1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/30(日) 23:51:05.50 ID:etKEaQ8z
レンジャーPA一覧
【長銃PA】
■ピアッシングシェル
貫通弾を装填後に発射。複数部位を持つ敵には多段ヒットさせることもできる。
■グレネードシェル
グレネード弾を装填後に発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
■ワンポイント
装填モーション後に12連射する。発動中移動可、ダイブロールによるキャンセル不可。
移動による着弾点のバラつき増加あり。
■ディフューズシェル
散弾を装填後に発射。奥への射程は短いが横の範囲が広く、通常視点でも敵の弱点に当たる可能性が高い。
■ホーミングエミッション
ボタンを押している間照準を合わせた敵をロックオンし、離すと追尾レーザーを発射。
ロックオンは重複できない。
■スニークシューター
ボタンを押している間ホフク前進し、離すと高威力弾を発射。
【大砲PA】
■ディバインランチャー
装填モーション後に高威力弾を発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
■クラスターバレット
前方斜め上にクラスター弾を発射。範囲の敵を上から攻撃。
■クラッカーバレット
着弾点でしばらく炸裂した後に小爆発する弾を発射。最初の炸裂は低威力だがHIT数が多い。
■ゼロディスタンス
瞬時に前進し、自分の前方に爆発を起こして反動で下がる。通常攻撃より発動が早い。
■ロデオドライブ
空飛ぶランチャーにまたがり、?字を描くように飛ぶ。上手く重ねれば多段HIT。
カーブを描く前にダイブロールキャンセルで高速移動にも使える。
■コンセントレイトワン
通常弾を三連射。連射速度は通常攻撃よりやや早い程度、発射直後ならダイブロールキャンセル可。
空中で使うと長く滞空できる。
【銃剣PA】
■トライインパクト
少し前進しながら前方を素早く3回斬りつける。
■レイジダンス
連続突きの後、銃による追撃を行う。
■エインラケーテン
斬り上げで敵を真上に飛ばした後、射撃による追撃を行う。
射撃は即着弾の小範囲攻撃でダウン効果もあり、空中の敵を撃ち落すのにも有効。
■サーペントエア
回転斬りをしながら上昇。連続で放つことができ、短時間で高火力を望めるが打撃依存。
■エイミングショット
高威力のチャージショット。スニークショットより射程は短いが弾速は速め。
チャージは最大まで溜めなくてもいい。
■スリラープロード
投げた弾倉を後転してから撃ち抜き、元居た場所を中心に多段ヒットの爆発を起こす。
発動は遅めだが範囲が広く高威力。
3 :
名無しオンライン:2012/09/30(日) 23:52:46.26 ID:etKEaQ8z
よくある質問
Q.スキルは何を取ればいいの?
A.ウィークバレット6or10、ウィークヒットアドバンス1&2MAX。
余り7〜11点で火力求めるならスタンディングスナイプ、
罠使うならアッパー、回避のダイブロールあたりで好きなの選べ。
レア装備は射撃防御+射撃ルートを取るかマグで調整。
Q.ジェルンショット・パニックショット・バインドバレットってどうなの?
A.今のところまともに使える性能じゃないのでオススメしないよ。
Q.スタンディングスナイプってどうなの?
A.1秒程度静止した後の攻撃に効果が出る。火力の底上げには効果的。
※ジャンプ撃ちには効果が適応されないので注意
Q.スレでよく見る略語
A.ウィーク/WB→スキル:ウィークバレット WHA→スキルのウィークヒットアドバンス JA→ジャストアタック
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れてアサルトライフル装備時に使用しろ。通常攻撃がウィークバレットに変わる。
ランチャーでは使用不可。別の装備に持ち替えると残弾が消える。
Q.トラップの使い方が判らない。タイマーで起爆するのが遅い。
A.サブパレットに入れて使用すると設置、もう一度パレット実行で起爆出来る。タイマーは使える制限時間だと思え。
Q.オススメPAくれ
A.ランチャーならアッパー効果に注意しながらディバイン。アッパーダメな時用のクラスター。
移動、箱壊し、拘束罠脱出用のロデオでもいれとけ。
アサルトライフルはとりあえずウィークはったところに打ち込むためのスニークorワンポイント。
あとはザコ掃除用のディフューズ。ガンスラはスリラー。
Q.マグってなに上げたらいいの?射撃????技量????
A.技量は敵ごとに適量の上限があるので判らないなら射撃上げとけ。
レア防具に手を出したいなら装備にあわせて射防もとっとけ。
射撃武器食わせて技量支援のレベルが上がりそうになったら☆5の家具食わせればおk。
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。ロックできない破壊部位や弱点はTPSじゃないと狙えない。
逆にロック出来る部位はロックした方が当てやすいので両方できれば尚良い。
TPSの場合はマウス推奨。
Q.なんでみんなランチャーをジャンプショットしてるの?
A.地面に弾あてて爆風で弱点を狙ったり範囲を広げるため。
さらに通常やPAの動作が早くなったりリロードモーションキャンセルできる。
Q、○○がいくらなんだけど買った方がいいかな?
A、高すぎ、作った方が安い
Q、○○を作ろうと思うんだけど安く作る手順あるかな?
A、買った方が安い、買え
Q、組んだRaがWBかぶせてくる
A、組んだRaがWBかぶせてくる
4 :
名無しオンライン:2012/09/30(日) 23:53:41.38 ID:etKEaQ8z
【ロックベア】
・ハンター支援→安置から殴れる腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部(パンチで倒れた時に撃つと楽)
【ダークラグネ】
・部位破壊&転倒→脚(ひび割れが入ってから貼る)
・瞬殺狙い→弱点の後頭部の赤いコア、後部の卵(コアには転倒中に貼るのが好ましい)
【キャタドラン】
・部位破壊→尻尾(破壊後は弱点に変化する)
・瞬殺狙い→弱点の頭部、破壊後の尻尾
【ヴォルドラゴン】
・部位破壊→頭の角、背中の棘
・転倒→第三段階時の尻尾結晶(転倒中は棘が残ってるなら貼る)
・瞬殺狙い→弱点の顔、角、棘
【グワナーダ】
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手処理後のオレンジ色の腹
【デ・マルモス】
・部位破壊→頭の角2本、顔
・瞬殺狙い→背中のコブ、口
【スノウとかファングとかのバンシー・バンサー】
・部位破壊→足の爪*4、お尻の棘、顔の棘
・瞬殺狙い→顔
【トランマイザー】
・部位破壊→なし(要検証
・瞬殺狙い→特定攻撃行動後に開くケツ
【ビッグヴァーダー】
・部位破壊→49か所(要検証
・瞬殺狙い→部位破壊無視して腹の主砲壊してコア
【クォーツドラゴン】
部位破壊→頭の角、尻尾、羽内側にある水晶(羽のどこ撃っても弱点部位に吸い込まれる)
瞬殺狙い→部位破壊後の頭の角
5 :
名無しオンライン:2012/09/30(日) 23:57:17.52 ID:etKEaQ8z
・武器必要射撃 ・防具必要射防御
【アサルトライフル】
ティグリドル 458 ブリッツ .422
シュヴァーン 419 ヴォル 407
アルバレーザー 403 カルバリア 374
シュトラウス 400
ディブルカーン 374
【ランチャー】
リドゥルティブ 458
アドラステア 431
サディーナ .419
スプレッドレガシー 407
アルバピサス 403
樽ラッピー .400
ヴィタランチャー 393
ウルスラグナ .384
※フリィバイパーは技量213
【ガンスラッシュ】
トゥウィスラー 431
アインマズルガ 419
サーハリング 384
足りない分をマグorスキルで補ってください。
Lv40素ステ
射撃力 射撃防御
ヒュマ(♂♀) 370 360
沼(♂/♀) 367. .378/360
キャス(♂/♀) 374/378 360/378
6 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 09:50:24.40 ID:4XRjI4qN
ティグリドルって今買ってもだいじょぶですかね?
次の武器のリリース日って決まっていたりしますか?
7 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 11:44:19.08 ID:rSEU3N7v
迷ったらシュトラウス
8 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:27:14.24 ID:EtQjuG8M
迷ったらアルバレーザー、覚えておくといい
9 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:29:24.44 ID:n4CAp6rQ
引き金は迷わず引け
10 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:38:31.13 ID:Kja91rv0
11 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:46:00.48 ID:8dmKvYU3
属性強化するならキャップ解放後も使っていける
後に実装された新武器カッケェ使いてぇとかでまた問題が出てくる可能性もあるが
属性強化しないなら素直に保留した方がいい
12 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:47:30.33 ID:WoVO8wtb
どうせキャップ解放後の最強武器はティグの色違いだよ
まあカッケェだろうけど
13 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 18:14:54.82 ID:n4CAp6rQ
14 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 18:15:36.17 ID:n4CAp6rQ
誤爆
15 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 19:49:27.91 ID:Wk0CnlM/
>>6 メセタが余って仕方ないってんならティグ買って強化しまくればいんじゃね
16 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 20:04:55.41 ID:yFY9/zaC
やっと日本に帰ってきたぞーさあPSO2やろう
17 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 20:41:59.15 ID:+Vvkqpn6
おかえり。いつから居ないのか知らないけど2カ月くらい居なかったのであればnProスレを先に見てくることをお勧めする
18 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 21:09:29.52 ID:JFgtam97
ファイアーアームズがアルバレーザーより弱いとか涙目
19 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 21:10:31.81 ID:/K2FDNUw
カルバリア装備完成して余った3スロや2スロシュートUの素材段階のカルバリア装備を売りに出したんだけど
後日ロビーで購入者を見かけて装備覗いたらそれをそのまま+10にして装備してたのだが一般層ってそんなもんなのかな?
20 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 21:19:38.22 ID:u0zelVh4
わかってるくせに
面倒くさい奴だな
21 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 21:39:18.51 ID:Hxv4zIT3
面倒くさいと言うか、ひねくれてると言うか、嫌味ったらしいと言うか
総じて性格悪いね、キミ
22 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:18:52.60 ID:jYA4wGF3
23 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:25:25.43 ID:1UYYWvM3
ライト層はたぶん合成そのものに軽いトラウマがあって、もうやる気ない人が多いんだろね
思ったより安い+20%とかもその辺を表してるとおもう
今は20%あるし、やり方覚えたらびびるぐらい安上がりに3スロとかも作れるんだがね
24 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:25:37.27 ID:EtQjuG8M
おっと、俺の悪口はそこまでだ!
25 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:26:13.35 ID:n4CAp6rQ
>>19 Raはマグとかなくても素でカルバリ装備出来るからサブでも気軽だしね
ファングシュートUカルバリRaのメインが4スロファンのHuでした、なんてことも多々あるよ
26 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:26:55.84 ID:kUytuvXb
買った人ストーキングとかキモイ
27 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:29:44.87 ID:bSOeoG3n
ティグもリドゥルも50だけどSP解放クエの手伝いしてますハイ
28 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:41:01.61 ID:ORl3Jg6y
>>27 やり過ぎると楽しみを奪うことにもなるから程々にな
29 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:58:37.85 ID:iD4QOGKt
最近気づいたが、シューマイの2スロはわりと作りやすいので
そこからEXぶち込みでポイズンだのスピブだの付けるのはアリだって
3スロからやればほぼオール100%にできるけど、スロ3のマイザーとか付与が面倒だわ
30 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:01:01.54 ID:AxiZvwNs
>>29 逆にEXで確率落として失敗してまたマイザー貼り付けなおすほうがコストかからね?
ラグネとかでそこらへんの期待値くらいわかってるだろうに
31 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:01:48.86 ID:/K2FDNUw
別にストーキングしたわけでもなく単純に見かけただけだったのだがずいぶんな物言いだな
自分の売った素材をどう仕上げたのか気になって装備覗くのも駄目なのかよ
ここを見てるとかなり強力なユニット作るのが当たり前みたいな風潮があったから素材をそのまま装備していたことに驚いただけなのだが
もしかしてカチンと来ている人らってそういう装備なわけなの?
32 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:04:39.34 ID:biz4H4zS
>>31 うん、実はそうなんだ
だからもう書き込まない方がいいよ
33 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:06:28.01 ID:nqZWDVM0
ただ煽りたいだけの奴たくさんいるからあんま気にしないほうがいいぞ
34 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:08:28.05 ID:iD4QOGKt
>>30 必死になって付ける場合はね
自分の考えは、材料に余裕ある時にEX拡張に挑んでる
保険としてシューマイに復帰出来る程度には2スロマイザーを確保
失敗したら元に戻す、また暫くしたら追加って感じ
まぁ、普段からマイザー通ってるからできることかもしれんが
35 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:10:22.04 ID:oqCtGhIU
価格交渉のWisが来たとか直接取引したならともかく
ショップ経由で売った物を買った人覚えてるなんてきもーい
○○が一般的?そこらの40Ra50人くらいとっつかまえて装備覗けば?
まあ今Raやってるのはサブだろうがな
大抵はサブ用のHuFiTe育ててるか
育て終わってRa戻ってるのはハムっててロビーなんかいない
36 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:14:41.14 ID:AxiZvwNs
>>31 購入者の名前を後日まで覚えてること自体、ストーカーの素質ありすぎフイタw
それも、ショップでの購入はID名でしか表示されないのにキャラ名しか見えないロビーで確認するとか・・・
そして、スレを鵜呑みにして何が悪いと開き直る
37 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:19:07.83 ID:iD4QOGKt
よほど素晴らしい装備を揃えて自分以下はザコな人なんでしょう
そして自分以上は廃人
38 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:19:21.64 ID:dOVfJl3h
カルバリア一式完成しました^^
俺以下の装備のヤツテラ雑魚スwww
IPじゃないおれカッケェ(優越感
和訳するとこんな感じだな
39 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:23:31.38 ID:/K2FDNUw
IDとキャラ名が同一の人もいるって知らないのかよ
グッジョブメッセ貰えば記憶にだって残るしな
勝手な妄想で決め付けて噛み付いてきてちょっと君ら馬鹿過ぎてついていけないんだが・・・
40 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:26:28.38 ID:k3uRBiLm
俺もちょっとストーカーがキモすぎてついていけないわ
なんかコルネリア高騰してるから掘りに行ってくるかな
41 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:28:01.35 ID:iD4QOGKt
ただ効率PTの時に思わず装備覗いてしまう事はあるよね
リドゥが+7で属性も20以下、ユニットも、マイザーとか1個もツイてないと思ったら
ティグがシュートマイポイズンVの属性50ってアンバランスな人も居た
特化させてて他に資金回らなかったんだるなぁ
人の装備で面白いのは色々と能力付与に失敗した成れの果てみたいなのや
土台は完成、あとは素材待ちみたいな感じの見るとほっこりする
42 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:28:19.99 ID:kUytuvXb
ストーカーって自覚無いのが怖過ぎワロタ
43 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:32:34.92 ID:oqCtGhIU
ショップからGJ貰ったくらいで記憶に残ってたら世話ないわw
実装初日に属性もついてないイシュライをぼった値で置いてたら
買っていかれたwwwwバロスwwwな相手なら覚えてるが
44 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:33:59.35 ID:dOVfJl3h
初めてGJ貰ったんだろ、つまりそういうことだ
45 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:34:19.99 ID:ICgAaIXG
グッジョブ履歴なんてそもそも見ねぇ・・・
46 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:34:39.15 ID:nqZWDVM0
名前がよっぽど特徴的だったんでね
>>39何て名前だったの?
47 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:37:00.29 ID:iD4QOGKt
GJの相手なんか覚えてないどころか、確かめたりもしないな
高額品扱う時にGJから値引き交渉送ってとか広告に出してる時は確かめるけど
買った人の名前も余程なことが無い限り覚えないな
48 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:39:22.10 ID:k3uRBiLm
GJ貰って名前覚えてるプレイヤーは熟女大好きさんぐらいだな
元気にしてるのかな
49 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:40:47.65 ID:FzBcALOe
>>39 もうその辺にしとけ
色々と不自然過ぎるのよ君の話
言い訳とかしても見苦しいよ
50 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:45:19.11 ID:XorA5DoA
いや名前覚えてるぐらいはあるだろ
装備までは覗かないが。
51 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:46:24.50 ID:/K2FDNUw
あーはいはいもうストーカーでいいよ
何いっても聞く耳持たずに好き勝手に人格攻撃してくるクズどもに弁明しようとした俺が悪かったよ
最初からお前らはただの馬鹿だとみなして無視しとけばよかったんだな
52 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:49:24.57 ID:ICgAaIXG
最初から最後までキモい
53 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:49:25.30 ID:AxiZvwNs
>>51 ほぼ全員がお前を馬鹿だとみなしてんだが・・・
いくらなんでもそれくらいはスレ見てわかるよな???
ストーカーかどうかなんてどうでもいいけど
54 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:49:55.86 ID:HoQgPd/o
粘着質で性格悪そうだからつついてみたら顔真っ赤にして反論してきた
そりゃ弄られるわ
真偽とかそんなもんどうでもいいんだよ、構うのが楽しいってだけ
55 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:50:24.02 ID:D6SDJz/2
56 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:51:46.00 ID:biz4H4zS
57 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:53:39.15 ID:uel0nr4e
どうせ日付変わったらそ知らぬ顔で書き込み始めるんだからほうっとけよ
58 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:54:42.59 ID:/K2FDNUw
性格悪いのはテメーだろうが
こいつ性格悪そうだと思えば嫌がらせするのが正当化されると思っている時点で自分も人格最悪のクズだろうが
59 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:56:09.82 ID:XorA5DoA
>>51 お前の「一般層」と上から見下した言い方にむかついたんだろ。
馬鹿じゃないならそういうのは無駄に敵作るだけだからやめとけ
60 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:56:36.65 ID:oqCtGhIU
無視してていいのよ?
61 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:59:01.34 ID:D6SDJz/2
そろそろみんなNG入れてると思うから
かまってちゃんも釣られて必死ちゃんもあぼーんだおw
62 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:59:31.86 ID:htr30OiZ
なんか香ばしい奴だな、もう夏もおわりだぞ?
63 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:01:04.51 ID:Wk0CnlM/
何してんだよ…普通スルーするだろこんなの…
64 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:02:39.11 ID:DKS+Q8ls
ショップでGJ貰ったらメッセージ返す俺だが転売屋以外の名前なんて覚えてないぞ
最安値で出すからGJが多いってのもあれだが、記憶してるとか正直キモい
ちなみに転売屋は見つけ次第BLいれてる
65 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:07:29.83 ID:/K2FDNUw
そんな引っ張る話でもないのにID変わったあとでも粘着する気かよ
さすがにこうなるとキモイのはどっちだと言いたくなるな
まさかと思うが装備バカにされたとマジ切れしてる奴でもいるのか?
66 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:09:43.09 ID:M3pcZ8XR
どちらかというと、ロビーで人の装備見てpgrするやつが居るとは思わなかった
67 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:11:43.29 ID:4kOa2oRI
>>64 そこは叩くとこじゃないような、単純に覚えるのが得意な人間と苦手な人間の違いでは。
68 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:11:54.60 ID:wiDZqE9l
装備に劣等感を持つくらいなら覗けるゲームなんてするなよ・・・
69 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:12:55.92 ID:76AR4MS+
>>65 それは5分過ぎたしID変わったと思って書き込んだのか?w
70 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:15:09.31 ID:M3pcZ8XR
ゴキブリの触覚並にわかりやすいレスだなw
71 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:18:43.39 ID:4kOa2oRI
ずっと絡んでるやつもキモい、どっちもキモい。
俺もキモい
72 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:21:23.92 ID:Cq4IF2hs
弱い部分を徹底的に叩く、それが俺たちRaだ
73 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:29:47.48 ID:u7cBglkD
伸びてると思ったらお前ら・・・w
74 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:32:19.74 ID:Poj2bxYx
そういや494武器の上の☆10って必要ステどれくらいなんだろな
75 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:44:13.19 ID:76AR4MS+
>>74 一般人は★7〜9の500〜600あたりの装備条件の装備くらいしか無理だろどうせ
★10ってレアボスのみだぞ?一ヶ月に全鯖で1.2本出ればいいほうなのに
手に入る前提で考えるなよwww
装備670条件の★9武器のほうが属性強化も200M以内で出来て強いって
76 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:44:41.08 ID:fxBlnH3l
☆10が出るときには新規の☆9モデルだろうし
☆9が500台で☆10が600半ばじゃね
キャップ解放とマグとサブクラス併せたら現実的な値だろ
77 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:49:47.15 ID:Poj2bxYx
つかヴィタレーザー辺りが鬼のように強かったりするのかもな
>>670 装備670条件て何か情報出てたっけ?
78 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 01:11:17.13 ID:p75ZxVIZ
ヴィタレーザーは☆6になるのか
79 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 01:36:45.46 ID:bHCWqirJ
他職のレベ上げで最近Raやってないんだけど、マルチにいるRa下手過ぎる
ラグネのWB貼付けなんて一番楽なのに・・・・コアをロックしてやってるんだろうけど手?みたいなのに貼り付けているのに気付かないで殴り続けてるの多過ぎ
貼付けてくれるだけマシなんですけどね
80 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 01:41:41.91 ID:tHCOH7OI
>>75 そう考えるとティグとリドゥル兄弟にはまだ暫らく付き合ってもらうことになるかな
81 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 01:53:05.43 ID:wiDZqE9l
どこでもいいからWB貼るだけならNPCでも出来るべさ
下手糞がその一件だけならそいつのPSの問題だしGu開放のためにRaやってるニワカなんじゃないの?
82 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 02:01:08.40 ID:PJSuYwxO
脚4本破壊→コア攻撃→ラグネ起き上がる
こういうパターンの場合、WBをどこに貼ればいいのか分からないんだが
どうするのがベストなんだろう。侵食ラグネの時、このケースに陥ってしまったんだが
83 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 02:10:28.28 ID:tYC99EMV
>>82 近接職が一番群がっている脚。
コアは狙いにくいからなぁ。
84 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 02:11:09.28 ID:iZJZMMt2
>>82 とりあえず固いの承知の上で壊れた足にウィークつけてる
その頃にはギリギリまで追い詰めてるの多いし、倒れる前には死んでくれるからないよりはましかなと
85 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 02:13:38.96 ID:PJSuYwxO
やはり脚か
ありがとう、後ろ脚狙うよ
86 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 02:15:08.59 ID:5qtlSv+H
>>82 コアでいいよ
Huはラグネの下でジャンプライジング、Fiはワルツで張り付きとコアへの攻撃は余裕
なんだかんだでみんなWB張ったとこに殴りにいくからね
87 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 02:17:08.80 ID:ib95AcDT
脚はよく隠すから腹かケツにWBだわ
88 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 02:20:02.84 ID:pBUNEkbn
ラグネの脚とか壁に良くめり込むからそうならないように修正して欲しいよな
いつも隠してばかりで面倒だわ
89 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 02:27:35.27 ID:wS6ojpWL
めり込み無しだと相当小型化しないとマップに収まらないだろうな・・・
それってちょっと大きいダガンな気もするけど
90 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 02:36:51.56 ID:r77zTSK0
自分もラグネが倒しきれなかった後は尻にWB撃ってるな
起き上がってからコアに貼るのは難しい
91 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 03:18:26.60 ID:E/P0MTOv
ラグネコアは肩越しが無難
92 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 04:13:34.22 ID:wS6ojpWL
4本折ったあとってほぼ瀕死だからコアにディバインしてるとすぐ終わること多いし
WBにこだわらずにディバイン乱射すること多いな
保険ってわけじゃないけど残弾が残ってるときは立ち上がる直前に貼りなおしするようにしてる
93 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 04:49:15.43 ID:yjqQ9Z9f
浮遊辺りからラグネの耐久力が
いきなり高くなってる印象
サブクラスの火力想定してるんだろうか
94 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 06:17:39.81 ID:yz2BkowR
95 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 07:34:28.46 ID:/ZWz2pPm
浮遊大陸HでS周回に入りたいんだけど、装備が全部スロ1つずつで更にソール系だけだから晒されないか心配
周り見たらティグ属性50にスロ3とか当たり前状態すぎて金策したくても入れない(´;ω;`)
96 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 07:38:49.02 ID:cyj4umxY
自分で部屋作ればあんたがルールですよ
97 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 07:51:18.41 ID:G9q2jSWz
セントキルダかついでジャンプ撃ちだけしてるようなクソRaすらS周回にくるから大丈夫
98 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 07:52:45.14 ID:35c3B0R2
>>95 そんなんで晒されてたら晒しスレ一瞬で埋まるわ
99 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 08:03:44.98 ID:sdMceCBh
他人の装備とかもう最近見てもいないわ。
>>94 いや、表記数値ではアルバのほうが上だったと思うがダメージ期待値はアームズのほうが上だろ
アルバはしょせんアンコモン 強化が楽なのは良いところだが
緊急ヴァーダーってウイーク貼らない暗黙のルールとかあるのかな?
自分以外誰も貼ってなかった…
新職育成に忙しくて既存職がいないんだよ殆ど
複数Raがいてもコア以外にWBしないRaは良くいる
んでコアだけはバシバシと4回も5回も無駄撃ちしてる光景はたまに見る
ストミ砲台ラグネで足全部折った時に、尻がちょうど砲台の前におちた
WB貼って楽しい砲台タイムやったらそのまま昇天なされた
らめぇ
>>41 そういえば、長らくRaやってるが、未だにティグリドル拾ったこと無いや。
オレのダウンロードしたPSO2には入ってないのかのぉ。
リドゥは一本も出なかったがティグは4本出てたな…
ファング道中でロデオ轢き潰しで出たわ
リドゥは狙い撃ちできるから結構拾って自力で属性33まで上げること出来たな
ティグは3本で2本は無駄打ちというか、属性付いたのに1本食わせた後にそれより属性の高いの出て
すでに前のに未強化だけどシューマイ付けてて、どっちをメインと考え食わせるか散々なやんで
シューマイ付いてて属し低い方をショップに出して、その売上でシューマイを新しい方に付け直した
まぁ、どのみちその頃は資金難で属性上げどころか☆9を強化しきる資金すらなかったけど
ガチャとか転売とか一切やらんので、大きな資金源が使わないレアだけ
これの運ないと強化もままならないね
>>104 銃座vsBOSSは楽しかったな
グワナもラグネも一瞬で溶けた
110 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 09:59:21.07 ID:bHCWqirJ
Raならボスソロ余裕だし、野良のPTメンバーなんて道中の雑魚掃除早くなる程度にしか思ってないな
クォーツでGu/TeはNGのレベル制限40にすると効率求めるFiさんたちいっぱい来るぞ!
自分が初プレイした時は、さぁ銃座で撃ちまくってやるぜと思ってたら銃座がさっさと破壊された
なぁにちょいと退けば銃座は第2第3の銃座があるぜと思ってたら周囲のブルフ処理してなかった
色々と面倒なので普通に倒した
ビッグのコアか…一度"自分がコアにWB撃つから皆さん攻撃してー"って言う人がいた
お陰で被らせる事無くWB消化できてたから余裕で4回行けたよ(4回全部その人と当たった)
ああいう人が居ればもちっとやりやすいんだがな…っと愚痴になりかけたな すまぬすまぬ
ヴァーダー緊急で、
「銃職の人、誰か肩のチ○コ破壊してー」
って人ならいてフイタことはある。
みんな切羽詰まってるのに、「ww」とか返してきてなごんだ。
>>103 コア以外はWB貼るまでもなく誰がやってもしゅんころですし
他のWBの出番ってったら主砲とか肩ミサとか自分でやる場合に決め撃ちするくらいじゃないかね
ヴァーダーは他のRaがウィーク貼ってても気付けない事が多いな
>>114 脇腹の機銃とか腕の球とかWBあるとなしとでかなり違うぞ?
脇腹何気に堅いよな
横の砲座壊して肩壊したら脇腹にWB撃ってるわ
最近はRaが自分ひとりなんてことも珍しくないから、最後の1発を温存するかどうかの判断が難しい
そもそもそれはサブでやってる可能性もある
メインならともかくサブならそんなもん
ごば
正面レーザー、脇腹機銃、ビーダキャノン、コアかな
腕は張り付く人いるだろうしいいかなと
緊急ヴァーダーならキャンプシップで装填しておけば
温存とか必要ないと思うのだが
最近正面レーザーを破壊するFoが居ないから自分がやる事多いな
てか皆正面レーザー無視して行ってしまう
最初は自分一人レーザー前で待機するがタゲられてる奴が前にいないと砲門開かねぇ
緊急ヴァーダーはもはやただの解体作業だからどうでもいい気がする。
艦首レーザーは反応しなくて攻撃できない事が多々あるんだよなぁ。
正面レーザーは食らうと即死で放置されるからどの職でも無視してるな
レーザーは開幕後すぐ自分でタゲとって壊す
失敗したら諦める
そもそもヴァーダーはどの部位壊してもグラしか出ないんだっけ?
オーダー消化目的で行くことが多いから、壊さないと倒しにくかったり危険だったりするトコしか壊さないんだよなぁ
故に正面はいつも放置だ 吸い込まれた人はご愁傷様です
>>127 危険で吸い込まれたらテーレッテーな主砲はまず壊さね?w
というかへっぽこぴーの時面倒で壊さなかったら吸い込みコンボで即死して以来
主砲はちゃんと最初に壊してる俺の事ですが
主砲真っ先に壊すと早漏さんが群がるのがなあ
>>95 ダメ値も人のは薄く表示されるから戦闘中じゃ意識しなきゃ分かんないし
微妙装備がいたところで何分も違うわけじゃないし
晒されるとしたら戦闘中、移動中の動きの方だから、明らかに迷惑なことしてるとか働かないとかじゃなければ問題ないよ
やっぱレンジャーはライフル系の武器が一番使いやすいなあ 援護にも向いてるし
>>132 一応効率重視なところは気をつけろ
装備覗いていちゃもん付ける奴は居ると思うから
まぁ+10にしれあれば問題ないと思うけど
適当なクエストで適当なPTに入って適当に相手を褒めて
適当にフレンドになって適当にチーム作って適当にだらだら遊ぶのが一番気楽でいい
いいかげんにって意味じゃないよ
いい加減はいい加減
その適当が難しい
と適当に入った緊急で適当にフレ申請受けたけど見事にメロンカルピスしてる俺が主張する
いい加減は良い加減、じゃね
>>130 寄生御用達のマグロとか、浮遊ではまず見ない低級装備だと見られるだろうな
見た目が好きで鬼強化してるとかじゃなければ晒される
マグロは鬼強化でも、PA使えない職が装備してたら晒されるがw
サブでRa使っている者の質問です
マルチのバースト中はどういう立ち回りをするのがいいのでしょうか?
ようやく属性50の樽ラッピーとシューマイカルバリを用意できたので
確殺できそうな小型の敵にディバイン、それ以外に通常で攻撃してるのですが
地雷にならないお勧めの立ち回りがあればアドバイスお願いします
>>138 クラスター肩越し撃ちばら撒いてれば良い
敵の集団にクラスター
基本はクラスターぶっぱして弱点部位に通常攻撃だな
ディバインは効率悪いからブリアーダとかエルアーダが湧くなら足止めで撃つぐらい
ディバインクラスターロデオ
ランチャーはこれだけあれば十分
クラッカーはゴミ
クラスターってもしかして打ち上げなしなんですか?
同じ打ち上げアリだと思って威力高いディバインの方を使ってたのですが
試してみます。アドバイスありがとう
なかなか連続でバーストが続かなくて
飽きたら気分転換にスリラーもいいぞ
他職よりダメージ出るから無双系のゲームやってるみたいになる
バースト続かないのはアプデのせいじゃね?
クラスターはディニアン系の弱点に当てんの楽だし威力も高いからな
クラスターは機甲種相手にも便利だよな
最近クラッカー全く使ってないけど今までのクセでついつい
ディバイン クラッカー ロデオ
クラスター クラッカー ロデオ
の2スロ専有しちゃってる俺がいる
>>143 なによりクラスターは適当に撃っても弱点に当たりやすい
特に火山や浮遊の敵はみな上に弱点あるからほとんどが蒸発する
あとクラッカーは状態異常入れたりファンジ壊すのに役立つ
スリラー、ヤバイですよね
属性15位のアキシオンでも狭い通路でかなりの火力でバーストが予想以上に続いて驚きました
バーストは平らな特に範囲攻撃しやすい狭い所で固まった状態で起こした方がいいと思ってるのですが
沸く敵は選別しても地形はあまり気にしてないよなぁ
ファンジ破壊>ワンポ
状態異常>雑魚に状態異常は必要ないしボス相手なら最初からARに付けとけ
拘束>拘束したい敵なんて鳥しかいなくね?ガウォンダやキングイエーデ?スリラー使えよ
って感じな中途半端で可哀想なPA
クラスターはせめて複数攻撃ならな
単体Hitしかしない時点で終わってる
しかも転倒属性付き
クラッカーをよく使うRaは大概ハズレ
クラスターとクラッカー間違えた
xクラスターはせめて複数攻撃ならな
○クラッカーはせめて複数攻撃ならな
>>149 広いマップでもみんな端に固まれば湧く場所狭まって持続するんだけどな
153 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:06:20.26 ID:boo8VrX+
>>148 それクラッカーでなくARワンポでよくね?
クラスターとクラッカー紛らわしいんだよ!
ワンポ12ヒットだっけ。クラッカーは何ヒットなんだ?
ズパパパパパパパパパンくらいだった気がする
>>153 クラッカーのが倍近く速いよ
普段クラッカーで壊してるが、パレット変えた時につけ忘れて
ワンポで対応したけど、クラッカーに比べて減らなくて驚いた
クラッカーで状態異常入れるのに便利なのは
キャタやグワナが潜った際に爆裂が追っていくから地下で毒やバーン入る事がある
ARで中々入らなくて潜られそうな時に切り替えて使えば便利
>>150 なんかずっとクラッカーだけつかってるみたいに思われてるみたいだが
なんでこう極端な考え方しかしないのだ?
ファンジとベイゼのヒット数とダメもごっちゃになるのは自分だけか
>>159 迷ったら両方ウィーク!覚えておくといい!
捕獲されたらワンポって小さい球体からスタートする方はWBって覚えてた…
マイザーのドロップ個数がクラス(というかpt?)に関係ないってまじ?
ボス直安定?
ランクだったわ
4個しか出ないけど早いか、6個以上出るかもしれないけど雑魚狩りか
どっちがいいかは自分で選んだらいい
クラッカーって元々微妙なところあるのに、ちょっと前のアップデートで
射程減らされたよな・・・なんで調整されたのかわからん
TAの壁スイッチ届かないところ増えて少ない使いどころがさらに減った
Guの新スキルも似たような感じで目の前射程っぽかったし、クラッカーは実質弱体化されたんじゃね?
>>162 ストーリークエストのマイザーは8個ドロップ確定っぽいぞ
ただレベル低いのでスロ数があんま期待できない
2スロは結構でるのだが、3スロ以上はまだ見てない
Raメインでサブ目当てにファイターかテクターどっちか1個だけ40にするならお前らならどうする
ガンナーはとりあえず40になったがあと1個しか間に合いそうにないんだ
Teだな
>>164 サーハも欲しいしpt貯めることにするよ
>>167 つまり3スロマイザーは高騰必至・・・だよね?
>>168 プレイスタイル次第じゃない?
俺ならベリハ道中の火力を求めてFi育てる
なんでGuなんて育ててしまったんや・・・
早めに装備を整えるという意味合いで、射撃と謝防の底上げを大きくするという点でGuも選択肢の一つではあるよ
おそらく出るであろうヴィタレーザーとか早めに装備できるなら悪くないと思う
キャプに届いたら、Guを外して他のクラスにしても装備条件に届いてそうだし、そこで他のクラスをサブに選ぶと良いと思う
特化マグ持ってればいきなりサブFiでも装備要求満たしながらつえーできると思うけど
特化持ってない人はGuサブ育てておかないと何かと面倒だったりするのかも知れないね
まぁティグでもしばらくはもつと思うけどさ
ストーリーマイザー一回とボス直マイザー二回どちらが早いのだろうか
ストーリーは一々クエストカウンター行かなきゃいけないのがかったるいけど
>>167 俺、あいつのドロップ4つだったんだが…
>>174 ☆10が特化マグ&クラス特化を前提にした要求値である可能性
向こうとしてはツリー売りたいだろうしねー
未だFo21 もうやだテクターとかめんど
Lv10くらいまでストーリーの障壁報酬の500を積み重ねる
オーダー報告でLv20超える
25までN地下坑道
25から35まで森林探索
35から浮遊
金曜の夜からやって日曜の夜には40なれた
とりあえずガンナーは上げないわけにはいかんという事でスリラーばっかで上げきったんだ
やっぱファイターテクターは分かれるよなあ
雰囲気つかむためにファイターレベル23正面系のみ取得とテクターPPリストレイトまで上げてみる事にする
>>180 Lv25までが辛い。
何せマルチぐるぐるがほとんどいない。
明日何追加されんの?
今なら25で火山H行けるし、寄生を厭わないなら火山Hぐるぐるで
働いてるフリしてるのも有りと言えば有りか
ロードマップ見る限り 10月順次実装予定
クラス・ウェポンアップデート クラスレベル50解放
サブクラス実装
新フォトンアーツ、テクニック追加
フィールドアップデート クエスト難易度ベリーハード追加
レアエネミ―、レアボス多数追加
クライアントオーダー追加
ファッションアップデート イベントロビー実施(期間限定)
明日はただの定期メンテのみな気がする
明日のメンテ明けで期待するのはチームオーダーの更新ぐらい
フィールドアップデート クエスト難易度ベリーハード追加
ってフィールドアップデートによりVH実装しますってことでカニダーカーの新MAPが出るわけじゃないよね?
どっかのレスでTGSで10月の後半に新MAP来るよみたいに聞いたけど
サブクラス来たら嬉しいけどね
二週連続はまぁないよなぁ、小出し運営だし
来るならもう正式なアプデページ作って告知してるだろうしな。期待はするだけ損
10日にサブクラスとベリハ、24日に新フィールドと新ガチャかな
これまでも大体二週間置き更新だしな
やべえあと1週間しかないのか
Fi30とTeは今日開放したばかり 間に合うのかこれェ!?
スキルツリー追加してる人はRa/Ra可能とかだったらどうすんだろ
Raも一個追加するんじゃない?
まーた変なのが沸いたぞ
レンジャーってサブでは役に立たないクソ職らしいなw
育てなくて良かったwww
みんな、
>>196がボケたぞ
さあ滑る前に拾え拾え
形式上ガンナーメインではあるけど同じレンジャー系だよなGuRaは
多分チェインのときぐらいしかマシンガン使わないし
WB最後の一発→チェイントリガー→ライフル通常射撃でPP最大までもどしてスニーク連打
このダメージがリストレイト+コンバートスニとの比較次第で、
Ra/Guサブはそれなりにモノになりそうではある
ではあるが、浪漫型認定されてもめげない心は必要な気がする
大事なのはそこに銃があることだ
RaはTeとFiだけそだてとけばいいとか思ったけどそのまたサブって考えるとGu以外全部ジャン
RaFiとFiHuの二本立てでいくことにするよ(´・ω・`)
サブクラスに経験値入ればいいのに
どうなんだろう?
Huがすっかりガンスラ型で育ってしまったせいで
TeやFi装備を揃えるのが辛い
なら装備共有で育てれるGuともう1職どっちかでいいかなって
で、結局Teを育ててるというね
デュエルゲイズとアリちゃんなら前者のがお手頃でしたの
>>188 中々追いつけないから、今くらいの小だしでいいや。
今でもまだ早過ぎるくらい。
>>203 きちんとその職で戦闘して経験値稼いで欲しいみたいだから無理だな
>>172 たぶんRa+Guが最高火力出せる
一瞬だけな…
>>208 Ra+Teで現時点で66000出せるぞ
チェイン6倍出せるっつっても、毒イグニは3倍x毒補正xテク倍率だからな
話題にならないけどサブGuとったナックルFiがセルフチェインしてウィークもらって幕ノ内やったら・・・
デッドリーでいいんじゃないかな
>>209 おそらく最大ダメのことかと・・・
そりゃDPSじゃRa/Teには敵わん
テクターの事はよくわからないけどウィーク貼った場所にポイズンイグニッションの300%当てるのが最大値って事じゃねーの
>>212 最大ダメの話してるから66000て数字出したんだろ
恐らく毒イグニで22000出して、ソレをWBで3倍にした数値なのだろう
>>214 すまん寝ぼけてた
最大ダメでもGuさんは勝てんのか・・・
一発の表記ダメージの話な
>>215 逆にチェインより大変なスキル使用でのダメージだから(どの職でもPAやテクでそこまでは出ないだろう)
勝ち負けは関係ないだろ
どちらかっていえばチェインのほうがどこでも発動させれるからはるかに使いやすい
RaTeでRa的な装備してても出るのかねソレ
ラグネテク3で固めて法撃武器持って初めてその値でしょ?
>>217 出ないだろうな あくまでTeで出したダメージを3倍したに過ぎない
Te/Raなら出せる威力 Ra/Teなら適当な防具にガンスラや共通法撃装備辺りで試したら判る
>>217 まぁ、今の話だからやるとしたらTeRaだな
そうじゃなくてもゲイズがあるからRaTeでも少し下がる程度だろう
サブきたらステも装備もあがるからもっと出ると思うけど
たしか前にGuのWBチェインで44000くらいのダメージがあがってたよな
これもGu+RaでWHAの1.5乗せたら66000だ。スタスナも乗ればなお良し
100kを目指す会の発足である。
>>220 スタスナで軽く7万超える上にステもあがるから倍率考えると結構伸びるだろうな
ぶったぎって悪いのですが
今の主流はウィーク6止めの
残り全部スタスナ?
WB10スタスナ7が主流です
野良でもレンジャーはWB4発撃てて当然、な空気
まぁ今月にはどっちもMAXになるんだし
なんでフューリーって射撃攻撃あがるんだろうなw
サブFiにしようと思ってたが無駄が嫌いな人間はHaのほうがいいのか
打撃攻撃3P以外無駄なスキルツリーないし
>>227 そんな人は間をとってサブをGuにしなさい
あとさFiをサブに考えてる人ってクリティカル20%も視野にいれてるの?
もうそろそろReFiとReTe組み合わせのFiTe安定スキルツリー振り分けがあってもいいと思うけど
メンテで暇だし
Ha
Re
>>227 >なんでフューリーって射撃攻撃あがるんだろうなw
ガンスラがあるから
ついでにサブ用だろうな。逆にWHAとかはわざわざ射撃武器限定とかしてるし最初からサブの構想あったしな
PSO2になっても新しい職が捏造されてるのな
>>229 50開放もあるし新スキルもあるし合わせて修正も来るかもしれんし、今考えてもしゃーなくね
ベリハでもヌルゲー化するぶっ壊れ組み合わせとかあったら修正来る可能性大だし
俺RA以外の職全部Lv10くらいで、サブの詳細分かってから職上げしようと思ってるんだけど甘いかな?
ヘタレンジャーだからPPにもHPにも困らないサブがいいなぁって考えてる
あと関係ないけど最近RA減ったね・・みんなFiに行っちゃったのかな
PPはスピブでカバーー
HPはスタブでカバーすればい
甘いというか詳細きてからだとダルいと思うぞ。暇なら今のうちあげてて損はない
サブとしての予想だったら色々語られてるしスレ遡ってみればいいんでね
別に甘くない
情報出てからやればいい
多くの人はRaが40になってるから、Ra好きな奴は開放されたらすぐ戻して50にする
俺はRa好きだし、今後もメインRaで固定は確定してるから、幅広く遊べるように他の職も上げてるけど
しょっぱなHuにいってた最強厨どもがRaにきて他職は叩きまくるわ荒れて鬱陶しかったからな
スレが平和でいいわ
6種全部Lv40な奴はともかく
Raメインならサブの詳細きてからで正解でしょ
サブにする側の育成だって一番育ってるRaサブにして育てたほうが楽だろうし
RaとGuを足せばRaGu=ラグ
つまりあとOoとLuを足せばラグオルが完成する
詳細来てからのがサブのスキル付けられて育成楽だと思うけどね
サブRaだと恩恵預かれるのGuぐらいになっちゃうけど
詳細来たら来たで50キャップやらで忙しい
GuとRaを足すことでGuRaとなりグラディエイターの誕生である。
RaをサブにしてHuを育て
HuをサブにしてFiを育て
FiをサブにしてFoを育て
FoをサブにしてTeを育てる
とても無駄がないな!
Reのサブクラスが一番パターンが多いから大変だよなw
ハンターフォース系は特化型が一番多いけどレンジャーとガンナー組み合わせる奴って一番少なそうだし
Re(笑)
初期からレンジャーでTPS視点&KB+マウス操作
サブでハンタしようと思いパッド持ったらパッド操作が全く出来なくなっていた。
SP振らないでレベルだけ上げときゃいいじゃないの
なんでレンジャーをReと言うのだろう
まさかレンジャーの英語表記をRenja-とかRenjarと錯覚してるのだろうか
Hantaa
Faitaa
Renjaa
Gannaa
Foosu
Tekutaa
>>250 今まで突っ込みたかったんだが以前にやらかした奴がいて
ネタになってただけってわけじゃないんだよな?
HaとかReとか見るたびにムズムズしてしょうがなかったんだが
普通にRangerで御座いますが
PSOBBの頃に友人がSUNAIPARってレイキャストを作ってきた時に
「このままだとオマエとは一緒に遊べない」とキャラを消させたのを思い出した
そこはMAJISHANって王子でも作ってフォローしてやれよ
>>252 ファイタースレじゃHiなんて出てきてハイターですよ
そして消えたのは友人のほうだったでござる
KURAUDOさんの悪口はその辺にしておくんだ
Ra+Te 略して Re
クラウドって正式スペルはどうなの?
普通にcloud?
どっか厨二っぽい感じでcwordをクラウドって読ませてたりするの?
FFの話だと信じて。クラウド・ストライフ(Cloud Strife) だってさ
関係ないけどエアリスの方がクラウドより年上な
Reとか書かれるとリリーパ族かと思っちゃう
らー!!
感覚でわかりあえていればいいって発破係の人がいってた
Re-!!
ReRe-Pa族吹っ飛んじゃいましたね(笑)
サブクラスとかキャップ開放は来週か
Ra用にTe育ててるけど間に合うか怪しな
サブクラス10日か、まだガンナーもテクターもカンストしてねぇ
おいサブレンジャーでウィーク来たぞ
下手な奴がウィーク持つと貼り直し合戦になるから困る
AR新PAから漂うホーミングエミッション臭
いいじゃないか、情弱がサブWBのためにRaに群がる分、肉が良く売れるわけなんだから
>>272 その話題は何スレも前に過ぎ去った
Gu以外はRaサブにする旨味がWBくらいしかないし、わざわざWBの為だけにサブ設定してPT来る変態なんてそういねーだろってことでFA
>>274 ホーミングの微妙性能は何とかして欲しいな・・・
マルチロックは楽しいし、ロック速度と威力上げてくれたら使うのに
新PAのプチパラディは無駄にかっこいから実用性あるならディフューズの代わりに入れようかな
たしかにWBは誰でも使いこなせるPAじゃねーからな
そもそもPAじゃないからな
PSOじゃ9000Mはチートレベルの高性能だけど、
PSO2だとその性能を生かせないというか
見た目だけの別物になるのかなぁ
今まで武器固有の隠し能力みたいなのがあったためしがないから
ULTが控えてることを考えても残念武器になるんじゃなかろうか
なるんだろうな、PSOのようなユニーク性能として射程が長くても、
PAじゃないとダメージが出ない以上何の意味もない
ユニーク武器としてPA使えない代わりに射程長くてダメージが凄く高かったら良いのにな
新PA特集は画像だけかよ・・・新PAに特化した映像作ってくれれば燃料になるのに
レンジャーの銃スキル、雨とズサーショットか
ランチャーは人間砲弾と…なんだろうか
新武器のアサルトライフルさんはどこいったの?w
雨の画像の真上のって何の武器?
ラグランツかと思ったけどそっちは下の方にあるし
クラスターの唯一の欠点である着弾の遅さを克服したPAなら大歓迎
ランチャーっぽいのはあったな
どうみてもライフルだろ
あとライフルにはもう1個単発で高火力な炸裂弾を撃つのもある
これがスニークより使いやすくて強いだろうな
>>290 あれやっぱライフルなのか
でも新PAって各武器二つとかって話なかったっけ?
1.パラディっぽい360度射撃=動画で確定
2.ズサーからの回し蹴り=動画で確定
3.画像集の中央最上段のレーザーっぽいやつ=これもライフル?
4.
>>290のいう炸裂弾=なにまだライフルあるの?
新PA4つもあることになるわけだが・・・・
新フォトンアーツ:
「ワイヤードランス」フォトンアーツ実装
「ガンスラッシュ」フォトンアーツ実装
「アサルトライフル」フォトンアーツ実装
「ナックル」フォトンアーツ実装
「ツインダガー」フォトンアーツ実装
「ダブルセイバー」フォトンアーツ実装
「ツインマシンガン」フォトンアーツ実装
「ソード」フォトンアーツ実装(10月下旬実装予定)
「パルチザン」フォトンアーツ実装
(10月下旬実装予定)
おいランチャーのPAどこいったんだよ
砲身でぶん殴ってドカンぶっ放すのあったろ
ふざけんなよ^^;
あれ武器紹介なだけでゼロディなんじゃない
どうせクソ強いか使い道のないゴミかなんだからどうでもいいわ
>>293 TGSの動画確認したら新PA?→ゼロのコンボだった
そして告知ページの動画では新PAの部分が削除されてた
ワロッシュ;;;;
ライフルの炸裂弾PAってグレネードのことだろ
これが強いって本気で言えるならちょっとボケてるよ
範囲で転倒取れるって意味では便利だけどね
とりあえずSSPNランチャー来るみたいで安心した
久しぶりに来たけどRaスレ的にはサブクラスどういう結論だった?
万能キャラのRa+Te
安定火力のRa+Fi
ロマンのRa+Gu
そんな結論は出ていない
予想は色々立てられてるけど、始まってもないのに結論もくそもないな
>>299 以外だとサブHuが語られてたな
まぁ、どれも想像の範囲内の話ばっかりだったし
あとは来週実際に来てから試していけばいいだけだろ
結論は"実装されたら考えよう"だったはず
スキル追加によって180度変わることもあるので今はレベル上げを頑張りましょう
>>304 チームメンバー全員6職40カンストしてるんだが
がんばらなくてもあがってしまうようなものはどうでもいいだろ
どうせ今カンストしてない奴でも、キャップ開放オーダーやってるうちにカンストするだろjk
306 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:40:09.04 ID:87hO36iC
普通考えるとサブクラスは初期職同士の組み合わせはないだろうな
そりゃやりこんだやつからしたら新職同士の組み合わせが強かったらいいしな
めんどくさがりは初期職で使いまわせたほうがいいって考えるだろうし
初期職3つのうちサブとして機能するのは良くて1つだろうな
新職はサブとして2つは生き残るだろう
SEGAはやりこんで金使って延命したいだろうし新職育ててたやつが勝つだろうな
ところでスキル追加でスナスタ2が来る可能性が非常に高いんだが
えらいことになるよな
スナスタ????
アドスナスタ
まぁスタスナ2はかなり可能性高いだろうな
1が付いてるものは2が来るだろう 初期のツリーにはあったんだし
リサちゃんがSP+5クエでも出してくれない限りまた7止まりじゃないですかーやだー
スナイティングスタイプってか
アホすぎるだろ俺
SP+のCOはまたくるんじゃないかねえ
314 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:25:50.08 ID:87hO36iC
スライディングスナイピ
Raの皆はPPってどの位ある?
自分はカルバリアセットでマイザー4箇所でPP133あるんだが、十分なのかねぇ
俺PP133あるんだが、十分なのかねぇ
俺PP133あるんだが(AA略
PP120で困らない
PP130でロデオが4回嬉しい
PP140でスニーク4回撃ってもまたすぐ1発撃てるじゃない、すげー
PP150でスピブをスタブにしとけば良かったかもしれないと悩む
射撃1300あればPPなんていらない
チームツリーでまた1300簡単になったな
シューマイカルバリアだとドリンク込みで150にしながらフルスタブできるじゃないですかー
HP600PP130くらいあるけどその前は全身スピブでHP470くらいだった
クォーツカリバーのためにクォーツ篭るようになってHP600が事故死回避のラインだと実感する日々をすごしています
レーザーの雨で生き残ったり、突進で350くらいのダメージを中回復メイト一本で全回復できるのが大きい
あと夫婦は劇的に楽になったな。事故死なくなったからお腹の下に潜り込んで足破壊できるようなって全然楽になった
普段はHP660PP130で行く所に合わせてドリンク飲んでるな
クォーツの時は専用毒武器にガッツEXでHP850PP127だな
>>315 俺はシューマイヴォル4スロでPP131だけど特に不便はないな
やってりゃある程度判断付くと思うが
120まで落としてもそこまで問題なさそうな感じはするかな
☆10以降はトレードもショップ出品も不可らしいな
ティグとリドゥルは今後高騰しそうだな
☆9のグラマ枠来るだろ、さすがに
いやそれの50が安価で作れる時代になるまで特に変更する必要もない気がするしね
SWが属性50まででるらしいから、運が良ければ一発で卒業できるし
サブでテクター使おうとしてる人に聞きたいんだけど、テクターのスキル振りってどうしてますか?
>>327 PPスキル2つ+好みで適当に、しか無くね
つい昨日、ティグとリドゥルの50が完成したけど、
下手したらもう二度と武器変えることは無いかもしれんな
☆9までの新武器も出るみたいだし大丈夫じゃね?
しかし使わない職の10が出たら倉庫の肥やしか店売りか
>>329 必要射撃494の☆9武器追加あるかもしれないぜ
グラマみたいなやつ
>>331 でるだろうけど、ティグ50を超えるのに35くらいは必要じゃね?
年内はティグ&リドゥの50が主役だと思うぞ
ヴィタビームはよ
>>337 だよな、というかティグリドゥル絶対高騰すると思う
こんな安い値段の458系とかありえねーし
しかしさ、今後ドロップは20%が最低値、SWなら35~50くらいは望めるんだろ?
それならリドゥ50を越えるレアもわりかし現実的じゃないか?
今慌ててティグやらリドゥの属性値を上げるのは悪手だと思うんだが
だがショップで買える最高峰レベルの武器がこの値段なのは明らかにお得だし、
まあ価値通りの価格になって終わりじゃないかなっておもう
少なくとも今手を出さない人が多かったのは、次の武器に備えてだし、それがもうなくなるからね
メセタ温存してナニに備えるの?って感じだし、今ショップで買える武器と、今後の為に属性強化や保護買い占めるのが正解じゃない
今がチャンスじゃよ
>>336 VHをこの先生き残るための投資として属性上げるのは悪くない選択だと思うよ
お金余ってたらの話だけどね、属性強化より凶悪なのは武器強化の方だし
メセタの価値は糞になりそうだな
合成品取り引きぐらいしか意味なくなりそう
そもそも熱心に合成する層がすでに少ないのに、そこにしかメセタの使い道なくなるとか……
>>336 現実的だとは思うけど、なによりSWの状態で落ちることがそもそもそんなにあるかっていう
☆10以上が100%SW、っていうならともかく
>>336 ドロップさせること自体は飛ばしてみても
属性値がランダムで、強化しようにも取引できない
何にも増して気に入らないのは、運だけのヤツがいきなり強力な武器を手にする可能性があるということ
今まではマルチで堅実にメセタを貯めたプレイヤーが強力な装備を所持しているイメージがあったが、もはやこれでは・・・
>>341 残念ながらそれがPSOだよ、本来の
今のショップオンラインは完全にPSUだし
じつはコレで一番被害被るのがガチャとかへの非課金者
今までは高級レアで一攫千金望めたのが出来なくなる
ガチャ課金するかビジフォン戦死やるか細々とマイショップでマグ餌うるだけのどれかになりそう
レア掘って金策が不可能な事になるなら引退だな
まぁ、ForzaHorizonでるので、当面そっちに行ってしまいそうだけどw
PSOネタでもペイントしてみるか需要なさそうだけど
>>341 >何にも増して気に入らないのは、運だけのヤツがいきなり強力な武器を手にする可能性があるということ
>今まではマルチで堅実にメセタを貯めたプレイヤーが強力な装備を所持しているイメージがあったが、
もともとそういうゲームだし、そんなの端から見て分かることではないんだからどうでもいい
>>341 今の仕様だと強力な装備持ってるのは、転売ヤーやチーターやRMTerってイメージしかないよ
これでようやくハムハムしたやつが報われる時代が来るんじゃね
お前らほんと文句しか言わんなw
なんでも金で解決できて掘る楽しみがねーって言うやつ多かったろ
>>342 トレードは出来たでしょ
メセタはチャージの燃料価値しかなくて機能してなかったけど
フォトンドロップに価値あったおかげでトレードは成り立っていた
でもPSO2はトレードも不可能なのよ
>>347 それについては同意したいが、
>この変更により、ユーザー間取引禁止アイテムの余剰増加が懸念されますので、
>「NPCショップへの売却」以外の活用方法も検討してまいります。
ここに期待するしか無いな
絶対にコレジャナイでござるになる
同レア同要求ステの他職装備に交換できるとかじゃないかな
リサイクルショップに放り込んでエクステンドコードに変換だったらいいよね
店売り価格が下がってソールとか値上がりしそうな気がするんだが。
レアボスソールがあったとして付与先のアイテムがコモンなら取引可能だろうし
そもそも★10がそう簡単に拾えるとでも思ってんのかよ
レアドロップ率があがるならこれでもいいんだけどな
とりあえずPSPo2くらいのバランスなら…
とりあえず先に告知だしたのは、マグ騒ぎで学習したからかしら
ドロップしても強化資金が足りない<強化にかかるメセタを調整します
って事みたいだけど、そこじゃないんだよ
マイショップから保護を買う資金調達の手段か、成功率を上げるなどしないと解決にならない
強化にかかる資金の70%は保護なんだぜ
いやいや、保護ありきで語るのはお門違いだろ
保護なしで+8までいけるかどうかすら怪しい
★9ですらあのクソみたいな成功率だぞ
強化スレ池ってんならうんまあわかる
8までは−1でごりおせなくもないが、☆10はどうなるんだろうな
要約すると金稼げなくなるから保護入手手段と成功率上方修正しろって言ってんだろ?
他ゲーで言ってみ?ゆとりかと叩かれるよ
強化は装備ブッ壊れないだけだいぶマシだ
ボスのメセタドロップが上方修正されるみたいだし、あんまり心配はしてないな
今だって主な収入はソール付きユニットとかヴィタ武器の薄利多売だし
一連の話題の醤油はどこにのってるん?
[三]
/__\
|ギコーマン|
|_醤油_|
>::(゚Д゚)
|:(ノ:::つ
|::::::|
\__/
∪∪
☆10ってトレード不可なんだし、フォース系以外にとってはただのオシャレ装備なんじゃないの?
考えるだけ無駄だろ?☆9実用装備の属性付きスロ付きを自力で拾ったことすら無いわ
一般ドロ率も落ちてドロアイテム売却値も落ちるんだからオシャレ装備を強化するのは結構な無駄金だろう
>>365 最初から属性50の可能性もあるんだぞ?忘れてないか?
たとえば42とかだったとしたら後1本でも出たら48に出来たりするんだぞ
マルチぐるぐるが4時間制限になるのか・・・
エリハムの滑車にストッパー付けるなんて中々やるではないか
そこで10%15%アップですよ
>>366 そうだな
たとえ100年狩りつづけてようやくという確率だったとしても可能性はある
その通りだ
30%とか半端なの拾って強化した5分後に35%とか拾って微妙な気分になるんだな
>>369 そんなに出るかよwww甘えんな
ソロだと3000年とかかかるのがPSOとリネ1
>>370 どうせ売れないんだからあわせて属性強化しろよwww
不要なハンター用★10武器をエクステンドコードに換えてファイアーアームズを強化したい
まじでありえねぇ
頑張ってメセタためて☆9武器属性50できたよ〜^^って奴を、
☆10以降は何の努力もしてない奴が属性50拾ったw とかなってあっさり超えていくんだろ
死ねマジで死ね、メ−ルしまくるわ
>>375 攻撃力400属性50は攻撃力500属性30と同じくらいだったはず
☆9に何十Mかけて属性50してんのを全否定とかマジ殺意でてくるわ
ビジフォン前から動いてないけど最強装備揃ったわwwwって奴が消えて
苦労してひたすら周回してやっと目的の品を手に入れた奴が残る
唐突に良い物拾って強くなる事もあるだろうけど、このゲームってそういうゲームじゃないの?
>>376 ☆10の高属性が苦労もせずに出ると思ってるならおめでたい
でもそんなことよりRaで458に何十Mはないだろー、せいぜい10Mが関の山
>>374 あれPSOに求めてたのはそういうレア発掘だったような
>>377 お前どんだけ狙ったレア拾うのに時間かかるかわかってないだろ
一般人は拾うことすら無理
今から予測できんのは、一般人は永遠に☆8か9武器
ずっと装備変えられないとかモチベ維持できるわけがない
社会人のフレ達は、みんなマルチぐるぐるで小銭稼いで属性20前後の買えて喜んでる
ボス周回なんぞレアでないとまずいだけだし、まとまった時間ない社会人はコツコツ稼いでってのができなくなる
絶対付いていけなくなる、無理。これ以上はスレチだから運営にメールしまくる
>>377 それは正しいけど、トレードできないのは面白みがかなり減る
ビジフォン戦死やRMTを潰すか、ユーザーの楽しみを奪うかの選択で
ビジフォン戦死の駆逐を選んだって事だろうな
アイテムトレードの出来ないネトゲに価値あるのかって話になってしまう
MHFは出来ないのに客いるのはすげーと思うよ
それをソニチが真似てやっていけるのかどーか
>>380 自分でそんだけ大変なことだと分かってて
「何の努力もしてない奴が〜」とか良く言えたもんだ
>>380 レア10以上でもドロップ率はピンキリ
レア10だからといってレア9のアーディロウよりドロップ率が低いと思ってるなら大間違い。
メセタとのトレード不可で、物々交換のみなら旧来のPSOと同じ価値観でやれると思うんだけどなぁ
フォトンドロップに価値出てくるだろうから、フォトンドロップもショップ販売とメセタとのトレード不可にして
物々交換のレート調整に使えれば、業者とかビジフォン戦死も駆逐できると思うんだが
☆10とか+10にできるかどうか怪しいんですけどね
今までアルバレーザーだったので、これを機会にティグシュトVファングアムV+10作ってみた
+20%あるとすげー楽に能力と+10つくんだなぁ…素材+強化材混み3Mで作れるとかびっくりだわ
+20%のせいで+5%蔑ろにされすぎだけどあればそれなりに成功しやすいわ
あ、今の時期に作るとか馬鹿だと思うけど追加武器が買えるほど金も運もないんで十分です、はい
>>382 現状だと努力を積み重ねれば強い武器は手に入る
それが、確立からして努力しても手に入らない人がでてくる。
その一方で、運がよければ努力の必要なく努力した人より強くなれる。
それじゃ時間かけて運ゲーに勝つ確立上げられない社会人死亡じゃんって話
それから俺は新装備実装前にメセタ貯金して実装されたらすぐ掘り&買いで属性50目指すから数十Mで消えてる
考え方を変えれば今後、星10の属性高いの一本拾ったらもうゲームクリアで次の装備への金策やる必要性なくなるな
ショップ死亡確定か。もうレスしない
>>380 その社会人のフレ達が、何の努力もしてないけど属性50拾ったwって事もあるんじゃないの
そもそも今後出てくる武器が全部星10って訳じゃないだろうし、武器くらい更新できるんじゃないの
付いて行けなくなるって、どこに付いて行くつもりなの
サブキャラの仕様といい今回の発表といい、来る前から勝手に決めつけ&絶望する奴はなんなのww
横槍だが一言いいたい
現状を改善する方向性はわかるが、開発が努力放棄して全てをユーザー負担に丸投げが今回の事例
一日一時間程度の社会人がうちのチームにるが、レア取得や緊急に簡単に参加できるわけもなく
それでもコツコツと拾った武器防具やFUNと飲み代一回のACスクラッチにつぎ込んでマイショップで売り
装備を買う形で揃えて喜んでるのが現状なんだ
今回の対策でメセタの価値は☆9までに固定されるし、升対策やインフレ打開策を全てユーザーに押し付けて文句言うなと言うのはさすがにどうかと思うぞ
インフレの原因がユーザーにある、って書いてるのは、見吉並の失言だと思う
まず想定と違った事を謝罪すべき
アイテムの売却価格を設定したのは開発だろうに
αの時点で、いや前作前々作を見れば、プレイヤーが効率のいいMAPを回るのは分かりきった話
>>387 レアってもともとそういうもんじゃないの?
RMTしてるかどうか、ビジフォン前ではりついてるかどうかが装備の質に関わる現状よりマシだろ
まあ今よりマシだからどうってわけじゃないが、今後どういうカタチで今回の件を実現させるかがまだハッキリしてないし、なんともかんともだな
>>381 MHFは要求はほどほどにマゾいけど着実に近づいてる感はあるからな客が逃げないんだろうな
シミュレータ回していろんなスキルの組み合わせ考えるのも楽しいし良くできてるよね もうやらないだろうけど
残念だけど、そんな前例があるのに装備はティグとリドゥルにカルバリ一式が当たり前なんて状況に陥ってたぐらい無能なんだよなここの運営
決め付けも絶望も前作の経験者がいっぱい居て、なおかつこの運営の無能っぷりを散々味わってるからそういう意見が多いんだろうな
>>391 運営がRMTとそれに繋がる升対策、そして転売しにくいシステムを作る努力を放棄してるんだが。
ここまで早急に事を急いだのはクォーツ45秒のようなのが目だったのもあるだろうな
あれがRMTなのか転売屋なのか知らんが、自前で全部拾った訳じゃないだろう
あのような事例に繋がる升やRMTや転売を早急に何とかするべき問題なのは確かだが
だからと言ってこの対策方法は金を払うに値しない
以下テンプレ
>>392 カルバリとティグ、リドゥルが当たり前と言われても、実際その当たり前になってる奴は凄い少ないし、
見た目だけは当たり前に見えてもゴミ属性ゴミOPとかが大半だし、実際ぜんぜん当たり前じゃないとおもうが
MHFとかだと当たり前レベルのテンプレ装備は半数以上いたとおもうけど
確率が低すぎてまるで近づいてる感じがない感覚ってのは分かるよ。
PSO時代に味わった。
でもPSO2でそれは無い。常識の範疇。
本当に出にくかったら、アーディロウもイクタチも今の値段の20倍になってるわ。
一本取るならいつか出る、属性50にするまで取るならキツイ、ってレベル。
まぁこういう仕様になったからには属性強化の手段も確実にテコ入れされると思う
例えば、AC服何個で属性強化と交換してもらえたり。
何を狙ってたのかしらんが、到達点としての最終レアと40キャップでのレアとで比べてどうすんの?
まあ今みたいにちょっと頑張れば誰でも最高峰の458系手にできるって方が変だわな
それPSUじゃん、PSOはそういうゲームじゃねーからっていう
誰もが手にできる武器ってレアじゃないし、実装レアとは名ばかりでコモンみたいなレア大杉
属性強化だけは修正しないと流石に糞だが、それさえなんとかしてくれりゃ文句はねーな
>>386 × 現状だと努力を積み重ねれば強い武器は手に入る
○ 現状だとRMTするかスクラッチ回せば強い武器は手に入る
>>396 まぁな PSOBBとかのレアの値段って9千億メセタでもまず売ってくれる奴なんて居ないくらいだったからな
まだハードランクのレアだから出まくってるだけだと思うが・・・
>>398 そんなマゾ糞ゲーはもうPSOでこりごりなんだが
無課金で触れて現状が悪くなかったからプレミアなり入ってるのにいきなりマゾ糞ゲーにされてもな
糞ゲーなら最初からそれではじめて潰れてりゃいいじゃないか
今の仕様じゃレアなだけじゃ価値無いからな
武器はまだ属性強化需要あるけど★9防具のほとんどがゴミだし
いや流石に今の時代的に考えて高レベル帯になる程レアのドロップ率が低くなる事はないと思う。
Lvキャップ50になっても80になっても、その都度の最強武器のドロップ率は、今のアーディロウ、イクタチ並だと俺は思う。
レアの最低確率は一律にして、ライト層のために鑑定したら30前後まで属性も付けちゃいます!
ただし廃人、てめぇらは残りの属性20を上げるために死にものぐるいでハムれ、ってスタンスな気がする。
個数を確率にしたモンハンみたいな感じだろうな
>>401 ゲームクリアしなよ、PSOって本当はそういうゲームじゃん
ショップオンラインしたいなら山ほどあるしよりどりみどりだぞ
>>402 だよな、レア()笑防具とかレア()笑武器多すぎだし
初めからレアの取引無理なら、タリスレガシーやブラオレットですらここまで蔑まれることもなかったかもな
>>404 なら最初からしとけって話をしてるんだが
クリアもなにも糞ゲーならこんなとこにいねーよ
これから先は拾ったレアどうするんだね
使わないレアを売り必要なレアを買うロンダリングはなくなるぞ
ドロップ狙いでボス狙うならドロップレアに合わせた職x4構成固定だわな
これから先、今まで以上にギスギスした固定しか存在しなくなるぞ
>>406 なにかしら対応はするみたいだし、それでてからじゃないと机上の空論でしょ
それに職は大丈夫だろ、イクタチ掘りにHuいないとかザラだし
つーか恐らく、これで問題ないとか言っちゃってる層って
「レアリティ★10以上の武器とユニット」
^^^^
ここが見えてないんだろうな。
始まって3ヶ月で管理できないからブン投げて、今後ずっとこれだぜ?正気とは思えない
今後ずっとそうかはわからんだろ
新しい☆にすすんだら☆10は取り引き可能になる可能性だってあるわけで
きちんと公式ブログ読めばゲーム内ショップ自体の沈下は懸念してるし、
あの言い分だとむしろその時一番価値あるレアを取り引き不可にするって感じに読み取れるが
>>407 その対応ってなんだね?
ブログ公開でマゾ仕様は明らかになったがそれこそ願望でしかないだろう
イクタチにHuだらけはあるがRaで誘われて行くのもありなのが今な?イクタチ自分で出ても売れば美味いからな
今後は誘われてもRaじゃレア出ても糞だから嫌としか言えなくなるぞ
参加の余地があるかまったくないかでは天と地の差がある
>>410 おまえが実際にイクタチ掘りしてないのはわかった
現状イクタチ掘り部屋にHuいるほうが珍しいレベルだぞ
>>409 「業者の目を逸らすための一時的な対応」にしては中途半端だし
「今後一切に渡っての仕様」ならば考えなしすぎる
対応についてもだが確実に言えるのは、わからない事がいいみたいな場合では断じてない
まず報が出た時点でそこに疑問を持つべきだ
>>410のやってるPSOはみんな一つしか職やってないんだろうね
それにイクタチ掘りとか時給糞の糞マズ集会だから、儲け目当てでくるとかまずない
タル掘りとかコルネリア掘りとかヴァイフ掘りもそうだが、
あんなもん本当はマルチぐるぐるやビジフォン戦士して金貯めて方が百倍いい
あそこにくる連中は実際に自分の手で欲しいとかが大半だよ、回りながら世間話でもすりゃわかるだろそんなん
風属性のイクタチや氷属性のヴァイフがほとんど市場にない時点でわかれよ
>>411 Raスレで何言ってんだお前
俺は坑道S周回でマイザー掘ってるに決まってんだろ
ギルナス装甲の売却も手伝って今の装備買ったんだよ
運のない人間がレア出るわけねーだろ
まぁ、いいか。言いなおそう。イクタチにHuだらけはあるかもしれんが(ry
>>412 で疑問におもってなにすんの?オナニー?
少なくともRaスレで不満をつらつらと書き連ねるのは違うよな?
本気でここで「俺は疑問におもうんだ!キリッ」ってして、問題解決すると思ってんの?アタマ大丈夫?
ネガってる奴もソレに構ってる奴もここのスレタイみて納得できたらでていけ、な?
>>414 いやだからHuだらけとかないから
イクタチ掘りしたこないんだろ? だから知らないってことだよな
じゃあ自分が間違ってたのはわかったな、よかったじゃん
>>416 まあまあ
きっとそいつのいる鯖ではHuがイクタチ掘りまくってんだよ
PSOはそういうゲームって言ってる奴いるけど、これはPSO2だからな?
お前の言い方だとファイナルファンタジーの全ての作品は同じシステムだって言ってるようなもんだぞ?
そんなにPSOが良いならPSO2やらずにそっちやってろよ
>>418 その通りだな、PSO2ってのは☆10以上取り引き不可なゲームだからな?
お前の言い方だとPSO2の全てのレアは売買や取り引き可能性だって言ってるようなもんだぞ?
そんなにレアの取り引きしたいならPSO2やらずにそっちやってろよ
くだらない突っ込みの単発IDばっかだけど俺の問いには答えてくれんの
レアロンダリング不可とドロップに合わせた職しか行く価値がなくなる固定縛りはどうなるのかね
何かしらの対策って具体的にはなんだ?
職縛りってなんだろうなwww
複数の職掛け持ちしてる人がいることは無視ですか?ww
ゲームそのものをやってるのか怪しい段階である
正直レアよりもディスクLv11以降取引不可のが辛いわ・・・
あるかないかで他職を快適にできるかどうかが変わると思うんだが別段レアって訳でもないんだしこのくらい取引可能にしてくれてもいいのにな
Lv11でモーションとか特性とかに変化があるのでなけりゃ気にはせん
PSUでは11で威力だけじゃなくPAの範囲やヒット数上昇したからこっちでもやるんじゃね
>>421 サブとして育てる職はあっても複数をメイン職としていくつもガチ装備揃えてる奴なんて廃人だけだろ
通常はメインを伸ばしてメイン中心にレア装備構成してくもんだが
誰が必要のないレアを掘りに行くのかね
必要のないレア出て処分に困る仕様で誰が得するのかね
そういや新レア買えないことばかりに気が向いてたが
ドロップしても扱いに困ることを失念していたわ
装備条件さえクリアしてれば使うけどね
>>425 >通常はメインを伸ばしてメイン中心にレア装備構成してくもんだが
いやしらんよ、それはおまえの考えだろ
普通に複数職それなりの装備にしてる人なんてかなりいるだろ
むしろ一つだけしかやってない奴とかのが少ないけど、フレいないの?
自分もガチで固めてるのはRaと、装備流用出来るGuだけだよ
他は武器だけレアにアドスタアドスピで済ませてる
ただコレは無課金のスタイルだ ショップで稼ぐブルジョアは知らん
少なくとも前に見かけたガチ装備Raが別クラスの時にガチ装備だった
プレイスタイルなんて千差万別さね
そういやプレoβから始めたが未だにFUNスクラッチでマイショップ利用権当てたことないな…
それなりの装備にはするけど、レア武器防具自力採取、属性強化用武器自力採取、OP付与全自前なんて人そんな居らん
>>426 その辺ははげも言及してるし救済処置あるだろ
なけりゃ一部のハムハムエリートが残るだけ
まあ救済措置が糞ならそんときゃゲームとさようならするしかないな
まあこれからはみんな仲良く欲しいレアあるなら掘るしかないわけだ
今までは糞マズイレア掘りは他者に任せて、自分は効率のいい金稼ぎして掘った奴を買ってたわけだ
そういうのがなくなって、欲しいレアは自分で掘るしかなくなった
欲しいレアは自分でほるとか、実際に時給糞マズイレア掘りしてる人達には今更なはなしだがね
それでID:j5XO/R/wの言うようにイクタチにHuだけ(笑)とか欲しい職だけが集まるとかはないから安心しろ
今でも本業がHuでも実際の掘りにはサブ職のRaとかFiでくる人が大半だから
でも本職以外の装備ならそこそこの既製品で済ませるだろうな多分
レア本体だけならまだしも一々自力作成とかだるい
マタボですらでてくれないんだがwwwww
別にお店なんてなくてもPSPo2iはまわってたし、割りとなんとかなるんじゃないかなぁ
転売とかはクエの合間しかやってなかったし、ティグもリドゥルも自前だしで
あんまり気にならないといえば気にならない。
あえて言うなら☆9以下の武器に「装備要求ステと性能が一緒の外見違い」が欲しいかな、って
ネトゲに限らないけど「不公平」を錦の御旗にして暴れる奴多すぎ
不公平なんて言ってるように見えるのか
本来各々で異なるはずの遊び方を上から押し付けようとしてるから荒れてるんだよ?
438 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 09:35:25.87 ID:3H8p7ZTf
Ra ティグ50 リドゥル50 カルバリ 全身ランサシュートVスタブ
Gu ヴィタ50 ユニット使い回し
Hu ザンバ50 スカー50 ヘラ 全身ヴォルパワーV
Fi アルバD50 ユニット使い回し
Fo ステラ ブルーム全身ラグネテクV
Te アルバゲイン ユニット使い回し
前職共通ガンスラ アキシオン50 マイザーシュートVスタブ
>>438 武器はFoがアルバなくらいで他同じだ
ユニットは全クラス使いまわせるようにリュクスシリーズにラッピーソール/スピブ/アビVにしてるけど
>>437 今の業者に金払う奴が最強もどうかと思うが、まあいきなり別ゲーになるようなもんだからな
まあ気に食わないなら早めに引退した方がいいとおもう、ウチのチームのライト層はむしろ喜んでたし
ライト層が猛反発しないとこの仕様は変更せんだろう
マネーゲームしたきゃFXでもやればいいんじゃないかな
>>438 Teにブルーム使い回してるのか、マグに法防ふってるの?
むしろライト層こじらせたようなのが掘ってる気がするよタルナーダとかイクタチとかあの辺
属性強化とか無理なの割り切ってて掘ってる感じ
RaならPTがRaだらけになっても別にいいや
WBの順番だけ決めておけばどんなボスでも困らないし安泰だな
>>443 まあそういう層がいないと現状は供給すらままならんのだがね
これからはいままでマルチとか籠もってた層がレア掘りはじめるんだし、まあ健全だろ
ただタル掘りするにしても、マルチマップ時間で死ぬのはちょっとめんどくさいが
ファイアーアームズの造形好きでとりあえず+10まで強化したけど特殊能力に関してが全くわかんね
迷ったら焼売、覚えておくといい。
マルチ最大4時間とか長すぎると思うのだがガチの人は痛手なのか?
せいぜい2時間くらいじゃないとマルチぐるぐるは死なないと思うが
>>448 ・所謂良マップが時間で消失してしまう問題
・後から入ってきてすぐ時間切れになってしまう問題(どこかで残り時間確認出来ればいいんだが)
この辺だろうなー逆に現状の野良ぐるぐるくらいで満足してる人には殆ど影響ないと思うよ
本スレ住人とかは基本的に文句言ってスッキリしたいだけだからアレ
>>446 入門 1スロ:シュートVor射撃系ソール
初級 2スロ:シュートV+射撃ソール
中級 3スロ:シュートV+射撃ソール+ポイズンVorブースト系
上級 4スロ:シュートV+射撃ソール+ポイズンV+アビVorブースト系
廃人 5スロ:シュートV+射撃ソール+ポイズンV+アビV+ブースト系
おおよそコレで正解
>>449 今まではNPCに売ってたゴミが安くなっちゃうらしいから影響大きいよ
マルチに時間制限つけるなら売却額下げるなよと
どっちか片方にしてくれマジで どんだけマルチ殺したいんだ
努力に対して一定の成果が出るのがいいところだったのに
努力しても成果が得られない 一方で努力してないのに成果が出る連中が出てくるんだろこれからは
>>451 VH行けば行ったで☆5とか6とか落とすようになるんだろうし実質そこまで変わらん気もするが
俺、緊急でゴミ売って金稼いでたんだけどそれもできなくなるのか・・
>>452 今までも運いいだけで努力()とかほとんどしないで成果()出せた連中もいただろうし、
運で左右されるのは今もこれからも大して変わらないと思うけどね
まぁ、何が言いたいかっていうと
す ば ら し く 運 が な い な 、 君 は
>>450 マジ感謝
あとはwiki見たりして頑張るわ
ファイアーアームズ好きだから毒つけて毒に弱いボス用(キャタ系、クオーツ)に愛用してる
それ以外はティグ
いつ見ても飽きないわファイアーアームズ
>>403 高レベルになるほどドロップ率は確実にさがるよ
無能ハゲはそういうのは当たり前だと思ってるし
現に浮遊のドロップ修正のときの公式告知を忘れたわけではあるまい?
クロトのオーダーぐらい稼げるやつがソロでできれば金策はまだマシなんだけどな
なんで走破演習って二人以上にしちゃったんだろ マルチが売りっていうかソロ迫害にしか見えないんだよな
走破演習が未だに!付いたまんまの自分にとってクロトは
「あ、イベントフィールドで偶に出てくるアイツこんなところにいたんだ」てな存在
wiki眺めてなけりゃコイツからオーダー出るなんて全く気付けぬ
チーム拡張といい、ソロ潰しにかかってるのは間違いない
ぼっちやコミュ障はそもそもキッカケがあってもなかなか人と仲良くなれないんだから、こんなことされたってどうしようもないんだよ
特にTAはランキング開催するくらいなんだからソロ専用のがあってもいいと思うんだわ
俺はもうソロで遊ぶだけでいいかなって思い始めてる
PTでやるのはチームだけになりそうだ
Raだとソロもそんなに苦じゃないからなぁ 他職育ててるとWBお願いしますって土下座したくなるけど
>>461 マルパエリアとか、そこでのEトラなんかは
「交流が苦手な日本人向けに一期一会の野良に向けた」仕様だよ、みたいなインタビューが初期にあった気がするんだが
それで今更ソロ潰しにかかってくるとかやってる事も仕様もチグハグなんだよな
>>461 ソロ潰すってほどでもないだろ
現状、ほとんどのクエはソロ余裕なんだし
PTやチームじゃないとできないクエやイベントがあってもいいと思うけど
そういうのに参加したきゃPT組めばいいだけで、PT組むのが嫌なら参加しなきゃいいだけ
自分で制約かけといて全部できなきゃ気が済まないっていうのも変じゃね?
だから俺は走破演習は全部スルー
色々な人がいるから、一見するとちぐはぐに見えても、全体としては問題無いことも多い。
今回の仕様変更も、そんな感じじゃないかな。
マルチマップの時間制限なんかかける前に★7以上の武器が2回以上売買できない仕様にしろっつんだよ糞ハゲほんと仕事できねーな
ところでSSPNランチャーから出る弾はちゃんとミサイルになっとんのかねぇ・・・
>>466 やってみないと分からないみたいな理屈だったら全部問題無いことになるけど
実際は
>>458みたいなことを既にやらかして、
後から不具合でしたとか言ってる運営だし不安になるなというほうが無理
10以上のレアが今以上の産廃にならんことを祈るのみだわ
一見してちぐはぐに見えるGuやTeは問題だらけでした
ヴィタとかもマイショップで2kでぽんぽん売れるし、NPC売りやすくされても大してかわらない気が
☆3以上はもともとNPCに売る奴いないだろうし
ブラオとかタリスレガシー、一部にゴミレアユニットを2kぐらいで処理できないくなるのがだるいけど
売値が仮に半分にされたら1050で並ぶことになると思うよ
レアのNPCへの売却価格5倍くらいにしてくんないかな、とは思う
無課金ぼっちだとメセタ集めすら大変だな
>>471 ☆2のアルバが売ろうと思えばゴミopとかでも1kぐらいで裁けるんだし、大丈夫だろ
主にマグのエサとしての需要であったり、穴開けの需要であったり、ああいうモノにもきちんと存在価値がある
少なくとも射撃や法撃ヴィタは今まで何度か価格ラインが近接ヴィタみたいに下がりかけたけど、なんやかんやで2k付近を維持してるしね
ヴィタがVHで☆2アルバ並にでるようになったとして、その場合は今のヴィタポジに☆4なり☆5がくるんだし、結局あんまり代わらないかと
近接武器のヴィタはガンスラのせいで価格維持出来なくなったな
だって新職出る前から他のヴィタは1職しかでないのに、アレは3職ででたし
マルチぐるぐるに近接でいくなってのは役に立たない以前に時給がガタ落ちするせいであって、主にこれが原因だしな
>ただし、本修正に伴うバランス調整として、以下については上方修正いたします。
>・低レベルユーザーがメセタを入手するのが厳しくなり過ぎないように、レアリティ★1の武器については売却価格が高くなるよう上方修正。
こんなことも言ってるから既に矛盾だらけなんだけどな
現状★9のゴミがNPC売り同然の価格で並んでる原因がインフレのせいだと思ってるのが頭痛い
ヴィタで稼げなくなったら廃人がノーマル高速回転させて報酬とゴミ装備をNPCに売る荒稼ぎパーティーが出来るだけだろ
流石に☆1の売値が☆2をうわまるような事はしないんじゃないのか
してきたら頭わるすぎるとしかいいようがないんだがwww
☆1と☆2と☆3の売値が大差なくなるとかだろ、どう考えても
そもそもNPCへの売値どうにかしたらマルグル潰せるとか思ってる時点で、
運営側がマルグルがどういうものか理解してないことへの証明になってるけど
低レベルはともかく、今中間にいる人々でメセタ持ってない人は損するだけだよな
高レベル域になればある程度の収入は見込めるだろうけど、この問題にどう落とし前をつけるつもりなんだか
間違いなく今以上に客離れは引き起こすだろうな それもコアな客が離れるだろうて
しゅーまいもぐもぐ
それにレアの仕様的にマルチぐるぐるする人が減るのは確定だし、主なヴィタなどの供給源が減ることになるわな
そうなるとむしろ今までよりヴィタが値段上がる可能性すらあるわけで、MAP4時間といいマルチぐるぐるの利点はほとんど潰せてないな
>>478 コアな客は高レベル域だし辞める理由なくね?
間違いなく減るのはライト層だな
コアユーザーなら手持ち資金で買いなおして仕様の差を穴埋めできる
ライトは元々の装備が貧弱、資金もない、レベルも低いからチマチマ稼ぐしかない
どう見ても初心者バイバイだろう
だが実際に騒いでるのは2chだけで、ライト層は喜んでるんだけどな
何しろ運営が意図しない遊び方するのは気に入らないって方針がムカつく
というか客商売舐めてるだろ、新規増やすどころか今いるらん豚共すら減ったら新規なんてとても付いていけねーよ
そんなんいいからチーターどうにかしろ糞ハゲ
ライト層はリアルマネーとかプレイ時間ではなく、運一つで引けをとらないレア手に入る可能性あるだけで嬉しいだろ
ショップオンラインに比べたら、廃人と差がつきにくいし、ライト層はそもそも強化とかは元々興味がない
今までも未強化とか無属性とか担いでるし、そんな層は絶対に色付き手に入るってだけで嬉しいし
>>483 いい機会だし他にゴマンとあるマイショップオンラインゲーに移動しなよ
レベ10〜30位には嬉しいだろうけど すでに40になってる人にとっては・・・
やっぱ感じ方は人それぞれだったか…一方的な意見を書き付けてすまぬ、すまぬ
新規新規言うけど、Ra的には実際は拾ったヴィタライフルヴィタランチャーを強化すれば、
現状プレイには全く支障はないわけで、なぜそこまでお手手繋いでゴールせにゃならんのか
新規を盾にして本当は自分の装備の心配してるんだろう
正直、そこまで困る要素が見つからないというか
最初のころから「こうじゃないの?」って言ってたのがちゃんと通った感じ
ボスメセタが増えれば序盤の資金繰りは余裕だろうよ
1メセタが3桁くらいになってもどうだろ
ボスメセタだけ改善されても道中の1メセタはそのまんまなんだろうしなあ
というか、序盤は拾った武器で十分なわけで……
ヴィタ系がマイショップで2kで手に入るかぎりは
そこまで困らないだろう、と。
準廃装備が更新できない? ヴィタレーザーとかに逃げればいいじゃないの。
意外なボスメセタ増額でマイザー周回が大流行!
・・しないか、しないよなぁ
増額量にもよるけど俺ならヴァーダーかなあ
ヴァーダーだなぁ
マイザーは道中結構な数倒しても4つメセタとかあるし、がっくりくる度合いが凄い
あまりに役立たずなメセタ+10%がちょっとだけ息するかもね
どっちにせよ経験値効率がズバ抜けてる以上マルぐるが無くなる事は有り得んだろ
>>481 低レベル帯の売価は上げるって言ってるし☆3辺りは1050メセタで餌売りすりゃいいんじゃね?
>>483 職スレ来てまで豚の話題なんてするなksg
>>488 ハンターでもファイターでもヴィタコモンやアルバアンコモンを強化して使うだけで
ボスでもさくさく倒せるんだけどな
とりあえず☆10以降トレード不可は大賛成
だが、チートやRMTは早急にどうにか対処しろ し続けろ
社会人をはじめインできる時間が少ない人は死んだな
少ない時間でソール転売して金策してたんだがもう終わりかな
クロトだけだと1週間で1Mくらいしか貯まらねえ…
>>450みたいな基準で考えてるから文句ばかり出るんだろーな
今回の仕様変更でこんだけ声がデカイの2ちゃん住人かニート廃人だけだぞ
>>500 ハンゲもわりと阿鼻叫喚
でも、2chでも他でも本気で騒いでるの一部だけで後の人は
10以上のトレード負荷は今後を考えると妥当とか、冷静に見てる人多いよ
どこでも共通してるのはチート放置でこれを実行するハゲは死ねだな
ガンナーにレンジャーつけて
レンジャーにガンナーつけて
でいいと思ってたけどよく考えるとテクターつけてPP回復力うpや自己シフタもいいにゃぁ
けどキャス男でFoのレベル上げとか勘弁
キャス男使ってるとあのキラキラ杖が妙に欲しくなってくる不思議
星10は赤箱でるようにして鑑定で武器種類も選べたらいいと思うが、HAGEのことだから期待はできんな。
狩り場やボスによって職が著しく片寄らならないように配慮はほしい。
あとヴィタが2kで売れればとか言ってるやつはその購入資金が何処からなのか考えた方がいい。直接間接の差はあれど影響はあると思うよ。
>>499 そんな遊び方しかできないとか引退できてよかったな
>>504 そもそも幾らに変更されるかも判らんのにw
そんな悲観論に基づいた予想と言うか被害妄想前提な意見をRaスレで言われてもな
そう言うのは本スレか葬式スレ辺りで頼む
>>502 ラブにレベル制限が無いならCOどうにかクリアしてメインFoサブRaという抜け道
>>502 FoもTeもシフタかけてガンスラでスリラーしてりゃいいよ
法撃マグ持ってる人はもちろんロッドでテク撃ってた方がいいけど
ずっと肩越しでやってたんだけど
ロックオンできる部位があるって聞いたから通常視点やってみたら
ターゲット切り替え押しても全然切り替わらないんだけどこれどうなってるの
マウスホイール押し込みにタゲ切り替え設定すると視点リセットすら機能しないし
パッドでやりなされ
>>485 マイショップオンラインゲーとか意味わからん絡み方されても
>>497 豚がどうとか意味わからん
出た☆10レアが法撃防御や打撃防御だったらここで賛美してる人達はどうするのっと
レンジャーやめんの?それともがんばって特化マグでも育てるのかな?
やってない職業のレア10とかでてもゴミ以外のなにものでもないからなぁ
今ごと気づいたんだがカルバとリュクスの能力比べると乙女レンジャーでHP防御無視するとリュクスのほうがPP3高いのなww
>>511 パッと見渡して全身3+ソールで固めたのなんてどれだけ居るのかって話だと思う
一般基準だと実際全身ソール付きで「おお頑張ってるな」で、2スロの3+ソールとなると廃扱いだと思うよ。
そこから先の全身アビシューマイとかはもう別世界の人よ
☆10以上のレアはリサイクルみたいなの出すんじゃないかね そんなカンジのこと書いてあったし
属性強化+5%が生贄無しでも使えたら万事解決なんだが・・・いや課金ゲーが加速するだけか
>>513 今までもRa用レアより多職のレアの方が多く拾ってるから、そうなるのはもう諦めてる
☆10同士での交換を仲介してくれるショップ開設してくれれば感激してACチャージするけどな
まぁ、ネタでもいいからなんか面白いものと交換できれば御の字くらいかな
サブクラスの為にHu、Fi、Guを30レベまで上げた
これ以上はもうキツいTeさん勘弁して下さい
乙女つけてるのにHPを考えないとかちょっと意味わからないです
あれHP半減時の保険だろうに
>>516 真面目に考えすぎ
単に5段階でわかりやすくしただけだよ
★9ですら自力で同じセット品を全箇所集めるのなんてかなり厳しいのに
★10で他人と交換できない防具は集めるの無理レベルだな
というか出土する防具に偏りがあるのがアホくさいんだが
レッグ/フェガリピース
>>510 ロックの切り替える対象が狭すぎるせいだと分かった
何のための切り替えか…
>>523 こういうこと言うやついるんだよな
そんな簡単な★9のこと言ってるわけないだろ
>>525 よく出るよなって言いたかっただけですよ
レンジャーでサブクラスファイター
マイザー相手にワイズ使って弱点にWBしてスニーク撃ったらどうなるの?っと
素の威力にワイズ分の%を掛けて3倍にしたダメージが出るよ
>>524 MOBとの距離を考えながら移動しないとうまくロック切り替わらないよね
俺はFキーでロック切り替え、ホイール押し込みでロック解除にしてるな
>>529 せめて視界内を対象にして欲しかったなぁ
ウィークスニークはロックが安定するからパッドよさげだけど
というか照準射撃バラけすぎだろあたりゃしねぇ
今からリドルとティグのスロ2+10作るのもったいない?属性50でだいぶ金かかるし・・・
>>531 454ならVHでもそれなりに使えるんじゃないかな
作るとしたら、今のうちに安くなってる無属性かお目当ての属性ティグ買い占めて
アップ後によさげな本体買って作ったほうがいいぞ
とりあえず社会人でも平日2H 休日4Hでここまではいけた
+10ティグリ雷48焼売 +10ヴィタラン火50ファング
+7アキシオン火20アナヒス+ラキライズ +10カルバリ3種 焼売
ただまあ神職実装当日の緊急で新武器☆8〜9のエア3つ拾って高値で捌けたのが正直でかい
トリアエズ仕様どうこういじるよりチータBOTRMTを根こ削ぎ殺るのが第一だろうがと言いたい
>>533 やっぱりもったいないか....ヴィタで我慢とかのほうが良いかな?
どこまで材料がそろってるかによるが、俺ならアルバレーザーとアルバピサつくる
まだ持ってないならマターのアルレ、ピサで凌げばいい
持ってるなら好きにすればと思う
>>536 素材はまだ買って作ろうかって段階
やっぱその方が無難かな?VHで変な目で見られない?
>>534 でも基本無料だから升もBOTも潰しても後から湧いてくるんですよねっていう
強化費用下がるって書いてるんだし今は保護でも買い集めて様子見安定かなって思ったら保護高騰しすぎだろちくしょう
属性強化はだだ下がりだけどな
背中を押してもらいたいだけなら早く作れよ
変な目で見たかどうかどうせわからん。
みんなで楽しくPTを3スロ防具+458系武器二種類で立ててたら
ゲテモノ扱いを露骨にされた俺みたいのもいる
来週からSWでいきなりティグ50とかティブ50出る可能性があるのか
リサイクルの時も思ったがこのゲームアプデ1つでアイテムの価値変わりすぎ
保護もだが属性強化も焦って安値で売り出した層のを買い占めされて価格元に戻りつつあるな
この時点で属性強化を格安で放出しようとするとかよくわからんな、騙されたのか?
よくわからんが、うちの鯖はティグが100kほど値上がった
レアの中で現物が出やすくなってそれのほとんどが無属性になるんだよ、きっと
>>545 ☆10の入手がメセタで無理とわかってティグの属性上げに走り出す人がいるのだろう
価格スレや強化スレでドロップの属性上がるから属性強化がオワコンという煽りが飛び交ったんよ
それを間に受けた連中が日和ってアホみたいな価格下げ競争して売り抜こうとした
下がるだけ下がってタイミングみて一気に買い占められましたとさ、めでたしめでたし
現物やSWの属性上がるといっても絶対50出るわけじゃないのに、まさに高度な情報戦()にやられたね
今の仕様だと属性35%迄ドロップするようだけど30台ですら拾ったこともないな…
アプデ後40台とかまず拾えないんじゃないだろうか
まぁレアの属性はドロップ20%SW25%確定ってのは嬉しいけども
高い属性が出る確率はマズ間違いなく低いだろうね
いきなり50なんて引けるはずないのにな
50なんか出るわけ無いじゃん
大体今よく出る属性値から+5〜10だろうな
むしろ中途半端に属性値あるから50目指す層が増える
今はVH新武具で強化せず買い控えてる奴が多いだけなのにな
現状のSWも1~35%で大体真ん中の17前後(実際もう少し低いか)が多いってのは実感出来るから
普通に考えてSWも25〜50の真ん中で35%ちょいは付くんじゃないか?
>>549 なんか属性ブーストが影響してるとか言う噂もあるらしい
マルグルしてるとたまに30前後は見かけるけどな。まぁ大抵餌にするか店売りだけど
素材の属性値/10くらいが強化分になるような感じになんねーかなあ
属性20の武器なら+4とかそういう
/5だなこれ
/10じゃお話になんね
>>553 属性一桁とか見たこと無いんだけど、あんの?
最低で11までしか見たことねーわ
30台はα2でしか見てないな
今でも属性30とか出るのかな
最低は10じゃなかったか?
でも一番下は13しか見たこと無い
そんで20前後は普通に拾える
てことは25〜50の半分の35くらいは普通に出そう
まじ現状のレア属性強化したやつ爆死亡
一応、現時点でも30以上の素材を使うと属性値がさらに+1されるっぽい
同属性30以上で+3
同属性30未満で+2
無属性or違う属性で+1
一応33までは自分で拾ったな…
リドゥル辺りは属性50にするの余裕臭いなそれ
>>559 そうなのかー
でもその辺まで行ってるならそのまま育てる気になるしなあ
現状は10〜35でほとんどが20以下。素晴らしく運が良くて25ってところだな
33までなら拾ったことがあるが、26以上はミューテーションTが付いてることが多かった
ショップで属性26以上を検索するとヴォルスケイルなんかが多いし、ボスドロップでしか26以上が出ないような仕様なんだろう
★7以上の属性が20〜45付くようになったとしても、ほとんどの武器は雑魚がドロップする
よって実際は多くの武器で20〜35しか見ないだろう。同様にSWも25〜40しか見ないだろうな
あーそっか 今ある武器も鑑定で高属性出るようになるのか
十分役に立ったし作ったことに後悔はしてないけど、なんだかやっぱり悔しいな
狙ってる武器三つ手に入れて運良く一つが38以上なら、どんな組み合わせでも属性5%二個で50にはできるな
二つ同じ属性で一つが違う属性だと、36以上があれば属性変化を利用して強引に50%にすることもできるか
なんにせよ、余程運が悪くない限り四本手に入れば50%にできるだろうね
ティグやリドゥルぐらいのドロップ率なら50%は狙えんこともないが、果たして
結局★10以上を基準に取引制限すると
8や9が今のアルバレーザーみたいな位置づけに変わって
やっぱりそれが安定するだけじゃね
何の解決にもなりゃしねえよ
今日友達が家に来てPSO2やらせてみた時に、
ボスが現れ操作もおぼつかず、慌てふためいていた友人に思わず俺が言った一言。
「とりあえずWB撃っときゃいいよ!後は勝手倒してくれるけん!」
つまりそういうこった。
>>567 なんだろう、あまりに厨二臭い文で俺が照れたわ
>>566 サブ職とかはそれでよくなるだろうね
流石に本職でアルバレーザー使ってる人はいないだろう
ことRaに関しては特にね
今までの恵まれてきた武器産出数が☆10でも続いてくれるかどうか祈るばかり
まあ☆10もピンキリだろうし、ぼろぼろでる奴はあるだろうね
Raは武器の産出数には恵まれてきたし、☆10もそうであってほしいけどね
☆9でも結構でるというと、ティグリドル、リドゥルティブ、ジャレイド、シュミットール、ジェイドラシオン、クルエルフローガとかか
このレベルなら充分狙っていけるんだが、ガーランド、ライゼノークぐらいで結構厳しく、アーディロウとかグラマシェントレベルになると非現実的レベルになるな
すまん本職だけどアルバレザとヴィタランだ
サブ用の他職やりつつ金貯めてるけど
なんか乗り換えるのに踏ん切りがつかん
本格的にPSO2の終了が見えてきたな
さて、移住先探すかな
いいとこあれば紹介してくれ
>>572 この程度で心折れるとかネトゲはやめとけ
オフゲーがおすすめだよ
心が折れる???
良く分からんがなんかいいオフゲー知っていれば紹介してくれ
>>574 PS3ならラストリベリオン、Wiiなら人生ゲームハッピーファミリー
マジおすすめ
>>574 PSPならハローキティのブロック崩しもなかなか
>>574 ちょい古いがSKYRIMとかいんじゃね
>>572 PSOBB面白いよ、あとシェンムーとか
ドリキャス今でもあるかは知らんが
レベルを上げて物理で殴ればいいゲームと射撃を上げてWB撃てばいいゲーム
みんなありがとうwww
とりあえずamazonでクソゲーオブザイヤー2010のラストリベリオンポチッて来た
クリア13時間らしいから飽きたらおとなしくFPSに戻るわ
MHFだけはやめとけ!絶対だぞ!
PSOをやっていたら何やってるのMH?
とか言われるわけか
>>574 レンジャースレに居るならギアーズ・オブ・ウォーやっとけ
至高のTPSだ
たぶん
ジャンプもしたいならシャドウランだ
ライオットアクトでも良い
スキルはWHAより射撃うp取った方がいいという意見があるみたいですが
どっちを取った方がいいですか?
現状ならWHA
射撃UPはLvを上げていく過程でガンガン次の武器に乗り換えるならあり
ただしある程度育ったらツリー追加してWHAに戻す覚悟が必要
射撃→固定値上昇(20振って100)
WHA→倍率上昇(20振って1.5625倍)
アルバレーザーは甘え
+10属性50なら、+4ティグ10-20の奴よりは甘えてない
サブFiに向けて色々調べてたけどヴァーダーって向きによって前後変わるんだな
振り向く度にダメージ入れ替わってたし踊り場の辺りが中央に設定されてるんだろうか
おそらくワイズ安定ってことでいいんだろうけどスタンス関連は他にも色々覚えないといけないことありそうだな
アルバレーザーのスナイパーライフルっぽい外見が気にいってて本職だけど愛用してるわ
>>596 Fiのスタンスは自分も詳しく判ってないけど
エネミーの中心との位置関係で判定されるんだろ?
ヴァーダーてちょっとだけ旋回するくらいで基本的に前向きっぱだと思うんだが
>>596 ん?
ヴァーダーの向きは固定だぞ?
ヴァーダーってのは上の人形じゃなくて戦艦全体のこと(下にある砲台その他も全てヴァーダー)
で、上の人形が居る舞台の左右にある半径2mくらいの丸い出っ張りを結んだラインくらいが前後の境目
ブレイブ/ワイズは当てたポイントではなく、攻撃したときの自分の位置+敵の向きで効果発揮されるので
ヴァーダーのような向き固定なら自分の位置でどっちのスタンスにするか決めればいい
現行Fiでの近接攻撃での参考って事になるけれど、駆け上がるまでの砲台や銃座はブレイブ
後方にある火炎放射機やミサイルはワイズ
人形の肩はミサイルのあった位置あたりから狙うならワイズ
人形は立ち位置次第
何か面倒だな・・・RaTeでいいや・・・。
あぁなるほど コアついたアレを本体だと思っての考えだったのか
アレは本体じゃない 今度戦う時上を見上げてみろ
アレは戦艦後部から伸びたクレーンで牽引されている"武装"に過ぎん
本体はあくまで目覚まし戦艦そのものである
あのハリボテ戦艦の中にたまに入っちゃうことあって困る。
>>600 RaTe、、、そんな名前のエロ漫画家が昔いたなあ。
>>597 俺はアルバビーム派だ。
つか外見変更できりゃいいんだけどねぇ。
実装してくれないかなぁ。
605 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 10:13:36.61 ID:dBobax3W
>>604 武器合成とか来たら面白いかもね
特殊な組み合わせで作れる武器とか出たら
ドゥドゥマジックでメセタ吹っ飛んで阿鼻叫喚になりそうだがw
>>597 銃身が長過ぎる銃は好みじゃないけれど、あれはいいデザインだね。
>>601 ウィークバレットを打ち損じた時にクレーンの付け根にマークが付いたから壊せるのかと思った事がある。
あの付け根が部分破壊可能だったら良かったのにな。
破壊するとクレーンがそこで固定、みたいな。
つーか後付で吊ってるだけのパーツがコアってのが納得いかねぇ
中からせりあがってきたなら納得もいくんだが
>>605 武器塗装も細かくしたいけど容量とか処理で無理だろうなぁ
3パターンくらいカラーバリエーション欲しいわー
まず同期とれるようになってからそういう高度な事はやってくれって感じだわw
>>608 コア=中に人がいる
こう考えれば弱点としておかしくない
そういやヴァーダーで思い出したけど、ヴァーダーって中にラッピー居るよな?
人形がうろつくステージの床のガラスの中に若干作り物っぽいラッピーが2体ほど居るんだが
あれは一体どういうことなんだろう・・・
塗装は色々きつそうだけど
武器の見た目を変更できるアバターとか出てほしいな
性能はティグ、でも見た目はファイアーアームズとか
でもそれだと好きで別武器使ってる人からするとキツイだろうから難しいかな
>>609 多彩な武器色パターンが欲しいとの要望が相次いだため…………
色違い上位武器を用意しました
>>613 特典装備をその形式にすれば良かったのにな、とは思う
コスチュームも性能には影響ないんだから、性能に影響しない武器の外装みたいなの用意すれば
ガチャにも混ぜられるし、特典装備目当てのナニカを売るときももっと売れたんじゃないかと・・・
別ゲーの話になっちまうが、外装切り替えの有無が武器によって決まってて店売りやDROPで外装パーツで好きなデザインで使うことが出来たんだが
性能死んでる特典武器しか出しません!なんて宣言するよりよっぽど良かったんじゃないかと思う・・・
武器は、見たときにそれが何かってのが一意に決まる方がいいと思う。
チート防止にも良かろう。
ただ、もっとカッコ良くて、強い武器下さい。
見た目と性能と、両方満足できる武器が少な過ぎる。
TGSであった以下のQ&Aを見る限り、外見変更ではなくてその武器そのものについて本来のスペックを超えた強化ができるようにしたいみたいだね
・Q9
今後,武器やユニットに固有の特殊効果が付く可能性はあるか。
・A9
性能が良いものばかりが使われていて,装備の差別化ができていない現状は認識している。
これは開発側も危惧しており,武器に関しては改善策をすでに準備中で,
例えば,カスタマイズという形で何かしらの特殊能力の付いた武器を作成できるようなシステムを構築している。
お気に入りの武器をずっと使えるようなものにしたいとのこと。
これには結構期待してる
>>614 ファイアーアームズでやったら嬉しいわ
都市迷彩カラーとか
移植失敗 以下の武器が失われました
ティグリドル
ファイアーアームズ
失敗じゃないかな
期待して望みどおりの結果になったことはあるかい?
また予想の斜め下か、間接的に課金に結び付けてきそうで嫌だわ
武器カスタマイズチケット500AC
内容によっては買う
ガチなら近接はイクタチ一本でいくわ……
>>617 でもその開発の考えてる事ってまんまエクステンドだよね
あるいはROとかみたいに武器に何かスロットを設けて専用アイテムを装着(勿論取り外し不可、課金のみ)
とかそういうパターンでくるだろうなぁ
悪くはないと思うけど変に改悪はしないでほしい
装飾品タイプなら結局一番強い武器にそれつけとけってなるしなー
今すぐバランスとりたいならしぶってないで
はやいとこキャップ全開放して同じ攻撃力で見た目違う武器バンバンだしときゃいいんだよ
んで次キャップ開放するとき100くらい一気に開放したらいい
普通に同カテゴリーの武器拾ったら、
それをお気に入りの武器に合成して基礎性能をトレースでいいとおもうだがな
それだけだと強化や属性強化しなくなってしまうから、
効果値と属性だけはトレース元から引く継ぐか、メインとトレース元を足して割った数値になるとか
流石に特殊は引き継いで欲しいけど、まあ特殊は敷居緩くなったら欲が沸いてきて勝手にチョレンジしていくだろうし
まあ俺たちがなにを話したところで決めるのはハゲなんで無駄なんですけどね
エクステコードの発想そのものは面白かったというか、ニーズに合ってたから、
あれの改善点とか詰めて実装してくれるならありがたいな
あれはちょっと中途半端だった
>>628 そんなこと言ったら話すこと無くなっちゃうだろ。。。w
>>618 アームズも何気にPSUからのゲストなんだよね。向こうに上位があったなら来るかも。
ミリタリー路線のレア銃器はほぼ全部ゲストっていう有様で悲しいぜ。
コモン武器進化したなーって思ってたのに残念すぎる。458系は無骨で好きなんだけど
M14やAN-94はよ
色違いの上位武器ではなく
色違いの同じ性能の武器が出るようにして欲しいな
>>595 +4はねーよ、何も考えず連打してても+8までは結構行く
ヤスミノコフ以外にもミズーリとかMA41とか現代火器風の系列はそこそこ量があったし
これさえ入れときゃ満足だろって所だろうが、もっとオリジナルで作って欲しいんだよ…
フルシリンダーとかデザインする力あるんだし、エネルギー銃にしてもパルスライフルとか
強化に関しては完全に運なので何とも言えんでしょう
とりあえずライフルの銃口を増やすのやめてくださいっと
アサルトでもなければライフルでもない何か
>>612 なんかがそう見えただけじゃねーのwwwて思ってたけど
確かにいるね。ラッピーミニドールみたいなのが
開発の遊び心か・・?
どこかの戦闘機のようにダルマラッピーが接続されているのか・・・
ソニックのガンマみたいな感じじゃないの
レンジャー+サブガンナー レンジャー
ガンナー+サブレンジャー 弱いレンジャー
レンジャー+サブガンナー レンジャー
ガンナー+サブレンジャー メシア
ファイターとテクターで悩むな いっそハンターでヒューリー乙女も…
>>639 そんな遊び心を出す間にやる事やれよハゲってもっと肉染みがマシマシ。
>>599 まんどくさ
そんなんいちいちやってられんわ
ヴァーダーの動力は手回し式だったんだよ!!
>>637 ライフル本体の銃口とアンダーバレルランチャーの砲口の二つだろ?
それ以上付いてるライフルって今の時点であったっけ?
>>647 こんなはっきりと見える位置に居たのかwww
何度か、甲板の下に落ちたことあって地面から上を何度も見上げてるが
したからは見えなかったな
>>647 おかしいな 俺のと位置が違うぞ?
俺が見たのは船尾側だった、右舷左舷それぞれ1匹ずついたんだが
4匹いるってことでいいのか
>>652 あら?
俺はこの位置しか知らなかったわ
他にも居たのか・・・・
ダーカーを統率しているのはDFではなくラッピー
あれじゃないのコアラのマーチの眉毛的な
見つけたら当たり的な
Ra+TeでWBイグニッションをやろう
それよりキャタの毒にワイズ乗せよう
>>617 これさあ、「個性は出すけど、弱い武器は弱いままだよ」みたいな答え方じゃなかった?
>>660 気のせいかもしれないけどね
まあ今探してるからちょっと待ってて
>>662 4亀記事と実際の言葉とで結構イメージ違うねw
この言い方だとエクステコードみたいにレア度を上げてステ底上げって感じではなく、あくまで特殊能力を付与しての差別化を目指してる感じに聞こえるね
ただ最後の「お気に入りの武器をずっと使っていけるようにしたい」って発言は、極端に言えばスナイパーずっと使えるシステム構築してやんよってことだから、
やっぱ根本となるステの強化もさせてくれんのかな
システム構築始めてるって言ってるし、年末くらいには見えてるのかね
>>662 わざわざサンクス
なるほどなぁ
特殊効果は実装予定だが、弱い武器を強くするってのはどちらに解釈とったとしても
予定じゃなくて木村の希望ってだけだな
その特殊効果ってのは多分
攻撃Hit時に一定の確率で特定の能力ダウン、攻撃移動速度低下、状態異常付与
簡単なところだけでもこれだけあるけど
ノーマルのボスでさえ状態異常付与できる敵が一部しかいないのに…って話になるよね
どうせなら武器固有スキル、特殊エフェクト武器の上方修正、セット効果
色々増えてくれると嬉しいね
どうせ技量+30とかそんなだと思うんだが
まー糞システムだとしても現状より趣味武器使い続けることのデメリットは減るわけだし、ある程度楽観視できるかね
「システムで愛用品使い続けるの推奨されてんだし何が悪い!」って口実もできるしw
だからお前ら俺のシュトラウスさん買ってくれよ・・・
武器の性能でなく外見が好きなだけだし特殊うんうぬんとかいらん
着せ替え出来るだけでいい
サブのステッポの種類が違う場合ジャストリバーサルはどういう扱いになるんだろ
4匹いるなw
なんでいるんだw
主砲の弾丸装填を
「んしょ、んしょ」 ってやってるラッピーを想像しちまった
ヴァーダーって最後は爆発するよね…
>>671 これもっと近く行けんの?おいガンナー出番だぞ
>>676 狭い範囲しか移動できなかった気がするよ
千と千尋の神隠しのちっちゃい黒い奴思い出した
>>671と同じようになったけど
上昇系スキルは分からんけど、殆ど移動できなかったし外にも出れなかった
出る方法は爆発を待つのみw
>>674 そんな可愛いもんじゃないよ
散々虐められてきたラッピーが牙を向いてアークスぶち殺してやるぜぇ・・・って操作してる
>>680 やられても無抵抗で健気に歌ってる&侵食されることもないラッピーを散々虐待してるからなぁ…
ラッピーがラスボスでも驚かない
>>671 おい おれも何度か下に潜ってるが
ラッピーなんて居なかったぞwww
最近追加されたんじゃねこれ?
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', 一羽でチュン!
{0} /¨`ヽ {0},
l ヽ._.ノ ',
ノ `ー'′ ',
/´ `\
>>663 LV200開放の頃には
最弱の武器ライフル+10で射撃力124
最強の武器+10で攻撃力1000ぐらいだけどどの武器にも使える強化で
攻撃力+30000とかのアイテムがきて最弱のスナイパーと最強の武器の差が
誤差程度になったりしてなw
俺最強をめざしてるから攻撃力31000だぜ!
俺スナイパーの見た目が好きだから攻撃力30124だわ
みたいな
>>684 どの武器にも使える強化で
攻撃力+30000とかのアイテムがきて
ってあるなら結局差は埋まらないだろ
>>684 もうすこし考えてみるんだ
それをアイテムではなくて キャラステにしてしまえばいいんだよ!!
1レベルにつきステ250上昇!
装備の差なんて誤差!
ヾヽヽ ヾヽヽ _ _ 、、
(,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ー-, -千- __ -千- __ ヽ | |
ミ_ノ ミ_ノ / /、| /、| ( ノ ___|__ ノ ___|__ __ノ o o
″″ ″″  ̄ ̄
画像みたけどなんかヤスミ9000M微妙やな
のっぺりしてるというか金属っぽさが無くてなぁもっとゴツい感じがいいわ
まだ様子見で振らないけどサブファイターはワイズも全振りかなあ他あんまり振るものないよね
一応打撃3に少し振れば打撃防御に進めるからそれもアリかもしれないね
Sアップと違ってスタンスは後半の伸びが悪いしデメリットも増えるから5振り安定な気がしないでもない
雑魚集団なんかだと向きにバラつきあるだろうしマイナスが増えると取りこぼしも出てきちゃうかもしれないからな
マイザーとかガウォンダさんの尻で最大ダメージ狙うんだったら10振りだけどね
クリティカル?そんなのあったっけなぁ・・・
現状いえるのは5で止めといたほうがいいって事ぐらいやなあ
取るものないならステアタでも取っとけばガンスラが使いやすくなるんじゃないかい
RA/HUが良さそうか、オートメイトあるしガンスラもそこそこ扱えそう
俺もレンジャーハンターだがスリラー使ってるとPPが切れやすいような気がする
スリラーは通常通常スリラーの繰り返しが定番だがグウォが出てきたらスリラー連発してしまう
火山浮遊のバックステップ以前より増してね?
イライラする
クラスターが捗るな
>>693 相手によりけり
マイザーみたいなわかりやすいのはFiのがいいし
698 :
名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:39:22.32 ID:vnCWHcWM
ラグネの中心ってコアの少し後ろぐらいなのか、台座とケツのつなぎ目ぐらいかなファイターだとブレイブで殴るらしいし
サブFiだとコア撃つ時は後ろ足の辺りからワイズで狙う感じになるのか
サブFiは雑魚処理は捗りそうだけどボスは立ち位置調整が増える分少し面倒だな
レンジャーのサブはハンターが一番火力でんのかな?
触ってなかったレンジャーをやろうと思って、とりあえずタルラッピーキャノン+10闇属性50シューマイが900kで売ってたので買ってきた
マルチでこれをドカドカ撃つのが楽しみ
火力にも色々あるからなんとも言いがたいけど
Huだと倍率は控えめだけどJAボーナスだから火力が結構安定する、フューリーもある、オトメで回復の手間が減る分手数も多少増える
Fiだと倍率は高いけど雑魚戦ではダメージにムラが出やすくて ボス戦では立ち回りを多少工夫しないと火力が下がる場合もある
Guだとチェインがあるから瞬間火力は最高峰だと思うけど条件はキツめ 射撃アップ3個あるし装備関連では強い
アタックPPリストレイトでランチャーは回転がよくなって楽になるはずだけどWBとは相性悪い
エアリアルは鳥系の処理が多少楽になるかも知れないけど大半のボスには無価値でゼロレンジに至ってはほぼ死にスキルになりそう
TeだとRaの火力を直接伸ばすスキルは無いけどPPリストレイトとPPコンバートで回転率アップ 特にWB装填中の火力アップに最適
火力面だとこんなとこか
Teならシフタがいつでも使えるぞ、やったね!
んー
hu:121%+射撃150+クリ率20% 備考:パッシブ
fi:正面144%+クリ率20% 背後169%+クリ率25% 備考:アクティブスキルなので要スタンス切り替え
Gu:射撃150+戦闘時のPP回復速度体感1.5〜1.8倍くらい 備考:パッシブ、WB中意味ねえ
Te:戦闘時のPP回復速度体感1.1倍、約130秒中約40秒間PP無限に近くなる 備考:アクティブ
ボス戦:Te>hu≒fi
道中Hu≒fi>Teかなあ
GuにするくらいならHuかな
スタンスが同時に使えませんっつーのの派生で
コンバート中にWB装填できません。なんてことはないよな……
あったらわざわざTe育てたってのにハゲるぞ
あーHuはアクティブだったなまあほとんどパッシブ
操作難易度はHu>Te>>>>>>>>>>FiでFiでは確実に理論値でない
タイムアタック用とか自己満足用以外ならHuかTeが安定だろね
まあサブクラの仕様が全然わかんねえからもし現状のまま使えればという話だが
一番気になるのはHuとFiのステップアタックなんだけど
Huはとにかく作りやすいのが大きい
JABだけなら30でSP+5も無しに全部取れる
>>706 他スレでもわかってない奴がいたけど
ステアタの仕様はTGSの質問コーナーではっきり解明してるぞ
わかりやすく言うとステップ関連はすべて武器に紐付けされてるのでそれにしたがって作用する
つまりHuの武器3種の時はHuのスキルツリーのステップを参照 ジャスリバもか
Huでもダブセレガシーを持てばFiのスキルツリーのステアタを参照
また逆もしかり
>>708 ああサブクラ実装でランチャー他にサブでステアタ取得時用のモーションが作成される
という望みはないわけか つまり死にスキルになると
そうかそうかサンキュー
>>709 そうだな
全職装備可能武器がかなり増えると明言してるし、そのときに効果は出るから無駄ではないけどな
使う武器種でメインとサブを決めてるのなら死にスキルになる
>>705 動画でWB&チェインできてたから問題ないだろう
>>438 アルバゲインワロタwwwwテクターで自在槍すかwwww
ドヤ顔エアプレイヤー乙wwwwwwww
>>711 お、そいつもそうか。余計な心配しちまってたな……
後は行く場所に応じてどう使い分けっかだなー
2ch見てると強い武器欲しくなるが、現実は拾ったヴィタ系で十分だわな。
PSEバースト用に殲滅用ランチャーあれば他はそこそこで。
TAは結構火力求められるよ
武器制限有りのTAが無いからなぁ、そりゃ一部の廃人しかやらないよな
制限付きと制限無しと両方用意してるゲーム結構あると思うんだけどセガはやらないんかね
装備固定の方が純粋に腕とチームワークが試されるから燃えると思うんだけどなぁ
今のTAでもほぼチームワークだけで一位とれるぞ
何度もTOPになってるが、ほぼ並み装備なやつばかりでいけてる
(´・ω・`)ぼっちのらんらんはクロトがオーダー出してすらいない
TAは3人でやってるからそこそこ装備揃えてないとキツいな
それでも1位とれるけど順位よりタイム短縮の方が大事だよな
Fiサブは理論値出ないとは言うものの、数少ない攻撃チャンスにより大きなダメージを取れるってのは無視できない要素だと思うんだ
面倒なサブだとは思うけど立ち回りの組み立て次第ではある程度マイナス要素も軽減できる訳だし、色々考えて戦うのって割と楽しいと思うよ
Guの場合も攻撃チャンスで大ダメージって意味では近いけど こっちは自分以外の立ち回りも影響が結構あって
結局チェイン関係をよく理解して生かしてくれるフレが居ないと厳しい予感がするんだよなぁ
というか上手く噛み合わないパターンが多くてハゲる気がする
Hu脳死状態でも安定の火力うp
Fi火力倍率さいつよだけど切り替え必要
Teウィークスニスニスニスニスニ…スニスニスニスニスニ
こんな感じかな
>>708 その仕様だとして気になるのはガンスラだな
どういう判定されるんだか
メインの職じゃない?
ステップが武器ごとってことは、ジャスリバも武器ごとに必要になるか…
無敵付いて使いやすくなったからできれば取りたい
Guはチェインをパッシブスキルにするくらいしてもいいと思うんだ・・・
マグロ実装直後はふんたーのジャストガード持ってるとRaでもジャストガードが可能だったな
フリィバイパー手に入ったんで使ってみたけど想像以上にこれいいな
威力や見た目よりも何よりも通常エフェクトが邪魔にならない
ガンスラはどうも職依存っぽい
Huでステアタとって Huで使う → 射撃モードでもステアタ可能但しステアタで出るのは斬撃
Huでステアタとって Raで使う → 射撃斬撃どっちも不発
Huでステアタとって Fiで使う → 射撃斬撃どっちも不発
Hu+Fiでステアタとって Fiで使う → 射撃モードでもステアタ可能但しステアタで出るのは斬撃
Hu+Fiでステアタとって Teで使う → 射撃斬撃どっちも不発
なのでクラス依存になってると思う
回避アドバンスとジャスリバもおそらく取得したクラスじゃないと反映されてない
アドバンスは体感でそうだと思う、ジャスリバとってないから分からん
どういうことだってばよ…
カルバリ装備だけど浮遊のラグネのしかかりで即死してワロタ
Ra+Guでライフル持った場合はどっちだろ メインの方かなやっぱ
未来から来た人が居ると聞いて
PSO2サービス終了までにタイムマシンが完成する可能性が微粒子レベルで存在するというのか…?
書き込みの日時は今日、つまり10/6
不思議である サブクラス実装前に検証が書き込まれているとは
ガンスラの「ステップ」も全職武器の回避もそうだが
本来職固有のスキルなのになぜかできるせいでややこしくなってるんだよな
>>726はマグロでJGのレスに他職ツリーで取って試したんだろう、サブクラスじゃなくて
>>726 > Hu+Fiでステアタとって Teで使う
サブサブクラスが存在するとでも言うのだろうか
もうサブクラスやれるやつがいるのか
もうできてるだろ
脳内でサブクラス設定して狩りしてる上級者がいるんだろ
サブクラスでもう一つ気になるのは最大なんP設定できるんだろうな
スキルツリーの項目が増えると思ったが増やすと次の新職のネタがなくなるから
ツリーがいまのままならFiのツリー見ても55Pか65PがMAXだと思うんだが
俺の方が勘違いしてるのか・・?
HuでJG取ってたらマグロRaでJGできたよ→じゃあガンスラでステアタも試してみる
って事だと思うが・・サブクラス関係なく
マグロの件はよく分からんが、別職スキルなんだから当たり前
HuとFiでそれぞれ取ろうがアドバンスもジャスリバも当たり前
ってツッコミたくなるが
むしろ726を理解できないのか?
サブクラスとは一言もかかれてないだろうに。
職業を変更してとか細かいことはかかれてないが。
次にサブクラスがきてから
Ra+Huにしてステアタとったときに、ガンスラでステアタができるかどうか
ステアタはスキルなんだからクラス依存なのは当たり前だろ
ステップの話じゃないのかよ
>>726「Huでステアタ取っても別のクラスで使えないって検証した!」
皆「当たり前だろ、何言ってんだこのアホは…サブクラスの話してんだよ」
超今更なんだが全然成功しなくて暫く放置してたカルバリトールを漸くシューマイに出来た
2スロでもホント長かった 先ずシュートV+ゴミすら出来なかったからの
リサイクル品追加前に買い漁ってたACコス使って+20%手に入れちゃったよ
ホントはマグカラー変えようと考えてたのに
ともあれコレで漸く全身シューマイとなった
キャップ開放来るしカルバリが過去の遺物になるかもだが
性能より特殊能力てことで 柔らかくても火力が出るならソレでいい
そもそも☆10〜はマイショップで買えないんだから
自力で手に入れた上で自力で能力付与をせねばならんのだ
完成品を買うことなど出来はしない そもそも無課金でメセタ足りないからここまで頑張ったわけだが
ともかくあんな地獄は暫く見たくない だから自分はカルバリでいいんだ
747 :
名無しオンライン:2012/10/06(土) 12:49:58.12 ID:bEH83Yh7
50の防具わからないのに質問するのもあれなんだけど、キャップ解放したら
ブリッツ2部位使う場合脚はカルバリor今出てるその他の防具がいいのかな?
それとも準備だけして50の防具待つ?
まあ最良のパターンはないし人それぞれが答えだから自分の話するけど
今カルバスロ3だからユニットに関しては武器より落ちやすい(アーム等の極端に出にくい場合を除いて)
と予想してるから★10ユニットのスロ3を作る準備はしてる
@★10ユニットマイザゴミゴミ
A現装備のカルバマイザシュートVスピブ
Bマイザゴミゴミ
で★103スロの完成
★10スロ3作るためにマイザスロ3ユニットとPPブーストを準備
射撃の上位ソールが出たとしてもシュートと相性がいいマイザのほうが楽かつ上位ソールよりは相場が安い
Teサブでコンバート取ったらPP120以上は要らない気がしてるから、防具はしばらく様子見するわ
VHの難易度も見てHP重視にするか決める
上位ソールとかに新しい特殊能力がついたのがくると面白いんだけどな
PP回復速度上昇とかシュートWと相性のいいソールとか
PP120は攻撃チャンスにWB装填状態のスニークを"連続"で、
つまり"JA込み"のスニークをどれだけ撃てるかが重要だから
PP確保してスニーク撃てる回数を単純に増やせるなら
PP120に拘る必要は薄くなるだろうな
11以上のPAだと消費PP増えそうだよな
マイザゴミゴミを声に出して読むと語呂がよくて好き
冗談はともかくとして武器だけじゃなく防具にも☆10は来るだろうから、それに備えての準備はしておいた方がいいかも知れんな
>>751 連続でJAスニスニしてる時って多分(ほとんど?)PP回復しないと思うから
コンバ中でも息継ぎせずに連射出来る回数って意味で120や150の意味は変わらないと思うよ
そこまで連射する機会云々はまた別の話だけど
そこまで息継ぎ無しで連射するのなんてマイザーの尻とか夫妻の咆哮とか位だろうし
Teサブにするならヴォル防具にランサ・スタブで超絶硬いレンジャーもありかなって思えてきた
ライフルに切る変えたらPPコンバ切れる糞仕様だっりしてな
>>755 そうそうwサブにTeとかFiにする奴って防御面どうするの?
わざわざ特殊能力付けて新しい武器防具作るわけでもないし火力落ちるし無視してVH周回するの?
まともな脳の人間なら自分でドール使うかキャンプ連打して戻ると思うけど
俺はHP0になった時点で※復活アイテムは使わないでくださいってオートチャットしてるけど
コスパを考えたりライトユーザーなら乙女とって現状維持がベストだと思う
ムーン使ってもらうに決まってるだろ
使ってくれない奴がいたら本スレで愚痴って相手を地雷扱いな
>>757 え?
Teキャス男で378だから20%で+75
Ra50Te50にしたら素でヴェント装備出来るのは間違いないだろう
もうブリッツとか空気でしかない・・・
死んだときのために火力を捨てるなんて頭がおかしいとしか思えない
ファンか★10の近接防具つけるわとでも言うのかと思ったけどヴェントもカルバも大差ねーよww
>>759 新調したユニにボディとかスノウソールは付けないだろ?ってことだと思う
あとRa50/Te50のC♂でも打防は390程度の可能性が高いからヴェントは装備できないだろう
にしても
>>757の考え方だとどんな職でもサブHu以外ありえないってことになるだろうな
そしてこう書き込むと「は?そんなこといってねーよw」ってレスが付きそうだな
>>757 新しい武器防具作るわけでもないってのがよくわからんが??
ステ相性の良いと思われるGuサブじゃなくても、馬鹿みたいに射撃防御あがるから
防具は新しいの作るんじゃねーの?普通は・・・
武器も新しいものが大量に投入されるから乗り換えていくだろう
レベルなんてすぐあがるからどうでもいいしHuサブにしないといけないようなVHなんてほとんどなくね?
ボスの挙動がかわりまくって被ダメが無視できないと判断したときだけサブHuにすればいいだけだろ
サブテクター安定しそうだけど育てるのが面倒だなあ
>>763 新しい武器防具は
>>762の言ってるようなボディやスノウソールの話だ
コスパを考えたりライトユーザーならって書いてるように廃人のあなた様の話をしてるわけじゃないw
サブ職のステ補正って素ステに乗るの?
ライトユーザーはムーン求めないのか なるほど
ストイックなライトユーザーだ・・・俺たちも見習わなきゃな!
>>635 そりゃ連射ボタンみたいにアホ連打ならねw
何も考えずってのはそういうんじゃなくて、保護や-1使わなくてもってニュアンスだったんだ('・ω・`)
死んでシップに戻ってる時間は一人分戦力減ってるわけだから
さっさとムーン使って貰った方が迷惑じゃないと思うよ
とりあえず俺は復活拒否する人は地雷と紙一重だと思うんだが?
スケド使うんならまだしもキャンプからの復帰待ちの間戦力減るんですがねぇ…ついでに言うと全員S取れないってわかって若干あーあって思ってしまうんだが…
VHの難易度によるからなんともいえないとだけ
ノーマルからハードだけをみても
結構しんどくなってるとおもう
たしかS取れないのは死んだ奴だけだろ
>>771 S取れないのは死んだ人だけだね
それにしても合流待ちだったりパイプ投げてもらったり月のほうが余程早いと思うがw
すまん、言葉足らずだったわ。
まぁなんにせよ他者のであっても報酬が減るのはあんまりいい気分はしないという話でw
テクターのPP回復量増加のアクティブスキルってLv10でHP70%に減るってwikiにあるんだけど、
ノーマルからハードへのエネミーの強さの変化と同じように、ハードからベリハで急に強くなったら攻撃喰らうたびに瀕死じゃないの?
即死はないとは思うけど、ボス相手に被弾したらすぐ瀕死ってリスク高すぎじゃない?
>>777 Teのコンバートは使いどころ間違えると地雷になりそうだ
自動回復アップの恩恵目当てで使う気でいるけど
与ダメの倍率と違って被ダメは敵の攻撃力出るまで考えても無駄だからな
敵の攻撃力が高い場合Huもフューリーで防御さがるから一確される確率あがるし
Raでサブ乙女指しが完全にアレなやつしかいない・・・
サブクラスにしろ装備にしろ"自分が望む他人"を目指せば概ね正解だろ
火力の高い奴を見てどう思う、火力の低い奴を見てどう思う
死んでる奴を見てどう思う、死なない奴を見てどう思う
自分が思ったことを他人も思っていると考えればいいわな
782 :
725:2012/10/06(土) 16:27:46.97 ID:osl37zhM
なんか混乱させたみたいで悪いな
マグロ実装直後にマグロでガードできる事をしってRaで試してたらジャストガードまで可能だったんだ
こりゃつえーって事で+10にしたらその後のメンテでこっそり修正されてジャストガードは使えなくなった
サブスキルが専用職依存って可能性は高い
PAやスキル、仕様変更に関してSEGAは一切告知しないからな
マップドロップ200保有も160まで減らされてるからまるぐるやPSEでドロップ放置しすぎるなよ
マップドロップ保有数減ってたのか
まぁクラッカーの射程短くしてもなんも言わんあたり、その辺はお察し下さいだな
784 :
名無しオンライン:2012/10/06(土) 17:26:47.66 ID:s5p6Q1Bv
そんな下方修正の告知、公式でしてる?
公式は告知しないから気をつけろって2レス前で言ってるだろ
クローズの頃はやってないから知らんけどトラップとかジェルンとかも告知なかったんじゃなかったっけ
トラップは本当に何で修正されたのかわかんねーよな
あの下方修正のせいでトラップ取るって選択肢は完全に消えた
文字通りの罠スキルになっちまったよありゃ
あれはWB取ってないレンジャイが叩かれて悲しい目を見るのを少しでも減らそうとした結果なんだよきっと
そしてのちのちトラップ超強化で追加ツリーいっぱい売れておいしいです^q^
ってなるんだろ
789 :
名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:12:59.66 ID:5/i1KgYP
もうテクターあげるのヤダヤダ チャージ遅いしpp効率悪いし殴り弱いしサブなかったら触ってすらいないぞ
ちょっと聞いてくれ
なんかおかしいティグがあるんだ
+9から保護と+5%を5連続失敗→-1で失敗で+7→+5になった
ためしに別のティグでやったら+10まで保護2個でできた
いらついてチムメンにあげたら保護4連続失敗で+8どまりらしい
あのティグ呪われてんのかw チムメンから別の買ったらよかったorz とか言われたぞ
>>791 結果をまとめると
+9の段階で俺をふくめて今11連続失敗してる
うち9回は+5%と保護だぜ
お、おう
>>792 11連敗ならまれによくあるだろw 17回あたり超えたらご愁傷様だけど・・
最近呪われた武器にちょくちょく出くわす
いくら9→10が+20%使っても危険のままだからって
俺はヘラグラインドが呪われてたな 穴開けようと思ったら80%で8回か9回連続で失敗した
結局今でもヘラ装備は使ってない、Fiもディクター系で済ませた
俺がいるのはホントに週末の一鯖なのか ひとすくなすぎる
(´・ω・`)終末の一鯖・・・
頻繁にアプデ来てもただの色違いモブの追加だったり有料クジ程度だからな。
難易度上がろうがレベルキャップ開放されようがやることは変わらないからすぐに飽きる
全てのネトゲに同じことが言えるな
マイザーと相打ちになってワロタ
バースト中にARで攻撃し続ける馬鹿にワロタ
ちゃんと教育しとけよバカども 役立たずなスレだわ
ガンナーの可能性もあるぞ
ガンナーならスリラーしとけって事だな!!
>>782 それだとサブクラスの意味がなくなるだろ
久しぶりにログインしてクォーツ行ってみたが
3周して何故か7匹のクォーツ倒してた
ボスエリアはそうでもないけど、道中だとタゲられっぱなしになって死ねる
道中ボスの最大の敵は地形と雑魚
810 :
名無しオンライン:2012/10/06(土) 23:49:39.55 ID:xU1MoFbW
サブ迷うな〜
ロマンのFi
安定人生のHu
PPロマンスのTe
Fiでフリィバイパーつかってたら自分の中ではRAFIが確定した
フリィバイパー+10にしたんだけど称号が出ない
アイテム称号って個人登録してから+10にしたら称号出ないとか?
しくったなー
813 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 00:30:31.44 ID:GXiJQKIj
只今シックスナインスレ巡回中
>>812 ネイクロー/ナハトとか一部の特典系アイテムには称号がない
バッジアイテムもないのかな
ごめん、ラグだったみたい・・・
なんだろうこの時間差
>>810 装備条件早めクリアのためのGuを忘れてないか?
結局メインRaサブHu安定かな
Raは雑魚の打撃で死ぬことが一番多いからそれ補う感じで
フューリー使わないならFi安定でしょう
誰でも手軽に使える火力アップのJABとオトメで攻守に優れるって点ではHu
位置調整の若干の手間はあるけど最大火力を求めるならFi
WB時の最効率を求めるならTe
って感じじゃね。誰でも使えてドコでも意味をなすって意味で安定ならHuだと俺も思うけど
まぁそんなもん各々の解釈次第だしドレを安定と呼ぶかは好きにすればいいんでーの
チェイン一発芸のGuさんも忘れ・・・ていいかなあうん
HuはHP70%がきつかったり位置調整がだるかった時の保険かな
マルチならFi
ボスならHuとTeで使い分け
これでおk
TeはVHで堅くなる中型とかにWBPAを回転よく撃ち込めるってのは雑魚でもよさそう
>>823 その代わり特にコンバート中の最大HP減少とVHの攻撃力が相まってテーレッテーになる可能性も
Teある程度上げてみてわかったけど、Raの法撃力じゃレスタも回復量イマイチになりそうだし
___
/ \
| | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| \ / | ///;ト, < 今日友達が家に来てPSO2やらせてみた時に、 >
| (゚)=(゚) ) ////゙l゙l < ボスが現れ操作もおぼつかず、慌てふためいていた友人に思わず俺が言った一言。.>
| ●_● | l .i .! | < 「とりあえずWB撃っときゃいいよ!後は勝手倒してくれるけん!」 >
/ ヽ│ | .| < つまりそういうこった。 >
| 〃 ------ ヾ |{ ノ.ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ/ / .|
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) |
つまり | ●_● | そういうこった。
__ / ヽ
/´ ̄ `! | 〃 ------ ヾ |
| `にこ匸'_ノ \__二__ノ|
ノ u { _.. -―| :{ ,/ / \
. / l | __ / ̄ ̄`>'´ ノ' ´ {、 \
/ |/ {'´ `ヽ. " ̄\ U `ヽ. __,,.. -‐丶 u ヽ
| / ヾ、.. } u' 〉、 } `ー''´ /´ ̄ `ヽ '" ̄\
! :} )「` ノ、 ノ l\"´_,,ニ=-― <´ ヽ{ ノ( `、 |
l 、_,/j `ー一''" }, ノ , '''''"" \ ヽ ⌒ヾ v |
ヽ _ / } {. { l ┌n‐く ヽ/ ``\ ノ
`¨´ `¨¨¨¨´ ̄`{ 0 `'^┴'ー┘|ヾ }、 u' ` --‐r'′
みんなスキルどうしてる?
WB=6、WHAT&U=10
こっからが進めるの怖い
自分がはむはむしてるところが3発で足りるならいいんじゃね
だけど今はエリア3への入り口見えたところで装填してボスは8発連続で撃てるようにすんのが一流
1セット4発で2セット目で8発、Lv6で3発だと2セットいれても6発
2発差をどう思うかだな
WBとWHA全振り
キャップ開放されたらスタスナ追加
ソロ多めならスタスナ、PT多めならWB。でも一番の正解は数日待って新スキル見てから考える
一番の正解
「スキルツリー追加購入ありがとうございます^^」
特殊弾が悔やまれるよな、罠も終わったし
なんで死亡させてるのか理解できない。
選択肢をどんどん狭めていくのはどうしてだ。
>>803 現場に居たお前が教育すればいいんじゃね?バカか?
スレ見てないような奴なんだろ 役にたたねーなお前
WB10が支流か・・
スタスナが良いのかな
射撃UPやダイブロールアドバンスは微妙?
それ本流になってないから
横道それちゃってるから
WB10
WHA1&2を10
残り7をスタスナに
種族差やマグで装備要求値に届かないなら、スタスナとWHA2削ってそっち回す
WB削る選択はソロ専の人だけ
WB4発もいらんな
ソロだとPP回復待ちの時間長くて結果的に効率悪くなるから残弾捨てるし
ソロじゃなくても自分以外に1人でもRaいれば絶えないし
パーティーでファングやクォーツやる時は4発きっちりほしいけどな
わたしWB10推奨派だけど、WB4発あると道中のちょっと固めの雑魚とかウィンディラとかの処理が楽だし
エリチェンで残弾消えなくなったから思ってる以上に気軽にWB使えるようになると思うよ それこそPA撃つぐらいの感覚でWB使ってる
射撃アップはアプデを重ねて新武器が出てきた時に必要になるかも知れないけど現状だと必要って訳ではない
結局倍率系の方が今のところ効果が大きくて、固定のステ上昇と違ってこの先も無駄になることはほとんど無いからね
ダイブロールは結局人によるとしかいえないけど、中遠距離を主体とするRaの最大の利点って
間合いが取りやすい分攻撃が避け易くて、その分火力に全てを注ぎ込めることだと思ってるので俺は取らないと思う
まぁ好きに振ったらいいよ、そこを考えるのが楽しいところでもあるんだし
PPコンバートって最大HP減少じゃなくって
ただHPが減るだけじゃなかったっけ
効果時間中に限り最大HPの減少だな。
その後は最大HPが元に戻る感じだな。
実際やったことなかったら確かに減ってるだけにしか見えないかもしれんが最大HPが減ってる
Ra40 ティグ+10炎50 ランサ/シュートV/スタミナ・ブースト
リドゥル+10炎50 ランサ/シュートV/スタミナ・ブースト
カルバリリア腕脚 ランサ/シュートV/スタミナ・ブースト
Gu40 アルバTバルカン+10炎50 ランサ/シュートV/スタミナ・ブースト
同ユニット
Hu40 ザンバ+10炎50 ヴォル/パワーV
ヘラリア腕脚 ヴォル/パワーV
Fi40 アルバDグラディウス+10炎50 ヴォル/パワーV
同ユニット
Fo40 ガーランド+10炎20 ラグネ/テクV
リュクスリア腕脚 ラグネ/テクV
Te40 アルバケイン+10炎50 ラグネ/テクV
アルバディフューズ闇50 ラグネ/テクV/アームV
同ユニット
マグ半端でこんなんだけどもういいだろおまえら もう3Mしかないんだ
今金使い果たすとか勇気あるな
>>843 Raの装備一箇所ファングかマイザーに変えろ
PP120ないとかゴミ杉
>>843 サブだからって甘えんな
せめてザンバとガーランドにポイズンVも追加しとけ
>>844 アンコモン利用者はともかく
新実装レアの入手は金で解決出来ないからな
ユニットに至ってはいつ一式揃うかも判らん
現状の装備を万全に整えてVHに挑むのも一つの手だ
すまんこ一か所ファングで121だった
一つ4SでスピリタTつけようかとおもったけどビビった
>>847 それ
Ra敵にはマイザースピブpp150が正解なんだろうけどHP500以下でVHに乗り込む勇気がない
>>848 サブクラスのステータス30%加算もあるし
大体のRaはサブにTe選ぶだろうからデバンドも使っていくといいんじゃないかな
850 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 08:44:06.56 ID:iyhi+am7
HP500もいるか〜?
俺
HP427
物理防御741
射撃防御831
法撃防御900
技量382
俺はこれでいくw
現状のままVH体験してから考える
ブリッツ+カルバでHP656PP150
スピリタ付けようか悩んだけどPP180は無理だと分かったから調節して150
この装備で後2ヶ月は戦い続けたいけどどうなるんだろうなあ
>>847 ☆10がトレード出来ないだけで新実装レアの全てがトレード不可ではないぞ?
でも装備の価値が数値しかないんだから
一番需要のあるレアのRMT取引封じるために導入したんだぜ?
☆9以下に強いのが出るかもしれないから大丈夫とか言うヤツいるけど、それじゃやる意味すら失うわけで
☆9以下が☆10より射撃力が高いってことはさすがにないだろ、それは馬鹿でも分かる
属性で逆転するかもしれないってだけの話で
チムメンの長にRA育てろ言われてやっとLv40になった
スキルはこのスレのセオリー通り、装備も並程度にはなったと思うんだけど
HP600ちょい、PP120↑、射撃(長銃&大砲で)1200ちょい
これでボス周回に参列しても迷惑かかんないかな
立ち回り具合は時間がかかるボスは一部いるけど今んとこソロで倒せないボスはいなくてWBの的中率はヴォルの背中が苦手な程度なんだけど・・
レンジャーやる時はWB使うしそれが仕事だと思うが
狙撃よりランチャーぶっ放してるほうが楽しいな
はよ大砲と光線砲メインの重火器職追加
「お前○○やれ」とか言われるって凄いチームだな…
質問なのですが、ダイブロールとか回避アクションってアド振ってないと無敵0なんでしょうか?
ハンターのつもりでギリギリ回避しようとしてもほぼ食らってしまいます…
WBWHA全振りからSP7余ってるので少し振ろうか悩んでるのですが
ここでは取らない人のほうが多いのでしょうか
>>859 詳しくは判らんが、スキル説明を見る限りじゃ
降ってないと無敵0と考えておいてももいいんじゃね
てかハンターのつもりで、てそりゃ喰らうわ
Raだとジャスリバ取らん限り振る必要なし、ジャスリバ前提でもLv1(無敵時間0.05)
Huだとジャスリバ取らんでもステアタ前提でLv3(無敵時間0.11)だぞ
>>859 アドバンス0でも無敵時間はあるよ、慣れれば割と避けられるけど
現時点だと歩いて避けられる攻撃ばかりだしあまり使うもんでもない
10振りで0.2秒だから余裕は出るだろうけど10も振りたくないってのが感想
レンジャー育てろと言われて40まで上げたり迷惑かからないか心配したり
根っからの奴隷体質なのかね
レンジャー40になったんだったらWB貼って欲しかったら土下座しろよって言えばいいじゃないですかー
ダイブって無敵時間長いし慣れればわりとなんでも避けられるよね ステアド無しのステップとは大違い
だがHuFiでも、ステアタ取る為のステアド3だけでほとんどなんでも避けられたことを考えると
ダイブアド取ってハイパー無敵ごっこ()するのもいいかもしれない
たまにRaでジャスリバしてる人見るけど、ダイブの無敵時間はどうなのかな
マイザー先生に会いに行ったらサーハリングくれたけどどうしようこれ…
ダイブロールアドバンス未振りだと
それは無敵時間中に避けてるんじゃなくて
移動で敵の攻撃範囲から外れただけ
未フリだと1フレームしか無敵時間がないんじゃないの
FPS60の場合の話ね
>>866 バンシーバンサーの突進に正面からダイブで回避できたり
ヴァーダーの船上のレーザー(横から撃つやつね)も回避できたりするんだけど
さすがに無敵時間が1フレームってことはないでしょう
>>865 ジャレイド作ってないのか
これから捗るぞ
Huスレかどっかで見たが
このゲームの回避ってモンハンとかと違って無敵時間で攻撃判定を掻き消す仕様だった気がする
持続長い攻撃でもタイミングさえ合ってれば回避できるとかなんとか
>>870 合ってる、夫妻の咆哮とかも1度避ければもう当たり判定なし
じゃあ一見して持続が長いように感じる攻撃ってのは複数回判定が発生してるってことなんかな
もしくは単純にタイミングがあってないってだけの場合もあるが
でもヴァーダーのレーザーも抜けれるし連続で判定が発生してそうな攻撃って思い浮かばないな
>>872 連続で判定が発生してるのでなく
判定は一回だけど持続時間が長め、てこと
例えば夫妻の咆哮は一回避けるかガードしたら終わり
でも咆哮してちょい経ってもう大丈夫だろと歩いて接近すると吹き飛ばされる
でも一回喰らったら終わり
ヴァーダーのレーザーも同じこと
連続で判定が発生する攻撃と言えばヴォルの火炎放射とかヴァーダーの火炎放射とか
うへえ ドヤ顔で間違った知識を広げた俺恥ずかしい
今後のSP次第じゃあアドバンスに振るのもアリになるのかな
そういやそんな攻撃あったな レンジャイじゃ食らう機会が無さすぎて抜け落ちてた
範囲内にいれば当たってはいる、でも無敵時間だからふっとばしやダメージは無いって感じか
判定を一回受けて、その間さえ無敵なら抜けれると
じゃあファング小部屋で咆哮で壁に押し付けられてハメ殺しってのはないんだ?
壁バウンドはどうなってるんだろうな
坑道の爆弾なんかだとバウンドからの2ヒットでキャンプ送りってのチラホラあったけど
ヴァーダーのレーザーの判定が一回ってことはファイターなら
発射の瞬間スウェーで避けてレーザーを浴びながらボコスカ殴れるってことか
それちょっと楽しそうだな でも基本歩いて避けるレンジャーにはいらないっぽい
>>877 同じ理屈でRaでも正面からレーザーにダイブして
レーザーの中からウィークスニスニ出来る事になるんだろうが、まあ浪漫の範疇だなw
>>878 ちょっとそれも考えたけどスニでくぐってるように見えちゃうかなとか考えた結果こうなったんだ
あのレーザーを密着で受け止める感じの方がアツくなるだろw
ダイブ1は恐らく無敵時間0.2秒くらい
転がって頭が地面につく時には無敵が消えている
ダイブ10だと転がって起き上がる直前まで無敵が続く感じだが硬直あるので結局うんこ
WBをエリア持ち越せるようになって8発だぜ!とかやる奴いるけどRa二人いたらテンポ悪いし
つけるの遅いから外しまくって残弾0かと貼り付けたら胴体やら壊した箇所に上書きされるし
8発あるせいかやたら外しまくりの地雷にぶち当たってイラ壁だわ
貯めて置ける分だけ余計にちゃんと言葉にして
前もって打ち合わせしないとぐだぐだになるよね。
無振りはせいぜい3F無敵程度
あとサブクラスだけど、TAとか考慮するならサブはFiで安定だな。Raでオトメとかマジで言ってんのか
どういう層がプレイしてるのかTAの過疎具合みてれば分かると思うわ
下手で死にまくってるからHuでオトメでいいや。
1人でTAやっててくださいw
TAが過疎ってる=ぼっちニートばっかり
ってこと?
はい。
TAはショートカットが絶対で手順がめんどくすぎてアホかと思う
無能な日本のゲーム会社にはありがちだが手順が複雑、足場が悪い、敵のHPだけ高いか硬い、敵が空を飛んでいる
これらを難易度が高くなるおもしろ要素だと勘違いしてるからな
日本以外のドコのゲームと比べて無能な日本のゲーム会社って言ってるのか気になる
skyrimやったときは感動したな
自分で改造できるし、元からの自由度も半端ねぇ
>>888の要望を全部叶えると斬新なTAがみれそうだね
手順が複雑→一本道
足場が悪い→まっ平ら
敵のHPだけ高いか硬い→豆腐
敵が空を飛んでいる→スライム
TAのショトカ開放手順ってそんなにめんどくさくないだろ
マジデTAやったことあるのかと
ソロでボスTAが一番楽しいから困る
まぁオナニーなんだけど、最近はそれの為だけにINしてる感じだよ
Raでフューリー使うと装備によっては即死率が跳ね上がりそうだな
オトメ付ければ安心みたいな書き方がたまにあるけどあんま万能じゃないよねあれ
-200はかなり痛い
Fiは切り替えがだるいからサブはテクター安定だな
>>891 お前はハゲと同類か?なんで白か黒の答えしかでてこねーんだよwww
難易度的にはスノウ夫妻あたりが面白い
山の頂上すら強引に登ることができるskyrimくらい世界が広いと面白いんだけどな
代替案すら出さない人にマジレスとか無駄ですしおすし
−200でVHは実際きついよね。まだなんとも言えんが
Teのレベリングでガンスラ持ってコンバートすると分かるけど、ボスによっては攻撃が即死圏内になったりするし
考え無しに使うと危ないね
バースト中なんかはすごいことになりそうだけど
現状、ザコに集団リンチで死ぬことはない
冠つきや侵食ボスの重たいT激を地形にハマってくらって即死がほとんど
ボスエリア死ぬ奴は欲張ってダメージ入れようとして死ぬのがほとんど
何が言いたいかというと、HP800無いと即死回避無理なんで、
今はHPよりPPにまわしておくほうが楽
全身カルバリアにシューマイボディVスタブで侵食怒りクォーツの突進耐えられるだろうか?
4スロ使う辺りで準廃以下は無理って話にもなるけど
ボディよりアビのがいいんじゃない
今のところ射撃や法撃を食らう事がほとんど無いから
打撃防御を特化させたほうがいいかなという考え
ところで900踏んだので次スレ立てすべきなんだけど
もう立てちゃっていいのかい?
VHでボスのモーション変更ってあるのかな?
うん、まぁ即死かそうじゃないかっていうゲームやってんならPP極でいいんじゃないかな
即死級以外の攻撃ですぐ瀕死になるリスク抱え続けてボス周回とか凄いね
905 :
900:2012/10/07(日) 18:51:54.09 ID:0gTVwfPq
>>900 スタブもボディも無しのカルバリでも浸食第二段階のクォーツの怒り突撃生き残れたよ
キャス子で瀕死だから沼子なら即死かもしらんし、試行回数も数度だから出目次第で即死かもしらんけど
>>906 侵食第三段階だろうと耐えれるが、侵食なしでもチェンジオーバーの突進は耐えられないじゃん
どちらにしろ距離あけても戦えるRaはHPよりPPのほうが欲しいのは変わらん
ガッツ飲みでHP850超えてるから事故なんて起こらないな
お前らが事故とやらで死んだら俺様がムーンで助けてやるから安心しろよ
濡れた
お前になら掘られていい
乙女を馬鹿にしてる奴いるけどボス戦での一番の敵はザコだぞ
特に視観視点でボスに集中してる時のザコからの横やりがうざい
乙女によってなかったことになるんだから非常に画期的
見方のHPが半分切ってる中スター投げてピンチを救う快感がやばい オナニーなんだけども
Ra自体がオナ職
>>910 ボスエリアなら雑魚は沸かないのが多いし
マルチなら雑魚は一切叩かないでタゲ貰わないか、ボスはそこそこにランチャーガンスラで雑魚処理に回るんだから問題ないだろ
雑魚が邪魔なことには同意するがオートメイトは火力を捨ててまでほしいものじゃない
それで死ぬなら、俺なら練習不足と割り切るがね
ラッピー出なさすぎワロタ…
地下坑道探索をひたすら巡れ
雑魚を殺しながらMAP一周してラッピーでたらエリア2へ
出なければリスタ
Eトラでたら鳴いて喜べ
地価行動がいいのか…サンクス
ずっと浮遊ぐるぐるしてたわ
3時間で1匹とか泣ける
917 :
名無しオンライン:2012/10/07(日) 21:35:54.36 ID:5yUAIUB7
サブクラスはファイター一択だよな
ファイターのブレイブスタンスとブレイブSアップがあれば神の領域になれる
一択はおかしい
サブクラスはレンジャー以外の5択
サブクラススレにもいるけど、サブはFi以外絶対あり得ない!その他は馬鹿で人に非ず!
って言い張り続けてる人がいるのよね
ちょっと恐いよ
そもそもサブクラスステって隔離所だろ、あれ
普通、サブクラスなんてメインクラスのスレで語るもんだし、必要意義が基地外の隔離以外に感じれない
感じられない
背面に弱点の敵が出たら泣く、それが俺のブレイブスタンスだ(キリっ
ベリハ来てレアモンも追加されるのに、今のままでいけると思ってるのがなあ
Fiサブの奴にムーンは絶対使わないことにするは
死ぬの練習不足らしいし
Fiサブは許してやれよ…
問題はTeサブやHuサブだ…
>>921 そうなんだろうね
自分はたまたまちょっと覗いてみてすぐやめた
基本3職40だし、ベリハがどんなもんか次第でHuかTeかメイン変えるかするから問題ない
実装前から言い合っててもしょうがないだろうに
とりあえず決めうちして1職しか上げてない奴はクソ
時間取れなくて1つしか上げれなかったのはしょうがない
ワイズ背後から正面弱点に向けてスリラーおいしそう
つーてもFiあげてりゃHuも30にはなってるわけだしな
だるいのはFo経由しなきゃいけないTe
HuとFiは35レベまで上げたけどもう間に合わないかな
ハードはサブHuでも良さそうだがVHはフューリーのマイナスがキツイだろうな
VHはサブGuが良さそう
てかツインマインガンギア取らなければ射撃アップ3つとも全振りしてアタックPPもちょうど10振れるとかやれって言われてるようなもん
デメリットなしで射撃150アップはでかいしアタックPPもあってスリラーも捗る
近距離なら少しだがゼロレンチ5によって更に火力も上がるし
スタンスは管理がだるいわ
特にFiのスタンスのダルさは異常
俺の出した属性15のティグを100k上乗せして販売してる転売屋がいるんだが
あんなもの新パッチ後には最新武器が出回っるうえに同じティグでも最低属性20以上確定でゴミなのになぜ売れると判断したんだろう
転売屋の考える事はよくわからん
売れるから転売してるんじゃないんですかねえ
>>929 Fiスレテンプレより
*現状判明している限りではスリラーのみ、爆心地を基準にエネミーとの相対位置で計算される。
>>934 同属性の強化狙いの人用に高めに出したんじゃね
>>934 その金額がいくらか分からないが属性強化の為なら付いてればいいからなぁ
ベースには使う訳がない
てか新武器レア10は自堀で属性強化がきついしレア9でティグより強いの出ても産出量が分からんことにはなんとも言えん
939 :
900:2012/10/07(日) 23:29:07.52 ID:0gTVwfPq
属性ついてたら、無属性の1.5〜1.8で売れるからね
無属性の倍以上だったらアホかって思うけど、
安値が駆逐された後の最安値になるのを狙ってるのかもしれない
現状の仕様じゃ産出の少ない武器なら仕方ないが選べるほど数ある奴は低属性が無属性の倍くらいでベースにいい20以上のがそれ以上って感じかな
仕様変更でレア武器20以上確定SWで25以上確定になるから属性38をラインに32、30、それ未満、無属性の順に約5つくらいの価格が基本だろう
(´・ω・`)属性40以上は出ないと思ってる
そもそもレアが拾えるかどうか
サブHuって全てのスキルがRaと相性最悪だよな
フューリーは上昇値は固定で微妙な割りに防御の低下はRaにとっては致命的なレベルで
JAボーナスはHuみたいな手数ならともかくRaの手数じゃ効果がしょぼすぎるし
オートメイトに至っては最早に意味不明な組み合わせ
一体Raでどれだけ被弾するつもりなのか
なんで選択肢に入るのか分からない
FiTe上げてないやつらが無理やり押し通そうとしてるだけにしか見えない
甘えは通用しないぞと
考えれば考えるほどRaとHuって合わないwwwww
やっぱどう考えてもFiかTeしかないんだよなあ
Fi予定だけど、いつスタンスが打撃だけにされるか分からんから、
Teも育てておかないといけない
Fiも上げてるけどしばらくはHuでいくよ
Fiも上げてはいるけど、切り替え超面倒だからTeかHuだな
最強厨論議はイラネ
>>942 えーとつまり……?
フューリーは被弾したら痛すぎるから相性悪いけど、
オートメイトはRaだと被弾しないからいらねーだろ!!
え??? なにいってるの君???
HPを重視しないRaだと防御力低下によりボスに一撃で殺される可能性が高くなる
オートメイトが発動するような中途半端な攻撃を何度も食らうのは地雷
と言いたいんじゃないの?背反はしないな
乙女は雑魚用のスキルじゃないの
一撃で死ぬとか実際はほとんどないんだけどな
キャップ開放とサブクラスで打防も強化されるし、Hu向けユニットも視野にはいってくるし
カルバリよりも打防低いヘラとかでフューリーしてるHuは常に即死の恐怖に怯えてるの?ってなるわな
正直NからHの差をみてると、敵Lv上がるだけでVHでもそこまでかわらんだろうし
10レベル単位で敵の強さが段違いになってる気がするな
39と40のセト相手にそれぞれ攻撃をしてみるとなんとなくわかる
たとえ敵が超強化されたらそのときはそのときだ
オートメイトでもなんでもつかってやらあ
スキル追加があるから一概には言えないけどな
Guが化ける可能性だってなきにしもあらず
更に言うと、乙女推しHuの主張によれば
回避を気にせず被弾しながらも攻撃しまくることでDPSを稼げるとのこと
ソレはPA中仰け反りなしの近接だからこその戦法であり
喰らえば中断するRaには使えない
>>957 よくやった褒美にケツにWB撃ってやるからケツを出せ。
乙女は正直いらねーとおもうが、
フューリーで即死云々いってるやつはもうちょっと他職やった方がいいと思う
今はジャスリバも修正されてるからダウン追い打ちもなくなったし、一撃で死ぬとかおかわりクォーツとか、
突進くらって浮いてる途中に刺さってくるコンボ入ったときぐらいだろ
その突進もマルチでタゲ無茶苦茶になってるときの事故ぐらいでしかくらわないし
俺はマルチならFi
ボスならHuとTeで使い分け派
Huの乙女は接射しにいくPS持ってる人か、
装備揃ってなくて死んで迷惑かけないようにって人なら有用だ
レンジャイが中遠距離職だって言ってる人ってウィークとスニーク外すのが当たり前→PPもっと欲しいってなってる気がす
さっさと夫婦でもクォーツでも接射で確実に当てていけよと。
前立てたときにいじったテンプレ、そのまま継続採用なのか
Huは平均火力の底上げで対ボス特化を目的としていない
道中の雑魚被弾やEトラ中の回復行動を必要としないのも利点とされている
難しく考える必要もない
Fiは攻撃特化でボスにも有効だが状況に応じて切り換えが必要でややこしい
位置取りにも影響するので考えて行動する必要がある
Teは対ボス特化と言うかWB特化と言える
棒立ちアクションが一転してスニーク連射から超回復でまた連射と弱点を埋める形になる
ぐだぐだ言わんと好きなの選べ
>>958 俺は撃ちこむ方が好きなんだw
>>961 悪いがそこまで細かく考えてない
なにか問題あるなら71は自分で立てるべき
まあマルチはHu、ボスはWB担当ならTe、他に担当がいるならFiだろうな
どうせサブ職実装されたらボス直でも「ちょっとサブかえてきますね」って流れは主流になるでしょ
>>962 いや、勝手にガンスラ継ぎ足したからさ。
Raスレのガンスラの扱い考えると、言ってからやるべきだったかな、と
ちょっと気になってたんだ。
特に問題に感じてる人がいないなら問題ないと思う
自分はTeでいいや
リストレイトが有効なのはWB装填中だけじゃないし
回復補助も使えるからの
風でマグネガして集めたところにランチャー楽しそうだしな
あぁなるほど ランチャーで複数巻き込むのにサザンでまとめ上げるのは有効そうだな
>>965 回復でメイト節約出来るのは地味に嬉しいな
でもサブFiと比べるとかなり火力に違いが出るからやはりどっちかではなく臨機応変にしたいところ
>>956 一応仰け反ってもそれから本来回復しないといけないのを乙女で防げたならDPSは上がるけどな
近接ほどではないけど
スリラーにSAあるがそれならアタックPPのGuが圧倒的だしなぁ
>>968 仰け反りで中断する、てのはPPも無駄になるてことだぞ
サブHuでフューリー+JABでARの通常射撃やPAもそこそこ使える火力になるのかな
ドラール・ソール HP+40 打撃+50
ログベルト・ソール 打撃+30 打防+30 HP+20 PP+4
キング・ソール 射撃+30 射防+30 PP+6
ローゲル・ソール HP+30 法撃+50
ゲイザー・ソール 射撃+50 PP+6
ダナム・ソール 打撃+50 HP+20 PP+4
カオス・ソール 打撃+50 PP+6
フレア・ソール 打撃+30 打防+30 HP+40
ブラッド・ソール 射撃+50 HP+20 PP+4
先月から上位ソール来るって言ってた奴大勝利だな、殆ど否定されてたけど
本当かどうかしらんけど法撃はぶりすぎだろ
法防キャタにも光が・・・?
ホントなら打撃おおすぎだろ
>>974 もともと武器カテゴリもPBも打撃ばかりだろ?
サザンでまとめられる範囲はかなり狭いぞ
ロデオの回転部分とかなら面白そうではあるが
結局のところどの職が最適かってのはアプデ後じゃないと結論でないよなぁ
火力特化したところで大幅に火力過剰でしたって場合は快適に狩れるサブにしてもいいわけだし
マルチやボス直でも変わるんだろうし新スキルやら装備やらの不確定要素もいっぱいだし
残ったガンナーのレベル上げ終わらせてくるかな
キャス子だしFoなんてやる気なかったけどサブのあれでテクター含め40まであげたらそこそこ強いな
対雑魚だと
キャス子フォースでもマイザー変形前に終わるっていうのは聞いたことあるな
ザンは総ダメージが分かりにくいからなんとも言いがたいけど上手く往復させるとボス戦でも相当強いらしい
まぁアプデ後もRaで居ると思うけどね
あれって近くにいれば変形しないんじゃ?
マジで新ソール来るの?
前からドラール・ソールは解析にあった
他は見た事ないし何ともリンクしない
まあ可能性はあるよなぁ・・・当日が楽しみだ
>>971 が確定事項のように見えたんだが解析して出たってこと?
10日に来るかどうかはわからないんが今後来るのは確定ってことでFAなの?
マイザー意味ねーじゃんw
んまぁボス一杯出すのはPSUからだしソール上位きてもなんら不思議ではない
986 :
名無しオンライン:2012/10/08(月) 09:47:34.79 ID:iIH6KHxV
>>856 すごい遅レスだが、ヴォルえらは尻尾壊して修復中に叩くと楽だぞ
装備に新しいのが来るように
特殊能力も新しいのがきても問題ないと思う。
てか、強くなるんだし別にいいじゃん
だいたい新しく強い装備やアイテム、能力が実装され続けることがネトゲの基本なのに
現環境の最強が崩れる情報が入るだけで「意味ない」とか言ってる人の気が知れない
オフゲでもやってろよと
どーぜ継承率が一段階低いんだろうなー
今でも自分が使う分を1つだけ、ってのなら十分作りにくいから、それなりに需要あるだろ。
(あー、そんなヤツは素材も自分で拾ってくるかも)
>>988 そういや新しいケータイを切望してたらどんどん新機種出て来て困ってた時期があったなぁ
長年使ってるガラケーがカルバリと被るわ
情報が入ってこないうちはその時点での最強を求めて
情報が入ってきたら様子見で妥協点にいる
そういう柔軟な切り替えが必要だと思うんだよね
でもある程度の性能を保持してれば、結構火力過剰だし最強最強しなくても問題無さげだがな
コレクションとしてレアは集めるが、使う武器はお気に入りの外見のヤツだな、俺は
TA以外で最強である必要がない
ウィークスニークで万単位叩き出せるRaとしては自己満足も大きい
ゲイザーかブラッドで迷うなあ
VHで敵の攻撃が激しければブラッドでいいか
問題はどちらも10日にドロップする敵が実装されないんじゃないかということだ
仮に本当だったとしても、
例えばゲイザーってマイザーのレアバリエなんだろうけど
まずレアにしか出現しないレアボスから更に現マイザー並のメセタ4つとかだと
マトモにドゥドゥに挑む数が揃えられる気がしない
連でスマンがそれともひょっとして これ一部はULTの敵なのかな
トランゲイザーとかブラッドバンシーブラッドバンサーとか違和感ないし
現状のソールがぽつぽつUDで出てきたところを見ると10日は3種類が一個ずつっていうのが無難だと思う打射法の
それより動画ではサルとヴォルとヴォーダー?の3種類が出てたがこの3種のボスのVHが実装ってことなの?
さすがに全MAPのVH実装ってことはないとおもうけどどっかに情報ある?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。