【PSO2】マグ育成 24

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1名無しオンライン
マグに関する情報を集めるスレです。
質問をする場合は必ずテンプレを熟読し、マグシミュレーターも利用すること。

マグシミュレーター
http://pso2pso2.syoyu.net/
http://merriesp.web.fc2.com/magu.html

次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てること(重複防止)
無理なときは指定すること 踏み逃げした奴はドルフィヌスアッパー

前スレ
【PSO2】マグ育成 23
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347694342/
2名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:27:27.87 ID:JdrZd6wI
◆早見表 http://mmoloda.com/pso2/image/5205.jpg

◆第二段階◆
・打撃 ライラ(ヘリクス・プロイ)
・射撃 フォルナクス(アイアス・プロイ)
・法撃 レプス(ケートス・プロイ)
・技量 アントリア(ユリウス・プロイ)

◆第三段階◆
生マグ┳打撃ライラ┳特化(打>技+他系統)「ドルフィヌス(プロイ)」PB:突進 
....   ┃       ┣射撃(技+射>打)「キグナス(イメラ)」PB:落雷
....   ┃       ┗法撃(技+法>打)「ライブラ(ニフタ)」PB:連撃+踏みつけ
....   ┃
....   ┣射撃フォルナクス
....   ┃       ┣特化(射>技+他系統)「ケフェウス(プロイ)」PB:炸裂砲弾
....   ┃       ┣打撃(技+打>射)「ツカナ(イメラ)」PB:周囲フォトンメーザー照射
....   ┃       ┗法撃(技+法>射)「カエルム(ニフタ)」PB:翼型の弾丸
....   ┃
....   ┣法撃レプス┳特化(法>技+他系統)「モノケロス(プロイ)」PB PP回復
....   ┃.       ┣打撃(技+打>法)「カリーナ(イメラ)」PB:前方レーザー
....   ┃.       ┗射撃(技+射>法)「オリオン(ニフタ)」PB:落雷
....   ┃      
....   ┗技量アントリア
             ┣特化(技>他系統)「クルックス(プロイ)」PB:連続パンチ
             ┣打撃(打>技)「レオ(プロイ)」PB:連続パンチ
             ┣射撃(射>技)「コルブス(イメラ)」PB:刺突尖角打ち下ろし
             ┗法撃(法>技)「アプス(ニフタ)」PB:重力崩壊

ライラ       .支援/HP回復J    .打撃/ブロー
ドルフィヌス   .支援/無敵A      打撃/アッパー
キグナス      支援/PP回復H     .射撃/炎通常弾    
ライブラ      支援/能力上昇H  ....法撃/ゾンデ

フォルナクス ....支援/能力上昇J    .射撃/炎通常弾
ケフェウス    支援/無敵A      射撃/炎炸裂弾
ツカナ       支援/能力上昇B  ....打撃/ブロー
カエルム      支援/PP回復B     .法撃/メギド

レプス       支援/PP回復J    .法撃/フォイエ
モノケロス   ..支援/無敵A      法撃/グランツ
カリーナ     .支援/能力上昇H  ....打撃/アタック
オリオン      .支援/PP回復H     .射撃/炎貫通弾

アントリア     支援/状態異常A  ....射撃/炎貫通弾
クルックス   ..支援/復活A      法撃/フォイエ
レオ         .支援/能力上昇E    .打撃/ブロー
コルブス    ..支援/PP回復E    .射撃/雷炸裂弾
アプス       支援/無敵A      法撃/バータ
3名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:27:52.50 ID:JdrZd6wI
◆ヘリクス系◆
 ◇ヘリクス・プロイ◇ 使用マグ:ライラ・ゴリフィヌス 威力依存:打撃
  ・召喚位置から敵へ向かって突進、中範囲の線状に貫通する攻撃を数往復する
   突進速度は普通で命中精度も並  チェイン時:往復回数増加 

 ◇ヘリクス・イメラ◇ 使用マグ:キグナス 威力依存:打撃
  ・対象の敵位置へ移動後に周囲へ放電、円状の中範囲に攻撃
   移動・攻撃発生は(?)命中精度は(?) チェイン時:攻撃回数増加 

 ◇ヘリクス・ニフタ◇ 使用マグ:ライブラ 威力依存:打撃
  ・対象の敵位置に移動後、角による突きと踏付けのラッシュ攻撃
   角で扇状小範囲に3回・踏付けで円状小範囲に1回の攻撃で1セット
   攻撃時ある程度方向転換はするが命中精度は低め チェイン時:セット数増加

◆アイアス系◆
 ◇アイアス・プロイ◇ 使用マグ:フォルナクス・ケフェウス 威力依存:射撃
  ・召喚位置から敵に向かい炸裂弾を連射、着弾地点に小範囲の爆発攻撃
   照準から発射まで、弾速とも早めで命中精度は高め チェイン時:発射数増加

 ◇アイアス・イメラ◇ 使用マグ:ツカナ 威力依存:射撃
  ・対象の敵?体までに直接、レーザーを落とす。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
   対象の敵が1体だとヒット数増加? チェイン時:攻撃可能対象数増加?

 ◇アイアス・ニフタ◇ 使用マグ:カエルム 威力依存:射撃
  ・召喚位置から正面へ放射状に誘導弾を発射、着弾地点に(小範囲?)の炸裂攻撃
   誘導性能には癖があり命中精度は並 チェイン時:?

◆ケートス系◆
 ◇ケートス・プロイ◇ 使用マグ:レプス・モノケロス 威力依存:なし
  ・召喚者を中心に範囲内の味方のPP回復速度を増加 チェイン時:効果時間増加

 ◇ケートス・イメラ◇ 使用マグ:カリーナ 威力依存:法撃
  ・召喚位置から敵に向かい極太レーザー照射、線状中範囲に貫通攻撃
   発射対象決定から発射までが遅く命中精度は低め チェイン時:HIT数増加?

 ◇ケートスニフタ◇ 使用マグ:オリオン 威力依存:法撃
  ・使用者を中心に追尾する雷撃結界を発生、円状広範囲に持続する攻撃
   発動位置が使用者のため命中精度は高い チェイン時:持続時間増加

◆ユリウス系◆
 ◇ユリウス・プロイ◇ 使用マグ:アントリア・クルックス・レオ 威力依存:打撃
  ・対象の敵位置へ移動後に打撃連打、小範囲のラッシュ攻撃を4セット行う
   移動から攻撃開始までが遅く命中精度は低め チェイン時:攻撃回数増加

 ◇ユリウス・イメラ◇ 使用マグ:コルブス 威力依存:射撃
  ・対象の敵2体までに直接、光の槍を3発刺す。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
   対象が減っても1体あたりへの発射数は増えない チェイン時:攻撃対象数増加
 
 ◇ユリウス・ニフタ◇ 使用マグ:アプス 威力依存:法撃
  ・対象の敵位置へ直接、重力場を発生。円状中範囲に持続する攻撃。
   重力場は引き寄せ効果を持ち。ほぼ必中 チェイン時:持続時間増加
4名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:28:47.30 ID:JdrZd6wI
◆マグの複数所持◆
・ACショップで購入できる「マグ獲得チケット」が必要で、使用することで獲得できる
・装備中のマグが1つでも、ゲームにinしている限り装備していないマグのエネルギーも減る=同時育成可能

◆フォトンブラスト(PB)チェインの仕方◆
・フォトンブラストはサブパレットに入れて使用する
・また使用時にボタンを押しっぱなしにすることで、最大15秒程度までチェイン待機状態にできる
・その際に発生するリング状のエフェクト内部で、他人がフォトンブラストを発動するとチェイン成功
・チェインに成功するとフォトンブラストの幻獣の滞在時間がチェイン人数倍になる

◆トリガーアクション(TA)◆
・進化時に1つだけ、定められたものを覚える。
・変化では、習得しない。
・進化による習得時に枠が埋まっている場合でも、進化による追加は枠ごと追加されるため問題はない。
(進化による追加は行われる、既存のものが消えることはない)
・マグデバイスにて追加する際に枠が全て埋まっている場合は、
 既存のトリガーアクションの中から指定して入れ替えることができる。
・生産系を除き、同一のトリガーアクションを複数セットすることができる。
(生産と名の付くデバイスは、1つのマグにつき1つのみと制限されている。上書きは可能)

◆オートアタック◆
・一定間隔でマグが攻撃行動をとる。
・攻撃には打撃・射撃・法撃があり、プレイヤーのステータスに依存する。
5名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:29:08.95 ID:JdrZd6wI
■マグ進化論 完全版■

・同値の例外を除き、第二形態はLv30で進化。第三形態はLv100で進化する。
・第二形態は一番高いステータスを元に合計Lv5毎に形態を決める。(「打撃(ライラ)」「射撃(フォルナクス)」「法撃(レプス)」「技量(アントリア)」)
・第三形態を決めるのは「第三形態になる時にとっていた第二形態(上記4種類)(最終変化はLv95時点)」と「現在のステータス」
・第三形態に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三形態への進化で系統が確定してしまう)
・第二形態及び第三形態での同系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する(例:ライラ→アントリア、ドルフィヌス→キグナス)
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は変化しない
・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
(第二形態ならメインステータスに同値がある場合)
(第三形態なら技量以外のサブステータスに同値がある場合もしくはメインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値の場合)

◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・この際技量の数値は0でも構わない
・技量(アントリア)系統だけは、技量単体と一番高いサブステータス単体で特化か複合が決まる
・系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
・技量(アントリア)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する

◆変化と進化◆
・Lv30とLv100の第一形態→第二形態、第二形態→第三形態をここでは「進化」とし、これらはスキップできない。(Lv100を飛ばしても101で進化する為)
・Lv5毎の同系統内での形態変化を「変化」とし、これはスキップが可能。
6名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:30:15.10 ID:JdrZd6wI
■欲しいマグの最低条件■
打撃特化・射撃特化・法撃特化・技量特化
希望のステータスをLvの50%以上をキープ(メインステータス>サブステータス+技量を維持するため)

技量複合型(打撃・射撃・法撃)
最悪、Lv95の時点でアントリア(技量48>他のステータス47)を実現して希望のステータスに全振り
特化型が嫌な人(特にゴr...)の次点での最高極振りマグ
技量48はLv5毎の進化スキップをすることで抑えることができる(13回スキップチャンスあるので最低29)

○撃複合型(○撃+△撃など)
メインの系統のステータスがLvの50%未満を維持(△撃+技量>○撃を実現するため)
これさえ守ればあとは△撃+技量が50%を超えるようにするのみ、技量をあげずに△撃+△防でも可
一度は特化型になることがあるが、2012.7.5時点での50%(つまりLv75)までなら挽回可能

◆餌の上げ方と注意点◆
・ゲージは上下するが一度上がったレベルは下がらない
・必ず1つのゲージだけ上げる餌の組み合わせはある
例1:打撃支援=打撃武器&モノメイトorチェリーレッドテーブル)
例2:射撃支援=射撃武器&ディメイトorキノコチェア)
例3:法撃支援=法撃武器&トリメイトorシフタ/デバンライド

◆ルームグッズ餌
★4 打撃↑    技量↓↓↓ 打撃防御↓↓↓
★5 射撃↑    技量↓↓↓ 射撃防御↓↓↓
★6 法撃↑    技量↓↓↓ 法撃防御↓↓↓
★2 射撃↓↓↓ 技量↓↓↓ 射撃防御↑
★3 法撃↓↓↓ 技量↓↓↓ 法撃防御↑
7名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:30:35.83 ID:JdrZd6wI
◆変化スキップとは(初心者向け解説)◆
マグ育成において非常に重要となるのが第二形態がどのタイプであるかです。
マグが同系統内での変化が起こるのはLv5の倍数なので最終的なLv95時点でどのマグになっているかでその後の成長が決まります。
テンプレにあるようにあるステータスを48まで上げて確定させるのが一番難易度の低い作り方ですが
5レベルごとに発生する変化判定を2つのステータスのレベルを同時に上げることでサブステータス合計を最低29までに留めながらメインステータスに余力を残すことができます。

例:レオ育成の場合
Lv30時【打撃:14 技量:16】ここで打<技なのでアントリアに進化。ここから打撃を伸ばしていきます
打撃を+4し【打撃:18 技量:16】となりLv34、次の35レベルを迎えることで打>技判定を受けライラになってしまいますので
打撃と技量を同時に上がるように調整すると【打撃:19 技量:17】となりLv36に。5レベル毎の判定をスルーしたのでアントリアのままです。
更に打撃を+3すると【打撃:22 技量:17】Lv39なので次でまた同時上げを行い【打撃:23 技量:18】でLv41。
これをしばらく続けると【打撃:71 技量:29】でアントリアからの打>技判定なのでレオに進化します。

◆とにかくゴリ回避したい人用のQ&A◆

            NO → 【では48以上ですか?】 ─ YES → ライブラ、キグナスのどっちか選べ
         /                  \
【打撃と打撃防御合わせて75以上?】       NO → まだまだいくらでも修正がききます
         \
            YES → ゴリ確定
8名無しオンライン:2012/09/22(土) 23:27:01.91 ID:nCBLGREw
>>1
9名無しオンライン:2012/09/22(土) 23:38:42.08 ID:xR6G8W+x
>>1乙!

http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up19325.jpg
がんばったよ!
ツカナが弱体化されたと聞いて投げだそうかと思ったけど、ここまで来たよ!
問題はヴェント装備できるように今度は防御と、技量20くらい確保した方がいいかなってことか…

しかしそうなと
打防422達成するにはキャス子だから62必要…
Huなら14下げて48でいいけど、Fiでも使いたいとなると62必要
打攻 64
射攻 16
技量 12
打防 62

…もう技量捨てて打攻76にするか、ヴェント諦めてヘラで妥協するかなんだよね…
ヘラでいいなら
打攻 90
射攻 16
技量 30 
打防 14
とか、まあ技量13でリュクス装備できるし…

悩ましいいいい
10名無しオンライン:2012/09/22(土) 23:53:13.60 ID:bJmcUBW8
マグリセットデバイスが、0にしたいゲージを選択して消せるアイテムだったらな。
なんですべて0にするんだよ。
11名無しオンライン:2012/09/23(日) 00:17:56.85 ID:7ja+pISk
>>9
惜しいw
射撃をもうちょい削って11なら俺好みのツカナだったのにw
12名無しオンライン:2012/09/23(日) 00:51:24.61 ID:rT2budFZ
>>11
あー、30時点で
打攻10
射攻11
技量9
とかでいけたのか…

5は結構でかいなあ
13名無しオンライン:2012/09/23(日) 00:55:25.27 ID:tRGsdbB5
カリーナが悲しいことになったので技量特化のライブラでも作ろうかと思うんだが
ライブラのPBはどうなのよ?
14名無しオンライン:2012/09/23(日) 02:01:45.17 ID:6EJWANI1
ライブラも微妙
15名無しオンライン:2012/09/23(日) 02:28:46.44 ID:1JUbC/lY
なぁ今って高速育成って火山風呂なんだよな?
これさ。緊急や坑道にある1ダメージ毒砲台の方が効率よくないか?
HP回復Aの代わりに状態異常回復Aをつけていけば
溶岩風呂が緻密な調整が必要なのに対してこちらは当たった分だけ発動回数の抽選がある
16名無しオンライン:2012/09/23(日) 02:49:12.55 ID:Bj60pcxY
>>12
装備補正としては大きいけど
能力としては全然だから
必要なものに先に取る感じでいいよ
あとスキルで絶対に取得する分の数値も考慮したほうがいいよ
17名無しオンライン:2012/09/23(日) 02:51:36.09 ID:Bj60pcxY
>>15
PPJ付けれたら生産とPPJ付けなおしでもかなりはやい
放置しててもめったな事じゃ死なないし
入口なのに一度ラグネ湧いたことはあったが・・・
18名無しオンライン:2012/09/23(日) 04:06:03.63 ID:rfDHuKIL
法防スキップアプス
法撃120 技量18 法撃防御12
97時間 約40万メセタ
19名無しオンライン:2012/09/23(日) 04:07:54.18 ID:rfDHuKIL
70か
20名無しオンライン:2012/09/23(日) 04:31:35.39 ID:HXwu5i02
>>1おつですー

>>9
ニュマ子前衛なうちのツカナ
打撃95 技量5 打撃防御34 射撃防御16

ハンター40 打撃防御UPのLv9でファン装備のための打撃防御31だった
ファイター40 打撃防御UPのLv7でヴェント装備出来るように打撃防御34になった
技量系武器装備のために技量+5 (でもアリスティンでないまま・・・)
ついでに射撃防御16のおかげでレンジャーになったのきにカルバリア装備ぴったり(まあレンジャーちゃんとやるならマグ最育成だけどね)

サブクラスのステ20%が加算されるらしいのでなんかもうその時なったら次悩めばいいや
21名無しオンライン:2012/09/23(日) 05:04:08.84 ID:A+KTwgQE
ゴリさん育成は時間かかるな・・
22名無しオンライン:2012/09/23(日) 05:03:38.00 ID:PnvGjkOa
全部0にするなら新しいマグ買ったほうが良い気がするな
そっちのが安いし
23名無しオンライン:2012/09/23(日) 08:39:39.37 ID:7ja+pISk
人によっては無駄が嫌いでマグはなるべく数を抑えたいと思うんだよ
俺はマグ追加せずに三回リセットしてる
24名無しオンライン:2012/09/23(日) 08:52:04.46 ID:7ja+pISk
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up19365.jpg
こんな風に2マグでやりくりしてるわ
ツカナ装備してステ確保しつつ、2ndマグをリセットして育成、とかってやり方で
多分レベルキャップやサブクラスきたらまたツカナを作り直しだな
25名無しオンライン:2012/09/23(日) 09:14:07.99 ID:LjAg1z7b
>>24
アップデートによって過去にリセットしたマグのステが都合良かったって事態になったら後悔しないのか
26名無しオンライン:2012/09/23(日) 09:36:51.69 ID:J4rWq7ea
変に凝ったマグつくっても禿の気分で糞化するんだから
各種特化(ちょっと防御入れても可)作ればいいって事で落ち着いた。
防具良いの装備したけりゃスキルで調整すれば良いし
27名無しオンライン:2012/09/23(日) 09:57:17.04 ID:jOLlIFz2
所持限界来るまでは新規の方が良いよね
デメリットは見にくいってのがあるけどw
28名無しオンライン:2012/09/23(日) 10:32:44.29 ID:7ja+pISk
>>25
例えアプデがきて過去のマグのが今よりよかったなってことはあったとしても
過去のマグでその時のアプデに100%の満足度を得られることはまずないと思っている
ステは細かく調整するもんだからね
満足度80%とかそんなだったらどのみち作り直すし後悔はしないよ
29名無しオンライン:2012/09/23(日) 13:25:46.36 ID:wD+t/CUT
RaでPPJ持ってる射撃114コルブス作ったんだが普段ランチャーぶっぱしてるから
PPJの恩恵がめちゃ少ないことに気づいた、ランチャーだと能力Jのがよかったwww
30名無しオンライン:2012/09/23(日) 14:34:18.15 ID:fxldzcCz
PPJはほんとカタログスペックはいいんだが、実際運用するとなると持ち替えが手間だわ持ち替え直後に発動ってわけじゃないわ微妙なんだよな
かといって他に有用なのがあるかっつーと無いっていう・・・
マグは特化にしてステ補正と回復Aいっぱい入れとけばいいやってなった俺
31名無しオンライン:2012/09/23(日) 15:10:26.72 ID:rWbdmqIT
自分だと、RaでPPJはボス時にエサやって発動させてWBの合間の埋め合わせ程度で使ってるかな
同様にHuでHP回復Aもボス時のみ発動してくれればおk程度で、大抵は餓死運用
32名無しオンライン:2012/09/23(日) 15:14:59.68 ID:1izEnPgA
マグ付け替えは腹がすぐ減るからだんだん餌与えるのが面倒くさくなる
33名無しオンライン:2012/09/23(日) 16:17:42.26 ID:7ja+pISk
レベル150になったらハラヘラズとかなら最高によかった
育成中はいいんだけどレベル150で腹減ると面倒だ
34名無しオンライン:2012/09/23(日) 16:43:55.65 ID:zidQT8eJ
おいやめゴリ
35名無しオンライン:2012/09/23(日) 17:34:14.44 ID:VZ6ePw4p
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはサテライトエイムLv10のディスクを使おうと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかマグに食わせて技量が上がっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
36名無しオンライン:2012/09/23(日) 19:04:35.86 ID:rT2budFZ
たしかクォーツ防具とクォーツカリバーにセット効果あるんだよな…

法撃防御422か…
法撃防御62にして打撃80くらいで、あと打防やら技量とかのカリーナちゃんしか装備できないよな
37名無しオンライン:2012/09/23(日) 19:16:11.51 ID:sSCQMaO0
>>35
それはお前がドジすぎる
38名無しオンライン:2012/09/23(日) 20:19:43.71 ID:mcxSxrjz
スキップのこととかぼーっと考えてたりして、アイテムパック画面かマグ画面か勘違いすることはある
そして餌買い溜めもアイテム圧迫するからマグ餌倉庫実装はよ
39名無しオンライン:2012/09/23(日) 20:45:22.01 ID:2wT4UAsE
>>35
(´・ω・`)ワロスw
40名無しオンライン:2012/09/23(日) 20:51:26.16 ID:vNaxwdZA
打撃防御「だけ」を上げたいのですが与えるのはレッグ防具と☆4家具だけでいいのでしょうか?
なんか進んだり戻ったりを繰り返して随分成長がゆっくりに感じるのですが…
41名無しオンライン:2012/09/23(日) 21:03:20.24 ID:tRGsdbB5
>>40
モノメイトじゃダメなの?
4240:2012/09/23(日) 21:19:32.31 ID:vNaxwdZA
自己解決しました
キノコチェア + フルーティーギフトで技量だけ下げられるのですね
くだらない質問をして申し訳ありませんでした
43名無しオンライン:2012/09/23(日) 21:38:02.63 ID:rT2budFZ
☆1家具ないからなー

そして☆4家具の値上げ
☆5に至ってはたいていのマップでぼろぼろ落ちるし、☆6も坑道でマイザー乱獲してれば溜まる
せっかく6エリアあるんだから均等に分けろよな−
44名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:48:46.62 ID:1IzYIxyY
打撃系のルームグッズ何とかしてほしいよな
45名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:55:34.44 ID:VFIQMjKH
☆3は派生マグ作るまで使ったけど100きてからは時間かかってもモノメイトで
技量落としてるわ、たかが3Kといいたいがあれ結構金掛かるからな
46名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:23:59.53 ID:RzU+r5t5
キャップ解放あるけど技量装備をつけたい・・
今のタイミング作るなら特化ないしPPJクルックスって無難っちゃ無難かな?序盤育成用にもなるし
47名無しオンライン:2012/09/24(月) 03:00:30.16 ID:Qgp7GUdQ
技量特化は新職出る度に最低限は生きるから便利
アドスタミナを最初から装備できるのはデカい
48名無しオンライン:2012/09/24(月) 03:55:54.02 ID:mM3Qv7Ix
95になったら寝よう、と思いながらふと気が付くと92から94とかいうわけわからんスキップ
眠いときにマグ餌はやるもんじゃねえという意味が今やっとわかった
49名無しオンライン:2012/09/24(月) 04:58:17.51 ID:AsIrwgl1
危うく俺も93でスキップしそうになった
寝起きもやばい
50名無しオンライン:2012/09/24(月) 06:39:14.27 ID:Kl8r3zhg
ツカナ死亡でレオ作ろうと思ったけどカリーナの見た目が気になってしょうがない
でもPB死んだから作り直すのになんか違う気もする
PPJは近接職でも生きるんだろうか、まぁキャップ解放まで待つか・・・
51名無しオンライン:2012/09/24(月) 08:38:29.25 ID:DVKNlunN
最近仲間がゲージ溜まっててもわざわざチェイン喚起とかしなくなったし、そもそもPB自体アホ程敵が沸いたとき以外使わなくなってきた

PBでの単純な攻撃能力なんかそもそも要らないくらいキャラ強くなってきて、
モノケロPP回復とかアプス吸引敵集めとか攻撃能力以外の+α性能があるやつが光って見える
そして単純な攻撃能力で言えばゴリ馬突撃の平地における圧倒的雑魚殲滅力が輝いて見える

坑道とかでこっちソロなのに尋常じゃない多勢+ギルナスギルナッチとか沸かれた時のゴリの頼もしさが異常
52名無しオンライン:2012/09/24(月) 08:59:29.27 ID:RzU+r5t5
クルックスでいい気がしたけど、よくよくPBとかも考えると技量特化モノケロの方が有用か・・
技量優先でレプススキップモノケロとか事故らなければかなり楽そうだな
53名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:18:53.78 ID:pGaunPrC
>>52
技量特化する必要ないだろ つーか、やめとけ
装備に必要な技量なんてしれてるしサブクラスきたら技量一気に増えるしな
60以上振るとゴミマグ化するぞ
54名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:24:02.56 ID:RzU+r5t5
とりあえずお前は何作ろうか話している前提かを見て欲しい
55名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:53:28.99 ID:80yn8Jyb
PBが糞化したからチェインはどうでもよくなった
モノケロス以外微妙すぎる
56名無しオンライン:2012/09/24(月) 09:58:52.33 ID:b62GXH2O
ツカナ死んで作り直しで技量特化作るのならライラからキグナスでいいんちゃうの?
デバイサーで見た目を固定しなくても技量74、打撃75まではあがるし
PB強いし、転倒させないしで優秀だよ
57名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:16:54.96 ID:9KNdvx5e
そしてPB依存を変更しました!するんですね
技量特化するならクルックスでいいと思うんだが
ディスクあげとけばいいから育成が気楽でいい
58名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:24:03.11 ID:ZeHmxbcZ
武器もだけど防御をマグで補って装備条件満たすこと多いから防御値悩むよな
クォーツカリバー持ってるFiとか、法防をガン上げしてライブラとかでクォーツ4セットとかしてるんだろうか
59名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:25:37.85 ID:Ns1HOoGa
特化で100まできたけどカッとして技量に30上げちゃった
60名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:31:43.09 ID:vIAQKRyc
特化で100にしたあと技量30ってそれ、ゴリさんじゃないですかー
61名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:34:26.93 ID:X0gtjg3y
技量はかなり重要だって最近判明したからね
62名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:35:16.80 ID:mAYymnB1
Hu・Fiでステ補正考えたらゴリしかないのがなぁ
63名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:46:34.12 ID:tGVNo3Vl
マグを買ったので久しぶりに情報収集に来たのですが
HP回復Aって重複するかどうか判明したりしてますか?
64名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:51:26.33 ID:zFGiye6b
>>63
するぞい
65名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:16:50.44 ID:st30R203
射撃重視で法撃をできるだけ抑え、技量に30前後振ったカエルムを作りたいと思っているのですが、
・95時点で法+技48-射47になるように調整するのが最大効率なのか
・ぶっちゃけ射撃マグで見た目以外にカエルムを選ぶ意味はあるのか
どうかご教授ください
66名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:21:28.22 ID:8Qqlc1lw
とりあえず、打撃・射撃・法撃特化が無難だよな
今回みたいに修正あっても補償とかないから
67名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:34:00.44 ID:tGVNo3Vl
>>64
情報ありがとうございます
68名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:34:21.43 ID:tnkaRjva
>>65
先に射撃をあげてフォルナクスから射撃49技量50法1
これでカエルム
ここから進化デバイス使わずに射撃最大にするには
Lv149止めが前提でLv5毎にスキップさせる射撃89、技量59、法1が最大
69名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:41:15.95 ID:st30R203
>>68
ありがとうございます
ステータス的にやはり中途半端になりそうですね・・・
おとなしくケフェウスを育てます
70名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:53:13.37 ID:wpGjA0Pb
俺カエルム使ってるけどあんまり他人と被らないしたまにメギドでクォーツに毒付けてくれるし
PBも一応射撃依存だしかわいいから後悔はしてないよ

今特化ケフィウス育ててるけど
71名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:35:05.16 ID:ZeHmxbcZ
>>62
技量も上げないとだめだから、最低でも技量16いいならレオさんがおるで
敵はたき倒すけどゴリアッパーよりはマシ
72名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:51:50.94 ID:8Qqlc1lw
ゴリは餓死させておけばよくね
73名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:10:10.06 ID:bXann/Ks
完全特化ゴリラのやつは防具とかどうしてんの?w
74名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:16:47.89 ID:mAYymnB1
攻撃特化だろ
ブロセットとかかね
75名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:28:35.71 ID:OVnD2fDp
>>73
ヒュマ男とキャス男ならHuでもFiでも素でヘラ装備できるから問題ない
他種族でもHuなら、ジャスガ前提の打防うpを3→4にするだけでヘラ装備可能になる
ただし他種族Fiは打防うpが遠いから困るだろうな
76名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:45:25.22 ID:b62GXH2O
フレンドパートナーって空腹ゴリでも打ち上げするんだな
言われるまで気付かなくてごめんよ
77名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:45:38.27 ID:qJ2xSmEQ
完全特化ゴリというわけじゃないけどマグに打防やってないから
クリティカルとナックルギアを捨てて打防3振りでラズリαシリーズ使ってる
78名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:17:05.42 ID:Cgl8WXno
そういえば無敵Aが発動しないんだが・・・
79名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:19:49.07 ID:FnSjgWJQ
>>78
発動すれば宝くじに当たるはずだった運がすり減る
80名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:28:09.02 ID:pGaunPrC
いや、無敵Aは100%発動だぞwww
えさ無しでも100%発生する ただしCTあり

どうせ他のPB満タンデバイスの優先度あげてるだけだろ
81名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:43:03.11 ID:VFIQMjKH
>>76
フレパマグは常に満腹状態だから空腹とか全く関係ない
82名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:59:14.21 ID:YEEGtZpC
フォースのマグにつける追加の支援デバイスは何がいいのでしょう。
なんか全部回復でいい気がするんだが・・・。どうなの?
83名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:05:04.97 ID:tnkaRjva
いいよそれで
84名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:07:13.64 ID:pGaunPrC
>>82
フォースなのにダメージ受けまくる前提かよwww

まぁ、受けてしまうのはしかたないからアリだけどな
85名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:10:05.95 ID:Vp+PUVGV
別に埋める必要もないから今後デバイスの追加待ちでいいと思う
86名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:14:22.80 ID:jOji6LK+
>>82
状態異常Aがあると何かと便利
まあマグデバイスはほとんどが1050で売ってるし適当に突っ込んじゃえ
87名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:31:19.76 ID:TU1zhr09
スタン→追撃で死亡みたいな攻撃パターンの敵が増えるかもしれないから
状態異常Aも今後役立つかもしれないな
まぁ、今はせいぜい能力G一つつける程度で他は回復Aで埋めるのが主流か
88名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:55:27.61 ID:hZP6pvhq
やっとゴリが完成したウホ
ゴリ育成中にナックルが追加されたおかげで師弟揃ってアッパーウホね
ゴリのアッパーに俺のアッパーが重なってまさに世は大アッパー時代ウホ

ウホッホwwwwウホwwww
ホッホwwwwウホッwwwwホwwwww
89名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:21:07.39 ID:Ln+wzNuP
どういうことだよおい・・・
進化スキップとか苦手だから普通に95で法撃47技量47射撃1でレプス固定して
100で法撃49技量50射撃1のオリオン作ったんだ・・・作ったんだよ
そしたら法撃特化しようと54まで上げた段階でモノケロスに進化した・・・
え、何仕様変わってたの?誰か教えろください
90名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:28:01.15 ID:3jPYJJja
そりゃ法撃のほうが高くなってるんだから当然だろ
まさか三形態は変化しないと思ってるの?
91名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:28:28.78 ID:QWL06wuL
第二形態から派生したグループ内での変化は起こるんじゃなかったか
シャトやラッピーで固定が必要だったね
92名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:30:02.10 ID:pGaunPrC
>>89
>>2の分類みろよ 正常動作だ
11年前のPSOからまったく仕様はかわってない
もちろんいつのPSO2も変化の仕様が変わった事なんて一度もない

また技量を上げ続ければオリオンに戻る
93名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:30:23.30 ID:Ln+wzNuP
>>90
すまん変化しないとばかり思ってた

>>91
なるほど・・・サンクス
94名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:38:38.85 ID:oICAJwzO
何も仕様変わってないぞ
また技量に振り続ければ110lvでオリオンになる
進化は三段階になっても固定される訳ではなくてレプスから進化する系統のなかで条件が一致してればそれに変化する。
150lvの時に法撃に出来るだけ振ったオリオン固定にしたいなら最大でも法75、技量74、射1だな


残りを法に全振りしたいならスキップを使う必要があるし、149レベルで止めないとモノケロスになる
95名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:41:46.58 ID:Fkp5NY3S
キグナスを作ったとしてLV100以降LV5の倍数の時にスキップして打撃を伸ばしてた場合
LV150になったら形態が変化するのでしょうか?
LV149をキープしないとダメなのでしょうか?
96名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:42:44.50 ID:LYcV0oOa
>>95
149で止めないとダメ
97名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:42:50.28 ID:OVnD2fDp
シャト進化デバイス3m・・・買おうかどうか迷うぜウゴゴゴゴ
98名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:43:57.73 ID:oICAJwzO
そういえば進化デバイス使う手もあったか…
ラッピー進化デバイス交換しちゃったけどあんまりラッピー好きじゃないしな…
99名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:45:57.46 ID:mgJXsJGW
うわあああああああああああああああああああああ
射撃特化にしたかったのに技量に1振っちゃったよぉ

射撃120技量1になってしまった・・・
どうしよう
100名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:46:34.15 ID:Fkp5NY3S
>>96
なるほど・・・ありがとう
今話されてる進化デバイスで固定化するのも手なのかな
101名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:47:49.86 ID:Ln+wzNuP
>>92
一応PSOもやったけど昔はガキだったから適当にやってたぜ・・・

>>94
fmfm・・・よくわかった
詳しい説明ありがとう
102名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:49:24.86 ID:LYcV0oOa
>>100
進化デバイスでもいいけど中身はウホるぞ
103名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:50:41.07 ID:Fkp5NY3S
>>102
なんと
じゃあ149で止めるしかないのか・・・
104名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:51:37.19 ID:tnkaRjva
>>99
諦めて技量30にすればいい
射撃をまだ上げるには恐ろしく時間がかかる事に比べディスク87枚で完了だ。
105名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:52:08.81 ID:tnkaRjva
>>102
そんなの初耳なんだけどw
106名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:55:02.09 ID:RU6xDWf9
状態異常Aってめったに発動しなくね?
107名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:56:58.21 ID:pGaunPrC
>>105
だがしかし、シャトやラッピー使えば、後は
ステ入れ替わってもPBも変化しないと証明されてたっけ?
見た目は変化しないようだが・・・
108名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:01:06.20 ID:mgJXsJGW
>>104
そうしようかな
技量防具も増えてきたし・・・

1ヶ月以上の苦労が消し飛んだぜ。マジへこむわ
109名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:57:52.10 ID:b62GXH2O
打撃キグナスだと
打撃75、技量74、射撃1が一般的なんじゃないかな

レベル100時にシャトで固定した場合は打撃99、技量50、射撃1になる
技量50なら無駄にはならないし、
オートアタックでの転倒や打上がないし、PBもつよくていいんだけど
シャト必須なのが痛いね
おかげで生キグナスのまま使ってる人は殆ど見ないや
110名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:59:18.30 ID:bXann/Ks
打撃121のカリーナちゃんが最強です
打防スキップならさらに高評価
111名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:16:25.84 ID:vFb4dO8F
>>107
ちょうどサブキャラのマグが良いところだったんで撮ってきた
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up19475.jpg
結論:デバイスによる進化後はデバイス以外では中身・外見ともども一切変化しない
112名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:23:26.62 ID:pGaunPrC
>>111
進化は100でも101でも起こるが変化は5の倍数
つまりその例だと105の時に変化する
つーか、それ元がレオじゃない?
打撃どれだけあげてもそもそもがかわらない・・・

わざわざSSまで用意してもらってすまないけど何の検証にもなってない気がするのだが・・
113名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:30:45.83 ID:bE5yagxT
>>112
炎貫通弾だから元アントリアだね
検証なら105でブローになるかどうかだよね
114名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:36:55.02 ID:vFb4dO8F
言葉足らずだったかな、元はアントリア
>>5によれば進化は101でも起こるんじゃないの?
打撃>技量になったから、もし中身変わってるならオートアクションがブローになるはずだし
115名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:39:52.73 ID:pGaunPrC
あ〜変化じゃなくて進化キャンセルのアントリア100でシャト化か

有用な情報SSだな 気づかなくてすまん

オートアクションが固定っぽいしPAも固定になりそうだな
116名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:44:32.78 ID:Fkp5NY3S
進化デバイスの新たな使い道だな
キグナス作る気が沸いてきた
117名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:48:35.64 ID:V1AMlk8J
ttp://mmoloda.com/pso2/image/8467.jpg
ドルフィヌスどの・・・愛しておりました・・・
118名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:50:01.31 ID:V1AMlk8J
あれ、張れてない
ttp://mmoloda.com/pso2/image/8468.jpg
119名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:52:27.10 ID:QsiGixUP
>>117-118
nice gorilla.
120名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:06:40.55 ID:YkHOT5IQ
進化固定が有効なのは○○+技量>××が進化条件のマグで××に特化したい場合か?
法撃>射撃のカエルムで射撃特化、みたいな
そうなると沼子あたりはクォーツセット装備出来るように調節したライブラが有用かも?どんくらい数値必要なのか知らんが
121名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:11:13.91 ID:b62GXH2O
>>120
○○+技量は合計51が最低でも必要な値
××は最大99まであげられます
122名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:33:51.87 ID:7eM4e78B
>>118
ゴリ…美しゅうなった喃…
123名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:46:20.67 ID:OVnD2fDp
>>118
ヴィタじゃなくてその下にあるアルバとかモノメイトでよくね
どうでもいいけどさ・・・
124名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:02:19.11 ID:LYcV0oOa
デバイス進化したらその後変化しないってことは、中身キグナスのまま打撃100近くまで上げられるってことか
これは試す価値あるか…?
125名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:07:59.89 ID:YkHOT5IQ
>>121
うん、だから射撃特化カエルムだったら今までスキップ同時上げしつつ149止めだったのが、スキップも必要無いし150まで上げられるようになったよねって話なのよさ
126名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:13:14.64 ID:vFb4dO8F
なるほど、複合の特化を活かす使い方も出来るわけか
…もうユリウス可愛いからいいや
127名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:47:06.29 ID:b62GXH2O
>>124
試す前にちゃんと自分のステスキルと使用する装備に対しての
打撃攻防の合計が99で足りるかぐらい計算しろよ

例えばヒュマ子ファイターの場合
ヤークトセットには防御47必要
ナーゲルには攻撃94必要
スキルで補完しない限りはゴリと付き合うことは必至のためキグナスに逃げれない
128名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:48:56.60 ID:LYcV0oOa
>>127
俺の場合は打防に3振ればファンが装備できるから問題ない
129名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:53:59.46 ID:b62GXH2O
それなら数値余裕だろうし
転倒(ツカナ、レオ)や
打上(ゴリ)や
糞PB(カリーナ、レオ)を
使うよりキグナスにしたほうがいいだろうね
130名無しオンライン:2012/09/25(火) 00:00:43.87 ID:N7Vmxijh
50過ぎたらチンタラチンタラで上がらんなw
すげー面倒臭い
131名無しオンライン:2012/09/25(火) 00:01:24.53 ID:SrtNQP7L
近接でPP回復Jって便利かね?
132名無しオンライン:2012/09/25(火) 01:22:13.30 ID:kaeJ5Pum
餓死用は何付けたらいいかなー
無敵くらい?
133名無しオンライン:2012/09/25(火) 01:40:45.55 ID:+KDtoYER
>>114
101で進化が起こるのは100を2レベ飛ばししてスキップした場合のみ。
同値進化では101で進化しない
テンプレにも書いてあるよ
だから105でもう一度報告してね。
でも第二形態から進化デバイス使えるのは予想は出てたけど
画像つきではっきり出してくれたのは初めてなので感謝
134名無しオンライン:2012/09/25(火) 01:43:05.12 ID:+KDtoYER
近接にPPJは要らない
使えてもゲージ1本分がいいところわざわざ付けるほどの価値はない
135名無しオンライン:2012/09/25(火) 03:03:39.56 ID:vJVX4sck
PPJが自然に取れて、後からPPJデバイス出ましたw
っつても無駄にならない 攻撃の邪魔もしない
可愛いといいところどりなんだよなカリーナちゃんは
136名無しオンライン:2012/09/25(火) 04:31:12.68 ID:TpaRx0JY
>>130
急速腹すかし使いなよ
137名無しオンライン:2012/09/25(火) 10:14:04.36 ID:Or0UBzFl
カリーナさんは近接向きじゃないのがな〜
PPJは不要だしPBがゴミだしで、旧ツカナを使用してた層の代用品にはなり得ない
138名無しオンライン:2012/09/25(火) 10:31:05.40 ID:uL3Wi+/g
>>132
あとは、安ければお守りとして復活
139名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:07:26.05 ID:8+yF8JHR
カリーナはファッション用だろ

今、特化ゴリとモノケロス作ってて
ゴリはメイト、モノケロスは家具で技量下げてる
どっちも同じ日から育てて武器はヴィタのみ

ゴリは100LV、モノケロスは112LV
結構差がつくもんだな
140名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:18:08.10 ID:F/U4GZya
なんだか最近どんなマグ作ったら良いか判らなくなってきた
作りたいのは可能不可能考慮しないなら打撃150の非ゴリマグ位しかない…
141名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:22:16.31 ID:onCHvDOi
そもそも今作る必要ないでしょ、サブとキャップ控えてんのに
俺は常になんか育ててないと落ち着かないタイプだからカリーナ作ってるけど
142名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:28:55.56 ID:0nPW7m1X
>>139
メイトじゃなくてゴリも家具でさげりゃいいのに
143名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:40:13.55 ID:bovQZHnp
ライラ進化させたくない
ライラかわいいよライラ
144名無しオンライン:2012/09/25(火) 11:59:11.63 ID:Or0UBzFl
>>143
打撃50、技量50なら100でライラのまま
そのままだと105になると進化してしまうので
打撃52、技量52から打撃技量スキップするとライラのまま106
打撃55、技量55の110時はスキップいらず
打撃57、技量57の時はスキップで116
こんな感じに10レベル刻みでスキップしたらライラ維持できるかと
最終的には打撃75、技量75になるよ
145名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:01:49.09 ID:DFhOdSD6
>>143
ゴリもかわいいよw
146名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:01:49.48 ID:lyEIiaxc
特化ゴリの技量メイトでさげるとかどんだけマゾだよ
147名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:02:43.49 ID:DFhOdSD6
ゴリは俺もメイトで下げて作ったよ、特化じゃないけどね
家具高いですわ
148名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:03:51.50 ID:lyEIiaxc
キノコチェアとトレイン交互にあげろとあれほどいったじゃないか
300、400めめたも高いってんならしらん
149名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:15:33.94 ID:bovQZHnp
>>144
ありがとう
頑張るよ
150名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:16:00.74 ID:9+4JLndc
カリーナでも進化キャンセルを使えば打撃系に130振れるお
151名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:16:47.20 ID:9+4JLndc
最高134だった
これでもファッションとか言われちゃうのかね(´・ω・`)
152名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:17:38.02 ID:DFhOdSD6
>>148
そんなあげ方があったのかー!
あと2LVだけどそれであげるわ、サンクス
153名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:19:26.96 ID:E3xLjliT
打撃系、じゃなくて打撃150じゃないと許せないんだろう
154名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:23:18.56 ID:9+4JLndc
進化キャンセルカリーナちゃんの最高打撃力は121だった(´・ω・`)
それに法撃防御or攻撃あわせて16と好きなステ13ってところね(´・ω・`)
155名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:27:32.15 ID:UvYSEOwe
少し上の方で進化デバイスでのスペック固定他支援重視の話題出てるけど
これが100%発揮される場はモノケロで打撃重視とか射撃重視とかだろうな

サブクラス実装されたら単純なダメージアップ見込みでHuやFiも注目されるだろうが、武器に依存せずテクが使えるFoやTeもそれなりに脚光浴びるだろうし、一度モノケロにする為の法撃も割と生きるはず
なにか思うところがあれば法防でも良いけどね

なんにせよ進化デバイスは安価な買い物じゃないし取り返しつかんから一世一代の出来に仕上げないといかんね
156名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:34:51.12 ID:0nPW7m1X
それでも打撃系でモノケロは要らんかな〜?
回復のための一呼吸が面倒に感じる
法51他99が最高値かな
157名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:42:16.11 ID:UvYSEOwe
ソードとか需要あると思う
PP回収がしにくいのにPP吐き出す速度がぶっちぎりでしかもそれがメインウェポンだし

ダブセでデッドリーも似たようなもんだけど向こうはPP回収が全武器中最速だしね
158名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:00:53.94 ID:9+4JLndc
進化条件に当てはまらない場合、進化せず第二形態を維持する。
「ライラ」「フォルナクス」「レプス」の該当支援系と同値〜高い値の技量支援+該当外支援系が同値で2つ有る状態でLv100になる。

これを利用して法坊12技量44打撃系44のレプスのままLv100にしてラッピーで固定すれば
PP回復PBをもった打撃系が出来るね(´・ω・`)射撃系も可

攻撃系は最高94まで上げられるんだけど実戦向きじゃないかな…WB利用にはいけるか…
159名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:04:30.11 ID:0nPW7m1X
>>158
それ
レプス維持できたとしても
100でカリーナになる
160名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:05:57.98 ID:9+4JLndc
>>159
進化しちゃうのか…
上の文はwikiから引っ張ってきたんだけどよく意味が分からなかったんだよね(´・ω・`)
161名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:09:20.60 ID:0nPW7m1X
>>160
法50と技量25打撃25なら進化しない
法50打撃50でも進化しない
技量系だけで一つの値として扱えないって事
162名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:10:11.05 ID:Ef90V5Wi
あれさ、今セット効果あるし
150振り特化型より防御ある程度振ったほうが硬さもかなり上がるし強いんじゃね?
163名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:18:15.39 ID:IWjytq8B
武器も防具も装備楽しむならそれぞれの攻撃と防御しか振れなくて、打撃だとゴリ確になるのが痛いw
164名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:23:44.51 ID:0nPW7m1X
でもファンブ高いよ
165名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:35:28.88 ID:z7Rl/r41
>>164
打撃職=ファンブヴェントヴェント
法撃職=フェガリクォーツフェガリorクォーツセット
射撃職=カルバリアセット
これがユニクロで防御があって安い防具
上を見ればファンブセット、ブルームセットとかあるけど気にしない
ただ法撃職のブルームセットはあまり法撃防御上げなくて済むので法撃力を伸ばせる
同じ立ち位置のカルバリアと価格が雲泥の差なのが悔やまれる
166名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:48:57.63 ID:iaSYQ7pE
マグのリセット自体はいつでも好きなときに行えてもいいと思うんだがなぁ
むしろエサの効果が倍増するようなものを1000ACで販売したらいいじゃない
167名無しオンライン:2012/09/25(火) 13:49:27.66 ID:ZGOUFhug
打撃レアユニット装備例 打撃防御低い順

ヘラヘラヘラ

ヘラヴェントヴェント

ファンヴェントヴェント

ファンファンファン

個人的にファンヴェントヴェントはイマイチ
ファンリアのためだけに打撃防御多く取らないといけなくなってるから
168名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:05:09.10 ID:C7jR+xnl
ヴェント調整しててリアはどうしようかと思ってたら
ブリュブリュちゃんが出てきたのでちょうど良かった
169名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:12:40.69 ID:9+4JLndc
アクションにオンオフ機能さえあれば…
ってことでめげずに要望出しておきました(´・ω・`)
170名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:17:37.47 ID:Or0UBzFl
>>167
我が主力であるヤクトナーゲを忘れたのは許さないんだからね
171名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:42:29.70 ID:z7Rl/r41
ナーゲルバンサーもってればヤークトも候補に入るかもしれないが
主力にしても名前がうろ覚え過ぎてナーゲって何か一瞬わからなかったぜ
172名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:46:20.63 ID:HKrXsGiE
ナーゲルとか装備だからパレットにあるだけじゃ意味ないんだよね?
173名無しオンライン:2012/09/25(火) 14:49:51.54 ID:z7Rl/r41
>>172
もちろん装備中(持ってる時)のみ
174名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:14:36.91 ID:c446rCMl
法撃150面倒くせーとか思ってせこせこ餌与えてたら
いつ間違えたのか技量1になってたでござるの巻

このガックリ感
175名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:20:44.27 ID:Or0UBzFl
法撃149、技量1のマグと
法撃130、技量20のマグだったらどっちがいい?
俺なら後者を選ぶから1ふっちゃったならディスク与えまくるぜ
176名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:39:04.10 ID:c446rCMl
>>174
技量の重要性なんてあまり考えたこともないんだけど
そう言うからにはそれなりに大事なんだろうなあ
せっかく勧められたんだしその方針でいってみるよ ありがとう
177名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:45:07.55 ID:0nPW7m1X
でも技量を上げるのは最後な
178名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:45:59.77 ID:Or0UBzFl
>>176
いやすまん
言いたかったのは見栄えの問題ってだけだ

150にくらべたら149-1だと見栄えが劣る
ならばいっそ130-20とかのが見た目が綺麗になる
といいたかったんだ
179名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:50:38.02 ID:z7Rl/r41
とりあえず法撃149-1を目指して技量必要ならレプス経由のアプスにしたら?
このアプスはきれいに法撃120技量30になる
かくいう自分もうっかり技量上げてしまって119-31だけどな
180名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:17:28.47 ID:c446rCMl
見栄えかぁ でもそうかもしれない 1ズレるとなんかモヤモヤする
レプスからアプスってかなり計画的にやらんとできないアレだな
もう法撃80超えてるし無理だな うぐぐ
181名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:32:39.81 ID:A7ms35DB
やっぱり今のところはマグで技量は皆20〜30で落ち着くんだね
182名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:18:50.95 ID:v5oTcIoT
TGS終わったしPBの依存ステについて何らかの声明があると思ったんだが
まだ来ないな
183名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:22:40.52 ID:LppiA/4v
で、結局進化デバイス使ったら中身は変わるの?変わらないの?
184名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:24:20.19 ID:0nPW7m1X
>>111
がLv105で報告してくれることを期待するのみ
185名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:24:57.14 ID:nVGuyr6m
>>182
依存ステはハゲがブログで思い切り大見得切ったからあのままだろ…

>>183
ガワだけ変わって中身はみんなのアイドルゴリちゃんのままで一安心!
186名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:00:38.59 ID:v5oTcIoT
>>185
このままならこのままでいいから公式発表が欲しいよなあ
187名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:15:07.51 ID:vJVX4sck
餓死ゴリ使ってるやつ哀れすぎだろ・・・
回復Aあれば死亡確定でも発動すれば生き残るのに
188名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:18:48.87 ID:UvYSEOwe
んな発表したら今後なにかしらの調整しなきゃいけなくていじった時に、ゆとりがまた騒ぎ立てるでしょ
189名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:27:30.39 ID:kaeJ5Pum
説明文との矛盾は無いしな。重役の息子がやらかしたとかじゃないと放置じゃねw
190名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:38:07.20 ID:L0Cq7y6Y
進化デバイスつかったら中身変わらないってことはさ、
ケートス・プロイ持った打撃マグが欲しい場合、
Lv.30でレプスになった時にシャトで固定しちゃえばずっと打撃上げられるってことよね?
191名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:46:49.19 ID:WqJaZ+u0
まあLv100からしか使えないんですがね
192名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:47:21.47 ID:tgrox7Um
テンプレに進化デバイスのことも追加したほうがいいみたいだな
193名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:49:32.61 ID:QvzvMYGP
もう少し待ってくれ
>>111だけどあと2時間もあれば105にできるからそれだけ確認しておきたい
194名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:56:48.85 ID:lyEIiaxc
完全特価も3種つくったがほとんどつかってないな
いつつかうんだこれ
195名無しオンライン:2012/09/25(火) 19:57:35.76 ID:93+dvTUW
進化デバイスで打撃100 法撃50のレプスができるようになったとして運営が意図するところでは・・・って言われた時点でアウトだからな

これじゃマグ育成する気が失せるわ。あいつら自分の首絞めてやがる
196名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:29:54.38 ID:QvzvMYGP
へいお待ち
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up19552.jpg
やっぱデバイス使えば中身も固定されるみたいだな
197名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:32:10.56 ID:+dSSgvxo
>>196
検証GJ
これで心置きなくシャト使える
198名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:50:47.80 ID:pxZiOyQX
>>196
中身固定か、これで安心してゴリのままキャップ開放きても行けるウホ
199名無しオンライン:2012/09/25(火) 21:50:56.35 ID:4T1NtsDU
>>196
まじでGJ
キグナス作る&スキルツリーを買う決心がついた
200名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:27:00.07 ID:ZGOUFhug
>>196
検証乙
これ使えば
打99 技50 射防1 のキグナスや
打99 技50 法防1 のライブラが作れるな
オートアクション邪魔にならないしPBも打撃依存だからそこそこか
201名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:37:02.62 ID:Or0UBzFl
キグナスのPP回復Hはそれなりにいいタイミングで発動すると思うの
といっても近接職じゃ活かせない訳だが上書きするのももったいないよね
202名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:37:17.80 ID:+KDtoYER
>>188
でも発表もせずに最大121の方に依存合わせる修正がきちゃったら
>>200みたいなのを作った人が泣きを見る
絶対にこのままなのかそうじゃないのかは発表するべきだろ
元々がなんで打撃だらけだったのかの説明もないし
利用者側としてはストレスがたまる一方だぞ
マグに限った事じゃないがちょっと無責任過ぎるな
203名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:45:06.28 ID:Or0UBzFl
>>202
公式のブログで公平にするために修正しましたって発表してなかったっけ?
やっと落ち着いてるのにまた修正いれたら企業としての信用がガタ落ちするぞ
204名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:47:53.55 ID:+KDtoYER
>>203
それが多くの人が公平じゃないと思ってるし
そういうレスが付いてて承認もしてるし
要望とかでもたくさん行ってるはずなのに
ダンマリってそっちの方が問題

考えがあってこうしてるならちゃんとした意見を出してほしいだけだよ
205名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:50:59.01 ID:+KDtoYER
意見じゃなくて見解だった
206名無しオンライン:2012/09/25(火) 22:59:00.59 ID:64XmonCx
無責任過ぎるのは確かだけど、不安なら様子見してりゃいい
その流れは調整入った時に散々やったからもういいよ…要望は毎日送ってるけど
207名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:08:16.99 ID:+dSSgvxo
>>204
以前と比べればかなり公平に近くなってるのは事実だろ
いまでもツカナが強すぎなんだけどな だいぶマシになった

それと、マグ修正告知がなかったのとはまた別の話で切り分けないと
ただのガキのわがままでしかないし、通る話も通らなくなるぞ

わざとSEGAの味方してるのかお前は?
アフォがわめくと、きっちり筋とおして要望出してる奴にまで迷惑かかるからやめてくれ いいかげんにしてくれ
208名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:14:07.42 ID:1AwZtM3d
まぁ、現状使えないPB一つ増やしただけでしかないけどね
この先マグのキャップ解放でレベル上限上がったり第四形態とかになったら
さらにPBの威力差が出てくるんだろうなぁ
そうなったら、また下方修正で調整かな
209名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:18:01.07 ID:Or0UBzFl
PBの有用度だけみたらモノケロス一択になりそうだけどな
キャップ開放されるって事は本体の火力がアップするから
本体火力がPBの強さに一番直結するモノケロスが一強になる
今の仕様を通すなら、普通の攻撃型PBだとモノケロスとの差はキャップ開放でますます広がるだろうね
210名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:25:25.44 ID:one4Reed
おれの近接カリーナちゃんマジ天使
攻撃の邪魔しないし、かわいい
マグ自体の攻撃は戦力として考えてないしな
PBどうにかしろPB どこ撃ってんだよクソ猫
211名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:26:43.69 ID:+KDtoYER
>>207
公平?
どこが??
まっっっっっっっっっっったく公平じゃないけど??wwww
って突っ込んでほしいの?

99マグつくろうにもこのままじゃ作れないし
また不具合でした^^
修正しますね^^
とかやられたらたまらん
ていうか絶対やらかすよな

という訳で言われなくても様子見なんだけどな
運営のマグに対するやる気の無さはいったい何なのか・・・意味がわからん
212名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:38:52.20 ID:+dSSgvxo
>>211
うざガキはさっさと寝ろ

公平方向に近づいただけで公平になったわけじゃない
これくらい読み取れよ 小学生でもわかりそうなもんだが・・
もっとマグを弱体させたいのか?
スカりまくる底辺マグにあわせたらツカナなんて今の更に20倍くらい弱くしなきゃ公平にならんが・・
ダメージ50とかでいいのかよ
213名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:40:06.51 ID:Or0UBzFl
>>210
仮に命中してもカリーナさんは火力が低すぎるのよ・・・
214名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:45:06.32 ID:DFysLaV/
マグ修正の話はなぜいつもツカナなの?
てか単純に派生前の依存じゃなく派生後の依存であってほしかった
そのほうが作る楽しみあったし。オリオンとかを射撃依存にしてほしかった
215名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:48:22.62 ID:XL7PIlPk
必殺技という位置付けは一体何だったのか
216名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:49:43.27 ID:sw72YwpB
育てる意味ってか特化でいいじゃんって状態になっただけだよな
だってオリオンが法撃依存とか言われても射撃+技量>法撃な状態をFoやTeが使えるかっていわれると変態物好き以外使わないってか使えない。
ちゃんと3段階目の依存にして欲しいね
217名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:51:31.71 ID:Or0UBzFl
こないだやったのあれなんだっけか
東京ゲームショーだっけ?
あれでvita版について宣伝しつつ色々と話してたけど
マグの必殺技()については動画でも使ってなかったし会話でも一切触れてなかったな
今のマグのPBを宣伝しちゃうと新規を呼び込めないと自覚してるんじゃね
218名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:51:51.18 ID:DFysLaV/
たぶんみんな打撃依存多すぎ修正しろって意見が多くて
運営はそれに答えたつもりだったんだけどすごい勘違いをしてたんだろうね
もうスキップとかもいらないじゃない今。つまらないよ・・
219名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:52:11.56 ID:EIbk842n
今のはメラではない・・・メラゾーマだ
220名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:58:44.61 ID:+KDtoYER
>>212
グワナの脚に79ダメージを7回ぐらいだけ当てて帰っていくカリーナが公平に近付いただと?
頭おかしいんとちゃうか?
221名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:59:47.00 ID:QvzvMYGP
PSOのマグはファッション的な意味合いもあったのに、それもユニットに取られちゃったしな
まじでただの能力補助でしかないからそのうち表示オフ機能とか追加されるんじゃね
222名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:01:20.07 ID:BYtoO+8b
そもそもツカナやカリーナ人気だったのはゴリ回避のためだろ
レオはPBも見た目も微妙だったからあれだったけどすっかり復権したな、技量の仕様が周知されてきたのも地味にでかい
つかガンスラに持ち替えて撃てば並な威力は出るよツカナ
223名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:10:00.30 ID:Q07JHJTA
カリーナはレーザーがかっこいいから作ったな
あの音と展開の仕方がたまらない
さっぱり当たらないけど
当たってもカスダメになっちゃったけど
224名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:12:03.80 ID:tZrtyX3t
>>222
カリーナはゴリ云々以前から人気
ゴリにアッパーが無かったとしてもカリーナ使いはたくさん生まれてるはず
ツカナは完全にPBから
ドリル目当てで作ってたのは1割も居ないだろうな
ゴリ回避で叫ばれてたのは当初から簡単でステもあまり無駄にならないレオ
225名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:16:37.63 ID:qC0Sd0Sn
カリーナはPPJ回収できるのも強み、一方ツカナはPB以外マジ何も残らなかった
カリーナビームはFiがデュエルゲイズ持てばそれなりのダメ出そうだがどうだろう
226名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:16:46.52 ID:BYtoO+8b
そうかなぁ
簡単というかスキップ自体みんな知らなかったしね、無駄ステ48はきついから自然とレオが流行ったイメージ

>>223
カリーナもマイクに持ち替えて撃てばマシになるんじゃね・・・?
227名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:23:24.13 ID:mOY20MwB
だからPPJEコルブス(俺の中で)最強だと何度言ったら
228名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:23:59.77 ID:A2ZTIGMy
そういえばPBってFiのスタンスとか適用されんの?
229名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:24:33.20 ID:uXPZkzcy
PBは元の依存でいいと思うんだ、ツカナのはちょっと弱めにすりゃ他の割り食ったPBも生き返るし
230名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:26:35.66 ID:Q07JHJTA
カリーナは見た目かわいい、PBかっこいいで作ってた層が多かったと思ったが
231名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:27:02.54 ID:aCL5rDyg
オートアクションは打撃のくせにPBは射撃だ法撃だなんて通るかボケ
統一しろハゲ
232名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:28:35.69 ID:qC0Sd0Sn
やめてくれ俺のユリウスさんじゅうにさいが射撃依存になってしまう
233名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:32:42.13 ID:QikDx3MH
HuやFiメインだがパレット全部埋まってるのもあって、PBのためだけに法撃武器を仕込む気にはなれん
234名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:34:07.25 ID:Q07JHJTA
>>225
そういえばどれくらいのダメージ出るんだろうね
法撃武器に持ち込んだことないから分からんわ
235名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:38:56.48 ID:Q07JHJTA
何か変なの間に挟まった
○法撃武器持ち込んだ
236名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:48:10.78 ID:ZQ4c88X7
>>231
まあそうなんだけどクラリスクレイスがカリーナだったりジャンのPBがアイアス・イメラって言う時点で
セガの認識は系統依存なんだよね
237名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:49:19.24 ID:cfUDr2nE
もうPBはアテにするな

ステータスと見た目を重視しろ
238名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:00:52.74 ID:tZrtyX3t
>>236
だとしたらオートアクションで打撃射撃法撃と書いてるのは完全にミスリード狙ってるって事だな
239名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:28:57.38 ID:zhHYOY03
限界まで進化キャンセル駆使して
法撃特化のカリーナちゃん作ると100時点でどんな感じになるだろう・・・?
240名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:31:28.64 ID:wO8nYAR8
今を基準に作るの止めた
ツカナだって無残な結果になったしな
ゴリだって次の形態あるなら大化けするかもしれん
その時になって特化とか一から作るのしんどいよ
その時にすぐ使いたいじゃん?
そう言い聞かせてカリーナ使いつつ純正ゴリを育成している
吉と出ろよ!頼む・・・。
241名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:33:32.66 ID:yN2zEYA1
とりあえずレベルキャップ解放までは待機でFAかな
242名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:35:24.04 ID:wO8nYAR8
技量の影響は射撃クラスがより色濃く重要だと聞いたんだがそうなの?
243名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:36:34.84 ID:cNHIqaAO
>>239
100時点カリーナならどんなに頑張っても打1・法49・技50だろう
244名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:45:20.48 ID:cNHIqaAO
100以上でカリーナの姿を保ちながらスキップで法撃限界まであげるなら149lvカリーナで止めて、打1・法89・技59か?
150で法75=打1・技74固定カリーナと14しか法撃変わらないな…苦労に見合わねぇ
245名無しオンライン:2012/09/26(水) 01:47:01.32 ID:pijtVdy8
最終的に法撃99にもなりゃ十分だな
246名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:08:57.10 ID:NWDo4B/8
>>236
見間違いじゃなかったらオーザがなぜかケートスニフタで系統ずれてる
247名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:12:02.57 ID:wO8nYAR8
>>241
レベルキャップ解放が何時なのかわからないし
それに結局解放されても
そこまで待ったからにはある程度育成情報が流れてこないと作れないだろ?
つまり俺はそこまで待てない
打撃特化が完全に無駄になるとも思えないしな
248名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:13:13.88 ID:9GkadTVh
しかも打ち上げるし
249名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:17:44.50 ID:wO8nYAR8
>>248
餓死させりゃウホらないだろ
それに仮に第4があるならここまで批判があるアッパーも継続させるわけが無い
最もプレイ人口が多いのは打撃クラスなわけでね
250名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:27:21.70 ID:BYtoO+8b
>>244
テクターなら実用じゃねぇか、ほぼ無駄ステなし
テクターが実用じゃないとか言うなよ
251名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:29:13.17 ID:BYtoO+8b
ごめん、ながらで見てたから脳内補完し過ぎた
打防に回せばいいということ
252名無しオンライン:2012/09/26(水) 02:46:51.94 ID:cNHIqaAO
まあ、テクター用カリーナを用意する時に打防あげたいなら150固定は作りやすいな。Teやってるけど完全に頭から離れてた…
253名無しオンライン:2012/09/26(水) 03:48:45.79 ID:nvP7ghxm
支援/能力上昇EとかのE系って他のと比べて発生頻度はどうなんだろう
データが見つからない
254名無しオンライン:2012/09/26(水) 03:52:11.51 ID:Xujwyl8v
すまんちょっと聞きたいんだけど>>200ってどういう意味?
打99 技50 射防1 のシャト(ラッピー)や
打99 技50 法防1 のシャト(ラッピー)が作れるってことだよね?
キグナスとかライブラってPBのこと言ってるだけだよね?
255名無しオンライン:2012/09/26(水) 03:57:39.78 ID:S6vVLtKg
>>253
能力Eは100%発動じゃね?しかも空腹でも発動
レオだよな?
無敵Aも実はE系列だし
256名無しオンライン:2012/09/26(水) 03:59:09.68 ID:S6vVLtKg
>>254
そうだろう
それ以外の解釈があるのか
257名無しオンライン:2012/09/26(水) 04:03:33.31 ID:nvP7ghxm
>>255
ゲージマックスになったら必ず発動するのか
しかし一度発生してからゲージMAX維持した場合のインターバルが知りたいのだ
258名無しオンライン:2012/09/26(水) 04:14:21.95 ID:S6vVLtKg
>>257
インターバル?効果時間じゃなくて?
とりあえずインターバルは9分と予想するが
維持したままだと二度と発動しない
一度PB発動させて0にして次また満タンになったときのみ発動 それが9分以内だと発動しない
259名無しオンライン:2012/09/26(水) 04:15:19.07 ID:nvP7ghxm
>>258
Oh、ってことはE系は溜まったらガンガン使ったほうがいいのか・・・
てっきりゲージ満タンを維持して使うものかと思ってたよ
260名無しオンライン:2012/09/26(水) 10:36:43.93 ID:WwQX+IrN
正直、紛らわしいラッピーよりウホのほうが100倍可愛いuh
261名無しオンライン:2012/09/26(水) 10:50:21.98 ID:f39mbUYl
シャトゴリ「えっ」
262名無しオンライン:2012/09/26(水) 11:08:16.93 ID:0jykURoB
>>249
第四形態があるなら成層圏まで打ち上げて帰ってこなくなるぞ
263名無しオンライン:2012/09/26(水) 11:19:58.93 ID:truU1CGm
ゴリの打上超強化するんなら
レオツカナは敵を地面深くに沈めるようにするしかないな!!
264名無しオンライン:2012/09/26(水) 11:25:08.91 ID:0jykURoB
ツカナは地面に埋めてしまうだろ?
レオはフィールド端まで吹き飛ばすんだろ

本当にやりかねないから怖いが
265名無しオンライン:2012/09/26(水) 11:30:23.23 ID:truU1CGm
レベルキャップ後は打撃特化マグの必要性が今より薄れるからキグナスだらけになる未来が見えたw
266名無しオンライン:2012/09/26(水) 11:40:57.17 ID:Zch7BA5f
そしてまたマグ修正でマグを買わせて金をとると
267名無しオンライン:2012/09/26(水) 11:41:23.03 ID:f39mbUYl
キャップ上がった後は必要数値上がった新装備出るから一極マグ必要なんじゃね
んで新装備に合わせたマグを作るw
268名無しオンライン:2012/09/26(水) 11:46:50.49 ID:yN2zEYA1
とりあえず超特化150持ってれば大丈夫なのかなあ
269名無しオンライン:2012/09/26(水) 12:08:47.53 ID:wO8nYAR8
塵マグ=キグナス
270名無しオンライン:2012/09/26(水) 12:15:38.06 ID:uXPZkzcy
超特化は間違いが無いという意味ではいいんじゃね?
PBがどうのトリガーがどうのは諦めるしかないけど
271名無しオンライン:2012/09/26(水) 12:18:20.42 ID:wO8nYAR8
ゴリの打ち上げ強化とかねぇよw
普通に考えてみ?
最もプレイ人口が多いのが打撃クラス
そしてアンケートでのゴリ上げ修正要望もかなり多かった筈だ
それを踏まえたうえで強化アッパー実装とか自殺行為に等しいだろ?
な、そうだろ?
そうだと言ってくれ!
272名無しオンライン:2012/09/26(水) 12:21:29.37 ID:WjdPUuZR
打ち上げが駄目なら吹き飛ばしだ
273名無しオンライン:2012/09/26(水) 12:21:43.41 ID:kl6VMvcb
>>271
打ち上げじゃなく壁まで吹っ飛ばしに修正しました(ドヤァ

禿ならやりかねん
274名無しオンライン:2012/09/26(水) 12:22:18.81 ID:wO8nYAR8
FF3のたまねぎ剣士を思い出せ
Lv98までは使えないたまねぎだが
99になれば恐ろしく使えるようになる
ゴリっていうのは最強がゆえに一時的な苦悩を強いられる運命(仕様)なんだよ
275名無しオンライン:2012/09/26(水) 12:24:23.21 ID:uXPZkzcy
俺はもうマグの進化は無いと思うわ、キャップ開放でステ伸びるだけで
後はスクラッチとかで容姿変更ディバイスでるくらいじゃね?
276名無しオンライン:2012/09/26(水) 12:27:48.89 ID:wO8nYAR8
PSOは4形態まであったわけだろ?
2になって3で止めるってことあると思う?
277名無しオンライン:2012/09/26(水) 12:41:32.27 ID:uXPZkzcy
シャトやラッピーがもうすで出てるから容易に考えられるだろ
278名無しオンライン:2012/09/26(水) 12:47:53.98 ID:wO8nYAR8
シャトやラッピーは単に見た目だけだろ?
進化するときに
見た目を維持するかどうかの選択性にすればいいだけの話
実装するにしたって何にも難しいことは無い
大体進化が3で終るなら既にアナウンスされてる筈だろ
279名無しオンライン:2012/09/26(水) 12:48:38.00 ID:0jykURoB
PSOでも最終進化はLv100だったよな
280名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:24:50.90 ID:S6vVLtKg
第4形態はあると思うぜL200キャップなのにわざわざ150に下げてるからな
だがしかし10年計画の中盤で実装するとして、あとリアル5年後とかだろうなw
281名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:28:14.97 ID:w20JlrNx
弱体化などでよくわからなくなったのですが
レンジャー用のマグはPBの性能も含めてケフェウスがいいのでしょうか?
よろしければオススメのマグを教えてください
282名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:28:39.63 ID:S6vVLtKg
>>279
DC版は100までだっけ?EP1だけだったしな 自キャラもL100キャップ

PSOBBではEP2,EP4とシナリオやマップも増えてたし自キャラもL200キャップ
そして、マグは第五形態まであった
283名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:32:05.08 ID:mOY20MwB
>>281
PPJEコルブス
284名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:36:59.25 ID:0jykURoB
>>282
BBでも最終進化はLv100だろ?
第五があると言っても第二がLv10だし第三がLv35第四がLv50だ
まぁ今の第二=第三、今の第三=第四みたいなもんだとしてだ
PSOから引っ張ってくるのなら次の形態が来たとしても特化ではまず進化しないと予想は出来る
285名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:42:03.15 ID:6EDvSZV1
>>281
射撃はスキルツリーで増やせるがマグのトリガーは成長の順序を踏まないと取得できない
言ってることわかるな?
286名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:48:45.89 ID:uXPZkzcy
>>281
問題ない。能力Jで十分強いし、無敵Aは正直微妙回復Aに書き換えてもいい
287名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:51:37.17 ID:tOwLRvi0
過去作のPSOではマグの進化はまだ細かく段階分かれてたとしても
PSO2ではもうシャトやラッピーへの変化デバイスが出てるところ見ると
今後はさらなる外見変化デバイスは逐次投入されてくるだろうが
LV200まで育てられる様になってもベースマグの形状はとりあえず今ので打ち止めな予感がする…

数年経てばどう転ぶか判らんけど少なくともこれから1年くらいの間はない気がするぜ
それでももし何かあるとすればVita版の発売とのタイミングとかかね
来春予定といいつつ、例によってリリースはずれ込む気がするけどw

まぁ少なくともPSUのパシリ様にペドい最終進化ばかりって事はなさそうで個人的にはホッとしてるが
288名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:51:42.13 ID:fIAL2uUG
    プロイ イメラ ニフタ
ヘリクス 打撃  射撃  法撃
アイアス 射撃  打撃  法撃
ケートス なし  打撃  射撃
ユリウス 打撃  射撃  法撃
289名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:52:00.49 ID:BYtoO+8b
今から作るならコルブスだよな
別にケフェでも特に問題はないけど
290名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:53:47.20 ID:f39mbUYl
スクラッチで マグアクションカスタム/アッパー とか作ってほしいな
俺はアッパーをブローに書き換えたいんだけどねw
291名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:53:59.40 ID:uXPZkzcy
>>287
PSOとか種類が細かすぎた、まあ羽とか尻尾はユニットとしてもう出てるからなだろうが
今後どの程度種類増えるかだな、メガドラとかは既にデータ入ってるみたいだが
292名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:54:17.00 ID:S6vVLtKg
>>284
進化は100だけど先があったじゃん
それを言ったら第二形態からすでにPSO2とレベルが違うしな

そうなんだよ、最終形態は特化では進化しないぞ 
と初期のこのマグスレで言ったら思いっきり反発されたんだよな
どう考えても進化パターンを作るとしたら最終は特化だと進化させないほうがいいんだよな
ほとんど同じステ構成のマグばかりで混同するだけになるし
293名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:58:24.88 ID:S6vVLtKg
>>290
ほしいが、アッパーだけはいらねwww
294名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:59:40.76 ID:S6vVLtKg
>>291
メガドラやMKVやDCとかもあるけど、あれは家具だけだぞ
進化デバイスとしては存在してない
295名無しオンライン:2012/09/26(水) 14:01:26.53 ID:tOwLRvi0
>>290
ソレするとマグ&リセットが確実に売れなくなるからワザと入れてこない気が…
勿論俺も出来ることならばアッパー書き換えたいいけどさ!w
296名無しオンライン:2012/09/26(水) 14:04:35.05 ID:0jykURoB
>>285
何を言いたいのかはさっぱりわからんけど
射撃をスキルツリーで取るのはもったいないというのはわかる
297名無しオンライン:2012/09/26(水) 14:05:00.05 ID:uXPZkzcy
>>294
あれマグじゃなく家具かよwww
298名無しオンライン:2012/09/26(水) 14:09:38.26 ID:w20JlrNx
>>283>>285>>286>>289
わかりました、コルブスかケフィウスかよく考えて決めます
ありがとうございました
299名無しオンライン:2012/09/26(水) 14:15:47.39 ID:rBuZpb5s
ゲーム内でよくマグで防御調整してレアユニットって邪道って言われんだけど
理由は来月レベルキャップが上がると装備できるからーって
何でこの人達はレベルキャップが開放されたら新しい基礎値では装備出来ないレアユニットが出ないって思ってるんだろ
300名無しオンライン:2012/09/26(水) 14:17:15.11 ID:0jykURoB
>>299
A.馬鹿だから

聞くまでも無い
301名無しオンライン:2012/09/26(水) 14:18:45.30 ID:S6vVLtKg
>>297
どうせアイコン見たんだろ?www
俺も最初は騙されたぜwww
302名無しオンライン:2012/09/26(水) 14:28:10.65 ID:fJiZ2VMN
>>288
まだそんなこと言ってるのかよw
303名無しオンライン:2012/09/26(水) 14:38:14.53 ID:rZok7tIi
マグで防御調整してレアユニットは邪道とは思わないけど面倒くさい
304名無しオンライン:2012/09/26(水) 14:43:33.59 ID:uXPZkzcy
スキップで防御上げる程度にしか考えてないな、セットボーナスがあるからワンランク上の
レア装備ってのもありなんだが派生使ってると結構厳しいな、特化なら防御振りでもいいが
305名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:02:07.76 ID:truU1CGm
>>299
レベルが上がるって事はその分スキルポイントも増えるんだよ?
例:ファイターとか片側しか取らなければスキルポイント余るから打撃攻撃を100ぐらい余裕であげられるだろ

あとはサブクラスでステも伸びる

たとえ装備の要求が打撃500でもマグなしで楽に達成できてしまう時代がくるのだよ
306名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:06:54.74 ID:BYtoO+8b
いやキャップ解放で新スキルくるってTGSで言ってたじゃん
307名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:14:42.82 ID:0jykURoB
TGSで言ってた事ってどこかで公式発表とかしてないの?
PSO2は発表がバラバラだからチェックするの面倒だわ
308名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:21:07.60 ID:ADdTviZL
12日PSO2復帰して、打撃型ツカナを育て始めた自分が通ります。
どないするねん・・・修正されたと聞いてないぞ・・・
クソォ!
309名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:23:34.31 ID:q6kUgTGq
>>274
関係ない話題だけど、たまねぎ剣士のステータスがウナギ登りで上がるのは90からでしょ?
98から99でいきなり強くなる方が怖いわ。

しかし、修正前にPB目当てでツカナさん作ったけど、
ハンターじゃ射撃に上げてもススメの涙だし、どうせなら射撃防御に回しておけばよかったわ。
しかしセガの調整もおかしいよな。いきなりダメージ300以下になるとか。
310名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:28:28.76 ID:BYtoO+8b
ツカナガンスラ持ち替え恐らく一瞬で大丈夫だからやってみるといい
PBヒット中に持ち替えたらダメ下がったから多分ダメ出る瞬間まで計算されてない
まぁどの道600くらいしか出なかったから殴った方がいいけどな・・・
311名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:31:10.75 ID:B4YAsEa3
レア掘り頑張ってファン装備揃ったHuの私
    ↓
打撃91 打防43 射防16 ツカナ育成、順調にスキップ成功
    ↓
ツカナ弱体、セット効果発動
    ↓
アリス使おう…技量3足りない…
    ↓
打撃88 技量3 打防43 射防16をめざす
    ↓
アリス入手
    ↓
Lv40で打撃1302 打防998 になることに気づく
    ↓
打撃1300 打防1000 こりゃキリが良いと考える
    ↓
打撃86 技量3 打防45 射防16 ツカナ昨晩完成






アホかのぅ… ソロ専だからいいよね…ツカナさん見捨てられなかったんだ…
312名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:31:25.97 ID:5a6DRLzb
必中ダメ3桁あるだけマシだろカリーナなんて当たるかも運任せな上2桁だぞ
313名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:35:53.26 ID:truU1CGm
ツカナは攻撃可能距離も遠距離なのが魅力的かと
キグナスだとどうしても近場の敵集団になるけど、ツカナは画面外にまでレーザーだすからな
314名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:41:31.14 ID:pM10YOUM
PBは全体的に底上げしてほしい
なんか今では画面の賑やかし的な感じしか……
315名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:44:43.06 ID:Q07JHJTA
チェインしたら目潰しに早変わり!
316名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:49:29.54 ID:q6kUgTGq
>>310
なるほど、一応ガンスラ持っておくことにするよ。
レンジャー用のコルブスが無茶苦茶強くなった感じがしたもんだから、
余計にツカナさんのPBがきつく感じてしまってね。
317名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:49:40.47 ID:A2ZTIGMy
ボスドロップの赤石めがけて旋回しレーザー砲撃つカリーナたんには軽く殺意を覚えるけどな
318名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:54:05.18 ID:olDwY6hZ
ガンスラからダブセに浮気しても
専用に作ったツカナまだ使いまわしてるわ
319名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:55:37.19 ID:yN2zEYA1
PBってどういう位置付けなのかさっぱり分からんな
320名無しオンライン:2012/09/26(水) 16:29:03.10 ID:be1ZXK6K
花火的な
321名無しオンライン:2012/09/26(水) 16:31:16.06 ID:0jykURoB
発動待機中の無敵を利用する為
322名無しオンライン:2012/09/26(水) 16:50:31.89 ID:uXPZkzcy
PSEバーストのワンモア0待機中に無敵になるためのもの
323名無しオンライン:2012/09/26(水) 16:53:41.60 ID:A2ZTIGMy
ところでマグのPB威力っていうのは完全にキャラのステータス依存なの?
同じステータスでも、マグLv50とLv150ではLv150マグの方が強いとかないのかな
324名無しオンライン:2012/09/26(水) 17:03:01.98 ID:uXPZkzcy
スクラッチでディバイス進化でリンクスやっぱきたなwww
325名無しオンライン:2012/09/26(水) 17:03:07.79 ID:3b9a/lhe
FiFo用に法撃と打撃が同じくらいで技量がなるべく少ないアプス作りたいと思ってます
自分でシュミレートしてみたら法:打:技=63:63:24が最高になりそうなんですけど、計算合ってますかね?
アプス選んだのは見た目です
カリーナやライブラでもいいんですけどね
326名無しオンライン:2012/09/26(水) 17:09:16.29 ID:0jykURoB
進化デバイス/リンクスとかいうのが出てるな
327名無しオンライン:2012/09/26(水) 17:19:53.42 ID:D7d9hTW3
なんだこのSDガンダムみたいのは
328名無しオンライン:2012/09/26(水) 17:22:23.40 ID:xV9K/d2A
ドルちゃんの打ち上げがウザいんですが止める事って出来ます?
329名無しオンライン:2012/09/26(水) 17:33:33.36 ID:truU1CGm
餌をやらなければ打ち上げしないよ
330名無しオンライン:2012/09/26(水) 17:39:11.19 ID:xV9K/d2A
おお、そうなんですか!ありがとうございます!
331名無しオンライン:2012/09/26(水) 17:50:17.71 ID:4037nJ5w
ツカナってPB自体が弱体化したってこと?
進化デバイスで固定できるならRa,Guで使うってのはありなのかな。コルブスにするか迷う
332名無しオンライン:2012/09/26(水) 18:07:32.39 ID:+EOR4cLa
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up19670.jpg
さようならゴリさん
こんにちわリンクス
333名無しオンライン:2012/09/26(水) 18:14:13.81 ID:x5dolNHs
なんかきめぇ
334名無しオンライン:2012/09/26(水) 18:19:55.64 ID:kzu9PRsP
これ、リンクスにしたらマグの攻撃方法変わりますか?
変わるなら、買うわー
335名無しオンライン:2012/09/26(水) 18:20:27.09 ID:jYmRfcm9
>>332
なんだよこれ
ダンボール戦記?
336名無しオンライン:2012/09/26(水) 18:34:35.44 ID:+EOR4cLa
ちなみに攻撃は安定のアッパーでした
337名無しオンライン:2012/09/26(水) 18:34:53.69 ID:pijtVdy8
シャトかラッピーでいいなこりゃ
リンクスなんていうから猫かと思ってたのに
338名無しオンライン:2012/09/26(水) 18:37:07.68 ID:9GkadTVh
>>332
完全に出るゲームを間違えてる
339名無しオンライン:2012/09/26(水) 18:49:24.53 ID:LLmqTvq+
人型の機械でリンクスといったらAC4しか出てこないわ
なんか仰々しいブースターも搭載してるし
340名無しオンライン:2012/09/26(水) 18:59:34.57 ID:hNTafx6z
色固定かよ
デフォはガンダムカラーにしろよw
341名無しオンライン:2012/09/26(水) 19:03:02.38 ID:qC0Sd0Sn
とりあえず2.5万分回したけど出なかったな
デザイン終わってるけど商売道具的に欲しかった
342名無しオンライン:2012/09/26(水) 19:04:46.84 ID:jOM9FwjA
キャスト♂だからリンクス買おうとおもったが
色固定だしなんか>>332みたらだs・・・

買わなくて正解でした
343名無しオンライン:2012/09/26(水) 19:09:50.31 ID:rBuZpb5s
>>305
それこそ新しい有能スキルが奥のツリーに追加された場合そこにポイント振らないといけないのでは・・?
344名無しオンライン:2012/09/26(水) 19:34:31.62 ID:yqTS9Jgk
何このクソデザイン…スパロボとかがいかに上手くデフォルメしてるかよく分かるな
345名無しオンライン:2012/09/26(水) 19:36:52.74 ID:A07vvYBm
人型のマグは良いんだがリンクスは酷い
これならPSUのパシリを浮かせてるほうがマシだな
346名無しオンライン:2012/09/26(水) 19:41:13.85 ID:yqTS9Jgk
アイコンだけ見た時は結構いい感じに見えたんだが…
もうちょっとバランスなんとかならんかったんか
347名無しオンライン:2012/09/26(水) 19:48:34.25 ID:be1ZXK6K
>>332
ガシャポンとかの安いおもちゃみたいだなw
348名無しオンライン:2012/09/26(水) 20:10:27.44 ID:fIAL2uUG
>>332
色固定なのか?だとしたらマジで残念なんだが
349名無しオンライン:2012/09/26(水) 20:13:22.70 ID:p8YfM2tf
安かったら買おうかなと思ったけど、>>332見て気が変わりました
なんだろうな、このコレジャナイ感は…
350名無しオンライン:2012/09/26(水) 20:22:13.81 ID:Lh3t14Lz
ステの1番下にマグカラー変更不可って書いてあった
服の色に関わらず赤白固定だね
351名無しオンライン:2012/09/26(水) 20:26:10.96 ID:yqTS9Jgk
コレジャナイ感あるよね
なんか昔のプラモのパッケ絵と中身の違い みたいな感じだわ
352名無しオンライン:2012/09/26(水) 22:00:37.62 ID:h0+N27/H
リンクス買っちゃったよ、なんだコレ…
353名無しオンライン:2012/09/26(水) 22:02:17.16 ID:XROJy1RZ
恐らくツノがデカすぎるんだな
354名無しオンライン:2012/09/26(水) 22:06:29.68 ID:nA92DzRn
グリッドマンに似てる
355名無しオンライン:2012/09/26(水) 22:07:20.58 ID:zpbNP3GK
>>332
不評っぷりがいいなこれ
あんま人が使わなそうでいい
青い炎はシューってふきでてるんだよね?
箱男とミニ箱だったら羨ましい
356名無しオンライン:2012/09/26(水) 22:09:04.81 ID:MsdkxUrM
青い噴射炎がびゅーびゅー出てるので、ただ浮いてるだけのマグたちよりは目立つ
箱のお供にはいいんじゃないかな
357名無しオンライン:2012/09/26(水) 22:16:56.93 ID:hNTafx6z
[ ゚д゚]リンクスモアイシテ![゚д゚ ]
358名無しオンライン:2012/09/26(水) 22:18:44.44 ID:mqOG+jPw
肩幅がなんかしょぼいんだよな
359名無しオンライン:2012/09/26(水) 22:31:23.33 ID:GL7xfYOP
ブルースのパチモンみたい
360名無しオンライン:2012/09/26(水) 22:40:59.68 ID:h0+N27/H
デザインはそこまで嫌いじゃないんだが、動物のリンクスを期待してたからガッカリ感がひどい
361名無しオンライン:2012/09/27(木) 00:21:28.62 ID:2WZqHeH2
>>343
スキルが追加されるってソースはどこにあるの?
調べたけど見つからなかったので教えてください
362名無しオンライン:2012/09/27(木) 00:47:16.39 ID:CUivFApB
エコーズact3に見える…訳ないな
363名無しオンライン:2012/09/27(木) 01:05:03.66 ID:YEEcYa2o
コレジャナイマグ
364名無しオンライン:2012/09/27(木) 01:35:56.16 ID:xiR+1mj1
なんかツカナのPB貯まりやすくなってないか?
365名無しオンライン:2012/09/27(木) 01:40:21.30 ID:9htXyBMv
各トリガーアクションの消費エネルギーってどこかにまとめない?
366名無しオンライン:2012/09/27(木) 01:42:46.88 ID:9TZApWPa
消費するのは一律5%じゃないの?違うの?
367名無しオンライン:2012/09/27(木) 01:45:16.24 ID:vJfXaoz3
>>332に…ニルヴァーシュ?
368名無しオンライン:2012/09/27(木) 02:00:45.93 ID:8lcwP2He
>>361
トーキョーゲームショーのステージイベントの発言
だったはず
369名無しオンライン:2012/09/27(木) 02:25:20.13 ID:QnIx2Uz7
リンクスすばらしいな
ポケモンのキリキザン相棒の俺には神
370名無しオンライン:2012/09/27(木) 03:19:52.47 ID:Ca9YcLmM
りんくs(滝汗
371名無しオンライン:2012/09/27(木) 04:36:16.80 ID:9NMLMQMi
>>369
どっかで見たことあると思ったらそれだ
372名無しオンライン:2012/09/27(木) 06:22:10.07 ID:s5oj8Qxr
>>369
ありがとう、スッキリした
373名無しオンライン:2012/09/27(木) 07:16:25.04 ID:s/daxH7H
なあ、PP回復Jの任意発動できなくなってね?

まじで勘弁してくれねえかなぁ、こっそりパッチ。
374名無しオンライン:2012/09/27(木) 08:25:19.68 ID:o7Kiyeea
>>373
それ確認済み?
375名無しオンライン:2012/09/27(木) 08:34:57.40 ID:jaZ0TzC1
>>367
フィンジェ「呼んだ?」
376名無しオンライン:2012/09/27(木) 09:06:16.47 ID:1NbVxnoX
検証はよ
PPJE予定のマグをHPJPPEにするか考え直さなきゃならん
377名無しオンライン:2012/09/27(木) 09:13:11.14 ID:nkN7i6hQ
>>332
なんか核ミサイル撃ちそうな顔してるなぁ
禿は分かってねーなー
欲しいのはこういうんじゃないんだよ
378名無しオンライン:2012/09/27(木) 09:17:14.10 ID:Z7Bby0vX
任意てのは餓死からの餌、付け替えから1分、どちらかな
379名無しオンライン:2012/09/27(木) 09:51:07.70 ID:WFrqeOoC
餓死からの餌やりは問題なく発動した
380名無しオンライン:2012/09/27(木) 10:11:42.96 ID:h4ALQhCx
進化デバイスのカラー固定ってことは
別カラー版の同デバイスをスクラッチに組み込んで出すな。
381名無しオンライン:2012/09/27(木) 10:42:13.85 ID:CTA08jmP
リンクスダサすぎ

SDガンダムかよ
382名無しオンライン:2012/09/27(木) 10:45:40.18 ID:lPZdb4cJ
リンクスって過去作に居たの?
383名無しオンライン:2012/09/27(木) 12:11:09.73 ID:vHbwxJtM
PSZにはいた気がする
PSOはやったことないから分からん
384名無しオンライン:2012/09/27(木) 12:28:25.56 ID:r/hwRnEv
>>367
ああ、そうか
顔の作りに見覚えがあると思ってたがニルヴァーシュか
納得した
385名無しオンライン:2012/09/27(木) 13:59:33.05 ID:fOEBCfQY
PPJがどうの言ってんの居るけど再装備発動するからwww
386名無しオンライン:2012/09/27(木) 14:06:39.00 ID:2tl6b+VV
キグナス→リンクス→ゴリって感じで進化したらゴリになっちゃうの?
リンクスから変化しないならリンクス使うけど…
387名無しオンライン:2012/09/27(木) 14:08:13.70 ID:fOEBCfQY
しない、キグナスのオート、PBのままいける
388名無しオンライン:2012/09/27(木) 14:10:47.33 ID:CXxZzJWM
これからメンテ終了のたびに、PPJ任意発動できなくなってると報告されるのかw
389名無しオンライン:2012/09/27(木) 14:12:24.52 ID:2tl6b+VV
>>387
サンクス
中身も固定されるのね
390名無しオンライン:2012/09/27(木) 14:21:26.12 ID:dcLOJpas
能力上昇支援の持続が15秒に下げられてるのは既出?以前は30秒だったよな
あとボス演出中に支援時間消化するようになってボス前にかけるとボスに触る前に消えるゴミ支援になった
391名無しオンライン:2012/09/27(木) 17:19:54.76 ID:RoeKfhVp
PB微妙とか言うな。
バースト開始開幕PB8連鎖、バースト8分乗ったぞ。

アプスとモノケロさんだけでいいね。
392名無しオンライン:2012/09/27(木) 17:31:39.23 ID:TeKka/Yx
PBに惚れてハンター用にコルブス作ろうと思うんですが

打撃特化のコルブスって作れますかね・・・?
393名無しオンライン:2012/09/27(木) 17:36:55.52 ID:BSHsGTqA
>>381
SD世代からするとパチモンにしか見えないわ
394名無しオンライン:2012/09/27(木) 17:47:20.66 ID:P+ur9qyy
え、中身も固定されるのか?
395名無しオンライン:2012/09/27(木) 17:53:32.88 ID:JjCG2G9R
チェインするとバーストが伸びる
つまりダーカーがアホみたいに沸いてくる。

マグはダーカー召喚器か何かか?
396名無しオンライン:2012/09/27(木) 18:00:31.28 ID:NXuXqwga
キグナス氷河作ろうとしてんだけど 打撃49 射撃1 技量50ねらいは危険かな・・・
てか技量て ディスクでいいのか・・・
397名無しオンライン:2012/09/27(木) 18:05:53.14 ID:UAtvweUm
へえ、チェインすると伸びるのか…
今まで知らなかったわ
398名無しオンライン:2012/09/27(木) 18:28:05.90 ID:RG5oYiZT
>>395
PSOのマグはD因子内蔵=深遠なる闇サイドだったからあながち間違ってない
PSO2はフォトンミラージュが神々しいから大いなる光サイドかもしれんが
399名無しオンライン:2012/09/27(木) 18:49:56.98 ID:2WZqHeH2
>>396
何がどう危険なんだ?
何も考えずに普通に打撃武器あげてけば打撃50時点で技量は16ぐらいにはなるし、あとはディスクで調整したらいいよ
1050メセタが惜しいなら、前半にディスク上げてアントリア経由した方が状態異常Aがもらえてほんのちょっぴりオトクではある
400名無しオンライン:2012/09/27(木) 19:31:24.27 ID:NXuXqwga
>>399
なんかの拍子にミスってゴリになっちゃわないか心配(´・ω・`)
アントリア経由はメンドーだからキグナス一直線でいいや 
401名無しオンライン:2012/09/27(木) 20:04:18.54 ID:Q35P+iMj
PSOにこんな間抜けなガキのおもちゃみたいなマグはなかったな
402名無しオンライン:2012/09/27(木) 20:26:17.85 ID:pXJiUO5u
>>400
ミスらなきゃいいだけじゃないか
403名無しオンライン:2012/09/27(木) 20:42:06.85 ID:2WZqHeH2
打撃49にしたらあとはディスクしかあげないだろうし、ミスることはありえないかと
404名無しオンライン:2012/09/27(木) 21:04:52.14 ID:mg0xDs7i
PvPが無いゲームでPB弱くなって喜ぶ人間ってなんだ?
405名無しオンライン:2012/09/27(木) 21:06:11.45 ID:RG5oYiZT
それが池沼子ですよ
まあPvP実装予定はあるらしいけどな
406名無しオンライン:2012/09/27(木) 21:51:16.90 ID:9TZApWPa
PSO2にPvPとか期待してねーわ
どうせ廃人が勝って終わりだろ
武器防具の能力が固定になるならまだ希望は持てるかもしれんが
遠距離職最強だろうしなー
どう考えても糞ゲー
どっちにしてもPBは溜まらないから対人では使う事ないだろうな
つまり弱くする必要は無い
弱くなって喜んでるのはゴリアッパー死ねと言われて他のマグを妬んでた人間だろ
誰かが死んで自分の世界ランクが上がったとか勘違いするような馬鹿
407名無しオンライン:2012/09/27(木) 22:30:04.07 ID:2WZqHeH2
PvPとかどんなに旨いハンターであろうと、近づくこともままならずに
ロックオンされた瞬間にラフォイエで蒸発するんじゃないかな
408名無しオンライン:2012/09/27(木) 22:33:38.84 ID:UAtvweUm
ダーカーになってアークスシップに攻め込むとかなら楽しそう

ライブラとアプスかわいいよぺろぺろ
409名無しオンライン:2012/09/27(木) 22:41:24.61 ID:TTji+sNE
いきなりすみませんがフォース用のマグって何が定番ですか?モノケロスがいいのでしょうか
410名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:11:18.46 ID:qQeQBVKq
>>409
見た目に拘らないなら法撃特化可能、PP回復J有り、PB超優秀なモノケロス以外を選ぶ理由は無いよ
411名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:28:17.18 ID:2WZqHeH2
>>409
現時点でPBはモノケロスが一強だし今後も他のPBがそれ以上になることはありえない
よって迷わずモノケロス
412名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:30:55.53 ID:TTji+sNE
>>410
ありがとうございます
モノケロスでいきます
413名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:34:32.42 ID:7KCDwiiG
見た目もカリーナちゃんに次ぐ愛くるしさ
まさに完全無欠のマグや!
414名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:46:28.40 ID:Lu8IoDdu
お、おう・・・
415名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:07:47.37 ID:X+40kjH/
PPJアプスできたぜキャッホウ
416名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:14:34.58 ID:I6XQIfgQ
>>412
一匹目ならそれでいいが二匹目はPPJアプス安定
種族やスタイル、装備にもよるが
詳細はぐぐってくれ
417名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:35:54.06 ID:e4Al5p+M
カリーナちゃんのPB打撃に戻ってくれんかなぁ…
418名無しオンライン:2012/09/28(金) 00:45:19.59 ID:1iJYjBli
どんなPB弱体化仕様がきてもモノケロスは何食わぬ顔で生き残れるから最強は揺るがないだろうな
テクニック弱体化とかくることはまずないだろうしな〜
419名無しオンライン:2012/09/28(金) 01:11:08.32 ID:B1Zytnt1
ツカナカリーナ弱体で騒がれる中で逆に強化されたからな
これが”正しいバランス”だと明言しちゃった以上はそうなんだろう、運営の中ではな
420名無しオンライン:2012/09/28(金) 01:35:28.81 ID:1iJYjBli
マグが弱体化しようが本体はレベルキャップや新スキルやサブクラスで今後も強化されるのは間違いないんだし
本体の強さが直にでるモノケロスの時代が末永く続くことは明白なんだよね
ハンターとかは近づけば素で強いんだから今みたいな公平なバランス万々歳だよ
421名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:16:38.60 ID:K7WxSaSE
これからやるハンターのためにマグ追加するんだが、
wikiみたり過去ログ読んだり考えたけど、ゴリ回避のためにあれこれするより、諦めて打撃100打撃防御50のゴリでいい気がしてきた・・・
何か他に選択肢ってあるんだろうか?
422名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:25:24.62 ID:Wys7QOdV
技量16レオでいいじゃん
見た目でカリーナって選択肢もあるが
423名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:26:49.60 ID:Wys7QOdV
つかどうせ打防に振るなら尚更だな、打撃完全特化じゃない限りゴリ使う意味薄いだろ
424名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:31:53.93 ID:1iJYjBli
ゴリ回避する理由によってはレオも選択肢には入らないと思うの
レオは転倒がとにかくうざいうえにPBがゴミだからな・・・
レオにするぐらいなら潔くゴリにして餌抜きでいいじゃない
425名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:32:01.40 ID:O9wLlFgr
Fi/Foの魔法剣士用のマグを準備しようと思ってるんだけど打撃と法撃をどう配分するべきかな。
打100法50、打75法75、打50法100のどれかが今のところ候補なんだけど。
426名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:42:11.73 ID:V/1T4DOI
技量は多少はあったほうがいいからレオのほうがいいかもな
427名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:43:39.89 ID:G5QQY7X4
モノケロスみたいなダサイマグ使ってる奴いたのかw

あんなだれでも作れる大量生産されたマグ装備してる奴とかキャラもモブみたいなツラしてんだろうなぁw
428名無しオンライン:2012/09/28(金) 02:48:20.60 ID:K7WxSaSE
結局、打ち上げのゴリと転倒のレオのどっちか選べってことでいいのかな・・?
それなら打撃武器とモノメイトでお手軽打撃攻撃、防御ゴリにするぜ!
429名無しオンライン:2012/09/28(金) 03:05:34.74 ID:+vfxdGzD
ゴリになるまえに強制進化マグデバイス……
430名無しオンライン:2012/09/28(金) 03:19:00.98 ID:1iJYjBli

打撃150、技量0で与えるダメージが100-250の場合
打撃100、技量50で与えるダメージは125-200になる
打撃攻撃を抑えて技量に振れば振っただけ攻撃力の最大値と平均値は下がる
打撃防御は防具によって少し振るといい
ヤークトやファンブとかの防具セット効果で打撃攻撃を強化できるからね
稀に技量振りたいしアッパー回避にレオって人がいるけど、打撃特化を捨てて技量振ってアッパー回避するならキグナスのが優秀
431名無しオンライン:2012/09/28(金) 03:30:19.89 ID:GY189hwo
↓技量は被ダメ軽減説も云々
432名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:16:33.02 ID:wHIYm7CA
他のPBが弱体化してモノケロス一強ってのはわかるんだけどさ
レベルキャップ外れたら本体が強くなってさらにモノケロスが〜ってのがよくわからない
本体強くなったらケートス・プロイ以外のPBも強化されるんじゃ?
433名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:17:22.93 ID:Wys7QOdV
キグナス…?どういうこと
めっちゃ技量に振るの?
434名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:24:35.20 ID:ZWvOJYzt
>>430
それ計算おかしくね?
頭打ちになるまでは技量上げても平均値は下がらんよ
現状だとマグか特殊能力で特化させるでもなければ頭打ちはほぼ無いだろうし
435名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:29:10.39 ID:V/1T4DOI
>>432
特化はともかく派生系のマグは依存ステと伸ばすステが違うからなぁ
PBの威力を上げるために依存ステ伸ばしつつ変化キャンセルってのも、現状PBにそこまでする価値がないし
レベルキャップ外れたら特化と技量派生マグは成長と共にPBの威力も上がっていくだろうけど
それ以外のマグはわざわざPBの依存ステに振ることはしないだろう
それするくらいなら、最初から特化作ってるし
436名無しオンライン:2012/09/28(金) 04:40:53.48 ID:uNnE/ShV
結局餓死ゴリ
437名無しオンライン:2012/09/28(金) 05:00:19.86 ID:wHIYm7CA
>>435
いやぁ>>420だとゴリやケフェウスの他の特化型も含まれてない?
それに「本体が強くなれば〜」って言ってるからさ、例えば本体が10強くなれば本体に攻撃を依存したモノケロスはもちろんだけど、他のPBだって強くなるんじゃ…?って思ったのよさ
マグのレベルは考えて無かったわ、確かに複合型はキャップ外れたらさらにやりずらくなるね…
438名無しオンライン:2012/09/28(金) 05:19:27.05 ID:u44xr7I9
寝放置状態だったマグに寝起きで餌やったら25止だった技量が26に…
30まであげちゃうか悩むな
439名無しオンライン:2012/09/28(金) 05:28:44.77 ID:9BGckW67
カリーナは自分がロック合わせてる敵に照準するようになってほしいわ
なんでよりにもよって群れから離れてる一匹めがけて撃ったり
トラ夫婦の♂じゃなくて、すでに倒されてる♀のドロップ赤箱めがけて撃っちゃうの
てか赤箱がなんで敵と認識されてんだよ
440名無しオンライン:2012/09/28(金) 05:32:47.74 ID:X+40kjH/
PBに限らずロック関係は何とかしてほしいと思うことが多々あるな
ロックの優先度とか細かく設定したい
441名無しオンライン:2012/09/28(金) 07:12:35.05 ID:UTdSlFsl
技量特化クルックス作り始めたけど、ディスクだけだろ?簡単すぎwwww
とか思ってました。本当にすみませんでした。
442名無しオンライン:2012/09/28(金) 07:16:18.77 ID:wHIYm7CA
>>440
せめて向き重視か距離重視くらい設定させるべきだよな
443名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:02:30.31 ID:4U+VGwX6
餌間違えとかありえんやろ思ってたらやってしもた
今更やり直すの面倒だしものぐさな自分の結果のマグちゃんだと思ってこれからはもっと大切にするよ
444名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:51:12.99 ID:mKwSwgib
ゴリにシャトって使える?
使えたらアッパーとかしなくなるのか?
445名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:55:39.41 ID:4I+vRIPl
シャトもラッピーも赤ロボも着ぐるみだよ
んで100から使用可能だから、元ゴリのゴリシャト(餓死)とかになる
446名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:52:56.33 ID:1iJYjBli
>>432
今の仕様だと本体が強くなってもPBの威力はそれほど上がらないんだよ
モノケロスは本体が強くなった分ダイレクトに強化される
例えば本体レベル1で装備なしのモノケロスとアプスを比較した時と比べて
本体レベル40で装備も揃ってるモノケロスとアプスを比較した場合
差は縮まるんじゃなく広がっていく
直接攻撃型のPBはステ高くしてもそんなに強くなれないのに対して補助型のPBは術者のステで革命的に強くなる

>>434
ちゃんと調べたか?
技量は打撃射撃法撃に効果が出る反面、技量1あたりの平均ダメージ上昇率は打撃攻撃1辺りの上昇率より気持ち低くなる
まあそんなのは計測の誤差の範囲かもしれないが問題なのはそこだけでなく
打撃を下げたらブレイブスタンスやらシフタやらでのパーセント攻撃能力上昇量にモロに出る
打撃特化と比べて技量上げたほうが強いなんてことはまずありえない
技量振るのが生きるとしたらファンブセットにアリスティン等装備する場合じゃないかね
447名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:18:09.43 ID:CGE8VdHr
せっかくモノケロ作ったのに、Teじゃ全然意味ねぇなぁ。サブクラスはよ
448名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:48:09.82 ID:G01O+434
技量は上限達してない限り+1あたりの期待値は同じじゃなかったか?
ブレイブスタンスの倍率も攻撃力じゃなくダメージにかかるから変わらないはずだが
シフタの効果は劣るし、レア武器持ちだとわりとすぐ上限に達するっぽいけど
449名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:51:37.40 ID:HZFHoPgI
まーた技量スレ住人が沸いたのか?
450名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:04:47.21 ID:wYAsGScD
ドリルは死んだしカリーナちゃんは可愛いだけだし結局今のハンター用マグは何が無難なんゴリよ
451名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:17:30.58 ID:89AiGYVl
>>425
俺は打9法11技10でレプス経由してから9、11、15でアントニオ、あと技量スキップして打60法60技30(数字適当)位のPPJアプスにする予定
452名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:18:28.44 ID:Qf0ZDrx/
>>450
自分の好きなのつくればいいんじゃないゴリか?
答えは言わなくてもわかるゴリだろ?
453名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:21:29.15 ID:Wys7QOdV
完全にドルフィヌスさん復権した、新職打ち上げまくりで全てが追い風


・・・語尾を統一するウホ
454名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:26:02.86 ID:G5QQY7X4
ゴリラは見た目が最悪すぎるだろ・・・
どんな可愛いキャラ使ってようがゴリフィヌスの時点で論外
455名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:28:08.38 ID:1iJYjBli
それはゴリにシャト使えば全てが解決するってことじゃないですかー
456名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:29:50.73 ID:wYAsGScD
確かに見た目は難ありだと思ってたら>>455がすべて解決してくれた
457名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:30:45.27 ID:cPIr7Zco
>>451
アントニオワロタwww
俺はようやくPPJアプス法撃70、技量18、法防12までいったわ
疲れた
458名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:42:11.98 ID:1iJYjBli
ゴリ:打撃150可能、強めのPB(ただし見た目が不評、AAアッパーの対処が必要)
ツカナ:打撃121(+13)、当てやすいPB(見た目は好評、AAブローの対処が必要)
レオ:打撃121(+13)、打撃102方法なら育成が楽(PBが使えない、AAブローの対処が必要)
ナス:打撃75(姿固定で99)、強めのPB、AAが邪魔にならない(打撃力が劣る、底上げのためにはデバイスが必要)
ライブラちゃん:打撃75、かわいい、強めのPB、AAが邪魔にならない、可愛い(愛があれば打撃75でも生きていける)

メインフォースだからあまり気にしないけど、ハンターってどのマグにもデメリットあって大変なんだなって思ったわ・・・
とりあえずライブラはオススメ
459名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:51:37.20 ID:wYAsGScD
これ読んでもゴリならライブラちゃんの倍の打撃なんだなって思っちゃうあたり脳みそまでウホりかけてる
460名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:53:04.78 ID:2AII+NIL
結局ツカナでPBの時にガンスラ持ち替えるスタンスに落ち着いた
461名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:55:51.77 ID:Wys7QOdV
俺もそうなりかけたけど殴った方が早いからもうPB封印してしまった
用途はボス箱割るくらい、撃破と同時に発動するとちょうどのタイミングで振ってくるからオススメ
462名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:58:58.73 ID:xgk/RqsP
ゴリ愛好家のためにも餓死状態だとステ反映されないようにして欲しい
もっとアッパーするべき
463名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:03:58.61 ID:wYAsGScD
餓死でステ反映されないゴリとか一長二短が一長三短になるようなものじゃないですかやだー!
464名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:06:27.83 ID:CGE8VdHr
ツカナは持ってるからガンスラで安定したダメージでるの分かるが
カリーナでゲイズ持ち替えは実際どうなのよ
465名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:06:56.42 ID:jMFN1gD5
PBも優秀だから妥当
全てを受け入れるべきウホ
466名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:06:57.55 ID:1iJYjBli
>>464
当たらなければどうということはない
467名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:07:47.78 ID:jMFN1gD5
カリーナは打撃時代も当たらない子で微妙扱いだったもの・・・
468名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:14:35.97 ID:b6rjVALJ
カリーナはアバターを楽しむもの、見た目がまず可愛いオートの回転猫パンチも可愛い
PBは格好いい※PBは当たらない
469名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:17:45.69 ID:1iJYjBli
カリーナよりライブラちゃんのがかわいいと思うのだけど、男子と女子ではその辺の好みはわかれるっぽいかな
470名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:19:51.51 ID:Wys7QOdV
カリーナってボス箱に向かって撃ってくれるのかな?
次の打撃マグカリーナにしようと思ってるけどそれだけ気になる、まぁPBは全部狙ってくれるっぽいか
471名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:28:23.87 ID:A8UlOmfv
え マグ追加してカリーナ作ろうとしてんだけど 弱体化されたの?
PBレーザーでドヤ顔したかったのに・・・(´・ω・`)
472名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:31:37.31 ID:cPIr7Zco
>>471
弱体化したけど、もともとあんまり当たらないPBだからあんまり関係ない気もする
473名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:38:31.99 ID:CGE8VdHr
>>466-468
さんきゅ。そんなに当たらんのか、ゴリにはしたくないし
レオとは大して変わらんし、このままツカナでいいか…
474名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:43:08.18 ID:UVEoKko5
今までマグ育成ミスなんてありえねーとか思っててごめんなさい…
120まで行った俺のレオが…
475名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:51:59.39 ID:A8UlOmfv
そんなに当たらないのか・・・でもみんなモノケロスだし・・・ とていうかもともと命中率ひくくて
使い物にならん!っていわれてるのに弱体化とかイミフすぎるだろ・・・

むしろ強くしろよ なかなか当たらないけど当たるとめっちゃ強いです とかにするべきだろ・・・
476名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:58:43.96 ID:b6rjVALJ
カリーナPBは当たるようにさえなってくれればいい、威力とか求めないからさ
477名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:59:54.09 ID:2AII+NIL
ロックオンしてる敵に向かって撃つ
自分の向いてる方向に撃つ
どっちかになればカリーナも救われるはず
どちらにしろ威力はウンコだけど
478名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:00:05.89 ID:uFuo/YSp
それよりもっとエフェクトを強化してもいい
フィールドを焦土にするぐらいの勢いが欲しい
479名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:05:55.02 ID:GY189hwo
ゴリにカラーチェンジ使おうとしてるけど何色か迷う
色々とコス替えてゴリの色も変えて試してみたけど個人的には赤かな
次点で黒、茶色
とりあえず白と黄と青と紫と緑と水色は「ねーわ」と思った
480名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:09:55.30 ID:BIIRVbJL
カリーナちゃんのPBは思わずベクターキャノンモードへ移行とかアテレコしちゃうくらいイカスのに
PB性能は糞以前の問題だからな・・・
481名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:11:58.01 ID:1iJYjBli
>>479
キャプテン赤・・・・いやなんでもないですごめんなさい
482名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:30:40.59 ID:A8UlOmfv
うーん カリーナのPBはかっこいいだけなのか・・・ じゃあモノケロスはみんな持ってるしオリオンちゃんにするかなぁ
でも打撃マグをキグナス氷河にしようとしてるから PBかぶるんだよなー・・・
打撃をライブラにしようか・・・ライブラも可愛いんだけど キグナスのがかっこいいし・・・ 
483名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:38:22.61 ID:b6rjVALJ
打撃型で迷ったらドルフィヌス覚えておいて損はないウホ・・・
484名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:48:36.84 ID:1iJYjBli
生キグナスはもし先輩とかが持ってたらすごくかっこいいけど
ステの都合上ほとんどのキグナスはシャト化されてる気がする
485名無しオンライン:2012/09/28(金) 14:53:34.10 ID:A8UlOmfv
ゴリアッパー死ね!氏ねじゃなくて死ね!開発したスタッフ漆でかぶれろ!
486名無しオンライン:2012/09/28(金) 15:35:03.07 ID:hNvL8ym6
レオの転倒うざいってよく言われるけどHuやFiで助かったことはあっても困ったことがほとんどないんだけど
転倒して弱点の位置がずれるっていう理由なら自分が少し動いて殴ればいいだけだし角が折れないって理由ならショップでグラインダー買えばいい気がする
487名無しオンライン:2012/09/28(金) 15:36:26.07 ID:jCzsx0Tb
前者はともかく後者はないわ
グラインダー買えばいいだろってお前
488名無しオンライン:2012/09/28(金) 15:49:18.26 ID:CGE8VdHr
俺もブロー邪魔に感じた事はないな、他人のゴリ打ち上げも見たことすらない
ただ最近モノケロのグランツのせいでテク外れる事はある。そんなに気にならんけど
489名無しオンライン:2012/09/28(金) 15:52:42.53 ID:2AII+NIL
むしろブローは飛んでる奴落としてくれるから助かる
490名無しオンライン:2012/09/28(金) 16:18:00.57 ID:jGWpk05J
ソロでやってると出鼻くじかれる感じがあって印象悪いんだろうな
マルチとかだとあんま気にならないよね
491名無しオンライン:2012/09/28(金) 16:29:11.51 ID:uNnE/ShV
レオとゴリがここぞとばかりにステマしてるな
492名無しオンライン:2012/09/28(金) 16:43:38.83 ID:1iJYjBli
ソロならアッパーでもブローでも本人が気にならないなら好きにしてくれって思う
マルチで他人に迷惑をかけなければ問題ないしさ

犬でも猫でも自分ちのお風呂に入れるなら好きにしろ
ただし温泉とかに連れてくるな、ってのとなんだか似てるな
493名無しオンライン:2012/09/28(金) 17:28:11.14 ID:Z6xQXR17
別にゴリでいいじゃんラッピーかガンダムに換えればわからねえし
494名無しオンライン:2012/09/28(金) 17:39:07.57 ID:cFW5tFR2
>>478
っラ・メギドオススメ
画面を焦土にしてくれる
495名無しオンライン:2012/09/28(金) 17:40:48.96 ID:cFW5tFR2
打撃マグでライブラ・キグナス作ろうとしてるの居るけど
PB打撃依存じゃなくなっても泣くなよ?
あり得るからな??
496名無しオンライン:2012/09/28(金) 17:52:07.52 ID:GY189hwo
角が折れないならショップでグラインダー買えばいい
これは流行る
497名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:09:40.00 ID:V/1T4DOI
角を折る(弱点を攻撃する?)ってのと、グラインダーを買えばいいっていうのはどうつながるんだ?
誰か解説お願い
498名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:11:09.59 ID:cFW5tFR2
角折ったらグラインダーが出るって思ってるんじゃね?
499名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:17:31.40 ID:Srerx+nh
技量だけを150まで上げるならディスクが何枚くらい必要なのですか?
ディスクを与えるより効率良く技量を上げる方法は無いですよね?
500名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:18:26.69 ID:V/1T4DOI
>>498
なんというか……
もしそうなら、いったいどこでそう言う考えに至ったんだろうな
501名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:21:56.41 ID:Z6xQXR17
角を壊せばアーディの抽選数が上がるのは火山界では常識
502名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:22:40.55 ID:cFW5tFR2
>>499
1810個
効率だけならフードデバイスで3倍だから600ちょい

>>500
おそらくレアドロップテーブルのハズレアイテムがグラインダーだから
勘違いしてるのが居てもおかしくはないのかもしれない
503名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:28:45.35 ID:Srerx+nh
>>502
ありがとう
フードデバイス/技量は鯖1で180kでした
技量を上げる為にこんな金を使う人なんているんですかね
504名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:40:18.55 ID:8RYScQ01
ガウォンダとキングイエーデだけはレオオオオオ!ってなった時があったな
でもそんだけ
505名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:46:49.70 ID:PgcHYrSK
進化デバイス/シャトはコスチュームカラー依存なのか
それともキャスト等はキャラクタークリエイトで決めたメインカラー依存なのかどちらか教えて貰えると助かります
506名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:47:07.56 ID:OueT0HVl
>>498
フォードの角からはグラインダーでるんじゃないのか?
むしろ角はグラインダー以外のドロップテーブルなかったと思い込んでたが・・

でもグラインダーを買えばいいは理解を超えてるw
507名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:54:29.12 ID:B1Zytnt1
>>505
どっちも合ってるよ、つかその二つは両立できんでしょ
コス着替えたらシャトの色もその場で変わる
508名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:57:56.75 ID:cFW5tFR2
509名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:01:19.17 ID:B1Zytnt1
裏が取れないんだからどれだけ議論しても平行線、あとはこっちで
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1346115621/
510名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:08:00.80 ID:+vfxdGzD
コネオンのレアドロップ表、フォードランの角のテーブルにグラインダーしか書かれてなかったの
511名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:15:07.21 ID:1iJYjBli
その理論だとマルチにレオ持ってきた奴は他のメンバー全員に角折りそこなった回数分のグラインダーくばらなきゃいけないなw
512名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:22:29.84 ID:i6ZD28Wq
角のレアドロップがグラインダーなだけで毎回出る訳じゃないよ
513名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:32:27.44 ID:OueT0HVl
>>508
やめろバカw
514名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:38:49.69 ID:Nvz39Ow2
フォードランなんて倒れてても角くらい折れるだろ
515名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:40:55.63 ID:RKz4KFHH
深読みするとグラインダーで角を切れって皮肉かもよ
516名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:44:41.59 ID:PgcHYrSK
>>507
人間はメインカラーはありませんよね?
コスの色で決定しますよね?
キャスとはメインカラーというのがあるので
メインカラーが白なら どんなコスを付けてもシャトの色は白なのか
それともコスの色に変化するのか気になってます
517名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:50:22.48 ID:p6in0w72
とりあえずキャストでセレモニータキシード着ても色は変わらなかった
518名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:56:03.30 ID:N/R5mfRB
いい加減敵が浮いたりコケたりする事に対してイラついちゃう自分の低い沸点を改善する努力すればいいのにと思う

自分が自分のために浮かせないマグ作ってもマルチに於いてはもとよりほぼ8割方自分以外の誰かが浮かしコカししてるし
その度にイラつくとか疲れるだろ

ていうか育成段階ならまだしも、フォードラウォンダキングイエーデと対峙する環境でマグトリガーとかそもそも要らんでしょ
あくまでマルチ住み着き想定するなら完成を見越してハナから餓死させるつもりで望めばいい
519名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:00:38.92 ID:Z+L7p6t3
だから浮かせるのが悪いんじゃないって何度も言われてるだろ
少し前のログくらい読めよ

お前が一番浮いてるぞ
520名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:01:26.29 ID:XPeagIfm
打ち上げてもおーやっとるやっとるとしか思わない俺みたいなのばっかなら
いざこざも起こらないのにな
521名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:15:33.37 ID:N/R5mfRB
>>520
まさにな
俺はもうワイヤーならまだしもソードハンターが投げPA使ってても、「可哀想に」くらいしか思わんし
その場に居る他の奴らから棘のある感情抱かれてんだろうなーとね
522名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:21:45.09 ID:T+OMDzJm
ガウォかグウォか忘れたけど
Guツインダガーゴリ複数人でボコられてて豆粒みたいになっててクッソワロタ
523名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:23:57.62 ID:B1Zytnt1
>>516
だから種族共通服には服カラー自体が無いんだってばさ
524名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:24:52.89 ID:1iJYjBli
大気圏の外まで飛ぶのかよw
525名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:27:10.62 ID:X7V5GYpm
ガヴォンダ「成層圏から地球へダイブ」
グヴォンダ「傷ひとつ無いぜ俺達」
526名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:30:57.44 ID:Z6xQXR17
>>508
おれが悪かった
527名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:35:36.93 ID:PgcHYrSK
>>517
という事は>>507さんのレスは間違いという事でしょうか?

キャストの場合はキャラクタークリエイトで決めたメインカラーがシャトの色になり、
コスをどれに変えてもシャトの色は変化しないという事ですよね?
528名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:37:18.88 ID:EcqxDPNa
>>516
ヒューマン・ニューマン=コスの色依存
キャスト=メインカラー依存
       全種族装備可能服の場合マグ色とユニットのみメインカラー

たしかこうだべさ
529名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:57:44.84 ID:PgcHYrSK
>>528
私のキャストはメインカラーが赤なので 白のウェディングドレスを着ていても
シャトは赤になるわけですね
さすがにちょっとバランスがおかしくなりそうなので シャトは諦めます
530名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:06:23.14 ID:GY189hwo
シャトならマグカラー変更デバイス使えば好きな色で固定できるけどな
531名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:09:33.37 ID:Srerx+nh
変更デバイスは1mだねww
キャストは色々と金が掛かるねw
532名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:24:27.81 ID:BIIRVbJL
>>528
マグカラーはメインカラー依存なのは確実だが
俺のキャラがビキニ着たらユニットは水色(元は赤)になったから種族共通服にもカラーデータはあるんじゃないか
533名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:26:08.17 ID:BIIRVbJL
と思ったがユニットは最初からステルスしてた
変わったのはヘッドアクセサリとかいうネコミミのパチモンみたいな頭のアクセだ
さっきの書き込みはスルーしといてくれ、すまん
534名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:58:05.10 ID:De/staaS
ヒュマ子フォースをFPとしてセットしたくて作成しています

金魚召喚装置+回復剤と援護射撃を目的として、法撃>技量+法撃防御の予定です
スキルで法撃UP1-2をMAX+チャージ中回復を取るとしたら
ギリギリ法撃>防御3点振りの方がよいのでしょうか

キャップ開放後の装備と、自動蘇生FPだから適当でも…と迷っているので
よかったらアドバイスいただけると嬉しいです
535名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:59:46.42 ID:EcqxDPNa
>>528
自レスすまぬ
今確認してきたらマグに関しては合ってたがユニットは服依存だった
大変失礼しますた
536名無しオンライン:2012/09/28(金) 22:04:56.27 ID:jCzsx0Tb
>>534
法撃UPなんて取ってどうすんだ?
537534:2012/09/28(金) 23:21:56.05 ID:De/staaS
>>536
素で+50つくので×2で+100として、防御か攻撃をとって残りをマグにと思ったんです
だけど、そんなに防御を必要とする高級防具は用意するつもりがないので
威力もあがるし法撃でいいかなーという考えです
538名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:24:31.94 ID:GY189hwo
>>537
法撃力があるモノケロス育てるならスキルの法撃アップは要らないだろ
自分でFo動かすならテックチャージアドバンスの方がテクの威力は上がるし
FPにはパッシブ乗らない
539名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:42:27.62 ID:De/staaS
>>538
ナ、ナンダッテーーー!!!
威力にならなかったらスキルいらないじゃないですかー
ちょっとマグより先にキャラ作り直しに行ってきます…

ものすんごく参考になりました
大変お世話になりました。ありがとうございますm(_ _)m
540名無しオンライン:2012/09/29(土) 01:52:15.06 ID:mV7spuz6
すいません、ユリウス・イメラがチェインせずに3体同時に槍をさしていたのですが
テンプレには2体同時とあるのでアップデートで変更された可能性はありますか?
541名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:01:56.57 ID:4nTJ1ZFe
カエルムって持ってる人すくないんだな みんなツカナか飛行機だ・・・
542名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:12:54.55 ID:13DKL9Uu
オリオンはPBの修正でぼちぼち人気でたんだっけ?
543名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:27:31.36 ID:IiiHxOnB
オリオンのPBは一生人気出なさそう、近接で出せるなら分からなくも無いんだけど
現状だと軽いバリアみたいなもんかな
544名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:32:50.53 ID:13DKL9Uu
やめろよービカビカかっこいいだろー
自分の視点じゃ何がどうなってるのかよく分からないけど
545名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:56:22.88 ID:UH7KWwJP
カリーナちゃんのビームの向きがーって言ってる奴、あれビームの向き自分で調整できるからな

調整しても当たらんけど
546名無しオンライン:2012/09/29(土) 03:40:37.66 ID:Spqd3xU9
>>541
Foならカエルムありだぞ、PBはまあお察しだが普通に法撃カエルムつくると121なんだが
レプス経由でPPJカエルムつくっても120まで法撃上げれるし地味にメギドがいい
547名無しオンライン:2012/09/29(土) 06:46:50.14 ID:PCqrsRop
モノケロ以外で依存ステ数値同じと仮定して一番PBが強いのってカリウム?
548名無しオンライン:2012/09/29(土) 07:49:49.88 ID:7C5N/Xe/
カリーナかカエルムかわからん
549名無しオンライン:2012/09/29(土) 07:52:56.38 ID:Rr2jYNuh
リンクスにしたらもうほかのにはならない?
550名無しオンライン:2012/09/29(土) 08:20:18.23 ID:3TIHjOZt
電解質ワロタ
551名無しオンライン:2012/09/29(土) 08:44:02.98 ID:bhHrd1nX
初心者にお奨めなのはどれですか
552名無しオンライン:2012/09/29(土) 08:46:16.51 ID:aMUaX9zX
特化でいいんじゃね?
553名無しオンライン:2012/09/29(土) 09:00:54.37 ID:YNPnE/Y3
○撃100○防50or○撃150でいいんじゃないすか
554名無しオンライン:2012/09/29(土) 11:38:27.58 ID:4nTJ1ZFe
みんなマグの技量って最終的にどんなもんになるの? 
俺の飛行機まだレベル108なんだけど技量44もあるんだよ・・・
ナニも考えずにテキトーに餌ぶっこみまくったせいかな
技量特化の奴は別として他のマグって技量どんぐらい振ってるの?
555名無しオンライン:2012/09/29(土) 11:47:26.67 ID:oM1+M96J
44とか数字が気持ち悪すぎるからそこまであげちゃったのなら50にする
556名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:25:12.50 ID:SF84vsHz
フードデバイス使ったんだけど普通にエネルギー減るまでエサ食わせられない・・・
いくらでもモリモリ食いまくりなのかと思ってたんだけど
これは説明に対するオレの読解力がないだけなのでしょうか?
557名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:29:42.34 ID:RvFWanvR
非課金厨じゃなけりゃ技量高めのマグは一個持っとくと育成が恐ろしく捗るよ
558名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:08:26.82 ID:QXC13Y0U
>>556
使った?そのフードデバイスが満腹でも与えることが出来るだけで、それ以外のアイテムまで効果は無いぞ
559名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:11:55.33 ID:nkrUg5T6
>>556
そんなことできたら一瞬で150になっちゃうだろ
少しは頭使えよ低脳
560名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:16:50.73 ID:SF84vsHz
>>558
あーそんなしょっぱいもんだったのか・・・ありがとう
>>559
一瞬で育たないとわかってりゃハナから使わねーよ黙ってろ低脳
561名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:20:16.01 ID:nkrUg5T6
正真正銘の馬鹿だった
562名無しオンライン:2012/09/29(土) 13:38:43.33 ID:W43iruSG
打撃100打撃防御50のゴリ作りたいんだが、
打撃武器とレッグ防具を基本たべさせて、技が上がりそうになったらモノメイトが正解?
打撃武器あげると打撃防御がかなり下がるのはなんとかならんの?
563名無しオンライン:2012/09/29(土) 14:05:54.52 ID:fjJYobSM
途中のゲージは割り切るしかないな
564名無しオンライン:2012/09/29(土) 14:09:30.07 ID:joBTp7/9
>>554
俺は技量に50は絶対振ってるよ
技量50、防御はユニットに合わせて調整、残りは攻撃
コモン武器使うなら技量欲しいしね レアだとほぼブレなくなるし中々いい
565名無しオンライン:2012/09/29(土) 14:23:50.70 ID:W43iruSG
>>563
ありがとう!
566名無しオンライン:2012/09/29(土) 14:31:03.93 ID:sqvMHtPo
レンジャーを作ろうと思っているんだが
レンジャーにとって一番強いマグは何?
それで
射撃特化で高火力を稀に出すのと
技量+射撃である程度強い火力を継続的に出す
どっちが強いんだ?教えて下さいな
567名無しオンライン:2012/09/29(土) 14:34:53.35 ID:McTs5HYG
>>566
技量スレへどうぞ
568名無しオンライン:2012/09/29(土) 14:35:15.12 ID:sHyP2m6k
ここは質問スレじゃなくて
ブリーダーの意見交換所です
自分からは何も情報を提供する気がないのが
丸見えの人はお帰り下さい
569名無しオンライン:2012/09/29(土) 14:40:33.19 ID:Zti/SFSS
>>562
技量だけ下げたいなら、☆2・☆5家具を交互に食わせた方が
モノメイトでちょっとずつ下げるより早いと思う
570名無しオンライン:2012/09/29(土) 15:02:51.98 ID:enwpiXhq
技量はメインで狩りたいモブの確殺がかわるなら振るといいけど
かわらないなら○撃振ったほうが強い
これだけ技量あればメインで倒すコイツをPA一確できる、ってんならぜひ振るべきだな
そこまでしっかりと計算してる奴が質問することはないだろうから
技量って振ったほうがいいのか聞くぐらいのレベルなら振らないほうがいいって結論でいいと思う
571名無しオンライン:2012/09/29(土) 15:28:04.20 ID:NmrpfI/n
技量は最低値が上がるだけ
攻撃は最低値と最高値が上がる
もうわかりましたか?
572名無しオンライン:2012/09/29(土) 15:30:23.29 ID:McTs5HYG
技量は攻撃力以外にも作用するよ
573名無しオンライン:2012/09/29(土) 15:49:08.53 ID:Rr2jYNuh
ねぇねぇリンクスに進化させたらもう通常進化はしなくなる?
またゴリに戻ったりしたらしぬ
574名無しオンライン:2012/09/29(土) 15:52:43.06 ID:i8p1cntg
どちらかがレベル上がってゲージが少ない時に、もう片方のレベルを上げるとか工夫すれば損失は少なく済むだろ
575名無しオンライン:2012/09/29(土) 15:53:51.56 ID:DIDmx1Yb
>>573
大丈夫ウホよ
576名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:00:43.66 ID:enwpiXhq
>>562
どちらかを上げきってからもう片方あげればいいじゃない
例:打撃攻撃を100にしてから打撃防御を50にする(もしくはその逆)
577名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:04:04.51 ID:dS7fTBME
いい加減技量技量うるさいのは失敗作レオユーザーか?
うざいんだよこいつらは
578名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:16:39.88 ID:1y7iY3yr
モノメイトで攻撃防御が50になるまで育てればええねん
579名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:17:11.15 ID:X6zYNsCJ
技量なんて現状テクター以外いらねえだろ
法撃と法撃防御だけのマグだとテクターで法撃防御レア防具も無理だし打撃防御のレアも無理で最悪なんだよな
ちょっと技量あげてたらリュクス系で妥協できたけど
580名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:27:13.61 ID:4HmMYJBh
レオ(昔のテンプレに乗ってた技量に大分振るタイプのやつ)と
打撃特化ゴリ両方持ってるけど、正直あまり不都合を感じた事は無いかな

装備条件さえ満たせればなんでもいいから、技量無しゴリだと
技量系の武具が装備できないって程度
ダメージのブレもレア武器装備してれば正直気にならないレベル

今後VH〜それ以上が実装されて状況が変わったら振るかもしれんが
581名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:41:35.93 ID:Rr2jYNuh
>>575
こえぇよwww
582名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:44:41.22 ID:Q5E2SIlL
連打しちまってカリーナ→モノケロスになっちまったあああああ
583名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:44:53.67 ID:LFIqyimA
>>581
問題ないウホ
584名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:56:27.73 ID:sBq6jJes
第三段階ならもう一度ステ調整すれば戻るだろ

>>581
安心して突っ込むウホ
585名無しオンライン:2012/09/29(土) 16:57:56.46 ID:Q5E2SIlL
いままでなんのためにスキップしてきたのか
586名無しオンライン:2012/09/29(土) 17:06:32.21 ID:dR4lv6Iz
587名無しオンライン:2012/09/29(土) 17:44:21.94 ID:dR4lv6Iz
Ra向きのマグ考えたんだが意見くれさい

→射撃14 法撃16でレプス(PP回復回収J)
→射撃19 法撃16でフォルナクスへ進化
→100時ステ法撃16技量35射撃49でカエルムへ進化(PP回復回収B)
→進化直後シャト(糞鳥、SDガンダムもどき)使用

→メギドを撃ってくれてPP回復2種あり、PB射撃依存のRa最強マグ完成?
→最終ステ 射撃99技量35法撃16
588名無しオンライン:2012/09/29(土) 17:53:32.84 ID:d/WazYnO
TIPS:技量か攻撃かで迷ったら?

・技量は最大攻撃上がらないので攻撃に比べてシフタ影響が少ない
・技量は後々レア武器装備するようになると効果が感じにくい
・技量は格下相手には上限満たしてる分ステが無駄になり一確できない敵が増えることも
589名無しオンライン:2012/09/29(土) 18:00:14.15 ID:d/WazYnO
>>587
PPBってのは雑魚敵は目の前にいない、ボス演出中に効果は切れる、
エリア変更なんてボス直でもマルチグルグルでも回数少、そもそも発動率が低すぎで完全にクソ
それならコルブスのPPEでバースト時にほぼ確実に発動できる方がマシだと思うけどな、個人的に
590名無しオンライン:2012/09/29(土) 18:03:34.40 ID:ElTCCQz6
オートアクションも選べるようにしてほしいよな
そしたら別にゴリでもいいんだけど
591名無しオンライン:2012/09/29(土) 18:08:27.89 ID:enwpiXhq
TIPS:ゴリかレオかで迷ったら?

・レオだとゴリのように完全特化ができなくなる
・アッパー回避にレオにしたら今度はブローが発生する
・ゴリと比べレオはPBが残念すぎる
592名無しオンライン:2012/09/29(土) 18:10:02.59 ID:ElTCCQz6
モノケロスは本当に優秀だな
593名無しオンライン:2012/09/29(土) 18:26:35.82 ID:dR4lv6Iz
>>589
意見ありがとう。
なるほどPPBは産廃かぁ それじゃRaはコルブス安定になりますかねやっぱり
594名無しオンライン:2012/09/29(土) 18:54:34.58 ID:TL2Swuq4
コルブス使ってるけど、PBに拘りがないならPPJケフェで十分だよ
595名無しオンライン:2012/09/29(土) 19:46:42.93 ID:uWCwmzKx
さっき気づいたんだけど、コルブスのPB強化されてない?
槍がデカく派手になって、それぞれが小範囲攻撃になってる
596名無しオンライン:2012/09/29(土) 19:50:16.66 ID:uWCwmzKx
補足:チェインなしで撃ったからチェイン効果ではないはず
なんかハデになった・・・?と感じつつも、いつもチェインするから効果アップ効果のせいかと思ってたんだけど、
試しに一人の時に撃ってみたらやっぱりハデなままだった
597名無しオンライン:2012/09/29(土) 20:30:11.87 ID:NmrpfI/n
技量に48捨ててレオ作った情弱が技量技量言ってんだろ
ハンターなら素直餓死ゴリが無駄が無くていい
598名無しオンライン:2012/09/29(土) 20:39:01.23 ID:enwpiXhq
ぶっちゃけ技量に48捨ててまでレオにするぐらいなら
技量に50、射撃に1すててキグナスにしたほうがいいと思うの
ブローで邪魔しないからマルチでも気兼ねなく連れて行けるしPB強いからチェインも活かせるし
599名無しオンライン:2012/09/29(土) 20:48:50.90 ID:itCE8ZfC
ブローは邪魔だからw
アタック最強
600名無しオンライン:2012/09/29(土) 22:02:15.40 ID:UdVgrs8O
5倍数飛ばしでコルブス目指してるんだけどかなりめんどう
射撃と射撃支援同時上げ50超えたらミリしかあがらなくて後からはじめた技量30アプスに追い越された・・・
ディメイト投下するより効率いいやり方ってあるのかな?
601名無しオンライン:2012/09/29(土) 22:22:06.00 ID:n5CWjc5w
打ツカナでモノメイト調整してたのに比べればマシ
602名無しオンライン:2012/09/29(土) 22:52:03.90 ID:gvyAgddl
どこでどう間違ったか91になった時にレプスになっちまった
もうアプスにはできないでしょうか・・・
法撃支援61技量29です
もうあきらめてモノケロス確定で行くしかないか
603名無しオンライン:2012/09/29(土) 22:58:42.43 ID:sBq6jJes
>>600
技量に気をつけながらやる必要があるが、例えば
4防具*2→4武器*1ってやると3回で15上がる
残りはメイト調整になるが、全部メイトよりは効率が多少良い

ただこれやる場合、繰り返すが、うっかり技量上がらないように注意しろよ
604名無しオンライン:2012/09/29(土) 23:15:16.61 ID:/3UktMVM
レベル52で
打撃17
技量35
このスレ早く見ておけばよかった。
なんとなーく上げてきたけど、こっからどうしようかな。
レオ?にする感じだろうか?
605名無しオンライン:2012/09/29(土) 23:43:32.65 ID:enwpiXhq
>>604
難しいこと考えたくないなら
技量48まであげてから残りは打撃振り続けで無難にレオになるよ
606名無しオンライン:2012/09/29(土) 23:56:28.17 ID:/3UktMVM
>>605
ありがとうー
やっぱレオにする流れか。

ハンターなんだけどウホゴリにした方がよかったのかな。。。
607名無しオンライン:2012/09/30(日) 00:00:36.03 ID:enwpiXhq
いや、まあそこから技量振らずに打撃上げてけばゴリにもできるよ
ただ、折角技量ふったのならゴリにするメリットはあまりないからレオかキグナスかになってくると思われる
608名無しオンライン:2012/09/30(日) 00:56:03.63 ID:wLjeb9gD
ここまで技量振ってたらゴリにするぐらいならレオだよなぁ
でも好みだから最後に言えることは、ゴリはでかいから冗談抜きで邪魔とだけ伝えておこう
609名無しオンライン:2012/09/30(日) 01:24:08.09 ID:fWyv3pU1
何度もでてることだが
1.ゴリは打撃150
2.レオはゴリより打撃が29劣るが打上ないが転倒する
3.キグナスはレオより打撃が22劣るがPB強くなり転倒しない
4.レオと同等の打撃値にツカナとカリーナがいる
ツカナは転倒付きだがPBが強い、カリーナは転倒しないがPBが弱い
アッパーやブローを我慢できるかどうかやどの程度の打撃値が欲しいかで決めれ
610名無しオンライン:2012/09/30(日) 02:08:15.31 ID:yhm8+lLW
どう考えてもオートアクションの恩恵を受けられ
邪魔もしない可愛いカリーナ一択じゃん
611名無しオンライン:2012/09/30(日) 02:09:46.90 ID:yhm8+lLW
トリガーアクションだったな
612名無しオンライン:2012/09/30(日) 02:17:13.18 ID:fzW0ntMv
進化デバイス使うとそれ以降アクション変化なくなるのか
ゴリラッピーが完成してしまった
613名無しオンライン:2012/09/30(日) 03:35:12.06 ID:k3mTWgxt
RaだとカエルムのPPBいいぞ
エリア移動時発動→ロデオ使い放題でクッソ気持ち良い
614名無しオンライン:2012/09/30(日) 04:05:46.09 ID:j8C2Pv5b
>>581
検証してくれた方がいるウホ
進化デバイスを使ったらもうステ変化で姿が変わることはないウホ
安心してゴリからリンクスにするウホ
615名無しオンライン:2012/09/30(日) 04:40:21.04 ID:VNBHcCtU
>>603
うん、さっぱしわからん!
ごめん俺の理解カミジンコ並みなんだ・・・
とにかく技量には注意ってことは肝に銘じたよ
616名無しオンライン:2012/09/30(日) 06:28:36.70 ID:KVSTrtFF
オートアクションでノックバック等が生じないマグってありますか
617名無しオンライン:2012/09/30(日) 07:58:28.95 ID:1ZBjodvb
>>613
発動率書いとけよ
PPAですら複数付けないと実用にならないってのに・・・
618名無しオンライン:2012/09/30(日) 09:32:21.26 ID:pus6ZaSH
>>615
ではもうちょっと具体的にいってみよう
攻撃と防御が両方LV50ってことはないだろうから、攻撃Lv53、防御LV10、技量Lv16あたりを想定する
全部のゲージがゼロの状態からスキップを開始するとして、攻撃70、防御30に持って行けばいいわけだ

4武器*2→5武器*2→3アーム*1→ディメイト*5とやれば以下の状態になる

http://merriesp.web.fc2.com/magud.html?m1=0&m2=0&t1=0&t2=0&a=0&b=53&c=0&d=16&e=0&f=10&g=0&ab=0&bb=69&cb=0&db=0&eb=0&fb=27&gb=0&i=10&m=33500

あとメイト1個やればおk。これだと11回でいける
5武器は2武器*2でも代用可能だけど少し時間がかかる
もっと他に効率良いやりかたあるかもしらんが
619名無しオンライン:2012/09/30(日) 10:25:21.50 ID:y34O5KCf
ワシアプス育てようと思っているんだが
人気ないのか?
620名無しオンライン:2012/09/30(日) 10:34:19.24 ID:oS1ubfhW
むしろ定番すぎて今更語るほどではないってレベル
だと思いたい
621名無しオンライン:2012/09/30(日) 10:43:07.14 ID:OR6BaOAW
Raだけど馬PBが好きって理由だけでキグナスにした
PBが本当に見た目だけで糞威力だった
キグナスは修正前も後もずっと打撃依存なんだよなぁ・・・今後変わるんだろうか
622名無しオンライン:2012/09/30(日) 10:48:51.41 ID:fWyv3pU1
せっかくこないだの大粛清事件が落ち着いてきてるのに今後また依存変えたら企業として大問題だろw
PBについては公式でも、公平にするために打撃依存ばかりだったのをバランスよく振り分けましたって結論でてるし
623名無しオンライン:2012/09/30(日) 11:32:55.31 ID:aSm9WJS7
実際、あるべきバランスに戻ったと思うよ俺は>PBの依存パターン
打撃ばっかりなのが異常で、だからこそあんなに威力が高かった(ハンター至上主義にとっては最高)
実際、今回の修正が「弱体化」だと思ってるのはハンター様だけで、普通のプレイヤーはあるべきところに戻ったと思ってるよ
624名無しオンライン:2012/09/30(日) 11:37:03.24 ID:Ulk8Y44z
オリオンとカエルム使ってた人も嘆いてた気がするんだが
他のマグに比べて絶対数は少ないけどさ
625名無しオンライン:2012/09/30(日) 11:49:39.08 ID:zayOhfne
>>623
残念ながら普通のプレイヤーのマグも影響をうけているから普通に弱体化だと思っているよ
少なくとも依存パラメータ以外にも威力自体に修正受けてますし
626名無しオンライン:2012/09/30(日) 11:49:54.95 ID:sgZXVRFE
むしろ問題なのは、ツカナカリーナに関わらず熱心に調べて苦労して育てた人達が損をしたって事だな
627名無しオンライン:2012/09/30(日) 11:54:21.47 ID:vz/VBDJV
まぁ、レベルキャップが外れて第4形態も解放されれば
特化や技量派生みたいに伸ばすステと依存ステが一致してるマグと
オリオンやカエルムみたいに伸ばすステと依存ステが一致しないマグのPB格差が開くのは目に見えてるから
そのうちまた修正来るでしょ
この運営のことだから、特化型が下方修正なんていう事態になるかもしれんが
628名無しオンライン:2012/09/30(日) 11:54:41.02 ID:aSm9WJS7
やっぱり俺がマグの事をあんまり気にしてないだけか
ぶっちゃけ、弱体化ー弱体化ーって騒いでるのは、わざわざツカナやカリーナ作ったハンターだけかと思ってた
だから思わずpgrったけど、一応全体的にPBの威力は落ちてるんだね
629名無しオンライン:2012/09/30(日) 11:55:03.99 ID:mJj8sl0d
この先の形態なんてもうないだろ
630名無しオンライン:2012/09/30(日) 12:12:56.02 ID:fWyv3pU1
PB弱体化修正が怖いならモノケロスしかないと思うの
631名無しオンライン:2012/09/30(日) 12:17:43.11 ID:uGr7046y
既にモノケロス以外糞みたいなPBだらけだな
まじでPBいらね、SUVウェポンかインフィニティブラスト実装しろっての
632名無しオンライン:2012/09/30(日) 12:17:44.72 ID:sgZXVRFE
モノケロスのPP回復量でも減らされちまえ
633名無しオンライン:2012/09/30(日) 12:20:51.50 ID:mJj8sl0d
>>632
ありえるからやめろw
634名無しオンライン:2012/09/30(日) 12:33:09.36 ID:oedkRBng
もうちょっと全部上方修正して火力上げるとか、30秒無敵とか使える能力にしてくれよ
635名無しオンライン:2012/09/30(日) 12:44:21.07 ID:Rwf4lEFF
全ては貧乏性が染み付いた運営が無能すぎるせいだな

PB撃つくらいなら攻撃し続けていた方がいい時点で
どんだけ無能調整なんだって思うわ
636名無しオンライン:2012/09/30(日) 13:27:37.15 ID:BM+FWWaV
>>632
これがあるから、ツカナ使ってなくてもツカナ弱体はよくねぇと思う
ざまぁとか言ってると火の粉降りかかってくるよね
637名無しオンライン:2012/09/30(日) 13:44:14.82 ID:c0FgUBNh
バースト時のチェインで盛り上がってまいりました感があるから弱くても撃つけどな
638名無しオンライン:2012/09/30(日) 13:45:58.61 ID:r8Q6Yin2
>>632
こういうの見てると日本人って足引っ張るの好きだよなと嫌なことに気付く
639名無しオンライン:2012/09/30(日) 13:49:11.98 ID:a37n3BxI
まだ日本人はいい方だよ
640名無しオンライン:2012/09/30(日) 13:59:36.43 ID:uGr7046y
足引っ張り合って一番下に合わせよう
641名無しオンライン:2012/09/30(日) 14:01:05.54 ID:JmKGp2fU
ナチ党が共産主義を攻撃したとき、私は自分が多少不安だったが、共産主義者でなかったから何もしなかった。
ついでナチ党は社会主義者を攻撃した。私は前よりも不安だったが、社会主義者ではなかったから何もしなかった。
ついで学校が、新聞が、ユダヤ人等々が攻撃された。私はずっと不安だったが、まだ何もしなかった。
ナチ党はついに教会を攻撃した。私は牧師だったから行動した―しかし、それは遅すぎた。
642名無しオンライン:2012/09/30(日) 14:21:48.43 ID:P9r8a7S/
Raマグスキップとかめんどいしレプス<ケフェウス でいいかな
643名無しオンライン:2012/09/30(日) 14:30:37.23 ID:P9r8a7S/
うわもう技量上げてもうたわ
モノケロスにしてスキップしていくんもありかな
644名無しオンライン:2012/09/30(日) 15:28:50.15 ID:Vaiq6JNk
>>612
それマジなの俺もゴリにラッピー着せてカモフラージュしてんだが
第四段階になっても同じなら困る
645名無しオンライン:2012/09/30(日) 15:53:37.78 ID:Rwf4lEFF
斜め上を行くSEGAの更に垂直に崖を上るPSO2運営のやることだから
第4段階をどうするか予想を絞れない

形状デバイスをガン無視して何事もなかったように第4段階にがわも進化する
がわはそのままで強制的に中身だけが対応マグに進化する
形状デバイスを使っているので進化しませんレベルだけ上がります
デバイスを使っているので第4段階直前で成長が止まります。新しいマグを買ってください

形状をそのままにするかY/Nで選べるぐらいすればいいんだけど
この運営じゃ無理ダナ
646名無しオンライン:2012/09/30(日) 18:39:26.52 ID:COm71qF4
>>644
正確には分からない

ただ、このスレで検証した人がいて
打撃50技量50のライラに、ラッピーやシャトを使うと
中身ライラのまま打撃100技量50に出来る
よって、第2形態から第3形態の進化はキャンセル出来るから
第4形態来ても同じかも
647名無しオンライン:2012/09/30(日) 18:51:41.95 ID:D6Njxidl
カエルムのPBなんだこれ・・・ サービスマンかよ
648名無しオンライン:2012/09/30(日) 18:53:51.91 ID:69YChwuv
>>646
それやったの俺だけどアレ中身アントリアね
だから第二から第三形態への進化・系統変化と、それに伴うPBやオートアクションも変化しないってのは確定
仕様変更されたら知らん
649名無しオンライン:2012/09/30(日) 19:11:28.41 ID:COm71qF4
>>648
覚え違いしてた
スマン
650名無しオンライン:2012/09/30(日) 19:12:56.45 ID:1kcX9Don
>>618
なるほどーその餌を投下すればテンパイにできるわけか、しかもLvあがった後も0になるから調整しやすいと
これならミジンコにも分かるね!ありがとう。
まあ途中から射撃・射撃支を0にするのはできるかわからんけど次の育成には活用してみるよ
651名無しオンライン:2012/09/30(日) 19:17:08.62 ID:1kcX9Don
書き込んでから気づいた0にするなんて考えなくてもできるということを・・・
連投スマソ
652名無しオンライン:2012/09/30(日) 19:29:32.20 ID:fWyv3pU1
餌の組み合わせで好きなバーを0まで下げれるんだし
ダウンデバイスって必須じゃないよね
ダウデバの効果、レベル1つダウンとかに変更したらいいのに
そしたら射撃16ツカナとかの人が16個は買うだろうにさ
653名無しオンライン:2012/09/30(日) 21:34:39.07 ID:OYaW5Txw
Lv100を飛ばしても101で進化するっていうのは本当なんだよな?
打撃50 技量33の打撃転倒予備軍でもキグナスになれるんだよな!
654名無しオンライン:2012/09/30(日) 22:02:25.44 ID:PleatRwO
なるけど150までに少しでも打撃が技量+射撃を上回ると5の倍数でウホる
655名無しオンライン:2012/09/30(日) 22:49:46.62 ID:OYaW5Txw
>>654
なら安心だわありがとう
ウホらせないように慎重にやっていくわ
656名無しオンライン:2012/09/30(日) 23:18:16.00 ID:WVeXi1CP
キグナスになった時点でラッピーとかシャトとかに姿変えればもう中身変化しないから気にしなくていいぞ
657名無しオンライン:2012/09/30(日) 23:34:23.00 ID:wLjeb9gD
デバイスは進化と変化の影響を受けないと、なるほど
でも第4で進化しないとなると公式による早期のデバイス実装詐欺になるから修正くるだろうな
ただ第2でデバイス使って中身固定していた場合は第3を経ていないことから第4になることも無いか・・・

ていうかそもそもゴリ(アッパー)なんて存在しなければ進化デバイスなんていらなかったんや!
658名無しオンライン:2012/09/30(日) 23:46:43.75 ID:69YChwuv
俺はレオやライラですら邪魔と感じたからアントリアで固定した
つか第4形態ってデバイス使用した形態のことじゃないの?ソースが記憶に無いんだが
659名無しオンライン:2012/09/30(日) 23:48:46.35 ID:D4hA1nwo
つーか見かけしか変わってないのに進化デバイスと言い張る現状のが詐欺や…
660名無しオンライン:2012/09/30(日) 23:57:09.64 ID:JmKGp2fU
>>658
旧作にはそこまであったから「今はまだ途中なんだ!ゴリとか一時の辛抱なんだ!」って夢の話
661名無しオンライン:2012/09/30(日) 23:58:39.65 ID:n18pGiRk
キャラもそうだけど、最終レベルが200までいかないとかPSOじゃないですし
あ、PSOじゃなかったわ
662名無しオンライン:2012/10/01(月) 00:32:43.98 ID:7igUFIFF
つまりPSOver1はPSOではないと言いたいんだな
663名無しオンライン:2012/10/01(月) 03:27:52.73 ID:YxTTjGfe
進化デバイスはゴリ隠すために存在してるようなものだからな
その上ゴリはデカくて邪魔だし
664名無しオンライン:2012/10/01(月) 04:17:39.34 ID:RAKO/LHa
特化マグは各系統一個づつ作っとくべきなのかね? 
なんかカエルムだのキグナスだのつくってしまって特化型がひとつもねぇ・・・
665名無しオンライン:2012/10/01(月) 04:28:21.80 ID:aDcx7o96
運営「進化デバイスを利用した無変化は運営の意図しないもので云々」

高打撃キグナスがゴリ化

ツカナとかを勝手にゴミ化させた運営だから笑ってられない
シャトなんかでやられた日にはもう
666名無しオンライン:2012/10/01(月) 04:44:40.96 ID:UF13eJEt
そういやデバイス使ったら第4になれないのかこれ詐欺っつかアウトじゃね
667名無しオンライン:2012/10/01(月) 04:45:21.65 ID:RAKO/LHa
第四形態って言い方が完全に詐欺の手口
668名無しオンライン:2012/10/01(月) 07:56:48.84 ID:wMjhK2jY
この先の進化ってあり得るの?せっかくカリーナをお迎え出来たというに
669名無しオンライン:2012/10/01(月) 08:53:50.81 ID:/J7FjN70
正直PB中って画面エフェクト派手すぎて事故も多くなるから
中型までの雑魚は一掃できるぐらいの威力無いとデメリットのほうが強く感じてしまう
670名無しオンライン:2012/10/01(月) 09:39:36.36 ID:S5dY8Yqv
ないでしょ
671名無しオンライン:2012/10/01(月) 09:56:21.93 ID:EqlAsf5r
ゴリがアッパーで打ち上げてツカナがブローで叩き落とした所を別のゴリがアッパーで弾き返したの見た時は感動した
ツカナのPBもガンスラ持ってりゃ結構な威力なるのよねうん
サブクラスで射撃アップも入るから相当な威力になりそうで楽しみだわ
672名無しオンライン:2012/10/01(月) 09:58:17.71 ID:Ele4kPvY
>>669
それはPBを必殺技かなにかと勘違いして油断するのが悪いだけでしょ

>>666
きっと第四形態進化解放試練とかコフィーに積んで、それクリアしなきゃ第四形態になれないとか条件設けるんじゃね
しかもマグ一体毎に試練やらなきゃダメとかのクソ仕様で
673名無しオンライン:2012/10/01(月) 10:11:28.22 ID:rxi6E2qY
設定1にはわからないかもしれないけど、MPKもかくやという目くらましっぷりだぜ
674名無しオンライン:2012/10/01(月) 10:12:58.08 ID:vLfJIRGZ
>>672
一応ハゲはブログでPBを必殺技と表現している
実際はお察しだが
チェインした時のPBは本当に何も見えない時あるな
他人のエフェクト切れれば問題は解決すると思うんだよね
675名無しオンライン:2012/10/01(月) 10:51:03.45 ID:GcYbpAiY
折角デバイス使ったのに第4来て別マグになっちゃったってほうが困るだろうに・・・
676名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:22:47.39 ID:gbXuiCVc
進化解除デバイスを店売りすれば解決
677名無しオンライン:2012/10/01(月) 12:58:21.89 ID:9s7w9Mm0
ぶっちゃけ、育成スピードさえ良くなってくれたらいくら課金しても構わない
こんなコロコロ仕様が変わる上に、せいぜい装備制限にかかわる程度の要素に作り直してまで時間をかけたくはない・・・
678名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:09:13.77 ID:0Po4B6HD
>>677
>ぶっちゃけ、育成スピードさえ良くなってくれたらいくら課金しても構わない
死ぬほどガチャまわしてフードデバイス食わせれば解決!
679名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:13:15.52 ID:9s7w9Mm0
調子に乗ってマジすんませんッした!
680名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:18:13.19 ID:656HMORG
というか育成スピード上げれば課金マグの売り上げ増えるのに
681名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:19:23.74 ID:Bs7TIgSY
50以降上昇量が減るのなくしてくれればいいんだけど
682名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:20:55.59 ID:7WHqdaMc
>>645
第四段階が来ても特化は今のまま変わらない。
PSOの流れではそうなるはず。
追加されるとしたら打撃=法撃とかの変なマグだけじゃないか?

>>653
その場合101で進化しないぞ
進化するのは105で条件が合ってから。
683名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:23:52.26 ID:BDkbzgRX
なんでもきつくするせいで諦めるユーザーが出てきて売り上げが減るのがわかってないんだろうなアホだから
防具の装備条件がマグ前提でもあんな成長遅いんじゃ買う気にならんわ
684名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:26:20.69 ID:Q1rFAKhV
俺はPBの糞修正さえなければマグ買ったんだけどな
ACすら買う気が失せた
685名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:35:10.47 ID:EqlAsf5r
第二形態から第三形態への進化は5の倍数じゃなくても起こるんじゃなかったか
5の倍数は変化だけ
686名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:42:29.27 ID:7WHqdaMc
同じくPB事件からAC入れてない
マイルームも使えなくなったからFUNも要らないし
GJも送らなくなった
マイルーム自体コスト使い切ってどうしようもなくなったし
まったり遊ぶ分にはプレミアムセットなんて要らないという事に気付いた

>>685
テンプレちゃんと読んだらわかるよ
687名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:53:57.75 ID:EqlAsf5r
テンプレ読んだらゴリフィヌスとか書いてあってイスから落ちたわ
12スレ目からかこれ
688名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:55:04.86 ID:EqlAsf5r
あとテンプレにもLv.101でしっかり進化するって書いてあるのは俺の見間違いですかね
同形態への変化のみ5の倍数よ
689名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:55:37.43 ID:656HMORG
ゴリ職人の朝は早い
690名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:48:45.04 ID:Inf57+Fk
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    ――      l   ‐┼― ‐┼― l _l_
       ー―  ト―  | ⌒  rー、  |  _|
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             __   ヽ、
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          ├┤|_|_ |_   /   ヽ |    ヽ
          ├┤|  ヽ    ノ / _|    |      |
          └┘レ  \, /  (_ノヽ  |/      !
691名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:36:21.56 ID:7WHqdaMc
これ読めばわかると思ってたが
>・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない

これだけ読んだら勘違いしてまうわな
>・Lv30とLv100の第一形態→第二形態、第二形態→第三形態をここでは「進化」とし、これらはスキップできない。(Lv100を飛ばしても101で進化する為)

ちょっと変えるか
・Lv30とLv100の第一形態→第二形態、第二形態→第三形態をここでは「進化」とし、同値の例外を除きこれらはスキップできない。(Lv100を飛ばしても101で進化する為)
・打撃50射撃50等の同値の場合次の進化は105で起こる。
692名無しオンライン:2012/10/01(月) 15:43:42.21 ID:5f99Tajr
>>691
よく読んだらわかるよっていうけど、よく読まないとわからないのよりずっといいな
そっちに変えようぜw

ドリル目当てで条件分かってすぐ作りはじめたスキップ無し射撃48あとは打撃で促成栽培したやつ
105で確定出るまでかなり気を揉んだなぁ
693名無しオンライン:2012/10/01(月) 16:22:09.86 ID:s3772931
ハンター時代からレインスカるし、ファイターのデッドリーもスカるしゴリアッパーうぜぇって思ってたんだけどさ、昨日久々にハンターやって気付いた
トリックなら関係なしに当たる…
ステアタ→ウホッ→トリック→死体が落ちてくる→俺カッコいい
694名無しオンライン:2012/10/01(月) 16:25:05.03 ID:9s7w9Mm0
そこに気がつくとは・・・


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695名無しオンライン:2012/10/01(月) 17:26:59.65 ID:Inf57+Fk
落ちてくるまで周りからしたらおめぇ・・・
696名無しオンライン:2012/10/01(月) 17:46:29.58 ID:s3772931
>>695
いや、ソロでの話さ…
697名無しオンライン:2012/10/01(月) 18:38:29.44 ID:kHiFlqLD
マグカラー変更って使ってキャンセルしてもアイテム残る?キャンセル不可とか?
698名無しオンライン:2012/10/01(月) 19:05:44.23 ID:Ele4kPvY
マグカラーと言えばラッピーはともかくリンクスもカラー固定?
てかカラー固定マグって色変えられんの?
699名無しオンライン:2012/10/01(月) 19:10:09.56 ID:BaOXCck9
カラチェンできたら後々白ラッピーデバイス出せないじゃないですか><
700名無しオンライン:2012/10/01(月) 19:12:06.43 ID:kHiFlqLD
キャンセルしたらカラーチェンジデバイス残るな、コルブス大きいから結構色難しいな
701名無しオンライン:2012/10/01(月) 19:39:35.51 ID:7WHqdaMc
>>5変更案 進化デバイスの事もついでに入れた
特に突っ込みが無ければこれに変更で

■マグ進化論 完全版■
・第二形態はLv30で「進化」。第三形態はLv100で「進化」し、”同値の例外”を除き、これらはスキップできない。
 例:打撃70、技量14、法撃15合計99から打撃と技量を同時に上げた場合はLv.101で「進化」する
・第二形態は一番高いステータスを元に合計Lv5毎に形態を「変化」させる。(「打撃(ライラ)」「射撃(フォルナクス)」「法撃(レプス)」「技量(アントリア)」)
・第三形態を決めるのは「第三形態になる時にとっていた第二形態(上記4種類)(最終変化はLv95時点)」と「現在のステータス(>>2参照)」
・第三形態に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三形態への進化で系統が確定してしまう)
・第二形態及び第三形態での同系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する(例:ライラ→アントリア、ドルフィヌス→キグナス)
・Lv5毎の形態変化を「変化」とし、これはスキップが可能。
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は「変化」しない。
・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない。(同値の例外)
 第二形態ならメインステータスに同値がある場合
 第三形態なら、1「技量以外のサブステータスに同値がある場合」もしくは、2「メインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値」の場合
 例1:フォルナクスで射撃32、打撃34、法撃34 例2:打撃50、射撃50
 打撃50射撃50等の同値の場合Lv.101では進化せず、次の進化は105で起こる。
 この方法を用いて作成したLv100の第二形態に進化デバイスは利用可能で、Lv105でも進化せずPBとオートアクションの固定が可能。

◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・この際技量の数値は0でも構わない
・技量(アントリア)系統だけは、技量単体と一番高いサブステータス単体で特化か複合が決まる
・系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
・技量(アントリア)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する

おまけ:マグカラーチェンジデバイスはキャンセルしたらアイテムは消費されない。
702名無しオンライン:2012/10/01(月) 21:53:09.28 ID:FyJMBSav
うをー!アプス作ろうとしてたのに寝ぼけて間違ってエサやったら85でレプスになった…
法撃67技量18…これからどうしろというんだよ
このまま法撃だけあげていくべきなのか
703名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:16:04.24 ID:zXAq/GX/
3と8には注意
704名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:25:38.50 ID:6QaiklxY
90でレプスちゃんになっちゃった俺よりいいんじゃね
その後泣く泣く作り直したが
705名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:28:01.65 ID:60sOZt3h
>>702
禿「リセットチケットお買い上げあざーっすwww」
706名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:59:36.42 ID:fJgIzVdy
モノケロなら当たりだし気にしないでええやん
707名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:59:10.86 ID:paqkde3w
そういえば、サブクラスが実装されたら、結果的にマグのPBが強くなってしまうのかな。

もしかしたら、全体的にPBの威力を
打ち上げ花火から線香花火にしたのは
今後のサブクラスを考えての弱体だったのかもなぁ
ただそれでも、告知なしの今回の弱体はありえなかったが。
708名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:43:49.73 ID:zbGcj47w
サブクラスが入ろうがなんだろうが
今のままならカリーナ、オリオン、メギド野郎、ナス、ブラのPBが強くなることはありえない
なんせドリルを何か月も放置した運営だからな
PBの事なんざこれっぽっちも考えてない
そこに人を割けないのはお金が無いから
思ったより赤字でそれどころじゃないんだろう
おそらく開発してた時の人間はVITAやれって言われてるからそれどころじゃない
で、わけのわからない奴がちょこちょこっと直してとんでもない事になってる
709名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:48:21.53 ID:76AR4MS+
>>708
今でもドリルが飛びぬけて強いからな
何も考えず、バランスなんて一切見てないのまるわかり
適当に依存属性変えて全体に弱くしただけだろ
710名無しオンライン:2012/10/02(火) 01:23:47.23 ID:XxrbfFMR
PBだけで見れば間違い無くモノケロス最強
マグ自体はただのステ増強剤
711名無しオンライン:2012/10/02(火) 01:26:38.58 ID:NUN4J6T8
PBモノケロス以外全部死んだからな
マグはもう完全に基礎ステ増幅装置と割り切るのがいい
打撃重視もどうせ基本が餓死状態だからゴリでいい
エサやらないとPPJ発動しないのでレプス経由の必要もないし
スキップで別のタイプのマグを作ると死んでるPBが更に使い物にならなくなるのでやる必要も全く無い
712名無しオンライン:2012/10/02(火) 01:38:33.99 ID:nodpYju8
元々cβだっけか?あれでPBの威力低すぎっていわれてたから上げた経緯があるんだから全体的にPBの威力を上げるしか選択肢なかったろ・・・
713名無しオンライン:2012/10/02(火) 02:06:27.17 ID:f9ztOtF7
せめて、普通に攻撃したほうがダメージ効率がいいなんてことにはならんくらいには
威力の底上げをしてほしいな
毎日のように公式に意見メール出してるわ
714名無しオンライン:2012/10/02(火) 02:07:28.58 ID:jVdgr0mw
補助系一強という無意味な伝統を受け継いでるな
715名無しオンライン:2012/10/02(火) 02:52:18.91 ID:j8XxHxBh
>>713
それに比例して敵も硬くなって「めんどくさいだけ」になったりしないことを願うわ
716名無しオンライン:2012/10/02(火) 03:00:03.94 ID:f9ztOtF7
この運営ならやりかねんから怖い
717名無しオンライン:2012/10/02(火) 03:31:30.82 ID:bcJDqlZr
>>713
俺もほぼ毎日書いているが、無能運営には理解できないんだろうな
頭が悪すぎて

必殺技って何だと思ってるんだろうな、この無能運営は
718名無しオンライン:2012/10/02(火) 03:50:46.79 ID:ZfMqTzcI
必殺技って敵に二桁ダメージあたえる技のことでしょう?
719名無しオンライン:2012/10/02(火) 04:39:43.57 ID:AEO0506P
必ず殺す技だよ!
いやそれはイカんでゲソ
720名無しオンライン:2012/10/02(火) 04:41:41.75 ID:Irfncrpb
これだけ文句言ってるのにもかかわらず、ゲームを止めるっていう選択肢がないのは凄い
721名無しオンライン:2012/10/02(火) 05:49:57.65 ID:qDWIEwfa
好きなゲームだからこそ、より楽しく遊ぶために言うべき事は言うでしょ
どうでも良くてやめるなら、お客様の正直な意見とか教えてやる必要ないし
722名無しオンライン:2012/10/02(火) 08:00:31.70 ID:GynU6oUo
マグPBの○撃依存てキャラ素ステ、マグのステレベル、武器、OP全て参照するでおK?
723名無しオンライン:2012/10/02(火) 08:05:41.00 ID:l7pyOazW
メインステ49法撃or法撃防御51でモノケロ作って進化デバイス使用、そしてメインステを限界まで伸ばす
サブσor要求337シリーズorレア374シリーズの防御力で事足りる腕前向け
ただし50解放とサブクラスで防具面は緩和

進化デバイスの最良の使い方はこんな感じでモノケロ保存だと思うけど
メインステ99が装備面にどこまで影響を及ぼしてくるのかが真っ暗なのと
ステータスの上昇に伴い唯一プレイヤーを追っかけてこないPBでもあるのが気掛かりなんだよなぁ

50解放とサブクラス補正でゴリマグとかが素で広範囲5000×2〜出す領域に足突っ込んでチェインも視野に入れたら流石に天秤も揺れるだろうし悩ましい
724名無しオンライン:2012/10/02(火) 09:49:46.44 ID:SatBr1Wz
>>722
おk
725名無しオンライン:2012/10/02(火) 10:08:31.20 ID:vmxUmt8n
>>723
PA使ってる間、回復しねーし、
モノケロ使えそうなのはFo以外じゃWB中のRaくらいじゃね?

ゴリマグが候補に挙がるクラスの人は要らないとおもうw
726名無しオンライン:2012/10/02(火) 10:19:32.81 ID:N4bF5kfA
「お前らなに防具に攻撃力とか期待しちゃってんの?」
と、禿はこう思ってるだろうな
http://www.youtube.com/watch?v=SvZ3kawRrOc&t=1m41s
727名無しオンライン:2012/10/02(火) 10:25:35.22 ID:l7pyOazW
>>725
ソードだってPP問題は深刻だし、ソード以外の武器担いでても一〜二発通常攻撃挟むだけでPA二〜三発分のPPが回収し終えてるのはデカいからな
何よりモノケロの謎PBゲージ回復率による無敵Aの頻繁発生が近接にはデカい、ぶっちゃけこれがなによりデカい

ゴリを引き合いに出したのはステップとか非効率特化マグでも無い限りの、シンプルなステ振りマグで恐らく現時点PB最強だからってだけね
728名無しオンライン:2012/10/02(火) 10:54:27.27 ID:w0JQASg0
実際ゴリマグPB優秀だもんなぁ
グワナで吸い込みに合わせて発射すれば一瞬で腹出してくれるし
729名無しオンライン:2012/10/02(火) 10:57:54.79 ID:bcJDqlZr
段々どうでもよくなってきたが、最終ラインで踏みとどまっている感じ
もう課金してないし、あとは怒メーターが振り切ったら終了だな
730名無しオンライン:2012/10/02(火) 10:59:54.89 ID:+cd9EF0+
進化デバイスのリンクスって打撃・射撃・法撃どれのイメージにあってます?
731名無しオンライン:2012/10/02(火) 11:00:22.60 ID:LOcDGw2x
もっと成長早かったら今の事ある毎に作り直しシステムでもいいんだけどなぁ
732名無しオンライン:2012/10/02(火) 12:40:37.62 ID:9RUPRk1g
課金要素ですら勝手に変更して保障無しだから課金なんかできるか
733名無しオンライン:2012/10/02(火) 13:10:58.56 ID:K+TSsNBU
課金要素の大幅仕様変更の場合は変更前に事前告知が適切だったと思うんだが、
そこらへんセガと消費者センターに確認のメールをみんなで送りまくったら
流石に対応するんじゃない?1つなら無料ってのも気にしなくていい。
実際にお金を払った商品を予告なく突然変更された&なんの補償や情報提示もない
という形の苦情で。セガの説明は他のアコギといわれる所でもなかなかやらない
かなり暴力的な代物かと。
734名無しオンライン:2012/10/02(火) 13:56:22.66 ID:GynU6oUo
>>724
ありがとう
735名無しオンライン:2012/10/02(火) 15:43:45.58 ID:XASM4iXA
>>727
無敵Aにもクールタイムはあるんですよ
736名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:04:06.02 ID:uDCA3vJl
おいぃ・・・・打撃あげしてたのにルームグッズが店売り消えてるんだが技量下げはもうメイトしかないん??
737名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:07:17.15 ID:LOcDGw2x
ストライプチェア消えたの?
買いすぎで余ったの置いといたら売れたのはそういう事か
738名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:08:38.31 ID:eiOfLZIm
ストライプチェアまだあるけどドコから消えたの?
しかし射撃のキノコチェアが400メメタァで打撃のストライプが3000メメタァ……格差……
739名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:15:08.05 ID:vV/SvbjR
打撃2000メメタァの時代もありました
740名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:19:19.31 ID:sNPrA0YI
でも無敵Aのクールタイムってかなり短いよね。計ったことはないけど
心配なら2個刺せばほぼ追いつかないと思う
741名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:23:37.06 ID:LOcDGw2x
なんだただ売れただけかw
税込みでアンダー3000の処分価格だったしな
742名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:49:02.85 ID:f9ztOtF7
>>739
チェリーレッドテーブルなんで消したんだろうな
☆1ルームグッズもないし、運営は打撃に恨みでもあるのか?
743名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:49:16.48 ID:bEsLzvZm
高速育成って普通の育成に毛が生えた程度の速さなの?
新しいマグ買って育ててるんだけど
HP回復Aで全て埋めて溶岩風呂でレスタしてても5分に1回程度だし
状態異常Aで全て埋めてカースセントリーの前で立ってても、これも5分に1回程度

PC前で突っ伏してこういうことしてるより狩りしてたほうが精神的にもマシな気がした。
744名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:57:17.32 ID:a/w7wAul
>>742
運営「打撃職が優遇されがちということで、打撃マグの制作難度を上げてみました」

……まさかな。
745名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:11:49.78 ID:lAiMUSRf
ハゲ馬鹿だからそこまで考えてないんじゃね?www
脳にウジ入ってるからな
まともな運営だったらこうはしないから
電車待ちのホームで押されて死なないかなー
車でひき連れてボロボロに内蔵飛び出て死んでってもいいな
どうせならハゲには苦しんで死んでもらいたい
次は新クラス向けの斜め上修正くるで
どう変更すれば課金買わせて儲けようかそれしか考えない
まったくどうしようもないよハゲは
746名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:25:21.73 ID:nV0a9rxg
…どん引きです
747名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:33:19.50 ID:A2WVokCo
ピラニア風呂か虫風呂でもいい
748名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:47:34.39 ID:zbGcj47w
>>743
生産とPPJで再装備が楽だったかな
749名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:59:59.01 ID:q93jbzai
俺もハゲてるからハゲハゲ言うのやめてくれ
750名無しオンライン:2012/10/02(火) 18:06:57.21 ID:8k3ONL+c
ハゲに人権は無い
751名無しオンライン:2012/10/02(火) 18:21:50.01 ID:bEsLzvZm
>>748
装備して1分待ってPPJ発動したら外して装備、そしてまた1分でPPJが発動・・・という感じ?
生産デバイス入ってたらPPJ発動待機の間に落として更に加速・・?
752名無しオンライン:2012/10/02(火) 18:27:00.44 ID:fvTg7KYQ
オリオンできたけど
こいつ見た目完全に打撃マグだろ
753名無しオンライン:2012/10/02(火) 18:34:19.23 ID:WreTDfB2
>>751
通常40分100%+HP・PP・能力J40分で40回200%+生産分だから3倍速ちょいで育成可能だね
754名無しオンライン:2012/10/02(火) 19:56:02.47 ID:cGV/q8xi
ツカナとかカリーナと違って
アプスのPBって使えるほうなのかな?

確かブラックホールで吸い込んでダメージ与えるんだよね?
755名無しオンライン:2012/10/02(火) 20:15:25.25 ID:bEsLzvZm
>>753
条件そろえて3倍速ちょっと・・打撃特化作ってるからそのデバイスセットには出来ない・・
能力Gつけて機甲種性能調査:砂漠やりまくってくる・・・
756名無しオンライン:2012/10/02(火) 20:15:53.28 ID:one3OOf1
>>754
アプスはマイザーも吸い込むすごいやつだよ
ツカナはガンスラ持ち替えでそこそこダメまだ出る
カリーナは当たらないけどかっこいいだろ!
757名無しオンライン:2012/10/02(火) 20:20:55.90 ID:C5/MqJ2E
ロックした部位狙ってくれると大助かりだ。でもかわいいから許す!
758名無しオンライン:2012/10/02(火) 20:29:43.55 ID:zbGcj47w
>>754
アプスは法撃1000程度で何の敵だったか忘れたけど
700の連続ダメージ与えてたから
タイプ一致でまぁまぁってところ
759名無しオンライン:2012/10/02(火) 22:08:57.54 ID:ZHwPLqtZ
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up20664.png
完全に油断してた…
どうすんだよこの産廃ゴリラ…
760名無しオンライン:2012/10/02(火) 22:16:19.16 ID:vV/SvbjR
>>759
ウホwwwwwwwウホウホウホッwwwwwwww
御主人様ヨロシクウホwwホホウホwwwwwwwwwwwwwwww
761702:2012/10/02(火) 22:18:20.32 ID:UL+Zcnze
遅レスですまん
モノケロってPB依存なしってことはRaで使いたい場合は射撃あげとけばいいのか?
なんか打撃依存ばかりでマグ育てる気が失せてきた
762名無しオンライン:2012/10/02(火) 22:18:54.55 ID:ZHwPLqtZ
うるせえ!
150までキレイに育てられたら愛着わくと思ってたけどもう完全に愛情なくなった
763名無しオンライン:2012/10/02(火) 22:22:26.77 ID:XxrbfFMR
技量だからまだいいじゃんか
俺の打撃100超えで射撃1あげちまったゴリを見ろよ・・・
764名無しオンライン:2012/10/02(火) 22:23:57.71 ID:JrzkxSIW
これを超える美しさはなかなかない
ttp://mmoloda.com/pso2/image/7143.jpg
765名無しオンライン:2012/10/02(火) 22:28:03.08 ID:ZHwPLqtZ
ミスった自分が全て悪いんだけどさ…ヒュマ女だから打撃458武器装備できるようににあわせると技量2までしか振れないから切りも悪いという…
ゴリラは悪くないよな…ちょっと頭に血がのぼってた
もうリセットしたけどな
766名無しオンライン:2012/10/02(火) 22:29:50.31 ID:vV/SvbjR
>>764
きれいな顔してるだろ、ウソみたいだろ
死んでるんだぜ、このゴリ
767名無しオンライン:2012/10/02(火) 22:30:26.59 ID:fvTg7KYQ
現在135レベ打撃90打撃防御25射撃防御15技量5のツカナを作り直したくなった…
768名無しオンライン:2012/10/02(火) 22:35:48.86 ID:z2Y/x/YG
技量はともかく中途半端な射撃防御や法撃防御ってかなり損した気になる
この射防御がなければあと2Lv早く目的の装備品着けられたのにとかそんなん
769名無しオンライン:2012/10/02(火) 22:38:20.04 ID:ccE/RwVx
>>764
無敵消せよみっともない
770名無しオンライン:2012/10/02(火) 23:07:39.40 ID:zbGcj47w
>>761
打撃依存ばかり?
お前はいつの話をしているのだ?
そして何をつくりたいのだ??
法67技量18から射撃なんぞあげても産廃にしかならんだろ
技量20にして残り法撃か法防あげればキリがいいし
レンジャー用につくるならマグ追加してレンジャー用に作った方がいい
771名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:29:55.60 ID:PUVdy2yJ
ここで聞くのも変かも知れないんがさっき見たPBなんだが
ケースト・イメラのビームが扇状を描くように発射されたんだ
(ギルナスの腹ビームみたいな)
あれは何のPBだったのか分からなかったんだが進化デバイス使ったのってPBも変化するのかな?
772名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:37:48.07 ID:3UU1udUJ
>>771
チェインで掃射するようになったはず
773名無しオンライン:2012/10/03(水) 00:59:17.17 ID:PUVdy2yJ
そこまで変わっていたんですか
知らなかったです
情報ありです
774名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:14:53.19 ID:W8u2QFV0
バースト時のチェインで役立たず担当かと思ってたけどそんな事するんだね
破壊光線いいよね破壊光線カリーナちゃんかわいいよぺろぺろ
775名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:15:20.80 ID:tQA63Yt/
初めてLv5倍数スキップに挑戦してるけどこれ怖いな
1ドット足りずに2つ同時に上がらなかった!とかありそうでビクビクする
776名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:17:30.45 ID:vCBV5tmA
>>772,773
元から
777名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:35:54.45 ID:P4nReRcL
ちょっとミスった奴はいっそ特定防具装備型に一気にスイッチして防御と技量に振ればいいよ
んで新しいマグ買って今度こそ目的の奴を作れ、消すなんて金も時間も勿体無い
大体技量装備は50、防御は80ありゃ全部装備出来るし、キャップ開放時に出る新しい最新レアも装備出来るようになる
どうせ50になったってまたマグかスキルステ上昇でしか装備出来ないレア出るからな
778名無しオンライン:2012/10/03(水) 01:58:58.45 ID:tM106OoE
防御ってどれぐらい振るもんなの? なんか防御ふらないと装備できない防具とかるんだけど 
どのぐらい振っていいのかわからん・・・
779名無しオンライン:2012/10/03(水) 02:18:46.92 ID:FdnblMOD
種族とクラスと装備したいユニットで違うのでコレだっていう数字は出ないかと
どこぞのwikiなり何なりかを見て自分で差分を調べるしかない、その時スキルでプラスされてる数値分とかは注意
780名無しオンライン:2012/10/03(水) 02:19:00.36 ID:rP+e9IEA
>>778
Wiki見て自職のLv40と時のステータス調べてこい
例としてヒューマン♀テクターだったら打撃防御360になるから、374防具つけたけりゃ14振ればいい
スキルツリーの値も加えるから注意な、例のテクターに打撃防御のスキルは無いけどな
781名無しオンライン:2012/10/03(水) 02:43:08.76 ID:W8u2QFV0
サブクラスとレベルキャップの開放を待つのも手よ
スキルツリーのSPが余ってるなら防御アップに振るとグイッと上がる
782名無しオンライン:2012/10/03(水) 04:47:39.02 ID:BcKshq2B
>>759
うちはレオだけど、実際打撃防御支援っているもの?
レア防具は魅力的だけど、金かかりすぎるんで
アドスタミナε+10にヴォルソール+パワーやボディVで我慢してるんだけど
ファン装備とどれだけ駄目変わるのか気にはなってるんだよね
783名無しオンライン:2012/10/03(水) 07:23:53.16 ID:tM106OoE
キャップ50開放もあるし そんなに振らなくてもいいのかな 
今更だが打撃と打撃防御って一緒の系統として扱われるんだな 
当たり前だけど 攻撃と防御はちがうモノとして扱われるのかとおもてた・・・
784名無しオンライン:2012/10/03(水) 07:29:48.14 ID:oUGLNES7
普通に攻撃数値だけなら
沼や女の62ふりだとファンブなら-17 男だと44で済むので+1
装備する武器によっては更に+45
あとはシフタEX飲む場合の40〜62の20%が差になるだけ
今だったら防御にもふったほうが得だけど
新装備がどう必要値要求されるかセットあるかわからんから何とも言えない
785名無しオンライン:2012/10/03(水) 07:36:29.98 ID:ZI9ng8lx
レベルキャップ開放されたらゴミになるだろ。

PSO2やったことないからよくわからんが
786名無しオンライン:2012/10/03(水) 08:51:25.91 ID:rP+e9IEA
俺はキャップ解放されてレベル1毎に+4される予想で、防御に31振って431防具装備出来るようにしてる、現状でも374防具は装備出来るようになるしね
まぁ上がり幅が違ってたらその時はその時だ
787名無しオンライン:2012/10/03(水) 09:13:57.27 ID:nHMlfpN+
>>786
職と依存属性にもよるが
キャップ開放と同時にサブクラスのステも加算なので60〜70ほど全てのステがあがるぞ?
L40のままでもな さらにそこから10レベルぶんのステが加算される
ので、打撃職の打撃防御、射撃職の射撃防御 フォースのみの法撃防御はスキルなしで480付近になる
スキル混みだと500〜530あたり そこにまだマグのステが加算されることになる
新ユニットは軒並み防御条件500以上のものが大量に登場すると思うが?
788名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:04:43.17 ID:NLpmOAsF
武器は必要600、防具は必要550くらい要求されるものが出てくると思う
789名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:08:05.11 ID:BcKshq2B
それ下手すると片方しか装備できないってことになるんじゃ?
790名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:10:09.65 ID:3AbYGOwo
とりあえず494じゃないか
ロッドだけしか出てないんだろたしか
791名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:15:40.83 ID:A228AuDw
禿<別に1キャラで両方装備できないといけないわけじゃないでしょ?wwww
本当にこう思ってそうだ
792名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:31:12.31 ID:PWzNY8U4
まぁ別にそういうのあること自体はかまわんとおもうぞ
全レアがそういう設定になるとアホかと思うが
793名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:32:43.44 ID:oUGLNES7
サブの能力が基本ステに上乗せされるのか武器防具扱いで上乗せかまだよくわからんからなぁ
調整が楽そうなのは後者だけど過去作はどうなってたんだ?
794名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:34:54.10 ID:GM00fVg3
ていうか最高級ユニットなんて火力面削らないと装備出来ないの前提だし、そんなのそこまでして存命に努めないといけない人以外需要ないし
殆どの人はサブクラス込みの素ステで装備出来るラインで充分なはず
つーか50+サブクラスだけで主防御450くらい行くんじゃねーかこれ
795名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:36:17.13 ID:A228AuDw
過去作にサブはないだろ
>>792
でもこの調子で要求ステが上がっていったら次の次くらいの追加でもう特化以外で装備するのは不可能になりそうな
ただでさえLvアップでのステ上昇は鈍化するのにさ
796名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:54:10.36 ID:lAbGiisX
俺もサブのステは素ステにかからないんじゃないかと思うけどな
60〜80も乗るんだから今の装備の必要値も修正しなきゃいかんくなるだろ
スキルツリーの分だけは普通に上乗せって感じで
まぁサブ解放試験をLV40〜にしてVH以降をインフレさせるって事も考えられるけど
797名無しオンライン:2012/10/03(水) 11:59:52.71 ID:cFaVIF4N
次回実装の武器防具の必要要求値を考慮すると
現時点でマグを育てる気がなくなるんだよなぁ
マグと装備の関係は切り離すべきだった
798名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:08:56.11 ID:5wt0dLAt
マグステlv50からの上昇補正をてっぱいおっぱいしてくれたら課金豚になるよ!よ!
今の状況ってマグリセットまでたどり着く人ほとんどいなくね・・・
799名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:13:16.62 ID:3AbYGOwo
>>793のこれに尽きるんだよな
SS見る限りだと基礎ステに乗ってるような気もするけど
実際のとこはどうかなんてわかんねーしな
800名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:17:14.04 ID:54cNRwBD
どうせサブクラスの仕様変更もあるからどうにでもな〜れ
801名無しオンライン:2012/10/03(水) 12:47:47.76 ID:amjPaWX1
798のおっぱいで思い出したんだけど、マグ進化デバイスでオパオパ出して欲しいな
802名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:14:27.66 ID:GM00fVg3
え、要るかあれ?w
803名無しオンライン:2012/10/03(水) 14:53:34.83 ID:0PcdSG48
490オッソリアシャグが出たら全力で
804名無しオンライン:2012/10/03(水) 15:28:14.91 ID:sJviTdUg
ミクダヨー
805名無しオンライン:2012/10/03(水) 18:56:23.83 ID:Lo9KjBbF
ミクダマグ・・・
806名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:08:53.60 ID:IZuputL4
ミクダってゴリツカナ持ってる人はイラっとしそうだよな
実際つかったわけじゃないのであくまで想像だけど、
あれコケさすとめんどそう
807名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:19:55.33 ID:d+zBJIgy
ツカナはスタコンや床ドンでピヨらせた後すかさずコカすからマジでウザい
グヴォガヴォもケツ掘ってる時転がすし・・・
今キグナス育成中、100にしたらデバイスで固定して乗り換えるわ
808名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:25:42.19 ID:FdnblMOD
ミクダ系はこかしても大差ないと思うけどな
オル・ミクダは個人的にこかしたほうが楽
809名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:42:35.03 ID:IZuputL4
キグナスで100固定する場合って
100時ステが打撃49、射撃1、技量50で
150時ステが打撃99、射撃1、技量50だよね?

ライラで固定じゃだめなん?
100時ステは打撃50、技量50
150時ステは打撃100、技量50
になると思うのだけどキグナスってなにかライラより優れてる点あるっけ?
810名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:45:22.09 ID:IZuputL4
あぁ自己解決した
ライラじゃアントニオみたいに打撃-技量での形状保存できないな
811名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:45:27.24 ID:qxUMBu48
ロックしてりゃレインぶっぱでいけるしな

俺はいまんとこ金はかかるがリセットが楽なスキルで武器防具調整してるよ
マグ作り直しとか面倒にもほどがあるし、ある程度防御に振ったら後はスキルで調整
うpで状況が変わったらそれに併せてまた考えればいい
どうせ現状での最強とか求めてないしな
812名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:46:14.15 ID:Gxge1mPP
>>809
人によってはブローが邪魔
813名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:48:02.88 ID:IZuputL4
>>812
理解
アッパーを避けるためにゴリを除外して、
ブローをさけるためにレオツカナ除外でキグナスにいきついたわけね
814名無しオンライン:2012/10/03(水) 19:48:28.94 ID:IZuputL4
キグナス使ってる人全く見ないから、そんな密かな人気があることを見抜けなかったわ・・・
815名無しオンライン:2012/10/03(水) 20:41:20.58 ID:Jt9XgxcX
ブロー回避はカリーナで良いんじゃね、PB糞になったけど育てるのは楽なほうだし
816名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:26:37.79 ID:fGLApe6p
そして餓死ゴリでいいだろというレスがくるお馴染みの流れ
817名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:41:06.60 ID:/OThiG+Z
無敵Aを2個付けて各トリガーアクションは個別ごとにクールタイムが設けられているか検証してみた
開始してから2回目までのPBが貯まった瞬間に無敵が発動したが、PB3回目は発動しなかった(3回貯めるのに約5分ほど掛った)

結論→同じ種類でも各トリガーごとにクールタイムがある模様 既出だったらすまぬ・・すまぬ・・
818名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:08:56.85 ID:qxUMBu48
乙だな
俺は優しいから思い切り既出とか言わないでおくよ
819名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:02:45.54 ID:eGniuDJQ
ライブラって上空から雷が落ちるテクのゾンデの筈だよな
なんか本体から雷の弾丸を撃ってるんだが、前からだったっけ?
820名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:12:59.86 ID:eGniuDJQ
すまん、なんでもない
無視してくれ
821名無しオンライン:2012/10/03(水) 23:13:51.38 ID:FdnblMOD
マグの法撃はテクニックとは少し違うんじゃないっけ
アプスぐらいしか知らないけど、アプスのバータは地上を這わずに弾道で飛んでいくしね
822名無しオンライン:2012/10/04(木) 06:53:43.76 ID:BnWOpiR/
キグナスはPBが割と使える子
バースト時には範囲内を蒸発させ続けてくれるイケメン
ボス相手には全く期待出来ないが
823名無しオンライン:2012/10/04(木) 09:20:31.47 ID:bphENcLJ
最近ツカナ陥落からのキグナス推しが激しいけど流石にPBはアンタッチャブルだろう
元々わかる奴にはネタ扱いされてたくらいの代物なのに
824名無しオンライン:2012/10/04(木) 11:37:22.64 ID:6R9zD+cT
>>823
たまにしか使えないカスダメージのPBよりトリガーアクションのほうが有用になったからだろjk
どうせおまけ おまけだけどって話だろ
825名無しオンライン:2012/10/04(木) 12:44:34.26 ID:GcDmlZ/c
ゴリラッピーとゴリの連携でガウォンダが凄いはねててワロタ
826名無しオンライン:2012/10/04(木) 12:46:43.03 ID:dqwlvfqy
それにダガーが加わってフォードランが天井まであがったの見た時は爆笑した
827名無しオンライン:2012/10/04(木) 13:06:57.12 ID:Q41zqLb4
でもぶっちゃけ予定のLvまであげたら餌なんてあげないしアッパーだろうがブローだろうが関係ないよね
828名無しオンライン:2012/10/04(木) 13:12:57.03 ID:oOX5FC2H
回復や補助、期待できるほどじゃないけど便利っちゃ便利
829名無しオンライン:2012/10/04(木) 14:17:40.38 ID:plHlY1CI
回復Aは死亡確定も防ぐんだから便利すぎるだろ
830名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:04:20.81 ID:UO5z+ho/
レンジャーWikiのこれ
射撃14技量1法撃15>レプス>LV5毎に射撃&射防でスキップして射撃67技量1法撃15射防13>オリオン
作ったことある人いますか?
どんなレシピで餌やりしてたのか教えてほしいです。
831名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:08:47.90 ID:YiD9zRdG
832名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:19:56.57 ID:MuH9B2cf
PSUのGC払い戻し特典はPSUのパートナーマシーナリーのピーとマグだってさー
物の画像はまだ出てないけど意外といい特典かもしれんね


PSU/セガ公式?@sega_psu_jp

本日10月4日(木) 15:00より、未使用GCの変換や払い戻しのお手続きの受け付けが開始となりました。
AC変換の特典は、『ファンタシースターオンライン2』のマグに使用可能な「進化デバイス/ピート」のアイテムコードです!
#SEGAPSU http://phantasystaruniverse.jp/home/
833名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:22:25.30 ID:Q41zqLb4
お客様がお持ちのGC残高 560 GC

ありがとう君が書き込まなかったらこのGCはさよならだった
834名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:36:21.90 ID:lI3CwciI
ほい画像
無駄に大きいけど移行ページがこれをwidthとheight指定して縮小表示してた
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up20866.png
835名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:39:57.55 ID:++m9MQqK
>>834
きんもーっ☆
836名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:49:58.86 ID:BBkaKOlb
>>832
ピーなマグかとおもったわ
マーラ様的な
837名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:50:36.39 ID:MzH9nS/T
>>834
いらねえwwwww
838名無しオンライン:2012/10/04(木) 15:52:16.43 ID:Q41zqLb4
これもらえるの12月とかひどい
839名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:12:49.44 ID:auPy3zpW
正直PSUやっててもこいつに思い入れのある人なんておらんだろう・・・
こんなのより帽子様はよ
840名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:13:24.85 ID:oOX5FC2H
腕あるしアッパーさせるしかないな
841名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:22:58.04 ID:MuH9B2cf
ああそっかピートだとイーサンバージョンか・・・
腕なしの方が良かったなあ
842名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:23:33.80 ID:eQkxi/jW
GH444の可愛さは異常('ω'`)
843名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:38:25.37 ID:MzH9nS/T
>>840
たしかにゴリマグのデフォルメ版に見えてきた
844名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:46:19.67 ID:+cqHI2ok
いらないマグにも程があらぁ
845名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:46:24.36 ID:c/7PdbxI
払い戻しが80ACなんだけど
これやると一生AC0にできなくなりそうでいやだわ
10AC単位のないし
846名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:47:36.36 ID:Sv3RpYTd
ガチャが一回10AC、プレミアムガチャが50ACだったなら……
847名無しオンライン:2012/10/04(木) 16:51:38.17 ID:dqwlvfqy
>>834
怖ぇよww
848名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:05:52.34 ID:YsjRj3r6
>>834
               __           //゙| ト、
             //| | |        ///   | | |
          //イ_レ'´ ̄ ̄ ̄`ヽl│l   | | |
          l l | /        l l 厂\| | | 
            /∨  l 人   l\  ∨   ヽ |
        / |  /|/_ ヽノ _\| l      ヽ
         / 人 人'┸' l  '┸′| |      ヽ
         ,'     \人 ‐ニ ‐  ノ|ノ|        |
        ,'        个 ─  ´   l       l
       ,'         ,'           ,'      ,'
       l         /        /      /
       |       /         /      /
       |     /         /        '
       │   /        /       /
       l  ー 、        /     /
       ヽ、   \     /   <
        ヽ   \    \     \
          \   ー─┐ \    ヽ
               \   (   \    ヽ
              \   \     \   ヽ
               `ヽ   〉     \   ヽ、
                    ⌒┘      \    丶
                                l      〉
                                |    (
                              ノ l l l l 〉
                               ヽノ┴'⌒′
849名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:10:34.84 ID:dqwlvfqy
こっちだろ

            ___
           ,r'     `ヽ、
          ,i"        ゙;
          !.(●)   (●),!
          ゝ_      _,r''
         /  ;;;;;;  ・・ ;;;;) 
         /          (_
        |    f\ トェェェイノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_  )
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
        /  ノ           |   ,'
      /   /             |  /
     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)



850名無しオンライン:2012/10/04(木) 17:11:27.73 ID:GnoRs7+W
どっちもどっちだろ
851名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:11:23.69 ID:8LCvRdIy
ピートはオンラインのボールとは別物なんだよな
声かわいいし甲斐甲斐しく世話してくれるし理想の嫁だわ
852名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:22:49.87 ID:OlY027N0
よりによってこいつを持ってくるとはなぁ
PSUから持ってくるならカバかオキクあたりだろJK
853名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:30:03.63 ID:ZsFriqnz
デフォルメしたGHシリーズ出せよ…
854名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:53:02.60 ID:FzMG5ETH
どこかの中ボスとしていそうだな
855名無しオンライン:2012/10/04(木) 18:53:42.06 ID:yZGkEVm4
>>823
元々ツカナ使ってた層はPBにもそれなりに期待していた層だと思うんだよね
だからツカナが死んだからと代わりにレオとかカリナにはいかずに、
キグナスにいったんじゃないかと予想している
ツカナをアッパー回避&PB目的で使ってた場合、
ブローでも困ったことあるだろうし、とくにレオだけは避けたいな
レオにするぐらいならツカナのままのがまだPB強いっていうね
856名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:19:37.52 ID:MyIoMMIf
Ra向きのマグなんですが

射撃9 法撃11 技量10でレプスに進化
射撃9 法撃11 技量15でアントリアに変化
射撃62 法撃11 技量15 射防12でコルブスに進化したとします

レア装備用に技量と射防を上げるのであればどのぐらい上げたほうがいいのですか?
857名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:22:25.53 ID:sk9vct4l
wiki見て必要ステと相談しろ
858名無しオンライン:2012/10/04(木) 19:26:31.10 ID:lI3CwciI
来週のメンテでLv50とサブクラスがくるからそれまで放置が良い
859名無しオンライン:2012/10/04(木) 20:35:28.23 ID:MyIoMMIf
>>858
わかりましたー
ありがとうございます
860名無しオンライン:2012/10/04(木) 23:23:28.01 ID:FzMG5ETH
火山でふとアプスのPB発動したら雑魚が軒並み消し飛んだ
あいつ実は強かったんだな
861名無しオンライン:2012/10/05(金) 01:09:31.32 ID:goK8Z5Zp
>>860
あれはマルチバーストで鬼チェインかますと長時間居座って
敵を吸い込みまくる殺戮のブラックホールと化す
862名無しオンライン:2012/10/05(金) 01:46:01.04 ID:ryJqRrHA
なにを今更
アプスのPBはダメージも雑魚殲滅には高すぎるくらいでそのダメージ判定自体もそこそこ広いのに、ダイソン製だからな
マイザーやキャタだととんでもない絵面になる

唯一無力感を覚えるのがデマルモス戦
863名無しオンライン:2012/10/05(金) 03:23:43.68 ID:EqT3xPJV
ライラのままシャトの心使えばアッパーしないヘリクス・プロイ持ちになれるよね
ライラのままLv100って、打撃50技量50にすればできるんだっけ?
864名無しオンライン:2012/10/05(金) 03:42:17.87 ID:RT+tRvfs
本スレにも書いたんだけど、間違えて打撃49技量51にしたら100ライラになってしまったので
そのままシャトにしました(´・ω・`)
865名無しオンライン:2012/10/05(金) 05:49:15.99 ID:aKpHU23U
>>863
可能
シャト後は打撃を100まであげられる
しかしブローが邪魔だからPB少し落としてキグナスにする人が増えている?
866名無しオンライン:2012/10/05(金) 05:54:45.63 ID:YPL9Vo+D
打ち上げは兎も角ブローを邪魔とかんじるかは人それぞれだけどね

ガウォンダあたりに邪魔ってのは分かるけど
死角にいる敵なんかをこかしておいてくれるし
ダウンで動き止めてくれるから自分はかなり楽だと感じる
867名無しオンライン:2012/10/05(金) 06:52:04.76 ID:Sd/1EDM5
死角から人間ミサイルしてくる竜族を撃ち落としてくれた時は拍手を送りたくなる
ただ中型のケツ掘ってる時とかミクダ潰してる時とかは確かに邪魔だ
868名無しオンライン:2012/10/05(金) 07:13:40.00 ID:aKpHU23U
人によってはブローを邪魔と感じる以上、
他人に不快感を与えることを気にするならマルチには連れ込めないというデメリットがあるからね
他人のことなんかどーでもいいって人ならそういったデメリットもないのだろうけど
869名無しオンライン:2012/10/05(金) 07:37:54.81 ID:QIpO2wki
ていうかボス以外でトリガー必要なくね
ボス戦だけモノメイト一個食わせて、打ち挙がるような雑魚相手にトリガーいらんし餓死らせとけばいい
別にアッパーでもブローでもないマグ連れてる時ですら餌やりめんどくて餓死らせてる
870名無しオンライン:2012/10/05(金) 08:33:00.96 ID:t2q2P/SE
新キャラでマグ貰いに行ったら解説窓に射撃デバイス/炎炸裂弾とか出てた
これいつ実装されるんだろうな
871名無しオンライン:2012/10/05(金) 09:54:27.13 ID:mCw0GiP1
実装のときには打撃デバイス/ゴリアッパーも同時か。胸が熱くなるな
872名無しオンライン:2012/10/05(金) 09:57:59.89 ID:y9fcvt2d
マグやリセットが殆ど売れなくなった頃じゃないかな…
873名無しオンライン:2012/10/05(金) 11:18:35.76 ID:UfeTq62K
ゴリの存在意義が・・・!
874名無しオンライン:2012/10/05(金) 11:20:04.91 ID:wzY+pTaB
ピートとドルフィヌス似てね
875名無しオンライン:2012/10/05(金) 11:30:23.85 ID:U4K7/Ar0
ゴリの打ち上げも射撃マグに付いてるなら結構便利そうな気もすんだけど
876名無しオンライン:2012/10/05(金) 11:59:20.43 ID:MgKTK0KB
WBつけようとして打ち上げられて涙目になってるのを想像したw
ロックラフォぐらいじゃないか?平気なのは
877名無しオンライン:2012/10/05(金) 12:08:07.83 ID:Z6zUYDBt
打ち上げ前にロックしてればいいけど距離によっては上がるとロック外になったり違うのにロック飛んだりするから
878名無しオンライン:2012/10/05(金) 13:42:41.05 ID:ZAt9BG9t
ピートもう昨日から配布されてるんだよな
やっぱり色は赤固定なのかね
879名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:07:40.42 ID:bZskpdpF
法撃100 打防50 のテクター用マグ作りたいんだけど
ライブラってPB微妙?ましてやテクターだし…
モノケロスは一体持ってるからできるなら違うのがいいんだけど
やっぱ無難なのかな
上のステータスならライブラ、モノケロス以外に選択肢ないよね
880名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:11:28.81 ID:dB3Mib8N
ライブラのPBはネタ扱いされてるレオより更に弱い
流石に改悪後カリーナほどじゃあないけどPB性能気にする運用するなら辞めるべき
881名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:18:06.72 ID:h53It2yi
>>880
それ、ハンターかファイター前提で語ってないか?
882名無しオンライン:2012/10/05(金) 15:49:11.74 ID:FPgOtBFc
マグ作るにあたってPBを考慮する必要があるだろうか
883名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:04:35.09 ID:MgKTK0KB
今は考慮するに値するPBは無いから適当でいいな
全部が上方修正されてもそれは変わらんから適当でいいんじゃね?
884名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:12:33.11 ID:bZskpdpF
ゲージを貯めて、必殺技!ってのが楽しいよ
ぐるぐるのメリハリとしても大事
だからモノケロスは微妙なんだよね…

ライブラ…ハンターファイターで微妙なら尚更だね
打撃30 法撃70 打防50
でカリーナって手もあったね
PBが法撃依存に変わったのなら、テクターならちょっとは使えるんじゃないかな
885名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:14:49.83 ID:MgKTK0KB
>>884
当たらなくても泣くなよ
886名無しオンライン:2012/10/05(金) 16:19:07.67 ID:wis1ZR6M
>>884
その打撃の部分技量にしてアプスは?PB優秀らしいし
887名無しオンライン:2012/10/05(金) 17:56:01.38 ID:hrvnx9H1
今の糞仕様ならサブクラスでチャージPPつける前提でテクターでもモノケロでいい気がしてきた
888名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:16:55.67 ID:dCg4Bb/G
ピートは喋れば最高なのに
889名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:28:22.90 ID:bZskpdpF
>>886
アプスは 法撃100 技量50 のを持ってるんだが
これでPB優秀な部類なのか…
PB自体に夢持ちすぎたようだ
890名無しオンライン:2012/10/05(金) 18:32:39.55 ID:dCg4Bb/G
ライラゴリPB並の使い勝手・火力があるってことで比較的優秀
チェインしたら強いのはどれも一緒だしね
891名無しオンライン:2012/10/05(金) 19:14:42.75 ID:aKpHU23U
ライブラはカリーナとくらべたらかわいいから女子とかに人気だよな
PBはカリーナほど強くないけどさ
892名無しオンライン:2012/10/05(金) 19:28:00.71 ID:dCpS/+2O
ライブラは普通の見た目のゾンデを使ってくれたら浪漫があるんだがなぁ・・・
893名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:18:44.66 ID:BFntWkSh
ウェーバー様、GHX-005でございます、ウェーバー様
894名無しオンライン:2012/10/05(金) 21:56:22.84 ID:EKmCzcHD
スキップスキップらんらんらん(´・ω・`)
スキップスキップらんらんらん(´・ω・`)
スキップスキップらんらんらん(´・ω・`)

・・・らんらんらん・・・久々復帰したらスキップマグしんでた
895名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:04:00.08 ID:YCIezULv
これから法撃職をはじめる場合は、モノケロスとアプスどっちがいいだろうな
PP回復のモノケロスか、さりげなく攻撃力高いアプスか
魚か、おにゃのこか
……悩む
896名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:24:45.17 ID:a8+h8D0n
>>895
ケフェウスとモノケロスは無害だから…

ゴリ、レオ、ツカナくらいだろ邪魔するの
897名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:33:24.88 ID:MSoz1fk2
>>895
PPが心配なら・・・ってサブでコンバートなりリストレイトなり付けれるからアプデ後に考えてもいいんちゃうかしら
898名無しオンライン:2012/10/05(金) 22:53:38.04 ID:YCIezULv
>>897
まだテクターの域に達していない(Fo30になってない)のと、テクターにそこまで魅力を感じないのでちょっと

……やっぱりアプスか
ユリウスかわいいよユリウス
899名無しオンライン:2012/10/05(金) 23:21:50.93 ID:aHgWSfEs
俺もFoマグはアプス使ってるけどPBが強いと思ったことは一度も無い
でもかわいいからおkだな
PP回復はFPでFo連れてけば大体モノケロだから頑張ってもらってる
タイミングは自由にならないけどそれなりかな
900名無しオンライン:2012/10/06(土) 00:48:26.48 ID:Y3TWEl6x
>>899
フレパへの指示でこっちがPB発動したのにあわせろって本当に効果あんの?
うちはまったく合わせてくれないんだが・・・
901名無しオンライン:2012/10/06(土) 01:05:36.90 ID:BEtxQUkD
アプスのPBはマルチで鬼チェインしてなんぼだよ
バーストでやると楽しい事になる
ぼっちはモノケロ安定
902名無しオンライン:2012/10/06(土) 01:07:20.07 ID:w0kImxFz
なんだ今って打撃特化レオとか不遇なの?作っちゃったんだけど・・
903名無しオンライン:2012/10/06(土) 01:29:52.33 ID:prK1BFCs
>>902
そうでもないぞ
むしろ昔のほうが不遇だったマグ
904名無しオンライン:2012/10/06(土) 01:30:28.71 ID:DVf1WDcZ
アプスが強いタイミングは限られるから、
見切って使いこなすと格好いい。

20体くらいの雑魚をまとめて重力崩壊でかき消すと気分がいい。
905名無しオンライン:2012/10/06(土) 01:31:42.58 ID:DVf1WDcZ
20体は盛りすぎたよ。
まぁ10体。
906名無しオンライン:2012/10/06(土) 01:32:12.42 ID:rJxhMvYH
ツカナが死亡したことで相対的に株は上がったな
907名無しオンライン:2012/10/06(土) 01:54:15.71 ID:w0kImxFz
そうか安心したサンクス
908名無しオンライン:2012/10/06(土) 02:01:10.64 ID:6e3Gcrbf
不遇どころかもうなんでもいいよね
909名無しオンライン:2012/10/06(土) 02:02:59.23 ID:6y4YdvlI
ゴリが打ち上げようが関係なくエネミーがあちこち飛び跳ねてるからなぁ・・・
あれゴリのせいじゃないよ?ちんだがさんやぐんまーさんだよ?
910名無しオンライン:2012/10/06(土) 02:03:56.85 ID:F1Zz6aBU
サブ補正+Lv50+マグ調整でギリギリの優秀装備とか来ない限りなんでもいいよ
マグ自体の能力補正なんて特化ゴリラでも150伸びるだけだし
911名無しオンライン:2012/10/06(土) 02:27:12.42 ID:LXzLGP17
>>909
ごめんなさいグンマーでは敵に近づくには打ち上げなければいけないという厳しい戒律があるんです
912名無しオンライン:2012/10/06(土) 02:45:49.36 ID:R6S7hLfR
レオ:ケンシロウ
ドルフィヌス:ラオウ
カリーナ:トキ
ツカナ:あの仲間はずれ仮面野郎
913名無しオンライン:2012/10/06(土) 03:45:18.45 ID:AblFjykL
アミバのことか
914名無しオンライン:2012/10/06(土) 04:02:01.90 ID:TMh/+bpJ
フォース用のシャトちゃん完成したお
可愛いお ラッピーマグもあるけど産廃ですね。きもい
915名無しオンライン:2012/10/06(土) 04:06:36.68 ID:6e3Gcrbf
デバイスで上書きしてやればいいのに…リンクスにでも
916名無しオンライン:2012/10/06(土) 04:08:08.90 ID:TMh/+bpJ
やべ200解禁されてもゴリラッピーのままなのかね。もしそうならまた作り直ししなきゃいけなくなる。;
917名無しオンライン:2012/10/06(土) 04:34:14.12 ID:BAH8/jBE
なんで定期的にマグLv200だとか第4段階だとか言うやつ湧くの?
ロードマップにだってそんなことどこにも書かれてないしさ
TA枠だって3つ拡張したら余白全部埋まる
150で終了だろこのコンテンツ
918名無しオンライン:2012/10/06(土) 04:40:25.69 ID:gwBWBOwW
ていうかレオは別に不遇でもなんでもなくツカナマンセー時にツカナ完成させて調子乗っちゃったアホと、なんとしてでも自分より下を作ろうと躍起になってたゴリマグユーザーの両名に目を付けられてしまっただけの可哀想なマグ
良い所が有るわけでもないが悪い所が有るわけでもない水道水風味のマグ
919名無しオンライン:2012/10/06(土) 04:45:41.78 ID:prK1BFCs
>>917
ロードマップにアルチメット開放がかかれてないからPSO2では絶対に来ない!!
キャラレベルの開放でL90キャップ開放とかロードマップのどこにもかかれてないから絶対にそこまで行かない!
とか思ってるやつ???
920名無しオンライン:2012/10/06(土) 05:01:28.98 ID:6e3Gcrbf
ああ真性だったか
921名無しオンライン:2012/10/06(土) 05:35:46.00 ID:AblFjykL
レオの奴見たら「馬鹿め」としか思えない
弱体前のツカナでもなくゴリがヤバイって見ただけで急いで技量に48捨てて作られた情弱マグ
結局プロー持ちだしゴリよりマシなだけで邪魔
マグは装備ステ確保のためってあえてゴリ選んだ信念もりツカナ作った奴みたいな情報も無い
「私は馬鹿です」と背中に張り紙張って歩いてるのと同じ
922名無しオンライン:2012/10/06(土) 05:38:00.46 ID:prK1BFCs
>>921
いつの話してんの?情弱くん
923名無しオンライン:2012/10/06(土) 06:00:36.81 ID:mpL8d4OM
ぷろー?
924名無しオンライン:2012/10/06(土) 07:45:10.98 ID:QFkOdQgc
情強は先を見据えてゴリを維持してる
925名無しオンライン:2012/10/06(土) 08:03:45.53 ID:ZTpEPIJ+
スキップ使えば技量16とか29で済むんじゃないの?
926名無しオンライン:2012/10/06(土) 08:39:00.91 ID:MdyhriBh
技量48に吹いた(笑)
927名無しオンライン:2012/10/06(土) 09:06:05.44 ID:XvdQ5bls
ガンスラメインだからなのか打撃支援121の射撃支援29ツカナちゃんのPBでもマシなダメージでるからいいわ
928名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:27:03.89 ID:JOqPM7eq
○撃100○撃防御50か○撃50技量50○撃防御50か悩むな
929名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:31:56.63 ID:yY3CaEqh
ゴリとかサブクラスで打防簡単に確保できるようになるから産廃じゃねぇの?
打撃+打防確保のために泣く泣く餓死ゴリにしてる人多そうだけど
VHじゃ回復A積みが生きてきそう
930名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:35:18.84 ID:JOqPM7eq
サブで打防稼ぐなら乙女ありHuでいいし回復Aが産廃じゃね
931名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:40:40.84 ID:vGcIQzIK
乙女はスキルP消費激しすぎる
932名無しオンライン:2012/10/06(土) 10:46:23.60 ID:O06iERKu
真の情強は進化デバイスを活用した例のマグを使用している。
933名無しオンライン:2012/10/06(土) 12:12:04.00 ID:gwBWBOwW
>>929
泣く泣く餓死ゴリもなにも逆に育ちきったマグを常時餓死させないようにしてフィールド立ってる人っていんのか?
なんにせよ所詮マグは装備品だし○経由とかスキップの為に射撃法撃・射防法防に少量振ってるマグより装備品としての質は良いんだし涙目ってこたまずないだろ
装備要求満たしたら意味がないってステータスでもないしな
934名無しオンライン:2012/10/06(土) 12:14:09.61 ID:BEJnO4l6
>>933
回復Aが便利だからなるべく餌与えるようにはしてるよ
935名無しオンライン:2012/10/06(土) 12:16:28.88 ID:bsBrJTCg
俺は育てきった後は一切エサやらんなぁ
936名無しオンライン:2012/10/06(土) 12:21:31.62 ID:CUSzoqGj
射撃150
射撃100射防50
射撃100技量50 の3種類作ったけど
使っていてどれもそう大差ないように思える
937名無しオンライン:2012/10/06(土) 12:45:03.74 ID:TMh/+bpJ
2番が装備の面でいいじゃん
938名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:24:00.83 ID:lIR95k0/
レオで一喜一憂してるけど
レオ自体開始当初からまったくなにも変わってないぞw
PBは当たらないし、ブローは持ってるし
始まる前から終わってた
アッパー回避用以外の何物でもない
939名無しオンライン:2012/10/06(土) 13:55:59.95 ID:mpL8d4OM
ユリウスたん三姉妹の野望のためには瑣末なことなんだよ
940名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:22:26.58 ID:+lKtYusz
>>936
どれも大差ないなら2番一択だな
装備範囲が広いし
941名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:42:54.42 ID:g1lUq33q
俺もきついボス以外は餓死させたままだな
だから今、新たにゴリを育てはじめた
942名無しオンライン:2012/10/06(土) 14:48:44.51 ID:6e3Gcrbf
>>936
サブクラスや新キャラ用には3がいいね
50/50で100まで上げれば速攻育つし技量装備も早期に使える
943名無しオンライン:2012/10/06(土) 15:45:24.41 ID:wMFuBKmx
>>929
サブクラ前提の装備条件にしてくるに決まってる
944名無しオンライン:2012/10/06(土) 16:34:52.12 ID:PD87j2cc
育ちきったのはディスクぶっこんでるな
945名無しオンライン:2012/10/06(土) 16:48:36.14 ID:8947LwH2
>>921
私のレオきゅんは技能50です(フフン
946名無しオンライン:2012/10/06(土) 17:53:14.63 ID:Wz7Is1t2
レオ使ってるけど別段悪いとは思わないなー

ブローは一部の敵というかフォドランの角折りの邪魔になる程度だし、どっちかというと敵の行動をキャンセルしてくれる恩恵の方が大きい
PBは激しく動かない大型の敵用と割りきれば火力もそれなりに出るし
PBゲージ貯まったときの支援も短時間とはいえ有り難い

あとゴリみたく打撃超特化に出来ないから〜ってのをたまに目にするけど、例として打撃100技量50のレオと打撃150のゴリを比較したところで実ダメージの差なんて微々たるものだしな
947名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:25:15.21 ID:LXzLGP17
サブクラスのステは武器ユニットと一緒で基本ステには加わらなかったりしてな
948名無しオンライン:2012/10/06(土) 19:02:03.84 ID:I4ZHT7Wu
>>947
まあその可能性はあるけど同系クラスならスキルのプラスは確実に入るだろ
949名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:02:56.99 ID:dLAeykj6
うちのレオちゃん
打撃100
技量 20
打防 30
かなり内気な性格ですよ
950名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:22:49.42 ID:rJxhMvYH
うちのレオちゃんはファン用でこんなん
打撃80
技量20
打防50
PBはボスで極稀に使うくらいか
951名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:25:02.43 ID:P9bT86j/
任意でトリガーを1つ消せるようにしてほしいわい
出るとしても有料だろうが
952名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:26:47.43 ID:wMFuBKmx
それならオートアクション削除のほうが重要
953名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:28:30.02 ID:PD87j2cc
これじゃね
>>870-871
954名無しオンライン:2012/10/06(土) 20:31:13.41 ID:P9bT86j/
>>952
ゴリがさらに加速するな
955名無しオンライン:2012/10/06(土) 21:47:35.42 ID:d5eDCY5R
加速ゴリとか胸熱
956名無しオンライン:2012/10/06(土) 21:53:42.68 ID:rJxhMvYH
ユリウス・プロイのPB並にアッパー連打するのか
957名無しオンライン:2012/10/06(土) 21:55:11.49 ID:phGeYldZ
>>955
並み居る強敵達を次から次へ、ちぎっては投げちぎっては投げを繰り返すんですね
958名無しオンライン:2012/10/06(土) 21:56:10.06 ID:CUSzoqGj
ユリウスを連れて歩くのか
959名無しオンライン:2012/10/06(土) 21:59:38.91 ID:6e3Gcrbf
なにそれ理想郷
960名無しオンライン:2012/10/06(土) 23:24:13.00 ID:lIR95k0/
次スレ試してみたがホスト規制だった
誰かよろ
テンプレは>>5>>701に差し替えぐらいかな?

【PSO2】マグ育成 25
マグに関する情報を集めるスレです。
質問をする場合は必ずテンプレを熟読し、マグシミュレーターも利用すること。

マグシミュレーター
http://pso2pso2.syoyu.net/
http://merriesp.web.fc2.com/magu.html

次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てること(重複防止)
無理なときは指定すること 踏み逃げした奴はドルフィヌスアッパー

前スレ
【PSO2】マグ育成 24
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1348320361/
961名無しオンライン:2012/10/06(土) 23:28:40.58 ID:qmcWQM3t
釘パンチみたいなアッパーか
962名無しオンライン:2012/10/06(土) 23:43:31.11 ID:rJxhMvYH
おおっと俺950だったか

【PSO2】マグ育成 25
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1349534577/
963名無しオンライン:2012/10/07(日) 01:29:37.03 ID:FhYuZs+g
>>962
964名無しオンライン:2012/10/07(日) 08:05:43.71 ID:OL39qJXA
そろそろ“マグ攻撃変化デバイス/ほにゃららら” がガチャに来るだろ?
965名無しオンライン:2012/10/07(日) 12:17:48.67 ID:Rkukw4QV
ゴリ専用攻撃変化デバイス/ダブルラリアット
966名無しオンライン:2012/10/07(日) 12:54:15.62 ID:G12awMci
ゴリ専用攻撃変化デバイス/トルネードアッパー
967名無しオンライン:2012/10/07(日) 12:59:35.00 ID:elfT06TG
ゴリ専用攻撃変化デバイス/ビームラリアット
968名無しオンライン:2012/10/07(日) 14:24:26.64 ID:vGbz0aGC
お前らゴリ大好きなんだなwwww
969名無しオンライン:2012/10/07(日) 14:40:29.08 ID:1DLt5/8s
ゴリ専用攻撃変化デバイス/アザーサイクロン
970名無しオンライン:2012/10/07(日) 15:39:18.20 ID:n2Ux/xFo
1000ならゴリ死亡
971名無しオンライン:2012/10/07(日) 19:36:24.78 ID:QlHBB59P
今から沼子にヘラ着けるのにマグに打防振るのはもったいないだろうか
なんかFoからFiに変えて楽しんでた途端死にまくるようになったからさ
972名無しオンライン:2012/10/07(日) 19:37:55.97 ID:vmGljjoA
>>971
三日後に後悔したくないなら・・・振らないほうがいいと思うが・・・
973名無しオンライン:2012/10/07(日) 19:39:11.84 ID:Tsj60TJ2
>>971
水曜日のアプデのサブクラスを待ってから判断した方がいい
サブクラスの加算ステが素ステに加算だった場合、余裕でヘラ装備条件くらい満たせる
加算されなかったらまた考えればいい
974名無しオンライン:2012/10/07(日) 21:29:47.97 ID:uG6SrhIc
>>962

マグブリーダーの皆様に質問
ゴリ回避打撃マグが欲しくてスキップを繰り返し、
アントリアLv96の時点で 打攻59防12>技量25 をきーぷできたんだが
これでもうスキップ関係なくLv100にすればレオ変化でおk?
975名無しオンライン:2012/10/07(日) 21:32:37.61 ID:5U1FOA8W
理論上ではレベル95の時点での姿が系統の元になるから可能なはず
976名無しオンライン:2012/10/07(日) 21:37:19.43 ID:vmGljjoA
>>974
大丈夫 99→100はスキップ無しでレオになる
スキップレオ持ちの俺の経験談
977名無しオンライン:2012/10/07(日) 21:40:03.80 ID:uG6SrhIc
>>975,976
ありがとう。
どうせ後戻りは出来ないし、思い切って進んでみる
978名無しオンライン:2012/10/07(日) 22:40:38.98 ID:RHvLxTfT
それがいいウホ
自分を信じて進むウホよ
979名無しオンライン:2012/10/07(日) 23:00:50.96 ID:G12awMci
頑張るウホよ
980名無しオンライン:2012/10/07(日) 23:45:04.08 ID:10ju8ywO
ゴリっていうけどどう見てもコアラじゃん
981名無しオンライン:2012/10/07(日) 23:48:57.51 ID:vmGljjoA
>>980
イメージ操作たいへんだなwww イルカはもうあきらめたのか?w
982名無しオンライン:2012/10/07(日) 23:54:17.25 ID:7zm4H5G0
バッヂ用のエアフレンドで始めてゴリ使ったけどこのアッパーひどいねビックリした
使ったこと無い人は一度お試しあれ
983名無しオンライン:2012/10/08(月) 00:57:42.23 ID:GtNBj/e4
今マグとかどうでもいいよね
984名無しオンライン:2012/10/08(月) 01:08:47.44 ID:eHiCrbT2
ゴリが真昇竜拳を習得する様を幻視した
985名無しオンライン:2012/10/08(月) 01:15:57.93 ID:MROXpDZQ
近接職はそうでもないよ、何しろ育成中は餓死させとくわけにもいかないし
打ち上げはかなり致命的…なんて言わねぇよ!!!
ゴリとの連携超テンション上がっておもしれーわ

ところでテンプレ3またドルフィじゃなくてゴリフィヌスなんだな・・・
986名無しオンライン:2012/10/08(月) 01:21:38.50 ID:YqovzM0p
フォースで育ててたときは最高にイライラしたぜ。フリーズイグニッションを使おうとした瞬間ばかりを狙って割りやがる。なんど空振りしたことか
まあどっちかっていうとイグニッション自体の仕様が悪いんだけどさ・・・いいんだよ浪漫なんだよあれは
987名無しオンライン:2012/10/08(月) 01:23:16.80 ID:WmpFz+0J
>>986
なんかハンスみたいだなお前
988名無しオンライン:2012/10/08(月) 01:25:44.47 ID:yXUt0uWs
マジでハンスだろコレwww
989名無しオンライン:2012/10/08(月) 01:55:33.23 ID:p3356/oY
>>986
よう! モニターで見てたぜ!
990名無しオンライン:2012/10/08(月) 03:03:04.95 ID:FeUTyHY0
射撃特化作ってるんだけど50過ぎてからすげーカッタリー!
新職やってるからドロップの種類が違うしーーーーーーーーー
ルーム使った方がいいの?

はぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
991名無しオンライン:2012/10/08(月) 03:10:38.72 ID:eSFcRKYD
射撃が一番安上がりだろ?☆3の安いのを買い漁り、ルームグッズは400メセタでNPCで買える
法撃はルームグッズはマイショップから1050メセタで買うしか無い。ネカフェ限定品だからだ

打撃のルームグッズなんか今は3000メセタもするんだぞ?
序盤はしかたなく☆2のトレインと☆4のキノコ椅子を交互にやるとかしてやりくりするしかないんだ
しかも苦労した先に待っているのは餓死ゴリだ・・・
992名無しオンライン:2012/10/08(月) 03:15:18.21 ID:yXUt0uWs
400で買うよりドロップするルームグッズで充分だろ
車とか坑道以外のどこのでも☆5だろう
まぁ、その関係で射撃が一番楽なのはまちがいないな
50で苦しいとか言ってたら100超えて発狂しそうだなw
993名無しオンライン:2012/10/08(月) 03:20:59.09 ID:eSFcRKYD
Lv100から10日でLv105になれば良い方だからなw
994名無しオンライン:2012/10/08(月) 03:45:34.55 ID:xOlB2Qym
結構な期間坑道通ってたおかげでランタンとコンベアが貯まって法撃マグの技量下げには困らなかったな
トリメも効果大きいし苦労した覚えが無い

打撃はほんとつらいよね
995名無しオンライン:2012/10/08(月) 06:49:11.77 ID:pXZw5kbO
法撃ならシフデバじゃね?
トリメと同じ効果で値段は半分
大量には持ち歩けないけどシップでも補充可
996名無しオンライン:2012/10/08(月) 07:53:43.74 ID:v6s4QDwB
とりあえずサブクラス来る前に打撃だけ49か50まであげようとおもったがそれすらもめんどくさく感じる
997名無しオンライン:2012/10/08(月) 08:29:01.26 ID:GsAOG3rg
新装備もわからないうちに育ててもなあ
結局、重要なのは装備条件満たしてるか否かで
超過分の10や20は誤差やし、それもセット効果が実装されたから尚のこと
射攻20下げて武器1ランク落としてでも
打防20上げればセット効果で攻3種+60と防御強化でおつりでるほどだったのに・・・
みたいな事になりかねん
998名無しオンライン:2012/10/08(月) 17:01:53.44 ID:U1qiltW7
50で泣き言とか、全数値20の超平均マグとかしか作ってなさそうだな
999名無しオンライン:2012/10/08(月) 17:08:42.77 ID:v6s4QDwB
ニートのお前と一緒にすんなよ
1000名無しオンライン:2012/10/08(月) 17:15:10.73 ID:U1qiltW7
無能が突っ掛かってまいりますたw
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