1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/10/06(土) 23:44:01.55 ID:rJxhMvYH
◆早見表
http://mmoloda.com/pso2/image/5205.jpg ◆第二段階◆
・打撃 ライラ(ヘリクス・プロイ)
・射撃 フォルナクス(アイアス・プロイ)
・法撃 レプス(ケートス・プロイ)
・技量 アントリア(ユリウス・プロイ)
◆第三段階◆
生マグ┳打撃ライラ┳特化(打>技+他系統)「ドルフィヌス(プロイ)」PB:突進
.... ┃ ┣射撃(技+射>打)「キグナス(イメラ)」PB:落雷
.... ┃ ┗法撃(技+法>打)「ライブラ(ニフタ)」PB:連撃+踏みつけ
.... ┃
.... ┣射撃フォルナクス
.... ┃ ┣特化(射>技+他系統)「ケフェウス(プロイ)」PB:炸裂砲弾
.... ┃ ┣打撃(技+打>射)「ツカナ(イメラ)」PB:周囲フォトンメーザー照射
.... ┃ ┗法撃(技+法>射)「カエルム(ニフタ)」PB:翼型の弾丸
.... ┃
.... ┣法撃レプス┳特化(法>技+他系統)「モノケロス(プロイ)」PB PP回復
.... ┃. ┣打撃(技+打>法)「カリーナ(イメラ)」PB:前方レーザー
.... ┃. ┗射撃(技+射>法)「オリオン(ニフタ)」PB:落雷
.... ┃
.... ┗技量アントリア
┣特化(技>他系統)「クルックス(プロイ)」PB:連続パンチ
┣打撃(打>技)「レオ(プロイ)」PB:連続パンチ
┣射撃(射>技)「コルブス(イメラ)」PB:刺突尖角打ち下ろし
┗法撃(法>技)「アプス(ニフタ)」PB:重力崩壊
ライラ .支援/HP回復J .打撃/ブロー
ドルフィヌス .支援/無敵A 打撃/アッパー
キグナス 支援/PP回復H .射撃/炎通常弾
ライブラ 支援/能力上昇H ....法撃/ゾンデ
フォルナクス ....支援/能力上昇J .射撃/炎通常弾
ケフェウス 支援/無敵A 射撃/炎炸裂弾
ツカナ 支援/能力上昇B ....打撃/ブロー
カエルム 支援/PP回復B .法撃/メギド
レプス 支援/PP回復J .法撃/フォイエ
モノケロス ..支援/無敵A 法撃/グランツ
カリーナ .支援/能力上昇H ....打撃/アタック
オリオン .支援/PP回復H .射撃/炎貫通弾
アントリア 支援/状態異常A ....射撃/炎貫通弾
クルックス ..支援/復活A 法撃/フォイエ
レオ .支援/能力上昇E .打撃/ブロー
コルブス ..支援/PP回復E .射撃/雷炸裂弾
アプス 支援/無敵A 法撃/バータ
3 :
名無しオンライン:2012/10/06(土) 23:44:51.70 ID:rJxhMvYH
◆ヘリクス系◆
◇ヘリクス・プロイ◇ 使用マグ:ライラ・ゴリフィヌス 威力依存:打撃
・召喚位置から敵へ向かって突進、中範囲の線状に貫通する攻撃を数往復する
突進速度は普通で命中精度も並 チェイン時:往復回数増加
◇ヘリクス・イメラ◇ 使用マグ:キグナス 威力依存:打撃
・対象の敵位置へ移動後に周囲へ放電、円状の中範囲に攻撃
移動・攻撃発生は(?)命中精度は(?) チェイン時:攻撃回数増加
◇ヘリクス・ニフタ◇ 使用マグ:ライブラ 威力依存:打撃
・対象の敵位置に移動後、角による突きと踏付けのラッシュ攻撃
角で扇状小範囲に3回・踏付けで円状小範囲に1回の攻撃で1セット
攻撃時ある程度方向転換はするが命中精度は低め チェイン時:セット数増加
◆アイアス系◆
◇アイアス・プロイ◇ 使用マグ:フォルナクス・ケフェウス 威力依存:射撃
・召喚位置から敵に向かい炸裂弾を連射、着弾地点に小範囲の爆発攻撃
照準から発射まで、弾速とも早めで命中精度は高め チェイン時:発射数増加
◇アイアス・イメラ◇ 使用マグ:ツカナ 威力依存:射撃
・対象の敵?体までに直接、レーザーを落とす。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
対象の敵が1体だとヒット数増加? チェイン時:攻撃可能対象数増加?
◇アイアス・ニフタ◇ 使用マグ:カエルム 威力依存:射撃
・召喚位置から正面へ放射状に誘導弾を発射、着弾地点に(小範囲?)の炸裂攻撃
誘導性能には癖があり命中精度は並 チェイン時:?
◆ケートス系◆
◇ケートス・プロイ◇ 使用マグ:レプス・モノケロス 威力依存:なし
・召喚者を中心に範囲内の味方のPP回復速度を増加 チェイン時:効果時間増加
◇ケートス・イメラ◇ 使用マグ:カリーナ 威力依存:法撃
・召喚位置から敵に向かい極太レーザー照射、線状中範囲に貫通攻撃
発射対象決定から発射までが遅く命中精度は低め チェイン時:HIT数増加?
◇ケートスニフタ◇ 使用マグ:オリオン 威力依存:法撃
・使用者を中心に追尾する雷撃結界を発生、円状広範囲に持続する攻撃
発動位置が使用者のため命中精度は高い チェイン時:持続時間増加
◆ユリウス系◆
◇ユリウス・プロイ◇ 使用マグ:アントリア・クルックス・レオ 威力依存:打撃
・対象の敵位置へ移動後に打撃連打、小範囲のラッシュ攻撃を4セット行う
移動から攻撃開始までが遅く命中精度は低め チェイン時:攻撃回数増加
◇ユリウス・イメラ◇ 使用マグ:コルブス 威力依存:射撃
・対象の敵2体までに直接、光の槍を3発刺す。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
対象が減っても1体あたりへの発射数は増えない チェイン時:攻撃対象数増加
◇ユリウス・ニフタ◇ 使用マグ:アプス 威力依存:法撃
・対象の敵位置へ直接、重力場を発生。円状中範囲に持続する攻撃。
重力場は引き寄せ効果を持ち。ほぼ必中 チェイン時:持続時間増加
4 :
名無しオンライン:2012/10/06(土) 23:45:48.39 ID:rJxhMvYH
◆マグの複数所持◆
・ACショップで購入できる「マグ獲得チケット」が必要で、使用することで獲得できる
・装備中のマグが1つでも、ゲームにinしている限り装備していないマグのエネルギーも減る=同時育成可能
◆フォトンブラスト(PB)チェインの仕方◆
・フォトンブラストはサブパレットに入れて使用する
・また使用時にボタンを押しっぱなしにすることで、最大15秒程度までチェイン待機状態にできる
・その際に発生するリング状のエフェクト内部で、他人がフォトンブラストを発動するとチェイン成功
・チェインに成功するとフォトンブラストの幻獣の滞在時間がチェイン人数倍になる
◆トリガーアクション(TA)◆
・進化時に1つだけ、定められたものを覚える。
・変化では、習得しない。
・進化による習得時に枠が埋まっている場合でも、進化による追加は枠ごと追加されるため問題はない。
(進化による追加は行われる、既存のものが消えることはない)
・マグデバイスにて追加する際に枠が全て埋まっている場合は、
既存のトリガーアクションの中から指定して入れ替えることができる。
・生産系を除き、同一のトリガーアクションを複数セットすることができる。
(生産と名の付くデバイスは、1つのマグにつき1つのみと制限されている。上書きは可能)
◆オートアタック◆
・一定間隔でマグが攻撃行動をとる。
・攻撃には打撃・射撃・法撃があり、プレイヤーのステータスに依存する。
5 :
名無しオンライン:2012/10/06(土) 23:46:34.95 ID:rJxhMvYH
■マグ進化論 完全版■
・第二形態はLv30で「進化」。第三形態はLv100で「進化」し、”同値の例外”を除き、これらはスキップできない。
例:打撃70、技量14、法撃15合計99から打撃と技量を同時に上げた場合はLv.101で「進化」する
・第二形態は一番高いステータスを元に合計Lv5毎に形態を「変化」させる。(「打撃(ライラ)」「射撃(フォルナクス)」「法撃(レプス)」「技量(アントリア)」)
・第三形態を決めるのは「第三形態になる時にとっていた第二形態(上記4種類)(最終変化はLv95時点)」と「現在のステータス(
>>2参照)」
・第三形態に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三形態への進化で系統が確定してしまう)
・第二形態及び第三形態での同系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する(例:ライラ→アントリア、ドルフィヌス→キグナス)
・Lv5毎の形態変化を「変化」とし、これはスキップが可能。
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は「変化」しない。
・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない。(同値の例外)
第二形態ならメインステータスに同値がある場合
第三形態なら、1「技量以外のサブステータスに同値がある場合」もしくは、2「メインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値」の場合
例1:フォルナクスで射撃32、打撃34、法撃34 例2:打撃50、射撃50
打撃50射撃50等の同値の場合Lv.101では進化せず、次の進化は105で起こる。
この方法を用いて作成したLv100の第二形態に進化デバイスは利用可能で、Lv105でも進化せずPBとオートアクションの固定が可能。
◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・この際技量の数値は0でも構わない
・技量(アントリア)系統だけは、技量単体と一番高いサブステータス単体で特化か複合が決まる
・系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
・技量(アントリア)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する
*マグカラーチェンジデバイスはキャンセルしたらアイテムは消費されない。
6 :
名無しオンライン:2012/10/06(土) 23:49:52.23 ID:rJxhMvYH
■欲しいマグの最低条件■
打撃特化・射撃特化・法撃特化・技量特化
希望のステータスをLvの50%以上をキープ(メインステータス>サブステータス+技量を維持するため)
技量複合型(打撃・射撃・法撃)
最悪、Lv95の時点でアントリア(技量48>他のステータス47)を実現して希望のステータスに全振り
特化型が嫌な人(特にゴr...)の次点での最高極振りマグ
技量48はLv5毎の進化スキップをすることで抑えることができる(13回スキップチャンスあるので最低29)
○撃複合型(○撃+△撃など)
メインの系統のステータスがLvの50%未満を維持(△撃+技量>○撃を実現するため)
これさえ守ればあとは△撃+技量が50%を超えるようにするのみ、技量をあげずに△撃+△防でも可
一度は特化型になることがあるが、2012.7.5時点での50%(つまりLv75)までなら挽回可能
◆餌の上げ方と注意点◆
・ゲージは上下するが一度上がったレベルは下がらない
・必ず1つのゲージだけ上げる餌の組み合わせはある
例1:打撃支援=打撃武器&モノメイトorストライプチェア)
例2:射撃支援=射撃武器&ディメイトorキノコチェア)
例3:法撃支援=法撃武器&トリメイトorシフタ/デバンライド
◆ルームグッズ餌
★4 打撃↑ 技量↓↓↓ 打撃防御↓↓↓
★5 射撃↑ 技量↓↓↓ 射撃防御↓↓↓
★6 法撃↑ 技量↓↓↓ 法撃防御↓↓↓
★2 射撃↓↓↓ 技量↓↓↓ 射撃防御↑
★3 法撃↓↓↓ 技量↓↓↓ 法撃防御↑
7 :
名無しオンライン:2012/10/06(土) 23:50:24.95 ID:rJxhMvYH
◆変化スキップとは(初心者向け解説)◆
マグ育成において非常に重要となるのが第二形態がどのタイプであるかです。
マグが同系統内での変化が起こるのはLv5の倍数なので最終的なLv95時点でどのマグになっているかでその後の成長が決まります。
テンプレにあるようにあるステータスを48まで上げて確定させるのが一番難易度の低い作り方ですが
5レベルごとに発生する変化判定を2つのステータスのレベルを同時に上げることでサブステータス合計を最低29までに留めながらメインステータスに余力を残すことができます。
例:レオ育成の場合
Lv30時【打撃:14 技量:16】ここで打<技なのでアントリアに進化。ここから打撃を伸ばしていきます
打撃を+4し【打撃:18 技量:16】となりLv34、次の35レベルを迎えることで打>技判定を受けライラになってしまいますので
打撃と技量を同時に上がるように調整すると【打撃:19 技量:17】となりLv36に。5レベル毎の判定をスルーしたのでアントリアのままです。
更に打撃を+3すると【打撃:22 技量:17】Lv39なので次でまた同時上げを行い【打撃:23 技量:18】でLv41。
これをしばらく続けると【打撃:71 技量:29】でアントリアからの打>技判定なのでレオに進化します。
◆とにかくゴリ回避したい人用のQ&A◆
NO → 【では48以上ですか?】 ─ YES → ライブラ、キグナスのどっちか選べ
/ \
【打撃と打撃防御合わせて75以上?】 NO → まだまだいくらでも修正がききます
\
YES → ゴリ確定
8 :
名無しオンライン:2012/10/06(土) 23:53:38.56 ID:rJxhMvYH
9 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 16:53:54.18 ID:LtppOrOw
法撃88、技量支援60、打撃防御1で今カリーナなんだけど
Lv150キャップでスキップできないから、Lv150になったら
強制的にモノケロになる?
それとも同時に2つのステータスをゲージマックスにしたら
変化防げる?
10 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 18:44:41.88 ID:gDyrOp75
強制モノケロだな
11 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 18:54:30.46 ID:hb5WWr9E
100以降スキップする複合マグは149止めになるね
トリガーアクション使って欲しいならエネルギー維持のエサも選ばなきゃいけなくてつらい
12 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 19:02:17.00 ID:LtppOrOw
13 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 19:52:43.74 ID:G12awMci
進化デバイスで固定されるよ
14 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 21:58:56.65 ID:FhYuZs+g
15 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 23:08:42.93 ID:0SjD5c/O
今から2体目のマグを育てるつもりなんですが、
一時期話題?になってた溶岩風呂育成はもう使えないのでしょうか?
もしそれに代わる方法があれば教えて頂けると嬉しいです
16 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 23:57:12.66 ID:JF/xx39J
一ヶ月ぶりくらいに戻ってきたんだけど
適当に育ててしまっていたけど愛着がわいてしまってたし
威力は申し分なかった僕のツカナちゃんが弱くなってる気がするんだけど
原因はなんなの?
今までHuだったのがFoとかにしたのが原因?
17 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 00:02:38.76 ID:RHvLxTfT
使えるよ
でもあれ、面倒くさいんだよな
PPJあるなら1分ごとに付け替えして、生産デバイス併用でぐるぐるしてた方が精神的に楽
18 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 02:09:17.95 ID:Mh20digu
>>14 弱点ヒットで一発1000ぐらいかな
普通にあたれば一発500前後だったおもう
もはやロマン砲としてつかってるのであまり数値までみてなかったが
19 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 02:13:06.69 ID:Mh20digu
>>13 進化デバイスってラッピーかシャトのみだよね?
ラッピーはちょっとね・・・
シャトは確かパッケ特典かorz
20 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 04:37:34.34 ID:aLP38OOI
リンクス「いいのよ」
21 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 04:43:41.99 ID:Z5700zZA
ゴリラッピー「・・・」
22 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 06:16:40.34 ID:FWcTqphg
12月なったらガーディアンズリストラ組からイーサンのパシリ買えるやん
23 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 07:46:42.15 ID:oiBDTB7U
ハンター用のお勧めってレオかな
24 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 11:49:09.38 ID:/yLtaRyO
PBをケートス・プロイ(pp回復)にしたまま、射撃力をできるだけあげたいです
この場合 射撃75 法撃系75が最高ですかね?
25 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 12:06:08.99 ID:k7+535bY
イーサンのパシリ、GC残ってないとダメってのがなぁ
やっぱ凄い高くなるんだろうな、アレ
26 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 13:05:35.23 ID:wBfVfpV5
PSUは10垢持ってたから20とか30GCぐらいなら5〜6ぐらいの垢に残ってるかもしれん('ω'`)
27 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 16:24:24.00 ID:i5dvyEAH
>>24 Lv100時点で進化デバイスつかっちゃえば射撃100いけるよ
28 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 18:29:34.14 ID:Ii9Ubm26
>>25 いやあの見た目では多少の希少価値じゃ売れないだろww
なんつーか生理的ってか生物的にキモい見た目してるせいでただのドリル台座のツカナの方がまだ見た目マシじゃねってレベル
29 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 18:39:16.39 ID:p3356/oY
>>28 ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up20866.png __ //゙| ト、
//| | | /// | | |
//イ_レ'´ ̄ ̄ ̄`ヽl│l | | |
l l | / l l 厂\| | |
/∨ l 人 l\ ∨ ヽ |
/ | /|/_ ヽノ _\| l ヽ
/ 人 人'┸' l '┸′| | ヽ
,' \人 ‐ニ ‐ ノ|ノ| |
,' 个 ─ ´ l l
,' ,' ,' ,'
l / / /
| / / /
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│ / / /
l ー 、 / /
ヽ、 \ / <
ヽ \ \ \
\ ー─┐ \ ヽ
\ ( \ ヽ
\ \ \ ヽ
`ヽ 〉 \ ヽ、
⌒┘ \ 丶
l 〉
| (
ノ l l l l 〉
ヽノ┴'⌒′
30 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 18:50:05.75 ID:Ii9Ubm26
>>29 なんか既視感あると思ってたがそれかwwww
31 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 19:25:14.15 ID:/yLtaRyO
32 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 19:34:20.14 ID:Ii9Ubm26
モノケロで法撃以外の他ステ100って無理じゃね
最高99と思う
33 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 19:36:40.20 ID:gha/lyEg
34 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 19:40:34.48 ID:Ii9Ubm26
ああそうかレプス固定ならいけるか
35 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 00:28:04.98 ID:FQF+KY+5
森24時間以上来ないとハンスのファングのオーダーができねえ
森が来たら雑魚無視ボス直で4周以上こなすのが習慣だってのに
36 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 00:28:20.62 ID:FQF+KY+5
すまん誤爆
37 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 02:27:34.80 ID:t5Kuh6H4
レンジャーwiki見たらオリオンとか書いてあったんだが
オリオンは法撃依存だけどなんでオリオンがいいの?
38 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 04:14:32.33 ID:M3nDG994
>>37 オリオンのフォトンブラストは関係なく、
トリガーアクションがいいからじゃないかな?
PP回復H(Eトラ時にPP回復支援)らしい
39 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 04:56:51.61 ID:t5Kuh6H4
40 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 09:28:43.70 ID:q9OBVcN2
今までレンジャー人筋だったんだけど
ハンターやり始めたらからマグ育てようと思ってます
ツカナ弱体化した今何がオススメでしょうか?
明日のバージョンアップまでまった方がいいかな?
41 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 09:30:27.70 ID:r5MCeJK9
42 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 09:59:20.23 ID:kYx67CzZ
43 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 10:12:33.47 ID:f04ruEYX
>>40 マルチぐるぐるメインなプレイスタイルで尚且つ雑魚相手でも回復A等の支援が欲しいならゴリ以外のなにか
ボスメインスタイルとか、マルチぐるぐる程度じゃトリガーアクションなんてイラネならゴリ一択
とりあえず一番やっちゃいけないのは用法も考えずに風評に流されてとりあえず感覚でゴリ回避しちゃう事
どうしたって近接最適はゴリだからこの思考停止選択が一番よくない
44 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 11:32:41.89 ID:BJn3FTmV
育てる労力はかかるが、育てきったら餌をやらなきゃいいだけだし作ったあとのコスパはいいほうか?>ゴリ
でもフレパには連れて行けない罠
45 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 11:35:34.41 ID:aGwVmdWG
AA変更デバイスに期待してゴリ育成でFA
46 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 12:47:22.06 ID:qXKtUOlm
>>40 マグの前に必要なステータス見極めてからでいいんじゃ?
打撃打防の合計が121超えないなら複合でもいいし
超えるならゴリ以外あり得ないし
47 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 15:00:52.78 ID:0TOnnl8D
ゴリ回避の問題点は、ステータス以外にPB性能もある
カリーナ、ツカナの二種は依存が打撃ではないせいに加えて弱体化により威力が出ないし
レオは何をどうしてこうなったのかってくらいに弱い、アプスコルブスは強いのになぁ・・・
それらに対し、ゴリの馬突進はPBの中でも上位の威力とそれなりの当てやすさで優秀なんだ
見た目は変えられるから、欠点はアッパーただひとつ
それもいつかは改善できる日がくると思ってる
48 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 15:03:20.74 ID:EYIVdC3/
HuとFiはPBなんてオマケ以下だからあんま関係ない
49 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 15:08:25.50 ID:qXKtUOlm
ゴリのPBが強いっつっても
今のツカナとカリーナと比べてってだけだから
正直強いとは言えないんじゃないか?
50 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 15:32:02.20 ID:1zcFumRH
ゴリPBって実際どのくらい出るの?ツカナでもガンスラ持ってれば
そこそこダメージ出るんだが
51 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 15:50:24.40 ID:QXblIStW
TOP同値で第一形態のままLv100超えさせてからTOPステ崩した時の
変化法則ってまだ未解明?
52 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 15:53:04.57 ID:nd7jEpML
5の倍数時にチェックと別の話?
53 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 17:00:49.87 ID:qXKtUOlm
解明済み
54 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 17:32:18.68 ID:f04ruEYX
ゴリのPBは打撃1500くらいで非弱点3500×2くらい
ただゴリPBの良さは前々から言われてるように、障害物がない状況での圧倒的制圧力が最大の売り
3000越えれば大体の雑魚が即死するから坑道なんかでこちらがソロなのにいきなり20体近くに囲まれた時、ゴリPB使えば全部EXPfullになる
55 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 17:47:19.36 ID:QXblIStW
56 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 18:26:38.16 ID:qXKtUOlm
崩してから次の5の倍数時(101で崩して崩したのを維持なら105)で第二形態になるだけ
第二形態を経ないと第三形態にはならない
57 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 18:53:00.20 ID:QXblIStW
なるほど。100超えてもまず第二なのね
58 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 20:56:33.07 ID:FQF+KY+5
なぜシミュを使わないのか
59 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 21:50:13.81 ID:8bZfoIe4
60 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 23:21:44.83 ID:FQF+KY+5
>>54 制圧力って言葉、PSO2関連スレでしか聞いたことないんだが
ゴリのPBとかかまいたちトルダンに毎回制圧力制圧力って言ってるのお前1人だけなんじゃね
何なのその言葉
殲滅力なら分かるんだけど
61 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 23:31:27.72 ID:som8AeGf
制圧力って単語自体はそれなりに聞くんじゃないかね
面制圧の意で使ってると勝手に判断してるんだが
62 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:02:14.19 ID:6A0o8Iw4
既に事例も何件もあったのに
なぜ
>>56みたいな嘘を平気で言う奴がいるんだ?
実際にためしてないのにしったかすんなよ ホラふきゴミ
63 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:03:01.21 ID:BJn3FTmV
64 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:09:23.62 ID:QEpxOLeD
>>62 オープン開始で真っ先に試したけど
>>56であってるよ
勘違いしてるのわかってて意地悪して聞くけど
なんで試しても居ないのにそんな事が言えるの?
65 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:12:32.13 ID:cZGhrvLb
前スレ974です
Lv96アントリア(打攻59防12>技量25)は
無事にLv100でレオになりました。
質問に回答、後押ししてくださった方々ありがとうございました
66 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:16:14.40 ID:6A0o8Iw4
>>64 どこの事いってんのかわかってんのか?
5の倍数で105で第二形態 のところな
変化は5の倍数でしか発生しないが、進化は101でも起きるんだよ
お前本当に試したんだろうな?????????????????????????
67 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:23:28.85 ID:l4nwZ5QY
>>60 制圧力は普通にある言葉でお前が無知なだけ
ゴリはまあ段差がなければ強いね。そんな場所は殆どないが
68 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:24:02.04 ID:QEpxOLeD
69 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:29:06.28 ID:n6tjrn8i
101で起きる進化は、進化条件を満たした状態で100をスキップした場合に発生するやつっしょ
複数の条件満たした状態で100を超えて、それ以降に崩したなら5の倍数進化であってるよ
70 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:37:43.76 ID:6A0o8Iw4
>>68 とことんアホ晒しつづけてんなwww
最大数値のものが同値なら進化も変化もしない
それの例のSSだよな?
その写真だと進化も変化もするわけないんだが?
真性アホがなぜレスすんのかなぁ????
無知なのはいいが、知らない奴が余計に混乱するようなレスやめろよ アフォ地雷ゴミ屑
71 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:46:14.86 ID:GUeHSoJZ
じゃあSSよろ
俺みたいな馬鹿じゃあ再現できないし
72 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:52:14.15 ID:SPDwgc4o
マグシミュレーターのほうは、同値で100いってから崩した場合5の倍数進化だから
本当にそれ以降崩しても次のレベルで即進化するならシミュレーターが間違ってることになるし
検証頑張ってくれ
73 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:56:20.82 ID:WX6wAt3S
>>70 アフォを晒しているのはお前だよバーカw
はいはいNGNG
74 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:57:22.87 ID:Plu5w8o9
「Lv100超え第一段階マグは5の倍数で第三段階へ進化するから第二段階になるのは間違い」
って言いたいのかこれは
俺は正解知らんけど
75 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 01:01:15.70 ID:rfKTSp3g
これがウォークライ…!
76 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 01:36:40.08 ID:QEpxOLeD
77 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 01:38:44.55 ID:Plu5w8o9
>>76 そうなんのか
つーかそれ貼ったら速攻で終わってたじゃないか悪い奴めw
78 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 01:53:49.20 ID:AtxbNWPq
>>76 色々補足すべき所が抜けててお互い様だと思いました。
79 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 03:41:57.17 ID:N7dp2OB2
いきなり人様をホラふきゴミ呼ばわりしておいてお互い様はねーだろ
80 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 10:05:57.56 ID:QEpxOLeD
81 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 10:17:52.81 ID:13Tb15PI
0時過ぎにやらかしてんのか
これは酷いw
82 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 10:33:10.80 ID:AftLu2HN
人様が他人棒に空目ってしまった・・・最後のマルチだからとやりすぎて疲れてるんだな
83 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 11:09:30.52 ID:n6tjrn8i
他人棒ってなんだろうと思ってググった
NTR用語かwww
84 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 11:46:25.02 ID:CjtOaZhn
打撃特化かりーな作ったんだけど、ここから打撃防御や打撃あげた場合にスキップ使わないとゴリラになっちゃうのかな?マグシュミ使ってるけど進化しないけどこわいWおしえろください
85 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 11:52:59.72 ID:l4EHyfn7
テンプレ嫁ks
86 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 13:36:47.73 ID:GsLiQ6lM
シミュが信用できなくてここのレスなら信用できるっていう道理が分からん
むしろ逆だろ
87 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 13:52:03.60 ID:CjtOaZhn
ありがとう!ちなみにレンジャのマグ作ろうと思うんだけど、何かオススメありますか?やっぱり射撃150がいいのかな?
88 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 13:59:58.38 ID:wpB/ZrAT
>>87 俺はヒュマ子だが
射撃防御8
技量15
射撃127にしてる
Foで魔法剣士トゥウィスラーでサブアドεも装備してRaではカルバリ
ただこのタイミングならアプデ内容みてLV50時のステと防具の必要値と相談がいいと思う
89 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 14:07:05.91 ID:CjtOaZhn
>>88 すごく参考になりました!おなじくヒュマ子なんで♪
レンジャ防具何がいいのかもよく分かってなくてOrz
いまから、webマネー買ってきます(*^-^*)
90 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 14:23:32.84 ID:vdn6NPhd
僕もふまこですが拾ったゴミを適当に食わせてます('ω'`)
91 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 16:32:01.79 ID:WX6wAt3S
>>89 レンジャイユニットなんてカリバー一択だろ女子高生
92 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 17:40:27.33 ID:5oAPLbfR
そろそろ打撃型のマグでも育てようかなと思うけども
キグナスとライブラどっちにするかで悩んでる
マグの見た目はライブラ可愛いしPBの見た目はキグナスが好みだし・・・
PBに実用性求めるとライブラになるのかなとも思うけどとにかくひたすら悩ましい
キグナスかライブラ持ってる人いいところをPRしてくれー!
93 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 17:54:11.82 ID:UOnrtswO
あの
あの
ストライプチェアすら買うのきつい
94 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 17:58:11.51 ID:GmhxmAt9
打撃マグどうやって育てよう・・・
もう気軽にストライプチェア買うことすらできないじゃない・・・
地道にモノメイト喰わせるか・・・
95 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 18:03:45.24 ID:q2gQ8KGv
NPC売りは安すぎてマイショップないときついな
96 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 18:18:17.07 ID:IvB6+j2R
>>92 どちらもデバイス使わないなら打撃89まで伸ばせるしかも149止め
打撃の技量下げは☆2と☆5交互に使えと何度も・・・
97 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 18:26:18.71 ID:AftLu2HN
火山で人が角折ろうとしたフォードランをかたっぱしからコケさすやつがいて
誰のレオだと思ってたらmy friendだった
こうゆう場合って迷惑ですってきちんと言うのが優しさだよな?
98 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 18:32:23.98 ID:guP795K/
サブクラス素ステに加算だったな
上位装備来ないと防御支援がもったいないことに
99 :
名無しオンライン:2012/10/10(水) 18:33:57.60 ID:IvB6+j2R
上位装備は間違いなく来るよ
トレード不可、マイショップ販売不可な奴が
餌を買ってあげられない('ω'`)
>>97 フレンドのだったらゴリでも気にならないなぁ
>>102 でも彼氏がゴリだったら死にたくなるのでしょう?
マグの支援レベル上がらなくなったんだけどこれってバグだよね?
とりあえずベリハに向けて防御補強しとくかとモノケロちゃんに法防44振っちゃった俺がアホだったのは間違いない
>>104 エスパーでもお前の母親でもないからそれだけの情報じゃわからん
いいえ
アホなのはマグに限らず根本から見直す必要があるようなアプデを行っておきながら
リセット一つ配らない禿よ
ちょい技量が完全に無駄になったな
リュクス用にマグ27+してたんだが・・・サブ付けるだけで帳消し
まじはぁ
防御になんかふらなきゃよかったよ
キャップ解放も来てるんだし既存装備にあわせた調整が無駄になるなんて当然のことじゃん
上位装備に期待しなよ
レア10とかどうせ手に入らないからなぁ
武器だったら地獄の強化が待ってますし
>>112 でもボス防具はどうなるかわからんからなぁ
マグ作り直したいけど装備の要求ステが出そろうまでは
もースキップとか一切考えないで極振りマグで作り直す!
ちょうど餌もNPCに売り飛ばしたってゴミみたいな値段になったし…
117 :
名無しオンライン:2012/10/11(木) 06:45:49.55 ID:+g16+TVE
>>114 VHラグネ7体狩ってみたが10ユニット出なかった^p^
ユニットまで選ばれし者専用かもしれんね^^^^^p^
もう防御振る必要ないだろ
防御は必要だろ、10レアでもサブ補正+マグ50程度は無いと装備出来ないな
一番装備が簡単になったのは技量制限の装備、どの職でもサブ付けるだけで+30~50だからな・・・
マグの攻撃特化150と攻撃100で
DPSに大きな差が出る訳じゃないだろ?
特化150じゃないと装備出来ない武器が出たのならともかく
50ぐらい防御に振ってたからって後悔するほどのもんじゃないと思うが?
必要なものが装備出来るのなら攻撃50技量50防御50でもいいぐらいだろ
121 :
名無しオンライン:2012/10/11(木) 11:37:50.52 ID:+YjKtPkz
新装備も全部位セット集まるまでいらんしな・・・
マグ付け替えめんどいですの全20まったいらマグでもしばらく何とかなるようになっちまった
☆10武器は☆9フル強化武器より強いみたいなことを禿げが言っていたが
☆10ユニットは射撃144なところをみるとそれほど強くないな
強化成功率は☆7武器相当になるんだろうか・・・副効果次第だがまず要らんな・・・
防具3種振りアプスはどうするかなぁ
けどそろそろ防御も意識しなきゃならん頃合いになってきてるのも事実なんだよなぁ
ずっとサブεで来てたし実際それで充分過ぎるくらいに余裕と感じるくらいにはアクション適性あったけど
ベリハボスの不意の一撃で300とか400とか食らってるの見ると流石にもう限界を感じる
幸いヤークトとかあの辺りが素で装備出来るからマグ作り直すまではしなくて良さそうだけど、未だにほぼ情報0の☆10ユニットのステルスっぷりが気になる
餌間違えてキグナスちゃんがゴリになった死にたい
未来の勝ち組になりたくはないウホか
>>107 WIZONやってたせいか課金周りとサポートのひどさがすごく目につくわ
あっちはコンセプト自体がksgだったからどうにもならなかった感じだが・・・
あと、帽子ぶち抜きまくる髪の毛も何とかして欲しい
禿げてるからって変な増毛してるんじゃねぇ!
マグのレベルキャップは上がらなかったのか
PBのレベルとかあるし、まさか150で終わりってこたねえよな
151から現在の餌要求量の300倍になります
151開放されるまでに基地外みたいな上昇やめろと言っておかないとな
マグに関して言えば、早めに最終カンスト打ち出して次々新しいマグを買わせるのが目的となると思うから
今回の経験値みたいにべらぼうに必要量を増やすよりか、緩めで200終わり!ってなるんじゃないだろうか
なるよな・・・・・なる・・・よな?
2体装備可能、ただし追加マグは買ってね
両方特化すれば付けれる装備もあるよ
このスレにあんまり関係ないかもしれんが
自分がLv41以上になった状態でNPCのFP呼ぶとマグが第3形態になってるキャラがいるな
ゼノはキグナス、エコーはアプス、アフィンはフォルナクスのまま、といった具合
>>132 ゼノ先輩はキグナスでイケメン
ジャン先輩はツカナで勝ち組
アフィンはきっと永遠の17歳
リサはカエルムになってたらしいな
リサさんとおそろいの俺勝ち組か
中身は以前と同じっぽいけどな
ゼノのキグナスだけは支援攻撃が炎弾でPBヘリクス・プロイというイケメンっぷり発揮してる
いいとこ取りじゃねえか
謎の打ち上げライラのオーザマグはどうせ緑のゴリラだろ
オーザ顔色マシになったよな
悲願の打撃特化ゴリシャトが誕生目前だわ
餓死させて150で使う予定でいたけど
ツインダガーとアッパーって相性いいんじゃないの?
主にダガーメインだからwktkなんだがw
ダブセ使う時はカリーナに戻しますよ、はい
ゴリと相性がいいのなんてエアリアルあるガンナーくらい
予告無しのノーモーションでピョーンと跳ねてストーンと落ちてくる相手に合わせてジャンプして追撃入れられるなら誰も苦労しないさ
ダガーは相手の高さなんて基本はPAで任意に調整するもんだしね
141 :
名無しオンライン:2012/10/12(金) 12:23:45.92 ID:Fdey67Mj
絶対評価では良いとは言えないな、相対的にいえば近接武器の中では良い
ワルツ発動した直後に打ち上げて外したり
前もってアッパーで転倒させてワルツで打ち上げられなくしたり
困る点はやっぱりある
奇跡的なタイミングでアッパーとワルツが重なると
結構な高さまで跳べて楽しかったりはする
しかしゴリのアッパー、対象がスパアマ状態でも無視して打ち上げている気がするんだよな
>>142 あれアッパーというより投げだからな
マグによっては両手で掴んで放り投げてる
フォースにお勧めのマグありますか?
モノケロスどうぞ
一択とまでは言わないが、基本モノケロス
モノケロスですかありがとうございます。
アプスもいいわよ
特化以外は趣味な状態だから、ドルフィヌス、フォルナクス、モノケロスの3種類以外は気にする必要がほぼ無い
どうしてもゴリの打ち上げが嫌な人だけカリーナとかキグナスみたいな邪魔にならないマグを選ぶ程度
ソレ以外の派生マグを選ぶ理由は見た目だけ
アプスにPP回復J持たせるためいったんレプス経由計画してたらうっかり法撃22まで振ってたでござる
技量23にしてアントリアにしたけど
まあ技量も無駄にはならんよね…?
欠陥品です
技量ってさ必要以上にあっても無意味になるじゃん
サブクラスの実装で更に危険な香りを発してるんだよね
敵にサブクラス適用されてなくて技量低そうな気がするしね
うっかりレプスに戻ったぜ
さてどうするか
新しいマグをお迎えコースだな!
正直新しいマグ迎えるのは本当の意味でのレベルキャップ到達してからで良い気がしてならない
うちのアプス技量50超えてるけど別に問題無いよ
アマガサが狂いすぎてるから今から特化モノケロ作るわ
アプスじゃ装備できねえ
FoTeやる時役立つだろうから小バカにする気はないけどHuのメイン火力として傘アテにしてんならキチガイとしか思えない
サブHuにしないでアマガサ…?
見た目じゃねーの?
同属性値のブリザックスよりは遙かに強いから良いかと思ったんだけどな
ラムダアリスも700超えるみたいだから出回るまで待つか
って打撃843もあがるのかw
法540って
沼子基準で考えると
Hu40で法316
サブが2割だったか?
Foで79で395
145必要か
Fo(Te)メインのサブHuなら459だから81で装備出来るな
スキルで最低10ぐらいは緩和されるんだっけ?
メインHuで装備するよりFoで装備する方が確実にダメージは強いだろうな
アマガサって過去作で杖だった気がしてたんだけど
こういう事をしたかったという事か
カリーナを法タイプにしたのもこれが前提だったということか
もしそうだったのなら、そうって言っとけよ糞ハゲ
ってすまん愚痴ってもうたわ
パルチじゃなかったか
今回のアプデ前までは、LV150になったマグに餌を与えても
ステータスは変動しなかったような気がするけど、
今餌をやるとステが変動してるんだが、何か意味があるんだろうか。
ステータスのレベルじゃなくてバーのことなら前から変動してたよ
「そのエサをあげるとレベル上がる(次ゲージに移る)」状態だと満タン手前からバー止まるね
いつもと違うエサあげたんじゃね?
一つのステのレベルが150ならバーが全く伸びないはず
エサやりでトリガー発動する?
なんかしなくなってるきがする
きのせいかな
特化作ってて101レベルまできて技量に1振っちまった
誰か慰めて
自分が見た時の見栄えに拘る訳でもなけりゃたった1くらいなんの影響力も持ってないし気にした方が負けな状況
人から見える訳でもないし
スキップ失敗したやつのどうしようも無い産廃感に比べたらむしろ何がダメなのか胸ぐら捕まれて問いただされるレベル
150で装備出来て149だと装備出来ない品も今後出るとは思えん
1ミスした結果装備出来なくなったって奴結構いなかったか
>>173 結構いたんなら一例を挙げてくれよ
調節しててミスったならまだしも、特化が149になったから装備出来なくなったって例は知らないもんで
探すの面倒だわ
過去スレで何回か見たぞ
よく見たら150特化限定の話か
なら知らん
ツカナやレオで1ミスして装備出来なくなったって奴はいたはず
(´・ω・`)サブクラスのせいで細かく振った意味があまりなくなったという
ハゲめら
しかし今まで以上にマグの幅は広がったと思う
と言っても数字だけの話であって進化形態は前回のPB修正が的外れだったせいで狭まったままだが
サブで基本ステータスがぐっと上がったせいで
マグの数値が、特化以外カスみたいなもんに感じるな…
ハードまでの既存装備使い続けるならそうだな
新規の数少ない稼ぎだった餌が全く売れなくなった・・・・
禿の視点が無課金と廃人にしか向いてないから予想はしてたんだが
フォースメインにしてなかったら回復やドリンク代出せないとか起こってそう
☆5以下が完全にゴミ化したよね
今まではマグの餌で売れてたのに1050でも全く売れないな
マグの生産デバイスを1050で買い占めて正解だった……かも
IDが若いやつの1050餌が売れるから
後発組の餌が売れるわけがない
新規にやさしい()
新レアでツカナ全盛期の再来や!
今こそ150特化の時ウホ!
ID若いやつの出品が上に来るのはガセじゃなかったか
ガーセー
サーギー
特化作ってる最中技量1振りした時の絶望感は異常、3日は寝込むレベル
今では開き直って射撃100技量50で作ってるとこ
一箇所ステリセが300ACくらいで販売されないかなぁ…
ID和解奴じゃなくて、同じ値段なら出品新しい奴のが上にくるんじゃなかったっけ?
検索かける時に『出品順』みたいな事が書いてなかったっけ?
射撃100法撃50の中身レプスの皮リンクス作ろうとしてたけど、よくよく考えたらたかが1ポイントのためにトリガー枠が4になるとか馬鹿らしいな
普通に技量1振ってモノケロにしてからリンクスにしよう
箱でFoやろうとして結局ガンスラスリラーしたほうが強かったから法撃11で放ったらかしてたこのマグ
これをサブ以外やるつもり無いが一応モノケロにしとくか打防547装備の要求満たせるカリーナ作るか迷う
>>119 RaやFoは防御重視しないとだけど、HuはJGあるんで防御なんていらん
>>193 俺はたかがトリガー1枠の為にバーンからパニックになるのがバカらしくてレプスからシャト作ったぞ
後これは警告だが「技量1振って」これがどういう結果をもたらすか良く考えてから実行しろな?
警告ってなんだし忠告だわ
特化ゴリ使いまだ粘ってんのか
いい加減あきらめて課金しろよ
>>193 見てるか知らないけど
射撃49法撃50技量1だとモノケロにならないからよく考えて
打撃特化のレオ作ってるんだけどLv99は進化スキップ使わなくてもいいんだよね?
>>190 さっき押し間違えてエサ連打して技量1増えてしまったよー
lv140超えてたのに初めてミスった\(^o^)/
まあ150特化じゃないんだけど法120技30を目指してたアプスなんだが
119、31というキリの悪い数字でどう納得しようか・・・
1ポイント戻せる課金売ってください
>>201 もう35にしちゃいなよ
5刻みの方が切りがいいぜ
かく言う俺もカリーナを技量5にしたけどorz
すっかり忘れてたんだ……
マグをレベル150まで育てたけど
エサやらなくても能力値落ちるとかそういうの無いですよね?
ないない
ただエネルギーは減るから、回復支援とかさせるにはエサをあげ続けないとね
そういえばシャトが出る寸前に本スレ辺りでリンクスとかイーサンのパシリとか載ってる解析画像出てたよな?
あれ持ってる奴いないか?確か実装されてない進化デバイスのが後二体位写ってた気がしたんだが
リンクスは実装済みだし、パシリはPSUプレイヤーの特典
あ、そういうことじゃないか
キャッシュに残ってればあるはず
第二世代のLv100マグに進化デバイス使うとスロット4→5になるんだな
4のままだと思ってた
打撃79射撃6技量11射防1=97なんだどもう選択肢なしですか?
ゴリ確
シャトかリンクスに張り替えてもアッパーは逃れられん
今から新しくハンター始めるけど
やっぱゴリマグじゃあかん?
問題ないウホ
別に良いんじゃね?
よし、打撃特化型にする事にしたよ
ありがとう。ウホ
>>216 ぶっちゃけ打撃攻撃・打撃防御・技量を好きに振れて
PBも平地なら強いからメリットは大きいいよ
いきなり目の前の敵を画面外上空にふっとばされるデメリットと比べてどっちを取るかだがね
あと、自分は他人がゴリ使ってても気にならないが、自分で使うとうざかった・・・当時ソードハンターだったし
ソニックデッドリーが見事にスカされるからね
あと中型ワッショイの引き金にもなる
ていうか真面目な話、雑魚相手にする局面で回復Aとかのトリガーに頼る層はゴリ持とうとするなよと
煽り抜きで割とマジで
特化ゴリ二体持ってれば問題ないだろ
作る気力があれば・・・
ゴリ二体持ってどうすんだよ…
武器食わせてムーン生ませてる貧乏人だっているかもしれないだろ
多分いないけど
よくゴリ回避にキグナスとかって聞きますが
あれってキグナスにシャトるよりもライラのままシャトった方が打撃に1多く振れてよくないですか?
キグナスだと打撃99、技量50、射撃1
ライラなら打撃100、技量50にできるんですがキグナスにするメリットってなにかあるの?
シャト代が浮く
オートアクションの違いと支援枠の数じゃないかしら
226 :
224:2012/10/14(日) 23:00:01.40 ID:sH5oz+SJ
ああ読み違えてた
>>224は無視してくれ
正しい回答はブロー回避
キグナスのオートアクションは射撃で邪魔にならない
ブロー邪魔だし打撃+1にするメリットがほぼない
アントリアからも出来るけどな
打撃100以上振ったユリウスたんを見られるのはデバイス使用アントリアだけ
レオ「」
技量特化の終りが見えてきたから法撃特化作り始めたけど、これ2ヶ月とかかかるよなたぶん・・
>>170 同士よ・・・
さっき132でやってもうたorz
マグの成長-1下げるアイテムの要望出しといた・・・
さすがに、ここまできてのリセットは無理だわ
>>231 気を引き締めていけw
特化マグを作ってもいいんだが
というか打撃射撃法撃の各種特化をLv100まで育てて様子見のため育成止めてたんだが
その場しのぎで作ったリセット前提の攻撃技量防御各Lv50マグが
何気にに無難な配分で収まっていたんだな
成長1下げるやつが出ると廃人が射撃150モノケロス作り始める
1下げなんて来るわけない
そんな高度なプログラムを組めるわけないだろうし
マグマでの育成ってそんなに早くないと思うんですけどやり方が悪いだけですかね
生産系と状態異常回復を追加して普通にマルチ回ってた方が得な気がするんですけど
放置系育成は割とマジでPC二台とか、据え置きゲー持ってたりしないと忍耐的に無理
つまり最低でもモニター二台は必要
定期的に動かない画面をチラ見するだけのお仕事と、普通に遊ぶのを比べたら、遊んでた方が時間の流れが早く感じるのは言うまでもない
遊びでやってるんじゃないんだよ!
そもそも「早い育て方」と「得な育て方」で全然違うものじゃん
そりゃ経験値も入ってアイテムも入るぐるぐるのほうが得だわ
マルチでエサやりして、技量1上げちゃう可能性が微レ存
マグスレは本当に話題が無くなったな
マグは死んだのだ
マグ二刀流はいつくるかね
さっきヴァーダーの緊急があって、それが終わってからマグのエネルギーが減らなくなったんだけど俺だけ?
かれこれ40分以上エネルギーが87%のまま
クエストにも行ってるんだけど全然減ってくれない
マグを外して装備しなおしたら一気に0%になった
スレ汚しすまなかった
表示バグってことか
>>241 今はレベルの上がりが遅くてマグをいじるタイミングが掴めないんじゃないか?
今50足りなくてマグで補った場合50近くで50位余る結果になりそうだし
プレイヤーの方のレベルキャップを小出しであげて行ってる状態だから
毎回作り直す必要のある調整なんかせずに特化で良いや
という人が多いんだろう
スマホ版来たら会社で餌やれるから、それから本腰入れようと思ってるわ
冬だからそう遠くないはずだし
スマホ版って倉庫いじれるか微妙だから手持ちアイテムだけでエサヤリなのかな?
スマホ版で餌やり出来るって言ってたっけ?
この前の動画見る限りだとPSO2の皮被ったまったく別物のちょいゲーアプリって感じだったけど
そのミニゲームで得たアイテムをメイン垢に送れる的な
4亀に動画あって最後の方にエサやれるとある
昔さ、レオのブローは飛んでる敵たまに落としてくれるし困ったことなんて特にないって言ってたけどさ
Tダガー興味本位で使ってみて あぁ、これは産廃だってことに気がつきました
必要ステを満たすまではレオ使うけど乗換え予定
Tダガー使わず槍や剣、ダブセで行く人には悪くないかもね
種族とメイン職サブ職、ステアップ系スキルを入力したら素ステが分かる計算機あれば
非特化型マグでも装備に必要な数字キープできるか分かるな
次に変動するのはかなり先になりそうだからエクセル()とかで自分用の作ってみるか
装備条件的にマグ作り直したいけど、今更ゴリ作るのもアレだしなぁ
近接職はマグ困るわ
各職50,50,50もしくは75,75あれば十分だろ
今だと50 50 50は40レベル後半にならないと良い装備が出来ない感じ
75 75なら45もあれば☆10武器も新レア防具も十分着れる
よっぽど死なない自信が無い限り攻撃支援極は止めた方がいいと思われ
と思ったけど別に新防具が装備できないってだけで防御支援振ってなくても旧☆8〜9は装備できるのか
>>253 左から二番目がなんかポケモンっぽくみえた
>>252 他人に迷惑かける前に気付けてよかったな
PB求めるならキグナス、可愛さ求めるならライブラ、打撃値求めるならカリーナ
このどれかにするといいよ
一般人の俺は★10装備とか縁がないからマグなんてアッパーブローじゃなければなんでもいいんじゃねって思ってきてるけどな
>>253 一番右、コウモリみたいなの飛んでるしハロウィンマグかな
だとすると今月下旬のスクラッチかね
そう言われるとジャックランタンっぽく見えてきた
261 :
564:2012/10/17(水) 01:10:00.87 ID:FaI0WQgY
ソニックマグは出ないのかね?
262 :
名無しオンライン:2012/10/17(水) 01:43:20.79 ID:OTByb0GZ
主にHu、Fiをメインに使っているのですが、
自分のマグ(レオ)Lv127 打撃73 技量51 打防3という微妙な感じになってしまったのですが
作り直したほうがいいでしょうか?
好きにしろとしか
ソロで自分がブローにイラッとしない
マルチには餌ナシで連れて行く
この二つだけきちんとしてればレオでもいいんじゃね
逆に言えばどちらかに不満なら作り直し決定だ
アッパーならまだしもブローで餓死させてるやつとかいんの?
思ったけどダガスラとかカラカサあればHuFiでもRa並のツカナ撃てるんだよな
全盛期には遠く及ばないがPBでは強い方だからちょっと復権したんじゃね、まぁ☆10とか出ないけどな
1単位で悩んでる人ってLvキャップが解放される毎にマグを作り直しするんのか?
>>265 その分敵が強くなってて意味ない気がする
打撃マグは特化餓死ゴリ一択でしょ
トリガーはとりあえずMUTEKIでもつっこんどきゃいい
なんらかの修正も無いとは言えないしな
射撃特化マグを作ろうとしてたけど、眠気のせいで振りミスしてしまったのだが
射撃98 技量1 ここからだとどういう振り方が一番ベストか教えて頂きたい
>>269 まず新しいマグを300円で買います。
特化作りたかったんだろ?聞く必要あんのか?それ
そのまま射撃上げ続ける以外の選択肢を他人に聞いてどうするんだ?
すこしは自分の意思でゲームやれよ思考停止
>>269 こういうのよくいるけど馬鹿としか言いようがねーわ
そこでやめて作り直すか気にしないかの二択だろ
どういう振り方がベストもなにも自分で射撃特化作ろうとしたって言ってるしな
>>271の言う通りだわ
特化作ろうとしたけど、失敗したから特化諦めたんでこの失敗作が一番活きる育て方を教えろって事だろうけど
そんなのもう人それぞれ過ぎて何も教えることなんかないわ
俺もいま法撃特化150作ろうとして技量1入れてしまったクチだわ
でもまあこれはこれで100超えるまでは育ててみるつもりだ
実際にはどう使えるか体感するのが目的だからな
それで150特化欲しくなったらまた作るまで
気分的なものなんだろうけど理解し難いわ
まぁおかしいとは思わないけど
技量でミスするとかねーよwwww
って心の底から思ってる奴。それフラグだからな注意しろよ
……orz
技量が一気に100%上がるとかありえないしミスもありえないでしょ
技量が上がったら下げるを繰り返すだけでいいのに何をミスるの?
調整したマグは無事ミスすることなく行ったが
特化の方は技量1入れてしまった
マルチでとりあえず餌やっとくか
てのが最大のミス
とりあえず特化マグ育てた事も無い奴が煽ってるのは解ったwwww
脳死御用達の特化マグが育てるの一番マゾいという矛盾
武器食わせて適当にできた技量付きのマグでいいや
よし決めた
技量マグ作って生き返ってやる!
射撃特化オリオンをめざして育成中
PP回復系が豊富なのがRaにはうれしいよね
最初のわけわからずエサ食わせまくったケフェウスもがんばってくれてるけど
無駄に打撃法撃防御あって見る度にリセットの誘惑
マグ2つ装備可能とかになれば輝けるだろうから、自分のメインクラスの特化マグは2種類くらい持っとこうと思ってる
技量特化作れば振りミスすることなんてないのに・・・
むしろ特化なんて作らずに攻撃50防御50技量50とかが一番楽じゃね
五日で150レベルになったぞ
その代わり良い武器良い防具を装備しようとしたらクラスレベル上げを相当頑張る必要があるけどな
マグ育成に一ヶ月や二ヶ月かけるなら大差ない気がするぜ
>>287 意外と何でも装備出来て便利なんだよねそれ
種族や男女のステボーナスの差によって多少上下させた方が良いけど
家具で1/3減るんだから
技量半分近くなったら家具与えるだけでいいのに
そんなに難しいかねぇ?
近接マグだけ費用10倍なぐらいだけだしな
ユリウスちゃんプロイだけはやっぱり動きすぎてカロリー使うんやな。食費かかるのは仕方ないんやな
>>288 いやかなり装備制限されるだろ、特に武器
☆10辺りの武器はどれも対応ステ100くらいは必要になるし今もう変な振り方してる余裕無い
火力ステ120〜130に、防御ステ20〜30くらいが今のベストだと思う
一般人は★10装備なんてハナっから眼中にないという説もある
Raだとやっぱケフェウス安定だな
WB箇所に狙って当てれるのがでかい
サブテクターでPP回復も心配なくなったから特化ケフェウスでいいのだろうか
レプス経由のケフェウスとか、いっそオリオンでPPの大盤振る舞いもあり
WB装填→エサでスニーク祭りも可能よー!
PBの威力ってさ
餓死状態でも一緒?
それとも餓死で減退する?
マグは呼び出すだけでPBはPBの人が頑張ってくれる
まぁ装備できないレア武器拾えてから作ってもいいしな
装備できないレア武器拾ってからマグ作りっていつ装備できるんだよww
色んな意味で拷問だろw
いつドロップするか分からない装備のためにマグ作るのもライトユーザーにとっては拷問だなw
探してる最中なら予め作っておいてもいいとは思うけどね
ただ・・・本当にライト層だとレア探しも特化(気味)マグ育成も両方挫折したりする可能性高いけど
ライト層
★10装備のためにベリハに篭ることがまずない
つか普通のはーどやのーまるですら長時間篭るのが拷問でしかないのがライト層
ゲームは1日1時間までって決めてるわけじゃないが同じマップをぐるぐる回ると考えるだけでだるい
下手したらログインボーナスだけ貰って落ちる日のが多い
ぶっちゃけベリハ篭るどころかレベル50の試験すら終わらせていない
上記のソースは俺
別に万人に勧めたりテンプレにするマグの議論じゃないんだし、そんな心配してやる必要ないでしょ
結果として価値のあるマグか否かが大事なだけで
>>301 ライト層は「今日はアークスクエスト3つもクリアしちゃったw頑張ったら遅くなったな寝よ寝よ」だ
やりたくても友達がみんなやめちゃって進めれない
1時間緊急だった頃は1日で2回緊急受けられたらもう満足して他のクエやらないっていうこともあったな
それでも30キャップには到達できてたし
>>291 Hu/Fiだけど45の時点でマグ攻撃50でも550ある
複合マグはレベル初期やセカンドクラス育成に役立つが
レベルが上がってくると特化マグが欲しくなる、もしくは必要になってくる
レベルが上がりきると過剰ステになるだけだけどな
防御に20とかしか振ってないと今回実装された上位レア防具なんて装備できないから旧レアか黒リュクスになる
多分攻撃75防御75が限りなく正解に近い
今判明してる一番要求が高い☆10も☆8防具も装備できる
ゴリェ…
攻撃系100
技量+防御50
これくらいが好き
>>269 だが、やっぱ手っ取り早く買い直しが一番かもな。
>>273のいうように生きる方法を聞こうかと
思っただけなんどけど、まぁ特化諦めるか、作り直すか考えますわー
>>311 一つだけ確実に言える事
98〜150の特化は
98までの特化2個分ぐらい餌がかかるっていう事
>>312 いや4個分位かかんね?120からマゾ過ぎる
>>313 98までが6700ポイント
150までが18100ポイントだからそんなもんだよ
大体3個分か
マグ防御スキップ育成であげた13しかないけどGu42/Ra40でラムダラディとヴァーダーユニ装備できるんだけど
むしろ防御振ったらラムダラディ装備できなくなるわ
>>315 ごめん150までってのは累計だから2個分ぐらいってこと
そういやRaには強力なユニクロヴァーダーセットがあったか
>>306 それはマグ以前にそんな打撃upに振っちゃってるスキルツリーが産廃ってるとマジレス
>>319 Hu/Fi触ってないのにレスしない方がいいよとマジレス
最低でもスキルで打撃力38稼げてマグで打撃力50にHu45/Fi45なら普通に550超えてます
と思ったけどヒュマ子ニュマ子だと380+76+50+38=544で微妙に届いてなかった
質問があります
サブユニットだけを与えて防御三つを同時に上げて行けば
レベル30とレベル100超えの時には何に進化するのですか?
進化しない
進化しない
>>324 じゃあ防御三つを上げる場合はそれぞれ一個ずつ上げた方が良いわけですか?
こちらレンジャーですがお勧めの防御マグはありますか?
フォルナクスは射撃力特化ですでに持ってます
遊びで防御オンリーのマグを作りたいのですが
ちょっと変わったマグを作りたいと思ってます
ちょっと変わったマグなら初期マグのまま150にする
初期マグつけててレア10ユニット装備してたらギョッとするわ
>>327 回復もしてもらえませんし PBも無いのはちょっと・・・・
>>328 マグの画像みて好きなのつくれとしか・・・
そもそも防御3種上げる意味が今の所無いんじゃないか?
一つ上げてレア装備すれば3種上がるんだし
というか防御3種上げるなら黒リュクスでいいよね
>>328 "ちょっと変わったマグ"の一例を挙げただけだよ俺は
そんな産廃マグが実用に足るとは思えないし、遊びで作るんだよね?ならアリじゃない?
お前がどんな遊びを楽しく感じるかなんて知るかよ
俺遊びたいんだけど何して遊べばいい? って質問されて答えられるのかよ
おかしな質問してすみませんでした
打撃防御を先に上げるとゴリになるので先に射撃防御を上げるっていうのは正解だと思いますか?
思いますん
>>333 目的を言ってくれないと分からん
打撃マグでゴリが嫌ってだけなら射撃でフォルナクスにした後スキップ駆使してライラにならないように95まで上げる
するとツカナになる
>>333 上で言ってる防御各50づつの話なら、モノケロでもいいんじゃね
WBに合わせたら色々捗りそう
ラグネユニ揃ったからアンサラー装備huしようと思うんだけど
マグは装備できるだけ打防振って様子見でいいかな?
>>337 よし、まずはレベル50になってから考えよう
50時のメインサブパラ合計想定とか
しだしたらなんかもうアレだな
アンサラーなんか装備するくらいだったらセット効果差し引いてもスパルダイオンの方が強いだろ
50が遠いのは調整考えるのが楽しい自分にとってはつらいわ
50なる前に次のキャップ解放されそうだし
Hu、Fi用に打撃74技量75射撃防御1のキグナス作ろうかと思ってるんだけど
いま打撃マグの主流ってどんな感じなのかな?
別のキャラでゴリ回避のレオは作ったことあるんだけどブローも邪魔になるって声もあるから悩んでる
今じゃデバイス使えば複合マグも99まで上げられるし、PBも基本オマケだから好きに選べばいい
PBの威力・使いやすさや能力補助で考えて餓死ゴリが頭一つ抜けてるけど今から育てるのは時間かかるね
俺のおすすめは邪魔にならずPP回復J覚えられて打撃121まで上げられるカリーナ、PBもテンション上げるのには使える
そんでカリーナちゃん可愛いもんな
近接マグ作るときはそうしよ
キグナスは見た目で選んだからデバイスは使わないつもりなんだ
打撃マグの鉄板!みたいなのがなければキグナス作っちゃうか〜
アドバイス無視でごめん&ありがとう
主流:餓死ゴリ
主流2:打撃レオ
新進気鋭:打撃キグナス
過去の人:打撃ツカナ
可愛い枠:打撃カリーナ
って感じだと個人的には思う
そういや武器はレアリティでポイント割り振られるポイント増えるんだよな?
なら現状1〜2kで投げ売りされてる☆6系の武器とルームグッズ使えば特化マグ育成はやり易いのかね?
>>348 やりやすいけど、それ以上にヴィタ武器がぼろぼろ手に入るから…
大急ぎでもなければヴィタ武器食わせるわ
打撃特化は★4家具が3000メメタで財布に優しくないけどな
まじでドロップ家具のレアリティ★4〜6で割り振れよなんで4だけないんだよハゲ
>>349 打撃だけはルームグッズ高かったのを失念してたわ、射撃はキノコ積んどけばどうにかなったしな
局所緊急行くと☆6が馬鹿みたいにドロップするから少しでも有用そうな手立てを考えたんだけど費用が結構かかるのね
安価な☆4か流れ的に打坊な☆1のルームグッズ実装しねぇかな
打撃クラスは運営にいじめられてるからな
ハゲのおすすめクラスはハンター×ファイターらしいけど何の冗談かと
どうせスカーだろ!お布施してやんよとワイヤーのSW鑑定したらベルカードだったでござる
光40とかワロタ
マグの先人たちボスケテ〜!
レンジャーwikiの
射撃14技量1法撃15>レプス>LV5毎に射撃&射防でスキップして射撃67技量1法撃15射防13>オリオン
に習って、今レプス96 0/67/15/1/0/13/0まできたんだけど
マグ計算機でやるとケフェウスやらフォルナクスになっちゃう…。
この状態からオリオンにするにはどうしたらいいんでしょうか?
すまん、ちょっとライブラ持ちの人に聞きたいことがあるんだ
ライブラのPBはどれくらいの威力だろうか?できれば使用時の打撃攻撃と
PB1〜4段目のダメージを、それぞれ教えてほしい
知り合いにライブラを持ってる人が、一人もいないんだ・・・
194 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/10/20(土) 22:10:25.69 ID:ggI9jLKy
アークスパーティいってきた
ムービーの中の「エクスキューブ」っていう経験値カンストから
貯められるポイントシステムの紹介で出てきたショップで
「レベルダウンデバイス/打撃」ってあったから
エクスキューブで獲得したポイント使ってマグレベル下げれるっぽいねー
>>354 どこのシミュつかってんだよ
このスレに貼ってあるやつ以外は信用するな
>>354 オリオンになるよ
もう遅いけど、法撃は防御にしといた方がよかったかな…ってくらいに問題ないよ
技量1もなぜ振ったし…
法撃防御16とかでよかったんじゃないのか…
>>354 そのまま何を上げてもオリオンになると思うけど…
きっとテンプレは読んでると思うから
もう一度、マグを育てたとおりにマグシュミレータをやってみて。
勝手な推測だけど、96Lv 時点のステータスを直接入力したから、そうなったんじゃないかな
>>358 俺は法防にしたとしても技量1にするかな
1ぐらい変わらないのはわかってるがなんとなくな
>>360 技量1にするくらいなら
射撃10 技量9 法防11 でレプスにするかなあ
0も1も9も大差ないのが現状だけどね
354です、みなさんありがとう!
スレにあるちゃんと1からマグシミュしたらシミュ上はオリオンになりました。
このまま育ててみたいとおもいます。
技量1あげたのは、PSO暦3日目で右も左もわからない状態だったからです
初マグでよくぞスキップを成功させた
褒めてつかわす
特化よりスキップの方が楽だと思う今日この頃
分散する分合計レベル上昇が早いからなぁ
>>356 なんかPBも変えられるようになるみたいだし
益々マグ育成がつまらなくなるな…
>>361 そこまで技量上げるなら
14,1,15から
67,14,15にして
120,15,15にするな
射撃12、技量1
まで上げたマグをスキップなしカリーナにしたいんだけど150Lvの時のPB威力どれくらいですか?
調整しようにも、まずLv50にも出来ないしサブクラスでさらに調整難しくなったからなぁ
まじで75づつ振るのが良さげだわ
考えるのめんどくさくて物凄く適当にバランスで振って育ててきたけどだんだん不安になってきた
ソロだからハンターだけやるわけじゃないしーとか思ってやってきたけど
ちょっと課金してクラス別に用意してもよかったんだよな・・・
>>367 PBの威力はマグではなく本体のステータスに依存。
Lv40時の威力であれば、Hu(Ra)でも 800ダメ × 12Hit くらい。
火力×当て易さ(@単体)はTOP、特に弱点&ウィーク&カリーナ砲は凄まじい。
ただ、他のPBみたいな横幅は持たないので、雑魚の群れに当てる場合は慣れと工夫がいる。
>>366 射撃防御全く上げないのか
0.10.0.9.0.0.11スタートで
0.100.0.9.0.30.11のオリオンとか計画してるわ…
今のところキャストならヴァーダーユニットもマグ補正無しで装備できるけど
これが40のカルバリ相当の品だったら+40は要求射撃防御上のユニット来るかと思うと余裕を残したいレベル
0.90.0.9.13.0.0.11で様子見も手か
カリーナのレーザーがたまに横薙ぎしてたりするけどあれって何が条件?
PBチェイン
>>373 バースト中よく横薙ぎしてるなーって思ってたらそういう事だったのか!
サンクス
ケフェウスのPBをツカナのに変更するのが流行るな
まあレベルカンスト後みたいだからそれにポイント割くのは勿体無さそうだし変更しなくていいレベルだな
PBよりオートアクションのアッパーとブローをアタックにするデバイス出したほうが…
ゴリが最強になるな
ワイヤー使い始めたらゴリが許せなくなってきた
新参には法撃マグの餌代が捻出できないです
>>381 マップ回ってればコモン武器いっぱい落ちるやん…
★6家具も1000メメタやん…
坑道で拾うことすらできる
同じ事打撃マグ育ててる人に言ってみ?
★4家具が3000メメタで、★1家具は存在すらしない
>>382 お金無い人間に☆6家具を奨めるなよ
デバンかシフタなら400メタタで済む
>>383 打撃マグよりよっぽど安上がりな癖に、って言いたいんだろ
まあ実際打撃だと家具の代替品がわずかしか伸びないモノメしかないから妬む気持ちもわかる
2匹目で計画的に育てるの初めてなんだけどレプス経由してからアントリア保ったままアプスにする育て方でLV60でうっかりレプスになってしまった・・・修正はききますか?
>>386 状態を書けよ
95までに技量>法撃+法防になれば可能だが
>>387 詳細後出しですいません、今は法撃38技量23です
全く計画的じゃねえじゃねえかw
育成の仕方勉強し直さないとですね、お恥ずかしい・・・
>>390 ありがとうございます!そこ目指して頑張ります
Lv149で次のエサでステータス同時上げの状態なんだが
これで上げたらどうなるの?
151になるとは思ってないけど、不具合の多さを考えると
バグで149のまま上げられなくなったりしない?
>>392 ステータスの上にある分が優先されて1上がる
>>393 ありがとう、優先順位があるってわけか。
つい遊び心でやってしまったがびびって後悔してたw
というかマグのLvも200まで開放して欲しいわ・・・
11月アプデで、PB書き換えができるようになる可能性が微粒子レベルで存在する…?
ケフェウスでツカナのPBが出来るかもしれないんだよな?
>>395 ツカナのPBが出来たところで、昔のような威力はもはや無いし
それを言うならカリーナのPBに書き換えられる可能性が云々じゃろ
全てのPBが昔のツカナくらい威力が出てほしい
射撃150ケフェウスがツカナのPB撃てるようになったら相当強いんじゃねーの
>>396 ツカナのPBがかっこよくてやってみたいんです…やってみたいんです…
そりゃ火力を求めるならコリーナだろうけどもさ
ケフェウスに法撃依存のPBつけるとかちょっと
特化ケフェウスをツカナPBにするか
WB撃って使えば最強だろwww
402 :
カリーナ:2012/10/21(日) 21:56:13.50 ID:PJ51+LP2
>>399 次に名前を間違えたら……覚悟は出来てるよね?
打撃特化作成してて140まで行ってたのに、今さっき連打して餌あげたら
ディスクたべさせてしまって技量1上がっちゃった・・・はぁごめん愚痴スレじゃないよねココ・・
そのうちレベルダウンデバイス来るらしいからそう嘆くようなことではなくなりそうね
wktkして使ってみたら
ふむ・・失敗じゃないかな?
って言われるオチ
レベルダウンデバイス
指定した支援レベルを1下げると同時に現在の支援レベルに応じた姿に自動的に変化させる
これぐらいの斜め下で来ると思っておいた方がいい
もしPB変化デバイスが来たら・・・ゴリ全滅じゃないか・・・・
姿:× ステータス:どの固体でも構わないから無意味 AT:相変わらずのアッパー
これでAT変化デバイス来ようものならマグ育成自体意味なくなるな
PB変えても依存がかわらなかったら・・・・
あと打撃マグの技量下げは☆2と☆5家具交互な?
逆にオートアクション変更がきたらゴリ大勝利じゃね?
フルカスタム可能になって外見100%で選べるようになったらもうね
コリーナでシコリーナってかwww
?
ごめんよく聞こえなかったから、もう1回言って?
カスタマイズ性が広がるのはいいんだけど、運営は買い足しやリセットによるマグ課金してもらわなくて大丈夫なのか?
打射法ひとつずつ持っておけばアップデートするたび微調整で使いまわせるようになるけど
>>414 追加、リセットによる課金がもう捌けなくなったんでしょう。
且つ運営に「経験値ブーストを売りたい」という意思があるのは明白だし、
これまでの手口を考慮しても「カンスト後に必要な経験値量が膨大」で来るでしょう。
ダウンデバイスや、PBの変更を用いることで最強のマグ…というのもあり得る。
PB変更が可能になるなら今ツカナにするのは止しておいたほうがいいよな!
様子見だ様子見
って言ってると何もできねーんだよハゲ
wiki眺めても見あたらなかったのでちょいと質問
初期形態のマグに支援枠拡張デバイス3つ使って、あらかじめ6枠にしておいて第二形態、第三形態で枠拡張されて8枠にするプラン立ててるんだけど
これってあらかじめ6枠にしてても進化時にちゃんと枠拡張されるよね?
第二形態になった時すでに4枠だと拡張されない、また第三形態時にすでに5枠だとryってな事にならないよね?
>>417 多分大丈夫だとは思うけど
不安なら素直に第三形態になってから使えばよくね
>>418 回復Aをガン積みして溶岩風呂で育てようかなと
ただ回復Aを3枠積んでいってきたけど、これ積んでる数とか関係なく一回発動したら全部一括でリキャストカウントダウンされるみたいだね
積んでる数だけ各々発動して、それぞれ別々にカウントダウンされるのかと思ってた
その分発動率があがるんじゃねえの?
PBはPP回復一択だよなー
大型アプデ後に始めた初心者Huですが
打撃カリーナ目指してコツコツ育成中です
LV95を飛ばし終えたら、その後は打撃だけ上げて100でカリーナに進化させて
その後ずっと打撃のみでいいんでしょうか?
105や110は飛ばさなくていいんですよね?
>>422 カリーナは打撃型だから、進化後は打撃だけ上げても問題ないよ
>>422 打撃カリーナならそれでいい
修正されてPBは打撃依存じゃないのにいまさらカリーナなのが疑問だが
>>424 だって可愛いじゃない
どっかの腕を生やしたひょうたんとは比べ物にならない
サンクス
打撃だけ上げるようにします
PBは慣れないせいかあまり使わないんで
見た目重視のステータスアップ装備と割り切って
カリーナ目指すことにした
(今のところ)後悔はしていないw
>見た目重視のステータスアップ装備
いまのマグはまさにそれだけの存在だよな
PB?なにそれおいしいの?ってマグが多すぎ
だからPBを変更できるようにするんじゃね?
他にもやりようはあるだろうけど
PBが今の性能のままなら皆PP回復選択して大技連発ダーカー根絶やしだな
そして、運営の想定外ということで下方修正してPPほとんど回復しなくなるんだな
せめて溜りが遅くなるくらいで許してください!何でもしますから!
禿「ご要望通り、発動するとPPの溜りが遅くなるようにしました」
やめれwww
Ra用にマグ育成を始める者です
現仕様で特化型以外だと
PPJコルブスは息してますか?
見た目はオリオンが好みですが茨の道ですか?
RaやGuでの使用感をお伺いしたいです
スキップしてない普通仕立ての射撃コルブスと、射撃99法防50技量1の進化デバイス仕立ての中身モノケロス使ってるけど
進化デバイスに惜しまず金出せるならニセケロスの方が圧倒的に良いよ
コルブスのPBゲージ溜まるの遅いしPB自体微妙だからPPJも半ば空気だし何よりタイミングを選べないのが痛い
モノケロスのPBゲージは溜まるの早いとは聞いてたけどボス一戦で二〜三回使えるほど溜まるし任意タイミングで発動出来るし効果時間も長いからかなりオススメ
ただニセケロスだと射撃100が限界だから、装備要求満たすためスキップコルブスの射撃が必要ってならコルブスっきゃないな
オリオンは別に威力無いけど
結界張ってると敵の攻撃が和らぐ感じ
ゴミディスク処理も兼ねて技量特化のマグが居るけどレベル高くなると上げるの大変だなw
まぁゴミ箱代わりのネタマグだからすぐ150になってもらっても困るわけだがw
>>440 150になっても飯は食わせられるぞ。レベルが上がらないだけで
武器が200とかでしか売れない今となっては、ディスクで100も馬鹿にできない気がするw
ルームグッズ400とかうめえw
うめえ…
LV150マグにPAディスク食わせるのに慣れてしまうとマグキャップ開放されたときにうっかりやらかしそう
>>444 怖いよな
うちのマグはモノメ爆食いさせてるから打撃関連がヤバい
PBの性能が物によって大きく違うのはてっきり育成難易度とかも含んだ物だと思ってたんだが
もう完全にそういうバランス取り考えて無さそうだな
そのうちオートアクションも選択できるようになってゴリ最強になるんだろどうせ
>>438 そこまでやるなら
射撃100、砲撃50の偽アプスでもよかったんじゃないのとか思ってしまった
>>447 誤字だとはわかっているんだが、射撃と砲撃が何故かツボったww
>>447 ん?なんでアプス?と思ったけど察した
レプスの事を言いたかったのか
そこは1ポイントの差で涙を飲むことも無いだろうし、なんとなく炎より光の方が気分的に良かったからってだけね
エコー「砲撃!」
ふとアンブラでマグ外すのめんどくさいの思い出したら
PB変更ってのがマグに追加も出来るとしたら中身マグが最強じゃね
>>446 育成難易度って、別にスキップしなくても全てのマグ作れるんだし
そんなものをバランス要素に入れるなよww SEGA以下の無能馬鹿
Ra用マグのアドバイスありがとうございました
進化デバイスは1つ所持してるんで
シャトケロスに挑戦してみます
>>451 ほんと誰がそんな間違った情報流行らしたのか知らんけど、マグ自体はアンブラの事を攻撃はしないからな。
周囲に雑魚がウロウロしてたらそいつを攻撃しようとするからアンブラの声がしたら逐一雑魚を狩り漏らしの無いよう殲滅していけばおk
アンブラ湧いたらアンブラに張り付いて絶対にウロウロしない事も大事
ってことは、マグと敵のあいだにアンブラがいて攻撃してしまったのを見て「アンブラに攻撃する」と思ったんだろうか
あるいは、普通に考えて「アンブラは(マグにとって)敵判定になるかもしれんから外したほうがいい」と書き込んだのか
多分後者だろうと思うが
外す方が単純でわかりやすいからだろ
直接狙う事は無いが誤射する可能性があるなら、マグ外して可能性を0にするのはおかしくないな
実際は「よくわかんないけどとりあえず外しておけば間違いない」じゃね
確定していないながらもゴリコースに入っていますが
ダウンでもちょいちょいイライラするのに
アッパーだと禿げそうな気がするのでなんとしてもゴリは避けたいのですが
ハンターがメインとして、ツカナ、カリーナ、レオだとどれが一番無難でしょうか
スキップするならぶっちゃけどれでも、見た目で選んでいいレベル
スキップメンドクセってんならまぁレオが一番無難かな
>>458 ゴリ アッパー
ツカナ、レオ ダウン
残りはカリーナだな
え?ツカナってダウンさせるの?
>>461 何を今更…
打撃で敵をダウンさせたりしないのはカリーナだけ
カリーナ人気の一方で俺はライブラを選んだ
ライブラかわいいよライブラ
あのレダさんもVHじゃライブラとヒャッハーしてるね
一方俺は見た目でアプスを
アプスかわいいよアプス
一方俺は見た目でゴリを
うるせえ両腕もぐぞ
Ra/Te用のマグって何にどれ位振るのがおすすめ?
とりあえず射撃特化150ではない気がする
>>469 お前の装備したい奴に必要な分だけ振るのがオススメ
絶対は無い
>>469 プレイスタイルによるだろ
Teの要素がリストコンバレスタアンティしかないなら射撃特化でいいだろうし
>>460 ダウンもできれば無いほうがいいのでカリーナにすることにします
ありがとうございました
RaTeならケフェウスだろうがコルプスだろうがキグナスだろうがオリオンだろうがいいんじゃね
PP回復はレプス経由させればいいし
オリオンなら一応もう一個PP回復付くよ
一匹目が晴れてLv150になったのだが
今後のエサは何を与えれば良いのか・・・
ディスク
自分は打撃特化なんだけど、打撃用のエサって結構不足するんだよね
もし他のステ上がるエサでも良いなら楽なんだけど、なんかマズい気がして・・・
478 :
名無しオンライン:2012/10/23(火) 23:02:48.70 ID:ixt9xCqQ
>>476 ディスク売ったらモノメイト2個買えるんだぜ
マグに生産付けとけばいくらでも拾える
>>478 マグのキャップ開放とか来たとき打撃マグ以外で打撃が臨界状態とかいやや…
打撃武器が一番現地調達しやすくない?
射撃と法撃は全然拾えないけど
ガンスラが打撃だからなぁ
>>481 射撃法撃が拾えないのは、打撃職やってるからじゃ……
>>481 そんなのガンスラ分の誤差
打撃マグ最大の壁は3000メセタでしか手に入らない★4家具を使う事
>>483 打撃職しかやったことない脳筋なんですが、職を変えるとドロップする武器も変わってくるの?
基本その職で使えるのしかドロップしないよ
他の職がドロップするのは箱からとレアだけなんじゃないかな
>>485 エネミーの落とすコモン装備やディスクは自分のクラスに依存するよ
コンテナやレアドロップなんかは他クラスのもドロップするけど
2と5って射撃用じゃなかったっけ?
いや、言わんとしてることはわかるけど(2(防)と5(撃)で相殺させる)
なぜ俺は今まで気付かなかったんだ…
PP回復Jの付け外しでの一分毎の発動を利用した育成、なぜこれをこのトリガーアクションでしか出来ないオンリーワンの裏技だと思い込んでたし
攻撃力特化を作る過程で直前までPP回復Jだけ取得して特化を重視に崩して行こうか迷った末に、特化で行く事を決意した矢先
同じ事がライラのHP回復Jでも可能だという事にライラになってからようやく気付いた…
家具も高いしモノメイト育成するつもりで、想像を絶する苦行を覚悟してたけどこれで大分助けられそうだ
>>375 これだな 改善スレの
「最終的に、マグの仕様変更に関して満足のいく返答を頂けたので良しとしてしまいました。」
産廃になった打撃ツカナの射撃PBを打撃PBに変更できるようになるのか
これで、他の派生マグもPBを変える事で生き返る
ブローをガマンしてまでフォノンメーザーのためにツカナを使ってる層に
PBを変えたがる人多いとは思えないの
打撃ツカナがどうなるかってより、他の射撃マグのPBがツカナPBになるような……?
ツカナ使ってるけど、ゴリのPBとかにしたいと思わないし
ツカナ使ってる層が喜ぶ変更ってのは、現在のPBのまま打撃依存になることくらいじゃないかな
ツカナを打撃PBに変更できたとしても
あの時の威力に戻れるわけじゃないだろうから
結局は無駄なスキル振りをした打撃マグでしかない
そんなことよりカリーナだよ
PBが法撃になったから
新たに特化ゴリ作り始めたわけさ
打撃にできるのわかってたら作らんかったわ
PBの依存するステータスを変更できるってなるなら派生マグも息を吹き返すけど
PBそのものを好きなのに付け替えられるってなるなら、派生マグは死んだまま特化マグに使えるPB付けるだけだな
PB変更やレベルダウン実装するなら
オートアクション変更デバイス出せっつんだよ
最も要望多いだろ
ゴリのアッパーが消えたら
どれだけの人々が救われるか
>>496 たしかに、派生マグに死体蹴りかますようなもんだな
特化に一番強力なPBつけりゃいいだけだし
>>308 完全に不正解だろw
そんな中途半端な数値だと
結局どちらの上位武器防具も装備できなくなるのは目に見えている
しかし特化はアッパーだから
打撃マグはカリーナにゴリPBが主流になりそうだね
ゴリPBを使うカリーナを見たら「ゴリーナ」と名付けしよう
たしかツカナは火力も下がってるはずだから変えなくていいかな
>>497 あれ?チームメンバーがオートアクション変更デバイスあるとか言ってたんだけど
あれは、ガセ?それとも未出の情報なのかな?
>>502 オートアクション変更デバイス?
初めて聞いたけどな
ガセかどうかは知らない
実装されたらこんなに嬉しいことはないウホ
アッパーしないゴリなんてゴリじゃない><
どこ情報か知らないけど2,3日前にゴリ歓喜!って叫んでた
夜にログインしたら聞いてくる
>>504 なら変更しなけりゃいいじゃん
俺は速攻変えるけどなw
大体見た目は既にシャトに変えてるから
そもそもゴリじゃないし
アッパー消えたらゴリシャトとはよばさんぞ
>>506 ネタマグがいなくなって寂しいなぁってだけで、ゴリ使ってないんだけどなw
マグ貰うときの説明SSにオートアクションデバイスが見えてたとかじゃなかったっけ
ちょっと確認させて欲しい
打撃特化カリーナを育成しようと思うんだけど、Lv30の時点で
打撃14
技量1
法防15
でレプスにして、最終的に
打撃121
技量14
法防15
でオーケーかな?何かミスとか無いか不安
問題ないウホよ
始めたばかりで今まだ法撃6の打防4です
フォースなら法撃と打防を強化すればいいのかな?と思ってその2つに振ろうと思ってたんですけど
最終的にカリーナ(見た目がモノより好きなので)にしようと思ったら30〜95までレプスを維持して
法撃48打防47レプスで95にして、打防に+5すればカリーナになるってことでいいんでしょうか?
それとも技量などにもいくらか振っておいたほうがいいんですか?
>>510 レスありがとうウホ
メンテ明けたら育成始めるわ
チムメンに聞くまでもなかった
電撃PSO2のP10一番下の質疑応答
Q.以前のテスト時に、マグのオートアクション(攻撃)を変更するデバイスがありましたが、今後登場する予定はあるのでしょうか?
A.随時追加していく予定はあります。まずは11月に最初の実装を予定しています。
>>514 おお!
ゴリ勝利!!
見た目もデバイスで変えれるし
もはやなんでもありだな
好きにステータス振って後からデバイスで調整となるとなんでもありすぎて逆に面白くないな
相応の労力と費用がかかるんだから妥当だろう
ただこうなると今度はスキップやら何やらでマグ作った層がツカナ事変の如く駄々こねそうだ
そして苦労に苦労を重ねて特化路線を完成させてた層が大歓喜、と。
頑張ってスキップする楽しみが0になるな
育てる途中とPPJとか以外は完全に見た目だけか
実質依存ステの無いクルックスはどうすればいいんだ・・・!
うへへ、スキップでカリーナ作った後に、オートアクション変更するんだ……とか思ってる私のような人もいる……いるよね?
>>502-503 普通にCβ時代から既出
現にゲーム内のマグの説明ヘルプの画像に変更デバイスが載ってる
だが、11月のフォトンドロップ等の交換アイテムの中には存在してないから年内の実装はまず無いだろう
>>517 PBも変更できるし
スキップで技量に多少振った程度のマグなら問題ないだろ?
特化とバランス型で二通り使えるしな
まぁ問題はツカナ組だわな
一瞬ではあるが強力なPBを楽しめたわけだし
割り切るしかないなw
>>520 一番無難なアタックをあえて変える人いるかな?
「アッパーしかねーだろウホ」
もちろんあとからいろいろ弄れるデバイス類は有料ですね
禿が足元見ないわけがない
そう易々と変化デバイスが手に入るかと言うと…
一級廃人しか入手出来ない難易度とかは止めて下さいオナシャス!
>>524 Fiでチェイス系とってるから、バステがつく確率を少しでもあげたいのよ
カリーナのネコ(?)パンチも捨てがたいが
>>526 ロードマップ見ると11月に新Eトラくるみたいだから、そのへんの報酬じゃないだろうか?
500ACとかならまだマシだけど
ACアイテム30個くらいでトレードとか、そんなんかも
レベルカンスト後に獲得できるエクス・・・なんちゃらポイントで交換だろ
少なくとも50まであげないと無理なんだぞ?その辺わかってる?
といいつつ現状まだ入手手段特定されてないだろw
何かってなこと言ってんのよ
>>531 そのエクスなんとかも、どうせ50−51よりマゾいんだろな
ボケボケ画像どこかで見たなー
むしろ学生でも時給で済む程度の数百円課金で済むなら万々歳
その数百円すら出せない働いてるフリしたなんちゃってニートとかどうでもいいわな
実際は障害に載ってる画像バレ見た限りじゃ、マグのデバイス関連ってエクスなんたらとかって50レベル前提の鬼畜コンテンツで追加でしょ?
あんなん時給どころかそこに至るまで数週間から数ヶ月かかるだろうし
>>523 情弱おつwwwwww
それTGSの時の質疑応答じゃんwww
>>538 TGSの質疑応答だからなんなの?wwwwww
だから11月実装ないとか思ってんの?wwww
大体電撃PSO2とか俺が書いたわけでもねぇよwwww
電撃に載ってるTGSの話だろ…?
つまりまぁ
>>538は情弱以前にアホということでw
>>539 TGSより数日前のオフパーティでの情報のほうが新しいだろうに
情弱っぷりをそんなに何度も何度も披露しなくてもいいんだぜ?wwwww
よくわからんが、新しい情報(交換アイテムのリスト)に載ってないから、古い情報(TGS翌週のインタビュー)の11月予定は無くなったってことを言いたいの?
個人的にはEトラ品だと思うんだけど
>>538さん
βの方が古いじゃんw
11月のフォトンドロップ等の交換アイテムの中には存在してないから年内の実装はまず無いだろう←w
電撃PSO2
Q.以前のテスト時に、マグのオートアクション(攻撃)を変更するデバイスがありましたが、今後登場する予定はあるのでしょうか?
A.随時追加していく予定はあります。まずは11月に最初の実装を予定しています。
情弱おつwwwwww
それTGSの時の質疑応答じゃんwww
>>541 ずばりを書いたほうが良かったか?
デバイスは11月に来るが、それはPB変化デバイスな
これだけ情報があちこちで出てるのに知らないとか
せめて同じ板にある本スレくらい目を通せよwwwww
>>542 オフパーティでの情報聞かせろやwwwwwwwww
11月に追加無いんだな?wwwwww
>>538はフォトンドロップ等の交換アイテムに絞ってる時点でアホ確定ですwwwww
ID:oBDBMdqp
自分で情報集めできないからってここでやるなよ、じょうよわwww
いい加減連投うぜえ
>>544 日本語読めるようになってからレスしろよ 在日ゴミ
>>521は情弱アフォに宛てたレスじゃないことくらいわかるだろうに どんだけ無能なの?
>>548 お前の情報とやらをはよ晒せよwwww
あちこちの情報ってどこだよwwwあちこちwww
あの、具体的にずばりでヨロシクですw
ソースカモンwwww
てか公式情報なんだろ〜な?www
これほどまでの怨嗟を生み出したゴリアッパーの罪は重い
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwww
マグがかわいい女の子だったらよかったのになー
かわいい顔してアッパーしてくれたら最高なのに
>>548は年内の実装はまず無いだろうって言ってるわけだよw
つまりそこまで言ってのけるだけの情報獲得してるわけだよね?ね?w
おいレス番間違ってるじゃねぇか
すべては俺を怒らせた
>>546のせい
11月のフォトンドロップ等の交換アイテムの中には存在してないから年内の実装はまず無いだろうキリ
>>555 2回も
>>548に安価うってるけど・・・それ・・・お前な???・・・・
もう情弱っぷり満載のレス大量に引き出せたから満足したよw
あちこち=4GamerやImpress他ゲーム情報サイト各種+
(飴交換だけじゃなく経験交換のほうのリストも出てるし)
それのSSから判断できる確定事項を載せたブログだけでも10件以上は軽く見つかる
現状で最新の情報だけど
どうせ強化成功率30%や能力追加+30%が実装確定なのも知らないんだろ?
>>550 急に在日とかキレられても困るんだけどなんか満足したみたいでワケワカランw
おい経済破綻しそうじゃねえか
すべては中国を怒らせた日本のせい
一体何と戦っているんだ
>>559 別にあなたに満足したわけではないのであしからず
途中で割り込んで来られたので、とりあえず で煽っておいただけなのです 気にしないでくださいませ
>>562 割り込みとか理解不能で困るw
拘ってるポイントが分からんせいなんだけど、それだけ教えてくれないだろうか
>>563 こだわってる? 全くそんなポイントなんてございません。 こちらこそ失礼いたしました。お詫び申し上げます。
俺自身まったく理解して書いてないのに、お前が理解できるわけないだろ?wwwwwアホか
16時にはメンテあけると思って暇つぶししてただけだ
おっさんらガキかよ
>>564 いや、俺の何にキレたん?って聞いてんだけども回答拒否なん?
>>563 まぁそのID:ZmufnGKcは基地の外の人間だからねw
いきなり在日認定とかwww
いい感じだわぁw
>>564 4GamerやImpress他ゲーム情報サイト各種に
年内の実装は無いとか確証持てるような情報どこにも無いんだけどぉ?w
てかブログってなにさwww え?そこの情報信じてるの?ww
フォトンドロップ等の交換アイテムの中には存在してないから年内の実装はまず無いだろうキリ
あー笑えるwwww
16時で終わると思って15時から煽り遊びしたら自分がミスって煽られる側になって顔真っ赤
返し文句は脊髄反射で内容無し。17時まで完走できずに逃亡
って事かw
大体分かった
ゴリンクス
ケフェラッピー
モノケロシャト
ジャックルックス←New!
(´・ω・`)ジャックにフォイエ撃たせたいけどクルックスちゃんがすでにラッピーになってた
(´・ω・`)どうしよう
ジャックって他のくじ品より出品かなり少ないけどあまり出てないのかね
自分で使ってるとか
もともと出難いもんだと思うよ
リンクスのときは2万円分スクラッチやっても出なかったしね
アッパー楽しいウホwwwwwwww
変えないで欲しいウホwwwwwwwww
>>571 リンクスよりはだいぶマシだが、季節ものだからなぁ…
>>571 2枚目はオウガバトルの自分の頭を投げるアレみたいだなw
>>573だけど今回も2万円分回してジャックデバイス出ず
別に報告いらんて
逆に「○○で出ました^^」とか言われても困るだろうに
打撃150目指してたマグが135地点で操作ミスで技量に1
育て直しか…
580 :
232:2012/10/25(木) 02:59:50.68 ID:IpGntCQi
>>579 11月実装予定のエクスキューブで、獲得したポイントを使って、
マグのレベルダウンデバイスがゲットできるとの情報を得た!
ウホーーーー
誰か、情報ない?
お前がよこせ
>>579 こういうレスたまに見るけど技量1だと何か問題があるのか?
見た目
ぶっちゃけ他人が見れるものでも無いからこのゲームにおける究極に無駄な趣味の域
それでも、世の中にはオンライン要素が有るわけでも動画実況するわけでも友人と話題を共有するわけでも無いのに、据え置きゲーのやりこみを究めんとする人は必ずしも居るからな
そういうタイプの人間による戯れなんだろう
進化デバイスって何度も上書き出来るの?
ツカナ打撃特化マグ作ろうと思ってたんだがもうツカナはオワコンなの?
カリーナ打撃特化の方が強いんですかね?
今、このスレで話されてることが事実であるなら、見た目以外はあとからどうとでもなるのでゴリが最強なんじゃないだろうか
または、サブFoやTeと組ませると少し意味があるカリーナか
一応、現在のを個人的にまとめると
ツカナ:PBが大幅に弱体化しているが、場所によっては未だにそれなりに使える。攻撃がブロー(転倒攻撃)。ドリル。
カリーナ:PBの極太レーザーは癖が強いけどロマンがある。攻撃が無害なアタック。かわいい。
ゴリ:平地の雑魚掃討に便利なPBと無駄のない能力値が魅力。攻撃がウホ(打ち上げ攻撃)。ウホ!
カリーナのPBってド派手で命中率の悪いロマン砲だと聞くけど
威力の方は見た目の通りなのかな
>588
ハンターで使うと2ケタダメージ連発
Fo系なら当たれば700連続ぐらいだったはず
一応ハンターでも3桁はいくぞ、とフォローしとこう
行っても100台だし79とかの方が多い
悲しいことにFPが放っても200だの300だの出すっていう
カリーナはロマンか…
なら諦めてゴリの打撃特化の方がいいのね…
でもゴリか…一番ダサいよね、ゴリさん
場所と使う人の技術によるだろ
例えばマルチだと他人に迷惑をかけてしまうアッパーやブローでも
マルチ一切いかないソロオンリーのソルジャーにはさほど問題はないばかりか
空中戦が苦手な人間にはツカナは結構便利
ブローでエルアーダを叩き落してハメてくれたりとか、ガンスラPBでアギニス一掃できたりとか
でも火山とか凍土だとやっぱりツカナはうざいから場所にもよると思ってる
ツインダガーをメインに使う場合、ゴリとレオならどっちのが使い勝手良い?
最終打撃合計100技量50にしようとしてるんだ
違いって上にぶっ飛ばすか横にぶっ飛ばすかくらいよね?
ゴリもレオも勝手に高度変えてくるから、等しくウザいって言われてたような
ダガー使っていこうとしていく上でぶっ飛ばしを容認していることが信じられない
ぼっち前提マグとかイミフ
フレパでも呼ばれない
てことはギグナス、ライブラ、クルックスの三択ってことか
まだダガー使えないからどんなもんなのかわからんのよ、ソロばっかだし
>>588 メインFiなら法撃やたら高いからそれなりのダメは出る…が当てづらいから結局ロマン重視のオマケ
FiHuでアマガサ持って発動中にも戦闘続行すれば、DPSでは良い線いくかもね
餓死ゴリ一択
フレパはアッパーマグじゃないので登録しとけよ
頭使えよな
ふいたー育てようと思って打撃特化マグ育てようとしたら☆4のルームグッズだけ高くてワロタ
転売屋死ね
モノメイトでいいじゃん
転売屋と言っているところからして家具屋自体知らなそう
★4家具 安定した入手手段が家具屋の3000メセタのみ
★5家具 すべてのマップでぼろぼろドロップ、家具屋でも400メセタ
★6家具 坑道でドロップ、スクラッチ品に多いためビジフォンで1000メセタで買える、またシフタライドデバンライド(200メセタ)でも代用可能
★2家具、★3家具 手頃な値段で家具屋でゲット
★1家具 存在すらしない
打撃マグオーナーイジメは深刻なレベル
えー、技量下げて打撃上がるモノメイトの技量下がる量が2だけでメイト系で1番少ないじゃん?
だから☆4のルームグッズを代わりに使おうと考える→☆4だけ数万メセタ他は1050
これって転売屋が釣り上げてるだけじゃねえの?それとも☆4のルームグッズだけ異常に人気あるとかなの?
しかも今でこそ安くなったけど、属性強化と出土がなかなか無いのとマグ支援不足による装備制限で☆が多い武器は上も下も大体それなりに金取られてたからな
完璧な特化ゴリマグとなると養育費の累計は100万どころの騒ぎじゃないだろうな
あー、マイルームショップか…
一回も行ったことなかったわー…
あぶねえ、もっとwikiとか見るべきだな
本当に回答が欲しいなら言葉使いから勉強しような
推して知るべしって事だわな
さすが知的障害者
言葉使いは全く気にならないけど、無駄な改行を見ると凄くイラつくw
>>606 なんで★2と★5を使わないの?
このスレには池沼しかいないの?
使った事もあるけど付随して変化するステがクリアにならなくて気持ち悪いからやめた
完成した後にダウンデバイス使えばいいだろ
完成した後の方がテキトーだよw
>>609 死ねよゴミ屑 ゲームでも情弱 2chの常識すらも守れない奴がレスしてんじゃねぇよ
(2chの常識って何だ。俺も知らない・・・)
防御に振る場合ってキャラの一番高いやつだけでいいんですかね
やっぱり家具屋知らなかった情弱か
ググれカス
マグ作り直そうと思ってたけどPBデバイス来るなら作んなくていいやってなった
ただそのPBデバイスが高コストなんだよな
エクスキューブ×10必要で
比較すると
強化成功+30%が×1
能力追加+30%が×2
カリーナのPBを打撃にしようと思ってたけど
エクスキューブ貯めるのが厳しいなら保留だな
餓死ゴリシャトがアッパーでもブローでもないアタックをしてくれるようになるなら頑張る
レベルダウンデバイスなんて幾つ積めば交換できるやら・・・。
フードデバイス/○○ミニ
とかあるが、ゴミな気しかしないぜ
>>625 餓死ゴリシャトがアタックをしてくれるようになったら
もうそれはシャトと呼んでいいのかもしれない
元ゴリとか実はゴリとか呼ばさないんだから
寂しいウホ
トリガーアクション来たな、PP回復Jはあるのかなぁ
>>627 フードデバイス/ジェミニ
使用すると30分間使用したマグが2体になり両肩に付きます
みたいなものを妄想した
ナズェミデルンディス!
わーいカリーナできたー!
ところでいつかのマグ進化のときのムービーだと
ロビーアクションに合わせて、カリーナも手振ったりしてなかった…?
あれは嘘だったの?
マグとシンクロするロビアクを後からFUNACに入れるんじゃね
>>624 PSUだと経験値50万で1AP(おそらくエクスキューブの同等のもの)として貯まってたな
10個も集めるなんて、現時点でカンストできてるような廃人しか無理なんじゃないかと予想
カリーナの能力上昇Hぜんぜん発動しないんだけど…
能力上昇Jと併用すれば使えないかな
>>637 PSUの場合179→180(カンスト)が130万EXP
カンスト後にたまるAPが1AP=50万EXPだったね
APはPSO2で言うスキルポイントみたいなものだから同等で比較するもんでもないとは思うけど
PSO2の場合いちレベル分ってことらしいから相当大変だろうなあ
プレミアムなら毎月1Pづつ貰える、くらいはあってもよさそうなもんだが
>>640 流石に高待遇すぎるw
超絶VIP待遇じゃんww
え、プレミアムってVIP待遇なのが普通じゃないの?
VIP待遇って株主くらいのもんだろ
プレミアムってただのお客様じゃん
プレミアムはフンを今の三倍にしてくれ
プレミアムなんて名ばかりですよ
ハゲにそんなサービス精神あるわけないだろ、いい加減にしろ!
オパオパマグはよ
もうプレミアムとかなんの意味もないし
ハンターでなーんも考えずに育てた結果ライブラになった
これは何得なマグなんだろう・・・力だけひたすら上げてゴリにしたほうが無難だろうか
ゴリと比べたらかわいい
ソロでイラっとさせられることはまずないし
フレパの登録も。マルチにも気軽に参加できるマグだよ
マイルームで放置すればマグのエネルギーが2倍早く減るようになればプレミアム買う
自室でマグのエネルギーが減るような何をさせてるのか詳しくだな・・・
家事だろ……
質問なんですが、☆6武器のゲージ上昇量って打撃21(防-21)の技量7で合ってるのでしょうか?
21がなんなのかわからないが相対的な数値としては
打撃上昇量は技量上昇量の三倍であってるよ
>>654 ありがとうございます
数値はシュミレーターの☆5までの値から推測したものです
Fi用にマグ作ろうと思ってるのですがもう少し待ったほうがいい感じですか?
今は時期が悪いと今がその時だは同じ意味
>>649 なるほど、ありがとう
ゴリでイライラするより装備用のブーストに全身全霊つぎ込むことにするよ
マグはLvで並び順かわるのか
マグ並行して育ててたら位置が入れ替わってて
ミスしそうになったわ
あるある
ほんとプレイヤー視点に立って作られてないわこのUI
>>657 PBの変更、オートアクションの変更まで可能になるってことが判明してる今
待つ理由など無いよ
マグはそんな簡単に育たない
特に特化マグは数百時間かかる
俺の場合スキップで打撃特化カリーナ作った後に迷わず特化ゴリ作り始めて良かったわ
後3で打撃150にる
カリーナはPB変更し打撃、技量のバランス型打撃マグに
ゴリ(シャト)はアクション変更してとにかく打撃超特化
今ゴリ避けるとか考えられない(見た目以外で)
特化マグは回復Jを残すか否かで大きく変わってくる
回復J発動する毎に付け外ししながら動画やテレビやオフゲしてれば10倍は早く育てられる
ガンナーやレンジャーだと射撃防御も上げた方がいいのかな。
カルバリ以上装備したけりゃ必要分上げとけ
いよいよマグに個性がなくなってくるな
マグのバランス調整とかする気ないよな
PBチェンジデバイスはどれくらいの相場になるのか気になるな
キューブ?あんなの貯められるのチーターだけだろ
組み合わせ次第で今まで不遇だったPBに予想外の威力が発生したらいいなぁ
まぁ、ツカナのときみたいにすぐ修正されるだろうけどw
ツカナってなんだかんだいってもまだ現役で強い部類
モノケロスさえ考慮しなければ一番使いやすいんじゃないの
動画見直せばわかるけど取引不可のアイコン付いてる
ということは、PB付け替えは実質不可能か
チーター用の仕様だな
今のレベル上限がいつまで続くかによるなぁ
各職育ててるから、半年くらい50上限だったら、狙えるかもしれん
仮に条件が厳しいなら
当然の如くブータレ組が現れて
きょどった運営が緩和するだろw
重要なのは変えることが可能ってことだ
そこへの道のりはブータレ組の鉄槌で変る
PBってマグ進化時にかわるとおもうんだけど
たとえば100でコルブスにしてユリウス系のPB取得した場合、
105でケフェウスになるとアイアス系のPBになるのかな?
>>674 技量系統に進化した場合、射撃系統のケフェウスには変化しない
射撃上げても、技量系統の射撃型であるコルブスのまま
>>675ありがとう
まったく意識してなかった。レベル100で技量系ベースのマグに進化したら
あとは技量系ベースの4種にしか変化しないってことですよね
防御の振り方がよくわかりません
装備したい防具を入手して、足りない分だけ振ればいいよ
レベルが上がったらその分下げさせてくれたら良いのになあ
技量を1下げるディバイスとか出ないかな
レベルダウンデバイス欲しいわ
レベルダウンデバイスは今後実装されるようだけど
とりあえずかなりのポイント要求されるだろうから
特化はミスしないのが望ましい、当たり前だけど
実装予定の各種デバイスの仕様次第ではあるけれど
いつかは、PBがケートス・プロイな打撃特化マグと射撃特化マグを持ちたいものだ
射撃100(総合133)になったけど残り17悩むな
射撃アップレベル5を取ってるツリーだと45でヴァーダー装備出来るけど、攻撃特化ツリーだとまだヴァーダー無理だし
50とか気が遠くなるし
溶岩風呂ってのやってみたんだけどHP回復Aのクールタイムが長すぎるのか
2回目以降全然回復しない
昔はクールタイムなしにすぐできてたみたいな記事があったがもう無理なのね
うあああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
やっちまった!!! スキップで作り上げた技量30アプスが技量31なんていう不細工に!!!!!!!!
俺のバカ!!! バカ!!!!!! マンコ!!!!!!
俺のアプスちゃんは法撃50法防50技量50のイケメンだわー
美しすぎるわー
うちの謎アプスちゃんは射撃50法撃50技量50の謎美人さんだよ
うちのアプスはPPJ取り忘れたよ
Lv140超えてから気付いたよ
うちのゴリは最高にハンサムな打撃150ウホwww
俺も取り忘れたけど、別にいいんだ
サブキャラだからほとんど使わんもん
うちのアプスさん
法撃85
技量33
打防25
法防7
そう、一回スキップミスったのである
我が家のLv103アプスさん
法撃73
技量18
法防12
大事に育てよう……
うちのlv94アプスさんは最後のスキップを控えてる
うちのアプスさんは技量上げすぎPPJ取り忘れで
生まれ変わろうとしている
PPJ取得後、手堅く技量48で無事進化を遂げたが
法撃100 技量50 の美人にすべきか悩んでいる
みんな、一家に一台アプスさんだなw
法撃依存PBのマグでは一番法撃ステに振れる&PB性能も良質だからね
Fo系職にはモノケロ・アプスしか無いんじゃね?
カリーナ・オリオンだと法撃ステに振れる量が少なくて装備条件に困りそうだし
Te向けに打撃防御振りシャト(中身カリーナ)はありだと思うが
Teなら打防振るより法防の方がいいんじゃないの?わからんけど
Teは防御値がHu並だから言ってみたんだけど
スキップで技量上げたりするくらいなら技量ユニットでいいか
やっぱTeで打防カリーナもレアケースだな
打防150マグで良いよもう・・・・・・('A`)
割とマジな話アプス持ちでFoかTeでフレパ登録してる人が居たらモノケロじゃなくアプスで登録して欲しいと思う今日この頃
ダメージってよりあの収束性能が神なのと、ソロでやる時Foフレパ三人雇うけど基本的にみんなモノケロだからPP回復三台も要らないんだよな
チェインしないと範囲狭くて使い物にならないし訳わからんタイミングで使うからチェイン指示必須だし
アプス予定のれべる28のマグがいるんだけど
PP回復の為にレプス通るか迷う…
デバイスがきたらと思うと技量30では1がきにくわなくなってしまう
29でなんとかならないよね
俺は綺麗な数字が好きなんだ
と思い込め
睡魔「そのキレイな数字をふっとばしてやる!」
PAディスク「そうだそこでEnterだ!」
お前らのコンビネーションで俺のカリーナが綺麗になっちまったじゃねーか
打撃120法撃16技量14
育て方間違って打ち上げゴリラになってしまったんで
技量特化でも作ってみるかと思って上げまくってたんだけど
ライラにならなかったよ意味わかんね
あごめんライラじゃなくてキグナス
ギグナスは射撃上げないとならんよ
あー、なるほど
テンプレよく読んでみてやっと理解できた・・・
とりあえずオートアクション変えられるようになるまでは放置でいいかな
そうそう、うちのアプスさんなぜ打防に振ってるのかっていうと
キャス子だからFo諦めてるけどTeはRaのサブとしてもたまにメインにしても使ってる
打防上げて打防ユニットにラグネつけた方がいいんだよね…キャス子Teの法防おわこんだし
そしてラグネ防具を目の前にして俺は壊れた
PP回復jの法撃マグ作ろうと思ってマグを買い足したんだけど、
技量16、法撃14をマグを作ってしまた
マグのLV200解禁されたらまたみんな阿鼻叫喚するんだろうな
それが嫌で新しいマグ飼えないでいる俺
第四形態はないと思うぞ
そんなのあったら進化デバイス組みが全部産廃じゃないか
いまだに新装備の装備条件調整用にマグ140で止まってる
10程度じゃ追いつけない? はははそんなまさかまさか
17残してる
射撃100
技量9
射防13
法防11
ええ、オリオンです
今のところほっといてもヴァーダーユニット装備できるけど、上位の防具出たらと思うと
17振っただけで装備出来りゃいいがな…
質問があるんだ。
>>438 の射撃99 技量1 法撃防御50 進化デバイスの偽ケロス って可能なのか?
100の時に49 1 50 だと進化しないと思うのだが
あと、モノケロに出来たとしてオリオンへの変化は進化デバイス使うことで変化しないようにしたという解釈でおk?
進化するしその解釈でおk
むしろ射撃50法撃50だと進化しない
そしてオートアクションの法撃グランツに拘らないのであれば50-50でレプスから進化させずに法撃フォイエのまま進化させるのも有り
サブクラスついてもスキルリセット配らなかったハゲのことだし新マグ購入+育て直しが迫られる時はきっとくるぞー
特化マグは安泰だろうが…
>>721 進化しないで合ってる(法撃=技量+射撃なので)、後半もおk
だから射撃49法防51でモノケロス→デバイスで形態固定→射撃99法防51で完成が正解だね
725 :
名無しオンライン:2012/10/31(水) 08:02:04.64 ID:H8boTd+8
スキルリセット配っても
既に追加してる人しかシステム上リセット出来ないわけで
無課金層の不満が募る
そして既に追加してる人は基本的に修正目的で追加している人が多いから
やはり無意味
726 :
名無しオンライン:2012/10/31(水) 08:03:12.97 ID:H8boTd+8
無意味というか
今更配るなよという不満が募る
リセットを配るんじゃなくて、メンテ後入ったら既存のスキルツリーが全部未振りの状態になってればいいだけ
新スキル追加されたんだし一度リセットかけてほしいよな
今までのスキルをとりきっていると新スキルが取れないとか
今まで遊んできたユーザーに対する嫌がらせとしか思えん
(^酒^)<買えよ
731 :
名無しオンライン:2012/10/31(水) 10:34:00.95 ID:p8Oxe7qG
>>727 SP+5オーダーの分が消えちゃう不具合
法撃全振りのモノケロがいるが
法撃150になると、1ミリも法撃のバー伸びないんだよね
法撃、技量のアプスはレベル150でもどっちのバーも限界ギリギリまで伸びる
だからもしレベル150以上あったとしても、ひとつのパラメータには150までしか振れないとおもうぞ
キャップ開放までわからない
>>733 んにゃ
解放されることがあるのならおそらく200まで伸びる
でも特化は特化の姿のまま新形態が出る事は無い
あるとすれば50,50,50,50のマグや100,100のマグで出るぐらいだろう
まぁ過去実績からの予想でしかないが
レベル150かレベル200で使える新しい進化デバイスが来るんじゃないかね?
仮に上限が200とかになるなら
ハゲどもは頭おかしいから現状の仕様からの予想は無意味だしユーザーの不満心理的に常識的にはありえない事も平気でやってくるぞ
何も考えず元の仕様のままLv50キャップ開放して経験値がおかしかった前例があるからな
つまり、各支援を151にする場合は、1〜150にするのとほぼ同量をマグに食べさせる必要があり、
マグを第四形態に変化させるには、マグのレベルが195になると受注可能なオーダーをクリア(レアボスの素子集め)
打撃系第四形態のオートアクションは、ふっ飛ばし
ついでに、進化デバイス使ってると第四形態になれず、現在の能力値から進化形態を決めるとかでスキップを無力化と
話が飛ぶが、未実装のナメクジに触手が沢山生えたみたいな進化デバイス
あれどんな外見なんだろうな、アイコンじゃ分からん
>>722 >>724 返答thx
結局進化するかどうかがわかんないけどジャック作ってみようとおもう
ナメクジに触手なんてどんなえぐいのかと思ったら普通に犬に羽生えてるような感じじゃないかな
んにゃってなに
なんでライブラのPBが落雷じゃないんだよぉおおおおおおお?!
っ PBデバイス/ヘリクスI
PSO1やった事ないけど
どんな事をするとレアマグになったんだい?
PSO2でレアっぽいマグって課金がらみしかないよね
>>749 一定以上のレベルのマグにアイテムを使う
PSO2のデバイス食わせるのとほぼ一緒
Lv100以降(10の倍数毎)で特定のステータスにするとレアマグになったりした
攻撃力+命中=法撃+防除みたいな感じね
あとはアイテムでレアマグにするのは今とかわらんか
>>743 >>5の進化しない条件にある「メインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値」の場合
に当てはまるから法撃50=技量1+射撃49では進化しない、はずだけど
>>438は持ってるって言うしおかしいね
射撃99は変わらないし、射撃49法防51の確実な方法をおすすめするよ
別にモノケロスじゃないといけないわけでもないだろうに
Lv100でケートスプロイが使えりゃいいんだから
上限上げるならマグ2つ装備の方が賑やかで楽しそう
もう一匹超特化マグ作るとか死にそう
マグ二つはいつかやってほしいなぁ
せっかく複数作ったんだし、並べてニヤけたい
ゴリ1「ジェットストリームアッパーを仕掛けるウホwwwww」
ゴリ2「了解ウホwwwwwwwww」
ゴリ3「ウホホホホwwwwwwwwwww」
ケフェウスとオリオン持ってるからマグ二刀流きたら俺大勝利
勝利する奴が出てくる以上無いな
ハゲは勝者を作りたくないみたいだからな
勝利→極端な下方修正が待っているので
俺は永遠の二番手でいいです
LV150マグ9体と作りかけゴリがいる俺様が大勝利になるから
多分、複数装備できる日なんて来ない
>>761 モノケロスさんみたいにナンバーワンでもうまく隠れることで難を逃れてるマグもいるけどな
数値だけ見ると補助マグはPB威力0
実際使うと化け物のようなDPS叩き出せても弱体化はまずなさそうだ
ツカナ弱体後しばらくは「PBはモノケロ以外意味ないよ」みたいな流れだったろ
実際他のPBはチェイン用かソロ用みたいなもんだけどさ
俺、来月になったら特化ケフェウスにケートスPデバイス食わせて
WBスニークでボスを瞬殺するんだ…
思ったんだがケートスプロイないんじゃね?
全部使えるPBにすればいいだけなのにな
カリーナで打撃をできるだけ高くしようと思ったらレプスに進化時点で法防11技量9打撃10の配分であってる?
これよりも打撃あげれる配分ってあるかな?
法撃防御16の打撃14でいいんじゃないの
ああそうか何を勘違いしてたのかわざわざ技量に振る必要はないのか
ありがとう助かったよ
打撃14技量1法防15でもいける
打撃67技量1打防13法防15
打撃67技量14法防15
技量さんが要るのは進化してからなんやな
>>768 シミュもしとけよ
ちなみにLv150時点での最大打撃は121
ようやくゴリがLv150なって餓死させたんだけど、餓死の時ってオートアクションも支援系もなにもできないの?
エネルギー0でも使えるのってなんかない?
775 :
名無しオンライン:2012/11/01(木) 20:19:05.76 ID:O47ZFd24
ムテキ
マグ同士を合体させよう
そして合体したマグは成長限界が上がるようにしよう
うわ、マグチケ売れまくりだな
ジョグレス進化!
もちろんマグ合体はドゥドゥ先生にお願いするんだよな?
>>774 ハラヘリヘリハラっていう謎言語を繰り返し鳴らしながら白飯を要求しあまつさえ主人にも押し付けるよ
オリオンやカリーナの法撃系を10にとどめる事って可能?
技量は上がってもokで
30-10=?
射撃攻撃か防御に振ればいけないこともない
でも端数嫌いで5の倍数じゃないとダメな人だとどっちにしろ15無駄になる
>>776 マグ合体面白そうだなw
なんなら要望送ってみようぜ。
うぎぎ
仕方ないから9・11・10あたりで妥協するしかないか
意外と目がグロかった
法撃特化PPJアプスちゃん目指しててLv96になって安心してたけどよく見たら技量31...
まあそれはともかく法撃65技量31だけど、このまま法撃だけ伸ばしてればアプス維持できるよね?
知っての通り95乗り越えたら進化についてはゴールだよ
九尾が隈取してる感じかね
テクター用カリーナなら、法撃系に振る値は
法防でなく法撃11でも無駄にならないよね?
ルパン見ながら餌上げてたら技量上がっちまった
ルパンつまんねーし最悪だわ
ルパンもいい迷惑だよ
技量下げ餌やってちょっと残るくらいまで上がっちゃったら
即下げ餌食わせるくらいせんと
>>784 射撃 7
技量 8
打防 7
法防 8
これで10以下になるけど
はっきり言って打防の7が無駄でしかない
大神とかにゃんこ先生みたいな感じだな
そもそも撃と防の話じゃなくて打射法技の話なんだから方向ズレてね?
進化デバイスがあれば打撃121でケートスニフタ使えるのかな…
>>787 同じ事を聞こうとおもってスレ開いたらまったく今の自分と同じで笑ったw
これで安心して餌やりできるー
打撃でPP回復PBとか要らんだろ
必要と感じるくらい管理出来てないならもっと頑張れ
近接でPP管理なんて経験でどうとでもなるから
ケートス・ニフタは落雷のやつだろ
>>800 いやすまん
プロイの間違いだったの
フォトンブラストの人の名前は覚えたが後半が全部同じせいでたまにテレコになるてへぺろ
マグはlv150まであげずにlv130台でとめておくのがいいぞ
>>785 サンクス、こんなデカい画像あったのか
というかダサいしキモいなw
スレ違ならすいません。
マグを月だけで育てたら進化せずにLv150になってPBが使えないのですが、リサイクルでラッピー形態にするとPBが使えるようになるのでしょうか。
見た目だけしか変化ないよ
PB書き換え有料アイテム実装待ちだな
射撃最大振りでモノケロPBにするには
法撃51・射撃49でモノケロに進化 → 直後進化デバイス → あと射撃だけ上げて法撃51・射撃99
であってるよね?
あってるよ
PB書き換えデバイス来るのにわざわざ作るのが勿体無いとは思うけども
50無駄になるのはちょっときついな…
>>803 それで新装備つけるために餌やり再開したらうっかり技量上がっちまった
みんなも久々に餌をやるときには気をつけるんだぞ
コルブスを作りたいのですが
最初技量30上げて それからは技量を伸ばさずに射撃力と射撃防御を上げて行けば良いのでしょうか?
まずテンプレ読もう
ふと思ったんだけど、進化スキップで
レプス Lv95 法撃30 技量65 (スキップ量は適当)
みたいな状態作ると、100になったとき進化しないのか・・育成用のクルックス代わりに技量特化モノケロ作ろうかと思ったけどこれも半々が限界か
進化デバイスで進化させた姿を元の第3段階に戻すデバイスの実装はまだっすかね
というか実装してくれよ
内部的に、元○○だったって記録残ってるのかな?
残っててほしいが、無い気がする
200ACくらいで退化デバイス売り出してくれたら進化デバイス使いまくるんだけどなぁ
いつでも元に戻せるという安心感はデカイ
けどハゲはマグ売りたいからしないだろうな
>>819 追加よりリセットのほうが高いから、退化はさらに高額になりそう
1000ACくらいかな
なんで退化させるん?と思ったけどもしかして進化デバイスで進化させた状態だと別の進化デバイスで上書き出来ないのか?
>>820 1000するなら新しいの買ってチマチマ育てた方がマシだな、心の底から面倒くさいけど・・・
モノケロからジャックにしたいけどモノケロの可愛さが名残惜しくて悩むわ
俺もダッサいドリル脱却のために進化デバイス使おうかな
ドリルでるんるんくるるんるん
見た目以外は非常に優秀なコルブスをらっぴーにしたぜ
ただそのキャラだとほとんどRaしないんだよな・・・
別キャラマグ移動まだか・・・!
828 :
webrmt:2012/11/05(月) 11:13:53.24 ID:HKPdI45y
コンマイとさえ手を組めばマグが神姫になるのに
>>829 キャストのパーツでジェフティが作れたり
マグがビッグバイパーになったりするんですね
ロボやビッグバイパーは既にいるじゃん
832 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 22:45:57.68 ID:CbM31muv
ビックバイパーといえば、メディカルセンターの看板が
コナミに似てる。
マグカラー変更デバイスはマグリセットしても引き継がれるみたいなんだけど
マグ進化デバイス系列使用したマグもリセットしてLv100越えたらまたシャトとかリンクスに戻るのかね
834 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 02:46:44.20 ID:IArexJRW
マグ、いまレベル13なんだけど、全然HP回復とかしてくれてない気がするの
こんなもんなの?
やっぱりレベル30越えないと働いてくれないの?
オートアクションを回復Aで埋め尽くせば発動率は気持ち上がるよ
でもマグレベル30以降はフォトンブラスト溜まったのがわかりやすくなる無敵Aがオススス
>>818 ゴリだった証は魂に刻まれてるし所詮は皮を被せてるに過ぎない
マグのオートアクションは勝手に三つ設定されています
HP回復重視ならHP回復Aを4と5に追加すればよろしいのでしょうか?
無敵Aというのが勝手に追加されたのですが これを消してHP回復Aを増やしたりできないですか?
>>837 あってる
オートアクションが埋まってる状態でデバイス追加すれば上書き出来る
無敵Aは消さない事を勧める
wikiとか見てデバイスつかったりするといいよ
法撃ライブラを作ろうと思って簡易シミュで試したんだけど
法撃30でレプスにしてPPJ取ってから打防50にしたらライラに進化
そこから法撃を55ににしてマグLv105の時にライブラに進化
あとは法撃全振りでいけたんだけど、これで大丈夫だよね?
>>840 あってるよ、それで出来るぞ
ちなみに打撃は48でもいい
打撃系マグはゴリフィヌス一択しか最早無くなったのか・・・
餓死させといてMAX無敵A発動させるくらい・・・?
>>841 おお、ありがとう。打撃は48でもいいんだね〜
それはどうかな!!!!!!!!!!
ガンスラ使うなら打120射30のツカナもいけるしPB変更のデバイスが実装されるからレオもあり
きつねっこカリーナちゃんもいるぞ
PB変更のデバイス・・ねぇ・・7日のフォトンスフィア交換アイテムのマグデバイスの
中にそれが含まれていると・・・?
それが本当ならレオもありだが・・・
んー結果分るまでマグ育成止めておくか・・・
PV見てくるといいよ
チラッとうつってるから血眼で探して
今もうガンスラ使うなら射撃マグ作らなきゃ何も出来ないっしょ
強いのは殆ど射撃要求でしかもかなりの高要求だし新PA追加されるも結局スリラー一択だし
ガンスラは所詮、刃のついた銃だからなぁ・・・通常も射撃主体、PAは前転スリラーが基本だろう
防具もヴァーダーが優秀なことも踏まえると、やはり攻防共に射撃に振るのが安定なように思える
PB変更とオートアクション変更とか両方とるとエクキュかさむからなあ
無難にこしたことはないよね
動画見てきたが・・キューブ10個?ぽいね必要数
ゴリにしてもレオにしても1個はほしくなるわけだが・・・
キグナスの見た目は好きだが育成面倒で数値は半端になるからなぁ
打撃マグって結局何がいいのかな
諦めて餓死ゴリでキューブのオートアクション変更に賭けて
打150か
レプス経由・キグナスでアイテム変化固定して
打95射防1法防9技45か
レプス経由・レオで
打116法9技25か
ゴリでいいんじゃないか?
LV150にさえなれば、きついボス以外で餌をやる必要性はないから
アッパーは問題にならないんだ
レオとカリーナはPBに難があるしな
まぁ、どのマグも今後のデバイス次第といえばそれまでだ
そうは言っても回復Aと能力/G、PP/Jは馬鹿にならないからなあ
オートアクション変更が本当に繰るのか、来るとして一体キューブいくつか
まだ情報ハッキリしてないのが・・・
854 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 11:22:48.50 ID:Bv9FYW9k
オートアクション変更デバイスは妄想だろ
ウホッ
他人にフレパ渡すこととか考えるとゴリはなー
オトアクはまだ未定だがPB変更はすぐくることだし現状はカリーナが無難だと思う
カリーナだけブローじゃなくアタックなのはダウン無しって事?
固有能力もEトラBuffだから
レプス経由でPPJつける前提でスキップするなら悪くないのか
聞いてからテンプレ読んでないのに気づいて見返したら
2ヶ月前のテンプレから手直しされていない・・・
PBまとめとか補足してほしくて入れた?もそのまんまか
Wiki見ればのってる一覧表とかじゃなくて
射撃/*炸裂弾→極小範囲・怯み効果・サゾンデの起爆や状態異常効果はできない
打撃/ブロー→単純な打撃でその場ダウン効果あり
みたいな補足が欲しいな
>>858 テンプレはちょいちょい直してるよ
PB依存も変わってるだろ?
進化論もちょっとずつ変えた
直したかったら自分で案書いて提案しなきゃ誰もやらないよ
わかる範囲でPB手直し
◆ヘリクス系◆
◇ヘリクス・プロイ◇ 使用マグ:ライラ・ゴリフィヌス 威力依存:打撃
・召喚位置から敵へ向かって突進、線状中範囲の貫通攻撃を数往復する
突進速度は普通で命中精度も並 チェイン時:往復回数増加
◇ヘリクス・イメラ◇ 使用マグ:キグナス 威力依存:打撃
・対象の敵位置へ移動後に周囲へ放電する、円状広範囲の攻撃
移動・攻撃発生は遅めだが命中精度は普通 チェイン時:放電時間増加
◇ヘリクス・ニフタ◇ 使用マグ:ライブラ 威力依存:打撃
・対象の敵位置に移動後、角による突きと踏付けのラッシュ攻撃
角:扇状小範囲3回、踏付け:円状小範囲1回で1セット
攻撃時ある程度方向転換はするが命中精度は低め チェイン時:セット数増加
◆アイアス系◆
◇アイアス・プロイ◇ 使用マグ:フォルナクス・ケフェウス 威力依存:打撃
・召喚位置から敵に向かい炸裂弾を連射、着弾地点に小範囲の爆発攻撃
照準から発射まで、弾速とも早めで命中精度は高め チェイン時:発射数増加
◇アイアス・イメラ◇ 使用マグ:ツカナ 威力依存:打撃
・対象の敵へ直接レーザーを落とす。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
対象の敵が少なけいほど火力が集中する チェイン時:攻撃回数増加
◇アイアス・ニフタ◇ 使用マグ:カエルム 威力依存:打撃
・召喚位置から正面方向に誘導弾6発を発射、範囲はなく単体のもよう
誘導性能はそれなりだが正面方向へ発射するため命中精度はいまいち チェイン時:発射数増加
◆ケートス系◆
◇ケートス・プロイ◇ 使用マグ:レプス・モノケロス 威力依存:なし
・召喚者を追従するPP回復速度を増加するフィールド作成 チェイン時:範囲と効果時間の増加
◇ケートス・イメラ◇ 使用マグ:カリーナ 威力依存:打撃
・召喚位置から敵方向へ極太レーザーを照射し薙ぎ払う。線状中範囲の貫通攻撃(なぎ払いで扇状)
発射対象決定から発射までが遅く命中精度は低め チェイン時:薙ぎ払う角度の増加
◇ケートスニフタ◇ 使用マグ:オリオン 威力依存:打撃
・使用者に追従する雷撃結界を展開、円状広範囲に持続する攻撃
発動位置が使用者のため命中精度は高い チェイン時:持続時間増加
◆ユリウス系◆
◇ユリウス・プロイ◇ 使用マグ:アントリア・クルックス・レオ 威力依存:打撃
・対象の敵位置へ移動後に打撃連打、小範囲のラッシュ攻撃を4セット行う
移動から攻撃開始までが遅く命中精度は低め チェイン時:攻撃回数増加
◇ユリウス・イメラ◇ 使用マグ:コルブス 威力依存:射撃
・対象の敵複数を直接貫く光の槍を8本投射。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
ただし、槍は敵が多いほど分散し1体には1投につき最大4HITまで チェイン時:投射回数が増える
◇ユリウス・ニフタ◇ 使用マグ:アプス 威力依存:法撃
・対象の敵位置へ直接、重力場を発生。円状中範囲に持続する攻撃。
重力場は引き寄せ効果を持ち、ほぼ必中といえる チェイン時:持続時間増加
あ、すまん↑は依存直し忘れてる
あかんやん貼り直して
で入れ替えるテンプレにレスつけておかないと次スレに貼られない可能性が高くなる
っていうかぱっとみ何がなおってるのかわからんぞ
比較してみたが直ってるところもあれば劣化してるところもある
元をどこから引っ張って来たんだよ
やるならちゃんとマージして欲しいな
強化アンブラステッキでカリーナ砲ぶっぱするんだウフフ
867 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 16:51:40.97 ID:FSZtfRXi
ケフェウスなのですがオートアクションを全部PP回復にすれば
どれくらい効果を体感できそうですかね?
1個で体感できないなら、何個付けても一緒だと思う
てか、デバイスで付けられるのPP回復Aだけか。役たたないぞ
デバイスでおkならわざわざスキップしまくってオリオン作ってないしなぁ
色々考えて育てる楽しみがどんどん無くなるな
どうせLv100からだろうから意味あるんじゃない
安いもんでもないだろうし
まあ取引不可だしなエクキュ品
テンプレくらいはドルフィヌスにしとこうぜ
ネタとはいえテンプレに誤情報が載ってるのがどうも気に入らん
むしろ考え方に幅が出来て楽しみやすくなるでしょ
ドルフィヌスだったのか
ずっとゴリフィヌスが本名かと思ってた
ゴリのアクション変更可能になるらしい
もう飢えで苦しむことは無いウホか?
Huはオートメイト取るやつが増えたから
HP回復Aがあんまりいらない&モノメイト持ち歩くことが減る
せいで結局ゴリにエサやる機会はあんまりなさそう
あのドロッセルみたいなやつかわいいな
>>880 11月のスクラッチは結構回されそうだな
目玉の女キャラアークス訓練校服が無難に可愛いし
マグデバイスもなかなかかわいい
オートアクション変更デバイスの話がでるわ
新種の見た目変更の話がでるわ
よい生だったな
いやあ良かった良かった
見た目にこだわる人以外は脳死育成でよくなったな糞が
マグ進化って結局なんだったんだろうな・・・
結局ただのステータス補填のためだけの存在になったな
プレイヤーもマグも本当の意味での上限はまだまだ先だから調整なんてすぐに意味がなくなる
特化一択ですな
特化一択、PBもケトプロでおk
どれも使えて悩ましい・・・追加して育てるか!
ってのが理想なのに性能差ありすぎて萎える
ゴリの打ち上げくらい大した事無いだろ
そんなに多く発動するわけでもないしな
オートメイトとゴリの回復合わせたら死亡確率がかなり減るし
モノメイトくらい食わせといた方が良いよ
雑魚をたまに打ち上げるくらいどうって事無いから
チームクエでランク低いとこ回ってさっさと集めるとき餓死の快適さに気付いて辞めた
▲PBデバイス/ヘリクスN
▲打撃デバイス/アタック
うむ
ゴリ大勝利wwwww
PD交換
各スフィア2個
支援デバイス/HP回復B
条件:体力低下時
発動率普通
回復量普通
支援デバイス/HP回復K
条件:一定間隔
間隔普通
回復量普通
支援デバイス/PP回復B
条件:エリア変更
発動率普通
効果時間普通
支援デバイス/状態異常B
条件:状態異常
発動率普通
インターバル普通
支援デバイス/能力上昇B
条件:エリア変更
発動率普通
インターバル普通
支援デバイス/能力上昇E
条件:PPゲージ満タン
インターバル普通
支援デバイス/能力上昇H
条件:Eトライアル
発動率普通
インターバル普通
支援デバイス/能力上昇K
条件:一定間隔
間隔普通
どれも微妙だな
エリア時系の能力は役に立たないって
運営側は判ってないのかね・・・
ゴリ大勝利パッチなのに微妙だと!?
ゴリ大勝利と言うか特化大勝利だな
見た目もオートアタックもPBも変えられるんじゃマグの個性なんて最早存在しないもの
よかったオリオンは死んでないな…
ケートスプロイでPP無双がさらに加速するな
PPJ無いゴリは大惨敗だろwwww
カリナー最強wwww
強いて勝ち負けを言うなら
勝者はいないがレプス経由しなかったマグは敗者
テクター限定でカリーナもアリだな
PPJが最後の砦だな、これが来たらレプス経由は全滅、特化の完全勝利だ
てかもうホントマグには拘りも糞も無くなったなぁ
カリーナオリオンアプスはマシなほうだな
アプス使いはもともとモノケロをあえて避けてたわけだし
っていうかPB変更にエクスキューズ8個も要求されんだけど
一回に付きいくつ貰えるんだこれ
10個貰えるのか
ワンパンでPB、オートアクション変更できていいな
PPJしか特化以外に振る意味のないシステムか、楽だが面白くないな
いや、特化育成は楽ではないか後半マジマゾい
あとから第四形態とかきたら怖いし膨大な時間とメセタ使って特化作るのも億劫だわ
140〜150じゃないと装備できないものとかきたら考えるが
見た目目的のカリーナなら仮にPPJデバイス来ても
進化条件的にステ振り直しするハメにならないという
無敵です
そういえば
オートアクション変更のデバイスは今年中には実装ないとか
確信持って言ってた奴いたなw
見てる〜?ww
何がスフィア交換に無かっただよww
モロじゃねぇか
521 :名無しオンライン:2012/10/24(水) 14:22:05.09 ID:ZmufnGKc
>>502-503 普通にCβ時代から既出
現にゲーム内のマグの説明ヘルプの画像に変更デバイスが載ってる
だが、11月のフォトンドロップ等の交換アイテムの中には存在してないから年内の実装はまず無いだろう
しかし今更餌与えるのが面倒
結局餓死ゴリ
538 :名無しオンライン:2012/10/24(水) 15:06:14.60 ID:ZmufnGKc
>>523 情弱おつwwwwww
それTGSの時の質疑応答じゃんwww
546 :名無しオンライン:2012/10/24(水) 15:35:22.90 ID:ZmufnGKc
>>541 ずばりを書いたほうが良かったか?
デバイスは11月に来るが、それはPB変化デバイスな
これだけ情報があちこちで出てるのに知らないとか
せめて同じ板にある本スレくらい目を通せよwwwww
↑w
おい情弱のID:ZmufnGKc息してるか?www
情弱wwwwwwwwmp
なんかマグ餌効率が激減してるとかなんとか…
まじ?
確証を持てる情報もないのに
よく情弱とかぬかしてたよなこいつww
あ〜笑える
情弱wwwwwwww
558 :名無しオンライン:2012/10/24(水) 15:56:38.44 ID:ZmufnGKc
>>555 2回も
>>548に安価うってるけど・・・それ・・・お前な???・・・・
もう情弱っぷり満載のレス大量に引き出せたから満足したよw
あちこち=4GamerやImpress他ゲーム情報サイト各種+
(飴交換だけじゃなく経験交換のほうのリストも出てるし)
それのSSから判断できる確定事項を載せたブログだけでも10件以上は軽く見つかる
現状で最新の情報だけど
どうせ強化成功率30%や能力追加+30%が実装確定なのも知らないんだろ?
>>835 フォトンドロップ交換で上位の回復B追加きちゃったね〜^^
情弱という言葉を他人に連呼しながら
単なる推測ですべてを語っていたID:ZmufnGKc
彼の勇士を忘れない
そして俺は保存するよw
さすがにないとは思うけどさー。カリーナ進化デバイスとかは来ないよな?
存在確認されただけで確定出しちゃう早漏の子へ「お前ID:ZmufnGKcだろw」って使い方すんなよ絶対だぞ
回復Bって上位って言えるかね?
回復量が上がっても発動率は下がるのはなんとも
Eトライアル発生時や一定間隔の能力上昇HKは使えそうじゃね?
マグの上昇がどれほどの影響与えるのかしらんけど
>>916 回復Aって1050メセタなんだけど君の鯖は違うのっ?
一定間隔のは15分中に30秒とか、そんなだから空気
能力GはEトラ発生時だからまあ役にはたつけど
最初の10秒は無駄になって実質20秒ぐらいだけと思ったほうがいい
支援デバイスなんか入れ換え放題なんだし別にな
見た目以外はPP/J(レプス)とPP/E(コルブス)ぐらいしか特異なものはなくなったね
ボス出現ムービー中に効果時間が殆ど終わるPP回復Hはちょっとどうにかして上げて欲しい
炸裂弾とか貫通弾のデバイスは無いしそこは差別化できるかな
空気だけど
ネカフェショップにテーマあったかな
おふとんは買ったけど
今こそふんたーさんにシールドブレイクを
げげっ二回も誤爆してるスマン
そういや家具屋がまた品揃え変わって★4家具復活してるぞ
打撃特化の奴はまた買い貯めしといたほうがいい
前衛とかならザンとかで状態異常を・・・・いやなんでもない
なんかマグはもうめちゃくちゃだな、PPJ追加がないだけマシだけど
わざわざメギドマグ作った俺完全に終わったわ、Foだからモノケロにメギド追加のがいいって
仕様変わっても救済もいっさいなしだろ、かなり萎えてくる
なんでモノケロス追加しちゃったかなー
もうレプス経由でコルブス作ってPPJ+PPEとって
デバイス使ってモノケロスなマグ作るしかないわ
今さらだけど★4家具のチェリーレッドテーブルが復活してるぞ
2kで買える
まあ、もうマグ育ててるやつもあんまりいないだろうが
オートアクションもPBも差し替えられる今はゴリが許されたし、今から打撃特化マグ作る人はそれなりに居そうな気もする
なんかもうマグ関連は熱心になってた人が完全に負け組み化してるのが悲しいな…
エクスキューブ一度に2個ってSS出てるから、思ったより気軽に使えないみたいだ
AT変更はいいとしてPB変更結構重いな
ゴリがさらに勝利か
射撃系PBってバースト時想定だとツカナかコルブスで良いとは思うんだけどカエルムの使い勝手が気になる
>>934 完全特化作ってケートスPに変えて、PPJデバイス待つのが勝ち組
>>935 もう一巡したか
ローテーションしてるから次のうpだてで消えるけどね
ゴリのPBって変えられるなら変えた方がいいのかな?
突進より使い勝手いいやつあるの?
打撃に関しては他人のPB見ての感想になるけど
突進→平地だと強い。範囲・威力・持続力とも申し分ない。でも平地じゃないとry
放電→出だしは範囲も威力も強く見えるけどチェイン持続に旨みが無い
敵倒した後はその場で放電し続けてても意味が無い
馬ラッシュ→攻撃の初動が遅すぎる上に範囲がry
いろんな意味でユリウスさんのオラオラと被ってる
人ラッシュ→みんな判ってるよね・・・
>>939 カエルムは最初に発射方向が固定されるみたいで
あさってな方向に撃ち出すから誘導性能結構あるようだけど当たらん
当たっても単体ダメージだし6発しか撃たないし
どう見ても範囲のあるケフェウスか必中のツカナ・コルブスのほうがいい
つーか必中するPBあるのにホーミング弾って・・・
もうPBとか要らないからどうでもいいわ
アプスのPBが正直微妙だったから嬉しいわ
PP回復かロマン砲か迷うな
PBなんてFoかRaのモノケロ以外はおまけ
個性もへったくれもあったもんじゃないな
だから萌えに走ってオキクマグを実装しろとあれほど
そのうちPBの依存ステ変更デバイスとか・・・さすがにないわな
PBの依存ステ変えたときも今回もいっさい救済ないのなこの糞運営
コルブスちゃんのPBは満足いく性能だぜ
フレパつれてる時のボスなんかフルチェイン指示で
発動してから胴体にWB張ると3500*12か16かそこら出るからな
もう欲しいしステ上げたらPBとAT付け替えればいいだけだよな、考察も糞もないわ
実用性を考えれば、とりあえずPP回復でよさそうだが・・・攻撃なら
打撃はゴリ突進とキグナス放電
射撃はツカナレーザーとコルブスのトゲ
法撃はアプスの重力崩壊
この辺がなんとか使えなくもない
使う必要もないけど
キグナスとライブラ両方持ってるけどヤツらのPBはマジで使えんぞ
打撃依存PBは何だかんだでゴリ一択だと思われ
>>951 もうこのスレは役目終えた感じ、本スレにちょっとマグのテンプレで残ってたらいい感じだな
TIPSによるとマグはLvが上がると強力なフォトンブラストを覚えるらしい
うちのこはまだ強力なフォトンブラスト覚えてないんだがいつ覚えるんだろう、楽しみだなぁ(白目)
30になって使えるようになることを指してるんだろうとは思うが
態々Lvもつけてるんだからさっさと強化要素をね
質問でう
・空腹時でも出るオートアクションってあります?
・空腹時に無敵A以外で発動するトリガーアクションってあります?
飯あげるのがおっくう勢にご教授願いたい
無い
なんか空腹なのにマグがムーンみたいな音出して光るんだがなにこれ?
PB溜まった合図
だから俺は最初から言っていただろ
マグは見た目で選べと
明らかに光りだすものがあるというのに関心のないマグちゃん!
誰か射撃特化でツカナPBとって使った人いない?
威力補正にかなりの弱体が加わったとはいえHuでもガンスラなら以前の5分の1はダメ出るとか聞いたから
射撃特化なら2分の1までぐらいにはならないかしら
PBゲージMAX系のトリガーは空腹でも発動するよ
マジカーありがとう
もう全部150になったしPBMAX系で揃えるわ!
PBMAX系は同じマグに2種類つけても優先度高い方しか発動しないからな
HP回復Bがかなり便利だな
5個つけたけど被弾頻度それほど高くないならオートメイト状態
なんで放電が打撃依存なんだろう・・
>>967 定期回復いいよね
緊急回復も悪くないといえば悪くない
>>968 ライラ系列だからとしか言えない
カリーナビームも法撃だしコルブスの投げ槍は射撃だし、そういうもんだと納得するしかない
エクスキューブ2個もらったけどゴリのオートアタックを上書きしたい衝動に駆られる
10個集めてラキライ防具狙った方がいいことは分かってはいるんだが・・・
HP回復B複数付けて一個よりうま味あったのか
ラッキーライズなんて気休め以上の価値無いよ
それならとりあえずアッパー変えて精神的に楽になるべき
アンブラ+全身ライズでドロップ130%だろ
100個拾う内にライズ効果で30個アイテムが増える ラッピーも3割の確率でグラが+1される
レア250と併用すればレアドロ率325%アップ
気休めどころじゃねーよ 将来アンブラ杖とライズ装備出回ったらぐるぐるに全身ライズテンプFoしかいなくなるレベル。
マグの作成で質問があります
wikiを見るとクルックスとレオが同じ「ユリウス・ブロイ」なのですが
これはPBがまったく同じと考えてよろしいのでしょうか?
ドルフィヌスの打ち上げが嫌ならレオを作るっていう考えで大丈夫でしょうかね?
ブロイじゃなくてプロイじゃなかった?
技量特化のクルックスは技量系打撃タイプのレオと同じPB
打ち上げが嫌でツカナ、カリーナ、レオを育てるって考えはいいと思うけど変化スキップは慎重にどうぞ
それにレオのPBはもともと弱くてツカナとカリーナは打撃以外のステータスに依存するから中々に微妙
打撃デバイス/アタックでアッパーを上書きするまで断食ゴリフィヌスって手もあるけど
オートアクション縛りが嫌とか見た目の気に入ったマグがいるとかならゴリ回避で後でPBデバイスで書き換えるのもアリだと
思います
>>977 カンストしたあと経験値111万くらい稼げばもらえるだろ
まだもらえないんじゃないの
もらえるよ
まだだと思いこんで草生やしてたならID:ZmufnGKcの素質あるな
マグの進化体系考えた担当者萎えてるだろうな
悩みながらどうするか考えつつ育てる楽しみあったのに
リセット券配布まじで考えてほしいわ
あーっと、次スレ立ってないのか
立ててくるぜ
>>984乙
・・・立ってから言うの何だけどテンプレあっちゃこっちゃ変えないとまずいね
>>984乙
まぁ、今となってはもうマグはステータス補助でしかないしな
でもPB変更するために、カンスト+経験値一杯かかるのも事実
意味なくはないけどな
>>984乙
ライラちゃんがゴリになって嘆いてた頃が懐かしい
意味なくはないけどキューブでゴリ押しできちゃうってのは萎える一因ではあるもの
ゴリラ共は早くキューブ入手してアタックに変えとけ
後見た目も気分悪いからシャトにしとけな
オートアクションは法撃系の方がいいよ
打撃系や射撃系はデバフ撒けないしもとからダメージなんて期待してないだろ?
シャト(ゴリ)が特攻していくのがいい
レオさんに久しぶりにエサやったらガイル状態の蟹を叩き割ってノーガードにさせてくれた
ひさしぶりにイケメンだった
でもウォンダは転がすな!
ゴリマグのアッパーをエクスキューブ交換品で変えて、エサやりながら運用しようと思うんだが
俺Fiのチェイスアドバンス取ってるからただのアタックより状態異常が入るやつの方がいいと思うんだよな
もともとオートアタックに威力は期待してないし
で、どれにしようか迷ってる
射撃デバイス/炎通常弾
射撃デバイス/氷通常弾
射撃デバイス/雷通常弾
射撃デバイス/風通常弾
射撃デバイス/光通常弾
射撃デバイス/闇通常弾
法撃デバイス/フォイエ
法撃デバイス/バータ
法撃デバイス/ゾンデ
法撃デバイス/ザン
法撃デバイス/グランツ
法撃デバイス/メギド
射撃の○通常弾ってやつは属性に応じた状態異常が入るんだろうか?
そして、入る確率は法撃系と比べてどうなんだろう
俺としては候補は
射撃デバイス/雷通常弾
射撃デバイス/風通常弾
法撃デバイス/ゾンデ
法撃デバイス/ザン
この中から選ぼうと思ってるんだが、非常に迷う
エクスキューブだと風弾やザン付けられるのか
ウホウホ言ってても、ネタにならない時代が来るなんて思ってなかった
そもそもウホウホ聞かなくなったしな
ゴリさんは草葉の陰で泣いてるよ
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