1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 22:38:31.53 ID:sN2TeDo2
【ガンスラッシュPA】
■レイジダンス
連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージを与えることが可能。
■エインラケーテン
目標を打ち上げた後、空中の敵に向かって射撃による追撃を行う。一撃一撃の威力が高い。
■トライインパクト
片手剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広く汎用的に使いやすいフォトンアーツ。
■スリラープロード
放り投げた弾倉を爆発させ、周囲の目標にダメージを与える。
■サーペントエア
斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
■エイミングショット
狙いすました一点集中の弾丸を放つ。
3 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 22:38:49.61 ID:sN2TeDo2
■前進スリラー
やや遠くの目標に背を向けてスリラー発動
↓
バク転モーション部分で目標に近づく
↓
攻撃判定発生の寸前に相手のほうに旋回
↓
爆発を押し付けるように当てる
最初に投げる弾倉はは飾りです ただ相手の気を引くための囮です 本命は謎の炸裂弾頭です それがスリラー
4 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 22:41:51.88 ID:sN2TeDo2
438 名前:名無しオンライン 投稿日:2012/08/01(水) 17:25:18.95 ID:tVgxiDgC
武器:アルバシザー+10炎50
スキル:フュリ10(打射+150)、JAB3(JA威力+3%)
ステータス:フュリ込みで打1054射828(スリラーのみ射+908と2回)
PAのLv:全てLv10のJA
対象:森林探索ハードボスのロックベア顔へのクリティカル
ヒットストップを含めたPA発動から赤枠までの時間
サーペント82F、トライ102〜103F、レイジ102〜103F、エイン101〜103F
スリラー81〜83F(ダメージ発生まで75〜76F)
PA1回でのダメージの理論値
()内は内約(クリ数値*ヒット数)
2274:射撃特化スリラー(379*6)
2087:トライ(522*2+1043)
2076:打撃特化スリラー(346*6)
2046:レイジ(288*5+606)
2019:エイン(1133+886)
1963:サーペント(314*5+393)
1秒(60F)あたりの最高ダメージ(=DPS)ヒットストップ更新版
1663.90:140.10%:射撃特化スリラー
1519.02:127.90%:打撃特化スリラー
1436.34:120.94%:サーペント
1221.66:102.86%:トライ
1197.66:100.84%:レイジ
1187.65:100.00%:エイン
5 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 22:43:12.01 ID:sN2TeDo2
398 名無しオンライン [sage] 2012/09/09(日) 06:08:17.10 ID:ulJPtVhc
なんとなく
>>4の追試してきた
ただPAの時間は測らずに
>>4のをそのまま利用した
ちょこちょこDPS順位入れ替わってるのは打撃と射撃の比率が違うからかな
装備はパワシュアビでマグはジャレイド用にかなり打撃よりだけど…やっぱりスリラーが頭ひとつ抜けてるなぁ
武器:ジャレイド+10闇50
スキル:フューリー10JAB10,5(JA威力+15.5%)
PAのLv:すべてLv10のJA
対象:森林探索ハードボスのロックベア顔へ青ダメージ
打撃1206射撃1068(フューリー含む)
ヒットストップを含めたPA発動から赤枠までの時間
サーペント82F、トライ102〜103F、レイジ102〜103F、エイン101〜103F
スリラー81〜83F(ダメージ発生まで75〜76F)
PA1回でのダメージの理論値
()内は内約(クリ数値*ヒット数)
3060:スリラー(510*6)
2787:エイン(1482+1305)
2772:レイジ(376*5+892)
2728:トライ(682*2+1364)
2569:サーペント(411*5+514)
1842:エイミング(1842)
1秒(60F)あたりの最高ダメージ(=DPS)
2239.02:スリラー
1879.76:サーペント
1639.41:エイン
1622.63:レイジ
1596.88:トライ
6 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 04:34:51.12 ID:4V8mK3K+
>>1乙
今アルバハチェット+10光50なんだけどアインマズルガ光14拾ったんだ
射撃武器として使用するつもりなんだけど、
マズルガを+10にしたとして今より与ダメージはどれくらい増えそうかな?
技量補正のこと考えても大して変わらないかなぁ
属性分でむしろ減ったりして
7 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 04:54:28.82 ID:VJ/n9LTR
「基本職用ダメージ計算機」ってググって出るやつを使ってみたらどうだろう
自分のステ参照するから自分でしかできない
8 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 05:09:18.85 ID:4V8mK3K+
>>7 d
ちょっとググってみたけどエクセル形式のやつで合ってる?
今エクセルビューワ インスコしたけどこれ数値も入力しなきゃいけないのね(当たり前だが)
ちょっとオープンオフィスぶち込んでくる
9 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 05:45:24.36 ID:VJ/n9LTR
そうそれ
ちゃんと使ってないからわかんないけど検索上位で批判コメもないからいくらか使えるんじゃないかな
10 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 07:48:46.43 ID:2t+9MEc1
アルバハチェットってアイテムレコード見るとアークス浮遊のハードにしか無いんだけど
誰からのドロップ何でしょうか?
何処かの緊急で出た気がするんだけど勘違いだったのかな?
11 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 08:08:45.94 ID:rKmI+yDK
アルバハチェットは凍土ハード以降なら、コンテナやボス等から低確率で出るような
12 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 08:56:36.45 ID:+4oywNRs
エネミーからのドロップに限定するとクォーツじゃね
安い時期のジャレイド並の値段がするっていう
13 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 09:12:50.72 ID:9Tj1dhnz
火山緊急でいつの間にか荷物に入ってた事あったな
あとはマイザーとかクォーツとか赤コンテナとか
14 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 09:32:04.31 ID:2t+9MEc1
皆さんありがとうございます
そういえば火山緊急だった気もしますね
浮遊にはあまり行かないので多分ヴォルドラからのドロップだったのかな
属性強化しようと思ってたら思いの外高価で驚きました
15 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 09:46:41.75 ID:mq8R2KVA
新職配信直後は8000くらいで安定してたけど
最近まで20000超まで戻ってるようだ
マシンガンに飽きてガンスラ使う人が増えたのかな
16 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 13:46:01.16 ID:JG75bAEy
飽きてっていうか、火力の低さにいたたまれなくなってガンスラ持ち始めてる人が増えた感じ
レベル上がっていくほどにツインマシンガン使ってるGuは他職に比べて火力不足が顕著になるからねえ…
17 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 14:06:17.78 ID:dZ5T8r/1
これでレダの職業がガンナーだったら完璧なのにな
18 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:39:55.97 ID:tnF8CSzo
いまさらながらジャレイド50+10作ったんだがこれOPどうすればいいの?
射撃伸ばすべきなのか打撃のばすべきなのか悩む
19 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:42:15.93 ID:lxZq31aX
ファングパワーで両方伸ばすという手が・・・
20 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:30:02.73 ID:2OLx2QlR
シューマイ付与のサーハリングがあるとかスリラー連投するよ!ってわけでもなければファングパワーでいいんじゃないかな。
21 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:32:31.08 ID:meYBMA/o
ファングショック という状態異常バラマキ装置型もあります
えぇ、うちの子の愛用品です
22 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:44:36.40 ID:9TfpplPe
パワシュアビ3の中途半端感がたまらない
マタボ品や+20%来たし星10来たら4スロにチャレンジしたいけどあと一つ何にするか悩ましい
23 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:44:49.01 ID:lPFx6wF9
マズルカ50使ってたんだが今更デザインがアレなことに気付いて、倉庫にシューマイアビVつけたまま放置していたコフィンちゃんを闇50にした
グ盾にスリラー放り込んだだいたいのダメージ
マズルカ:1300〜1400
コフィン:1280〜1350
ダメージ減ったけど見た目いいからいいよね!?
24 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:45:47.06 ID:meYBMA/o
デザインがアレだと?
ソードオフショットガンみたいでかっこいいじゃねーか
25 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:51:32.50 ID:IX8cgjOD
26 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:03:03.16 ID:CSS4GdtE
あん?マズルガディスるとか喧嘩売ってんの?
27 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:10:20.72 ID:lPFx6wF9
銃身がもう少しあれば使ってたんだが・・・なんか微妙に足りない感じがするんだ
28 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:15:05.33 ID:IBBq8ChH
もういいからコフィン振ってればいいと思うよ
29 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:17:45.65 ID:SlEUX17g
ハンターとファイターって結構射撃の値違うんだな
30 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:18:05.86 ID:jOji6LK+
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: |アインマズルガがディスられたようだな…│
::::: ┌───└───────────v────┘
::::: |ククク…奴のデザインは四天王の中でも一番微妙│
┌──└────────v────────────┘
|ガンスラッシュの面汚しよ … │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
ガンスラッシュゼロ ネグリングゼロ アキシオン
31 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:41:46.39 ID:2r/EkdV1
>シューマイアビVつけたまま放置していたコフィンちゃんを闇50にした
これ言いたかっただけだろ?マズルガdisとかおまけなんだろ?(´・ω・`)
32 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:59:15.55 ID:b8GXmqpF
まぁ、ガンスラは性能うんぬんよりも自分の好きなデザインを使うとよろし
マズルガは俺的にはなかなかツボを突いた感じで好きだがな
そんな私の愛剣はサーハリングです
33 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 05:57:11.92 ID:lCrj5aT7
>>10 今更なレスだけど
確か新職アプデ以降、ダカッチャが通常ドロップするようになってるよ
34 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:45:21.27 ID:pcYencE/
Gu上げ始めたが、噂のアタックPPリストレイトのおかげでスリラーの間に
通常三発挟むだけで永久機関とか神がかってるな。
メインにするには少々アレだが、サブはGuで決まりだ。
35 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:46:37.11 ID:LSS+COP4
サブきたらRa/Guでスリラー無双するわ
36 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 10:59:17.25 ID:Gs2bFPGF
マズルガ氏はお尻を眺めるのに邪魔にならないそのサイズ+上位性能という真のイケメソ
無駄に尻を隠してしまう幅デブ銃剣とは格が違うお!
37 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:04:43.38 ID:LSS+COP4
サーハリングさんなら尻丸出しになりますし
38 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:17:53.03 ID:CLuNOp51
>>36 あ?転職時最高の相棒となるガンシザーさんを何ディスってんの?
しかしOSHIRIは俺も見ていたい・・・。
39 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:19:10.45 ID:Bpb1Jk09
アキシオン分解したらダブセになんねえかなあ
40 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:23:03.48 ID:eidV1kI/
サブクラスか……
WHA1/2+JAB1/2+フューリー10+スリラー=殲滅兵器
これは修正されるレベル。
41 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:25:02.01 ID:SlEUX17g
パラメーター引き上げの為に射撃アップもとりまくろう
42 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:41:18.94 ID:pcYencE/
Hu&Raで一撃の重さを取るか、何か&Guで連射性能を取るか悩ましいところだ。
43 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:47:29.40 ID:DgoUpMat
サブクラスのステ20%がメインで上がるから
基本射撃ならRa+Gu
打撃ならHu+
44 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:50:12.88 ID:DgoUpMat
ミスって途中送信してしまった
ようはメイン、サブともに打撃なら打撃、射撃なら射撃で組むほうが基礎ステ補正は高い
そこで装備要求が楽になりそうだな
ダメージ的にはHu+Raが一番よさそうだが
今シフタってどうなんだ?と思って見てみたら18.9%か・・・
溜めなしシフタJAスリラーでもいいかもしれんな
ライドは遅いし
45 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:06:08.64 ID:Ey41mNaF
JAボーナスのが良さそうだが
シフタは誰かが掛けてくれる時もあるしさ
ジャンプせずにヘドショ狙える状況限定だけど
はガンスラギア()をシャコシャコ→スリラーで初撃からMAXダメ安定です
46 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:07:46.21 ID:LIahl1RO
シフタは素のステ分の18.9%だからそこまで上がらなくね?
47 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:09:44.31 ID:cWRz9QYi
48 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:18:38.83 ID:ZHbYM/fq
ガンスラでスリラーしか使わないよ!という人は違うと思うけど
武器のOPってファングパワーVが継承確率からして妥当だと思うんだけど
ヴォルパワーV、マイザーシュートVの多いこと。
今のところラグネテクVの魔法剣士には会ったことがない。
ファングパワーVの魔法剣士がいたら俺だ
49 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:23:43.57 ID:PeK5HGtn
スリラー主体ならメインGuサブRaがいいのかなやっぱ
逆でも良いんだろうけどRaのアクティブスキルなんてWBしか取らないし素のステはGuの方が5だけHPが高いし
まあほとんど誤差みたいなもんだからツインマシンガンかランチャー使いたい方を選べって感じか
サブクラス追加で手軽に火力そこそこ魔法銃剣士できるし楽しみである
50 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:24:09.41 ID:Cc2QATTE
>>47 アキシオンは刀身は2枚だけど銃は1挺なのだが
51 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:24:13.09 ID:IBBq8ChH
ファングはなんかあ、こいつ貧乏なんだなってイメージがつきそうで嫌
52 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:29:04.16 ID:ZHbYM/fq
>>51 お前らそういうの気にしてるのかw
通りでマイザーが多いわけだな。
シュートVの継承効果があるけど安くて試行増やせるからファングもいいと思うんだけどな。
53 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:31:47.36 ID:IX8cgjOD
好きにすりゃいいじゃん
勝手にファング魔法剣士して満足してればいいのにマイザー派を煽ってどうすんの?
54 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:32:10.07 ID:qPeO5y+B
貧乏そうに見られてるとしても実際貧乏だからファングでいい
というか最近ファング値上がりしてるから手が出しにくくなってたりする
55 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:35:13.71 ID:Cc2QATTE
以前はファングやランサは妥協のような扱いだったけど
セット効果でPP確保が容易となった今では気に留める人は少ないよ
56 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:36:27.60 ID:LSS+COP4
貧乏には見えねえわ、つけようとして失敗する回数はファングのほうが高い訳だしな
何かしら欲しいステの調整でファングにしたんだろうなってぐらいにしか見ねえよ
つうかそもそもいちいち人様の装備覗かねえ
57 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:40:14.61 ID:tnF8CSzo
話し聞いてファングパワーVポイズンVかグワナシュートVポイズンVにしようと思ったけどポイズンの継承率恐ろしく低いのな・・・
さてグワナ2ポイズン2ミューテの素材作る作業にもどるか・・・
58 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:48:49.91 ID:+GaLL8UA
ファングパワーにするくらいならパワーシュートアビの3スロ使うんで
59 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 12:56:38.33 ID:Bpb1Jk09
ジャレイドだけはヴォルパワアームになってる俺が華麗に登場
60 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:02:18.06 ID:9TfpplPe
ファングがマイザーの劣化に見られがちなのはWB使うRaはPP1でも多くあった方がいいからじゃないの
ガンスラにつけるならランサでもファングでも問題ないような
61 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:07:31.65 ID:ZHbYM/fq
>>53 別に煽ってないけど?
煽られたと思うならすまんが沸点低すぎだろw
>>56 確かにうちの鯖ではパワーV継承用にファングパワーVゴミの素材が売られているから
徐々に値上がりしつつあるわ
これみよがしな全身リュクスとか見るとついつい装備覗いてしまうがなあ
>>58 ソールなしで3スロなんて勿体無いというかマイノリティなんじゃないの
62 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:20:55.40 ID:IBBq8ChH
ID:ZHbYM/fq
63 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:26:19.90 ID:9TfpplPe
パワーシュートアビリティ派の私が良い所を語ってやろう
打撃も射撃も欲しいという前提に立つと、やはり最初に思いつくのはファングパワーだと思う
しかし、これではソール+○3の半分ずつしか数値を稼げず見劣りするのは否めない
一方パワシュアビでは30+15+技量15で、過剰にならない技量は打撃や射撃と同程度の火力上昇が見込める
つまり、打撃と射撃の両方でソール+○3と同程度の火力を期待できるんだ
更に、マタボ品のお陰で○3多スロが溢れている事もあり、ソール込み3スロと比較すると作成しやすい点も有難い
そして何より、なんかバランス取れてる感じがして見栄えが良くないですか、パワシュアビ
64 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:28:31.90 ID:YsQeUWNj
パワーV/シュートV/アビV(アームV)って打射撃+60とほぼ同じなんだよな
ガンスラに付けるOPだと鉄板に近いんじゃないの
65 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:36:07.63 ID:Bpb1Jk09
ただそれでもスリラーしか使わないって人のが多いから、打撃も使うっていう前提がまず噛み合わない。
テンプレにあるような数値見る人ならなおさらだね
66 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:42:43.69 ID:fFnlSTQJ
>>51 ユニットならともかく武器なら大して変わらんだろ
67 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 13:54:51.42 ID:ZHbYM/fq
>>64 アビVってそこまで性能よかったのかよ・・・
むしろ技量+15がそんなに!?
アビVなんて数値上コスパ悪いし金持ちの道楽かと思ってたぞ
68 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:07:38.71 ID:Ey41mNaF
>>67 レアガンスラにアビVつけてるとスリラーの6連ダメがほぼブレなくなる
技量は防御にも効くし、全防御力も+15されるから良いことずくめだよ
各下相手で技量カンストすると効果は薄れるけど
そのレベルだと1確になるから問題ない
69 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:08:26.09 ID:YsQeUWNj
>>67 厳密に言えば振れ幅を抑えるのが技量だけど、
相手(敵)との兼ね合いで過多じゃなければ攻撃ステと同等の恩恵がある
ざっくりだけどアビV(攻撃ステ15+技量15)=打撃+30射撃+30法撃+30と同等の価値がある
まあスリラー専用と考えれば
マイザー(ファング)/シュートV/アームVorポイズンVがベター
70 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:27:01.56 ID:TYmescPt
2ちゃんにスレが建ったせいで俺の愛するラッピーソールが値上がりしてて困る
今遅ればせながらニコでうpでの動画見てきたけど、ガンスラの新PAって最後から二番目に出てたやつ?
会社の糞PCだから飛びがちでトライとレイジをつなげてるだけのように見えたんだけど
71 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:57:11.36 ID:+GaLL8UA
あと、仮にも魔法剣士を名乗るなら
全身にアビ3載せて法撃60上がるのを見逃しちゃいかんと思うよ
>>70 最後に黄色いフィーリングローブがやってる、左右に往復してから敵を撃つ奴じゃね
72 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 14:57:56.16 ID:tnF8CSzo
ガンスラの新PAは真横にズガズガ切りつけるやつおそらく打撃依存だ
73 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:09:35.96 ID:pGaunPrC
>>51 ID:IBBq8ChH
こいつが煽ってるように見えるけどなwww
期待値ではマイザーのほうが安いのに貧乏人www
レア度9の武器、ユニットだとマイザーが5倍だとしても手数料でファングのほうがコストかかるぞ
貧乏人御用達のマイザー()
とでも言われたいのか?
74 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:14:55.56 ID:IX8cgjOD
ほんとガンスラスレもキチガイ増えたな
認知なんてされてほしくなかった
75 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:17:24.31 ID:ZHbYM/fq
>>68-69 お前らそんな重要なこと俺にだまってこそこそしてたのかよ・・・
しかし俺の資産じゃソールステVにアビVまで手が回らない罠
76 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:20:16.01 ID:TYmescPt
>>72 すまん、何番目に出てるやつか分かる?
糞PCで繰り返し見てくる
77 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:26:16.66 ID:tnF8CSzo
>>76 一番最後の
スパル系相手に砂漠でガンスラ振り回してる
78 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:47:48.45 ID:GOJl4BQs
アビ3ならミュテでいい気がするのは俺だけかな
79 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:49:05.57 ID:JG9jbAw/
みゅてだと技能が乗らない。
代わりにHP乗るけど、それが魅力なのではないってのがアビつける理由じゃないかな?
80 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:51:58.95 ID:GOJl4BQs
確かにみゅてもソールと合わせれば継承が面倒くさいしね・・
81 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 15:54:25.42 ID:TYmescPt
>>77 thx!「俺、イーサンウェーバー!」の次のあれか
なんかこれかっこいいなーツインダガーかなー、くっそマジこの糞PC武器見えねぇww
って思ってたから嬉しい
何回も巻き戻して見たら、最初横範囲広めの斬撃→ラスト銃撃一発って感じだね
レイジと同じくらいの比率の混合系かな
82 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:00:00.26 ID:lCrj5aT7
ツインマシの蹴りが射撃依存なんだから
ガンスラも打撃モードなら全PA打撃依存、射撃モードなら全PA射撃依存にしてほしい
すでにファングパワーとかパワシュアビで装備作っちゃったからヤダヤダ><
て以外になんか問題点とかあるかな?
83 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:03:59.68 ID:+GaLL8UA
今の仕様だと打撃PA中は打撃モード、射撃モード中は射撃モードになってるから
旧仕様へのロールバックを合わせて入れないと意味ないな
84 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:07:37.33 ID:TYmescPt
プログラムの大きな変更になりそうだし、費用対効果を考えるとまず難しいだろうね・・・
85 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:13:47.01 ID:lCrj5aT7
あぁ、そういえばPA前にカチンてなるようになったのか
Raだとエイミングとスリラーでしかまともなダメ取れないのがちょっと寂しくてさ
新PAもまた打射混合みたいだから一応要望送ってみるわ
86 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:19:10.64 ID:+GaLL8UA
Huでもスリラーが一番ダメが出るのは寂しいだろうし良い要望だと思う
個人的には法撃依存してくれねーかなーとは思うけど
87 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:20:02.16 ID:+GaLL8UA
あ、でもHuでもスリラーオンラインが加速するか
まあそれはそれで
88 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:31:26.88 ID:uSKbMA/+
エインラケーテンも結構いいだめーじでるんだぞ
地味だけどな
89 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 16:36:10.44 ID:TYmescPt
エインやレイジはダメ目的っていうか中型ダウンとか行動阻害とかが目的で使うこと多いからなぁ
かといってダメージもぜんぜん期待できないわけじゃないし、特に不満はないかな
90 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:06:05.63 ID:DgoUpMat
>>82 武器アクションで打撃モードと射撃モードを切り替える際にJA判定が出る
これを利用してのPA1連発ができなくなる
(というか連発しても依存ステが変わるからダメージがry)
これが出来なくなるのはちょっと寂しくなるのと同時に武器パレ圧迫するな・・・
打射混合型ならどっちに依存が変わっても大差ないと思うけど
91 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:06:35.80 ID:0WIu5IYi
Foの武器だとレアとかなり差があるのにガンスラだとレイデュプルのがヴィタスラより弱い勢い
92 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:26:16.43 ID:LWLXbN7C
>>82 元からそんな仕様だったら開発の手抜きだと叩かれまくってるぞw
93 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 17:55:04.29 ID:TYmescPt
確かに、俺らって勝手だから最初からモード依存なら
「なんで銃モードだからって剣撃三連が射撃ダメなんだよ手抜きすんあ!!」って言ってたかもなw
ガンスラの前例があるから、打撃低いGuが「射撃依存でよかった・・・」って言ってるんだし
94 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 18:51:51.79 ID:F0plO2Cg
依存は今のままの方がガンスラ特化型の変態っぷりが際立って良いと思います
95 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:30:39.28 ID:9TfpplPe
>>85 Raだとエイミングとスリラーでしかまともなダメ取れないのがヤダヤダ><にしか見えない
せっかくガンスラには打撃射撃の切り替えって他には無い特徴があるんだから、特徴を霞ませてしまうのは勿体ない
やるにしても依存変更より高射撃要求で打撃がやたら高い武器とか実装してくれた方が良い気がするなぁ
96 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:40:32.89 ID:alQnNvOo
モード依存が通ってしまったらハンターは空中で空振りしてからスリラーを出す事になるのか……
トライインパクトとかレイジに完全に潰されるな
97 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:41:07.43 ID:LWLXbN7C
わざわざ打撃と射撃わけて自然な計算してるのにそんなわけわからん仕様変更なんかするわけないし
本当にやったらただのアホ
98 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:29:20.78 ID:y+dvzAYW
単純に打撃PA(と通常打撃)を強くしてくれればいい。
スリラー1強じゃなくなるだけで攻撃のバリエーションが増やせると思う。
パワシュアビVが鉄板になるくらいのバランスが一番じゃないかな
99 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:52:28.78 ID:GLTstQfZ
ガンスラの追加PAは2つあるみたいだな
あのぐわんぐわん左右に動きながら4連撃からの射撃か
もう一つは動画に出てないけどアイコンを見るにダッシュからの攻撃かキック?
今迄気付かなかったけどRaのプロードって恐ろしいダメージ出るんだな…
アルバハチェット光50ファングで盾の人に四桁六連発で何事かと思った。
早い内に使っておけば良かったよ
WHAは伊達じゃない
スリラーはWHAが無くてもウォンダの尻に700*6は出るからね
Lv35Fiでガンスラゼロ、ブレイブ5、ブレイブUP10でも900くらいは出るぜ。
サブ職Raにするつもりだけど、メインをHuにしようかFiにしようか悩むなぁ
Huの方がやれる事多いけど、Fiのスタンス使い分けで超火力も期待できるし
うわ〜超悩む
ガンナーとレンジャーでスリラーのダメ比べたりしたらだめだよ
レンジャー1人で、ガンスラ持って本気出したガンナー1.8人分ぐらい
威力はそうだけどオーバーキルで無意味だからなぁ
それにGuでも大半の敵が一確で、PP回復力が桁違い過ぎるのもあって
雑魚戦は混戦になればなる程Gu>Raだよ
ボス戦は知らない、RaもGuもガンスラより各々メイン銃器使うから・・・
アタックPPの存在を知った瞬間にサブをガンナーにすることを決めた
メインはファイターかなぁ……フューリー上方修正はよ
瞬間火力はRaだが、持続火力はGuだな。
つまり、RaとGuが合わさって最強に見える。
せっかくだから俺はファイレンジャーになるぜ
なんか語呂悪くね?
俺はRa/Teでいくわ
ガンスラ的にはサブGuのアタックPPには敵わないだろうけど、
Teの誇るPPリスト&PPコンバのツートップと移動時に便利な補助テク各種が使えるようになるから相性はよさそうだ
自力でシフタしてWHAスリラーができるとはwktk
ガンスラとは関係ないけど、Ra/TeはWB中にPPコンバートを発動できるからソロ最強候補だと思う
射撃力自体はそこまで強くないのがシフタでどれだけ挽回できるか
ガンスラーにとって神スキル的な扱いされてるアタックPPだけど
Raにとってはゴミ扱いなのよね
Raが一番PP欲しい状況てのは通常攻撃が使えないWB装填中だから
PPコンバートって言われてるほど強くないぞ
>>114 動画あがってんだからどれくらい有用なのかの判断くらい出来るだろう
俺はサブにする価値は充分にあると思うけどな
もちろんリストレイト併用でだが
>>114 それはテクターが強くない、っていうかコンバートとテクターの相性が悪いだけだと思うよ
GuでサブテクターでシフデバでFA
もちろんスリラーゲームですよこれ
あとは毒トラップの毒化率がもっと高ければ毒ニッションで夢見れるんだけどね
ボスに張り付いてるのにPP足りずにぺちぺちなる対策にアタックPPリストレイトが欲しい
でもレンジャイがLv11止まりで泣いた
というかアタックPPリストレイトとPPリストレイトって別々のスキルで存在してるのね紛らわしい
>>118 解析アイコンデータに毒系のやつ各職用に色々あるから、これからはどんどん毒が増えるかもしれないな!
・・・てか毒だけ贔屓されすぎって気もするけど
装備条件とスリラー1強状態の影響でジャレイド恐ろしく捨て値だな〜
10月のアプデ控えたこの時期にメセタ使うのもなんだが、
+10/50のパワーVシュートVアビVが破格の値段だったからつい買ってしまった
2M下ならありだと思うが
さて
自分がジャレイド強化にかけた費用と比べるから、聞くのが怖い(´・ω・`)
全てはドゥドゥのさじ加減
ケフェウスでファイターでガンスラ使うときはどういうスキル振りにすればいいかな 一応ダブセも使いたい(´・ω・`)
2Mで+10と50っていけるの?
どういう意味でありなんだ?転売?趣味品?
☆9だよなあれ
128 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:31:45.38 ID:Ice/ROut
個人的にhuとgu だなぁ。
>>122-123 2.5Mだったよ
原材料がクソ安いけど☆9強化と特殊3スロ分で
自分じゃこの値段で到底作るリアルラックないと思ったから飛びついた
2.5ならいいんじゃね
☆9は強化で1M余裕で飛ぶ
ガンスラの新PAが打撃系の範囲攻撃って言われてるよね
どこの情報ですかね?
ガンスラがハンターかファイター用になっちゃいますね
>>133 TGSの新PA紹介にガンスラをぶんぶん振ってるPAが出てたから、そこからじゃないかな
打撃範囲が来てもスリラーが弱くなるわけじゃないんだから、Hu用になるって事はないでしょ
というか共通武器なのにRa用になりかけてる現状がおかしい
あれは隙が大きすぎて使いどころ難しそうだが
136 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:20:38.35 ID:fcuqDDlV
その動画ないのかね?
138 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:52:51.58 ID:fcuqDDlV
そういえば、マグのレベルキャップって解放されるの?
普通に139の動画上手くね?装備がしょぼいだけに見えるが
ソードはガード、パルチは回避でいいだろうに
ID:hLl/452d は何が言いたいんだ? 自分はアホです って言いたいだけ?
パルチなのに回避ってどういうことだ
そらパルチはガードじゃなくて回避だろ
荒らしなんだから構ってやるなよ
どうせパルチがガーキャンできないのを知らない他職の奴だろ
動画の人はかなり上手いね
バンシー咆哮の時にJGせず遠くに逃げちゃってるのって、ガンスラツリーでJG取ってないからかな
バンサー咆哮の時もかなりシビアだろうにステップ回避してるし、立ち回り上手すぎる
>>140 近距離ばっかりだなー銃主体でできるPA来ることに期待するか
ダブセが楽しくてガンスラに戻れなくなった(・ω・`)
ファイレンジャーにでもなって両方使おうとも考えたけど・・・
ガンスラ空気にしかならねぇ・・・
ここの住人的にFoでガンスラってどうなのかな
自分はFoしか育ててない(テクター養殖中)だから他職は上げる余裕が無い
マタボ品のアルハチェ使ってるけど強化して属性上げればFoでも運用出来るだろうか
打射法全て揃って最強なのがガンスラフォースだぜ
射撃でPP回復サブパレでテク使い放題たまに接近スリラー
使いこなせれば充分つおいと思うよ
マグ次第でメイン攻撃方法変えればいいし
おほー
ちょっと強化して練習してくる
サーハリングって射撃モードの時も刃出るようになった?
自分一回も持ったことないから分からないんだけど、以前は射撃モードでは刃出ないと聞いていたが
この前他の人が使ってる時、刃出したまま通常射撃ポンポン撃ってたから
勘違いならすみません
ガンスラは自分からはちゃんと見えてても他人からはモード切替出来てないように見える時がある
サーハリングは目立つからよく判るけどアルバハチェットとかも打撃モードのまま射撃したりとかする
それグラのバグじゃね・・・?
サーハリングは射撃モードで刃出たら駄目だよね
むしろフォトン刃を射出してほしかった。ビームライフルみたいに
アサルトにはあるんだけどねぇ
メインGu以外でサブRaにするメリットあるか?
WHAかね
過去スレなんて無かった
>>159 過去スレ保管してるサイトがあるから大抵は見れるはずだが
とりあえず 「WHAは射撃武器のみ」 だから156以外の例だと意味が無い
こういう指摘レスを30回は見かけてるのだがいいかげん気づけよ
そしてどの職でもメリットはWBがあるだけで充分だろ
一発撃って使い捨てでも役に立つぐらいだしな
ここガンスラスレで
ガンスラはどの職でも装備できて
ガンスラは射撃がある
意味無くはないだろ
>>160 WHAは射撃のみ適用ってのは知ってるよ
それにも関わらずメインGu以外でサブRaにするってレスがちらほら目に入ったから
何かあるのかなと思っただけだ
WB一発の為にサブRaにするのはどうかと思うなあ
まあ各々の自由だけども
WHAでスリラー強化だろ
好きに組み合わせろよ
一回決めたら変えられないって仕様じゃなさそうだし
WHAは射撃にしか適用されない、っていうお話
>>165 まぁマルチとボス周回じゃサブ変えていけばいいしな
ガンスラのみでやるとしてもメイン職すら変えれるわけだし
>>164 WHAは射撃に適用だからガンスラで射撃専門なら悪くないとは思うんだけど
それなら打撃にも乗るHuとかの方がよくないかなって話をしたかっただけ
なんかごめん
普通に質問しただけの人を間違った理屈で責め立てるID:S6vVLtKgさんマジ鬼畜
>>169 ガンスラをメインで使う=スリラーを使うなら、サブRaはどの職でも有効だと思うよ
WB一発というけど、ギルナスナッチが4匹湧いた時とか一気に四発撃ち切ってスリラーで殲滅とか普通にやるし
ただHuFiRaGuはどれもガンスラにとって有用なスキル持ちだがやはりGuが頭一つ抜けてる気はする
マヌケvs.アスペに何を
Fiはスタンス切り替えがストレス溜まるからメインHuでサブをRaGuTeで迷ってる
GuのアタックPPリストレイトはかなりのものだけど、RaのWHA25%2つのトンデモ性能を超えられるのか
Teならユニットの要求が楽そうだし沼子だからテクニックには惹かれるものがあるけど性能は微妙そう…
追加される打撃範囲?PAの威力や使いやすさにもよるだろうし、色々考えながらせっせとLv上げだわ
一発の威力=Ra 持続的にPAを連発する=Gu
雑魚掃討やクォーツの翼とかめんどくさい部位の破壊にはGu
堅い敵やボスの弱点に叩き込んで即殺すならRa
元々PP回収しやすいガンスラだが、アタックPPリストレイトがそれに輪をかける。
通常一発→JAスリラー→通常二発撃って最初に戻るのループでPP切れ知らずに
延々スリラーできる快適さは何物にも代え難い。
通常6発撃てばPP120フル回復するしなあ
PSEバースト限定でヒーローになれる
まあ誰にも気付かれないんだが
アタックPPリストレイトはPP回復遅い武器にこそ価値があるんじゃないかね。
ガンナーさんはガンブレイダーさんだったということか
・・・銃は銃だし問題ないよね
実際は確殺数によるんだけどね
PAたくさん撃てても1確できなきゃ範囲に2回撃つはめになって
戦闘時間もPP効率も悪くなってしまう
Guスレに浮遊だと属性40台のマズルガでも雑魚1確できないって証言もあったから
そういう場所だと対雑魚でもRa>Guでバースト中だと逆になるかも、くらいか
ベリハで敵がどれくらいタフになるかわからんから、今の時点での意見だけど
俺コフィン50で防具含めシュートマイザーだけどGuだと浮遊確殺できないことたまにあるよ
サブでフューリー使えるようになったら無双できそうだけど
>>178 浮遊に関してはほぼあの糞鳥のせいで答えがでないだろ
他のMAPで測らないと
>>178 その報告書いたの俺だけど
PP回復用に一発通常→JAで1確になるから割と気にならない。
あと、対象は富裕全体じゃなくバリドランちゃんな?
183 :
名無しオンライン:2012/09/26(水) 14:49:23.58 ID:R0gWn//6
ワニワニ
バリドランは癒し系
サブクラスのステータスを20%継承
ガンナーメインでサブレンジャーだと射撃力がかなり上げられるね
>>185 PA考えたら逆の方が良いだろ
ガンナーをメインに据える意味が解らない
Ra/Guのステ20%継承・Huのフューリー&JAB・RaのWHA・Fiのブレイブ/ワイズ
最適な組み合わせはなんぞ
188 :
名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:23:50.18 ID:R0gWn//6
hu+gu hu+ra を時と場合によって切り替えるかな
基本huメインかな なんとなく。
むしろレンジャーメインでサブにガンナーする旨みがなさすぎる
メインRaでサブGuは無いだろ
射撃アップ1&2+射撃アップ1&2&3の射撃力+250底上げ
さらにそこに20%ステ継承で底上げ
さらにさらにマグで150射撃を上げれば数値的には最高になる
192 :
名無しオンライン:2012/09/26(水) 15:28:14.68 ID:R0gWn//6
huメインはいないのかなぁ
汎用装備で射撃1300が現実になるのか
195 :
名無しオンライン:2012/09/26(水) 18:02:40.88 ID:dZQfiRdD
huとra 安定かなぁー
最近GuやりだしてTマシに絶望して
FoのPP回収専用武器だったガンスラに目覚めた
なにこれ楽しい
まだスリラーの爆発直であてちゃって弱点ヒット全く安定しないけどおもすれーw
>>197 まぁ、、向こうでは順番っていわれるもんな
って、おい順番
>>197 . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::: * 。+ ゚ + ・
.∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
(゜∀゜ ;;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * 属性が12ですねえ
/ 彡ミ゛ヽ .::::iー-、 .i ゚ + とーっても気になりますねえ
/ :::/;;: ヽ ヽ.:::| ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ E_ )__ノ ̄
>>197 一見、100%70%80%と余裕に見えるが、全成功は実質56%。半々で「またきたまえ」だからなぁ
80、80でも64%だからな
失敗するわけだわ
でも2つとも外すのはいい加減にしろ
>>198 横並び派と縦並び派は相入れないんだよ・・・
マズルガのシュート3ポイズン3にマイザーを加えようとして失敗
ソールと状態異常の組み合わせはなかなか難しいね・・・
>>192 サブクラス来たらHu+Fiにする予定の打撃全振りな俺がここに
LV50開放で新射撃要求ガンスラくるかな?
くるよな?
雑魚ドロップである事を祈るわ
技量要求でいいじゃん
技量でいいす
なんで射撃で求めるのか
それでも私は打撃がいい
ガンスラゼロ・ジャレイドの安さに慣れてるからトゥウィスラーの値段に度肝を抜かれちゃったのよ
209 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 06:37:47.63 ID:b3gcSWp8
ちょっと質問、サーハリングってなんで人気ないのん?
やっぱり刀身が消えるのがデザイン的にデメリットなのかな
サーハリングは人気ある方だろ
射撃クラスの人は結構持ってる人多いけどなぁ
ぼくはあいんまずるがちゃん!!
かっこよくてボスドロップだからあんまり出回ってないのが理由かと
俺はフォースだけど射撃にちょっと振ったマグで装備してる
新PA公開されてるやつ、打射複合か
カッコいいから使いたいけどそれぞれでステータス特化させてるからそれでもいいダメ出るといいなぁ
なんかもう拘束時間考えただけでゲンナリするよ
ダメ出るなら雑魚タイマンの〆に使えるかなあ
218 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 18:19:42.69 ID:b3gcSWp8
新PAって範囲攻撃扱いかね?
立ち止まって攻撃したいなぁ
>>212 結構みるけどな
お前のまわりにガンスラ使いが少ないだけじゃね?
なんちゃってガンスラ持ちと区別付いてないとか
サーハリング使ってる奴に遭遇したら
こいつ、ガチガンスラーかっ!とPC前で身構える
マズルガあたりだとRaのサブ武器流用の可能性ががが
サーハリング全然拾えな.いどころかソール付きユニットすら中々落とさないからあいつ
もう
<> <>
<> <>
なメセタスクエアは見飽きたわ
で、今日
目の前で素でシューマイついた属性サハリン出された俺をなぐさめてくれ
サーハの射撃要求ってレンジャー以外には地味に辛い数値だからねえ
あんまり装備してる人見ないのも仕方ないかも
レンジャー以外で装備してたらガチだと思っていい
あと上にマズルガとかトゥウィスラー、コフィン辺りがいるからなあ
まあデザインは一番好きだし強化も特殊能力追加もドゥドゥさんがデレてくれたから愛用してるぜ
ベリハで追加されるだろう青いサーハリングが気になるところ
でもサーハって射撃1高いガンゼロと比べると、かなり条件ゆるいよね
スリラー主体なら、マグの射撃上げる事になるし案外すぐ装備できる
さすがにFiとTeで装備するのはきついけど
Fiはギア3個取ってもSP余るしジャレイドでいいんじゃないの
Tダガー入れる枠なくてもサーペントで何とかなるし
サーハリングは射撃要求だから主に銃携帯でしか使わない
フォトン刃が隠れててダサいんだよな…というかサーハリングだと分からない
>>229 銃形態だどフォトン出ない方が戦隊物の武器みたいで格好良いじゃん
弾がビームだったら最高だったw
>>230 そもそも武器の形に見えるか?
まぁ感じ方は人それぞれだとは思うが、俺はがっかりだった
>>230もまた大きい三角定規に踊らされただけの被害者の一人にすぎないってことさ
サーハリングの銃モードはいかにもSFの銃みたいで好きよ
できれば銃撃でも一瞬フォトン刃展開して、それを射出するような感じは欲しかったけど
シグノブレイバーはグロい
好きだったヨウメイハンドガンに似てるからサーハリングは愛用してるな、
ただ、出品少なくなってきて徐々に値上がりしてきて属性強化が捗らないのが辛い
>>236 やべぇ、俺も黒ナース欲しくなってきたわ
サーハでエイミングを撃った後銃モードのまま殴りつけるPAはよ
ARに自動で持ち替えてヘッドショットしてくれるPAでもいいです
お前らがサーハサーハ言うからか
ショップに並んでるサーハリング高いやつしか残ってないんだけど
属性43で止まってる俺にあやまって?
性能と強化まで含めた実用性をドライに見たらサーハリングを選ぶ理由はないからねぇ
マターで手軽なアルバハチェットと気持ち程度しか変わらないし
枝切り挟とか言われたけどアインマズルガちゃんマジ天使
>>240 確かにサーハのコスパはかなり悪いけどな
でもそんな事言ってたらヴィタしか使えなくなるわ
あとサーハがアルハチェと変わらないはありえない
ガンスラは恩恵少ないといえどレア補正あるし、期待値ならシグノでも勝てるんじゃないか?
それでも同程度のスペックだというなら、現状マズルガかウィスラーしか選べる物無くなるよ
サーハと比べたらガンゼロで射+1、コフィンで打+11射+10、マズルガで打+20射+17、ウィスラーで打+27射+24しか無いんだぞ…
強いか弱いかでしか選ばないなら自分の職の最強武器使ってりゃいいんだよ
サーハ射撃時はまさにパルスライフル
しかしサーハ打撃時はスイカバーだろ・・・
サーハの銃口押し当てて剣モードに切り替えたらどうなるの?っと
新PA誕生の瞬間である
サーハも属性強化できるなら充分強いと思う
射撃形態はなんか昔のアーマードコアにあったパルスハンドガンを思い出すわ
今度出る青と緑サーハは、Teで剣モード維持して白系統の服でレムジース装備すれば聖騎士様プレイできるな
>>242 アルバハチェット+10 打撃345 射撃310 レア5
サーハリング+10 打撃358 射撃322 レア8
ガンスラ自体の基礎数値が低くてブレ幅も狭いから、この差ではレア補正入れても気持ち程度だよ
+10と属性50の難度的にもアルバハチェットが大きいねぇ
でもサーハリングの見た目とが気に入ったってなら迷わずサーハでいいと思うの
パートナーの仕様弄って欲しい 具体的には
・ガンスラのモード切り替えする、もしくは登録時のモードを保持
・ガンスラでもテクを使用する
・防具のステルス反映(ガンスラと関係は無いが気になった為)
サブパレテク使用は今はガンスラFPだけの悩みだけど、サブクラス来たら言う人多くなるだろうね
>>248 下限ダメ90%に到達してるって前提で余り差が無いっていうなら分かる
寧ろ属性強化のしやすさで環境的にはアルバハチェットに軍配が上がる
絶対に火力が出しやすいと言える
しかしサーハリングは下限ダメ90%に到達させるのに必要な技量を
打撃なら89、射撃なら80も補ってくれる
属性値が同じならレア補正のある方が強い
ハチェの射撃が310で敵より上回ってる技量が0の時下限ダメは50%だが
サーハの射撃が320で敵より上回ってる技量が0でもレア補正含めると
下限ダメが表では88%という大きな違いで気持ち程度とはとても言えない
特にPAだと総ダメージ差が顕著に現れるのでアベレージDPS的にはかなり劣る
レア補正が補ってくれる技量分は大きいということだ
問題はそんなに技量必要なのどこだよ!って言われると
俺の頭だと浮遊位しかない上に浮遊も384もあれば十分
コモンは強化しやすい
レアは強化しにくい分それだけ強い
手間が見合ってるかは不明っていうか合わないと思うが愛情で武器を磨いてるんだ
それでいいじゃないか
何がいいたいかって言うとブラオレットさん結構強いんすよ!
拾ってもガッカリするなよ!使おうぜ!長文すまんかった!
参考
ttps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0As-i_p2T9BT_dGI2YkhTMmFNU25BNHBvbmxXVzBfaVE#gid=16
ごめん表の見方かなり間違ってた
射撃320のサーハなら相手より技量60上回るなら下限88%
射撃310のハチェなら同じ60上回るなら下限39%(実際は50%を下回らない)だわ
ハチェは130上回れば84%みたいだな・・・
射撃10違うしレア補正=1/4ってのも大体あってると思う
254 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:32:18.37 ID:0Ao88u/K
最近安いサーハリングを買っているのは僕です
属性未強化サーハでもRaならドランサ討伐のサディやオルミク殲滅余裕なんよね
スリラー強すぎってだけなんだけれど
低レベル上げで被弾したりイラッとしたら
+3くらいのブラオレットに変えて
つい数倍の速度で殲滅しちゃう
あるよね?
うちだと+10ブラオになるが、まあそうだね
257 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 15:10:00.17 ID:0Ao88u/K
おれブラオ+10属性50シュートVポイズンWにしたわ。ノーマルでは無双できた
解析にあった新デザインのシャープで細身鋭利のやつが気になるなー
打撃か射撃か技量か・・・まさかの法撃か
デュプルさんの系譜なら法撃だろう
ラムダデュプル(仮)Lv50FoTe前提で必要法撃600辺りでもいいのよ?
法撃ガンスラあっていいよな
クォーツ系列だったらバッチリなんだがw
色違い系が総じてオリジナルより遥かにダサいんだけど・・・
でもブーケの青だけは認めてやる
>>260 よくみたらホーリーレイあるじゃん
法撃ライフルくるでこれ!
ガンスラ関係ないけど剣玉と槍の間にある変なのなんだあれ
リリーパに落ちてたスクラップそのまま武器にしました系のランスかな?
技量マグがあればLvひとけたでアキシオンさんが・・・・
クソリドム系統のTマシだろたぶん
槍は大剣っぽいの鎌っぽいのに飽きたらず、今度は細身ソードっぽいのも出てくるのかw
聖剣みたいなデザインのやつかこいい
とりあえずパルチザン系なのにランスはやめろw
メイン武器をガンスラに変えてLv上げが加速。
今じゃ全職ほぼガンスラ。
残りLv25のTeを40にしたら全職40の完成。
TeのPPリストレイトもなかなかよい感じなのでメインRaサブTeってのも十分ありかな。
メインRaにとってサブTeはド本命ですよ
>>272 メインRaサブTeの目的は"WB装填時のPP確保"だからガンスラーには当てはまらんよ
PP回収目的ならGuの方が高性能
テクターは補助テクが使えるのが+
ただでもRaFiの火力みたら中毒になると思われる
>>273 いくらガンスラ使いだって言ってもRaやる限りWBはついて回るだろうし
メインRaにサブTeが鉄板なのは変わらないんじゃないか
276 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 17:40:47.87 ID:JykrxZ33
huメインで サブra だろ(=゚ω゚)ノ強いと思うんだけどなー。硬いし。
RaはサブTeで普通にコンバだわ。
Fiのスタンス不便だし。
PP回収目的くらいのガンスラのポジションなら書き込むスレが違うんじゃねっていうね
流れぶった切るけど、スリラーって爆心地が敵の前か後ろかでFiスタンス適応されてるっぽくなくなくない?
ガンスラはじめたんだけど何を付加すればいいんだ
おすすめは全部です
打撃派か射撃派か、両方欲張りたい派か
>>279 私もそう思ってロックベアで試して爆心地基準になってるっぽいって報告を以前したけど
他にそういう話を全然見ないからちゃんと合ってるか不安になってる誰か追試はよ
>>283 しょうがないにゃあ・・・うまくとれるかわからないけど動画とってくる
じょうよわな俺がさっき気づいたことをスレの中に一人はいるかもしれないじょうよわ仲間に伝えよう
「メインパレット編集時に車輪マークのボタンを使ってコピーすることで、一本のガンスラで複数行のパレットを作れる」
俺さ、いつもドラッグ&ドロップで装備変えるもんでさ、
メインパレットに入れる武器は一本の武器は一行までだと思ってたのね
んでなんとなしに車輪ボタンで「コピー」選んで下の行に入れてみたじゃん?
・・・なんかフツーに重複されるじゃん?
今まで汎用パレット、ラグネヴァーダーコア殴り用レイジ*3パレット、遠距離戦用エイミング*3パレット、を分けるために武器を三本用意してた俺はいったいなんだったのか・・・
でもこれで個性豊かなガンスラのPAを武器一本で余すところなく使いこなせるぜ!!
つかホントガンスラ一本あればなんでもできるなこれ・・・
ついでに言うと別にギアマークでわざわざコピーしなくても
カスタムじゃなくて武器装備で同じもの選ぶだけでいい
>>287 お疲れ様
自分で撮った動画も見なおしてみたけどやっぱり爆心地基準だな
Fi専武器と比べるとスタンス適用させやすい気がするし
スタンス面倒臭くてHuでガンスラ振り回してたけどFiも練習しておくかなー
>>287 検証乙。
起爆位置基準だと位置関係気にしなくていいから楽だな。
PP回収とスタンスでFi安定すぎる。
カスタムって使ったこと無いんだけどいらなくね?
おいおい爆心地基準ってまじか
Fiスレでは攻撃判定関係なくキャラと敵の位置関係で決まるってなってるのに
スリラー発動した場所じゃなくて爆発の位置?
起爆の瞬間はキャラ相当の判定を持ってるってことなんだろうか。
思えば爆心地も結構謎判定だよな。
タリスみたいなもんか
なんでコフィンはあの氷防具とセット効果ないんだ・・・
「当たり判定の発生位置」だと考えればFiスレのテンプレとは矛盾しない
Fi武器は全部キャラクタが当たり判定の発生位置になるからね
そんなセット効果あったらコヒンが更に高騰するな
爆心地判定ならますますグガウォンダ狩りが捗るな
カルターゴやミクダに密着してのワイヤーぺちぺちで背中攻撃するのもどっち判定か気になる所
全クラス用ワイヤーなんてあったかな
しかしやっと完成した我が光50ジャレイド+10が廃棄物にならないか心配でならない
アプデの怖い所や
全職ワイヤーはバッヂ交換でブレイド・ボールて剣玉が手に入る
判定は"自キャラのちょい前から"か"自キャラの懐には判定がない"かの問題だな
自分はクヴォの正面にいるのに、スリラーはケツに当たっている
という経験はあるだろ、ガンスラ使いなら
スタンスも適用されるとなると戦術が少し変わるかな?
最近ガンスラの練習を始めたんだけど
みんなはPA欄どんな風に割り振ってる?
近接攻撃が慣れなくてスリラーしから入れてないんだけど
上手い人はどうしてるん?
スリラーエイミングレイジ
305 :
名無しオンライン:2012/09/30(日) 11:02:43.65 ID://6OMvrj
別に上手くないけど基本射撃モードにして
トライインパクト スリラープロード サーペントエア
ジャンプして接射2発してサーペントエア→2発射撃→サーペントエア....
走りながら3回射撃で近づいてトライインパクト→1発射撃→サーペントエア→2回射撃→サーペントエア→2回射撃....
→トライインパクト→スリラープロード
1発射撃→スリラープロード
とっさに殴りたい時は普通にトライインパクト
最初はエイン・スリラー・エイミング
今は
スリラー・スリラー・スリラー
エイミ・エイミ・エイミ
サーペ・サーペ・サーペ
残り別武器になった
>>306 職変える度にセットするのがめんどくさすぎてパレットがガンスラ一本になった
そもそも前転で接敵しながら投げスリラーで攻撃する人を自分以外に見ないんだよなー
パルチのスピードレインくらいの射程感覚で使えるのに
ガンスラなんでこんなに人気無いのかわからん、過疎鯖だからかね・・・
309 :
303:2012/09/30(日) 12:51:18.59 ID:41Iy4aPs
みんなありがとう
Raでランチャーばっかり撃ってたからオリジナルコンボってのに違和感あったんだ
それで、オリジナルコンボ使ってる人は使いたいPaを使いたい時に使えてる?
ある程度慣れが必要なのかな
Huでレイジやらトライ、エインとか打撃系PAを組み合わせたやつは場面ごとの組み合わせ型とかできてきたりして楽しい
サーペント3連とか定点攻撃用のレイジ3連もあるけど一番よく使うのはレイジ/エイン/スリラー
アプデ後はエインの所に新PAをねじ込みたいな(*´ω`*)
裏パレットと違って武器パレットをいくつも使ったりするのがキツい所だと思う
>>308 スリラーの範囲DPSだけは周知されつつあるけど、運用法の前転スリラー自体は未だに広まってないね
>>309 Huだと一箇所、スリラー・レイジ・スリラーにしている
ステップアタック→JAスリラーか、近接当ててのけぞらせつつレイジって具合で分けている
とはいえ、他の枠はどうしてもエア3、レイジ3、エイミング3になるなぁ
前進スリラーはほんとなんで?っていうほど知られてないんだよな
2ちゃんが一般化したとはいえいまだ利用者は一部なんだなーと思い知らされる瞬間
パレットは1.切り替えめんどい時のための汎用 2.レイジレイジレイジ 3.エイミエイミエイミ 4.スリラースリラースリラー
をテンキーで切り替えて使ってるな
なにげにレイジの動かなさはコア殴りで超役に立つ
そもそも手間の割に有効性ないだろ前転スリラーとか
知られてないんじゃなくてわざわざ使うほど価値がないから流行ってないだけなのに
前転スリラーしてる俺マジ玄人とか恥ずかしいにも程があるぞってことな
前転スリラーに価値なしと断言出来るなんて
前転スリラー以上に有用な攻撃手段がある、てくらいしか思いつかん
ソレを知らないとしたら確かにガンスラーとして恥ずかしいわ 是非教えて欲しい
前転スリラーは後転モーションを逆利用した自分の位置調整と
裏当てさえ可能な爆破位置コントロールで弱点にヒットさせるのが真骨頂だと思うけど
これが出来るかどうかで被弾率も、ダメージ効率も変わってくるのに
別に側転でも後転いいのよ
自在に位置を動かしながら強力な中距離範囲攻撃が出せるってのが大きいんだよ
通常射撃のPP回収率と使い勝手もいいんだっけ?
どうせJAでしかスリラー出さないんだしスリラーパレットの1枠目を別のにすると小回り効くよ!
前転スリラーが手間とかワロタ
どんだけ下手糞なんだよ
自分はメインはエイミングスリラースリラーにしてるな
スリラー主体だと一枠目はほとんど使わないからこれ入れとくと何かと捗る
>>317 そんなもん敵の群れに突っ込んでスリラー撃つか、手前で撃つかの違いでしかないだろ
或いは初撃にスリラーか締めにスリラーかか
スリラー自体が元々強いんだから。前転でちょこっと動く程度で丸で別のPAになったかのようにのたまうのはオカシイわ
上手く扱えてない素人が有効性語ってます
>>319>>322 そういうのが正に恥ずかしいつってんだが……
先手打ったのにドヤっちゃうとか
モンハンから来たお子様どもかよ
一段目にスリラーてのは確かに使用頻度低いけど
3連スリラーは割とよく使うから自分はやっぱ3枠スリラーで埋めたい
>>321 移動する相手を追い掛けるように使うとか
カルターゴとかウォンダのコアや頭をアッチ向けてるエネミーとかへのめくりとか
そういった使い方を知らなかったクチか?
>>323 恥ずかしいのはお前一人だよw
下手ならスリラー使わなくていいよ
そもそもそこまであのチョロッと動く前転に価値があるってんなら誰もが前転スリラー(笑)するだろ
キー操作で方向いじれることくらい1回使えば誰だって理解することなんだから。誰もやってないこと自体が前転スリラーに対する一般的な評価になってる
なのに「前転を使いこなす俺は真のガンスラer……前転スリれないやつは俺からしてみれば素人だな……」とか
313 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 13:45:13.87 ID://6OMvrj [3/6]
そもそも手間の割に有効性ないだろ前転スリラーとか
315 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 13:50:58.39 ID://6OMvrj [4/6]
知られてないんじゃなくてわざわざ使うほど価値がないから流行ってないだけなのに
前転スリラーしてる俺マジ玄人とか恥ずかしいにも程があるぞってことな
321 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 14:16:26.81 ID://6OMvrj [5/6]
>>317 そんなもん敵の群れに突っ込んでスリラー撃つか、手前で撃つかの違いでしかないだろ
或いは初撃にスリラーか締めにスリラーかか
スリラー自体が元々強いんだから。前転でちょこっと動く程度で丸で別のPAになったかのようにのたまうのはオカシイわ
323 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 14:19:45.77 ID://6OMvrj [6/6]
>>319>>322 そういうのが正に恥ずかしいつってんだが……
先手打ったのにドヤっちゃうとか
モンハンから来たお子様どもかよ
くっそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>326 はいはいわかったわかったお前が正解だよ
もう書き込まなくて良いからね
>>328 俺は最初から正解だし書き込まなくていいのは煽りしかしてないお前とお前のゆとり仲間の馬鹿猿さんだけだけどな
>>324 めくりは爆心地との関係でしかないし接した状態からスリラー撃ったって大差ない
そもそも回り込めばいいで終わる話だし、回り込めない状況なんてこのゲームでありゃしねーだろ
単なるオナニーでしかないのに玄人ぶってんのが失笑もんだってのよ
最初は前転スリラー以上にガンスラのポテンシャル引き出せるのかと期待したが
>>321で前転スリラーをまるで使いこなせてない素人と判った時点で主張に価値無し
他者を玄人気取り呼ばわりとか甚だ可笑しいわ
前転とかできないと前に射程どころか後ろに下がるからくっそあてづらいわけなんだが('ω'`)
>>331 玄人気取りしてる奴を玄人気取りして何がおかしいんだかw
「前転スリラーを使いこなせてない(キリリッ」
マジで?w お前、PA撃つ時にちょっと後ろ押した後に前押すだけだろ?w
それでポテンシャル?「使いこなせてない素人」?酔ってんのかお前
前進スリラーが使えないとかワロタ
を通り越して驚いた
>>332 敵の群れの目前で使えば余裕でHitするだろ。ダカンとかなら寄ってくるし
わざわざ前転挟まなきゃ当たらないほどわけわからんPAでもねーよ
ガンスラ素人の俺に前転スリラーでないと駄目な理由を教えてください
なんか盛り上がってるけど正直俺も前転スリラー特に必要性感じないかな
いつから前転スリラーが出来るだけで玄人みたいな風潮になったの?
なんでわざわざ敵の群れの目前に行かなきゃいけないんだよ
ちょっと↑↓入力するだけやん
>>333 ソレ"出せるようになった"だけだろ
せめて"任意の位置で起爆できる"ようになってから語れ
前進スリラーがどれだけ素晴らしくてもマルチぐるぐるだと活躍の機会はないんだよね
>>338 お前のキャラはどんだけ鈍足なんだよ
スリラーのローリングで移動する距離なんて歩こうが前転しようが大差ねーだろ
ロデオドライブ並の距離を一瞬で詰めるなら話は別だけどな。全然有効性なんてありゃしない
それで玄人?使いこなせてない?「一般人はスリラーの秘めたる力を何もわかっちゃいねぇ……くくくっ我らこそが選ばれしスリリアンよ」ってか
スリラーって任意の位置で起爆できんのか
すげーな
>>343 連発するのに毎回前転やってんの?
敵の群れの中でスリラー使って、群れから出そうになった辺りで敵の方にケツ向けてスリラー撃つだけでいいじゃん
前転の微々たる有用性は飽くまでも前方中距離に居る敵に接近しながらスリラー撃てるってだけだろ
(´・ω・`)前転しないでどうやって同じ部位にスリラー連続で当てるの?
前転スリラーのやり方間違えてるだけじゃないか?
向き変えてからスリラーとか歩いて位置取りするとか言ってるが
その動作をPAの動作のころころの間にできるのが
スリラーの利点なのに
ほっとくのが一番
>>344 >敵の群れの中でスリラー使って、群れから出そうになった辺りで敵の方にケツ向けてスリラー撃つだけ
毎回これやるの?ゴロゴロした方が色々微調整しやすくない?
常時キャンセル移動の基地外がいた。
マクロなんだろうけど報告すべきか。
>>335 寄ってくる相手しかいないゲームやってるんならそれでいいんじゃねえの('ω'`)
(´・ω・`)名前に前転ってついてるけどさ
(´・ω・`)スリラーって別に前に進むだけじゃなく色々動かすよね?
(´・ω・`)それもしないの?
はぁ〜アホくせ
厨PAには厨が群がってるってのがよく分かったよ
頭の悪いマジョリティに染まってるアホどもに何言っても無駄だな
勝手に「俺たち分かってる」やってればいい。本当は何もわかってないところを数の暴力で押し切ってるだけなのにな^^;
>>351 誰がやってないって言ったんだよ
やった上で「大したことじゃない」つってるだけだ、けどまぁいいんじゃねーの?その程度誇りにしなきゃガンスラ語れないなら
Wiki通りの充実した脳死ライフ送ってくださいな
で逃げてくエネミー相手に位置調節すらしないでPAボタンだけ押して数発連続で当てれんのか教えてくんね('ω'`)
誇りにしてる奴とか一部のクズしかいないのに勝手に全員クズと思ってキレてるだけか('ω'`)
>>320 通常射撃3段目キャンセルエイミングだと排莢をキャンセルできるからいいよね
>>321 大物だ
>>344 前方中距離どころか前後左右自由自在にヘッドショット爆撃できるからこその有用性だろ
まさかヘッドショットしてないってことはないよね
>>354 わざわざそんな事する必要ないのにやって玄人気取りとかとんだオナニー野郎だなつってんだがハム公の鼻くそより小さい脳味噌には分からなかったか
どうせ前世はチッキ厨の馬鹿ハムだろお前
だな('ω'`)
>>349 常時キャンセル移動って?
ダッシュ→ジャンプキャンセルダッシュ・・・ってやつ?
この移動なら手で常にやってるがもっと違うやつなのかな?
スリリアンwwww
>>353 (´・ω・`)そりゃ使うよね
(´・ω・`)使わないとか縛りプレイしてるようなものだもん
前転スリラー出来るから玄人ってwww
ちょっと上下入力するだけやんwww誰と戦ってるのwwww
前転スリラーって慣れると8割以上前進してから振り向けるよ
逆にすぐ振り向くとぐるっと回って下がってしまう
(それでも微妙に前に投げてはいる)
9割以上進もうとすると横に投げる事が頻発する
敵が近ければ9割以上前進して斜めギリギリに投げる
大型の場合も斜めに投げて直撃1発になるのを避ける
さらにガンスラPAはショートステップから即使えるから
毎回JAに拘るよりも通常無しスリラーも十分有効
JA捨てて即スリラー入れても
ラフォ使いが数人居たら敵が消滅してしまうんだけも
スリラー3連4連で殲滅力は圧倒できるから好き
>>358 まぁ僕はそれで玄人気取りした覚えないわけなんだけど位置調節スリラーせずにDPS高く出せて逃げる相手狙えるガンスラPAとか合ったら教えてほしいんだが('ω'`)
肩越しじゃないと前転スリラーできないと思ってたりする人も居るから
前転スリラーといっても各々考えてる運用一緒だとは限らないんだよね・・・
屈む時前向いてても前転できるし (メリットは無いから操作が楽な背中見せて屈む方が確実)
敵が近い場合は前転しながら振り向かずに置きスリラー (連続でスリラーすると奥の敵を狙える)
即振り向いて下がりながら前投げスリラー (雷などを回避するのに重宝する)
こいうのは使ってると大体分かってくると思うから高説垂れ流すものじゃないんだろうけど
マルチ回ってると本当に分かってるの?って人が多すぎるんだよ
___
/ ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人
| / (゚) (゚) | | < ふむ・・・ふむふむ‥・ >
| | 三 | | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\_ノ\∩_∩_ノ\_ノ
/ \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| (゚)=(゚) | < . スリリアンはいやだ…スリリアンはいやだ… >
| ●_● | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
/ ヽ
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ
____
/ ̄ヽ/ \ /(゚)\/ ̄ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| /(゚ッ) ヽ ノ( | < ─ァ "‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ | | >
| ( 、_ 三 | ⌒ | < …スリラー ノ ./,| /,| ./,| /,| /,| ./,| .・ 」 >
| | ) r‐ ノ( | | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
| ヽ ⌒ ソ |
\_ノ\__| |__,/\__ノ
| |
(( (_,、_) ))
ノ ( `ー── - 、_ノ^ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
γ(゚)。ゝ ̄ ̄ ̄ ヽ-、 )ヽ \ < _|_l__ ┼─‐ //// >
(( ノ ●ヾ0{ )゚ノ (゚) ヽ )) < | ) _ / ─ ー─ //// >
ノ = ● \ | __○__っ | < | _) / (___ ・・・・ >
( 丶、_ ,, ヽ )) \ヾ . .:::/つノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\ ) Uuν
ヾ\ `ー二__ノ
305 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2012/09/30(日) 11:02:43.65 ID://6OMvrj [1/16]
別に上手くないけど基本射撃モードにして
トライインパクト スリラープロード サーペントエア
ジャンプして接射2発してサーペントエア→2発射撃→サーペントエア....
走りながら3回射撃で近づいてトライインパクト→1発射撃→サーペントエア→2回射撃→サーペントエア→2回射撃....
→トライインパクト→スリラープロード
1発射撃→スリラープロード
とっさに殴りたい時は普通にトライインパクト
有効性云々話す奴がトライインパクトですかwwwwwwwwwwwwwwwwww
トライも火力は劣るけど纏まってて良いPAだしそこ煽る必要はねえだろクズ('ω'`)
トライさんはステップアタック捨てたスキルツリーの時に擬似ステップアタックできるのが好き
でもレイジさんのほうが使い心地良いしエインさんの方がスタイリッシュなんよ・・・
トライさんがゴミPAっていってるわけじゃねえよ
有効性語るならスリラー一択だろってだけ
敵見失ってんじゃねえよ池沼
敵ってどれだよ
というかそもそも戦ってねぇよ
ゴミPAっつってるように読めたから言ったんだわ、まぁ僕が読み違えてたみたいだからすまんかったわ('ω'`)
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった ガンスラッシュの話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
職別スレならともかくガンスラスレでそいつぁ無理な話よ
パレットがガンスラ1本で埋まってて
仮想敵にダガンを持ち出してきて
敵の目の前まで歩いてからスリラーすると言い始める
突っ込むなと言うほうが無理だよな
まあぼっちのソロってことだろうな
ソロなら歩いて後転スリラーしても気にならない人は気にならないだろうし
マルチだとお察し
前転スリラーはチャットで説明しても
敵の居ない場所で実際使ってるの見せても
出来ない人はできない・・・
残念だけど教えても無理そうだった
そういう人も実際多く居たからあまり操作面のつっこみはしたくない
でもジャストガードとかステップ回避の方がよっぽど玄人です真似できないっす
逆にスリラーは被弾の危険極端に低いから甘えスキルだと思ってる
楽しいけど
最近はスノウ夫妻の足をスリラーで破壊するのが楽しいです
狙って全弾ヒットできると脳汁でる
鼻くそより小さい脳味噌のID://6OMvrjはもう消えたかなw
いや普通に居るけど。煽りたいだけのアホに反応するはずないじゃん?
>>371 つーか「敵見失ってんじゃねえよ」だってよwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだこいつ。きめぇ。自分から「ガンスラ云々じゃなくてみんなで誰か叩いて中身の無い優越感に浸りたいだけの惨めなごみでぇ〜っす」って言ってるようなもんじゃん
何でネ実3にこんな人間の屑がいんの?元いた板に帰れよ ┐('〜`;)┌ キモチワルイナァ
>>381 あなたは簡単だと言う
あなたはわざわざ使う価値は無いと言う
私は簡単だから使う価値が高いと考える
>>381 煽りたいだけのアホに反応して出てきてね?www
申し訳ないけど揚げ足取って延々と叩いてる奴も同レベルだよ
前転が有用だと思う奴は使えばいいしそうでない奴は使わなくていいそれでいいんだろうよ
>>384 はぁ、反応するもしないも俺の勝手ですが。「(いちいち全てに)反応してやるわけ無いじゃん?」って意味だよ。この程度の行間も読めないとか脳に障害でもあるのか?
おめーみたいな馬鹿って勝手にルール作り出すよな。「反応したらオマエノマケー」「反応できないからオマエノマケー」
こういう幼稚なやり取りをガキのころにできないからいい年してまで普通の人間が小学校で卒業するようなやり取りに相手巻き込もうとするんだろうね
381 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 16:00:04.66 ID://6OMvrj [17/18]
いや普通に居るけど。煽りたいだけのアホに反応するはずないじゃん?
382 返信:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 16:02:17.68 ID://6OMvrj [18/18]
>>371 つーか「敵見失ってんじゃねえよ」だってよwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだこいつ。きめぇ。自分から「ガンスラ云々じゃなくてみんなで誰か叩いて中身の無い優越感に浸りたいだけの惨めなごみでぇ〜っす」って言ってるようなもんじゃん
何でネ実3にこんな人間の屑がいんの?元いた板に帰れよ ┐('〜`;)┌ キモチワルイナァ
本日の煽りたいだけのアホ
>>383 ボクは簡単なことにドヤ顔して玄人ぶってるアホは気持ち悪いと思う
アホに気持ち悪いと言ったら勝手に素人認定してくる
ボクはああ、アホなんだなぁと思う
ごめんやっぱID:HH+2L+1eもID://6OMvrjもくせえわ('ω'`)
お前ら全員アホ
トライは打撃特化キャラならレイジよりダメージ効率上だかんな
前進と威力の集中した3段目の当てづらさとか知らん
>>390 空中で出せば当てづらさなんて皆無だろ
だからエアサペの後にトライが出るような配置にしてんだし、そもそもこれは射撃を基本とした真の玄人向けの設定だからな
まぁ全部にスリラーぶっこんでるにわかトーシロどもには理解できんのも仕方ない^^;
何よりゲームに必要なのは楽しむ心だからな
全部スリラー?シリアスリー?w
358 返信:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 15:14:32.15 ID://6OMvrj [16/22]
>>354 わざわざそんな事する必要ないのにやって玄人気取りとかとんだオナニー野郎だなつってんだがハム公の鼻くそより小さい脳味噌には分からなかったか
どうせ前世はチッキ厨の馬鹿ハムだろお前
だな('ω'`)
>>392 (´・ω・`)たまにゲームは楽しむものだから効率気にしないって人がいるけどさ
(´・ω・`)他人に迷惑かけてる自覚がない人よね豚以下
>まぁ全部にスリラーぶっこんでるにわかトーシロどもには理解できんのも仕方ない^^;
スリラーもまともに扱えない下手なやつがドヤ顔で玄人ぶりだしたよw
もう引けなくなってキチガイっぽく顔文字使ったりしてネタっぽくレスする典型的なや〜つ
>>391 お前にゃ言ってないのよ
オリジナルコンボのシステムを盛大に楽しんでていいんじゃないっすかねハイ
全部スリラーとか楽しくないじゃん
JAしたほう良いし2個目のみスリラー安定
わかる。わかる。
でもねフォトンドリンク飲んで連続スリラーしてると戻れなくなるんだよ
一瞬で20匹近くを一人の火力で殲滅する感覚は得がたいものあるよ
たまにはスリラー以外も使って遊ぼうぜ!とかスリラー以外にもこういう戦い方あるよ!で終わるはずの悲しい話だったな('ω'`)
最近マルチで足放置してラグネの中央でサーペントしたい衝動に襲われる
でもそのうちスリラー修正来たりしそうだけどねぇ
投げた弾倉と別の場所で爆発とか謎すぎるわ
打撃主体派としては新PA2種がどんなもんか楽しみ
PVに出てた打射複合系ともうひとつはなんだろうね、アイコン見るにキック?突進?
>>401 Pvに移ってたアレも凄い楽しみではあるなあ、一応打撃メインの中では範囲一番広そうだし。
モーション長いから凄く使いづらそうではあるけど('ω'`)
スリラー意外だとエイミングよく使ってるな
浮遊だとWHAMAXで鳥、フォードランサ、黒人以外の雑魚はJAエイミングで大体終わるから面白いな
スニークと違って弾の当り判定やたらでかいしチャージ開放で即発射だからすげー当てやすいし
全クラスで使える武器種だけどクラスが違うと戦い方も全然違うよな
新職育成ゾーンだとランチャーとラフォが少ないから
割とスリラーが間に合うというか、メイン殲滅力になってる時が多い
シグノブレイバーなんてものを初めてみたがかっこよすぎワロタ
だが問題は俺の黒赤キャス子に壊滅的に似合わない事だ
黒赤キャス子ならそれを補って余りある程サーハリングが似合いそうだから問題ない
スリラー使いのサーハリングって悲しいもんがあるw
赤いの出てこないwww
サーハリングは剣がでかすぎるな
ガンスラッシュはもっとスマートなのがいいんだよ
というか圧倒的にでかいやつの方が多いのになんでPAは小さい方に範囲あわせてんのかはなはだ謎
サーハ持ってゼロ距離で相手に向かって射撃モード→打撃モード切り変えたらどうなるのっと
>>401 PV出てた複合PAは打撃主体ってわけではないかも知れないから、期待しすぎてると痛い目見るかもしれないぞ
レイジなんかもぱっと見じゃ散沙雨メインで最後の射撃なんてオマケな印象だけど、ダメ比率は半々くらいだし
今のとこ打、射、複合は個数的にバランス取れてるから、打撃メインとするともう一つの新PAは射撃メインにしなきゃ不公平になっちゃうな
>>403 エイミングさんは目立たないけどマジイケメンだわ
エイミ三連の遠距離狙撃専用パレットを作ると通常射撃と絡めての連発が出来て、ライフルに持ち替えなくても弱点狙撃が捗るな
スリラーは表記の威力からして最大5HITが正常な動作な気がするんだが
6HITはバグで
それでもDPSはトップになりそうだけど打撃特化ならサーペントのが上みたいな
よくまぁそこまでID真っ赤にして語れるもんだな
びっくりするわ
>>412 弾倉が敵に重なると1Hitしかしないだろ?
きっと"弾倉を撃ち抜く射撃1発"と"弾倉炸裂5Hit"に分かれてて
威力表記は後者のみ、て感じなんだよ
>>414 ちょうど聞こうとおもってたんだ
アプデ以降特に1発しかあたらなかったからさ・・・
最近ガンナーで使う機会増えただけかもだが
そんなからくりがあったのか・・・
エイミングさんは毒砲台の破壊に超便利
1発破壊で当てやすい
>>414 その解釈だと最大5Hitになるような…
こまけぇこたぁいいんだよ!
>>418 弾倉撃ち抜く射撃にも攻撃判定がある、て意味よ
ハンターだとガンスラ重宝するよね
ライジングより縦判定が弱いけど、初動と横判定に優れるサーペント
HSできればハンター中最高範囲の敵を確殺できるスリラー
どっちも上方向に強いから、縦に弱いソードと併用するには相性良すぎる
スリラーは強いってより、使ってて面白いってのが大きいなぁ
状況に合わせて通常・前進・その場を使い分け、上手く行った時の爽快感が半端ない
まあ逆に狙いすぎて横撃ち→横撃ち→焦って通常とかやらかして
一発も当てられずテクとランチャーに溶かされ終わることもあるから
安定求めるなら無理して前進しなくても良いとは思う
ガーディン三列重なってるのをスリラーで蒸発させたら脳汁出まくった
Huガンスラで、マルチボス登場時に
特に頑張らずに安全地帯から部位破壊が捗る
戦ってるふりって上手くできないから真面目にやってるわ
普通に戦うより難しくないか
チュンチュンで一発300前後出てるから無理にPA当てに行くより
ロックオンで淡々と撃って速く壊せるって事なのだが
427 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:25:28.53 ID:Ah+snc6d
新しいスキル追加で ガンスラッシュギア でないかな
だから切り替えがギアだと…
あーでも、足が止まらずに切り替えできるってのが追加されれば嬉しいな
その職専用の武器種みたいになりそうだなぁ……
全クラスのツリーのてっぺんにあるならいいかも
431 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:44:20.36 ID:Ah+snc6d
なんか ガンスラッシュ向きのスキル欲しいねぇ
フューリースタンスはガンスラのためにあるといっても
流石に過言か
433 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:48:21.91 ID:Ah+snc6d
まぁ、レベルが上がるにつれて +150の恩恵が少なくなりそう…
WHAだけで充分だろ…
ガンスラ向きな新スキルって話じゃないの
つまりフューリーSアップなんて名前で打射の倍率スキルが実装されれば良い
Fiのスタンス苦手なんだよ頼むよ
ソロプレイすれば敵みんなこっち向くから楽チンだぜ?
>>432 打射+150はブラオレットが打射両方でマズルガ、コフィンを飛び超えて
射撃面でトゥウィスラーにも勝利しちゃう超強化
と考えるとなかなかすごいようなかんじがしてきた!
438 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 17:43:18.89 ID:lTutqRqT
でも、防御力?は結構きつい(o_o)
439 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 17:43:51.82 ID:lTutqRqT
でも防御力マイナス200はキツイ
ソロとPT半々位だけど、雑魚はともかくウォンダやボスの相手がなぁ…
例えばクォーツソロなんかHuの時は頭と尻尾で狙いやすい方をその時々で判断して狙える
でもFiだとスタンス効いてない方だと威力半減だから頭追いかけ回すような事になるんだよね
上手い人は上手くやるのかも知れんけど、自分には辛かった
ギア欲しいわ
通常攻撃当てるとギアが溜まってって、モードチェンジするとギアが減少しだして、一定時間通常攻撃の性能アップ
ギア減少中にモード切り替えするとギアリセット。だから打撃重視なら銃でギア貯めて、射撃重視なら打撃でギアを溜めなければならない
打撃ギアLv1 モーション変化:モーションが大振りになって攻撃速度が遅くなり当てにくくなる その代わりダメージ1.5倍
打撃ギアLv2 剣風が巻き起こり打撃の範囲が伸びる。ソードよりちょっと長いくらいになる
打撃ギアLv3 剣風が二つ同時に起こるようになり、1振りの打撃数が2Hitになる
射撃ギアLv1 射撃速度が上昇し、通常状態で3発ごとに入る小休止がなくなって撃ちっぱなしできるようになる
射撃ギアLv2 渦を巻いた銃弾の軌跡が表示されるようになり、集弾率が最高になって全く弾がぶれなくなる
射撃ギアLv3 渦が激しくなり通常射撃が貫通する。高速ピアッシングシェル状態
>>440 あれ、部位に対して正面背面の判定じゃなかったっけ?
俺はクォーツいく時はHuだからあまり試してないけど
要はその部位に対して正面か背面を取ればいいだけだから
そこまで難しくはないんじゃないかな?
尻尾なら、尻尾の付け根あたりからでも当たってくれるし
ちょっと後で一回ソロで試してみるよ。
>>441 連レスですまぬが元祖PSZの射撃が3wayだったりするから
それの期待がデカイ
つまりワイズ中に背後までスライド移動してからのスリラーHS最強ということですか
>>442 ヴァーダーのコアみたいに本体の位置によって変わったりすることも考慮すると、安定とはいいづらいんだよなぁ
>>442だけど検証してきた、やっぱり部位ごとの正面背面でダメージ変わるね〜
尻尾の付け根に爆発当てて尻尾に吸わせるとブレイズ判定
角の斜め後ろに爆発当てるとワイズ判定、ただし頭判定が大きくて失敗しやすい
頭判定にワイズ入れるには、角の辺りから頭と腕の間辺りを狙ってスリラー
ただしそれなりに狭くてクォーツの体勢よく見ないと、爆発が本体に当たって1HITどまり
慣れれば常時ワイズでも全然いけると思う、動き回られてしんどい時は判定のでかい羽を狙う
ただ、HuのJAB14%とFiのブレイズ135%でほとんどダメージ同じで笑った
迷ったらハンター。覚えておくといい
Fiスレより転載
これ信じてたんだけど
部位ごとに判定違う?
認識間違ってた?
−−−−−−−−−−−−
■ブレイブスタンスとワイズスタンスについて
これらのスキルの判定は、自分とエネミーとの「相対位置」で決まる
エネミーを顔側とケツ側で半分に割り、
自分の立ち位置がエネミーの顔側である場合はブレイブ判定、
自分の立ち位置がエネミーのケツ側である場合はワイズ判定となる
ラグネの正面に立ち、ガンスラの射撃でラグネの後ろ足を攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側の立ち位置から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
カルターゴの正面に立ち、デッドリーアーチャーを貫通させコアを攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側の立ち位置から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
ウーダンの背後に立ち、デッドリーアーチャーを貫通させ顔をガリガリと削るように攻撃した場合、
自分はエネミーのケツ側の立ち位置から攻撃したことになるのでワイズ判定となる
ビッグヴァーダーの甲板の後方にある火炎放射器や12門あるミサイルなどを近距離攻撃で攻撃した場合、
自分はエネミーのケツ側の立ち位置から攻撃したことになるのでワイズ判定となる
ラグネの大ダウン中の背中に乗った場合など、顔側なのかケツ側なのか曖昧な立ち位置もあり、
それらについては未検証
俺はハンターでずっとガンスラやってるけど未だにこう思う
ガンスラするに当たってファイターもハンターもましてやフォーステクターガンナーは無意味
レンジャーで射撃が最強
〜以外は無意味というならほぼ全ての物が不要になるよ
ラグネのコアはデッドリーだとブレイブ判定だったはず
ラグネのコアにガンスラ使うことないからどうでもいいけど
早くRAfiになりたい
基本的にレンジャーよりハンターのが強いがここの総意じゃなかったの?
>>448 RaGuはともかくFoTeでガンスラ使うのは愛だろ
ぶっちゃけ本当に有用なのはPP回収くらいだし
ザンのお陰でスリラーも要らないし
それでも好きだから使うんじゃねーの
>>450 ラグネのコアはなんつーか乗れる台のとこから攻撃すっとブレイブ判定
ラグネ立ってるときに台の真下からコアへサーペだとワイズ判定
追試しようと思ったときに限ってラグネ出ねーのな
>>454 え、そうなんだ
俺のは台に乗った時の話ね
>>451 そんな意見初耳だし、これだけ色々な人がいる中で総意なんて余程の事じゃないとあり得ないでしょ
>>448みたいなのも居れば
>>453みたいなのも居るし、Foで支援掛けてPT全体で見れば…って人も居るし
>>446が正しいならヴァーダーの部位もそれぞれで判定されそうなもんだけど、クォーツとヴァーダーで違う処理されてんのかな…
こういう面倒臭さも含めて、私はFiのスタンスが嫌いだー!
体の中心から前にいるか後ろにいるか
スリラーの場合だと爆心地がエネミーの体の中心から前にあるか後ろにあるかじゃない?
ところでどうして☆9のノコギリはあんなに安いんだ
>>459 装備するための要求打撃が恐ろしく高いからね
そこクリアできれば属性50にしやすくていいんだけど
ジャレイドの事なら装備条件を確認すればいい
打撃要求高すぎワロタ…確かにこれはダメだ
そして腐るほど出てる
拾ったことはありませんが
打撃要求高いったってただの458族でしょ?アーディロウだって打撃要求458だし要求は理由になってないような
いや言わんとしてることは分かるんだけどな…ガンスラ使うならスリラー一強だしそもそも458族ダサイとか云々
それでも俺はジャレイド使うよ!まだマグ完成してないからガンゼロだけど
さらに要求きついのがトゥウィスラーとファンの4セットだな
まぁ装備条件がどうであろうと基本性能は最高、コスパも優良だから
下手にトゥウィスラーとかマズルカ頑張るよりかはハンター/ファイターにはオススメねー
そういう僕はヒュマ男でジャレイド+打撃75射撃50技量25ツカナです
光50ジャレイド+10射撃29打撃121ツカナちゃんで打撃主体楽しいです
メギバースのディスクちょっと高かったけど覚えてみた。
やべぇ。これはやべぇ。スリラーとの相性良すぎて吹いた。
Teの株が一気に上昇した。
メインRaサブTeは攻撃と回復がうまく両立してて、アプデがガチで楽しみになってきた。
打撃ガンスラーがいることも思い出してください……
PAもインフレしてるしエイララケーテンはα時代の性能に戻してもいいと思う
打撃PAはヒットストップが無くなるかダメージが1.5倍位になれば…
自分は打射両方上げてるスタイルだけど限られた状況でのサーペント位しか打撃系の使い道がない
トライとか使いやすくて好きなんだけど
>>5とか見るとスリラーしておくか、となってしまう
トライのヒットストップが消えれば三段目の当てやすさも改善されて素敵なPAと化す予感がする
"使いやすさ"と"強さ"は分けて考えろ
トライが好きならトライ使えばいい
DPSはハゲがバカだから仕方ないけど、スキルの威力表記と違うっておかしいよね
ランチャーもそうだけどスリラーのダメージは弱点判定が滅多に起きないの前提で作られてる気がすんだよなぁ
判定自体なくすか、爆発系は弱点部位1.2倍くらいにしとけばバランス取れそうなもんなのに
もともとシリーズでRa系統がつまらんって声が強くて、
なんとか楽しさを出そうと肩越し弱点狙撃やヘッドショットで大ダメージの概念を入れたのはいいと思うけど、
その判定が範囲攻撃で簡単にげっつできるってのは想定外って考えてそうな気はするなぁ
修正したらがんなーちゃん死んじゃう
射撃バリア張られたフォードラン辺りが打撃PAのチャンスなんだが
射撃混ざってるから結局ファンジ用のサーペ×3しか使わないなぁ
打撃やテクにも弱点部位を射撃弱点部位と同じくらいの数で設定すればいいんだけどな
なんでほぼすべてのエネミーに射撃弱点部位あるのに打撃とかテクは雪山猿とダーカーくらいしか無いのかと
普段は打撃中心で立ちまわっててもそりゃガルフの群れとか見るとスリラーしたくなるわ・・・
射撃だけ弱点の部位とかあるの?
ウィンディラ以外のエネミーの頭部が射撃限定の弱点って処理
エフェクトは違うけど
だからカルターゴも出現時に顔開くから真正面でもそこを射撃で狙えばヘッドショットになるので出現と同時に倒せる
>>483 あれってヘッドショットなの?
出現直後の埋まってるコアを強引にスリラーでブチ抜くことはできたけど、ヒット音はコアだった
ミクダやウィンディラの頭はHSの判定はあるけど部位倍率が低いからRaのWHAが乗らない
便器は羽広げてないとHS判定出ないからあんまり知られてない
というか射撃限定弱点とか誤解招くよね
射撃限定なのは間違ってなくね?
弱点って何だろうね
エコーの耳たぶとか
俺の右手も弱点だな
クルールコフィンて掘るならどの職がいいんだろうか?
フォースじゃでないかな?
関係無い
全ては運次第
Huでもガンスラもったらジャストガードできないって認識は正しい?間違ってる?
できないと思って取得してなかったんだけど。
ガードはHu武器の"武器アクション"である
ガンスラの武器アクションはモード切替である
他の武器使うならガード関係も取って損はないだろうけどね
俺のガンスラHuはステップ10とステアタ以外はツリー右側に一切振ってないけど
Fiになった今はガード慣れしてなくてよかったと思ってる
そかそかありがとう
クォーツ戦で使ってるところ見て楽そーだなーって思ったけど
今までなくて困ってなかったんだからまぁいっか
Fiやればそんな悩みとも無縁よ
スリラーって強いが
ダメージに銃も剣も関係ないのは正直どうなんだw
あれだったらボマーとか新職に用意した方がいいと思った
過去作からしてそこら辺に突っ込んでたらキリがないw
敵の体内で爆発するような位置でスリラーを使ってみるとあら不思議
1hitの立派な射撃技へ
お前さんそんな事言ったらワイヤーのヘブンリーとかツインマシンガンの蹴り技全般とか
あいつらもう格闘家でいいよ
有り金はたいてサーハリングシューマイ+10作ったけど
属性15だと弱点属性でも無関係属性50のシューマイアルハチェに負けるのね…
なかなか厳しい道のりだ
汎用性に威力と変形機構
アルハチェさんを超えるのは中々骨が折れる
サーハリングなら3項目全てで超えられる可能性はある
サーハは銃の見た目とコスパがな…
好みが分かれるのかねぇ?いいと思うんだけどな
でもサーハ+10の50とかいたらひれ伏すわ
今のサーハはコフィンに次いでコスパ悪いからな…
浮遊実装前なら属性付きも100〜200k台で買えたけど、今軒並み300k越えてるよね
FPに持たせるには丁度いいよ!
マイザーのレアエネミー化が済めば坑道ぐるぐる産出量は更に減るんじゃなかろーか
アークスクエの方に行く人も増えればいいんだろうけど
>>497 PSOの頃から強いダガーを持てば通常攻撃5段目の蹴りも強くなる仕様です
>>508 VHでスーパートランマイザーが実装されてそいつがポンポン落とす可能性が微レ存
既にトランザムエクシアがいらっしゃるので
今でも部屋建てれば満員になる位には集まるんだけどな、マイザー周回
ハンスオーダーやるために2日に1回は行ってるけどPTメンバ含めてサーハ拾ったって話は聞かない
もうスパルダイオンを拾うのは嫌だー
サーハは雷でマイザーパワーIIミューテを
拾った事があるけどそんなにいいもんなの?
装備制限が射撃だから使いまわしがきかなくて微妙な印象で
倉庫で埃をかぶってるんだが
射撃系クラスのスリラー用に持ってて損は無いレベル
たまにドヤ顔で刃を展開するとダメージは更に加速しそこねる
ダメじゃねーかwww
ブラオレットゼロか・・・胸が熱くなるな・・・
パワー2がシュート2だったら、と思わずにはいられないが
運用する分には十分すぎると思う、 といったところ
ブラオレットゼロの見た目が・・・
フォルム変わりすぎじゃねーか・・・?
今回の追加は機械系が多いようだな。
ブラヲゼロはともかく、ブロックベロウは本当にガンスラッシュなのか疑わしい見た目だ
ブラ男さんがイケメン化・・・
最近サーハリングの流通量が・・・
値上がってきてなかなか光50にできないでござるよ
さあ今日も日課のマイザー周回部屋建てるとするかの・・・
周回始めて星の数ほどマイザー倒したけど今までサーハリング出たの二回だけだわ
今日なにかしら追加あるのかい?
ブラオさんは醜いアヒルの子だったのか・・・
ブラオもブラゼロもPSZにあったろ
10日が待ち遠しい
かもしれない
ブラオよりアルハチに形が似てないか?
PSZやってないから知らないけど完全にデザインの系統違うよなコレ
ブラゼロ = ノーブラなのか…ゴクリ
ゴテゴテ系からスマート系になったブラオさん
ブラオが射撃要求だし射撃要求かね…
特化マグ育成しとこ
>>514 サーハ+レイジダンスがかっこよすぎて火力↓が止まりません
本当にどうもありがとうございました
ブラゼロがハチェット系にすり寄ってきている
そんなカッコ悪いブラオは見たくなかった
ブラゼロはぷそゼロのブラオレットみたいだから、すり寄ると言うか前からあるものでは
ゼロってPSZのゼロって事じゃ?
ゼロって付かないけどPSZっぽい見た目の武器もあるけど
そもそも今までのがブラオレットの名を騙るよく分からないガンスラなんだよ
PSZでのブラオレットが今回のブラオレットゼロ
ガンスラ二種類でるよね。
ブラオさんついに偽者扱いか
画像載ってるだけが全てじゃないと思うぞ
そうじゃないとファイターに新武器ねぇ
サーハは無属性400kの頃に50まで上げたな…かっこいいので愛用してるわ
ブラ男さんはつくづく難儀な星のもとに生まれてきているな
>>536 既出の解析データ見る限り、各武器ともにコモン、アンコモン含めて大量に追加されるよ
Raでスリラー使うとHマイザーコア露出二回で終わらせられるんだな
ありえん程強い
WB無しならそりゃすごいね
>>542 あぁすまん、WBは当然ありよ
つか何度か試したけどラグとかが関係してるから全く安定しなかったわ
でも二人なら絶対二回安定させられるから凄いな
それスリラーが強いって言うよりウィークがつy・・・
いや、なんでもないっす
スリラーじゃなくてもWBありならコア2回で大抵死ぬと思うけど・・・
>>541はソロの話な
最初PB使ったりしてるけど
属性50光 と闇50 でエル・アーダのコア
スリラー青ダメ660と630なのか… orz
ラグのせいかマルチで向き変わりまくるラグネだと
ブレイブワイズが思うように足に入らないなー
ソロRaでウィーク貼った後ガンスラに持ち替えるメリットがない
ライフルのDPS糞だからメリットはあるだろ。
WBからJA繋がるから、それに限ってのスニークはDPS高いよ
だからWBスニスニスニの後にWBガンスラなら、持ち替えるメリットはある
レイジで多数の敵を巻き込もうとしても敵がバラけてるって時は面倒で困る
ワイヤー使いのフレが一緒にいるとアザースで纏めてくれるからあっというまに殲滅完了するんだけどなぁ
>>551 それってボス以外する意味ないじゃないですかー
しかも発動遅い+弱点以外に吸収されやすいスリラー使うぐらいなら
発動早い+ピンポイントで狙えるスニ使い続けるわ
スリラー弱点以外に吸われやすいってのはただ単に位置調整ヘタなだけだろ……
バンサーみたいに動きまわる敵はスリラーで動きながら攻撃したいな
特にバンシーの方は適当に放っても頭に吸われるから楽
ヴォルみたいなノロマ相手だとスニークのがいいなぁ
射撃系クラスだとスリラー以外の影が薄すぎて困る
「スリラーは弱点に吸われ易い」だと思ってたけど違うのか?
これ割と適当に撃っても弱点にあたるじゃないか
スパルダンとか弱点以外(足)に吸われやすいのが居るけど概ね吸われ易いと思うんだが
弱点に吸われやすいのとそうでないのと敵によって違う。
スリラーは発動遅かったり位置調整しないといけなくて他武器より扱いが難しい。
下手なら他武器使ってたほうがいい
ヴォルでちょっと頭動かされただけで頭からツノに変わったり
バンサーはたてがみ潰しにかかってるのに顔に吸収されて部位破壊できずに倒しちゃったり面倒くさい
エイミングショット「チラッ」
>>548 タゲ取ってる奴に正面張り付いてろksって言っとけ
>>561 野良マルチだとタゲ取ってるのが足にWB張り回ってるレンジャーだったりする訳で
そのRaにWB張ったらラグネの正面に張り付いてろksって言えばいい
587 :名無しオンライン:2012/10/04(木) 04:24:48.13 ID:XziYoBBE
>>447 ジャレイド50シューマイ作ったよ('ω'`)
スリラーしか使わないのにヴォルパワーつける人なんなんだろうね('ω'`)
565 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 12:24:09.84 ID:8QOtK+MB
スリラーだけじゃ つまらない(?_?)
現代アークスはクラスチェンジ自由なんだからスリラーメインならRaで全身射撃Op、
たまにはHuで全身打撃Opとか遊び変えてる人なんてざらにいるんだから
あんまり脳みそ硬いこと言うなや
ファングパワーVx4でごめんなさい
いいのよ
Fiならスリラー捨ててもいいじゃない
新PAも打撃っぽいし期待してる
>>569 でも硬直時間がレイジくらいありそうだよね
威力450くらいはほしい
>>558 え?ブラオレットってPSZにあったのか
全然記憶に無かった
おっとアキシオンの存在をすっかり忘れてた
>>572 あーデオマズルガまでしか使ったことないわ
そういやハードやってないんだった
PSpo2iにあった二枚刃のセイバーなんだっけ
あれかっこよかったしガンスラにならないかなぁ
柄の部分が鉄棒みたいな感じだしフォルム大幅変更しないとだから難しいか・・・
ってあ、
>>572見て俺が解析画像で気になってたガンスラがあった
PSZからの移植でネルシールっていうのか、、、これかっこいいね
レイデュプルさんの横にあるけど、もしかして法撃系だったりする・・・?
>>576 一応同系統だからそうかもね
Ra以外はニューマンのみ装備可という位置づけだった
レア基準がおかしい運営のせい
ガンブレイバーやらナーゲルリングは過去作からの色違いだったのか
ヴォルの足の付け根に投げたスリラーの爆風が背中に吸われるのは流石にありえんよな
楽で助かってるけどこればかりは納得できん
折角アレスヴィス手に入れたのにPP回復はガンスラ>TMGってマジかよ…
PP回復の為にガンスラーになる事を選んだのが報われたのに
手に入れたレアが下位ってなんかこう複雑な気分だな
ところで皆ガンスラの射撃って空中で何回出してるんだ?
自分は12回が限界、普段は9回が精々なんだが13回目を撃てる人は居るんだろうか
どうしても12回目撃った後に着地しちまって13回目は間に合わん
何言ってんだおめぇ
21回が最高記録だわ
>>583 一度のジャンプでそんなに撃てるもんなのか・・・
ちょっと頑張って練習してみるわ
>>577 そうなのかthx
レイデュプルと合わせてニ系列になるし、ガンスラFoが本格的に始まったりしちゃうかもな
皆、特殊能力は何つけてるの?
クラスとどのガンスラかも教えてくれるとうれしい
全クラス
マター品のアルバハチェット
5枚目のアルバハチェットは間違いなく6枚目のアルバハチェットの属性強化用
Huの僕はマイザーパワーVアビUサーハちゃん!
サブクラスに加えてクォーツガンスラが出ればガンスラFoの時代が盤石になるんだが
Te「あの」
犬パワー3こそ至高
というか楽
シューマイ目指すとか地獄
HuでパワシュアビVのジャレイドつかってる
防具はファングシューVとかで射撃によりにして通常攻撃は射撃使ってる
おかげでHuの他の武器だと火力すっごい下がるけど
アビVいいな・・・スタブとかスピブとかで妥協しちゃってるわぁ
でもみんな装備にこだわるのはいいがクォーツ周回とか入ってメンツの装備チェックしちゃダメだぞ!
いやいやほんと・・・・全身3スロがデフォなんて思ってること自体がもう2ch脳なんじゃないかって自分を疑いたくなる
防具は ソール単品>素>ソール+攻撃3>がちがち3スロ って比率だと思うの
だから2スロの俺はセーフな
お前ら全員ネ実脳(*´ω`*)
今日コ・レラちゃん廻してたらコフィンが入ってきたから自慢厨氏ねと装備みたらシューマイアビ3の属性50だった
すみませんでした
俺のファング・ミューテ・パワーT・ゴミ・ゴミの5スロ付いたドロップ防具が唸るぜ
あのあの、クォーツ周回とかいったら
レア9武器防具+10、ソール+攻撃系3以上の人が
今まで組んだ中の半数以上なんですが
僕?マター武器に拾ったソール+攻撃1or2orミューテ+10
みんな強すぎる
防具なぁ、アドスタミナε・スノウ・スタミナV・スタミナブーストとかやってみたいけど
ソール1つずつ付けるのでひいひい言ってるオレには永遠に無理そうだ
サブクラスきたらガンスラの装備条件が楽になるな
>>594 武器+5とか普通にいるもんな
全身3スロがデフォだとは思わないが脳死でできる強化くらいは・・・
そういえばガンスラーのOPに技量ってどうなのかね
射撃も打撃もカバーしてくれるならこっちの方がいいんじゃないかと思って全身ヴォルソアームVなんだけど
>>602 ガンスラ自体のダメージ振れ幅が小さいからそこまで必要ではないけど
一定まではとても効果あるんじゃないかな
技量364で多段系PAのダメージ振れ幅が20以下だし
技量はVH次第じゃないか
付けても付けても足りない位ならアビV並の有用OPだろうし
ハードと大差なけりゃ無駄になる部分も増えるだろうし
特殊能力は射撃寄りの人ばかりだな
ヴォル+パワ3をつけた自分はあまり正解ではない?
そういえば射撃を主に使ってる気もする。そんな自分はFiがメイン
次はファング+パワ3を作ろうかな・・・
ポイズン3以上も付けたい・・・ぐぬぬ
防具まで気が回らない
数百万の装備付けてる奴でも無強化とか普通に居るからな
別に強化は強制じゃないんだからいいんじゃね
いいんじゃね と言われれば言い返す言葉もないわけだけど
実際こういう装備強化自己満ゲーでゴミ装備のままボス直とかぐるぐるとか稼いだ金は業者にでも売ってんのか?って聞きたくなるな
なんて思考だ。根性腐ってやがる
>>605 射撃寄りが多いのはだいたい剣モード通常攻撃の射程の短さとスリラーのせい
慣れれば剣モード使いやすいけどねえ
スリラーと他PAの差が困る
>>607 すまん
ほぼ装備強化せずにボス直とかぐるぐる行きまくってる
最近やっと装備もできないガンスラの属性をちまちま上げてるわ
>>609 ここでスリラーっていう言葉を見て使ってみるけどいまいち使いにくい
サーペントエアとエイミングショットを使い分けてる
>>611 スリラーはちゃんと前投げで位置調整しつつヘッドショット狙ってる?
ただ発動させるだけじゃ、攻撃食らいやすいし当てづらいしで微妙だぞ
肝の据わった野郎だ
ただでさえ4人部屋だとガンスラーは
白い目で見られガチなのに
>>613 PSによるだろ
むしろマルチ12人のほうが煙たがられね?
4人だと雑魚は完全に一撃で倒しまくりんぐ出来てるかすぐにわかるし
ボスも目に見えて討伐が早ければガンスラ持ちだからこそ一目おかれるだろ
>>614 4人だと雑魚が一撃で倒せてるかすぐに分かるから、無強化はどうなんだって話じゃないか
ソロでもぬるい位のゲームなんだし、効率部屋じゃなけりゃ別に良いと思うけどね
マルチは行かないから知らん
敵が6、7体まとまって湧いた所をスリラーで瞬コロ出来ると気持ち良いよね
アタックPPリストレイトに10振ったガンナーでガンスラ使うの楽しい。サーペントで延々浮いてられるしスリラーもいっぱい撒ける
射撃系ガンスラーはRa+GuかGu+Ra予定が多いのかな
サブTeも魅力なのよねPP的な意味で
PP的にはGuの方がいいかなぁ
威力重視してRa+Fiって人もいそうだ
ステアタからの攻撃に慣れてるからHuRaかな
JABも魅力
強化は出来るだけ頑張ってるけどグラインダーかメセタのどちらかが常時不足している俺のような奴がいる事も忘れないでいただきたい
621 :
名無しオンライン:2012/10/06(土) 17:37:19.10 ID:PF3XdvKn
>>605 ヴォルパワシューも作ってあるぜ
使用頻度的にどうしてもパワシュアビ使っちゃうけど
Hu+Gu予定
スリラー使う分にはHu+RaかRa+Guが良さそうだけど…
Hu+Guなら打撃PAもガンガン出せるし、新PAに期待して
Hu+GuかHu+Teか迷う
以外とバフかけてくれる人少ないし、かけてくれてもフルにはなかなかかからないし
自分でやれるってのは魅力
625 :
名無しオンライン:2012/10/06(土) 18:14:56.33 ID:5irywNNN
そのうちもしツインガンスラッシュでたら使いたいな
シフタは野良で要所にかけまくるけどシフクリの人がいると沈黙か自分用に小チャージになる
どういう意味だろ
シフクリって自分のみのパッシブ効果でシフクリ取得の人がかけたシフタが他の人のクリまではアップしないって認識でいたけど。
それともシフクリ取得してても他人からのシフタじゃ発動しないって意味?
それはシフクリのエフェクトが答えだと思うが
Hu+Teで魔法剣士やるぜ!
マグ技量一切振らずにフュリクリ10シフクリ10でクリの恩恵を最大限活かそうと思うけどアリかなぁ
Huの法撃ステータスは悲惨だけど自己強化と回復だけなら問題ないのかな
射撃のハンター、法撃のファイターってステータスなのよな
逆じゃなくってホントよかった
個人の使用感だけど、Huでフューリークリ10取ってみた感想としては
ガンスラはダメージ振れ幅小さいからクリティカル効果があまりおいしくなかったよ
もちろん効果ない訳ではないけど、ポイントに見合った効果はなかった
フューリークリティカルにしろシフタクリティカルにしろ
技量上げてる人やレア武器装備にゃ効果は薄い
>>630 Hu武器でも、フュリクリは10まで上げてようやく3%くらい期待値が上がる程度らしいぞ
クリティカルのダメージが数倍とかにならない限り、あれは完全に死にスキル
クリティカルって呼ばねーよあんなもん
なに考えてんだハゲは
ネトゲでクリティカル系ってかなり強いイメージあるんだけどなぁ
ダメージ表示も普通とはまるで違う目立つ色になったりして
特化させてクリをバシバシ出しておほー!ってなる
PP自動回復とメギバーススリラーの超回復。
おまけに支援もバリバリできる。
ということで、PP無駄遣いできて支援も好きなガンスラ使いの俺はRa+Teで確定した。
TWなんかはクリティカルの最たる例だと思うわ
このゲームのクリティカルってダメージ計算の解明用以外に需要ないよね
今からでも遅くないから、クリティカルはダメージ2倍とかにならないかなぁ…
テクターやってたらさ
ウォンドでテクニックチャージして撃つより
技量マグにアルハチェでてきとーにスリラー連打してたほうが進行速度早かった
うん知ってたようん
メギバースとの相性は最高でした
Teなら何も考えずにザン連発してた方が早いだろ
レンジャー上がりで射撃特化マグ持ちだと転職したときは大体スリラーが一番強い
>>639 射撃特化マグあればLv1からシグノブレイバーが使えて、しかもカンストまでガチ武器として使える。
それでRa以外の職をすべて40まで楽に上げた。
ハンターとファイターって今はジャレイドが最強だと思うけど
ジャレイド属性50が10日実装される☆10の属性30くらいの強さがあると思えば
今ジャレイド買った方が良いかな?
アップ後の高属性ジャレイド買うといい
ガンスラで戦ってるファイターとハンターです
ラグネなんかはやりやすいのですが
キャタやマイザーだとサーペントで上に上がり過ぎて連続でサーペントを使用できません
マイザーの背中の弱点を狙ったり キャタみたいな背の低い敵を攻撃する場合はどういう方法があるか教えてもらえると助かります
>>643 横から失礼するが
アップデート後はジャレイドの値段が半額くらいになるんじゃないかと思います
今でも安いのに、VHで大量に出てきそうだし
皆のメセタは今より減るから安く売るしかなくなるはずです
ファイターはスタンスが面倒で射撃も低いから使わないなぁ
>>644サーペント以外使えばいいよ
キャタとかはトライやレイジがあるしエインで水晶と頭を両方攻撃したりもできる
マイザーのコアは戦車形態は浮いて攻撃するわけだしサーペントでよくね?
マイザー相手にサーペ3連続だと途中からカス当たりになっちゃうから
合間に銃撃つか、サーペの代わりに空中トライ3連発でもギリ間に合う
キャタはレイジかなあ。でも面倒なときはスリラーしちゃう
ベリハでハードのレアドロップが落ちやすくなると思ってる人多いけどさ
今ほとんどのレアはノーマルとハードのLvの境目でドロップテーブルをかっちり分けてるだろ
ノーマルで出るレアがハードでドロップするのは10種類もない気がする
全部のレアがそうなるのは期待しないほうがいいんじゃない?
そもそも全MAP同時実装だったら浮遊が流行らない可能性もある
ジャレイドみたいな458武器はベリーハードでも出そうだね
どっちみち新しい武器を皆が買うからジャレイドは安くなると思う
PPコンバートでスリラー撃ちまくりは思ったより楽しいなw
位置取りしてる間にppMAXになるし、HP低下も気にならない
威力こそ高くないが、連続で当てれば大型以外は沈められるし
なにより味方をサポートしつつの立ち回りで、サブクラスをフラゲしてる気分だった
ジャレはサブクラスで装備しやすくなるし、むしろこれからなんじゃないかねぇ
装備さえ出来れば性能は一番高いしね
サブメインでHuFiのどちらかを使うなら今のうちに属性+50作っておいても損はないと思う
打撃458だから
ステータス20%引き継いでもレンジャーやガンナーだと装備できないんじゃないかな
ハンターメインでレンジャーサブで装備しよう
作るなら光属性だな
新PAで打撃が息を吹き返すと良いんだけどな
HuGu予定だけど死んだままならHuRaでWHAつけるのも良いかも知れん
銃版のオーバーエンド作ってくれないかなあ
マシンガンならできるだろ
あ、Guスレと間違えたテヘペロ
銃剣自体はありふれてるからどうとも
・・・ただそのデザインは確かに吹く('ω'`)
>>662 リアル銃剣を知らないのかよ?w
おまえのかあちゃんが生まれる前からどちらもあるぞ
剣型の仕込み銃とかもあるしな
>>664 あれはどうみてもMMOだし
PSO2はMMOじゃなくて、典型的なMO
ミリオタからしてみれば両方ともデザイン酷すぎ
>>656 正直メインハンターは決まってるけどサブはすっげー悩んでるなぁ
Guも勿論選択肢にあるんだけどPPスキルとさらにシフデバメギバあるTeも良いなって思ってるけどTeが21だった・・・
PPリストレイトはテクターのスキルだからな
アタックPPリストレイトがガンナー
紛らわしいったらありゃしない
ガンブレードといえばライオンハートみたいなデザインの銃剣使いたいな
>>667 ガンブレードって弾は飛ばさずに衝撃を剣に伝えて瞬間的に威力上げる武器だっけ
そんな事やってたら絶対先に武器のほうが駄目になるよなぁ
自分、緊急ヴァーダーで毎回ムーンを消費してる
誰かしら火炎放射で死んでる
前転スリラーを使えば壁越しに破壊出来ることを教えてあげたい
>>672 似たようなコンセプトで火薬の爆風を当てる武器があるが
アレも刀身まで爆風に晒して直ぐに駄目にしてしまってるな
砥石でちょいと擦るだけで直っちゃうてのがスゴい
当時からHITさせる瞬間に刃に振動与えてたらまず命中しないよなって言われてた
そういえばスリラー撃ったあとすぐにステップすると攻撃判定消えるバグ?みたいなの修正されたのかな
それ唯のステキャンだから
撃った直後にステキャン可能→爆発がキャンセルされてる、てだけ
>>672 おっと。スティールハーツの悪口はそこまでだ
あらわかりやすい
いいね解説としてもパンツ動画としてもいい
しかしここに貼っても皆既に知ってるし
他所に貼るといい顔されないというジレンマ
ガンスラ使いの人とか最近良く一緒になるんだけど8割くらい後転スリラーなんよね
教えるのも偉そうで嫌だしどうしたものかね・・・
しかもこの動画をもっと応用してステップでヒュンヒュン飛び回れるんだが
スリラーはつまらないといわれる・・・避けながらHS決めるのはかなり楽しいんだけどなぁー
射撃職でスリラー専は強いけど単調でねぇ
前進とステップとジャンプでHS狙うの楽しいんだけどなあ
ジャンプも潰してくるディニアン系の攻撃を
空中でスイっと角度ずらしてかわしてHSとかちょっと好き
スリラーは単調ではあるけどなんか楽しい
敵ごとに爆風投げ込む位置があって、そこに投げ込める高さと距離と転がってる時間を考えて
できるだけ多くの敵にそれを適応できるように位置取りしたりするのが楽しい
次のアプデで”投げた弾倉とは違う位置に爆風を発生させられる不具合を修正”
とかならない限り俺はガンスリラーのままだな
傍目にかっこ良くないし
せっかく斬射切り替えれるガンスラ使ってんのにって話だよね
ガンスラ使ってるのにスリラー使わない奴はおかしい
みたいな風潮なんなの?
ソード使ってるのにソニック使わない奴はおかしい
て言ってるのと同じようなモン
強くて便利だから皆使う ソレに面白みが感じられず反発する者もいる
なるべくしてなった風潮さね
打撃メインでもスリラー一切使わないはないわな
実際超便利だし
射撃メインにしてスリラーしろとかいうのはうるせえほっとけカスって感じだけど
アプデで追加された打撃PAが結構広範囲っぽいしどうなるかな
メインRaのサブHuでガンスラ使う場合
サブHuでステアタ取ってあれば、Raガンスラだけどステアタも可能ってことでいいんだろうか
いいんだろうな
但し銃モードでも突き
Fiだけどガンスラ触ってみたら面白かった
新打撃PAでかっこ良さそうでいいわー
対雑魚にはとても良さそうだよね
広範囲の敵を拘束出来そう
なあ、キャップ50来てサブクラスのステアップ20つけたら、ジャレイドが射撃マグでも装備できるんじゃね。
ステ補正が素ステに乗るのは確定なの?
>>691 謎のヒットストップで超モッサリな未来しか見えないんだぜ・・・
新PAが範囲なら打撃版スリラー的ポジションになるのを期待。
確定だよ
ハゲ共が言ってた
射撃系も上位くるだろうけどジャレイド安いからいいかもな
>>698 動画見るかぎり敵に当ててもヒットストップ少ないし大丈夫そうじゃない?
威力も高ければいいな
新PA来たらまたヒットストップ含めて攻撃時間調べてくるか
多分まだ
>>4と同じスペックにできると思うから、必要ならDPSの方もやるわ
冷静に考えてスリラーに匹敵できる打撃PAというのが想像できない
今までの流れ考えるとなにか飛ばしたり遠隔攻撃するPAが強い傾向にあるし
新PAにそれが当てはまれば強くなるんじゃないですかね。ね、ハゲさん?
キックかダッシュみたいなアイコンあったから自分が飛ぶ超強いPAがくるで
弱点同士で計測してもスリラーが飛び抜けてるからなー
常時HS狙えるスリラー以上の打撃となると、相当倍率高いかソニック並に攻撃時間が短いかじゃないときつそう
ステップアタックから繋げやすい短い挙動のPAが欲しい
スリラーは威力のみならず、意外なほどの上空判定に破壊部位や弱点への当たりやすさ
「前転スリラー」を基本にした後転挙動や起爆位置指定の操作自由度が利点だからなぁ
射撃前提のWHAも考慮すれば、打撃PAでスリラーと並ぶというのは相当ハードルが高い
打撃範囲は光速で範囲内の敵をワープしながら切りつけた後背後で敵が爆発する奴がいいでつ
次からスリラースレに改称しようか
そんな ひどい
MJ勢が間違えて来てまう
踊れよ
【PHOU】 スリラー総合 10ポゥ目
却下
斬った部分が爆破する打撃PAがあれば…
という訳で初代ガンスラPAアースバレットをだな・・・
アースバレットってのがどんなPAかは知らないけど
その説明から察するにボンバーマン化に拍車がかかりそうだな
>>716 それかっこいいじゃない。
PAの名前はブトゥームということで
lv10超えで既存のPA少し変わったりするのかな
エフェクトやHIT数なんか変わればいいのになー
ヒットストップなしのトライインパクトをください
ガンスラでソニック撃てれば素敵なのにな
打撃の飛び道具として活躍
ソニックというかレイン見て思うんだが
インフィニットストームが欲しい
新打撃PA楽しみだな
全身クォーツパワVスピブで揃えといて良かった
>>723 あの見た目のかっこよさはマジでPSO2最高クラスだからな
弱くても使いたくなるな
途中キャンセルできなさそうだけど・・・
ファイターでスリラーを運用するのは射撃こそ低いけど
爆風の最適なポジションにスタンスを切り替える癖をつけると結構強いし面白いね
普段はヘッドショット狙うからブレイブで、ガウォンダとかカルターゴとかミクダが出たらワイズに切り替え
自分の立ち位置関係なく爆心地の位置で判定だから、スリラーに慣れてれば前もって最適なスタンスを選びやすい
スリラーに飽きたらステップして殴ればそれはそれで超強いし
>>723 あれ打撃のみじゃなくて混合だから打射の割合によっては残念な結果になることも覚悟しておくんだぞ
レイジとエインの打射バランスと全体での割り当て個数を見るに5:5なんかなぁ
だが5:5でも射撃側はHS判定があって打撃よりダメ伸びるんだよな
テクターのPPコンバート使ってトライインパクト連打したら強いかな
モーション中はPP回復しないし、トライのモーションが特別短いわけじゃないし、特別恩恵を受けられるってわけじゃないと思う
打撃系に華咲かせたいって意図ならサーペの方がまだ相性はいいかな、あれモーション一瞬だし
書いてから思ったけどサーペは通常挟んで高度調整しないと当て続けられないから、
尽きるまで連打⇒切れたら一気に回復⇒尽きるまで連打⇒切れたら(ryしたいコンバートにはとりわけ相性いいわけでもないかもな
その他だとスリラー&レイジはモーション長い、エインはボス以外だとぶちころがしちゃう、っての考えると溜めなしエイミングくらいかなぁ
JAノンチャエイミ連発→PP尽きたら通常射撃しつつコンバ回復→回復したら繰り返し
ノンチャエイミは1.3倍くらいだったと思うし、地味だけど結構強いかもしれない
一気に回復しようがちょいちょい挟む通常の時間で回復しようが回復量は変わらない
でも、それならアタックPPリストレイトの方が美味しいし
PPコンバート活かせるのはWB使用時のRaかPPリバ持ってるFoくらいだと思うよ
あとノンチャージエイミングはDPSでスリラーに劣るって検証結果が前に出てたし、
ノンチャージエイミング+PPコンバートなんてものが役に立つ状況はかなり限定的になりそう
コンバート10の場合
サーペント1回→殴り1回ヒット、もしくはサーペント2回→殴り2回ヒットのループがずっとできた
実際にはちょっとずつ赤字だけど、底をつく前にPPコンバートが途切れるレベル
アタックPPリストレイトだとどのくらい連続でできる?
通常攻撃のPP回復量が5/6/9+自然回復みたいだから
アタックPP10で消費30のPAだと、3回撃ってPA1回→2回撃ってPA1回のループができて
PP使い切るまで連打しても銃3連射2セットでPP80回復、+自然回復分でお釣りが来る感じ
スリラーのお陰で他職育てる気になったんw
Guのサーペと通常で上に徐々に上がってく事はできるよ
射撃通常2回とサーペント1回で大体高度維持だよね
普通なら徐々にPP減ってくけどGuなら増える
途中でスリラー挟めるくらいの余裕ができる
ベイゼでよくやるけど空中打撃2回と3段目をサーペントでむしろ上昇していく
射撃はあまり使わないからよく分からんな、でもこっちも上昇しそう
>>736 コンバート10発動中に射撃通常2回とサーペント1回を繰り返すと
射撃が敵に当たってなくても30秒間浮いていられる
そして周りから、浮いてないで戦って下さい^^; って言われる
ただでさえガンスラメインで周りから浮いてるのにな!
まじ新PA楽しみだ
スリラーより範囲は狭いけど威力は上ってのが俺の理想
中型、ボス用に使いたいのよね
スリラーの為にガンスラ使う現状を打破してくれるPAだったら最高だわ
いやスリラーに合わして調整はしてほしくないな
とっととスリラー弱体化しろ
弱体スパイラルがおのぞみかえ
ろくなことにならんぞw
気になったけど、スリラーが爆心地基準っていうの理解してれば、スタンス切り替えめんどくさいってセリフは出てこないよな
スタンスは多少なりとも気をつかうのがめんどかったなあ
そんな俺はHu/Guか逆の予定
RaやFiのが火力でるだろうがWB最中にPP回復を待つのがダルい
そういやハゲがニコ生で大体の武器に新PA2つって言ってたけど
大体ってのが気掛かりだぜ…
ガンスラはPVのやつだけですってなったら悲しい
スリラー以外を上方修正はよ
>>745 解析にはガンスラにも2つのPAアイコンがあったハズ
じぐざぐに切り上げてくアイコンと靴のマークが付いた突進か切り込みみたいなアイコン
まあ射撃特化スリラー>打撃特化PAになるのはスリラーが優秀なんだ、で納得できるが
打撃特化スリラー>打撃特化PAなのは如何なものか・・・
ただでさえ攻撃範囲で惨敗してるのにDPSですら2位のサーペントと7%も空けられるとか、ね
>>744 大抵はブレイブでHS狙いで行けるけど、ガウォグウォ沸くと切り替えたい
ミクダ系も1確狙うなら切り替えたい
ボスの部位破壊しようとすると切り替えたい
こうして私はハンターに戻った
Fi武器が良い感じにスリラーが苦手な所をカバーしてると思うんだけどスタンス切り替えめんどくさい
DPSはPP回復の通常攻撃混ぜたら順位かわらないかアレ
>>740 俺も職場PCから先駆者の報告レスを楽しみにしてるぜ
ただ威力がスリラー以上ってのは正直期待しない方がいいと思うけどな・・・
ところで新打撃PAて何処で見れるの?
僕はシップの大型モニターの前で見ましたよ
今頃かw
公式のアップデートムービーに新PA&新武器紹介があって、その最後の方にあるよ
ヒュマ女かなんかがスパルぶん殴ってる
☆10レアだけじゃなく、Lv11以上のディスクもショップに並べられないんだったよな。
スリラーがこっそり特性変化してたりするのが心配なんだが、自力発掘しないと
確認できないのがもどかしい。
あぁあれガンスラPAだったのか
ツインダガーかと思ってた
俺も最初Tダガかと思ったよ
なかなかにすたいりっしゅでよいな
え、マジであれガンスラPAだったん?
ついに打撃装備の出番が来たか
だがよく見るとラスト銃撃で〆てるから正確には打撃PAではないっていう
もう一つも銃と蹴りだから最大限に新PAを使いこなすにはハイブリ型にしないとね
>>760 ハイブリ型が射撃濁スリラーに勝てるような調整をソニチがするとは思えない……
ハイブリにするメリットがにゃんこソール+パワーでの経済性くらいしかないからなぁ・・・
ウォンドみたくワンアクションが打撃+法撃になるならハイブリッドにするけど
ガンスラの場合は打撃アクションを行うか射撃アクションを行うか選ぶだけだから
片側だけ上げてそっちばかり選べば効率は保てるもんなぁ
そういう意味で打射混合PAをメインにするならハイブリにする価値はあるけど
射撃だくスリラーとか打撃だくサーペントに張り合うことになる うーむ
蹴り技?っぽい方もぜんぜん情報出てないからどんなんか気になるねー
HSなんてものが存在する限り道中の雑魚にはスリラー安定だろうし
新PAにはダブセのデッドリーみたいな一点集中型であって欲しい
あわよくばそれが打撃優位だと打射混合スタイルの俺歓喜
とりあえずブラオゼロはなんとしても手に入れたい
新PA報告wktk
(´・ω・`)おいぶちころがすぞ458は強いけどダサいからねーとか言ってる奴ら
大剣で一番かっこ良いのはアーディロウだろうが
そんでもってガンスラでもジャレイド2番目にはかっこいいだろうが
あ、一番はアルハチェさんです
サーハ射撃時にフォトン部分全消しじゃなくて下半分残るとかだったらダントツ一番なのに・・・
サーハ買って意気揚々と装備したらおにぎりになった悲しみ
・・・それがいいって人がいるのも分かってますけどね!
自分元レイヴンなもんで、あれ見るとパルスライフル思い出して懐かしいんスよねw
Hu/Raだとスリラーの威力が頭おかしいことになっとる
>>771 おまおれ
インできてる人が新PA早く拾ってくれますように・・・
そして色々と報告してくれますように・・・
フューリーアップ1と2来たから、Fi使うよりHu使ったほうが火力出るな
ガンスラーならブレイブワイズより絶対こっちのほうがいい
バグか仕様か解らないけどブレイブワイズとフューリーが同時に使えるらしいな
>>775 一応お互い干渉しないスタンスだから出来ても問題は無いけど、強すぎる気はするなw
ガンスラ無双くるぞこれw
他のスタンスと共用不可ってあんだろ
そんでフューリーアップは+10で50とかファック
以前はスリラーヘッドショット700出てた敵に、サブをFiにしてスタンス入れたら1200でた
なんだこの調整
ガロンゴと出会えねぇ・・
スリラーのスタンスの関係が爆心地を中心としてじゃなくてキャラ中心に治ってる?
クッソつええそしてかっけえ
ジャレイド+10の打撃が418でラムダトゥウィスラー+10が581でその差163
ブラオレットとジャレイドくらいの差があるぞ
これで星8とか星10はどんなトンデモスペックなの?
596wwwwww
なるほどねーアプデ前武器はゴミですかーそうですかー
VUのたびに旧装備がゴミになっていくやり方は感心せんですなぁ
そういえばLv11以降の一部PAの倍率が跳ね上がってるみたいだけど何か情報無いかな
森林VH何週かしたけどガンスラPAさっぱり落ちない…
トライインパクトLv11拾った
威力360→475
消費PP28→26
結構伸びるんだな
どのPAもこんなもんなの?
>>788 かなり伸びてるな…
ソードのクルーエル10→11で557→674
パルチのピックアップスロー10→12で582→710
は確認したけど、他スレ見ると現状よく使われてるようなPAの伸びは普通みたい
ガンスラだとスリラーは普通の伸びだろうけど、打撃PAの伸びはちょっと期待できるな
PC落としたから詳細覚えてないけどエイン12ひろた
確か392→470ちょいくらい増えたはず
新PAがレアエネミーからのみっぽくてハゲ殴りなくなってきた
>>788 他武器のもそんな感じで倍率跳ね上がるっぽい
連レスすまん
スリラー11は3%くらいだったな
間違って書き込んだ・・・
フォースだとラフォやギゾは倍率ほぼ据え置きらしいから
一部の強PAはほとんど変わらないかもしれない
だいたいこんなもんなのか伸びは
てかスリラーはしょっぱw
スリラープロードLv.12
威力 388%
消費PP 30
でした
産廃は11で一気に伸びるようになってるようだ
でもそれつまり11になるまで産廃なのは変わらないって事でry
こうやって調整入れてくれるのはありがたいんだけど
調整入ったLv11以降がなかなか手に入らないっていうね
>>4-5のLv11以降版も欲しいけど同Lvで揃えるのも難しそうだよな
ガンスラPAってRa/Guの方が拾いやすいのかな、HuでやってたけどPA先に揃えたいわ
>>782 ラムダ○○は☆の数変わらないと思っていいのかな
アプデ前からあるラムダクシャも☆の数変わらないし
ヴィタシザーはまた絶妙なダサさだな
そう言えばラムダブラオレット拾ったよ
火山緊急のダーガッシュが落とした
☆7だったしラムダ系の☆数は変わらないみたいね
782のラムダトゥウィスラー自分も火山緊急で拾った無属性だったけど
ダーカーぽかった
せっかく作ったコフィン属性50もうお役御免か・・・
ラムダトゥウィスラーかっこいいな!
マグ放置してるからサブクラス解放でやっとネグゼロが装備出来るようになったけど
毎回、特殊能力やらの質問してるんだけどスリラー主体なら防具選びも射撃寄りなのかね
レベルがHu40、Fi41、Ra36なんだけど森ぐるぐるせずにRaをベリハに行けるように育てて
Hu41にしてサブクラスにするのが安定か・・・
ファング+パワ3にしようかと思ったけど
スリラー主体ならマイザー(ファング)+シュート3+アーム3orポイズン3がベタって意見もあるんだな
もしくはパワシュアビか
パワー3ゴミゴミ シュート3ゴミゴミ アビ3ゴミゴミ ファングゴミゴミ ポイズン3ゴミゴミと作ろうかな・・
ガンスラかっこよすぎだろ
ラムダトゥウィスラー光38拾ったった!!
これで寝れる
と思って強化したら+10 ファングパワーVスピブで4M軽く飛んだ・・・
OPは+20%で一発クリアしたけど保護5枚も使ったぞおい
ブラオゼロ☆10かよ・・・
やる気・・・出てきた!ババーン
RaHuでスリラーヒャハー!って浮遊無双してたら
後から入ってきたFoが全てを溶かし尽くし
何もやることが無くなった、なんだあの火力は…
>>803 ハゲどもが各レア武器に固有性能つけるかもつってたからとっとけ
>>808 ※ただしアップデート後にドロップしたアイテムに限る
>>807 グラマシェント+10 法撃700オーバーとかなに考えてんだよな・・・
設定ミスってことで修正されるんじゃないかって持ってる人はビクビクしてたけどw
エインラケーテン
10Lv 391% PP30 → 11Lv 394% PP30 → 13Lv 465% PP30
既出かもだが10→11以外の所で急に伸びる例があった
ラムダトゥウィスラー以外のとったどー報告がないね
打撃力がジャレイドより高いからってふんたーガンスラーじゃ装備できないんっすけど
ガンスラッシュって射撃以外の使い方あったっけ
ガンスラの新PA拾った人いる?
ブロックベロウを拾った人はまだいないのかな
あれが今回一番気になる
>>816 んー、RaやGuメインなら射撃マグで余裕だが
RaやGuがサブに回った時、俺の射撃102マグじゃ無理だなこれ
打撃条件のガンスラはまだ出土してないのかな
サーペントエアLv11
威力373
技量補正100%
消費PP30
威力だけだね、変化したのは
でも俺の主力PAが早期に出てくれたのは助かる
ほほう技量装備とな
>>819 かなり伸びたね
これならボス火力はサーペント安定になりそう
>>820 装備条件的にも強さ的にもめっちゃいいな
VH緊急ヴァーダーユニット3つにランチャーにガンスラまで落とすのか
ブラオゼロさんも強化すればこのくらいになるだろうか
その前に要求がアレだけど
ちなみにトライインパクトは11で475%でPP26です
エインラケーテンも12で461%、地味に技量補正が100%にアップしてますね。
ヴァーダーなら緊急ですぐでそうだな
>>820 おいおい、全職で使いまわせるじゃねーか。これで決まりだなw
高レベディスクはスリラー以外のPAがそれぞれ威力増してってる感じなのかー
使い分けが楽しくなるしいい傾向だね
にしても
>>820つえーw
新実装ガンスラの一覧とかまだないよね?
ブラオレットがフォトンドロップやらでブラオレットゼロになる噂があったけど、結局どうなんすか
そういうのは噂じゃなく妄想っていうんじゃね
要求技量がちょっとあれだがヴィタハチェさんは安定の格好良さ
ブラオレとかは何かしら救済あるんじゃね?売値がまともになってたら
このままかと思ったけけど、ふざけた事になってて
鑑定代で収入消えるってレベルじゃなくなってるし、さすがに放置しないだろう
ラムダトゥウィスラーもしかしてドロップしやすい?
光属性32を3Mで買ったんだけど買う時期間違えたかな
ラムダブラオレは射撃あんま高くないな、ゼロのほうはどうなんだろう
>>820 つええなw
しかし要求値適当だな300とかサブ含めると誰でも余裕じゃないかw
>>836 >>816 +10で190%らしいから打撃651かな?ブラックベロウより強いな
射撃特化マグ育てながらブラオゼロ探したいけど、どこで落ちるんだろうなぁ
ブロックベロウとかブラオゼロ手に入れても、+10まで強化するのは相当きついだろうなぁ・・・
倍率も★7〜9の175%から跳ね上がってるし、強化成功率とリスクもひどいことになってそうだ
ガンスラの追加PAの話題全く出てこないね
VHフリー火山でしか出ない予感
レアファング、グワナーダからって可能性もあるな…
ガンスラ新レア全部妙にかっこいいんですけど
ガンスラ自体が不評だったからテコ入れ
ガンスラPAまったくひろえねぇぇぇぇ
Hu、FiじゃだめかRa系じゃないと拾えないのか
サーペントとエイミングはFoで12と11、13ひろた
まあ関係ないだろう
ブラオゼロかっけーな。
でもメインHuサブRaじゃ装備できねーわ……
トライインパクト12拾ったんだけど
前 後
10 12
360% 479%
28 26
ガンスラのPAこんな威力上がったっけ?
なんでかSSうpれないや
前の性能じゃあきらかにゴミクズだったし
その倍率でも正直、スリラーと比べると・・・ってなる
やっぱ新PAの報告待ちやな
打撃が高いクラスならスリラーより威力出ると思うなぁ
RaHuにしてWHA20JAB20とったらスリラーの威力が気持ちいいな
WBかかってるとはいえマイザーのお尻に3300連発だった
☆10手に入れてPAのレベル上げたらすごそうだ
>>835 それくらいの属性なら500k前後でも出てくるよ
エイミングショット12LVを1050で出したら即売れしたんだが
もしかして貴重品?
属性30を3Mで買ったけど格好いいから後悔してないよ、うん
ラムダサーハリング待ちだわ
技量条件で装備できるのコフィンの上位しかなさそうだなw
ヴィタハチェットがトゥウィスラーくらいの威力で技量があれば誰でも使えるテクターでも使える
森探索でレアエネミー、パンサオングから新PAのスラッシュレイヴでたわ。
売ろうか、自分で使うか悩むなぁ
>>861 おめでとう そうかファングのレアエネミーか・・・めんどいなあ
自分で使うなら詳細おねがいする
説明文読む限りだと、PVの一番最後のスキルがスラッシュレイヴか
しっかし森パンサーレアってハードル高いな……
ぜひ自分で覚えて報告して欲しい
・打射の比率
・総威力
・範囲
・消費PP
この辺り
森VHでスリラーしてて疑問に思ったんだけど、草むらの中に居る敵にスリラー打ち込むと不発しない?
初めは草のせいで視認性が悪くて位置調整ミスって体内にめり込ませたかな?と思ったんだが
何度やっても1HITしかしない・・・
この世界の草の丈夫さは異常
射撃じゃ草刈れないからな
当たり前か
ファングのレアかー
森のフリーうろうろしてれば出てくるんだろうか
それとも、レアボスって最終エリアしかでないのかな
見た感じ打撃メインのPAっぽいから興味なし
ラムダトゥウィスラーうちの鯖のショップから消えたぞ…
消える前に700kくらいで買っておいて助かった
見た目が最高にキャラに似合うからもうしばらくこれでいいや
見た目が最高に自キャラに似合うとか、他人にとっては至極どうでもいいことなんで
あまりあちこちで触れ回らないほうがいいよ
ラムダトゥウィスラーを700kで置く人がいることに驚く
見た目も性能も完璧やん
まぁ新マップまでの命だし今安売りしているように見えても最終的にもっと落ちるだろうから損して得とってるのかもね
今の700kってアプデ前の2.8M相当じゃないの?
ガンスラも軒並み値下げされてるね
クルールコフィンなんか属無しでも1M〜2Mと高騰してたのに
今は、がんばれば属50作れるんじゃねくらいになってた
すべての武器が過去にされちゃったしな・・・
カスタマイズ予定あるとはいえ、ちょっとキツイ
金あっても今は使いたくないからなぁ
サブクラスだけで全体的に火力はみんな余ってるし
かなり金かかる趣味になっちゃってる
取り敢えずアレだ
色違いの武器はドゥドゥ経由でいいから
性能は上位のモノ且つ見た目(色)は選べるようにして欲しい
氷とか雪的なのが好きでクールなコフィーさん使ってるのに
食紅水で育てた葉っぱなんて使いたくない
レンジャーメインでスリラー使いたいならインフィニティファイア?(マシンガン装備した場合)もあるし
ReGuかGuReにして通常攻撃スリラー通常攻撃スリラーのほうが無難なの?
FiHuは火力底上げだしTeはスリラー中回復しないし短時間超PP回復も使えないよね?
>>870 もしかして買ってくれた人かな
ありがとね
デザープレート系のセット効果が、打射法+45&pp+3
ってのが本当なら、箱ガンスラーの俺もついに本気を出す時が来るんだが
武器の装備条件にもよると思うけど、スリラー使うならHu/Raでいいという結論に達したわ
Ra/Huでも火力そこまで変わらない。WBどうしても使いたいならこっちだけど、今後打撃PAが伸びる可能性出てきたし、Huのレベル上げたほうがよさげ
Fiも弱くは無いけど、ブレイブワイズが正直ヒューリーの安定感には敵わないからいらないわ
打撃メインで行くにしてもHu/FiにするよりHu/Guの方がいいかもね
色々あわさって、スリラーでグウォンダの尻にWBなしで3300でよる
ここのスリラーメインの人はどんな職なのかなと思って書いたけど俺と同じReHuの人もいるみたいだね
ボス周回の道中は弱点にスリラー当ててボスはWBでPTのフォロー役なんだけど
スリラーしてるとダメージ受けやすいから乙女付けてHuの火力底上げがあるからReHuが無難ってとこかな
>>882 今はRaHuだけど、マグと防具の準備出来たらHuRaに移行するわ
その頃にはブーケ上位来てるかもだし、打防547はRaじゃ捻出できん…
ヴァーダードロップだからブラックベロウにもセット効果あったら完璧なんだけどなぁ
カス装備の俺のHuですら、ロックベアの頭にエイミング撃つだけで単発4000出るからな
サブRaはステータス補正よりもWHAが火力底上げしてるイメージ
ダガンスラッシュが技量要求360だそうだが・・・
なにそのダジャレ武器w
メインHuサブRaは盲点だった
そうだよな、ほとんど変わらないんだよな
VHの被弾きついからHPと打撃防御上がるのはいいかもしれんね
しかもかなりつよいなダガンスラッシュ
どんなのかはやくSSみたいところだ
アイテムアイコンだけは解析で出てなかったっけ?
それっぽいのだと
>>129の一番右上のヤツなんだろか
893 :
名無しオンライン:2012/10/12(金) 16:03:38.68 ID:XtP84bN7
なんかダガンの顔付いてなければ普通に格好良いとおもった俺は負け組だろうか
俺もそう思っちゃったから負け組二人確定だね
ダガンスラッシュとかなんだそのお粗末な釣りはーと思ったのに本当にあるのか
技量振って新リュクスとダガンorブラックベロウ付ければ全職使い回しでガンスラできるな
話ぶった切りになるけどGuのゼロレンジ、スリラーに乗るかって確認されてる?
森のくまさん相手にフューリークリティカル入れてスリラーして青ダメ見たんだけど、
限界まで密着してもさっぱり乗ってない…どうやったら乗るんですかあれ
ラムダトゥウィスラーって結構でるみたいだね
順調に値下がり中だわ
ラムトゥウィさんはマズルガさん的な位置になるのかね
おい、ダガンスラッシュの射撃マジかアレ
俺も釣りだと思ってたわ
つくづく外見がネタだろうとなんだろうと性能には一切関わらないゲームだなw
それよりも現在の技量488の方に驚いた
レンジャーとガンナーならそれくらいは普通なのかな?
902 :
名無しオンライン:2012/10/12(金) 17:45:39.00 ID:XtP84bN7
>>900 oiなんだスティグマってw
しかしダガンの癖につえーな…
ダガンスラッシュだと?
材料は現地調達シリーズ
強すぎわろた
未強化でサーハ+10以上かよ
>>900 装備したところもみてみたいなあ(チラッ
スティグマってなんだ?
光属性のDoTとか?
pp+5 技量+20じゃなかったっけ
909 :
名無しオンライン:2012/10/12(金) 17:56:04.03 ID:XtP84bN7
>>907 調べたら技量+20、PP+5だってさ ソールと同じ条件で継承もできるらしい
未強化で打撃365・・・
+10にしたら190%で打撃693とかバケモノじみてるな
サブクラスで技量増えてるし、OPはスティグマ外して打撃か射撃のソール入れた方がよさそうね
PP+5は惜しいけど
攻撃力上がった分技量上げも実用的なんじゃない?
敵の技量にもよるけど
射撃+10で625…次から次へと魅力的なものが
汎用性のある技量装備ではこれが最高なのかな
まあ自堀だからすぐ装備できるわけじゃないけど
今はプレイヤー側のレベルがまだ低いから技量は有効だと思うんだけど
今射撃+60付けた武器とポイズンWついた武器切り替えて戦ってるけど、
火力差が正直誤差すぎるから状態異常+技量でいいかと思ってる
スリラーのブレイブワイズ判定は着弾地点基準って話だったけど
ブレイブ時に、ウーダンの後ろから転がって頭の前で爆発させてHSしたらダメ半減(1100→500ぐらい)したよ
普通に相対位置じゃね?
>>916 ↑のほうでもそんな1行書き込みあったからそうなったんだろうね
>>916 スキル発生のタイミングがウーダンの後ろだからじゃね
スティグマはソールとの両立も可能みたい
スタンスありグウォンダの前でスリラー発動、ケツに着弾で1500
スタンスありグウォンダの後でスリラー発動、ケツに着弾で800
スタンス無しでケツに着弾で1000
ブレイブとワイズどっちだよ
>>919 スピVブーストソールスティグマで素敵装備ができるってことだな
やだ、ダガンスラッシュ超ステキ……
新ガンスラがすべてほしくて仕方ない
いつ拾ってきてもいいようにウェポンホログラムは複数用意した
だが今までのプレイでガンスラレアはブラオ・レイデュプル・アキシオンしか自力ゲットしたことはない
新レアの自力ゲットって現実的なんだろうか
カラカサジコミ拾った人いる?
次々強いの出てくるなあ
そりゃ昨日まで森から出られなかったしな
ガンスラSW拾ったんだが、ラムダブラオさん。。
サーハより全然強いけどいまいち使う気でねえw
というか出品少ないのに安すぎて泣いた
おれも拾ったよ、ラムダブラ夫さん・・・
緊急火山VHのダガッチャだった
+10にすれば射撃がマズルガより80上がるんで強いっちゃ強いんだが
なぜだろう、まったく叩く気がしない
そして情報がでてこない新PAであった・・・・
ファングのレアとかまじでねえぇ
火山緊急後が狙い目っぽいな、ラムダブラオレ買っちまったぜ。叩き易いし繋ぎに丁度いいわ
ブラオゼロのドロップ元ってもう判明してる?
ファングが常時狩れるならまだ新PA狙えたのにね
Eトライアルでファングが出てくる、なおかつレア出てきて、さらにドロップ
そう考えると気が遠くなる
wikiの新pa説明みると連続切りはなんだか微妙そうだね
>>935 つまり行くのはどこでもいいって事か・・・
スラッシュレイヴまさかの対単体威力特化だったのか
モーション長いのにキャンセル不可みたいだから、ヴォル尻尾回復中の角とかヴァダコアとか確実に安全に殴れるボスで使う感じかな
レベル8で倍率651とか威力は凄そうだな
カラカサジコミってなんだいなんだい
掘りたい
打撃要求のガンスラはまだか・・・?
ブラゼロ拾ったけどハンターテクターにゃ装備できねぇ
ラムブラ装備出来ないのでブラオ担いでべりーはーどさ
個人的には技量系なら装備出来そうだが
ファイターハンターのガンスラ使いの明日はどっちだ
Ra/Huでガヴォンダのケツにスリラー打ったら5000ダメも出せるのな
JABとWHAの相乗効果は凄いな
他職でも火力求めたらサブはHu一択になるのかなー
もうラムダブラオレットちゃん愛してる
全部コミコミで2mで+10属性50できた
というかwikiのブラックベロウの射撃値低すぎなんだけどこれまじ?
俺のラムダブラオレットちゃん+9から+10にデレてくれない
>>938 wikiによると素で打撃377射撃338ある現時点最強ガンスラっぽい
必要技量380だけど
VH火山緊急 ノーデイランらしい
ブラックベロウとかダガンスラッシュとか超欲しいけど
よく考えたら無課金の自分じゃ保護1つ買うだけで金すっ飛ぶわ
複数の保護と強化費用用意するなんて今のドロップ売却じゃ厳しすぎるわ
まぁ未強化状態から既に今使ってるコフィン+10と大差ないから+7程度でも充分なんだけどね
>>948 その前に手に入れられる気がしない
ダガンスラッシュほしいなら砂漠フリーグルグルが一番なのかな
スラッシュレイブ持ってる人少なすぎて検証ができんなぁ
範囲が広ければワンチャンあるけどなぁ
ガンスラの打撃系は範囲狭すぎてどうにも
よりによってファングバンサーのレアからなんでしょ?スラッシュレイヴ
無理だわ、コフィン50作るほうが楽
青いサーハリングあった。きれいだけどあんまり強くない
カラカサなんて一生手に入る気しない
>>949 砂漠のレコードにないから緊急市街地でしか出なそうだぞ
スラッシュレイヴ覚えたわ
掴みPAで単体にしか攻撃できないから雑魚に使うのはちょっと気が引ける
>>955 レコードないけどネロダガンからもしかしたら・・・なんて思ってたけどやっぱそうか
そうなるとグルグルで手に入るのはブラオレットゼロぐらいかな
ラムダブラオさんマジすげえ
おにぎりから乗り換えてみたら強くて濡れた
何気にラムダブラオさんは救世主かもなw
さっき森緊急VHでダガンスラッシュでたよ
ポイズンVついてたけど、これはダガンスラッシュなら全部ついてるのかな
ブラックベロウの射撃値これ嘘だろ
440とか産廃じゃねーか
性能として打(射)撃が射(打)撃に比べ極端に高い、てのは
ある意味では装備条件として打(射)撃を要求されるより
余程打(射)撃ガンスラぽくて自分は好きよ
ただブラックベロウの場合だと
打撃が高いのでなく射撃が低いと捉えるのが正しいのだろうな
ダガンスラッシュの性能がなければ
これぞ打撃ガンスラ!スゲェ!と評されていただろうに
カラカサジコミさいつよだしwwwww射撃足りないからブラオゼロいらんしwwwwww
って思ったけど考えてみたらもはや打撃30とかって誤差の範囲内なんだよな
ダガンスラッシュほしいれす
>>953 おおおおおおお
もう実装されてるのか
よかったら☆の数と名前を教えてくれないか
ダガンスラッシュがデタラメに強いけど、デザイン的にはブラオゼロが欲しい
ひたすらダーカー狩るしかないな
ところで
>>950過ぎてますよ次スレですよ
>>781 遅レスで申し訳ないが検証してみたが、やっぱり立ち位置基準に修正されたっぽいね
正面からめくりスリラーしてもブレイブでダメージUPした
青いサーハリングはやっぱラムダサーハリングって感じで★9なのだろうか・・・
>966
いやいや、ありがとう、やっぱそうなってたかー。前上げた動画消しとくかw
青いサーハリングはネグリングでした
ラムダトゥウィスラーより弱いよ
スラッシュレイブが範囲はダメなのはわかったが 単体火力としてはどうなんだろう
持ってる人すまないが教えてくれないか?
>>968 俺としては一応、ここにいる他の住民にも追試してもらいたいけどね
ヘッドショットしないし自己回復するギルナッチで試すのがおすすめ
ラムダブラオレット買っちゃった
何この変形すごくかっこいい
カラカサジコミやダガンスラッシュが緊急以外で出てないのはどういうことなのだろうか
どいつもこいつも素晴らしく運がないのか出ないのが仕様なのか
Hエルアーダのヘルフレットみたいな扱いかね
Lv足りてなくてでねえっていう
いやでもレベルは緊急は44Lvだろ?
だとしたら5Lv単位でドロップ変化だから出るはず
違ったらすまぬ
少なくとも市街地緊急はlv50
やっぱり違ったかすまん
つまり緊急以外で出ないって事か
どうなんだろうね
ともかくハムるしかねえ……
ネグリングはどこで出るのかなぁ
火山緊急は46だったかな?
さすがに40からは5レベル単位でテーブル変わるんじゃない?
レベル上げにくいし
>>969 すまん青いサーハがネグリングってどういう意味?
ダガンスラやカラカサ拾った奴らの中には「ガンスラとか・・・」って言い出す奴らもいるだろうに
せっかくのそういう武器がもったいない
>>980自己解決、名前勘違いしてて実際は青ネグリングだったってことか
ネグリング"ゼロ"なのはこれのためだったのか
接近特化カスタムと言う説明なのに
必要“射撃力”500の不思議
ここで☆10報告見てると、☆8とか拾っても強化する気が全く起きないな・・・
サーハがネグになっただけなんだけど、
説明文からネグリングゼロとの関連性は全く読み取れないんだよな
形も方向性も全く違うし、なんだこれ?名前を似せる意味がわからん
そのままの名前→今作からの新規デザイン
ゼロ→過去作同様のデザイン
まぁ既存武器の色違いとして出してくるのは予想外だったけど
>>985 このゲームに限った話じゃないけどさ、武器とかパーツだとかの説明文と実際の性能がちぐはぐだったりまるで逆だったりことって多いよね
なんかゲーム開発する上での暗黙の了解とかなの???こんなのわざとそうしようとしないと出来ない気がする
ネグリング( ゚Д゚)ホスィ・・・
強さなんて求めてねーんだよ!
サーハ愛好家ならわかるだろ!?
ラムダブラオ強すぎワロタwww
しかしカラカサがノーディランってことは
SW拾ってもアキシオンなのかマズルガなのかカラカサなのかわからんわけだ
>>983 誰が落としたかはわからない感じかしら?
欲しいガンスラがようやく買えそうなんだけど
属性なしだった・・・
やっぱり属性ってついてたほうがいいかな?
武器はよっぽど攻撃力高くないと属性欲しいね、無だと将来増やしていくってのも出来なくなっちゃうし。
>>994 無属性から属性付きに変えるのは現状不可能だし、過去シリーズ見てる限りだと今後実装される可能性も低い
おまけにPSO2では反属性でもダメ軽減はしない上に与ダメも大きく変わってくるから付いてたほうが良い
次スレ立ってねぇじゃん立ててくる
>>998乙
ついに9鯖にもスラッシュレイヴが1個だけ売られてたから買ったった
ちょっと簡単に検証と使用感の報告。
打撃力1335 射撃力931 風属性50 スラッシュレイヴLv9(657%)でVHロックベア胴体にJA無し
155*5+777(1552)ダメージ。
フレームは大体156〜158フレーム。
参考までに同じ装備で
サーペントエアLv11(373%) 141*6(846)
レイジダンスLv10(382%) 118*5+220(810)
通常打撃1段目 246
通常射撃 99
地上で使うと高度は超低空で終わるから次のJAが少しシビアな感じ。空中で使うと結構上昇する
射撃のダメージが大きい上に最後の射撃が上から打ち下ろす形になるから小型相手だとヘッドショットになりやすい
1000ならダガン・ネロが「寝ろ」と枕元で囁く夢を見る
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