1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 17:23:08.95 ID:mvFEqDFx
おテクテク
3 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 18:43:25.33 ID:vbZ5udns
Lv11〜になったらノーマルとチャージの比が縮まっていくのを夢に見た
1:3が3:5くらいになったら日の目を見るよね?
4 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 20:33:15.45 ID:ailttFoZ
前スレ989
サディール以上のロッド持ってんなら今更グラマ買う意味は薄い
☆7〜8でレベル50用の強いのとか出てきたら目も当てられん
とりあえず今はまるで読めないので様子見とくしか無い
5 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 20:38:25.96 ID:vmGljjoA
6 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 20:59:57.06 ID:3lckOlF6
デザインゴミだな
7 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 21:15:45.54 ID:0OHiJNBc
ウォンドはないの?
新しいやつの画像
8 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 21:16:02.24 ID:5dRtDDDF
ていうか色違いやっぱあんのかよ
どうせ1年くらいかけてのんびり小出しするんだろうけど
9 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 21:26:18.12 ID:vmGljjoA
10 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 21:45:41.48 ID:JJE/RuUk
もうサイコとアマテラスを出すのか
というかレアが各カテゴリ1つを除いて色変えか復刻版とかネタ切れが酷いな
そして水増しに便利な色変えカードはやはり持ってきたか…
11 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 21:51:15.26 ID:0OHiJNBc
モタブの予言書(本みたいなやつ)はタリス枠なの?
ページ投げるのかな
12 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 22:01:02.59 ID:vmGljjoA
>>11 うん IDナンバー11200XX なので、絶対にタリスですん
13 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 22:01:53.67 ID:SwJGL8B8
サルバドールの色違いくらいしかほしくない
14 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 22:05:29.06 ID:qAs0uXNc
サイコ超ほしい…でも☆10なら自力で掘らないとダメなのよね…
15 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 22:34:15.10 ID:m05MSajI
サイコウォンドが☆10とかずいぶんと弱く・・・
そのうちネタとしてしか持ち歩かなくなるのだろうか
というかPP消費減る特殊効果とかまだー
16 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 22:53:18.14 ID:8qH5Ybqg
>>14 ☆10だとマイショップに出せないとかそういう系なの?
17 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 22:54:31.35 ID:QVzmBiOO
そういうことよ
18 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 22:55:54.12 ID:ApwcdMsL
サイコウォンドレガシーとかかも知れないぞ。
あいつらレガシーとかナハトとかつければ何やっても良いと思ってるし。
19 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 22:56:39.04 ID:8qH5Ybqg
まじか、あの苦痛なレア堀りを強制されるのか
20 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 23:14:18.49 ID:nk9lRNXT
ガルウィンドバーストがタリスはいいとして
モタブの予言書もタリスか
デモニックフォークはロッドになってPSOに戻ったな
オランカード、レドリアカードねぇ…
21 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 23:28:58.49 ID:6nhth4a3
>>5 ピコハンはウォンドにあげろよ・・・と思った
22 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 23:34:57.73 ID:vmGljjoA
>>21 /ナハトがテクター前に実装済みだからな
あれがフォースで本物ピコハンがテクターってのも変だからしゃーなし
23 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 23:55:42.31 ID:mafccBZx
>>11 ページ破いて投げてたら禿げちまうじゃねーか
たぶん栞とか投げるんじゃね?
24 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 00:21:24.56 ID:hc/oUuhw
サイコウォンドはGN粒子みたいなの引っ付けてエターナルサイコドライブなんて名前の武器にも進化してるからな
PSpo2iでwwwPSUにも輸入されたけど
この段階で実装されてもまたあとでEPDが実装されて結局サイコ最強wwwってことがあり得る
いい加減この形の武器が最強ってのはやめて欲しいんだがな
25 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 00:26:51.68 ID:zp6NffTt
>>24まだだ・・・
クラリスクレイスの杖がある!
ワンチャンあるで(´・ω・`)
26 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 00:38:58.32 ID:vpJaYxPe
>>24 最高クラスが解放武器で限界突破して燃費が普通っていう意味不明な性能だったからな
これと前作から基本装備なサイコ以外が産廃とかよく考えたら酷いバランスだったよなあ…
27 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 00:46:10.84 ID:l+naj4G7
ニューマン女なんだけど、ダメが安定しなくて困る
うちのマグちゃん法撃73の技量25なんだけど、技量もっと多く振ったり
法撃防御にも振った方が最終的に良いのかな?
28 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 00:54:53.26 ID:pnocm+y8
レア武器を使う
ダメージのブレ幅は確殺が変わらないなら気にしない方がいい
29 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 01:16:10.51 ID:l+naj4G7
>>28 あり
そうなると、法撃に極振りくらいの勢いの方が良いのかな
30 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 01:46:02.26 ID:vlH6gy8s
むしろ法撃特化1個あればいいよ
31 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 02:05:07.78 ID:I6CWnylK
法撃100法撃防御50か法撃150がいいと思うよ!
前者はサブクラスの実装で涙目になりそうだけど
32 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 02:07:43.05 ID:F/x5pbmd
ニュマ子Foでフェガリ目標なら法撃防御44でいいと思うけど
更に6振る理由は何だろう
33 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 02:10:38.61 ID:FOgCLylK
単純にキリを良くしたいんだろ
それに法撃106法防44にしたとしてその後キャップが上がれば謎構成になるだけだし
34 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 02:11:05.77 ID:yXUt0uWs
>>32 さすがにそれはこの時期にアドバイスする数値じゃないだろうよ
35 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 02:38:21.95 ID:YC8GCV+b
タリスのデザイン投げっぷりが酷いな
36 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 02:49:42.00 ID:yXUt0uWs
>>35 どうせ最強のしか使わないから、それさえマシなデザインならいいって考えなんだろw
37 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 04:08:11.57 ID:y0A8WeK5
タリスはテク撃つ時も気取ってる感じでなんかださいからな
38 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 04:15:22.07 ID:2DCoAVM0
あの気取ったモーションがいいんじゃないか
だがテオドール、テメーは駄目だ
39 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 04:22:37.79 ID:jcRBsoA5
途中のもったいないよな
まぁ色変えて何回もでてくるんだろうけどさ
40 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 04:23:28.65 ID:jcRBsoA5
今の仕様だと武器のカラチェンパスとかも欲しくなるよな
41 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 04:30:33.61 ID:hBFNsbS3
テオドールだけ無駄に六芒並の強さなのにもイラッとくる
42 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 04:36:16.27 ID:Y4g4uGvs
テオドールが強いのでそのぶん氷テクが弱くされてるんだな
43 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 04:44:58.53 ID:yXUt0uWs
>>41 もうすぐカスラを襲名するからな
六棒よりさらに上位の三英雄になるんだぞ?強くてあたりまえ
44 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 04:46:00.85 ID:hBFNsbS3
さっさとウルクが侵食されてしまえ
45 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 07:48:33.44 ID:pWM5A+Io
ところで、サブ職実装されるが、Fo/Te・Fo/Fiあたりが
テクニックアタッカーとしては優良なのか?
Fiの前面背面スタンスはテクにも乗るみたいなんで、
タリスをエネミーの背中に固定してフォイエとかギグラとかなかなか良さそうだよな
Fiやったことないんであくまで妄想だが。
Fo/TeはリストレイトとコンバートでPP無尽蔵が出来るのがワクワクなんだが、
安定過ぎて逆に不安だったりもする。
ベリハだと、Fiあたりサブにしとくと基本HPも上ってお得かもしれんしな。
みんなどう思う?
あと余談だけど、Fiのブレイブスタンスとワイズスタンスって
一番上の打撃UP3ポイントだけの前提で取れるんだな。Wiki調べててビックリしたよ
なんでFoやTeの必須スキルはクソスキル掻き分けた奥底に置かれてんの?
46 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 07:53:04.20 ID:jcRBsoA5
そういやHPも20%上乗せなんけ?
かなり増えないか?いやそうでもないか
47 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 07:54:42.57 ID:i1p9k5yQ
Foメインだとサブ付いてもプレイスタイルはそこまで変わらんだろうな
追加される上位テクのほうが重要だと思う
48 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 08:46:21.88 ID:136QZ8bt
HPは増えないよ、スキルとってるなら別だが
49 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 08:55:08.24 ID:3N6Nqacl
PPも20%増えてくれ
50 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 09:14:43.37 ID:yoFedSgn
Teにしてステアップ安定だろ
51 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 09:27:09.71 ID:xO2Wwr/X
スタンスのFIが安定だろうな
52 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 09:45:16.03 ID:/moA8xyo
50解放されたらブルームが糞化してフェガリが売れまくる気がする
53 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 09:47:10.16 ID:5SE9u02U
と思うだろ?
フェガリも糞化するから安心しろ
時代は3世代目に突入だよ
54 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 09:47:41.98 ID:hBFNsbS3
売れるけど量産されるから結局値段は…
55 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 09:49:51.99 ID:5vXmEIkT
テクタ20まであがったんだけどこれは使えるってスキルはあるかい
ツリーが長くて失敗すると響きそうな感じなんだが
56 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 09:59:31.64 ID:NgDMQs1c
なにもふらずにとっておく
57 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 10:06:04.32 ID:OqWUXpLc
レッグ/フェガリピース 2100メセタ
リア/フェガリカット 3150メセタ
リア/ブルームフェザー 約1Mメセタ
アーム/ブルーミィアート 約1Mメセタ
レッグ/ブルームヘリオ 400kメセタ
フェガリCP高すぎわろた
先見込んだ人がそろそろフェガリ買い出しそう
58 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 10:08:38.19 ID:5vXmEIkT
フェガリよくでるからなぁ
59 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 10:20:41.82 ID:ssv5mCMe
フェガリは50でも素ステータスじゃ装備できないからなあ・・・たぶん
60 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 10:26:19.36 ID:MQFmUEiA
フェガリはサブステ込みなら装備できね?
61 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 10:26:34.20 ID:hc/oUuhw
サブ職合わせたら余裕で装備できるだろ
62 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 10:30:18.98 ID:jcRBsoA5
もうアドスタでいいんですHPいっぱいで楽しいです
63 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 10:30:21.92 ID:i1p9k5yQ
そしてまたみんなドゥドゥられるわけだなw
次世代防具はよ
64 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 10:31:49.34 ID:CD3+Rx6J
ちゃんと殴れる人ならテクターにグラマと同じくらいの武器があれば実際大差ないよね
65 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 10:36:47.46 ID:abqE4AiU
>>21 ほんとに行き当たりばったりなんだろうな。普通はもっと前から準備してるもんだ。
まあ、ツリーとかほんと適当っぽいしなTe。
66 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 10:40:23.26 ID:nT5+J4KS
>>64 ウォンドでちゃんと殴れる奴なんて居るのか?
パルチですらまともに振れない奴も居るんやで
67 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 10:40:44.17 ID:abqE4AiU
>>64 むしろ長杖の方が破壊力があって範囲もあって攻撃が遅いよなあ。
短杖なのに攻撃が遅くて威力が高いが高いのは3発目なので殴り続ける必要も…
ダブセは通常が勝手に連打でガンガン当たってもの凄い勢いでPP回復するのに
HPが脆いテク職がステアタ無い攻撃遅い範囲狭い連打遅いのでPP回復しないじゃなあ…
68 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 10:41:52.11 ID:abqE4AiU
もっと華麗にボコボコ殴りまくってくれればイメージに合ったのにな。
ブン・・・ブン・・・ブンッ
69 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 10:43:33.31 ID:5vXmEIkT
結構ウォンドの攻撃モーション好きだけどな
70 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 10:46:06.34 ID:abqE4AiU
1発が2連撃で相手の行動を塞ぐ感じでよかったって感じな。
現状は相手をかなり選ぶモーションだろう。合間に回避されたり
突撃してくるのは勘弁。
71 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 10:47:00.06 ID:nT5+J4KS
なんでみんなフェガリ推してんの
クォーツならソールでテク付与継承率上がって安上がりなのに
72 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 11:01:03.96 ID:YkNnLETP
ラグネミュテで両方上げた方が安上がりじゃね
73 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 11:20:43.28 ID:oCOGxLm/
ポイズンイグニッションのダメージってバラつきあると思うんだけど、敵との距離で変わるのだろうか。
効果範囲ギリギリで発動よりも、密着したときのほうがダメージ多いとか。
74 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 11:35:09.82 ID:JSota54h
>>71 どうせ情弱が買い込んで処分にでも困ってるんじゃないかな('ω')
75 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 11:36:29.67 ID:ttGPEZIf
テクターサブ用ならPP補充系、メインでやりたいなら、風とか闇のマスタリ系とりましょう。
あと、法撃UP1
ポイズンイグニッションとかシフタクリティカルとかネタにもなんねー。
76 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 11:36:36.68 ID:+NI3SMY7
フォースでサブファイターを推す人もいるのか
でも僕はあくまでフォースでサブテクターでいきます
77 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 11:37:02.06 ID:BuTiNjWb
処分ならNPCショップがあるのに
78 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 11:56:33.19 ID:bVn0uI7D
お金適当にたまったから強化済み☆9防具買おうと思うんだけど、セット効果とかも含めてフォースにはどのセット防具がいいかな?
79 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 11:58:14.49 ID:CD3+Rx6J
ファイターハンターのスタンスとシフタクリティカル合わせると30〜35%になるから結構違うと思うよ
80 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 12:01:46.27 ID:JSota54h
81 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 12:18:53.49 ID:783XkI2v
82 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 12:36:20.19 ID:c8ZzBaHI
前スレ>959
見てみるとそれしかないな。
序にお前の思うTeも参考に出しといてくれ。俺判らなくなってきた。
83 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 12:37:14.59 ID:abqE4AiU
まあ、まて。フォースの新スキルが来るんだからテクターだってなんかあるかも知れないしな。
最終判断はアップデート当日まではお預けだ。予想するのはいいけど。
84 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 12:44:02.02 ID:xO2Wwr/X
スタンスがテクでも乗った時点でteは死ぬ
存在価値皆無
まあ祈ることだな
85 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 12:45:26.49 ID:yoFedSgn
☆10防具で全員終了
86 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 12:47:19.01 ID:G0BKOg1k
>>48 公式の画像でしっかりHPも増えてるぞ
変わらんのはPPだけだ
87 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 12:48:36.38 ID:abqE4AiU
スタンスがテクに乗ると晴れてステアタがFoに来るんだよな。
まあ、ガンスラでしか発動しないだろうけど。レイデュプルの上位版次第では
どっちが殴りテク型なのか分からなくなるな…
88 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 12:48:40.51 ID:+NI3SMY7
スタンスが乗ろうと乗らまいと関係ないな
まさかフォースはサブファイター以外来るなってことにはなるまいし
その気になればテクター+ガンナーだってやっていけるんじゃないの
89 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 12:50:09.31 ID:abqE4AiU
Lvが上がって数値が上がる奴がステータス。PPはLv上がっても増えないだろう?
あれはどの職もどのレベルでも基本100のまんまなのでスキルとオプションでしか増えない。
90 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 12:55:21.23 ID:abqE4AiU
>>88 テクターツリーの価値はリバや元々回復しないPA系で輝くものなので、思いっきり趣味職になるな。
マスタリあってもTCAの劣化版だし。ガンナーメインのサブテクターなら意味もありそうだが…
チェインしてもウォンドじゃ連打力ないし、打撃PP回復挙げても遅いし。他で回復するならテクターでなくても良い…
イグニッションするのでもメインテクターにする必要がないだろうし…
91 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 12:58:23.57 ID:pnocm+y8
>>87 殴りテクならFiをメインにFoサブのほうがいい
Fiは結構法撃値高いし近接武器も3つ+ガンスラがある
クォーツソールでテクを移植しつつ打撃値も上げれば良さげ
ただまぁ素晴らしく中途半端で便利だけど弱いだろうなとは思うけどな
92 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 12:59:49.47 ID:s7+g3+gE
>>87 全職装備可能ならいけるはず
エイトオンス装備して移動も快適を想定してナックルだけギア取ったぜ
93 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 13:04:32.09 ID:abqE4AiU
>>91 うーん、そこらへんは法撃武器がどうなるかだなあ…打撃が必要な法撃ガンスラや
法撃ダブセとかが共用以外で出たらそっちもありえるかも。
まあ、そこまでやらかしたらあからさまなFi優遇っぽいが…FoもTeもサブの具か。
94 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 13:21:56.06 ID:Ii9Ubm26
>>87 ステアタが使えるのは武器の回避アクションがステップの武器だけ
イリュージョンとダイブロールでステアタは無理
95 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 13:29:26.76 ID:pnocm+y8
96 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 13:30:20.15 ID:oJnGYXzw
一応フェガリ買っておきましたよ
二つで5000ちょい
やっすー
97 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 13:33:38.33 ID:xO2Wwr/X
>>88 それが来るなってことになりそうだから問題なんじゃねーかw
ボスはスタンス無しお断りとかあるで・・・
98 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 13:34:48.31 ID:/IqeahXh
ユニットってリュクスあったらぶっちゃけフェガリもクォーツも要らないよねって認識でいいの?
99 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 13:36:57.06 ID:G49yG1gm
いまんとこ正解がないんだから好きなのつければいいんだよ
普通この手のゲームって正解の武器と防具があってそれ一択になるんだから
スタンス無しはお断りとかWB無しはお断りとかそんなこと言ってたらRaFiかFiRaしかいなくなるだろ
HuGuFoTeお断りじゃねーか
クォーツやフェガリがここまで安いのはみんなマグやスキルに魔法防御振りたくなかっただけだからなー
逆に糞高いブルームやリュクスは魔法防御振らなくても装備できるという
つまりクォーツ フェガリの時代がきたということだよ
上位ユニットの時代「あれっ?」
サブのステUPが装備条件にのるって確定情報出てたっけ?
乗らない場合フェガリも補正なしでは装備できないんだが。
現状装備できるキャラが少ない
キャップ解放で上位防具くる
そりゃ安くて当然やで
今強化する奴とかアホの極みやろ
サブ見越してフェガリVソール作っておいてよかった
俺は、マターのクォーツアドスタミナ3つ揃えたよ
このセットで火力は上がらないけど圧倒的な死ににくさで
どの職もいける
107 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 14:11:03.44 ID:pWM5A+Io
>>97 スタンスって使ったこと無いから分からんのだが、
結局どのくらい総ダメージに反映されるんだ?
前面強化すると背面減少のようだし
増加150%減少80%として、基本ダメ1000で計算すると
前面:背面=1:1で攻撃した場合 (1500+800)/2で1150ダメ ダメ15%↑
8:2だと 36%↑
4:6だと 8%↑
10:0だと 50%↑
となるわけだが(計算あってるか?)
使いこなせないとそこまで恩恵無くね、と思った。
上手い人はどのくらいスタンスを活かせてるんだ?
リストレイトによって増加するPP回復量って小数点以下はどうなるの?
切り捨てられるならリストレイト1〜4は無意味で5〜9は変わらないことになるよね
Raスレでレアボスのソール解析みたいなのあったけど、
アレが本当なら法撃ソールまた追加なしだぞ
打撃や射撃は50ソールくるのに法撃はいつまでラグネつかえばいいんだよ
(´・ω・`)流石にガセだと信じたい
まずスタンスは5で止めるか10で止めるか。なのでペナは15%と20%
ダメージブーストは主にペナがないアップ部分で底上げする。
前から攻撃して35-40%(実際は20%x20%でもっと上)ペナは15-20%
後から攻撃して55-60%(実際は30%x30%でもっと上)ペナは15-20%
そして基本的にテクの場合は出会った状態だと敵の正面が多いし、
対ボスの場合は攻撃する場所が最初から分かっているので
ペナはそこまで問題にはならない。また、スタンスはいつでも解除が可能。
発動から1分間は再発動出来ないが、別への切り替えや中断は可能。
WB程の効果はないが、好きなタイミングで好きな方角への攻撃が1.35-1.40/1.55-1.6倍に
なると思えばいい。これがショボイと思うなら別に取らなくていいんじゃないか?
レアボスのソールって+50なんか
でも高そうだしラグネでいいじゃん
赤ラグネでるんだろ?
俺たちは赤ラグネソールになるんじゃないのか?
すまん見落としてた
ローゲル・ソール HP+30 法撃+50
ってのがあるみたいね、よかったよかった
しかしまあ属性強化関係なかっり、ソール一種類しかなかったり、
楽でいいんだけどなんかハゲが無性にムカツクのは仕様ですかね?
いいんじゃねーの、楽で
ローゲルってのも媒体がラグネだし、他のレアボスより安くなるでしょ
ラグネのレアボスってダーク・アグラニじゃなかったっけ
そもそもドラールだってバーンとクリスの2種類いるし
メッセージパックで確定してるマイザーとかデマルのレアボス不在だしでもう怪しい
人間男ってマグ無しだと40でもLV10テクニック覚えられないのか
サブ用にあげてきたけどズッコケだ
人間男は万能種族にみえた近接種族なんだよな
キャス男をちょっとマイルドにした性能というか
ヒュマ子は沼子をちょっと耐久力上げた感じか
沼男?そんなやついたっけ?
そういえばサブステも装備条件に乗るとして
Foが他職よりも法防が20〜30低くなるんだけどそこらへん禿は考慮するんだろうか
今の画一的な装備条件のままなら毛抜きたい
沼男の射撃防御の高さといい少しづつ防具が面倒になりそうだよな
>>120 ソールすら出揃ってないフォーテクにそんな配慮があるわけ・・・何もなくても想定内。
何かあれば嬉しいな。
最初は配慮された装備条件で実装されるが
テクターのステータスがどうなってるか知らない人からクレームが来て
不具合ということにして統一されるシナリオ
>>120 RaもGuサブには普通しないし、ステータス的にドンピシャな職がサブ職として最良なんて近接ぐらいじゃない?
まだFoは法撃高い職同志で適性高いだけマシだとおもう、RaとGuは相性最悪だし
>>125 GuサブRaを否定しちゃいかん
WHAサテライトがどんだけ化けるか見物
RaスレはサブTe安定とか言ってたしFoだけではないかもしれんけど
選択肢すらないのはどうなの
そもそもサブ職一つに縛るとか普通ないし、サブFiサブTe両方で装備できる武器ユニット揃えるでしょ
これは他の職も同じことだし、RaだってサブHuFiTe全てで装備できるモノを用意するでしょ
仮にTeが法防高くてもサブFiにするときを考えると、どっちでも装備できるユニット用意するのが無難だし
まあツリーやマグでフォローするのもありだろうが、普通は使いまわしするよね?
>>126 Gu視点でみるとそうだけどね
ただGuスレでもサブRaは劣化Raになりそうだから、サブHuFiにするって人も多いよ
Ra視点だとサブGuはほとんど選択肢にないし、本当に最良な組み合わせってどっちの視点からみても魅力あるもんよ
HuとFiとか、FoとTeとかみたいにね
いやTeFoは劣化FoTeでしょ?
ウォンドギアしか売りがないからなメインTe。何かがおかしい。
そういう意味じゃないんじゃね?
片方の職視点だと選択肢にするないってのが問題って話だとおもう
ボスだとWBの特性上Tマシなんてまず使う機会ないし、雑魚も使う機会ない
そもそもインファイトしたいならHuとかFiするしってなるからな
RaスレとかだとサブGuはGuと同じになるから嫌っていう人までいるぐらいのレベルだし
TeのLv40になってるが今だにウォンドギア使ってない
それはもうGu使うなって言うレベルの否定なんだけど・・・
ウォンドギアはもうちょっと欲張り火力でもよかった
それこそあの速度ならチャージラフォぐらいの火力でよかったよ
それなら振りの遅さや近づくリスクにも見合うし、継続火力的にも充分選択肢にはなった
サブGuはチェインは武器選ばないしゼロ射撃やエアリアルもあるし技量射撃射撃防御HP全部上げれるしで
そもそもGuメインのツリーとRa用のサブは完全に別物に仕上がるんじゃなかったっけ?
サブにまわすのにTマシギアとか取らないだろう。
チェインも実は低HIT数でもエフェクト時間が長くなるから気にせず使える。最大ダメージ記録更新したい時以外。
>>133 実際、ボス直部屋とかGuきたらすぐに解散になる部屋とか珍しくないし、あながち間違いじゃないから困るよな
Guって近接職でいうとワイヤーラーっていうワイヤーとガンスラしか使えない職みたいなノリの存在だし
>>134 実際の所火力があってもイグニッションが使われないみたいに
火力があっても使い難いウォンドはやり難いんだよな…
もっと使い勝手のあるギアにして欲しかった所だが。
せめてウォンドがヒットしなくても爆破部分くらいあたる様にして欲しかった。
ヲクラしろって事だよ
Guはちゃんとガンスラ使うとかしてる人は強いんだけどな…
飛び上がって下に受けて空中回転射撃しだす人が使えないだけで。
いやワイヤーとマシンガン一緒にすんなよ
……ワイヤーのが強いから
殴りメインでテク使いたければHu/TeかFi/Teでいい
法撃メインならFo/TeかFo/Fiでいい
メインテクターにはなんの価値もない
>>135 ゼロ射撃とエリアルがまず微妙だし、アタックPPもWBと相性悪いし、なによりサブHuFiTeの時のメリットと釣り合ってなさ過ぎなのが問題だな
新スキルに期待するぐらいしかサブGuとか息してないとおもう
辛うじて近接職のモノ好きがサブGuにするぐらいじゃね?
>>142 スナイプは意外と近くで使う事が多いからゼロは意味あるぞ。
エアリアルも空飛んでる連中が妙にタフで面倒くさいから20%upは使える。
なによりチェインが武器を選ばないのと射撃型でステ補強面で噛み合ってる。
どう考えてもRa/GuでGuと同じ事はしない。Raどおりのままだよ。Tマシなんか毒にしか使わない。
まあ打防ユニットが法撃向けでるか、ウォンドの法撃をロッドと同じにすればメインTeもありにはなるかもな
なんにせよウォンド自体を見直さないとTe選ぶメリットがないな、現状
>>143 いやそもそもサブHuやFiだとゼロ距離じゃなくても空とんでなくても常に高倍率アップ付くのがな
さらにいうとチェインに夢みすぎかと……
チェインの火力がサブTeのWB中の火力差やスタンスやJABの火力差を埋めれるとはとても思えない
ステータス差も多くてたかが射撃20とかそんなレベルだし、実際のダメージ差は倍率スキルとかに比べたらゴミみたいなもんだよ
射撃150マグ&サブGuじゃないと装備できない武器がきても、武器を一つランク落とした方がいいレベル
というか実際RaスレでサブGuとかほとんど否定意見しかないし
テクターの武器ってop何付ければいいのかわからん
ラグネパワーVテクVとか?
>>145 チェインは1HITから既に200%で5秒間の間効果を持続する。
500%まで行くけどその時は持続1秒なのですぐ使ってもいい。
WB中に重ねられるからかなり凶悪だよ。
チェインフィニッシュの35%上乗せは記録狙う人向けだけど。
まあ、最高ダメージ記録向けがRa/Guで明らかにGuとは違う挙動になるって
話だからFiは関係ないし、Guと同じ事をRaはやらない。
テクターをやらない が正解
>>146 そもそもウォンドギアで殴りたいのかどうかで考えるべきだろう。
そしてウォンドはたまにコア殴るとか用だからそんな気合入れなくて良い。
戦闘時間のどれくらいをテクと殴りどっちが占めてるかで考えれば分かる筈。
ウォンドギア弱いのに振り遅いし意味分からんわな
そもそもPP回復以外で殴る必要性もわからんし
殴れば殴るほどダメ下がる糞武器だよ
>>147 フィニッシュ10にしてない場合1HITチェインは150%程度じゃねーの
チェインは全員に効果あればそれなりに強かったろうな
それでもWBより微妙なんだけどね……
18秒間全員が3倍と比べるまでもないね
全員に恩恵あればWB要因が既にいるのが前提で、+αでPTに居場所あったろうな
なんにせよスレチ杉、テク職がサブGuとか100%あり得ないし
まあ他の職でも似たようなもんだろうけど
Ra/Guの話だったんだからそこらへんは関係ないだろう。
RaがGuをサブにしたら動きがGuと同じになるとかいう訳の分からない事を
主張してる人がいたから続いてただけで。サブGuはTeと同じでただの
アタックボーナスとかスキルオプション目当て。ウォンドギアとTマシギアに興味はない。
近接職ならアタックPPリストレイト的にありだとおもうよ、サブGu
他の職は流石にGu選ぶぐらいなら他の職のがいいとおもうけど
普通は同じ系統の職の組み合わせは鉄板なんだがな
Raはある意味で一番Guのせいで割食ってるのかもしれんね
Guwikiにフィニッシュ有りで200%程度とか書いてあったから勘違いしちゃったてへぺろ
RaのはGuのせいとかじゃなくてWB中に自然回復に頼るのが
アタックPPリストレイトとコンセプトに合わないだけじゃないかと。
でもビジフォンの最高ダメージ記録はRa/Guでないと出せないから
言われてる程やらない訳でもないだろうけどな。
逆に同系統の職に組み合わせが全部鉄板てのもいやだろ、なんか
PSUのマスター職みたいなノリになるし
近接職スレとかはHuFiの組み合わせがあまりにも突出しすぎてて、他の選択肢ないのを嘆く声も多いよ
Raが状況で使い分けできるのを楽しそうという人も多いしね
>>157 逆だよな、GuRaが劣化Raみたいになるってのが正解だし
Gu自体の売りを全然活かせないし、むしろ殺してる
まあそれはRaGuにも言えることなんだが
火力上げるならとりあえずファイター入れとけばいいからな
VHで火力特化一択ゲーじゃなくなれば変わるが
Foもコンバートとリバイバルの相性が高いからサブTeいい感じだが、これがなかったら間違いなくサブFi安定だったろうな
でもスタンスで火力が増えれば結果的にPP切れを起こしづらくなるわけだから
サブTeとサブFiは…どっちがいいんだろね?
Gu関連の話題って最後にはほぼかならず「Guいらなくね?」ってなるから、もうするだけ無駄だと思うの
火力上げてPP切れを・・・てのも雑魚相手のみの話だと思うけどな
ボス相手だとほぼ確実にPP枯渇する
特定クラスをいらねと捨てるならフォースもいらねーけどな
ファイターとレンジャーしかいらんだろ
全てにおいて無駄は必要だよね!無駄があることで他が輝く
サブFiを完全に使いこなすならマグチェンジ必須だろう
逆にそれが出来る人ならボス戦ではスタンスを完全に活かせるし一番TA向きだと思う
使いこなすも何もメインがFoである以上テクしか使わないよ
他のことしてもDPS落ちるだけ
殴りウォンド・・・すげえつまんなそうだな
>>172 どう読んだら殴るって単語が出てくるんだニュータイプか
チャージ必須のクラスでDPS語る奴にろくなのはいない
ウォンドギアは状態異常の付与成功確率うpとかならまだ支援として活きたかもしれない
頭おかしいの多いな
ギア3で殴った時にセットしてたテクニックがチャージ済みでオート発動とかね
ラメギドセットで世界が黒に染まるな
そーいやサブFoにして得するのってTe以外に居るの?
ってか基本三職がサブとして不遇なような
テクターより射撃が高いのでがんてく幸せするならサブFoのほうがいい可能性も
>>180 他職でテクを中心に押していくなら自然とFoになる。リバとTCAがあるから。
でもそういう特殊な人以外はPAの為のお供えにTeを考える。
こっちはテクで攻撃する気が薄い。
ぶっちゃけるとコンバート欲しいだけだったりする。
ソロのストーリークエやる時だけレスタ欲しいからFoにするって人が居るな
Teやるにはレベル上げが必要だからな
攻撃補助最高のレンジャー、
オートメイトで生き残ることに特化した最高の防御を持つハンター
どこに不満があるのだろう?
FoFiやHuTeは多そうでもGuFoやHuFoは少なそうだよなスキルの有効活用的に
しかし
>>180はよほどフォースが好きなようだね、IDもFOではないか
ネトゲのスレは〜はイラネとか存在価値ないってのが多いよな
スキルとかの一部分が不要とかならともかく職そのものがいらないってやつがはびこる
掲示板だけでともかく〜は来ないでくださいってゲーム内で真剣に言うやつがいるんだもんなあ
まいっちゃうよ
>>181 がんてく。しあわせ。するならGu/Teじゃなきゃ雰囲気が
>>182 問題はテクを中心にするならそもそもFoメインにするべきじゃね?っていう
まあ奇特な人のすることは分からんが
>>183 それはあるな
メイトは硬直が酷い
>>185 αからずっとFoなんでね
>>186 複数のクラスがあれば、優劣は必ず発生するし
人間という生き物は優劣をつけたがる習性を持つので、別に何もおかしなことではない
オレは優れたものを選択したくないというのなら、素手でソロプレイでもしてればいい
>>186 極論ばっかだよな。
たとえばコイツ
>>188 ほんと余裕が無くて一緒に遊びたくないタイプ。
そりゃまぁバランス調整下手な運営だと完全上位互換の職作っちゃったりするからなぁ
火力とか高耐久が要求されるボスがいたら紙耐久のやつが敬遠されるのなんか当たり前なんだし
(´・ω・`)フォースサブテクターとかじゃなくてザンがあればどうにかなる
(´・ω・`)強さ云々じゃなくて緩さがフォースの魅力だと思うよ
(´・ω・`)沼子人口も多いしね
>>189 だから、そんなに劣ったプレイをしたいなら
素手でポカポカ殴れば満足だろ
自分で解決できることは、自分で解決しろよ
他人に自分の非効率プレイを押し付けるな
落ち着けよ
まあ縛りたきゃ一人でやってろっていうのはわかる
俺はもっとシビアなプレイをしたいけど自分だけ損するのは嫌だからみんな弱くなれみたいな奴いるよね
みんな弱くなれとはイワンがウィークだけは修正しろよ
なんでほってあるんだよ
結局あれ必須の構成になってるじゃん
>>196 サブ実装で皆ウィークばかり使えば修正されるさ
問題はSEGAの修正の仕方が恐ろしく極端だということだ
ウォンドいい加減にしてください!
|ω・`)
テクター+レンジャーでウィークを弱点に当ててウォンドの3発目をあてる
最高に気持ちよさそう
今知ったんだけどフレンドパートナーってパッシブスキル反映されないのな
炎ツリーだからラフォしか登録してなかったけどマスタリーもSチャも全く意味無かったわ
ギゾンデオンリーに変えよう
>>196 ベリハの内容によっては現状のままでいいと思うけどね
もしエキスパートなんて実装されてWB必須になったらと考えると現行で修正しろとは言いたくない
ちなみに俺はメインFoサブTeのコンバートラフォスタイルで行くよ
全員サブWB持ち→ボス部屋で全員銃に持ち替え→全員「あ、じゃあWB任せます」→全員剣と杖に構えて棒立ち→全員「おい」
こうなるのは確定的に明らか
違うよウィーク放置することによってウィーク必須の設定になるだけだろ
さらにウィークないとどうしようもない状況を生み出すだけ
全てはスタンスを見てからやな
Foじゃ前面固定は難しいしかといってワイズはもっときつい
>>202 でもWBがゴミになるとRaの存在意義がなくなるからな―
今後クォーツのように一カ所が段階破損みたいなボスが増える可能性あるしWB必須というわけにはならないかもしれないぜ
話は少し逸れるが現に俺はメインFoサブRaなんて絶対にしないしね
WB撃って持ち替えてテク連打して90秒待ってまた持ち替えてなんて面倒すぎ
RaはWBでごまかされてるだけでツリーは一番のゴミ構成だと思うの
ヴァーダーのレーザー撃ってくるの壊すのに、たまに死ぬんだけど、何かコツとかある?
207 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 22:36:26.71 ID:UsZe/2VZ
必須スキルが取り易いってだけで良ツリーだよ
>>206 自分がタゲられたら素直に避ける
その間に他の遠距離が破壊してくれるのを祈れ
>>206 (´・ω・`)緊急ならラグを考えてミラージュ使ってからラフォかな
WBが強いのでRa/Teが増える。
そうするとRaは一人でWBも出来て支援も達人級に…
そして支援には法撃武器など要らぬのだ。
仮に必要になってもゲイズが強い。
Fo/TeはRaの1バリエーションに吸収されてしまうのだろうか。
>>204 いや、例え法撃0のライフルでもWBしてれば威力2倍近いんだから
そのまま撃てばいいんじゃ?残弾を捨てる必要はない。杖に戻すのは最期だけ。
>>206 発射する瞬間ギリギリまでプレイヤーを捕捉してるからちゃんと横移動で躱したのを確認してからチャージして撃つ
空振りJAラフォ2回で2門破壊しようとして、レーザーを躱す直前に杖振って攻撃食らうんだろ?
いっそJAするの止めて1ターンに1門破壊すればいい
JAラフォためといて相手が撃つ前に一発。
その後に横にジャンプミラージュしてから連射すれば2-3門は一気に吹っ飛ぶだろう。
そんなもん上のロケラン壊して籠城してればええねん
ラフォなんぞ撃たなくてもザン一発で片方壊滅するという事実
>>206 ザンなら法撃にもよるが開いてからレーザー打つまでに1発→ミラージュで余裕持って回避
→閉まる前に一発でJAなしでも大体は2門壊せる。運がいいと1ターンで全部壊せたり。
横からタリスなげてマハザンマ無双しろ
218 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 01:25:41.70 ID:4zLLVRmz
オヌヌメユニット教えろください
全部来るとは限らないからなぁ
そのうちエレキギター型ロッドが実装されるな
というかガチでギターロッドきそうだな、それを想定してるとしか思えない
あ、でもウォンドな気がしてきた……
流石にウォンドとセット効果あるユニットを法撃ユニットでださんだろ
もしだしてきたらもはやただの嫌がらせにしか見えん
じゃあ出るな
>>219 法撃ユニットにもヴォルやヤークトのような尻尾属性来いよおう
クォーツテイルはなぜ足につけたのか
芋虫がついてるようにしかみえん
まだFoTeしか40になってないけどサブきたらFoサブで
デュエルゲイズ装備すれば余裕そうだな
2段目中央のスノウ夫婦ユニットが法撃依存であることを祈るしかないな
ロッド枠はマイクスタンド、ウォンド枠はギターとか考えてそうで怖い
まさかのソード枠というオチが
>>219見てなんかヨーグルティング思い出した・・
ユニットの上の列、耳につけさせてくれねぇかなwww
エレキギターが実装されるならソードだろ
クレイジーチューン的に考えて…
札束みたいなのが気になる
武器よりテクニックが気になる
つまりレジェオンの実装はよ
つうかなんでメギドがあんなしょぼくなってるんだよ
うろ覚えだがダークファルスが使ってなかったか?
PS1.2.3しかやってないが3からPSO2の間に何があったんだ
PSOでは即死弾を飛ばすテクニックだった
炸裂して範囲ダメージ与えるようになったのはPSUからだっけ?
237 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 03:58:44.72 ID:QYph8Tkd
Hu.Foロッド持ちでいこっかな
HP.ガードスタンス.オートメイト欲しいし、リュクス.ヴァーダー・ソールでさ
回復でPP削られて攻撃できないとかもういやだ…
Te/Huという可能性
Te使ってると始めた頃のFo思い出して楽しくてしょうがない
ラコ杖もっと落ちていいのよ
てか、N行ってもH行っても落ちないから買っちゃった
一発ズドン最強フォニュエールを目指すなら
Fo/TeでウインドマスタリとライトマスタリMAX、PPリストレイト10、あとはダークマスタリと法撃力UPに振ればよいのです
新ユニットが楽しみだなー
Eトラ報酬をシャッフルしておいてくれるといいんだが
VHでも赤隔離マラソンとか勘弁してw
新ボスユニットが法防要求でしかも新法撃ソールが乗っかってる
そんな我が世の春はこないものか
今日1ヶ月ぶりくらいにpso2やってラ・メギドのエフェクト見た
使用してる人はあれ大丈夫なの?
大げさだとは思うけど断続的に使用するとポケモンショック再来とかないよね・・・
シェーダー簡易だと大丈夫のはず
>>236 PSUは貫通+確率即死だったはずだぜ
即死無効装備がない時代に主にプレイヤーが即死するテクだった
PSO2やるならシェーダー簡易は常識っすよ?
いよいよ明日だけどなんとかテクターとファイター40間に合ったw
レンジャーは7だけどな
☆10の取引できないっつー話しだけど
レアユニットとかどうすんだろ
同系統3つを自分で掘らなきゃいかんのだろ?考えただけで恐ろしいww
1つ拾っただけでも恐ろしく高性能ってんならいけど
まぁ無いかw
>>244 戦闘エフェクトは下品だから簡易のほうがいいけど、キャラや景色がはげしく劣化するのがなぁ
>>227 Foは長年レア防具がなかった。要するに考えてなかったんだろ。
ヴォルは早めに作ってあるから凝ってあるし、ヤークトも贔屓のHu用だから奮発。
Fo用なんかポリゴンで作るのが簡単な鰹節でいいやってもんで。
ヴォルやヤークトはボスのミニチュアだが、クォーツウィングもクォーツテイルも
クォーツにそんな部品付いてねえよ…特に尻尾とか水晶部分は白だろ…
>>241 使ってる本人はタイミング判ってるから大丈夫。
周りにいる奴等はいつ使われるかワカランからちっとヤバイ。
>>238 まさかの同志がいたw
やっぱり殴りで1000越え見たいよ
みんなFoのアーム装備何にしてるの?やっぱりクォーツ?
フェガリを揃えたけどそういえば腕なかったのよねこれ
いっそ拾ったリュクスにしようかしら
いまさらメギバース買ってみたけど有効活用方が思いつかねぇ
レスタで十分全回復するのに+αの攻撃がないと回復効果がないとか手間が増えてるだけじゃないか
これで効果時間が20秒とかなら置きヒール的な感じに役割分担して使えるんだけど
だからゴミだって言ったのに
レッグ/フェガリピース
リア/フェガリカット
アーム/クォーツハンズ
この3種でいいんじゃね
マジ糞安いし
リュクスは肝心な打撃防御とHPが上がらないから産廃
今の持続時間だと自分は一切攻撃せずに
戦闘の中心でメギバース打ち続けるぐらいしかないだろうな
つってもエフェクトが暗くて邪魔って怒られそうだけどw
俺はサーカレディアα使ってザンネックっぽさがアップした
性能コスパどれをとってもクォーツは最良の部類だろうなあ
メギバは近接職用だろjk
FoやTeメインで使うもんじゃない
理想はテクターでメギバ>攻撃>攻撃で無敵に見える状態なんだろうけど
いかんせん攻撃が短い遅い弱いの三拍子そろってるからどうしようもない産廃
サブFoかTeで近接が使うと無敵に見える
近接でもメギバ使う意味ないだろ
HP回復したいのに殴りにいかないといけないとかどんだけ
>>252 メギバースは法撃が低い前衛がレスタ代わりに使う代物
ガードのないダブセとかは全方位かまいたちがあるからメギバと相性いいんじゃね?
ファイターのPAだっていうなら分かるんだけどな
テクとして存在する意味が分からん
おメギメギ
フェガリもクォーツも箱には無縁
リュクスしかない
彼らは即発動一発があるからノンチャメギバからのPAでいいんだよ。
ノンチャでも自分中心に1秒で1/4回復だからJA出すついでに使える。
あとなぜかこいつはJAで回復量が上がる。
レスタの場合ノンチャはFoですらショボいので論外だし、
チャージしてもHuやFiじゃ素ステ分くらいしか法撃ないので
Foの半分も回復しないしPPコストも高い。
ついでに言うとメギバは毒ダメージでも回復しやがるからキャタ系相手なら1000超え回復する。
上下判定も強いからジャンプ発動して着地しても持続するという強みもある。
まあ、レスタが大きく回復を狙うとしたらメギバースはノンチャで細かくMAX維持する代物。
自分回復だけならノンチャラフォでレスタよりは早く回復できるだろ
PPは食うけど攻撃も兼ねてると考えれば…
メギバ>かまいたち>アチャー>アチャー>通常>通常とかこんな感じの組み合わせがすげー強そうw
レスタより消費PP安いからソロではたまに使う
グランツ類以上にチャージ時間が長いからいくら消費安いとは言ってもチャージはだめだ
メギバをセットする枠なんぞねぇ
ヒント:カスタムパレット
メギバに割くPPなんぞねぇ
ヴァーダーコアWB入りにザンしてるときにメギバースして900くらい回復するのを見るのが楽しい
うん、全く無意味ですけどね
>>273 いやいや、そういう楽しみを模索するってのは良いことだよ
そんな俺の最近のトレンドはグワナの体力が残り僅かです!ってなってから
適当にザン撃ってグワナに吸い込まれる→戻ってきたザンで倒して
セルフ救助ごっこと「それでかわしたつもりか」ごっこ
フレと行くときは俺に構わずやれー!になるしグワナさんは良いボスやでぇ
テクなんてほとんどメギバとシフタしかつかわねぇだろ
ザン一発でギアめっちゃ溜まるからたまに撃つだけでいい
ギア溜まったってテクのほうが強いじゃないですか
Hu/Fo(Te)にして、ワイヤーのホールディングカレント前にメギバース使用すれば、安心してビリビリできるんじゃないか?
後半メギバース切れるかもしれんが。
Huには優秀な自己回復スキルであるオートメイトあるからな
メギバース目当てにFo、Teを選ぶくらいならメインHuかサブHuでオトメした方が安定する
HuとTeの組み合わせとかは正に鉄壁なんだろうけど、このゲームのバランスだと防御や回復方面に特化するのはムダが多いかな
そもそも自己シフタかPP回復スキルがサブTeの目当てじゃないかな
レスタメギバはその次くらいかと
レスタのために取る奴は多いと思うよ
PP回復と自己支援って考えるとFo以外にはそこそこ有効だからな
特にRaというかWBとの相性ぱねえ
WB&コンバートで、もはやガンダムだからな
メギバはダメージの%回復だから
ラグネとかで倒れ込んだ時に使って周りの回復量でキャラの強さ見るんですよ
メギバの使い道か・・・俺はメインHuサブFoにしてイーターやバニッシュ(実装予定?)をブンブンしながら
近接距離はメギバ展開してアーツ、遠距離or範囲はテクみたいな戦い方にする予定
こうすればきっとメギバを有効活用できる楽しい魔法剣士ライフをおくれる・・・はず?
俺が、俺たちがガンダムだ!
>>283 つまりメギバ使ってるやつは遠まわしに他人のスペックを測ってる陰湿なやつってことでよろしいか
>>250 遅レスだが、ウォンドギアで2回攻撃で振りこそ遅いけど200+400近く出る
てことは、ヒューリー使えばって思うと胸熱
てか、ラコ杖落ちないよぉぉ
>>286 同じことをTe/Fi、ワイズスタンスを使って目指す予定
>>287 Fiだと方向考えなきゃだからHuなのよ
Teはやれば出来る子なのよ!
回復面だと乙女のほうが有利だし
PP回復ならGuのほうが有利
Teはなんていうかほんと全てにおいて中途半端
唯一WBと組み合わせるときだけコンバートが輝く
後忘れられガチだけど、ステータス上昇もあるからな
基本的に同系統クラス重ねたほうが強いぞ
乙女じゃメイト消費するじゃんやだーって層に人気になるよ
そういえばラコニウムの炎威力増加って本当に増加してんの?
乙女は即発動でその間プレイヤーは好きに動けるからねw
これが全然違う
VHで敵の速さ強さがかわってアホのように立ち止まって回復とかしてらんねーの可能性もあるからな
フォースのチャージ中PP回復が地味に便利
地味どころかFoの最重要スキルなんだが
地味じゃなくて最重要だろそれwwww
いや待て、他に何か超絶有用スキルを見出したのかもしれん
”フリーズイグニッション”
なるほどフリーズイグニッションか
いやもしかしたらサブクラスの話かもしれん
デッドリーとか一部チャージスキルあるし
…さすがにないな
テクターやってるとなお更チャージPPの有難さが身にしみる
しかもテクターは結局何もスキル取らずに40にしたから辛かった辛かった
>>299 エイミングショットちゃんが何かいいたそうにうずうずしてるの
>>301 なにもとらずによく40にしたなw
PP系とってゲイズ装備できるようになったらかなり楽になったけどそれまでしんどかった
>>301 シフタアドバンス()やらデバンドアドバンス(苦笑)やらテリトリーバースト(爆笑)を
振った後で止めた俺より100倍賢くて100倍優秀なレベル上げだったと言えるわ……
俺もTeは未振りだな
マルチぐるぐるしてる限りはスキルとかどうでもいいし
FoでCOクリアしてTeで報告したりすればいいだけだし
別にそこまで苦には感じなかった
>>301 俺も最初の法撃3だけ振ってLV40にしたわ
もうすぐLV40って時に同じMAPにいたTeがギアで攻撃と同時にエフェクト出してて
一瞬「な、なんだこれ・・・」と焦ったのは良い思い出
辛いっていうかどうしてもFoと比べちゃうしストレスがね・・・・
火力的にはアルバとザンだけでなんとかなったけど
レベル40になってもスキルP+5のクエ終わってなくて
それやってる時が一番ストレスがマッハだった
CO養殖せずにレベル上げて少しずつスキル振っていくの好きだから、普通にポイント使っていったなぁ
まぁハズレではなさそうなライトマスタリとリストレイトメインだけど
カンストして違う方針のツリー作りたくなったら数百円出せばいいだけだし〜くらいな感覚
>>289 HP回復とPP回復が両立出来るからサブTeは強いって言われてると思うんだけど
>>301 フルに取ってもあまり快適じゃなかったから安心していい
俺はウォンドで殴るからマシだけど、テクしか撃たないならスキル本当に要らないと思う
PPコンバートもリストレイトもテクター単品じゃそこまで上手に活かせない
スキルすら振らない人に劣化フォースって言われてるんだろうな
殴りなれると面白いのに
振りの遅さか範囲が改善されない限りはクソ
>>306 あるあるw
俺は最初からタリスで上げて30のマールーさんクラでラグネ殴って気づいてうぉ!?ってなったわ
あの遅さとリーチは、慣れててもクソだろ
慣れたくもないがな
テクタ40なってFoに戻ったら
杖の振り速度とリーチに感動して無駄に殴ってしまうようになった
あのモーションは殴らせる気が全く無いよね・・・
振りの遅さは我慢できるけど、あの絶望的なリーチの無さは悪意すら感じるわ
ロッドとウォンド逆にすればよかったんじゃね…むしろ逆なんじゃね?!
Teはギアとっちゃった 苦行だったけどなんとか40いったわ
フランカが優しかったころにRaは40になったし
Gu先輩を1で残してHuとFiやってるがFiがなかなか育たない
>>313 それに慣れてる俺たちこそ真のテクター、ゆとりフォースには真似できないだろ
なんていう思考の連中が2chだけじゃなく現実のチームにも存在するという悪夢
ウォンドギア強いってばらすなよ、絶対だからな!
他の打撃武器よりウォンドが使いにくいのは事実だけど
未だに1段目から当てに行って空振りする奴は流石にもうちょっと工夫しろとは思う
Foのサブ悩むなー
Fiで威力140%アップも捨てがたいし、TeでPPリストレイトもいい・・・
>>321 >>239 スタンス切り替えなんて面倒です
敵のまわりをミラージュでグルグル回りながら、テクニックをブチ込み続ければいいのです
切り替えなんてしなくてもずっとブレイブで充分
ファイターやっていてもボスの尻尾以外は全部ブレイブだし
セット効果もあればいいな
火力は上がる・・・毒のダメージも上がるが・・・
今回まだテクニックにも乗るとの指定はされていない
そのことを どうか諸君らも思い出していただきたい
なんてことになってないよね?
流石に毒に乗ってテクに乗らなかったら暴動を起こす
ただ例えばザンの往復で違うスタンスが適用されることはあると思う
ガンスラのスリラーが爆心地基準でスタンスが適用されてるから
問題は現状の仕様が明日のアップデートを越えてもそのままかどうかってとこだろうな
ファイター実装以降、ラブプラスの話もあいまってブレイブワイズの話は色々なところで取り上げられてるし、
SEGAも改めてスタンスが今の仕様のままでOKか考えてただろう
だからテクが乗る乗らないは当然、毒やらスリラーやらの判定も明日になったら変わってる可能性はあると思う
殴りなれるとってウォンドギアは屁が出るだけだから
ウォンド自体はスキル関係なく挙動一緒だろう。
そして通常ウォンド部分がヒットしないと屁も出ない謎システム。
他ギアは敵に当たるかどうか関係なくギアが発動するんだが…
>>327 ならラフォは爆心地だと思うか?
ワイズつけて尻尾撃てばどこから撃ってもワイズとか強すぎじゃね
ギア効果は敵にあたらないと発揮しないタイプで
ダメージやノックバックを一度でも受けるとギア全損する上に時間経過でも減少
さらにギアの上昇速度はショウタイム前提の低速増加に設定されたツインマシンガンちゃんと比べると
ウォンドギアはかなり良心的な設定なんだが
ウォンドの1段目はそこはかとなく糞モーションだけど
射程もね
遠距離魔法攻撃が得意なクラス→杖で殴るか銃剣ぺちぺち必須
近距離通常攻撃が得意なクラス→……ブン……ブン
なんこの、なんだろう……
ウォンドギア最大の長所と言えば
1%でもゲージが残っていればギア能力が最大限に発揮されるところ
バグだろコレ、ゲージに比例してもっと威力上がるべき
ソードも振り遅いけどあれはステアタがあるから実は初段からJA取っていけるからな。
ウォンドには素早い接近攻撃をしてくれる存在が無いから遅さをフォロー出来ない。
歩いていってPP消費してノンチャかましてから殴るしかない。通常なのにPP残量が気になる攻撃。
>>334 本来ならギアMAXが3発目に相当する筈なんだが、なぜか通常部分の3発目モーションにそれを
組み入れてしまったのでギアはただの持続タイマー。
>>330 そうなってもおかしくないんじゃね
今でもスリラーで正面から飛び込んでのにめくればワイズだし
もちろん
>>328の言うとおり仕様変更の可能性もあるけど
酒井「テクニックにスタンスが乗るのは本来想定していない状況であり、
ゲームバランスを著しく損なう可能性があるものなのでテクニックには
無効という事に修正いたしました。WB+スタンス、WB+チェインとかは
想定通りの神バランスなのでそのままです。」
まあ、Fo/FiではなくFi/Teの為にスタンスでテクが使える様にはするかも知れないけどな。
全てはFiの為に。
>>337 なぜか想定通りの神バランスで糞わろたw
Fo用の新しい武器もセット効果に含まれることはないんだろうか
普通なら法撃431防具にセット杖やタリスがくるだろう。
でも連中は法撃や射撃防具にまで打撃武器をセットにするセンスの持ち主だからな…
342 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 17:55:14.29 ID:gRualYMB
リュクスとクォーツを装備できるようにしたらクォーツ⇒リュクスにしたときに法撃力200さがってワロタ
メギバでFiで暗黒騎士になるお!
431防具のセットは431杖タリスになるというお告げが
気のせいであってくれ
345 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 18:30:32.86 ID:9beLMiKG
>>343 なぜか白魔法も使えるパラディン暗黒騎士
キャラ名はセシルで決まりだな
きっと
>>343は光ルートには一切振らずレスタもアンティもセットせず外見も黒系で統一するという徹底RPでやってくれるはずだぜ
このタイミングでコルネリアを買ったぞ
……後悔はない。
リュクスは技量ちょっとたせば装備できるんじゃね?
ロッドタリスだけで育てた法技マグなら余裕なきもするが
(´・ω・`)というかロビアクは仕方ないとしても椅子に座ってるのに立って表示されるのは流石にひどいよね
(´・ω・`)なんとかならないのかねえ
>>347 明日には産出量激減するだろうしな
お前はいい買い物をした
俺のコルネリアは売れないなぁ、相場がバラバラだけど俺の半額以下で出してる人すら売れてない。
サーペント系だっけ458のは、アレが明日来るならコルネリアはもう・・・
明日からマダムノアマガサを捜す事になるのか
PSO時代に自力で落ちなかっただけに今回こそは
サブ選択画面の一部が載ってるのを見たけど
”サブクラスにフォース15Lvをセットします よろしいですか”
みたいなメッセージだったから
サブ解放条件がサブ側のLvに依存っていうのは無さそうだな
がいしゅつ?
メインが20Lvだったからサブのほうのオーダーは比較的開始条件が緩いとも考えられる
VHはたぶんマルモスマイザーランサ*5でキャップは35↑の原生龍族機甲から素子90個
サブクラスに必要なアイテム
ガガンボの腹虫、呪われたサレコウベ、陸ガニのふんどし、野兎の尻尾、ダルメルの唾液、血染めの衣
この中から3種類を集めろ!
禿が〇ブ〇ラスは高Lv向けコンテンツとか言ってた気もするけど
開始条件どうなんだろ
まあ
>>353のソースはア〇キーなんで実は開発中の画面でした
とかいうオチもあるかもしれない
産出量が減るどころか増えると思うけどな
ハードのレアはベリーハードでハズレアにされるから
今更くだ質なんだけどサブクラスセットして使えるようになるのは
・クラススキル
・PA
・テクニック
これだけ?
ステータスは上乗せされないよね?
あとサブRaにしてWBって映像見たけど「全クラス共通の銃を装備すれば〜」ってあったよね
全クラス共通銃なんてブーケライフルしかなくねえか
つうかツナやブーケがあるのに酒井が「全クラス共通武器がガンスラだけなのは変わりない」とか言ってるしわけがわからん
ハードレアかと思った? 残念! レガシーちゃんでした!
>>358 全クラス共通"カテゴリ"はガンスラだけってこと
あとステータスも20%乗るし共通武器は今後追加予定
天才チンパンジーアイちゃんじゃねーんだからちょっとは公式ブログ見る癖つけろよ
後は理解を頑張れ
>>358 サブクラスの素ステータスも20%分だけ増えるよ。
全クラス共通のアサルトライフルはどうなるだろうね・・・
ブーケライフルの色違いなら解析データに2種類あったけど・・・。
>>358 ブーケは色違いが出るのが確定
だから全職共通武器は増えると言われている
後、サブに設定したクラスのステータスの20%がプラスされる
まあ明日、自分の目で確かめてくれ
明日中に確かめられるかは、大いに謎なんだがな
また全力で妨害してきそうな予感がしてテクターのレベルは36で止めている
火山緊急で誰かがヴォル凍らせたのよ
その後尻尾攻撃してたら凍ってる状態のまま破壊できたんだけどラグのせいかな?
いつだったからか凍った状態でも部位破壊が進行するようになってる
前にも誰かが言ってたけど修正されたかなんかで仕様らしい
ありがとう。デメリットなくなってたのね
テクターハンターの50のステと装備情報が出ないとマグ育てられない
PSUのブラックハーツの例があるし「データあるからそのうち出る」ってのは非常に考えが甘い気がする
最近テクター始めてウォンドギア取ったんだけど、これ殴り続けるスタイルって想定されてないの?
PP回復ついでにテク並のダメ出せますよ程度のオマケにしか使えない気がするんだが…ギア増加条件からして
打撃要求の武器が一個しかない時点で殴りメインでテクター使うことは想定していないとわかるだろ
だよなトン
明日に備えてメイン職に戻しとくか
PSUはディスクの中身に入っててしかもオフラインでネタバレしてんのに出てきたのは1年後とかザラだったしな
やっべえええええ明日サブクラス実装なのにテクター25で止まってた
もうファイターでいくしかないか・・・
今でもマイクスタンドにツナがあるし
多分、あのパラソルが共通の大剣になると思うよ
店売りユニのテクUってガセ?
素材屋やってる関係で200時間くらいショップめぐりに費やしてるけど見たこと無い
サブクラスLv20からだぞ
でもLv30でSPオーダー達成しとけばリストレイトとコンバート3取れるから楽だな
【悲報】ニコニコで酒井はTeは殴りメイン発言
殴りメイン(笑)
自分のゲーム人生においてウォンドみたいなウリの無い武器って初めて見たかもしれない
まさにカルチャーショックってやつだ
禿頭おかしい
殴りメインならダメージ全くたらねえだろうがボケ!
殴り続けられない殴りメインwしかも遅い狭いステアタあない三重苦。
ユーザーから見たらコア殴る時にPP無い時用だろ…
サブきたらそれこそPAやあらゆる武器に精通出来る訳でいらん…
Fo/Fiならクォーツやヴォル、ラグネの羽根や背中、コアにダガーで安全に貼り付ける。
あの短くて遅いウォンドで動きまくりで高さもある部位をどうやって殴り続けろってんだよ。
FIでスタンスするにしてもワイズかブレイブかは悩むな
ソ
殴りメイン
これ以上無い死刑宣告だねw
あんなゴミみたいなモーションで打撃なんかやりたくないっての
このゲームの近接攻撃って爽快感が最大のウリなのに・・・・・
ポイント余るし両方取ればいいじゃん
これで明日テクタに上方修正入りまくってたら笑うなw
モーションがナックル並になってたり…無いか
Teに攻撃速度増加スタンス実装
Huにリーチ増加スキル実装
という夢を見たい
あえてTeメインFoサブにする意味はあんのかなー
ウォンドギアにどこまで価値を見出すかだけど
客観的に見て打撃防具を使い回せる事ぐらいしか利点が無いと思う
ウォンドが好きなら一考の余地あり
効率重視ならお勧めはしないけど、FoTeと比べて武器法撃が(たぶん)低くて打撃防御が高くなる程度だからどうとでもなるとも思う
片手鈍器とユニットで盾っていう見た目が好きなんだよね
属性50レアウォンド作れたらFoに迫ってくれてもいいと思うんだけどな
サブクラスにも経験値って入るんですかね?
サブクラスの目的は延命なんで入らないと予想
入らなそう
でもサブクラスのおかげで新しいクラスを育てる時にテクでレベル上げ出来るようになるんだよな
Fiの武器持って無いからテクでレベル上げするわ
398 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 23:34:03.37 ID:B0GgRUtg
正直威力は弱くしていいからモーション早くしてくれ・・・
初代PSOよろしくTeの武器がダブルセイバーだったら人気出たと思うんだ
通常殴りでガンスラ以上のPP回復力みたいな
ウォンドじゃなくてセイバーだったら頑張って練習した
なあ
フォースってサブに組み込めない超ゴミカスだと思ってたけど
Te+FoにしたらチャージPPとPPコンバート+リストレイトでマジやべー事になるんじゃねって気づいた
ラフォイエとか5発に一回くらいタリス投げりゃ最速で連発出来るんじゃねーのもしかして
フォース系はPP節約系スキルを全フル取得してようやく使い物になるみたいな感触
サブとしての人気ならRaも同じぐらい低い
>>401 Teのレベル上げにサブFoはいいかもしれんな
炎系スキルをバーン以外とっている特化タイプなら尚更だ
WBがあるじゃないか!
と思ったけどガンナーでもない限り役に立たないスキル満載なんだよな・・・
WBに憧れてる情弱動画勢には人気だなサブRaは
まぁ全て明日解る事だから細かい事言わんけど
>>401 15回くらいまったく同じ事言ってた奴がいたぐらい既出だけど
それFoTeのほうがよくね???
で、全て解決してたが、同じ事何回ネタフリするつもり?
サブRaで使うWBとかちょっと悲しいことになる未来しか見えんぞ…
Huも実際サブとしては微妙
Raサブはどーなんだろ
正直ほぼメリットがないサブHuが一番惨い
エリュシオン蔵データにはあるんだっけ?
でもモーション的に違和感バリバリな気がする…
PA職ならJABと乙女があるじゃねえかよ
FoサブにするのはTeだけだろう
Huサブはガードスタンスとオトメで脳死プレイできる
サブはRaGuが微妙な気がする
打撃ユニットに防御ソールレジストアビアームつけたTe/Huでガードスタンス乙女前衛メギバースとかロマンやろ!!!!!
まあJABは打撃だけだからファイターかテクターくらいだな
乙女だけのためにハンター選ぶ人はいないだろうし
しかもTeメインでFoサブにするくらいなら主従逆にする人が多いから
結局サブFoなんてほぼいないことに
百歩譲って自分で回復補助したいガンナーくらい、テクターより射撃力あるしPP足りてるし
まあFIよな 普通
実際の所Foをサブにするのは
サブTeを育てるために一時的にTe/Foにしてるメインフォースの人が一番多いと思う
考えれば考えるほどRaとTeが分かれている意味がわからなくなる
ミス、FoとTe
あ、テクニックだけのらないのか
JAボーナスってテクニック以外のだから射撃も有効なんじゃないか?
まぁ、このスレ的にはテクターかガンスラメインでもない限り必要ないだろうけど
>>418 Fo+Huで敵を一網打尽!!
とか動画で謳ってる公式だからなぁ
その逆もありかと純粋な人達は騙されちゃってるんじゃね?
>>413 サブHuのメリットて何よ
ガチムチ乙女ネタプレイとかじゃなくて
ぶっちゃけタリス使うならFoTeとTeFoって防具だけの違いだよね
テクター初心者なんだけどスキルツリーどうふったら良いか分からない
考えてるのはシフタアド・シフタクリティカル全振り あとポイズンイグニ考えてるんだけど
使えない??
>>426 でもあれだ、ファイターのサブにあえてフォースを持ってきてテクで戦う選択肢を手に入れることはできるな
逆の組み合わせのときほどではないにしろ、スタンス乗るなら威力も高いだろうし、今はデュエルゲイズが優秀だから武器にも困らない
>>429 テクターをメインでやろうとしてるのか?
それとも他のクラスのサブとしてテクターを育てようとしてるのか?
それによってスキルの振り方がが全然変わってくる
とりあえずシフアド・シフクリはマジでポイントの無駄だから止めとけ
彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡゙´ : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡彡ミ}
彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :゙沁彡彡゙
彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡゙
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沁彡彡彡彡彡彡彡ミ: : : :.:.x.-===ミx.ハ ヾ.:.`=゙¨´.: : .:.:!
沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .}
沁彡彡ミ{⌒ヾ;;;《:: : : :.:::.``:.ゞ=¨´/: : i : ::、 : : : : : : : :.:/!
沁彡八:.一ル゙: :\: : : : : : : : : : : : : : : : ::.、 : \.: : : : ::|
沁彡\::ゞ : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : ::.、 : ,ノ\: : :.|
>《八:丶:、: : : : : : : : : : : : : ,: : : : : : ; /.: : : ::.: |
////{ \__\ : .: : : : : : : : : / .`⌒`ー,彡三=ミ、:!
{////\///(:.\ :.: : : : : : : : :,彡三=≠__ノ_xヽ::}i:|
}//////\//\_ハ :.: : : : : : 〃/ィエエ´≠゙ .ツ ハ}、
/////////\///\ :..: : : : : ゙ミ{:.`====''"´/ リ/\
////////////`゙''ー-、ミ、 : : : : ゙ミ`ー─‐‐‐彡´、. ////:\
>////////////////`\:. : :. ゙ミ三三三≠彡゙〃/////ハ
////\////////////////>、 ゙ミ三三三彡'゙:::::}////{l|}
////////:\// /{ll}
/\///////// 人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}
>>429 何も振らなくていいよ
っていうかアプデ直前でスキル振る馬鹿とか居ないだろ
テクターメインの時は支援重視考えてて…メインFoサブにテクター考えてます
シフタ無駄!?
じゃテクターはリストレイト優先のが良いですかね?
ありゃごめんなさい
wikiを見れば判ると思うぞ…なんでその二つ無駄と言われるのか
スキル20使う価値が全く無い
>>431 メインFiであえてテクで戦う状況がわかんないよ
レスタ使うならともかく
>>431 メインFiでテク使うとしてもTe選ぶっしょ
Fo選ぶと失うものが多すぎるわい
>>435 シフアドはLv10で「シフタで増える攻撃力」を1.1倍する
具体的に言うと法撃力が8ぐらい増える
法撃アップに2ポイント入れた方がマシだぞ
シフクリも似た感じ
>>440 デッドリーのチャージ中にPP回復のためにフォースは使えないかね
>>442 チャージPPリバイバルはエイミングショットのチャージ中回復しないからテクニックにしか効果がない
>>439 周りの奴から「殴れよ」って白い目で見られるだけじゃね
単にテクニック使いたいだけならTeでもできるし
おまけに打防のボーナス高いしPP回復有りと良いことずくめだぞ
>>442 あれはテクニックのチャージ中だけなんじゃ…
PAモーション中はリバでも回復しないし
つかFiのサブにするとしてトップレベルに強いザンと範囲用にギグラだけ使うならFoがTeに勝る点がPPリバしかないわ
劣る点は山ほど出てくるのに
>>440 TeだとPPリバイバルないからテクで雑魚と戦うならPP足りないんじゃね
っていうかテクで戦うにはPPリバイバルがないテクターは微妙ってみんなさんざん言ってたじゃん
もちろんサブTeのほうが汎用的だと思うけど
追加スキルツリー次第だな
どっちかはわからんが、法撃アイコンでウィーク系のアイコンがあるからそれに期待
>>429 どうしても振りたいなら法撃3までね
まあ、振る必要が全くないけどね
ザンを使う距離ならデッドリー使うんじゃないかな
まあ趣味でやる人の考えはよく分からないけど
魔法剣士好きっぽい人がマルチでテク撃つためにサブFoやるって書き込みならFiスレで見かけたよ
>>446 テクター単体が微妙という以前に
ガチ近接職がわざわざテクニックで戦うなんて微妙以前に論外だろw
本当に明日追加されるとは思えないんだが
ロードマップにも告知ページにも今日の放送でも言われて無いよね
まるちぐるぐるだと殴れないし全員でザンぶっぱしてるほうが早い
>>444 敵倒せりゃ何で攻撃したって構わないだろ
雑魚相手にダブセで突っ込む前にワイズTPSラフォ1発で終わるならそのほうがいいだろ
フォースメインにしたら硬い敵が出た時にデッドリーで片付けられない懸念だってある
>>446 PPリバはケートスやPP回復Jとの相性が良くて、しかもテク職はテク撃つしかないから必須なだけで、
Fiがついでにテク撃つ程度ならTeですべて賄える
ところで恐ろしい事を思いついた
サブって一度セットしたら、再セッティングするのに
課金チケット必要になる可能性が
>>457 なんか知らないけど地味に高いよな
Raの攻撃、Huの射撃並に高い
>>454 ごめん追加スキルツリーのことなんだ
どこかに書いてあるならurl提示してください
>>453 VHがそれぐらい温けりゃそれでも良いかもしれんけど
それって消極的なメリットじゃん
メイン職+サブFiかTeに比べて目を見張るメリットが無いし
そんな奇特な人も中には居るかもねってレベル
>>459 ああごめんそっちか
それは書かれてないな
沼ファイターなんかキャスフォースより法撃力あるからなww
テクターならキャストでもいけるだろうと育てちまったよ……笑えよ……
どうせぐるぐるなら火力過剰だし細かいこと気にすんな
フォースが殺しきれなかったの殺す程度で十分よ
>>462 FiFoとかで近接よりの魔法剣士と言い張ればいいんじゃないかな
>>460 FoFiにするとファイター武器がかなり制限されるから
火山ぐるぐるしてフォードランにデッドリーしたくてもレガシーしか使えないんだけど
そういうメリットは無し?
FoFiとFiFoの立ち回りは全然違うと思うの
>>465 メインFoならまずデッドリー使う必要がないよね
ブレイブ+テクで雑魚一掃でいいじゃん
なんか君必死になりすぎて本末転倒になってない?
FoFiだと雑魚は超効率いいけど固い雑魚が出たらどうするの?
FiFoなら雑魚効率はちょっと落ちるけど固い雑魚に対する効率が跳ね上がる
Fo/Fiはスタンスで火力上げるだけの純魔
Fi/Foはロマン
あーでもロッドに全職かつ法撃一強武器が来たら分からないな
>>470 今タリスがそれに近い状況じゃね
全職武器が2番目に法撃が強い
>>468 敵倒せりゃ何でもかまわないとか上で言っておいて
固い敵でたら〜、とか急に言うこと違っちゃって困るんだけど
てか全職武器ってわける必要あるのかな?
ステ満たしたら使えるでいいと思うんだけどな
>>468 FiTeだと雑魚効率はFiFoと同じ、固い雑魚に対してはFiFoより上だな
>>471 ゲイズはTeサブでも運用できるからロッドに限定したんだよ
まあロッドカテに法撃500の全職武器とか来たらFiFoもアリかもしれんね
…あ、全職ロッドはTeでもテク撃てたわw
ノーチャン
>>472 たとえばディッグは多少火力が落ちても多分FiFoでもテクで1確できるけど
フォードランは火力がないと確殺数が変わるでしょ?
>>429 シフタクリティカルLV10にしたけど高確率でクリ出まくる
シフタアドもLV10にしてみたけど自キャラだとFoにシフタしてもらった場合よりも法撃力30くらいしか増えなかったのでいらないかも
>>474 FiTeだとTCAないからテクの威力が割と落ちるけど、それでも1確できるならFiFoよりいいと思う
全職共通のウォンドが無い事を嘆く書き込みを1度も見た事がない
そもそもVHの硬さが解らない以上、1確がどうとか力説してる時点でナンセンスだっての・・・
>>459 一応、それのソースはTGSの二日目か三日目の木村Dの話で
レベルキャップが50になります。50に上がるのでそれに伴い、スキルの追加もあります。
みたいな感じでハッキリと言っていた
TGSの動画はかなりうぷられるので探してみればすぐに見つかると思う
>>479 クラス不問・常時ギアマックス状態ならまだ使えたかもしれない
>>481 それが明日来るかどうかって確証が無いよねって事でしょう
必滅後半かそれとも今後かって可能性もある
追加来るまで振らなくて良いよという意見があるけど、それが明日来るか判らないから当分先になったらどうするんだろう
ってことでは
どうせ頭ハゲしてるアイツが作ってるんだから
VHからが本番ですよろしくで敵の攻撃も範囲も硬さも倍倍で上がっていってるんだろう
>>481 それは知ってるけど公式はおろか他のメディアとかにも一切情報無いのに明日来るのかと思ってさ
スキル(PSU的な意味で)って可能性もあるし
法撃防具無しのマイク装備じゃウーダンの一確すら怪しいだろ
NPCの連中もサブクラス付けるんだろうか。
>>485 俺も不安ではあるけどPSUのスキルと言い間違えることはあり得ないと思うよ
「キャップ開放に伴い」という言い回しからしても、PSUで言うスキルにテクニックが含まれないことを考えても
前にもその、キャップ解放にともない〜っていう言い方からしてーって感じのこと言ってる人いたけど
なぜそれが追加スキルがくることの確信につながるのがよくわからぬ
>>489 キャップ解放したらスキルポイント増える、だから当然スキルも増えますと言いたかったんじゃないかという予測
キャップ解放とPA追加は繋がらないだろ?まあ消去法だからこそ俺も不安なわけだが
>>474 スタンススキルの適用次第だけど
強いロッドを持って正面からブレイブスタンスで撃つより
ゲイズを貫通させてワイズスタンスで撃ったほうが強いと思う
>>480 そうだね、よかったね
>>486 FiFoでテクも打撃も運用するつもりならパワー3テク3アビ3くらいやるだろ
テク専でいうところのラグネテク3くらいのポジション
スキルツリーを埋めるまでの合計スキルポイントに差について
数多くの苦情が寄せられましたので
一番スキルポイントの合計値の高いクラスに合わせて調整します
具体的にはHuFiに新スキル追加
RaGuは既存のスキルツリーの必要ポイントを水増し調整
Fo?これ以上合計スキルポイント増やせませんので現状のままです
俺たちの酒井ならこうする
別に現状のままでいいからゴミみたいなスキルを上方修正しろ
フォトンフレアとかフリーズイグニッションとかノーマルテックadvanceとか
497 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 01:48:19.53 ID:R55Xy8lT
しかしノーマルテックほどのゴミスキル他にないよな
解析データのアイコン集Hu/Fi用に抜粋したやつある?
誤爆
深いところにあって良かったよな、ノーマルテック
これが浅いところにあったらどれほど被害者が出たか想像するだけで恐ろしいわ
最終的にサブGuが鉄板な気がするな
アタックPPリストレイトが壊れ性能過ぎて
FoTeで取っても
503 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 02:23:07.30 ID:mDFr2OVG
みんなツリーのチャージテックと法撃うp
どっち選んでる?
+50だと与ダメがどのくらい増えるのか気になってスキル振り迷ってるんだけど
法撃力アップは装備条件を満たすために取るものであって火力のために取るものではない
>>485 連中はサブマリン修正大好きだから毎回全部載る訳じゃない。
あと連中にとって公式<ブログ<討論の場なので右側の方が正確な情報が出てくる。
左側は更新すら忘れてる事ある始末。
細かな仕様変更箇所書く手間も惜しんでる割には
どうでもいいような事が状況対応リストwとかいって更新されてるよな
507 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 02:35:01.53 ID:mDFr2OVG
>>504 ってことは与ダメを望むならチャージテック一択だと
ありがとう!
ぶっちゃけFoでテクメインでやってくならサブはガンナー以外なら割りとなんでもいいんじゃねとは思う
ハンターでもステアップに乙女とかあるし
TeメインならPPリバのためにどうしてもFo固定になっちゃうだろうけど・・・
WBあるとこにチェインしてイグニッションとかしてみたいなって思いました
思っただけです
でもPPリバがほしくてTeFoにするんだったらFoTeでいいよねっていう
ウォンド殴り主体でもFoには良いスキルがあるけどね
フレイムSチャージとビフォイエとウォンドの組み合わせに期待
FoのサブでFi押したりする間抜けが偶に居るけど、実際はTeしか有り得ない。
RaもサブTe確定
FiとHuだけがお互いを補完 o rTe
Guは死亡です。メインもサブも。
スタンスがテクに乗るかどうかも分からんのにな
Teは風光闇のどれかが最大20%アップ、PP関係の大幅な強化
Fiは全攻撃が44%アップ or 69%アップ or 20%ダウン
ラフォギゾを強化出来るのはFiしか無いわけだし十分選択肢に入るだろ
ボスはPB1回+PPJ程度で終わる、道中の雑魚の確殺手数が減る、っていう状況ならFiでスタンス
ボスはPB+PPJ+コンバで回さないと無理ゲー、道中の敵の確殺は変わらん、っていう状況ならTeでコンバ
PPJマグ複数で回してる人はスタンス一択になるか?
>>512 スタンスってテクに乗ったら最強だし乗らなかったらサブとしてのファイタースキルの価値皆無だしで
どっちにころんでも大雑把なバランスだよな
今まで散々騒がれて本当にテクに乗らなかったら笑える
いや、笑えない
毒には乗るがテクには乗らない
なんて事があり得るのか。普通にありそうだけど
サブTeでリストレイト取らない手はない。
ちょっと考えればわかるだろうがw
PP100や200のスパンでしか火力を考えない程度ならサブFiでもいいかもしれんが。
なんにしろお前らがすぐ検証して結果出してくれるからそれ次第だわ
FoにサブFiは、一見サブTeより攻撃力が上がるように見えるがそれは罠なんだよな。
FoTeはDPSでFoFiはNukerみたいな感じか
まあでも2種類も議論の余地があるってだけでこのゲームにしてはすごいわ
何が出来るかなんて考えないで自分が遊びたい組み合わせで楽しめば良いんだよ
どんな組み合わせでも出来る事が変わってくる以上、単純な劣化なんてのは存在しないんだから
てかヘイトダウンのスキルこないかな
サブ来て火力上がったらきつそう
>>524 自分が遊びたい組み合わせ=火力面が強い組み合わせって人たちで話してるだけだから
そんなかっこいいこと言ってもしょうがないのですよ
Fiのブレイブスタンス140%
Teのウィンドマスタリー120%
今や主砲とも呼べるザンも戻ってきてケツから当たればワイズ判定取られてダメージ半減するだろうし、PP効率面以外でもダメージが覆る状況はあるだろうな
チャージ歩きの速度でもアッサリ背後取れて、その背後自体が弱点のマイザーとかなら全局面的にワイズFiが上回れるかも知れないけど
コンバートorリストレイ、または風マス切ってどちらも取得したPP効率ならサブFiがガンスラパンパン撃ってる間にアッサリダメージ効率覆すだろうな
>>527はファイターのスキルをよく調べるべき
まぁそもそもスタンスにテクが乗らない可能性もあるから
もう1日ほど待って結果見てからだろ
>>528 スタンスとスタンスアップの%を足した事ならむしろ察してくれるだろうってニュアンスで省略したんだが
ちゃぅでw
スタンスの適用する仕様ゃw
Foなんて出の速さと近/遠距離からの連続攻撃が魅力なのに、逐一mobとの位置を考えながらPP気にするサブFiとか有り得ないんですけど
攻撃の発生源がキャラと離れてるPAがたまたまスリラーだっただけという見方もある
→=ザンの戻り時判定が発生した瞬間の位置でスタンス適用になる可能性
まぁどうなるかは分からんけど
エアリアルの仕様次第では空飛んでる敵だらけの時にアタックリストレイトとのセットが
使えるかも知れないが。まあ、記載されてないスタンスや空中スキルがちゃんとテクで
ちゃんと発動するのかだな。チェインもPA限定かどうか。
ザンとチェインで夢が広がるな
新テクはよ
>>527 ザンがケツから当たったらブレイブのせいでダメージが減る
=ザンがケツから当たったらワイズスタンスのせいでダメージ1.69倍
常に戻りが当たる状況ならワイズのまま放置すればいい
ザンは常に戻りが当たるとかじゃなくて戻る際に再度当たり続けるスキル
なんだからそんなもん気にしなくて良い。
大体最初に当てたのが1.69倍だから80%がその差を埋めるのに何往復必要か。
最初からケツとってザン撃ってる前提なの?
それに往復するたびに1.69倍→0.8倍を繰り返すだけじゃねーの?
なんかスタンス議論はアプデ後じゃないと不毛だな
>>538 往復するたびに繰り返してたら上乗せ部分のが上回ってるので蓄積がどんどん増えていくぞ。
だから80%部分が連発するなんていう難しい状況以外ザンは気にしなくていいって事。
だからブレイブ/ワイズの判定は攻撃が当たった部位じゃなくて
自キャラの位置だと何回言えば
そうだった場合でもって話じゃないのか?一応捲り判定になってるスキルもあるみたいだし。
テクはザンみたいに戻ってくる技やタリス設置等もあってやってみないとなんとも言い難い。
まあ、必ず位置で適用されるなら移動して撃つだけの利益は絶大なので考えなくていいけど。
>>541 地形やTPSなんかで打つ前に分かるだろそれ。仮に戻ってこないなら
最初の攻撃でブーストする事を考えればいいだけ。
どう考えても強い弱いを往復で考えるのが無意味。120%と70%みたいなのなら分かるが
Sアップのせいで明らかにブーストの方が数値大きいしな。
とりあえずザンとかメギドとかタリステクとかは検証が必要だな
>>540 スリラー撃ってから同じ事言えるなら言ってくれ
>>543 だから常に戻りがあたるならワイズ放置、って条件を536でつけたんだけど
なんで噛み付いてきたの?
>>545 戻ってくる前提ならそんなに深く考えなくても良いって話。
仮に君の意見に噛み付くなら、君の場合は常に戻るという想定が問題だから
どっちかというと確実性を取るとブレイブかワイズかについては
敵とテクの挙動のが問題になる。どちらが良いかはまだなんとも言い難いんじゃないか?
スリラー撃ってからってどういうこと?
前転スリラーで敵の後ろに回り込んで撃ったらとかじゃないよね?
ガウォンダとかの真正面に立ってデッドリーとかをケツに当てるならブレイブ判定だったけど
デバンドカットは確実に10%ダメ減らせるよ時代はデバンドカットだよ
>>547 ガウォンダの真正面に立ってスリラーをケツのあたりで爆発させると体はガウォンダの前にいるのにワイズ判定
>>548 テクター支援の最期の砦だよな。でもデバンカット取るのに12ポイントが痛すぎるんだよな。
10%の耐性系なので防御を極めてる連中からすると防御値の方が重要だったりもするしで厳しい。
シフタが最初に使った時と持ち替えた時で数式が違った事で分かる様に
連中は計算式をテキトーにやってるもんだからキャラと敵の位置をちゃんと
判定している技とキャラの位置を全然見てない技が混在してるんだよ。
だから捲られるかを実際にワイズで確認しなきゃ何も分からない。
>>456 俺もそれ思った。ムービーでのサブ選択画面で「それで良いですか?」的な選択肢だから、もしかしたら来るかもね、課金が。
>>552 サブにしたらメインにできないことを考えると鬼のような仕様だなソレ
サブにセットした職業をメインで遊びたかったら金払えってことでしょ
サブテクター率が跳ね上がるな
まぁ落ち着けよw
順調なら16時頃には新しいPSO2に入れるんだからw
妄想で議論とか不毛通り越してアホだぞw
わんもあー
>>554 ダウンロードとインストールに半日くらい掛かりそうな予感
Fiのスタンスは数値だけ見るとすごいと思うけど
実際はそんな使い勝手よくないと思うよ・・・雑魚戦に関しては特に
あいつら近接だからスタンスと逆側でもステップで裏取るだけでいいけど
遠距離職は逆側まで走るわけにもいかないし
ヘイト取れないと延々とダメージ減少状態で攻撃することになりかねないよ
さ、サブクラス変更券 500エソ
とかになんのかぁぁああああああ!?
さ、さすがハゲやで・・・・
>>552 スキルツリー変更でも確認無かったっけか?
>>551 テクによって挙動が違う、まで有り得るな
ザンはヒット時の立ち位置で、直接タゲったラフォイエは立ち位置で、地面タゲのラフォイエは爆心地基準とか
そんなんで金とるんだったら
転職の段階で金を取ってるだろうよ
おいおいカリカリしすぎだろ何なんだよw
フタ開けるまでどんな状態なのかわかる奴なんて運営以外居ないだろw
どうせ色々変えられててオープン後は阿鼻叫喚なんだから
当日くらいゆっくりしようぜ
>>547 デッドリーのメインダメージは前方数キャラ分の位置だけど、攻撃発生自体はほぼ自キャラ位置
で、スリラーの攻撃発生は数キャラ前方に直接発生
自キャラ位置から攻撃発生して遠距離まで届くのと、遠隔位置に直接攻撃が発生するのは別って話
この論法だとラフォやグランツみたいな直撃系も怪しい
まぁスタンス乗るかどうかも分からんけどね
>>564 なるほど
その辺も検証しなきゃならんのか
まぁ乗ればの話ではあるがw
ひょっとしたらワイズと最も相性が良いのはタリスからのテク裏当てになるという可能性が微レ存
ちょっとくらい夢があってもいいよね!
サブクラス何にするか迷ってるんだけどFiやTeがいいのん?
安定のTe 夢のFi ロマンのGu お好きなのをどうぞ
最大ダメージ追い求めるならTe/Fiでスタンスつけて毒イグニッションかな
まぁFoTeだろ普通に
セガに期待しちゃいかん
WB毒ニッション
>>380 ほう、殴りメインね。PSE中のエリアに放り込ませてやりたいものだな
酒井にはクォーツ相手にウォンドだけで20分S+5匹をセットでやる権利と
全マップのバーストをウォンドだけでこなす権利を与えよう。
テクと支援が弱かったのを指摘されて実は打撃なんだって駄々こねてるだけだよな。
要するにツリーがクソだっただけなんだが。
たぶん100チェインだと毒イグのガッツポーズの段階で受付時間終わる
そもそも毒イグにチェイン乗らないんじゃね
ほんとごめん、チェインフィニッシュはPAしか乗らないのか
まあこれもやってみないと分からないけど(今まではガンナーがイグニッションできなかったから)
Guツリーはビジフォン用だからな。ロマンで彼の右に出るものは居ない。
>>575 毒ダメがスタンスに載ったりしてるのでもう訳分からん状態だからな…
まぁ毒スタンスは明らかに想定外だと思うw
意味分かんないもん
真っ先に調べるべくはスタンスか
これが乗るならFoFiで安定
PPリストレイト云々とか言ってる奴はマグ買え
毒一定確率で即死位のおまけあってもいいと思うんだよね
カースセントリーがオブリリーに進化するがよろしいか
Fo/Huにして長杖殴りプレイしようとしてるおは俺だけかな
Teのウォンドじゃやってられんしな・・・
とりあえずブレイブとっときゃ安心だしなぁ
俺はなにげに長杖は向きが変えづらいからダメ考えなくてもウォンドのが使いやすいな
ダメ考えるともうね
やるならFo/Fiのがいいぞ、テクの威力も上がるし
つまらん質問だがサブクラスって能力の上がり方ってどうなるんだ
柔らかいフォースがファイターにしておけば多少硬くなるのかね
長杖に限らずああいう打撃前進系の攻撃は垂直ジャンプ後、向き調整する。
ロッドは上下判定が強いからそのまま空中で殴り続ければいい。
ロッドの利点はグラ届いてないだろって位置の敵に当たる所とウォンダが
多少暴れても盾に弾かれ難い所。
ジャンプしなくても殴って色変えるパネルが殴れるくらい上下に強いので
空中のウィンディラを殴りながらSチャギフォしてるだけでも結構強い。
何よりJAが簡単で速く敵を封殺しつつテクが使えるのも利点。
ただし、弱点を殴れるタイプ以外には火力不足気味なので撃破には向かない。
>>586 ステの20%。素ステの得手不得手は元々大差なくて実際の大差はマグ+オプションで
決まるから100変わるかどうかって事は20-25の差が付くかどうかだろうな。
テクターはサブ職として輝くのか
FiTeで魔法剣士する人って補助メインでやるの?
スタンスが、乗ったら攻撃魔法も辛うじていけるけど。
テクターの立ち位置は沼男みたいなもんだからな。
HPも低く攻撃は高いものの防御が何か勘違いしてる。
ツリーにコンバートとリストレイトがある事だけが救い。
法撃系オプションで固めてアビV*4箇所
グラマシェント属性値50で殴りダメ弱点に458
打撃系オプションで固めてマグも打撃系にして
コルネリア属性値50で殴りダメが弱点に2012(ギアMAXダメ含む)
TE/FOで行くか・・
コンバート リスト イグの内、2個をlv10、1個をlv6・・・やっぱコンバートを6がいいんかね?
>>572 ほんと、最初から殴り職としてデザインしてたら殴り関連のアドバンス系のスキルをもっと載せるだろうに
口から出任せなのがバレバレだわ
ウォンド殴りは溜めが出来て溜めたら威力と範囲が更にUP、溜め殴りアドバンススキルで更にUP
これくらいやってくれてたら強いかどうかは別として面白いし
>>380みたいなことを言っても信じてやったんだが
テクター殴りがメイン・・・
ギアをチャージテクで貯め、短い射程、遅い初動、
それでも当たればチャージテク8割り程度のダメ。
同じ時期に実装されたFiの1/3のダメが期待出来るな。
沼子ならTeとFiの法撃はそれぞれ396と356。
FoTeとFoFiのテクはダメージにして約10の差しかない
>>592 何故そこまでやりこんでおいてザンより弱いという事に気がつかん?
>>592 サブにFiかHuのほうが打撃+ギア法撃の合計は伸びると思う
それはおいといて、Foサブにするならコンバート6でいいんじゃないかな
リストレイトがあるなら、コンバート10の回復は過剰だと思う
Teサブにする予定だがリストレイト10は必須として
コンバート6でウィンドマスタリ1振りすると考えると42だから
最初はメインにして育てないといけないな
ウィンドマスタリじゃなくコンバート10にしたとしても42必要だし…
テクターのリストレイトとコンバートは確かに優秀だが、
肝心のテクターにリバが無いので全く生かせず、ギアもPAが無くて
単なる素殴りだからそもそもPPを回復する側でこれまた生かせないんだよな。
だから結局、テクターメインは死んでる。
短杖の通常殴りが多少強いだけってそれで本当にやっていけると思ってるの?
範囲も連打封殺もステアタもPAみたいな爆発力もナックルみたいな持続力もなしで。
ステアタ付きナックルギアでPAナシで高速で殴り続けた方がマシだろこれ。
ザンが強いのわかってるよ。結局最後はFOとRAでしか稼いでないw
こんな体のTEにした禿を許さん。絶対にだ!
>>595 リバという肝心なものが抜けてるのでリストレイトとコンバートが
ほぼFiのPA用と化してる。そしてFoとTeの火力差は法撃ではなくて
TCAやJAみたいな全属性ブーストが無い事にある。
三属性が得意なんじゃなくて三属性が苦手な上で三属性を全部上げる
余裕も無いってのがTeのテク面での実態。
テクターフォースにツリー統合でいいよ・・・
RAのサブと考えたとしてやっぱコンバ10、イグ10、リスト6で行くわ・・・ギア?そんなものは無い
>>595 グラマシェントとゲイズの差を比べるべきじゃね?
やり込む人はマグや防具もいちいち変えるから、そこはなしにしても。
>>600 ん?FoTeとFoFiの話だぞ。
TeFiは現時点で予想される仕様のままならネタ以外の何物でもないよな
>>604 おお、すまない。TeFiと見間違えてたわ。さっきまでTeとFiの組み合わせの話だったので誤解したらしい。すまん。
サブTeとサブFiの違いは法撃8(+10〜)かHP12か
スキル的には火力+PP効率の安定上昇か、火力のみ大幅上昇、ただしPT、乱戦だと安定しない?ってとこか
Te ←マルチ・PT・ソロ→ Fi ってとこか
持久力見てもTEの方がいいと思うんだよな
スタンス強いのわかるけどいちいち銃剣持ってぺちぺちするのはもう嫌でござる
サブFiならダブセレガシーを装備してステアタすればPPはすっごく溜まると思う
そのまんまダブセでトドメさしてもいいし
>>603はスルーしてくれ・・・
そうなると、スタンスにテクのるのが前提で考えると、威力を取るかPPをとるかという事になるのか。
FoTeにしたいが、ガヴァンダの為だけにダブセを持ちたいジレンマw
(´・ω・`)フォーステクターかテクターフォース どっちがいいの? マタリーとか全部継承されるの?
ガヴァンダtってテクターなら結構あsっさり倒せるけど ゴリマグだけどね。
テクだけ考えてもサブFiかって所に更にクォーツにデッドリーとかあるからな。
本当にこのまま実装するかは甚だ疑問だけど
バランスぶん投げてるとしか思えんし
ガヲグヲってザン3発から殴ってたらほとんど死なない?
段差激しいとこだとダメだけどw
>>610 ウォンドの殴りを取るかロッドの法撃力を取るかの違いでしかない
ぶっちゃけFoとTeなんて分ける意味がなかった
ガグヲって地面撃ちで弱点当てて即死ぬけど・・・浮かされるとできなくてイライラするが
>>606 Fiにするとガンスラがステアタ化する。あとFiの全PAが使えるので
ツインダガーの超回避と空中追尾の機動力やダブセデッドリーの近接破壊力が
ギア付きで手に入る。一方、Foがウォンドを持つのは…
>>607 Fiの火力が文字通りアップするなら1PPあたりの価値が上がる事になるから
場合によってはTe側は余計にテクを撃たなきゃならない場合もありえる。
FoFiでなきゃ1確や2確が取れない状況かどうかが鍵だな。
シャトモノケロス
ゴリラッピー
前者を装備したい…
そうなるとフォーステクターか
テクターの防御力も魅力なんだが
>>610 武器は基本的にはロッドの使えるFoTeのほうが有利、と思うけど458ウォンドとか出たら差は詰まると思う
防具は打撃防具に優秀なのが多い傾向にあるからTeFoのほうが恵まれてる、と思う
Fo/TeとTe/Foの差は、後は一応基本防御の差か?
Te/Foにすると打撃防御高め・法撃防御低めになるから
Foの防具がほぼ使えない
当然、打撃防御UPのスキルもないわけで……?
テクターの防御力ってHPが低いのに法撃に弱いから一撃死しやすいし、
打撃防御の面では多少マシってだけでこれも打撃鎧を流用してるだけだからな…
法撃系の431で打撃防御が来たら防御面の取り得も殆ど無くなる。
>>616 まずサブ実装後にガンスラFoとか流行るのか?w
それとサブ職の専用武器は持てないぞ
>>619 杖JAや杖で殴って相手を止めてからSリチャがやり易いか、
ウォンドでテク威力落としてでも殴りのダメージを見て和むかの違い。
タリスなら殆ど同じ。でもタリスならTeである必要がないので
持っている鎧の種類と敵の攻撃タイプで選ぶ感じ。
法撃で一発死がありえるところでは自然とテクター封印。
打撃しかやってこない単調な所ならテクターでもいい。
>>621 共用武器でPA発動出来るし色違いのレパートリーそろえるって言ってる。
ガンスラは法撃ガンスラの新バージョンの強さや新PA次第。
まずFIだろうとガンスラで殴ったり撃ったりする動作がもっと無くなると思うんだよな
マグPPJ、コンバート、ケートス。更にリストあればそうそう狡猾しないしステアタするくらいなら
最初から近い場所でやったりちょっと殴れば済む話だし
>>619 メインTe50-サブFo50のヒュマニュマ子ならフェガリギリギリ届くかも?
使い回せると楽なんだけどなぁ
>>624 特徴の話だからね。ステアタ待望論は接近とJAテクする為の初段通常を兼ね備えた
キビキビした動きが欲しかったからじゃないか?
攻撃押しっぱなしでジャンプ&ステップ連打したらキャンセル移動も簡単。
ウォンドにステアタが付いてたらもっと話は違ったろうに。
面倒なのはレベル11以降のディスクをどうするかだよなあ
Foなら風光闇が手に入りにくく、Teなら炎氷雷が手に入りにくいと
>>627 FoTe、TeFoの人ならレベル上げの為に両方やるんだ。
頑張るしかないよ・・・
メギバースみたいなのが、来ないのを祈る
>>581 Foでロッド振ってたやつが妙に硬い、そんな夢を思い描いている仲間だ。
そんな夢のために打撃防御マグを作ってしまった・・・
ガードスタンスと打撃防御アップ1をMAXまでとってHPも増やすんだ・・・
TeサブでPP回復を一式そろえて、遠くからテクで敵を掃討するか
Fiサブでステアタで飛び込んで、敵のど真ん中でギフォ・ギグラばらまきつつPAするか
最終的には好みの問題なんだよな
多少ダメージ効率悪かろうが、使ってて面白いほうをやるのが一番
ただ、……ヴン……ヴンだけは俺はお断りする
サブパーツとしてのテクターはポイントかつかつだから50にしないといけないし
きっとその過程で拾えるはず
サブテクならリストレイト10と風闇10-5で十分運用できる気がする
50までで悩むのはマスタリに+5いくか、先に法撃10振りしてやるかだな
コンバ欲しい人のことはわかりません
正直コンバまで使う未来が見えない
何が何でも毒を入れたい時にノーチャージメギド連射
くらいしか思いつかないんだけど
コンバはトリフルイド代わりだよ
リスト10と併用なら3もあれば十分だと思う
ぼくはミスって4振っちゃったので500円払います
マグ複数用意してとかやるのは面倒だからコンバート選ぶかな
むしろリレイストのほうがどれぐらい役立つのか心配だ
でもしばらくは様子見かな
>>636 燃える剣みたいなウォンドは当然打撃要求だよな?
タリスレガシーさんに色違いがない…だと…?
エリュシオンは昔から今で言う法撃要求じゃないですか
クラリスなんとかちゃんの杖ヽ( ゚д゚)ノクレヨ !!
エリュシオングラ好きだったからよく持ち歩いてたな…
見事に色違いだな、今後のアプデがお先真っ暗だよ
ソロならテクター
パーティーならフォース
と云う考えはダメだろうか
>>643 ガンスラ回復がある限りFoの牙城は崩せないと思うよ。
この武器のせいでおかしくなってるのよ
というよりリバイバルがないTeがおかしいんだろ
というよりTeのコンセプトと存在その物がおかしいんだろ
ウォンドはあの振りならタリスくらい射程あってもよかった
ウォンドに光魔の杖混じってないか?w
Te/Fiは毒ダブセもってイグニッションでキャタキラー!
Teはテクメインで使うならFoしか選択肢ないけどサブによって動きかえられるからレベル上げはそこまで苦痛ではなさそう
今回追加される全職装備可の武器が手にはいればだけどw
劣化Foなんてやめて、ダブセかナッコーかダガーのどれかの打撃武器に法撃追加ダメ乗る純前衛火力職を作れば良かったんや
GASEにそんな勇気はないけどな!
いそのー野球しようぜ!
知識足りてない残念なオレに教えて欲しいんだけど、
メインFoサブTe と メインTeサブFo って何が違うの
装備出来る防具がー とかそんな感じ?
>>652 いやもうそれ友達紹介のバッジで既に一個手に入るんだぜ?
>>645 サブクラスにしたときにスキル被りがないようにってのが前提にあんのかねやっぱ
FoってPSOでトリフルある時代すらハンドガンのExでTP吸い取ったりしてたからな
ガンスラ回復はPSO的に伝統
むしろTeはFoのサブより、Raのサブ向きなんじゃないかなって思うよ
RaはWB待機してる時PPないと攻撃すら出来ない棒立ち状態だから
FoよりPP問題は深刻なんだよね
サブはあくまでサブでしかないわけだからな
最良の組み合わせを考えたところでメイン取ってるのにはかなわん
>>654 ウォンドギアがつかえるかどうか
これで当然だけれど杖とウォンドで法撃値、打撃値が違う。
あと基本ステータスが違うのでTEは打撃防御寄り、Foは法撃防御
この仕様により使える防具が変わってくる。
両方が使いやすい技量防具に逃げると言う手もあるが
せっかくなのでそれぞれに特化したい所ですね。
扇子ほちい
>>625 沼子
テクターLv30→40の法撃防御上昇値・・・34
Lv50時法撃防御値予想・・・336
フォースLv30→40の法撃防御上昇値・・・42
Lv50時の法撃防御値予想・・・420
サブFoのステ+20%で計算すると336+84=420
フェガリの必要法撃防御が422だから
マグかスキルで2〜3程度確保すればフェガリ使いまわせるな
ただ、繋ぎ装備のTeでLv50まで上げるのが苦行だ
>>636 アンコのフォトンが赤になるのが痛いなー
カンスト引き上げでステータスが+30、+40されてから更にlv50サブのステータス20%が加わるからそこまで悩む必要は無い
逆に新しく出るレアユニットの要求が気になるだけだよ
サブクラス登録っていつでも気軽に変えられるっけ?
サブクラス変更するにはACで変更チケ買ってねとかないよな?
未発表なので不明
>>663 フェガリ用にマグ調整してた人は沼子40Te/Foで421になるな。
コンバートの前提法防も含めると431ユニットまで装備できる・・・
んだが果たしてサブのステは要求値に乗るのか、それが問題だ。
>>667 やっぱりそこは書いてないか・・・
メンテ終了待つしかないな
レベル11ディスクで性能がどれくらい上がるの?ってのもあるな。
殆どかわらなず微妙な変化な可能性もありえるし…
範囲拡大とかはありそうだが
すでにフォイエとかメラミクラスなのに
11超えたらメラゾーマなってしまうん?
カイガーフェニックスになります
カイガーってなんや・・・
フォイエとか頭上から隕石3つくらい落ちてくるのでいいのに
メテオ系はそのうち実装されそう
とりあえずやりたいことやるのが一番な気がしてきた。殴りFoやってみる
まあクォーツ武器防具一式あるからFiメインになるかもしれんが
最初はコメットで31以降メテオになるわけか・・・
視界が熱くなるな・・・
ラメギドの落ち方を荒くして赤色にしただけのメテオが実装されちゃうやめて
11超えたらフォイエは貫通します
ギ・メギドはレーザーが5本になります
ただし対象が動くと当たりません
ギ・グランツは6枚刃がそれぞれ独立して立体的に回転します
ただしグラボが熱くなります
こうだな
ダメージ限界突破はよ
ラ・メギドは点滅が早くなります。
部屋を明るくして画面から離れてご覧ください。
氷版ラメギドっぽいアイコンはあったな
>>684 氷グランツかと思ってたが氷ギ・メギドの可能性もあるなーと思い始めた
氷テクェ・・・
そういや『水』じゃなくて『氷』なんだよね。
水属性ならばもっとテクのバリエーション増えただろうに。津波とかハイドロポンプとか
一応フェガリ2種、クォーツ3種準備してあるが
フェガリ2クォーツ腕、クォーツ3種のどっちにしようかなぁ
両方ためしに装備すると売れなくなるし
こういう時装備すると売れなくなるの困るな
だったら氷だってれいとうパンチとかこごえるせかいとか
氷の新テク(サバータ)はどっかで動画出てたじゃん
グランツちょっとでかくなったくらいで大人しかったから大丈夫だとおも
結構どうでも良い事なんだけど
ギフォ、ギザン、ギグラ、がギ系の色違いアイコンで効果も似たような物なのに
同じような効果のラバはなんでラ系なの?
ドラール・ソール HP+40 打撃+50
ログベルト・ソール 打撃+30 打防+30 HP+20 PP+4
キング・ソール 射撃+30 射防+30 PP+6
ローゲル・ソール HP+30 法撃+50
ゲイザー・ソール 射撃+50 PP+6
ダナム・ソール 打撃+50 HP+20 PP+4
カオス・ソール 打撃+50 PP+6
フレア・ソール 打撃+30 打防+30 HP+40
ブラッド・ソール 射撃+50 HP+20 PP+4
法撃またかよ
Foなんでこんなに冷遇されてんの?
法撃+PPいつだよ
フォイエ貫通させたいなら肩越し視点使えってことだ
ああでもローゲルにテク継承付いてたら許す
うげ今までのソール全部ゴミですかい
鵜呑みにすんなよ
これって、いわゆるレアボスのだろ?
高スロにつけれるほど数でなさそうだ…
ベリハのレアボスソールだろから暫くは超の付く高級品だろ
1月くらいは既存安定じゃね?
それでもちょっと強すぎね
今までのと比べるとこのソール一個ですむわけだし
まぁ結局上積みしようと思うと難易度は跳ね上がるだろうけど
課金してスタミナ・ブーストつけてた奴涙目
テクZ相当か
すげえなぁ
>>699 レアボスの出現率次第じゃマイザー以上の高級品になって廃人御用達なだけだろうな
そう簡単に出回るとも思えないし継承率も気になるところ
しっかし数字だけ見るとローゲルだけ明らかに他より弱いよな・・・
ドラール・ソール HP+40 打撃+50
ローゲル・ソール HP+30 法撃+50
妄想乙、妄想だよな?こんな酷いことがまかり通るなんてありえないよな?
それずいぶん前に貼られてた妄想じゃねw レアボスにこんなんあったらいいよねっていう
>>690 PSO基準だから
ラゾンデだって(一応)周囲テクニックだろう?
明らかに色々おかしいなw
まぁ、仮にこれがきてもラグネテク3が限界の俺には縁がなさそうだ
そういやテクブとかの噂もあるよな
テクブはそれっぽいアイコンあるって話じゃなかったっけ?
>>705 ランサソールがあきらかに他より弱いからありえる
712 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 16:22:20.57 ID:R55Xy8lT
テクブはあるとしても今回はまだこないだろうな
>>711 思わずwiki見たが別に弱くは無いだろ
継承ボーナスがよくわからんが
HPが必要なのは前衛でしょう・・・
コンバートMAXにしてしまった
まーた間違ったくっそおおおおおおおおお
FoもTeも前衛ですけど?
>>705 マジレスするとトランゼクシアとかダーク・アグラニとかクリス・ドラールのソールが不在なのでガセ
wiki見てるとストレイトが糞のように思えるが、PP1.4倍相当だ
実際にはそれ以上の状況が多いだろうな
必須だろこれw
テク系のツリー追加のおまけっぷりがひどい
お前らもうはいれるぞー
Teのリストレイトの下に
エレメントウィークヒット
弱点属性へのダメージを上昇する
が追加されてんぞ・・・
全部ふっちゃった人おわたな
氷ェ・・・
サブクラスは楽だな
これを最初に回そう
Fo新スキル
テックチャージ2の下にフレイムマシタリー2
フォトンフレアの下にフォトンフレアアドバンス
フォトンフレアアドバンスの下にアイスマスタリー2
テックJAアドバンスの下に雷マスタリー2
どんなスキル増えたのかなーってワクワクしてカウンター行ったら
マスタリー2が増えてるだけじゃねーかハゲ!!
Te新スキル
各バステブーストの下に、属性マスタリー2
PPリストレイトの下にエレメンタルウィークヒット
…だけかな?
エレメントの潮騒はよ
コンバート即死だなwwwwwwwwww
リストレイト10だけ降った俺、大勝利
Teに法撃3しか振ってない俺大勝利か?
ニコ動にあるよ
1-10まで測った人が。
>>735 いや、エレメンタルウィークヒットのだよ
リストレイト10だけ振ってるだけなら、エレメンタル10までの倍率見えるっしょ
ついにボス周回もトップなるか・・・?
>>738 thx
1%ずつかぁ…取るかどうか悩ましいラインだな…
エレメントウィーク10取って120%
常識的に考えて最大125%くらいは上がりそうな気がする
5までで110、6が112
オレが素子集めてる間にお前等スキルどれがいいか考えてて
はい!Te君ツリーお買い上げっ・・・!
いやどうせギアとってたから確定だったんだけどね
ウェブマネー買って帰るかな
限定的TCAと考えればかなり強い
でも奥深くに眠りすぎだよ
10で20%か、それなら有りだな
フォトンフレアアドバンストとかふざけてんの
グラマの法撃すげぇ上がってんなw
風弱点の敵はいつになったら出てくるんですかねぇ・・・
グラマ余裕の700超の砲撃力
バグかこれ
森林の敵が風弱点ですよ^^
なんかガンナーが少し動き変わってるらしいけど
ヲンドも上方修正されてたりしませんか、しませんよね
グラマ法撃あがってるの?
他の武器も調整はいったのかな
要求にしちゃ補正低すぎたからテコ入れしてきたんだろう
他の武器も458族↑実装するにあたって
Fo/Teにしても杖持ったままコンバートなんてできないしリストレイトもウォンドに変えないと効果ないよね…?
そうなると面倒が嫌いならタリスを持てばいいじゃないって思ったんだけどそこら辺どうなってるか教えてくれないか
ごめんてw
森とか長いこと行ってなかったから忘れてたわ。
森ベリハ実装で少しはウィークも生きるのかね。
コンバ捨てるか迷うわ
>>760 ガンスラでラフォった時にSチャージ効いてると思ったが
ログインしてキャラ情報見たら素法撃1500超えててワロタ
★10がとんでもない性能になってそうだね
手持ちのグラマの法撃力が782でお茶吹いた
どうしてしまったのか
強化は嬉しいけど既存武器の能力変更はちゃんと告知してほしいわ
以前のヘラの件もあるし不安になる
★10と間違えちゃった→修正
でFA
値段下げる時に間違って法撃力あげちゃったんじゃ
いくらなんでも法撃上がりすぎだからなんかありえるだろ。☆9の既存武器だし。
もしくは他の494武器に合わせた性能に無言でやったか。
別にガーランドと大差ないし^^と思ってたが、こんな事になるとはな
持っててよかった
うーん
ウィークヒットとるかマスタリー+10するか
テクターは色々考えどころだな
てかシフアドシフクリは変更無しか・・・・?
772 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 17:37:08.74 ID:R55Xy8lT
★1の武器全ッ然変わってなくてワロタ
殴りメインとは何だったのか
サブクラスメイン
775 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 17:42:59.37 ID:pyjEsjIS
変更はグラマだけなのかな
星9武器を強化したときの伸び幅が一律に変更されたのか
それともバグか
新テク拾った人、使用感頼む
弱点属性とか微妙だなあ
ザン連打でいいし風上げたほうがよくないか?
エレメンタルヒットがあるならFiのスタンスが無くても戦えるな
ふーむ
新Foスキル嬉しくない・・・ よっぽど倍率高くなきゃ要らないよね 前提じゃないし
Teはコンバート諦めたほうがFoのサブとしては優秀そうだけど、
コンバートのほうが他職には有用なんだよね・・・ 悩む
うわぁ俺もコンバ10振りだよ・・
グラマ80も上がってるのか すごいな
フォーステクター勝ち組らしいw
グラマ+0でも83あがっとるがな・・・
そしてふんたー様のネガがふたたび!
無課金ふんたー様はまじやばいww
エレメンタルってのはテクのみ?
グラマつええ
つーか武器の値段糞下がっててマジで無課金死亡状態だわ モチベも糞もあったもんじゃない
サブフォースかテクターにすりゃええやんw
武器なんでも使えるんだから
>>760 どうして1行目みたいな考えになったのか理解出来んのだけど
リストレイトはパッシブだし、コンバートだって
ウォンド持たないと使えない様な、ギア関連スキルじゃないんだし
そもそも、サブクラスの武器を装備してないと、ギア以外のサブのスキルの効果も無いなら
サブクラスシステムなんて、無いのと同じになると思うんだが
フォトフレアドバンス情報はまだ?
コンバート10でも50キャップならリストレイト8にエレメンタル10取れるから死んだ訳ではないだろう。
リストレイト5、エレメンタル10、コンバート3がLv40SP+5状態。
これにLv50のSP+10と最期にオーダーでSP追加があるかどうかで最終判断が決まる。
完全火力コースの場合は属性二つをMAXにして光5だとリストレイトは5くらいまでしか余裕がない。
全てはSP追加があるかどうかだが…
Lv11以上のフォトンアーツ&テクニックのディスクは、他のプレイヤーとの取り引きが不可となっております。
なにこの仕様、バカじゃねーのハゲ
マジ意味不明
Fo/Teが鉄板過ぎる
サブFiとは何だったのか
(´・ω・`)レスタ使えない奴お断り状態になるね。
エレメントウィークヒットってテクでも杖でもいいのかね。
そうか コンバートを6止めしてウィーク10振ればいいんだ
よしこれでいこう
マスタリー2は安定の1振りだな
TCAとTJA5止めで1ずつ振って
氷?う、うん…
リストレ2ちゃんは?リストレ2ちゃんは来てないの?
売却が安くなったとは言えメイトはドロップするし、元々トリメイトなんか
オートメイト以外では使わんだろう。
仮に回復するとしてもチャージが必要な上に武器以外の法撃値が必要なレスタより
ノンチャメギバ+PAな気もするが。こっちは省コストかつDPS低下も防げる。
レスタは結構チャージに時間かかるからなあ…
無告知修正が当たり前になってきたな
バランス調整は告知するのが当たり前とか禿が書いてたきがするけど
告知はした。告知はしたが、告知以外の内容ばっかりだ。
あと以前もリバーサルなどでサブマリンしたけど触れるつもりは無い。
ドゥドゥやドリンク据え置きだから初心者ふんたーとか金策に困ってすぐ引退でしょう
糞禿<メイト系を使い辛くしてテクターの回復力アップなどの重要性をあげました^^
494武器全てがグラマ級なら他職の既存の全武器がゴミと化すぞ
テク職の武器だけ全体的に上方修正ならまだどうにかなるが
俺としてはサブfoで使う予定のデュエルゲイズも法撃上がってほしいんだが
グラマバグじゃないのこれ?w
雑魚ドロのグラマだけ法撃上がってるの?
そうなら変な話だよな
サブクラスはいつでも変えられるな
一度設定したら課金しないと無理とかだったら終わってたわ、安心した
連レスになるが、装備要求にも20%反映されるな。既存の装備が簡単に装備できる
武器「グラマシェント」の打撃力、法撃力の上方修正(10/10 17:50追記)
※装備条件に変更はありません。
ほへー
>>803 ☆1の価格上げたからドゥドゥは値上げなんじゃないか?
494武器の条件に合わせたけど杖を新しく出すのは面倒くさいので既存で。
こういう感じなんじゃないの?杖だけハブられてた理由が判明。
そんで結局エレメントウィークヒットに10入れていいのどうなの
フォトフレアドバンスは一レベごとに砲撃+20ですって…
グラマ拾った時、既に強化済みガーランド持ってたから売ってしまったよ・・・ハハハ
(´・ω・`)まぁ今回のアプデで他の494武器が、強化されたグラマ並って事でしょう。
結論
グラマ持ってない奴ボス周回お断り
見た目で一発でばれる明快さ!
グラマ1.4mで買った次の瞬間に出品全部消えてワロタ
>>815 法撃+200されてもCTとクソ持続時間のせいでまだTCAやJAのが超性能。
DPSでいくと装備条件もクリア出来る法撃upのがマシという感じは変わらず。
フォトンフレアがスタンスみたいなスキルならともかく…貴重なサブパレ欄潰すだけ無駄。
>>819 安いねどこ鯖?うちの鯖は情報前でも2m以上だったな
まあ、所詮☆9だから☆10の性能と出しやすさ次第だが。
開幕段階ではグラマ持ちの方が有利にはなるけどね。
ガーランド息して無い
今更グラマ買うのもあれだしはまじ
メイン垢はグラマなんだけどサブ垢Foはマグ育ってないからガーランドなのよね
かっとくんだったわ UP前無強化で1.5Mぐらいだったのにな 無強化でも+10ガーランド以上だしなw
確実にいえるのはこの流れで行くとリスト2がエレウィークの下に来るだろうってコト
ソレを踏まえてエレ振りはアリと考えられる
>>821 3鯖だけど変更前は700kで転がってたな
スルーしてしまったのがもったいない
タリスの法撃値アップマダー?
エレメンタルを10取ると威力20%アップだな。取るべきかな
何のアナウンスもなくグラマのステが上がっているから
近日中に修正されるのは間違いないとして
これがHuやFiの装備ならこのまま行けるんじゃねって期待が持てるけど
Foの場合は確実につぶしに来るのが酒井
それでも俺はガーランドを使うんだ!
グラマなんていう杖なんだかわからないダサい見た目のものは使えない!
>>828 全部のテクが強化される系統なのでとった方が良いけど兼ね合い考えないと。
ウィーク判定以外を攻撃した時には上乗せ無いので。
コンバートを捨ててまで取るか?という段階では悩みどころ。
グラマが異様にパワーアップしてて噴いた
ガーラント使いだけど拾ったグラマ売らずに取っておいて良かったわ
って書いてから812見て失禁した
現状弱点攻撃するより接射ザンのほうが強いから
風マスタリ捨ててウィーク取ってもダメージ上がらないと思うんだよな
両方とると今度はPP効率下がるしどうしたもんか
ガーランド使いだけどグラマ拾いにいけばいいや
ボスドロップ品ってわけでもないし出すのはそんなに難しくないでしょ
一時的なグラマ最強伝説きたか
ど、どうせ俺はレア10のロッドをツモるから(震え声
この後にVHのブラオクラスの奴ですらもっと強かったら笑うけどなw
>>836 浮遊さんざやったけど一本も拾ってねぇよw
>>839 買っちゃおうかとも思ったけど、それが怖くて手が出せんなw
フォースとテクターのテク威力の差なんてスキルとロッド分だけなわけで
サブクラスがきてスキルは同等に出来るようになっちゃったから
ロッド分の差を増やす方向にしたんじゃないか?
売れなくてもいいやって置いといた3Mのグラマさん…
昨日売れてた時喜んでごめんね。帰ってきてください!
くそっwなんで昨日の段階でそんな高いグラマ買うんだよ、アホかw
>>840 お、俺のリアルラックをもってすれば30分で出るし(震え声
レベル10の杖一本拾った瞬間ゴミクズになるから今更いらんわ
自分は初期からグラマでした
ブドウやらコケやら散々バカにされてきましたが
今日から彼女が出来て宝クジも当たりました
アフォイエパワーアップわろた
>>843 もうその3Mじゃ買えないぐらいになってるの?
グラマ持ってないとクソフォースみたいな流れ
え?ラフォ強化されたか?
タリスの494?だっけ?それは出てるのかな
☆10詳細はよぉぉ
強化されたグラマで打ったラフォが強いのか、ラフォが強化されたのか
それともテクニック職を触ったこと無いやつが書きこんだのか
転載
392名無しオンラインsage2012/10/10(水) 18:34:08.09 ID:w8qFXgRK(1)
アグラニソール
HP50法撃50法防−100
浮遊のダークアグラニからドロップ
マイナスかよ!w
マイナス100かよww
レアエネミーはVH限定とか言ってたのに出るものなのか
4個つけたら法防-400かw
上位というより攻撃特化か
4箇所で-400は死ぬ
-400はキツイ・・・テクで溶ける
ガロンゴとフォードラン確実に湧くところってあるかな?
はよサブクラスやりたいの・・・
-100はデメリットでかすぎだろ
プラマイゼロやん
画像もあがってないのに議論とな!
ガロンゴは森林探索回れ
フォードランは隔壁探せ
ギルナスは希少鉱石のエリア3行け
防御力0以下になるのかな?
>>861 ガロンゴはTAで9体でる
フォードランはなさげ?火山で障壁コレクトと沸き地点往復したよ
グラマ欲しいけどいまさらは買えない、ヴィス('A`)ヴァーんさんまだまだお願いします。
ガロンゴってTAのじゃだめなの?
追加
ギルナスもTAリリーパ
わざとバリア出して出現させて1マップ目で終わる
ナベ素子集めしてれば必然的にガロンゴも狩れるんじゃ
素子集めてたら、ガロンゴとフォードランは集まるだろう
ギルナスは探索ぐるぐるだと集まらないかも
結局サブクラスって自由に付け替え可能?
サブクラスはともかく、レベルをまず上げられる気がしないわw
VH全部いけるようにするだけで一週間つぶれそうだ
876 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 19:19:45.73 ID:4gqG3S6k
サブの付け替えは自由だな
Foにはあまり関係ないかもしれないけど、サブでステアタあればメインで取ってなくても反映されてるな
ガンスラでステアタ可能だったわ
コンバート3+リストレイトで完全にザン息継ぎなしで攻撃できるよ〜
>>790 おお、ということはリストレイトとコンバート取ればFo/Teで杖持ちながらPP超回復ラフォができるって事か
…ん?じゃあ武器次第ではTe/Foでもタリスでも変わらないのか?
それならTeレベル上げとTe、タリスのオーダーがすげえ楽になるな
拾ったレアにアビリティUがついていた。元からだっけ?
たまに天然物でアビついてる事はある
継承率低いからゴミだけどな
ゴミにもついてる
おい
Lv41から42に280万経験値ってなんだこれ
嘘は良くない、嘘は……え?
新テクどこおおおおおおおおお
もうすぐみんなのSS出そうだから貼らなかったが
要るならSS貼る
ツイッターで経験値の画像出回ってるね
SSはよう!
結局Fiのスタンスはテクにも適用されるの?
まあ確かにごく一般的なオンラインゲームとして考えるならそれくらいの量になるのかな・・・レベルカンストに3年かかるゲームもあるわけだし
でもいきなり上げすぎぃ
メインレベルとクラスレベルは別にして欲しかったな。
遺跡のMOBの経験値が一匹100とかじゃないのか?
それなら2800匹狩れば28万でレベル上が…あれ?あれれ?
おめえROとかリネとかアスガルドじゃねえんだから……えっ
またまたご冗談を
ぶっ飛びすぎワロス
今までの累計より多いってどういうことだよ
極端すぐる
ばーかばーか!
いやおい笑えねぇ…
あと2キャラをLv40にするのに匹敵する経験値w
サブの40からとか上げる気にならんわwww
39→40 91420
40→41 2834000
41→42 3627520
42→43 4643230
43→44 5943320
44→45 17829990
45→46 22822380
46→47 29212650
47→48 37392170
48→49 47862000
49→50 56346600
この情報ガチだったんだなwwww
さすがになにかの間違いだろ・・そのうちお詫びくるよ・・そうだろ
酒井「さて【全職】やる事を探すスレ【カンスト】の様子はどうなってるかな?(ニヤニヤ)」
>>893 おいおいこれまでの総経験値を超えるわけ無いだろ……
えっ
えっ
グラマ爆上げだな・・VHで浮遊無いからクエ終わったら誰もぐるぐるなんてせんぞ
持ってて良かったグラマシェント!(^-^)v
いきなり2桁上がるとかばかか…
0いっこ打ち間違えたんだろ緊急メンテはよせいや
だよなあさすがに一桁おかしいよな
これがEXP FULLが目障りとか勿体ない嫌だ に対する禿の答えってわけさ
50を前提にしたスキル振りが死んだな
メイン一職ぐらいなら…いややっぱ無理だわキツいわ
Lv41・・貯めたクエと収集系報告するだけで1個は行ける。
Lv42ばかだろwwww
>>910 俺は報告系は全部サブクラスに回してた……
それで結局PPリストレイトとコンバートはチャージPPリバイバル中も効果あるんですか?
収集系は物さえ有れば何時でも報告出来るから
それ以外でクエ貯めろとあれほど言っただろ!
まぁいんでね?そんな差が有る訳でなし
レベル1上げるのに数ヶ月かけるとか昔のRO思い出したわ
VH一体倒したら1000とか経験値もらえるんだよな・・・そうだよな?
これ、チーム恩恵、、レアアップじゃなくてEXPアップ一択なんじゃないの?
桁がおかしい…LV50用のツリーとか考えるの後回しだわ
ファイターのスタンステクに適用される。
ザンの行きも戻りもブレイブ適用されてた。
テクターと悩むな
これもしかしてVITAまで時間稼いでVITA入ってくると同時に緩和するつもりなんじゃない・・・?
>>920 (´・ω・`)VITA専用鯖EXP10倍とか
軽く計算しても一匹EXP100でLV41から50まで2億2千万EXP必要
1日1000匹狩っても6年かかるぞ…
アキシオンが手放せません
新ディスク出てる?
一向に出ないんだが
VH以上とかないよね?
禿げ「10年遊べます」
これ別に急いでLv上限開放しなくてよくね?
(´・ω・`)☆1の値上げは嘘らしい まあどっちにしてもドリンク飲んで薬類使えば赤字だよ
特にハンター
おいィ?
グラマなんて☆6の新武器以下になるとかだれか言ってたから
見送った結果がこれだよ!
浮遊にのりこめー^^
きっとベリハのフランカさんが1回に100万くらい経験値をくれるオーダーを用意してるさ
FoのサブクラスにTeにしただけでフェガリ装備できたよー
EWA以外にTeの強化はなかったの?
ウォンドの振りとかギアとか
スキル振りに悩む
コンバート取るかエレメント取るか
Lv50だとどっちも取れるけど無理くせぇwww
代理がきくコンバートは捨てる
これは引退者急増だな
全てが糞すぎる
>936
Te/Foで法防いくつになる?
スキップマグでちょっと振ってるからそれによっちゃ・・・
942 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 20:36:28.46 ID:rDtkzjVA
新テクはLV10以下もVHじゃないと出ないの?
>>941 Te40/Fo41沼子で378だった
ぎりぎりブルームが装備できるわ
本当か!
ブルームが一応無駄に並んで良かった
Fo50/Te50でフェガリ行けるらしいからそれに備えてたけど
2クラス50なんて相当先の話じゃねーか…
レベル上げで引退しそうだわ・・・
マガシ抹殺の実装を所望する!
ウォンドの殴りにエレメイン乗るのかな
(´・ω・`)エレメントとったらいろいろ取れなくなるお・・・
エレメントって打撃にも有効なんかな?
Teの殴りにも乗る?
(´・ω・`)怖いからスキル余らして待機してる テクターは打撃防御強いからそんなに苦しくないし
ザンとリバイバル、コンバートでヴァーダーがすげえ楽だな
>>953 ワロタ
ボス直もでかい顔して入れるなー
(´・ω・`)グラマ持ってないから悲しい
(´・ω・`)フォースは何とればいいんでしょうねスキル
サブのおかげで装備条件緩くなったから特化マグが正解になるんかな
技量や法防振ったマグどうすんだろう。リセットで他の特化用かね
ニュマ子・マグ補正無し・Fo40だと
サブGu17だと法防420で2足りないだけで済んだからフェガリ装備しやすいね
>>958 たぶん、次の防具も要求値高くなるとおもうよ
>>958 (´・ω・`)フォースのレベル上げの時に使えるじゃん
マグに振ってないとレベル上げ用の防具必要になるよ
技量ちょい振るのはありじゃないかな
防具は☆10の要求値次第
星6の武器つええな
ガーランドと同じくらいだわ
強化すると劣るが
グラマ強くなってても俺キャストフォースなんで装備出来ねーんですよ・・・
ダークマスタリ2まで10振りして浮遊でメギド撃ったら「すっご…」って言ってる自分がいた
誰かFiのスタンスがテクにも乗るかどうかためした?
エレメントウィークヒット気になるんだけど
どんな具合なんだろ
>>966 乗るって報告上がってたよ
ついでにザンは戻ってこようがやはり敵と自分の立ち位置で判定されるだそうな
>>964 Fo40+Hu40+法撃UP3でも345+55+10=410なんだから
マグが1:1均等振りとかならダメだけど、法撃2:他1とかならいけるんじゃ?
Teなら1:1均等でもいけるだろ
新しいディスクでないんですけどー!
結局Teなんも振ってないんだけどPPコンバート3 リストレイト10
残りエレメントでおkですかい
レベル41から42が280万以上の経験値ってマジか 6職全部カンストとか不可能じゃん
ゾンデLV10→12で威力262%→348% 消費PP25→23
11〜けっこう強くなるんだな
エレメントウィークヒットって使ったテクニックがmobの弱点属性だと20%upってこと?
それとも弱点部位に攻撃したらってこと?
えっ!グラマ強化されたの?
どうしようガーランドから乗り換えようかなぁ
糞高いぞ
>>977 見比べてみたけど変わってるようには見えなかったかな・・・
11Lv以上はさすがにVHかな?
なんかVHの敵ドロップ率低くない?
983 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 21:49:29.30 ID:9W3x4tMv
6Mワロタw
よくわからんがコンバ10にしてた俺は負け組ってことでいいんだな?
実際弱点属性のみ20%Upってコンバ切ってまでとるような効果なの?
結構な効果だと思うぞ
ただし氷、テメーは駄目だ
そういや次スレネ実1のでいいの?
いまさらグラマ買ってる奴は負け組
俺は☆10ロッド掘るからグラマとかいらんし
いやまじいらんしまじで
あれ取るだけで氷ツリーに一切触れることなく氷系テクの威力を1.2倍にできるんだぞ
弱点属性そんな強いか?
マスタリー2あるとすでに1,44倍だぞ弱点ってどんだけ上がったっけ?
>>988 掘るまでにおもいっきり何百時間も振るう武器は何にするのかね?
間違いなくFoでVH挑戦するならグラマ以外ありえないわけだが
そもそも敵の属性によってテク使い分けるかっていう
もしかしたら弱点にものるかもしれないけど
>>989 まじかthx
ついでにさっきFoTe(リスト8コンバ10)で素子集めしてきたがリストだけでかなり変わるもんだな。
コンバ使う機会はボスとPSEバくらいだったから、ちまちま3残すより思い切って切るのもいいかもしれん。
マジでコンバが空気になりそうだな
マスタリか法撃にでも振った方がいいんでね?
どうでも良いけど、お金がぜんぜん増えないな。
デフレが来るかも知れん。
ラ・ゾンデ11
266%→356%
みんな同じスキル振りなゲームよりは多少面白みが出たんじゃないか
どうせ使うテク限られてるからコンバルートも悪くないし
VHで野良PT行ったら
Fi「あれ、、このFoグラマじゃねーぞ」
Ra「何しに来たんだ・・・寄生か?」
Gu「くそっ 寄生かよ!!!11」
ガーランドFo「それでもGuよりマシだし!」
こんな将来が透けて見えるな
1000ならグラマFoモテモテ!
1001 :
1001:
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