【PSO2】ガンナー総合スレ【14】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のガンナーWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>900が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■ガンナーWiki
http://wikiwiki.jp/gunner/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【13】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1348886673/
2名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:03:34.78 ID:VtCdZ0rn
Q.スキルは何を取ればいい?
A.左ツリーのツインマシンガンギア、
 アタックPPリストレイトMAXが無難
 チェイントリガー、ショウタイム、ダイブロールなどはお好みで

Q.チェイントリガーってどうなの?使い方は?
A.チェイントリガー発動後の最初の通常攻撃で始動
 同じ部位に通常攻撃を当てるとチェイン数が増えて、PAを当てるとフィニッシュ
 チェイン数が伸びるほどフィニッシュが強くなるが受付時間は短くなる
 強いかどうかは人次第

Q.オススメPAは?
A.移動用にデッドアプローチかエリアルシューティング。火力はサテライトエイム
 浮かすのが気になる場合はリバースタップかガンスラでスリラープロード

Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk

Q.側転ってどうやるの?
A.シフト押した後すぐに横押すかロックオン

Q.蹴りPAも射撃依存?
A.PAのダメージはすべて射撃依存との情報あり。
 ただしヘッドショット判定はない

Q.ステータスどうなの?
A.HPはレンジャーより少し高くなる。あとはレンジャーと一緒
 ただしスキルツリーの最初に射撃アップ1がある
 アタックPPリストレイトを取る場合は射撃防御アップ1もとることになる
3名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:03:51.38 ID:VtCdZ0rn
Lv40素ステ
          射撃力   射撃防御
ヒュマ(♂♀)    370     360
沼(♂/♀)       367.   .378/360
キャス(♂/♀) 374/378  360/378

・武器必要射撃
【ツインマシンガン】
バンシーズロアー 454
トールマリンカ   434
サークウェイド   431
イシュライ      374
フユジオン     384
【アサルトライフル】
ティグリドル     458
シュヴァーン    419
アルバレーザー  403
シュトラウス     400
ディブルカーン    374
【ガンスラッシュ】
トゥウィスラー    431
アインマズルガ   419

・防具必要射防御
ブリッツ    .422
ヴォル     407
カルバリア  374
4名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:04:09.69 ID:VtCdZ0rn
【PA解説】
 _ミ`ー‐、                 リバースタップ!
   `⌒丶、'ー-、_       +             十     .ドゴォォォ _  /
      ̄\―ヽ._ 二_‐-                    ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
        \   \   ̄ ‐-       ̄二二_ ―∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
         ̄\ ̄ \‐-     ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘(/ , ´
   +  ニニ ー--\   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´  ̄ ―  ,/ / / \    +
            ̄\    !   =,. -‐ 二_         / / ,'
           _   ヽ.._     ノ               ,/  /|  |
            ̄   〉   ー- ノ三二   +       !、_/ /   〉
     十       ̄―/  ,'   /二  ̄ _               |_/
         ニー/⌒∨  /  二/ /⌒'l    ̄
       _   / l /二    /  ,イ  |二_
         / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__     ╋
       ̄∩/ _/_ヽ_,   .__,/  |  |_∩
      彡ニ ,ノ __(     )_   〈__ 三ミ
⊂二二二二二⊃   ̄∨ ̄∨―      ⊂二二二二二⊃
5名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:04:25.24 ID:VtCdZ0rn
             エリアルシューティング!!
⊂ニニニニニニ⊃          丶  `    '
 √ ___(_lク             \从// `  ;∴
  !  | ∧_∧、        ( ̄\     ; , - - 、 丶
  !  | ´Д`)     / )/ノ,   ノ    )ドゴォォォ
    ! `   ` ⌒)  / / '/// ̄  ⌒)
    ヽ    / / . ' / / ' /    イ |
     丶  / /ゝ/ /   /|    / | |
      ∨ /   ./    ./.|    |  | |
   ⊂ニ○ニニニニ⊃  ⊂.J|     )  し`⊃ ヾ
       ~ /  /          |  ||  |
       /  /        |  |.|  |
       /  i         ( 丶(  \
6名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:04:44.29 ID:VtCdZ0rn
         デッドアプローチ!          ‐=≡ ∧_∧
   ∩  _                     ‐=≡   (´Д`  )
   | |ニ(((( ク     ∧_∧        ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
   | |  \ \   (  ´Д`) 、ヽ从 /   ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ  イ |
   | |  ‐ \_ ̄ ̄7    `⌒ヽ    ;  . ‐=≡‐=≡; :  )ラッピー|
   | |     =  ̄ ̄|    八  ノノ′  . :  ,   ‐=≡  /   /|  |
   ∪    .  _ = .|    | .// W ヾ     ‐=≡  / / / し丿
    .  _ = ._ 〜ヽ|__/ イ         ‐=≡ / / /
    __ = ( ̄ (______/Y     ‐=≡   / / /
    _ =  |  )ー―‐(   丿     ‐=≡ ( ̄ / /
     、 、. |  .|     \  \  `:ヽ  ‐=≡  ̄(__/
  ( ヽ: _丿 ヘ.  ` ;   \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`)  (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
7名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:05:00.48 ID:VtCdZ0rn
              ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  。←リリーパ
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ∩      ∧ ∧    / / |  \   イ
               | |     (   )  /  ./  |    \ /
 サテライトエイム!  | |  _ /    )/   /  |     /|
               | |ニぅ/ /   //    /   |    / .|
               ∪ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ /∠__|     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ (\__,/|    / ┼┐─┼─
              ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││  .│
8名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:05:17.01 ID:VtCdZ0rn
                                  从从
            メシアタイム!
                        __rァィf≡=く    >
                   _ ,. -‐/   _L{_ヲ´    W^W
  , -、_          ___//   _,.ィヶイ          从从
,.イ </   ̄⌒ー‐厂 ̄ ̄//   ゝ.-イ9{z=ソ      _rf≡=く   >
ゝイ         /    |l|    。゚ ゚ jlノ。ラ-──‐f{ヘヲ´     W^W
  ヽ        {   _」lk─--゚_゚_゚,.゚ィ゚/_,  -─ゞ'
   \─‐_,.、-ヽ   二ニfム ̄___/
     ̄ ./、 {  \  ̄ ̄_フ'′
        ゝz人  / ̄ ̄
              ̄
9名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:05:36.32 ID:VtCdZ0rn
             -=≡/)
             -=≡/ (
            -=≡/ __)
           -=≡//
         -=≡/ ./
         -=≡/ ノ      バレットスコール!
        -=≡/ /
        -=≡/  | _
       -=≡/,, - "    ̄⌒i
      -=≡/    ,, - /  /
      -=≡/    ノ   | /
     -=≡/   イ   ./ /
     -=≡|   i |   / L_
     .-=≡i    ヽ  ヽ__つ
      -=≡i    ∧_∧
      -=≡ヽ、 ⌒i ´Д`)
        -=≡ヽ| i_/
       -=≡/| |
   -=≡∩   / | |.     ∩
   -=≡| |   / ./ | |.     | |
   -=≡| |  / ./ | |.     | |
   -=≡| | / (. | |.     | |
   -=≡| |ニU  ) i ^^ヽっニ| |
   -=≡∪  し'  ヽJJJ  ∪
        :               :
        :               :
        :               :
10名無しオンライン:2012/10/02(火) 18:36:17.53 ID:9pnaZa+s
この一連のAA、面白いと思ってんの?
11名無しオンライン:2012/10/02(火) 18:46:08.16 ID:5U+RbJP9
でなきゃテンプレになんねーよ
12名無しオンライン:2012/10/02(火) 18:57:19.90 ID:GRX8hS3G
わかりやすいガンナーの見本AAだろ なにいちゃもんつけてんだ
13名無しオンライン:2012/10/02(火) 20:05:16.80 ID:9pnaZa+s
そうか、お前らこれ面白いのか
八頭身とか古過ぎて涙無くしては見れねーんだ
ジージャンとジーパンにバンダナつけた横島くんスタイルの人間が街歩いてるのを見ちゃったくらい物悲しい
悪かったな、続けてくれ
14名無しオンライン:2012/10/02(火) 20:23:45.31 ID:PjWlGwTl
ようこそ、ここはアークスの底辺クラス、ガンナーが集うスレだ
何を思ってここへ来たのかは知らないが、今すぐ帰ったほうがいい
ここには、嘆きと叶わない夢しかない
15名無しオンライン:2012/10/02(火) 21:59:10.77 ID:GRX8hS3G
>>14
何となく響きが夜道に集う廃れた雰囲気のあるバーみたいでゾクッときた
16名無しオンライン:2012/10/02(火) 23:40:29.62 ID:1CUuhVJR
ボトムズの予告風にしてくれ
17名無しオンライン:2012/10/02(火) 23:43:55.36 ID:F798390X
このAAはガンナーが実装される前(トンファーキックネタとして)からあったものだけど、殆ど改変無しで当てはまるからそこをネタにしてるんじゃないの
実際、スタイリッシュでも何でもないしな。強さを求めればただの暗黒盆踊りクラスだし
18名無しオンライン:2012/10/02(火) 23:44:12.30 ID:m5aI0dLs
>>10
面白い面白くないとかじゃない
的確なのだ
19名無しオンライン:2012/10/02(火) 23:50:31.61 ID:qUAtSaux
これは痛々しい・・・
20名無しオンライン:2012/10/02(火) 23:50:36.58 ID:OwK7kMGw
>>10
わかりやすくていいとおもう
21名無しオンライン:2012/10/02(火) 23:57:46.67 ID:4gK93GGE
AAがネタのようでほぼ合ってるからなー
PAがもっと当てやすくなってくれればやりやすいんだけども。
通常攻撃以外の射程に関してはハンターより短いし追尾性能も悪くて扱いが難しい
22名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:03:14.16 ID:OwK7kMGw
前に☆5上位のライフルとTMGで比較したマイザーの尻計測ダメージあるけど
あれをアルハチェとアルピサでもやるべきかしら
チェインとフィニッシュが両方10のツリー作ったし、そっちも試すべきだろうか
23名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:05:31.26 ID:k2k3AriH
ショウタイム、ダイブロールっていらんよねGuってボス戦ぐらいにしか使えないし
24名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:12:39.87 ID:p3nZqpPE
升する者と通報する者、そのおこぼれを狙う寄生。
高倍率PAを持たぬ者は生きてゆかれぬマルチ周回。
あらゆるクラスが罵倒しあうネ実3板。
ここは無能開発が産み落とした新クラスのGuスレ。
Guの躰に染みついた打ち上げ吹き飛ばしPAに惹かれて、
危険な晒しが集まってくる。
次回「スリラーでいいだろ」。
Guが飲むアークスのモノメイトは苦い。
25名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:25:36.07 ID:pqNILXOK
新職ラッシュの時に坑道Nでガンスラ無双やったせいか
ガンナーガンスラプレイはもっと評価されてほしいのだ
26名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:26:05.95 ID:d7wSExIy
>>24
元ネタがわからないです。
27名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:28:34.74 ID:j7kH92Rs
ショウタイムはSPの関係上価値は薄いけど無駄ではない
ボス戦開幕、ダメージ受けた際のリカバリ、一応雑魚戦
ヘイト上昇も捕獲とかで一応使える

ダイブロールアドバンスは完全に要らん 特殊回避で充分
HuやFiはガードや特殊回避あってもステアドは有用だけどな
28名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:29:58.38 ID:FBLP+gM7
ガンスラでいいやってなっちゃったらそれ即ちHuの下位互換じゃね?になるのがマズイ

と思ったけどスリラーはHuより強いしチェインの相性もいいしステアタがないだけでHuより優秀ってか全クラスで一番かも分からんね
29名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:34:20.17 ID:OOk+74SY
>>26
装甲騎兵ボトムズという古いアニメの次回予告ナレーションが元ネタ
上に要求出てたんで急遽書いたんだろ
銀河万丈の声で脳内再生しろ
30名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:35:11.02 ID:bdi7a2C8
FPS無制限にしてチェイン使ってたら60FPS制限の時と比べて明らかにチェイン切れにくくなったんだが
これってやっぱりFPS高いとチェイン時間が延びてないか?
31名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:36:54.51 ID:pqNILXOK
ガンスラーと認識されるのは癪だが、ガンスラ運用は好き
Raの下位互換?
WHAの差はばら撒く回数増やせばいいのだよ
32名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:37:57.64 ID:dwC1TXic
サブHuでスタイリッシュ挑発メシアプレイという電波を受信した
33名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:44:30.91 ID:BwqACGzo
ギ・フェイエやりながらメシアやると神になれる気がする
34名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:44:55.87 ID:BwqACGzo
フォイエだった
35名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:47:40.84 ID:FXdWfNfc
>>24
脳内再生余裕でした
36名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:48:54.24 ID:51q3WL2g
明日のメンテでなにも変わらないと思うが
メシアの連打が面倒くさいのはやろうと思えばすぐに改善できるはず
37名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:51:56.12 ID:LTNvegb1
とりあえずヨルムンガンドにあったような銃剣よこせ、今すぐにだ
38名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:55:26.96 ID:pqNILXOK
39名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:59:48.10 ID:ipdA56gT
ヴィタリピーターなら…ヴィタリピーターならきっと何とかしてくれる…!!
40名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:01:00.81 ID:d7wSExIy
>>38
武器固有特殊能力: ゼロレンジアドバンスの効果が上昇
41名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:02:23.89 ID:CqRJqjUa
アプデ告知動画の新PAは多分メシアっぽいアイコンの方だよね。
ワンポイント風のは超連射して打ち込むタイプであってくれ…
42名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:02:35.03 ID:pqNILXOK
なお>>38は拳銃用銃剣というなんともアレな品ですが
ちゃんと正式に発表されたものですゆえ
43名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:04:11.91 ID:5LaKPUA1
前スレでC9の動画みちゃった人へ
タオイストの動画をみちゃだめだぞ
特にTeの人
44名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:07:33.45 ID:51q3WL2g
>>43
その動画もだけどマックスペインとかやったことある人にはGuって劣化どころじゃないよな
俺はやったことないからGu楽しんでるけど
45名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:09:54.05 ID:y9PddpPp
>>44
シュートドッジがあるならラストスタンドよこせ
と言いたくなるな。マックスペイン3やってると。
46名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:18:52.60 ID:FXdWfNfc
ツインハンドガンだったらどれだけよかったことか・・・
47名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:48:43.09 ID:tMb4j6um
蹴り技多いすぎて棒ヒロインを思い出した
ヴァイスシュバルツ!
48名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:58:04.10 ID:ApGfd+1I
有名なアレのAAを少し改変してみたんだぜ



       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 豆鉄砲を撃ってるだけのガンナーは素人!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 腐心しながらコンボを使ってるガンナーは未熟者!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/  ガンスラ持って爆殺してるガンナーはよく訓練されたガンナーだ!!
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, GUN道は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l__≡______/ ________
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂ゞ----|--|―――――- l|            /
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l二二二二二二│¬≡〒|""""""""""""""/
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j" 
49名無しオンライン:2012/10/03(水) 02:01:33.93 ID:+/53HM0f
スリラーGuはもうガンナーじゃなくてボマーに改名するべき
50名無しオンライン:2012/10/03(水) 02:04:13.29 ID:bQPZQRL6
職に限らずスリラー使いこなしてるほうが
専用武器使ってるGuより
よっぽどスタイリッシュ・・・orz
51名無しオンライン:2012/10/03(水) 02:23:30.30 ID:9kLgyYIn
夫妻がソロでまったく安定しないんだがどうやってるお前ら?
妻は普通にいけるんだが夫がきつい
攻撃すると避けられないしかといってデッドサテ一回とかじゃいつまでたっても終わらね
52名無しオンライン:2012/10/03(水) 02:26:47.54 ID:cv2VwUA9
というか敵やメンバーが激しく動いてるのに
自分だけスローモーションになるとか考えた奴頭おかしい。
ちょっと隔離しないとだめだわ。

C9やろうかな
53名無しオンライン:2012/10/03(水) 02:28:59.04 ID:5LaKPUA1
シンプルにしてみた

      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ 相棒ー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  アサルトな奴はガンナーだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  ガンスラな奴はよく訓練されたガンナーだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント マルチは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
54名無しオンライン:2012/10/03(水) 02:36:04.41 ID:viwzJBMO
あとは銃をトンファーに変えれば完璧
55名無しオンライン:2012/10/03(水) 02:46:54.16 ID:jNUkQEKU
>>51
夫は近づいてると踏みつけ攻撃or引っ掻き攻撃を2回してくる(怒りだと3回だっけか)
その攻撃のあと少しおいてまた「踏みつけ攻撃or引っ掻き攻撃を2回してくる」からその間に攻撃すればいいだけ
これは近接なら全職共通の攻略法ね

ガンナーの場合糞回避のせいで効率的に隙に叩き込めないから
引っ掻き攻撃の隙にはデッド1発、踏みつけ攻撃の隙にはデッドサテ1セット(引っ掻きと踏みつけ逆だったかもw)しか入れられないんだけどね

とここまで書いて>>51は既に気づいてるなw
その通り、デッドサテ一回くらいしか安全に撃てないんですw

もう一つの方法に腹に潜り込む戦法があるけど、こっちは少しのずれで攻撃もらうし、頭狙わないので時間的には長くなる

まあわかってると思うがまとめると
ひっかきorふみつけをスタイリッシュ後転→デッドorデッドサテの繰り返し
56名無しオンライン:2012/10/03(水) 02:53:42.17 ID:ao8m8e6r
>>38
これなんて銃?Cz75系統かな
57名無しオンライン:2012/10/03(水) 03:10:35.66 ID:LyIEhrr8
>>51
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18952356

この動画とか参考にしてみればいいんでね
デッド→サテとかはなんだかんだ確実に削れてて地味に有効
んで腕とか部位破壊した時とかに一気にダメージ稼ぐ感じだな

デッドサテが判ってるなら後は割かし楽だと思うし
攻撃欲張らない限りはスノウは安定して勝てるんじゃないか
58名無しオンライン:2012/10/03(水) 03:54:32.20 ID:9kLgyYIn
>>55>>57
地道にやるしかないってことか
下手したらガンスラもった方が早いんじゃないかとと思うくらいだなこりゃ
もうちょっと色々やってみるわ
ありがとな
59名無しオンライン:2012/10/03(水) 04:21:13.54 ID:VaNE4KcQ
銃つかってるのに近づくまえに敵が死ぬというカオスな気分味わっちゃう
60名無しオンライン:2012/10/03(水) 04:22:42.25 ID:nuBz5Rz/
ソロが安定しない分際で
>下手したらガンスラもった方が早いんじゃないかとと思うくらいだなこりゃ
ってすげー言い分だなおい
61名無しオンライン:2012/10/03(水) 04:30:48.16 ID:9kLgyYIn
>>60
もともとガンスラハンターなんよ
射撃職まともにしたことなかったから
ステップの感覚でダイブロールして踏み踏みされてビクンビクンしとるのぜ
62名無しオンライン:2012/10/03(水) 04:36:57.38 ID:1RkNxZQJ
一発の火力欲しい時はツインハンドガンで雑魚処理はガンスラスリラーが楽だ
63名無しオンライン:2012/10/03(水) 04:38:43.62 ID:LTNvegb1
ワンポイントTMG版は期待通り2丁銃による1箇所集中砲火か片手ずつオサレ撃ちするかまさかの2箇所同時攻撃か・・・

ライフルよりも豆鉄砲なTMGでやったら悲しみの一桁台が並ぶとかないよな?
64名無しオンライン:2012/10/03(水) 04:47:56.76 ID:weSyhSUU
ガンスラの扱いに慣れてるならバンサーはガンスラのが楽かもしれんな
65名無しオンライン:2012/10/03(水) 04:49:18.95 ID:VaNE4KcQ
撃って歩きたい・・・・

      オラオラマテコラ>俺→ 敵→

  ツウジョウコウゲキ!>俺→☆敵→

            敵
                       敵↓敵
  クラエ!PAコウゲキ!!>俺→★   ε==敵→
            ↑
            敵

こんなんばっか
66名無しオンライン:2012/10/03(水) 04:59:51.54 ID:ApGfd+1I
>>65
>>48
まさにコレだなw
67名無しオンライン:2012/10/03(水) 05:15:09.02 ID:ipdA56gT
TeとGuやってると敵がちょっとバクステするだけで舌打ちしたくなる
68名無しオンライン:2012/10/03(水) 05:17:37.86 ID:weSyhSUU
ノーディランのホモ特有のバックステップ
69名無しオンライン:2012/10/03(水) 05:19:55.41 ID:BUYU3zLY
>>65
そこで追撃用PAですよ!
デッドアp・・・

. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
70名無しオンライン:2012/10/03(水) 05:45:02.08 ID:Fdu8rJMZ
>>65
ほんとこれだわ
この最後の状態からバク中つかうとまた同じことになり
ええい!スリラープロード!!ってなるんだよね
71名無しオンライン:2012/10/03(水) 05:55:38.31 ID:hIo1vBxp
アプローチなのに突き放してどうするのっていう
72名無しオンライン:2012/10/03(水) 06:47:29.90 ID:jsq6rur6
強くなった気になれるから
トールマリンカを使ってみなさい
73名無しオンライン:2012/10/03(水) 07:10:33.43 ID:sVLkTLpE
骨ぶどう銃とかダサいじゃないですかやだー。
74名無しオンライン:2012/10/03(水) 07:19:50.89 ID:wuXFqO8a
メシアが2段目のみでスローじゃなくてきちんと範囲内にダメージが入って銃らしい射程のあるPAだったらなぁ
あ、浮かさず吹き飛ばさずも追加で
メシアじゃなくてもちゃんとした範囲PA追加してくれるだけでもいいけどさぁ
全周囲じゃなくてもソードのソニックみたいな攻撃判定があるものぐらいはあってもいいだろ・・・
銃なんだぞ銃・・・
75名無しオンライン:2012/10/03(水) 07:34:46.77 ID:2M7KfE4p
近距離特化ってはっきり書いてあるからなぁ
近距離でいいからバ火力PAくれよ
76名無しオンライン:2012/10/03(水) 07:36:25.50 ID:k2k3AriH
ソロ特化でいいからもっと火力上げてクレヨン
77名無しオンライン:2012/10/03(水) 07:37:21.47 ID:wuXFqO8a
http://pso2.jp/players/update/20120912/01/
> 近距離〜中距離での戦闘を得意としており、
78名無しオンライン:2012/10/03(水) 07:49:17.08 ID:Kn0FreGS
もはや全ての距離が苦手と言われても疑問にも思わない
79名無しオンライン:2012/10/03(水) 07:51:23.20 ID:nHMlfpN+
あのあばら骨がなければまだ使ったかもしれんがな・・・まだコケでもはえてたほうがマシ
どの衣装と合わすんだよ無能SEGAデザイナー
80名無しオンライン:2012/10/03(水) 07:52:00.29 ID:w0wA4KZ0
近距離も遠距離も中距離も同じくらいに得意なんだよ
そう同じくらいに
81名無しオンライン:2012/10/03(水) 07:53:40.81 ID:sVLkTLpE
> 近距離〜中距離での戦闘を得意としており、

でも中距離じゃゼロレンジ乗りませーんwwwとかアホかと。
いや「近距離」ですら乗らない事の方が多いんだけどさ・・・。
82名無しオンライン:2012/10/03(水) 07:59:45.49 ID:7pvyF2jj
打ち上げ打ち上げって言うけどさ
おれ自身はスリラー連発だから打ち上げしないけど
他人が打ち上げてても別にどうとも思わんのだが

ただふっとばしは急に敵が来たのでみたいになって焦る
83名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:10:26.66 ID:GL/hqXFg
すべてが噛み合わないなんて意味がわからない
しかも勘違いなカッコ良さアピール
デザインした奴を今すぐプロジェクトから外した方がいい
放っておくとPSO2をぶっ壊す可能性まであるだろ、コイツは…
どこが近中だよ至近距離でも弱いんだけど?
現物を見て書いてないだろ
84名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:16:42.01 ID:J5Jl1+pb
ゼロレンジアドバンスをLV10にしようかと思ってるんだがサテライトが当たる距離なら適応される?
85名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:23:33.42 ID:dwC1TXic
LV17ゼロ10エリアル1だけどフルチャージかちあげキックでクラーダも一撃さ!
86名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:27:03.14 ID:HYwYTEW3
>>85
それ、ゼロレンジのってないぞ!!w
87名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:30:58.32 ID:GL/hqXFg
>>85
お、おう…
その調子でハードでも輝き続けてくれ
88名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:31:41.65 ID:j7kH92Rs
そのクラーダに密着した状態でチャージ開始したら乗ってる

Raのスタンディングスナイプの判定から考えると、その状態でチャージすれば
一旦距離離して開放→突進でも多分乗る
ゼロレンジ適用外でチャージしたら発動時に密着してても乗らないと思う
89名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:34:19.57 ID:wuXFqO8a
残念ながらゼロレンジは射撃限定だ
エリアルは・・・
90名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:37:08.32 ID:ApGfd+1I
密着発動のサテライトかディフューズくらいしか実用性がないわな
スリラーはあまりにも近すぎると1Hitだけのカス当たりになるし、きちんと爆発点を制御しないとだめぽ
91名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:38:19.07 ID:J5Jl1+pb
発動時にゼロ距離じゃないとダメなのかよ
サテライト、リバースタップ、エリアルくらいしか適応されなさそうだな・・・
92名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:43:37.47 ID:nHMlfpN+
>>91
あの狭いリバースタップの間合いでも遠すぎて発動しないぞ
サテライトやエリアルでは余裕の範囲外
93名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:45:02.16 ID:giWkQqNB
>>88
のってるってツリー変えて比較したの?
94名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:49:56.51 ID:wuXFqO8a
ゼロレンジアドバンス1
近距離で射撃攻撃をヒットするとダメージが上昇する

射撃攻撃を
95名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:55:06.78 ID:giWkQqNB
ダメージが射撃依存だから射撃でしょ、見た目はどうあれ。
ソニックは打撃だしラグネの気円斬は射撃だし
96名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:57:08.01 ID:GjzdTz7i
残念ながら検証済みのはず。

HSもしないっしょ?
97名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:58:09.55 ID:wuXFqO8a
ttp://wikiwiki.jp/gunner/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB#c0e6ad34
> 射撃攻撃が対象でリバースタップ エリアルシューティング デッドアプローチ(?)等射撃じゃないPA等などは対象外

だったら、ガンナーWikiのこれ修正しないとまずくね?
嘘が書かれてる事になる
98名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:59:06.83 ID:U6eSaHu5
ラグネの気演算は法撃じゃないのん?
99名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:05:31.94 ID:giWkQqNB
>>98
気円算が射撃で雷?が法撃じゃなかったっけ
100名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:09:20.05 ID:giWkQqNB
>>97
いやダメージ自体は射撃依存だが検証でゼロレンジには乗らないって言われてるな。
(見た目)射撃じゃないPAは対象外、じゃないか
101名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:09:32.89 ID:mFhMIOzx
草が刈れないから射撃だし、HSしないから射撃ではない
デッドアプローチなんかはヘルプ文に射撃と明言されてるんだがな・・・
102名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:10:40.02 ID:mFhMIOzx
ちなみにロデオはHSするから完全に射撃のようだよ
103名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:20:29.56 ID:wuXFqO8a
>>100
ん、いやエリアルが乗らないっていう話の流れのときに見た目はともかく射撃でしょという事だったのでそれはWikiの内容と食い違ってるなと思ったわけよ
合ってるならそれでいいんだけど
指摘が目的じゃなくて事実確認が目的だからさ、俺ももし違うなら知りたかったわけよ
ガンナーやってる以上自分にも関わる事だから
104名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:23:07.73 ID:giWkQqNB
>>103
ああ、ゼロレンジのるかのらないかじゃなくてそっちね。
射撃じゃないなら打撃?って思うな。
105名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:35:07.67 ID:j7kH92Rs
>>97
あぁスマン エリアルが射撃攻撃でないことを失念していた
106名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:37:33.47 ID:f9LQLFQv
>>93
そもそも射撃力依存だけど射撃扱いじゃないから駄目って検証されてなかったか?
107名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:42:14.59 ID:dwC1TXic
俺が言うのもあれだがデッドアプローチって一応射撃してるんだぜ
目を凝らすと小さな火花がでてるんだ…
108名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:42:50.89 ID:jP2Auu+F
俺は悟った
ちゃんと普通な感じの火力あってさっくり死なせちゃったら
弾がいっぱい撃ち込めないじゃないかと
109名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:53:02.71 ID:FCUWtp/K
>>108
hit数2〜3倍、移動撃ち出来たら弾いっぱい撃ち込めて楽しいんだろうなと思うと悲しくなってくる
110名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:53:09.00 ID:DAPZwKCq
メシアの縦範囲を増やしてくれ
背の低いキャラとか軸がちょっとでもずれると当たらない
というか、ファンジとかに当たらないのは仕様?
攻撃判定どうなってんだ
111名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:58:02.17 ID:mFhMIOzx
>>110
背の高いキャラはもっとあたらないぞ
ザウーダンですら平地だと頭の上のすり抜けていく
112名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:59:24.61 ID:giWkQqNB
>>106
勘違いのまま認識が広まることもあるし、一応聞いてみた。

それよか射撃扱いじゃないって言うとすごい誤解を招くと思うんだが・・・。
113名無しオンライン:2012/10/03(水) 10:01:50.57 ID:Lo9KjBbF
>>110
縦範囲伸ばしたらクリスタルの上を掠らせられなくなるじゃん?
114名無しオンライン:2012/10/03(水) 10:01:55.32 ID:3AbYGOwo
       .∠\   \|//
      〈 ゚д゚ 〉   ̄/|` ̄ティローン
        \/







      /| ミ パカッ
      |/ ___
      ヽ〈 ゚д゚ 〉 [ ローザクレイン ]
         \/

115名無しオンライン:2012/10/03(水) 10:05:20.59 ID:DAPZwKCq
>>111
まじか!背の高さって攻撃範囲に依存してたのか
横飛びと回転で高低差ありすぎてスカル敵ばっかだよな
その差ぐらいの攻撃判定は欲しい
横飛びヒットで回転で全弾スカルのが・・・
116名無しオンライン:2012/10/03(水) 10:06:22.28 ID:BUYU3zLY
リバースタップとメシアタイムの範囲がどっこいどっこいなのはさすがにどうかと思うんだよね
117名無しオンライン:2012/10/03(水) 10:31:31.04 ID:f9LQLFQv
>>112
じゃあマシンガンキーーーーックだから駄目にしよう!
118名無しオンライン:2012/10/03(水) 10:34:41.64 ID:AAUUUFBF
今日からガンナーになったものです!
先輩方!これからよろしくオナシャス!!とりあえずサテライトがメインPAなんすよね!?
119名無しオンライン:2012/10/03(水) 10:36:11.54 ID:wuXFqO8a
そもそも設定したやつが頭おかしいんだよ
サブクラスで適用される・されないが存在するなら理解もできるけど
ガンナーの自分のスキルなのにPAの一部が適用外ってのがありえない
それも貴重なダメージ倍率アップスキルときたもんだ
120名無しオンライン:2012/10/03(水) 10:47:21.67 ID:b5jRBcxP
8まで取っちまったゼロレンジどうしてくれんだよ
121名無しオンライン:2012/10/03(水) 10:54:47.85 ID:FCUWtp/K
>>118
久しぶりの新人だな、がんばれ
じゃあ手始めに蹴りの練習から始めようか
次は鉄山靠の練習、最後は体をゆっくり動かせるようにする練習だ
122名無しオンライン:2012/10/03(水) 10:58:13.01 ID:EdI0JruD
所で状態異常って何がいいんだ?やっぱポイズンか?
123名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:02:06.60 ID:j7kH92Rs
今しがた漸くSP+5オーダークリアした
意気揚々とチェインに振ろうとした所で鯖応答切れた
そういや今日メンテだったね すっかり忘れてたわ
124名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:12:14.20 ID:jsq6rur6
浮遊大陸に行くならポイズンがいいぞ
125名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:18:48.44 ID:HXlVwqoK
最近メインGuにAPP、ショウタイム
サブはHuにしてガードスタンス、ウォークライ、乙女で
ひたすらボスのヘイトを稼ぎ続けてスタイリッシュ()に避ける蝿ガンナーもいい気がしてきた

マルチはだめですかそうですか・・・
126名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:25:06.61 ID:rYlSOT5x
>>125
マルチは無意味にメシアタイムを連発してかっこよさをアピールしよう
127名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:30:33.93 ID:Ul1JZnhg
ショウタイムに振る勇気をぼくに下さい・・!
いざ振ろうとすると、右手が言う事を聞かないんだ・・うああ
128名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:32:47.77 ID:GjzdTz7i
ショウタイムはリストレイトの次にましなスキル

他が死んでるから
129名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:35:00.57 ID:YaK1m33H
サブクラス来たらWBがない時点で地雷扱いだわ
130名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:39:48.75 ID:HXlVwqoK
>>129
そうだよなぁ、たぶん今後Gu見たらサブにRaあることが期待されてるかもしれないし
今の現状だと回避盾より火力だよなぁ・・・
131名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:40:14.20 ID:+4CZlEpU
あの、ランチャーの作業感が嫌でガンナーになって面白くプレイしてたのですが
ここまでガンナーって嫌われてるんですね

せっかく16レベルまで頑張ってあげたのになんか悲しいです
132名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:41:46.44 ID:l6u3ONzP
>>127
まだレンジャーの心が残っているみたいだな
ボスに突撃して死なないように動けるのなら振ってみよう
133名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:42:57.07 ID:MFmpdavF
大丈夫
ガンナーは周りからは見えてないから
134名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:45:00.08 ID:HXlVwqoK
>>127
一応2レベまでならギア効率20%うpでヘイト値上がらんから検討に入れればいいとおもう
135名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:45:43.96 ID:dwC1TXic
ガンテクターにしてザン系で相手を引き寄せるんだ
136名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:46:23.19 ID:b5jRBcxP
キャンプシップからの入水やボス倒した後のカメラワークで
こんなに活躍できる職は他にないよ
137名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:48:39.95 ID:R5Fw0lzu
>>131
ランチャーが作業って
多分お前ガンナーやっても作業に感じるだけだと思うよ
138名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:50:03.81 ID:+4CZlEpU
>>137
後方でもっさりした動きしながら攻撃し続けるのに耐えられなくなったのです
139名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:50:54.76 ID:3AbYGOwo
ハイもっさり〜
140名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:53:23.93 ID:l78r2Ed7
>>138
マルチにおいての活躍はRaが後方からランチャーしかすることがないとしたら、Guは最前線でスリラーを撒くしかやることがないよ
結局はマルチぐるぐるに向いているか向いていないかは人それぞれ
141名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:55:36.94 ID:jsq6rur6
>>138
基本的にGuはマルチでは活躍できない
そのうちランチャーを撃ちたくなるぞ
142名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:55:45.56 ID:qH+xVpHn
ガンナーはサブレンジャーと相性いいからね 案外サブレンジャーと
相性いいクラスないのよね
143名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:58:29.53 ID:jP2Auu+F
ショウタイムはもう少し派手な見た目と性能が欲しい・・・
なんつーか地味で名前負けしすぎというか
144名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:59:41.61 ID:+4CZlEpU
>>140
>>141
それはそう思いました。
レンジャーならWBとかうちつつ火力の底上げできるけどガンナーはなんか飛び回ってるしかないなぁと。

マルチ用の強化が来ることを祈るしかないですね
145名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:00:05.32 ID:R5Fw0lzu
>>141
常に最前線陣取ってスリラー撒いてればそれなりに敵は倒せるよ
JA無しでもシル以外の人型龍族は確殺だし、バースト時は言うまでもないし
146名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:01:08.00 ID:WjK0tIEl
ガンナーのレベル上げが苦行すぎる
けど、全クラス上げたいのでやるしかないっていう
ガンスラが◎らしいのでメンテ開けたらガンスラでいくわ
147名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:02:20.40 ID:HXlVwqoK
>>143
目に見えて通常攻撃の弾数が増えて通常攻撃力×ギアレベル倍だったらまだ許せた
148名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:03:32.54 ID:Lo9KjBbF
>>145
(´・ω・`)ラッピー捕獲お願いしますね
149名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:04:19.95 ID:4cKEcE/L
>>142
なんか同じこと言ってね?w
150名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:05:07.81 ID:5XbbJWNz
初マシンガンレアでフユジオンが出て強化したら運良くすぐ+10になったから
シューマイポイズンVにでもするか!と挑戦したらスタイリッシュ破産してシュートUが残った

次にメセタたまったらもう面倒だから射撃系ソール+ポイズンUで妥協しよう…
151名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:07:32.20 ID:LyIEhrr8
>>147
確かにそういうの面白かったかもなぁ。通常攻撃の弾数アップで
通常攻撃効率すっげーよくなってPA並に通常射撃中距離で立ち回れるスーパーモードみたいな
まぁ弾数増加とかできるんならスキルじゃなくて普通にやれよって話なんだけど
152名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:09:23.71 ID:ZpJknVNe
>>149
・サブRaと相性のいいクラスは案外少ない
・Guは数少ない「サブRaと相性のいいクラス」の1つである
別に同じことではないような
153名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:11:04.85 ID:MFmpdavF
Ra以外のサブの道もあるのだろうか
154名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:11:11.63 ID:PWzNY8U4
>>143
そもそもショウタイムってギア維持しながら戦えてるなら
ヘイト上げる効果しかないからな
ギア維持できないような低テンポな状況でのみ効果を発揮って
全然ショウタイムな感じがしない
155名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:15:57.40 ID:2ZKZrSxj
>>145
それはGuの戦い方ではないな
Guなら最前線で通常攻撃をしながらリバースタップを連発だな
156名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:24:02.96 ID:2RKJuB/1
ショウタイム!したらヘイト稼いだ敵の頭上に「!」マークでたり、
通常攻撃や他PAが若干強化、エフェクト派手化とかすりゃよかったのにね。
単純にショウタイム中のギアによる攻撃力補正強化とか。
157名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:24:17.54 ID:hIo1vBxp
>>154
サブクラス来て、WB撃った後のギア立て直し用だったら
ショウタイムは輝けるかもな
158名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:26:42.61 ID:giWkQqNB
>>155
サブクラス来てもマシンガン以外Guじゃないって言ってWB捨てる気か
159名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:32:10.42 ID:R5Fw0lzu
>>155
それで敵倒せるならいいよ
俺は遠距離ロックラフォや広範囲高威力クラスター単体特化のデッドリーが飛び交うマルチで
その方法で敵を倒せるとは思えんがね
160名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:34:21.06 ID:wuXFqO8a
>>158
それ自体、別に責められる事じゃないだろ
もしサブRaにしたらWBが欲しい場面はボス
ボスはライフル
ザコはガンスラ
だったらもうマシンガンいらないじゃん
それならRaにサブHuかサブFiつけたほうが強いし、劣化Raにしかならない
マシンガンが撃ちたかったら火力あげるしかないし、それならサブHuやサブFiも選択肢にある
WHAはゼロレンジと同じく射撃にしか乗らないけどJABやブレイブならキックPAにも乗るからな
161名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:36:14.89 ID:IuA2dqib
デッドは体当りじゃねーだろ
近付いた瞬間に見えない速さで撃ちまくるPAだろ…
じゃなきゃ説明と違うし、デカイ音がなるのもそのせいだろ?
AAは間違っている
162名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:38:04.22 ID:IowitVcl
たぶんその速さで殴ったほうが銃弾より強い
そして使用者は死ぬ
163名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:40:34.37 ID:vODTXPmN
サブRaにする位なら
Raでやるなあ
164名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:41:34.63 ID:d7wSExIy
回避盾として活躍するにもハンターでステップした方が良いという悲しい現実
165名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:42:22.11 ID:KsNQ0e0i
もうショウタイムはギア消費の必殺技みたいにすればよかったんだよ
範囲内の時と自分が急に踊って敵が死ぬマイコーみたいな感じに
166名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:53:56.04 ID:LyIEhrr8
むしろショウタイムしたら変身しろよ

http://www.youtube.com/watch?v=sBcddKYoD7w
167名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:55:02.87 ID:A228AuDw
もうガンナーである意味が欠片もねえじゃねえかwwww
168名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:56:15.85 ID:dwC1TXic
巨大機甲種を召喚してイッツショウタイム!って叫べば良いよ
169名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:58:33.88 ID:A228AuDw
しかもこれ今気づいたけど
火だからヒーヒーヒー!!で風だからフゥーフゥーフゥー!!なのか・・・?
スレチだが突っ込まざるを得ない
170名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:59:00.95 ID:IuA2dqib
やっぱ踊るならミラーボールがないと…
171名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:09:27.80 ID:j7kH92Rs
お前らステージ上でスポットを浴びるようなイメージしてるみたいだけど
"見せ場"的な意味合いだからな?
「おめぇらやっちまえ!」とか言いながら雑魚が一斉にかかってくるシーンとかそんな感じだからな?
172名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:09:29.25 ID:/vAHpoHt
なんか僕の考えた最強のガンナーみたいな話ばっかだな
そんなに嫌ならいい加減ここらの話纏めて要望全員で送ってみたらよくね?
テンプレみたいに纏めてくれよ
そしたら俺もそれ送るわ
173名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:13:26.22 ID:SLtqbBTg
テンプレコピペ要望なんか一握りでごみ箱行きだと思うんだが
174名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:14:31.08 ID:b5jRBcxP
>>171
お前のせいでイメージがいきなり時代劇になっただろ
175名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:14:55.49 ID:FCUWtp/K
そんな事よりサブにどの職付けたら強くなるかな
176名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:18:23.81 ID:7w/K06ix
散々その話題で出尽くしたと思うが…
まだ悩んでるのなら過去スレ漁りんしゃい
177名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:23:48.26 ID:/vAHpoHt
>>173
新規IDの連続投稿とかじゃなきゃ一応はユーザーの意見として通るのではないか、
と思ったんだがな やっぱり難しい?
少なくともここでボヤくよりは建設的だと思うけど
178名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:25:56.43 ID:b5jRBcxP
テクター付けて俺YOEEEEってのはどうか
179名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:28:26.63 ID:c67zdnMR
目玉スキルっぽかったメシアが無敵時間以外の評価できる場所ないのがなぁ
攻撃範囲が狭いのか知らんけど敵に囲まれたところで使っても全く当たらん・・・
180名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:28:38.86 ID:ApGfd+1I
サブはRa、Huがいいんじゃないかって言われてるな
Raは誰もが経験してるだろうから言わんでもわかるだろうが、
HuはJAB、フューリー、乙女、ステップアタックが魅力的やね

サブRaよりRaメインGuサブの方が良いって話もあるがボクニハナニモキコエナイ
181名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:30:38.32 ID:GjzdTz7i
がんてくは出来ることの幅が広がるからアクションを楽しむなら断然あり

一応支援もできるようになるしな
182名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:31:32.23 ID:HXlVwqoK
>>178
Tマシに毒付けて味方をテリトリーバーストでバフしながらポイズンイグニションでどうかな?
え?その前に敵が蒸発する?そうですか・・・
183名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:31:48.10 ID:jP2Auu+F
メシアはキャタが数匹うぞうぞ絡まってるとこで無駄に使う
184名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:38:41.05 ID:U31Y9qZR
ファンジにメシアやっても当たらないことが多々
どこに判定付いてんだか
185名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:41:41.15 ID:b5jRBcxP
>>182
しかもイグニは法撃判定だからな…
186名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:44:17.93 ID:j7kH92Rs
法撃判定、というか判りやすく言うとダメージは法撃力依存てこと
187名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:46:44.39 ID:6ULTuWkL
俺はガンテクするつもりで面白くもないテクターがんばってあげたけどな
ガンナーも色々足りない部分はあるがテクターはもう最初からFoのサブ専用
それ以外考えてないぜ敵なスキルしかないってのがかなり哀愁漂ってた

ポイズンイグニッションは即時発動なら使えるかも知れんが
変なモーションのせいで発動まで間があるのがちょっとな
チェインも即時ならまだ使いやすいんだがねぇ
188名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:46:53.46 ID:IipbcZyJ
イグニとかゴミすぎるだろ
189名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:47:38.93 ID:u9aMBbTU
最初の飛び込みの射線が恐ろしく細くて、
その後のバラまきが衝撃波出てる部分にしか当たり判定無いがする
190名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:53:54.50 ID:hZqRkUrH
フィールドに出るガトリング砲台をスキルで出せれば良いのにな
191名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:53:58.32 ID:51q3WL2g
ガンテクやりたいけどツインマシンガンからいちいち素手かウォンドに武器チェンジしてテク使うとかテンポ悪い
チャージ不可でいいからツインマシンガンのまま使えるのならやってもいいけど
192名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:57:04.52 ID:4cKEcE/L
>>166はいいGuの場合

俺のGuはこんな感じ
http://www.youtube.com/watch?v=CQiR-VR6C8Y
193名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:57:27.47 ID:j7kH92Rs
いやテクは元々素手だろうがガンスラだろうが全職武器だろうが
サブパレットから普通に使えるから
194名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:57:56.54 ID:8hHMLWXO
ガンスラでもテクは普通に使えるんですよ
ただし威力はゴミ
195名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:59:37.24 ID:6ULTuWkL
ムービーでソードのままテク使ってたから銃のまま使えるだろ
レスタなら武器の法撃乗らないし、サザンみたいな攻撃力より
効果目的のテクでもそのまま使って一応役には立つレベルになるんじゃね
196名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:01:08.16 ID:51q3WL2g
えそうなの
PAはその武器じゃないと使えないから勘違いしてた
テクニックは違うのね
じゃあアタックPPリストレイトと通常攻撃でテク連打できるじゃんやったー
197名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:02:44.18 ID:u9aMBbTU
ARクエがめんどくさいときとかFoでブーケ持ってギグランツ乱射とかでもいいんだぜ
198名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:10:20.34 ID:IipbcZyJ
PSOの足テクが復活するなら俺は死ぬまでガンナーやるは
199名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:15:32.16 ID:XwJR+mPN
>>190
最近流行りのタレットって置き砲台のやつか。どうせならビッグヴァーダー置けたらいいな!
200名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:19:52.37 ID:jP2Auu+F
スクラップにしたトランマイザー修理改造して乗り込もうぜ
201名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:21:46.53 ID:7B1Seu7w
どう組み合わせてもスタイリッシュにはならないように見えるが、ファイターのダガーと合わせることで、少なくともスタイリッシュさは120%向上する、仮にその半分の効果しかでなくも、十分にスタイリッシュである
202名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:25:06.38 ID:MFmpdavF
つまり、光と闇が両方そなわり最強に見える
ってことですね
203名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:25:50.63 ID:aHxbnykK
>>169
スレチだけど水だとスイースイースイーで土だとドッドッドッドッドだよ
204名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:27:10.84 ID:ApGfd+1I
>>199-200
リリーパ「りー!?」
節子、それはギア違いや!

GuTeはいちおう、PP効率なら全クラス中最大になるな
Gu自体が元々PP効率がすこぶる良い職業だから、あんまりメリットはなさそう
自己補助できるおかげでソロ性能は地味に高くなるんじゃね
205名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:34:12.45 ID:cTAB4pQ3
要望送ってもどうせ握りつぶされるし
サポセンに直接電話しようぜもう
206名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:46:58.79 ID:63djGH5e
>>201
銃の持ち手にダガーくっつければそれの完成だ!
207名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:50:17.45 ID:R5/TKDdI
またクレーマー脳かよ
ルール守って要望遅れよ、他のユーザーが迷惑すんだよ
208名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:50:18.74 ID:nuBz5Rz/
クレーマー怖いわ
209名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:51:57.07 ID:R5Fw0lzu
早々に妄想隔離スレが必要な流れだな
210名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:58:47.03 ID:YaK1m33H
サブクラスが来ればまたWB撃つ機械として働けるんだから我慢しろよ
211名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:59:14.88 ID:uFUgLOmG
側転ってパッドだとどうすればできるの?
212名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:02:01.17 ID:MFmpdavF
>>211
Shift
213名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:02:04.31 ID:aHxbnykK
>>211
・通常視点
ロックした状態で横+武器アクション
ロックしてなかったら何かの行動をキャンセルしながらじゃないといきなり側転は出来ない

・肩越し視点
横+武器アクション
214名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:02:09.87 ID:IaHAoP9h
>>192
ブゥリーーフ!!!wwwwwwwwww
ヤバイwww腹筋がwww
215名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:07:17.65 ID:wBDWZD0Y
ツインガンスラッシュはよ
216名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:09:17.99 ID:YaK1m33H
ヤスミノコフ9000Mやっべぇな、おい
217名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:12:33.76 ID:3CZCrN31
「必滅の呼び声」紹介ムービーが公式HPで公開されてるな
TMの新PA、途中でスタイリッシュキャンセルできればワンチャンあるんじゃないか?
218名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:12:43.82 ID:b5jRBcxP
>>215
RB×2でツインマシンガンになります
219名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:14:44.52 ID:HXlVwqoK
>>217
威力が悲しいことになりそう、それにやっぱり単体用PAだし・・・
220名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:16:26.28 ID:B0ZVJd7f
通常視点ならキャラ向いてる方向でスティック倒す方向も変わるな
右向いてたなら上+バクステキーで奥に側転下+バクステキーで手前って感じか
タイミングはラグネの気円斬とか死ねる攻撃で練習してればすぐうまくなれる
221名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:16:42.92 ID:cTAB4pQ3
迷惑かかるってどのへんが?
現在進行系で迷惑かけられてる俺たちの立場はどうなるの?
電凸批判してるのって仕事増やすのが面倒なセガ社員だろ
ただ泣き寝入りするだけが民度の高さだと思ってるなら大違いだからな?
洋ゲーの会社とか見てみろよ、クレーム大国にいるからこそ良運営開発に育ったんだぞ
クレームはひいてはセガという会社を成長させるために必要なことなんだよ
ガンナー修正しないと公式で言われてしまつた以上ある程度の強硬手段をとるしかない
222名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:17:56.25 ID:jNUkQEKU
新PAの2つ目嫌な予感しかしないんだが
これどうみてもショットガン・・・
223名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:18:06.40 ID:IipbcZyJ
ttp://pso2.jp/players/update/20121010/04/image/ss_10_l.jpg

なんだこの全てを吹き飛ばしそうなスキルは?もうやだあああああああああああ
224名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:18:25.68 ID:P4nReRcL
Re&Guのウィークとチェインで最大ダメージ狙えって・・・
ウィーク中に通常攻撃挟まないといけないから残りのウィーク弾が無駄になって結果総合DPS落ちるだろ・・・
225名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:19:49.41 ID:vNXHjw9m
>>223
吹き飛ばし&浮かし
こうですねわかります
226名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:20:53.56 ID:b5jRBcxP
>>217
シノさん見ない間に随分たくましくなったなぁ
227名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:22:10.67 ID:pqNILXOK
>>224
PPが確実に空っぽになってる4発目のWBにチェイントリガー合わせればいいんじゃね?
228名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:22:42.71 ID:YaK1m33H
>>223
公式の動画の2:35あたりだな
見事にポンポン浮いてる&吹っ飛んでる
229名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:23:57.94 ID:MFmpdavF
>>223
デッドアプローチの吹き飛ばしを範囲でやるんですね
230名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:24:26.94 ID:uUTW4iCQ
>>213
ロックなんてしなくても普通にいきなり側転できるだろw
231名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:25:50.51 ID:vNXHjw9m
Guマジで終わったんじゃないですかね
まあ元から始まってすらないですけど
232名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:26:22.79 ID:LyIEhrr8
ふっ飛ばさない事に夢を見るのはもう諦めて
サテライトのような単発高火力に夢を見るほうがよさげだな
233名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:26:34.66 ID:jNUkQEKU
>>228
それとは違うよ

最後の希望が・・・
234名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:27:19.13 ID:s+YtayIn
浮かすワンポイントか。
やっと遠距離チェインフィニッシュキメれるってところかしら
235名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:27:28.19 ID:YhJfQiDR
やっぱ中距離PA来ないのか
どう見ても近距離散弾にしか見えないオワタ
236名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:28:13.65 ID:RebcBwdN
>>230
方向キー入れるタイミングがダイブロールと違ってシビアなだけでロックしなくても側転できるよねー
237名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:29:34.89 ID:BEf5sg08
中距離からフィニッシュできるPAください
238名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:30:35.71 ID:jNUkQEKU
シビアっつーか先にシフト押してすぐ後に横キー入れるだけやん
239名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:31:05.98 ID:/1tS9RSl
(´・ω・`)レンジャーのサブって何がオススメですか!
240名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:31:24.48 ID:/1tS9RSl
(´・ω・`)ここガンナースレだった!
(´・ω・`)ごめんなさい!
241名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:32:19.96 ID:oFIwHaKh
242名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:32:23.07 ID:MFmpdavF
>>240
(´・ω・`)もちガンナーだよ
243名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:32:29.27 ID:dwC1TXic
どうせ新PAはスローモーな世界が発動するんだろ?
俺は騙されないぜ
244名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:32:37.75 ID:uUTW4iCQ
ここで聞くからにはサブはガンナー以外ありえないな
245名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:33:37.19 ID:vNXHjw9m
>>223
四方八方に光線が飛んでるだろ?
あれで攻撃するんだよ!前方中距離範囲攻撃!そうに違いない!
銃から出てる火花は飾り
246名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:33:52.07 ID:qH+xVpHn
ガンナーは浮かすようにクラス設計されてるんだね 
だからVHの敵が強いのが沢山沸くのを期待してふっ飛ばす
サポートができるようになるのを祈るのみ
247名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:33:59.03 ID:weSyhSUU
>>239
テクターでWB残弾抱えてる時の床オナを快適にするか、Fiでスタンス使ってダメージ引き上げるかどっちか
248名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:34:45.17 ID:aHxbnykK
>>230
えっマジで
ウソをドヤ顔で書いちゃったよ恥ずかしい
249名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:35:45.19 ID:LyIEhrr8
>>233
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3480146.jpg

単にアングル違いなだけにも見えるけどどうなんだろうな
250名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:36:09.41 ID:TpZQoxQH
>>247
レガシー持ってダブセギア使って張り付いて見守るはだめかな?PPも回収できるよ!
251名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:36:52.78 ID:R5/TKDdI
>>221
いったい何の迷惑をかけられているのやら
クレーマー脳の被害妄想やばいwww強硬手段ってwww

クレーム対応でサービスの品質が上がるのは常識だが
ある一定のラインを超えたクレームは、もうお客様として扱わないんだわ

お前がマンセーしてる洋ゲーメーカーもそう
クレーマーと認定されたユーザーには、専用の担当者がアサインされる
そいつらは正しい法知識を持ち、理不尽ないいがからりをあしらうスキルを持ち
お前みたいな電話でギャーギャーわめきちらすガキなんかイチコロ
ちなみに、メールも電話もすべて記録される

強硬手段とやらをやってみりゃいいんじゃね?
サービスを提供する側は、その程度のリスクは盛り込み済みだから
252名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:37:38.13 ID:c67zdnMR
どうせLv200くらいまではいずれ解放されるんでしょう?
って思うとPSOで最強クラスだった武器達がもう出てきちゃってるのがなんか悲しい
253名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:40:42.63 ID:d7wSExIy
ガンナー+レンジャーで、最大ダメージを狙え!
ガンナーのサブクラスにレンジャーを組み合わせて、ウィークバレットとチェインで瞬間最大ダメージを狙おう!
254名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:42:11.31 ID:jNUkQEKU
>>249
右足の位置が違うから別PAやろ
255名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:42:18.52 ID:LyIEhrr8
WBっつーよりWHAっていったほうがいい気がするけどそもそも
WB4発重ね掛けしてるとかこの運営はこのゲームをプレイしてるんだろうかと疑問になる
256名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:44:22.77 ID:B0ZVJd7f
結構新クラス自体浮かしPAとか長時間地面から足離してたりとか多いな
これはいずれ空中戦の時代がくるのかもしれない今は我慢の時だ
257名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:46:35.97 ID:d7wSExIy
>>255
ほんとにそれ、PSO2やったことある人なら
映像中のWB+チェインのシーンを見ると
WBの弾が無駄になって相性悪いなって思うのに一例で紹介しちゃってるもんね
258名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:46:52.02 ID:LyIEhrr8
>>254
ああそうか確かに上は右足後ろで下は右足前か。別PAみたいだなスマン
259名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:47:33.79 ID:R5/TKDdI
隅から隅までテストプレイできるわけないだろ、常識的に考えて
260名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:47:43.14 ID:jNUkQEKU
プレイしてるわけねーじゃん
TGSの実演ではJAもまともにできてなかったぞ
261名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:47:45.60 ID:uFUgLOmG
教えてくれてありがとう
はよメンテ終われー
262名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:55:02.10 ID:63IIl95i
>>253
WBとってなーい。レンジャイLvあげないといけないのか・・・
263名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:57:37.58 ID:ApGfd+1I
よく見たらガンスラにも新PAがあるんだな

さて、サブクラスを見据えてHu上げるかな〜
Raは既に40にしてあるから、全くやったことのないHuに慣れるついでにLvを上げておかないと
264名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:58:41.51 ID:paH9GEDd
WB取ってないとかLV30まで何やってたんでしょうか
265名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:58:50.31 ID:YaK1m33H
>>262
WB持ってないRaとか糞地雷じゃねーか
266名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:02:15.90 ID:63IIl95i
実はWBとったつもりがウィークヒットアドバンス2のLvを上げてたんだ
267名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:07:58.64 ID:bgutPdsS
>>257
他にもFoでウォークライ使って練り歩くのを紹介してたりしたなw

しかし連続射撃で敵をお手玉してるPAかっこいいな。
268名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:10:20.39 ID:E5WWC7yK
ウィークヒットアド バンスと思ってたのか
269名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:14:19.26 ID:FXeGYT64
WBなしレンジャーで
罠極めている人は許せる
270名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:16:12.98 ID:uFUgLOmG
>>256
エアリアルアドバンスとった奴が勝ち組か
271名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:16:21.73 ID:63IIl95i
>>268
単に間違えただけさ(`・ω・´)シャキーン
272名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:16:25.30 ID:IowitVcl
マルチでRaがひとりきりって状況がないから一人くらいWBとってなくてもいいけど
絶対損してるよ
273名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:23:42.95 ID:d7wSExIy
ログインできますよ。
274名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:31:04.05 ID:tW8CZDab
ムービーの後の方のPAでやっとガンカタっぽい中距離・射撃・連続系PAが出てきたな
これGu作ったとき最初から入ってただろw
なんで分割したしセガw
275名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:38:18.49 ID:l1CL1TXY
新PAは通常の攻撃を何発か打ち込んだ後に
打ち上げて打ち上げて吹き飛ばすお手玉か
ますます注目されそうだな
276名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:41:05.37 ID:e2TtOPS1
前も書いたと思うけど
動画にある新PAは空中で出した時とエネミーが遠いときに吹き飛ばしがあるかどうかによって評価が変わると思う
277名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:43:11.57 ID:+vclZ92+
チェイン+WBで弾が無駄になるなら、思い切ってWB1発LVで止めておいて
余った分を射撃アップやスタンディングスナイプへ回すのもありか
278名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:46:39.23 ID:/3YUbB9k
161 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2012/10/03(水) 16:39:08.41 ID:FXdWfNfc
キック機能だけはマジで欲しい

ガンナースレとか見ても馬鹿どもがちょっとぐらいならいいとか浮かせ上等とか言ってるからな
279名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:46:51.63 ID:h5+Zaf4M
最後の一発を撃つ前にチェインを発動してWB+チェイントリガーとして発射して
AR射撃しながら近寄って、WBが消える前にフィニッシュ、って出来ないかな
チェイン発動でウィーク残弾が消えちゃうなら無理だけど
280名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:47:41.48 ID:D5IcE2DX
(´・ω・`)だってガンスラ使わなかったらぜんぶ浮くし・・・
281名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:48:27.50 ID:jP2Auu+F
最後の吹き飛ばしをキャンセルかけて・・・
でも多段で最後吹き飛ばしだと最後の一段が
一番威力高い配分の可能性もあるか
282名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:49:58.21 ID:A228AuDw
スライドシェイカーとか見ても吹き飛ばしの最終段だけ高威力って設定にしたくてたまらんらしいしな
283名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:08:15.77 ID:GFVQ+tSJ
>>241
ヤスミ9000キタコレ!!!!!!!!!!!!!!!!
284名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:18:30.60 ID:sQyr+QtU
まずレンジャーとガンナーどっち50にする?
ガンナーだよな? な?
285名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:21:45.27 ID:V4eG3LXd
当然だろ
メンテも終わったし、きょうも空中戦いってみよー
286名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:22:08.66 ID:FXeGYT64
レベル(´∀`∩)↑age↑ぱーてぃーが多いうちにガンナー寄生
レンジャーはあとからでいいや
287名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:22:57.18 ID:ipdA56gT
Te→Gu→Fo→Hu→Ra→Fiの順だな
288名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:34:07.80 ID:n/LgEaBM
マルチ行きづらいから人多いうちにガンナー上げときたいな
でも全クラス装備可能ランチャーでRaサブクラスにしたら大砲PA
使えるわけだよな
と考えるとどっちも一緒かーと思ったがフリィバイパーなかったわ
289名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:36:51.60 ID:m19EgwYB
>>275
あのモーションの長さからして、よっぽど倍率高くないと産廃臭しかしないな
290名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:36:58.22 ID:GFVQ+tSJ
>>284
そりゃサブでしか使わない職を先にあげるだろ当然 な?
291名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:45:00.95 ID:bg5eyywD
WB併用するようになってもTマシンガン自体の火力が低すぎて豚に真珠だろ
だらだらと豆鉄砲ぶっ放してHIT数稼ぐくらいならWB一発目にJAかけてスニークシューター撃った方がずっと効果的

チェインの仕様が根本から改善されないと結局の所は瞬間最大ダメージ()
292名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:45:11.19 ID:cFaVIF4N
モーションの長い連続ヒットPA
シェイカー、レイン、ノヴァ、レイヴ、ペンデュラム

レイン以外微妙
モーション長い=その間PA回復不可だからそれ相応の威力にしないとダメなのにわかってねぇ
まぁ射撃はレインみたいにヒットストップがないだけマシかもしれんが
293名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:47:22.64 ID:ClKpchi9
スタイリッシュな分モーションがストップするから問題があるんだな
294名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:48:34.33 ID:isVkL8Ul
あのモーションだと最低でも威力4桁はないとだが
わかってないだろうからきっと700程度で消費も35とか
295名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:51:05.29 ID:bg5eyywD
それ以前にチャージPAだろうどうせ
296名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:59:22.33 ID:mQ53/w35
>>292
バレットスコールとメシアも当てはまるな
297名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:01:52.80 ID:m19EgwYB
>>294
射程が比較的長いことから、その分、火力性能は他のTMGのPAと比べて低そうな予感がするぜ
んで、
「単体相手に射程必要ならライフルでワンポかスニークでよくね?打ち上げもふっとばしもないし」
ってなる未来がもうみえる
298名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:07:23.06 ID:gqBe7ubZ
何か未だにゼロレンジの仕様についてよくわかってない人もいるみたいだから、
俺が以前検証した結果もう一度書いとくよ

ゼロレンジはエリアル・デッドには乗らない
デッド・エリアルを密着で出しても乗らない
なのでこの二つは射撃値依存ダメージの打撃攻撃
デッドの説明文と違うと言われても困る、実際そうなんだし

テンプレにAA入れるのはいいけど、
いい加減まともなテンプレも作らないか?
299名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:10:08.72 ID:SM45OAPh
新米ガンナーに教えてくだされ

wiki見るとメイアタイムの時に連打しろって書いてあるんだけど
これって通常攻撃連打?スキル連打?

パッドの連射機能って有効なのかな?
300名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:11:42.31 ID:7w/K06ix
>>298
偏見が入ってるわけじゃないし、まともだろ
301名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:12:52.37 ID:m19EgwYB
>>299
PA連打だよ
君が高橋名人じゃなければハードウェアでの連射前提の仕様
302名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:13:49.91 ID:aphtmrKh
>>299
連打すると回転してドヤッてやる時の撃つ玉の数が変わるのさ
連打しないとほとんど撃たず決めポーズとるから馬鹿っぽい
303名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:14:43.11 ID:YhJfQiDR
ゼロレンジは俺がためした限りではリバースタップも乗ってなかったけどどうなんだろう
ちゃんと乗ってるのあれ
304名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:16:21.88 ID:SM45OAPh
>>301
>>302

了解(`д´)ゝ!
パットが連打がんばる

当たり判定厳しすぎると言うか良くわからんスキルだけどww
305名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:20:29.98 ID:E5iIw+ls
>>303
あきらかな体術は全部射撃依存の「打撃」扱い
306名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:27:48.34 ID:MFmpdavF
あれ、メシアが強化されてる
307名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:40:01.57 ID:51q3WL2g
リバースタップ使うくらいならメシア使うわ
308名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:40:27.80 ID:IipbcZyJ
新しいメンテ終了の合図か
309名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:53:32.32 ID:6bzqr2Kd
今回のアプデで変更は・・・救いはないのか?
310名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:54:56.95 ID:SUxEXEgL
>>291
4発程度撃っておしまいのスニークよりWHAの乗った高回転高威力のサテライト連発の方が
総合ダメージは上回るぞ多分。
311名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:57:40.48 ID:UnK9cTGC
新PA見てきた
また吹き飛ばしそうだな
312名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:09:08.76 ID:Ioy9w6jZ
ガンナーが弱すぎる不具合はいつ修正されるんだよ
313名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:24:19.21 ID:PVzD4FUg
吹飛ばしては無さそうだが思いっきり打ち上げてるな
314名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:52:43.22 ID:bg5eyywD
>>310
チェインについて何ら改善しようとしない運営の態度が気に入らなかったんだ。
書き方が悪かったな。スマン。
315名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:55:12.05 ID:E5WWC7yK
>>313
最後に飛ばしてるじゃん
316名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:17:58.29 ID:VwAkgZ+S
ガンナー初めてやったが弱すぎワロタ
楽しくない事はないが主力の殆どが打ち上げってなんなんだ
セガはゴリ実装時にアッパー叩かれまくったのを忘れたのか?
まあ未だに何も変更してない辺り、忘れる以前に知らなそうだが
317名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:36:31.10 ID:7w/K06ix
チェインフィニッシュの受付時間がものすげー短いんだけど、
100繋いて、すぐPAに移行したのに攻撃する前に切れたぞ、
これってSLvで多少伸びるものなん?
318名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:48:49.71 ID:qH+xVpHn
チェインはつなぐほどチェインフィニッシュ受付時間が短くなるので
チェイン100にいくまでに止めるのが吉
319名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:56:59.37 ID:ClKpchi9
100近くまで行きたいときはパーティ前提
自分でPA撃つ暇もないし、不意に敵が動いたらそれだけでも切れる
320名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:57:37.51 ID:w+zGb24/
30位繋いだらPAぶっぱ
321名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:58:18.26 ID:ClKpchi9
VH以降で雑魚敵が強すぎて打ち上げ無いとまともに戦えない
ガンナーさん打ち上げて!キャー!
ってなると思わせといてスタンハメの邪魔なんで^^;; ってなるな
未来はない
322名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:00:32.97 ID:vmwGnWGt
デッドの吹き飛ばしを仰け反りにするだけでもだいぶ変わるんだがなぁ
323名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:02:17.83 ID:PAxMvRLb
>>316
しかも瞬殺出来るわけでもないしな
ディバインランチャーなら打ち上げても雑魚は大体瞬殺出来るのに
324名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:04:02.22 ID:qH+xVpHn
ファイターの次にガンナーが好きだけど雑魚がスリラー
ボスがサテライト ときどきチェインだからね 
現状確かに悲しい・・・まああと1週間で変わるかもしれんが
325名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:06:16.04 ID:3mpcXU20
かわらんだろ
326名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:15:08.64 ID:mtCLhXHU
いつもウィークバレットはられてるとこに
チェイン打つと最高にいいダメージ出るからおすすめ
やっぱりサブはガンナーにしてウィークバレット&チェインが鉄板か
327名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:20:06.69 ID:+zox38NW
楽しいからいいじゃん、俺は今のガンナーも好きだ
改良してくれたら嬉しいけどなー
328名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:23:35.86 ID:+/53HM0f
ソロはガンナーじゃないと安定せん
329名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:50:59.17 ID:paH9GEDd
俺…サブが実装されたらガンテクターにしてPP超回復させて遊ぶんだ…
330名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:59:23.68 ID:7w/K06ix
俺…サブが実装されたらガンフォースにしてバフしまくって遊ぶんだ…
331名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:01:45.31 ID:MFmpdavF
ガンナーのみでみんなに認められたいんだ
だから俺はサブを付けずにマルチに参加するんだ…
332名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:24:12.58 ID:YhJfQiDR
マルチ死亡ボス周回の時代きたんじゃねこれ
Tマシンガン使う機会増えそうで何より
え?WB?ねーよんなもん
333名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:45:59.19 ID:VwAkgZ+S
サブクラス来たら火力は上がるだろうが、それは他職も同じだしな
今の仕様だとWHAも打撃技には適用されないだろうし
双銃が好きだから続けるが、周りの目を気にしてキッカーになり続けるのも苦痛だな
334名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:49:26.12 ID:FmJ2HTyn
ふいたーさんがチェイン使えば成功率あがりそうだね(棒)
グンマーさんとちがってその場回避で動かず張り付けるもんね
335名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:00:01.93 ID:ApGfd+1I
☆10以上はトレード不可って事は自分で拾わないといけないんだよな
新しいTMGが欲しかったら自分で拾ってこいってか(白目
336名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:00:28.63 ID:CqRJqjUa
このゲームでマルチ周回潰したら誰が得するっていうんだ…
メセタでレア買う手段があるって事が売りだったんじゃないのか。
337名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:04:19.87 ID:CqRJqjUa
>>335
レアボスだったら死ねるな。
ガルド・ミラとか9000Mとか最高クラスのレアはレアボスに当てられそう。
雑魚ドロップだったとしてもマルチ潰されるから結局全体の出土減るねこれは。
338名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:10:52.42 ID:ApGfd+1I
つーかさ、メセタの量産を防ぎたいならなんかしらの強化した装備はトレード不可ってやればそれで済むのにな
何のことを言ってるのかわからない人はサカーイPのブログ記事を読んでくれ
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11370519420.html

Guの上方修正について何の報告もない事に気がついてしまったんだが、まさかの現状据え置きでございますか
おぉ… おぉ…
339名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:13:10.15 ID:BductyXY
新PAは足止めてスタイリッシュ射撃か…
これで無敵やキャンセルポイント付いてなかったらまたゴミPAが増えるだけやが…
340名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:13:33.27 ID:82Uv8Qn5
もともとサブクラスくるまで職バランス修正しないっていってるし、そりゃまだ報告も糞もないだろう
341名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:14:36.83 ID:bSsIYyth
ダーカー襲撃ガンナーで行ったら予想以上にきつかった
ガンナーソロでグワナ+雑魚いっぱいの戦闘機防衛とか鬼畜過ぎる
342名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:19:58.89 ID:qH+xVpHn
この手の問題は他のゲームでも発生してるから他のゲームを参考に
したらいいと思う
343名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:20:45.78 ID:k2k3AriH
雑魚殲滅はガンスラ使うんだよ
344名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:23:54.69 ID:BductyXY
>>341
サブ用に育成してたレベル25テクターで行ったらザン無双で楽勝だった悲しみ
とりあえず銃座有ったら使っとくと良い

>>342
PSO2が参考にしてるらしいドラネスはインフレ起こし過ぎて手遅れになってたな
限定称号が貰える寄付イベントとかいう斜め上の手段でゲーム内マネー回収してて笑ったわ
345名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:28:53.74 ID:bSsIYyth
>>343
まぁ俺は縛りプレイしてるからな…
346名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:31:06.86 ID:GFVQ+tSJ
>>336
なんだかんだでマルチ周回は残ると思うぜ
MOじゃなくてMMO感覚でやってるくだらん奴結構いるだろうからな
4時間もあれば充分だろ 別に4時間たったらすぐ次の部屋に行けばいいだけだし
347名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:41:17.51 ID:UrSBaiXK
待てよ…サブ来たらサブRaにしてWB撃てるんだよな?てことはアサルトでWB撃ってスニしてRaプレイしながらGuのレベル上げが出来るってことか…

マルチ行けるんじゃね?レベル上げって意味で…
348名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:43:18.55 ID:IowitVcl
WB最後の一発は同時にチェインも狙えるぞ!!1
349名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:50:00.77 ID:6bzqr2Kd
お前ら楽しくなさそうだなあ
350名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:07:43.29 ID:D5IcE2DX
(´・ω・`)だって弱いんだものぐんまー
(´・ω・`)対ボスなら火力あるよって言ってもNo1なわけじゃないしー
351名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:28:47.32 ID:uIKQSgxT
>>346
それもそうか。
とりあえず今はレアドロの割り当てと売却価格どれくらい下げられるのか心配だ
352名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:41:14.66 ID:6PL7SjX7
弱い楽しくないを連呼しながら歯を食いしばりプレイを続けるお前ら
これは仕事じゃないのに
353名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:41:52.25 ID:gg91/N1+
cβの頃のFoスレを思い出すな
354名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:44:28.90 ID:AU0zYkUp
むしろこれはマルチ必須になったんじゃね

レア自力ゲットなんてソロじゃ無理だぞ
355名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:52:30.70 ID:l2hXpKis
レアトレード不可で全体の金の価値がさがるからそれはあまり気にならないと思う
むしろ今後価値の高いレアが出ねえ!っていう愚痴がふえる
356名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:55:27.48 ID:TbuoC/cw
一定の頑張りには一定の報酬がほしいな
1ヶ月篭っても出ないレアを、友人がパッと3日くらいで出してなんだかなーな気持ちになったことあったし
357名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:59:46.64 ID:uIKQSgxT
>>354
☆10ともなるとレアボスの可能性が大きいからボスPT増えるだろうなー。
そうなるとGuはサブRaでウィーク用意が無難か。いっそう形見が狭くなるな…
358名無しオンライン:2012/10/04(木) 01:05:45.53 ID:+nNPaiwq
Gu4人でPT組めばよくね?
359名無しオンライン:2012/10/04(木) 01:14:18.19 ID:AA+zdOXM
スタイリッシュな戦場になるな
実際は他人が打ち上げてPAスカッ、スカッ、ってなるんだろうけど
360名無しオンライン:2012/10/04(木) 01:15:33.95 ID:hz/Md82V
サテライトとかの打ち上げは今まで真上だったのが、
メンテ後から斜め上にズレていくようになったってのは誰も言及してないの?
361名無しオンライン:2012/10/04(木) 01:28:59.07 ID:QAi/u26k
インフレインフレ言う前にだな
あの業者をなんとかした方がインフレ対策になるんじゃないか?
まさか、あれの金の流れも一緒に計算してないよね?
362名無しオンライン:2012/10/04(木) 01:52:52.91 ID:K+ILptPc
ガンスラ担いだらGuは性能的にはとても優秀
圧倒的手数で浮遊のグウォンダ殲滅限定ならNo1DPS出せるかもしれない

味方の火力高いと発動早さでFoのギゾ・ラフォが安定No1なんだろうけど
363名無しオンライン:2012/10/04(木) 01:58:35.24 ID:gg91/N1+
ラフォよりザンのほうがはやい
浮遊は障害物が少ないからかなりザクザク刺さる
364名無しオンライン:2012/10/04(木) 02:23:20.50 ID:7blxXeVD
>>360
最初から斜め上に飛ばしてたと記憶してる
365名無しオンライン:2012/10/04(木) 02:35:39.84 ID:K+ILptPc
味方の火力高いという条件付けて
即沸き即排除を想定して明らかに勝ち目が薄い対象としてギゾ・ラフォをあげてみたんだ

ザンは範囲の広さと正面への火力は凄まじいけど
機動力と狙った範囲の殲滅力でスリラーにも可能性十分あるしなぁ
366名無しオンライン:2012/10/04(木) 03:11:58.22 ID:b9JN9yIR
Guに足りないのはステアタに類する何か。Teもだけど
PP消費せずに接近して攻撃する隙の少ない手段があれば随分変わるのに

まあその後Guは打ち上げ・吹き飛ばし、
Teは振り・チャージの遅さが問題になってくるんだけどそれ以前の問題だと思うわ
操作感的にも立ち回り的にも
367名無しオンライン:2012/10/04(木) 03:34:47.44 ID:/Z6+HE1I
とにかくサブRaでWB付ければ劣化レンジャーとしてマルチでも迫害されずに済みそうでホッとしている

しかしサブクラス実装でガンナーがこの先生きのこる為には何がベターかというより
PSO2自体がこの先生きのこる為には…ってなってしまったね

装備はユニクロ、資産ほぼゼロみたいな俺は
お金持ちビジフォン戦士達は大変ッスねみたいな感想しかないけどw
368名無しオンライン:2012/10/04(木) 03:57:26.52 ID:XBgSpyrq
>>366
GuやTeにHuFiに匹敵する機動力を求めるのが間違ってると思うよ
あれが近接専門職が持つ最大の利点なのに、それを求めるならHuFiやれってこと
接近戦ができるけどミドルレンジでも十分戦える、ってあたりでサマルトリアは避けられん
ライフルをそういう方向で見るのは力不足すぎるかもしれんけどな

ただ、Teは尺の長いテクでのけぞらせながら近づいて殴る、でなんとかなったけど
Guはエリアルくらいしかないんだよね・・・どうすんだこれ
369名無しオンライン:2012/10/04(木) 04:01:04.55 ID:pQoUKma+
その場で打ち上げればいいんじゃね
370名無しオンライン:2012/10/04(木) 04:05:54.91 ID:lt37p2xl
ふと気になったんだが、チェインってウィークみたいに上書きされるの?
WBはAR限定だからサブクラス来てもWB貼り付け合戦そんなに増えないだろうけど
チェインはそこら辺が気になるな…
Guサブにしてチェイン使うって人もあんまいないだろうけど
371名無しオンライン:2012/10/04(木) 04:08:46.91 ID:7blxXeVD
>>370
上書きされずそれぞれ個別にカウントされてたきがする。
372名無しオンライン:2012/10/04(木) 04:22:18.13 ID:lt37p2xl
>>371
ありがとう
つまり、例えばヴァーダー戦で複数のGu(orサブGu)がコアにWBつけてチェインつけたら
みんなのチェインが一気に溜まって皆トンデモ威力のフィニッシュが出来るのか!…?
373名無しオンライン:2012/10/04(木) 04:22:37.44 ID:9kUm/2jy
>>366
俺もそう思うわ
374名無しオンライン:2012/10/04(木) 04:30:36.43 ID:Ul3qX2oj
Guは今の近接戦闘スタイルならステップないと話にならんがもう今更そんな変更無理だろうな
現実的な案としては追加PAで中距離型に修正していくとかだけどどうせ追加PAは近接打ち上げ
ネタ職地雷職だと割り切ってGuやるしかない楽しいからいいんだってね
375名無しオンライン:2012/10/04(木) 05:20:59.10 ID:jKyaAeXu
禿のことだから中距離PA追加してもディバインなみに打ち上げそう
376名無しオンライン:2012/10/04(木) 05:48:22.17 ID:jv9F/MO5
希望と絶望は表裏一体である、つまり俺の言いたいことはだな

救いはないんですか?(´;ω;`)
377名無しオンライン:2012/10/04(木) 05:50:52.15 ID:9zboZBN7
A、ない
378名無しオンライン:2012/10/04(木) 06:23:43.67 ID:jbIN1pt3
メシアタイムで絶望タイム!
379名無しオンライン:2012/10/04(木) 06:25:03.73 ID:EbpQhSbl
Lv11のメシアタイムが射程伸びるという可能性も……
380名無しオンライン:2012/10/04(木) 06:30:04.75 ID:UjYcozfT
>>372
・チェイン稼げるのは"PTメンバー"の攻撃のみ 別PTのは加算されない
・100チェインで受付判定消失
コレも覚えておこう
381名無しオンライン:2012/10/04(木) 06:36:40.35 ID:VVxYnHnc
ショウタイムが短時間だけギアの能力底上げとかなら…
382名無しオンライン:2012/10/04(木) 06:40:37.24 ID:ws86YtJ8
>>379
自分の動きが遅くなる時間が更に長くなる
383名無しオンライン:2012/10/04(木) 06:56:58.36 ID:UjYcozfT
時間経過によるギア減速の無効化もしくは抑制も欲しい
384名無しオンライン:2012/10/04(木) 07:41:34.57 ID:9kUm/2jy
>>381
それはそれでリキャスト1分ごとにバンザイポーズとかスタイリッシュどころか滑稽になっちゃうけどなw
385名無しオンライン:2012/10/04(木) 08:10:04.87 ID:3aaxlrGy
ギアはファイターみたいにオンオフでいいよ
386名無しオンライン:2012/10/04(木) 08:28:41.27 ID:jv9F/MO5
ショウタイムってんだから短時間ぐらいスーパーサイヤ人にさせてくださいよ
387名無しオンライン:2012/10/04(木) 08:46:28.34 ID:k95sKzqm
この職ほんとうにこのままなにもしないでVH突入するつもりなのか・・・・うそでしょ?
388名無しオンライン:2012/10/04(木) 08:55:06.97 ID:+nNPaiwq
なあに、VHなんていってもちょっとHPが高くなるだけだろ
どうってことねえよ
さくっと全ボス最速タイムたたき出して一杯やろうぜ
389名無しオンライン:2012/10/04(木) 08:58:08.49 ID:9kUm/2jy
ダブセのデッドリーを相手にするのかw
390名無しオンライン:2012/10/04(木) 08:59:54.29 ID:fv/Cktm7
ガンナーはタイムよりむしろ、気軽にシフトでサクッと回避できるところが利点だと思うの
モンハン式に回避ができるってポイントが
391名無しオンライン:2012/10/04(木) 09:16:51.62 ID:VdmjgC3J
シフトで回避は凄く便利なんだが、
ガンスラ持ったときに間違えてボコボコ攻撃食らうんだよな
そもそもキーボードのXが押しにくい
どうしたもんか
392名無しオンライン:2012/10/04(木) 09:22:50.97 ID:9kUm/2jy
オプション設定から変更するといい
393名無しオンライン:2012/10/04(木) 09:22:55.02 ID:oqDUOszO
マウスのサイドボタンは飾りか?
394名無しオンライン:2012/10/04(木) 09:23:31.02 ID:+nNPaiwq
>>391
モンゴリアンかゲーミングデバイス使うか多ボタンマウス
395名無しオンライン:2012/10/04(木) 09:24:05.72 ID:6TqPgIOA
C9からの移民としてはシフトでダイブロール、Qで武器回避にしてるな。最初HuでガードをQにした時のなごりなんすけどね
396名無しオンライン:2012/10/04(木) 09:35:32.97 ID:VdmjgC3J
サイドボタンの存在忘れてたわw
オプションの割り当てできる物がいまいち気に食わないから使ってなかったけど
ちなみにお前ら的には何割り当てたら便利なんよ
397名無しオンライン:2012/10/04(木) 09:38:30.34 ID:DDnEElNF
基本箱コン、武器持ち替えテンキー、肩越し視点時は右手マウスで変なプレイしてるわ
398名無しオンライン:2012/10/04(木) 09:38:33.28 ID:oqDUOszO
マウスボタン4に回避
マウスボタン5にメニュー
使ってるマウスがDeathAdder
これでやってる
399名無しオンライン:2012/10/04(木) 09:38:55.06 ID:9kUm/2jy
RaはマウスでやってたけどGuはパッドでやってるわ
400名無しオンライン:2012/10/04(木) 10:09:28.83 ID:ws86YtJ8
左手にパッドを右手にマウスを
401名無しオンライン:2012/10/04(木) 10:26:53.08 ID:QkYuE7Ie
股間には大砲を
402名無しオンライン:2012/10/04(木) 10:28:58.08 ID:751nXSK+
>>401
やだ、何その水鉄砲
403名無しオンライン:2012/10/04(木) 10:29:08.23 ID:+nNPaiwq
そして、僕らは毎日、スリラープロート
404名無しオンライン:2012/10/04(木) 10:38:56.48 ID://Fg6ZJZ
>>401
見栄張なよ、リトル恥部なんだろ
405名無しオンライン:2012/10/04(木) 10:45:19.50 ID:oOX5FC2H
ツ、ツインだし!
406名無しオンライン:2012/10/04(木) 10:49:26.10 ID:LOW8cdB8
なんと奇遇な!
407名無しオンライン:2012/10/04(木) 10:54:42.83 ID:UjYcozfT
イシュライ欲しさにレアドロップ率+50%使って森林探索行った
ドロップしたエネミーは確認してなかったがSW出た
イシュライを期待したがアイコンはロッド
どう見てもストライクブルームです本当にありがとうございました

レアドロ+50%が切れる頃に緊急の放送 ファング討伐だったのでレアドロ+50%を再度使っていざ出陣
アギニスは落とさなかったがガロンゴさんがSW落とした
アレスヴィスを期待したがアイコンはワイヤー どう見てもグッダスケラで(ry
アレスヴィスを落とすのはLv30以下と気付いたのは今さっきのことである
408名無しオンライン:2012/10/04(木) 11:35:36.23 ID:/iAy5SuP
>>407
アレ?なんだろうこのデジャヴ…
まさか俺と同じ?いや、そんな事があるわけ(ry

レアUPを使った時に限ってゴミしか出ないのはお約束ですかそうですか
409名無しオンライン:2012/10/04(木) 11:50:13.01 ID:UjYcozfT
>>408
+50%てデカいように思えるけど実感できる程の効果はないのよ
出たとしても残念系レアがこんにちはする機会も増えるだけ

逆に言うと"いざという時"の為に取っておく程の価値もないから気兼ねなく使える
アプデ待って買うことの出来ない☆10〜レアの為に取っておくことも出来たが
上記の理由から自分は今欲しいイシュライの為に使った
410名無しオンライン:2012/10/04(木) 11:53:43.08 ID:KOaMnXhV
レア出るだけマシだろうが!ふざけんな!

来週のあぷでまでにガンナーカンストできないどうしよう
411名無しオンライン:2012/10/04(木) 11:58:39.36 ID:+nNPaiwq
元々のドロップ率自体がコンマ数%だし、それの確率を1.5倍にしたところで
三十分ほどの時間で効果が顕著に表れるほどのものじゃないよね
0.1%が0.15%になるだけだし、それこそ1ヶ月単位でプレイしなきゃ差が見えてこないんじゃね
412名無しオンライン:2012/10/04(木) 12:02:27.96 ID:YiD9zRdG
いやドロップ枠がひとつ増える確率が上がるだけで実際にはレアに割り当てられてる確率が底上げされるわけじゃないよ
413名無しオンライン:2012/10/04(木) 12:05:18.62 ID:6R9zD+cT
>>387
VH実装されたあともぶっとばし新PAが増えるだけで何もかわらんよwww
他の職やWBが弱体されて弱さが気にならなくなるだけだ
414名無しオンライン:2012/10/04(木) 12:05:39.74 ID:Nm7C8Qim
バースト中に使えばワンチャンって程度だね
415名無しオンライン:2012/10/04(木) 12:44:41.82 ID:Ik3F1Djw
ボス周回が主流化したとして、☆10から取引不可だからGuのボスレア掘りのPTにはGuしか来ないとかそういうことになるよな
みんなでメシアが現実のものになるか・・・
416名無しオンライン:2012/10/04(木) 12:47:49.37 ID:nS5saU/r
ええやん
周りがGuだらけやったら遠慮も要らんからな
職差別キチガイが居ないなら気楽で良い
417名無しオンライン:2012/10/04(木) 12:49:26.12 ID:fWwpu7TZ
>>415
Raで掘ってGuで装備すればいいじゃない?
レアを装備した状態に最初からなってるだけでしょ
418名無しオンライン:2012/10/04(木) 12:56:56.62 ID:FN0gTI5u
その職で行かないと落とさないとかだったらそうなるけど
他クラスのが狩りやすい敵だったらそっちになるだけだよ。
419名無しオンライン:2012/10/04(木) 13:20:22.12 ID:On2DN4XA
Guは前提がRaだからRaで掘りに行くわな

Hu用Fo用ならRaメインの俺たちはわざわざ行かないってだけだな
とはいえ既存クラスは全部40になってる人が多いからHuFoはRaにして行く人もいるんじゃね
俺らにゃそこまで関係ない話だわ
420名無しオンライン:2012/10/04(木) 13:24:40.14 ID:On2DN4XA
誤解招きそうだから修正

Raメイン   ×
Ra系メイン ○
421名無しオンライン:2012/10/04(木) 13:40:03.73 ID:Ik3F1Djw
今回もクラス別の抽選なかったっけ?
422名無しオンライン:2012/10/04(木) 14:07:06.96 ID:rwneSGI/
フィールドで見たGuがすごく楽しそうだったのでTヤスミ属性50まで磨いてきたけどそれで満足してしまった
423名無しオンライン:2012/10/04(木) 14:31:53.28 ID:wZuJsbRs
>>410
上限50解放クエストの受注が30くらいからできるなら、カンストしてない方が
ついでにレベル上げもできてお得かもわからんよ
424名無しオンライン:2012/10/04(木) 14:41:31.58 ID:KBs4FgwE
ようやくカンスト、もうガンナーはいいよねやんなくて
425名無しオンライン:2012/10/04(木) 14:43:23.36 ID:oOX5FC2H
Lv30超えてSP+5のクエ終わらせたとこで一旦休止してた
新PAとか他もいろいろガンナー上げが楽になりそうな要素きて良かった
426名無しオンライン:2012/10/04(木) 14:59:49.45 ID:tiMpGqTS
Guの主力がサテな現状Ra派生だけど戦い方はHuの方が近くね?
427名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:03:53.29 ID:CgIbRyli
Tマシは近接武器だぞ
428名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:23:20.99 ID:tiMpGqTS
やっぱそうだよな
エリアルのPP消費は10にすべき
そうでないならサテとメシアの射程を今の倍にしてくれ
根本的なことに踏み込むとステアタないのと通常攻撃にヒットバックないのがおかしい
429名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:23:22.72 ID:l2hXpKis
ガンナーの戦う距離がハンターやファイターと一緒だからね
ファイターメインの俺からすると火力と回避がそれなりにできるから
劣化すぎるナックルって感じ ただソロは数々の吹き飛ばしと打ち上げが
あるからいける
430名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:27:22.54 ID:YiD9zRdG
かっこよさではデッドアプローチによるラッシュに勝る近接PAは存在しない
あるとしたらまだ見ぬオーバーエンドくらいのものだろう
431名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:28:23.08 ID:pST06czP
ようお前ら、夜勤から帰ったぞ


次回アップデートでガンナーに修正入る!きっとくる!

ゲーム自体終わります

泣きたい
432名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:30:32.67 ID:FJbbTzoN
オリジナルコンボ自体がもっと使いやすくなれば…
433名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:35:02.35 ID:HbnbM0qE
>>431
ごめんワラタ
434名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:36:19.79 ID:KZcocjkv
>>431
ドラクエいこうぜドラクエ
435名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:22:35.65 ID:RM6R8y8J
なんていうか、出来無い事増やして、出来る事減らすって馬鹿だとしか言えないよなぁ。

ここまでがっかりアプデートするネトゲも珍しいわ。
436名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:45:43.24 ID:gBEZ4ts0
ゲームクリアできてよかったじゃん
おめでとう
437名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:55:09.06 ID:dAACUEiZ
チェインフィニ10にするかアタックPP10にするか迷うわ
チェインフィニのが伸びはいいけど効果はアタックPPかなぁ
438名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:09:18.58 ID:l2hXpKis
個人的に最優先がアタックPP10 これがガンナーの一番の長所
次点でチェイントリガー&チェインフィッニッシュMAX
チャインは50レベルキャップ開放で満タンに 
ただチェインは難しいのでご利用は計画的に
439名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:41:09.46 ID:dAACUEiZ
んじゃアタックPPにするかな
でも80%+あれば十分な気もするんだよなぁ、もうちょい考えてみるわありがとう
440名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:03:43.63 ID:ZPQ7KwY8
次からこれテンプレな↓

ガンナー参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=CVzQXqOyido
441名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:22:05.07 ID:c/7PdbxI
アタックPPリストレイトなんてボス戦じゃ大して役に立たない上にチェインと相性最悪
雑魚戦で活躍しようにもスリラーメインだとそれほどPP困らない
チェイン難しいと感じるならもっと使いまくって練習しろ
ガンナー弱いって言ってるやつの10割がPPリストレイトだけとってチェイン全くできてないやつ
442名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:25:17.81 ID:QVWCpfSj
チェインは使えれば強いけど、
その強くなる機会が少なすぎるんだよね
だから結局空気扱い
チェイン10とフィニッシュ10両方取れば火力アップと言えるんだけどね
443名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:28:12.35 ID:On2DN4XA
やめとけやめとけ、チェインについては触れるな
チェイン使いは力説しなくていいんだよ、とりあえずPPリストレイトは神って言っとけ
444名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:32:50.49 ID:+R/ZQXS3
チェイントリガーってLv1だけとったのとLv10までとったので倍率違うん?
445名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:33:30.44 ID:On2DN4XA
>>444
同じ同じ、リキャストだけだからPPリストレイトにしとけ
446名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:35:44.90 ID:KZcocjkv
>>444
10まであげると1分に1度チェイン開始できる
1だと2分半に1度チェイン開始できる
の差
447名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:37:34.87 ID:+R/ZQXS3
>>445-446
サンクス、リキャストしか変わらんのか
スキル追加されたときのためにSPはとっとくかな
448名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:37:35.63 ID:uNKXtrTP
PPリストレイト取った上での話なら、例えチェイン1でも使わないのは勿体無いよな
でも今のキャップでリストレイト捨てるのはちょっと考えられない
50で追加されるスキルがよっぽどしょぼかったらフィニッシュ10取るだろうなあ
449名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:40:13.21 ID:On2DN4XA
そうそう、PPリストレイトは神スキルだもんな
チェインは糞!あんなの取らないのが正解だぞ
450名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:40:23.73 ID:l2hXpKis
チェインは薦めてもクソスキルって言われることが多いからね だから
使用の際は念を押す ちなみに俺はメインファイター サブガンナー
PPリスト10 チェイントリガー&フィニッシュ10です
451名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:40:27.69 ID:gg91/N1+
本当にスキル追加されるの?
追加予定ならロードマップとか告知ページでドヤ顔掲載するだろうし
452名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:40:32.97 ID:ZPQ7KwY8
あと一週間なんだから何も振らないでとっとけよ
PPリストレイトとろうがフィニッシュとろうがゴミはゴミのままなんだし
453名無しオンライン:2012/10/04(木) 20:00:18.55 ID:nS5saU/r
ショウヘイタイム取ってるやつはゴミ
454名無しオンライン:2012/10/04(木) 20:00:38.05 ID:HbnbM0qE
ショウヘイヘーイ!
455名無しオンライン:2012/10/04(木) 20:27:33.96 ID:ECh5q5Mq
スキル何も振らずに延々スリラーで結局40になってしまったんだが
何振ればええのん?
もうキャップ解放まで放置してもいいかな
456名無しオンライン:2012/10/04(木) 20:33:09.70 ID:0ZySD6Sr
(´・ω・`)ショータイム10振りでしょ
(´・ω・`)間違いなくアレは修正されるよ絶対だよ
(´・ω・`)らんらんをしんじて?
457名無しオンライン:2012/10/04(木) 20:38:43.35 ID:m4XcOLRn
>>16
最も危険な罠、それは不発弾。たくまずして仕掛けられた地中の闇に眠る殺し屋。
それは突然に目を覚まし、偽りの平穏を打ち破る。
アークスは巨大な罠の組織。そこかしこで、信管をくわえた不発弾が目を覚ます。

次回「罠」。ガンナーも、巨大な不発弾。自爆、誘爆、御用心。
458名無しオンライン:2012/10/04(木) 20:40:12.04 ID:ZExppR1p
マシンガンギアとリストレイトとって残り15SP。
射撃アップと射撃防御にふっときゃいいかな
459名無しオンライン:2012/10/04(木) 20:40:20.51 ID:Whf8nqTz
むせる
460名無しオンライン:2012/10/04(木) 20:42:44.14 ID:ECh5q5Mq
とりあえずリストレイトだけ最速で取ったけど
wiki見た感じぶっちゃけ他のスキルいらなくね?っていう
461名無しオンライン:2012/10/04(木) 20:43:39.10 ID:751nXSK+
>>440
これいいな
リバースタップ、エリアルシューティング、スタイリッシュ回避の類似と
動きの遅くないメシアタイムまであるじゃないか
462名無しオンライン:2012/10/04(木) 20:59:30.93 ID:Pk04IYcT
>>461
おまけに中距離3連エイミングと至近距離クラスターまである
あれの開発者は解ってる
463名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:02:06.03 ID:ZPQ7KwY8
動画にはないが必殺技に銃座召喚もあるよ
464名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:03:15.79 ID:nS5saU/r
C9なついな
初期はやってたわ今こんな職あんのな
465名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:09:49.62 ID:9kUm/2jy
その動画で一番重要な事はPAで普通に中距離から銃を撃ってる事だな
当たり前の事が出来てる

まぁ、C9はゲーム自体が未来がなさすぎてPSO2に移住してきたんだけどな
朝鮮での状況を、PSO2で表現すると
ノーマルまで作ったところで開発チームが他社に引き継がれて、その後1年半の間アプデ無しで放置
そのあとにゴミを集めて作られた開発チームでハードが作られる
この出来がお粗末で、その後の展開にもやる気なし、アプデの予感も無し
この状態を見て親会社が同社の昔の古いゲームに人材を集めてそっちに集中する路線に乗り換えた
その後ずっとディレクションしてたやつが退社、終わり
日本ではこれらの内容を薄く薄く引き伸ばしに引き伸ばして少しずつ少しずつアプデを小出しにしていたがネタ全部尽きた ←今ここ
466名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:17:59.39 ID:gWm9Ja1s
結局オワコンじゃないですかやだー
467名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:19:28.83 ID:ZPQ7KwY8
このネタ動画とかまじガンナー どこで差がついた
http://www.youtube.com/watch?v=cM3GA2zhc24
468名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:34:27.68 ID:A2H9WJ9Y
もうちょっとアクションがんばってほしいわー
469名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:38:05.96 ID:VVxYnHnc
なんでこんなに接近戦強要させるんだろう
操作性とPAが接近戦のこと考えてないせいで接近戦も十分にできないし
470名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:42:47.75 ID:6wKbS0Ie
特訓のマイザーが禿そう
471名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:43:53.73 ID:k95sKzqm
作った人にテストプレイしたかどうか聞きたい
普通の人なら触って5分で
っあ・・・だめなやつだこれ・・・ってなるとおもうんだけど
472名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:47:43.42 ID:NSksXKlB
いつの時代も開発がこりゃダメだろって指摘しても企画が押し通す
473名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:50:18.36 ID:ZPQ7KwY8
別に近接メインでもいいんだよ
回避メインで紙装甲って点も悪くない。

ただ接敵方法や回避性能がうんこすぎるのが問題
範囲スキル0なのもうんこ
474名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:52:42.20 ID:oKlrDOdM
ガンナー30後半になってきて案外つよいかなと思った。
範囲は苦手だから手軽じゃないけど。
回避がうんこなのは同意だわ、せめてキャンセル回避くらいやってくれ。
475名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:58:06.80 ID:e/LjBAQa
通常の回避がステップでステアタあればだいぶ操作性変わるとおもうんやけどなあ
476名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:59:10.76 ID:i2a7kgvq
近接ならファイターに及ばない
遠距離ならレンジャーに及ばない
強いられるは接近戦
Guって・・・
477名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:00:00.09 ID:ZPQ7KwY8
ステップステアタあったらスタイリッシュ回避使わなくなるよね
478名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:04:31.85 ID:Otiu0bqH
接近戦強要されるのはいいけど、ゼロレンジはマジで何とかして欲しい
なんで文字通りゼロレンジなんだよ
479名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:04:58.99 ID:/dB+RmWj
恐ろしいことに他職もそろそろレベルを上げようとやってみたら
なんかガンナー状態が染み付いててどうにも思うように行動できなくて
ストレスが溜まりしまいにゃガンナーに帰りたくなっちまった・・・俺はもうだめかもしれん
480名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:09:22.68 ID:mELsWtAR
せっかくの回避なのにPAキャンセルできて通常キャンセルできないとかひどい話だよな
481名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:21:30.90 ID:RM6R8y8J
>>479
同じ被害者がいてワロタw
Guの動きは独特すぎるんだろうなw
482名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:21:54.54 ID:nS5saU/r
ボスが無理すぎるうううううううううううううううあああああああああああああああああああああああああ
483名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:23:20.87 ID:A2H9WJ9Y
ガンナーのあとにファイターやって使いやすさにびっくりしたけど
これが普通なんだよなっていう
484名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:24:46.48 ID:DDnEElNF
独特つっても道中は基本ガンスラとARで動くし、ボスも鉄山靠サテサテ離脱の繰り返しですしおすし
485名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:25:19.57 ID:uNKXtrTP
回避は前方向有り、通常はいつでもキャンセル可、ダイブロール後半からキャンセル可、平常時と同じくらい旋回可、終了にJAあり、にしたら楽しそう
劇的に強くなったりはしないだろうけど、少なくとも楽しそう
486名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:51:00.70 ID:CC4l4nVZ
ガンナーって緊急マーダーでコアにウィーク入ってる時に90チェインからPAかまして40k出してきもちいいいいするだけの職だろ?
487名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:53:41.79 ID:l2hXpKis
俺のイメージではこんな感じ
ナックル 回避4点 近火力6点 
ダブセ  回避3点 近火力7点
ガンナー 回避5点 近火力4点 中火力1点
488名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:54:21.27 ID:YiD9zRdG
90まで頑張っても4kしか出ないとかもうだめだな
489名無しオンライン:2012/10/04(木) 22:54:28.29 ID:uNKXtrTP
マイザーと混ざってるぞ!ビッグマーダーとか怖すぎる
490名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:33:11.83 ID:/s859deE
>>479
Raに戻った時攻撃を避けようとダイブロールしようとしたら
ガンナーの癖でシフト回避押して裏パレになっただけで回避できんかったわw
シフト回避が身に染み付いとるw
491名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:35:43.18 ID:9zboZBN7
ありすぎて困る
492名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:38:42.67 ID:ZSe2tOw5
フリィバイパー手に入ったから使ってみたけど
このダメージにWHA乗ってPA使えるようになるって思うと脳汁出るね
493名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:56:45.25 ID:qV2kL5MX
>>488
40Kと書いてるぞ

オレそんな出ないわー
サテで20K*2を数発ってところだ
494名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:00:16.77 ID:dAACUEiZ
普通に20k×2で40kって話でしょ
495名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:35:09.19 ID:s7NCpkZ/
フリッカーはヴァーダーの手の3丸を殴るときに地味に便利
496名無しオンライン:2012/10/05(金) 00:36:22.18 ID:s7NCpkZ/
誤爆
497名無しオンライン:2012/10/05(金) 01:15:31.29 ID:nFZnlBlH
敵への接近を強制する割にスタイリッシュ回避が前に飛べないのがなぁ
498名無しオンライン:2012/10/05(金) 01:26:06.70 ID:29dGiA5+
救世主になれば飛び込めますよ
499名無しオンライン:2012/10/05(金) 01:26:20.51 ID:KvRgIJKg
ぼくのマイブームは攻撃を左側転でよけてすぐ右側転で元の位置に戻ること
500名無しオンライン:2012/10/05(金) 01:31:08.75 ID:lPVoGMgx
そもそもダイブロールと特殊回避を分けた理由は何だろう?
ダイブロールで接近戦は無理だし、わざわざ残す意図が分からないんだよね
スキル追加でダイブロールからステアタみたいなの出せるようにでもしてくれるつもりなんだろうか
501名無しオンライン:2012/10/05(金) 01:50:50.34 ID:9lOqyia0
>>499
というか戻ってこないと、売りのひとつのスタイリッシュ射撃があたらねえ・・・
移動撃ちできない分スタイリッシュで補おうと思っても、動作中旋回できないってどいうこと
502名無しオンライン:2012/10/05(金) 02:03:08.27 ID:wxOSsfhF
他の近接職と比べて追尾性能も悪いからなぁ
クセが強いならそれ相応のリターンがあるのが普通なんだが
リスクとリターンのバランスがめちゃくちゃなんだよね
503名無しオンライン:2012/10/05(金) 02:11:01.50 ID:Y1DEisIB
みっちゃくしてサテライト連打してると楽しいってところか、利点は
504名無しオンライン:2012/10/05(金) 02:11:31.63 ID:mApOjMqW
あたるか当たらないかはおいといて、とりあえずリターンとして用意したのは
チェインによる一発のデカさなんだろうなぁ。公式的に大ダメージを狙えとか紹介するくらいだしね

他クラスに比べりゃチェイン繋ぎやすいほうだとは思うが現実問題コレだけじゃ
他のクラスに比べると見返り少なすぎるわ。普段火力が一歩低い位置なのをコレで補えっつーなら
確実とはいわんまでももっと決めやすくしろよ
505名無しオンライン:2012/10/05(金) 02:23:14.89 ID:24yuqzQo
ステアタあると使い勝手全然違うんだけどな
506名無しオンライン:2012/10/05(金) 02:26:10.11 ID:4Pj4huja
ロックオン外して後ろ向く→回避(相手飛び越えた瞬間にロックオン)
→擬似前転射撃 無理だろうな
507名無しオンライン:2012/10/05(金) 02:30:01.22 ID:b8P5bTtk
武器アクションのバック転/側転の仕様がダメすぎる
ロック側転した時にロック対象を軸に回ってくれるような挙動なら
まだ戦いやすかったはず
508名無しオンライン:2012/10/05(金) 05:18:09.52 ID:rpHcAKXW
チェインはせめて別部位にあたっても自分の攻撃くらいは入ってほしいなあ
他人のまで別部位までいれろとはいわんから
ギルナッチに普通に射撃してて途切れたの見た時は理解に数秒を要した
509名無しオンライン:2012/10/05(金) 05:23:20.42 ID:HXapl1EJ
>>440
わろたwwwwwwwww
俺達の理想のガンナーじゃないですかぁ・・・
510名無しオンライン:2012/10/05(金) 05:47:04.77 ID:dDjpAPOx
部位関係なくチェイン入って、ガンナーがフィニッシュ始めたら他のPT全員の攻撃もフィニッシュ状態になるとかだったら良かったんだ・・・
511名無しオンライン:2012/10/05(金) 05:48:19.56 ID:AJ9jRqw4
それはさすがに強すぎるww
512名無しオンライン:2012/10/05(金) 05:54:24.57 ID:r/qQosWZ
>>487
ぶっちゃけステップってだけでダブセの方が回避力あるわ
ナックル 回避4点 近火力4点 
ダブセ  回避3点 近火力9点
ソード  回避7点 近火力5点
ガンナー 回避2点 近火力3点
こんくらいのもんだろう
513名無しオンライン:2012/10/05(金) 05:58:46.72 ID:rrb6wizC
ガンナー:ダイブロール(笑) スタイリッシュ回避(笑)
ファイター:ステップ
ハンター:ステップ、ジャスガ

どう考えても回避力・耐久力はハンター>ファイター>ガンナーです
本当にありがとうございました

ガンナーもガンスラ持てばファイターと同等の回避性能だし、ガンスラ持てばいいんじゃないかな
ガンスラ持つならハンターファイターレンジャーでいいけどね
514名無しオンライン:2012/10/05(金) 06:03:58.72 ID:rCgO+tmJ
射撃クラスなのにHuFiと同じ近接クラスってのがそもそもおかしいと個人的に思うね
実装前はHuFiと比較されるなんてまったく予想できなかったわ
てっきり銃を使って戦う中距離職だと思ってたのに出てきたのは盆踊りキッカーという
515名無しオンライン:2012/10/05(金) 06:05:51.64 ID:rpHcAKXW
そのノリで点をつけていくと近接比較からするとツインダガー回避8点近火力3点てところか
だがガンナーとツインダガーの近火力点は同じなんだろうか
516名無しオンライン:2012/10/05(金) 06:07:08.63 ID:AJ9jRqw4
スタイリッシュ被弾をしてギアリセットする今日この頃
517名無しオンライン:2012/10/05(金) 06:15:38.52 ID:mApOjMqW
>>515
TMGとツインダガーの武器としての火力だったらTMGのが高いよ
ただFiはスタンスがあるからスタンス含めクラスとしての性能込みなら
Fiのツインのほうが火力高いと思う
518名無しオンライン:2012/10/05(金) 06:19:08.62 ID:rpHcAKXW
そうか、つまりサブクラスが来たら十分戦えるということだな!

・・・本当に?
519名無しオンライン:2012/10/05(金) 06:36:40.07 ID:U6GCGMyf
WHAかJAB付けば人並みにはなるんじゃないかな
自身のアタクPPリストレも優秀だし
520名無しオンライン:2012/10/05(金) 06:41:20.84 ID:mApOjMqW
というか今でも戦える火力はあんだろ。近接の中でデッドリーは飛びぬけてて
ソニックは飛び出てるのを除けばあとはトントンって感じ
コレら以外を認めないとかいったらほとんどの近接武器死滅するんでねーの
521名無しオンライン:2012/10/05(金) 06:42:58.94 ID:5jjcQmyU
フィニッシュてPAか"チャージしたテク"で発動なんだよな
FoかTeサブにしたら動き回られたりアッチ向かれたりで通常当てられない場合でも
素のグランツとかラフォとかでチェイン維持しやすくなるかね
潜られる前にサゾンデも…とか思ったがチャージしないと効果時間短いか
522名無しオンライン:2012/10/05(金) 06:49:14.54 ID:mApOjMqW
死滅するんでねーのっつーかまぁ実際認められないからほとんど死滅してはいるか
ほんと武器間のバランスを全く考えられない糞開発
武器種増やすより先にバランス整えるべきなのに何やってんだろうな禿げは
523名無しオンライン:2012/10/05(金) 06:57:03.44 ID:gLlYTaCg
ダガーはワイヤーと似てて威力出そうと思えばかなり出る
524名無しオンライン:2012/10/05(金) 07:10:31.89 ID:bEMZeCSk
その上粘着力が半端ないからな
上手すぎて参考にならない系列の動画あげるような変態が使ったらデッドリーより強そうに見えるんじゃないかな
もっともデッドリーはデッドリーですでにPSがどうとかいうレベルじゃないほど壊れてるけど
525名無しオンライン:2012/10/05(金) 07:29:54.98 ID:ZWDDXZEL
サブのPA使えるということはサブRaにしてTMGからディバインランチャーとか撃てるようになるんだろうか
526名無しオンライン:2012/10/05(金) 07:30:22.06 ID:lPVoGMgx
>>504
PSO2のボスは地面に潜ったり、空とんだり、方向をすぐに変更したり、判定の関係ですぐに他部位に吸われる
マシンガンのボス用の主力PAが全クラスで最も射程が短い
こんな状況なのにチェインの維持条件とフィニッシュ条件がリスクのわりにリターンが伴ってないと思うんだよね
ウィークみたいな壊れ性能なら部位指定でもいいけど、せめてチェインは体全体をチェイン維持・フィニッシュ対象にしてほしいわ
527名無しオンライン:2012/10/05(金) 07:43:27.25 ID:5jjcQmyU
>>525
撃てるわけなかろう 今の内にフリィバイパー取ってこい
528名無しオンライン:2012/10/05(金) 07:56:45.15 ID:PUUAhOT1
>>465
なんか韓国ネトゲってそういう「開発会社に問題が生じて開発頓挫」ってパターン多いね
結構他タイトルでもそういうパターンでサービス終了を見かける気がする
529名無しオンライン:2012/10/05(金) 08:29:45.17 ID:0WeRk6F7
(´・ω・`)>>440の動画見て分かったは、グンマーの違和感の正体が
(´・ω・`)他の職は謎当たり判定や不都合をフォースで無理やり解決してるよね
(´・ω・`)でもグンマーの当たり判定はなぜか等身大なの、現実に則っているの

(´・ω・`)もっと当たり判定を拡大してちょうだい!
530名無しオンライン:2012/10/05(金) 08:40:27.49 ID:2gMourMM
サブRAくれば並の存在になれるのはいいけどマジでTマシ使う機会がWB4発目後のトドメしかないな
究極中型もウィーク入れてる方がいいし
本当まともな新PAお願いします
531名無しオンライン:2012/10/05(金) 08:44:36.43 ID:lPVoGMgx
リバースタップはもっと範囲くれてもいいと思うんだ
ザコ用の範囲PAとして使えるぐらいには・・・PP35も使うんだし
532名無しオンライン:2012/10/05(金) 08:53:57.76 ID:HXapl1EJ
ウィークも本当ならスキル使用してもう一度スキルボタン押したら1発目発射、また押したら2発目発射・・・
みたいな感じで通常は普段通りに撃てりゃ理想的だったんだがな
533名無しオンライン:2012/10/05(金) 09:15:56.35 ID:d/zUthpg
公式動画でWB連射してっからなwww
あんなのやってるの初心者だけだろw
やめろよマジで…
534名無しオンライン:2012/10/05(金) 09:16:09.98 ID:pef/52UD
キャタドランサを毒でレア堀したら少しはマシになる
そう信じて今日も俺は周回に紛れ込む


バンシー?知らんがな(´・ω・`)
535名無しオンライン:2012/10/05(金) 09:41:19.70 ID:6TLZw/eq
PTリーダー「>>534さん邪魔なので抜けるかRaで来てくれませんか?^^;」
536名無しオンライン:2012/10/05(金) 09:44:19.19 ID:dB3Mib8N
毒ると尻尾壊すための体力カツカツになるから壊れるまでは割とマジでやめてほしい
尻尾にレアあるのかは知らないけどソールや肉だって需要あるんだし
537名無しオンライン:2012/10/05(金) 09:46:50.67 ID:Fa+vlQeZ
それマジであるわ
キャタは毒が有効!ってのが広まってるせいで、尻尾しか殴ってないのに壊れる前に死んだりする
俺も壊れるまではポイズン無しの武器でやっとるわ
538名無しオンライン:2012/10/05(金) 09:47:15.85 ID:gLlYTaCg
>>533
自分も思ったwwwwww
WB使いきりとかありえんわーっておもってみてた
539名無しオンライン:2012/10/05(金) 09:48:19.66 ID:lPVoGMgx
敵に当ってないメシアwをどや顔で紹介ムービーに入れる人達ですから
540名無しオンライン:2012/10/05(金) 09:52:29.97 ID:UJCdHeje
キャタの尻尾わざわざ壊してる情弱おるん?w
541名無しオンライン:2012/10/05(金) 09:54:53.38 ID:dB3Mib8N
ほら来た
542名無しオンライン:2012/10/05(金) 10:08:07.22 ID:SWQZBLEK
即NG
543名無しオンライン:2012/10/05(金) 10:14:58.38 ID:lPVoGMgx
手数で状態異常を入れやすいのが数少ないガンナーのメリットの一つだけど
それをしたら困る仕様になってる以上やめるしかない
悲しいけど仕方ない・・・
もうガンナーは何もかも噛みあってない気がするよ
544名無しオンライン:2012/10/05(金) 10:24:45.34 ID:ypGKq6ZD
ミラージュでいいじゃん
545名無しオンライン:2012/10/05(金) 10:26:44.82 ID:bEMZeCSk
遠い記憶のミラージュ
546名無しオンライン:2012/10/05(金) 10:43:21.24 ID:TTRE7rOM
メシアタイムとかいう凄い名前のPAあるからガンナーなってみたのに
なんだよこれ
547名無しオンライン:2012/10/05(金) 10:46:34.65 ID:jyZh9aXI
メシアは俺だけで十分だからな
548名無しオンライン:2012/10/05(金) 11:05:11.53 ID:TTRE7rOM
救ってもらいたいものだな
549名無しオンライン:2012/10/05(金) 11:26:27.04 ID:d/zUthpg
メシアは二人もいらないからな
550名無しオンライン:2012/10/05(金) 11:31:31.14 ID:6TLZw/eq
そろそろメシアタイムか。
551名無しオンライン:2012/10/05(金) 11:33:14.18 ID:mCw0GiP1
メシアさんお願いします俺ちょっとゆっくりしてますから
だろ
552名無しオンライン:2012/10/05(金) 12:01:14.42 ID:+aWLY5+I
我はメシアなり!
553名無しオンライン:2012/10/05(金) 12:02:45.73 ID:5Yi3BcDg
セイハットセイハッセイハッデェヤー!!
554名無しオンライン:2012/10/05(金) 12:04:43.67 ID:9/ilYK+i
ツインマシンガンに憧れて今日からガンナーになりました!!
宜しくお願いします!!
555名無しオンライン:2012/10/05(金) 12:06:34.83 ID:bEMZeCSk
IBARAの道だZE
556名無しオンライン:2012/10/05(金) 12:09:01.36 ID:Fa+vlQeZ
打ち上げ迷惑とかの前にソロでも雑魚処理がめんどくさすぎて次第に使わなくなる未来
557名無しオンライン:2012/10/05(金) 12:09:34.89 ID:b6UGWt1j
ランサさんは尻尾壊してもグラインダーでるだけでしょ
558名無しオンライン:2012/10/05(金) 12:11:08.13 ID:0WeRk6F7
(´・ω・`)ランサの尻尾にもレア判定がある可能性だってあるのよ!
559名無しオンライン:2012/10/05(金) 12:34:50.30 ID:KGIjEwlt
破壊に苦労する部分ならあきらめもするが簡単に壊せるとこは壊したいじゃない
560名無しオンライン:2012/10/05(金) 12:42:50.35 ID:e0LghONY
左に避ける→間に合わないからスタイリッシュ回避→右に向かって後転

この流れでクォーツに跳ね飛ばされまくった
561名無しオンライン:2012/10/05(金) 12:47:09.88 ID:hiRUSQyG
>>514
盆踊りキッカーwww
何度みても盆踊りはおかしいなw
おもしろPAばっかでオレ好きだけどね、どのPAも実用性がやたら低いけど…
サテライト軸にインファイト夏のスタイリッシュ盆踊り祭はかなり楽しいけど敵がまったく死なないw
562名無しオンライン:2012/10/05(金) 12:59:24.00 ID:b6UGWt1j
c9でバレットシューターやってきたけどこっちもほとんど双銃使わないで散弾と体術ばっかだわ
まあ屈指の厨職なんですけどね
563名無しオンライン:2012/10/05(金) 13:00:34.90 ID:3qzExZM9
>>554
>>48
これが現実なんだぜ
564名無しオンライン:2012/10/05(金) 13:19:22.47 ID:JTErstP8
他職がカンストしたからGu始めてみたけど、
ぶっちゃけどう戦って良いのか分からない。
もう養殖でいいよね?
565名無しオンライン:2012/10/05(金) 13:42:21.57 ID:pBzxGmyS
>>564
Huと同じだよ
そのかわりHuより操作性が劣悪になって、回避動作の見た目だけは格好いいけど小回りが利かなくなったせいでプレイ感自体はモッサリッシュで、攻撃の範囲も狭くなったHuだけどな
GuやったあとでHuいじると、「あれ、Guの理想型ってHuとかFiの事じゃね? Guやってると欲しくなるPAとか回避動作が全部ある」って思えてくる
566名無しオンライン:2012/10/05(金) 13:43:03.35 ID:sdA9g7Kq
32になったけど
近接なのに防御紙だし
範囲はその場発動で狭いから雑魚処理大変だし
強いと聞いたサテライトはナックル通常1.5発分ぐらいだし
打ち上げ多くてptじゃ邪魔者だし
ぶっちゃけシグノガンさんの方が強いと思った
567名無しオンライン:2012/10/05(金) 13:45:13.37 ID:6TLZw/eq
モッサリッシュ・・・なんかいいな。
568名無しオンライン:2012/10/05(金) 13:46:42.92 ID:Fa+vlQeZ
道中はガンスラとAR使い分けでイケるし対ボスも悪くないからそこまで弱くは無いと思う
ただ、「別にGuじゃなくてもよくね?」感がヤバい
効率度外視でも、「ソロでスタイリッシュ回避とコンボかっけぇ!」って楽しめる人じゃないと精神的にキツい
569名無しオンライン:2012/10/05(金) 13:46:46.29 ID:mTHgTXI4
キッカーには蹴っ飛ばしたいクソ野郎って意味もある
ぐんなーにぴったりだな
570名無しオンライン:2012/10/05(金) 13:50:38.34 ID:JTErstP8
シグノガンさん何気にチャージショットとか使えるしな
TMGはボス専用って割り切って、雑魚はライフルで
ディフューズしたほうが良い気がしてきた。
571名無しオンライン:2012/10/05(金) 13:58:08.55 ID:3qzExZM9
スリラーで安定してヘッドショットを狙えるようになれば楽しくなるぞ
Guでやる必要あるのか?って点には気づかぬふりが必要だが
572名無しオンライン:2012/10/05(金) 14:01:06.14 ID:Ln/Guxbf
>>564
エネミーが吹き飛ばされると、どんな動きをするかを頭に叩き込むんだ
常に周りを見て攻撃を仕掛けてきそうな敵はかたっぱしから打ち上げろ
それがガンナーの戦いだ
573名無しオンライン:2012/10/05(金) 14:10:21.60 ID:s7NCpkZ/
シグノガンは俺も愛用してる ファイターでも使いまわせて火力も
ガンスラもぼちぼちのイケメン
574名無しオンライン:2012/10/05(金) 14:11:07.97 ID:8teqo/B8
>>476
遠距離Raに及ばないってレベルじゃない、相手にすらされとらん
575名無しオンライン:2012/10/05(金) 14:23:08.45 ID:63dEeIeX
上手く使えば強力で、テンポも良いって意味ではスリラーの方が動かしがいあるよね
ツインマシンガンは格好良さを抑えて、不便さに慣れて、やっとそこそこって感じがする
もっとスタイリッシュに動く事がプラスになるようにして欲しい・・・
576名無しオンライン:2012/10/05(金) 14:24:47.67 ID:6TLZw/eq
スリラーをマシンガンのPAにするっていうのはどうだろう?(提案)
577名無しオンライン:2012/10/05(金) 14:25:03.58 ID:QxpUxIGs
ガンスラはステアタが無いから使いづらいんだよなぁ
578名無しオンライン:2012/10/05(金) 14:26:22.26 ID:bkUK5DkE
>>577
Huガンスラー「えっ」
Fiガンスラー「えっ」
579名無しオンライン:2012/10/05(金) 14:26:39.57 ID:pBzxGmyS
>>577
それでもTMG装備時より操作感がサクサクしてて気持ちいいっていうのが、なんかもうね
580名無しオンライン:2012/10/05(金) 14:37:06.36 ID:p4CnCIMJ
武器アクション後にJAできればなぁ
581名無しオンライン:2012/10/05(金) 14:50:07.99 ID:s7NCpkZ/
今回追加されたファイターやガンナーが範囲が使いづらいのも
範囲が便利すぎたらガンスラがいらない子になっちゃうからな
その変のバランスが難しい
582名無しオンライン:2012/10/05(金) 14:54:56.92 ID:B+SnqoEQ
お前たちのいうスタイリッシュ()って要するに俺TUEEEEできる攻撃なんだろw
583名無しオンライン:2012/10/05(金) 14:55:56.87 ID:K5Tb7XvS
一ヶ月ぶりにログインして噂のガンナーになってみたよ。
マルチでの対ボスでは、ずっと浮いて遊んでた。あれは楽しいね。
584名無しオンライン:2012/10/05(金) 14:59:32.03 ID:mCw0GiP1
>>582
スタイリッシュで弱いのは格好悪いからしゃーないw
585名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:01:26.70 ID:vPv755/1
ガンスラは元々サイドアームな立ち居地なのに、メインが使いづらいからサイドアームを使う機会が多いって変な話よね。
586名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:05:33.78 ID:KzX5vnEl
ジャスティス買っちゃおうかな。
属性値改良されてもベリハのシグノガンが何出すか分からないし産出量が不安
587名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:08:20.43 ID:KzX5vnEl
と思ったがパルチも出すんだった。ベリハはパルチと良くて別枠でコンバットとかかね
588名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:09:04.41 ID:r/qQosWZ
ガンスラがそれ一本で戦えるレベルの共通武器として破格の性能だからな
遠近はもちろん、高所攻撃、範囲攻撃、ダウンに浮かしと一本で平均以上をそつなくこなす
PAが主体の武器だからGuとの相性がいいこともあってTマシンガンより圧倒的に出番が多い
589名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:09:46.11 ID:0z31EzWG
メインアームの苦手分野をサイドで補っているんだ、理に叶ってるじゃないか

どっちがメインかは己が心に聞け
590名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:14:07.87 ID:mLVCPawe
>>582
・PA案その1
両手の銃を耳に刺して腰をカクカク振りつつ体からザン並の範囲にデッドリー並の威力の光線
浮かさないし吹き飛ばしもしない

・PA案その2
半身になり両手の銃で前方にピンポイントの一点集中連射、威力はスニーク並

適当な例えだが俺はその2の方が欲しいんだ、強いだろうけどその1はいらないんだ
591名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:14:18.30 ID:GW+RHk9/
ツイマシのみでグワ倒すの時間かかりすぎワロス
ガンスラ使ったら強すぎワロ
592名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:15:53.38 ID:7Ji8k/fU
・使いづらい糞
・回避の仕様が糞
・通常攻撃が糞
・移動しながら打てない糞
・すぐ浮かすからマルチで嫌がられる糞(しかも弱い)
・ガンスラのが強いとか意味不明
・おパンツタイムでパンツ見えるのは◎

自虐とか煽りとかじゃなくてパンツ以外マジで絶望しかないクラスだと思う
上方修正しないとどう考えてもヤバイでしょ
593名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:17:52.57 ID:63dEeIeX
スリラーは馬鹿正直に敵をロックして正面から撃つテストをして、数値を決めた結果がアレだと思うんだけど
逆にメシアとかデッドアプローチは本当に使って試したんだろうか?
594名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:18:01.72 ID:NDlIBwcw
>>576
スタイリッシュ後転で敵に近づいてその流れで前進スリラーするんですね
まさに理想のPAじゃないですか!
595名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:18:27.65 ID:r/qQosWZ
>>592
PA連射でオラオラするのは楽しいし評価してもいいと思うぞ
TマシンガンというかGuの特徴だが
596名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:24:41.00 ID:nV6X6YpG
もうお前らまとめてネガスレ行ってGu辞めて来いって。今の仕様のGuは俺だけ楽しんでおくよ。
それでヤバいと思って運営がテコ入れし始めたらまた戻って来いって。
597名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:31:16.43 ID:7Ji8k/fU
>>595
ああ、たしかにPA連射できるのはいいね!評価したい
スリラー強いし
598名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:39:12.17 ID:ZAyG2yXG
メシアとサテの射程だけとりあえず延ばしてくれればそれっぽいことできるようになる
ダイブロールとかステアタとかそういうのは調整待ってもいい
599名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:42:41.65 ID:NDlIBwcw
>>596
>>592に書かれているようなことはちょっと修正すれば解決されるようなものばかり
テコ入れしたらいいクラスになると思うよ
今はガンナーは35で止めて他クラス上げてるが修正されたら絶対ガンナーやると思う
ネガというかもうネタになってる気がするな

600名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:47:35.16 ID:pef/52UD
Tマシンガンは貧乏暇無しを実践したまえ
シフト回避は他の敵に近づく様に調整しろ
スロー回避なんて論外だ連続二回までに抑えろモチロン攻撃を忘れるな
通常攻撃はジャンプキャンセルその他キャンセルもフル活用だ
打ち上げたなら次で仕留めろお手玉なんてするんじゃねえ
例え報われなくともその時君はスタイリッシュだ!
601名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:03:14.00 ID:E0EtS+5z
移動しながら撃つように改善しろとか言ってるやつバカだよな
アサルトライフルと勘違いしてるんじゃないかって突っ込みたい

仮にツインマシンガン()に移動撃ち追加されたら照準ブレまくるわマウス以外やりにくいし
大体移動撃ち追加しろって言ってるやつガングレイヴとダンテプレイヤーだろ
まずそこから視点間違ってるんだわ
602名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:06:18.88 ID:kNQB/BZd
>>590
PA案2が
半裸になり〜に見えた
603名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:07:07.31 ID:63dEeIeX
すごいデジャブを感じる、移動撃ちで親でも殺されたか
604名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:07:45.38 ID:ZAyG2yXG
じゃあGuをどういうつもりで作ったのか教えてくれよ
そこがわからないと要望送りにくい
サテの射程がパンチ程度なのもわざとなのか?
605名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:07:50.79 ID:9lOqyia0
>>601
しつこいね君も
ぶれて困るような距離で戦う職じゃないんだよコレ
606名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:08:33.27 ID:pBzxGmyS
>>603
同じ奴じゃね?
607名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:09:27.92 ID:Fa+vlQeZ
移動撃ちてか銃持ってるのに近接やらそうとするならせめて攻撃しながら近づかせろって感じだと思う
踏み込むPAが打ち上げとふっ飛ばしとか使いづらいにも程があるし
608名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:13:04.97 ID:E0EtS+5z
エリアルキックとかして近づけよ
ぶれて困るような距離云々言ってんならファイター達みたいに近距離ってことだろ
普通に近づけよw

今のガンナーをろくに扱えないグンナーが騒いでるだけだろ
サテライトに関しても距離が短いのは単にバランスの問題だろうに
今後Lv11以降のPAでモーション+あるいは距離+になるかもしれないし、いずれにしろガンナーはこの先を見積もって
作られた職業なんだろ、テクターもファイターもガンナーもな
609名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:15:07.84 ID:63dEeIeX
そうか・・・可哀想に・・・親がスタイリッシュグンナーの移動撃ちエリアルキックでなぁ・・・
610名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:15:22.28 ID:9lOqyia0
チェイン使ったこと無いだろこいつ
611名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:16:17.95 ID:5wh1uzMI
射程も無い範囲も無い威力も無い打たれ強くもない操作性も良くはない
ただ動きが派手だから使ってて楽しい職ではあるんだけどな
612名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:19:33.91 ID:E0EtS+5z
>>610
はー?チェイン10MAXですしおすしー
しってかしてんだろこいつ
613名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:23:30.81 ID:e0LghONY
ヴァーダーさんにチェインぶちこんだのに途中から上の出来物にタゲとられてそっち撃ち出して泣いた
614名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:25:59.66 ID:mf/6mWsK
バイクに跨ってTマシンガン撃ち放つスキルとかないかなw
615名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:27:05.88 ID:7VqM/cQS
JAB、WHA、ブレイブワイズに比べて発動条件が限定的なくせに倍率の低いパッシブもよくない
ゼレンジは125〜130はあっていいと思うし
エアリアルはスタスナと対の、空中いるとき発動でMAX110くらいのパッシブで良かった
616名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:27:55.19 ID:i4mZ2YdN
>>614
Ψ←こんな感じで敵を轢いていく技か
617名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:29:08.35 ID:E0EtS+5z
あのなぁ、俺はガンナーの中でも最強部類だからな
俺はリアルの左目に魔王眼を所持していてゲーム内のプレイヤー達を好きに動かすことができる
例を挙げると俺がマルチPTや普通のPTに行くとあまりの迫力と覇気によってプレイヤーがPTから抜けていく
知り合いのマイルームにいくとみんな移動するしでこの力は常人には扱えない強力で強い

他に例を挙げるとチームチャットが盛り上がってるときに俺が一言発するだけで沈黙が訪れるし
PT中に俺が死ぬとみんな怖がってムーン使わないしな

俺が家具に困ってるときにチームチャットとフレに家具なくて困ってるって言ったらランプが大量に置かれてるし
これって俺が人望が厚いって証拠だしな

お前らグンナーとは訳が違うわけ
618名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:30:05.83 ID:q4Pe63fs
移動撃ちできるようにしても、のけぞりがないからそれで近づくのは微妙だと思うよ
ライフルの移動撃ちの速さくらいじゃJAまでに1キャラ分動けるくらいだし、あっても多分あまり変わらない
改善するならTMG版ワンポイントか浮かさないエリアルが一番いいんじゃないかな
PA追加だけならそんなにコストかからないだろう
619rmtop:2012/10/05(金) 16:31:42.89 ID:3aLiUXak
メセタを購入したら、
http://www.rmtop.jp/hb_content.php?id=108 へ!
PSO2 在庫20000万メセタ
10万メセタ=16円
www.rmtop.jp
620名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:32:49.31 ID:63dEeIeX
仰け反りは無いけど、少なくともガンスラみたいな使い方は出来るようになるじゃん
いまだと近寄ってジャンプして通常撃ってさあサテライト、と思ったらゼロレンジ範囲外とかむしろ射程外とかあるし
リバースタップの使い勝手なんかは大幅に上がると思う
あと、チェインを稼ぎながら近寄ったり回り込んだりできるってだけでもだいぶ違うし
621名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:32:59.83 ID:l4uMn9zA
移動撃ちを運営に要望で送ったけど
それ+側転中のエイム縛り解除も同時に送ってる。

俺が移動撃ちが欲しい理由は接敵よりも、チェイン。
相手の攻撃誘発しながら左右に軽く振りつつチェインをためたい。

移動撃ちだとブレるっていうけど
俺らRa時代にスタスナで、移動撃ちと停止撃ちの切り替えはみっちりやってるし
確実に当てたいときは足止めるだけでいいじゃん。
バラマキ気味でも一発でもかすればチェインは切れないわけで。
APPリストレイトとも相性いいと思うんよ


まぁ、一番の理由は、双銃前につきだしてぶっ放しながら走るシーンと
相手と平行に走りながらぶっぱなすシーンを再現したいからだが
622名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:37:39.79 ID:E0EtS+5z
デビルメイクライでもやってろw
623名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:38:20.90 ID:7VqM/cQS
モーション作らなくちゃいけなくなるから厳しいんじゃね
それこそチェイン維持したいならお得意のアサルト使えばいいんでないの

あ、別に移動撃ち反対なわけじゃなく、そこ修正すんなら先にいじってほしい部分があるだけね
624名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:39:09.73 ID:9lOqyia0
>>618
まず近づくのと、そのあと都合のいい距離を保つのにあったほうがいい
ここで距離調整のためにはPAは使えない
625名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:42:03.04 ID:ZAyG2yXG
側転撃ちにある程度無敵時間あるからチェイン維持はそれで十分なんじゃないの
626名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:43:12.89 ID:63dEeIeX
移動撃ち出来ないデメリットに見合った別の方法がある方が個性があって良いとは思うよ
デッドリーを仰け反りにするだけで接敵はかなり改善するだろうし
チェインは仕様自体を変えて欲しい
627名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:44:16.75 ID:gGHqOOVc
持続する攻撃判定は一度ぬけてしまえばその後当たらないから、
シフト回避の無敵時間はほとんど無駄なんだよな

何もかもがステップ以下で近接職やれと言われても困る
628名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:44:30.18 ID:l4uMn9zA
チェインをARでやったら、それこそWBスニスニやってたほうが平和になっちまうですよ
629名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:48:22.13 ID:hiRUSQyG
新PAに期待、ガリガリ使える部類なら人も増えそう。
オレはテクター40にしてからガンナーやったけどテクターも大概だったけど
ガンナーやったらそのテクターですら強いなーっと痛感した。
630名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:49:20.18 ID:JlOv+jxW
つーか使いやすいPAが打ち上げとか吹き飛ばしとか
ばっかりで雑魚相手だとコンボ出来ないんですよ禿
631名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:50:36.34 ID:7VqM/cQS
それ使いやすくないじゃん
632名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:50:48.34 ID:ZAyG2yXG
デッドリーは群を分断して各個撃破をやり易くするための機能もあるから仰け反りだけにはできない
吹き飛ばし+スタンがいいと思うけどそれだと強すぎる感も
633名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:51:10.67 ID:E0EtS+5z
そもそも現状の仕様でチェイン維持できない人と上手く戦えない奴が騒いでるだけだろ
バランスブレイカーのレンジャーに慣れ過ぎてるだけだとは思うがね
というか要するにガンナーの戦闘スタイルをレンジャーの戦闘スタイルに変更しろって事なんだろ
騒いでるやつらって
634名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:52:34.51 ID:l4uMn9zA
まぁ、一度チェインをARやガンスラでやるとTMGで維持するの面倒になるんだけどな……
特にARチェイン
3点バースト移動撃ちな上に高倍率即出PAつきとか……便利すぎるorz
635名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:54:20.28 ID:63dEeIeX
>>632
各個撃破が活きる事ってあるんだろうか・・・投げと違って方向も選びにくいし、こっちは仰け反りで良いんじゃないかなあ
あとごめん、多分俺のがうつってるけどデッドリーじゃなくてデッドだわ
636名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:54:46.70 ID:l4uMn9zA
>>633
ある意味で間違ってはいない。

ただ、どちらかというとやりたいのは
PSO2のRaでなくてPSPo2系のツインハンドガンなRa。
一つの武器に複数のスタイルがあって誰か困るのか??
637名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:56:04.89 ID:pBzxGmyS
>>618
移動遠距離攻撃のメリットは雑魚戦でのPP回復が有利なことだ
PP回復に自由度が増えると、それだけ立ち回りも軽快に自由になる
特にPPリストレイトがあるガンナーだとここで他武器との差が付く
ガンスラスリラーが主力兵器なのは、これの影響も大きい
638名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:56:35.52 ID:s7NCpkZ/
俺もセガはチェイン有りで火力のバランス取ってると思う 
だからセガに火力を上げてくれと要望を送っても
チェイン使ってないなら使ってくださいって感じんだろう

639名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:57:14.34 ID:b6UGWt1j
別に火力はいらん
ツインマシンガン撃たせろ
640名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:57:16.31 ID:7VqM/cQS
俺は今の近接特化方面でガンナーは伸びてほしいけどまぁ人それぞれか
641名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:59:11.45 ID:pBzxGmyS
>>633
近接職としてみてもHu系の快適な操作性との差でガッカリッシュアクションゲーなんだよな
せめてHu系にならったステップ周りの整備されないと、動かしてていまいち気持ち良くないという
642名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:59:21.24 ID:E0EtS+5z
>>636
あのな、これPSOなの、PSUじゃなくてPSO
チェイン維持なんて動きまくる相手ならアサルトライフルでもいいだろうに
そもそもチェインMAXにしてればチェイン10か20ぐらいで確か200%ちょい?だったろうにフィニッシュしてもいいはずなんだが
ガンナー下手な人ってなぜかチェイン90ぐらいまで持っていこうとして結果フィニッシュできなかったり意味不なんだよな
643名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:00:40.23 ID:E0EtS+5z
あ、やべ
これじゃ意味不明だな
チェインMAXというのは60秒リキャだから20チェインほどでも有効だろう という意味な
644名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:02:05.71 ID:9lOqyia0
>>640
フィニッシュがトンファーキックなのはまあいい
そこへ至る過程がな
645名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:02:19.55 ID:7VqM/cQS
>>639
何一つ支援バレットすらないんだから火力は欲しいわw
646名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:02:53.31 ID:2hJE8wHd
側転の終わり際にJAスポット作ってほしいわ
というかなんで無いのかわからん。Fiの武器アクションには全部あるのに
647名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:03:10.14 ID:6TLZw/eq
そういやジャストリバーサル取ってないのに
出来ちゃう不具合はいつ修正されるんだろう。

こっちとしては2P浮くからいいんだけどさ。
648名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:04:02.11 ID:ZAyG2yXG
>>635
ブリアーダから沸いたエルダガンにリバースタップなんてできないだろ
メシアタイムとかバレットスコールもできるけど効果は薄い
だからデッドの吹き飛ばしが欲しいんだけど溜めエリアルでも似たようなことはできるからまあいいか
649名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:04:04.47 ID:s7NCpkZ/
だからチェインをしっかり安定して使いこなせる人がその結果を踏まえて
セガに要望をおくったほうがいいね
650名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:05:15.98 ID:l4uMn9zA
>>642
いや、現状でもだいたい30いかないうちに切るが。
PSUじゃなくてPSOだから何なん。
PSOのTMGは足止めて撃ってたのでPSO2でも足止めて撃ちますってか?
単純な火力増加を縦に積み上げるより、取れる行動を横に広げろってだけだぞ。

そもそも、今のガンナーだってちゃんと使っとるわ。
チェインツリーとAPPツリーの二本持ちだわ。
なんで俺が下手なヤツ扱いになってんだよ。
相手を下に見て煽らないと死ぬ病気じゃあるまいし。
651名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:07:27.70 ID:V55CFGbg
性能云々よりまともな射撃PAがないのが一番よくない
マシンガンって銘打ってるのに移動系以外のPAが通常以下の射程じゃわざわざガンナー使う理由がないんだよな
銃撃ちたいからガンナーやりたいって人もいるだろうし弱くてもマシンガンらしく派手に撃ちまくれればそれでいいのに
652名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:07:38.57 ID:r/qQosWZ
別に今の戦闘スタイルは嫌いじゃないというが好きだが
問題は汎用性のなさと使い勝手の悪さ
マルチにしろボス周回にしろひたすら敵を倒すのが目的なのにいちいち操作に神経使う
かといって100%の力を発揮できたところでボス火力はFi、Huには劣るし状況によってはFo、Teのザンにすら劣る
範囲攻撃に関してはガンスラもてば困りはしないものの優秀というわけではない
操作の難易度が高いのに伸び代もないんじゃ不満がでて当然
653名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:07:44.74 ID:mCw0GiP1
近接するなら攻めつつ近接しないといかんってのに
やろうとすると吹っ飛ばしたり打ち上げたりだからなw
待ちプレイで敵の攻撃スカしてから反撃〜っても吹っ飛ばし打ち上げ豆鉄砲しか無いしw
654名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:07:47.72 ID:q4Pe63fs
チェイン維持のための移動撃ちは確かにあった方がいいと思う
ただ、距離離すにしても近づくにしても、射線と安全を確保しながら
チェインを維持するために適度な距離を保つのは、デッドと側転後転を織り交ぜると不自由ながらできる
夫妻動画の人がやってるみたいにね
個人的には、チェインの不満は移動撃ちで改善できる部分じゃないw

雑魚の接敵にPA使うこと自体はPPが速くたまるGuに向いてると思うよ
動きの基本を、気が済むまでPAぶっぱして回避で離脱or位置調整と想定すると
集中攻撃+ヒットアンドアウェイがコンセプトにすえられてると感じられるから、一応納得できる
スリラーひとつで同じことはできるけどなw
655名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:12:58.25 ID:l4uMn9zA
まぁ、もっとぶっちゃけよう

http://www.youtube.com/watch?v=OfoVFXjIukY&feature=related
これの1:10あたりとか1:43をやりたいんだ
656名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:13:32.15 ID:s7NCpkZ/
あともしこれからボス週回が流行ったとするとPTメンバーはガンナーに
チェインをすること求められる可能性が有るかも知れない
チェインは1でもいいから取っておいたほうがいいかもね 
657名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:14:59.10 ID:E0EtS+5z
移動撃ちあっても動きまくる相手には逆にオワコンだってのw
ツインマシンガンは中距離だろ、ある一定の距離までいくと攻撃は届かないんだぞ
移動撃ちといったってエリアルのチャージ歩きの速度より遅いか同じかだろうし
動きまくる奴にチェイン目的で歩きがほしいと言ってもまず届かないし届く範囲でも照準ズレて結果オワコン

それならいっそ距離をライフルなみにしなければ結果変わらない
つかラグネとか動きまくる奴には〜言ってるけどそれこそ横転タンブルとかで移動するなりアサルト使えばいいのにな
658名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:16:44.97 ID:mCw0GiP1
相手の近接攻撃が当たらないくらいが中距離だろw
ツインギリギリのとこは遠距離つっていいよw
659名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:17:56.84 ID:l4uMn9zA
移動うちの速度がどうしてわかるんだぜ??
最低でもARより足速くないと意味ねーだろ、と。
現状ガンスラの射程とブレで当てれてるわけだが……

そんなに当たらんかねぇ…
660名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:19:16.47 ID:E0EtS+5z
ガンスラは単発だろ・・・
アサルトライフルと比較しろよ・・・
661名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:19:30.08 ID:7VqM/cQS
とりあえずTMGの立ち回りやチェイン回りに限れば、移動撃ちより先に欲しいモノが多過ぎる
662名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:20:25.48 ID:63dEeIeX
近接でいいから、本来メシアタイムでやりたかったであろう事をやりたい
敵の密集地帯に飛び込んで、二丁使った全方向への攻撃で周囲の敵を殲滅
PSZで出来なかった事をやってくれよ・・・
663名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:23:08.73 ID:mf/6mWsK
>>616
そんな感じ。スキルlvあがるとスピードはクォーツ並みの速さにw
要望送ってみようかなw
664名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:25:02.69 ID:ZAyG2yXG
>>662
無敵なのはそのためで貫通の代わりに連射なんだよな
あとは射程だけなんだけどなあ
メシアタイムが満足に使えるようになったらそれだけでGu続けられるわ
665名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:26:31.11 ID:E0EtS+5z
戦闘スタイルは完ぺきとまで言わなくても最高だよ
元々同じPAばかり突っ込んで思考停止戦法してる人が多すぎるからって意味でスタイリッシュと
タンブル回避やPA組み合わせを考えてエリアルorデッドで近づいて〜という流れなんだったんだろうし

ただ問題があった、近づくためのエリアルが打ち上げでデッドが吹き飛ばしという
エリアルが打ち上げなのはPTでやってもそこまで不便があるわけじゃないが
デッドが吹き飛ばしでどうやってスタイリッシュにPAを組み合わせるというのか

PA選択が現状エリアル→リバーorサテのみなのが問題であり
ツインマシンガンばかりにこだわってる人がツインが中距離で少し離れると
攻撃が届かずチェインを維持できないという不具合
チェインに関してはアサルトライフルで溜めるという手もあるが
666名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:27:02.48 ID:l4uMn9zA
>>660
ARなら射程ある分さらに当てやすいというか
3発全部当てる必要はないわけで。
Raスタスナ持ってると毒ARで移動通常→移動通常→定点ワンポとか、割りと普通に使うわけだが…

移動撃ちするなら全弾命中しないと嫌なのか?
対ボスなら目標部位以外にかすっても問題ないし
流れ弾が誰かの迷惑になるゲームでもなかろう
667名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:30:50.19 ID:9lOqyia0
>>659
PAフィニッシュを見越した距離でブレるもくそもねーやな
ていうか移動撃ちいらんなら自分が使わなきゃいいだけであって
他人にも使わせたくない・要望も封じたい積極的理由がさっぱりわからんわ

欲しいほうが必死になるのは当然がけど、無くていい、くらいでは必死になる理由が無い
あの盆踊りすげぇ気にいってる、戦術的に重要だとかいうなら別だが
668名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:31:13.03 ID:E0EtS+5z
>>666
アサルトライフル使ったことないべ
あれ近距離でも移動しながら撃つと結構はずすんだぜ
まして相手が動く相手だと割とはずす
669名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:33:56.00 ID:l4uMn9zA
>>668
Raメインでプレイ時間800時間弱
全身スタミナシューマイ3スロ
シュー3マイのティグ属性50+アルバレーザー闇50ポイズン3

これで使ったことないとか言われたらさすがに泣く
670名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:34:39.25 ID:i4mZ2YdN
ヴォルの尻尾にチェイン入れるつもりが尻尾の根元に当たるのはよくあるよね。
671名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:35:28.37 ID:l4uMn9zA
誤解されると嫌だから言っておくがGuもやってるでよ
そこに鉄砲がある以上、やらねばならぬゆえ
672名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:36:26.88 ID:rCgO+tmJ
Guはこれから追加されるPA次第かねぇ
数年後も近距離PAしかこないならもう永遠に劣化近接職でしかないけど優秀な中距離PAがきたら評価が変わる
しかし次に追加されるPAはあんま期待できないしいったいいつになったらいいPA来るんだか
673名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:37:02.64 ID:2hJE8wHd
浮かし、こかしに関してはガンナーどうこうというより
システム全体でもっと「浮かせたほうがみんな嬉しい」って修正してほしいわ
浮き中は大ダメージ&浮き・ダウン中破壊部位優先hit&浮き高度制限
これぐらいはあってもいいと思うウホ
674名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:37:20.24 ID:E0EtS+5z
>>669
何かそれ恥ずかしいからどれだけやってるとか言わなくていいよ
何か・・・その・・・お疲れ様
675名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:38:19.76 ID:RA8zcGAp
>>669
す、すごいですね…
676名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:39:20.57 ID:q4Pe63fs
>>666
割り込んでスマンが、ライフルの射程と、デッド+TMG通常の射程ってあまり変わらんと思う
みんなチェイン部位に当てずにデッド移動とか使ってないんかね
飛ぶ潜る、後ろを向いてチェイン部位を射線から隠される以外でチェイン切れることなんてほぼないだろう
677名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:39:48.30 ID:i4mZ2YdN
つれーわー
実質2時間しか寝てないからつれーわー
678名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:39:51.46 ID:9lOqyia0
>>668
結構外して何が悪い
逆に言うと結構当たってるということだ
大体マシンガン名乗ってるくせに弾数すくないんだよ
サブマシなんて、命中率の適当さを弾数で補うもんだろうが
679名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:41:36.08 ID:l4uMn9zA
>>674
あんたの言うべき言葉はそれじゃないと思う


>>676
あんまり使わんね。
ぶっちゃけ移動撃ちも、当てれるしアレば便利だから欲しい、って感じだし
680名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:45:50.91 ID:E0EtS+5z
>>679
おうなんだ
俺も一応ほぼ全ての職業40のレンジャーメインガンナーメインで
サブスロシューVマイファイア50(趣味)その他ガンナーはスパル50シュウマイだぞ
何が言うべきなん? 言ってみ
681名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:48:00.30 ID:l4uMn9zA
>>680
自分と違う趣向のやつ、全員まとめて下手扱いしてる点について
物申したいといっている。
682名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:52:56.70 ID:mLVCPawe
4スロ付けてから調子こいてよー
683名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:55:33.91 ID:E0EtS+5z
>>681
そんなの俺の勝手だし
事実チェインだってそこまでパーにすることもないわけで、そら潜るタイプではあるが
無理に30やら60やら90にしようとして失敗する奴は下手と言っても過言じゃないだろ?
それに奴に関しては下手とはいってねーよ アサルトライフル使ってことねーべ とは言ったがな
それにここは匿名だろ?言いたいこといって何が悪いよw
684名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:57:27.00 ID:0WeRk6F7
(´・ω・`)言いたいこと言い返して何が悪いのよ!
685名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:58:07.55 ID:fD57oaTC
ツインダガーはスタイリッシュ
686名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:58:21.65 ID:b6UGWt1j
チェイン持ち上げてるクズは消えろ
687名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:58:44.60 ID:TZ+RevtY
3スロティグ50ならかかるお金的にも別にそこまで上手じゃない人でももってるからな…
もちろんそんなの持ってればある程度やってるのかもしれないが
そこまで調子乗れるほどの判断材料にはならないわ…
688名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:02:54.09 ID:7VqM/cQS
どんだけ職を、武器を使いこなし愛してるかを語るのに
装備晒すなんてスタイリッシュじゃないな
689名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:06:27.20 ID:dARKcdha
ソロでやっててもデッドリーで吹き飛ばした後追撃のPAがない時点であれだよなあ、エリアルでもやれっていうのか。
690名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:07:22.30 ID:l4uMn9zA
調子に乗ってるつもりは別にない
使ってないとか言われたのはかなりむかついたが。
別に高チェイン繋ぎたいわけじゃなく、60や90なんて目指してないし
切ったほうがいいと思ったらさっさと切ってる。
維持できる範囲が増える+同じ蓄積時間でさらに高チェイン狙えるのは火力UPにつながるだろうに。

ID:E0EtS+5zも相当にGuやりこんでるなぁ、とは思うけども
なんで自分の希望と合わない=プレイスタイルを勝手に想像して下手扱いとか
それはおかしいだろう。
そういうのは直接相手と肩並べて戦ってから比較しろよ。
そうでないなら、このスレに来てるくらいなんだから、ある程度同格の別意見と見るべきじゃないのかよ


>>688
それ言われたら、挑発にのった自分が悲しくなる
691名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:07:35.13 ID:HcacCZwo
レンジャーLv30が前提なのに「お前AR使ったことねえだろww」って煽りはどうなん
いくらなんでも人を馬鹿にしすぎだろ
692名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:07:38.32 ID:YQMVtHFA
というかデッドリーで追撃したかった…
693名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:07:38.80 ID:Ua9F753I
チェインはパッシブならよかったんだけどな
694名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:08:00.36 ID:0z31EzWG
目クソ鼻クソなんだから仲良くしろよ

あと今の仕様に満足してるって奴は、実装前に「新クラスはガンナー」って発表された時のピュアな気持ちを思い出すといい
695名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:08:33.27 ID:E0EtS+5z
簡単だ
俺様が有能なスタイリッシュだからだよ
696名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:08:52.07 ID:9lOqyia0
>>691
そういうことを言うやつがぷそ2やってねえだろってレベルだな
697名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:09:03.64 ID:YQMVtHFA
>>693
パッシブだったら多分それ前提の低火力に落とされると思うよ
ポータブルシリーズの前例があるし
698名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:19:38.73 ID:mLVCPawe
Raが撃つのはアサルトライフル、Gu撃つのはアサルト豆鉄砲、ちょっと違う
699名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:32:23.34 ID:HpT+21n8
みんなリバースタップ使ってる?
春麗のEXスピニングバードキックじゃんパンツ見えるかなと思って使ったら俺のは男キャラだったんだよね
700名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:35:59.33 ID:r/qQosWZ
サテの威力2倍にしてくれたら今の動かしにくいままでも我慢できる
701名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:39:52.78 ID:ymAN/XIS
空中デッドで吹き飛び無し、地上デッドで吹き飛びありとかだったら
使い分けできてよさそうだなー
702名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:44:40.97 ID:UhVZNMJ5
HuやFiの方がスタイリッシュとかキビキビ動けるとか言ってる奴はそれ使ってればいいだろ
Guでキビキビ動くためには他の職とは違う独特の操作が必要になるからそれが出来ないならGu向いてない
ニコでGu フィールド で検索してみろ
効率悪くて時間かかってるけど楽しそうなGuが見れる
703名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:53:29.87 ID:dhripyw3
ニコで()
704名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:54:00.22 ID:HcacCZwo
今与えられてるものを組み合わせて試行錯誤して、強さやかっこよさを求めること
なんて誰でもやってる。それに楽しくないなんて誰も言ってない。
その上で、2丁の銃を使う職業に相応のスタイリッシュさを求めて何が悪いんだ。
705名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:55:28.59 ID:Uf2Iq4/X
これスキルってPPリストレイトぐらいしか取るの無いんじゃ
706名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:59:11.74 ID:Uf2Iq4/X
>>699
何か良く解らんが
1デッド→サテ→サテ
2SBK→SBK→レイン
3メシア→SBK→サテ
4メシア→メシア→メシア

↑こんな武器パレットになってる
しかし面白いけど使いにくい職だな
707名無しオンライン:2012/10/05(金) 19:03:19.36 ID:ymAN/XIS
ガンナーはソロで自分の好きに動いてるときが悦に浸れて
一番おもしろいのは否定できないな
銃撃がPP回復目的で弱いのも処理の過程を
どうやって好きに無駄にこなすかのためでしかない
708名無しオンライン:2012/10/05(金) 20:11:42.33 ID:xQM001wN
フユジオンやっと属性50出来た長かった…
あんま強さ体感できなかったけど好きで使ってるからいいよね
709名無しオンライン:2012/10/05(金) 20:27:44.70 ID:uG29UHhs
ゼロレンジアドバンスに10振っちゃった人って
スキルツリー買って振りなおしてる?

どうしようか悩む・・・
710名無しオンライン:2012/10/05(金) 20:31:49.05 ID:r/qQosWZ
頼るPAがサテしかないのにゼロレンジ切る意味がない
711名無しオンライン:2012/10/05(金) 20:39:10.54 ID:da6KvzYR
最近ようやく気づいた
ボス戦で通常攻撃したらダメだ
712名無しオンライン:2012/10/05(金) 20:51:35.86 ID:h53It2yi
>>710
言ってる意味がわからんのだが?
713名無しオンライン:2012/10/05(金) 20:55:04.24 ID:UhVZNMJ5
通常しないでどうすんの?
Guが他職に誇れる数少ない要素であるAPPを無駄にして、
お前のGuには何が残るの?
714名無しオンライン:2012/10/05(金) 20:59:05.99 ID:da6KvzYR
いや通常してると回避できないから回避撃ちの方が安定するってだけの話
にしても3段階目のスローがウザすぎる
715名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:04:09.54 ID:pef/52UD
エアリアルはボス戦では空気だもんな
716名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:09:54.69 ID:nV6X6YpG
ボス戦でエリアスはヴォルの背中と足折り終わったラグネのコア狙いに使うな。他は正直デッドとサテライトだけで十分すぎる
頑張れば背中もコアもサテで当てられるっちゃ当てられるけど…
717名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:12:06.84 ID:5Zoq/gI4
アタックPPリストレイト10にしてるやつwww
718名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:15:15.24 ID:TPAIH6r2
新PAの一つも打ち上げついてるっぽいしもう一つも吹き飛ばしついてそうだしほんと未来ねぇなこの武器
普通にテク使える分ウォンドのほうがマシなんじゃねえか
719名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:22:02.17 ID:b6UGWt1j
打ち上げあろうがPA火力でマシンガンから弾がでればそれだけでいいわ
打ち上げ目的なので威力は通常攻撃並です^^
とかだったら許さん
720名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:23:31.47 ID:r/qQosWZ
>>712
ただでさえ火力足りないのにサテにのるゼロレンジ切ってどうするんだよっていうそのままの意味だが
721名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:27:35.51 ID:5CKNIYPq
痒い所に手が届かないと言うか痒い所だらけだよねガンナー
まあやってて楽しいから使うんだけれども
チェインの判定を全身にするかステップアタック的なのどっちかは欲しいよなぁ
722名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:44:18.26 ID:6TLZw/eq
痒いところだらけっていうか痒さそのものっていうか。
723名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:46:56.97 ID:vNWk1+eu
そして掻けるのはガンスラだけっていう
724名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:47:34.18 ID:y5Les/e5
>>711
チェインできないじゃん
725名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:47:46.81 ID:iPfPA8tM
ガンスラを強いられてるんだっ!←痒い
726名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:50:44.35 ID:/zQx64GT
実装前情報聞いても何の興味も湧かなかったのに、ちょっと豆が出るトンファーと聞いてからカウパーが止まらなくなってシコシコRaのレベルを上げ始めた変態もいるんですよ
727名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:51:44.57 ID:h53It2yi
>>720
サテを実用範囲で使う距離だとほとんどゼロレンジなんてのらなくね?
ヴァーダーコアくらいだろwww
>>721
チェインのクールタイムを半分にするだけでいい
ステップはこれ以上変な方向へ持っていかないでくれw
728名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:53:31.08 ID:iY+DEF7c
ゼロレンジアドバンスの判定が厳しすぎる…
サテライトでさえちょっとズレたら火力落ちるんだけど…
729名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:54:38.23 ID:63dEeIeX
サテはめり込むようにめり込んで撃つべし
っていうか、デッドで寄れば普通に乗ると思うけど
730名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:58:49.56 ID:iY+DEF7c
>>729
もちろん普段はちゃんと適用されてるはず
数少ない火力うpの手段だし、有用なスキルだとは思うよ

でももうちょっと有効範囲が広ければ、って思うんだよな…
731名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:00:06.57 ID:TPAIH6r2
変なスキルやPA追加されるより移動撃ち出来るようにしてくれたほうがよっぽど嬉しいし実用的だわ
732名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:00:25.58 ID:FWxF5tAI
Tマシはボスでしか使わないんだしデッドサテサテが基本じゃないの?
サテサテサテな例外はそれこそヴァーダーコアとマイザーくらい
733名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:02:36.64 ID:mLVCPawe
ヴォルもグワナもクォーツもサテ連打使うが
734名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:07:48.84 ID:GYgGmGKF
ガンナーはその名の通り銃器の専門職という位置づけで
ガンマスタリーかアサルトライフルギアがあればいまの仕様でもなんの不満もなかった
735名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:12:41.17 ID:63dEeIeX
>>730
たしかに、敵の近接攻撃が届く程度の距離で戦えば強化されるようにして欲しいよな
まさか接射の威力上がるスキルだとは思わなかった
736名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:19:52.48 ID:i4mZ2YdN
どのみちサテ2段目が当たる距離まで近付かないと生当てにならんべ
737名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:35:20.57 ID:fDIiYJGH
>>710
名前通りマジでゼロ距離射撃しないと効果でねーぞ?
738名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:35:47.01 ID:YQMVtHFA
なんでトリガーとフィニッシュ別枠なの?禿頭おかしいんじゃない?
739名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:38:36.15 ID:QxpUxIGs
ゼロレンジの比較動画はよ
740名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:43:42.46 ID:2Mgy3HsN
てかいらんスキルがルートによって取得必須になってるのが糞だな
741名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:45:50.41 ID:iY+DEF7c
>>739
過去ログ漁れ
742名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:55:46.19 ID:vNWk1+eu
確かゴリラのケツにぶち込んでる比較画像があったな
743名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:13:43.54 ID:rpHcAKXW
ゼロレンジはPAを発動した位置が基準だからつまりガンスラでステアタ(密着)スリラーが最強ってこったな!

・・・最強って・・・こったな・・・・
744名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:14:07.56 ID:Yw0dUULZ
>>740
一番安定して火力が出せるショウタイムが奥過ぎだよな
745名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:16:09.43 ID:h53It2yi
>>744
それはギャグで言っているのか?w
746名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:23:45.80 ID:YQMVtHFA
ギアのダメ解除とエアリアルアドバンス考えた奴の脳に電極ぶっ刺したい
エアリアルとかいう産廃スキル実装するくらいならゼロレンジ2くれよ・・・
747名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:25:07.82 ID:5jjcQmyU
ギャグかもしれないしマジかもしれない
実際エアリアルや本当にゼロレンジしか効果ないのより
さっさとギアMAXにして維持するのが一番手っ取り早い
そういった意味では開幕にしろダメージ後のリカバリにしろショウタイムは有用

ギアが0になるのでなく1段階低下する程度なら良かったんだけどなぁ
748名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:29:30.80 ID:bZWfTaqo
ショウタイムとるべき?
名前がかっこいいからちょっと興味あるんだが
749名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:34:08.50 ID:QxpUxIGs
ショウヘイタイム取ってる奴は地雷
750名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:36:42.28 ID:h53It2yi
エアリアルも調整次第だと思うけどな
飛んでる敵にダメージ3倍とかさ
それで超必須、超優良スキルになるじゃん
751名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:38:41.08 ID:YQMVtHFA
>>750
雑魚浮かす地雷が増えるだけだろ…
エアリアルはもう調整云々でどうにかする域を超えてる気がする
752名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:44:35.55 ID:O7prKGKg
>>457
五臓六腑を撒き散らし、Guは生き残れるか…
753名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:46:42.96 ID:HcacCZwo
むせる
754名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:46:54.00 ID:JzQfOm5g
使えるスキルが回し蹴りしかないわ。
755名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:52:00.76 ID:UhVZNMJ5
>>743
それしょっちゅう言ってる奴いるけどスリラーでの検証なんてあったか?
少なくともデッドやエリアルは密着で出してもゼロレンジ乗らねーぞ
756名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:54:40.02 ID:5jjcQmyU
ガンスラスレであった
757名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:55:15.02 ID:jyZh9aXI
早く不具合報告を出す作業に戻るんだ
758名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:57:40.75 ID:63dEeIeX
デッドやエリアルはフォードランのバリアを受けないからなあ
759名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:59:04.60 ID:rpHcAKXW
>>755
だってその二つ射撃じゃねーし
760名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:01:43.02 ID:6TLZw/eq
デッドやエリアルみたいな射撃依存の打撃攻撃とか空中で怯んでると
接地扱いになってエアリアル適用されないとかギャグとしか思えない。

とりあえずゼロレンジアドバンスはショートレンジアドバンスにでも変えて
もうちょっと距離に余裕を持たせてくれればそれだけでかなり違うのにな。
761名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:02:07.40 ID:UhVZNMJ5
>>756
さんきゅ、ガンスラスレまでは見てなかったわ
762名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:05:04.30 ID:bKcNFmy+
>>760
ウィンディラもエリアルとかサテライトで上に吹っ飛んでる間はちゃんとエアリアル乗る
力が抜けてヘロヘロになって動かない状態のみ接地扱いね
763名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:07:35.36 ID:pL0tq4xv
いっそ、Tマシもった殴り野郎でも
http://www.youtube.com/watch?v=jul8pRA3p7Q
この、メイポのメルセデスぐらい突き抜けてりゃ良いんだがな
764名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:09:03.11 ID:BUTqSb7W
つかまじで武器トンファーにすりゃいいのに
765名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:15:27.78 ID:WehmXR7X
>>762
怯んでるとってちゃんと書いたやん。
766名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:18:15.00 ID:8Oj6fTaT
銃みたいなトンファー武器でないかなー
767名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:22:52.69 ID:MMPr7rQc
ツインガントンファーはよ
768名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:23:56.39 ID:oeFlUPbC
デットは盾にすら弾かれたとおもう
769名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:28:45.61 ID:3V+QHCOy
フォトンランチャーあるからトンファーも出来る筈
フォトンランチャーは本来持ち手の下側に付いてる砲身を
モーションそのままに持ち手の上側にすることで担ぐ形を実現している
その弊害としてロデオの際に砲身が胴体を貫く形になってしまってはいるが
Tマシならそういったこともないだろう
770名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:32:40.10 ID:yGEESpfT
Tフォトンパンツァーファウスト
略してトンファー
771名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:39:25.54 ID:26q1hjOJ
むしろいっそアレだ、人差し指来い
772名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:42:16.40 ID:VxId2kTn
Guはマルチでかっこよく活躍する夢を捨てれば何も問題はないよな
773名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:50:19.13 ID:blzw4fM3
通常攻撃すんのにかっこつけてポーズ決めて歩けないってのがおかしいんだよ
反動なく立てるなら歩けと
歩けないならせめてメシアのポーズで前転してくれと小一時間
774名無しオンライン:2012/10/06(土) 01:18:32.10 ID:dQkcUnYB
バイオ6やってふと気がついた
これはガンナーというよりもバイオアクションだったのだ・・・!

俺とセガの間にここまでの違いがあるだなんて・・・!
775名無しオンライン:2012/10/06(土) 01:23:51.53 ID:SfLZ6/k/
今回のバイオ体術ゲーらしいな
776名無しオンライン:2012/10/06(土) 01:26:13.87 ID:dQkcUnYB
PSO2ガンナー 通常攻撃→エリアルで近づいてジャスガPA→PP回復攻撃

バイオ6 通常射撃→相手が怯んだら近づいて体術→弾ちゃーじ
777名無しオンライン:2012/10/06(土) 01:56:16.66 ID:mPXEr2jj
バイオは4以降ずっと体術ゲーじゃね
778名無しオンライン:2012/10/06(土) 02:09:31.37 ID:SfLZ6/k/
5と違って蹴りでひるませて体術に入れるから最初の通常射撃すら要らんと聞いたが
そのかわりスタミナ的なゲージが要るとか
779名無しオンライン:2012/10/06(土) 02:24:47.97 ID:dQkcUnYB
話しというかスレチだけど最近のバイオって怖いというよりも不安のある映画って感じだよな
780名無しオンライン:2012/10/06(土) 02:26:15.15 ID:mE928KAH
撃つより殴った方が強いんだな
GUN道こそ最強
781名無しオンライン:2012/10/06(土) 02:35:07.78 ID:gah7dQhw
ガンナーじゃなくてもうキッカーと名乗れよこれ
通常攻撃も蹴りでいいよ
782名無しオンライン:2012/10/06(土) 02:41:21.41 ID:K6Ot2ddA
マジで銃じゃなくトンファーでいいレベル
783名無しオンライン:2012/10/06(土) 02:49:17.51 ID:c/jHJYyN
バレットスコールは一体何をどうしたらちゃんとマシンガン動いたんだろう
やっぱ逆さ向けるのがいいのか
784名無しオンライン:2012/10/06(土) 02:52:11.31 ID:SfLZ6/k/
下向けたり振りまわしたりしないと定期的にジャムるのです
785名無しオンライン:2012/10/06(土) 03:14:04.74 ID:MDJJ8o4u
絶対にマシンガンからちゃんとした弾丸の出方をさせないってんなら
もう弾丸を大量に掴んで手で前方広範囲に敵に投げてくれ
そうすりゃさすがに敵も打ち上がったり吹き飛んだりしないだろ

>>783
重力に引っ張られて弾丸が落ちてるのではなかろうか?
786名無しオンライン:2012/10/06(土) 03:19:40.89 ID:HMJR45HD
デッドってDMC3のガンスティンガー→ワンポイントみたいのを想像してたんだけどな
吹き飛ばしが無ければ超優良PAだったのに
787名無しオンライン:2012/10/06(土) 03:21:45.39 ID:c/jHJYyN
なるほどなあ、まさにバレットスコール、自然に任せて落下させてるのか
それで普通に撃つより低威力だけどいっぱい出るんだな・・・
788名無しオンライン:2012/10/06(土) 03:33:18.51 ID:Yf4f9Pbw
でもあれ下から判定が出てるんだろ?
実は俺たちが使っているのはマシンガンでもトンファーでもなく掃除機なんじゃないだろうか?
789名無しオンライン:2012/10/06(土) 03:36:01.74 ID:oeFlUPbC
デットはPAの説明文とはなんだったのかと思わされるね
790名無しオンライン:2012/10/06(土) 03:36:20.44 ID:WYnDdc8H
吸引力の違うただ一人の掃除屋ガンナー
791名無しオンライン:2012/10/06(土) 03:39:48.26 ID:MDJJ8o4u
いちおう撃ってるモーションはあるみたいだけど短すぎてどこが集中砲火なのかと言いたいよな
もしかしてデッドLv11以降でマシンガンを集中乱射するモーションがついたりして
・・・しても初段で敵は吹き飛んでるけど
792名無しオンライン:2012/10/06(土) 03:45:25.66 ID:dQkcUnYB
もしかしてだけどデッドはLv11以降でバレットスコールみたいに突進と同時に弾丸あめあられになるんじゃ

そうなれば吹き飛ばす過ぎずに敵さんをピクピクさせられるけどどっちみに吹っ飛ばすことにはかわらないんだけどね
793名無しオンライン:2012/10/06(土) 03:47:14.41 ID:SfLZ6/k/
lv11以降では吹き飛ばした敵を追撃の吹き飛ばし銃撃でさらに吹き飛ばしは加速した
794名無しオンライン:2012/10/06(土) 03:54:26.92 ID:6CNBVjBy
マシンガンやめてショットガンにすれば?って感じする
795名無しオンライン:2012/10/06(土) 03:58:00.36 ID:mN6j52PB
>>785
ワンピースの打水みたいな感じでよろしいか
796名無しオンライン:2012/10/06(土) 04:02:23.01 ID:9MHdhhdI
バレットスコールの横バージョンが欲しい
797名無しオンライン:2012/10/06(土) 04:03:02.45 ID:tInNAe59
トルネードダンスか
798名無しオンライン:2012/10/06(土) 04:03:34.76 ID:qmcWQM3t
ttp://www.youtube.com/watch?v=6cgEZ4ZlL3E
こんなガンナーなら良かった・・・ノカナー?
799名無しオンライン:2012/10/06(土) 04:20:43.73 ID:bsBrJTCg
さすがにここまでバカ丸出しなのはよくない
800名無しオンライン:2012/10/06(土) 04:36:00.13 ID:5RzzBVeZ
男がふんどしリロードになるではないか、海パンリロードでもかまわんが。
801名無しオンライン:2012/10/06(土) 04:43:53.55 ID:ifdHdEeO
バカでスタイリッシュなガンナーときいて
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3274154

見せ場は6分ちょとから。
802名無しオンライン:2012/10/06(土) 04:47:36.81 ID:hNVVF5dQ
ガンナーといえば
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8685929
803名無しオンライン:2012/10/06(土) 05:23:32.68 ID:2AEA7hdW
弱い上にカッコつけてるからスタイリッシュでもないという
804名無しオンライン:2012/10/06(土) 05:39:07.42 ID:1VDsUoxF
デットアプローチは通常攻撃で拾えるから、あの直後に追撃で集中砲火がPAレベルアップできてくれる事を信じよう。
・・・じゃなきゃ倍率低すぎてPAとして存在する意味が無い。
805名無しオンライン:2012/10/06(土) 06:37:55.26 ID:OoWi0WsV
拾えたとしてもワイヤーよろしく他人の画面ではワープしてそうだな
806名無しオンライン:2012/10/06(土) 07:06:23.67 ID:prK1BFCs
現時点でもデッドの吹き飛ばしは位置ずれワープ引き起こしまくりんぐだからな
わかってないアホも大量に居るしPAのレベル11以降で悪化しないことを祈る
807名無しオンライン:2012/10/06(土) 07:09:31.76 ID:35MfScRs
そろそろ新スレと同時にそろそろ夢見人やネガンナー達とはお別れした方がいいんじゃないだろうか

夢見人はこっちで
ttp://127.0.0.1:8823/thread/http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1345424744/l50

ネガンナーはこっち
ttp://127.0.0.1:8823/thread/http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1349279435/l50

みたいな感じにさ
808名無しオンライン:2012/10/06(土) 07:28:29.26 ID:MDJJ8o4u
君がそこへ一人で行くんだ
809名無しオンライン:2012/10/06(土) 07:48:02.78 ID:oeFlUPbC
この職がネガらなかったらどうするの
810名無しオンライン:2012/10/06(土) 07:51:18.43 ID:bsBrJTCg
職スレが核融合を起こす
811名無しオンライン:2012/10/06(土) 08:34:07.14 ID:9E/BZbtl
(´・ω・`)この職からネガとったらRaスレに吸収される
812名無しオンライン:2012/10/06(土) 08:48:23.72 ID:d+gw3rNq
ワイヤーのホールドもそうだけど吹き飛ばしや打ち上げは任意で切り替えて使い分け出来るようにして欲しいな
PAボタン長押しや、+何かの同時押しした時だけ吹き飛ばしたり打ち上げたりする効果が付与されるとか
813名無しオンライン:2012/10/06(土) 08:57:11.81 ID:3V+QHCOy
さて、ジャスリバ込みでギアにAPPリストレイト10、チェイン10で一応の完成となった
キャップ開放したらフィニッシュかショウタイムのいずれかを選択することになるのだが
皆のプランはどうかね 自分はショウタイムで行こうと思う
814名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:03:13.80 ID:z6cX/onD
>>813
ショウタイムのギアの溜まり具合は有効だけど
ある意味、被ダメ前提みたいなコンセプトのスキルだからなあ
グンナーのポテンシャルをあき出すという意味では、フィニッシュのが面白みあると思うぜ
815名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:13:23.14 ID:YitM3KMg
スキル追加もあるのに
816名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:17:56.68 ID:3V+QHCOy
>>814
ふむ、やはり継続火力より爆発力を高める方が面白みがあるか
サブクラスのスキルと相成ってダメージは更に加速
素の攻撃力も他クラスのパッシブの方が優秀だしの

自分としてはギア貯めるだけでなくヘイト上昇(本来はデメリットとしての効果だろうが)にも注目してるのだがな
NPCいても安定した立ち回り可能、都合の良い位置への誘導(単なるボス戦だけでなく捕獲Eトラにも)
まぁ実際のとこ「完全に被弾抑えるなんて無理ッス」てのもあるがの
817名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:20:48.63 ID:RRbB2Jh4
すでにジャスリバという被ダメスキルを取ってるからそれなら
ショウタイム有りかなと思う 個人的にはフィニッシュ押しだけどね
818名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:22:18.23 ID:9E/BZbtl
(´・ω・`)誘導には効果的かもだけど、誘導するメリットって今のところほとんどないよね
819名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:29:57.98 ID:d+gw3rNq
ヘイト系は固定マップの高難易度ダンジョンでも来ないと活かせないな
現状だと捕獲くらいか
820名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:34:17.11 ID:cuZ71m48
どうせガンスラ最強職だしサブ職にした時の恩恵考えたらPPリストが安定かもと
Huのサブガンナーでゼロディスタンス乗せるとかもありそうではあるけど
821名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:35:41.74 ID:3V+QHCOy
混じってる混じってる
確かにレンジもディスタンスも「距離」を意味する単語ではあるが
822名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:42:00.37 ID:mPXEr2jj
ゼロレンジは「射撃」のみなんだよねー・・・
823名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:44:47.93 ID:IHThmINC
装備揃えてガンスラ持てばマルチ狩りはFo・Teの次に強いと思う
特にPSBバースト中とか

火力はRaの方が高いけど
装備整えたら雑魚処理速度は大差無くなって手数で優位に立てる

Teは良く分からんけど廃装備でギゾ使えばやっぱり壊れ性能出ると思うから
その次かなと思う

ガンスラGuでガンスラHu・Fiには負ける気がしない

対ボスはまた別の話
824名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:47:08.09 ID:z6cX/onD
逆にGuをサブ職にした場合として相性いいクラスはなんだろうな
元職であるRaにしてもWBとの相性考えるとPPコンバのあるテクターのが良さそうな雰囲気すらあるし
825名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:47:42.09 ID:RRbB2Jh4
だからメインガンナーサブハンターでセロレンジMAXの115%を
サブハンターのJAに乗っけて射撃の火力を補うって事ね
これでもファイターサブハンターにはかなわんけどゼロレンジも
ほぼ密着だけどボスにはいけるかもな
826名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:49:12.79 ID:3DiucUZk
考えるだけ空しさばかりが募る
827名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:51:33.81 ID:3V+QHCOy
「ダブルセイバーの手数でチェインが稼げる!」なんて言ってるけど
"特定部位に通常攻撃を当て続ける"というチェイン維持に遠距離攻撃出来るGu自身手こずるのに
近接攻撃じゃソレこそダウン時とかのタコ殴りタイムでしか使えませんよね
いや元々チェインLv上げずチャンス時のみ使用のスタイルなら構わないけどさ
828名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:53:45.48 ID:8Oj6fTaT
ダブセで通常+カマイタチ発動あればモリモリヒット数溜まる
829名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:57:15.27 ID:z6cX/onD
>>828
Fiやったことないけど、
通常1段+かまいたちで10ヒット以上なるなら、そのままJAでデッドリーしちゃうとかはどうなんだろうな?
それくらいなら大した隙なくても狙えそうだが
830名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:03:03.46 ID:nVtRJxZK
突然だがマルチでのガンナーの打ち上げどうこうってのはガンナーの絶対数にあると思うんだ
誰か一緒にマルチにガンナー集団で行って一緒に打ち上げまくろうぜ、それが普通になれば誰も何も言わなくなるよ
打ち上げがダメって風潮があるからダメなだけで打ち上げられてもいくらでも対応できるし
今のとこ遊びの幅をユーザーが殺してるだけだ
831名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:05:33.59 ID:nVtRJxZK
打ち上げられると死なないってのはそりゃ追撃を誰も”出来てもしない”から当たり前なんだよ
普通に追撃するようになれば打ち上げようが死ぬんだよ
832名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:07:59.17 ID:bsBrJTCg
問答無用でエネミーを地面に叩きつけるPAも欲しい
アホが打ち上げたところを華麗に叩き落とすんや
833名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:09:10.28 ID:DRWH3obt
また打ちあげたいだけの癌ナーが帰ってきたか
打ち上げないのが一番良いのを理解しろ
834名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:09:33.26 ID:3V+QHCOy
>>832
バレットスコール初段のかかと落とし
ただ叩き落として地面に落ちる間に他キャラが攻撃加えりゃ普通に浮く
835名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:10:20.36 ID:91aqhde+
打ち上げるより打ち上げない方が追撃しやすい職の方が多いやろ
それに複数居た場合、1匹だけ打ち上がったらそいつだけ範囲PAが当たらなくて殲滅遅くなる
836名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:10:49.19 ID:RRbB2Jh4
俺もこのゲームの場合は打ち上げとふっとばしに追撃できるから
俺はダガーもってるから対応はできるから個人的にいいんだけど
社会人とか時間が無い人はたとえばファイターならダブセのみ
の人がいて対応できない人も結構いるからその変を考えると・・・
837名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:10:55.45 ID:z6cX/onD
>>830
ならそういう部屋立ててみればいいんじゃねw

まあ頭冷やして考えろよ
全員ガンナーだとしても、12人で動く場合の雑魚殲滅で効率もとめれば打ち上げせずにリバータップするのが、ほぼだいたいの状況で最適解になるだろ
むしろスリラーでいいだろって言わなければだけど

効率を求める限り、味方の攻撃が1発でも多くすかる可能性を作り出す事自体が、ナンセンスになっちまう
838名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:14:45.53 ID:F0QakwMU
>>837
効率求めるならリバースタップなんて使わないけどな。
839名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:16:04.54 ID:z6cX/onD
>>838
そりゃ個人でのPP効率の話だ
12人で火力を発揮する立ち回りと個人で火力を発揮する立ち回りは違う
840名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:21:31.91 ID:F0QakwMU
いや個人でも12人でもスリラーが最適解
自分が効率求めて打ち上げやるなっていうなら他のやつが効率求めてマシンガンやるなって言っても
文句言えないんじゃね
841名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:23:52.78 ID:F0QakwMU
そもそもがGu使うなといわれるだろうが。
842名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:25:18.86 ID:mPXEr2jj
いやスリラー使うPSEバーストに限定するならGuは他のどの職より輝くぞ
それでこそGuで良かったと思うくらいにスリラー撃ちまくって殲滅できる
843名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:26:54.34 ID:z6cX/onD
もう職名:スリラー でいいよ
844名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:27:54.88 ID:YitM3KMg
Guスリラーは威力がゴミすぎ
845名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:30:19.10 ID:YitM3KMg
アホなのは自分で打ち上げたり吹き飛ばしたりしておいて有効な追撃手段がないこと
846名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:33:11.69 ID:F0QakwMU
>>842
PSE限定なら最も輝くのは雷ツリーFoじゃないかね。
12人いたら恐ろしいことになりそうだ
847名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:43:08.78 ID:AVzt1MtZ
エリアル→リバー→バレット
エリアル→サテ→バレット
エリアル→バレット→追撃のデッド

追撃のデッドでさらに倒す時間増加が加速する(キリリ

ボス用 
デッド→サテ→サテ
サテ→サテ→サテ

こんな感じでスキル組んでる
十分追撃あると思うけど、無いって言ってる人ってもしかして同じスキルばかり突っ込んでない?
848名無しオンライン:2012/10/06(土) 11:00:12.57 ID:RRbB2Jh4
そもそも打ち上げやふっとばしはダメだけど
ちなみに打ち上げる人はサブクラスはどうするつもりなんだろうね?
仮に考えたとしてレンジャーと相性悪いしね サブハンターでないと
雑魚退治火力があがらんがどうなんだろ
849名無しオンライン:2012/10/06(土) 11:11:06.64 ID:NFTKyKiq
何の相性が悪いか分からんがWHA?
エリアル→サテってやると高確率でHSの音して気持ちいいんだが
サテにWHA乗らないの?

850名無しオンライン:2012/10/06(土) 11:15:33.24 ID:F0QakwMU
だからさ、打ち上げぐらい許してやれよ。
効率ガーって言いたいならまずRaにしないとな
851名無しオンライン:2012/10/06(土) 11:25:40.55 ID:NFTKyKiq
遠距離職目線でテクテク歩いてリバースタップしてるGuを見ると
もっと他PA使っても良いのよ?
って気持ちにはなる
852名無しオンライン:2012/10/06(土) 11:33:24.76 ID:qmcWQM3t
使えないんだよおおおお!!
853名無しオンライン:2012/10/06(土) 11:34:40.46 ID:cuZ71m48
リバーは拘束時間長いのと無敵?がちょいあるのが

クラナーダだかブリアーダとかあの辺りを
出現と同時に拘束して沈没できるのは便利
854名無しオンライン:2012/10/06(土) 11:39:01.36 ID:RGikzbob
メシアが無難な中距離範囲攻撃にされれば全部解決だな!
回転するのはいいがせめて敵を狙って届く弾を撃ってくれ・・・
855名無しオンライン:2012/10/06(土) 11:40:30.79 ID:z6cX/onD
マルチでメシア多用してる奴みると
ああ、ふっきれてるな、とは思う
856名無しオンライン:2012/10/06(土) 11:56:39.00 ID:CIzR8X2c
>>851
使おうにも、中・遠距離で使うPAがないじゃん・・・っていうのがなぁ
メシアは突っ込むだけで当たらないし、デッドは吹き飛ばしちゃうし
857名無しオンライン:2012/10/06(土) 11:58:00.02 ID:YCQJDb7h
時間だな
858名無しオンライン:2012/10/06(土) 11:59:19.82 ID:8Oj6fTaT
>>829
さすがに通常2段ぐらいいれないと9HITきついかもしれん
デッドリーのヒット数が異常だから他ガンナーのコンボ数溜めるのが楽しすぎる
859名無しオンライン:2012/10/06(土) 12:09:03.70 ID:YQ2U6+Nl
メシタイム他人が使ってんの見たんだけど、回転中に2発しか撃ってなかった(連打してない状態)。
連打してても他人からは連打してない様に見えるもんなの?

あとガンナーさんなんで攻撃中に段差から落ちると攻撃中断してしまうん?
860名無しオンライン:2012/10/06(土) 12:09:07.98 ID:iG/djeer
リバースタップって数少ない複数相手できる上に
打ち上げしない空中サテライトに繋げるとこできてマルチどころか普段でも使わない?
861名無しオンライン:2012/10/06(土) 12:13:15.85 ID:RRbB2Jh4
あとリバースタップはスタンできるね ブリアーダやエルアーダーを
撃墜できるのはスタンのおかげ だからギルナスやグワナーダも
スタンさせれる ただPP効率が悪い 火力がスリラーより低い
862名無しオンライン:2012/10/06(土) 12:22:04.72 ID:fdONHWGk
TダガーとTマシンガンを足して2で割ったらさいつよな気がしてきた
ワルツとライダーキック被ってるしどっちかくれないものだろうか
863名無しオンライン:2012/10/06(土) 12:27:12.88 ID:FILlvzrY
俺は職業ガンナーの岩・菜阿さ
普段の俺は冴えない奴だが俺の本分は戦場なんだ
そう、これは俺とあいつの――長いお話だ

いきなりだがいっちゃ悪いが俺は女性に人気だ、だが逆に男からは疎ましく思われてるみたいだが
戦場に出れば女性が俺のメロメロでラッピーの攻撃にぶつかるわ、男共は誤射のふりして俺に攻撃してくるわで大変
ま、そんな生活も楽しいんだけどさ、悪くはなかった

そんなときあいつがきたんだ

俺のいるシップに新人としてやってきた職業レンジャーの蓮・邪亜
あいつはやってくるなりウィークバレットであらゆる敵の防御を減少させ遠距離から確実にたった一発の高貫通の弾で華麗に倒す
一日にして俺のシェアを奪ったんだ、それまで夜に誘ってきた女性達は俺を居なかったかのように扱い
友人達は俺に声すらかけてくれなくなった

すれ違いざまに「やっ」と手を挙げいつものように笑顔で接しても一瞬こっちを見るだけで何を言わずに通り過ぎていく

俺は悟ったんだ、必要とされてなかったんだって、形だけの人気だったんだって、友達なんて一人も居なかったんだって

――俺は、俺の本当のガンナーの戦いが始まった
                       孤独という名の友人と共に
864名無しオンライン:2012/10/06(土) 12:55:46.01 ID:tX4dJMBe
おい 誰か構ってやれよ
865名無しオンライン:2012/10/06(土) 12:59:48.03 ID:9E/BZbtl
(´・ω・`)ごめんねらんらん日本語しか読めないから
866名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:05:09.45 ID:FILlvzrY
おい・・・そんな可哀そうなモノを見る目でこっち見るなよ・・・
頼むからなんか言ってくれよ・・・
867名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:06:51.30 ID:bKcNFmy+
>>866
このスレでのお前の戦いが今始まったんだろ
孤独と言う名の友人と共に
868名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:10:15.95 ID:tX4dJMBe
なんでこのスレこんな詩人多いの?
スナフキンなの?
869名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:10:54.15 ID:swFNQXNQ
ネーミングセンスだけでも嫌悪感バリバリだな
ガンナーうぜぇ
870名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:12:48.69 ID:3V+QHCOy
真の孤独とはクロトからオーダーが発生していない者のことをいうのだ
871名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:19:11.30 ID:XYsUpnje
がんなーさん、かわいそす・・・
872名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:19:14.83 ID:5f+m/o6B
聞いてみたいんだけど、お前らガンナーをどう強化して欲しいのさ。色々あるようだけど全部やったらぶっ壊れそうだし
@移動撃ち可能
ATマシの通常攻撃のダメ上昇
BTマシの射程延長
C一部PAの吹き飛ばし削除
Dチェインの効果時間を延ばす
Eメシアタイム超強化
Fその他
選べるとしたら何が理想なのか
873名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:23:11.63 ID:91aqhde+
個人的には、C(打ち上げ含む)かチェイン全身可のどっちかだけで良い
あと贅沢いえばスタイリッシュ回避の軸とかもいじって欲しいぐらい
874名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:23:25.98 ID:JlbR4e4z
移動撃ちと通常ダメUPはもし修正されてもどっちかだろうなぁ

ショウタイムの効果で攻撃力あげてほしいわ
875名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:24:09.17 ID:swFNQXNQ
>>872
Cが一番多そうだが・・・面白くなくなりそうだけど使い勝手が格段に良くなるだろう

個人的には@Aも嬉しいなAの変わりにギア倍率アップでもいい
876名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:24:27.35 ID:mPXEr2jj
@とAとBはいらない
CとD希望
Eはどうでもいい
877名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:26:19.93 ID:NOiMZ2ag
Dだけかな
あとは地形とDOTダメでギアが消えるの直してくれれば十分
878名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:27:21.09 ID:9E/BZbtl
(´・ω・`)らんらんね、今のガンナーの攻撃範囲広げてくれたらそれでいいよ
(´・ω・`)なんで豆鉄砲うってるの?
(´・ω・`)パルチみたいに気合込めて攻撃範囲広げてよ
879名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:28:41.57 ID:bsBrJTCg
やっぱバレットシューターみたいにすべきよねー
880名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:28:46.04 ID:q0ZPrrxy
なんか色々な意見あるけど現状のガンナーはオモシロネタクラス。
サブクラスと新PAでどう変わるかじゃないの。
現状でも十分満足だとかの人はなんかマイノリティのオレかっこいいだろ的な感じしかしない
881名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:29:07.03 ID:3V+QHCOy
>>872
自分が望むとしたらコレ せめて一つだけでも実現したら嬉しい

ATマシの通常攻撃のダメ上昇
せめてギア無しでもライフル相当は欲しい

C一部PAの吹き飛ばし削除
今のGuに最も必要なのは"打ち上げ、吹き飛ばしの無い突進手段"である

Dチェインの効果時間を延ばす
というより対象部位に当てないと切れる、というシステムを何とかして欲しい
"対象部位以外でも攻撃を当てれば、チェイン加算はされずとも受付時間は延長"
というのが自分の構想
882名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:30:06.78 ID:LCcOEC0l
体術より射撃PAに全部変更して欲しい
883名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:31:07.74 ID:NOiMZ2ag
>>880
RaやFiみたいなクラスもありゃ
Guみたいなネタクラスあってもいいと思う
フレとわいわいメシアやるの楽しいぞ
884名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:36:07.62 ID:HQmne8zs
自分はとりあえず通常攻撃のダメはそのままで速度を上げて欲しいわー
総ダメあがるしPP回復するし脱モッサリッシュ
885名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:36:29.86 ID:nVtRJxZK
誤爆したわ
・エリアルシューティング:aerial Shooting(空中射撃)
・バレットスコール:pallet squall(疾風の爪)
・デッドアプローチ:dead approach(死の接近)
・メシアタイム:Messiah time(救世主の時間)
・サテライトエイム:satellite aim(衛星の照準)
・リバースタップ:-:reverse Taps(軽く叩く舞踏)
886名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:38:12.04 ID:LCcOEC0l
ごめん面白くもなんともないんだ
887名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:38:47.53 ID:bsBrJTCg
なんかのコピペver.PSO2だろうきっと
888名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:39:17.26 ID:rTMyqxik
またなんか恥ずかしい奴が来たぞ
889名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:42:09.35 ID:9MHdhhdI
>>872
・浮かさない吹き飛ばさない範囲PAの追加
・チェインが敵の身体全体に適用
・ダイブロールアタックもしくは前方回避アクション追加
890名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:42:38.28 ID:IHThmINC
bullet squall じゃね・・・
弾丸の豪雨?
891名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:43:26.57 ID:9E/BZbtl
(´・ω・`)えっ、なにきょうはそういう日?
892名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:44:17.80 ID:swFNQXNQ
Bulletが弾丸じゃなくてパレットとかわかわからんミスしてるし
全体の和訳のセンスがあまりにも酷い直訳ばかりの中リバースだけぶっとんでるわ

頭の中まで誤爆してんのか?
893名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:48:00.54 ID:q0ZPrrxy
>>883
確かにそうだなw
マジでメシアとかギャグPAだしこのまま盆踊りクラスとしてネタでいくなら修正も何も要らないねw
ただ結構ガチで使っていきたい人多数ならテコ入れは必要だとオレは思うよ。
894名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:49:28.70 ID:mPXEr2jj
自分を基点とした回転キックだけじゃなくて、前方広範囲のPAが欲しいな
メシアタイムが本来ならそういうポジなんだろうに…
895名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:49:45.17 ID:FYg0BR2r
リバースタップは最初リバー スタップと読んでしまって、こいつを思い出したんだ
       _______ 
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  | スタァァーップ!!!
  |  |    .(__人__)   | |
  |  |     |::::::|    | |
  .\|     l;;;;;;l    | /
   /     `ー´    \
 /              ヽ
896名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:49:53.95 ID:7MwgO9+q
ガンナーやってるやつってやっぱ頭おかしいの比較的多いのかな
それとも人口が多いからか
897名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:56:21.21 ID:oeFlUPbC
ボスに当たらないメシアとかバレットしてるガンナーいたり
ひとりで空気に回し蹴りしてるのみるとため息付きたくなるもの
898名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:56:37.65 ID:QJw/CX3D
まともな奴ならとっくにレンジャーに戻ってるよ
899名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:57:03.71 ID:Se1Axplk
元々頭おかしい比率の高いRaから厳選された頭おかしい奴が残っただけ
900名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:00:39.26 ID:+LmgkyQd
浮かし前提で戦えば一方的に攻撃できる強い職なんだよ
それを無視して自分たちが戦い難いからって浮かすな!っていちゃもん付けるからややこしい
901名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:01:07.61 ID:6CNBVjBy
エアリアルって自分じゃなくて敵が空中かよ…
打ち上げても追撃する術がなくてつらいな
902名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:06:28.73 ID:LCcOEC0l
>>901
豆鉄砲でワッショイワッショイする
途中で嫌になる
903名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:09:43.14 ID:nVtRJxZK
>>900
PCによってエネミーの位置は変わってくるよ、このネトゲ位置ズレが酷いから
2PCとかでやってみればよく分かる
904名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:09:43.63 ID:FYg0BR2r
浮き状態にそのままサテライトしても頭が向こう側だからヘッドショットしづらい
他の人が攻撃すると降りてこないからリバースタップで拾うのも安定しない
マルチだとGuも浮かせて得はないんだよ
905名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:14:48.92 ID:56lbqVCW
>>903
そりゃこのゲームボス以外はろくに同期とって無いからねシリーズの伝統
この辺だろ?って補完や打ち上げふっとばし情報でやり取りしてる
906名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:20:30.63 ID:swFNQXNQ
>>900
浮かせない職禁止で鍵かけて募集すればいいだけだろアホか?そこから二度とでてくんなよ
位置ずれしまくる以上、多用するととんでもない事になるだろ
本当にマイナス要素 居ないほうが早く倒せるのだから
907名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:20:33.08 ID:+LmgkyQd
アイヤー>>900踏んでたアルよ
次ガンナー
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1349500304/
908名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:22:34.85 ID:c/jHJYyN
ガンナー自身、ソロだろうと浮かせたらマイナスだよな
エリアルからサテライト2連射したら最後の一発当たらんし
ウィンディラとかも普通に浮かせたままだと高く飛びすぎるから、ダウンを待ってから密着連打の方が速い
反撃を受けない、って効果なら仰け反りとスタンの方が圧倒的に便利だし
足止め目的なら懐に飛び込む意味なんてゼロだから、結局ガンナーの打ち上げはただのペナルティ
909名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:48:40.38 ID:mPXEr2jj
>>907


迷惑にならないように打ち上げる方法ないかな…ないよな…
910名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:51:53.02 ID:j0ecBuog
メシアタイム超強化だけでいい
いいから早くしてくれ
911名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:51:56.05 ID:fdONHWGk
>>906
浮いてるやつに延々サテサテ通常してるやつは論外だが
現状でも大体の敵はヘッショサテから落ちてダウン中に密着サテで沈むだろ
早いか遅いかで言ったらだいぶ早いと思うがどうだろう
そりゃRaやらダブセなんかと比べりゃあれだが
912名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:53:57.74 ID:oeFlUPbC
メシアはワンピのノロノロの実の人みたいなノロノロビームでよかったんじゃ
913名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:56:38.16 ID:EaZSHsZ3
ラグネでメシアして落雷で即死したのだーれだ
俺だよ!!
914名無しオンライン:2012/10/06(土) 15:00:37.22 ID:j0ecBuog
ブリアーダから沸いたエルダガンにメシアタイムで突っ込んで全滅させたら脳汁出るだろたぶん
俺はそれがやりたいんだよ
915名無しオンライン:2012/10/06(土) 15:07:23.27 ID:6CNBVjBy
時間を支配するらしいけど
自分だけの時間だったとはな
916名無しオンライン:2012/10/06(土) 15:11:17.09 ID:7uNt3BWR
車のホイールみたいなもので早く動きすぎて逆に遅く見える
917名無しオンライン:2012/10/06(土) 15:12:40.22 ID:eGtNPK+7
>>914
おそろしいくらいの強化が必要になるなwww

範囲10倍、撃ち出す弾数100倍くらいか? それでも4匹にあたらない可能性が・・
918名無しオンライン:2012/10/06(土) 15:13:13.43 ID:CIzR8X2c
つーかザコなんて基本即死なのに打ち上げただけで
ギャーギャーいってるのは何をそんなに必死になってんだ
919名無しオンライン:2012/10/06(土) 15:13:27.89 ID:FYg0BR2r
>>911
マルチだと浮かせて落ちてダウン中はソロのような考え方は間違ってる
他人の攻撃を考慮に入れると、落ちてこないことも想定しないと
自分しか狙ってない敵ならそうだろうけど、今言ってるのはそういうことじゃないだろう
920名無しオンライン:2012/10/06(土) 15:35:41.69 ID:wr0ZcNLu
PSUの同期に比べたら全然マシな気がするけどなPSO2は
初期のPSUしか知らないが、目の前にいた敵がちょっと視点を変えて画面外に行った途端、まだ横に居るはずなのに後ろから突進されて死んだとかマジやる気なくなる
ベリハで一撃死やられてからマジ突進系の敵は目を離さず優先的に殺すようになった
921名無しオンライン:2012/10/06(土) 15:50:06.10 ID:bUB2ORLM
ガンナーが全員打ち上げた敵は即効倒すとか誰も狙ってなさそうな敵を狙うとか打ち上げた後は落ちるの待つとか
そういうの理解してりゃ打ち上げも迷惑ってほどじゃないんだけどね。ただ大半は職の特性とか理解せず
ただ打ち上げれるから打ち上げるっての多いし打ち上げた後に通常攻撃とかバレットとか使って
コンボ(笑)気分にいつまでも浸ってただ処理速度遅くしてるのが現実だしなー

打ち上げは基本邪魔と思われてもしょうがないわ
922名無しオンライン:2012/10/06(土) 15:53:35.09 ID:734amCxG
だから俺はウィンディラキラーになった
下界の雑魚は他に任せるよ…
923名無しオンライン:2012/10/06(土) 15:54:36.44 ID:YitM3KMg
ウィンディラすらもワイヤーの方が速い
もっといえばザンの方が速い
924名無しオンライン:2012/10/06(土) 15:56:51.85 ID:qmcWQM3t
脳死ザンは滅びればいいのに
925名無しオンライン:2012/10/06(土) 15:59:27.28 ID:0r2eWhE8
>>920
だな
下手に同期しようとしてまたPSUみたいになるぐらいなら今のがよっぽどマシ

画面左にとんでったゴリが画面右から戻ってきたときは呆れる通り越して笑ったが
926名無しオンライン:2012/10/06(土) 16:05:43.76 ID:K8aP0L+m
チェインってそもそも何?
続けば続くほど攻撃力が上がるとか?
927名無しオンライン:2012/10/06(土) 16:13:03.89 ID:fVhkWxPr
>>920
>>925
PSUは確かクライアント側では視界内に居る限り敵の位置を修正しない
という恐ろしい仕様だったはず
だからプレイヤーの視界から外に出た瞬間、いきなり本来の位置に
ワープすると聞いた
誰も殴ってる様子が無いのにダメージ表示だけ見えていきなり敵が
死ぬとかいう怪現象が発生するのも同じ理由だとか
928名無しオンライン:2012/10/06(土) 16:23:32.96 ID:WTtSG4J5
マルチオワコン化したし打ち上げとかもうどうでもいいわ
ボス周回でTマシンガン思う存分使えるから今回のマルチ下方修正はよかったよ
929名無しオンライン:2012/10/06(土) 16:39:13.15 ID:8Oj6fTaT
>>924
だよな、ソニックも3wayすべき
930名無しオンライン:2012/10/06(土) 16:56:11.37 ID:j0ecBuog
psz引っ張り出してやってみてきたが元祖メシアタイムはこっちよりスローじゃないな
そのおかげか気持ち使いやすくなってた
PSO2のはよりバレットタイムっぽくなってるけどその分使いにくさも増した感じ
あと予告動画にあった新PAがクールタイムに似てた
931名無しオンライン:2012/10/06(土) 16:58:14.10 ID:0Ga8wXtx
>>900
身内以外がいるマルチでガンスラにザコ殲滅能力に劣るツイマシ手放さないお前みたいなのがいるから嫌われるんだよ
932名無しオンライン:2012/10/06(土) 17:40:31.21 ID:nVtRJxZK
いやさ、打ち上げが何があろうと悪って風潮がおかしいだけなんだよ
別に打ち上げようと変わらず追撃すれば殲滅速度に違いなんてそんな出ない
それはうちのチームで検証済みだよ、打ち上げると即攻撃をやめるから遅くなるだけなんだよ
933名無しオンライン:2012/10/06(土) 17:50:06.48 ID:YitM3KMg
じゃあチーム内で打ち上げてりゃいいんじゃないすかね
934名無しオンライン:2012/10/06(土) 17:53:20.56 ID:7MwgO9+q
おめーんトコのチームで検証なんてされても
動画なりなんなりで証明してくれないとお話にならねえんだわ
もし証明できればガンナーにとっては追い風になるし、煽りでもなんでもなく是非お願いしたいところだが

まさかとは思うが体感()で違いなんてそんなに出ないとか言ってんじゃあねえだろうな
935名無しオンライン:2012/10/06(土) 17:54:52.29 ID:lvRci2ly
殲滅速度にかわりがないならじっとしていてくれたほうがいいってなるよね
浮かせたほうが明確に殲滅速度があがるようにしてくれないと風潮は覆らない
936名無しオンライン:2012/10/06(土) 17:56:20.60 ID:eGtNPK+7
>>932
いろんな職で試したのか本当に?
タゲってるのにいきなり打ち上げられたらレンジャーでも外れるのだが?
ロックしてても外れるのは当然、肩越しなら100%当たらないよな?
フォースにしたってラフォならタゲとられてるかぎり当たるが、設置型のは外れるぞ?

打ち上げ前に地面に居る位置を狙ってるであろう他のプレイヤーがいきなり違う位置に敵が移動するとどうなるかくらいわかるだろうに・・
なにも打ちあがってからどうこうって話ではなく、地面ねらって打とうとしてるのに(ここがポイント)
いきなり空にあがるんだよ 即攻撃をやめるって言うが 勝手に攻撃が外れるor狙えないんだよ
わかってんのか?

そして一番きついのは打ち上げた奴ではない近接職全員だ

妄想チームおつwwww
937名無しオンライン:2012/10/06(土) 17:58:46.39 ID:Z3jwSLUB
脳死でやりたい場合、いつ目の前から消えるか分からない敵のために
画面ガン見して追撃なんてしたくねぇということじゃないのか。

明らかに有効な攻撃ならせざるを得なくなるんだろうけど、
違いがそんなにないという時点で好まれないんじゃないか。
払拭するならなにかしら修正が必要なんじゃないかね、
938名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:01:45.41 ID:q0ZPrrxy
まー打ち上がっても打ち上がってなくてもガンナーの火力だと居ても居なくても変わらないからなw
そんな我々が敵を打ち上げるのはベターではないな確かにw
939名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:05:07.37 ID:VzOgSrLd
相手が一体なら追撃してもいいだろうな
現実は大抵、打ちあがってない敵もそこらに居るわけだからね
ばらけるだけよ
940名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:07:14.82 ID:eGtNPK+7
>>938
ボスではそれなりに役に立つんだからさ そっちで活躍しようぜ

ぐるぐるではマジで通常攻撃だけでおながいしまつガンナー様w
リバースもどうせほとんどあたらんだろ?通常でよろすく!!
941名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:12:53.33 ID:q0ZPrrxy
>>940
ボス戦たってな、チェイン有効に使えとか昨日偉そうにいってる奴いたが
あんなちょりんちょりん貯めてる間にハンターなら何発ソニれる?
ファイターなら何発デッドれる?
で安全圏も考えて20でフィニッシュしてそっからリキャ待ちですよ。
ガンナーにとって重要なことはな、プレイの根幹、動かしてて楽しいという事実なんだよ。
それだけのクラスってのが現状でサブクラスと新PAにwktkなんですよ
942名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:13:01.28 ID:8lrHzl/Z
あれ、これもしかしてチェインって例えば
100コンボ→PA(*500%)→PA(*500%)→PA(*500%)→PA(*500%)
ってなってんのか、対ボスつよくね?
943名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:13:22.28 ID:G2Bud65s
サブ来たらガンテクターでARもってPA射ちまくってやるんだ…
944名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:13:47.82 ID:91aqhde+
>>932
例えば前衛の範囲PA+ラフォ+スリラーとかでまとめて片せる雑魚を一匹打ち上げたら明らかに殲滅遅くならんか?
中型単体とかなら打ち上げてでも即落とす場面が無いこともないけど普段は邪魔でしかないだろ・・・
945名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:15:43.67 ID:Z3jwSLUB
範囲打ち上げが切望されるな
噴水のようにいっせいに吹き上がるダガン達
946名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:20:15.24 ID:+LmgkyQd
いいねえ愉快だ
947名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:20:26.65 ID:h/JJPwRj
アッパートラップ「チーッス^^」
948名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:24:43.49 ID:fVhkWxPr
打ち上げられても殲滅力変わらないとか
とてもRaやった人間の言葉に思えない
949名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:25:14.76 ID:9NhGhjmD
手首をクンッってするだけで前方広範囲の地面ごと敵が打ちあがって蒸発するPAはよ!
950名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:28:26.92 ID:Vk8yTric
全方位に弾ばら撒き当たった敵がダウンしてガンナーが決めポーズするPAはよ
951名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:29:19.25 ID:MDJJ8o4u
>>889
これ来たら俺もう文句言わないわ
例えPTにデッドリーさんがいたら空気になったとしても
楽しくツインマシンガンでも最低限の仕事はやれそうだから・・・
952名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:35:46.80 ID:Z3jwSLUB
>>950
メシアを修正すればいけそうだな。
ダウンさせるようにして、最後に決めポーズ。
ポーズは、銃口に息を吹きかける感じでいいだろう。
953名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:38:32.91 ID:8Oj6fTaT
メシアは自分がスローになるのはやっぱ嫌だわ
3秒間すべての行動速度2倍になって、終了時に一気にダメージ判定ドーーン!って出して欲しい
954名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:40:09.01 ID:7MwgO9+q
>>952
女は銃身にキス
男はそういうの無い代わりに攻撃判定が1発多く出る
とかでいんじゃね
955名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:40:21.41 ID:Vk8yTric
>>952
もうねメシアがガンナーの目玉PAなんだから
ランチャーのデバイン並の壊れ性能にして
他はピーキーでも構わないんだが・・・
956名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:40:39.65 ID:MDJJ8o4u
メシアは攻撃密度がなんとかならないとなぁ
あと連打させてユーザーのパッドを壊そうとしてるのがもうね
957名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:40:41.07 ID:yGEESpfT
エリアルも大剣のノヴァみたいに2段溜めならなあ
20フレ位までは怯み、20〜溜め終了前までは今のまま

高性能の誘導+高速移動からPA出せれば別ゲーになれるのに
958名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:41:18.51 ID:Yf4f9Pbw
Gu+Fiはダブセレガシーを
メインに使用する
組み合わせである
  (゚д゚)
  (|y|)

この両クラスを
極めることにより…
  (゚д゚)y=- y=-
  (\/\/

攻撃効果は200%上昇
  (゚д゚)y=-
  (\/\
      \y=-

防御面では63%上昇
   ー=y―
     |
   (゚д゚)
ー=y_/|y|

デッドリーを極めたGuは
無敵になる! △
ー=y (゚д゚)  |
 \/|y|\/▽
959名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:43:10.44 ID:fVhkWxPr
>>954
>男はそういうの無い代わりに攻撃判定が1発多く出る
そこは「男はそういうの無い代わりにもっこり」
だろう
960名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:55:02.08 ID:j0ecBuog
サザンで敵を密集させて補強しよう
威力はどうしようもない
961名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:59:54.01 ID:Z3jwSLUB
そうか、敵を密集させるPAはアリだな。
ソロ、PTどちらも問題ない
数値にとらわれない他職との差別化もできる、やったね。
962名無しオンライン:2012/10/06(土) 19:02:41.52 ID:j0ecBuog
いやサザンで密集させた後メシアタイムを使ってその中にとびこめーって言ってるんだが
ガンテクやろうとしてる時点で死亡フラグだと思うけどやっぱロマンある方が使ってて気持ちいいしGu自体そういうクラスだし
963名無しオンライン:2012/10/06(土) 19:04:04.43 ID:TLLhi7nh
強化希望の内容で
・TPSモードの側転中にレティクルを固定しない
が少ないのがびっくりだ
964名無しオンライン:2012/10/06(土) 19:10:11.24 ID:VzOgSrLd
>>963
あれロックオンしてても実際にはまっすぐ前に固定されてるんだぜ
2回までは判定自体の適当さでかすることもあるが、
3回連続やってプチメシア中は大抵あさっての方向に撃つことになる
965名無しオンライン:2012/10/06(土) 19:22:57.76 ID:YitM3KMg
癌テクは相性いいと思うんだがな
早め早めに回避すれば攻撃食らわないんだけど
そうやってもDPSはそこまで変わらない他職に比べてGuはどっとDPS下がっちゃう

だからギリギリまで張り付くんだけどそうすると結構被弾しちゃって
HuFiはちょっと攻撃受けた程度だと回復しなくてもいいが紙装甲のGuは
回復しないでいるとそれが致命傷になったりするからシフデバレスタ早くほしいです
966名無しオンライン:2012/10/06(土) 19:27:53.82 ID:eGtNPK+7
>>965
シフタはともかく自己レスタなんてそれこそDPS低下しまくりんぐだろw
Foですら自己回復はメイト基本なのに
967名無しオンライン:2012/10/06(土) 19:31:57.04 ID:2UTP0tZH
>Foですら自己回復はメイト基本なのに
えっ
968名無しオンライン:2012/10/06(土) 19:32:09.74 ID:c/jHJYyN
PPが欲しくてたまらんFoとは事情が違うと思うぞ
かなり潤沢に補助テク使えるだろうけど、問題はシフタの効果だよなあ
もしシフタLv11で、シフタライドで代用できないような凄い能力がついたら、ガンテクターの脅威のPPで補助役もいいかもだけど
969名無しオンライン:2012/10/06(土) 19:32:18.76 ID:SfLZ6/k/
フォースがメイトで回復するのはPPの都合であって所要時間の都合ではないのでは
そしてガンナーならPPは問題ない
970名無しオンライン:2012/10/06(土) 19:38:26.02 ID:F0QakwMU
元々PP回復早いガンナーにテクターで更に早めるって?
相性悪いでしょ
971名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:09:44.40 ID:hhSext/B
チェイン派ならテクターで早める価値は


ないか
972名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:16:57.58 ID:keOyx2rQ
今HヴァーダーからTマシの赤箱でたんだけど、これ何だろ?
wikiにも載ってないよね?
973名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:20:28.93 ID:ZpMZElXT
鑑定しろよw
どうせ来週鑑定しても今の中身固定らしいし
974名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:22:32.37 ID:5V33Wvtb
聞く暇があったら鑑定したほうが結論早いだろ・・・
975名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:24:32.25 ID:7MwgO9+q
結論が待たれる
早くしろよ!みんな待ってんだ!
976名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:25:57.71 ID:keOyx2rQ
え、10日に鑑定しても25以上確定じゃないの?
977名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:26:51.72 ID:G2Bud65s
スパルマシンガンとか言ったらブッ飛ばすぞ(´・ω・`)
978名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:27:55.64 ID:8Oj6fTaT
システムのアイテムログ見ればわかるけどSP武器も属性は拾ったとき固定
979名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:28:21.93 ID:keOyx2rQ
ヴァーダーの結晶から出たからそれはないと思うけど
980名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:29:31.73 ID:7MwgO9+q
だから早く鑑定しろっつってんだよ!
みんな待ってんだから!
981名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:29:58.23 ID:bUB2ORLM
アイコンの勘違いに一票
982名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:34:18.00 ID:G2Bud65s
ここまで引き延ばすには理由があるはずだ
たしかビックヴァーダーにはクレーンがついてた
つまり…
983名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:36:54.89 ID:WwFDAHt1
どうせライフルなんだろ!そうなんだろ!
984名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:38:00.68 ID:keOyx2rQ
ごめん
ライフルだったわ
985名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:38:28.11 ID:iZXoz8JB
www
986名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:39:07.35 ID:WwFDAHt1
ほらな!もうっ!
987名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:39:06.94 ID:OIoKdTg+
>>972
嘘乙、解析によってヴァーダーからのTマシドロップはないことが発覚してるのだよ
988名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:54:07.20 ID:3rECA7vJ
今バンシー闇20買うのってどうなんだろ?
レベルキャップ開放くるし
989名無しオンライン:2012/10/06(土) 21:30:46.28 ID:RRbB2Jh4
個人的に☆9は今後も金で買える最強装備だから勝っていいと思う 
☆9武器を☆10をGETするまで使えるからね
ただVHと一緒に新しい☆9が来るかもしれない
990名無しオンライン:2012/10/06(土) 21:52:03.68 ID:3rECA7vJ
なるほどー7mだし買ってみることにしまする
991名無しオンライン:2012/10/06(土) 21:59:21.67 ID:uwI+XSs2
なんでリベリオンを参考に作らなかったんだろうなぁ
992名無しオンライン:2012/10/06(土) 22:03:13.92 ID:3rECA7vJ
うーん買ってみて思ったけど
アルバTバルカン50とバンシー20ってそんな変わらなく値・・・
993名無しオンライン:2012/10/06(土) 22:15:10.95 ID:WehmXR7X
レア補正があるとはいえヴィタ50と比べるならいざ知らず
アルバTバルカン50とじゃそこまで大差はないわなあ・・・。

俺は今後属性の高い☆9が出るかもだしティグ・リドゥルの
見た目が好きなんで同系統の458が来るの待ってる感じ。

まあバンシーみたいなデザインが好きならいいんじゃ?w
994名無しオンライン:2012/10/06(土) 22:18:11.51 ID:AQN5eGlN
ぼくはトゥウィスラー+10を使い続けるよ!

どう考えても実質これが最強武器っぽいんだよなぁ
995名無しオンライン:2012/10/06(土) 22:24:08.54 ID:ZttqYixj
ブラオレットゼロが最強に決まってるだろ!
996名無しオンライン:2012/10/06(土) 22:29:55.63 ID:CIzR8X2c
+10にする費用がない貧乏人にはアルバハチェットしかなかった
997名無しオンライン:2012/10/06(土) 22:44:20.15 ID:j0ecBuog
最高位レアを+10にするより一つ二つ前の自分が属性強化できる範囲の値段の武器の方が威力出るよ
998名無しオンライン:2012/10/06(土) 22:58:18.15 ID:hO0IxUKN
全職LV上げたけどマゾかったガンナーが一番楽しい
久々にレア武器+10にしたぜ
999名無しオンライン:2012/10/06(土) 23:03:14.54 ID:YitM3KMg
うめ
1000名無しオンライン:2012/10/06(土) 23:03:31.32 ID:YitM3KMg
>>1000だったらガンナーの新PAはゴミクズ
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