raだし
空中撃ちでスタスナ乗らないダメ確認、あとは地面で3,4秒棒立ちした後に攻撃の手順だ
一応移動後止まらずPAでのダメも見た
近距離スキルはゼロレンジがうまく発動したりしなかったりのミスがあるかもな
一応密着して撃ちはしたが
試行回数は各30回くらいだから当てにならない数字だしなー
あくまで自分が納得するためにやった程度だから気になる人は自分でも試してみるが吉
アプデ10月中旬って書いてあるけど中旬なら今週だよな
>>223 普通に考えると
上旬は10日まで、中旬は20日まで、下旬は21日以降だけどSEGAは違う
上旬は15日まで、中旬は25日まで、下旬は26日以降がSEGA基準
もうちょっと手に入りやすい星10も欲しかったな
ラムダラディよりちょっと下くらいだけど、普通の原生種から落ちるようなの
必滅のページには中旬「情報公開予定」
ロードマップには下旬「実装予定」
察するに来週はまたムービー更新して必滅ページの残り枠開放だけかな
で再来週に実装と
新マップが来月で既存マップのVHは10月中だから延期でもなけりゃ来週浮遊まで開放だよ
遺跡は11月で確定のはず。
ソードとパルチのPAが追加されることを考えると、
来週はACスクラッチの更新と、(もしかしたら)凍土・坑道・浮遊のVH開放 ってとこだろうな
初旬中旬下旬予定!ってやつはだいたい後ろに延びてくよな
☆8☆9でも、もうちょっと手に入れやすいのも追加して
種類増やしてくれればなーとは思う
メセタ無いし☆10武器手に入れても強化できない気がする
凍土以降のVHに580武器くるだろうな
ラムダトゥウィスラーゲットしたけど、要求値高いなこれ
新PAがきて、ガンナー自体も修正されて
いろんな場面に対応するコンボやらサブクラスが増えてホント楽しいが…
パレット足りねえー、武器もサブパレも増やして欲しい
カッコイイ銃がほしい。リアルなデザインのヤスミ嫌いじゃないけど
もっとサークウェイドみたいな中二デザインな武器を増やしてくれー
ロアーとかマリンカみたいなゲテモノもほしい
まぁ新レアはTMG限らずどれも何かパッとしないデザインばっかだなぁ
>>222 とりあえずGuにスタスナが微妙ってのが良くわかる有意義な検証だったと思う
お疲れ様です
ところがどっこいハロウィンガチャと同時実装で月末です
とかやってくれそう
やっと射撃がアリアリで2k超えるようになったけどインフのが強いかなぁ
夫婦を引き狩りしやすくてHスノウバンサーならWB→チェイン10→インフで1回のインフで死ぬ時がある
2kって凄いなおい
ボス狩って部位壊さないのが普通なの?
ゴリの左右の腕破壊したかったと思う
>>240 ガンナーやってるからよくわかる
あの腕ぶっこわしてえ
ゴリ愛護団体がうるさいのでちょっと
ボスは特定の奴だけ部位破壊に武器のレア枠がある
他は壊さないでいい。スノウ夫妻はどちらも部位破壊無しで全レアDROP固定PTで確認済みです
しかしガンナーは対ボス性能で倒すだけならトップレベルになったよなぁ
サテライトとかはハマれば即殺って感じだったけど
エルダーは最早はまらなくても即殺できるし回避タイミングが自由すぎてダメージマジ食らわない
エリアルつかって上空いけば大抵の敵ノーダメ安定。VHラグネがコア直接狙えて1分で沈んだわw
>>243 そうだったのか〜一々全部ぶっ壊してたw
インフィニティ手に入れたけど連打が面倒ですね。
ガンナは連打のPA多いけど、カチカチするのってそんなにスタイリッシュなの?
SEGAにとっては高橋名人が一番スタイリッシュなの?
インフィは手に入ったけどエルダー入手が困難すぎてやってらんないわ、つかラグネレアに会った事も無い
入手条件緩和されたら教えてくれ、スレだけは見てるから
長押しで同様の効果得られるシステムにできませんかって要望送ってるわ
感謝の森周りすぎて左手の関節が痛くなってきた
バレスコもだけど連射状態がデフォでいいよな
インフィニティファイアも、他人から連射時のモーションも見えてたら少なくとも今よりは格好がつくのに
つかJAシステムと連射って相性最悪だと思うんだが
エルダー最安値21mとか高杉ワロタ@9鯖
スノウはVH凍土実装されたらリアアームレッグのユニット(つまりヤークトの色違い)実装されるから
そのときからでいい>部位破壊
パルチPAが17日実装ってなかったっけ?
既存エリアVH解放くるなら明日かと思ったんだが
どこでみたんだそんな情報
下旬なんだから24日確定、スクラッチ更新も24だし2週間ごとにアップデートされてるんだから明日は不具合修正くらいしかない
蹴り技やデッドにこそゼロレンジ適用付けろよと思う
そうでなくてもヘッショ判定無くて不利なのに
そっかー…
>>251 いやさすがにこの値段はないわーって思ってたら転売屋か。
なら納得したわ…
レアエネミーに会えない不具合修正はまだですか?
259 :
名無しオンライン:2012/10/16(火) 17:13:42.27 ID:n1cg47Wp
おい公式にサテライトがキャンセルできなくなったのは不具合って来てるwwwwwwwwwwwwwwww
カテゴリー 戦闘
内容 PA「サテライトエイム」を途中でキャンセルできない
本文 ツインマシンガンのフォトンアーツ「サテライトエイム」について、モーションを 途中でキャンセルできないとのご報告をいただいております。
こちらにつきましては、修正に向けて対応を行っておりますので、 申し訳ございませんがお待ちいただきますようお願いいたします。
めちゃくちゃ使いにくくなってるからな
サテライト使いとしては直るみたいでよかったわ
なんかGuにだけ妙に優しくなってねーかwww
いいゾ〜これ
空中だけなら分かるけど、地上のは明らかにおかしいもんな
これで接近戦のサテライトが復活して、新PAとバランスがよくなりそうだ
もうグンナーとは呼べないな
ディ・モールトベネ!
>>260 不具合なのか
勝手に仕様変更したのかどっちかと思ってた
サカイスコールの効果は絶大だった
やったああああああああああ
サテ元に戻るのか
やっぱりメイン火力はサテだもんな
インフィ()とかエルダーありゃいらねーし
サテライト何で弱くしたのかと思ってたら不具合かよ
しかしこれでバンサーとかにも思う存分使えるわ
>>259 うおおおおおおおおお
これ元に戻るなら正直これからもサテライトメインでいいわw
その調子でテクなんとかちゃんにも修正加えてあげて
インフィの棒立ちも不具合って言ってよ・・・
インフィニティだせえっていわれるけどあんまそう思わないんだよな
マシンガン2丁の乱射ってあれが普通じゃないかなあ
むしろリベリオンが凄くダサく感じる・・・なんかパタパタしすぎで
インフィニティがださいのは不具合ですか?
とりあえず連打系PAは押しっぱなしにしてほしいね
インフィニティきてスコールメシアが強化されたおかげで俺の親指はボロボロだ
∞はリコイルを制御している感は欲しい
前に両手出してるだけはちょっと寂しい
一応作り手としてはガンナーは近接で戦って欲しいんだろうな
サテは戻るどころか好きなタイミングでキャンセル可能で上方修正とかされたらもうヤバいね
ゼロレンジ調整すればいいだけよね
新PA来てもなんだかんだでサテが火力一番あるしボス相手にはほぼこれしかつかってなかったんだよね
元に戻ってほんとよかったわ
見ない間にRaに喧嘩売れるレベルまで株上げたん?
まあサテから直接緊急回避するよりも
サテ→通常→緊急回避の方が早く回避に移れたあたり
不具合くせえなとは思っていたが
空中サテ連打の爽快感がガンナーメインにした理由の身としては嬉しいな
サテはバグだったのか
アプデの度に仕様変える所教えてくれないとユーザーとしても判断に困るなw
サテが不具合で元に戻るのはガンナーとして純粋にうれしいけど
ここまで上方修正の連続だとあとでドカーンと下方とかきそうで怖い
ぶっちゃけ新PA来ても、サテ劣化のおかげで少しだけつまらなくなってたからな
サテ戻るとかやっと始まったわ
運営さん、サテライトエイムの射程は∞やリベリオンの最後の部分と同じでお願いしますよ^^
ついでにサテライト一発目は浮かさないようにしてくれないかなー
二発目もっていうのは贅沢だろうけど
サテの射程は今のままでもかまわないから
サテが届く=ゼロレンジの間合いにしてくれれば満足だなあ
そして誰だよガンナー弱体化要望スレ立てたのw
打ち上げてそこに追い打ちって感じだからな
サテ一強だからわざと弄ったんだろうけどあまりにも不満が多いんで不具合とするいつものパターンじゃん
リベリオンみたいにエリアルしようがデッドしようが追撃できるのと違ってサテライトはスカるから追撃なんてなかった
サテは以前のままでいいと思うけどね
射程とか伸びたりしたらもうこれ以外いらなくなる
中距離のエルダーと近距離高火力サテで使い分けるくらいあったほうがいい
サテよりもゼロレンジの射程を延ばしてくれよ
ログベルト0.01%なってるね
やっぱレアボス確率1%なのかなー
サテ復活か
あまり動かないボスにはサテ
動き回る奴にはリベリオン
マルチで迷惑かけずに殲滅できる∞
始まったな
リベリオンレベル8が900kで有ったから即決で買ったわ。
うん・・・あれだ。最終的な火力はインフィニティが強いし瞬間火力はサテが強い。
良い言い方をすれば全ての性能がバランスよくまとまった技。悪い言い方すれば何かが最高クラスみたいな突出した性能がない中途半端な技。
ただ連打しなくていいから脳死プレイは捗るな。
サテとかもうでもいいだろ。
雑魚と弱点狙いはインフィ、チェインの締めはエルダーで盤石。
∞は必ず弱点に当たるわけじゃないし途中からガンスラに持ち替えた
弱体化スレわろたwww
もともとガンナーは弱いですから!
サテがどうでもいいはありえないっしょ
なんだかんだで空中サテ連打のDPSはGuのPAで最高だろう
サテライトが公式不具合と聞いて・・・
何この最強職、俺得www
ヴァーダーユニット出やすいとか嘘だろ!全然出ねぇぞ!!
>>305 嘘だろ?俺結構出るぜ?
アーム7 リア1だが・・・
>>300 締めの安定性が大違いだからな。
ロックオンエルダーならほぼ確実にチェイン締めれる。もうサテ(笑)だよな。
ラッキーライズTついた武器使うだけで1/4で出るくらいだよ。ラグネも大体一緒かな?
ドリンクやツリー効果あったり運がいいと1回で3個落ちたりもする
>>306 まじかよ・・・まぁまだ10回程しか行ってないけど今んとこ1箇所も出ねぇわ
倉庫に全部位2セットリアが8個ほどあるが?
まぁそんなに出づらい!!ってものでもないから根気よく参加してればちゃんと集まるから頑張れ
武器はでねーがな
あれだな、すっげぇ出る!って言われるとちょっと期待しちゃうもんな。
気長に待つわ
サブ実装前はGu×建ててたような連中が流れ込んできてるよ
よかったなお前ら
ヴァーダーユニットはディスタやコロッサルの箱男くらいしか似合わないのが難点だな。
幼女とか細身の人間がつけるとパーツが不自然に浮いてるから違和感ある
>>305 11週ぐらいしたけど アーム リア レッグ 1setとリア一個でたぜ
腕と足はもうちょいでかくても良かったよなアレ、装備してから速攻ゴートプレートに戻したわ
まずイケメンっぷりが違う
てか結局ゴートプレートのシリーズってブルブリュートレムシースなのかな?
見た目不揃い過ぎてイマイチだし、ゴートのリアクティブアーマーっぽい追加装甲をリアやアームにもつけたいのに・・・
単体には強いけど相変わらず範囲は弱いんだけどな
単体に強いっつってもサブ込みなら他でもいくらでも強い構成できるし
でもヴァーダーはまさにぐんあー用ユニットという感じがする
PPアタックリストレイの効果が凄まじいからあんま最大PPいらないし
被弾はやっぱRaより増えるから防御HPが高いのはでかい
Raは最大PP=火力だからセット込みで7しかPP増えないヴァーダーユニットはきつい
多分最大PPが増える射撃要求のユニットもくるだろうしな
リベリオンもってれば分かるだろうけどGuの方が被弾しにくいでしょ
WBワンポスニーク全部それなりに近づいてないと当たらん
そこでスティグマっすよ旦那
本当はギアがあるから被弾しちゃいけないんだけどな…
カルバリからヴァーダーに乗り換えた人って能力どうしてる?
やっぱPPの少なさを補うために3か所ともシューマイスピブ?
スティマイスピスピブとかやってるのはまさかいない・・・よな・・・。
全身にスティグマ<聖痕>とか何そのメシア<救世主>
スティマイはスティマイがついてる素材が必須だよ
PP最大値はTMGもってる時よりWB装填中の時の方が重要なのよね
ヴァーダーの特殊能力追加費用知ってるのかよ…
馬鹿馬鹿しくてソール一個付けて終わったわ
ギアリストレイトMAXにしてチェイン1とってLv41、SP16あまらせてしまっている…
射撃アップでも取ってしまおうか。みんなは何に振ってるんだ?チェイン?
なんだかんだいっても最大PPは多い方がうれしいし
俺は黒リュクス目指して頑張るわ
ギア、リストレ10、フィニッシュ10取って後は塩漬け
ソロしてたらアグラニ初遭遇したの。
これって部屋入れば他の人もやれるんだよね?
一人で抽選するのもあれだし、誰かくる?1鯖です。
いくいく
なんだ、昼寝してるあいだにサテライトが仕様か不具合かはっきりしたのね
怖いくらいガンナー追い風吹いてるな・・・
ガンナー自体の火力が大幅に変わって壊れたとかそういうんじゃないから大丈夫だよな・・・?
サブクラスのスキルが一部載らなくなるとかそういう制限はだされる可能性あるかもしれんけど
>>329 森頑張ってるんだな・・・ラムトゥイ出てるじゃないですか、やだーw
頑張れ!頑張れ!
ガンナーが強化されて、馬鹿にしてたやつらが手のひら返しまくりな件について
世の中そういうもんだ
そりゃ弱かったから馬鹿にされてたんだろ、強くなったら誰も馬鹿にできるわけない
>332 ブロックおしえてください!
強くなったら弱体弱体うるさくなるよ。ろくに触らずにね
どっちかのソロブロックでPOPって部屋名にしました。
晒しちゃうことになるけど、お待ちしてます。
別PTでもおk?
神がいるぞ
THE・満員
ラムダブラ夫とラムダといすらーで悩むな
大して使わずに☆10そのうち拾いそうだが
弱体うんぬんより次はテクター救済をだな・・・
ガンナーは動きの修正と新PAでようやくコンセプトの完成に至ったんだから
あっちはなんか修正入ってないのか?ていうかどうすりゃあっちは良くなるんだろ
ガンナーほど明確なビジョンがみえん
風闇テクをTe限定にするべきだったな・・・
脳死ザンしかしてなかったけどウォンドの振り超早くするだけでだいぶ変わるんじゃね
FUNのためにソロってて遭遇したらここで報告するかあ。
そして報告わくてか。
レアボスにあったら即報告やで
よし俺もソロで見つけたら報告しよう
ガンナーたちはリベリオンに飢えてるからな・・・マジ死ねハゲwwあとリベリオン転売してる奴も氏ね
ガンナーにスタスナ乗りづらいって判明しても、ボスの立ち回りでライフル持ってWBスニする場面も多いんだよな
リベリオンが枯渇してるでござる
俺もレアボスに出会ったら報告するか
プレミアムブロックでな!!
欲しい人に行き渡ったほうがいいし、俺もそうするか
サテライト修正くるみたいだな
>>356 それで報告くれた人にエルダー出なかったら2つ出た人がトレードしてくれる・・・かもしれない
ガンナーの絆、ここに深まる!
ってかハードまでだとソロボス周回してるときいやってほどラグネでたのに
VHだとノーマルラグネすらなかなかでない…
火山でダガンEトラからの「強力な敵が」のアナウンスがでたからラグネか!?
とおもったらヴォルだしw
レアボス共有の発想は無かった
見つけたら報告する、1回も見た事無いけど。
くそぅ・・・過疎鯖は辛いぜ・・・
6鯖見つけたら報告しやすぜ
これからはソロブロックで各々レアボス探して報告するのが流行る?
もうすぐ40になるから感謝の森周回に入るぜー
レアラグネ沸いたら報告するぜー
ちょっとソロブロックでレアラグネ探してくる
多分あの連中は銃を横に構えて撃つのがスタイリッシュ()とか勘違いしちゃったんじゃない?
ぶっちゃけ銃を横に構えるのって意味ないらしいけど
>>366 お前インフィニティファイアが前ならえだったらどうすんだ
これ以上格好悪くなるぞw
>>349 やっぱそこかねぇ・・・自分で考えたら
攻撃モーションをもちっと軽く、ギアももうちっと良く、目玉の支援拡張(笑)を相応に
とかかなぁ、サブレンジャーも飽きたし趣味でガンテクしたいから
テクターもうちっと戦いやすくして上げやすくしてほしいもんだよ
マシンガンで銃を横に構えるのは反動で広範囲に打つためとか聞いたことがある気が
でも基本かっこつけだよね
リベリオン買ってしまった、たまたま安く出てたからつい。
LV7で5Mとか俺の頭はおかしくなっていた様だ、頭がふっとーしそうだょぅ
>>369 役者の顔が見えるようにじゃなかったか?
肘の構造の関係で、普通なら反動で上に跳ね上がるのが横になるとか
ヤスミ9000Mのモデルになった9mm機関けん銃なんかも跳ね上がりでのバラツキがやばいらしいし
そして手首をクロスさせるのは反動を抑え込むためらしい まあ現実でそんなことやってる人がいるかは知らないけどね
エルダー500kで買ったが売りに出した人は何を思ってこの値段で出したんだろうか
何がともあれありがたや
新PA、10以下しかトレード出来ないから仕方ないとは思うが
11以降は結局自分で取らなきゃダメなのに何百kもよく払えるな
と、Lv9インフィニティを売りつつだぶったLv14ディスクを捨てるのであった
>>374 Lv0ならそもそも使うことすら出来ないからな
Lv1ぐらいは特訓オーダー終わらせたら貰える感じにすりゃいいのにな
せっかくの新PAなのに、入手難度おかしいよね
ブローバック式ハンドガンだと横撃ちは排莢構造的にジャムるって聞いた気がするが、マシンガンだと大丈夫なんだろうか
αから散々要望は送ってきたんだがな
低レベルのPAの入手法を増やせ。次のマップにいくまでPA増えなくて単調すぎる
ってな。更に買えない・レアエネミーの縛りもついて何故かクソさが加速した
フォトンだからいいんじゃね?
ヤスミ掘りってやっぱソロで延々Sラン狙うより感謝PT入って3匹ずつ倒す方がいいんだよな・・・
レアクマ出ると3匹一気に出たりすんの?
でないけど確率は3倍になるよね
ぶっちゃけ「ガンナー」そのものは並になっただけで強くはないと思うよ
強いのはサブRaだろ
WBとWHAの恩恵受けれるならどの職もくっそ強くなるからね
WHAが射撃限定だからそうなってないだけで
ラムダラディエグル出たから森周回あきらめた途端に
火山でまたSWと無属性の2個拾ったなんだこれは・・・。
緊急終ったら10個近く出品されたし浮遊VHどうの以前に
値下がりしそうだし買おうとしてる人は待った方がいいね。
ただ8鯖だと5M以下のが根こそぎ無くなってその代わりに
属性50のが売りに出されたりしてるからあれだけどもさw
アプデしてから60時間くらいプレイして
レアラグネを見た事すら無いから買ったよ…
アプデから毎日10時間とかどこのニートだよ・・・
あれ?
お前らVHの雑魚にエイムで2000×2とか普通に出せないの?
てか今回のパッチについては結構ユーザーの要望に答えてるから
次か次の次あたりでドロップ率が出現率に手が入る可能性もそこそこあると見てる
だからエルダーをM単位で買おうか悩んでいる人は、せめて明日のパッチ後まで待ってみては?
ラグネのレアなんてどこで出るんだよハゲ!
>>390 PSO2からの新参か?力を抜けよ
夢と希望を持っても待ってるのはハムスター地獄だぞ
新PAのディスクどこで出るか広めて値下げしよーぜ、だから教えろください。
レアすぎて値下げもくそも無いからな
ヤスミ探してボス周回しようかと思ったけど、そもそも森林VHのブロックに入れなくてログアウトしてきた
このスレで狙って森ボス周回してヤスミ出た前例ってあるの?
せっかくPVで出すぐらいのモノなのに手に入れて楽しむことすらできんとは・・・
レア武器はともかくPAぐらいはそれなりに手に入るようにしろよ・・・
全鯖で10本見つかったかってくらいだからな
ロマンはあれどまず見つからない
レアエネミーに会えば高確率でPA出るだろ、走りこみが足りんだけだ。
火山緊急でなんか出たからラムダラディかと思ったらリドゥルティブでした
今更出てきてもおせーんだよ!
FiかGuどっちメインにするか迷ってる時に緊急火山やったらラムダラディ38とインフィニティ14ゲットした
これはGuやれと神の思し召しだな・・・
インフィニティファイアが暴落してる・・・
>>259-260 * + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
????????????
>>393 インフィニ→ミクダヨーさんのレア版(今出るの緊急火山だけ)
エルダー→ラグネさんのレア
エルダーLv11以降の威力分かる方お願いします
新PAは新エネミーとかベリハの凍土以降のエネミーが普通に落とす可能性が微レ存。
インフィニティ10kで買った
1鯖
インフィニLv12は威力748ですた
インフィニ14は威力740
VH火山緊急でミクダ沸くとこでバースト起きたらうっはうはだわな
3鯖はエルダーリベリオンが8Mだったよ!
流石に買わないわ…
ラムダラディは出回ったとしても廃人が属性50用に買いだめしそうだし1M切れそうにない気がする。
エルダーさんは2Mまでなら出すぞ!誰か出品してくれ!
>>398 ダガンネロ20匹倒してワイヤーディスク3枚しか見なかったけどな!
ぶっちゃけディスクもレアよりは高確率だろうけど、そこまで高くないぞ。
>>408 インフィニティLv12で748なんでLv14で740って事はなくないですか?
どこでも出るし、どこでも出ない
すまん760だったわ
エルダー11以上で大差ないなら買おうと思うんだけど11以上の威力分からないから踏ん切りがつかん・・・
あー、上のほうにあるスタスナの検証って素でPAだして乗らないスキルがあるからそれの検証をしてたわけか
俺が調べてるのはJAした上でのスタスナを発動させる方法だったわ
通りでかみ合わないわけだ
気になったから俺も検証してみたけどどうやら格闘技部分だけ射撃攻撃扱いされてないのかスタスナのらないくさい
バレスコでよくわかるけど蹴りのあとの射撃だけ上がってたからね
通常2,3は射撃しているが前提で通常1,2する必要があるわけでその時点で踏み込んで動いてるからスタスナがのらないんだろう
>>419 ありがとうー、大差ないみたいだね買うことにするよ
ガンナーやっと他職と肩並べられるようになったのに
ガンナーwikiは相変わらずだなw
エルダーLV13は威力591
4ずつ上がりか
14までしか出てないよね
真のガンナーはWB取ったツリーは使わ無い。
とかいったら他人のメイワクガーとコウリツガーが沸くのかな?
めんどうだから言わなきゃOKってことで
逆に何取るんだよ
他のサブならわかるけど
WBチェインクソ強いからなぁ
サブRaでわざわざWB取らないツリー作る意味も無いし
シンノガンナーさんは基本近接戦闘が好きみたいだしHuFiサブにした方がいいんじゃないですかね
物陰からローリングしながら飛び出して
スタングレネード投げてメシアダイブから格闘
なんて絵面を考えてトラップツリーを取るも
いろんな意味でスタイリッシュな地雷の踏ませ方研究になりそう
トラップは結構可能性秘めてると思うんだよな
あれって潜る系の行動に対してダメージを稼ぐチャンスを作れるから
あと、試してないけどトラップってチェインフィニッシュ乗るのかね
乗るならロマン溢れるんだが
トラップでチェインフィニッシュはPSPo2の悪夢を蘇らせる
サブのためにHuツリー追加する場合ってヒューリー、JA1・2、ヒューリーSアップガン振りでいいのかな
今武器の属性決めるなら皆何を選ぶ?
森林探索のために火か、いずれくる浮遊や遺跡のために光もしくは雷か・・・
遺跡の敵は弱点雷光で、ムービーで出てた人型ボスは弱点雷だったぜ
俺は早速属性変化雷を確保した
肝心のメインウェポンがドロップしない不具合さえ何とかなれば準備は万端だ
VHゴリはWB+チェインあればオーバーキル気味だしそれ用に火ってのはちょっと勿体無い気もするな
弱点属性なんてMAPごとに変わるし
何処にでも出るダーカーに効く光が安定
火の時代は終わりを告げてるからなぁ ちょっとだけ先を見据えるのならオススメは光
光はポインポイン言う効果音がなぁ
別に何ついてても変わらないからついてることが重要だと何度も
だが武器が強力になるにつれ10%の差は大きくなる
次の新MAPは遺跡でダーカー勢ぞろいだから光属性が欲しいです
レアラグネは光弱点じゃ無いけどな
>>434 つまり★10が雷で無ければ同じ物を2本出すという解釈であってる?
大変そうだな・・・w
ソロで侵食ラグネ、ファングに会うと死にまくるから、固くしようとヴァーダー強化を始めた
能力追加だけで心が折れる音がした
ライト層にはhighの真似事なんか無理だった
>>443 さすがにマイショップに並ぶものの範囲で我慢する
というか、★10は計算には入れられねぇ……
>>444 今日のアプデで能力追加も下がってくれると嬉しいんだがな・・・まぁ期待しないでおこう
>>444 金が貯まるまで2OPで我慢すればいいじゃない
リベリオンってどこで出るの
やっぱ光は安定だね。
でも遺跡は確か魚類ダーカーばっかだったし、
遺跡ボスとか機甲種らへん考慮したら雷でも良い気がしてきた。
まぁそういう時は値段と出品数で選ぶんだけどw
ドロップだけだとまじ金たまんねー。
強化もできねー。ライトゲームぱねー。
ハードが過疎ってきてる今から育てるのはきついよなぁ
メイン職の武器も掘らないといけないしやること多過ぎしね
レアラグネフレと討伐してフレが出たら譲ってくれる約束だったのに13で終わった
しかも楽しい上に強いとRaでラムダアレスヴィス買ってメインで使ってやがる禿げそう死にたい
>>446 どの程度値下げされるかは判らんが、値下げはするだろ
ただ、コッソリと成功率も下げて来そうだけどな!
待ってろ、俺が今砂漠マラソンでレアラグネ探してるから
>>454 メインでクレシダのオーダー毎日こなしてれば簡単に上がるぞ
俺は五日前くらいまでガンナー24だったが今34だし
…?つまりこういう事か?
レアラグネ撃破をフレンドと共に挑んで、討伐した際にもしもエルダーリベリオンがそのフレンドに出たら譲ってもらえるという話だった
だが自分には出ず、しかもフレンド出たのは非情にも取引の出来ないLv13で、已む無しフレンドはそれを自分に使った
いざそれをガンナーで使ってみると強くて、しかもとても楽しいという事だった
で、そのフレンドはメインの職業でもエルダーを使いたいからラムダアレスを買って、君の前で舞い踊っている…と
友情って時に残酷だよな
凄い寝取られ感だな
インフィニティようやく手に入ったけど
強いけど使えるけど
オサレじゃないコレ
いっそ君のエルダーリベリオンで僕を殺してくれ!
パラ…パララ…パララ…パラララ…
ドシュッドシュッドシュッ!(キリッ
反逆者の名にふさわしいな
ゼノオオォオオオオオ!! ゴメンネエエエエエェ!!
連射部分もピンポイントみたいに出て欲しかったな・・・
始め使った時、ラグってんのか?と思ってしまった
通常みたくバーストにして
3回連打で最高3セット+フィニッシュとかにしとけば良いのに
一回だけだとそのままバースト即フィニッシュと
連打が糞だるいし何より連打しない場合のテクテク歩く姿が滑稽
さらに忘れた頃に出るババンバン(どやぁ
ちょっとオサレ感が無いにも程がある
インフィニティはなんかすごい急造感だよな
入手しやすいし強いし打ち上げ吹き飛ばしも無いしでかなり役立ってるけど。
ただボタン連打要素はいらなかったよね
任意でキャンセルできるし使う時ってほぼ確実に連打だろうし。
個人的にはメシアにもスコールにも当てはまるが・・・
∞直撃ちだとヘッドに当たらなかったりするのでちょこちょこ跳ねてるけど
疲れる上に他人から見たら連射見えなくてペチ撃ちだろうし最悪だろうなぁ
∞はエイム重要なPAなのになんで連打させるんだよ、ぶれてしょうがないわ
ダダッ・・・・ダダッ・・・・ダダッ・・・・ダダッ・・・・ダタッ゙・・・・ダッ、ダダダン
の点の部分が連射で発射増えるけど
なんていうか連射で発射数増加にしてもリズムが悪いよなあ
ダッ・・ダッ・・ダッ・・ダッ・・ダッ・・ダッ・・ダッ・・ダッ・・ダッ・・ダッ・・ダッ、ダダダン
って出来なかったんだろうか
連打要素なくしてワンポでいいのにな
>>472 連打により起こるブレで反動を演出している可能性が微レ存…?
どちらにせよアホな仕様だな
10鯖のガンナー達すまぬ
レアラグネ湧いたら召集かけようと潜り続けたがインフィニ連打しすぎて手首が限界だ
連射自体なくしてフィニッシュ撃ちだけでいいや
きっと片手持ちサブマシンガンのARより大きい反動を、連打させる事で再現するという粋な計らいなんだよ
連射する程セルフ反動が発生して、抑え込みながら狙うというリアルな射撃を体感!
いらねぇよ!!
理想はギアで変化なんだけどな
ドラムマガジンに換えてダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダッ!
再び交換してダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダッ!
10鯖エルダーリベリオン出品されたぞ!
急げ!
Raのサブとして育て始めたんだけど、使い勝手がよくわからない
道中とかはARでやっちゃえば楽だけど、SP5オーダーや限定クエとかでがっかりダメージしか出せない
ザコはゴリ押しいけるけど、ラグネはどうしたら良いの?
なんでてめーは急いで買わねんだよ出品者かよ
てか買う金あったら言われずとも買ってるわ
レアラグネ今日はでなかった、明日は俺もメシアになりたい
エルダーリベリオンだとピストル連射、インフィニティファイアだとバースト射撃を5セット
それぞれ行なってフィニッシュどーん、ってな感じでよろしいか
みんなラグネどこで狙ってるんだろう
ほんとに出ない・・・ラグネ自体にもなかなか会えない・・・
むしろラグネは相性いい方じゃねーの?
4足後はコアに群がるからチェインし易いし
WBチェイン暗黒盆踊りはそれはもうラグネコアとの相性が良くてですね・・・
>>482 ボス戦は基本サテライトマン
足をサテライトで壊して本体もサテライトで倒す
インフィニティあるならライフルの感覚で弱点ロックしてずっと撃ってりゃ楽っちゃ楽だけど
後どうしてもだるい時はストミの砲台で殺すとか
>>489 サテライトって空中用かと思ったけどそういうわけじゃないのね
>後どうしてもだるい時はストミの砲台で殺すとか
盲点だったw
ボスのポップが中々起きないときは利用してみる
そういやマシンガンのPAはLv11以降で劇的に伸びるの一個も無いの?
ゴミだった奴が強化対象のようだけど
>>490 地上じゃ糞モーションでそれだけどゴミだからな
空中サテライトループが基本
限られた場面の距離詰めPAでしかないデッドとか威力上げてもよかったろうに
一気に伸びるPA一個も無いな
大ダメ出したい時はWB貼ったあとにチェイン発動させて適当なところでサテライト連打で良いのかな?
追加以外のマシンガンPAってサテライト以外どれも微妙な性能のどんぐりの背比べ状態だったから
ある意味産廃が無かったとも言えるんじゃ無いだろうか
唯一ゴミ候補ならメシアだけど微妙に強化されたし
ああ…仲間の為にWB支援に回るのが面倒でござる
味方に任せてマシンガンヒャッホイしてようかしら
どれもそれなりに使えるからこそ武器パレットが足りない
嬉しい悩みを持てるようになったもんだな
>>494 大ダメだすのはその方法だけどチェインはリキャスト長いしWBもマシンガン持ちかえで残弾消滅だし
最初と最後とか本当にトドメ用とか使える場面がそこまで無いよ
ラグネなら足壊して最後の本体の時ぐらいか
ラグネは倒すだけならコアか頭あたりロックして
デッドとサテで空中戦してりゃかわいいもんよね
修正きた今となっては上昇し放題だし
手をぶんぶん振って届かないハエを落とそうとしてる甲殻類のようだ
自分はうんこだから4万ほどだけど
最強グンナーさんならどれくらい出せるんだろ
足とかは小ジャンプでサテするんよ
ラグネ足とか小ジャンプデッドサテサテからバク中攻撃でPP回収を繰り返す感じ
サテライト修正来るまでは小ジャンプデッドサテ通常→バク中攻撃とかになるけど
>>494 WB貼ったあとにチェインじゃなくてもWBリロードしてからチェインアクティブにしてWBあてれば同時に発動する
誤解がありそうなので訂正
x WBリロードしてからチェインアクティブにして
○ WBリロードとチェインアクティブ同時にして
まじでいつになったらレアボスに会えるんだよ
まだレア雑魚にしか会えねえし・・・もう砂漠と森林いったりきたり
疲れたわ・・・マルチよりボス直のほうがいいのかなやっぱ
俺もダガンネロって奴見たこと無い
撃墜数はなぜか増えてるんだけど
レアボスの出現率を上げるか、★10のドロップ率を上方修正しろって要望出そうぜ
ねんがんの∞炎てにいれたから使ってみたらワロタw
つえーしガチ連打だと指がいてぇw
だけど1区切りに5発撃つようにするとちょうど良いな
ダガンネロだと思うけど、侵食受けてないのに赤いダガンが稀に居るね
ブリアーダ居ないのに攻撃パターンがエルダガンだったのですぐ分かった
ログベルト7匹倒してもヤスミでないでござる
レアエネミーってこんなレアおとさないものだっけPSOって?
7匹wwwwwwwwwwwww
(´・ω・`) 7匹でヤスミ出ないとかふざけてんのか
(´・ω・`) ログベルトなんてでねーしテムジンサーフィンとかいらねーからエルダー出ろよはあまじはあ
ずっと周回してたけどレアボスあったのはドンナとログベルト一匹しか見てない
>>509 プイィスライムからラヴィスカノンだしてみようず
岩ゴリからパニッシャーでも良いよ
フラッシュサウザンドがあんだけ溢れてるからなあ
ログベルト自体は、アグラニに比べてそこそこの数出てるんだから、それが10%やそこらで落としてたらもっと溢れてるはず
まあ、そのログベルトも俺は2回しか見てないんだけどな
いまだに森神様に出会えたことのない自分はさらなる感謝をこめて森林に旅立つのであった
(´・ω・`)いつ会えるかな、ヤスミ9000
>>509 まず7000匹狩ってから再度レスしてくだちいwww
レアじゃない通常ボスなら70000000匹な
初代のチートまみれのPSOばっかやってたんだろどうせ
リアル6年程度で出ると思うなよ
ケーキ屋にすら未だに会えてない俺がレアボス狙うなどおこがましい
今日初めてケーキ屋見たけどそういやこんなイベント追加されてたなー
ってくらいにしか思わずスルーしてロックベア殺した
ロックベア狩りに行っても他の上手いレアすら全然出ねえよ…
ケーキ屋とか完全に忘れてた、そのくらい出てないな・・・
ケーキ屋はフラグ起った時の音声が地味に怖いです
どこでも出てくるけど、坑道で出られるとスパイザルのせいで守り切れないです
それとは全然別の話だけど、いつの間にか砂漠にも竜巻実装されてたのね
ケーキ屋は実装されてから3回見たな・・・何故か全部緊急
緊急だと出やすいのか偶然か2度あることは3度あるなのか
その緊急は市街地か?
森林緊急でなら見たことあるな
フリーは火山、砂漠
緊急は森、市街地で見たことあるな
フリーは森と浮遊でも見たことあるよ
ところで、ラムダラグディエル買った人、てヤスミ掘りはあきらめた?
それとも結局は感謝の森周回しかなくてベアめぐりしてる?
なんのためにラムラディ買うか分かってないようだな
なら森林いってみろや、30時間まわしてこんだけしかでねーわ
もうリューカー法して風呂シュやスライム増殖させる作業はくそなんだよ
もう若くないんだ、いい加減休ませろ
通常の探索でも出たことあるが、緊急が圧倒的に多いな
なぜか20回以上は軽く出会ってるがほとんどが緊急だな
市街地と森でよく見る が、砂漠の通常でも出るぞ
確率が低いだけで全部で出るんだろうかね
>>528 さっさとアンインストして休めよ おっさんのふりしたガキ
>>496 周りにWB貼りたがるRaがいるならそれもいいんじゃね
つか最近のマルチでの俺がそうだし
MOでも屈指の極悪レアドロ率がPSOの長所とSEGAは思い込んでるフシがあるからな
携帯機のPSPo2でも一部極悪なものがあったし、これからもこのスタンスでしょ
30時間wwwwwwwwwww
まだまだ現役だな
もっと頑張れよ
>>531 うるせーよおっさん
アイテムレコードの12個みたらこんなもんだろって思うだろ
明日からディスオナードでもやってるわ
今ふと思ったんだが、ワンポイントみたいにエルダーもNPCがくれるというオチは無いよな、流石に
ラムダラグディエル属性5Mの鯖がうらやましい…
8鯖は10Mで地獄だぜフーハハー
ラムダラグディは遺跡来たら暴落する可能性も
8鯖は物価が全体的に高い "大人"が多く、平穏だけどもね
日本みたいなもんさ、少し生き難い世界だが、平和な世界
恥ずかしくないのか
とりあえず8鯖は危ないってのは理解した
w
ちょっと8鯖民として恥ずかしい。
本当に恥ずかしいとはこのことだな
8鯖だけには行かないようにするわ
8鯖は物価が全体的に高い。
"大人"が多く、平穏だけどもね。
…日本みたいなもんさ、
少し生き難い世界だが、平和な世界。
やめなよ
なんかかわいそう8鯖
本スレにまで恥ずかしい転載すんなよwww
恥ずかしい を通り超えてかわいそうだろwwwww
これはひどいw
これがスタイリッシュ脳って奴か
俺もいつか "大人"になっちまうんだな…
8鯖はマナー悪いよ転売厨もすげー多い、だから物価が高いのかもしれないが
あとマルチはボス見てるだけとかVHにアキシオンマンとか当たり前のようにいる
鯖4つ渡り歩いてるけど8鯖がダントツで劣悪環境
ラムダラグディグルって火山緊急の魚からだろ?
浮遊のベリハきたらいくらでも掘れるんじゃないの
汚い大人って意味だったのか、なるほど深いな
556 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 06:23:49.74 ID:O8IG58Wz
8鯖ぼろくそワロタwまぁ行かねえよなそんな糞鯖、ただでさえ財政難なのに物価高いしマナーも悪いとか罰ゲームもいいとこだろw
迷ったら1鯖!覚えておくといい
Guこじらせたらああいう風になるのか
ちょっと気をつけとこう
558 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 06:32:29.66 ID:zBrhbIDV
Huスレでエルダーの雑魚処理能力はランチャー並か以上って言ってるのいてワロタ
1匹相手ならそうかもしれんがなぁ
なんかGuめっさ強い!って思われてるけどサブRaが強いだけな気がする
560 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 06:39:18.47 ID:O8IG58Wz
今回のうpでようやくまともに戦えるようになっただけの話なんだがな
なんか必要以上に目付けられてるよな
>>560 WBチェインが最大火力主義の方々の目にとまったんでしょうな
まあ元々ライフル装備可能なのも相まってサブRaとの親和性が高すぎるんだよな
エルダーとインフィニで雑魚処理に使いやすいPAも手に入れたし
Raの場合サブはHuFiGuTeと候補多いけど、GuのサブはRaで鉄板なのもあって槍玉に挙げやすいんだろう
後ヤスミの性能が基地外
そもそもレアゴリが出ないけど
ラムダラディも頭おかしい
火山緊急こないけど
こんな流れの中あれだけど8鯖局所来たぞー。
エルダーや∞あったらデッドリーにも勝てるかな?
さすがにデッドリーは別次元すぎる
サテライト不具合だったのね・・・
運がなくてリベリオン手に入らないからサテに頼るしかないガンナーとしては助かる
やっと以前通りに戦えるなぁ
以前どおりっつかサテ以外の操作性は抜群にあがった訳だし
素晴らしいスタイリッシュモーションが出来そうだぜ
逆にここまで強くなると不安になる
そろそろ安くなってきたインフィニティ買って使って見たんだけど最初の強制豆鉄砲クソワロタwwwwwwww
これはメシアタイムと同じようなめんどくささに似てる…
まあパッドの連射機能で苦はないけどこりゃあな
はよエルダー欲しいな
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f?ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ|
>>476・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
インフィニは遅い
火力があるのは判る でも遅いんだ
ワンポやスコールくらいの連射速度でないと
連打なしのダダダン ダダダン ダダダン ダンダンダンダンくらいでよかったんや…
モーション時間2秒くらいで
サテライトでいい気がしてきた
573 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 07:48:45.94 ID:O8IG58Wz
そろそろワンポみたいな通常弾垂れ流すPAが欲しい
せっかくフォトン弾撃てるやつ多いのに個性が死んでるぜ
インフィニティ、最後の銃クルクルがやたらヌルヌル動いてて何か腹立たしいな
アドバイスの通りにラグネ相手してきた
サテライトの消費PPの低さに驚いた
そして空中から落下しない
重なってるとラグネってアホの子いなるんだな
ついでにグワナも相手してきたけど、吸い込みの時にWB当てて
チェーン50くらいからサテライト連打でごっそり削れるのね
インフィニティ使った感想、なにこのキョンシー
他鯖しらないけど、8鯖はアキシマン遭遇率120%だからな。
ひどいと3人アキシマンとかあったぜ?w
579 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 08:07:44.56 ID:O8IG58Wz
>>578 いや…それ専用の弾に強制切り替えじゃない
マルチグルグルとかPESバースト中はインフィニティのお陰ですごい楽になったな
いつも敵にたどり着いた頃にはもう死んでる事が結構あったからこの射程は便利だわ
フォトン発射する奴は凄いもったいないよな
通常すげー綺麗なのに
単に人少ない鯖は量が減るから値段は上がるの構図
需要率自体は変わらないからね
マップに自分以外にもガンナーがいると少し気が楽になるのは俺だけだろうか
スコールが4秒間で蹴り+24発+フィニッシュ1発の26発
インフィニティが6秒間で6×5+フィニッシュ4発の34発
秒間だと6.5発と5.6発だから1発分の差も無いんだけど
時間は1.5倍掛かるわ移動はできるけど強制着地だわ
途中途中に間があるわで凄い差があるように感じちゃう。
普通に30発連打+フィニッシュ4発だったら違うだろなあ。
チムメンがヤスミ出たけど無属性だって発狂してた
属性42拾っててもう強化まで終わらせたなんてとても言えなかった
>>580 そのかわり手とパッドのボタンが死にそう・・・
皆「サテのキャンセル不可は仕様変更でなく不具合だったのか」て言ってるけどさ
もっと別な、明確な不具合臭いのがあるじゃないか
インフィニを1段目にすると連続で出ちゃうアレだよ
報告送る人居なかったのかね 自分昨日インフィニ買ったばかりで失念してたけど
試してみたところインフィニが連続で出るだけじゃなく
通常攻撃に繋げてもモーションは1段目のモノとなってる
普通は通常やPAを放った瞬間アイコンが次のPAのモノに切り替わる
しかし1段目インフィニは使ってもアイコンはインフィニのまま
推測だけど、"初っ端から連打を要求する"て仕様がコンボとして判定されないんじゃないかな
1段目に使うとシステムは「PAの連打判定受け付けるよ」てのだけが優先して処理される
その際「これコンボだよね 次の段に切り替えるよ」て処理が為されない
2段目以降ならシステムは既にコンボ切り替え判定が始動済だから忘れずに切り替えてくれる、て感じ
"初っ端から〜"てのは同じ連打PAであるメシアとスコール、ワイヤーのホールディングカレントでは起きないことから
メシアは飛び込み射撃の後、スコールは踵落としの後、カレントはホールド攻撃の後に連打判定が来るからの
インフィニティ用のパレットはインフィ・インフィ・インフィだから全く気づかなかった
エルダーはもう少し安くならないもんか。
今後ラグネが確定で出るようなクエストでもない限り安くならないのかなぁ
>>589 せめてレアエネミーがVHでなくハードからの出現なら
ダーカー強襲で会えるかもしれないし
そうでなくてもLv10以下のディスク産出しやすくなるのになぁ
インフィ・インフィ・インフィ以外にどうやって使うのかは興味あるなw
おやすみノコフ!
ラディエグルの名前間違える奴はGuが強くなったと勘違いして他職から流れてきた奴(キリッ
ていうかショップ検索しないのかよ
あの覚えにくさはメタリソリドムに通ずるものがあるの
パレットがRa仕様ならインフィで埋める必要もないんだけどなぁ
いい加減オリジナルコンボの見直し来ないかな
ボタン埋まってるしああいう仕様しかなかったんだろ
と思ったけどサブパレからPA使えるようにするだけでも多少マシにはなるな
乙女の価値もパレット圧迫しないことで若干変わってくるだろうし
緊急でラムダなんとか出たんだが
売るなら今かな?
強化需要でアプデ後に一時的に値上がりするんじゃないか
高値で売れるのも浮遊や凍土が来るまでだから売り抜けたほうが良いだろう
>>592 デッド、インフィニティ、スコールとかで吹き飛ばし→仰向け乱射→叩き落としでスタイリッシュ
>>598 了解
まぁ属性火だけど今じゃ微属性の24だから
相当低額設定にしないと厳しいかなぁ
俺は なし・インフィ・なし かな 誤爆せずJAを確実に出せるし連射機で無駄に3弾目発動とかないからこれいいよ
602 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 09:48:00.23 ID:34+Zcm+m
ラディエグル手に入ったので、サークウェイドから乗り越えたから強いねこりゃ
なんでこんなペラペラデザインにしちまった
全部インフィニとか入れるよりは間に通常挟んだほうが間断なく撃てねえか
現状火山緊急でしか出ないのにお前らやたらラディエグル持ってねえか…羨ましすぎる。畜生畜生…俺はいつまでこの奇形トールマリンカを握ってればいいんだ
>>604 レコード見たら妙に出てるから通ってれば9000mより可能性はあるはず・・・
あまりにもラグネ出ないから気分変えて火山回したら
1時間でバーンドラン2匹も出てきやがったふざけるなサフォイエなんかいらねーよ
俺なんかいまだにヤスミ2000Hをフューリーで無理矢理使ってる…
イシュライくらいならあるけどどうしても合わない
(´・ω・`)エルダーリベリオンを寄越せ…それも1つや2つではない…
インフィニティもエルダーもPA長すぎて実は弱くね?
たぶん舞い上がって色々麻痺してるよ
数字強い人、DPSの計算はよ
(´・ω・`)まずはアグラニに会わせろ・・・それも1匹や2匹ではない・・・
現在金欠オンラインだからエルダーきたら売っちまいそうだ
熊周回しかしないからまず会わないんだけど
つうかレアラグネに会った人どこで会ったん?
市街地緊急でボス直とかやんないと駄目かな
インフィニティもエルダーもDPS上ではサテライトには劣るよ
ただサテライトよりも射程がある分、活躍の場が多い
PA長い分、ppあたりの与ダメージ効率も悪くないしね
(´・ω・`)ボス相手なら圧倒的にサテライトなんだけど雑魚相手だと射程短い浮かせちゃって周りに迷惑かかっちゃうで気軽には使えないのが…
615 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 10:40:54.58 ID:CO3CyxgB
前転側転ジグザグ移動練習中。
バーチャのカゲみたいだ。
ガンナーは操作してて楽しい。
ラッピースーツを着ると楽しさが
倍増するw
サテはデッド使って近づかなきゃいけないからなぁ
遠距離から部位破壊も楽にできるリベリオンがやっぱり優秀だよ
ヴァーダーとかラグネ足破壊した時とかが一番輝くと思うサテ
デッドももうちょい威力上がればなぁ
せめてゼロレンジが乗ってさらにゼロレンジの適用タイミングが当たる瞬間になってくれればいいのだが
デッドサテサテによるヒット&アウェイが定着してしまったから
エルダー手に入れても基本形はコレで変わりないと思うよ自分の場合
でもクォーツの翼とかヴァーダーの肩とかの高い位置
ヴォルやクォーツの尻尾とかの激しく動きまわる部位
こういうとこに力を発揮出来るだろうてのが嬉しい
他の部位に吸われやすいサテと違ってチェインとの相性もいいだろうし
デッドサテエルダーで組めばパレット1枠でかなり万能になるかしら
なんかHu,Fiがヴァイパー持ってるのみると貢献しようと頑張ってるんだなって思うけど
未だにリドゥルティブ属性50とか背負ってるRaみると寄生かよって思えてきて困る
以前の樽ラッピー背負ってくんなクズ的な雰囲気
リストレイトって10までとったほういいか
寧ろガンナーの存在意義なのに何で取らない
>>619 でもヴァイパー持ってるやつより遥かに強いだろ?
なんの問題があるんだ?
むしろリドゥル50ならかなりいい方だろ
何を差し置いてもとるべき
メンテまで死ぬほど森回ったがでねぇ…出ても無属性だと扱いに困るがw
ラディエグルでヤスミ越えるには属性差どんぐらいあれば良いんだっけ?
>>609 インフィニティは雑魚用として割り切るとしてエルダーとサテじゃ用途が違うんじゃね?
どっちもボスで輝くPAだけど接近攻撃か距離を保ちつつ攻撃かじゃだいぶ違うかと
エルダー持ってない人の意見だけどね!
サテ使うとマイザーとか夫妻なんか余裕で別箇所に攻撃吸い込まれるんだけどエルダーは狙った箇所に当たるのか?
リドゥの上を普通に要求とか厳しいだろ
樽とかが言われたのはリドゥが出やすいからであって
リドゥと同レベルでキャノンレバシーとかSSPN出ると思ってんの?
ランチャーで好みなのはヴァーダーカノンだがでない
(´・ω・`)あのあの熊周回してて未鑑定のナックルが溜まっていくんだけど
(´・ω・`)謝って?
>>626 さすがに運が絡む以上☆10は求めないけど最低限売りに出てるラムダウルスラグナ
欲を言えばラムダアドラステアに変えてきてからきて欲しいよね
まぁ、ソロはチームでならティブでもいいんじゃないかな
サブはRaが鉄板なんだろうけどマルチで火力だけならHuやFiのほうがよくない?
マルチでhufiの出番ないんだけど
リドゥル50以上要求されるとか野良いく服がないレベルだわ俺
身内居てよかった
まだ一週間なのにそこまで求めるのかよ
ガンナー叩きの流れ作りたいにしても気持ち悪すぎるぞ?www
634 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 11:13:13.18 ID:kFM5PxGM
デットよりもエリアルのが使い勝手がいいと思うのは自分だけなんだろうか・・・
マルチで脳死∞リベするならHuかFiで弱点以外のダメ上げた方がよくね?ってことじゃね?
ID:TESayzlf
ID:TESayzlf
ID:TESayzlf
>>629 ガンナースレじゃなくてRaスレで言ってきてください
638 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 11:14:53.34 ID:kFM5PxGM
今までガンナー弱いとかいってた人がガンナー上方修正入ったからって必死にベア周回してるの見るとなんか・・・ね・・・
>>633 叩くつもりはまったくないよ
ただ以前樽ラッピを散々見下してたお前らがここまで性能差が出てる旧レアのティブに対して寛容なのは以外だけどな
使いやすいか使いにくいかなんて人それぞれだよ
(さてはこいつ新レア掘りしたことないな
>>619 いつもの雑魚ハンターさん出張ご苦労様です。
ヴァイパーはガンナーが持つならいざ知らず
HuやFiのスキルだけでぶっぱなしても寄生虫なだけっすよwww
無強化アキシオンと同じ目で見られてるのに早く気づいてください。
643 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 11:18:02.44 ID:kFM5PxGM
>>619 リドゥ50でダメとか…どんだけハードル上げてんだアホか
寄生判定されるRaばっかで発狂するんじゃねえか
>>639 樽ラッピーは無強化外人のイメージでたたかれてただけで
火力としてはむしろ強すぎて叩かれてたんだが?w
ハンタースレから出てくんなよwww
リドゥル50のRaが寄生ならHuFiGuなんかどんな装備してようが寄生だな
お前らメシアの無敵時間でスルーしろよ
>>642 サブクラスがきてる以上Ra/Huがヴァイパ持とうがHu/Raが持とうが大差ねーから
可哀想にティブに親を殺されたか
>>639 当時、現実的な樽以上って何があったんだ
あれ、ここ群馬すれじゃん、大変申し訳ないことをした
>>649 えっ?
本当にこのゲームプレイしてんのか疑うレベル
ここまで俺の自演
>>649 話すりかえんなよwww
そもそもランチャーしか語ってない時点で寄生ハンター視点なんだよ雑魚
たとえレンジャーの話をしてるとしてもARの装備の話ならともかく、
ここランチャーが装備できない職のスレだからな???
ハンターしかやってなくて分からないのも無理はないけどwwww
>>638 サブ入れたから強く感じたのでなく、実際に上方修正されてたのか
RaのサブとしてGuを使おうて思ってオーダーでは上げきれないからちゃんと使い始めたのだけど
思った以上に強くて、正直驚いてた
中型のエネミーだとRaよりGuのが楽な場面もあるね
〜完!〜
×ガンナー上方修正が着たから
○GuRaのシナジーが強いとわかったから
正しくはこうじゃね?
Gu単体で見たらできることができるようになっただけだからなぁ。
よくわからんが ライトユーザーは寄生認定されるからマルチ行っちゃだめなのか... 社会人には辛いな
>>656 PPの循環効率の良さはやっぱり大きいしね
あとPAの性能自体は新PAの追加で遠近網羅出来て皆口揃えていうけど並みっていうか
スタートラインにたった感じ
ただガンガン攻めてインファイトするようになって操作してて面白くなった反面
装備(ユニット)がそろそろ限界に近づいてるのが分かる、それこそ文字通り痛い位に。
ダガンネロ初めて見つけた時にチャットしてPTに呼びかけようとしたら死んでいたっての多いんじゃないのか?w
まあマルチでインフでだらだらやる時はRAじゃなくHUにしたほうが圧倒的に火力が上だから楽かなぁ
実のところ使いやすさの幅が広がっただけで上限の強さはあんまり変化してないんだけどな
いまだにサテライトとスリラーは強い
ガンナーが使いやすくなった、という情報と
サブRaの相性がいい、という情報が組み合わさった結果、
まるでガンナーが超強化されたような印象を与えてしまったのかもしれない
強さより操作性に不満があった
664 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 11:39:16.86 ID:kFM5PxGM
たしかにサブRaで強いってのもあるけど、通常の威力強化とか通常中いつでもアクションでキャンセルできるとかもあって色々上方入ってると思う。
新PAも強いっちゃ強いと思うんだけどねー・・・
>>660 ヴァーダー装備揃ったら変わるのかなぁと
カルバリア着てるけど限界だと自分でも解ってるんだ 解ってるんだけど
大雑把にだけどサテ、インフィニティ、エルダーの見比べ
インフィニティは連射部分がそれぞれ1秒なんで見える数字の*5が大体のDPSで〆のフィニッシュは*3がそこでのDPS
エルダーは3連打で1秒くらいなんで見える数字の*3がDPSで〆のフィニッシュ*3そこでのDPS
インフィニティの連射部分とエルダーの最初の6連打は一発あたり大体2倍のダメージ差
〆のフィニッシュは1発あたりインフィニティの場合連射部分の約2倍、エルダーの場合は*1.2倍くらい
まぁ数字にすると射撃値1500の属性27のラムダラディエグルでJAあり雑魚の通常部位に
インフィニの連射部分(5連射)とエルダーの6回目までどちらもDPS900くらいでインフィニの〆はヒット数の差で連射と大体同じ
エルダーの〆は*1.2くらいの数値。総ダメージはインフィニはこの*6 エルダーは*3って所
頭部や弱点には大体コレの3倍のダメージになってDPS2700くらいになり、戦闘時間長ければギアが加わる
インフィの場合はゼロレンジ2つともMAXにしてゼロ距離に近づけば更に*1.3くらいされて3500くらいだったり
発動前に1秒止まってればスタスナ乗せれる、インフィ中に動いても次のインフィ使う前に1秒以上止まってればスタスナ再度乗る?
サテ、インフ、エルダーそれぞれのダメージは
サテライト1発=エルダー3発=インフ5発 くらい
総ダメージにすれば
サテライト3回(PP75)=エルダー2回(PP80)=インフ1回(PP35)
発動時間的にはサテ2発=エルダー4発=インフ5発
大雑把だけどそれぞれ大体こんな感じじゃないかな
瞬間的なDPSではサテトップは間違いないと思う
ただエルダーは空中に滞空したまま攻撃できるから様々な部位を狙いやすく
いつでもキャンセル可能だからどんどん使っていけるからこっちはこっちでかなりダメージ稼ぎやすい。サテと違い部位には
フィニッシュの3発以外は吸われないから部位が近くにある夫妻とかの即殺は圧倒的にこっちのがしやすいね
しかしPP効率考えると全弾出し切れるなら通常攻撃でPP回復挟まないでいい分インの持続火力がやばそう
オトメと防御力あればSAのあるインで完全脳死でWHAとゼロ乗せつつの接射とか火力的には一番高くなるかもしれん
やっぱり操作性が上がったのが一番助かったな・・・
前のGuじゃチェインなんてまず繋がらんかったし盆踊りしかやることなかった
ウィークチェインも強いけどそれメインRaでも強いですよね?って話だしなw
敵の攻撃が来る!って時に通常してたら終わりだったからな
670 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 11:47:18.65 ID:kFM5PxGM
やっぱチェインをサテで無理にとらなくてもエルダーでもフィニッシュできるようになったのが1番大きいきもする
もっとカッコいい銃が欲しい
旧作のミズーリM13とかピースメーカーみたいなの
TMGに限らず今回のレアは全般的に奇を衒い過ぎてると思うの
672 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 11:48:38.88 ID:kFM5PxGM
>>669 あったあったw
それが1番悲しかったw
>>666 とてもGJな検証だ
3種を状況や操作の方向性に合わせて使い分けていくと良さそうだ
>>601 遅レスだけどこれすごい便利だありがとう
一週間ゴリラに費やして
レアゴリ遭遇0は少々頭おかしい
脳死マルチはサブHuでボス周回はサブRaって使い分けたほうがよさそうね
一回レアゴリラ見れたよ
ボス途中のEトラだがな
678 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 12:03:14.21 ID:O8IG58Wz
フォトンドロップと交換できるようにならないのかね
昨日はTMG地味すぎるって言ってた子がいたけど今日はその逆か。
つくづく趣味は人それぞれなんだなぁ
サブをガンナーにしようと思って育て始めてるんだけど
チェインって使ってる人殆ど見ないし皆取ってないんです?
ピースメーカーの画像ぐぐってみたが俺が欲しい!と思った奴じゃん
かっこいいと思ったの全部過去作のかよ・・・
ということはこいつも★10か・・・ぁああああああああああああああああ
>>682 陰陽弾を喰らえとか言いながら撃つと良い
そういやGuが実装された日はガンカタじゃなくGUN道言われてたな
そういえばいつだかの解析の画像では、ラムダの他にもう一色色違いがあったんだよなぁ。
イシュライ、サークウェイド、トールマリンカあたりも3色あったしどんだけ出し惜しみしてんのかと。
サークウェイドの色違いは欲しいな
クローカテゴリがワイヤードランスに行ってたりするから旧作の銃でいいのあってもガンスラになる可能性あるのがな
ネイクローナハトは絶対に許さない
別に奇を衒うこと自体は悪いことじゃないのになー
エッジブレイザー二丁とかならまだ笑えるかもしれん
問題はネタとダサいを履き違えてることとそれ以外の選択肢が無い事
ピースメーカーのツイン版はパンドラエクストリームな
解析見るとパンドラのフォトン緑っぽいな…
青にしろや
ヤスミ2000Hを1.15倍ほど大きくしてくれ
たのむ
あの白いリボルバーが☆10になるのかな?
あれが☆10に行ってしまったら他に鍛えたいものが色別サーク位しか・・・
>>619 アキシオンマン叩かれ過ぎて頭おかしくなったのか?もうしねよ
>>625 エルダーの射程はものすごく長く(画面見えるぎりぎりまであたる?)
ロックした場所には確実にあたる気がする
>>689 アレスヴィスやっぱいつみてもひどいな
そしてサークウェイドの黒基調のが欲しい
ミリーズにしろヤスミ2kにしろ手に対して小さすぎるだろ
右下のリボルバーってなんなの
ヴァイスの色違いに見えるな
越前はよ
チャージバルカン レガシーが見当たらないんだが
PSOの準レアは揃うのか
後はチャーバルだな
ヤスミシリーズの間の青いやつ四角すぎやしませんか
やっぱヴィタTアサルトがカッコええわ
ショウタイム10でギア3の110%が120%になるん?
一番好きなH&Sが産廃だったから上位はよ
ヴァイスもコンバットも有るのか嬉しい
最終兵器バルカンレガシーが無いのは痛い
コモン品のデザインの方が工夫が感じられて好きだな
安美はあれだよねマイザー、シュートW、アビVで射撃900だからやっぱ糞強いよな・・・
ツリーやらシフタやらでBuffFullだと射撃2000超えだし。皆も頑張れよ・・・感謝、感謝です
名前言われてもどれがそれなのかわからにぃ•••
グギギ
キャリコっぽいのあるな
ヴァイスとかコンバットとかぐぐってみたけど
あれかかっこいいのは全部旧作か・・・
このマグナムみたいなやつちょーSEがきになるです
>>701 残念ながらガルドガルドだろ?これwww 手抜きにもほどがある
そして、白いリボルバーってただのミズーリなんだけど
>>689 エッグブラスターあるのか
/ナハトってつきそうだなぁ
もしくはクリスマスかイースターのラッピーかな
>>689 ヤスミ2000Hの左にある迷彩柄のがいいな。
とりあえず★10の武器が欲しいー
パンドラエクストリームが欲しい
>>689の画像の下から4段目の一番右、ヤスミ9000Mの二つ右のヤツ
好きだから、て訳じゃないけどPSPo2で愛用してた武器なのよね
エネルギーパックのデザインが円柱形に変わってるけど
アレスヴィスのきもさが際立つなこれ・・・w
ほんとアレスヴィスなんであんなデザインにしたんだろうな・・・
大阪のおばちゃんみたいだ。関東だからよくわからないけどそんなイメージww
螺子をデザインとして仕立てるはいいけど
あんだけ並べ立てられると目玉的なのにしか見えぬ
現実的なデザインの武器にはやっぱり現実的な服やキャラクターが合うんだよ
PSO2のファンタジーな服装やキャラにはどうしても合わん
武器単体としてみればカッコイイものもあるけど、
キャストがヤスミとかパンドラとか持ってるのは似合わなさすぎて失笑モノ
白のサークエイドかっこいいな
色違い商法盛りだくさんだなw
まあ見た目良さそうなのもあってよかった
マシンガンの見た目としてどうなのというのはあるけどリボルバータイプのが欲しいな
ぶつぶつさえ・・ぶつぶつさえなければアレスヴィスも・・
パンチラエクストリームはかっこいいよな
サンドラッピーから掘り当てたときは嬉しかった
アレスヴィスってミトンにしか見えない
鍋でもつかむのだろうか?
ラディエグルまだ出してないのにラムダラディエグル先に出すとか訳わからん
ラディエグルが458武器だとしたら、ラムダサークウェイドとかラムダイシュライ?とか
ラムダラディエグルより弱くなるんだろうか・・・なおさら訳わからんぞ!
>>724 他のラムダ系の性能は気になるよなぁ。
何にせよラムダラディが浮遊でボロボロ落ちるようになれば、死に武器が増えそうだ。
今日のメンテで坑道浮遊のVH実装?
つーか、ショップで物売れなくなりすぎて
いろいろ強化とかするきなくなってきたよ
モチベーションが・・・
自力で出すしかないよなぁ、売れるのは上位杖程度だし
グラインダーとヴォル・ソールで生計立ててるよ
リボルバー系はまたちっさいんだろうな・・・
もうちょい合わせる努力はしてほしい
定番だけどオメガラディエグル(仮)のカラーリングいいな
他の黄色シリーズも最終的にこの色になるのか
黒いキャス男だから楽しみだ
色はよくても薄さが気になるよなぁ・・
もうちょっと何とかならなかったのか
ラディは薄さとあのカクカクぶりで板チョコに見える
デザインも好きだけどやっぱり薄いんだよなラディエグル
ガンスラのジャレイドもデザイン好きなんだけど薄くて…
マウスでガンナーやってる人に質問なんだけど
メシアタイム、バレットスコール、インフィニティファイアの
発動中連打ってどうしてる?
蓮コラまだ上位版あるのかよ・・・
>>734 razer synapseで連打マクロ組んでボタン配置してるだけ
>>734 右クリックと選択の連打はSETPOINTで設定して
ホイールを傾けたら発動するようにした
今日のメンテで不正撲滅ツールが走るらしいけどjoytokeyとか反応したら困るなぁ
>>727 売れまくってるけど
売り方下手なんじゃ
みんな意外と連打でがんばってるんだな…
2ボタン鼠マウスのおれにも光がみえてきたよありがとう、がんばるは!!
売りに出すものがない不具合
いい加減エルダー欲しいから
レアラグネ探して森ウロウロしようと思うんだけど
見つけたら報告したらお前ら喜んでくれる?
見抜き鯖だけど
>>734 バレスコはそんなに連打しなくても最後まで撃ちきれる
自分は5クリックくらいしかしてない
メシアと∞は使わないから……
銃撃PA増えたおかげで
浮かした敵を倒すまで落とさない事が容易になったけど
それでもエアリアルはねえなあ・・・
つーかエルアーダをダウンさせて処理する人は少なく無いけど
ダウン攻撃で浮いた奴を∞でずっと浮かしっぱなしは止めてくれw
落ちてこねーぞおい・・・みたいな感じで落下地点で待ってる近接の視線が痛い
お、おれじゃないよ!?あっちのガンナーだよ?みたいな空気になる
俺もレアラグネ探したいけどボスEトラすらほとんど出てこない
やっぱマップとかによって出やすさとかあるのだろうか
とりあえずぐるぐる中はなるべくスコールで敵を地面に張り付けるようにしてるけど
他職はその敵を殴れてるのかな
全然参考にならないけどボス湧き多 Eトラ多の砂漠フリーのマルグルで3hぐらいで出てきたアグラニ
ディスクはLv.9だったけど
砂漠はデュエルマップ抽選もあるし良いのかもね
ヴァーダーでも喜んで来るって人いるかな
>>746 1回浮かせるくらいなら別になんとも思わないが
それは確かにやめてくれぇってなるなw
そして何秒もかかって落ちたやつはまだ生きてるんだ
マルチでも相変わらずサテ連打してるは
一回浮かせたら一人で殺しきれるしもんだいねーだろ?
エアリアルの硬直がほとんどなくなってて限界まで飛べて楽しいなw
火山の壁の上までいったけど見えない壁があって通れなかった
悪くは無いけどわざわざ零距離まで接近して単体攻撃でチマチマやってたら効率悪いし疲れない?
>>734 ホイールクリックが空いてたからロジソフトウェアのでそこに連打割り当てたな
エアリアルって書いて混同させちゃってるけど
>>746はスキルのエアリアルアドバンスのほうの話ね
容易に敵を空中に敵固したまま戦えるとしても
実際そうするのことが是になるのか?という話
一応、浮かした相手を殺しきるのに役立ちそうなエアリアルアドバンスってものがあるが……
どっちかってと、相手が空中にいるより自分が空中がいるときに適用されて欲しかったな
どうせ一瞬で蒸発するから通常やインファでぺちぺち
エルダー欲しい
>>756 知ってるか、エアリアルアドバンスは元々浮いてる的が対象で浮かせた場合は適用されないぞ
>>757 なんだかんだで空中にいること多くて舞空術使いまくりだからそっちのほうが嬉しいよね
ダガーギアとかぶっちゃうからな…
でも被らせた方が個性と特色出せていいよな
ロマンを見出だしそうな所を潰すのがここの開発
>>759 浮かせて落とした時点で適用外の間違いでは
>>762 嘘だと思うならスキル振って試してみるんだな
俺はスキルツリー1本無駄になった
>>763 いや、ここでエアリアルの検証してた人いたよね?
元々飛んでるエネミーもダウン状態だと地上判定ってガッカリが判明してたし
チェイン1止めでゼロレンジ極振り型にしてる人いたら体感教えてくれ
>>763 ああ嘘だな。エアリアルは打ち上げ対象に効果有
メンテ明けたら地上の雑魚にサテライト撃ってみな
>>750 あのマップって最大1回しかEトラ起こらないよね?
2回以上起きるなら擬似ボスラッシュマップになるけど そううまくはいかないか
1回だけ引いたことあったけど、何も起こらなくてガッカリだったなあ
来週のメンテで全マップベリハ開放きたな
確実にラムダラディエグル安くなるで
ゼロレンジも気になるが、ショウタイムも気になるな。話題にすらならんし。
このギア上昇率ってのは単にギアが(溜まるのが)上昇するのか、
ギアの効果自体が上昇するのか。極振りしてる人いないかなぁ。
おいw
ガンナーの調整一部しか発表されてねぇぞ
しかもデッドの攻撃発生タイミングなんてここのスレでも気づかれてねーだろw
ひゃっはー!強化だーッ!!
あれ?サテライト治ってないの?
>>765 インフィニの使い勝手がやばい。使用中に接近できるからゼロキョリ楽
ガロンゴとか頭のほう移動すれば800くらいのダメが滝のように出る
特殊追加価格据え置きかよ・・・
そんなことより、特殊回避に名前あったのかよw
スタイリッシュロール!!
そんなことより、特殊回避に名前あったのかよw
スタイリッシュロール!!
昨日の今日だしサテ修正は早くても来週くらいだろうね
ガンナー調整の案内に関してワロタ
余裕で気づいたのがいくつもあるのに未だに一部しか発表してないし逆にデッドアプローチなんて誰も気づかないレベルだったという
本当に「強化」費用だけだったwww
大事なことなので…(´・ω・`)
>>765 全振りじゃないけど15くらい振ってるな
ザコ戦じゃあんまり役に立たないけど(エリアルで浮いた相手にはx軸のズレが出るようで適用されない)
デッドサテサテでボス戦では安定して発動する
俺みたいにサブHuで乙女振ってるような奇特な人向けな気がする
>>778 むしろ逆に誰も気づいてくれないから寂しくて告知したんじゃないかw
これから特殊回避のことはスタロと呼ぶことに
これが禿補正か
>>765 ゼロレン1に10,ゼロレン2に7振っている者です。
攻撃力は記載どおり3割アップって感じでしょうか。
サテライトを発動したときに、ゼロレンが効いているどうかは目に見えてわかりますね。
意外にもインフィニティとの相性はGoodです。貼り付けますからね。
チェインフィニッシュを毎回サテライトで決めている方ならこちらへどうぞ。
あれ…サテライトエイムってもしかして今回のメンテでは修正されないの?
ふむ、ヴァーダーユニット特殊は諦めるかな
>>767 せいぜいラグネ→ラグネのチェンジくらいだろうね
ヴァーダーも来週坑道VH追加されるみたいだしいいか・・・
ベリハ来週確定したし新PAも値段落ち着きそうだな
今週はのんびり遊んでればいい
>>786 修正予定と書いてあるだけだから、直ぐには来ないだろうなとは思ってたけど
SSコンテストあるみたいだけど
これに前スレのヴァーダー固定カメラパンツどアップやってくれ!
>>783 スタロという単語がトラウマな俺は決闘者
>>769 ショウタイム10だが溜まるのが上昇してる
>>791 エネミーがちょっとでも写ってたらアウト
795 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 15:36:53.32 ID:p1l6uIRR
結局おまえらなりにつかえるスキルってなんなんなのよ
PPに直してからまだ振るのさだめらんねーよ
VH追加されてもレベル足りないんですけどね
>>798 ラグネ緊急あった後でも出品すらない事が多いからなぁ
どうあがいても絶望
リベリオンは安いときに買うしかない
ハロウィン緊急にラグネが出てこないなら、さらに狙いにくくなるな
上でエルアーダをダウンさせて処理うんぬんの話挙がってたんで
前からちょい気になってたこと聞きたい
エルアーダブリアーダって初手サテで1度落としてダウン時にサテ連打とかやってたことあったんだが
(最初からサテ連打空中お手玉にあらず)これって周りとしてはどうなんだろう
エルアーダの方なんかはダウン後起き上がりのあの攻撃うざい人もいるかもしれんし
なにより、もしかしたら同期の問題で自分とこではダウンしたところへのサテ連打になってても
他人にはそれが浮かし連打になってたりなんてことがもしかしてあったりするのかという疑問が出てきた
マルチでエルダーでヒャッハーしてたらハンターが攻撃してた奴見事に吹っ飛ばして
流石に申し訳ない気持ちになった
インフィ安定
マウスのG300で連打マクロ付けたけど、なんか頻繁に使えなくなるんだよな
でもチャット欄にはPAセットしたキーが連打されてる
あれってnPro引っかかってんの?
先週の調整がいまさら1部書き足されてるけど
・ツインマシンガンPA「デッドアプローチ」の攻撃発生タイミングを若干早く変更しました。
・・・ん。・・・・え!?何?なんか変わってた?
今更に変更箇所を一部だけ書くのは運営何がしたいんだ?
今日のメンテが余りにもやる事なかったので
仕事してますアピールに使っただけでしょ
・ツインマシンガンPA「デッドアプローチ」で敵を吹き飛ばさないよう変更しました。
ならよかったのに
>>803 自分が他職の場合
Hu:飛んでいる敵は任せたorスタンでも入れるか
Fi:ダブセの時はHuと同じ、ダガーの時は空中戦は任せろー
Fo:弱点にラフォおいしいです
個人的には飛んでいてやだなーとは思う時はあっても、落ちてる時に不満はないなぁ
起き上がりは避けるの簡単だからそもそも当たらないし、マルチなら起き上がる前に死んでる
インフィは値下がり必至かねこりゃ
値下がり必死っつーか大半のさばじゃすでに供給過多じゃね
9000更新されたけど12だと
増えてないじゃないですかやだー
また新PAくるのか
>>811 今でも6桁価格だし
ゴミ価格になればみんな幸せだろう
一番うれしいのはラムダラグディ大暴落が確定した事だな
リドゥル並に出土するのにGuの絶対数はRaよりはるかに少ない
一本100k切るんじゃね?
しかしこうなってくるといよいよ取りたいスキルがないなぁ。
ゼロレンジ(笑)ショウタイム(笑)チェインフィニッシュ(笑)
どれも汎用性に欠けすぎるわ。
>>817 ゼロレンジとショウタイムはいまいち効果がぱっとしないよね
でもチェインフィニッシュは10にすると20程度のチェインで400%だから個人的に好き
射撃アップでも取っておきなさい
一番間違いがない
Raで当初トラップ全振りしてた人より
フィニッシュ10はとりあえずとっといて損なさそう
今フィニッシュ4だが、10までが遠すぎる…
チェインフィニッシュは現状緊急ヴァーダー即殺くらいしか活躍する場面ないから別に取らなくてもいいよ。
WB+チェインでさえ30コンボもいってサテやエルダーやればダメージ過多だし。
年末にはまたヴァーダーみたいな巨大ボス追加されるらしいからそこからなら輝けるかも。
チェイン+WBで大ダメージ表示されると脳汁でるけど状況が限定されるから
常に効果を発揮してる射撃アップの方が気付きにくいけど恩恵あるんだろうな
SPがlv45時点で20余ってる
遺跡くるまで様子見でいいやな
アプデ内容紹介ムービーのpt2の1:05辺りのガンナーの回避撃ちの連射とヒット数が異常に多い気がするがもしかしてまだ新しいPAあるのか?
やっぱり射撃かねぇ。しばらくキャップ開放もない=スキル追加もない と考えると
何かに振りたくなるんだよなぁ。
ショウタイムがもっと劇的な効果でもあれば・・・。
射撃で良いんじゃねーかなあ
チェインはロマンあるけどサブRaでウィーク使えるなら特に無くても良いし
>>825 撃ってる時PP回復してるからPAではないだろう
チェインの良さげな点はちょくちょくはあると思うんだ
サブRaでWB3ならWBクールタイム中に使って立ち回るスタイルあり
このスタイルだとチェインをそれなりの頻度で振っていくからフィニの恩恵も得られる
WBチェインは火力過多になりがちだけど、ラグネ足全破壊から一気に倒せるから便利
VHベイゼすらソロで1分もかからないで溶ける超火力をたたきだせる
ファングとかスノウも咆哮見てからWBチェインすればデッドですら10k超えるので2対1を回避しやすい
あとはウィンディラみたいな弱点ない敵に暇を見て使う程度だろうか
WBと比べると性能は劣るし癖は強いけどうまくフィニッシュできるように練習したら割といける子だと思う
たしかにDPSはサテライトフィニが一番いいけど、それ以外の技でも十分威力は出るのでフィニこぼしやすいならデッドもあり
チェイン良く使う自分の見解を述べたけどフィニ10チェイン振りは趣味の域というのは否定しない
おっ 初レアラグネきたぜ
このスレに沼子いる?
アグラニでねーな
まぁビジフォンにずっと居るから出るわけないが
誤差か誤差未満に収まりやすいステUPと使って楽しいチェインを比べたら
断然チェインの方がいい
けど将来的な装備条件を考えての取得ならステUP系も全然あり
俺はもう少し様子見かな
>>832 よんだ?
LV30を過ぎたころ、最弱と言う事を知ったけど気にしないことにした
ステアップ系スキルは、基本的には、装備条件の緩和の為に振るものだと考えておいておk
>>833 3鯖 そろそろフレがインすると思うんだよなー
一週間話題見かけなかったから気のせいかと思って言わなかったけど
スタイリッシュロールからの即メイトや即チェイン発動が先週から出来なくなってるよね?
無敵時間を(多分)少し残したままメイト飲めてたから多用してたけど使ってた人あまりいないのか、いまでも出来るのか…
不具合要望出しとこうかなぁ
>>832 呼んだかい?
ところでレアラグネ捜索中なんだが、
普通のラグネ出てきたらそのエリアぐるぐるしてたほうがいいのかな
沸きとかわからねぇ…無知ですまん
>>825 パレットはデッドのまんまだし通常光ってるしで通常だろうけれど
スローモー時ってとこがポイントで実はスタロ3回目スローモー時の連射力upの可能性が微レ存?
>>839 3鯖だと?! 是非教えてほしいもんなんだが・・・
>>840 その手のキャンセルは今できなくなってるよ
仕様かどうかは知らん、騒がれてないのは
気にならないほど動きやすくなったからだろう
久しぶりにこのスレ見たけど、あの一連のAAはテンプレから消えたんだね
ちょっと寂しい
インフィはAA有ったけどエルダーは有ったっけ?
沼子だけど沼男ってほんとにいるの?
レアラグネでねー
森がいいの?
レベル上げようにアキシオンもってたら
ガンスラてばなせなくなった・・
5鯖局地絵ねミー着たぞー!
エルダーにスタンディングスナイプって乗るのかな?
ガンスラの殲滅力なめてる馬鹿多過ぎ
そういうのに限って雑魚多いんだよな
レベル上げ用にアキシオン持つような奴をガンスラー扱いしないでほしい
ある意味一番ガンスラを上手く使える職だよなGu
マシンガンで足りない所をきっちり補ってくれる
ほぼ壁際とかの偶然でしかないけどスリラーの後退時に敵に重なってると
ゼロレンジも乗るみたいね
最初から寄生する気満々で武器をろくに強化もせず
サブをレンジャーにしてるのかすらも怪しいくらいの
スリラーですら100とか200ダメージしか出なかったり
後方で通常ペチペチ撃ったりするのがアキシオンマン。
積極的に出てスリラー1発600とか出すのがガンスラー。
600・・・?
スリラー200前後でごめんね?
ダガンの弱点にぶちこんでも400くらいでごめんね?
ライト層はこんなもんしかできないのよ
今世の中は敵出た瞬間にFo様がその数倍のダメージだして蒸発させてくれるのに
あんま誇ることじゃないぞ
ヴァーダーユニット揃ったが、マイザーユニット高杉ワラタ
来週坑道ベリハきたら少しは安くなるかなぁ…
サブ実装前はガンナーじゃ600ぐらいがいいとこだった覚えがあるな
スリラーはWHAあるかどうかでかなり火力変わるよな
サブRa乗るようになったら一気に火力上がった
★10実装前までのガンスラはどれも大差ないけどな
※ただしブラオ・アキシ・レイデュプル・下級コモン武器は除く
まぁスリラーはそれが6ヒットくらいする+範囲攻撃なのが売りだから・・・
またガンスラー(笑)さんが顔真っ赤にして主張してんのか
もうフォースの前じゃ何やってもマルチでは追いつけないんだからテク以外の下位戦力部隊同士仲良くするべきだろ
ガンスラ使うくらいならガンナーやらねー
昔頼りなくてガンスラでも持ってろ言われたせいもあってか
ガンナースレって昔からもうずっとガンスラ好きというか信者が入り浸ってて
ちょっと否定意見出ると「ガンスラ弱くねーし!最強だし!ししし!」ってすぐスイッチ入っちゃうよね
まぁFoが複数いるマルチとかスリラーあてに行く前に敵蒸発してるよね
レインとかソニック使わないHuとかにも当てはまるが
ガンスラのレアに恵まれない
どころかAR、TMGのレアにも恵まれない
出るのは他職の武器ばかり
ぶっちゃけどうれべる
ガンスラ便利だし強いけど楽しいからTマシガンナーやってるのよ
マルチじゃさすがに必要になるけどソロなら必要無いな
>>871 フォースの火力インフレ振りが凄まじくて
「フォースが軽くガッツポーズしたら敵が全滅してた」レベルだもんな
後ろでスタイリッシュ前倣え射撃で追いかける現実
ガンナーは特定の武器やPAにこだわらず
その時その時で切り替えて戦ってなんぼでしょうに
>>855 理論上は乗る筈だけどガンナーで一秒以上停止してからエルダーする場面は殆ど無いと思う
一秒の間に敵の行動パターンや弱点を分析しているという設定にしよう
AWはスケスケじゃねーの!で
>>863 残念ながらエネミーのレベルでテーブル更新されないのが確定してしまったので
それほど人は行かないと思われ
キングヴァーダー巡礼くらいなら需要あるかも分からんが…
しかし来週の水曜まで感謝しかすることネーナ
アグラニ出て、チェンジオーバーでまたアグラニだったぜ・・・
>>870 もうTマシのが便利なのになー
うちのチームにもガンスラのが強いってずっといってるガンスラーいる
スリラーは強いっちゃ強いけど近くじゃないと当たらないしなにより硬直長いんだよ
レアボスのチェンジオーバーはレアボスでしょ
>>883 ガンスリラーは範囲こそ広いけどもう火力面じゃもうTMGに劣るしね。メインで使う意味は無くなった。
マルチじゃFo、Teのテクみたいな瞬発力ないし余程密集してない限りはインフィニティで全体のダメージ底上げしてあげる方が役に立つよ。
インフィニティは棒立ちガンナー量産PAだよな。
Ra遠距離、Gu接近で差別化になってたのに。
個人的には嬉しくないPAだな。
単発火力ではそうだろうが範囲ではとてもじゃないがガンスリラーに適わない
マルチでガウォグウォってどうやって倒してる?
迷惑かけないように浮かさずにやるにはガンスラが一番楽なんで持ち替えてるけど
できればTMGで倒せるようになりたい
先行してる時はスリラー、してないときはTMGってな感じで使い分けてるな
>>889 普通にスリラーがいいとは思うが肩越しインフィはどうだろうか
>>889 尻辺りにバレスコかTPSでエルダー。ARのディフューズも弱点に吸い込まれるから中々有効。
でも一番楽なのはやっぱりスリラーだな。
インフィニティはあの連打とダサさと使い勝手どうにかならないかな
ゲームパッドなんだよ…
つまるところ使い分け
TMGのがいい状況もあるしガンスラのがいい状況もある
当たり前のこと
でもどのスレにもガンスラを目の敵にしてる奴がいるよな
共通武器ゆえかどこでもその都度湧いて出てくるからじゃね
ケツロックでサテ連発が一番楽だなあ
一人で倒しきれるレベルになってるなら別に文句もないんじゃないの?
使い分け言いながらスリラースリラーしか言わないからだろ?w
ガウォンダにスリラーとか確実に殺せるならともかく無駄多すぎない?
899 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 20:13:28.21 ID:PwXaQan5
今まで散々スリラー使ってろスリラー使ってろ言われたからな
そりゃあ嫌いになる人もいるわww
>>894 ガンスラ使い様はなんか自分はハイレベルスキルで戦ってるみたいな
すぐ勘違い野郎生んで偉そうに説教しだすからだるいんだよ…
そう言われれば確かに二言目にはスリラースリラースリラースリラー
な記憶しかねぇな・・・
結局Raスレと同じ流れだなw
単純にスリラーは楽なんだ
>>891 インフィはなぜかケツ狙っても他の部分に当たる事が多かった気がする
俺はメシアを推す
いやまぁ好きな武器使って遊ぶのはいいと思うけどさ
スリラーって選択肢を自分から除外して範囲技ないって言うのは違うよねってこと
今はインフィとエルダー実装である程度マシにはなったからガンスラ無理に使わなくてもいいわな
個人的には小型にデッドしなきゃ何でもいいわ
ガンスラー()様すぐ顔面スリラープロードするよね
ガンスラ使いの特徴は空気が読めない
あんまりスリラー優秀さをアピールしてるとハゲが下方修正を加えたりして・・・
弱点に当たりにくくなるとか
ガンスラもスリラースリラーでつまらないし弱体していいよ
バースト時にPP足りなくなった時はガンスラ射撃で回復するし
使う機会がまったく無いわけでもないがな
双方とも熱くなりすぎ
913 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 20:32:09.25 ID:J85/jjsn
今度はガンスリラー叩きかよ、しょうもないなお前ら
使い分けこそ至高
わかったか?
スリラーおしはしょうがないな
それ以外は正直あえて使う性能じゃないわ
>>913 これにつきるな。
SEGAの気まぐれで糞になったり神にするからな。
お世話になったのなら感謝しよう。
一切ガンスラの話するなってわけじゃないけど
ガンスラー(笑)はガンスラスレに篭っててくれないかな?ってのが俺の本音なんですよ
インフィニティならまだスリラー優勢な気がする
別にTマシを蔑んでるわけでもなくスリラー楽だよねって言っただけでこれかよw
そんな調子じゃむしろ逆効果だろ
どっちも強いがつまらんのは事実
方や棒立ち、方や一つ覚え
面白くない
マルチとかだと走って近づく前に敵死んでること多いからスリラーが必ずしも最強というわけではない
PSEバーストが起こったらTマシとは比べもんにならんがな
ガンナーのスキルポイント10も余ってるんだけどどこに振ればいいんだ
PPリストレイトとギアはとってある
通常撃ちばっかしてないでPA撃ってくださいよって言われた
氏ね
性能の問題じゃないらしいよ
スリラーへの憎しみが半端ないなw
怒りがお門違いの場所に向かってるんだよw
チェインフィニッシュがベター
次いで射撃上昇とかかね
レベルあげキツくなってきそうだし早いうちにいい装備できる
手にはいれば。
近接あがりの私にはステアタのないガンスラつーか回避ステップが非常に微妙でして・・・
いやスリラーは強いんだが、初撃までの時間がだな・・・
>>886 ちょっとまって、煽りじゃなくガチで聞くけど、
スリラー火力ってTMGで上回るの?
もう今の時代、スリラー1ヒット1200とか出るんだけど
もうほじくり返してもグダグダだからやめなよみっともない
来週のアプデまで熊さん狩りまくってヤスミ手に入れようぜ
>>922 そいつにくっついてデッドリー連発して敵ぶっとばしてやれw
もと射撃ハンターwithガンスラだけどそんなに違う?
ステキャンジャンプ通常スリラーだから一手間増えるのは確かだけど。
ここのみんなはチェイントリガーはいくつ取ってるの?
特殊回避て「スタイリッシュロール」てのが公式名称なのね
1200もでるのかこっちは1000がいい所だわ
それよりも聞いてくれよ、鯖で初めてヤスミの実物みたんだ。
うおっと思って装備確認したら無属性+10でシューマイついててなんとも言えない気持ちになったよ(´・ω・`)
そもそも誰もが強さと効率を最重要視しているわけじゃない
がんあーのスタイリッシュ無限上昇面白過ぎわろた
くっそヴァーダーユニットまじ出ねぇ。テクターのレアとかいらねぇよ
>>938 自分が求めるんじゃなくて周りが求めてくるからね
今は特に殺伐とした空気の中、出ないレアを求めて同じ所をぐるぐるしてるから尚更ね
だからGuだけどサブRaじゃねーって言ってんだろーが
はまじ
属性付与システムはよ
…言っとくが今の属性強化+5%だとか属性変化みたいな
やるのに結局「もうひとつ同じ武器要ります^^」とかいうような阿呆仕様じゃないぞ禿げ
そもそもPSUの素材システムはそれ自体が悪いわけではなくて
アホみたいな確率とかぶっ壊れて全てを無にしちゃうのが叩かれたわけで
じゃあ不評だから武器ドロップにしますって思考回路だからな
ラムダラディエグルの属性30拾ったんだけどいくらぐらいのもんなの?
市場にないからわからん・・・
これ、トレード出来るものは1500円払って遠征してゲットしたほうが良いな
鯖によっては倍以上相場が違うとそう思う
>>945 属性と能力でピンキリ
光ラッキーポイズンとかだとアホ高
とりあえず12Mで置いてレスを待とうと思ってたら一瞬で消えました・・・(>_<)
2鯖だけど5Mなら即買いだわ
7Mで悩み始める
10Mは買わない
10鯖か
物価たけぇな
2鯖置いてるけどまだ売れないぞ
7鯖です
たぶん火山直後だったからかも
2鯖の属性付は雷23が8,4M、闇31が212M(値段設定ミス?)
それ以外は全部無属性。無属性最安値は6.3M
誰が買うんだよ誰が
まぁ雷じゃなくて光だったら俺が買ってたけど
書き込んでから更新してみたら出品増えまくっててワロタ
同じく7鯖だけどさっきの火山直前までは1つも出品無かったからね
100Mくらいあれば物価安い鯖から高い鯖に移動するだけで倍以上になるわこれ
今は買うな時期が悪い
来週からどうなるんかね
ハロウィン緊急で火山産は減るだろうけど、Eトラだけでろくに出ないとはいえ一応浮遊VHでも手に入るだろうし
上がるか下がるかわからん
7鯖今朝見たら属性29だったかが15Mだったな
まじ物価高い
浮遊VHきたらそこそこ量産されると思うしそれまで待ちだな
火山緊急終わった後にビジフォン張り付いてラムダラディエグルの値動き見てたらマジわろたw
お、これはやすいなーと思ったら次の瞬間には消えて即、高くなって帰ってくるか
強化されて倍以上になって帰ってくるかの2択しかねえwwww
ラムダラディエグルは浮遊大陸VHで大量生産されるよね?
光30が3Mだったわ
ついポチッてしまった
もう(ガンナーから)逃れられない!
このスレ見たのか2鯖のラムダラディエグル出していた人が2mくらい値上げしててワロタ
リアルマネー投資して転売するやつとかいたりしてな
・・・そこまでするやついんのかな?
ゲームできる時間をやりくりして森林を130周ほどしてみたけど、未だログベルトは1体…
その時にヤスミが出るかと思えば案の定メセタサークルというオチ
俺の運が無いだけなのか、これが普通なのか、それとも周回数が足りないだけなのか……
もしかして、レベル上げしたいからRaで行ってるのが原因?
いやいや、そんなそんな
ラムダは浮遊ででるようになるかねぇ・・・
インフィニティは間違いなく大量生産されるようになるだろうけど、ラムダまで出たらまた緊急の火山とか誰が行くの?状態になるからなぁ
>>967 錦欲しい人とかか?
浮遊でも出たり・・・するといいな
そういやVHの敵はレベル40前半なんだっけ
緊急だけのレアってところは変わらないのか
まぁ緊急で盛り上がるのも楽しいしそれでいいのかもしれんね
ラディ本体と強化費用で10Mくらい使ったけど気にしない事にする
アルバTバルカンから乗り換えたからラムダラディの強さが際立つわー
あとはエルダーさえ手に入ればヤスミ掘りの準備が整う
アプデまでに出してやるから待ってろよ…
ラディエグルって458族なんだよな、ラムダついてないやつ
実装されてないけど、遺跡ハードとかに仕込まれるんだろうか
いらないけどね
>>928 その数値は弱点当てた威力で良いんだよな?
弱点狙えばエルダー一発1000前後、インフィニティの前半も一発500以上は行くぞ。
俺が言いたいのは火力は単体だからな。
スリラーとTMGじゃ用途が全然違うだろ
マシンガンはほぼボス特化だしスリラーはザコ戦しか無理
え?
スリラーはボス相手にも普通に強いぞ
といってもガンスラーでもなきゃボス戦は普通にTマシ使うだろうが
ガンスラのPAの殆どは打撃依存だしスリラーじゃ速さが足りない。
ガンスラの新しいPAってまだ出回ってないのかね?マイショップも使ってる人も全く見かけないけど。
落とすのがレアファングだからな
ボスにも強いってwww
ガンナーなのにマシンガン使ってないのかよwww
何でガンナーやってんだ
ガンナー+ガンスラはPP回復最速だからありっちゃあり
>>976 いや、マシンガンと比べたら圧倒的に弱いだろ
つか比べ物にならん
ザコ戦のスリラーは強いけどボス戦でスリラーはガンスラしか使わない奴しか使う必要が無い
あと、え?とだけ書くやつ時々いるけど無知すぎて見ててかわいそうだから二度とレスするなよ
マシンガン使えてないやつがいつまでもスリラー使ってるからなあ・・・
サブRaなのにフリィバイパーすら持ってないからその雑魚戦も全く活躍できてないし、迷惑だからパーティ参加しないでくれ
ただでさえアキシオンだらけでガンスラの糞っぷりが目立つのに
どの職スレにいっても出しゃばると叩かれるのがガンスラ
マシンガン大好きだけど、たまにガンスラ集中運用したくなる時もあるのよ!
息抜きにはいいけどメインとしては味気ない
それがガンスラ
そこまで言うならDPS計算してもってきてなぁ
感覚だけで語るから阿呆にみえるんやで
もうスリラーしか使わないガンスラは嫌だお・・・
ただ、ボス戦でガンナーでガンスラ使うなら
無チャージエイミングショット4連を弱点にぶち込んで
そのまま通常連打でPP即戻しじゃないかな?
>>987 それでもDPSはスリラーが上だったはず
スリラーの性能は(範囲攻撃だということを考慮すれば)確かに頭おかしい
みんな装備でPPとか考えてる?
特に考えてなくて114なんだけど地雷だろうか・・・
>>919 棒立ちなのは使い方がなってないだけだろう
距離や状況次第で遠隔攻撃も可能になったってだけで
基本は接近してサテライト撃つほうが強いんだから
棒立ちで射撃だけってのは脳停止してるだけやん
打撃特化にしてもスリラーが一番DPS高くなるっていうわけわからん具合だからな
思ったけどPT員にWBいない時率先してWB要員になってたけど他がカス装備の奴しかいなかったらマシンガン撃っててもいいな
ディック槍に全身4スロの化物がいた時は流石にWB献上したけど
PPはシューマイカルバリ3箇所で
武器の方にファングやらスピリタやらで130調整してるな
>>988 使ってて楽しいからっ
そろそろ黒リュクスセットに変えたい
焼売スピブ3か所でPP149
打撃防御もカルバリとほとんど変わらん
地雷かどうかは装備1割に動き方9割
PPに関しては150にしとけば6連デッドで足速いよ^^
その場スリラーができるなら、ボスのダウンの際にがんがん当てていけるしな
ヴァーダーコアは空中に置いていかれるから
>>987の方がいいか
まぁヴァーダーコアならTMGでサテかエルダー安定だけど…
PP6のために乗り換えるのか・・・
ついさっきヴァーダーに乗り換えたけど防御値ももちろんだがHP165に射撃45とか最高だわ
ガンスラ(スリラー)がボスにも強いのは事実だと思うけどな
俺はヴォルにはスリラー使うよ背中壊すの楽だから(謎判定により背中が壊れる)
早く倒すならマシンガンでTPSで狙う方が早いと思うけど
>>989 Guの時は正直気にしてないな。不足したら1発通常挟めばいいし
HuのソニックとかならまだしもGuのPAでPPを全部吐き出せる事ってあんまり無い気がする
空中サテ5回ですら打たせてくれる敵そうそういないよね(ダウン中は別として)
黒リュクスなら技量とHPも上がって黒リュクスのみでPP125いくからな
ヴァーダーに乗り換えたいけど足が全く出ない…
武器 マイザー シュートV スピブ
防具 マイザー シュートV スタブ x3
ヴァーダーセットならこれで120超えるよね?
緊急はよ
ヴァーダーユニット一式にしたけど、打撃防御970超えるわHP700近いわで別世界だ
緊急ヴァーダーのロボの主砲直撃に耐えた時は鼻水出たwww
PPも125あれば全く困らないし、俺はこれで行くよ
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