1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:59:33.11 ID:nB2w+7W0
■ブレイブスタンスとワイズスタンスについて
これらのスキルの判定は、自分とエネミーとの「相対位置」で決まる
エネミーを顔側とケツ側で半分に割り、
自分の立ち位置がエネミーの顔側である場合はブレイブ判定、
自分の立ち位置がエネミーのケツ側である場合はワイズ判定となる
ラグネの正面に立ち、ガンスラの射撃でラグネの後ろ足を攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側の立ち位置から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
カルターゴの正面に立ち、デッドリーアーチャーを貫通させコアを攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側の立ち位置から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
ウーダンの背後に立ち、デッドリーアーチャーを貫通させ顔をガリガリと削るように攻撃した場合、
自分はエネミーのケツ側の立ち位置から攻撃したことになるのでワイズ判定となる
ビッグヴァーダーの甲板の後方にある火炎放射器や12門あるミサイルなどを近距離攻撃で攻撃した場合、
自分はエネミーのケツ側の立ち位置から攻撃したことになるのでワイズ判定となる
ラグネの大ダウン中の背中に乗った場合など、顔側なのかケツ側なのか曖昧な立ち位置もあり、
それらについては未検証
3 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 23:07:13.96 ID:3RqLR6vh
正直あまり格好よくないし使えない
ボイス設定がハズレなのか、フォトンアーツ撃つたび「きっちり決める!」を連呼してウザい
4 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 23:15:05.81 ID:54D3aqlc
ボイスひどいのはもっとひどいからなあ
マジキチだろみたいなセリフ連発するのもあるし
5 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 23:32:16.91 ID:JdrZd6wI
6 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 23:33:25.59 ID:gk/OyfIt
見なさい、素敵で無敵なこの力!!
見なさい、素敵で見なさい、素敵で無敵なこの力無敵なこの力!!
7 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 00:38:09.43 ID:unvumrJY
8 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 01:21:26.04 ID:1K77ZrGV
せめて連呼するのやめて欲しいよな
9 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 01:27:54.94 ID:OYe23w3b
皆を守る力・・・今ここに今ここに今ここに!!!
10 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 01:33:57.80 ID:SGuDXYqj
これで決めるこれで決めるうっせーなと思ってたんだがこれでもマシな方だったんだな……
11 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 01:53:29.24 ID:unvumrJY
12 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 01:55:08.32 ID:mFV+wZSY
てかボイスなしの奴多いよな?マルチとかいくとあんま他の人喋ってないように思うんだが
13 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 01:56:33.92 ID:Q2bB7a9Z
若本規夫が来たら本気出す
14 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 01:57:15.17 ID:unvumrJY
当たれば死ぬぞって若本に言わせながらデッドリー撃ちたい
15 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 01:57:15.67 ID:vbVhOHzo
アレってPTのしか聞こえないと思ってたんだけど違うのか
16 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 01:57:55.22 ID:OYe23w3b
女追加ボイス10はマジでヤバいぞ
17 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 01:59:01.11 ID:6EJWANI1
女は花澤ボイスよく聞くかな
男はいいのないのか聞かない
18 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 02:01:41.38 ID:cVQzdiRa
19 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 02:02:21.18 ID:Jvq+nru8
20 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 02:10:12.50 ID:/Iu64506
>>17 ダミ声で「磯野く〜ん」とか叫ぶのかと思ってしまった俺おっさん
21 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 02:12:28.76 ID:6EJWANI1
>>20 最初俺もそう思ったから心配すんなw
フレから聞いて名前覚えただけなんだぜ
22 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 02:13:20.44 ID:D2mfUOea
ユニークボイス使う奴はAW全部きっちり埋めてたりして
RP楽しんでるなあと感心しながら今後関わらないようにする
23 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 02:26:20.84 ID:nGJ0LHmR
なんという孤独
24 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 02:35:25.06 ID:DnNFu9EJ
25 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 02:39:18.07 ID:1C0UM7Fs
ラッピーもラグネもわかねーつらい
26 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 03:02:52.49 ID:FXaxh7L4
ラグネとか用が無いときに限って2連で沸いてくるから困る
27 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 03:04:32.05 ID:6w4cwK11
やっと全職30超えた
はやくナックル振り回したい
28 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 03:30:30.13 ID:Cl70mZ5k
なんか間違ってるよう泣きがするけど
>>27 は楽しそうだからなにより
29 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 03:42:06.67 ID:9SrwSpAD
>>3 きっちり決める!の何がダメなんだ…
つかユニークって煙たがられてるのか?
はじめて知った…声変えようかなぁ
30 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 04:04:04.75 ID:VUV39l9l
自分のは嫌でも聞こえるからウザイけど他人のなんて殆ど聞こえんから気にならんよ
31 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 04:08:30.83 ID:Ig4XLBJE
いまだにストレイト打つたびに門脇舞いがなんて言ってるのか聞き取れない
32 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 04:17:38.68 ID:mzxDUark
ユニーク駄目なのかー
3だったか4の「これで決める……」が好きで使ってる
静かでいいよ?
33 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 04:22:40.13 ID:shMJG3Th
そこまでユニークがダメだという流れにしたいんか
34 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 04:50:31.99 ID:rfDHuKIL
シンプルボイスの声優はユニークボイスの方にもにいるじゃん
35 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 05:00:53.84 ID:Fg0L0EV9
女性の09を勧める
ストレイトとデッドリーの時に活躍する
36 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 05:08:11.63 ID:N5v8g/5M
今セット効果の一覧眺めていたんだがユニットは何がベストなんだろうな、いやファンブとか廃装備は無理なんだが
今まではヴェンドとかヘラあたりがいいかなと思ってたけど、セット効果実装でディクターβのコスパがかなり上がったんだよな
ディクは打撃20にHP50がセット効果でさらにプラスされたのに対して、ヴェントとヘラは属性耐性+10にPP+3のセット効果ときたもんだ
基本性能とかはヘラさんたちのほうがあるのかもしれないけど、これ選ぶならヤークト系のほういいよな
ヤークト系はセット効果で打撃射撃砲撃+30PP+3つくし、ナーゲルパンサー合わせればセット効果が倍になるし
37 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 05:28:42.78 ID:ZESfuZ34
ヴェント、ヘラのセット効果はPP+10だな
まぁヘラの魅力は要求値の低さ(アドスタより低い)であって
ヤークト装備できるならその方がいいんじゃない?
ディクターは中古で売れるから気軽に作れるのが利点だが法撃防御が低すぎるな
38 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 05:32:21.34 ID:ZESfuZ34
すまんアドスタは勘違い
さっきまでフレキュ見てたので
39 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 05:57:22.92 ID:QhGWMeZF
ディクターはHPが600越えてようが間違ってクォーツレーザー直撃した日にゃ一発でお陀仏だからな
逆に万が一にもぜってーあたるわけねーっていうならディクターで十分だな
40 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 06:09:07.18 ID:HXwu5i02
■ディクターβ
必要打撃:379 追加効果:HP+30 x3箇所 セット効果:HP+50打撃+20
■ヘラ
必要打撃:374 追加効果:HP+25 PP+3 炎・風4% 射撃軽減x3箇所 セット効果:PP+10 風10%
■ヤークト
必要打撃:407 追加効果:HP+35 PP+1 雷6% x3箇所 セット効果:PP+3 打撃射撃法撃+30 4種装備なら倍
■ヴェント
必要打撃:422 追加効果:HP+30 PP+3 風4% 打撃・射撃軽減x2箇所 セット効果:PP+10 氷10%
自分はツインダガーで舞空術したいからPP増えるヘラかヴェントで考えてるが
ファイターはハンターよりHP低いからHPと打撃が増えるディクターセットてのもいいとは思うよ
どれだけスキルとマグで防御に振るのか?ってのもあるしこのへんを好みで選択できるバランスってのはいいねえ
41 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 06:09:54.94 ID:HXwu5i02
42 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 06:19:31.96 ID:QfLs5HHZ
サブクラス補正来たら皆ファンブ以上の装備になっちまうのかな
43 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 06:27:51.32 ID:J4rWq7ea
ステータス20%つくなら余裕で装備できそう
ファン手入手できないからヴェント手足でPP120丁度にしてる
44 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 06:29:33.13 ID:HXwu5i02
自分がニュマ子なんでそれ基準で書くが
Lv40時点で20%増加として
HuとTeの打撃防御が360だから+72
Ra、Fo、Guの打撃防御が288だから+57
Fi40で打撃防御360だからファイターでもファンブ条件わりと楽だわな
サブハンターにすればスキルの打撃UP打撃防御UPも乗るとしたらかなりステあがるよなあ
でもFi Te の器用貧乏魔法戦士路線も捨てがたい
Teのステが打撃がRa,Guと同等、打撃防御はHuFiと同等で高い
Fiのステが法撃がニュマFi>キャスFoTeだから
意外と面白いんじゃないかと妄想してる・・・
しかしまたマグどうしようか悩むなあ
45 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 06:43:07.09 ID:wEtFSaXx
サブ20%なんてきたら攻防ともに最高のものを簡単に装備出来てしまう
そんなことにはさせないよう装備の要求ステに変動があるだろうから待つのもいいかと
46 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 06:46:24.40 ID:i9mGkMdh
何か今日のTGSで質問受け付けるらしいから誰か聞いてみたら?
サブクラスのパラはどういう扱いになるのか
47 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 06:59:21.24 ID:ZESfuZ34
マグはツカナのようなPBはもうないし高級ガンスラ装備してスリラーを主力とするでもない限り
打撃>打撃防御>>>技量で今後も安定な気がする
VHで予想されるダメやセット効果の追加で打撃のみ特化は微妙
魔法はそもそも装備変えなくても撃てるし変えたとしても全職装備可能かつ高性能なゲイズが技量要求で余裕
サブFoTeでも中途半端に法撃振らんでもいい気がする、現段階ではね
48 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 06:59:38.44 ID:t1rulnAg
俺もマグ作り直したいけど要求どうなるかわかんないからなぁ
49 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 07:06:14.55 ID:unvumrJY
打撃65、打防50、技量1の俺のゴリが日の目を見る日がきたか……
50 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 07:10:14.26 ID:wEtFSaXx
(´・ω・`)テクニシャンなゴリね
51 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 07:21:20.20 ID:vLJvFnMw
もうすぐカンストなのにスキルをステアタとダブセギアしか取ってねぇ…
52 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 07:23:47.19 ID:QfLs5HHZ
>>51 なんという俺 ブレイブは取ろうか迷ってもう36
53 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 07:41:53.49 ID:LjAg1z7b
ワイズ側に特化するにしても多少はブレイブにも振ることになるだろ
その最低分は先に振っといてもいいんじゃないか
ステップアタックと打撃アップ10にするかもしれないとか考えてるなら知らんが
54 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 07:43:49.69 ID:de99ibxx
パワーV2ソロ素材の方がパワーV3スロ素材より高いのはなんでだ?
55 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 07:45:37.99 ID:0+zHp5kk
たまにステアド全振りしたらクォーツの光の雨を連打でかいくぐれるようになるんじゃ
そんな事を思って全振り分取っておこうかと悩む
56 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 08:03:54.38 ID:LjAg1z7b
>>54 武器か?
武器のパワーV3スロはマターで量産されてるから希少価値が低くて相場が上がりにくい
パワーV2スロは誰かが意図的に作らないといけないし
中堅層は3スロには手を出さないから需要が高い
57 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 08:08:20.29 ID:de99ibxx
58 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 08:09:54.97 ID:tr3migcG
それだけ店周りをするのが糞めんどくせーと思ってる奴が多いって事だろ
59 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 09:03:06.06 ID:vLJvFnMw
60 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 09:35:52.06 ID:xke7ndaS
>>59 ブレイブスタンス削るか、キャップ解放とサブ職見越してなんかしとくかじゃね
61 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 09:45:15.23 ID:j1xHUYem
>>22 孤独乙となってるが こういう奴って大抵ちょっとアレだったり突然自慢始めたりする輩が多いんだよな
エロゲみたいなキャラのRPかなんか知らないがはわわ〜みたいなAWが口開けばくそうっぜえww とか喋りはじめたりな、わからなくもない
つまり孤独乙
62 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 09:55:51.92 ID:jOLlIFz2
>>55 うん・・まあ夢を見る分にはかまわないんじゃ無いかな・・・・
儚いって字は人の夢って書くよね・・・
63 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 10:09:59.22 ID:QfLs5HHZ
>>59 打撃打防マグあれば解決できそうだが時間かかるからな
64 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 10:24:13.65 ID:gyjbkxfK
65 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 10:35:06.73 ID:b8GS3oTJ
HuやFiの防具はもう少し固くしてほしいわ
近接なのに他クラス用防具と差があまりないとかどうよ
近寄って視界悪い中でのバトルだし法撃の強力な攻撃で1ミス即死とか勘弁してほしい
66 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 10:38:47.83 ID:1K77ZrGV
シルにワルツしたら背後に回りこんじゃうのは何なんだよくそおおおおおおおおお
67 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 10:56:45.94 ID:tjtiAiQS
FiTeのキャラとGuFiのキャラで行こうと思ってるんだけど
FiHuで素打撃超特化も捨てがたい。700いける。
GuFiは嫌な予感しかしないけどやってみたい
68 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 11:15:54.01 ID:Q7weFYvi
3鯖なんだがアドスタが全然値下がらない・・・
セット効果で「あ〜もう安上がりでアドスタでいいわ〜」って思ってたのに本末転倒だわ・・・
FiはHP無いぶん余計不安なのに・・・
69 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 11:23:42.36 ID:gCJOoNhZ
サブクラスはアクティブパッシブ全部できるらしい inTGS
70 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 11:25:17.16 ID:t1rulnAg
じゃあステアタとかは片方だけでいいのか
71 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 11:28:09.97 ID:sDYgAH9V
ステアタ、ジャスリバ辺りの共通スキルが片方でいいことになるな
すごいクソ仕様じゃね?
72 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 11:29:26.98 ID:1K77ZrGV
Huで打撃防御10取るだけでだいぶ楽になるな
あまりにも糞だろ
73 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 11:37:00.34 ID:CLS595eH
パッシヴ適用されないほうがよほど糞システムだと思ったが考え方は違うもんだな
74 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 11:52:58.09 ID:Zi4rX/wg
ステ上昇系ありだと特化職ばかりになりそうだよね。
Fi+Guとかやりたかったけど、普通にFi+Huにするわ。
75 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 11:54:00.35 ID:598vZIru
別にどうでもいいけどね
VHの敵が恐ろしく強いって事もあるだろう
という事はWBも当然本職の倍率そのままかw
76 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 11:57:50.01 ID:WVAfTdI2
これでサブにHUにする場合
スキルツリー買うの確定か・・・・・・・・・・
サブHUのスキル振りが難しくなったな
77 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 11:59:15.11 ID:1K77ZrGV
ベリハなんてハードと同じで
敵のLvが増えて、挑めるLvも同じくらいになるから結局適正Lvになんだろ
PSOは使い回しを難易度にすり替えてるだけだし
普通は挑めるLvはNと同じで、敵の攻撃力とHPや沸く数を増やすのが難易度だろうに
78 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:03:03.36 ID:0EJym4yh
Fiで両スタンス&アップMAX&ギア2種、Fuで両Ja&打撃防御MAX&ジャストリバーサル
単純ながらも安定して火力でそうだ
ツリー2個おかいあげあいがとうございます
79 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:03:52.53 ID:Zi4rX/wg
フーッ
80 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:04:21.38 ID:1K77ZrGV
気分でRaとかをサブにする事考えると
ステアタはメインの方で取っておいたほうがいい
それすらもツリー買って専用作るなら別だが
81 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:10:37.73 ID:0EJym4yh
逆にRaをメインに据えてFiをサブにすることを考えるとステアタ無しがあってもいいと思う
正直、1発限りのWBだけのためにサブRaは微妙な気がする
82 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:14:02.06 ID:Q29l3UUk
まあハンターで安定だろ
あとはテクターのPP関連はワンチャンあるかないかだな
83 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:14:43.17 ID:V9qfLDwP
フレキュって緊急の赤Eトラ壁じゃないとダメなんか?
普通にフリーじゃでないんか
84 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:14:48.48 ID:CLS595eH
メインRaでサブFiにするならナックルギアとステアタは外さないんじゃないか
85 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:16:48.36 ID:djHYyOLI
>>83 俺は火山Hの龍族撃破のほうの隔壁の緑だか青で足拾った
86 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:17:25.35 ID:cPht+J1D
87 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:19:02.28 ID:4V8mK3K+
身内フレに強化保護と強化成功率+5%との交換でクルエルフローガ風14もらった
とりあえず+10にしたけどやっぱレアの強化はストレス溜まるな
+7までは素でやって、そっからリスクー1と強化+5%でゴリ押ししたんだけど散財しかけたわ
まぁまだ装備できないんだけど
88 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:22:35.18 ID:kx1uSLT7
>>83 アームのフレキュレイはラグネ緊急で20分レベリングして終わったら手元にあった
89 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:27:57.50 ID:6w4cwK11
フレキュレイでねえよ
アーディロウは出るけど
90 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:29:58.68 ID:O19EAZOh
>>87 レア一番高い武器は余裕で2Mとか飛ぶから強化に使う金は惜しまない方が
グラインダーの数も少なくてすむよ。
強化リスク-1で+10まで余裕とかいってるアホはレア6-7しか強化したことない奴だから鵜呑みにしない方がいい
91 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:35:54.58 ID:K0t5FXLC
7か8から保護使ったほうが心にいい
92 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:35:55.01 ID:dbNu9LJt
レア6・・・だと!?実装されていたのか!
93 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:35:59.59 ID:5uampPDA
みんなSW(未鑑定)率ってどれくらい?今18連続鑑定済みなんだが、
しかも6割ぐらい無属性っていう・・・。装備できそうなもの全くなくてに流石にきつい
SW廃止されてないよね?そうだったらごめん
94 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:37:40.80 ID:6w4cwK11
>>93 アプデ以降20くらいレアくらい拾ったけどSWは一個だけだよ
95 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:39:46.81 ID:F8B++aQn
前にも話題になったけどレア自体のドロップ率上がった代わりにSW率が下がった感じ
俺もアプデ以降やたらレア出るけどことごとく鑑定済みだった
96 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:40:27.67 ID:z4acr/2l
>>93 レアのうち10%くらいの確率でSW
俺の経験則(キメ顔)
97 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:41:36.41 ID:TYnqy5Gf
さっき作ったディクタークォーツパワー2+10が材料費強化費込みで約100k
これが★9になると破産も有りうる難易度だから困る
98 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:45:58.42 ID:cPht+J1D
防具は★9でも300kもあれば大体足りるよ
特殊の追加には下手したら1mとかいっちゃうかも知れないけど
99 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:48:05.60 ID:tYmuCW2i
★9だとしても2OPでステ2ソール程度で破産はないわ
2スロで破産はねーよ
101 :
93:2012/09/23(日) 12:49:26.34 ID:5uampPDA
みんなありがとう。そうだったんだ
もやもやが解決した。
スタンスがテクに乗るならFoFiに次ぐテクダメージ出すのかねぇ
デュエルゲイズだとしても1.4とか1.7倍ダメージなら魔法戦士はじまる
>>93 俺もアップデートの未鑑定拾ったのは2個だけ
それ以外は全部現物しかも無属性率7割ww
ヴォルの背中の角折りづらい・・・
頭は楽勝なのに
サブHuだとステアタ、ジャスリバ、JGにギアの分だけで結構なポイントになるからツリー追加か・・・
追加したくなるよなあ
>>107 マジで金になりそうなもの(スキルツリー・マグ)を狙い撃ちしてるよなハゲw
FIの方はレベル50でギア3種とっても正面 背後10 アップ10は取れるから
HUをメインにするってのもあるぞw
>>90 7でもちょい運悪いと平気で3Mとか飛んだりするけどな
レア20種くらい+10にしてるが
強化は昔に比べて結構シビアになってる気がする
レアとか+8止まりですしおすし
そんなにお金無いから保護買うとスッカラカンになるでござるよ
アップデート後から−2とか3とか出るの増えた気がする
リスク減少-1じゃきつくなってきた
ステアタに無駄なスキルポイントを振らせて課金させるハゲ
マジ糞ハゲ
ステアタが共通かどうかどっちにしても
サブ用とメイン用のツリーが必要になるのはわかりきってたじゃん
うちの鯖だと保護400kくらいするから8から保護使うとして
2Mで収めるには8→9を2回に1回、9→10を3回に1回くらいの確率で通さないとならない
でも今はこれ体感結構キツく感じる
強化成功率+20%ありきの調整いれてるのかもしれん
うお!強化保護いつのまにこんな高くなってんの
買い占めとか全くなしで自前スクラッチで40個以上あるんだが
どんだけスクラッチしたんだよ・・・
いやあなんかやたらこればっか出るんだよ、まあ属性強化は出たことないんだけど
FiがマグロでステアタできるみたいだがHuがダブセレガシーもってもステアタできないよ
現状バ開発の予期しない不具合()だろうけど
いずれどっちかに統一されるだろうからその辺実装されてからじゃないと分からんと思う
確かに保護率は異様に高い
>>111 今は高々☆9だが、PSUみたいに☆15とかまで出るのかもしれないと思うと、胸が熱くなるな
ファイターメインならファイターでステアタ取らないとダメなんじゃないのたぶん
サブクラスのアクションはそのクラス武器持ったときだけ使えるって感じだと思うけど
保護は11回引いたうち5個ってのが最高だな
普通は11回で1〜2回くらいじゃないか
>>118 買ってやってみたら普通に出来るじゃねえか200k返せ
ちなみにメイン、ナックルダブセです。
どうにもスキル割が分からないんでちと本気で悩んでる
好きにしろよぉーもうよー
ウンザリだよ
>>125 ナックルギアとダブセギア取ったらスタンス二種Lv5にしてスタンスUPをLv10
残ったポイントを打撃力UPに回してハイ完成
ワイズいらなけりゃブレイブスタンスに回すなり打撃力UPに回すなりお好きなように
今ナックルの夫妻タイムアタックの動画見たけど
ナックルかっけぇな!惚れたわ!
これにサブHu入れたらやばいな!
悩んでるんじゃなくて考えるの面倒なので答え教えてくださいって言えよ
ナックルの強さを理解できてないアホが多すぎるからなw
>>129 マジでこれだわw
失敗したわー、ツリー追加orリセット代高いわーと思う奴は
ポイント一生残して置けば安心だぞ
ナックルは強さより見た目がな・・・
前作は素手でしたっけ?
新レア武器の中に入ってないかな
まだまだPSO2自体、調べられてない事が多すぎるからな
例えばダメージ計算式、他のネトゲだと誰かしらこれを調べていて
打撃アップを取った場合どの程度実際に与えるダメージに変化があるのか
クリティカルアップなどを取ったときにどの程度変化があるのか
スタンスとスタンスアップでのダメージに違いはないのか?
そういあたりがまだ不明だし
スタンスとスタンスアップも計算式によって立場が逆転するだろう
今はそれぞれ別、120%と120%で合わせて140%だろうくらいにしか考えられてないが
もしかしたらスタンスの120%にスタンスアップの120%をかけるのかもしれない
そうなった場合、スタンスの%が大きければ大きいほどスタンスアップの効果も増えていくわけで
そしてそんなに上がるならもちろんダメージ幅が大きくなるから、クリティカルアップも結構使える事になってくるし
ダメージ計算式なんかいくらでも調査されてるし
スキル等は基本的に全部乗算
ダメージ計算式はwikiに普通に載ってるぞ
知ってしまうと装備強化がかなり馬鹿らしくなるけどな
クリティカルUPはレア武器持つほど効果薄くなるって頭おかしいよな
今後最大ダメージはめっちゃ高いけど振れ幅酷い武器とか実装されればワンチャンある・・・無いか
まじで足壊れる前にTダガーでラグネのコア叩く糞ファイターはPT入るなよ・・・
マルチぐるぐるでも邪魔なのにボスSに入ってくるって何なの?
周りの人迷惑してるのに気づけよ・・・
ラグネいらねーなら勝手に先行するか放置してトイレにでも行っててくれよ
何もしない方が役に立ってる
無能な働き者は死刑にするしか無いんだぜ?
>>137 こんなとこで言わないでその場で
「部位破壊でドロップ増やしたいので、足4本壊れるまで、コア攻撃しないでください」
って言えよコミュ障
クリティカルアップってとる意味あんまないの?
たしかに
もしくは愚痴スレ
自分で調べろks
休日だけあってお客さんばっか
と、平日常駐してるニートがおっしゃっています
>>137 ラグネソールはいらんけど、ラグネの撃破数は欲しい
先行して離れたら撃破数増えないし、放置して死んだらやっぱり撃破数増えない
ラグネソールなんて、ヴィタ武器3つ分くらいの値段で買えるし(鯖による)、即効で倒したほうが良い
……と、いう考えなんじゃないか? 私は部位破壊楽しいから足から削るけど、あんまり意味ないよね
>>137 ラグネの素材自体必要としてる人がいるのかが疑問だがw
最近じゃあヴォルの部位破壊すらしてねーな
4スロソールユニットは結構良い値で売れるだろ
野良やってって部位破壊どうこう言う方がおかしいでしょw
そういうとこきっちりやりたいなら部屋主になってしっかりコメント残してやんないと。
野良の集まりにどこをどうしろと期待してやるのはただのわがまま坊っちゃん
Eトラで出てきた時はまだしもボス周回ならレアとソール狙いなんだろうしちゃんと部位破壊した方が…
俺はいい小遣い稼ぎになるからラグネ、ヴォルソール付きのユニットは欲しいけどなあ
つーかダガー一人コアに張り付いたところでラグネ死ぬ前に足4本壊せると思うんだが
キチガイに絡まれないために部位破壊やってるわ
「俺はいらねーから即効で殺すわ」って基地外すぎる
他の人がどう考えてるかも分からないのに勝手な行動で皆に迷惑かけて平気なの?
挙句の果てに文句言われたら「わがまま」って頭おかしすぎw
おら何とか言って見ろよ。他のPTメンバーやマルチのメンバーに迷惑かけて当たり前なのか?
オラオラオラオラオラ早く何とか言えよコラ
これがラグネじゃなくてヴォルやヴァーダーでも同じ事するんだろうが!
wikiで探しても見つからないからググったらブログで見つけたわ
ダメージ=
[(基礎攻撃力+オプション攻撃力)÷5×攻撃手段倍率]
+[武器攻撃力(強化値を含む)×(武器属性値+100)×ランダム幅
÷(5×被弾者側抵抗属性値+100)×攻撃手段倍率]
+[発動系スキルによる攻撃力上昇÷5×攻撃手段倍率]
−[防御力÷5×攻撃手段倍率]
※[]で区切った範囲毎に小数点以下四捨五入処理をする
※武器属性値とは武器に付いた属性のゲーム内表記数値とする
※抵抗属性値とはプレイヤー側の場合ユニットなどについた属性値とする
※エネミーなどで弱点属性が設定されている場合、マイナスの値で設定されており、100より減算されているものとする
せやな
しかも緊急のボスS周回なんだけどラグネ
おい
ふざけんなよ?一人の頭おかしい行動でPTやマルチの全員に迷惑かかってるんだぞ?
こういう事繰り返すとファイター全員が頭おかしいTダガー厨って目で見られるんだぞ?
連携取れる身内といったらいいんじゃないっすかね
ダブセレガシーしこしこ掘り掘りするのにオススメの場所をおしえてくだしい
ハードならどこでもいっしょだろとか言われそうな気もするが
そういう事繰り返す頭おかしい奴がここ見てるといいね
うるさい野郎だぜ!
いやレアは落とす敵決まってるから一緒じゃないよ
レガシーはハードのディッグなんで火山で丸こげになっておいで
言ってることはそこまで間違っていないと思うがえらく攻撃的だな
レガシーみたいな短小武器恥ずかしいわ…
もっと長くしろよ
レガシー長くしろって奴いつも言ってるよね
太さはいいのかしら
167 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 16:43:04.93 ID:oYnxrFZF
1年前から言われ続けて、まだシステム構成かよ
どうしようもねぇな
>>156 言ってそれならわかるが、何も言ってないんだろ?
つか緊急ボス周回ってオダ消化で行くようなもんだろ、わざわざ部位破壊しないで
即効倒して数倒したいわ
と思ったらランクSか。
>>104 背中角のロックオンが難しいというなら
ヴォル正面からノンタゲワルツ→飛んだ先には背中角が→あら簡単
まだレベル足りないから龍族討伐でレガシー探してるけど出る気がしない
特殊と属性は一緒だけど強化しやすい朧を買うか見た目が気に入ったクルエルを買うか迷うんだけどあまり変わらないのかな?
175 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 17:13:56.96 ID:RITGGjkA
ヴォルで部位破壊しないってどこを攻撃してるんだ?
羽だろう
自分で見つけたならわざわざここに貼りにくんなks
いやすまん、これか?って聞こうとしてコピペしただけになった上に安価までミスした
>>179で合ってるならダッキングしてるだけでかっこよくもなんともないんだが
属性値は俺のほうが優れてて全身ヴォルパワVなのに微妙に
>>179よりダメが低い
ブレイブスタンス5と10の差か
こういうの見ると10振りしたくなる
部位破壊も全部してねーしなー
君がそう思ったなら
これ以上なに言われてもかっこよく見えないだろうし
別に言うことはないな
まぁでもナックルはこんなもんだよ、元々地味だし
アッパー、まくのうち、ストレイトチャージ辺りも
ボス(と、狙う部位)によって使い分けって感じだけど
その動画観た限りだとTAみたいだし、
顔面にブロー連打は普通というか当然というか
ファンブシリーズとスピルティアってセット効果ないのかな…
>>108 Huメインだとダブセレガシーとエイトオンスしか装備できねえぞ
>>118 適当なこと言い過ぎ
前にも同じコと言ってるやついたけど同一人物か?
それともそいつの言ったこと真に受けて受け売りしちゃったのか
何にせよステアタ覚えたHuでダブセレガシーやエイトオンス持ったり
ステアタ覚えたFiでマグロやソウルイーター持ってもステアタはできる
ダガーとナックルはなんつーか、目立った主力PAというのがないよな
まあ脳死ソニックみたいなのもどうかとは思うが
結局全てのPAに明確な用途を定めて使い分けさせるってのがここの開発には不可能なんだろうな
ナックルこそ用途分けされてる武器筆頭だと思うけど
単体にブロウ、複数にストレイト、対空にアッパー、イライラに床ドンとナックル以上にPAが充実した武器などないというのに!
フリッカー連打も結構楽しいぞ
192 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 18:22:40.15 ID:+4SvoV1o
それはお前が使いこなせてないだけだ
ナックルはこれ使っとけばいいよっていう火力があるPAがない
良くも悪くも
無難なのは離れた所も当てに行けるし複数相手も行けるストレイトかな
ナックルはスウェキャンがメインだから
アロウ撃つしごとにもどれよ
効率PTなら敵蒸発するからHuとあまりやる事変わらないけど
そうでなければストレイトで移動できるからアロウ撃つよりPT戦での立ち回りがし易いのよ
ボス戦火力も高めだし
他の武器も使えば大抵の場所で困らないしね
でも動かしてて一番楽しいんだよなナックル
ひっくり返ったグワナにデンプシーすると一気にダメ稼げて気持ちいい
何より楽しい
>>193 アッパーでいいんじゃないの
ギアが使いにくい攻撃やめるとギアがなくなっちゃうのが痛すぎる
スウェーで攻撃をかわせればたのしんだろけどオレには無理だな
アッパーばっかり使ってる
エルアーダやフリアーダなどけっこう厄介だったのか
アッパーで落ちてくるのがいい
アッパー 連打 アッパー コレばっかりだな
ペンデュラムはデッドリーのせいで影に埋もれがちだが
消費PP35で合計3500以上ダメージが入ったりする良PA
ヒットストップがなけりゃ当てやすさとか考えると強さはデッドリー並だったかもしれん
ただその合計3500以上を叩き出す間敵が棒立ちしてくれれば良いんだけどね
瞬間的な高与ダメ技が使い勝手がいいのはアクションゲーの常だからね
と思う俺はブロウとアッパー押し
あくまで一つの意見として
だからどれ推しとかじゃなくナックルは使い分けで強くなる武器なわけだ
硬直短め、威力そこそこ、タイミング合えば回避にも使えるからブロウ愛用してるな
ブリはアッパーで落として弱点をブロウブロウ。
エルアーダはバックしながら距離取ろうとするからストレイトあると追いかけれていいな
ボス戦でのダメージはダッキングブロウキャンセルループに高所の部位破壊用のアッパー
雑魚はストレイト
ぶっちゃけデンプシーよりかはさっさとダッキングキャンセルループ入れたほうが強い
このスレ上手い人ばっかで気が滅入るわ・・・
まさか口だけってことはないだろうし
まあそもそもが武器自体を使い分けするクラスという気がする
あんまり話題に出されないけど対雑魚範囲だとスリラーも悪くないね、ブレイヴとの相性がいい
ヘッ
【罠色春人】
【ship】5
mixi:
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=41968182 【キャラ名】春緋 小野塚小町 市橋衛 鈴仙・U・イナバ 八雲 藍 〜零式〜
【罪状】無差別晒しの常習犯、その正体はアニメと漫画とゲームしか趣味が無いブサメンキモピザオヤジ
色白ブヨブヨメタボ。俺ケンカ強いっすよ?
服装や髪型はホームレス同様のくせに自称彼女持ち。←目撃者ゼロ
高校生の頃に彼女とヤりまくってからはオナニーは一度もしてないらしい
いい年こいて幼女キャラ大好きw 三十路オーバー東方厨
典型的なネット弁慶で今までネット上で起こした対人トラブルは数知れず。
晒しスレに常駐しているカスで晒されて興奮するキチガイ
ROでもトラブルを何度も起こし結果引退。箱タンでも次々トラブルを起こし、フレに迷惑をかけた
虚言妄言癖があり、聞いてもいないことを延々と自慢するうざい奴
PSUのレアアイテム自慢、オラタンでランカーに圧勝、STGで全国レベルのスコア達成、
その自慢のほとんどは目撃者も証言者もいない
TwitterでエミュROMやBIOSを割ったことを堂々と語る割れ厨
オラタンではキモい萌えエンブレムを貼って秋葉原に降臨したこともある人格地雷
仲間を集めてGIGOの筐体を占領。乱入してきた相手を「野良対戦厨」とTwitterで非難
オラタンで作った版権萌えキャラのエンブレムが一万円で売れたと
ブラックな金儲けを自慢気に話してた痛い奴。このスレで晒され、mixi、pixiv、Twitterから退会したヘタレ
mxiにはこっそり復帰するも、再マイミク申請を断られ、マイミク数は半分まで減少w
大事な友達からも見放されてしまったようですw
名言
「IP抜いたよ(キリッ」
「ミクフェイの先駆けは俺なんだけどな」
「知識人ぶりを見せればネトゲやってる女性プレイヤーは簡単に落とせる」
「東風谷早苗は小学生。高校生とか言う奴は死ね」
「俺がいないと何もできない奴ばっかだからなw」
「ROM落としてきたけどBIOS探すのめんどくせー」
http://twitpic.com/photos/tc_haru?page=1
アッパー連打が楽しいけどマルチじゃ使いづらい
>>207 安心しろ
対地:トルネードorデッドリー
対空:レイジング
これの馬鹿の一つ覚えな俺も居る
ボスと雑魚で一段目はダッキングとストレイトで分けてる
二段目にSA持ちハメ出来たりダウン起こせたりと何かと便利なクエイク
三段目はクエイクっつーかスタンと相性が良い上に対空できるし隙も無いアッパー
Tダガーもそうだけど一段から三段目まで一つのPAで埋める必要性が一切無いのもファイターで気に入ってる点だわ
重要なPAは先頭に置けば良いだけだし
ゲッテムさんはパレット6段3列全部床ドン入れてるイメージがある
>>200 エルアーダはクエイクもいいよ、地面スレスレで飛んでる時はクエイクが当たるし
クエイクでスタンすればダウンと同じ格好になってスタンするからね
ダウン中にクエイクしてスタンさせてもダウンの格好のまま
エルアーダの起き上がりの攻撃も起き上がりそうな頃にクエイク一発入れてスタンさせるとそのまま寝てるからね
ブリアーダにも似たような事できるんだけど、あいつの地面判定の場所、頭の部分入らないせいで当てにくいんだよな
ただ、ダウン時間>スタン時間だからダウンしてすぐスタンさせるとすぐ起き上がっちゃうんで注意
216 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 19:16:39.33 ID:Fy7Gq1Gn
トルネード→ムーン→レイヴでうほほいしてるのは俺だけでいい
ヘルフレット欲しいがこれ砂漠じゃ出ないんだな なんと面倒くさい
ナックルPAの中で汎用性が高いのはやっぱりダッキングブローだな、威力性能共に
アッパーはヴォルドラ戦では大活躍だが、せめてウィンディラを地上に落すことができれば良かったのに
俺だけかもしれんが坑道の方でも妙に沸きが悪い
雑魚が溜めストレイト2〜3hitでまとめて一撃
硬めの敵はダッキング連打で終わり
VH開放されて敵が硬くなればスタンもアッパーの打ち落としも有効に使うんだけどな・・・
ここ見てると意外と拳1本でもやってけるのかと思い始めたわ
定点で射程あるPAないのがちょっと辛いけど
お前ら今までどんだけ甘やかしゲーやってきたんだよ
オンゲにおいて客の声聞いてくれるだけでマシに感じる俺が少数派とは言わせねーぞ
あぁ更新忘れてめっちゃ飛んだ…
>>217 ウィンディラは無行動状態でアッパー当てないと落とせないからブロウで怯ませてからアッパーで落としてるな
>>220 ナックル一本他ギアなしでやってるけど十分すぎるほどにやってけるよ
覚えること多くて慣れるまでつらいけどそれに見合った性能と面白さがある
ナックル一番の問題点は見た目だろうな
手に装着するって感じが皆無なのがな
227 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 19:41:13.74 ID:Fy7Gq1Gn
奇抜なもんばっかで人間に合うナックル少なすぎ
仕方なくやっすい糞鳥ナックル使ってるけど
名前もうちょっと考えようよ
えっ、コラでしょ?
つかなぜFiスレに貼るんだ
>>224 ほほー、グラヴェル買って俺も拳道に入るわ
ヴィタソの数値変わってないね
もうちょっとで信じるところだった
スマン素で両方見てて貼り間違えたorz
風聖銃イシュライもワンチャンあるんです?
>>220 というかどの武器でも1本でやっていけないことはないよ
ただ持ち替え駆使した方がいいとこ取り出来て戦いやすい
武器代が半端なくかさむけどなー、ヴィタで揃えるのですらけっこーしんどい
240 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 19:54:59.29 ID:Fy7Gq1Gn
TMGに未来も糞もねーよ
とは言えダブセは兎も角Tダガーは近接武器としてジャンプアッパーでも届かない高所への攻撃も可能ってオンリーワンな性能持ってるから
なるべくナックル+Tダガーで立ち回るのをお勧めする
ヴィタ揃えるのにしんどいのは嘘だろ
ヴィタが揃えるのきついならレア1本仕上げるのはもう雲の上なんじゃないか?w
ヴィタ揃えるくらいなら、黄色アルバ下位揃える方が良い
ヴィタと☆5は能力的に大差ないのにかかる費用が雲泥の差じゃん
>>242 俺はダブセダガーナックルガンスラ全て使うから4本分かかってるんだぜHAHAHA
しんどいっつっても別に揃えるのに支障があるとかではなく財布を圧迫するって意味だけど
正直ここからレアへの乗り換えをする気力は湧かない・・・
きっとヴィタだけどOPがガチ3スロ以上なんだよ!
ヴィタとか属性50が10万とかで売ってね?自作するまでもないレベル
繋ぎだから単ソールでいい、防具はHuの使いまわし
とりあえず1Mで事足りたわ
>>245 属性50のダブセやダガーの50近い攻撃力差を大差ないって言うならもう属性50にする必要すらなくね
>>228 こういうコラって文字の周りが微妙に荒くなっちゃうのはなんでなんだろうな
よく知らないんだがこれきれいにできないの?
+10のとき☆5の下位とヴィタだと
ダガーの差は11
ナックルは16
ダブセは10
☆5上位だと値段にかなり差が出るし金かけたくないなら結局ヴィタでおk
50違うってことは属性50なら75違うってことだけどでもレア補正のがでかいし乗り換えるなら安いレアかな
まぁ上位アルバは売れるからさっさと移行してもいいかもね
jpgの圧縮技術の影響でこうなる
それよりベイゼって正面あるんだな
トルダンは最大5HITで倍率450%ぐらいかな
表記の280%は3HIT時と予想
デッドリーは最大6HIT?の時で700%ぐらい?ヴァーダーコアみたいに出だしと出戻りの部分もHITするようなやつだと8HITかな
チャージで全部10HITの場合1100か1200%ぐらい。これも出だしと出戻りに1個づつ判定がある。最高12HIT?
ヴィタ50とダブセレガシー20だと流石にまだ ヴィタの方がダメージ出てたわ
つなぎ程度だからレガシーの属性上げる気おきねーんだよなぁ
エクセランがなんとか手出せるかなって値段だけど見た目がジェイソンすぎて噴く
まともなヘルフレとクォーツカリバは属性付きで10M以上だし、諦めた
ヘルフレは色違いの青の方がいいよね
ヘルフレ50にしたけど青があると知ってちょっと後悔
このゲームのクリティカルの仕様そのものが残念だから
ブレイブクリティカル削ってブレイブスタンスに10振った方がいいんじゃないか
wikiにクォーツカリバーの画像のってるけどかっこいいな。
ほしくなっちゃったよ。
ところでクォーツカリバーって見た目が弓っぽいね。
弓が実装されればいいのに〜
属性付きパワクォカリバーが5Mで売れない
そうですか風だからですか・・
かまいたちなんだからイメージ的にダブセは風でしょーよ
264 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 20:46:50.40 ID:Fy7Gq1Gn
>>256 そりゃチェーンソーだしな 称号も無慈悲なる両鋸だし
しかしもうちょい刃どうにかならんかったのか あれじゃおもちゃみてぇだ
>>256 チェーンソーはレザーフェイスだと何度言ったら・・・
俺らの風は熱い風だったり冷たい風だったりビリる風だったり清らかな風だったり禍々しい風だったり
ただの風だったり
エクセランブレードのおもちゃっぷりはアーディロウを超えたと思います
箱が持てばそれっぽい感じにならないこともない
>>263 単純に属性値が13とかじゃないのん?
属性なんて変化使えばいいだけだしね
変化させるのにもう1本使う使用なんとかしれ
いや・・・大きい鉄製の角パイプを切断するような設備にある回転鋸には
あぁいうブロックみたいなチップ(刃に相当するもの)がついてるんだ
だから一応間違ってはいない、まぁ玩具みたいに見えるけど
糞装備や変な野良が来るのが嫌なので会員制にしました
経験豊富なメンバーにより厳選されたMAP(snowプレゼンツ)で
みんなで効率よくハムハムしましょう
興味のある方は4鯖、B-35、s nowか寒桜にwis下さい
買い占めた属性強化+5%も適正価格で販売します^^v
メンバー
sno w
アイリス(darudaru)だるく
えりえーる(英理)
アイラ(アイラs)
ういたん(ういたん)
フェイオン(ふぇいおん)
水瓜(そらすいか)
stir(もじゃお)
ぷっちょ(SloSlo)
しょこら(ちょここ※)
まなてぃ(まなてぃかちあ)
オゾン(eta)
寒桜(カンザクラ)
さくら紅茶(さくら紅茶)
キューブ(立方体)
晶(海藻)
漣(漣)
joker(@joker)
やまちゅー(やまちゅー)
Eraser(Eraser)
志摩子さん(キマシタワー!)
風ディスられてるけど現状属性なんてとりあえずついてりゃなんとかなんだからさー
しかもお前その現状を逆手に取れば50狙いやすくなるっちう話じゃねーのんす
風で作ってから闇に変えた方がどう考えても安いだろ
変える時は無でいいわけだし、まぁ激レアは関係なくぶち込むから結局高くつくかもしんないけどね
ダブセレガシー属性50を風で作った俺がいる
1から作ろうとした時ショップに風がいっぱい並んでたんだよ
ダブセレガシーなら変えたくなったらすぐもう1本買えるしな
ダブセレガシー属性50は風で作った俺がいる
作ろうとした時、風が多く出品されてたってだけの理由だが
ダブセはどうでもいいけどナックルは炎がジャスティス
で
ファイターのサブクラスお前らは何にする?
遺跡用に属性50のアルバDグラ2本作ったが
今作って失敗だったな
明らかに素材費が高いもの
ネトゲでアプデを気にしてたら何も出来んってのはあるけど
VH実装でアルバ武器で安くなるかもと考えると今はヴィタで妥協してしまうな
まだ見ぬレア武器のために強化を控えるのはアホだよな
でも次のアプデでキャップ解放☆10レア武器大量実装とか言われて強化に励むのはただの廃人
久々にぷそってFiになったけどダブルセイバーの使い心地がやばい
防御面に不安があるけどかゆいところに手が届く感じが楽しい
不満があるとすれば全体的に武器デザインがダサ…
☆10とか強化にはげそう
シンプルでかっこいい、しかも安い!
ヴィタDセイバーをよろしくお願いします!
ヴィタとレガシーはかっこいいと思う
グラディウスも悪くない
レア度8連中はのーさんきゅー
>>281 おいアンタ!ふざけた事言ってんじゃ…
はっ!ナックルさん!違うんです!ダブセの事です!決してナックルのデザインがどうとかじゃありません!
ヴィダさんまだ見たことないな
クォーツさんは普通にかっこよかったけどレア以下連中のデザインが微妙すぎてテンションがあがらない
新職用アルバ★5は次のマタボで来るだろ多分
属性値25とか30の多スロでな
今作るのは急いで欲しい場合以外は得策ではない
ナックルはあんなグローブタイプじゃなく篭手っぽい感じにすれば
スタイリッシュなエレガントに見えて超クールだと思うの
防具レアめんどくてメイン職なのにディクター一式ミューテヴォルソで済ました
これだから俺は雑魚なんだろうな
エイトオンス作った奴本当にあれでいいと思ったんだろうか
>>290 マグを打撃技量にしか振ってないと思うだけじゃね
個人的にダブセはアルバDレイピアも好きだったりするんだけど
>>292 一番の理由は1回の合成費用が馬鹿にならないから奴とと戦いたくなかったんだよ
店で買って10にして完成だからすごい楽
エイトオンスは好きなんだが
エイトオンスはあれでいいと思うよ
むしろPA的になきゃおかしい
あとレア防具のレッグにナックルの打撃上がるチャンピオンベルトとかほしい
むしろグラヴェルコアとかなんだあれ
機甲篭手じゃ駄目だったのか
Po2のクレイジーギャラクティスとか散々ダサいダサい言われたのになんで同じにしちゃうんだろうな
グラヴェルコアは篭手を持ってるからな
装着してるんじゃなくて、持ってる
グラヴィルコアは吹くよなw
拳に取っ手がついててそこ持ってるんだからwwww
もともと拳型の何かってだけで腕に嵌めて使う用途ではないってことを表現したかったんだろうな
だからってダサいことに変わりはないけど
エイヴィンドの変な模様が無ければ・・・
サークウェイドは許せるのにエイヴィンドは許せない
エイトオンスも同じ状態になるのが嫌なんだ
ジェイドラシオンのくるくるといい作ってる奴のセンスが根本的にずれてると思うぞ
ヴォルハンズはそのままナックルでよかったと思う
なんかもうグラヴェルコアが一周回ってカッコよく見えてきた
グラヴェルコアかっこいいじゃんと思ったら、はめるタイプじゃなく持ってるタイプでがっかりした
猫の手みたいなナックルあればいいのに
ナックルはトンファーみたいなのに期待してる
>>309 pszeroにピンキーハンドというものがあってだな…
いつになったらファイターのスキルポイント+5の蔵追加されるんだよ
バルバラさんだと思ったわ・・・
サンクス
ダブセレガシーなんであんな刀身が短いの
もっとPSOっていうかスターウォーズまんまでいいじゃんよ
いいじゃんよ
>>315 アッーーー!!
>>316 アキシオン「・・・俺のような・・・当たってるのに当たってねーじゃねーか、なんて武器はもう・・・産まれて来てはいけないんだッ・・・!!!」
タルナーダ体調がアップを始めました
ダブセって腰に付けてる時どう見てもツインセなんだけどその内そんな使い方出来たりしないの?
よく見ると柄の部分が片方だけにしかついてないぞ
もう片方は刀身を柄にくっつけてダブセになっている
デッドリー使用する度に壊れたカテジナさんが笑い声を上げる
てかクォーツの羽壊すのナックルが一番速いんだな
今までワルツしてたけどナックル使ったらダガーの半分の時間で壊れるわw
スレに始めから読んで
>>153でフイタw
スタープラチナw
クォーツの羽はワルツよりポルカの方がよかったなぁ
ワルツだと当てたあと微妙な高さになるんだよね
>>278 雷だけでいいんじゃないの?
つか遺跡ってベリハ来た更に後だぞ、その頃にDグラなんて通用すんのか
>>263 光か闇ならさらに数M高くても売れるのに・・・
てかイメージでいうならカリバーはどう考えても光だろ
追加イカちゃんボイスならデッドリーのJAタイミングめっちゃ取りやすいわ
クォーツのはねにビューンって飛んでるダガーを横目に私はデッドリーで翼の根元を攻撃します
>>319 ツインセというか弓に見えない?
展開するモーションがモンハンの弓そのものなんだが
>>328 イカちゃんってどれでゲソ?
素敵で無敵なアレか?
色々考えた結果サブはJAB全振り打撃力特化Huの真・脳筋型でいい気がしてきた
WB使えるかようわからんし、PTでありふれそうだし、メインダブセだからそもそもPPリストレイトとかPP困らんし
イカちゃんは09
Foをサブにして
ワルツ→空中ギフォイエ→炎を纏いながらワイルドとかカッコ良さそうだなぁ・・・見た目は
>>330 レイピア系とかカリバーとかヘルフレットとかスピルティアとかがそんな感じ
個人的に扱いにくそうで弓フォルムは好きじゃない
>>332 というかほぼそれしかないでしょ
元々打撃専門、射撃専門、法撃専門でスキル分かれてるんだし
ガンスラぐらいだよ組み合わせで映えるの
>>335 そいつらも真横から見ると二分割されてるっていうね
カリバー・スピルティアはまだ分かるけど、ヘルフレットお前なんで折りたたみ式じゃねぇんだよ…
まぁサブハンターの脳筋型安定だよな WB持ちは一人いりゃ十分だし
Hu「サブはFiでいいわ」
Fi「サブはHuでいいわ」
Gu「サブはRaでいいわ」
Fo「サブはTeでいいわ」
自由もクソも一択だったねハゲちゃん
ファイハンターかファイレンジャーか悩むな
レンジャーのウィークと技量アップは中々魅力だ
脳筋なら迷わずハンターなんだろうけど
サブRaにしてもPTにRaいたらほぼ用なし
例えウィーク打てたとしても1発打って持ち替えたら終わり
ライフルのまま攻撃すんなら構わないが、もうRaやってればいいんじゃねって話
WBは元からブーケ持ってる奴だけ使うのがいい
既にブーケの金額が頭おかしい事になってるし、全職系ライフルの追加が遅くなれば登録で数減って更に既知外な額になってその金額に成果が見合うか怪しくなるから買ってまで使うのは割に合わん
ただFiで使用せずとも一点火力に乏しいテククラスで使えたり、どんなクラスでも1レベルからWB使えるのを考えると育成やオーダーやベイゼファンジがかなり楽になるし、何かを手伝って貰うときも寄生扱いされなくなったりメリット自体は山盛りなんだよな
ただ周りに頼らせてくれる奴が居れば自分がやらなくてもいいだけで
頼られる側になりたい奴だけ使えばいい
頼られたけりゃメインRaにしてきてしゅーりょーなのでは
こうなってくるとWHが完全にバランスブレイカーだな
俺はサブはFo系にする予定だわ
最近、ウィーク張れる奴いなさすぎてボス殲滅HAEEEEEEEEEEEEできないから
レンジャーに乗り換えて、WB張りつつドッカンドッカンしてるけど
ガチでハンター系列に比べたら全然おもんないな…
Raカンストしてる奴とか頭おかしいだろ…
えっと、久々に戻って今転職COやってるんだけど、何の職をメインに持ってきてとかってどういうことだ・・?
ふたつの職のスキルを装備出来るとかなのこれ?
オーダーだけで40余裕でした
俺はFi+Teだな
器用貧乏だから強さ的には微妙かもしれないが
ダブセで毒をばらまいてイグニッションが楽しそう
Ra+Huで火力型レンジャイも作るから、WBは必要に応じてそっちでやるわ
>>349 もうすぐそうなる
おぉ、同じ考えの人がいたw
俺もFi+TeでPP系とイグニッション予定だは。
>>348 肩越し視点で雑魚の頭をHSとかで遊ぶと楽しいぞ
>>353 弱点にWB+スニークでグチャっと一発4桁とか中々気持ちがいいよな
Raカンストとか雪原実装んときに皆してるから
辛いとか辛くないとかそんな事考える暇もなかったよ
でもランチャーは使っててイライラするな
なんだよそのディバインランチャーのガチャって
さっさ撃てや
ナックルでダッキングブローをメインに戦ってるんだけど
やけにダメージが低いと思ったら、素手で戦ってたでござる
>>351 ああ、今はまだなのか
そうなるとRaもカンストさせる必要があるのか・・
Fi/Teも楽しそうだな
デュエルゲイズは高騰しそうだ
例えネタだと分かっていても魔法剣士プレイはちょっとときめいちゃうよな
無駄にFiの法撃が高いのもそのためなのか…
まあ俺はキャストなんでサブはHu一択なんですけどね
イグニッションって武器持ち替えないと発動しないなら
面倒くさくてそのうち使わなくなりそう
ウォンドギアの爆発が他の武器に乗るならナックルで爆発させながら叩きたいけど無理だろなw
フォーススレで言ってたけど、FoTeよりFiFoの方がテクニック威力高い計算らしいぞw
スタンスの効果が偉大すぎてとりあえずFi入れないことには火力的には話にならないらしい
ぶっちゃけ補助火力として考える分にはダブセ持ったままテクニック使う感じでも今のTe程度には戦えるんじゃないですかね
遠距離にブレスタか…ゴクリ
PSOのハニュとかテクLv20まで覚えられたりしたよなぁ
とか考えるとやっぱり魔法剣士()奨励なのか知らん
まあ蓋開けてみたらテクニックにスタンス乗らない可能性もあるけどな
ただ現時点で射撃には乗るのが確定、ガンスラの射撃威力が向きで全然違う
365 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:56:33.71 ID:f2sLRfOA
どのクラスもFiのサブには面白そうだね
Raサブなら勿論WBのカマイタチトルダン、デッドリー&WHAでらくらくソロ撃破も出来るし、
VH以上周回ってなると、底上げのHuサブJAB1,2も捨てがたい
ただ、Foサブは、、、無いな
>>361 テク威力はFoFi>FoTe>FiFoだと思う
さすがにFiFoだといくらスタンスが強くても武器がデュエルディスクのみになるし今後がキツイ
FoTeは瞬間火力は低いけど長期戦だと強い
いい加減WHAは射撃のみ適用だってわかってもいいころ
WHAは射撃限定だと何度言えば
サブRaはボスソロTAでもしない限り役に立たんと何度言えば
370 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:00:09.29 ID:f2sLRfOA
>>367 わかってるよwガンスラスリラーだと射撃だからありかなーと
だったらスタンス使えるRaメインのFiサブでいいじゃんって感じだがねw
>>366 全職武器は増えるらしいぞ
そもそも武器で稼ぐ攻撃力よりも素ステの方が大きい時点でスタンスの有無を覆すのは至難
あとPP持久力に関してはダブセ殴りが反則的な回復量なので・・・
各職の特性とかちゃんと理解してない癖にサブ職語りしてる奴多すぎだろJK
弱体化スレとか見てても他職への理解度はひどいもんだが
試しに素手で戦ってみると意外にまともな威力出てびっくりするよなw
FiTeでやる場合は装備OPやTeツリーで法撃の底上げはしておきたいだろうが、必要な威力は打撃武器のままでも確保出来そうだ
VH実装されたらRa様かGuがいないと何も始まらなくなるから
そうあわてなくてもいぞ
>>371 わざわざダブセで殴るくらいならガンスラ撃つよ
スタンスは強いけど外した時のデメリット考えないやつ多すぎ
場合にもよるけどザンがボス戦の主力だしFoTeなら常時20%UPだしな
多少自分の位置がずれていようと気にせず攻撃を続けられる
そのうちWB無効な敵とか出てきそうな気がする
魔法剣士とか夢みちゃだめ
SEGAがやるとウォーテクター(笑)になるのはPSUで実証済
ステアタ→クエイクが楽しすぎるんだが、このスタンって状態異常と重なるんだな
ザコ用だからナックルにポイズン付けてもしゃーないし、なに付けたら面白いかな
ミラージュVとか作ったけど今一効果が分からん
おい、休日フルに使って35から40になるまで凶暴篭ったけど朧でねーぞ
誰だ出やすいとか言った奴
買おうにも属性20以上は8M以上して手が出せん
素直に無属性買えば良いんだろうか・・・
ミラージュ状態は攻撃が一定確立でミスになるでFAらしい
こればら撒いてくる敵とかやばそうだなー
雑魚戦で一番効果が体感できるのはショックかねえ
ミラージュ状態になるとモーションは出るが攻撃判定が出なくなる
ショック状態と違ってモーション自体は出るので見てからジャスガや回避すると肩透かし食らうかも
ショック1とミラージュ1を比べてみたけど掛かりやすさはショックで一度掛かった後の発動率はミラージュの方が上な感じ
ダブセのカマイタチでばら撒くといいんじゃないかなぁ…
HuとFiのステアドが加算されたら竜巻ファイターには美味しいんだけどなあ
いや、こんな夢見てたらGuとTeに怒られるな
>>376 風20%UPはFiTeでも付けられるぞ
つーかFiTeって基本的には範囲火力や、やや離れた相手に初手でザン撃ってから接近とかを戦術とするんだろ?
ガンスラ撃ってPP回復って、そんな遠距離戦やるなら魔法剣士()である意味すらないだろ
カマイタチっつーとスピードレイン的なイメージだから咄嗟にダブセのアレに関連付けられねぇwww
>>380 そこからさらに20時間上乗せでも出なかった俺みたいなのもいるから
大人しく金貯めて買うか諦めろ
他いって稼いだほうがいいマジで
朧出やすい君とはなんだったのか
>>385 Foだとテクチャで全テク120%になってTeの風120%と合わせられるって話な
出る奴と出ない奴で差が激しいってだけだろ
俺は出ない奴だから買った
自分は三時間で出たけど前回のメンテで絞られはしてるんじゃね
刀系が出易いわけない。SEGAはそういうところだけは気が回る
フォトンを帯びてない実刀きたら阿鼻叫喚するドロップ率なんじゃね
FiTeにとっちゃテクニックはあくまでも足りない部分を補うためのものでしかないわな
単体相手に接近戦仕掛けられるならテクニックなんか使わずに殴るのは当然
金積めばいくらでも解決できるからな
ビジフォンゲー
もうタリスレガシーをドロップする作業には飽き飽きだお
刀系ってダブセでは出ないよね?
金があればだいたいなんとかなるのはこのゲームに限った話では…
かつて拾った瞬間取引不可、入手するには自分で掘るしかない装備を実装したゲームがあったが
蓋を開けてみれば課金以外の金策が無くなって運営しか喜ばない糞アプデだった
ファイテクターとかはガチな法撃ついてる近接武器があるんならやってみたいなあ
一々持ち替えないと使い物にならんなら面倒だからええわ
補助系しか使わないならJABと乙女で常時シフタとレスタかかってるようなもんなハンターでええ
マルチの対雑魚とかなら打撃武器のままテク撃てばいいよ
つっても普通にやってるFo系と比べると武器分だけでなく防具補正もマグ補正も無いんだからさすがに空気じゃないか
35→40まで凶暴下流族珍圧やるのは当たり前
その後毎日他職の為に1日3回フォースレンジャーハンターでへっぽこぴーをこなして
その後クォーツドラゴンに祈りをささげつつ5回周回し
更にその5週で出なかったハンスのシルサディニアン60を消化するのを毎日やってから出ないって言え
出ない
買えよ
買いましたが?
50になるまで買い続けろッ!
>>398 金で解決できないゲームの場合、装備を取りにいくPTに入るための装備を揃えられないとかあるからな
朧出やすいやーん
一番回られてる探索でシル自体が1%とかで全然居ないのと需要あり過ぎて無茶苦茶高いけどさ
もし探索で20%とか出てたら余裕で産出1万超える
>>402 だよなあ
FoやTeだってサブクラス付けて今より火力上げてくるんだし、Fiメインが攻撃テクやったところで…
補助テクぐらいじゃないの、まともな使用に耐えうるの
それすらサブ魔法職+シフデバ(+ザルンジェルア)がPP消費してる間に
PA撃ってるW近接に追いつくか微妙なとこだろうし
もちろん強さじゃなく好みでサブ決める人はなんでもいいと思うが
朧は無属性でうちの鯖だと1.5Mからだから属性強化+5が3Mとして属性強化チケット使うレベルの武器か
そう考えると見た目で選ぶ人にしか需要が無さそうな気もするね
シフタ程度じゃJAB20の足元にも及ばないんだよね
ゲイズ+アドスタ装備でマグをモノケロスあたりにすればそこそこいけそうだと思うから試してみたい
そしてパレットから外れたダブセやナックルを倉庫に送って涙目になります
マルチでしかやるつもりはないが
サブHuがいいのは多分間違いない
というか朧って上から現状3番目で
ナーゲルパンサーは全く出ないから考えなくてもいいとして
凍土回ってたらザンバ並に出るクルエルフローガが居るおかげで余計に趣味武器感強いからな
サブFOはシフタとかよりレスタ自力で使えるのがうまみ
ナーゲルパンサーはイクタチよりでない
それならサブHuの乙女でよくね・・・?
好みの問題
レスタはアイテム使わない&範囲でほぼ全回復だけど、PPと発動まで時間使うし
自分一人の火力面見たらサブハンターでいいのはシフタも同じ
ソロ性能強化するか全体の面倒見れるようにするかで好みの問題
アゲートとフローガは30しか値違わないのにアゲート安いね
俺は正直アゲートのほうがカッコイイと思うんだけど
好みの問題ではあるけど、さすがにPT向けに範囲レスタやりたいならテク職やったら?
と思わないでもないかな
もっとこう厨二的に「魔法戦士かっこいいだろうが!」の方が納得できる
>>417 名前がすでに強そう。
投げるパンサーとか、朧てソードでいうアリスティンのポジションか。
悪くはないな、性能値段と強化的にクルエルに勝てるとこがないけど
しょってるとこみるとやっぱかっこいいよね
そういえば、装備可能武器装備時はその武器のPA使えるって聞いたけど
テク職サブの時サブパレに入れたテクも使えるんだよな?
Guの話まったく聞かないんだけどサブでもダメそうなん?
PP回復量増えてPA撃ち放題とかなるかなと思ってたりしてるんだけど
TeのPP回復アップの方が法撃使えてさらにお得って事なのかな?
ツインダガーはチャクラム以上なら数値も高いんだよな
逆にダブルセイバーはアルバTグラディウスより攻撃力が高いのが少ない
技量補正の事は置いといてのはなしな
でもニョイボウでイリュージョンレイヴやってる奴見た時はマジかっこよかった
ニョイボウに限りデッドリーよりイリュージョンだわ
刀系が好きなんだよ、完全に見た目目当て
むしろ見た目重視して三番目の強さなら十分過ぎる
まあ出ないんだがな・・・
そういやレギアスがアカツキ・封っぽいの使ってたな、データ自体は既に有るのか
これでアリスティンみたいにレアエネミーに入れられたら阿鼻叫喚になるな
>>422 ナーゲルバンサーはヤークトとのセット効果考えたら現状一応トップのダガーだと思う
朧買うか迷うけど手持ちが4Mしかないから強化と巫女服用の金を考えると心許ない
凶暴行っていいのよ
確かにアタックPPリストレイトは有効だけどFiは元々手数は多いので
現状そこまでPPに困ってないっていうのと
PPリストレイト以外にに有効そうなスキルがエアリアルアドバンスくらいしか
見当たらない上にこれも絶妙な性能だしダガー専くらいしか恩恵なさそう
結局今の段階ではサブGuはサブRaと似たような評価
>428
明後日までに2本掘れば強化も巫女服も楽勝だな
>430
むしろツインダガー中心ならGu一択だと思う
空中はPP全然足りないよ
Ra系のつええスキルは銃撃ってナンボのモノばっかりだもんで、半端にサブでやる意味が無いっていうね
異種混合はロマンだけど、単純に打撃特化のFiHuが強いんだろうな・・・
PP回復量=自然回復+攻撃PP回復
これの比が2:3くらいだからPAだけ撃つならガンナーだけど
PAを撃つことがどれほどの火力うpに繋がるのかが重要だけど
PPを火力に換算するのは難しい
サブHuだと単純にステータス上乗せもウマいよな
ハンターにファイターのスキルが乗っても
ファイターにハンターのスキルが乗っても
ぼくのかんがえた最強の近接職状態だからな・・
あとはどっちにするから武器の趣味だろ
>>432 空飛んでPP枯渇してきだしたらアタック押しっぱしてみて。
殴りっぱになって殆ど高度下がらなくなってあっという間にPP満タンまで行ける。
補給すんだらまたワルツでおk
その補給時間が半分で済むんだから強いんじゃないかな
でもまあ追加スキルあるらしいそれ見るまであんまり議論してもしかたないよね
>>436 武器の世代が進むほど、倍率の高いソードが伸びる
???「迷ったらハンター!覚えておくといい!」
待っていたぞ!
PP回収率200パーセントで空中じゃ常時武器振ってて
自然回復見込めないからほぼ単純に回復時間半分なんだよね
おれは最初ガンナーサブから試してみるとは思うけど
結局ダメージが目に見えて増えるハンターサブになりそうな気はするよw
俺も最初刀と聞いて朧ほしかったが納刀状態の朧を見て別にいいやってなった
どちらかというと抜刀状態の方が問題だろうアレ…
トラダガーの柄の長さよりマシって思えば
>>444 あれはアイコンだけで実際はイクタチの飾り紐みたいな感じになってたような
ちょっと動画見返してくるか……
朧は色々突っ込み所があるが、現状唯一の刀だからな
いや一応クレイモアもそれっぽいか
後はTダガーのスピード感や空中戦にほれたってのもある
まあ雑魚戦で空中戦なんてしたら浮かせんなksで終わりだが・・・
ファイターの法撃がかなり高いのが謎だわ・・・と思ってたんだけど
魔法剣士してもいいんだよ?って事だよなこれ
苦手な範囲を補える魔法剣士もありかもしれない
ボスTA最速狙いとかには向かないが
>苦手な範囲を補える
おい
ハンターと比べても引けを取らない範囲攻撃性能持ってるだろ
※ただしTダガーを除く
距離取る敵とかじゃないの苦手な範囲ってことは
張り付きっぱなしじゃないとFiの本領は発揮できないし
サブHuにして全職ランチャーもったほうがマシやろ
さすがにそこまでランチャー過大評価できないわ
魔法剣士は無双稲妻突き的な魔法剣使えないとダメだ
Fi(ナックル)/Teでモンク的にチャクラが使えます!ってのは許せる
結局いちいちチャージしてる暇あったら殴った方が早いんだよな・・・
サブFoで炎系チャージ短縮MAXとれば使えるか・・・?
ザンをうっといてダガーの3次元移動性ので避けまくって延々出しておくという手が無くも無い
(ただし開けた平地に限る)
>>449 マルチとかまったりソロとか
今の範囲で十分だって人は魔法剣士しなくていいと思うがアリだとは思う個人的に
それなら素直にザン撃てる職で法撃上げて撃ってた方がいいよねっていう
サブTeでシフデバ範囲化はいいかなーとは思ってるな、レスタは欲しいとは思わんけど
好きにしてくれよさせてくれよさせてやれよ
効率重視する人とロマン重視する人は相容れないな・・・
単体攻撃はファイター単体で最強の部類だろう
範囲を補う形で魔法剣士って事で
まぁ、謎に法撃が高いのはサブの為かなぁと一人で思っただけです
いやあザン回避はおまけであくまでもダガーをメインにするのさ
オマケ程度で避け切れるかはおいておいて
ザン撃ってダガーメイン…なんか無限四刀流の人思い出した
風テクならゲーニッツしたいな
効率求めるなら黙ってレンジャーやってればいいんだしそういうのが欲しい
片手で武器持ちつつもう片方の手のひらで魔法撃つのが理想だが
現実は武器もちかえて魔法撃つからこれじゃない感がすごいと思う
魔法撃ちつつFi武器で殴るのが理想なんだよな
今後テク使えるFi武器出るなら考えるかも知れん
こいつは何を言ってるんだろう
テクは別にサブパレから撃てるでしょ動画もそうだったし
ただ持ち替えないと弱いだけで
ヘルフレットかっこいなぁ
これアリスティンシリーズ?
シフデバも法撃依存なのか
レスタとアンティしか意味なさげ
今のサブクラスつける前のステに合わせた装備ならすぐにサブクラス変えれるんだから
ボス直ではHuつけてソロではTeとか好きなのつけてプレイしたらいいんじゃない?
ガチ装備にする奴はFi×Hu以外変えようないだろうけど。
そもそも今もガンスラでテク使えますし
ウォンドギアがパンチに乗るのが理想なんだが・・
ギアはともかく
レイデュプルみたいに法撃力持った武器は追加されるだろう
テクター育成中に通常攻撃が余りにもアレだったからダブセレガシー装備させて魔法剣士スタイルのちょっとした先行練習してみたけど、これ魔法剣士スタイルはTeだと辛い気がする
ダブセで殴ってPP回復するとこまではかなり良いし、ここにステアタやかまいたち使えるようになったらかなりの脳汁牧場だけど
肝心のテクのチャージが遅過ぎて、流れるような連携が取れず噛み合ってない感がヤバい
ザンはまだ使いどころあるから良いけど、問題は光テクのチャージがノロすぎてほぼ単発ぶっぱ状態
ステータス的に一枚落ちるけど炎特化チャージ短縮Foじゃないと咄嗟の連携に組み込めなさそう
マハザンダインつえー
PPガリガリ回復するんだしチャージ無しで連発してもいいかもと思ってしまう
>>468 おーそのまま使えるのか動画ありがとうございます。
おれFo+Fiにするw
本職のFoTeでもチャージ無しだと悲しくなるぐらいダメージ出ないぞ
PPの無駄遣い以外の何物でもない
>>474 逆じゃね?
テクぶっぱからの殴りPP回復PAだろ
チャージ無しのテクは宴会芸みたいなもんだってフォースの偉いひとが言ってたよ
私は無印PSOからFoになったことがないから解らないがマジですか
ギグランツ単発ぶっぱとか地雷だな
ただでさえあれ眩しいのに威力ないとかどうしようもない
ノンチャージなんてロッドの打撃に毛が生えた程度の威力だから期待しない方が良いw
けどギザンはけっこう強いんだろ!?
>>480 クラス変更自由だし1回やってみな
レベル1でもラフォ撃てばダメの違いがわかるし
そこにチャージ時間短縮だったり倍率UPのクラススキルものるから
ギグランツが眩しいとかどんな糞PCでやってるんだ
>>485 むしろ設定低くしてる糞PCのほうがまぶしくないぞ マジで糞PC君www
>>481 ギグラ単発だと一本しか出ないし前々まぶしくないんだけど?無知おつwww
気持ち悪いのに触れてしまったようだ
そうだな
俺が悪かった
PCの性能がよくなるとまぶしくなるのです
>>479 逆の意味がわからんがそれ結局噛み合ってないまま無理矢理使ってるだけじゃね
ギザンはノーチャージ最強テクだけどあくまでノーチャージの中で最強なだけでチャージしたら余裕で弱テクにすら負けるし、発生速度自体もそこまで早い訳じゃなく決めポーズのせいでソニックアロウと同じかちょい遅いくらい
ていうか炎短縮Foならチャージ一回溜められるくらいの隙
ダメージ自体もユニット全部テク系ソールVのダブセレガシー持って砂漠H機甲種にJAで350〜400くらいと超貧弱でとてもじゃないけどテクにPP使うだけ無駄になるレベル
ネタだけどシフタデバフの強化系魔術使いも面白そうだなぁ、取りやすいし
あ〜マジで時間計のテクでもこないもんかなぁ
わろたw
問題はサブをHuにしないと打撃アップの効果引継ぎもあって、打撃力が100以上差が出そうなのよね
そりゃあJABや打撃うpでガチガチに固めたサブHuには逆立ちしても勝てまい
何度も言うが魔法剣士はロマンなのだよ
ID:Fa3iMEu+
キモレス全開
ケンカよせってw
しかもテクの話題じゃねーか、まったくw
あぁけど攻撃面はウンコだったけど自己強化面で見たら優秀だったよ
自分だけならシフタやデバもノーチャージで良いし、咄嗟の回復もノーチャージレスタで隙を小さく安全圏は確保するって使い方は有りだし、クォーツでパニックおこした時の対処もノーチャージアンティで瞬間復帰出来る
そして前者二つはどちらもTeならFoに確実に勝ってる面と言える
問題はみんなのイメージしてる魔法剣士とは違うんだろうなぁという事か
あぁけど攻撃面はウンコだったけど自己強化面で見たら優秀だったよ
自分だけならシフタやデバもノーチャージで良いし、咄嗟の回復もノーチャージレスタで隙を小さく安全圏は確保するって使い方は有りだし、クォーツでパニックおこした時の対処もノーチャージアンティで瞬間復帰出来る
そして前者二つはどちらもTeならFoに確実に勝ってる面と言える
問題はみんなのイメージしてる魔法剣士とは違うんだろうなぁという事か
なんか連投になったすまん
そんなに大事だったか
まぁウォンドが剣だったら魔法剣士の理想に近かったというのはあるが
>>497 最近人気の魔法使いは強化系が流行りのようで
幻想世界の尼さんとかマーボー好きの神父とか
よし、剣型のウォンドを実装要求しよう
ところでクライアントオーダーで初めてダブルバスターを装備したんだが何このシンプルイケメンダブセ
俺はFiFoで遊んでみる予定
ソロでクエ消化とかなら、敵が視界に入ったら遠くからラフォーレラフォーレ近付いてきたらトルダンなりデッドリーで片付けていけば楽な気がする
自己バフや回復もいいな
Teの方がよくない?って言われそうだけど、今からレベル上ゲめんどいんだ
Fiすらまだ28だし
そういえばFiHuの利点はわかるけどHuFiの利点ってある?
正直使用できる武器が減るデメリットくらいしかないと思ったんだけど
ブレイブが強い
以上
ソード使いたいならHUメインだろうね
>>504 あると言えば結構あるだろう
もう少し考えろ
そりゃHu武器が使いたいかFi武器が使いたいかの違いだけでしょ
まー射撃はHuのが高いからガンスラ使いはHuがいいかもしれん
雑魚やボスに対してもほっとんど正面からソニック撃つわけで
それが当てやすく隙もなくガードもあって飛び道具、これにブレイブの倍率のってフューリーと違い防御も下がらんのだぜ
恐ろしい恩恵だ
誰も既存のスキルツリーにスキル追加されることについて触れないな
FiでHuの武器使えると思ってたんだ
今見たら普通に装備できなかったよ、ごめん
なんでこんな勘違いしてたんだろうな
Fiで色々模索したけど多勢相手だとやっぱHuかな
坑道で雑魚沸きまくった時とかスピードレインみたいに攻撃しながら周囲確認出来るPAが恋しくなる
あとやっぱJGの安定感はヤバい
そして50解放きたら割と苦労せず乙女詰めるから更に防御面は安定するだろうな
つーかサブHuは対ボス火力特化の縦に掘り下げるタイプ、
サブTeは対雑魚能力の底上げや支援等やれることを増やす横に広げるタイプだろ
ただ単純な火力の話だけして論じてる奴はまず方向性の違いを理解していない
あとテクニックに武器縛りがあると思ってる奴は論外だから帰れw
法撃武器なら威力が増えるというだけで使用はどの武器でも出来る、レスタに至っては武器威力が乗らない
Huでは乙女とったことなかったけどFiHuにしたらとってみたいにゃあ
>>510 前スレで既出だし皆知ってる前提で今あるスキルでの考察してんだろ
どういうものかも名前すらも判らない物でサブ議論してもなぁ
3.5mで朧無属性+10買ってくれた情弱さんに感謝
上の方にもあったけどダブセに毒つけてるとイグニッションがやってみたくなってくる・・・
いや、デッドリーの方が早いのはわかってるんですけどね
ラザンは即打ちでもブリエルアーダ撃ち落とせるからそこそこ
あとは即打ちレスタアンティ位かな便利そうなの
>>474 チャージの早いザン系をTeで威力アップつけて使うか、チャージ短縮つけたフォイエ系をFoで使うかじゃね
テクニックの威力はFoの方が強いが、Teは打撃へのステボーナスが大きい
つーかHuは確実に30以上あるし、Te使える奴ならFoも30以上なんだから自分で試して考えろって話だと思うがな
>>516 鯖によるが
まぁ…
どっちにしろバカかな
お前らが魔法剣士の話ばっかするから興味湧いてきちまったじゃねーか
うああああああああでも今更フォース育てるのめんどうだよ〜〜〜〜
迷ったらハンター!
うおてく、しあわせ
サブテクの話してるけど皆Fi武器でテク撃つ思ってる?
ナックルでラ・グランツとかロマンだけど
残念ながらいざ実装されると皆デュエルゲイズ持ってると思うよ
527 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:47:43.51 ID:Iu402hCL
>>526 ないな
ツナでもブーケライフルでも撃てる
撃てる撃てないじゃなくて威力の問題よ
レイデュプルやらソウルイーターやらにラグネテクVつけたりしたけど結局杖やタリス持つぞ
529 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:51:18.95 ID:Iu402hCL
Foサブにするならレスタとシフデバ目当てだろうし
ラフォ撃たないだろ
自分が楽しめてるかどうかが大事だから
誰がどんな組み合わせをしようと文句を言われる筋合いは無いと思うけど、
Hu & Fi 以外の組み合わせってサマルトリアになる未来しか見えないのがなぁ…
RaかGuで一撃の最大ダメージ狙ってみるとかロマンはあるけど、
その一瞬のダメージ以外の点では全てにおいて負けるだろうし
なによりサブの能力+20%を加算というシステムのせいで
「Hu & Fiで近接組」ってやらないと装備できない武器が出てきそうなのがな
>>523 シフタデバンは法撃値に依存しない
自己強化タイプの魔法剣士ならFoLv1でも問題ない
まぁステータス20%の恩恵が無くなるけどな
ジェイドラシオン見た目がなあって思ってたがいざ装備してみると結構いい感じじゃなイカ
ナックルの床ドンが楽しすぎて困る
属性強化したマイクで殴ってよけてこ
これから☆10が大量にでてきてさらにレア堀が本格的になることを考えると
単純な強さよりもいかに快適に狩れるかと、飽きないことが重要になってくる、と思う
そういう意味ではFi+FoやFi+Teという選択肢は十分ありえる
つまりなんでもいい
クォーツの羽部位破壊する時ってさ
今ダガーでワルツラプソディラプソディで組んでやってるんだけどお前らはどうやって破壊してる?
つまりHu+Teでヘイズハット被ってソウルイーター持って
「永遠の闇を!」とかいいながらレインとメギド系ぶっぱしててもいいってことですね
>>535 そうだなぁ、キャップ開放されても50じゃどうせすぐカンストだしね
それにしてもFi武器3種のPA、99%揃って大半はLV10になってるのに
ナックルの床ドンだけ出ねぇ…なんだよこれ
自己回復出来る接近職なんて快適そのものジャマイカ
雑魚散らし用のテクにそんなに威力いるか?
どうもFoFiの威力に勝てなければテク使う価値なしみたいな考えの人がいるような気がしてならない
誰か浮遊の箱沢山置いてある一番高いところから床ドンでどんだけダメでるか検証してくれ
ファンターはリーチがないのでマルチは辛い(ボス戦は楽)
その点フォイターやファクターはテクニックぶっ放せるので
マルチでも比較的楽だしファイターの法撃も活かせる
ファンジャーやファンナーはスキルも有効活用しづらいし
相性がイマイチな感じが否めない
なんで共通ワイヤーけん玉だけなんだよ…
>>536 ロックして羽にワルツどーん、押しっぱ乱舞でPP拾ってシュートシュートまた押しっぱ乱舞でPP〜って感じ
ラプソでもよいのだけど少しズレちゃったり動いたりしてスカすることあるからシュートで身軽にしてる
>>536 ナックルの完全滞空で羽根の付け根の水晶にオッスオッスしてる
>>540 高い火力が必要なぐらいタフな相手ならそれこそカマイタチトルダンやデッドリーで倒す形になるわな
>>536 ナックルのスウェーキャンセルでアッパー叩き込んでる
ハンターからファイターに移ってそれ以外はほとんどやったことないんだが
マルチでランチャーぶっぱしてるのとテクぶっぱしてるのどっちが楽なんだ
ランチャーだけならランチャー
>>546 火山かぁ
オーダーである程度育ててからスタートしたから
砂漠以降のフィールドばっかり行ってて火山行ってなかったな
ちょっと行ってみる
>>550 あくまでマルチぐるぐるに限った話だけど
テクニックはガンスラに持ち替えてPP回復したりレスタアンティかけたり(シフデバはぐるぐるだと空気)
ラフォイエだけだと効率悪いから何種類か使い分けたりするから意外と忙しい
ランチャーはたまにクラッカーかクラスター撃つぐらいで基本的にジャンプして通常攻撃するだけだから超暇
FoもRaも40にしたけどRaは途中で何度寝そうになったことか
>>517 解析画像から予想される追加スキル
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up19465.jpg Hu、Fi系
剣+エネミー(ポイズン状態)→エネミーがポイズン状態の時にダメージアップ?
エネミー(ポイズン状態)にロック→
剣と銃弾のアップアイコンにHP表示→ガンスラ用スキル?
ウォークライのアイコンで色が濃い→ウォークライアップ
Ra、Gu系
ウィークバレットとウィークヒットアドバンスを合わせたようなアイコン→?
毒アイコン+バレット→ポイズンバレット
ルーペアイコン→?
Fo、Te系
フォトンフレアのアイコンで色が濃い→フォトンフレアアドバンス
各属性マークに盾表示→属性耐性アップ?
HuかFiかはわからんが毒系のスキルはあるっぽいからロマンは感じる
毒とかこれまた微妙な・・・
エクセランブレードは人気無いのか全く売れん
欲しいけど手が出せる値段に無属性しかない
そしてあんまり強くない。Nでも出るしあんなもんか
ぶっちゃけ弱い
その癖高い
そして売れないって事は見た目にも人気が無い
見た目で人気あればある程度弱くても買い手が付くけど・・・
ダブセレガシーに完璧に喰われちゃってる
>>554 アイコンみるにガード関係っぽいしテストのときにあったとかいうジャスガ成功時だかにデバフかけるやつかね?
複数テクいっぺんに使うならマイク持てば良いと思うよ。
法撃がラグネテクVで403、同じ特殊能力のレイデュプルの2.7倍位法撃高い。
Fiでも一泡吹かせたいとかあるんだったらそれにも使える。
そこまでしてテク行使したいのかって話だけど・・・
ダガーギアてギア3とマックスに差あるのかな
範囲の弱さはFiにとって重大な課題だから、その解消に役立つなら十分に価値はある
ソロならけん玉で室伏してからデッドリーで全部片付くけど
マルチでは室伏使えないからソウルイーターのレインかテクニックかになるからね
>>535 俺もそう思う
自由に付け替え出来るみたいだし色々やって遊んだ方が飽きないよね
次のアップデートでエイトオンスがもう拳ひとつ分深く装備されるように修正されないかなー(チラッチラッ
範囲そんなに弱かないと思うけど
かまいたちトルダンとストレートで特に問題も無い気が
マルチでの貢献度を考えると素直にギアトルダンで駆け回った方が話早いんじゃないかなぁ
ある程度数を殴れないと次のギアが回収できないから後続気にしつつ先行沸かせ役で立ち回りに気は使うけど
ストレートはなぁ・・・
ギア3まで溜める手間と3まで溜めても確実に3HITするわけでもないのがきついな
つか3HITじゃなくて1HITで今の3HITと同じダメージが出るようになれば問題なかったんだけどな
俺には使いづらい
範囲はトルダンカマイタチでぶっちゃけランチャー並の範囲あるw
距離はあれだけど
ナックルのギア3は変態移動を駆使することで走りながら維持できるぞ
常用したいとはまるで思わんが
ぶっちゃけマルチでもトルダンでいいし実際問題現状そうなってるだろ
きっちり前列キープしておく必要があるから気は使うけど
トルダンマン4人くらい前列で進軍すると後列のRaにランチャーで触らせないことすら可能
>>562 ワンスとダガーの使い分けが出来たらいいなと思ってる
Fiの範囲は火力は申し分ないがやはり狭すぎるのがなぁ
射程も短いからHuと比較してすらやりにくいのは事実
ストレイトは使いにくいなナックルメインだからマルチでは使わざるをえないんだけど
トルダンは使いながら自由に動かせるのがいいよねえ
つーかぶっちゃけFiHuのみでやると速攻で飽きる自信があるw
あれやること全く変化ねぇぞw
ストレイトはほら敵の群れに拳一つで突っ込むってのが最高に脳汁出るじゃん
別にお手つきしなくても経験値ドロップ入るし範囲なんてどうでもいいんじゃね?と思うんだけど違うのかな
ソロはかまいたちトルダンで十分だし
というわけでマルチグルグル時はダガー投げて遊んでるわー
スケルツォは微妙に倒しきれてなかったりすると引き寄せファッキンになるからやめとけ
>>576 ぶっちゃけそういうこと言い出すとRa以外いらないゲームなのよね、これ
ぶっちゃけ最近ぶっちゃけって言葉を見かける事が増えた気がする
>>576 Hu1Fo11みたいになったらさすがに手付けもできなくてつまんないとは思うけど
まあそれでもボス戦とか硬い中型が孤立してる時とかは活躍の場はあるしなぁ
なんでもかんでも俺TUEEEしたい奴には納得行かないんだろうね
TUEEEEしないならそもそもサブ職自体いらんって言っちゃダメ?
対ボス火力なんてそれこそおなかいっぱい
>>568 ヒットタイミングにクセがあるおかげで巻き込みやすくなってる面が大きいから、
雑魚戦では幾分使いづらくなると思うよ、単発だと
なるほどなー
しかしサブ来るのはいいけどほぼ追加ツリー買わないといけない前提ってことでカリカリしてる人が多そうね
リセット券ぐらい配布して欲しいところ
JAって何のことでしょ?;;
農協
だよねー・・・
>>583 券配布じゃ稼ぎ時を逃すから、全員全ツリー強制リセットでくるんじゃね
女子アークス
ダガーギアの倍率調べた人いるかな?
>>570 >常用したいとはまるで思わんが
なんで?移動するとき押すボタン一つ増えるだけだよね?
二つだった。
ちょっとキモいからね
ヴォルの背角ロックして地上ワルツで2500くらい、MAX時には3200くらいのダメ
だったような気がするけどもわからんちん
すまこん
動きが変態的すぎてきもちわるいから
ダガーギアは2速で1.1倍、3速で1.2倍と思う
昨日、血迷ってスピルティアを属性40にしたんだが、これ50にしてもクォーツ無属性以下だよな…?
>>587 それはそれでまぁ、まだ良心的かなと思う
スキルツリー追加(リセット)を買わせるために
そういった対応は一切無しなんじゃないかって気がしてるんだ
まさかの見た目問題
PTの後ろにいて敵殴れないとかあるし常に前線行くようにするし、ギアも貯めにも使うわ
見た目悪いからとかって理由で後ろからノコノコついて来て敵触れませんでしたじゃ役立たずだろ・・・
別にナックルで移動しなくたって前列維持くらいできるだろ。あほか
いや見た目は確かにアレだが、ナックルの高速移動体験したらモッサリ通常移動とかマジモッサリやで
ナックル以外ならおkなのか?俺にはその感覚がわからんわ
ナックル以外のキャンセル移動のほうがマシ とか無いわwwwww
そんな必死でキャンセル移動駆使しないと取り残されるの?
どんだけ高速で移動するグループと遊んでるんだ
マルチエリアで12人全員でナックル移動しよう
いや周りから見ても必死すぎてキモいよあれ
たまに使うくらいならともかく常用するとドゥエリストにしか見えない
いっそステップボタン押しっぱなしでダッシュ出来るようにしようぜ
>>603 ・・・?普通にあるだろ。
ああ、先行厨なのかね
>>596 でもスピルティアってアルバDグラより強いんだろ、いいじゃないか
見た目ダサいけど
ちょっとの先行もしないんなら必要ですわな
失礼しました
>>580 俺TUEEEしたい奴は近接でマルチいかないと思うw
野良で廃装備近接はボス周回以外ほぼ見たことないし。
>>581 さらに対ボス火力あげてTUEEEするんじゃないかな。
俺tueeeとかアクションゲー廃人はソロでシコシコ遊んでるよ
>>609 先行ってか先導はする。
後ろがついて来なくて別の方向進んだらそっちにあわす、そんときに必要になる。
後ろ無視して突っ走るんならまぁお察し
淫乱でボス直の時とかは必須だろ
ナックルあったほうがそういう場合に便利だよね
ないと後ろからノコノコついて来て敵触れませんでしたの役立たずになるなんて事はないよね
ってだけです
最近は雑魚増やし用途のNPC連れより
先行厨が一番の部屋殺し
ラグい時だと3分割ぐらいになって気がつくと人がいなくなってる
チームに入ってない人は大変でつね
ファイターやり始めたんだけどTダガーって火力でる?
まだ強化した武器持ってないからどこまで強くなるのかわからんのよね
>>614 他にもいろいろ後列になるケースあるし、その時見た目が悪いからって理由で近接職なのに
後ろからのんびりついてくってのは俺はしないね。
それが常時ナックルで移動するってことになるならそうなんでしょう
おれのことか
てかごめん別に言ってることが間違ってるとまで思ってるわけじゃないからごめん
なにこの流れ
>>616 チームメンバーで狩りいくとあまりの酷さに萎えまくりでつ
野良のほうが数倍効率いいでつ
でも、チームで遊ぶほうが楽しいな
ああ、ごめんな
取りこぼし倒そうとすると置いていかれる事って無いか?
敵が湧いたのに距離が遠く、手が出せずにアイテム回収がお仕事になっていないか?
そういう時にナッコーのステアタ移動はキャンセル移動より楽でギアも溜まるし便利。
実装当初は移動のためだけに使っていたけど、トルダンよりストレイトの方が色んな面で捗る事に気がついて、俺はマルチナッコー専になった。
対ボスや対中型では持ち替えてアーチャーするけどね。
>>617 武器攻撃力もPA倍率もダブセやナックルに比べると相当低いからダメージ自体はあんまり伸びない
性質上相手を選ぶし火力は装備の質より中の人の腕次第なところがある
Youtubeやニコニコで上手い人の動画見ると冗談みたいな強さだけど凡人が使うとひどいことに
>>554 これは・・・ポイズン状態でダメージアップがFiなら確実にサブTeにします
イグニッションのダメージ上げたいから法撃特化モノケロス装備しますね!
・・・あれ?
ダガーギア調べた人いない感じだな、火力低いしやっぱ使用者少ないか
居たら自分のと比べたかったんだが
どのuploaderが良いのかもわからんけど
>>631 なんというかそんな適当にまとめられるような結果じゃなかったんだ
ダガーは例え火力が低くても、あの独自戦闘できる限り地位は安定してるでしょ
むしろナックルとダブルセイバーは、火力高いPA実装されたらそっちの使用者が増えるという永久対立構造になりそう
地上からスピン→スピン→ワルツでいきなりギアMAXになるし
だいたいだけど1.2倍くらいだからまともに検証しようと思わないってだけだな
スキルポイントも1Pだけでいいわけだし取らない理由がない
>>633 Excelだからどのロダ使うべきかわからんのよ
まぁ、この際画像に変換で良いか
>>637 おいこらこんなところで頭使ってないで社会に貢献してきなさい
ふえぇぇ頭痛くなるよぉ
うむ、わからん
よく分からないけどちっこいモンスターは顔と胴体でどこにあたってるのか分かりにくい
だから比較的楽に戦えてどの部位に当たってるのかも余裕で分かるロックベアで検証するのがいいよ
>>641 ワルツ→ポルカとやった時点でエネミーの選定間違えたと思ったわ
左に来てるけど通常やったのは最後だから、あの時点で変えるべきだったわ
PAの段数ごとにギアの倍率が設定されていると
つまりどういうことだってばよ
試行回数9回じゃなあ まあ全攻撃100回ずつやれって方が無茶だけど
この資料だけ見るとギア2→3で一気に上がってる感じがするね
そこまでやってるんだったら値を表にぶちこめばいいのに
技量足りてないのかと思ったらダメあんまばらついてないな、ギアあがって平均ダメ下がるってなんぞw
Raはヘッドショットとかあるんだっけ
Fiもあるの?
これ大Jと大JからスピンでのギアMAX状態で違いってでるのかね?
>>647 ヘッドショットは射撃攻撃だけ 打撃と法撃は関係ない
>>641 ロックベアは部位倍率が違うんだぜ
胴体はたぶん70%くらい
アブソリュートブレードまだー?
クォーツもいいがやっぱこれだろ
>>649 そっかー
やっぱヴァーダーのコアとかそういうのが殴るのに適してるんだろうなぁ
ねーねー
スタンスどっち使ってる?
>>651 アブソいいよなー
なんかそれらしきアイコンがすでにあったよな
アブソはかっこいいがクォーツはお断りします
ツインダガー大好きなんだけど
ワルツ、ポルカの空中コンボの組み合わせに悩む
今のところスケルツォがアクセントに気に入ってるけど
なにかお勧めないかい?
>>636 うpろだの仕組みよく分からんから適当言うけど、変換せずに拡張子だけjpgとかtxtにすればチェック通るんじゃないか。
659 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:44:28.35 ID:9nO2SthV
>>636 手間じゃなければgoogle docに入れてくれ。手軽に見れる
スタンスは両方使う方がいいのは間違いないが
ワイズ使う相手なんてボス位しかいないんだよなー
雑魚相手はブレイブ安定
一部の雑魚は使った方がいいけどね
というかボスだけでも十分なんじゃ
イエーデ系とかガヴォンダ系とかブリアーダーとか
Tダガーのスピード感に惚れて使ってるがマルチだとやる事に困るな
Tダガー使いの兄貴達はマルチだとどう動いてる?
浮かすと迷惑だろうしやっぱりラプソディメインなんだろうか
まあ他の武器に持ち替えるのがベストなんだろうが、あのスピードで戦いたいんだよな
ウォンダさん相手だとワイズ使うな、後は凍土か
デッドリー正面から密着で撃てばいいんよ
クォーツって折りたためるんだなあれ
ガウォさんに正面デッドリー狙ったことあるけど、ガウォさんの向き変えが早いのと正面攻撃痛いのとで安定しないから、ワイズダッキングに戦法変えた。
ワイズのおかげで3000↑ポンポン出るし、ステアタで後ろ取るよう動けばすぐハマってくれる。
あと気持ち良い。
ダブセならヴィヴィアンが欲しいと思ったけど
背中で分割されたり折りたたまれるくらいなら一生思い出の中にいてもらったほうが幸せだな
>>663 ダブセに持ちかえがいいだろうけどあくまでダガー縛りって事だよね?
ラプソディーかなんかでいいんじゃない?ハンター時代も触れないのは変わらんかったでしょ?
浮かしたりしなきゃ走り専でも構わんくらいだと思う
テッテケレ〜の時みたいに密集してる時だけラプソディーやっとけば?
>>660 ボス位ってボスで充分だろ
ましてやマルチやってれば敵の後ろなんていくらでも取れる
>>669 だがしかし既に蔵の中にはヴィヴィアンは存在してるぞ
お前が装備しなくても、周りに折りたたんで斜めに腰からぶらさげてる奴らであふれかえるだろう
思い出はそのとき書き換えられる
>>663 ライダーキック一発でキャンセルなら目の前に落ちるから迷惑かからない
先陣きれたりして気分もいい
まあそっから通常とラプソ振るしかなくなるんだけどね
せっかく打撃UP捨ててダブルスタンスにしたのに切り替えがめんどくさくてガウォでさえ正面から殴る始末
どうしてこうなった
>>673 ドライブを一発目でキャンセルするぐらいなら、ワルツでキャンセルした方がいい気が
脳死プレイだろうがガウォンダを正面から殴る方がダルいと思うんだけど
あいつだけは素直にワイズ→デッドリーの方がサクッ終わらせられる
っていうかガウォンダなのかガヴォンダなのかどっちだっけ?
兄貴達の意見をまとめると
キックで接近、集団にラプソディ、飛び道具&引き寄せにスケルツォって所かな?
早速練習してくるよ、ありがとう
>>677 ワルツキャンセルだとダウンしちゃう
そんなの気にしない集団ならそっちのがいいけど
ガウォは正面からデッドリー弱点に通せるだろ
まぁガウォごときでスタンス変えるのダルいってのはわかる
ザンなら正面からブーメランで当たるという
ガウォ湧く時って大体ミクダセットだから、そいつらにもワイズが活きるよ!
ダブセだと正面デッドリーの戻りで倒せるけど・・・。
好きでダガー使ってるけどやっぱ諦めも肝心だと思う
周りを気にしたら使えない武器だわ
弱点が普通に当てられない高いところにあるんでもない限り倒す速度は遅いし
ミクダは正面からワルツで弱点貫通して即死なんでどうでもいいです
遺跡の道中は弱点頭(目)だったしボスも頭と背中の高所だったしダガー無双だと思うけど、あのボス高速画面端移動繰り返すから密着難しいだろうなぁ
やっぱダガーは使いにくいな・・・
>>627 そもそもHuやFiがマルチで取りこぼし倒しに行ったりアイテム回収に戻ったりすること自体が間違い
後ろに沸いたら後衛に任せる、後ろにドロップしたのは次の周で拾う、これ基本
ポツ沸きした敵を近接と遠隔が一緒に殴ったら近接は最後尾より更に後ろに立つことになる
そりゃバタバタ走り回る羽目になるし追いつき切れずに次の部屋で先にFoに倒された><とか言う羽目にもなる
〆のフーガがかっこいいけど、空中でフーガだすと
出した地点で突き刺すのがなぁ
まぁ悪くはないんだけど、演出的には地面まで落下して
トリックレイヴみたいに突き刺してほしいわ
やっぱ雑魚用にダブセ、ボス用にはデッドリーorツインダガーで使い分けるのが強いよな
そんなおれはナックル使ってるけど
お前らどのみちマルチグルグルだろう?
普通にサブFoやTeはありだろう
飽きない事が一番重要だな
正直ナックルはPSUもといPSp2の方が使いやすかった
PAもあっちの方がかっこいいし
ルー・リードだな
やはり酔拳とルパンダイブ復活させるべきか…
酔拳がなくなってショック
>>688 間違いってなんでだよ、だからステアタ使って追いつけばそれでもいいじゃない
酔拳は入れても使いどころ困りそうだなぁ
ボスなんかは隙が小さめな気がするし
ダガーは打ち上げんとホントなんもできんな
マルチはブリアーダ、エルアーダ打ち落とすくらいでスケルツォもくるくるも微妙
>>697 ステアタ使ったって倍速で動けたりするわけじゃないんだから追いつけないじゃん
最後列と足並み揃えるくらいまでなら追いつけるが近接職がいるべき前列から遙か遠い
>>700 Fiがもたもたアイテム拾ったってことなのか、他のやつがアイテム拾わんで拾ってるやつ置き去りに
したってことなん?
普通にアイテム拾ってちょい遅れてもすぐ前列に行けるんだけどほとんど
スケルツォ自体はファイターの範囲攻撃としてそこそこ優秀なんだが
肝心の引き寄せが不安定すぎてな
朧拾ったけど、ニュマ子じゃLv40でも装備出来ないのな…
雷24だから高値のうちに売った方がいいかな?
もう安いぞ
スケルツォって火力どんぐらいだったっけ?
てかダークスケルツォってなんだっけ?
ブーメラン投げて敵引き寄せる奴?
後列より更に後ろに殴りに行って前列に追いつけるということは
そいつが隊列全体を待たせてる可能性が高い
>>689 実用面では高さ維持できた方が便利だから今のままでいいな
最後跳ねるお陰で若干上昇できるし便利だわ
クォーツの頭上からの拡散ビームを初めてスピンでガードできたけどすごいなw
まさかのメシアタイム演出になってめっちゃ笑ったわw
スケルツォはまぁ並威力、武器全体でみるなら低いくらい
範囲は優秀、ただし引き寄せ、というより手前に吹き飛ばしなので使いづらい
ただしスケルツォは打ち上げないかつダウン目的で浮いてるやつにいい、一部ダーカー等
ずっと使っていくつもりだったけど正直通常時ダガーは限界を感じる
てかトルダンアーチャーが強すぎんだよw
例によってスケルツォもワープしてんのか?
攻撃範囲の話が出てたけどグワナの触手折るのが意外と苦労した
カマイタチ範囲に2本いねーしステアタトルダンで一本一本折るとか
・・・ストレイトのが良かったか? ソニックレインは楽だったんだな
ワープって強制同期のこと?
多分ないんじゃね?しらんけど、でも集団に突っ込んで使ったら
確実に数匹動くだろうから悩むよねって感じ
個人的に使うのはスケ-ラプ-ラプの時だな
正直ダガーがマルチで輝くのってミクダのときくらいしか・・あれは気持ちいいけど
グワナ触手は確実にソニック無双だし仕方ない、今だとザンか?
Fiとして候補にあがるのはストレイト、デッドリー、トルダン、スケルツォだな
デッドリーの威力がやばすぎてJAなしの一本づつへし折るのもありよ
デッドリーはぶっ壊れスキルだけど
ザンも壊れてるからな
敵によってはソード並のDPS出すよ
(´・ω・`)ナックルの新PAきっとぶっ壊れなんだろーなー!かーっつれーわー!
(´・ω・`)・・・つれーわ
触手はトルダン、デッドリーだと射程の短さがネックになるんだよね。
まぁグワナは腹さえでちまえばデッドリーの独壇場なんだけど、
そこまでがファイターだと手間取る。
ナックルさんはギアあったら色々楽しいだろ!
……ダッキングブロウ三連が火力出るし回避しやすいから
ついついやりがちで見た目スゲー地味になるorz
触手は床ドンもいいよ、吸い込みのとき触手がまとまって湧くけど
他の攻撃ほうほうだと吸い寄せられるけど床ドンだと色々動きやすい
グワナは吸い込みの後スタンするからナックル相性いいな
・・・スタンさせたらダブセにもちかえるけど
オーザを生贄にしてクエイクを使用して俺のターン!
滅びのデッドリーエクストリーム!
緊急ヴァーダーでナックル使ってる人がどえらい火力出しててわろた
コア攻撃中ヴァーダーが移動してみんなが振り落とされていくなかひたすらスウェキャンして張り付いててやたら目立ってたな
ナックルやっぱいいわ
あれって自分以外ぽろぽろ落ちるように見えるだけで
実際はみんな張り付いてるらしいが
まじですぐ倒したいのにラグネの脚にこだわってる貧乏はPT入るなよ・・・
マルチぐるぐるでも邪魔なのにボスSに入ってくるって何なの?
周りの人迷惑してるのに気づけよ・・・
ラグネほしいなら事前に説明するか部屋立ててそこでやっててくれよ
何もしない方が役に立ってる
無能な働き者は死刑にするしか無いんだぜ?
「俺が欲しいから脚壊して倒せや」って基地外すぎる
他の人がどう考えてるかも分からないのに勝手な行動で時間効率落として平気なの?
挙句の果てに文句言われたら「わがまま」って頭おかしすぎw
おら何とか言って見ろよ。他のPTメンバーやマルチのメンバーがラグネ素材欲しいのが当たり前なのか?
オラオラオラオラオラ早く何とか言えよコラ
これがラグネじゃなくてヴォルやヴァーダーでも同じ事させるんだろうが!
しかも緊急のボスS周回なんだけどラグネ
おい
ふざけんなよ?一人の頭おかしい要求でPTやマルチの全員が余計な時間くってるんだぞ?
こういう事繰り返すとラグネ素材欲しい全員が頭おかしい貧乏って目で見られるんだぞ?
他PCの位置情報って敵の動きにあわせられるほどすぐには取得できないからな
自分が落とされてないように周りも落とされてない
使う武器とか攻撃で振り落とされたりされなかったりするな
デッドリー粘着してる限りは落とされないが
じゃあ細かいダメが大量に出てたのはスウェキャンじゃなくて他の人たちも粘着してたからか
12人MAXじゃなくてもダメ表示出まくりんぐで自分のすらろくに確認できないわな
あの中はJAとかもう視覚じゃわからん
なんとなく吸い込まれる感じがあってそれと逆方向に移動攻撃してると落ちないな
移動せずに攻撃だけしてたら落ちるのか?
Tダガーでマルチ辛いって贅沢だな
GuのTマシンガン使ってみるといい
スケルツォの範囲、ワルツキャンセルで浮かさずに接敵、スピンでパレット戻しが神に思えてくる
ボタンホールドしてる間PPを消費しながらオラオラし続けるナックルPA欲しい
>>727 ナックルってすげー!って思ったんだろうがスウェキャンだけでそんなことにはならんよwww
コアをロックしてたら思考停止で攻撃してても落とされないだろ
ワルツのあと攻撃押しっぱにしても拾えない敵が殆どなんだが
キャラが最大身長だから拾いにくいってことあるんかね・・・
GuとTダガーって喧嘩したらどっちがつええかな
>>735 ワルツヒットに合わせてスピン入れてみたらいかがか
本気を出したガンナーがガンスラ持ち出せばあるいは・・・
⊂ニニニニ○ニ⊃
\ \
三 __,、
三 ミ ヽ ∧_∧
三 \ \ ._( ´Д`) さて本気を出すか
三 \_ ̄ ̄ )
三  ̄ ̄イ ノ/
三 | (〈 _
三 | } )||にニニニニニフ ←ガンスラ
三 / ,ヘ | ~
.三 / / l、 ヽ
三 / / ,l /
三 / / / /
三 〈 < / _/
三 ヽ_) ヽ、_ヽ
Teオーダー養殖終わったら次Guなんだがこれガチだったらどうしよう
ガチなんだろうな
>>739 射撃クラスだからスリラーがつええんだよ
ガンスラはRaが一番ダメージ出るよ
スリラーは向かってくる雑魚処理にはかなり有用だしな
PP回復速度がすごいGuのガンスラはかなり強い
>>743 威力はレンジャーのが上だけど 手数ならぐんなーだな
一撃だけならRaのスリラーが一番強い
Guのスリラーの強みはちょっと間に通常挟むだけで殆ど途切れる事無くスリラー連発できる所
SP+5のラッピー×7が非常に難しな
ダガー限定なのも意味不明
ラッピーはダブセな
ダガーはラグネの方だ
グンマーさんはまじでガンスラが最適解だから困る
新スキルと新PAでGuが強くなるから!(震え声)
ナックルのPAダッキング以外で使えそうなのある?
クラオーダーの砂漠でグワナの触手処理がクソめんどかった。結局諦めて直接本体殴り続けて終わらせたけど
ダッキング以外もどれも使えるよ
というよりデッドリやソニックみたいな圧倒的PAがナイだけともいうが
ステアタチャージストレートでいいんじゃね
オーダーでナックルグワナしてるときめんどかったけどふと本体中心にトルダンで気持ちよく時計周りしてたこと思い出して
ストレートで形だけ真似たよ
>>749 ストレイトチャージ(範囲攻撃、雑魚処理用)
スライドアッパー(高所部位破壊用)
この二つの最初のパレットにダッキング入れるだけで全て事足りる
500AC払ってパッシブ盛りのツリー作る作業がはじまるお・・・
>>754 ステの20%しか入らないのに態々sp10とか振って得られるのは果たして
パッシブスキルは100%効果発揮されますけどw
一応念を押すが間違ってもアプデ前にツリー追加してサブクラ用のスキル振り済ませるとか早まった事するなよお前ら
>>756 映像とかのステの上昇値を見る限り怪しいとも言われてるが、確定したのか?
TGSの質問コーナーでそういうような質問あって確定したよ
>>757 「これは外せない」というもの以外には振ってないから大丈夫だ
パッシブもステボーナスも入るって考えるとHu+Fiは無駄がなくていいな、JABも上乗せになるし
フューリーガ犠牲になるくらいか
ただファイターの火力の高さはデッドリーじゃなくてスタンスによるものが大きいから
他職がサブFiにすればそれ以上に強くなるのがなんかなぁ、仕方ないんだが
いやスタンス抜きでもデッドリーは強いぞ
遠距離職は位置取りがはっきりしててスタンスが使いやすいってのはあるがな
特にワイズスタンスは問題になりそうだ
しかし遠距離職の立ち位置の場合、ボスが振り向いたら時間ロスしないか?
まぁ引っ付いてくれる前衛がいたら問題無いか。
これからHiやろうとおもうんだが、皆防具なに装備してるのかしら
Hiはやっとことないからわからんけど
FiはHu時代のファンシリーズ使い回し
マグに打撃防御振っちゃったけどね・・・
まだHiはやったことないからわかんないなぁ
ハイターってストロングそうだよな
混ぜるな危険
ハイターwwwwww
手に付くと皮膚溶けてずっとヌルヌルするしな
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
772 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 09:29:59.95 ID:/DlpPqzP
イマイチスキルどれがいいか困ってるんだけどこれだけは振っとけってのなんかある?
Hiってνかなんかですか
確かに名前はファンターよりもハイターの方が強そうだな。
>>746 どっちかナックルあったよな
と思ってやってたら何もカウントされてなくてワロタw
【Highter】
対空スキルをもっとも得意とする近接攻撃職。
デフォルト攻撃に毒効果有り。
>>746 養殖FoのSP+5オーダー面倒だから、
ゲイズだけ買って持ち替え俺のターンしててゴメン
なんだその真っ白にしそうな職業
RaもGuもボス戦は結構近くに寄るからスタンス自体は問題なく使える
Foはマジで遠距離からロックラフォする輩が多いからスタンスきついんじゃね
>>778 あれってフォース限定じゃないんだ
まぁ結局、ゲイズ買う金惜しんでフォースなったけどさ
やっとファイター煮詰まってきてステ合わせたマグ出来そうだってのにもう次かぁ
さすがセガさんやるな
ファンブラム高すぎて死にそう・・・2Mのときに買っときゃよかった
>>777 毒ってかむしろ除菌じゃねーの
いや塩素は毒か
クリティカル率アップのスキルって、確率で青ダメ出るだけ?
死にスキル?
>>785 うん死んでる
クリそのものも微妙だしなあ。弱点もあってクリもあってだとバランスめんどいのかもしれないが
>>778 あれゲイズ持ってればFiやらHuで倒してもいいのか
知らんかった
○○クリティカルにクリティカルダメージアップ効果も追加したらいいんよ
789 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 10:34:21.65 ID:H0LEZRMY
今後の強化がクリティカル一辺倒になって完全にチョンゲになるからやめてくれ
あの青字はクリティカルだったのか
ほとんどダメ増えている気がしないんだが何が変わってるのだろうか
クリ系スキルがあるととりあえず最大まで上げたくなるのはチョンゲ経験者の性
ハゲ金返せ
乱数かけずに最大ダメ出してるだけじゃね
技量に一切能力をふらずに、強力なコモン武器をもった際に最も効果が大きい
>>781>>787 あのオーダー、職は限定されてないから全職装備武器で達成できるよ
養殖Foの装備一切無かったから捨て値ゲイズ買っても対して変わらなかった
ただテクは一切使えないからマルチに紛れてこっそり寄生しないとダメ。特にラッピー
Ra系は通常撃てるから仕事してます感だせるけどねw
スタンスなければデッドリーなんて普通のPAだ
それほどスタンスの倍率ダメージうpはでかい
Huはフューリー使えなくなるからそこまで恩恵ないけど、
Raはまるまるスタンス効果が分強化だからまじヤバいと思う
キャストだからFoは辛いからサブクラス実装されたらFiにサブFoでテクとゲイズ使ってTeとろうと思ってる
ただ単にかまいたちが欲しいから最低限上げたスタンスでも見てわかる程ダメ上がってるからビビるね
え?
FoメインFiサブで全職ダブセつけてがんばれよ
そういやサブの職EXPはどうなるんだろ
もらえると思ってるの
カンストしてない職はランチャーRaにくっつけて速攻カンストやることねーわー
に持っていこうだなんて思ってなかったよ!
ブレイブとかワイズとかは持続時間=1分と考えていいの?
お馬鹿さんが居るな
>>801 メインの1/10、さらにレベル差による減少補正も受けるでどうか一つ
まああれは分かりづらいと思うわ
ていうかリキャスト時間なんていらねえだろあれ
モーションもいらないよなぁ
パッパ切り替えて戦えたら最高だったけどパッド勢辛過ぎか
正面だー後だー横だーえ?横?とりあえず切り替えとけ忙しいぜーヒャッハー
って遊びたいよな
右だ!左だ!中だ!
中だ!左だ!右だ!
左だ!何をやっている!
逆に正面から背面を攻撃する方法を模索したりするのも楽しい
バンサーの前足壊して怯んだところにチャージで前面から後ろ全部破壊したりとか
>>795 その分こっちもサブRaにしてWB使えば90秒中60秒は与ダメ3倍じゃん
デッドリーで弱点攻撃に徹すればヴァーダー以外のボスは全部1分以内に倒せるだろうな
ハンター×フイターでどっちもステッポアドバン取ってたら重複するのかな
>>812 自分でWBまでできるのはかなり強化だと思うけど
WBは1発の効果時間18秒だから60秒ってのが4発の合計だとしたら間違い
その時間中もAR以外にもちかえた時点でWB残弾が消失するので与ダメ3倍というのは厳しい
悔しいからって意味不明なレスで煽り返すなよみっともない
しかしファイター実用性激しくヤバいな
30分でソロ四周のハンスクエ終わらせられるとかマジ脳汁牧場
正確には29分以内に三週って感じか
ファング緊急を〜、が抜けてたわ
ワルツで敵が拾えないって人は、ジャンプしてからのワルツを試すと良い
ダブルアクセルからのワルツでも可
ジャンプよりスピンからのJAが好み
威力で言えばジャンプスピンなんだろうけど、空中スピンのJAがいまいち安定しない
全く同じネタじゃねーかw
コテ忘れてんぞ
スピンのJAタイミング明らかに感覚を殺す間隔で遅いもんな
ココで欲しい!ココにあるべき!ってタイミングの更に先にあるせいで、JAしたつもりが入力受付されない時に入力してストンと着地しちゃったり
地上から使うと割とタイミング合うんだけど空中でコンボ中にスピン使うとミスが多い気がする
ワイズは5でワイズアップも5でいいんでしょ?
使いにくいの?
武器のリーチからしてほとんど密着状態で戦うから、前だろうが後ろだろうが回り込むのは楽
マップ特有の大型MOBの弱点がどっちにあるかとかでブレイブかワイズか片方だけ使うように決めちゃっても割りと不便は感じない気がする
スタンスアップは10まで取った方がいいぞ8→10辺りの伸びが大きかったはず
>>825 ダブセメインだけど一部のボスだけ使い分け必要なくらいで雑魚相手なら常時ワイズでやってる
トルダンで背面に移動しつつグリグリすればワイズ効果出せるしね
どっちもスタンス5アップ10だな
(´・ω・`)毒ダメって前後スタンスで変わるんだね
(´・ω・`)らんらん初めて知ったよ
>>829 状態異常ダメにスタンス効果乗るからね
ワイズ5スタンスアップ10 毒Vでキャタドランサの毒ダメが5000→7500↑くらいにはなる
ベリハでキャタ系のHP3倍くらいに増えたら20000↑とか毒で出せるようになるな
毒にスタンスのるのかよおかしいだろwwwwwwwwwwwwww
キャストFoFiやってみたくてFo育ててるけどザンとラフォつえーわこれ・・・
特に近接と同じ立ち位置でザンぶっ放してるとあっという間に敵が全部いなくなる
なんだこれ・・・
>>830 (´・ω・`)スタンスの違いで毒ダメ3kほど違う画像見て鼻水出ちゃったよ
(´・ω・`)メインFiダブセでサブTeポイズンブーストの毒ばら撒きタイプとかできるのかしら
スタンス載るとかワロタ
PTでグワナいってザンばらまいてるとすげーことになるぞ
当然他の連中の火力にもよるがビットつぶしまくりでボス戦中に3,4回ブラスト撃てる
HuからFiになってはじめてキャタ行った時ポイズンVで8900ぐらいでて何事かと思った
スタンスを打撃オンリーとかにしとかないと
やばい事になりそうだな
FoとかRaとかの遠距離職は近接と違って立ち位置調整自由自在
毒ダメにスタンスのるってマジなん?
毒中に毒追加で毒レベル上がっただけとかでなくて?
射撃にも毒にも乗るからテクにも乗るだろうから メインFoは必死でHuからFi育ててるよ
>>838 (´・ω・`)毒中にスタンス変更してダメ変わったの検証してるブログがあったよ
(´・ω・`)キャタはワイズスタンスで毒ダメ上がるみたいね?
全職40の俺に隙はなかった
>>837 それは俺も思ったけど遠距離だと敵が180度回転した時とか逆に大変なんだよなあ
クレシダは石収集系以外は今も24時間のままだよ
クレシダなんていたのか
ハンスしか使ってなかった
>>842 180度はキツイけど、90度くらいなら横に打って爆風当てるだけだから近接と違って超楽に狙える
でもクレシダちゃんって結局25レベル超えてからじゃないとほとんど意味ないよね?
25まであがったら楽だよ
探索いける品
遠距離職のとき相手が180度回転したらスタンス変えるだけじゃね?
>>847 メイン職のレア掘りとかのついでにオーダーこなして報告の時だけレベル上げたい職に変える
補正かかって報酬減るけどそれでも20中盤まではオーダーだけですぐ上がるよ
そもそもマルチは遠距離相手に敵が後ろ向いてる状態なんかほどんどないし
ボスは弱点や部位破壊で前後どっちにいるかほとんど固定だから近接より安定してるんだよなぁ
例えばラフォイエなら正面から背中当てられるよな
唐突だけどやっぱりダブセがひどく短い
エクセランがヴィタDより短く感じるというかもう全部ニョイボウくらいのサイズになればいいのに
>>846 スタンスって敵と自分の位置で判定してるからそれって意味ないんだよね
バンサーに正面からチャージデッドリーを後ろ脚に当てるとブレイブ判定のままだから
チャージデッドリーってさ
たまに使ってみるけどノンチャージよりHIT数少なくない?
あてるのが難しい的な意味でさw
往路1HITに復路1HITとか泣けてくる
ノンチャージより間合い浅目がいいのかねあれ
ノンチャージがだいたい2キャラ分、チャージが3キャラ分と覚えておくといい
皆はサブクラス来たら、どうするの?
メインファイターだとサブはハンターが良いのかなって思うけれど、サブファイターはスタンスが万能すぎてメインは何でもいいよね
チャージはヒット安定しないからもうノンチャしてるや
デッドリーのチャージは割とマジで存在意義がナッシン
>>859 デッドリーのチャージは空中の敵に当てるときくらいしか使えんよな
糞鳥とかガーディナン、ボスの部位破壊にはそこそこ使える
ベアの顔面攻撃時、キャタの叩き付けの時、夫妻の前足以外の部位破壊
クォーツの羽、ラグネの周囲放電の範囲外
まぁあった方が便利なのは間違いない
ウィークは誰かしらが使うだろって事でサブHuだな
ウィークは本職にまかせるわ まかせるわ まかせるわ
そして誰も居ないウィーク使い
これは予想できる
ウィーク使うと変な強迫観念に駆られてフラストレーション溜まるからHu安定
脳筋と言われようが接近して得物ブン回してるのが性に合ってる
イエーデから2連続でザンバ・・・コンチクショウ
どんなボスが相手でもエイトオンス!
そして海パンとハチマキ姿で気合いを入れてから闘いに臨む。
これが俺のやり方!
ラグネコアロックしてワルツが楽だと聞いてたから試してみたが
頭の堅い部分にばっかり当たってイマイチじゃねーか!
しかしふと胴体ロックで再度試してみたら不思議なほどコアに吸い込まれるw
やべーこれはマジ楽しいわー
デッドリーのチャージはディレイとしてめちゃくちゃ使えるよ
例えばキャタ系とか尻尾ビタンビタンしててクリスタル殴れない時に胴体攻撃してて、この攻撃タイミングだと尻尾戻ってくる瞬間とJAのタイミングが噛み合わないな〜って直感した時にJA入力でチャージすればおk
勿論これはフルチャージ放出じゃなくキャタ尻尾が戻ってくるのにタイミング合わせるだけだからチャージ完了してなくてもおk
これ覚えるとステキャンクラスで様々な局面で使いまくるお手軽便利技になるよ
クォーツは結構キツかったので次からは闇ジェイドラシオンで挑む。
これが俺のやり方!
>>867 コアロックしたら空中で位置調整しないと当たらんのよね
胴体ロックでいけるのか 試してみよう
>>869 ブレブレじゃねぇか
次にお前はクォーツの羽にダガーを持ち始める
ワイドスタンス使いづらいってレスが結構あるけど
ナックルでやってる俺はステップで相手に近づく時に相手を通り過ぎるくらいの位置でステップして
相手を通り過ぎて後ろになったらPA発動させてるわ、PA発動してからでもダメージが出る前に
キャラの向きをぐるっと敵の方向に変えれば後ろ判定になるからね
ナックルで常時ステアタ移動しつつ後ろに通り過ぎてワイドアタックは結構やってて楽しい
ワイドスタンスは使ったことないな
ワイドスタンスは火力がかなり違うからワイドスタンスのほう殲滅力あがるよ
攻撃範囲が広がりそうなスタンスだな
腹筋崩壊した
来月アップデートの新スキルもう公開されたのか
ワイドアタックって何デブにでもなんの?
(´・ω・`)サイドスタンスならワンチャンあった
ワイズスタンスよりダーティースタンスとかの方が良かった
負のイメージある名前付けたくないのかな
グワナの触手とか前後分かりづらいのは……
どの道トルネードとかまいたちで一掃できるから別に良いか
ワイドスタンスは範囲広いけど火力落ちるからナロースタンスのほうが好きだな
>>868 便利だよな。クォーツの角なんかも高すぎて狙えない時なんかもチャージ溜めておくタイミングあるし
雑魚戦の急なバックステップなんかも歩いて距離調整することでフルヒットさせられる
やべぇ
レプス経由のPP回復Jマグで支援させてワルツ連打したらボスがゴミのようだ・・・
クォーツの部位破壊ノンストップで全部いけたw
おまえらの優しさに全俺が吹いた
全身真っ黒で人型とかなら似合いそうなんだけどロボがつけてもなぁ
メンテまでにlv40にすることは出来なかった・・・今lv21なんだよな
どのみち装備も整ってないしどうすっかな
>>887 人顔のロボの肌を緑にしても良いし青にしても良い
ちっちゃいほうの羽いらなくね
>>885 何かキャラと質感が別物過ぎて微妙だなw
>>888 まだサブクラスもVHも来ないからゆっくりしとけよ
本当にラブプラスと連動したら一生ハゲについていく
>>885 かっけーwww
けど似合ってねーwww
キャスト専用ヴォルウィングとか作ってくんないかな
羽の血管部分がカクカクしてメカっぽい尖りとテカリのある感じで
>>885 頼むから黒のタキシードとか、ショップユニフォーム着てみてくれ
多分似合う
>>898 機械仕掛けの龍みたいのが出てくればワンチャンあるな
901 :
885:2012/09/25(火) 18:38:35.03 ID:8zGg7aQL
今日のスレは良い単語が良く出てくるな・・・。
【混ぜるな危険】
・HI(ハイター)
・ワイドスタンス
ハイターは吹くからやめろw
ツインダガーで高速移動してるやつらをよく見るけどあれってどうやってるの
どこのスレでも名言は生まれるんだなぁ
ステアタ連打
移動だけならナックルのほうが早い、ナックル移動が異常に早い
最近fi始めたんだけど一番人気の武器はダブセ?
ダガーとナックルはレベル上がると微妙?
ハイターのワイドスタンスは使いやすくていいね
>>909 おぉ値段調べたら追加ツリー1つ分の値段だった・・Hiのワイドスタンスはお高いな。
ダガーは普通のステキャン移動でジャンプステップした時にステアタすると更に速くなれてる気がする
ハイターのダガーはステキャン移動のジャンプステップ時にステアタを混ぜればワイドスタンスに移動出来るようになる
こうか!
なんだかブロンテイスト
カカッとステッポキャンセルしてワイドすたんすでデッドリーアん茶ーするのがハイターの醍醐味
FiのサブにGuってどうなの?
デッドリんアーチャー
>>918 PP回復効率が加速するんじゃないかな
わりとありだと思う
921 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:42:39.82 ID:CLGIDcie
エイヴィンドってブラオ クシャル並にでるな 100kよりたかくだしてるやつら うれんから50kとかではやいとこうったがいいぞ うちんさばじゃ10kきったわ
アタックPPリストレイトとチェインあるしありだな
というかFiは綺麗にまとまってるしサブはなにつけても機能すると思う
もっとエイヴィンドの価格下落してくれ
ジャレイド並みに
924 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:46:19.22 ID:CLGIDcie
エイヴィンドは属性50が1mでかえるユニクロだからな
925 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:50:25.02 ID:CLGIDcie
うお、またでたわ 一時間に20個とか
20個はですぎだろ…
927 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:04:13.27 ID:CLGIDcie
こりゃ暴落だな
1個10kなら属性10から開始しても410kで属性50だよね
誰が1mでかうん
520 :名無しオンライン[]:2012/09/25(火) 00:00:31.36 ID:CLGIDcie
誰だよ、エイヴィンド買い占めたヤツは 600kになってんぞこらぁ
200kでちまちまかって属性28にしたのになんだこらぁ
930 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:07:19.98 ID:CLGIDcie
実はフレのさばで10kなんだがな 他サバのやつもはやいとこうろうぜ、ユニクロレアナックルは必要だぜ
ゴリ手で床殴り代行するわ
普通に強くて安い
ティグもジャレイドもだけど、見た目さえ気にしなきゃ良い武器だよね
934 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:10:03.14 ID:CLGIDcie
ここで訴えてもエイヴィンドさげないやつらは頭わるいのかよ、売れ残るよりましだろが
(´・ω・`)エイヴィント買い占めてごめんね
936 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:13:10.06 ID:CLGIDcie
お前かよ、 くそが工作でねさげしようとした矢先二ばかが買い占め
最安値が400kだとぉ あんな雑魚からでるもんが400kだと どうせぼろぼろでんだろうがよぉ
ブロントさんネタが出たら似たような奴が沸いたでござるの巻
フレの鯖とか頭おかしいんだろうか
工作にしたってお粗末すぎるだろ
940 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 20:24:20.84 ID:CLGIDcie
くそうぜぇエイヴィンドなんかブラオポジションだろなんだよあの値段
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
>>922 × サブはなにつけても機能する
○ なにのサブにつけても機能する
俺はエイヴィンドを使い手なんだが相手が残念なことにエイヴィントを買い占めてきたので「お前それでいいのか?」と言うと「何いきなり工作してきてるわけ?」と言われた(以下略
俺も買占めたった
チェインでゴミ武器Guですら30k近いダメージ叩き出した
もしデッドリーならどのくらい出るんだろう
オラわくわくしてきたぞ
ダブセほとんどの武器真っ二つに折るのやめてくれよ
ツインセやダガーみたいな使い方のPA追加するのかと期待したいがニョイボウがいるし・・・
>>942 一応4つ前のレスに対しての返答なんだけど
948 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:03:17.72 ID:2gm3rfKY
エイヴィンドはクラーダドロップだから200k割るだろうと思って買い控えてたやつwww
俺だ
200k切るたびに俺が買う
俺も200kきったら買ってるわ
おい次スレ
ツインダガーでフレパ登録しないでほしいわ
打ち上げウザすぎる
ダブセでデッドリー投げててくれればいいのに
ダブセトルダン3連で登録してるけど大丈夫だよねうんきっと大丈夫
フレパってちゃんとデッドリー当てられるのか?w
当てれるとは思えないしチャージって時点で終わってる気が
ライジングエッジとか溜めてちゃんと敵のとこまでいって放つから
当てるだけなら・・
チャージしなくても十分強いと思うが実際どうなんだろうな
むしろ溜め投げ当てるように動くなら相当強いんじゃないか?
FPのラメギドは敵に当たってすらいないし誇張抜きで邪魔にしかなってないよ
>>958 そういうこっちゃなくて変な所でチャージしたりすっから
敵との距離離れてるのにおもむろにチャージ初めてのろのろ歩いてたりね
なるほど、ってかFPに期待そもそもしてないからなーアイテムサブパレに入ってれば
いいやって感じ。
WB持ちのレンジャー3人連れてくとボスが捗る
そもそもフレパじゃ距離感むちゃくちゃで至近距離とかで撃って2HITしか当てれんきがする
おいシーナァ!ファイタースレは次スレに疎いって言っただろォ!
>>950気付いてないみたいなんでいってくる
ダブセでフレパ登録するならトルネードトルネードトルネードだな
おいシーナァ!ホスト規制ってなんだよォ!?
>>970頼んだ
今までダブせつえー
ダガー空中戦たのしー
で、ナックルの存在意義ないと思って装備すら殆どしてなかったけど、今日まともに使ったら最高に楽しかったわ。しかも普通に雑魚、ボス両方いけるやん
まじやばいまじ楽しい。バカにしてすみませんでした。
さっき気づいたけどポイズンやバーン状態でスリップダメ食らうと滞空しててもダガーギア消滅するのね
なんでやねん(´・ω・`)
(´・ω・`)
ナックルは地味に強いからな
本当に地味に強い。
クォーツの羽攻撃できないってレスもみかけたが空中スウェーキャンアッパーで難なくいける。
浪漫じゃなくて余裕で実用レベル
ナックルの高速移動方法教えてけれ
ステップ>ジャンプステップ>ステアタキャンセルステップ
ダブセとナックルは割と万能なイメージ
ダガーもなんとかなるっちゃなるけど一本だと厳しいな
ナックルは空中連続通常スウェキャンを繰り返すと
とにかくキモい
ダブセはやっぱり高所への攻撃が厳しい シザー連発もすぐ高度が落ちるし
ナックルはぼっちには絶対向いてない。
殲滅どうあがいても間に合わない。
床ドンの範囲がもう少し広ければいいんだけどね。
立ててくれたのはいいがネヲチ板じゃねーか、どうすんだよ
ネヲチ…
>>973 よりにもよってヲチ板かよ、晒し民死んで詫びろ
まぁ俺もネトゲ質問板に本スレ立てたことあるけどな!
>>973乙。
しかしダブセに対空や高所攻撃を求めるのは贅沢なんだろうな
いや決していらないってわけじゃないんですよ?
とりあえず次スレいくわ
確かにクォーツ羽は地味にきついな、ダブセ+ダガーかナックルメインが鉄板な気がする
ダガーは特に雑魚戦がやばいからな
ツインセイバーはよ
建てた人が責任持って削除依頼だしてこい
誰かまともにスレ建ててくれー
>>985 よろしく
晒し民が職スレでレスしてんじゃねぇよ
クォーツ羽はガンスラぺちぺちぺちぺちぺちぺち
ワルツで雑魚一発になる位まで装備極めれば楽しくなりそうだがー
>>988 よくやった、褒美にリリーパを爆破する権利をやろう
>>984 ダブセ頭上で回してタケコプター実装はよ
>>988乙
羽は壊したい方の反対側から付け根に無溜デッドリー
腕や姿勢そのものが下がってる時は吸われにくくなるから付け根周辺狙いで大雑把にデッドリー
RaさんいたらWB逃さずかまいたちトルダン
>>979 好き勝手ステアタ移動できるし、ストレートしてるだけで雑魚沈むし
ぼっち凶暴化周回とかならFi武器で一番向いてるんじゃない?
羽はダガーだなー
RaがWB入れてくれればワルツで5k出るし楽に破壊できるわ
Raがいればな・・・
チャージデッドリーが普通にあてれるはず
ヴォルの角くらいにしかダガーつかわんなあ
ダガー以外でクォーツ羽狙うのは、位置調整という面倒な手続きが入るから、ハマれば速そうだけど安定しなさそう
脳死ワルツがやっぱ楽かな
ナッコォは雑魚用にストレイトブロウアッパー
ボス用にブロウ×3、羽根やら高所の部位破壊用にアッパー×3仕込んでおけば割と問題ない
1000な
1001 :
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