【PSO2】ガンナー総合スレ【11】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のガンナーWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>900が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■ガンナーWiki
http://wikiwiki.jp/gunner/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【10】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1348212047/
2名無しオンライン:2012/09/23(日) 22:44:43.55 ID:PEonxKaz
Q.スキルは何を取ればいい?
A.左ツリーのツインマシンガンギア、
 アタックPPリストレイトMAXが無難
 チェイントリガー、ショウタイム、ダイブロールなどはお好みで

Q.チェイントリガーってどうなの?使い方は?
A.チェイントリガー発動後の最初の通常攻撃で始動
 同じ部位に通常攻撃を当てるとチェイン数が増えて、PAを当てるとフィニッシュ
 チェイン数が伸びるほどフィニッシュが強くなるが受付時間は短くなる
 強いかどうかは人次第

Q.オススメPAは?
A.移動用にデッドアプローチかエリアルシューティング。火力はサテライトエイム
 浮かすのが気になる場合はリバースタップかガンスラでスリラープロード

Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk

Q.側転ってどうやるの?
A.シフト押した後すぐに横押すかロックオン

Q.蹴りPAも射撃依存?
A.PAのダメージはすべて射撃依存との情報あり。
 ただしヘッドショット判定はない

Q.ステータスどうなの?
A.HPはレンジャーより少し高くなる。あとはレンジャーと一緒
 ただしスキルツリーの最初に射撃アップ1がある
 アタックPPリストレイトを取る場合は射撃防御アップ1もとることになる
3名無しオンライン:2012/09/23(日) 22:47:45.62 ID:PEonxKaz
Q.スキルは何を取ればいい?
A.左ツリーのツインマシンガンギア、
 アタックPPリストレイトMAXが無難
 チェイントリガー、ショウタイム、ダイブロールなどはお好みで

Q.チェイントリガーってどうなの?使い方は?
A.チェイントリガー発動後の最初の通常攻撃で始動
 同じ部位に通常攻撃を当てるとチェイン数が増えて、PAを当てるとフィニッシュ
 チェイン数が伸びるほどフィニッシュが強くなるが受付時間は短くなる
 強いかどうかは人次第。10〜30でも効果は割りとある

Q.オススメPAは?
A.移動用にデッドアプローチかエリアルシューティング。火力はサテライトエイム
 浮かすのが気になる場合はリバースタップかガンスラでスリラープロード

Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk

Q.側転ってどうやるの?
A.シフト押した後すぐに横押すかロックオン

Q.蹴りPAも射撃依存?
A.PAのダメージはすべて射撃依存との情報あり。
 ただしヘッドショット判定はない

Q.ステータスどうなの?
A.HPはレンジャーより少し高くなる。あとはレンジャーと一緒
 ただしスキルツリーの最初に射撃アップ1がある
 アタックPPリストレイトを取る場合は射撃防御アップ1もとることになる
4名無しオンライン:2012/09/23(日) 22:49:38.27 ID:PEonxKaz
Lv40素ステ
          射撃力   射撃防御
ヒュマ(♂♀)    370     360
沼(♂/♀)       367.   .378/360
キャス(♂/♀) 374/378  360/378

・武器必要射撃
【ツインマシンガン】
バンシーズロアー 454
トールマリンカ   434
サークウェイド   431
イシュライ      374
フユジオン     384
【アサルトライフル】
ティグリドル     458
シュヴァーン    419
アルバレーザー  403
シュトラウス     400
ディブルカーン    374
【ガンスラッシュ】
トゥウィスラー    431
アインマズルガ   419

・防具必要射防御
ブリッツ    .422
ヴォル     407
カルバリア  374
5名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:00:29.41 ID:KyoZcH6a
           /: : /: : : : :l: : /: : //: : : : : : :\、ヽ
         /: : : /: : : : l: : :l: : : : 〈〈: : : : l: :l: : : .)ヽ:\
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          /: : : l: l: : l: :.ハ;/ _\!: :l l: : :.ー─: : :l: : :l: l ヽ!
         /: : : :l: lヘ: :N ィ乍テ心ミュ、ヽ: /!: :/|: ;.ム: :l: :l         ヘ二ヘ
        /: : : :_!: | :ヽ:| |!∧;:;:;ハ    ` レィ≦/ l: :l:: :l       / /  /
        /: : : / l:.:l: : : l  しミ:;/       ?M;心 !;ハ:.!      / /  /
        /: : : :.l l: :l: : : l ?=M "         l:;:;:;l |!/:.:l ソ       / /  /
       /: : : l: :ヘl: :.l: : :ヽ          ; ヾソ i:: :.l        / /  /
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    /: : : :.:.l: : :l::l: :l : :.:l    /    lソ     ハ: :.l      / /  /
   /: : : : : :l: : :l:;ハ/\: l\  ゝ  _ノ     イ: : :.l.    / /   /
 /: : : : : : : l: : :.|l ヾヘ `             <l: : :.//    / /   /   つまんねーこと聞くなよッ!
-─ ─‐ ─‐l: : :.li;l  ヾヘ     ,イ、ー: :l : : | /:./ソ     / /   /
i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i;|: : :.|i!l  ヾヘ  /l l lヘ :l: : :.l;/ _  -‐ フ)  /
i!i!i!i!i!i!i!/i!i!i!i;l: : :.|!i!l   ヾヘ. //  li!i!i!l: : :.l /´  _,,.. イ /
i!i!i!i!i!i!/i!i!i!i!i!l: : :.|i!i!l    ∨ l  li!i!i!l: : :.l/ _,,. -‐ <  /.)
6名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:15:11.60 ID:UkY8UChM
なんかアプデ後シフタの経験値アップ率絞られてね?
週末50回ぐらいはミッションこなしたはずだけど経験値アップ2回しか引いてないぞ・・・
7名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:19:03.03 ID:OVnD2fDp
ステップとステップアタックくれ、マジで
蹴り多用してるっぽいからソードのモーションそのまま流用してくれればいいよ
8名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:21:14.64 ID:GBBUaom+
ガンナーの長所発見!
火山なんかでたまに変なとこにキーが出るけど、そういうの取るとき便利
ロデオでOKとか言うな

どうでもいいけどキャタ倒した後に赤いの割ろうとして3回メシアやったけど、目の前なのに1発も当たらなくてクソわろたw
9名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:24:06.67 ID:meYBMA/o
ステアタより移動射撃のが欲しい
10名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:24:13.75 ID:g2Lw3GZh
それと浮遊の柱の上にエリアルで登れる事
11名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:24:58.25 ID:lxZq31aX
前転スタイリッシュ回避を・・・
12名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:31:27.92 ID:HEj3sMLj
Gu+Huならガンスラにステアタ搭載されてステップの無敵時間も長くなって、乙女盆踊りでゴリ押しが楽なって、JAブースト&ヒューリーで火力が補強される
サブRaでライフル持って床オナ強制させられるくらいなら、こっちのがTMG楽しみたい人に向いてるかもしれん
13名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:35:35.30 ID:WAvW+dKh
何故2段ジャンプを実装しなかった
14名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:35:35.54 ID:Xb0vntkr
固定でRaのフレとかいる人ならお勧めの贅沢だな
15名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:38:38.80 ID:6LjeyX5A
浮遊の床トラ回避とかは有名だけどエリアル連打で床トラ中も登ってすすめるんだぜ
16名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:40:13.53 ID:lDr/377V
とりあえずガンナーwikiを主観ありありだけど弄ってきたわ
流石によくある質問とかまでFoWikiのまんまは酷かったしなw
しかしFoWikiの完成度の高さに感心した。割とテンプレ的にそのまま流用できたわ
17名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:42:12.60 ID:OVnD2fDp
>>16
ハンターWikiもFoWikiの改変で作られてるしな
18名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:49:10.26 ID:Bg9GDEZU
ファイターやった後にガンナーやったらあまりに火力なさすぎて・・・
19名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:51:31.72 ID:EKGOZ4TR
GuはPT組んでチェインを一点集中させたらありえない火力出せるよね
RaRaGuGuでラグネのコアにワンポとバレットスコールで見る見るうちにコンボ溜まり、最後盆踊りしたらとんでもない数字でた
何より音がいいよ音が。キキキキキキキキキュイインキキキキキキキキキ
20名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:55:07.20 ID:GzvVsSbW
もうゼロレンジもエアリアルも糞過ぎて、
ショウタイムかチェインに10ぶち込むのが正解に思えて来た
マシンガンギアはギア3とギアMAXでダメージ上昇値が全然違うみたいだから、
ショウタイム10も悪くないと思うんだけどな
使ってる人いたら体感どんなもんか教えて欲しい

チェインは強力スキルではあるけど運ゲーになるのが何とも・・・
どうせ運ゲーなら、数撃ってくしかないから10振りの方が良さそうだ

そういやショウタイムのバグってなんなの?
21名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:04:01.17 ID:EKGOZ4TR
チェインはWB撃ち切りの残り時間に重ねてドンでいいんじゃないか、サブRa取らないなら別だが
というかGuのスキルが追加のものがわかってない現状ではリストレイトとゼロレンジとギア取ったらもう取るものない
Lv50になってGuのスキルに何かしら有用なものが追加されない限り、チェインか射撃取って終わりの予感しかしない
22名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:10:35.27 ID:lDr/377V
WikiのPAにAA追加した奴素直に出て来い
編集してたらAA貼ってあって吹いたわw
23名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:10:42.34 ID:PahC/jL9
Guの追加スキルはなんとなくだけどゼロレンジの2辺りが来そうな予感
24名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:16:18.49 ID:EKGOZ4TR
ゼロレンジ2、射撃系のパッシブが何か、あとは願望だけどHIT数増大系のスキルがあればいいね
25名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:21:18.76 ID:jOji6LK+
>>22
わたしだ
26名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:23:08.09 ID:N2omxJxU
エリアルはチャージ付きとノーチャージ、空中発動は威力互換ってより
「飛び上がる位置の違い」で選ぶしろものだな。

美味く使うと延々マルモスの背中殴れてうめぇ
27名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:37:58.62 ID:gna4bcsr
俺ツイマシ派で此処に湧くガンスラ厨うぜーなって思ってたけどたまたま手に入れたサーハリング使ってスリラーしてたら超楽しいの……
同じような多段攻撃はツイマシにもあるけど目に見える数字が二桁と三桁じゃ全然気分が違うのね…


ボスにはデッドサテサテのツイマシ使ってるし、移動にはデッドデッドデッドのツイマシ使ってるけど通常マルチではもうガンスリラー以外使えないよぅ…


お前らツイマシのガンナーを愛してるならガンスラは絶対使っちゃダメだぞ!
もうツイマシには戻れなくなる…
28名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:39:48.05 ID:gna4bcsr
あ、あとベイゼとファンジの時はエアリアルタップスコールのツイマシ使ってたわ…
武器の使い分けが楽しい職であるのは間違いないね。
29名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:40:42.77 ID:EKGOZ4TR
>>27
別に戻ってこなくていいよ、それがきっと正解だから
でもいちいちそれ書いてくれても反応に困るんだよね
30名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:41:17.61 ID:meYBMA/o
ん?
ツインマシンガンとガンスラとライフル全部使ってるけど?

戻れないってか、そもそもが併用するものだろ
なんで戻る戻らないなんだよ
31名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:41:29.54 ID:HEj3sMLj
ファンジはスコールで正解だけどベイゼはダメージが重要だから暗黒盆踊りが正解だぞ
スコールのDPSは糞だからな、PP効率と手数が良いだけで
32名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:48:34.07 ID:IX8cgjOD
ショウタイム10だけど、これってヘイトリストにのってなくても射程内?の敵全部に敵対心つけるんだな
捕獲誘導されてきたキャタの近くでショウタイムしたらストーカーされたわ

それとも目視できる距離に入った時点でヘイトリストにのるんだろうか
33名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:48:44.57 ID:gna4bcsr
嗚呼、併用してるってことで良いのか…
ガンスラはアキシオンしか使ったことなかったからどうも弱い印象しかなくて嫌悪してたわ。
ジャレイド装備したかったけど40でもステ全然足りないね


スコールは浮かした物を蹴り落とす役割で入れてたけどファンジベイゼ兼用って割り切るならタップのが安定かも知らんね。
それかデッドサテサテをベイゼにするか
34名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:50:59.81 ID:EKGOZ4TR
ガンスラというかスリラーがクソみたいに強いからな
ジャレイドはマグでも使わない限り無理だし現実的じゃないんでサーハリングあたりだろう

併用してるのは俺も一緒だがいちいちTマシ弱いって言わないとガンスラ語れないみたいなのもううんざりなんだよね
35名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:51:15.93 ID:gna4bcsr
>>32
捕獲のEトラでは凄い便利そうだなw
ヘイト貰うのはいいけどグンナーさん防御が紙だから回避に徹さないと苦しいのがツラい
36名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:53:23.41 ID:meYBMA/o
向き不向きで語るべきだよね

ところでアルバTバルカンからの乗り換え先でなんかオススメないか
なんかこのままでも十分な気はするんだが、煮え切らんのだ
37名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:54:39.08 ID:gna4bcsr
>>34
うむ、すまなんだ。俺もツイマシを愛してグンナーしてる身
まだトールマリンカの強化が完全じゃないけどツイマシを捨てる気はないよ!
スリラーも普通の使い方しか知らなかったからそこまで強い強い言われるのが理解できなかったんだよな、俺。
38名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:54:49.62 ID:SPrffwo9
>>32
Lv1とのヘイトの比較が欲しいな
39名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:55:56.34 ID:HEj3sMLj
属性50ならそのままでいいよ、中途半端属性ならフユジオンとか属性強化が楽なので良いんじゃね
あれはザンバとまでは言わないけど、それに近いポジションだろう
40名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:56:09.85 ID:EKGOZ4TR
>>36
アプデまで待てるなら待てばいい。☆10以上が出るのは確定してる。乗り換えならどうせ今は全部高いからバンシーでいいんじゃね
金があればのハナシだけど
41名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:58:09.45 ID:qn9i93qS
完璧にヘイトを奪えて、しかもガンナーの無敵回避がピッタリはまるようなボスが出たら・・・
大量のミサイルポッドが開いたと同時にショウタイム、全て引き受けてメシアタイムの無敵で全弾回避とか出来たら
まさにメシアになれるな
42名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:58:25.66 ID:meYBMA/o
+10属性50シュート3マイザーだしパンドラ来るまで待つのが賢いか
防具3スロにつぎ込んだほうがよさそうね
43名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:00:45.45 ID:gna4bcsr
>>36
レア装備は完全に見た目と趣味の領域ってレベルだからな…
俺はキャラとの調和性でトールマリンカを選んだな。

アルバTバルカンとレアの強化済みじゃ大きくても100差ぐらいだし100程度じゃ大きな変化が見られないのが現実…

個人的にはパンサーのお面はよっぽど強さを求める以外は論外としてイシュライとか結構好きだな


ヴィタTバルカンとか出ないかね、ほんと。
44名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:01:40.75 ID:80yn8Jyb
ウォークライよりヘイト取りやすそうなショータイム
ウォークライとは一体・・・
45名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:03:58.25 ID:Mls1ZUeP
>>41
射撃系の攻撃はメシ屋タイムだと当たるような…

つくづく残念な職だよなコレ
46名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:04:53.19 ID:meYBMA/o
とりあえずヤスミ9000かパンドラを待ってみる路線かのぉ

両手をクロスさせながら連射するPAとか
バク転中に高速4連射+連打でスロー化&弾数増加→連打解除orモーション終了でスローの弾丸が一気に加速するPAとか
太陽王のツインガンスラの周囲連射PAとか
ほしいお。。。
47名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:05:44.42 ID:IBBq8ChH
ウォークライは赤モヤをなすりつけないとヘイト取れないけど
ショウタイムは発動するまでノータッチ状態でも擬似タイマン中の敵が全部こっちくる危険スキル
48名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:07:39.12 ID:NzKCbtwn
>>45
ヴォルの火炎はメシアで真正面から避けれたが射撃判定じゃないのかあれ
49名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:07:54.56 ID:XUP9KaF/
ガンナーはサブでRaやるならWHAあるしサテライト盆踊りでどうにか火力はまともになる
問題は射程と打ち上げとサテライト盆踊りしかまともな火力が出ないって事だな・・・

ライフルでスニーク撃ってれば良くね?って思ってしまったらいけない!!
50名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:07:54.98 ID:g2Lw3GZh
どうせ最強はガルドミラなんだろ
9mm機関拳銃が好きなのでヤスミ選ぶが
51名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:08:49.04 ID:uEER+4h5
TMG大好きなんだけどさ武器のグラ変えれるアイテムでねえかな
色々とレア買いあさったが結局見た目重視でヴィタを50にして使ってるわ
アルバは銃って感じがしないし・・・・・・サークウェイドはジャスコで売ってる水鉄砲みたいだし
52名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:10:09.94 ID:gna4bcsr
あれ、雑魚戦中にショウタイムで敵集めてタップタップタップとか強いんでね?
浮かすけど近距離必須なサテライトも当てやすくなるような…
ショウタイム取ってないけど夢が広がるな
53名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:10:15.90 ID:lDr/377V
ショウタイムといったら今やってる仮面ライダーを見習うべき
使う時にシャバドゥビタッチヘンシンとかSE入っても文句は言われんぞ
54名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:11:17.02 ID:lDr/377V
http://www.youtube.com/watch?v=sBcddKYoD7w

すまん参考動画貼り損ねた
55名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:11:52.03 ID:HEj3sMLj
>>48
ヴォルの炎は全部打撃、打撃防御1700くらいのHuだと全部1になる
フルボッキ状態で使ってくる空中からのメガフレアも打撃
56名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:12:22.01 ID:qn9i93qS
もしヘイト取りに使えるとしたら、さすがにボスを常に自分に向けるのは難しいだろうから
ヴォルドラやヴァーダーみたいな新しいエネミーをぽこぽこ呼び出して来る相手かな?
今のところ脅威になるのは居ないけど、高速で追ってくるようなのを召喚するボスが出たとしたら、全部引き受けてスタイリッシュ回避できたら役には立ちそうだ
57名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:13:04.71 ID:IBBq8ChH
サークウェイドを見た瞬間電流が走ってフレキュ系と一緒に買ってきたくらいすき
だけど50キャップきたら粗大ゴムイになるのかと思うと手が震えてきた
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up19263.jpg
58名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:16:44.74 ID:Cc2QATTE
Tマシ使ってるとブリアーダが怖い
というか量産されたエルダカンが怖い
ガンスラ持てばなんてことないけどTマシだとめっさ怖い
59名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:19:05.07 ID:IX8cgjOD
瞬間ヘイトを200%上げてリキャ一分だから維持は難しいだろうなぁ
明日ボス部屋行って試そうかな
60名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:21:46.31 ID:gna4bcsr
囲まれた時はデッドデッドデッド、覚えとくといい。
ブリさんは浮かせとくと卵生むから溜めエリアルで浮かせて適当にPA突っ込んでお手玉してるわ


他の人が攻撃しづらい?知りませんなぁ…
61名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:23:21.80 ID:SPrffwo9
>>60
ガンs・・・なんでもないでガンス
62名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:29:54.68 ID:bzDC+QDU
お前らPSEバースト中とかもツイマシなの?
63名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:30:17.51 ID:CLG7F8ET
ブリアーダに向かって突進します(ただ走るだけでもOK
ブリの下半身?の下を通過した瞬間にロック操作して尻の弱点部位をロック
あとはブリさんにまとわり付いて通常攻撃でもPAでも叩き込み続ける
64名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:30:59.03 ID:Ld4i9oRD
ブリアーダもエル・アーダもバレットスコールの初段だけ当てて叩き落してる
落としてからはサテライトで料理
65名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:32:44.08 ID:uEER+4h5
>>62
そうだよ
まあ身内でしか回らんからな
野良だと怒られるのか?
66名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:33:25.28 ID:IBBq8ChH
ジャンプエリアルでシェイハ
リバーでシェイシェイ
サテライトでハァァァッシェイ!
生きてたら側転撃ちしながら適当に空中でポコポコする

糞鳥も似たような感じで倒してる
67名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:34:24.20 ID:U60jWRmt
前スレの画像で2000Hの左とジャスティスの右にあるアイコンが気になる。
多分過去作ゲスト系だろうけど今作オリジナルだといいなぁ
68名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:34:55.42 ID:gna4bcsr
>>62
ガンナーは様々な銃を駆使して活きる職なんや…ガンスラ嫌悪の俺でもARに変えて劣化ランチャーを叩き込んで貢献してるフリをしている


敵がダウンしてダメ効率が悪い?知りませんなぁ…
69名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:40:33.54 ID:GBBUaom+
>>25
お前だったのか

>>55
あれ打撃だったのかw
70名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:42:50.53 ID:SPrffwo9
>>67
L&K14コンバットとM&A60ヴァイスだな
どっちもジャスティスと同じくPSOにあった奴
71名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:54:12.10 ID:Cc2QATTE
漸くTマシ訓練Zまで来た
指定クエストはマイザークエ…難易度記載は無いがハードであることは識っている
指定武器は…ツインアサルト

ツインアサルト

大事に仕舞っておいた、リサちゃんが使っていたいわくつきをとうとう+10にする時が来たのね
72名無しオンライン:2012/09/24(月) 03:05:45.28 ID:OVnD2fDp
育成途中のガンナーにシューマイアドスピε×3装備させて意気揚々と森緊急行ったら
湧いたファングにボコられて死にそうになった
HuFiと同じくPPはそこそこにして残りはHPにしとかないと、
死にはしないけど、死の恐怖のせいで思い切った立ち回りができなくなる
でも新しいの用意するのめんどくさい・・・
73名無しオンライン:2012/09/24(月) 03:10:43.03 ID:w8nq1HlL
バースト中は適当にスリラーばらまいてれば大抵どれかに当たるだろ
という、超いいかげんな俺です、はい
74名無しオンライン:2012/09/24(月) 03:16:22.46 ID:PahC/jL9
とりあえずガンナー40になったから10月の新PA来るまで封印するわ…
中距離射撃が無いのマジ辛いorz
75名無しオンライン:2012/09/24(月) 03:21:35.81 ID:JKMEdIi/
>>74
多分ツインは近距離のみだと思うよ
76名無しオンライン:2012/09/24(月) 03:36:06.49 ID:8Ca7gIE6
動画に出てた新PAが至近距離じゃないと吹っ飛ばない(空ぶる)とか
未公開のもう一つのPAが中距離なのに期待をかける
77名無しオンライン:2012/09/24(月) 03:38:10.37 ID:uEER+4h5
メシアタイムさんは
普通に回転して乱射すればいいPAになるのにね
スローモー解除の要望送ったけどまあ無理だろうな
78名無しオンライン:2012/09/24(月) 03:39:27.25 ID:U60jWRmt
>>70
ありがとう。
パッと見て気に入ったレアが揃いも揃ってゲストでなんか悲しいぜ…
79名無しオンライン:2012/09/24(月) 03:55:39.12 ID:w8nq1HlL
>>77
モーションが無駄に長いから結局使い道がないのは変わらないと思うの
前半の飛び込み撃ち部分だけで終わるPAでスローモーションなし、まともにヒットするって仕様だったら使えそうなんだが
80名無しオンライン:2012/09/24(月) 04:12:53.57 ID:UiBVqKem
このゲーム、連続攻撃系PAが尽く弱いんだけど計算式の問題だったりするのか
PVに出てた連続撃ちもイリュージョンレイヴ枠な予感しかしない
81名無しオンライン:2012/09/24(月) 04:15:43.76 ID:lYQNDyTd
メシアタイムは無敵が長いから単純に威力と判定が強ければ使うよ
これに限らず当たり判定をキャラ身長に依存するのやめてほしい
82名無しオンライン:2012/09/24(月) 04:17:12.69 ID:qn9i93qS
あれが何かの間違いで強いとしたら、サテライトよりDPS出る上にいつでも回避キャンセルできるとか?
サテライトよりは射程あるみたいだったし、DPSは当然低いんだろうな・・・
もし貫通でちょっと範囲があれば、ソロだと最後だけキャンセルしたら使えるんじゃない?って感じ
83名無しオンライン:2012/09/24(月) 04:20:34.53 ID:lYQNDyTd
>>53
ウィザードも銃使うしな

でもショウタイムって仮に1発でギアMAXってぐらい性能上がったとしても
結局必要な状況って「ダメージくらいまくりでギアキャンセルされまくりな時」だから
コンセプトの時点でスタイリッシュでもショウタイムでもなんでもないよな
84名無しオンライン:2012/09/24(月) 04:31:06.52 ID:RuE59+Yo
今始めた初心者Guなんだけど地雷スキルとかある?
85名無しオンライン:2012/09/24(月) 04:32:31.28 ID:gJtA3Hiz
ガンナーさんがぺちぺち殴られながらも一生懸命ギアを貯める姿を眺める時間なんですよ
86名無しオンライン:2012/09/24(月) 04:33:09.26 ID:SPrffwo9
全部だよ(真顔)
87名無しオンライン:2012/09/24(月) 04:34:06.88 ID:Cc2QATTE
エアリアルアドバンス
ボスは基本地上、雑魚打ち上げは周りに迷惑
飛んでる敵は寧ろ叩き落としたい
88名無しオンライン:2012/09/24(月) 04:36:11.88 ID:gJtA3Hiz
>>84
Guが唯一他職に自慢できるスキル・・・アタックPPリストレイト
誰も得しないスキル・・・エアリアルアドバンス

後は好きでいいんじゃないの
89名無しオンライン:2012/09/24(月) 04:51:06.57 ID:RuE59+Yo
エアリアルはとらないように気をつけます…;
ギアとPPリストレイト、チェイン取ろうと思ってるんですが、ゼロレンジのがいいんですかね
90名無しオンライン:2012/09/24(月) 04:53:33.36 ID:DtEepi09
ボス直Gu×部屋とか見ちゃうと、もう何を支えに生きていけばいいのか分からなくなる
91名無しオンライン:2012/09/24(月) 05:00:47.09 ID:uEER+4h5
錆び付いたマシンガンで今を撃ち抜けよ(ドヤ顔)
92名無しオンライン:2012/09/24(月) 05:03:25.72 ID:Cc2QATTE
自分PTプレイしたことないからよく判らんのだが
マルチぐるぐるなら殲滅力の乏しいGuを弾くのは理解出来るが
ボス直でGu×てのはどうなんだ 単体相手すら歓迎されないのかGuは
93名無しオンライン:2012/09/24(月) 05:04:03.89 ID:kCuPUzIL
タンブルで一部PAを途中でキャンセルできるのね・・・
ダイブロールじゃ出来なかったから毎度毎度最後まで出してた
94名無しオンライン:2012/09/24(月) 05:04:43.21 ID:hZRxVZvD
>>90
下手糞が多すぎるんだよGu、ただでさえ新クラスはゴミ装備が多いから敬遠されがちだってのに
ボスで遠くから通常撃ってるだけのカスGuばっかで入れる気起きね
まともに戦ってくれるGuなんて宝くじレベルの確率だから省いた方がマシ
95名無しオンライン:2012/09/24(月) 05:08:47.18 ID:XUP9KaF/
PTでの現実に疲れた時、ガンナーのスキルに絶望した時、PAの性能に泣いたそんなあなたに
「メシアタイム」大切な時間をあなたに与えてくれます
96名無しオンライン:2012/09/24(月) 05:33:39.81 ID:pGaunPrC
>>88
空中の敵のダメージアップって鳥には意味なしなのか?
あれってアッパー的なので打ち上げた敵のみ対象?
97名無しオンライン:2012/09/24(月) 05:34:06.47 ID:uEER+4h5
さて早朝スタイリッシュしてくるわ
98名無しオンライン:2012/09/24(月) 06:19:25.77 ID:vdB7i9fx
おう、エイトオンス忘れんなよ
99名無しオンライン:2012/09/24(月) 06:33:29.19 ID:3BG+TFFR
>>87
(;ω;)ぐるぐるなら普通攻撃しかできないじゃん

エリアルシューティング 一点しかない
メシアタイム 使ったらアホに見られる
リバースタップ まじ狭い
サテライトエイム 打ち上げ
バレットスコール 打ち上げ
デッドアプローチ 吹っ飛ばす
100名無しオンライン:2012/09/24(月) 06:35:38.75 ID:3BG+TFFR
ごめん、>>86修正
101名無しオンライン:2012/09/24(月) 06:39:46.88 ID:YBUKMrEw
知ってるか?
ガンナーは3つに分けられる

周りの目に怯えガンスラで突き進む奴

可能性を探りデッドサテサテで火力を求める奴

スタイルッシュを求め武器パレに救世主を仕込む奴

この3つだ

お前らは──
102名無しオンライン:2012/09/24(月) 06:41:32.69 ID:w8nq1HlL
リバースの範囲は十分広いと思うんだが
ただし、威力がさほど高くないのと消費PPが残念な事になってるのが欠点か
せめてPP25くらいで使えるんだったら良かったんだけどなぁ

どうでもいいけど、見た目はスピニングバードキックなのにやってる事は真空竜巻旋風脚だよなw
103名無しオンライン:2012/09/24(月) 06:59:32.22 ID:Ld4i9oRD
>>99
バレットは打ち下ろしだよ!
踵をぶつけたら射撃前にスタイリッシュキャンセル、その後テクテク歩いていって
起き上がり中のアイツにサテライト連発してやれ!
104名無しオンライン:2012/09/24(月) 07:05:57.52 ID:E9X3AbzN
>>101
ライフルウィーーーーwwwwwwwww
105名無しオンライン:2012/09/24(月) 07:48:24.40 ID:tTYFrTyn
>>20
亀だが、効果が20秒で切れる
106名無しオンライン:2012/09/24(月) 07:48:44.23 ID:AXu7HLS4
エアリアルは、相手が空中じゃなくて自分が空中ならいいのにな。
107名無しオンライン:2012/09/24(月) 07:49:00.24 ID:BTXqFRDl
>>101

AC ZEROきたw
108名無しオンライン:2012/09/24(月) 07:56:09.31 ID:Cc2QATTE
禿「自分が空中だとTダガーギアと被るじゃないですか」

実際のとこPAで飛び上がるの多いし特殊回避もあるから空中にいる割合高いのよね
ホントに自分が空中ならいいのにと思う
109名無しオンライン:2012/09/24(月) 08:10:45.58 ID:u33Ickbf
メシ屋タイム使わないんならレンジャーで良いじゃんになっちまうから僕はメシ屋です
110名無しオンライン:2012/09/24(月) 08:32:13.87 ID:KZ4Pvpxq
>>108
下手するとずっと飛んでられるしな

>>99
メシアは総火力とPP効率では一番じゃないのか
弱点に当てにくいからサテライトと比べて威力発揮しにくいけど
111名無しオンライン:2012/09/24(月) 08:36:24.57 ID:KZ4Pvpxq
>>74
アサルトとツインだけでも敵によって使い分けるとぐっと楽になる
ガンスラまで使い出すと、道中の7割はガンスラになる
ツインマシンガンは一部の大型とボス戦用だな
悲しいけどメイン武装じゃない
112名無しオンライン:2012/09/24(月) 08:37:42.90 ID:yl3IAIiW
>>80
(攻撃力-DEF)*0.2*威力倍率*JAとかいろいろ なので計算式はあまり関係ない
が小数点以下切捨てだとしたら単発威力の低いTマシちゃんの通常が育ってもしょぼいのも頷ける
113名無しオンライン:2012/09/24(月) 08:44:58.34 ID:VvPmNr+m
>>80
たぶんデザイナーはモーションにかかる時間とか考えずに、
トータルダメージだけでバランスとってるつもりのアホなんだと思っている
114名無しオンライン:2012/09/24(月) 08:48:45.16 ID:DgoUpMat
メシ屋はモーション長すぎて全然火力ない
115名無しオンライン:2012/09/24(月) 08:51:02.59 ID:u33Ickbf
自分「だけが」スローモーションになるってマジで斬新だよな

変に誤爆したら

メシア「アアンマッテー」       味方○○○→

一人で寂しく取り残される
116名無しオンライン:2012/09/24(月) 08:52:48.34 ID:BsFieAXR
メシアがあれで強かったら、ガンナーしかいなくなるんじゃね
117名無しオンライン:2012/09/24(月) 08:55:03.00 ID:yl3IAIiW
マズルファイアはちゃんとでてるのに銃口から空間の歪み部分までは一切判定がなく
しかも判定は空間の歪みからほんの僅かな距離
ああいうのはスロー解除と同時に一気に飛んでいくものだろ
118名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:07:02.00 ID:KZ4Pvpxq
>>116
無敵判定のチートPAだしな
あれで総火力だけじゃなくてDPSまでトップレベルだったら、
今でも何も考えずメシアだけやってりゃボスが勝手に死ぬのに、それこそメシア以外のPAいらなくなる
119名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:08:48.79 ID:j4Te271g
ガンナー初めてから死亡数がうなぎ登り
ガンナーらしく戦おうとすると火力が足らない上にすぐ死ぬ
結果安定行動を求めてガンスラでスリラー…
サブのためにも40まであげたいけど苦痛以外のなにもでもないです…
楽しくレベル上げする方法はないでしょうか?
120名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:12:32.47 ID:8F/lrc5X
ガンナー始めたんだがデッドアプローチとか糞高いのなんで?
ファイターだとスキル安いんで
121名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:12:36.04 ID:KZ4Pvpxq
>>119
ツインマシンガン縛りでソロプレイ
結局これがガンナーは一番面白いという結論に達した
122名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:15:28.09 ID:hfUq6uFO
サブ職のPPリストレイトのためか知らんけどガンナー多くなってきたきがするわ
Gu40にしてFiやってるから全然苦痛じゃないけど逆にFiからGu育てるとなると最高に苦痛だろうな
123名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:16:13.42 ID:8F/lrc5X
意味なくメシアタイムしまくってる
124名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:18:22.41 ID:s++b33PI
>>122
ガンナーを35まで上げたからとりあえず置いておいて緊急でファイターのレベル上げとかした後だと攻撃の後にフロントステップしてごろりんってのをやってしまう…
125名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:22:19.63 ID:RuE59+Yo
今ガンナーの動画見てたら3連続サテライトエイムやってたかと思ったら
すぐデッドアプローチに変えて距離詰めたり〜 とかしてたんだけど、
ボタンひとつで武器パレット変更とか出来るの
126名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:22:58.77 ID:YHiLjc6x
ガンナーゾンビアタックで、死亡数が300超えたwww
127名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:23:57.85 ID:2RdWGUCh
メシアは強い必要は無い
が、せめて当たるようにしてくれw
128名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:24:36.25 ID:KZ4Pvpxq
>>125
ショートカット設定ってところでできるぞ

ちなみにハードウェア側でいじればRaみたいなPAの使い方も出来る
129名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:28:20.90 ID:8Ca7gIE6
>>125
テンキーでできる
130名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:29:53.82 ID:w8nq1HlL
メシアはスローとショボ判定さえなくなればそれなりに使える



とイイナ(願望
131名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:31:18.99 ID:8F/lrc5X
同じ武器で複数設定してると職変えたらまたいじらないといけないのが糞面倒
132名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:32:13.21 ID:u33Ickbf
>>123
高所からメシ屋ダイブするのが唯一の楽しみ


思うにSHIFTの移動をもっと前後左右、
感覚的に出来たらかなり楽しい職だったろうに
133名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:35:45.44 ID:N+nNrYCp
肩越しでSHIFT回避中に視点を変えられないのが糞
134名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:37:34.12 ID:RuE59+Yo
なるほど初期テンキーで出来たのか…
これ好きな所に割り振れないのか キーボードで変えるとしたら、
戦闘中にテンキー推したりCtrl押したりは無理そうだから実質F1-F10しか使えない…
135名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:37:35.52 ID:ahFxPQjZ
夫妻とやりながらふと思ったんだけど、場合によってはサブ職Huの方がよくないか?
部位破壊まで考慮に入れると、WHAよりJABとフューリーで弱点以外も底上げした方が有利だし
オートメイトもつけて敵の攻撃気にしないでデッドリーサテサテでごり押しもできるようになる
部位が多くて弱点攻撃する時点でほぼ終わってるラグネスノウファングヴァーダーあたりの話ね

え、PTだとウィーク撃て? そんなのRaにまかせとけばいいのよ
というのは半分冗談としても、ベリハで耐久力があがって瞬殺ゲーじゃなくなったら十分ありだと思う
136名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:41:49.48 ID:KZ4Pvpxq
>>134
フットスイッチとかRazerのNagaマウス使うといいぜ
137名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:48:32.88 ID:cJyJtrQ9
現在
Gu×
一ヶ月後
サブRa以外のGu×
138名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:49:12.85 ID:RuE59+Yo
そういう奴使えば楽なのか
ボタンいっぱい付いたマウス買ってみようかな FPSとかでもあると楽そうだ
139名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:53:42.73 ID:KZ4Pvpxq
>>138
パレットを瞬間的に切り替えられれば、好きなタイミングで好きなPA打てるから世界変わるぜ
マクロ機能付いてるマウスとかなら、ワンボタンでパレット切り替え→PA打つも出来る
140名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:55:15.11 ID:ZeHmxbcZ
>>135
まじめにRaいないならGuがWB係だろうし
RaのWBで足りないようならGuの番だろうし

ARをRaと同じように装備できる時点でARのPA、スキルを捨てるのはもったいないなあ
141名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:01:20.16 ID:hZRxVZvD
RaのサブにHuを付けれ全ての問題が解決
142名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:13:25.18 ID:I0GtfTdt
jtkを上手く設定すれば擬似裏パレットができるな
143名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:51:50.04 ID:hfUq6uFO
俺も昔から使ってるnagaのMMOマウスだわ
合計16ボタンあるからマウスの方で設定変えればサイドボタンでアイテム、スキルPB使用スキル武器バレット変更とか出来てすごい楽
これで他のMMOでも0キーとか押しにくい位置でもサイドボタンで出来るからいいけどFPSでハイセンシにしてる人には向かない
144名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:54:44.83 ID:XOk1RzI8
サブの「全て」のPA/スキルが使用できます(キリ

って言ってるけど、HuやFiセットしたってステップアタックできないんでしょ、どうせ
全てって言うなよ・・・期待するだろがハゲ
145名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:58:13.64 ID:8Ca7gIE6
武器固有のモーションがあるからTMではステップアタック無理だね
マグロ等でステアタならできるらしいが
146名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:58:19.87 ID:rY5eFO33
それについても言及してただろ。武器依存のアクションはって
ネガってばかりうざいからいい加減現実見ろよ
147名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:59:34.15 ID:hZRxVZvD
ガンスラでステアタ出来るだろ
148名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:01:41.46 ID:Cc2QATTE
いや固有モーション云々以前に
ダイブロールやミラージュで"ステップ"アタックは使えないだろ
149名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:07:47.43 ID:DPTxmrSW
ダイブロールショット
ミラージュエスケープイリュージョン

こういうのがあればいい
150名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:09:49.69 ID:3Ni97KKX
消えたと思ったら近くの緑コンテナから出てくるのか
151名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:16:48.96 ID:jX/W+Dje
ガンナーの何がいけないかって簡単に考えて前方への回避行動が取れない点と全くスタイリッシュじゃないことだろ
それとPAもどれも扱いづらいモノばかりで範囲も狭すぎる

中距離との位置づけなのだろうけど通常攻撃は確かに中距離だろうけどPAの範囲が狭すぎるために中距離ではまず届かない
それに回避行動をすると自然と後ろに下がるためにPAを放つなら武器を一度おさめてから零距離まで近づく必要がある

マルチだとこれのおかげで敵を倒す前にオールデストロイというオチが待っている
152名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:20:13.48 ID:utrSZnXB
ソードやダガーでさえ前方中距離に衝撃波を飛ばすPAがあるのに
銃であるマシンガンには中距離PAが無いという
これで納得できるわけがない
153名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:22:00.75 ID:8Ca7gIE6
そこだよなあ
中距離職のはずが近距離職より射程短いのは納得いかない
154名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:22:25.02 ID:CLuNOp51
パンツを見て溜飲を下げるぜ
155名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:22:36.65 ID:E9X3AbzN
まだ動画に出てないと思われる方のPAに期待するしかない
156名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:28:26.65 ID:Cc2QATTE
前方への特殊回避が無いのはもう気にならなくなった
デッド(エリアル)で接近して特殊回避で距離を離すヒットアンドアウェイが基本だからな

問題はその距離を詰めるPAを初撃としたコンボを強要させられてること
そのPAが打ち上げに吹き飛ばしと他者の邪魔になること
(デッドに至っては自身も困る 接近したいのに超吹っ飛ばすとかもうね)
そして絶望的に範囲が足りないことだ
157名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:29:20.07 ID:IBBq8ChH
蹴りの乱舞系がくるんじゃないでしょうか(震え声)
銃+蹴り+SFでもうSO3のマリアにしか見えない。極太ゲロビ撃たせろ
158名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:33:23.05 ID:YsQeUWNj
PA次第でどうとでもなっちゃうからな
Huソードなんてオーバーエンドとサーフィン来てワンチャンありそうだし
159名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:36:39.38 ID:utrSZnXB
>>156
打ち上げなんだけど、せめて追撃で高度が上がらないようにすべきだと思う
エリアル当てたら他の人の攻撃が当って更に飛んでって自分のサテライトすら当たらなかったとき
初めて嫌われてる原因を実感した
素の状態のエネミーにエリアルを1発当てた状態ぐらいの高度なら地上からの攻撃も誰でも当たるしマルチでGu×なんて事態にはならないのではなかろうか…
このへんは社内テスト不足が滲み出てる気がする
160名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:40:36.26 ID:lDr/377V
Gu×やってる部屋なんて見たことねぇしGu以外であってもクラス制限してる部屋なんてみねぇよ
161名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:45:27.71 ID:IBBq8ChH
ガンスラ使ってくださいって言われたことなら2回ある
162名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:45:48.25 ID:escrowi8
PSO2ってLv11以降のPAモーション追加ってあるん?
そしたらデッドアプローチの集中砲火にも納得いくんだけど
163名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:49:29.55 ID:+5wbxj80
エリアルの打ち上げは無くさないで欲しいなぁ
マルチじゃ邪魔なだけだけど

デッドが接近、エリアルが打ち上げと使い分けたい
164名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:50:11.56 ID:cJyJtrQ9
>>152
中距離(に飛び込んでから弾を撒き散らす)範囲攻撃である「救世時空」ッ!
165名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:51:17.52 ID:AXu7HLS4
360°攻撃判定の乱射とか男らしいPAが欲しいわぁ。
持続系PAで連打すると発動からPPなくなるまで打てるとか、
レーザー溜めれるとか。
166名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:54:01.07 ID:cJyJtrQ9
>>165
後半が連打で攻撃回数が増え360度に攻撃できる「救世時空」ッ!
167名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:55:06.91 ID:lDr/377V
消費PP高いとかモーション長めとかデメリットあっていいから中距離射撃1個くらいはほしいな
ただまぁ近接クラスでそういうのあるとそのスキルド安定になっちゃうけど
168名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:07:14.69 ID:8Ca7gIE6
レーザーカノンもって薙ぎ払えーをやってみたい
169名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:17:54.65 ID:E9X3AbzN
弾倉を落とす→得意の蹴りで敵まで飛ばす→弾倉を撃って爆発
170名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:23:39.67 ID:aB9EhmOr
スノウ夫婦ソロって見たけどRa以上に無理ゲーに感じたわ…
171名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:27:02.96 ID:qPeO5y+B
>>169
これ見て思ったんだが
Tマシを自慢の蹴りで相手にぶち当てて近付いて拾いながら蹴るというのはどうだろうか
172名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:27:59.35 ID:Cc2QATTE
スノウ夫妻はノーマルで1回試した
自分としてはRaよりやりやすかった
特殊回避は優秀だし喰らっちゃったとしてもコケないのがデカい

まだハード行けるLvじゃないけど
ハードだときっと雄来る前に雌倒しきれないんだろうなぁ
173名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:30:27.53 ID:6LjeyX5A
ノーマルはハードより圧倒的に柔らかいしどの職も苦戦する要素がないぞ
174名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:31:30.51 ID:aB9EhmOr
>>172
自分の場合は敵の火力高いからジリ貧になっていった
地味に側転後の硬直が厭らしく感じるからやってて気分下がりまくったわw
175名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:32:20.65 ID:WAvW+dKh
ガンスラなら余裕
176名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:32:51.03 ID:jX/W+Dje
>>156
それソロの話しだろ
PTだとランスのPA同様迷惑なの
ワープしまくるし正直デッドばかりやってたらキックされるレベルよ
177名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:33:05.83 ID:uWulpaHe
>>65
怒られるかどうか知らないが俺の場合殲滅能力でスリラーを超えない
スリラー以上に倒せるならツイマシ使いたいんだけど超えないから
バースト中にどうやったらスリラー超える効率出せるか教えて欲しい
178名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:33:25.65 ID:ZHbYM/fq
TMG縛りでソロスノウ夫妻行ったら10分ぐらいかかったわw

アルバTガトリング光50 ファングシュートV


多分俺が下手なだけだけどもGuソロでボス戦はできる限り避けたいと思った
179名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:37:02.00 ID:rY5eFO33
身内でTマシ使って回ってるって書いてるのに効率とか頭おかしいんじゃないの?アスペ?
180名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:40:35.78 ID:GvaAmRql
テクターとファイターのレベル上げ終わったからガンナー35にしてさっき遊び始めたけど
なにこれすごいパンチラ職じゃん
こういういい情報はもっと広めるべきだろ
181名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:41:48.91 ID:8Ca7gIE6
職追加されて少し経った頃既に話題に上がってたはずだが
182名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:45:38.12 ID:Im65PxvJ
>>180
実装当初からSSスレで大活躍してたじゃないですか
183名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:47:03.62 ID:EKGOZ4TR
>>177
身内で好き勝手やってるから効率は無視して>>65の発言なんじゃねえの
184名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:01:14.62 ID:GzvVsSbW
近づく手段なんて溜めエリアルで十分
溜めエリアルからのサテライトでほとんどの雑魚が死ぬから、
打ち上げようが何の問題もないしね
185名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:01:23.44 ID:jX/W+Dje
ガンナーと関係ないんだけどハンターにオーバーエンドきたらアレじゃね
一定間チャージ PAボタン連打でメシア同様攻撃回数が増える

まじシャイニングガンダムもびっくりのオーバーエンドやで・・・
186名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:02:26.78 ID:lDr/377V
>>174
スノウ夫妻はニコにハードノーダメ動画上がってるぞ
参考になるし見てみるといいんでね。Guは見てから回避余裕でしたって感じで
PSいらずに戦いやすい。ノーミスは運次第だけど勝つ事自体はかなり容易い
187名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:03:03.37 ID:EKGOZ4TR
シャイニングガンダム「確かにまったく関係ないのに呼ばれてびっくりした」

ヒートエンドのことだとは思うが
188名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:07:17.38 ID:jX/W+Dje
>>187
いやオーバーエンドってどういうPAか知らないの?
まじシャイニングガンダムもびっくりの攻撃だよ
189名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:13:09.15 ID:Cc2QATTE
ググってみた
コレは見事なシャイニングフィンガーソードですね
190名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:15:11.69 ID:hZRxVZvD
>>186
見たけど安定の超火力動画だった
TMGの通常で118とか出ててワロタ
191名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:18:44.00 ID:owPge1Td
>>161
サテライトとかで打ち上げまくってたんだろ?まじで邪魔だわあれ。
リバース使っときゃそんなこと一々いわないだろ
192名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:29:45.45 ID:EKGOZ4TR
知らんかった。後でググっとくか
193名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:33:11.04 ID:6LjeyX5A
PSっつーかスタイリッシュ回避の仕様を理解するとほとんど死ななくなる
あれは攻撃判定に被さったままの位置にいると余裕で喰らうから敵の攻撃判定から外れる必要がある

ただ死ななくなるのはいいんだがその分サテライトが撃てないのでDPSが落ちる
194名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:35:45.80 ID:6LjeyX5A
そういやもうボス直は情弱しかやらないからまた更にガンナーの居場所が少なくなったぞ
195名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:38:10.40 ID:ZeHmxbcZ
武器を持ってるからってその武器に頼った攻撃に拘る必要はない…にゃ
196名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:39:23.46 ID:jq7hu7HJ
Guは回避性能のリストレで言うほど糞じゃないが、最弱ソロ職には変わらんな

射撃しか上がらないからサブにも使えないゼロレンジ
大変なギア3維持に対して応酬があまりにも低いTMG
悲壮のチェインとエリアル

この修正と遠距離PA&広範囲PA追加で並職に……なる…か?
197名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:44:49.66 ID:lDr/377V
>>190
アレ火力高くないというか平均レベルだと思うぞ
ギア効果とヘドショと弱点部位、ゼロレンジとかあわされば
スノウの頭に対してはダメージはかなり出る
武器まともにして属性強化すりゃまだまだ出せるだろ
198名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:47:12.44 ID:qn9i93qS
ボス直でないにしても、ランクSにするための狩りくらいならガンスラを使うのも構わないさ
4人で出てくるくらいの数なら、中型だけ出たようなときならツインマシンガンでも変わらないだろうし
それでボス戦はツインマシンガンを使っていいなら、比率としては使い分けの範疇として我慢できる
マルチぐるぐるよりはいくらかスタイリッシュだ
199名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:47:15.76 ID:JG9jbAw/
キック、パンチラがメイン火力のガンナー。
みんな絶対一度は「これってガンナーじゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」って思った筈だ。
俺もそう感じたが、実は俺にはこういう手に対する耐性が少しついているので問題なかった。
なんというか、こうなったらいっそ「ミストルティンキック」を実装すれば良いんだと思う。
開発陣は絶対「これはゾンビですか?」の影響を強く受けていると見た。
200名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:48:43.90 ID:I0GtfTdt
某戦記のレンジャーの方がまだ技が揃ってるしスタイリッシュだな
乱射、移動射撃、スタンする蹴り、中距離技と
201名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:50:05.59 ID:7GNe9TNr
>>199
ガンナーの理想像だった俺は勝ち組
毎日が楽しくて仕方ない
むしろ楽しくないなら文句言ってないで止めてしまえばいいのにとすら思う
202名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:50:20.45 ID:FgnLweXU
スノウの動画見てて思ったけど近づく手段に問題あるわこれ
ステップないから代わりにデッドで代用してるけどサテ2発で止まるのが致命的
Ra式のパレットならデッドからのサテ連打できるのにパレットはHu式で回避はRa式って…
RaのダメなとことHuのダメなとこ合わせてさらに火力落としたような職だな
203名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:51:09.37 ID:jq7hu7HJ
実際、ザコはスリラー
ボスはサテライト
隙があればチェイン

が安定する
204名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:52:18.07 ID:jq7hu7HJ
>>202
テンキーで武器を変えれば問題ない
205名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:54:14.35 ID:lDr/377V
>>202
デッド→サテサテはサテサテサテバレット変更でどうとでもできるだろw

問題があるとしたら近づく手段じゃなくて回避の手段
長いモーションで小回り聞かないから相手の攻撃中に回り込んで攻撃とか
常時張り付けないのが結果として攻撃効率落ちてる
206名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:55:37.30 ID:N2omxJxU
>>94
遠くから通常打つだけのGuってマジでいんのか・・・
真っ当なGuってどういう立ち回りの奴を指すんだ?
俺はチェインがイマイチうまく使えないから、ひたすら盆踊りかスコールを弱点や破壊可能部位に叩き込んでるんだけど
207名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:57:57.22 ID:6LjeyX5A
スコールってDPSゴミじゃなかったっけ
ファンジとキャタに毒でしか活躍してない
208名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:59:37.22 ID:8Ca7gIE6
前から思ってたんだけど裏バレットがどうとか言ってるのはパッドでやってる人が多そう
キーボード使えばテンキーでバレット変更すればデッドからサテ三連に即変更できるけどパッドだとそうはいかないし
209名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:59:49.77 ID:hZRxVZvD
>>197
射撃力1380の属性20で90しか出なかったんだが…平均レベルってどんなよ?
210名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:00:37.35 ID:owPge1Td
スコールはゴミだな、連打すると更にゴミになってるだろあれ
211名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:02:08.58 ID:6LjeyX5A
テンキーで即パレ変更って指どの位置に置いてんの?
面倒だからマウスでクリクリやってるわw

そもそも鯖がラグい時はまず武器変更できないんだけどね
212名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:03:31.28 ID:ZHbYM/fq
通常が移動撃ちできないこんな世の中じゃ
213名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:03:58.42 ID:cJyJtrQ9
スコールは蹴りあげてしまった敵を叩き落とすために使うのです
214名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:04:03.39 ID:owPge1Td
>>208
いやパッドでも装備変更はすぐできるぞ?
俺はJTK使って20ボタン以上は設定してる
215名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:06:18.54 ID:6LjeyX5A
むしろパッドの方が即武器変更はやりやすいと思うよ
216名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:12:56.50 ID:cJyJtrQ9
20ボタンのパッドだと・・・16までしかしらんわ
217名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:15:37.38 ID:lDr/377V
>>209
あの動画って射撃力1230で火属性22のフユジオンだぞ
ギアしっかり溜まってるか? ギアの効果はかなり大きいからコレがないと火力大きく落ちるぞ
218名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:18:02.09 ID:8Ca7gIE6
>>214,215
そうなのか
パッド使ってる人の動画は見た範囲だとパレットくるくるしてるのしか見たことないからできないのかと思ってたよ
219名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:18:22.63 ID:owPge1Td
>>216
Aのキーが別のキー押すとBになる、それで増やしたってこと
220名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:19:57.85 ID:7GNe9TNr
ギア最大までいくと130%だからね
キャンセルされやすいからあんまり注目されてないけど結構すごい性能
221名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:21:46.43 ID:KZ4Pvpxq
ギアMAXで1.3倍くらいになるよな
サテライトで1000ダメージ出る相手に1300以上でるようになる
222名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:21:54.44 ID:cJyJtrQ9
>>219
あー、jtkの一時的に他の設定を使うだとか他の設定ファイルに切り替えるだかを使うの?
コレ使ったこと無いわあ
223名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:24:48.10 ID:hZRxVZvD
>>217
あー、ギアか
でも1230でそんだけ出るとなると射撃力あまり意味なさそうだな
224名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:27:06.05 ID:owPge1Td
>>222
そうそう、他の設定を使うは一時的に、他の設定ファイルに切り替えるは継続的に切り替える。
225名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:27:31.77 ID:I0GtfTdt
>>222
その機能は使い方覚えて使えばボタン数増やせるし便利だぞ
後、Aを長押しでBとして認識とかも含めればもっと増やせる
226名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:28:41.99 ID:KZ4Pvpxq
>>206
RaからGuになったばかりで、TMGを鈍器ではなく銃器と思い込んでるのは誰しも通る道
227名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:29:52.04 ID:N2omxJxU
>>226
Raやってれば、ライフル同様、通常射撃じゃなくてPAメインで戦う武器って分かるはずだけどなぁ
228名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:34:21.13 ID:cJyJtrQ9
>>224
マジかー、一時的にってのはどういう範囲で一時的なんだい?
一回操作したら元に戻るとか、それとも押しっぱ?
>>225
ほう、そんなのもあったのか
ちょっと研究の余地ありだな、適当に通り一遍の割り振り機能だけ使ってたわ今まで
229名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:35:59.11 ID:lDr/377V
>>220
結局ツインマシンガンギアの効果って判明してるのかね
何かダメージアップ割合がマチマチ(報告に違いあって)で射撃値自体に
効果があるんではって話を以前ココでみたてそれでWikiに記載してんだが
普通にダメージ130%アップなら書き直してこないといかん
230名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:40:06.96 ID:owPge1Td
>>228
キー押しっぱの一時的にだけ他ボタンを切り替えるか、キー押してから離しても切り替え続けるか。
231名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:43:15.47 ID:cJyJtrQ9
>>230
おお、ありがとう、なんでjtkには同時押しに対する設定が無いのかと前から思ってたら
それが実質その機能だからなのか
以前からの謎が解けたわ!
232名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:47:03.10 ID:BawKZU7h
Q13
先日発表されたサブクラスによって,プレイヤーはすべてのサブクラスのスキルを使えるとのことだが,
パッシブやアクティブを問わずすべて使えるのか。
A13
パッシブやアクティブを問わず,スキルツリー内のすべてのスキルを使用できる。
ただ,例えば,ウィークバレットはアサルトライフルでしか使えないなど,武器に依存したスキルは
その武器を装備しないと発動できない。ちなみに,サブクラスから受け継がれるステータスは20%だが,
能力アップ系のパッシブスキルは100%適用される。

Q14
全クラス対応武器は増えるのか。
A14
サブクラスが実装されるタイミングでドロップを増やし,これまでになかったカテゴリの全クラス対応武器を
追加する予定。
233名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:50:58.91 ID:jX/W+Dje
妄想ガンナー

その場から敵に向かってダイブ、そしてそのまま着陸と同時にバッと両手を交差させて2体もの敵を撃ちぬき
前方からやってきた敵の攻撃をタンブルで回避し空中で正確に射抜き隙をついてリロード
着地の時点で敵に囲まれたがフォトンを活性させ空間を支配し自分だけの領域、そう全てがスローモーションへ
これが一瞬の時間を極めた者が扱うメシアタイム――双銃が舞い踊る




現実
ガンナー「メシアwwタァァアイムwwバンバンバン 攻撃wがw当たらないでござるww」
PTメン「サテライトのほうがいいんじゃない?」
ガンナー「オーケー、サテライトwwwバンバン 敵がwすでにいないでござるwww」
PTメン「ガンスラでスリラーのほうがいいんじゃないか?」
ガンナー「嫌でござるwwガン道を極めたいのでござるww」
PTメン「「「・・・」」」

ガンナー「次はエリアルをお見舞いしてやるぜ!」

PTメンバーがいません




ガンナー「      」

234名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:51:47.73 ID:N2omxJxU
バレットスコールは、燃費クソでも、ギア貯め性能はそこそこあるわな

ぶっちゃけ通常でPP回復してりゃ簡単にたまるけど
235名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:01:20.49 ID:sDgtIXoI
強かろうが弱かろうがGUは触ってて一番楽しいのが難点
236名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:01:20.91 ID:HEj3sMLj
サブクラスと同時にキャップ50も来るから、サブHuならこんな感じかな
ttp://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511c300500300v00005000c0
余り4でガンスラ用のステアタ取るかフューリーの補強を行うか
237名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:05:05.60 ID:MR/L1Jaf
サブが来ればツインマシンガンが終わるよね
というかガンナーが終わり?
レンジャーになってサブがTeでPP回復スキルでしょう
道中は大砲かガンスラ ボスはライフル
ツインマシンガンが・・・・
238名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:07:34.67 ID:KZ4Pvpxq
>>237
サブ来る前にもう終わってるんだから何も怖がらなくて良い
239名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:09:17.32 ID:MR/L1Jaf
>>238
今はまだボスではツインマシンガン良いじゃん
PPリストレイトはレンジャーに無いから道中はガンナーでも良いでしょう
サブが来るまではツインマシンガンの意味はあると思う
240名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:10:15.68 ID:lDr/377V
>>236
ガンスラでも気持ちよく戦いたいってならステアタありだろうけどあくまで
効率(スリラー)のために使う程度ならフューリーのが絶対いいと思う
241名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:10:39.17 ID:fgzraVQy
逆に考えてサブきたらGuは本当にGu好きな奴しか残らなくなる
いちいちここで弱い弱いと愚痴垂れる様な奴らがいなくなって選ばれし者だけが残る
242名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:12:00.16 ID:QFglFPPZ
まあネトゲで新クラスや見た目カコイイ武装などほっといても人気が集中するコンテンツは性能糞なのは常識
調整の度に扱いやすくなって知らぬ間に最強職になってるというのもよくある話

結局その職が無条件で好きという奴が一番充実
性能を問題にする人は根が最強厨なのでその時々に最強職選べばいいと思うよ?
243名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:12:31.71 ID:4keM/O63
あとは這い上がるのみじゃよ
244名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:17:19.58 ID:MR/L1Jaf
次のアップデートで全クラスを調整するって言われてるんだから
ガンナーが強くなるのは間違いないって考えもあるけど・・・
245名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:17:21.44 ID:xg78Jb8A
ドヤ顔してるとこ悪いけど、そもそもサブクラス前提っていう欠損抱えて生まれてきたんだから、普通と話が違うわ
246名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:20:06.62 ID:N2omxJxU
>>242
某きのこには、実装当初から(おそらく今も)とんでもない壊れ性能のメルセデスっちゅう職があってな・・・
247名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:21:01.31 ID:QFglFPPZ
別にレンジャー続けても他の初期クラスやってもいいし
サブ垢作って育ててもいいんだぜ?
PSO2休止して他のネトゲやってもいい
何故無理してイヤイヤGu続けて愚痴たれんの?
248名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:21:02.17 ID:pGaunPrC
>>209
どうかんがえてもお前が下手なだけだろwww
マジでひでぇな
JAできてない上に密着すらできないとか
249名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:23:18.65 ID:IX8cgjOD
サブRaするくらいならメインRaするよな
っまりサブはTeかHuになる
250名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:23:31.69 ID:MR/L1Jaf
>>247
いやいややってる人なんていないよ?
面白いけどもっと強ければ良いのになって皆思ってるだけだよ?
もっと大人になりましょう!
251名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:24:48.10 ID:AUnjcRUS
同じく最下位争いしているというテクターやってみたらすげー強くて便利でワロタwww

ワロタ・・・
252名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:25:05.40 ID:MR/L1Jaf
>>249
ウィーク必須ならメインはレンジャーになるだろうけど
ウィーク使わないならガンナーメインでサブがJAB持ってるクラスかな
253名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:25:43.60 ID:dff/FL1p
火力アップは手数が多いほど効果が大きい
JAA二種にフューリー特化のHuをサブにして、PA周りに調整が入れば
Guもまともに戦えると踏んでるが…。問題はPAの調整有無ダナ・x・
254名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:25:57.72 ID:fgzraVQy
テクターは通常攻撃の速度UPとステアタとギアの爆発の範囲拡大するだけで少しは良くなるのにね
255名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:25:58.95 ID:LegcwWC/
>>251
強…い…?
256名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:26:24.75 ID:qn9i93qS
これで皆して「かっこいいからいいわー、そんなに弱くないしー」ってふわふわしてたらとんでもなく気持ち悪いだろ
初めてスレみた人が鳥肌立てて逃げ出すレベル
257名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:26:54.67 ID:a0K7UVlA
ぐんまーしてからならどの職も強い
258名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:27:13.77 ID:6LjeyX5A
ガンナーカンストしたからテクター育ててるけど
ガンナーと比べるなんて失礼だよ

ウォンドが終わってるとはいえギリギリ実用レベルのと趣味レベルのガンナーを比べちゃあかん
259名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:27:18.85 ID:lDr/377V
単発でネガりにくる奴って毎度文面が全く一緒でワロタwww

ワロタ・・・
260名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:27:20.85 ID:MR/L1Jaf
>>253
サブっていうのはそのクラスのスキルも取れるようになるって事でしょ
>>253みたいにスキルポイント90なんて思ってるとアホだよ?
261名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:29:01.29 ID:MR/L1Jaf
トールマリンカ属性50持ってる俺からすればサテライト連打のボス戦はかなり強いんだが
お前等の武器って?
まさかユニットのOPも酷い?
262名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:29:24.47 ID:6LjeyX5A
全く不満点なくガンナー続けてる奴は極少数で大半のやつは何かしら不満点抱えてるんだから
俺達がやめるんじゃなくお前らが黙ってろって思うよ
263名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:31:06.57 ID:dEo0P0Io
テクターは風テクが強いからな
あとポイグがFoのフリイグが何だったのってぐらい強い
264名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:31:20.42 ID:pGaunPrC
>>260
お前がアフォだろwww
動画でも選択画面でてるのに仕様を見てこいよ真性池沼
265名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:31:50.41 ID:QFglFPPZ
>>251
>>255

誤解があるけどTeは弱いわけじゃない
少なくとも全滅PTで最後まで生き残れる性能がある
瞬間火力や爽快感は無いけど
ウォンド空振りで涙目だけど

Foから移った人にはガッカリだったというだけ
266名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:32:55.44 ID:AUnjcRUS
通常攻撃は鈍器だと思えば違和感ないし爆発あるから強いよ、置き出来るし。
まぁリストレイトが優秀でPAやテク連発出来るから使う機会は殆どないけどな。

というかこれサブにしたFiやFoは恐ろしいことになるぞ・・・
267名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:33:49.19 ID:dff/FL1p
>>260
レスがブッ飛んでて理解できなかったんだが…
すまんがもうちょっとわかりやすく頼む…
268名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:34:35.48 ID:pGaunPrC
>>261
どのボスをソロでどれくらいで倒せるくらい強いの?
動画なくてもいいから何秒でボス倒せるか雑魚どもに教えてくらさい
かなり強いって事だからファイターみたいにクォーツハード40秒ほどで倒せる?
269名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:35:45.10 ID:HTH129Hk
ヴォルとかどうやって戦うんだ?
PA当てきれなくてリバースのみでたたきのめしちゃったよ
270名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:36:58.70 ID:lDr/377V
×ファイターみたいに
○クォーツカリバー光50みたいに

が正解じゃねーの
271名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:38:37.75 ID:JG9jbAw/
まー、なんだかんだいって俺のガンナーキャス子ちゃんが可愛過ぎて生きるのが辛い。
後、今のの問題にされるべき点は、くっきりはっきりしている筋目がマギパンしかない点
であって、今後実装される全種族共通コスチュームがそれを補完できれば、解決。
現状PA的に近接職状態な事や、パワーバランスの問題なんぞその後で良いよ。
そのうち最強職にしてくれれば良い。
文句があるなら前のスレみたいに要望を送り続ければ良い。
・・・、個人的には「ミストルティンキック」を実装してくれると嬉しいな。
272名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:38:38.33 ID:dff/FL1p
トールマリンカ属性50とか…
一般人が可能なレベルで話さないと意味がないだろとおれは冷笑した
273名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:41:40.15 ID:Q0wAsh+l
なんでファイターのデッドリーを例に持ってきちゃうの・・・?
デッドリーに届かないクラスはみんな雑魚でひとくくりだからガンナーも大歓迎だよって結論なの?
274名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:41:42.76 ID:AUnjcRUS
おいガンナーの武器産出が激減してるじゃねーか、ぐるぐるプレイ向きじゃないからか・・・
275名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:43:36.28 ID:j3EN7MP4
ダガンをダメージ受けずにツインマシンガンで倒すやりかたを教えて下さい!!11
サテライトは背が低いから当たりにくくて辛い、マシンガンはJAでも相手のけぞらない、ステップアタックも無いと相性悪すぎワロタ
鉄山靠は相手ふっ飛ばしちゃうし素直にアサルトライフル持てって事です!?!??!
276名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:43:40.49 ID:fgzraVQy
>>269
ヴォルは開幕で頭の角にデッドサテサテ折れるまでデッドサテサテかサテサテサテ
攻撃モーションみえたら余裕でshift回避できるのでそれで回避、ギリギリまで待たずに余裕を以って回避するのがコツ
頭の角折ったら尻尾をデッドサテサテorエリアルサテサテ
サテは上下に範囲広いので少しぶれても結構当たる
尻尾壊したら背中にチェイン入れてジャンプサテサテサテ
チェインは早めに切っても結構ダメージ効率は上がる
壊れたら顔面にデッドサテサテ&回避繰り返し
これでフリーのヴォルならあまり時間掛からずに全破壊で倒せるよ

ちなみに下手すると背中壊れる前にヴォル死んじゃったりする
277名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:44:10.70 ID:uEER+4h5
Guは失うものがないのが強み
278名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:46:17.88 ID:lDr/377V
一般人が可能なレベルっつーと汎用属性50くらいかね
そのくらいならデッドリー除けばボス相手にさほど差も出ない気がする
基本的に部位破壊のけぞりでゴリ押しできる相手だと単純に最高火力の差で
圧倒的な差でるけど、のけぞりハメできない相手とかだとPS次第になる

現状単体DPSは文句なし最強はダブセもといデッドリー次点でソードナックル
残りは他で最下がARグレって感じじゃないか。まぁWB抜きでね
279名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:46:42.11 ID:KZ4Pvpxq
>>269
デッドリーで空中ぶっとんでサテライト連打
攻撃動作みえたらスタイリッシュ回避やりながら撃ってPP回復
そしたらまたデッドリーでぶっ飛ぶ、ずっと空中プレイ
全職でもかなりお手軽な方じゃね?
メシア使えばお手軽さという点ではもっとだな
何も考えずメシア連打してれば敵が勝手に死ぬ
280名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:46:42.21 ID:N2omxJxU
>>253
一方で、Raがサブだと威力直結の射撃があがる上に
WHAでそれ相応に火力上がらないか?

後、Raの単体火力たるライフルが向上して
チェインとWBの二本挿が可能になるし
281名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:47:56.34 ID:AUnjcRUS
デッドサテサテは、ロックオンしてても
近いと通り過ぎて二撃目以降が殆ど空振りするのがなー
282名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:48:11.00 ID:ucGySHXP
>>275
エリアルサテライト
ライフル使うくらいならガンスラでスリラー撒いてる方が良い
283名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:48:29.35 ID:QFglFPPZ
スタイリッシュさを失ったGuというのを想像してみたが思い浮かばない
284名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:48:44.83 ID:qn9i93qS
デッドサテを空中で撃たないなんて勿体無いぞ
285名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:49:43.89 ID:AUnjcRUS
>>280
サブだと元の20%のステがボーナスになるから、職業毎の違いは誤差レベルになる。
だからスキル中心で選ぶのが良いと思われ。
286名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:50:24.81 ID:MR/L1Jaf
レベル40のキャラはスキルポイント45だよ?

メインとサブ合わせて45で振るんでしょ?
287名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:50:42.01 ID:Q0wAsh+l
メシアはお手軽に見えて完全無敵じゃないから不安定
何も考えずメシアオンリーは無理
288名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:51:15.68 ID:MR/L1Jaf
JABの事をジャストアタックアドバンスって言ってる奴がw
289名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:52:02.34 ID:fgzraVQy
ボス戦やってて思うのはGuは相手との距離感が重要だなってこと
回避にしろ攻撃にしろ相手と自分の攻撃の距離を理解しているかどうかでかなり効率違ってくるよね
290名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:53:30.10 ID:HTH129Hk
>>276
>>279
なるほどな。距離感がだめだったんだ。
いつも近すぎて>>281状態だったは
291名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:54:08.42 ID:AUnjcRUS
>>286
アホか、SPはクラスを跨がないしサブのスキルは総取りだ。
292名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:54:47.59 ID:6LjeyX5A
ヴォル程度ならデッドの距離感掴めないうちはサテサテサテのパレットで充分やで
293名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:55:51.61 ID:AUnjcRUS
乱戦だとSBKしたくなるけど、パレットがトグルだから面倒すぎる・・・
これだけでも改善して欲しい・・・
294名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:56:29.80 ID:MR/L1Jaf
>>291じゃあ今後はメインもサブもどっちもレベル上げていかないと駄目なんだね・・・
295名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:57:52.39 ID:JG9jbAw/
>>292は凄く的を得た良い事を言ってると思う。FEZの笛をほうふつさせるところがあるね。
FEZの笛やってると思えばとても楽ちんに思える。しかし笛って近接だよな・・・。まー良いかw
296名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:58:51.68 ID:fgzraVQy
>>290
>>292でも書かれてる通り慣れないうちはサテサテサテで充分
デッドは後方に回避したときに距離詰めたりする時に便利なだけだしね
回避も側転すれば距離保ったままサテ打ちこめるよ
297名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:58:59.53 ID:6LjeyX5A
スレチだけどFEZの笛はスキル振らせてSDおいしいですする待ちゲーだよペネ多用してたら20k安定しない
298名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:00:00.76 ID:yl3IAIiW
時間を止めてその間に一瞬で距離を詰めるスキルください
メシアでスロウ使ってるんだからいけるはず
299名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:00:39.61 ID:AUnjcRUS
>>294
その代わり(サブのセットに制限がなければ)メインLv1でもサブLv40とか出来るから
全職あげるのが楽になる。

今まではRa人口が多かったからGuもそれなりにいたけど
今後は純粋に強さで選ばれることになるから見ものだなw
300名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:02:05.85 ID:pGaunPrC
>>294
少しは公式情報くらい見ろよ
サブクラスの仕様が発表されてるのはもちろん
ずっと前からデブプラスくるから他の職のレベルあげとけってハゲ自ら言ってただろうに
2CH見る前に先に見てこいよ無能
301名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:02:06.88 ID:MR/L1Jaf
>>296
側転したらサテが当たらない距離になるよ
そこで走って近づくの?
それがきついからデッド入れるんじゃないのかな
302名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:03:01.41 ID:HTH129Hk
みんなPA使い慣れてるんだな、家帰ったらためしてみるわ
ありがと
303名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:03:12.71 ID:MR/L1Jaf
公式のトップにサブタルラッピーキャノンる明日の情報書いてませんよね?
ニコニコなんてキモいから見ないですよ?
304名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:04:59.66 ID:lDr/377V
916 :名無しオンライン [↓] :2012/09/24(月) 14:21:09.90 ID:MR/L1Jaf
複合職とサブクラスの区別を付けた方が良いですよ
レンジャーのサブクラスはガンナーでしょう
teは複合職でもない限りレンジャー系と組み合わせられないのでは?

あんま他クラススレの話持ち込みたくはないけど
ID:MR/L1Jafは素直によくわからんアフォだからあんまいじってあげないで
305名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:07:48.02 ID:qn9i93qS
うん、このスレだけでも十分分かる
306名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:08:15.35 ID:4keM/O63
ニコじゃなくてユーチューブでうpされたの見てもいいんじゃよ
307名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:10:05.66 ID:dff/FL1p
>>280
Raでもいいと思う
ただ、Tマシンガン一本で戦うならサブHuかなって思ったからあえてHuのみを書いた感じだな
サブRaにすると、自己ベストを尽くすことを自分に求めてしまうおれだから
対ボスじゃWB4つ装填してずっとAR持ってるような気がして…w

/toge おれの求めるスタイルは機関銃によるトリガーハッピーなんだ
308名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:10:06.18 ID:HTH129Hk
動画とかみるのめんどうなんで、結果だけまとめてほしいです。
309名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:10:10.81 ID:pGaunPrC
ID:MR/L1Jaf
>>303のタルラッピーキャノンに突っ込んだら駄目ですか?
どんだけ焦ってレスしてんだwww
310名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:10:41.31 ID:8F/lrc5X
バレットスコールの説明に連打すると威力が増すって書いてあるがどのボタンを押せばいいの?

ちなみにパッド

PAボタン連打なのか通常攻撃ボタン連打なのか分からない
311名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:13:24.31 ID:KZ4Pvpxq
>>310
PAボタン
ちなみにメシア2段目も同じ仕様で、連打すれば発射数増える
312名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:13:26.69 ID:fgzraVQy
>>301
側転って右に回ったらもっかい左に回って元の位置に戻れるよ
相手が動く攻撃ならデッドサテサテで追いかけるのがいいけどね
あくまで距離感が掴めないって話だったから、それならサテサテサテでも充分じゃないかなってこと
313名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:23:09.77 ID:JG9jbAw/
>>297
スレ違で申し訳ないけど、SDあまり使わずイレイス保険かけて圧倒的に瀕死拾いでしたごめんなさい。
余ダメよりキル数を狙う糞ハイエナでしたごめんなさい。
314名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:27:20.45 ID:8F/lrc5X
野良してたら死んでも誰も助けてくれねーw
レベル上げ断念しそう
315名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:27:56.88 ID:8F/lrc5X
こんなん初めてだわ。ラグネにやられて何人も肉入り居るのに無視して次いくとか
316名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:29:04.00 ID:JG9jbAw/
助けてくれなくてもスケープドール買えばおk。
ていうかタダでさえ今はガンナーへの風当たりは強いんだから空気読めよ。
317名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:30:08.89 ID:HTH129Hk
普通PT外にムーンなんてしねーだろ
318名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:32:05.63 ID:JTRqpabU
たまーに寝てる奴が居てもムーンが使えないバグがあったが、アレって修正されたのかね?
319名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:32:17.18 ID:fgzraVQy
Guでマルチやってると申し訳なくてPT外でもムーン使っちゃう心理
320名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:32:22.95 ID:jX/W+Dje
PT以外にもムーンするだろw
どんだけ心が廃れてるんだよ
321名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:36:20.74 ID:pGaunPrC
無言中華かもしれんしな
PTで来ない時点でムーン期待してるほうがアフォ
明らかに日本人で死んでる奴には蘇生はしてるけど、死んだ側が求めるのはおかしいだろ
322名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:39:23.36 ID:OxV+Lz8W
なんで見ず知らずの、自業自得で死んだ奴を助ける必要があるんだ
スケド買えよ
323名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:40:08.86 ID:M+T7tJsk
自分が死んでもムーンは求めず連打でキャンプだし、他人が死んでも攻撃>>>ムーンだわ
人数が少ないとか戦力的に厳しかったらスケド買っちゃうなー まあここ最近マルチで死んでないんですけど
324名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:40:51.04 ID:HTH129Hk
まじか、おまえらPT外にもやってるんか?
今までやった事ねーよ
そういうのを期待しないのがソロだと思ってたよ
んじゃ日本人ぽい奴にはやってやるか
325名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:42:18.15 ID:9gzUm7z2
マルチで死ぬとかないわ
326名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:42:49.70 ID:fgzraVQy
最近坑道マルチ部屋作るとみんな樽爆発させて来て死屍累々になるんだが…
折角良MAP出るまで頑張ったのに人とムンアトがどんどんなくなっちゃう
327名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:44:10.95 ID:4keM/O63
みんな爆発したいんだよ
328名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:45:03.77 ID:rfqk8BH6
死んでるのに気付いたら別ptでもムーンやってるな
外人ぽい名前でも中身日本人てことも多いし使う

中華やBOTぽい名前や追尾寄生、カットインしまくりウザい奴は放置するが
329名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:45:09.64 ID:escrowi8
エネルギータンクは思ったより爆発範囲広くて事故死するんだよな
ザイルと同じ判定にすればいいのに
330名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:45:30.76 ID:KpKVOwZ0
死人見つけたらすぐにやってるな
元々MMOじゃ回復支援職ばっかやってるから死体が横たわってると気になってなーw
そいつが生きてようが死んでようがどうでもいいんだし、好きにしたらいいさ
331名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:48:39.77 ID:Vp+PUVGV
ガンナーはもうちょっとチェインの一般認識ひろまりゃ立場向上するんだけどな…
青いの張り付いた・・・なにこれ?って感じだし
でも、現状じゃフィニッシュ10にするとAPPとか犠牲にしなきゃいけないのもつらい
332名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:54:04.82 ID:pGaunPrC
>>331
逆に局所、それもボスですら使えない場合がある限定されたスキルって一般認識が
正常に広まれば、さらに地雷認定されるだけじゃん
ソロならともかく、PTでチェインの居場所はどこにもない PA撃ってろでFA
333名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:54:58.28 ID:IX8cgjOD
復活使ってくれたら嬉しいだろ?だから俺は使うよ
334名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:55:42.28 ID:6LjeyX5A
死んだら死んだでムーンくださいとか復活お願いしますくらい言えよ
キャンプ戻ってデスルーラする奴もいるからむやみに復活できん

そもそも癌ナーなんだから死なないようにするのが望ましいな
ただでさえ火力不足と思われてんのに足引っ張りすぎ

さっきも緊急でファングごときに死にまくるガンナーいたわ
タゲも取ってないし死なないようにとデバンドレスタこまめにかけてやってんのになんで死ぬんだよ
335名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:58:11.28 ID:HTH129Hk
防具が糞
防具+10にするの最後でいいかなとか思ってる奴はすぐ死ぬ
ってか俺がそうだった。
反省して適当なの+10にした
336名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:58:33.54 ID:lCrj5aT7
ナッチとか糞鳥にチェイン当ててもサテが全然関係無い部位吸われのも切ないな
逆にそれ利用してバンサーの爪や鬣にサテ撃ちつつ、通常で顔面のチェイン継続、なんてことも出来るっちゃ出来るが
337名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:00:39.62 ID:escrowi8
レンジャー時代のカルバリア装備できるようになるまでがガンナーで辛い時期だと思うな
それまではどうせ使わなくなる防具に+10もつぎこんでられっかってなって防御薄くなって辛くなる

カルバリアが付けられるようになればPPも上がって攻撃力が上がるしだいぶ楽になるんだよな
338名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:03:18.52 ID:hZRxVZvD
装備出来んのは大抵カンストじゃね?
キャス子は素だろうし他も調整してんだろうし
339名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:03:49.48 ID:rfqk8BH6
>>334
キャンプ戻る奴は速攻戻るだろ
ずっと放置されてて仕方なく戻る場合を除いて
340名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:04:33.55 ID:AUnjcRUS
>>338
最近は特化マグでも防御に少し振るのが主流だからな。
341名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:05:14.48 ID:FdeQkXPw
ptが瀕死でも死んでてもずっとザン飛ばしてるFoの多いこと
Guが無視されるのは仕方ないよね
342名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:06:17.07 ID:lCrj5aT7
そういえばサブのステが20%もくるならマグの防御値てほとんど意味ないな
343名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:07:23.64 ID:N2omxJxU
>>285
ただし、パッシブは100%って話になるのが一つ
前提とはいえ、コレも相当キクとおもうのだが

俺? なんも考えずに射撃12マックスにしちゃいましたよド畜生
344名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:09:17.80 ID:lDr/377V
更に必要ステがいる上級ユニットが来るってことを思いつかないのか不思議
まぁ中途半端に振ってても意味なくなるかもだけど
345名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:09:19.67 ID:6LjeyX5A
>>339
タイミングが分かんないんだよ
放置されて戻るにしてもそのタイミングぴったりにムーン使っちゃうと無駄になっちゃう

RaFoはアドスピ使ってた俺としてはもっとカルバリアつけると硬くなると思ってたんだよなぁ
意気揚々とドゥドゥったはいいけど豆腐が焼き豆腐になったくらいの差しか感じなかった
346名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:09:37.99 ID:RuE59+Yo
Guの育成してるけどレベル上げ面倒くせええ
なんで料理素材のクエ受けるのに何日もかかるようになってるんだ…
LV15で十分萎えた
347名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:10:16.56 ID:6LjeyX5A
どうせ紙なんだからリュクスの打撃防御版がきたらそれで頑張るわ
348名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:11:30.96 ID:EKGOZ4TR
リュクスは悪くないんだけどアレが打撃だったらと思わざるを得ないな
PP10、HP30も上がるし
349名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:11:39.36 ID:AUnjcRUS
>>342
それ前提の要求ステになるってハゲがいってたぞ
350名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:13:30.57 ID:AUnjcRUS
>>342
さらにベリハや遺跡のダーカーは相当硬いらしいからな、豆鉄砲のGuに居場所はあるのか・・・
351名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:14:24.60 ID:dpy/JPL5
ライフル持ってRaのふりをするんだ
あれ?
352名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:14:52.47 ID:u33Ickbf
>>350
火力は結構ある方でひょコレ。

ただ、その状況に持っていくのがアレだけど
353名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:16:32.68 ID:AUnjcRUS
ちなみに木村Dと酒井Pのお薦めは

F i / H u と H u / F i だ そ う だ 。

ゲーマーから打撃系以外の武器カテゴリが少ないと指摘されて
「法撃武器はテクニックの種類を増やしていこうと考えている」と回答。

354名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:18:27.84 ID:YHiLjc6x
ガンスリンガーストラトスくらい、スタイリッシュに改変しろよwwww
355名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:19:28.85 ID:pGaunPrC
★10武器の条件ステがかなり前からあがってるのに(最初の星10は602)
要求ステの上昇を考慮してない奴なんて居ないだろ
356名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:19:30.01 ID:jX/W+Dje
>>350
PSOやってる人ならわかるけど
ベリハからは相当硬くなるし劣勢だったフォースやレンジャーが優位になる時期でもあったわけで
パッシブスキルで○○威力%↑スキルがあるフォースやガンナーは優位になるはず

少なくてもサブレンジャーにして移動撃ちなしで威力UPが影響されるなら移動撃ちなしのガンナーのダメージはあがるはず






そう、思いたい
357名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:22:33.21 ID:FgnLweXU
硬いったてダーカーなら弱点あるだろ多分
サブRaにしてWHAありの盆踊りやらスリラーやら使っとけば居場所は大丈夫でしょ
358名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:25:05.11 ID:6LjeyX5A
>>355
ソースあったらくだしい
359名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:25:35.74 ID:rfqk8BH6
>>345
目の前に立って一呼吸置いてから使えばいいんじゃね
それに誰も起こしてくれないとションボリしながら帰らせるより、起こしてくれたのに帰ってしまったと思わせたいわw
360名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:26:20.81 ID:AUnjcRUS
ガンナーの通常攻撃にスタスナは乗るのか、すげー不安なんだけどw
361名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:27:21.65 ID:yl3IAIiW
>>356
ガンナーの通常攻撃でちょっとずつ前進するよね
あれのせいで適用されないとかありそう
362名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:27:52.90 ID:BawKZU7h
>>360
ちょっとだけ前進するから微妙だね
363名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:28:17.02 ID:cWRz9QYi
>>345
肉豆腐とか作るとき豆腐と焼き豆腐じゃ硬さが全然違うけどな
豆腐は崩れやすいが、焼き豆腐は崩れないから頼りになるよ
364名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:28:30.56 ID:AUnjcRUS
ちなみに移動するPAにはスタスナ乗らないんだぜ・・・
365名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:29:12.59 ID:pGaunPrC
>>358
PSO2うぷろだ探せ 杖のSSが出てる
366名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:38:25.21 ID:jOji6LK+
>>364
それどこ情報よ
スニークはPA発動時にスタスナ適応状態であれば匍匐善心で移動しても大丈夫だったはずだが
ソースは俺の記憶
367名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:39:41.17 ID:EKGOZ4TR
まあスタンディングだからなあ。移動してる以上それは適用されないのも仕方ない
GuでサブRaを取った時の恩恵はWHAで一気に攻撃力が1.5倍になることとWBだろうね
それ以外にもパッシブで追加されればLv50でスキル振り直しも視野に入れる。なあに1000円くらいなら出すさ
368名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:39:41.37 ID:M+T7tJsk
スニーク匍匐しても乗るし、ワンポ移動撃ちしても乗るね
369名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:39:59.18 ID:MR/L1Jaf
公式のどこにサブクラスの詳さイシュタルが書かれてるんですか
370名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:39:59.20 ID:KiPgWSZ7
カンストしてPPリストレイトMAXの方のルートで行ってるんだけど、
まだSP10あるんだけど、どうしたらいいかな?チェインは1だけ振ってます。
あとはリストレイト行くまでの最低限取らないといけないものとギアくらい。
371名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:41:07.71 ID:MR/L1Jaf
ニコニコ動画hキモいから見ないんでサーハリングそれ以外で教えてy
372名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:41:36.88 ID:EKGOZ4TR
>>370
多分俺とお前はまったく同じスキルの振り方してるわ
373名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:41:43.72 ID:6LjeyX5A
ガンスラスレではスリラーもスナスタ乗るって聞いたけど
374名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:44:03.26 ID:9gzUm7z2
乗るし検証動画もある
375名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:44:25.10 ID:escrowi8
>>370
射撃、射撃防御、ゼロレンジに振るのが安定
あとはダイブロールに1振ってジャスリバ取ってもいいんじゃないかな
まぁダメージ食らうときはたいていシフト回避の無敵切れた時だから吹っ飛ばされないけど
376名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:44:48.08 ID:MR/L1Jaf
youtubeのサブクラスのどうティグリドルのURL教えて下さい
377名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:46:44.38 ID:UwoM2+IG
>>244
ごめん、それのソース教えてくれないかな?
前にハゲはどっかのインタビューかなにかでバランス調整はしないって言ってた気がするんだけど。
378名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:48:06.88 ID:MR/L1Jaf
検索してもURLラッピーファンファンあ出てこないので
サブクラスの動画のURLを教えてくサークウェイドあさい
379名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:48:08.26 ID:8Ca7gIE6
スタスナは発動時に止まっていれば(1秒程?止まらなければいけないが)適用される
それにしても防具の話題になったときキャス子は出るのに沼男が出ないのがほんと泣ける
380名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:02:35.48 ID:o7sAOxAm
ガンナー25から始めてみたけど
ストレスがすげえなコレ
全然動けねえしメシアタイムってなんだよコレ
381名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:04:57.82 ID:escrowi8
不用心にメシアタイムを使ったお前が悪い
悪いことは言わんからとりあえず倉庫にあるであろうアキシオンあたりを背負え
382名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:05:43.43 ID:pGaunPrC
>>380
周りから見るのと実際の操作とのギャップがすごいよな
操作方法がどの職よりもスタイリッシュからかけ離れてる件。
383名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:06:33.48 ID:ZoGdUgph
俺クラスになるとメシアタイムという技名で危険だと判断して封印できる
384名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:07:17.40 ID:ggsAEMGQ
ダイブロールの使いどころがいまいちわからない
タンブルと違い前進も出来るけど硬直長すぎるし、ステアタみたいに攻撃繋がらないし
現状使う状況ってある?
385名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:09:10.67 ID:8Ca7gIE6
>>380
ストレスがすごい→貴方に合わない職のようなので使わないことをお勧めします
全然動けない→とりあえずキャンプシップで一通りの動き練習すればいいんじゃないっすかね

        メ シ ア タ イ ム
        救 世 主  時 間 
386名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:14:34.48 ID:hZRxVZvD
メシアタイムの説明なんだが

>『双機銃』用のフォトンアーツ。
>空間を支配し、全てがスローモーの
>世界の最中、双銃と舞い踊る。

もしかして自分だけがスローになってるってのは不具合だったんじゃないか?
仕様だと思い込んで不具合だということにみんな気付いてないだけだったんだよ
387名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:15:49.30 ID:lDr/377V
最近何かオープンβの頃のようにラグが酷い時あるだろ?


あれ実はメシアタイムのせいなんだぜ。極めたガンナーが起こしてる
388名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:16:54.43 ID:dpy/JPL5
不具合の報告しないとな
389名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:19:22.44 ID:o7sAOxAm
通常打ちながら移動できないバグ
前に回避できないバグ
PAがコンボ式になってるバグ
ちょっと要望出してくるわ
390名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:22:57.00 ID:Pleg395B
チェインが糞なのもバグだな
391名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:24:18.27 ID:pGaunPrC
>>386
全ての意味が違う

自分、自分の持ってる銃、銃から出る弾丸 その3つ     全    て    が遅くなる
392名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:33:00.86 ID:UkY8UChM
マシンガンの通常は15%〜18%程度の4HITにギアも乗るから
ライフルの通常が1発24%*WHA20で1.56倍=37%と比較して考えると
相手にライフルで200出る程度の射攻あれば120ぐらい出るだろう
問題は射攻同じRaの移動できるライフルで200*3出る部位に
動けないマシンガンが120*4ぐらいって・・・
393名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:38:48.32 ID:MR/L1Jaf
早くサブクラスの紹介動アーディロウあのURL教えて
394名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:48:03.06 ID:2+BXZcxm
サテライトエイムの後に武器アクションするとJAにならないバグあるな
通常はちゃんとJAになる
395名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:48:51.35 ID:HEj3sMLj
JAスタイリッシュ回避って何か意味あんの?
396名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:50:24.04 ID:MR/L1Jaf
何で俺を無視すんんー?
397名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:56:21.31 ID:QFglFPPZ
メシアタイム=ヘヴン状態
398名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:56:54.65 ID:aB9EhmOr
チェインは100にしてもWBと同じくらいしか効果ないのに
・100Hit時にJAでギリギリ当たるか当たらないかの受付時間
・Hit数と共に消失時間の短縮
・3秒程度のチェイン効果発動時間
・恩恵はスキル使用者のみ
と一人だけ別のゲームやる羽目になるしな

ヒット数増えると立ち射撃ぐらいスピードで当てないと速攻消えるし
移動攻撃無いから角度変えて回り込むことすら困難
ソロでやることを全く考えてないしなw
399名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:57:27.41 ID:HTH129Hk
メシアタイム = 休憩
400名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:59:21.88 ID:HTH129Hk
チェインは常時使えるぐらいじゃないといみねーよな。
401名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:59:23.08 ID:pGaunPrC
>>395
回避中に撃つ攻撃がJAでダメージあがりそうだが
402名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:04:46.41 ID:2+BXZcxm
広範囲技がリバースタップしかないから対多数が苦手なんだよな
溜めエリアルで空中でタイマンに持ち込むかデッドアプローチで分断するかだと考えてた
けど最近メシアタイムで無敵になりながら突っ込むという新しい戦法を思いついた
403名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:09:41.77 ID:aB9EhmOr
>>402
サテライトオンリーで各個撃破してるな
404名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:12:39.28 ID:Vp+PUVGV
チェインは緊急ヴァーダーでわっほいするもの
・・・それまでの破壊は他人任せ
405名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:17:17.96 ID:hZRxVZvD
ヴァーダーの部位破壊を他人任せにする理由が何ひとつとして見当たらないんだが
406名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:21:03.78 ID:RuE59+Yo
PSO2から始めたやつだからよくわかってないんだけど、
PSOって上方修正とかされるゲームなの…? Guはこのまま生きていくしか無いの?
407名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:24:31.55 ID:escrowi8
ヴァーダーの部位破壊かー
俺はデッドかエリアルで突っ込んでそのまま登ってミサイル破壊してる
サテライト2発で壊せるから一人で3〜4個破壊出来るな

その時にゃ下は破壊終わってるし腕か脇腹を狙えば仕事した気になれる
408名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:28:55.38 ID:2+BXZcxm
>>403
サテライトは途中でキャンセルできないから他の敵から食らっちまうよ
訓練でキャタドラ討伐行ってるけどサテライトだけだとダガンの群をノーダメで突破できない
あと通常攻撃が移動とキャンセル不可なうえノックバックもなしだから接敵したらすぐにPA使わないと反撃必至
幸いPAにはダウンとか打ち上げとか無敵とかなにかしら敵を怯ませる効果があるから
Huと同じ感覚で使っていけるけど通常攻撃はPP回復とゲージの維持にだけ使うつもりじゃないとすぐ死ぬな
409名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:39:15.74 ID:ahFxPQjZ
お前ら素直にリバースタップ使えよw
410名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:44:46.64 ID:vjm2/Gz2
リバー使うくらいだったらガンナーなんてやらないから
411名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:47:46.17 ID:escrowi8
スリラー使ってたほうがまだガンナーらしいまである気がする
リバースタップはPP消費多いし範囲狭いから使いにくいのよな、正直メシアとどっこいくらい使わない
412名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:48:08.95 ID:lqMEmgaS
ヴァーダーの部位破壊かー
俺は室伏か薬痴寺で突っ込んでそのまま登ってミサイル破壊してる
諸見里2発で壊せるから一人で3〜4個破壊出来るな

その時にゃ下は破壊終わってるし横峰か宮里を狙えば仕事した気になれる
413名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:49:07.81 ID:i2WEeVMT
リバースって相手をピヨらせなかったっけ? 偶にピヨってる気がするんだが…
414名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:50:47.19 ID:SPrffwo9
何の暗号だ
415名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:53:15.21 ID:2+BXZcxm
リバース使わないのはどうでもいいけどメシア使わないくらいだったらガンナーやらないだろ
ガンナーはマトリックスとガンカタのごちゃ混ぜだからガンカタ至高の人は使わないかもしれないけど
416名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:56:26.08 ID:escrowi8
>>415
あぁ、すまん、メシアはたまに使うわ
でもメシア使わんくらいならってPAでもないと思うな、Guを象徴するPAだとは思うけど
417名無しオンライン:2012/09/24(月) 20:00:22.62 ID:PlynIBgi
スキル振りについてちょっと質問です。
現在のスキルが http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31501150005000x000
こんな感じなのですが、ゼロレンジを上げるか射撃アップを上げるか悩み中です。
ちなみにチェインはPT用に1あればいいかなって感じです。
みなさんはここから何を上げますか??
418名無しオンライン:2012/09/24(月) 20:02:01.09 ID:U60jWRmt
カンストしたからスタイリッシュグラインダー収集に勤しんでいるんだが
☆10以上が必要数4で+2くらいから危険域突入とかだったらと思うと気が遠くなってきた
419名無しオンライン:2012/09/24(月) 20:02:46.07 ID:rbb1Sbmn
ぶっちゃけRa時代も雑魚にはランチャーで固いのにはAR撃っていた人が大半だろうし
それがガンスラとTMGになったというだけの話でしかないんだよね
なんというか、まあ状況見て普通に使い分けてればいいだけだよなあって
420名無しオンライン:2012/09/24(月) 20:07:11.85 ID:2+BXZcxm
ジャスリバはあるとスタイリッシュに起き上がれるから取る
射撃アップはサブクラスでステが上がるから装備制限には困らないだろうから取らない
自分は下手だからショウタイム取る
チェインは俺も1あればいいと思う
421名無しオンライン:2012/09/24(月) 20:08:08.22 ID:yl3IAIiW
☆10以降に対応するディグラインダーはよ
422名無しオンライン:2012/09/24(月) 20:29:20.22 ID:dpy/JPL5
ニコニコでアレだけど
チェイン+ウィークでスニーク
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18961406
423名無しオンライン:2012/09/24(月) 20:56:13.00 ID:stqoxASR
どうして使えるクラスがPPリストレイトとギアしかないんだよ
PAも吹き飛ばし、打ち上げばかりで使えるのがない
よくこんな状態でリリースが出来たな、プロなら出来ないだろ…
仕事しろよ、新人が作ってるのかよ


あまりに攻撃力が低いんで射撃1,2に10振ってしまった
射撃3にすればよかった・・・
424名無しオンライン:2012/09/24(月) 20:56:46.98 ID:stqoxASR
クラスじゃなったスキルだった
振り間違えのショックでどうかしてた、すまん
425名無しオンライン:2012/09/24(月) 20:59:05.49 ID:jOji6LK+
サブFoでデュエルゲイズ持ってテク使えばGuが抱える問題は全て解決するんだよな
自分で言っといてあれだが空しい
426名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:06:55.32 ID:N2omxJxU
>>421
×ディグラインダー
○成功率+10% +20% +30%(全部ACアイテム)
427名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:08:52.46 ID:rc0iEQ1l
☆10は+2から保護を使うのか・・・胸熱
428名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:12:09.24 ID:pRreZpxt
ガンナー糞すぎてレベル上げが辛い・・・
とくにLv20〜L30
普通の職でも鬼門のレベル帯なのに
ガンナーだとストレスがマッハ
429名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:12:56.40 ID:9ARzKrsS
緊急行ってればすぐ終るよ
430名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:13:42.40 ID:FgnLweXU
マルチならアキシオンでスリラーしとけ
マシンガン使うよりは喜ばれるぞ
431名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:14:14.82 ID:pRreZpxt
>>429
だろうなぁー
でもここ3日くらい遭遇しないのよね
来てもヴァーダーだけだし
432名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:15:30.32 ID:BawKZU7h
>>428
25〜30は稀少鉱石がいいよ
433名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:20:04.45 ID:jr0eTXdb
次スレかれこれ追加で

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        `;ヘ::..   .::,!〉‐r' ⌒ヾ´_} ,>―-、
    -‐' ´.: _ヽ:.U.::/L./  /  |> /::.  . .:',
    -‐: :':´: .::〉ヾ/┐ { 二7‐-、L,!:.:.     .:}
      : : : : : :./:.:.:ハ.ヽ /‐ァ l二>' ,ハ:.:.   . ..::/
      : : : : :./:. :.': .:〉.ヽ.7l ,!/ /-_,>-U ' ´
      : : : :/::.:. :. ./ |ヽ 、./,/,r '´
     : : :/:.:.: :/  しヘУ/
     : :/:.: , '      `´
434名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:20:19.13 ID:7GNe9TNr
ストレスが溜まる一方なら止めればいい
別に貶してるわけでなく、ゲームなんだから楽しめないことをやり続けるのは本末転倒だし
ストレスを溜め込むと心身にだってよろしくない
全職レベル上げしたいだけなら幾らでもやりようあるのだし

ちなみに俺はガンナー超楽しい
435名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:20:36.11 ID:escrowi8
20あたりからはひたすら道中の敵を狩りながらマイザーをS回ししてた。
ソールは金にもなるし強化にも使えるしマイザーとツインマシで戦うの楽しいし一石四鳥だった
436名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:21:52.42 ID:KZ4Pvpxq
>>428
TMGだけに拘ると雑魚戦がめんどいけど
ライフルとガンスラも使えばまともになるぜ
武器三種類使えるわけだし、使いこなさないとな

あれ、ガンナーやる意味なくて?
ってなるけど
437名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:23:08.50 ID:Ud4Gf+4w
>>433
なに書いてあんのか全くわからん
438名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:24:25.83 ID:rc0iEQ1l
なんでカマキリ何だ
439名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:26:24.85 ID:pRreZpxt
>>435
なるほどな、ノーマルマイザーやってみるわ
サンキュー!
他の方々もアドバイスありがとう

TMGもっと楽しくなるといいね
440名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:28:45.98 ID:M+T7tJsk
お前らEoEもしらないでガンナーやってたの?
441名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:28:57.38 ID:dpy/JPL5
ああ、俺の股間についてるTMGも使えたらなぁ
442名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:31:31.87 ID:EKGOZ4TR
お前マックスペインも観ずにガンナーやってたの?
443名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:32:31.31 ID:9ARzKrsS
>>440
パンツと中二がたんねーよ
444名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:33:45.75 ID:KZ4Pvpxq
>>440
二丁拳銃というキーワードで思い浮かべるイメージで世代がだいたいわかる

十代の少年→EoE バヨネッタ
二十代の若者→DMC ブラックラグーン
三十くらいのおっさん→マトリックス ガンカタ
四十くらいのおっさん→ジョン・ウー映画
445名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:49:32.26 ID:7GNe9TNr
>>444
20代だが普通にジョン・ウー映画思い浮かべた
その辺の二丁拳銃演出はジョン・ウー映画から強烈に影響を受けているよね
ブラックラグーンに登場する張とか男たちの挽歌そのままだし
ちょっと興味を持って辿っていくとジョン・ウーにはすぐに行き着く

http://www.youtube.com/watch?v=_NU6dnnM36Y&feature=related
前も張られて炊けど、何故ガンナーの構えポーズがああなのかがわかる
446名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:52:36.63 ID:RSAhrpNT
ギターを持った渡り鳥のイメージだったんだが
447名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:53:51.64 ID:jU7kKtfu
そういやヴァーダー開幕のデモで鳩が飛んでるな
448名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:54:29.88 ID:pGaunPrC
>>444
40でジョンウーしか思い浮かべないとかないわ
449名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:58:15.64 ID:lDr/377V
まぁただの偏見だわな。印象に残ってるもんとか人それぞれだし
450名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:01:08.76 ID:Z0mQOVV/
なあ、今夫妻ソロ頑張ってるんだけどさ
せっかく顔にチェイン初めても、肝心の顔にサテライトが当たらないんだ
肩とかに吸われてばっかで全くチェインフィニッシュできない
勝手に前足の部位破壊とか起きるし・・・

うまくサテを顔に当てるコツってないかな?
451名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:05:58.20 ID:jrbHxbPJ
前足と鬣を壊す
452名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:15:59.93 ID:hZRxVZvD
Gu見て一番最初に思い浮かんだのはポール牧
453名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:18:16.67 ID:lDr/377V
>>450
サテライトエイムは良くも悪くも破壊可能部位最優先次に弱点狙うから
サテライト撃っても範囲内に破壊可能部位残ってるとまずそっちに当たるよ
逆に他部位破壊さえしてりゃ手足が前にあったり高さズレててもほぼ弱点にあたるから
まずは>>451のいうように部位壊せ
454名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:23:15.79 ID:Zk9xQgA2
雌の方ならボス部屋はいる前にチェイン発動入ってから顔ロックでチェイン開始
顔壊したらそのまま顔ロックでサテライトうってたら前足にすわれて前足破壊
その後またチェイン顔に張ってって感じでやってる
雄は部位破壊終わってからじゃないと顔以外にすわれちゃうね
455名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:24:25.58 ID:XwYuJz0a
チェイン10ってチェイントリガーのことですか?
いまはppリストレイト10、チェイントリガー5、技量3ですけど
456名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:25:14.33 ID:w8nq1HlL
>>450
頭をロックオンして空中デッド→サテライトx2→離脱しながらPP回復じゃアカンのかね?
たいていのボスはこれでいけるんだけども
457名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:28:00.52 ID:6LjeyX5A
>>445
動画まんまガンナーでわろたwwwwwwwwwwww
458名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:32:15.10 ID:Z0mQOVV/
>>453
そんな手間かけなくちゃいけないのか・・・
ありがとうこれからは顔狙う前は足に通常当てることにするわ

>>456
倒せることは倒せるんだよ
でもやっぱりタイムアタックしたいじゃん
459名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:08:59.02 ID:qn9i93qS
じゃあ、おもむろにライフルを持ってスニーク これだ!!
460名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:21:17.30 ID:aB9EhmOr
ラグネソロはやりやすいと思うよ…うん
461名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:25:17.07 ID:Z0mQOVV/
>>459
部位破壊終わる前+チェイン溜まってる+咆哮 こんな条件が揃った時に、
「今しかねえ!」ってテンション上げて炎50のティグに持ち替えスニークしたけど、
倍率300%で5500くらいしかでなかった・・・

やっぱりWHAって偉大だったんだな・・・
462名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:25:54.09 ID:yl3IAIiW
>>444
GUN道はどこに入りますか
463名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:26:58.28 ID:IX8cgjOD
緊急PT入って第一声がガンナーですがいいですか?って卑屈すぎるやつがいた
もうやめちまえよ
464名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:29:55.60 ID:6LjeyX5A
むしろ鏡だろ
そういわれたらダメですとはいえない
465名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:46:48.40 ID:qn9i93qS
>>461
やっぱRaの頃のウィークスニと比べちゃうからアレだな・・・サテライトの連打の方が気持ちいいな・・・
466名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:58:07.05 ID:5G8t7wyR
イシュライっぽいSW拾ったんだけど属性はやっぱ風だよな?
467名無しオンライン:2012/09/25(火) 00:33:14.73 ID:UL0aWiSM
>>466
俺のイシュライ・・・闇属性なんだぜ。

今更だがGuのサブクラスはやっぱRaかね
468名無しオンライン:2012/09/25(火) 00:35:34.01 ID:RVAOgjhE
攻撃力を底上げするHu、WBのRa、弱点を補うFoって感じっぽい
TeはPAを撃つ機械に出来るだろうし、実装されてからいろいろ試してみるのが一番かな
469名無しオンライン:2012/09/25(火) 00:51:29.91 ID:Rg90CoTW
武器がメインクラス依存ってことを考えると、一番相性いいのはやはりRaか
470名無しオンライン:2012/09/25(火) 00:56:57.32 ID:64XmonCx
ああ…ガンナーがカンストしてしまった…もっと操作してたかったんだが…

サブクラスは、ステまで反映されるんじゃ射撃上がるRa一択な気がするが…
471名無しオンライン:2012/09/25(火) 01:02:36.78 ID:OcGv6VOq
Hu,Fiと違って、主力武器のライフルが共有されてるってのがGuは大きいと思う
FoやTeも確かにタリス共有だけれども
472名無しオンライン:2012/09/25(火) 01:04:05.15 ID:4ilaHtkO
でもクラスの素ステータスって大して変わらないよね
特に打>射>法のHuとかだと、Lv40のキャス子で378対340
20%になったらかなり差は少なそう?
473名無しオンライン:2012/09/25(火) 01:05:53.55 ID:2qi/1IN1
>>470
なんで、LV40に到達したらGuは使わない、ってのが当たり前になってるんだよ…
いや…当たり前だけどさ…
474名無しオンライン:2012/09/25(火) 01:06:51.88 ID:4ilaHtkO
特にRaは射撃力アップが取らない方のツリーにあるから、ステータスでサブクラスを選ぶ必要はあんまり無さそう
475名無しオンライン:2012/09/25(火) 01:15:28.80 ID:64XmonCx
>>473
俺はカンストしてから入る経験値がもったいなくて使えないんだよ…
476名無しオンライン:2012/09/25(火) 01:47:01.44 ID:g4jLLeZs
どう考えてもGuメインだとどのサブ職でも劣化しちゃうな
WHAはいいけどチェインと相性最悪で範囲攻撃が少ない劣化RA
PPリストレイトありだとHuとFi大幅強化なためGuをメインにするメリットがない

Gu+TeはPP回復がチートになりオマケ程度のテクニックでシフタ、超低火力範囲攻撃追加
手数が多いためポイズンイグニッションとの相性抜群で一番楽しそうだわ
477名無しオンライン:2012/09/25(火) 01:51:20.44 ID:sZGK4CnQ
お前って毎日Te押してるよな。そんなにTe好きなのか?
478名無しオンライン:2012/09/25(火) 01:56:16.50 ID:fUzgOZUE
サブTeやるならRaだわ
Guは自前のリストレで事足りるだろうから素直にHuやRaをサブに
479名無しオンライン:2012/09/25(火) 02:01:02.02 ID:m9A2rWKW
正直いってTe上げるのつまんないし
480名無しオンライン:2012/09/25(火) 02:03:41.73 ID:Dmlo4U3D
50開放で来る新スキルと新PA来るまで封印してくぜ…皆すまねえ
俺下手糞だから無理だった
481名無しオンライン:2012/09/25(火) 02:24:23.14 ID:IK+3F/qF
9ヒットコンボのPA、あれ打ち上げ吹き飛ばしの最後3段以外敵を怯ませられてなかったように見えたんだけど
ガルフルの攻撃にアーマーあっただけだよね?
482名無しオンライン:2012/09/25(火) 02:24:48.36 ID:KyWAJRCm
そもそもTeって打撃が使いにくくなったFoだろ?
そもそも打撃はおまけポジションなわけだし
何故別職として実装した・・・って思うレベル
483名無しオンライン:2012/09/25(火) 02:47:36.43 ID:v62mPHP/
不遇職特有の病にかかりつつあるなこのスレも
ガンナーを最も過小評価し差別しているのはガンナー自身というこの状況
確かに不遇だし悲惨な部分もあるが、きちんと動けるようになれば普通に強いじゃないかガンナー
もちろん毎日の要望申請は続けるがね
484名無しオンライン:2012/09/25(火) 02:48:01.00 ID:jQ++XtdA
サブRaでフリィ持てば全て解決
チェインはどうあっても通常連打しかすることがなくなるWBのラストワンと相性最高だしな
485名無しオンライン:2012/09/25(火) 02:50:39.39 ID:kZxTBVGx
>>483
その強い動画なりの証拠を持ってきてくれよ…
ただガンスラの強さは全クラス1なのはみんな認めてる
486名無しオンライン:2012/09/25(火) 02:53:23.59 ID:v62mPHP/
クオドラ二分動画とかなかったっけ
487名無しオンライン:2012/09/25(火) 02:56:06.31 ID:sZGK4CnQ
実装当日からずっと引きずっていつまでも悪乗りしてる奴が多いのよ
実際にガンナーを使ってる奴はさほど過小評価してないし
どう使うかで語りたいと思ってるよ。ここにいる奴の8割はガンナー使ってる上の不満じゃなくて
悪態つけば同調してもらえて気持ちいいって理由で悪態ついてるだけ
488名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:05:42.33 ID:QK6gseh3
まぁぶっちゃけ、Gu好きでやってる連中はあの変態な動きが大事だしなw
でもメシアだけは・・・せめて当たるようにだな・・・
489名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:07:16.46 ID:OcGv6VOq
なんだかんだで弱点貼り付けるし、ガンスラ射撃でPP急速回復できるから
PTプレイではそう弱くないけどね。

ボスのHPに対しての与えたダメージ比率みてみたいけど
問題はそれすると別口で騒ぎがおこるんよね
490名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:10:28.22 ID:1FK/Xi+t
レンジャーがかぶるよりかはレンジャーガンナーのほうが気楽な時もある
現状そうなるとレンジャーがキチっとウィーク貼れないと困ることになるけど
まぁサブクラスでWHAが使用可能になればって感じだなぁ
491名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:15:35.11 ID:7B7YQ00E
昨日の話だが緊急市街地Hでバースト時に最初から最後までARの通常攻撃しかしないGuがいたんだ
これがGuを癌ナーたらしめる要因かと実感した
492名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:20:12.91 ID:m9A2rWKW
バースト時にそんなの見てる暇があるのか
493名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:22:34.23 ID:7B7YQ00E
バースト時にエネミーの位置確認するために見渡しながら倒すだろ
494名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:25:20.38 ID:R3tTFSSx
自分は位置確認はミニマップでやってるな 人それぞれだけど
495名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:29:45.44 ID:7B7YQ00E
ミニマップでの位置確認も大事ですよね
プレイ方法は色々あるけど努力しない人で全体の評価が下がるのはつらい

でもガンナー続けるけどね
496名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:31:06.22 ID:++URCMMK
ガンナーとレンジャーの名前が逆ならまだ許した
497名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:33:21.69 ID:m9A2rWKW
モシャモシャ音が鳴ったらスリラー置き
便器が見えたら我先にと上に乗る
青い輪っかが見えたら一緒に手を挙げ
青白い閃光にうおっまぶしっ!といいながらアイテムを拾う

爆風と爆風にまみれた市街地バーストで周りなんて見てらんないっすよ
498名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:37:15.67 ID:nbymrSus
ガンナーやめて頑張ってハンター30にしてファイターにした
くっそ楽しいわはは 
499名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:38:42.71 ID:sZGK4CnQ
ファイタースレいってらっしゃいw
500名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:39:22.43 ID:Yjihz+If
結構イシュライ出してる人多いな
俺のイシュライ無属性スロ0なんだぜwwwうはwww
501名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:42:59.90 ID:Qq2chzD3
Q:草刈れないの?
A:射撃だから駄目

Q:スキルのらないの?ヘッドショットは?
A:射撃じゃないから駄目

とりあえずこのダブスタどうにかしてくれ
つーか射撃攻撃って判定とはまた別にヘッドショット可みたいな
フラグをわざわざ持たせてるのキチガイだと思う
502名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:49:28.26 ID:JGxd/VkE
んなこといってるのお前だけじゃね
503名無しオンライン:2012/09/25(火) 04:07:43.24 ID:5QIKP2Mu
HuRaでもガンスラ使ってたからGuでもガンスラ使うのは抵抗ないんだけどさ
属性20弱のサーハリングスリラーHS1確できてた汁やバリドランが生き残るのはストレスだわ
マズルカやトゥウィスラーならいける?
504名無しオンライン:2012/09/25(火) 04:12:39.69 ID:HO9UFg1K
早くガルド・ミラ来てくれ−
頼む−!
505名無しオンライン:2012/09/25(火) 04:21:10.18 ID:oxe8aUxD
倍率のかかるスキルをまとめてみた。
ギアの効果がしょぼいとか、100CHAINでもWBと同じくらいとかいってる人は
ネガる資格ないんじゃないかなー。

ゼロレンジアドバンス
Lv10で射撃のみ115%

ツインマシンガンギア
ゲージMAXで130%

チェイントリガー
20CHAINで300%、100CHAINで500%

チェインフィニッシュ
Lv10で135%

エアリアルアドバンス
打ち上げた敵に120%


506名無しオンライン:2012/09/25(火) 04:26:16.28 ID:W2nMuWbL
サブRaにしたら念願の範囲攻撃が手に入るよ!やったねガンナーちゃん!

まだ出てないPAに期待だな、なんで吹っ飛ばしたり浮かせたりばかりなのかハゲと小一時間話し合いたい
507名無しオンライン:2012/09/25(火) 04:26:22.67 ID:sZGK4CnQ
結局ネガティブな奴って肯定的な意見にはマズ一切関与しないし見てないだろうからなぁ
ほぼ全レスただガンナー嘆いてるだけだったりそもそも性能を理解しようとすらしてない

ギアの効果が薄いとかゼロレンジが意味ないとか未だいってるやつ見るけど
ガンナーを実用レベルで使ってたらそんな不満出てこないっつーね
508名無しオンライン:2012/09/25(火) 04:27:21.64 ID:R3tTFSSx
チェインの使い方がヘッタクソな初心者Guなんですが、
チェイン発動 TMG通常で連射→PA で良いんだよね  PAはサテライトが良いの?
509名無しオンライン:2012/09/25(火) 04:30:10.00 ID:W2nMuWbL
>>508
デッドで近付きサテライト2連発が鉄板
敵によってはサテライト連発でもいい
510名無しオンライン:2012/09/25(火) 04:31:10.98 ID:JGxd/VkE
>>508
あってるよ
でもサテライト単独だと当てる前に消えてしまいそうだから、デッドで近付いた方が良いと思う
あんまりHitを稼いでも効率悪いから、PPが最大になったときくらいでフィニッシュするのが吉
511名無しオンライン:2012/09/25(火) 04:36:17.37 ID:W2nMuWbL
サイドボタンあるマウスに買い換えようかな・・・
shiftで回避ステップとかやりにくすぎる・・・
512名無しオンライン:2012/09/25(火) 04:49:38.69 ID:Gz6l7nhf
手始めにPP全部使い切り→チェイン当てる→PP全快するまで通常→フィニッシュ
って流れが無駄が無くていいね
・・・そこまでボスがおとなしくしてくれてるなら

通常攻撃をしなきゃいけない状況を選んで運用するなら案外使い道あるし、
無理に多くチェイン数稼がずとも高倍率になるしで
トリガーMAX振りもいいかなぁと思い始めた今日この頃
513名無しオンライン:2012/09/25(火) 04:51:55.02 ID:R3tTFSSx
なるほどありがとう チェイン始まっても潜られたり、ラグネの後ろ飛びでかなり距離
離されたらすぐ効果切れるよね… 効果時間がわかりづらい

サイドボタンあるマウスを本スレで聞いたらG300を勧められたけどどうなんだろこれ
514名無しオンライン:2012/09/25(火) 05:01:19.72 ID:sZGK4CnQ
チェインは普通にありだとは思う。もぐったり飛んだりで本当に決めづらい奴ってのもいるが
そういう奴でも一応は攻撃チャンスがあるしPT時だとそのチャンスに20とか溜めれるしねー

チェインフィニッシュが乗算だったら最大とれば20チェインでも400%とかになる計算
ただフィニッシュは取るまでのSP多すぎて色々キツいか
515名無しオンライン:2012/09/25(火) 05:23:29.00 ID:T2DrxwYf
安物のサイドボタン2個ついてるので充分使えてるけどな
攻撃は殆ど右、左クリックだし
側転回避はサイドボタンないと俺はとっさに出来る気がしないw
516名無しオンライン:2012/09/25(火) 05:43:52.78 ID:R3tTFSSx
側転回避、武器パレット変更したいから5つ6つ位付いてる奴欲しいなぁ…
武器パレット変更はゲームPAD使えばいいんじゃね とか言われたけど、ボタン足りなくね
517名無しオンライン:2012/09/25(火) 05:53:25.94 ID:SUcq6YxC
キーボードで事足りるってこともあるんだろうけどサイドボタンはサブパレ左右ぐらいしか使ってないな
518名無しオンライン:2012/09/25(火) 06:07:20.08 ID:y6rZPEGC
WBとチェインでヘイゼが10秒かかんなかったわ
一番小さい状態で壊れたのにはフイタw
519名無しオンライン:2012/09/25(火) 06:25:06.40 ID:lJb6Mdhd
>>516
G300なかなかいいけど
武器パレット変更は左手用コントローラでやってる
520名無しオンライン:2012/09/25(火) 06:28:30.66 ID:64XmonCx
チェイン実際有用だよ、ただ10まで必要かと言われるとどうかと思う
521名無しオンライン:2012/09/25(火) 06:45:11.52 ID:K95D2ZAw
>>445
移動撃ちしてるし、時に両手にそれぞれマシンガンを持って中距離から前方照射するPAも使ってる
手榴弾で範囲PAもアリ
PSO2のツインマシンガンと違って快適そう
実に羨ましいですな
522名無しオンライン:2012/09/25(火) 06:49:01.40 ID:Gv4GhJuo
マウスの話が上がってたから俺もチラッと見てきたけどボタン多すぎわろたwwwwwww
親指で押せて多くても3つありゃいいんだよこんなにいらねーよ・・・
523名無しオンライン:2012/09/25(火) 07:01:59.12 ID:s2Qk3YYN
ノーマル推奨のガンナー割合多すぎだろwww
524名無しオンライン:2012/09/25(火) 08:13:56.51 ID:soErJFJq
結局ReのサブでGa取っちゃったらアサルトとマシンガン使い分けることになるだろうし
Gaの段階でアサルト使ってるのは別に悪いことじゃないと思うぜ
525名無しオンライン:2012/09/25(火) 08:20:11.94 ID:FXmevRfE
Ga…?
526名無しオンライン:2012/09/25(火) 08:23:40.98 ID:dFAjCOI0
GaGaGa!GaGaGa!
527名無しオンライン:2012/09/25(火) 08:25:53.43 ID:SUcq6YxC
GaGaGanner!

何度も言われてるがGuにRaは恩恵あるがRaにGuはあまりないぞ
528名無しオンライン:2012/09/25(火) 08:27:09.08 ID:FXmevRfE
つか、レンジャーでマシンガン使えると思ってる時点でお察し。
529名無しオンライン:2012/09/25(火) 08:27:23.02 ID:q9pMMxpk
特殊回避はホント使いづらすぎるな

俺の場合n52teでマクロ組み込んでボタンひとつで出るようにしてるけど
おかげでオートランとマグショートカットが潰れたわ
530名無しオンライン:2012/09/25(火) 08:32:41.58 ID:KUmmYkEx
スキル振りってとりあえずこれでええんかいな
ttp://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@315r1153015010b000
531名無しオンライン:2012/09/25(火) 08:35:27.71 ID:PZFKmj7J
HuもRaもずっとTPSモードでやっててGuもTPSでやってるけど
スタイリッシュ回避中に照準を左右に振れない視点も左右に動かないストレスで禿げそうだ
もともと禿げてるとかいうな
通常視点だとしっかり相手に合わせて撃ってるのにどうして…
532名無しオンライン:2012/09/25(火) 08:37:17.07 ID:eT+wQ6yF
>>531
要望送ろうぜ
533名無しオンライン:2012/09/25(火) 08:45:21.78 ID:K95D2ZAw
スタイリッシュ回避は色々問題あると思う
まずロックしてないと左右に側転しづらい事
次にロックしてても二回目以降に方向補正がかからない事
一回目のバク転をしたときにそのまま二回目を出すと一回目のバク転を行った方向を見たままするから
とっさに回避しなおさないといけないときに一旦着地して方向補正してから一回目のバク転しないといけないんだよね
この一瞬で攻撃くらったりする事があってイライラする
534名無しオンライン:2012/09/25(火) 08:53:10.44 ID:5QIKP2Mu
>>520
クォーツ周回4人PTで、しっぽを開幕チェインで破壊
その後両翼→頭って破壊して頭破壊の隙にシャキンってできるくらいには快適よ
535名無しオンライン:2012/09/25(火) 09:06:32.41 ID:QAu/hFQd
俺の一番のGuの不満は、立ちポーズが普通すぎることだなー
エリアル溜め中みたいな厨二病ポーズがよかった
536名無しオンライン:2012/09/25(火) 09:11:45.12 ID:SUcq6YxC
今のShift回避はキャラクターの向いてる方向とカメラの位置で上下左右使用するキーが変わるからそれに適応できてないんだと思う
537名無しオンライン:2012/09/25(火) 09:15:37.14 ID:syeXgemi
>>534
2回目のチェインが使えるようになるまでクォーツ死なないってどんな地雷PTだよw
538名無しオンライン:2012/09/25(火) 09:19:23.35 ID:PVCWIwtU
60秒以内じゃないと地雷とか厳しすぎるだろ
539名無しオンライン:2012/09/25(火) 09:20:57.11 ID:awDEYr11
特殊回避は慣れてしまえばノーロックでも安定して側転出せる
まぁソレでも操作感劣悪なのは否めない
慣れない内の側転はロックだと後方回避してしまって軸ずらし失敗&必要ない距離を取ってしまう
ノーロックだと右に側転しようとして、右向いて後方(実質左移動) コレだと攻撃も当たらないのでかなりカッコ悪い
540名無しオンライン:2012/09/25(火) 09:46:21.96 ID:PZFKmj7J
>>532
夕方頃送ってみる
HuのガードなんかもTPSだと方向転換できなくなるから
それに準じてるってことなんだろうか
スタイリッシュ回避中の照準移動と
移動撃ち両方できればめっちゃ楽しいんだろうけども
さすがに移動撃ちまで要望するのはやりすぎかな
541名無しオンライン:2012/09/25(火) 09:50:42.95 ID:MnJN85V4
スタイリッシュ回避は浮遊の落下床に落ちずに対岸までクルクルするのを練習してたら慣れた
542名無しオンライン:2012/09/25(火) 09:54:48.46 ID:7MYngKTo
デッドアプローチ使えよ
543名無しオンライン:2012/09/25(火) 10:11:31.41 ID:A6+im+Ku
>>540
二丁拳銃でドヤ顔で余裕ぶりながらてくてく歩いて、左右交互に撃つのは、はずせない要素だとおもう
走りながら撃つんじゃなくて、ドヤ顔で歩きながらがポイントな
544名無しオンライン:2012/09/25(火) 10:15:22.44 ID:R3tTFSSx
回避モーション中に銃打っても数発しか当たらないしダメージ少ないしで
なんかダサい
545名無しオンライン:2012/09/25(火) 10:19:41.72 ID:SUcq6YxC
>>543
モデル歩きで腰クネクネしながらがイイナ
546名無しオンライン:2012/09/25(火) 10:20:22.71 ID:FXmevRfE
>>544
ギアの減少を止めるのが目的じゃ?
547名無しオンライン:2012/09/25(火) 10:23:18.14 ID:PZFKmj7J
>>545
あとラバースーツも追加されるとかんぺきだな!
548名無しオンライン:2012/09/25(火) 10:24:26.62 ID:c8g9IZt6
女はバッボーイ男はヴァンキッシュで頼む
549名無しオンライン:2012/09/25(火) 10:45:28.16 ID:awDEYr11
Guはどんな職てのを自分は
「高いPP回収効率を活かしたPAによる接近戦主体
遠距離攻撃である射撃はダメージよりもPP回復、ギア及びチェインの維持を想定している」
と解釈している
550名無しオンライン:2012/09/25(火) 10:48:56.00 ID:MH+aV6GR
ほとんどRaとGuしかやったことなくて他職がよくわからないんだが、
サブをRa以外にするメリットを軽く教えてくれまいか

全部のクラスでハムハムできるほど暇じゃないから目標を絞りたいんだ
551名無しオンライン:2012/09/25(火) 10:53:44.04 ID:PVCWIwtU
Hu JAの火力アップ、自動回復可
Fi  前方or後方限定でもっと火力アップ
Ra WB神、WHA神
Fo 却下
Te PP回復上昇、Gu的には却下
552名無しオンライン:2012/09/25(火) 10:54:01.88 ID:A6+im+Ku
>>550
産業でいうと
Hu→弱点以外への攻撃が強くなる
Te→PPがさらにわっしょい
Fo→PP最大値が増えるよ、チャージ中でもPP回復するよ

こんなとこか?
553名無しオンライン:2012/09/25(火) 10:57:43.93 ID:awDEYr11
Ra意外となると
HuでフューリーとJAB取るか
Fiでブレイブやワイズ取るかくらいしか思い浮かばんな
HPアップとか取ったり○○防御アップ取って好みのユニット装備するとかもアリだけど

>>552
説明文には無いけどチャージPPリバイバルが適用されるのはテクだけだぞ
ガンスラのエイミングはチャージしても回復しない 当然エリアルも同様になるだろう
554名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:01:38.58 ID:MnJN85V4
HuとRaあればサブは事足りそうだの
555名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:15:16.95 ID:Rf8UmQF6
チェイン使ってる奴等フィニッシュ10まで取った?
556名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:19:08.32 ID:QAu/hFQd
チェイン10取ってる人は全鯖でも数える程度しかいないんじゃない?
APP10取ったらもう絶対フィニッシュ10取れないから
557名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:19:15.92 ID:dFAjCOI0
このゲームのロックオン性能の悪さが半端ねぇ
正面向いて弱点狙おうとすると勝手に明後日の方向ロックオンしててイラつく
558名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:20:19.86 ID:MH+aV6GR
>>551-553
なるほど参考になった、thx
wikiでスキル効果を軽く読んでみたけど、Hu、Ra以外はあんまり選ぶメリットがなさそうだな
敢えてサマルトリア型に挑戦するって酔狂な真似も楽しいかもしれんが、
ただでさえ不遇なのにマゾさが更にマキシマムだろうなw

現時点でHu5、Ra38、Fo8、Gu31だから、実際にRa以外をサブにするならかなり頑張らないと辛いな
Guが35くらいまで上がって一段落したらHuでもやってみるか
559名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:21:52.15 ID:JIvC2E3T
>>183
なるほどじゃあバースト中にもツイマシ使ってる奴は迷惑かけるのわかっててやってるわけだな
560名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:25:03.17 ID:dFAjCOI0
エイムはボス用、道中は完全に役立たず
悲しいけどこれが現実なのよね
561名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:29:02.50 ID:dFAjCOI0
弱点顔、顔のみを画面正面に入れてホールド→なぜか画面外下部の手をロックオン

ハゲの頭をはたきたくなるぜ
562名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:38:11.17 ID:Sfr4d28W
Foのチャージ中PP回復はガンスラ持ってエイミング溜めたら回復しなかったって悲鳴を前に聞いたような
563名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:54:00.06 ID:P752ppik
>>548
名倉じゃないの?
564名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:07:12.75 ID:m9A2rWKW
50開放でフィニッシュ9まで振れるようにチェイン振ってる
できれば10まで振りたいけど7,8でもソロなら不自由しないかなって感じ
565名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:08:22.75 ID:Zc2K9bG1
名倉はどっちかというとソードに大量に詰め込んであるような
スティンガーこそないけどハイタイムもロイヤルガードもあるし
ってかパレットの仕様をRaやFoと同じにするのとスタイリッシュ回避を前方に適用する変更はよって要望送ったわマジで
あと飯屋時間の後半部分みたいな回転周囲掃射のPAよこすかリバースの威力1.5倍or範囲2倍にしろって
某stbtファンタジーのどんぱんのノワールみたいなのが欲しいんだよ
566名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:21:33.52 ID:Eoq+t5sf
TGS2012の大規模アップデートのPVで、

何で新PA紹介にメシアタイムがあるのか。

しかも何故前進しながら撃って最後吹き飛ばすPAを二回も流してたのか

…何故だ(´・ω・`)
567名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:23:35.95 ID:iU6YEW4f
>>562
あれテクニック専用やん
568名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:23:54.08 ID:SUcq6YxC
>>566
表示見てなかったのか、☆10以上のレア武器追加で持ってるのが実装される
メシアなのはスローで武器が見やすいからとかそんな感じだろ
とりあえず出荷な
569名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:26:18.22 ID:Eoq+t5sf
>>568

んじゃGuの追加PAって実質一つしか紹介されてなかった?
570名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:30:27.57 ID:SUcq6YxC
はい
571名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:38:54.63 ID:MnJN85V4
散々スレで言われてたがな
572名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:39:14.66 ID:zbT6wgqy
>>503
キャス子Ra マグ射撃110振り マズルガ41でもJAにしないとたまに残る
573名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:46:19.83 ID:m9A2rWKW
やっぱりWHAは偉大だな
574名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:48:12.01 ID:iU6YEW4f
RaのWHA、HuのJABはでかいな
575名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:03:18.13 ID:2qi/1IN1
どの新職もそうだが本当に不遇かどうかは全クラスLv40にした者じゃないと解らん筈
傍目に華々しくても隣の芝かもしれん
チーター以外に居るのか?
576名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:05:21.28 ID:G+wqd1d2
今更だけどGuが通常4発なのってサブRaでWHA適応した時にHS判定効きやすいようにってことなのかな
577名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:06:00.54 ID:V55gUjFj
とりあえず弾数増えたから補正かけとけってレベル
578名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:10:54.91 ID:iU6YEW4f
ツインマシンガンじゃなくて普通に二丁拳銃でよかったよな

ドンッ、どんっ、ドドンッの4発で
1発が射撃力1000で400くらい出るくらいならいいや
579名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:14:35.13 ID:sZGK4CnQ
やっぱ二丁拳銃の次は三丁拳銃あたりくんのかなー。一丁は口にくわえる感じで
580名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:16:43.64 ID:4ilaHtkO
最も連射性能が高くなるのがバレットスコールとメシアタイムの後半で、他はバースト射撃って言うのを考えると
このツインマシンガン、下向けて重力利用したり、振り回して遠心力を働かせたりしないと弾が出にくいらしい
581名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:24:51.53 ID:fSVT4DwI
>>575
TeFiは35付近だけどGuの不遇さは異常な域だよ
雑魚狩りでマシンガン持つなら殲滅に他職の3倍時間かかる
582名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:31:02.11 ID:STiA7ZGO
3倍掛かるよな
明日のアプデでスコールのダメ3倍、拘束時間1/3になってたりしないものか
583名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:31:36.91 ID:sZGK4CnQ
雑魚狩に向いてない武器使ってりゃそりゃそうだろ
ガンスラ握れば普通に早く終わる。TM使わなかったらガンナーの意味とかいう奴いるけど
適材適所で向いてる向いてない武器あるんだから使い分けは当たり前の話なんだけどな
584名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:33:25.79 ID:2qi/1IN1
全クラス40は普通にいると思うが。俺は日曜に到達したぞ
雑魚はガンスラかライフルを使っていけばAPPリストレイトの底力でそこそこいけるけど
正直全体的にFiの出来損ないみたいな立場
結局40到達してからはPTではFiしか使ってない状態だわ

Fiが雑魚戦不遇とか言ってる池沼も見かけるけど
単に火力が飽和した時に後ろでもたもたしてたら俺ツエーできないってだけで
雑魚戦自体はギア3トルダンで噴飯ものの殲滅力なんだよな
585名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:34:06.98 ID:2qi/1IN1
ってなんで俺>>575とIDかぶってんだよw
>>473>>584が俺だ
586名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:37:00.98 ID:skGraRHN
この人はなんでガンナースレでFiの話してるの?
587名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:38:08.29 ID:2qi/1IN1
GuはTMG以外使っても雑魚戦微妙だよなって話だけど日本語難しかった?
日本語難しかったニダ?
588名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:40:05.88 ID:sZGK4CnQ
ちょっと煽られただけで煽り返すのは見てて恥ずかしいからやめたがいい
589名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:43:25.13 ID:skGraRHN
自慢乙とFiTUEEEEE出来る事位しか分からなかった。
590名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:49:15.37 ID:M59DvTIx
>>581
だからそれ全職カンストして言ってんのかって意味じゃね?
FoなんかPP全快からの掃射は圧倒的だが初撃でMOB削れなかったら戦闘長引くし
後沸きしたら数に押されて死亡する可能性ある
Teはこういう時持ちこたえられるしGuも同じだろ

1:1の殲滅速度が戦闘の全てじゃない
591名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:49:44.38 ID:jpppp6RL
なぁツインマシンガンはいいけど打ち上げたり吹き飛ばしたりはやめてって言われた場合って、
通常ひたすら撃つのとメシアタイムするのどっちが良いの
メシアタイム連打しまくっても未だにまともに当てられる気しないんだけどこれどう使えばいいの
592名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:51:35.20 ID:4ilaHtkO
使い分けは当たり前なんだけど、固有武器中の使い分けどころか
ライフルですらなく全職装備可能のガンスラを使う事になる上に
きっちり使い分けしてたらツインマシンガンでガンナーらしく動けるのは何%なのかって話よね
クラスとしては、雑魚不向き・対ボスはぶっ壊れを除けば並以上って所なんだろうけど
「新要素」としては不満が多いよなあ・・・
せめてガンスラッシュギアでもあればいいんだけど
593名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:52:25.46 ID:7uMcxa37
実際言われたらやめますがこんなとこで言われてもやめません
594名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:53:11.75 ID:PVCWIwtU
>>590
いくらなんでも雑魚湧きで死ぬ可能性とかないと思うんだけど…
Foだろうと何だろうと
595名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:56:16.79 ID:cvR1JQzj
雑魚戦でどうしてもTMGでPTに貢献したいっていうならリバースタップじゃないか?
スタンだし
596名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:58:27.49 ID:sZGK4CnQ
素直に雑魚をサクッと倒すのが一番いい。硬い敵相手なら
バレットスコールとかヒットストップで足止めできるから有効・・・なのか?
雑魚は全く同期取れてないけどやや固めの敵は同期取れてるように感じるが
敵のヒットストップとかって他プレイヤー画面でもおきてんのかね
597名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:58:43.61 ID:fSVT4DwI
>>590
俺の話に限って言えばカンストフル装備GuがLV35にすら劣ってるっていうのが分かるだろ

後沸き云々以前のレベルでマシンガンの対雑魚性能はうんこ
それとお前のレス突っ込みどころ満載だよ

適材適所云々はツインマシンガンが「ボス戦でしか使えない」って時点で論外
598名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:00:29.13 ID:+eXc00JE
ドロップ範囲外に出たり他人が狙ってる獲物を掻っ攫わなければ吹き飛ばし系に文句なんか出ないだろ
あと他人のキャラは1秒ちょい前の残像ってことを考えてない奴も、先行してるつもりで他人の目の前で打ち上げたりしてそうだな
599名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:04:12.05 ID:sZGK4CnQ
硬い雑魚をサクッと殺す分にはTMGのが向いてるしTMGの雑魚での使い道ってソレじゃないの
まぁマルチぐるぐる時だとタコ殴れるから硬い雑魚への火力とかあんま気にせず影薄れるけど
ソレいうなら大概の近接武器影薄いからな
600名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:08:54.95 ID:2qi/1IN1
硬い雑魚っていうか硬くて打ち上がらない雑魚なら迷わずTMG投入でいいけど
そんな都合のいいやつクソ鳥とナッチくらいしか思いつかん
そしてガンスラーが加速する
俺はガンスラに対する忌諱感あんまりないから使う分には別にいいけどね

PSU系のRaはガチだと銃すら投げ捨てて槍や斧持ってたことを思えば…
601名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:09:16.83 ID:fSVT4DwI
硬い雑魚もアホみたいに打ち上げるせいでスリラー連打の方が速いよ
602名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:09:52.63 ID:4ilaHtkO
硬い敵を倒すのには向いてるけど、ソロ限定だと思う
PTでブリアーダやエルアーダなんかにサテライトとか撃ったら、味方の攻撃も集中しやすいから舞い上がる事がある
普通の近接武器に比べてDPSは良いかもしれないけど、邪魔になりかねない要素までプラスしちゃってるんだよな
かといって浮かさないリバースやスコールだと火力落ちるからガンスラの方が良いし・・・
603名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:15:21.88 ID:CiXgq3e7
ステップさえあればとりあえずは今のままでも良かったんだけどなぁ
2,3匹たまってるところに接近してリバース連打とかマルチでも普通に狩ることができるのに
604名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:17:03.95 ID:fSVT4DwI
というかオリジナルコンボ方式なのにマシンガンだけステップじゃないんだもんなぁ
ステアタJAリバースとかそれだけでも何とか雑魚戦で戦えそうなのに
605名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:17:55.90 ID:2wQbmin7
ソロだと、硬い敵を処理している間に他の雑魚に囲まれちゃうからやりづらいなぁ
ガロンゴ処理とかには超便利なんだけど
606名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:58:30.99 ID:I7FCMpfz
Gu×4だとチェイン繋ぎで楽しくなる
607名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:59:30.22 ID:GPyXl5OK
新PAの射程が普通の銃っぽい射程に見える
やっと遠距離攻撃できそう
608名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:10:07.65 ID:ZzSzIHuT
雑魚処理はスリラーが圧倒的に楽ではあるね
でもそんなことよりも楽しいかどうかが大事なのがガンナー
楽しくない?
それは向いてないということ
609名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:33:15.41 ID:hKhqtC7g
単純に雑魚を殲滅するスピードで、ガンスラを使わないと他のクラスに一歩も二歩も劣ってるからなー
レベリングするなとは言わんがカンストしてまでマルチぐるぐるにガンナーできて、マシンガン持ってるヤツはちょっとどうかしてる
610名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:35:23.29 ID:SUcq6YxC
ガチガンスラーの流れ?ガンスラスレへどうぞ
611名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:42:05.09 ID:jQ++XtdA
雑魚相手にずっとTMG使ってる奴はRaでライフル使ってるのと同じ印象を受けるな
要するにサボって見える
612名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:42:31.08 ID:A6+im+Ku
>>591
メシアは雑魚戦で使うなら大型相手にしとけ
転倒させても問題ない相手や、動き止めたい奴にはスコール
転倒させると面倒なやつにはリバースタップ

それでも殆どの場合
ライフルでデフューズ撃ってたり、ガンスラーやったほうがPT雑魚戦では有利なのは間違いないんだけどな
613名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:43:46.50 ID:ZCntaXWk
マシンガンなのにワンポイントみたいなPAがないのが理解不能
体の向きや腕の角度を変えながら8〜12発乱射するPA
あると思ってたのに
614名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:44:41.36 ID:ZzSzIHuT
メシアは夫婦動画で 置きメシア という画期的な方法が開発されてた
やり方は簡単
相手が飛び掛ってくる進路上であらかじめメシアっておくだけ
ダメージ?
もちろん食らう
615名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:44:48.94 ID:SUcq6YxC
メシア 「チラッチラッ」
616名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:45:05.78 ID:QAu/hFQd
このガンスラって言葉出しただけでガンスラ厨のレッテル貼ってガンスラスレ行けとか言う流れやめようぜ
嫌ガンスラ厨が蔓延ってた初期のRaスレじゃないんだからさあ・・・
617名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:48:03.06 ID:A6+im+Ku
>>613
スコールがワンポイントみたいなもんだろw
618名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:50:19.76 ID:Rg90CoTW
得意分野が「至近距離」「対空」「チェインが決まる状況」
加えて回避アクション中に通常攻撃でppが稼げる
こういう特徴のクラスに範囲殲滅力や汎用的なDPSを求めてる方がおかしいよね
その欠点を幾分かガンスラで補えますよ、というだけの話

つまりな、ガンスラしか使えないから何とかしろって言ってる人は
そのプレイスタイルがそもそもガンナー向きではないのだよ
619名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:50:53.41 ID:I7FCMpfz
別にガンスラ使えって言われても俺はマルチでマシンガンで楽しくやるよ
620名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:51:53.11 ID:A6+im+Ku
まあメインコンテンツがマルチぐるぐるだし
不満でるのもわかる仕様だけどな
Hu同様に
621名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:53:36.54 ID:MH+aV6GR
たまにオーダー消化で雑魚戦をTMGでやらざるを得ない場面があるけど、ストレスが溜まってしょうがないなw
ガンスラでサクッと始末した方がよっぽど楽で倍は早く倒せる
JAでスリラーをばらまいてるだけであっさり殲滅できるって楽でいいよな
どうしても接近する必要があるから、たまに予想外の敵から殴られたりするのが難点だが
622名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:53:51.09 ID:fDdJq8qZ
お前らわかってねーな

エリアル→サテライト→スコールでかなりスタイリッシュだろ
少なくてもサテライトは結構なダメージでてると思うけどな
623名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:53:54.12 ID:SUcq6YxC
「TMは使えないからガンスラ使え」と強制させるような物言いの人はあっちに籠っててもらいたいだけだ
624名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:54:22.60 ID:iU6YEW4f
>>616
逆だろ
ガンスラ盲が暴れたせいでこんな風潮ができた
Raスレと同じ
625名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:58:18.74 ID:VVGtHeWf
ツインマシンガン専用スレ立てようぜ
626名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:58:41.48 ID:/oV2d/YM
サボりと言えば昨日マルチぐるぐる中、なんか背後にまとわりつく奴がいるなと思ったら
追尾モードで根落ちしてるガンスラーがいたな
627名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:59:51.83 ID:Rg90CoTW
マルチぐるぐるばかりしかしないならガンナーは向かない、ということだな
ガンナーの苦手な状況でしか遊ばないなら実利的にはガンナーやる意味ないよね
それが効率重視されやすい場なら尚更

ちなみに、クラス的にバランスが取れていないとは思わない
得意な状況ではちゃんと強いし、何より特徴を生かした戦いをするときの楽しさがある
まあ、そのクラスの苦手な状況で遊びにくいからって性能に文句言ってる人はどうかと思う
そうでなくて純粋に改善案を練ってる人もたくさんいるが
628名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:02:30.08 ID:fSVT4DwI
なんだこいつ真性かよ
629名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:04:36.01 ID:fDdJq8qZ
てか他スレでもそうだけどツインマシンガンに移動撃ち修正しろとかいっちゃってる人って頭悪いのかね
移動撃ちなんて追加されたらアサルトライフル同等やりにくくなるし弾もバラけてまず当たらなくなる

そもそも移動撃ち追加で得するのってマウス操作の奴らぐらいだろ
いちいち主観撃ちにして敵を倒すってのか? それこそスタイリッシュ(笑)だわ

PSUみたいにしろ!とかいったらもっと最悪だな
追加されるのは前方へのタンブルでいいわ
630名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:08:20.97 ID:TdOoMngB
バレットスコールって自分が回転する意味あるの?
631名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:08:21.72 ID:A6+im+Ku
>>629
移動撃ちが望まれるのって、主観逃げ撃ち用ってよりも接近からのJAをするのに
今だと選択肢が
@ 敵の目の前まで走っていって通常射撃→JA
A デッドリー→JA 吹っ飛ばし
B エリアル→JA 打ち上げ

で@がテンポ悪すぎで
AとBがPTで使い難いからだろう
632名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:09:01.09 ID:jQ++XtdA
いや移動撃ちがやりにくいなら立ち止まればいいだけだと思うんだが
単純に動けるだけなら上位互換だろ
633名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:10:55.06 ID:SUcq6YxC
移動撃ちはどっちでもいいが実装するとしてもカニ歩きだけはやめてほしい
634名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:11:17.79 ID:A6+im+Ku
ライフルやガンスラの雑魚殲滅力がTMGより高いのって範囲もあるけど
歩きながら接近JA出来るのが大きいんだよな
歩き撃ち出来るだけでも、TMGでの雑魚戦が楽になるはず
635名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:12:32.80 ID:4ilaHtkO
前方回避+移動撃ちか、もしくはステアタに変更かな
前回避だけ出来てもJA出来なきゃテンポ悪い
636名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:13:25.60 ID:swv6vkhc
ステップとステアタ(ソードのキックが丁度良い)を下さい
637名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:15:09.36 ID:MH+aV6GR
PSPo2iのTハンドガンのような仕様なら快適に動けると思うの
あれはとても扱いやすいんで好んで使ってたわ

せっかく接近戦がウリの職業なんだから、思い切ってダガー&マシンガン(一式セット)とかの特殊なカテゴリを作って欲しいな
638名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:16:49.46 ID:QAu/hFQd
前回避って皆どういうの想定してんの?
どう考えてもメシアの最初部分みたいな飛び込みモーションみたいになってすげえダサいんだけどwww
639名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:17:17.43 ID:fDdJq8qZ
>>631
だから移動追加されたら今のPPスキルも意味なくなるだろ
アサルトライフルの移動撃ちしてみろよ、まず弾ばらけすぎてあたんねーし
ツインマシンガンでアサルトの仕様になったら止まって撃つ云々じゃなくてまずやりにくいのよ
ランチャーみたいに撃ってる最中は移動不可ならそのまま攻撃対象を変更しながら出来るが移動可になるとそれができない

しかも最悪PSUのカニ歩きになる可能性がある
そもそもPAを統一してて他との組み合わせができない人間が多いんだろ

通常→エリアル→サテライト→バレットorくるくるきっくで大抵は倒せるのに対して
敵の前まで行く→サテライト→サテライト→サテライト みたいにPA設定でそれしかできないんだろ
640名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:17:28.23 ID:ZzSzIHuT
むしろ前転を導入して回避しつつ打ちつつ近づけるほうがスタイリッシュだろ
使い辛い?
んなもんスタイリッシュさの前には無用
641名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:18:49.61 ID:TdOoMngB
スタイリッシュさ求めてたらボス戦はRaより死ににくくなったわ
642名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:23:40.52 ID:skGraRHN
前回避はスライディングがいいと思ってるんだよな…。

寧ろヴァンキッシュ並みの動きで頼むよハゲ、それくらい無いとスタイリッシュとはいえないよハゲ。酒井ハゲ。
643名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:24:08.76 ID:A6+im+Ku
>>639
そのPP回復スキルを一番有用に使えるのが、移動しながらPP回復(移動攻撃)出来るライフルとガンスラっていう状況なんすよね
これの影響で、TMGの雑魚戦能力が大きく水をあけられてる
あとやりにく云々は個人の操作の問題だと思うよ
644名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:25:00.03 ID:fDdJq8qZ
あたしのPA設定

@バレット Aエリアル Bサテライト
@に通常攻撃 AにJAエリアル Bにサテライト →@に戻るがPA足りなければそこで通常orバレットで撃ちおろし とかそんなで十分スタリッシュだというのに

マルチ?アァ”?! そんな周りの目がこわくてガンナーやってられるかっての
だけどそんな周りの目を気にしないことが俺にはできるみたいなんでね!

ハハッ!やっぱり周りの目は大したことない!

できるんだ・・・あたしは
645名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:25:27.22 ID:QLe4LjEv
ヴァンキッシュ風スライディングはARのPaに出るよ!
やったねGuちゃん!
646名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:26:45.03 ID:eT+wQ6yF
回避撃ちでPP回復とか言っている奴が一方で移動撃ちであたらないとか
Guは奥が深いな
647名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:26:45.89 ID:0W9V5UbV
おいやめろ
648名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:26:46.61 ID:SUcq6YxC
>>642
ス、スライディングはライフルPAに追加されるから(震え声)
ヴァンキッシュのスライディングはいいよな…
649名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:28:52.09 ID:k7lt0VmJ
中距離から使える中火力範囲PAとかくればマルチでも思う存分Tマシンガン使えるのに
てか銃持ってるのに蹴りって意味わかんねーよ
650名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:30:00.04 ID:ZzSzIHuT
>>642
ひねり伸身宙返りのがかっこよくね?
出来れば2回ひねりぐらいで
着地で後ろ向くけどロンダートもありだと思う
前に飛んでるのに後方宙返りってのもいいなー
スライディングといえばライフルの新PAで出てたっけ
651名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:33:47.77 ID:fDdJq8qZ
要するにさ 前方へのタンブルが無い点と範囲が狭すぎるPAばかりなのが問題なんだよ
デッドがかなりいい感じなのだけど吹き飛ばしのせいで他のPAに繋げることもできないし
652名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:33:59.29 ID:m9A2rWKW
訓練7の時は本当に苦行だったが
唯一ナッチの回復をタップで止められるところだけは評価できる
653名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:41:12.36 ID:jQ++XtdA
ID:fDdJq8qZの何言ってるのかわからない妙な日本語がツボに入ったわ
654名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:43:40.82 ID:4ilaHtkO
何が要するになのかもよくわからん辺りがまた
655名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:45:24.20 ID:A95qbfc0
腹筋バーストしちまったぞどうしてくれる
656名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:47:29.26 ID:Rg90CoTW
まあ接近手段が貧弱だと訴えたいことはわかる
657名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:48:04.57 ID:fSVT4DwI
つーか何度も言われてるけど近接で今のPAのままやるならツインハンドガンでいいだろとまじでマシンガンの意味皆無やん
ヴァンキッシュのあれがライフルに追加されたらスタイリッシュ()の優位性までも失うぞ
658名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:50:36.66 ID:fDdJq8qZ
やっとあたしの高度な言語文章に気づきはじめたみたいね?
でもだめよ、この高度な文章は貴方達一般種族と扱うと魔術的要素っぽいのと負の力に脳が侵されておかしくなるから
オススメはしない
659名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:52:39.39 ID:A95qbfc0
バーストフィニッシュ
660名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:55:29.49 ID:fSVT4DwI
こいつあれだろ昨日だかのタルラッピーキャノンと同じ奴だろ
自分の意見が否定されたとたんネタに走り出す
661名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:58:55.99 ID:fDdJq8qZ
>>660
誰よそれ
昨日は仕事でスレに張り付く暇なんてなかったんだけど
あと否定も何も否定すらまだされてないんだけど
662名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:59:15.49 ID:8E9nzJZd
身内以外の人がいるマルチエリアでツイマシ使って浮かしてる奴は迷惑をかけてる自覚を
別に火力は求めてないから浮かして邪魔だけはしてくれるな
浮かしてヒャッホイしたいなら身内かソロで鍵かけてやってくれ
663名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:00:36.68 ID:4pMc9gh+
ようやくカルバリア着られるんで、こっからが本番かなと思ったら。。。
豆鉄砲の威力そんなに変わらない、と思ったら、マシンガンギアのせいだろ!!!!
マシンガンギアって1の時は完全に舐めた仕様になってるだろー?
こりゃ威力の弱体だな、弱体
マシンガンギアは貯まるほど強くなるんじゃなくって、貯まってデフォの威力になるんだわ
ひでー仕様だこりゃwww
664名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:03:00.45 ID:swv6vkhc
1.PTメンバーの邪魔をせずに急速接近できるアクション
2.接敵しなくても当たる中〜遠距離PA
3.前タンブル

1や3はクラスそのものに調整が必要だから、PA追加だけでどうにかなる2に賭けるしかない・・・


665名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:06:46.18 ID:Rg90CoTW
>>664
長銃持てば?
666名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:06:58.95 ID:I7FCMpfz
上で誰かが言ったけど使ってて楽しいのがGuの問題点
667名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:07:21.55 ID:BFP9MJYB
溜まったギアゲージをブーストゲージとして消費して
高速スライディングとか出来たらかっこよかった
668名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:09:04.56 ID:zh6vp/71
つかガンナーテクター新武器一種とかおかしいだろ
669名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:09:18.68 ID:nd8h3C/9
雑魚はガンスラ。ボスはマシンガンで現状何の問題があるのか理解できない。
デッドリーやサテライトの性能からもそうした使い方が想定されていると思う。

雑魚もマシンガンでやれなきゃヤダヤダって層がいるのが不思議だ。
スタイリッシュ厨とでもいうのかな。
670名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:10:11.45 ID:dFWw04Wi
最初なんこれくそよええ武器だなぁって思ってたけど
20レベル超えたあたりから火力でるようになってきた
言うほど弱くなくね?まぁ確かに火力は他と比べると低めだが…
サブクラスでウィークバレット解禁したらメシアになれるで
671名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:10:23.18 ID:dMmHBrAX
ギアタイプはパルチと一緒でよかったと思うだよなぁ。
消費型で範囲拡大や威力アップでさぁ…。
672名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:12:15.19 ID:ZCntaXWk
>>662
このスレで研鑽しあってるGu達ならその辺はわきまえてるから言われるまでもないぜ
むしろここの住民以外のにわかGuが打ち上げ&食べこぼししてるんじゃないのか?
ここがGuの登竜門だとは言わないけどさ
673名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:14:57.28 ID:t0FPPQdw
単体相手なら弱くないというか結構いいんだけど複数相手の雑魚殲滅力が無いんだよ
道中はスリラーかライフルでディフューズ撃ってるわ…
674名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:16:14.58 ID:OcGv6VOq
外見とか気にせず、現状40で使えるレア(と強化費用のための売り物)を掘ろうと思ったら
1、Tマシをイシュライ、レアをイクタチにした感謝のSランク周回
2、Tマシが生首、レアをクルールにしたシベリア送り
3、Tマシがトールマリンカorサークウェイド、レアが特にない、浮遊大陸マルチグルグル

どれが一番、現実的なプランなんだろうか? 出土確率とか考えて
675名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:16:20.95 ID:dFWw04Wi
エリアルシューティングにロック数があと2つほど増えたらまだ頑張れるかもしれない
676名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:16:56.66 ID:GPyXl5OK
側転で避けまくりながらギア維持するのが楽しいんだから消費型とかねーよ
ノーダメ狙いとどんどん攻めなきゃいけないのの板ばさみがスタイリッシュで楽しいんだよ
677名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:17:01.47 ID:BFP9MJYB
ボスはTマシ、雑魚はガンスラって要はSEGAの手抜きした分を
こっちが割りを食いながら遊んでるわけで、個人的にはそれが腹立つ
FIは雑魚はダブセ、ボスとか空中の敵はツインダガーに加えて
趣味のナックル、わざわざ使うまでも無いガンスラまで搭載されてる

要するにGuとTeにももう1個新武器種を作って欠点を補ってれば不満はなかった
ランチャーよりも範囲は狭いけど状態異常に特化したグレネードランチャーとかください
678名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:17:29.37 ID:SUcq6YxC
雑魚が一カ所に固まっていればサテでいい殲滅力が出るんだがそんな状況滅多にないしな
679名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:18:50.73 ID:4ilaHtkO
>>668
ほんとにこれに尽きるよな
ランチャーほどじゃなくて良いからガンナー用範囲武器が有れば喜んで使い分けるんだよ
Fiがガンスラ・ソード・ツインダガーだったら新クラスどれも未完成過ぎってなもんだけど
何で一職に浪漫から実用まで詰め込んで、残りは旧職でも出来る戦い方がメインなんだ・・・
Fiを恨むわけじゃないけど、ちょっと力の入れ具合の偏りがおかしい
680名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:19:28.28 ID:fSVT4DwI
このゲームの大半をしめる雑魚狩りで全職で可能なスリラーが最良となるとガンナーの意味がないっていうのもさんざん言われているだろう
681名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:19:43.36 ID:CUBgbfop
遠距離職はバランス調整が難しいから増やしたくないんだろう
でもその1種類もバランス崩壊してるってうね
682名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:20:06.48 ID:GPyXl5OK
HuとFiの武器種類が多くてTeがウォンドだけってのは法撃=テクニックで
武器のことまで思いつかなくて課題だってインタビューで言ってたな
Guも同じだったんじゃねーの
683名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:20:10.47 ID:Rg90CoTW
スキルツリー見ても長距離、複数相手は専門外って明らかだし
その欠点をガンスラやライフルに持ちかえれば補えるのだから
俺は別に悪いバランスとは思ってないなぁ
別に新武器カテゴリ作りゃいいって話でもないよ
684名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:20:46.36 ID:TdOoMngB
マシンガンでの集団戦模索したけどスコールで巻き込むの結構いけた
685名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:21:24.49 ID:I7FCMpfz
>>677
禿がナックル好きなんでよねーwww
って生放送で言ってて髪の毛毟ってやろうかと思ったわ
686名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:21:42.62 ID:GPyXl5OK
>>683
基本的にはそうだけど>>677の通りある程度は対処できるようにして欲しい
リバースタップでがんばれってのは度を越してる
687名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:21:44.27 ID:nd8h3C/9
>>677
こういうお客様気分の奴って最近増えすぎだと思う。
昔はゲームの難易度にそこまで文句言わずにやったもんだが。
文句いうならFiやればいいじゃん。
688名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:21:51.66 ID:jcLAmFI+
>>674
見た目気にしない限りはトールマリンカ買って属性強化したほうが手っ取り早い
生首は出ても売った方が良いギミックも特殊SEも無いネタ銃の癖して地味だしキャップ解放もあるから無理して使う事もない
689名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:22:12.10 ID:GrcWZ3WB
Guには二丁拳銃も追加すべき
そしてぐるぐる回りながらすごい密度で連射するTマシPAも追加すべき
690名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:22:56.64 ID:k7lt0VmJ
ランチャーの変わりにライトマシンガンでもあったら面白そうだったんだがな
691名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:25:02.39 ID:iU6YEW4f
ギアタイプはソードとほぼ同じ今の仕様でいい
ただ1発、スリップダメージでもリセットはやりすぎな上
ギア3にしたところで大して意味がないのが問題

ソードみたいにチャージ早くなったり、範囲広くしたりしろよまじで
692名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:25:10.06 ID:A95qbfc0
ツインガンスラッシュだな
693名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:26:22.20 ID:fSVT4DwI
何より大事なのは要望を送ること。
TGSでも言ってたが要望ないことには始まらない

実際細かい点では改善されているわけだから本当にお前ら不満点は要望おくれ
694名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:27:16.63 ID:sZGK4CnQ
ギア3にしたところで意味がないとかいっちゃう時点で
ガンナーやらずに不満いってるのがよくわかるよね
695名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:27:51.80 ID:kSTx5Ps/
ガンナーなのに必殺技に蹴りが入ってるのがやだな
銃でかっこよく倒したい
スリラーみたいに
696名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:28:43.99 ID:OcGv6VOq
けっこーギア3威力あるし
なによりリセットされても、ガンガン打ち込んでたらすぐにたまってるけどな、ギア
697名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:28:57.22 ID:Rg90CoTW
ギア3って130%だろ
意味ないってお前
698名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:29:27.96 ID:dMmHBrAX
>>693
公式がRa系Fo系は冷遇するって宣言してるんだから、
送っても意味ねーな。
699名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:29:32.17 ID:7uMcxa37
クォーツソロやってみたが10回全敗した
体4回振り回しの判定がきっついのと混乱したら死亡確定なのがつらいな
自分がこうまで下手クソと思わなかったとともにヤル気がでてきた

無傷全破壊するまでやってみる
700名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:29:42.82 ID:nd8h3C/9
スキルツリーがある以上、SEGAがGuに新武器追加なんてするはずがないだろう。
要望送るにしてもあまり非現実的なこというなよ。
701名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:29:45.48 ID:U6o8mKQo
>>526-527見て思い浮かんだ

GaGaGa! GaGaGa! GaGaGunner!
GaGaGa! GaGaGaGa! GaGaGunner!
怒れ 鋼のヤスミノコフ 赤い銃身 サークウェイド
光り輝くフユジオン オラクルの希望 守るため
今こそ 立ち上がれ 人の心の幸せを 壊す ダーカー許せない
GaGaGa! GaGaGa! GaGaGunner!
GaGaGa! GaGaGaGa! GaGaGunner!
チェイントリガー承認だ! 今だ ツインマシンガンだ!
空間湾曲! メ シ ア タ イ ム !
奇跡! 神秘! 真実! 夢! 誕生! 無敵の 新しいクラス
ぼくらのアークス! GaGaGaGa! GaGaGunner!
702名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:30:49.09 ID:fSVT4DwI
GaGaGa言ってる割にしっかりGunnerでわろた
703名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:31:03.14 ID:HarnxF5O
つまりハンマー持ってるテクターさん最強ってことですね!
704名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:31:48.73 ID:BFP9MJYB
>>687
今の時代殿様商売でユーザーをないがしろにするネットゲーム作りもどうかと思うがね
まぁ水掛け論になるからやめとくけどさ

GuカンストしてからはFiのレベル上げしてるけどダブセのギア開放とトルダンで
雑魚の群れがマジで全滅するんだよなあっちは・・・
ジャンプサテサテとかスリラーとかどうでもよくなる脳死最強レベルだわ
705名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:31:50.35 ID:4ilaHtkO
Lvキャップ開放でスキルを増やすことが分かった今なら、武器種を増やすのは別に非現実的ではないだろ
長期的なものになるから、それを期待するより今直せる範囲で改善してもらう方が良いってのは確かだけど
706名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:33:47.27 ID:Q2gkGD4m
まぁガンナー用の新しいトラップやアサルト用特殊弾が1コでもあれば不満も減ったのかもな
現状手抜き感は確かにあるわこのクラス

俺は楽しいから40なっても使ってるが
一番の不満はチェインとショウタイムの発動モーションがスタイリッシュじゃない事だわ
707名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:35:05.83 ID:HarnxF5O
発動モーションは棒立ちのほうがまだスタイリッシュってレベルだよね
708名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:35:20.28 ID:jQ++XtdA
>>705
ハゲが生放送で新武器追加の予定はないって断言してたよ
スキルは増えるんじゃなくて最初から決められたツリーが徐々に開放されるだけ
武器種追加みたいな根本からツリーの構造が変わるようなものとはわけが違う
709名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:35:52.56 ID:nd8h3C/9
マシンガンで雑魚をどうしてもっていうなら移動撃ちぐらいかなぁ。
俺はいらないが。

移動撃ちでPP回復しつつ敵に近付いてスタップを繰り返す。
想像したらまったく面白そうじゃないな。
710名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:36:55.34 ID:OcGv6VOq
>>704
PSO2のシステムではそいつの経験値もこっちに注がれて来るんだから、何も言うことあるめぇよ
こっちはこっちでボスの弱点張り付きや中型の足止めするからFiさんトドメおねがいしまっさー
ってところだ。 これで文句言って、経験値が手付き制なんかになったらマジでやってられんぞ
711名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:38:17.63 ID:Rg90CoTW
そもそもガンナー、構成からして範囲得意なクラスじゃないって明らかじゃん?
もし中距離や範囲技がきたところで、満足できる仕様でくるとはとても思えないけどな
だって火力の底上げはギア、至近距離、対空、チェインなわけで
それらほとんどが適用されない状況でも他クラスに匹敵するような殲滅力あったら問題でしょ
712名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:40:49.19 ID:Q2gkGD4m
ランチャーでボスやるのに比べたら
マシンガンで雑魚やるのなんてマシなレベルじゃね
713名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:41:53.23 ID:HarnxF5O
殲滅力はいらない。

極論言うとクソ弱くてもいいんだよ。
マシンガンらしさが欲しい、ただそれだけ。
714名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:43:27.10 ID:PVCWIwtU
>>712
俺ほとんどのボスはランチャーのみで苦もなく倒せるな
WBは使いたいけど別になくてもそんなに辛いって程でもないかな
715名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:46:22.42 ID:V55gUjFj
いやいやマシンガンって言う以上は殲滅力を売りにするべきだろ
普通マシンガンって聞いてどんなふうにイメージするよ
フゥーハハハァーーー!! とか笑いながら敵をバタバタなぎ倒すイメージだろ

なんで二丁もマシンガン持ってて最も殲滅力がないんだよ
なんでマシンガンのくせに射程が0距離ばっかりなんだよ

頭湧いてんのかクソが
716名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:47:08.40 ID:29ZKQIei
今からでも間に合うからカテゴリ名称をツインハンドガンにするべき
717名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:48:13.42 ID:jQ++XtdA
対雑魚戦が全職最弱なんだから対ボスは全職最強じゃないと割が合わないよな
でも実際は同じく対雑魚を苦手とするHuはおろか、雑魚戦も得意なFiやRaにも遠く及ばない対ボス性能
これのどこがバランス取れてるんだよクォーツ1:30で倒してから言えや
718名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:48:55.75 ID:NtMlcID+
昔からハンターは十分な性能なのに新しく突っ込まれたファイター優遇で
テクターとガンナーが冷遇って

普通ならバランス見直しとかだろ なにやってんだセガ

まぁPSOの頃の優秀な人たちはもういないからなのかね
結局は似たようなゲーム、なだけか
719名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:49:11.11 ID:Rg90CoTW
個人的には遠距離、範囲よりも至近単体、もしくは対空単体でトップに踊り出せるような新技の方が欲しいな
クラスの長所の伸ばす方が特色も出るし住み分けもできる
特にベリーハードでは敵も相当固いらしいし
720名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:49:56.61 ID:bAImFIEp
バンシーズロアーの見た目が気に入って買って強化までしたが
あと2週間かそこらでごみになると思うと胸が熱くなるな……
721名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:50:01.78 ID:I7FCMpfz
ゼロ距離じゃないとまともにダメ出せないのに近寄ると紙耐久でビービーだしなw
722名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:50:08.74 ID:V55gUjFj
>>717
Huのソードは対雑魚つらいけどランス使ってると全然苦じゃないぞ
全方位の中射程や前方長射程スキルあるからな
723名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:50:29.13 ID:CUBgbfop
>>720
弾はどんな感じ?
724名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:50:39.64 ID:nd8h3C/9
>>717
そこまで文句言うなら最強ジョブやればいいだろ・・・。
なんでGuやってんだよ。
725名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:51:14.69 ID:4ilaHtkO
いやいや、「超近距離での戦闘が得意」なFiがあれだけ雑魚をなぎ倒せるなら
「軽量級遠距離武器の扱いに長けた」「近・中距離での戦闘を得意」とするGuも
突っ込みながら乱射するPAで敵をなぎ払ってみたり、中距離から敵を撃ち抜けたって何の問題も無いだろ・・・
むしろ誰よりも超近距離になってる時点で、職毎のテーマなんて飾りだよ・・・
726名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:52:09.26 ID:I7FCMpfz
>>725
テクたんの前線のヒーラーよりはまだGuはマシだと思うよ
727名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:52:16.54 ID:GPyXl5OK
広範囲技なくてもいいからサテライトと通常攻撃を側転でキャンセル可にしてくれ
それだったらいくら突っ込んでも大丈夫だから
728名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:52:45.57 ID:bAImFIEp
>>723
音も弾も普通と一緒だた
729名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:53:56.94 ID:OcGv6VOq
>>715
それは
http://www.nicovideo.jp/watch/sm169983
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9068555
これぐらいの重火器に望むモンで
両手持ちって時点で望むのは
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4937639
730名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:54:54.68 ID:nhyr0kR2
スピニングバードキック連打で問題なさそうだな
731名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:55:39.91 ID:NtMlcID+
>>729
PSOやってこいよ
今のガンナーの立ち位置はそうでもPSoの頃と同じでバ火力にそのうちなるぞ

と予想
732名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:56:02.53 ID:nd8h3C/9
俺はサブRaにしてウィーク4発撃てるようになると
撃ちきるまでの立ち回りが非常につまらないものになるということを心配している。

サブのウィークは青色にして効果は2倍に下げるとかやってほしいな。
ウィークマシンになるのはつまらない。
733名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:56:38.29 ID:jQ++XtdA
>>724
今のままでバランス取れてるとか言い出す奴がいたからバランスは取れてないと言ったまで
普通に強いだの弱くないだの限られた状況で強いだの抽象的な擁護から運営の工作臭がするんだよな
FoTeと比べて対ボス性能が優れてることなんて前提なんだからHuFiRaのタイム追い越してくださいよおなしゃす
734名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:59:26.45 ID:NtMlcID+
まぁ少なからず運営の工作はあるだろ
735名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:59:41.31 ID:CUBgbfop
>>728
やっぱそうか
残念
736名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:02:00.70 ID:k7lt0VmJ
対単体特化で範囲は捨てるにしてもHuやFiと同じ距離で戦わせないで欲しいね劣化でしかないんだし
火力は劣っていても安置から攻撃できるなら差別化できたのに
HuFi以下でWBなしRa以上が妥当だろう
737名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:02:10.81 ID:WudIiQmV
雑魚をツインマシンガンで狩ってたら怒られるらしいんでソロで引きこもってやってるけど、確かに強さはどうでもいいな楽しいし
通常攻撃に毛の生えた程度の火力でいいからかっこいい射撃PAさえあれば満足だ
新PAに期待してる

>>718
PSOの頃からキャラバランスは悪くなかったか?
738名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:02:54.57 ID:V55gUjFj
>>729
マシンガン 和名なら機関銃だ
長所は弾幕を張れることと集弾効果によって貫徹力が高まることだ
短所は弾薬の消費が激しいのと機敏性に乏しいことだ
Wikipediaで聞いてきたから呼称の意味としてはコレが正しいんだろう

分かるか、細かいカテゴライズなんてどうでもいいんだよ
現状は弾幕を張れず集弾効果は微塵もなく貫徹力は0に等しい
弾薬(PP)の消費は乏しく機敏性も乏しい

どうだ機敏性しかあってねーぞくそがどうにかしろハゲ
739名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:02:57.68 ID:4ilaHtkO
>>726
チェインの方がまだ使いようがあるだけマシですよねー・・・テクターには言葉も無い
740名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:04:30.23 ID:Q2gkGD4m
前押しながら武器アクションしたらデッド出るようにして欲しい
741名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:05:03.05 ID:A6+im+Ku
>>736
回避性能的に「どこでも安置」みたいなもんだけどなw
742名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:07:51.13 ID:hKhqtC7g
夕方になると一気に勢いづくなこのスレ
つまり
743名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:08:51.25 ID:c8LKJmNX
吹き飛ばさないデッドとキャンセルできるサテライトがあればいい
744名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:09:08.26 ID:Q2gkGD4m
現状のこれに中距離以上のまともな射撃PAくると
空から一方的に撃破可能なうえに、既存PA6種が全部ゴミになりそうでそこは心配
745名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:10:55.13 ID:k7lt0VmJ
>>741
狙われない限り安置から一方的に攻撃するのと回避はさんで攻撃するのとでは全然違うと思うけど
746名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:13:03.15 ID:m9A2rWKW
>>742
わりと健康的な生活送ってる学生だな
747名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:18:03.75 ID:2wQbmin7
>>738
PSOのマシンガンはどう見てもサブマシンガンだし。
サブマシンガンには貫徹力なんてありませんがな。
マシンガンの機敏性が乏しいというのは、持って歩けないレベルの話。
748名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:21:51.48 ID:V55gUjFj
>>747
だからツインハンドガンに名称を変えろハゲと散々既出だろうが
マシンガンを名乗るならマシンガンを出せ
749名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:22:28.63 ID:MnJN85V4
つまりあれだろ?モンハンでいうヘヴィボウガン的な遠距離型マシンガンが欲しいんだよ
ウィーンドガガガガみたいな感じなら棒立ちでもいいよ
750名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:23:40.27 ID:hJUFJ6P5
銃座召喚で良かったんや・・・
751名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:23:43.94 ID:MLgldWfM
中距離用PAを揃えたTハンドガンカテゴリーの追加はよ
752名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:24:58.91 ID:SUcq6YxC
見た目リボルバーのツインマシンガンあるらしいからな…
753名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:25:42.09 ID:7uMcxa37
ヤスミ9000が出るまで戦い続けるぞ
754名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:30:48.24 ID:qL4z4qgV
コンセプト面でも性能面でも突っ込みどころ満載。
これで近接の本職であるFiと同時に実装、同じポジションで戦えというのだから頭おかしい。
755名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:35:02.77 ID:2wQbmin7
>>748
「通常」のハンドガンもあんな風に連射できないだろ。
形からしてハンドガンじゃなくてサブマシンガンだし。
それとライフルもダガーもワイヤードランスも名前に文句言ってるのか?
756名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:38:41.68 ID:nhyr0kR2
ゼロ距離の威力アップを今の倍率から
更に倍にしたら住み分けしやすそうだな

超遠距離レンジャー
  遠距離フォース
遠近両用テクター
  中距離ハンター
  近距離ファイター
超近距離ガンナー
757名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:40:06.94 ID:M59DvTIx
発射準備に12人がかりで1時間くらいかかる列車砲とかいいんじゃね?
758名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:41:06.57 ID:fSVT4DwI
マシンガンなのは通常とスコールだけメシアとかあれもろリベリオンにでてきそうなハンドガン
759名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:42:48.68 ID:GPyXl5OK
サテライトのズドンズドンってのは明らかに拳銃の挙動だよね
760名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:44:37.56 ID:A6+im+Ku
>>759
イメージとしてはショットガンのがしっくりくるなサテライトは
761名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:45:46.06 ID:dMmHBrAX
>>759
どう見てもソードオフショットガン2丁の挙動だよw
762名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:51:53.91 ID:Cp7EoBWb
なんでもいいから、新武器種もう1個ぐらいよこせと思う。
763名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:55:19.16 ID:Cp7EoBWb
>>687
俺らがお客様以外であるのだろうか
開発?
764名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:56:04.01 ID:Cp7EoBWb
>>689
二丁拳銃を今のTMGにして、
TMGをもうちょっと中距離ばらまきにすればよかったのにな
765名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:57:16.75 ID:MnJN85V4
>>764
ライフルでやっちゃってるのが痛すぎるな。ワンポとかマシンガンでくれよと思う
ショットガンもディフューズあるから追加されそうにないし
766名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:58:16.31 ID:V55gUjFj
>>755
俺はマシンガンが良いんだ
別職は引っ張る必要がない
マシンガンを持って来い
767名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:59:06.95 ID:A6+im+Ku
ライフルを格好付けた構え撃ってくれればガンナーでライフル使う意味も出てくるんだけどな
性能がRaの劣化でモーションも同じだと使う気力が無くなってくる
768名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:01:14.18 ID:IHxkEjFg
ダイブロールの変わりにポージングしながらテレポートする技能くれよ
769名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:02:22.94 ID:Cp7EoBWb
前方への回避アクションができて、回避アクション後にJAのタイミングがでるようになれば
接近手段の問題は解消される気がする。
770名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:02:27.95 ID:qL4z4qgV
それじゃミラージュと変わらんだろ
771名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:22:52.79 ID:88lyOw88
Gu-Gu
772名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:41:56.79 ID:G+YTHwAN
>>763
客は客でもレストランに例えると、やたら尊大な態度の客って感じかな。
773名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:45:55.35 ID:RVAOgjhE
>>756
ゼロレンジを今の倍率(115%)からさらに倍(230%)

あかん
774名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:52:03.98 ID:PVCWIwtU
>>773
いいな、化け物になれる
775名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:53:52.60 ID:4ilaHtkO
ただしゼロレンジの判定距離はさらに半分!!
776名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:59:19.89 ID:3QaFIj4w
ゼロだから完全密着のみ!
777名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:00:33.37 ID:Rg90CoTW
それはそれでロマンがあるな
778名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:14:45.82 ID:aLaxz984
今のゼロレンジの仕様で実際はWHAより上昇率低いってひどいな
この判定距離なら150%くらい上昇してもいいだろうに・・・
今のTMの火力考えるとちょうどいいだろ、まぁ多分サブクラス来るからって理由でこんなんにしたんだろうけど
779名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:15:09.32 ID:9F6aNpo/
ガンナーは時間制限付きで良いのでファンネル型マシンガンのスキルを実装してほしい。
近距離のTMG+ファンネルマシンガンで蜂の巣とかしびれる
780名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:16:42.42 ID:CxYPPaOP
(´・ω・`)走りながら撃てりゃ充分
781名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:20:02.98 ID:OcGv6VOq
>>738
そこまでこだわりがあるなら開発に言って来いよ・・・
782名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:25:48.62 ID:5QIKP2Mu
現状で必要なのは隣接から後ろ回避したくらいの距離から当たる
中威力で打ち上げふっとばしなしの射撃PAだけだと思うんだよね
これさえあれば前移動くれとか範囲くれとかは贅沢だろ、で済ませられるレベル
通常射撃があれだけ届くのに、最大射程が同じPAがないのはどうかと思うよ
対雑魚多数はあきらめろ、そういうコンセプトの職じゃない気がする
783名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:29:03.11 ID:BFP9MJYB
ツインマシンガンじゃなくてトンファー持ってれば今のPAの射程でも文句はなかったな
ツインダガーのPAに射程で負けてるのがまず狂ってる
784名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:29:51.07 ID:VWElhDuG
つかそんだけ文句たれるならファイターでもレンジャーでも好きにやれば
転職にペナルティはないんだから
785名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:32:47.55 ID:MnJN85V4
ガンナーやりたくて不満ぶちまけてるのに別職やれっておかしいだろ
786名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:36:19.90 ID:I7FCMpfz
スパルダンの集団にスコール当てるとヒット数で身悶えする
787名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:36:23.04 ID:mpvlUQhR
PAの間にエモダンス挟むと結構スタイリッシュ
788名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:41:32.70 ID:fNZZf3UJ
>>771
ガンモ!

>>785
ガンナーの売りそのものに文句つけてて「やりたいれす ;;」ってのはちょっと^^;

>>786
エルアーダのダウン中もいいよな!
789名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:51:00.07 ID:jQ++XtdA
ガンナーの売りってスタイリッシュ()?
790名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:52:27.63 ID:Rg90CoTW
自分のやりたいクラスイメージと実際のクラスが違った
そのことについて不満を言われても、共感か否定か無視しか反応しようがないというか
意見交換したところで、こうすれば解決する、みたいな話ではないからな
建設的な対応をしようとしたら「要望送れ」か「他のクラスやれ」になる
791名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:56:07.92 ID:8/ZCJR3U
じゃあ話題を変えて
エリアルシューティングって全然シューティングしてないよな!(ドヤァ
792名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:00:54.16 ID:K95D2ZAw
サブクラス何にしようと思って色々見てたんだけどさ

ウィークヒットアドバンス1
射撃で弱点部位を攻撃したときのダメージが上昇する。

ゼロレンジアドバンス1
近距離で射撃攻撃をヒットするとダメージが上昇する

どちらもわざわざ「射撃で」「射撃を」とある
で、ゼロレンジは蹴りPAには適用されない
となるとWHAも射撃PAしか適用されないんじゃね?
蹴りばっかのGuだとメリット薄そう、いよいよもって劣化Raのウィークさんにしかならない気がする
793名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:06:36.39 ID:sZGK4CnQ
>>785
不満ありながらも自分が魅力感じるからやりたいって思うわけでしょ
やってて不満しか感じないってんならそれは魅力感じてないんだし向いてない、やめたがいい
1つ2つ不満が出るのはしょうがないけど、今のあり方全く認めない、俺の望むガンナーはこうだって奴もいるし
そういう奴は素直に別職やったがいいって話でねーか
794名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:07:36.47 ID:K95D2ZAw
>>788
エルアーダのダウン中にスコール始めると起き上がり攻撃くらわないか?w
あれけっこう痛いし途中でやめないといけないから他のPAのほうがいいような
795名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:09:16.82 ID:IHxkEjFg
>>792
WHAは射撃限定だよ

スニークでにじり寄るのがゼロレンジの正しい使い方なんだろうか
796名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:10:08.84 ID:zh6vp/71
現状満足できる部分がないから不満が出るのもわかる。近距離職なのに吹っ飛ばしと浮かしが主力とかな
嫌ならやめれば?って突き放すのは職スレらしくない
797名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:12:06.68 ID:m9A2rWKW
>>795
マイザーコアに0距離WBスニークが捗るな
798名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:13:51.66 ID:RVAOgjhE
>>791
サッカーでボールをゴールに蹴ることをシュートと言うから問題ない
799名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:17:49.23 ID:2C5doBcU
10月ガンナーはついにまともな射撃スキルが来たね
動画見て期待したわ
800名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:20:45.30 ID:I7FCMpfz
期待しない方がいいぞ
どうせ通常射撃の射程で消えるだろうしな
801名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:23:19.08 ID:sw72YwpB
ツリーのポイント振りたいのがねぇ
3職あげたけどファイターはワイズ、ブレイブどっちふるか迷うしポイントもっとほしい
テクターもコンバートとリストとると他厳しくなるしもっともっとポイント欲しい

なのにガンナーはポイント余って射撃アップとかにふるかたいしてほしくないショウタイムにふるかーとかそんなの

ツリーすらクソって…
しかも取りたいのが遠くてクソならまだ希望もあったのにとれるのがクソばっかり
802名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:28:24.51 ID:sZGK4CnQ
取っとけばいい。キャップ開放と同時ではないかもだがスキルの拡張くるらしいよ
そん時にツリー買いなおさなくていいとかありがたいなw
803名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:33:52.99 ID:4ilaHtkO
ゼロレンジは2が出そうだしな、射撃力アップ2の下とかに入りそうだ
804名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:36:41.51 ID:iU6YEW4f
ギア3の意味はソードギアの性能と比べたら「低い」と言わざるを得ないな
20%も上なんだぞあれ
805名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:38:20.09 ID:sZGK4CnQ
ソードギアの性能と比べたらな。パルギアと比べたら高すぎるくらい
アレ範囲あがるだけで攻撃力上がらないどころか下手に貯めるとDPS下がるんだぜ
806名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:40:12.73 ID:iU6YEW4f
>>801
なんだかんだでファイターはギア3種全部取ろうと思えば取れるんだよなあ
ナックルは趣味で1ポイント余れば取ればいい

ARギアとかGuに欲しいね、パルチザンギアみたいなタイプで
ウィーク→スニーク×3で大ダメージとか

現状RaメインでGuを選ぶメリットはステータスくらいなもんだが
これがあればRaメインでもGuサブは大きな選択肢になるし、GuメインのRaサブはヒャッハーできるってか
もうランチャーかTMGどっちか好きな方でメイン職決めろよって話

FoとTeもロッドがウォンド好きな方選べになるよねあれ
807名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:41:58.75 ID:cfGYbihT
もうほんとデッドを吹き飛ばしからスタンに変えるだけでいい
それだけしてくれればずっとガンナーやれる
808名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:42:48.17 ID:PVCWIwtU
>>801
俺はPPリストレイトとチェインフィニッシュ両方10にしたいがSPが足りない
結局ツリー追加で両方作ったがチェイン10のしか使ってないな
809名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:46:54.03 ID:MnJN85V4
俺はギア、PP10、ショウタイム10にしたわ
ショウタイム意外と使いやすくて重宝してる。30秒のクールタイムもまぁ気にならない
810名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:49:21.79 ID:+dSSgvxo
>>809
ショウタイムそんなに良いのか?
ヘイトアップの度合いはどんなもん?
kwsk
811名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:52:15.96 ID:PVCWIwtU
野良ならヘイト上昇なんてなくても大抵自分にタゲ来るし関係ないな
ボス開幕でギア加速は魅力的だがやはりポイント不足
812名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:53:21.95 ID:2C5doBcU
>>800
通常射撃の射程って完璧じゃないですか
ガンナーの新PAは離れていても当てられるって・・・・楽しみですよ
813名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:54:35.63 ID:sGioO3XL
Guでジャスリバ取ってない(ロールアドバンスすら取ってない)んだけど、何故か使えるのは俺だけか?
ちなみにRaでは取ってあるんだが共通で使えるとかってないよな。不具合なのかな・・・
814名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:54:51.67 ID:MnJN85V4
>>810
マルチで適当に戦っててもタゲ全部くる程度。あと自分が触ってない敵にもヘイトつける
ギア速度200%はほんとに通常時の2倍なだけなんでそんなに早くならない。まぁデッド>サテサテ>側転撃ちしたら2〜3いくくらい
815名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:59:14.83 ID:+dSSgvxo
>>812
動画みてないのか?
射撃PAだけど途中で浮かせてフィニッシュで吹き飛ばしだぞ?
PTだと絶対に使えないPA
816名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:01:58.42 ID:V5pls1HF
前進しながら各方向に単発発射して最後にサテライトみたいな感じだったしな
817名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:06:25.35 ID:sZGK4CnQ
まぁそれで威力が高くて一確できるならありなんじゃない? 
一発一発がサテライト級とかは高望みかもだけど
サテライト同様空中で打ったら行動短縮されそうね
818名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:07:08.68 ID:+dSSgvxo
>>814
なるほどな HuやFi用のサブクラスで使えそうな気がするが
触ってない敵のヘイトも取ってしまうのは良し悪しか
デッド使わず回転蹴りしまくれそうだな
819名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:08:30.61 ID:7O/WghAv
どうしても浮かせたり吹っ飛ばしたりしないと気が済まないようだな
820名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:08:41.54 ID:k7lt0VmJ
ショウタイムはTマシンガン専用って書いてるからHuやFiで使うなら全職装備可能のTマシンガン使う必要あるぞ
821名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:09:25.80 ID:sZGK4CnQ
ショウタイムはTマシで使うスキルみたいだけど使ったら持ち替えても効果反映されんのかな
822名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:14:02.55 ID:MnJN85V4
ちょっと試してくるわ
823名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:14:51.77 ID:PZFKmj7J
移動射撃のことはまぁおいといて
とりあえず肩越し視点でスタイリッシュ回避中にも照準を左右に振れるようにしてくれって要望書いてきた
まぁ十中八九通るとは思わないけどな!
824名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:19:23.05 ID:9F6aNpo/
マルチでショウタイム発動して敵のタゲ全部取っている為、
他プレイヤーの全視線が自然と自キャラに降り注ぐ中で
空中リバスタ(空振り)発動。

皆自キャラの股間に釘付け状態!!!
自キャラの羞恥プレイに俺の股間もエリアルシューティング!!
これはやばいな。今から男の娘キャラ作ってくるは
飯食ってる場合じゃねぇぇぇええええええええええええええええええええええ
825名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:20:53.89 ID:zbT6wgqy
移動射撃と側転中のエイムは必須事項だったと思うんだよなぁ
テストした人、TPS使ってないのかしら
826名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:20:56.48 ID:Rg90CoTW
>>823
いや、わからないぞ
その辺はちょっとした改変で大きな効果が期待できる部分でもあるから

ただ、あの回避射撃って使い勝手がよくなると、上空で相手が死ぬまで延々と飛び続けられそうなんだよな
現状の仕様はそれを阻止するためのものって気もする
827名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:22:03.51 ID:1FXfIpxy
薬莢排出エフェクト付き武器まだ?
828名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:24:26.49 ID:PZFKmj7J
>>826
ダガンに側転しながら当て続けられるとか、通常視点でやれてることを
TPSでもやれるようにしてほしいってだけだから
楽しくはなるけどバランスを崩したりはしないと思うんだ。
この視点を左右に動かせないってのはHuのガードなんかと同じ仕様だから
それと統一してるとかそういう可能性もありそうな気がする
829名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:26:56.54 ID:I7FCMpfz
次のアプデで見直されないとこのまま終わるクラスだしな

個人的には
・通常三段目の滞空時間延長
・側転時にロック追尾
・側転を通常orPAでキャンセル
をやってもらいたい

火力は諦めてるけどスタイリッシュ売りにしてる割に変なところでもっさりしてて違和感出てくるんだよな…
830名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:32:47.82 ID:+dSSgvxo
>>827
お前の目は節穴か?
831名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:35:19.11 ID:gYFjGFB3
サブに何付けるか迷うなー
HuでJAアドバンスやフューリー等狙うか・・・またはFiで各スタンス狙うか・・・

PPリストレイトを求めて大好きなガンテクターちゃん目指すのもありダナ
832名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:39:47.86 ID:MnJN85V4
>>814だけどショウタイムちょっと試してきた

まず武器を色々 森林探索ハードにて
Tマシ  :使用可能。ノータッチのエネミーからタゲを奪えた。ちなみに発動時エネミーに赤いリング(WBのようなもの)が現れる
ライフル: 〃
ガンスラ: 〃
素手  : 〃
どの武器でも発動と効果の確認ができた。

射程距離は意外と狭くエリアルの届く範囲程度。もちろん範囲内の敵全てに効果あり

なお、高低差で範囲が途切れる模様……高台から真下のザウーダンに発動せず。段差下から高台のザウーダンに発動せず


おい糞禿!!!高低差で判定切れるとか頭おかしいだろオラ!なんやこれ浮遊とかウィンディらどうなるんだよ糞が!!!!
833名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:42:20.22 ID:fSVT4DwI
俺は火力よりHuで乙女かTeにして死なないようにするかな
回避が糞だからサテ当てれる時にゴリ押しした方がDPS上がりそう
834名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:43:02.41 ID:fSVT4DwI
>>832
それ完全にウォークライと一緒やん
835名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:46:26.55 ID:SrtcsAHO
エアリアルアドバンスはなんで自分が空中にいるときじゃないんだハゲ!!!
836名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:46:53.90 ID:+dSSgvxo
>>832
Tマシンガン専用とかまったく関係なくてワロスwwww

で、ただのウォークライそのものだな・・・
837名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:47:37.51 ID:MnJN85V4
ウィンディラの集団に突っ込んで発動したら効果でたのとでないのとあったわ
とりあえずボスが呼んだ雑魚に対して俺にまかせろーバリバリは無理そうだった
838名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:48:56.14 ID:zh6vp/71
ハゲ「ウォークライにギア速度アップ効果つけるだけでいいよな」
839名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:49:52.11 ID:IHxkEjFg
Guのスキルやっつけ感丸出しだな
3日くらいで作ったんじゃないかコレ
840名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:50:58.10 ID:MnJN85V4
俺Huはウォークライとってないから全く知らなかったけど一緒なのかよ
まぁデッドサテサテ通常1発でギアMAX近くなったよ。すごいよ。おわり
841名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:52:00.88 ID:SrtcsAHO
で、ギア3のダメ倍率はいくらでしたっけ?
842名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:52:18.27 ID:8qNkJDqC
>>839
3日あればもっといいのが出来たはず
多分1日だけしか時間割いてない
843名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:59:11.71 ID:KyWAJRCm
このまま終わるも何も始まってすらいないクラスだろ
844名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:03:31.55 ID:m9A2rWKW
毎晩のハイパーメシアタイムでストレスがマッハ
845名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:12:25.24 ID:Rg90CoTW
動かし方に異論はあれど、モーションそのものは気合入ってるだろ
二丁拳銃の出る作品を研究してないとこれは作れん
846名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:14:17.86 ID:MnJN85V4
片方の銃を投げてバックステップと同時にもう片方で打ち抜いて爆破させるスキルとかどうだろう
847名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:16:26.72 ID:ORnpUw4n
>>840
でも運任せになるチェインより実用的に見える不思議
もう通常とPAでチェイン繋いで、ギアゲージ全消費してフィニッシュアタック!みたいにしてくれよ
848名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:16:32.35 ID:F6c0of1N
銃からスパイクだしてポカポカ殴るPAがほしい
849名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:16:38.75 ID:+dSSgvxo
>>845
じゃゲーム作らず映画でも作っとけば?スクエニみたいにwww

優先順位がおかしいんだよ 
まず、ゲームとしてスタイリッシュかつ操作してて面白いものを作るほうが重要だろう 視覚的な部分よりもな
850名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:17:37.92 ID:Rg90CoTW
>>849
俺動かしててめっちゃ面白いけど?
それ主観的な話だからなぁ
851名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:22:02.91 ID:+dSSgvxo
>>850
自分のレス見直せよ 鳥頭
852名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:23:06.13 ID:A6+im+Ku
>>849
俺もメシアタイムとかは、「よくやった!」と褒めてやりたいけどね
無敵技っていう下手したらバランス崩壊するものを
ネタで終わらせずに、ある程度の実用性も考慮してるあたり、がんばったとは思う
853名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:25:16.83 ID:HP/VicJh
まぁ落ち着け、キャンプシップでメシアタイムして
全てがどうでもよくなりそうな速度の弾丸でも眺めて心を落ち着けるんだ
854名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:25:21.81 ID:Rg90CoTW
>>851
見直せと言われても、俺最初からガンナーは楽しみまくってるよ?
他人の感想にケチをつけても不毛なだけだと思うけどな
855名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:27:11.57 ID:fSVT4DwI
そうだよ。二丁拳銃としては悪くないよ
装填数の少なさを体術でカバーしていると妄想すれば最高だろ?

ただな、これ、マシンガンなんだぜ・・・?
856名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:28:46.15 ID:qtr2sDBU
装填数の少ないサブマシンガンだっているんですよ!!
857名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:29:53.13 ID:MnJN85V4
凄まじい弾速で視認できない数の弾をばらまいてるかもしれないだろ(震え声)
858名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:31:37.77 ID:Rg90CoTW
マシンガンって書いてあるけど、ぶっちゃけこれ形状的にはSMGだよね、短機関銃
だから近接戦で使われるのは間違ってない
ゼロレンジはともかく
859名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:35:08.46 ID:v6wh96Er
フユジオンの弾のエフェクトがカッコイイんで欲しいんだけどこれから値下がりしたりするかな?
860名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:35:34.60 ID:7O/WghAv
新武器にリボルバーがあったけど絶対マシンガンじゃないよね
861名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:36:21.60 ID:awDEYr11
マシンガンと聞いて皆サブマシンガンを頭に思い浮かべてるのだろうけど
マシンピストルというモノがあってだな PSO2のTマシはコッチにあたるのだろう

因みにサブマシンガンは拳銃弾を連続発射する為の銃
マシンピストルは連射機構を持たせたハンドガン
といってもマシンピストルに厳密な定義はなく
UZIやイングラム等の小型のサブマシンガンはマシンピストルと呼ぶ場合もある
862名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:39:13.31 ID:qtr2sDBU
リボルバーの弾倉が∞になっているか
もしくはフォトン()をバラ撒いてるんだろう

SFってどうも ね
863名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:39:42.93 ID:MnJN85V4
ダンテ「せやな」
864名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:42:45.51 ID:V55gUjFj
つーかよぉ、なんでファイターは3つ武器があるん?
こっち実質1個やん? 使いまわしやん?
テクターも1個やん? 存在価値微妙やん?

自在槍が実質クソで元は2種ずつだったのが1種と3種ってなに?
あれか? ファイターの実装してたら時間足りなくなったからとりあえず1種ずつあれば形になるだろって考え?

だよね、適当だよね。調整完全にやってないもんねこれ
とりあえず遊べりゃ形になるもんね、そうだよね

あー、そっか、適当なんだぁ・・・
865名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:47:15.09 ID:+dSSgvxo
>>852
だからそれは操作する部分か?ちがうだろ
見た目に関係する部分だろ?
俺もメシアの仕様には文句ないし他のPAも見た目的はスタイリッシュでうまく取り入れてると思ってるよ
せめて途中でキャンセルはさんだり別のPAに繋げたり、操作に関わる部分を見直して欲しいって話なんだが
866名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:48:15.20 ID:qtr2sDBU
未完成品見切り発車でもユーザーは金払ってくれるからだろう
だったら早めに集金せないかんからな。調整不足でも即GO

流石に未完成品に金払うはないわぁ・・・
867名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:00:43.57 ID:OcGv6VOq
クォーツ周回に見事にガンナーいなくてワロタ、特にガンナー×ともいわれてないのに

クォーツとガンナーってそんなに相性わるかったっけ?
868名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:07:46.23 ID:PcP4r9Oj
>>867
ボスに対しては苦手な相手居ないっていうか、結構万能な気はするけどなガンナー
なんだかんだ空中での機動力高いし、回避が簡単だから無茶もしやすいから応用が利く
869名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:10:28.49 ID:AgG1DaDC
ファイター以外を作る余力がなかったんだろ
これが後々まで悪影響を及ぼさなきゃいいが・・・
お金が絡むもんは一度出したらなかなか修正できないだろうしな
870名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:14:59.48 ID:ZO+5RuOp
火力面を考慮しないならクォーツソロ以外なら安定して立ち回れると思う
単にクォーツ慣れしてないだけかもしれないけどさ…

あいつ頭振りまくるしアホみたいに動き回るしやってらんないさ
871名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:19:26.90 ID:hIqaPZZX
ニコ動にクォーツのガンナーソロ動画あったな
2分は可能ということがわかった
872名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:20:58.73 ID:HF1dHs+2
映画「ランボー」でスタローン演じるジョン・ランボーが撃ちまくってる機関銃M60は
分類的には軽機関銃なんだそうだ

「重」機関銃ともなるともはや個人では運べず、拠点防衛目的で据え置くか
自動車など移動体に据えて撃つしかない

銃座の与ダメもっとあってもいいでしょ抜毛さん!
873名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:21:15.78 ID:/xNE9kae
>>864
一番の理由は近距離職は武器を考えやすいからだと思う
Foとかって杖とか導具とか以外ってあんまりでてこないしね
874名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:26:49.35 ID:BXh03HC6
875名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:26:51.13 ID:hIqaPZZX
>>872
あのサイズで軽機関銃となると、やはりガンナーのマシンガンは相当小さいな
そりゃ射程も短いはずだ
876名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:33:06.02 ID:LKKe1VgU
ガンナーのはサブマシンガン(短機関銃)なんで
877名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:46:26.89 ID:kOizoI+l
ガンナーでクォーツはかなりやりやすい部類。

毒も入りやすいし上判定でかいから適当に撃っても当たる
部位が動いて当てられないってのは撃つタイミングが極度に下手なだけ
慣れれば楽に当たるはず

回避に関してもクォーツとはすげー相性いい
バンサーみたいに何も考えてないと硬直食われるってことはほとんどない

あとボス周回でいないのはガンナーカンストしたらRa戻ってるんじゃないかな
昨日までボス周回でよく一緒になった雑魚戦でもトールマリンカ50使ってた奴が今日になって
雑魚戦でトゥイスラー持ってたから、お?と思ったらクォーツにWB撃ってた。
878名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:50:09.82 ID:MDWXbWYi
Raの延長上の職かと思ったら違ったぜ!でもサブあるしあげとこ
って感じで上げ終わったら即サイナラなだけじゃないかな
879名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:52:49.07 ID:BYEJubZC
今日周回で職変えてきますと言い出て行ったGuを初めてみた。
もうさすがに胸が締め付けられた。
880名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:59:07.27 ID:H3Dq+NTU
俺もクォーツで

Gu(俺):よろしくー
Gu(リーダー):よろしく
Fi:よろしく(´・ω・`)Hu:よろ
↓一周終わって
リーダー:Raになるんで解散します
俺:はい(震え声)


ってことあったわ。ヴィタライフル担いだリーダーの背中が寂しげだった。俺はスタイリッシュに戦った
881名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:02:53.50 ID:kOizoI+l
WBあったらそりゃあ格段に速く終わるから無いよりはいいけど
無理してまで用意するもんじゃないと思う
WBなしで異様に時間がかかるようならPTの問題
まあそれもWBで解決できるとしたら易いもんかw
882名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:06:11.31 ID:42Wpfqxn
Guでクォーツ1分半動画がUPされてしまったからには、ネガキャンが減るかな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18941524
883名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:17:38.19 ID:PcP4r9Oj
>>882
ガンナーがどうとかいうより中の人が上手いよなこういう動画ってw
この人がHuとかやったらもっと早く倒せるんだろうな
と考えると切なくなる
884名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:17:39.01 ID:kOizoI+l
逆にこの動画みた阿呆共がガンナーつええとか言い出すんだろ
もう既にドヤ顔で「ガンナー弱いのはお前が下手なだけ」とかコメントしてる奴いるけども。
885名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:20:49.13 ID:hIqaPZZX
とはいえ、実際に1:30で倒せる力があるという事実はもはや覆せないしな
886名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:22:11.50 ID:42Wpfqxn
>>717
みたいな人は減ってほしいと思う。
887名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:22:23.83 ID:7dUCHdY3
でもまぁ夢はあるな。
俺にはこんなのできなさそうだけど、頑張ろうw
888名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:24:49.16 ID:H3Dq+NTU
欲張って攻撃すると死ぬ
欲張らず下がると時間がかかる
つまり挟み撃ちの形になるな…
889名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:25:42.59 ID:QZaY71hj
ボス戦のスピードとかどうでもいいのでマルチで使いやすくしてください
890名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:26:47.99 ID:3RgTvgVd
クォーツは攻撃/隙のメリハリある敵だからGuでも余裕
とにかくバンサー討伐が安定しない事には認めない
891名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:27:05.37 ID:kOizoI+l
ガンナーそれなりにやってる人間からしてみたら1:30っていうのはそこまで驚く時間じゃないんだけどね
ボスは及第点、雑魚はゴミって随分前から結論でてるし

Fi45秒がある時点で騒ぐ奴は所詮にわかガンナー
892名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:27:45.15 ID:S6vVLtKg
>>882
おい、逆にネガ増えるからやめろ おいwww
早速ネガレス連発してんぞwww
893名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:32:34.25 ID:bc6LtWHR
しかし実装されるまでは「銃使いたいだけなのにWBを強要されるんだお…」「新職きたら弱くても極める」「これでやっと好き放題銃で遊べる」
とか言っていたのがどうしてネガが大半になったんだろうな…。まぁGuは楽しめる人だけ楽しんでればいいよね
894名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:34:09.60 ID:Y0wWck5Q
PP150オーバーか・・・暗黒盆踊りがきわまっとる
895名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:34:22.55 ID:hIqaPZZX
>>893
楽しんでる人より不満のある人のが声が大きくなりがちだからさ
896名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:34:24.89 ID:8uAOocmu
>>893
1、文句のない人はいちいちスレオンせずにGuでバンバカやってる
2、使い勝手は兎も角、PA類が想像の「斜め上」だった

個人的にはレアが狙いどころ(人が集まってるところ)がなくて
目的を見失いかけてる。他職ってでもないし・・・
897名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:34:50.20 ID:BYEJubZC
さすがに予想をはるかに超えてたってことだろそれはw
一部の熱狂的なガンナファンだけに焦点をあてるのはどうかと思うがw
898名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:35:06.19 ID:PQC6RiiH
>>882
これ何回も見直してるんだがいつエリサテサテのパレットからサテサテサテのパレットに変えたのか全く分からん
それか変えずにエリの発動を手動阻止してるのか?
わからんうあああああ
899名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:35:07.51 ID:uGJ28/lp
テクターにいたっては長杖と短杖分ける必要があったのか疑問のレベルだよな
900名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:36:10.75 ID:P7gVxmm3
>どうして使えるクラスがPPリストレイトとギアしかないんだよ
>PAも吹き飛ばし、打ち上げばかりで使えるのがない
>よくこんな状態でリリースが出来たな、プロなら出来ないだろ…
>仕事しろよ、新人が作ってるのかよ

キミが新人じゃないんだったら、そんなクラス使うなってことだ
901名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:37:09.77 ID:Y0wWck5Q
>>898
テンキーとかで直で変更すると、武器が一緒だったりすると全く見た目の変化ないぞパレット以外
902名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:38:24.08 ID:DLrmn+iI
>>898
え?お前もしかしてホイールで武器持ち替えしてんの?
通はNumキーでしょ
903名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:40:57.60 ID:PQC6RiiH
まじかい皆ホイールで変更してるんじゃないのかよオラビックリしたよ
良いこと教えてくれてありがたやありがたや('ω')
904名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:41:46.29 ID:ZMG9jUfx
パッドプレイだけど、武器パレット切り替えはテンキーでやってるな
ウィンドウ出してのスクロール切り替えだとパレット1 → 3 → 1 とか面倒くさい
905名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:42:43.58 ID:sz/ChdbE
もっとスタイリッシュに軽快にシュパシュパ動けて
パンパン撃てるのかと思ったら、Ra以上に軽快さが無くてな…
殲滅力が劣ってるとかボスが早く倒せないとかよりも
俺はそういう操作感の不満が大きい
何回でも言うけどとにかくスタイリッシュ回避中の照準をだなあ!
906名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:49:00.38 ID:9GkadTVh
(´・ω・`)テンキーください
907名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:51:22.70 ID:3RgTvgVd
テンキーとか冗談だろ
Joytokey使えよ
908名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:54:02.16 ID:0Qd0tq3n
>>483
>>487
なんていうか、ガンナーはAC北斗のジャギみたいな感じなんだろう
ガンナー自体はそれなりの強さなんだけど、周りがチート級に強くて不遇みたいな
909名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:55:13.17 ID:VDbjlLQ/
Skype用のマイクを使って音声入力でPAが出るようにしよう
俺「メシアタイム!!!」「サテライトエイム!!」「バレットスコール!!」

っていうか別のMMOだけどそんな事やってるバカ(褒め言葉)がニコニコかなんかにに動画あげてたな
910名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:56:26.42 ID:DJXr13bd
ファイターが45秒で倒す相手にガンナーは90秒かかる
単純に力の差は歴然
911名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:58:54.78 ID:hIqaPZZX
>>910
それファイターが飛びぬけてるだけだから
912名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:03:32.02 ID:iZoX+pew
ガンナー育成しようと思うんですがマシンガン用意せず雑魚スリラーボススニークでもやっていけますか?
本格的にガンナー使いたいわけじゃないので追加で装備を用意はできれば避けたいです
913名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:07:26.16 ID:uGJ28/lp
ガンスラで十分だよ
っていうか、TeとGuはガンスラのほうが職武器より強いよ・・・(´・ω・`)
914名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:08:39.18 ID:DJXr13bd
>>911
力の差を認めなきゃ何も始まらんよ
ご覧の通り近接火力じゃ完敗なんだから生きる道を模索しないと
915名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:12:03.31 ID:8uAOocmu
>>914
だとしたら、お前の今居る場所はこのスレが一週間前に通った道だ、野蛮人
916名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:13:38.94 ID:DJXr13bd
お前ら悲しいな、ひねくれちまって
917名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:15:08.98 ID:OKJcqZof
ガンナーに限ったことじゃないがサブクラス用に育てるなら
実装されてからサブにRa入れてガンスラで育てたほうがいいんだろうな
918名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:15:46.97 ID:fhoMuRsL
野蛮人てw
919名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:16:10.56 ID:uGJ28/lp
事実を言うと非難されるような現状ってこったなw
920名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:18:40.42 ID:hIqaPZZX
ファイターのクォーツ45秒は現状他のクラスでは追いつけそうにない記録だからなぁ
飛びぬけている一つに劣るからといってその分野で勝負できないわけではないし
921名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:21:53.72 ID:OHl1rpSJ
あのさあ・・・・・
ガンナーの新PA敵と離れてても当たるじゃん・・・
それであの回避性能だぞ・・・・
絶対にしなねぇぞ
後はTeのPP回復スキルで完璧だろ・・・
922名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:24:47.09 ID:9GkadTVh
あ、はい
923名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:25:03.68 ID:kOizoI+l
ガンナーの回避が万能だと思ってる奴は総じてゴミ。クズ。カス。
ボスの強さを語るならソロボス、PT戦、マルチの強さを語るならマルチ、ソロの強さを語るならソロ、職性能を語るならその全てを行なってから言え

それに超回避と遠距離なら既にFoTeが持ってるんだよカス。
924名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:26:44.86 ID:ZMG9jUfx
>>907
Joy To Key + PS2コン(コンバータが古いやつだからPSO2でパッド認識しない)で
やってるけど、基本操作を割り当てたらボタン残らねーよー
武器パレットは職によるけど、少なくとも3つは登録しておきたいし
925名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:28:32.47 ID:4z8Fr2oq
>>917
メイン一定レベル以上じゃないとサブ設定できないんじゃね?
926名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:31:56.72 ID:DBTnGHjx
火力なんかより快適に操作できる方が大事だわ
現状それができないから色んな不満が爆発してるんだろう
927名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:37:08.89 ID:3RgTvgVd
>>924
そりゃ表パレットは基本操作だろうけど
裏パレット使ったらボタン倍になるだろ
任意のボタンを押している間だけJoystick2の配置を使うっていう設定するんだよ
そうすりゃL2+↑とかL2+□とかにもキーボのボタン割り振れるんだぞ
さっさとググってこい
928名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:37:21.60 ID:IRQOOO6t
普通に快適に操作できるだろ
929名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:39:30.48 ID:BYEJubZC
回避にしても、一々突っかかるし、なぜか自分だけスロウになるし、緊急回避はダイブロールだし。
ずっと攻撃を止めないようにすると、いくらかでも爽快感がでてくるんじゃないかとは思う。
930名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:42:23.29 ID:sz/ChdbE
>>928
もっかいか
もっかい言うぞ
スタイリッシュ回避中の!照準を!
今はそれさえ何とかしてくれれば、俺は快適って判断するんだがなー
931名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:50:49.81 ID:8uAOocmu
事実も糞も、「んなこたとっくのとうに分かってる、分かった上であーだこーだ使い道考えてる」
って状態で、わざわざ荒れるようなんな古い話題蒸し返してくる奴いたら
「お前どんだけ昔の揉め事持ち出して騒ぎたいの?」と野蛮人と言ってやりたくもなる
932名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:59:48.36 ID:QKghPvnQ
にしても野蛮人って表現はちょっとおもしろい
933名無しオンライン:2012/09/26(水) 03:03:55.69 ID:H3Dq+NTU
最近のアニメかラノベでそんな単語出たのかな?
934名無しオンライン:2012/09/26(水) 03:04:44.50 ID:ZO+5RuOp
けだもの
935名無しオンライン:2012/09/26(水) 03:05:47.61 ID:P7gVxmm3
>>931
よく言うよ、不平不満を垂れ流してまくってんじゃん

ぐるぐるに2桁ペチペチあてながら、ぴょんぴょん飛び跳ねる珍獣が入ってくるとうんざりするから
どんどんむかついて、そのうち頭がおかしくなって死ぬといいよ
936名無しオンライン:2012/09/26(水) 03:06:38.00 ID:QZaY71hj
どちらかというと野蛮人って表現は古臭い部類
冷血漢とか最近は聞かないな
937名無しオンライン:2012/09/26(水) 03:13:12.03 ID:uGJ28/lp
性格を現す死語っつーと
とうへんぼくとかてつめんぴって実際には聞かないよね
938名無しオンライン:2012/09/26(水) 03:15:50.41 ID:S6vVLtKg
野蛮人とかとうへんぼくはまだ使うかなぁ
おたんこなすは現役だよね?
939505:2012/09/26(水) 03:33:05.60 ID:9bTBebr9
いまだにギアがしょぼいと思ってる人のために
次スレ立ったらこれ貼ってくれないか?
ギア3とMAXが紛らわしいのでギア4としてみた。

ゼロレンジアドバンス
Lv10で射撃のみ115%

ツインマシンガンギア
ギア2で105%、ギア3で110%、ギア4で130%

チェイントリガー
20CHAINで300%、100CHAINで500%

チェインフィニッシュ
Lv10で135%

エアリアルアドバンス
打ち上げた敵に120%
940名無しオンライン:2012/09/26(水) 03:33:33.09 ID:jtpO5hBn
Fiやってみて驚愕した
何このデッドリーアーチャーってPA・・
こういう壊れPAはGuに入れろよ('A`)
941名無しオンライン:2012/09/26(水) 03:49:29.27 ID:S6vVLtKg
>>939
やっぱギアしょぼいな
ちょっとでも攻撃できないと大抵ギア3とかになってたりするし

チェインがゴミ扱いされまくってるが20チェインで確実に使っていったほうがいいのかもしれん
942 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/26(水) 03:51:06.45 ID:9GkadTVh
>>900いないみたいだし次スレ立てにいってみる
943名無しオンライン:2012/09/26(水) 03:51:47.09 ID:szH0TTv8
うるせー某ゲームみたいに銃でブーメランすんぞ
944名無しオンライン:2012/09/26(水) 03:55:56.17 ID:9GkadTVh
【PSO2】ガンナー総合スレ【12】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1348599159/

そういえばテンプレAAいつの間にか無くなってた
945名無しオンライン:2012/09/26(水) 03:57:59.98 ID:NaFMMtlC
チェインは本当にごく稀にうまくいくとかなり強いな
クォーツ連続ダウン最後の頭に毒MAXウィークチェイン50くらいで1万連打した時はもしかしてって思ったけど
うまくいかないときは突進してきてチェインはずれて1K連打とかほんとにピーキーすぎる。
946名無しオンライン:2012/09/26(水) 04:02:33.59 ID:QtC+TQAw
ここで聞くほどガンナーってガンスラ使ってないよね。
947名無しオンライン:2012/09/26(水) 04:04:59.31 ID:szH0TTv8
>>946
バースト時は余裕でガンスラです
948名無しオンライン:2012/09/26(水) 04:07:43.43 ID:3Oa2dAfj
>>939
一瞬で消滅するギアなんだからもうちょっと倍率はヌル目でも良かったんじゃないか、これ。
949名無しオンライン:2012/09/26(水) 04:09:55.13 ID:v0JKV7PK
>>941
チェインは入れられるときに確実に入れる方がいいよ
増やしてる過程では倍率なしの通常攻撃入れてるだけだから
つなげなかったときはダメージ効率を相当落としてることになる

ダメ効率とリスクを考えると、PP枯渇で開始→PP75くらい確保してチャンスがあれば撃つ
という感じで運用するのが理想だよね
950名無しオンライン:2012/09/26(水) 04:39:35.26 ID:h0+N27/H
>>947
むしろバースト時にTMGでやることとかメシアタイムしか無いじゃないか!!
951名無しオンライン:2012/09/26(水) 04:50:17.12 ID:X7u4nifD
>>946
育成途中なのもあるけどガンスラしか使ってねーわ
952名無しオンライン:2012/09/26(水) 04:50:38.88 ID:NeFEuZuc
ギアMAXで130%というより、ギアMAXで100%でギア無しだと77%みたいな感覚
あると強くなると言うよりは無いと話にならない
ソードギアもそうなんだけど、あっちはギア3種からの選択だからなあ
ライフルギアなりガンスラギアなりがあれば印象は変わった
953名無しオンライン:2012/09/26(水) 05:04:43.23 ID:wrpg/Nzp
サークウェイド買ったったw
バリスに良く合うわw
954名無しオンライン:2012/09/26(水) 05:15:36.83 ID:wrpg/Nzp
>>939
ゼロアドSP10、ギア4SP1、エアSP10
SP21も費やしてできることは限定的状況での通常攻撃が2倍程度wwwww
GuのTマシがいかに糞かよくわかるなwwwwwwワロタwwwwwwww



ワロタ・・・
955名無しオンライン:2012/09/26(水) 05:21:14.42 ID:OHl1rpSJ
>>923
フォースは回避しながら攻撃できない知らなかったの?www
956名無しオンライン:2012/09/26(水) 05:23:12.44 ID:b1KEf1Jj
いまさらリベリオンみた、あんなふうに多数に高威力の鉄砲うちたい;;
957名無しオンライン:2012/09/26(水) 05:40:11.36 ID:1Yj9PXg1
コア落とさないなーと思いながらずっとガンスリラーやってたのは俺だけでいい
(´・ω・`)
958名無しオンライン:2012/09/26(水) 05:46:09.82 ID:xo+XQNuT
敵が浮いて至近距離で射撃でTMGでガラスハートのギアMAXで約1.8倍のGuと
後ろからなら何がなんでも1.7倍ただし正面からは0.8倍のFi
この不遇っぷりはもはや怨念のようなものを感じる
959名無しオンライン:2012/09/26(水) 05:54:46.21 ID:3CHYoLUc
>>940
ソニックといいレイントリックといい
何か武器を投げたり衝撃波出したりするPAが強めなんだよなぁ
つまりマシンガンを投げれば・・・
960名無しオンライン:2012/09/26(水) 06:17:03.92 ID:Z5vvorD3
TMGギアはせめてダウンでギアリセットならマシだった
ギアリセ縛りのせいでPAや特殊回避のアーマーは結局意味がない飾りだもんな
961名無しオンライン:2012/09/26(水) 06:17:44.63 ID:NVhZ2SIx
\  __  /
_ (m) _  ピコーン
   |ミ|
/ `´  \
  ( ゚∀゚)    TMじゃなく弾丸投げればいいんじゃね!
 ノヽノ |
  < <
962名無しオンライン:2012/09/26(水) 06:22:02.10 ID:mty5ictF
\  __  /
_ (m) _  ピコーン
   |ミ|
/ `´  \
  ( ゚∀゚)    弾丸じゃなくモニター投げればいいんじゃね!
 ノヽノ |
  < <
963名無しオンライン:2012/09/26(水) 06:27:25.37 ID:aqKxvt/T
つまりこういうことだな

          ∩               ┣
          (っm              ┃  lll
          ││                 ┣
      ∧_∧ │               lll    ┃
     . _(  ´Д`) レインマシンガン !!  ┣
    ./       )              lll   ┃
   / ,イ 、  ノ           ┣     lll         ドゴォォォ _  /
   / / |    (               ┃     ┣      ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
  | |  |     }        lll          ┃   ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
  | |  ヽ   ヽ’        ┣                        (/ , ´
   (、)   \  \       ┃                    / / / \
       /  ゝ  )            lll              / / ,'     '
      /  / {  |            ┣            /  /|  |
    / _/  |  |_            ┃          .!、_/ /   〉
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
964名無しオンライン:2012/09/26(水) 06:31:01.33 ID:DCPcpY0H
>>959
フルオートを投げると偉いことになるよな
つまり…
965名無しオンライン:2012/09/26(水) 06:51:42.00 ID:Eo74Ojig
>>939
ギア4で30%増しというのは結構デカそうに見えるけど
Tマシの威力見てると多分ギアMAX前提の設定されてるんじゃないかと思う
966名無しオンライン:2012/09/26(水) 06:53:01.77 ID:5wQTytNs
>>864
俺は、むしろ武器1種で良かったと思ってる
理由は動画を見てスタイリッシュなツインマシンガンを撃ちたくてガンナーに決めたから

性能に大きな不満はあるけどな
967名無しオンライン:2012/09/26(水) 06:55:32.02 ID:Ys3eFDqM
もう指パッチンで弾丸弾いて飛ばせばいいよ
968名無しオンライン:2012/09/26(水) 07:16:23.34 ID:z/+DfASe
チェインが運任せ過ぎて妄想が膨らんでしまうわ
もうゼロレンジチェインとエアリアルチェインっていうパッシブスキルにしてくれないかな
969名無しオンライン:2012/09/26(水) 07:16:55.61 ID:m8NW67+h
そうだな、ツインアサルトのマガジンか何かを大量に投げて、
それを空中で撃ち落として爆発させればかっこいいんじゃないか
範囲攻撃になるし強そうだ
970名無しオンライン:2012/09/26(水) 07:20:29.92 ID:IVf3FgNW
>>961-962

  ( 'A`)ノ ⌒ 匙  
 ノヽ  |
  < <

だが多くのガンナーは匙を投げた
971名無しオンライン:2012/09/26(水) 07:25:05.41 ID:MDWXbWYi
>>970
だが俺はその匙を拾って舐めた
972名無しオンライン:2012/09/26(水) 07:28:05.95 ID:tv4TJSTU
匙を投げたならそれはもうガンナーじゃないしここにいる意味ないよな
あくまでガンナーやってる人をガンナーっつーんだから
973名無しオンライン:2012/09/26(水) 07:34:16.78 ID:j2LEWCnh
LV25で受けられるキャップ開放のアイテムって売ってる人みないよなぁ
あれ売れないのかな・・・
974名無しオンライン:2012/09/26(水) 07:36:55.58 ID:h0+N27/H
匙を大量に投げる→投げた匙に乱射して反射させて範囲攻撃だ!!
975名無しオンライン:2012/09/26(水) 07:38:12.47 ID:S6vVLtKg
>>973
コフィー関連とかは全部トレードもショップにも置けないぞ
976名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:00:31.87 ID:B3RFE5bV
チェイントリガーってテクだとどうなるんだろ?
グランツなら安定して当てられるよな
ラザン+エリアルはちょっとロマンが過ぎるけど
ガンスラPP回復異常だしFoGuは普通にありな気がしてきた
977名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:03:03.97 ID:hmlW8KkE
食らえ!必殺!スリラー匙!
978名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:07:36.63 ID:S6vVLtKg
>>976
チャージなしで何発グランツあてるつもり?
チェインって途切れたら掻き消えるぞ?
で、溜まったところでPP減ってたらスキル撃てないし
チャージなんてしてると一発くらいしか効果ないぞ?
ガンスラで稼ぐとしても切り替えチャージするくらいならガンスラのPAでフィニッシュしたほうがよさげ
979名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:18:43.89 ID:m8NW67+h
そしてガンスラで稼いでも主要のスリラーは発生が遅く、エイミングも溜めPA
20くらいならスリラーでも間に合うのかな
980名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:21:48.81 ID:hmlW8KkE
チャージ系は明らかにフィニッシュ向きじゃないだろ…
981名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:24:43.83 ID:B3RFE5bV
テクでカウントが上がる場合を想定すると
対象が地面にめり込んだり飛んだり背中を向けたりしても、グランツで6x5HITは確定するでしょ
フィニッシュ開始には十分なので後はガンスラで回復しつつスリラーでフィニッシュ
この場合はGuTeの方が良いかも

テクでフィニッシュになる場合を想定すると
ガンスラかなんかでカウントを稼ぎつつ、敵が地面にめり込んだり飛んだり背中向けたときにラフォでフィニッシュ開始
この場合はFoGuが良いな

どっちのケースでもGuオンリーとは違う運用が出来て楽しそう
982名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:25:12.48 ID:5wQTytNs
Guの俺がこんな事言っちゃいけないかもしれないが
サブGuで糞チェインなんてするぐらいなら
サブRaでウィーク貼ったらロッドに持ち替えてラフォ連発して
PP切れたらマグにエサやってケートス・ブロイでPP回復モードにして更にラフォ連発すればボスの体力なんてほとんど残ってないんじゃないか
983名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:28:42.92 ID:IM5pKm6z
懐かしくてWA4の動画とか見てたら
右銃に6発、左に6発・・・攻防に使い分けられる12発の超威力の弾丸を装填するスキルとか妄想してしまった・・・
984名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:33:25.00 ID:9lYqw8OA
アタックPPリストレイトのお陰でライフルのPA使い放題で気持ちいい
985名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:33:34.11 ID:ndBBtcxV
銃剣を持った主人公が黒騎士に変身するスキルが欲しいです
986名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:36:19.81 ID:B3RFE5bV
>>982
いちいち極端な例を出して貶すだけならRaとFiダブセ以外やるなよw
安定したチェインなら糞じゃないだろ
Guとテクの組み合わせにメリット皆無じゃないってことだけ伝われば良いよ
987名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:45:39.42 ID:wrpg/Nzp
でもライフルで使い放題で嬉しいPAなんてあったっけ
フリィバイパーでディバクラ連発ならわかるけど
988名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:46:19.80 ID:5wQTytNs
>>986
極端な例っていうか、まずサブRaのウィークは誰しもが思い浮かべると思うんだけど
それを捨ててFoさんがわざわざ糞チェイン使う状況が分からないと思っただけだよ
989名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:46:40.75 ID:q1tuop2r
メシア使い放題
990名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:48:03.95 ID:hmlW8KkE
>>987
ソロで大群に絡まれた時に涙目で逃げ回りながらグレネードシェル乱射することはある
991名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:49:34.47 ID:Eo74Ojig
使い放題だと嬉しいPAがあるというより
ライフルのPAが使い放題であることが嬉しいんだろ
基本的にライフル使う時てWB使用時だからな
PP吐き出したら回復するのを待ってなきゃならん
ソレを使う→PP回収→使う、と継続的にガンガン使っていける状況が新鮮なんだろ
992名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:50:34.12 ID:B3RFE5bV
>>988
全職サブRaが基本って話題ではWBは本職に任せろよって意見が多数だった気がするが?
あと誰もがブーケ持ってると思ってるのかよ、とかもあったな
天邪鬼さんが多いのかな
993名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:54:10.35 ID:tv4TJSTU
>>991
ソレは完全に勘違いだと思う。RaのWB中は基本通常攻撃できないから
通常攻撃時のPP回復効率アップのAPPリストレイトはWBに対してほぼ意味をなさないよ
994名無しオンライン:2012/09/26(水) 08:56:40.57 ID:j+V+c4jz
メシアタイムをパレットに入れたいんだけど空きがないんだが皆どうしてる?
1エリアル>リバー>エイム
2サテx3
3デッド>サテ>サテ
4スリラーx3
5エイミングx3
6ライフル

@1沸くあれば…
995名無しオンライン:2012/09/26(水) 09:00:20.10 ID:TJQcyVVW
メシア→メシア→メシア

部位破壊無い相手だとコレ楽
996名無しオンライン:2012/09/26(水) 09:04:26.55 ID:5wQTytNs
>>994
14がザコ、23がボス、6がサブRaウィーク用って感じかな?
12346のパレットでザコもボスもウィークも全て対応できそうだから俺ならエイミングのパレットを消すかな
997名無しオンライン:2012/09/26(水) 09:04:53.31 ID:PI+pGYsi
それにしても先の解析画像のアイコンたちはいつ頃までの分なんだろうな。
さすがにあれで全部なわけないだろうから更なるレア武器やガンマ武器もくるんだろうが
ガルドミラとか超レアゲストは既に入ってるしオリ武器は色違い万歳だしどうなるのやら…
998名無しオンライン:2012/09/26(水) 09:07:45.59 ID:mGYrxwUN
エリアル→メシアでいいんじゃね?
ボス用にデッド→メシアでもいいと思うけど
メシアは根本的に最初のモーションが遅いのと射程距離の関係で
デッドで距離詰めても最初のモーションで離れちゃうとか
飛び込みのモーションで距離の目測が狂う事が多いし
汎用したいなら1段目メシアかエリアルの後に入れるのがいい気が


俺的にはエリアル→サテ→リバースが万能で使いやすい
999名無しオンライン:2012/09/26(水) 09:08:55.95 ID:Eo74Ojig
>>993
Raだと通常でPP回収できないからGuだとPA使いまくりで新鮮、と解釈したのだが
1000名無しオンライン:2012/09/26(水) 09:08:57.91 ID:q1tuop2r
デッド3
サテライト3
エリアル3
メシア3
スリラー3
グレネ3

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