1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 16:30:30.18 ID:DbHBABCj
【PA解説】
_ミ`ー‐、 リバースタップ!
`⌒丶、'ー-、_ + 十 .ドゴォォォ _ /
 ̄\―ヽ._ 二_‐- ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘(/ , ´
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― ,/ / / \ +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_ / / ,'
_ ヽ.._ ノ ,/ /| |
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + !、_/ / 〉
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ |_/
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋
 ̄∩/ _/_ヽ_, .__,/ | |_∩
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ
⊂二二二二二⊃  ̄∨ ̄∨― ⊂二二二二二⊃
3 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 16:30:52.66 ID:DbHBABCj
∩
| |
────| |──── ― - --
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧ エリアルシューティング!!
 ̄ ̄ i .i |\ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
── ヽ勿 | ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ))
____∪_ ヽ,, |/ / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ |ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝi
j i | | / y ノ
_____ 巛i=| | ___ _ / /~/
∪ i < /
─────── _ _ ヽ, \
/ ヽ_ )
──── i (~_ノ
ノ /
ノ /
(~ ソ
4 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 16:31:32.32 ID:DbHBABCj
デッドアプローチ! ‐=≡ ∧_∧
∩ _ ‐=≡ (´Д` )
| |ニ(((( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
| | \ \ ( ´Д`) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
| | ‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : )ラッピー|
| | =  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / /| |
∪ . _ = .| | .// W ヾ ‐=≡ / / / し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
5 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 16:31:52.06 ID:DbHBABCj
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←リリーパ
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ ∧ ∧ / / | \ イ
| | ( ) / ./ | \ /
サテライトエイム! | | _ / )/ / | /|
| |ニぅ/ / // / | / .|
∪ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
6 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 16:32:11.10 ID:DbHBABCj
从从
メシアタイム!
__rァィf≡=く >
_ ,. -‐/ _L{_ヲ´ W^W
, -、_ ___// _,.ィヶイ 从从
,.イ </  ̄⌒ー‐厂 ̄ ̄// ゝ.-イ9{z=ソ _rf≡=く >
ゝイ / |l| 。゚ ゚ jlノ。ラ-──‐f{ヘヲ´ W^W
ヽ { _」lk─--゚_゚_゚,.゚ィ゚/_, -─ゞ'
\─‐_,.、-ヽ 二ニfム ̄___/
 ̄ ./、 { \  ̄ ̄_フ'′
ゝz人 / ̄ ̄
 ̄
7 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 16:32:58.77 ID:DbHBABCj
-=≡/)
-=≡/ (
-=≡/ __)
-=≡//
-=≡/ ./
-=≡/ ノ バレットスコール!
-=≡/ /
-=≡/ | _
-=≡/,, - "  ̄⌒i
-=≡/ ,, - / /
-=≡/ ノ | /
-=≡/ イ ./ /
-=≡| i | / L_
.-=≡i ヽ ヽ__つ
-=≡i ∧_∧
-=≡ヽ、 ⌒i ´Д`)
-=≡ヽ| i_/
-=≡/| |
-=≡∩ / | |. ∩
-=≡| | / ./ | |. | |
-=≡| | / ./ | |. | |
-=≡| | / (. | |. | |
-=≡| |ニU ) i ^^ヽっニ| |
-=≡∪ し' ヽJJJ ∪
: :
: :
: :
8 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 16:33:29.71 ID:DbHBABCj
Q.スキルは何を取ればいい?
A.左ツリーのツインマシンガンギア、
アタックPPリストレイトMAXが無難
チェイントリガー、ショウタイム、ダイブロールなどはお好みで
Q.チェイントリガーってどうなの?使い方は?
A.チェイントリガー発動後の最初の通常攻撃で始動
同じ部位に通常攻撃を当てるとチェイン数が増えて、PAを当てるとフィニッシュ
チェイン数が伸びるほどフィニッシュが強くなるが受付時間は短くなる
強いかどうかは人次第
Q.オススメPAは?
A.移動用にデッドアプローチかエリアルシューティング。火力はサテライトエイム
浮かすのが気になる場合はリバースタップかガンスラでスリラープロード
Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk
Q.側転ってどうやるの?
A.シフト押した後すぐに横押すかロックオン
Q.蹴りPAも射撃依存?
A.PAのダメージはすべて射撃依存との情報あり。
ただしヘッドショット判定はない
Q.ステータスどうなの?
A.HPはレンジャーより少し高くなる。あとはレンジャーと一緒
ただしスキルツリーの最初に射撃アップ1がある
アタックPPリストレイトを取る場合は射撃防御アップ1もとることになる
9 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 16:33:49.18 ID:DbHBABCj
Lv40素ステ
射撃力 射撃防御
ヒュマ(♂♀) 370 360
沼(♂/♀) 367. .378/360
キャス(♂/♀) 374/378 360/378
・武器必要射撃
【ツインマシンガン】
バンシーズロアー 454
トールマリンカ 434
サークウェイド 431
イシュライ 374
フユジオン 384
【アサルトライフル】
ティグリドル 458
シュヴァーン 419
アルバレーザー 403
シュトラウス 400
ディブルカーン 374
【ガンスラッシュ】
トゥウィスラー 431
アインマズルガ 419
・防具必要射防御
ブリッツ .422
ヴォル 407
カルバリア 374
10 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:24:29.40 ID:w6nG3hC5
⊂ニニニニ○ニ⊃
\ \
三 __,、
三 ミ ヽ ∧_∧
三 \ \ ._( ´Д`) さて本気を出すか
三 \_ ̄ ̄ )
三  ̄ ̄イ ノ/
三 | (〈 _
三 | } )||にニニニニニフ ←ガンスラ
三 / ,ヘ | ~
.三 / / l、 ヽ
三 / / ,l /
三 / / / /
三 〈 < / _/
三 ヽ_) ヽ、_ヽ
11 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:33:48.74 ID:Iy3Sm4Sn
Guのサブクラス有力候補
Hu JAB ヒューリー ステアタ
Fi ブレイヴ・ワイズスタンス
Ra WHA WB 射撃・技量・射撃防御
まずHuは単純に自力の底上げ
現状望み薄だがステアタでダイブロールが変化する可能性
FiもHuと同じく火力底上げ
Ra 現状最有力候補ではあるが完全に劣化Raになる事は確定済み
ボス戦では確実にTマシは使えなくなるWB支援で手いっぱい
WB中はAPPリストレイトは無意味なのもいただけない
WHAによるサテ連打で強いのは確かだがボスではTマシ使わないので意味無し
メインRaがFiをサブにつけてWBスニしたほうがさらに強いので瞬発力でも劣化
最後の頼みの綱のチェインもチェインためてる間にさらに火力上がった他クラスがボスを倒すので意味無し
道中でもWHAによりスリラーの火力がさらに上がりガンスラーオンリーTマシの出番は無い
Gu単体で見ると確かに火力の底上げはされているが
Hu・Fi・Ra・Fo等のほうが遥かに火力上がっているので現状から何も変わらず産廃クラスなのは確定している
12 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:47:18.49 ID:ONrTptbD
どうせ産廃ならサブTeとかFoでテク使える様にした方が遊べて面白いんじゃないか?
実用性はアレだけど
13 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:50:46.68 ID:yNshliiH
RaGuにしてゼロレンジADマックスにすれば
ランチャーのゼロディスタンスのDPSが跳ね上がるという妄想をした
14 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:55:56.92 ID:nEk4/Bgg
15 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:56:21.88 ID:o1rmcB2J
マルチだとほぼリバースタップ一択みたいなのは寂しいな…
新スキルに期待かなぁ…
まぁこんなスキルばっかり作った運営に期待は持てないが
>>13 それは俺も思った。
現状あの技ロマンはあるのに弱いしな。
16 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:56:26.26 ID:NeJHVuoa
ガンスラのほうが強いよ!!(んな事みんな判ってる)
↓
わざわざ劣化RaのガンナーするからにはTマシ使いたいんだよ!
↓
単体火力あるから劣化Raじゃないよ!
↓
単体接近ならHuFiに完敗してんだろうが!
↓
強さの問題じゃなくてスタイリッシュに戦いたいんだよ!
↓
ツインダガー+全職マシ動画のほうがスタイリッシュですよねー
ガンナー要らない子じゃない?
---ここまでテンプレ---
つーか、サブクラス実装してもTマシの立場がこのままなら
Tマシが糞=ガンナーすること自体が糞
が成り立っていよいよガンナーの立場がなくなるな
17 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:56:46.52 ID:tvR3bqkR
今後のUPで追加されるPAやスキルに期待するほか今はない
18 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:57:58.83 ID:DB7XUQvi
他のクラスにも強PAが増えてやっぱりガンナーいらなかったってなる可能性もあるし
どうなるかわからんな
19 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:00:09.60 ID:tvR3bqkR
メシア考案した人の名を出してくれないかな開発
20 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:01:04.66 ID:m7t/qkzF
>>16 単体火力あるから劣化Raじゃないよ!
↓
単体接近ならHuFiに完敗してんだろうが!
HuさんやFiさんがGuに負けてたらそれはそれでどうなんだという感想
21 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:02:52.89 ID:6/NJ7AxS
そもそも近接職ふたつもいるのに、なんでこれ以上近接職ふやそうとしたのかっていうね
Raの別派生みたいにしてくれりゃよかったものを
22 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:03:52.35 ID:E6MGzNVX
紹介された新PAはレンジャーは前にスライディングしながら突っ込むというのに
ガンナーの新PAは少しずつ前進しながら攻撃して最後に相手を吹っ飛ばすという微妙さ
レンジャーが突進する事自体も正直微妙だし、逆にしてもらえませんかねコレ
23 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:04:25.55 ID:1nQo+Twi
>>20 最高に紙装甲だから火力かっててもおかしくないっしょ
24 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:04:53.29 ID:DB7XUQvi
また吹っ飛ばすのか・・・
25 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:04:59.49 ID:f+RTI3pl
Guでライフル持ってってことですよ
26 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:05:21.64 ID:ZBYjGZL4
>>21 近接職:Hu Fi Gu
遠隔職:Ra Fo Te
バランス取れてね?w
え?テクターは近接ヒーラー? またまた御冗談をwww
27 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:06:27.60 ID:yNshliiH
>>22 AR持ってスライディングで突撃→ヒットして敵が仰け反ってる間にTMGに持ち替えて戦う
スタイリッシュ武器持ち替えアクションゲーム
やれないことはないが全ての敵に対してこれやるとしたら指が死ぬな
28 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:07:17.00 ID:rtKEnsRb
>>24 飛ばす飛ばさないに関わらず、乱舞系PAはクソ。
29 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:09:09.34 ID:MLxidhyt
実装した順番とガンナー用のライフルスキルが無いのも悪い
個人的には道中ガンスラ、ボスマシンガンの使いワケに何も不満ないんし
「なんでRAやってまでアサルトとガンスラ使わなくちゃいけねーんだよ、ランチャーでボスとも戦わせろ」
とか聞いた事ねーしな
RAの時にボスでランチャー使ってたやつは地雷扱いだっただろ
30 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:11:03.41 ID:m7t/qkzF
実際火力勝ってんのかねえ?HuやFiはギアもあり、HPもあり、一部PAが高威力
Guはギアは一瞬で途切れ、HPは少なく、PAも打ち上げ付与当たり前、ついでに底上げのためにはゼロ距離まで肉薄が必要
なまじ中途半端に遠距離攻撃できるようにしたから中途半端。要望送った方が早いレベル
31 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:11:12.48 ID:DB7XUQvi
ぶっちゃけこれしかない需要で使ってるだけで
糞じゃないガンナーPAってほとんどないよな
32 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:12:19.46 ID:GPtewUvj
>>11みたいにわざわざ長文書いてネガるやつってなんでこのスレにいるのか本気で疑問だわー
33 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:12:34.67 ID:Mph1O5gQ
ゼロレンジを1番生かせるPAはロデオじゃないだろうか
34 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:14:16.95 ID:MLxidhyt
そういえばロデオってヘッドショット判定あるっけ?
あるならエリアルスタップもなんとかなりませんかね
35 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:15:26.47 ID:GiaHt5Vb
>>13 残念ながらZRA(と略すぞ!)の判定はPAの各モーション開始時点の距離適応と判明してるため…
ゼロディスタンスが当たる距離だと適用されないんだ!
36 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:17:20.79 ID:NY4QIsd7
>>30 現状負けてるに決まってるでしょ。ただWHAとって
そこにオマケ程度にチェインも入れれば弱点部位への爆発力は全職中トップだと思うよ
ギアは途切れても次のダメージチャンスにはMAXいってる。MAX維持できないのは下手なだけ
ダメージ底上げのゼロ距離肉薄はデッドリーから余裕でしょ
通常の遠距離攻撃はギア用とチェイン用とPP回復でしかなく遠距離射撃クラスと思ってガンナーつ使ってる奴はガンナー使いにゃおらんよ
いい加減ガンナーまともに扱ってない奴のネガティブは鬱陶しい。使ってから語ってくれ
37 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:19:27.34 ID:rtKEnsRb
>>35 ほんとにダメな子だなゼロレンジアドバンスはw
どうすんだよコレ…。
38 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:22:43.95 ID:GiaHt5Vb
そうそう、デッドってダウンした相手は吹っ飛ばさない
ダウン追撃とか、何かのPAで転ばせた後の〆とかに使えば結構火力にもなるし距離も詰められる
うるさいのは諦めろ
39 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:25:31.59 ID:GPtewUvj
>>36 んだよな、PPMAXからサテライト連打でガンガン部位破壊や確殺してくのがガンナーの華の一つだと思うよ。
あの気持ちよさがWHAかJBAで底上げされるのを想像すると勃起たまわんわ。
40 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:26:36.28 ID:DB7XUQvi
サテ打ち上げからバクテン攻撃でPP回収しつつ着地をデッドで拾ってサテに戻ったりな
41 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:29:59.20 ID:N/eY6UOe
>>30 RAやFOが遠距離最強ゲーだから
遠距離攻撃もできて近距離向けにもなったGu・Teはもっと強くなってしまう!
と素で思って作ってそう
42 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:30:35.21 ID:B4YoGDT1
まぁ実際HuやFiとかぶってて劣化だもんな
Tマシンガンは対単体火力で中距離からの攻撃がメインとかにしときゃ差別化できたのに
43 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:35:28.59 ID:NeJHVuoa
豆鉄砲なら豆鉄砲で
「安定した中距離火力をどんな時でも狙っていける」といった
いわゆるアヴェレージヒッター型ならまだ判るんだけどな
完全に接近戦、スキルもゼロレンジという・・・
44 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:35:54.23 ID:1nQo+Twi
>>40 スタイリッシュだけどそれサテ連打でよくねっていうのはダメなのは分かってる。わかってるよ。
45 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:36:12.81 ID:vowza49P
ガンナーばかにしたらもうWB撃ってあげないからね
46 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:36:31.21 ID:hCZRV4Sm
PPリストレイトとゼロレンジで近接用サブに大人気!!!
47 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:36:41.71 ID:m7t/qkzF
>>36 そんなageてまでケンカ売らんでもとは思うんだが
口調が強いとそれだけで反発食らうんだからもう少し柔らかく話しなよ、Guの内部にも敵作るばかりだぜ
48 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:38:59.45 ID:yNshliiH
>>46 ゼロレンジは射撃攻撃にしか適用されないんだ(震え声)
49 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:39:28.71 ID:6/NJ7AxS
50 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:39:32.42 ID:LUhN4u18
51 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:41:50.84 ID:2ZPO7r+z
>>35 前進スリラーもアウトなのか
なかなか使いどころが難しいスキルなんだな
52 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:43:10.60 ID:hCZRV4Sm
>>48 ス、スキル訂正という可能性がワンチャンあrrrr
53 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:43:17.42 ID:0C5nMdno
ラグネ終わったわー
もうガンナーやんねー
54 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:47:02.54 ID:HLnUnPCK
そんなageてまでわざわざご報告ありがとうございます
55 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:47:55.25 ID:NY4QIsd7
全クラススレみてっけど他職のスキルとか理解してない奴以外に結構いるのね
というか近接は火力増強に基本制限ないけどRaGuが射撃武器限定ってのがやや特殊気味なのか
まぁWHAとか近接使えると強すぎだし最初からサブクラス想定してのバランスにしてはいるみたいだなー
56 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:48:32.86 ID:DY9gSd/2
ケンカ売ってるわけじゃないんだけど
GuでTMG使ってたのは使える武器で一番強いからであって時にはガンスリラーに劣るからそういう扱いだった
それでサブクラス実装でTMG使わなくていいじゃんってなってしまったらGuである意味がなくなってしまうのが本当に痛い
要するにTMGを使う利点さえ追加して貰えればそれでいいと思ってる
57 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:50:12.20 ID:/Hi7I/v5
ほら ポイズン付加とか
58 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:52:49.95 ID:2oFH39nj
サブを見越しても
Guはいらない子なの?
59 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:53:19.66 ID:rGHyOoTn
PPリストレイトってガンスラの打撃でもいいの?射撃じゃなくって
60 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:54:25.69 ID:LUhN4u18
>>58 いらない子なわけがないと思う。浪曼は大事
61 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:54:40.54 ID:1nQo+Twi
むしろサブを見越したら完全に居場所がなくなる
62 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:55:24.50 ID:2ZPO7r+z
>>58 ロマンがあるんだからいらない子なわけないだろ
63 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:55:48.51 ID:Qr6T+PJ/
ガンナーのアタックPPリストレイトは確かに便利だけどそれだけではダメ
たとえばチェインとセットでなら考慮できるけどチェインはクセが多いから
厳しいという事
64 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:57:07.68 ID:2ZPO7r+z
Guにサブ付けるなら何が一番いいのかな
Fiのブレイブ使って火力底上げとか?
65 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:01:45.60 ID:Ku5cscEu
WHAとWBのあるRaに決まってんだろ
早くWB&チェインでボス瞬殺してえ
66 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:03:37.25 ID:LJQEcfV8
結局サブ職が来ても何も解決しないんだよな
豆鉄砲なTMG、拘束時間が長くて打ち上げ前提のPA
もっさりした回避、残念性能&DOTで消えるギアまで全部Guって職固有の問題なんだから
メインがGuである限り何一つ解決しないというこの絶望感
67 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:04:19.63 ID:Qr6T+PJ/
なので新しいPAやクラススキル、強い武器を早急に実装しないと
ガンナーいなくなっちゃう
68 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:04:28.92 ID:DB7XUQvi
まだ俺たちにはフォルテガンナーが残されている
69 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:12:40.56 ID:B4YoGDT1
ウィーク使えることでGu×は回避できそうでよかったよ
これだけでも応急処置程度の効果はある
WBはほんと偉大
70 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:13:49.68 ID:ONrTptbD
そういやマシンガンの攻撃って微妙に前進するけどこれスタスナ乗らないってオチが見えた
71 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:14:19.46 ID:Qr6T+PJ/
ジャンプして打てばおk
72 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:16:49.66 ID:Q8wzoTb0
これ改善されるとしたらいつ頃になるの?
73 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:17:00.44 ID:58rvXl0L
つまりフォルテという職が追加されればいいんだな?
74 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:17:23.39 ID:+OVju2qJ
75 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:18:27.65 ID:Qr6T+PJ/
OH!なんてこったい・・・orz
76 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:18:57.55 ID:EBY7umtR
サブHuにしたらステアタ使えるのだろうか
77 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:19:09.26 ID:E6MGzNVX
ガンナーでなんとか乗り切ろうと色々考えても、ガンナーって事が足を引っ張りすぎてて答えが出ないな
78 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:20:04.00 ID:ZBYjGZL4
79 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:20:19.49 ID:FLJ2hM7c
チェインがパッシブスキルになってSP1振るごとにチェイン上限5アップとかになればなぁ
火力面もだいぶよくなるし、操作してても面白くなりそうなのに
80 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:24:17.85 ID:DB7XUQvi
チェインスキルは1度目の選択で次の攻撃からチェインスタート
2度目の選択で次の攻撃でチェインフィニッシュなら良かったんだけどね
PAでもチェイン稼げたらどれだけ良かったか
81 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:26:12.63 ID:m7t/qkzF
せめて使える時間をLvに応じて増やすか、リキャスト時間を今の半分にすべきだったとは感じる
82 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:29:28.18 ID:EBY7umtR
>>78 TMGで使えないと意味ないじゃないですかーやだー!
83 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:30:34.00 ID:Iy3Sm4Sn
>>69 ほんとにそれでいいのか
Tマシ使う機会が4発目のWB後しかないけど
WBでptに入れてもらってるって事はWB使わなかったらカス同然の扱いだぜ
84 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:35:19.93 ID:m7t/qkzF
>>83 WB持ってないGuとか今でも居場所ないし、居場所ができただけでも喜ぼう
85 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:36:43.02 ID:NeJHVuoa
PPリストレイト→強い。がこれだけだと、う〜ん・・・?
じゃあ他のスキルは?
×チェイン関連→1.特定部位へ 2.HIT数を稼いだうえで 3.安定したフィニッシュを決めれないと微妙
って事考えるとTマシかライフルぐらいでしか実用範囲にならない。つまりRa以外で機能しない
×ゼロレンジ→密着前提+射撃縛りでミーゴ
×ギア関連→Gu以外はまずTマシ使わない
×エアリアル→ボスは浮かないし雑魚は浮かすと不味いのでミーゴ
△基礎アップ→射攻防技じゃRa用にしかならない
結論として現状のスキルじゃサブクラスでもGuの価値は低いだろう
86 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:41:15.32 ID:HpT8sIfS
ヴォルドラの部位破壊がマジどうしようもないんだけどどうすればいい?
頭の位置が低い時はサテライト当たるけど、ちょっと上がると顔面に当たる・・・
背中とか無理ゲー
87 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:41:43.67 ID:Qr6T+PJ/
近接クラスだとサブハンターが便利すぎるって事 一応チェインの爆発力も考慮しても
>>>ハンター
>ガンナー
まあチェイン次第だけどこれくらいの差はありそう
88 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:48:59.41 ID:+OVju2qJ
>>83 まあマルチでは現在カス同然の扱いを受けてるわけでw
89 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:49:30.57 ID:mRkbQ0nb
ウィンディラってウィンディとシャンデラの事かと思ってた
90 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:50:25.93 ID:GiaHt5Vb
91 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:50:29.05 ID:Ku5cscEu
92 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:57:09.03 ID:JcEa/5ix
93 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:57:25.45 ID:E2O7y0qg
しかもサブクラス実装にあわせて再調整します!じゃなくて
これでサブクラスを見越した調整だったんです!っていうのが絶望的だよな
サブクラスの仕様が見えても何の希望も無い
94 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:58:55.12 ID:6Wg4tKu7
>>86 顔の角はエリアルかジャンプデッド
背中は第3形態で尻尾壊した後の隙にひたすらチェイン貯めて、オノレしてる時にチャージエリアルサテライトリバースですたいりっしゅ部位破壊
95 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:59:08.78 ID:ob6vjnJl
サブTeでショウタイム→Tマシで敵1体に毒→イグニ→ギメギドとかどうだろう
イグニは周囲に爆破ダメージ&確率で毒付与あるみたいだし
96 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:59:16.01 ID:UfWsbMop
ガンナーあれな子だと思ってたけど武器それぞれ使いこなすと悪くないな
共通ランチャーで遠距離雑魚、ガンスラで近距離多数、TMで固体殲滅&ボス
WHAなくてもランチャーの攻撃力と2倍ダメのコア顔面当てるとやっぱ強いわ
97 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 20:00:27.36 ID:NeJHVuoa
頭の角は別段変わったことしないでも
隙あらばぶん殴れる位置に張り付いておくか
怖ければ遠くから豆鉄砲撃ちながら隙が出来たら
デドリか溜めエリアルで近づくなりで
適当に空中サテライト合わせておけば折れる
背中の角は尻尾壊した時に翼に乗れるようになるからその時に
チェイン使って全力で折るか
ジャンプ踏付けのときに胴が沈むから踏付けに合わせて
もぐりこんでジャンプか溜めエリアルで空中サテ撃っとけ
個人的にスコールは信用なら無い
98 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 20:06:56.38 ID:1nQo+Twi
ロックして適当にサテ撃ってるだけで壊せてるからコツなんてないんじゃね
99 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 20:11:25.65 ID:DB7XUQvi
敵の攻撃避けてデッドサテサテ、バクテン攻撃でPP回収繰り返すだけよ
GuサブRAにするとさ、当然ボスはAR使うじゃん
雑魚はガンスラか共通ランチャー使うじゃん
TMGいつ使うの?
キャンプシップから飛び込むときと、ボスドロップの赤いの割る時
GuのWBは予備みたいなもん
RaがPTにいるならほぼ使わんいないなら使う
基本的にボスはマシンガン
なんだよサブクラスでもスキル使用可能って・・・
結局またボスはウィークを貼る機械じゃねーか
どこがスタイリッシュなクラスだよ
はぁ・・・アホらし
使い時まで人に聞くなんて…これが、脳死…?
ガンナーになりクエ消化して12になってラッピー捕獲クエで試射したら10台ダメージでわろたwwww
結局PAの組み合わせってなにがいいの? デット三連で移動用に一個作っとくとして
いざ敵を倒す用はどうしたらええのん・・・(´・ω・`)
>>108 デッド→サテライト→サテライトのボス張り付き用
サテライト×3の瞬間火力重視
メシア×3の救世主仕様
空中メシアダサすぎワロタ
デッドの移動力がクセになって他職やりたくないw
浮遊大陸の落下ブロックを余裕で通り抜けれてキャタマラソンが捗る
エリアル×3、デッド×3、サテライト×3、バレット×3、メシア×3
>>111 RaとFiも飛び越えられるしそっちのほうが移動は速いよ
Fiはやったことないから分からんがRaは無理だろ
ロデオでいける
116 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 21:03:27.25 ID:AgeCDEiD
斜めは行けるがまっすぐ突き進めるか?ロデオ
斜めじゃなく直線もいけたのかおかしいな
キャンセルしてないのかよ
キャンセルしてる間に落ちなかったっけ
足場あれば行けそうだけど行けた記憶が無いわ
追加PAも打ち上げ吹き飛ばしでGuオワタ\(^o^)/
やったことないからわからんが前大ジャンプ+頂点ロデオで床超えいけるんかね?
>>121 斜めは出来るけど直進はロデオじゃ無理だね
今更サブクラス知ったんだけどこれってGu/Raにしてフリィバイパー装備したら
チェイン使えるRaになれるんじゃね!?
夫婦勝てるけどアホみたいに時間かかる
被弾前提でゴリ押しサテライトすれば早くなるけど全然スタイリッシュじゃない、どうすりゃいいかなぁ
スタイリッシュに舞ってるガンナー→ゴミ
黙々と盆踊りしてるガンナー→プロ
SA付きでゴリ押しが一番ダメ稼げるしな
本当に紙装甲どうにかしてほしいわ
そもそも近距離で戦わせないでほしいです
サブRaで頭WB床オナ顔射咆哮ハメで夫妻も楽々ノーダメクリア
ってそれはなんか違うよなぁ
もうガンテクでいいや
PPAPPで電光石火でござる!
ハード行くとガンナーの弱さを改めて実感するよな
純粋に劣化レンジャーにならずに強化しようとしたらサブハンで
フューリー JAB1.2等 でもこの場合は劣化ハンターか・・・
メシヤつかってる時、ロックオンされてる相手も
メシアぐらいにスローになったらいいなー
単体火力特化は競合先がサブ付きのHuFiなんだからそもそも成立しないだろ
動画のメシア若干早くなってたような気がしたけど気のせいかな
テンプレのAAのせいで盛大に噴いた
なんてことしてくれるんだお前ら
TMGって全部モデルの位置取りおかしい気がするんだよなぁ。
持った時の位置が上にずれすぎてるというかグリップをグーで握ってる感じ
ハードでクォーツ周回やってた時にRa出してFiと組んでたが、ありゃズルイな
300×6くらいの移動技とか、なんか知らんがウィーク貼ってた所に4ケタダメが複数一瞬で入っていく
そもそもダメージレースで圧倒的に威力が足りてないんだなあと俺の赤いおもちゃ銃を見て思った
>>138 (色違いがおお…いえ、私の推測で勝手なことを言うのはやめておきましょう…)
明らかにBBのサペ系列、その横にリボルバーがあるな
>>138 ヤスミ7000とかも来るんだな…
ところでそれ服のデータとかは無いのかい?男のハロウィン服とか気になるんだ
>>138 ヤスミ7000の隣のやつアヴェンジャーだよな...
なんでライフルなの
ヴァイスにコンバットに9000M・・・あとエッグブラスターか
ちゃっかりフロシュやププニも入ってやがる・・・!
>>50 本職レンジャーでハンターサブが一番よさそうだね
JAボーナス+フューリー追加でランチャーの威力恐ろしくなりそうだw
サークウェイドの白と黒があるのか
あのデザイン好きだから嬉しいわ
レンジャーがサブハンしてくれたらむしろありがたいね
こっちはサブレンでもアタックPPリストレイトとチェインで
立ち回りが変わるからね
>>138 カラバリ多すぎて、新武器の見た目よりそっちにばかり目がいった
水増し感がすごいな
>>145 ここGUスレ(´・ω・)
とはいえRAは、その組み合わせとRAGU、RAFIだろうね。
皆がガンスラガンスラ言うからガンスラ使ったら敵の攻撃避けようと思って武器モード変更しまくる俺が居た
依存度高いぞTマシの武器アクション…
TMGの回避はマジ武器アクションじゃなくて普通の回避行動にして欲しいわ
前転付けてダイブロールと差し替えていいだろうと
あそこで操作が特異すぎる
ガンナーの強み
・PAの順番が最後なのでパレット編集しやすい
TeのPPリストとアタックPPリストで永久機関しようぜ!!
延々メシアでスローになるだけの機械と化そう
やっべぇガンナーおもしれぇw
確かに弱い、弱すぎるぐらい
でもこの妙ちきりんな動きが思うように動かせるようになるとクソ面白いな
ひょーんひょーんパパパひょーんガッキーンひょーん、みたいな
でもメシアタイムだけは使いどころがガチで分からなかった
魅せるにしても綺麗に〆らんないから難しい
撃つ弾が爆発するんだったら見た目的に使いどころあるんだがなー
次のアプデっていつ? そのとき改善されるんだよね?
とりあえず前転射撃とステップ射撃追加と通常攻撃類の改善を求む!
GuとTeはサブクラスのためだけの存在なんだ
もう上方修正は諦めろ
TeはともかくGuをどうサブクラスで活かせって言うんだよ…
HuFiカンストしてGu始めたけど色々な意味で笑えるな
しかしGuは大器晩成型なんだろ?後半やばいんだろ?な?
クォーツ2分討伐動画あがってるな
毒ツエー
>>158 Raと合わせればWHA+リストレイトのガンスラが出来るぞ
Ra的にはHuと合わせてステアタにJAやフューリーの方が強いとか知らんなぁ
新PAは、うぉー!念願の射撃PAだぜ!とぬか喜びさせた後に
きっちり敵ぶっ飛ばしてくれてたな
ところでTGSの情報ではサブクラスって
PAとテクニッック、ステータスは継承できても
スキルは無理なんですよね?
ガンナーはもうTMGを捨てる以外道はないんですよね?
Guで唯一まともで強力なスキルのPPリストレイト
もしこのスキルがFiやTeのスキルだったらGuはマジで存在価値なかったろ?
言い換えればGuはPPリストレイトの付属品
PPリストレイト引換券
PPリストレイトを取りたいならサブはGuにしなければならないという一種の制約、デッドウェイト
我々はただの重荷だったんだよ!!!
>>29 Guに、TMGの他に役割の違う武器がもうひとつあってまともならこんな流れにはなってないだろ。
クォーツだけは攻撃回数が物をいうから強弱の判定にならないと思うの
もしもショットガンという武器カテゴリーがあり
エリアルは自分が空中に居た場合に発動だったならば
こうなったら意外と強そうなんだけどな
打ち上げPAはもういいよ・・・ 前転は追加されるのかどうかこれが問題だ
ショットガンいいね ていうーかTマシンガンだけってのがなんか寂しいよな
ファイターはいろいろ用意されてんのに
発覚した新打ち上げPAってのはどのPVで見れるんだ?
Vita版のやつには無いよな
前スレでファングの値段が値上がりしてるって何の得があって値上がりするんだろう
マイザーってシュートV補正だから価値あるだけちゃうの…
ページ更新してなかったや...
うーん
浮かせた後吹き飛ばしか
まあ「大量」追加なんでまだまだあると信じようね
全クラスで見れば「大量」であってGuに追加されるのは動画の1つともう1つの2個だけだ
残念ながら解析のアイコンですでに判明している
みんなの希望だったワンポイントっぽいアイコンのPAが動画のPAだったとしたらもう・・・
>>173 ありがとう。もうどちらかといえばワイヤーが投げないPA出ることのほうが気になったレベル
あの攻撃に打ち上げる要素0じゃん・・・ゼッタイうち上がり始めに別のやつの攻撃入ったらあたらなくなるし
それとも遠距離投げ扱いなのか?
後ライフルのPAがいい感じっぽいな。自周範囲攻撃とスライディングか。
他の武器のPAも合計して大量追加ですし
武器1種で多くて3つぐらいと予想
新PA、9段攻撃のうち1〜6段が通常1発、7、8段が打ち上げ、9段がなんと吹き飛ばしというね
っていうかもう解析できるようにアップデートされてんの?
>>174 これの最後で50開放に伴いスキルの追加とか
さりげなく大事なこと口走ってなかったか
>>138 458系が普通にかっこいいな
重火器の458は割と全体的にかっこいいからこまる
しかもまたじりじりと前進するからボスの一箇所を狙うことも難しそうだな
単発ダメージも高そうには見えないし、こればかりは実装されないと分からないが。
あの距離まで吹き飛ばした後を狙えるPAは今のところないからコンボの〆に使うしかないけど
エアリアル→サテライト→アレくらいしか上手いこと入らない気がする。
そもそも初段から打ち上げてさらに打ち上げて挙句に吹き飛ばすこのコンボ、マルチでは使えないが。
おそらく別の人の銃弾でまず繋がらないだろうし。
使い方が思いつかない
つーかGuのPAてどれもボス向きじゃないよなうん
デュアルバードはよ
>>183 ほんとだ!
動画のURL貼っといてあれだけど、全然気づかなかった…
>>181 モーション長いわ打ち上げるわ飛ばすわでゴリが可愛くなるレベルだろうなコレ
途中でキャンセルできそうな気もするけど、吹き飛ばす最後の一撃以外の火力が微妙そうに見えるし
あんまり前進もしてないしで、期待できるのはこのPAの名前がどうなるかだけだわ
>>183 失礼、口走ってましたね。
PVでもファイターがチェインやってましたね。
武器は確かに欲しいけどガンナーらしくスタイリッシュにするなら難しくね?
二挺拳銃だとあんま変わらんし
ターミネーター2のみたいな、回転させて排莢→装填する銃(本来は使い方違うけども)ぐらいかねぇ
GuはRaの射撃アップ後押し・・おいなにするやm
スレ冒頭のAA群はホントにテンプレなのか・・・?
他のクラススレ覗いてきたがここはあまりにも異質すぎるw
個人的には楽しいからいいけどさw
スタイリッシュねぇ
リボルバーのガンスピンとかファニングとか
あとは跳弾とか
アホみたいなテンプレだろ?
ガンナーのPAはまさにAAの通りだから困る
いっそ手に持つのはレーザーポインターで武器がファンネルってのもアリか
打撃射撃両方イケるし、装着して突撃というロマンも無くはない
指示できるマグじゃねーかって思うがw
>>186 浮かせないボスになら浮かせたりふっ飛ばしたりするあのPAを惜しみなく使っていけるよ
>>193 ほんとにテンプレなのか?もくそもそのAAの通りだろ
新PAはMGS3でオセロットがガンプレイで蜂を叩き落してた奴な
そこはケンジャの舞で
>>138 1枚目の真ん中ら辺にあるガンダムバズーカ
みたいなのが気になる。たぶんランチャーだと思うけど
あと、2枚目のリボルバーっぽい奴が欲しい
新PAはGu使ったプレイヤーの反応見る前に作られてるだろうしPVに出てた以外の新PAも残念性能そうだな
てかPSUとかでも打ち上げ吹き飛ばしの弊害は散々言われてたのになんでこんなことになるのか
>>201 H10ミズーリTかな、黒いのがナハトだし
Guをメインにするとサブは何が鉄板っぽいの?
Ra以外だと育てないといけないから誰か考察含めて教えて
メシアはもっと威力上がんないかな
当てても100ダメ台がパラパラ出るだけで爽快感がない、デッドリーとは言わんからせめてスピードレインくらいのダメージを
Raでいいと思うけどWBとチェインを一人で使うのはちょっとめんどくさそう
雑魚戦カバーできる広範囲なPA持ってればなんでも良さそうではあるが
>>204 WB、WHA、射撃ステ、さらにフリィでランチャー使いにもなれるRaが鉄板
弱点狙いにくい敵にWB無しで挑むことが多いならJABフューリーHu、ブレイブFiも良いかも
Fo・TeはGuのサブとして使うメリットはほとんどない
最近ようやく使いこなせてきたけど、少なくともボス直周回でなら
及第点の性能だと思う
1パレ目にデッドサテサテ
2パレ目にサテサテサテ
で、張り付いたら迅速に1から2に変えてそのまま盆踊り
これで部位破壊も捗る
HuFiをサブクラスにしてステアタやJAボーナス、各種スタンスを取り揃えれば
なかなか戦える職になるんじゃなかろうか・・・
>>138 水増しもさることながらコフィンの色違いがひどすぎるなこれ。
過去作の武器もいいけど2オリジナルで格好いいレアをもっと作ってほしかったなー。
とりあえずTMGは変に小さくなければ品揃え良好だから楽しみだ。変に小さくなければ…
サブRaでランチャーPA使えるのがでかすぎる
WHAも適用されるらしいしロデオで移動できるし
>>208 フリィバイパーってみんなどうやって手に入れてんの?
捨て垢5個作ってんの?
豆鉄砲に堪え忍んでLV20になったぜぇぇ
これでトゥウィスラー装備出来るからマルチが捗る
え?Tマシンガンでマルチ?
そんなマナー違反な事なんて出来ませんぜw
ボスの弱点は頭だったりケツだったりするし
ブレイブやワイズはどうなんだろうな
>>209 1パレ目はデッドをJAで打ち込みたいからサテデッドサテにして射撃→デッド→サテ→サテにしたほうがいいんじゃないかな
異常にスペック面では威力低いけど単発だから実際はサテとほとんど威力変わらないしJAしておきたい
ちょっと動き気味の敵ならそのまま2周目のデッドでもう一回ロック部位に突っ込んで残りサテ2連射したらいいし
レベル20でマルチとかしてないでずっと暇人仲間とボス周回したりしながらオーダーこなして40まで上げたな俺
Lv25までが怠すぎるから正解だと思う。
Lv35からは気づいたら40なんだがなぁ・・・
37辺りからレンジャーの防具使えるようになって楽しくなってくるな
40で卒業だけど
スタンスは大抵ブレイブのが機会多い
ただガンナー得意のトランマイザーはワイズになるけど
あと最大の見せ場のラグネもブレイブ維持がサテライトで出来るかどうか
どうせ被弾しない勢いで戦うんだったらフューリーのほうがよくないかねって思ったけどこれは数値で上がるのか
でもまあJAアドバンスもあるしHuのほうがよさそうな気がする
Guは回避性能だけは一級品だから防御下がるデメリットのフューリースタンスとは相性よさそうだよな
JABで空中盆踊りの威力も底上げできるし
ショウタイムとウォークライでタゲ取り性能も最高
最後のはネタだがサブHuは俺の中では割と候補
そういやPAにも乗るんだっけJAB
ガンナーがガンナーらしく戦い続けるためには
ふんたーサブがよさげだな
俺もハンターサブに期待してるけど
フューリーは打撃防御−200だから確実に事故死は増えそうなんだよな
JABは基本的にいつでも恩恵を得れるのがでかいね
フューリー使うならブレイブ使う
サブHuはまじめにありだと思うわ
PP回復速度が速いからJABがすごい生きるしオトメ√ならごり押しスタイリッシュまで出来て
ステアタとればガンスラも動きやすくなる
本当に無駄がない気がするわ
JABはいいんだがガンナーで空中JAあんまりしてないわ
サテは空中じゃないとなんか遅いし飛んで撃つもんだぞ
だからGuのスタイリッシュ回避は隙だらけで事故多発だと何度いえば
スタイリッシュ回避よりもガンスラ時のステップの方がバンサーなんかは被弾が少ないんですが
空中サテこそJAしないともったいない
デッドサテサテ通常サテがあまりにもテンポいいから最速で撃っちゃうんだよ
デッドも空中サテもJAのタイミングはほとんど最速と変わらないから
絶対体に憶えさせた方がいいよ
スキルポイント割かなくてもそれだけで倍率上がるなんてステキやん?
>>229 出だしと終わりがけ結構くらうな
でもまぁダイブロールよりははるかにマシ
押しっぱよりJAのほうがはやくないっけ
一人で興奮してたがアプローチにbuff効果なんてなかった。
ギアを検証した結果Lv3で110%、ゲージ最大で130%になるので、
謎のダメージ値はこれで説明がつく。
あとは最大チェインの倍率たな。
おしっぱは最速で出そうとしてる気がする
JAにフレーム短縮でもあれば違ってくるけど
サブクラスは火力底上げのHuかマルチ加味したWB取るRaが双璧ってとこだな
弱いけどやっていこうと思ったのに
サブクラスでさらに他職と超えられない壁ができる・・ コンチクショウ・・
スタイリッシュ回避は無敵時間を利用するというよりも
ラグネの広範囲攻撃を滞空時間を利用して避けたり
同じくラグネの放電攻撃を移動距離を利用して範囲から抜け出すような
攻撃範囲そのものから逃げるように使うと良い感じだね
離脱とPP回収を同時にできるし、PAが必ず1段目に戻るのも上手く利用できるかも
メインでもサブでも居場所がないガンナー
どうしてこんなクラス作ってしまったんだ
244 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 04:48:56.55 ID:VHtyivfE
念願かなってやっとガンナーになれたわけだが・・・
Lv15でツインバルカン装備してダメージがこれとかなんの罰ゲームだよ・・・
せめて単体火力無いとお粗末すぎる・・・
RaならサブGu取りにきそうだけどな
ブレイブスタンス目当てってのも一応選択肢あるのか
RaはテクターのPPリストレイトが抜群すぎる
上限開放でリストレイト2くる可能性もあるから更に強くなる
>>245 スキル重視ならRaはHuのJABかTeのPPリストレイト
RaがGuサブとかゴミってほどじゃないけど取る価値がないだろ
Raに必要なのは攻撃して回復じゃなくWB中の自然回復量なんだからテクターのコンバとる
WBセットして貼ってる本人としてはテクターの方がいいんだが
セットしてない人はガンナーの方が良かったりするわけだし
一概にどっちが良いとは言い切れないんだよな
ソロに限って言えば完全にテクターだけど
Raの天敵クソ鳥のことしか頭に入ってなかったわ
APPリストレイトって糞回復しないランチャーでももりもり回復してくれるのかな
252 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 05:24:07.65 ID:aIYgfLSs
がんてく、しあわせ・・・
>>237 例のデッド後追い打ち通常のダメージが変と言ってた者だけど、
常時ギア0でやってたからギアの影響ってことは絶対ないよ
じゃあ何だって言われたらわかんないけど
あとそのギアの補正はダメージ計算のどこにかかってるのかわかった?
なんか以前から射撃値にかかってて、
武器の強さによってギア補正値が異なってるみたいな事言われてたよね
まさかデッドアプローチの説明文はデッドしたら各々で一斉射撃しろってことだったのか?
255 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 05:56:56.44 ID:aIYgfLSs
サ・ザンを使って敵を集めたあとにメシアタイムとか胸熱だな・・・
>>253 調べてみたけど単純に通常射撃2段目3段目のモーション倍率が1段目より若干高いだけじゃないの?
地上で撃っても2段3段目の威力は高くなるし吹き飛ばし後のダメージと変わらんけど
勢いでショウタイムを10にした後悔はしている
>>254 よーく見たらガキーンって音鳴ってるときに銃撃ってる
最速はJAタイミングだよ
おしっぱや連打はそれよりも遅い
タイミング安定させる為の連打やおしっぱは一つの手ではある
もしかして、レンジャーでWBとってないと
サブクラスに入れてもWB使えない?
そりゃ取ってないものまで使えるようなことあるわけないだろう
その理屈だとサブのレベルが1だろうがカンストだろうが意味ないだろ
>>260 もう一回動画見直してこいよ
メインをGuにしたとしてサブはやっぱりHuFiRaあたりが鉄板なのかね
Raだとあまり使われなかったスタンディングスナイプがGuの場合スタイリッシュ避けしても発動したままになるのかどうか・・・
Raはスタスナ使いまくりだろ
マシンガンじゃスタスナ活用はまず無理
まだ出てないほうの新PAは知らんけど通常攻撃で動いてるから実用は無理だろ
スリラー使うなら乗せることも出来る
>>257 試しに1しか振ってないんだが10だと使い勝手どう?
あとアイコンの使用中マークが30秒経たずに消えるんだが
>>265 再起動までの時間は変わらない
アイコンは変わらず30秒たつ前に消える
ヘイト関係は効果がよくわからん
そして思ったよりギアがたまる速度が遅い
想像してたのよりかなり遅いw
なんで一番奥にあるのに、こんな微妙なスキルなんだ
もっと頑張れなかったのかよ・・・
一方、ツインダガーはショウタイムも無しでジャンプしてクルクル回るだけでギアが2溜まっていた
ツインダガーはジャンプするだけで上がるんだろ?
パルチザンはガードするだけで上がるよ! 上がるよ…。
希望がなきゃ耐えられんよ
誰かガンナーで生きていく方法を教えてくれ・・・
ボスはそこそこ立ち回れるはずだがな
ヘイト取ってる時もあるぞ
>>264 通常攻撃で勝手に移動する分はスタスナ適用範囲だろ
スニークやらゼロディスタンスでもおkなんだから
まあスタイリッシュ移動PAの二撃目以降はどうせ乗らないけどさ
なんだかんだで新職の中で一番合ってたからガンナーメインでやってるわ
勿論色々と不満だらけだが、操作してて楽しいのはガンナーだわ
>>266 なるほどありがとう。
アイコンが消えるのはバグかね
どうでもいいスキルだからいいが・・・
そろそろヴィタ卒業したいんだけど皆何使ってるの?
アルバTバルカン+10にランサつけてるだけの安物
スノウ狩りに行く機会ってなかなかないよね
>>256 あーすげえ納得した
なるほど完全にその発想なかったわ・・・
お騒がせしました
サークウェイド安くなるまでアルバツインバルカンで行くわ。
でも、これも思ったより出て無いっぽくて属性上げが結構大変だなぁ。
ガンナーであそんでて40になるまでに拾った★4以上TMGがツインバルカンだけだったよ
Eトラのクオーツキツかった、ソロは…
動画で見たのは凄い高度取ってたけど、自分だと中々取れないんだよ。
空中エリアルで上昇だけど、頭にデッド入れてるから上手く再度エリアル出来にぃ
Eトラのクオーツはセト・サディニアンとか出てきそうで嫌だわ
ATバルカン雷20とヴィタ炎50をシューマイにして使ってる
レアマシンガン欲しいけどなぁ…そろそろバンシーロア落としてください^p^
バンシーズロアーを拾っても当分属性強化できないのが辛いな
しばらくはTバルカン属性強化するしか…
ずっとヴィタ光50にポイズン3つけたやつ使ってるな…
レア武器は見た目がどうも好きになれん
ブラオレットみたいなのがほしい
威力は強くていい
みんなTMGで射撃PA欲しいって言ってるけど、普通の射撃系PAはもうほとんどネタが無いんじゃないか
貫通、連射、散弾、追尾、グレネードと、ライフルで既に目ぼしい射撃系統は網羅してるんだよ
と、書いてて思ったが連射はあっても乱射は無いな。メシアタイム後半の回転撃ちを高速回転且つ多段ヒットするPAがあれば・・・
近接でもいいからディバインランチャーくらいの範囲があれば
289 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 10:00:04.69 ID:wxsqPeoO
ワンポイントの2丁版
ホーミングのようなマルチロック
蹴りと銃撃の複合
大体求められてたのはこういうのだろ
あのクソどもは普通がないのに奇抜ぶちこんでくるキチガイだからしょうがない
マシンガンをブーメランのように投げて攻撃するPAとか
貫通するので範囲攻撃にもなる優れもの
新PAで前進8連射があったけど、あの遅さと移動力のショボさじゃまたネタ技になること確実だなw
もうどうしろってんだよ……
いい加減グチグチうるすぎてムカついてくるんだが
レアMGでないし、ぴょんぴょん跳ねながらフリィ撃ってるわ
だんだん眠くなってくる…
>>292 同じ奴なら黙ってNGにしとけ
単発ならSEGAが修正するかサービス終了までずっと続くから諦めろ
>>289 分かりました、メシアタイムがもっと連射するようになって回転撃ち中にマルチロックできて最後に蹴り技を追加すれいいんですね
>>292 残念ながら此処はガンナーの皮を被ったネガ野郎と、大して使い込みもせずにグダッてるネガンナー共の巣窟だよ
悪いことは言わない、精神衛生面からも来ないことを勧める
ギアゲージ3とPP100消費でダークネスイリュージョンかキシン流奥義みたいなのキボンヌ
ガンナーつえー、ガンナーつえーわー
レベル10代だけどガンナーマジつえーわー、雑魚集団とか瞬殺だわー(ハンター時代に気まぐれで作ったシグノブレイバー50を持ちながら
ネタ枠として突っ走るなら分身して撃ちまくるとかそういう強引なハジケっぷりのが欲しいな
皆様、
>>299をご覧下さい
こちらが有名な脳死ガンスラ厨でございます
得意技は1つ覚えのスリラー(笑)という…ププッ
もう蝿かよ!!って言われるぐらい動き回れたら良いのに
>>287 それらが射程ライフルの1/3でいいから2丁で撃てたらなんて妄想すると
欲しくならないか?そもそも銃を2丁持つってのは弾幕を張りたいからであって殴るならまだしも蹴るとか想定外ですよ
もう本体の調整は諦めたが射撃PAさえ来れば俺は使っていけるんだ・・・
禿としてはガン=カタを作りたかったんだろうけど、出来上がったのはトンファーキックだったというオチ
スロ3のサークウェイド拾ったんで射撃UP系を付けてみようかと思ったが、ことごとく失敗してゴミになったでござる
俺のガンスラ日和はまだまだ続きそうだ
皆様、
>>303をご覧下さい
こちらが有名な、無い物ねだり厨でございます
自分のPSを磨かず、都合の良いPAをねだるお子様…ププッ
>>301 対雑魚ならガンナーは議論の余地がないほど脳死ガンスラスリラーが一番効率いいだろ・・・
トンファーキックをやらせるならせめてキックザダイナミックがよかった、セガ的な意味も含めて
ネタに合わせてくれたのか煽られたのか判断に困る絡みかたである
とりあえずグラールのTハンドガンのステップ撃ちを
サテライトなんてマシンガンである必要性がなさすぎるんだよ
いっそ武器をリボルバー式のパイルバンカーにでもしろよむしろそれなら喜んで使ってたと思う。もういい・・・
ソロでも小物処理はTMGでやるとストレスでしかないからガンスラ、別にマルチの他人に気遣ってる訳じゃなくて自分自身がダルイから使う
皆様、
>>306をご覧下さい
こちらが有名な効率厨でございます
効率求めるんなら他職行けばぁ?
脳死ガンスラスリラー(笑)なら、他職でも出来るじゃん
何でガンナーやる必要あるの?…ププッ
>>138 相変わらず配色ヒデェワラタw
ワラタ・・・
殆どの武器種でユニクロ武器のほうがカッコイイという不具合
>>291 デッドリー>イリュージョン
アロウ>ノヴァ
とか
基本的にモーションの短いPA>>>モーションの長いPAなんだよなぁ
通常でPP回復するゲームだからモーションの短さが圧倒的アドバンテージがあるわけで
普通ならモーションの長さに2倍の差があるなら2倍以上のダメージは持たせないといけないのに、等倍ダメージでマジ使えない
フユジオンが使ってると癖になる
なんかエネルギー系の弾を飛ばす銃がかっこよく見えてきたよ
>>313 ネトゲだからな、PT組んだ他人に迷惑かけない程度に効率求める必要があるのは当然だろ
ガンナーでしか出来ないことってほとんど全部PT組んでると邪魔になるor不要なものなんだぜ?
ぶっちゃけボス以外でTMG使ってるやつって少ないだろ
ソロならずっとTMGパスパス撃ってるのも楽しいんだけどなー
皆様、
>>317をご覧下さい
こちらが有名な効率厨の効率押し付けでございます
他のPTメンバーが全員高効率を求めていると決め込む、効率厨ならではの思考回路ですね
通常PTに来られると迷惑なので、巣で固まっていて下さいね…ププッ
ガーディン系がマジストレス。ここだけ諦めてガンスラ使うしかないか・・・
現状はグチ言ってもしょうーがないもんね 秋まではこんな感じだしな
結局、ここの意見としてはツリーのテンプレってどういう感じなの?
スリラーは出が遅いから結局当てる前に敵が死ぬ
まだ豆鉄砲当ててワンチャンコマ回ししてたほうがましだな!
WHAは射撃しか受け付けてないからサブRaはありなんじゃねーの?
WBだってブーケなんて糞高いRA使わなくても自前で撃てるしWB1〜2発で射撃スキルとって底上げもいい
無視されがちだけど技量UP振っても複合効果高いんじゃよ
>>322 APPリストレイトを取るかチェイン型を取るかどっちかじゃないかな
チェイン型にするとAPPは3しか取れないぞ
>>320 ガーディンはなんかとりあえず突っ込んでってコマ回ししてたらなんとかなるよ
とりあえずマシンガン撃たせろ
この一点だけでも
これを作った奴の頭に欠陥あるのは確実
そしてなんだ、この拳闘よりも短い射程とクソより低い火力は
ハードの雑魚ですらサテライト以外はもう選択肢無いし
しかし、それでも大した火力じゃないっていうね・・・
この職としての不出来っぷり・・・
β時代のFoを思い出すわ
銃が武器の癖にツインダガーのFiより飛んでる奴がやりにくいってのは確かにアレだな
TMGで真面目に雑魚戦やると周りには迷惑もいいとこだからガンスラでいいやってなっちまう
というか、ガンスラで戦ってるぶんには雑魚をまとめて秒殺できるから意外と快適
ブーケ持ってるけどGuなら別に必要ないんだよなぁ
新ブーケ実装されそうだし、適当なタイミングで売り払うべきか
チェインは難しいので取る際は注意 俺はアタックPPリストレイト MAXで
とったけど
ゼロレンジ技しかないのがなあ
範囲もくそせまいし。ギア3であのコマ回しとかサテの範囲とかデッドの飛距離とか広げたらいいのに
一応、リストレイトMAXとってまだあと10残ってるんだけど、
何に振るべき?ショウタイム?
昨日始めたばっかだけどメシアの使いどころってどこだよ
あれ使って死にまくってんだけど
GUN道を極めれば良スキルになるんですか?
メシアはネタPA、それ以上でもそれ以下でもない
素直にRa40にしてくるわ……
エリアル>メシアで回転始まる前に側転
>>332 ゼロMAXとかチェイン1とかが無難じゃね
ゼロは射撃にしか効果がなくて超密着状態じゃないと効果が出ないから最低限以上はいらないと思うの
素直に射撃UPでも上げた方が楽になるんじゃね
射撃防御を上げてブリッツシリーズを装備しよう(提案)
来月50までになるから変なとこに無理に振るよりは
50まででスキル構成考えてもいいんじゃね
ガンナーのサブはWHA、WBのRa一択だよね?即出だったらすまん
チェインはあまりにみんながダメスキルの声が多すぎるから俺も薦めれない
俺はつかってるけど だからチェイントリガー1でいいんじゃね?
>>341 HuとFaもアリってさっき話してたじゃないですかー!
Fiだった
Faitar…
やっと40になったー長い道のりだったよ
これでサブクラスの実相まで強クラスでお金を貯めて待てる
とりあえずチェイン1ふって
単体相手でも構わない。かつ自分のPSで使いこなせる思ったらチェイン10
(一応ボス相手に平均火力5%程度アップ→15%アップぐらいは見込めるはず)
ちぇいんなんてボスでしか使わないしー
と思ったら射撃アップ
ステアタ使えればそれでいい
15%どころかここぞって所で4倍以上になるしだいぶ変わってくるぞ
あっ(察し)
ところでサブクラスってステ20%引継、PA・テクニック使用可能になるだけじゃないのか?
スキル使えるって情報見かけないんだけど
>>348 正解とか教えてくれなくてもいいんだよ(´・ω・`)
>>351 それならFoサブにしてレスタしてたほうがましだな
>>351 スキル使えるがな
動画でブーケWB入れてソードで殴ってただろ
ついさっきのステージでも全てのスキル使えます言ってたぞ
これで使えなかったら詐欺ってことだ
みんなでトラ顔銃出しに行こうぜ
ソロじゃとてもじゃないが、オヤッさんの方が倒せないwww
>>154 メシアで格好よくボス箱壊そうとして失敗する程
判定がシビアすぎる
ボス倒した後の専用カメラがメシアタイムだと思ってるわ
みんなでわんちゃんと盆踊りするオフ
しかしここの運営は全職武器にまともな性能も見た目も付与する気がないようだ。
解析に色違いブーケあるから入手手段はまだあると思うが、バッジになりそうで不安
ガンナーオンリーでボス周回か
ツインアサルトでマイザー大変かと思ったけどクルクルしてればダメージ一発も受けることなく倒せたわ
むしろ道中のギルナッチとかが大変だった
>>357 バンシーがトラ銃出すみたいだしバンシー倒して
アイテム回収すればバンサー倒さなくてもいいんだよ!
左手がバンシーで右手がバンサーという可能性も
ゼロレンジの適用距離でJAを当てると敵がのけぞるとかあれば使い道できたがそんな事は永遠におきないだろう
これでやっと一人前になるな
あとは新PAの性能が・・・
>>138 パンドラエクストリームあるやん…
ガンナー続ける意欲が少し湧きました
こんなんマシンガンじゃねえって意見未だに出るけど、
リロードがない唯一の射撃武器って特徴があるじゃん
全部別々の特徴があるよ
・ライフル
移動撃ち可能な代わりにリロードがある
・ランチャー
高威力広範囲の代わりに連射が利かず、リロードもある
・ガンスラ
移動撃ち可能な代わりにリロードがある
打撃攻撃もできる代わりに回避アクションがない
・ツインマシンガン
リロードがない代わりに移動撃ち出来ない
一長一短になってると思うけどな
むしろ他射撃武器のリロードがダルかった俺には、
TMGは凄く快適に撃ちまくれる最高の武器だよ
新PAは地上だともたもたモーションだけど
空中だと時間短くなるハイパー盆踊りになるんじゃないか
サテライトもそうだし
Tマシギアって、雑魚戦には産廃だけど、ボスだと先ず途切れんな
Raが雑魚掃討用だったのにたいし、Guはボスとの決戦用ってことか
ボスSランク周回が熱くなるな
・・・恐縮だが、泣いてる子もいるのでWBのおはなしはのど元で留めといていただけるとありがたい
今はお友達紹介の交換ランチャーあるから雑魚掃除はそっちでもいいかもね
もう、ガンナーは銃器の扱いがなんかスタイリッシュだからフォトンが良い感じに作用して
TマシンガンでもWBが撃てるうえに、回避動作中の通常射撃はWBにならない、とかにしてくれないかな
それだけで超ボス向け火力と、スタイリッシュソロ戦士として生きていける
PA大量追加もいいんだけど既存のPAをもっと改善してくれないかな・・・
パンドラエクストリームだと!?
やばいこれはやばいでぇ
それはそれとして、
「ガンスラ使うならガンナーの意味ない」←これが納得いかない今日この頃
>>376 状況に応じて使い分けできない奴はふんたーでもやってりゃいいのにな
名称がツインハンドガンだったら違和感無かったんだけどなー。
ツインマシンガンって名前なのに格闘PAばっか、サテライトも新PAも1発ずつしか
撃たないってのがなぁ。
今与えられてるものを組み合わせて何とかするのは当然として、見た目サブマシンガン
なのに乱射できないって部分にどう折り合いをつけていくかがオレの当面の課題。
使い分けが大事だからな
ガンナーの意味がない、とか言っちゃう子はただの間抜けだよ
まあガンスラガンスラうるさいのは今後あちこちのスレに行くからうざさは少なくなるだろう
「GuだからこそTマシを使いたい」というGu側の意見を聞いてないんだ彼らは
そしてガンスラ嫌いなGuはガンスラガンスラ推してくる一部の脳死様が嫌いなのさ
結局食い違ってる
使い分けっつーかガンスラしか使うな言われたらさすがにな
他スレにも書いたけどWHAスリラーはオーバーキルばっかりだぞ
Guでも1確出来る雑魚は通常2発でスリラー分のPP回復するGuのが有利
RaのWHAスリラーが有利になるのはグウォンダとかガウォンダみたいな糞硬い雑魚
ただしナッチとか糞鳥とか射撃弱点を持ってない雑魚は硬くてもGuが有利になる
左手のマシンガンを敵に向かって投げる
↓
スタイリッシュ後退して右手のマシンガンで左のマシンガンを撃ち抜き周囲の敵に爆発ダメージを与える
もうこんなんでいいから範囲攻撃くれよ
胸元から多数の手榴弾的なもの取り出して前方ないし周囲にブン投げてそれ全部狙撃して大爆発とかの範囲技よこせ
スリラーと変わらないだろw
PAとか良いから通常攻撃の威力を1.75倍くらいにしてくれ
エリアルってチャージ完了するのクソ早いのな
光が弾けてからだと思ったらキャラの中心光る前にもう完了してるとは思わなかった
最初二段階チャージかと思ったくらいだけどダメージ変わらんし最速タイミングで出すの安定したら雑魚狩り捗りそう
>>378 ヤスミノコフ2000Hとかツインハンドガン枠のゲストもあるんだよなー。
「ハンドガンをゲストにすればそっちのファンも釣れる」とか考えて無理矢理いれたら
いつのまにかハンドガンに合わせて挙動作ってたみたいな雰囲気を感じる。
GuにとってRaをサブにすることは
WHAの恩恵を直に受けられる
WBをRaと同等のレベルで運用可能
この2点で突き抜けてるわな
ランチャー使いたいかTMG使いたいかどっちか好きなの選べってレベル
とりあえずTMGに移動射撃追加してくれと書き込む作業再開するかね・・
>>383 打ち抜かれたマシンガンはどうなっちゃうの?
蹴りから衝撃波が出るPAはよ
>>389 WBはRaTeでおkとかになりそうな気もする
俺は一応JABとフューリーの可能性も見据えてHuも40にしとく
サブHuはRaでも使えそうだし
>>389 RaのいないPTに入れる保険としてサブRaにしとく俺
ダブルガンスラッシュとかお願いします
JAのスタイリッシュ回避って意味あるの?
タイミング合わせたら光って回避するけど
無敵時間が延びる
だったらいいな
次のガンスラはランチャー二丁
チート並みの回避性能に加えてディバインも二倍の火力
ガンスラwww
ガンナーだw
誰もガンスラしか使うな、なんて言ってないと思うけどね
「TMGを使いたい、人の迷惑なんてどうでもいいしWWW」
寧ろこういう人のが多い
これだけ言われるとガンスラを使いたくなくなるから使わない
などと意味不明な理由を付けて雑魚相手でガンスラを使わない人はただの我侭
>人の迷惑なんてどうでもいいしWWW
これは誰かが言ったんだよな?多いって言うくらいだもんな、そりゃあなー
>雑魚相手でガンスラを使わない人はただの我侭
な?
ほらね
雑魚狩りでガンスラを使わずにTMG「だけ」を使うデメリットに対して
何の反対意見もない
ただの我侭だから感情的に相手を非難することしかできない
こういう一部の頭悪い奴がいるからガンスラ厨って言われてるんだよなあ・・・(呆れ)
書き込んで3分待たずに勝利宣言とか…
赤いきつねならまだ出来てねぇぞ
雑魚狩りでガンスラを使わないで
TMGだけを使うメリットってあるんですかね?
どちらの方が効率が良くなるんですかね?
ガンスラ否定派はここを説明すべき
なんでこう極論から極論にいくんだろうか
何の反対意見もない、ってあなた、3分しか待たずにそれはちょっと
雑魚はガンスラ(一部の敵はガンスラ)
ボスはTMG
こういう風に使い分けるだけでいいのにな
というか、普通に404の文章がよく分からないんだけど
みんなちゃんと読めてるのか
一部の敵はTMGのミスね
>>410の求めるもの…効率
Tマシ派の求めるもの…Tマシ
食い違ってるって気付けよ気付けよ〜
好きなの使えゆとり世代。
我慢して楽しいかよ
マルチ狩りでは効率を求めてる人のほうが多い
でなければ皆ソロでやるだろうからな
その大多数の意志を無視してTMGオンリーでマルチに参加する人はどうしてだろうね?
TMGだけ使いたいけど効率も上げたい
自分だけ楽しければ他はどうでもいいってことじゃないの
俺はガンスラも使うけどID:4hjZI4N1みたいなのがいるとエリアルとデッド解禁する
いっそツインガンスラでよかったんや
>>393 HuRaカンストは当然してるさ
HuはJAB二つとも10だし
ただFoは勘弁な!キャス子なんだ!
>自分だけ楽しければ他はどうでもいいってことじゃないの
楽しくなきゃやる意味ないね。こんなゲーム
「ガンスラをうまく使い分けろ」と言うだけなら「そうだよな」で済んだものを…ID:4hjZI4N1様は少し甘かったな
>>417 マルチPTでTMG使ってスタイリッシュに楽しみたいという人の意見は無視なんですね
>>410 雑魚狩りでガンナーを使うメリットってあるんですかね?
とりあえず
>>417見る限りずっとソロってればいいよ
部分的にはかろうじてある
WBない糞鳥相手にはそこそこ有用だと思うぞ
>>423 そういうのやりたければソロでやれば?
マルチに来る人の大半が経験やレア目的なんだけど
その人たちの意志は無視するわけ?
自分がマルチにこなければ解決する問題なんだけど
自分はTMGで楽しみたい効率も欲しい、だから全体の効率は無視
これって我侭ですよね
極論には極論
Guがスリラー使った程度でRaやFoの効率に敵うはずが無いから
本当に効率を求める人だらけならマルチにGuやTeなんて一人として居るはずが無い
GuやTeを使えるって事はRaやFoは当然持ってるもんな
それが大多数なんて世紀末になったら、Guでスリラーなんていう半端な妥協じゃ即BLだろうな
もうレンジャーだけでマルチ部屋作ったらいいんじゃないかな
極論はFoRa以外マルチに来るな
でしょう
人と関わるマルチに来るなら
TMGだけじゃなくてガンスラも使って
Guで出来る最善のことをやれってことだよ
TMGを楽しみたければソロでやってろ
>>427 効率だけを出したい人はPT詳細に記載して鍵付きでやればいいと思う
それでも来る人は知らないけど
>>マルチに来る人の大半が経験やレア目的なんだけど
マルチに来る人は効率だけとは限らない
知らない人と一緒に狩りたい人だっているだろうに
ガンスラの話題をHuやFiスレに持っていくと「は?ダブセパルチに劣る武器が何言ってんの?」ってなる
かといって魔法職のFoやTeはガンスラ関係ないし、RaスレはWBで勝ち目がない…
そうだ!Guスレならガンスラが大きい顔できるぞ!!←今ここ
>>431 3行使ってあれこれ指示してパスかけてマルチ制限してあそんでたらいいんだよね
雑魚相手には使いやすい武器があり、ボス相手にはまた別に使いやすい武器があって使い分けってのは
どのクラスでもやってるしなぁ。TMで雑魚処理っていうなればRaでAR装備して雑魚処理してるようなもんで効率は確かに悪い
まぁ別に雑魚処理速度追いつくし好きな武器使っていいと思うけどね
ただTMに範囲攻撃をいつまでも求めてんのはちょっと違うっつーかTMのコンセプト全く理解してないし使ってないんだろうなぁ
俺も範囲のなさに不便は感じるけどそういう武器だと理解して使ってるよ
打ち上げていいならサテライト連打が最も効率良いだろ・・・
低空JAサテライト連射でだいたい雑魚死ぬからまあ浮いてもちゃんと処理できてるな
ガンスラも普通に主力武器だけどID:4hjZI4N1みたいなやつは嫌い
結局誰も論破できなかったか
マルチに参加するならガンスラとTMGの使い分けをしような?
ぶっちゃけ、ライフルよりもショットガンをもたせてそっちを範囲武器にしてほしかった
ガンスラはその代用品みたいなもんだ
嫌いだからガンスラを使わないんですよね
わかります
自分が楽しければいいんですよね
>>433 野良で効率求めるならそれでいいと思う
確かに雑魚処理でガンスラスリラー使うほうが処理速度早い
でも鍵なしマルチ部屋は団結さえあればどうにでもなると思う
俺は雑魚にスリラー使ってるけどな
前転スリラーたってグンマーじゃサディニアン1確するのきついし
連発すれば良いなんて理屈だとファイター以下の範囲火力に成り下がる
だったら漏れた単体を確実に処理する方がGu的に貢献できるんじゃね
>>442 PP半分から全部使ってバシンバシンしてたら速攻で潰せるしな
そこらの固まってるのはランチャー様に任せて隅っこにいるのを速攻で潰すのもアリなんじゃないのかね
444 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 15:13:51.61 ID:OBIVDdfX
そこまで効率求めたいなら職縛りしろよ
縛りもいれないであーだこーだ言ってんじゃねえよ
>>440 当たり前だろ?
ゲームなんだから
愉しくないゲームって誰得?
嫌なら後ろ足で砂かけて、部屋変わればー?
お前がみんなからNGされるだろうけどなw
スリラーって発生遅いからはずれたりすると腹立つ
よし、じゃあ次はGuスレで言わずに他のスレで同じこと言って論破してきなよ
ぶっちゃけ強いか弱いかじゃないと思うのよ
相手に合わせて的確に武器を切り替えるスタイルって
お前らの中じゃスタイリッシュに含まれないのか、と
サディニアンで1確出来ないのって存在自体が少ないシルくらいじゃないの
セト1確出来ないのは装備甘え過ぎだと思う、属性20マズルガでも可能なのに
447 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 15:14:47.28 ID:PPh/VWWZ [9/9]
よし、じゃあ次はGuスレで言わずに他のスレで同じこと言って論破してきなよ
馬鹿なの?
結局難癖つけたいだけだから気にしない方がいいよ
鍵を付けて人集める手間はかけたくないけど効率良く稼ぎたいから、思い通りにならない奴はビビらせて入れないようにしよう!
なんて、自分で言ってる「自分が良ければ他人は気にしない」がブーメランになってるんだから
PP半分から全部使って倒すならスリラー2発の方がよくねっていう
ID:4hjZI4N1はちょっと気持ち悪いけど雑魚処理でマシンガンがスリラーを上回ることなんて
本当に限られたケースだけだし
俺はマルチでツインマシンガン使いたいから要望送り続けるよ
ツインダガーの方が快適に狩れるって絶対おかしいよ!
あと仮に近接でボスメインがコンセプトだとするならチェインの性能や通常攻撃の威力、防御力の低さやスタイリッシュ回避の性能の低さ
全てを改善してもらわないと。
>>450 だってこれ以上Guスレでお前みたいなの相手したくないんだもの
武器切り替えろって話を、Tマシ「しか」使わない、野良は効率重視、とか俺理論ばっか組み立ててる人なんて知らんよ
アキシオンの合ってない属性30くらいでセトHSして倒せますかね?
他人の効率言いだしたらガンナーなんて使うなになるからやめようぜ
効率だけ求めるならこんなとこ来ないでFiとかRaスレ行ってくださいよぉ〜www
そんで鍵かけて出てくるな
サブクラスきたらFo以外マルチお断りだな
何のためにマルチに行くの
1 効率よくお金を稼ぎたい
2 効率よくレベルを上げたい
3 誰かと狩りをしたい
大多数が1と2だと思うんだけど?
TMGを使いたい人こそが「TMGだけしか使わなくても誰にも怒られないマルチ」を作るべきじゃないの
Tマシンガンに範囲を求めてるとか、使い分けずにTマシンガンだけ使ってたい、ってわけじゃなくて、
Gu固有の範囲狩り用の方法が欲しい、って言うのが本音だと思うけどなあ
万能な武器が有ったらマズいってのは分かるけど、Tマシンガンの広すぎる弱点を埋めるのが今までと同じガンスラって言うのが、アップデートとしては大失敗
GuもTeも、結局多くの場面では旧職でも使えるものが有効っていうのが不満の元だと思う
毎日毎日ガンスラーとカルヴァリアに触るんじゃないお前ら
いや、3は多いと思うが
>>458 勝手に自分で部屋作ってロックしとけ
お前の精神衛生上必要な事だぞ
3は多くねーよ
INOUTの挨拶しかしないような無言マルチの方が多いだろうが
実際マルチじゃガンスラ使う場面が多いのに、こういうのが沸くとどっちもイメージ下がるからなあ
カルヴァリアは、どうぞ勝手にじょうほうそうさして下さいって感じだったけど
ガンスラだって楽しいのに、これでガンスラ使うのは効率厨なんて思われたら嫌だわ
次の乱射PAは最後の方の部分がサテライト並にしか射程無いし、連続打ち上げ
もう片方のPAもアイコン見た感じワンポ系の一点集中
やっぱりマシンガンに範囲攻撃は無いんだよ
ID:4hjZI4N1が言ってるのは正論だよ
効率求めればガンスラになるのは当然で、反論の余地はない
そんなもんTMG大好きな俺だってわかる
では今FiやHuでマルチ来てる人に、
効率求めてるからFoで来いと言えるのかということ
ザンの実装でボスも余裕になった今、マルチにはFo以外いらない
そう主張して賛同は得られるかな
TMGオンリーな奴よりイメージはいいから安心しろよ
ID:4hjZI4N1
VIPでやれ
>>463 そりゃお前がそう言うタイプでそう言う部屋ばっか入るからだろう…
ただ「Tマシばっかり使ってる奴うぜーよ、周りに配慮してガンスラとの持ち換えしろ」と言えば正論なのに
ガンナーで鍵掛けマルチ制限でだらだらSランクボス周回とかやっても
普通に人くるしなぁ
マルチで一番効率が落ちるのは火力とかそういうのじゃない
一本道にもかかわらず何故かみんなばらばらに移動するのが一番効率下げるんだ
ガンナーでボス直PT立てた時に入ってくる奴のガンナー率が異常
武器使い分けた方が無難なのは確かだが、 ID:4hjZI4N1にはその部分しか同意できないな
もう少し落ち着いて書き込みすべきだと思うわ
ボス周回なら並程度の火力は出せるから問題無いだろう
デッドリーや張り付きがヘタなFi相手ならタゲ取れるくらいはある
自分の好きなようにやればいいさ 運営がそう望んでるから何も問題はないよ
2PTいりゃ火力過剰なんだから一人だけ後方でライフル通常でもばれないよね
ライフル使うならディフューズで良いやん、あれHSするとそこそこ強いぞ
人間、嫌なことや失敗したことって案外よく覚えてるものよ
成功してる時や何も問題ない時は記憶にも残らなかったりする
GuでTマシばっかりの奴とか母数が少ないもんを強烈に覚えちゃってるんじゃないのか
正論って言うのは、ちゃんと筋が通ってないと駄目だろ
「おおよそガンスラの方が効率は良い」って部分が当たってるから完全に見当違いでは無いだけで
それ以外の、マルチに来るのは効率派ばかりだとか、反論への返しが話になってないのを含めると
言うまでも無く分かってる点を使って、そこは否定出来ないのを傘にして煽ってるだけ
ライフル使うなら普通にディフュかグレでいいな
だがあえてのホーミングエミッショ〜ン
>>478 いやバレてるぞwでも火力過剰だったら誰も何も言わないと思うw
通常オンリーのTマシンガンは緊急で1日4−5人は見るくらいだな、音とモーションですっげー目立つから分かりやすい
>>481 そんな分析せんでも
>>438の勝利宣言だけであおり目的だと分かるわ
更に証拠がほしけりゃ、奴がレスにいちいち空白改行いれて「悪目立ちするようにしている」ってことも付け加えれば良い
VIP板でやればいいのに、さもなきゃ、VIPから漏れ出してきた馬鹿か
マルチでは簡単に火力過多になるという現実を無視してるんだよな
この時効率を求めるなら統率こそが優先され、個人の火力など問題にならない
もう夏じゃねーんだよ。くだらん戯言言うだけなら消えろ4hjZI4N1
バーストきたらさすがに死ねって思うけどなw
やっと涼しくなってきたもんな…日本暑くなりすぎ
>>370 勝手にだんだん進んで行く&移動撃ち不可なおかげで
切れ目無く撃てることの意味自体がねーです
(´・ω・`)ガンナーが糞だということには同意せざるを得ない
(´・ω・`)後ダガー
バースト中も、意外と皆複数の敵を巻き込みまくる事を考えて密集地帯に撃ちまくってるから
動き回って端に居るのを丁寧に潰すとか、大物をゴリゴリ削るのを考えると悪くないと思う
でも密集地帯に連続スリラー気持ちいい!!
サブRaにした場合のスタンディングスナイプも移動するせいで乗らないしなあ
WHAが2つ乗れば十分っちゃ十分なんだけども
ポール牧みたいなダサい射撃ポーズいらん
棒立ちでいいから切れ目無く弾をばら撒きたかったな
DMCのダンテみたいにステップ移動しながら連射が理想
サーハリング闇属性のラッキーマイザー付きを持って浮遊行ってサディの群れに爆弾仕込んだり
糞取りの顔で爆発させて楽したり
低空デッドで接近して盆踊りしたり、バリドランの頭でリバーしてぴよらせたり
楽しんだ方が勝ち
もちろんガンスラオンリー厨のID:4hjZI4N1様はジャレイドとかサーハのガチガンスラなんでしょうね?
ツインマシンガンならデュルルルルルルルウルルルルルって感じがいいのに
通常撃ってるとダダダ ダダダ ダーダーンって脳内再生されてこまる
>>493 スタンディング乗らないかはわからなくね
スニークとかに乗るくらいだしPAとか攻撃モーションでの移動は別判定じゃないの?
ダダダ ダダダ ダーダーン Tマシ
ダダダダ ダダダダ ダーダーン 火サス
Tマシ楽しすぎヴィタ闇50にシュートVポイズンVつけたったw
そうだよマイザー落としやがったよあのクソジジイ
>>490 あの前進さえ無ければチェイン少しは楽になるんだけどな
ラグネのコアとか通常撃ってたら落ちるってギャグだろ
ジャンプ撃ち安定になるが、チェイン溜まってくるとだんだんその余裕無くなって60くらいでサテライトダンス突入してる
てかマルチだとラグネがそれくらいで死ぬ
スタイリッシュ回避や、PAでの移動ではスタンディングスナイプが消えないとしたら
ひたすらスタイリッシュ移動とアプローチでボスの周囲を飛び回りながらスタンディングスナイプできる可能性も・・・ある
時空間を制するガンナーにとって、このスタイリッシュ動作は安定した姿勢と同様・・・!
ほとんどの人はGuに中距離戦を求めてたと思うけどアホの酒井が実装したのはHuよりも近距離で戦わされる謎職
Guが中距離PAを望むのは我侭じゃないだろどう考えても
火力も耐久力も範囲も近接本職以下でステップもないのになんで最前線に立たされるの氏ねよ酒井
ロックベア「邪魔」
べちっ
最近は暗黒盆踊りばっかりだな
スコールはファンジ脱出時のみでメシアはパレットから消えた
えっ、クエ開始時にメシアで飛び込まないの?
別に近接でもいいけど近接のパーツが足りないのよね
ガン・カタも結局GUN道だし、銃のストックに剣とかつけて斬るなんて芸当もできない
残ったものは打ち上げ属性のあるゼロ距離サテライト、通称暗黒盆踊り
>>503 ガンナー使ってんならそういうクラスじゃないのは理解できただろうし
今後もそういうクラスにはならないからもうガンナーは諦めたがいいと思うぞ
今後追加されるクラスに期待しとけ
ガンナーは近接手数クラス。コレを理解して楽しめる奴が使えばいいと思う
>>505 メシアはどうしようもないからたまに気が向いた時用だよな
スコールはミクダ系を各個撃破に近いが確殺レベルなので一応浮遊とか凍土に行くなら用意してる
スリラーでもいいんだけどさ…いや、うん
闇ガンスラと光TMGの使い分けは結構捗るわ
あとポイズン付き闇アルバレーザーもなんだかんだで便利
>>509 そういえばこの間「パンツ見えてるよ」って注意されたわ・・・自重するよ
>>507 いろいろ文句はあるが
ダイブロールからのステアタ的急襲パッシブがないのが最大の問題だと思うわ
シフトのスタイリッシュ回避も基本画面奥、WASDの入力があったら側転前転に変えて欲しいわ
思わぬ方向に飛ぶことあって焦る
>>508 諦めの境地に立ちすぎだろ・・・
ガンスラだってスリラーが無きゃ近接手数武器なんだし
PA一本で激変する可能性はあるんだし、一職につきスタイルが一つとも決まってないしな
SEGAが最初っから全部思った通りに作れてるとは限らないぞ
メシアはやり始めの頃にベアさんの攻撃に無敵重ねて遊びました
性能的な問題よりも、雑魚においての距離感の調整が
ガンナー一番のストレスだよなホント。ボスとかはすっげー気持ちよく戦えるのに
雑魚では周り考えると気使うと歩いてしかまともに接近できないし接近する頃には終わる
操作して気持ちのいい職目指してたんだろうに雑魚戦が全職中で最高にモタついて気持ちよくないっつー
性能の調整はどうでもいいがコレはマジで何とかしてほしい
近接手数クラスで行くならせめてステップとステアタくらいくれよ
シフト回避が使いやすくなるだけで大分文句減るよね
スノウ夫婦の攻撃がスタイリッシュにかするふざけんな
現状だとにわかガンナーはボス戦は充分とかいってるけど
ベリハきて手数の多い敵とかがでてきたらスタイリッシュ回避じゃ本当にどうしようもないぞ
うん、現状は十分だよねそれ
ベリハは現状来てないから、その時なんとか考えていきましょうね
バンサーは判定が長く残ってる上に手数が多いからスタイリッシュ回避がカスりやすい
前ダイブロールで腹下潜り込んでスピニングバードキックか盆踊りしてる方が安全
他クラスみたいに正面取って頭粘着は危険、エリアルで高所取るのはもっと危険、飛び込み系がなぜか2hitするようになる
>>520 現状でもスノウ夫妻にはバッスバス当たるから問題なのよ
てか、ガンナーで回避無理なレベルって大抵のクラスも無理だろ
スタイリッシュで足りなきゃダイブしろってんなら本末転等だわな
まずスタイリッシュがまともに回避できる上で攻撃も出来たら
わぁガンナーさんすげえってなるのに
つかダイブとスタイリッシュが同居してる必要がなかった
サブきたらガンナー始まるかとおもったら逆に完全死亡じゃねえか…
ガンナーしかできない事が完全に消滅するわけだがどうすんのこれ
>>523 JGは無敵判定つくしステップは判定消せて隙が少ないから使いこなせばスタイリッシュ回避より避けやすい
それに比べるとスタイリッシュ回避はある程度の攻撃は簡単に回避できるけど隙がありすぎ
JGとステップを上級者用とするならスタイリッシュ回避は初心者用
それこそバンサーなんかはステップさえあれば糞余裕に倒せる
>>526 バンサー相手に全然貼り付けてないよそれ
ただでさえ弱いんだから顔面に張り付いてサテライトせなあかんのに
>>526 この声ってどのクラスで使うことを想定されてるんだろうな・・・
しゃあないな俺がガンナーPAの改善すべきとこ言ってやるよ
エリアルシューティング
溜めの追撃時にはもっと大きく開脚
サテライトエイム
やはり開脚が足りない
バレットスコール
逆さの時にリバースタップのように180度開脚、回転はなくていい
メシアタイム
地上版も空中同様逆さ状態にして、180度(ry
デッドアプローチ
しゃがみ込むくらいにもっと腰を深く落とす
リバースタップ
回転速度下げて回転している時間は延ばす
マーベラス!
それよりもっと必要なのは、スローモー中は揺れもスローにするって所だろうが!!
クッソ硬直長い攻撃と特殊移動しか無いGuを手数タイプ♪とかアホなんだろうか
サテライト盆踊り以外は該当する箇所は事実上ないぞ
デッドやエリアル?
それをパレットに入れると盆踊り2発で止まるぞ?
通常挟むと一気に鈍重になるし
そもそもサテライトも連打前提の火力と範囲だ
どうみても無敵時間をいかしての回避&アバウトの不思議ちゃんタイプ
・・・あ、回避の無敵時間が全然駄目だからこっちも該当しないわ
534 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 16:54:01.16 ID:nUy6fJb4
>>525 ガンナーは多数の雑魚処理苦手だが
vsBOSSなら恐らく1番瞬滅速度速いと思うよ
慣れと好き好きあるがBOSS周回はガンナーで行く事が多い。
ちなみにツールは射1、ゼロ、チャイント、チャインフが10とギア1
一方俺はメシアと側転でクォーツの拡散レーザー攻撃を回避していた
>>528 あくまでボコスカ当たるって言ってる奴は参考にしたらって話
スノウの顔面に張り付くのは割りと余裕
一定高度以下だと飛び掛りは即ダメ判定でないから低空デッド→サテライトて振りかぶりが見えたらバクテンで
バンシーなら攻撃後デッド→サテライト
バンサーなら二回目が引っかきならデッド一発 飛び掛りならデッドサテライトにいける
バンサーは後半攻撃回数増えるからちょっと注意するくらいだ
ステップ持ちの近接に比べて周り込む様に貼り付けてないっていうなら話にならんしやってからこい
やってみりゃ判るけどスノウ相手に近距離でクルクルすんのはとびかかりでボコスカダメージもらうぞ
結局はボスに対しての被弾なんて慣れの問題にすぎないよ
スローモーなら無いようにすればバクテンでずーっと浮いてられるよな、高いところ見ると飛んでしまうw
高度は落ちていくが・・・
>>536 そもそも反撃にデッド一発程度じゃ張り付きって言えないよ
>>538 そりゃ主観の違いだし、別に
>>536のやり方でスムーズに攻略できるならいいんじゃないの
ガンナーが既存の近接職と同じ動きで扱えないとおかしい、とでも思ってないかい?
>>538 被弾のリスク高めてゴリ押しすんならサテライトまで繋げていいと思うぞ
あくまでボコスカあたるっていってるお前さんの為に堅実な戦法書いてやってんだが
避けるべき部分では避けて攻撃する時に攻撃するなんてどのクラスどの武器でも普通
装備と火力があれば部位破壊とのけぞりモーションで無双できるがソレは立ち回りの話ではないしな
>>494 正直言ってその手の妄想見飽きたから諦め付かないならスレ閉じてガンナー止めるのお勧めするわ
ID:YAINmM9M
こいつってぐだぐだいうわりには
動画すら上げないしくそすぎだろ
その腕前を披露してみろよ
口だけじゃないならな
ID:nq3THsq+
こっちのクソだったわめんごめんご
パンチラ動画でも上げろって言われたのかと思ったよ
ギアとPPリストレイトMAXにしてからスキル振りが決まらねー
パンチラ動画集上げてもいいんだよ?
乳揺れのスローモー動画があげられるかと思ってズボン脱いじゃったの
(´・ω・`) あやまって?
がんにゃあ・・・
ナックル装備して構えるとよく揺れるけど?
>>541 どうせ語ることもねーんだから妄想語るくらい別にいいだろ
>>550 ここガンナースレなんだけど?
さっさと股開けよ
>>534 チャインってなんか可愛いな、チャイン。
何かサブHuで乙女しながら暗黒盆踊りが一番Guっぽく生きられる気がしないでもない
>>551 ほぼ100%叶えられなそうな夢垂れ流しにされてもなあ
今の仕様のガンナーに僕は永遠に満足しませんとか宣言されても困る
妄想はチラシの裏に書いて回線切って首吊って死んでネ☆
建設的な意見もなしに煽るほうがよっぽどくそやでえ
>>521や
>>536の戦い方は動き方の研究で俺もやってるし
個人的には現状
>>536のやり方が一番安定する
ただ論点はそこじゃなくてサテライト連打でようやく及第点の火力がでるのに
それすらできないのはおかしいだろという話
叶えられそうな願望書けば叶うような場所かよここは・・・
あー通常攻撃の倍率がせめてあと10%高けりゃなあ〜
なんて現実的なレスしろってか
めんどくせえなあ
そんなマジメでガチな所にパンツだのオッパイだの書いてすみませんでした
>>557 叶いそうな要望は普通に公式サイトの方に送れといいたい
>>369 パンドラ、もうこんな早い段階で出てくるのかー
オレノオブシディアンはまだかな。
>>559 そりゃそうだな。Guに関してはOB以来初めて要望送ったが
ここの開発がユーザーの意見聞いて何か修正、改善したようなことあったっけ・・・
>>562 ・ショップの検索方法
・トリックレイヴの謎修正
・ブロックをマップ毎に
・PBの依存攻撃の変更(斜め上修正)
案外聞いてくれてるから気づいたことあったら要望送りまくってるわ
盆踊りも連発するから盆踊りに見えるのであって単発ならそんなことはないよな
やはりオリジナルコンボ()武器は異なるPAをセットした場合威力が上がるとか消費が下がるとかしてもらわんとな・・・
水着の肋とか・・・
エロいことにしか結び付けられないクズは二度とくんな
>>529 Raでランチャー持てばサーニャっぽいぞ!
>>556 >>536の戦い方にしたってあくまで被弾避けるために安定して戦うための基本戦術にすぎん
突き詰めりゃもっと効率いい戦い方あるんじゃないの
他近接はステップで完全に貼り付けたり研究済のPS前提で
ガンナーはちょっと慣れればできる基本戦術で比べてもしょうがない
仮にガンナーでPSある事前提に語れば最も見せられるのはチェインにあるし
コレを50.60とか安定して決めれるだけの腕があればまた違うんでないの
まぁでもステップに対して回避が微妙な性能なのは同意だよ
あくまでダレでも避けやすいだけで回避行動として性能が高いわけじゃなく
判定の長い攻撃とかに対してはかえって当たりやすかったりする
ステップは小回り利くし距離調整できるし慣れれば圧倒的に優秀。JGは出し特の超初心者向け回避行動だけどな
ステップとステアタ採用を提言するとしたら、強いだの弱いだの曖昧な事言っても通らないだろうな
二つの回避で回避距離と所用時間を長短変化をつける事で、よりバリエーションに富んだ動きと有効な攻撃が可能になる
ぐらい言っとけばいいのかも
やっとレベルカンストしたわ
30からティグリドル+10属性50持ってやってたが全然楽じゃなかった
マシンガンでやったほうがよかったのかな
なんかボスラッシュするのがガンナーのレベリングには良いっていうんで、それ試してみるわ
20〜35までが死ぬほどキツイからな
うまいマルチに当たればすぐに乗り越えられるんだけど
>>568 JGが出し得・・・そう思っていた時期が俺にもありました・・・
ヘラフューリーでクォーツの4連首振り初段通常ガードからPP切れを経て削り殺される時までは・・・
てかガンナーの回避は優秀とか優秀じゃないとか言う問題を超えてるべ
使いにくすぎ
個人的には使いやすい
ダイブロール暴発するのが玉に瑕
やべぇ、メシア超おもしれぇ
どこ狙ってるのか分かんねぇ
この前バーストしたからコフィンに持ちかえてスリラーしてたら最初からガンスラ使ってください^^;って言われたわ
>>577 だいたい浮かすのが迷惑な場合多いからな
確殺ならいいんだが
フォードランサとかドヤ顔で浮かしまくってるの見るとガンナーうぜえって思う
579 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 18:49:34.67 ID:NbFHBvV3
当たり前田のクラッカー
クォーツ周回にメシアが光臨した時の周りのメンツの休憩率といったら…
そのうちWB貼れるようになれば少しは溜飲も下がるだろ
文句はセガに言ってね
セガが浮かせって方針なんだから
582 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 19:12:38.73 ID:7q2tWXAQ
キャス男だがツインマシンガン通常3桁達成したわ
バンシー+10だけど弱点当ててせいぜい80位なんだがどうやったんだ
だがWBの仕事が終わると同時にボス戦が終了していた
>>578 エリアルでちょっと浮いたフォードランサ見たらワンテンポ待ってリバァァァスタァァプ!
とかして遊んでる
角へし折るには便利なんだあれ
586 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 19:19:02.52 ID:7q2tWXAQ
バンシー+10属性50(闇)
マイザー シュート3 アビリティ3
防具も同じ
ちび魚にな、勿論lv40 シフタ ドリンク大
バンシー+10属性50とか化け物かよ
WB10取るから床オナしながら抱えなきゃいけないんだよ、WHA1.2とスタスナMAXまで取って3か6で止めようぜ
キャップ解除までヴィタでいいだろ
ポイズン付けてないとか、残念すぎる
属性15スタートとしてバニラを素材にする前提で
+5%使って6回だろ?
今の値段でも25〜30MあればいけるしGuに命かけてる人なら別にバケモノってレベルじゃあないね
そこまでしようと思う意思には恐れ入るが
592 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 19:29:33.53 ID:7q2tWXAQ
実は全部うそでした
(´・ω・`)あ?
べよねえちゃんみたいなキャラ誰か作れや
それくらいしか存在価値ないんだから
やっぱりガンナーは威力じゃなくてカッコイイコンボを考えるべきだと思うの
あらゆる物に縛り付けられてて、ガンナーの(火力の)調整は難しいと思われる
というのも、運営の想定自体が威力どうこうでないから
浮かせちゃうのがうざい、PTで地雷扱い→むしろ浮かせて戦うのを特徴に設定している
デッドにしろ、エリアルにしろ、直後に通常攻撃でお手玉のように浮かせる前提で作っていると思われる
運営としては、エアリアルまで振ってもらって、「浮かせやすい技たち!そして空中追撃で強い!格好いい!」
ってな感じだったんだろう
同じようにゼロレンジもサテライト密着での最大火力との組み合わせのために作っただけで汎用性全くなし
ハッキリ言って、(使い所選んで高火力運用で何とか使える)ワイヤードランス以下だな
あくまでもスローモーションだの、手数だの、側転だのを楽しむだけの職に過ぎないし、
既に想定・実装されたスキルの兼ね合いもあって、強化しろという要望にも無理がある
Huスレでそれいえんの?
敵をつかむところだけが欠点の高範囲高火力のワイヤーと比べんな!
ワイヤーは強武器
599 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 19:53:22.91 ID:CjKqXTfO
ガンナーやった後にレンジャーでランチャーぶっぱすると気持ちいいわ
何でこんな射撃ソール値上がってるの?
そんなにGu使ってる奴いるの?
ぶっちゃけ強さは割とどうでもよくはあるのだが
操作に釈然としない部分があるのでもっと気持ちよく舞い忍ばせてくれ
中距離射撃PAか自分中心広範囲PAが欲しいなまじで
おまいらこれどっちの視点でやってんの?
中距離射撃PAか自分中心広範囲PAが欲しいなまじで
ガンナースレの伸び見れば射撃ソールの値上がりはなんとなく分かるが
うちの鯖はマイザーあんまり変わってないけどな
ファングとランサは高くなったけど、ファングはボスまで行くPTが減ったから
ランサはセット効果でPP過剰と思ってる層が調整で狙い始めたから
サブクラスの発表でRaの育成が流行りだしたんじゃないかな
>>597 ワイヤーは強いよ
ボスの弱点にヘヴンリー連発、浮遊のクソドリに電撃1確ストレスフリー
特にギア溜まってからのヘヴンリー連発は恐らくデッドリーよりDPS上
Guも同じ様に限定的過ぎるってことが言いたいわけさ
例えばヴァーダーコアにチェイン→サテライト連発とかなら、かなりのものになるし
問題は火力というよりPAで、マルチでの居場所の無さ
サテライト自体は強いけどボス以外では踏み込みPAを躊躇するし
バレットは単なるオナニーでDPS最悪だし ボス雑魚共に使い道ほぼナシ
リバースは範囲がクソすぎて全方位に敵がいても使わないレベル
範囲は倍でもバチ当たらんでこれw
メシアは回避技と割り切ればまあ…って感じだが、巨体に接射で使って大方当てても火力はウンコだし
チェインは現実的な運用じゃ継続難しすぎるし、何より決めに相性のいいPAが無い
今後PAで何とかしてもらわないとサブですら死にかねない
いまさらだけど動画にヤスミノコフ9000Mあったな
これでガンナー本気だせるぜ
>>608 別に間違ってないと思うけどこのクラスもといTM無理だと思うなら他所のクラス使ってもええんじゃよ?
そんな実装当日から言われ尽くされたこと延々愚痴り続けるよりどう使うか考えたほうが建設的だし
ガンナー使おうって人は皆そうしてるわけだが
まぁ単にネガキャンしたいだけで毎日せっせと同じ事呟いてる馬鹿に言うだけ無駄か
ガンナー未来がねえよ・・・やべえよ・・・
⇒やめちまえ
ガンナー殲滅力ねえよ・・・やべえよ・・・
⇒ガンスラと使い分けろ
ガンナー打ち上げばっかだよ・・・やべえよ・・・
⇒頑張れ
俺なんてGuスレは一応見てるけどカンストしてから全く使ってないな、性能はダントツで糞だし
使う価値を見出せないなら使わない、これが正解だろう
>>253 店売りのツインアサルトとヴィタTマシンガン+10風50で同じ結果だった。
単純に最終ダメージに乗ってると思う。
で、チェインの方も検証してwiki更新してきた。
100CHAIN到達して1秒以内にPAかませば5倍になる。
20CHAINの3倍と使い分けるのが良さそう。
>>611 それアンサガのスレで見たことあるんだけど
ガンナーの最高のメリットはヤスミ2000が腰につけれることだと思うんだ
無論これから追加されるだろうヤスミも含めて
あれを腰につけて巫女服着れるならメインガンナーも・・・いやサブクラスこなきゃやらないけど・・・
後ろじゃなくて腰の両脇に下げたかったナリ
ただヤスミ2000は性能がちょっとキツいぜ
色変えで上位版とかその内出る事を祈りたい
打ち上げがひどいって意見多いが
バレットスコールで叩き落とすんじゃダメかね
ヤスミ2000はもうちょい大きければな…。
ぴょんぴょん踊りながら、誰にも文句言われなければそれが一番いいんだがな・・・
愚痴や論が多いってことは、そんだけ愛や執着があるってことだ
結局のところ、マルチだとスリラーで舞い踊ることになる
リストレイト+スリラーで殲滅力ばつ牛ンなのは誰もが知る所だからな
一転して気分が良くなってドヤ顔で戦地を駆けまわるぜ!
ハゲの神PA待ち
>>615 ボスやるにはホントに爽快感バツグンだぞ
まぁ、なんつーか他人と一緒にプレイせず一人で引きこもるにはいいクラスではある
浮かせた敵をお手玉したりリフティングしたり大回転させ続けるのは楽しいよ
ただ絶望的に周囲と噛み合わないけど
Guはサブクラス来てからが本番
サブRaにしたらウィーク床オナで夫妻も1分であの世逝きだぜ
これでGu馬鹿にしてたやつらを見返せるな
>>623 正しいんだけどなにか間違えてる気がする
サブGuのRaが本気出すならまだしも
サブRaのGuが本気出すことはないと思うわ
キャタソやクォーツ相手にしてるとARでチェインつないでワンポが意外にエグい威力なことに気がついた
さっき緊急でヴォルと戦ってたらガンナーの俺がずっとヘイト取ってたんだが?
へいへい他の職なにやってんの
サークウェイドの属性24が1.5Mとかであったから買っちまった…
トールマリンカはスルーすることになったわ
とりあえずストレートに8まで行ったし、強化保護買う金貯まったらまた強化に挑戦だな
程々の威力で程々の範囲で程々の扱いやすさのPAを下さい
もうスリラーは飽きたんです
>>629 そんな弱気でこの先ガンナーを続けられるとでも思ってるのか
はよ強化してこい
職格差<<<<<<<<<越えられない壁<<<<<<<装備格差
TAハード砂漠のスパルダンがロデオ確1するような鎧きてればGuでも凡Fi凡Foなんて相手にもならないパワー
>>628 なぜかHuやFiがいるのにこっちにタゲ来ることあるよな
ヘイト補正かなんか入ってるのかね
>>631 ガンナーとして生きるためのハードル高すぎだろ・・・
ごめんなさい、デバンドリンクでヘイト低下ついちゃったの
>>629 お前の肩にガンナーの未来がかかってんだよ
はよ
ヴォルは相性良い部類だからじゃね、野良のへっぽこ相手ならタゲ取れるだろ
まあ確かにヴォルは突っ込んでガシガシしまくれるから楽よね
<<628
ショウタイム「」
今更言うのもなんだけどGuはアサルトでグレネーダーやってるのが一番だな
緊急ヴァーダーやけに時間かかるなと思ったら
カスガンナーが大量にいたわ いいかげんにしろよお前ら
Lv制限何で緩くしたんだろうな
>>640 最初のポータルでいる奴は確認出来るだろ
カスが多かったら抜けろ
ガンなーだけに責任転嫁良くない
それはいがんなー
>>6644 それはいいがんなーと言われるまでシベリアで修行してこい
安価ミスった。俺も一緒に行こう
ロングパスにも程があるだろ
あと何スレ後なんだ
20?
やっとでソロでスノウ夫妻倒せるようになって
今チェインをうまく使って早く倒そうとしてるんだけど
フィニッシュ決めようとしても他の部位に吸われてフィニッシュできない・・・
部位破壊なしでうまくフィニッシュできるコツってある?
手と鬣こわすこと
っえ
部位破壊なしでって書いてんのにアホなんだろうか
メシアタイムでもして落ち着けお前ら
サテ使う限り部位破壊なしは無理だな
部位破壊したいならリバーじゃねえかな…
スコールはちょっと夫妻相手に使ったらはたき落とされそうだわ
マールーのスカートにエリアルかますか。
サテでも足こわれるんじゃね
頭が壊れるか怪しいけど
マールーの部位破壊とかちょっと怖いですね
ガンナーより、Raをやってくれる人身御供がいないのが問題のような
問題というのもアレだけど
サテライト使わずに他のPA使えばいけるか試してみたけどやっぱり無理だった
ある程度距離をとって溜めなしエリアルだとフィニッシュ当てれたけど
単発しか当たらないし微妙・・・
部位破壊までチェイン使わないのが一番なのかなー
とどめに使うしかないとなるとチェインって1以上振る意味ないですね
つっこんで、スコールキャンセルいいぞ、夫婦
>>661 なんかしらのダウンの直後にチェイン一発ぶち込んで、終わり際に〆て大ダメージ狙いか
って考えたけど、部位破壊でリセット食らうから意味ないか
久々にRaでバンシーと出会ったけどWB入れて数発のスニークで沈む姿に悲しくなった
>>659 マールーの眉間を壊すともっと目が離れたりしてな
oh・・・インスマス面・・・
ライフル持ってスニークでフィニッシュでいいじゃんよ
パッドで側転やりづれぇ、テンキーのショートカットもあるし
キーボード操作が方がいいかな?
メシアタイムなんて単語よく思いつくもんだ
サブ職はスキルも行けるっぽいから期待だな
ステップとソードみたいなステアタあるだけで大分変わるんだけどなぁ
他の近接クラスはステップやスピン、スウェイ、カマイタチですぐにPAの順番を1番目に戻せるのに
Guはもっさりダイブロールかもっさり側宙しかないから戻しにくい
>>669 元ネタがマトリックスだからじゃね
ふと思いついたんだが攻撃判定の無い移動用PAあれば楽だよな
格ゲーとかでも移動技とかあるし
スローモーションなんていらないから速射型にしろ
なんで自分だけスローモーションなんだよただの的じゃねーかクソハゲめ
せめて、一定範囲内の敵が全てスローになるぐらいはしてほしかったよなぁ・・・
マトリックスのメシアなら
メシアタイムは短時間パッシブスキルで残像がつけばよかったのに
ナギッ
いかんいかんパッシブじゃ制御できてないな
>>672 思いつかなかったわ、移動用PAかー
PP回収簡単だし相性よさそうだね
…移動用の技って阿修羅閃空とか間を詰める事肝要也とか
あのあたりだよね?
シューマイつけてアビリティもつけたら2Mふっとんだ
ワロス
つけれただけ勝ちと思え
安く済んでるじゃねえか
ところで俺のマイザー・ソールのみのカルバリアを見てくれ、こいつをどう思う?
銃使いの移動法ならフッフッアタランヨじゃね?
>>684 そこでアノニムではなく塞さんを連れてくるのがセガ
Gu「せめて奥義で葬ろう・・・」
俺ガンナーなんだけど昨日のマルチの話。
最近俺がRaからGuになったのを知ってか知らずかフレが
Ra1Fi2Gu1(友達・友達の彼女・彼女の友達・俺)で浮遊大陸行こうと言い出した。
俺はそんなに気が乗らなかったがガンナーになってからフレに全然会ってなかったし、
気分転換になるかもと思ってマルチに行くことに。
浮遊に着いて遊んでると、フレが別行動にしようと言い出した。
知らない子なので最初は気まずかったけどそのうち気軽に話せるようになり、
だんだん楽しいと感じるようになった。
話してるうちにその女の子とは思ってたより気が合うし可愛いしフレになってもいいと思った。
いや、正直フレになりたいと思った。
3時くらいになって部屋が物凄く混んできたので
俺はその女の子に「(はぐれないように)フレ登録しよっか?」と言った。
彼女はフレ登録した事が無いらしく俺がそう言うと何だか恥ずかしそうにしてた。
でもここで2人モジモジしてはぐれても困るので俺から彼女にフレ申請したら爆発した。
まぁさすがに爆発したのは嘘だけど、フレ申請したのはガチで嘘。
でも4人で遊びに行った事だけは本当に嘘。
ただ昔神Raだったってのはマジで嘘。
俺がガンナーなのは本当。
誰か助けてくれ。
改変コピペだろうけど全然つまらないです^^
>>672 即出しエリアルから打ち上げ削ればいいのになあ
少しでも溜めが入ったら浮かせ性能が付く感じで
レンジャーからガンナーにしたら彼女できた
レンジャーのままでいたらもっといい彼女できてたよ
なんかもうこれだけ未来のない職も珍しいな
スタイリッシュ()と期待してたのにこれだ
ベヨネッタみたいなアクションだったら例え弱くてもやり続けるんだが
>>672 ゲキリュウニゲキリュウニナギッゲキリュウニ
しょうがない、DMCだって蓋を開けてみればタイリッシュアクションのデビル名倉イだったし、スタイリッシュの外れ年なんだよ今年は
ツインダガーは当たりなスタイリッシュさだった
Tマシも敵の頭上や背後に残像が残るほどの速度で数回テレポートして
一瞬で四方八方から数十発乱射するくらいのスタイリッシュさで良かったな
自分だけスローになるくらいなら自分だけワープする方がよっぽどよかったな
味方との同期や何やらで全体スローはさすがに無理だと思ったんだろうなとは予想するけど
まさか自分だけがスローになって舞い踊ってるとは思わなかったよ
クソゲー言われてたDMC2のダンテよりつまんないよなガンナー。
前方に一定距離ダッシュしながら両手を交差させて
左右に弾丸バラまくPAがあるだけでいろいろ捗る。
範囲の敵オートロックで弾丸叩き込むPAを作らなかったのはマジで失態だと思う
そういう異常AIMの銃弾もアキンボハンドガン、デュアルマシンガンのカッコツケポイントかつ
実際に戦闘力につながる部分でしょうに
というか、メシアタイムの後半部分の演出を考えると
スローの内に連射しまくって並べておいた弾丸が、スローが解けた瞬間に全方向に一気に撃ち出されて
普通の連射じゃ考えられないほどの弾幕を生み出す・・・みたいな感じになると思うんだけど
何で禿げ散らかしたみたいな弾幕がスロー解除してもじわじわ進んで、しかも短距離で消えてるんだろ
弾つめて回ったら弾落ちたってのがメシア
あれ弾拾いにいってると思ったら妙にしっくりくる
リバースタップがギグラ並の範囲だったら文句なかったのに
範囲が少ない不具合です!で送ろうそうしよう
自分の撃った弾が敵のメシア領域に邪魔されてるってことでは
というよりメシアの弾がすぐ落ちる不具合でだせばおk
あと当たり判定が小さい弾丸にしかないって不具合もあるな
ラグネ相手する時限定で俺は覚醒する
というかメシアは普通に円形範囲でいいのに何でご丁寧に弾丸にしか判定ないんだよアレw
連打でヒット数増えるだけでよかったやん
あれって遠心力で飛ばしてるんだよね
あーなるほど、メシア空間だとマシンガンの機構も動かないから遠心力で飛ばすしかないわけね
チェイン消滅無くすだけ火力相当上がるのにな
格ゲーやってんじゃねーんだぞ糞禿って罵りたいわ
>>711 ハゲ的にはサブGuでチェインしてね!って感じでHuFiのエサくらいにしか考えてなさそう
TGS映像見るにTeもエサくらいにしか考えてない発言してたし
Hu、Gu、Teはサブクラス専用レベル
集団相手にはやっぱりスリラーが優秀すぎる
単体にひたすらボコボコぶち込むとなるとGuPAがこれまたなかなか手軽で扱いやすいけどね
カポエラキックして側転パンパンすると役に立ってる気持ちになれる
スリラー自体は強いし良いPAなんだが
スリラーの範囲に敵が固まる前に溶けていくから
もうなんでもいいかなっておもう瞬間がある
某動画サイトではガンナーもちゃんとやれば強いみたいに言われてますが
本当でしょうか?^^
廃人とか超絶技巧の動画基準で強いって言われてもな
お前らと組むならまだアヒン連れて行くほうがマシだわ
Guカンストしたからフンターでオーダー消化してたらソードもっさりだわPP回復遅すぎだわでストレスたまったわww
俺はスタイリッシュ回避()とppリストが無いと生きていけない体になつてしまったようだ
ソロでオーダーこなすときにNPC連れて行くと敵を倒したときにほめてくれるから嬉しい
特にライト君の「すごい動き!」がいい
メシアタイムは前半スピードレイン、後半アザーサイクロンくらいの射程があっていいと思うんだ
ガンナーはもう今のままで火力だけ上方修正して
ゼロ距離でギアとチェイン維持できるPSがあれば最強、できなきゃ雑魚
みたいなロマン職にしてほしいな
仮に射程が無制限になったとしても全くバランスは壊れないレベル
遠距離からメシア狙撃(どうせ前半5発だけ)とか遊びの幅はかなり広がるのに
だだっ広いところでバースト中に使ったりしても、ザンやギグラに比べたら…なんだからそのくらいはしてほしいわ
サブでスキル全部使えるなら乙女とヒューリーでサテライトゴリ押しでいいんじゃない
ギアは無いものと考えるしかない
高高度スタイリッシュを出来る様になってきたから益々楽しいわ。
ガンスラはRAの頃からクエでしか持った事無いが無くて困った事ないし
別にガンスラと言うジャンルが無くなっても困らぬ。
オトメあるとファングとかの咆哮もスパアマ利用して完全にアタックチャンスに変わるからな
ガンナーはギア維持も大切だけど時には食らってでもチャンス拾ってく積極さが必要
チェインほんとに糞仕様だよな・・・
100超えたら自動終了とかふざけんなよ
こんな仕様ならチェイン中はヒット数に応じて当てる通常の威力も徐々に上がってそれでPA当てたら大ダメージフィニッシュで良かったんじゃないかと
>>661 20程度のチェインでもWB以上のダメージになるし狙っていけばいい(チェイン10なら)
1だけ取って一回失敗したらもう当分出来ないから勿体無くて打てないとかだったら一生撃たなくていい
>>719 廃人も大したことやってないけどな
毒つけてあとはゴリ押せるタイミングで突っ込んでサテライト連射するだけでそこそこなんとかなってるのばっかりだ
ここの奴らは常時ガンスラ使ってるからいざTMGにするとうまく動かせないとか文句言ってるだけじゃないのかな
ショウタイムが効果時間=リキャストで1分前後でかけ直しぐらいだったらまだ取ったんだけどな
あとメシアタイムや回避のスローはロックしてる敵や周辺の敵もスローならまだしも自分だけとかサンドバックもいいところだよ
自分だけに効果出すならせめて加速させろ
本当に現時点でもハゲは修正しない気なのか?
単体も範囲もブービー状態なのに・・・
ショウタイムがゴミな上にバグってさらにゴミとかどうなってんだよ・・・
緊急ヴァーダで最大24kダメわぁい!
Ra時代でも五ケタ行ったことないんで嬉しい
ショウタイムとか名前だけみたらなんか攻撃力がアホみたいにあがってヒーハーできそうなのに・・・
Show Time!
攻撃力が一定時間上がってヘヴン状態!だと思ってたのにね
前転スリラーを練習して使えるようになったら道中がすげぇ楽になった
ボスのときはチェインエイムで十分だしこれで不満が無くなった
Guカンストかそれに近い人達に聞きたいんだけど攻撃力は結局どれくらい?
多分3桁は今のままじゃ無理だと予想してるんだが・・・
極めれば100台とはいわずとも80〜90台いけるのかしら・・・
ダメージのことか・・・?
攻撃力は1300いくだろ
ライフルって武器を使うといいダメージ出るくらいには行くよ
言葉足らずですまんかった、ダメージ量です
通常攻撃のダメージ、と言いたいんだと思う。
極めずともヘドショ弱点なら余裕で100超えるよ
まぁ通常部位はギア最大状態で一発80くらいいくんでね
クラスバランスって誰に決定権があるんだ
プロデューサー?ディレクター?
戦犯は誰だ?
メシアタイムってスローじゃなきゃそこそこDPS出そうなのになあ
スローじゃないメシアとかメシアじゃない
Gu+Raで糞チェインの束縛から開放されるな
WB LV10とβで砂漠のクエをこなしたかいがあったわ…
まさかお前が奇跡の壊れアイテムになるとはブーケライフルよ
749 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 08:19:15.69 ID:KyoZcH6a
Guでブーケいらないだろ
ガンナーなのにブーケ持つとか
私は馬鹿ですって言ってるようなもん
Raで作った+10属性50ティグとかの流用が気楽
>>746 あれまともに扱おうとしたら遅すぎだわ当たらないわで禿げ上がりそうです・・・
どっかの動画にメシアの回転中にバンシーかバンサーが飛びかかってきて全ヒットしたときはおぉ・・・って思ったけどまずそんな状況予想して使うこと無いよな
ブーケは今後他クラス使う予定ないなら売っていいだろ、そのうち別の全クラス装備可能なライフルも来るだろ
俺GU+TEでスタイリッシュ魔法銃士やるんだ……
緊急無し完全ソロでLv10到達まで2時間半かかった
あと4垢作ってこの作業を繰り返せば範囲攻撃を手に入れれるんだ・・・
ミケーラ「おい」
Wikiのよくある質問がFo Wikiのまま?
他もFoのままだった
そもそも職ごとにwikiとか必要でもないのに
ハイエナが新職登場とともに乱造してちゃっかりテンプレに忍ばせて行っただけだろ
コアな話も無く総合のどれかみればいいだけのレベル
>>756 Guwiki作った奴がFowikiのをそのまま持ってきたっぽい
まあFowikiは綺麗に纏まってたからな
そうか
くだらんつっこみ入れてすまんかった
現状ではいちいちまとめないといけない方がやることないしなぁ
ボス戦は空中サテライトメイン、雑魚戦はスリラーメイン以上の工夫しようがないし
サブクラスが実装されたらWBとかコンパチ武器の使い方とかで色々と戦術の幅が広がりそうだが、
それでも他職メインの劣化でしかないのは結局変わらないんだろうなw
ジャンプ中にジャンプボタンで滑空でもしてくれればスタイリッシュになるのに
>>761 この手のゲームで、最高効率は大抵『短時間に同じ技を連発する』ことだから
GuのPA組み合わせるスタイルと最高効率は噛み合わないんじゃないだろうか
マルチ脳死対策だわな。バーストや、火力が足りないときはスリラーで
小型雑魚殲滅人員がそろったら、ときどきTMGに持ち替えて大型雑魚をボコボコにする役目に・・・
一方RaスレではサブはTeかHuが有力であった
だからRaがサブにガンナーとっても相性悪いだけだからさ
反対の組み合わせが相性良くても逆は駄目なんだって
いいことおもいついた
GuもツインダガーFiをサブにして空中をスラッシュ&キックのスタイリッシュ☆銃士にしよう(提案)
そりゃあGuから見てRaはシナジー高いけど逆は大したことないからな
世の中にはWB→チェイン→WB→チェインを目論んでるアホもおりますゆえ
>>764 ウィークバレット中のPP回復の効率をいかに上げるかが火力アップに繋がるのに
アタックPPのGuをサブクラスに取るわけないだろ
おまけに他のスキルもRaにとって利点ゼロなのに
WBスニークマンセーならTe意外ないからなReは
>>768 ツインダガーに全クラス装備可武器ってあったっけ
PPリストレイトの回収力で乙女ゴリ押しHuのサブになんとか…
いやゴリ押しなら能力的にサブFiか
生粋のガンスラーくらいはガンナー押ししてくれるんじゃないか
Gu使ったことない奴はかなりの割合でチェインは強スキルだと思ってるよまじで
引かれるの承知で毎回説明してるわ
誤解されたままだと修正の希望が遠くなるからな
>>772 サブクラス追加するにあたって色々追加されるだろうって言われてるから、それ当て込んで・・・
新スキル追加でRaにも嬉しい何かが追加される可能性があるとはいえ
テクターのリストレイト+コンバの脅威の回復量の前には新スキルが相当ぶっこわれでもないとRaが選ぶこないでしょガンナーは
PPコンバートやばすぎてGu+Teもありなんじゃないかと思った
サブGuでステータス底上げしないと装備できない超性能装備が実装されればあるいは・・・
と思ったがフューリーJABの前には1ランクぐらい上の装備しても歯が立ちそうにないな
射撃アップが1ポイントで10とか20上がればメインもサブも取りたい魅力的な項目になるのに
貴重なSP使って+4とか5とかなんのバランスも考えてないよなスキル担当の人
Guが苦手とする範囲掃討力を補うためにサブTeにしよう(提案)
これでみんなしあわせだ
サブTeはWB抱えてPP回復待ちしがちなRaの方が合いそうな気がした
マールーの足をチェインコンボフィニッシュで破壊
続いてエリアルで顔面を蹴り飛ばして破壊
とどめの北斗有情断迅拳まで読んだ
ぶっちゃけRaサブでGuは鬼強化されると思うんだが
FiはHuサブでJA1.2倍とフューリー(これはもしかしたらFiスタンスと併用不可かも)
HuはFiでスタンスなりなんなり
RaはHuでフューリーJAかFiでスタンスかTeでスニーク火力増強
大体各職こんな感じが鉄板になるだろ。これらの能力補正も大きいけど、GuRaの場合
WBが普通に使えるのに加え、WHAで弱点火力が1.6倍になってサブステ補正も素直にもらえる
サテライトの弱点部位優先度の高さで弱点の狙いやすさはピカイチってのもあってWHAはかなり恩恵高い
1.6倍になっても素が低すぎるのが・・・とか言われそうだけど
デッドリーは異状ではあるが、ソレ以外の武器と比べりゃ
現状だと一歩か二歩劣ってるだけで10歩も20歩も劣ってるわけでもない
そんで一応もうひとつの強みがチェインによる爆発力
チェインは決まらない相手も確かにいるが(潜ったり逃げたり)
逆に慣れれば安定して決めれる敵も結構いる。スノウとかラグネとかヴァーダーとかね
WHA含めれば弱点に対する爆発力は間違いなく全クラス中トップになりえる
まぁ他職も強化はされるし立ち位置がどうなるかは現状何ともいえんが
サブクラスの恩恵を惜しみなく受けれる点ではGuかなり期待できると思うよ
マシンガン使わなくて良いからウィークだけ撃っててください^^って言われるに200ペリカ
ガンナーがサブRaにしたらWBは普通には使えるけど普通にしか使えないぞ
結局TMGに持ち替えたら弾消えるからできることは「サブのない『今の』Ra並のWBスニーク」になる
しかもGu最大の武器であるAPPリストレイトがその状況だと全く活かせないわけで…
TMGとWHAの相性は悪くないとは思うけどさ
>>775 多分しょーもない外見か低性能のネタ武器になるだろうなぁ…
ダブセレガシーみたいな性能も見た目もしっかりしてる奴が来ればいいんだが。
>>785 WB中行動できないのは皆一緒で"WB担当が抱える問題"であってそれは
Guだから抱える問題ではないでしょ
ソレをWB中の火力で補うのがRa+サブ(たとえばTe)
ソレをWB切れた後の火力で補うのがGu+Ra
こういう違い。Ra+Teだとサブステの補正が受けれないってデメリットがある
もちろんそれを補って余りあるPP回復力っつーメリットもあるけどね
WB中はそういうクラスの性質の違いで、加えてRaは範囲に強いGuは単体に強いっていう住み分けになるんじゃない?
どうでもいいんだけどダブルレガシーってレガシー系ってPSoやったことな人はわからないんだろうけどアレって
PSO武器でしかも本来のネームはダブルセイバーだよなダブルセイバーレガシーwww
なんでタリスもそうだけどレガシーってついてるんだろうな
WB使えるようになるといってもGuでRaの真似事したいのか?って話だしなあ
それなら素直にメインRaにした方が色々試行錯誤できるし
同名武器がコモンネームになっちゃったからだろ
トロンレガシーみたいなもん
>>789 WBも使えるようになるって話。真似事したくなければ使う必要はないと思うよ
HuでJAボーナスとFiでスタンスとかも普通に火力増強は大きく見込めるしそれでもいいんじゃないか?
RaはGuの使い道なんてステータス補正しかほぼないし論外
FiやHuはスタンスが重ならなければ互いにサブのメリット薄くなる
だからサブに別系統クラスとかも割りと考慮の対象に入ったりするのに対して
Guの場合WBでのPTへの貢献度やWHA、サブステ補正やら同クラスのRa使うメリットが余す事無くあるって話
ただお得感が凄いってだけで使えって話じゃない。HuやFiで平均的に火力あげるのだって十分にありで
その辺はプレイスタイル次第だし自分で考えて結論出せばいいんじゃない?
ハンターとファイターってお互いサブにするには有力候補の関係だよ
今のRa程度のライフル補助+たまーに10万クラスの瞬間火力
ようやく立ち位置ができそうだけどこれだとTマシの出番ほんと一瞬だな
言える立場じゃないけどやっぱりウィークはRaに撃ってほしいわ
>>793 上でも上げてるけどGuにHuFiも普通にありだし、Raにこの二つもあり
HuFiのサブとしての汎用性は高いし攻撃役のスレじゃどこも有力候補じゃね?
ついでにGuもリストレイト効果で割りと候補にあがったりする
コレが最初から使えるってのはGuの強みではある。他はこれのために火力犠牲にするか考える超がつく優秀スキルだけど
Guはコレのために火力犠牲にする必要なく、単純に伸ばす部分を選ぶだけだからなー
チェインはフィニッシュ決まらないと無ってのがクソ
意気揚々とサテライト打ち込もうとしたら別部位に当たって終了とかがマジほとんど
コンボ数に応じてガンガンダメージ上昇、PAが当たるとフィニッシュ でいいじゃねえか糞が
それなら当たらなくても糞弱い通常攻撃を続ける意味も出てくるし無駄感がない
当然なんてバランス崩れ用もない
ギアを貯めまくってチェイン貯めまくって150%×200%で100万パワーくらいしてくれよマジで
チェインはあまり暴れないボスじゃないと本気で安定しないわ、PT以外だとゴミ仕様すぎる
チェインの爆発力つってもフィニッシュがっつり決めてようやく近接にDPS追いつけるかどうかって感じだろ
GuがWHAで強くなっても他職も同じだけ強くなるんだから差は埋まらないっしょ
チェインとか面倒だし糞のままでいいからやっぱマルチでマシンガン使いたいわ
WHAは射撃のみな
チェインは現状の仕様だとわざわざ取らなくてもいいやってレベルの実用範囲だしなあ
PSPo2くらいの仕様ならともかく、部位指定、受付時間短、フィニッシュ恩恵は当人のみと
WBが便利過ぎるってのもあるが、アレと比較するとあってないようなスキル扱いだもの
WBと肩を並べる程じゃなくていいから、比較対象になるくらいには強化して欲しいよね
>>798 上に他職がサブで受ける恩恵とGuが受ける恩恵
大雑把ではあるが書いてんだからちっとは目を通してくれよ
>>799が言ってくれてるとおりWHAは射撃のみな
Hu系での火力上昇はJA(1.2倍)+フューリー
Fi系での上昇はブレイブワイズスタンスこれは誰でも効果受けれるけど
RaのWHA(弱点部位に射撃1.6倍)の恩恵受けれるのはガンスラ使わない限りGuのみな
あと流石にGuの火力なめ過ぎ。現状でもDPSはデッドリーが異常なの除けば
他武器と比べりゃ1.2歩劣ってるくらいでお前さんが想像してるほど低すぎるわけじゃないし
チェインも上で言ったとおり狙うタイミングしっかり決めとけば慣れりゃ実用レベルだわ
WBラスト決めてチェインPPリストで速攻PP回復してWHA盆踊り決めりゃさいつよっすよ
10チェインでもだいぶ違うからタイミング見計らってWBTM持ち替えチェインサテでよさそう
実際の所チェインは止めようだし、最後にWB貼ったら皆そこ殴って
一気にチェインたまるだろうな
んでフィニッシュ決める前に敵が死ぬ
問題はWB取れば取るほどGuの火力を発揮できる時間はごく僅かになっていくから
やっぱりPPリストレイト取ってWB中の火力を上げたRaの方が圧倒的に強そうな所
でも他のサブをつけたってWHAより大幅に火力が増えるような事は無いだろうし
どっちにしてもWB効果を受けた味方全員の火力の方が重要なんだから、サブRaが無難だよなあ
蹴りの火力PAとかが来たらいよいよWB屋になるだろうけど
書き方が悪かったみたいだけどGuがWHAで強化される分他職もサブで強化されるって意味ね
個人的には適用範囲の広いHuFiの方がいいと思うけどね
まあこの辺は上限開放で新スキル追加くるしそこまで考える意味はないんだよ
Guの火力自体は充分低いよ
サテライト連打の理想値が高いとはいえ近接で比べるとかなり見劣りする
それに加えて微妙回避に紙装甲だからまさに「弱い」
まあ俺としては趣味でガンナーやってるわけだし
ボス性能の向上よりマルチでマシンガン使えるようにしてくれるだけでいいんだけども
雑魚にチェインは無意味なくらい速攻沈むしなあw
だからといって雑魚なのにボスよりかてーんじゃねーの?
ってレベルで死ななかった携帯機のブーストエネミーみたいなのは勘弁な
既出だったら無視して流して
サブクラスのスキルツリーはすべて適用されるみたいね
TGSで言ってたけどパッシブスキルもアクティブスキルもすべて使えるようになるってさ
Guはサブだなんだでフォローできる弱さじゃないというか
素の部分で色々底上げしてくれんと結局趣味用クラスって立ち位置変わらんしな
火力よりも前方向へ接近しつつ攻撃できるような機能が欲しいかな
歩き撃ちもステアタみたいなのもないしそれでいて射程短いから
メインGuサブGuって出来ないのかな
ツインマシンガンギア2がきてギア3でPA範囲3倍とかなればいいのに
それいいねぇ
レンジャーとガンナーの組み合わせでガンナーメインにする利点ってなんかあるのか
レンジャーをメインにする意味のほうがない
RaにサブGu入れてますとか言ったら即BL入りするレベルだな
GuはFoかTeサブにしてシフデバレスタするのが印象いいと思うよ
サブRaでWB使うのはやっぱり違うと思うんだぜ
法撃補正のあるマシンガンくればなぁ
来たとしてもアレスヴィスみたいなのだろうしなぁ・・・
レベル上げ以外でGuをメインにするのはスタイリッシュ()くらいしか意味がない
>>776 PPコンバート中のWBスニーク連打って30秒間でDPS(DP30S?)取るとサテライト越えてそうだよな
ぶっちゃけ強さなんかどうでもいいわ、自己満足の域だろ
ソロならそうなんだけどな
まあマルチ徘徊に紛れ込むならどうでもいいな
チェインの使い所がボスくらいしかないのに飛んだり潜ったりするボスばかりでまるで役に立たねぇ・・
チェイン繋がないと即効果が切れるこんな糞仕様じゃなくて
一定時間が経過で自動フィニッシュ&PAで任意フィニッシュにしてくれよ
825 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:29:47.08 ID:KyoZcH6a
ギアセカンド!
フィニッシュいらないから
チェイン繋がるとダメージ倍率が上がっていけばよかった
チェインは1発だけトリガーになるんじゃなくて効果時間中の通常攻撃は全部トリガーになるスキルにしたほうがいいとおもうの
全身チェインマークとか胸が熱くなるわ
クレシダオーダーで全職やってるけどGuは本当にまじで雑魚狩り糞すぎるな
それとガンスラ&PPリストレイトが過大評価されてると思うんだが
バースト時は連発できるからもちろん強いけど普通のマルチじゃRaガンスラの方がやっぱりサクサク狩れる気がする
お前らPSOを思い出せよ
ハードまでは確かにどの職業も瞬殺レベルだった。
だがベリーハードからを思いだぜ、どの雑魚もHP高い上に硬くなりすぎてたことに。
そしてアルティメット――ベリーハードなんか無かったと言わんばかりの敵の移動、攻撃速度、HP・防御の高さ
あとはわかるな、きっと職業によっては今が優勢な職業も後に劣勢になったりすると予測
>>817 は?
せっかくGuは長銃を装備可能なのに使わない手はないわ
シフデバレスタはFoやTeがすればいいだろ
RaガンスラとGuガンスラを比べりゃそりゃそうなる
比べる対象はGuライフルとGuマシンガンじゃまいか
>>829 でもそれって今劣勢な職がもっと劣勢になるってことですよね
浮かせたりら弱点狙いにくいし、タフな奴ほど立たせたまま拘束できるのが最適だもんな・・・
通常射撃で仰け反らせられず、近寄るために打ち上げるGuは・・・
WHAとリストレイトでスリラーに関しては並ぶもののないクラスになるし問題ない気もするがね
ガンスラ使いたくないやつは諦めろ
836 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 12:58:59.19 ID:7VP89vQW
ベリーハード以降のガンナーの待遇
「ガンナー禁止部屋」
なんてのが素で出来てそうで嫌だ、頼むからサブクラス前提の難易度とかやめてくれ
>>829 セガだから攻撃力とかじゃなくて攻撃に即死属性付けてくるに決まってるだろ
いつぞやのメギドみたいに
>>836 いやたぶんパッシブスキルの○○の威力↑%ついてる職業が一番輝く時期になるはず
とくにフォースとかなー。
敵が硬すぎるようになったらファ↑イター↓のナックルとか言わずともフォースとか手数で言うならガンナーも一応輝くようになるんじゃないだろうか
恐らくアルティメットでは敵が絶対にひるまなくなって打ち上げPAやダウンが今より重要になってPA連打ゲーになったら だけど
>>830 でもそれってWB使えるだけの劣化Ra止まりなのよね
サブでRaの本分得ようとすればするほどGuの要素がどうでもよくなってくる
>>835 元ガチガンスラーの身としてはWHAとブレイブorワイズスタンスの方が魅力的
サブFiだとステアタやステアドも取れるしね
ガチガンスラー(笑)
>>839 はあ?
WB以外とか雑魚相当はTMGでスタイリッシュに遊ぶんだろうが
それすら思いつかないならRaメインでサブHuとかやってろよ
ガチガンスラーwwwww
ガンスラ使いというか強いPAごり押しのボンバーマンなのでは
僕の考えた最強のガンナーのアイデアを聞いてくれ
ガン=カタ理論で近接PA(現状は全部)中は無敵、もしくは高確率でダメージを無効化するようにすればいいんだ
ここまでになれば浪漫職でやっていける!
現状じゃマシンガンもってるのにわざわざ近づいて攻撃して回避行動で敵から離れるというまぬけっぷり
ガチガンスラーさんネタにして逃げようとしてるんですか?w
動画で出てないもう一つのPAにかけるしかないんや
上方修正を期待してレベル上げてたら一緒にやってたフレが
「ガンナーかっこいい!」
って言ってレンジャーを育てはじめた
彼の目を覚まさせる方法はないだろうか
ヒント:ツインダガーのほうがスタイリッシュ
「実はこれがGuのメイン武器なんすよwww」とガンスラを懐から出して
「ついでに俺ガチガンスラーなんで^^」と言ってからのスリラー連発
これがGu最強スキルだ!っていってサテライトの射程ギリギリでスカらせよう
もしくは雑魚に打ち上げて連打でスカらせるのもあり
10月にガンナー覚醒するから何も問題ない
スリラーの移動を一切の無駄なく利用できるようになったらガチガンスラーの免許を皆伝してやろう
他職も覚醒しそう
フレが相手してるエネミーにデッドアプローチをしてサテライトをスカらせ、目の前でメシアタイムをすればいいのか…!
頑張ってテクターに誘導してくる!
せめてファイターにしてあげて
敵との距離に合わせて横転スリラー、その場スリラー、前転スリラー、後転スリラー、斜めスリラー、色々あるけども
敵の攻撃も避けられる横転・斜めスリラーの方が俺は使用率高いな、まっすぐ進むだけの前転は狩られやすい
>>848 動機が「かっこいい」ならいいんでねーの?
職性能はどうであれ止める必要なかろうよ
ガンナーの何がスタイリッシュじゃないのか考えたけど
まともな銃撃PAが無いのがおかしいんだよな
デドリの利便性を大幅に上げつつ
吹き飛ばし、撃ち落し、回避などで距離開いた時、
テンポ良く攻撃し続けられる遠隔PAの存在が足りない
バレットスコールを1連のPAじゃなく
ラウンドヒールとバレットシャワーで分けてればここまで酷くなかったと思う
Lv50でHuがオトメフェーリー10に出来るから
俺はメインGuサブHuでがんばる予定だZE
通常火力にもうあと30ダメほど追加してほしいな・・・
色んな職上げるのめんどいし
GuメインRaサブでいいや
今さっき初めてGu使ったんだが、職をディスる気はないんだが、本当にないんだが
PAの順番と使いどころが全然わからねえ
飛び道具職だけどPA全部近距離だから近づくためにデッドがいる(1段目)
当てると通常でしか拾えない(コンボ終わりor1に戻る)
デッドをギリですかして接近したら浮かさないPAはリバースだけ(2段目)
そこからつながるPAは何? ←いまここ
リバースも思ったよりリーチ短いから目の前でスピニングバードキックしてる間にザウーダンにフルボッコ食らった
リバース当たればバレットスコールはいい感じに当たるんだけど、火力の点だとサテライトかエリアルになるらしいが
エリアルは空中発動になるとよくスカるしサテライトも2段のうち1段しか当たってない気がするんだ
Gu続けてるやつらはどんな組み合わせでセットしてる?
そもそも近接とFoしかまともに触ってないおかげでPAを距離つめるためだけにすかして使うってのに慣れない
絶対当たらん距離からじゃ遠めすぎてあまり時間短縮になった感じがしないし
そこからちょっと近づいたら予想外に突進が長くて当てちまう
移動用にデッド3連のパレット作ってPP使い切ったら走って近づくほうがいいのかな
まず浮いたり吹っ飛んだりするような雑魚にTMG使うと、ソロ効率の面でもダメだということに気づかなければいけない
デッドからの接近コンボは基本ボス用
一発目に蹴り
二発目にサテライト
相手は死ぬ
普通に歩いて近づけばいいんじゃ…
人によってはスタイリッシュとかけ離れてるようだが基本近づいて弱点にサテ→サテだな
他に使うとしたらバレット三連で浮かせず長時間拘束的な何かで支援してるフリ
>>863 最初に通常を中距離で入れます
次にエリアルシューティングで軽く蹴り上げつつ距離を詰めます
すかさずサテライトでトドメを刺します
生きてたらジャンプ通常で拾ったりして空中エリアルシューティングでリトライ
落ちてきたところにリバーステップでぐるぐるしてもいいし、デッドで〆てもまあ、いい
あと大型相手には弱点に張り付いてサテライト盆踊り
ソロなら別に浮かしてもいいからエリアル当てればいいよ
そのままJAでサテライトすると浮きすぎてスカる相手が居るから、一度切って通常を撃ちなおすくらいで良い
エリアルで浮かして、小ジャンプして位置を調整して、一発通常を撃ってサテライト
この小ジャンプ通常サテライトで倒れた敵の弱点に当たるように移動したり、他の敵を巻き込めるように動けば楽になる
PTとかでエリアルやデッドすかして接近する場合も、ある程度近寄ったらこの要領で歩いて跳ねて通常→リバースでおk
>>863 相手に背を向けてshift回避をしつつ近付く
こちらの動きに翻弄されている相手の頭上を通り越して背後からのメシアタイム
もうその頃には既に敵はこちらの動きを把握仕切れておらずおろおろするばかり
そうなればこちらのもの、後はガンスラを取り出してスリラーでフィニッシュ
エリアルの蹴り上げも即通常とかサテライトして上に上に上げるのいやならワンテンポ待って落ちてくるの待てばいい
めんどくさいので鼻くそほじりながらスリラーで片してるわ
コントローラーで人力追尾楽チンだし
ボス戦になってからTMGだな、サテとスコールが両方弱点吸引つよいから
ドフゴンとか、近づいて蹴り上げてからのサテで背中にぶち当てられるし
空中サテは隙がすくないから、動く相手でもなかなかの確率で攻撃を叩き込める
ダウンしたらもちろんスコール
せめてリバスタ終わり際の小ジャンプ中に方向変えられればなあ
デッドで次の目標に高速移動できるのに
エリアルで突っ込みつつ敵をロックする←重要
そして空中サテライト、まだ死ななかったらバレットスコール
スコールの間に敵が死んだらタンブルしながら次の敵をロック
たくさんきたならリバース連打。
当てない高度か距離でデドリー移動して
低空で1匹ずつ通常サテサテするだけだな
ぶっちゃけランチャーぶっぱ以上に超つまらない
>>872 後ろ向きでリバースしてスタイリッシュキャンセルすると曲芸師みたいに敵から敵へ飛び回れるよ!
他クラスとくらべてPAいろいろ使ってバランスとれてるようにみえるが
弱すぎて工夫が必要なだけというワロスガンナー
ロック中は歩きは円を書くように動くのに側転は真横だから変な位置になっちゃうんだよな
円を書くように側転するのがおかしいのは分かるが多少補正して欲しいわ
工夫して強くなるわけではない
スタイリッシュになるだけだ
PT組んだ時のチェインは凄まじいね
周りがそこに火力を落としてくれることが重要だけど
部位破壊終わって顔面にWBいれて皆でパンチしてるところにチェインしてフィニッシュするとそこでボス死ぬよな
逆に飛ばれたり潜られたりしてフィニッシュできないと間延びする
これのせいで幸か不幸かチェイン強い説が流れてる
ホントのところフィニッシュしないと仕事してないレベルなんですけどね
うぉおおおおおおお
スタイリッシュスタイリッシュスタイリッシュ!!!!!
スタイリッシュの朝は早い
もう夕方
お前・・・チェインフィニッシュ8→9で10%あがったんだがなにがあったんだこれは・・・
強くなければスタイリッシュとは言わない
強いよ…(震え声)
デ・マルモスだるくてRa以来のTPS視点でGuやったが側転中は横AIM一切不可なのな・・
ロック箇所が防御高い部分だとだと辛いぞこれ・・・
回避が得意で終わらせずにギアで回避するスタイルをさらに推し進めるのは良いシステムだと思う
けど敵がのけぞらないのに移動もキャンセルもできないのと
前方向へのステアタの代わりがエリアルなのは無理がある
デッドアプローチは絶対にナックルに使おうと思ってたPAだったけどボツだったからちょっといじってGu用にしました感がプンプン
ギア3のダメージ倍率はいくらですかー?
多めに見積もって2倍ちょっとじゃね?
まだ20レベルの意見だけど
>>887 逆に考えるんだ、通常はPP回復用と考えるんだ
まぁ、側転中はロックオン精度もおちるから良く外れるんだがな!
デッドアプローチは急接近と高威力吹き飛ばしに分けて
メシアタイムは前転射撃と範囲掃射に分けて
バレットスコールは上で言われてたように踵落としと逆立ち連射に分ければ強くね?
こんな職を上げるより、サブのために他職上げておいたほうがいい?
/ ̄\ _
/> /\ //
/7 `ー \ //
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|\___/ ヽ__/ ヽ___/ヽ__//_//
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\ヽ二二二二二二二二二二二//.:::::/
/ ヽ /___________ヽ__//\ <ショウタイム!
| | | |――――――――――' |┌| ||__| | |
| ̄| | `|[]| ̄:::< ̄>::::::;< ̄>:::: ̄| | |-| |ヽヽ / ―┼―
| ̄| | _  ̄/ヽヽ ̄ヽ ̄/ ̄ ̄/..../ |└| |_|' |
/ ̄ヽヽ〔 〔 〕 | |::::| | |  ̄ ̄/
| ∨//  ̄/ \\ヽ .../\\_/
| Y |  ̄/\ ...::::/ヽヽ ̄〈
\ / / ∧;;;;;;;;;;;; |;;;;;;;|;;;;;\ ヽ
ガンナーlv30になったけどガンナーへ対してのヘイトがすごいことになってるから
この先心配。
まぁ別にメインで使いたいってほどでもないけど、ここまで上げたらやっぱり問題ないぐらいには
マルチや野良で参加したいわ。
やっぱりガンナーはガンスラのが良いのかな?マシンガンは実弾のスパルマシンガン
が気に入って使いたいのに、この現状じゃキツいだろうし・・・。
どうにかならんかなぁ・・・ならんよなぁ
通常お手玉や暗黒盆踊り見ただけでヘイトが上がるからな
タップ連打で良Pアッピルしておかないとこの先生きのこるのは難しい
密集地帯にメシアで突っ込んどけば、それっぽく見えるんじゃね
メシアはその場にいる人間全てを和ませてくれる最強のPAだからな
>>896 対雑魚だとやっぱり攻撃範囲狭いTマシは使い辛いね
スレで異常にネガるほどガンナー弱いだろうか。他が強すぎるだけではないだろうか
対ボスだと攻撃なんてほぼ当たらないしサテ連打できるし雑魚も味方が倒してくれるし俺は側転するし
ショウタイムLv10にしたら捕獲がイージーモードになったよ。すごいよ
仮にサブをFoかTe選んだとしてシフタはどれくらいダメージをあげてくれるんだろ・・・
あともうダイブロールいらないだろこれ、だからダイブロール枠にスタイリッシュ回避アクション入れてシフトで裏パレ使えるようにしてください
GuはRaからWBとWHAに使い易い範囲攻撃抜いただけだよ弱くないよ
ボスだと同じ武器ランクでハンターとガンナー比べたらガンナーのが火力出てるような気がする。
そもそもツインマシンガンで括っちゃったのがなぁ
ハンドガンだったら今の感じでもまぁ許せるがマシンガンだもんなぁ
最初から近接でボス向けのハンドガン、中距離&範囲で雑魚向けのマシンガンと分けてくれてれば…
スタイリッシュ謳うならハンドガンのほうがよかったのにね
>>896どうにもならん、諦めて身内で組むかネタに生きろ
4人デ メシア タノシカタ メシ ウマ
RaやFo式のパレットにしたらデッドで近づいてサテ連打できて強そうだね
Guでやりたかった事ってツインダガーがやってるような事だったのかな?
デフォの火力が豆でもいいから、ギアの攻撃力補正上げて
当たらなければどうという事はない路線を徹底させるとかさ…
射撃アップ2か3でいいんじゃねえの
フレパGuにしたとたん全く誘われなくなっててワロタ
GuかっけえじゃんGuおもしろいじゃん
サブクラスのステータス20%加算されるの考えると射撃アップとか取る気せんわ
>>913 確かにサブクラスまで待ってから育てりゃいいわな
それまではオーダーでlv上げておくわw
ありがとうな
全メシアでスカート服にすればパンツ観賞用として呼ばれるよ
>>912 打ち上げマシーンなんていたら邪魔になるだろうよ
かといってリバースだけにしたら射程短い弱いPAを撃つだけのゴミだもん
そりゃ誰もこんなクラスのフレパ呼んでくれない・・・
以前ラグネの足にサテライト撃って試してたらギア3は1.83倍ぐらいになってたっぽいんだけど
詳しい数字は倍率が微妙過ぎて間違ってると思ったから保存してないわ
たぶんゼロレンジが発動したりしなかったりでズレたのかな
サブRaにしてWHA1,2とゼロレンジでもう豆鉄砲とは言わせない、さらにWBまで完備だ。火力が違いますよ
えっ、ほかの職はもっと火力が上がるんだって?知らんなぁ…
4鯖の凍土フリー直にGu×のPTがあって笑った。
ホントにあんのな
ハゲはニコ生で「Guに要望は来てるのは知ってる。サブクラスまで待ってほしい」
って言ったらしいしサブクラス実装までは待とうぜ
サブクラス来てもこのままだったり、上方修正します。ってコメントすら無かったら
それこそマシンガンの様に要望叩きつけまくればいいんじゃない?
ハゲが言ってたのは「サブクラス実装で調整する」じゃなくて
「サブクラスを使用した上でのバランスを見て欲しい」じゃないのか?
922 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 18:51:23.66 ID:7VP89vQW
うん、サブクラスまで待つ、今のままだと新PA頼り感が半端ないけど
サブクラス実装でガンナーが界王拳覚えたくらいのなか他の職は
スーパサイヤ人1・2とかになってそうだけど
ハゲのことだからサブHuでマグロもってソニックすれば範囲攻撃問題は解決とか本気で思ってそうだからな
>>922 Guがどんな風に強化されて他クラスがどんな風に強化されるのかとか考えた事ある?
追加スキルはまだわからないけど
現状のスキルで見ると、サブを何にしたってどうにもならん気がするけどな・・・
基本アクション部分でダメなんだから
むしろ現状でも
フリィバイパーで解決できるだろとか本気で思ってるよ
サブRaが良いんじゃないかって言われてるのは、現状ではお荷物でしかないGuにも
WB要員という大きな役割が付加されるからってのが一番の理由だと思うの
だからこそ他職の劣化でしかないんだけども
禿はそのへんを全く理解してないから禿なんだろう
(調整するのが面倒だから)サブクラスまで待って欲しい
こうだろ?
バンシー欲しくなってとりにいったら一発でGETでした
風19もついてて自分はもう死ぬんじゃないかなと思っています
【罠色春人】
【ship】5
mixi:
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=41968182 【キャラ名】春緋 小野塚小町 市橋衛 鈴仙・U・イナバ 八雲 藍 〜零式〜
【罪状】無差別晒しの常習犯、その正体はアニメと漫画とゲームしか趣味が無いブサメンキモピザオヤジ
色白ブヨブヨメタボ。俺ケンカ強いっすよ?
服装や髪型はホームレス同様のくせに自称彼女持ち。←目撃者ゼロ
高校生の頃に彼女とヤりまくってからはオナニーは一度もしてないらしい
いい年こいて幼女キャラ大好きw 三十路オーバー東方厨
典型的なネット弁慶で今までネット上で起こした対人トラブルは数知れず。
晒しスレに常駐しているカスで晒されて興奮するキチガイ
ROでもトラブルを何度も起こし結果引退。箱タンでも次々トラブルを起こし、フレに迷惑をかけた
虚言妄言癖があり、聞いてもいないことを延々と自慢するうざい奴
PSUのレアアイテム自慢、オラタンでランカーに圧勝、STGで全国レベルのスコア達成、
その自慢のほとんどは目撃者も証言者もいない
TwitterでエミュROMやBIOSを割ったことを堂々と語る割れ厨
オラタンではキモい萌えエンブレムを貼って秋葉原に降臨したこともある人格地雷
仲間を集めてGIGOの筐体を占領。乱入してきた相手を「野良対戦厨」とTwitterで非難
オラタンで作った版権萌えキャラのエンブレムが一万円で売れたと
ブラックな金儲けを自慢気に話してた痛い奴。このスレで晒され、mixi、pixiv、Twitterから退会したヘタレ
mxiにはこっそり復帰するも、再マイミク申請を断られ、マイミク数は半分まで減少w
大事な友達からも見放されてしまったようですw
名言
「IP抜いたよ(キリッ」
「ミクフェイの先駆けは俺なんだけどな」
「知識人ぶりを見せればネトゲやってる女性プレイヤーは簡単に落とせる」
「東風谷早苗は小学生。高校生とか言う奴は死ね」
「俺がいないと何もできない奴ばっかだからなw」
「ROM落としてきたけどBIOS探すのめんどくせー」
http://twitpic.com/photos/tc_haru?page=1
「居ない方が良い」から「WB有るなら居ても良い」にるなら劣化でもなんでも良いわ
現状が酷すぎて感覚が麻痺してきたようだ
サークウェイド+10使用だけど、通常ダメ3桁突破したわ
炎属性24、ゼロレンジ10、ギア3で夫妻の顔面に密着通常したら100超えた
ゼロレンジ10強いなぁ!(切実)
今すぐやったら、Lv40でキッチリ装備そろえた職同士で比べられるけどだろうから
よほど精密で完全な調整じゃないと怒られるだろうけど
サブクラスにキャップ開放で、装備もレベルも所持スキルもバラバラで比較しにくい状況にすれば
てきとーに調整しても環境の変化に紛れて分かり難くできるもんな!
・・・もうそれでも良いから何らかの調整は入れて欲しい・・・サブクラス足すだけの筈が無いよな?
射撃値次第だけど1230もあれば夫婦の顔とかは
弱点HS判定もあって通常100ダメは余裕で超えるな
まぁ基本はその2/3くらいだけど
>>929 それ…いいえ、言葉はいらないわね
ころしてでもうばいとる
Raが異常すぎた分反動がきつよな
Guだけどアサルトライフル持ってRaのふりしてるよ
Raは異常じゃないよ
ちょっとだけサポートスキルが強かっただけだよ
DPSじゃ最弱だったし(ただしDPSを求められる場面は極めて少ない)
939 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 19:36:50.25 ID:sO2vevUt
ガンナーするためにレンジャー上げるのがしんどいお…
もうちょっと一発のダメージ上げても良いと思うんだがなぁ…
サブRaにすれば雑魚はスリラー、ボスはWBで大活躍さっ
せめてライフルギアでもあればなあ・・・
943 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 19:40:42.81 ID:ggGgXSRO
ネガりすぎ ガンナーがよわいんじゃなくてレンジャーがつよすぎるんだろ
>>829 そんだけ強けりゃガンナーの回避性能も活きてくるな
飛びながら毒撒き散らす役w
Gu+Raにすると雑魚ではフリィかガンスラ、ボスでは開幕から死ぬまでライフルになってしまうけどな
床オナでPP切れたらWB更新して即TMGに持ち替えるって手もあるけど、WB残弾捨ててTMG使う意味は果たしてあるのかどうか
夫婦の咆哮喰らったら一発で沈んでワロタ・・・
ユニット強化しろよw
もう少しでカルバリ装備できるから勿体無くて・・・
ハンドガンあったらよかったね
攻撃力はカスだけど衝撃力があるって設定で、敵を足止めできるとかさ
それなんてAC
反動で自分も怯みます
Fiやってみたらナックル以外スタイリッシュで楽しいのな、ナックルはスタイリッシュでこそ無いがギア使うと戦いやすそうだしバランス良いな
GuもFi・Ra辺りとサブ組ませたら性能良くなるだろうか
Gu「Wオックスケー」
ところで次スレは?
Guってサブでもいらない職だよな、使ってるとまじでそう思う
でも、なぜかやめられない
>>945 VHに加えてレアエネミーとかでボスの基本耐久も大きく上がるだろうしWB即殺とかはキツくなるかも
まぁそうでなくともWB後にチェインで一気に持ってくってのも一瞬気持ちよければそれもありじゃないかな
VHの硬さは判らんが雑魚をフリィで即殺できなきゃ帰って邪魔でサテライト即殺やれるんならTMのがいいかも
まぁ現状過剰火力だからどのクラスどの武器でもさほど問題ないって感じだけど
逆に過剰火力じゃなくなった場合Raは雑魚向けGuは雑魚向けとキッパリ判れるんじゃないかねぇ
間違えたRaは雑魚向けGuはボス向けだw
まぁ次スレいってみるわ
GuやってるのはTマシンガン使いたいからなのにマルチはガンスラボスはARでウィークってどういうことだ
周りには悪いけどあえてサブTeにしてPP回復特化型という道に行くほうがいいんじゃないかね
ちょいと聞きたいんだけど、エアリアルアドバンスって打撃にも効果のるんかな?
逆に考えれば
Fi、Hu、Fo「Guかよ…WB貼れないのになんで来てんだよ」
Gu「と、思うじゃん?」
Ra「やるじゃん」
とまあこんな展開が
Raはどこから湧いて出たのん?
最初の三人は単なる例示列挙なのよ
サブにRa取れば〜って言うけど問題はそこじゃないよね
それだとガンスリラーと変わらない
TMGで戦いたいの
回避が武器依存な以上、ステアタをサブにつけてもマシンガンはオワコンダイブだからな・・・
威力は今から考えられないほど進化すると思うぞ、サブRaは
WB撃たなくてもチェインの合間の通常攻撃もWHAで強化され、フィニッシュに盆踊ろうもんならうなぎ昇りっすよ
たぶん
蹴りに乗らないのがなあ・・・
今でもゼロレンジが乗って無いんだから、もう今後来るかもしれない蹴りは諦めても良いかもしれないが
サブきたら他職も漏れなく強化されますけどね
WBが楽に使えるだけマシか
サブがきたとしてガンナーの利点ってあるの?
なくね?
つってもブーケくらいもうみんな用意してるしなぁ
ウィークやるならRaでサブはテクターとか他のにした方がいいし
もう頼みはエアリアルしかないよ
なんで試着のポーズがワイヤードランスなんだろうか。
銃の位置おかしくなってるのはポーズ違うのが原因っぽいし不具合だよねあれ。
ぶっちゃけワイヤーの構え方の方がキマってる気がするのは置いといて
サブHuにしてデビルメイクライよろしくスタイリッシュ大宇宙アクションやろうと思ったけど今からHuまで首が回らんお
ていうかマグロしか剣がねぇ
カーマーポーコー
ブーケ推しておいてバッジに共通ライフルいれてくるのがハゲだから油断できない
サブクラス実装時に
TMGがステアタ対応(メシア風飛び込み射撃)になりました!!
とかだったらわろす
ステアタにヴァンキッシュっぽいスライディング撃ちが欲しい
陰陽弾が撃てるようにならない限りグンマーに未来は無い
>>977 ライフルの新PAでまんまヴァンキッシュのスライディング撃ちが来るから諦めろ・・・
>>927 劣化Ra呼ばわりは甘んじて受けるとして
本人の射撃力も、ブーケの射撃力も期待出来ない他職のサブRaとはレベルが違うんだが
こっちはティグ50でWB→スニークして、最後はチェイン入れるかは好みだがサテライト連打が可能なんだぜ?
そして他職もRaやGuが貼り付けたWBを下手にミスって上書きする愚を犯すくらいならWBは任せた方が無難、という流れだ
それにWHAの恩恵もちゃんと受けられるしな…
だがZRAとADの仕様考えた馬鹿はさっさと見直せ
HGだったらまだ格闘寄りでも許せたんだけどなあ
ザンみたいに接射で威力うp遠いと弾ばらけるけど範囲攻撃 みたいなPAなんで思いつかないのだろうか
ええねん。
マズルガを大型ハンドガンと思ってるねん
スリラーは高速6連射やねん。
弾倉爆破なんてしてないねん
前進スリラーとかもはや弾倉無視してるしね
せめてメシアタイムの攻撃判定が広ければ…
ガンナースキル、APPリストレイトとギアを、チェイン2をとったけど
これから先あげるとしたら何が重要になるだろう?
射撃UPでしょ
サブRaならチェイン10にしてもいいんじゃないか
WB撃ちきった後にチェインでダメ稼ぎ
WBチェインスニークはまじで中毒症状起こす麻薬だと思う
あれ、もしかしてチェイン10なら30秒のクールダウンで
WBとチェイン交互に使える?
Gu×募集してる脳死情弱は徹底的に晒せ
正しくは「TMG」もしくは「Tマシ」×だ
スリラー特化のGuの殲滅力はHuFiの比じゃねえからな
ガチガンスラー達やべぇな
>>988 なんで冷ますのか分からないけどWB4発30秒で使い切れるの?
チェインはぶっちゃけ使いこなせてないからほとんどやらんなぁ・・・
数稼いでると消えちゃうし、すぐにPA入れてもカスダメだしどうしたらいいの(´;ω;`)
>>992 上手い人たちと組めりゃチェイン一瞬で100HIT&WB脳汁ブシャーになるんだけどな
そりゃ使いこなせないからってほとんどやらなきゃ使いこなせないまんまだろうなぁ
とりあえずしっかり銃口合わせるの意識すれば割となんとかなるよ
銃口あわせはジャンプしての射撃が楽ってのとデッド一段目にいれとけば
デッド→射撃 って感じで射撃しながら近づく感じでやれば割とうまくいく
最初チェイン時間短すぎ糞! と思ったけど慣れて決めれるようになると気持ちいい
まぁ潜ったり飛んだり確実に攻撃不能なタイミング作る奴には本当運ゲーだけど
ライフルでチェイン使ってまじごめんなさい
毒+他からのWB+チェインでクォーツの翼に直撃弾とかたまらんとです
基本ロックしてやってはいるんだけど、大抵は敵が動いて明後日の方向にチェインついてあうあうあー
肩越しでカーソル合わせたところにロックできれば回復できるんだけど、任意の場所にロックってのがメチャムズ
>>991 ウィーク抱えたままダラダラ豆鉄砲撃ってるより肩越しでさっさと4匹に撃ってすぐ持ち変えるわ
サブ実装されるとウィーク要員も増えるしな
抱えておく意味は今以上になくなる
ロマンを求めるより堅実に立ち回ったほうが強いっていう
WBスニスニで部位破壊一回
WBスニスニで部位破壊もう一回
これで初期PP120が枯渇か、もう一発分のスニがいいとこ
初期150ならもう一回WBスニスニができるか
どっちにしろ1分あればたいていの相手は4発目まで持ち込める気はする
ただ少なくとも「WB抱えて豆鉄砲撃ってる」はありえないだろう。
WB中のスニの火力はえぐい威力だし
WB装填しながらの通常攻撃は撃てない
ume
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。