1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 12:06:57.69 ID:kSldJYXh
■ブレイブスタンスとワイズスタンスについて
これらのスキルの判定は、自分とエネミーとの「相対位置」で決まる
エネミーを顔側とケツ側で半分に割り、
自分の立ち位置がエネミーの顔側である場合はブレイブ判定、
自分の立ち位置がエネミーのケツ側である場合はワイズ判定となる
ラグネの正面に立ち、ガンスラの射撃でラグネの後ろ足を攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側の立ち位置から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
カルターゴの正面に立ち、デッドリーアーチャーを貫通させコアを攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側の立ち位置から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
ウーダンの背後に立ち、デッドリーアーチャーを貫通させ顔をガリガリと削るように攻撃した場合、
自分はエネミーのケツ側の立ち位置から攻撃したことになるのでワイズ判定となる
ビッグヴァーダーの甲板の後方にある火炎放射器や12門あるミサイルなどを近距離攻撃で攻撃した場合、
自分はエネミーのケツ側の立ち位置から攻撃したことになるのでワイズ判定となる
ラグネの大ダウン中の背中に乗った場合など、顔側なのかケツ側なのか曖昧な立ち位置もあり、
それらについては未検証
*現状判明している限りではスリラーのみ、爆心地を基準にエネミーとの相対位置で計算される。
3 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 12:46:31.67 ID:SvIEgJBg
ヴァーダーコアはワイズ
ラグネコアはブレイブ
他なんかわかりにくいのある?
4 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 13:12:01.44 ID:oOX5FC2H
スパルダンAの前後w
5 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 13:24:30.25 ID:rLrUqMJ5
ヴァーダーコアってヴァーダーの前の方に行くとブレイブにならね?
あとベイゼは殴らないと分らない
6 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:09:52.03 ID:l2hXpKis
ヴァーダコアは実はヴァーダーが移動してるので前と後ろ変わる
ずっとブレイブでなんかダメージが安定にないなあと思ったら
移動していた事実
7 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:11:45.07 ID:PV+HrhCG
いちおつ
ヴァーダーの本体はあくまで下の戦艦の方なんで
ロボが移動するとそれに応じてコアのブレイブorワイズ判定も変わるのよね
8 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:16:47.30 ID:2pW8J72+
あぁそれでだったのか
シフタかかったり切れたりしてるのかと思ってたわ
9 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:33:04.82 ID:YqFkbbp5
ナックルで初めてファング行きました
残り0秒でクリアして鼻水でるほど驚きました嬉しかったです
10 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:42:57.89 ID:V33C/9dH
いちおーつ
ナッコーの空中スウェーJAブロウ回避でボス弱点オラオラするの楽しい
11 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:43:39.38 ID:tYeSVr5T
ヴァーダーコアはスタンス無しでいいな
12 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:47:45.64 ID:/a2pRKLF
サブハンターにしたら、ヴァーダーコアはヒューリーかね
13 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:58:24.74 ID:iKhCzQWF
キャタ、マイザー、ガウォンダのケツ掘りはワイズでそれ以外はブレイブでいいな
14 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:06:25.54 ID:ndtc0ugQ
ドラ尻尾、ラグネ後ろ足もワイズだなー
15 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:06:38.05 ID:tO8ucxRw
>>13 凍土猿「やっと尻をしばかれる作業から解放されるウホ」
16 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:07:58.44 ID:ndtc0ugQ
17 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:12:27.57 ID:En9+6ul5
設定体力とレベルもあるのか
イエーデは真正面からデッドリーするだけで一瞬で沈むな
あーいう相手こそデッドリーが輝く・・
18 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:12:50.78 ID:GGLXMoyk
ダウンすると尻を向ける四脚系雑魚は許しがたい
19 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:27:55.40 ID:bwMOiBh+
あのひっくり返しは、
押し倒した後の
すぱるたん:は、はやく入れなさいよ…!///
だと脳内変換…できねーよ
20 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:32:27.18 ID:/FJJYtVd
ガウォンダもブレイブで正面からデッドリーで良い気がする
ただ密集してて盾がウザイときはワイズで後ろから狙った方がいいな
21 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:53:00.07 ID:16LeCrgg
ガウォンダはナックルでコンパクトに殴る派
22 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:02:14.78 ID:/WxRiDHa
ガヲグヲは床丼からダッキング派
意外にも床丼でピヨるw
23 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:04:20.52 ID:nBueRueg
ナックルはアッパー床ドンが地味に強いな。リーチ短いけど
24 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:05:23.26 ID:oOX5FC2H
ゴリ押し連中が下手に固めてケツのかばい合いになってるのを床ドンで分離してドヤッ
25 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:19:29.68 ID:I9kCHgKh
そしてごり押し連中の連打でピヨピヨ解除
26 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:22:13.13 ID:dlgF0wbY
>>11>>13 ヴァーダーコアは両スタンス5アップ10だったら、
常時ワイズにしとくほうが期待値高くね?
デメリットサイドは両方85%だが
メリットになるポジションだとワイズのほうが高いからさ
27 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:53:08.84 ID:asrdB+Jc
プロファイターのお前らにはすげー今さらな話題なのかもしれんがちょっとだけ助言くれ
ダブセレガシー+10ヴォルパワー3をなんとか頑張って作って今(Lv37)まで使ってきたんだ、属性は20ぽっちだけど
なんで属性強化したりエクセランやアルバDグラに乗り換えなかったかっていうとまあクォーツが持ちたくて
シコシコ金貯めてたからなんだが
そんで最近ようやく5mくらい貯まってクォーツ微属程度ならギリギリ全財産はたけば買えるとこまで来た
これで10/10のアプデがなけりゃ迷わず買ってたんだけど、今クォーツ買って無一文になるのはさすがに時期が悪いかな?
強化も+10までは(今は)無理っぽいから、このまま買って装備するとけっこうな戦力ダウンになった上にアプデでゴミ化っていう
可能性が頭から離れずに購入に踏み切れん
おとなしくレガシー振りつつ、アプデで実装される星9にお手ごろなのがあることを祈ってるべきなのか
28 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:54:49.15 ID:R/W9m/3v
昔の人は言いました
『欲しいときが買うときだ』
29 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:55:36.40 ID:/FJJYtVd
そういやレベル50見据えた振り方とか考えないとな
30 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:56:46.95 ID:PV+HrhCG
余程見た目に惚れ込んだとかじゃない限りこの時期に高額レア買うのは馬鹿げてはいるな
31 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:58:35.77 ID:n1VALRrr
今レアを買ったり拾いに行くのは得策じゃないだろうねぇ
ドロップレアの属性値底上げもあるみたいだから今買えるのは属性上げの素材程度にしかならなくなるし
32 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:01:23.29 ID:rLrUqMJ5
>>27 インフレ抑止目的の仕様の大規模変更あるからメセタは今使いたくないな
少なくとも今より値上がりはもう無いと思うし
上の理由からこの1週間で売り抜けチキンレースになるかもしれんので
せめて2〜3日は様子見した方がいいんじゃないかな
33 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:01:46.79 ID:gIiPBLDM
>>27 即戦力(+10)にできる金がないのなら、いやあったとしてもやめておくのが無難だと思うよ
でも究極的には
>>28
34 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:02:18.98 ID:n1VALRrr
買って後悔するより狩って後悔
35 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:05:04.31 ID:l2hXpKis
あとクォーツダブセは☆8だからな このあと金で買える☆9がくるから
金はとっとけ
36 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:07:40.01 ID:lh7+IHkw
なあなあ、みんなってクォーツと戦う時スタンスどうしてるの
翼尻尾とんがりお鼻の順番が部位破壊の常識みたいになってるけど
そうするとブレイブワイズブレイブってなるよな
まあ翼とかすぐ壊れるしそこまで切り替えしてがんばんなくてもいいのかな
37 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:08:31.04 ID:asrdB+Jc
見た目は正直あまり好きじゃないが、ヘルフレットは絶望的だしエクセランは好きな奴には悪いが歯車だし
武器自体を換えて強くなるにはクォーツしか残ってなかったってのが正確かな
レガシー属性50まで強化してもクォーツ属性20くらいと同列かちょい劣る程度って検証もどっかにあったしな
とりあえず今週いっぱいくらいは様子見するわ、ありがとう
38 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:09:15.37 ID:bwMOiBh+
ダブセに限って言えば、★9まだだから待てというほかない
39 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:13:17.72 ID:rLrUqMJ5
>>36 PTだとクォーツはHP少ないし部位も壊れやすいから
常時ブレイブで尻尾もやっちゃってる
ソロは尻尾から壊して1回チェンジ
40 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:13:54.15 ID:Q41zqLb4
ソロだと全部壊すのめんどいから常時ブレイブで片翼→頭だけで倒しちゃう
41 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:23:59.51 ID:lh7+IHkw
やっぱみんなそんな感じかー
あんまり神経質になっても手間取るだけかもしれないしな
参考になったわーサンキュー
42 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:39:51.40 ID:YsjRj3r6
少なくとも今から新品のクォーツを用意するのは無いわ
レガシーはコスパいいしキャップ解放後もレベリングには普通に使っていけそうだから
+10ヴォルパワ3なら属性50にしとくくらいの価値はあると思う
43 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:43:07.16 ID:fPpsPji6
うっかりクォーツドロップしちゃって扱いに悩む・・・
44 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:46:12.77 ID:bk6K2Koh
俺は基本的に自分でPT立てて部位破壊の順番を尻尾→羽→頭の角にしてるわ
自分でPT立てれば融通が聞いていいぜ
45 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:24:58.42 ID:jbIN1pt3
てかクォーツ部位破壊する必要無くない?
頭角だけでラズライルもカリバーも出たし
全部位破壊でRa無し&メンツに恵まれてないとソロより時間掛かるんだよ
46 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:27:59.82 ID:1pyPPqJv
武器出まくるのにもったいなくね?
全部位壊せば5本以上出るから結構金になる
47 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:28:00.86 ID:PV+HrhCG
ソール付き防具で小遣い稼ぎたい人だって結構いるんじゃよ?
ヴォルと同じ仕様ならの話だけど
48 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:40:35.50 ID:6n1Qpi9X
ソール、パワーU、ボイズンUこのあたり付いた武器がよく出るから壊すべき
49 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:45:30.52 ID:n1VALRrr
アイテムが云々ではなく単に壊せるのが楽しいから壊す
ゴリ・グワ・マイザーもどっか壊れるべき
50 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:47:51.13 ID:gg91/N1+
ボス部屋のクォーツだと羽壊しておけば画面外タックルの後に隙できるから壊したほうがいいんじゃね
ダガー持ってると楽に壊せるんだし
51 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:51:13.80 ID:Y+i8h8Sv
破壊欲としてはバンサー・バンシーは楽しい
怯むし沢山壊せるし全部壊したらだいたい残りHP少なめになってて倒しやすい
52 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 20:19:42.96 ID:qZOcnFQC
ハンターファイターの特訓対象としてはなかなかイイよねバンシーバンサー
出てきた当初は「なんだこのクソモンスター」と思ったもんだがw
53 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 20:29:10.32 ID:/WxRiDHa
往復の飛びかかりになると時間食うのが困りものではあるけどw
54 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:10:32.11 ID:nBueRueg
ダッキングでかわせるけどブロウ部分が当たらなくて悲しいな
55 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:31:52.21 ID:GajBSjbN
56 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:44:35.07 ID:gg91/N1+
ギャランゾ先生みたいに部位破壊したらミサイルの数が増えるとかどうかな
57 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:36:14.86 ID:it0O9j0N
クォーツは毒で腐食するとちょっと嬉しいから部位破壊している
じゃあヴァーダー殴ってろよ!と?マグロはいいや・・・
58 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:54:52.43 ID:ACu2yoxw
ブレイブクリティカルと言うのはJA上乗せされてクリティカルになるのか、常にJAだと全く無駄なのか教えてください、先輩方
59 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:58:01.87 ID:2PH/cp89
ナックル作ったやつ頭おかしい
なんでジャブをわざわざスイッチして打つんだ
ストレートもフックもアッパーもモーション丸見えで見ていて痛すぎるし
中途半端にボクシングっぽくするなよ
でんぷしーろーる()とか
地面ドコドコ殴っとけばいいんだよナックルは
揺らして広範囲の敵の動きを止めるとか
範囲攻撃でもあれば3種切り替えて面白い動きができそうなのに
60 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:01:42.50 ID:l2hXpKis
でもファイター単体の特化のおかげでこの火力を得たから範囲は
トルダン ストレイト フリッカージャブの現状が限度でないかな
61 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:08:23.46 ID:DOup5aaE
フリッカーっていうより超しょぼいフラッシュピストンマッハパンチ
62 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:10:06.36 ID:Y+i8h8Sv
フリッカーは範囲もその中じゃ微妙すぎる上に威力もないって言う
63 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:25:08.67 ID:LYvJ8141
ヒットストップ無かったらまだ使えたけどなあ・・・
64 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:25:54.50 ID:P24mCcws
ダブセじゃなくナックルに範囲ってその発想は無かった(ホログラムに飾ってるナックルのサイズを見ながら)
65 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:35:09.51 ID:i2xd553e
ナックルはロマン武器だろ
使ってて面白い武器だと思うけどな
66 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:39:14.19 ID:nBueRueg
スウェーPAで一段目がいつでも出せる!
多分
なので一段目のストレートが捗る
67 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:43:48.36 ID:DOup5aaE
対空のジャンプからの直アッパーしたいから一段目はアッパーだなぁ
68 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:47:23.59 ID:n1VALRrr
ボス後の赤い宝石をジャンプクエイクで割りたいから一段目はクエイクだな
69 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:49:14.93 ID:B67baoBD
範囲はそのうちソニック使えるようになるんだよな
70 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:53:20.68 ID:U4X+hGvj
ツナでソニック撃たなくてもいいんですねヤッター
71 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:53:30.55 ID:V33C/9dH
ブロウ→ストレイト→アッパーが雑魚ボス共に使いやすくて困る
あとは2パレ目にアッパー×3仕込んでおけば部位破壊も楽々
72 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:57:43.78 ID:558yezsC
デンプシーはまっくのうち!なのにフリッカーは間柴じゃないんだよなぁ
あれだったら使いたかった
73 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:06:32.41 ID:q+QTMMS0
サブクラスのためにガンナー上げてリストレイトLV10になったけど
これ思った以上にすごいスキルだな
ファイターにとって神スキルになるんじゃないかこれ
常時ボスに張り付けれる人とか間違いなくサブハンターより火力伸びそう
74 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:08:12.09 ID:CJjBqX7B
ぐんなーさんは他のスキルがびもーなんで一芸特化扱いかな
75 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:10:35.74 ID:29dGiA5+
ダブセなんかだとあれなくてもPP溢れるからな
76 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:11:13.05 ID:CJLvrMsI
さすがにJAB1&2 + ブレイブ(ワイズ)の方が強くね?
まぁ、VH以降の敵のHPとこちらの攻撃力のバランスで、
戦闘時間がどの程度になるかによるけど
77 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:28:54.10 ID:Wrez/MuN
ガンナーはやっと中距離に射撃できるPAが追加されそうだなぁ
78 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:32:47.49 ID:waxlgWax
ジャブは玄人好みのPA
PPの量とそのPP管理次第で俊敏ノロマどんなボス相手でもナックルPA中DPSが最高になる
一確はブロウか格上には溜めストーレトだが現状はブロウ一択
79 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:33:21.13 ID:i+DhoUpo
ダブセの追加PAの話が聞きたいな。なんで出てないのさ
80 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:34:37.20 ID:NQiVF+E1
ぐんまーさんはAPPリスト以外に売りがないからな・・・
チェインがもう少しなんとかなれば、使えたかもしれない
81 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:37:49.76 ID:o8BOb90X
最近ファイターになって、とりあえず全ギア取ったんだけど、
他のスキルは何がオススメなんだろう
何か、ツリーとかWiki見た限りでは、随分使い辛そうなスキル
ばっかりに見えるんだが・・・
82 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:37:56.57 ID:Tmcfy2RU
ぐんま?
83 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:40:04.06 ID:s7NCpkZ/
サブガンナーで火力で追いつくならAPPリストレイトだけではなくてチェインをしないと
背中も見えない ただチェインがとても安定させるのがが難しいから現実的でないのよね
試す前の意見はこんな感じ
84 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:41:35.19 ID:6PZNoxiF
Gunnerを馬鹿読みを通り越して超次元読みしたものがグンマー
85 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:42:04.89 ID:mRfj1yiB
味方の攻撃とかまいたちで貯まるからいけると思うんだよね
いけなくてもヴァーダーコアで気持ちいいことしたいから40目指して頑張ってるわ
86 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:43:17.35 ID:WNJpqaBg
>>81 何も考えずブレイブを20にしたらいいのよ
87 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:44:09.51 ID:rpHcAKXW
APPリストレイトはPP効率倍だろ?自然回復なんておまけだし
フューリーが併用できない以上1.1*1.1倍のJABと打撃アップ程度で背中も見えないほど離れるか?
88 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:45:03.50 ID:GWE/zMzU
チェインは即撃ちで充分だと思うけど
89 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:46:04.91 ID:bEMZeCSk
後半になればなるほど差は致命的になる
90 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:50:19.97 ID:fUqX/HQt
公式サイトのSSにあるナックル新PAってあれマシンガンパンチか何か?
フリッカーとペンデュラムあるのに要るのか?
91 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:52:01.70 ID:6b5++/51
そのどっちも微妙やん
92 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:55:14.86 ID:s7NCpkZ/
ファイターの連打系が全部微妙だからセガが改良して送り込んだのが
オラオラPAだと言ってみる うまく相手の隙にあてれれば
大ダメージ・・・な分けないか
93 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:58:12.30 ID:5Hig0o0i
連打系よりも無駄に発生の遅い単発超高威力とかほしいわ
94 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:59:07.65 ID:92EoIjCN
ナックルの新PAはどう考えてもヒットストップで駄目になる未来しか見えない
95 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:59:25.11 ID:rpHcAKXW
ナックルはまずヒットストップをなんとかするところから
96 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 01:01:29.51 ID:6PZNoxiF
ガンスラ近接がヒットストップでゴミすぎるって散々言われてるのに未だにノータッチなあたり
ヒットストップを同行する気はクソSEGAにはないんじゃないだろうか
97 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 01:02:18.56 ID:u3AzNteP
ワイズ使わなくね?
98 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 01:07:16.64 ID:5Hig0o0i
前に当てる割合と後ろに当てる割合が五分五分でいちいちスタンスの切り替えをしないならワイズの方がお得
99 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 01:11:52.90 ID:9wbOwjGH
ワイズのが上昇率高いしな
叩かれること承知で言うけどFiはブレイブとワイズを両方使いこなしてこそ一流
片方しか使わないとか言ってるやつは向上心がない二流以下
両方スタンス5アップ10までは最低取って適宜使い分けられるFiはそうでないFiと比べてDPSが段違い
ならワイズでずっと攻撃してた方が強いやん
まぁ優秀なRaフレに囲まれてると使い分けだのと言ってられなくてね
さっさと襲わないと取り分なくなるんだよ。ハハハ優秀過ぎるのも困り者だなw
…俺の分も取っといて下さい…少しでいいから!
ヘイトバグの時はワイズ最強だったなぁ
Fiのスタンスは敵によって、というか敵の湧き具合によって使い分けている
どっちがいいかなーって考えながら戦えるのが楽しい
タゲをニュートラルにしてトルダン等で裏へ周ってタゲロックしてデッドリーとか、
ダブセでジャンプステップステアタで裏回ってそっからトルダンとか、出が速いんでひょいひょい動けると面白い
スタンスが面倒な人ハンターメインがいいんじゃないかな?と思うね
俺の場合スタンス有り無しでWBつけてナックルでダッキングで
2000ダメージが違う この2000を面倒だからで放置するレベルなのかな
ナックルのギアがジャンプで外れちゃうのが残念だな
攻撃やめれば、スグなくなるんだから
ジャンプして打つぐらいはゆるしてくれればいいのに
ふんたーでスキルツリーはこだわると金を搾取されるものと学習したから
ブレイズ5:10のワイズは5:0で止めてるわ
50来たらもう数か月はどうせ解放来ないだろうしな
ブロウ→ストレイト→クエイク派VSブロウ→ストレイト→アッパー派の仁義なき争い
俺は前者で2パレにアッパー→ロール×2仕込んでる
最近コア殴りタイムくらいしかダブセ使わなくなったなー ナックルちゃんまじ優等生
マグロより上の汎用ソード来たらまじでFiHuでのソロが捗るな
そんな派閥聞いた事ないぞ
派閥で言ったらナックル一枠ダッキングのみ勢が一番多いんじゃね
ダガー2枠
ダブセ2枠
ナックル1枠
ガンスラ1枠
で。
それはナックル勢じゃないのでは
俺はストレートx3だわ、芸もねーけどやっぱブレイズ込み溜めナッコーは強い
2,3発目は即うちで適当に残り散らしてる
ナックル1枠
ダブセ2枠
ダガー3枠
だなー、何メインかはまぁお察し
ナックル火 ブロウブロウブロウ
ナックル氷 ブロウブロウブロウ
ナックル雷 ブロウブロウブロウ
ナックル風 ブロウブロウブロウ
ナックル光 ブロウブロウブロウ
ナックル闇 ブロウブロウブロウ
ツインダガーでボスを殴ってるときにレイジングやらポルカで高度を上げていくと
カメラがついてこなくて自キャラすら見えなくなっちゃうんだけど
みんなこんなもんなの?
そんなもんだよ
暫定的な方法として俺はロックON/OFFして無理矢理再修正してる
これより何かいい方法あったら教えてほしいな
>>107 ダッキングとストレイトを同じ枠内で運用するのは邪道派がここに
ダッキングは対ボス。ストレイトは道中で真価を発揮するのに同じパレットに入れるのはどうなんだ
2枠用意してダッキングとストレイトで別にするのが王道じゃね?
>>108 そもスウェキャンで連続して1段目JAで撃てるのにPA染める必要はあるのか
好みにもよるだろうけど個人的には不要だと思うナックルメイン
ステアタダッキングで俺の火力じゃ倒しきれないからそこからストレイト撃つとちょうど良いしダッキングストレイトにしてるよ
溜める時も2番目ならそこまで大変でもないし
ジャンプしてからレイジングするとカメラ仕事サボるけど
地上からレイジングするとカメラついてくる
>>112 あらかじめカメラを上から見下ろす視点にしてから使おう
逆だと何故かうまくいかない
これからはレア自掘りと思うとカリバー欲しくなってきた
今買ったら勿体無いってわかってるのに気になり出すと買いそうになって困る
優柔不断だわー
このご時世にクルエルフローガを90万で買ってくれた人が居た
ありがてぇ
>>119 俺も火属性15クォソパワ3カリバーが1000万ほどで売ってるの見ていつも危うく買いそうになるわ
アルティメットチェインのために必死に我慢してるけど、あれ来週来るんだろうか?
仮に来ても前と同じならあれ☆14なんだよな…
今からそんな来るかも買えるかも解らない物の為に金貯めてんのか
YOU買っちゃいなYO!
今の時期はダブセレガシーかアルD50でいいだろ!
クォーツなんて高属性が量産されてからでいいはー星9新武器出てからでいいはー
水曜までゲームやる必要がないから武器自体いらない
買いたい時が買い時
とは偉い人がよくいったもんだ
カリバー50にしてクォーツセットなら星10きても3ヶ月は闘えるよ!
クォーツセットって法撃防御422だっけ?結構キビしいよね・・・
ちょっと調べてみたけどクォーツ装備の打撃防御がヘラとそんなに変わらないのでVHの攻撃に耐えられるかどうか・・・
サブ+キャップ開放でもマグ必要っぽいしなぁ
パティル系統のダブセほしいな
つかパティルメリアってダブルレイピアだな
何属性とか言ってるけど、ダメ一緒じゃないのどの属性でも
一応弱点属性だと属性値2割増し扱いなんじゃなかったかね
まあテクニックと違って武器だとそこまで露骨な差は出ないけど
属性値2割って結構変わると思うんだけど
弱点属性と他属性で通常1段目攻撃30回したけどダメ平均ほぼ同じだったのはたまたま?
サブクラス解放にキャップ解放、VH解放とやること一杯で検証が多いから結構大変だよな
新武器ユニットもあるし時間ほしいわ
自分で計算式にあてはめてどれだけ加算されるか調べてみればいい
>>134 それはどういう意味?
お前が思ってるほど差は無い、微弱だってこと?
それともお前が言う通り結構変わるから計算してみろってこと?
で、でた〜!計算しろって言われて質問奴wwww
属性50同士で比べても弱点属性の方は属性60相当にしかならん
属性20同士ならもっと差は少なくなる
この差を与ダメージで感じたかったらJAPAで比較しとけ 通常一段目で比較とか誤差すぎる
なんでそんな喧嘩腰なん?
よくわからんけどPSE属性ブーストがかかってたとか?
喧嘩腰にはみえんが
うん、喧嘩ごしではない
あと、質問で返してるけど計算はしたよ
単にみんながどう思ってるか聞きたかった
属性50でもたいした差にならないよなと思ったから
俺の検証じゃ差がでないのもわかった
>>111とかにする意味ないだろって思ってレスしたんだけど、ただのネタか
毎日レア鍛えるよりヴィタ全属性50揃えたほうがいいって
言ってる奴いるからこのスレ
現状レアをほいほい+10の高属性に出来ない層なら弱点属性ヴィタをそろえた方がマシなのは間違いない
勿論レアをフル強化出来るならそっちの方がいいけどな
VHが来たらわからん
検証つってるけど具体的にどういう方法を取ったのか…
ただ通常一段目30回程度取って平均値取りましたじゃ間違ってるし簡単にぶれるわっていう
まあヴィタ何本もそろえるなら一本残してアンコでも育てた方がいいと思うけどね
でもねこの時期にレア武器の話はステマにしか見えんwまあ愛があれば買っていいんでない?
ダブセレガシーが全然出ねぇ
サブ来る前に掘りたかったが出てる人はどれくらいで出てるんだい?
50になるくらい
★10を即行買って強化するとか言ってたビジフォン戦士が今息してないし
もう引退したのかな
それとも何か月もあのカス装備を使うのかな
そりゃ社会人とかならヴィタはしょうが無いと思う
社会人で無い人のヴィタ使ってるのは他ゲームでも
ユニクロ装備派なんだろう 何故かお金ためてしまう
ディッグは数だけは多いくせになかなか吐かないからイラッとするわね
仮想武器 攻撃力500 属性50 ★7↑
物理成分
最大100(500/5) レア補正最小50(500/4*0.4)
属性成分
非弱点
最大50(500*0.5/5) 最小50
弱点
最大60(500*0.6/5) 最小60
総合
非弱点 最大150 最小100 Ave125
弱点 最大160 最小110 Ave135
コモン
レア補正無し最小10(500/5/10)
非弱点 最大150 最小60 Ave105
弱点 最大160 最小70 Ave115
JAPA+ワイズ+弱点+WBで100〜200差ってところだろうか
ID:Rj/Ocznyは喧嘩腰ではない
が性格の悪さはにじみ出ているw
>>143 もうその話終わってるんだけどほりかえしてどうしたいの?
>>151 俺は性格悪いけど、それに反応して煽り返してるやつらもおなじだよ?お前含む
全レス噛みつきは例え正論でも良くない
一歩引いて流す度量が大人の対応だと進言いたす
>>154 いや、煽りにかかってるんだってw
気づけよw
ツイッターでぜひどうぞ
ID:Rj/Oczny はちょっと黙っていてください。お願いします。
恥ずかしいやつだな(煽ってます)
きたきたwww
いいぞー俺の暇つぶしに最適だなお前らは
>>145 新職開放でヴォルドラ倒しに行く時に1周で2個
ならもっとちゃんと煽れよ
こういうの口調の変化追うと面白いんだよな
jane
ID右クリック→y
完了
糞スレ
>>145 無属なら・・・Fi解放オーダーで火山行ってる時に3本ほど・・・
初日だったので安めに出して速効売れました美味かったですはい
属性付きは未だに出ませんがw
折角計算してやったのに・・・
>>161 なんで暇つぶしで煽るだけでどうすればお前らが顔真っ赤にするか考えなきゃならんの?
十分釣れてるからいいんだよこれで
あ、お前も釣られてるからなw
そういやキャップ開放に合わせて新スキルも実装するってハゲが言ってた気がするんだけど
あれって俺の気のせいだったんかな・・・
>>166 ありがとう、すごく役に立った
保存しとく
どういう事?新スキル実装されないの?
新PAのことを指していたか
次々回のアプデに持ち越しになったか
どちらにしろ今新スキル実装されてもポイント振りに困る
またオーザさんが5ポイントくれるならいいが
>>168 言ったのはサカーイじゃなくて横の人だけど確かに言ってたよ
さすがに1万以上出てるだけあって結構さくさくでてるのね
しかし信頼の物欲センサーすぎるぜ
PAじゃなくて新スキル?
またツリー買わなきゃいけないのかw
物欲センサーの正体は
欲しいと思わない→倒した数とか気にしないから印象に残らないので出やすく感じる
欲しいのを探す時→倒した数とか倒した瞬間を気にするので必要以上に出にくく感じる
欲しいだけならアプデ前までにぐるぐるに勤しんで買った方が良いと思う
やっぱ気のせいじゃなかったか
でも本当にPAのことをスキルって言ってしまったのかもな・・・
てかロードマップにも載ってないし
ないならないでいいんだけど
Lv50にしてSP振り切った後に実装しましたってやるのがうっとうしい
場合によっては追加か…癪だな
しかしスタンスの強さも今ようやく痛感したしどの道…
新PAの紹介の後に50開放に合わせて当然スキルの追加もしますと言ってた
今のツリーのまま50開放したら個性がさらに画一化するだけだからな
普通はスキル追加する
普通はな
普通はリセットもする、普通はな
まず普通ならこんな思想やコンセプトが一切ないツリーを作り直すよ
当然か…40から50までに得られるポイントで取れる位置ならいいんだが
スキル追加があるからFiは4ポイント残してるしGuなんか一つもスキル取らずにレベルカンスト近い
そういや解析でスキルアイコン出てたな
すげーゴミ臭いって話で終わったが
もしくは追加されるスキルは既存ツリーとは全く関係ない個別のクエストスキルとかな
っていっても次は何をクリアして何を何個集める事になるのか
ゲームの性質上仕方ないけどワンパターンだよなあ
TAにしたらぬるいだのきついだのでまたモメるし
ヴァーダの正面レーザーと横の機銃ってなんで壊すのがいいんだろう
一度廃ファイターみかけて、正面レーザーは一回に2箇所破壊。多分ダガーで。
横の機銃は自分反対側回ったので何使ってるかわからないけど、自分より早かった。
正面レーザーは1度試したけどうまくいかなくて、いつもFoやRaに任せてる。いなかったらガンスラでちまちま。
横の機銃はナックルでダッキングしてるけど、被弾しまくりで中々うまく壊せない。
みんなはどうしてる?
艦首レーザー砲は相当柔らかい(坑道HでHP1000ちょっとしかない)から
廃装備ならワルツかライダーキック一撃で壊してたんじゃないかな
並装備ならブレイブスタンスかけてガンスラでエイミングショットする方が楽
機銃系は発射前にこっちに狙い定める動作あるから
見てからステアタデッドリー余裕でした
レーザーはガンスラしかやってないな
サイドの機銃はステアタストレイトかすらせて一撃
あとヴァーダーの前後は火炎放射器前の丸い柱?あたりが境目らしいんで
ブレイブで艦首レーザー、脇の機銃とロケット砲
↓
ワイズに切り替えて火炎放射器とミサイルランチャー
余裕があればランチャー上段からガンスラでロボ肩のクラスターミサイルも破壊
↓
スタンス切ってロボ戦
とやると効率良いよ
甲板と戦艦側面のどっちの話か微妙にあやふやだけど使う武器はそれほど変わらないか
戦艦砲はヴィタダガー雷50ヴォルソ一枠+ユニット全身ソールVのJAレイジングワルツで1500ちょいで一発破壊出来る
ちなみにJAしないと1100ちょいで一発破壊出来なくなるからタイミングに焦らないのが大事
もし、正面レーザー=ロボ主砲ならデッドリーぶっぱ
マシンガンはロボの腰部・戦艦側面ともにスカしJAチャージからのデッドリーぶっぱが一番早くて安全
チャージはタイミング合わせる為だから溜め切らなくておk
とりあえずマシンガン系への攻撃時以外はウロウロして一カ所に止まらない事が大事
一応の確認だけど、緊急ヴァーダーは戦艦砲にワルツ2発ぶち込んでも壊れないから廃装備云々でどうにかならないから通常ヴァーダーの事だろうと断定して話してるからね
194 :
188:2012/10/05(金) 14:26:22.02 ID:u6CCRTcm
なるほど、艦首レーザーは自分の装備じゃ怪しいですがブレイブしてJAで試してみます。
ダメなら大人しくガンスラします
機銃はナックルよりデッドリーの方がよさそうですね、そっちで試してみます
>>193 緊急じゃなくて通常ヴァーダです
みなさんありがと
レーザーは発射かいくぐった後JAチャージストレイトをジャンプで当ててるな
ちゃっかりY軸への判定もでかいストレイトさんマジイケメン
いつもレーザー誘ってアッパー2連で壊してたけどストレイトなら二機同時に壊せそうだ
ステアタストレイト移動が最速か?
>>197 Fiの3連ステが制限された時、前のスレで検証結果出してた人が居たけど
ストレイト入れたら若干遅くなってしまったみたいだよ
ストレイトは終わった後硬直長めなのと移動距離が意外とないしね
ステストレイト
ステストレイト
ステストレイト
ステアタ
ステアタ
・
・
・
ってやると速そうには見えるんだがね
実は溜めないとステップのが速いという・・・
ていうか移動技術ならダガーのステキャン空中ステアタの移動速度がくっそ早くないか?
計測してないけどナックルステアタよりは恐らく早いと思う
ステップ→ジャンプステップ→空ストレイト→空ステップ→着地ストレイト→ステップ
でやってるんだけど唯のステアタ移動よりは早い気がするなあ
PP切れたらステアタ移動にシフト
サブクラスはPA乱発できるガンナーか
単純な強さを求めるハンターか
完全趣味のフォーステクターか
最初はどれで楽しもうか悩むところだな
ちなみに俺の中ではWB一発のためにレンジャーをサブにするという選択肢はない
てかまだガンナー上げてる人少ないだろうから初めのうちはやっぱサブハンターが目立つんだろうな
サブRaはFoかTeの占有領土になるだろうな
Fiはチェイン上手くやれる奴ならサブGuで他の追随を許さない怪物仕様になる
デッドリーと合わせればチェイン解放の数秒で数万叩き出せるからな
しかも10振りでリキャスト60だし回転もWBなんて目じゃない
面倒な事したくなくて単純な通常火力と乙女の防衛性能が欲しい人はサブHuが無難になるけど、やれる事が何一つ増えないからきっと大多数が一日と経たずに飽きるはず
自動回復が付く以外、今と変わらずスタンス意識して殴るだけだからなサブHu
実際ねガンナー上げたくない人が多いとおもう 特にファイターは現状最強クラスだから
最弱クラスのガンナーは眼中に無い
あとレベル上げがスリラーとサテライトだけしかできないから飽きるから
サブハンターを推すのよね まあでも安定は俺もハンターだと思う
GuもTeもFiやHuメインでやってるとFoやRaよりは手に馴染むけどなぁ
短杖も双銃もステップだったらもっとよかったんだが
何そのFi全員が強職厨みたいな言い方
でもGuのレベル上げがつらいのは分かる
オーダー併用ながら40まで上げたけどガンスラ使えない特訓オーダーとか地獄だった…
ボスは吹っ飛ばないし打ち上がらないから快適だったんだけどね
PPリストレイトはナックルが一番相性いいんじゃないかな 次点でダガー
PP上限増やしておけばPA連発の快適なオラオラ戦闘ができるはず
ダブセは元々PP回復力高いからあんまりGu選ぶ意味はないんじゃないかと
チェイントリガーに関しては超近接のFiでまともに運用できるかどうか甚だ疑問
ほんの一瞬でも攻撃しないと即消えるのがきつすぎる
遠距離な上にライフルと違って命中精度も高い通常を持つGuだからこそ活かせるんだと思った
サブクラスにレベル制限がなければGu育成もサブFiでスタンスつけてスリラーぶっぱしてりゃ楽なもんだろ
ほぼ全てのクラスに有用な影響をもたらすFiを高レベルまで育ててるってのはそれだけで多大なメリットになる
ナックルがリストレイトと相性いいというか
ナックルだけなんであんなPP回復量少ないんだろうか
ヒットストップが無くなればナックルだけで生きていける自信がある
ていうか通常ツリーのFiをサブにすえればダブセレガシーでFiと全く同じ活用が出来る
ダブセだけだと空中に弱くなるけどガンスラサーペントあれば何も気にしなくていいからな
>>205 サブハンター一番人気はこのスレなら当然でしょ
ハンター30↑は前提条件なんだから、それが一番レベル高ければ当然最初に候補にあがる。
やりたいやりたくないとかじゃなく「できない」人だっているんだから。
俺も今ようやくガンナー30だけど、辛いわ
目新しさは20になる頃には消えた
上で言われてるとおり、PAはスリラーとサテライトだけで飽きるし
空中コンボはツインダガーのが楽しい
ガンナーとテクターにはそのうち新武器くるような話を聞いた気がするが、あれいつなのかね
俺の思い違いかなぁ
ファイターにも飽きてる
サブハンターでやること増えないとは言うが
ごそっと雑魚沸いた時にマグロでも持ってオニオンリング飛ばせるようになるのは結構いい気がするけどな
他クラスと違って純粋に打撃力が上乗せになるワケだし
俺はテクター組み合わせてウォーテクターでもするかね
カマイタチトルダンで毒ばら撒いてイグニッション〆とか想像するだけならロマン溢れるぞ
まあ現実はお察しくださいだろうけどなw
レスタとPP回復が魅力的だからテクター上げようかと思ったけど大変だから
ソロ限定のストーリークエだけはフォースサブにすればいっかな
社会人とかそういう人たちは時間が無いから他クラスを上げる暇無いからね
それはわかっるので 自分は基本はハンターだと思います
まあ自分全部カンストなので全クラス試しますけど
VHでエネミーの耐久度もあがってWBがさらに有用になって
WBがない状態でサブHuだのサブTeだの言っても
どんぐりの背比べにしかならんから安心して遊べ
サブハンターにして一番使いたいハンターのPAって
ソニックかレインだよな
ボスはダブセのデッドリーがあるから、
雑魚殲滅に向いてるレインのほうがソニックより使いやすそうだな
てかブレイブorワイズスタンス、JAアップの乗ったレインとか
一振りで小型MOBは蒸発しそうだなw
>>215 Fi漬けで忘れてたけど、いざHuto出くわしてソニック連打を見かけると
やっぱりあれもかなり強い技だよなと再確認させられるしな
サブRaでWBいってるやつは持ち替えたら残弾全部なくなるってちゃんと理解しているのだろうか
サブRaじゃなくてRa様がいないパーティに入ったらってことね
サブをテク目当てにFoとかTeにする意味ってあんまないよな
Tダガーは戦闘時間中には空中にいるからテクとか使ったら落ちるし
ナックルも多分、テク発動でギアが途切れるだろう
ダブセでラザンしてダブルかまいたちとかするくらいか・・・
全職ワイヤーが出回るようなら室伏もいいぞ、一箇所にまとめてデッドリーで一掃とか胸熱
まあマルチなら正直近接クラスじゃ何やってもあまり変わらない気がする
マルチぐるぐる自体かなり減っていきそうではあるけど
サブはHuで乙女ラインだろJK
>>224 基本的に対雑魚範囲か接近する前の初撃ぐらいしか使わないだろ
でもそれがあるかないかは使用感としてはけっこう大事だけどな
サブFo、Teはマルぐるで遠距離でザンやラフォで牽制して
敵の近くに近づいた時とかトライアルボスが沸いたら普通に攻撃
という感じでないかな?サブテクニックの火力次第な感じ
シフタの上昇量も結構バカにならないと思う
結局器用貧乏ポジションになりそうだが十分実用範囲ではなかろうか
そもそもFi自体が尖り過ぎなところあるしな
Hu、Fiでテクニックの威力求めるのお察しじゃね
バフ回復もってったほうがいいわ
サブGuは前に話あったようにPA連打で出し切ったPPを回収するついでにかまいたち通常とかで20チェイン程溜めてきる運用が充分だと思う。
Guやってても特に動かない状況じゃないかぎり25程できるしな。これくらいのチェインだと一動作くらいもってくれる
まあ別にサブは現状のクラス変更と同じく気軽に変えられるわけだし
やりながらポンポン変えていけばいい
何が言いたいのか分からないが、サブにテク職選んだらそんなものは自動的についてくる
>>233 やりながら、変えられるのかよ
有料じゃないのか
>>229 テクターは風マスタリとか捨てれば、なかなか面白いスキル振りができそう
さすがに有料じゃないと思うぞw
クラス変更するのと一緒でサブも気軽に変えれるはず
一応セガまえから○ブ○ラスくるから全クラスあげておいてね
って言ってるからそれで有料だとねw
デブプラスなミケーラさんはこの前消えたでしょ
240 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 19:51:37.51 ID:6raVvBkB
一足お先に体験版サブクラFiフォースやってるけど面白すぎるぞこれw
今更だがファイタースレ7から速度について引っ張ってきた
3連ステが修正されたので、現在の最速を調べてみました。
ザウーダン討伐の段差の少ない直線長めのマップで測定
3回測定して平均したものを以下に示します。
PP消費無し
タイム(秒):移動方法
56.90:普通の移動
52.58:ダブステ移動
46.56:ナックル(ステアタ移動のみ)
47.31:ダブステ+ステアタ移動(Tダガー)
48.95:持替3連ステ移動
45.90:持替3連ステ+ステアタ移動(Tダガー)
PP消費有り(PP100で検証)
46.98:ナックル(ストレイト移動込)
46.09:持替3連ステ+ステアタ移動(Tダガー)+PAステ移動
持替ステップは高難易度なので実用的ではありません。
PP消費有りの移動も速くなっていませんでした。(PPが多ければ速くなる可能性あり)
ナックルギア持ちはナックルのステアタ移動
持ってない人はダガーのダブステ+ステアタ移動が安定して速いと思います。
実はなに言ってるかさっぱりわからん
そもそもステキャン自体知らない俺だったが少し調べてみた、間違っていたら指摘してくれ
ステキャンとは
ステップだけだとステップ終了後に硬直が入るため、通常移動より遅くなる
ステップ終了後の硬直を無くすために終了直前に小ジャンプを入れる事で硬直を消す
そしてのその小ジャンプ中にさらにステップをする(あるいはステップアタック?)
この一連の動作を繰り返す事で通常移動より早い移動が可能になる
そして上に出ている持ち替えについてだが
ステップ終了直前に武器を別の武器に持ち替える事でもステップの硬直を消せるらしい
動画の敵からのダメージ見ても
VHの敵の攻撃力は高そうだけら乙女はいるわな
後考えられるのはVHの浮遊専用でTeのポイズンブースト
ブースト持ってない奴はPT来るなの勢いでいるだろうな
ジャンプとステップ連打だとうまくいかないな
スキル+5のクエ3日前に受けていまだにクリアできてないんだが
市街地緊急はよしろ禿
普段は平気でおかわりとか来る癖にそのオーダー受けてる時に限って出ないんだよな
まあ物欲センサーと同じでそんな気がする、ってだけなんだろうけどw
>>247 ストーリークエでラグネを撃ち殺してくればいいんじゃね?
カリバー狙ってる時は沸きまくるくせにな
つうかラグネに限らずCOで倒す敵は対象になった途端沸かなくなるうぜぇ
浮遊Hでスタコラとエリア2へ行く時に良くドドーン!って出てくるよね
その後マルチに入ってきた奴が放置誰だよwっていう流れは良く見る
>>247 ストーリー7章でグワナのCOを添えてお楽しみください
普通に新3職のSP+5オーダー全部終わったけどな
大体L33〜34あたりでクリアしてたし運悪くても40までに終わらないか?
一日1時間プレイでも余裕だろう
居る居るこういう自分の事話したくて仕方ない子
ラグネ常設されてからはラッピーの方がめんどくさい
なにも無い時は知らず知らずのうちに狩られてるが狙うと中々見かけない
特に最後の1匹
ID:dB3Mib8N
レスぜんぶキモwwww
ラッピーは森林籠もればわかるけどナブラッピー逃走からのチェンジ率がクソ上がってるからジラードオーダーまだストックしてない奴はオススメ
しかもラッピー逃走がくる前の専用エフェクト(火山でのヴォルの鳴き声+炎エフェクトみたいな)もいつの間にか追加されてる
ポイズンのダメージって全てワイズ判定なのか……
え?
ワイズポイズンデッドリーのキャタキャタドランサの討伐の速さは異常
今度はレベル10ですよポイブーストでw
ポイズンブーストをどういうスキルだと思っているんだね
×毒ダメージ増加
○メギド系の毒化率強化
でないのかー?
毒状態の奴に毒でレベルが上がるから同じ事では
入る確率が上がるということは
しかも毒ブーストってSP10振ってやっと10%アップだろ
メギドとかの毒率が20%程だった気がするからそれが22%…
SP10の値打ちがあるかは微妙じゃないかね
ステッポアドバンスとかサブのも適用されるんなら上昇値気前いい2か4あたりまで振るのもありかねー
ようやく浮遊入れるようになったんですが、クォーツの羽ってブレイブかワイズかどっちでしょうか?
羽は自分が殴る立ち位置で変わるから微妙
>>268 判定難しい位置にあるんですね、ありがとうございます
まぁタゲ取ってる状態なら前から殴る事の方が多いな
あとポイズンブーストは+10%だと思うぜ流石に
まーサブにフォース系選んでもメギドなんて使わないと思うがw
ポイズンは武器に仕込めばいいしザンばっかり撃つだろうし
スキルの効果とか勝手に仕様変わってる例あるから
パッと見じゃ分からんど
Teのポイズンブーストっていうか、ポイズンイグニッションが強いんでない?
毒状態にして毒になったのを見てONにするより、
イグニッションのリキャストが終わったら常にONにするよう心がけて、
カマイタチ等で毒ばら撒いてる間に、毒入ってイグニッション入ってってついでに大ダメージとか
イグニッションは法撃依存じゃなかったっけ
Fiのサブで使うには全身クォーツテクとかにしても微妙じゃないかな
テク目当てならメインFoTe、サブFiになるだろ
スタンスでテクの威力上げてボスはダブセレガシーでデッドリーとか
WB目当てならむしろメインRaのサブFiとか
WB中はライフルもつから、Fiはボス1ターンとかできる状況じゃないといらない
マイザーみたいに1WBで殺しうるんじゃないとRaとのシナジーはイマイチ
ブレイブもワイズも皆それなりに取ってるの?
ってか切り替えとかしてんの?
持ち替えステップって今もできんの?
なんか硬直キャンセルされてるように見えないんだが
現状他に取るものもないしスタンスは両方ギアの前提の5
スタンスアップは両方10まで取ってるな
細かく切り替えるにはモーション無駄に長くてテンポ悪いから俺の場合は
基本ブレイブでマイザーとかケツ掘るのがわかりきってる相手にはワイズに変えておく
ブレイブ中に予想外にケツ掘る時間が長くなったときはブレイブ切ったりもするがその程度だな
部位破壊を完全に無視していいならブレイブかワイズ片方だけ取ればいい
戦闘中に切り替えするのはラグネやヴァーダぐらいか?
今後追加されるボスによって切り替えさせられるのも増えそうだけどな
ドラゴン2種は切り替えて壊してるな
レベル50になれば余裕で両スタンス5アップ10取れるんだから取っとけばいいじゃないの
>>283 もっと有用なスキルがどちらのツリーのしたに追加されたら?
という懸念だろ
スキル追加するってのは確定してんだしさ
特にファイターは他職よりスキル自体が50ポイント分以上少ないから
5.6個いっきに追加されてもおかしくない
最初に大きく左右ツリーに分かれてるし、どっち側にどんなスキルが来るかで大きく変わる
スキル追加とかあるだろうと今悩む奴は悩むなら取るなって話だわ
何言っても意味ないし
スキル追加はTGSの発言だけだろ
あれどうも話の流れ的にPAの追加を言い間違えただけに見えるんだがな
ロードマップでもスキルについては触れられてないし
>>286 流れではPAじゃなくてスキルだと思うんだけどな キャップの話の後だったし
PAやテクならキャップ関係なくても増やせるじゃん
だがしかし、アホの木村の事だからPAの可能性もあるな
そもそもスタンス5アップ10とかの奴は余ったポイント何とってるの?
もしかして打撃UPとかワロスを上げてるとか言わないよなw
ジャストリバーサルとギア3種とスタンス5アップ10取ったら4ポイントしか余らないでござる
使わないで取っておくに決まってる
スタンスは5のUP10で切り替えて使うんじゃないの?
正直ワイズの方が強いけど
すでにこのスレには同じ振り方のやつが何人もいるけど
3種ギア、両スタンス5、両スタンスアップ10、ジャスリバ
で、余り4
他に特に取りたいのがないから余らせてる
やっぱりよく考えたらブレイブだけでいい気がしてきた
マイザーとかキャタって行くか?
>>292 俺もそれで4p余ったまま放置してる
まあキャップ開放したら打撃1MAXにして残りまた放置だな
>>293 どちらもレアエネミーが既に存在するのは解析でわかってんだし
☆11〜15武器も当然ドロップ対象だろ
使いたいものがあればリアル年単位でアルチ周回すると思うが?
>>295 レアボスの情報はもうメディアでも出てるだろ
ボス周回メインになりそうだしブレイブとワイズ特化のツリー二つ用意すればいいんじゃない?
ダブセやTダガーを使った後でナックル使うと、あの、殴ってる感触が実になじむ
なんかわやわややって敵がいつの間にか死んでるのより、ブン殴って息の根を止めるってのが楽しい
雑魚処理も先行できさえすればブレイブこみ左右ステアタからのアッパーで確殺だし
デッドリーってJAしていいの?
なんかPAダメ判定が最後まで出し切らずに戻ってきてる感があるんだが
やっぱファイター最強だわ
そのままでも強いのに技術でも差が出てくる
馬鹿みたいな大金かけなくてもヴィタ50武器で一回のファング緊急でハンスのファングクエをソロ全部位破壊で終わらせられる唯一のクラスだしな
これが出来るってだけで心酔余裕だった
でもデッドリーって作業感ハンパない
相当訓練されてる俺様でもさすがに飽きたぞ
>>299 入ってると思うけどな
>>302 そう言う時こそナッコーですよ
癖のあるPAばっかりで作業感薄いですよ
多段ヒット好きの俺には未だに飽きが来ない技だな
ほとんどダブセ1本でカンストしたけど気まぐれでナックル使ったら凄い楽しくて戻れなくなった
全部のPAが使えるっていいね、ぐるぐるでも高速移動して敵バシバシ殴れるし
ナックルでガウォンダのケツにダッキングを連続でぶち込んでると表現しにくいナニカが沸きあがってくる
キングイエーデでも良いけれど、ガウォンダのケツが一番理解しやすいと思う
ああ何となく分かる
イエーデよりガヲンダなのはコアにHitした時のSEじゃないだろうか?
ナックル楽しいよなー
ストレイトとダッキングでやってきたけど何となく床ドンいれてみたら対中型の主力になった
弱くはないし楽しいしホント良武器だわ
武器の見た目とモーション以外は・・・
アッパーが飛び上がるタイプならクエイクと噛み合うんだがなぁ
現状小ジャンストレートからしか使えないのでステアタJA分ダメージ低くて使えぬ…
>>301 ふんたーれんじゃーふぉーすもいけるだろ別に
ナックルは解析画像にあったトンファー来たら本気だす
>>310 俺はジャンプなしでそのまま使ってるけどなぁ
空中使用で別にダメージあがらないし
高いところから落ちるときと入水時は確実に使うけど
ナックルそんなおもしれーのか
ダガーも結構楽しいよ?
ダガーもちょっと遊んでれば滞空出来るようになっていったり構成考えたりと奥深そうで楽しそう
でもダブセで思うまま刻むのも楽しいですよお。なんともたまらずゾクゾクしませんかあ?
低身長キャラならド密着からデッドリー全段HITするの?
ゴッドハンドとファイティングビート来るから現状ナックルのデザインには目を瞑ろうぜ
150cmショタ、グウォンダ以外の浮遊の地上敵は即デッドリー一回で倒せるんで、全ヒットできてるかな
ファイティングビートはあれ高身長キャラに似合わないくらい小さい気がする。
デッドリーは身長最低よりちょっと高いくらいがリーチも考えて最強かもな
ナックル好きって思想的に行き着くところ素手だと思うから
外連味溢れるサイズより現実的にありそうなサイズのほうが喜ばれるんじゃない
トンファーが小さすぎて爪楊枝みたいになったらそれはそれで拒否すると思うけど
クレイジーギャラクティスの殴った時のエフェクト無しのをください
もうジェイド50つくってしまったからトンファーには惹かれるがよほど性能に差がなけりゃ使えねぇぜ
というか持つよりはめてほしい
・スペシャルウェポンは、鑑定時に「属性値」が25%〜50%付与されるように上方修正。
って禿のブログに書いてあるけど、修正後に出たSWじゃないとダメ、とかなのかな?
拾った時に既に属性値は決定してるってどっかで見た
取得ログ見れば未鑑定でもわかるとかなんとか
>>325 SW出した時にActionLog見てみれば分かるけれど、
?スペシャルウェポン attr:Wind(17)
ってな感じで属性17って拾った時に既に確定しているしね
SWだからWind(風属性)は一時的なものだけれど数値は確定している
>>325 んー25以下は25にしますとか禿はしなさそうだから無駄じゃね?
まあ一縷の望みを持って取っておくのもいいんじゃね?
アップデート前に拾ったものまで適応してたら情報しらずに鑑定した人からの非難が多そうだからやらないと思うが・・・ハゲだからわからんな
現時点で拾ったスペシャルウェポンにも修正が適用される可能性が…まぁないだろうけど
?スペシャルウェポンattr:NONE(14)って書いてあった…
一応期待せずにアプデまで眠らせておくよ
どうもありがとう
ナックルはダブセで1確できるようになると飽きる
JAデッドリーで1確できちゃうと他の武器使う気なくなるよな・・・
俺もメインナックルだけどデッドリーをだいぶ当てれるようになってきて
あれ?ナックルいらなくね?とはおもった・・・orz
ダガー楽しいわろすwwww空中コンボwwwww
→ダブセでステアタJAデッドリーで浮遊だとウィンディラ、フォードランサ以外1確できることを知る
→あれ・・・おれダガーで何やってたんだろ・・・
まじこうだったわ
脳死デッドリーとかやってられない
ダブセで楽しいのはキャタにデッドリーする時だけ
まじダガー楽しい
まあナックルとダガーは回避に優れてるからダブセで火力があるのは
しょうがない 今後もダブセの火力を上回ることも無いと思う
ダガーは新PAのトンファーキックが地上でも使えるPAっぽくて期待してるわ
VH次第だろうね
ペンデュラムでも1確できるよ!(`・ω・´)
Huの時と何も変わらないじゃないですかー!やだー!
ダガー空中戦飽きたら恐怖の遁走曲で格好良くフィニッシュ決める作業に入ればいいよ
ナックルで遅くてスパアマも無いPA使いながら回避するより
ダブセでステップしながらデッドリー撃ってた回避率がいい
ぶっちゃけステップさえあれば生存技能は十分だと思う
後は敵の行動パターンを熟知すれば対処出来ない攻撃なんてないし
判定の関係上ステップではどう足掻いても避けきれず離脱も間に合わないなんて攻撃が出てくれば別だけどね
PP回復と床ドンって相性よさそうだよな。
あとはヒットポーズがなければ
ただハンター時代のソニックとレインの火力差とくらべると
デッドリーとナックルはもっと離れてる気がするw
方がが抜けた・・・まぁナックルは使ってて楽しいよね
PTとか自分だけフォトンブラストが打てない状況になったりするとネガティブ入るけど
カッコイイ武器でないかな
ニレンカムイぽいダガーの実装はよ
さっきEトラでレギアス乱入してきたら
見たこと無い紫と黒のガリガリ君みたいな長方形ソード持ってたんだけど
あれが次に追加される全クラスソードか?
昔解析で出てた黒い鎌ソードはどこにいったんだろうな
てっきりパッケかと思ったらないし
ニレンカムイとか数年後だろ
朧で我慢しとけ
解析にあっただろ
>>344 俺もこれだわ
夫婦とか動画みたいにカッコよくダッキングして張り付きたいのにナックルだと足下もぐっちゃって引っ掛けられたりする
デッドリーは距離もタイミングも調整できるから避けやすいんだよね
もうヨノハテの話題何回目だよ
ヨノハテ・封だろそれ
>>350 あれはただのレアソードじゃね?
PSUやPSZからの輸入モンだしな、ヨノハテ
まぁ貴様幼女も未実装杖もってるしな
どこ情報だと思ったらPSPであった武器だったのか
thx
ナックルよりダブセと方が強いよー
じゃあダブセにするかー
ってそういうもんなん?
そこはもう人それぞれとしか
強いのはダブセで間違いないが他は気分で使い分けてるわ
クォーツ周回でもエリア2とかではダブセでレイブしたりもするし
ダブセが強いんじゃなくてデッドリーが強い
ソードが強いんじゃなくてソニックが強い
PAのバランスがなぁ
ナックルのヒットストップ糞って言うけど、
ストレイトのヒットストップがなくなったら気持ちよさ半減する気がする
デンプシーとジャブのは糞だけど
ナックルの動きや空気扱いの憂い等色んなものを好んで使う人も居れば
ダブセの全クラスボス特化最強たらしめる圧倒的火力で敵が一瞬でEXPfullになる事快感とする人も居るって事でしょ
俺もHuの時は火力面はソード最強なのわかっててもパルチのが感性ピッタリ合っててそっち使ってたりしたし
サブでJAボーナス入るようになったらデッドリーの火力さらにおかしくなるのか・・・
>>363 いやダブセは武器種としてぶっちぎりで強い
180度振り向きステアタ可能、PP回収性能が不具合レベル、カマイタチによる追撃が+αの域を越えて通常攻撃並の火力なせいで二人がかりで殴ってるようなもの
と、端から見たらなんじゃこりゃって超性能武器だぞ
ソードからナックラーになったけど、
ソードは他武器と比べて、PAの拘束時間が短くてグリグリ動けたから使っていた。ボタン押してPA終わるまで眺めている、あの間が好きじゃなかった。
今その要件を満たしてくれているのがナックル。ストレスなく動けるナックルが最高です。
ダブセは修正されそう
大して充実してない手持ちの装備で対マイザーやると倒す早さが
Ra>Fo≧Fi>Hu>Te>Gu
って感じなんだけどサブクラスが来た時の恩恵考えると
RaFoに大きく差を開けられそうなんだよね
サブクラスに持ってきた時にFiで純粋に火力が伸ばせるのはHuだけだけど
他はFi持ってくれば火力が一気に140%か160%上がるし
>>361 まぁおっしゃる通り
でも個人的には基本的に格闘だけ別枠な気がするんだよね
過去の大手RPG見回しても武闘家やモンク等別職化されているし
他の武器は戦士枠なので使い別けありかなと思うけど
JAボーナス1,2MAXで120%+ブレイブ5+ブレイブSアップMAXで135%
だから155%アップ ワイズで175&か 大体火力が1.5倍だね
なんでマイザーだけみて物を決めるのか
JAって元々倍率が1.3倍あった気がするぞ、それにJAボーナスとして1.2倍入るわけだから1.5倍のJAだろう
ネガキャンしないでマンセーしてると弱体化されちゃうだろ?
ナックルはスウェーとダッキングが便利だし楽しいから使ってる
クォーツの4連首振りとかスウェースウェースウェーダッキングってキメると気持ちいいじゃん!
JGの代わりの息抜きになってる
ナックル回避が素手回避くらいの無敵時間ならよかったのになぁ
単体火力、範囲火力、高度の3点しか個性出せる点がないからなこのゲーム
今後もPA調整でこの3ジャンルにどのPAが当てはまるか変わるだけだよ
ナックルに蹴りを!
ネバー!エバー!
スウェー回避巧い人羨ましい
JAB二つで20%upってめっちゃ強いよな!
でもドラクエのバイキルトが2倍じゃなくて1.2倍だったらたぶん誰も使わないと思う
何が違うんだ
1ターンに一回とその気になればずっと俺のターンじゃ違いすぎだろ
手数?
バイキルトは1ターン消費JABはパッシブ
メンテ以後凶暴クエの朧産出数が下がりっぱなしなんだがどういう事なの…
誰も狩ってないんじゃね
人気なくなった
★10以上出るって分かっちゃったし今頑張る必要が
答え:アップデート控えてるのに今掘りに行く奴なんていない
朧だけじゃなくて全武器そうじゃねえの
カリバーはクォーツさんにいろいろと用事があるから減らんと思うけど
1000匹くらい狩れば安定して1個は落ちてたような気がするけど
最近はその2倍近く狩っても出ないな
明らかに絞ってるよバカヤロー
1000匹じゃねぇ100匹だ
100程度で出るってその運をよこせ
いやもう今はないのか
シル・サディニアン100とかこの板の住人のほとんどが達成してるノルマだろ
ちょっと盛りすぎたか
盛りすぎたってか掘りすぎたってか
まあよく出るもんが急に出なくなったな程度のことなんや
100匹や200匹程度の体感で絞ってるだのなんだのは被害妄想も甚だしい
100ったらお前ハンスオーダー二回やったら一回は出るってことやで
昔とあるゲームで廃人はその誤差を埋めるのが仕事って言ってが
このゲームは廃人や一般人関係なくスキルでスタンスやJABのような
便利なスキルが他に無いからではないかな〜
ナックルでステアタ移動してた人いたからマネてみたけど早くて便利だな
雑魚戦はクエイクメインになってストレイト使わなくなったわ
もうすぐ属性値が跳ね上がるのに今のカス属性のレア掘りに行く理由がない
そう思ってマタボやってたら入って15分でカリバー出たわクソが。
リバーサル無敵ついたっていうし、1pくらい使ってもいいんじゃないか
属性強化+5誰も買わないよな
確かにレア掘りのモチベは今が一番低いな
だが元々カリバーどころかマター品もラズライルも出たことがない俺には関係無かった
自分はリバーサルと打撃アップ3に振ったなぁ
次のアプデで防具装備条件にギリギリ届かなかったときのために
新しいスキル実装されない限り次の10はその用途になるだろうし
>>402 一定保障はされたけどそれ以上はやっぱり必要になるのじゃないの?
何せ星10以上は強化に最低もう一個用意ってのが金じゃ解決できないし…
マイザー以外でソールがうまいボスがろくにいないけど比較するなら
岩ゴリもバンサーもヴォルもクォーツもヴァーダーも倒す早さはマイザーの時と同じ順番になる
少なくともオレは
破壊部位があるボスで全破壊するならバンサーとヴァーダーはFiの方が早かったよ
緊急ヴァーダーに鍵かけて一人で行ったときは全破壊する時間なかったからRaの方が早かった
ダブセに458がないけどもしあればFoは抜ける
どうもスキルシミュと数字合わないと思ったらステップに4振ってた死にたい
升BOT対策で通常ドロップもレアも絞ってるよ
全鯖見てきたが1〜3鯖のBOTは常時稼動してるな
対策する気あんのかね
クォーツの鼻っ柱にポイズンWBでダッキング14kでた(´・ω・`)まぁダブセのが強いんですけどね・・・
>>407 約1フレーム無敵時間が延びてるよ!
やったねたえちゃん!
ナックルのステアタ移動、ファイターwikiに書かれてた方法でやったらすごく簡単にできたわ
これは楽だしいいな
>>407 最初からMax振っていたら、振り過ぎることもなかったろうにw
ドロップ絞られてるせいか、アプデを待っているせいか
ロビーでダガーやダブセのレアを属性50にしてるのを全然見ないな
ふんたーさんならアーディ50とか山ほどいるのに
新クラス実装前に属性強化がアホみたいに高騰したからな
昔は2M以下で買えてたってのに
ベリハ導入までにレアを強化しておきたいが、手持ちにないから迷う
ジェイドラシオンとヘラシリーズくらいないと手も足も出ずに一撃死なんてことにならなきゃいいけど
まだ新クラスのレア実装から1ヶ月たってないからないまクォーツとかナーゲルの50%もってるのは本当の金持ちか転売屋くらいだ
ガンナーでチェイン覚えて使ってみたけどさ
もうなんていうかほんとゴミみたいな性能だった
WBと比べたらとかじゃなくて単体で見ても駄目だった
サブガンナーはほんとアタックPPリストレイトだけが利点になるな
まぁそれだけでも別次元の快適さが生まれるが
ファイターは通常攻撃が弱いせいでPA多用することになって
慢性的なPP不足状態だから、サブガンナーはかなりいけてると思う。
でもFiで一番使用者が多いであろうダブセには元々のPP回収率のせいで恩恵が薄いような
>>417 1チェインでも1.5倍、フィニッシュ10なら2倍の威力に出来るうえに
60秒に1回、発動した時からリキャスト始まるから実質50秒か40秒くらいに1回
使えるチェインがゴミって
あれは道中なら少し硬い敵に、ボスなら弱点に当てて数チェインでさっさと切るものだよ
隙が大きいタイミングなら少し稼いでから切った方がいいけど
ガンナー上げてる時に道中ガンスラで1チェインスリラーとかしてたけどかなり便利だよ
アタックPPとチェインはFiとかなり相性いいと思う
自分はFoだなー
弱点の範囲と回復強化を賄えるから
遠距離の弱さも補えるし
またなんか始まっちゃうよ
各々好きに組み合わせたらいいじゃない
>>420 比べてないとか言いつつやっぱWBの超性能と比べてたのかもしれない・・・
WBは攻撃者が誰でも10数秒ダメージ3倍になるからなぁ・・・
チェインも攻撃者が誰でもチェインフィニッシュの恩恵受けられればもっと良かったのかもしれないな
みんな違うサブにしてたほうが楽しいよ
50解放だとチェイン両方全部取ってアタックPPも取ってゼロレンジも9まで取れるな
ゼロレンジがあればデンプシーとデッドリーの差が少しは埋まるだろうか
ナックル楽しいよね
ゼロレンジって射撃にしか載らないが
ゼロレンジは射撃限定だろう
取るならどっちかというとダガー用にエアリアルか?もしくは新スキルとか
ダブセのイリュージョンとかデッドリー抜きで連撃くんでみたけど
やっぱりデッドリー縛りが一番強いな・・・
Guにサブ以上の愛は見出だせなかったから、
頑張ってもチェインT10F10APPR9(LV40+SP5)がせいぜいだなぁ…
ほんとだ射撃って書いてらエアリアルか様子見かだな
ボスで使えないエアリアルもなぁ
なんだかんだでFiメインだと選択肢あまりないよな
まぁ新スキル次第でフォーステクターレンジャーもまた化けるかもしれないしな
今のうちに全クラス40にしておくのが正解だろう
テクターとガンナーが化けるには相当のスキルを追加しないと
スキルっていうか根本のコンセプトから見直してもらわないと
スタッフは動かして見て使いづらいとか思わなかったのかねぇ
ファイターは大雑把に言えばハンターの武器を変えただけだから上手くいった気がするけど
ガンナーはなぜガンカタを目指した割に暗黒盆踊りがさいつよになってしまったのか
>>433 サブきたらその二つは相対的には強くなるんでね。同職の強みはほぼそのままもってこれるし
独自の強みとしてどちらも手数をメインに付加価値幾つか持ってるしね
逆にRaやFoは絶対的な価値が消えて相対的には弱くなっちゃうんでねーのかね
FiHuはどっちも安定して強化される感じで化けるってのはなさそうだ
ごめん上のほうに出てるゴッドハンドやらファイティングビート確定って公式情報?
雑誌かな?
解析でそれっぽいグラフィックが出たってだけの話じゃないん?
>>436 サテライトが最強なのはモーションの短さにもある
アクション戦闘でPA中にPPが回復しないわけだからモーションの時間は超重要
普通はモーション短い=ダメージ低い、モーション長い=ダメージ高いってなってないといけないのにこのゲームは逆だから・・・
ソニックとかな
イリュージョンがモーション長くて高ダメージだったら使い続けてる
ナーゲルバンサーの属性炎が5mでシップ1で出てるぞ
チェインは誰でも使えるとわけではないね かなり練習しないと安定
させるのが難しいからね 敵によって使い分けが必要
だからチェインを使う人はそれを承知で使ってね 俺は使うけど
どの武器でも基本的にカッコ悪いPA程強いのがなんかこう…
お前ら
クルエルフローガのSW拾ったけど、氷でいいんだよな? な?
ぶっちゃけ属性なんて弱点の場所をアホみたいに周回するんじゃなけりゃなんでもいい
どうせ無属性しか拾わないからどうでもいい
おk
見た目重視で氷鑑定した
VH森>炎
ダーカーフィールド>光
見た目なら光でもよかったんじゃね?
炎や雷だとじつに厨二臭い武器になりそうだ
というか数日後には属性50になるかもしれないのに何故いま鑑定したのか
属性値は拾ったときに決まってるらしいから、とっといても意味ない。
>>453 あ・・・
い、いや、SWはドロップ時に属性きまってるしおすし
既に生成されたアイテムの内部値までいじるようなめんどくさい真似をするとは思えんがな
その辺の注意書きってないんだっけ
普通すると思うんだけど
最低値保障ぐらいはすると思うが
数値が直接決まってるんじゃなくて
最小値+nといった感じだとしたら関係あるかも?
その辺はSEGAにしか解らんが
可能性が低いというだけで実際どこまでいじるかわからんからな
サブハンターの鉄板ぷりがやばい 乙女JABとかやばい
新全職ソードの性能次第では対多数も不安消えるしスーパーマンの完成だよな
ユーザ全員分のアイテム検索していじるとか普通に考えてやるわけねえだろ
対多数ならワイヤーのほうが気になるなあ
もちろんソロの話ですけれども
アクションログ見れば分かるけど、SWも拾った瞬間にすでにログには属性値書いてあるから来週までとっておいても無駄だと思うよ
可能性はないとはいえないし最低保障n以下をmにする処理ぐらいは鑑定時に付加できるだろう
レア度が高いんだったらなおさら数m分の価値があるかもしれんのに
クルエルも地雷御用達の朧も値下がりしまくってるしVH来た時点で更に下がるだろ
別にとっとけばいいだろ
そんなことよりベリハで俺のヴィタ50が太刀打ちできるかのほうが重要だ
まあ今すぐ使いたいor売りたいんでない限り置いといてもいいわな
属性値が増えなくてもよく行くところがどこになるかわからんし
>>465 それ以前にクルエルより↑の武器のドロップ率がよかったら暴落するし、
今売っといた方がいい可能性もあるわけだし、アップデート後の相場を
そんな偉そうに断言すんなよ。
つーか、そこまで意地になっていいはることねーだろがw
そのレスを断言と見るお前が凄いわ
>>470 はしょったからそういう突っ込みされそうな気はしてたけど、
断言ってのは今鑑定したのは間違い、とっといた方がいいってとこね。
お前も断言しまくっとるやないか
いらんことは言わないのが吉
別に影響力なんて微塵もないからステマでも不安煽るも好きにしたらええやん
>>381 ドラクエで
・バイキルト習得
と
・常時攻撃力1.2倍
だったらどっちが嬉しい?
タルカジャ
皮算用ってのは獲物の前での舌なめずりに似ていないか
切り株に兎がつまづくのを待つ男
>>478 あれはどっちかというと二匹目のドジョウに近い話じゃないか?
>>479 どっちがひどいか迷うところだなw
それにしても水曜が待ち遠しい
アクションログとやらはどこにあるんだね
Documents>SEGA>Log
みたいな
OSによって違ってくるからもしれないが、基本はマイドキュメントのSEGAフォルダにある
ジェイドラシオン+10にして殴ると、弱点突いてるヴィタ50+10と同等のダメ出るんだな
今の時期に無謀な買い物かもしれないがとても満足できた
なんでジェラドラインって読んだんだろうか俺の脳
そんな情報聞いたら属性しょぼいジェイド買ってみようか迷うだろ
属性の高いロックナックルにしとけ。
ジェライドシオンっていつも検索する時間違うぜ
ぶっちゃけ今の時期にする買い物じゃなかったしロックナックルで十分だけど、レア掘りスコップにはなるわ
問題は沼子だからLv40においてなおマグやらの助けなしにはヘラ系が装備できないことだ
サブクラス付けば楽になるさきっとたぶんめいびー
沼子40に打防スキル10でファング防具装備できるぞ
ロックナックルと合わせてワイルドになりたい貴方に是非
>>464 ログって暗号化とかされてないんか
鑑定剃る前から、何拾ったかわかるんか
便利だなオマエラ
>>492 ロックナックルと尻尾合せるとちんこみたいになるのがちょっと…
ああ赤ハチマキ買ってしまった
アプデに向けてしこしこ貯めてた金が吹っ飛んで痛いけどやっぱりナックル使うならこれが欲しいんだやったねヒャッホイ
未鑑定の属性値強化がくれば
今鑑定すると赤字になるようなレベルのレアなら
星4あたりのヤツより安く属性50入手出来るようになったりするのかな
☆9武器とかも追加されるんだっけ?
今マタボ403武器持ってるんだけど、新調しようか悩んでるんだ
値段下がってるし、逆に買い時な気がしてならない...
メッサーとか200k切りそうなレベルだし
アドバイスお願いします
スレチかもしれないけどアルバDグラディウス+10闇50グワソパワーVポイズンVが出来たんだけど
VH実装後でも需要ってあるのだろうか?(今は自分で使ってる)
正直素材としての価値の方が高そうで価格が決めにくい
>>497 ロッドに494武器があるから☆9にも追加されるのは確定だと思われる
買おうと思ってる武器が自分の好みならかえばいいんじゃないか
ベリハ来てから使ってて足りなかったら売ればいいんでない。
スコップも必要っしょ
>>498 元の武器の価格に特殊能力のグワソパワーVポイズンVで2〜3M追加ってのが売れる価格だと思う
レア武器にこの能力付与して2回売ったんだけどたぶんそれ以上は厳しい
最低属性20ー25にできるならレア買ってもそこまで悲しい思いせずに済むと思うよ
それ以下になるならアプデ待つべき
どれたけvhでかわるかわからないしレア売れない以上アルバより火力上げれる利点はある
取引可能な武器は必要値494まで
>>493 このゲームはアクションログに自分が何拾ったかとか全てテキスト形式で保存されてるから自分で見てみろよ
アクションログ PSO2とかでぐぐりゃ保存場所くらいすぐわかるだろ
?スペシャルウェポン attr:Dark(19)
↑の(19)ってのが属性値だよ、そもそも結構前の方のレスでも同じような事書かれてる
ガンナーメインだが、Fi取ってみた。
どの武器も使い易くて強くて本気で茶吹きそうになったわ…
何だよコレ、ファイターしか完成して無かったとしか思え無い。
ガンナーやった事無い人にわかり易く説明すると
鋼拳の動きで与ダメ1/4で基本に使うPAは吹っ飛ばしと打ち上げ、ギアはあらゆるダメ受けても消える毒とか延焼とかでも。
書いてて泣きそうになって来た、割りとまじで
ナックルの動きがガンナーと同程度扱いとかふざけた事言ってるとぶっとばすぞ
GuにHuFiみたいなステップ搭載したらそれはもうHuFiの亜種にしかならんから
動かしづらいなら動かしづらいでいいんだけど
それなら足止めたときの火力は馬鹿みたいに高いとかにしろよっては思う
動かしづらい火力はないキャンセル回避も出来ないから被弾するしかないのが今のGu
サテライトエイムだけ使ってるとGuそんなに弱くないだろ。
酷いPAばっかだけだけどあれだけは一級品だよ。
ギアは元々時間消費型は雑魚じゃ溜まりにくいから割り切れるしだから道中のトラップなんかでリセット食らうのはそんなに苦じゃない。
まあチェインで脳汁撒き散らすくらいしか存在意義ないのは否定しないけどな……
スレチになるけど完成度の話してたらGuよりTeのほうがよっぽど酷いと思う
通常攻撃の強さでFoと差別化しようってコンセプトだったはずなのに通常攻撃が何よりクソっていうね
開発は絶対Teのテストプレイ真面目にやってないし
そもそも最初から真面目に作る気もなかったんじゃないかと思う
Guはボス以外はガンスラ使ってれば強い
ボスはTマシギア貯められるしチェインあるから強い
Raが壊れてるから弱く感じるだけ
Teはタリスに慣れてれば劣化Foウォンドはゴミ
ロッドと攻撃範囲か攻撃速度どっちかでもいいから交換した方がいい
ザンのおかげでFoの火力がやばい
Fiはどの武器も楽しいけど武器特訓のダガーは苦行だった地上にいたくない
ソロの時の対ザコはワイヤー使いたくなるくらい攻撃範囲が狭い
サブクラスで他のクラスがみんなスタンス使い出すと相対的に弱体化
サテライトエイムは強いけどスタイリッシュさとはかけ離れたダサさがある
差別化を謳う割に率先して差別化を潰しにかかってるんだよなぁ…
スタンスはまぁ…乗るんだろうな。銃撃法撃問わず
ファイターのスタンスは全クラスおK フューリーは打撃射撃のみ
>>512 あれ弱点に六連発するのとかは近接と同じ感覚する
弱武器特訓のダガーは覚悟していたほどつらくなかったが
ガンナーは泣いて帰りたくなった
というか帰った
両方レベル35で
ガンナー特訓はマイザーは楽勝でも道中のギルナス・ギルナッチが面倒すぎたな
ダガー特訓は全てにおいてだるかった
もともと低威力なのにほぼ地上戦ばかりでギアの恩恵も期待できないしありゃダメだ
フレという最強武器を使えばいい
武器特訓ならフレ2人と一緒に3人PTで余裕でしょう。
フレがいない?知らん
話の主軸そこじゃないって事くらいわかれ
ギルナスとか無視すればいいじゃない
ソロで弱武器クラオダつらいよぉ…でも頑張ってる自分かっこいい!だろ?
フレに頼れ雑魚
しかしスレの速度落ちたなー
アップデートはよ
捻くれてんなー
ナックルとダブセは自力でやったがダガーとマシンガンはクソ面倒くさいことが
わかりきってたから手伝ってもらったな
お前ら絶対フレはいたほうがいいぞ
まあ、さいつよはFiのスタンス積んだRaだろ
今だけだよ、近接が持て囃され、妬まれるのは
来週からはふんたーだのお荷物だの言われる日々の再開です
みじけぇ夢だったな…
ガチな話だとRaじゃ火力が全然出ないからWBとWHA積んだFiが結局全ボス20秒以内に倒すよ
別に大変だとも思わなかったがな、ダガー
使い方わかんないなら無理してオーダーやんなくてもいいんだぞ?
むしろ全武器使い方が分かるから比べてよわすなダガーオーダーが苦行になる
>>526 マルチグルグル専用ならそうかもしれんがこれからはあまり流行らないからな
ボスだとエイム必要な遠距離じゃスタンスは使いにくいだろうし、結局スタンスと相性いいのはHuかFiで変わらないだろう
でもRaFiだとPP回復関連が若干弱くてWB中棒立ちの状況は残るから固めのボスなんかが出てくるとデッドリー需要はまだあると思う
PPJつけてたりモノケロ持ちがいれば多少改善されるけど十分とは言いがたいのが現状なんじゃないかな
ボス戦ではファイターがいいけど雑魚殲滅の時はハンターが良いと思うこの頃
WHAなんか積まずにWBと技量upだけでRa/Fiよりはボス早いだろうとは思う
てかWBとWHA積んだFiで20秒間何すんの
WHA活かそうと思ったらライフルもったまま戦うんだしそれなら射撃値高いRa/Fiのほうが有効だと思うが
WHA全部振っても技量全振りできるからどうでもいいか
まだWHAの効果理解してないやついたのか
>>533の言う戦い方しなくちゃいけないのにWHA振るやつなんてガンスラFiくらいだろ
なんだかんだでファイアン安定の未来しか見えない
ファイアンってなんだよファイハンだろ
ハイター安定ということ…これだとメインサブ逆か
ファンターか
ヴァーダーって上のロボは関係なくてじゃなくて
下の戦艦の前半分にいるか後ろ半分にいるかで変わるってことでいいの?
ヴァーダーはそうだね ずっと同じスタンスでコアを殴ると何故かダメージが
安定しないからね ナックルだったから余計にわかった コアはスタンス無しでいいかも
ちなみにどちらかと言えば全部位破壊後は腰部からのオレンジ色のショックウェーブみたいなのを放射する分ワイズ判定側に居る時間の方が長い
境目はどのあたりだろう、左右に3つ並んだ砲台の真中ぐらいか?
>>540 スタンスアップを取ってるならデメリットよりメリットの方が大きくなるから
メリットがより大きいワイズ使えってここで何度も出てるだろ
速攻でWBはられて向き変える間もなく瞬殺されるなら話は違うかもしれんけどな
>>526 FiサブのRaがさいつよとも思わないが範囲と単体ダメのレベルはさらに上がるしな、
FoもFiサブで範囲攻撃力がさらに上がってザンの火力も・・・
打撃職はどうなっちゃうんだろうね・・・
多職が目の色変えてサブFi待ってるのが怖いわ・・
サンキューありがとん
スタンスはFIのみとかになりそうじゃね
てかそうじゃないとほとんどがサブFI安定で個性も糞もなくなるよね…
何か無駄に職追加してつまらなくなっていった某ksgを思い出した
今でも十分個性ないんだけど
あっオートワードがあったか
サブ職のスキルは効果半減とかは普通にありそうな
ないね
使うPAもほとんどあれだしね
サブ実装直後にスタンスがテクには乗らないとか普通にありそうだな
スタンス独占とかファイター優遇すぎるわ。ただでさえダメージに謎補正あるらしいのに
出ない出ないと聞くマタボクォーツのDグラディウス二戦目で出るとか長期戦を覚悟した俺の覚悟は一体
無属性カリバーが先に出てまだ終わってないんだけど
交換してくれもう飽きたw
>>548 どっかでサブの性能は80%とか言ってなかった?
FF11脳の俺はサブはメインの半分のレベルまでしか能力発揮できないもんだと思ってた。
メインに乗るサブのステータスが20%ってだけ、80%って数字は出てないよ
TGSでサブクラスのスキルはアクティブもパッシブも100%発揮されますって言ってたような
ああ、その件の勘違いだと思うわ
>>555 え?違うの?
フォース25までしか上げてないんだが・・
サブクラスを選ぶとステータスがアップする、これがサブクラス選んだクラスの全ステータスの20%アップ
で、スキルポイント払って取ったもには100%継承するってことじゃねの。
逆にメインのクラスをサブにつけてサブを育成する場合
つまり、例えばFi50、Te20の人がTe/Fiをやる場合
Fiのスキルはどうなんだろね?取った順?
全部使えるんじゃないの
じゃなかったら深い位置のスキルはメイン40まで役に立たん
あ、アプデ後なら50か
だからサブでハンターレベル40とハンターレベル30じゃハンターのスキルポイント的にもレベルアップによる
ステータス的にもハンターレベル40のが激しく有利だからサブでつけようとするクラスもカンストまで遊ばないといけない。
このゲームはカンストしてからが本番だからサブクラス、レベルキャップ解放クエストにメイン、サブのカンストと
やることが一気に増える、サブクラスを全て揃えるならいやでも全クラスカンストしにゃいかん。
結構なハードルじゃないですかね
まあ全部揃える必要はないでしょ
サブにつけて有効なクラスは限られるし
メインを複数持つとなったらその分サブとして育てるべきクラスも増えるけど
それはやりこみの域じゃないか
そこは自分の環境次第だけど時間無い人は安定のサブハンターのみでも
ファイターは十分やっていけるからね てかたとえば魔法戦士がやりたい
ならサブテクターとかのみでやればいいと思う まあサブはなんでもいいいよ
サブはクラスによるが無理に上げなくてもサブ用で不要なスキルを
取らなければ40のままでもスキル余ったりするしな
ステが上がるといっても1/5になるからそう目くじら立てるほどの差でもないだろうし
テクターなんか余程いいクラススキルが奥の方にでも追加されない限り取りたいものが何もない
ブレイブとワイズで2種類ツリーいるでしょ?
切り替えて戦うボスなんかいんのか?
いるだろ
サブクラスのステータスが装備要求に乗ってくる+新装備軍がサブクラス前提の要求値
こういう調整が来たら目の色変えてステかき集めることになる
アーディ+ファンブ装備再び
今でもカリバー+ファンブってヒュマ子とかだとマグ+打撃アップ3じゃ装備できないんだっけ?
普段はサブハンターでメイト類が切れそうなソロストーリークエとかはフォースにすれば良いかなと思ってる
回復サブはテクターの方がいいみたいだけどわざわざ育てるほどの差はなさそうな気がして
ヴォル、クォーツ、ヴァーダー、ラグネは切り替えるな
というかどっちかに特化しなきゃならんほどSP困らないだろ…
ヴォル、クォーツ、ラグネ、夫妻は切り替え必須だろ
切り変えない相手ならスタンス使わなくていいや
じゃあ特化2つと両方とってあるやつで3枚いるのか
ボス周回するのに必要だもんな
ヴォル ラグネ クォーツくらいかな
道中は基本ワイズだけどベアでワイズに切り替えたりするんで両方ないと困る
特化ってどう特化するの?
現状の仕様だとクリは死にスキルだからステアタと必要なギア、各スタンス5スタンスアップ10残り保留ってのがこのスレの大半の意見だったはず
ワイズからワイズにしてどうする・・・ワイズ→ブレイブな
切り変えしないならスタンスを10振る意味も薄くなるしな
ちなみたびたび話題にでるけどクラススキルの打撃力は振っても意味が無い
ポイントがあまって仕方ないのならスタンスを両方MAXで10%は確保できるから
特化してもこれくらい
クラススキルのステータスアップ系振るのは装備のためじゃねーの?
まあ、たまに装備のためってわかってない人がいるからね
火力が上がるもんだと思って取っちゃう人も少なくない
今のところLv40時の打撃が一番高い種族性別+スキル分だけでマグ使わなくてもレア武器の条件賄えるバランスなんだよね
ファイターは打アップ3まであるから一部杖みたいに要求跳ね上がらないか不安だわ
今後追加される☆10以降のレアは少なくともサブ補正分は要求値上がってくるだろうね
LV40の職をサブにしたら打撃50〜60上がって、
さらにキャップ開放が50だから10レベル分で打撃40程上がるね
次のアプデで現状より合計打撃100ぐらい上がるからそれに合わせた武器きそうだな・・・
そう考えると今使ってる武器はだいぶ弱くなりそう
いやそんな変わらないだろ…
今だって要求値からみたら性能差なんて大したもんじゃない。
極端に強いのばかり実装されるとしたらSEGAのバランス感覚オワットル
, ‐;;″ `''x;;'゙‐'――、
, l〃  ゙̄'''、 l .l
/ i',゙フ ,! / .,,....-'゙|
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,l゙.レゝr'" │ l ヽ ./ .ヽ
.r''7 ,..ィ'´.5,,lコミi、. ヽ \ノ .ヽ、 .l ,,,,,,,
.シ ! . / _>'(il 、,,、 `ッ 、/ .\、 `″ .,! .、゙l
.,!.゙ l、 .__/ ,/. ∧/ .!ニーl_, \ ゙'-、7'、 / .、,ノ
.!`| ゙'iィ゙゙.l.ヽ イ゛ | !、 .,, -゙.'〕i′ \ /゛ .ゝ 、 ,―'i‐゙.、 ノ
. l! i.l.ヽ, / ヽ .l-..,,.|″ ".ィ'” ヽ、./.,,,゙l,.i′ .{ .' /
.ヽ,l゙.,,7'" `'┐`゛ ´ .,i-、,! ! ! .l、 ヽ .l″
メンテ以降ワルツの飛距離が短くなってる?
♀キャラでなっこーが似合う服ってどんなのじゃろうか・・・エイトオンスはどれも似合わなさそうだが
禿がいちいちサブクラス分のステとか考えて、それに合わせた武器用意するとかないな
だって禿だし
水着でも着せておけばいいんじゃないでしょうか
水着にエイトオンスはなかなか乙ですね。
よし、うさみみとしっぽつけて水着エイトオンスやな!まかせろ!
要求ステが跳ね上がるのって一部レアだけだよね?
それだったら自分には全く縁のない話なんだけどなあ
レア掘り運ないしショップでレア買っても自分で掘れたレア売らないといつまでも貧乏であることに気づいてからは
逆に絶対レアには手を出さないって吹っ切れることができた
ワルツは射程内エネミーいないと普通のジャンプくらいの移動しかしねーんだよなあれ
サブクラスのステ20%とスキル分は丸々増加するがそれは装備要求分には乗らず
装備は今まで通りメイン職のみで計算とかはありそうだが
同系列のメインとサブを組み合わせないと装備できないようなもんなんか出したら
それ以外の組み合わせの奴は地雷扱いになり兼ねんし
まあどういう調整してるのか蓋を開けてみないとわからんけどSEGAだからな…
サブクラスのステが反映されないなら、50キャップ来ても大半の人はヴェント、ファン以上のユニットが装備できないな
同系統の組み合わせの方が強くなるのは妥当でしょ
あとはそれでも別系統の組み合わせがやりたくなるような魅力があればいい
ガンナーやっててリストレイトに慣れてしまった俺は
サブガンナーじゃないとストレス溜まりそうだわ
このゲームまだレベル低いせいもあるけど職業間でそんなステータス変わらんからな
Fi起点ならFo系十分な法撃力とれるし最低のHuでも法撃特化組み合わせと比べて100も差が出るかだよ
重要なのはスキルや装備だし
メインステのみなら
今ヘラ装備してるけど、それが今更なファンブに変わるだけだろうなぁ・・・
>>601 むしろメインステのみならファンブ見送りでヘラ続投もありえる もしくはヴェント
Gu押しの奴の言うとおりチェインはけっこう強かった
即開放でも1.5倍、10チェインくらいで2倍だっけか?
そこにスタンスが加わればさらに強い
でもHuのJABがあればリキャスト要らずで常時1.5倍くらいなんだよな
やっぱりHuがええわい
最近ファイター始めたんだけど納得行くコンボが見つからない
雑魚…ダークスケルツォ→ラプソディ→ラプソディ
でかい敵…ポルカ→ポルカ→ポルカ
でやってるんだけどみなさんはどんな感じ?
デッドリーって腕の長さ依存?身長依存?教えてエロい人
雑魚>ステアタデッドリー
でかい敵>ステアタデッドリーデッドリー
ガンナーのチェイン数とダメージ倍率はこんな感じ
1〜8 200% 9〜18 270% 19〜28 300%・・・ ちなみにCFフルで35%追加
まあ詳しくはPSO2攻略wikiのガンナーのクラススキルを参照
>>609 普通に使うけど?
もしかしてトルネードとか使ってるバカか??www そうだろ?wwwww
>>610 バカはどっちだよw
雑魚にデッドリーとか装備まともなら完全にオーバーキルな上単体
ストレートとかスリラーの方がいいにきまってるだろ
>>609 別にそこへ突っかかる程ではないと思うが
状況によることなのにgdgdほざいてる奴が馬鹿
敵が1匹しかいない状態でもトルダンしかしないのか?
もはや新手の縛りプレイだな
1、スタアタデッドリー
2、スタアタで距離近すぎたらバクステ→ステアタ(空振り)デッドリー
どっちかは必ず当たる
>>606はきっとネタで書いたんだろうに、こんな痛いマジレスする子に突っ掛かられて可哀相…
>>614 バクステしないでもチョイ溜め後ろ下がりデッドリーでよくないかい
>>615 ID:vmGljjoAとかID:woz4bvxbもネタに見えるのか。
多分マジだからなこいつらは。
>>615 いつでもどこでもデッドリーなんて池沼、居る訳無いのにな
メ欄が釣りの人がネタじゃなかったら何を信用していけばいいんだってばよ
ダブセを全く鍛えてない私みたいなのが使うと、浮遊の雑魚とかはステアタデッドリーしないと確殺出来ない
装備整ってればトルダンだけで終わりそうだね
1コンボ中にデッドリーもトルダンも両方入れておけばいい
ダガー1:ワルツ→ワルツ→ワルツ
ダガー2:ポルカ→ポルカ→ポルカ
ダガー3:スケルツォ→スケルツォ→スケルツォ
ナックル1:ブロウ→ブロウ→ブロウ
ナックル2:ストレート→ストレート→ストレート
ダブセ:デッドリー→デッドリー→デッドリー
デッドリーしか使ってない^p^
ID:To/PsjFU
おもしろいね君。 馬鹿ってのは本当にすぐパクつくなwwww
ナックルでステアタ→通常1→アッパー→通常3→ブロウ
とかやるとああ殴ってるなって感じで結構気に入ってる
雑魚処理もデッドリー使うけど何回も使うことによってあの独特な距離感には大分慣れたな
常にTAとかしてるわけじゃないんだし多少効率悪い行動くらいとってもいいじゃない
ナックル通常1段目は仰け反らないけど、ステアタだと仰け反るから
ステアタ→通常とはさむと反撃食らいやすくなる
ボス以外だとギルナス系やウォンダ兄弟みたいに図体デカくてタフな敵にしか使ってないなあデッドリー
あとは飛行ダーカーをシザーで叩き落としてコアにぶち込むぐらいか
1確じゃなくてもトルダンでひき逃げするのが楽ちんでどうも
まあボスも雑魚もコレ一本ってのに飽き飽きしてたのもちょっとあるんだけどね
最後の吹き飛ばしが無けりゃランブリングムーンとかも使いたいんだけどな〜
デッドリー以外に何使うんだよ?
トルダンとか使うだろうが!
他は?
……。
ダブセしかない人もいるからそういう人は雑魚単体の火力を上げるために
デッドリーつかってるとおもうのでしょうがないな
もっとイリュージョンしろよお前ら、普通に優秀だろあれ
自分の常識押しつける奴多いからなここは
トルダンださいから使ってないわ
他に汎用性の高いPAだしてくんねーかな
>>614 こういうのよく見かけるけどもしかしてキャラ一回転させてデッドリーの踏み込み分を後方にズラすのってパッドしか出来ないのかな
パッドだと@デッドリー発動→A一歩踏み込む→B発射。のAの時にスティックをクルッと回すと@の時の位置と同じ位置か、少し下がった場所から武器投げれる
勝手に前転スリラー並の便利必須技術と思ってたんだけど、まだ知る人ぞ知る程度なのかパッド限定なのか
>>635 あれ無駄なかっこよさがある気がする
同じようなダブセのぐりぐり回るステアタってキーボード操作でもできるのかな
イリュージョンレイヴとか使える場所が思いつかない
ファンジさえデッドリーの方が早い
基本的にこのゲームはモーションが長くてキャンセル利かない行動はゴミ
イリュージョンレイブの一撃ごとのダメがデッドリーの半分もあればまた違うんだけどな
なんなんあのカスダメ
>>635 いや、キーボードでも普通に出来るぞ
つーか、やろうとしなくてもデッドリーって敵が動いても発射に方向として吸い付くから
勝手に敵にあたるほうへ発射するしな
なのでオートダーゲット出したまま距離とか方向をコントロール出来る
必須技術というか勝手に使いこなしてるPSだろ
デッドリーで完全にオーバーキルって、どんだけ雑魚しか相手してないんだよ。
浮遊とか丁度一発で倒せるぐらいでわんこそば状態のときは絶好のPAなのにな。
むしろ大勢のマルチだとトルダン使うほど湧いてるシーンに出くわす方が少ないだろ。
イリュージョン最初使ったときスタンス乗ってないのかと勘違いするほどのカスダメで禿げた
デッドリーだとオーバーキルなんだよなーオーバーキルだわー
ってミサワネタみたいだw
マルチはストレイトだわ
1往復すれば大体全滅するし
ナックル使える人はストレイトが便利だと思うね 火力もそこそこだしね
アプデのこと忘れてた出遅れ勢だけど
みんなサブクラス何にしてる?
参考までに
火山緊急行ったりすると全部デッドリーのクォーツカリバー持ちとかに遭遇するよ
アプデあったと思ったらまだ実装されてないのか
早とちりすまん
かっこいいけど威力も硬直も長すぎてソロでもマルチでも扱いにくいわ
ナックル使ってる人はストレイトが使いやすいって言うけど
チャージ挟むしキャラ動くし個人的にはすっごい使いづらいんだよねあれ
だからナックル使うとしてもダッキングとクエイクとボス相手にアッパーしか使ってないわ
対ザコのダッキングはダッキング→敵バックステップで禿げ上がる事があるけどクエイクでいいし
>>647 あせるな 三日後だ それまでに準備しとけばいい
イリュージョンは今日緊急であった低レベ巫女ちゃんが使っててうぶくて良いと思ったけどダメージを見てこれの倍率2000%でも……とか思った
ストレイトは一番ダメージ高い最後の1発がめくって半減ダメになるクソ仕様がなければ最強範囲だった
HITストップも邪魔だし3発を1発にしてダメージもいまの合計ダメージにしてくれないかな
むりだな
ジャストリバーサルって取ってます?
当たり前だろ
無敵ついた今ならリバーサルは取った方が良い
修正前にスキルツリー完成させちゃったからキャタやらバンサーの連撃食らうと痛い…
ナッコォネタだと思って使ってなかったけど、属性レアが破格で売ってたから使ってみたんだ
アッパーからのダッキンの流れで脳汁やばい
効率云々は無視だが普通に強いのでもうどうでもよくなった
でもやっぱりネタだよねこのウエポン
ダブセのPP回収率いいと言うが何気にダブセ通常三発入れてる間に
ナックルなら通常三発撃ってダッキングブロウ三発入れる事が出来るしね
ナックルはネタじゃねーよ、常時Tダガーの朧マンよりずっとマシだろ
えっ、いつからジャスリバ無敵つくようになったん
ナックルはなんていうか極端な高所とかでもない限り割とこなせる感じ
自分はマイザーとかだとナックルのほうが戦いやすいんだよな
もうだいぶ前じゃね
超強いけど今から取るのはどうだろう
サブクラスが来てから考えたい
ヒットストップ無くなればペンデュラムがすげー気持ちよさそうなのになぁ
はぁ
>>656 使ってもそう思うのか?
ダメージは充分だし、当てやすいPA満載だし
ネタ要素なんて見た目くらいなものだろ?
>>657 いや流石にナックル通常三段+ダッキング三発=ダブセ通常三段は盛りすぎ
ダッキング一発目撃ちおわったくらいにはもう通常攻撃終わってデッドリータイム始まってるよ
それはそれでPP消費が大変になりそうな気がするな
今は中途半端というかちょうどいいというのか
ステレイトはボスでも使える優秀PA
大抵のボスはめくり気にしないでスタンス使えるからチャージで高威力が狙える
おまけに上の判定も広いからクォーツの尻尾がジャンプせずに狙えるという高性能
新スキル・ジャストリバーサルアタック
エルアーダのような起き上がり攻撃が可能に!
>>667 ちょっと欲しいぞそれw
そして今更だけど打撃とかのステ上げる意味装備条件満たす以外になかったんだな…
振り直しだクソッッ!!
>>667 デジャブ・・・
アルファテストのスキルツリーのSS誰かもってないか?w
最近ボス周回部屋で入ってすぐフレに呼ばれる人多すぎなんだけどやっぱヴィタ50程度の装備でボス周回すんなってことなんだろうなあ
どの位の装備からならボス周回PT参加してもいいと思う?
まずフレを3か所装備します
ボス周回の敷居の高さは一般がやらなくてそういうのばっかり集まってるからに他ならない
まぁ今時ヴィタってのも珍しいからな
ダブセならアルバDグラ、ナックルならジェイドラシオン、ダガーならクルエル
ぐらい買えるだろ
俺は↑の装備で周回立てるしそんな風に抜けられたこともない
ファイターは比較的武器は気にされてないほうだと思うよ
武器も大事だが見てるのは防具と特殊能力とレベルかなー
防具に気を使ってるかで腕前はある程度判別できる。レベルは40の人は自分の自信がある職使ってる可能性がとても高い
ロックベアでもなければ+10ディクターβやヘラにヴォルクォーツ+αは欲しい
ようするに効率重視なんだね 俺基本野良だからボス集会とかキーロック部屋に
入ったこと無いわ
>>671 ヴィタ武器50でもユニットがソールVとかでちゃんとやればクォーツ全部位破壊四分台や、ファング緊急30分四周や、ラグネ緊急30分五周とかを全部ソロで出来るから
ガチでヴィタ武器を理由に避けてるならそれは向こうの認識が甘っちょろいだけ
むしろレア武器が○○しか無いからってのを理由に“ダガーしか使わない”“ダブセしか使わない”“ナックルしか使わない”とかって奴の方が使えないよ割とマジで
つか単純に
>>671が自意識過剰なんだろ
もしそうじゃないとしても、問題は装備じゃなく動きだったりしそう
>>583 火力上がるんだろ
だって打撃力アップって書いてあるやん
どう考えても火力あがるんだろ
そう思ってとったぞ
ありがとう参考になったよ
なんか変な思いをするのも嫌だからソロで大人しくしてますわ
動きに関してはごく普通だったと思うけどソロで何十周もしてるし一回も死んでないし
まあ自分が変に気にしすぎただけかもしれない
マルチだと装備が重要だけどボスだと腕の方が大事になってくるからな
まさに服を買いに行く服が無い状態だな
全身打撃防御30,40のユニットでキメている奴がボス周回PTに入ってきたことあるけど
どうせデッドリーでボス瞬殺だから何も言わなかったなぁ
少なくとも9鯖は平和です
てかボスとかソロで余裕なのに
PT組まないと何もできない雑魚Raの目気にするなんて馬鹿らしいよ
ボス周回だろうが終始RaがWB張ってる部位と正反対の位置から遠距離で豆鉄砲撃って
満足してるlv35Guとかが平気で入ってくるゲームですよこれ
ボスは投げ、ダウン、打ち上げ、吹き飛ばしが効かないという性質上
メンバーが役に立たないことはあっても邪魔になることはまずないんだけどなあ
他ゲーと違ってドロップの取り分が減るわけでもないし…
相手の装備がショボいからと追い出したりフレに呼ばれるような連中は
寄生しないと倒せないか時間がかかってしょうがないド下手なんだとでも思っとけばいいんじゃないかね
クォーツはダブセよりダガーだなぁ、特にPTだとずっとダガー
デッドリーしてもすぐ怯んで頭上げるからその間見てるしかないんだよね
ダガーだと追いかけていって頭下げるまえに倒したりするしスピンもあるしで楽
クォーツでダガーの何がいいってPTメンツがどうだろうが楽しいからいくらでもできるところだな、
まず連続レーザー、あれスピンで全弾はじく!
レーザーシャワー、これスピンで全弾はじく!!
最後の倒れこみ、それスピンで回避!!!
やってる最中これしか考えてねぇ、メンツなんかどうでもいいよ
一応申し訳程度にクルエル+10属性30グワナパワーVボイズンVは付けてるから地雷じゃないとは思う
クルエルなら安いんだし闇50位用意したらどうだ
>>687 デッドリーためとけよ
毒入ってればヴィタでも1500*9?くらい入るからダガーで踊ってるよりDPS高い
俺の50カリバー1200くらいしかでねぇwwwwwww
1500×9とかどこの化け物だよ
>>690 ダガー専のマジキチOPつけてる奴にも言われたわ、ダガーかっこいいからって専門でやってるやつは金のかけ方が半端ねぇ
さすがにチート産が大量に含まれてるレア武器購入を人に勧めるのはちょっと・・
グラインダーもチート産が一杯
結論としてはビジフォンなぞ使わず全力で掘れだね
アレは販売専用
稼いだメセタはドゥドゥに貢ぐんだ
その稼いだメセタもいくらかは元をたどれば業者産だからな?
ネトゲでそんなこと言ってたらきりがないぞ リアルで食品の産地見るのとはわけが違う
あーやべー俺ヴィタ全属性50で全部パワーVしかつけてないわ
雑魚だわーあーやべー
たぶんVHと一緒にヴィタポジの1ランク上の武器(ダブセなら必要打撃力450くらい)
が実装されるんじゃないかな?出ないとVHできついよね
>>688 そうそう、PTに左右されずに動けるのがいいんだよね
マルチなんかは雑魚も沸くしダブセはストレスが溜まる
クォーツに毒入ってたら1500くらい普通にでるだろ・・
50カリバーで1800以上でてる動画もあったし
出ないって言ってるやつはスタンス使ってませんでしたとかいうオチじゃねーの?
ボス戦は好きな武器使っていいと思うけどな俺は、まともな装備してればどれも強いし
まぁ理想の状態だとデッドリーが頭二つくらい抜けてるけどさ
从⌒゙ヽ,
,; |i γ゙⌒ヾ, |!
_,.ノ'゙⌒';、人 l!
从~∧_∧ イ ,〉 k ★床殴り代行始めました★
γ゙ (´・ω・)/ 〈,k_ノ 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
( ハ.,_,ノ~r 床を殴るだけの簡単なお仕事です!
)'‐-‐'l γ´⌒゙ヽ、
,、-ー''( |!〜、,il ゝ、
γ |! 〈 ヽ ミ、 丿
ゝ ( | ノ _,,,..、,,ゝ、 _,.イ /
\'´ γ゙ヽ.,_ ) ゙|! ̄  ̄~゙il γ⌒ヽ`(/
Σ ゝ.,__゙゙'k{ ヾ / !、,___丿 て
> ゝ-ー'゙ <
というかデッドリーが頭一つどころか二つ三つ抜けてるからボスでダブセが便利すぎるだけ
道中でも範囲のトルダンでしゅんころだし
ただすっげえ眠くなる、ヒュイィーンヒュイィーンキューンズババババの積み重ねで脳が考えることをやめちゃう
トルダンでしゅんころなんてシーン、ほとんどでくわしたことないんですけど。
大抵デッドリーで個別しゅんころ、大群のときはトルダンで削りまくるも
ばらけたのを通常とデッドリーでチマチマ後始末。
>>704はダブセ大して使ったことなさそう。
使い込んでるかどうかは知らんが退屈なのは完全同意
つえーつえーで終わり
デッドリーx3は入れておくけど余裕の時はトルダンムーンイリュージョンで遊んでるな
トルダンで位置調整 範囲 残った敵に乱舞で〆るのが気持ちいい
ステアタ挟めばトルダン連打も出来るし。トルダンx3はさすがに外した。
708 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 02:40:40.79 ID:RtwJbsO3
なんでダブセにはガードがないんだよ
ダブセにもジャスガあってもバチあたらんだろうに武器差別だ
>>680 最近、チーム効果なのか暇なのかしらないけど、野良PTで雑談→仲良くなるって流れが多い
同じ武器掘ってる仲間だと結構頻繁に誘われたりするから、680が気にし過ぎなだけかもよ?
ヘラ+10に強化終わっていまからスキルつけようと思うんだがおすすめを教えてくれ
あまりやってる時間ないから各2つで頼む
カマイタチ無しでガードアクションの方が良かったのか
スキルじゃなくて特殊能力だた
雑魚なら属性あわせたヴィタでもトルダン1回で倒せるだろ。ギアもあるし
モーションなげーから複数相手じゃなければデッドリーのがいいと思うがな
2スロならグワナパワーVを1箇所武器かユニットに付けて、それ以外ヴォルパワーVでPP121
715 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 02:45:32.55 ID:RtwJbsO3
カマイタチ展開時は敵に多段ダメージ与える全方位バリアにしてほしかった
カマイタチに囲まれてる間は無敵
>>710 ヘラ3ヶ所の内1ヶ所だけクォーツorグワナにパワー3して他の2ヶ所はヴォルソール、パワー3でいいんでないの?
ユニットにソールVって金かかるよな、武器なら楽勝だったんだが
ラグネの転倒時にコアにデッドリーがうまくあたらくていつもトルダンしてるんだが
どのへんでデッドリーすればうまくコアに当たるかな?
個人的にはツインダガー使う分にはPPはきっちり30の倍数でなくとも多ければ多いほど有利かなーとは思うけど
まぁHP伸ばしといた方がファイターガードないからベターかもしらんね
>>713 まじで教えてくれ。
一体レベルいくつの何を倒せるんだ?
>>718 多分キャラの身長によるんじゃねーかな?
デカキャラだとデッドリーの射程伸びてるくせーんでキャンプシップなんかでショップに向かってデッドやって
ジャストな位置確認して覚えるしかねんじゃね?
おいらもコア狙うと前の装甲に半分くらい当たってしまうだ。そして位置調整しようとして落ちる。
ヴォルパワーV×2とグワナパワーVにしてみる
こたえてくれた人ありがとう。
ユニットに特殊能力追加ってそんな金かかるのか?
ちゃんとしたユニットをはじめてつくるからわからん
>>720 ハードのレベル35前後の雑魚ほとんど全部いけるだろ?
デカイのは省くけど
1トルダンで倒せないってのなら何かが間違ってるか武器がしょぼいかじゃね?
>>724 ユニットのアイテム強化は結構+10にしやすいんだけど
ユニットの特殊能力追加は単純に素材の相場が武器と比べて高いんだよ
>>724 グワナソール付きユニットの値段を見れば解る。ヴォルソはまだ安いけど。
もしマグに技量が無いならヴォルソアームVが簡単だけどレア武器使ってるならパワーでええな。
>>724 おそらくその知識量だと買ったほうが安い
レベルキャップ開放のアプデ控えてさらに安くなってるから超お得
それでも自分でやるならまぁ高い授業料だと思えば良い
>>724 ユニットの方が素材の値段はたけーんだよ。
鯖と合成する時間帯にも左右されるがソールは恐らく
ヴォルソール≦グワナソール<<<クォーツソールの順番でうちの鯖なら高い。
ユニットの供給がもっとも多い19-24時に買うのが安くつくかもしらん。
深夜は供給がストップして消費だけになるから合成失敗し続けると芋づる式に素材の値段がはねあがる
レンジャイスレから転載
Q、○○がいくらなんだけど買った方がいいかな?
A、高すぎ、作った方が安い
Q、○○を作ろうと思うんだけど安く作る手順あるかな?
A、買った方が安い、買え
>>730 ごめん、符号逆だったw
ヴォルソール≧グワナソール>>>クォーツソールねw
素材を自力で用意しようと思ったら、特殊能力追加で金があまりかからない低レベル装備が出る
低レベルマップ回ってパワー1を結構集めなきゃいかんだろ、パワーUが出れば万々歳
それでパワーUを結構な数作っておいてそこからヴォルソールとか用意しはじめだし
こんな自力ドロップよりかはユニット屋回りまくって集めるほうが主流だけどね
>>733 まぁレベル1キャラでブロック移動作戦でもいいけどなw
なっかなかでねーけどw
>>727 そういうことか
>>728 マグは技量振らないでゴリにする予定
最近pso2はじめたばかりだからまだ打攻70打防10だが・・・
>>729 作るのはじめてだし最初は自分でやってみたいから買わないで頑張るよ
>>730 昼間買って頑張ってみるわ
>>735 予算いくらよ
ヘラ3部位にソールVつけようとすると3mは見といた方がいいぞ
>>726 全身ヴォルパワVのアルバDグラの50使ってるけど30代半ばだとかなり厳しいぞ。
ってか、1匹にぐりぐりしてできるだけ当ててなんとか殺すってんなら
どう考えてもトルダン使う意味ないし。
>>725 脳内鯖の話はいらんがな。
>>737 たしかにそうだなwww デッドリーでいいと言えばそれまでだがトルダンしたかったんだろw
グワナは武器の3スロ以上はクソ高いけど、ユニットの2スロ程度ならヴォルソと大差ないな
さっき火山緊急でヘルフレットと思しきSW拾ったんだが属性は今ならやっぱ遺跡のために光か雷にしとくべき?
スピルティアだったら泣くわ
遺跡は10月末〜11月初めだぞ。
ヘルフレットは明後日実装のVH武器に確実に食われるから迷わなくていいでしょ。
☆10が取引不可でも、458武器と494武器は☆9だから他人から買えるし
>>708 ジャスガ失敗すると、割れてダブセとして使えなくなるんですねわかります
正直ユニットはまず特殊を付けてから強化すべき
じゃないと心臓に悪い
>>743 割れたらダブルソードとしてだな・・・ん?ツインダガーでいいって?
ユニット安く済ますなら1スロ付いてて投げ売りされてるの使うくらいだな。
合成費用一回浮くだけだが
Fi始めてダガーに凝ってるんだが、良さげなコンボはありんすか?
マルチぐるぐる用が中々上手く出来無いのでありますよ。
コンボ無し3連とかもお勧めあればご教授願いたい
マルチなら素直にダブセかナックル
スケルツォx3
浮かない敵には好きにすればいい
ダガーはマルチグルグルと相性最悪
火力無い上に範囲狭い上に吹き飛ばし多数
大人しく他武器でやった方がいい
糞鳥相手にするときにダガー使ってるくらいだな
脚壊したラグネとかにもダガー使ってると地上でやってるときには見えない
空中で戦闘してるダガーの人を発見したりするな
どうしてもやるならラプソディ×3が一番迷惑かからん
空中の敵用にレイジングワルツ→ワイルドラプソディx2
雑魚はダークスケルツォx3
これでダガー特訓やってる。
マルチなんて火力過剰なんだからなんでもいいだろ
ダガーでもワルツ突撃だけで1000オーバーなんだから中型以外は余?含めて即死
普段はいかに早く離れた敵に攻撃を与えられるが重要だからナックルやダブセと比べても殲滅速度には影響ない
ダガーがタブーなのはバースト時だけ
普段糞鳥相手にすると時しかダガー使わんけどワルツポルカフーガ楽しいです
ソロでやらん限りたいていの敵は通り過ぎれば死んでる
自分ひとりで雑魚全部すぐさま殺したいとかでもない限りなんでもいいべ
JAワルツ一発もしくは+通常1,2発で倒せるなら相当殲滅早いよね、敵がまばらだと特に
坑道のクラーダでもHP1500くらいあるんだけど
1000のワルツでどうやって即死させるんだよ・・・
ワルツ一撃で倒せるようになると次はPPが気になってくる
PPの都合上実はワルツ一発より+通常1、2発で死んでくれる方が嬉しかったりする
なんつーか、一発打って即死じゃないと嫌な人でもいるのか?
オナニープレイしたきゃソロでやれよ
マルチなら火力過剰だからとか言い訳して低火力オナニープレイなんて恥ずかしくないの?
まーた始まった
ふと思ったけど開発がFiのサブで意図してるのってハセヲ的にGuな気がした
まぁオナニーだけど
というかダガーにアタックPPリストレイトとエアリアルアドバンスがサブじゃなく素でほしい
>>766 普通の敵を浮かせるわけにはいかないし
鳥は攻撃してる最中に移動してしまうしな・・・
マルチが火力過多とか昔の話だろ
今はガンナーっつー寄生もいるのに、ツインダガーのオナニー野郎までいたら抜けるわ
触る前に蒸発とか、フォースやレンジャー居てこその話
今はファイターもデットリーとトルダンで殲滅に参加せにゃ回らん
ツインダガーでオナニー詳しく
野郎のだぞ?
ワルツで浮遊の敵に1800でるけど1発じゃ死なないなー
ワイズワルツなら2000超えるからいけるのかもしれないけど位置取りする時間が無駄だし
オナニーについて擁護してもいいけどID変えるのは止めてな
Sボス周回とかしてると雑魚殲滅的な意味で火力はあるだけ欲しいな
ボス戦はWBがあればなんでもいいや
お前らナッコォさん忘れてんじゃねーよ、おぉん?
そんなっこぉとないよ
ある程度の火力さえあれば、っていう文言で察しろよ
ある程度=十分な火力ってことだろ。さすがに水準点以下なんて考えもせんわ
ダガー楽しいんだが火力がナー
今のマルチなんてFiGuTeのオンパレードだからな
火力のあるなしもさることながら敵がGuTeの攻撃範囲に入る頃には
Fiも余裕でトルダン刺さってるわ
その水準がまちまちだから荒れるわけで
フリィバイパー+10装備して射撃900ブレイブスタンス無しで200前後の通常がスタンス使うと700出る
ユニットがファイター用だから揃えればもっといけそう
バーストの時持ち替えようかな
まあその辺はサブ実装で多少は変わるんで無いかな でも同時にVHだから
難易度設定次第で新たな決め事ができそうだ 難しいコンテンツだとそうなる
>>780 バースト時って足元に沸くからスタンスでランチャーはすごい微妙だと思うぞ…
フリィバイパーは、買うか悩んでRaFiやれば解決と決めつけて手を出してないんだが、やっぱつえーのな
ワイズ縛りで遊ぶ時、対象をロックしてステアタでめくってPAに繋げているが、もっとスマートな方法ってないものか
これの欠点は乱戦時にTABでも少しもたつくんで…
肩越しでニュータイプになるしかないのか?
確殺数は結構大事だと思うけど
フリィバイパーは友達自演がんばろうぜ
やっぱレアの属性50って強いんだなぁとジャレイドを強化して思った
新しく追加される取引可能なレアダブセはクルエルぐらい出てくれるといいなー
787 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 13:20:39.97 ID:/DojJa/J
ドラール・ソール HP+40 打撃+50
ログベルト・ソール 打撃+30 打防+30 HP+20 PP+4
ダナム・ソール 打撃+50 HP+20 PP+4
カオス・ソール 打撃+50 PP+6
フレア・ソール 打撃+30 打防+30 HP+40
うほおwwwww
エルアーダからダブセのSWでてこれはきたか!!
って思ってすげーwkwkして鑑定したらスピルティアwwwww
これはいいものだーwwwwwwwくっそwwwww
打撃ばっかでワロス
バーン・ソールやクリス・ソールじゃなくてドラール・ソールってのが嘘臭くてなぁ
>>783 ロックせずとも対象の後方にステップして対象の方向を押しながらアタックで
めくりステアタできるぞ
>>787 打撃だけじゃなくて射撃法撃混ぜてくれてたら信じた
今後打射複合とか打法複合ソールとか出るかもな
ボス部屋→レアボス出るよー
マルチ→レアボス出ないよー
だったらいよいよマルチ死んでボス周回が流行るだろうけど
マルチぐるぐるしてればボスとも戦えるとか至れり尽くせりだったからな
>>793 ボス頻繁にわくマップでぐるぐるしてるとS周回以上のペースでボス倒せたりしたしな
まぁ緊急マルチでレアエネミー出現率UPみたいなのがあるくらいだしレアボスもマルチで普通に出てくるんじゃない
ひょっとしてレアエネミー出現率アップがある分
ボス周回よりマルチが有利なんじゃないか
ありえる
ていうかマルチに集まるのが想定外ってなんで想定してなかったのか逆に聞きたいよ
何やるにしてもマルチ行ったほうが得じゃん
その程度のことも想定してなかったのかよって
なんでダブセあんな高いの。
防具まで考えるとクォーツダブセとか手が出ない。
ニョイボウじゃだめなのw
αからマルチでのパワーレベリングが流行っていたのに
それを想定してないという言い訳はかなり苦しい
ファイターも最強クラスの一角だから武器は全体的に高い
他のゲームでも最強クラスの武器は人気があって高い
人気な物ほど高くなるのはあたりまえだろ、需要>供給なわけだし
ナックルさんはコスパ最高だな!
ダブセはドロップする敵が悪くて選択肢が少ないくせに人気だからね。そりゃ高くなる。
ナックルとダガーなんて最上位武器がドロップそこそこあるくせに、ダブセほど
みんな欲しがらないからコスパいいったらありゃしない。
クォーツダブセと聞くとエンシェントクォーツが思い浮かぶ
あぁ愚痴りながら凶暴こなしてたら朧でたわ。
ツインダガーに乗り換えちゃうかな。
ダブセは完全にソードポジになっちまったなぁ
Fiは見事に各武器の役割がハッキリしていて、かつ要らない子が居ないってのに
ツインダガーの何がクソってそのカメラアングルのゴミさだよな
格ゲーで画面外とか行くとおぉって思うけど、ワンアクションで画面外とか舐めてんのかふざけてんのか
ナックルは金で買える最強装備☆9も安いからナックルのコスパは良い
と思う 冷静に見れば需要度が ダブセ>ダガー>ナックルなんだろう
そうは言ってもザコ向きの武器よりボス向きの武器にお金かけたくなるでしょ
そうだよなぁ。面白いけどあのカメラくそすぎるよね。
カメラがまともならダガーはもっとテクニカル()になって化けそうなのにね。
ナックルも楽しいんだよなマジででも予算には限りあるわけで。
朧売ってもソール、パワ3防具さえ揃うか微妙な所持金だしなぁ・・・
ぐんなーがぁ 打ち上げてぇ!
ファイターがぁ 画面外ぃ!
うざってぇ...
打ち上げた敵にかまいたち発動して近づくと敵が弾かれてお手玉みたいに運べるのな
打ち上げウザかったらワイヤーの3段目当てたら多分彼方にすっとばせるんじゃないかな
ホールドロックオンしてればカメラさん仕事するようになるけど
ホールドしない方がやりやすい時もあるしなあ…
武器当面解決したかも。
ヴォルソと毒3と闇50ついたスピなんとか500kで売ってた人がいた
これで中の下位に稼げるありがたいわ。
50で500kて安いな
いい買い物したじゃん
フォードランサが打ち上がったら速攻無視して違うターゲット倒しに行く
え?ブラオレットと同じ値段でうられてるスピルティアだろ?
高くはないが安くもなくね?一個2kだぞ
+10なら悪くないかもな
属性鍛えるのは難しくないけど、OPがな…
強化も機嫌次第じゃ随分吸われるし
+10でっせ。
物価が高いと悪評の某鯖でした。
ありがとうありがとう
朧炎21が2mだぞwww
シップ1www
買えwwwwww
最近Fi始めてステアタデッドリーだけでカンストしました
スキルはステアタしか取ってません
スレ見ると、ギアは3種とってる人が多いみたいですけど、ナックルとタガーのギアもとったほうがいいですかね?
もしパルチみたいな範囲広がるだけならいらないなぁと思ってるんですけど、
ナックルの速度アップとタガーの威力アップについて感想誰か教えてくれませんか?
両スタンス、スタンスアップをとればそれぞれ1ポイントで取れる位置だし
それ以外にとるほどのスキルがあるかといわれると微妙だしで
とりあえずとっておけでとっている人が多数
スタンス5、スタンスアップ10
>>822 アプデ後は最低でも属性30からが鍛えるかどうか迷うラインだからな
属性29以下は属性1と価値ほぼ変わらんくなるだろう
ファイターは用途別に特化できるから全てを習得して中途半端にしても
状況に応じて適切な武器PAを使い分けることで常に最強の状態にもっていける
そういうのが嫌いでブレイブダブセのみとかの縛りにしてるとHu以下になってしまってもったいない
いやそもそもSW前提で語ってるけど現物無属性が出る可能性も当然あるんだぞ
属性ついてるだけでも御の字だからね
上方修正はするけどレアに必ず属性付けるとは言ってないもんなハゲ
というかステアタデッドリーだけならダブセもギア要らなくね?
雑魚に絡まれた時のステアタかまいたち暴れがやばい
>>831 言わんとしてることはもちろんわかるけどさ
29と30でそこまで価値離れないってw
>>833 どっちを育てるかだと価値はかわらんけど、実際ショップにならぶと価値は1.5倍の差だからな
30以上だと属性強化の値が+1されるんじゃなかったっけ。40以上だと+2?
まぁ30以上とか現状強化に使うにはコスパ悪いから事実かどうかは知らないんだけど
強化用としては30は1-29より需要あるし値段上がりそう
まぁ装備の価値としては29と30はかわらなそうよね
価値が離れるなら32とそれ未満とかかね
無属性3本で50いけるライン
>>823 ダガーギアは必須じゃないかな。強いよ
ナックルは気持ちいよ
亀ですみません、レスありがとうございます
スタンスについては正直悩んでます
最初から自分の立ち位置固定すると、「あー正面に立って戦わないとーああ面倒!」ってなってしまうので
かと言ってワイズオンリーでも自分が一番火力あると必然的に正面に立たざるを得なくなってしまうし
Huの時はタゲ取ってなければステップで、取ってればガードでタゲ固定って戦い方ができて結構気に入ってました
切り替えればいいじゃないというのは自分には無理なようです、主にめんどくさくて
格ゲーみたいに攻撃アクションでスタンス切り替えがあればいいのに
とりあえずダブセは使うだろうから、ダブセギアだけ取ってみます
かまいたち強いかな
ひと通り使った感じでは、ナッコーは禊オンリー、タガーはライダーと&ポルカでした
ヴォルのメテオの時にライダー合わせてすんごい上空に行った時がタガーで一番面白い時でした
正直ギア取ってない現状だと息抜きに使うかなーぐらいなんですよね
>>839 >主にめんどくさくて
テオドールはファイターなんてやってないでフォースしとけよw
マジレスするとハンターやり続ければ?
スタンス切り替え封印だとサブファイターの利点もなくなるから
サブガンナーかテクターあたりでPP回復しまくりんぐでPAうちまくりんぐハンター目指せばいい
切り替えなくても十分強い
素敵性能溢れる職ですじゃ
スタンスはいるな。俺も面倒で放り出してたけど
ダブセギア取る過程のS5Sup5でも目に見えて与ダメ変わったし。面倒とか言ってると損する
雑魚相手に発動に60秒かかるスタンスを切り替えてる奴いるのw
絶対使った瞬間に発動してると勘違いしてるだろw
単純火力が高いからと大半の人がワイズの方が強いんだろうなぁと思う気持ちもわかるが
ワイズだと敵が振り向く度にこちらもケツを追い掛ける時間が発生してせっかく高めたダメージ効率がその瞬間でガタ落ちするからな
JAは切れるしステアタは弱いし、何よりそれでもブレイブには追い付かれないって程の圧倒的差がない
更にラグネや夫婦やクォーツ等、現強敵はブレイブ側に弱点があるし部位破壊もブレイブ判定が多い
ヘイトを取ってる状態で正面側に居ればJAも途切れさせずに戦えるし雑魚相手だとどうしたってブレイブのが使い勝手良い
スタンス使うのがめんどくさいとかJAするのもめんどくさいって言ってるようなもんだろ
レア取得履歴がここ1ヶ月で防具のみなんだけどここ見てるとみんなけっこう掘れてるよね
市街地緊急でブラオ何とかさんもタリス何とかさんすら拾えないですわ
あまりに掘れなくて金使いたくても使えないんだがキャップ開放したらユニットと武器どっちを先に揃えた方がいいですかね?
ワイズが高性能になってるのはファイターがタゲ取りやすい火力だからだよな多分
>>844 それワイズの使い方間違ってるぞ、ワイズはステアタで裏取りしてそのままPA入るんだぞ
それで相手は死ぬからケツを追いかける時間というものが発生しないし
死ににくい相手は通常挟んだり、繋げられるPA使ったりで倒す
さらに言うと圧倒的差はちゃんとある
ダッキングブロウ、ペンデュラムロール、ストレイトチャージで
あらゆる地上の敵に対応できるのでナックルを使ってきたのですが
どなたかダブセの利点と欠点を教えて下さいませんか?
一番需要のある武器の様なので、きっとナックルより優れていると思うのです
スタンス切り替えはまだやったことないので、想像なのですが
フューリー切り替えみたいなもんと思ってます
何が面倒って、攻撃の流れ切っていちいちアニメーションするじゃないですか
最高のDPS叩きだすには最高のタイミングで適切なスタンスに切り替えて・・・でもこのアニメーションしてると・・・ああ、面倒ってなるんです
切り替えたあとのリスクもあるし
攻撃で切り替えも一緒だろうがって言われると思うんですけど、まぁそれは格ゲー慣れしてるので
パルチの舞いみたいなアクションででサクサク切り替わると切り替えつつ攻撃に集中できていいんですけどね
ちなみにいまハンターに戻ってます
ソニックはオールマイティで強いなーと思ってます、デッドリーは強いけどジャンプ攻撃からJAで出せないのが欠点ですね
もちろんステアタJA溜めジャンプデッドリーするんですけど、あれは気持ちよくない
ちょっと驚いたのが、Fiの人はHuサブと思ってたら意外とGuやTeも視野に入れてる人多いんですね
JABとフューリーに比例するぐらい魅力あるサブ職なのかー、Guあげてねぇ・・・
>>850 デッドリーの瞬間火力、トルダンかまいたちによる雑魚範囲殲滅力+状態異常バラマキ、イリュージョンのカッコよさ
欠点は現時点でレアが高いこと
正面からステアタデッドリーで大体死ぬよな
>>851 スタンス切り替えどころか武器の切替も面倒そうなのでハンターでサブはFi以外でやったほうがいいよ
魅力がどうこうってよりそっちも楽しそうってのが大きいな
あとフューリーはスタンスだからワイズ・ブレイブと共存できない可能性大
ダブセの欠点はかっこいいPAが基本弱いこと
電磁ヨーヨーと超級覇王電影弾の使い手になれば強いんだけど
>>852 デッドリーってあの立ち止まってダブセ投げつけるやつですよね
あれだと部位破壊をし辛いのではないでしょうか
動く所(クォーツの尻尾など)だと特に壊し辛い欠点があると思うのですが
慣れれば案外イケルものなのかな
ギア使ってのトルネードダンスの殲滅力ですか
それはストレイトチャージより火力出たりするのでしょうか、更に興味が出てきました
レスありがとう
尻尾はトルダンな
>>858 なるほど、はい。ダブセのほうが良い気がしてきました
さようならジェイドラシオン。こんにちはクォーツカリバー
ダブセはギアのありなしで特殊行動を織り交ぜるか否かの差が出てくるけど
ナックルとダガーはそれまでと同様の行動が強化されている点で大きく違うな
まぁ、ダガーもギアとる前はジャンプワルツだったのが今はスピンJAワルツになってたりするけど
つよいぶきよわいぶきそんなのひとのかって
ほんとうにつよいふぁいたーならじょうきょうにあわせてぶきをきりかえるべき
まぁ好きな武器使えばいいよ
デッドリーで部位破壊してる動画探してるけどなかなかいいのがないな
装備や動きがいいやつはみんな瞬殺動画
クォーツカリバー買おうと思ったら目が飛び出た
なにこれ。ジェイドラシオンは属性50能力追加含め10Mでいけたのに
欠点がガチでこれは無理だ・・・新規レアはよ・・・はよ・・
いまの値段ってこれでも落ちてるほうだからなw
禿ブログ更新前は無属性でも4Mとかしてた
属性付き10M↑の世界だったからな、20以上の高属性だと余裕で20M行ってた
貧乏人=ナックル 富豪=ダブセ
はい
動きがよければヴィタでも瞬殺気味になってしまうのがデッドリー
参考にならないようで参考になるぞ
50にしたヴィタかアンコでのんびり掘ったらいいじゃね?
差は数発程度なんだし
ぶっちゃけアルバDグラ50で十分の強さ出せる。
逆に貧乏人の方がダブセおすすめってことだ。
ナックルを初めて使おうかと思うんだけど、どこの雑魚敵相手だと有効とかってある?
地下坑道の敵に使いやすいとか浮遊の敵には相性悪いみたいなそんなん
どこのっていうより、敵によって変えていくとしか。
例えば、弱点狙いやすいガウォ・グウォは
ピンポイントで狙う分にはナックルがいい。
ナックルはデザインが優秀ならなぁ
スタンス切り替え面倒な人はハンターをメインにしたほうがストレス的にもいいと思う
そういやガグヲンダはダブセよりナックルがいいかもって思える敵だね。
でも正面からデッドリーが早いという
ダブセで盾ではじかれる時があるんよね 正面デッドリー狙っても
でナックルは後ろに回ればあまり始まれない
ケツにかまいたち→イリュージョンでオラオラかなー
サブ来たら1setでいけそう
ダブセだと盾ではじかれて硬直食らってイラッとすること多いけど
ナックルだと無傷でハメ殺せる。
切り替えめんどうだから道中はウィンディラ以外デッドリーだわ
ガヴォグヴォはケツまわって通常→デッドリーx4でおわり
ダガーの場合は面倒以前に飛んだあと位置調整が困難だからな
空中で切り替えるのも完全に不可能だし
盾持ちはPTの時とかでもクエイク連発で動き止める事で、盾持ちがぐるぐる回らなくなってすぐ落ちる
普通にやってる時でもクエイクで止めてから裏取り入れば楽だし
ナックル楽しいし便利なんだけど自キャラのイメージに合わないんだよね…
やっぱりボクサースタイルはガタイのいい野郎でやりたいものだ
近い髪型が来たら某星の海3の金髪をモデルにしてサブ作りたいなあ
エリアルレイド!!エリアルレイド!!!エリアルレイド!!!
あのひと挙動はダガーじゃん(´・ω・`)
って、あれたしか追加入力で拳になったねw
あの人も床殴り代行だったか・・・
かといってダガーが赤毛の暗殺者に…衝撃波がない
ダブセをガードされたときのあの硬直の長さはなんなんだろうな
弾かれたのをぼーっと見てるって感じだよな
ガウォグウォ警報が流れたら、即ワイズ→ブロウスパンキングに限る
密着してデッドリー撃ってれば終わるじゃん
Eトラだとスタンスが発動するまでの間に大体片付いちゃわない?
0.1秒でスタンス発動するしEトラでそんな早く終わったことないわ
>>890 いっぺんに湧くなんてチートやそんなん!
スタンス発動まで60秒かかると思ってる勢が本当に居るかもしれない
ダブセも安くて性能いいの結構あるけどな
レガシーとかまさにザンバポジションといえるんじゃないの?
5Mもあれば属性50作れるでしょ、あれ
いや5Mは無理だろ
レベルキャップにVH、サブクラスとそれぞれ蔵男があるようだけど、
武器限定で倒す蔵男があったとして直前の武器持ち替え無効なんてこっそり修正ないよね?
またオーザと愉快な仲間たちとコフィーの二段構えだったらブチ切れる自信がある
くそっ床殴っちまった
ダブセレガシー、今検索してみたら高くなってるんだな
新職実装直後とか属性ありもなしも入り乱れて105kくらいだった
俺はその時に買い集めて作ったから属性50にするのには2mもかかってないな
スタンス切り替えするボスっている?
部位破壊しようと思ったら大型ボス全部
もはやコピペ
Fiのスタンスの仕様分かってたらそんな質問逆立ちしても出てこないと思うんだけどねえ
ラグネでワイズ→ブレイズ狙ってると股下くぐりスキルが上がるw
ヴォルドラだけは切り替え面倒だから尻尾ごり押しで破壊するな
ダブセレガシーは安定したお手頃感、とりあえず一本みたいな存在
アプデでどうなるかは知らんが追加PAが面白いのだといいなあ
ブレイズのクールタイムが発生しそうならクォーツの尻尾もゴリ押ししたりする
手持ちダブセレア全部売って10M貯めた。
かっけー新レア来ることに賭けるぜ。
本当はレガシーちょっと欲しいけど全職共用武器が追加されて暴落するはずだから今は我慢
新レアかっこわるけりゃ値下がったレガシーで速攻50作る。
今はアルバDどころかヴィタ50でも全然戦える。
俺間違ってないよな?
クォーツはなんか短小ぽくみえて好きじゃないんだ。
つうかダブセ全体的に短過ぎるよな
あれで長かったらとかアホか
(´・ω・`)ナックル使い続けてレベル30!
SP+5オーダーよ!
さーナックルでラッピー×7にラグネ×5討伐するかー
『一流ハンターになる為に』
「ラッピーを両剣で撃破×7
ダーク・ラグネを双小剣で撃破×5」
(´・ω・`)ナックルェ…
MHFの真似して長い近接武器は出るかも知れないぜ?
ダブセレガシーは値下がりするのだろうか
Huでもトルダンデッドリーができて便利だからレガシー以上の共通ダブセが来ないと値下がりしない気が
むしろ上がるまである
ダブセの短さより無駄に大きいダガーの方が気になる
あと朧以外は背負ってたらキッチンバサミに見えてしょうがねぇ
他職50まで上げる為にダブセレガシー10/50とエイトオンス10/50作った奴は俺だけじゃ無いだろ?
Fiの戦闘スピードに慣れた上で他の職なんてやってられんわ
>>915 共通装備増えるらしいけども
そっちが楽に手に入るかどうかは分からないんだけどさ
ヴィタとは言わないまでもアンコぐらい出るのがあってくれるといいなぁ
追加コモンの共通武器のよりは強いと踏んでダブセレガシーとエイトオンス鍛えてるよ
サブクラス実装直後からすぐ使えるわけだしどっちも安くて性能もまずまずだし
エイトオンスの上位の青色のナインオンスのほうがよくね?
ラズライルも無属性カリバーも出たのにマター品が出ないよ
クォーツさんもうそろそろ出す用意しとくべきじゃないですか
>>918 ボクシング的には重量増したらその分弱いはずだけど、本当に上位がナインオンスて名称なのかw
スタンスもスタンスアップも全部取ってるの?
切り替えするなら5止めとかないよね?
俺もクォーツ多分200匹くらい狩ったけどレアもマタボも出ないよ
というかアンコ以上の物ドロップしねえわ
色々なマップに行ってレア掘る楽しみとか一切ないよ禿さん・・・
今のうちにある程度強化しとけるからそれが一番
☆10もでるんだし取引できるとはいえ458 494に金かけても仕方ない
…494ならかけてもいいか
>>677 クォーツ4分台どころか3分半くらいでいけるわ。
やべ、全然更新してなかった
クォーツではまる人とヴァーダーではまる人がいるな
マターは
クォーツのがドロップいいから許せる気がする
てかマターくらいさくっと落とせと
マターはあっさり出るがレアが洒落にならないレベルで出ない
これももしかしてIDだかなんだかで差があんのかな
そういう感じの考えは誰もが通る道だな
その先に行くと悟りが開けるぞ
ていうかマターの渋さはコンプで☆15武器がもらえるとかあるからだと信じてる
フレとレア出土数の差が八倍くらいあったから諦めてる
マター全然出ねえよ
ヴァーダ クォが鬼門すぎる
クォーツ一日100匹以上倒してるけどマターのアルバグラでねーぞおい
今日で7日目・・もうゴールしていいよね?
ボス直2分クォーツ50秒その他もろもろ1分で一周約4分
100週で400分、6時間と40分
廃人すなぁ
クォーツのソロ戦は効率良く(運よく)毒になれば全部位破壊でも3分台
効率良くなくとも4分台かなぁ
カリバーは属性付き3本、無属性1本出たが、マタボのアルグラでねー
絶望的な数だな
ヴァーダー200が見えてきただけで心が折れてきてるのに
クォーツが一匹目で出たからしょうがないと思うか
あと、ヴォルとヴァーダー二個だけどさ
ってすれ違いだな
このゲーム乱数に偏りがあるから、マターに限らずレアとかドゥドゥとか、ツイてないと思ったらブロック変えるなり一日置くなりした方が良さそうな気がするな
ブロック変えて乱数変わるかは定かではないが
俺もクォーツからレア武器だしたことないわ・・ワロタ・・ワロタ・・
>>922 レアが出ない?冗談はよせよw
防具がわんさか出るだろうが(´・ω・`)
現状マターの為にヴァーダーなんて回ってられないから
ユーザーからの苦情によりマターのドロップ率を調整しました
今回のアプデにより各ボスに新レア追加しました
これを待ってる俺がいる
ヴァーダーは緊急15分で5体、糞なメンツばっかでも4体は回せるんだから全然マシだろ
クォーツで嵌るとマジで悲惨だそ
クォーツが2匹くらい同時に出てくる緊急が必要だな
ヴァーダー緊急以外で行く気がしねえ
マタボ七枚目のクォーツは200は行ってないけど150以上は狩ったわ
その間カリバー出た人は見たことない
言わなかっただけかもしれんが
むしろ自分にレアでたときにわざわざ報告する人が不思議だわ
妬みで人が殺せたらもう5,6人はやっちまってる
マタードロップはバグでドロップしない場合があるらしいから出ないときはないやっても出ないらしい
問合せたら教えてくれるとかひどすぎるわちゃんとリストに掲載しろよ
SWカリバーもマタボもクォーツ周回始めて2日、10匹以内で出ちゃったよごめんね
最近ガンスラ始めたんだけど思いのほか強くて使いやすくてFi武器が封印気味になってしまった
ナックルの床ドンはガウォグウォがコケたときに叩き起こすのにすごく便利
んでスタンしてる間にゆうゆうと後ろに回り込みケツを掘りまくる
床ドンのたびに武器持ち換えが面倒だからこいつらの相手は常時ナックルだけど
ケツロックして殴ってると死ぬまで拘束できるんだよな
んで、コケさせるのは「あーあー転ばせちゃったのか、どれどれ・・・」でいいけど
浮かすのはダメだ
ディバインに巻き込んだとかならともかく
嬉々としてダガー持ち替えるFiとか盆踊リャーとかマジでいるから困る
空中コンボは糞鳥でやってもらえませんか
床ドン便利よなぁ
もうちょい範囲広ければ言う事ないんだけど
おう、立ててくる
>>949 ダガーで打ち上げるやつはハンター時代はワイヤー使い 間違いない
ワイヤーってめちゃくちゃ強いのに、俺が戦えなくなるからやめろという理由で弾圧されてて可哀想
打ち上げしまくるツインダガーマンにワイヤー使ったら、ワイヤー使わないでくれませんかって切れそうだけどは
ボス周回が主流になりそうだし色々と武器評価かわりそうだな
デッドリーは一位確定だが
>>953 打ち上げや敵が移動するPA使う奴は何がどれだけダメージが出るかわかって無いんだよ
俺も今は打ち上げ嫌ってるけど昔はディバインで迷惑かけてた気がする
打ち上げとかは駄目だよって広めないといけない
>>955 ワイヤー1人で残りのメンバー全員の火力を上回れるのならいいよ
1人が全力を出すことで他のメンバーが攻撃に加われなくなるのなら
1人の力を制限してでも全員参加出来るようにした方が全体火力は高くなる
誰もお前の勇者プレイに興味なんかないしそんなことやっても何の価値もねぇよむしろ邪魔ってこった
ダガーは糞鳥専用
>>958 ぜひ白チャとかで啓蒙してくれ、
今はパワーゲームだからねー
マルチだと不平がでるパターンはこんな感じ
昔のワイヤー => 敵動かすな時間逆にかかるだろ死ね
今のワイヤー => 敵まとめて殺すな俺の攻撃外れるだろ、俺の獲物とるんじゃねえ死ね
昔のディバイン => 敵浮かすな攻撃外れるし時間かかるだろ死ね
今のディバイン => 何か言う前に敵消滅
低殲滅力ダガー => 敵浮かすな追撃しずらいだろ時間かかるだろ死ね
高殲滅力ダガー => 敵打ち上げたらさっさと殺せ。時間かけたら死ね
デッドアプローチ => 敵座標ずらすなお前殺しきれてないだろ死ね
うん、病んでるな
これはだめどうこうじゃなく確殺できるかどうかが一番だって
確殺できるならRaのディバとか全然良いと思うわ
打ちあげてさらに追撃で浮かせて地面に落ちたのに
敵がむくりと起き上がる図を見るとさすがにダメだろって思う
てかハンター最近再開したけど雑魚へのソニック中型大型へのトリックレインで安定度やべぇ
Fiだとその自信満々で単体に打つデッドリーをトルダン中心に変えるだけで相当いろんなPAと相性よくなるよ?
雑魚相当でファイターはマジ出番無いよタフな大型くらい
VHで敵のHP高くなればわからんけど道中は空気だなファイター
敵を浮かせたことで1秒でも殲滅が遅れるなら封印すべき
そうじゃないなら好きにしろ
文句が出るってことはつまり殲滅が遅れてる可能性が高いけどね
人数揃ってるマルチなんてトルダン使うシーンなんてないです。
たまにはぐれてる敵みつけてはデッドリー撃つだけ。
ハンターにしてもファイターにしても火力十分になると本当にすることない。
よほど味方が遠距離だらけでもない限りトルダンの対雑魚殲滅力は出番あるだろ
どんだけ後ろをモタクサ歩いてんだよ
>>966 ほとんどの小型がステアタブロウで蒸発するからナックルの移動速度ならFoTeが猛威を振るう前に結構頭数減らせるぜ
もっともそれに意味があるのかどうかはわからないがな
こういう話って各々が頭の中で想定してる前提が違うから、結局煽り合いになるんだよね
よくトルダントルダン言う奴いるけど、4,5人とかで動いてる時は
結構使うけど、人数増えてくると本当に使いどころないぞ。
敵がどんどん蒸発してるところに
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
ほとんどスカって遊んでるみたいに見える。
FoTeが猛威を振るう前にナックルで攻撃できるってどれだけ先行してるんだろう
って話になるから意味があるとかどうとかいう問題じゃないと思う
>>954 人に迷惑かけて平気な奴か迷惑かかるのわかってない程馬鹿かどっちかなのは確かだろ
>>970 ブロウが当たる前に敵が蒸発する事が何度もあってつい後ろを振りかってしまう
振り返るね
>>970 まあ結局、隊列の一番後ろを歩いてる奴が隊全体のボトルネックだから、自己満足なんだよなぁ
12人集まると味方より沸く敵の方が少なくなるからどうしてもあぶれる奴は出る
で、HuやFiがガン攻めして敵を倒すような立ち回りをすると、今度は最後列の奴が先行云々とか言い出すわけだ
本当は詳細レーダーの視界の2倍くらいまでは先行しても問題なく敵沸くんだけどな
>>964 どの辺が?確殺できないワイヤーは邪魔なだけ
俺が気に食わない考え=頭悪いなんだろ
チームプレイでスタンドプレイは一番やってはいけないことって常識だろうに
本当に人数揃ってんなら、ちょっと削るだけで1人の火力としては十分すぎる
>>972 よくこういう話でるけど、ドンだけ後ろちんたら歩いてるんだよw
蒸発しはじめてるなら、ファイター出番はもう終わり
攻撃なんかしてねーでさっさと移動再開しろよ
テクためはじめや息切れのとき1ステッポで殴れる距離に湧いたらFiの方が手つけるの早いよ
>>974 ブログのコメントで
マルチやっててNPCを消してと言われた意味がわからないって書いてた奴居たけど
そいつと同等だと思う
サイクロンは見た目で嫌われすぎだと思うけどなw
>>974 室伏とか使ってる奴は大抵よくわかってないワイヤー初心者とかで
人にどう見えてるかなんてわかるわけがない。
で、よくわかってて気を付けて上手くカレントとか挟んで殲滅早くしてる人が
いたとしても、お前みたいな偏見の塊は意味もなく叩く。
実はお前らも人の楽しみを邪魔してる加害者だったりするんだよ。
被害者ヅラした加害者。一番タチ悪い。自分らが被害者だっていいはって
他人を徹底的に叩きまくるからな。
基本的には敵にザンが届くくらいになったら移動準備タイミングなんだよね
蒸発開始してる状態でダラダラ攻撃するのが間違いで、蒸発開始したら隊列維持に努めるのが重要
これを気をつけてるだけでSチャージラフォ以外に先手取られることはまず無くなるよ
先手取られたら攻撃せずに距離を空けるように立ち回るんだから最終的に先手取られないぎりぎりの距離に落ち着く
マルチなんて適当にやるもんだろ、そんなきっちりやるときはあれだ
マルチ専用PTとかの募集に入ってたりとかそういう時だけ
>>980 それ一人で先先すすんで敵の集団につっこんでトルダンできもちいーって
やりたいだけじゃねーかよ。
で、みんな遅れてきてボコボコにされたら遅いんだよとかブツブツ独り言いうんだろ?w
つーかサイクロン使ってる奴は大体が表記されてるPA倍率をそのまま鵜呑みにして「どう見てもこれ最強じゃね?」とかってのが殆どな気がする
JAを意識しないってのが攻撃を早めるコツだったり
>>987 >それ一人で先先すすんで敵の集団につっこんでトルダンできもちいーって
>やりたいだけじゃねーかよ。
えっ、コレが普通だろ、範囲レーダーに映らないくらいぶっちぎり先行してる馬鹿は知らん
ある程度先行しないで何しにマルチに近接職できてんの?ゴミ拾いボランティア?
前出るのは普通意識するだろHuFi使うなら
というか他職でやってても進むの遅いやつはマジでありえないくらい遅いからいつの間にか前出てるけど
先行つっても1エリア以上離れなきゃいいんだよ
さて今度はどっちの味方になろうか・・・
実は敵の沸きは詳細レーダーの視界の2倍くらいの距離まで人数カウントされる。
だから最後列がその範囲内に収まっているなら最前列はかなり前を進んでも良い。
でも、お互いの位置の把握しやすさとか、最後尾ののろまが遅れることに対する安全マージンをとって
実戦では詳細レーダーの範囲ぎりぎりに最後尾が収まるくらいを維持して進むのが安定。
これより隊列が詰まっている場合は殴るよりも隊列維持のために移動を優先する。
「既に蒸発しているなら殴るのやめて距離空けろ」って基本を分かってない奴多い気がする。
>>991 実際には全体マップの区切り線で見て2エリアまで離れても良かったりする。
レーダーが半径1エリアだから隊列の把握しやすさを考えてその範囲内に収めておくのが無難だけどね。
でもレーダー使うとマップ全体が把握しにくくなるんだよなぁ。他PTも映って範囲の広い中間くらいのが欲しいわ。
まぁ人数多いのにキャタドランサを1体で湧かした事ある奴は先行云々言うべきじゃないと思う
一応補足。当たり前だけど、この距離ならボスもちゃんと沸く
先行の話になると1匹沸きがどうとか言う奴いるけど
それはもう先行じゃなくて孤立もしくは迷子だw
とある日のマルチ
範囲レーダー端っこ
↓ 俺 先行厨→ ・
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まったり()組 先頭集団
ああそれただの迷子だなw
じゃあ孤立で
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。