1 :
名無しオンライン :
2012/09/26(水) 13:06:16.78 ID:nvJzCUei
2 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 14:07:44.73 ID:BYtoO+8b
ク乙カリバー Hu系にも語感いい何か欲しいな
3 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 14:09:10.93 ID:AiMsl8uS
1乙女
4 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 14:14:13.65 ID:CIzc+Pa+
>>1 乙
最初に言っておくが、ここは豚小屋ではない。
脳までマッスルな紳士淑女の社交場だ。豚は方向転換をして本スレへ戻るように。
5 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 15:12:47.68 ID:y3AT7/+n
(´・ω・`)そんなー
6 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 15:23:18.87 ID:0ZdBJdw1
>>1 乙
これから、満腹ゴリで頑張るのでよろしくね。
7 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 15:24:47.14 ID:3KYH5HjW
ファイターよワイドハイターになれ
8 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 15:36:30.61 ID:ESJI1NUH
クルックルワイパーとコラボしてパルチにしてもらおう
9 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 15:49:48.08 ID:1sMMoJGS
10 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 15:57:35.43 ID:BYtoO+8b
パルチ久々に使ったら範囲やばいな、レインとかこんな飛んだっけ? 修正入ったのかと思うレベルだったけどまぁFiに慣れちゃったせいだってことはわかってる
11 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 16:09:30.77 ID:lNCC95WF
最近始めたけどソード、ワイヤー、パルチザン使ってパルチザンの範囲が快適すぎて他武器他職使ってない レインだったら接近しなくてもそこそこ威力あるし。マルチでソードだと近づいたら雑魚が消滅してるってことが多いしなぁ
12 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 16:22:53.88 ID:kl6VMvcb
>>11 だがボス火力はお察し
雑魚パルチボスソードorワイヤが正しいHUなのかも試練
13 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 16:26:13.33 ID:S6vVLtKg
14 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 16:27:05.68 ID:oS6cyHOr
雑魚もボスもワイヤーさんが快適じゃないか。
15 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 16:37:41.82 ID:XSH2NoEP
ワイヤーはボスにはあんまり向いてない。対雑魚は全クラス最高性能。
16 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 16:43:49.53 ID:xAws9WJo
ファイターでちまちま雑魚掃討するのがいやでハンターに戻ったがいいな どの武器も攻撃範囲がすげー広い
17 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 16:53:03.36 ID:e3Y5wiQS
なぜか雑魚の正面にステアタした後PA入れてるハンターがいたら俺
18 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 16:56:45.56 ID:kCHmWZsT
19 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 16:59:34.80 ID:GjLbM0ZU
ワイヤーはPA中の拘束とホールドがネックだったけど 必滅の動画で出てる新PAは非ホールドっぽいから期待してる 威力そこそこでPA中のキャンセルステップができれば文句ない
20 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 17:00:26.95 ID:V51Dnr/p
ツカナ弱体
21 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 17:04:07.42 ID:XSH2NoEP
22 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 17:11:15.22 ID:ZY/cKu+a
結局マグは何ならいいんだ ゴリもダメ、レオもダメ、ツカナもダメ ならあとはクルックスしかないじゃないか!
23 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 17:20:29.17 ID:S6vVLtKg
糞 ツカナ弱体まだかよ 変わってねぇぞ
24 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 18:27:27.76 ID:WuqSUDn0
射撃29のツカナでガンスラぺちぺちしてるけどPBもマシなダメージ出るよ 敵が多いと残念だけど
25 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 19:28:39.46 ID:NeFEuZuc
>>19 でも非ホールドだとギアのらないんだよな・・・
26 :
名無しオンライン :2012/09/26(水) 21:11:18.31 ID:8MZeH/h5
ギアがあっても微妙なパルチザンさんに謝れよ
27 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 00:04:17.15 ID:UjIW1w/x
今日もルストさんは出ませんでした寝る
28 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 00:15:20.49 ID:o62YVF/S
見た目でカリーナか実用レオでいいじゃん ツカナでも別に問題ないというか今からマグ作るのはもったいないだろ、みんな打ち上げまくってるしゴリでもいいよ
29 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 00:22:44.76 ID:7vT5RG1J
他人のゴリはたまにうざいくらい 自分のゴリはたまらなくうざい
30 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 00:29:41.43 ID:ozYtKNBH
まさか坑道に樽を並べていたのがフーリエとは誰が予想したか
31 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 00:56:50.75 ID:uhqq1WTs
>>25 ギアたまらないPAはかわりにギアたまるらしいぞ
32 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 01:08:36.79 ID:QDCkcQ9/
なんかPA増えてない?
33 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 01:36:17.25 ID:/AFFBj7E
パルチはいいんだけど単体火力に特化したPAがほしいというか レインとレイヴ以外ゴミみたいになってるのどうにかしてくれ
34 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 01:41:12.43 ID:pQmQE/w8
墜落船の護衛してる時のスライドシェイカーはすごい活躍してるように見える はたから見ると余計に
35 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 03:05:12.42 ID:8OIFHbal
活躍してるように見せたいときはとりあえずモーションの長いPAを使っておけばいい
36 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 03:07:47.18 ID:/AFFBj7E
从从 メシアタイム! __rァィf≡=く > _ ,. -‐/ _L{_ヲ´ W^W , -、_ ___// _,.ィヶイ 从从 ,.イ </  ̄⌒ー‐厂 ̄ ̄// ゝ.-イ9{z=ソ _rf≡=く > ゝイ / |l| 。゚ ゚ jlノ。ラ-──‐f{ヘヲ´ W^W ヽ { _」lk─--゚_゚_゚,.゚ィ゚/_, -─ゞ' \─‐_,.、-ヽ 二ニfム ̄___/  ̄ ./、 { \  ̄ ̄_フ'′ ゝz人 / ̄ ̄
37 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 06:37:57.31 ID:Bx5P5v7G
久々にハンターやったらソニック射程伸びてる気がしたけど気のせいだよね
38 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 07:45:29.37 ID:o62YVF/S
新職が全部インファイターだからHuに帰ってきたものは全員同じ感想を漏らすという レイン絶対伸びてるだろこれ
39 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 07:54:56.03 ID:pBIxnzjB
最近始めてlv10なったんだけど、マグとスキル振りに悩む。。。 オススメおしえて!やらしい人♪(´ε` )
40 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 08:32:16.81 ID:ewGRyG9s
A 見た目で選ぶ:ステがある程度制限される、PBが弱くなる可能性がある、ペット感覚で連れ歩きたい人向け B ステ補正で選ぶ:極振りも思いのまま、一部マグでストレスがマッハな可能性あり、邪魔されてもいらいらしない人向け C PBで選ぶ:修正が入ると泣きをみる可能性あり、ていうか多くのハンターが泣いた、リアルマネーでマグ買い直せる人向け さぁ好きなのを選べ
41 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 09:16:48.31 ID:o62YVF/S
42 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 12:28:21.47 ID:VgIoZi4j
打撃150と打撃100打撃防御50のマグ2つあればいいんじゃね
43 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 13:01:27.70 ID:lf62itHp
ウホウホ
44 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 13:45:30.25 ID:dmFVJJic
ウィークバレットハンター用にキグナスを今から育てるのは早計かな?
45 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 14:18:29.31 ID:mg4h4OQb
よくRaサブの話題でるけど、サブRaWBに期待しすぎな人が多いように見える WB中にライフルで攻撃続けて、WB4発使うならメインRaにすべきと思うし ライフルに持替→WB装填→WB発射→残弾すててメイン武器に持替→やっと本番!なんて手順を踏むとすると、90秒に1回きりのWBのためだけにRaをサブにするのもどうかと思う それならステのマッチングのいいFiでスタンスするとか、ステの近いTeでシフデバレスタした方が・・・とおもってしまう 微妙でもやりたいんだ!っていうなら他人に同意を求める必要はない
46 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 14:28:23.75 ID:o62YVF/S
別に1個しか選べないわけじゃないんだから構成次第で切り替えりゃいい話だろ
47 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 14:34:27.56 ID:Fb951W2x
>>45 ああ、確かにお前のそんなレスで他人に同意を求める必要もないよな
48 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 14:39:40.69 ID:/NLXA8Hv
49 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 14:49:44.16 ID:mg4h4OQb
なんか気分を害したのであれば申し訳なかった
>>46-48 が中身のないレスじゃなくて
>>44 に有益な情報をだしてくれる事を祈って退散するよ
50 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 15:00:09.55 ID:B0u8nLpt
>>44 早計かと聞かれたら
サブクラスの為のレベリング以外の用意は全て早計と言える
用意しておく意味があるかどうかでいえば、したければしちゃえばいいじゃないとしか言えん
>>45 みたいに考察するなら育てなければいいし
育てた方が少しでも有利になると思うなら育てればいい
俺なら人柱待ち、今から用意するつもりは無い
51 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 15:09:41.66 ID:5ev0mML1
>>45 確かに頻繁に武器を変更するのは面倒なので、
俺もRaを使うつもりはないな。
下手くそでも自分以外の誰か一人がWB担当してくれりゃ済む話だしw
52 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 15:12:54.93 ID:dZOJe/n+
>>45 >>49 思うし思う思ってしまう
実装されてない仕様に対してのお前の妄想にどうやって情報なんて提示すりゃいいんだよ
53 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 15:25:44.46 ID:NAWRF2Qf
Raのレベル1だからWBなんて気にしない・・・でもGuは触ってみたい
54 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 15:35:57.61 ID:o62YVF/S
サブに関しては新スキルもあるしなんとも言えない部分もあるよな、解析アイコンで多少は想像できるが
>>49 すげぇ最後っ屁だな・・・まぁID変えてまた来いよ
55 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 15:39:11.07 ID:3ph1f6Qw
少し否定されたぐらいで必死にID変えて煽ってるのもどうかと思います。
56 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 15:51:18.15 ID:oY0Ss2mV
HuあたりだとソロだとGuもありじゃないか。アタックPPが魅力的すぎる
57 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 15:52:25.05 ID:Uhs2UvY5
ファイター秋田。さっさとハンター戻りたい。ボスと雑魚に囲まれてボコボコにされるのもうやだよ。
58 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 16:22:21.35 ID:+bPFVlwa
Fiで囲まれてボコボコにされるような腕じゃ何やっても結果は変わらんと思うが
59 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 16:28:29.76 ID:VczeihYj
ファンブパルチ乙女ハンターなんじゃね?
60 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 16:28:36.09 ID:98dNu9DP
メインFoでTeもカンストし暇だからって始めたHuが面白くて仕方ない 沼子だけどきばっていくぜ
61 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 16:48:21.29 ID:Lu8IoDdu
乙女とったけどガードの超性能のお陰で全然食らわなくてSP無駄にしちゃった感がヤバイ
62 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 17:27:25.94 ID:bTV8ViTN
乙女はネタで言ってたら本気にしちゃった人がいるんでしょ?
63 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 17:28:45.08 ID:EVZkFewB
しばらくpso2起動してねーな 魔剣セット装備きたら起こして
64 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 17:33:19.46 ID:o62YVF/S
パルチ乙女はPA的にまぁありなんじゃね ソードだとネタなイメージ、本当クソツリー
65 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 18:15:47.84 ID:ZCxBV84B
ザンバディニアが新職ラッシュで糞安いからベリハまでの繋ぎに早めに作っとけ ディニアならベリハきても現役だと思うが
66 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 18:24:16.35 ID:LZ59ZerP
>>53 上位職でもないくせに初期クラスレベル30必要とか本気でだるいよな…
テクターはフォースのレベルが25で放置してたからちょっと頑張ったらなれたけどガンナーはレンジャーレベル1だから上げる気が起きねー
新職をちょっと触りたいだけってのも許されない
67 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 18:44:07.31 ID:MpMAEGf7
後発が楽なように、しばらくしたら緩和されるんじゃないかなぁ……と、各種解放オーダーで思ったことはあるけれど 今までの緩和(解放オーダー、ストミ)って、あくまでプレイヤーからの苦情で動いてるのよね
68 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 18:47:34.34 ID:09xG0ysZ
>>65 ザンバ今クソやすいのな。アナヒス付の属性50が400Kくらいでできてしまう
マタボアルキャリ50にして使うかザンバ50にしとけば次の武器に乗り換えるまで安定だと思うわ
ヴォルスケ・ラスサバ・ディニアあたり50にすれば50までも使えるかもしらん
69 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 18:56:41.85 ID:+yzCiHvQ
ハンタWikiにクリティカルのダメージが青い表示で出るって 書いてあるんだけど一度も見たことないんだ フューリーとか使わないと滅多に出ないもんなの?
70 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 18:57:53.49 ID:ZCxBV84B
俺みたいな色弱だと分からんくらいのうっすい水色
71 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 19:38:04.59 ID:7vT5RG1J
このゲームのクリティカルは技量補正の最大値がでてるだけの寂しいものだから全然目立たない 格下相手に戦ってたらたまーに見ると思う
72 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 21:32:33.82 ID:QXKfjThw
Fiもいいけどさ トルダンの攻撃範囲がちょっと物足りないし 体力も少ないしJGもないからスタブつけてない+プレイヤースキルの低い俺にはキツイ その点ソニックは最高だ 貫通するわ射程長いわで汎用性高い 基本ソニックでボス弱点丸出しのときだけダブセレガシーに持ち替えてデッドリーで盤石じゃね? 俺のHu愛全開の考えだけど
73 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 21:50:03.46 ID:D4caqO9j
俺もFiカンストまでしたけど やっぱソニックとJGは偉大って分かった デッドリーやトルダンは良いスキルなんだけど癖があるし ダガーは糞鳥落とすのは良いけど基本火力が… 俺には脳死ソニックと安心感抜群のゆるいJGが良い
74 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 21:52:56.95 ID:Q35P+iMj
>>69 わりと頻繁に出てるからレスタやメイトの数字と勘違いしてるかもな
ってくらい水色
クリティカルじゃなくても出るからマジでどこでも見かけるぞ
75 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 22:25:05.57 ID:dRrKh/z6
メインとサブの組み合わせを複数持つためには、何ACいるのかしら?
76 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 22:46:31.15 ID:Q35P+iMj
>>75 そんなもの人によって違うとしかいえないだろ
現時点でも14ツリー追加してまだ増やそうとしてる奴も居るし
新職をサブ見越してスキル振りやってるやつなら
複数の組み合わせを考慮しても全くツリー課金する必要ない奴も居るだろう
77 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 23:05:42.20 ID:7vT5RG1J
FIは良くも悪くもタイマン重視しすぎてて大量処理するのがしんどいなー
78 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 23:10:54.84 ID:S9rIfHlk
Fiのダガーくるくるはソードのジャスガと比べて受付フレーム半分だからな 難しい
79 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 23:16:24.33 ID:ZCxBV84B
逆にすぐ発動するからジャスガで間に合わない時とかでも使えたりするんだよなぁ 慣れれば全方位だしジャスガより使いやすかった
80 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 23:17:35.72 ID:o62YVF/S
Fi火力やべー絶対戻らんわとか思ってたけど何気に良バランスだな、Hu快適過ぎる 前後気にしなくていいのも楽だ、サブFi来ても道中はフューリーでいく・・・
81 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 23:21:29.31 ID:Yd8+J18W
ぬるげーまーの俺はメインHuサブFiで行く 強さだけで言うとFiはデッドリーだけありゃよさそうだし、ちょうどダブセレガシーあるし
82 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 23:26:43.90 ID:o62YVF/S
別に否定するわけじゃないけどFiは武器3種か2種使い分けてなんぼだと思う Huなら武器1本でいけるとこもぬるくていいわ、ちょっと言ってて悲しくなるけど
83 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 23:26:56.67 ID:NAWRF2Qf
Huの時は相手の攻撃を耐えてからぶちのめしてやろうと思ってやっている Fiの時は先に相手をぶちのめしてやろうと思ってやっている
84 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 23:27:23.79 ID:o62YVF/S
あぁごめんサブの話か・・・
85 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 23:28:27.98 ID:4mzM6IFd
サブきたらサブTeにするかな テク使えてスキルツリーでPPリストレイトとか快適に見える
86 :
名無しオンライン :2012/09/27(木) 23:48:15.83 ID:RG5oYiZT
ダブセ使った後だとソードのJAでもPP回収遅く感じるんだよなぁ そういった意味ではガンナーもアリか
87 :
名無しオンライン :2012/09/28(金) 00:49:55.17 ID:XlzAju87
ガンナーは大いにアリだと思う ストレス無くPA使えるのは精神面でもありがたい
88 :
名無しオンライン :2012/09/28(金) 01:14:32.09 ID:YJ7tWdej
アーディロウ属性50ってVHきたらやっぱ産廃なんかなぁ 次の武器がどんくらいの基本攻撃かわかんねぇ・・・
89 :
名無しオンライン :2012/09/28(金) 01:33:46.24 ID:67OWEUFR
90 :
名無しオンライン :2012/09/28(金) 01:39:11.69 ID:YSosviqR
まぁでもVHで出るアンコモンユニクロ50で近い火力は出せるようになるんでね 使える事には使えるけどもやっぱ型落ちは型落ちって感じになるかと
91 :
名無しオンライン :2012/09/28(金) 02:14:55.42 ID:faRlAgEU
俺
>>44 だけど、キグナスかっこいいから使いたいなって思っただけで、別にウィークバレットハンターにしたい訳じゃないんだ、ごめんね。
ただ、どうせキグナス育てるなら、射撃を活かせるのにしようかな?って思ってWBへ安直にたどり着いただけ。
もちろんメインはHu+Fiで特化ゴリだわ
92 :
名無しオンライン :2012/09/28(金) 02:24:34.18 ID:nw2SfAba
アンコモンが星6で、もしレア並の技量補正が入ったら現在の武器の大部分が死滅してしまうな 逆に入らない場合は現在のアルキャリがザンバに劣ること考えるといいとこヴォルスケ位じゃないかね まーどーせマタボで優秀なOPつけてバランスとるだろう
93 :
名無しオンライン :2012/09/28(金) 02:34:38.08 ID:5oZ0d1ob
>>85 俺もサブTe予定でそこまで考えたまではいいんだけど残りのポイントをどう振ろうかが悩みどころ
94 :
名無しオンライン :2012/09/28(金) 03:12:35.21 ID:qUeh1YIi
>>92 レアに手が届かないライトユーザーもいるから
そこ考慮すると現状の上位レアに近いとこまでもってくると思うよ
95 :
名無しオンライン :2012/09/28(金) 03:14:22.69 ID:GY189hwo
キャス男+Hu50+サブFi50+打撃150ゴリ+スキルの打撃うp全取得 じゃないと装備できない武器とか欲しい
96 :
名無しオンライン :2012/09/28(金) 03:32:50.17 ID:i/wIdZLO
新クラスカンストさせてやっとHuに戻ってきたぜ! Fiはダメだな。どうしても範囲火力がないと飽きる。 GuTeは楽しいけど両方とも今はお荷物性能。 ワイヤーびゅんびゅん楽しいれす^q^ アーディ50もってるけどワイヤーとパルチしか使ってねえな
97 :
名無しオンライン :2012/09/28(金) 07:16:28.72 ID:GbNmRNb/
98 :
名無しオンライン :2012/09/28(金) 08:29:28.07 ID:M/ZtKup/
fiの正面背面攻撃アップがほしいから サブはfiにする モンハンでも大剣使ってたが 手数の多い武器やステップ無敵前提の職は 疲れるから嫌い
99 :
名無しオンライン :2012/09/28(金) 08:37:28.25 ID:vFbSTKNT
魔法剣士ポジは強そう楽しそうではあるんだが PSOのultを思い出すとこれから先何かに特化にしないとどんどん辛くなる未来しか見えない
乙女あるしむしろ テクターより補助安定しそうだし 火力もあって万能かもしれない
浮遊大陸でマター武器探してたら炎朧拾うとか俺はどうすればバインダー…!
Hu的には売ってしまえだけど旬な武器なんだしFiで振り回せばいいじゃない
VHはよおお
魔法剣士って言うとPSOではハニュだけどハニュでやってたことはテクで手付けしてシフデバかけて攻撃してレスタ便利しか記憶にない PSO2では手付け必要ないしシフデバも産廃だしでほんとレスタしか恩恵がない未来しか見えない…
マルチでヒャッハーすればいいじゃん ボス部屋はガチガチHuFiで使い分ければ楽しい
>>68 その50も買った方安いレベルにまで落ちてるな…
シフデバは結構重要だと思うが…
はやく近接でメギバース使いたい
シフデバはすぐ切れるし すっとろいレスタするぐらいならメイト食ったほうがマシ
>>109 レスタとろいとか言うと立ち止まってメイトゴックンとかないわって乙女勢が言ってくるぞ
ソードで乙女とかいらないけどワイヤーなら乙女でごり押ししながら室伏が超楽しいしツリーなんとかしてくれよ・・・
>>119 パルチ&ワイヤーの左ツリーにこそオトメほしいよね。
右はジャスガあるし、オトメじゃなくともいいじゃないかだよな。
メイトのがとろいだろう動作 硬直でかすぎ レスタは即動ける というか動きながら回復してる シフタも今後は必須になる 今でも強いけども
だからメギバースじゃないの? 与ダメ依存だから溜めなくても一撃で回復できると思う
SEGA的には左は攻撃系、右は防御系って考えなんじゃね 左はJAB、フューリー、フューリークリティカルが配置されてて 右はJG、JC、HPアップ、乙女 & JGと相性の良いソードギアだし
サブFoかTeにして、自分でレスタやシフタできるようにしてしまうと 可愛い可愛い沼子Foに支援してもらう楽しみがなくなるではないか、、、
というかHuがメギバースもったら本当に死ぬことなくなりそうなんだけどやっぱり超性能ユニットで固めてても即死するボスでるんか
JGレスタ・・・!反射ダメージ10%回復・・・!
PSOとPSUはやってたけど、高難易度を追加直後の絶望感は割とやばい
ザコの突進や飛び道具でも余裕で死んだしな
ツミキリでもアカツキでもヨノハテでもいいから早く刀のソード実装されないかな
真アギトはよ
ストーリークエとかも下手糞に合わせて下方修正してたし、 今後も装備がPSが雑魚じゃクリア不能なんてコンテンツは実装されないんじゃね 装備やPS良ければクリアタイムが早まるってだけ
俺の愛刀だったヤミガラスをオナシャス でも刀系の見た目でライディングラムは変だよね
ガンスラッシュがあるから 刺突剣を作ってほしいのだよ
殲滅速度や火力はどうしてもFiに負けるけど HuはやっぱJGだな
フューリーの防御減少がでかすぎるのと射撃+はいらないから全部打撃に回して欲しいわ
ガンスラさんもいるんですよ!
個人的には刀は別カテゴリーで実装して欲しかったなぁ スタイリッシュに刀振り回したかった
HU→Fi→Ninja
超忍は忍ばないほうのNinjaですね
忍ばない超忍とか俺のキャス子CV堀秀行になってしまうん?
サブGuにしてPA撃ちまくりとFiでスタンス大体1.5倍だったらGuの方が強くない?
Huは通常も性能高いからFiの方が恩恵あると思う PA打ち放題も快適だと思うけどね
pp回収2倍は魅力だけど、それ以外ゴミだしなHUの手数でチェインしても仕方ないし 連携とれる身内でチェインコンボからのWB弱点ヘブンリーはやばそう
チェインはフィニシュ10あればチェイン1でもダメージ倍近いから JA→PAとかでさえ一定時間倍になるぞ。連携とれる身内ならさらに狙える
連携連携言ってるけどお前らボッチだろ、涙拭けよ。
うわおもんな
JAじゃなかった、ステアタ→PAとかで倍になるだった
チェインも発動させる手間があるし、それならWBでよくねって話になると思う 手数多いFiなら選択肢に入るだろうけどHuにはしょっぱいな
141 :
名無しオンライン :2012/09/28(金) 18:28:51.48 ID:pPIb7Rwe
侍とか…PSOならアギト系だろ まぁPSOじゃなくて送還外伝このゲームならあるかもしれんが
>>140 WBでよくねっつってもRaだとWB以外恩恵ゼロ。流石にWBのためだけにRaサブに取るのはアホだと思うw
敵が弱点露出する一瞬とかでもPAの威力倍になってれば
そのチャンスに稼ぐダメージは普通に殴るより圧倒的に高くなるぞ
まぁあくまでアタックリストレのオマケだけど、オマケにしてはチェインも実用範囲ではあると思う
あとリストレに手数はさほど関係ないわ
倍程度の為だけにガンナーとかサブクラスの無駄だろ Fiで常時火力上げてけよ
ああAPPリストレストのオマケって話か、それなら無いより良いかもね 俺はFiにしてスタンス発動するかな
俺もFiで素ステ向上してスタンス使用の予定 ガチ脳筋で何が悪いッ!!!!
ちなみにチェインは1チェインでも5秒間PAダメージ1.5倍だから完全に使えないわけでもない ただリキャスト60秒だからまじうんこ
闇50ジャレイドポイズン3作ったらクウォーツに毒入りサーペントエア楽しいわ! 尻尾も頭の先端も当てやすいし良い。やっぱドラ系はエアに限る!
ドラのエア討伐と申したか
私はまだ……フューリースタンスアップを残している…… この意味がわかるな……?
フュリクリ「あの
フューリーは%じゃなく数値アップなのが微妙なんだよな というか防御ダウンが凄すぎて 前衛なのに後衛よりやわらか戦車
これからどんどんステータスが上がるのに+150ってブレイブ・ワイズスタンスに比べて確実に産廃化するよな 追加スキルでフューリー強化こないとまじやばい
フュリスタアップきても+50がいいとこだしな 全く将来性がない
こうなると攻撃力に比べて数値アップの比重が大きく 攻撃100下げるだけで防御250上げられるガードの方がいい気もするが 打撃防御のみってのがなぁ
フューリー修正するようにアンケは送っておいたか?
攻撃特化なら割合アップスタンスのためにサブFiにしろってことじゃね
ガードスタンスアップも貴重なスキルポイント10つかって+50ってこれなら普通に打撃防御アップ取るよなw フューリーアップがもし来てこれと同じようならまさにゴミでしかない
こんなゴミスキルを確実に取らされるとか許されないからな 修正はしつこく送っておくように
フューリーが%でアップダウンするようになったらワンチャン
※ただしスタンスでの上昇(減少)量に掛かります
あれ、何書いてんだ俺
>>160 は無視でおねげえしますだ
またきたまえ
ヒューリー取った人はサブFi以外にしなよ 俺はとってないからサブFiにするけど
ソード主体でいきたいんだけどスキル振りどうしようか悩む・・・だれか教えて
適当に火力特化 ツリー買えるなら乙女ツリーも有り
>>165 ,166
THX 火力特化と乙女つくってみるわ
FoHuだとガードスタンスに全くデメリットがないんだぜ!
そんなスタンス使うこと自体がデメリット
Foで被弾前提スキルはちょっと… HuサブにしてもJABはテクには掛からんし壁ならFoでやる意味分からんし
ついに俺の元にディニアエッジがドロップしてしまった・・・ これは魅入られろってことなのか・・・?
正直フューリー中でも打撃防御が一番高いからデメリットはどうでもいい フューリー中の与ダメージをウン%アップみたいなのはよ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンチンチンチンチンチンチンチンチン
攻撃捨てて防御上げまくってる防御スキーの人らはどんぐらいから「硬いな、俺」って思えるようになった?
凍土までは打撃防御1000もありゃ充分だったけど浮遊は1300くらいかなぁ といっても法撃技には硬くないんだよなあ
1300かあ スノウ+ボディV+スタブが目指すところって感じかな うっかりファン腕ゲットしてセット4箇所揃ったけどこっから大変そうだわ スノウが安いのが救いか・・
防御重視ならアビVも入れたい
チェンジオーバーのクォーツの攻撃に耐えたい、とか パルチとかのスーパーアーマーでゴリ押し戦法、とか そういうつもりでなきゃ打撃防御1000もあれば浮遊も問題無いと思うが 俺も打撃防御996〜998とか、ほぼ1000くらいの防御あるけど ここからフューリーかけて戦って被ダメは「まー、こんなもんか」程度
全ての攻撃に対してビクともしないくらいのレベルになれば羨望の眼差しで見てもらえるかもしれんが 現状絶対どこかが穴になるから防御型は地雷にしか見えん 物理攻撃しかしてこないボスの動画撮ってネタにするくらいか それも何番煎じだってレベルだがな
それでもVHがくれば・・・VHがくれば輝ける! そう思っていたときもありましたっていうのがPSシリーズの伝統だな。やられる前にやる火力ゲー ガードスタンスアドバンスとかで法撃や射撃防御があげられればまた変わってくると思うが 現状だと打撃を1におさえても射撃法撃で100ダメとか食らったりして悲しい
射撃法撃はガードでさばけばいいんだ
打撃もさばけよ
そこに気づくとは…やはり天才か
固さを目指すならFo+Huでガードスタンスのほうがいいんじゃね? 打撃防御上がって打撃下がるだけだし
まだそんなこと言ってるのか
>>171 俺もだw
手持ち2M弱しかないのに素材はいろいろあったから、
ヴォルパワーVスタブ作ったけど
今使ってるアルキャリ+10闇50ヴォルパワーVポイズンVより
ちょい強いだけみたいなんだ(´・ω・`)
炎16だし伸び代あるからよしとするか、売るか悩む…
ハンタースレだけ異様にレベル低いよな
そらビギナーが居るからな そんな貶すようなこと言ってやるなよ、な?
汚いさすがハンター汚い
もしかして、パルチメインだとジャストガードは罠? JAB*2&フューリーをMAXとステアタとってあまりの1点でギア取るのが正解だった
GJは無いと何故かしっくりこないからJAB削って取ったな
JGは無いと何故かしっくりこないからJAB削って取ったな
クォーツのドームレーザーJGで防ぐ練習してる あれ二回防がないといけないんだけど 最初のはまあなんとかなっても2回目がむずいな… くらっても1発だけど混乱になる場合が ボス直とかでドヤ顔で完璧にJG決めるのはまだまだのようだ
俺ドームの中心で室伏するし
オーザさんからHuスキルP5貰う為にザンバで瀕死までいたぶった後適当に買ったヴィタ+10必死で殴ってたら 回線が切れて落とされるとかワロタ…ワロタ… 俺の中でラグネさんに切断厨の称号が与えられた瞬間であった
昨日から始めた新参なんだけど武器カテゴリは何がいいの? 今はガンスラ使ってるんだけどこれ全職装備可なんだな はようダブセブンブンしたいんだけどレベル30ソロで 転職クエ完遂できる?
巫女服赤糞高いけど 今後日本刀来るかと思うと持っておきたいな 我慢せず買うべきか悩んでいるうちに日々値上がり中っていう…
197 :
名無しオンライン :2012/09/29(土) 13:25:06.18 ID:nX2bM25Q
ぶっちゃけ好きなの使えばいい 転職クエは時間かければ一人でもなんとかなるよ 果てしなく面倒だとは思うが
>>195 ソードが無難
ぶっちゃけソニックとライジングとJGさえあればなんとかなる
転職クエは慣れてないとヴォルでちと苦労するかも
練習するか無理ならボス直募って手伝ってもらうかだな
JG無しとか完全にファイターの下位互換じゃねーかと思ったが 一応乙女があったか ちなみにワイヤーとパルチはジャンプJGだからな
ソードが無難ですか、ありがとう あとテンプレになかったので聞きたいんだけふぉ必須スキルってなんでしょ?
ステップアタック
>>200 ステアタとソードギアの両方がないうちはソードはごみすぎてやばいから
それまでパルチで遊んでいた方がいい
ソードが強いのはほとんどこの2スキルに依存してる
JGもほぼ必須だとおもう ステアタ、JG、ギアの三種が揃ってようやく完成って感じ
ステアタとソードギアとJGは必須 あとは攻撃型にするか防御型にするか 自信がないなら乙女取れば簡単に死ななくなるからお勧め
いろいろありがとう 昨日本スレではワイヤー進めるひと多かったけど ワイヤーもいいのね?
ワイヤーは嫌ー!
>>205 ソードギア取るまでに一通り試してみればいいよ
俺はお手軽なパルチでレイン、トリック強ェーを楽しんで
ソロでワイヤーのハメ殺しを堪能した後、最終的にソードに落ち着いた
あとガンスラも嗜んでおいて損はない
わいやーはワイや!
>>205 ワイヤーはハンター武器の中では上級者向けだから、他慣れてからのがいいかもね
本スレでも話題になってたと思うけど特にマルチの時に他人に気を使う必要があるから
>>206 >>208 (´・ω・`)出荷
ワイヤーは使用上の注意をよく読み、用法用量を守って正しくお使いください
>>205 最初ソロでNPC連れてレベ上げする時にはワイヤーが楽
ただ途中からはマルチで他ptと一緒に周回するプレイが
メインになるから、
そうなると他プレイヤーの邪魔になるPAが主力のワイヤーは卒業、
使いやすいパルチかロマンのソードに落ち着くという
そんな感じのひとが多いんじゃないかな。自分はそんなソード
ソードがロマンとか何言ってやがる、ガチ装備じゃねーかw
ワイヤーは最初GGのアクセルみたいな武器なのかなと想像してたんだがなぁ なんで掴み技ばっかりなんだよおかしいだろ・・・室伏は楽しいから許す
室伏が一番許しちゃいけねー害悪じゃねーかよ。
一定の火力があれば、ギルナスが爆発 → 分裂した瞬間にギア3ノヴァぶっぱ→ 瞬殺 これができるから楽でいいぞ
>>215 スライドシェイカーさんでそれと同じことするには火力どのくらいいりますか!
魔剣属性50になってしまった
ワイヤーだけがタル堀の友 レンジャーやったりフイターやったりしたけど結局これが一番だな 脳死レベルが段違い
219 :
名無しオンライン :2012/09/29(土) 17:07:14.69 ID:kzquUAAL
最近ずっとガンナーやレンジャーやってて今日久々にハンターやったら楽しぎワロタ やっぱJGはこのゲームを楽しくする良スキルだな。
ワイヤーは掴み以外は広範囲高火力高機動といいことづくめだからな
>>216 そういやギルナス狩りの時にパルチ試した事無かったな
確かあれも全段ヒットなら結構な威力だからノヴァと同じような事できそう
ギルナス分離後を即殺でき無い人はスライドシェイカーかレインでやると つかみを食らわないで済むので多少気が楽になるしコアも結構すぐ落とせる 室伏でもいいとは思うけどなんかあったときに逃げられないのでそこは覚悟
ってか、なんで室伏使うんだよ。 そこはあざーすでいいじゃん。 爆発した瞬間にあざーすで削ったら、修理しに戻ってきたコアに ヘブンリーかませば終わり。 室伏は自分にも周りにも使うメリットないよ。
一確なら室伏だろうがなんだろうが全然おk
ようやく属性アリスティンの購入費用が溜まったと思ったら、 値上がりしてたでござるの巻 もう諦めて、武器は当面ラスサバにしようかな。 レッグ/ファンブラムの値段もえらい数値だし。 肉壁特化好きなんだけどー
アリスティンとファンセットで合わせてる人って見たこと無いけどな、かなり少ないと思う さっき属性50アリス持ってる化物見たけど防具はヘラだったし
ハイペリ、パティルの属性50+ファンは数人見たがアリスは1人しか見たことないなー ヴォルパワスピブの聖50だった。廃人級はアーディ50つくってるだろうしね まだ少ないアリスをセット効果が実装されてからわざわざ50作る物好きがどれだけいることやら
>>226 ごめんねヘラでごめんね
3スロ付けちゃったしPP150超えてるから今更マグやらスキルやら振りなおしてファン揃えるのも馬鹿らしくなった
キャップ解放まで買い置きするのも考えてるが、少なくとも今乗り換えるのは手間の割にローリターンすぎ
いや、セット効果実装の時期が遅すぎたのも分かるよ ファン乗り換えは鯖によっては20Mコースだし、マグ育成今から始めてもVHに間に合うかどうか
セット効果で補えるとはいえ防御に振る分打撃は下がるし、PPも当然下がるんだよな せめて素ステで装備できるようにならないと投資に見合わんよ現状
セット効果が無くて「防御に力入れるとか地雷www」なんて意見が多かった時期に ファンセット揃えたけど、その時でも2Mはしたな 今はセット効果のせいで凄まじい値上がり方してたわ もう数週間でVH実装で、そこで上位武具が出るだろうし メセタが有り余ってるとかでないなら今は我慢するのがベターじゃね
アザースってスリラーより範囲火力として強いの? よくワイヤー雑魚戦最強だ言ってるの見るんだけど。 自分で使ったらスリラーの方がいい気した
脅威の吸いこみ性能が主な強みだが そもそもスリラーは射撃依存だしヘッドショット判定無いと装備特化しないと威力低かろう 操作も前転スリラー毎回すんのめんどいしなあ
234 :
名無しオンライン :2012/09/29(土) 20:46:13.31 ID:2cTQy4yy
そう思うならスリラー使ってればいい
NPC救助のEトラで群れて出てくる所にアザーッスは気持ちいいぞ
一々敵の近くまでいってってのがまずめんどいよね。 あざーすの何がすごいかって、結構離れた場所からばらけてる敵を まとめられるってこと。1回で倒せなくても2回3回やればまず片付く。 エルダカンみたいなアザース無視でとびかかってくる敵には弱いんだけどね。
そんな吸い込み良かったか、俺が試したのがアザース無視してくるタイプの敵だったのかも
ファン全否定する人って何でファンが値上がってるのか考えたことないんかな。
キャタ戦で「周りの雑魚は任せろ!」とあざーすしたらキャタまで吸い寄せて苦笑い
キャタでアザースすると吸って当たらない攻撃に当ってまう
マイザーヴァーダーランサクォーツのマターがドロップしなすぎて禿そう 何回倒せばいいんだよもう
脳死アザースは意外と迷惑になるからな
>>241 マイザー ソール大量ゲットのチャンス
ヴァーダー 緊急のついでにゲット
ランサ ソール大量ゲットのチャンス
クォーツ クォーツカリバーゲットのチャンス
>>241 マイザー 1回目
ヴァーダー 6回目
ランサ 1回目
クォーツ 7回目
運が良かったのかも知れんけど6枚目程酷くない気がする
周り見ても割りと出てたし
まじかよ・・・ 少なめに数えてももうそれぞれ50回↑は確実に倒してるのに1つも出なくて泣きそうだわ また明日にするか
>>226 属性50アリスファンセットの俺が調子こきにきました
キャップ開放でゴミなるけどおつです
6枚目はボス直でやったから相対的に早くでた 7枚目のクォーツ実装初日からSランク周回やってるけどまだでません
ファンブで肉壁というが凍土まではファンブかてえwwwwwwってなるけど浮遊だと余裕で死ねるよ ファイターテクターもファンブ装備できるようにマグ調整したが正直ヘラで充分やったわ
サブクラスでステ補正入るんだからそんな無茶しなくてもファンブ装備できるようになるんじゃね VH開放で更に上の防具が出るのかもしらんけど
流石にファンブ以上の防具はでるだろう それまでに今のマグが150になったらマグ買い直しも厭わない覚悟が必要
サブクラスでステ上がるって言ってた人結構前にいたよな
素でファンブ装備可能になったらようやく打撃カリーナに持ち帰られる でも補正込み前提だと次の防具ものすっごい高い数値出してきそうだなー そもそも補正が装備条件に換算されるかわからんのが難だな ところでファンブやリュクスの人HP600くらいでVH大丈夫だと思う? スタブつけてHP750狙うかスピブでPP120狙うかいっそアビリティVつけるか 結局VHの仕様わかるまで手が出せないってのも悶々としてどうしよう
>>254 ガチ装備の人でも、チェンジ侵食クォーツはまじ即死
ベリハもそんなもんだろ、 って考えてる
>>254 ファンならクォーツスピブを1箇所、他2箇所をクォーツスタブでPP120とHP+135
俺が今これを狙ってて、リアのクォーツパワVアビVスタブがさっき完成した
あと2箇所……あと2箇所……
>>256-258 ありがとう。つけるならPP120前提のスピブ押しか
全身ヴォルにしちゃったんでちょっとPP調整がきつくてね
新PAの消費PPが気になって、もし35で高性能だったら素でもいいかなーって思ってたんだ
とりあえず3スロにすれば後後素材ぶっこめばアビやスタブに100%で変えられるし
(腕意外新しく作った方が安い気もするがw)
一歩先に進むためにスピブつけてみます
守りもある程度考慮しないとオワタな戦場になるか、やられる前にやれな超火力至上主義になるか 後者はモロPSUの歩んだ道ですが
よく、キャップ解放でその武器ゴミになるって聞くけどレア10ってそんなに強いんだろうかねぇ アーディより50程度打撃力高い程度で、ショップ価格がアーディの5,6倍とかそんなんならまだまだ使えそう
強化でドゥドゥられる気があるなら・・
263 :
名無しオンライン :2012/09/30(日) 03:38:36.88 ID:d9Q9o/aW
>>259 アリス50+ファンブ使ってるが、武器にヴォルソ、パワV、スタブ
防具にヴォルソ、パワV、スピブ三箇所で→PP121
マグを攻撃支援86 技量3 打撃防御45 射撃防御16の残念ツカナで使ってる
ソロメインなんでソニック4発撃ちは便利
この組み合わせで打撃1300 打撃防御1000 参考までに…
>>261 多分その通りw
つーかアップ前だから金貯めるとか有用な武器やなんかが軒並み底値になるタイミングで買い控えるのが普通
とか言う人が多いからそんな意見ばっか出るんだと思う。
現在A級の武器がたった10レベルのキャップ解放で過去にはまずなんないでしょw
それでも最強を使い続けないと悔しがる人間はいるんだよ 常に最前線走ってないと気が済まない彼らは誤差単位だろうが装備を更新する
☆10には更なる技量補正の夢がつまってるんや
今買ってもゴミになるからもったいないっていうんじゃなくて、、 ★10武器とVH実装されたらアーディとか現最強武器は結構安く なるだろうから、利口な人はそれから作った方が得だと思って お金溜めてるんじゃないかな? 俺は待ちきれなくて揃えちゃったけどね。
今、アーディロウ随分安くなってるしこの価格で買えない人はアプデ後も無理だと思うぞw
最大の問題はVHでも使いたい!っていうくらいかっこいい武器が軒並み未実装ってことだろ!
同時にベリハがくるからな 敵をかなり硬くして、それに合わせて爆上げしてくる可能性もなくはない
ヴォルソ4箇所 スタブ1箇所 スピブ3箇所→HP125 PP15 クォーツ4箇所 スタブ3箇所 スピブ1箇所→HP135 PP17 基本的にヴォルソはあまり優秀なソールではない クォーツやグワナと比べれば分かるが、HP30くらいないと釣りあってない おまけにスピブは高くつく PP調整する場合はまずクォーツかグワナを多く取り入れるところから考えた方がいい クォーツ4箇所にしてまだ足りなければスピブ足して、残りスタブが最高効率
>>271 ヴォルソにアームとバーンの継承アップがあることを忘れた?
>>272 忘れたっつーか、レアケースすぎて特に考慮してなかった
まあアームかバーン付けたい場合は除くって事で
防御スキル振らずにヘラ装備したかったからツカナの出来損ないをゴリにしました
>>260 そういえば前やってたMMOで
開幕とその後一定時間ごとに繰り出してくる強力な攻撃を
ギミック駆使して凌ぐタイプのボスが居たけど
プレイヤーの間で一般化した戦法は
開幕はリキャストの長い無敵系で無理矢理凌いで
次の攻撃(30秒後とか1分後とか)までに超過火力で倒す
だったなぁ
やられる前にやれとかPSUはまだあれで緩和した方だぞ 本当に酷いのは前作PSOで敵の攻撃2発で死亡(Foは下手すると即死)敵はこっちの攻撃1セットで死亡 固い奴は麻痺が常識っていう…
アーディは今のザックスくらいになるよ
FiやってHuに戻ってきたけど やっぱボス戦のJGの安心感は異常 瞬間火力では劣るのは仕方ないけどJGだけでもHuに価値はある
FiからHuに戻ったとき、確かに安定感にホッとするわ。
俺もやっぱりFiよりHuだな ただナックルだけは惜しい
>245 もう遅いと思うが、プレミア入って無いのか? プレミア入ってネカフェでやるとほぼ一発。 無課金さんは平均で50回。
>>282 マジでありそうで嫌だわ・・・
ちょっとネカフェ行ってくる
ぐるぐるとかボス直とかあきらかにHuは減ってるけど クォーツ周回とかで倒れる奴はFiが多いな まともに避けれないのが多い 俺もステップとかで避けるよりJGの方が楽
>>284 クォーツ周回の場合死ぬ奴よりも毒武器もってきてない奴のが気になる
一度毒武器持ってないくさいHuFi3人集まったときに一部位だけに張り付いてみたらクォーツ倒すまでに他の部位全く壊れてなくて吹いたわ
まぁ大抵の人は毒武器用意してきてるんで滅多にあることじゃないけどね
マター品ポイズンVでええのよね別に
マタボポイ3どころか強化したヴィタのソールポイ1で充分ですが
>>282 プレミアはずっと入れてるよ
俺はむしろドゥドゥしかりマタボしかり課金してるからこそ絞られてる気がしてきたわ
個人的にネカフェでネトゲはちょっとやりたくないから今日も地道に頑張るよ
ハンターではじめたんだけどスキルでオートメイトってとるべき? 直前のHP5までとって、でもレベルで確率決まるなら全部取らないと中途半端だよなと止めてる状態なんだ そもそもオートってどのくらいオートなんだろう? HPが半分切ったらダウン中とか吹っ飛んでる間とかでも作用するの?
甘えて下手になる慣れるまでとらなくてよろしい
おkわかった となると直前までとったHPが猛烈に無駄だな 無課金のつもりだったけど3kくらい課金しようかな
乙女採るならマックス、半端が一番微妙 もう一枚ツリー買ってJABルートも用意しとくとサブクラスきたときも便利
オトメとジャスリバとるとまぁストレスフリーよね 被弾完全になくせるならともかく普通にやるならとっていいだろ PT組む機会が多くてこまめに回復もらえるなら別だけど ただ取るなら10取らないと微妙
一時期乙女中毒になったけどJAB20の火力がやっぱり爽快だったわ
>>291 悪いことは言わないからかばんだけは100まで拡張しときなさい
はげる
やるならアイテムパックは必須 これしてないとストレスがかなり溜まる あと出来ればマイショップ利用券 プレミアは今のところあまり魅力はない
チームルームが増えたせいで、元からかなり存在感の怪しかった 駄弁り場としてのマイルームの価値も激減だからね。 永野護の部屋を日参するくらいしか、存在意義を見いだせない4鯖民
マグほんと悩むな ジャスガ前提打防でゴリ回避しつつファン装備ステ満たすのって不可能だよね? 一日中マグシミュしてたけどわけわかめ助けて まあもう俺のマグはゴリなんですがね
打撃関係以外のステに16振って打撃と打撃防御でスキップすればできるやろ
>>298 もう俺サブクラス来てから悩むことにした。
またステータス変わっちゃうしね。
ACとアイテムパック拡張したった マイショップかぁ。たまったいらないレアアイテムを捌く為だよな? とりあえず今持ってる一番レアなのがバシレイオンとかだし もうちょっと溜まって困ってからでいいかなぁ
そういやサブクラスってどういう構成にする予定? 無難にいくなら、ハンター/ファイター…というか、他に選択肢はないくらいだと思うけど、 ファイター/テクターとかに若干の興味がある。 完成遠いわ、完全な器用貧乏路線だわの見るからに地獄ルートだけど。
序盤だとグラインダー売るのもかなり儲かるぞ まあこの辺は貯めたい派もいるだろうが一応
グラインダーはむしろほしいくらいだなぁ その時点で一番強そうな防具をいちいちそのたびに強化してるから いくらあってもたりない・・・
>>304 マイショップはゴミ売ったり転売するだけでも本当に儲かるよ
俺も友達も1日100k貯めるのでヒイヒイ言ってたがショップ課金後からお互い常時5M以上はキープ
クォーツのドームレーザーの二撃目がJG上手くいかない(´・ω・`) なんかコツとかありますかね?
ガード解除してすぐガードでできなかったか
う〜む一撃目防いだ後すぐまたガードか… ガード離しが遅いだけかそれとも早いのか もうちょっとクォーツと遊んでみる いい加減とんずらするのもあれなんで練習してるけどむずい
テクターとか「自分でプレイする気はあんまり・・・」っていう職のために オーダーで養殖してるけど、浮遊のオーダー一気に受けて クォーツ×5やってる時さ、ピロリロリン♪って音が鳴る度にドキッとする えぇ、クォーツカリバーじゃなくてクォーツハンズとかの方しか出てませんけどね
困った時はJG→通常攻撃→JG 大体無敵切れるタイミングがこれ JGの後にすぐJGしようとしてもパンサーの連続猫パンチとかすかしてガードしなくね
>>30 テクターはかなりごっついPP回復増加ルート2つもってるんで、VHの内容によっては十分ありだと思うよ
ガンナーのがPP回復だけ見るならいいかもだが、シフデバレスタ使える分でSFCのなんでもできるサマルトリアの王子みたいなもんだ
というか安定性はソロなら一番じゃないかな
>297 え、FSSの永井さん?やってるの?
永井さんってなんだよ・・永野さんだよ・・
>>310 JGは成功後行動した時点で無敵切れるぞ、だからバンサーだとJGの後行動しなければ2発目スカせるけど何かしたらJGしないと食らう
ファンブ系揃えたいのにアームだけすげぇ高騰・・・資金貯まるまで武器とで3点セットで我慢するよ ファンブ系ってそんなに需要あるのか? はぁ・・・某仮面ライダーや西城秀樹みたいなアーム装備欲しいデス
>>315 いあ
>>310 であってるよ
さらにパンチ→跳びかかりも通常で
腹の下に入ってくらわない
俺のJCはやくにたたない・・・
あれから7回ぐらいやったけどやっぱ二撃目むずいなぁ それにしても浮遊用に毒付きアルキャリ使ってるけどなかなか毒にならんね
最初パルチメインだったせいでジャンプしてJGする癖がついたんだが ソードも通常の振り早くなるから空中でJG通常JGやりやすい
正直、JG用に振ってる4点をステップに回したほうが強い気がしないでもない
>>320 ステップの無敵時間MAXにしたツリーあるけど
正直1.1秒のLV3と使い勝手あんまし変わらんよ?
夫妻の猫パンチを引きつけてステップ開始しなくてもいいってぐらいだなー
MAXの2.0秒に夢みると現実のと落差が激しくて泣くかもなw
フォースをサブにしてミラージュとったらどうなるんだろ?
>>321 MAX2.0秒で効果ないわけねーだろどんだけ鈍いんだよお前wwwww
>>313 公式サイトのTOP左下に特設ページが開設される程度に、プレイしてますぜ。
もうさ、新コスでプラスティックスタイルを追加しようよ。
>>302 もともとPP回収に優れたファイターならFoというのも手
てか今テクターやってるがテクター強いな
ギア溜まってると通常攻撃で500以上でるし弱点には1k以上でる
ほぼラグネソール構成だがヴォルソで固めたアリス50と同等かよっていう
Foより劣るとは言えテクも強いし
ウォンドはステップで距離詰められないから小回り効かんのがなぁ サブHuにしたときJABが法撃力依存部分にも効くとしたら殴りTeも面白いかもしれんね
ステップ無敵2秒とかステアタ繰り返してれば無敵だなw
アスペ乙
ステップって硬直含めても1.5秒程度なのにMAXで無敵2.0秒とかチートw
332 :
名無しオンライン :2012/09/30(日) 19:57:02.71 ID:bc5GSs+K
ステップMAXで0.2秒じゃん だまされた…
わろた、そもそもステップモーション自体2秒もねーだろ
Huステップのモーションが2秒もないのに無敵2秒なわけないし!
馬鹿だな…ステップの無敵付加でパンチするんだろ
いやいや、そこは無敵付加で噛み付くんじゃね
久々にハンター戻ってきたらつまんねええええええええええええwww なんだこの職www
二秒だったらダメージ食らう要素がないな
>>326 しかもギア3で範囲攻撃になるしな
あとは瞬発力の高いPAさえあればテクターは間違いなく最強候補
ギアは優秀だしステや武器のパッシブ能力が相当高い
とはいえwikiのネガりっぷりを見るにどんだけFoでヌルプレイしてきたんだよっていうね
とりあえずユニクロでも何でもいいから武器の属性を50にしてからモノを言え
>>339 >瞬発力の高いPAさえあれば
評価はまさにこれとミラージュのせいだと思う。ギアは1や2だと発動率激悪いし
正直打撃は相手が止まってないとあてることが難しくなる遅さ。発生するまでの時間がワイヤー以上に遅いw
アルバケイン50振るって40にしたけど、風テク優秀なのもあって慣れてからは結構強かったな
初撃の遅さが能力を色々台無しにしてるすっげー惜しい職業だと思った
テクターが最強候補とかわろた まず殴りが糞当てにくいうえ打撃よりで強化しても接射ザンの方が強いっていう ということはFoで接射ザンした方が圧倒的に強いってわけだ あんま触ってない奴のネガの方がまだ正しいこといってるわw
最強候補は言い過ぎだが、さほどネガるような性能でもないな つーか>341にしてもFoがゆとりクラスすぎるだけだ
>>341 接射ザンの方が強いとかチャージ時間無視か?
殴りがあてにくいとかそれこそ接写ザンなり周囲系テクの後になぐりゃいいだろ
Hu以下の打撃・Fo以下の法撃だとかうおてくを彷彿とさせるな まあ補助用サブクラスとしてはいいかもねって結論でよくね、Huスレ的には
テクターのはそれなりに強いよ でも法撃と打撃の両立なんて考えるのもめんどくさいし 装備の作り直しとかお金がかかることやりたくないよね だから打撃は使えないってことにして劣化Foしてネガってた方が楽
>>342 >>343 どの職にも言えるがまじでまともにやってない奴が語るなよ
まず接射ザンとウォンド殴りは天と地ほど当てやすさが違うぞwww
射程発生範囲どれもザンの方が圧倒的に強い。
ない脳みそ働かせてチャージ時間云々って反論したんだろうけど
使いやすさ抜きにダメージだけみてもチャージ時間込みでザンの方が強い場面の方が多いからw
全身パワーVアビVで★5属性50武器に風マス抜きで殴り3段目が500+150くらいでるのね(1段目2段目は350+150くらい)
その時にザンは単発300、×3と往復の×2で計1800
攻撃速度はだいたい殴り2発=チャージザンって感じかな?
最高火力目指すなら風マスとるだろうし金あるやつなら更にテクVつけるしで更に差は広がる
それからテクの後に殴るとかまともにテクターやってたら2撃目以降の殴りがいかに当てにくいかも分かるはずなんだがなぁw
ヴァーダーみたいな木偶の坊しか相手してなかったんだろうかw
というわけでザンが高性能すぎるんで最高火力だそうと思ったらザン使うんだけど
同じくらいお金かけたとしてFoはザン単発500だすのよ
まあFoがゆとりなのは認める。今はクォーツ全盛期なせいでザンの凶悪さが目立ってないだけね。
ということでテクターはメイン火力がテクな時点で攻撃面は劣化Foでしかないってわけ
まあそれ以前にウォンド殴りの当てにくさとそのリターンが見合ってないってのが根本
ゆとりクラスであるFoより劣っているとして、ただそれだけのことでTeはネガるべき職になるのか? 何か根本的に物の考え方がおかしい気がしてならないが
Huスレでテクターについて熱くなってどうするw テクタースレに湧いた全身アビVのコルネリア50神クラスまでいけば火力超絶なザンギみたいな性能なんだろうけどね サブクラスがくれば補正のおかげで能力値的には誰でもそこまでいけるようになるから、再評価されると思う
>>346 長々と書いてもらって悪いが、その論調だとぶっちゃけザンさえあればFoだろうがTeだろうが強いからネガる要素がないとしか読めないw
例えるならソードの類似武器が実装したとして全PAがソードの威力低下版で 特徴は当てにくいけど威力の高い通常攻撃です!っていわれて実際はソードの劣化PA使った方が強いっていう感じなんだけど それでもネガらないの?
>281 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/09/30(日) 13:09:56.94 ID:HH+2L+1e >ずっとテクターやってたからザン実装からFoやってなかったけどなんだこれ >適当装備で単発500とか^q^ > >デッドリー並にぶっ壊れてやがる・・・ 単にこれまでTeやってきて久々にFo触ったら結局Foの方が強くて馬鹿らしくなったとかそんな感じかね? でもそれTeの性能が悪いかどうかとは関係ないよね、Foが強いってだけで
お前の理論だと最強職以外は全てネガるべきだからRaでもやってればいいよ
というか散々スレチなのにわざわざ他所から引用してまで話引っ張るなよw 流せばいいのに俺も引くに引けないじゃんw 極まればTeもFoと同じ運用することになるってのが納得いかないってこと せっかくウォンドギアで差別化してるんだからそこにテコ入れしろよと
Teは強いよ、どんなにネガってもね。
Teのアタックは前方に狭く左右に広い それと、踏み込みが異様に短く出が遅い 慣れれば使えないこともないけど 必要以上に近づく必要があるからテクニックの方が手っ取り早くて ぶっちゃけ、PP回復のために無理して殴ってる側面が大きい Huスレで言うことじゃないけど 近接PA的アクション要素のあるテクニック入れてくれれば もっと面白いクラスになったかもなぁと思う
というか俺の理論に反論できるのはソニックが強いとは分かってても好きでツイスターフォールしか使わないような奴だけだよ テクターで殴らないでザン撃つのはソードでソニック撃つのと同じこと
やれること一緒でほぼ下位互換の存在だからね、Teは・・・。
PP関連はFoを上回るけどなw
別にソードでも皆が脳死ソニックってわけでもなかろうに 選択肢としてソニックを選ぶことが可能な時点でネガるべき立場ではない ていうかいいかげん俺理論しつこい
Foが強いかっていうと、そりゃザンがあるから弱くはないんだが恵まれてるとは思えんな あとTeが現状劣化Foなのはやれば理解できる サブクラスが来たところでTeをメインにするよりFoをメインにすえた方がいいからな まあスレ違いなんで話を戻すが、 TeのサブにHuをつけて殴るのは発想としてはいいんだけど、 ウォンドそのものをどうにかしてもらわないと今のところダメだ
さすがに今のFoで恵まれてないって発言はどうかしてると思う あれより恵まれてる職なんてRaぐらいじゃないの? Fiはデッドリーが騒がれてるけどなんだかんだで欠点も多いし
ここがなんのスレかわからなくなってきた
ハンタースレに馬鹿が蔓延しとるな まともな奴も居たはずなのにどこいった・・・
HuスレでTeのネガを熱弁することに何の意味があるのかまるで理解出来ない
うるさい
もはや完全にテクタースレ状態
ステップ連打してから戦うと一分くらい無敵とかできるんですか!?
バンサーってAI変わった?腹下に居たのにノーモーション飛びかかり何回もやってきたんだけど タゲは終始俺が取ってたから他人狙ったわけでもないはず(飛びかかりのターゲットも連続で俺だった)
よく言われてるねそれ 確かにあればっかやってくるようになったし、あの攻撃の不自然な当たり判定も気になるようになった
バンサーのAIは何度も変わってる
たしかにバンサーは踏みつけがやたら多くなったな 前面の引っかきの当たらない範囲入ると使ってくるようになった気がする ただ引っかきなりなんなり敵の攻撃がきたら一端手を止めてステップに集中して避けりゃ問題ない
遅レスだが ステアド7でスノウの咆哮で差を感じる ラグネのジャンプ、ビリビリ、ヴォルの直近ジャンプ、マイザーの横掻き ここらは7あればにわかでも避けれる、3なら引き付け気味で練習いるかな キャタとかスノウの横掻きは御霊まのタイミングで3で余裕 体感の話
バンシーバンサーは連続突進も3度でとめることがあってあれ?って思ったな 前は4度確定だった気がする
バンシーとバンサーで違うし、怒りかそうでないかでも違うし、なんとも
バンサーの脇腹にビッタンビッタンされまくる今日この頃 あんな微妙な修正されたら2ちゃんとか見ないプレイヤーはスランプなのかなと思い込んじゃうよ
スノウは今でこそ慣れたら楽しい相手として定着しているが 見た目と判定の差異はストレスにしかならん 当時こいつらで嫌気が差したプレイヤーも多いのでは
当時の基準からだと攻撃力バカ高かったからね・・・ 防具強化満足にしてなくて3発なでられたら死ぬプレイヤーが多かった
ラグネとかヴォルの踏み付けはステップよりジャンプの方が回避しやすくない? 他にも、無敵あるからと無理にステップ回避するより 素直にジャンプで攻撃範囲から逃れる方が簡単な場面ってけっこうあると思う
バンサーの小ジャンプ踏みつけは出た瞬間に体全体が当たり判定出てる感じかな だからめり込んで殴ってる時は即喰らうし離れてるときは踏みつけ着地する瞬間に喰らうから、位置決めてない人は???ってなる バンサーは体にめり込まない位置を保てばある程度AI変わっても安定するべよ
なんだHuスレ来たと思ったがTeスレだったのか ウンヌン口論してないでTA動画うpすればいいだけの話じゃないか 一目瞭然で良し悪しは判断できる 机上の空論とはよく言ったものだ
動画前提で話するとガンナーですら、お前らより全然強くなっちまう やめとけ
>>378 ヴォルはわかるがラグネってジャンプじゃ避けられなくないか
というかなんで急にジャンプの話を持ち込んだの
ごりらっぴーつくったものの糞鳥で打ち上げたら悲惨なことになる
パルチザンって、もしかしてガードできないの?
>>384 できるよ。俺も最初はできないと誤解してたけど
シフト押しギアチャージの最初にガード判定があるから
>>384 ガードは普通に出来るがGCできるPAがほとんど無いからJCとの連携もイマイチだし
どこでもGCできるソードみたいに有用じゃないからガードよりステップ回避したほうがいいってだけ
GC・・・!
パルチとワイヤーはPAをジャンプキャンセルしてからガードな ジャンプボタンとガードボタンをずらし押しするだけだ ステップで回避するよりJGのがめちゃくちゃお手軽だぞ
ワイヤーはPAをジャンプキャンセルとか言っちゃってる時点で ほんとソードスレだなあと思う
ファイターというかダブセに慣れたらJGいらなくなってしもうた ほとんどの攻撃はステップでなんとかなるんだよなぁ、JCの活用法でも模索するか
カウンターで1撃目からJA出せる点以外は スキル4点分もステップより優秀かと言われるとちょっと・・・ そうして増やした手数も JABやフューリー削ったぶんの元が取れるほど増えてないだろうしね
>>385 ギアチャージの最初にガード判定があるんじゃなくて
ガード中はチャージされるだけだろ?
あれ押しっぱなしでずっとガードになってるよな?
Huはサブ映えするスキルばっかりだから、逆に何をHuのサブにするか悩む やっぱFiかなぁ
サブFiはガチ用で鉄板だな、酒井のお墨付きだし あとは気分で切り替えてく、ウィークとかチェインしてもいいし補助してもいいし サブパレ追加なかったらめんどいけど
チェインはねえよ。Huの通常じゃチェイン数稼げないし Gu自体がリストレイト以外ゴミスキルしか無い
チェインはフィニッシュ10あれば1チェインでも一定時間PA2倍だぞ ステップアタック→PAですら倍だからゴミってほどゴミじゃなくね
FiはダブセがあるけどHuは手数稼ぎやすい武器がないからGuはアタックPP以外の恩恵はほぼないかなぁ 個人的にはHuのサブはFiかTeの二択だわ ハンターならJGあるから正面維持しやすいしスタンスの効果が大きすぎる サブクラス専用ツリー用意すれば打撃アップも取れるし TeサブならシフタとPPリストレイトと取ろうと思えばPPアップが取れるから火力の底上げができる ガードスタンスとった肉壁型ならデバンドアドバンスとデバンドカットとTeのステータス補正で超硬くなれる この場合メインTeでテクで戦ったほうがデメリットがない分有利かもしれないけど・・・
>>396 ステアタPAと比較か
むしろ超絶ゴミなのがはっきりわかる良い例だな
1発動までにスキルをまず狙いたい場所に打ち込む必要がある
2つまり、他の場所には一切無効 そして、失敗のリスクがある
3その後、更に自分の通常または他のプレイヤーの攻撃によってポイントを貯めないといけない
4それも、どこでもいいわけじゃなくチェイン指定した場所でないとならない
5それと同時に、それにかかる時間もステアタPAと比べて相当なもの
6それだけの条件を潜り抜けて初めてチェイン発動する権利が与えられる
7そして、PAでフィニッシュだがフィニッシュはじめてすぐに大きく動かれると2発目以降外す
8どのタイミングであれ間隔があけば消滅する
1〜5までほとんど制約がなく、ターゲットを変えてもいけるのでかなり臨機応変に使えるステアタPAと比較して
こんな糞スキルが妥当とかありえんてwww
別にソロにこだわるわけじゃないんだからチェインでも平気でしょ まぁさっきも言ったがあくまで遊び用だけど
>>397 何気にメインTeサブFiが強そうだ
Teは沼子でもデフォでダブルセイバーレガシー装備できるほど打撃力あがるし
打防もハンターと全く一緒で硬い
尚且つFo並の法撃力と自己強化を持ちそこにスタンスが加わるからな・・・
>>398 いやスマンいいたいことがよくわからんw
チェインフィニッシュ10だと1チェインでもPA2倍だから
チェイン発動後ステアタ当てるだけで次に繋げるPAの威力が2倍になるって話だぞ?
グワナとか弱点部位露出時間が少ない奴ならこの瞬間倍になってるだけで結構なダメージソースになるんでね
まぁあくまでアタックリストレのオマケでしかないけど
>>401 すまん、カウントが10だか9だかで最初あがるのは知ってるが、それで比較しても↑のはおかしくないだろ
ちゃんと頭のなかで整理してみろよ
そしてクールタイムつーかインターバルも忘れてた
チェインがいつでも連射できるならおまえさんの言い分も聞けるが・・・
ワイヤー新PAは打ち上げフィニッシュっぽいなぁ ソードのオーバーエンドは高低差に強いんだろうか、最後ふっ飛ばしみたいだけど 劣化アロウだったら泣ける
>>402 そもそもステアタPAと比較してないって話でしょ・・・
チェイン10がリキャスト60秒だけど最初の1発は20秒はもつしWBと違って外してもなくならない 変な場所にあたったらなくなるけど・・・ で、1チェインのフィニッシュ倍率が150%でチェインフィニッシュ10で*1.35% ソードの場合ステアタまたは空中1段目で1チェインにしてソニック4回いれれば248%*2*4になる チェイン発動した瞬間からリキャストは始まるから実質40秒から50秒くらいのリキャストで 与ダメージを2倍に出来るチャンスを得られると考えれば悪いのもではないと思う
1.35%じゃカスすぎるだろ・・・135%ですごめんなさい
問題はステ上昇20%+ワイズブレイブ+打撃アップ 以上に魅力的なサブになるかどうかだよね
>>402 チェインの仕様わかってないだろ。カウント10とか誰もいってないぞ
1,スキル使用(どこでもいい。準備)
2,ステップアタック当てる(これでターゲッティング)
3,そのままPA撃つ。威力2倍。(数秒続くので2〜3発いれられる)
これだけだぞ。チェインカウント上げる必要なし
最短でも1分のインターバルあるから、最善サブとなる状況は限られると思うが
チェインはぷすぽで散々頑張ったからもういいっす^^;
>>385-388 どうもありがとう。
一応ガードもあるのね。
しかし、Raメインでやってたので、Huの回避もガードも天国のようです。
今更ながら浮遊用にマタボ品の闇毒アルキャリ強化した これで十分すぎるほどなのにアルキャリ滅茶苦茶値段下がっていて すげぇお得やね それにしてもクォーツに毒がせいぜい2、3回程度しか付かないのは俺が運ないだけか… デメリットはでかすぎて俺の嫁が見えないw
毒は結構バラつくよ ずっと毒の時もあるし 1回でおわりのときもある
Hu/Fiでマグ兼用しててさらにファンブ調整してる人いる? 防御に70近く振らなきゃいけないこと考えるとゴリ一択なのかな カリーナレオだと16取られるから、攻撃値が60台なのはちょっと少ないような気もするし それにしてもマグ育て直すのめんどくさすぎる
レベル50とサブクラス実装は同時だから早まらないほうがいい 別日なのは新マップ公開だったかな
現状じゃキャスヒュマ男じゃなきゃきつそうだね 兼用するなら無理にでもFiで打防3まで取るべきと思うけど、まぁみんな言うように今マグ作るのはやめた方がいいと思う
マグ育成に150時間くらい掛かるって考えるとアプデ待ったほうが賢いか カリーナの見た目に惑わされるところだったありがとう サブクラス実装間近だしもう少し待とうかな 俺の相棒はゴリ、お前だけだ
>>413 ここにいるよ
ヒュマ子Lv40、ゴリで打撃88打撃防御62
これでスキルで打撃・打撃防御を3点振ると458武器とファンブ両立できる
HuならJG前提であまり無駄がない
Fiなら防御3点振るのはちょっと…の場合でも無振りでヴェントが装備可能
素晴らしき調整ゴリ
ただすでに持ってるorもうすぐ完成とかじゃなければやっぱり今は様子見のほうがいいかも
VHへの準備を完璧にしたいとかある程度特化させた別マグを育成済みならいいんでない?
俺もゴリの他にカリーナがいるから調整ゴリ作ったし
>>413 アリスセット前提だから技量も5上げてるけど(沼子)ゴリ一択だね
打防はHu、Fiどちらも3まで取って+10だからマグで振ってるのは61
で打撃69まで振ってLv135で一旦止めアプデまで様子見
Fiを40まで上げるより余裕で時間かかったぜ
ハンター→猟師 ファイター→戦士 レンジャー→猟兵 ガンナー→砲手 フォース→理力使い テクター→僧兵 ハンターはバトル向けではないのだな
追加されるスキルもあるらしいからそれぞれのクラスが化けてくれると面白いんだけどね
しかし現実は非常である
とりあえずSP20くらい追加されてフューリースタンスアップとなんか有用っぽいアクティブスキル追加されてれば最高だな 現実は非情だろうけど
大穴で新生スキルツリーなのでユーザー全員振りなおし HuはまだしもFoは歪んでるしRaはトラップ死んでるし Huもウォークライとかを特化させて欲しいなー
ウォークライはごついおっさんキャラでウォンドもってやりたいです
ユニット強化失敗して、トータル打撃値が−10減った。 そしたら失敗前よりも敵を殲滅するのが遅くなった気がするんだけど 打撃10の違いってそんなに大きいものなのだろうか?
気のせいだろ もしくはユニット強化失敗の不運がプレイにまで影響してきてダメのブレ幅が常に最低値出てるとか ちょっと気分入れ替えるために森林感謝でも行ってきたら?
>>425 打撃10で明らかな差が出るなら打撃アップスキルのもっと評価が高い
テクター→僧兵 異議あり
みんな大変だな、防御特化オトメクソ壁ハンターで走り回るの楽しいです
ツカナPB使う時だけジャレイド持ち替えとかやってる人いる? 威力とかの使用感聞きたい
JABフルで取った時のダメージ21%アップはやっぱり強いからハンター けどこの状態でサブFiにしてスタンスつけたらひどいダメージになりそうだな
>>419 イェーガーって言うと最強っぽくなる不思議(厨二的な意味で)
誤爆したんだけど誤爆っぽくない
スノウが簡単になったと聞いてオーザさんとデートオーダーやろうとしたら返り討ちにあった アリス光17 ヴォルソ+スタミナII ヘラ3点 グワ+パワII、クォーツ+パワII、クォーツ+パワII だけどぼっこんぼっこん死ぬ ユニクロ装備のFoで余裕だったからと出直したらこのザマだよ! 夫乱入から相変わらず下手くそプレイヤーには壁 デートオーダーでずるできなくなってるのもつらい
>>434 2匹になっただけで死んでしまうくらい下手という自覚があるのなら
フューリーくらい切れよwww
ヘラでもそう死なないだろ 倒すのに時間かかるだけ
>>429 確かにマルチに行ったら、二人くらいは最強厨がいるから、
殲滅はそいつらに任せて、栗拾い感覚で稼げるもんなw
>>435 フューリー切ったら普通にいけたったwwwwwww
焦りすぎてたよ
防御特化楽しいよねえ 近接戦闘はFiに任せてHuでは盾プレイだわ
次来るであろうヘイト関連のスキル次第では盾プレイが捗りそうだ
すばらしく運がないな君はふむ失敗のようだ君の運がないようだ パワーUくらいまともに作れこの野郎俺のザンバのパワーVまで消してくれちゃって…
マイザーのバルカンをパルチザンでガードすると打ち落としてるみたいで楽しいなw 防御特化ハンター作ろうと今がんばってるわ
>>441 そう、私はエスパー。
まぁ、俺もフューリー切ったらアホほど楽に倒せたからってだけなんだがなw
>>430 俺はガンゼロだが
一応威力は2倍程度にはなるみたい
注意することはPB発動してから敵に当たるまで持ち替えないようにすることだな
暫くFiやってたけど結局Huに戻ってきちまった どうみてもソードの方が強いです これにFiのスタンスを乗せたらどうなっちゃうの
>>428 ファンタジー作品だと神官戦士とか好きだから、
そのイメージでサブ解禁後のHu/Te目指してるわw
硬くて前線に出れる回復役って素敵だよね。
……多分、VHだとちょっと固めた程度の防御はぶち抜かれて、回復も間に合わないし、
火力低めの構成が足でまとい扱いさえ受けるんだろうけど。
解禁前だし、夢は見たい。
スピードレインレベル6〜7出るところ何処だろう ハードでも出るんかな
>>444 逆に言えば発動してからガンスラに持ち変えても大丈夫ってことか?
>>443 えっ!
エスパーってもう実装されたの?
ハンター→ガンダム(ソード)、ジオング(ワイヤー)、ギャン(パルチ) ファイター→ゲルググ(ダブセ)、ザクレロ(ツインダガー)、ズゴック(ナックル) レンジャー→ガンキャノン(大砲)、ジムスナイパーカスタム(長銃) ガンナー→ジム フォース→ブラウブロ(ロッド)、エルメス(タリス) テクター→アッガイorジュアッグ しっくりこない部分は改定しておくれ
お前らサブどうするよ?ハニュはハニュらしく魔法剣士?グンナーでチェイン&PP?ファイターでハゲとおそろい?ぼっちだからRaでWB?
ぼっちなら魔法剣士だな レスタとか補助だけ使えればいいや的な メイトソルアト消費0だけでも魅力的 気分でたまに魔法を使う でもファイターのが法撃高いんだよな フォース並に法撃があるファイターさん これは狙ってるとしか言いようが無い
魔法剣士はネタのように見えて実はかなり強いと思う 今の現状+ステうp+テクだよ PSO1みたいにサブFo or Teはソロ快適キャラだと思う 東京ゲームショウだってハニュ押し・・・ 実際はファニュが強そうだが・・・
サブはテクターだな HP回復、状態異常回復、防御うp、pp回復向上でイクゾー
ソードとダブセが好きだから Hu/Fiで「何らかのソード」と「ダブセレガシー」の使い分けをやる予定 Fi/Huだとソードは今のままじゃツナしか持てないんだよな まあ追加来るかもしれんが 高いところへの攻撃はパルチのトリックでカバーかな 全職装備可能ツインダガーも早く来て欲しい
>>450 ナックルは見た目やイメージ悪くて人気無いだけで汎用性高くて強いぞ
テクター良さげだけどサブのためにレベル上げするのめんどくせー フォースを30にしてから開放クエやらないといけないし
今lv20くらいのHuなんだがボスでも道中でもガンスラでスリラー連発してた方が強い気がしてきだ 武器はどれも星4の+10で防具は3箇所ヴォル Huのソードやパルチザンっていつ頃から火力実感できるようになるの?
そりゃ使い方が悪い
ソードはギア取ってから、パルチはそのまま変わらん。 スリラーは素の状態でヘッドショットなしでもギア2〜3ソニックと火力同じぐらいだから ギアない内はそれでいいかと。
ギアはあるけど思ってたほど強くなかった Huの武器がガンスラと殆ど差がなくてHu続ける理由というかモチベうpになることを聞こうと思ってさ
>>450 ガンナーは蹴ってばかりだしボールだろjk
一応射撃もあるしばっちりだろw
テクターは試作機なのでジュアッグで正解 アッガイはTeFoあたり
>>462 雑魚相手はヘッドショットある分ガンスラがかなり有効だけど、ボス相手だと慣れない内は
カス当たり頻発したり色々で当てやすいソードがかなり強く感じると思うが。
上手く扱えるならソードと同等かちょい下ぐらいだと思うよガンスラは。
火力実感ならギアフルチャージの大剣でライジングでもだしてりゃいいと思うの でも使いやすい武器種使ったほうがダメージは稼げるんじゃないかな そんな私は打撃主体のガンスラハンター
HuはJGの安定感とボス戦で弾くのが気持ちい ただしJGになれるとFiは厳しいかもしれない それと糞鳥とか飛んでいる奴以外はソニックだけで良いという脳死ソニックだなw JGと言えばここで何度か話題にしてるけどクォーツのビームシャワーの二回目がどうしてもJG遅れて 1発当たってしまう…動画見てるとバン、バンって連続でJGやってるのになぁ 単に自分の反応が遅いのかそれともパッドが遅いのか(´・ω・`)
>>466 FPSの問題かもしれない。低スペだとPAのヒット数減ったりダガーのギアたまりにくかったり
するみたいだから
まあ確かに数年前のPCだから低スペの部類だけど 設定3でやる分には困ってないんだがな とはいえそろそろ考えるべきか
ノヴァストライクは大好きだから 強化してほしい
>>466 (´・ω・`)1段目JG→前キーちょん(ここ重要)→もっかいJG
(´・ω・`)ガーキャンしてもっかい構えればおkってことよー
沼子HuはサブTeガチかもなあ
総合力のサブFiと一発狙いのサブGuで迷ってるわ 通常でヒット数稼ぎづらいからサブFiのが後悔なさそうだ
簡単に選べるんだから全部やればよろし。
>>450 いやまて、ギャン(パルチ)ってなんだよ?
グフ(ソード) ガンダム(パルチ)だろjk
魔法剣士やるには魔法と剣の特性が同時に発揮されるスキルなりPAなりが欲しい所だなぁ 現状でも非チャージの燃費がもっと良ければ、非チャージ範囲テクをばらまきながら防護壁にしつつ、近接武器を振り回すだけでもかなり有効な戦術にはなりそうなんだが
ノンチャージテクの威力上げても誰も怒らないわ・・・あのカス威力はやばい
ギャンがもってるのはダブルセイバーレガシー。
皆様のご意見を元に修正(*が改定したところ) ハンター→シャイニングガンダム(ソード)、ジオング(ワイヤー)、ギャン(パルチ) ファイター→ゲルググ(ダブセ)、ザクレロ(ツインダガー)、ゴッドガンダム(ナックル) レンジャー→ガンキャノン(大砲)、ジムスナイパーカスタム(長銃) ガンナー→ボール フォース→ブラウブロ(ロッド)、エルメス(タリス) テクター→ジュアッグ 備考 ヒルダ→ミライ・ヤシマ
連投スマソ。さらに改定 皆様のご意見を元に修正(*が改定したところ) ハンター→グフ(ソード)、ジオング(ワイヤー)、ガンダム(パルチ) ファイター→ゲルググ(ダブセ)、ザクレロ(ツインダガー)、ゴッドガンダム(ナックル) レンジャー→ガンキャノン(大砲)、ジムスナイパーカスタム(長銃) ガンナー→ボール フォース→ブラウブロ(ロッド)、エルメス(タリス) テクター→ジュアッグ 備考 ヒルダ→ミライ・ヤシマ
?
つまんない、面白いのはやってる本人だけ
>>459 もしかしてソニックを大剣で風飛ばすだけとかショボイのイラねって思い込んでないかな
このゲーム直接打撃は基本駄目PAだぞ
>>479 フォースがブラウブロでなんでテクターが全く方向性の違うジュアッグなんだ
ジム・ジャグラー辺りだろう
あとジム砂って狙撃も出来るってだけで狙撃機じゃねえ
Huはソロ火力ならワイヤー使え マルチならソードでソニックだ どっちもギアは必須だがマルチだとギア維持がツライかな パルチはどっちのギアも取ってないならとりあえず使っとく感じ
いつまで経ってもラグネのジャンプ踏み付け→ヒヨヒヨを回避できない やだもう・・・(´;ω;`)
ジャンプJGすりゃいいじゃん
ヴォルのどしーん程じゃないけど判定早いんだよな 早めにステップしないと潰されて困る
ボディプレス系は影とか足見てればJGや避けやすいけど 早めに範囲外まで逃げちゃう方がいいし 下手なの自覚してるならステップ10にすると恐ろしいほど楽になる ところでドラのあれってたまーに2発分食らわない?
それより夫婦がやる砂掻きみたいな後方蹴りだ いつもジャンプしてしまうんだが、いい加減覚えろ俺 あれはガノトトスなみの亜空間判定なんだって
小段差のラグネどすーん5連激 PT全滅
とりあえずサブ用にテクター40にしてきた Foさんは火力担当なのでこれからはHuTeの俺がバフやります サマルトリアプレイ楽しみだなー
スノウやファングの突進を見きってJGしたと思ったら微妙に横に飛んできたうえにめくられて悔しい
ドラの踏み潰しは2発くらうよね。 油断してたら即死してしまう。
たまにラグネさんの踏みつけも2ヒットする Foやってた時即死してビビった
サブがどうなるか分からんけど HuとFiはカンストしてるが他の職全然やってない どうしたものか… まあサブ実装してから考えよう
オーダー養殖時間かかるからFoTeとか早めに食わせて25までは上げといたほうがいいぞ・・・
やっぱり2発食らうことあるよねえ そいやクォーツの突進もたまに2発食らうことあるなあ 部位ごとのあたり判定がほぼ重なってたりするところに当たると まとめてくらうんだろうか?
>>495 RaやFoまともにやってないから
装備を揃えるのも大変だしボス倒せることやら
ドラの踏み潰しはパーティプレイだと謎の急降下があるから油断出来ない 飛んだと思ったら次の瞬間にはダメージ食らってる サーバー側がラグってるのかホスト側がラグってるのかよく分からんが、あれは見てからじゃJG不可能なのでジャンプして斬って滞空してる
>>482 PSOの長銃が狙撃も出来るってだけのショットガンやマシンガンPA おまけにホーミング多段まで持ってるのを忘れてね?
___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\
|∧∧ |・ω・) <テキガポイズンニナッタ! |⊂ | ● ∧_∧ ┃ヽ(・ω・)ノ <ポイズンイグニッション! / / ノ ̄ゝ ::::::::::::::::::::::::...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;:::::::::::::::::: γ ⌒ ⌒ `ヘ イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァァァァァン..... / ( ⌒ ヽ )ヽ ( 、 , ヾ ) ................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........ :::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......:::::: _ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__ /==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ ¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::.... Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT:::: FH=n.:::::' | | :::FL日l」::::: ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д:: 口=Π田:::. .::::Γ| ‡∩::::: Γ| ‡∩Π::.... ...:::Eヨ::日lTlロ:::: Д日lTlロ_Π::::....... ...::::::::田:凵Π_=H::: =Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl ∧_∧ ● ヽ( )ノ┃ / / .......... ノ ̄ゝ
|∧∧ |・ω・) <ハンターガシンデイル… |⊂ | ● ∧_∧ ┃ヽ(・ω・)ノ <ムーンアトマイザー! / / ノ ̄ゝ 丶、`丶丶、`、ヽ、丶、`丶`ヽヽ、`丶 `ヽヽ、`、丶、`ヽ`丶 \丶、ヽ、`、`丶 `、`丶\丶、`丶`、`ヽヽ、丶、`丶ヽ、 `丶`ヽ`丶`丶 _,,..,,,,_ `丶\`ヽ`、ヽ、 `ヽ`丶`丶`ヽ./ ,' 3 `ヽーっ`丶ヽ、`ヽ `丶`ヽヽ、`ヽ`l ⊃ ⌒_つ ))) _,.-‐一''"´ `'ー---‐'''''" "''‐-,. `゙''ー‐--、_____,:'''"´´´´ ∧_∧ ● ヽ( )ノ┃ / / .......... ノ ̄ゝ
どうしてもshiftのJGがうまくできないから試しにマウスのサイドボタンにJGいれてみたら余裕ゲーになった shiftでJGしてる人すげえ
>>504 キーボードならEやQなんかに割り振ってるんじゃ無いか?
もしくはWASDからESDFに操作変えてAにガードとか
>>505 なんかもうサイドJGに慣れすぎてキーボードでのJGに戻れなくなっちまったよ・・・
>>470 ありがとう
まだ完璧でないけどかなり出来るようになったよ
前キーちょんが凄い参考になった
こんな技あったんだね
すぐガードに移れるマジ感謝それにしてもクォーツソロは楽しいなぁw
毎日の連戦のおかげで出難いとされるマタボ品両方回収したよ
もう慣れちゃったので普通にshiftでガードしてるけど
ダッシュはマウスのサイドボタンでやるようにしてる
これだけでも指がすごい楽なったよ
今は2回押しダッシュは微調整の邪魔でしか無いから
効かないようにするオプションが欲しいと思っている
>>498 PTでの同期合わせによるワープ困るよなあw
>>504 キーボードでやってる時点でスゲーわw
コントローラー使わないのは、何かの罰ゲームか?
TPSでふんたー楽しんでる酔狂は居ないの?
キーボードでPCゲームやるのに慣れてる人にとっては コントローラ使う方が罰ゲームです
この程度のアクションなら最近のMMOと大差ないからな キーボード・マウスでも普通に操作できるし、サブパレと武器チェン用キーへのアクセスが早い
サイドボタンはオートランとジャンプとアイテム回収 片手でハムれるよ!
Hu 打○ 射△ 法× Fi 打○ 射× 法△ Ra 打△ 射○ 法× Gu 打△ 射○ 法× Fo 打× 射△ 法○ Te 打△ 射× 法○ サブで法撃使いたいならFiのほうが優秀なのな・・・ あとガンナーェ・・・
HuやFiはパッドでもおk ただ視点移動が難か
>>515 Huで使うからいいんじゃないか
ガードやウォークライとあわせてパラディンプレイができるぞ
モンゴリアンスタイルまじお勧め
デバイス議論はもうやめろォ!
スレチだがテクターで接射ザン撃ちながらウォンドで殴るスタイルの場合 ザンは至近だとTPSで撃つことが多いので、TPSのまま殴る羽目になる 自分だけかもしれないが・・・
パッドでやってる奴のが考えられない 持ち替えステップとか即武器チェンとかどうするんだよ 視点もでかい デバイス議論はもうやめろォ!
だらハムスタイルだとパッド以外考えられないな 俺の超絶PSすげーやろってするならやっぱキーボードマウスかな
モンハンみたいなパッドに最適化されたタイトルならパッドの方がいい TERAみたいな大量のスキルSCが必要なタイトルはキーボ+マウスがいい でもPSO2はどっちつかずだよなぁ キーアサインの自由度も高くないし、UIも無理矢理Vitaでも使えるUIにしてる感じでイライラする部分が多い
524 :
名無しオンライン :2012/10/02(火) 21:55:17.99 ID:wm+fRqnj
パッドのボタンをカスタムすることは誰も思いつかないのかね? 私はカスタムで快適なハンターを楽しんでいるぞ。
jtkでカスタムして切り替えキャンセルもアイテム使用も余裕 って話は何回もでてるな
情弱だからわざわざjtk起動するのメンドイとか考えちゃうの
キーボードの2度押しステップだけはガチで糞 暴発するってレベルじゃない
多ボタンパッドつかってるの? 操作性最悪でしょう すぐ壊れるし PS2パッドが一番快適だけどjtkするボタンが無い
今レンジャーでガンスラ使ってて スリラーをセットしてます 次はハンターで打撃ガンスラやりたいのですが 火力が高くて使い易いガンスラ打撃PAと言えばどれですかね?
俺打撃がんすらーだけど打撃PAは大差ないから当てやすいの並べればいいと思うよ オリジナルコンボ(笑)のシステムを存分に楽しんで禿げろ 3枠目あたりにスリラー入れとくのおすすめ メイン以外にサーペント3連とスリラー2連か3連のパレットも用意しておくと捗る
コンボシステムまじ要らねえよな あれのせいでとにかく強いPA並べるだけのゲームになってる 裏パレ式に勝ってる部分がひとつもない
打撃ガンスラって地雷だろ 効果力のスリラーが射撃って時点でな・・・
場面によると思うよ両方あげるに越したことはないけど 対ボスで部位破壊やラッシュかけるならサーペントだし
スリラーが強すぎるんで軽視だされがちだが、サーペントやエインもダメージ結構高くバランス良いPAだよ
>>515 Fiはステータスでは法撃あるけどテクとは相性が良くない
Tダガーは空戦仕様だからレスタシフタを味方にかけながら戦えないし
ダブセもカマイタチを常時展開しつつだからチャージテクのテンポとは合わない
ナックルもテクでギアが途切れるなら有効性が落ちる
基本動きまくって連続攻撃しまくりなクラスだからもっさりチャージしていく暇がない
どっしり構えられるHuのがテク使用には向いてると思う
FiTeにしてもそんな攻撃テク撃たないから法撃はあんまり意味ないと思うんだけどな 火力過剰なマルチで使うくらいじゃね
魔法剣士候補 Hu/Te・・・攻撃魔法よりPP回復系に期待される(PPコンバMAXは3秒でPP全快) 新PAの威力によっては近接系最大のDPSを出せる可能性も Fi/Fo・・・FiはPP回収能力が高いのでTeよりFoの方が適しているか Fiの高い法撃力とスタンス、FoのCテックアドバンスにより攻撃魔法も充分実用レベル Te/Fi・・・Teはもともと打撃、法撃、打防と三拍子揃った高いステを誇る 欠点だった瞬発力にデッドリーアチャー&スタンスを得ることで万能戦士に
マルチ行くときとボス直行くときだとサブも変えるし、バランス型って結局やらなさそう
メギバースを展開しコンバートで超PP回復しながらソニックorレインor新PAでどっしり構えるHuさんマジ要塞
ハンターメインに据えた場合ファイターサブにする意味うすいからなぁテクターが安定かな
Hu/huでハイブリットハンター! 出来るわけ無いですねはい
選べたら全スキル網羅とかできそうよね
JABとFiスタンスで鬼火力目指すわ ハゲのおすすめだから間違いねえだろ
スリラーが強すぎるんで軽視されがちだがって・・・・w ガンスラはレンジャーかガンナー用って認めてるじゃん・・・・w 俺はコフィンが使いたいからガンスラだし サーペントがかっこいいと思ってるから サーペント サーペント サーペントにしてるよ 普通はスリラーの事も考えて OPはファングソール パワーVなのかな?
ハイターの意味は大有りでしょ。 JG使いこなせば敵の前に居座れるからブレイブがすごく有効になると思う。
唐突だが、ふと新コスでメイド服が欲しくなった。 男物な。あと仮面。
|∧∧ |・ω・) <ハンターガシンデイル… カワイソウニ…ハンイコウゲキガデキナインダナ |⊂ | ● ∧_∧ ┃ヽ(・ω・)ノ <ムーンアトマイザー! / / ノ ̄ゝ 丶、`丶丶、`、ヽ、丶、`丶`ヽヽ、`丶 `ヽヽ、`、丶、`ヽ`丶 \丶、ヽ、`、`丶 `、`丶\丶、`丶`、`ヽヽ、丶、`丶ヽ、 `丶`ヽ`丶`丶 _,,..,,,,_ `丶\`ヽ`、ヽ、 `ヽ`丶`丶`ヽ./ ,' 3 `ヽーっ`丶ヽ、`ヽ `丶`ヽヽ、`ヽ`l ⊃ ⌒_つ ))) _,.-‐一''"´ `'ー---‐'''''" "''‐-,. `゙''ー‐--、_____,:'''"´´´´ ∧_∧ ● ヽ( )ノ┃ <レイハイラナイ! テクターハ ジャクシャノミカタ! / / .......... ノ ̄ゝ
AA見てガンナースレかと思ったわw
最高性能の8割でいいから打撃と法撃つんだワイヤーがくればハゲをハゲ神と崇めるのに ワイヤーってところが望み薄いんだよな 薄いのは髪だけでいいのに
ワイヤーで部位を引きちぎる設定はどこいったんだ
ワイヤーが爪ポジだからハニュ的には使いたいんだよな 現状じゃソロとクソ鳥専用兵器だわ
Raでツカナ使ってもそもそもの威力が弱体化してるって話を前に見た気がするんだけど 確かに弱体化してるけど射撃特化ツカナでRaで使うと1k以上出るし ダガンとか弱点に当たれば2倍だから十分雑魚は倒せる威力なんだよね これでRaは実質コルブスとツカナっていう選択肢が出来たけどHuは実質ゴリ一択になったわけで というか不具合として修正したけどあれが不具合だっていうなら 第三形態実装したあとすぐ告知できただろうになんなのあのハゲは
マグチケで利益出すためだろうな
そういやマグ仕様変更は記憶してる限り正式サービス開始後 一番騒がれた修正だった気がする 公式に意見送った人も結構いたと思うが TGS前ということもあってダンマリを決め込んだのかな
打撃系伸ばして出来るツカナとカリーナは打撃依存に、射撃系法撃系のも同様になるとかでいいだろうに なんで自らゲームの選択肢や自由度を狭めるような修正すんのかね ハゲ散らかってる頭をバカにされるのが我慢ならなくてプレイヤーもストレスでハゲるように仕向けてんのか
あれは明らかにバグだったから修正されても仕方ないさ みんな修正されること前提の期間限定でTUEEE楽しむために育ててたんだろ? ネトゲのバランスブレイカーなんてそういうもんだからな
修正して全部下方修正されたってのもなぁ 普通なら強いのを弱くして弱いのは上方修正するだろ それが一律でさげるとか・・・ 結局、ツカナがなんとか使えるレベルで生き残って他は軒並み産廃まっしぐら 客を楽しませるゲームを作ろうって意思が全くない これが酷すぎる いくらなんでも、一度でも試せばおかしい事くらいわかるだろうにスタッフ誰一人チェックしないってのがおわっとる
一律って、一部のことをさも全体のことのように言うけど 下がったのツカナと、存在自体が稀有なライブラぐらいじゃねーの? 打マグ→変わらず 射特化のケフェウスさん→強化 射法なのに打依存だったカエルムさん→強化 法打(打攻じゃなく打防も多いだろうな)のカリーナさん→変わらずか強化 法射のオリオンさん→強化 技マグ→変わらず だよな
拾った武器のクォーツパワ1スタミナ1ボディ1ミラージュ1ミューテ1の6スロが20万で即売れしたわ。 もうちょっと高くいけたかもしれないね。
じゃあなんで散々テストで話題になって、要望もあったのに放置されたんですかねぇ?
運営はストーリークエとマタボと新武器作る最低限の予算しか与えられていないので、残業してまで面倒な調整なんてやりたくないのです
モノケロくらいしかPB出す価値ねーよな現状 Huならかろうじて実用と言えるのは武器持ち替えツカナくらいか
それ一体どういう風に使うんだろうな メイン武器に移すにしても まずメイン武器を6スロ化しなきゃいけないわけで その上でソールとミューテ残せた上に全部1段階上げて継承できても 打攻+60 打防+20 HP+40 PP+3 止まりにミラージュがつくだけだろ? 労力も成功率も成果も ソールパワ3アビ3スタブのほうがよっぽどよくね?
転売屋チキンレースの御小遣い稼ぎに使われます
>>560 カリーナもケフェウスも半分くらいにさがってるぞ
依存あわせても以前の打撃とかわらないかそれ以下
ゴリや技量マグはかわってなさそうだけどな
それ以外の属性変化対象のマグは全て属性関係なしに弱体してるのは間違いないだろ
今更初心者な質問で悪いんだけど、ウォークライってどういう効果何? wikiにはLv1で100%・Lv10で200%って書いてたけど攻撃時のヘイトが増えるってこと? それともウォークライそのものにヘイトがあって、Lv1を基準に最大二倍の効果ってこと? 防御特化で遊んでみようと思ったのにヘイト取れないから無意味で しかも他所向いてる敵を無理に攻撃するから無駄被弾も多くて更に無意味になってるんだ
569 :
名無しオンライン :2012/10/03(水) 08:18:19.36 ID:JIX2cnGd
>>568 テンプレのハンターwiki読んでから戻って来い
よく分からんて事しか書いてないから聞いてるんだが
防御特化が無意味って事がわかってよかったじゃない
572 :
名無しオンライン :2012/10/03(水) 08:45:50.58 ID:JIX2cnGd
>>570 少なくともテンプレに書いてある事すら理解できていない質問なんだが
|∧∧
|・ω・) <オーザガシンデイル… カワイソウニ…ウォークライデネラワレタノネ
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┃ヽ(・ω・)ノ <ムーンアトマイザー!
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ノ ̄ゝ
丶、`丶丶、`、ヽ、丶、`丶`ヽヽ、`丶
`ヽヽ、`、丶、`ヽ`丶 \丶、ヽ、`、`丶
`、`丶\丶、`丶`、`ヽヽ、丶、`丶ヽ、
`丶`ヽ`丶`丶 _,,..,,,,_ `丶\`ヽ`、ヽ、
`ヽ`丶`丶`ヽ./ ,' 3 `ヽーっ`丶ヽ、`ヽ
`丶`ヽヽ、`ヽ`l ⊃ ⌒_つ )))
_,.-‐一''"´ `'ー---‐'''''" "''‐-,.
`゙''ー‐--、_____,:'''"´´´´
∧_∧ ●
ヽ( )ノ┃ <レイハイラナイワ! カワイイカワイイマールーチャンハ ジャクシャノミカタ!
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.......... ノ ̄ゝ
>>568 オーザとPT組んだときに、ヤツが赤く光ったらそれがウォークライ発動時。
その赤い光が誘蛾灯の如く、敵の目を引きつけるのだ!
レベルが上がると(見た目は同じだが)光の強さが上がり、よりいっそう敵の関心をかうことができる!
だが、敵の近くじゃないと効果がない m9(・∀・)ビシッ!!
ゼノもよく誰も居ないとこで赤く光ってるよな
>>574 |∧∧
|・ω・) <ゼノ゙ガシンデイル… カワイソウニ…タルバクダンハカイシタノネ・・・
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● ∧_∧
┃ヽ(・ω・)ノ <ムーンアトマイザー!
/ /
ノ ̄ゝ
丶、`丶丶、`、ヽ、丶、`丶`ヽヽ、`丶
`ヽヽ、`、丶、`ヽ`丶 \丶、ヽ、`、`丶
`、`丶\丶、`丶`、`ヽヽ、丶、`丶ヽ、
`丶`ヽ`丶`丶 _,,..,,,,_ `丶\`ヽ`、ヽ、 キンキンキンキンッ!!
`ヽ`丶`丶`ヽ./ ,' 3 `ヽーっ`丶ヽ、`ヽ
`丶`ヽヽ、`ヽ`l ⊃ ⌒_つ )))
_,.-‐一''"´ `'ー---‐'''''" "''‐-,.
`゙''ー‐--、_____,:'''"´´´´
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ヽ( )ノ┃ <レイハイラナイワ! カワイイカワイイマールーチャンハ エコートチガウモノ!
/ /
.......... ノ ̄ゝ
ガンダムネタこきおろされたら AA荒らしになっちまった。
おもしれwwwくそふいたwwwwとかレスが来ると思ったんでしょうか
ネタスレのノリがどこでも 通じると思ってんだろ とりあえず落ち着け
迷ったらハイター、覚えておくといい
/ ̄ ̄ ̄ ̄\. | [書き込む] 名前:[ ] E-mail[sage] |
/;;:: ::;ヽ | ┌―――――――――――――――― |
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|. |.|
>>575 |
|;;:: ::;;|. |.| おもしれwwwくそふいたwwww |
|;;:: c{ っ ::;;| | | |
|;;:: __ ::;;;| \ /
ヽ;;:: ー ::;;/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
カチャ \;;:: ::;;/ _____________
カチャ |;;:: ::;;| | | |
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[二二二二二二二二二二二二] _|_|___|_
オートメイトってHPの100%以上の攻撃とかHP50%の状態で50%以上の攻撃食らうと死ぬの?
死ぬ 失われた生命には効果が無い
大ダメージや理不尽な多段攻撃で即死あるで
トリメイトオンリーでもマイザーのミサイルは間に合わない
回答あり 100%にしても防げるわけじゃないけどボス以外では死ぬことはない程度ってことかな てことはVHのボスに合わせてHPも調節しないといけないの?
全身ファン+スノウソール+ボディIIIであのミサイル一撃80くらいだったから 全身ファン+キャタソール+リアクトIIIならあのミサイルたぶん1ダメージになって何発振ってきても大丈夫だと思う
Dレガシー50完成したぜー 俺のサブはFiに決まった沼子だけど
そういやデッドリーのHIT数がFPS依存て、絶対弱体化されるよな はたして俺は泣くのか笑うのか・・・
弱体化じゃなくて弱いPAを強いPAに合わせてくれほんとまじで ただでさえオリジナルコンボとか余計な枷ついてんのに現状選択の余地なさすぎるだろ
PAは強い弱いじゃなくリキャストを付ければよかった
ソニック使ったあとは3秒あけないと打てないっていう仕様にすれば
>>589 の言ってるようにスタイリッシュに見えるし通常通常PAの場合は気にすることがないし
レンジャーのスニークにも言える話
>>588 逆に考えるんだ
フレームレート依存が無くなり、攻撃の判定回数が固定になれば
高スペマシンでプレイしてるFiにとっては弱体かもしれないが
低スペックでプレイせざるを得ないFiにとっては強化になると
てか実際のところ、攻撃回数に差はないが
FPSが高くないとダメージ数値を表示しきれないから攻撃回数が減って見える
なんて可能性はないんだろうか・・・?
ツインダガーギアの不具合考えるとなさそうだな。うん。
もしかするとアザースの巻き込みダメージも同じような処理になってたりして
ウォークライとかシフタアドバンス(MAXまでとっても+0.18%)とか どう考えてもテストプレイしてないだろってレベル
Ra→Fo→Gu→Teときて先週からHuやってんだけど 自分にはHuが一番合ってたわ RaのWBはさておきHuは装備もいろいろあって楽しいのう Huやってガードが存在するなんて初めて知った低脳です
俺はRaやるまでロックなんか忘れてたぞ
>>594 あら Huってロックしない方がいいの??
アクション苦手なパッド勢だから毎度ロックしてましたわん
場合によるだろ 俺はクォーツ戦は結構使うよ こいつ動き回るからな 付けたり外したり忙しいけど
Fo→Hu→RaとやったがHuが一番楽しかったな 敵さんの攻撃を回避やガードする頻度が高くなる、つまりやることが多いから楽しいのかね Fiはガードがないのであまり楽しくなかったわ
ぶっちゃけインターフェースがむちゃくちゃで半端 パットでやらせたいならカメラの挙動と マウス左右を前提にしたような攻撃パレットが意味不明 マウス&キーでやらせたいなら FPSモードの取ってつけた感が変すぎて話にならない
あとちょっと教えて欲しいんだけどHuってヘッドショット狙いにくくない? ジャンプして剣振ってる人すくないしTPSはやりずらいし 動画みてもヘッドショットとか弱点狙う人少ないよね? 弱点外でも強力な攻撃でたたき伏せるのがセオリーか
どうやって剣とか槍で頭撃つんだよ
何を言ってるか分からないけどお前はまさかソードでショットする気なのか
>>596 敵の方向さえ向いてれば攻撃は当たるからロックはいらない感じ
結局はパッドとマウスでも感覚は違うし
当人次第ということでおk
あとヘッドショット判定は近接武器には無い
すまん まあHSと書けばわかってくれると思ったんだが 頭に弱点のある敵を攻撃するときってどうしてるのと聞きたくて ロックは体だしTPSモードは周りが見にくくなってHu向きじゃないっぽいし
ロック中はカメラ操作を完全に受け付けないのがアレだよな ロックすると視点低すぎて見づらいんだよ しかもロックにかかわらず、カメラ動かせない時にレバー入れっぱなしにしてると カメラ動かせるようになっても動かせない(別方向に入力しなおして初めて動く) カメラだけじゃなく移動もそうなってて、ほんとイライラするわ
ラストショットですね
>>603 えええw ごめん知らなかったw
ウーダン殴る時わざわざ小ジャンプしてたわ
>>604 体しかロックできずに頭が弱点ってロックベアぐらいじゃないか?
普通にジャンプして攻撃するとおもうんだが
>>595 >>41 はソード単の攻撃特化っていう玄人向けなんだが大丈夫か?
黙ってオートメイト10とっとけ。どんな状況でも死ぬHuは地雷 薬飲むヒマがあったら殴れ
雑魚もボスも全く被弾しない神PSをお持ちならオートメイト切ってJAB特化でどうぞ
ロックというよりはホールドロックのちょい押しで視点を正面に戻すのに使う
何狙ってるか解りづらいしパッドなら押しっぱも楽だからロックで良いと思う
>>599 パッド操作前提で作ってある所とマウス操作前提のところがごちゃまぜで確かに酷い
近接攻撃にHS判定が無いのは確かだが、ジャンプ中のソードぶん回しは 攻撃スピードが若干地上に居る時より早くなるので、意味はある ソードは通常3段目の攻撃力が高いんで、ソニックソニック通常3とやる時は助かるんだ
>>608 Raとかやってたらわかると思うんだがナベリウスのほとんどの敵は頭弱点だよ
キングイエーデはケツだけじゃなくて頭も弱点だし
Raで堅い敵、例えばギルナッチやらギルナスはTPSで頭狙う癖ついてるからなあ
シグノガンとかは頭もロックできるけど
TPSするときだけマウス使ってんだ
>>609 俺下手糞だけど近接が楽しくってちょっと異端かもしれないけど防具はファンで
防御系ソールとボディV、アームVで揃えようと思ってる。
VHが来たときにチムメンに迷惑かけるのが見えてるからなあ
>>41 は参考にしたけど右側はジャストガードとステップアタック以外取らない予定
パルチだけで育ててみる
>>611 いやだから頭は弱点じゃなくて、
射撃武器のみ可能なヘッドショット判定なんだって・・・
近接武器で頭狙ってもかわらんよ
乙女のいい所 生存率大幅アップ何も考えずゴリ押し脳死プレイ可能 さらにファン・ヴェント系装備になればまず死なない しかし状態異常や即死に近い攻撃してくるクォーツは天敵
>>612 うん 近接で頭狙って意味のは今日はじめてしったわw
ずっとジャンプして殴ってんのに誰も何も言ってくれなかったままLV18まで来たわw
ためしに大剣PA一覧作ったんだけどこういうのテンプレいらない?
【ソードPA】(威力はLV10時)
■クルーエルスロー(威力:557)
目標を刃で突き刺し、そのまま任意の方向へと投げつける
■スタンコンサイド(威力:157)
一歩踏み込んで峰打ちによる至近打撃を行い、HITした対象を気絶させる(スタンLV1付与)
■ソニックアロウ(威力:248)
剣圧による円盤状の衝撃波を中距離に投射する
■ツイスターフォール(威力:252)
空中に飛び、回転攻撃を行った後に地面への降下攻撃を行う
■ノヴァストライク(威力:255)
大剣を展開し、勢いよく水平回転しながら攻撃を行う
■ライジングエッジ(威力:246)
大剣を抱え、飛び上がりつつ攻撃する
始めたばかりの頃空中でスライドシェイカーやると威力高く感じて、そればっかやってたんだが あれって頭が弱点だからだと考えてたけど違うのか?たまたまクリティカル多かっただけなんだろうか なんにせよマルチで先頭切ってそれやってたから、散らしまくって周りはすげー迷惑だったろうな…
ウォークライって地雷スキルなん? 今もって無いんだが、新職実装以来まったくヘイト取れないからツリー追加しようと思ってるんだけど 火力落ちた分ヘイト減るような勢いなんかな
以前はテンプレいくつかあったけど いつの間にかなくなった wiki見ろってことだろ
空中では武器振ったときの前進が無いからラグネの足殴るときとか地味に便利だったりする
>>617 そうか〜
まだPAのこと全部あたまに入ってなくてテンプレで確認できたら、なんて思ったけど
ここにいる人は大体頭入ってんのね。やめとくわ
テンプレは長くなりすぎたからwikiにまとめようって事になったはず。
つかソードって ソニックとライジングしか使い道がないし
>>616 結局は火力次第の残念仕様なので趣味でとる以外はおすすめ出来ない
捕獲対象ボスやタル掘りで涌いたマイザー隔離をマカセローと遊ぶことが出来るくらい
ここでまさかの波乗りソードが射撃扱いバグに期待、HSソード もういっそ肩越しで自由に操作したい
>>614 テンプレはwikiに移動したーね。
テンプレ付けると感謝のなんたらとか邪魔なだけのコピペ貼る馬鹿増えてやめたんじゃなかったっけ
>>616 VH次第で
ウォークライの無いHuは地雷
ということになるかもね
ウォークライ×ショータイム!エネミーにもてもて
テンプレに必要なのは質問の多い項目だろ PAの威力と説明とかゲーム内でも見れるものは全く必要ないんじゃね
40キャップだとJABとギア取得コースでウォークライにSP突っ込む余裕ないのよね…
サーフィンの先輩のロデオはRaにとっては 移動と脱出と攻撃と距離確保を同時に出来る神PAだったが Huにはどうだろうな、裏パレ無いからソニックとの使い分けが難しそうだ
ウォークライwikiにもまともに書いてなかったしとりあえず捨てキャラで試してみた キャラAはウォークライ持ちHu BはただのRa、森Nで対ウーダン Bがガンスラ一発180→B Aがウォークライ1発動5秒→A ウォー解除後にBがガンスラ→B Aが再ウォー→A Bがガンスラ→B Aがディレイはさんでウォー二回→A Bガンスラ→A Bガンスラ→B 弱すぎワロタ
さすがハンタースレ アフォがいつでも沸いてるな
端折り過ぎにもほどがある
全角なのだ心に突き刺さる
解読班頼む
頑張って読んでたら頭痛が痛くなってきた
棒立ちウォークライLv1(100%)でガンスラ一発分と同じヘイト獲得がありました。って事なのか? せめて10で同じダメージ与えるとかしてくれお
さーて、今日もウーダン担いでウォークライ行くか
>>635 B(Ra)がガンスラで射撃して180のダメージを与えたところ、ウーダンの標的はB
A(Hu)がそのウーダンにLv1のウォークライを使ったところ、ウーダンの標的はA
その後、射撃とウォークライを交互に使ってみたが、結局あとから使ったほうを標的にするのみ
こんな性能じゃ囮役なんてできないぜ。やだなにこのスキル弱すぎ。
と解釈した
NウーダンのHP高すぎだろw
>>635 >>631 の日本語訳を試みた
wikiを読んでもウォークライについてまともに書かれていませんでした
なので、捨てキャラを使い、森ノーマルでウーダン相手に試してみました
Aはウォークライ持ちのハンターです
Bは新規に作ったレンジャーです
1・Bがウーダンに攻撃 → ウーダンのタゲはBに
2・AがLv1ウォークライ発動 → タゲはAに
3・Aのウォークライが解除されたタイミングで、Bがウーダンに攻撃 → タゲはBに
4・再び2を → タゲはAに
5・Bがウーダンを攻撃 → タゲはBに
6・Aがさらにウォークライを2回 → タゲはAに
7・Bが1回だけ攻撃 → タゲはAのまま
8・Bがさらに攻撃 → タゲはBに移動
私の検証だと、ウォークライはとても弱いという事がわかりました
そもそもヘイト関連て詳細判明してたっけ? 揮発ヘイト、蓄積ヘイトがあるのかどうかさえも俺は知らんのだが
纏めるとガンスラ一発でヘイト移る位ウォークライの効果ウッスゥーイて事でしょう
ハンターにガンナーのPPリストレイトが どれだけ相性がいいかだな ウォクラあってフーリーつけとけば まずタゲを取られることは無いだろう
スパルダイオンが装備できるようになったので使ってみたんだが でかさと形状のせいか振りがすごく遅く感じてしまって調子狂う
チェインのことよくわからんかったけど、あれコンボ数溜まるほど倍率効果時間も短くなるんだな チェイン用に一発通常いれてソニック4連ってやれば結構強いんじゃね
ブラ男さん・・・
10月中旬のアップデート内容に新PA・テクが公式に出たんだけどさ ソード・パルチPAと氷・光テクが後回し(10月下旬予定)ってマジかよ… ソースは公式ロードマップ
こりゃベルクヴェルガー手に入れなきゃダメだな。
ベルクとアマガサはやっぱレアボスかね?
>>648 スパルダンAの串刺しの次はディッグの串刺しか何か?
タコ棒の次はモロコシ棒かよ。 能力以前にパルチ冷遇されすぎだろ。
なんでアマガサをパルチからソードにしたん
ソードとパルチお預けってどういう拷問だよ
>「ソード」フォトンアーツ実装(10月下旬実装予定) (´Д`)・・・
あれサーフィンとオーバーエンドはどうしての?
ソードとパルチwww ハンターはワイヤーつかっとけってことかよwww
ハンター冷遇クッソワロタwwwwwざまあああwwwwww
ワイヤーだけ人気ないからワイヤーを使ってもらおうという運営の粋な心意気
逆に考えるんだ バランスを壊しかねない凶PAだから後にされたんだと考えるんだ
Ra「くらえ!新PA!!」 Fo「ダムフォイエ!」 Gu「盆踊りアタック!」 Fi「なんかぐるぐるまわる奴!!」 Hu「10月末までステアタソニック!!」 いくら武器カテゴリが多くて優遇されてるとはいえこの仕打ちは…
>>663 俺もそう思ったけど延期ってことは下方修正されてくるわけだよね
まじでまずワイヤーやらしたいのかもな。 ベルクかなりイケてるし、新PAが使えるもんなら みんなワイヤー始めそうだ。
10日から任意に魂掴むワイヤーになってたら本気だす
現状PAが全て掴み前提で、それを理由に敬遠する人がいるわけだし 自在槍のテコ入れはHu武器の課題の中でも それなりに優先順位高めに考えてるかもね
そして運営がたどり着いた答えは打ち上げPAだったりして
画像見る限りじゃ放り投げてるか叩きつけてるかに見えるよね・・・。
これ以上ふんたをいじめないで(´・ω・`)
非掴みPAが実装したからといってワイヤーが増えると掴みPA使う奴も多くなるはずだからまじで勘弁
近接PAの威力1,5倍 範囲2倍にしても許されると思うんだが…
ツカナアアアア
ディッグの串刺しくそわろた
ソードは新PAが死産でもソニックあるからいいけどよ ワイヤーは既存PA全てがほぼソロ限定で 新PAのひとつはいかにも打ち上げそうな乱舞 もうひとつはモーション糞長いターザン 息吹き返すかどうかカナリ怪しいぞ
傘は装備キャラが広告だとTeみたいだし全職装備になるんだろうか
打撃ブーストも下旬だろうから防具作るのも我慢しなきゃっていうね 開放感というより閉塞感のほうが勝ってるっていうね
ターザンのキャンセルタイミングによっては本人がすっ飛んで移動出来ると熱いんだが そんなことあるわけないしな・・・
新PAお預けがなんだ! ランチャーさんなんて新PA無かったことにされてるんだぞ!
684 :
名無しオンライン :2012/10/03(水) 17:43:34.30 ID:cZCql8E1
バルチ好きでハンターやってるけどディッグの槍ってなんなんだよ・・ これが打撃494の槍だったらマジで萎えるわ
殴るたびにディッグが辛そうに鳴きます
ディッグのアーマー付タックルには地味にイラっとさせられるからレイブで思いっきり地面に刺してやりたい
>>685 [うぐっ・・・][痛い・・・]
[もう殺してくれ・・・][これが・・・アークス・・・]
>>684 バルチとか言ってるにわかが何語ってんの?
エネミー串刺しシリーズのスパルダイオンでも使っとけ
オーバーエンド(仮)はPS史上最強のPA WBなんか土下座した後、裸足で逃げ出すレベルなのは間違いない
流石に全盛期のチッキにゃ勝てんだろ 壁貫通の視野外まで射程あるし つかスキルとPA比べてどうすんのっと
>>684 解析見ても槍は微妙なのばっかだね
ディッグのは最初ちょっとかっこいいと思ったけど5秒くらいでディッグと気付いてがっかりしたわ
なんでディッグ槍不評なん スパルダイオンの数千倍パルチパルチしてんじゃん
スパルダイオンなんかはテクターで持ちたいって思ったくらいだ 鈍器だもんなあれ
鈍器好きだからダイオン愛用してるが変なデザインだとは思う
ディッグピラーがチョコバナナにしか見えない
>>695 おい
チョコバナナに見えてきちまったじゃねーか
おい
ドラールの槍じゃなくてこれディッグ確定してんの?
1.火山に行きます。 2.あなたにピョコピョコとついてくる可愛らしいディッグを捕まえます。 3.ディッグの首を落とします。 ソードで一気に切断してあげるのが良いでしょう。 4.目を見開いたままになった場合は、そっと閉じてあげましょう。 5.ディッグの下アゴを外します。 口にダガーを入れてゴリゴリこじってやると外れやすいです。 6.切断面にあなた好みの鉄パイプを刺します。 ブチュっとなりますが躊躇しないで。 7.近くの溶岩にくるくると晒して焼きを入れましょう。 8.完成。
焼きもろこしvsチョコバナナ
>>697 公式に名前でてるぞ 見て来い ディッグピラー
でもこれ形状からしてディッグの頭だよな、さすが鬼畜集団アークス
ドゥドゥ「ハハッ、何用かn・・・ひぃっ!」 アークス「ちょっとこのディッグピラーを強化しt ドゥドゥ「わ、私は体調が悪いので失礼する・・・」
ディニア50はベリハで使っていけるのか・・・
ついに俺のイクタチ45が産廃になる時が来たか
流石にザンバじゃこの先生きのこれれませんか?
ディニア50とか十分でしょ、とういうか現武器使ってVHで掘るしかないんだし ザンバもフル強化ブォルソパワーVぐらいあればいける気がする むしろレアの技量補正がないコモン武器がやばそう
技量補正なくてもいい、ヴィタギガッシュ様をオネガイシマス
俺にはアルバシリーズがある
ザンバとか流石にやばそうに見えるけどソード自体強いからそんな問題ないだろ VHで掘るならレア補正でかいしね
強化失敗を取り戻そうと挑むも5回連続大失敗して俺のザンバが見るも無残な姿に これ取り戻すのにどれだけかかるんだ・・・
あまりにもテンパにムカついたんでよくあることだけど衝動でレスしたスマソ
ヴィタキガッシュ来るのかねぇ。 Ultまでまだまだ長いし、今回はないんじゃない?
さすがにヴィタギガッシュはVHで出ると思うぞ 強さ的な意味でな アルチでコモンが存在するのかは知らんけど、あるとしたら更に上のものになるだろう
アマガサはショットガンにされたりソードにされたり大変だのう
一応次の色のフォトン刃って解析で来てたんだろ? そんならグンマーソードくらいまで来るんじゃないか
アマガサのドロップはどう見てもあのETよね
ごめん、ヴィタキャリバーと勘違いしてた。 アルバキャリバーとヴィタブレイカーが同じ強さなのかなー。
>>718 ヴィタキャリも既に蔵には実装済みなんだけどな
ピンクだけどwww
blogに書かれてるか☆10以上はショップ出店&取引不可になるんだな ビジフォン戦士が最強装備の属性50を入手出来る時代は終わるのか・・・
★7以上の武器に限り、ドロップ時に20%〜45%付与されるように上方修正。 ・スペシャルウェポンは、鑑定時に「属性値」が25%〜50%付与されるように上方修正。
なんぞこれ、酒井頭大丈夫か?
VHレアの普及によって既存レアが暴落することは無くなったってことか まあ色々下方修正されるけど対案もきちんと挙がってるし、特に困ることは無いんじゃね
>>721 それでもビジフォンに張り付いてて☆10最強ソード属性50手に入らへんやんか
VHに向けて貯金してたメセタどうしろってんだよ
困るどころか属性値の修正は万々歳だろ
>>725 レアソードなんてザンバしか拾ったこと無いぞ
<あいつすげー強化してるけど★9だぜwww転売かな?RMTかな?www
メセタの価値が凄いあがりそうだね。ゲーム内でもデフレか。
武器は買うじゃなくて掘る時代になるなら 金かけるのは能力追加?コスとか20%買っておいた方がいいのかな
店売り価格下げるっておいwwwwwww 本格的に一般プレイヤー殺してくつもりかよ
これは頭おかしいな、TGSの後にこういうの発表するのもむかつく
つーことは現状の愛用武器もしばーらく使って行くことになるんだな
ぐるぐるしか無いゲームで その旨みを減らしてどうするの? しばらくはラスサバとマタボ品のアルキャリになりそうね レア10以上は自分で掘るしかないのか
>>729 掘るんじゃない
掘らされるんだよ
ネトゲなんだから取引できないとか正気の沙汰じゃない
せめて出た瞬間の受け渡しくらいはできないと、ネトゲである必要性がない
>>732 そこで風聖剣のコラ画像みたいなのが活きるわけか
>>735 俺のダイオンは8本足の邪神槍オクトダイオンになるわけだな
>>732 いや、レア度と強さは関係ないから・・・
★5アンコモンの上位が3連実装されるのにレアのブラオレット使い続けていくようなもん
攻撃力500〜700の★3ゴミ武器がぼっろぼろ落ちるのに今のレアを使い続ける事もあるまいて
>>737 今までのから見てそんな急激に攻撃力あがらんよ。ラスサバ級、いってもアリス級じゃないかね
そしてレア武器でねえよ禿げ死ねって言ってる未来が見える
>>734 つーかこの確率の低さがないわ
PSOからの伝統だか何だか知らんが、今時こんな確率で金でも買うことができないとなりゃ流行るわけがない
つまり今☆9↓の既存低属性レア買うのは無駄って事か 転売厨ざまぁw
マルチぐるぐる脳死ゲー なんでもショップで変えるビジフォンゲー こう声を大にして散々喚いておきながら、修正されると手のひら返すんだなw
ドロップ率ちょっと上げたくらいじゃ糞ゲーだぞ 桁単位で上げないと取引禁止はきつい
さすがにトレード不可はやりすぎのような・・・・ PSOだってユーザー間の取引は自由にできたからな
まあレア堀りゲーのネトゲで トレード不可はアホの極みとしか思えないな ネトゲなのに他人のMoB度がますます上がる いっそ思い切ってモンハンみたいに レア武器の材料を着実に集めてゆくタイプに変更するならまだしもな
仮にやるとして、 >「NPCショップへの売却」以外の活用方法 ここを同時に実装しないと意味がない。それがまるでわかってない このスレでいえばレンジャーやフォースに全く興味がないハンターがいたとして 今まではそれを撃ってHu武器の足しや属性強化に使えた しかしこれでは何かしらのチケット制がくるまで、別クラスレアが人によってはゴミになる そうならないってのがオンラインゲームのいい所なのに、何を考えてるのか 馬鹿もアホもtおおリコしてキチガイだよこれ
>>746 だよねえ・・・
仮にこのままもってくるとしても、モンスターごとじゃなくてエリアごとに落とすアイテム共通で
かつそれなりにドロップすることが前提じゃないと
禿げは複数職みんな使うのが当たり前とでも思ってるのか
トレードできたら売買できるようなもんだろ・・・。 ビジフォン売りはできなくするだけになってただただ不便なだけじゃん
>>740 ちなみにPSOは全てのアイテムがトレード可能ですた。
ここだけは勘違いしないでね
ただメセタの価値が無さ過ぎて物々交換しか成り立ってなかった
PSOは課金アイテムなかったしな 公式RMTなんてなかったし、必要な物全部ゲーム内でドロップした だからメセタの価値はなかった よって物々交換が主流だった
チートと業者対策としてはいいんでね? どうせネトゲの肝なんて会話とエロアバターだし
ていうかフォトンドロップの使い道まだ?
フォトンスフィア20個で☆10武器と交換ならなんかもうそれでいいや
Lv11ディスクが取引不可ってことは出るってことだよね 期待しよう、主にシフタを
誤爆ったがまあいいや とにかく11で色々変化してくれー
>>754 一番期待できないテクだなwww
まぁ、時間倍か範囲倍かはあるだろうけど PSOみたいに
前衛はLv11以降の闇テクで目が死ぬ
11以上でソニックが3wayになってくれ
>>758 あと、敵に当たった後返ってきてもう一回当たったりすると最高だな
勢い余って自分が横回転しながら飛んでくかもしれない
高速移動スキルですか
もう武器の上に乗っちゃえよ
PSUも確か上位レアはトレード不可じゃなかったか
こっちはまだ序盤やで
>>758 ただし威力1/6な
つーか、遠距離範囲攻撃したいのならハンターやめろwwwマジでwww
敵に張り付いて近接でぼこぼこにするのが楽しいって奴のための職だろうに・・・
ファイターも含め、近接PAの強化を望めよ
767 :
名無しオンライン :2012/10/04(木) 01:50:47.65 ID:ny79zPFg
PSUは素材を集めて交換する武器と課金ミッションでドロップする武器が交換不可だった しかしまぁ流石にランポスを延々と倒すモンハン飽きてきたわ
2ヶ月以上篭り続けて結局タルでなかった俺はこの先生きのこることができるんだろうか あ、このまえチャクラムでました。悔しいです。
自力で掘るという楽しさ、これは別に良いと思うんだ どちらかと言えば歓迎する でも何かこう…やり方が極端なんだよな 拾ったレア武器に付与される属性値を上方修正するっていっても >スペシャルウェポンは、鑑定時に「属性値」が25%〜50%付与されるように上方修正 仮に属性値が平均の37だった場合、そこから50まで持っていこうとすると 強化用の生贄が同属性じゃなかったら、属性強化+5%を毎回使用しても ベースの武器を含めて4本も自力で掘らないといけない これは相当キツイぞ 前述の仕様変更も合わせて、お目当てのレアが出るマップにひたすら篭るようになるだろうが >ルームが作成されてから長時間経つと再出現が起きなくなる。また、その少し前からルームへの参加をできなくする。 マゾゲーが加速するだけの気がする >ユーザー間取引禁止アイテムの余剰増加が懸念されますので、「NPCショップへの売却」以外の活用方法も検討してまいります。 これでシンセイサイザー×50で属性値を1上げる事ができる、とか レア武器をポイントに変換できるような仕組みができて、そこで得たポイントを使い属性強化可能とか、 レア度が一致していれば同武器でなくてもかまわない、とか・・・ こんな感じの新しい強化システムにしてくれないとまじでキツイわ
まあ属性強化に関しては最低保障25って時点ですでに一線級だからそこまで文句垂れる必要も無い
レアドロ率を上方修正の上でそのクラスでのレアドロ率はさらに上方修正くらいしないとモチベーションの維持が不可能なゲームになる
属性に関しては一般層にとっては良修正でニート層には改悪ってところか
属性値強化されるのならうpでくるまでレア堀する意味なくね
今でもMAX属性は35だぞ? 50なんて絶対でないよ むしろ35も見たことがないわ
俺は非常にGJだと思うわ 最高級レア拾ってもそこから何本も必要とかありえない 25%〜50%だったら拾った数値でまぁ納得できるし
最低25%ってのはでかいな 逆に強化できないから安い★9でもよくなってライト層も安心だろ
今って10〜35だよね? 平均したら22にはならないといけないのに 実際は17ぐらいだよね? つまり・・・
IN率やプレイ時間がかなり減ってるんだろうね
侵食の段階で属性値上がるから 35とかは花咲かないと出ないんだろうさ SWはどういう判定かわからん
結局素晴らしく運がないな君はwwwwで最低の属性値が出まくるんだろ、知ってるよ
現状35まで出るのをしらなかった 15〜18 運が良くて22だろ・・・・
458杖+10の法撃力533(ガーランド) 494杖+10の法撃力561(グラマ) 458剣+10の打撃力542(アーディ) てことで494剣+10の打撃力が570だとしてさ、 アーディ50より上になる属性値ってどのくらいかな? 計算強い人教えて。
>>782 43(42.6)だ
レア補正も同じだから計算は単純
ありがとう。アーディ使い続けても問題なさそうでよかった。 レア補正のこと実はよくわかってないんだけど、 ★が増えれば増えるほど技量補正がかかるってって感じ? それとも★1〜3、★4〜6、★7〜9、★10〜12(?)なのかな。
安いしアーディ50安定だな星10ソードが相当攻撃力高くなけりゃまず負けない
関係ないけどディニア50もアーディ43相当だったのか 今更だがディニアのコスパには驚かされるな
そろそろザンバに次ぐ安価レア大剣を出してくれないと中堅層以下のソード好きが死んでしまう なんかLv50になってもザンバ振ってるビジョンしか見えない
ザンバは無骨だから好き
ヴィタキャリバーでええやろ?
☆10とるまでアーディ安定だけどVHでポコジャカでるかもしれないから今作るのは怖いな フレの属性32という中途半端なアーディを50にさせるかどうか迷うわ
ディニアの不遇っぷりはほんと可哀相だからな 下っぱのアリスティンタルナーダイクタチの何分の1の値段だよ 今なら最安200k切ってる鯖もあるんじゃないか? アルキャリザンバの人たちは今の時期にぜひ乗り換えてほしい アルキャリの上位互換もどうせ最初はご祝儀価格で高いだろうからな
どうせマターからパワーW4スロヴィタキャリバー属性30とか出るんだろうし、それまで適当なもの振ってれば良いんじゃね?
うちの鯖のディニアの最安がちょっぴり上がりました
☆10だと強化補正が180%とかになったりするのかなー
150%→160%→175%と来たら次は195%じゃね
改めて見るとディニア抜群に性能良いな 一番安いとき属性有で200K位だったもんな。今倍くらいになってるわ ラスサバも安くていいんだが装備条件が特殊なのとアルキャリより強烈に強いって程でもないし
>>796 もう一週間もすればアーディすらゴミになるんだから工作しても無駄だぞwww
コートエッジ先輩は今度こそ来てくれるん?
>>797 星10武器が簡単に手に入って、かつ強化が簡単にできるならな
つか上の流れにのっただけだ
ラムダザックスが★10だったらみんなHu辞めよるかな?w
今レア買うのは情弱過ぎる 不要レアのリサイクルシステム実装を信じて ブラオレットやタリスレガシー買い叩くのは有りかもしれないけどな
>>801 この変更により、ユーザー間取引禁止アイテムの余剰増加が懸念されますので、「NPCショップへの売却」以外の活用方法も検討してまいります。
取引可能な現状レア買い占めてどうするつもりなん?
>>799 一時間に2.3個落ちるし箱からも落ちるベリハ☆5>>>ハード☆9アーディ
強化もレアじゃないから簡単だぞ?www
草はやさないと死ぬ病気にでもかかってるの
>>803 うん、そうだね・・・もうそれでいいよ
ファイタースレにまでるみたいだけど、それ本スレ向きの話題だから是非あっちでやるべきだ
クレイモア・キャリバーの上位が出るなら☆6だろうしな
1度取引したら帰属されて取引不可にするのが一番いいと思うんだけどなあ
俺が前やってたネトゲは 一部のアイテムは一度マイショップみたいなとこ出して売れたら それは再出品不可だった こういうのが良いよな
レア7以上は装備したら帰属にできるんだからトレードでもできると思うんだけどね イクタチがベアドロップでティグリドルはダガンドロップとかそういうところから見直してほしいよ
何でプレイヤーがわざわざ良マップ探してまでマルチ回ってたのか全くわかってないよな
>>810 >長時間プレイできるユーザーと、そうでないユーザーとの差がより大きくなってしまう問題が発生
不満を言うのは暇人
今後もどうせHu用レアだけボスやらEトラ限定の大型からドロップで RaFoのレアはダガンやらどこでも沸くような雑魚共からドロップなんだろ もうなんも期待してねーし片手間で遊ぶから好きにしてくれ
ジャスリバ無敵ついたってまじ?
ベリハの敵がどの程度強くなるか分からんけど ザンバやマタボ品のアルキャリが現役で使えるなら問題ないや レア10が取引不可と言ってもどうせ一部のレア8以上は 廃人かビジフォン戦士しか手が出ないんだし まあ売って金に出来ないのは痛いが
☆10ソードを自力属性強化でアーディ越えられるのって何年後になるんだろう
>>813 まじかよ
ジャスリバ振ってないやつ涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなん超えるのすぐじゃね? Lvキャップとサブクラスでステが3割増ぐらいにはなるだろうからな それに合わせた新装備でたら既存装備全般即死しかねん
818 :
名無しオンライン :2012/10/04(木) 11:08:23.82 ID:i+gjzCAy
>>815 ドロップ率変えて貰わんとやってられんよなぁ
ファンブラム欲しいんだけだいつ買うべきだろう キャップ解放されたら今より強い防具出て安くなると踏むべきか、みんな装備できるようになって高くなると考えるべきか メセタ稼ぎやすい今週中に買うかな?
>>813 新職実装時についたよ。
何回も言ってるのに全部スルーされて悲しかった
>>815 SW拾って50引けばすぐだろ
早くて二週間後、遅くてもサービス終了間際
お前らVHの敵はダウンしまくり追撃上等で当たり前のようにやってくるからな ジャスリバは絶対に取っておけよ
ジャスリバ無敵ついたのか 関係あるのかどうか分からんけど、ダウンしたままだと連続で攻撃もらうようにもなってない? 新職後あたりからファングバンサーにダウンしたところを踏んづけられて2回ほど事故死してる 昔はこんなことなかったような気がするんだが・・・気のせいだったらすまん
ヴォルにすらふっとばされた後、ダウン中に踏んづけられて死んでしまったよ 次からガンガンジャスリバするわ
乱戦なら仕方ないなあと思うけど理不尽な事故死は萎える
>>824 以前のトラがやってた踏みつけはJRするしないにかかわらず連続で喰らってたよ
ただ以前のパターンは連続踏みつけは珍しかったから印象に無いんじゃないかな
瀕死ランサのびたーんびたーんも追撃受けたなぁ、あれじゃ死にはしないけどさ
>>821 最近起き上がりに全然食らわなくなったけど
たまたまか、もしくはボス全般弱体化してんのかなーと半信半疑だった
リバーサルとるかいまからなれるの大変だな
どういう事だよ 「ジャストリバーサルは無敵時間が・・・」の声にお応えして無敵時間をつけました! でも通常のダウンは攻撃を食らいやすくなりました! こういう事か? ジャスリバの起き上がりはもう少し早くならないのかな 何かもっさりしてる
>>830 ジャストっていうくらいだからダウンするかしないかくらいのタイミングだろう、なんて思わないほうがいいぜ
ちゃんとダウンしたのを見届けてからジャンプするんだ
移動キー押しながらJRで その方向に移動しながら復帰とかなら 全クラスで取るのに
ジャスガも名前に反してかなり早く入力していいもんな
>>828 ごめんそれで死んだことあるわ…
今回の仕様変更とアプデでアンコ死亡する未来が見えた 要求大体同じぐらいのタルナーダとアルキャリで比較すると、ドロ品で20〜45になるらしいからタルを属性30として、 既存の☆8タルでさえ+8でアルキャリ+10属性50の威力を微妙に超える ドゥドゥ費用減額もあるから☆10↑の軽い強化で使い捨てる方がアンコ強化して後で売るよりコスパ良くなりそう そうなれば☆7〜9もデフレとドロ品の高属性化で需要減と合わさって値段暴落に拍車がかかるな…
>要求大体同じぐらいのタルナーダとアルキャリで比較すると、 >ドロ品で20〜45になるらしいからタルを属性30として、 >タルを属性30として >属性30 えっ
>>835 タル+8の攻撃力は分からんが+10同士で比べたらタルがアルキャリ50を上回るのは38からだよな?
+8ならもっと必要な気がするんだけど
JRとかそういう仕様変更って結構重要な事だと思うんだが 何で公式で言わないんだ
属性付きの場合は確かに20〜45%が最大だけどさ 天然で属性25以上のレアとか今まで拾ったことないし、無属性が落ちないとは言ってないからなぁ なんかSP武器の確率も減ってるし☆10武器が無属性だったらもう・・・
通常で計算してたけどJAソニックで計算しなおしたらタル26でアルキャリ50を上回ってた これなら確かにタル+8の30くらいでアルキャリ50は越えそうだね
つか公式スタートガイドに堂々と「ドロップされるアイテムの属性値は最大30」って書いてあるんだが ブログの数値は裏で弄りましたって自己申告してんのか?
まぁ上方修正なら黙ってやってもいいけどな
これまでのドロップテーブルに属性+10しただけなら十分あり得ると思うけど
20拾ってない人は素晴らしく運がないとしか…
>>837 +8の倍率154%だからタルは432か433
アルキャリの方は過去ログからのコピペだけどだいたいこんな感じ
◆タルナーダ+8属性30
武器威力432 属性威力129.6
物理成分 Max+86.4 Min 43.2 最低保障+8.64
属性成分 Max+25.92 Min25.92
=Max+112.32 Min+77.76 Ave95.04
◆アルキャリ+10属性50
武器威力448 属性威力224
物理成分 Max+89.6 Min レア補正なし 最低保障+8.96
属性成分 Max+44.8 Min+44.8
=Max+134.4 Min+53.76 Ave94.08
今度の最強装備は見た目かっこいいのにしてほしいな もうアーディみたいなおもちゃ風はやめてほしい
最強装備と見た目装備は両立しない これ豆な
一応パルチにはバルディッシュとかフォトン製の薙刀っぽいのとかもあるんすよ とりあえず赤いアンサラーがかっけぇ、所詮色違いだけど
>>846 あれスパルの上位性能だったらネタと威力とお値段がちょうどいい具合になりそうだから期待してる
日本刀レア10でなけりゃあ良いが アルバクレイモアとかイケメンだから上のランクの奴出してくれないかな
VHで出る武器なのに 現状の武器より性能低いレア武器、あると思います
見た目性能が高ければ、使う奴はごまんといる ・・・あくまで、ちょっと劣る程度ならネ
まさかのレアドラ産で阿鼻叫喚とかないかな ないな
ペロッ・・・これはドラゴンスレイヤー!
コートエッジと青ザックスはよ
ソードレアはいつになっても鬼畜な入手先なんだろうな
コートエッジはここまで引っ張っておいてゴミレアだったら笑える
公式のアップデート情報さ ワイヤーの新PAこれ完全に糞打ち上げ技だわ またPTで迷惑掛けろってのか?
ワイヤーはソロ向けってことだよ
ワイヤーはターザン一択だろ
腰みのの実装はよ
しかし今レアほってもアプデ後の素材にしかならないって判ってるとモチベあがらんなあ
アルバザンバとヴィタザンバはよ
ヨノハテとか絶対星10だろ
>>858 乱舞は知らんがブランコはどう見ても打ち上げないだろこれ
乱舞はボス用雑魚はブランコ 早くも最強候補の一角だろ
>>865 すまんアップデート予告のところにSS無かったからそっちは忘れてた
だが敵一匹を掴んで投げ上げ、それを支点にブランコするPAだったとしたら?
>>868 それどうやってダメージ与えるんだよw
重いよ〜ってか?
対象には掴みのみのクソPAという可能性
他の人からみると敵も自分も消失しているように見えるに100めせた
ホールドPAじゃないからPA使って戦いながらギアチャージ 硬い雑魚やボスの弱点にギアカレント、ヘブンリーって使い分けられるとワイヤー化けると思うんだけど
乱舞の威力が低すぎて使い物にならない可能性 ブランコしてる間に攻撃喰らって死ぬ可能性
ナックルでなぐってて思ったけど 速度あがってもヒットストップあるし どうせくっついて戦うなら ハンターでヘンブンリーの方がよっぽど強いよねこれ
ヒットストップ無いソニックでいいです
ソードとワイヤーを組み合わせた全く新しいアザースピンとソニックアロウ両方使える武器はよ
ぐるぐり回りながら全方位にソニック打ったら強くね?
よく似たスライサーのPAが前にあってな
もう青いハリネズミになればいいのよ
最近ハンター始めたんだけど武器は1種類だけ使う感じ? かっこいいからソード使ってたんだがどうも使いにくい 今までフォーステクターだったからか敵の攻撃ガードタイミングが全くわからない ヴォルドラの角切ってたらいきなりブレスで即死とか
ソニックスピンがうてるようになればいいんだろう? 敵を吸い込みながら前進、多段ヒットする衝撃波(?)、自身のモーションは超短く ギアで威力が1.5倍に
>>880 ジャスガはかなり早く入力しても出る
でもガード苦手なら無理にガードせずにステップで避けたら?
前衛で戦う以上、まずボスの動きを覚えることからだな とはいえ基本的にステップしてれば避けられるし、ガードするならジャストガード狙うべき
角攻撃しててブレスに焼かれるってのは ガードタイミング以前にモーションが分かってない ガードの練習がしたいだけならウーダンでやっとけ
脳内で「ステップか?いやここはガードを?」がぐるぐる回ってそのまま食らってしまう
>>880 基本的にソードでギア取得してソニックなげてればいい
高所にある破壊部位とかはライジングエッジやパルチでトリックレイブとかたまに使う程度
ヴォルドラゴンの火のブレス吐くときは
ヴァッって叫ぶと同時に顔がわずかに下向きになりすくいあげるように火を吐く
このモーションが大体2秒くらいで行われる。慣れれば楽勝
他にも上にジャンプしてそのまま勢い良く降りてきて地震攻撃、顔を横にして勢いをつけて打ち上げてくる攻撃
ヴァッって叫んで尻尾振り回す攻撃、慣れれば全部回避できる
ガードかステップか迷ったらステップで避けると考えたほうが無難
ドラの炎はどういう判定してんのかわからんけどガードしててもたまにめくられる理不尽
たまに真正面から受けても食らうことあるな たぶん高さの問題で真上からかすってる?
真正面ガードはおすすめしない 突き抜けていくタイプの攻撃ではめくられやすい 攻撃が抜けきるまでガード判定が出せる斜めガードがおすすめ
ワイヤーの新PAが打ち上げだろうとなかろうと道中はスピンだから・・・ 問題はボスクラスの敵に使えるPAかってことだわ
PA中にステップでキャンセルできたら最高だな
ドラのブレスは <○○○○○○○ ってな感じに複数判定出てるから 判定のつなぎ目でガードすると後ろ側のにめくられた事になってガード失敗する らしい なので口のすぐ目の前以外はすてっぽ安定 ダガーのスピンだとめくり無いので安定して防げるので多分あってるんだろう
>>847 Raは458系なのに軒並み格好いいんだけどな……
ドラのブレスは口の高さでガードすると大体いける 距離離れると上に判定がいってめくられる、と思う あくまで体感、だけどな そんなことよりオーバーエンドが下旬ってどういうことだよ… なんのメリットがあってそうするんだよ…なにより楽しみにしていたのに…
結論:ダガーのジャスガが優秀すぎる SP消費0だし
そもそも、なんでダガーにジャスガ付いてるんですかね
カリーナに一目惚れ でも進化スキップさせるのど忘れしてライラになったよウホッ! レベル40だから法防に10振ればレプスに戻るけどさ・・・ ファンブ調整考えてたから打防に61振るとして、打攻から10削らなきゃいかんのか 10くらいの差だったら誤差だよね? いっそもう新しく買いなおした方がいいのか
カリーナの進化スキップは滅茶苦茶大変だったな 打攻&打防スキップなんてやらなきゃもちっと楽だったんだろうが
ていうか来週キャップはずれるのによく調整マグなんて作るね
カリーナは性能見て作るもんじゃないからな とそう考えたら打攻10くらいの差なんかどうでもよくなってきた さっさとレプスに戻してカリーナに会いにいくことにしたよ ありがとな!
調整マグ使う人って・・・って感じだよな マグは攻撃極振りが鉄板だろjk 極振りが面倒なら武器だけ上げておけ 防具はつけられるので十分、攻撃なんか回避とかJGでなんとかなるしボス相手に死ぬならやりこみが足りない 技量も振ったところでダメの上限があるし、火力底上げっていってもランダムだし効果は薄い 最大火力で押していったほうが断然強かった(検証済み) これでランキング1位とってるから間違いない
(´・ω・`)あ、はい・・・
真性かよ
クソ鳥にカレントするのおもしれぇ ガヲンダもケツロックオンしてぶち込めば簡単に弱点に当たるんだな
操作どっちでやってる?KBDマウスとパッド KBDでそのままやってたけど固定アクションの位置がキツイからパッドにしたら こんどはカメラ移動めんどくさいし
nproでも使える多ボタンマウスを買おう
ハンターで肩越しやるのか・・・? そういえばキーコンフィグできるんだっけ、存在忘れてたな サイドに2個しかないやつだけどアクションとロックオンでもつければいいか 対応してるといいな。ありがとう
βは肩越しでやってたけど今はロックしまくってるなぁ サイドはロックとステップだな俺は、Guやる時アクションにしたくなるけどまぁほとんどHuしか使わないし
WASD移動、ガードはF、ステップはGで捗ってる 移動しながらShift押すのは無理
ステップGとかすごいな WASD移動、ガードR、ステップShift、ジャンプマウス中央、オートランサイドボタン1、決定サイドボタン2 マウスに色々割り振ると超便利
パッドだとステップ簡単 キーボは慣れてないからか扱いにくい なんか手が疲れるし
ステップB 変えてんのこれくらい
でもキーボだと武器パレットの切り替え一瞬なのは良いなぁ パッドだとどうしてもワンテンポ遅れる まあそれでずっとやってるけどw
FPS一週間やれば一瞬で慣れると思うよ まぁ好きな方でやればいいけど
左手用パッドとサイドボタン付きマウスで快適
パッドにjtk併用すればサブパレも武器変更も一発選択よ
肩越しじゃない場合バックステップアタックどうしてるの?
ロックオン 正直バンサーくらいにしか使わねーからどうでもいいけどな 勘違いレベルのスキル
マイザーのジャンプパンチ?ってあれバグかしらんけどジャスガできなくない?
出来ないとHIT位置やJAに影響出てけっこう火力落ちね?
>>921 はバックステップアタックの話ね
質問の回答とはずれるけど
マイザーのジャンプパンチ後はコア露出するから
始めっからジャスガ取らずに
ステップでくぐって殴りやすい位置に行っといたほうがよくね?
>>920 たまにできるからタイミングが異常に難しいんだと思う。
>>920 マイザーの弱点露出前に必ずやる叩きつけだよな?
あれは地上だとパンチの他にもう一つ何か別の当たり判定が出てて
ガードすると超高速で2HITする事になるせいか、削りダメージを必ず貰う。
ジャンプしてからJGすれば普段通りノーダメージだよ
結局回りこんで放熱中のコアを攻撃すんだし避けろよ……
流石にあれをJGする利点はないだろ、普通に股下くぐり抜けて尻掘れよ
>>926 まあ、そうなんだけどそれを言っちゃおしまいよwww
なんかよくわからん仕様のようね、素直にステップしとくか
なぞの当たり判定、クソロック、クソカメラ視点、目潰しエフェクト、大量のトラップ 近接クラスの嫌がらせ多いよね、ボス戦は楽しいけど
ランサクォーツ戦で突然黒いモヤモヤに覆われて何事かと思ってたら死んで以来Fo嫌いになった
930 :
名無しオンライン :2012/10/05(金) 12:20:22.76 ID:Wh2Hlm1i
相席の相手に臭いのキツい料理運ばれてきたからって、客が悪いってのもおかしな話だ
クォーツのビームシャワー練習してほぼ完璧にJG出来るようになったけど 手際の良いPTだとクォーツダウンしまくりであっさり終わるし ぐるぐるだとうるさくて結晶が弾ける音が聞こえなくて失敗することがあるな(´・ω・`) やっぱボス戦はソロが楽しいやね
ハンターはジャスガ性能上げてナンボだよな 普通のブロックになるならまだしも、回避なんて最悪 回避するくらいなら食らっておけと思うわ
やっとこさ打防が1200超えた VHでどこまで通用するか楽しみだ
闇テクはマジで視界ゼロだよな
次回と下旬のアップデートでさらに視界をつぶす闇テクと光テクがくるかもしれないと思うと胸が熱くなるな
ドラブレスやマイザーの叩き付けは そのものの他に地上での爆発判定もあるから JGしたつもりが食らってる人はそっちのめくられを食らってる気もする ドラのブレスは上に向かってはかせるようにジャンプJG マイザーのはちょっと離れてって感じだとJGとりやすい しかしJGのエフェクト他の人にも見えるといいのにな なんで見えない仕様にしたんだ
マルチやボス周回は設定1にしてる
JG取った人は残念ながら劣化ダガーです
このゲームの敵って格ゲーに比べると溜め時間長くて かえってタイミングとりにくい奴もいるから 電刃ブロッキングの攻防してる気分になる事があるw
ダガー = そこそこの確率で発動するオートJG JG = タイミング次第でほぼ100%可能 だから全然ちゃうような。ちなみにダガーもめくりに対応できません
ごめんね、なんか勘違いしてた・・・
ダガーの受け流しは性能良すぎてJGがかわいそうになるレベル
>>942 あれ、寸分の違いも無くただのジャスガだと思うが?
特殊ギミックが思いつかなくてとりあえずジャスガ機能を割り当ててたが
時間もなくて忘れててそのまま実装 ってパターンだろ
>>939 そういう感覚がゲームしてるってことなんだよな。HuのJGは偉大だ
あ、ちなみにユリアン使ってました
ダガーの受け流しは流せたらラッキー程度じゃん あれ狙ってやるとかねーだろ・・・
通常攻撃のパーリングとQキーのくるくるごっちゃになってないかw
受け流しってスピンのことかよ 通常攻撃にも受け流しがあるんだから紛らわしいぞ
サブFiのスタンス振りどうしよ
ダガーの攻撃力はグンナーさんより劣るけどね ハンタースレではどうでもいいことだけど
ダガーはワルツで打ち上げてお手玉して遊ぶ武器 対単体ならスケアフーガ強いけどな
ファイター強すぎワロタwwwww ハンターwwwwwPP回復おっそwwwww
PP回復といえば、ジャスガで回復できてもいいよな
>>944 ハゲが意味も無く地上でダガー使って「攻撃によろめき無いから死ぬだろ!」とか切れて付けさせたんじゃね
でもあれ敵の攻撃あたんねえ位置で切り続ける武器だからあんま関係ない気が
ダガーのスピンはジャスガの上位互換 めくりが存在しないのはでかい そのまま使っても攻撃判定あるし
ガード成功?→Y→JG成功?→Y→PP20回復+反射ダメージ+反撃がJA扱いになる N→PP20消費+減衰ダメージ+硬直 N→きりもみ とかでいいよね
きりもみに笑ったw
きりもみっちゅうと、1ダメでもきりもみになるのはどうにかして欲しいね
>>944 何度壁に挟まれたことか
コスパを考慮しスパルダイオンを浮遊マルチ用にと +10闇50ブォルソパワーVに強化して参加したのですが 野良でバカにされました(バカにしてきた相手はライゼノークを持っていた) わたしのスパルはライゼノークと比べそんなに劣るのでしょうか?
ここの皆はサブ用にファイターのステアタ抜いたツリー買い直すのかね… たかが500円だけど先日の発表と、ツリー枠が増えていくのはなんか萎える。
>>960 ワルでイケメンと優しいだけのブサメン
どっちがモテる?
スパルダイオンならバカにされてもしょうがないね
きっと焼きとうもろこしなら馬鹿にされない・・・・はず・・・
>>960 性能でも一歩及ばないし、見た目も一般受けはしないからなぁ
しかし相手の装備覗いたら面白そうだな…他人の装備を馬鹿にする奴は属性の重要さを知らないことが多いから
まあでもそいつも未だにハンターやってる上に槍の性能比べとかファイターが鼻で笑うレベルだけども
オーバーエンドがきたらきっと立場逆転するから(震え声)
ライゼ(属性11)がダイオン(属性50)をバカにしてたら笑えるな
キャタとクォーツ出る浮遊マルチやるのにポイズンついてないなら笑われても仕方ない まあ人の装備のこと笑うやつにまともな人間はいないし事故にあったとでも思え
俺見栄え重視でソウルイーターのみだからそれより良いだろ。 文句言われたことも無いしな。属性は・・10台だし
マルチなんて詰まるところ人数居りゃいいんだから装備はどうでもいいよな ボス周回ではアレだが
次スレいくぞ
乙
>>973 乙
これはただのサーフィンの軌跡なんだからね!
>>960 スパルダイオン+10:421
属性50:631
ライゼノーク+10:442
属性50:663
性能に関しては同等属性値、同等能力で32しか変わらないから誤差。
誤差の32を重んじている人だったのかもしれない。
ライゼノークの属性値が低くて、ヴォル・パワーVすら付いてないなら馬鹿にしてきた奴が障害者だっただけ。
俺も愛用してるけどダイオンがバカにされる理由は性能じゃないだろ マシンガンはかっけぇのになぁ
まぁ俺もヴォルパワVダイオン50がメインだけどロビーじゃソード背負ってるよ
ぶっちゃけ浮遊ならマタボの品の毒アルキャリで十分 今凄い安いからコスパ良いし
>>960 それ馬鹿にしてきた人の育ちが悪いだけだから気にしなくていい
信号待ちしてたらキチガイに話しかけられちゃったなーくらいに流しておk
ライゼが50だったとしても その場合はネット弁慶のニートかビジフォン戦士ってことだろ?
これからレア交換不可でますます自慢の為だけに強化ろくにされてない 見せびらか用のゴミレア装備マンで溢れるんだぜ
ヴォルソパワーで浮遊自体ちょっとなあ ヴォルソポイズンにしとけよ パワーVよりポイズンUの方がマシ ヴォルソパワVポイズンVとかならイケメン
ポイズン付けるのにグワナ使わないとか縛りプレイかよ
パルチはダイオン、ソードが魔剣の俺にはロビーで背負うものがない
俺なんかワイヤーがキャタの生首だぜwwww
ってか、こんなネタ臭い話にお前ら親身だな。
ほかに埋める話題が無いから(震え声)
苦労して3OP 4OP付けてもあんま強くなれないしグワナポイズンだけでいいよ OP数に応じて倍以上のペースで必要投資額が上がっていくのに、たかだか数ダメ伸びる程度 それで喜べるならドゥドゥに投資しても良いけど、そんな人間はダイオンなんて選ばんだろう
ポイズンもうちっと入ってほしい 入らないときはほんと入らない(´・ω・`)
毒が効果的と聞いてはじめて毒武器作ったとき 毒入る前にキャタ死んじゃってもんにょりした
>>989 グワナにポイズンVとか付いてたら現実的な奴だなって思うな。
毒が発動してしまえばキャタクォーツに限らず、
雑魚戦でもパワVとかよりダメージ出すわけだろうし
>>990 ワンポイント「えっ」
クラッカー「えっ」
デッドリー「えっ」
ポイズンは手数多いファイターで輝く ハンターだと全然入らないでござるよ 蹴りソニックしかやってないからなんだがw
実際ポイズンVくらい持ってると、浮遊とかぐるぐるしてると明らかにパワーVより効果的 ks鳥とか倒す時間も平均タイム早くなる 今後VHとか来ること考えると状態異常系のOPの方が有効になる可能性は高い もちろん両方つけられるならつけた方がいい
真面目にヒット数一番多いのなんだろう、ブーケかガンスラ?
武器・攻撃によって状態異常付与率が異なる可能性が微レ存 ソードの通常なんか全段ダメージ倍率違うわけだしあり得る
接近でダメージ出しつつならガンスラのサーペント、スリラー 遠近両用ならブーケかアレスヴィスあたりかな ダブセレガシーの通常攻撃も何気にヒット数多いんでサブクラスが楽しみ
たくさん当てるときはガンスラでサーペントかな これに比べてブーケはどう?
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