【PSO2】チームスレ part2

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1名無しオンライン
チーム内での出来事
チームについての質問、愚痴などなんでも

■PSO2 チーム まとめ Wiki
http://wikiwiki.jp/pso2team/

■前スレ
【PSO2】チームスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1343497700/
2名無しオンライン:2012/09/27(木) 13:37:13.36 ID:JIX2Dzdm
>>1
3名無しオンライン:2012/09/27(木) 13:42:31.67 ID:lGjTKeXg
メンバー数11人
マネージャー1人
マスターのイン率低い

\(^o^)/オワタ
4名無しオンライン:2012/09/27(木) 16:43:34.21 ID:0rSoGLEz
ツリー維持のためチームクエ受諾必須とします。
5名無しオンライン:2012/09/27(木) 16:57:24.24 ID:YjKqhMdf
ship 7
【チーム名】 ▲トライフォース▲

【罪状/SS】 チームメンバーの半数以上が追尾放置レベル上げ
追尾切れたら他の奴に追尾
▲トライフォース▲ は初心者に追尾育成推奨してる模様
2ちゃんにチームメンバー晒されたら即除隊させる
チームリーダーはランキングだけのためにメンバーを部屋に集めようとするクズ
サポーターズリンクもメンバーと自演

http://masterrenon13.blog.fc2.com/
6名無しオンライン:2012/09/27(木) 17:01:23.92 ID:0rSoGLEz
ぼ   みんなやってるんだよ          はやくしろ        
っ            倉庫に私物           俺が入れた武器がない
ち   あなたでしょ        みんなで集めに行こうよ     
           (お前はいい)               収集アイテム出ねー    
       フ            お前が枯らしたんだ
        ォ              チームオーダーに関係ないマップ行ってんじゃねえよ
   こ    ト   そんな事ってないよ                マルチぐるぐる辞めてもらえませんかね
   れ   ン        また来た前       / ̄ ̄ ̄ \          
   か   ツ 遊びじゃねえんだよ       / /    \ \   レ  ランキング
   ら   リ                    /   <○>  <○>  \  ベ 負けるな
   は   │ Foで来てくれませんか?  |     (__人__)    |  ル   
   ノ                       \     `ー'´    /  不  
   ル   他人任せ              /             \   足
   マ                             チームポイント
           チームオーダー受けてないのだれー?          はやくしろ
7名無しオンライン:2012/09/27(木) 17:38:27.01 ID:+1+opmzr
これ誰が何pt稼いだか判るんならモヤモヤしたものが溜まりそうだな
8名無しオンライン:2012/09/27(木) 19:36:50.73 ID:MndwbDTh
>>6
秀逸だな
これからそうなるんだろうな
そうなったら俺はぼっちでいいや
9名無しオンライン:2012/09/27(木) 20:05:36.77 ID:RiS0fyPp
前スレ埋めてから使おうな。

一応リーダーも誰がどれだけポイント貢献したかわからなくなってるって
10名無しオンライン:2012/09/27(木) 20:52:28.11 ID:5Y3b8jXN
オーダーは、1週刊単位?(メンテ毎?)で日付変更で受けられるのか・・・・・・
取り敢えず毎日報告して頑張れば良いと言うのがよくわかった!
11名無しオンライン:2012/09/27(木) 22:22:15.40 ID:TVwHR7fa

12名無しオンライン:2012/09/27(木) 22:23:56.83 ID:TVwHR7fa
6
おもろー
13名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:02:31.71 ID:C9hWEqaS
フォトンツリーの倍率ってあれ+1%じゃなくて×1%って解釈でいいんだよね?
14名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:04:43.49 ID:UWHytzy9
>>9
やろうと思えば、人数掛ける3000で取得ポイント割って
今週60%しかあつまってません! とかギスギスはさせられるよ!
まぁ、やる奴がどんだけいるかわからんが
15名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:04:51.48 ID:nq2PnCj4
チームの名前って途中で変更できるのかこれ??
16名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:08:44.34 ID:/PSZLEOW
社会人だと社会人限定のところに入って正解だな
学生ばっかのとこにいたけどマジ無法地帯だった
17名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:27:27.74 ID:+zgt1LA7
誰が何ポイント稼いだかってリーダーには見えるの?
18名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:29:31.74 ID:UWHytzy9
なんも見えない、自分の稼ぎ扶持だけ
19名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:36:15.30 ID:UAtvweUm
少人数チームだとだれがポイント取ってないか丸分かりだけどね…
20名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:43:07.56 ID:C9hWEqaS
ツリー効果とかチームでのみのクエストとか微妙だったらチーム抜けるわって奴いないのかな
俺は一人で好きにやってるほうが性に合ってる気がしてきた
21名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:49:33.45 ID:FD0XjXhh
チーム倉庫プレミアム持ってないと使えないのか
プレミアムなら倉庫使わなくてもトレード出来るじゃん…
22名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:10:18.14 ID:9+aJKJXB
>>21
ぶっちゃけトレードをプレミアムにいれた開発の失態だと思う
23名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:11:56.23 ID:H6DfYAek
チームチャットOFF機能実装まだか?人数多い所だとうるさすぎだ
24名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:18:12.71 ID:tPZRxiqS
今時基本無料ゲーでトレードや露店機能に課金必須ってのが珍しすぎるよなぁ
25名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:18:27.59 ID:ml9n5RaF
>>22
うちのチームだとショップやマグ追加で課金はするけどって人が殆どで
全然使え(わ)ない機能なんだよね…

チーム倉庫に期待したらそれでやっぱりPSO2だなあと再認識したわw
26名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:23:23.19 ID:pCtiXeJ+
いちおう小〜中規模チームのこと考えろカス(意訳)って要望出してきたけどどうなるかね
とにかく要望の数集まらんと動いてくれないから不満な奴はとにかく要望送ってくれ
27名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:29:45.95 ID:9+aJKJXB
>>25
まぁ、チームオーダー品倉庫で交換可にしなかった分、斜め上ではあるけど
致命的なバカはやらかさないでくれるとは感じた

・・・ただ、この仕様で『チームで協力』ってどうしろっていうんだ?
どう見ても『レア掘りのついで』『マンネリ化したときの行き先決め用』と感じるんだがなぁ

ちなみに俺はそれはそれでアリかと思ってたりはする
28名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:30:08.52 ID:WHFuezUv
まあ公式FAQでチームシステムは10人前提のバランスにしてると明言してるわけだから

それ以下の小規模チームは死ねという事だな
29名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:34:46.47 ID:cjINKJa/
10人前提とはいえど、毎日10人がやる事を考えたら余分も考えて20〜30はアクティブメンバー欲しいところだけどな。
2日目にして、この先もこれが続くと考えると面倒になってきた。
30名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:38:12.59 ID:il/5USCc
今ん所チームの恩恵ってツリーくらいってことか?
チームオーダーもチームオーダーでしか戦えない敵とか出ないレアとかもなさそうだし
31名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:42:37.11 ID:5Q3wHcsd

ship 7
【チーム名】 ▲トライフォース▲

【罪状/SS】 チームメンバーの半数以上が追尾放置レベル上げ
追尾切れたら他の奴に追尾
結城レイと零時クモは同一人物
▲トライフォース▲ は初心者に追尾育成推奨してる模様
2ちゃんにチームメンバー晒されたら即除隊させる
チームリーダーはランキングだけのためにメンバーを部屋に集めようとするクズ
サポーターズリンクもメンバーと自演

http://masterrenon13.blog.fc2.com/
32名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:45:25.56 ID:UBvrmAhT
チームオーダーはクールタイムが20時間だから
1週間(168時間)のうちに8回チャンスあるよな
2回落としても2700PTいくし上限3000にしとくか
これなら1チーム10人で27000〜30000PTだから
効果UPのコスト10000PTベースでも余裕だろw

くらいのこと考えてそうで困るわ…
33名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:45:28.66 ID:9+aJKJXB
>>30
後はまぁランキングでもらえるトロフィーになんかおまけがあるのかどうか
たんにルームに飾れるだけだろうけど
34名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:52:55.33 ID:il/5USCc
>>33
トロフィーほしがってる人結構いるけど、俺は全然どうでもいいからルームに飾れるだけとかだったらほんとツリー頼みだわ
35名無しオンライン:2012/09/28(金) 01:11:17.66 ID:zrU9croX
つか、TP敵狩ってるだけでも入ってる時無いか?
36名無しオンライン:2012/09/28(金) 01:11:48.97 ID:Ep+ro5BN
木生えたからチムメンとだべりながら観察してたけど
これ支援受けたら維持に必要な水の量が増えるね
最悪の仕様
37名無しオンライン:2012/09/28(金) 01:29:19.79 ID:zh8W03qC
お前らチーム解散ってやった事あるか?
チームカウンターでチーム解散にカーソル合わせて2回決定キーを押すだけで全部消えるぞ

・・・ていうか全部消えたぞ
キャラクターの削除はShift押しながらじゃないと消せないのにチームはただの操作ミスで消えるとかないわ
チームクエ報告とかで頻繁に来るんだからそこらへんは考えて欲しかったわ
38名無しオンライン:2012/09/28(金) 01:34:59.17 ID:nl0/64Cu
>>37
ぼっちーむおつ
39名無しオンライン:2012/09/28(金) 01:44:11.75 ID:cjINKJa/
せめてチームクエストと銘打つなら、人数制限12人でハードボス連戦とか、
ハードボス数体と混戦くらいにしてくれなけりゃあなぁ・・・。
今のチームクエスト()なんて、今までも散々叩かれてた収集おつかいじゃねぇか。
40名無しオンライン:2012/09/28(金) 01:59:45.13 ID:il/5USCc
そのくらいないとなあ、ツリーしか恩恵ないようなもんだしそのツリーも>>36仕様だろ?
レアドロが×1%じゃなくで+1%じゃなきゃチームはマジでオワコンだろ
41名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:12:34.07 ID:kuvxc5sc
>>23
とっくの昔に実装されてるが まぁチームチャットだけ除くのは無理だけど
42名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:12:57.16 ID:Ndrj9pGN
>>37
メンバーがふたり以上いると解散できません
43名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:16:50.85 ID:RGR/6I0q
チームチャットのフキダシ消せないのがアホ仕様だわ
44名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:17:08.49 ID:9+aJKJXB
>>39
チーム『オーダー』だべさな、まだあわてるような時間じゃない
45名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:45:47.95 ID:ml9n5RaF
>>27
チームで協力って言うより「上納金」だと思ったわw
オーダー品が譲渡出来ないのは全然いいけどね。

仲いいフレとかにいい装備作ってあげたりとか、素材もらったりとかチームだからこそ
やりたいかったんだけど今の仕様じゃねぇ…。

ショップに出しても即効で買われるリスクが高すぎてアレだし。
46名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:48:57.47 ID:rix5opcx
カルターゴとガルフルを狩る作業に入ります…
47名無しオンライン:2012/09/28(金) 03:39:07.64 ID:jraGzpV3
ツリー維持のためにノーマルいくならハードの行きたいのまわしてた方がいいんじゃ
48名無しオンライン:2012/09/28(金) 03:52:56.86 ID:ny+ruhmt
必要アイテムが結構きつくて900P稼いでるうちに37から40になったんだが・・・
カンストしたらPSO2全てにおいて、やる気がなくなっちまったわ

○○のブリアーダとかカルターゴやめぇや
49名無しオンライン:2012/09/28(金) 03:58:35.20 ID:tPZRxiqS
平日2時間できるかどうかな一般的な社会人じゃチームクエだけで終わっちまうな
ハズレクエだと下手したら終わらないレベル
素直にこんなクエ止めてステージクリアで20Pとかオーダー報告で何Pとかにしとけばよかったんだよ
50名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:07:31.51 ID:cqC+eL/J
オーダーどんだけ好きなんだよ
セガ頭おかしいだろ
だから三流なんだよ
51名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:10:59.86 ID:jRO43cpJ
とりあえず地域指定だけは要望出してやめさせようぜマジで
52名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:14:14.46 ID:Rze5zwd6
チームで受けれるオーダーwktkしてたらただのお使い
しかもドロ絞ってるクソ仕様でこれ誰が毎日やるんだ…?
マタボといい本当に楽しませようなんて思ってないのかよ…
53名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:17:06.49 ID:uzks9ezp
正直地域指定無くしたくらいでどうこうなる話じゃないと思うぞ
今一発目のオーダーで地域指定が来て苦しんでる人はそれが原因だと感じるかもしれないが
地域指定無くてもその分ドロップ率が極めて低くて全然集まらないものがある
54名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:20:58.26 ID:tPZRxiqS
ディーニアンから25個とかダガッチャから30個とか頭おかしすぎるわ
55名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:24:20.89 ID:cjINKJa/
更には、これに対してのチーム内での熱の入れようの違いが激しい事だ。
チームルーム獲得できる規模のチームでも

・とりあえずチームルームがあればいいや(日々のオーダーはこなすけど)派
・どんどん発展させてチームトロフィーも狙っていこう(2桁台の複垢取得してポイントガッツリ稼ぐ)派

自分は、チームルーム取得までは後者だったけどチームルームが大した出来じゃなかったんで、今じゃ前者だ。
今では後者の誘いがうっとおしいレベル。

もっと手軽にできるか、楽しめる出来ならよかったんだがねぇ・・・。
現状苦痛でしかなく、見返りはほとんどないし等しいもの。
ランクにしても中規模程度じゃ10位以内の廃だらけのチームなんて絶対追い付けないんだしさ。

あぁ、ここから
「○○も頑張ってるんだし、ちょっと手伝ってよー」
「マルチで金策してるから無理だなぁ」
みたいな感じで溝ができてく未来が容易に想像できる・・・。
56名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:35:35.64 ID:MhD9H2u8
これチームレベル上がってたら週切り替えの時に報酬増えたオーダー出たりしてくれないかなぁ・・・
でも報酬増えるのあったとしても要求値も増やしそうな運営だし結局期待できないか

>>54
ダガッチャならまだね
ダーガッシュ30とかキレそうになるで
57名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:59:41.34 ID:39EwBXwe
レア+1%付けて狩に行ったら早速レア2つ拾った
ローザクレインだけどね
58名無しオンライン:2012/09/28(金) 06:20:18.09 ID:DwJSjgtH

59名無しオンライン:2012/09/28(金) 06:38:20.57 ID:rix5opcx
チームが全く機能してないみたいだw抜けるかな
60名無しオンライン:2012/09/28(金) 06:44:16.49 ID:il/5USCc
>>55
ツリーでレアドロさえもらいたら派だったが、案の定効果は無きに等しく維持も大変
そんな感じなのでトロフィー狙いたい奴らとは溝ができてるわ
これは完全に失敗だったな
61名無しオンライン:2012/09/28(金) 06:54:46.82 ID:FgDQSP20
>>60
気軽に遊びたい一般とゲームは遊びじゃないんだよのプロ
この二つの溝は絶対に埋まることはない
この仕様では同じチームでの共存は無理だね
62名無しオンライン:2012/09/28(金) 07:27:45.55 ID:SUDooZAa
これだけTP求められると
習得した経験値の○%がTPになるとか
チームメンバーと遊んだらTPたまるとかにしてほしかった
糞みたいなお使いを毎日やらされてしかも上限があるってなんだそれ
63名無しオンライン:2012/09/28(金) 07:45:22.73 ID:q+jYgfJ1
維持が必要なコンテンツは大体糞になる
64名無しオンライン:2012/09/28(金) 07:51:18.48 ID:mzNvw+tO
このスレ見てるとノーディランの衝角x20&ダーカーに寄生された敵からのドロップ品(名前忘れた)x3の俺は楽な方だな

チームクエやってるの俺だけだけど…
65名無しオンライン:2012/09/28(金) 08:01:12.65 ID:d/uEHM/N
実働3人1日3時間ぐらいプレイでここまで200ポイントおいしいです^p^
1週間で上限の3000どころか3人で3000すらいかないマジ禿オーダーワロエナイ
66名無しオンライン:2012/09/28(金) 08:04:07.65 ID:viW9kCJS
>>43
どうせアートでしょっちゅう画面が埋まるような程度の低いチームにいるんだろw
67名無しオンライン:2012/09/28(金) 08:09:03.93 ID:mYDBFIjz
>>39
これすげえ思うわ
しかも行くエリアを勝手に選ばれた上に1週間も同じとこだからだるすぎる
68名無しオンライン:2012/09/28(金) 08:50:52.55 ID:il/5USCc
しかしこのチームシステム駄目だろとかいう話に企画段階でならなかったんだろうか
他にアイディアなかったのかねえ
69名無しオンライン:2012/09/28(金) 08:52:44.77 ID:tgJnbWS7
マタボ埋めたり、クライアントオーダー埋めたりやることたくさんあるのに
毎日チームクエこなすだけで一日が終わるよ。なにこのクソ仕様。
70名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:15:30.37 ID:r18lPQKC
>>68
企画とプレイヤーとで明らかにズレが有るのはこの前のTGSで良くわかった。
遺跡12人プレイを意識した調整とか言ってあの低難易度だったし
そもそもマルチエリアのみなのに12人同時スタートじゃないから
説明受けてる2パーティと経験者の1パーティが組むと
遅れた2パーティの分まで殲滅されて敵がいない状態でプレイさせられたしw

正直この開発は需要を理解出来てないと思う。
最近の良い例が火山緊急じゃないか?
坑道緊急は個人的にはアリだが
71名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:33:53.60 ID:PMssBGmR
そりゃどこをどう見てもマルチぐるぐるが有利というか、
むしろやれと言わんばかりの仕様しかないのに想定外とかほざくんだもんな
プレイヤー視点を持ってる人間は一人もいないんじゃないの
PSO2は何から何まで思いついたこと適当に放り込んだって感がすごいわ
72名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:50:54.19 ID:LvZJHp2k
大昔からだがSEGAはパッと見は他にはない味出してるのに、
蓋を開けるとこんだけ?とかあれ?とか中途半端でコケるの連続。

大体が、こんなんでお客満足すると?って感じで、
たのメーカーに結局劣ってるんだよな。

と、メガドラ時代からの感想をまじレス。
チームでは早速、準廃クラスのやつが適当な理由つけて抜けてったわ。
ウザくて返事する気にもならんかった。
73名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:51:03.60 ID:h6sEtcuh
ぼくのかんがえたさいきょうのチームツリー案


1.チームクエは1回20分程度で終わる簡単なものにする。

3.TPはチームに入るのではなく、クエをこなした本人に支払われる。

4.ツリーにTPを使う(水をやる)ことでバフ効果が得られる。
 水やりが規定回数以上に達することでツリーは維持される。

5.同一PT内にバフ効果を受けたチームメンバーがいれば、
 他のメンバーも同等の効果が受けられる。
 同種の効果は重複しないが別種の効果は併用できる。

6.水やりに使用したTPはツリーに溜まるので、
 チームマスターがそれを使用してツリーのレベルアップを行う。


ポイントは
・TPを個人に支払うことでモチベを保つ。
・バフ受け=水やりとすることで自動的にツリーが維持される
・バフの併用を可にすることでチームメンバー同士でのクエ回しを促進する
って感じ。
74名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:53:29.70 ID:VyZBWPQ/
BBみたいにレアをポイント変換でいいよ
ブラオとかタリスレガシーも価値が出ていいだろう
75名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:57:42.78 ID:PoIL9LLD
レアのポイント変換さえ実装されれば少人数でもやってけそうだからはよ
76名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:59:56.89 ID:kyM7opqg
とりあえず要望出してきたけどそう簡単に変わらない気がして嫌だわ
77名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:00:12.64 ID:qhd6SRV3
クライアントオーダーの枠を2つ使われるの痛いよな
78名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:03:03.72 ID:NkVgZ6Si
毎日来てさえいたら何も考えなくてもこなせるという程度のもので良かったんだがな
ドロップじゃなくて討伐数でウーダン10体とかでいいんだよあんなもん
79名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:05:24.21 ID:eXRfsKd2
ホントこれ少人数チーム殺しだよな…
6人の身内チームなのに、すでに意識に差が出始めてて怖い。

Aは「やる事無いから集めておくよ」と言いつつ、各マップに籠ってオーダー品を集めている
Bは「レベル上げもしたいし、俺もいくわ」とAに付き合って砂漠へ
Cは「俺はマターボードでストーリー進めてくる」といってマター捜索の旅へ
Dは「ドゥドゥ倒し終わったら行くわ」と戦争に
Eはおそらく別ゲーでインすらしていない

今までなら何とも思わなかったのに、Cがもの凄い自己中に思えてしまう…
80名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:09:15.45 ID:tgJnbWS7
>>78
そのウーダン10匹も面倒だな。
ログインしたら毎日配布されるのがFUN。
配布されたFUN=チームP加算でいいんじゃね?
81名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:24:55.89 ID:1NCNRFap
オーダー形式がアホ
意識しないでたまっていくやり方にしろ
82名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:25:49.33 ID:DgmfASeS
ダーガッシュドロップ毎日30個納品とか何の罰ゲームだよ
83名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:26:18.29 ID:CGE8VdHr
FUNのためのウーダン3周でさえ、たまにやらないレベルなのに
こんなオーダー、モチベのある今はともかく継続していけるとは思えん
大規模だってそのうちやらない奴が増えて問題抱えるんじゃないか…
84名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:28:10.89 ID:PMssBGmR
溜まってくようにしたつもりなんじゃねーの
この運営はユーザーが別にうまくもないとこに遊びに行くと割と本気で思ってると思う
85名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:30:54.28 ID:tPZRxiqS
ハゲ「そうだプレミアムにチームポイント+100%効果をつけよう」
86名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:34:40.64 ID:AIEvsljd
アーククエの○○調査みたいに
ボス戦などのEトラでチームポイントを取得して報告(納入)なら無問題だった。
チームオーダーはそれ以上にチーム貢献したい人にだけ科せば良いし、
IN率低い人にも半ば義務のように圧し掛かる現行システムは第三者視点でも可哀想だと思う。

あと、フレのいる別チームの部屋に遊びにいけないなんて・・・こりゃダメだわ
87名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:35:35.37 ID:QlTUqIHu
>>84
マターボードを『レア掘りの楽しさを知ってほしくて入れた』らしいからなw
多分開発はユーザーはゲームの楽しみ方も知らないアホばかりだから俺たちが導いてやる位思ってるよ
88名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:36:54.45 ID:M+UNdhie
>>68
視点が違うんだろう
俺らは楽しいかどうかを基準にするが、あいつらはいかに時間かけさせるか、金を落とさせるかだから
89名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:46:22.83 ID:jgP7r4+V
ここに来て人間関係ギスギスしてきて困ったもんだよ
90名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:55:10.17 ID:i/QZkuPw
様子見して正解だったかなあ
レアUP+50%でも体感ドロップ変わらないのに
+数%を維持するためにプレイスタイルを縛られてギスギスオンラインじゃあな
91名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:55:39.85 ID:NkVgZ6Si
INしただけでってのもアレなんで、普通に狩してたら自然に達成できる内容なら納得する
今のは場所指定とドロップの不味さがクソすぎる
種別問わずに討伐数カウントするとか、一日の上限100くらいで
92名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:58:17.44 ID:i/QZkuPw
Eトラや一般クエクリア、ボス討伐でポイント貰えればいいのにな
支援効果は維持にポイント入れた個人に寄与、みたいな

維持に入れたポイントの10%がツリー育成用の共通ポイントに変換されて
マスターが使用、みたいな感じでよかった
93名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:02:12.75 ID:QlTUqIHu
身も蓋もないけど支援効果自体が要らん要素だったな
これさえなきゃギスギスすることもなかった
94名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:07:17.74 ID:D3XHcarj
チームランキングが一番いらない、ランキングのためにチーム作ったわけじゃないし
現在65位です!とか見せられてもモチベ下がるだけなんだが

今までずっとまったりプレイしてきたうちのチームは、
チーム機能追加で効率派、まったり派と真っ二つに分かれてしまった
リーダーはポイントのために見ず知らずの初心者をチームに入れまくってるし、もうこのチームは駄目みたい
95名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:19:50.03 ID:lKkYUsse
チームランキングトップなのにレアランキングに全く入ってないって何なの?w
96名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:20:02.09 ID:cqC+eL/J
ギスギスチーム機能実装
ハゲは頭おかしい
97名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:21:09.93 ID:de1VBnVc
このシステム、少人数弱小チームに対する禿からの解散通告だよな
恩恵を受けたければ大手チームの傘下に入るどころか吸収されろっつう
98名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:21:48.99 ID:QlTUqIHu
ランキングは気にしなきゃ済むが
ツリーはそういうわけにいかない
本気でその辺どーでもいいと思えるメンツだけで組めてるチームは幸せだよ
99名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:25:42.28 ID:iWRwJgb6
維持に云千云万TPとかもうアホかと
俺は遊びでゲームやっとるんじゃボケ
100名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:36:01.08 ID:+bk+yOaK
あの禿げ金の事以外なんも考えてねーからこれの修正が来ても
「対象エネミーからのドロップ確率を上げましたキリッ」
とかってどうせ明後日の方向の修正しかしてこねーぜw
101名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:38:17.40 ID:oE3FaHND
すべて運営の想定内とすると
ほとんどのプレイヤーが大規模チーム、小数がそれを嫌うソロもしくは低勢力チームに

熟れた所を狙ってTPのやり取りが発生するチームvsチームを実装

廃人同士削らせゲーム自体の消費速度ダウン延命ウマー
こんな感じか
102名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:39:47.26 ID:il/5USCc
ユーザー側の使い勝手考えられないゲームやシステム作ってるのにゲームが売れないとか嘆かれてもな
103名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:48:17.27 ID:pQxcsoBr
今回のアプデのなにが新たなる力なんだか

負の力なら生まれてそうだがな
104名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:58:08.05 ID:DwJSjgtH
チームやめるなら今

胸糞悪い、マスターに貢献するかぼけ
105名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:06:32.66 ID:jBebIn7J
>>104
マスターがオーダー強制せずに一人で毎日頑張って森林に3時間篭ってる姿を見ると脱退するのが申し訳なくなっちゃうんだ。

オーダーが場所も指定じゃないなら多少はモチベも上がるんだろうけど・・・・
106名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:19:37.45 ID:ZJiXZR0Z
フォトンウォーターをやらずに約36時間経過
フォトンツリーの状態『とても元気そうだ』
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up20000.jpg

1時間維持するのに100TP・・・か?
107名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:23:22.85 ID:PJHPyihu
うちのマスターも頑張って篭ってるな
マスターをハゲらすのが目的かコレは
108名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:30:02.85 ID:tCPulYKk
チームによってオーダー違うのがな・・・
ラッピーとアギニスだから今うち楽だけどディーニアンになったら諦めそうだわ
109名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:32:24.92 ID:kyM7opqg
何も言わずに頑張ってやってるマスターのチームは多分当たりの部類じゃないかな
チームの雰囲気はマスター次第でもあるし

>>106
何人ぐらいのチーム?
1日で2400維持だと6人アクティブでギリギリか…
110名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:38:07.75 ID:1GPw448J
フォトンツリーに経験値が少しずつ吸い取られる仕様でいいよもう
111名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:40:24.86 ID:LZbF8b2e
レア装備をTPに変換できりゃいいのに
ブラオさんとか出番増えるよやったね
112名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:43:26.51 ID:de1VBnVc
>>110
ROのギルドみたいだな
上納率を設定しとくと勝手に経験値が吸われる仕組み
これならEXP FULLになってからも使えそうなんだが
FULLになった途端上納しなくなる仕組みにされそうか…
113名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:55:59.48 ID:ZJiXZR0Z
>>109
アクティブ40人前後、サブ10人前後

で、前スレで所属人数で維持TPが違うと言ってた人が居て
出来れば他のチームの方、所属人数と1時間あたりに増える要求量を教えて欲しかったりする
114名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:05:02.85 ID:jraGzpV3
こんな感じでプレミアム激減したのにまだこりないんだな
115名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:06:23.59 ID:i2OaoJ7Z
BBの二の舞い
ホント学習しないなこの開発
116名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:17:50.72 ID:il/5USCc
まあ面倒になったらチーム抜けりゃあいいだけだからまだ救いはあるがリーダーがかわいそすぎるよな糞開発すぎる
117名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:35:02.96 ID:6yiwVWBL
でも別にチームオーダーやらんでも差し支えないからいいだろうと思ってる

チームルーム使いたかったら勝手にTP集めてくださいって感じでやってるよ
118名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:37:27.22 ID:VyZBWPQ/
ツリーはわりと諦め気味だけど部屋はほしいって人多そうだけどね
119名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:58:49.62 ID:Y/hv3mRb
部屋はなぁチームで集まれて隔離されたスペースってのは欲しいよ
120名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:59:17.02 ID:XUgdmW3P
チームルームも改装できなかったら糞だろこれ
端に立つと周囲会話聞こえなくなるし欠陥だらけ
ジュークボックス置かせてください
121名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:09:23.98 ID:SWheMViI
チームルームって、両エンジンの間にあるじゃんね。
そうなると、部屋の大きさから考えてアークスシップってのは
小型の個人用クルーザー程度じゃね?なんて思ってしまうのは俺だけ?
122名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:10:03.59 ID:cjINKJa/
チームルームは手に入れた段階だと
・ルームグッズ設置不可
・デザイン変更不可
・ツリーの効果が受けられるときに発生する音が隅に行かないと聞こえるくらいうるさい
・机の類がない
・バーカウンターがあるけど4つしか席がなく、他は映画館のような席が15人分くらいあるだけ。

結局放置目的で利用するくらいしかないんじゃね?ってレベル。
放置できるところがマイルームかチームルームか選択できるようになったくらい。
自分ならBGM選べるマイルームの方を選ぶがね。
123名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:15:09.25 ID:MFKxzrPL
やばいつまらない
ぼっちでコツコツオーダーだるい
124名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:15:36.01 ID:nwOFOkGR
目的別ブロックのロビーで長々と白チャ集会やってたチームがルームに篭ってくれる
それだけでも恩恵はある
125名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:31:56.53 ID:P/iaIg43
オーダー品全然出ねえでやんの
126名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:39:28.44 ID:JR158V+I
砂漠ぐるぐるで、てんでバラバラに行動した挙句
クラーダやらブリアーダやらのMOBをドン無視して
エルアーダだけ飼っていく人達がちょいちょいいるんだが
君達の仕業かね?
127名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:49:57.27 ID:Q4DNarkx
チーム倉庫に関する不具合について

チームルームのチーム倉庫につきまして、倉庫の容量が十分であるにも関わらず
アイテムが預けられない現象を確認しており、修正に向けて対応を行っております。
申し訳ございませんが、不具合が修正されるまでチーム倉庫を使用しないよう お願いいたします。
皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
128名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:52:11.08 ID:JR158V+I
開発の人はその程度のテストをなぜしなかったのか
129名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:57:52.78 ID:qhd6SRV3
1人孤軍奮闘してるリーダーなんて必要なポイントと拘束される時間に絶望を感じて近いうちにやめちゃうんじゃないかな
130名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:59:39.46 ID:rwubnM/6
ちゃんとしたデバッガー雇ってないんだろな。
素人運営が、数字を弄っただけのチートキャラで試運転して終わりぽ。

俺らが金を払いながらデバッグしろって事だ。
131名無しオンライン:2012/09/28(金) 15:00:39.18 ID:Av0LoRGL
>>128
テストしたら負けだと思ってる。
マジでテストをやって無いとは思わないけれど、テスト側の人間の発言力が全く無いんじゃなかろうか。
132名無しオンライン:2012/09/28(金) 15:06:05.71 ID:Y/hv3mRb
納期>>>>>仕様不備手直し、致命的ではないバグ
133名無しオンライン:2012/09/28(金) 15:18:38.73 ID:de1VBnVc
うちはリーダーがのんびりやる方針だから別にいいんだけど、総勢5人のうち2人が幽霊化してるんでマジやばいんよな
しかも全員社会人でINできない日が各々あったりするから、ルームゲットはいつになるやら…
134名無しオンライン:2012/09/28(金) 15:25:27.84 ID:kyM7opqg
>>129
その上チームの人間まとめにゃならんからな、ギスギスしてるチームだと余計大変
小〜中規模のリーダーとかストレス死するんじゃねwww
135名無しオンライン:2012/09/28(金) 15:30:21.10 ID:i2OaoJ7Z
チームオーダーのアイテムは貯め込めるから、ちゃんとマップ引きしてみんなで集まって狩れば一週間分すぐに溜まるよ
136名無しオンライン:2012/09/28(金) 15:31:31.79 ID:jgJTZA1y
10鯖
玄武っていう4人のチームがあるんだけどレアアイテムランキング1位
ccっていう2人のチームがるんだけどレアアイテムランキング2位
ワロス・・ワロス・・・
137名無しオンライン:2012/09/28(金) 15:34:38.09 ID:Nbw4NU2C
>>129
マネージャーなのにチームの中で一人孤軍奮闘してる俺からすると、そんなリーダーのチーム行きたいわー
138名無しオンライン:2012/09/28(金) 15:35:18.96 ID:de1VBnVc
>>128
カセットやCDみたいな媒体販売だとバグ混在時の商品回収や無償再配布なんかの対応費用が馬鹿にならないけど
ネットワーク経由の対応なら開発陣の時間外勤務手当てとユーザ保証としてのDB改竄程度で済んじゃいそうだし
嫌な言い方だけど、ナメてかかってる節はあるんじゃねえかなーと思ってる
139名無しオンライン:2012/09/28(金) 15:57:24.60 ID:Y/hv3mRb
あとでパッチ修正できるしってのも根底にあるだろうしな
バグも探しきることできないからユーザー報告まってるほうが楽って思ってるかもしれん
140名無しオンライン:2012/09/28(金) 16:13:31.66 ID:QlTUqIHu
>>131
テスターの報告先が開発陣だとそうなるんだよね
海外みたいにトップへ直接報告なら開発に気を使わず忌憚ない意見を言えるし
開発が都合悪い事を握りつぶすことも出来なくなる
もっともセガの場合トップにゲームの事わかってる人がいなさそうだけどねw
141名無しオンライン:2012/09/28(金) 16:48:44.56 ID:MhD9H2u8
小規模身内チームのマスターやってるけど、ついでの用事があったりヒマがあったりしたらやってくれるとありがたいな
って感じのお願いしかしてないけどなぁ、押し付けがましくなったらギスギスするに決まってるし
受注出来る場所がわからないどころか、オーダーってもの自体を知らない人もいるから、知らせつつやんわりお願いはアリだと思うが

とりあえず不満点に関しては、人多い方が単純に有利ってのはどうなの?と、プレミアム元々トレード出来るんだからチム倉庫全く意味ないだろ
って2点を改善しろと要望ぶん投げてきた
142名無しオンライン:2012/09/28(金) 17:16:12.54 ID:RqsQQtm2
人数15名 アクティブ4,5名の小規模チームです。
つい先ほどルーム開放できたので水をあげずにポイントがどのくらい必要になるのか見てみました。
最初の1時間特に何もせず放置で、48PTでした。
その後木がちょうど光ったため、私とメンバー1名の計2名でバフをもらいましたがウォーターの消費量は変化なし。
数分後、56PTになっていました。

前スレの話や、>>106さんの話を踏まえると、所属人数によって増えるんでしょうかね?
でもアクティブ40ってことは所属は50↑ってことを考えると・・・。やっぱり小規模は厳しそうですね。

何かの参考になれば幸いです。
143名無しオンライン:2012/09/28(金) 17:16:21.02 ID:DwJSjgtH
昔のゲームからの移民チームで
そいつらばっかり固まってるの最悪。

一般で募集するな。
144名無しオンライン:2012/09/28(金) 17:46:24.39 ID:Q4DNarkx
チーム参加キャンペーン
http://pso2.jp/players/news/?id=427
145名無しオンライン:2012/09/28(金) 17:47:30.94 ID:p6K4wmPd
(そこはTPだろー・・・)
146名無しオンライン:2012/09/28(金) 17:47:43.91 ID:NkVgZ6Si
しょっぺえええ
147名無しオンライン:2012/09/28(金) 17:49:23.05 ID:Av0LoRGL
サブキャラもある程度育ててないと、レベルが高い敵じゃないと落とさないクエが当ると意味が無くなるぞ。
148名無しオンライン:2012/09/28(金) 17:57:14.72 ID:SUDooZAa
このゲームの期間限定系のキャンペーンってほんとしょっぱいよな
149名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:00:15.50 ID:il/5USCc
そういや公式でテクターディスってんのになんで実装したんだよ
企画段階で(ry
これじゃあそりゃゲームも衰退するわな
150名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:07:35.87 ID:JR158V+I

               \ドヤアァァァアァァ!!!/

ttp://pso2.jp/players/news/image/element/info20120928/team/item.jpg
151名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:14:02.19 ID:Y41dFiqn
経験値なんてレベルの高いクラスでオーダーこなして稼ぐからいらねぇんだよな・・・・
152名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:18:38.02 ID:ugDCioAE
馬鹿じゃないのかとか思う、キャンペーンやるなら普通TPだろ

のんびり系のうちのチームは木を放置する事に決まった
リーダーが「こんなものの為に仲間がぎくしゃくするくらいなら要らない」とぶった切った

木にポイント使うくらいならチーム自体のレベル上げる方がいい
木が活動してる時の「音」も物凄く不評、頭痛がするって言うメンバーが何人も居る

Twitterに育てるのにフォトンドロップ使えば良かったのにってあったけど、本当にそう思う
153名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:19:43.76 ID:mhxDdW41
3鯖のチームレアアイテム取得ランキングおかしくないか
20人程のチームが100人チームの倍あるんだが
154名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:20:02.24 ID:mzNvw+tO
チームクエってドロップ品の納入だけなの?
Lv○以上の○○を○匹討伐せよ系はあるのかな?
自分のとこは2つともドロップ品納入系だった

ただチームクエ受けてドロップするドロップ品って条件達成しても
報告しなきゃドロップし続けるから一週間分貯めやすいね
155名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:20:20.44 ID:1mePowSk
>>142
なるほど、所属人数で変わるのか
アクティブで変わるのかそれが問題だな
156名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:29:21.21 ID:oK9/BSH7
現状チームレベルって上げる必要あるの?
高くなると何か良いこと起こるの?
あとカウンターのお姉さんを5000Pで変更すると何が起きるんだろう?
157名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:31:02.57 ID:l7D/qThb
>>153
136000個、単純計算で一人6400個は拾ってるわけか
運営側のミスでない限り確実におかしいわな、俺の100倍以上拾ってるとかもうね・・・
158名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:34:11.45 ID:63SWtzaT
>>155
野良の392で検証してる人がいるけどバフを同時に受けてる人数で5分間隔で増える量が変わる
バフ受けた瞬間に増えるわけじゃない
159名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:34:23.30 ID:SWheMViI
>>153
攻略組とは、そういうものなのです。
キリト君の存在がどのようなものか、よくわかりますね。
160名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:37:21.41 ID:DwJSjgtH
ノルマを課してくる
マスター氏ね
161名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:58:06.79 ID:8GjUYgHV
>>144
これは3人以下のチームはさっさと解散しろというハゲからの最後通告だな
162名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:58:26.24 ID:aQs8a+WK
15人ほどのチームですが、ウチはチームポイントは強要しないことにした。
ノルマやら強要は単なる作業でゲームではない。
余裕がある時でいいからね、とマスター判断してます。

チームはポイントを稼ぐために作ったわけではないです。

今はチームルームのために皆頑張ってるけど、ツリーの維持なんかやってられませんわ・・・
163名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:04:33.94 ID:/Iuvw5UD
マルチ徘徊中にチムチャで「チムオダみんなでやらない?」とか言われて
「マルチやってるんで嫌です」が言えなかったからシカトしたった
ぶっちゃけ、断ったらなんでチームのために働かないの?とか思われそうだし
言葉では強制してないように見えるけど、実質強制してるようなものだよね
こうしてギスギスが始まるんだな
俺のように居留守使えなくて、3時間くらい拘束されたかわいそうな奴もいたし
164名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:06:15.00 ID:VCE5WW1G
>>163
なんでチーム入ってるの?
165名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:09:05.86 ID:xHQlM8Tg
>>164
誘われて断りにくかったのと、チーム入ったら楽しいだろうなという夢を見ていたからです
166名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:12:19.32 ID:IePOGtvs
コミュ障が極まるとこうなっちゃうのね
チームに悪影響しか与えないから抜けた方がいいわよ、チームのために
チームはあなたのためのゆりかごじゃないから、早く自分の脚で歩きなさい
167名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:13:59.30 ID:ZgkJ81oM
ひゅーかっこいいー
168名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:21:06.33 ID:CFz6eRX3
シビレるね
169名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:21:53.01 ID:D3XHcarj
いいぞもっとやれ
170名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:22:32.45 ID:pQxcsoBr
その時断って後でキッチリやればいいじゃん
171名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:25:49.31 ID:1G4iDSRa
チームに入ればチヤホヤされて機嫌取ってもらえると思ってるバカが多すぎる
結論から言うとマスターをご機嫌にするために入るようなもんなんだよ
172名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:26:11.59 ID:uzks9ezp
「やらない?」ってのが強制に感じるとか言われたら誰も何にも誘えないわ
173名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:29:54.25 ID:Ep+ro5BN
今の仕様の何がダメかってツリーの維持に必要なポイントも
バフ受ける時の追加ポイントもツリー育成のポイントも
ルームの改修のポイントもチームのレベルアップのポイントも
全部チームポイントってことだと思うんだ

せめて分けろ。維持は簡単、育成は大変とかメリハリを付けろ
174名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:32:06.91 ID:IePOGtvs
TPが超過したEXPでも貯められさえすれば現状のシステムでも大丈夫そうなんだが
「そんなことしたら廃人が有利になるじゃないですか!」とか謎理論を展開してきそう
すでにマルチぐるぐるしかする人がない人がたくさんいるんですよ
175名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:36:05.01 ID:XPeagIfm
マルチぐるぐるPTしかいない現状だからボス何匹のほうがまだましだったような
176名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:38:02.35 ID:2ngMs6mm
そしたらボス周回も潤うのにな
相変わらず素人意見の方が運営の糞仕様より優れてるってのはどういうことなの
177名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:48:35.16 ID:9+aJKJXB
3鯖レア1位の升チームひでぇな、こいつら一網打尽にBANされてくれないだろうか
レアランキングは勝手にもっていきゃいいが
レア枠もっていくんじゃねぇクソが
178名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:50:06.41 ID:9+aJKJXB
>>176
どんな業界でも
『自分が日々取り扱っている品物である』が故に逆に思考が固まってるっていうのはよくみられるケースでっせ

それを打ち破るために要望欄があるわけだが、運営に信用がなかったら送る奴なんかいるはずなくて・・・
179名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:55:26.97 ID:IePOGtvs
TPオーダーを一定数納品ではなく集めた分だけ一括納品できて、その分ポイントは貰える。でも上限は3000
これだけでも実装してくれたらキツイオーダー避けて簡単な方をガリガリ頑張って稼いでくるってのに
180名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:10:03.97 ID:Ep+ro5BN
とりあえず要望は送ってきた
ダメ元だけどこのままでいいはずがないので
181名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:40:01.84 ID:yA6MvQwy
きっとテコ入れされてもチームレベル上がると今より稼げるオーダー登場とか
個人限界アップとかになるんじゃないかな
ソロぼっちーム救済はしないと思う
182名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:41:15.38 ID:rwubnM/6
・チームランキング廃止
(またはチート排他できるシステム)
・チームオーダーの改善
・消費ポイントの見直し

こんなところ?
183名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:42:13.11 ID:SWheMViI
別にチームランキングもチームオーダーも問題ないと思うけど
どう改善しろと、いいたいの?
184名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:45:13.61 ID:TpfWCW/q
文盲乙
185名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:46:48.01 ID:SWheMViI
自己厨乙
186名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:17:18.33 ID:wRU+yzSq
チームに関係ないけどこういうの見るともう基本的に期待できないよな
担当者まじでアホだろw
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up20056.jpg
187名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:19:27.77 ID:tgJnbWS7
>>183
モンスターハンターフロンティア並のマトモなチーム(猟団)システムに改善してくれ。

チャットしに来ているだけの奴でも団の成長に貢献できるし、
フォトンツリーのパクリ元であろう団豚は餓死したりはしない。
188名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:20:47.20 ID:SWheMViI
>>187
モンハンのチームがまともって、初めて聞いたわ
189名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:21:40.02 ID:tgJnbWS7
>>186
一日限定なのにその辺のクライアントオーダーよりも効率悪いからな…。
クエ報酬決める担当者が無能すぎる。
190名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:24:53.39 ID:tgJnbWS7
>>188
猟団システムそのものはマトモだぜ?
PSO2と比較する限りは。

その他では
ゲームバランス、課金仕様、祭りでの報酬頭割り等、異常だらけなのは否定しないが。
191名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:27:23.17 ID:oK9/BSH7
>>186
その無能管理官がコフィーさんと同じ地位にいるのが納得できないんだよね
さっさと降格させるかクビにしろ
192名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:31:33.04 ID:PS5uYH3N
誰が何ポイント稼いだかはマスターとかは見れたりするん?
193名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:36:44.95 ID:kobmtTL4
みれないよ
つーかそれが問題なんだと思うw
194名無しオンライン:2012/09/28(金) 22:16:29.51 ID:IePOGtvs
最低限レアをTPに変換できるようにしないとダメ

>>192
それ見れたらギスギスオンライン加速するよ
195名無しオンライン:2012/09/28(金) 22:19:23.51 ID:s5L3KyHH
>>186
1日1回しか受けられないんだから通常よりも割り増し報酬であるべきだよな
そうすればインした人はみんな喜ぶのにな
196名無しオンライン:2012/09/28(金) 22:21:43.21 ID:Nbw4NU2C
デイリーの位置づけはたぶんね、プラスαないし
フラグ立てなくても受けることが出来るという点なのだと思う
新規アカウントでもLV10になればいきなり浮遊大陸のデイリー受けれる
クエ出来ないから意味ないけどね
197名無しオンライン:2012/09/28(金) 22:47:24.73 ID:Oa+ZtJh6
出現率の低いエネミーは撃破数。アイテム納品はチーム内なら受け渡し可能くらいしてくれないかな…
198名無しオンライン:2012/09/28(金) 22:50:27.62 ID:Oa+ZtJh6
MHFの猟団の成長に必要なPtはイン時間で増えてくから、
チャットだけの人でも貢献できるんだよな〜
199名無しオンライン:2012/09/28(金) 22:58:49.73 ID:NkVgZ6Si
疲労度あるゲームならどんだけ消費したかとかなー
アクティブなユーザなら自然にこなせる類のものがいいぜ・・・
200名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:00:28.56 ID:XUgdmW3P
チームレベル上げたことにより、来週状況が変わるかもしれないだろ!
無かったらハゲェ・・・
201名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:10:47.40 ID:cSy2/0ir
うちのチーム10人少々のチームなんだけど、チームランキング20位だた
一人初期からいる廃人が頑張ってるんだけで上位来るんだなと思った。
あと言われてるようにフォトンツリーの維持が本当に辛そう、これ大手チームに吸収されろってことだろ
202名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:12:13.62 ID:1NCNRFap
>>201
一人じゃどうしようもないと思う
ウチは10人くらいが毎日チームクエ二つ消化してるけどそこまでランク高くない
203名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:13:21.85 ID:vwX2tc3A
サブ垢作ってチームポイント稼げってことだろ
いわせんな恥ずかしい
204名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:14:40.98 ID:1NCNRFap
なるほど
納得
205名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:17:35.65 ID:VyZBWPQ/
チームルームからクエストいけないのは痛いなぁ
206名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:20:49.10 ID:bGfywxXF
>>205
それやるとロビーはソリスト以外居なくなるし、
他チームのフレとの交流もぶった切れるぞ。
207名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:38:39.83 ID:Y/hv3mRb
他チームのルームにも遊びに行けるようになんねぇかなー
208名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:42:13.75 ID:DpYDUg+T
ボッチーム撲滅キャンペーンに泣いた
209名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:43:33.04 ID:RKz4KFHH
>>207
チーム同士の抗争になるぞ
210名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:46:19.11 ID:cSy2/0ir
あー成る程、これGvGの予備実装とも取れるな
無いと思うけど対人機能はなるべくつけてほしくないんだけどな、荒れるから
211名無しオンライン:2012/09/29(土) 00:05:50.17 ID:Jf39KNy7
>>201
鯖によるんじゃないかなぁ
1鯖だと20位でも20000近いし
212名無しオンライン:2012/09/29(土) 00:50:43.79 ID:gIW3/kf6
>>121
ストーリー的に100隻以上あることは確定してるから少なくともその規模の船団だと思う

あとボッチームだとしがらみなくて楽よ
213名無しオンライン:2012/09/29(土) 00:52:48.61 ID:twQjs4QT
>>196
ワロタw
ちゃんとレベルデザインしろよーw
214名無しオンライン:2012/09/29(土) 01:12:30.68 ID:lWbQEp6k
ツリーのレアドロ意味なさげだしこりゃギスギスしだした所は脱退が加速するな
215名無しオンライン:2012/09/29(土) 01:15:43.80 ID:LHrztpPq
小規模チームなんだが新しく入って来た奴数名が挨拶しないわ
チームマスターが週一しかインしないわやる気ないわで萎える
216名無しオンライン:2012/09/29(土) 01:20:42.61 ID:lWbQEp6k
小規模は挨拶しないとなあ大きくなるといちいちみんなに挨拶とか糞めんどいからスルーだよ
217名無しオンライン:2012/09/29(土) 01:24:59.98 ID:h+IUGByD
うちは12人のアクティブ5人程度の社会人チーム
マネージャーとマスターの俺が10キャラ以上持ってるから、頑張ってこもって上限いけるけど…
他のヤツらは初心者マッタリプレーヤー多目だからルーム獲得して様子見しとくかなぁ…
知り合いチームだし、なんかどうでもよくなってきちまったyp

だが修正汁って毎日意見送るがな!
218名無しオンライン:2012/09/29(土) 01:29:49.49 ID:YUF0Nsqb
10キャラ…
219名無しオンライン:2012/09/29(土) 01:34:23.40 ID:Hmc65rT5
頑張りたいヤツは勝手に頑張ってくれたらいいんだが
それを基準にしようとするから、ノルマって言われるんだよな

たとえ本人にその気がなくたって「○○○ポイント納めた!」
なんて言われたら、暗に強制されてる気がしょうがない
220名無しオンライン:2012/09/29(土) 01:37:28.16 ID:twQjs4QT
たしかにな
そのつもりはなくても圧力になりかねない
でも労いの言葉くらいはかけてやれ
221名無しオンライン:2012/09/29(土) 01:50:41.05 ID:OxNUBYv5
チームレベルを上げる為にポイントを使うべきか
攻撃力やレアドロ率アップにポイント使うべきか
どちらがお勧め?
222名無しオンライン:2012/09/29(土) 01:57:49.09 ID:ya56/WY1
そもそもチームオーダーなんぞやらないのがお勧め
223名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:00:21.27 ID:j2v5JSQw
チームポイント奪い合いバトル実装まだ?
224名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:01:30.52 ID:NQ1pB2rc
メンバー5人(実動3人)の弱小どころか零細チームなんだけど
とりあえずチームルーム獲得までは頑張る方針になってるな
特にノルマもないし気楽だが、その後どうするかは全くわからん

チーム人数によって必要TPが変動したりとかないのかと思うが
それは弱小零細だと1人幽霊化するだけで大打撃なんだよな…
225名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:06:47.44 ID:mQjq3nU9
チームレベル3って本当に「受付嬢変える権利」を買う権利が貰えるだけ?
226名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:07:40.26 ID:YUF0Nsqb
まずチームルーム獲得にもチームレベル2が必要だから10500TP
ここに至るまではのんびりできる。問題はその後でツリーを設置してからだろうね
227名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:08:07.19 ID:twQjs4QT
小規模チームはいまは本気出さずに運営つついた方が効果的かもしれん
これまでにもクエスト解放条件や難易度を緩和したりしてるしな
228名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:09:06.38 ID:W1rsM+C9
>>156
何用かね?の人に代わる
229名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:10:01.31 ID:YUF0Nsqb
むしろチームルーム解放したらツリーをあえて枯らしたままポイント集めといたほうがいいかもな
今後修正の有無に関わらず、ツリー設置のその先が野良チームですらヒイコラ言うレベルにマジキチだから
230名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:13:56.91 ID:sT+7Ub71
ツリーはPSO2の課金でいうところのマイショップとかの期限付き課金なんだよ
他の、チームレベルやチーム倉庫や受付変更とかは
アイテムパック50追加とかマグ追加、スキル追加とかの買い切りの課金
231名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:17:26.21 ID:Haes5pFD
やべぇ、レアドロ派がチームマスターで攻撃力派なせいで抜けたくなってきた
攻撃力ツリーならワンランク上のレアの強さになるってわからないのかな
スキルポイントにしたら5くらいの価値があるのに
232名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:20:04.57 ID:/YVwgbL5
これ枯れたらどうなるんだっけ
233名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:22:33.04 ID:sT+7Ub71
レアドロ(金ないし装備が欲しい派)VS攻撃力(純粋なキャラ強化)
こうしてならべて考えて思ったがレアドロや金で買えないんだよなフォトンツリーのキャラ強化は
それを考えるとツリーでの強化を狙ったほうがベストな気もするな
234名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:22:43.42 ID:OxNUBYv5
>>231
お前頭大丈夫?
レアを掘るのを楽しむゲームだよ 多くの人にとっては
文句あるならチーム抜ければ良いよ^^
235名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:26:05.13 ID:fi4leSHJ
チームバフは代替のない強化枠だから攻撃力上げたいというのもわかる
236名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:26:17.93 ID:XhJAhg2j
倉庫のみ使いたいならソロチームが一番だな
好きに使える
237名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:31:29.46 ID:vBYWu622
週いちしかインしなかったら脱退されましたw
238名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:33:42.97 ID:VaHkKF2U
>>225
項目はそれしかない。
レベル2で「ルーム取得」と「倉庫利用」がポイント購入可能。
レベル3で「係員の変更」がポイント購入可能。

>>232
支援が発生しないだけだと思う。

チーム規模に限らず5分毎に4ポイント増加ぽくない?
中小チームのこちらと、大規模の野良スレが同じ増加量だったのでそう思った。
更に、フォトンツリーから支援を受けた場合
たぶん一人頭5分毎に2ポイント増加。支援は受けたら時間まで消せない。
239名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:45:57.83 ID:mQjq3nU9
>>238
受けられるオーダーが増加とかはなしか・・・
240名無しオンライン:2012/09/29(土) 03:24:29.95 ID:sT+7Ub71
アップデート予告のとこのカウンターだとオーダーが三つあるというのにな
241名無しオンライン:2012/09/29(土) 03:30:30.92 ID:nX2bM25Q
つーかもうオーダーとかそういうのを無くしちまえって話
ログイン時間でポイント加算とかだとさすがに味気ないから、場所・レベル問わず雑魚倒すごとに1ポイント、ボスだと100ポイントとかそのくらいで良いだろうに
これだったら好きなトコでハムってれば、それがそのままチームへの貢献に繋がってモチベも上がりそうなもんだと思うんだがなー

ホントなんでこんな面倒なだけで誰も幸せにならないようなオーダーにしたんだろうか
242名無しオンライン:2012/09/29(土) 03:31:31.22 ID:Jh1m/f9I
テストも意見も聞かずにドヤァ!で実装した項目は治す気ないとおもう
243名無しオンライン:2012/09/29(土) 03:33:37.52 ID:asMxq+CM
Eトラクリアでチームポイントもらえるようにしてくれればそれでいいのになぁ
面倒でスルーされがちな採集系Eトラはチムポ多目に設定するとかしてさ
244名無しオンライン:2012/09/29(土) 03:40:46.73 ID:C7RWIlZh
その内ソーシャルゲーみたいに○○TP ○○ACみたいな感じでポイント売り出しかねない気がしてきた。
禿の事だから、オーダーが面倒という意見が多かったので代替ルートも作りました(ドヤァ)とか言い出しかねない。
245名無しオンライン:2012/09/29(土) 04:10:59.20 ID:GOI1M945
ハゲは才能ないけどプライド高いってタイプだな
まじでアホ
246名無しオンライン:2012/09/29(土) 04:29:47.94 ID:gIW3/kf6
受けられる支援はランダムだし交互に上げるでいいと思うけどね
247名無しオンライン:2012/09/29(土) 04:53:15.63 ID:gs1+pIrT
火力ツリーとレアドロツリーで揉めてるとこって多いの?
うちは満場一致で火力ツリーに決まったんけど
248名無しオンライン:2012/09/29(土) 04:55:15.37 ID:zjt/4L50
チームオーダー消化だけで1日2〜3時間の俺はプレイが終わってまうわ
この状態が続くならボッチのほうが気楽でいいと思えてきた
249名無しオンライン:2012/09/29(土) 05:03:55.51 ID:A1JOt6Df
レア掘りゲーだからなー割れても仕方ないでしょ
マルチ人間にとって自分の火力なんかどうでもいいしな
250名無しオンライン:2012/09/29(土) 05:10:03.26 ID:49qPL8Hq
チーム実装前のアンケ結果だけど一鯖の野良チームは圧倒的にレアドロアップの票が多かったな
自分もレアドロップに入れたけど攻撃力アップの効果が意外と大きいからこっちを指示する人の気持ちも分かる気はする
251名無しオンライン:2012/09/29(土) 05:21:32.01 ID:hJrh2pBk
火力しかないだろ
レアなんか自分で掘れるわ。維持費の水だけ高くなってレアでないとかワロス
252名無しオンライン:2012/09/29(土) 05:38:29.39 ID:NScd6J+Z
レアを推す人は、例えば0.1%のレア出現率を+1%したら1.1%になると思ってるよな?
俺は0.101%になるだけだと思ってるんだが
その程度なら、火力Upして殲滅力あげてドロップ自体増やすのもそれはそれでレア掘として正しいわけで
253名無しオンライン:2012/09/29(土) 05:44:36.88 ID:49qPL8Hq
>>252
そう思ってる人はたぶん極僅かだと思う
既に言われてるけどマルチ人間にとっては攻撃力はわりとどうでも良いステータスだから
少しでもレアのドロップ率が上がってくれた方が嬉しいのよね
254名無しオンライン:2012/09/29(土) 05:51:51.51 ID:NScd6J+Z
>>253
既にオーバーキル状態とはいえ、攻撃力が上がればいくらか殲滅時間が短くなるわけで、
単位時間当たりのドロップ試行回数が多くなるから同じだろと思うわけさ
255名無しオンライン:2012/09/29(土) 05:58:32.65 ID:4zCo5UoP
攻撃力+10%程度で3発殴って倒す敵が2発に成るか?ってまず成るわけないし(今後VHで更に不可能になる)
それが12人群れたらもう何の意味もないしレアドロが支持されるのは自然なことなんじゃないかな
256名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:04:22.26 ID:Ql4K1lOh
火力上がっても、マルチで回転数上がって敵倒す数増加!ってのがもう今ですら火力過多で沸き待ち状態だし
ぼっちかマルチ篭りやりたくないって奴以外は焼け石に水のレアドロップ増加しか手がない
ぶっちゃけツリー使う必要がない
257名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:05:58.24 ID:o96vdP/2
火力上げて倒す速度上げようぜって頑張るヤツと
火力ある他人に頼ってレアうまうましようぜって寄生
どっちが多いと思うよ?レアドロに流れるのは当然
そういう寄生はオーダーもろくにせんだろうけどな
258名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:08:52.99 ID:L/IFJwxT
レアドロを選ぼうとしたら寄生とかどんだけひねくれてんの
259名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:13:22.03 ID:o96vdP/2
何か違うなら反論してみろよ
260名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:15:24.65 ID:Pp9/8y7l
>>259
マルチじゃもう火力上げる必要がない
261名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:16:14.98 ID:tYml7TrF
火力派はレアUPなんて誤差だろって言うけど
Mob倒すのに必要な手数が変わらない限り火力UPの恩恵0だよな?
レア1%UPだと0.1%→0.101%は誤差でも確実に恩恵はあるんだから
火力派もきっちり分かるようにMobごとに確殺ラインが変わって効率が上がる例もっとだせよ
最大ダメ表示追求とかなら1人でオナってればいい
誤差だろうと全員が確実に恩恵を受けられるレアのほうがいいわ
262名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:18:29.54 ID:c71SbKYU
もうその理論じゃマルチ行為自体が周りは敵の数増やす為の木偶
あわよくば敵倒してくれたり身代わりになれって寄生根性丸出しの行為になるんじゃないのか
つまりマルチに来ずツリーで火力上げて鍵かけてソロがんばれ!
263名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:22:00.95 ID:o96vdP/2
勘違いされてると困るから言うけど
俺別に火力押しじゃないからな
ただ火力重視を外して自分が得な要素を選んだ時点で
寄生なのは理解してるから寄生と書いただけ
264名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:22:06.63 ID:Jh1m/f9I
経験値がどれほど重要だったか・・・半年後ぐらいに気づくだろう
265名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:31:14.92 ID:spm4vFq/
普通に考えたら50キャップに向けて経験地だよな
レアが0.1が0.101になったり、攻撃数%あがるよりこっちだろ
266名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:37:42.45 ID:EJOaylUl
発生確率と時間をだな
267名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:39:26.53 ID:49qPL8Hq
経験値アップも重要よね
キャップ開放直後はさっさとレベル上げて一刻も早く上位の狩場に行き
少しでも早くそして多くのレアを拾いショップに流して売りつける必要があるからなぁ
268名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:39:33.56 ID:raFwSfBf
このゲーム最終的に次までEXP6000万とかなるんだぜ…
小出しだから何年後になるかわからないけれど
その頃にはツリーの防御以外はみんなカンストしてる
それまで今のチームが存在してればの話だかな
269名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:40:42.06 ID:MZ7ZkB5q
火力と違ってレアドロ率うpって実際実感できない気がする...
270名無しオンライン:2012/09/29(土) 07:02:57.09 ID:AG3fVzZC
朝日を浴びながら散歩すると徹夜しても爽やかだよ
271名無しオンライン:2012/09/29(土) 07:05:48.31 ID:MGUrMNVh
一日出来るオーダーひとつだけしかできない使用にして欲しい
二つオーダーを毎日やると思うだけでやる気でないし
チームポイントは全体的に必要量下げればいい
272名無しオンライン:2012/09/29(土) 07:06:52.42 ID:gIW3/kf6
また他チームの嫉妬による荒しと疑うレベルの稚拙さ
273名無しオンライン:2012/09/29(土) 07:14:52.09 ID:vUiL2XWw
>>272
朝日を浴びての散歩がか?
274名無しオンライン:2012/09/29(土) 07:50:44.04 ID:wIyqKD3E
経験値だけはないな
経験値は獲得経験値+100%買えばいいだけ
安いし
275名無しオンライン:2012/09/29(土) 07:55:26.08 ID:2dbzIKB0
なるほど
オーダーがショボくなったのはそれを買わせるためか
276名無しオンライン:2012/09/29(土) 07:59:04.69 ID:Ouemx0GP
ツリーで効果いいのなんて攻撃か防御だけだし気にしないなら枯れたままでもいいと思うんだよね
というかチームルームは集まっておしゃべりするだけの空間だし無理にとらなくてもいい
つまりチーム専用クエストがない今チーム拡張なんて必要なかった
277名無しオンライン:2012/09/29(土) 08:05:04.58 ID:ZkBi2ZZL
%アップ効果は後半になればなるほど恩恵が高くなるからな
278名無しオンライン:2012/09/29(土) 08:08:31.81 ID:2N7SWAdG
SEGAの難易度調整なんてクソなんだからVH来たら火力うp一択になるかもしれん
火力派は望みを捨てなくてもいいんじゃよ
279名無しオンライン:2012/09/29(土) 09:04:08.33 ID:gViI/Myp
チームレベル上げたらオーダーも増えるんじゃね?
280名無しオンライン:2012/09/29(土) 09:04:20.27 ID:zojGo/0M
これチームLv上がればオーダー報酬も1000とか2000に上がっていくんだよね?
ね?ね?(´;ω;`)
281名無しオンライン:2012/09/29(土) 09:11:59.58 ID:DHnSFEUz
そこまで急いで上げる必要があるのか
どうせそうそう追加こないだろうし、気がついたらカンストしてるだろ
282名無しオンライン:2012/09/29(土) 09:17:00.26 ID:d4URiM8+
チームのコンテンツ関連なら
あのLineage2の血盟システムが充実してるしダントツに良いシステムだな。

チョンゲーに劣るハゲSEGA
いいもんはどんどん調査して参考にせんと、国内ゲーはますます取り残されるぞ。
283名無しオンライン:2012/09/29(土) 10:43:21.46 ID:zb4FoWkB
>>281
チームオーダー意識しないと上がらない。
気がついたら上がってるってなら他のメンバーの頑張りだけだろ
284名無しオンライン:2012/09/29(土) 10:46:03.04 ID:DHnSFEUz
>>283
ええと、普通にこつこつチームオーダーやってたら、追加もぽんぽんされないだろうし自然とチーム強化も追いつくじゃない?って言いたかったの
分かりにくい書き方でごめんよ
285名無しオンライン:2012/09/29(土) 10:48:58.63 ID:lWbQEp6k
レアドロは結局+1%だったのか?×1%じゃないの?
286名無しオンライン:2012/09/29(土) 10:58:28.69 ID:4C7QtDzu
乗算なら101%しないと…
287名無しオンライン:2012/09/29(土) 11:07:40.27 ID:XICBNYLN
しってたか?このゲームのレアドロ率アップってMOBのエネミードロップ数が1%の確立で1個増えるだけなんだぞ
アイテムの100%上昇も1個増える確立が100%になるだけなんだぞ・・
288名無しオンライン:2012/09/29(土) 11:24:22.07 ID:YUF0Nsqb
チームスレは意気消沈、野良チームは超ギスギス
特に後者は酷い
289名無しオンライン:2012/09/29(土) 11:29:54.02 ID:wF+1LqbR
>>285
課金アイテムが×ということについてよーく考えるんだ
290名無しオンライン:2012/09/29(土) 11:50:53.45 ID:9hkFK1XU
ツリーの細かい機能ってどこかにまとめてあるかな
291名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:05:36.99 ID:NisFPxdY
やっぱプレミアム利用者はポイント2倍な
292名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:06:46.44 ID:FnGZTvB0
パフつかってるけど、マップ少ないから
結局意味ないぜw
293名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:07:03.24 ID:2jMRFt5M
>>288
野良スレは関係ない外野が騒いでるだけだと思うけどね
少なくとも一鯖のチームは平和だ
294名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:13:19.58 ID:Jh1m/f9I
大きいチームだと2ヶ月ぐらいあれば攻撃力もレアドロップもMAXまでいくんじゃないかな
効果時間も伸ばせそう
295名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:21:13.23 ID:xY0rOyGa
しかし効果の為とはいえこんなん2ヶ月も日課などしたくもない
296名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:29:11.76 ID:YJnEoGxs
ほかと代わり映えのしない収集クエで何時間も拘束されるとか作った奴アホだろ
これが面白いと思ってんのか
297名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:32:15.52 ID:2tRdoXHt
惑星単位でリリーパのlvいくつ以上の敵を一体以上〜とかにすればまた違ったのに(これですらダーカーマップが糞)
298名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:34:38.84 ID:1epZCaeZ
きっとチームランク上がると次の更新で効率のいいミッションが開放されていくと思うな
PSOもPSUも昔からこういうポイント貯め系は序盤が本当に苦行で後半ぬるゲーにしてくる
入り口を緩和って思考が無い
299名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:35:49.72 ID:qrMsnKgk
レア堀ゲーで火力うpする人がいるとは思わんかった
ソロTueeeでもすんの?
300名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:38:48.96 ID:wF+1LqbR
TAランキングには必要だとは思うけどな 攻撃アップ
301名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:44:28.96 ID:0oGi66e+
殲滅速度が上がることは結果的にレアドロップ数も上げることになる
問題は火力の上昇が直接的にレアドロップ率を上げることに比べてどの程度変わるのかということ
302名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:54:43.69 ID:F1DsZRc9
彼女出来る確率アップ
303名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:56:02.52 ID:Ty0l46Lx
火力上げてもぐるぐるで、鈍間なやつに合わせるとあんまり変わらなそうだな
304名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:01:14.48 ID:QI4Fehf+
チームメンバー全員が一丸となって攻撃力支援を選択し
更にマルチPTで10人以上数時間ハムる・・・当然先行しすぎ、追尾ミスなど許されない
当然だが全員最強系レア武器+10属性50持ってるよな?

と、極端に書いてみたが、こんなチームには攻撃支援は効果高いだろう

中小チームがツリー育てるならたまにお水上げてレアドロのがいいよ
効果2時間なんだし、例え支援確率LvUPしていても2時間後に同じ支援受けられるとは限らないしな
305名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:01:53.58 ID:wYOgd7pX
出現後一秒で敵を殲滅できる火力とかになっても結局沸き待ちってあっさり限界があるのは
浮いてランチャー連射してるチーター見ればわかる
306名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:03:17.14 ID:McTs5HYG
レアは買う派なんで火力うp一択
307名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:05:32.65 ID:xY0rOyGa
ボスS周回が増えてるこの時勢に火力アップもいいんじゃないの
308名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:10:37.30 ID:hGNnOiVs
今って、誰がどれだけチームポイントを納めたか判るのかな?
309名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:12:17.12 ID:wYOgd7pX
>>308
自分のしか解らんよ
まぁ二人だけとか三人とかそういうレベルなら総合ポイント見て予想できないことも無いが
310名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:15:55.68 ID:hGNnOiVs
>>309
ありがとう。じゃあ頑張ってもチームメンバーにドヤァって出来ないね。サボる奴が増える訳だわ
311名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:20:36.27 ID:YUF0Nsqb
ドヤる必要性を感じないだろこんな仕様で
312名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:22:35.48 ID:HpwxMEEA
どのみち、取得上限があるせいで一定ポイント以上は稼げないからな
313名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:27:39.48 ID:PKOowh2d
ship 7
【チーム名】 ▲トライフォース▲

【罪状/SS】 チームメンバーの半数以上が追尾放置レベル上げ
追尾切れたら他の奴に追尾
結城レイと零時クモは同一人物
▲トライフォース▲ は初心者に追尾育成推奨してる模様
2ちゃんにチームメンバー晒されたら即除隊させる
チームリーダーはランキングだけのためにメンバーを部屋に集めようとするクズ
サポーターズリンクもメンバーと自演

http://masterrenon13.blog.fc2.com/
314名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:38:35.51 ID:FnGZTvB0
退団する権利

馬鹿マスターに鉄槌を
315名無しオンライン:2012/09/29(土) 14:08:12.46 ID:ChHWDDbl
例の空age&レスすればカタコトの池沼も、野良に入ってんのかよ
たしかこいつ5鯖だったな
316名無しオンライン:2012/09/29(土) 14:50:52.41 ID:sT+7Ub71
火力アップ選んでも変わらんとか言ってる奴はファイターのスタンス使った事ないのか?
あれ使うのと使わないのと比べるとダメージが二倍から三倍違ってくるんだぞ
317名無しオンライン:2012/09/29(土) 14:56:50.72 ID:YUF0Nsqb
果たして効果が如実にわかるほどに成長させることのできるチームはあるのだろうか
野良チームががんばって2か月くらい後か?
318名無しオンライン:2012/09/29(土) 15:39:36.24 ID:4Ot0YBnp
せめてみんなチームオーダー率先してやりたくなるような報酬つけてくれと
メセタが他のクライアントより稼げるとかさ
319名無しオンライン:2012/09/29(土) 15:40:26.65 ID:CpfqsQDI
>>316
野良チームスレに引きこもってろよ
320名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:16:03.53 ID:dS7fTBME
>>317
今はレベル3までしかないだろ?
攻撃3レアドロ3を取るにしても25000×3 8000×31鯖上位二つは余裕で取れるんじゃないか?
321名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:18:46.49 ID:YUF0Nsqb
そういや一日で2万弱貯めてるとかいう羅刹の集まりだったなあそこは
322名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:20:27.53 ID:dS7fTBME
ごめん3でなく2ずつか
323名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:22:59.95 ID:DucyjeCs
>>196
亀レスだけどレベル10でも空の食材掘れるよ
ストミ行けばレベル1でも敵Lv30と戦える
324名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:28:37.80 ID:Ty0l46Lx
ダナンの依頼のさ
幸運になれるアクセって何あげればいいんだ?
325名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:30:07.02 ID:Ty0l46Lx
誤爆したった
326名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:39:57.57 ID:ER4HTExE
別にレアドロでも火力でもいいだろなんで批判する
自分が選んだ方が少数派で向こうが正解だったのかとか思いたくないからだろうけど
自分が選んだ方が正解だと思っていればいいわけでもう片方を批判する意味がわからない
仮に皆が自分の選んでない方だったらそっちに変えちゃうの?

そんなことよりチーム倉庫がプレミアム限定で役に立たないことの方が問題だわ
プレミアムしてるけどそういう人は拡張倉庫も買えるだろうしプレミアム倉庫もあるし新たにゴミ倉庫とかいらない
327名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:44:39.81 ID:uZH9TAwo
>>320
維持コストが掛かりすぎるんじゃ無いか?
今はまだスタート時期の上にすぐに土日に入ってるからこの勢いだけれど、これ1週間後はどうなってるか。
328名無しオンライン:2012/09/29(土) 17:41:18.12 ID:zojGo/0M
チーム倉庫に素子みたいな人には直接渡せないものも入れられるのかな
プレミアムであればチーム=同一垢的な扱いになるならいろいろ捗るけど
329名無しオンライン:2012/09/29(土) 17:49:45.61 ID:YUF0Nsqb
まだ解放してないけど、そんな気のきいたことしてくるとは思えない
330名無しオンライン:2012/09/29(土) 18:25:55.14 ID:ElTCCQz6
ウーダン討伐35個とガロンゴ討伐20個、達成しても同じTPしかもらえないのが納得いかねー
331名無しオンライン:2012/09/29(土) 18:59:12.67 ID:FnGZTvB0
水やりが大変だわ
332名無しオンライン:2012/09/29(土) 19:04:12.37 ID:PJfXaWPx
>>323
> ストミ行けばレベル1でも敵Lv30と戦える
無理だろ
333名無しオンライン:2012/09/29(土) 19:14:37.08 ID:tiFYBHAy
>>330
3個要求もあれば35個x2のチームもある
ほんとバランス取れてねぇ

ガロンコはTAで山ほどでるからめちゃくちゃ楽な部類だぞ…
334名無しオンライン:2012/09/29(土) 19:15:25.61 ID:Ouemx0GP
火山のダガン20個が一番楽かな
335名無しオンライン:2012/09/29(土) 19:18:45.17 ID:C7RWIlZh
生息数的に時間がかかりそうなのって
・坑道のエルアーダ、カルターゴ
・浮遊のガウォンダ、グウォンダ
あたりかね。
浮遊のミクダ、オル・ミクダあたりはストミやEトラで比較的数狩れるからまだ上記のに比べりゃ楽なくらいだな。
336名無しオンライン:2012/09/29(土) 19:20:36.24 ID:rqKav5Zg
1週間も同じCOとか、とても…耐えられん…(枕小路の研師のノリで
4日目にしてそろそろ嫌になってきたぞ。どうすんだこれ
337名無しオンライン:2012/09/29(土) 19:23:20.13 ID:ytvAaD0w
>>336
初日に1週間分のアイテムとりゃあいいだろ、それぐらいわかれよ
338名無しオンライン:2012/09/29(土) 20:11:48.41 ID:uZH9TAwo
>>336
なんか、ただでさえ面白みの無いコンテンツにとどめを刺してる気がする…。
339名無しオンライン:2012/09/29(土) 20:28:55.33 ID:xY0rOyGa
もう開発や運営やプロデューサーは最近のネトゲはまったくしてないんだろなってのがヒシヒシと感じるアップが多すぎる
340名無しオンライン:2012/09/29(土) 20:29:15.18 ID:Jh1m/f9I
IN率よくないとサブまで動員させないと上限3000いくの無理だよね・・・・
341名無しオンライン:2012/09/29(土) 20:33:05.90 ID:JApwTDTI
>>335
火山のディーニアンも追加で

つうか禿は出現率に応じた収集数にしろよ
なんのためのエネミーレコードだよ
342名無しオンライン:2012/09/29(土) 20:41:03.23 ID:8n5hHGx/
ゆっくりアプデしてるのに
このまま実装したらどうなるとかわかってないのがビックリだわ
343名無しオンライン:2012/09/29(土) 20:49:51.82 ID:Jh1m/f9I
マルチ脳死ぐるぐるを想定外とかいっちゃうやつらですし
344名無しオンライン:2012/09/29(土) 20:52:34.19 ID:QrCLx3k+
浮遊大陸のシル・ディーニアンも追加で
345名無しオンライン:2012/09/29(土) 20:54:54.86 ID:fi4leSHJ
それぞれのチームで自分の分担だけ作ってくっつけただけみたいなチグハグ感
クリエイターじゃなくサラリーマンが作ってんだなあって感じ
346名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:05:47.83 ID:IC7s4HF2
>>340
2キャラ目作ったらオーダー受けられない不都合とか笑えない
347名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:06:18.85 ID:Cc8aTTLA
あの、龍族や浮遊で辛い辛い言ってるようだけどうちんとこと知り合いのとこは森林限定のダガン35個と
ガーディナンから25個っていうついででも行かないような場所にされてマジ禿げ上がりそうなんだけど、あの
348名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:08:42.65 ID:IC7s4HF2
ガーディナンて坑道だろ?
森のダガンも坑道ガーディナンも楽すぎ
349名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:09:34.34 ID:kqop02WF
オルミクダと変わってやるよ
350名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:13:13.16 ID:Cc8aTTLA
坑道なんて何しに行くんだよ
浮遊や火山なんて金策でマルチ回るとこじゃん、シルにしたってへっぽこで毎日凶暴化龍族いくだろ
351名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:24:47.52 ID:NisFPxdY
>>344
そんなのあるの?
無理じゃね
352名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:29:48.65 ID:u+0QHDr/
>>348
ガーディナンの弾倉25個はマジで苦行だからなしねよ
ガーディナン5隊分倒しても1つとかザラだからな
353名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:30:55.28 ID:Ty0l46Lx
チームレベル2になったんだけど何が変わったの?これ
354名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:31:32.83 ID:Tk9cI4Ai
砂漠のブリアーダもなかなか…
ガーディナンは引きが良かったら1つのEトラで10体とか出るけど、それでも25個は禿げそうだな
355名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:35:58.35 ID:Cc8aTTLA
>>353
チームルーム→チーム倉庫解放のフラグを立てるために必要な作業だよ

シルって何個?40個以下だったらほんとかわって欲しいな、朧彫りながらへっぽこ用各職で凶暴化龍族鎮圧いってればすぐだでしょ
来週の更新が本当に楽しみだわ
今日チームルーム開いて、もう力尽きそうw
356名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:43:36.68 ID:QrCLx3k+
シル25個だけどドロップ率悪いうえに
出現率10%超えてるとこないよ
357名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:45:15.57 ID:QrCLx3k+
シルじゃなくてソルだったorz
358名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:45:45.85 ID:FnGZTvB0
リトルウイング
ハイト
こいつ強制してくる 氏ね
359名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:47:57.67 ID:GsKmWYXl
シル25はめちゃくちゃ絞られてるな
楽そうだと言ってる奴もそのうち回ってきて分かるさ
うちはもう一つ、場所限定なうえにブーストエネミー限定ってのが来たけどその方がはるかに楽だった
360名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:48:03.38 ID:NisFPxdY
マルチ使えてMAP次第である程度決められる敵は
それほど苦労は無い
361名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:51:26.90 ID:Cc8aTTLA
>>356
浮遊のシルサディニアンのつもりで言ってたけど違うのかな
浮遊一番最初の凶暴化龍族鎮圧で出現率22%越えてるよ
火山ならいわずもがな
362名無しオンライン:2012/09/29(土) 21:53:07.44 ID:Cc8aTTLA
>>359
多分くそガーディナンと同じ感じだと思うけどドロップがいいだけでモチベぜんぜん違うよ・・・
マルチも盛況なマップだしね
363名無しオンライン:2012/09/29(土) 22:03:24.25 ID:ziDSxJZv
うちのとこのノーディランの連角x20&Lv21〜の寄生体ドロップ品x5とか楽勝レベルだな…

火山Hで1時間程マルチぐるぐるしてたら3日分くらい貯まった
364名無しオンライン:2012/09/29(土) 22:11:22.06 ID:Q1EOhkXj
これさ チーム合併ありなんじゃ?
オーダー楽なとこに皆移ればいいじゃん ツリー目当てなら
365名無しオンライン:2012/09/29(土) 22:17:21.89 ID:kqop02WF
次の週また解体すんのかよアホか
366名無しオンライン:2012/09/29(土) 22:19:03.38 ID:1W/5gBCR
>>363
何それ超羨ましい
俺砂漠ブリで絶望感じてるんだけど
367名無しオンライン:2012/09/29(土) 22:20:36.09 ID:vNaPmZnJ
まさかギスギス加速させてチーム崩壊させるアップデートになろうとは
火曜まではワクワクしてたのになあ・・・
368名無しオンライン:2012/09/29(土) 22:45:11.41 ID:OroA96hC
いま作ってみた

砂漠ダーカー  LV1〜 ×30
浮遊オルミクダ LV21〜 ×35
大楽勝すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
369名無しオンライン:2012/09/29(土) 22:55:22.40 ID:rYW77Mkd
今更作ってる時点で負け組ですよ
370名無しオンライン:2012/09/29(土) 23:01:16.54 ID:MQHF4BBN
フォンガルフの鋭い牙x20も精神的にくるぞ
森林探索に3時間篭って20個すら集まらないとか出現率も絞られてる
今は4人で行って4〜5匹しか出ないし1周0〜2個程度
結局フォンガルフ討伐15周前後を強いられるとか頭悪い
371名無しオンライン:2012/09/29(土) 23:03:50.83 ID:+ErZfwpH
>>369
勝ち負け決める事なのか?w
寄生してるだけの奴が良く言うんだよなそういうのw
372名無しオンライン:2012/09/29(土) 23:11:36.64 ID:i+Iblc2t
>>370
フォンガルフはラッピーが一番出易くないか?
373名無しオンライン:2012/09/29(土) 23:32:17.60 ID:Y9Fwy6V4
>>370
フォンガルフ討伐10周くらいででないか?15周は運が悪い方だと思う
精神的にくるのは全面的に同意
374名無しオンライン:2012/09/29(土) 23:43:04.13 ID:gViI/Myp
フォンガルフ討伐よりは、ラッピーでマップ引いてみんなで乗り込んだ方がいいと思う
Eトラも少ないしマルチで沢山引き出せる
375名無しオンライン:2012/09/29(土) 23:44:05.51 ID:vh1KK0CU
これに時間とられるのが苦痛になったきた
376名無しオンライン:2012/09/29(土) 23:51:41.34 ID:QEGWiIax
身内同士が集まってPTチャットとか…
チムチャで流れるのは誤爆のみ
もう抜けるか
377名無しオンライン:2012/09/29(土) 23:54:13.74 ID:0ynr4Ndu
うちのチームは指定エネミーはフォンガルフなんだが
何故かガルフからドロップするんだよな
多分設定ミスなんだろうけど楽なんで報告はしないw
初日に一週間分が1時間かからないで終わったよ

まあもう一つが砂漠エルアーダのドロップ×15なんですがね
378名無しオンライン:2012/09/30(日) 00:08:38.61 ID:kKgN/kYp
レアも搾りマタボも搾り経験地も搾りチムポも搾る
搾ればゲームが長持ちすると思ってんのかねハゲは
379名無しオンライン:2012/09/30(日) 00:08:52.23 ID:dcJuIBMR
これやってレアドロ率あげるなら直に堀に行った方がいいだろ
あとマスター()もクソ装備多すぎ
380名無しオンライン:2012/09/30(日) 00:12:55.85 ID:pFL7FpPz
>>379
レア掘りとかマターとかと並行してできるならいいんだよな
場所指定で何時間も拘束されるとか
ここまでの糞仕様よくかんがえたもんだ
381名無しオンライン:2012/09/30(日) 00:24:57.28 ID:gWs/sRPy
結局、ツリーは枯れると全部ブッ飛ぶの?
382名無しオンライン:2012/09/30(日) 00:46:08.14 ID:VuYe/thG
坑道ギルナス15個要求に比べたらどれもマシだろ…
383名無しオンライン:2012/09/30(日) 00:51:41.69 ID:P6IvrpSM
>>382
サディニアン×25もめんどい。数でないくせに半分以上落とさないし(個人の感想)
まぁどれにしてもいいマップを引ければなんとかなるんだろうが。
384名無しオンライン:2012/09/30(日) 01:11:13.41 ID:VuYe/thG
坑道ギルナスはリリーパ救出とマイザークエストでしかでないうえ
レコードが1%台と3%台だぜ…、確定で出るEトラもないしレアやLV上げでぐるぐるしながらできないからきついw
385名無しオンライン:2012/09/30(日) 01:20:50.28 ID:K9pAEtsb
タルナーダ掘りながらやるとか
その週は諦めるとか

うんまあ、とりあえずクソ仕様だな
386名無しオンライン:2012/09/30(日) 01:21:01.23 ID:P6IvrpSM
>>384
フリーでは出なかったのか・・・参りましたw
387名無しオンライン:2012/09/30(日) 01:33:40.44 ID:bhNgYbur
アギニスに普通のラッピー要求とかマシだったんだな
388名無しオンライン:2012/09/30(日) 01:37:59.89 ID:gWs/sRPy
出にくいエネミーの狩り場所一覧作ってみたらどうか
ギルナスは救難信号エリア3に出やすい、浮遊ミクダはアムドゥスキアTAで出るとか
389名無しオンライン:2012/09/30(日) 01:43:43.21 ID:cjkodXXg
ギルナスとか5個くらいでいいのにどういう調整してるんだよ
390名無しオンライン:2012/09/30(日) 01:51:26.06 ID:NQcytLTM
うち今週はすげえ楽なクエだから全然ギスギスしてないが、来週なってあほみたいなのになったらどうなるかなあ
言ってるまず俺がやる気なくしそうだわ
391名無しオンライン:2012/09/30(日) 01:54:36.28 ID:x312mJ8n
ガルフとウーダン要求された俺のチームまじ勝ち組だな ランキングは入れてるし本当によかった
392名無しオンライン:2012/09/30(日) 02:01:38.63 ID:mdPw0FQ5
そもそもチーム毎にオーダーが違うって時点で異常なのにそのオーダーのバランスが全くとれてないってのがもう・・・
調整不足っていうか調整する気がまず無いんだろうねぇ
393名無しオンライン:2012/09/30(日) 02:12:25.14 ID:vMhJi8lY
救難信号エリア3はリポップしないんだが何周するつもりなんだ
浮遊ミクダは龍に託されたものの分岐で何匹かでるから面倒だが確定はある
アムドゥスキアTAは未確認
394名無しオンライン:2012/09/30(日) 02:20:24.91 ID:NQcytLTM
この糞仕様でチーム辞めた人とか今どのくらいいるんだろうな
今のところ目立った恩恵ないもんなあチーム入ってても
395名無しオンライン:2012/09/30(日) 02:31:56.25 ID:ihsRrIvL
うちは管理人変更したいなーとか倉庫拡張するー?とか
チームページで装備レンタル台帳作って運用しようぜ!って楽しんでるがな
フォトンツリー?育つまで枯らしとけば?って感じなチームだけど。
一日7000ptは稼いでる。くっそ楽なオーダーだからだろうが
396名無しオンライン:2012/09/30(日) 02:42:31.98 ID:CyX8pCmF
ここで見てウチのオーダーが糞楽なんだなって初めて気付いた
来週が鬱だな
397名無しオンライン:2012/09/30(日) 03:02:47.54 ID:QojWCnP8
運次第とは・・・
糞クエスト→糞クエストのチームと当たりクエストのチームに酷い差が出来そうだ
398名無しオンライン:2012/09/30(日) 03:05:51.99 ID:g3N5rR80
正直、個人的には面倒だと思うけどわざわざチーム抜けるほどだとは思わないし必死になってる人もいないな
399名無しオンライン:2012/09/30(日) 03:24:45.41 ID:N58pJAJY
アギニス狩るの辛い
森林探索じゃ数が少ないしナウラッピー捕獲のエリア1で稼いでるわけだが・・・
他の敵に用も無い場所で1時間以上拘束される苦痛は尋常じゃない
400名無しオンライン:2012/09/30(日) 03:28:27.29 ID:bMXUpkKv
>>397
他のチームとの差なんてどうでもいいけれど、それでモチベーションだだ下がりしてやらなくなりそう。
401名無しオンライン:2012/09/30(日) 03:39:01.26 ID:YkH950FM
森でダガンだから楽と言えば楽
しかしそもそもそんなところに用事が無い
402名無しオンライン:2012/09/30(日) 03:54:18.67 ID:6jixlf9H
なんでも狩れば討伐数がそのまま1Pとかのが良かったな
チームメンバーとPT組めば1匹2Pとれますとかさ
今の仕様じゃ何がチーム要素なのかまったく謎
403名無しオンライン:2012/09/30(日) 04:02:38.53 ID:z7Nz9OL9
ツリーの恩恵で攻撃8%あがるようになったおかげで弱くてもなかなかの火力出るようになった
404名無しオンライン:2012/09/30(日) 04:32:41.55 ID:JDF1MbSH
8%も上がるのか
ソールつけるか付けないかぐらい変わるとなるとだいぶ違うんじゃね
405名無しオンライン:2012/09/30(日) 04:43:13.57 ID:LiIX9JKs
どうみてもソールとか比べ物にならないぐらい強力
406名無しオンライン:2012/09/30(日) 05:57:41.89 ID:iGPuDawT
さすがに作業すぎてやっとれんからうちんとこじゃ任意だな

必死こいてオーダーやる奴=せがの養豚
篩にかけるにしてもやり方が相変わらず糞
407名無しオンライン:2012/09/30(日) 06:05:55.73 ID:Wh/mAiok
坑道にカルターゴ見かけないんすけど・・・
そのドロップ品20個。今3時間で9個。
「坑道ならレアも期待出来るからさ」なんて言ってた頃が懐かしい。

苦痛。苦痛でしかない。なんなら引退したい。
408名無しオンライン:2012/09/30(日) 06:11:20.49 ID:B1wiv7J5
>>407
調査に頻繁に出た気がするけど
409名無しオンライン:2012/09/30(日) 06:15:10.53 ID:ZzxPsakJ
別に無理にやる必要ないじゃん
410名無しオンライン:2012/09/30(日) 07:16:09.47 ID:tlChJPV8
>>407
うちのチームも全く同じチークオーダーあるよ。
マイザークエのエリア1で0〜2匹出たりするよ。
なんで、エリア1一通り回っていなけりゃ再受注、途中1匹でも見つけたら倒して再受注って感じで狩るのが一番早いと思う。
救援信号のエリア2でも2匹くらい出るけど、他の敵がわんさか出るし移動距離も長いから探すのが結構面倒よ。
411名無しオンライン:2012/09/30(日) 07:18:38.03 ID:MnADwY6g
チームオーダーの当たり外れがひどいよな
せめて1日30分で終わるようにバランス調整してほしいわ
レベル10の攻撃力アップ25%はでかすぎるんだよ・・・
412名無しオンライン:2012/09/30(日) 07:30:40.05 ID:hE3z/CgZ
25%は爆萎えだわ
装備作るより人数多いチームに寄生しないとダメじゃん
413名無しオンライン:2012/09/30(日) 07:31:49.48 ID:01UyiAYA
25%とか頭おかしいなw
414名無しオンライン:2012/09/30(日) 07:54:45.47 ID:8G9lpOGK
うちのチームも何かチームオーダー強制みたいな雰囲気になってきたな。
自由で縛りは無いっつーのは、あくまでチームリーダー主観なんだな。
415名無しオンライン:2012/09/30(日) 08:43:26.39 ID:saI4suJJ
>>414
縛りが無く自由ってのは逆にKYが自動的に排除される仕組み
これさえやってりゃいいってのが無いから、全て自分に返って来るんで何があっても幹部のせいにも出来ない
ある意味一番規律が厳しいとも言える
416名無しオンライン:2012/09/30(日) 08:49:54.70 ID:01UyiAYA
まだ水が必要なければ
少しずつチームポイント伸びるからいいんだけどね
417名無しオンライン:2012/09/30(日) 08:52:13.92 ID:7qFvWvVm
お前等ただオーダーやらないでツリーの恩恵が欲しいだけだろ
418名無しオンライン:2012/09/30(日) 09:03:11.59 ID:01UyiAYA

そんなの当たり前じゃん

平日は少ししかプレイできず、比較的少人数のチームに所属しているプレイヤーでオーダーがクソだと、
ロクなレアも出ないところでシコシコシコシコザコ狩ってチームに上納金納めて寝るだけとかになるんだぞ
仕事かよ
419名無しオンライン:2012/09/30(日) 09:21:22.92 ID:2M4X8LRy
シグノガン部品×25とか、象の鼻×25とか頭禿げ上がりそうだ
全然出ねえし剥げ死ねええええええええええええええええええええええええええええ
420名無しオンライン:2012/09/30(日) 09:36:31.50 ID:A/1yWeut
一回枯れたらやり直しなんだろ?
421名無しオンライン:2012/09/30(日) 09:39:49.75 ID:EZjZS8eV
カルターゴは砂漠フリーが一番出ると思う
422名無しオンライン:2012/09/30(日) 09:42:00.04 ID:hE3z/CgZ
こんなの続けられるわけないし自分が使うレア掘り行きたいわ
423名無しオンライン:2012/09/30(日) 09:45:19.51 ID:K9pAEtsb
一度レベル伸ばした後枯らすと
全部Lv1に戻るんだろうか
424名無しオンライン:2012/09/30(日) 09:46:10.47 ID:eWkKMiBY
>>421
対象だけならまだマシだったが場所まで指定されてるからストレスがマッハ
ここじゃなければもっと出るのにって考えるともうね
425名無しオンライン:2012/09/30(日) 09:49:08.09 ID:wUP0lt05
少人数チームなら、支援効果欲しい時だけ水あげて、それ以外の時は枯らしておくって運用じゃないか
大規模チームはある程度育ったら常に支援受けれるようにしとかないとだろうが
426名無しオンライン:2012/09/30(日) 09:53:14.13 ID:wUVZ2k9+
>>370と同じオーダーだけど、なぜかガルフからボロボロと出る。んで、フォンガルフからは出ないんだよ。ガルフのみ狩って出たから嘘ではないよ。フォンガルフからそいつのみ狩ってないから出るのかわからない。
427名無しオンライン:2012/09/30(日) 09:54:08.47 ID:AeL3d70W
一方火山ダガンは1時間かからずに一週間分ストックできる
428名無しオンライン:2012/09/30(日) 10:06:57.87 ID:A9DIv4ix
砂漠ダガンと浮遊ダガッチャだったけどボロボロ出てすぐ集め終わった
429名無しオンライン:2012/09/30(日) 10:43:43.57 ID:MJVdw/di
>>424
推奨と指定は違うだろ
モンスターの指定レベル以上の対象が出るならどこでもよかったはずだが
ただ砂漠の方にそのレベル帯の奴が出るかどうかは知らん
430名無しオンライン:2012/09/30(日) 10:46:12.16 ID:+AjGEkLl
場所指定だろ
火山のカルターゴと砂漠のカルターゴじゃドロップする品が違うし
431名無しオンライン:2012/09/30(日) 11:26:01.94 ID:j5VSZ754
どうせ1週間で3000って規制があるなら
クエ5つぐらい用意すればいいんだろ
432名無しオンライン:2012/09/30(日) 12:09:47.66 ID:+AjGEkLl
数集めやすいオーダー出るまでチーム作り直して、
あとはひたすらドロップ品集めて、
加入脱退繰り返して、
エア友と2人のぼっチームでもチームルームなんとか使えるようになった
433名無しオンライン:2012/09/30(日) 12:11:02.48 ID:uj/dbhOt
>>431
そう思った
どうせ上限があるんだし、各エリア二種ぐらい用意して欲しかった
こんな自由度も新鮮味もないオーダーよく実装する気になったもんだ
434名無しオンライン:2012/09/30(日) 12:11:37.21 ID:wUP0lt05
脱退しても、献上したポイントはそのままで3000上限がリセットされるのか
435名無しオンライン:2012/09/30(日) 12:55:27.86 ID:S0aAC/oF
稼ぎ放題じゃないか
436名無しオンライン:2012/09/30(日) 13:11:54.16 ID:XFYS2Swf
されねーよw
437名無しオンライン:2012/09/30(日) 13:20:58.12 ID:WwqzmfZH

438名無しオンライン:2012/09/30(日) 13:29:25.18 ID:dP/MezEr
されないことにしたい1,2鯖の1位のチームの人かな
今日は遅いおめざめですね
439名無しオンライン:2012/09/30(日) 13:32:09.40 ID:Vt5nbceg
脱退と入団繰り返すと1人でも無限に稼げる
440名無しオンライン:2012/09/30(日) 13:32:46.59 ID:BM+FWWaV
確認したがされねーぞ?やってみろよ一瞬だ
抜け道あるならバグだな
441名無しオンライン:2012/09/30(日) 13:52:55.13 ID:A4POgGIX
>>434
いんや、リセットされない
受注時間がリセットされるだけだった
442名無しオンライン:2012/09/30(日) 14:05:16.59 ID:AeL3d70W
なんというステマスレ
脱退後再加入はオーダーがすぐうけれるだけで週間上限ポイントは減ったまま
443名無しオンライン:2012/09/30(日) 14:11:53.65 ID:w7vZ0U5t
キャラ削除したらリセットされまいか?
そこまでやるやついないか
444名無しオンライン:2012/09/30(日) 14:13:43.99 ID:BM+FWWaV
それ辛すぎないかw
445名無しオンライン:2012/09/30(日) 14:27:03.35 ID:0KBdueUV
普通に上限まで稼ぐのもきついのにリセットできてもどうしようもないです
446名無しオンライン:2012/09/30(日) 14:30:02.57 ID:sm+nFZtp
まあ、新垢作ってそれの簡単なほうの200TPオーダー15回分貯めて納入して削除してキャラ作り直しとかくらいだな
447名無しオンライン:2012/09/30(日) 14:34:20.39 ID:M48CPPCb
>>439
確かに無限に稼げるな
蓄積されて行かないけど
448名無しオンライン:2012/09/30(日) 14:38:49.16 ID:eK+lK+f6
厳しいオーダーはバーストで該当エネミーをまとめて倒せるといいね
昔坑道でバースト起きたらナッチ出現ポイントにダッシュしてたの思い出すわw
449名無しオンライン:2012/09/30(日) 14:54:24.03 ID:sm+nFZtp
俺の予測と各所の情報によると、どうもチームの規模によって
フォトンツリーの成長させる時の各種能力アップの必要TPと
水やりがチーム人数が多ければ大きいほど上がるとみてるのだがどうなのだろう
現状でツリー取得まで行ってるとこはだいたい大規模だろ
色々な報告見てると能力アップの必要TPが違ったり、水やりの必要TP違ったりしてるし
450名無しオンライン:2012/09/30(日) 14:54:34.55 ID:XBVPOXDJ
ツリーって枯らした後は具体的にどうなるんやろ
強い支援がもらえない、みたいな事言われてるけど、ソレ以外に復帰するには何ポイントいるよとか
451名無しオンライン:2012/09/30(日) 15:07:24.75 ID:bMXUpkKv
>>449
少なくとも水やりは人数で左右されてるみたいだね。
能力アップも違うのか。
それとも、人数の多いところはさっさと上げてるから消費する水の量が増えてるのか?
452名無しオンライン:2012/09/30(日) 15:09:24.94 ID:AeL3d70W
4人チームで限界まで水やりに必要なポイント2848とか絶望的なんだけど
453名無しオンライン:2012/09/30(日) 15:12:08.04 ID:pFL7FpPz
44人のチームでは限界まであげるのに12000以上だったような…
ノンアクティブのメンバーは切ってしまったほうがチームポイントのムダがないかもね
454名無しオンライン:2012/09/30(日) 16:08:12.87 ID:YMpDIg16
限界はゲージ満タンにするだけだから放置具合で変わるぞ
455名無しオンライン:2012/09/30(日) 16:10:14.94 ID:icRTBxuO
@新しい垢作る
A200TPオーダーをこなす
B新キャラ作って15人分オーダーこなし上限の3000TPになる
Cまた新しい垢作る・・・以後繰り返し

だれがやるんだよwww
456名無しオンライン:2012/09/30(日) 16:24:42.10 ID:z7Nz9OL9
ツリー枯らしたけどレベルも下がらないし復帰に必要なポイントもない
Lvあげに専念できて消費ポイント節約できるしいい感じ
457名無しオンライン:2012/09/30(日) 16:28:04.13 ID:ANRraoyJ
キャラ削除作り直しでポイント上限回避か
また時間とリアルマネーあるヤツが有利な仕様かよ(棒
458名無しオンライン:2012/09/30(日) 16:32:05.28 ID:ANRraoyJ
フォトンウォーターは要するにマグのエネルギーみたいなもんだろ?
マグはトリガーアクションで自然消費とは別にエネルギー消費するみたいだし
ツリーも支援フォトン発生か支援効果ゲットで余分にウォーター消費してんじゃね?
459名無しオンライン:2012/09/30(日) 16:37:56.22 ID:wUP0lt05
15人分というか、捨てキャラ一人を追尾させて、クエアイテム一週間分収集して、
チームの入脱退を繰り返して3000ポイント分報告し、次の捨てキャラへ
そういうループじゃね?
まあ面倒くさいが
460名無しオンライン:2012/09/30(日) 16:43:16.80 ID:7B55s8/a
>>458
どうもそれみたいだな
支援受けると余計に水いるみたいだ
461名無しオンライン:2012/09/30(日) 16:43:32.60 ID:tJHh7rS3
少人数チームにはやっぱりつらい仕様だな
462名無しオンライン:2012/09/30(日) 17:22:23.51 ID:JX/CVJuw
>>456
「とても元気そうだ」から一気に枯れた?

枯らして支援を我慢してもらうべきか悩む。
463名無しオンライン:2012/09/30(日) 17:54:58.17 ID:fxSpV/Ij
5鯖なんだけど、1位のレアがダントツの16万で2位3位チーターで10万、んで4位が6万とかなんだけど、これ1位もチーター?
464名無しオンライン:2012/09/30(日) 18:06:56.68 ID:E1NmfDg1
一鯖は一位と二位が野良チームで20万以上あるからそれだけでチートかどうか判断するのは微妙ではないか
465名無しオンライン:2012/09/30(日) 18:09:51.35 ID:fxSpV/Ij
まぁそうか
逆にこれってチームとして機能してるのが少ないってことだよなぁ・・・
466名無しオンライン:2012/09/30(日) 18:14:54.24 ID:TZ/DYXEn
そもそもチームルームくらいまででよかったんだよ
攻撃力アップとかレアドロップアップ(これの効果は微妙かもしれんが)とかはゲームの根幹に関わってくる問題じゃないか
こんなもの法外な対価を要したエサとしてぶら下げられてまともなチームとして機能する訳ないじゃないか・・・
467名無しオンライン:2012/09/30(日) 18:21:21.50 ID:2DKzhbRs
このフォトンツリーの水の消費は
チームメンバーの数でやっぱ数字が違うのか?

1h100TPって聞いてるけど・・・
468名無しオンライン:2012/09/30(日) 18:36:58.02 ID:XBVPOXDJ
>>456
まじか、じゃあ常に水やっておく必要ないんかー
469名無しオンライン:2012/09/30(日) 18:40:26.09 ID:wUP0lt05
ぼっちーむや数人のチームはまさに使う時だけって感じでいいのかもね
470名無しオンライン:2012/09/30(日) 18:42:21.47 ID:990GVApv
支援受ける人数で水の消費が変わるなら
ポイント入れないなら支援受けるなとかギスギスしそうだな
471名無しオンライン:2012/09/30(日) 18:45:00.34 ID:AeL3d70W
大所帯は大所帯で大変そうだな
472名無しオンライン:2012/09/30(日) 18:57:02.24 ID:enuClhSN
>>463
前スレかどっかでそのランク検証してたが
レアランキングて書いてあっても、ただのアイテムランキングという落ち
SEGAがアホなだけ
473名無しオンライン:2012/09/30(日) 19:01:27.11 ID:XFYS2Swf
ただのアイテムランキングだけど、それでも10万超えてぶっとんでるやつらは基本チートだよ
人の少ないブロックで部屋調べたらまさに上位業者が鍵かけてレンジャーでかたまってるのがみてとれるはず
474名無しオンライン:2012/09/30(日) 19:13:13.92 ID:enuClhSN
チーム全体でメイト拾ってもカウントされるようなランキングなんだがな

ソロチームでやっててもあっという間に1000超えるのに
100人近くいるチームで稼動すりゃあっという間に10万以上行くだろ
何でもかんでもチートに仕立てたい脳みそどうにかしろよ
475名無しオンライン:2012/09/30(日) 19:15:38.19 ID:0QZ5J6Rn
モノメイト置いて拾うだけの作業・・・
476名無しオンライン:2012/09/30(日) 20:04:10.08 ID:DcadtXxO
俺のチーム普通にやってるだけなのに10万こえてるがチーターと思われてるのかw

とりあえず検証したが5分ごとに消費で支援受ける人数×2ずつ消費TPが上がってくっぽい
間違ってたならすまない 昨日ちょっと検証しただけだからな
477名無しオンライン:2012/09/30(日) 20:40:45.90 ID:QVP6MFUr
10鯖の外人チーム何気にランクイン
478名無しオンライン:2012/09/30(日) 20:45:40.96 ID:JX/CVJuw
そうだね、メンバーが1人でも4万アイテムくらい拾えるよね〜。
479名無しオンライン:2012/09/30(日) 20:54:07.67 ID:2DKzhbRs
>>476

支援受ける人数って 一回支援もらったら もう人数に入るってこと?
それか 受けてる2時間が過ぎたら人数から除外される?
480名無しオンライン:2012/09/30(日) 21:31:10.15 ID:DcadtXxO
>>479
恐らく支援切れたら除外される 少なくとも5分単位消費と受けた人数でTP消費増えるのは確定と見ていいと思われる
481名無しオンライン:2012/09/30(日) 21:37:07.88 ID:JJH5pzMD
おまいらなんだかんだいって楽しそうに見えるよ。
チームを立ち上げたものの、メンバーが1パーティ程度しか集まらん…
チームポイントのノルマとか無いのに。
メンバーほぴぃ;;わいわいチャットしたい;;
482名無しオンライン:2012/09/30(日) 21:37:31.10 ID:6jixlf9H
チーム倉庫ってチームオーダー品の受け渡しできるん?
483名無しオンライン:2012/09/30(日) 21:43:49.46 ID:kU2SPDr3
>>480
要するに5分あたりの消費量は
基本消費量(登録人数×?)+支援消費量(支援中の人間×2)って計算でいいのかな。
484名無しオンライン:2012/09/30(日) 21:44:59.73 ID:sm+nFZtp
式にされるとさっぱり分からんくなるな、俺は文系だったんだな
485名無しオンライン:2012/09/30(日) 21:48:23.97 ID:KSGSAFRK
みんな一回のオーダーでどれぐらい貰えるオーダーなの?
俺は200と250なんだけど
対象が違うだけでみんな200と250なのかな?
486名無しオンライン:2012/09/30(日) 21:52:37.68 ID:gSnx3VnO
Lv1~が200、Lv21~が250
みんな同じじゃないの
487名無しオンライン:2012/09/30(日) 21:58:44.87 ID:kU2SPDr3
>>484
まず固定の消費量として、チームの所属人数が多いほど多くなる、基本の消費量があって、
その上に、ツリーから支援効果を引き出した人数分がプラスされる。ってことでよろしいかな?

いずれにせよ、ポイントを毎週きっちり納められない人間はツリーに触れないし、
長期離脱する場合はチーム脱退したほうがよさそうだね。
488名無しオンライン:2012/10/01(月) 00:25:38.59 ID:Q3XQ0hpZ
もうチームバフで攻撃25%のとこあるみたいだな
489名無しオンライン:2012/10/01(月) 00:40:21.05 ID:bSOeoG3n
25ってヤバイな
490名無しオンライン:2012/10/01(月) 00:47:57.74 ID:CmsdQulU
もう俺のところはチーム員が急に増えすぎてわけがわからない・・・・
491名無しオンライン:2012/10/01(月) 00:49:24.60 ID:QF2/ob52
25%バフは馬鹿にできないよな
レベルキャップ解放とサブクラス実装で例えばHu+FiやFi+Huだと攻撃力が100以上は上がるからな
人によっては無視できないレベル
492名無しオンライン:2012/10/01(月) 00:50:21.96 ID:+7IGxn8q
攻撃力25%UPとは言うものの、何を基準に25%計算してんだろ?
仮に素ステ基準とすれば、Hu箱の打撃でも 378 * 0.25 = 94.5 だから
上げるまでの労力に見合うか見合わないか悩むレベルな気がする
493名無しオンライン:2012/10/01(月) 01:03:13.67 ID:vWY2m/+E
箱スレのチーム効率重視の人多くてがっかり
494名無しオンライン:2012/10/01(月) 01:12:08.87 ID:e0FHv0+f
PSO2は死にました。チームルーム実装で死にました。
楽しかったあの頃にはもう戻れない。

チームのツリーも枯れてます。
495名無しオンライン:2012/10/01(月) 01:13:42.29 ID:AfDIBpC2
もーおーもーどれーなーいー
496名無しオンライン:2012/10/01(月) 01:20:52.34 ID:r4R94WgE
トロフィーって何位までもらえるんだろ
497名無しオンライン:2012/10/01(月) 01:23:22.24 ID:CmsdQulU
うちの鯖のレアランキングは点数が13万超えてるわけがわからないチームがいて怖い
498名無しオンライン:2012/10/01(月) 01:34:41.77 ID:fVIgeIv/
>>497
それ実際はレアじゃない通常アイテムも加算されたポイントだよ
てか少し前のコメントも読めないの?情弱ってレベルじゃないよ?
499名無しオンライン:2012/10/01(月) 01:40:03.67 ID:Kja91rv0
あのレアって、単にあの星の数かぞえてるだけだったりしそうだよな。
500名無しオンライン:2012/10/01(月) 02:11:21.11 ID:4iLeL1is
タリス&スカー「おれたちの時代がきたな」
501名無しオンライン:2012/10/01(月) 02:15:34.76 ID:OGHBIEJu
取引や売買でも増えていったりしてな…
502名無しオンライン:2012/10/01(月) 02:19:44.63 ID:U5XIXKYG
>>497
お前9鯖だろ・・・
一応夜中にレア防具何百個か買って検証してみたが取引では増えないみたいだ
503名無しオンライン:2012/10/01(月) 02:42:02.99 ID:Wyi7N7y7
そりゃ取引で増やせたらチーム内で幾らでも回して稼げるようになるだろw
504名無しオンライン:2012/10/01(月) 03:54:03.07 ID:+3sw9Lx9
チーム入ってるキャラと入ってないキャラでステータス違くなるっての辞めて欲しいわ
辞めないならこのゲーム辞めるわ
505名無しオンライン:2012/10/01(月) 04:07:42.30 ID:k/1+2JvR
辞めて、どうぞ
506名無しオンライン:2012/10/01(月) 04:08:08.29 ID:1alcrbXX
>>504
なんか日本語変よね、君
507名無しオンライン:2012/10/01(月) 05:23:48.81 ID:GEEwmkH3
変わってもいいけど25%はやりすぎだろ
チームはいってバフMAXにしとかなきゃ地雷ってことになっちまう
508名無しオンライン:2012/10/01(月) 06:59:00.43 ID:50H7h/Zt
現在2人だけのチームだが、
ここ見てるとうちのガルフの棘×30とウーダンの爪×35は神オーダーだったんだな……。
509名無しオンライン:2012/10/01(月) 07:14:52.45 ID:vEu+NP0s
>>507
バフがMAXになってからチームに入ってくるやつは地雷ってのは分かった
510名無しオンライン:2012/10/01(月) 07:21:25.33 ID:OGHBIEJu
バフって2時間で常時掛けれるもんでもないんだろ?
511名無しオンライン:2012/10/01(月) 07:25:31.58 ID:KOogZtYB
初期から育てた奴らとあとから入った新人の壁はできそうだな
育った頃にバフ目当てでくるのは維持費すら稼ぐ気もない奴が多そう
そゆうのの受け皿としても野良チームはちょうどよさそうだけどな
512名無しオンライン:2012/10/01(月) 08:40:20.57 ID:rxi6E2qY
バフ以外にメリットねーからな
513名無しオンライン:2012/10/01(月) 09:15:03.28 ID:CmsdQulU
チームカードにツリー最大成長ですべてのレベルがMAXですとか書いといたら
勝手にチーム人数が100人になるということか
514名無しオンライン:2012/10/01(月) 11:28:27.96 ID:wpoTfkrR
自分で稼いだポイントは自分で使わせろ
515名無しオンライン:2012/10/01(月) 11:53:24.78 ID:7QyMLquc
チームはこれから統廃合するのかね?仲良し小規模チーム乱立でどこも台所事情は逼迫だろ
一部の大手以外は早いうちに考えるべきかもな
うちは4人もいるから大丈夫だけど
516名無しオンライン:2012/10/01(月) 11:56:39.59 ID:Z88H9tDC
レベル上げに利用できる上に場所も自由に選べるクレシダフランカのと同列に考えたのかねセガは
場所も敵も選べない上に量も多いものを毎日やって週3000ぽっち

そもそも週3000で200と250の組み合わせっておかしくないか?
せめて250を400にすべきでは
517名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:00:09.46 ID:7QyMLquc
そのうち変わるんでないの?とりあえずVH来たらも一個追加かもな
今の状況はちょっと少なすぎだわな
518名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:01:16.71 ID:C8FQp7Rz
>>515
仲良し小規模チームは早々にツリー諦めてるよ
つーか、小規模なのにガツガツTP稼ぎたがるチームが一番意味不明
TPに拘るなら人数増やすしか選択肢はないのに
519名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:09:52.84 ID:+7IGxn8q
>>516
オーダー再受注までが20時間、一週間は168時間
アイテム収集が1時間と仮定して最大8回受注可能
7回で3150TPだから1日1回やれば週の上限に到達

みたいな考え方でもしてんじゃねーの
520名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:11:38.60 ID:VJGggz52
SEGAは早いうちにチームリーダーがログインしなくなったときにマネージャーが繰り上がるシステムを作るべきだな
じゃないと、リーダーPSO引退→チーム崩壊→メンバーもPSO引退の流れもあり得る
521名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:13:37.66 ID:G9GsZYY9
むちゃくちゃ人が多いチームならともかく
そういう場合は皆こぞって別チーム参加では
522名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:16:04.98 ID:k3tS89hU
俺のチーム新参ガシガシ増えて古参どんどん辞めてるわwww絡みにくいwww
ハァ
523名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:16:59.23 ID:VJGggz52
>>521
チームは作り直せるけど、フォトンツリーは一からだし他のチームに移る人と引退する人が出ると思う
524名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:18:26.92 ID:fuNa22CO
>>520
セガにとっても不利益だよな、チームシステムはさっさと練りこむべき
ネトゲなんてコミュニティを作らせてナンボなんだし
525名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:26:04.94 ID:cHQv3Z0B
うちのチームはリーダーのイン率が下がった時点でマネージャーと交代してもらった
コモンメンバーだからってマネージャー任せにしないで、早めに進言・相談した方がいいぞ

でもって、各チーム要素のTP要求量はチームメンバー数依存ということで
幽霊部員の削減に動いているチームも多そうだな…
チームでやれることは増えたが、やらなきゃいかんこともそれ以上に増えた感…(´・ω・`)
526名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:34:37.07 ID:G9GsZYY9
>>523
いやツリー強化しなおすのしんどいから他のチームに行くんだけど
527名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:37:47.49 ID:235GY0xr
(´・ω・`)2個ともウンコオーダーのせいで、個人で週3000どころかチームでも週3000貯まらないんだけど
528名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:38:43.98 ID:VJGggz52
>>526
だから、上のレスで書いたとおり、チーム移動する人と引退する人が出ると思う
木が使いたいだけの人は移動すれば問題ないかもしれないけど、
他のチームに一斉に移動することになると、人間関係がガラリと変わることになるからね
529名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:43:18.65 ID:7QyMLquc
>>528
人間関係とかより「めんどくさい」て理由で抜ける奴が多そうだがなw
なんでもかんでもメンドクサイて言う奴は多い

ところでメンバー集めってどうやってんの?
ロビーで白チャは流石に適当すぎて嫌なんだけど、マルチで発言多い人なんかはみんなどこか所属してるよね
530名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:46:38.14 ID:x1oMC4vV
>>519
最大9回じゃないか?
531名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:46:59.33 ID:QNlHzr00
>>529
野良PTで組んだ人で無所属だったら誘うとか
532名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:50:57.39 ID:cHQv3Z0B
優良な戦闘能力と性格を持ち合わせた逸材なんかはとっくにスカウトされていないだろうな
そろそろチームでも新規の確保・育成に走った方がいい時期なのかね?
533名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:54:22.06 ID:1LbVzeR5
うちのチームは元々小規模チームでみんな楽しくやっていたんだけど
マスターがどんどん人入れてくるから内部分裂寸前
早く適当な理由見つけて友達んとこ行きたい
534名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:58:03.93 ID:PTGI/7Xf
コミュ障な俺は速攻抜けてスレ民チーム入ったわ、ツリー欲しいだけの人とか多いはずだよな
535名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:58:08.28 ID:QNlHzr00
>>533
友達に誘われたからそっち行きますでいいじゃん
536名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:03:42.09 ID:ADd/sn89
>>516
サブキャラ複数居ればキャラ数分報告出来るから、やりやすいオーダーを一つ皆で集中してガッツリ集めて、2〜3キャラで毎日報告すりゃ簡単に3000行く
むしろ上限が低すぎなくらい
537名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:11:25.72 ID:5erj1SNC
>>536
そうは言うがな大佐
35個+35個なんてハズレオーダー引いたら
人数分集めるのも億劫だぞ
侵食素子3個とか10個のオーダーが羨まスィ(´・ω・`)
538名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:16:55.12 ID:AnB8go/I
>>532
(´・ω・`) 呼んだ?
539名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:25:13.27 ID:+3sw9Lx9
チームバフ強い所いくわな
普通わ
540名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:25:23.09 ID:j5gZWHUP
攻撃25%は釣り
今開放されているのは4レベまでだから10%が上限
ちなみに5レベは40000ポイント必要
541名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:27:13.29 ID:5erj1SNC
某Wikiのチームオーダー一覧に登録された情報だけでも
25セット50種類以上のチームオーダーが確認されてる
要求数の一番少ないのが3個、一番多いのが35個

同じオーダーを再び引くのは確率上あっても半年以上先
余剰素材を倉庫に備蓄したら倉庫パンクやね
使い切りが大事っぽい
542名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:27:24.92 ID:QNlHzr00
サイレントツリーより上のチームってどんなチーム?
543名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:39:46.44 ID:tEihqBNM
>>540
なんだ釣りか・・・10%だと微妙な線だな
544名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:44:36.91 ID:9JponhcA
ソール1個分くらいって考えるとでかいぞ>10%
545名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:45:27.39 ID:hjY0DFDm
チームルームに伝言板があればすげえ楽なのにな
546名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:47:46.57 ID:mE9UCVRw
今さら思い至ったけど、200PTのを2キャラでみっちり7日分集めればそれだけで2800なんだね
無理して何の旨みもない250の苦行をやることなかった…
547名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:49:51.38 ID:9s7w9Mm0
>>541
私はディッグの頭角を40個要求されました。載っていないのかな?
548名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:52:09.01 ID:o5K7gxWR
>>542
あそこは抜け入りの違反ポイント稼ぎでチームBAN秒読み
最初で最後の輝きをみんなで見守ろうってチーム通達が来た
549名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:56:18.18 ID:7QyMLquc
ウーダン35とガロンゴ20だったがウーダン35でもマルチで30分かかった
ガロンゴは1時間でも無理
つーかゲームのストーリー的には原生生物狩りクエってNGじゃねぇの?
降りかかる火の粉を払ってたんじゃないのかよ

せめてチームで協力出きるボス討伐クエとか、どこにでも出るダーカー系に絞るとかしてくれよ
550名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:59:30.74 ID:9HbEDogx
>>548
これガチで言ってるの?廃チームの妬みとか都市伝説だと思ってたわ・・・
551名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:00:22.06 ID:Qb6801X+
降臨
552名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:02:08.19 ID:fuNa22CO
ガロンゴとかボーナス過ぎるだろ
553名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:06:41.36 ID:o5K7gxWR
>>550
冗談でも何でもないが?
大半のチームは1人1週間のTP上限3000を守ってチーム勧誘頑張ってるのに
ああいう違反クズの集まりは抜けて入ってを繰り返して1日数倍のポイントを荒稼ぎしてるわけ
もし運営がこいつら黙認するなら後は泥沼だよ

554名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:12:42.25 ID:fuNa22CO
抜けて入ってで数倍のポイントが確保できるならバグやね
555名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:13:22.83 ID:5erj1SNC
>>553
やってみれば分かるけど退団再加入じゃ3000はリセットされんぞ
で、なんだって?

>>547
登録されてないチームオーダーはまだまだありそうだね…
556名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:17:46.12 ID:9HbEDogx
>>553
公式に要望送るか愚痴スレに愚痴るか野良チームスレに殴りこんでおいで
557名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:23:31.58 ID:CI6QviTN

ま、1鯖1位のチムマスは
ルームランキング操作のために複数アカウントをチーム内で発言するくらいだから
同アカ抜け入りではなく、別アカ抜け入りくらいはしてそうだが
558名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:26:01.78 ID:M+GNP6u1
捨て垢を大量に用意→オーダークリアしたら脱退→別垢で入団
はい出入りでポイント稼ぎ
559名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:29:17.58 ID:9JponhcA
バグ利用でも違反でもなんでもないな。
560名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:31:23.07 ID:fuNa22CO
ランキングトップ争いなんてネトゲじゃキチの溜まり場だからな
仕方ないね
内容的には晒しでやれってとこか
561名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:31:32.11 ID:Liu0gWE2
つうかやろうとしても労力半端ないぞそれ、自分ひとり分集めるだけでもひいひい言ってるのに
562名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:31:37.82 ID:9s7w9Mm0
あ、そういうことなんですね。エア友達と同じなんだ
563名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:34:45.18 ID:M+GNP6u1
とりあえずサイレントツリー2のマスターの本垢晒しときますね
St Nina = St.sofia
風鈴花山寄りの人だからいつ崩壊するか分かったもんじゃないは

晒しスレ?知らんがな
564名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:35:48.81 ID:7QyMLquc
上限が無視できるだけで効率はかわらんなそれ
ウチは今度の水曜日にはみんなで一週間分そろえようかと思ってる
毎日ちょっとだけって一番辛いよな
565名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:41:58.69 ID:9HbEDogx
なんていうか、ここのローカルルールに抵触することは厭わないんだな
566名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:44:31.43 ID:k/1+2JvR
こんな時間に2chしてるニートだけど,たかがゲームでそこまで本気になるなよ
567名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:57:46.15 ID:W4bYqSyi
うちのチームも退団入団繰り返して報告してるが
3000の上限は消えないから後で手に入るTPを前借できたような感覚かな
ちゃんと自力で時間かけて糞出にくいエネミー狩ってるんだから文句言われる筋合いはない
もっとマシなオーダーシステムになったらごく普通にやると思うよ
568名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:59:45.94 ID:OGHBIEJu
10人程度の適当なゆるいチームでよかったぜ
オーダーは各自好き好きでポイント溜まったらなにか上げていこうって方針だ
毎日仕事じゃねぇのにこんなことやってられん
569名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:02:14.24 ID:k3tS89hU
入隊脱退できなくなったとしても肉クエみたいに溜まったら倉庫に預ければいいだけだから毎日報告するか一気に報告するかの違いでしかないような
570名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:04:27.52 ID:T8LBiwwg
ガロンゴは余裕だな。狩場を知らないと一気に辛くなるが
571名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:04:50.52 ID:8wyc80b3
上限は変わらないから別に影響はないんだけど
ランキング負けてると気に入らない人?
572名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:04:50.72 ID:6nGpo330
いまチームオーダーが凍土ダガンなんだけど
凍土にダガンなんか出たっけ?
全くクリアできないんだけど
573名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:07:03.21 ID:Kja91rv0
そもそも集める行為自体が面倒だからなぁ。
みんなグルグル自体が好きな訳じゃないから場所と獲物が固定されてもイヤなんだが…。
574名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:08:12.37 ID:Kja91rv0
>>572
ミクダよとガゥオンダ、後はラグネかな。
出ない時は全く出ないな。
575名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:09:07.24 ID:lqwCvMW5
>>572
見た事ない気がする。森林のダガンが落とすかも?
576名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:10:50.23 ID:o0Q5eX7n
>>568
水の消費量が1日1000以上。支援受けてる人がいたら更に倍。
ポイントが溜まる頃には、ツリーを元気にさせる為の水で終わる。
577名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:15:46.62 ID:2jyxoL11
>>572
凍土でダガンでないだろ、もう一度オーダー確認して
ほんとに凍土ダガンならスクショ添えて運営にメールだ
578名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:18:09.82 ID:keJDcyeg
チームコマンドに退団ってあるけど勝手に退団できるの?
579名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:18:25.34 ID:qijaMgjB
>>570
そのうち来るかもだから参考までに教えて下さい

坑道ギルナスを巨大〜で一人で狩ると一日分が1〜二時間かかるんですよね
同じチームでPT組みゃ早いんでしょうが…
580名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:20:18.45 ID:9s7w9Mm0
ガロンゴはTA。フリー森でもマップを選定すれば出現率の高いフィールドは存在しますね
581名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:20:23.04 ID:vtOG27cm
ガロンゴは走破演習
582名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:21:58.14 ID:Kja91rv0
>>572
あ、ダーカーじゃ無くてダガンか。
出ないよな。
583名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:25:17.99 ID:onExm4tg
フォトンツリーの仕様がマジクソマズい
チーム内ギスギスも進むし無い方がマシ
584名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:28:35.73 ID:9y7THwFV
坑道はカルターゴ20個がアホなほどだるい
585名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:55:54.88 ID:6nGpo330
>>577
ほんとほんと。
出先なので再確認はできないけども・・

先日、試しに凍土ハードで2時間ぐるぐるしたけど、1個たりとも集まらんという・・・
ベイゼ・ファンジ限定で出るんかな?
と思って頑張ってみたけど、出るのはミクダさんばかり。

オーダー内容って、メンテ毎に差し代わるのかね
ぼっチームで1日200TP上限はつらい
差し代わってくれることを祈る・・
586名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:59:28.87 ID:bJNcGOgl
>>585
ストーリークエの凍土ででてこないかな
587名無しオンライン:2012/10/01(月) 16:00:08.54 ID:fuNa22CO
(´・ω・`)ぼっちーむの場合、チーム解散して再度作ればオーダー変わる
(´・ω・`)今更な情報ではある
588名無しオンライン:2012/10/01(月) 16:01:02.63 ID:0Ej6MA6d
>>581
普通のチームはいいが無言チームの奴らはガロンゴ来たらアウトだな
589名無しオンライン:2012/10/01(月) 16:03:35.69 ID:6nGpo330
あ、もしかするとノーマルで出るのかも
試してないから帰ったらやってみる
そして>>586のストーリー。
それで出なかったらガーセーにルーメーする
590名無しオンライン:2012/10/01(月) 16:08:15.45 ID:SFs69iHV
>>589
今レコード見たらストーリーで6.89%出るみたいだな
591名無しオンライン:2012/10/01(月) 16:24:35.77 ID:EQ1BCrbj
ノーディランとキングイエーデーとか絶対に外れでしょ
592名無しオンライン:2012/10/01(月) 16:39:23.18 ID:iG7yRwUJ
ストーリーワロタwwwwwwwwwww
593名無しオンライン:2012/10/01(月) 16:42:21.40 ID:VIoe6hro
糞ってレベルじゃねえぞww
もしかしてこれ何も考えずに出現モンスター一覧からランダムで作成してんのか
594名無しオンライン:2012/10/01(月) 16:44:29.23 ID:qijaMgjB
>>580-581

TAですか…
恥ずかしながら一度もやったことが無いので盲点でした

てことは他の惑星TAもレア雑魚必ずでるのも有るのだろうか……ちょっと白チャで募集してくるかな

情報感謝です
595名無しオンライン:2012/10/01(月) 16:55:58.95 ID:7QyMLquc
凍土のストーリーってソロ限定じゃんかったっけ?
12人マルチと比べると地獄だな
596名無しオンライン:2012/10/01(月) 18:33:13.08 ID:evI0hqQg

597名無しオンライン:2012/10/01(月) 18:46:10.62 ID:EFQCDZb8
o
598名無しオンライン:2012/10/01(月) 18:53:11.16 ID:bSOeoG3n
チーム抜けて入りなおせよ 一気に3000P入れられる
599名無しオンライン:2012/10/01(月) 18:55:57.30 ID:HYtuy8L+
>>593
素材にいちいち名前が付けられてるんだから
一度は人の手を挟んでるはずなんだがな
600名無しオンライン:2012/10/01(月) 18:56:20.45 ID:9qEqzjJH
現在使い道のないフォトンドロップでちむぽ稼げるようになればいいのに
601名無しオンライン:2012/10/01(月) 18:58:11.93 ID:7fooYa1R
二人チーム現在ポイント900wwwwwww

はぁ・・・
602名無しオンライン:2012/10/01(月) 19:19:59.04 ID:uEu+xSNq
倉庫を共有のルームグッズ置場にするつもりだったが2万とか馬鹿らしくてやめた
603名無しオンライン:2012/10/01(月) 19:52:37.35 ID:1alcrbXX
>>601
6日目だぞ、今日はww
604名無しオンライン:2012/10/01(月) 19:55:31.94 ID:TuRcwEDU
ぼっちーむで650P
一人頭のポイント買ったwwwwwwwwww俺大勝利wwwwwwwwwwwww

初日は、よーし、おじさんぼっちでも速攻で週間3000Pマックスでとって1ヶ月以内にチームルームとるぞー
って意気込んでたけど2日目で片方だけやってログアウトしてからエア友育成しかしてないわ。
605名無しオンライン:2012/10/01(月) 20:41:08.58 ID:+Vvkqpn6
うちのチームは初日にメンバー全員で2種クエ終わりにしてそれ以降まったく触れてないな…
熱の無いチームにやる気満々な人が入ってきたらどうするかとか運営は考えてないのかね
606名無しオンライン:2012/10/01(月) 20:42:18.68 ID:GimZ8wPB
後300Pしか納入できないんだけど、50Pのために200Pのオーダーやるべきだと思う?
607名無しオンライン:2012/10/01(月) 20:49:12.55 ID:9Atnyyak
チーム倉庫ポイント1万もするのにプレミア限定とかおわってんなw
608名無しオンライン:2012/10/01(月) 21:00:09.02 ID:ZGaAymj+
>>495
ろくねーんーかん
せんせーといっしょにーいーきーてーきたー

PSUは六年だったけど、これまだ一年も経ってねーよ!
でも、もう卒業ムードなんですけどー!
609名無しオンライン:2012/10/01(月) 21:00:13.09 ID:uPwmIkNG
考えた奴らあほだろあれ
610名無しオンライン:2012/10/01(月) 21:22:52.76 ID:v4JIqpYm
維持にかかるTPは今の1/10ぐらいでいい
611名無しオンライン:2012/10/01(月) 21:34:44.11 ID:retin87j
身内少数チームだからかなりきついわー
大所帯が高い恩恵を受けることに文句はないけど
それ以外のチームにまったく使わせる気が無いこのシステムを考えたヤツはまじで禿げろ

テンプレ作ってほぼ毎日送ってるぐらいには今回の件は呆れてる
612名無しオンライン:2012/10/01(月) 21:38:33.59 ID:rTvRd3Iq
大所帯の所はポイント稼がないで支援受けるだけの奴多いだけでポイントがギリギリだから大所帯チームも楽じゃない
613名無しオンライン:2012/10/01(月) 21:43:56.91 ID:O+QHcdba
維持はフォトンドロップというかフォトンドロップはいつまでベンチなんすか?
614名無しオンライン:2012/10/01(月) 21:47:32.07 ID:Witmeu0d
まじでどうすればゲームが面白くなるかって視点が完全に欠けてんだって
どうすれば引き伸ばせるかしか考えてない
615名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:00:33.68 ID:+Vvkqpn6
しかし面白くしようと頑張ったけれど人口流出が止まらなかったゲームもあるからな…
面白くしてもしなくても同じ結果なら頑張らずに引き延ばす方を選ぶ会社もあるかしれん
正直そこにいる人の関係をグチャグチャにするような追加要素はどうかと思うが。
616名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:14:15.28 ID:z2it49C3
そもそも面白くしようとしたけどどうにもならなかった例が前作のPSU→イルミナスでは
PSUは初期から内容的には良くなっていったけど人は減る一方だった
617名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:17:23.37 ID:RQNOwKvJ
バグ利用どころかチーター飼いしてたね風鈴火山
最過密鯖のランキング最上位チームがチーター集団だったわけだけど、
運営はどう対処するんだろう
618名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:37:48.41 ID:b4g7MK4q
「ダガンの脚甲」のアイコンがモモンガに見える(´・ω・`)
619名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:38:06.19 ID:7hn7lTUj
>>580-581
走破演習だとドロップしない、やってから言おうな
620名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:45:42.37 ID:QZnm/jFA
ウーダンのは走破演習でドロすんのにガロンゴは出ねーの?
俺そのオーダー知らないんだけど
621名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:51:04.25 ID:xrgceCuf
2鯖で攻撃力特化ツリーチームあるかな?
探してるんだけど
622名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:10:21.84 ID:rTvRd3Iq
枯れてるチームのフォトンウォーターっていくつになってんの?
16000で止まってる?
623名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:12:19.94 ID:4H6T8bbW
ガロンゴはTA安定
チームチャットで参加声かければ余裕
624名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:16:38.90 ID:6nx7rldP
>>619は何がしたいんだ毎日走破で回してるぞ
625名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:17:15.24 ID:gA7Gi2EH
これ10人前後のチームじゃ恩恵ほとんど受けれないな
むしろチームオーダーに束縛されるのが煩わしいぜ・・・
626名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:18:16.70 ID:TuRcwEDU
むぁいにち、むぁいにちぼくらはぷそ2ちゃんの〜上でチムクエ〜やになっちゃうな
627名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:18:31.27 ID:vEu+NP0s
そもそもドロップ式は偏りすぎ
同じPTで動いていて5個の人と30個の人が出るとか
何の為のチームなの?
628名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:19:49.81 ID:Kja91rv0
>>627
ドロップでいいけれど、指定は場所か敵かどっちか一つにして欲しいよな。
両方はキツいし一週間それは面白くない。
629名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:43:38.73 ID:fhBYgVgt
ソロチームでまだ400ptだ
年内にはルームできるよね・・・
630名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:49:27.04 ID:QWfkObaC
チーム倉庫って容量いくつなん?
631名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:06:45.38 ID:tEihqBNM
1週間で500くらいだとルームはちょと厳しいんじゃね
632名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:07:34.01 ID:Q3XQ0hpZ
チームバフの攻撃最大じゃないやつは地雷なんだろ?
指定とかされるだろ?

クソハゲ^^
633名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:13:39.91 ID:HCphuh6V
ID変わったらまたいらっしゃい
634名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:15:01.51 ID:00csGyTi
>>630
第一段階で50だった。
Lv2にするのに結構なポイントが必要らしい。
無課金にただで容量を増やさせないというのはわかるが50って少ないぞ…
他職の人とか用にLv10のディスク入れたらほぼ埋まる。
635名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:16:48.52 ID:HCphuh6V
チーム倉庫の質問多すぎると思うの
ちっとは検索しようぜ

Lv2にするのに2万TPな、あとチーム倉庫機能はプレミアム限定
636名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:16:53.09 ID:00csGyTi
あぁごめん、チーム倉庫ってプレミアムじゃないと利用できないんだったね…
637名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:34:16.09 ID:Kj/Bdm7J
今楽だけどメンテ後のオーダーが怖い
半永久的にこのお使いしてTP稼ぎしないといけないなら絶望しかない
638名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:35:43.07 ID:orHlYE43
もう一人キャラを作っておいて簡単なほうだけやるのオススメ
両方糞だるいとかはそうそうないから
639名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:38:55.23 ID:g4/BRnY0
半永久的にこのお使いクエに決まってるだろ
640名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:39:45.78 ID:oCMlypy5
これこそデイリーオーダーみたいに、納品1個=○ポイントとかにならんかな。
30個集めるとか時間かかりすぎ。
641名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:41:48.05 ID:z2uvMLzx
一日450分稼ぐのに2時間ぐらいかかってそれから
マター進めて…オーダーやってたら
もうこんな時間だ…
自分でやっててあれなんだけどすごい時間無駄にして過ごしたなぁって感じる
642名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:48:01.38 ID:f63hghbZ
君のやりたいことは何だ(笑)
643名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:50:06.19 ID:271pSnWN
40個求められるのもあれば3個だけのもある

何週かこなしたらアタリハズレが分かるようになると思うから
ハズレオーダー引いた週はバサッと捨ててもいいんじゃね?
644名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:50:34.40 ID:g4/BRnY0
ソニ糞チームは時間を無駄に引き伸ばすものしか作れないからね
645名無しオンライン:2012/10/02(火) 01:06:20.00 ID:R8ZCBdwx
ストーリあるのか・・・
リアルラックが最重要ですか
646名無しオンライン:2012/10/02(火) 01:29:06.95 ID:DIQ2PTZU
倉庫取ってるチームなんてあんの?
プレミアムしか使えないならトレードでいいだろ
わざわざ貴重なTP使って取るもんじゃない
647名無しオンライン:2012/10/02(火) 01:42:32.80 ID:Irfncrpb
うちのチームは真っ先に倉庫取るぞボッチームだし
648名無しオンライン:2012/10/02(火) 03:12:59.33 ID:1Vvs2MCy
俺も倉庫取る予定
ソロだしレアや攻撃力なんか上げるよりよっぽど捗る
649名無しオンライン:2012/10/02(火) 03:48:31.32 ID:RK3M9SDR
升で放置しとけばオーダー品なんて一晩で1000溜まるぜ
むしろ抜けて>入って納品>抜けて>入って納品がめんどくさ過ぎて禿る
650名無しオンライン:2012/10/02(火) 04:08:31.31 ID:wS6ojpWL
ウチのチームは倉庫は一応取って倉庫圧迫しまくってるオーダーアイテムを放り込んで必要なときにみんなで使うって方向になったな
たいした値段の付かないオーダー品だったら売るより共有した方がいいよねって感じで、新メンバーきたときも楽させてやれるし
もちろんそこそこ値段の付くものは各自で売りさばくなり使うなりするけど
651名無しオンライン:2012/10/02(火) 04:58:27.41 ID:PWb8qXXB
このクソ仕様でまったりだったチームがギスギスし始めたからチームを脱退した
楽しい雰囲気を一気にぶち壊す運営の手腕には反吐が出そうなほどだわ
652名無しオンライン:2012/10/02(火) 05:06:59.19 ID:E/P0MTOv
うちのチームが揉めるとしたらどんな受付嬢に変更するかくらい
653名無しオンライン:2012/10/02(火) 05:29:37.65 ID:DIQ2PTZU
チームルームの管理人で、めっちゃヤル気がなさそうな声のやつが男と女いるよな
管理人この女にしようぜ!って言ったら
そんなことよりツリー育てるのが先とか言われたわ
654名無しオンライン:2012/10/02(火) 05:38:46.68 ID:0cMtkrQW
>>653
>>646
自分で書いた文章だろ(´A` )読んでこい
655名無しオンライン:2012/10/02(火) 05:49:01.41 ID:DIQ2PTZU
おい管理人ってのはMHFでいうところの
マイガーデンにくる三姉妹の服を全部コンプするくらいに大切なことだろ
656名無しオンライン:2012/10/02(火) 06:28:59.99 ID:j6zpanQX
そんなのに拘るのはキモヲタくらいだっつーの
657名無しオンライン:2012/10/02(火) 06:33:19.55 ID:wS6ojpWL
マイルームでそういうのあるならやるけどチームだとちょっとねぇ
現状じゃポイントに余裕なんてないだろうし実用性重視だよね
658名無しオンライン:2012/10/02(火) 06:52:48.97 ID:fS02sfif
マイルームに事務員NPCとまではいかなくても、ウェポンホログラムみたいな感じでFPのキャラとか
その都度キャラクリしてキャラクターとかおけたらいいのにね。
チームルームなんかでも所属メンバーの外見や、装備何かが見えるデータベース的な端末とかありゃいいのに。
あとは、チームメンバーにメール一斉送信する機能とかさ。
659名無しオンライン:2012/10/02(火) 07:03:40.87 ID:271pSnWN
>>658
チームメール一斉送信機能はマネージャー以上限定機能にしてくれ…
うちのお子様メンバーが挨拶メールや構ってメール撃ちまくって間違いなくトラブルになる(´・ω・`)
660名無しオンライン:2012/10/02(火) 07:35:20.72 ID:ZmY7eXS+
>>612
TP納めないやつは最低限ツリーに触らせないようにしないと維持無理だわな。
661名無しオンライン:2012/10/02(火) 07:44:58.38 ID:dppp2Vx8
>>608
それ多分元ネタ「君が望む永遠」だぞw
662名無しオンライン:2012/10/02(火) 07:50:25.23 ID:dppp2Vx8
>>659
最初から社会人限定のとこ入れよ・・・
663名無しオンライン:2012/10/02(火) 07:58:02.97 ID:j6zpanQX
社会人限定のチームはそれはそれで地雷ってネトゲじゃ常識なんだけどな
664名無しオンライン:2012/10/02(火) 08:01:18.50 ID:LVcVU40R
すいません、質問です。
メンバーの個人のステータスの獲得ポイントとか順位とかって
他のメンバーにバレないのでしょうか?
マスターもわからないのでしょうか?

うちのマスターが
ポイントたくさん稼いだ人には・・どうのこうの言ってたので。
665名無しオンライン:2012/10/02(火) 08:04:54.41 ID:iNZc3CtG
自己申告以外分からないと思ってたが何か調べる方法でもあるのかね。
666名無しオンライン:2012/10/02(火) 08:46:42.06 ID:QpeATsfL
社会人チームといっても自称社会人が混じってるしなあ
もちろんまともな人もいるが
PSUの社会人スレチームなんて時間無いから仕方ないでRMT容認のうえBAN祭りで壊滅するほどチーターばかりだった
667名無しオンライン:2012/10/02(火) 09:07:49.48 ID:Rucdq6JY
今日日付変わった時点でオーダー変わるのかね
668名無しオンライン:2012/10/02(火) 09:11:40.68 ID:EL5XIJdT
10:59までオーダー受けられるって表記だからメンテでオーダー変更じゃない?
669名無しオンライン:2012/10/02(火) 09:28:24.41 ID:n6hb/JZw
森林:アギニス討伐 「アギニスの翼爪」の調達×25 LV1以上 アギニス 森林 200
森林:ウーダン討伐 「ウーダンの角」の調達×35 LV1以上 ウーダン 森林 200
森林:ザウーダン討伐 「ザウーダンの爪」の調達×30 Lv1以上 ザウーダン 森林 200
森林:ガルフ討伐 「ガルフの棘」の調達×30 LV1以上 ガルフ 森林 200
森林:ガロンゴ討伐 「ガロンゴの足」の調達×20 LV1以上 ガロンゴ 森林 200
森林:ダガン討伐 「ダガンの爪」の調達×35 LV1以上 ダガン 森林 200
森林:ダーカー討伐 「黒い小片」の調達×30 LV1以上 ダーカー 森林 200
森林:侵食原生生物討伐 「侵食核の欠片A」の調達×3 LV1以上 原生種(ブーストエネミー) 森林 200
火山洞窟:ディッグ討伐 「ディッグの尻尾」の調達×40 LV1以上 ディッグ 火山洞窟 200
火山洞窟:ノーディラン討伐 「ノーディランの連角」の調達×20 LV1以上 ノーディラン 火山洞窟 200
火山洞窟:フォードラン討伐 「フォードランの連角」の調達×15 LV1以上 フォードラン 火山洞窟 200
火山洞窟:シル・ディーニアン討伐 「シル・ディーニアンの肩甲」の調達×25 LV1以上 シル・ディーニアン 火山洞窟 200
火山洞窟:ソル・ディーニアン討伐 「ソル・ディーニアンの肩甲」の調達×20 LV1以上 ソル・ディーニアン 火山洞窟 200
火山洞窟:ディーニアン討伐 「ディーニアンの肩甲」の調達×25 LV1以上 ディーニアン 火山洞窟 200
火山洞窟:カルターゴ討伐 「カルターゴの紫翅」の調達×20 LV1以上 カルターゴ 火山洞窟 200
火山洞窟:ダーカー討伐 「熱を持った黒い欠片」の調達×30 LV1以上 ダーカー 火山洞窟 200
火山洞窟:侵食龍族討伐 「熱を持った侵食核の欠片A」の調達×3 LV1以上 龍族(ブーストエネミー) 火山洞窟 200
砂漠:スパルダンA討伐 「スパルダンAのパーツζ」の調達×35 LV1以上 スパルダンA 砂漠 200
砂漠:スパルガン討伐 「スパルガンのパーツζ」の調達×30 LV1以上 スパルガン 砂漠 200
砂漠:シグノガン討伐 「シグノガンの肩部裝甲」の調達×25 LV1以上 シグノガン 砂漠 200
砂漠:ダガン討伐 「ダガンの?甲」の調達×35 LV1以上 ダガン 砂漠 200
砂漠:カルターゴ討伐 「カルターゴの角」の調達×20 LV1以上 カルターゴ 砂漠 200
砂漠:エル・アーダ討伐 「エル・アーダの顎」の調達×15 LV1以上 エル・アーダ 砂漠 200
砂漠:ダーカー討伐 「乾いた黒い欠片」の調達×30 LV1以上 ダーカー 砂漠 200
砂漠:侵食機甲種討伐 「乾いた侵食核の欠片A」の調達×3 LV1以上 機甲種(ブーストエネミー) 砂漠 200
670名無しオンライン:2012/10/02(火) 09:29:15.10 ID:n6hb/JZw
森林:フォンガルフ討伐 「フォンガルフの鋭い爪」の調達×20 LV21以上 フォンガルフ 森林 250
森林:ナヴ・ラッピー討伐 「ナヴ・ラッピーの鉤爪」の調達×40 LV21以上 ナヴ・ラッピー 森林 250
森林:ガロンゴ討伐  「ガロンゴの尻殻」の調達×20 LV21以上 ガロンゴ 森林 250
森林:ダガン討伐 「ダガンの薄翅」の調達×35 LV21以上 ダガン 森林 250
森林:ダーカー討伐 「赤い小片」の調達×30 LV21以上 ダーカー 森林 250
森林:浸食原生種討伐 「侵食核の欠片B」の調達×3 LV21以上 原生種(ブーストエネミー) 森林 250
火山洞窟:フォードラン討伐 「フォードランの背晶」の調達×15 LV21以上 フォードラン 火山洞窟 250
火山洞窟:シル・ディーニアン討伐 「シル・ディーニアンの盾角」の調達×25 LV21以上 シル・ディーニアン 火山洞窟 250
火山洞窟:ソル・ディーニアン討伐 「ソル・ディーニアンの頭角」の調達×20 LV21以上 ソル・ディーニアン 火山洞窟 250
火山洞窟:カルターゴ討伐 「カルターゴの尻殻」の調達×20 LV21以上 カルターゴ 火山洞窟 250
火山洞窟:侵食龍族討伐 「熱を持った侵食核の欠片B」の調達×3 LV21以上 龍族(ブーストエネミー) 火山洞窟 250
砂漠:スパルダンA討伐 「スパルダンAのパーツη」の調達×35 LV21以上 スパルダンA 砂漠 250
砂漠:シグノガン討伐 「シグノガンの脚部装甲」の調達×25 LV21以上 シグノガン 砂漠 250
砂漠:ブリアーダ討伐 「ブリアーダの前脚」の調達×15 LV21以上 ブリアーダ 砂漠 250
砂漠:カルターゴ討伐 「カルターゴの黒翅」の調達×20 LV21以上 カルターゴ 砂漠 250
砂漠:ダーカー討伐 「乾いた赤い欠片」の調達×30 LV21以上 ダーカー 砂漠 250
凍土:ガルフル討伐 「ガルフルの鋭い爪」の調達×30 LV21以上 ガルフル 凍土 250
凍土:ファンガルフル討伐 「ファンガルフルの鋭い爪」の調達×20 LV21以上 ファンガルフル 凍土 250
凍土:イエーデ討伐 「イエーデの足爪」の調達×35 LV21以上 イエーデ 凍土 250
凍土:キングイエーデ討伐 「キングイエーデの尾骨」の調達×15 LV21以上 キングイエーデ 凍土 250
凍土:ミクダ討伐 「ミクダの堅い甲羅」の調達×35 LV21以上 ミクダ 凍土 250
地下坑道:ギルナッチ討伐 「ギルナッチの肩部ランプ」の調達×30 LV21以上 ギルナッチ 地下坑道 250
地下坑道:ギルナス討伐 「ギルナスの肩のボルト」の調達×15 LV21以上 ギルナス 地下坑道 250
地下坑道:スパルガン討伐 「スパルガンのパーツθ」の調達×30 LV21以上 スパルガン 地下坑道 250
地下坑道:スパルザイル討伐 「スパルザイルのレンズ」の調達×30 LV21以上 スパルザイル 地下坑道 250
地下坑道:シグノビート討伐 「シグノビートの腕部装甲」の調達×20 LV21以上 シグノビート 地下坑道 250
地下坑道:ガーディン討伐 「ガーディンの弾倉」の調達×30 LV21以上 ガーディン 地下坑道 250
地下坑道:ガーディナン討伐 「ガーディナンの弾倉」の調達×25 LV21以上 ガーディナン 地下坑道 250
地下坑道:クラーダ討伐 「クラーダの後脚」の調達×40 Lv21以上 クラーダ 地下坑道 250
地下坑道:ブリアーダ討伐 「ブリアーダの針」の調達×15 Lv21以上 ブリアーダ 地下坑道 250
地下坑道:カルターゴ討伐 「カルターゴの脚節」の調達×20 LV21以上 カルターゴ 地下坑道 250
浮遊大陸:サディニアン討伐 「サディニアンの頭角」の調達×25 LV21以上 サディニアン 浮遊大陸 250
浮遊大陸:ウィンディラ討伐 「ウィンディラの棘」の調達×15 LV21以上 ウィンディラ 浮遊大陸 250
浮遊大陸:ダガッチャ討伐 「ダガッチャの牙」の調達×30 LV21以上 ダガッチャ 浮遊大陸 250
浮遊大陸:ダーガッシュ討伐 「ダーガッシュの牙」の調達×30 LV21以上 ダーガッシュ 浮遊大陸 250
浮遊大陸:ミクダ討伐 「ミクダの滑りやすい脚」の調達×35 LV21以上 ミクダ 浮遊大陸 250
浮遊大陸:オル・ミクダ討伐 「オル・ミクダの甲羅」の調達×35 LV21以上 オル・ミクダ 浮遊大陸 250
浮遊大陸:グウォンダ討伐 「グウォンダの肩甲」の調達×20 LV21以上 グウォンダ 浮遊大陸 250
浮遊大陸:ガウォンダ討伐 「ガウォンダの肩甲」の調達×20 LV21以上 ガウォンダ 浮遊大陸 250
浮遊大陸:ダーカー討伐 「固く黒い欠片」の調達×30 LV21以上 ダーカー 浮遊大陸 250
671名無しオンライン:2012/10/02(火) 09:37:29.64 ID:IWB7z1kM
>>661
卒業の時に歌わされる「ズッ友でいよう」じゃなかったのか

チームオーダーのせいでチームは脱退したけど、元メンバーの私達はズッ友だよ!!
672名無しオンライン:2012/10/02(火) 09:42:41.19 ID:sXqcT83B
これクールタイム20時間に設定してるって事は毎日やらせるつもりなんだよな。
オーダーによっては3時間かかっても終わらなそうなのもあるワケで。
チームの入退団繰り返してすぐ報告できるってのも糞だし毎日こんなのやらされるのも糞だし誰得なんだよこれ
はぁまた今日も要望出してくるか。要望よりもう不具合レベルじゃねーのコレ
やる人とやらない人で毎日の行動制限に差が出るし。どう考えてもギスギスオンラインになる要素しかみつかんねー

マジでこれ考えた奴無能だろ。って事で要望出してくる。FF11から逃げてきた先でまた苦行オンラインやらされるとは思って無かったわ
673名無しオンライン:2012/10/02(火) 10:47:17.08 ID:/Dte7z2T
場所特定が糞過ぎるわ
レアとかソール堀りにいけねえだろ
674名無しオンライン:2012/10/02(火) 10:52:15.77 ID:pe74r4W6
20時間ってのもいらね0時リセットでいいじゃん
みなバラバラな再受注時間になって一緒にやりにいこうぜってしにくいんだよ
675名無しオンライン:2012/10/02(火) 11:05:21.19 ID:whiEKxr5
チームオーダーの拘束時間が長すぎるな。要求アイテムの数とか出る敵とかふざけんな。!
チームオーダーの為にゲームしたいわけじゃないのに。

運営もチーム育てるの自分でやってみろってんだよ。
676名無しオンライン:2012/10/02(火) 11:08:41.30 ID:Rucdq6JY
想定してるのが10人のチームらしいけど
全員常時アクティブかつ毎週上限いっぱいまで稼ぐ前提なんだろうなw
677名無しオンライン:2012/10/02(火) 11:10:08.14 ID:q93jbzai
10人(全員ニート)前後のチームを想定してます
678名無しオンライン:2012/10/02(火) 11:10:20.55 ID:bq908MMI
どんだけエリート戦士な10人想定しているんだろうか
エネミーに1TPとかふりわけておいて倒したら獲得でいいのに
679名無しオンライン:2012/10/02(火) 11:23:07.20 ID:KTv4th39
10人とかニートチームじゃなきゃせいぜい倉庫とってあとはオーダー放置するレベル
680名無しオンライン:2012/10/02(火) 11:28:17.85 ID:s/L2kL5k
>>674
そうなんだよなー

長い奴ダブルとかだと、次の日時間とれなくて
その分今日ストックしようとすると、報告止めるしか無いし
1週同じでトレ不可なんだから、いつでもオーダーをon/offできてもいいと思うんだが

あと面倒くせえ奴は狩り場とかまとめていきたいねえ
スパルガン30とか運搬だと結構稼げるが、出現率だけ見て選ぶと余裕の3時間だし。
681名無しオンライン:2012/10/02(火) 12:40:14.15 ID:dM5xqzki
>>679
無料もいるのに倉庫解放してプレミアだけでワイワイなんて出来るかよ
ルーム解放してミッションコンプリートだわ
682名無しオンライン:2012/10/02(火) 12:44:08.77 ID:25rSNbpo
チームルームの変な木、元気良くするためにはどうすりゃいい?
683名無しオンライン:2012/10/02(火) 12:47:56.77 ID:FcH+ybng
ゲームをプレイする事で伸ばせるってのはいいと思うんだ
だから場所に限らずエネミー300撃破とか、全エネミーがドロップで良かった
そしたら各自やりたい事やりながら伸ばせるし、簡単に水増しも出来ない
もしくはチームメンバー同士でPT組んだ状態でボス撃破とかな

考えたら色々できるだろうに、単純な苦行の押し付けなんて過疎らせたいだけだろ
684名無しオンライン:2012/10/02(火) 13:00:07.05 ID:Q2bQsHi7
>>663
社会人チーム=社会に馴染めない人達のチーム
お前らなら解るだろと言わんばかりに、職場の愚痴やら不幸自慢大会が連日行われウザい事この上ない
社会人スレをチラ見しただけでも、その片鱗を垣間見る事が出来るからな
685名無しオンライン:2012/10/02(火) 13:00:13.64 ID:A7xuuy6l
週あたりの限界決まってるんだしもっともっと緩くてよかったのになんなんだか
686名無しオンライン:2012/10/02(火) 13:24:10.05 ID:x+ivIivN
>>669-670
追加
森林:フォンガルフ討伐 「フォンガルフの鋭い爪」の調達×20 LV1以上 フォンガルフ 森林 200
浮遊大陸:ノーディランサ討伐 「ノーディランサの背晶」の調達×20 LV21以上 ノーディランサ 浮遊大陸 250

フォンガルフ討伐が200と250に同じ内容のオーダーがあるのが気になる
自分のチームは200の方でフォンガルフしかドロップしなかった
>>426は250の方だったりしないだろうか?まだ見てるなら確認してもらいたい
687名無しオンライン:2012/10/02(火) 13:37:03.83 ID:rBVvddKj
これ、対象を絞りすぎてストレスになってるんとちゃうんか…
チームオーダーはダーカードロップ、原生種ドロップとか、そのくらいで
大雑把にして、このエリアで適当に狩ればすぐ集まる感じで良かったんじゃ…

「正直、今の過剰な対象制限はストレスでしかない」
688名無しオンライン:2012/10/02(火) 13:39:08.16 ID:LZ86wmzP
なんのためにこのゲームやってるのかよく分からなくなってくる
それがチームオーダー
689名無しオンライン:2012/10/02(火) 13:44:47.72 ID:p+GCGmvi
お使いゲーから脱却できないどころか音楽も効果音も過去作からの使い回し
挙句キャラクターまで使い回し
新たなる10年とは何だったのか?
690名無しオンライン:2012/10/02(火) 13:44:53.26 ID:PAxEKYi7
実装されてるプラス要素全部使いたいっていうのは心理だけど、現状で十分って思って切り捨てられると凄い楽になるよ。逃げって言われたらそれまでだけどさ…
691名無しオンライン:2012/10/02(火) 13:56:21.03 ID:AIVcSpAN
チームオーダーは指定がネックだよな
本当に時間取られるわ
手軽ってレベルじゃないぞ
692名無しオンライン:2012/10/02(火) 13:58:40.12 ID:rwNtepf0
火山:ディーニアン討伐「ディーニアンの頭角」の調達×25もあるよー。
Lv覚えてないが、周りと同じで25かねポイントは250だった
693名無しオンライン:2012/10/02(火) 14:05:58.51 ID:bcJDqlZr
報告どんどん増えてるし、チームオーダーって100ぐらいあるよな
しかもそれぞれに専用アイテムを実装w


他のオーダーに力注げよ…無能運営…
694名無しオンライン:2012/10/02(火) 14:13:05.09 ID:BZKsoOow
他に力注いだのがヴィス何とかと言う糞雷
695名無しオンライン:2012/10/02(火) 14:19:54.42 ID:Rucdq6JY
クエスト総数○○○以上!とぶち上げる為だから仕方ないねw
696名無しオンライン:2012/10/02(火) 14:27:39.54 ID:a/Pir2BS
つかこの3000規制あほすぎ
維持もあるのに馬鹿だろ
697名無しオンライン:2012/10/02(火) 14:29:28.80 ID:OvI7dOaw
わーうわうーは
月々たったの3000えんで
698名無しオンライン:2012/10/02(火) 14:33:38.44 ID:Au6ol0iY
何か先日マスターが日本人かも分からないようなやつをチームに入れてどうしたらいいか分からないのだが
何か日本語が不自由でレベルも16でこっちに質問しか飛ばしてこなくてこっちが何か質問しても会話がかみ合わないことが多い

今のところ俺とマスターしかそいつとまともに会話したこと無いんだがこれは他のメンバーが不信感を感じる前にマネージャー権限で蹴るのが正解?
699名無しオンライン:2012/10/02(火) 14:50:20.87 ID:vH6KiWcx
運に左右されすぎて萎える。マルチぐるぐるが想定外()とか言っちゃってるわりに、それを助長させる糞オーダーとか笑える。
各探索Sランククリアで100TPとかにすれば運要素小さいし、マルチぐるぐる()も抑えられて良かったじゃないのかね。
700名無しオンライン:2012/10/02(火) 14:53:36.91 ID:oP9QhP8Z
>669
自分もそれ調べたんだがもっとあるぞ、火山のディーニアン系だけでも
火山:ソル・ディーニアンの肩甲x20
火山:ソル・ディーニアンの頭角x20
火山:シル・ディーニアンの肩甲x25
火山:シル・ディーニアンの盾角x25
火山:ディーニアンの肩甲x25
火山:ディーニアンの頭角x25

こんな感じ。
701名無しオンライン:2012/10/02(火) 14:54:30.95 ID:rBVvddKj
>>699
そのくらい、もっと気軽にできるものじゃないとだめだよな
エリアだけ指定して、難易度ごとにことなるポイントがもらえるよ!
くらいの簡単なものでよかった

スパルガンから30個調達するのに、運搬ハードエリア1リタマラ、砂漠TAリタマラ
何この作業。苦痛でしかないぞ
702名無しオンライン:2012/10/02(火) 14:56:11.87 ID:rBVvddKj
連投すまん

というか、だ。毎日やることを想定してんのに、何で要求数が30になるんだ?
フォードランも15個だし、まじ意味わからん。これの1/3くらいで十分だと思うんだが
703名無しオンライン:2012/10/02(火) 15:03:10.04 ID:f63hghbZ
糞ラッピー1匹=100TPでよかっただろこんなもん
704名無しオンライン:2012/10/02(火) 15:11:07.16 ID:fwrgrCiM
>>698
もうちょっと様子見るんだ
日本に留学して間もない人かも知れないし
705名無しオンライン:2012/10/02(火) 15:13:25.27 ID:whiEKxr5
チームオーダーに限らず、チームの仕様に不満がある奴は
要望を送ってくれよな。みんなでダメ出ししないとアホ運営は
いつまでも直らん。
706名無しオンライン:2012/10/02(火) 15:13:47.83 ID:uhO3N2yV
チームを抜けるとチームの人達のログに何か表示されちゃう?
707名無しオンライン:2012/10/02(火) 15:15:10.35 ID:E/P0MTOv
大きいチームでもなければマネージャー権限で蹴るのはやめとけ
708名無しオンライン:2012/10/02(火) 15:19:48.58 ID:3S1mrryK
楽しくクォーツS周回したいのにチームに貢献するためにはブリアーダやガーディナンを長時間狩らされる
運営はユーザーが楽しく狩れるゲームを目指すべきだよね
709名無しオンライン:2012/10/02(火) 15:26:58.59 ID:8vtqN4yP
PSUのパシリの戦闘経験を貯まりづらくして上限上げる程度で良かったのにな
システム設計のセンスが無さ過ぎる
710名無しオンライン:2012/10/02(火) 15:32:53.99 ID:RaDISt32
>>705
オレもう15000通くらい送ってるわ多分明後日BANされる
711名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:21:21.97 ID:Ydg+GS0T
・エリア3のボス狩りでTP獲得 <マルチ周回×、エリアクエスト縛りなし
・指定エネミーでもTP獲得

これなら好きな所狩れるし、TP稼ぐつもりなら指定エネミーが出るクエを回ればいい
ってここで言っても仕方無いんだけどさ
712名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:26:54.17 ID:K+TSsNBU
カルターゴやブリアーダを倒せ?まあ、いいだろう。
でも場所限定すんな。アホか。しかも一週間同じ?氏ねってレベル。
毎日毎日同じ場所でEトラでしか出てこない敵、しかもドロップ率100%じゃ
ないので多めに見積もって倒さなきゃならないとか単なる拷問だろ。
よっぽどの時間遊べるプレイヤー以外、他の事なんか出来なくなる。
713名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:31:04.63 ID:x+ivIivN
>>701
性能調査で出ないのかな?出るなら
スパルガンEトラクリア→4ブロック程度離れた場所までダッシュ→スパルガンEトラの場所に戻る間のダーカー系倒す→元の場所でEトラ発生
これ繰り返すだけで数十匹狩れる
クレシダのスパルガン、シグノガンのオーダー品稼ぎに使ってたけど無理かな?
714名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:34:01.98 ID:avLLoOdr
句読点もまともに使えない人が、日本語が不自由云々って、何かの冗談?
715名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:36:14.84 ID:V5g4JjIF
ニートだけど流石にチームオーダーは疲れました
716名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:43:33.52 ID:HCphuh6V
恩恵がでかいし、多少の苦行は構わん。収拾COでも別に構わん
でも地域限定はやめて欲しい

上の方で凍土限定ダガンとか見たときは目を疑ったわ
717名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:51:59.75 ID:bq908MMI
どうせ読まれないしとおもって要望送らないと現状は変わらないぞ
718名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:13:01.52 ID:opT+kMmO
侵食核x3という楽勝クエだったから、サブキャラ使って余裕で3000クリアできた
719名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:34:45.05 ID:eSHjGai8
なぁなぁ、チームオーダーって毎週変わるものなの?
どっかに詳しいこと書いてあるところない?
720名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:40:20.99 ID:KTv4th39
実装されて一週間経ってないんだから確定ではない
しかし現在のオーダーがメンテ直前までで受注期限切られてるから可能性は濃厚
解散しないかぎりずっと凍土ダガンとかそんなアホな設定にはさすがにしないだろ
721名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:44:37.40 ID:UsPvP/S9
チームレベルによってオーダーの数とか質とか変わってくれたらいいな

まぁそんな気の利いたことしてくれそうもないが
722名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:54:31.13 ID:K+TSsNBU
こんなものはチームオーダーじゃない。チーム重荷だ。
まだ緊急でヴァーダーと戦ってる人達の方が連帯感あるわ。
723名無しオンライン:2012/10/02(火) 18:06:12.70 ID:lF75UC8o
ただのウィークリーオーダーだろ
チームオーダーを実装するって企画が通った時点でメンバーと一緒に狩りしたりするのが普通は最初に思いつく内容だろ
724名無しオンライン:2012/10/02(火) 18:12:52.98 ID:qKnCGXBG
せめて1個以上何個でも納品可にしてくれよ
そうすれば週に1回報告すればよくなるだろ
725名無しオンライン:2012/10/02(火) 18:27:36.42 ID:uRGuGwBd
>>684
社会人に親でも殺されたのか?ってレベルの偏見だな
野良チームと同じでスレ荒れててもゲーム内のチームは和やかなもんだよ
726名無しオンライン:2012/10/02(火) 18:27:37.32 ID:Ej3LEMeL
チームルームからじゃないと受けられないクエ実装しろよ
昔のVR宇宙船みたいなシミュレータなら世界観的にも無理ないだろ
727名無しオンライン:2012/10/02(火) 18:48:55.92 ID:tn5N3ZAu
チーム専用クエはあってもいいけど、あまりそれを旨くすると他チームとの交流が死ぬ
つーか、今ですらチーム毎のチームオーダーのせいで交流減ってるけどな
728名無しオンライン:2012/10/02(火) 19:17:01.79 ID:qMstk+EN
個数は今の1/5や1/10くらいでいいよな
明日のメンテで何も変更ないようだと結構ヤバイと思うわ
ハゲの頭の中がお花畑という意味で
729名無しオンライン:2012/10/02(火) 19:17:13.76 ID:RpsPIWmr
糞みたいなマズさのデイリーオーダーといいチームオーダといい
ネトゲでギルドやクランに入ってゲームした事もないような奴が設計してるんだろうな
730名無しオンライン:2012/10/02(火) 19:35:00.64 ID:eSHjGai8
ヒント:サカーイ
731名無しオンライン:2012/10/02(火) 19:35:53.94 ID:k3NL9FSy
ハゲドラの毛根に5寸釘打ち付けたい
732名無しオンライン:2012/10/02(火) 19:48:30.74 ID:a6clTWvM
ハゲかけてた森脇健児がそれで毛根復活させたらしいぞ
733名無しオンライン:2012/10/02(火) 19:59:32.90 ID:nCP0hVdF
とりあえず維持費減らしてくれよ
少数チーム全否定じゃねぇか
734名無しオンライン:2012/10/02(火) 20:13:17.33 ID:DWob0Mfy
上げたLvが下がらないなら枯れた状態のまま維持して
必要な時だけ使えば良いからそんなに気にはならない
ただ別の稼ぎ方とかは欲しい
使い道の無いブラオを肥料にするとか
735名無しオンライン:2012/10/02(火) 21:10:21.89 ID:99V+Zg0J
ハゲはSEGAだから生きてるんだろうな
こんな馬鹿をプロデューサーにするほうがおかしいわ
736名無しオンライン:2012/10/02(火) 21:18:40.46 ID:Aonk673t
凍土ダガンがありなら「仮面」も目標になるとネタとしてはおもろい
737名無しオンライン:2012/10/02(火) 21:20:51.89 ID:tYC99EMV
>>736
出るのは確実な分だけマシなような気もw
738名無しオンライン:2012/10/02(火) 21:41:30.79 ID:KTv4th39
仮面の破片x20
739名無しオンライン:2012/10/02(火) 21:53:11.40 ID:V5g4JjIF
コ・レラの恥骨×3
740名無しオンライン:2012/10/02(火) 21:58:11.87 ID:fiaKdz8Z
チームオーダーの種類見るとひどいね
これ実装する前の段階でなにも議論や検討してないだろ
不具合よりひどいと思うわ
741名無しオンライン:2012/10/02(火) 22:00:58.28 ID:ZtxhX71V
そうだね
742名無しオンライン:2012/10/02(火) 22:14:26.77 ID:bq908MMI
メンテでなにかかわるかなぁ
なにもかわらないだろうなぁ
743名無しオンライン:2012/10/02(火) 22:48:15.66 ID:CJJGzyrT
正直PSOBBのチームポイントもかなり適当というか取ってつけた感が凄かったけど(レアアイテムをTPに変換するだけ)
あっちの方がまだずっとマシだな
744名無しオンライン:2012/10/02(火) 22:56:18.94 ID:8Uso5t6A
>>743
あれドレッシングルームとかくそなげえクエストの短縮版行けたりとか結構良かった
745名無しオンライン:2012/10/02(火) 23:37:14.73 ID:spIbQ9Gz
ポイントなんか
入隊脱退繰り返せば上限まで幾らでも稼げるだろが
746名無しオンライン:2012/10/02(火) 23:56:53.79 ID:8C2wd8Yw
要望送りまくってますとも
明日には直せ
747名無しオンライン:2012/10/02(火) 23:59:02.58 ID:TwGsoaC7
あかん…新入りが一気に増えたのに比例してwwwwwの数が多すぎる
向こうが若いのかこっちが狭量なのかもうわからん
748名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:07:05.40 ID:LK62Ksax
チームオーダーに束縛されるのがだるすぎてここ三日インすらしてないわ
オーダーやるように強要されてるわけじゃないんだが
何となくチーム全体が毎日オーダーこなすのが当たり前みたいな雰囲気になってて辛い・・・
749名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:07:36.59 ID:ZtxhX71V
どっか3鯖、10人ぐらいのチームないかなあ、入れて欲しいなあ
750名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:28:21.11 ID:SoI965Pw
>>747
すまんす…ついwwwwwwwwwって打っちゃうんだよな('A`)
控えるように頑張るむぅ('ω'`)
751名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:54:07.55 ID:ytI4U2XB
>>750
なんでもいいけど出荷ね
752名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:10:36.33 ID:PH9ah4OI
チームオーダーは二つじゃなく五つくらいから選ばせろ
1/2でハズレ引いたらやる気なくなるわ
753名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:15:36.28 ID:VaNE4KcQ
これはマターボード並に批判しかないコンテンツ
754名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:21:55.32 ID:ZXzF6w2B
15人くらいのチームだけど、この一週間で、毎日数時間ログインしてオーダーもやってる組と
2,3日に1回ログインの人との距離感がさらに大きくなった気がする。
ログイン少ない人が、入りにくい雰囲気にならないかちょっと心配
755名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:39:24.20 ID:vtY4SLt1
IDネーム適当にしすぎたせいでチムチャ発言しづらいんだが
チムチャはキャラ名で発言されるように俺と修正要望送らないか
756名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:42:18.44 ID:7QSKRO8j
それはこの間のアンケートでも送ったわ
マジ不便
757名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:43:57.37 ID:DQN11+38
アカ全部のキャラが入る限りは無理じゃね
758名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:55:47.22 ID:YEeqlL8+
>>749
あまり絡まない野良チームでよければ
現在13人
759名無しオンライン:2012/10/03(水) 02:18:41.01 ID:ya0BxHeY
wisの場合、チャットの表示をキャラ名(ID名)かID名(キャラ名)のように表示してもらうことはできないんだろか
760名無しオンライン:2012/10/03(水) 02:48:11.76 ID:3ggOiGtc
現在の職とレベルも出ててほしいな
あとログインとログアウトのOPでON/OFFできるシステムメッセと
最終ログイン日ものってて欲しい
761名無しオンライン:2012/10/03(水) 03:03:36.36 ID:0ir2Z+O4
チーム関係なくフレンドも含めて最終ログイン日が確認できる項目は欲しいよね。
今でもプレイしているのかどうかで、もう辞めちゃった人とか判断できてフレンド解除がしやすくなる。
762名無しオンライン:2012/10/03(水) 05:25:17.88 ID:oFIwHaKh
チーム名の文字数制限も全角と半角でおかしくね?
763名無しオンライン:2012/10/03(水) 06:33:22.30 ID:DGzMg2ct
チムチャがヤムチャにみえて困る。似たようなもんだからいいけど・・・
764名無しオンライン:2012/10/03(水) 07:19:53.51 ID:mpcaH7vk
>>759
wisに限らず、チムチャやメール・フレ申請時等のプレイヤー名しか出ないやつは
キャラ名(プレイヤーID名)表記にして欲しいよ。俺も要望を送ってる一人。

初めてフレ申請飛ばされたときは焦ったなあ、見知らぬ誰かから来たぞ!?ってw
765名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:05:35.93 ID:cvs489/d
メンテでオーダー変わってもディーニアンソルサディのクソオーダー*2から違うクソオーダー*2のスーパーコンボ来そうで困る
766名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:29:37.84 ID:oDNjYOwo
せっせとチームクエに奉仕すると一人で遊ぶ時間なくなるwwww
767名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:56:02.57 ID:4XyVuDyY
出てるチームクエをやると効率よくやっても2時間はかかるよな
IN時間がばらばらだからチム員でまとまって遊ぶことも難しい場合があるし
クエの20時間縛りは無くして欲しいわ

上限3000のままでクエは歩合制にして
やろうと思えば1日でできるようにして欲しい
768名無しオンライン:2012/10/03(水) 10:14:42.35 ID:eJW5AaO4
>>767
代案にしかならんが毎日行くんじゃなく必要量を一日で稼げばいい
他のオーダーと違って規定数到達しても出続けるからな
200のを7回分、250を6回分で2900になる
どうしても3000欲しいなら250も7回分やりゃいい
769名無しオンライン:2012/10/03(水) 10:18:02.23 ID:ChLPYLs1
チームオーダーのために用の無い所に行かせるのをやめろ
アクティブでさえあれば貢献できるがビジフォン戦士ではダメ、みたいな方法はいくらでもあんだろよ
770名無しオンライン:2012/10/03(水) 10:39:05.06 ID:cB/UDWc/
緩くて幽霊部員できるそれなりの規模のチームないかな
771名無しオンライン:2012/10/03(水) 10:40:59.20 ID:7hh/FlS5
ポイント稼ぎ要員?としてチームに誘われて入ったが
翌日に古参が6人ほどこぞって抜けるわ
マスターはろくにINしないわの
新参数人がせっせとオーダーこなしてるだけのブラック集団だった\(^o^)/
772名無しオンライン:2012/10/03(水) 10:45:45.50 ID:cB/UDWc/
ちむぽのせいでログインしてないやつは徹底的に抜くだのみんなのために稼げだの居づらいったらありゃしない
773名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:01:14.56 ID:NLpmOAsF
チームクエ誘われるのが痛い
774名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:07:23.34 ID:CmV/CizD
>>770
それなりの規模とは何人くらいを想定してるんだ?
それと、幽霊部員=寄生虫ってことだろ。
775名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:10:38.90 ID:cB/UDWc/
>>774
30人かなドンドルマ的に
だれもポイントなんか気にしないで好きなクエでわいわいやってたい
776名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:19:12.64 ID:CmV/CizD
>>775
自分で作れば好きなように方針決められるぞ。
777名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:19:19.79 ID:ysCpuHew
まず誰がどれだけ稼いだかわかるようにして
使用もそれに応じた量にしないと荒れる元だな
778名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:21:11.95 ID:BWAG84Fy
在籍するメンバー数によって要求されるチームポイント量が変化するから
メンバーが増えてTP稼がない奴が増えると、かえってコンテンツを利用しにくく
なるんだよな。つまり足枷にしかならん、と

今後、コンテンツは順次実装されていくだろうし、二日に一回でもいいから
やった方がいいと思うのよな。無論リアル事情等でイン可能時間が短い奴は除くぞ
779名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:22:27.95 ID:9spNKunF
幽霊部員だったけどチムポが人数でどうたらで、解雇されたお
780名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:24:03.89 ID:5K+iX6EJ
そりゃそうだろ
781名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:27:43.54 ID:bdi7a2C8
>>778
ツリーの水の消費量とかが使用する人数で増えるんだっけか
まあ最低限ツリーを使うならポイント入れて使ってほしいわな
782名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:30:41.64 ID:7hh/FlS5
アクティメンバー同士で固まって新チーム立ち上げるのが一番
メンバー多いけどIN率低いよってところに新人を勧誘するのは酷だ
783名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:32:48.24 ID:/Rl/vAmM
補助受けない幽霊部員なら関係ないんじゃないの
784名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:33:41.56 ID:O7MW4cWd
フレは小規模(8人ぐらい)のリーダー。社会人
チームクエが実装されてから2時間ぐらいオーダー集めしている
最近は別IDまで作ったらしい。
このフレを今までのように気軽に「緊急行こうーとかぐるぐるしようー」とか誘えなくなった。
ただでさえ社会人で少ないプレイ時間なのにINして2時間オーダー集めだもん。
誘うのが悪い気がして。
ちなにみ私は結構大人数のところですでにルームもあって
ポイント稼ぎは要求されないし自由。
785名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:36:02.19 ID:+PKhSwj1
でっていう
786名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:36:34.81 ID:GNOHI0UX
最後2行は必要なのか?
787名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:43:36.40 ID:PH9ah4OI
チームオーダーおいしいの来ますように!!!!!!!!!!!!(切実!)
788名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:44:29.78 ID:b5jRBcxP
ちなにみとか言ってるから釣りだろ
789名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:54:45.84 ID:e+7Jo4+C
今日のメンテでフォトンウォーターの要求量が10分の1に修正って書いてあるね
790名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:55:56.12 ID:teRjZnc/
>>789
まじで?
ソースどこよ?
791名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:16:03.68 ID:ysCpuHew
夢の話
792名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:22:14.14 ID:an+vcgNP
今日のメンテでチーム周りがなにも修正されなかったらもうチーム抜けよう・・・
オーダー強要されるのがだるすぎるわ、こちとらのんびりやりたいんじゃボケ
793名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:22:44.04 ID:L/tOgOja
仮に事実なら、せっせと水やりしてたチームが怒り狂うぞ。
獲得ポイント増やす方向の修正の方が良いだろうね。
794名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:23:25.80 ID:m/Qc5P7V
水やりという要素をなくせばいいんだよ
795名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:24:20.09 ID:BWAG84Fy
>>783
補助を受けるアクティブメンバーが、幽霊部員がいない場合より多くの
TPを消費”させられる”からその言い分は通用しないと思う
796名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:24:36.27 ID:7hh/FlS5
5分で終わるオーダーに変えろ
797名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:25:14.94 ID:av648BI5
むしろツリーって要素をなくせばいいと思うのだが
798名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:25:49.44 ID:PH9ah4OI
水やった分返せよとかさすがに正気を疑うわ
キチガイ以外は喜んで終わりだろ
799名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:27:15.04 ID:benHgp0L
み…水… 
水を…
それを、よこせ…
それも1台や2台ではない…

全部だ!!
800名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:27:50.40 ID:KZjkK3sV
TP導入初期から
「週ごとのオーダー更新の際にチームレベルを反映した内容になる」
みたいな仕様なのかもしれん。今日のメンテ次第
801名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:30:08.02 ID:JaUyP8fP
設定が厳しいのは文句無いわ、困るのは気持ちよくプレイ出来ないこと
メンバーとPT組んでレア掘りしながら1時間で一人10P程度しか溜まらないってなら俺は文句ない
活動しないメンバーの除名を促したり、制限された状況で長時間マルチ推奨のチームクエをするなんて馬鹿な事がいや
なんで楽しく気持ちよく遊べない仕様を実装するんだよ
802名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:31:13.74 ID:SjYHdpZs
今日から各シップのポイント獲得上位50チームのオーダーは次の2つです
火山でラッピー素材20で200TP
浮遊で浸食第二段階以上のクォーツ素材35で250TP
803名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:32:36.64 ID:an+vcgNP
>>799
バイクのエンジン音…
804名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:39:44.10 ID:VGz3YgSp
>>799
強者は心置きなく欲しい物を
805名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:46:08.77 ID:kSiO9264
今まで通り普通に遊んでりゃ貯まる仕様
それで良かったんだよな
806名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:50:30.69 ID:b5jRBcxP
要求量10分の1になっても、ディーニアンやガーディナンとか言われたら0ptでフィニッシュですがね
807名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:22:44.68 ID:0ir2Z+O4
>>799
ジードォ!
808名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:36:31.81 ID:n9pp7sEf
俺達はチームポイントを稼ぐことを強いられているんだ!(集中線)

ぬけよっと。
809名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:48:53.33 ID:evTjcZAE
今のオーダー残すにしても他のTP稼ぎ方法は用意してほしいわ。
クエストクリア時にPTにいるチームメンバーの数だけポイント貰えるとかそんなんでいいから
810名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:50:40.30 ID:hs88cQN9
もう象の鼻もぐ仕事疲れた…
811名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:50:45.82 ID:xG5pxdqx
水やり控えてLv上げたいのだけど
ポイント稼がない幽霊部員が勝手に水あげちゃうからポイント全然たまらねー

水やりだけは自分で稼いだ水をあげるシステムにしてほしいぜ…
まじストレスで禿そうだわ(´・ω・`)
812名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:52:57.17 ID:gszTpZn1
>>811
何でそんなにマネージャーが居るんだよ
813名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:53:43.91 ID:2NIjQVKF
幽霊マネージャーわろた
814名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:56:51.23 ID:L/tOgOja
>>809
つチームポイント1000チケット 350AC
815名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:57:11.64 ID:Dg2hHmiE
ポイント強制されてはいないし良いチームだけれど、今の仕様だとオーダーやりたくない
独り身だったらすぐ抜けたんだけれど、最近フレをチームに誘っちまったからなじむまではガマンするつもり
楽しんでるチームの空気悪くしたくないしな。気が重いよっていう愚痴
816名無しオンライン:2012/10/03(水) 13:59:44.35 ID:xG5pxdqx
>>812
うちのリダの方針でぽんぽんマネージャーにしてこの有り様ですわ(´・ω・`)

都会鯖に行くって言って抜けるかな…
817名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:06:46.74 ID:VpnXSoEX
一番効果を体感出来る攻撃をまずあげるのもいいかもねって発言したら
普段幽霊部員のカスが凄い勢いで
イヤイヤーレアでしょって噛み付かれた時はマジイラッとしたw
818名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:09:15.50 ID:PsuFlwFy
とりあえず入団脱退で3000ptすぐ稼げるのさえ規制すればいいんだけどなぁ
毎日報告するか一気に報告するかの違いでしかないが仕様の穴ということは変わらないんだし
まぁ上位のランキングのチームは全部やってるだろうけどさ
819名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:14:40.45 ID:1yb+tuaW
>>817
全員がレアレア言う所に、マスターがツリーを育てるのは喧嘩にならないように俺が全部やるからお前らはポイントだけ稼げ発言。
それに文句言った俺を含む何人かは自主退団を命じられたので別チーム作ったわ。
マスターの期待の戦力であるAさんが抜けた時にAさんはしつこいくらい戻ってきてくれと言いまくられたらしい。
ほんと、チームオーダーとツリーとか鬼畜仕様だわ。人間の本性まで見えるぜ
820名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:18:37.69 ID:JaUyP8fP
そのマスターは悪くないと思うけどな、そうやって最後は気の合うやつだけが残ればいいんだよ
どんなに頑張っても皆に好かれるなんて不可能だし、方針示した上で嫌なら抜けろはマスターとして正しいと思う
821名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:30:13.38 ID:e+7Jo4+C
「喧嘩にならないように俺が全部やる」ってのはマスターとしては正しいと思う
仮に多数決で決めても少数派が抹殺されてることには変わりないし
それならリーダーが決めて異論のある人が抜けてくのは理にかなってる
822名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:33:28.94 ID:b5bQeN8+
823名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:34:19.07 ID:SnZ/uFFh
全員がレアにしろっていってる中、リーダーが俺が勝手にやるからお前ら黙ってTP稼げって言ってるんじゃないの
824名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:37:49.05 ID:3ggOiGtc
/moya 誰も自分に非があるようには書かないから本当に全員だったとは限らんよな…
825名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:41:09.11 ID:JaUyP8fP
本当のところはマスターにしかわからんだろ
仮にメンバー全員が揃ってレアがいいと発言したとしても、実はメールやwisで「本当は攻撃が〜」とかもありえるし
抜けた奴にとってもそんなマスターと一緒にやっていたくないだろうしいいんじゃね?
826名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:41:16.62 ID:eJW5AaO4
こんなもん欠席裁判だからな
827名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:44:49.77 ID:4goQPXhl
水ポイントとチームポイントは分けりゃよかったのにな。

水はメンバー誰でも与えられるが(むしろ与えないと育たない)
チームポイントを消費しての機能拡張はマスターしか実効できない。
チムポはオーダー型でいいとして、ミズポはフォトンドロップとか。
828名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:45:54.07 ID:1yb+tuaW
>>820-821
週に一度来るかどうか、勧誘もマネージャー任せ、たまにきてメンバーまた増えたから自己紹介宜しくと言い、クエしてても突然集会開き出す管理すら出来てないレベルだった。
Aさんにレベル上げ要請してたらしく、断れないAさんが「マスターのレベル上げしましょう」と言うと全員がレベル上げを手伝うような形になっていた。
マスターはマッタリ系をほざいていたが自分の効率あげる為にチームを作ってる感じだった。
それと、ほとんどのメンバーがレアと言っていたのに、結果、EXPを上げたから俺らが理由を聞いたら「レベル上げに疲れてるからEXP欲しいんだよね。皆もそうでしょ?」に切れた。
829名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:47:17.85 ID:benHgp0L
水やりをメセタでも出来るようにすれば市場のメセタ回収も出来ていいんじゃない
830名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:48:29.50 ID:V3hCcrd8
>>829
そのメセタは誰が出すの?
831名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:51:24.65 ID:benHgp0L
>>830
誰でも
まあマネージャー以降が払えるようにしとけばいいさ
非常時の一時しのぎにもなるし
ポイント払いももちろん可能なままで

それに通常の金策で稼げる分オーダーにとらわれるよりずっといい
832名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:51:44.92 ID:b5jRBcxP
共有倉庫(メセタ)の出番だな
833名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:51:45.49 ID:eJW5AaO4
仮にその話が本当だとするとチームオーダー以前の話にしか思えないのだが
なんでそんなチームに入ったのか、なんで今の今まで我慢してたのか
聞けば聞くほど創作にしか思えなくなってくるw
834名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:53:02.66 ID:6Dqp+JZm
EXPはねぇわなw
そのままレアドロUPか
攻撃力あげて俺tueeeeで結果的に殲滅力上がる=EXPUP&レアドロップアップの2択でしょう
どっちがレア効率いいかは知らないけど
835名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:53:35.07 ID:o6TybAlJ
結局それで回収されるメセタって一般層のが大部分だろ
836名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:53:50.42 ID:VOX/KIra
>>828
お前が正しいw
837名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:57:14.84 ID:Dg2hHmiE
>>828
ホントのところは知らないが、そういうケースは多いよね
マスターをしてほしいと思える人は少ないし、そういう人は安請け合いはしないからな
自分からやる奴なんて大体はリーダーにあこがれる餓鬼か自己中だものな
それでも利害がなければやっていけるんだけれど
838名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:58:53.26 ID:benHgp0L
>>835
そこで争ってもどうしようもないような
別手段の維持もあった方が楽じゃない
839名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:16:37.74 ID:PH9ah4OI
>>828
むしろ晒しスレのレベルだな
840名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:17:01.55 ID:5XbbJWNz
ルームまでは取ったけどまだツリーの育成方針話してないから
水やりも含めて考えると頭痛いわ

アクティブメンバー全員で多数決取るか、
マスター+マネージャで決めて他のコモンメンバーには
幹部(笑)会議で決まったのでこれでよろしくと言うべきか…
841名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:20:36.59 ID:40vcZtPD
嫌われてもいいから仕切る。って考えの無い奴はマスターになるなと言いたい。
勿論メンバーの意見も聞かないといけないがね。

「わからないからメンバーに任せるよ〜」とか言ってるマスターのチームには将来が無い。
842名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:27:22.79 ID:3ggOiGtc
揉めるなら順番に均等に上げていくでいいんじゃねの?
843名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:33:45.00 ID:ysCpuHew
>>841
動けないサイヤ人など必要ないって聞いたことあるからな
844名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:36:51.79 ID:RebcBwdN
>>841
まったく逆だわ
今までやってきたオンゲのギルドとかだと周囲が「この人任せだとちょっと・・・」っていうのんびりした人がいい
イン率は高くないといけないけどね
そうすると何人かサポートする人が出てきて上手くまわる

嫌われてもいいから仕切る!という人はそれをやった先に何を求めるの?
人と遊ぶゲームとして楽しめてるの?
845名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:45:35.78 ID:yMcfabIZ
なんでお前ら黒か白かでしか考えられないんだよ
846名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:48:07.74 ID:teRjZnc/
おぱんちゅは白だろ!
847名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:54:08.80 ID:PH9ah4OI
サポートするヤツが出てこなかったら、どうするんだよ?
848名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:59:00.48 ID:o6TybAlJ
チームにサポート好きの人が入ったけど、チムメンにソロ気質の準廃しかいなくて手伝う要素ゼロだったせいかすぐINしなくなった
サポ好きが多ければ少し頼りないくらいのリーダーやら初心者がいた方がいいんだろうな
849名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:03:09.62 ID:84G3G84C
>>819
これが逆にマスターが「俺がTP貯めるからお前ら勝手にツリー育てろ」
だったら一生マスターについていってた。
850名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:04:21.12 ID:yMcfabIZ
特定の手順により、「チームオーダー」の受注制限時間によらず、受注を繰り返せてしまう不具合の修正
851名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:05:58.46 ID:5XbbJWNz
チーム脱退加入エンドレスの事かね?
852名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:06:31.42 ID:teRjZnc/
今週は火山ディーニアンと森林ダーカーだったわ
比較的楽だわね
853名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:07:34.14 ID:s+YtayIn
こんな絆強制いらんわ
ポイントで手に入るチームルームの飾りモンでも大量に準備しとけよ
854名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:14:55.68 ID:hUdojwaD
チームルーム実装ときいて家具集めたのに…
ってやつは俺だけじゃないよな
855名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:16:36.56 ID:/1kXpALm
お前だけじゃね?
チームルームに家具置けないのはだいぶ前から言われてたよ
856名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:17:43.38 ID:aOZUCDcj
チームレベル2でオーダーもTP上限も変化なし
ほんとアホすぎwwwwwwこれ考えた奴はもう開発に関わるな

お前らちゃんと要望送れよ、ここで言っても便所の落書きだぞ
857名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:18:45.08 ID:Bl4+JPxg
チームルーム実装されると最初に聞いたときの話だろう?
俺も家具持ち寄るの楽しみにしてたよ
858名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:22:23.38 ID:V3hCcrd8
>>831
いや、だからさ。
メセタでそういう事したら、揉め事の種になるってわかりきってるって事だよ。
859名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:24:06.06 ID:2kKtofv9
>>858
大丈夫
チームポイントの時点でもめてるから
860名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:24:23.79 ID:m/Qc5P7V
結局脱退再加入稼ぎ潰しただけかよメンテ
861名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:26:58.80 ID:e+7Jo4+C
マジで運営は何を考えてるんだよ…
そろそろ信じられなくなってきたぞ…
862名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:27:25.50 ID:3ggOiGtc
まぁ修正するにしてもすぐには出来ないだろ
863名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:30:15.41 ID:vQ8smIFS
せめて、チームオーダーは全チーム共通にしてくれ
これならすぐ修正できるだろ

チムメンと時間合わないと一人でやることになって辛いんだよ
全チーム共通なら野良でいけるのに
864名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:30:19.79 ID:xG5pxdqx
なあ聞いてくれよ

チームルームに行ったら
ふざけた口の聞き方する受付嬢に変わってたんだが…

こんなのの為に15000ポイントも使ったらしい

流石にもう限界だわ
865名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:30:28.89 ID:ytI4U2XB
チームオーダーが21〜ダガンと1〜ガロンゴだったマジ楽
866名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:33:33.97 ID:V3hCcrd8
>>859
そのチーム、崩壊まであと何日?
867名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:38:05.01 ID:/1kXpALm
来週のメンテ以降が問題だよな
レベルキャップ解放にサブクラス実装でチームオーダーなんかやってる暇ねーよ
外れ引いたらもう完全に終わりだよどうすんだよ
868名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:44:27.80 ID:LxJ8gm/0
2週連続ダーガッシュw
869名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:49:22.40 ID:5XbbJWNz
森浸食から3個で250pt、超楽ちんでわろっしゅw
もう一つは25個だけど普通に湧くザコエネミーで助かった

ところでこれINする時間とか違うんだからさ、
チームルームに伝言板っていうか掲示板とか位置いて
方針とか書いて置いて意思疎通しやすくすると考えないのハゲ?
870名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:50:32.92 ID:My+GVHPO
坑道エルアーダなんて出ないです><
871名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:52:40.68 ID:Bl4+JPxg
ディーニアンとソル・サディニアンとかめんどくさすぎる
872名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:54:42.34 ID:LxJ8gm/0
チームオーダーなんだからチーム全員で「ドロップ*1で1ポイント」とかにしろよ・・・
873名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:56:58.37 ID:xG5pxdqx
>>869
なんで公式サイトに公式掲示板を置かないんだと思う?

外部サイトに接続する仕組みを作ってるのも
面倒ごとは全てユーザーに丸投げ
874名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:59:01.09 ID:1v0w6868
チームオーダーのバランスが酷い
875名無しオンライン:2012/10/03(水) 16:59:20.23 ID:Gr3Xik96
公式掲示板はそこで戦う戦士たちを産むだけにしかならんので、絶対必要って程ではない
基本無料ゲーだから、タダ厨がぶーぶー言うだけの場にしかならんな
876名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:01:06.36 ID:84G3G84C
森林Lv21以上ブーストエネミー*3
火山Lv1以上ブーストエネミー*3
チョーイイネ
877名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:05:56.98 ID:ATxM6bhW
レベル上げてもオーダー増えねえ
どうしろと
878名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:08:27.56 ID:V3hCcrd8
なにがしたいの?そもそも
879名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:09:48.22 ID:5IkzkoXO
坑道ガーディナンの弾倉×25と砂漠ブリアーダ×15…もういいや運営死ね
880名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:11:53.78 ID:5wt0dLAt
逆に考えるんだ、無茶なオーダーの週はチムメンは時間に囚われず、自由で、豊かな時間を過ごせるんだと・・・
881名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:13:50.96 ID:dmQRMqm+
チームオーダーの受注制限強化かよ

フランカクレシダもそうだが、
つくづく先行逃げ切り有利=後発組挫折推奨ですね
882名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:15:38.01 ID:krgndAeY
4鯖で割と制約無いチーム入ろうと思ったけどここ見てると何だかそれどころじゃない感じみたいね・・・
やっぱソロのが良いかあ
883名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:16:54.44 ID:5IkzkoXO
やっぱりチーム入らないで自由にやったほうがいいよ
攻撃10%ごときに時間潰したくないわ…
884名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:21:09.08 ID:6H+IaL4N
森ラッピー 40と
砂漠エルアーダ 15
ばかかよ、もうやらねーよ
885名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:21:59.99 ID:PKscveQt
はい再加入オーダー回し潰されただけでした
886名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:23:03.07 ID:KpbC8JOa
予想通りすぎて君達かわいい
887名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:27:29.55 ID:84G3G84C
>>882
2人しかいないチームでよければ何の制約も・・・
888名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:30:50.63 ID:0ykELYG0
ガロンゴの足きたぁああああああああああああああ
889名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:32:05.55 ID:ytI4U2XB
ガロンゴさんどこおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
890名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:33:28.55 ID:WED/APx8
ガロンゴは疾走行け
891名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:34:23.49 ID:Sdj1L3Zx
ガロンゴはTAでって見た気がする
892名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:37:49.91 ID:rWurfwxE
よっしゃああああああ
火山ダガンと浮遊バリドランきたああああ
お前ら頑張れよ^^
893名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:53:07.08 ID:ytI4U2XB
お前らありがとおおおおおおおおおおお
チーム員まだああああああああああああ
894名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:57:37.97 ID:weSyhSUU
ファンガルフル少なすぎるんだけど
895名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:58:20.72 ID:duhEGZ+v
先に素材集まった矢先に他のチームメンバーがインして一緒に集めることになるとか
オーダークリアしたら素材集まらないし、クリアしないと再受注まで時間かかるし
どうなってるの
896名無しオンライン:2012/10/03(水) 17:59:14.25 ID:u4Xxq5hL
スパルダンA Lv1〜 砂漠限定
ダーカー Lv21〜 砂漠限定

あぁ、しばらく砂漠から出られない
897名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:10:14.05 ID:Kn0FreGS
>>828
まったり系って言う奴は常に自分のことしか考えてない奴だよ
自分より装備が揃ってる奴が居たら「私はまったり系ですので〜」と”まったり”を盾にして、
自分より装備が揃ってない奴が居たら「もうちょっと頑張って下さいよ、まったり系の私でもこれなのに^^;」と強気になる。
PSO、PSU、RO、どのネトゲでもそう。その四文字見たらキチガイだと思っておいた方がいい。
898名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:17:25.18 ID:SjYHdpZs
>>881
やったもん勝ちオンラインなのはPSOの頃から変わってないよ
899名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:18:39.99 ID:0VZMDT1q
自称まったり程ログイン率半端ねーからな
自分で効率(まったり)の定義をコロコロ変えて、それに当て嵌まらないと嫌味言い始めるから手に終えん

3時間ぶっ通しでボス狩りするまったり系から、チャット狩り寄生するまったり系まで、ああこいつら自己擁護する言葉欲しいだけかと気付いたのはチームメンバーに捏造晒し受けた後だった
900名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:19:23.27 ID:cUdLENAv
砂漠カルターゴと火山フォードランとか…
それでいて受注繰り返しだけは修正しましたとか
どんだけ延命したいんだよ毛根死滅しろハゲちゃびん
901名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:20:34.11 ID:2xYrm6tI
砂漠ブリアーダーぁぁぁぁ
いねえよ
902名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:26:12.80 ID:xMB1y5H0
>>896
こういう感じでマップ同じクエは個人的には当たりだと思うわ ああ火山から出られない
903名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:27:16.55 ID:+qMRTW6z
先週のlv1オーダーが森林だったチームが一番の勝ち組じゃねーかよ
禿氏ね
904名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:37:28.32 ID:hUdojwaD
敵を倒してポイントを稼げ
の時に出るあのポイントを常に出るようにして、そのままチームポイントにすればいい気がした
905名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:40:27.13 ID:4rqqh3xw
>>829
それいいな
あとチームポイントもメメタで支払えばポイントはいるようにして
ポイント稼いだ分だけバフも使えるようにすればいい。
すると更にメメタ回収加速できて、インフレも抑えられるとと思う
要望出しておくか・・・
906名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:44:19.44 ID:bdi7a2C8
やったあああああああああああああああ
浸食火山とスパルダンA地下坑道だ
前回は森林アギニスと地下坑道ギルナッチだったからしんどかったんだよ
907名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:49:18.68 ID:fx6iKZjg
時間もないからチームオーダー無視して自分のやりたいことやるわ
908名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:55:36.30 ID:Ae0MHiKN
チームオーダー仕様変更なしとなここまでアホとは思わんかった
丁寧な要望文送ってたけど罵倒した方がいいのか
909sage:2012/10/03(水) 18:56:05.07 ID:6raiH44X
>>906
奇遇だな
自分も先週はアギニスとナッチで今週が浸食龍族とスパA地下坑道だぞ
既出ならすまんが、テンプレ的な組合せって普通にあるの?
910名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:00:29.53 ID:ytI4U2XB
始まって2周目でテンプレはわかんないんじゃないか
911名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:03:22.12 ID:k7TAczGI
>>909
あるんじゃね?
うちんとこも>>884の組み合わせだった
912名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:05:14.39 ID:RebcBwdN
>>892
同じのきたけどダガンは超楽だけどバリドランあんま出ないぞ
913名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:05:32.36 ID:s+YtayIn
Lv1〜ノーディラン
Lv25〜シグノガン
シグノガンでねーなー・・・
914名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:06:25.36 ID:JY0DvFyy
>>910
どういう順番で変わってるかは不明だが、
200p250pのクエのセットの組み合わせが存在するかどうかはチームの作成解散で確かめられるんじゃないだろうか
検証めんどいし特に意味もないからやらないけど
915名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:07:35.67 ID:PKscveQt
わかったところで選べるわけじゃねーしな
916名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:22:58.32 ID:xibmZ66b
スパルガン楽だわーと思ったら砂漠でなく坑道指定だったでござるの巻
もう1つはどうでもいいほど楽なんだけど、これ意外と出なくて困るわ・・・
917名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:23:29.66 ID:FBLP+gM7
10鯖のチームだけど火山のディック200ptとディーニアン250ptの組み合わせだわ
918名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:25:53.88 ID:2xYrm6tI
運の格差が酷過ぎる
せめて4つぐらい選択させろよ
919名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:26:59.03 ID:2/sRg/Fo
砂漠カルターゴと火山フォードランかよ
920名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:28:52.32 ID:4rqqh3xw
>>908
たぶん変えるとしても来週のアプデでだろ
VHきてチムオダも追加せないかんだろうし
921名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:51:41.40 ID:FVhGvCTk
ホントに詰みが出るのはベリハ実装されてからだろうな
922名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:24:37.99 ID:xo8lnQEW
なんかセガ好き多いけどここ昔からこうなの?それともPSO2スタッフが頭ぽぽぽーんなの?
923名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:38:16.33 ID:q02vxOxW
セガは頭ぽぽぽぽーんだよ
いい具合に作用してヒット飛ばすことあるけど、龍が如くとか
924名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:44:36.90 ID:J8zSNWkW
基本的にオナニーでユーザーのことはぶっちゃけ考えてない
ここまではネトゲ運営ならよくあること
セガはコンシューマでもそう
925名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:49:40.46 ID:m/Qc5P7V
SEGAちゃんは昔から凄いの考えて作ったから楽しめお前ら!のノリだよ
926名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:50:15.20 ID:05xf9JJp
オル・ミクダとか地味にめんどいなおい
Eトラがダーガッシュばっかで狙いにくいぞ
ストーリー5章破棄が一番効率良いのかな・・・
927名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:50:17.30 ID:DxwrdT2f
ぼっちーむの私が会社から帰宅して今日でルーム解放だとクエ欄に
カタルタゴのなんか30・・・ダカンの甲殻35・・・だと
100近く核集めたのに冷めた
928名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:50:26.19 ID:FSb01btr
昔はいい意味で頭おかしいとしか言えない事もあったよ
最近は悪い意味で頭おかしいけど
929名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:52:18.79 ID:vF1e1I0P
最近は頭寂しい
930名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:08:45.18 ID:2NIjQVKF
森ダーカーとか楽すぎワロタ
931名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:11:35.15 ID:0/Pp2Mqs
ブログでなにも言及しなければ見切るにはいいかも
現状のチームオーダーは手軽に遊ぶレベル超えてるし
いくらなんでも毎日これはモチベが維持できねーよ
932名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:12:26.16 ID:m7I/TNJc
ガーディナン25wwww

酒井マジでニコ生放送中で首くくって死ね
お前1週間毎日やろうって思うんかボケが
933名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:20:51.80 ID:4rqqh3xw
>>932
詰んだなwww
934名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:25:35.20 ID:My+GVHPO
マターと同じでチームオーダー受けたら対象出にくくなってないか
935名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:28:18.16 ID:M4evjxDN
来週の大型アプデ来たらTP集めてる余裕なんてないだろうな
サブクラス&キャップ解放でまた素子を数百集めや無駄にボス討伐等
クソッタレな仕様で来るだろうから手が回らなくなる
936名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:30:36.92 ID:wDGrKr9G
>1
セガは、どんだけ弱者差別すれば気が済むんだよ!

今日のメンテで少人数チームは、死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
チーム機能使いたいなら大手チームに入り直すか100人集めろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ということなんでしょ?

ソロもシネヨ!

だな
937名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:32:15.09 ID:DU11aDLD
ディーニアンとかフォードランは6個とかにしろよまじで・・・
今週はうちのチームだれもオーダーやらないと思うわ
938名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:37:38.15 ID:fwd/lumW
このシリーズのスタッフに関してはセガだから云々じゃなくて純粋に無能だろ
これでセガだから云々言ってたら他のゲームのスタッフが可哀想だわ

当時PSOつくった時は荒削りな部分も多々有るとは言え凄いゲームっていうセガらしいゲームだったけど
PSU以降は完全にそれに縋ってるだけでしょ
939名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:39:41.80 ID:JfEykTvY
フォトンドロップとかレア武器交換でポイント貰えるとかの方が良かったかなあ
940名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:40:16.84 ID:1ojkZDZR
・特定の手順により、「チームオーダー」の受注制限時間によらず、受注を繰り返せてしまう不具合の修正
・特定の手順により、「チームオーダー」の受注制限時間によらず、受注を繰り返せてしまう不具合の修正
・特定の手順により、「チームオーダー」の受注制限時間によらず、受注を繰り返せてしまう不具合の修正
・特定の手順により、「チームオーダー」の受注制限時間によらず、受注を繰り返せてしまう不具合の修正

この一文だけで今週以内に共有倉庫の夢が潰えた・・・・・
941名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:43:13.31 ID:Sdj1L3Zx
坑道ガーディンの弾倉×30は楽だが、砂漠スパルガンは面倒だなあ
942名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:43:29.44 ID:AsbU48Xo
レアランキング上位に来ないチームがポイントぶっちぎりで1位とかおかしかったらねw
943名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:55:12.83 ID:bdi7a2C8
>>940
二人目のキャラ持ちの人に聞きたい、まだ出来てる?
これたぶんさチーム脱退して受注時間がリセットされる事だと思うし
特定の手順でオーダー制限時間無視して繰り返せてしまうって書いてあるし

まあ思ってたんだよねこれ塞げば金持ってる時間無い人が複数キャラとか作って
一気に終わらせる事が出来るっていう、金に関する部分が入ってたから塞がれちゃうかなと

無課金でやろうとしたらアカウントいっぱい作るかキャラ削除繰り返すかくらいかな
944名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:59:31.72 ID:xMB1y5H0
>>943
退団後入団したらTP上限0スタートだお
今日入団した人の話だとな
945名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:23:42.11 ID:teRjZnc/
なぁなぁ、ディーニアンわんさか出るクエってないよな?
946名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:33:21.00 ID:JfEykTvY
>>945
探索だとダーカーばかりになるから、生態調査がいい
947名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:33:59.89 ID:6H+IaL4N
チームポイントがくそくだらんオーダーやらないと
入手できないのが最大の問題だな
普通はもっと入手手段が多いもんだろ
しかも、やたらPT使わせる仕様になってるし
948名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:36:02.02 ID:Ueu7ngHm
チームルーム取るより先にチームレベル上げるとか何考えてるんだろう
949名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:38:29.03 ID:u4Xxq5hL
>>902
確かにそうかも
バーストさえすれば一瞬で終わるかもしれないからな

>>945
前回ディーニアンだったけど、生態調査でなんとか稼いだ
ただ俺自身に運がないのか肩甲25に3時間は篭った…
950名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:44:18.85 ID:yQXKCjVc
ノーマルをランチャーで瞬殺しても2時間かかるぞディーニアンは
951名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:45:36.45 ID:uYQGMYCu
>>941
ガーディンもスパルガンも楽だろ
952名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:51:22.83 ID:teRjZnc/
やばい…早くも引退かもしれない
まじでこの仕様だったらチームどころかゲームやる意味ねぇ…
953名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:54:07.31 ID:fx6iKZjg
だなぁ
つうかチームオーダーですら時間かかるのに
ハム制限てアホか
来週で引退かな
954名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:59:14.78 ID:GZ492wUF
今週はクソクエだったのでマスターが「今週はエアフレ強化月間」とかチムコメしててわろた
955名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:11:34.15 ID:b5bQeN8+
ハイト
ファンター脳すぎる氏ね
956名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:39:26.61 ID:teRjZnc/
まぁ、今回の下方修正が実装決定になったら、チムメンに最後のあいさつしてくるわ
あと、アイテムは引き取ってもらおう
資金にはなるだろ

まじで良いチームだったのになぁ…
楽しみが増えたと思ったら心半ばにして引退かな…
957名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:47:38.59 ID:yMcfabIZ
ばいばい
958名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:48:44.25 ID:m/Qc5P7V
こういう人は引退しないです
959名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:50:04.27 ID:teRjZnc/
まぁ、あくまで予防線ってやつだ
実装されたらバイバイだけどさ
960名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:51:06.65 ID:fx6iKZjg
>>956
多分同じチームだw
961名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:54:21.19 ID:teRjZnc/
>>960
2鯖で3〜4日前に入った者だ
同じチームだったら、マジでこういう未来があるかもしれないとだけ…
962名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:54:55.07 ID:fx6iKZjg
>>961
違った
1鯖だ
チームオーダー一緒
963名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:10:55.18 ID:756r4bdS
引退ほのめかす奴はすべからくクズ
長いネットゲーム経験でそう学んだ
964名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:11:26.80 ID:E7jU6ykq
先週はディーニアン25ソルサディ25で悲惨だったが、ガルフ30余裕すぎワロタ
ラッピー1時間ちょいで200個出るとか対象の差がホント酷いな…
965名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:31:19.93 ID:dfqAC3gc
チームクエを一つ終わらすのに2〜3時間かかるクエもあるからね
966名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:35:49.84 ID:dfqAC3gc
維持コストも1日1000以上かかるし
1日1〜2時間しか遊べないような社会人にはきついわ
チームクエをやらないとチームに申し訳ない気がしてくるし
INするのも嫌になってきた
967名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:41:31.63 ID:XziYoBBE
木だぁーー!!あの木がみんなもってっちまう! 追うんだああーー!!
968名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:44:23.78 ID:Durb2B32
楽しようと課金して別キャラ作ったんだが
オーダーが受けられない
なんか条件あんお?
969名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:46:25.92 ID:6XaXuk9M
たぶんこれ
117 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/10/03(水) 23:49:37.08 ID:Gxge1mPP
素材調達用のLv1サブでチームカウンター行ったら
「チームへの依頼について」がグレーアウトされてて選べないんだが何だこれ

▼ 119 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/10/03(水) 23:52:40.45 ID:joDhzAqm
>>117
俺もそれ同じ感じになったわ。
ファンガルフクリアしてLv3になってアフィンの武器持ち替えクリアした頃になぜか受けれるようになる。
どれかがフラグなんだろうなぁ、Lv3達成だろうか。

▼ 121 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/10/03(水) 23:54:45.46 ID:Gxge1mPP
>>119
そのレス見て思ったんだが
「クライアントオーダーが受けれるようになる」がフラグかな?
マターのゼノのやつ

あんまりレベル上げたくないけど3くらいまでだけ上げてみる
970名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:46:33.21 ID:LfO/tufV
俺マスターやってるけどチームクエは適当でいいって毎日言ってるわ
正直言ってルーム早く欲しいし、バフがないと出ていく奴もいるだろうって危機感もあるんだけどな
毎日同じ奴が一生懸命オーダーこなしてるのにまったく放置のやつもいるし、がんばってると馬鹿を見ることになる
971名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:49:38.14 ID:Durb2B32
>>969
いまLv3でダガンもクリアしてるんだが・・・当然アフィンも
なんぞこれ
つかクラオダに慣れすぎてクラオダ無しの低レベルあげきつすぎだろ
972名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:54:57.59 ID:vt4qIGZq
>>971
フレパ使うと序盤はちょっとしたパワーレベリング気分だわいってなるよ。
973名無しオンライン:2012/10/04(木) 00:55:45.21 ID:Btz0DCpT
>>971
βん時は一般クラオダ解禁はゼノの暇つぶしのなんたら〜の後からだったから、それじゃないの?
974名無しオンライン:2012/10/04(木) 01:05:15.11 ID:F3++hr7y
>>927
火山カルターゴLV1〜羽20なら殲滅を回すとだいたい1時間で一日分が収穫出来る
砂漠ダガンLV21〜甲殻35なら砂漠ハードグルグルに混じれば運が良ければ30分ぐらい

頑張ろうぜ
975名無しオンライン:2012/10/04(木) 01:05:17.91 ID:LfO/tufV
ぶっちゃけただのバグなんじゃないの?
976名無しオンライン:2012/10/04(木) 01:12:54.88 ID:KEyKtkD4
マルチグルグル潰すならオーダー品のドロップ上げろよな
977名無しオンライン:2012/10/04(木) 01:30:55.01 ID:nMf7di5H
特定エネミーを狙い撃ち出来るクエを多彩にしてくれるなら、この改変に何の文句も無い
978名無しオンライン:2012/10/04(木) 01:32:08.59 ID:E18LYpzg
>>976
「次回の仕様変更結構良い感じだなー」
とか思ってたけどそれ考えるとゾッとした
979名無しオンライン:2012/10/04(木) 01:45:31.61 ID:dfqAC3gc
チームクエスト自体糞だよな

砂漠探索や凶暴化龍族鎮圧のような普通のクエストをクリアした時に報酬としてチームポイントを貰える、でよかった
チームメンバー同士で組んでクリアすると報酬UPとかね

チーム員でわいわいやれるのを想像してたのに
実装されたのはただの面倒くさいクエ
結果的に面倒くささから逃げるようにしてチームを抜けたりログインしなくなったりする奴もいる
980名無しオンライン:2012/10/04(木) 01:51:49.62 ID:KEyKtkD4
クリア報酬としてチムポ貰えれば多少なりマルチ周回にも歯止めかかるのにな
一方でマルチ周回は悪です!と言いながらもう一方で脳死アイテム集めグルグルしろとか
開発部内で連携とれてねんだ
981名無しオンライン:2012/10/04(木) 02:06:32.79 ID:ekfX/2+l
>>980
SクリアでチムPゲットがいいよな
982名無しオンライン:2012/10/04(木) 03:03:21.29 ID:3ssyuq/X
ナッチのランプ出なさすぎー
なにで集めたらいいん?
983名無しオンライン:2012/10/04(木) 03:26:43.25 ID:NUMKfY0m
今週、スパルダンA砂漠限定(Lv1〜)とダーカー系砂漠限定(Lv21〜)で、今3000pt分の回収完了した

お先にゆっくりさせてもらうよ
みんなの回収が上手くいくように心から祈ってる
984名無しオンライン:2012/10/04(木) 03:34:29.64 ID:TYE9ciA7
ガーディナン*25引いたけどサブ持ってるから
裏を毎日2回やればいいと思ったら森林ダガン*35ですわ
何が悲しくてダガン討伐毎日6-7周せなあかんねん
985名無しオンライン:2012/10/04(木) 04:05:06.61 ID:fuZnI1yU
ハードのほうは400TPでもよかったんじゃないかな
上限3000きっちりにしにくいじゃないか
986名無しオンライン:2012/10/04(木) 04:33:34.66 ID:a3FTCIPU
400にしちゃうと8回報告できるからノーマルの意味がなくなっちゃう!
とか考えたんじゃねーの?チームオーダーの構想考えた人はハゲてしまえばいいよ
987名無しオンライン:2012/10/04(木) 05:11:30.50 ID:/Z6+HE1I
チームレベル上げたらオーダー種類増えたりTP上限増えるとか位しろよと・・・
LV3程度じゃなくてもっと上げればなるって言うのか?
いつ枯れるともしれないツリー抱えてさらにとか試す気力が無いわw
988名無しオンライン:2012/10/04(木) 05:15:58.76 ID:BCgvjV/+
>>955
バイバイ
989名無しオンライン:2012/10/04(木) 05:24:39.65 ID:nF5iTXtN
N火山カルタゴの何か20個=200CP
Hダカンの何か35個=250CP
どう考えてもカルタゴのが労力も時間も掛るの・・・
990名無しオンライン:2012/10/04(木) 05:27:38.23 ID:tslgE4Iw
CPって何の略?
991名無しオンライン:2012/10/04(木) 05:39:03.18 ID:jgA0IsCD
chiemu pointoの略じゃね
992名無しオンライン:2012/10/04(木) 06:00:25.19 ID://Fg6ZJZ
chinpoじゃないのかな
993名無しオンライン:2012/10/04(木) 06:02:45.62 ID:PEADy+CL
珍固ポイントの略でしょ(///∇//)あんまり恥ずかしい事言わせないでよお兄ちゃん
994名無しオンライン:2012/10/04(木) 06:09:10.40 ID:XziYoBBE
(´・ω・`)250チンコポ
995名無しオンライン:2012/10/04(木) 06:14:50.44 ID:6XaXuk9M
CじゃなくてTじゃね?一応公式でもTPとつけてるし
綴り的にもTだと思う
996名無しオンライン:2012/10/04(木) 06:28:13.84 ID:6XaXuk9M
チーム倉庫の容量ってどれくらいですか?追加で100増やせるみたいですが
場合によってはソロチームでは拡張倉庫使うよりお得になりそうな感じがしたのですが
997名無しオンライン:2012/10/04(木) 06:35:48.96 ID:PEADy+CL
>>996
ソロで倉庫解放に必要な20500tpを集める労力と数百円で借りれる倉庫

俺なら後者を選ぶな
それにチーム倉庫はプレミア民限定だしね
998名無しオンライン:2012/10/04(木) 07:19:44.65 ID:ULJkb6TR
999名無しオンライン:2012/10/04(木) 09:20:13.59 ID:exRm6MK1
うめ
1000名無しオンライン:2012/10/04(木) 09:30:41.16 ID:PEADy+CL
1000なら全チーム解散!
10011001
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