1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 13:37:13.36 ID:JIX2Dzdm
3 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 13:42:31.67 ID:lGjTKeXg
メンバー数11人
マネージャー1人
マスターのイン率低い
\(^o^)/オワタ
4 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 16:43:34.21 ID:0rSoGLEz
ツリー維持のためチームクエ受諾必須とします。
5 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 16:57:24.24 ID:YjKqhMdf
ship 7
【チーム名】 ▲トライフォース▲
【罪状/SS】 チームメンバーの半数以上が追尾放置レベル上げ
追尾切れたら他の奴に追尾
▲トライフォース▲ は初心者に追尾育成推奨してる模様
2ちゃんにチームメンバー晒されたら即除隊させる
チームリーダーはランキングだけのためにメンバーを部屋に集めようとするクズ
サポーターズリンクもメンバーと自演
http://masterrenon13.blog.fc2.com/
6 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 17:01:23.92 ID:0rSoGLEz
ぼ みんなやってるんだよ はやくしろ
っ 倉庫に私物 俺が入れた武器がない
ち あなたでしょ みんなで集めに行こうよ
(お前はいい) 収集アイテム出ねー
フ お前が枯らしたんだ
ォ チームオーダーに関係ないマップ行ってんじゃねえよ
こ ト そんな事ってないよ マルチぐるぐる辞めてもらえませんかね
れ ン また来た前 / ̄ ̄ ̄ \
か ツ 遊びじゃねえんだよ / / \ \ レ ランキング
ら リ / <○> <○> \ ベ 負けるな
は │ Foで来てくれませんか? | (__人__) | ル
ノ \ `ー'´ / 不
ル 他人任せ / \ 足
マ チームポイント
チームオーダー受けてないのだれー? はやくしろ
7 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 17:38:27.01 ID:+1+opmzr
これ誰が何pt稼いだか判るんならモヤモヤしたものが溜まりそうだな
8 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 19:36:50.73 ID:MndwbDTh
>>6 秀逸だな
これからそうなるんだろうな
そうなったら俺はぼっちでいいや
9 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 20:05:36.77 ID:RiS0fyPp
前スレ埋めてから使おうな。
一応リーダーも誰がどれだけポイント貢献したかわからなくなってるって
10 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 20:52:28.11 ID:5Y3b8jXN
オーダーは、1週刊単位?(メンテ毎?)で日付変更で受けられるのか・・・・・・
取り敢えず毎日報告して頑張れば良いと言うのがよくわかった!
11 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 22:22:15.40 ID:TVwHR7fa
12 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 22:23:56.83 ID:TVwHR7fa
6
おもろー
13 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:02:31.71 ID:C9hWEqaS
フォトンツリーの倍率ってあれ+1%じゃなくて×1%って解釈でいいんだよね?
14 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:04:43.49 ID:UWHytzy9
>>9 やろうと思えば、人数掛ける3000で取得ポイント割って
今週60%しかあつまってません! とかギスギスはさせられるよ!
まぁ、やる奴がどんだけいるかわからんが
15 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:04:51.48 ID:nq2PnCj4
チームの名前って途中で変更できるのかこれ??
16 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:08:44.34 ID:/PSZLEOW
社会人だと社会人限定のところに入って正解だな
学生ばっかのとこにいたけどマジ無法地帯だった
17 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:27:27.74 ID:+zgt1LA7
誰が何ポイント稼いだかってリーダーには見えるの?
18 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:29:31.74 ID:UWHytzy9
なんも見えない、自分の稼ぎ扶持だけ
19 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:36:15.30 ID:UAtvweUm
少人数チームだとだれがポイント取ってないか丸分かりだけどね…
20 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:43:07.56 ID:C9hWEqaS
ツリー効果とかチームでのみのクエストとか微妙だったらチーム抜けるわって奴いないのかな
俺は一人で好きにやってるほうが性に合ってる気がしてきた
21 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:49:33.45 ID:FD0XjXhh
チーム倉庫プレミアム持ってないと使えないのか
プレミアムなら倉庫使わなくてもトレード出来るじゃん…
22 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:10:18.14 ID:9+aJKJXB
>>21 ぶっちゃけトレードをプレミアムにいれた開発の失態だと思う
23 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:11:56.23 ID:H6DfYAek
チームチャットOFF機能実装まだか?人数多い所だとうるさすぎだ
24 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:18:12.71 ID:tPZRxiqS
今時基本無料ゲーでトレードや露店機能に課金必須ってのが珍しすぎるよなぁ
25 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:18:27.59 ID:ml9n5RaF
>>22 うちのチームだとショップやマグ追加で課金はするけどって人が殆どで
全然使え(わ)ない機能なんだよね…
チーム倉庫に期待したらそれでやっぱりPSO2だなあと再認識したわw
26 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:23:23.19 ID:pCtiXeJ+
いちおう小〜中規模チームのこと考えろカス(意訳)って要望出してきたけどどうなるかね
とにかく要望の数集まらんと動いてくれないから不満な奴はとにかく要望送ってくれ
27 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:29:45.95 ID:9+aJKJXB
>>25 まぁ、チームオーダー品倉庫で交換可にしなかった分、斜め上ではあるけど
致命的なバカはやらかさないでくれるとは感じた
・・・ただ、この仕様で『チームで協力』ってどうしろっていうんだ?
どう見ても『レア掘りのついで』『マンネリ化したときの行き先決め用』と感じるんだがなぁ
ちなみに俺はそれはそれでアリかと思ってたりはする
28 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:30:08.52 ID:WHFuezUv
まあ公式FAQでチームシステムは10人前提のバランスにしてると明言してるわけだから
それ以下の小規模チームは死ねという事だな
29 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:34:46.47 ID:cjINKJa/
10人前提とはいえど、毎日10人がやる事を考えたら余分も考えて20〜30はアクティブメンバー欲しいところだけどな。
2日目にして、この先もこれが続くと考えると面倒になってきた。
30 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:38:12.59 ID:il/5USCc
今ん所チームの恩恵ってツリーくらいってことか?
チームオーダーもチームオーダーでしか戦えない敵とか出ないレアとかもなさそうだし
31 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:42:37.11 ID:5Q3wHcsd
ship 7
【チーム名】 ▲トライフォース▲
【罪状/SS】 チームメンバーの半数以上が追尾放置レベル上げ
追尾切れたら他の奴に追尾
結城レイと零時クモは同一人物
▲トライフォース▲ は初心者に追尾育成推奨してる模様
2ちゃんにチームメンバー晒されたら即除隊させる
チームリーダーはランキングだけのためにメンバーを部屋に集めようとするクズ
サポーターズリンクもメンバーと自演
http://masterrenon13.blog.fc2.com/
32 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:45:25.56 ID:UBvrmAhT
チームオーダーはクールタイムが20時間だから
1週間(168時間)のうちに8回チャンスあるよな
2回落としても2700PTいくし上限3000にしとくか
これなら1チーム10人で27000〜30000PTだから
効果UPのコスト10000PTベースでも余裕だろw
くらいのこと考えてそうで困るわ…
33 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:45:28.66 ID:9+aJKJXB
>>30 後はまぁランキングでもらえるトロフィーになんかおまけがあるのかどうか
たんにルームに飾れるだけだろうけど
34 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:52:55.33 ID:il/5USCc
>>33 トロフィーほしがってる人結構いるけど、俺は全然どうでもいいからルームに飾れるだけとかだったらほんとツリー頼みだわ
35 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 01:11:17.66 ID:zrU9croX
つか、TP敵狩ってるだけでも入ってる時無いか?
36 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 01:11:48.97 ID:Ep+ro5BN
木生えたからチムメンとだべりながら観察してたけど
これ支援受けたら維持に必要な水の量が増えるね
最悪の仕様
37 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 01:29:19.79 ID:zh8W03qC
お前らチーム解散ってやった事あるか?
チームカウンターでチーム解散にカーソル合わせて2回決定キーを押すだけで全部消えるぞ
・・・ていうか全部消えたぞ
キャラクターの削除はShift押しながらじゃないと消せないのにチームはただの操作ミスで消えるとかないわ
チームクエ報告とかで頻繁に来るんだからそこらへんは考えて欲しかったわ
38 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 01:34:59.17 ID:nl0/64Cu
39 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 01:44:11.75 ID:cjINKJa/
せめてチームクエストと銘打つなら、人数制限12人でハードボス連戦とか、
ハードボス数体と混戦くらいにしてくれなけりゃあなぁ・・・。
今のチームクエスト()なんて、今までも散々叩かれてた収集おつかいじゃねぇか。
40 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 01:59:45.13 ID:il/5USCc
そのくらいないとなあ、ツリーしか恩恵ないようなもんだしそのツリーも
>>36仕様だろ?
レアドロが×1%じゃなくで+1%じゃなきゃチームはマジでオワコンだろ
41 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:12:34.07 ID:kuvxc5sc
>>23 とっくの昔に実装されてるが まぁチームチャットだけ除くのは無理だけど
42 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:12:57.16 ID:Ndrj9pGN
>>37 メンバーがふたり以上いると解散できません
43 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:16:50.85 ID:RGR/6I0q
チームチャットのフキダシ消せないのがアホ仕様だわ
44 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:17:08.49 ID:9+aJKJXB
>>39 チーム『オーダー』だべさな、まだあわてるような時間じゃない
45 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:45:47.95 ID:ml9n5RaF
>>27 チームで協力って言うより「上納金」だと思ったわw
オーダー品が譲渡出来ないのは全然いいけどね。
仲いいフレとかにいい装備作ってあげたりとか、素材もらったりとかチームだからこそ
やりたいかったんだけど今の仕様じゃねぇ…。
ショップに出しても即効で買われるリスクが高すぎてアレだし。
46 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:48:57.47 ID:rix5opcx
カルターゴとガルフルを狩る作業に入ります…
47 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 03:39:07.64 ID:jraGzpV3
ツリー維持のためにノーマルいくならハードの行きたいのまわしてた方がいいんじゃ
48 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 03:52:56.86 ID:ny+ruhmt
必要アイテムが結構きつくて900P稼いでるうちに37から40になったんだが・・・
カンストしたらPSO2全てにおいて、やる気がなくなっちまったわ
○○のブリアーダとかカルターゴやめぇや
49 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 03:58:35.20 ID:tPZRxiqS
平日2時間できるかどうかな一般的な社会人じゃチームクエだけで終わっちまうな
ハズレクエだと下手したら終わらないレベル
素直にこんなクエ止めてステージクリアで20Pとかオーダー報告で何Pとかにしとけばよかったんだよ
50 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:07:31.51 ID:cqC+eL/J
オーダーどんだけ好きなんだよ
セガ頭おかしいだろ
だから三流なんだよ
51 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:10:59.86 ID:jRO43cpJ
とりあえず地域指定だけは要望出してやめさせようぜマジで
52 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:14:14.46 ID:Rze5zwd6
チームで受けれるオーダーwktkしてたらただのお使い
しかもドロ絞ってるクソ仕様でこれ誰が毎日やるんだ…?
マタボといい本当に楽しませようなんて思ってないのかよ…
53 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:17:06.49 ID:uzks9ezp
正直地域指定無くしたくらいでどうこうなる話じゃないと思うぞ
今一発目のオーダーで地域指定が来て苦しんでる人はそれが原因だと感じるかもしれないが
地域指定無くてもその分ドロップ率が極めて低くて全然集まらないものがある
54 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:20:58.26 ID:tPZRxiqS
ディーニアンから25個とかダガッチャから30個とか頭おかしすぎるわ
55 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:24:20.89 ID:cjINKJa/
更には、これに対してのチーム内での熱の入れようの違いが激しい事だ。
チームルーム獲得できる規模のチームでも
・とりあえずチームルームがあればいいや(日々のオーダーはこなすけど)派
・どんどん発展させてチームトロフィーも狙っていこう(2桁台の複垢取得してポイントガッツリ稼ぐ)派
自分は、チームルーム取得までは後者だったけどチームルームが大した出来じゃなかったんで、今じゃ前者だ。
今では後者の誘いがうっとおしいレベル。
もっと手軽にできるか、楽しめる出来ならよかったんだがねぇ・・・。
現状苦痛でしかなく、見返りはほとんどないし等しいもの。
ランクにしても中規模程度じゃ10位以内の廃だらけのチームなんて絶対追い付けないんだしさ。
あぁ、ここから
「○○も頑張ってるんだし、ちょっと手伝ってよー」
「マルチで金策してるから無理だなぁ」
みたいな感じで溝ができてく未来が容易に想像できる・・・。
56 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:35:35.64 ID:MhD9H2u8
これチームレベル上がってたら週切り替えの時に報酬増えたオーダー出たりしてくれないかなぁ・・・
でも報酬増えるのあったとしても要求値も増やしそうな運営だし結局期待できないか
>>54 ダガッチャならまだね
ダーガッシュ30とかキレそうになるで
57 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:59:41.34 ID:39EwBXwe
レア+1%付けて狩に行ったら早速レア2つ拾った
ローザクレインだけどね
58 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 06:20:18.09 ID:DwJSjgtH
59 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 06:38:20.57 ID:rix5opcx
チームが全く機能してないみたいだw抜けるかな
60 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 06:44:16.49 ID:il/5USCc
>>55 ツリーでレアドロさえもらいたら派だったが、案の定効果は無きに等しく維持も大変
そんな感じなのでトロフィー狙いたい奴らとは溝ができてるわ
これは完全に失敗だったな
61 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 06:54:46.82 ID:FgDQSP20
>>60 気軽に遊びたい一般とゲームは遊びじゃないんだよのプロ
この二つの溝は絶対に埋まることはない
この仕様では同じチームでの共存は無理だね
62 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 07:27:45.55 ID:SUDooZAa
これだけTP求められると
習得した経験値の○%がTPになるとか
チームメンバーと遊んだらTPたまるとかにしてほしかった
糞みたいなお使いを毎日やらされてしかも上限があるってなんだそれ
63 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 07:45:22.73 ID:q+jYgfJ1
維持が必要なコンテンツは大体糞になる
64 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 07:51:18.48 ID:mzNvw+tO
このスレ見てるとノーディランの衝角x20&ダーカーに寄生された敵からのドロップ品(名前忘れた)x3の俺は楽な方だな
チームクエやってるの俺だけだけど…
65 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 08:01:12.65 ID:d/uEHM/N
実働3人1日3時間ぐらいプレイでここまで200ポイントおいしいです^p^
1週間で上限の3000どころか3人で3000すらいかないマジ禿オーダーワロエナイ
66 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 08:04:07.65 ID:viW9kCJS
>>43 どうせアートでしょっちゅう画面が埋まるような程度の低いチームにいるんだろw
67 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 08:09:03.93 ID:mYDBFIjz
>>39 これすげえ思うわ
しかも行くエリアを勝手に選ばれた上に1週間も同じとこだからだるすぎる
68 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 08:50:52.55 ID:il/5USCc
しかしこのチームシステム駄目だろとかいう話に企画段階でならなかったんだろうか
他にアイディアなかったのかねえ
69 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 08:52:44.77 ID:tgJnbWS7
マタボ埋めたり、クライアントオーダー埋めたりやることたくさんあるのに
毎日チームクエこなすだけで一日が終わるよ。なにこのクソ仕様。
70 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:15:30.37 ID:r18lPQKC
>>68 企画とプレイヤーとで明らかにズレが有るのはこの前のTGSで良くわかった。
遺跡12人プレイを意識した調整とか言ってあの低難易度だったし
そもそもマルチエリアのみなのに12人同時スタートじゃないから
説明受けてる2パーティと経験者の1パーティが組むと
遅れた2パーティの分まで殲滅されて敵がいない状態でプレイさせられたしw
正直この開発は需要を理解出来てないと思う。
最近の良い例が火山緊急じゃないか?
坑道緊急は個人的にはアリだが
71 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:33:53.60 ID:PMssBGmR
そりゃどこをどう見てもマルチぐるぐるが有利というか、
むしろやれと言わんばかりの仕様しかないのに想定外とかほざくんだもんな
プレイヤー視点を持ってる人間は一人もいないんじゃないの
PSO2は何から何まで思いついたこと適当に放り込んだって感がすごいわ
72 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:50:54.19 ID:LvZJHp2k
大昔からだがSEGAはパッと見は他にはない味出してるのに、
蓋を開けるとこんだけ?とかあれ?とか中途半端でコケるの連続。
大体が、こんなんでお客満足すると?って感じで、
たのメーカーに結局劣ってるんだよな。
と、メガドラ時代からの感想をまじレス。
チームでは早速、準廃クラスのやつが適当な理由つけて抜けてったわ。
ウザくて返事する気にもならんかった。
73 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:51:03.60 ID:h6sEtcuh
ぼくのかんがえたさいきょうのチームツリー案
1.チームクエは1回20分程度で終わる簡単なものにする。
3.TPはチームに入るのではなく、クエをこなした本人に支払われる。
4.ツリーにTPを使う(水をやる)ことでバフ効果が得られる。
水やりが規定回数以上に達することでツリーは維持される。
5.同一PT内にバフ効果を受けたチームメンバーがいれば、
他のメンバーも同等の効果が受けられる。
同種の効果は重複しないが別種の効果は併用できる。
6.水やりに使用したTPはツリーに溜まるので、
チームマスターがそれを使用してツリーのレベルアップを行う。
ポイントは
・TPを個人に支払うことでモチベを保つ。
・バフ受け=水やりとすることで自動的にツリーが維持される
・バフの併用を可にすることでチームメンバー同士でのクエ回しを促進する
って感じ。
74 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:53:29.70 ID:VyZBWPQ/
BBみたいにレアをポイント変換でいいよ
ブラオとかタリスレガシーも価値が出ていいだろう
75 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:57:42.78 ID:PoIL9LLD
レアのポイント変換さえ実装されれば少人数でもやってけそうだからはよ
76 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:59:56.89 ID:kyM7opqg
とりあえず要望出してきたけどそう簡単に変わらない気がして嫌だわ
77 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:00:12.64 ID:qhd6SRV3
クライアントオーダーの枠を2つ使われるの痛いよな
78 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:03:03.72 ID:NkVgZ6Si
毎日来てさえいたら何も考えなくてもこなせるという程度のもので良かったんだがな
ドロップじゃなくて討伐数でウーダン10体とかでいいんだよあんなもん
79 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:05:24.21 ID:eXRfsKd2
ホントこれ少人数チーム殺しだよな…
6人の身内チームなのに、すでに意識に差が出始めてて怖い。
Aは「やる事無いから集めておくよ」と言いつつ、各マップに籠ってオーダー品を集めている
Bは「レベル上げもしたいし、俺もいくわ」とAに付き合って砂漠へ
Cは「俺はマターボードでストーリー進めてくる」といってマター捜索の旅へ
Dは「ドゥドゥ倒し終わったら行くわ」と戦争に
Eはおそらく別ゲーでインすらしていない
今までなら何とも思わなかったのに、Cがもの凄い自己中に思えてしまう…
80 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:09:15.45 ID:tgJnbWS7
>>78 そのウーダン10匹も面倒だな。
ログインしたら毎日配布されるのがFUN。
配布されたFUN=チームP加算でいいんじゃね?
81 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:24:55.89 ID:1NCNRFap
オーダー形式がアホ
意識しないでたまっていくやり方にしろ
82 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:25:49.33 ID:DgmfASeS
ダーガッシュドロップ毎日30個納品とか何の罰ゲームだよ
83 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:26:18.29 ID:CGE8VdHr
FUNのためのウーダン3周でさえ、たまにやらないレベルなのに
こんなオーダー、モチベのある今はともかく継続していけるとは思えん
大規模だってそのうちやらない奴が増えて問題抱えるんじゃないか…
84 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:28:10.89 ID:PMssBGmR
溜まってくようにしたつもりなんじゃねーの
この運営はユーザーが別にうまくもないとこに遊びに行くと割と本気で思ってると思う
85 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:30:54.28 ID:tPZRxiqS
ハゲ「そうだプレミアムにチームポイント+100%効果をつけよう」
86 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:34:40.64 ID:AIEvsljd
アーククエの○○調査みたいに
ボス戦などのEトラでチームポイントを取得して報告(納入)なら無問題だった。
チームオーダーはそれ以上にチーム貢献したい人にだけ科せば良いし、
IN率低い人にも半ば義務のように圧し掛かる現行システムは第三者視点でも可哀想だと思う。
あと、フレのいる別チームの部屋に遊びにいけないなんて・・・こりゃダメだわ
87 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:35:35.37 ID:QlTUqIHu
>>84 マターボードを『レア掘りの楽しさを知ってほしくて入れた』らしいからなw
多分開発はユーザーはゲームの楽しみ方も知らないアホばかりだから俺たちが導いてやる位思ってるよ
88 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:36:54.45 ID:M+UNdhie
>>68 視点が違うんだろう
俺らは楽しいかどうかを基準にするが、あいつらはいかに時間かけさせるか、金を落とさせるかだから
89 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:46:22.83 ID:jgP7r4+V
ここに来て人間関係ギスギスしてきて困ったもんだよ
90 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:55:10.17 ID:i/QZkuPw
様子見して正解だったかなあ
レアUP+50%でも体感ドロップ変わらないのに
+数%を維持するためにプレイスタイルを縛られてギスギスオンラインじゃあな
91 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:55:39.85 ID:NkVgZ6Si
INしただけでってのもアレなんで、普通に狩してたら自然に達成できる内容なら納得する
今のは場所指定とドロップの不味さがクソすぎる
種別問わずに討伐数カウントするとか、一日の上限100くらいで
92 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:58:17.44 ID:i/QZkuPw
Eトラや一般クエクリア、ボス討伐でポイント貰えればいいのにな
支援効果は維持にポイント入れた個人に寄与、みたいな
維持に入れたポイントの10%がツリー育成用の共通ポイントに変換されて
マスターが使用、みたいな感じでよかった
93 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:02:12.75 ID:QlTUqIHu
身も蓋もないけど支援効果自体が要らん要素だったな
これさえなきゃギスギスすることもなかった
94 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:07:17.74 ID:D3XHcarj
チームランキングが一番いらない、ランキングのためにチーム作ったわけじゃないし
現在65位です!とか見せられてもモチベ下がるだけなんだが
今までずっとまったりプレイしてきたうちのチームは、
チーム機能追加で効率派、まったり派と真っ二つに分かれてしまった
リーダーはポイントのために見ず知らずの初心者をチームに入れまくってるし、もうこのチームは駄目みたい
95 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:19:50.03 ID:lKkYUsse
チームランキングトップなのにレアランキングに全く入ってないって何なの?w
96 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:20:02.09 ID:cqC+eL/J
ギスギスチーム機能実装
ハゲは頭おかしい
97 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:21:09.93 ID:de1VBnVc
このシステム、少人数弱小チームに対する禿からの解散通告だよな
恩恵を受けたければ大手チームの傘下に入るどころか吸収されろっつう
98 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:21:48.99 ID:QlTUqIHu
ランキングは気にしなきゃ済むが
ツリーはそういうわけにいかない
本気でその辺どーでもいいと思えるメンツだけで組めてるチームは幸せだよ
99 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:25:42.28 ID:iWRwJgb6
維持に云千云万TPとかもうアホかと
俺は遊びでゲームやっとるんじゃボケ
あの禿げ金の事以外なんも考えてねーからこれの修正が来ても
「対象エネミーからのドロップ確率を上げましたキリッ」
とかってどうせ明後日の方向の修正しかしてこねーぜw
すべて運営の想定内とすると
ほとんどのプレイヤーが大規模チーム、小数がそれを嫌うソロもしくは低勢力チームに
↓
熟れた所を狙ってTPのやり取りが発生するチームvsチームを実装
↓
廃人同士削らせゲーム自体の消費速度ダウン延命ウマー
こんな感じか
ユーザー側の使い勝手考えられないゲームやシステム作ってるのにゲームが売れないとか嘆かれてもな
今回のアプデのなにが新たなる力なんだか
負の力なら生まれてそうだがな
104 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:58:08.05 ID:DwJSjgtH
チームやめるなら今
胸糞悪い、マスターに貢献するかぼけ
>>104 マスターがオーダー強制せずに一人で毎日頑張って森林に3時間篭ってる姿を見ると脱退するのが申し訳なくなっちゃうんだ。
オーダーが場所も指定じゃないなら多少はモチベも上がるんだろうけど・・・・
うちのマスターも頑張って篭ってるな
マスターをハゲらすのが目的かコレは
チームによってオーダー違うのがな・・・
ラッピーとアギニスだから今うち楽だけどディーニアンになったら諦めそうだわ
何も言わずに頑張ってやってるマスターのチームは多分当たりの部類じゃないかな
チームの雰囲気はマスター次第でもあるし
>>106 何人ぐらいのチーム?
1日で2400維持だと6人アクティブでギリギリか…
フォトンツリーに経験値が少しずつ吸い取られる仕様でいいよもう
レア装備をTPに変換できりゃいいのに
ブラオさんとか出番増えるよやったね
>>110 ROのギルドみたいだな
上納率を設定しとくと勝手に経験値が吸われる仕組み
これならEXP FULLになってからも使えそうなんだが
FULLになった途端上納しなくなる仕組みにされそうか…
>>109 アクティブ40人前後、サブ10人前後
で、前スレで所属人数で維持TPが違うと言ってた人が居て
出来れば他のチームの方、所属人数と1時間あたりに増える要求量を教えて欲しかったりする
こんな感じでプレミアム激減したのにまだこりないんだな
BBの二の舞い
ホント学習しないなこの開発
まあ面倒になったらチーム抜けりゃあいいだけだからまだ救いはあるがリーダーがかわいそすぎるよな糞開発すぎる
でも別にチームオーダーやらんでも差し支えないからいいだろうと思ってる
チームルーム使いたかったら勝手にTP集めてくださいって感じでやってるよ
ツリーはわりと諦め気味だけど部屋はほしいって人多そうだけどね
部屋はなぁチームで集まれて隔離されたスペースってのは欲しいよ
チームルームも改装できなかったら糞だろこれ
端に立つと周囲会話聞こえなくなるし欠陥だらけ
ジュークボックス置かせてください
チームルームって、両エンジンの間にあるじゃんね。
そうなると、部屋の大きさから考えてアークスシップってのは
小型の個人用クルーザー程度じゃね?なんて思ってしまうのは俺だけ?
チームルームは手に入れた段階だと
・ルームグッズ設置不可
・デザイン変更不可
・ツリーの効果が受けられるときに発生する音が隅に行かないと聞こえるくらいうるさい
・机の類がない
・バーカウンターがあるけど4つしか席がなく、他は映画館のような席が15人分くらいあるだけ。
結局放置目的で利用するくらいしかないんじゃね?ってレベル。
放置できるところがマイルームかチームルームか選択できるようになったくらい。
自分ならBGM選べるマイルームの方を選ぶがね。
やばいつまらない
ぼっちでコツコツオーダーだるい
目的別ブロックのロビーで長々と白チャ集会やってたチームがルームに篭ってくれる
それだけでも恩恵はある
オーダー品全然出ねえでやんの
砂漠ぐるぐるで、てんでバラバラに行動した挙句
クラーダやらブリアーダやらのMOBをドン無視して
エルアーダだけ飼っていく人達がちょいちょいいるんだが
君達の仕業かね?
チーム倉庫に関する不具合について
チームルームのチーム倉庫につきまして、倉庫の容量が十分であるにも関わらず
アイテムが預けられない現象を確認しており、修正に向けて対応を行っております。
申し訳ございませんが、不具合が修正されるまでチーム倉庫を使用しないよう お願いいたします。
皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
開発の人はその程度のテストをなぜしなかったのか
1人孤軍奮闘してるリーダーなんて必要なポイントと拘束される時間に絶望を感じて近いうちにやめちゃうんじゃないかな
ちゃんとしたデバッガー雇ってないんだろな。
素人運営が、数字を弄っただけのチートキャラで試運転して終わりぽ。
俺らが金を払いながらデバッグしろって事だ。
>>128 テストしたら負けだと思ってる。
マジでテストをやって無いとは思わないけれど、テスト側の人間の発言力が全く無いんじゃなかろうか。
納期>>>>>仕様不備手直し、致命的ではないバグ
うちはリーダーがのんびりやる方針だから別にいいんだけど、総勢5人のうち2人が幽霊化してるんでマジやばいんよな
しかも全員社会人でINできない日が各々あったりするから、ルームゲットはいつになるやら…
>>129 その上チームの人間まとめにゃならんからな、ギスギスしてるチームだと余計大変
小〜中規模のリーダーとかストレス死するんじゃねwww
チームオーダーのアイテムは貯め込めるから、ちゃんとマップ引きしてみんなで集まって狩れば一週間分すぐに溜まるよ
10鯖
玄武っていう4人のチームがあるんだけどレアアイテムランキング1位
ccっていう2人のチームがるんだけどレアアイテムランキング2位
ワロス・・ワロス・・・
>>129 マネージャーなのにチームの中で一人孤軍奮闘してる俺からすると、そんなリーダーのチーム行きたいわー
>>128 カセットやCDみたいな媒体販売だとバグ混在時の商品回収や無償再配布なんかの対応費用が馬鹿にならないけど
ネットワーク経由の対応なら開発陣の時間外勤務手当てとユーザ保証としてのDB改竄程度で済んじゃいそうだし
嫌な言い方だけど、ナメてかかってる節はあるんじゃねえかなーと思ってる
あとでパッチ修正できるしってのも根底にあるだろうしな
バグも探しきることできないからユーザー報告まってるほうが楽って思ってるかもしれん
>>131 テスターの報告先が開発陣だとそうなるんだよね
海外みたいにトップへ直接報告なら開発に気を使わず忌憚ない意見を言えるし
開発が都合悪い事を握りつぶすことも出来なくなる
もっともセガの場合トップにゲームの事わかってる人がいなさそうだけどねw
小規模身内チームのマスターやってるけど、ついでの用事があったりヒマがあったりしたらやってくれるとありがたいな
って感じのお願いしかしてないけどなぁ、押し付けがましくなったらギスギスするに決まってるし
受注出来る場所がわからないどころか、オーダーってもの自体を知らない人もいるから、知らせつつやんわりお願いはアリだと思うが
とりあえず不満点に関しては、人多い方が単純に有利ってのはどうなの?と、プレミアム元々トレード出来るんだからチム倉庫全く意味ないだろ
って2点を改善しろと要望ぶん投げてきた
人数15名 アクティブ4,5名の小規模チームです。
つい先ほどルーム開放できたので水をあげずにポイントがどのくらい必要になるのか見てみました。
最初の1時間特に何もせず放置で、48PTでした。
その後木がちょうど光ったため、私とメンバー1名の計2名でバフをもらいましたがウォーターの消費量は変化なし。
数分後、56PTになっていました。
前スレの話や、
>>106さんの話を踏まえると、所属人数によって増えるんでしょうかね?
でもアクティブ40ってことは所属は50↑ってことを考えると・・・。やっぱり小規模は厳しそうですね。
何かの参考になれば幸いです。
昔のゲームからの移民チームで
そいつらばっかり固まってるの最悪。
一般で募集するな。
(そこはTPだろー・・・)
しょっぺえええ
サブキャラもある程度育ててないと、レベルが高い敵じゃないと落とさないクエが当ると意味が無くなるぞ。
このゲームの期間限定系のキャンペーンってほんとしょっぱいよな
そういや公式でテクターディスってんのになんで実装したんだよ
企画段階で(ry
これじゃあそりゃゲームも衰退するわな
経験値なんてレベルの高いクラスでオーダーこなして稼ぐからいらねぇんだよな・・・・
馬鹿じゃないのかとか思う、キャンペーンやるなら普通TPだろ
のんびり系のうちのチームは木を放置する事に決まった
リーダーが「こんなものの為に仲間がぎくしゃくするくらいなら要らない」とぶった切った
木にポイント使うくらいならチーム自体のレベル上げる方がいい
木が活動してる時の「音」も物凄く不評、頭痛がするって言うメンバーが何人も居る
Twitterに育てるのにフォトンドロップ使えば良かったのにってあったけど、本当にそう思う
3鯖のチームレアアイテム取得ランキングおかしくないか
20人程のチームが100人チームの倍あるんだが
チームクエってドロップ品の納入だけなの?
Lv○以上の○○を○匹討伐せよ系はあるのかな?
自分のとこは2つともドロップ品納入系だった
ただチームクエ受けてドロップするドロップ品って条件達成しても
報告しなきゃドロップし続けるから一週間分貯めやすいね
>>142 なるほど、所属人数で変わるのか
アクティブで変わるのかそれが問題だな
現状チームレベルって上げる必要あるの?
高くなると何か良いこと起こるの?
あとカウンターのお姉さんを5000Pで変更すると何が起きるんだろう?
>>153 136000個、単純計算で一人6400個は拾ってるわけか
運営側のミスでない限り確実におかしいわな、俺の100倍以上拾ってるとかもうね・・・
>>155 野良の392で検証してる人がいるけどバフを同時に受けてる人数で5分間隔で増える量が変わる
バフ受けた瞬間に増えるわけじゃない
>>153 攻略組とは、そういうものなのです。
キリト君の存在がどのようなものか、よくわかりますね。
160 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:37:21.41 ID:DwJSjgtH
ノルマを課してくる
マスター氏ね
>>144 これは3人以下のチームはさっさと解散しろというハゲからの最後通告だな
15人ほどのチームですが、ウチはチームポイントは強要しないことにした。
ノルマやら強要は単なる作業でゲームではない。
余裕がある時でいいからね、とマスター判断してます。
チームはポイントを稼ぐために作ったわけではないです。
今はチームルームのために皆頑張ってるけど、ツリーの維持なんかやってられませんわ・・・
マルチ徘徊中にチムチャで「チムオダみんなでやらない?」とか言われて
「マルチやってるんで嫌です」が言えなかったからシカトしたった
ぶっちゃけ、断ったらなんでチームのために働かないの?とか思われそうだし
言葉では強制してないように見えるけど、実質強制してるようなものだよね
こうしてギスギスが始まるんだな
俺のように居留守使えなくて、3時間くらい拘束されたかわいそうな奴もいたし
>>164 誘われて断りにくかったのと、チーム入ったら楽しいだろうなという夢を見ていたからです
コミュ障が極まるとこうなっちゃうのね
チームに悪影響しか与えないから抜けた方がいいわよ、チームのために
チームはあなたのためのゆりかごじゃないから、早く自分の脚で歩きなさい
ひゅーかっこいいー
シビレるね
いいぞもっとやれ
その時断って後でキッチリやればいいじゃん
チームに入ればチヤホヤされて機嫌取ってもらえると思ってるバカが多すぎる
結論から言うとマスターをご機嫌にするために入るようなもんなんだよ
「やらない?」ってのが強制に感じるとか言われたら誰も何にも誘えないわ
今の仕様の何がダメかってツリーの維持に必要なポイントも
バフ受ける時の追加ポイントもツリー育成のポイントも
ルームの改修のポイントもチームのレベルアップのポイントも
全部チームポイントってことだと思うんだ
せめて分けろ。維持は簡単、育成は大変とかメリハリを付けろ
TPが超過したEXPでも貯められさえすれば現状のシステムでも大丈夫そうなんだが
「そんなことしたら廃人が有利になるじゃないですか!」とか謎理論を展開してきそう
すでにマルチぐるぐるしかする人がない人がたくさんいるんですよ
マルチぐるぐるPTしかいない現状だからボス何匹のほうがまだましだったような
そしたらボス周回も潤うのにな
相変わらず素人意見の方が運営の糞仕様より優れてるってのはどういうことなの
3鯖レア1位の升チームひでぇな、こいつら一網打尽にBANされてくれないだろうか
レアランキングは勝手にもっていきゃいいが
レア枠もっていくんじゃねぇクソが
>>176 どんな業界でも
『自分が日々取り扱っている品物である』が故に逆に思考が固まってるっていうのはよくみられるケースでっせ
それを打ち破るために要望欄があるわけだが、運営に信用がなかったら送る奴なんかいるはずなくて・・・
TPオーダーを一定数納品ではなく集めた分だけ一括納品できて、その分ポイントは貰える。でも上限は3000
これだけでも実装してくれたらキツイオーダー避けて簡単な方をガリガリ頑張って稼いでくるってのに
とりあえず要望は送ってきた
ダメ元だけどこのままでいいはずがないので
きっとテコ入れされてもチームレベル上がると今より稼げるオーダー登場とか
個人限界アップとかになるんじゃないかな
ソロぼっちーム救済はしないと思う
・チームランキング廃止
(またはチート排他できるシステム)
・チームオーダーの改善
・消費ポイントの見直し
こんなところ?
別にチームランキングもチームオーダーも問題ないと思うけど
どう改善しろと、いいたいの?
文盲乙
自己厨乙
>>183 モンスターハンターフロンティア並のマトモなチーム(猟団)システムに改善してくれ。
チャットしに来ているだけの奴でも団の成長に貢献できるし、
フォトンツリーのパクリ元であろう団豚は餓死したりはしない。
>>187 モンハンのチームがまともって、初めて聞いたわ
>>186 一日限定なのにその辺のクライアントオーダーよりも効率悪いからな…。
クエ報酬決める担当者が無能すぎる。
>>188 猟団システムそのものはマトモだぜ?
PSO2と比較する限りは。
その他では
ゲームバランス、課金仕様、祭りでの報酬頭割り等、異常だらけなのは否定しないが。
>>186 その無能管理官がコフィーさんと同じ地位にいるのが納得できないんだよね
さっさと降格させるかクビにしろ
誰が何ポイント稼いだかはマスターとかは見れたりするん?
みれないよ
つーかそれが問題なんだと思うw
最低限レアをTPに変換できるようにしないとダメ
>>192 それ見れたらギスギスオンライン加速するよ
195 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 22:19:23.51 ID:s5L3KyHH
>>186 1日1回しか受けられないんだから通常よりも割り増し報酬であるべきだよな
そうすればインした人はみんな喜ぶのにな
デイリーの位置づけはたぶんね、プラスαないし
フラグ立てなくても受けることが出来るという点なのだと思う
新規アカウントでもLV10になればいきなり浮遊大陸のデイリー受けれる
クエ出来ないから意味ないけどね
出現率の低いエネミーは撃破数。アイテム納品はチーム内なら受け渡し可能くらいしてくれないかな…
MHFの猟団の成長に必要なPtはイン時間で増えてくから、
チャットだけの人でも貢献できるんだよな〜
疲労度あるゲームならどんだけ消費したかとかなー
アクティブなユーザなら自然にこなせる類のものがいいぜ・・・
チームレベル上げたことにより、来週状況が変わるかもしれないだろ!
無かったらハゲェ・・・
うちのチーム10人少々のチームなんだけど、チームランキング20位だた
一人初期からいる廃人が頑張ってるんだけで上位来るんだなと思った。
あと言われてるようにフォトンツリーの維持が本当に辛そう、これ大手チームに吸収されろってことだろ
202 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:12:13.62 ID:1NCNRFap
>>201 一人じゃどうしようもないと思う
ウチは10人くらいが毎日チームクエ二つ消化してるけどそこまでランク高くない
サブ垢作ってチームポイント稼げってことだろ
いわせんな恥ずかしい
204 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:14:40.98 ID:1NCNRFap
なるほど
納得
チームルームからクエストいけないのは痛いなぁ
>>205 それやるとロビーはソリスト以外居なくなるし、
他チームのフレとの交流もぶった切れるぞ。
他チームのルームにも遊びに行けるようになんねぇかなー
ボッチーム撲滅キャンペーンに泣いた
あー成る程、これGvGの予備実装とも取れるな
無いと思うけど対人機能はなるべくつけてほしくないんだけどな、荒れるから
>>201 鯖によるんじゃないかなぁ
1鯖だと20位でも20000近いし
>>121 ストーリー的に100隻以上あることは確定してるから少なくともその規模の船団だと思う
あとボッチームだとしがらみなくて楽よ
>>196 ワロタw
ちゃんとレベルデザインしろよーw
ツリーのレアドロ意味なさげだしこりゃギスギスしだした所は脱退が加速するな
小規模チームなんだが新しく入って来た奴数名が挨拶しないわ
チームマスターが週一しかインしないわやる気ないわで萎える
小規模は挨拶しないとなあ大きくなるといちいちみんなに挨拶とか糞めんどいからスルーだよ
うちは12人のアクティブ5人程度の社会人チーム
マネージャーとマスターの俺が10キャラ以上持ってるから、頑張ってこもって上限いけるけど…
他のヤツらは初心者マッタリプレーヤー多目だからルーム獲得して様子見しとくかなぁ…
知り合いチームだし、なんかどうでもよくなってきちまったyp
だが修正汁って毎日意見送るがな!
10キャラ…
頑張りたいヤツは勝手に頑張ってくれたらいいんだが
それを基準にしようとするから、ノルマって言われるんだよな
たとえ本人にその気がなくたって「○○○ポイント納めた!」
なんて言われたら、暗に強制されてる気がしょうがない
たしかにな
そのつもりはなくても圧力になりかねない
でも労いの言葉くらいはかけてやれ
チームレベルを上げる為にポイントを使うべきか
攻撃力やレアドロ率アップにポイント使うべきか
どちらがお勧め?
そもそもチームオーダーなんぞやらないのがお勧め
チームポイント奪い合いバトル実装まだ?
メンバー5人(実動3人)の弱小どころか零細チームなんだけど
とりあえずチームルーム獲得までは頑張る方針になってるな
特にノルマもないし気楽だが、その後どうするかは全くわからん
チーム人数によって必要TPが変動したりとかないのかと思うが
それは弱小零細だと1人幽霊化するだけで大打撃なんだよな…
チームレベル3って本当に「受付嬢変える権利」を買う権利が貰えるだけ?
まずチームルーム獲得にもチームレベル2が必要だから10500TP
ここに至るまではのんびりできる。問題はその後でツリーを設置してからだろうね
小規模チームはいまは本気出さずに運営つついた方が効果的かもしれん
これまでにもクエスト解放条件や難易度を緩和したりしてるしな
むしろチームルーム解放したらツリーをあえて枯らしたままポイント集めといたほうがいいかもな
今後修正の有無に関わらず、ツリー設置のその先が野良チームですらヒイコラ言うレベルにマジキチだから
ツリーはPSO2の課金でいうところのマイショップとかの期限付き課金なんだよ
他の、チームレベルやチーム倉庫や受付変更とかは
アイテムパック50追加とかマグ追加、スキル追加とかの買い切りの課金
やべぇ、レアドロ派がチームマスターで攻撃力派なせいで抜けたくなってきた
攻撃力ツリーならワンランク上のレアの強さになるってわからないのかな
スキルポイントにしたら5くらいの価値があるのに
これ枯れたらどうなるんだっけ
レアドロ(金ないし装備が欲しい派)VS攻撃力(純粋なキャラ強化)
こうしてならべて考えて思ったがレアドロや金で買えないんだよなフォトンツリーのキャラ強化は
それを考えるとツリーでの強化を狙ったほうがベストな気もするな
>>231 お前頭大丈夫?
レアを掘るのを楽しむゲームだよ 多くの人にとっては
文句あるならチーム抜ければ良いよ^^
チームバフは代替のない強化枠だから攻撃力上げたいというのもわかる
倉庫のみ使いたいならソロチームが一番だな
好きに使える
週いちしかインしなかったら脱退されましたw
>>225 項目はそれしかない。
レベル2で「ルーム取得」と「倉庫利用」がポイント購入可能。
レベル3で「係員の変更」がポイント購入可能。
>>232 支援が発生しないだけだと思う。
チーム規模に限らず5分毎に4ポイント増加ぽくない?
中小チームのこちらと、大規模の野良スレが同じ増加量だったのでそう思った。
更に、フォトンツリーから支援を受けた場合
たぶん一人頭5分毎に2ポイント増加。支援は受けたら時間まで消せない。
>>238 受けられるオーダーが増加とかはなしか・・・
アップデート予告のとこのカウンターだとオーダーが三つあるというのにな
241 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 03:30:30.92 ID:nX2bM25Q
つーかもうオーダーとかそういうのを無くしちまえって話
ログイン時間でポイント加算とかだとさすがに味気ないから、場所・レベル問わず雑魚倒すごとに1ポイント、ボスだと100ポイントとかそのくらいで良いだろうに
これだったら好きなトコでハムってれば、それがそのままチームへの貢献に繋がってモチベも上がりそうなもんだと思うんだがなー
ホントなんでこんな面倒なだけで誰も幸せにならないようなオーダーにしたんだろうか
テストも意見も聞かずにドヤァ!で実装した項目は治す気ないとおもう
Eトラクリアでチームポイントもらえるようにしてくれればそれでいいのになぁ
面倒でスルーされがちな採集系Eトラはチムポ多目に設定するとかしてさ
その内ソーシャルゲーみたいに○○TP ○○ACみたいな感じでポイント売り出しかねない気がしてきた。
禿の事だから、オーダーが面倒という意見が多かったので代替ルートも作りました(ドヤァ)とか言い出しかねない。
ハゲは才能ないけどプライド高いってタイプだな
まじでアホ
受けられる支援はランダムだし交互に上げるでいいと思うけどね
火力ツリーとレアドロツリーで揉めてるとこって多いの?
うちは満場一致で火力ツリーに決まったんけど
チームオーダー消化だけで1日2〜3時間の俺はプレイが終わってまうわ
この状態が続くならボッチのほうが気楽でいいと思えてきた
249 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 05:03:55.51 ID:A1JOt6Df
レア掘りゲーだからなー割れても仕方ないでしょ
マルチ人間にとって自分の火力なんかどうでもいいしな
チーム実装前のアンケ結果だけど一鯖の野良チームは圧倒的にレアドロアップの票が多かったな
自分もレアドロップに入れたけど攻撃力アップの効果が意外と大きいからこっちを指示する人の気持ちも分かる気はする
火力しかないだろ
レアなんか自分で掘れるわ。維持費の水だけ高くなってレアでないとかワロス
レアを推す人は、例えば0.1%のレア出現率を+1%したら1.1%になると思ってるよな?
俺は0.101%になるだけだと思ってるんだが
その程度なら、火力Upして殲滅力あげてドロップ自体増やすのもそれはそれでレア掘として正しいわけで
>>252 そう思ってる人はたぶん極僅かだと思う
既に言われてるけどマルチ人間にとっては攻撃力はわりとどうでも良いステータスだから
少しでもレアのドロップ率が上がってくれた方が嬉しいのよね
>>253 既にオーバーキル状態とはいえ、攻撃力が上がればいくらか殲滅時間が短くなるわけで、
単位時間当たりのドロップ試行回数が多くなるから同じだろと思うわけさ
攻撃力+10%程度で3発殴って倒す敵が2発に成るか?ってまず成るわけないし(今後VHで更に不可能になる)
それが12人群れたらもう何の意味もないしレアドロが支持されるのは自然なことなんじゃないかな
火力上がっても、マルチで回転数上がって敵倒す数増加!ってのがもう今ですら火力過多で沸き待ち状態だし
ぼっちかマルチ篭りやりたくないって奴以外は焼け石に水のレアドロップ増加しか手がない
ぶっちゃけツリー使う必要がない
火力上げて倒す速度上げようぜって頑張るヤツと
火力ある他人に頼ってレアうまうましようぜって寄生
どっちが多いと思うよ?レアドロに流れるのは当然
そういう寄生はオーダーもろくにせんだろうけどな
レアドロを選ぼうとしたら寄生とかどんだけひねくれてんの
何か違うなら反論してみろよ
火力派はレアUPなんて誤差だろって言うけど
Mob倒すのに必要な手数が変わらない限り火力UPの恩恵0だよな?
レア1%UPだと0.1%→0.101%は誤差でも確実に恩恵はあるんだから
火力派もきっちり分かるようにMobごとに確殺ラインが変わって効率が上がる例もっとだせよ
最大ダメ表示追求とかなら1人でオナってればいい
誤差だろうと全員が確実に恩恵を受けられるレアのほうがいいわ
もうその理論じゃマルチ行為自体が周りは敵の数増やす為の木偶
あわよくば敵倒してくれたり身代わりになれって寄生根性丸出しの行為になるんじゃないのか
つまりマルチに来ずツリーで火力上げて鍵かけてソロがんばれ!
勘違いされてると困るから言うけど
俺別に火力押しじゃないからな
ただ火力重視を外して自分が得な要素を選んだ時点で
寄生なのは理解してるから寄生と書いただけ
経験値がどれほど重要だったか・・・半年後ぐらいに気づくだろう
普通に考えたら50キャップに向けて経験地だよな
レアが0.1が0.101になったり、攻撃数%あがるよりこっちだろ
発生確率と時間をだな
経験値アップも重要よね
キャップ開放直後はさっさとレベル上げて一刻も早く上位の狩場に行き
少しでも早くそして多くのレアを拾いショップに流して売りつける必要があるからなぁ
このゲーム最終的に次までEXP6000万とかなるんだぜ…
小出しだから何年後になるかわからないけれど
その頃にはツリーの防御以外はみんなカンストしてる
それまで今のチームが存在してればの話だかな
269 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:40:42.06 ID:MZ7ZkB5q
火力と違ってレアドロ率うpって実際実感できない気がする...
朝日を浴びながら散歩すると徹夜しても爽やかだよ
一日出来るオーダーひとつだけしかできない使用にして欲しい
二つオーダーを毎日やると思うだけでやる気でないし
チームポイントは全体的に必要量下げればいい
また他チームの嫉妬による荒しと疑うレベルの稚拙さ
経験値だけはないな
経験値は獲得経験値+100%買えばいいだけ
安いし
なるほど
オーダーがショボくなったのはそれを買わせるためか
ツリーで効果いいのなんて攻撃か防御だけだし気にしないなら枯れたままでもいいと思うんだよね
というかチームルームは集まっておしゃべりするだけの空間だし無理にとらなくてもいい
つまりチーム専用クエストがない今チーム拡張なんて必要なかった
%アップ効果は後半になればなるほど恩恵が高くなるからな
SEGAの難易度調整なんてクソなんだからVH来たら火力うp一択になるかもしれん
火力派は望みを捨てなくてもいいんじゃよ
チームレベル上げたらオーダーも増えるんじゃね?
これチームLv上がればオーダー報酬も1000とか2000に上がっていくんだよね?
ね?ね?(´;ω;`)
そこまで急いで上げる必要があるのか
どうせそうそう追加こないだろうし、気がついたらカンストしてるだろ
282 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 09:17:00.26 ID:d4URiM8+
チームのコンテンツ関連なら
あのLineage2の血盟システムが充実してるしダントツに良いシステムだな。
チョンゲーに劣るハゲSEGA
いいもんはどんどん調査して参考にせんと、国内ゲーはますます取り残されるぞ。
>>281 チームオーダー意識しないと上がらない。
気がついたら上がってるってなら他のメンバーの頑張りだけだろ
>>283 ええと、普通にこつこつチームオーダーやってたら、追加もぽんぽんされないだろうし自然とチーム強化も追いつくじゃない?って言いたかったの
分かりにくい書き方でごめんよ
レアドロは結局+1%だったのか?×1%じゃないの?
乗算なら101%しないと…
しってたか?このゲームのレアドロ率アップってMOBのエネミードロップ数が1%の確立で1個増えるだけなんだぞ
アイテムの100%上昇も1個増える確立が100%になるだけなんだぞ・・
チームスレは意気消沈、野良チームは超ギスギス
特に後者は酷い
>>285 課金アイテムが×ということについてよーく考えるんだ
ツリーの細かい機能ってどこかにまとめてあるかな
やっぱプレミアム利用者はポイント2倍な
292 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:06:46.44 ID:FnGZTvB0
パフつかってるけど、マップ少ないから
結局意味ないぜw
>>288 野良スレは関係ない外野が騒いでるだけだと思うけどね
少なくとも一鯖のチームは平和だ
大きいチームだと2ヶ月ぐらいあれば攻撃力もレアドロップもMAXまでいくんじゃないかな
効果時間も伸ばせそう
しかし効果の為とはいえこんなん2ヶ月も日課などしたくもない
ほかと代わり映えのしない収集クエで何時間も拘束されるとか作った奴アホだろ
これが面白いと思ってんのか
惑星単位でリリーパのlvいくつ以上の敵を一体以上〜とかにすればまた違ったのに(これですらダーカーマップが糞)
きっとチームランク上がると次の更新で効率のいいミッションが開放されていくと思うな
PSOもPSUも昔からこういうポイント貯め系は序盤が本当に苦行で後半ぬるゲーにしてくる
入り口を緩和って思考が無い
レア堀ゲーで火力うpする人がいるとは思わんかった
ソロTueeeでもすんの?
TAランキングには必要だとは思うけどな 攻撃アップ
殲滅速度が上がることは結果的にレアドロップ数も上げることになる
問題は火力の上昇が直接的にレアドロップ率を上げることに比べてどの程度変わるのかということ
彼女出来る確率アップ
火力上げてもぐるぐるで、鈍間なやつに合わせるとあんまり変わらなそうだな
チームメンバー全員が一丸となって攻撃力支援を選択し
更にマルチPTで10人以上数時間ハムる・・・当然先行しすぎ、追尾ミスなど許されない
当然だが全員最強系レア武器+10属性50持ってるよな?
と、極端に書いてみたが、こんなチームには攻撃支援は効果高いだろう
中小チームがツリー育てるならたまにお水上げてレアドロのがいいよ
効果2時間なんだし、例え支援確率LvUPしていても2時間後に同じ支援受けられるとは限らないしな
出現後一秒で敵を殲滅できる火力とかになっても結局沸き待ちってあっさり限界があるのは
浮いてランチャー連射してるチーター見ればわかる
レアは買う派なんで火力うp一択
ボスS周回が増えてるこの時勢に火力アップもいいんじゃないの
今って、誰がどれだけチームポイントを納めたか判るのかな?
>>308 自分のしか解らんよ
まぁ二人だけとか三人とかそういうレベルなら総合ポイント見て予想できないことも無いが
>>309 ありがとう。じゃあ頑張ってもチームメンバーにドヤァって出来ないね。サボる奴が増える訳だわ
ドヤる必要性を感じないだろこんな仕様で
どのみち、取得上限があるせいで一定ポイント以上は稼げないからな
313 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:27:39.48 ID:PKOowh2d
ship 7
【チーム名】 ▲トライフォース▲
【罪状/SS】 チームメンバーの半数以上が追尾放置レベル上げ
追尾切れたら他の奴に追尾
結城レイと零時クモは同一人物
▲トライフォース▲ は初心者に追尾育成推奨してる模様
2ちゃんにチームメンバー晒されたら即除隊させる
チームリーダーはランキングだけのためにメンバーを部屋に集めようとするクズ
サポーターズリンクもメンバーと自演
http://masterrenon13.blog.fc2.com/
314 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:38:35.51 ID:FnGZTvB0
退団する権利
馬鹿マスターに鉄槌を
例の空age&レスすればカタコトの池沼も、野良に入ってんのかよ
たしかこいつ5鯖だったな
火力アップ選んでも変わらんとか言ってる奴はファイターのスタンス使った事ないのか?
あれ使うのと使わないのと比べるとダメージが二倍から三倍違ってくるんだぞ
果たして効果が如実にわかるほどに成長させることのできるチームはあるのだろうか
野良チームががんばって2か月くらい後か?
せめてみんなチームオーダー率先してやりたくなるような報酬つけてくれと
メセタが他のクライアントより稼げるとかさ
>>317 今はレベル3までしかないだろ?
攻撃3レアドロ3を取るにしても25000×3 8000×31鯖上位二つは余裕で取れるんじゃないか?
そういや一日で2万弱貯めてるとかいう羅刹の集まりだったなあそこは
ごめん3でなく2ずつか
>>196 亀レスだけどレベル10でも空の食材掘れるよ
ストミ行けばレベル1でも敵Lv30と戦える
ダナンの依頼のさ
幸運になれるアクセって何あげればいいんだ?
誤爆したった
別にレアドロでも火力でもいいだろなんで批判する
自分が選んだ方が少数派で向こうが正解だったのかとか思いたくないからだろうけど
自分が選んだ方が正解だと思っていればいいわけでもう片方を批判する意味がわからない
仮に皆が自分の選んでない方だったらそっちに変えちゃうの?
そんなことよりチーム倉庫がプレミアム限定で役に立たないことの方が問題だわ
プレミアムしてるけどそういう人は拡張倉庫も買えるだろうしプレミアム倉庫もあるし新たにゴミ倉庫とかいらない
>>320 維持コストが掛かりすぎるんじゃ無いか?
今はまだスタート時期の上にすぐに土日に入ってるからこの勢いだけれど、これ1週間後はどうなってるか。
チーム倉庫に素子みたいな人には直接渡せないものも入れられるのかな
プレミアムであればチーム=同一垢的な扱いになるならいろいろ捗るけど
まだ解放してないけど、そんな気のきいたことしてくるとは思えない
ウーダン討伐35個とガロンゴ討伐20個、達成しても同じTPしかもらえないのが納得いかねー
331 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 18:59:12.67 ID:FnGZTvB0
水やりが大変だわ
>>323 > ストミ行けばレベル1でも敵Lv30と戦える
無理だろ
>>330 3個要求もあれば35個x2のチームもある
ほんとバランス取れてねぇ
ガロンコはTAで山ほどでるからめちゃくちゃ楽な部類だぞ…
火山のダガン20個が一番楽かな
生息数的に時間がかかりそうなのって
・坑道のエルアーダ、カルターゴ
・浮遊のガウォンダ、グウォンダ
あたりかね。
浮遊のミクダ、オル・ミクダあたりはストミやEトラで比較的数狩れるからまだ上記のに比べりゃ楽なくらいだな。
1週間も同じCOとか、とても…耐えられん…(枕小路の研師のノリで
4日目にしてそろそろ嫌になってきたぞ。どうすんだこれ
>>336 初日に1週間分のアイテムとりゃあいいだろ、それぐらいわかれよ
>>336 なんか、ただでさえ面白みの無いコンテンツにとどめを刺してる気がする…。
もう開発や運営やプロデューサーは最近のネトゲはまったくしてないんだろなってのがヒシヒシと感じるアップが多すぎる
IN率よくないとサブまで動員させないと上限3000いくの無理だよね・・・・
>>335 火山のディーニアンも追加で
つうか禿は出現率に応じた収集数にしろよ
なんのためのエネミーレコードだよ
ゆっくりアプデしてるのに
このまま実装したらどうなるとかわかってないのがビックリだわ
マルチ脳死ぐるぐるを想定外とかいっちゃうやつらですし
浮遊大陸のシル・ディーニアンも追加で
それぞれのチームで自分の分担だけ作ってくっつけただけみたいなチグハグ感
クリエイターじゃなくサラリーマンが作ってんだなあって感じ
>>340 2キャラ目作ったらオーダー受けられない不都合とか笑えない
あの、龍族や浮遊で辛い辛い言ってるようだけどうちんとこと知り合いのとこは森林限定のダガン35個と
ガーディナンから25個っていうついででも行かないような場所にされてマジ禿げ上がりそうなんだけど、あの
ガーディナンて坑道だろ?
森のダガンも坑道ガーディナンも楽すぎ
349 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:09:34.34 ID:kqop02WF
オルミクダと変わってやるよ
坑道なんて何しに行くんだよ
浮遊や火山なんて金策でマルチ回るとこじゃん、シルにしたってへっぽこで毎日凶暴化龍族いくだろ
>>348 ガーディナンの弾倉25個はマジで苦行だからなしねよ
ガーディナン5隊分倒しても1つとかザラだからな
チームレベル2になったんだけど何が変わったの?これ
砂漠のブリアーダもなかなか…
ガーディナンは引きが良かったら1つのEトラで10体とか出るけど、それでも25個は禿げそうだな
>>353 チームルーム→チーム倉庫解放のフラグを立てるために必要な作業だよ
シルって何個?40個以下だったらほんとかわって欲しいな、朧彫りながらへっぽこ用各職で凶暴化龍族鎮圧いってればすぐだでしょ
来週の更新が本当に楽しみだわ
今日チームルーム開いて、もう力尽きそうw
シル25個だけどドロップ率悪いうえに
出現率10%超えてるとこないよ
シルじゃなくてソルだったorz
リトルウイング
ハイト
こいつ強制してくる 氏ね
シル25はめちゃくちゃ絞られてるな
楽そうだと言ってる奴もそのうち回ってきて分かるさ
うちはもう一つ、場所限定なうえにブーストエネミー限定ってのが来たけどその方がはるかに楽だった
マルチ使えてMAP次第である程度決められる敵は
それほど苦労は無い
>>356 浮遊のシルサディニアンのつもりで言ってたけど違うのかな
浮遊一番最初の凶暴化龍族鎮圧で出現率22%越えてるよ
火山ならいわずもがな
>>359 多分くそガーディナンと同じ感じだと思うけどドロップがいいだけでモチベぜんぜん違うよ・・・
マルチも盛況なマップだしね
うちのとこのノーディランの連角x20&Lv21〜の寄生体ドロップ品x5とか楽勝レベルだな…
火山Hで1時間程マルチぐるぐるしてたら3日分くらい貯まった
これさ チーム合併ありなんじゃ?
オーダー楽なとこに皆移ればいいじゃん ツリー目当てなら
365 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 22:17:21.89 ID:kqop02WF
次の週また解体すんのかよアホか
>>363 何それ超羨ましい
俺砂漠ブリで絶望感じてるんだけど
まさかギスギス加速させてチーム崩壊させるアップデートになろうとは
火曜まではワクワクしてたのになあ・・・
いま作ってみた
砂漠ダーカー LV1〜 ×30
浮遊オルミクダ LV21〜 ×35
大楽勝すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
今更作ってる時点で負け組ですよ
フォンガルフの鋭い牙x20も精神的にくるぞ
森林探索に3時間篭って20個すら集まらないとか出現率も絞られてる
今は4人で行って4〜5匹しか出ないし1周0〜2個程度
結局フォンガルフ討伐15周前後を強いられるとか頭悪い
>>369 勝ち負け決める事なのか?w
寄生してるだけの奴が良く言うんだよなそういうのw
>>370 フォンガルフはラッピーが一番出易くないか?
>>370 フォンガルフ討伐10周くらいででないか?15周は運が悪い方だと思う
精神的にくるのは全面的に同意
フォンガルフ討伐よりは、ラッピーでマップ引いてみんなで乗り込んだ方がいいと思う
Eトラも少ないしマルチで沢山引き出せる
375 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 23:44:05.51 ID:vh1KK0CU
これに時間とられるのが苦痛になったきた
身内同士が集まってPTチャットとか…
チムチャで流れるのは誤爆のみ
もう抜けるか
うちのチームは指定エネミーはフォンガルフなんだが
何故かガルフからドロップするんだよな
多分設定ミスなんだろうけど楽なんで報告はしないw
初日に一週間分が1時間かからないで終わったよ
まあもう一つが砂漠エルアーダのドロップ×15なんですがね
レアも搾りマタボも搾り経験地も搾りチムポも搾る
搾ればゲームが長持ちすると思ってんのかねハゲは
これやってレアドロ率あげるなら直に堀に行った方がいいだろ
あとマスター()もクソ装備多すぎ
>>379 レア掘りとかマターとかと並行してできるならいいんだよな
場所指定で何時間も拘束されるとか
ここまでの糞仕様よくかんがえたもんだ
結局、ツリーは枯れると全部ブッ飛ぶの?
坑道ギルナス15個要求に比べたらどれもマシだろ…
>>382 サディニアン×25もめんどい。数でないくせに半分以上落とさないし(個人の感想)
まぁどれにしてもいいマップを引ければなんとかなるんだろうが。
坑道ギルナスはリリーパ救出とマイザークエストでしかでないうえ
レコードが1%台と3%台だぜ…、確定で出るEトラもないしレアやLV上げでぐるぐるしながらできないからきついw
タルナーダ掘りながらやるとか
その週は諦めるとか
うんまあ、とりあえずクソ仕様だな
>>384 フリーでは出なかったのか・・・参りましたw
アギニスに普通のラッピー要求とかマシだったんだな
出にくいエネミーの狩り場所一覧作ってみたらどうか
ギルナスは救難信号エリア3に出やすい、浮遊ミクダはアムドゥスキアTAで出るとか
ギルナスとか5個くらいでいいのにどういう調整してるんだよ
うち今週はすげえ楽なクエだから全然ギスギスしてないが、来週なってあほみたいなのになったらどうなるかなあ
言ってるまず俺がやる気なくしそうだわ
ガルフとウーダン要求された俺のチームまじ勝ち組だな ランキングは入れてるし本当によかった
そもそもチーム毎にオーダーが違うって時点で異常なのにそのオーダーのバランスが全くとれてないってのがもう・・・
調整不足っていうか調整する気がまず無いんだろうねぇ
救難信号エリア3はリポップしないんだが何周するつもりなんだ
浮遊ミクダは龍に託されたものの分岐で何匹かでるから面倒だが確定はある
アムドゥスキアTAは未確認
この糞仕様でチーム辞めた人とか今どのくらいいるんだろうな
今のところ目立った恩恵ないもんなあチーム入ってても
うちは管理人変更したいなーとか倉庫拡張するー?とか
チームページで装備レンタル台帳作って運用しようぜ!って楽しんでるがな
フォトンツリー?育つまで枯らしとけば?って感じなチームだけど。
一日7000ptは稼いでる。くっそ楽なオーダーだからだろうが
ここで見てウチのオーダーが糞楽なんだなって初めて気付いた
来週が鬱だな
運次第とは・・・
糞クエスト→糞クエストのチームと当たりクエストのチームに酷い差が出来そうだ
正直、個人的には面倒だと思うけどわざわざチーム抜けるほどだとは思わないし必死になってる人もいないな
アギニス狩るの辛い
森林探索じゃ数が少ないしナウラッピー捕獲のエリア1で稼いでるわけだが・・・
他の敵に用も無い場所で1時間以上拘束される苦痛は尋常じゃない
>>397 他のチームとの差なんてどうでもいいけれど、それでモチベーションだだ下がりしてやらなくなりそう。
森でダガンだから楽と言えば楽
しかしそもそもそんなところに用事が無い
なんでも狩れば討伐数がそのまま1Pとかのが良かったな
チームメンバーとPT組めば1匹2Pとれますとかさ
今の仕様じゃ何がチーム要素なのかまったく謎
ツリーの恩恵で攻撃8%あがるようになったおかげで弱くてもなかなかの火力出るようになった
8%も上がるのか
ソールつけるか付けないかぐらい変わるとなるとだいぶ違うんじゃね
どうみてもソールとか比べ物にならないぐらい強力
さすがに作業すぎてやっとれんからうちんとこじゃ任意だな
必死こいてオーダーやる奴=せがの養豚
篩にかけるにしてもやり方が相変わらず糞
坑道にカルターゴ見かけないんすけど・・・
そのドロップ品20個。今3時間で9個。
「坑道ならレアも期待出来るからさ」なんて言ってた頃が懐かしい。
苦痛。苦痛でしかない。なんなら引退したい。
別に無理にやる必要ないじゃん
>>407 うちのチームも全く同じチークオーダーあるよ。
マイザークエのエリア1で0〜2匹出たりするよ。
なんで、エリア1一通り回っていなけりゃ再受注、途中1匹でも見つけたら倒して再受注って感じで狩るのが一番早いと思う。
救援信号のエリア2でも2匹くらい出るけど、他の敵がわんさか出るし移動距離も長いから探すのが結構面倒よ。
チームオーダーの当たり外れがひどいよな
せめて1日30分で終わるようにバランス調整してほしいわ
レベル10の攻撃力アップ25%はでかすぎるんだよ・・・
25%は爆萎えだわ
装備作るより人数多いチームに寄生しないとダメじゃん
25%とか頭おかしいなw
うちのチームも何かチームオーダー強制みたいな雰囲気になってきたな。
自由で縛りは無いっつーのは、あくまでチームリーダー主観なんだな。
>>414 縛りが無く自由ってのは逆にKYが自動的に排除される仕組み
これさえやってりゃいいってのが無いから、全て自分に返って来るんで何があっても幹部のせいにも出来ない
ある意味一番規律が厳しいとも言える
まだ水が必要なければ
少しずつチームポイント伸びるからいいんだけどね
お前等ただオーダーやらないでツリーの恩恵が欲しいだけだろ
そんなの当たり前じゃん
平日は少ししかプレイできず、比較的少人数のチームに所属しているプレイヤーでオーダーがクソだと、
ロクなレアも出ないところでシコシコシコシコザコ狩ってチームに上納金納めて寝るだけとかになるんだぞ
仕事かよ
シグノガン部品×25とか、象の鼻×25とか頭禿げ上がりそうだ
全然出ねえし剥げ死ねええええええええええええええええええええええええええええ
420 :
名無しオンライン:2012/09/30(日) 09:36:31.50 ID:A/1yWeut
一回枯れたらやり直しなんだろ?
カルターゴは砂漠フリーが一番出ると思う
こんなの続けられるわけないし自分が使うレア掘り行きたいわ
一度レベル伸ばした後枯らすと
全部Lv1に戻るんだろうか
>>421 対象だけならまだマシだったが場所まで指定されてるからストレスがマッハ
ここじゃなければもっと出るのにって考えるともうね
少人数チームなら、支援効果欲しい時だけ水あげて、それ以外の時は枯らしておくって運用じゃないか
大規模チームはある程度育ったら常に支援受けれるようにしとかないとだろうが
>>370と同じオーダーだけど、なぜかガルフからボロボロと出る。んで、フォンガルフからは出ないんだよ。ガルフのみ狩って出たから嘘ではないよ。フォンガルフからそいつのみ狩ってないから出るのかわからない。
一方火山ダガンは1時間かからずに一週間分ストックできる
砂漠ダガンと浮遊ダガッチャだったけどボロボロ出てすぐ集め終わった
>>424 推奨と指定は違うだろ
モンスターの指定レベル以上の対象が出るならどこでもよかったはずだが
ただ砂漠の方にそのレベル帯の奴が出るかどうかは知らん
場所指定だろ
火山のカルターゴと砂漠のカルターゴじゃドロップする品が違うし
どうせ1週間で3000って規制があるなら
クエ5つぐらい用意すればいいんだろ
数集めやすいオーダー出るまでチーム作り直して、
あとはひたすらドロップ品集めて、
加入脱退繰り返して、
エア友と2人のぼっチームでもチームルームなんとか使えるようになった
>>431 そう思った
どうせ上限があるんだし、各エリア二種ぐらい用意して欲しかった
こんな自由度も新鮮味もないオーダーよく実装する気になったもんだ
脱退しても、献上したポイントはそのままで3000上限がリセットされるのか
稼ぎ放題じゃないか
されねーよw
437 :
名無しオンライン:2012/09/30(日) 13:20:58.12 ID:WwqzmfZH
されないことにしたい1,2鯖の1位のチームの人かな
今日は遅いおめざめですね
脱退と入団繰り返すと1人でも無限に稼げる
確認したがされねーぞ?やってみろよ一瞬だ
抜け道あるならバグだな
>>434 いんや、リセットされない
受注時間がリセットされるだけだった
なんというステマスレ
脱退後再加入はオーダーがすぐうけれるだけで週間上限ポイントは減ったまま
キャラ削除したらリセットされまいか?
そこまでやるやついないか
それ辛すぎないかw
普通に上限まで稼ぐのもきついのにリセットできてもどうしようもないです
まあ、新垢作ってそれの簡単なほうの200TPオーダー15回分貯めて納入して削除してキャラ作り直しとかくらいだな
>>439 確かに無限に稼げるな
蓄積されて行かないけど
厳しいオーダーはバーストで該当エネミーをまとめて倒せるといいね
昔坑道でバースト起きたらナッチ出現ポイントにダッシュしてたの思い出すわw
俺の予測と各所の情報によると、どうもチームの規模によって
フォトンツリーの成長させる時の各種能力アップの必要TPと
水やりがチーム人数が多ければ大きいほど上がるとみてるのだがどうなのだろう
現状でツリー取得まで行ってるとこはだいたい大規模だろ
色々な報告見てると能力アップの必要TPが違ったり、水やりの必要TP違ったりしてるし
ツリーって枯らした後は具体的にどうなるんやろ
強い支援がもらえない、みたいな事言われてるけど、ソレ以外に復帰するには何ポイントいるよとか
>>449 少なくとも水やりは人数で左右されてるみたいだね。
能力アップも違うのか。
それとも、人数の多いところはさっさと上げてるから消費する水の量が増えてるのか?
4人チームで限界まで水やりに必要なポイント2848とか絶望的なんだけど
44人のチームでは限界まであげるのに12000以上だったような…
ノンアクティブのメンバーは切ってしまったほうがチームポイントのムダがないかもね
限界はゲージ満タンにするだけだから放置具合で変わるぞ
@新しい垢作る
A200TPオーダーをこなす
B新キャラ作って15人分オーダーこなし上限の3000TPになる
Cまた新しい垢作る・・・以後繰り返し
だれがやるんだよwww
ツリー枯らしたけどレベルも下がらないし復帰に必要なポイントもない
Lvあげに専念できて消費ポイント節約できるしいい感じ
キャラ削除作り直しでポイント上限回避か
また時間とリアルマネーあるヤツが有利な仕様かよ(棒
フォトンウォーターは要するにマグのエネルギーみたいなもんだろ?
マグはトリガーアクションで自然消費とは別にエネルギー消費するみたいだし
ツリーも支援フォトン発生か支援効果ゲットで余分にウォーター消費してんじゃね?
15人分というか、捨てキャラ一人を追尾させて、クエアイテム一週間分収集して、
チームの入脱退を繰り返して3000ポイント分報告し、次の捨てキャラへ
そういうループじゃね?
まあ面倒くさいが
>>458 どうもそれみたいだな
支援受けると余計に水いるみたいだ
少人数チームにはやっぱりつらい仕様だな
>>456 「とても元気そうだ」から一気に枯れた?
枯らして支援を我慢してもらうべきか悩む。
5鯖なんだけど、1位のレアがダントツの16万で2位3位チーターで10万、んで4位が6万とかなんだけど、これ1位もチーター?
一鯖は一位と二位が野良チームで20万以上あるからそれだけでチートかどうか判断するのは微妙ではないか
まぁそうか
逆にこれってチームとして機能してるのが少ないってことだよなぁ・・・
そもそもチームルームくらいまででよかったんだよ
攻撃力アップとかレアドロップアップ(これの効果は微妙かもしれんが)とかはゲームの根幹に関わってくる問題じゃないか
こんなもの法外な対価を要したエサとしてぶら下げられてまともなチームとして機能する訳ないじゃないか・・・
このフォトンツリーの水の消費は
チームメンバーの数でやっぱ数字が違うのか?
1h100TPって聞いてるけど・・・
>>456 まじか、じゃあ常に水やっておく必要ないんかー
ぼっちーむや数人のチームはまさに使う時だけって感じでいいのかもね
支援受ける人数で水の消費が変わるなら
ポイント入れないなら支援受けるなとかギスギスしそうだな
大所帯は大所帯で大変そうだな
>>463 前スレかどっかでそのランク検証してたが
レアランキングて書いてあっても、ただのアイテムランキングという落ち
SEGAがアホなだけ
ただのアイテムランキングだけど、それでも10万超えてぶっとんでるやつらは基本チートだよ
人の少ないブロックで部屋調べたらまさに上位業者が鍵かけてレンジャーでかたまってるのがみてとれるはず
チーム全体でメイト拾ってもカウントされるようなランキングなんだがな
ソロチームでやっててもあっという間に1000超えるのに
100人近くいるチームで稼動すりゃあっという間に10万以上行くだろ
何でもかんでもチートに仕立てたい脳みそどうにかしろよ
モノメイト置いて拾うだけの作業・・・
俺のチーム普通にやってるだけなのに10万こえてるがチーターと思われてるのかw
とりあえず検証したが5分ごとに消費で支援受ける人数×2ずつ消費TPが上がってくっぽい
間違ってたならすまない 昨日ちょっと検証しただけだからな
10鯖の外人チーム何気にランクイン
そうだね、メンバーが1人でも4万アイテムくらい拾えるよね〜。
>>476 支援受ける人数って 一回支援もらったら もう人数に入るってこと?
それか 受けてる2時間が過ぎたら人数から除外される?
>>479 恐らく支援切れたら除外される 少なくとも5分単位消費と受けた人数でTP消費増えるのは確定と見ていいと思われる
おまいらなんだかんだいって楽しそうに見えるよ。
チームを立ち上げたものの、メンバーが1パーティ程度しか集まらん…
チームポイントのノルマとか無いのに。
メンバーほぴぃ;;わいわいチャットしたい;;
チーム倉庫ってチームオーダー品の受け渡しできるん?
>>480 要するに5分あたりの消費量は
基本消費量(登録人数×?)+支援消費量(支援中の人間×2)って計算でいいのかな。
式にされるとさっぱり分からんくなるな、俺は文系だったんだな
みんな一回のオーダーでどれぐらい貰えるオーダーなの?
俺は200と250なんだけど
対象が違うだけでみんな200と250なのかな?
Lv1~が200、Lv21~が250
みんな同じじゃないの
>>484 まず固定の消費量として、チームの所属人数が多いほど多くなる、基本の消費量があって、
その上に、ツリーから支援効果を引き出した人数分がプラスされる。ってことでよろしいかな?
いずれにせよ、ポイントを毎週きっちり納められない人間はツリーに触れないし、
長期離脱する場合はチーム脱退したほうがよさそうだね。
もうチームバフで攻撃25%のとこあるみたいだな
25ってヤバイな
もう俺のところはチーム員が急に増えすぎてわけがわからない・・・・
25%バフは馬鹿にできないよな
レベルキャップ解放とサブクラス実装で例えばHu+FiやFi+Huだと攻撃力が100以上は上がるからな
人によっては無視できないレベル
攻撃力25%UPとは言うものの、何を基準に25%計算してんだろ?
仮に素ステ基準とすれば、Hu箱の打撃でも 378 * 0.25 = 94.5 だから
上げるまでの労力に見合うか見合わないか悩むレベルな気がする
箱スレのチーム効率重視の人多くてがっかり
PSO2は死にました。チームルーム実装で死にました。
楽しかったあの頃にはもう戻れない。
チームのツリーも枯れてます。
もーおーもーどれーなーいー
496 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 01:20:52.34 ID:r4R94WgE
トロフィーって何位までもらえるんだろ
うちの鯖のレアランキングは点数が13万超えてるわけがわからないチームがいて怖い
>>497 それ実際はレアじゃない通常アイテムも加算されたポイントだよ
てか少し前のコメントも読めないの?情弱ってレベルじゃないよ?
あのレアって、単にあの星の数かぞえてるだけだったりしそうだよな。
500 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 02:11:21.11 ID:4iLeL1is
タリス&スカー「おれたちの時代がきたな」
取引や売買でも増えていったりしてな…
>>497 お前9鯖だろ・・・
一応夜中にレア防具何百個か買って検証してみたが取引では増えないみたいだ
そりゃ取引で増やせたらチーム内で幾らでも回して稼げるようになるだろw
チーム入ってるキャラと入ってないキャラでステータス違くなるっての辞めて欲しいわ
辞めないならこのゲーム辞めるわ
辞めて、どうぞ
変わってもいいけど25%はやりすぎだろ
チームはいってバフMAXにしとかなきゃ地雷ってことになっちまう
現在2人だけのチームだが、
ここ見てるとうちのガルフの棘×30とウーダンの爪×35は神オーダーだったんだな……。
>>507 バフがMAXになってからチームに入ってくるやつは地雷ってのは分かった
バフって2時間で常時掛けれるもんでもないんだろ?
初期から育てた奴らとあとから入った新人の壁はできそうだな
育った頃にバフ目当てでくるのは維持費すら稼ぐ気もない奴が多そう
そゆうのの受け皿としても野良チームはちょうどよさそうだけどな
バフ以外にメリットねーからな
チームカードにツリー最大成長ですべてのレベルがMAXですとか書いといたら
勝手にチーム人数が100人になるということか
自分で稼いだポイントは自分で使わせろ
チームはこれから統廃合するのかね?仲良し小規模チーム乱立でどこも台所事情は逼迫だろ
一部の大手以外は早いうちに考えるべきかもな
うちは4人もいるから大丈夫だけど
レベル上げに利用できる上に場所も自由に選べるクレシダフランカのと同列に考えたのかねセガは
場所も敵も選べない上に量も多いものを毎日やって週3000ぽっち
そもそも週3000で200と250の組み合わせっておかしくないか?
せめて250を400にすべきでは
そのうち変わるんでないの?とりあえずVH来たらも一個追加かもな
今の状況はちょっと少なすぎだわな
>>515 仲良し小規模チームは早々にツリー諦めてるよ
つーか、小規模なのにガツガツTP稼ぎたがるチームが一番意味不明
TPに拘るなら人数増やすしか選択肢はないのに
>>516 オーダー再受注までが20時間、一週間は168時間
アイテム収集が1時間と仮定して最大8回受注可能
7回で3150TPだから1日1回やれば週の上限に到達
みたいな考え方でもしてんじゃねーの
SEGAは早いうちにチームリーダーがログインしなくなったときにマネージャーが繰り上がるシステムを作るべきだな
じゃないと、リーダーPSO引退→チーム崩壊→メンバーもPSO引退の流れもあり得る
むちゃくちゃ人が多いチームならともかく
そういう場合は皆こぞって別チーム参加では
俺のチーム新参ガシガシ増えて古参どんどん辞めてるわwww絡みにくいwww
ハァ
>>521 チームは作り直せるけど、フォトンツリーは一からだし他のチームに移る人と引退する人が出ると思う
>>520 セガにとっても不利益だよな、チームシステムはさっさと練りこむべき
ネトゲなんてコミュニティを作らせてナンボなんだし
うちのチームはリーダーのイン率が下がった時点でマネージャーと交代してもらった
コモンメンバーだからってマネージャー任せにしないで、早めに進言・相談した方がいいぞ
でもって、各チーム要素のTP要求量はチームメンバー数依存ということで
幽霊部員の削減に動いているチームも多そうだな…
チームでやれることは増えたが、やらなきゃいかんこともそれ以上に増えた感…(´・ω・`)
>>523 いやツリー強化しなおすのしんどいから他のチームに行くんだけど
(´・ω・`)2個ともウンコオーダーのせいで、個人で週3000どころかチームでも週3000貯まらないんだけど
>>526 だから、上のレスで書いたとおり、チーム移動する人と引退する人が出ると思う
木が使いたいだけの人は移動すれば問題ないかもしれないけど、
他のチームに一斉に移動することになると、人間関係がガラリと変わることになるからね
>>528 人間関係とかより「めんどくさい」て理由で抜ける奴が多そうだがなw
なんでもかんでもメンドクサイて言う奴は多い
ところでメンバー集めってどうやってんの?
ロビーで白チャは流石に適当すぎて嫌なんだけど、マルチで発言多い人なんかはみんなどこか所属してるよね
531 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:46:59.33 ID:QNlHzr00
>>529 野良PTで組んだ人で無所属だったら誘うとか
優良な戦闘能力と性格を持ち合わせた逸材なんかはとっくにスカウトされていないだろうな
そろそろチームでも新規の確保・育成に走った方がいい時期なのかね?
うちのチームは元々小規模チームでみんな楽しくやっていたんだけど
マスターがどんどん人入れてくるから内部分裂寸前
早く適当な理由見つけて友達んとこ行きたい
コミュ障な俺は速攻抜けてスレ民チーム入ったわ、ツリー欲しいだけの人とか多いはずだよな
535 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:58:08.28 ID:QNlHzr00
>>533 友達に誘われたからそっち行きますでいいじゃん
>>516 サブキャラ複数居ればキャラ数分報告出来るから、やりやすいオーダーを一つ皆で集中してガッツリ集めて、2〜3キャラで毎日報告すりゃ簡単に3000行く
むしろ上限が低すぎなくらい
>>536 そうは言うがな大佐
35個+35個なんてハズレオーダー引いたら
人数分集めるのも億劫だぞ
侵食素子3個とか10個のオーダーが羨まスィ(´・ω・`)
チームバフ強い所いくわな
普通わ
攻撃25%は釣り
今開放されているのは4レベまでだから10%が上限
ちなみに5レベは40000ポイント必要
某Wikiのチームオーダー一覧に登録された情報だけでも
25セット50種類以上のチームオーダーが確認されてる
要求数の一番少ないのが3個、一番多いのが35個
同じオーダーを再び引くのは確率上あっても半年以上先
余剰素材を倉庫に備蓄したら倉庫パンクやね
使い切りが大事っぽい
542 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:27:24.92 ID:QNlHzr00
サイレントツリーより上のチームってどんなチーム?
>>540 なんだ釣りか・・・10%だと微妙な線だな
ソール1個分くらいって考えるとでかいぞ>10%
チームルームに伝言板があればすげえ楽なのにな
今さら思い至ったけど、200PTのを2キャラでみっちり7日分集めればそれだけで2800なんだね
無理して何の旨みもない250の苦行をやることなかった…
>>541 私はディッグの頭角を40個要求されました。載っていないのかな?
>>542 あそこは抜け入りの違反ポイント稼ぎでチームBAN秒読み
最初で最後の輝きをみんなで見守ろうってチーム通達が来た
ウーダン35とガロンゴ20だったがウーダン35でもマルチで30分かかった
ガロンゴは1時間でも無理
つーかゲームのストーリー的には原生生物狩りクエってNGじゃねぇの?
降りかかる火の粉を払ってたんじゃないのかよ
せめてチームで協力出きるボス討伐クエとか、どこにでも出るダーカー系に絞るとかしてくれよ
>>548 これガチで言ってるの?廃チームの妬みとか都市伝説だと思ってたわ・・・
降臨
ガロンゴとかボーナス過ぎるだろ
>>550 冗談でも何でもないが?
大半のチームは1人1週間のTP上限3000を守ってチーム勧誘頑張ってるのに
ああいう違反クズの集まりは抜けて入ってを繰り返して1日数倍のポイントを荒稼ぎしてるわけ
もし運営がこいつら黙認するなら後は泥沼だよ
抜けて入ってで数倍のポイントが確保できるならバグやね
>>553 やってみれば分かるけど退団再加入じゃ3000はリセットされんぞ
で、なんだって?
>>547 登録されてないチームオーダーはまだまだありそうだね…
>>553 公式に要望送るか愚痴スレに愚痴るか野良チームスレに殴りこんでおいで
ま、1鯖1位のチムマスは
ルームランキング操作のために複数アカウントをチーム内で発言するくらいだから
同アカ抜け入りではなく、別アカ抜け入りくらいはしてそうだが
捨て垢を大量に用意→オーダークリアしたら脱退→別垢で入団
はい出入りでポイント稼ぎ
バグ利用でも違反でもなんでもないな。
ランキングトップ争いなんてネトゲじゃキチの溜まり場だからな
仕方ないね
内容的には晒しでやれってとこか
つうかやろうとしても労力半端ないぞそれ、自分ひとり分集めるだけでもひいひい言ってるのに
あ、そういうことなんですね。エア友達と同じなんだ
とりあえずサイレントツリー2のマスターの本垢晒しときますね
St Nina = St.sofia
風鈴花山寄りの人だからいつ崩壊するか分かったもんじゃないは
晒しスレ?知らんがな
上限が無視できるだけで効率はかわらんなそれ
ウチは今度の水曜日にはみんなで一週間分そろえようかと思ってる
毎日ちょっとだけって一番辛いよな
なんていうか、ここのローカルルールに抵触することは厭わないんだな
こんな時間に2chしてるニートだけど,たかがゲームでそこまで本気になるなよ
うちのチームも退団入団繰り返して報告してるが
3000の上限は消えないから後で手に入るTPを前借できたような感覚かな
ちゃんと自力で時間かけて糞出にくいエネミー狩ってるんだから文句言われる筋合いはない
もっとマシなオーダーシステムになったらごく普通にやると思うよ
10人程度の適当なゆるいチームでよかったぜ
オーダーは各自好き好きでポイント溜まったらなにか上げていこうって方針だ
毎日仕事じゃねぇのにこんなことやってられん
入隊脱退できなくなったとしても肉クエみたいに溜まったら倉庫に預ければいいだけだから毎日報告するか一気に報告するかの違いでしかないような
ガロンゴは余裕だな。狩場を知らないと一気に辛くなるが
上限は変わらないから別に影響はないんだけど
ランキング負けてると気に入らない人?
いまチームオーダーが凍土ダガンなんだけど
凍土にダガンなんか出たっけ?
全くクリアできないんだけど
そもそも集める行為自体が面倒だからなぁ。
みんなグルグル自体が好きな訳じゃないから場所と獲物が固定されてもイヤなんだが…。
>>572 ミクダよとガゥオンダ、後はラグネかな。
出ない時は全く出ないな。
>>572 見た事ない気がする。森林のダガンが落とすかも?
>>568 水の消費量が1日1000以上。支援受けてる人がいたら更に倍。
ポイントが溜まる頃には、ツリーを元気にさせる為の水で終わる。
>>572 凍土でダガンでないだろ、もう一度オーダー確認して
ほんとに凍土ダガンならスクショ添えて運営にメールだ
チームコマンドに退団ってあるけど勝手に退団できるの?
>>570 そのうち来るかもだから参考までに教えて下さい
坑道ギルナスを巨大〜で一人で狩ると一日分が1〜二時間かかるんですよね
同じチームでPT組みゃ早いんでしょうが…
ガロンゴはTA。フリー森でもマップを選定すれば出現率の高いフィールドは存在しますね
ガロンゴは走破演習
>>572 あ、ダーカーじゃ無くてダガンか。
出ないよな。
フォトンツリーの仕様がマジクソマズい
チーム内ギスギスも進むし無い方がマシ
坑道はカルターゴ20個がアホなほどだるい
>>577 ほんとほんと。
出先なので再確認はできないけども・・
先日、試しに凍土ハードで2時間ぐるぐるしたけど、1個たりとも集まらんという・・・
ベイゼ・ファンジ限定で出るんかな?
と思って頑張ってみたけど、出るのはミクダさんばかり。
オーダー内容って、メンテ毎に差し代わるのかね
ぼっチームで1日200TP上限はつらい
差し代わってくれることを祈る・・
(´・ω・`)ぼっちーむの場合、チーム解散して再度作ればオーダー変わる
(´・ω・`)今更な情報ではある
>>581 普通のチームはいいが無言チームの奴らはガロンゴ来たらアウトだな
あ、もしかするとノーマルで出るのかも
試してないから帰ったらやってみる
そして
>>586のストーリー。
それで出なかったらガーセーにルーメーする
>>589 今レコード見たらストーリーで6.89%出るみたいだな
ノーディランとキングイエーデーとか絶対に外れでしょ
ストーリーワロタwwwwwwwwwww
糞ってレベルじゃねえぞww
もしかしてこれ何も考えずに出現モンスター一覧からランダムで作成してんのか
>>580-581 TAですか…
恥ずかしながら一度もやったことが無いので盲点でした
てことは他の惑星TAもレア雑魚必ずでるのも有るのだろうか……ちょっと白チャで募集してくるかな
情報感謝です
凍土のストーリーってソロ限定じゃんかったっけ?
12人マルチと比べると地獄だな
596 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 18:33:13.08 ID:evI0hqQg
597 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 18:46:10.62 ID:EFQCDZb8
o
チーム抜けて入りなおせよ 一気に3000P入れられる
>>593 素材にいちいち名前が付けられてるんだから
一度は人の手を挟んでるはずなんだがな
現在使い道のないフォトンドロップでちむぽ稼げるようになればいいのに
二人チーム現在ポイント900wwwwwww
はぁ・・・
倉庫を共有のルームグッズ置場にするつもりだったが2万とか馬鹿らしくてやめた
ぼっちーむで650P
一人頭のポイント買ったwwwwwwwwww俺大勝利wwwwwwwwwwwww
初日は、よーし、おじさんぼっちでも速攻で週間3000Pマックスでとって1ヶ月以内にチームルームとるぞー
って意気込んでたけど2日目で片方だけやってログアウトしてからエア友育成しかしてないわ。
うちのチームは初日にメンバー全員で2種クエ終わりにしてそれ以降まったく触れてないな…
熱の無いチームにやる気満々な人が入ってきたらどうするかとか運営は考えてないのかね
後300Pしか納入できないんだけど、50Pのために200Pのオーダーやるべきだと思う?
チーム倉庫ポイント1万もするのにプレミア限定とかおわってんなw
>>495 ろくねーんーかん
せんせーといっしょにーいーきーてーきたー
PSUは六年だったけど、これまだ一年も経ってねーよ!
でも、もう卒業ムードなんですけどー!
考えた奴らあほだろあれ
維持にかかるTPは今の1/10ぐらいでいい
身内少数チームだからかなりきついわー
大所帯が高い恩恵を受けることに文句はないけど
それ以外のチームにまったく使わせる気が無いこのシステムを考えたヤツはまじで禿げろ
テンプレ作ってほぼ毎日送ってるぐらいには今回の件は呆れてる
大所帯の所はポイント稼がないで支援受けるだけの奴多いだけでポイントがギリギリだから大所帯チームも楽じゃない
613 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 21:43:56.91 ID:O+QHcdba
維持はフォトンドロップというかフォトンドロップはいつまでベンチなんすか?
まじでどうすればゲームが面白くなるかって視点が完全に欠けてんだって
どうすれば引き伸ばせるかしか考えてない
しかし面白くしようと頑張ったけれど人口流出が止まらなかったゲームもあるからな…
面白くしてもしなくても同じ結果なら頑張らずに引き延ばす方を選ぶ会社もあるかしれん
正直そこにいる人の関係をグチャグチャにするような追加要素はどうかと思うが。
そもそも面白くしようとしたけどどうにもならなかった例が前作のPSU→イルミナスでは
PSUは初期から内容的には良くなっていったけど人は減る一方だった
バグ利用どころかチーター飼いしてたね風鈴火山
最過密鯖のランキング最上位チームがチーター集団だったわけだけど、
運営はどう対処するんだろう
「ダガンの脚甲」のアイコンがモモンガに見える(´・ω・`)
619 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:38:06.19 ID:7hn7lTUj
ウーダンのは走破演習でドロすんのにガロンゴは出ねーの?
俺そのオーダー知らないんだけど
2鯖で攻撃力特化ツリーチームあるかな?
探してるんだけど
枯れてるチームのフォトンウォーターっていくつになってんの?
16000で止まってる?
ガロンゴはTA安定
チームチャットで参加声かければ余裕
これ10人前後のチームじゃ恩恵ほとんど受けれないな
むしろチームオーダーに束縛されるのが煩わしいぜ・・・
むぁいにち、むぁいにちぼくらはぷそ2ちゃんの〜上でチムクエ〜やになっちゃうな
そもそもドロップ式は偏りすぎ
同じPTで動いていて5個の人と30個の人が出るとか
何の為のチームなの?
>>627 ドロップでいいけれど、指定は場所か敵かどっちか一つにして欲しいよな。
両方はキツいし一週間それは面白くない。
ソロチームでまだ400ptだ
年内にはルームできるよね・・・
チーム倉庫って容量いくつなん?
1週間で500くらいだとルームはちょと厳しいんじゃね
チームバフの攻撃最大じゃないやつは地雷なんだろ?
指定とかされるだろ?
クソハゲ^^
ID変わったらまたいらっしゃい
>>630 第一段階で50だった。
Lv2にするのに結構なポイントが必要らしい。
無課金にただで容量を増やさせないというのはわかるが50って少ないぞ…
他職の人とか用にLv10のディスク入れたらほぼ埋まる。
チーム倉庫の質問多すぎると思うの
ちっとは検索しようぜ
Lv2にするのに2万TPな、あとチーム倉庫機能はプレミアム限定
あぁごめん、チーム倉庫ってプレミアムじゃないと利用できないんだったね…
今楽だけどメンテ後のオーダーが怖い
半永久的にこのお使いしてTP稼ぎしないといけないなら絶望しかない
もう一人キャラを作っておいて簡単なほうだけやるのオススメ
両方糞だるいとかはそうそうないから
半永久的にこのお使いクエに決まってるだろ
これこそデイリーオーダーみたいに、納品1個=○ポイントとかにならんかな。
30個集めるとか時間かかりすぎ。
一日450分稼ぐのに2時間ぐらいかかってそれから
マター進めて…オーダーやってたら
もうこんな時間だ…
自分でやっててあれなんだけどすごい時間無駄にして過ごしたなぁって感じる
君のやりたいことは何だ(笑)
40個求められるのもあれば3個だけのもある
何週かこなしたらアタリハズレが分かるようになると思うから
ハズレオーダー引いた週はバサッと捨ててもいいんじゃね?
ソニ糞チームは時間を無駄に引き伸ばすものしか作れないからね
ストーリあるのか・・・
リアルラックが最重要ですか
倉庫取ってるチームなんてあんの?
プレミアムしか使えないならトレードでいいだろ
わざわざ貴重なTP使って取るもんじゃない
うちのチームは真っ先に倉庫取るぞボッチームだし
俺も倉庫取る予定
ソロだしレアや攻撃力なんか上げるよりよっぽど捗る
升で放置しとけばオーダー品なんて一晩で1000溜まるぜ
むしろ抜けて>入って納品>抜けて>入って納品がめんどくさ過ぎて禿る
ウチのチームは倉庫は一応取って倉庫圧迫しまくってるオーダーアイテムを放り込んで必要なときにみんなで使うって方向になったな
たいした値段の付かないオーダー品だったら売るより共有した方がいいよねって感じで、新メンバーきたときも楽させてやれるし
もちろんそこそこ値段の付くものは各自で売りさばくなり使うなりするけど
このクソ仕様でまったりだったチームがギスギスし始めたからチームを脱退した
楽しい雰囲気を一気にぶち壊す運営の手腕には反吐が出そうなほどだわ
うちのチームが揉めるとしたらどんな受付嬢に変更するかくらい
チームルームの管理人で、めっちゃヤル気がなさそうな声のやつが男と女いるよな
管理人この女にしようぜ!って言ったら
そんなことよりツリー育てるのが先とか言われたわ
おい管理人ってのはMHFでいうところの
マイガーデンにくる三姉妹の服を全部コンプするくらいに大切なことだろ
そんなのに拘るのはキモヲタくらいだっつーの
マイルームでそういうのあるならやるけどチームだとちょっとねぇ
現状じゃポイントに余裕なんてないだろうし実用性重視だよね
マイルームに事務員NPCとまではいかなくても、ウェポンホログラムみたいな感じでFPのキャラとか
その都度キャラクリしてキャラクターとかおけたらいいのにね。
チームルームなんかでも所属メンバーの外見や、装備何かが見えるデータベース的な端末とかありゃいいのに。
あとは、チームメンバーにメール一斉送信する機能とかさ。
>>658 チームメール一斉送信機能はマネージャー以上限定機能にしてくれ…
うちのお子様メンバーが挨拶メールや構ってメール撃ちまくって間違いなくトラブルになる(´・ω・`)
>>612 TP納めないやつは最低限ツリーに触らせないようにしないと維持無理だわな。
社会人限定のチームはそれはそれで地雷ってネトゲじゃ常識なんだけどな
すいません、質問です。
メンバーの個人のステータスの獲得ポイントとか順位とかって
他のメンバーにバレないのでしょうか?
マスターもわからないのでしょうか?
うちのマスターが
ポイントたくさん稼いだ人には・・どうのこうの言ってたので。
自己申告以外分からないと思ってたが何か調べる方法でもあるのかね。
社会人チームといっても自称社会人が混じってるしなあ
もちろんまともな人もいるが
PSUの社会人スレチームなんて時間無いから仕方ないでRMT容認のうえBAN祭りで壊滅するほどチーターばかりだった
今日日付変わった時点でオーダー変わるのかね
10:59までオーダー受けられるって表記だからメンテでオーダー変更じゃない?
森林:アギニス討伐 「アギニスの翼爪」の調達×25 LV1以上 アギニス 森林 200
森林:ウーダン討伐 「ウーダンの角」の調達×35 LV1以上 ウーダン 森林 200
森林:ザウーダン討伐 「ザウーダンの爪」の調達×30 Lv1以上 ザウーダン 森林 200
森林:ガルフ討伐 「ガルフの棘」の調達×30 LV1以上 ガルフ 森林 200
森林:ガロンゴ討伐 「ガロンゴの足」の調達×20 LV1以上 ガロンゴ 森林 200
森林:ダガン討伐 「ダガンの爪」の調達×35 LV1以上 ダガン 森林 200
森林:ダーカー討伐 「黒い小片」の調達×30 LV1以上 ダーカー 森林 200
森林:侵食原生生物討伐 「侵食核の欠片A」の調達×3 LV1以上 原生種(ブーストエネミー) 森林 200
火山洞窟:ディッグ討伐 「ディッグの尻尾」の調達×40 LV1以上 ディッグ 火山洞窟 200
火山洞窟:ノーディラン討伐 「ノーディランの連角」の調達×20 LV1以上 ノーディラン 火山洞窟 200
火山洞窟:フォードラン討伐 「フォードランの連角」の調達×15 LV1以上 フォードラン 火山洞窟 200
火山洞窟:シル・ディーニアン討伐 「シル・ディーニアンの肩甲」の調達×25 LV1以上 シル・ディーニアン 火山洞窟 200
火山洞窟:ソル・ディーニアン討伐 「ソル・ディーニアンの肩甲」の調達×20 LV1以上 ソル・ディーニアン 火山洞窟 200
火山洞窟:ディーニアン討伐 「ディーニアンの肩甲」の調達×25 LV1以上 ディーニアン 火山洞窟 200
火山洞窟:カルターゴ討伐 「カルターゴの紫翅」の調達×20 LV1以上 カルターゴ 火山洞窟 200
火山洞窟:ダーカー討伐 「熱を持った黒い欠片」の調達×30 LV1以上 ダーカー 火山洞窟 200
火山洞窟:侵食龍族討伐 「熱を持った侵食核の欠片A」の調達×3 LV1以上 龍族(ブーストエネミー) 火山洞窟 200
砂漠:スパルダンA討伐 「スパルダンAのパーツζ」の調達×35 LV1以上 スパルダンA 砂漠 200
砂漠:スパルガン討伐 「スパルガンのパーツζ」の調達×30 LV1以上 スパルガン 砂漠 200
砂漠:シグノガン討伐 「シグノガンの肩部裝甲」の調達×25 LV1以上 シグノガン 砂漠 200
砂漠:ダガン討伐 「ダガンの?甲」の調達×35 LV1以上 ダガン 砂漠 200
砂漠:カルターゴ討伐 「カルターゴの角」の調達×20 LV1以上 カルターゴ 砂漠 200
砂漠:エル・アーダ討伐 「エル・アーダの顎」の調達×15 LV1以上 エル・アーダ 砂漠 200
砂漠:ダーカー討伐 「乾いた黒い欠片」の調達×30 LV1以上 ダーカー 砂漠 200
砂漠:侵食機甲種討伐 「乾いた侵食核の欠片A」の調達×3 LV1以上 機甲種(ブーストエネミー) 砂漠 200
森林:フォンガルフ討伐 「フォンガルフの鋭い爪」の調達×20 LV21以上 フォンガルフ 森林 250
森林:ナヴ・ラッピー討伐 「ナヴ・ラッピーの鉤爪」の調達×40 LV21以上 ナヴ・ラッピー 森林 250
森林:ガロンゴ討伐 「ガロンゴの尻殻」の調達×20 LV21以上 ガロンゴ 森林 250
森林:ダガン討伐 「ダガンの薄翅」の調達×35 LV21以上 ダガン 森林 250
森林:ダーカー討伐 「赤い小片」の調達×30 LV21以上 ダーカー 森林 250
森林:浸食原生種討伐 「侵食核の欠片B」の調達×3 LV21以上 原生種(ブーストエネミー) 森林 250
火山洞窟:フォードラン討伐 「フォードランの背晶」の調達×15 LV21以上 フォードラン 火山洞窟 250
火山洞窟:シル・ディーニアン討伐 「シル・ディーニアンの盾角」の調達×25 LV21以上 シル・ディーニアン 火山洞窟 250
火山洞窟:ソル・ディーニアン討伐 「ソル・ディーニアンの頭角」の調達×20 LV21以上 ソル・ディーニアン 火山洞窟 250
火山洞窟:カルターゴ討伐 「カルターゴの尻殻」の調達×20 LV21以上 カルターゴ 火山洞窟 250
火山洞窟:侵食龍族討伐 「熱を持った侵食核の欠片B」の調達×3 LV21以上 龍族(ブーストエネミー) 火山洞窟 250
砂漠:スパルダンA討伐 「スパルダンAのパーツη」の調達×35 LV21以上 スパルダンA 砂漠 250
砂漠:シグノガン討伐 「シグノガンの脚部装甲」の調達×25 LV21以上 シグノガン 砂漠 250
砂漠:ブリアーダ討伐 「ブリアーダの前脚」の調達×15 LV21以上 ブリアーダ 砂漠 250
砂漠:カルターゴ討伐 「カルターゴの黒翅」の調達×20 LV21以上 カルターゴ 砂漠 250
砂漠:ダーカー討伐 「乾いた赤い欠片」の調達×30 LV21以上 ダーカー 砂漠 250
凍土:ガルフル討伐 「ガルフルの鋭い爪」の調達×30 LV21以上 ガルフル 凍土 250
凍土:ファンガルフル討伐 「ファンガルフルの鋭い爪」の調達×20 LV21以上 ファンガルフル 凍土 250
凍土:イエーデ討伐 「イエーデの足爪」の調達×35 LV21以上 イエーデ 凍土 250
凍土:キングイエーデ討伐 「キングイエーデの尾骨」の調達×15 LV21以上 キングイエーデ 凍土 250
凍土:ミクダ討伐 「ミクダの堅い甲羅」の調達×35 LV21以上 ミクダ 凍土 250
地下坑道:ギルナッチ討伐 「ギルナッチの肩部ランプ」の調達×30 LV21以上 ギルナッチ 地下坑道 250
地下坑道:ギルナス討伐 「ギルナスの肩のボルト」の調達×15 LV21以上 ギルナス 地下坑道 250
地下坑道:スパルガン討伐 「スパルガンのパーツθ」の調達×30 LV21以上 スパルガン 地下坑道 250
地下坑道:スパルザイル討伐 「スパルザイルのレンズ」の調達×30 LV21以上 スパルザイル 地下坑道 250
地下坑道:シグノビート討伐 「シグノビートの腕部装甲」の調達×20 LV21以上 シグノビート 地下坑道 250
地下坑道:ガーディン討伐 「ガーディンの弾倉」の調達×30 LV21以上 ガーディン 地下坑道 250
地下坑道:ガーディナン討伐 「ガーディナンの弾倉」の調達×25 LV21以上 ガーディナン 地下坑道 250
地下坑道:クラーダ討伐 「クラーダの後脚」の調達×40 Lv21以上 クラーダ 地下坑道 250
地下坑道:ブリアーダ討伐 「ブリアーダの針」の調達×15 Lv21以上 ブリアーダ 地下坑道 250
地下坑道:カルターゴ討伐 「カルターゴの脚節」の調達×20 LV21以上 カルターゴ 地下坑道 250
浮遊大陸:サディニアン討伐 「サディニアンの頭角」の調達×25 LV21以上 サディニアン 浮遊大陸 250
浮遊大陸:ウィンディラ討伐 「ウィンディラの棘」の調達×15 LV21以上 ウィンディラ 浮遊大陸 250
浮遊大陸:ダガッチャ討伐 「ダガッチャの牙」の調達×30 LV21以上 ダガッチャ 浮遊大陸 250
浮遊大陸:ダーガッシュ討伐 「ダーガッシュの牙」の調達×30 LV21以上 ダーガッシュ 浮遊大陸 250
浮遊大陸:ミクダ討伐 「ミクダの滑りやすい脚」の調達×35 LV21以上 ミクダ 浮遊大陸 250
浮遊大陸:オル・ミクダ討伐 「オル・ミクダの甲羅」の調達×35 LV21以上 オル・ミクダ 浮遊大陸 250
浮遊大陸:グウォンダ討伐 「グウォンダの肩甲」の調達×20 LV21以上 グウォンダ 浮遊大陸 250
浮遊大陸:ガウォンダ討伐 「ガウォンダの肩甲」の調達×20 LV21以上 ガウォンダ 浮遊大陸 250
浮遊大陸:ダーカー討伐 「固く黒い欠片」の調達×30 LV21以上 ダーカー 浮遊大陸 250
>>661 卒業の時に歌わされる「ズッ友でいよう」じゃなかったのか
チームオーダーのせいでチームは脱退したけど、元メンバーの私達はズッ友だよ!!
これクールタイム20時間に設定してるって事は毎日やらせるつもりなんだよな。
オーダーによっては3時間かかっても終わらなそうなのもあるワケで。
チームの入退団繰り返してすぐ報告できるってのも糞だし毎日こんなのやらされるのも糞だし誰得なんだよこれ
はぁまた今日も要望出してくるか。要望よりもう不具合レベルじゃねーのコレ
やる人とやらない人で毎日の行動制限に差が出るし。どう考えてもギスギスオンラインになる要素しかみつかんねー
マジでこれ考えた奴無能だろ。って事で要望出してくる。FF11から逃げてきた先でまた苦行オンラインやらされるとは思って無かったわ
場所特定が糞過ぎるわ
レアとかソール堀りにいけねえだろ
20時間ってのもいらね0時リセットでいいじゃん
みなバラバラな再受注時間になって一緒にやりにいこうぜってしにくいんだよ
チームオーダーの拘束時間が長すぎるな。要求アイテムの数とか出る敵とかふざけんな。!
チームオーダーの為にゲームしたいわけじゃないのに。
運営もチーム育てるの自分でやってみろってんだよ。
想定してるのが10人のチームらしいけど
全員常時アクティブかつ毎週上限いっぱいまで稼ぐ前提なんだろうなw
10人(全員ニート)前後のチームを想定してます
どんだけエリート戦士な10人想定しているんだろうか
エネミーに1TPとかふりわけておいて倒したら獲得でいいのに
10人とかニートチームじゃなきゃせいぜい倉庫とってあとはオーダー放置するレベル
>>674 そうなんだよなー
長い奴ダブルとかだと、次の日時間とれなくて
その分今日ストックしようとすると、報告止めるしか無いし
1週同じでトレ不可なんだから、いつでもオーダーをon/offできてもいいと思うんだが
あと面倒くせえ奴は狩り場とかまとめていきたいねえ
スパルガン30とか運搬だと結構稼げるが、出現率だけ見て選ぶと余裕の3時間だし。
>>679 無料もいるのに倉庫解放してプレミアだけでワイワイなんて出来るかよ
ルーム解放してミッションコンプリートだわ
チームルームの変な木、元気良くするためにはどうすりゃいい?
ゲームをプレイする事で伸ばせるってのはいいと思うんだ
だから場所に限らずエネミー300撃破とか、全エネミーがドロップで良かった
そしたら各自やりたい事やりながら伸ばせるし、簡単に水増しも出来ない
もしくはチームメンバー同士でPT組んだ状態でボス撃破とかな
考えたら色々できるだろうに、単純な苦行の押し付けなんて過疎らせたいだけだろ
>>663 社会人チーム=社会に馴染めない人達のチーム
お前らなら解るだろと言わんばかりに、職場の愚痴やら不幸自慢大会が連日行われウザい事この上ない
社会人スレをチラ見しただけでも、その片鱗を垣間見る事が出来るからな
週あたりの限界決まってるんだしもっともっと緩くてよかったのになんなんだか
>>669-670 追加
森林:フォンガルフ討伐 「フォンガルフの鋭い爪」の調達×20 LV1以上 フォンガルフ 森林 200
浮遊大陸:ノーディランサ討伐 「ノーディランサの背晶」の調達×20 LV21以上 ノーディランサ 浮遊大陸 250
フォンガルフ討伐が200と250に同じ内容のオーダーがあるのが気になる
自分のチームは200の方でフォンガルフしかドロップしなかった
>>426は250の方だったりしないだろうか?まだ見てるなら確認してもらいたい
これ、対象を絞りすぎてストレスになってるんとちゃうんか…
チームオーダーはダーカードロップ、原生種ドロップとか、そのくらいで
大雑把にして、このエリアで適当に狩ればすぐ集まる感じで良かったんじゃ…
「正直、今の過剰な対象制限はストレスでしかない」
なんのためにこのゲームやってるのかよく分からなくなってくる
それがチームオーダー
お使いゲーから脱却できないどころか音楽も効果音も過去作からの使い回し
挙句キャラクターまで使い回し
新たなる10年とは何だったのか?
実装されてるプラス要素全部使いたいっていうのは心理だけど、現状で十分って思って切り捨てられると凄い楽になるよ。逃げって言われたらそれまでだけどさ…
チームオーダーは指定がネックだよな
本当に時間取られるわ
手軽ってレベルじゃないぞ
火山:ディーニアン討伐「ディーニアンの頭角」の調達×25もあるよー。
Lv覚えてないが、周りと同じで25かねポイントは250だった
報告どんどん増えてるし、チームオーダーって100ぐらいあるよな
しかもそれぞれに専用アイテムを実装w
他のオーダーに力注げよ…無能運営…
他に力注いだのがヴィス何とかと言う糞雷
クエスト総数○○○以上!とぶち上げる為だから仕方ないねw
つかこの3000規制あほすぎ
維持もあるのに馬鹿だろ
わーうわうーは
月々たったの3000えんで
何か先日マスターが日本人かも分からないようなやつをチームに入れてどうしたらいいか分からないのだが
何か日本語が不自由でレベルも16でこっちに質問しか飛ばしてこなくてこっちが何か質問しても会話がかみ合わないことが多い
今のところ俺とマスターしかそいつとまともに会話したこと無いんだがこれは他のメンバーが不信感を感じる前にマネージャー権限で蹴るのが正解?
運に左右されすぎて萎える。マルチぐるぐるが想定外()とか言っちゃってるわりに、それを助長させる糞オーダーとか笑える。
各探索Sランククリアで100TPとかにすれば運要素小さいし、マルチぐるぐる()も抑えられて良かったじゃないのかね。
>669
自分もそれ調べたんだがもっとあるぞ、火山のディーニアン系だけでも
火山:ソル・ディーニアンの肩甲x20
火山:ソル・ディーニアンの頭角x20
火山:シル・ディーニアンの肩甲x25
火山:シル・ディーニアンの盾角x25
火山:ディーニアンの肩甲x25
火山:ディーニアンの頭角x25
こんな感じ。
>>699 そのくらい、もっと気軽にできるものじゃないとだめだよな
エリアだけ指定して、難易度ごとにことなるポイントがもらえるよ!
くらいの簡単なものでよかった
スパルガンから30個調達するのに、運搬ハードエリア1リタマラ、砂漠TAリタマラ
何この作業。苦痛でしかないぞ
連投すまん
というか、だ。毎日やることを想定してんのに、何で要求数が30になるんだ?
フォードランも15個だし、まじ意味わからん。これの1/3くらいで十分だと思うんだが
糞ラッピー1匹=100TPでよかっただろこんなもん
704 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 15:11:07.16 ID:fwrgrCiM
>>698 もうちょっと様子見るんだ
日本に留学して間もない人かも知れないし
チームオーダーに限らず、チームの仕様に不満がある奴は
要望を送ってくれよな。みんなでダメ出ししないとアホ運営は
いつまでも直らん。
チームを抜けるとチームの人達のログに何か表示されちゃう?
大きいチームでもなければマネージャー権限で蹴るのはやめとけ
楽しくクォーツS周回したいのにチームに貢献するためにはブリアーダやガーディナンを長時間狩らされる
運営はユーザーが楽しく狩れるゲームを目指すべきだよね
PSUのパシリの戦闘経験を貯まりづらくして上限上げる程度で良かったのにな
システム設計のセンスが無さ過ぎる
>>705 オレもう15000通くらい送ってるわ多分明後日BANされる
・エリア3のボス狩りでTP獲得 <マルチ周回×、エリアクエスト縛りなし
・指定エネミーでもTP獲得
これなら好きな所狩れるし、TP稼ぐつもりなら指定エネミーが出るクエを回ればいい
ってここで言っても仕方無いんだけどさ
カルターゴやブリアーダを倒せ?まあ、いいだろう。
でも場所限定すんな。アホか。しかも一週間同じ?氏ねってレベル。
毎日毎日同じ場所でEトラでしか出てこない敵、しかもドロップ率100%じゃ
ないので多めに見積もって倒さなきゃならないとか単なる拷問だろ。
よっぽどの時間遊べるプレイヤー以外、他の事なんか出来なくなる。
>>701 性能調査で出ないのかな?出るなら
スパルガンEトラクリア→4ブロック程度離れた場所までダッシュ→スパルガンEトラの場所に戻る間のダーカー系倒す→元の場所でEトラ発生
これ繰り返すだけで数十匹狩れる
クレシダのスパルガン、シグノガンのオーダー品稼ぎに使ってたけど無理かな?
句読点もまともに使えない人が、日本語が不自由云々って、何かの冗談?
ニートだけど流石にチームオーダーは疲れました
恩恵がでかいし、多少の苦行は構わん。収拾COでも別に構わん
でも地域限定はやめて欲しい
上の方で凍土限定ダガンとか見たときは目を疑ったわ
どうせ読まれないしとおもって要望送らないと現状は変わらないぞ
侵食核x3という楽勝クエだったから、サブキャラ使って余裕で3000クリアできた
なぁなぁ、チームオーダーって毎週変わるものなの?
どっかに詳しいこと書いてあるところない?
実装されて一週間経ってないんだから確定ではない
しかし現在のオーダーがメンテ直前までで受注期限切られてるから可能性は濃厚
解散しないかぎりずっと凍土ダガンとかそんなアホな設定にはさすがにしないだろ
チームレベルによってオーダーの数とか質とか変わってくれたらいいな
まぁそんな気の利いたことしてくれそうもないが
こんなものはチームオーダーじゃない。チーム重荷だ。
まだ緊急でヴァーダーと戦ってる人達の方が連帯感あるわ。
ただのウィークリーオーダーだろ
チームオーダーを実装するって企画が通った時点でメンバーと一緒に狩りしたりするのが普通は最初に思いつく内容だろ
せめて1個以上何個でも納品可にしてくれよ
そうすれば週に1回報告すればよくなるだろ
>>684 社会人に親でも殺されたのか?ってレベルの偏見だな
野良チームと同じでスレ荒れててもゲーム内のチームは和やかなもんだよ
チームルームからじゃないと受けられないクエ実装しろよ
昔のVR宇宙船みたいなシミュレータなら世界観的にも無理ないだろ
チーム専用クエはあってもいいけど、あまりそれを旨くすると他チームとの交流が死ぬ
つーか、今ですらチーム毎のチームオーダーのせいで交流減ってるけどな
個数は今の1/5や1/10くらいでいいよな
明日のメンテで何も変更ないようだと結構ヤバイと思うわ
ハゲの頭の中がお花畑という意味で
糞みたいなマズさのデイリーオーダーといいチームオーダといい
ネトゲでギルドやクランに入ってゲームした事もないような奴が設計してるんだろうな
ヒント:サカーイ
ハゲドラの毛根に5寸釘打ち付けたい
ハゲかけてた森脇健児がそれで毛根復活させたらしいぞ
とりあえず維持費減らしてくれよ
少数チーム全否定じゃねぇか
上げたLvが下がらないなら枯れた状態のまま維持して
必要な時だけ使えば良いからそんなに気にはならない
ただ別の稼ぎ方とかは欲しい
使い道の無いブラオを肥料にするとか
ハゲはSEGAだから生きてるんだろうな
こんな馬鹿をプロデューサーにするほうがおかしいわ
凍土ダガンがありなら「仮面」も目標になるとネタとしてはおもろい
>>736 出るのは確実な分だけマシなような気もw
仮面の破片x20
コ・レラの恥骨×3
チームオーダーの種類見るとひどいね
これ実装する前の段階でなにも議論や検討してないだろ
不具合よりひどいと思うわ
そうだね
メンテでなにかかわるかなぁ
なにもかわらないだろうなぁ
正直PSOBBのチームポイントもかなり適当というか取ってつけた感が凄かったけど(レアアイテムをTPに変換するだけ)
あっちの方がまだずっとマシだな
>>743 あれドレッシングルームとかくそなげえクエストの短縮版行けたりとか結構良かった
745 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 23:37:14.73 ID:spIbQ9Gz
ポイントなんか
入隊脱退繰り返せば上限まで幾らでも稼げるだろが
要望送りまくってますとも
明日には直せ
あかん…新入りが一気に増えたのに比例してwwwwwの数が多すぎる
向こうが若いのかこっちが狭量なのかもうわからん
チームオーダーに束縛されるのがだるすぎてここ三日インすらしてないわ
オーダーやるように強要されてるわけじゃないんだが
何となくチーム全体が毎日オーダーこなすのが当たり前みたいな雰囲気になってて辛い・・・
どっか3鯖、10人ぐらいのチームないかなあ、入れて欲しいなあ
>>747 すまんす…ついwwwwwwwwwって打っちゃうんだよな('A`)
控えるように頑張るむぅ('ω'`)
チームオーダーは二つじゃなく五つくらいから選ばせろ
1/2でハズレ引いたらやる気なくなるわ
これはマターボード並に批判しかないコンテンツ
15人くらいのチームだけど、この一週間で、毎日数時間ログインしてオーダーもやってる組と
2,3日に1回ログインの人との距離感がさらに大きくなった気がする。
ログイン少ない人が、入りにくい雰囲気にならないかちょっと心配
IDネーム適当にしすぎたせいでチムチャ発言しづらいんだが
チムチャはキャラ名で発言されるように俺と修正要望送らないか
それはこの間のアンケートでも送ったわ
マジ不便
757 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:43:57.37 ID:DQN11+38
アカ全部のキャラが入る限りは無理じゃね
758 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:55:47.22 ID:YEeqlL8+
>>749 あまり絡まない野良チームでよければ
現在13人
wisの場合、チャットの表示をキャラ名(ID名)かID名(キャラ名)のように表示してもらうことはできないんだろか
現在の職とレベルも出ててほしいな
あとログインとログアウトのOPでON/OFFできるシステムメッセと
最終ログイン日ものってて欲しい
チーム関係なくフレンドも含めて最終ログイン日が確認できる項目は欲しいよね。
今でもプレイしているのかどうかで、もう辞めちゃった人とか判断できてフレンド解除がしやすくなる。
チーム名の文字数制限も全角と半角でおかしくね?
チムチャがヤムチャにみえて困る。似たようなもんだからいいけど・・・
>>759 wisに限らず、チムチャやメール・フレ申請時等のプレイヤー名しか出ないやつは
キャラ名(プレイヤーID名)表記にして欲しいよ。俺も要望を送ってる一人。
初めてフレ申請飛ばされたときは焦ったなあ、見知らぬ誰かから来たぞ!?ってw
メンテでオーダー変わってもディーニアンソルサディのクソオーダー*2から違うクソオーダー*2のスーパーコンボ来そうで困る
せっせとチームクエに奉仕すると一人で遊ぶ時間なくなるwwww
出てるチームクエをやると効率よくやっても2時間はかかるよな
IN時間がばらばらだからチム員でまとまって遊ぶことも難しい場合があるし
クエの20時間縛りは無くして欲しいわ
上限3000のままでクエは歩合制にして
やろうと思えば1日でできるようにして欲しい
>>767 代案にしかならんが毎日行くんじゃなく必要量を一日で稼げばいい
他のオーダーと違って規定数到達しても出続けるからな
200のを7回分、250を6回分で2900になる
どうしても3000欲しいなら250も7回分やりゃいい
チームオーダーのために用の無い所に行かせるのをやめろ
アクティブでさえあれば貢献できるがビジフォン戦士ではダメ、みたいな方法はいくらでもあんだろよ
緩くて幽霊部員できるそれなりの規模のチームないかな
ポイント稼ぎ要員?としてチームに誘われて入ったが
翌日に古参が6人ほどこぞって抜けるわ
マスターはろくにINしないわの
新参数人がせっせとオーダーこなしてるだけのブラック集団だった\(^o^)/
ちむぽのせいでログインしてないやつは徹底的に抜くだのみんなのために稼げだの居づらいったらありゃしない
チームクエ誘われるのが痛い
>>770 それなりの規模とは何人くらいを想定してるんだ?
それと、幽霊部員=寄生虫ってことだろ。
>>774 30人かなドンドルマ的に
だれもポイントなんか気にしないで好きなクエでわいわいやってたい
>>775 自分で作れば好きなように方針決められるぞ。
まず誰がどれだけ稼いだかわかるようにして
使用もそれに応じた量にしないと荒れる元だな
在籍するメンバー数によって要求されるチームポイント量が変化するから
メンバーが増えてTP稼がない奴が増えると、かえってコンテンツを利用しにくく
なるんだよな。つまり足枷にしかならん、と
今後、コンテンツは順次実装されていくだろうし、二日に一回でもいいから
やった方がいいと思うのよな。無論リアル事情等でイン可能時間が短い奴は除くぞ
幽霊部員だったけどチムポが人数でどうたらで、解雇されたお
そりゃそうだろ
>>778 ツリーの水の消費量とかが使用する人数で増えるんだっけか
まあ最低限ツリーを使うならポイント入れて使ってほしいわな
アクティメンバー同士で固まって新チーム立ち上げるのが一番
メンバー多いけどIN率低いよってところに新人を勧誘するのは酷だ
補助受けない幽霊部員なら関係ないんじゃないの
フレは小規模(8人ぐらい)のリーダー。社会人
チームクエが実装されてから2時間ぐらいオーダー集めしている
最近は別IDまで作ったらしい。
このフレを今までのように気軽に「緊急行こうーとかぐるぐるしようー」とか誘えなくなった。
ただでさえ社会人で少ないプレイ時間なのにINして2時間オーダー集めだもん。
誘うのが悪い気がして。
ちなにみ私は結構大人数のところですでにルームもあって
ポイント稼ぎは要求されないし自由。
でっていう
最後2行は必要なのか?
チームオーダーおいしいの来ますように!!!!!!!!!!!!(切実!)
ちなにみとか言ってるから釣りだろ
今日のメンテでフォトンウォーターの要求量が10分の1に修正って書いてあるね
夢の話
今日のメンテでチーム周りがなにも修正されなかったらもうチーム抜けよう・・・
オーダー強要されるのがだるすぎるわ、こちとらのんびりやりたいんじゃボケ
仮に事実なら、せっせと水やりしてたチームが怒り狂うぞ。
獲得ポイント増やす方向の修正の方が良いだろうね。
水やりという要素をなくせばいいんだよ
>>783 補助を受けるアクティブメンバーが、幽霊部員がいない場合より多くの
TPを消費”させられる”からその言い分は通用しないと思う
5分で終わるオーダーに変えろ
むしろツリーって要素をなくせばいいと思うのだが
水やった分返せよとかさすがに正気を疑うわ
キチガイ以外は喜んで終わりだろ
み…水…
水を…
それを、よこせ…
それも1台や2台ではない…
全部だ!!
TP導入初期から
「週ごとのオーダー更新の際にチームレベルを反映した内容になる」
みたいな仕様なのかもしれん。今日のメンテ次第
設定が厳しいのは文句無いわ、困るのは気持ちよくプレイ出来ないこと
メンバーとPT組んでレア掘りしながら1時間で一人10P程度しか溜まらないってなら俺は文句ない
活動しないメンバーの除名を促したり、制限された状況で長時間マルチ推奨のチームクエをするなんて馬鹿な事がいや
なんで楽しく気持ちよく遊べない仕様を実装するんだよ
今日から各シップのポイント獲得上位50チームのオーダーは次の2つです
火山でラッピー素材20で200TP
浮遊で浸食第二段階以上のクォーツ素材35で250TP
今まで通り普通に遊んでりゃ貯まる仕様
それで良かったんだよな
要求量10分の1になっても、ディーニアンやガーディナンとか言われたら0ptでフィニッシュですがね
俺達はチームポイントを稼ぐことを強いられているんだ!(集中線)
ぬけよっと。
今のオーダー残すにしても他のTP稼ぎ方法は用意してほしいわ。
クエストクリア時にPTにいるチームメンバーの数だけポイント貰えるとかそんなんでいいから
もう象の鼻もぐ仕事疲れた…
水やり控えてLv上げたいのだけど
ポイント稼がない幽霊部員が勝手に水あげちゃうからポイント全然たまらねー
水やりだけは自分で稼いだ水をあげるシステムにしてほしいぜ…
まじストレスで禿そうだわ(´・ω・`)
幽霊マネージャーわろた
>>809 つチームポイント1000チケット 350AC
ポイント強制されてはいないし良いチームだけれど、今の仕様だとオーダーやりたくない
独り身だったらすぐ抜けたんだけれど、最近フレをチームに誘っちまったからなじむまではガマンするつもり
楽しんでるチームの空気悪くしたくないしな。気が重いよっていう愚痴
>>812 うちのリダの方針でぽんぽんマネージャーにしてこの有り様ですわ(´・ω・`)
都会鯖に行くって言って抜けるかな…
一番効果を体感出来る攻撃をまずあげるのもいいかもねって発言したら
普段幽霊部員のカスが凄い勢いで
イヤイヤーレアでしょって噛み付かれた時はマジイラッとしたw
とりあえず入団脱退で3000ptすぐ稼げるのさえ規制すればいいんだけどなぁ
毎日報告するか一気に報告するかの違いでしかないが仕様の穴ということは変わらないんだし
まぁ上位のランキングのチームは全部やってるだろうけどさ
>>817 全員がレアレア言う所に、マスターがツリーを育てるのは喧嘩にならないように俺が全部やるからお前らはポイントだけ稼げ発言。
それに文句言った俺を含む何人かは自主退団を命じられたので別チーム作ったわ。
マスターの期待の戦力であるAさんが抜けた時にAさんはしつこいくらい戻ってきてくれと言いまくられたらしい。
ほんと、チームオーダーとツリーとか鬼畜仕様だわ。人間の本性まで見えるぜ
そのマスターは悪くないと思うけどな、そうやって最後は気の合うやつだけが残ればいいんだよ
どんなに頑張っても皆に好かれるなんて不可能だし、方針示した上で嫌なら抜けろはマスターとして正しいと思う
「喧嘩にならないように俺が全部やる」ってのはマスターとしては正しいと思う
仮に多数決で決めても少数派が抹殺されてることには変わりないし
それならリーダーが決めて異論のある人が抜けてくのは理にかなってる
822 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:33:28.94 ID:b5bQeN8+
全員がレアにしろっていってる中、リーダーが俺が勝手にやるからお前ら黙ってTP稼げって言ってるんじゃないの
/moya 誰も自分に非があるようには書かないから本当に全員だったとは限らんよな…
本当のところはマスターにしかわからんだろ
仮にメンバー全員が揃ってレアがいいと発言したとしても、実はメールやwisで「本当は攻撃が〜」とかもありえるし
抜けた奴にとってもそんなマスターと一緒にやっていたくないだろうしいいんじゃね?
こんなもん欠席裁判だからな
水ポイントとチームポイントは分けりゃよかったのにな。
水はメンバー誰でも与えられるが(むしろ与えないと育たない)
チームポイントを消費しての機能拡張はマスターしか実効できない。
チムポはオーダー型でいいとして、ミズポはフォトンドロップとか。
>>820-821 週に一度来るかどうか、勧誘もマネージャー任せ、たまにきてメンバーまた増えたから自己紹介宜しくと言い、クエしてても突然集会開き出す管理すら出来てないレベルだった。
Aさんにレベル上げ要請してたらしく、断れないAさんが「マスターのレベル上げしましょう」と言うと全員がレベル上げを手伝うような形になっていた。
マスターはマッタリ系をほざいていたが自分の効率あげる為にチームを作ってる感じだった。
それと、ほとんどのメンバーがレアと言っていたのに、結果、EXPを上げたから俺らが理由を聞いたら「レベル上げに疲れてるからEXP欲しいんだよね。皆もそうでしょ?」に切れた。
水やりをメセタでも出来るようにすれば市場のメセタ回収も出来ていいんじゃない
>>830 誰でも
まあマネージャー以降が払えるようにしとけばいいさ
非常時の一時しのぎにもなるし
ポイント払いももちろん可能なままで
それに通常の金策で稼げる分オーダーにとらわれるよりずっといい
共有倉庫(メセタ)の出番だな
仮にその話が本当だとするとチームオーダー以前の話にしか思えないのだが
なんでそんなチームに入ったのか、なんで今の今まで我慢してたのか
聞けば聞くほど創作にしか思えなくなってくるw
EXPはねぇわなw
そのままレアドロUPか
攻撃力あげて俺tueeeeで結果的に殲滅力上がる=EXPUP&レアドロップアップの2択でしょう
どっちがレア効率いいかは知らないけど
結局それで回収されるメセタって一般層のが大部分だろ
>>828 ホントのところは知らないが、そういうケースは多いよね
マスターをしてほしいと思える人は少ないし、そういう人は安請け合いはしないからな
自分からやる奴なんて大体はリーダーにあこがれる餓鬼か自己中だものな
それでも利害がなければやっていけるんだけれど
>>835 そこで争ってもどうしようもないような
別手段の維持もあった方が楽じゃない
ルームまでは取ったけどまだツリーの育成方針話してないから
水やりも含めて考えると頭痛いわ
アクティブメンバー全員で多数決取るか、
マスター+マネージャで決めて他のコモンメンバーには
幹部(笑)会議で決まったのでこれでよろしくと言うべきか…
嫌われてもいいから仕切る。って考えの無い奴はマスターになるなと言いたい。
勿論メンバーの意見も聞かないといけないがね。
「わからないからメンバーに任せるよ〜」とか言ってるマスターのチームには将来が無い。
揉めるなら順番に均等に上げていくでいいんじゃねの?
>>841 動けないサイヤ人など必要ないって聞いたことあるからな
>>841 まったく逆だわ
今までやってきたオンゲのギルドとかだと周囲が「この人任せだとちょっと・・・」っていうのんびりした人がいい
イン率は高くないといけないけどね
そうすると何人かサポートする人が出てきて上手くまわる
嫌われてもいいから仕切る!という人はそれをやった先に何を求めるの?
人と遊ぶゲームとして楽しめてるの?
なんでお前ら黒か白かでしか考えられないんだよ
おぱんちゅは白だろ!
サポートするヤツが出てこなかったら、どうするんだよ?
チームにサポート好きの人が入ったけど、チムメンにソロ気質の準廃しかいなくて手伝う要素ゼロだったせいかすぐINしなくなった
サポ好きが多ければ少し頼りないくらいのリーダーやら初心者がいた方がいいんだろうな
>>819 これが逆にマスターが「俺がTP貯めるからお前ら勝手にツリー育てろ」
だったら一生マスターについていってた。
特定の手順により、「チームオーダー」の受注制限時間によらず、受注を繰り返せてしまう不具合の修正
チーム脱退加入エンドレスの事かね?
今週は火山ディーニアンと森林ダーカーだったわ
比較的楽だわね
こんな絆強制いらんわ
ポイントで手に入るチームルームの飾りモンでも大量に準備しとけよ
チームルーム実装ときいて家具集めたのに…
ってやつは俺だけじゃないよな
お前だけじゃね?
チームルームに家具置けないのはだいぶ前から言われてたよ
チームレベル2でオーダーもTP上限も変化なし
ほんとアホすぎwwwwwwこれ考えた奴はもう開発に関わるな
お前らちゃんと要望送れよ、ここで言っても便所の落書きだぞ
チームルーム実装されると最初に聞いたときの話だろう?
俺も家具持ち寄るの楽しみにしてたよ
>>831 いや、だからさ。
メセタでそういう事したら、揉め事の種になるってわかりきってるって事だよ。
>>858 大丈夫
チームポイントの時点でもめてるから
結局脱退再加入稼ぎ潰しただけかよメンテ
マジで運営は何を考えてるんだよ…
そろそろ信じられなくなってきたぞ…
まぁ修正するにしてもすぐには出来ないだろ
せめて、チームオーダーは全チーム共通にしてくれ
これならすぐ修正できるだろ
チムメンと時間合わないと一人でやることになって辛いんだよ
全チーム共通なら野良でいけるのに
なあ聞いてくれよ
チームルームに行ったら
ふざけた口の聞き方する受付嬢に変わってたんだが…
こんなのの為に15000ポイントも使ったらしい
流石にもう限界だわ
チームオーダーが21〜ダガンと1〜ガロンゴだったマジ楽
来週のメンテ以降が問題だよな
レベルキャップ解放にサブクラス実装でチームオーダーなんかやってる暇ねーよ
外れ引いたらもう完全に終わりだよどうすんだよ
2週連続ダーガッシュw
森浸食から3個で250pt、超楽ちんでわろっしゅw
もう一つは25個だけど普通に湧くザコエネミーで助かった
ところでこれINする時間とか違うんだからさ、
チームルームに伝言板っていうか掲示板とか位置いて
方針とか書いて置いて意思疎通しやすくすると考えないのハゲ?
坑道エルアーダなんて出ないです><
ディーニアンとソル・サディニアンとかめんどくさすぎる
チームオーダーなんだからチーム全員で「ドロップ*1で1ポイント」とかにしろよ・・・
>>869 なんで公式サイトに公式掲示板を置かないんだと思う?
外部サイトに接続する仕組みを作ってるのも
面倒ごとは全てユーザーに丸投げ
チームオーダーのバランスが酷い
公式掲示板はそこで戦う戦士たちを産むだけにしかならんので、絶対必要って程ではない
基本無料ゲーだから、タダ厨がぶーぶー言うだけの場にしかならんな
森林Lv21以上ブーストエネミー*3
火山Lv1以上ブーストエネミー*3
チョーイイネ
レベル上げてもオーダー増えねえ
どうしろと
なにがしたいの?そもそも
坑道ガーディナンの弾倉×25と砂漠ブリアーダ×15…もういいや運営死ね
逆に考えるんだ、無茶なオーダーの週はチムメンは時間に囚われず、自由で、豊かな時間を過ごせるんだと・・・
チームオーダーの受注制限強化かよ
フランカクレシダもそうだが、
つくづく先行逃げ切り有利=後発組挫折推奨ですね
4鯖で割と制約無いチーム入ろうと思ったけどここ見てると何だかそれどころじゃない感じみたいね・・・
やっぱソロのが良いかあ
やっぱりチーム入らないで自由にやったほうがいいよ
攻撃10%ごときに時間潰したくないわ…
森ラッピー 40と
砂漠エルアーダ 15
ばかかよ、もうやらねーよ
はい再加入オーダー回し潰されただけでした
予想通りすぎて君達かわいい
>>882 2人しかいないチームでよければ何の制約も・・・
ガロンゴの足きたぁああああああああああああああ
ガロンゴさんどこおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ガロンゴは疾走行け
ガロンゴはTAでって見た気がする
よっしゃああああああ
火山ダガンと浮遊バリドランきたああああ
お前ら頑張れよ^^
お前らありがとおおおおおおおおおおお
チーム員まだああああああああああああ
ファンガルフル少なすぎるんだけど
先に素材集まった矢先に他のチームメンバーがインして一緒に集めることになるとか
オーダークリアしたら素材集まらないし、クリアしないと再受注まで時間かかるし
どうなってるの
896 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:59:14.25 ID:u4Xxq5hL
スパルダンA Lv1〜 砂漠限定
ダーカー Lv21〜 砂漠限定
あぁ、しばらく砂漠から出られない
>>828 まったり系って言う奴は常に自分のことしか考えてない奴だよ
自分より装備が揃ってる奴が居たら「私はまったり系ですので〜」と”まったり”を盾にして、
自分より装備が揃ってない奴が居たら「もうちょっと頑張って下さいよ、まったり系の私でもこれなのに^^;」と強気になる。
PSO、PSU、RO、どのネトゲでもそう。その四文字見たらキチガイだと思っておいた方がいい。
898 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:17:25.18 ID:SjYHdpZs
>>881 やったもん勝ちオンラインなのはPSOの頃から変わってないよ
自称まったり程ログイン率半端ねーからな
自分で効率(まったり)の定義をコロコロ変えて、それに当て嵌まらないと嫌味言い始めるから手に終えん
3時間ぶっ通しでボス狩りするまったり系から、チャット狩り寄生するまったり系まで、ああこいつら自己擁護する言葉欲しいだけかと気付いたのはチームメンバーに捏造晒し受けた後だった
砂漠カルターゴと火山フォードランとか…
それでいて受注繰り返しだけは修正しましたとか
どんだけ延命したいんだよ毛根死滅しろハゲちゃびん
砂漠ブリアーダーぁぁぁぁ
いねえよ
>>896 こういう感じでマップ同じクエは個人的には当たりだと思うわ ああ火山から出られない
先週のlv1オーダーが森林だったチームが一番の勝ち組じゃねーかよ
禿氏ね
敵を倒してポイントを稼げ
の時に出るあのポイントを常に出るようにして、そのままチームポイントにすればいい気がした
>>829 それいいな
あとチームポイントもメメタで支払えばポイントはいるようにして
ポイント稼いだ分だけバフも使えるようにすればいい。
すると更にメメタ回収加速できて、インフレも抑えられるとと思う
要望出しておくか・・・
やったあああああああああああああああ
浸食火山とスパルダンA地下坑道だ
前回は森林アギニスと地下坑道ギルナッチだったからしんどかったんだよ
907 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:49:18.68 ID:fx6iKZjg
時間もないからチームオーダー無視して自分のやりたいことやるわ
チームオーダー仕様変更なしとなここまでアホとは思わんかった
丁寧な要望文送ってたけど罵倒した方がいいのか
909 :
sage:2012/10/03(水) 18:56:05.07 ID:6raiH44X
>>906 奇遇だな
自分も先週はアギニスとナッチで今週が浸食龍族とスパA地下坑道だぞ
既出ならすまんが、テンプレ的な組合せって普通にあるの?
始まって2周目でテンプレはわかんないんじゃないか
>>892 同じのきたけどダガンは超楽だけどバリドランあんま出ないぞ
Lv1〜ノーディラン
Lv25〜シグノガン
シグノガンでねーなー・・・
>>910 どういう順番で変わってるかは不明だが、
200p250pのクエのセットの組み合わせが存在するかどうかはチームの作成解散で確かめられるんじゃないだろうか
検証めんどいし特に意味もないからやらないけど
わかったところで選べるわけじゃねーしな
スパルガン楽だわーと思ったら砂漠でなく坑道指定だったでござるの巻
もう1つはどうでもいいほど楽なんだけど、これ意外と出なくて困るわ・・・
10鯖のチームだけど火山のディック200ptとディーニアン250ptの組み合わせだわ
運の格差が酷過ぎる
せめて4つぐらい選択させろよ
砂漠カルターゴと火山フォードランかよ
>>908 たぶん変えるとしても来週のアプデでだろ
VHきてチムオダも追加せないかんだろうし
ホントに詰みが出るのはベリハ実装されてからだろうな
なんかセガ好き多いけどここ昔からこうなの?それともPSO2スタッフが頭ぽぽぽーんなの?
セガは頭ぽぽぽぽーんだよ
いい具合に作用してヒット飛ばすことあるけど、龍が如くとか
基本的にオナニーでユーザーのことはぶっちゃけ考えてない
ここまではネトゲ運営ならよくあること
セガはコンシューマでもそう
SEGAちゃんは昔から凄いの考えて作ったから楽しめお前ら!のノリだよ
オル・ミクダとか地味にめんどいなおい
Eトラがダーガッシュばっかで狙いにくいぞ
ストーリー5章破棄が一番効率良いのかな・・・
927 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:50:17.30 ID:DxwrdT2f
ぼっちーむの私が会社から帰宅して今日でルーム解放だとクエ欄に
カタルタゴのなんか30・・・ダカンの甲殻35・・・だと
100近く核集めたのに冷めた
昔はいい意味で頭おかしいとしか言えない事もあったよ
最近は悪い意味で頭おかしいけど
929 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:52:18.79 ID:vF1e1I0P
最近は頭寂しい
森ダーカーとか楽すぎワロタ
ブログでなにも言及しなければ見切るにはいいかも
現状のチームオーダーは手軽に遊ぶレベル超えてるし
いくらなんでも毎日これはモチベが維持できねーよ
ガーディナン25wwww
酒井マジでニコ生放送中で首くくって死ね
お前1週間毎日やろうって思うんかボケが
マターと同じでチームオーダー受けたら対象出にくくなってないか
来週の大型アプデ来たらTP集めてる余裕なんてないだろうな
サブクラス&キャップ解放でまた素子を数百集めや無駄にボス討伐等
クソッタレな仕様で来るだろうから手が回らなくなる
936 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:30:36.92 ID:wDGrKr9G
>1
セガは、どんだけ弱者差別すれば気が済むんだよ!
今日のメンテで少人数チームは、死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
チーム機能使いたいなら大手チームに入り直すか100人集めろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ということなんでしょ?
ソロもシネヨ!
だな
ディーニアンとかフォードランは6個とかにしろよまじで・・・
今週はうちのチームだれもオーダーやらないと思うわ
このシリーズのスタッフに関してはセガだから云々じゃなくて純粋に無能だろ
これでセガだから云々言ってたら他のゲームのスタッフが可哀想だわ
当時PSOつくった時は荒削りな部分も多々有るとは言え凄いゲームっていうセガらしいゲームだったけど
PSU以降は完全にそれに縋ってるだけでしょ
フォトンドロップとかレア武器交換でポイント貰えるとかの方が良かったかなあ
・特定の手順により、「チームオーダー」の受注制限時間によらず、受注を繰り返せてしまう不具合の修正
・特定の手順により、「チームオーダー」の受注制限時間によらず、受注を繰り返せてしまう不具合の修正
・特定の手順により、「チームオーダー」の受注制限時間によらず、受注を繰り返せてしまう不具合の修正
・特定の手順により、「チームオーダー」の受注制限時間によらず、受注を繰り返せてしまう不具合の修正
この一文だけで今週以内に共有倉庫の夢が潰えた・・・・・
坑道ガーディンの弾倉×30は楽だが、砂漠スパルガンは面倒だなあ
レアランキング上位に来ないチームがポイントぶっちぎりで1位とかおかしかったらねw
>>940 二人目のキャラ持ちの人に聞きたい、まだ出来てる?
これたぶんさチーム脱退して受注時間がリセットされる事だと思うし
特定の手順でオーダー制限時間無視して繰り返せてしまうって書いてあるし
まあ思ってたんだよねこれ塞げば金持ってる時間無い人が複数キャラとか作って
一気に終わらせる事が出来るっていう、金に関する部分が入ってたから塞がれちゃうかなと
無課金でやろうとしたらアカウントいっぱい作るかキャラ削除繰り返すかくらいかな
>>943 退団後入団したらTP上限0スタートだお
今日入団した人の話だとな
なぁなぁ、ディーニアンわんさか出るクエってないよな?
>>945 探索だとダーカーばかりになるから、生態調査がいい
チームポイントがくそくだらんオーダーやらないと
入手できないのが最大の問題だな
普通はもっと入手手段が多いもんだろ
しかも、やたらPT使わせる仕様になってるし
チームルーム取るより先にチームレベル上げるとか何考えてるんだろう
949 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:38:29.03 ID:u4Xxq5hL
>>902 確かにそうかも
バーストさえすれば一瞬で終わるかもしれないからな
>>945 前回ディーニアンだったけど、生態調査でなんとか稼いだ
ただ俺自身に運がないのか肩甲25に3時間は篭った…
ノーマルをランチャーで瞬殺しても2時間かかるぞディーニアンは
やばい…早くも引退かもしれない
まじでこの仕様だったらチームどころかゲームやる意味ねぇ…
953 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:54:07.31 ID:fx6iKZjg
だなぁ
つうかチームオーダーですら時間かかるのに
ハム制限てアホか
来週で引退かな
今週はクソクエだったのでマスターが「今週はエアフレ強化月間」とかチムコメしててわろた
ハイト
ファンター脳すぎる氏ね
まぁ、今回の下方修正が実装決定になったら、チムメンに最後のあいさつしてくるわ
あと、アイテムは引き取ってもらおう
資金にはなるだろ
まじで良いチームだったのになぁ…
楽しみが増えたと思ったら心半ばにして引退かな…
ばいばい
こういう人は引退しないです
まぁ、あくまで予防線ってやつだ
実装されたらバイバイだけどさ
960 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:51:06.65 ID:fx6iKZjg
>>960 2鯖で3〜4日前に入った者だ
同じチームだったら、マジでこういう未来があるかもしれないとだけ…
962 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:54:55.07 ID:fx6iKZjg
引退ほのめかす奴はすべからくクズ
長いネットゲーム経験でそう学んだ
先週はディーニアン25ソルサディ25で悲惨だったが、ガルフ30余裕すぎワロタ
ラッピー1時間ちょいで200個出るとか対象の差がホント酷いな…
チームクエを一つ終わらすのに2〜3時間かかるクエもあるからね
維持コストも1日1000以上かかるし
1日1〜2時間しか遊べないような社会人にはきついわ
チームクエをやらないとチームに申し訳ない気がしてくるし
INするのも嫌になってきた
木だぁーー!!あの木がみんなもってっちまう! 追うんだああーー!!
楽しようと課金して別キャラ作ったんだが
オーダーが受けられない
なんか条件あんお?
たぶんこれ
117 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/10/03(水) 23:49:37.08 ID:Gxge1mPP
素材調達用のLv1サブでチームカウンター行ったら
「チームへの依頼について」がグレーアウトされてて選べないんだが何だこれ
▼ 119 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/10/03(水) 23:52:40.45 ID:joDhzAqm
>>117 俺もそれ同じ感じになったわ。
ファンガルフクリアしてLv3になってアフィンの武器持ち替えクリアした頃になぜか受けれるようになる。
どれかがフラグなんだろうなぁ、Lv3達成だろうか。
▼ 121 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/10/03(水) 23:54:45.46 ID:Gxge1mPP
>>119 そのレス見て思ったんだが
「クライアントオーダーが受けれるようになる」がフラグかな?
マターのゼノのやつ
あんまりレベル上げたくないけど3くらいまでだけ上げてみる
俺マスターやってるけどチームクエは適当でいいって毎日言ってるわ
正直言ってルーム早く欲しいし、バフがないと出ていく奴もいるだろうって危機感もあるんだけどな
毎日同じ奴が一生懸命オーダーこなしてるのにまったく放置のやつもいるし、がんばってると馬鹿を見ることになる
>>969 いまLv3でダガンもクリアしてるんだが・・・当然アフィンも
なんぞこれ
つかクラオダに慣れすぎてクラオダ無しの低レベルあげきつすぎだろ
>>971 フレパ使うと序盤はちょっとしたパワーレベリング気分だわいってなるよ。
>>971 βん時は一般クラオダ解禁はゼノの暇つぶしのなんたら〜の後からだったから、それじゃないの?
>>927 火山カルターゴLV1〜羽20なら殲滅を回すとだいたい1時間で一日分が収穫出来る
砂漠ダガンLV21〜甲殻35なら砂漠ハードグルグルに混じれば運が良ければ30分ぐらい
頑張ろうぜ
ぶっちゃけただのバグなんじゃないの?
マルチグルグル潰すならオーダー品のドロップ上げろよな
特定エネミーを狙い撃ち出来るクエを多彩にしてくれるなら、この改変に何の文句も無い
>>976 「次回の仕様変更結構良い感じだなー」
とか思ってたけどそれ考えるとゾッとした
チームクエスト自体糞だよな
砂漠探索や凶暴化龍族鎮圧のような普通のクエストをクリアした時に報酬としてチームポイントを貰える、でよかった
チームメンバー同士で組んでクリアすると報酬UPとかね
チーム員でわいわいやれるのを想像してたのに
実装されたのはただの面倒くさいクエ
結果的に面倒くささから逃げるようにしてチームを抜けたりログインしなくなったりする奴もいる
クリア報酬としてチムポ貰えれば多少なりマルチ周回にも歯止めかかるのにな
一方でマルチ周回は悪です!と言いながらもう一方で脳死アイテム集めグルグルしろとか
開発部内で連携とれてねんだ
981 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 02:06:32.79 ID:ekfX/2+l
ナッチのランプ出なさすぎー
なにで集めたらいいん?
今週、スパルダンA砂漠限定(Lv1〜)とダーカー系砂漠限定(Lv21〜)で、今3000pt分の回収完了した
お先にゆっくりさせてもらうよ
みんなの回収が上手くいくように心から祈ってる
ガーディナン*25引いたけどサブ持ってるから
裏を毎日2回やればいいと思ったら森林ダガン*35ですわ
何が悲しくてダガン討伐毎日6-7周せなあかんねん
ハードのほうは400TPでもよかったんじゃないかな
上限3000きっちりにしにくいじゃないか
400にしちゃうと8回報告できるからノーマルの意味がなくなっちゃう!
とか考えたんじゃねーの?チームオーダーの構想考えた人はハゲてしまえばいいよ
チームレベル上げたらオーダー種類増えたりTP上限増えるとか位しろよと・・・
LV3程度じゃなくてもっと上げればなるって言うのか?
いつ枯れるともしれないツリー抱えてさらにとか試す気力が無いわw
989 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 05:24:39.65 ID:nF5iTXtN
N火山カルタゴの何か20個=200CP
Hダカンの何か35個=250CP
どう考えてもカルタゴのが労力も時間も掛るの・・・
CPって何の略?
chiemu pointoの略じゃね
chinpoじゃないのかな
珍固ポイントの略でしょ(///∇//)あんまり恥ずかしい事言わせないでよお兄ちゃん
(´・ω・`)250チンコポ
CじゃなくてTじゃね?一応公式でもTPとつけてるし
綴り的にもTだと思う
チーム倉庫の容量ってどれくらいですか?追加で100増やせるみたいですが
場合によってはソロチームでは拡張倉庫使うよりお得になりそうな感じがしたのですが
>>996 ソロで倉庫解放に必要な20500tpを集める労力と数百円で借りれる倉庫
俺なら後者を選ぶな
それにチーム倉庫はプレミア民限定だしね
うめ
1000なら全チーム解散!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。