1 :
名無しオンライン :
2012/10/10(水) 03:49:34.88 ID:Gm1i+Bvx
2 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 04:03:04.84 ID:7JG5Bnij
3 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 04:15:18.35 ID:cZGhrvLb
『PSO2』の世界 終わりなき冒険を、今ふたたび ヒューマン・ニューマン・キャストの 三種族により構成された惑星間航行船団 通称『オラクル』。 外宇宙への進出が可能となったとき 新たな歴史は始まった。 そして、新光歴238年。 すでに『オラクル』の活動範囲は 数多くの銀河に渡っていた。 外宇宙にて、新たに発見された惑星には 調査隊として組織された『アークス』が降下し、調査と交流を行う。 そしてまた、次の惑星へと渡り新たな探索と発見を繰り返す。 それこそが『アークス』の役割であった。 新たな冒険を求める『アークス』は 互いに協力し、未知の惑星へと進んでゆく。 その先にあるものが何なのかを知るために。 そして今、新たな『アークス』が 無限の星々へ旅立とうとしていた……
4 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 04:23:14.54 ID:cZGhrvLb
>>1 乙
今日のアップデートで何か考察の材料は増えるかねえ?
5 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 04:30:46.75 ID:qk31GPsX
唐突に出現したMr.アンブラをどうこじつけるかの苦行が待っているよ
6 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 04:31:24.59 ID:Gm1i+Bvx
>>4 サブクラに関してフォトン特化傾向云々の話と
レアモン(色違い)に関して種族的な補足があるかと
インタラプトの一体何者なんだで世界観に関する言及があるといいんだが
7 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 04:46:25.05 ID:G3BnRqLP
8 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 07:19:16.79 ID:Uxp07Wfq
>>6 レアモンに関して龍族は伏線を張っていたと思う。
普段は表に出ないキ族、フ族という台詞があったし
9 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 07:48:42.93 ID:uiDKeBQM
もう宇野スレと統合でよくない?と何度思ったことか
10 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 08:03:10.18 ID:YvWOV2DB
文明やコンタクト出来る存在が全く居ないとしつこく断言し続けたナベリウス しかし、初っ端からマトイが倒れていて黒仮面が登場し、巨大な木と神器の欠片、 そしてトドメにはミスターアンブレラが登場するぞ!全然わくわくしないな。 そもそも全然調査出来てないのになんであんなに自信満々に文明等全く存在しない(キリッ だったのか。この整合性を取る為にまた大げさな虚飾をでっち上げそうだ。 生命の極致の次はなんだ?集団催眠で思い込まされていたか?
11 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 08:03:34.65 ID:YvWOV2DB
アンブラだった。
12 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 08:09:17.56 ID:It8wEM4H
新フィールドの遺跡らしきものって明らかに空から丸見えだと思うんだが どうして今まであれの存在に気付かなかったんだろう?
13 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 08:17:45.20 ID:CG1HgMce
1、航空写真もなくルートも決めずに調査隊を降下させるアークス 2、地図はあるが、それを調査隊に開示しないアークス 3、気流や特殊天候等の理由で今までアークスの技術では確認ができなかった 4、3と同じ理由だが、原因はダーカーによる意図的な隠蔽であった 5、その何故には答えを作らず仕様を考えた
14 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 08:29:14.86 ID:It8wEM4H
航空写真っていうか観測衛星からまず撮影するじゃん 現代人類が火星にやってる観測ですらあの規模の遺跡があったら余裕で発見できるぞ
15 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 08:37:43.42 ID:YvWOV2DB
マターで事実覆し連発(どんな些細な事でも)、記憶が操作されてるで矛盾は全部スルー 夢オチと大差ない。この二大設定に頼りきりで話を真面目に構成してないから インパクトも感傷も無い。死んでもいいやとかへーそうとかそんな程度で共感が無い。 こういうのはとっておきの場面で一部の人にやらなきゃいけないのに… まだ蝶の見ていた夢のがマシだ。 あと観測云々以前に思いっきり地上から見えてるエベレストレベル。 あれに疑念を抱かないロジオと主人公はあたまがおかしい。
16 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 08:46:26.53 ID:A4Tkml0c
中身はPSUだからなんだろうけれど どうしてPSOみたいに一つの惑星を調べつくしていく流れにしなかったんだろ そうすれば進んでいくにつれ未調査エリアで文明の名残のようなものを見つけた!なんだコレは!とか 深さが出たと思うんだよね 上空から偵察用無人機で確認したときは判らなかったけれど、地下に降りる洞窟を発見 降りたら竜族がいた!のほうが面白かったと思うし、他の場所で発見された後から来たのであろうリリーパと竜族に 何らかの交流があれば世界観も広がるしさ 上手く言えんがPCは調査隊であって冒険者じゃないんだけど、それにしても冒険してるワクワク感が無い
17 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 08:54:57.35 ID:Uxp07Wfq
>>13 一番可能性としてあるとしたら意図的に遺跡を上層部が隠していたとか
本来なら雪原区画自体立ち入り禁止区画で
調査隊がサーチしてもそこだけはほかの雪原と変わらないような画像処理が
あらかじめなされていた
ロジオが極秘に雪原の依頼を頼み、そこで違和感を感じ
違法行為を犯してようやく、隠された遺跡情報を見つけるも
見つかって粛清されるがデータだけは調査隊に無事にわたったとか
()
18 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 09:01:14.02 ID:YvWOV2DB
あんなもん隠そうとしても丸見えなんだから大騒ぎになるだろ。 仮にあの木に何の影響力も無かったとしてもあれなに?って声だらけになるよ。 かなりの矛盾なので記憶が〜で逃げようとするんじゃないか? 景色を楽しんでる連中も興味本位で動いてる双子も自然環境を疑ってる連中も あれを実際に見て何にも言わない。ロジオだって現地飛ぶ前から映像で見てるんだからな。 あんな巨大な木は普通はありえない程度の事は遠くから見ても触れておくべきだったろう。 都合が悪いとかで適当に誤魔化した結果また間抜けな展開が予想される。
19 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 09:10:17.34 ID:ntMkGLem
整合性なんて気にせず開発側が遺跡フィールドを出したかっただけなんだろ? って思っちゃうと考察もへったくれもないな アンブラ様については何がなんだか・・・過去作とか詳しくないんだけど、ケーキ屋みたいに以前登場したキャラの特別出演か何かなの?
20 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 09:28:31.34 ID:Uxp07Wfq
酒井のインタビューで マターボードの進め方や一部のランダムで発生したりするイベントの 経験によって、プレイヤーさんごとに持っている情報が違ってくると 思うんですよね。重要な伏線がちょっとしたイベントで語られたりもしますし。 皆さん、お互いに「こんなイベントがあるよ」「あれってこういうことだったんだ」 という風に補完していただけたらなあと思っています そうしたパーツを組み合わせると話の全体像が想像していただける 造りにしています と答えているけど正直ねえ…
21 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 09:29:08.74 ID:julfmTWa
惑星つまみ食いして飛び飛びで調査していくのも 見た目のがっつり違うフィールドをゲーム雑誌とかでアピールする 外の事情が優先でゲーム内でのフォローしきれてないだけだろうしね いや最初っからする気がないだけの可能性も高いんだけどw
22 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 09:31:58.18 ID:IwEksTYv
>3を振り返ってみてふと思ったこと 元は「惑星間航行船団」(元は内銀河恒星間航行船団?)の『オラクル』が、 技術的な改修によって外銀河間航行に拡張された世代宇宙船団として、 母星のある銀河系から外宇宙へ出航する際に「新光歴」が始まった。 というのでいいんだろうか。 ただ、そうなると新造ではなく改修とした経緯って何があるか?になるし、 新造する手間が掛けれなかった理由に何があったんだろ…ともいえる。 それとも、元々は外銀河間航行船団として航行していた世代宇宙船団『オラクル』が、 ようやく内銀河から外銀河へ一歩踏み出した時を可能になったと解釈したら、 その時点からを「新光歴」としていったんだろうか… そもそも、外銀河へ航海する大義名分って何かになるし、 「種の保存」というレリーフにも刻んで残してるからには、世代宇宙船の目的を忘れさせない為だろうと考えれば、 それ自体をPCや現状船に乗ってる人員たちが世代が変わったために目的意識が希釈されていってというSF物もあるし、 そういう説明な簡易的な認識でしかなくなったのをあらわしているのだろうか…考えれば考えるほど余計にわからねえ
23 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 10:37:48.13 ID:Ro3Sm10y
アークスシップ自体は100以上あるはずなのに実感が沸かない サーバーの都合上ユーザーが使う10隻は同じで物語の中では一つとして数えられていたとしても 他のシップに行ってみたいとは思うだろう 都市の設計も違うかもしれないし、爺さんの工房も見てみたい物だ あとユーザーが空港から一歩も出られないのが不思議 せめて正面入り口周辺ぐらいは出られても良いと思う アークスが何らかの可能性で隔離されてるかのうせいもあると思うけど
24 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 10:44:30.08 ID:YvWOV2DB
>>20 最低でも何度も見たイベントを繰りかえししつこく見せるクソシステム直してからいえと。
シナリオを調べてる連中以外「どうせ同じだろ」とか言って見てない奴ばっかだぞ。
何回「俺?俺は調査だよ」を見せるつもりだよ。ジャンならボケ老人で誤魔化せるけど。
パティも何回初対面のぶつかりやる気だ。他にねぇよそんなゲーム。
25 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 10:45:41.96 ID:YvWOV2DB
種の保存は番号が振ってあるから船団としてのナンバーなのか それとも今回がその回数なのかという疑問もある。 が、ストーリーがグダグダなので特に意味は無いかも知れない。
26 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 11:07:52.81 ID:1N6V8u/2
>>23 100隻以上アークスシップがある以上、アークスの戦闘要員もかなりの数に登る訳だ。
それを纏めるのがろくぼーきんこーで本当にいいのか?
現状だとシップごとの最高指揮官はクエストカウンターの面々にしか見えない。
>>16 旧作の一作目から3つの惑星を又に掛けた冒険をしてたから現状の3惑星くらいはいいと思う。
ただ、80年代のゲームですら、悪の帝王が支配する文明の中心地緑の惑星パルマ
一応総督府の存在する砂漠の開拓惑星モタビア(リリーパみたいなモタビアンが住んでる)
クソ寒くて一応パルマ人は住んでるものの政府を作る余裕の無い氷の惑星デゾリス
(爬虫類っていうか亀っぽい顔つきのデゾリアンが住んでる)
って、各惑星の特徴も政治形態もしっかりしてた。
27 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 11:13:02.18 ID:YvWOV2DB
そもそもろくぼーきんこーはソロ活動しすぎ。 ヒューイとか存在感や期待感がゼノ以下っぽいし、 レギアスなんかもテミスで中心的な役割をしていなくて1アークスとして 避難民誘導を自らの手でやってるお粗末さ。 しかも迷子になってやがる。6ぼーどころか三英雄初代で筆頭ですら サポートがあのレベルではほんとギャグ。 オペ子が伝えてきて当然なのに偶然の出会いに頼るとか馬鹿か。 しかも私もアークスですからって言ってるシーナがレギアスの顔を知らなくて 噂で白いボディって事しか知らなかったというすさまじさ。 閲兵式とかパレードとか、会合とか、刊行物や議事進行で知ってなきゃダメだろ… 組織として終わってる。
28 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 11:22:57.16 ID:IwEksTYv
シーナは、ゲッテムさんが関心を持たなかったから細かく調べる事しなかった。 閲兵式とかパレードとか、会合とか刊行物や議事進行なんて、ゲッテムさん総スルーするだろうし。 という超絶な無理矢理でねじ伏せるしかないw
29 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 11:29:05.35 ID:0zMtXa7y
ヒャッハーって他の星荒らしまわるチンピラ集団アークス
30 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 11:40:05.14 ID:YCOauP3c
ナベリウスは設定が破綻し過ぎてて訳わからんし、アムドゥスキアはシナリオが破綻し過ぎててギャグにしかなってない。 ぶっちゃけ設定的にもシナリオ的にも謎とか何かが隠されてておかしくないのはもうリリーパしか無い訳で、遺跡も地下坑道より下にあった事にすりゃ良かったんじゃね? 少なくとも肉眼で見えてる物が全く見えてなかったとかいう大惨事は起こさずに済む。
31 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 12:21:29.49 ID:rBWU8Z4O
ラグオルやグラールにもいつか行くかもとか言ってたが、今の土足で上がりこんでヒャッハーするアークスのノリだと戦争になりかねんぞ
32 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 12:29:42.63 ID:uiDKeBQM
そもそもアークスの指揮系統は現場レベルで酷いからな 戦場で複数人で行動するときでもてんでバラバラ 誰が先導するのか牽制しあう始末 正直正規軍設定にするのは無理があった まだ冒険者とか傭兵部隊ならまだしも
33 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 12:36:16.61 ID:YvWOV2DB
>>28 実はシーナはレギアスが任地に赴いてる事は知っていたので
全く感心が無い訳ではない。特徴なんかも噂で知っていたし。
噂に頼らなきゃいけないってのがもうおかしいって話。
エースパイロットでも大々的に特集組むのにアークス筆頭を知らないとか
新撰組で近藤や土方の顔見たことが無いレベルにおかしい。
そもそもトップの人材がシップの危機なのにレギアスが来たのに驚くという展開も変だが。
むしろレギアスが指揮とってないとおかしいレベル。何の為のワープシステムだよ。
34 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 12:42:32.22 ID:uiDKeBQM
そもそも指揮って概念が アークスにあるのかが不安になってきた 二人以上のアークスが共同で何かする時の方針とか 本部も決めてないだろw 現場の意向を重んじるにしても最低限の部隊構成と 責任の所在(階級)は決めておかないと
35 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 12:42:41.61 ID:It8wEM4H
つーかそもそも絶対命令権()を持ってる奴を噂でしか知らないってのがおかしいんだよな 命令される側に命令者の顔が周知されてない状態でどうやってその絶対命令権()を行使するつもりだ
36 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 12:44:47.16 ID:YvWOV2DB
>>34 一応シーナみたいな人の話きかない奴が従ってるので指揮権を扱いたかったのだろうけど
組織的な話というより著名人レベルの扱いでしかないんだよな。
>>35 あの展開じゃ白いボディのそこらにいるキャス男でも騙せそうだよな。シーナさんチョロイ。
37 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 12:46:18.36 ID:p/5LJW5/
正直この程度のシナリオならアークスシップ数百隻もいらないよな
38 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 12:55:25.68 ID:julfmTWa
>>35 こやつは上様の名を騙る不届き者よ! っていうw
39 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 12:59:34.74 ID:It8wEM4H
>>36 白いボディの偽レギアスの絶対命令権()行使で本が薄くなるな
40 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 13:01:52.11 ID:4MpPP+ml
オラクル船団なんて存在せず、長い旅でズタボロになったアークスシップ一隻が漂流してるって設定なら 今の世界観でも通る気がする
41 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 13:02:38.38 ID:YvWOV2DB
調査の為に日本列島が飛んでいくみたいな話だからな。 そんな規模の話なのに話のレベルは村落の限界集落レベル。
42 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 13:03:28.83 ID:YvWOV2DB
>>40 それはもうPS3でやったから今度は大規模船団でやりたかったんだろう。
やりたかったのはわかるけど、必要性が感じられる展開にしろと。
43 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 13:14:26.85 ID:vu5pFOdT
心配すんなお前ら 来月あたりいきなり大統領や最高指令官みたいな奴が出てくるさ・・・
44 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 13:17:48.60 ID:CG1HgMce
普通お目通りは通らなくても一通り説明と映像を見せられて、 最後に諸君頑張ってくれってトップが出てきて激励するとかあるもんなのにな トップは誰?どこにいるの?指揮系統はどうなっている? 部署は?管轄は?プレイヤーの権限で行える事は? どうなってるのアークス
45 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 13:19:12.36 ID:Uxp07Wfq
>>43 出てくるとしたvita版が始まってからじゃないかな
大統領とかは
もしくはオラクル上層部は本当はいなくて
マザーシップのコンピューターマザーブレインが直接人民を
管理しているか
46 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 13:24:01.72 ID:JQSOC/SO
>>45 つまりアークスはレッドで大統領はウルトラバイオレット
アークスにもなれない奴らはインフラレッドでろくぼーはよくてブルー様ってところか
47 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 13:24:50.90 ID:MdFH6lFu
しょっちゅう落ちてくるパイロットについて語ろうぜ 機械はダーカーに侵食されたりハックされてるせいなんだろうけど あんなにしょっちゅう落ちてくるヘリコプターなんて住民から苦情出るんじゃね? そもそも戦闘機のパイロットって歩兵よりも訓練費用も機体にもたんまり金かかるから 大体階級の高い偉くて能力が高い人が乗り込むのが普通なんじゃないの? なんなのあの信頼性の低さは 後テレパシーでコミュニケーション取れるような高知性体ヴォル・ドラゴンの牙を出汁に使っちゃうフランカさんって何ものなの? 俺達蛮族なの???
48 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 13:28:33.72 ID:julfmTWa
>>46 次のアークスはきっとうまくやるでしょう。
・・・あのパイロット達何番目だ?
49 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 13:31:33.72 ID:CG1HgMce
パイロットが2名しかいなくて、あそこまで遭遇するのおかしいからな クローンでなければ逆に変
50 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 13:33:45.01 ID:JQSOC/SO
クローンナンバーはそろそろ真面目に8桁9桁突入の可能性があるよあいつら ヘリそのものはたぶん真面目な修理をしてない、落ちたら応急処置をして 「何事もありませんでした問題ありません」で事なかれ主義なんじゃねーの
51 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 13:34:38.55 ID:Uxp07Wfq
そもそもマザーシップが謎なんだよな 数百キロメートルの構造物なのに アークスが一人もいないとか 冬に公開されるダークファルスがいるであろう 暗黒空間がマザーシップかと思ったけど vita版オープニングにもマザーシップが健在なのを見ると どうもそれもちがうっぽいし
52 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 13:37:02.27 ID:It8wEM4H
戦闘機パイロットって謀殺前提の部署じゃねえの 明らかに整備の奴らに何か仕組まれてるようにしか見えない 何かやばいことを知っちゃった奴はパイロット班に転属させられて事故を装って消されるんだよ たった3人しかいないように見えるけど実は他のパイロットは転属しては即「事故死」するので 不時着からの修理or脱出に慣れたあの3人だけが生き残り続けているという曰く付きの部署
53 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 13:38:42.37 ID:zU2HpiH3
>>45 上層部は本当はいなくて、じゃなくていないだろう。
今更「私がだいとーりょーです」とか出てきても信用する方がおかしい。
あー、しかし自分が思ってもいなかった「自己研鑽のため」とか言ったりした
みたいだから、実は自分の知らない自分は大統領とか知っているのかもなぁ。
もにょもにょ・・・
54 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 14:05:18.94 ID:ajHXMybf
(´・ω・`)市街地緊急中のEトラでオプタが五回も六回も落ちてきた時はさすがに同情した おそらくそもそもロクに離着陸すらできないボロ戦闘機を与えられてるんだろうなあ…
55 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 14:11:24.73 ID:teISps4P
ディナルさん異能生存体だったのか…
56 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 14:15:54.25 ID:mmQ/uyiV
キャンプシップの下段にヘリが搭載されてて 観測素子(クエストでよく集めさせられる小型のレーダー)と 補給物資とフェンス類と爆弾樽を設置してるんだよな ガトリングと垂直落下式のナパーム弾で武装し 防衛失敗時の爆発はロックベアが即死するレベル
57 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 14:22:45.07 ID:IwEksTYv
そりゃ命令無視して勝手に帰ってくるわ、やっかいな問題すらひっさげてくるわ、 PCはアークスで厄介者と思われても仕方ない。 だから墜落するほどボロい機体で、新米やら同じ厄介者やらクジ運悪いやつやらが担当してる。 とでも思っておくよ… 現にあの飛行機、リリーバとかいってたら解るが、 数機が編隊組んで空とんでる奴らが出くわすが、こっちにきちゃくれない。
58 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 14:32:38.53 ID:fh8LLg4A
>>51 マザーブレインは二期のラスボスだろうしな
まだできてないなら、とっとと宇野を降ろせと思う
59 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 15:00:34.24 ID:IgxTIw20
バトルスターギャラクティカの丸パクリでよかったんじゃないのか EP1EDで到着した星がラグオルか地球で
60 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 15:06:13.40 ID:YCOauP3c
61 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 15:11:32.10 ID:MdFH6lFu
外宇宙まで旅に出れるんだし形状とかもう関係ないんじゃね? 年代的により洗練されてるんだから箱はねーよってのは確かにあるけど
62 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 15:11:41.04 ID:p/5LJW5/
63 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 15:16:38.39 ID:YCOauP3c
>>61 ナベもアムもリリーパも、アークスが何の防護装置も無く降下してるから、可呼吸大気はあるんだろ?
むしろ生身で生存できない惑星には降下、調査しないと考えられる
そういう環境で運用する前提なら、空力くらい考慮されててもおかしくないと思うんだが
64 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 15:16:54.88 ID:mmQ/uyiV
プレス加工が容易で量産するのに適した形状 空気抵抗を気にする速度で航行しない 推進装置の出力が高くどんな形していても強引に飛ばせる ってところかなぁ
65 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 15:20:17.16 ID:DTNsPXuA
推進装置はすごそうだよなあ、上昇速度とか半端ねえよ
66 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 15:21:33.94 ID:YCOauP3c
>>64 燃料ドカ食いしちゃうから3はまずいんじゃないかなあ
2も乗る側としては怖いってか軍用機としては余りにも酷い
相手が優速で攻撃の意思があったら、撃墜できなければ生還できないって棺桶
67 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 15:23:05.93 ID:It8wEM4H
重力・慣性制御技術がある時点で空力特性とかどうでもよくね むしろなんで円盤状とか球状とかになってないかの方が不思議だわw
68 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 15:24:23.31 ID:ssYmmoiV
>>63 アークスの場合「フォトンの力」で片付けられちゃうからな・・・
水着で溶岩飛び込んでも微ダメで済むんだぜ?
69 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 15:29:26.28 ID:Gm1i+Bvx
>>68 それどころか連中PVでものっそい高さからクォーツよろしく地面にブッ刺さってるのに
平然とドヤッ つって走り出すんだぜ。
無駄に側転バク転決めやがるし。準備運動てか
あれを突っ込んでたらキリがないか……
70 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 15:32:07.53 ID:DTNsPXuA
機銃一門とナパーム弾というしょっぱい武装からして対地攻撃しかできないのは明らか ほとんど直進しかしねえところを見ると反撃されることすら想定してない
71 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 15:47:35.70 ID:+ImfF5E4
オスプレイ配備したほうがマシだな
72 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 15:53:40.26 ID:YCOauP3c
>>67 円盤状も球状も箱型よりはマシ
少なくとも抵抗は少ない
重力慣性制御があっても抵抗はまた別の話だからなあ
…ひょっとして機体表面の摩擦係数いじってんのか?
73 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 16:04:11.84 ID:UVRbjrCb
たぶん、周囲に卵型とか空力を考えた形のフォトンのシールドだしててそれが風の抵抗をうけてるんだよ だからダーカーに干渉されてフォトンが弱まると簡単に落ちてくる
74 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 16:06:08.38 ID:C6Z1QfhR
75 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 16:40:49.66 ID:YCOauP3c
我々はアークス お前たちを浄化する 抵抗は無意味だ
76 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 17:12:50.22 ID:YvWOV2DB
ダークファルスは3ついるらしいからな。 まあ、シリーズの総決算だとすると過去の絡みからも自然とそうなるが。
77 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 18:38:52.48 ID:Q0EhIESH
78 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 20:13:04.17 ID:XyNOQRTl
今回のアプデ内容みると宇野以前に酒井がクソすぎるのがわかったな ストーリーもあらすじ程度しか知らないんじゃねーか?
79 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 21:29:16.53 ID:K7CJtPWh
PSやPSUの惑星には居住地区が多数あり ラグオルは消息を絶ったパイオニア1のセントラルドーム 研究施設が見つかったガルダバル島や隕石降下したクレーターも調査する必然性があった で、PSO2は何を目標に各惑星に降下してるんだろうか なんのランドマークもなく降下してるのにたびたび仮面やロクボーや知り合いに遭遇したり およそ一周1時間くらいの小島に降下してるようにしか思えんのだが
80 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 21:45:39.05 ID:N7dp2OB2
>>79 アークスの目的がわからないは散々言われてるからともかく
フィールドイベントの間隔がリアルで1週間に一度くらいしか起きなかったらそれはそれで嫌だろ…
「ゲームだから仕方ない」ってとこにまで茶々入れなくてもいいと思うが
81 :
名無しオンライン :2012/10/10(水) 23:44:07.80 ID:2tWbyfbe
あの戦闘機って戦闘機じゃないな
輸送機か偵察機、よくて対地攻撃機だ
>>44 そういえばオープニングでちっちゃい画面にやたらノイズ入りでレギアスが映ってた気がする?
何の説明も無いから殆ど覚えて無いけど
82 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 00:03:10.25 ID:ZqK0lMin
オープニングのオラクルうんぬんからの説明はレギアスがやってるんでしょ
83 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 00:08:11.97 ID:znsQHeyX
カムハーンなんか一人で旧文明人復活に奔走してた訳で アークスは五人だか六人も頭目がいるんだから恵まれた方だよね…
84 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 00:24:04.58 ID:fSlDmkj+
なあ、コフィーが「キリがピンに挑めば一蹴されます」とか言ってるんだが 「ピンキリ」って言葉はなんで先に「ピン」って言うのかすら宇野は直感的に気づかないのか? てか散々ピンキリピンキリ言った後に キリがピンって順番逆に言うのって語呂からしておかしいだろ というかこの船の公用語は一体何なんだよ! 床には英語で文章書いてあるくせに、英語を日本語に訳したとは思えない言い回し多すぎるぞ!
85 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 00:32:46.38 ID:pb0Vn/pC
>>84 何がコフィーだよ
さんを付けろよ消されるぞ
86 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 00:55:38.47 ID:pfff22EV
そういえば公式ブログを読み返してみて気がついたんだが 2011年11月02日の記事で、オラクル船団の大きさと居住人口がざっくりと紹介されてたんだな あと他の記事だったと思うが、「オラクル」の名前にも意味があるとか何とか・・・・・・ ※ブログより一部を抜粋 オラクルの中核であるマザーシップの設定画がこちらです。(画像省略) 大きさ的には、真ん中の球体部分が500kmくらいの大きさと思ってください。 (中略) ここにはアークス達は住んでいません。 船団オラクルの中心として、アークスシップを束ねる役割を担っています。 プレイヤー達アークスの生活の場であるアークスシップの設定画がこちらです。(画像省略) 大体70kmくらいの大きさがあり、中央のドーム部分で100万人くらいの人々が生活しています。 クエストカウンターや、ロビーもこの中にあります。 ここから、キャンプシップに乗って、プレイヤー達は各惑星に飛び立っていくことになります。 本当に軽くだが情報出しているが、入れ物の大きさと人口の情報だけだな。 ちなみに大きさを分かりやすく例えると、 500kmは北海道(概ね東西500km、南北400km)くらい 70kmは……淡路島(南北55km)よりひとまわり大きいくらい 結局、組織の目的やら構造に関しては不明のままだ。
87 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 01:06:19.56 ID:bblA8Y4L
大きさの設定あるわりに、グラフィックのスケール適当だよねぇ
88 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 02:12:28.47 ID:Ui8+8pvc
セガとしてはプレイヤーがアークスだからアークスは何万人も居るっていいたい んだろうけど、組織の設定が無いうえにシップごとに隔離されてるから(有料で移動できるが) どうしてもNPCと、同じロビーに居るプレイヤーしかアークスが居ない様に見える。 交代要員も考えると500人以下の組織にしか見えない。
89 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 02:19:54.32 ID:+uoYwc4+
設定が雑・・・
90 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 03:00:10.96 ID:fSlDmkj+
そりゃオラクルには意味があるだろう 普通に「神のお告げ」って意味の英語なんだから てか一応SF物なんだから表面的には神様ネタは避けてくれよ… しかしあの細長〜いアークスシップのドーム部分だけで100万人ってきつくね? ショップエリアから町並み眺めると結構な勢いで無駄スペースだらけだし
91 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 03:45:40.76 ID:Ui8+8pvc
>>90 雨降らないし気温もちょうどいいだろうから80万人くらいは段ボールハウスに
住んでるよ。
92 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 05:16:20.00 ID:8U+ctkvJ
93 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 06:42:08.79 ID:aU+VnF5+
>>80 いつまでたってもβ時代にナベリウスで聞いた初対面話をどこの惑星でも聞かされる方がいやですが何か?
94 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 06:44:42.97 ID:aU+VnF5+
いい加減連中はフラグ管理くらいしろと。 NPC友好度をニコニコマークとかじゃなくて会話のチェック具合を確かめさせろ。 あの無駄な会話を何度も何度も何度も何度も何度も何度もクソ遅い時間表示の後に 聞かされる方の身になれと。楽しいじゃなくて苦痛。一部の界隈ではあの会話ボードを 敵の仕掛けた最強の罠って呼んでる程。
95 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 13:44:23.96 ID:I9BoTx0V
コフィーさんのサブクラスクエの説明で 制限かけてるのは持て余すのが目に見えてるからですってなんか全然納得できないんだけど 単純に数値上がるんだし低レベルにこそ必要だろ…
96 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 13:52:04.12 ID:thF1sVRX
勝手に制約かけて新米隊員無駄に消耗してたら逆効果になるんだよなあ
97 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 14:00:02.38 ID:aU+VnF5+
そもそも制限かけちゃダメなものにまで制限かけてるしな。 もてあましてるのは溢れる経験値とマグレベル。 レベルとマグレベルとSP量なんかいくらあっても足りない系だろ。
98 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 14:02:39.55 ID:aU+VnF5+
組織としてまだ見極めが必要という理由ならまだ納得がいくが、 酒井と宇野はプレイヤーの為とか言い出してイチイチ恩着せがましい。 お前らの都合であってプレイヤーにとってはありがたみゼロ。 アイツラにとっては下方修正すらユーザーのプレイスタイルの為だからな。 単に課金の為だろ。
99 :
名無しオンライン :2012/10/11(木) 14:06:50.79 ID:thF1sVRX
いや、よく考えたらそれ以前の問題だった そもそもPC世代以前は職固定だったってんだから 複数の職を併用すること自体が今までに無かったことのはず 「持て余すのが目に見えてるから制限」なんて言うほどのデータも無いわけで・・・ まあね、ゲームとしては後から急に生えてきた要素でも 世界としてはさも昔からあったような顔をしなきゃならんのだろうけどねw
コフィーさんが頑張って言い訳してるだけだろ 「べ、べつに説明忘れてたわけじゃっ・・・!」
以前は職固定なんですよ! でもゼノは普通にハンターやってますよ。厳しいらしいけど何が厳しいかは分からない。 寧ろ普通にFPとしても大活躍。 連中はこんな感じでまあ設定を毎回台無しにしていく。 そもそもキャスにFo適性はない。第三世代だろうとも…
まだ完全な安全性が保証できるシステムではありませんが ダーカーの襲撃が激化 複数の市街地シップの壊滅を確認したため 実戦投入を前倒ししました 特にフォトン適性の低いアークスは命の危険があるため 長期観察のうえ志願者のみに解放します これでいいじゃん これならダーカーの脅威も伝わってくるし 出し惜しんできた言い訳もできる
既に高レベルのものがいるってゲッテムハルトが言い放ってるのに 保証できないってどういうシステムなんだよw あとは一応ゼノには第三世代の為の実験に志願したという言い訳もありえるが… そんな事全く匂わせてないので思いつきみたいなノリになるな。
>>102 その設定嫌いじゃない
もっとダーカーの脅威を見せてほしいよね
R-TYPEのバイドみたいな感じでさ
普通の展開 そろそろ君の力試しをして更なる力の解放を考えないといけないな 特別オーダーのボス連戦orNPCとの対決 ↓ 彼は問題ない。私が保証する! 宇野酒井的展開 力をもてあますからオススメできないのです解放の為に観測素子拾ってきてください。 何がなんだか分からない。全然脈絡がない。というか本人確実に関係ない。 ついでに面倒くさい用事を押し付けられたとしか思えない。
プレイヤーを最短でとか言ってるけど、実際はアフィンみたいに しょうもない用事を数こなして許してもらってる様にしか見えないな。 普通、ロガ様を救ってコ族ともコンタクトを取り、ロ族との接触に成功したとかで 評価されるなら分かるが、アフィンとの違いが全く分からない。 当然の如くアフィンもどこにでも出現してLvも同じ。 一体どこらへんで主人公よりいける場所や解放条件で劣るんだ?
>>94 でもクラリスクレイス物はなぜかフラグ管理されてると聞いた
>>102 何その設定濡れる
新世代のフォトン適正を変えられる皆さんだからこそ可能性があるんです
とか今ある設定からぽんぽん繋がりそうだよな。
>>102 幸か不幸かオーダー挟むから実質志願制になるわけで
「状況打開のために実験台になってくれ」
は設定としては十分アリだよなあ
開発のセンスがないってのはよくわかった
>>102 なのはA'sのカートリッジシステム思い出した
最初のチュートリアルに今回のストーリーミッションみたいに壊滅した市街地を持ってきて ラグネの顔見せだけしてアフィン君が「こんなのどうやって倒せばいいんだよ!」 ってところでろくぼうきんこうの誰かがズバっと現れてズバっと倒してとか そういう導入だったらもっとこうろくぼうきんこうの皆さんへのリスペクトも持てるし ダーカーが脅威なんですよってのももっと上手く伝えられたと 思いませんか?
英雄は俺じゃないってんでそっ閉じ
100人くらい一般アークスが薙ぎ倒された後 ロクボー総出でラグネをギリギリ一匹倒す展開ならあるいは
ラグネとはレベル1で戦いに行けるわけだからさそれほど非常事態っても読めるよね フィールドを頭上から見る感じでラグネによる侵食と破壊とかを 襲われる寸前と襲われた後をムービーで出して アークスと六棒が必死に抵抗してたのに街崩壊でオワタ みたいにしたらやばさが伝わるんじゃないかな? 何がともあれPSO2が色々R-TYPEに似てて大好きだわ
R-TYPEってことはダーカーは未来の人類が作った生物兵器なのかw
少なくとも今回の黒幕は人類やろw
竜人がディーニアンなら、ドラゴンはディラガンのほうが良いんじゃないだろうかと思う今日この頃
コフィーといえば、追加された文で 意訳「ARKSは各種許可申請は厳しく、市民の憧れとなるよう規則は可能な限り緩くしてある」 とあったけど、ARKSが組織として非常識なまでにグダグダな理由の一つにはなったけど 「規律のゆるい軍事組織」を好意的に厚遇する社会という、もっと深刻な矛盾が生まれている なんでそれがおかしいかって言うと、軍隊っていうのは棘のある言い方をすれば「合法的人権侵害組織」だから その自負があるからこそ、近代化された軍事組織は厳しい規律に依る自制と社会からの監視、責務の追求の上に成立している そもそも、軍規のゆるい(強制力が弱い)組織では、統一された大規模な作戦行動を取ることが不可能になってしまう とまあ、徒然と書いて「ああ、だからARKSってこうなんだな」と、ある意味で納得してしまった
いやまぁ、人類間の戦争とかが想定してる組織じゃなさそうだし…… アークス以外の軍人がロビーに立ってて、規律がうんぬんって呟いててくれるだけで アークスが特別(?)な組織っていう感じがでるのにね ぼんやりと持ち上げるだけだから気持ち悪い
身体の負荷を心配してもてあますとか言ってるのに現行最強の敵にガンガン挑ませる。
その問題となる負荷の解消についてはアフィンでも出来る様な単なる素子拾いお使い。
順番違うだろ…
こんなおかしな試練ばっかやってるから変な奴しか集まらないんだよ。
>>112 武器を集めるのもボスを倒すのも俺達なのに何もしてない流されてただけの
人達が凄い扱いされて俺達がコケにされる流れはありえる。
ただ、流石にもう懲りたと思いたい。そんな下らない展開。
せめて納得いく活躍しろよNPC。今のはハンス以下な連中ばっかり。
しかしリリーパ語を解読した人のサイトはアークスシップ内の いろいろな文章も解読しているんだな なかなか面白い発見がいろいろあったよ。 テレパイプシステムとか 後アークスには市民を守る義務があるらしい ただスペルミスが多いのが残念かも
ハンターズとWORKSとか、ガーディアンズと同盟軍みたいに正規軍の設定がないと アークスの立ち位置がなんだか意味不明なものになるなあ あと、PCはロ・カミツと重大な交渉してる一方、クラなんとかさんは テリオトーを絶賛爆砕中とかそれどうなのよ
>>102 もうお前がシナリオライターやれよw
突っ込みどころも多いけどそういう設定なら盛り上がりはあったと思うんだぜ
>>121 ハンスはやり方見ただけで実践できる化け物だぞwww
>>121 >>125 の言う通り、俺もハンスのことは認めてる。
アイツは言動はチャラい奴だが、攻略法をみただけで実践できる「やれば出来る子」
ちょっと臆病で、割と無礼なだけで実力はあるよ。
ゼノにくっついて(その割に良くはぐれる)足を引っ張るだけで
そのくせ先輩風を吹かすエコーとは違う。
そーいや、エコーってなんでゼノにくっ付いてんだろうな? ゼノは「枷だ」とか言っていたが、あんな調子じゃいつか本当に足を引っ張られて酷い目にあうぞ そもそも「守りたいものがある」からハンターになったとか言っているが、 適正がレンジャーならレンジャーでしか守れないものもあるだろうに……。 そのへんの理由も「10年前」「師匠」の件にぶちあたって 真相がいつまで経っても見えないわけで……いいかげん説明してくれませんかね
いわゆる煮え切らない関係を描きたかったんだろうけど・・・ ゼノがキチガイすぎて恋愛感情を一切感じないし エコーも奥手すぎるのか年齢の割と非常に精神が幼くみえる 違和感しかないんだよな
ここまで色んなキャラが10年前とか言ってると、 マトイも10年前の関係者なのかと勘繰ってしまうな。 PSOの伝統からするとダークファルス(以下DF)の依り代候補だろうし 「10年前」の事件で本来は依り代にされて、あわやDF復活……のところを マターボードを使った主人公(PC)が10年前に飛んで干渉しにいって、 DFを再封印するためには例の武器ないといけないとかで、 武器が完成するであろう10年後(つまり現在)にマトイを飛ばして その際に記憶が飛んだ(もしくは記憶があると不都合だから消した)とか。
もし主人公がゼノの師匠のデータを注入された改造人間なのだとしたら ハンスも同じ改造を受けている可能性が
実は箱庭だった
実はハンスがDF
>>119 一般人が軍隊に憧れて志願する理由って、揃いのかっこいい軍服着て揃いのピカピカ
の武器持って整然と行進する様を見て、俺もこの一員になりたいってのじゃないだろうか。
たぶんシナリオライターは超強いエースがすごい権限持ってて一人でどかーん
大活躍みたいなのを想像したんだろうけど、そんな軍人は居ません。
ドイツ空軍のスーパーエースですらちゃんと上の命令通りに動いて戦果をあげてる
訳で、せいぜいパーソナルカラー(ハルトマンのブラックチューリップとか)くらいしか自由はありません。
つうかシナリオライターってガンダムシードとか好きなのかね。
天才美少年が謎動力でプカプカ浮かぶスーパーロボットで謎バリアで敵の攻撃は無効
なんか叫んで全身から極太ビームで敵全滅。
1stガンダムのエースって軍規に縛られまくりで自由なんて全然無いよね。
規律の緩い軍隊か… んな危ないやつらが武器ふりまわしてんのかよ、軍という大義名分付けられた山賊とかわらねーw ダーカーに襲われ廃墟同然の町で略奪暴行しほうだいなアークスとかいるんじゃねーの 女性アークスもダーカーよりPTメンバーの方が恐ろしいとか薄い本(略
決めつけてる人多そうだけど、アークスは軍隊っぽいけど軍隊じゃないからな? あれはちょっと物騒な装備を抱えた調査隊って感じだから ただ軍隊式にガチガチな指揮系統が作れるほど協調性のある人材が居ないのかも知れないけど ダーカーと日々アークスシップ襲撃だぁ防衛だぁってやってる割には、皆のんきだなーとは思う
あのオスプレイも元は調査隊が観測と物資補給に使ってたものに 無理やり機銃をつけて戦闘用に魔改造したと考えれば納得がいく
>>127 エコーの件はエコー本人が語るイベントあっただろ
曰くゼノ一人だと危険地帯にも平気で突っ込んで行っていつかどうにかなりそうだから、
足手まといの自分が付いて歩く事でブレーキ役やってるんだ云々みたいな内容
まあ傍から見てると余計なお世話と思わんでもないが
>>133 嘘書くな。ほんもののスーパーエースは部隊を率いてたり
かなり自由な指導裁量を当たられてたりお目こぼしされてたりするよ。
ルーデルやシモ・ヘイヘなんかは分かり易い。
他のエースでも出撃判断権利なんかを持っていたりする事もある。
エースに率いられたエース部隊なんてのもある。
要するに将官にあたる待遇な訳だからソロでなんかやらない。
つーか、僚機と行動する。優れたエースは僚機を生かす。
つまりエースですらペア、トリオ、団体行動が当然で単独生存ではなく
複数生存タイプなんだからPSO2のエース連中はもっと頭がおかしい。
しかもアークス連中は映像情報に簡単にアクセス出来るのに、
誰もろく某の顔も知らないお粗末さ。レギアスなんか新人研修にも顔出してなかったか?
話がまるで西部開拓時代レベルなんだよ。未来モノなのに。現代どころか近代にも到達していない。
300年前くらいのレベル。文明レベルもそれくらい低い。科学レベルじゃないぞ?
本物のエース 上の判断を超えた判断力と実行力と指導力、持続力等を持ち合わせていて 彼らに任せた方が結果が出るのが分かっているからある程度の裁量が認められる。 PSO2のエース 基本迷子になってる。雑魚相手にショボイ戦闘してしかも他人に頼る。 他の人のお手伝いさん程度のレベルの存在。はっきり言って指示を出した方が良いレベル。
>>135 任務が違っても軍隊と警察、もっと離れて鉄道会社まで同じ様な体質だよ。
勝手な事をする奴が居ると死人が出る様な業種は規律や命令を重要視する。
アークスだって軍隊をいきなり派遣すると戦争になるから、軍隊より軽武装の組織が
必要になったってのが自然だよ。
規律が緩かったらアークスメンバーが無茶していきなり戦争になりかねない。
当然、軍人か元軍人がアークスに居なきゃ不自然なんだけど、軍隊そのものが
あるか分からないっていう。
強硬派の元軍人と民間出身のヌルいアークス同士で対立するとか、いきなり龍族に武器
を向けるアークスを元軍人が止めたり、そういうドラマが描けるのにね。
軍隊でこれだと酷いなw 勝手にライセンス撮れたら後は基本フリーダムに、 ダーカー来たら召集かけるんでオナシャス!みたいな自営業猟師集団みたいなもんだと勝手に思ってたわ…
アークスの体質だと龍族と接触、武器を持って威嚇してきたからいきなり発砲 誰も止める奴が居なくて村まで焼き払う、ヴォル・ドラゴンに遭遇して全滅 後日ろくぼーきんこーが出張って一応話し合い、ドラゴン許してくれないから 止むを得ず(嬉々として)ぶち殺す。 めでたし、めでたし。
アークスA「ここの原住民は大人しいみたいだな」 アークスB「おい見ろよ、あの原住民何か持ってるぞ」 アークスA「本当だ、何だろう宝石かな?」 アークスリーダー「緊急事態だ!原住生物へのダーカー侵食を確認!対象の浄化を行う!」 アークスA、B「えっ!?」
145 :
名無しオンライン :2012/10/12(金) 10:02:18.68 ID:hbZH5qFK
アークスA.B「へっへっへ、了解ですぜぇ隊長〜」
>>144 最後は
アークスA、B「ヒャッハー!!」
であるべき
武装して規律ゆるゆるで士官の居ない武装集団、、、。 ヒャッハーしか結果が見えない。
一応チームリーダーが士官クラスなのかね? でも無所属も多いしなぁ
軍隊に入るのに軍規・法を守るべしって誓約した覚えないもんな 法が無いんなら、その通り無法集団にもなりますよっていう
>>133 抑も兵隊レベルのアークスをパイロットと同じ土俵で比べるなって話だよな
兵隊の英雄は木口小平や爆弾三勇士の様に名誉の戦死を遂げられた故人しか成れない
超人的活躍をした舩坂弘ですら無名の兵隊の一人だと言うのに
六芒均衡に選ばれる基準に生存確率が高いっていうのはどこいったんだろ… 担ぎ上げられたプロパガンダ的な存在とかなのかね。
強い武器やレア等がなぜエネミーからしか入手できないんだ? 店で売っているのは初歩的なものばかりだし、武器の供給ルートが謎すぎる。 PSOだと強い武器わんさか持って行ったパイオニア1の遺留品という設定だったから パイオニア2の武器よりも強い武器が落ちているのは納得できたんだが。
どうにも六坊の中の三英雄はともかく残りの3人は強さが感じられない サラとかよりテオドールのほうが強いんじゃないか
なぜ磁力で発光するのかは置いておくとして 浮遊大陸って磁力で浮いてたんじゃないのか ディッグ浮いたり地面にビターンってなっちゃうんじゃないの?
リリーパといい浮遊大陸といいガリバー旅行記をモチーフにしてんのか今作は
>>144 その小隊長すらいないんだが
アークスには
>>153 テオドールって法撃高いのもあるけど妙に動きが良いんだよね、凄くキビキビ動いて間合いを取りテクの範囲あわせたり攻撃避けたりする。
ハンターのNPCは武器のディレイがあるからダメージ食らう=弱いみたいな印象があるのかもしれない。
他のフォース系のNPCはどうなんだろうか。
軍が居ないのがおかしいとか政治家が居ないとおかしいとか言ってると とってつけたようにオラクル軍とか出されそうだな。 当然、全面的に悪でリリーパに大型爆弾落としたりする。 そしてそれに立ち向かう「正義のアークス」 黒幕の政治家が出て来るけどクラリスなんちゃらさんのが偉くて、一喝して終わり。 ひゃっほう!みんな大満足だね。
最期の戦いの前から射撃徽章と銃剣術徽章、数十回の表彰を受け、分隊長として 15名以上を指揮して個人の記録として戦史叢書にも載った舩坂弘が無名? 一体何を言ってるんだレベルだろ。最期の戦い前にも有名だし、最期の戦いでは 敵にまで名前とどろいてただろ。
アークスはスタートレック方式なんだろ。 明らかに重武装して戦闘を想定した構成で軍事訓練を受けたクルーが運用しているのに 科学ラボと科学者が同伴するってだけで調査船で軍艦ではないと言い張る。 まあ、アークスは趣味でアークスになった学者以外、学者すらも同伴していないがなw 当然の如く他文明からはお前らはただの不法侵入軍隊だって罵られるべき存在。 自分の頭のなかだけで調査部隊。実質ただの軍隊どころか日雇い傭兵のごろつきレベルで 略奪やりほうだい。
まあ、実際の軍隊には軍属として科学者、医者、技術者が大量についていくし、 彼らの為の研究施設もあるし、サンプルを持ち帰って砂だけでどこから来たのかを 分析出来るレベルだったりするから、軍隊は最初からそれらを同伴してるんだけどなw そう考えるとスタートレックどころか、普通の軍隊にも満たない出来損ないが 統率も取れずに重武装してるどうしようもない地方ゲリラレベルの組織って感じか。
アークスに目をつけられると、観測素子回収という名目で虐殺されます 実際何をどう観測してるんだろアレ
>>160 それは飽くまで敵の評価と戦後の戦史編纂での話であって
当時の日本軍兵士や銃後の国民は存在すら知らなかっただろ
内務省も陸軍省も英雄扱いしていなかった
>>161 確かに荒くれ者の冒険者とか傭兵団って言われた方がしっくり来るな
OPで訓示を述べてたのはレギアスのじいさん?なんだっけか
あれ以外にまともに指揮系統持ってそうな奴がいない気がするんだ
軍隊名乗るんなら司令部とか偉い奴の顔見世すませとけよ三文小説かよ…
抑も階級が無いから年の若いヒューイやマリアなんか同僚って感じしかしない クラリスは託児所に預けられてる上司のガキって感じはする
>>164 だから最期の戦い以前から彼は有名人だっての。
マリアじゃない、サラだ
>>164 それとエースは戦時中は英雄じゃないだろ。
どっちかといえば英雄扱いされるのは戦後か大きな戦いを勝利した将軍系。
パイロット風情が歩兵を馬鹿にしてるけど、パールハーバーで名を上げたのは
パイロットではなかっただろ?認識が色々とおかしい。
軍隊の中で射撃徽章と銃剣術徽章を両方受けたことで彼の知名度と優秀さは
かなり有名だったんだよ。そして英雄なんてのは日本ではよっぽどじゃないと
生前はつかないから兵士とかパイロットは元々関係なし。
パイロットが偉いのはそれとは別で士官階級ってだけ。
>>170 その通りだ
英雄になるのは大部隊を指揮するような将軍であって個人的に優秀なだけの兵士ではない
当時の船坂が有名だったのは直近の部隊内の話であって全陸軍に知れ渡るほどの知名度ではなかったし国民は全くと言って良い程知らなかったはずだ
だから将軍級の指揮官でもないろくぼーきんこーが異常に有名なのはおかしいだろ?ってこと
PSO2の世界観考察スレなんだから旧軍ヲタは軍板にでも行けよ
まあ弁護するとしたら ・アークスはダーカーとの戦闘を前提に 結成されている ・ダーカーは空間から湧いてくるものであり 線でも面でもなく点の攻撃を得意とする ・そのため特定の方角に正面を設定する既存の戦術より 個人単位でサーチ&デストロイを繰り返すほうが有効 ・加えて何世代も航行しているため既に当初の組織は崩壊しており 制度自体が上記の「一人部隊」戦術に特化している こういうことなのかなとみた
あとアークスに階級がない理由だけど FF8のバラムガーデンと同じような理由だと考える 現場からの情報発信システムと 中央の指示システムがしっかりしているなら 総指揮官(アークスの場合はコフィー?)の下に 直接小隊長を配置するやりかたで特に問題はないのだろう ただしこれは攻め戦の場合通用しない (バラムガーデンは校内自衛のための防衛軍) マルチぐるぐるの最中に先導メンバー間で牽制しあったり 部隊からしょっちゅう迷子が出たりするあたり アークスに階級制度がないのはかなりヤバイ問題点だと思う
ダーカーってオラクルが母星を飛び立ったあとに出てきたものじゃなかったのか
うん、だからオラクル航行開始当初は アークスは普通のまともな軍隊だったのかなと思ってた (ダーカーという)非常事態が日常的になりすぎたもんで 汎用性を捨てて目先の問題への対策に特化したんだろう
延命用の素子集めとかぐるぐるをクエに組み込むにあたり、そのクエを正当化させる+話を楽にする為に上意下達方式にした これが多分アークスは軍っていう設定にした理由なんだろうな (○○という理由で素子が必要になったから集めて欲しい!とかいちいち理由を考える必要が無くなる) いろいろと何も考えずにこういう設定にしちゃったから、しわ寄せが来たんだな
そういやメッセージでレアエネミーは所持品が違うとか言ってたから、エネミーが現物落としてるって事なんだな今回は そのほとんどが10年前(笑)で失われた物品だろうか
>>173 普通のフィールドでは一人部隊も良いと思うんだけど
シップ襲撃みたいなダーカー側の組織的なまとまりのある侵攻に対しても
指揮系統がないまま個々の裁量に任せてるのってどうなんだろうな
そういう事態にこそ、ろくぼー()がアークス纏めて指揮取れば良いのにね
>>179 市街地緊急のみEトラで一定の確率により
六芒均衡の誰かが加勢し
Eトラが発生したことをエリア内全アークスに伝える通信がはいる
これ位やればある程度は面子保てるんじゃない?
でもそれだけ上の人間が、例えば龍族討伐のEトラに出てきてしまうと つまりそういうことってのが知れ渡って友好も交流もクソもなくなる気がする 今のアイツらは 責任ある立場というには自由すぎるし、なれる条件も実力のみと曖昧 ただのトップエースという立場にしては絶対命令権や襲名制など扱いが政治寄り どっちからしても中途半端なんだよな
ダーカー緊急の時はナビがろくぼーになるくらいでいいんじゃないかな、あ、ブサリスはなしでね 当然普段のナビより詳細で正確な情報と指示が得られる (完成したマップ、他PCの位置情報、Eトラの内容と発生位置など) こうすれば、組織アークスもろくぼーも一応面子を保てる気がする
複数の六法全書が同時にの一人に対して 命令した場合どうなるんだろう
負債の思いつきを盛り込むうちに種死の政治形態などがヤケクソになっていったのと同じ感じがする こっちの場合は最初から負債の思いつきだけで作ったような惨状だけど
今回に限ったことじゃないけど、 装備はおろか、消耗品の薬品も経費で落ちないとか割とブラックだよね
コンテナは誰が置いてるんだろう あんなでけえコンテナ担いで坑道の奥まで行ける奴が居るんなら そいつに戦わせればいいんじゃないだろうか
メッセージ置いてる先行部隊だかがいるらしいから、その人たちが後発のために設置してるとか?
>166 ろくぼうちんすこうの皆さんは絶対命令権を持ってるってパティちゃんが言ってた ヒューイとかクラリスとかあんなDQN共が絶対命令権持ってる傭兵集団って…
でも部下が1人も居なそうなんだよねw
>183 六法全書さんは階級があって レギアス カスラ クラリスクレイス マリアちゃん? サラちゃん? ヒューイ の順に偉い で、サラちゃんだけろくぼうちんすこうのマークが衣装についてないんだっけ? たぶんマリアは自分で古参つってたし4番目だと思う ヒューイも6番目確定だったよな
>190 まぁオンラインゲームですしと言えばそれまでだけど いっつもソロだよなあいつら… No.1のレギアスさんですら討伐じゃなくて避難誘導だし
ネトゲでソロって友達居ないんですかwwwwって煽られるな
>>187 それもう後発いらなくね?
リアルな軍隊みたいに色んな仕事があるんならともかく
局所地域の殺戮と破壊しかしてないし
ろくぼーが変なのは軍隊で命令権を持ってるのがただ単に強いだけの奴ってところだろ ランボーやコマンドーみたいなのが絶対的な命令権を持ってるっていう状態。 こんな組織見たこと、、、あるな。 北斗の拳の野盗の群れだ。
一子相伝のマターボードを受け継いだ主人公が活躍する 「世紀末修正主伝説」だったのか・・・
ただ単に強い奴でも戦果をあげて役職についたら それなりの行動を始めるもんさ デクノボーはなぜかむしろソロになる
ハーイハーイしっつもーん エネミー倒すと武器アイテムがドロップするじゃないですかぁ それってジャン世代あたりの古いアークスの持ち物だったんですかねぇー? コフィーも多くのアークスを見送ったけど何人かは二度と姿を見なくなったっていってますよねぇー やっぱりアークスっておいちぃねモグモグされちゃったのかなぁ?
そもそも宇野のごり押しで入れられたロクボーキンコーに整合性求める事自体が不毛だわ 名前から役割まで全てが世界から浮いている
>>171 元々最期の戦い前に特別銃剣術徽章と特別射撃徽章を受けたのは彼だけだったので
模範とするべき兵士として有名だったし、個人戦闘記録が特別に記載を許されたのも彼だけだぞ。
そして戦後は生きている英霊として称えられてるから単なる無名1兵士だったことは
最期の戦い前も最期の戦い後も無い。
彼の様な1兵士かつ、勝利に貢献した事がないものですらこうなのだから、
アークスの3英雄の扱いがどんだけペラいかがわかろうというもの。
3英雄は絶対命令権を持ち、大戦で勝利した英雄だ。
シモ・ヘイヘらへんが現役として将軍として現場に出てくる様なもんだぞ?
それを捕まえて「レギアス見るの初めて!真っ白だからそうだよね!」
アホかと。
更にそんな人物が個人で迷子になってるとかアークスの無能っぷりがどうしようもない。
しかもジグといえば最近はスランプで活動自粛してるだけで、これまた超有名な人。
その人の工房拠点が知られていないとか、街中で個人経営の店探してるんじゃないぞと。
レギアスクラスの達人なら武器作成の達人とも懇意で当然なのにここらへんもサッパリ抜けてる。
40年間以上なにやってたんだよレギアスとアークス。
これが個人が顔見せを嫌がってるとか、クラリス3世みたいに怪しげな雰囲気なら わからないでもないが、レギアスは初っ端から出してる上にゼノなんかにも 親しげに接してる形になってるから話の整合性が全く取れていない。 どうせ記憶の操作がーとか言い出すんだろうけど、いくらなんでも無理がある。 つい最近レギアスが顔売りまくってるんだからな。
>>191 ヒューイは自分で六だって名乗ってたな
というか格で分けられてる時点で均衡じゃないよねといつも思うんだが
名前を引き継ぐって時点でもう格が違い過ぎるな。称号になってるって事だからな。 レギアスまだ生きてるけど。
しかしオペレーター仕事しねえなこのアークスって奴は
>>188 素晴らしい人件費効率ですね
そら略奪も多発するわw
>
>>203 アークスプレイの整備班と比べたら
あれでもまだ仕事してるほうだろ
まさか整備してるのはドゥドゥじゃあるまいな
つかサラはマリアの弟子なだけで、6人目と決まったわけじゃないんだけどな
>>201 いつから1が一番上だと錯覚していた?
あれは格付けじゃなくて席番みたいなもんなんじゃないかな
円状に書くんだよな
>>205 どうだろう?
すぐ近くでロクボー様()が敵と戦ってるのに
「付近に交戦中のアークスが居るようです」扱いだぜw
>>205 向こうで墜落してるの見て
「ふむ……失敗じゃないかな」
いや、さすがにまずいからw
名称と設定を無理矢理流用してるせいで 6つが「均衡」しているのに、序列があるとか頭悪いことになってんだよな 何故誰1人としておかしいと思わなかったのか
>>173 >>3 > 調査隊として組織された『アークス』が降下し、調査と交流を行う。
見ての通り、対ダーカーなんて任務は後付け
悪い言い方をすると調査員の皮を被ったオラクル船団の尖兵だな
そもそも、アークスの発足が先か、ダーカーの発生が先かすらわかってない
238年の10年前の228年にはダーカーが居たのは間違いないが
それ以前から居たのかすらも不明。不明。不明……もうやだこのシナリオ。
>>207 3英雄枠と後の3人はそもそもからして違い過ぎる。
そして3英雄の中でも二代目と三代目で本人じゃない奴らは襲名だけで
ご本人だけじゃないから大戦期英雄の箔で劣る。
レギアスは3英雄本人であり現役なんだからかなり別格。
レギアス>超えられない本人の壁>二代目三代目>超えられない英雄の壁>残り3人
残り3人については序列は無いかも知れない。
そもそも龍族の地にはダーカーなんかいなかった。 ナベリウスにもいなかった。だけどアークスは居た。 要するに、ダーカーがいようがいまいが、あいつらはやってくる。 そして凶暴を理由に手を下してた。ナベリウスで最初に出会ったウーダンは ダーカーが全く存在しない惑星なのに凶暴って理由で撃破しない限り先に 進むことが許されない。スルーすりゃいいだろ…
ウーダンの次なんかナヴ・ラッピーでこれまた凶暴とか書かれてるしな。 ナヴ・ラッピーのどこらへんが凶暴なんだよw近づかなきゃいいだけだろう。 野良に不用意に近づいて手だしたら猫でも引っかくし犬でも吼える。
しかしなんかドン臭そうな飛べない鳥のナヴラッピーでさえ よく見たらステップ移動とかしてやがるんだが、どんな修羅の国なんだあの星
令のサイトの研究でどうやらリリーパ文字にも英語表記のものがあることが 判明した模様 電光掲示板の茶色い部分 インフォメーション
どんな世界観や
ねーよ世界観なんて リリーパ文字を作っただけだから
あの辺は一種の雰囲気作りでしょ 基本的には普通のプレイヤーが 「理解できない文字で何かが書いてある」 程度の認識のためのモノ。 一応は、読める人が出てくる事を前提に、設定に沿った内容を書いているようだな。 PSO1の頃だって町の表示はパイオニア文字だけど綴りは英語のままだったし 遺跡最深部の花畑に並んでた石碑の文字だってアルファベットの字体を変えたものだった アレも"This game is Phantasy star Online"や"SONIC TEAM"なんて単語が読み取れたよ。
PSO1のフォトンブラストの文字は FARALLA ESTLLA GOLLA PILLA LEILLA MYLLA2 I WISH IT AT AN ALLIANCE FROM SEVERAL YEARS AGO PLEASE PROTECT US BY VIRTUE OF YOUR THE GREAT LIGHT POWER ファーラ エストラ ゴウラ パイラ レイラ マイラ(&ユウラ)よ 幾年にも渡る契約に基づき我は望む 汝の偉大なる光の力の威力をもって、我らを守りたまえ らしいね でも、あれって隕石にひっついてきたD因子のはずなのに光ってのはおかしい気もするけど、 最初は大いなる光由来のにする予定が、途中でダークファレス由来に変更にでもなったのかな?
そもそもアルゴル太陽系のテクニック表記もドイツ語読みだったり グランツ光フォイエ炎 案外地球の言語って大いなる光由来の者かもしれんね
PSO:英雄はひとりじゃない PSU:英雄はお前じゃない PSO2:誰も何もわからない
>>222 ダークファルスの得意技はグランツ、そして光り輝いている時は無敵です。
>>222 光と闇に分かれる前は二つは同じものだったてことだと思うけどね
D因子からだって、やり様によっては光の力は引き出せると
PSUだと逆にフォトンを精製したAフォトンがDF側の餌になったりするし
まあ、こっちだってメギド使ってるしな。
メギドが闇ってのはPSOからだった気がする。 千年紀では負の感情エネルギーを叩きつけるとかだったから、無属性だったような。
>>217 でも雪原にナヴ・ラッピー系のエネミーが居ない辺り、
奴らは所詮草原どまりの小物よ…みたいな程度のニッチではありそうではある
ラッピー?
あれは、その、うん
一応千年紀で、光の精霊リ・フェーズがメギドを使ってきたけど 怒りに飲み込まれないよう念押ししていたし 何より深遠なる闇が最も得意とするのがメギドで連発していたからなあ
カロジアンはどこ行ったんだろう? あっちの方が元々は闇って感じだったけど。
ほ?
闇属性テクニックと所謂「闇」は関係ないだろ
PSは2までしかやってないけど、メギドが爆発系テクニックじゃなくなったのはいつからなんだぜ
>>234 PSOから煙?になってるぽ。PSUから重力になった
ザンも復活させるなら他のも復活させりゃよかったのにな
>>236 今後要望があればPAで増えるかもね
個人的にはマジックをフォース専用として復活させてほしいけど
>>237 クラリなんとかもしくはマトイだけが使用という未来がほんの一瞬だが視えた
ペヤラクやテレパス等の補助系マジックはイベントで使いやすそうだから困る
あと、マジックの氷系ってがないような気がしたので
彼らのネーミングセンスに委ねるか、氷系()を加速させるかってのが・・・俺は恐い
一応黒歴史になっているけどAGES版ファンタシースター1で フローゼという氷系のマジックはあるよ
氷で思いだしたけど、初代バータはウォーターカッターみたいな水の魔法だったな マジックはPS1リメイクしたやつで結構捏造して増量してた気が テレパスとか使えた日には原生生物の皆さんに謝罪と賠償求められて大変なことに
フローゼ・・・そんなのが追加されてたのか。 当時のリメイクとしてはともかく、結果的に設定は抑えられているわけか
>>240 PS1でモタビアンに話しかけると(ペヤラク不要)
「コノオイハギドモメ」とか話した覚えがある。
ぐぐったら「コノオイハギヤロウ」みたいだね。 主人公女なのに。 モタビアンから見たらパルマ人の性別なんてわからんな。 リリーパ族と早く話し通じるようにならないもんかね。 モタビアン程度の文明は持ってそうだし。
瀕死のキャストを介抱出来るだけの技術の持ち主 間違いなくヴァーダの頭に枝とか花が刺さったリリーパ族が中にいる
動けなくなったのを物影に動かしただけで助けられたと思うんじゃないか? あの思い込みが激しそうな印象からしたら。 もっともどう助けられたかを全く考えてないというのがありえるが。 助けられたってことにしたかっただけで。そういう整合性が全く無い脚本だからな。 助け方によってリリーパ族の内容に大きな差異が出るからな。まともな作家なら。
フーリエの性格なら死んだらパーツ剥ぎ取ろうとして寄ってきてただけでも 好意的に解釈しそうだな
>>245 とりあえず機甲種なりダーカーの目に付かない安全圏(物陰ぐらいでも)に動かして
もらうだけでも十分助けた事になると思うよ。
そのままだと餌食になる可能性が大きい訳で。
>>247 リリーパの技術レベルや対応の幅広さの話をしてるので動かした事でも
助けたと認識するだろうってのは既に触れられてる。
実際は別に助ける意思がなくて興味があるから物影にひっぱりこんだだけでも。
結局リリーパ族が何者で何をしてるのかよくわからんと考察の糸口も
もうちょっと何か情報ないと考察するにも限界あるよな
実はリリーパ先住民のなれの果てで、超科学文明を封印してて、ビッグヴァーダー より遥かに高性能な戦艦隠してるとか、ばらすのはもっと後に決まってるじゃないか。 本当はなんにも決まってません。 アイルーみたいな人間っぽい可愛い生き物欲しいよね。 よし、砂漠の星にうさぎ人間住まわせようぜ。
リリーパ文字解析している人がどうやらビッグヴァーダーの文字 を解読したみたい 英語読みで ○○産業 と書かれていた模様 後地下坑道にアークスが落書きしていた事も
スタッフにはこだわりのある設定好きがいるんだよな。 コスチュームの設定画からもそれがうかがえる。 ただ、肝心のメインシナリオが、、、。 もうスピンオフ感覚で設定好きのスタッフに色々好きにやらせろよ。 フィクションのVRって設定でいいからさ。
>>251 リーリーが改ビッグヴァーダー級一番艦ランディールとかを隠してるのかw
そういや旧作にアイルーロスって猫娘エネミーがいたなあ
りっりっ!(俺のは着ぐるみじゃねえ!
しかし○○産業って採掘する会社名ではないかと解析した人は 言っていたけど それがビッグヴァーダーについていたという事は ビッグヴァーダーは運搬船だったのかね
○○インダストリーなら、普通に兵器メーカーのロゴの可能性もあるんじゃね
>>253 ローマ字(日本語)か英語か統一も出来て無いじゃん、お遊びのレベル
三菱重工は戦車作ってるしな
船は三菱造船だけどな
東亜重工
何か昨日全然レスなかったからしょぼーんしてたけど
今日延びてて嬉しかったそれだけ
>>256 働く車ならぬ戦う船って事?
マイザーは採掘機械か
別に産業って書いてる軍用機でもよくね?
産業 → ダサい 重工 → カコいい
>>265 君にはダサかっこいいという物が分からないらしいな
トランマイザーは思いっきりミサイル付いてるし、最初から護衛用戦闘メカとして作られたんじゃないかなぁ
まあ未知の惑星で作業をするならあの程度の武装は必要なんだろう バルカンとしょぼいナパーム弾しか搭載していないような 墜落率7割越えのポンコツに惑星探索させるようなどこぞの侵略者が特殊なだけで
男性キャストのみで構成された新設機械化部隊の広報PVかと思ったらボーダーブレイクだった
個人的には、たぶんこのスレで誰かが言ってた 元々、ヴァーダーは輸送メインで、ダーカーに対抗するために兵器を増設したってのがシックリくるなぁ まぁ他の機甲種はモトから戦闘用だったと思うけど
>>267 マイザーやギルナス、シグノビート、シグノガンは戦闘向けに作ってそうだけど
他のは汎用からの転用っぽいな。元々鉱山での作業用のものをダーカー襲撃に
あわせて急遽改造したんじゃないか?ナッチは警告ランプの派手さから
見ても作業用っぽいし、4足系も無駄が多い。移動も遅いしただの蹴りや自爆、後から
取って付けた様なスパルマシンガン。シグノガンみたいに防盾も付いてない。
マイザーも重機みたいなのにミサイル乗っけて改造感じに見えるな 射撃モードがあるからもともと戦闘用なのかもしれんが・・・
機甲種の設定云々よりまず惑星リリーパの設定が未定くさいのがなんとも 生きてる設備が丸々残ってるんだから、調査はかなり楽なはず ストーリー的には調査済みだがあえて伏せてる線もアリだが、だとしても軽薄すぎ ま、ギルチ、カナン、シノワビートなんかの旧PSOエネミーを 現代風に書き直しただけで設定なんぞは微塵も考えられてなさそうだが
確かに死んだ施設ならともかく、思いっきり稼働中の施設だしな。 普通は端末をハッキングして全体構造にアクセスしようとする筈。 秘密基地じゃなくて作業用の坑道なんだから大まかな図面くらいすぐ出てくる筈。 むしろ電光掲示板で普通に案内図が出そうな雰囲気。 でもアークスがやるのは歩いていってあたりを見渡すか、いきなり爆破だけ… セガは科学文明だってことを忘れてるんじゃないかな。
スターオーシャン ファンタシースターすべてオジャン
フーリエのストミでもフーリエが端末を使って坑道の図面を起こして その図面通りに進んだら邪魔なものがあったから爆破とかなら分かるんだが、 リリーパが立って通れる=匍匐前進すれば通れそうな場所をいきなり吹っ飛ばすとか 端折りすぎて訳がわからない。それに爆破程度で通れるなら大岩みたいにランチャーで フッ飛ばしてるし、乗り越えるのも可能な程度の瓦礫だしな。展開がスマートじゃない。 間抜けな展開が連発してるのは説得力皆無かつご都合主義的な小石に躓いて進めないみたいな ノリを連発してるからだろうし。
>>275 oi
misu
おい
4Dオチは勘弁してくれよおい
ヴァーダーで各地の採掘場めぐって発掘品収集 宇宙港へ。そこで宇宙船に積み替えてって感じか ヴァーダーの主砲は位置からして邪魔な岩山消したり埋め立て整地したりするための 進路確保用レーザーだろう
ヴァーダーは主砲の射角が取れな過ぎる。釣り下がってる人が撃てるが 結局前4門は位置的に簡単に封殺される。 だからあれは敵中を強行突破して横から這い上がろうとするダーカーを火炎放射器や機銃、 吊り下がった人で突き落とすのが狙いの構造なんじゃないか? 吊り下がった人も吸い込んで外に追い出す技を持ってる。 ヴァーダーを多数並べた時に火力集中が出来ないので艦隊戦に向かないだろうし。 一斉射してから砲門を締まってそのまま強行突破して輸送ポイントまで物資を運ぶとすれば納得はいく。 吊り下がった人が物資を積み下ろしする。
ヴァーダーさんの腕の技 薙ぎ払いはわかるの、アークスはなんともないけど、ふつう横に吹っ飛ぶと思うし でも、台パンはだめだとおもうのよ。甲板(?)の強度によほどの自信あるのかもしれないけれど
ヴァーダーさんのあの吊り下げアームの細い軸のところぶっ壊した方が早くね?と、 つくづく被弾しない状況にしてからチマチマ撃ってると良く思う。
あんなだだっ広い水平地でないと動けないような機械、兵器としては3流以下じゃね 死角も山ほどあるし、でかい装甲車に適当に武器積んだだけって感じ 「レーザーとバルカンと・・・上にロボ付けねぇ?」「うはwおkww」みたいな まぁゲームだからあれでいいんだけど
マイザーは二足時にクローで採掘して四足時に運搬するとか… って思ったけど、四足時に採掘現場みたいな凸凹したとこ走れるのだろうか… というか護衛ロボにしても坑道でミサイルっておま
マイザーは砂漠地上ですらひっかかってうごけないし、坑道でも曲がり角曲がれないじゃない… カラオケ店作ったけどカラオケ機器が納入出来ませんでした並にダメだと思うぞあいつ。 異星人の超技術でテレポートさせるかも知れないけど。
>>284 >ボスエネミーを捕獲装置まで誘導することができない場合があるとの
>ご報告をいただいております。
>フィールドはランダムで生成されるため、ボスエネミーを捕獲装置まで
>誘導することができない地形が生成される場合がございます。
これみた時は驚愕したわ、対応放棄すんなや・・・
柱のところで大体引っかかるね
マイザーは変形中途形態の四足モードがあるに違いない 消費エネルギーが高いから待機時にはならないし、 武装が著しく制限されるから戦闘中にもならないだけで ……まぁ仮にそんなのがあっても移動が多少マシになるだけなんだけど
こんなスレあったのか…正直PSO2って考察するような物語ないんじゃね?とか思っちゃうから困る
リリーパの文字関係は結構いろいろな発見があって楽しい 声関係でシナリオ変更が難しいなら こういう文字解読とかで裏設定を見つける楽しさがあってもいいなと思う
マイザーってコックピットっぽいのが付いてるよね ヴァーダーのロボ部分はあの腕とか使ってコンテナの出し入れやってそうだし クレーン部分の詳細は分からないが左右に首振れば、デッキ以外の所にも行けるんじゃないか
ふむ…あの模様付の石っころが、ラピュタを思い起こさせるんじゃないかな
ラピュタって言われてるん? 浮いてる以外に共通点ないじゃん
日本人なら島が浮いてたらラピュタってくらいラピュタはメジャーだし・・・
まぁ一般人に浸透してる浮遊大陸なんて、聞いてもラピュタくらいしか返ってこないわな
らぴゅ・・・いや違うな、ってならないか? 浮いてる繋がりで連想まではしても、すぐ打ち消すほど別物と思ったが そうでもないならすまんかった
リリーパときたらラピュタだろ元ネタ的に
浮島どうこうよりもルームグッズにもあるあの模様付きの石見て真っ先にラピュタ連想したわ
ヴァーダーは砂の上を走らせるホバー空母じゃないかと思うんだ 上の人はダーカーがワサワサ登ってきてウザイから乗っけた護衛ロボで
私もそうだと思うんだけど、今アークスがうろつくエリアは砂漠であっても凸凹してるからなぁ ヴァーダー(とラグネ)専用エリア以外は
ヴぁーだー()って、ちょっとの段差も越えられなさそうな感じ
乗り越えるのではなく轢いて平らにして進むならできそう
現代でも軍用のホバークラフトとか結構デカイのないっけ
ヴァーダー搬出口から先はプレイヤーがうろついてた岩場じゃなくて 何も無い砂地ばっかなのかもしれん
>>304 震災の時に海自からプチヴァーダーが出動してたと思う
ロシアには対空砲とロケット完備した全長50mオーバーの化け物もいるらしいな
設定的には分からんが元ネタはここら辺かもね
プレイヤー程度の段差はホバーで乗り越えて これはちょっとキツイ^^;な岩とかあったら前面の大砲で粉砕してこうって考えかしら
プレイヤーが砂地に行くことが無いから永久にヴァーダーの本気は見れなさそう
トランマイザーとヴァーダーが合体するのを待つ事だな 合体はロマンだぜ!
ラピュタラピュタいわれるのはギル兄弟がジブリくさいデザインなのもあると思うんだ
>>292 アムドゥスキアがラピュタって言われるのはドラゴンストーン&正方形秘石のせいだよ。
1975年ならともかく、最近は浮遊大陸なんかどこの作品でも腐る程出てくるので原点不明。
指摘されてるのが「文明」に関してなのを理解してなさそうなセガスタッフなら
格好付けていやロジャーディーンですよとか言いそうではあるけど。
思ったけどセガの今回のスタッフがダメなのは浮遊大陸で「磁力なんです!」 っていう何でもプラズマみたいな強引でしつこい説明のせいもあるんだろうな。 アイツら、イメージや共感に必要な情報は隠そうとするのにどうでもいい事は 難度も何度もクドイくらいに説明口調になって連呼するから… しかもその言い訳が本当に言い訳じみてて納得いかない内容。磁力なら金属とか極とかで問題出るだろ… 武器にまでうれしそうに磁力磁力書いてるし。どんだけ磁力好きなんだよ。 そういう所こそ龍族のテクノロジーなり、隕石が引起した未知のエネルギーなりでぼかせよ。 重要なところがテキトーな言い訳でほったらかしオープンだから妄想すら働かせる余地が無い。
磁力強い惑星だから、龍族たちは金属的な技術が発達せず、生体的な装備を使ってるとかそういうことが言いたいんじゃないだろうか アークス?フォトンで磁力無効化してるんだろ
なんでも磁力vsなんでもフォトン そんなんばっかりやってるからなんでもなんでもになるんだよな。 なんでもマター、なんでも生命の極致、なんでも記憶操作…
そうなると、リリーバは電磁波とか電気がーとかいってきそうだな。
リリーパの場合だと機甲種が青い可燃性の鉱石を動力にしているところを見ると ラグナit…おや、誰かきたようだ
ギルナスがコア隠してるからタフってあんま理由にならないよね レッグとか粉々にされたら意味ないし
あれはタフっていうよりリセットだよな。 あと隠してるんじゃなくて思いっきり飛んでて目立ってる。 むしろ破壊前にコアが分離して逃げ出すからメンドクサイとでも言うべきか。
バリア張るフォードランのバリア破壊部位にバリアが張ってる って頭の悪さだからなぁ。ただウザい敵しか作れないだけだろ
フォードランのバリアはテスト時はあの2倍の大きさだった さらに突進の移動距離も2倍くらいあった いやどうでもいいけど
あれバリアじゃなくてスタンスじゃねーの?
メッセージパックでは防御壁とか書いてあった気がする 例によって原理とかは不明
龍族はフォトンを扱えない…んだよな? でもテクニックみたいなのを使ってるってパティアだか誰かが言ってた気がするが覚えてないや そっち関係の力かね。 極地とか言われたら…お、おう。
フォトンとは違う龍族独自の技術って言ってた気がする
あの星独自の技術というと 磁力をつかった分子運動を操作する技とかかな ヴォルドラゴンが灼熱のマグマを纏うのも 考えるとすごいんだけど 磁力を使って纏っているようだし
でもフォトンが存在する宇宙なんだから もっとフォトンが実用化されまくってるほうがいい気が 大いなる光おまえ人間優遇しすぎだろってなるし
磁力なんです!磁力が強かったら鉄分とかとんでもないことになるけど ヴォルが磁力で鉄分を操れるんです!
ディッグピラーによるとディッグの角は磁力を帯びているみたいだしもうむちゃくちゃだな
じりょくのちからってすげー!
じりょくとふぉとんのちからがあわさってさいきょうにみえる あいてはわらいすぎてしぬ
エアポケットスイングはどうやって虚空を掴んでるのか
フォトンを固定してるんだよ空中に フォトンだよフォトン
ふしぎふかしぎさかいのあたま!
PSO2のひどい世界設定見てから ちゃんと舞台設定がきっちりしてるゲーム見ると ぐっときちゃうな・・・ FF14はリリース直後のひどい状態のを1日だけやって辞めたが 新生されて評判良かったら移ろうかな… 少なくともOPのレンダリングムービーだけでも 結構わくわくするものがあるし ただしリアル路線行き過ぎてキャラモデルがなんかキモいw
>>335 イベントナビゲーターは職員用の制服着てるほうが自然だよな
アークスミュージアムは広報用の施設っぽいから着ててもいいんじゃね
実際何も考えてないだけだろ PSUのGMイベントくらいのノリ 禿げの言葉借りるけど「この世界なんなんだ」マジで
>>299 模様付き石のネタはメビウスが元
つうかラビュタのアレがメビウスのパクリ
(ちなみに宮崎駿はメビウスと交流がある)
>>335 傷病兵の受け入れ先がこういった関連施設ってのはあるかもね。
クビにすると誰も戦わなくなるので。
つまりアークスミュージアムは廃兵院なのか
あれだけ技術が進んでるのに何故アークスはロクな航空支援や装甲車による支援が受けられないのか
>>342 あの子たち傷物なの?ドキドキしてきた。
>>344 装甲車は輸送手段が無くて、航空機は発達してない世界なんだろう。
だって、ディナルのアレが「戦闘機」なんだぜ。
アレから爆弾落とせばいいと思うが、輸送機で爆撃出来ないのは現実世界でも同じ。
デイジーカッター<…
光線級ダーカーでも居るんだろ
宇宙生活が長すぎて地上戦のノウハウが失われたとか アークスとダーカー共に空間転移があるんで制空戦闘する意味がないとか
いやたまに爆撃はしてくれるが
たいていの場合は交戦中の場所より1〜2画面離れたところでぼんやりしてるよな
何百時間もやってあいつらが攻撃してるところは2回しかみたことない
>>347 あんたは簡易ヘリポートでも作ってなさい
まあ、地上戦力に関して言うなら下手に旧時代の戦車とか持ちだすより
アークスを数人派遣したほうが強いから、って理由なんだろうな
実際、ヴァーダークラス↑の地上戦艦を一台作るよりは
アークスを数人配備したほうが強いうえに安い
航空機が貧弱な理由は
>>349 の通りなんだろう
アークスの活動の中で制空権を競うような場面が存在しないからな
あるいはそういう場面は空中戦特化の別の機体があるのかもしれない
ブリたんやウィンディラがもうちょっと根性出して飛べばアークス相手に無双できそうなものだが・・・
いやまあ緊急時の街中に装甲車あるけどな 転がってるだけで爆弾にしかならないのが
ゲル・ブルフさんが本気を出せばアークス全滅
銃座は配置が本気出してない
銃座さんは仕事する時にはデキる奴なのに 市街地の自動機銃さんの働かないっぷりときたらもう
MHのバリスタみたいにボスエリアに銃座おけばいいのに 殴ったほうが速いとか、撃ってる間は避けられないからただの的とかそういうのは置いといて 強いエネミーがいるところにそういう兵器を転送して現場が活用って燃える展開じゃん? ブリ「コードXX、銃座の転送許可がおりました!」 ヒルダ「よし、よく聞け。今から銃座を転送する。目に物を見せてやれ」 でも、メリ糞がうぇええ〜とか鳴いて台無しにしそうだな
アークスは制空権なんか握ってないだろ。 出てきたヘリが一分保つ事すら疑わしいレベル。 市街地でもなんか空に向けてボカスカ撃ってるけど、 あれダーカーに乗っ取られてるんじゃないか?って疑念が。 まあ、敵にやられてるんじゃなくて不良品の塊なのか、 ダーカーによる悪影響で機器が持たないのかも知れないが。 どっちみち短時間しか運用出来そうにない。
>>358 自動系が大方乗っ取られてて手動操作系のパネル直結機銃と旧式の重機関銃くらいしか
アテにならないってのがダーカー戦たる所以ではあるんだろう。
頼むからもうサークルレーザー落とすな。な?
>>359 なにそれ燃える
ついでに銃座に飛び込む時に専用モーションがあったり
ヴォルとかを目の前でぶったおして倒れてくるモーション撮影したら更に燃える
銃座ごとヴォルに押しつぶされる光景しか浮かばねぇww まぁ、マルチだけじゃなくて、ボスエリアにももっと変化は欲しいね
次はもうちょっと頑張ってバギーとかトランマイザーとか実装してくれないかな。
結局PSUでなかった事にされたストライカーなんてもののあるし 今回こそは多人数で乗って撃てる戦車みたいなのが欲しいよな
マルチで無理ならストミでもいいからもうちょっと遊べよなと思う。 たまにはヘリからトランマイザー落とすくらいして欲しい。 補給物資系が一番期待はずれだからな。
ストミのVSラグネとか浮遊の長距離ジャンプとか良かったと思うのよ 特にラグネは設置物だけで倒そうとしたら、最後の機銃まで押しやられて興奮した ストミのステージ担当は頑張ってると思う……ただ長いだけのステージとかは、2度とやりたくないけどさ
攻撃パターン次第じゃ最初の機銃だけで普通に屈伸死するラグネさんまじラグネさん 多分単純DPSが一番高いクラスであろうFiHuでも機銃よりダメージ出せるのかしら
下手&ごみ装備の俺は銃座で横や後ろから食らうと即死するから ラグネは引っ張りまわしてレーザーサークルさん頼みだったわ
片足壊す?銃座に飛び乗って狙える足壊す で十分いけるじぇ
たしか銃座のあるところにラグネが沸いたから 撃ち殺すぜヒャッハー!と思ったら後足ズサー一発でぶっ壊れたって話を聞いたw
>>367 初期のロガ様はやり過ぎだったがストミ担当は頑張ってるよな
なんでおそらく世界の運命に関わる人物が全員同じシップにいるんだろう アークスシップって100隻以上あるんじゃなかったっけ
一応、ロクボーは同じシップに居ないんじゃないかなぁ ゼノ(とエコー)やパティアなんかは主人公と知り合ってから、同じシップに来たってのも考えられるかもしれないし フーリエやライト、ロジオあたりは依頼のために訪れて、以降居ついてるってことなのかもしれない ジグの件や市街地緊急から、各シップの間は簡単に移動できるみたいだし
一応軍隊なのにフリーダム過ぎるよな俺ら ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) ・・・・今日はどこで略奪する? ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ ARK / .| .|____ \/____/ (u ⊃
でも緊急のときはいちいちキャンプシップで移動してるからなぁ
わざわざ他のシップの誰も居ない広場のすみっこまで来てるジグさんもいるんですよ!
>>373 それもマターボードだ…
そこは重要人物が何故か全員安藤と同じシップに居た、じゃなくて
まず安藤という特別な存在がいたからその周囲の人間が選ばれた、って後先の関係な気がするんだが
マタボと言えば時々「特定の場所で誰かにあう」系の課題があって 行ってみると画面切り替わりのとき日時が出ることがあるけど あれって指定の場所に行ったときに「その出来事があった時間」にも 同時に移動してるという解釈でいいんですかね。 たとえば3月1日にここを通るパティはこーいう話をしたがっているから そこにいって遭遇すると丁度いいとばかりに話しかけてきて マタボ的に都合の良い事象が発生する、とか、出会って知り合いになっておくと 後々事態を動かす要素に繋がる偶事のフラグになるとか。
>>380 心血注いで作った漫談パート(イベントボード)が見向きもされないから
「見なきゃ先へ進ませないよ!」ってファビョってるようにしか思えんよな
フラグ立ててるつもりかもしれんが、ブツ切れすぎて
メモでも残してない限り「はぁ?そんな事あったか?」で終わり
イベント発生のとき その時刻に移動して終わったら元の時間に戻るのか? それともその時刻に移動して終わってもそのままで元の時間まで同じように過ごしているのか? どっちだろ?
ハムハムしてるPCは実はもうストーリー全部終わった後で ボード云々の絡むイベントは全部回想シーンだったりして
>>383 洋ゲーによくある、オープニングからクライマックスぎりぎり手前のシーンがスタートして
回想が追いついたらラスボス突入ってあれだな
>>380 そういう風にしたかったんだろうけど、フラグ管理がグダグダで
いつまでたってもアフィンの俺?やパティとぶつかる、正義が正義で正義、
フォースやハンターだけでいいくらいを連呼し続ける馬鹿会話が大半を占めてるから
誰もそんな風に思わない。
流石に懲りて会話が光る様にしただろうけど、それじゃ光る会話しか見ないだろ?
結局、普通の増えた会話を見てくれる人は急減してる。
何が悲しくてベリハでノーマル初期の会話見なきゃいけないんだよ。
まだ見てないボードなの灰色だったりすでに見たボードが青色だったりすることあるからフラグ管理以前の問題あるね
本来はキャラ別友好度付けて会話進行具合とかやってれば良かったのに まるっきり考えてなかったから後付けでバグだらけになってるんだろう。 クエストアイテムの履歴より必要だったのは会話の履歴。 クエストの履歴なんかNPCのオーダー開けば一発で分かるからな。
イベントボードの不具合(?)はマターボードを使って時間跳躍するPCへの副作用という線 以前見たはずのイベントボードなのに過去改変によってその時間軸では会っていないことになり 改変した結果、会ってもいないNPCとの邂逅が済んだ状態に陥っている そう、超絶チート能力だと思われているマターボードには 使用者にとっての「今」があやふやになってしまうという とんでもない副作用があったんだよ! んなわけねーだろ!ちゃんと仕事しろ糞どもが!
NPC友好度も何時の間にか空気だね 最初期はラヴェールさんのパートナーカード貰えるかもと思って必死にオーダーこなしてたっけな 色々システムはあるのに連動して面白い事やってなくて残念
酒井氏: とはいっても,毎日何時間もプレイしないとレベルが上がらない,というようなことはありません。 週に数時間だけ遊ぶというスタイルでも十分楽しめるような設計にしているので,ご安心ください。 逆にそういう効率重視とか,ヘビーユーザー向け,というゲームでないからこそ, 多くの方にプレイしてもらえるものにできるのではないかと考えています。意外にオンラインゲームでそういうものって少ないんですよね。
>>379 でも安藤は探索先の惑星で他の船のアークス達と会ってるはずだし
その人たちが関わる流れがあってもいいはずだよね
何故か同じ船の人たちとばっかフィールドイベント発生するけど…
剣使いと銃持った奴が同じ戦場で一緒に戦うって誤射による死傷率がヤバそう
味方のフォトンエネルギーは中和できるんじゃねえの 実弾ぽいのもポップコーンみたいなもので要はフォトン
アークスがアークスシップ一隻に集まってても何もおかしくない とおもったら緊急でアークスシップの一隻が〜っつってんだよなぁ あれ「オラクルシップの一隻」の間違いではなく実際アークス用のシップが幾つもあるんだろうか
そもそもどこまでがアークスなのかわからん 管理者はそうだとして、それに付随する作業員とかも含むのか ひとえに連合軍っつっても色々な形式あるだろうしな
連合軍ってのはこの場合ヒューマン、ニューマン、キャストの3種族が存在するからってことだろうけど それぞれの種族がどういう経緯を経てオラクル船団やアークス結成に至ったのか全く分からないな さておき、ゲートエリアに居る連中は全員がアークスとその関係職員(マトイ除く)、ショップエリアは一般員も交じってるって言ってるし ウルクやエメラインたちみたいな服着てるやつらはアークスと直接関係はない一般員ってことでいいんじゃないか
種族混合ってそれ多国籍軍みたいなかんじやないの 連合軍は(出てこないけど)他の船団やらパイオニアやらいわゆる外国的なものとの連合なのかとおもってた。 まぁどっちにしても別の軍事組織が共闘してるって感じは無いし 単に連合軍って言いたいだけな気がしてしまうっていう
たぶん連合軍とは何なのか考えずに命名したんじゃないかな
他の銀河の知的生命体と連合を組んで別々の銀河を探索し情報を共有しあっている という筋書きを後ろで持っていたら新種族追加の前振りになるかもしれないな ないか。
話が進んでいったら宇野お得意のデューマンが発見されるんじゃないの? 遺跡とかで。そしてマトイちゃんがリコとナギサと出会います(またかよ)
アークスっていうのは組織名なのか個々の隊員を指すのかいまいちわからん
オラクル内から組織されたって言ってるから組織なんだろう。 そして数百あるシップが全てアークスシップになっている事から 未探査区域に先遣隊として送り込まれる船団なんだと思う。 オラクル自体は数多の銀河系に広がっているので、 こんなたったの3惑星くらいしか活動拠点が無いのは異常だし。
火山の溶岩浴みたいな。探索してるアークスすげーってなるようなステージ増えればいいのに
>>400 解析した人によるとイニシャルDの種族用パラメーターがあるとかなんとか
ディーニアンかもしれないしデューマンかもしれないし、ABCDのDかもしれないし……。
>>402 三惑星は活動現場であって拠点ではないぞ。
アークスというかオラクル船団の中枢は直径500kmのマザーシップ(ソースは公式ブログ)
200年かそこらで「数多くの銀河」とか言ってるのに、調べている惑星はたったの3つ
旅の途中でアークスに賛同して加わった種族が居ないのも不自然すぎる
考えられる可能性としては、
調査と交流と称して、ひたすら侵略してまわった結果なのか、
アニメのマクロスみたいに多数存在する開拓船団の一部の話なのかは謎
か、頭文字D…
種族が増えるならビーストのことも忘れないで・・・(´;ω;`)
ビースト出すならキャストにSUVウェポンをよこせ
でもここまで大規模船団でビーストのような奴隷種族がいないってことは、よほど機械化されてんのか? にしてはイマイチ市街地やシップ内みるにアナログなものが多いけど・・・
>>404 失礼、活動先が3惑星しかないとか全銀河レベルからしたらお茶吹くレベルで
アークスシップ本体から小さい飛行艇で惑星に向かうっぽいしなぁ あのサイズでワープできるのってたかが知れてるし、恐らく同じ銀河内の3惑星か これだけの技術力に設定をちゃんとつけて、惑星だって銀河飛び越えて広げられるのに わざわざ狭くしてどうしたいんだろうか。 もしこのスケールなら フリー:ガル・ダ・バル島の通しくらいの長さに クエスト:各エリアを切り取って調査&探索の形式 ストーリー:惑星ごとに完結。ダーカー絡みで伏線を張る ってすればすごい面白そうなのにさ 調査交流そっちのけで何故か武器の復元をやらされて 破片が物理距離もわからない惑星に散っていて もう何がしたいんだよ
>>409 吹いてもらって大いに結構
そもそも、銀河をまたにかけての「惑星間航行」で吹くレベル
その「お茶を吹くレベル」で話を展開されてる上に
これといった設定が見当たらないんで、みんな困惑してるわけだし。
だいたい「数多くの銀河」に手を出す前に、地元銀河を調べつくすのがスジってもんだろ
今ある情報だけだと、ワカラン事だらけだ。
無駄に壮大っぽさを演出しようとして無闇やたらとスケールのデカい単語を使ってみたが、
中身をまったく作りこんでなくてスッカスカのハリボテ状態
>>408 機械化もなにもキャストがいるじゃない。
キャストが造れる技術があるんならロボットなんて簡単に造れる。
そもそもPSUのビーストの存在意義が意味不明。
ロボット使えよ。
ニューマンはまあ愛玩動物的な意味で色々と生身じゃないと困る用途が、、、。
モトゥブはロボットがぶっ壊れるからビースト作ったんだろ 壊れないロボット作れ?知らん
>>413 グリナビートさんとか元気に動いてるじゃん。
暴走の危険があるんならビキニの沼子にでも操縦させればいい。
エロスとメカの溢れるロマン惑星としてモトゥブ大人気になるぞ。
>>412 PSUでのビーストは、まずモトゥブが完全な未開惑星だった事
吹き荒れる嵐に含まれる微粒金属が機械によくない事
それに伴うメンテンスの手間と費用が非常に嵩む事
これらを理由に導入ができなかった。
それでも資源が目の前にあるのに釣られ、民間企業が法を無視して秘密裏に作り出した奴隷がビースト
狭い場所での作業用に小ビーストなんてのも生まれた
その後武装蜂起して500年も戦い続けるわけだけど。
ソースはポータブルのファンブックの年表。
ただこっちの機械化に関しては、既にキャストって「種族」として認められている以上
魂の立証がなされてる=意志を持ち判断ができるオートメーションは不可能
となるわけで、確かにその通り受付等はヒューマン・ニューマンが行ってるな
でもそう考えると船団の規模、一般市民の量・その内作業従事者の比率とかが気になるわけで
あまりに機械化されてるなら市民の数はそこまでいらないし
もしそうならその市民の存在が何故になる。逆にそうでないならどうやってが何故になる
まぁそんな感じ
ああ、でもマシナリーの例もあるか・・・ いやしかしその類がでてきてないから考慮しようもないか
>>411 いや、活動拠点を活動先にしただけで君に吹いてる訳じゃないんだけど。
>>415 モトゥブで機械が使えないんならビーストがつるはしとスコップで採掘しなくちゃ
いけない訳でやっぱり苦しいよ。
それにヒューマン並みの知能がある生物を造って虫けらみたいな扱いをするってのは
文明社会じゃありえない。
それに種族が違うから全力で殺し合うってのもなあ。
日本に来てる外国人でも日本語が通じると同じ人間だという実感が湧くわけで
種族が違っても言葉が通じれば仲間意識は生まれると思うよ。
まあPSO2はそのへんが再考されてて種族間の争いが特に見られないのは良いと思う。
気に食わないヒューマンよりも人のいいキャストのが仲良くなれるのは自然だし。
グラール人の倫理観なんて知らんし ちょっと前の白人と変わらん
PSUスレじゃないからもうあんまり突っ込まないけど・・・ 現実だってアナログ最強ってのはいくつも例があるし そもそも未開惑星の資源に目がくらんだキチガイどもが作り出したわけだから 文明社会だとかは関係がない。バカが技術をもってしまった結果。 そもそもPSUの場合最初はヒューマンしかいなくて ニューマンとビーストが生み出され、キャストはイルミナスの援助によって種族になった だから日本人とか外国人とかいう概念とはそもそも全く違う。 俺は争いの歴史でも、バックボーンがない世界なんてイヤだね デザインヒューマンと創造主が仲良くできて 喋って意志を持った機械とキチント接せられるのは何故か きっとそこには経緯があっただろうし、それが気になるなーってのがこのスレだろ
一つ考えられるとしたらここでも度々出てきてるけど 母星がビーストのような種族・労働力の必要性を感じない程度の文明なのかもしれない (もしくは労働力を意図的に非効率的にする必要を感じている 昭和日本式資本主義なのか) 実際、オラクルって宇宙航行技術やフォトンの管理技術とそれ以外で あまりにも文明レベルが違うんだよね 例えばガンスラとか、刃は高性能なのに銃は従来品をつけて台無しにしましたとか 個人戦闘力はPAで非常に高いですが、戦闘機は貧弱なバルカンとナパームしか積んでなくて弱いですとか 人によってはいまだに従来の洗濯機が現役ですとか 何かのタナボタでフォトン技術とシップを手に入れてしまった 未発達(恐らくは20〜21世紀程度の文明)の星が母星なんじゃないかな、と思う
>>420 そこなんだよな
キャストやニューマンを「今の」ヒューマンが作ったか
という説明はなされてないんだよな、PSO2本編を見る限り
下手すると
>>419 (自己レスですまん)の残骸の中で
ニューマンとキャストだけ生きてました、って可能性もありうるw
しかしリリーパを開拓した○○産業の技術力は凄いな 砂嵐の中でも機甲種はものともせず動くし ワープとかの機能付きの機種もあるしで そして数十メートルの戦艦ロボまで開発するし ロボット製造技術ではアークスと並ぶか超えている部分もあるよね
ナベリウスとリリーパは文明が滅んで長い時間経ってるって話だけど SFとしてはそっち掘り下げてってくれた方がいいんだけどなぁ。なんで触れもしないんだろうか
>>420 人造人間だろうが知能のある機械だろうが人間だろうが、自分の役に立つんなら
大事にするし、敵対するんならブチ殺すだけだと思うぞ。
ヒューマンとしてのアイデンティティーなんかよりも自分の損得のが重要だろうし。
アメリカの奴隷解放だって黒人と白人が殺しあった訳じゃないし。
言葉も通じない馬鹿な土人だったのが英語と教養を身につけて、白人としても
奴隷扱いするのは罪悪感が出てきたからだろ。
味方にすれば自分達の役に立つし。
安心しろ。グラールの旧文明人の体制からして既に屑だから。 そして新人類たるグラール人は闇属性のヒューマン。 元から屑の見本みたいなものとしてデザインされてる。
掃除機や扇風機がある日喋りだして選挙権くれと言い出したら仲良く出来るか?
>>424 リリーパを開拓した文明の母星はいつか出てほしいな
アークス以上の技術力と軍事力を持った敵対文明として
>>425 あれは白人自身が墓穴掘っただけ。
日本人とドイツ人相手に平和や人類に対する罪とか言って裁いてたら
最終的に自分の行動ががんじがらめになった。
それでも暫くは人種差別や性差別、暴力、虐待、虐殺、侵略は続いたが、
糞みたいな悪逆行為を繰り返す内に住民が嫌気さしてギブアップした。
もう一つの要因は巨大な軍事力を持つ不気味な共産系国家群への警戒心。
共産主義活動に対抗する為に短期間の間にやたらと道徳的な事を言い出す様になった。
元々は同じ人間だなんて思ってないから。
>>427 掃除機と扇風機が人間と全く同じ働きをして人間と同等の常識があって、俺と敵対
しなきゃ仲良く出来るよ。
少なくとも日本人の犯罪者よりは仲良くできる。
このまま差別と侵略を継続してると抵抗運動でコストが破綻するって事になったのも大きい。 そしてその抵抗運動に便乗して共産主義系ゲリラが動き出すので大変危険になった。 あとは日本が戦前から要求してた通りに人種平等を認めなきゃいけないムードになってきたので、 平等を認めた事で各人種で優れたところがあることも認める流れになっていった。 流血沙汰にならなかったのは最後の最後だけでそれまではもう血まみれだぜ?KKKすらも生易しいからな。
なんかファンタシースターシリーズって時どき ダークファルスより人間の方が非道じゃないかと思う時がある ダークファルス因子を兵器として利用しようとしたり 人体実験で人間にダークファルス因子を組み込んだり
>>422 それって、まるでPSZの世界観のような気が
>>427 PSUだと掃除機や扇風機の権利を訴えてそうな連中もいるらしい
>>432 えるしっているか
人間のこころが一番怖いんだぜ
>>433 PSUの知能を持った掃除機や扇風機っていうとパシリの事かな?
なんかパシリはキャストと同等の知能を持ってる感じだから、あれをボロくなったから
プレス機でつぶすとか溶鉱炉にぶちこむとか倫理的にまずい気がする。
キャストが存在する世界だと高度なAI搭載の人型ロボットは生産禁止が妥当だと思うよ。
キャストってパーツ入れ替えられるじゃん SFみたいにメモリのバックアップとって寿命無限みたいなもん出来るからろくぼうちんこトップでさんえいゆうのレギアスさんはまだ現役なん? よう判らんわ そもそもコアパーツはやっぱ頭なわけ?
>>436 それだったらヒューマンやニューマンだってサイボーグが存在してないから
再生技術やクローン技術が発達してる事になる。
データ化した人格をクローンに移植したら無限に生きられそうだな。
それどころか同じ人間を量産できる。
キャストもデータ=人格だとすると別ボディーにデータをダウンロードすると
コピーが量産出来てとんでもない事に。
こっそり十分の一フーリエ量産して売りさばく奴が出てきたり。
法律で色々規制されてるんだろうな。
PSUやPSZでは首から下は生身種族でいう服と同じだとキャスト自身が言ってた
>>435 > キャストが存在する世界だと高度なAI搭載の人型ロボットは生産禁止が妥当だと思うよ。
実際にPSUの世界ではキャストの製造を行って良いのはGRM社のみと定められていた
更に非GRM製のキャストはキャストと認められず、人権も無く破壊する法律があったんだっけ
あと、PSUキャストといえば突発性機能停止症候群なんて病気があったな
白兵戦闘では無敵すぎるネーヴ先生が無双しないようにするための設定だったのだろうが、
無限に生きられる可能性のあるキャストの寿命(老衰)という側面もあった。
うーんキャストじゃ無いからパシリは破壊されないって事なのか? ご都合主義つうかなんつーか。
441 :
名無しオンライン :2012/10/20(土) 21:42:00.64 ID:SuKUb7B4
フィクションの設定をご都合とか…馬鹿にも程がある
>>441 お前頭いいな。
それならこのスレは何の為に存在するんだ?
ご都合主義の設定すら存在しないのがPSO2
何がキャストか?っていうと心を持ったものがキャストな。 元々PS3なんだが、メイドロボや戦闘ロボが長い間に心を持って グランツ発動した所に原点がある。 だから心持ってない単なるAIは違うのよ。
>>418 モトゥブでは実際にナノブラスト状態のビーストが肉体労働で採掘作業してたよ
ビーストの本来の姿はナノブラスト状態の姿という設定もあるしウェブコミックでそういうシーンもあった
今更PSUの設定話で盛り上がるのは皮肉なもんだな
昔からこの辺の議論は多々あったけど
心って概念が抽象的で規定出来ないが、PSO2のマグはギリで人型じゃないってのが キャストとの区別がしっかりしてて良いと思う。 なんかエヴァンゲリオンっぽいマグが出るみたいで台無しだけど。
>>445 ええーあのゴリラみたいなのが謎進化でPSPOのみつくちじゃない萌えビースト
になっちゃうの?
ロックベアもそのうち萌えロックベアになっちゃうな。
>>447 進化っつーか退化
ナノブラストする必要が無くなって長いんで本来持ってる力が使えないビーストの方が多い
>>448 色々と難しいな。
原点回帰でリリーパ族ってのは割と良い設定だと思った。
奴らとの意思疎通が出来るようになって、もっとストーリーに関わって欲しい。
そんな不自然な雲の渦とかあったら真っ先に調べに行くだろうけどな… 故ロジオ君の例から考えるに上層部の陰謀か何かで地学自体が著しく制限されてるとかかなぁ。 なんたって「密林の真横に凍土があるのがおかしい」と気付いたロジオ君が消されれば済んじゃうくらいだから 圧倒的大多数はこれをおかしいとも思わないわけだ。現代中学生にも劣る。 地学や天文学はオラクルでは禁断の知識と化しているとしか思えない。
オラクル船団上層部が何を隠しているのは間違いないだろうね そして、一般市民はそれに疑問を持たぬよう洗脳教育されているとか
もうイデオンとかバイファムでいいんじゃないか オラクルの船や技術は全て古代異星人の遺物でシステムや構造は解析中 で、現在のところ解析できている機能のみ利用して運用中…というイデオン方式 組織形態や行動論理が素人以下なのは 全員が民間人の寄せ集め…というバイファム方式 シナリオが終わってる点はもうどうしようもないから富野式でジェノサイド
そういうものがありますとかイベントでいわれてもさ ゲーム内に情報がなきゃなんの意味もないのよね
ライター宇野で今の状況をきれいにまとめるのがどうしても想像できないわw
完全に手遅れではあるけど、代えたらその人がまとめてくれる可能性はなくはないな ファフナーの冲方みたいにさ
>>451 雲の渦からやばい何かが出ててヘリが近づけないんだよ。
ディナルがしょっちゅう落ちるのもそのせい。
乳首丸出し、上半身裸でXネブラ対応型的な新型ヘリに乗ればたぶん大丈夫。
ニプレス貼ると落ちる。
リリーパではまあギルナスのレーザーとかで落とされてる。
不自然な雲の前に不自然な木を調べろよ。
まさか木を上って雲の上に行くとかいいだすのはやめてよね。 ジャックと豆の木じゃあるまいし… そんなおかしな雲があったら衛星から観測されとるわ。
というか最重要調査対象だわ
いくら設定作ってたところでそれを読み取れる演出が無いんじゃ全く意味無いよね そもそもPSO2がNPCの日常ストーリーで、世界を調べるNPCがロジオくらいしかいないんだからどうしようもない
設定はあるけどPCもNPCも池沼だらけであからさまに怪しいものを誰も怪しいと思ってないんだもの
上で盛り上がってたPSUの過去話なんかは出さなくてもいい例なんだが それ以前の問題だからなぁこっちの場合 今がわからないことだらけで面白くないのに、過去を盛っても全く面白くない それで10年前10年前とか言われても・・・
歴史じゃなくてユーザーが壊されそうだな
年末に向けては、 今までダーカーを倒されまくっていた『あの人』がついに怒った! ということでですね。 これはダーカーの黒幕という事かね ダークファルスを『あの人』というのは疑問だけど
『あの人』=マトイ=無垢なるダークファルスとやら、な気も 市街地緊急でダーカーをヒャッハーしてるとマトイっぽい悲鳴が聞こえてくるらしいし
悲鳴はケーキ屋Eトラの予告じゃないんだろうか。 全く会わないから知らんけど。
そういや、ダークファルスって暗黒のチンポって意味なんだな、今日初めて知った もし、マトイがダークファルスなのだとしたら・・・ あばばばばばばば
ルピカで近いネタ使ってるからなぁ
ダーカーを倒されまくっていた人って仮面ではなく?
>>470 とはいってもダークファルスの精神のオリジナルである
深遠なる闇は最終形態は女性体なんだよな
『ダークファルス』的なって話だからまたPSUみたいにしょうもないもじりつけた ダークファルス劣化か格下のダルク・ファキスみたいなのでお茶濁すんじゃねえの? 真のパワーを解放する為にはダークファルスの必要が不可欠だがダなんたかんたらで 生み出すことは出来る(キリッ)みたいな。宇野シナリオって大体こんなんだし。
ファルス・ヒューナルってチンポ人間ってことか?w 別にダークファルスが出るなら出るで構わんけど 「ぼくのかんがえたさいきょうのダークファルス」だけはくんなよ
マトイと仮面は未来から来た 2人とも主人公の子孫
なんかあの人がついに怒った という言い回しが気になるんだよな 実はダーカーやダークファルスも本当は悪くないという トンデモ展開になりそうで
>>474 「奴は一族の中でも一番の小物……」エンドかw
大体、ダーカーは普通に原住生物や原住民、アークスシップを襲撃してきてる訳で あの人がついに怒ったとか言われても最初から敵対してるじゃねえかよっていう。 こんな下らない言い回ししてくるってことはEP3みたいな糞考えしてるんじゃないかと不安。 予想外とグダグダは違うってのをいい加減学べセガ。
>>478 いや、将来的にはダークファルスは出てくるだろう。
ただ、的なってのは年内は小物で済ますんだろうなって話。
ダーカーは生み出せるけどダーカーの真のパワーは引き出せないみたいな。
>>480 今回はダークファルスが複数出るみたいだし
中ボス的な立場になるんじゃないかな
数年後には深遠なる闇か大いなる光がラスボスとして登場とか
ダークファルス・ディオスという名前も
ダークファルスが複数出る今後のための設定かもしれないし
>>480 うん、だからそのまま第一部完、・・・・・と思ったか? みたいな
>>481 とりあえずディアル→ディアルマとランクアップしましょうか
ストーリーだけじゃなく、シリーズやってないとさらに置いてけぼりなんだなあ・・・
あの人 って、敵方で人と認識できるのは仮面しかいなんだよな あんな小物とっくに雪原でブチ殺してますし 雑魚を強くして再登場させても盛り上がる訳もないし、かといって他が盛り上がってる所があるかと言えば
実は遺跡ボスに関して気になることがある 遺跡の亀ボスよく見ると紫色の髪が生えているけど 仮面の人物も紫色の髪なんだ これは偶然の一致か…
>>485 仮に、実は仮面がダーカーの隊長でした!ドヤッって言われても分かってたしで済まされるというのに、これからどうやって盛り上がるのだろうね・・・
いくら精鋭っぽいとはいえ、龍族1匹にすら撤退を余儀なくされる弱さだもんなぁ 命を懸けてバケモノ化しないともうアイツどうしようもないだろ。それがF・ヒューナルなのかもしれないけど
>>486 ただもし仮面の人物が人間から改造されてダーカー化した人間ではなく
ダーカーが人間に化けたものだったとすると
ちょっと興味はあるかも
旧作では人と同じように話し人間に化ける高度な眷属もいたけど
PSO以降だと基本的に知性はなく、意志もない端末のような存在がほとんど
だったし、(例外はハウザーとヘルガだけどもとは人間)
今回ダーカーにも個体ごとに感情があるとなるとちょっと今後が気になる展開に
>>466 PSシリーズの歴史が終わるって意味では合ってる
>>484 とおりすがりのゲッテムハルトに瞬く間に全ての攻撃を防がれる黒仮面。
崖の上から眺めてるだけで何故か立ち去る黒仮面。
主人公にボコられた挙句ゼノの既製品っぽい安物武器で仮面を割られる黒仮面。
ただのシル・サディニアン一匹に撃退された報告をされてあっさり流される黒仮面。
ついにあの人が怒った!って言われてもな・・・毎回ぷんぷんじゃないのあの人。
変身したら勝てる訳でもなし…ゲッテムハルトをダシに使う危険性はあるが。
「ついにあの人が」と言われて思いつくのが雑魚の仮面しかいない・・・まったくwktkしない
こんな感じだと思えば。 ( ⌒ ) γ⌒ ⌒ヽ ゝ ノ ポッポー | l | ,. :-:.' ー ' ¨ :.ゝ.、 ,.:´: : : : : : : : : : : : : ヽ. ,.': : : : : : : : : : : ',: : : : : : ヽ、 ,':.:;':.:.:;'.:.:.;'.:./.:;'.:.:|i:';:.:.:.:.:.:.::`、`ゝ ,':.:.i:.:.:.i:.:/i:.:/i:.:ハ:.:l:i:.:.i:.:i:.:.:.';.:.:', /イハ:!:.:.:l:/ i/ ノノ ノリリハリ:!:i:.:.!:.l i/!:.:!:.:.:ノ ● ● リ:l:.!:ハ! ,,∨|:.:.! ノ( 、_ , ソ/i/ノ なんか意味もなくうろついてるだけとか (´ i ヘ!:| ⌒ | / ノ!/′ あからさまにかませ扱いにしか見えないとか ``゙''ー、.ヾ>ー-`´-- <イリ もうやってらんないっすよ! }::::::\i=//::::::ヘ ノ::::::::::/∀i:::::ノ、.__ノ 〉、;;;;;ソ/A.il;;;;;! `ー' ペシッ!! 〉ー、i!____i!__,,ゝ |l!il| (、,,,/ !__,,,! ,,、___,,、、,,,___,、、 て `ー' `ー' ヾ_;,;,;,;,へ、,;,;,;,ソ て ←仮面 ) て ゝ⌒ ヘ/⌒ヽて
後気になるのは仮面の人物って声、緒方恵美だよね まあ、兼役は多いから他人の可能性もあるけど もし仮面の中身がシオンと同じ顔だった場合は… 結構驚きの展開になるんじゃないかな
気持ち悪いwww
>>493 仮面の声は緒方さんじゃないよ
スタッフロール見ると誰だか見当付くと思う
仮面の声って神谷浩史じゃないの それはともかく、今度のストーリークエストでは遺跡の力でパワーアップした仮面が人型ダーカーっぽくなるんでしょ それ倒しても話はやっぱり進まないんでしょ?
Vita版のOPは遺跡があるらしいナベリウスの雲の渦に向かって飛ぶキャンプシップ アークス艦の残骸からこれを追うヒューナルだね この場面ストーリーのどの時間軸上でのことなのか
なあ、よく考えたら新人研修に安全なナベリウスに送り込まれたのってさ
本来の予定ならあれって、撫でれるくらい無害な原生生物を新人に虐殺させようとしてたのか?
新人の半分くらいその時点で幻滅して辞めちまわね?
>>492 お前基本的には雑魚のくせにワイヤーで挑むと強すぎるんだよ!
そんなに強かったっけ・・・ ってのは置いといて ゼッシュレイダ?の設定にはwktkしてる
>>493 そもそも髪の色も違うし髪形も違うからたとえフェイスが同じでも気づかれないし、仮にそうだったとしても別人扱いで終わるんじゃ・・・
>>498 それに精神的に耐えられる人間だけがアークスになれます
神谷浩史だから逆に問題なんだろ。
>>498 そもそも動物学的な観点が足りないんだよな。
初めて見る生物の場合、警戒心が薄い事がある。
そしてその生物が危険だと分かったんだからアークスが襲われるのは行動学的には自然。
蛇だらけの島や鳥だらけの島なんてのがあるが、そこに人間が入っても警戒されない。
人間に対する警戒心がないからな。蜂が黒いものを襲うのはクマに巣を荒らされるからで、
こんな凶悪なアークス連中相手にずっと警戒心を抱かないというのは無理がある。
ナヴ・ラッピーを凶暴な種として倒すまではバリアを解かない様な連中だからな。
ゲーム冒頭の新人向アークス解説ムービーでは「向かうのはナベリウス。原生生物は凶暴だ」っつってるけどな。 新人の気を引き締める為に言っただけかもしれんけど。
設定的にはPSO森エリア(原生生物がDF覚醒の影響でおかしくなってる)的に ダーカーの発生するフォトン?の影響で凶暴化しとります、なのかもしれんが (確かダーカーに憑かれるとおかしくなるし周囲の生物にも影響が、みたいなことを 初期のころクエストボードかなにかで言われたような気がする) 演出的な説得力が薄いように思われますね。
>>502 弱点は股間だな
片方潰してバランスが取れなくなった時がチャンス
>>505 ナベリウスにはダーカーがいないから新人の最終試験場に選ばれたわけで。
ダーカーいないなら浸食による凶暴化は起こらない。
なのに温厚だったはずの原生種がナレーション(ナベでダーカーが初めて確認される前)で「凶暴だ」っていわれるのは、一体全体何が原因だったんでしょう。
いやー不思議不思議。
ちゃんとした世界観、設定だけあれば物語はいらないんだけどな。 どっちも崩壊ってのもなんともかんとも。
そもそも、現時点でも言う程凶暴じゃない。 大体、温厚温厚って、見るからに肉食獣とか自衛の為の進化してる連中。 元から生存競争があってしかるべき。つまり、あれは凶暴なんじゃなくて野生というべき。 まあ、野生から見て警戒心無さ過ぎてもはやギャグレベルだが… シカや犬ならともかく、ファングバンサーやフォンガルフルみたいなのがうろついてる世界だぜ… それを撫でられる程?
スターウォーズのフォースに動物操る使い方があるじゃん? たぶん、アークスってのは、あのフォースに似た動物を大人しくさせるフォトンを常に出してて、襲ってくるのはそのフォトンが効かないダーカーに侵食された奴らだけなんだよ……と、随分前に弁護の文を考えて、弁護しなくても別にいいかと思ったのを思い出した。
>>508 土台がほんとに何もないもんなあ
妄想のしようもないわ
アークスがギャートルズみたいな原始人だったら違和感なかった
>>510 ダーカーが全く居ない筈のナベリウスで随分前から原生生物は凶暴として
駆除しても良い事になっている。メッセージパックで言ってる。容赦するなと。
現実的な話だとグリズリーが徘徊する未開の土地レベルという事か。 容赦したらこっちが食料にされるぐらいのそういうレベルか。
ベンチマーク計測してると温厚な頃?のナベリウス原生種がいる中をアークスの面々が歩いてる場面あるよね ああいうのを本編でもいれとけよと
あんまり言ってると、そのうちリリーパ防衛みたいな、原生生物防衛Eトラがきそうで嫌だw このスレ的には合ったほうが良いのかもしれないが
ストーリーのまず初めの失敗としていきなりダーカーがいる世界にしたってことだな D型亜生命体にしても、SEEDにしても必ず日常からの邂逅があった 発端と理由を隠した上で物語を書くってのは相当高度なのに、馬鹿にそれをやらせても無理
リリーパ防衛Eトラけっこう好きなんだが あいつ吹っ飛ばすと謎の達成感がある
>>514 そういう話ならまだ分かるがなぜかナベリウスは危険が全くないサファリというより
動物が檻に入った動物園とか、犬猫ふれあいパークみたいなアホなノリ。
それが若干危険(自然だとしつこく追い回すが現状横を通る程度ならなんの影響もない)
というだけで凶暴だ殺せ!殺すまで危険だから該当地域を封鎖するみたいなノリ。
なんかこう・・・両方におかしい。
大体、ロジオやアキの話を聞いていても殆どアークスしかいない状態なのに あんな必死になってLv1で相手出来る雑魚を駆除して回る必要があるのか?という…
最初アフィンは 「原生動物は大人しいはずなのに」 「こんなところにダーカーはいないはずだろおい」 というノリなのだがそんなところに派遣して いったい何をテストするというのだろう
最初に「これが○○で○○で」と説明乙な台詞を言いまくるんで 引き立て役&説明役としてくらいしか考えてないんじゃないか…… 最近は凶暴になっちまったとかゼノが言ってた気がするがその最近が何時頃を指すんだろうなぁ 主人公&アフィンが最初のストミこなして以降の事をを言ってるんだろうか
そろそろブチ切れてもいいのは主人公(PC)じゃね? 何もわからない状態で、わけのわからないシオンとかいう謎の女に 理由も最終的な目標も教えてもらえないのにパシらされている状態で とりあえず目に付いた「何か」を救うことを目的として強要される主人公 周りのNPCは「10年前が〜」「10年前は〜」とほのめかすだけで話してくれない ひょっとしたら物凄い陰謀の片棒を担がされている可能性だってある そもそも、PSO2はMOPRGなんだから 壮大なストーリー()よりも重厚な世界観の方が重要視されるべき、と俺は思っている 物語はプレイヤーの数だけ、プレイヤーの中に存在すればそれでいいのにな。
よほどPSUEP2が叩かれたせいか、主人公スゴいスゴいみたいなの繰り返して頭悪いんだよな メイン張るのはその世界の有名人で、それに頼られるくらいまで成長して、裏で世界を救うみたいな位置でいいのにさ
>>523 ゲーム製作のプロ集団が変な事してるよねえ
誰もこうじゃないって思わなかったのかな
>>524 主人公スゴイスゴイ……そんなこと言われてたのか? と真剣に考えてしまった
言われてたのか?
同期では特別優秀みたいな扱いはされてるね テオドールやブサリス推しが強いからあんまり優秀扱いされてる気もしないけど つーか描写的にPCが池沼にしか見えないんだけど
>>522 レダのイベントで「ダーカー大発生(修了試験)依頼ナベリウスの原生が凶暴になってるらしいぜっ↑」っていうのがあるな。
マジで最近までナベリウスは徒歩で行けるサファリパーク草食動物ゾーンだったっぽい。
>>523 そうだな。そもそも主人公(or PC)の行動原理がわからないってどうなんよ?
例えばPSUなんかだとPCはガーディアンズとして行動、脇役ながらストーリー(ep2以降)を追っていく。
PSOはハンターズとして事件を追っていく。
PSO2の場合はどのような理屈で正体不明のシオンを手伝ってるの?
何の理由も無い、何の目的も無い かといって好きな理由や目的を選べるのかと言えばそんなモノは何一つ無い だったら自分で決めようかと思っても属するアークスの情報やその世界観の情報が全く無い
百歩譲って主人公の行動原理はプレイヤーが決めるから、この際無視するとしても
>>3 を見ればわかるが、主人公(PC)の所属するアークスも、
その上層部であるオラクル船団も活動内容こそ書いてあるが、その目的は不明。
何のために活動しているのか不明な組織に入るヤツって居るのか?
どうやらパイオニア船団の文字を書いた武器がある模様
起承転結の起をすっとばして承から書き始めたような内容だからなあ
大人しい筈な原生生物をバリア内に入れて凶暴化してるのにバリアを解かない。 むしろそいつを倒さないとバリアは解けない。
>>533 そんなもん小説でやりゃいいのにあろうことかゲーム内でやりやがったからな。
Po2iとかは転結だけしかやらなかったからボロがでなかったけどねえ
さっきから、原生生物をバリア内に云々、ってのがピンとこない・・・ラグオル?
シナリオマップの金網デスマッチのことじゃないかな
>>538 あー、なるほど。ゲーム上の強制戦闘という認識しかなかったからすっかり忘れてたわ
あのとおせんぼを解除して先に進ませれば安全に済むからな。 危険だから仕方ないじゃなくて思いっきり駆除をさせてる。
ゲームのチュートリアルの都合上倒すのは仕方ないと思うが 軍隊でも特定ポイントまで制限時間内に移動するとかそういうフィールドワーク的な試験だったんじゃね? で、実技はもう終わってるっていう
>>521 惑星調査のノウハウでしょ
思うにアークスって
アフィンやパティ&ティアみたいな調査探索畑のやつら
ゲッテムさんみたいなヒャッハーなやつら(プレイヤーもここ)
アキみたいな研究するよなやつら
活動が3つのベクトルに分かれているんだよな
>>527 周りはバンバン喋るのにほとんど口パクもなしでボーっとしてるだけだもんな
>>542 アキのアークスは許可を貰う為だけの代物。アークスが正規にアキみたいなのを
集めている訳じゃない。だから助手が辞めろ辞めろ言ってる。
ロジオが言ってただろ?研究データは謎の隠蔽、現地にもなかなか行かせて貰えない。
だからアキもしびれ切らしてアークスになったの。
>>544 ダーカー出現以前の試験の段階からメッセージパックで凶暴って書いてる。
惑星に降り立つ前にもレギアスらしき人物が凶暴だって言ってる。
ダーカーが確認される前から凶暴。おそらく宇野的には実はダーカーはもっと前から
ナベリウスに居たんだ!ってことにして驚かせるぞってつもりなんだろうけど、
野生動物より大人しい状態がダーカー以後も続いてるし
(狼の群をど真ん中突っ切って素通りで全く問題なしとか無理)
アークス本部系のやり口がグダグダ(原住生物を根絶やしにしたいの?やむを得ずなの?守りたいの?)で、
更には文明なんか絶対無い、凶暴になった凶暴になった前は動物ふれあいパークだったとかで
やたらとしつこいくらいにしょうもない前振り繰り返してるから滑稽にしかなってない。
そしてデイリー系やチームオーダーでディーニアンのあたまの角取って来いとか、 ディッグの尻尾をきり外して来いとか…もはやフランカやドリンクだけですまなくなった。 公式に略奪や相手の部位切り取りを命じられている。白人がインディアンの耳集めてたみたいに。 ドロップアイテムの説明も「原型を留めていた部分を回収」とあるので 普段は原型を留めない程にボコボコにしている事になって生命の極致が更にグダグダ。
ヒ・エン「お、お、おれら生命の極致やしぃ……へ、平気やしぃ……何ともない……何ともないんや……(震え声」 こういうことだよ……察してやれよ……
主人公の立場なら普通にいろんな疑問を抱くと思うんだよね ゲーム内ではそんな疑問を感じてない主人公いう問題は切実だと思うわ まじで宇野なんとかしてくれ
まだ始めて間もないが、フィールドイベントNPCの他職いらね発言は萎えた。 職スレとかに沸く○○いらねとかと同じじゃねぇか。
>>549 あれ、進んでくと別の意味でうざったくなってくよww
>>346 生死の概念が違うことをそう言ってるのかもしれない
戦いで負けた龍族は食糧や武具の素材になる
勝者がそれを余さず使い続けることで
結果的に一緒に生きているという考え方とか
>>549 宇野的脳内「最初は毛嫌いしていた人達が団結していく感動的ストーリー」
プレイ視点「何この本家による職差別。ゲームバランスグダグダなのにこんなセリフ聞きたくないんですけど」
NPCファン視点「何この何もしてないのに勝手に仲進展していく俺達置いてけぼり展開。イチャカップル氏ね」
やりたかったであろう事は推察出来るがはっきりいって余計だしくどい。
そして言ってる事が全部的外れ。Raは火力不足はないし、Foがチャージで一撃必殺wはないし、
ハンターが敵のタゲをどうこうするゲームでもない。運営の認識不足だけが露呈しただけで終わってる。
>>551 そっちなら問題なかったんだよ。戦いに誇りを持つ部族なんだから、
部族の指導に逆らって襲い掛かって負けて死ぬなら潔しってな。
でも誇りを馬鹿にして生命への冒涜を口にしたから全部グダグダになった。
生命への冒涜にフォローする為に生命の極致で殺してない事にしなきゃいけない。
宇野は下らないセリフへのフォローをする為に全てを犠牲にする展開を平気でやる。
そもそもアキの生命冒涜説得がなってない。誇りを大事にする部族相手に
そんな事言ったらチキン丸出しで顔にドロ塗った感じ。
なすすべも無くダーカーの尖兵に成り下がるのが誇りなのか!いけすかないアークスに
頼ってでも共に戦い続ける気概はないのかって展開なら分かるけど誇り糞くらえ生命への冒涜は無い。
アキさん本人がアークスとしては弱い設定なのに 平気で単独行動してまわってるんだから生命どうとかに説得力がまるでない
まあアキはホラ・・・ 生命の誕生について”ひどく”神秘的だとかのたまう宇野回路搭載してるから ポジティブな意味での強調に使うこともあるが、他にも表現はあっただろうに
フレンドのフレパ見てて思うけど、NPCのフレパも物語の進行に合わせせてレベル上がる形にしようとは思わなかったんだろうか お前同じレベルかよ!ってツッコミを入れたくてしかたない……まぁ、レベル関係なく弱いんですが
一応呼び出したレベルに応じてマグの進化レベルも武器も変わってんだけどな PSUみたいにPAレベルもわからないしなんとも代わり映えしないのは確か
PSUだとタイラーとかイーサンとかカーツとか強かったからまだ分かるんだがね こっちのNPCろくぼうちんこも含め弱すぎ
NPCは喋れば喋るほど頭悪いのが解っていくからなあ 正確にはライターの頭の悪さが出てるだけだが
>>556 主人公のレベルプラスマイナスにするべきだったろうな。
どうせレベルが上がっても殲滅力の役にはたいして立たないんだし。
アフィンとゼノが同じレベルってのは萎える。
あとアキってセリフ上は弱いとか出来損ないアークスとかいう事に
なってるけど、実際はフレパで頼れるのはアキ。WBしてくれるからな。
先輩風吹かしてる強い筈の連中の方があまり役に立たない。
ゼノは先輩なんだし主人公のLv+5くらいあっていいよね まぁそういうとオーザマールーリサとかもそのはずだけど。
+10くらいあっても問題はないし、最初から最低ラインLV30-50くらいでも問題はなかったな。 ディスクとか友好度を設定してあるんだから偏るって考えは気にしなくて良かったんだし。 今作PSO2のスタッフの問題点は「説得力がまるで無い、ゲームに対する理解レベルが低すぎる」 「小説と同時進行系のゲームのシナリオの違いが理解出来てない」というのが重要な欠陥だな。 宇野は小説系のトリックをゲームに適用しようとしてやっちゃいけない事になってる。 そして酒井はGuプレイで分かる通り、ゲームの事を全く理解出来てない。
>>557 なぜかオーザ、アフィン、アキのマグが第三段階になるのが遅いんだが
アフィンとアキはわかるがオーザ・・・
いや、打撃マグって一番成長遅いからいいんじゃね? モノメイトと家具的な意味で
アフィンは単に成長が遅い、アキとオーザはマグに対して興味無いから適当とか? でもマグ大好きのエコーもレプスのままだったような…
エコーはオーダーであった機甲種のパーツとか食わせてるからじゃねーの? 成長のためのアイテムじゃなくて嗜好品くわせてるせいで成長が遅いとか てか、あいつらって成長のペーストかあったのか
PSUを振り返ってみるとアークスってブルースより弱そうだなwww
>>563 オーザも単純に興味が無いのかもしれない
脳筋だし肉体美ィ!とか言ってそうだし
>>565 エコーはアプスだな41↑で
アークスシップって一つひとつが結構離れてる&そんなに行き来するっていうイメージがないから それぞれのシップで独自の文化や流行が発生してそう
オラクルに文化なんてあるの?
一般車両の時速は60q制限があるみたいだね 道路の文字表記だと
月見文化があることは今回のイベントで分かったが シップ内じゃ月がないからあの変なパネルを飾ることにしているのだろうか
>>571 夏のアプデのときもそうだったけど、あれはただのリアル世界側の時事ネタ
夏だから水着出そう、秋だから月見出そう、くらいのノリだと思う
アークスシップの中に何か固有の文化があるとは正直思えない
PSUみたいにニューデイズがあって、海岸があって スーツとか着ぐるみだしたのも1年近く経ってからイベントでってならよくわかるんだがね ゲーム内に適当な理由をつけられそうなものがないのに、ガチャのためにぽこぽこ出すって 結局あのクソハゲが世界観があるからしばらくはやらないって言ってたコラボと何ら変わりない
文字解読するといろいろわかってくることもあるみたいだが 子供達の為に緑を守ろう、緑を育てよう とか ダンシングスクール募集とか オカメインコとハトとかペットショップみたいなのがあったり アークスの目的が 人類によるすべての生物の保存と保護 という事もアークスのマークに描かれていたり
遺伝子バンクの宇宙規模版でも作ってる系の設定なのかな。
また随分今更だな。前に貼られてたろ 連合軍だってことすらまともに知らないのはマジでどうなのか
まああの解読見せられなきゃ軍なんて信じられないからな……
軍だったことが判明したところで 武器供給システムに疑問を感じるだけなんだけどな あんなSF世界なのにいまだに伝説の職人なんて個人が居るのか 軍で武器を大量生産してないのかって疑問が生じるだけでして…
量産品は普通に供給されてて、同時に個人の趣味武器も持ち込み可なんじゃないかと
>>578 設計者が職人なだけで量産は普通に大規模なんだよ
銃で言うならカラシニコフとかブローニングとかストーナーみたいな人
つーか軍なら軍で 階級があって、それに応じて報酬や軍票のような専用通貨で買い物ができたり 或いはそれによって行動範囲が決定したりするべきなのに アフィンの下積みだって具体的に何したの?って話で
軍人に「あれ取ってきて」って依頼できるのか・・・すげえ
>人類によるすべての生物の保存と保護 を目的とする組織の軍人に個人的に食材として知的生命体の肉をとってきてと依頼できるのか
MHの世界観スレみたいにもうちょっとマシな話がしたいもんだ このスカスカっぷりじゃ妄想すら難しいけど
軍だけならまだしも連合軍だぜ どこのどんな軍と連携してんだよ。
りっりっ
>>582 PSOみたいな便利屋ポジなら、まだいいんだけど・・・こっちは試験もある軍人だしなぁ
>>585 前にもレスあったけど、恐らく3種族のコミュニティの連合ってことなんだと思う
まぁ種族の背景もないから結局憶測の域を出ないけど
>>568 アークスシップ自体は密集してる。船が出てくるシーンではかなり近い。
ただアークス船団とアークス船団は離れてるだろうけど。
仮に遠くにあるアークスシップがあったとしたら何かの理由で群から離れてるんだろう。
>>578 軍ではあるが調査名目でかき集められた軍の1部門なんだろう。
海兵隊みたいな感じで。
海兵隊をなんだと思っているのか
このライターは名称全てに関わっているのか? 武器防具やアイテムの名前が一々覚え難かったり、読みづらい。 まるで厨二病な餓鬼が考えたみたいだ。 防具のα、β、γはまだ許せるが「ε」まで使うなよ。 コスの色違い名(後ろにつく漢字)も読みづらいわ。 変換で楽に出る名称にしろ。
ていうかユニット名とかカタカナでも分かりづらい クロスリメイン?クロスドメイン? みたいな
普通に過去作と同じでジェラドリア、ジェラドアーム、ジェラドレッグみたいな名前で問題ないよね、ザブジェラドとか
>>545 うーん……これ情報とか設定とかなんかもうグチャグチャだし
情報3つ聞いたらそのうち1つないし2つは嘘であると決め付けて読んだら丁度な気がしてきた
ロジオもパティアもアークスの情報はスカスカって言ってるのに、アフィンはアークスの情報網は凄いとか言い出したりだし
>>569 オラクルなんて実は存在しない気がしてきた
ショルドット系みたいに部位+ランクで統一感があればいいけど クロス系みたいにランクごとに部位名規則が変わるやつは意味が分からん 前者ならPSUのメーカ別命名規則みたいなのを探して遊べるけど 後者では結局「クロスの強いやつ」程度の認識しか残らないのが勿体無い
PSUは各メーカーごとにデザインに特色があったけど PSO2の場合特色っつーかなんつーか何かコモンはGRM製っぽいし レアは過去作から大量に入れてるから統一感無いし エネミーウェポンは誰が作ってんのかわかんないし
>>591 ☆10にレーメンネンカがある時点で関わってるのは確実なんじゃねーの
>>595 ショルバキュドア、アプバキュドアとか見るとそれもなぁ・・・
なんだよ”バキュドア”て
違和感無くショップ検索できるようになるまで30分くらいかかったぞ
レーメン年賀って何語なの
つーか、ちゃんと考えたならまだいいけど、もじっただけだったりするからな。 面倒くさい癖に手抜きとか…ここらへんがPSO2のもっとも悪い所。
リアとかアームとかレッグとかだっさいのをあたまにつけた上にこれはもじってないのに 後ろの名前を全部別名称にしてるってのもな…別の名前にするなら前の名前は取る。 部位名をつけるなら名前を統一する。もうちょっと利便性考えろと。 新規ユーザーこれだけでも訳が分からないとかいって辞めていくし。 ダサい、不便、意味不明、たいした意味は無いで四重苦。検索もいい加減リアとか要らないだろ。
刺緑 潜鳶 緋銅 闇碧 淡藤 落榴 明闇 杜藍 梔子 白暁 これら見た時馬鹿かと思った。
>>603 肝心な部分を手抜きでそういうの考えるときだけ数日かけてたりしてそうだよな…
>>603 それらもな、緋銅(ひどう)とか梔子(くちなし)とか造語じゃ無いのを混ぜるのがうぜえ
というか完全一致検索仕様で一発変換できない字を混ぜるのが低脳すぎる
俺は「もぐる」(変換+る削除)「とび」(変換)とかやるんだけど、快適に入力する方法なんかある?
>>605 造語は辞書登録するしかないですね。
そもそもネカフェでやる人もいるだろうに変換出来ない文字を使うのがねぇ。
宇野スレ見てきたが納得した。
強烈なライトノベル臭がしていたのは気のせいではなかったんだな。
>>599 メーレンだった、すまんw
何語というか宇野がセガ入社以前に考えた(パクった)造語・・・だと思う
宇野スレより
送還直前即興曲 PSOシリーズ
六紡均衡
1.バスク=レギアス=ヴァンハット 六芒均衡:レギアス Po2:バスク
2.リーナ=フレックマイヤー=ミスト
3.ヒューイ=ナクナイド=ベシアー 六芒均衡:ヒューイ
4.ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ アークス:ゲッテム ZERO:オギ
5.クノー=ルルシエ=ガルガンチュア Po2:クノー
6.グレイド=カムハーン=ガル Po2:カムハーン
破魔五紡
1.ヒュプノス=イスカリオテ Po2i斧:ヒュプノ(シ)ス
2.マリス=マティア
3.カスラ=ナタナエル 六芒均衡:カスラ ZEROダブセ:ナタナエル
4.ワイナール=ハルバレット Po2i:ワイナール
5.クラリスクレイス=メーレンネンカ 六芒均衡:クラリスクレイス Po2iダブセ:メーレンネンカ
詳しくは宇野スレでお願いします
キャラクター名くらいは許してやるけど店売りの防具にまで 糞下らない拘りをしかも中途半端にやるところは許せない。 今はフォローされたが変換ミスなのか半角だったり全角だったりもしたしな。 不便なだけだし意味ないしで大惨事。
メーレンネンカは過去作からの流用なので 今作でライターが関わってるかどうかはまだわからんね 可能性は高いけれど
PSZも宇野だよ あとヒュプノシスは全く別なので外せって何度も
送還→PSZ→PSPo2i→PSO2 由緒正しい宇野語です
確かにヒュプノシスは別ゲーからのDLだし、そっちに宇野は全く関係ないだろうけど ヒュプノスとほぼ同じだからこそDL武器に選ばれた可能性もあるんじゃね?
ヒュプノスは有名なネタなので宇野がパクっただけなのでいたるところで出てくる。 ギリシャ神話の眠りの神で有名なタナトスの兄弟だからセットでよく出る。 ヒュプノシスの名称も他のゲームにも良く出てくる。
ナタナエル等造語じゃないのが混じってるのが宇野先生の厄介な所
>>614 そこらへんのマイナーなのは趣味の偏りを感じる。
聖書とか漁って持ってきたんだろうけど。
自キャラが中年親父なんだよなぁ。 ストーリーやNPCのセリフ設定はどのキャラでも違和感ないものにして欲しかった。 年端もいかねぇ餓鬼にお前呼ばわりとかうんざり。 結局PSO2はPSOと設定の繋がりはほとんどないの?
PSZのwikiで名前の元ネタ(候補)集めてるところでも メーレンネンカは見事に正体不明だったなあ
>>616 まったくないよ
というか、繋がらないでくれという個人的な願いだが
>>617 語感だけで考えた造語なんじゃなかろうかと思ってしまった
アーネンエルベとかアーベントロートみたいなドイツ語カコ(・∀・)イイ!!て感じで
レーベンスボルンとかか
PSO2やってるとPSUの3惑星にそれぞれ製造メーカーがあって 武器や防具の名前に共通点があるってのはいい設定だったなぁと思った 命名的にGRMが先に作ってヨウメイとテノラがアレンジ製品出してるのかなって感じだけども。 PSO2は中途半端に過去作のレア武器持ってくるから余計にごちゃごちゃしててわかりにくいわ グッダスケラをワイヤーで出しておいてあとからナックル実装してきたのは許さないよ これでもしクロー/ツインクロー実装してきたらもう・・・
ネイクローがワイヤーな時点でどうしようもない。 オープニングムービーでネイっぽいのが使えないPAのワイヤーキックしてるから そのイメージなんだろうけどダガー枠で欲しかった。 ワイヤー系PAってクローである意味殆ど無い。
むしろベルカード使い出してから 「ワイヤーPAってランスである意味なくね?」って思うようになった俺がいる ブッ刺して引き寄せたり、ブッ刺して抱え込んだりするより あのアームで引っ掴むほうが自然な気がしてくるんだぜ
なんか、クローなのにクローっぽくないとかで、 サーベラスダンスが追加されたんじゃないかとさえ思う。 あれ、引っかく動作の4連続だし。 エアポケットスィングはまさに掴むという動作が入るからなるほどとは思うが、 空中をつかむその様はフォトンの力スゲーという、 無理矢理な解釈しないとついていけない印象付ける内容になってるんだよな。
ワイヤー追加したのもクレイトスさんやりたかっただけっぽいもんな シリーズ伝統のクロー&クロー使いのヒロイン枠潰されたのは悲しい これでワイヤーが使える武器だったならともかくHuは結局ソード使え的バランスだし
ファンタシースター伝統のクローを潰したのはマジで理解できんわ まぁグッダ・スケラをワイヤーで出しといてナックルを追加するって計画性のなさからして もしかしたら今後追加されるかもしれないけどな
サーベラスダンスは解説文にワイヤードランスの利点を最大限にうんちゃらみたいに書いてあるが 実は通常攻撃より大幅に射程が短いという全く利点が生かせてない近距離パワータイプ せめて性能と解説文は揃えろ
スライサーはなぜ実装されないのか
>>621 モーションがダガーの特殊なクロー
↓
ただのツインクロー
↓
ゴミレアワイヤー
という悲惨な歴史を歩まされているスカーさんは…
まぁゲッテムさんなんてナックルでガードしちゃったしなw
プロペラの無い戦闘機なのにヘリパイロットのヘルメット…
>>630 飛行機乗りからMSパイロットになるように、オプタとかも元々ヘリに乗っててオスプレイに乗り換えたんだよきっと。
本来あれは歩兵支援/軽攻撃機なんだよな。カテゴリ的にはCOIN機が該当する。 揚陸戦力を支援する程度の能力で一個でなりたつ戦闘機枠じゃない。 ストミでもちょっと強い敵出ただけで爆撃取りやめになるからな。 強い敵に爆撃する為の存在じゃないのかよって突っ込みたくなる。 速度がアホ遅い、空飛ぶ敵をガチ撃退出来ない、直ぐ落ちる、火力も微妙でメイン下向き。 搭載量もショボイコンテナ一つ分しかないから集団爆撃に頼る他無い。爆撃機にも満たないショボさ。
まあ、宇野ってのは軍用機は全部戦闘機、軍艦は全部戦艦って感じなんだろうな。 ヘリとヴァーダーの扱いを見てて毎回思う。 あれは航空機としても艦船としても、かなり小さい部類で、まんまCOIN機(非正規戦用)と、 よくて小型駆逐艦、下手すりゃ大型ミサイル艇レベルでしかない。 アークスシップなんかはシップの癖にかなり大げさなサイズ表現が使われてるのに 軍用系はショボイものを大げさな表記にしてしまってる。 アークスシップもありゃシップじゃなくて規模は超特大ステーション。 機能的にも小型シップのステーションとして活動してるしな。
軍オタがクチを滑らせたなw 宇宙船の機関規模と船舶のそれを同じに考えてるだろ 船っていう表現が誤解の元なんだろうが あとこの世界じゃアークスの戦闘力<航空戦力だからポンコツはあれでいい
要するにフォトンだからOKですね
たまにまともな地上掃射してるのみると,ちょっと乗ってみたいとは思う
地上にある銃座の方がARKSより、よほど殲滅力があるので更に訳がわからなく ……ああ、ARKS隊員は銃座にセットされ、フォトン供給用電池としての役割を果たしているわけですね
そりゃまぁ,あのサイズの機関砲ならそんなもんじゃないだろうか,と思いつつ あれを携行サイズにした武器でないかなー,とも思う次第
>>637 まあ、実際、アークス以外の存在がダーカーと闘うと浸食されてしまう
アークスが倒すことによってのみダーカーが浄化できるって発言もあったしな
当然銃座はアークスが座った場合のみフォトンを供給できるのだろう
奪還したサークルレーザーやら戦闘機の援護射撃でダーカーが死ぬのは
一体なぜなのか…そこのところツッコんじゃ負けなんだろうな
市街地の中だからおもいっきり変なウイルスぶちまけてると思うんだが
銃座さんが強いのはアークスが撃ってるから
>>636 あれは機体のネジばらまいてるんだと思うな
>>634 口を滑らせたw何を言いたいのやら。
宇野自らが一般ジャンルである航空機でなく戦闘機、超弩級要塞と
名指しでやってるから突っ込まれてるんだろ。
アークス支援機なら別に文句なんか言われなかったろうし、
性能の低さもしっくり来るって話を何勘違いしてるんだ?
ヴァーダーにしても船や要塞からしたら小さい分類。
どこが超弩級要塞なのか理解に苦しむ。
そして実際に超弩級要塞サイズなアークスシップの方はたんなる船扱い。
大げさな表現のギャップが両極端で発生してて滑稽って言われてるんだよ。
しかし、大型の敵が出てきたら爆撃出来ずにアークスに頼るポンコツが
アークス以上の存在とかw出てきた途端に落ちてアークスに守られてるの間違いだろ。
>>638 銃座であれだけ殲滅力があるなら、同口径砲を航空機に搭載して撃てば全部ケリがつくんじゃね?って事
むしろ航空戦力よりARKSの個人携行火器のほうが強いなら、ドアガンナーさせれば全部解決するな
実際にヘリが射撃してる事あるけどプレイヤーと比べると言う程でもない威力。 アークスがヘリの支援をするのではなくアークスをヘリが支援するレベルなのが 納得するレベルだよ。あと出てきて即退場コースなので話にならない。 塔裁量も低すぎるので一度爆撃しただけで終わり。どんだけ少ないねん。
「航空機」だと大気圏突破できないんだろうな すると航空基地が惑星上にあるんだろうな だったらなんで隊員はわざわざキャンプシップからワープするんだろうな とかまあ考え出したらきりがないんだよねえ
キャンプシップに三台(一台は出撃済み)搭載できるほどの小型機だから 「GEN H-4」レベルだよなぁ
>>644 だからキャンプシップに搭載されてるんだって何回言ったら解るんだ
床を良く見ろ
市街戦で,逃げ遅れた市民をヘリまでエスコートするようなEトラがあってもいいと思うの
エーマージェンシーコールッ アターック 【逃げ遅れ、ダーカーに汚染された市民を排除せよ】
>>647 チェンジオーバーで戦闘機防衛が発生する未来しか見えないんだが
機銃掃射されようがラグネに踏まれようが何事もなかったかのように立ち上がって走りだす市民
市民「りーっ!」
>>641 そもそも、あの世界のどこにドレッドノートがあったのかとw
てか「弩級」って言い回しがあるってことは オラクルにはイギリスと日本があるってことになるなwwwwwww
>>637 ダーカーは別にそこらに落ちてる石ころでも倒すのは倒せる
ただしフォトン以外で倒すとダーカー粉飛んで周囲のやつらを侵食する
>>653 何をいまさら
ハロウィンとお月見があるんですよ
ただオラクル船団そのものが実は地球から脱出した船団だったというのは ありえるかもしれない ファンタシースターシリーズだと既に2の時点で地球は 戦争とダークファルスのせいで滅んでいて そこから脱出した船がいたくらいだし
アークスは掃除機能付きの空気清浄機だからな
>>654 でも、実際ゲーム中に上空から援護射撃するし。サークルレーザーもあるし
ストーリーのダーカー襲撃でエネルギータンクの誘爆でふっ飛ばしてるしなぁ
>>658 サークルレーザーはフォトン攻撃なんじゃね?
ヘリパイはあいつらもアークス職員だからフォトン使えるだろうし
エネルギータンクはだめだな
ダーカー粉ばらまいてるに違いないwww
アークスは自力浄化できるけど一般人やべえwwwww
ヘリがあれだけ落ちるんだから アークスシップから移動してるキャンプシップが墜落しておかしくないよね
そりゃ石でも倒せるけどかなりの運動量かかなりの重さが必要だろう。 なんだかんだ言ってフォトンコーティング済み機銃掃射喰らっても 即死する訳じゃないんだし。 マシンガンやアサルトライフルのダメージを見るに相応の対物系兵器でないと たいしたダメージにはなりそうにない。
>>660 やっぱりダーカーに感染した市民はもう助からないとばかりに…
ザウーダンの持ってる石のでかいことでかいこと
アークスは息をするときにダーカーを吸い込んで肺の中で浄化してるんだよ 吸引力の変わらないただ一つのアークス
>>653 お得意の歴史改変でプリンスオブウェールズが戦艦の革命になって
「プ級戦艦」とか「超プ級戦艦」になります。
さすがPSO2さんだ。世界観考察スレがお笑いスレになっているw
>>660 ダーカーしか出ないらしいしそうじゃね?
キャンプシップの下に3機積んでるのはやっぱオプタ、ディナル、リアの3人分って事なのかな。 アークスシップ緊急でも結局キャンプシップで出かけてるしな。 同じキャンプシップで一緒に出かけてる割には疎遠だよなあの3人。
>>655 待てよ?かぼちゃのハロウィンやってるということは
アイルランドとアメリカもあるって事だなw
>>669 一応アークスの一員なんだろうからたまにロビーで会えてもよさそうなもんだよね。
>>669 彼らの活動を見る限りPC専属とは到底思えないから
設定上はあのキャンプシップに一度に何グループもアークス乗っけてることになるんだろうね
パイロット勢にとっては普段数十人数百人担当してるうちの一部でしかないかと
すると何回不時着してるんだろうねほんとw
>>672 アークスシップの集中ステーションに飛んでくる船の外観とドッキング方式、
そして船内の広さ(プール+ルーム)と両方の窓、ヘリの詰まり具合から見て、
複数の部屋があるタイプには見えない。そして広さ的に12人くらいは適切。
あるとしたらPT毎、最大4人なのはメタ的理由で実際は1マップの1-12人に
対してヘリ3機かな。どっちみち同じ船では来てるって事になるのでやっぱり疎遠だw
ストミくらいでいいからたまにはキャンプシップで会話しろと思うw
>>670 ソテー(フランス語)ってフランカが言ってるからフランスもあるな。
まあ、そこらへんの言葉的解釈は別の世界の言語でそれに類するものなんだってことで メタ的にさっぴくとしても、超弩級要塞は二重の意味で擁護しようがない。 要塞は大軍が立てこもる永久城砦の事であんな小ささじゃ小グループが留まる程度しか 無理だし、良い所大型移動トーチカクラス。超巨大機甲種って触れ込みのままなら問題なかった。 要塞ってのはトーチカが連なってるとか、村〜都市レベルの代物で面や線を意味する。 トーチカが点。ヴァーダーはどうみても点。更に言うと中の人が自ら武器を持って 攻撃するものではないのでどっちかというと中の人が抗戦する為の要塞系じゃなくて 乗り物系かロボット。 弩級の意味も履き違えていて超弩級って事は弩級が無いといけない。 元々弩級の意味が弩級とされる一定ラインを満たすか満たさないかで 前弩級か弩級かという意味合いなので超弩級って事は基準の弩級が必須。 世間一般でいう超弩級はちゃんと比較対象がある。 ヴァーダーは一体何が弩級でヴァーダーはそれをどう超えたのか良くわからない。 弩級機甲種ヴァーダーなら分かるんだが。覚醒したヴァーダーに出会うのは初めてらしいし尚更意味不明。
>>673 いやね、見た目から判断するとそっちの方が自然なんだけど、
そうするとあいつら仕事少なすぎやしないかとw
>>676 あと、仲間なんだから偵察任務中の地形データくらい寄越せって感じだよな。
そっちのが糞支援物資より何倍もありがたい。何の為の偵察なんだか。
景色楽しんでる奴までいるし。誰とは言わないが。
>>675 スタッフが弩級とか超弩級を「すげえ」「超すげえ」くらいの意味でしか
捉えて無いんだろ。
ヴァーダー級レーザー砲艦として出して、3倍くらいの大きさの超ヴァーダー級戦艦
を出せばそれっぽかった。
造るのが面倒ならモデルをそのまま3倍の大きさにすれば良いよ。
足場だけ造って登れる様にすれば良い。
艦橋の所に本体ヴァーダーx3をしてきそうなんですが。
ヴァーダー大艦隊とか熱いな アークス数十人が入り乱れたカオスな戦争したい
681 :
名無しオンライン :2012/10/26(金) 15:53:16.13 ID:08jWdZxH
マルチにした時点で演出と体数、規模に制限かかってるから無理だな 発表時はそういうのがやっと、と思ったんだが…ただの詐欺師だな
1方面船団だけで数百隻あるただの量産型アークスシップ 全長70km アークスマザーシップ 呆れるほど大きい キャンプシップ ヘリの収納具合や部屋のサイズ、アークスシップからの外観から見て全長30m以上ありそう。幅も12m以上ありそう。 ヘリ 全長5-6m幅4mちょいくらい? こういうのを日頃運用している人達が全長50mあるかないかで全幅も12m〜っぽいヴァーダーを 超弩級要塞と名付けてる訳か。キャンプシップとそう大差ないサイズな気が。 参考までに 要塞艦マクロス 全長1,200m(最近の創作系要塞艦としては小さい部類) 弩級戦艦ドレッドノート 全長160m全幅25m 超弩級戦艦大和 全長263m全幅38.9m 艦載型LCAC-1級エア・クッション型揚陸艇 全長26.4m全幅14.3m 海保の巡視船だと大きすぎだから外洋に出ない巡視艇や揚陸艇の最大サイズくらいがヴァーダー。 戦車や機甲種としては特大だろうけど外洋船や要塞としてはやっぱり小さくてトーチカか艇の大きめサイズ。
>>682 まあ陸上で運用するんなら艦体があまり長いと、地形の起伏差で折れるからあの大きさ
が現実的なんだろうけど、その辺はフィクションって事で、もっと大きい軍艦
と戦いたい。
>>684 ヴァーダー程度のサイズだと2-3隻欲しいよな。
あと母船だか旗艦みたいな大きめなのも欲しい。
本当の超ヴ級に会いたい。
>>675 「弩級」じゃなくて「ド級」に字を当てただけなんでしょ
>>686 いや、そのド級に漢字を当てたのが弩級なんですけど…
あとどでかいとかのどは弩級とは一切関係ない。あれは方言。
まあ、セガが公式ホームページで超弩級要塞って書いてるんだからセガに言って。
まあ、最新の紹介記事でも一つ目の巨人を隻眼とか言っちゃってるから 担当してるのは日本人じゃないのか、ラノベしか読んでない人なのか…
馬鹿みたいな常用外の当て字が大好きだからなこの開発 DQNネームと一緒
そこらは宇野先生の功績が高いとおもうがな。 アイテムなどのプランナーにしっかり入ってるお人だし。
>>688 名称とか決める前にウィキペディアすら見ないのかねえこの開発。
うかつに差別表現とか使ってとんでもない事になったりしたらどうするんだろう。
まあPSUのビーストとか、小ビーストの妊娠描写とかヤバイ事平気でやるからなあ。
SF系だから気付かずにパクってた、はあまりないだろうけど 普通のファンタジー作らせてたら土下座右衛門やらかしてた可能性は高いだろうなあ
パクリうんぬんよりうかつにヤバイ事やりそうだよ。 海外展開する時に特に危険。 例えばこのゲームの黒人の扱いはちょっとヤバイ気がする。 アメリカのゲームで日本人が出てきていきなり死んだうえにカップルいちゃつき 蘇生処置もせず、組織に関係ない白人の女の子を歴史改変まで助ける。 NPCで出てくる日本人がチンピラ1人とか、あんまり良い気分じゃないだろ。 最初に死ぬのが黒人だけじゃ無かったり、かっこいい黒人NPCが居れば印象が だいぶ違うのにね。 そりゃ、あの黒人助けるのが一番いいんだけど、どうしてもやりたくないみたい だからなあ。
>>688 「堅鎧纏いし隻眼の巨人」って書いてあるな
隻眼て・・・2つある目の片方が不自由な(もしくは潰れてる)ことであって
もともと一つしかないのは違うだろう・・・隻腕とか知らないんだろうか
水着の解説文がポケモンか何かの丸パクりだし あれ相手が任天堂じゃなくてコナミだったら首が飛んでたぞ
>>675 言葉的な解釈ってか今のハロウィンは
元々アイルランドかイギリス辺りのお盆祭りなんだけど、あれ本当はカボチャじゃなくてカブで
余所の土地に出て行った奴らがカブが無いから代わりにカボチャで祭りを初めて
それが本国に逆輸入されて以下略って歴史があるからなぁ
よく考えたらド級並みに無茶してるぜ、つーかオラクルに幽霊の概念あるんだろうか
>>694 サイクロプスを単眼巨人じゃなくて、隻眼巨人にしたら指さして笑われるよな
ハンスは現状だとただのチンピラだよ。 才能があるっぽくても所詮ただのチンピラ。 レダみたいにチンピラっぽくても色々考えてたり、いい奴な描写があればいいんだけどね。 ゼノとオーザとヒューイが同じ様なキャラでどうにもぱっとしないから オーザかヒューイあたりを黒人にしても良かったと思う。
ジャンは黒人のクォーター?じゃね? 結構黒めだけど
702 :
名無しオンライン :2012/10/26(金) 18:07:50.26 ID:08jWdZxH
まぁハロウィンはPSOからの伝統として許容できるとしても ジューンブライド、水着、お月見 このあたりを背景もなしに集金目当てでやったせいで、世界観を投げ捨ててるな せめてその中にPSUの始原祭とかみたいに惑星由来のが混ざってれば、交流してんなって感じもあったが
海外版では死ぬのは東洋人になってたら笑うw
何か色々な説明文全てにツッコミを入れさせるためにわざとやってるんじゃないかと思えてきた
時間操作をわかりやすく見せるのにあの黒人使うのが一番効果的なのにね。 マトイの死体やマトイをダーカーが殺してる現場を見てないから過去を変えた 実感がまるで無い。 あの黒人に「逃げろ」とか「後ろ」とか声をかけたり、プレイヤーがダガンを倒して助ければ 過去を変えるマターボードの特性が一発で理解出来るのにね。
あの黒人はアフィンが声かけなきゃ自ら異変に気付いて死ななかった可能性が高いからな。 でもそうすると撤退不可なのでFP合流しなきゃいけないから面倒くさいので殺したままなんだろう。 死の事実を受け止めてとかもマターは良いとこ取りを自慢してるので通じないし。 こうなるとあの黒人が生きているとマズイ事になるという黒人に言われ無き罪を着せるしかないw
ハンスも色々考えてたりいい奴な描写あると思うが
ハンスはかなり緩和されたけどゲーム中殺しにくる事以外はただの態度悪いちょいデブだし、 もの凄く長期的に付き合ってみるとあれはあれでいい奴だと分かるからかなりマシな部類。 そしてデイリー系でどのランクでも使えるオーダーなのでクライアントオーダー主の鏡。 糞使い難い上に無理難題押し付ける連中や無駄に難易度固定されててすぐ使い物にならなく連中や 実力がハンス以下っぽい上に存在感が空気化する熟練NPC連中はどうにかした方がいい。
以前はちゃんと回収してたフィールドのイベントって 開いてもキャラのいちゃいちゃとかウザキャラとか見せられてばっかりで 大して重要な情報は無いのではと最近開く気がめっきり失せてしまったんだけど 重要なイベントあったりする?
黒人といえばあいつOPムービーのキャンプシップで 一緒にレギアスの演説聞いたやつだよな? おそらく黒人の相棒になったと思わしき 黒人とアヒンの間に居たレイマールどこ行った
ハンスの姉ちゃんてラヴェールか 肌の色的に
>>709 無い。まったく無い。薄っぺらい小芝居が続く程度。
あれで感情移入してもらおうって気なんだろうけど、そのイベントを見るのに
糞みたいな同じイベントの山を見る必要があるし、見ても研究室娘が6と
仲いい程度しか分からない。死亡フラグが増えた感じではあるが元々誰が死んでもあまり気にしない。
むしろ最初の黒人の方をみんな気にかけている始末。
チ・モブさんも忘れさられ過ぎだよな
そりゃMOBって名前からして。
>>705 マトイは現場を見ていないから改変出来て、黒人は現場を見てしまったから改変出来ないんじゃなかったか
マターボードは万能過去改変装置ではなかったはずだが
イベントだからの一言で片付けられちゃう事だけど、アークスかき集める大規模作戦でケーキ屋見つけろって何なんだ せめて告知アナウンス変えろよ……
シュタゲのパクリかよ 世界を騙せよ
>>715 主人公が認識したら奪われない程度。ヒ・ロガが良い例だろ。
自らの手でやっちゃったヒ・ロガを助けて即目を覚まさせる事が出来るのがマターボードだからな。 でもその矛盾をごまかす為に「生命の極致w」でヒ・ロガどころかチ・モブさんも元気に走り回ってそうだ。
>>718 マターボードの設定上はって事だよ、その設定のせいで黒人助けられなかったりしてる
どんどん綻んできて生命の極地wとかになったけどな、黒人も生命の極地wでいいだろもう…
>>717 パクリかよって、マジでパクリだと判明してるよ
主人公が認識してるからダメなんです!→主人公自体がやっちゃった上に怒られました 他人!アフィンが見てたからだよ!→アキとライトが思いっきり見てるしヒ・エンもいるよ
>>720 いま5枚目やってるけどそんな設定なかったはずだぞ
シオンは主人公が手に入れたものを他人が過去に戻って奪う事は出来ないという 他の人間もマター使ってるかの様な口ぶりはしたけど見たらダメみたいなのはあったかな。 言ってたら逆に笑えるけど。
>>712 やっぱりああいう展開が続くだけなのかー
このスレだと黒人人気だけど宇野的には
存在そのものを覚えてないレベルだったりして
フィールドの板でえられる情報ってキャラ設定ぐらいだからなー もうおまえらの自分語りは要らないので10年前何があったのか覚えてる範囲でいいから教えてくれ。
流石に弩級の由来がドレッドノート級なのを知らん人はこのスレにはいないだろ
てか知らなくてもググったら一発だしな
>>726 俺は破綻しまくってる上に誰も評価しないストーリーよりも、それなりに評価
されてるNPCの漫才だけでいいよ。
砂漠の真ん中でウルクが水筒落としてあたふたする様を見るとかそんなんでいい。
あ、クラリスなんたらさんは遠慮しときます。
>>728 普通の人は知らない事があったり、誤用の恐れがありそうな場合、ググって
ウィキペディアとかで調べるんだよ。
なんでPSO2のスタッフはそれが出来ないんだろう?
つーかスタッフなんて何十人も居るんだから誰か気づいてるはずだろうに なんで間違ったまま放置なんだろうな
>>702 要はオラクル船団が実は地球から脱出した船団にすればいいんじゃないかな
ファンタシースターシリーズでは地球は戦争とダークファルスのせいで
滅んだと言われているし、そこから脱出したのが
2で出た、軌道要塞ノアの一派、コーラルに移民した一派
そしてオラクル船団とすれば地球の風習が全宇宙に広まっても
おかしくないわけだし
何よりオラクル船団上層部とダークファルスの関係を描けるわけだから
電撃のPSO2ガイド買ったけどマリアが六棒の二でサラは六棒じゃないらしい クラクレは五だそうでどうも三英雄と六棒の関係がよくわからん ゲーム内でなんか説明あったけ?
>>729 それすらも連続同じイベントだらけという最悪の実装で台無しにしてるんだよな。
更に追い討ちで日付表示に時間をかけてイライラさせるおまけ付き。
あれが格好良いと思ってやってるっぽいのが救えない。
イベントボードをこれから何十、何百回と見せるの完全に忘れてる。
動作チェックで格好いいねとかそんな軽いノリで苦痛を強いてる。
しかも時間制限があるオーダーの最中にまでボード出てくるからな…
>>730 格好良さそうって表現を何も考えず使ってるから誤用や意味不明になってるんだろうなあ。
735 :
名無しオンライン :2012/10/26(金) 22:05:33.55 ID:08jWdZxH
単にトップ3が三英雄、トップ6が六芒均衡 でもゲーム内だと三英雄はレギアス、カスラ、クラリスクレイスとパティエンティアは伝えてきた サラはマリアの弟子なだけでランク外 選出は実力のみで、行使できる権利に絶対命令権が確認されている 今わかってんのはこんなとこじゃね
>>733 PSは4人目が1匹だったり退場キャラだったりゲストキャラだったりする事が
あったからそういう意味で表向きの英雄枠が3な可能性はある。
4人PTなのに何故3人か?それは4人目は貴方だったのですみたいなメタというかベタというか。
主人公の認識が重要なのも貴方という外部意識の力を借りたとかなんとか。
6某は宇野が自分が考えた最高にかっこいいグループ名を出したかっただけなんじゃないかな。
3英雄が含まれてるので話分かりにくくなって手法的に最悪だし、3英雄と別グループでも良かったろう。
そして5ってなんだよ。三英雄・三代目「クラリスクレイス」じゃなかったのかよ。英雄名は継承枠なのに
途中で番号つめたのか?そういう意味でも既にセガは話を把握出来てないんじゃあないか。
>>735 違う違う。6某の6人がトップでその中の3人が特別に名を引き継ぐ3英雄枠。
一人は初代が現役。残りはカスラ二代目とクラリスクレイス三代目。
ちゃんと話聞いてないとパティ先生怒るよ!
うん、もうめんどくさいからクラリスクレイスはパティーちゃんでいいよ。 本物はどっかに埋めとけばいい。
そもそも40年前の決戦で活躍した3英雄の活動を重視して設立された6某だから 3英雄が123の枠じゃないのがなんか変なんだよね…。
言っててなんだけど大半が変とか誤用だらけなのでそれはそれでらしいんだけど。 クラリスクレイスなんか現場経験ゼロだからなんで5なのか良くわからんしな。 なったもの順で番号つけてますとかもなら英雄枠ってなんだよになるし。
サラが六坊じゃないとすると1枠空くな、まだ名前すら出てきてないのがいるのか
>>741 \ /
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\ ヽ i | / / /
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二 / ̄\ = 二
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どうせこうだろ
番号は単に囚人番号みたいなもんで意味はないのか そもそも襲名するんなら名前自体が記号みたいなもんで番号要らないと思うけど なんかもうもうどうでもええわ。
ヒューイは一番弱いから6なのかと思ったらクラリスブサイクが5かよ よくわかんねえなあ ところでロガ救出やってきたんだけど会話テンポすっげえ悪いな…
[貴様達が][聞き取りやすいように][配慮したつもりだが][無用か]
アークス三英雄だけでよかったのに、宇野が自分の大好きな六某なんて名称を無理矢理入れたから 何だかわからないものになってるんだよな 害しかないわ
747 :
名無しオンライン :2012/10/27(土) 01:04:29.07 ID:JyJKPADm
>>745 この翻訳機さー
単語を識別して、文になるように並べている
じゃなくて
ただ文を区切っている
だけだから、すごい頭悪い感じになってんだよな
機械翻訳っぽさもなく、口語で親しみがあるでもなく
どうしたかったんだか
あんなに竜族の研究だとか言ってたアキが 実際に竜族の声を聞いて一瞬何か分からなくて混乱するのってどういうこと
>>746 確かに3英雄と呼ばれる存在の次、つまり4番目の英雄候補が
プレイヤーと言う方が悪くは無いな。
PSO2は4人PTなんだし。
そういえば六芒均衡の順番って電撃PSOが初出??
それともゲーム内で語られたの??
あいつらキョェーイとかアーッとかしか言わないじゃん襲ってくるとき
アークスシップとか、アークス船団とかいうってことは 移民船団の一部隊でしかないはずなのに なぜアークスは他の船に移動することができないのだろうか と思ったが、緊急市街地で移動してるんだよな
ヒューイは初対面でろくぼーきんこーの6をやっている!って叫んでる 他は知らん
>>749 電撃だな
こうしてみるとカスラと不明の一人も大体の影が見えてくるが
六芒均衡の順位と名前
一 レギアス(初代)、男性キャスト
二 マリア、女性キャスト
三 カスラ(二代目)、種族性別不明
四 不明
五 クラリスクレイス(三代目)、女性ヒューマン
六 ヒューイ、男性ヒューマン
やべえ、レギアスが死んで、クラリスクレイス覚醒、ろくぼーの1に。 クラリスクレイスの謎パワーでダークファルス撃退、めでたし、めでたしって事か。 やっぱりクラリスなんちゃらの本物はどっかに埋めて来て、パティーちゃんが すり替わってください。
クラリスはヒューイになついてるからヒューイが死んでイヤボーンだろ。 良い方向か悪い方向か知らないけど。 もしくは僕が死んでも実験体だから誰も悲しまないとか言ってヒューイが悲しいって言うか。 どこかでみたなそれ。
ちなみにこういう台本は「未発表であること」という前提が付くもんなんだけどな… 先の展開モロバレになるから。
クラリスクレイスが「何で徒党を組む必要があるのだ?そんなに敵がいるのかひとりで十分じゃないか」って言ってくるけどさ PT組んだりマルチで12人一緒に行動すれば敵増えるシステムってことを主人公が教えてやれよ
クラリスクレイスが「過去未来全てのダーカーの存在を消し去りたい」ってシオンに願って、アルティメットクラリスクレイスに…
クラリスクレイスはとりあえず何でも爆破すればいいと思ってるけど リリーパ救出とか戦闘機護衛のときはどうするのか というかバカキャラは止めとけよ… 軍隊物でしょこれ…
浮遊でヒエンさんが「ここは美しいところだ、楽しんでいってくれ」 と言った矢先にクラリスクレイスが全部爆破して云々とか言ってるの見るともうね・・・ やっぱアークスって宇宙の侵略者で世界の敵じゃないのかと
>>753 よくわからんが3と4はバランス的にニューマン男女か
どっちかはすでにシップとかに出ているNPCで、まさか○○が六暴だったなんて!って感じか
ダーカー殲滅とかの依頼くれる人、あの人とかどう?
4番目はどう考えてもクレシダさん
ニューマン男女で既出アークスだとするとラヴェールとテオドールだな 特にテオドールはEトラでも下手な六坊より強いし・・・
龍族とARKSはなぜ対立状態にあるのか。その背景に迫る―― 龍族隊長「こたびARKSと共闘しDARKER殲滅作戦を展開する。概要は第一段階、ARKS航空戦力による空爆」 龍族隊長「第二段階 我が隊とARKS A隊による正面攻撃」 龍族隊長「第三段階 主戦場を迂回し側方展開したARKS B隊の攻撃開始に併せ、我が隊とA隊は補給地点まで後退」 龍族隊長「第四段階 補給の完了と共に再度攻勢に転じ、残敵を掃滅す。以上。質問はあるか――」 作戦開始より数時間後…… 龍族隊長「ARKS航空戦力はまだ到着しないのか!?」 ARKS航空隊「あーらら、こりゃひでぇや。修理のため不時着、救援を要請する」 龍族隊長「……ARKS A隊に告ぐ。聞いての通りだ航空戦力の到着は遅れる。だが、彼我の戦力比は劣らぬ。攻勢に出るぞ」 ARKS A隊「はぁ、聞いてねーし。作戦破棄して帰るわ。おつー」 龍族隊長「……ARKS B隊に告ぐ。正面と側面からの同時攻撃により、戦線を維持し……ん?この音は……?!」 ARKS B隊「ヒャッハー龍族は鏖だぁ!略奪うめぇぇぇぇ!!!」 龍族隊長「……我が隊に告ぐ。これより戦線を放棄する。補給地点まで撤退、同胞の救援に向かう」 補給地点まで撤退した龍族が見たものは、コンテナの残骸のみだった。 龍族隊長「ARKS補給隊、これは一体どういった了見か!?」 ARKS補給隊「ふぇ? 中にあったメイト? 全部売ったぉ♪」
ARKS B隊「さぁて、目ぼしいもんは頂いたし、けぇるか」 ヒ・ロポン「ヒトにあるまじき外道め!我が同胞の怒りでその矮躯を消し炭にしてくれよう!!」 ARKS B隊「うぉぉぉぉ! みんなー A-4 ドラ湧き 肉キタコレ!」 オペレーター「対象の捕獲任務へと変更」 ARKS B隊「あーもう、めんどくせーなー」 龍族隊長「なんたる惨状……。殺戮と略奪に飽きたらず、あまつさえヒ・ロポン様までもが連れ去られた、だと!?この身に変えても貴様ら外道を討つ」 ARKS B隊「あーもう、めんどくせーなー」 クラリス・クレイス「おい。そこの貴様。貴様だ貴様。あっちにいたDARKERの群れは全部爆破したぞ。まったく足りん。他に爆破するものはないのか?」 ARKS B隊「龍族が襲ってきてマジめんど……大変なので、一発ドカンと〆ちゃって下さい」 クラリス・クレイス「ふふん。いいだろう。私の力、その目にしっかりと焼き付けておけ」
数日後、ARKSに龍族特使が抗議を行った。 龍族特使「我々はARKSの作戦行動の偽り、並びに侵害行為を強く非難すると共に、ヒ・ロポン様の身柄開放を要求する」 ヒルダ「ARKSには一切の活動記録が存在しない。故にそちらの主張する作戦内容を調査することは不可能だ。従ってその非難は難癖に等しい」 コフィー「そちらの主張が全て事実であると仮定して、ARKSの規約と権利に照らしあわせました。結論から申し上げますと作戦参加者に一切の非はありません」 龍族特使「詳しく聞かせてもらおうか。あれだけのことをしておきながら、一切非がないなどありえん」 コフィー「ARKSは可能な限り規約をゆるく、自由度の高い状態にあります」 コフィー「A隊の作戦放棄は正当な権利行使の範疇です」 コフィー「ARKSは調査惑星上での生物殺傷および器物破壊、獲得物の私的所有を認められています」 コフィー「B隊の原生生物殺傷と私掠行為は正当な権利行使の範疇です」 コフィー「ARKSは調査惑星上での補給物資の私的利用、売却を認められています」 コフィー「補給隊が物資を一存の元私的に売却したことは全く問題になりえません」 龍族特使「もういい!ヒ・ロポン様を即刻開放しろ」 コフィー「ヒ・ロポン?なるほど捕獲したヴォルドラゴンの個体名と察します。でしたら、アキ博士の仮説に基づきDARKER侵食過程観察と消滅実験に有効活用された一体となりますね」 龍族特使「な……では、ヒ・ロポン様の身柄は……」 コフィー「体組織は一切の無駄なく装備品あるいは食肉として加工され、B隊に貢献の証として供与されました」 龍族特使「今、食肉と……食肉と、言ったのか?ヒ・ロポン様を食らうが為切り分けたなどと、貴様らはそれでも知的生命体か」 コフィー「私は愚直に説明をするだけです。予め申し上げますとARKS各員に譲渡された時点で財産権が生じ、いかなる形での返済要求にも応じることはできません」 龍族「……もはや戦うしかあるまいよ。我らの不倶戴天の敵には頭にDが付くモノと、付かない同類がいると覚えておくがいい」
NG
NPCのだれかが怪しいかなーと思ったけど、現在出てる6某は皆 送還〜から名前を使いまわしているから、残りもこの名前からチョイスされていると考えないと駄目なのか
もうどうでもいい
宇野スレによるとあと使いまわしされてるアークスはゲッテムハルトだな
サラって六某じゃないのかよ!?六某のマークがあるとか言う話は何だったのか。 そういえばマトイにアークスのロゴがあるとか話もあったっけ、適当なのかな?
で、なんでだれでも知ってるはずの情報を隠してるの????
誰でも知ってる情報をわざわざ説明する必要も話題にする理由もないからだ(キリッ
ゲーム内のストーリーのことはスレ違いかもしれないけど、 じいさんキャストが杖を修復させるためにシップに戻ったら、それを狙ってダーカーが着たということ?
おそらくはその通り ら杖パーツ狙われてるし船の名称同じだし工房引き篭もりもわかってるのに 何でシーナにいかせるかね 分岐を良く見せるために確定失敗で1カ月お待ち下さい は、ストレス貯まるから同時実装してくんないかな
ヒ・ロポンわらたw
>>763 テオドールが3や4だと尚更ナンバリングが意味不明になるわwもう手遅れだけど。
宇野は馬鹿だから予想外の展開と思ってるけどユーザーは 「ダーカーがこっち無視してモノ探してるなら妨害するか先回りして手に入れなきゃダメだろ」 「黒仮面が杖狙ってんのに他のシップ行ったら襲われるだろゼノかレギアスにでも相談しろよこのボケナス」 という冷めた目で見てる。 宇野のシナリオが「ダーカーは倒さないと侵食が広がってマズイ」という内容なのに ダーカーを見過ごす選択を宇野が強要してその責任をプレイヤーの押し付けるとか、 ダーカーはアークスシップを襲撃して回ってるのにプレイヤーの目が届かない所に 移動されて長期間放置したら船襲われるに決まってるだろ。この被害は間抜けが呼んだ災い。 というホントどうしようもない展開。パーツはどこからともなく現れるものだというのが 分かっていて共鳴によって場所が判明するシステムなんだから捜索を行える黒仮面からしたら どこのシップにあるのか程度ならモロバレだろ…工房かどうかまでは分からないだけで。 そうなると皆殺しして全探しになる。
黙々と考えた改変ストーリーを貼り付ける。 妄想長文注意。 ルートa 目的:マタボが無いとどうなるかを見せる。夏休み前に一段落させる。 備考:夏休み前までに実装されていたマップは凍土まで 第一章a:アフィンと試験合格 第二章a:ヴォル討伐(アキと出会わないルート) 第三章a:フーリエと砂漠デート(リリーパ族とは会えず) 第四章a:ナベ凍土調査(怪しいダーカーの動きを初めて見る) 第五章a:ダーカー強襲。市街地をうろうろしたのち、杖持ったマトイが登場してアークスシップ轟沈→エンディング。 ルートb 目的:マタボで歴史改変ができることを見せる。新マップを舞台にする。 備考:レベル解放やマグ第三形態を夏休み開始に併せて実装 開始前:シオン登場、マタボ獲得(併せて自動的にレベル上限解放) 第一章b:アフィンとマトイを拾う(黒い男が遠くから見てる) 第三章b:フーリエとリリーパ族を見つけ共に坑道へ。 第ニ章b:アキと会いヴォル救出。助けたヴォルが浮遊に連れて行ってくれる。 第四章b:ナベ凍土で武器を初めて見つける→黒い男に奪われる 第五章b:ダーカー強襲・黒い男がマトイを奪いにくる。マトイに杖が渡った時点でエンディング。 ルートc 目的:マタボの力に加えNPCの協力を得る。 備考:レベル解放と新職追加など。全体的にa、bルートとは時間がズレる(歴史改変ではなく歴史追加?) 開始前:シオン再登場、マタボ獲得(レベル上限と新職が開放される) 第一章c:刀匠ジグ登場。 第四章c:ゲッテム、シーナ登場VS黒い男からの武器獲得 第三章c:三英雄の誰か登場。坑道探索からの武器獲得 第ニ章c:三英雄の誰か登場。浮遊探索からの武器獲得 第五章c:ダーカー強襲。三英雄レギアス登場。PC側が勝利しハッピーエンド? アップデート:歴史を壊すもの 今までなかった第六章に到達。僕達の冒険はこれからだ。
>>779 あくまでマターボードを使った手法としてのレベルの話をするなら、普通はそういう感じだと思う。
物語自体は、この作品ではやめてくださいだけど。
時間跳躍物とオンラインゲームの相性が悪すぎるね・・・
ストーリー関連をMoEのQoAみたいな形にしたらゴタゴタしなかったかもねえ
現状マターボードの悪いところは、イベント見るために何も関係なさそうなアイテムドロップ狙わなきゃならんところと ボードが複数あるくせに1枚の中で明確にストーリーが一区切りせず、ダラダラと断片的な掛け合いが続いてて、話が進行してるように見えないところかね ゲームのシステムと設定が噛み合ってないんだろうか
マタボシステムとストーリーの関連性が全く練られてないんだよね。 YU-NOを見習ったらいいのに。
>>783 ゲームなんだからゲーム向けのストーリーにすればいいんだよ。
司令部から命令されてミッションをひとつひとつこなしてく過程で、NPCが死にかけたり
中ボスと戦ったり、そういうわかりやすくて自分の行動が情勢に影響を与えている
実感が湧くストーリー。
ラングリッサーとかそんな感じで世界に入り込めた。
せめて主人公の目的ぐらい与えて欲しいわ。 なんもないとか日常系かよ。 マトイあたりうまく使えそうななのに花拾うクエで何か思い出してそれを追うとかあるのかと思えば一切無し シオンはマタボ渡すだけなのに意味わからん上に中身の無い事ベラベラ喋ってうるさい
マタボはPspoシリーズでレア掘りを始める前、つまりストーリー終わった段階で ゲームを辞めてしまう人が多いから、レア掘りの楽しみを味わってもらうために 作ったとか言っていたな。意図は分かるんだが…もうちょい何とかして欲しかったよな
宇野スレと間違えましたすいません
>>787 掘らされるものがゴミじゃ良くあるお使いクエと変わらないよね
一件何の関係も無いものがバタフライ効果でとか言いたいんだろうけど説得力が無いだけ。 本当に関係ないことやってるからなwしかも100%とかあるけど100%じゃなくていい。何それw 一番酷いのが凍土のブリアーダでアークスなのにダガンを生み出すブリアーダ二匹を見逃す。 ロジオもたかがブリアーダ二体で危ないとか言い出す。その次はロジオは大量のダーカーに何も言わない。 そんな低レベルな奴なら凍土なんか入れないし任務も態度もおかしい。 本来ならアークスの任務として遭遇したブリアーダを殺すものの、さっきのブリアーダは 何かおかしかったな?という流れにしておいてNPCが物を探しているダーカーの話をする。 こうする事で次の回は「ブリアーダを殺さず後を付ける事で大量のダーカーが物を探している シーンに繋ぐ」という流れにするべきだった。 ブリアーダを見逃した上に別のルートに進むのが正しいオーダーみたいなアホ展開な上に ロジオの態度が「より危険な大量のダーカー相手は気にしないけどブリアーダ2体にはびびる」 という変な流れになってる。もうグダグダ過ぎてどうしようもない。
ところで凍土って普段はブリアーダ出なかった気がするんだ ……凍土じゃあれ見かけるだけでも大事件じゃねえ? なんで放置した?
大事件とまでは言わないが 砂漠でダガッチャやミクダが出てくる緊急クエ程度には異常事態だな
完全に推測だが、マターボードは将来起こるダーカー絡みの災禍を阻止するためのものではない。 阻止のための核となるのがなんかよくわからん武器のパーツ集めだが、 本命のそれを入手した世界の話ではなく、異なる世界線で入手したハズレ武器がいわゆるマター武器。 早い話が、全てがうまくいった世界ってどうなん?という観測のためのツール。 ストーリーの流れはプレーヤーキャラの視点ではなく、シオンからの視点。 シオンのセリフから考えてみたが、ストーリー上でこれらを裏付ける情報が出てないので妄想の域を出ない。 ゲームの延命のためのコンテンツの小出しが、ストーリーだとキャラの掛け合いで水増しになっているだけなので、割りと色々どうしようもない。 あまりにもツッコミ所が多い現状を踏まえると、使った水はドブ水や工業排水の類だったようだ。 素材の形が見えないに等しいのだから。
まぁアークスはあんなところでブリアーダ発見したら レアEトラだと思ってオペ子の説明が始まる前に殺してるよな
明らかにおかしいのに突っ込めないし、明らかに雑魚なのにロジオに見下されるのが はっきり言って釈然としないだろうな。そして黒仮面にも小ばかにするみたいに崖上から一瞥喰らう。 宇野のせいでこうなっただけでプレイヤーは何も悪くない。アキ達の話もグダグダになる。 納得出来ずにストレスたまるだけの展開。
>>793 そういう説明があっての事ならいざ知らず、アークスとしてダーカーを
必ず処置しろという展開で進んでずっと進んでるんだから、
あのシーンは明らかに異常。龍族でどういう展開だったのか忘れてるだろ。
そしてロジオの端末にすら連絡が行ってるんだから「ブリアーダが出現しました」
というオペ子からの戒厳令wがあってもいいくらいだ。
そういや新人研修中のまだ右も左もわかってない状態の連中にすら 「とりあえずお前らもなんとかしろ」と指令が飛んで来るくらいの優先事項なんだよなあ
あのシーンの不自然さを何とかするにはアークス上層部もとい、主人公以外がみんなダーカーと組んでないとおかしい
ロジオとか実戦経験ないのに、モニター越しとは言え悪の根源ダーカーを見ちゃったのにあの冷静さ 主人公が何とかできる補償もないのにあの余裕はなんだったのか。
あれ見た後に探索許可ゴリ押しして単身乗り込んじゃうってのも不自然だよな アキさんほど戦闘能力もクレイジーさもないんだから 護衛を主人公に頼むぐらいするのが自然
宇野のせいで自キャラがマヌケに描かれているのが腹立つ NPCも頭悪い奴ばかりでかなりストレスなんだよな 作品の中に作者以上に頭のいいキャラは存在できないとはいうが、あまりにも酷過ぎる
>>800 あれ見て「ああロジオと一緒に降りるオーダーくるのかPSOにもあったなー」って思ったら…
おいオッサン通信切るなよ関わりを絶つなよ
ディスプレイの前で10秒くらいポカーンとしてたわ
そもそも宇野が「ダーカーを追いかけて殺さないのが間違いでした!残念!はずれ!」 をやってるんだからな。お前が押し付けただけでプレイヤーは攻撃ボタン連射してるっての。 この後に実はダーカーを救うとか言い出してもこの問題とは全く関係が無い。 シオンに「実は一度奪わせておく必要があった!」とか言わせたとしても無理がある。 展開自体がおかしいからなあ。
PSO初代はよくできてたんだなーと思えたな2はw
なんというか雑にもほどがあるんだよな 無茶苦茶でも面白ければまだいいけど面白さもないし
いっそのことB級おバカアクション的な感じにして ある程度適当でも許されるノリにするべきだった
ここで笑顔でロジオさん登場、 「ナニもありまセンでシタ」 をひたすら繰り返すとかだったら、上層部の謎の思惑とかでちょっとは楽しくなるのに。
怪しい眼鏡をかけた仮面に背後から見守られるイベントとか
>>805 ハチャメチャとかなら分かるけどなんか言い訳っぽいつくりだからな。
言い訳がましいのにグダグダだから余計に…
まあ一番ダメなのが言い訳部分なんだけど。生命の極致は物語が安っぽくなるからダメ。
今までやってきたこれは生き残る為の戦いなんだとかいう流れが全部グダグダになった。
ただでさえマターで死んだ奴が助かりそうなイメージなのに龍族まで死んでないとか…
>>809 PSOPSUの対人間仕様に倣えば生きててもいいんだけど、
クライアントオーダーは知らん。
>>804 というか、今回が仮にも名の通ってるゲーム会社がつくるものなのに何やってんの?
ってレベルだからな
皮肉でもなく、本当にセガゲーム学校になってしまったらしい
邪魔するから叩き伏せてるだけ、っていうのはあってもいいと思うんだけど それを許すと「ダーカーにほんの少しでも浸食されている可能性があるものは殺す」っていう大前提が覆るわけで 何がしたいねんアークスってなる。 生命の極致は色々な意味で擁護できない。
>>810 それは最初に言ってるからいいんだよ。無理があってもな。
こっちは完全に後付だし、血なまぐさい話やゲッテムハルトシーナリサ達の演説後だからな。
ロクボーの数字に関しては ・六芒星の6つの頂点に上から時計回りで数字を付ける ・正三角形が三英雄、逆三角形が残りの3人 ってことなんだろうね 残りの3人がもし、英雄と呼ばれるだけの伝説がないだけで 実力は三英雄と同等、三英雄の何らかの暴走に対する牽制役を兼ねているなら 均衡って言葉の意味も出てくるし、数字が交互なのもおかしくない まあヒューイの説明を聞く限りは、残り3人はそんな存在じゃなさそうなんだが…
いや、三英雄の活躍までアークスがボンクラでエース制度すらなかったので あわてて作ったのが6ぼうだぞ。 はっきりいってそんな軍隊ねぇし、傭兵どころか部活動ですらエースいるけどな。
しかもたった40年でクラリスクレイスはもう三代目。他も二代目。 生き残ってるのは一人だけな上にクラリスクレイスはモルモット同然。 こんなもんで一体三英雄の何に備えるっていうのか・・・
しかし今のロビー曲ってアレだな 安エロゲの酒場でかかってる様な曲だな 主人公が神を殺したりする類の
今のロビー曲って過去作の使い回しじゃなかったっけ
>>815 > 三英雄の活躍までアークスがボンクラでエース制度すらなかった
そこで慌てて六ぼうなんか作ったってボンクラであることから脱し得ないじゃんw
200年くらいエースなかったんだぜ?ある意味凄い。
肉棒の選出基準は生存能力でゲロリスグロイスだけ規格外って話しじゃなかったか? 任務をこなしながら長生きしてれば襲名させられるって小噺聞いたおぼえがあるぞ だとするとジグと付き合いの長いジャンなんかは長期間アークスやってたことになり ヒューイより適正のハズなんだが・・・
>>821 スレの流れ的に言われてるのは設立理由の方。
200年くらい英雄もエースもなしで当然選定基準もなしでやってきた。
40年前3人が大活躍したのにあやかって特別強い人を認定した方が良いという事で発足。
でもやっぱり選定基準はいい加減で、単に生存能力が高い人って事になってる。
宇野がボトムズファンなだけかも知れないけど、曖昧すぎ。
選ばれた六が言うになった本人がよく分かってない。そして指名されたら断り難いらしい。
なったらどうなるかというとなる前とやることが変わらない。そしてよく迷子になってる。
クラリスクレイスだけじゃなくてレギアスまで迷子になってる。6なんか当ても無くふらついてる。
>>822 ただ生存能力が高いだけの人が絶対命令権とやらを持ってたらバーコフ分隊が
ギルガメスの高官でキリコが総統になっちゃう。
ヤバイ、ギルガメスマジヤバイ。
種の保存が目的の団体だから生き残る事が大事なんだとでも言いたいのかも知れないが… 一人だけ生き残っても意味薄いからな。そもそもPS系でそんなエヴァのパクリみたいなEDを やらかすつもりなんだろうか。文明やグループを救うタイプのRPGだったと思うんだが。 しかもそんな生き残りをかけた争いに生命の極致。
825 :
名無しオンライン :2012/10/29(月) 23:00:36.97 ID:x2wDbVuC
ファンタジーなら曖昧基準で強い奴が有名になって二つ名つけられてたりしてもいいんだけど SFで軍という組織で絶対命令権()与えられてる奴らが強いからってだけの理由で役職つけられてるとかありえなさすぎ
宇宙が舞台って以外にSF要素ないよね 社会構造も分からないし、抱える問題も見えない 歴史は語れないし、技術的な進歩も感じられない
アークスって政治体系が変わればテロ指定されそうな ダーカー敵視の過激派集団だと思ってた アークス内部のグダグダ感を見るに少なくとも統制のある軍組織には見えねー
実はアークス自体が物凄い末端の窓際部署かも知れない。 正規軍は別に居て半官半民の怪しげな実験部隊みたいな扱いだからグダグダフラフラしてても余り問題視されてないとか。 初期皇国の剣虎兵部隊みたいな。
種の保存が目的なら人間を外に出すな
>>827 どんな政治体系から見てもテロ組織か何かだと思うの
そもそも”生存確率が高い奴ら”っていうけどさ 生存確率ってそんなもん100%じゃなくなった時点で 既に死んでるからおかしいと思うんだが 任務遂行率とかの間違いじゃないんだろうか
四人チームで行って一人生き残った とかならおかしくないぞ
現代の軍隊が撤退する基準て死傷者が1割超えた場合くらいだよね。
そういう基準だと10年前のうんたらで全員生存率跳ね上がってるんじゃないだろうか
アークスは死ぬのが当たり前。訓練生が死ぬくらいでビクビクすんな。 アークスに死は付きもの。過ぎた話を引きずるとは未熟な。 いつ死ぬかわからないから死ぬ所を見守りたい。 現在の犠牲者 黒人一人のみ そして生命の極致 敵だった龍族は助けるが味方は助けない
名有りキャラを殺せないのはPSO2に限った話じゃないけどな 殺せばいいってもんじゃないが
全滅は別に全員が死んだ訳じゃなくてそれくらい被害が出ると師団、連隊、中隊等の組織単位として機能しなくなるって意味。アテが消えるって事。 壊滅は上記以上に酷くてもはやその部隊は再建不可能なレベルで新規に部隊結成するに等しい状態。まさしく潰されたって事。 生き残ったとしても傷病で使えなかったり、体が無事でも心身衰弱や意気消沈で外した方がマシになる。 宇野の場合、ジャンやゼノの口ぶりからすると全員死なないと全滅じゃないとか思ってそうだけど。
>>835 いや、名有り以前に全然死んでないだろ。ここまで死なない「生き残りをかけた死闘」も珍しいぞ。
>>830 任務の生存率が低いとは良く言うが生存率が高いってのはおかしな言い回しだよな。
生存率が低い任務からの生還率ならまあ分かるんだが。生存率が高いって安全って事じゃねえかw
そして本来エースっていうのは本人だけじゃなくて相方や周囲の生還率を上げる。
一人だけ生きて帰ってくる場合勝利したら英雄、目的達成してなかったら死神扱いされる。
3英雄は決戦で重要な役割を果たしたので任務達成者。でも6某の選出基準は死神。
>>831 そんな少数だと投入数か隊の作戦能力が足りないのに任務押し付けた面の方が大きい。無茶言うなレベル。
そもそも生き死にがどうこうをシナリオに組み込むのって 一発で戦闘不能クラスのダメージ貰っては アイテムでたたき起こされるゲームとの相性悪すぎるんだよなw
>>838 いや、PSO2のパーティーが四人だからそれを例にしただけなんだけど…
まぁソロでヴォルだのクォーツだのヴァーダーに挑んでも咎められないような部隊ですから…
>>839 アイテムやキャンプシップすらない龍族は生命の極致だけで
易々と起き上がってるからそれどころではないw
>>840 PSO2のマップ投入数は12人です。まあメタな話だけど。
4人ってのは最小単位で連中の話を聞いてると任務自体には大量に投じるのが分かる。
要するに4人で3人死ぬならもっと多くのグループを投入するか、人選を考えるべきだった。
激戦に投入される度に自分だけ生き残っちゃうカーツさんのことも思い出して上げてw あの人はメットとったらまんまキリコなんで狙ってそういうキャラなんだろうけど あと、PSOの名有りのモブハンターズの死亡率は半端なかったなぁ
>>838 そもそも、言い回しがおかしい箇所なんか数え出したらキリがないけどな。
しかし、ホント、社会とか世界とかを構築することが苦手なんだなあ。このライター。
>>842 だから「パーティー」は四人だろ…クエスト破棄やら受注やらが四人までなんだからよ
例え話の挙げ足をいちいち取って腹立つなぁ
>>844 同人時代から設定構築を放棄し続けてきたからな
苦手だし構築する力量もない
こんなヤツが待望のシリーズ最新作、しかも大スケールが舞台の作品を担当した
それがこのスレにとっての必滅の声であり終わりの始まりだった
歴史を壊す者は宇野先生だった
普通は世界観をしっかり作ってからそれに合わせたキャラを設定するものじゃないんだろうかと素人考えながら思う キャラありきで作ったとしても、設定を存分に活かせる舞台や背景がなければキャラに魅力なんて感じられるわけないだろうに
>>849 あれたしか最終的に主人公以外のメンバー全員女性の
ハーレムパーティ化したような憶えがw
ロマサガ2だったかではHPの他にLPとかいうのがあって
戦闘不能になれる回数が決まっていたっけね。
無論PSO2でやったらシャレにならんシステムの筆頭だがw
好きなキャラを先に作ったとしてもそこから世界観とか設定とかもりもり沸いてくるもんだと思ってた そういう事が出来ない奴って本当にいるんだな マジで中学生がノートにそれっぽいキャラと技名とコマンドだけ描いて満足してるのと同じレベルじゃん よくもまあこんなんでシナリオ書きを目指そうと思えたもんだわ逆に感心する
世界設定によって死生観とか倫理観とか違ってくるだろ だからこんな薄っぺらいのしか書けないんだよ
初期のFFは「しぼう」だったけど、 いつのまにか「せんとうふのう」であって死んではいないってことになってたな ストーリー上、人が死にまくる都合で
俺はPSOからなんでそれ以前の作品はプレイしてないが、 ファンタシースターにおける死亡はガチ死亡で、 復活はクローン作って死体と交代とかじゃなかったっけ?
爆死して粉々になってもクローンで復活して恋人が大喜びするのがPSO
>>855 PSOより前の旧作はそうなってるな
クローン復活はストーリーが突っ込みどころ満載になる(実際、なってた)から
PSOからは普通にいわゆる戦闘不能になってるが
クローン復活はPSOEP3のイノリス・クランツルートのアレくらいしかしらなかったが旧作ではそうだったのか で流れとは関係無いことなんだけど 時系列関係でアレ?っと思って確認したんだが シオンからマターボードもらうのって毎度 238年 3/21 14:00 なんだね(確認したのメも撮ってた5,6,7枚目だけど) 時間まで同じってなんか意味でも持たせたいのかね?
>>846 メタな話だって言われてるだろ。ジグのストミで緊急任務で大量のアークスが
出撃していくシーンどう説明するんだよ。
普通の話だと任務で数百数千数万投入して一人生き残るとかそういうのに使う。
4人投入して一人だけ生き残る話なんか「それは上層部が無能だったな」で終わる。
そんな少数なら被害が出ない方が御の字か、安全な任務と判断した事になる。
ヴァーダーでも12人体制だろ?
>>856 クローンラボでもう復活できませんといわれてそこで初めて嘆き悲しむのがPS2
>>860 大量投入は緊急任務だからだろ
通常任務ならヴァーダーですら4人だ
>>862 そんな雑魚相手に生存確率6某とかやらんだろ。
あとぐるぐるで出てくる野良の事も完全にスルーしてる。
大体、それはメタだって言ってるだろw軍隊で4人がMAXとかギャグ。
他のRPGだってシューティングだってPTは2-4多くて6-8だがそんな事言わない。
それはメタ部分だからだ。投入数=作戦に従事する全員。PTはその一部分。
六某だろうが何だろうが出てくるNPCは全て、一人か二人で任務やってるけどね まぁあの見せ方でわらわら出てこられてもウザさが増すだけだけど PT人数なんてゲームシステムの部分なんだから、そこ考えても無駄じゃないの?
そもそもお前が「ゲームのシステム上、4人で行って」→”1人生きて帰ってきた”ってのならありうるという メタな部分に噛み付いたのが発端だろう? 宇野レベルの言語野しかもってないのか?
>>864 6某の場合は5人からじゃないのか?4+1で参加なので。そして6某だけ死にそうになるか死ぬ。
>>865 生存確率の話なんだから複数PTがあったらそれも数に入るって事だよ。
お前の理屈だと勇者PTは生存確率100%近い任務しかしてない事になる。
でも実際は大量のPTや兵士が死んでいる生存確率が低い任務から生還するPTって流れになってる。
ここはストーリーがメインで元々の話の流れでもそこを突っ込まれてるだろ。
4人って言い出した奴は逆に「四人チームで行って一人生き残ったとかならおかしくないぞ」
と他の人の話に噛み付いた人。大元の人じゃない。反論受けて当然。
触らないほうが良さそうだな
>>850 どうにも世界観が感じられないんだよな
既出な話題だが歴史が不明で現在の文化もわからんし3種族の出自も不明
その上、アークスはどういう目的で三惑星を調査しているすらも不明ときたもんだ
主人公は新参アークスという設定で登場しているが、正直良く入隊する気になったよ
もし動機を挙げるとするなら「怪しい点の多すぎるアークスの潜入調査」という目的なら納得できる
その点、PSOはプロローグとOPだけで自キャラがどういう立場で何をすればいいのかは一発でわかっていたし
PSUは(ストーリーモードの内容はともかく)世界観設定は無駄すぎるほどにしっかりと練りこまれていた
一応メタな話でいくとMOやMMOにも生存率の低い任務ってのがあってそれは 全サーバー中、多くの人が何度も挑戦しても討伐達成したPTは極僅かみたいな感じになる。 普通の任務は失敗する方が下手糞という流れ。メタでいってもこうなる。 話を戻して現在のNPCやストミの流れはこんな感じかな フリーボスの同伴クリアSランクは新人からの卒業試験として先輩に気軽に誘われるレベル。 推薦状を出すのにボスを大量に殺して回るのも普通。しかもそれを他のアークスが報告するという謎(オペ子仕事しろ) 現状はアークス新人で同期のハンスが倒そうとする程度の敵が大半(手馴れた感じで倒せてもベテラン扱いされるだけ) ヴォルドラゴン等の肉は流通するくらいに狩られている(ベテランなら普通に狩ってる?)(フランカ) ストミでも戦闘型NPCの場合はボス相手にたいした事を言及しない。 アキは一度コ・リウにボコられてる(戦闘不能かダウン攻撃を受けただけかまでは不明) 6某の連中は基本ソロってて1-12人PTに+1で乱入してくる。 6某の癖に一般アークスと同じく6某の方が戦闘不能になると任務失敗という条件。 戦闘機集団はグワナーダが出てきただけで爆撃中止になる。 他にも何かあるかな?
脅威の生存確率を自慢する6某が二度戦闘不能になったら失敗って表現されるのはなんとも… PTメンバーが二度戦闘不能なら分かるんだけど。まあこれはメタなので仕方ないとまだ笑える部分だけど。
本文に必ず"メタ"って入れなきゃいけない縛りでもしてるのかコイツは
メメタァ!
>>852 クラリスを活かすための設定しか考えてないんだろ
研究室とやらの設定はすごい作りこまれてるんじゃないかな
研究室の実装楽しみだなぁ()
>>868 確かに。
ビジフォンに世界観説明や用語解説ぐらい入れないとなぁ。
発売4ヶ月経って発売されたムックで初出の情報が多すぎ。
psu形式で設定いれときゃいいのにな SFなんだから細かい設定用意しとくのは当然 …ただこれ以上ディスると宇野処刑スレと完全同一化してしまうからそろそろ控えようぜ
>>834 あの黒人さ、あいつの相棒どこいったんだろうな
死ぬ直前になんかめっちゃ爽やかな笑顔してたけど
>>835 声優が二役以上してる名有りキャラは1人残して死ぬ予定という噂が…
>>851 本当はPTの女達に誰を選ぶか迫られて夕日をバックにチョコボで逃げるEDだったのに
厨二思考全開の野村がラブコメ=低レベルだと、脚本家にしつこく粘着して変えさせたFF5!
本当はPTの女達に誰を選ぶか迫られて夕日をバックにチョコボで逃げるEDだったのに
厨二思考全開の野村がラブコメ=低レベルだと、脚本家にしつこく粘着して変えさせたFF5じゃないか!!
マジでそんなEDの予定だったなら変えてくれてよかった
やたらとゲーム内文字に訳された「英文」のスペルミスが多い(監修されてない)のは誰の責任なんだろうか 某ブログで解読していてとても面白かったけど、やばいくらいにスペルミスが多かったのが印象にのこった チャンプシップってなんだよ、とか。ヤスミ2000を拡大してみたらヤスミ9000て書いてあったりとか
>>876 ジャンとレギアスかー!?
シュタイナー隊長、衝撃のアルベルト、東方不敗みたいに、
若者に後をたくしていきそうな
なんでフィールドのトラップはアークスにしか反応しないの? 先行したアークスが仕掛けたんなら余計におかしくなる ていうかゲーム的に考えても敵を爆風に巻き込むくらいできてもいいだろハゲ
FPやNPCにも反応しないのでゲーム内の仕様です
自動のものはことごとくダーカーに乗っ取られてるとかかなあ そういうことにしとかないと、あの世界で銃座にわざわざ人が乗らなきゃいけない理由が思いつかん
爆雷もやけに判定狭いけど敵巻き込めなかったっけ?
つーかさ、乗っ取られてない状態のサークルレーザーとかカースセントリーとか まったく見かけないのは何故なんですか? サークルレーザーに関しては援護で落とした新品を開封すれば見れるが MAP上に設置してあるものはすべて乗っ取られてるのは逆に不自然だろう つか、ストミの浮遊大陸にカースセントリーあって笑った
樽爆弾は本来リリーパ人の残したエネルギー缶が老朽化して爆発し易くなってた代物でアークス関係ない筈。 何故かテミスには街中のいたるところにアレがあるけどな。
何のこだわりも設定も無いのがそこらじゅうから露見してるよね 「ここに爆弾置いとくか」って感じで作ってるんだろうな
樽はアークスが設置したものだろう アークス文字で思いっきり「explosive」って書いてあるし リリーパ人の残した物なら「BAKUHATUBUTU」のはずだ
文字の扱いもこのゲーム適当だからなあ・・・ 樽はメッセージパックでリリーパ人の残した老朽化したエネルギー樽って書いてある。 そして不安定で危険だから動かすに動かせない。 それが街中のいたるところにあるのがよくわからん。メンドクサイから使いまわしたんだろうけど。 樽と侵食サークルレーザーがしつこく置いてある様は初心者が作ったツクール系を思い出す。 もうちょっとクールに配置出来なかったものだろうか。侵食バージョンでないと樽が吹き飛ぶというのがもうね。 スイッチ操作したら樽が吹き飛ぶとかなら分かるけど、ダーカーとアークスの合作ってお笑い。
>>888 設置したのはアークスじゃないはず
坑道の説明だったかメッセージパックだったかで
「エネルギータンクがそこらにあって衝撃与えると爆発するから注意」みたいな説明がある
アークス文字が書いてあるんだとすれば開発内で横の連携が取れてないんだろう
擁護するとすれば一つ一つ先行したアークスがご丁寧にマーキングしていってくれたんだろw 宇野の釈明じゃこれでも上等な部類。
樽と侵食サークルレーザーについてもダーカーの仕業に違いないw 何の為にw
>>888 アークスシップ内の看板に英語とローマ字の並列表記のものすらあるんで……
ヴァーダーの胸の文字ってなんだろうね 各地の採掘場をめぐり資材を集めるのがヴァーダーの役目 ↓ ダーカー出現により本国から惑星リリーパ放棄通達 ↓ 宇宙港で最後の資材を積み替え、役目を終えるヴァーダー ↓ 空の宇宙港に残されるヴァーダーに作業員たちが落書き ↓ "ようこそリリーパへ" ていう洋画的な想像をしてみる
> ヴァーダーの胸の文字ってなんだろうね 「なんちゃら工業」だって2chで見かけたけど真偽は知らん。
そういや惑星リリーパに生えてるウニのトゲみたいなのってなんだろね 鉱石搬出用の軌道エレベーターなのかな? まさかあれ全部エターナルタワーだったりしたら…
軌道エレベーターかタワーかどっちなんだろうね。
赤道を選んで建造しているようには見えなかったなぁ 自然現象、ないしは(あまり知性的ではない)生物活動かと思った たとえばニーヴンのステージツリーみたいな
あまり話題にならないけど、このゲームに出てくるバリアって全部アークスのロゴが入ってるね。 あと、ストーリーミッションだと、そのバリアの出る場所の地面に人工物が置かれている場合が多いね。 もしかすると、全部アークス側の自作自演だったりして。
浮遊のストミでゼノが「アークス謹製のバリアか」みたいなことを言う だから投下した重要物(コンテナ)を守る為とか、 重要地点に設置してアークス以外の通行を抑止する為のものと解釈できる ただそうなると坑道の壁や浮遊の柱と一体化してるスイッチ あのアタックでゲージをためて解除するタイプはどう解釈すべきなのか 先行部隊が壁や柱に埋め込んで行ったとでも言うのだろうか
仮にコンテナを守るためにバリア張ってるとして、 そのコンテナから機雷が飛び出してくるってどういう事なの 先行部隊何者・・・
やっぱり何かしらの理由でPCがアークス全体から嫌われてるとしかw
解除のスイッチに原生生物が乗ってもバリア解除されないし、 コンテナをアークスに渡すためっていうのはあるだろうね ただ、白バリアの先に原生生物が沸くことあるのがよくわからん 更にそこから捕獲に……いや、そこまでいくと世界観関係ないか
一応プレイヤーキャラが登れないような木や崖の上から降って湧く敵もいるから ああいうのはそっちからバリア越えちゃったと解釈してる。あれも無限幅じゃないし。
>>900 前提ではアークスが事前手配した補給物資コンテナを守る為のバリアだった。
それがそのまんま流用されておかしな方向にながれていった。
もはや敵が利用してるとか、アークスに嫌がらせされてるレベルになってる。
浮遊の取れないコンテナの群とか(竜巻に飛ばされて取れとか頭おかしい) あれは敵が回収した事にしてるけどバリア活用されててギャグ状態。 坑道TAの通せんぼバリアも嫌がらせ感バリバリ。 ストミの色違いで切り替えとか死ねレベル。遊んでるんじゃねえよ。 これが敵の配置したものなら分かるけど、事前の説明がグダグダになってる。
アークスがコンテナを守る為のバリア→通せんぼ用の嫌がらせバリア(そもそも解除不可能が多い) リリーパ人が残した危険でもはや動かせない老朽化エネルギー缶→テミスに大量配置。動かせるのかよw 設定や説明、舞台背景を軽視し続けた結果、素人がツクールで敵味方、時代考証、設定関係なく てきとーに流用してドヤ顔して作ったマップみたいな感じになってる。 しかも思いつきで作ってるからレーダー上どこがどう繋がってるのかわかり難いとかいうのも出てたり。 TAでやるなら分かるけどストミで迷子にさせるとかアホ過ぎる。
凍土や浮遊のカタパルトもアークスの設備だよな? 浮遊のEトラでカタパルト転送するから周囲の敵を片付けろって内容だもんな ストーリークエのコレラと戦う分岐の方なんだが お前を待ってる奴がいるから西へ行けって、カタパルトで長距離ジャンプなんだが 何かが待ってるのを知っててカタパルトを転送(or設置)してくれた上司がいるってこと? その先も陸地をまるまる一枚すっ飛ばす距離を何度も跳び回るんだが なら最初からボス前に着地するようセットしとけよ、できるんだろ? ・・・ってことになるよな。 普通なら、カタパルトと同様の機能をもつ龍族の装置をでっち上げて ストーリーのほうではそちらを活用して深部を目指すようにするだろ
仮面が現れただけで「龍族の地に無断で」と殺しにかかるのに その先にはアークスの設置したカタパルトやフェンスが山ほどある そしてカタパルト必須で徒歩では絶対に辿りつけないゴールにわざわざ呼び出す上位龍族 しかもそれがストーリーミッション アホだろ作った奴は
だいたいあの仮面は龍族一匹相手に撤退するぐらいなのにどうやってあそこまで行ったんだ
仮面て負けてばっかりじゃね?
現地の生物との接触をできる限り避けようとしているまっとうな調査員なんじゃないかな 森に倒れたた少女助けようとしたり 明らかにオーバーテクノロジーの物品を回収しようとしたり 素行の悪いアークスと敵対したり ダーカーと協力してるシーンなかったよね
まっとうな調査員ならいちいち殺ス殺ス言わないよ
ほら、翻訳が上手く入ってないのかも
アークスの記録にも無い秘密調査員とか面白いかもしれないが、 殺す指令まで出てるならアークスシップ内やキャンプシップ内で確殺体制組んで来るはずじゃねw まぁどんな理由にしたって仮面一人で行動してる(できてる)事自体矛盾だらけだが
仮面取れたらゼノとゲッテムの師匠だった人でしたーとかありそう
>>917 そういうベタな展開を匂わせといて、
「盛大に裏をかいてやろう・・・」と無理矢理荒唐無稽な展開にし、
台無しにしてしまうところまで予想済みなんだぜ
まあ、台無しになりようも無いくらい元が残念なのは言わずもがなだ
>>910 そもそも仮面を見て龍族が一発でアークスじゃないと見抜けるのがおかしい。
あいつの武器も格好もどうみてもアークスだろw
アークスであるゲッテムハルトがアークス名簿で調べさせようとしたくらいなのに。
実はダーカーだと感じ取っていたんですとか後付で言い出すんだろうけど、
それならその気配、貴様何者だとかなんかあるだろ。
それと仮面はダーカーを呼び出して使役出来る立場なのに龍族相手に タイマンを挑むのが訳がわからない。 たった一人で竜族に撃退されるって主人公を殺す以前の問題だろw 話の都合上黒仮面登場、部族の勇者コ・リウによって撃退されたのだーばばーん みたいな中学生みたいな話に強引にあわせてああなったみたいになってる。
主人公だけじゃなくてゼノとエコーみたいな「余計なオマケ」も付いてきてるんだしな。
アキと一緒にロガ様をしまった…つい力が……をやった後に マタボでロガ様がダガンの群れを焼き殺すシーンが展開された… しかもその焼き殺す瞬間だけのぶつ切りイベント いくらマタボで時間戻せるからって言っても演出的にやっちゃいけないだろ
話の都合で仮面退場させたならコ・リウとタイマンさせなくても 龍族の応援を登場させるとかやりようはあるだろうに
応援できた龍族・・・ 恐らくは大量のウィンディラ部隊だな
仮面の渾身のライジングエッジを華麗に横移動で交わすウィンディラ そして蜂の巣にされる仮面・・・ 泣ける
あいつなんでソード使ってるんだろう
そりゃソニックアロウで遠距離攻撃もできるからですよ
あんまり仮面馬鹿にしてると、次回は銃座に座って待ち構えてるかもだぞ
るろ剣みたいに銃座で六紡がばったばったやられてく展開か
あの人形劇でそれやられたら多分笑う
想像しただけで吹いたわw
ゼノがドヤ顔でソード使って銃弾弾くんだろ?
銃座は実は攻撃されると壊れる
ゼノにもゲッテムさんにも龍族にも撃退される仮面さんの優しさ
黒仮面がソード ゼノもソード 仮面を砕くのはゼノ なんか美味しい所をゼノが持っていきそうな匂いがぷんぷん… 倒してるの主人公なんですけどね?ゲッテムハルトさんはいいんだけどさ。
あそこで龍族の本気とダーカーの本気を見せたかったら 「道中であれだけ戦っている」というのも考慮して ダーカーを大量に従えた黒仮面がコ・リウ率いる龍軍団と対峙してさっさといけ! みたいなシーンであるべきなんだよね。それでこそ盛り上がる。 なのに一人で気軽にやってきた黒仮面相手にただのシルディーニアンが一騎打ち。 せめてそこはゼノとエコーの二人にでもしとけよ… そこでゼノが手傷を負ったりとかしたら後々にもつなげられるのにさ。 コ・リウが一人で撃退しちゃいましたと通信が入るとか白けもいいところなんだよな。 龍族一人に負けるとか黒仮面何しに来たんだよ。自殺? ダーカーはまるで捨て鉢な特攻だってのを体言?笑えない冗談だな。
コ・リウ「何をしている?」 主人公「ここは、全員でボコろう」 ゼノ「お前エグイな」 エコー「すっご…」 黒仮面「急にお腹痛くなってきたので、ちょっと帰るわ」 その程度の時間はあるよな余裕で。別にロは急いでる訳じゃないんだし。
箱開けたら中から爆弾が〜ってやつなんだけどさ アークスに悪意を持った何者かがしかけた罠だとして、アークスが訪れる全ての惑星に設置とか、同じアークスくらいしか出来ないと思うんだが…
>>936 話もへたくそなら演出も致命的にヘッタクソなんだよな
重要なキャラとの会話場面も通常フィールドでそのままで見慣れてるから
盛り上がりもへったくれもない
坑道で部品手にいれたって、その辺に転がってたようにしか見えんし
>>938 バリアも機雷もメッセージパック上はコンテナを原住生物や原住民族から
守る為だったと思うけどコンテナを移動されてるのに機雷も一緒に移動されてて意味無い。
そもそもあの機雷で死ぬのはHPが低いかダメージ受けてるアークスくらい。
敵は生命の極致以前にHP高いから死にそうにない。
ここら辺も何も考えてないって所なんだろうな。敵が空箱を使って爆弾を仕掛けているので
注意した方がいいとでも書いておけばよかったんだが。
アークスってのはよほどのアホなんだなって感じを更にプッシュしてる。
普通においてあるコンテナは無事でバリアで保護したコンテナが機雷入りで中身なしとか間抜けも良い所。
あの箱を開けた瞬間に飛び出してくる機雷って よく見てみると、自動系お約束の浸食された後があるから 恐らくコンテナをアークス以外が開けたときに作動する物じゃ無かろうか でもそうなると襲撃されたアークスシップのメインコンピューターとかがどうなってるのか気になる 緊急クエスト終わった後は復興してるだろうし 多分大きい施設とか、アークスが乗り込む系はフォトンの力で大丈夫だが セントリーガンやサークルレーザーといった小さい自動系はことごとく乗っ取られているんだろう
>>941 侵食されて危険なら使うべきじゃない。サークルレーザーも役立たずだし。
第一バリアで保護してる上に機雷付けてしかも中身なしとか意味不明。
>>935 そこは別に批判すべきところじゃないw
ゼノも主要キャラなんだし
>>938 で思い出したんだけど
ゼノの師匠って「旅に出た」んだよね。
アークスでもない限り一般市民は宇宙を自由に移動できないし
現アークスも任務やオーダー以外でキャンプシップを動かして惑星移動は出来ない。
師匠の旅ってどういうこと?生身で宇宙空間さまよってたりするの?
ずっと引っかかってるんだよね・・・
強引な解釈をするなら何らかの手段で個人用の宇宙船でも手に入れたとか? アフィンの人捜しも謎ですね。 アークスでも一般市民でもあの船団の乗員であるなら確実に登録されてるんだから IDかなんか検索で一発のはずだし。 アークスの調査が行われている星のいずれかに降りてずっと帰還してないという意味なのかな。
>>938 アークスは力至上主義の山賊集団だから仲間を殺して武器を奪おうとするやつが居ても不思議は無いと解釈すると
フィールド上の機雷なんかも解決するな
敵に乗っ取られているよりもつじつまが合うきがする
ゼノのもアフィンのも、惑星間移動()できる文明がアークス以外に大々的に存在してないと成立しそうにないよね スターウォーズとかみたいに、ジェダイ以外も普通に宇宙を旅しているような感じじゃないと補給もできないだろうし
>>943 主人公置いてけぼりで全部ゼノに持っていかれた上に主人公は邪魔だったみたいな
ことをまたやらかしそうで警戒してる。
展開上黒仮面を撃退したのも仮面を割ったゼノって事にされてるし。
コ・リウ一人に勝てない癖に…
黒仮面を撃退したのはとってもつよいゲッテムハルト
黒仮面を撃退出来たのは先輩が仮面を割ったお陰
黒仮面を撃退出来たのはコ・リウさんが頑張ったお陰
実際は主人公が一度ボコボコにしてるけど、先に繋ぐ為に無理矢理な展開にしてあるんだと思うが、
この調子で行くとなんかNPCが小芝居やって解決、主人公も手伝ってくれてありがとうみたいな安藤再燃が。
>>945 それでも惑星間()を旅してる船団なんだし
よく覚えてないぐらい昔に降りた星じゃもう遥か彼方なんじゃね
リリーパ族も発見してない、ナベの遺跡もいまだに見つかってない・・・
龍族はテレパシーが使えるから言語の解読は容易だったのだろう
あの辺りには最近移動してきたのだと思う
冷静に考えるとアフィンの人探しの為にアークス入隊はかなり無理がある まあ、そもそも対象のことをよくわからないってホザいてる時点でウンコだが ・まず徒歩で探してること 舞台は3惑星なんですけど、地表面積が地球上にあるそこいらの無人島程度しかないとでも思ってるのか? 人間一人が一つの惑星をスミからスミまで探索するのにどのくらいの時間が必要か想像すらしないのか? ・アークスは新たに発見された惑星の地表に降り立ち調査を行う なんで尋ね人が未開の惑星にいるって思ってるの? その人が風来坊だとするなら、そいつが行き着いた先とアークスが次に見つける星が一致する確率を落ち着いて考えろ もはやプレイヤーキャラと接点を持つ為の口実でしかなかった とか、 戦い続ければそれに応えて降臨なさる救世主様を俺自身で見つけ出す とか、 そういうレヴェル
アフィンは矛盾だらけになってるからな。その矛盾をごまかす言い訳だらけになっててまたカオスになってる。 「探し物は頼れよ水くさいだろお前」と迫ってくるのに自分は「探し物は自分で探さなきゃいけない気がする」と言い出す。 普通ならロジオやシーナみたいに情報からアクセスするのも「自分でも探してるのが良くわからないから無理」と言い出す。 記憶操作なんかも持ってくるのかも知れないが、要するにアフィンは当ても無くたださまよってるだけ。実際は何も探してない。 そしてさまよってる内に知っちゃいけない事を知っちゃうとかなんだろどうせ。
例の「10年前」に命を救われたが行きずりで顔以外は名前も何も、 アークスの一員だということしか判らない。 再会の可能性にかけて自分も頑張ってアークスになりました とかならまだ理解できなくもないんですが描写的に 「アークスでないと立ち入れない場所にいる人物をさがしてます」 にしか見えないんですよね。
そもそも何のために探してるの?
全てがあやふやなまま進んでいく。
これがただの1訓練生の物語だったならいい。 でもドラえもんであるシオンとセガの盛大なネタバレの中進行してるので喜劇。 どんな秘密を持ってきても大して驚かれない。最初からやっちゃってるから。
>>945 ID検索は完全一致じゃないと見つからないんじゃね
パッと見の仮面とか調べてるぐらいだ検索はかなり幅広いはず
交流しようとしてる龍族の肉喰ってる時点でどうかと思ったが
アフィンはどっかのスパイっぽい気がするっちゃする
アフィンの人探しとかゼノの師匠が旅に出たとか、 自分たちがアークスシップに乗って旅してるって事を完全に忘れてるよな 大元の設定すら無視してるのか、あるいはそんなものすら無いのか
コロニー的な基本的に閉鎖された環境は行方不明設定と相性悪いからなあ。
そういうところで人が居なくなったら事件になるよな
同時期に出す予定だった他のファンタジーRPGのシナリオの ボツ原稿流用したとか言われててもおかしくなさそうだな
ライターが相性とか矛盾とか、そういう所まで頭が回らないのに 「ぼくがかんがえたキャラせってい」だけはブチ込んで来る お子様としか言いようが無い
普通世界観とかキャラ設定を作ってストーリーや、デザインとかするのに、 どうもこれは、先にマップとかゲームデザインを作っちゃって無理やりそれにストーリーを合わせている感があるなぁ。 今後エピソード2とかやり出す時に、平気で現行の世界観ぶち壊すとかやりそうだ。
ep2でブチ壊されるかもしれない「世界観」など現時点ですでに修繕不能なくらいブチ壊れてます 壊れてるというより存在しないというべきか
>>965 いや、その世界観はPSOやPSUに順ずるスペースファンタジーの流れだとおもうけど
PSO2として独自の肉付けをやらないで「ぼくの作ったキャラ」を配置して思いつきで漫才させてるだけでストーリーは無いよね
オンラインゲームの世界だしPSOのオマージュとして火山マップがありますよとか、そういうのは世界設定として最初からあっただろうけど
どうしてその場所にいくのか?何故戦っているのか?とかそういうのを考えるのがシナリオ担当の仕事だと思うんだが…
NPCはトップ(大統領等の指導者)は先だろうけど、配置するNPCは世界観にあわせて作るもんじゃないかな?
アークスは未開拓地域が専門だからな。つまり任地は移動する。 そしてアークス以外にも本体であるオラクル船団がある。 元々アークスはオラクルから派遣された調査船団だから。 そして数多の銀河に渡る大船団ネットワークになってる。 そうするとたった3つの惑星ってのは良くて1銀河方面、下手すると銀河の一区域担当って事に。 そんな膨大な所を徒歩で未探索エリアに限った調査。 ちなみに俺達の居るアークス船団は128隻、人口は億を超える可能性がある。 これが数多くの銀河に広がっている訳で…こんな状況で旅っていったら、 普通別船団や別銀河、本来の船団が行かない所に行ったって事にならないか? 正規のメンバーとしても10年前だと異動や引退している可能性もありえる。 まあ、宇野だからそこらへんどうでもいいんだろうけど。 宇野の中ではスペースオペラじゃなくてオラが村を守れとか小さな一国の中の物語とか そんな旧態依然としたPRG感なんだろう。
まあ、仮面がゼノかアフィンの探してる人か、主人公がゼノかアフィンの恩人だかで 最初にシオン出して完全ネタバレになるからおかしな言い訳繰り返してグダグダになったのかも知れないが。 そんな低次元な展開だったらシオンと探し人って時点で憶測の範囲内だからなあ。
ベタなファンタジー用シナリオ焼き直した感がひしひしと伝わってくるよな 遺跡が今までみつからなかっとたとかありえんし(アークスが意図的に隠匿してるかもしれんけど いまの地球の技術ですら降下できる程近付ける惑星の建造物の有無ぐらい即座にわかるだろ 別に焼き直すのはいいけどちゃんとPSOとして成り立つようにしとけや
でもぶっちゃけ惑星外からモロ見えてる浮遊大陸すら後回しにしてる時点で ナベリウスのようわからん規模の遺跡なんざ発見できるわけないだろ 坑道の入口見つけただけでも奇跡に近いわ…どうせ仕組まれてるんだろうけど
>>971 10年以上前にアムドゥスキアに接触してたんだから浮遊大陸を今まで後回しにしてたとは思いにくい
ナベリウスの遺跡は見つけられなかったってアホだろとは思うけど
浮遊大陸も濃い雲と特有の磁場で発見できずにいたが ヒ族の口利きのおかげで進入できるようになったとかどうとか 今まで発見できなかった原因と今回発見できるようになった解決方法の言い訳がほしいよな
そもそも空中から落としてるだけなんだから凍土にも降りれるよな。 なんでナベリウスの草原越えなきゃいけないのかわからんw
もともとシャイニングシリーズのシナリオのボツ案だったという仮説
アムドゥスキアの火山洞窟とかリリーパの坑道の奥に遺跡があった とかならPSOと同じで探索を進めていった結果見つかったってのでわかるけどね そもそもナベリウスって新人が実地研修で訪れるくらいだから 先遣隊に探索され尽くされて安全が確認されてる惑星じゃないのかよって思うんだが
安心しろ その辺は今後のストーリーで後付けだらけで説明するから
>>956 ゲームシステム的なことを言うとIDは部分一致で出てくるw
>>965 ちょっと違うと思う
マップ&ゲームデザインと、設定&ストーリー関連が完全に独立してる
無理やりソレに合わせるもなにもまず合わせる気が無い
本来は一緒にやらなきゃいけない作業なんだけど、後者担当がそういったことに興味が無い感じ
>>975 だったらもっとマシな出来に
たしかにヒ・ロガさんの肉食っちまったし ゲッテムさんはナックルでガードしちゃうしな
リリーパ過去文明の遺物のはずの爆弾が市街地にころがってるもんな
結局くっつくのはどのカップル?
俺と俺のマイキャラ
俺のマイキャラとマトイ
俺とマトイ&フランカ&メリッタ&サトリ&クラリスクレイス以外の女キャラ
浮遊大陸とか発見はしてたけど、磁場で今まで行けなかった〜とかならまだ…
開放クエストで「新たに発見された〜」って思いっきり書いてあった気がするが…
>>984 ミケーラ「あらやだ」
このゲーム、戦闘に向いてそうなマッチョな女キャラっていないよね
コ・リウさんが「喰らうぞ」って言っても「ごめんもうたらふく喰ってます」 って感じだから凄味どころか申し訳ない気分で一杯です。 連中にしたらお父様やお母様食われてる様なもんなんだよな。ヒ・ロガ喰われるって。
新スレ立てれなかった次の人頼む
やってみるわ
いってみる
即死してね・・・?
建て乙 このスレの色んな考察だけが今の俺のPSO2の楽しみだわ 梅とくぞい
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1000なら設定全部辻褄があって大団円
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