1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:40:53.06 ID:AhEdFfSn
■ブレイブスタンスとワイズスタンスについて
これらのスキルの判定は、自分とエネミーとの「相対位置」で決まる
エネミーを顔側とケツ側で半分に割り、
自分の立ち位置がエネミーの顔側である場合はブレイブ判定、
自分の立ち位置がエネミーのケツ側である場合はワイズ判定となる
ラグネの正面に立ち、ガンスラの射撃でラグネの後ろ足を攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側の立ち位置から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
カルターゴの正面に立ち、デッドリーアーチャーを貫通させコアを攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側の立ち位置から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
ウーダンの背後に立ち、デッドリーアーチャーを貫通させ顔をガリガリと削るように攻撃した場合、
自分はエネミーのケツ側の立ち位置から攻撃したことになるのでワイズ判定となる
ビッグヴァーダーの甲板の後方にある火炎放射器や12門あるミサイルなどを近距離攻撃で攻撃した場合、
自分はエネミーのケツ側の立ち位置から攻撃したことになるのでワイズ判定となる
ラグネの大ダウン中の背中に乗った場合など、顔側なのかケツ側なのか曖昧な立ち位置もあり、
それらについては未検証
3 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:45:09.54 ID:1P3+BWfg
え、なにこのさもテンプレみたいなやつ
あ、
>>1おっつー
4 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:49:27.20 ID:rdK8cScj
■
ジャララララーララージャララララーララー ジャララララーラララーーーッ
セ ンセ ヤーーーッ(セイヤーセイヤー) ※エコー
ジャララララーララージャララララーララー ジャララララーラララダカダカダカダカドゥクドゥクドゥンッ
だーーきしめたーーーー(ビィユリーン) こーころのコスーモォーー
(ペガサス聖衣装着!星矢の両足キィ!腰キュウ!左腕キュイン!右腕クキュ!胸チイュン!左肩キュン!右肩キュゥ!頭部チュイ!*順注意!!)
熱くぅ 燃やせぇ 奇跡ぃーーーをーー起こせぇーーっ!!
(バゴオォオン!)
きーずついたーーーー(ドゥッタンドゥドゥタン) まーまじゃいないーとーー ドゥッタンドゥドゥタン)
誓いーーーああーーった はーるーかーなー銀河ーーーー(謎のサイレン音 プアァーーーーーーー)
(トートタラテレレレ)
ペーガサスファンタジー!(キシュイイ)そーさゆーめーだーけはーーーーー(ブガアアシ)
だれもーーーう−ば えーーーない こーころの 翼だーーーかーーーーらーーーー!
(ダカダカダカダカドゥン)
センシーヤッ!(ZUBAAA)!しょおーーねーーんはーーーみーーんなーーーー
センシーヤッ!(テュイーーーーー)あしーーたーーの勇者ーーーー オウヘーーーイ
センシーヤッ!(チュプシーー)ぺガァサァースゥのよぉーーーにーーー(ズガゴオオオオオ)
センシーヤッ!(デュ プアーーーーーーー)今こそっ!(プアーーーーー)
はーーばーーたーーけーーー!
(ダー ダラララー ダラララー プアーーーーー ジャッジャッ ジャッーーーーー)
5 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:49:50.73 ID:XX27OuMp
(´・ω・`)ナッコォーやり始めたけどギア付くとエフェクト派手になって楽しいね
(´・ω・`)でも空振り通常二発でギアMAXになるならこれをデフォにしてギアをもっと別の効果に…
6 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:50:05.05 ID:4J3aWgZN
前スレでイェーデ1撃って出てたけど
しょぼ装備時代のヘブンリーで確殺できた気がしたんだけど
7 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:52:09.05 ID:4J3aWgZN
キングのほうだったか・・・ちょっと吊ってくる
8 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:52:14.33 ID:5NTSa+oS
9 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:56:00.54 ID:Ga5sy4A2
そりゃ頭だけ叩いてりゃあね
10 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:59:15.10 ID:MusQAGBz
>>5 オーダーでナックルでヴォルドラ倒しに行ったけど武器アクションが決まらなくてぜんぜん貼り付けないんだけど
ツインダガーなら完封できるから差が目立っただけだった
11 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:59:55.18 ID:hrF3WL9c
つーかデッドリーで倒せないボスなんかいるか?
部位破壊に関しては効率よく進めるなら持ち替えた方がいいなんてのは当たり前の話だろう
12 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:03:17.04 ID:PL8tbK0c
クォーツの頭とかランサの尻尾狙いの場合デッドリーに勝てる武器ないだろうな
13 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:03:25.23 ID:Z7KwMS26
>>1 乙
早くファイターになりたーい
ボス倒してる時間がががががが
14 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:04:49.96 ID:qRuo/+Ly
ヴィタでこれとか頭おかしいとしかw
15 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:05:43.70 ID:dfaAFWKg
持ち替えしなくて良いクラスなんか無い気がするけどね
FoでさえPP回復で持ち替えるんだし
ダガーから空中持ち替えでナックルやサーペント繋げてるけど
もうちょっとラグ減らないかね
16 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:05:58.69 ID:v/67GM8m
部位破壊考えない最速狙いなら全部デッドリーでおk
高い部位破壊は流石にダガーの出番
ナックルさんはダブセとダガーの中間的ボジション
17 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:07:18.65 ID:pnQrp1tt
動画見たけど上手だな
クォーツの挙動を理解して冷静に頭狙ってる
18 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:08:40.28 ID:r/RY99sR
やべぇ
デッドリーで夫婦ソロいったら嫁35秒夫50秒(しばらく降りてこなかった)くらいだったわwww
顔をピンポイントで狙えるのがでかい、両足もかまいたちで削れてるから
HP減ったらデッドリー1回でぶっ壊れて咆哮ハメ余裕wwww
19 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:08:58.95 ID:qRuo/+Ly
ナックルはスウェーキャンセルJA覚えてからが本番な
ところでナックルとツインダガーはフル装備だと火力どれくらい出るんや
20 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:09:07.35 ID:nMz+mpQX
>>9 ラグネコア直撃ラフォやバンシーのCT消化済みWBを見て「○○強すぎ><」と騒がれるゲームですから
21 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:12:58.10 ID:AQhnts+P
22 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:14:41.47 ID:tKtukaeX
200か無制限にしておくと15ヒットすることあるけど30だとチャージしてもそんなに行かなくないか?
23 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:15:38.62 ID:FXHOhjML
24 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:17:23.08 ID:r/RY99sR
ポイズン入ってないダブセ()
25 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:17:23.51 ID:pnQrp1tt
26 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:18:27.54 ID:FXHOhjML
まじかよ消してくる!
27 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:19:10.39 ID:bYReN4FQ
画像加工してる時に気付けよw
28 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:19:20.50 ID:pnQrp1tt
俺は何も見てないからセーフ
29 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:19:29.33 ID:Uq8TIN/j
すけべぇ
30 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:19:39.21 ID:FXHOhjML
見なかったことにしてくれ(震え声)
31 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:20:07.07 ID:t7J4exwd
こんなにスケスケなのに気付かないなんて……
32 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:20:48.75 ID:v/67GM8m
やばすぎて見なかった事になんて出来ないお
いくらかかったんだお?
33 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:21:02.05 ID:M5t5e8HZ
見れなかった(´・ω・`)
34 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:22:08.41 ID:FXHOhjML
考えたくないくらいかかった カリバーの相場が高すぎるんだよなーちなShip2
画像は朧とジェイドとカリバーの属性50画像ね
35 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:23:43.83 ID:pnQrp1tt
お前みたいに買うやつがいるから高いんだぜ・・・
36 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:23:46.28 ID:BE0e7RQ1
何でポイズン入れてないんだよwww
37 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:25:00.07 ID:5psF6n+o
もしかしてダガーって通常攻撃全部ガードポイントついてたりする?
38 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:26:56.28 ID:FXHOhjML
ポイズンのなにがいいのかわからんのだけど強いの?情弱なんだワイ
TAやるからPP兎に角多めにほしいんだよね
39 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:27:13.75 ID:W0CV2L/k
言いたいことも言えない
40 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:29:50.14 ID:MV84QycG
こんな世の中じゃ
41 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:32:46.89 ID:wMxOwAQs
>>19 ジェイドラシオン50にブレスタ5だけど大体ストレイトで範囲4200
幕の内で4750前後
スキル振りがスタンス特化ならもうちょいでるくらい
ラグネのコアなんかはWBあれば幕の内一発34000くらいでる感じだな
42 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:32:59.38 ID:M5t5e8HZ
ポイズンはキャタドラン、ランサに強い
多段PAや手数が多い武器なら尚更発動確率が高い
ノーマル一部のボスに入る
クォーツを腐食させてダメージが2倍になる
VHが来た場合、現在のNボスのようにポイズン有効なボスが出る場合がある
43 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:33:55.53 ID:M5t5e8HZ
場合?可能性のミス
44 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:37:10.82 ID:M5t5e8HZ
ポイズンの重複かレベル更新かはまだよくわからないけど
新職来る前のDOTダメ9999づつが少ないか多いかは人それぞれの判断だね
詳しくはWIKIへどうぞどうぞ
連投すま
45 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:37:47.00 ID:FXHOhjML
さんきゅー
なるほどね 別にいらんのじゃね?(適当)
ガンスラに一応ポイズン組み込んでるからクォーツとかランサに入れてるけどTAにはでてこないからなあいつら
TAに出ても役割分担あるしなー個人の好き好きだな
46 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:39:03.07 ID:r/Fq7aXD
繋ぎ装備のつもりでエイヴィンド強化し始めたら倉庫にあった素材武器とグラインダーと全財産が消えていた
残ったのは+4ヴォルソエイヴィンドとヤケで購入した10300ACだけだった
47 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:39:18.87 ID:g2fq2ipT
誰だよフィンヴォルグ買い占めたのw
便乗値上げの属性付き2Mとか買うわけねぇ
48 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:40:19.48 ID:qg1BNvn5
49 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:40:38.16 ID:M5t5e8HZ
>>45 人それぞれ考え方違うし自分の理念で行くのがいい
それよりSS見れなかったのが悲しいです(´・ω・`)!
50 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:56:07.23 ID:c1EpgT8h
速報
ボスはふんたーソードよりナックルのほうが強い
51 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:00:11.72 ID:pnQrp1tt
>>23 なんの接点もないけど誰か分かってしまった。2鯖って狭い!
52 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:05:22.06 ID:+qCeVzLo
ナックル楽しいわ
リーチの短さは辛いところだけどど、腰の入ったダッキングブロウ、
近接職待望のダッシュ攻撃・ストレイトチャージ、
燃費が良く雑魚に連打してのまとめ狩り(まぁこれはストレイトでもいいが)ができるフリッカー
ダブセ・ツインダガーに比べて地味なのは否めないが
それがまた良さでもある
53 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:07:43.01 ID:UeNVV/Ni
朧ってすぐでるのなwwww
54 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:08:32.71 ID:Uq8TIN/j
朧ボロボロ
55 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:08:34.16 ID:hj1b6L0Z
ヤークト一式装備したいけど結構要求高いのね
56 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:09:00.05 ID:noXOF1ku
ナックルはジャブがもう少し派手なら特に言うことは無い。
57 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:09:45.28 ID:ujt/Jqwn
そんなに出てるなら俺にくれよ・・・くれよ!
58 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:10:30.47 ID:pnQrp1tt
どーれそんなにすぐ出るなら確かめてやろう
59 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:10:51.40 ID:nhZ4iBNZ
現時点で+10ソールパワー3属性50程度が現実的なレアTダガーって
メッサーアゲートが一番なのかな
見た目だとクロススケアかブラッディアート/ナハトが持ちたいんだが、特にBアートは属性50は超楽だけど
性能的にはやっぱりコモン以下〜未満って感じ?
弱点以外の属性値nは単純に特殊能力を除いた素の武器攻撃力をn%上げるでよかったんだっけ
60 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:11:13.94 ID:g2fq2ipT
初期に朧掘ったやつは大儲けだな
3鯖無属100万下回りそうやでぇ
61 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:12:58.87 ID:+qCeVzLo
ただ、俺はうなる程メセタを持ってるわけじゃないから
最強クラスの武器を強化したら破産するんだよね
時間をかけてようやく強化が完了しても
一ヶ月以内にLV50開放で新武器が出てくるだろうし…
しばらくは中堅武器で凌ぐ事になるな
早く高威力のナックルでヒャッハーしたいわ
62 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:13:23.50 ID:hj1b6L0Z
全体的にレアが出やすくなってる気がしないでもない
結構レア拾う
63 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:17:56.85 ID:TsK+1QeA
完全に停止してる敵がいたとしたらデッドリー+カマイタチが最高火力だよね?
激しく動く部位はトルダン使うとして
結局デッドリーフルヒットしないなら微妙かなと思うんだけど
Tダガーとナックルのボスでの火力はどうなの?
64 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:23:03.65 ID:n4bQAEDx
結局ブレイズとワイズどっちに多く振ればいいのか
65 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:25:48.39 ID:OA1AY7mF
仮想敵次第でFA
66 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:27:46.46 ID:PmoHknI0
ヴィタ氷50ヴォルパワ作った
ナックルとダガーの属性何がいいかな
67 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:28:28.07 ID:jaYvxDUD
素直にブレイブにしておきなさい
68 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:32:00.47 ID:83gp1vyu
ブレイブメインで後ろ殴る時は切ればいいだけの気がしてならん
今の所ケツをメインで殴る敵なんてマイザーぐらいだし・・・
69 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:34:26.89 ID:FRoZBoD4
ワイズの伸びの方がブレイブより大きいからワイズで殴れるならワイズの方が理想的
あくまで理想なだけだが
70 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:34:32.33 ID:tBvctn1M
やっとヘラセット付けられるまでになったけどボコられると脆いなー
ソロでS狙いにNPC付けるの3人じゃなくていいや
71 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:34:47.93 ID:P20cpzJ1
そうだ
だいたいオメー後ろから攻撃とかマジやめてよね
ブレイブとって正面からこいやーこのスカタンがー
72 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:35:19.04 ID:RFsjnBVW
>>53 ついさっき10時頃必死こいてハンスオーダーうめてたときにはイッポンたりともでなかったぞ
・・・あながちドロップ総数一日リセット説も間違いじゃないかも知れん
Guがスパルマシンガンやらレガシーやらのラッシュくらったのもこのくらいの時間だったし
73 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:36:31.53 ID:vswdtcg1
朧にはチーターの意思を感じる
74 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:37:16.06 ID:UeNVV/Ni
>>72 まぁ無属性だったからまだ掘ってるんだけどあの一本以来でないがな
75 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:38:03.01 ID:Q1jNI0RT
ボス周回やパーティプレイが多いならワイズも有効だと思うぞ
ワイズのほうがボーナスでかいしな
何よりワイズ分SP余らせても残ったスキルって微妙なのばっかなんだよな
76 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:38:21.78 ID:tBvctn1M
朧とか握るとこ余ってるのがちょっと…
両手で一本きっちり握って、気合い入れて打ち込めよw
77 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:41:14.27 ID:hh2EXtrG
どうせメンテでなんもレアでなくなるんだろうな・・・
78 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:02:20.87 ID:TsK+1QeA
いろんなボスいるけど、武器種どう使い分けてる?
Tダガーとナックルのギアとるか迷うから教えて欲しい
79 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:06:10.09 ID:b9SNSFF1
ボスでダガー使うならギアは欲しい。目に見えてダメージ増えるし維持も難しくない。
ナックルはわかんね。ブロウの無敵は強いと思うけど。
80 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:07:57.06 ID:TsK+1QeA
>>79 なるほどありがとう
とりあえずヴィタ50で3種揃えてみようと思う
攻撃力値の関係でレア5の属性20ぐらいでヴィタ50上回るとかないよな・・・?
81 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:21:03.89 ID:39+nr3hr
エクセランブレードの見た目が気に入って買ったけど+10でも攻撃力がアルバDグラディウス以下で
アンサラーみたいなポジションなんだな(´・ω・`)
ヘルフレットかクォーツの供給が増えるまで我慢しときゃ良かったorz
82 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:23:03.14 ID:IwHtyGrI
好きな見た目の武器使えばよろし
ダメージは自己満足マルチは瞬殺
83 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:23:53.54 ID:sKOA6P1T
84 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:24:20.33 ID:XkGph7/4
>>80 レア3と5の差はほぼ表記のままと思っておけばいい
なのでそこまでの差はない
85 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:36:00.96 ID:r/RY99sR
86 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:39:01.63 ID:sKOA6P1T
あらすごい
87 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:39:24.77 ID:83gp1vyu
10年以上前のゲームの湖畔みたいだな
88 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:40:46.23 ID:kA9/8sO8
(´・ω・`)明日のメンテでレアドロ率絞られるで
89 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:41:32.99 ID:W8zrN+3r
うう氷のダガー狙いでイエーデ狩っても偶にザンバが出るだけだ・・・
90 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:50:02.20 ID:3qScZzcl
ヘルフレットたかすぎんよー
あと2本で属50なのに・・・
91 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:56:25.53 ID:Uq8TIN/j
二本で50なのがびっくりだわ
92 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:08:39.25 ID:63RanZKO
そら買ってりゃ下がらんわな
93 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:11:53.86 ID:TsK+1QeA
ヴォル部位破壊で倒すのきつすぎてワロタ・・・・
コツ教えてくれないか
94 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:15:44.05 ID:Ga5sy4A2
コツコツ練習する
割とマジで
95 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:20:56.12 ID:NVJPCVIf
ブレイブスタンスを絶対に解除しないといけない敵がいない
96 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:29:36.37 ID:Mhk3FRqM
マイザーって正面からケツのコア当てられないの?
97 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:29:39.69 ID:TjNI7BqS
んーちょっと硬いなーって思いながらガスガス殴ってるとランチャか魔法が飛んできて終わる
ボスは知らん
98 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:33:02.64 ID:9JniP7/6
マルチでドヤ顔でレアのTダガー振り回してる奴糞の役にも立ってねえから^^;
99 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:44:16.57 ID:MWeKt5SE
基本超近接&PAが雑魚処理には微妙というデメリットを除けばダガーの火力は悪くないけどな
所詮複数相手に持つ武器じゃないからマルチでは戦力としちゃ微妙なのは確かだわ
まあでも楽しいからいいんでね?
前スレで完全スルーだったけどテンプレに入れていいとくらいだと思ったので転載しとく
■ブレイブスタンスとワイズスタンスについて
これらのスキルの判定は、自分とエネミーとの「相対位置」で決まる
エネミーを顔側とケツ側で半分に割り、
自分の立ち位置がエネミーの顔側である場合はブレイブ判定、
自分の立ち位置がエネミーのケツ側である場合はワイズ判定となる
ラグネの正面に立ち、ガンスラの射撃でラグネの後ろ足を攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側の立ち位置から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
カルターゴの正面に立ち、デッドリーアーチャーを貫通させコアを攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側の立ち位置から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
ウーダンの背後に立ち、デッドリーアーチャーを貫通させ顔をガリガリと削るように攻撃した場合、
自分はエネミーのケツ側の立ち位置から攻撃したことになるのでワイズ判定となる
ビッグヴァーダーの甲板の後方にある火炎放射器や12門あるミサイルなどを近距離攻撃で攻撃した場合、
自分はエネミーのケツ側の立ち位置から攻撃したことになるのでワイズ判定となる
ラグネの大ダウン中の背中に乗った場合など、顔側なのかケツ側なのか曖昧な立ち位置もあり、
それらについては未検証
うわっ超はずかしいw
いやだってさ・・・前スレで誰も触れないからさ・・・まさかテンプレ入りしてるなんて思わないじゃない。
ようやく箱が40レベルまで完了
ようやくレア吟味に移行やで・・・・
それを二行で説明したのがwikiのよくある質問に2日前から載ってるんだが
Q.ブレイブスタンス、ワイズスタンスって結局どういうスキルなの?
A.エネミーの中心軸から前側にPCが居る状態で攻撃をヒットさせるとダメージが上昇するのがブレイブスタンス。
後ろ側でダメージが上昇するのがワイズスタンス。
あと、それって検証自体はあってると思うが
確定要素ではないよな
自分の立ち位置だけで本当に判断されてるのか?
立ち位置関係なしにMOBの前か後 どっちに当てたか
という解釈でも
>>2の検証は成り立つぞ
とりあえず、ひとつの検証として、もう少し明確な仕様がわかってからまとめようぜ
ちょっと何言ってるかわからないです
メンテまで凶暴化を中心に浮遊大陸ぶらついてみるかな
>>106 ちゃんと読め
まあまだ検証不足だとは思うがな
みんなもう寝る時間よ
ザンバ
ザンバ
ザ ン バ
これ以上検証できる事なんてあるか?
>>106の言ってる事も
>>2に書いてあるけど
ダブルセイバーレガシーはポストザンバ
ダブセレガシー使うならヴィタでいいわ
ソードに比べて武器攻撃力低めだから技量補正の影響も小さいし
ダブセはレアの敷居高いな
当分アルバTなんちゃら安定だわ
スピルティアだっけ?あれ位ならレアでも安かったきがするよ
技量云々はとんでも修正でどうにでもなっちゃうけど
もうキャップ50見えてるし強化経費考えるとユニクロでいいよねってなっちゃう
スピルティアとか50にしてもヴィタに劣るゴミだぞ
ヴィタTダガーとクルエルは100差があるから拾ったら安心して強化できるな
出土率からみて買ってまで強化するほどいいものじゃなさそうだが
クラスチェンジで表示されるステおかしいな
HPと打撃と射撃しか変わらんように書かれてるが実際は違う
ステ画面で確認したら微妙に変わってた
ファン装備ぎりぎりのマグ調整してなかったら気付かんかった
ひゅまこ
ハンター40
HP469 打360 射333 法299 技272 打防370 射防288 法防302
ファイター40
HP400 打370 射296 法336 技272 打防360 射防288 法防302
それふんたーは打撃防御3、ふいたーは打撃3取ってるだろ
おっと失礼
フンターはHPうぷもとってるしな
エクセランブレードなんてアルバDグラより攻撃力低いクズレアじゃねーか
みんな高い金出して買う意味ねーしそんな値段じゃ売れねーぞ
捨て値で売れや、なあ
お前らもそう思うだろ?
俺もそう思うけどお前が買う直前の値段で買うぜ
拾うまでの興奮
一方俺はダブセレガシーを属性50にした
見た目が一番好みだし、それより上位のレアダブセはコストが異常
緊急で出るレアは軒並み値下がるがベルフレは一体何なんだ
朧10mで出品したつもりが1mで売っちゃった\(^o^)/
うっかりしすぎ
なぎなた欲しい
ナックル楽しいけど、ギア効果はもう2割ほど速くしてもいいな、これ。
ギアの溜まり少し遅くしてギア3維持中ヒットストップ無しとか熱くなかったですかね
TAやってるんだけど、ギルナス&ギルナッチのコンビ始末する時はデッドリーアーチャーでいいよね?
スパル系が纏めて沸く場所はどのPAがいいかなぁ
Huの頃は何も考えずにソニソニソニしてたけどFiだとトルダンかダークスケルツォかね?
エイヴィントさんはナックル二番手かつ安価見た目よしの優良物件
ダブセは来月のアプデでかっこいいのが来るのに期待する
それまではヴィタでいいや
エイヴィンド見た目はないだろお世辞ぬきに
ポストディニアエッジ
安っぽい
ツインブランドレガシーきたら本気だす
長さ伸ばしてくれないと本気出さない
技量ナックルはやくきてくれ
いまのところ決まってるのはTダガーの朧だけだな
とりあえずレア抜きで威力がほしいのでアルグラの属性50がほしいけど高すぎて素材揃えるだけでも無理だわ
時折属50をソール付きでしかも抑えた値で出してくれてるとこあるけどそれでもたけー
エイヴィントなしになると持つナックルがなくなっちゃうと思うの
アルバ無理とかレア無理だな
Dグラ微妙に高いし、どうせ金出すならとダブセレガシーにしたわ
ディッグドロップなこともあってどんどん値下がってる属性上げそこまできつくない
クォーツカリバー属性17以上が掘れるまでこれでいくぜ
今のレアナックルから選ぶならエイヴィンドだな
当面の繋ぎにとヴィタDセイバー属性50作ってちょうど来てた緊急ヴァーダーで試し斬り
一発目でエクセランブレードドロップして嬉しいんだけどちょっと複雑だぜ
エイヴィンド装備した時、何このアロハシャツみたいな色合いと思ったけど
慣れればイケル
安いし強いからLV40までの最終装備として使えるね
>>150 装備したのがレアじゃないしどっちも売れるじゃないか
近いうちに458シリーズやそれ以上のが来るんだろう
Tダガーはロマンだから金使っちゃったけどDセイバーはヴィタ50でいいや
ダブセはヴィタがコスパも見た目もグンバツ過ぎるんだよなぁ
欲を言えばあと数割デカければ尚良かったが
エイヴィンド強いから仕方なく持つ感じか
ディニアいうよりザンバだな、見た目、人口、品羅列の体等鑑みるに
今のダブセは皆ちっちゃいよな、リーチの事もあるししょうがないんだろうけど。
ワルツで飛んでってナックルに切り替えて空中浮遊ペチペチ楽しすぎワロタw
高いとこの部位破壊こっちのが早いな
クルエルフローガ拾ったけど、使うにも売るにも微妙だなこれは
まあヴィタダガーよりは結構強いんだろうが
マグどうすっか悩むんだけど、ゴリ以外だと今んとこ何がベストよ
普通にふんたーで使ってるマグを流用していいんじゃね
ふんたー用にガチガチに調整してある奴だったらご愁傷様だが
略してゴリピー
エドウィン→ザンバ
ジェイド→ディニア
グラベル→イクタチ?
なっくるで本腰入れるのはまだ早いな
スレ読んできたけど、やっぱブレイブ取った方がいい流れなのかな?
ブレイブLv10まで取るなら、ブレイブSも取ってLv10にするべき?
あえてベストと言うならゴリでベストなんか無いのが現状でしょう
ガンスラ用(使ってねえ)に打射両方適当に上げたツカナでも何とかなってるし
キャップ開放前に細かい育成に走るのもアレかなと・・・
ガンスラ用使ってる奴が言っても
ツカナはもうゴミ箱に捨てても良いレヴェル
ライブラちゃんなんてどうでしょう
どのみちキャップ開放されても現時点での458装備やファン装備みたいなの出てくるだろうしゴリマグがどうしても嫌だとかじゃない限りゴリマグにして
打撃と打防を特化させといた方がいいと思う
ダブセはギアマックス発動でカマイタチ付きツインセになるべき
しかしVH控えてるのに武器小出しにするのは何なんだろうな。
レベルキャップ開放しちゃったらダブセのタルナーダクラスのとか出しても遅いだろうに
>>158 こういうの前スレでも見かけたけど
空中で持ち替えするとかなり下まで落ちちゃわない?
空中だとジャンプキャンセルも出来ないし、無理な気がするんだが
単にドロップ実装する枠があんまなかったんじゃね
デッドリーてなんヒットするの?
wikiみたら5ヒットとか書いてたけど、もっと当たってるよね?
バンサーに打つとわかるけどデッドリーって複数箇所にHITしてないか?
>>172 遺跡追加するみたいだからそっちのドロップにまわしたんだろ
俺もレガシーだが確かにザンバポジだが8レアがお手上げすぎるw
ダガーはメッサーアーゲット これもダガーにしては値段がマシなレベル
同じエネミーに複数レアはやめて欲しいね
エルアーダからダブセ箱きた!→すぴる
残酷すぎ
刀二刀流に憧れてファイター始めたんだけど
ツインダガーだけ使うとしてもスキルどう振ればいいのかさっぱりわからん
ブレイブスタンス系って振っていいのか?
>>177 なるほどなー、しかしそれだと新マップはソードやらが出ないのか・・・?疑問が絶えんな
183 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 09:36:19.28 ID:gpIF/0+O
朧超かっこいいwwwwwwwwwwww
はじめて納得のいける武器だわwwwwwwwwww
音もいいよ^^v
唯一の欠点は柄の色
デッドリーのチャージって30FPSだと一発しか当たらんのな
古いノートPCでやってみてぶったまげたわ
PSUのときもFPSでヒット数変わってたが、なんで学習しないんだ
マジかよワロタ
俺のゴリラまだレベル140なんだけど
これラッピーにしてその後レベル145とか150になったらゴリラにまた戻る?
それともラッピー維持される?
>>182 フュリクリの結果からクリティカルに良い印象が抱けないが
ああ、新マップはVH以降なのかな、ニコ生見てないからよく知らんが
それにしてもいきなり煽りだすなんて怖いインターネッツですね
ファイターのスキルなんて参考もクソも無いと思うんだが
ツリーみればわかるだろ・・・ステアタ+全ギアとって後は好きにしろとしか
>>189 まぁ20%の確立で上限が選択されるならいいんじゃないかなっと
>>190 いや、遺跡のノーマルとハードのドロップにまわしたってこと
VH分はまだデータないでしょ
あとはスタンスも火力が誤差で無いほどあがるので必須
>>191 ワイズスタンス3削ってワイズスタンスアップに振ったほうがいいと思う。
主に回る場所によってワイズとブレイブ、使い易いマップと使いにくいマップあるし
好みだと思うけどブレイブスタンス削ってワイズスタンスアップ10にするのもいいよ。
ワイズの方は9と10で跳ね上がるしね。
>>2の最後、ラグネの大ダウン中は台座の一番後ろの位置からデッドリーしてもブレイブ判定だった
普段ブレイブでラグネ沸いたら必要に応じてワイズ、ダウンと同時にブレイブでいいのね
ブレイブで通常1段300だったのがワイズで150とかで、いまさら書くまでもなく体感してたんだろうけども
>>194 20じゃなく25だから結構な確率最大ダメ出るよ
まずステアタは必須、これ切って火力に回す奴は本物の打撃力キチだけ
スタンスは両方使う、それぞれスタンス5 スタンスアップ10はとりあえず取る
全部のギアの前提が埋まってるので好きなギアを取る、お勧めは全部
ここまででSP40で5余り
あとは適当なの取れ
どっちかスタンス10にするなら完全に好み
道中多くダメージ当てたいならブレイブ
キャタドランサやトランマイザーをぶん殴るのが三度のメシより好きならワイズ
悩んだら打撃でもいいし、打防3(取れたっけ?)振ればハンターと同じ打防になるから
打防防具装備してるならそれでもいい
3種類の武器を使い分けるって方針はいいんだがスキルに個人差が出にくいのはなんかつまらないよなー
格好いいナックルがアルバクラシェルブしかない件
戦い方で個人差を出すのよ
Fo以外はまだ458が最高だよな
494きたりするのかな
マグ悩むわあ
このツリーに個性なんてあるの
>202
お前ガッデムハルトだろ
あれカニニッパじゃねーか
一個前の爪っぽいののほうがかっこよくないか?
俺もアルバクラシェルブ使ってるけど
ねえねえ、みんなギアって全部取った?取った方がいい?
ステアタ、ギア3種、スタンスアップそれぞれMAX
ここまで固定
あと好きにしろ
オーザ先生はステアタ取らない派
打撃30
ここまで浪漫
あと好きにしろ
ヴァーダーのコアタコ殴りになったときナックルの俺は貼り付けてるんだけど
デッドリーの人は落ちちゃってる?そう見えるだけ?
・ダブセギア
無条件で周囲に追加攻撃できてなかなか高性能
取らないとガードボタンが完全に死ぬのもちょっと悲しい
デッドリーアーチャーだけ当てていくタイプなど、切ろうと思えば切れる
・ナックルギア
攻撃速度が速くなる、キチガイみたいに素振りは早いが
ヒットさせるとその差はほんのわずか、切ろうと思えば切れる
パルチギア()と違ってギアありなしが一目で分かるから無い状態でナックル使ってると恥ずかしいかも?
・ツインダガーギア
ジャンプステップするだけでガシャンガシャンうるさい、ワルツのような浮き技だと簡単に3維持できるが
ワイルドラプソディやダークスケルツォを三つ入れてるとちょっと面倒
ワルツを使って飛んで遊ぶのをやらない、そもそもツインダガーを切るなら勿論不要
>>211 他人は落ちてるように見えるだけで実際に落ちてる人なんていないよ
他は知らんが少なくとも俺は乗りっぱでボコしてます
ヴァーダーコアこそイリュージョンの唯一の見せ場
thx ギア全部取るか〜ナックルだけ取ってないんだよね
クリ率UPはマジでゴミスキル
これに10振るくらいなら打撃2に10振る方がマシ
>>206 アレは粉砕機の刃にしか見えなくて職場思い出すからNG
>>211 ヴァーダーコアは同期の問題で落ちてるように見えるだけ
>>218 よくわかるわ
俺はマグロだけは使えない
え、ブレイブとワイズって両方とったほうがいいのか
別に両方いらねーと思う。どっちかだけで事が足りる。重要度7/3くらいかね
性能だけでなくたとえばブレイブつかったばかりのCT中にブレイブ切る為に使う事もできる
226 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 10:41:51.16 ID:gpIF/0+O
やけにスキル振りテンプレ作りたいやつがいるみたいだけど、
全ギアなんてただの器用貧乏じゃん^^;
左なら打撃19、ブレイブスタンス5、ブレイブうp10、ギアナックル、ダガー、ステアタ
右も打撃20ふった方が強い
本当に火力だしたいなら器用枝別れしてスキルとるやつは地雷
クラシェルブ……
そういやどこぞのレストランでソフトシェルクラブのボイルってもんがあったな。
まんま蟹の殻か。クラブのシェルのアナグラムか。
両方とった方が楽しめるよ
実用性もある
今のツリー状況なら全ギア取っても器用貧乏なんかにならねーよw
>>211 俺もナックルで張り付いてブローぶちこんでると
気が付いたら俺以外落ちてる時がある
このゲームの打撃力強化は誤差の範囲なので余裕があればスタンスに10ふったほうがいいな
232 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 10:50:39.31 ID:gpIF/0+O
全ギア取っちゃった人はスキルツリーをもう一枚課金しな?割とマジで^^;
ましてや両刀スタンスとか誰得だよw
スタンス自体は6以降の伸びが悪いから5止めでもいいんじゃないかと思う
余りは打撃力か、防御にまわしてハンター用マグ使い回すとか
でもダガー使うなら打撃アップもいいんじゃないの
元々の打撃力低いし
スタンス焚くの忘れちゃうんだよな
スタンスの6以降は確かに伸びはわるいけど それでも打撃に振るよりかは
全然違うん まあ打撃にふってみるがいいいさ
俺の使い方だとステアタいらんわ
ナックル使わんしダブセじゃトルダン、デッドリー早く出したいし
貴重なスキルポイントを打撃アップに全振りとか何も考えてないクソバカだなw
打撃アップに振るくらいなら新スキル実装を見越して振らずにおいとくわw
239 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 10:56:38.74 ID:gpIF/0+O
スタンスは倍率下がるから5どめ、つかCTあるもんは場面に左右されすぎるから
結果的に打撃あげてダメージ底上げした方が強い左は
ただしダブセ特化ならクリなしのブレイブ、ワイズ15振りはありだと思う。
装備整うから振り直し前提ならいいかも
スタンスだと攻撃力下がるからスタンスアップの方がよくない?
クソコテにいつまで構ってんだ
緊急ヴァーダーにWBワイズデッドリー決まると1発3000とか出たりするからやめられん
俺もスタンスは両方5止めしてるわ
左はナックルギアとダガーギアとったら右で防御UPまで取ってる
攻撃152・技量48マグだとヘラ装備できねぇんだ('A`)
俺右側しか取ってないわ
なんども言うがスキルの打撃力強化は武器の必要打撃の不足を補うためだからな
マグ200レベルかよw
複数種類の強武器用意なんてのは確かに難しいし、好みの系統一つのギアの方が強いとは思うが
スタンスとスタンスアップは前後両方必要だろ、敵によって使い分けないと効果が薄い
それらを取れば前提を満たせるから、SP1のギアも一応とってヴィタ辺りを使い遊ぶ人が多いんじゃないか?
ギア1とギア3で違うのはSP2の差、こんな些細な事で効率に大差は出ないだろう
素直に技量レア使った方がよかったんじゃ
スタンスアップはブレイブなら最終で120まで上がるスタンス5でとめて135%アップの方がいい
ヴァーダーさん動きまわるから、ワイズになったりブレイブになったりする
間違えた攻撃102だった('A`)
レベル200マグとかいかれてるぜ('A`)
スタンス切り替えと武器切り替えは状況見てやった方が明らか強いのに、なんで楽な方に流れようとするのかね
そんなに脳死プレイしたいなら旧職やればいいのに
256 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 11:02:00.84 ID:gpIF/0+O
打撃いらないっていう奴に限ってボルソパワー3つけてるからなww
打撃うpでボルソパワー3×2セット分だよ?
打撃いらないってんなら、クォーツソスピリタ3スピプのが流行ってんだろ今頃
さっさとツリー買ってスキル降り直せよww
スタンス10は余裕があればな
数値より%の方がダメージが遥かに伸びる。HUで何を習ってきた?
ツリーは何が正解とかねーから個人で好きにしろw
クエスト中にいつでもツリーを変更できるならギア別に取るんだけどな・・・
一々カウンター行かないとだめとか
むしろこんだけ意見でんならテンプレ化とか心配しなくていいんじゃねーか良かったな
でもスタンスは両方使い分けていけよな
どっちか一つしか絶対取らないっていうならブレイブのほうが使いではある
道中もなんとなくブレイブで通したほうが快適
多分ほとんどの敵が正面に弱点ついてるからだろうなダーカー系は背面多いけど
流石にスタンスアップ10にするより先にスタンス10にあげる話なんか誰もしてない
264 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 11:04:48.87 ID:gpIF/0+O
いやいや僅かなじらいが全ギア取って器用貧乏ツリーをテンプレにしようとしてたもんで、居た堪れなくなってな
でも、ちゃんと特化振り分かってるやつもいて安心したわ
まあ別個人の自由だから好きにふればいい ただそれでファイターがハンター
より弱いとか言うなよ
両方のスタンスを使い分けるタイプ:スタンスアップ両側10振り
ギアを絞って武器1本で行くタイプ:スタンス、スタンスアップ両側10振り
大体こんなもんだろ。そもそもポイントと好みに別れるから論議する事じゃない
ツリーが神がかってるからな・・・個性なんてねーよw
>>262 凍土は背面弱点ばっかでワイズのほうが楽だった
ガルフ系とマルモス系はブレイブのほうが楽だけど、後ろから殴れなくもない
バンサーの中心軸はケツ辺りなのか、腹の下から後ろ足を殴る分にはブレイブだった
>>264 んでデッドリー弱体議論はどうなったんだよお前
>>244 自分と同じだw
ハンターの時、JG取る過程で打撃防御振ってたの忘れてて装備できなくなってたw
つーか強い敵なんて居ないんだから火力に拘泥せず気分で武器変えて適当に遊べばいいと思うけど
マルチでレア掘るなら近接なんていらねぇんだし
打撃うpに振って鼻息荒くしちゃうとか近接初心者丸出しでワロス
火力厨ばっかだな
打撃防御に4振らないとヘラ装備できねーから、ツリーにはなんの余裕もない・・・
ログ読んでないやつばっかだな
>>269 あああああ
俺もだwwww
もう防具作る体力無いから適当に遊んで40行ったら放置だな
ハンターの頃の打撃アップはレベル30キャップでゴリラも成長途中だった奴が
頑張ってアーディロウ装備とかしようとしてた名残もあるけど
最初から40キャップ、1ヶ月までば50になるこの状況で打撃アップは辛いだろw
慣れるとかっこいいトゲ防具お勧め
防具新調はキャップ外れてからだな
ヘラちゃんまたしばらくお世話になります
カンストしたんで久々にガンスラ試してみたが、JAフューリーないし射撃も少し低いけど、
スタンスのおかげでHuより火力出るのは意外だった。
おれはHuの時ファン装備するためにマグで打防21振ってたからヘラ装備できるわw
ファイターで要らない子になると思ってたカリーナたん愛してる
4まで上げたら+14
>>283 あースキル振りか、おいちゃん勘違いしてた
穴があったら侵入したい
メインFi、サブHu
Huのスキルも使えると仮定してスキル構成を考えるといろいろ悩むな
どんな実装されるかわからないから意味ないけど楽しみすぎる
うえかーらよんでーも
したかーらよんでーも
かににっぱ かににっぱ へい
288 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 11:24:04.09 ID:gpIF/0+O
打撃いらない厨必死www
1クエに三種武器全部使うの?
1クエにワイズとブレイブ両方使うの?
打撃いらない厨はボルソパワー外して戦えよ
じゃあ火力がほしい人はスタンスとスタンスアップ振れ
火力要らない人 好きにしろと説明するわ・・
こうスキルツリー見てるとジャスリバ取ってない人結構いるんだな
ハンターと違って防御手段に乏しいからジャスリバかなり有効なんだが
まぁ喰らうほうが悪いって言われたらそれまでだが
ファン装備で打防21ってハンターで打撃防御10取った悲しみの構成だな
俺も同じステのツカナ持ってるから分かるw
要求余りにも高くてマグに打防61も振れなくてなあ・・
ツカナ弱体化とともに引退したよ・・お世話になりました
>>288 ナックルはまだしも、ダブセダガーと両スタンスは大体のクエストで使うだろ・・・
使いわけられないほど脳筋ならフンターでソニック連打してる方が向いてるんじゃない?
両スタンスいいと思うけどなぁ。
ブレイブ5+ブレイブアップ10使うのと、
打撃+100取ってるのとではどっちのがいいんだろ。
ダブルセイバーしか使わないなら後者の方がよかったり?
打撃も必要だとおもうけど他ギアやワイズ捨ててまであげる必要がないってこと
打撃さんは糞鳥相手にダブセやナックルもって追いかけっこするの?
ダブセギア取るだけに使いもしないワイズに8PもSP振って損した気持ちにならない?
>>285 アヒィンの穴なら開いてますよ^^
それにしても防具のセット効果を早めに公表してくれてれば
もうちょっと考える余地があったんだが・・・
一度ヘラ一式ヴォルパワV作っちまったら他作る気力ないよー
別にナックルで糞鳥辛くないけどな
アッパーして幕の内したら死ぬ
(´・ω・`)いつまで待ってもファンの腕が出ない・・・
ダブセは確かブレイブスタンスでデッドリーでキングイエーデの弱点にスタンスの影響
うけながら背面攻撃できるみたいな話あったようなwまあ過去スレみるべし
ナックルギアってスピードだけじゃなくて床ドンの範囲広がったりしてるよね?
皆自由にスキル振りすればいいじゃないか
最悪ツリー追加とか初期化できるんだし、まずは好みでやるのも悪くない
昔、ファン手3Mで仕入れてこの前6Mで売ったら即売れしてわろた
右バッサリいってもよかったけどカマイタチ当てるのそこそこ楽しい
届いてないけど打撃3も右にあるしな
>>296 それはワイズを使わない人じゃなく使い分けできない人じゃない?
雑魚で切ったり切り替えはさすがに気違いだと思うけど有効なボス相手にワイズ使わないで背面からぶん殴るって非効率だと思わない?
久々に復帰したがファイター楽しい
超楽しい 強いし
まさかの良アプデだった
ダガーでヴォルの全破壊楽に出来たしダブセもつえー
思ったんだけどパティルってダブセじゃね?Dレイピアと色しか違いないように思う
>>293 武器ごとの通常の倍率がわからんからまだなんともいえないが
単純に打撃100あがると倍率100%の攻撃のダメージが20上がる
スタンスは%上昇なんで自分次第だが倍率100%の攻撃で100以上のダメージが出るならスタンスのほうがダメージがあがる
が、これから上位の武器やキャップが解放されることを考えれば固定値の打撃より%アップのスタンスのほうがどう考えても効果は上
俺は好きだぞ、ジャスリバ
なんというか、タイミングに合わせて受け身をとること自体が好きだ
それはそうと、サブクラスが来たらFi+Teにしたい
ダブセの多HIT&竜巻で毒を撒き散らし、指パッチンで爆破
他のテクとかどうでもいいよ、なくてもいい
ギア3種
スタンス5 スタンスアップ10
ステアタ
のこり5Pは取っておいてるな
こういう奴おおいんじゃね
打撃はともかく打防は無理があると思います
311 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 11:38:32.57 ID:gpIF/0+O
>>200とか
>>208とか嘘教えないでね?^^;
ここ仮にもファイタースレなんだからさww
500払ってもらいますよ?
>>304 それ以外の正面から攻撃する機会に少量でも打撃分得してるんだし、ありえない選択じゃないと思うがね
必要ならダブセギアの前提のために振った分だけ使えばいい
ワイズのほうが有効な場面でワイズ振りしてる人より火力でないなんてじゅうじゅう承知でやってるんだと思いますけど
ツインダガーの打ち上げないコンボってなんかいいのある?
ソロでふらふらしてるときはワルツ→ポルカ→スケアフーガでセットして
ワルツ→ポルカ→通常→通常→通常→スケアフーガとか気に入ってるんだが
スケアフーガってワイヤーPAみたいにワープしちゃう?
ファイターはなんか法撃無駄に高いし
サブはテクターにしろって無言のプッシュを感じるよ
お前はウィークバレット絶対使うなよ!みたいな
いちいちコテに構うな
サブテクターとか出来るならウォンドギアで属性パンチとか夢見ちゃうな
まあ夢に終わりそうな気がするが
>>308 おまえわかってるな
Teはやっぱりポイズンイグニッションこれしかないよな
318 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 11:47:15.30 ID:gpIF/0+O
>>315傾城が不利になったからって逃げんなよ?
仮にもファイター使ってんだろ?
あ?
>>308 毒イグのモーションはスタンスと同じだが
自決、ワープするのか
ワルツで打ち上げてもスケアフーガですぐ叩き落とせればと思ったが
ワルツ→スケアフーガもでかい敵にしか決まらないしワープするんじゃあなあ
マルチ用のコンボ考えなくては
雑魚の同期がとれてない時にフーガされると、なぜかそこで同期されることがあって結果的にズレる事があるな
>>312 まぁ、それはプレイスタイルによって変わるし好みの問題だね
俺は打撃を不要と考えてないしワイズも有用だと思ってるだけ
ただダブセギア取るのに8pワイズに振らされるならそれを有効活用したいから振ってる
仮にもしダブセギアが左ツリーのナックルの位置にあったら俺は1pもワイズに振らなかったと思う
もしかしたらダガーこれPA使わないほうが強くね
PAのダメージ効率を通常攻撃が上回ってね
>>320 ダガーだと打ち上げず、敵の位置を動かさないPAはラプソディしかないから考えるまでもないぞ
浮かないことにはギアの恩恵も受けられないし茨の道だがダガーに拘りたいのなら頑張れ
スケアフーガちゃん結構馬鹿にできない威力っすよ
スカした時にすぐモーション終わるところも謙虚で好印象ですね
マルチは普段ナックルかダブセ
だがガンナーとか別のファイターとかで打ち上げやるやつが居るならダガーに持ち替えてやってる
それで十分だと思ってる
1分縛りの切り替えとか発動時のモーションとか苦痛な部分が多いので基本ブレイブ一本
硬い敵相手やボス相手にしかワイズ使わないなら使いはするけど強化しようとは思わないな
ダガーは通常JAで敵がひるまないからなぁ
マルチグルグルだと現状どう考えてもTダガーは火力範囲共に不足してるんだよなぁ
まぁそれでもレイジングからの空中コンボが楽しいから使ってるけど
誰も狙ってない敵を探すのもなかなかつらい
マルチでダガーに拘ると疲れるからお手軽ダブセでいいんじゃないの
>>323 弱点や寄生部位とかに攻撃キーおしっぱなしの滞空通常ペチペチは
PP気にしながらPA当てに行くより強そうに見えるね
>>324 Guが似たような状況だよね
Fiはダブセ、ナックルがあるからいいけど
Guはマルチの打ち上がる雑魚にはARやガンスラ使っとけって言われても
ダブセやナックルと汎用性が違うし目新しい新武器でもないしカワイソス
ナックルメイン、ダブセサブでやっててツインダガー触ったら結構楽しくていいコンボ探してたんだが
やっぱ使い分けだな、thx
なんだかなぁ・・・・俺は理由があって右ルートほぼ捨てて打撃1・2両方10取ったんだけど
こういうのがいると微妙な気持ちになるね。
なんか勘違いしてるけど3種ギア取るためにスタンス両方取るんじゃないよ。
スタンスアップ両方取った結果ギアが目の前にあるから
消費1pでポイント取っても問題ないってだけ。
完全に使わないならギアなんて取らなくてもいいさ。
というかワイズスタンス5スタンスアップ10で背面攻撃時に増えるダメと
打撃1・2MAXまで振って増えた攻撃力100のダメを天秤に掛けたらどっちが有効かわかるだろ。
HuでJA切って打撃アップ振ったか?振らんだろ。
もちろん全部ブレイブだけで対応できるマルチぐるぐるだけとかなら
それが最適解だと俺も思うよ。
でも現状のほとんどのボスや今後のアップデートで背面に弱点を持つ敵が追加されたときに
対応できないから両スタンス推奨なわけ。スキルツリー2枚用意できるなら問題ないけどね。
ぐるぐるでフォードランサとかグウォガウォがよく浮くようになったな
誰が浮かしてるんだ
ダガーの空戦はPA使いすぎるとボスが急に移動したときに追いつけないからな
PA使うにしても荒れ狂う円舞曲1回分はつねにキープして立ち回らないと厳しい
ゴリ
まぁGuだとおもうよ
俺に至っては打撃防御をとる為にスタンス取ったしなあ
馬鹿だと思う人居るかもしれんが、俺は打防取ったのを後悔していない。半分くらいは
スキルなんてなんでもいいよ
好きなの取れ
ソロクエ消化でフリーのマルチエリアを通過する際にベイゼに出くわしたけど、ダガーで空中戦仕掛けたらノーダメージで破壊出来るのは楽しかった
ただし、ブリちゃんいたら真っ先に潰さないと面倒
もう俺もスキル好きなの振れでいいきがしてきたわw
>>339まあでもこれでファン付けれるようになったから結局打撃スキル取るより火力上がるんだがね
もしファイターにもハイペリアリスパティルみたいなのがきたら1ファン2ヴェントで武器それにしようと思ってるし
そうすりゃPPも打撃も稼げる
むしろ誰と戦っているんだ
今打撃振る奴なんてサブクラスの仕様を予測した未来から来た奴だけだろう
結論出てるわ
ヴォルの背中の角を気持ちよくジャクジャクしてるときのディーニアンの法弾のうざさ
クォーツに毒つけながら気持ちよくジャクジャクしてるときのバリドランのうんたら
最近でかいのが浮いたらTダガーに持ち替えて追いかけてる
ハンター時代はなにもできなかったからうれしい
ただでさえゴリがウザかったのにツインダガーやらGuやらがさらに浮かすから禿げあがりそうだ
俺?レオナックルですよ?
ファイターもテクターもガンナーも打ち上げ技あるし打ち上げを嫌がる時代は終わった
これからはゴリさんオーザさん打ち上げてくれて有難うございましたの時代
ないな
ゴリもちゃんと打ち上げたあととどめまでさしてくれたらウザくなかったのでは
>>341 なるほどそういう事だったか…
色合いだけならスピルティアが割りとそれっぽいんだけどなぁ
あれかっこいいのにいくらなんでも弱過ぎる…今入手出来る奴の中では一番俺好みなだけに残念だ
ラムダスピルティアに期待ですな
ラムダ来ても色が赤基調のウチの子にまるで合わないっていうね
クォーツカリバーとか特に似合わねぇ。持ってねーけど!
Fi用のマグ育ててるけど、ステ振りが難しくてなぁ…
この先どうなるかわからんから打防の匙加減もわからん
ラムダクジャネビュラだっけ?
この後来るであろう大量の色違いの
体験版であるかのように色違い出したのは
あれ相当な残念性能だったし期待しないほうがいいだろw
ブレイブとワイズ切り替えだるくて使わないから前提止め!持ち替えもだるい!
打撃打防のナックル一本野郎だけど毎日ブンブン楽しいよ!えへへ///
ナックル見た目もっとよくしてくれよ!ジェイドラシオン嫌々使ってるぜ・・・・・・
しね
ガンスラ用のツカナ使いまわしてますがなにか?
なんだかんだでしっかり当たるだけマシだろ
>>354 (´・ω・`)ジェイドラは青いところからビームとか出そうだよね
まぁ確かにツリー追加前提ならワイズとブレイブどっちかずつでいいのかもしれんな
行くフィールドでわければいいとは思うが
俺はツインダガーだからブレイブ取らざるをえないんでハイブリだけど
>>318 傾城が不利って日本語初めて聞いたんだが誰か翻訳してくれないか?
タイプミスということもありえんしいったいどういう脳ミソしてたらこんな言葉使うんだ
ナックルは強さ求めるならジェイドラシオン一択なんだろうけど
あの見た目だけは・・・・タコ足棒なんてもんじゃねーぞ。
ここまで装備するの嫌だと思った武器初めてだ。
>>341 ダブセとダガーは既に技量272武器は出てるんだがあれらでセット効果はあるんだろうか
トゥウィスラーみたいに別要求になる可能性もあるけど
ぐるぐる回ってギミックはいいのに
>>352 自分の場合は打撃74/打防71欲しくて残り5で見た目的に75/75にしたけど、
スキルツリーで打防が弄りにくい分マグで打防に多めに振っておくのもありなんじゃないかな?
要求防御がクソ高いのは打撃アップでもないとやってらんないっしょ
アプデ前に全種持ってるてのはただの趣味だろうけど
もしサブ職でフューリー取れるなら前後スタ捨てて切り替えようと思ったけど
よく考えたら前後スタの方が利点もリスクも優れてるんだよな・・・
クソコテさんはやくデッドリー弱体化スレに帰ってきて><
>>360 くるくる回ってる部分が凄まじくダサい。
スケラさん助けて
368 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 12:39:36.81 ID:gpIF/0+O
>>348 ゴミすぎwww
マルチで一時間篭って常時一分おきにブレイブ、ワイズ振るの?
通常時の火力が寄生地雷すわ
Tダガーはフーガは初段打ち上げあるから雑魚にはつかうなよ、ボスには素晴らしいスキル
打撃494防御431目指すにはどうしても打撃防御ルートに
使い分けが面倒くさいというだけで性能は圧倒的にブレイブ・ワイズの方がね
固定と割合の差は今後キャップ解放でどんどん開くだろうし
まあまったり派はスキルは好きに振ってくれ
火力ほしい人はスタンスとスタンスアドバンス振ってくれ
372 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 12:44:22.42 ID:gpIF/0+O
ちなみにブレイブ発動中に背中切るとペナルティあり。
その逆も然りなわけで
壁殴ってんじゃないんだから、ブレイブ発動のたかだか一分で正面のみ狙うとか無理でしょ?
背中のダメはマイナス30%ぐらいされるから火力はお察しやで
それならブレイブかワイズ一択にして後打撃振って最大火力出した方がいい
>>368 とりあえずお前はリキャスト時間と効果時間の違いを理解しろ
まさかとは思うがスタンスが10分継続することが分かってない人なのか
スタンスの効果は10分間でクールタイムが1分な
スタンスの適用基準も効果時間も分かってないなこれは
くっそわろたw顔真っ赤なんだろうなw
あとから釣り宣言くるだろこれは・・・
このクソコテ発動1分しか効果適用されないと思ってるんだな
1週間でHuレベル30にして最近Fiに転職したんですかねやっぱ
まさかこの無能コテはFiつかっててスタンスの意味を理解してなかったのか?
俺もうアボーンしたわ
382 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:48:49.38 ID:dmxo8+vU
いちいちスキルを訳して書き込む奴ウゼー
>>382 レイジングワルツ 荒れ狂う円舞曲
ダークスケルツォ 暗黒の諧謔曲
ワイルドラプソディ 野性的な狂詩曲
スケアフーガ 恐怖の遁走曲
シュートポルカ 打ち出す舞曲(意味不明)
シンフォニックドライブ 交響曲の駆動
フューリーも1分で切れると思ってたのかもしや・・・
かわいいな
やっぱこいつ元RaでHu最近上げたんだろうな
デッドリー弱体スレでの叩きも変わっていってるし
で、スタンススキルの効果時間とか知らなかったとさ
スタンスってどっちも取った方が良い?
>>385 ひらがなをカタカナに変えるとさらにクる
フューリースタンスもろくに使ってなかった事が読み取れるな
きっとフランカオンリーでHu触ってないんだろう察してやれ
スタンススキルはブレイブもワイズも取れば取るほどデメリットがある
要はトレードオフ形式なので汎用性が低くなるということ
なのでスタンススキルは低い方がいい
本命はスタンスアップの方。だからスタンスは5で止めてアップ極振りが基本
ジャスリバ5
各種ギアまで22
プラスして両スタンスアップMAXで14
そうすると合計41で4余る
汎用ならぶっちゃけこれ以外の選択肢がない
デットリー弱体よりもWB弱体の方が濃厚
>>388 自分のスタイルにあわせましょう 将来をみすえるなら両方いる
荒レ狂ウ円舞曲
暗黒ノ諧謔曲
野性的ナ狂詩曲
恐怖ノ遁走曲
打チ出ス舞曲
交響曲ノ駆動
>>388 ダブセギアを取るつもりが無くても
ワイズに1だけ振っといたほうがお得だと思う。
1で115パーセントUPだし。
俺は両方とってる
ほとんどのFiはその振り方じゃないかな
TAとかやるならブレイブ特化なんだろうけど
ハンターめっちゃやりこんでたけど
ヒューリーなんてほとんど使ってない。
っつーか、前提分しかふってない。
いやそれ以前にコテ自体がネタだろ
コテつけてる奴は特定されるの承知でいつもネタを振りまいてる芸人気質なんだよ
スタンスは大体10分くらいだよな
そういやブレイブのリキャスト冷却時間中にワイズ使った場合、強制的にブレイブの効果消せるの?
>>388 スタンス5、スタンスアップ10はテンプレレベルでいいと思う
またヘラ用に打防とって片方のアップを8止めもあり
常時活用できるブレイブアップを10取るか後半の伸びがいい代わりに使用頻度の低いワイズアップに10振るかはおまかせ
ジャスリバ欲しいなら更に1削る
ブレイブワイズ同時使用でマイナス効果打ち消して背面攻撃+10%残るとかだったら全俺がコテつける
ヘラって沼子とかじゃない限り打防上げなくても普通に装備できたような
できないのはヴェントとファンでしょ?
>>394中学生が5年後に黒歴史としてのたうちまわりそうな名前だな
>>403 俺沼子で余裕で装備できない
ただ防御率よりもスタミナの方がほしいからアドスタで満足してる
>>405ほんとだ。ヘラを素で装備できるのってヒュマ男とキャス男だけだったんだ
>>394 これ思い出した
死神モ滅スル熱キ剣(シニガミモメッスルアツキツルギ)
煉獄ヲ裁断ス切ッ先(レンゴクヲサイダンスキッサキ)
其ノ刃ハ曙光ノ如シ(ソノヤイバハショコウノゴトシ)
咎赦ス火天ノ両掌(トガユルスカテンノリョウショウ)
始祖ノ炎ヲ抱キシ花(シソノホノオヲイダキシハナ)
燃ユル終焉ヲ謳ウ翼(モユルシュウエンヲウタウツバサ)
渦巻ク紅蓮ノ矛楯(ウズマクグレンノホコタテ)
熾烈ナル修羅ニ堕ツ鎗(シレツナルシュラニオツヤリ)
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧(アンコクトセキネツノケントオノ)
運命ヲ焼キ尽クス銃弾(ウンメイヲヤキツクスジュウダン)
悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲(アッキサエナクドゴウノホウ)
鳳凰ガ体現セシ弓矢(ホウオウガタイゲンセシユミヤ)
ヘラの真髄はPP+19にあり
>>399 時間は10分
冷却中でもワイズ使えば即ワイズ
ただしリキャスト時間は継続するからな
基本ブレイブだろうからラグネ戦で前脚破壊→ワイズして後ろ脚破壊→ブレイブに戻してコアは可能
普通はありえないけど前後ろ前後ろなんてやってるとリキャスト間にあわないから注意な
前後とかよくわからんのより
空中・地上スタンスがあればなあ
ダガーギアとかぶるか
ヘラ+ナウラのケーキで好きなドリンクと全身ヴォルソでもPP120達成とかいい時代になったもんだ
ヘラのいいところは、打防360のヒュム♀Huで
スキル打撃防御10+マグ21でファン装備してた子が
Fiで打撃防御を振ることなく装備出来るところ
>>394 ポータブルのミラブラみたいだな
光臨ノ聖域
闇魔ノ抱擁
とか思い出した
実際ワイズってヴォルの結晶とキャタ系とラグネの後ろ足ぐらいにしか使わないよな
>>411 ラグネのコアってワイズ判定じゃないの?
ワイズの方が威力高かったんだが
ガウォンダのEトラでも使うかなー
あと朧掘りの時セトがうざいからフレパ連れて行くと
なぜか敵がフレパに引き寄せられるからワイズの方がハマる
ガウォンダを掘る時に愛用してます
前から攻めるか後ろから掘るか
>>418 そうとう後ろに立たないとワイズ判定にならんぞ
ワイズの位置だとかまいたち当たらんだろうし通常振ると前進するからブレイブ安定
マイザーも実は正面からデッドリー投げれば当たるしな
逆に言えばファングなんかはケツからデッドリー投げれば頭に当てられるけどな
どっちかというとブレイブは乱戦の時の雑魚が問題、まぁワイズでもそうだけど
乱戦時はスタンス無しでおk
むしろ道中はスタンス切ってボスのみだけつけるでもおk
>>423 うっそーん、適当な角度でもダメージでたけどなぁ・・・
ここまではっきりしないとワイズの需要余計なくなるわ・・・
凍土は基本ワイズ
マイザーはナックルで正面から殴り殺してるわ
別に自分の場合がいつもワイズでダメアップしてるなら
いつもワイズ使えばいいじゃんw
四神ノ力集イテ是ナル驕レシ者黄泉国ヘト誘ワン
てか、デッドリーのチャージでヒット数+4って書いてあったが実際どうなの?
俺自身チャージ当てるの下手だからチャージ前より当たらないんでわからん
いや、こっちPTが敵を取り囲んで戦闘してるわけじゃないんだからブレイブ安定でしょ
俺がステアタデッドリーばっかのせいでもあるんかな
デッドリー発生前の微妙な前進と射出時の射角のすごさでどうにでもなるんだが
打防アップって1つ取るといくつ上がるんだっけ
434 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 13:18:44.50 ID:gpIF/0+O
(; ̄O ̄)
未だにブレイブとワイズ判定を勘違いしてるの多いけど過去スレと
>>2をよく見たほうがいい
>>433 とりあえず3で10上がって4で14上がる
沼男+女キャラは4振りでマグ無しでヘラ装備可能
+3
+6
+10
+14
+18
+23
+28
+34
+40
+50
の順番で上がる
>>431 チャージするとヒット間隔が短くなりすぎて何ヒットかわからん
動画とってスロー再生しないとわかんね
>>435 >>437 レムシーズ装備したいから取ろうと思うんだけどキャス男だし行けそうだな
ありがとう
ユニットはやはりファン安定ですか?
クソコテさんまだいたんですか?
そろそろ他のスレに帰ってはどうですか
普通はヘラでいいんでない?
俺は敵の攻撃よく当たるんで打防目的でファン付けるが。あとヘラの見た目飽きた
ファンが推奨らしいね 打撃があがるみたいだからね
俺はヘラやねPP重視
ファンブは腕が高すぎる
アリスティン使うならファンブでいいって程度
アドスタつかってる俺は地雷ですか?
だって安いだもんよぉ・・・
腕はふざけてるな。まあ森の昆虫化石赤トラ報酬ってのもあるししゃあないが
俺はファンとセットのファイター武器きたらファンとヴェントでいいかなって感じ
それまではヴェントとヤークトとナーゲルつける
むしろスタンスは使わなければ安定する!
ヴィタ武器等えお使ってるユニクロさんはサブでおk
ディクターβで妥協しててスイマセン
454 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 13:27:34.23 ID:gpIF/0+O
おいおい笑わせないでおくれよ?
効果時間ぎ10分なら尚更、ブレイブorワイズ片面+うp10+打撃20振った方がいいじゃないですかwww
片面発動してるときにもう片面のスキルは沈黙死してるんだろ?
両刀地雷堪忍してつかぁさいw
ディクターはもう勝ち組だろ
つかアドスタ使うくらいならディクターに乗り換えろ
セット効果がいい
50開放程度ならヘラのままいくわ
60以降でPP効果付き来たら考える
>>438 親切にさんくす
ファンはキャス男でも打防10取っても428だから3足りないな
マグで降るべきか
ヤークト系はどうなの?魔法防御高いから浮遊のぐるぐるでは使えそうだと思ってるんだけど
もうLeoさん休みなよ
ファンもいいけど結局マグ必要ステ打撃振り分でセット効果超えるがなぁ
突出した点と言えば打撃防御のみ?
HPとしてもFIの低さから考慮するとヘラがいいんじゃないかな
>>423 スピンしてから通常出せば僅かに浮いて攻撃するから前進しないよ?
せやね
てか今しらべたらファンって合計3種要るのか。2種で+45、4種で更に+45だとおもってたのに…まいったな
この感じだとヤークトとかもか。どうしよミスった
ヘラより上ならファン・ヴェント・ヴェントがお安いな
ファン手用意できるならファン一式がいいけど
問題は死んだツカナの代わりに育てるゴリを
打撃75打防75にするか打撃100打防50にしてキャップ50を待つかだ
どうせ開放きたら新しいユニットが出るだろ。その時作れば?
現在はHUと両方で扱えるか、ファンアームが無くてファンセットじゃない人は
カルバリかヤークトセットにすればいい。マグの値が人によって違うから適当に計算して好みで決めろ
ただ言えるのは打撃入れるくらいならスタンス、スタンスアップに振ったほうが火力は出る
ちゃんとしたマグがあれば打撃値なんて考える必要無いと思うし
腕と足だけヴェントでセット効果込みでPP16、リアはファンにしてPP2
これで一部位だけグワナソール付けて合計120
どうでしょうか?
466 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 13:33:35.85 ID:gpIF/0+O
_| ̄|○
>>454 雑魚戦でブレイブ必須、ダブセギア取るのにもワイズに8必要
まさかそこまで言っといてギア無しダブセとか使ってないよな
はっきりいうと15でいいよな。スタンス側はペナルティーもあるし上昇値も追加と比べてやや低めだから最低値とっておけば問題ない。
>>23のカリバー50の人いたら聞きたいんだが、デッドリーのダメどれ位出てる?
相手は誰でもいいんだが、出来ればWBポイズン入れたクォーツ辺りが知りたい
スタンスにデメリットがないとか、スタンスアップが常時適用されるとかなら
片方だけで充分なんだけど、そういうスキルじゃないから。
ブレイズだけ取ってるなら背面から攻撃してるときの火力は
ワイズ取ってるやつに負ける。その逆も然り。
最大火力を出したいならワイズ10アップ10打撃10+10なのは事実だが、
ソロでマイザーしかしないわけじゃないだろ?
>>454 スキルの仕様も理解してないで議論しようとしてるバカは引っ込んでろよwwwww
こっちが笑わせないでくれだwwwww腹いてぇwwwwwwwww
確かにディクターは防御性能もコスパも申し分ないから良品だな
セット打撃+20HP+50も考慮するとキャス汚ののうきんぶりに磨きがかかる
474 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 13:39:15.02 ID:gpIF/0+O
ずっと正常位しかしない敵とずっと四つん這いバックしかしない敵しかいないことを前提にお話するのはおかしいと思いまーす!
ザコマルチのみならブレイブ一択
>>456 50時点でヒュマ男とキャス男が420、それ以外が400になるから殆どの種族がマグ打撃防御31でファン装備できるのは大きいと思うけどなあ
旧ヘラに併せたマグならスキルで打撃防御1とるだけでも装備できる
もしくは必要422のヴェント+ブルブリュートがヘラと比較してPP-1、射撃防御および射撃耐性減、打撃防御増及び打撃耐性増、風耐性が氷耐性になるからFi向きの構成かと
セットって二種揃ってれば一応効果あるんだよね
ファンヴェントファンでいいのかな
477 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 13:42:48.46 ID:gpIF/0+O
防具はキャップ開放あるから金持ちならヘラ
けど、アリス系自体がオワコンだから微妙
打撃バカにしてるやつが打撃45ぐらいでヘラにするとは考えらんないな
50きたら上位防具きてるだろ
はやくデッドリースレに戻ろうね^^
>>476 ないよ
ヘラは3箇所つけてやっとPP+10のセット効果だしな
481 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 13:43:47.72 ID:gpIF/0+O
>>476 wikiとか見て来いよじょうよわ厨房^^;
>>476今調べたけど2種で効果あるのはヴェント、フェガリ、ブリッツだけっぽい
あとは防具3種か、防具2種+武器だそうだ
483 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 13:45:06.58 ID:gpIF/0+O
>>477ファンね。武器込み補正あるのは今んとこ☆8だけだから
昨日マルチで一緒になったファイターが超楽しそうだった
砂漠HDでクラーダとかダガンはストレートで殲滅、中型ブリエルはダガーで叩き落して落ちてきたとこにトルダンデッドリー
ギルナス湧いたらクエイク叩きこんでスタン中にデッドリー→チェンジでマイザー湧いたらダッキングでほぼ全回避正面殴りっぱ
あげくバーストしたら取りこぼした雑魚を玩具大砲でぶっぱぶっぱ処分してた
なんだこの満喫っぷりうらやましい
なんで魚人コテが効率議論してるんだ(´・ω・`)
お前MHFで晒されるレベルのゴミ装備使ってただろw
PSO2ならまだ横並び状態だから一番になれる^^vとでも思ったか?w
487 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 13:46:59.03 ID:gpIF/0+O
玩具大砲ってフリイバイパーか?欲しくなってきた笑
頭悪い人はどこいっても何やっても底辺のままよね
>>474 ザコマルチはスタンスない方が戦いやすいし
ボスで片方スタンスしか使えない部位破壊も出来ないザコはPT来ないでくださいね^^
490 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 13:48:20.64 ID:gpIF/0+O
>>486 秘伝防具二種持ってたわww
失せろザコ^^
というか、このセット武器って全部ハンター用だな。なんかRa、Foが可哀想になってきた
最近は野良マルチでもちょくちょくナックル見かけるようになってきたね
エフェクトが派手なせいもあるんだろうけどはたから見てて一番楽しそう
やばいw2種ワロタwww
495 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 13:50:03.92 ID:gpIF/0+O
>>489 ボスが向き変えるごとにスタンス切り替えてろよデブww
どうせマイナス補正であっぷあっぷなんだから^^;
2種wwwwwwwwww
昨日自慢げに韋駄天語ってたからまさかとは思ったけど
つーか未完成だっただろ?
ソール+Vで僕効率厨^^vみたいなこといってんのわかってるか?
低脳にかまうなってwww
出川さんってフォードランの角は全部破壊するタイプですか?
ハンター時代全くスタンス使ってなかったから分からないんだけど、スタンスが発動(数字が消えてから)少し時間が経つとアイコンがほんのり赤くなるけど、あれって「もうすぐ効果消えますよ」の合図なの?
向き変えるごとに切り替える?
ちょっと何言ってるか分かりませんね^^;
しかも秘伝2種わらたww
ボスが向き変えるごとにスタンス切り換えろ・・・?
こいつなにいってんだ…ヴァーダーだけに限ったことならわかるが
502 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 13:53:20.57 ID:gpIF/0+O
ちなみに笛とヘビィフルFXで剛武器は双笛ヘビィ全コンプ
>>499いんや、数字消えてから9分は保つから違うと思う。というかどの状態を言ってるのかがピンとこない
緩和前に移住したとしても2種は流石に少ないと思うわ
魚人ってたしかなんかのゴミクエで3乙かましてツイッタで晒されてただろ?
ソール+スタV+スタブのほうがいいいと思いますよwwww
>>498 角はグラインダー落すから破壊した方がいいと思うぞー
508 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 13:56:11.78 ID:gpIF/0+O
んで枝別れツリー厨はなんでブレイブとワイズに15ずつ使うの?^^;
マイ座ーのケツなんて3秒しか開放しないのにワイズつかうの?w
剛武器2種コンプだと準廃以下とかだろう
ネ実基準だとライト層だな
あれここmhfスレだっけか
キュドア3種にスノウソール+スタミナV+スタブ+ボディVか
胸が熱くなるな
>>505 それでも心配…ソールは防御ソールにして、マグも防御にしないとね!
あ、火力酷いんでやっぱりPT来ないでくださいね^^
ちなみにMHF出身のクソコテは自分の都合が悪くなると話を唐突に変えるからな
これ豆な
336 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2012/09/18(火) 15:37:26.91 ID:rTA+LDba [4/9]
>>333 その人何回も動画あげてる人だよね?
つまり100回〜200回チャレンジして突き詰めた結果だよ?
一般の人が容易に真似できますか?その動画wwwwん?
MHFに韋駄天杯っていうのがあるんだけど、良モンス(ずっと吠えてる、ある行動しか取らない)
を引くまでクエストをリタイアし続けるわけだwwwww
仮にもしファイターが☆9+10属性50ダブセでスタンスクリティカル使用したら
同程度のまぁ1:30秒ぐらいの結果が出るでしょ?(これもモンスターのヒキ次第)
どちらにしてもWBありレンジャーと同性能の職が生まれたわけだし
デッドリーアーチャーは弱体するしかないでしょ?
雑魚マルチはスタンス入れないほうが早いけどなwww
後ろだと確殺できなくなる上にカマイタチ+トルダンで突っ込んだら後ろ向くことが多い
かまってる奴もうざいんだが
>>508 どうしてマイザー限定なの?
他のボスと戦えないの?
リドルモールをせっせと属性強化していくのも結構金かかるな…
>>499 ぼんやり点滅してる状態のことならもうすぐ切れる合図
>>515 馬鹿を構うのは楽しいからな勘弁してくれ
>>508 ブレイブの15は必須だろ
ワイズの15中8はダブセギアに必要なんだからお前は残り7を打撃でも振ればいいだろ
524 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 14:03:18.28 ID:gpIF/0+O
>>515 水曜休みなのにメンテで暇だからな
>>521 コテちゃんはダブセギアも持ってないんじゃね?
>>508 ダブセギアとるためにワイズ5、アップ3は必須なんだからワイズ方面に使うのは実質7だろ
>>514 前面135%、背面85%なのに使わない手はないでしょ
コピペにマジレスかっこいいれす
一分毎にスキル使う
向き変えるごとに切りかえる
コピペにマジレス
ただの情弱だということが今回だけでもわかるな
529 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:05:52.58 ID:jCSZydh8
こいつ3Gやってないのかよ・・・
530 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 14:06:20.11 ID:gpIF/0+O
ダブセはワイズ特化だよ^^
ブレイブ側には一切触れてない
これが瞬発最高火力だし
じょうよわには分からんと思うけど
スキルの効果時間もわからなかったカスが今更何言っても無駄だわwww
それと秘伝防具二種はマジ吹いたwwwww雑魚は何やっても雑魚だな
クォーツの羽はどっちのがいいの?あれ殆ど真横だし
>>524 安価まで間違えて顔真っ赤でちゅねーバーブ〜
ブレイブ触れてないって、つまりダガーギア取ってないのか?
低脳っているんだな
しかもワイズ特化(キリッって言ってるけど
今まで一分ごとに使ってたんすよねwww
一分ごとにキメポーズわろすw
情弱乙釣り場になっていた
今尾北産業
連鎖入れてるから安価つけて構ってくれよw
481 :出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 13:43:47.72 ID:gpIF/0+O
>>476 wikiとか見て来いよじょうよわ厨房^^;
これはなんだったのか
541 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 14:09:05.80 ID:gpIF/0+O
クエストに応じてダブセで埋めたりダガーで埋めたりだね
貧乏じゃないから気分でツリーも切り替えてる
両刀振りは器用貧乏でリアル貧乏wwwww
一分ごとにシャキーンってやってたのかw
これぞじょうよわの中のじょうよわだな。
>>526 まだ前面に弱点がある敵がでねーから雑魚じゃつかわねーよ。
それにファイターは防御がねーから正面攻撃しにくい、115%で事足りる
それよりも背面だわ、背面は基本WBなし、後衛もわざわざ背面に行こうとしない点からすれば標的度たまり難いファイターが破壊するべき箇所だよな
ちなみに15ふりで145%
これを使わない手はないだろ?
スレを見てるだけでにやにやが止まらんwww何だこれwww
>>544 ダガッチャ「…」
ダーガッシュ「…」グパァ
しかも一分ごとにスキルのオンオフしてるのに
ダメージ変わってることに気づかないんだぜ?
ほんと普段からなにも見てないようでw
えっ!?
マルチでしかやってないだろうから
目の前の敵は僕が倒したつおい^^なんじゃねラグあるのによ
後ろのFoが指差しで笑ってますよ
擁護するわけじゃないけど雑魚戦でもブレイブ使うだろ、凍土以外は
後ろから殴ったペナルティで減る分より前から殴って増える分のほうが多いし
551 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 14:13:16.89 ID:gpIF/0+O
まぁぶっちゃけるとここだけの話一分ごとにフューリーはシャキーンしてたけどな、赤く点滅してたから
それと両刀振りとはまた別の話や
ファンセットて4点フルセット打撃+90が真骨頂でHuだから有用なんだよねぇ
そこまでしてもアーディロウ50>アリス50だがw
マグも打撃に振れてPP+19&HP+75のヘラセットのがFiは安定だと思う
マルチで立ち止まって発動する暇ねぇわー
遅れる=触れない
MHFもモーション値とか関係なしにただ頭切ってれば死ぬみたいなこと考えてやってたんだろうな
ぐるぐる中スタンスつかってないな
ボスだけでいいだろ
自分、凍土は頭狙いでブレイブ常時ですね
キングはめくりでケツを掘るかブレイブのままで仰け反りさせて倒して貰う
ガウォンダは前からゴリ押しで即終わるし、みくだもめくるか斜め前から当てる
>>544 いやお前さんが雑魚ではスタンス使わないといったのになんでワイズスタンスの話になってるんだよ
それに前面弱点は侵食核を除けば確かに少ないけど背面もイエーデ系とミクダとガヴォグヴォぐらいだろ
558 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 14:15:45.09 ID:gpIF/0+O
>>552 ここの連中は打撃90とか誤差の範囲らしいですよ^^;
スタンスで掛ける基礎値が増えるのにね
559 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:15:49.21 ID:auga+mOc
デッドリ修正入るな…
ニコニコにクォーツ2分討伐してる動画あったけどユニクロのくせにデッドリ1300ダメ10連打ぐらい撃ち込んでた
Fiに触れたばっかで昨日デッドリー弱体スレで
論破されたばっかりの糞コテが情強ぶっててワロタ
滑稽ですね
>>550 コテみたいにアホな考えじゃなきゃ好みでいいけど
雑魚相手はステアタからのデッドリー多いから、スタンスあると不便なこと多いよ
纏まった雑魚処理はRaとかFoの十八番だし
まあその打撃ってのも属性補正が乗らんからな
アーディ50にできるなら絶対そっちのがいいに決まってる
近接職なんだからあれぐらいのダメージ当然だろ
むしろ遠距離職のRaが1万超えのダメージ叩きだせるWPこそ修正筆頭じゃね?
564 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 14:17:06.18 ID:gpIF/0+O
擁護派が増えてきてくれたな
両刀ブタ死滅www
震えて眠れ
>>558 とりあえずお前は死なないようにして来いよ
どうせマルチでムーンもらえなくてテレパシャトルランしてるんだろ
デッドはチャージが強すぎる
WBとザンと一緒に下方修正か、他のスキルを強化して相対的に下方修正してもいい
>>558 フューリー1分ごとに切って打撃200無駄にしてたやつのいうことじゃねーなw
デッドリー弱体していいからイリュージョン強化してほしい
何で下方修正したがるのかイミフですわ
自分も使えるんだから使えばいいのに
>>566 WBとザン修正来たらRaとFo(Te)は地雷って言われちゃう><;
>>558 打撃90分を両スタンスUPとかに使えるんですけど^^;
WPってなんなの
でもRaはサブクラスでGuと組んで、どういう仕様かはまだよくわからんが、下手したらチェインしたとこにワンポイント乱射でチェイン数増やしまくって、WBからのチェインフィニッシュとかできるかもしれないんでしょ?
笑えねえ
ちょっと前に流行った自爆釣りだと思ってたけど、ここまでくると本当に顔真っ赤なんじゃないかと思える
そんなことよりお前ら、ダブセにつける状態異常で何かお薦めはあるかい?
とりあえず毒
弱体弱体騒ぐのはチョンゲ厨の宿命
>>573 チェイン使ったことないだろ
ワンポイント使ったらそこでチェイン終了
>>574 ダブセに限らずポイズンが今のところ旨いんじゃないかな
>>574 クォーツ用にポイズン位しか現状有用なのがないからなぁ
弱体化より周りの底上げのほうがいいわ
調整するならまずVH来てからだな
コテはさらっと会話に混ざってきて、ちょっとかまって貰うとすぐ調子に乗るよね
正面からの攻撃は吹き飛ばし系がやたら多いからボスでは背面壊してからブレスタで前から攻撃してるが、ブレイブスタンス使った瞬間敵が沈むことなんてよくある
まーどっちにしろハンター+ファイターにする頃にはブレイ主体になるんだろうけど、現状じゃそこまでブレイブいらんな。
グワナ3スロが高いから、自分で調達しにいったら武器すら出なかった
>>578あ、そうなの?Guやってないから俺はよくわからんかったが、前それで喜んでた人が居たけどその人ご愁傷様?
やっぱポイズンか・・・さんくす
俺も今ポイズン付きだ、クォーツ用に有効だし、テクターのフレが喜ぶ
あ、でもラメギドはやめてマで
>>588 あれは病気だ闇の魅力に囚われたのよ
優しい目で見てあげて・・・
ラメギドとギグラが重なった瞬間俺の画面には何も映らなくなった
ラメギドはPTメンバーのヘイトがあがる不思議な魔法だよ
>>587 使用者のPAでフィニッシュだから使用者のチェイン貯めは通常攻撃しか出来ないのよ
マジで視界0になるからなw
サブクラス来たらワロテクターになって仕返しするんだぜ
>>592なるほど…ちなみに他人のPAはいいのん?
ラ・メギドとギ・グランツが合わさり最強に見える
単体火力に乏しかったFoへの救いなんだ…暖かい目で見てやれ(ただしヴァーダーに限る)
フリーズ付いた武器そのまま使ってて
凍結で攻撃中断になってセフセフwって状況がぼちぼちあったんだが
ミラージュって保険になるかな?
早くメンテ終わらないかな手が震えてきた
じゃあ力を合わせてチェイン貯めーのWB撃ちーのか。サブクラでディバインでフィニッシュできたら凄まじいだろうなあ。
検証動画で、チェイン100の…サテライトかな?それで26500×2とか出てたなあ
>>598 どっちもつけてもいいけどたぶんポイズンに戻ると思うぞ
ミラージュはFoがパカパカザン撃ってるからいらない気がしなくもない
俺はロリコンだがツルペタ派じゃないからまだセーフだな
>>566 デッドリーのチャージってそこまで強いかねぇ
定点攻撃なら普通にギア&通常+JAデッドリー3〜4連をループした方が強いと思うんだが
むしろアウトだよ
どこの誤爆かと思った
すまん誤爆だ
チャージするのは主に弱点に当てるためだろ
非チャージワンパンで倒せる雑魚を除くと殆どの面でチャージした方がPPとダメージ効率が良くなる
ダメージ効率って何
DPSのこと?
ジャンプしたりするときや位置が悪いとき以外は溜めない。飛距離も伸びてしまうし、PP回復しねーし
3段目のPP30回復があるから即発でも問題ないな
>>607 チャージそこまでDPS高かったのか。ジャンプ攻撃時に素投げする程度しか使ってなかった
ボスや大型への弱点攻撃もギア+JAデッドリーループで通常挟みながらギア維持できて
これが一番DPS高いのかと思ってた
DPSは1秒あたりのダメージ量で、ダメージ効率はそれにPP消費だとかを考慮した感じだと思う
>>186 うわ、まじか
どうりでどんなに位置調整してもチャージすると弱かったのか
教えてくれてありがとうありがとう
それ表示が1hitになってるだけで
しっかり全hit計算されてない?
デッドリーはチャージの有無でどんだけ変わってるのか、そもそも合計いくつでてるのか
もっと分かりやすくしてほしいわw
そもそも通常3はモーション当りの性能はPP回収以外はゴミだろ
クォーツの角壊すにしろダウン連するなら怯む間殴れないんだから溜めとく方が良いしそこなら4発以内に勝負がつく
ヴォルもベアもジャンプして使うしパンサーにしても通常3段目なんて挟む暇あるならPP溜めといてデッドリー連発で畳み掛けてるだろ
ラグネのコアなら密着して攻撃してればフルヒットしないしな
つまり現状のボスにあわせた実践の話ってことね
サブクラスの話題がちょっと出てたけど、
RAメインやってて念願のダブセきたからfiカンストまであげたけど、
RAがブレイブ&ワイズ持ったら手がつけられない気がする
デドリー検証動画はよ
RaとFoがサブFiでチート火力になるよな
そう考えるとサブクラスって武器とPAだけ使用可能な気がする
最近やたらサブクラスの話題でてるけど仕様もう発表されたのか?
さもサブクラスのスキルがメインに適用されるかのように話が進んでるからちょっと気になったんだけど
クエ中に職切り替えられます(ドヤァ!
という線もまだあるんだからな
PAも制限付くだろうな
メインFiサブRaでWBヒャッハー増えまくりじゃん
RaにPPリストレイト+PPコンバートってコンボもありますよ
サブクラスと見せかけて
ラブプラスだよ
リサ オーザー マールの好感度を上げるミニゲームだよ
でも溜めやると2段目のデッドリーがヒットしなかった気がする
>>624 うまくねーんだよ
あ、ボクはティアちゃんでおねがいしまぁぁぁぁぁぁす
サブクラスの詳細でてないけど実装はされるみたいだから
ガンナーやテクターのレベルはあげでおいたほうがいい
禿がクラスのバランス調整はサブクラスの適応具合を見てからみたいなこと言ってた
だからスキルとかは使えるんじゃね
WBを全クラスで使えるから、それでガンナーとかも火力出せるんで問題なしみたいなのを想定してるんじゃねーかな
629 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:28:00.01 ID:vHaltfwb
ちょっと聞きたいんだけどチャージってかまいたちみたいなギアの事?
ダメージアップさせるにはギアとスタンスのボタン押す必要があるんだよね?
普通にJAで連打する以外にダメ上げる方法はギアのかまいたちとスタンスだけ?
ちがう
631 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:28:52.19 ID:vHaltfwb
たまにこのスレ見てるだけで使い方とか全然わからずに使ってるんでそのへん詳しくよろ
仕様次第ではテクター大人気に。
まぁ名称がウォンドギアな時点で、俺が考えている仕様にはならないけど
ガンナーってあげる必要あるかね
スキルゴミだしメシヤタイム覚えたらもう放置で問題ないような
禿が他職でテクつかえるみたいなこといってたのははどっかでみた気がするな
地上でザン連射してダガーで飛び回るとか胸が熱くなるな
魔法剣にはロマンが詰まってる
>>619-620 サブクラスは武器とそのPAだけだろうなあ
スキル使えたら強すぎるっつかバランス崩壊だろ
あくまでメインだけスキル使えてサブは補助的に武器だけって感じがする
すいません、ファイターさんらしき人が僕の横をサイコクラッシャーで横切っていったんですが、
僕もサイコクラッシャー使いたいです
しかしスキルまで使えるとしたら俺のサブパレット枠がストレスでマッハ
FIでTEをサブにした場合ウォンドギアのあれがテクニック使用しつつ扱えるとなれば魔法剣士としての楽しみが出来るな。ネタだが
シフタ、シフクリ10づつとポイズンイグニッションとリストかコンバでなかなか楽しめるかもしれない
ガチで行くならRAかHUだけどな( ^ω^)・・・
640 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:34:42.14 ID:vHaltfwb
それでチャージってどうすれば使えるの?
俺今ファイターカンストしてガンナーあげてるけど
アタックPPリストレイトがオススメかな
レベルMAXでPAが打ちまくれるらしい
ナックルさんと相性いいかも まああげておいたほうが後悔し無いと思う
他クラスのスキル使えたら皆RaのWB使うようになってバランスも糞も無くなるしなあ
武器だけ使えるんならシフタFi安定かね
サブクラスの詳細がわかならいからこそガンナー、テクターは上げておいたほうが
いいんだがまあいいやw
ソロでもFPからシフタレスタ飛びまくりだな
>>641 デッドリーレンダーでヒャッハーなんて胸熱
現状と同じでWB使える人は一人で十分だと思うんだが
>>641 それ本当だったらガンナーも結構強いんじゃない?w
アタックPPリストレイト
通常攻撃をヒットさせたときのPP回復量が増加する
レベル1>110% レベル10>200%
なあPP120あればトルダンで落ち床落ちずに先にすすめるよな
サブクラス来る前にはとっくに全職40ってるだろうけど
サブクラスの仕様によってテクターのスキル振りが決まるから
いまだに何も振ってないわ
なんていうか、別に問題なく戦えるんだな
ザンつえー
しかしサブクラスの詳細がわからんからなんともいえないね
俺銃好きだからRa系しかやらないし^^
そう言ってRaしかあげてなかったアイツは今必死でHu育ててる
最強厨なのかも知れないし、Guに絶望しただけかもしれない
実際のところはわからないけど、実装される仕様一つで色々変わるんだから
全職あげとくに越したことはないな
オワテクターとか言われてるけどワイヤーメインだった俺にはウォンドの振りの遅さはそこまで気にならないんだよな
むしろFOと違うし、レベル上げる前に弱い弱いいって途中で投げ出してる奴が一番うざい
まずはカンストしてユニットやシュミトール、コルネリアのまともな装備になってから批判して欲しかったな
同じチームにいるお前だよお前・・・
後ガンナーのlvを6上げたら全部カンスト
いや辛いだろ全職40は
オーダーも潰されたしもうやる気ねえわ
すでに新職2個カンスト 最後のガンナーも33だな
明日にはフルカンですわ
テクターは仕様分かってからツリーに振るわ
まあ無理に上げろとは言わないレベル上げは苦痛だしなwファイターオンリーでもいいでしょう
フランカ無しでもクレシダオーダーが美味いから20ぐらいまでは楽に上がるんだけどね
そっから先はやっぱり直接動かして稼がないとなかなか厳しい
ファイターが攻略できるのはオーザさんとゼノさんだけです
来月のキャップ解放でツリーに何か追加されるんじゃないかと淡い期待寄せちゃってるから
Fiも全ギアとステアタとったところでSP温存しちゃってるや
バル姐さんちゅちゅ
662 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:51:28.42 ID:h4us4bmP
>ダブルセイバーとツインダガーのジャンプ中のステップアタックのキャンセルタイミングを変更しました。
何これ ダブセはともかくダガーの方すこぶる嫌な予感がぷんぷんするんだが
ファイター、ガンナー、テクターについて、エネミーの攻撃対象になりにくかった不具合の修正
不具合だったか
メンテナンス内容
複数のキャラクターを所持しているアカウントにおいて、最初にデイリーオーダーの受注条件を
満たしたキャラクター以外、デイリーオーダーを受注できない不具合の修正
オーダーアイテム「ディッグの肉」が倉庫に預けられない不具合の修正
ファイター、ガンナー、テクターについて、エネミーの攻撃対象になりにくかった不具合の修正
仕様の変更
大型アップデート第1弾・前編「新たなる力」Part2の紹介ムービーを追加しました。
※アークス・ロビーのモニター用ムービーとなります。
ダブルセイバーとツインダガーのジャンプ中のステップアタックのキャンセルタイミングを変更しました。
今後とも『ファンタシースターオンライン2』をよろしくお願いいたします。
ダブルセイバーとツインダガーのジャンプ中のステップアタックのキャンセルタイミングを変更しました。
どゆこと?
メンテナンス内容
・複数のキャラクターを所持しているアカウントにおいて、最初にデイリーオーダーの受注条件を
・満たしたキャラクター以外、デイリーオーダーを受注できない不具合の修正
・オーダーアイテム「ディッグの肉」が倉庫に預けられない不具合の修正
・ファイター、ガンナー、テクターについて、エネミーの攻撃対象になりにくかった不具合の修正 ←←←
ツインダガーのこのハエみたいに空中で敵にまとわりつく動きってさ
プレイ前にワイヤードランスで出来ると妄想した動きそのものなんだよなー
まあタゲがこっちきた所で、俺たちは遥か上空だけどな
ヘイト関連やっぱバグだったのかw
これでブレイブが使いやすくなるな
実際試してみないと分からないな。
さっそくやってみるか
ヘイトが不具合ならスタンスに変化がきそうだw
糞アプデきたか
残りのアプデの情報公開こなかったのか
9月もう終わるぞ
>>666 うああああああああああああああああああ
ワイズ死んだ
>>675 ナックルギアでステアタするわしゃーない
ナックル試用かw
元から移動はナックルだろストレイトあるんだし
ワイズは元々使い場所限られてるし死んでなかろうて
事実上のワイズ弱体か。
倍率が高いからブレイブ担当がいてもヘイト稼いじゃうな。
パーティだとボスをふらふらさせる張本人にもなるし
明らかにNPCよりヘイとなかったからなw
お前らテンプレスキル振りじゃないのかよ
両方スタンス持ってるから関係ないだろうに
ソロでもワイズは必須だがPTだともっと必須だろう
ソロでNPCを囮に使えなくなったってだけの話であんまり変わってなくない?
特にキャタとかマイザーとか
ナックルとブレイブしか使ってなかった俺には
今回の修正は全く関係なかった
狙われてアボンするファイターさん続出か。
690 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 16:06:46.83 ID:gpIF/0+O
両刀ブタが圧死した?
またまた大勝利だよ、出川にゃんの巻( ̄ー ̄)
ヘイトの修正はありがたいわ
Foフレとのペアでフレから悲しみが伝わって来るレベルだったからなw
693 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 16:08:49.19 ID:gpIF/0+O
>>685 テンプレスキル?
天婦羅スキルの間違いだろ?www
さっさとツリー課金してこやぁ〜地雷フイターさん
そんなにヘイト低かったか?
火山ぐるぐるとかでも普通にヴォルもキャタもタゲ来るから
低いと思って無かったわ
>>694 周りも新職ばっかりだったんだろう
旧職とやってるとぜんぜん違う
>>694 NPC3人連れてヴォル行ったけど全くヘイトこなかった
火炎弾も全部NPCめがけて撃ってたし
しかし大型アップデート後編にあまり魅力を感じないな・・・
698 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 16:13:06.23 ID:gpIF/0+O
ヘイトバグ利用してワイズ使ってただけかよ
おまえらが卑怯なだけで、別にワイズ弱体でもなんでもないなこれ
699 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:13:44.71 ID:h4us4bmP
>>697 まぁ追加されただけよかっただろう
UPD前は本当にやることがなかったからな
>>677,687
公式HPではまだ来て無いけど、ゲーム内ロビーでのムービーがpart2に更新されてて
次回のスクラッチや期間限定ロビー、チーム機能等について流れてるわ
今日はゲーム内ロビーだけで、明日辺り追ってHP更新とかじゃないかな
スタンスが1分で切れると勘違いしてる馬鹿がいると聞いてやってきました
一分ごとにスキル使うのはいいけどヘイト直ってるから
スキル使ってる間に殴られないように気をつけろよ
429 名前:出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo [] 投稿日:2012/09/19(水) 16:10:58.82 ID:gpIF/0+O [2/2]
ちっ、メンテでデッドリー弱体くると思ったのに
また一日10件弱体要望送る日々か...
>>701 普通順序が逆じゃね?
SEGAだから()っていわれれば納得しちゃうがw
おうお前らメンテ終わったから馬鹿に構うなよ
あのロビーのムービーを有効利用したかったんだろ
後出しにしたらそれこそ誰も見ない
ロングツインテ早く欲しい
>>705 更新のほとんど無かったメンテ後にログイン数を稼ぐにはアリじゃないかな?
会場限定の情報公開→後日HPで詳細を!なんてのは結構良くある手だし
710 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 16:22:25.58 ID:gpIF/0+O
>>706 だな!両刀器用ANDリアル貧乏にら構ってられん罠
テンプレスキルとかドヤ顔で情よわしちゃってる連中だしね^^;
まぁメンテ後はなんかしらの更新ほしいわな
それが修正とか前のメンテで何やってたんだと言いたいレベル
>>681 ストレイトなんて使わん方がマシだろw
ナックルギアなくてもダガー三連ステップで通常の歩きよりは早い希ガス
ヘイト関係はバグ以外に考えられないからねぇ
ステップ回避に慣れたとはいえ、これでガード出来ないFiの生存率が解るな
ロビーの大型モニターとかで他のセガゲーの宣伝とかしたらいいのに
同じムービー流すよりはいいだろうし
まぁ宣伝するならロード画面の広告だけで十分なんだろうけど
くるくるディフェンスあるから大丈夫だろ
三連ステップ潰されたんじゃ?
上にもあったが脳筋はゴリラつれてふんたーでソニックぶっぱしてればいんじゃね
ファンジも発生させた奴無視して遠くに飛んでくレベルだったしなw
ワイズON→背面から殴る→ヘイト稼ぐ→ボス振り向く→ワイズ無効
なんやねん
>>716 ダガーはなんとか三連になってるかな。ダブセは二連になった
721 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:44:22.74 ID:rfccwOVZ
ワイズ中はヘイト無効とかじゃないと本当に死にスキル
わざわざ回り込むぐらいならブレイブ使うよね
ブレイブだろうがワイズだろうが、デッドリーで鬼火力なんだからヘイト集中してもなんら不思議はないな
SEGAの斜め上アプデで今まで好き放題やらせてもらえてただけか。。。
ワイズはダブセギア前提分だけあればちょうどいいかもな
ワイズ時はわざわざ敵の後ろに陣取ってるのかもしかして
スタンスの仕様理解してんのか?
ワイズはブレイブより強いんだし使いにくい仕様でいくのは当たり前じゃね
ナックル「回避なら任せろ!
理解してるから敵の後ろに陣取ってんじゃね
敵の背後殴ったら適用じゃないだろ
そんなことより大ジャンプでダガーギアが2までしか貯まらないきがするんだが
前3までたまってなかったっけ
ヘルフレットもクォーツカリバも高杉や・・・
ソードポジか・・・
ウォークライ持ちのハンターと組めばよくね
>>728 たまらない人も少数派ながらいた
もしかして修正された?
>>731 それは知ってる。でも俺アプデ前はたまってたんだが・・・。どうなんだろ。
他の人どう?
待っていたぞ!
???「ハンターってホント面倒」
ファンジもヘイトで判断されていたのか
ここ数日目の前で発生したファンジがこっちを無視して別の人にぶっ飛んでいったのはそのせいか
今回のステップ修正、俺にとっては良修正だわ
これでやっとハンターみたいに空中ステアタで近づける
ファンジの射線塞いでもスルーだったんだよなぁ
こっちはドーム内でTダガー振りたいってのにw
空中でステアタできるようになったんか?
移動の方はもっぱらギアバーンナッコーで済ませてたからそれならありがたい
>>732 一回のジャンプでギア3まで溜まってるよ
てかファンジはまだいいよ
タゲられたら素手なりナックル装備してステアタキャンセル移動でファンジから逃げれるからw
しかしこれステップしかないのにタゲられるのはマルチでボス沸いたらいくらHP増やしてても死亡遊戯くさいw
空中ステアタしたら急降下したからダガー的にはよろしくない
ステップだけならある程度高度あれば使えるが
そういやFiの最速ファンジ破壊ってなんだろ
かまいたち纏いつつノンチャデッドリー連射かね
>>745 俺はかまいたちイリュージョンレイヴ
つうかまずダブセが盾に弾かれた時の妙な硬直直しなさいなセガ
今までジャンプステアタできないのは気のせいだと思ってたが
やっぱりできるほうがしっくりくるな
まぁ前衛系は5秒で修正されて
アホアホフォースとかアホアホレンジャーは一切修正されないという
ファンジって最初にEトラ発生させた人狙うんだっけ
自分の時は発生させてちゃんと捕まったんだよなぁ
>>745 ファイターwikiによるとイリュージョンさんがなかなかいいらしい
自分はカマイタチ纏ってトルダンだが
>>745 そもそもファンジとベイゼの前後がわからなくてスタンスに悩む
ファンジはダメージ関係ないぞ
HIT数のみだ
ベイゼはMAP北側が正面だったとか言われてなかったっけ?
ファンジはHit数だから関係ないと思うが
(´・ω・`)ナッコォーにもっとオラオラできるPAが欲しいです
ペンデュラムロール?あいつは死んだ
ナックルギア予想以上に強くてワロタ
ファンジはかまいたち→通常→デッドリー→通常→かまいたち
PPに余裕あるときはかまいたち→デッドリー→デッドリ→通常→かまいたち
だな
>>753 ガウォグウォンダさんのけつ叩き最高に気持ちいいじゃないですかー
ケツドラムがきこえる不具合
大きいキャラクターだと普通に大ジャンプしたら安定してダガーのギア3になってびっくりしたけどいいのかこれ
ナックルは新PAのアイコンにフリッカーの5発版があったからそれに期待するんだな
>>470 スマフォで見てたんだけど規制されててレス遅れた。
今度やってみて画像あげるよー
ナックルは連続パンチが必要
オラオラみたいなの
クソハゲなら連続パンチ一発ごとにヒットストップ入れてガンナー気分味わえるようにしてくれるな
キーボードってステップやりにくいな…
パッドくっつけようかな
イリュージョンみたいな乱舞技色々欲しいよなー
>>761 ペンデュラムさんディスってるの?
素振り最強スキルなんだぞ
な?だからナックル強いって言ったろ?
>>765 あれはなんか違うだろ
ただのデンプシー
こちらがブレードデストラクションになります
たしかにガガガががっ!ってのが欲しいな
ていうのもおれのサブキャラがラオウだから北斗百裂拳したいのよ
できれば北斗百裂脚 もしたい ナックル関係ないけど
んじゃ俺トキ作るわ
タイガーショットも欲しいよな
ユクゾユクゾ
>>771 α時代のアホ性能ステップがトキィ呼ばわりされてたのを思い出した
バーンナッコォとパワーゲイザーときて次はバスターウルフ頼むわ
じゃあ俺は通天砕を頼みたい
ナックラー重要スキル
ストレイトチャージ ダッキングブロウ フリッカージャブ
ナッコゥにいらないPAはないんじゃね
クエイクはナックル版スタンコンサイドだしスライドアッパーは
後々出てくると思われるのけぞり耐性持ち潰すのに便利だろう
デンプシーは空中定点連続攻撃としての価値がある
個人的にはスライドアッパーをつけてドルフィヌスと一緒に
コンビネーションアタックを決めるのが最高に気持ちいいうほ
マルチがはかどるウホ
ボス用のスライドアッパー 汎用クエイク
スウェーキャンセルJAでこれらを連打しまくればいい
正直フリッカー微妙じゃね
ナックル1本でいこうとするとボスが辛いな
下手くそだから攻撃くらいまくりで全然だめだわ
>>778 そこは敢えてのライジンタッコォでひとつ
イリュージョンレイヴのような乱舞でワイヤードランス振り回せたらワイヤー始まるのにな
スレチだが
部位破壊後の顔面張り付きはナックルで適当にスウェーJA連打してるだけでどうにかなって楽
ボスはダッキングで避けまくってるがバンサーが避けきれない
シンフォの使い道がわからん、全部ワルツでよくね?ボスで使えるのか?
>>781 出が速いのと移動がないのとで使いやすい。あと何気に範囲広い
威力は残念だな
クエイクは敵(マップ)を選ぶけど、優秀なスキルだと思うよ
対地雑魚戦はひたすらステアタで近づいてスウェーキャンで通常とクエイク連打してるわ
対空や密集対多はストレイトだけども
避けれないと思ったら諦めてステップすればいいんじゃないか
shift回避やダッキングよりは安定すると思うけど
>>783 ファイヤーキック→ライジングタックルのコンボならガンナーさんが持ってるよ
ツインダガーだって思いっきり蹴ってますがな
>>786 pp多いとダガーの火力やばい
pp少ないとワルツでpp無くなってるけど多いとそこからのコンボが高火力
これ防具しっかりしないとソロ周回きつくなったな
雑魚が全部こっちくる
浮遊のディーニアン系の集団特攻がやばいw
3鯖の朧ワロタ
+10が7個も出品されてるじゃないすかw余りすぎw
ファイターは硬いから安心
ハンターだと浮遊の雑魚から200くらいダメージ貰ってたのが
ファイターだと2桁台
もちろん防具は同じ
ヒューリースタンスの話はやめろ
フューリーじゃないですかねそれ
それ単にHuが柔らかいだけじゃねーか
ファンブじゃなくてヘラとかそこらのレベルの防具の上に
フューリーで更に防御削ってんじゃねーの?
>>796 ハンターで200ダメ貰う方がどうかしてる
常時フューリーでもそんないかんわ
>>760 お、ありがたや
属性50でどこまで伸びるのか興味あってね…満足行く上がり方なら50作りたいんだ
雑魚にヒューリー使って地面舐めてるHuの悪口は止めてくれないか
メンテ後タゲってどうなった?
人に聞く前にちったあ探せよハゲ
なんでハゲってわかった?
デッドリー強い強いて聞いて使ってみたけど距離合わせるの意外と難しいな
>>806 高さと位置の調整する必要あるからねー
しっかり合わせられるまで行けたらとんでもないPAなんだけど
>>806 その代わり効果時間1分のスタンスを合わせたら全ボスが20秒で倒せるからな
慣れる価値はあるぞ
効果時間1分間の人にいわれると信憑性まったく無くて慣れようと思えないんじゃないかな
なんで効果時間1分だと思うんだろうね
ツインダガーってPAの火力低そうだしボスも一部の部位破壊にしか使わなさそうだからレアなら見た目で選んでよさげ?
フィンヴォルグの見た目が良すぎてクルエルを使いたくない
今来た人置いてけぼりな流れ
ダガー通常攻撃にもガード判定あってズルい。
そういうのは手をガードしてるナックルにあるべき(床ドン
ナックルに付けるオススメの特殊能力教えておくれ
まぁベリハ実装したらダブセとガンスラ使い()は息できるかわからんけどな
どの程度の仕様かにもよるが
みんな脳死プレイしてない?俺なんて
トルダン>トルダン>トルダン
デッドリー>デッドリー>デッドリー
ペンデュラム>ペンデュラム>ペンデュラム
ストレイト>ストレイト>ストレイト
ワルツ>ラプソ>ラプソ
これしかしてない…
>>818 そもそもコンボシステムがあんまり機能してないんだよな
Fiはダガーがある分まだましなほうだけど
ナックルとダガーは3種別にしてもまあまあ運用できるけど
ダブセは脳死が一番楽だな
ダガーダブセはともかく
ナックルはペンデュラムとストレイトは1〜2段目に両方入れないとしんどいだろ
ナックルで3段目までコンボ回る事まずないしな
ダブセは空中ステアタできるようになってかなりスムーズに狩れるようになったわ
ダガーはどっちでも変わらんかな
ナックルしか使っていないけど、ブロウ*3、アッパー*3、クエイク*3の3スロットを使い分けている感じだ
ペンデュラムはちょっとスローでステップキャンセルかかるのも遅めだからあんまり使っていない
ストレートは溜めの威力は高いけど、移動しながらの攻撃だからボス戦とかでピンポイントに弱点を狙うには使いにくいかな?って思って敬遠してる
ストレイトは雑魚用と高い所用って感じ
ペンデュラムは使える相手があんまいない気がするからダッキングにしてる
デドリデドリデドリ
シザーシザーシザー
トルダントルダンデドリ
イリューヨントルダンデドリ
ワルツボルカボルカ
ストレイトクエイク幕の内
826 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:39:54.05 ID:auga+mOc
そろそろ全鯖最初のクォーツカリバー属性50到達者がでそうだな
クォーツの尻尾はストレイトが一番楽な気がする
ストレイトジャブジャブを雑魚用、大型やボスにペンデュラムかな
ストレイトチャージとジャブメインで使ってると某格ゲーキャラ思い出す
いっそ薔薇投げる技くれ
1から
サーペント>サーペント>サーペント
トルダン>トルダン>トルダン
デッドリー>デッドリー>デッドリー
ワルツ>フーガ>フーガ
クエイク>クエイク>クエイク
ストレイト>ストレイト>ストレイト
メインは4のダガー
ところでカースセントリー何で割ってる?
ジャンプクエイク2連打が今一番被害少ないのだけれど
ナーゲル50はまだいないだろうな
ステアタで近付いて溜め無しJAストレイトで一発
ステアタ裏周りからお好きなように
旋回能力も連射力も下がったから今なら何も考えずに壊せる
>>833 それ被弾なしでいける?
真っ正面からやると一発二発もらっちゃうんだがやり方がまずいのか
真正面からやるなよ
あの人二次ロックしないから少し動くだけで射撃当たらんぞ
絶妙な角度から攻めろ
わかってはいたけどクォーツ40周してもクォーツカリバーでねぇ
仮に100周して出たとしても無属性だったりしたらと思うと・・・
感謝の森林探索もこんな感じだったのかな・・・
左右にチョン避けしながらいけばいい
3000匹倒してもイクタチ手に入れられない報告とかあったのに何言ってんの?
100体で出るレベルだったらレコード余裕で4桁突破するぞ
842 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:50:46.30 ID:37lhAYQU
無属性でも10mでうれるだろ
横軸移動だと食らうんだよなぁ
中の人性能低すぎだわ
844 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:53:30.33 ID:37lhAYQU
チムメンは属性43らしいしな
まぁこいつはrmtと育成代行しまくりをチームチャットで発言してるがな
最強装備もかってlvも他人にあげさせて何がゲームだよ
ビジフォン転売オンラインより健全な気もしたがそんなことはないようなあるような
それ通報でBANじゃないのか
ステップから溜めなしストレイト(非ステアタJA)
ノーマルだとレイジングワルツ一発で壊れたけど、実はあれも耐久力なんだろうか?
ずっと3ヒットで壊れると思ってたわけだが。
どう考えても転売オンラインのほうが健全だろ
さて、昨日ようやくFi35になったから今日から朧発掘作業にはいる
カスは耐久
850 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:58:44.25 ID:37lhAYQU
一応昨日通報したが、今日まだいんぞ
通報するならチャットログなりSSなり証拠添付しないと相手にされないけどやってる?
セントリーは近づいてダッキングブロウで一撃
>>850 通報対応なんて運営がヒマな時にしかやらんよ
これまで何人不正して何人BANされたと思ってんの
おいいいいい
ツインダガーとダブセで素手キャン出来なくなってるじゃねーか
出来てたのがおかしかったってことで
大抵の人は今のステキャンのがいいだろう
0.1%くらいの玄人乙
さっきノーマルのナックルでやったけどパンサー達は柱使えば攻撃全般当たらないし動きが単調になって簡単だったわ
まぁダブセは溜めキャンと組み合わせれば使えば、切り替えキャンセル使わずに何十連ステップ出来たからなぁ・・・
ハンターには無い高軌道さが地味に気に入ってたんだが修正されたもんは仕方ねーか
Fiカンストして装備も揃えた
10月までサヨナラだぜウフフ
ダブセ
トルダン→ランブリング→イリュージョン
ナッコォー
ストレイト→ペンデュラムロール→クエイク
またはストレイト→アッパー→クエイク
を愛用してまつ
(´・ω・`)もう同じスキルを三つ並べるのはハンターでお腹いっぱいになったんだよぉ!!!!!
あっちと違ってファイターはまだ使いようがあるPAばっかで幸せや…
3連ステが修正されたので、現在の最速を調べてみました。
ザウーダン討伐の段差の少ない直線長めのマップで測定
3回測定して平均したものを以下に示します。
PP消費無し
タイム(秒):移動方法
56.90:普通の移動
52.58:ダブステ移動
46.56:ナックル(ステアタ移動のみ)
47.31:ダブステ+ステアタ移動(Tダガー)
48.95:持替3連ステ移動
45.90:持替3連ステ+ステアタ移動(Tダガー)
PP消費有り(PP100で検証)
46.98:ナックル(ストレイト移動込)
46.09:持替3連ステ+ステアタ移動(Tダガー)+PAステ移動
持替ステップは高難易度なので実用的ではありません。
PP消費有りの移動も速くなっていませんでした。(PPが多ければ速くなる可能性あり)
ナックルギア持ちはナックルのステアタ移動
持ってない人はダガーのダブステ+ステアタ移動が安定して速いと思います。
アルバTエッジの見た目が好きだからすごい安上がり
ヴィタTエッジはよ
とりあえずスタンスは前提分だけでスタンスアップ上げればいいのけ?
>>863 実装されて一週間程度の新職なんだから存分に人柱になってくれていいんだぜ?
まぁ数値だけ見ればアップ上げたほうがいいけど、
見えない特殊性能とかがあるかどうかはもっと人柱が増えないとどうにもならんしね・・・
>>844 そんなん飼ってるチームになんでいるのお前w
866 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/19(水) 20:55:42.73 ID:gpIF/0+O
セントリーの予測射撃しない弾を見ると二次ロックしてないなと思ってしまうのは……
Tダガー高度落ちやすくなったなぁ
869 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 21:01:18.48 ID:obsk8SS4
>>866 俺もこのスキル振りだわ
これテンプレ入りにしようぜ
普通のやつは地上でダブセ、空中用にダガーと使い分けるんだがな
スタンスクリ系取らない方がテンプレなの?
ダブステって何?wwwwwww
ナックルは常時ステップアタックでの移動でいいなこれは
ギアがずっとMaxになるし移動も早い
悪い事無いからな
攻撃判定もあるし
もう今回の事で今後どんどんFiの下方修正来ることが判ってしまったな・・・
デッドリーも来週くらい下方くるだろうね
まぁ池沼子のいう事しか聞かないのがセガの運営だからな
それは仕方ない
前衛をやりたいなら他のゲームにいくこと
ナックルステアタ移動速すぎワロタwwwwとか言いながら攻撃ボタンとステップボタンを交互に連打して中指痛めた時期がボクにもありました
連射機能のあるパッドでも使えばいいと思うよw
ステップをオシッパで連射してるだけの簡単な仕事だしPSO2のステップなんぞ全部
今クォーツでTダガーさっそく試したけみたけどあんまり上に登れなくなったっぽいね
高度調整しなくてもいいかも?
高度がある地点を超えたらしばらく行動できない状態になったけど
その上限が今までより下がった感じかな
前はファンジ相手にでもしない限り限界届かなかったけど
>>877 来週の今頃はきっとバーンナッコォオンラインだな
>>868 すまん。落ちやすくなったってどのレベルの話なんだ?
試しにやってみたけど、変化ないような気がするんだが
>>884 上限高度が多少低くなった程度
何も考えずに上に上ってると上限に達するだけだからある程度低空を意識してれば問題ない
実質ナックル様だけ強化
ナックルの時代きてるうううううううううううううううううううううううううう
馬鹿みたいに高い所まで行く奴がいなくなるってことだろ?
みんなハッピーになれるね
限界高度ってどんなもん?
高所に逃げる糞鳥にワルツぶちかます程度ならセーフかね
思ったんだが、ブレイブクリティカルって本当にゴミだろうか?
ソードと違って大体どれも手数多いから化けてる可能性ないの?
前面特化にしようか迷ってるんだよなぁ
以前は2段階目のベイゼの真上までは行けて、3段階目のベイゼは頂点までは行けないくらいの高度だった
なんで手数で変わると思ったんだ
ダブステってなに?ステップジャンプキャンセルステップのこと?
クリティカルが最大ダメージの3倍…だったなら有用性があったかもしれないけど、スキルポイントを割く価値はないなー
ファイター一部劣化したのか
とりあえず池沼子死ね
沼の打撃を箱の法撃のそれにするように要望送ろうかな
896 :
861:2012/09/19(水) 22:15:39.54 ID:KAoxp7yp
いつもダブステって言ってたのでそのまま書いてしまいました、すみません
ステップ→ジャンプ→ステップ のことです
>>885 私にはできないので他の人に任せます
くっ
3鯖属性付きメッサーアゲート390kで落とし損ねた…
ホップステップジャンプみたいですね
>>895 敵は沼子じゃなくキャス子のような気がしないでもない
>>861 検証お疲れ様。非常に参考になりました。
ステアタ移動に関してはナックルギア無しだと遅いのかな?
ファイター用に打撃特化マグ作ってるんだけど
スキップするために打撃と打防一緒にあげるためのモノメイトやりがつらいな
法撃の倍時間掛かるとか…
PP120あれば浮遊の落下床超えられるんだな
だからどうしたレベルだけど落ちずに通過できるのはちょっと楽しい
次のストミでLv35以上のエルアーダがいっぱいでるならヘルフレットとりやすくなるかな
クォーツは戦闘状態だといいんだけど、待機状態でへし折るのが残念すぎた
>>895 いや沼子はハイパー万能種族だぞ、今回は
どの職もハイレベルにこなせるから、職差別なんてするかね
実際、沼子ってどの職でも山ほどいるよね
むしろ職差別するのは特化型のいわゆる特定の職以外に逃げ道がない種族層じゃね?
キャス男ですが呼ばれた気がしました
そりゃ沼子を万能ハイレベル扱いにしちまったら駄目なのはキャストFoだけになるからな
ちょいと聞きたいんが
回避時間を長くするスキルにふると
たとえばツインダガーの、くるくる回るガードの
受付時間もふえるのか?
少なくともキャストを選択人らは趣味人というか性差に振り回される印象はないなー
そもそも今回はハゲが調整しませんっていってるし、今回のこれは普通に修正だろ
まあGuとTeはバグレベルだから調整じゃなくて修正してあげて欲しいが
ジャストアタックしようとすると地面に落ちる不思議
相当シビアだな
一つ質問スキルを買った人いる?
これって例えばHUでスキルを買ったけどファイターでリセットして使う事は出来ない仕様にみえるけど
やっぱ一回買った場所でしかそのスキルは使えない?リセットしても
__ ,' な
,.. '" ,:  ̄ ヽ、、! に
,.' , /. / l |、 、 ゙'.|. 言
l ,' iーエ'、 ヽ;゙ー- l、:. | っ
l !//l:::::i l::::ヽヽ`i :、! て
lヘj 、::ノ 、::::リ | lナ| ん
〈 " ¨ " | レ゙| の
l>...._ ,.‐-、 _,,.ィi ⊂. ?
| :,イヽ`ニア:/iヽ' |
|./ ゝzヽ会't'' ヽ:i ヽ._/
/ ヽ :|
滅茶苦茶分かりにくい文章だけど追加スキルツリーの話だよな?
Huで一個買ったけど「他職用のツリーとしてリセットする」って項目もあるよ
>>915 すまん
それが聞きたかった、あるのかてことはある程度は気軽に買えるんだな
ストレイトとデッドリーのチャージ時間延びた?
これからは投稿する前に、書いた文を読み直して分かりやすいかどうか確認しようぜw
IDで辿ってみたらわりと分かりにくい文書く人だということはわかったw
>>915 よく理解できたな
そして素晴らしい解答だった
ファイターやり始めてからウィンディラをあまりウザく思わなくなった
床ドンの判定せめーよせめてエフェクトと同じ範囲に修正してくれ
って要望だしたが対応してくれないだろうな
スキルツリー追加 500AC
追加ツリーリセット 1000AC
2個3個と追加してても1回でリセットは1個じゃないの?
ツリーリセットを使うべき状況が分からない
あー
20個の上限引っかかることを心配しての質問なのか
>>926 どの武器でも余裕で狩れるからな
まぁ糞みたいな高度行かれるとダブセとナックルはきついが
おまえらクルエルフローガ掘るのに何ザンバかかった?参考までに聞かせてくれ
ちなみに俺は今5ザンバ
>>927 ノヴァといいなんなんだろうな
全方位系は軒並みリーチ短いけどリーチ長かったらぶっ壊れになるとでも思ってんだろうか
>>931 確か1ザンバで拾った
あれってそんなに出にくい物なのか?
まぁ確率低くてもイエーデドロップだしぬるいのは確かか
あぁボチボチ寝ないとなぁ。明日も仕事だ。憂鬱。たすけて。
何ザンバとかそういう単位なのか・・・w
週末まで頑張れよ んで一緒に月曜日の野郎ぶったおしてやろうぜ
サブクラスのGuはPPリストレイトがいいという事だがTeは何かある?
種族キャスだし録な装備持てんから触りたくないんだよな
>>912 ファイターJAAないやん
押しっぱにしてればおk
(´・ω・`)ボーナスないってわかっててもついついJAしちゃうね
(´・ω・`)クエイクハウリングはチャージしたかった
チャージして思いっきりズドン!って広範囲攻撃できたら激アツじゃん?
前から思ってたことだけどさ、
おしっぱよりJAのが滞空時間長くならね?
あとガンナーのチャインも使いにくいけどサブクラスで使えれば火力を上げる
可能性はある 性質上ファイターの武器全部と相性がいい
クォーツのグランツ、スピンで避けるのたのひいいいいいいい
(´・ω・`)敵の攻撃を頭を振って華麗に回避してクエイクからのペンデュラムロールで逆転勝利おほーっ!!!!!!
マリオのスピンジャンプにしか見えない
ステアタやワルツあるからロックしてればホーミングと張り付き能力でチェイン繋ぐのはGuより簡単そうだなw
瞬間火力もデッドリーがあるし
>>936 サブクラスの仕様ってまだ詳細不明じゃないの?
まあスキル流用が可能だとしたらTeのPP上昇+PPリストレイト+PPコンバートも強力だけど近接職ではアタックPPリストレイトの下位互換にしかならないはず
今3クシャネビュラだけどアーディロウは出そうにない
もうアーディは買ったほうがいいレベルの値段
パッケの武器を+10にするとどれくらい強いの?
>>937 JAアタックやJAボーナスなくてもJAだけでもダメ上がるからしたほうがいんじゃね
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
やっちまった
スキル流用可能だったらサブはWB、WHAがあるRaだろう
クォーツのケツにワイズスタンス&WHAで糞ダメが出る気がする
その前にボスが出てきた時、あちこちにWBで混乱しそうだけど
くっそつまんねーHuのダサ武器とか要らんわ
Fiで遊んでりゃすぐVHくるしな。
サブクラスでスキル共有とかバランス崩壊することやると思えねーけど
>>950 スレ立て頑張ったな、お前ならできると思ってたよ!もっと頑張れ!みんなお前のスレ立てに感謝してるぞ!
>>958 ありがとう
ひでーテンションで立てちまって悪い
WHには一応アサルトライフル専用スキルという但し書きがある
ちなみにチェインにはそういう但し書きはない
俺も今wikiみて以外なスキルがクラス専用なのよねw
みんなもクラススキルぼ説明はよく読もうね
グワナ ポイズンV スプビつくろうとして5mとけて結局ポイズン スプビにアルバTエッジごとにきに何をやっているんだ俺は・・・・やけになったらドゥドゥの思うつぼだったは
>>963 そういう事もあるから多少割高でも買っちまった方が精神的に楽な気がしてきた
WBはアサルトライフル専用だしWHAも射撃攻撃でしか効果が出ない
汎用性で言えばJABやアタックPPリストレイトあたりが人気でそうね
まあスキル流用できると決まったわけじゃないけど…
+20%つかえアホ
全100%の3スロとか幼稚園児レベル
>>964 そんなもんだよな リュクス三スロ クォーツ パワーV スプビが3か所一発成功でいけて9mでできた時点でおかしかったんだ・・・その時運を使い果たしたんだきっと
先に装備仕上げてから始めたい派なんだけど、ファイターってPPあんまいらないかな?とりあえずダガー使ってみた感想なんだけど
アロウゴレンダァとかないし殴ってるとすぐ回復するからブォルスタブでいっかな
セットオプションのおかげで150安定で作れるようになったから迷ってる
>>948 装備条件考えたらキチガイレベルの強さ
ただハードフリーいけるくらいになったらもっと良いのに変えたほうがいい
スプビってなんだよ...
100%合成もいいけどソールパワー3ゴミを2つ作らないといけないのがなー
この時点でゴミの代わりにブーストだったら完成してるってのが考えてしまうと何か嫌だな
スプビって何だよwwwww
>>948 パッケ武器+10のクロノスケィスナハトが+10で打撃力227
ザンバと必要打撃が一緒のダブルセイバーレガシーが+10で打撃力271
ザックスと必要打撃が一緒のスピルティア+10が打撃力206
アルバDグラディウスが+10で打撃力304
アルバDレイピアが+10で打撃力265
ヴィタDセイバーが+10で打撃力255
レア補正込みなのでハードでも戦えるレベル、でも強いわけじゃない
でもダブセって「これ」って武器が正直ないよね
クォーツ糞高いし・・・
レガシーが当面のユニクロって事でいいの?
そういえば昨日の新武器ドヤ顔で貼り付けてTAやるからダブセにポイズンいらんとか言ってた人は元気だろうか
どう考えてもFoにメギド撃たせるような状況にはならんだろうし毒必要なんじゃないかなー?w
TAって走破じゃねーのか?
毒必要な場面あったっけあれ
あんな武器でキャタやクォーツ相手取ったらソロでも数分で終わるだろ
ヴィタ50でもクォーツ2分くらいで終わる
カリバー50なら、かなり早いんじゃね
てか、アーディ50よりダブセヴィタ50のが強くて泣けてくる
アムドゥスキア走破くるんじゃん?
Lv40ランサに毒いれたらその瞬間に5230はいるんだぜ
クォーツも必ず毒入るとは限らないが、走破TAは
大体RaHuの2人でボス突入するパターンだから毒の可能性があるのは大きい
なによりあんなドヤ顔で「ここまでやっても変わるのは火力だけ()」って
お前がアホなだけだろとw装備はすげーしよう作ったな、って思うけど
バカ丸出しのコメントがツボに入っただけ
毒なんてなくてもPTならWB入ればシュンコロじゃん
お前の方がバカ丸出しにみえるぞ
昨日の時点でそれ言わないと意味なくね
毒必要になったら毒付けるだろうあの人は
何千M持ってる感じがした
余裕で最強武器3種をフル強化しちゃう人だぞ
TAなんか誰もやらんけどな
とうとうブロックも1つになってたし
ソードは振りが遅すぎるし範囲狭いしPA死んでるしもう日の目見れる気しないな
Huの楽しみJGだけやないけー
>>968 ダガーだけは特にPP重要、PP回収効率がお世辞にも良いとは言えないからね
最初の貯蓄150から飛翔して通常攻撃織り交ぜてれば、かなりひゃっほいできる
どうでもいいけど1M=100万だぞ
さっきの緊急森のとこの青い情報のやつで、ロックベアの変異体が云々って書いてあった
なんぞこれ
ソニックアロウは何だかんだでモーション少ないから脳死プレイするには楽っちゃ楽だぞ
レインの方はもうダルくて使う気も起きないが
これが動画勢か
クォーツ頭腐食+WB殴ってきたんだけど、画像編集面倒になったからダメージだけ書いておく
デッドリーは一発5600〜5800くらい
ワルツは13000だったんだけど微妙な位置で殴ったからブレイブ効果でてなかったかもしれん
ペンデュラムは一発7600〜7800だった
需要あればそのうち画像あげるわ…
>>986 大いなる力で実装されるレアエネミーだろ
744 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/20(木) 02:04:14.46 ID:76OtkYAS [5/6]
レイントルダンよりは確実にスリラーの方が殲滅力高いだろ
フルヒットで火力でるレイントルダンに対してスリラーはカスらせるだけで全部ぶち込める
位置調整できることや複数にヘッドショット狙えることもでかい
753 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/20(木) 02:18:56.13 ID:76OtkYAS [6/6]
別にトルダンが弱いっていってるわけじゃないよ
実際雑魚殲滅ならFiでも上位だしかまいたちのおかげでガンガン撃てるし
ただ敵を倒すにはまとわりつかないとで移動しながらだとカスダメなわけだからやっぱスリラーってこと
Guスレでこんなん言われてるけど実際どうなん?
やっぱ雑魚殲滅はGuの方が優秀なのか
雑魚なんかフォース以外どんぐりだろ
スリラー最強ならガンナーが暴れまくってるはず
でもスリラーガンナー楽しいよ
永久機関
スリラーは強い
っていうか雑魚の配置次第だろ
道中ずっとスリラーとかストレス溜まるわ
ダメージボーナスがな
スリラー使わせたらWHAのRaかJABのHuに軍配があがるんじゃないでしょうか
スリラーならガンナーだと思うよ
ダメージじゃなくて効率的に
全速力で自転車こいでも信号次第じゃ普通にこいでるのと変わらない駅への到達時間
マルチでちょっと殲滅早くても頻尿MOB湧き、ボス湧き悪くなるとかに手間取られたら一緒
雑魚の効率だけで効率語られてもね
>>992 雑魚はRa無双
遠距離から中範囲に3000雑魚は死ぬ
WHAやJABよりファイターのスタンスの方がダメージは出るはずだが
集団に安定してスタンスの効果出すのはまず無理だからなあ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。