1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 10:39:34.57 ID:AR/RBCuh
糞タ〜()笑
3 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 10:53:41.11 ID:uxRBSBb0
4 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:01:35.49 ID:R7SjV+vs
>>1乙
いくら安価無かったからってスレ立てしてくれた前950に乙の1つもないとかお前らドルフィヌスすぎでしょう
5 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:04:20.14 ID:yDIxhkwW
6 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:04:48.74 ID:kcOW6gR6
7 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:38:57.77 ID:NK0QCfaF
パルチにグランディアくれないかなー
8 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:48:56.31 ID:6jD4MaYD
>>1乙
グランディアってグレイヴとほとんど同じ形じゃね?
9 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 23:21:17.10 ID:54ozGP0T
897 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/18(火) 21:52:07.39 ID:0R7ooSIS [3/3]
虎はファイターマジきつい
接近しすぎて全身当たり判定のあるやつをよくくらう
遠距離から攻撃できるソニックがいかに強いかわかる
10 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:14:41.96 ID:YO6V7hl2
その手の発言は単にそいつが使いこなせてないだけだからなぁ
パンサーもマイザーもクォークもFiきついとかいう意見がよく出るが、
全てデッドリーメインで軽々と瞬殺してる動画が出てるからな
11 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:16:21.79 ID:NVLjwQFg
ファイターで虎はきつかったな
咆哮きたらダガーに持ち替えなきゃならんし(JG回避で攻撃判定消し)
色んな攻撃の持続が長くてステップ方向間違えると攻撃食らう
12 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:19:35.07 ID:u95BEzV6
雑魚はともかくボスでHuよりFiのほうがキツいってのはそいつが下手なだけだな
バンサーの咆哮くらいステップ回避しろよ
13 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:20:12.91 ID:VbKBZay8
Hu時代にJG頼りだった奴はダブセ扱いにくい
ステップ頼りだった奴は違和感なく使える
14 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:27:50.57 ID:/rLN2zXe
クォークはきついだろう、返済的に考えて・・・
15 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:28:17.06 ID:3VymUHCS
ああ、そりゃきついわ…
16 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:52:27.32 ID:Mhk3FRqM
PTだとヒットストップでタイミングずれるんだけど咆哮ステップ回避安定とか言ってる奴はぼっちなの?
17 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:53:32.66 ID:JAubYpjQ
PTだとそもそもFiはタゲが来ないはずなんですけどねぇ
18 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:57:30.78 ID:BE0e7RQ1
バンサーはともかく、マイザーきついって何の冗談だよww
19 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:09:40.24 ID:5cMqjPnW
咆哮ステップ回避安定ってすごくね?俺には神の領域に見えるよ。
あれってステップでさけても範囲内にいたら結局食らわなかったっけ?
マイザーは攻撃モーションにためがあるからよけるの苦手って言ってる人はいたけど
倒すの苦手にしてる人なんてほとんどいないだろう。
20 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:11:26.28 ID:v/67GM8m
21 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:11:41.87 ID:XenXMiVR
咆哮ステップは避けようと思って避けるもんじゃない
ステップの無敵時間に咆哮を合わせるんだ
22 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:41:41.03 ID:yK78Lvsz
イクタチ値下がりしてきているけどまだ手が届かないなあ
はよ1M程度になって欲しいわ
23 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:53:28.58 ID:+qCeVzLo
>>22 ドロップ率が大幅に上昇されなきゃ無利だべ
プレイヤ全員が能力重視で装備を選択してるわけじゃないし、
希少性とロマン武器としての価値があるからな
24 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:46:20.17 ID:AhEdFfSn
むしろ今イクタチ安いだろ
新職のためのオーダーで狩られ、新職は装備不可
これからロックベア狩るやつが増えることもないだろうし
FiカンストしたやつがHuに戻ってきたりして
イクタチはこれから高くなると予想
25 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:21:43.74 ID:yBLuz7eN
スクラッチの衣装って新しいの出たら二つ前のは(スクラッチでは)入手不可になる。
同じように新武器増えてきたら、古いのはドロップから外されたりする可能性も0とは言えないんじゃなかろうか。
26 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:27:12.77 ID:XkGph7/4
>>25 スクラッチとモンスタードロップを同列に考えるとか流石のSEGAもビックリな思考だなw
どちらにしろ敵のレベルが上がれば低レベルで出てたレアは出なくなるけどな
ドロップの仕組みが公に公開されて久しいのに未だにお前みたいなのが居るんだな
27 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:33:52.23 ID:ZQKscO3J
そうだぞ。ドロップ率の低い見た目武器なんて使う必要ナアアアアン!
28 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:01:16.24 ID:1Yb70kMN
フローガ掘ってたら二日目ででて吹いたいいのかダガー最強武器がこれで
と思ったがティグリドルよりはマシだった
29 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:14:36.69 ID:tigJxEEe
アーディロウの火18が2M弱で出てたわ
無属性が5Mとかしてた頃からしたら考えられん値段だな
ポチッちまった^^;
30 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:47:07.42 ID:of4IZTWF
>>20 ずっと疑問なんだけど、この発言っていつ頃捏造されたものだろ
元の発言はFo産廃のPo2無印で「どれだけ弱くてもソードを使うみたいな人もいますし」って内容だよな
これ別にソードが弱いって話じゃなくて、だからFoは弱くても使う人はいるって話な
31 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:50:01.65 ID:XkGph7/4
>>30 Po2とかwwwどんだけにわかなんだよwww
捏造ってかただの改変だろ ハゲじゃなくてミキチの
32 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:54:26.95 ID:of4IZTWF
>>31 見吉?そもそも見吉時代にFoが優遇されたことなんてあったっけ
Po2時代にハゲが
>>30みたいな発言しててそれを「ソードを弱くしてる」みたいに解釈する日本語弱い子が多かったんだよ
てか昨日の生放送ではっきりと打撃優遇してることを明言しててテクターなんて話題に上がりかけたら言葉を濁してパスされたほどだからなぁ
33 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 05:01:53.60 ID:XkGph7/4
>>32 いや、どうでもいい即席レスに対して
ずっと疑問とか言ってるお前が根本的にアフォまるだしwwwwww
って言ってるんだが?わからないのかな
34 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 05:03:40.11 ID:of4IZTWF
即席?同じようなの何度も見かけてるって話をしてるんだけど日本語弱い子なのかな
35 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 05:08:27.13 ID:JILu+imE
こことか本スレとかだとなぜか禿が沼子Fo優遇だと本業で思ってそうなのいるな
そういうコピペを信じてる人いるんかね
36 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 05:09:45.81 ID:XenXMiVR
お前らもう寝ろよ
37 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 05:11:42.82 ID:XkGph7/4
>>35 まさか信じるやつなんていると思ってなかったのに
>>34こんなのが現実にレスしてんだぜ?wwww
どんだけ2chを鵜呑みにしてんだよ ゆとりゴミ以下な何かだろコレ
38 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 05:16:25.92 ID:JILu+imE
>>37 えっ
沼子Foが優遇されてると本気で思ってる奴、はいまくるくね?
39 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 05:21:09.00 ID:of4IZTWF
40 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 05:45:47.44 ID:NwWAWD0Q
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それザンバでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
41 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:05:03.30 ID:sQrrnbw6
しかし打撃を優遇つってたけど
実際マルチだと接近以外優遇、ボスだとRa*4鉄板
どこら辺が優遇なの?って突っ込みたくなる
42 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:21:58.06 ID:g0hB1pPu
サブRaにすれば全て解決だろ。
ハゲはサブクラスが来てからモノ言えと言い切ったからな。
どの職にもWBが放てる時代が訪れるさ。
43 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:34:57.53 ID:NwWAWD0Q
射撃職以外は90秒に一発しか活かせないけどな
44 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:44:57.48 ID:g0hB1pPu
WB持ちのHu、Fi四人なら一人一発ずつで一周する前にボス溶かせるだろうし問題になるめぇw
45 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:47:43.05 ID:NwWAWD0Q
それ多分一人がWB係に徹した方が面倒がないんじゃないかな!
46 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:50:53.40 ID:g0hB1pPu
一人Raいれただけで実現するじゃないですか!
今と変わらないじゃないですか!!
サブクラスなんてなかったんや!!!
47 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:56:11.94 ID:NwWAWD0Q
つーかサブRaはWHAが射撃限定で保護されてるからWBと技量うpくらいしか機能しないのよね
RaサブHuでJABフューリーとかFiでスタンス入れた方がよほど強そうな・・・
あとスリラーが今以上に猛威を振るいそうだね
48 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:04:08.23 ID:of4IZTWF
メインRaを入れてWB専属にすると、他のFiがRa以外のサブを選択できる一方、殴り担当が3人になる
サブにRa以外を選択したFi3人+一応Raで、サブRaのFi4人に勝る地の火力を出せるなら、WB専属Raは有り
JAB20のサブHuのFi3人でサブRaのFi3.6人分は働けるはずだから分の悪い話ではないかもね
>>47 RaサブHuは結構微妙。WB中は通常禁止だからJAしにくい。Raのサブは個人的にはTe推し
49 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:07:10.57 ID:g0hB1pPu
職人といえば聞こえはいいが、WB奴隷とでもいうか……
いや、まぁ……需要と供給は満たせる、のか……?
PSO2の構成要素の大半がマルチぐるぐるである以上、Foの価値もなくならんだろうしな。
>>48 コンバート発動させてWB>スニスニスニスニ……か。エグいなw
50 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:11:59.42 ID:NwWAWD0Q
あー、コンバートが実際どの程度のものなのかよく知らんのよね
純火力上げて最初の数発+リキャ回復したor4発目撃った後の爆発力を強化するより上を行くのだろうか
51 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:17:08.20 ID:of4IZTWF
コンバートするまでもなくPPリストレイトで自然回復が140%になるだけでもでかいよ
普通は通常攻撃で回復するからカスの自然回復なんて140%になったところでカスだけど
WB中のRaは自然回復量がPP切れからスニーク撃てる弾数そのものだからね
52 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:18:03.06 ID:g0hB1pPu
MAXまで上げてればケートスプロイのPB相当だから時間一杯撃ちまくれると思うぜ。
Huがウォークライしてやらないとタゲ向いて死ぬぐらいの瞬間火力出せるんじゃないかな。
サブ職で底上げできる火力なんざ微々たるものだろうし、多分メインRaサブTeは悪くない選択肢だと思うが。
53 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:25:55.86 ID:of4IZTWF
コンバートはリキャがバカ長いし30秒しか持たないからここぞの瞬発用かなぁ
Raはランチャー時のPP回収率も悪いからPPリストレイトの底上げの方が有用度高いと思う
FiのサブはWB担当が他にいるならJABが神すぎるHuが安定かねぇ
逆にHuの方がサブで取るもの思いつかん。それこそRaくらいしかなさそう
54 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:29:15.44 ID:NwWAWD0Q
マジか、そんなに回復するならフューリー150+JAB120%やらスタンス140%or160%を超えれそうだな
自然回復上昇だけなら総合的に純火力強化したほうが上になりそうだが
てか射撃だとブレイブ判定で尻尾うったりワイズ判定で頭うったりが比較的簡単なんだよなー、どうなることやら
55 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:33:07.89 ID:Lxhty9QS
実装されるにしてもサブで選択する場合はツリー改変されてそうだなあ
そのままだとFiダブセでサブHuのジャストガード無理じゃんってなるし
56 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:33:22.83 ID:g0hB1pPu
真正面から尻尾ぶちぬいたり、尻の後ろから頭の角叩いたりはFoのロックラフォが一番簡単で確実だろうけどね。
そうなるとFoはサブFiも選択肢になるのかな。鉄板はサブTeなんだろうけどさ。
57 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:35:20.28 ID:g0hB1pPu
>>55 その為に「メインだと取る価値を見出せない」ステータスUP系のパッシヴが存在するんじゃないか?
要するにサブとして活かすためのシートご購入ありがとうございます、だ。
58 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:35:47.79 ID:NwWAWD0Q
まあTeはそもそもFoのサブのためだけに存在してるだろと言いたくなる感じだし基本はTeだろうねえ
59 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:50:03.45 ID:of4IZTWF
>>54 コンバートはLV10でも効果30秒のリキャ120秒
これでその火力差が逆転できるならTA廃人は今頃みんなモノケロ背負ってるよ
実際にはRaみたいに通常攻撃禁止にでもならない限り回復の大半は通常攻撃で賄われるからねぇ
そういう意味ではアタックPPリストレイトの方が有用…なんだが
せめてゼロレンジアドバンスが近接有効ならサブGuもあったのになぁ
>>56 ロックできてる状態なら今やFiがダガーでしがみつくのが一番早いと思う
60 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:53:39.93 ID:NwWAWD0Q
>>59 いや、そこのレスはRaのサブとしてのWB中の話のつもりです
61 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:40:41.09 ID:nRE/3s8Z
おかしいな、今ロックベア倒したら5ドロップだったんだが
メインはラッキー付いてないのになんでだろ?
62 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:56:26.69 ID:AXqijOws
俺もグワナからメセタ5つドロップ見たよ
先週メンテからちょっと変わってるかもな
63 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:00:22.12 ID:nRE/3s8Z
一応サブにはラッキー付きの武器装備してたからそれなのかな
64 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:22:50.97 ID:Z2QkPYy2
サブクラスでFiのスタンス使えるのにヒューリー取ってしまった
65 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:59:11.29 ID:1cZ4PhDc
レンジャーで15回くらいバンサーに挑んで倒せなかったけどハンターになったら
あっさり倒せちゃった。私ハンターの才能があるみたい
66 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:02:34.60 ID:C4FD7JJA
>>65 9/12アプデ後の事ならハードでも温くなってるからそれでじゃね
67 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:16:05.32 ID:uq1ReS6U
ハードもぬるくなったの?
68 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:36:22.59 ID:kBLYqwy7
最近フリーズつきのワイヤードランスぶん回してるんだが
ヘブンリーでひっ掴んだあと叩きつけのときにダメージが入らず
そのまま氷漬けになることがよくある
こういう仕様なのか?
だとするとショックやポイズンでも同じことが起こる?
69 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:46:21.09 ID:C4FD7JJA
>>67 雄が降りてくるタイミングが変わって大分雌のHP減ってからになった
Fiで行ってるのでこれは少し曖昧
ダガーとパルチレインの差かもしれない
後温くなった部分は
パターン変わって3連撃が後半全部位破壊したぐらいからしかしなくなった
通常は高確率で猫パンチ>飛びかかり
走って飛びかかりも3回が2回に減り後半上記ぐらいのHPから4連続になる
この変更のせいで戸惑ったぐらいだし
70 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:58:14.53 ID:XX27OuMp
(´・ω・`)らんらんからしたら猫パンキャンセル飛び掛かりのほうが辛いでござる
見てからガードできないしステップでかわしたらバンサーの周りの空気にも当たり判定があったでござる
71 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:59:57.41 ID:nRE/3s8Z
Guで行ってるけど序盤から普通に3コンボくるけど?
72 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:16:20.09 ID:wMxOwAQs
ズサーは準備モーション後なら普通に4回やってくるぞ
距離が離れすぎてる時に使う準備なしズサーは前から1〜2回で終わるし
ジャンピングお手の連続5回攻撃とかは減った気がするけど
多分ただ単にファイターが強すぎて爪破壊し終わる頃にはすぐ戦闘終了するせい
73 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:25:11.89 ID:z1nFrf44
Re40だけど正直ソロで倒せる自信ない
74 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:48:55.95 ID:d9TSzSM2
刀実装されてから本気出す
75 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:09:01.20 ID:5cRDSfoH
つアルバクレイモア
76 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:14:55.10 ID:d9TSzSM2
解析で日本刀出てたじゃない
77 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:56:06.27 ID:2y4JHuhk
ツカナさんが弱体されちまったせいで
メンテ終了がわからなくなっちゃったな。
78 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:04:52.75 ID:XX27OuMp
やはりファイターよりハンターの方が頼りにされていたスノウバんサーとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどボス部屋に入ったみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはキャンプシップにいたので急いだところがアワレにもファイターがくずれそうになっているっぽいのがチーム会話で叫んでいた
どうやらファイターがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるチームメンバーのために俺はテレパイポを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったファイターはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくウォークライを使い盾をした
ファイターからwisで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがチームメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでレンジャーの後ろに回りウィークポイントへ不意だまギア3ソニックを打つと何回かしてたらスノウバんサーは倒された
「ハンターのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とファイターを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるファイターがかわいそうだった
普通ならwisのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでムーンアドマイザーを使ってやったらそうとう自分のwisが恥ずかしかったのかマイルームに帰って行った
79 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:14:06.25 ID:0Bwbq+vb
片手剣ないから内藤になっちゃうけどそれはいいんですかねぇ…?
80 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:24:28.79 ID:yBLuz7eN
メンテ終わったね。
ファイターさんのヘイト修正されたみたい。
81 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:24:38.47 ID:NwWAWD0Q
ガンスラでごまかすとしても盾が無いな
パワーwwwwwwwwwwwスラッシュwwwwwwwww
しようにもソードに突き技が無い
82 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:31:10.87 ID:0Bwbq+vb
習得条件が技量とか打撃防御のバッシュ技あってもいいよな
最wwwww強wwwwのwwwwwパワーwwwwwwwスラッシュwwwwwwwwみたいな突進でもいいんだけど
83 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:32:14.42 ID:duWjJCT3
クルーエルスロー「ソードに突き技がない・・・。そんな風に考えていた時期が俺にもありました」
84 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:13:18.09 ID:XX27OuMp
(´・ω・`)打撃系PA、技量系PA、防御系PAと枝分かれしてくのは楽しそうね
(´・ω・`)でもそんな多彩なPA作れない事がわかりきってるから悲しいね
85 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:27:01.87 ID:nRE/3s8Z
打防要求416系のセット効果ってもう判明しとる?
86 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:47:40.86 ID:sFvC/QnN
>>78 やはりファイターよりハンターの方が頼りにされていた。
スノウバンサーとの戦いで俺は集合時間に遅れてしまったんだが、
チームメンバーが丁度ボス部屋に入ったみたいで何とか耐えているみたいだった。
俺はキャンプシップにいたので急いだんだが
哀れにもファイターが死にそうになっているらしきことがチーム会話で叫ばれていた
どうやらファイターが頼りないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるチームメンバーのために
俺はテレパイプを使って普通ならまだ付かない時間で急遽参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった
ファイターは哀れにも盾の役目を果たせず死んでいた近くで素早くウォークライを使い盾をした
ファイターからwisで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがチームメンバーがどっちの味方かは一瞬で分からないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでレンジャーの後ろに回りウィークポイントへ不意撃ちギア3ソニックを打つと何回かしてたらスノウバンサーは倒された
「ハンターのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とファイターを生き返らせるのも忘れて
メンバーが俺のの周りにに集まってきたが忘れられてるファイターがかわいそうだった
普通ならwisのことで無視する人が全員だろうが俺は無視できなかった
みんなと喜び褒められたかったのでムーンアドマイザーを使ってやったら相当自分のwisが恥ずかしかったのかマイルームに帰って行った
できる限りで誤字修正・翻訳してみたがところどころ日本語としておかしい部分があったわ
これネタだよな。頼むからネタだと言ってくれ
87 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:52:31.63 ID:Aflk0llf
88 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:00:02.95 ID:O9BsgR0+
しかも糞長いコピペもういいよ
感謝のなんとかでお腹一杯、おもしろくもなんともないしさ。
89 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:01:05.10 ID:nSVH8OBr
マジレスだったの?それもコピペだと思った
90 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:05:11.16 ID:AXqijOws
改変してる途中でコレ張ったらウケそうだなとか思ってたの?
91 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:31:52.17 ID:sdzlU5BX
>>86 読みづらいからこう貼るべき
スノウバンサーとの戦いで俺は集合時間に遅れた
チームメンバーは何とか耐えている様子
ファイターがあまりに頼りないので「はやくきて!」と泣き叫ぶPTメンバー
到着すると「メイン盾きた!これで勝つる!」と大歓迎
ファイターは哀れにも前衛の役目を果たせず死んでいた
ファイターから「これで勝ったと思うなよ…」とwisが入る
俺がソニック数発を撃ち、「お前はもう、死んでいる」というと黙った
PTメンバーに俺が賞賛される中、ファイターはPTから脱退していた…
92 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:32:38.33 ID:CC58dDke
ネタにマジレスもどうかと思うんだけど
>>78 >レンジャーの後ろに回りウィークポイントへ
HuがRaの後ろに回っちゃダメじゃん、と心底思った
93 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:49:49.88 ID:a9V4K5AK
>>11 おまえはなにをいってるんだ
普通に咆哮はステップで避けれるんですが
94 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:25:31.59 ID:yBLuz7eN
アップデート後、ファイルチェックというかDL遅いんだけど僕だけだろうか。
ずっとゲージが進まない、、、
95 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:43:45.06 ID:x14w1+6i
>>74 アカツキかヨノハテが出るから安心しろ
条件付き開放武器になるだろうな
シリーズ通して開放武器は壊れ性能だから期待できるよ
96 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:57:33.88 ID:Jfrl1M5H
ソウルイーターちゃんがイケメンすぎるが始めたばかりのまだ無課金Lv20ちょっとの俺に手の出せる代物ではなかった
97 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 20:05:21.90 ID:rYZmo7hW
ソウルイーターとか普通にプレイしてれば余裕で買えるようになるから安心しなさい
98 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 20:09:15.64 ID:XenXMiVR
ソウルイーターは安くなったほうなんですよ
99 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 20:17:00.99 ID:3nO9n1sa
あれで安くなった方なのか…
まぁ頑張ってザンバとイーターで頑張るキャス子になるか
ハードに行くようになると収入がぐっと増えるからあとちょっとの辛抱だ
>>99 マイショップ使えるならスロが2とか3空いてる武器やユニット売るといいよ
状態異常やゴミソールついてるのは売れないけど、普通のスピリタとかなんたらレジストとかはかなり売れる
パワーTとかテクニックTみたいな攻撃系ならユニットだと2k以上で売れるから、こまめに売ればかなり収入増えるよ
>>95 でもソードモーションなんだろ
独自モーション独自PAのアギト系実装してくれないかなあ
カテゴリ「KATANA」は如何せん難しい話でしょう
旧作と同じくソードぶんぶんか、今回はガンスラで弾丸の代わりに妖気が飛ぶとか…
万が一にもガンスラの他にセイバーカテゴリが実装されれば、ワンチャンあるかもしれませんがねえ
エリュシオンはウォンドになったけどなw
後、アカツキヨノハテは両方有る。
封印それぞれ有るが今回は印の生落ちするんかね?
アズキバーみたいな大剣もくるのか
Fiから戻ったわ
ハンターのほうが使いやすいぜ
ノダチ忘れんな
封印武器で追尾放置が流行るのか
109 :
74:2012/09/20(木) 00:17:26.01 ID:/LW3kbgU
封印関係は自分で攻撃した敵だけカウントされるといいけど
そんなめんどくさい判定しないだろうな
そんな仕様にしたらRaFoが全部蒸発させちゃってカウント進まないじゃないですかぁーー
封印解除チケットに決まってるだろ
ガチャゲーだぜ?これ
Fi強くてよかった
ソード安く買えるからな
イクタチとタルナーダは値段ほぼ維持だなあ
イクタチはVHきたら抽選2回になるからまぁ落ちるだろ
36〜40のロックベアなら抽選2回なんじゃないのか
>>116 そう
現状の森林探索だとハードでも〜Lv33まで
36〜は森緊急でしか出ない
VHなら36~40はスルー、もしくはウーダン討伐やナヴラッピー辺りでエマージェンシーのみで
森探索は41以降になるんじゃないか? そしたら新レア分でイクタチ枠1になる気がする
ロックベアのLv上がって抽選枠増えるのはジャグリアスじゃないのか?
どちらにしろ私達は感謝の探索を続けるだけ ご存知でしょう?
火山ハードでヴォル竜はソロじゃ無理ゲー?
俺がしょぼいだけ?
一人でマルチに参加するときって他のPTに入れてもらうのと、『別のパーティーで参加する』のどちらが一般的なのでしょうか?
スレチで申し訳ないですがご指導ください。
そういやヘイト修正でボスのタゲはFiにぶんどられるようになっちゃったかい?
>>121 俺も最初そう思ったけど、今は楽勝になった。相手の動きを把握すればいける。
この後バンサーでも同じようにくじけそうになるだろうけど、まぁ頑張ってくれ。
>>122 カギ付いてなくても別パーティで参加するのが主流かな。
誰でも楽しくになってたら勝手に入ればいい。
>>123 元々Raにとられてたからよくわかりません。
ソロでやっててもこのゲームつまらんと思う
それは人それぞれ
挨拶すら面倒臭い人多いよ
俺はいつも別PT
ところでファン一式って揃える価値あるかな?
現状リアだファンで後はヴェントなんだけど
次の新装備実装まで待った方が良いかな
糞高いファン腕込みだと全財産ふっとぶ
>>124 ありがとうございます。
NPCを連れて行ってはいけないというのは知っていたのですが、その他のルールはわからなかったので助かりました。
ではマルチ挑戦してきます。
マルチぐるぐる目的なら気軽に参加できて気軽に抜けられる別PT安定かな。
親元や派生PTが楽しそうな感じならそこ入ろうかなってぐらい。
無論3PT厳守部屋はスルー。そうそうお目にかからないけど。
>>121 そのうちよっぽどのミスをしないと死ななくなる
事故狙いの速攻とかも無いし押し引きがよく分かる良ボス
ヴォルの元気玉、尻尾のほうに逃げても狙ってくるようになってない?
昨日、ソロで相手してたら久しぶりに食らってびっくりしたんだけど
最初から尻尾のあたりまで狙ってくるよ
ボスは予備動作が分かるようになると
格段に楽になるよ
回避とJGで防ぐ
ヴォルであきらめると夫妻や即死攻撃が多いクォーツとかとても倒せない
がんばって練習だな
>>126 アリス・パティル・ハイペリオンのどれかを使ってて、既にファン装備できるステータスなら揃える価値はあるかもね
つーかファン腕ってなんであんなに高いの?
リアもレッグも安いのに
(´・ω・`)スパルダンAからドロップしたソードのSWってなんじゃろ・・・
>>135 ギルナスが混じってた…んなら気づくよな
実はソードじゃなくてダーカーが落としたガンスラとか…
>>134 見た目も似てるし性能も一緒。レッグ無理矢理アームに付けれそうだよな
つかそんなんばっか
>>134 単純に入手しにくいから
俺は自分で手に入れたんではなく、他人から買ったんだが
入手方法は昆虫集めの赤Eトラ報酬って話
まず赤Eトラが発生する事、そしてクリアする事、
さらにクリアした報酬としてファンブラムが当たる事、
3つの関門を突破しないといけない
赤Eトラだと時間制限きついから部屋にそれなりの人数が欲しい、
あと昆虫最終は化石がエネミーに破壊されて失敗という事がある
更に加えるなら、クリアを無視して沸いてくる雑魚狩りする人もいるから
事前に「クリア優先」という意思疎通をしておかないと
野良ではチグハグな行動になりやすい
つーわけで、普通に手に入れにくい
ファン手は感謝の森か夫婦周回でもしてないとなかなか拝めないな
凍土マルチも人戻ってきたからちょっと期待
解析アイコンでファンの上位(青っぽいの)があることが分かってるし、今頑張って集める必要はないかな
青アリスとのセットも多分それ
>>133 今メイン武器はラスサバなんだ…
キャップ開放されたら需要上がりそうで
値上がりするかもっと思ってね
>>141 メインで使おうと思ってS4ドウドウしたら
20%UP使ったのにS2になって絶望した
ACコンテンツにスロット増加とかでないかなー
まだやり始めて数日の新参なんだけど、
ソード→ボス、一部のスタンが有効なザコ
ワイヤー→投げられる敵全員
パルチ→()
って状態なんだけど、パルチザンって何に使ってる?
スピードレインのスーパーアーマーと乙女の組み合わせで脳死でボス戦できる
最初のスライドシェイカーで複数はお任せって思ったけどな
>>146 オトメかぁ…スキルポイントが大変そうだな
でも思考停止でボス倒せるのは眠い時にはいいかもねw
>>147 最初はあれが便利だと思ったんだけどねぇ
ワイヤーの投げて一箇所に固める→キックの方が早かった
何にせよスピードレインってヤツを覚えないと話にならなそうだね
ありがとう
パルチはトリックで高いとこ叩くのに重宝するものの
レインやシェイカーのスーパーアーマーを利用して
分離後のギルナスを叩くくらいにしか使ってない
1本でなんでもそこそこできるのがパルチ。
ワイヤーはソロで使う分には中々優秀な武器なんだが
マルチでガンガン使うと嫌われるからね。
全ては位置ズレシステムが悪いんだが、
ワイヤーを一人が振り回すだけでマルチの人数が減少したりする。
ソードとパルチを使い分けるのが一般的。
そうやってワイヤー悪みたいに言いふらしてるのも悪いんだけどな。
ザンバ君と同じで悪って刷り込まれる何も考えてない人多いからね。
実は使い方うまくやりゃ近接クラスでマルチで一番役に立つ武器だ。
お前の中ではな
ゴリラの件もだがこいつら印象操作大好きだからなw
ツカナがゴミになってゴリしか選択肢なくなったけどwww
許されたのは餓死ゴリだけだから!
餓死ゴリ+ヘラ+フュリ5 のハンターは紙
ペラッペラ
間違いなく全職で一番軟弱
それよりも今最も深刻なのはガウォンダを打ち上げるバカファイターガンナーテクターだよ
バースト時にツカナのPBチェインするのやめてもらえます?
火力無いくせにまぶしくて正直邪魔なんすよw
>>152 一番役に立つというならその役に立ってる動画を上げてくれよ?
そういう傾向があるだけって話でそんなにビキビキするほどのもんなのか?
馬鹿にしないでくれ
ガンスラに持ち替えれば
全弾で2000以上行くんじゃあないかw
現時点Huの持てるアドバンテージはワイヤー位だってのに
ワイヤーまでディスって自滅したい奴ばっか
まぁディスってくれれば安くなるからありがたいんだけどね。いいぞもっとやれ
おいちょま、上の画像でイケメンになったドラスレが!
アーディの上位機種出たら乗り換えるか
>>162 なんじゃこりゃ……
ネタでWBスニークより強いんじゃね?とか言ってたけど、冗談でもなさそうだな
糞動画でマルチしてんじゃねぇよks
ハンター逝ったああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww
>>165 毎回こんな安定してデッドリーできるならなぁ・・・
ごく限られた条件下で異様に強いデッドリーと
状況に左右されにくいが異様なダメージ出すWBスニーク
どっちが強いかって言えば、やっぱりアーディソニックは最強だな
169 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 20:42:06.93 ID:nwcERldI
アーディロウより強い剣実装されたら脳筋ソード最強厨に戻るは
でもアーディロウが最強じゃなくなったらちょっと寂しいな
あのダサイ剣より上が出たらハンターに戻るかな
ソードとかもうオワコンだと思うよ
サブのFoでマイザーソロでザン使ったらアーディ50+修正前ツカナより倒すの速くて吹いたわ
まあサブ来たらどうなるか分からんけど
ザンとデッドリーは中・大型専用PAだろ、比べるのがおかしい
Fiで朧堀りとかしてる奴見ると無駄に苦労してんなぁと思うわ
ソニックほど雑魚処理に向いてるPAはFiには無いからな
ハンターにもデッドリーみたいな局所スキルが欲しいとは思う
と思ったがワイヤーがあったか・・・
ソニックはすでに一度世界を制しているくらいの風格がある
トルダンは体ごと突っ込む上に左右範囲広いだけでリーチ無くね
ファイターをソニックの速さで投げると・・・
気がついてる人間は増えてると思うが
ダブセはデッドリー除けばヒット稼ぎ以外で一番になれる何も要素ないよ
トルダンまともに当てて敵倒すには結局デッドリーの射程に入るしかないわけでして
なまじ一発の威力が低い上に突っ込むからスタンス反転の影響もモロに受けやすいし
>>171 修正前ツカナ+アーディ50で40秒切るのにそれはねえよwww
あれだろ、ツボにはまれば糞強いってとこだろ
まあTA向きではあるかな
新PA来るんだし期待しとけばいいじゃん
レアの相場的にダブセのネガキャンは歓迎だけどさ
OE来たら本気だす
今のソードには重苦しさが足りない
ハンタースレの勢いのなさがソードの衰退を物語っている
ハンタースレと言いつつほとんどソードスレみたいなもんだったからな
重苦しさといえばグラビティブレイクだな
夕方から急にネガキャン始まってて噴いた
イクタチ 出品なし
タルナーダ 3.15M
アリスティン 1.88M
ディニアエッジ 400k
アーディロウ 2.6M
ディニアエッジ不憫な子・・・
ゲームショウのデモでうつってたのファルクロー?
イクタチ出品なしとかどこ過疎鯖だし!
ソード安くなればそれでいいよメイン盾じゃなくてこれからはメインソードでいくわ俺
マルチぐるぐるはダブセファイターでいったほうが役にたつからマルチはファイターで行くけど
どうでもいいです
マルチぐるぐるがダブセファイターの方が役に立つってどこの脳内鯖よ。
なんでこんなキチガイ的な思い込みしてる馬鹿ばっかなん?
アーディソニックはダブセより火力あるから大活躍だね
浮遊マルチにファイターが増えてダガーでウィンディラ即処理してくれるの期待してたけど
ダブセブンブン地上戦の人ばっかりでまるでそんなことは無かった
どっちが役に立つかじゃなくて、なに使っててもその人次第だからほんとどうでもいい…
俺もHuでいくわ
ファングの咆哮JGすんの気持ち良すぎてやめられん
Fiでステップ回避はシビアすぎて結構ミスっちゃうし下手くその俺にはダメなようだ
ウィンディラとかRaに任せてスルー余裕だろ
追加PAでソードに突進技来るよ
アイコンがロデオと同系列だから多分間違いない
もうひとつのはよくわからん、単発かつ直線的な動きみたいだけど
鳥はカレントで確一
地上の雑魚は誰がたたいてもすぐ倒せるんで
鳥無視の奴は使えねー感ある
どの職もあれを潰す速さでうまさがだいたいわかる
糞鳥はTダガーの登場で楽になったな、むしろ嬉々として突っ込んでる
Huではジャレイドでサーペントしたり、届きそうな高度ならハイペリでカレントしてる
嬉々として突っ込む人が必ずいるから
俺は浮遊マルチでダガーを手に持つことはなくなった…
あらゆる敵を無視して鳥につっこむ人が多くて微笑ましい
鳥に向かって飛んでくタオパイパイさえ来ればパルチが輝くのに
そらまあ安全確保という意味でも鳥は真っ先に抹殺しておいた方がいいからなぁ
反対側で戦ってる奴の事故死誘発装置だし
パルチザンとは何だったのか・・・
舞うように攻撃してるのはTダガーだよね
クォーツとかで転がってるのも
だいたい鳥無視で張り付いてるやつだなw
タオパイパイワロス
シンフォニックみたいな追従ほしいね
>>203 パルチはもともと範囲の広さがウリの武器であってダガーとは性質が全く異なる
それぞれの局面に特化した武器や戦法が揃うとそれには劣るが
状況を選ばない汎用性は未だにno.1だと思ってるぜ
だから知識や金が乏しい時代はスピードレインが強く思えるんだろう
パルチいまいち火力でてる気がしないんだよね、モーション遅くて
cβのトリックが糞強かったのは覚えてるけどそのままでもよかったんじゃ
LV30までなってファイタークエスト受注。
ワイヤーでヴォル倒せないだろ。どうすんだよこれw
倒す時だけ持ち替えてもいいのよ
210 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 09:51:26.22 ID:y5ntzUZa
まあ普通にやっても倒せるけどな
>>196 ソードでロデオ?と聞いて
ブルースライダー(サーフィンラム)を連想した
てか、VRの武器輸入しねえかな・・・
>>191 ギアなしソニックでマルチで役に立てるとか思ってる方がよほどキチガイです
ギアなしソニックよりはトルダンの方がわりとガチで役に立つ
距離遠ければダガーに持ち替えればすぐに間合い詰められるしな
クォーツボス直とかで
未だにドームレーザーまともにくらったり遠くにとんずら
その中で華麗にJGで防ぐ俺かっこいいとか思うな
そういうあざといJGは見ててキモいけどな
ジャストキモイ
>>213 >>214 やめなよ彼のなかじゃハンターのソニックがいまだに最強なんだから夢くらいみさせてやれよ
クォーツの突進はステップで突っ込んで避けるわ
shiftキー遠すぎてガードやったことない
どっちも大してやくにたたないっていってるんだろ。
しかもどっちかっていうとソニックのがばらけた敵は削りやすいわけだし。
いつもソロとかマルチの話し出たらトルダントルダンってさ、
お前の脳内鯖じゃいつも敵かたまってて楽そうだな。
マルチじゃどう考えてもダブセは一番いらない部類なんだけど。
いつまで夢見てるんだこの脳内御花畑のダブセキチガイたち。
あーあ、発狂しちゃった
だめだよ僕たちソード厨煽っちゃこうなるから
つまりワイヤー最強だな。
ワイヤーの最強DPSとワイヤーの援護能力
全てにおいてマルチ最強武器なのは間違いない。
これは火を煮るより明らか
ソードがバラけた敵の処理を得意とは到底言えないわけで・・・
Fiなんか武器持ち替えが前提でダブセ一本なんて奴はほとんどいないわけだし
各個撃破ならそれこそ移動スキルの優れたFiの方が圧倒的に有利だよなぁ
確かにバラけた敵をまとめ殺すのはあざーすが最適
ソードやパルチなんてもうゴミだよ。
ハンターやるならワイヤーが最強。
使いこなせない雑魚はダブセやナックルのFiに逃げればいいよ。
ワイヤー使いにあらずんばHuに非ず。
TGS見たけどソードの追加PAはオーバーエンドと剣に乗って突進するPA(マジャーラみたいな)だった
俺は騙されない
本当は野良で使うと白い目で見られるんだろ?
なんかターザンしてるのがあったけどあれがワイヤーなんだろうか
>>227 それってどこかで見れる?
突進技きたとしてもオリジナルコンボ(笑)な仕様をどうにかしてくれないとどうにもならないよなぁ
(´・ω・`)あの…なんで普通に突進させてくれないの…
なんでソードに乗るとかそういう発想になるの………
だっせえ………
>>195 あいつらバリドランやフォードランサにランチャー撃ち込むのに夢中ですよ?
ワイヤーに待望の伸びない爪PAきたな
どういう乗り方するのかが問題だ
>>237 おおぅ、ありがとう
サーフィンになるのね
>>237 2:45秒あたりのすごい勢いで斬撃飛ばしてるPAかっこいいな
エフェクトで見えにくいけどソードだろうか
PAはサーフィンにオーバーエンド
武器には鎌と日本刀
ソード大勝利や
ターザンでペチペチやってるPAなんか上にワイヤーみたいなの伸びてたけどまさかワイヤーPAなのか・・・?
オーバーエンドはPSZの切り札だったからなぁ
ただし、ふっとばしっぽい…
/;;;::::---,::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:/ ヽ;;;;;;:::::::::::::::::__:::::ヽ
. {/ ,..---_ ヽ:::;:-'"r''ヾ、:ヽ ,_._
l r=''" `' }= ノ.l:::::', {.'ヽi __
,!,,、 ' ´ ,..ノ:::::::l,.>-‐!l `` ヽ、
. i r,i ヽ.._ `'" l;:-'''ll ,.- !l ヽ--._ヽ,....,
〉~l =..ノ`ヽ、 _....-'ニ-t-l"il...--''-.| _,...ニ--'‐''''
. i ヽイ r、ゥマフ` '''""´ /-!、/;;;;;;;;;;;;;Y
ヽ ヽ`f_/ ノ ,.....,/rァ 〃-、;;;_;;;;;;;`、
\ヽ / /r'ア/ / /| .:::/ |\::::`、
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ヽ .,_ ノ// / ,..`、‐l `、 ヽ'"`、
-==ニ二二二二二二二二二二二二二ニ二 ``'''ー-、-`-‐`'''l'''''"
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`~~~''''''''''''ーニニニニー=- ,,,,,,ヽ三三ゝヽ 二二 ̄ ̄~ヾヽ
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r'''" l;;;;;;;l `ー' `、
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>>212 まさにその通りだったなw
丘サーファーが捗るわ
あのターザンの奴はキャンセル効きそうにないし
カレント以上に残念なことになりそうだな
カレントはまだ糞鳥処理なんかで使うこともあるが
オーバーエンドは3段チャージでPo2iのフル転生デューマンのアレくらいぶっ飛んだ強さになるのかねぇ
水辺でツナに乗る人いそうだな
性能はともかくいろいろ出てくるのはまぁ嬉しい
JGとオートメイトとJAB奪われたら本気でみんなメインファイターになりそうだな
ハンター部分はマグロのJGだけ使われる予感
マグでステ調整してた奴ざまぁ
サブクラスでステ上がるって言ってた奴ありがとう
チェインフィニッシュオーバーエンドに期待しつつのHuサブGuか
WBの倍率で安定のオーバーエンドだな。
後者は仲間に任せてWBにCF載せてオーバーエンドでも良いんだが。
オーバーエンド次第でFiかHuか決めるわ。
後、WLに打撃PA付いてない?最初の奴
んでみんなはサブは何にすんの?
さすがにマグロに乗って遊ぶ趣味は無いのでサブクラスと新PAきたらハンターに戻ります
やっぱ剣ですよね
うーん漁師かなサブは
ギア消費じゃなく蓄積しそうなワイヤーPAが来てしまったな・・・
遂にソロ専武器の地位を脱することができるのか
アムドライバー使えばロデオドライヴみたいに高速移動できるのか・・・
あと、オーバーエンドでクソ鳥を一刀両断できそうだ
自分、サブにテクターいいっすか
とりあえずワイヤー待望の乱舞系PAは最後に打ち上げがあるっぽくて産廃決定……
ターザンがもう一個のほうか?あれどういう風に使うんだw
ソードメインで一番有用っぽいのサブスキルはブレイブスタンスかね
でもフューリーと併用できないだろうし悩みどころだな
ブレイブは単純に1.5倍になるしな
キャップ50になったらフューリーなんか目じゃないだろう
サブはFi安定じゃね
ワイヤーは雑魚にアザーカレントと通常広範囲でボスはヘブンリーだったけど
新PA乱舞次第でボスに乱舞楽しそう
パルチの新PAはアイコン的になぎ払いと突きっぽいけどどっちかにボスに有用な高火力スキルきてほしいな
そうすれば完全に3武器どれもメインに使っていける
ツリー無駄に2、3個追加してしまう自信あるわ・・・
はい、サブクラスのステボーナスで打防40〜50マグ死亡
もともとキャップ開放くる時点で死亡確定だったし気にしてないだろ
逆にサブクラスのボーナスで新ユニが更につけやすくなるな
ソードのモーション変更されるんじゃないかこれ
1:00と2:38あたりでソードが出てくるが
通常の3段目が突きになってる
PAはオーバーエンドもマジャーラもいい感じだな
クルーエルスローやろ
突きってそれクルーエルスローや
それクルーエルスローや
それクルーエルスロー
クルーエルスローだな
クルーエルスローやな
おまえら・・・w
>>269 もしもし10分後の俺だけどクルーエルスローだったよ;;
クルーエルスロースレ
クルーエルスロー、そんなのもあるのか
それクルーエルスロー
サブTeで延々とサーフィンしてるHuいたら僕です
ふむ、クルーエルスローじゃないかな
最高にクルーエルスローだな。それは。
サブフォースとテクターっていらないだろ。補助系しか意味無いじゃん。
286 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 15:10:10.34 ID:shZjDHEs
サブはファイ一択になりそうだな
スタンスで1.5倍、ダブセレガシーとカマイタチでPP超回復
>>286 メインHuサブFiにするのはいいが
ダブセを手にした瞬間「どうして俺はメインFiサブHuにしていないんだ」という疑念に苛まれるぞ
サブFiにする予定のヒューリー取ったカスは買い直しですね
とりあえず新スキルと新PAを見てみないと
現時点ではなんとも言えない
オーバーエンドが糞PAだったら迷わずファイターメインで行く
つーかダブセレガシーに持ち替えたらソードギアがだな
どうみても、メインFi サブHu のがよさそうだよな
メインHuの場合 サブは何がいいんだろうか・・・
もうとことん万能戦士を目指してサブFoとか?
PSO1でいうハニュエール的な
>>287 横だけど俺はダブセ以外には心引かれないからサブFiでいいや派
決してHuの資産(武器)が勿体ないわけじゃないんだからねっ!
とはいえ、ダブセのためだけにサブFiにするならFoのがレスタやシフタで有用なんだよなぁ
補助テク使いたいならサブFoよりサブTeでしょ
効果小さいとはいえPPリストレイトも多少の足しにはなるだろうし
レガシー属性50にしたら、デッドリーで普通にダメージ叩き出せるね
デッドリーって使えるのかなり限定的だから、通常はソード、たまにレガシーもってデッドリーが一番強そう
何よりオーバーエンド使えるのはソードだけだろ
メインHuに戻るわ
打撃アップが重複するならFiの打撃アップ全振りにするけど
効果無しだったらどうするか考えちゃうな。ステアタとかもね
ワイヤーPAは2つともホールドしないなら、マルチで使っても怒られないよね?
PSO時代ハニュエールだったからサブはFoで確定
問題はOβからやってるのに未だにレベルが27 1 1なことだな…
>>285 Te
PPリストレイト LV10 でPP自動回復速度40%UP
PPコンバート LV10で自動回復量6倍(上のと合わせると3秒でPP126回復)
効果時間30秒、リキャ実質90秒 HP-30%
別に推してるわけじゃないけど、面白いでしょ
同じくサブ用のレベル上げられてない...
オーバーエンドの威力にもよるけどあのカッコイイPAはスペース・ツナとかじゃ使いたくない
俺のタルナーダ50でぶった斬るためにあるようなもの、つまりメインHuでいくしかない
ボス戦はダブセレガシー当たりでデッドリー使えば十分かな
また今後も全職装備可能なダブセ出ると思うからそれに変えていく感じだな
アマガサが全職装備可能な気がするから、それが性能そこそこ良かったら
移ってしまうかもしれんが。
レベルも金で買えるんだぜ
クルーエルは対象が持ち上がらなかった場合
即座にモーションを終了すべき
あと突進とかいらないですから、正面への大火力攻撃をください
チェインソードがあるっぽいけど
もし初期PSOみたいにRAでも持てる仕様のままだったら俺[゚д゚]にしてオーバーエンドするんだ…
剣持ちサディニアンがやるような感じで
普通に大きく踏み込めるジャンプ斬りが欲しい
と思ったけどツイスターが地上でやれば踏み込むようになるだけで十分か
ときどきでいいからディニアエッジのことも思い出してください
分ってないなあおまいら。
現状で最強武器はワイヤーなんだから、
今からワイヤー使っておいたほうがいいぞ?
出遅れてもしらんぞ?
サブGuってどうかな
アタックPPリストレイトあったら捗ったりするだろうか
それクルーエルスローだよ
更新してなかったワロス
ラストサバイバーでオーバーエンドか
胸か熱くなるな
ぱ、パルチザンには鎌(ソウルイーター)があるから(震え声
やっていたらソードに奪われたでござるの巻
なあなあ、HuFi両方のステップアドバンス10にしたらサブで重複すんのかな。したらえらいことになるよな。
たぶん重複しないんじゃないかな
どっちかのレベルの高いほうだけ効果が出るってパターンな気がする
打撃アップ等もそんな感じなんだろうなと予想してる
(´・ω・`)デッドリーの威力は知ってるけどハンターを続けるわよー
サブクラスって能力の20%を上乗せなだけで武器縛りはなくならんのか…
オーバーエンド次第でハンターに戻るわ
>>251 俺もそうだが、先を見越してマグはLV150にせず、
アーディやファンブの装備条件を満たした時点でLV上げ止めてる人も結構いる
つかお前、普通に考えて
「サブクラスで能力ちょっと上がるよ」
↓
「だから装備条件のきつい新武具出すよ」
になるに決まってんじゃん・・・ざまぁ、とか言ってる場合かよ
どうせマグでギリギリの能力調整必要になるってーの
俺は先を見越してマグ作り直す用に1000ACは常に溜めてあるぜ!
上限開放ベリハまで一ヶ月しかない?一ヶ月「も」あるじゃん
そもそもがアーディファンブ同時装備とかが運営からしたら規格外なんだろ
確かにサブクラスのカテも普通に使えると思ったけどな。
に、しても既存カテ新PAの方が待ち遠しいとか
新職って一体何だったんだろう
サブクラスの武器まで使えたら、もはやサブじゃなくてツインとかダブルクラスだよね。
スキルに加えてテクと全クラス装備可能武器でPA使えるだけでもやりすぎなくらい。
コモン武器は使えても良かったと思うがね
どのクラスやっててもツナあればソニックで戦えるんですか!
やったー!
オーバーエンドも結局ギア貯めないとお前らみたいな短小包茎小範囲で終わるんだろ?
おまえらっていうかおまえな
サブテクターで魔法戦士気分を味わえそうだが果たして・・・
もしかしてダブセレガシー値上がってんの・・・?
>>328 暴騰するに決まってる
Fiはサブ職として見た時非常に優秀だ
スタンスは遠距離職にとって扱いやすく、ダブセのPP回復性能は群を抜いている
>>244 亀だがお前は俺か。 懐かしいよなぁ、グルグル。
今でもグルグルネタはすぐ分かる。ホントあのギャグ漫画は偉大だわ…w
ディッグの★7だろ?暴騰なんてするわけないじゃん
堀りに行けよ
まじでOE来たのかよ
デッドリー並のボスキラーになりそうだな
破壊力有る代わりに消費PP50くらいかも分からんね
pszの時は消費45だった
>>381 オプションでショートカットキーをいじって
ボタン一つで好きなパレット呼び出しできるようにすると捗るぞ
サブクラスのLv上がるのか気になる
メインキャラがHuしか上げてないのに、フランカ潰された今からじゃきついよなぁ
Huでもレガシーでダブセ使えるんだな、そいや
しかもレガシーってザンバとおなじポテンシャルだしこれは……
Fiスレと間違えた
FiHuだとソードはツナしか無理だが、HuFiだとソードとダブセ両方高レベルにまとめれるのか
んん? これHuのが色々と美味しいな
実質、既存武器に加えダブセも使えるようになるってことだし、ギアもスタンスのついでに取れるし
ハンターで握れるダブセがアレってよくわかってるじゃんハゲ
ディックなら自力取得も楽そうだな・・・ちょっと火山篭ってくる
なるほど、そういうことか
しかしFiもソウルイーターでパルチは使えるんだな
なるほど、全職装備可能武器の価値かわりそうねこれ
実際、ブーケライフルはえらいことになってるよ
バッチ交換のランチャーとかも価値上がるだろうねえ
マルチぐるぐるするときはサブRaにしてフリィバイパーでランチャー撃つんですね、わかります
PPチャージリバイバルでソードタメ中のPP回復とかできるんだろうか
あんまり意味はなさそうだが
サブクラスもスキルツリー買わせるための一手だよね、多分
単一クラスでのスキル取りと組み合わせた時のスキル取りじゃ色々と
有効性が変わってくるだろうし
ツリーの名前を変更させて欲しいな……
>>345 それもあるだろうが、一応サブクラスはα1以前のコンセプト段階から存在してたぞ
>>347 そういえばそうだったな
だがまあ最初からサブクラス想定してツリー組んだ奴がいるとは思えないし、
組んだところでメイン無しじゃ使い物にならんし、結局追加ツリー買う羽目になるけどな
>>347 うん、知ってる
ただ段階的に仕様開示、使用解放して集金機会を作っているあたり、
相変わらずやり口が汚いと思ったんだ
まあ、いまさらなんだけどね・・・
そういやHuFiやるならステアタなんかはFiツリーで取ってHuツリーはJAB全振りが基本になるんかね
そういう偏った取得もありうるね
Hu以外のスキル未取得のままにしといて良かったよ
一本追加するだけで事足りそうだ
乙女とかとる余裕出来そうね
こんなに強くしてどうするんだろうね
VHの敵は異次元の強さなのか?
ソードの新PAにオーバーエンドくるのな
これ、しばらくソード最強確定したわ
サブの能力がメインと同とは限らないんじゃないかな
WBはフレパで呼ばれたら最大まで振ってても1発しか撃たないし
似たような制限はあると思う
サブクラス追加されたところで最適解を導くのが複雑になるだけで
PT単位で考えると遊び方の幅(例えばボスの新しい倒し方とか)は
増えないんだよなぁ
(´・ω・`)PSZではOEぶっぱしまくったよ
(´・ω・`)さて、イクタチ堀でもしようかな
>>353 今の段階の強さですら、敵を圧倒してるのになw
敵強くしたらしたで、スケド買わせようとしてるとか言い出すからな
ブーケライフルでWB撃てないHuはPTに来るな!になるとは胸熱
4人Huでも全員ブーケあればWB回せるもんな
ってFoでも同じか・・・Foだと弱点狙いはラフォかグランツになるんかな?
WB撃てる奴なんてひとり居れば十分でしょ
誰も居ない時自分がなるぐらいの考えでいいんじゃないかな
今とたいして変わらんよ・・・Raにしなくていいと考えただけでうれしいけどね
ブーケなんて使わない
よく考えたらブーケ持って棒立ちしてる奴が一人生まれるんだな
レンジャーかガンナーでよくね
一発撃ってすぐソードに持ちかえればいいんじゃね?
四人でローテーション組めば近接火力かなり上がるな
誰もレンジャーで棒立ちなんてしたくないしw
ダブセレガシー弱いから当てにしないほうがいいぞ
Fiメインでツナのが強い
わざわざサブクラスの武器をメイン火力に期待するなら最初からその職やるだろ
ダブセはトルダンで落下床飛び越えたりするのに使えると思うよ
そんなことにPP使うよりアレスヴィスのスタイリッシュ回避でよくね
斜めじゃなくて直線で渡れるなら自分が無知でしたごめんなさい
>>365 レガシーは普通にザンバと同じ☆7の最高ポジだぞ
☆5フル強化より強い訳だが
371 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 22:52:22.32 ID:F1ek1X+I
というか多少ツナの攻撃力上がっても、
大剣だから手数足りないんで火力不足じゃね?
他のクラスだと
LV50のVHでツナ、ダブセレガシーねぇ・・・
んーまあいいんだけども
どの職でもWB撃てちゃうと職毎の個性がまるっきりないよね
同系列(Hu-Fi、Ra-Gu、Fo-Te)なら可能とかにしないとあんま意味無いな
今のとこHuはFiをサブにして火力特化で底上げするか、TeをサブにしてPP回復も兼ねたバランス型にするかの2択かね
>>372 属性50なら458の属性17相当はあるダブセレガシーはともかく、ツナはねーなwww
ダブセはPAがキチガイだからレガシーより性能低くても運用できるだろうしな
全てはOEの性能次第
OE3つセットが安定にならないといいけど・・・
OEは、そのうち新種族のデューマンが来てまた1からHuとFiのレベル上げをする羽目になるんじゃないかとw
WBのためのブーケは分かるけど
火力として全職装備可能武器を選ぶのは夢見すぎなんじゃないかなと思うけどなぁ
これまさかサブクラス実装と同時にキャップ解放しないよな?
キャップ解放して真っ先にやることがサブにするクラスのLv上げとか想像するのもだるいんだが
ダブセレガシーは属性強化しやすいって点で言えば火力は文句ないだろう
他武器と違ってそこまで打撃力がレア9とは離れてないしな
Huでダブセ使うほど火力にこだわるならFiやったほうが早くねーか?w
Fiならダブセ全部使えるんだし
>>382 ソードと掛け持ちできるからでしょ
JGそこまでいらないならダブセ、いるならソードで使い分けれるし
>>382 てかHuとサブFiじゃスキルツリーのメリットが打撃アップの上乗せぐらいしかないから
その2つ組み合わせるならFiHuにしたほうが良いとは思う、まあ追加PA次第だな
自分はHuTeが伸びると思ってるが
ソードとダブセはまだいいよ
ハイペリ50、朧50持ちのワイヤー&ダガー好きの俺からしたら
どっちかのスタイルを捨てるしかないっていうね
>>385 ワイヤーならバッジで全職装備可能なやつ取れるぞ
ダガーはまだ無いな
あのけん玉ださい・・・
ダブセレガシーの高騰糞ワロタ・・・
50作ろうか悩んでたのに、完全に出遅れた
ダブセレガシー持ってる奴は知ってると思うけどHuじゃステアタできないよ
つまりはステアタは別途でとれって事か
つかぶっちゃけメインHuサブFiって、普通に今Fiで使ってるツリーそのまま使っていいんじゃ
少しでも打撃アップとかに振りたいなら、まあアレだけど
今更だがカールドランサーの存在に気がついてる人間はどれくらい居るんだ
ジャグリアス並の性能なのに9万とかで投売りされててビビったが
旧武器でなんか実装されてないかみたら気づいた
>>391 俺も先週キャタからポロッと出て初めて知ったw
まじでソロ最強装備のくせに影薄すぎだよな、ワイアー。
初めてユニクロ武器卒業してザンバにしたのですが
武器を振るタイミングがうまく取れません
なにかコツ等ありましたら是非おねがいします><
>>394 JAの赤い○のエフェクトが見えてるなら余裕だと思うが。
HuTeを試したくてガンスラTe使ってみたけど糞法撃力じゃテクはほぼ使い物にならないのな・・・・
毒イグニッションも法撃依存だし PPコンバートで2分に一度PPJくらい?
>>395 Te持ってないから分からんけど
シフタアドバンスやPPリストレイト、テクならメギバースあたり使えんかな?
>>395 ジャストアタックになかなかならないんです
赤い○を意識せずに音のタイミングのみで振ってたので・・・
>>393 もうすぐワイヤーにNOT投げPA来るというのに投げ売りとは奴ら未来が見えていない(震え声)
>>397 秘策を授けよう
赤い〇を意識するといいんじゃよ
>>395 HuTeにする予定だけどテクスキルは補助用だと思ってる
まだ先のこと考えて様子見の段階だけど単純に装備条件だけを満たすためだけのマグ作ろうと思ってる
打攻 打防 技量の
その場合はやっぱりレオ一択かな?
技量16入れてもいいならレオ一択だろ
入れたくないならゴリしかないな
てかまじでゴリは直せ、PBあんな修正よりゴリ修正してくれた方がはるかに嬉しいわ・・
ゴリラとかネタ抜きで未だに気にしてる奴いたの?
普通に育成終わって餓死させてたら問題ないだろ、割とマジで
来月キャップ開放とサブクラス来るから装備条件調整なんてすぐ狂うぞ
今は時期が悪い
というわけで打撃150を作るといいウホwwww
今はゴリラよりも近接職なのにツカナやカリーナにしてる人の方が体裁悪くなってるから困る……
乙女無しだからちょっと怖いんだよね
その分防具強化すりゃいけるんかな
堅さどんくらい変わるよ?ヘラとファンブで、ヴェント比較でもいいが
体裁って、それ2chに毒されすぎなだけ
もし背負ってるマグに文句つけてくるヤツいたらBL入れてオシマイ、そんだけ
ナイーブな奴だな
BLなんて常に0だぜ
そもそもガチワイヤー使いはベルカなりラムダなり強化して終えてるからそのレベルだとあえてあの気持ち悪いの買う理由がない
>>406 メインがアリスってのもあってヘラからファンに変えたが
体感結構変わる
人口過密時の緊急ボスとか余程ラグい時じゃないと乙女ツリーには変えてないな
>>319 この人はいつになったらマグちゃんとカンストさせられるんだろうか
>>406 ヘラHuとファンブHu両方持ってるが、ファンブが倍くらい硬いイメージ
あくまで体感であって、実際はそこまでじゃないんだけどな
実際倍ぐらい固いんじゃない?
雑魚とかの攻撃はほとんどカスダメになるし
Huだとフューリーしてたけど、Fiでファンブ着るともう死ぬ気がしなくなるし
ヘラって打撃防御だけ見るとゴミだし
Huメインで行く場合
Hu+TeってHu+Fiに比べて基本ステ上昇に結構な差でたりするのかな?
そこまで変わらないならHu+TeでFoから育てようとおもうけど・・・
ブレイブ持ったHuとPP超回復?のHuどっちがDPS高そうかな?
実際来てもないから予想でしかないけど鉄板はHu+Fiなのかな?
おい6鯖ふざけんな
イクタチ最安値2億6千ってどういうこった
ワロタ
イクタチ、まさか色換え武器が存在しないとは思わなかったがw
今となってはだいぶ貴重な枠になりつつある。
関係無いがエリュ・シオーヌが凄い欲しい。
ちなみに出品数は2本。
1本目が2億6千で、2本目が10億^q^
>>327 魔法戦士ってどのゲームでも中途半端なんだよな
某ダークファンタジーアクションゲーでは、魔法戦士と信仰戦士はめちゃくちゃ強いんだがな
エンチャントで近接最高火力に加え、魔法や奇跡で遠距離や死角もカバーできるし
まあ攻撃面にステ振りすぎで総じて防御面は薄いけど
まあシフデバに加え回復も出来るし、Fiは沼子の場合Foとそんなに法撃差もない
ユニットの特殊の底上げもクォーツがテクニックに補正あるから、パワーVテクニックVクォーツソールなら難しくはない
高レベルで打撃もできるし、テクも本職より多少は劣るだろうが充分火力でる
それになによりPPリストレイトとPPコンバートによる爆発力に、打防の底上げもできる
沼や人なら充分魔法剣士できるとおもうぞ
特殊の関係上、防御面は全身スロ4とかにしないとペラペラになりそうだが
いっそアームVヴォルブーストとか?
ディニアやアーディですら技量過多になるのが気になったのでテストしてみた
武器は+10で技量はユニットで調整し、各50回JAソニックで攻撃。()内は最小ダメージが最大ダメージの何%か
属性や打撃系OPが付いてて最大ダメが違うのは気にしない
結果、技量269になるようにマグ外してもザンバで技量過多になる
Mobの技量ではなく、レア武器の技量補正が変更されたのかも(8月ごろは確かに武器攻撃力/4だった)
ディニアやアーディはマグ装備しないと装備できないので不明
詳細は既に長文なので書かないけど、平均ダメージの上昇率は前と同じく打撃1=技量1だった
lv.34ヴォル・ドラゴンの後ろ足(2段階強化時は含まない)
691〜715(96.6%) ザンバ技量269
420〜593(70.8%) アルバクレイモア技量269
467〜514(90.9%) アルバクレイモア技量369(打撃-180)
lv.40セト・サディニアン
903〜935(96.6%) ザンバ技量269
566〜624(90.7%) アルバクレイモア技量369
lv.1で打防が同じMob
1115〜1146(97.3%) ザンバ(7日ほど前のメモから流用)
652〜683(95.5%) アルバクレイモア技量369
>属性や打撃系OPが付いてて最大ダメが〜
↑を属性や打撃系OPが付いててダメージ量が、に訂正
アーディまだ3mとかすんのかよww
もう何一ついいとこなんてないのにw
あんなフライドチキンみたいな武器いらないです
それクールエロスルーだよ
ゼシュレイダ、ラグネみたいに寝て硬直するから
オーバーエンドの試し切りに持ってこいかもしらんw
もういらない
レアなんかいらない
☆5を属性50まで強化した奴を全種揃えるプレイするくらいがほどよい
あれ、ハンターウィキのDPS表どこいったの?
ソードの通常1発目 2発目 3発目 ギア1〜3
それぞれのおよその威力と長さ書かれてたDPS表あったよね?
>>421 別に箱でもFiTeとかやれなくもない
サブ用ツリーなら法撃アップも取れるし、そもそもFiメインの場合法撃武器は使わない形になるだろうから装備条件の問題もない
本職よりは明らかに火力が落ちるテクニックになるが、範囲火力の補強程度に考えれば十分な水準にはなる
つーかFiは法撃が高くTeは打撃が高いあたり、明らかに両者の組み合わせは想定されたパターンの1つだよな
>>418 それ誰も買わないだろw
飾りかなにかか?
ぶっちゃけザン系強すぎで箱Foの素手でも余裕で戦えるからな
パルチザンギアって範囲広がるだけみたいだけど
メインではないにしてもパルチザン使うなら取っておいた方がいいのだろうか
ステキャン忘れてうっかり舞った時にも溜まるから無駄にモーションが出ても「今のはゲージ溜めである!」っとドヤ顔出来るだけだよ
ギアスライドシェイカーで多数を纏めてオラオラしてると楽しいよ
それだけ。せめてギアで威力あがればなあ
>>433 いらん
無いツリーとあるツリー両方あるが
パルチギアが無ツリーで困ったことは一切無い!
Hitでゲージ貯まるならまだマシだったんだろうが
舞いって何だよ舞いってさ・・・
ただし来月のアプデで新PA来た時どうなるか分からんから
お金出したくないってなら慎重にな
いらんのか…じゃあ他に回すか
サンクス
パルチメインに使うならギアは絶対必要
あるとないじゃ結構違う
そいや次のアップデートでダーカー系のマップがくるせいか
光武器がかなり売れるようになった
光アリスティンが輝くときが来た
しかしサブクラスを念頭においてるとソードギア取るの微妙だな
殆どギア取るためだけの理由で7ポイントか
サブHu用のスキルツリーは別に用意するんじゃないか
俺のマルモフスファング光属性50が唸りを上げる
パルチギアはメインならいるっちゃいるがいらない人もいる そんなレベル
ワイヤーはガチるなら必須、ソードは言わずもがな
パルチギアはマルチぐらいでしか意味ないのがね
ボスだと大した意味ないし、そもそも呑気に貯めてる余裕もあまりない
ギアで攻撃速度と威力と範囲が強化とかだったら輝けたのかな
それか舞い無くして打撃で貯まってくれよ
あとパルチPAに刃突ゼロスタイル的なイケメン高威力技を切に希望します
レイン使うならあれば便利だけど別になくてもいいな
威力上がらないのが致命的だ
俺は一応、取ってあるけど
パルチギアはギア溜まってなくても1ゲージ分きっちり消化するから溜まる前に消えていくんだよ・・・
空中トリックレイブの2ゲージ消費も謎仕様だし
パルチメインだけどパルチギアは切ったな
別になくても困らないし、変にゲージ気にしないで済むから気が楽
オーダー用にソードギアは取ってあるけど・・・
ハンター1から修行しようと思うんだけど軽くレクチャーしてくれないか
30目標だとソードかパルチ絞った方がいいのかな
>>422 これみるとやっぱり圧倒的にレアなものに持つ方がいいね。
コモンで技量に回すステを全部他の打撃なり装備に足りないステに回してもお釣りがくるレベルだなー。
逆に☆4つ以上のコモン強化に金使うならヴィタで十分ってことか
>>422 ザンバで96.6%っていうのは偶然じゃなくてそれが最小なのかな?
確か技量補正はマックスでも最小ダメージは90%までだった気がしたのだが。
新米ハンターですが質問です
打撃アップLv10とジャストアタックボーナスLv10を比較した場合、戦闘時の与ダメージ量はどちらが上になるのでしょうか?
ダメージの底上げならジャストアタックボーナス一択
今後レベルキャップが解放されること考えてもそっちのがいい
打撃アップはスキルやらマグとの兼ね合いで装備条件満たすためだけに必要なだけ振っときゃあとは要らない
>>453 参考になりました
ありがとうございます
だからソードとパルチはもう産廃だってwwwww
最高DPS最高ダメージ、最高の援護能力を持つ、
ワイヤー使わないならHuやる意味無いぞ?
これは巧妙なワイヤーアンチ
迷ったらワイヤー!
オーバーエンドでデッドリー涙目展開頼む
ワイヤーとか何一つイケメン武器ないじゃないですかー
黄色いキャス男にベルカードの重機型が最高にかっこよかったぞ。
ラズライルかっこいいだろ!
>>450 ジャストガードとステップアタックはとりあえず取っとけ
それでガードと回避から攻撃に繋ぐ練習してみるんだ
あとソードと槍は好きに使い分けりゃいいけどギアはソードにしとけ
しかし新PAでワイヤーが気兼ねなく使えるのが嬉しい
ワイヤァ!
ターザンで遊んでないでちゃんと攻撃してくださいよ^^;
ソードにサーフィン、ワイヤーにターザンと来たから
パルチにはホッピングしかないな
オーバーエンドの火力次第かなぁ
チャージPAっぽいし3段吹き飛ばしって地雷臭しかしない
溜めなしで1500*3くらいでないと使い物にならないよ
サーフィンとかテムジン作るしか無いじゃないですかーやだー
オーバーエンドは広範囲のデッドリーアーチャーみたいな感じで頼む
ツナでサーフィン楽しみです。
マグロにのった少年
>>470 出典元同様に溜め必須・横範囲狭・長リーチの超威力がいいな
今のHuに足りないのはボス火力
まぁ吹き飛ばしついててもボス専用で使えりゃ十分だよな
パルチの舞いって武器回してるだけなのがなぁ・・・それっぽいモーション用意出来なかったのかね
棒高跳びみたいなPAが来ないか期待しつつマグの育て直ししとくよ
俺はザンバでサーフィンするんだ!
そんなあなたにトリック
今更ながらサブクラス導入なんて知った俺が歩いてきましたよ
まだ始めたばかりのハンターでさえ30行ってないのにスキル振りミスる未来しか見えないぜ
ついでにザンバとツインマシンガンでフューリー使って死ぬ俺の未来も見えた
>>474 舞いが頭にパルチ乗せて倒れないようバランス取りながら踊るように変更されたらどうするんだよ
つーか、パルチは余計な動きである舞をしないとギアがたまらないってのが最悪
他は戦っていれば自然と溜まるのがほとんどだけどパルチギアだけまじで産廃
しかもちょびっとしか範囲広がらない・・・誰得なんだよあのギア
ダブセでも微妙に舞ってるしな
まぁオーバーエンド使うよりソニック撃ってたほうがDPS良いよってなるよりは威力高ければ良いけどね・・・
今んところテク抜きだと溜めて強いPAってデッドリーだけだしなあ・・・
デッドリーも空中あてしなくていなら溜めずに連発した方が強いし・・・
ストレイトチャージも結構強いよ
溜めるとソニック3発分くらいのダメージ出す
デッドリーとストレイトはギアで溜める速度があがるとかの糞要素がないから溜めても強いな
ソードのはギア前提だからチャージ遅すぎて糞弱い・・・何あれ
しかも段階あるからギアあってようやくデッドリーやストレイトのチャージと同等くらいだろ
ハンターの溜め技は酷いよな、ファイターは2段階なのにハンターはギア前提で3段階だし
溜めストレイトチャージを集団にぶち込むぜーって突っ込んだら
初撃を汁さんにガキィーンされてリンチされたw
ソニックはやっぱ偉大やで
汁さんの盾が欲しい
ああ、ストレイトもだったなわすれてた
でもあれ全段ヒットさせにくいのよねえ
HuはJGと乙女の安定した戦いだろ
慣れたらボスの攻撃JGで防ぎまくるのが醍醐味
攻撃力はファイターに譲るかもしれんけどね
防御がハンターで攻撃はファイターだと思ってる
サブ開放されたらかなり安定するだろうな、どちらも
新PAの動画みてきたんだけど早すぎてどれがパルチザンのPAかわからんかった
ハンターは今は少なくなってるけどサブでFiのブレイブとれるから
ある程度は戻ってくるよね
ブレイズorワイズ+JAB1、2+ギア+弱点にWBのヘヴンリーが楽しみだわw
Fi40まで上げたけど、個人的にはやっぱりHuの方がやりやすいわ
Fiはどの武器も単体(ボス)特化な感がする
サブは定番のFiか、PPサイクル重視でGuかTeで迷うなー
近接じゃTeのリストレはほぼ機能しませんぜ
魔法剣士になる以外じゃいらね
マター産のポイズンVアルキャリとサブTeが火を・・・吹くといいな
>>496 そうか?
ソニックならモーション短いからマグのPP回復でかなり効果感じるし意味あると思うんだが
つってもやっぱ通常攻撃による回復が倍になるのと自然回復が1.4倍じゃ勝負にならなくね
色々見てるとなんだかんだでサブはFi安定って感じがするな
TeはPP回復系が微妙、
シフタアドバンスはシフタ上昇値に対して%アップなので効果が薄すぎる
魔法剣士にしたい場合でもチャージテックアドバンスとSチャージあるFoの方がいいんじゃないかと思えてきた
サブに選んだクラスの能力値20%上昇とかアホなことするから
サブが同系統職安定になってしまった
スキルとPAだけだったら色々と幅があったろうに、なぜわざわざ狭めるようなことをしたのか
Hu/Fi 攻撃常時1.5〜1.6倍、能力値上乗せは戦闘面、装備条件に直結
全職装備としては頭一つ抜けたDセイバーレガシーが使える
Hu/Ra 瞬間的に攻撃3倍 ソロTA専 PTに本職がいたらただのHu
能力値上乗せはほぼ恩恵なし
Hu/Gu アタックPPリストレイトは有用 チェイン、エアリアルは産廃
能力値上乗せはほぼ恩恵なし
Hu/Fo 自己回復 自己強化(アイテムで代用可)
もともと攻撃手段に豊富なHuだけに攻撃魔法はロマン
Hu/Te 魔法威力はFoに劣るが能力値上乗せはHu向き
アドバンス系やPP回復系は微妙 多分ロマン
いいまとめだ
チェインは産廃ってほどでもなくないか?
最低限効果時間中に叩き込んだPA威力上昇だろ?
連射の効くソニックとは相性がよさそうなもんだが
常に発動できるFiのスタンスと比べるとあれだが
Raだって打撃力結構あるわけだが
能力値上乗せの恩恵はあるだろうが
HuやFiならチェインは有用だぞ
マシンガンのPAはモーション長かったり攻撃が散らばったりするの多いからGuでは生かし切れていない
まあHuよりFiの方が相性はよさそうだが
僕の妄想です と一言書けばいいのに
まだ分からないぞ
テク使えるのは相当でかいと思うけども
僕も妄想です
よほどのどんでん返しが来ない限りサブはFi安定
能力値ブーストは5クラスの中で文句なしに最高、スタンスも強い
ツリー追加で片方にステアタなしツリーを作ればもう片方のツリーのSPを削減することも可能
正直ブレイブとワイズめんどいと思ってるけどサブ来たら逃れられそうにないな・・・
まぁ道中はフューリーしときゃいいのか
お前らチェイン使った上でいってる?
マシンガン持ってても繋ぐこと自体大変なのにHuがどうやってチェイン稼ぐの
PTとかで上手いこと繋いでても時間経過で勝手に消えるんだぞ?
そしたら何のリターンもなしにリキャストです。もちろん通常撃ってる間はPA撃たないのでDPS下がります。
効果時間つってもソニック4発入るかどうかってレベルだしそれ以上はPP確保しないとだよ?
ガンナーですら成功すりゃいいやって気持ちで使ってるんだからアタックPPリストレイトのおまけ程度に考えたほうがよい
Hu,Fi LV40にして次はGuのLV上げ中
本命はHuメインのFiサブでブレイブ大剣プレイ、中型mobにはデッドリーアーチャーぶち込んでbossではウォークライ発動して正面陣取ってのジャスガ不動プレイを目指す。
spの関係上乙女は取れないのが不安だわ
一応上げてるGuはPPアタックリストレイトでのPP回収速度に期待
おまえら面倒臭いからって御託並べてないでTeも上げろよ
Foメインの俺ですらTe上げ後回し
メインだからこそかもしれないが
ダブセレガシー以上の強さの全職可能ダブセってくるかな・・・?
今のうちに買っておくべきか悩む
Teはなぁ〜
期待してたんだけどな・・・上げる気おきん
常時メシアタイムなんだもん
シフクリとリストレイトつけたテクターサブにつけたHuやってやんよ
打撃防御がHuと同等だから何気にユニットの条件も一番緩いよ!
Te用の防具作るとか面倒だし
何より短杖モーションが殴らせる気あるように思えない
Hu×Te:ガドスタ乙女+ウォークライ+デバンド特化+テリトリーレスタ&メギバースで生存力最強の盾になろうぜ
新PAっていつくるんだっけか
ダブセに投資するのは危険な気もする、まぁ今でも使えるし全然いいんだけど安くはないし
10月に来るのは確実だがどうせ何回かに分けるから、上旬か下旬かはわかんないな
俺は新PAよりデッドリーが強かったとしてもダブセは使わないな、それならFi/Huやる
サブ来たらもう武器くらいしかクラスのアイデンティティないんだから
やっぱ武器はHuのもん使いたいしね
非常にすまないが ツリーの打撃防御レベル4でどのくらいあがる?
ヒュマコハンター40でヘラ装備したいんだ。あと14ほしい。
教えてえろいひと!
4で14でちょうどかスレ汚しすんませんでした。
メインHuサブFi予定の人はダブセレガシー強化してる?
これ以上高くなっちゃう前に属性30ブォルソVぐらい作っとこうかな
落とす敵があれだから、VHきたらスカー並に落とすかもよ?
まぁFiの装備としても一線級だから作っておいて損はない
レア3位のエクセランブレードと大差ない性能だしね
とはいえそこまで高騰してなければ、だが
今ギア無しのノーチャージノヴァですら5Kとか出るから
チェインはガンナーとは比較にならないんじゃね?
多分文字通り桁違いのダメ出るだろ
チェインはあくまでロマン枠なおまけだろ
アタックPPリストレイトがそれだけでガンナーサブを考慮するに値する超性能
フル強化したブレイブとワイズの圧倒的な倍率、
ブレイブとソニックの親和性、
パラメータ補正のシナジー、
ステップアタックの分のポイント削減
HuのサブはFiが最強であることは確定的に明らか
能力追加ある時点でサブに選択性がないわな
能力追加の職差は最大でもキャストのFoと他職の法撃の差30くらいだぞ
素ステもだがさらに打撃アップスキルもある分結構な差になりそうだが
新装備の条件が緩ければいいんだがなぁ
サブFiじゃないと上位レア装備できませんよ、ってレベルだと(´・ω・`)
>>531の悩みとか458武器とファンブの両立が厳しいって嘆きは根本的に間違ってると思う
(´・ω・`)うーんHu/FiかFi/Huが最適解なのはわかるけど
(´・ω・`)らんらんはHu/TeでPT強化勇者プレイしてみたいよ
ぼっちの俺はHu/Fi安定
今までHuのみで十分やっていけたんだ、支援回復は捨てて攻撃特化で行くわ
ハンターにダブセとダブセギアつけるだけでそうとうなもんだろ
ダブセの時代はもうすぐ終わる。
まもなくワイヤーが覚醒する。
(´・ω・`)あっあっでもPPアタッコリストレイトも魅力的
(´・ω・`)でもらんらんまだHu40Fi25Fo21しか上げてないのよ
(´・ω・`)いくらヌルゲーでも全職40にするのはだるいしサブクラスめんどくさい
ヒューリーとったゴミはツリー買いなおしだね
アタックでPPが二倍回復するならぶんぶんする回数も減って戦いやすいだろうなー
ウォークライ+ブレイブで正面キープも捨てがたいが
>>502 サブRaのWHAは打撃でもダメージ増加する部位であれば
打撃にも乗らなかったっけ?
WBなくても弱点当てた時ダメージ1.54倍がのるならそれだけで実用になりそうだけど
>>506 ありえない。なぜならTマシかライフルでないと
前提のHIT数を実用レベルで稼げないから
>>540 WHAは「射撃の」って明記されてたと思う。
ガンスラはHu/RaにすべきかRa/Huにすべきか・・・
フーリーとWHAのスリラー威力が気になる
>>538 マルチのときはフューリーのがいいだろ
スタンスは状況状況で切り替えるのすげーだるいぞ
まあダブセのデッドリーは何故か至近距離に判定ないから、
前から敵の背中攻撃出来るせいでレガシー使えるならブレイブアドバンス安定だろうけど
おい、Hu始めたから必須スキル教えろ
>>545 タンクだからウォークライMAX振りしないとゴミ
後は打撃アップ取って火力あげろ
ちょ、おまw
ガードスタンス10とスタンスうp忘れてね?
マルチの時はブレイブだけでいけるでしょ
>>548 私FoだけどこんなHu見たら感じちゃう
252 名無しオンライン sage 2012/09/23(日) 15:44:18.69 ID:iZU2ZnI7
必滅PVでホールドじゃなさそうなワイヤーPAあるけど
ワイヤーギアってホールドにしか効果ないんだよね
はまじ
めっちゃスルーされてて泣いたんだが
ハンターウィキにあったはずの
ソード通常やPAの段階別・ギア別のDPS表が
消えたのは何か事件でもあったの?
ガドスタアップより打撃防御アップが優先じゃね
ステアドマックスかガドスタマックスの二択だな今んとこは
Huは生き残ることが全て
いやそうじゃなくて
ガドスタアップ10=打撃防御+50 (ガードスタンス時限定、防具の装備条件にならない)
打撃防御アップ10=打撃防御+50 (常時適用、防具の装備条件に含まれる)
完全劣化でしょ
風聖剣イクタチってなんぞwww
Q. 武器やユニットに固有の特殊効果が付く予定はありますか?
A. 「武器についてはやります。すでにシステム構築を始めています。愛着のある武器を使い続けやすいようにしたい」(木村氏)。
イヤッホウ!あと気になるのは下かな
Q. 全クラス対応の武器は、これから増えていきますか?
A. いままで数が少なかったカテゴリの武器に関しては、サブクラスの実装にあわせて追加する予定。
ソード、ワイヤー、ダガーは確実にきそう
イクタチが出回ったころ誰かが冗談でこれ開放武器じゃねって言ってたがまさか現実になるとはな
普通に考えてコラじゃないのこれ
本当だったら面白いけど
JABってJAの130%が10%増えて143%になるのか
それとも130%に10%足されて140%になるのかどっち?
後者だとJAB2つで150%か157%かでけっこう差が出るよね
ファイタースレに誤爆して、ヴィタソの数値変え忘れ指摘されて
即見破られたのにHuスレに張りなおすバカw
ていうか武器テキストの改行の位置がおかしい時点でry
なんだコラか
まぁこれはコラだけども、+10 & 属性50の完全強化をしたら
何か特別なボーナスがある(レア限定)ってシステムは面白そうだ
誰か画像解析班いる?
拡大してもよくわからないが
>>568 解析しなくてもヴィタの()内の現装備との攻撃力差が変わってない
あ、このコラでちょっと思い出したけど納品オーダーの時間を伸ばしたのは
「運営としては実際にその職をプレイして欲しいから」ってブログで言ってたじゃん
なればこそ、同じ武器で敵を○○○体倒すと強化値が+10の限界を超える、とか
特別な特殊能力がつく、とかそういうシステムを導入すべきだよなぁ
これなら実際にプレイしても貰う方向へきちんと誘導できるのにね
納品クエは死んだけど、討伐クエは1日で再受注できるから
時間はかかるものの、それだけでLV30近くまで一気に上げられるのは相変わらずだし
封印ノダチ大先生の実装はよ
ヨノハテ色違いとかバカにしてんのか運営
アカツキ「あの、その…ごめんなさい」
8スロ開けると能力開放だし
八門まで開けるとは・・・やはり天才か
イクタチを持って一度もロビーに帰らず、ロックベアに百度参りすると解放されるらしい
ネタバレ早かった
風聖剣イクタチ
(*´ω`*)これは流行る
さて、Hu一筋だけどラブプラスのためにFi上げ始めるか
もうこうなる時点で
>>559の「愛着のある武器を使い続けやすいようにしたい」と矛盾してるんだよな
マジで何も考えてないとしか思えない
愛着のある武器か
ザックスとニョイボウとローザクレインが好きなんだがどれも弱いんだよな
使い続けられるようになるといいなあ
風聖剣欲しいけどVHになれば落ちやすくなるんだろか
それともLV40〜のドロップテーブルになるから結局抽選は一回だけになるのか
HuGuはウォークライ×ショウタイムでめちゃくちゃヘイト集められる
ぞ
アレスヴィス縛りでヘイト集められてもねぇ
要するにエクステンドコードみたいなことなんだろうか
わけわかんねー要素より+10武器エクステンド(失敗なし)のほうがいいよ
風聖剣だけ色違いないから現実に解放武器になる可能性は捨てきれない
オーザのニョイボウ
感謝の風聖剣周回
なんらかの方法でレア武器が上位互換化されるとしてもドゥドゥはねーわw
今初めて砂漠でヴァーダー出てわろた
ヴァーダー部位破壊全部やる時ミサイルやら爆雷やらがうざくていつも腕が最後になるんだけど
腕最後になるとひたすらぶんぶんしてきてハンターだとこれもまためんどいね
でもそれ以外残すとうっかりどこからともなく狙撃されるからなあ
火山緊急のキャタもラメギ降らすクソがいると別の意味でめんどい
さっき近接が一人また一人と無言で離れていってわろた
イクタチ解放して見た目ロックベアになるとかだったら解放したくないわ
イクタチに御神体100体お供えするといいらしいぞ
Lv40で放置してたハンターのために、ソードをショップ買いしようとしたらグワナポイズンパワーって全然ないのな
更に検索かけるとヴォルパワーかクォーツパワーばかり
まさかと思ってダブセの方も検索したらグワナ付き全然ない
強いのになんで人気ないんだ?
MHの武器で似たような説明文見たぞ、風聖剣
例のコラ主の垢に凸ってる馬鹿いて吹いた
仮に本物でも開放条件が不明確なのに5スロで開放だと勝手に決めつけて能力追加とかwww
騙される方が悪いとはこの事だわ、自業自得ざまぁ
>>594 強くて人気だと思うなら自分で作ればいいじゃない
>>594 3スロ前提だと
スピブスタブの方が汎用性があり作るのも楽だから
一生キャタクォーツ相手にするつもりなら別
クォーツパワーポイズンなら定期的にいくつか放流してるけどな
このゲーム最強の敵はグワナだと俺は思ってる
油断してると未だにブチ頃がされるわ
そんなこんなでカリバー掘りついでにクォーツ・ソールですわ
>>594 こっちの鯖だとグワナ3スロ高騰してて終わってるわ
元の3倍以上の値段になっててグワナの出る新市街地きても変動なし
>>599 ソロで出会うと・・・
だらだらプレイしてて油断して捕まれて、食らうダメージは大体分かってるわけで・・・
俺(あー、つかまれたやべえ・・・まぁこの残HPなら耐えられるからいいや)
触手「ベシィwwwwwwwベシィwwwwwwww」
俺「」
ビーッビーッ キャンプシップに戻りますか?
>>601 まさしくwwwwwwwまさしくwwwwwwwwwwwww
浦島ですまん
そうか緊急の頻度減ってるし、今は砂漠周回も無いのか?
それなら
>>599の言うとおりの汎用性重視のスタブスピブのがいいな。なるほどだわ
ありがとうお前ら
クォーツやキャタだけ回るなら
ヴィタ辺り50%にしてポイズンだけつけてるだけでも
フル強化レア武器より強いからな(他にポイズン持ちがいたら別だが)
わざわざ作る意味も無いわ
ショウタイムGu/雄叫び乙女防御特化Hu
盾やりたい糞野郎はこれいけるんじゃないか?
ソニックの出だしをことごとく潰してくるグワナーダ・ビットさんマジラスボス
ショウタイムはTMG限定だけどな・・・
はぁぁぁぁ早くソードサーフィンしたいよぉぉぉぉん
Raはサブクラス2通りあっていいよな、使い分けするって人も多いし
Ra/Hu…マルチ周回時の安定構成。火力特化
Ra/Te…WB仕様を多く強制されるボス直の安定構成。PPジェネレーター
Huはなんというか安定がほぼFi一本なのがな
もうちょっと選択の余地ほしいぞ、流石に
いやいや普通に選択の余地あるだろ
HuteかHufoで魔法剣士すりゃいいじゃん
マルチだと無理に剣使うよりギゾやザン撃ってる方が貢献度高いし、
固めの敵でたら近接武器で殺しに行くってプレイスタイルはマルチではかなりいいとおもうぞ
ボス直のときはFiにすりゃいいってだけで、全然選択の余地はあるぞ
むしろクォーツソールがテクニックに補正あるのはコレを見越してるんじゃないの?
それ最初から最後までザン撃つフォースでいいよね
残念ながらHuはマルチ補強にサブ選ぶ場合、テク職よりガン職だとおもうよ
サブをガン職にしつつフューリー使えるのはHuだけだし、打撃も射撃もあげれる神スキル
それにJABがテクにだけ応用されないってことからもサブにテク職が微妙なのに拍車をかけてる
雑魚はランチャー、硬い雑魚やボスEトラにはソードなり使えばいいしね
それにファングソールだってパワー補正だし
魔法剣士やるならメインは法撃高いFiのがいいと思うよ
Foのチャージリバイバルもチャージ技を多用するFiにはもってこいだし、JABと地が亜スタンスはテクにもおそらく応用されるし
>>611 なにいってるんだ、ボスとかランサとか糞鳥とかガウォとかは近接のが圧倒的に速いだろ
クォーツとかだってやることなくて雑魚処理したり、毒ガンスラ撃ってるのが今のテク職の現状だぞ
>>612 あぁ、そういやそうなのか
JABがテクの乗らないのは痛いな
ガードスタンスで法撃下がらないからその辺はメリットだと思ってたんだが
あのあの
Hu/Raでマルチ行くくらいなら最初からRaやれと思うのですが何か間違ってる?
Hu/Fi一択になるです
クォーツ戦メギドきてからフォースはかわったよ・・・俺もうポイズン武器いらなくね?って思うくらい
ただしラメギドはまじでやめろ
>>614 その理論だとそもそもHuFiにしろFiHuにしろ、近接職でマルチにくるなって結露になるんだが
スタンスうまく使えば火力だけならFoTeにもひけをとらないテク撃てるだろうなFiFoは
まあPPブーストとかリストレイトないから回転率は負けるが、それでも今のFoの能力をそのままFiで共有できると思えば強いな
まあ装備の難易度がヤバイから、テク補強は多少妥協しないとダメだろうけど
防御は無理してでもヴォルとかヤクト、クォーツにしたほうがいいだろうな
あとはレアボスのソールに打撃30法撃30PP3とかきてくれればね
>>614 少なくともマルチだけならHufiよりHuraやHufoのが役に立つだろ
それすらダメというならもうHuメインでマルチにくるなってことになるんだが
ここはHuスレなんだしメインHuでいかに色々な状況に最適化するか考えてもいいだろ
極論だけを答えにするとRaだってボス直にはサブte以外はくるな、ってなるわけで
近接職でマルチにくるなよw
>>619 スレタイみて納得できたら今すぐでていけ
Huでマルチまわろうなって本気で考えてるアホいるの?
いかにボスを最適に倒すために火力を上げるあるいは防御をあげるのを考えるのがHuスレじゃないの?
まあ選択肢としてはありって感じだな、サブRaは
なんでもかんでもコレだけでいいやって思考停止するのもつまらんしね
専用装備組むほどか?って言われると疑問だから、メインRaにも使いまわせるカルバリシューマイ普段は着てボス湧きたらHu装備に着替えるっても手か
まあ着せ替えが果てしなくめんどくさいが……ユニットも武器みたいにスロットにしろよ
>>621 おまえのHuスレにたいする主観なんてしらんがな(´・ω・`)
ボス最適に倒すのに全力だすならそもそもFiかRaになれよ
>>621 Huでいかにボスを速く倒すか、マルチで役に立つか、そういう話は別にわるくないだろ
元も子もないが、ID:ddjjFrvuのいうように状況に分けて最適職に変えろって言うなら、
そもそもHuはボスにもマルチにも最適解の居場所なんてもうねーよ
だから新PAとかサブとかに期待を馳せてんじゃん
最強以外は来るなとか、FiとRa以外はどこにもいけないな
スルーでおk
ガンスリラーな俺には初めからサブHu以外の選択肢なんてなかった
俺のジャレイド50がWHAを手に入れて打撃も射撃も最強になる日も近い
メインHuなのにサブHuでどうするんだよ、サブRaのミスね
Hu×Huか
なんか超不定期活動しそうな響きになったなw
マルチRaボスFiの俺に隙はなかった
Huでマルチとか抜かすアホがいたから諭してやっただけ
Huはサブ期待
ボスもRaだろ
くせぇしね
今時あと釣り宣言とか、なんか見苦しい奴がいるな
スルーしとけかまうな
ハンター使って他人の装備にケチ付けてるやついたら笑える
Fiちょっとやってみたけど
火力や雑魚殲滅とか優れているのは分かるが
JGや乙女に頼りきっていたのでこの二つがいかに重要か分かるな
とりあえずカンストまではやるけどHuに戻りそうだ
サブクラスでどうなるかな
>>617 引けを取らないどころか、FiTeのスタンス付素手テクニックでFoTeの威力上回るんじゃないのってぐらい強くなる計算
Fiは法撃高くてスタンスとテクニックが相性いいからごく普通に魔法戦士になれてしまう
PP回転率もダブセの殴りが異常なPP回復なので適度に殴ってればテクニックも撃ちまくれる
まあほとんどの現FoがFoFiを目指すだろうから、こいつらはさらに高火力になるんですけど
まあFoTiにはないデッドリーとかがあるからいいんじゃない
単体向け高火力と範囲攻撃のミス両方使えるのはかなり強いとおもう
実際、純テク職はボスとか硬めの敵には途端にやることなくなるし
ボス周回とかはFiHuなりHuFiで言い訳だし、使い分ける価値は充分あるんじゃない
たぶんFoFiの間違いなんだろうが、そいつらはレガシーでデッドリー使えるぞw
ただでさえ元々低いダブセの打撃をFoメインにすることでさらに下げた状態でデッドリー使う意味があるかは分からんが
しかしFoTeよりFoFiの方がずっと高火力ってどうなんだろうな・・・
>>640 今後クォーツの弱点などない完全版みたいなテクニックはじきまくる敵が来たら出番だ
ポイズン付きのレガシーでデッドリー、ポイズンイグニッションコンボ!
キャタは死ぬ!
JABがテクに適用されないって割と衝撃だな
>>642 イグニッションって法撃依存攻撃じゃなかった?
毒だけでキャタ死んでそうではあるが
>>631 お前のPSO2はマルチハンターいないんだw
そういう極論いう奴って本当にまだいたのって感じww
マルチでハンターでいかないからぼくw!!ボスはファイターだからww
んじゃファイターでボスいくまでの道中どうすんだw
あ、ボス直しかはいらないんですねww
ヴォル竜ソロの場合棘にロックオンして部位破壊するべき??
>>646 ロックした方が良いか否かは、どうぞご自由にやりやすい方で
部位破壊した方が良いかどうかは、ドロップ(特に各部位のユニット)増やしたいならどうぞ。
部位ごとにダウンするし、慣れれば全部壊したほうが楽だと思うけど。
ぶっちゃけソロなら好きにすればいい。
>>645 いやそれ以前にHuとFoをマルチ行かずソロかクエだけでLv上げたってのが無駄縛りプレイ過ぎるな
まぁ無いだろうけどねw極論を極論で返すとこうなるっていう
何にせよマルチは金策の為だけにするもんじゃない
40→50の要求経験値によってはどの職もそれなりの期間強いられるかもしれんな
FoじゃないFiな
>>649 自分で書いててなんだが実際にそんな奴いねーよw
打撃力と打撃防御だけ上げたいんだけど
マグ餌おススメ教えて
>>648 俺Huメインで今Hu40Fi35だけどどっちもソロでずっとあげたんだごめんね
マルチは1度だけ行ったけどぐるぐるが全然面白くないしやたら空気ピリピリしてて気まずいしでそれっきりなんだ
>>652 打撃武器を与えて打撃を1レベル上げます
次に☆4家具とユニットを与えて打防を1レベル上げます
繰り返し
>>648 >いやそれ以前にHuとFoをマルチ行かずソロかクエだけでLv上げたってのが無駄縛りプレイ過ぎるな
それくらい普通にいると思うぞ
オレ、4職カンストしたけど、
まだソロとオーダー以外で経験値稼いだことないし
まぁ、マルチ行ったことないから、
マルチにHuいるかどうかは知らんけどw
そんなくだんねーぼっち自慢や言い争いはよそでやれ
>>653 >>655 いや縛りと言っただけで無理だとは言ってない
緊急マルチだけでポンポンLv上がってくような現状のバランスに対してね
Fi40なったから久々にパルチに帰ってきたら万能過ぎわろた
1本でなんでもできるのやっぱいいな、まぁ使い分けたFiには劣りまくるけど
>>652 モノメイトでスキップレオでも作ればいい
>>652 打撃武器(ガンスラ含む)→打撃&技量UP
レッグユニット→打撃防御&技量UP
を与えて、技量が上がってきたらモノメイトで減らす。
マルチハンターで来てる奴いるのって
園児同士のケンカで先に叩いた子が何時何分何秒地球が何回回ったたときにぼくがお前をぶったんだよぅ!
って言うのと同じレベルだべw
そんなことより新PAに期待がもてるけどもオーバーエンド?だっけ、あれPSP版では溜め技だったの?やってないからしらないんだよね
>>661 PSZ⇒溜めモーションの後5×3hitの扇状範囲でロマン&鬼火力。セレブorライフでウォーズマン状態
PSU⇒PAではなくSUVで名称アレス(マルス)エスパダ。12hit?ボス瞬殺でバランスブレイカー
PSPo2i⇒デューマンのブラスト技。微妙
PSO2⇒???
一長一短のあるPSZ仕様がベターだと思う
エスパダはオーバーエンドに分類していいのか?
Po2iのオーバーエンドもボス瞬殺レベルの火力は出せたよな
デューマンが晩成すぎるわ、ブラスト中はメイト使えないわ、他に手軽にボス瞬殺な武器やPAが沢山あるわで相対的に微妙ってだけで・・・
マルチでハンター云々とかお前らのPSO2はサービス開始一ヶ月程度で止まっているのかと
そりゃ皆大した装備もない時代だったら射程、範囲、威力がパッシブで備わってるようなFoやRaが強いだろうさ
だが装備を極めたHuの浮遊での無双っぷりを見る限り今後も特に心配もしてないが
機動性も加わりそうだしな
サーフィンで先行やめてくれませんか^^;
せっかくその流れ止まってたのに
ボスとのデート楽しみたいなら
断然Huだろ
動きを覚えてJG、ソニック撃つ気持ち良い〜
マルチで存在感ないのは認めるけどな
>>665 Raは全場面で無双
Foは雑魚狩りで無双
Huはソロで無双
全職やった俺のイメージ
でもHuはビジフォン前で無双してる廃も多い
ビジフォン戦士は何故過疎ブロックに行かないのかな
過密ブロックで群がっているのみるとむかつく
>>662 代々そこそこ強力なPAだったのか。
過去作品の動画今見たけどでっかい光うち下ろしてたなw
派手過ぎてみえねーぞいわれねーか心配だなこりゃw
>>662 デュマのオーバーエンド微妙とかお前絶対触ってないか雑魚相手に使っただろ
あれチェインしっかり溜めてくれる仲間かサポカがあれば一部のボスに対して鬼のようだったじゃねーか
デュマが強いのなんて転生全振り終わってからの話だから微妙なんて評価されても仕方がない
新PAのサーフィンはなんでガンスラじゃないんだよ・・・
サブきたらスタグレとってHu/Raでボムジンプレイするって夢はどうしてくれんだよ
わかってーねーよなハゲは・・・
やっぱHuFiやな
道中はソニック
ボスはダブセレガシーでデッドリー
持ってるソードが強かったらダブセレガシーいらないかもな
あれ、HuFiって意味ない…?
>>670 他人に自分の装備見せびらかすには過密ブロックのがいいだろ('ω'`)
>>675 流石にハンターでアーディとかそこらへんのクラス持ってたら
レガシーでヨーヨーするより強いんじゃないか?
サブファイターとしてスタンスが魅力だがフューリ全振りだとフューリのが強いんだっけ?
彼らはゲーム内でも引きこもりだから
内心ぬくもりが欲しい現れなんだよ
>>677 さすがに打撃+150よりは前1.2倍背中1.3倍のほうが強いんじゃない?
あとFiのスタンスだったら防御力下がらないし
>>679 まじでw
ならサブファイターとするならフューリ削って他にポイント割いていくって感じか…
逆にスタンスめんどくせーんだよって奴ならフューリ重視してファイターでステアタジャスリバやら取って余ったポイントで打撃やらとる方向になんのかね
フューリーは所詮定数上昇だからレベル上がれば上がるほど割合上昇に負ける
でもスタンスは案外使い勝手悪いからなぁ・・・俺が下手だからってのもあるだろうが
だからそう思う人は防御力犠牲にしてもフューリーである程度適当に立ち回った方がいいんじゃないかな?
いやスタンスの切り替えは結構単純だと思うけどな
尻尾系、後ろ足、ケツはワイズ
他はブレイブくらいの認識でいい
ワイズかけてるときに前足にWBとかかかってたりして
結構困るよなw
俺はワイズをボスで必ずかけるのはマイザーぐらい。
あとが気が向いたら程度かな。
そもそもボクの殴る位置が常にベストなんでそれ以外の箇所に付くクソWB撃つRaとか知りません
WBなんて倍率考えればワイズ中だろうがブレイブ中だろうが
付いてる場所殴りにいけばいいだけでしょ
常にPTでタイムアタックでもやってるの
>>688 あそ
じゃ一生フューリーやってりゃいいんじゃん?
いや、どうみても
>>687は正論だろ
WBの倍率300%の前では、どのスタンスの倍率もゴミみたいなもん
位置も防御も関係ないし、迷う要素なんてない
最近ファイタースレと見分けがつかんな
いや、ワイズしてても前にWBかかればそりゃ殴るよ。
ただ、それならワイズかけてなかったらよかったな、
ブレイブかけなおすか迷うな、でもかけなおす時間が・・・
みたいに困るって話だよ。
正論も何も突っ込み間違ってる。
>>687 そうなるね。自分の殴りたいとこ殴れなくてWBあるとこ殴りにいくことになる。
他の人が狙ってるとこに合わせてくれるRaってあんまいないからね
やってるの、がきもい
こんなことでIDまで変えてなにやってんだろ
>>694 ID変えてまでくだらんレスしてるお前のほうがはるかにキモイ うせろ
自演の証拠出せよ禿げw
どっちも自演なんだから仲良くしろ。
レス乞食乙
フンターはほんと面白いな
小学生じゃあるまいしキモい連呼はちょっと^^;
キャストでハンターを始める予定ですが、ユニットとかは何を目指していくのが定番なのかな?
(Raでカルバリシリーズに、シュート、マイザー・ソール付ける。マグかスキルで射撃防御を上げて、カルバリ着れるようにする、ってのと同じ感じの定番。)
実戦部隊のヘラ
野生児のヤークト
ビジョフォン戦士のファンブ
まずレガディクターαにブォルソをつけて30後半までレベルを上げる
キャストだったら39か40になればヘラシリーズ(カルバリと同ポジション)にVソールつける
これだったらマグで打撃防御あげる必要なし
マグに打撃防御振ればヤークトシリーズ、ファンブシリーズが装備できる
ヤークトシリーズは安いのでおススメだけど、ファンブはクッソ値段が高い部分もあるからおススメしない
男ならそのまま女ならジャストガード前提の打撃防御3を4に伸ばしてヘラ系装備して
PP+19になるからどこかから1作ってソールパワー3付ければいいと思うよ
ユニット3箇所ヴォルソールパワー3で武器だけグワナソールパワー3でいいんじゃない?
マグで打撃防御振ってファン系で武器をアリスティンかパティルメリアでもいいと思うけど
セット時のPPの伸びが無いので120がかなりキツイあと腕が手に入らない
キャップ開放がすぐ控えてるのに
現状の装備基準にSP使うことは俺の性格的に難しい!
マグやスキルで現行キャップ専用仕様にするのは嫌だ
…嫌だ、が、そうしないとディクターαまでしか装備できない沼子使いな俺
ボス戦はJGのおかげで無茶できるけど、対雑魚で事故るとそのまま昇天コースなんだよなぁ
アドバイスありがとう。
倉庫見たら、リアとアームのヘラがあったので、まずはそれを装備できるように頑張ってみます。
キャスト男だから、マグは打撃特化を目指すことにします。打撃育成用のルームグッズは高いね、、、
池沼特化ゴリラとか使ってるからじゃん
ちゃんと防御にも振れよ
ファイターさんの為の資格クエヴォルをワイヤーでとか鬼畜すぎワロタ…ワロタ…
後二回やらなきゃ駄目と考えた奴出てきなさい
トドメだけワイヤーでイイジャナイカ
トドメだけでよかったんでスカー
別に未強化コモンワイヤーでも倒すだけなら余裕だろ
普段ソードやパルチばっかでも部位破壊どうでもいい倒せばいいだけな動きなんてかわらんし
>>709 打撃支援=打撃防御
打撃防御ふってもゴリになるけどな
キャップ開放とサブクラスでとりあえずファンブも軽くなりそうだけど
より敵の攻撃も厳しくなるだろうしそんな甘くないんだろうなあ
もう一段上のユニットも来そうだけどね
またスキルとマグで調整とかなりかねんが
というかヘラ足がでねーです
もう拾ってくるの諦めたほうがいいんだろうかこれは
3000メセタ程度で売ってると思うぞ
ファンブ手も3kで買える様にならんかね
出ないユニットはホント出ないから困る
スキルはいいけどもうマグは育てたくねえ、いきなり産廃にされるし
ヘラ足も暴落したし、VH来たらファン手もそのうち暴落するんじゃね
マグ法撃特化なんだけどやっぱり差が出るもん?
ファンブは武器までセットじゃないと微妙じゃね、暴落する頃にアリスやパティル振ってるとは思えんわ
ヘラじゃVH乗り込むには微妙だし時代はブルヴェンヴェン
ステルスとかすんなよ?
攻撃45は微妙ではないだろう
全身パワー2とパワー3の違いよりも差があるし
あの値段・装備要求とPP増加値の少なさを鑑みた上で打撃+45は微妙すぎる
>>724 いや引き換えにHP35、PP12、マグステ9失うんだぞ
現状でも微妙なくらいと思う
打防捨てるなら全身ヤクトでもいいんだがな
最高の防御性能と打撃まであがる性能はやっぱ凄いわな
ただ値段がなぁ、ちょっとな……
安い頃に買っときゃ良かった、仕方ないからリアファン他ヴェント妥協してるわ
魔法剣士や剣銃士するならヤクト以外の選択の余地はないが……
>>724 そうとらえるとまるで結構な差があるように思えるかもしれないが
実際ダメージ基礎値が9増えるだけだからな
ハンタースレだからソードで例えると雑魚に738与えるところが760程度になるくらい
実際パワーUでもほとんどかわらんしw
体裁として、ハンターメインでやってまっせ という看板でソールVくらい付けとけって話なだけで
強さは装備ではほんの少ししか変わらないし中の人の動きで大きく変わる
安けりゃね、そりゃ全身揃えるけどさ
最高クラスの防御性能に火力アップだしHuは他職ほどPPも重要じゃないしね
でもたけーんだよ、流石に値段に見合わねーよ
ブルーム並に値段にみあってねーよ
俺はパルチメインだからPP140とか最初からあきらめてるけどみんなソードならPP重要なんじゃねーの?
全身クォーツとセットだけで120いけるってかなりでかいだろ
ファン3とヴェント2+ブル比較すると
打撃力36(45) 打撃防御29?
と
HP35 PP12 (マグステ9) か
どっちもどっちって感じが否めないな
3スロスピブつけるならファン一式
2スロや3スロアビならブルヴェントって感じかね、PP120をわきまえてコストで考えるなら
まぁ好きなの使えって話だな、俺も打撃60のキグナスちゃん使ってるくらいだし
PP120を目標値とした時
もともとファンはクォーツ+スピブ×2の組み合わせが、
ヘラはグワナ+スピブ×2が鉄板だったわけだが
今回のセット効果で
ファンは打撃+45(+90)を
ヘラは一箇所をヴォル&スタブにすることでHP+55を手にいれたと思えばよし
どちらが有用化かは個々の価値観によるしファンの圧倒的防御力もコスパに見合ってるかはその人次第
>>731 今は3スロかなり簡単だし、ファンブはクォーツ3部位とスピブ一部位で120にはできるよ
打撃と射撃に対する防御値は軍を抜いてるし、実際にクォーツ突進からの落下ぶっさしコンボくらっても耐えれるし、
マイザーやヴァーダーの事故ヒットとかでも全く死ぬ気配がしなくなるっていう点はすごいよ
というかボスの攻撃一発程度ならモノメイトで全部解決するしね
ただまあHuにかぎっていうならJGあるからそこまで気にする必要ないんだよね
事故りやすいFiのがファンブは向いてるとおもう
まあ所持者から言わせて貰うと、正直いまの値段には見合ってないからやめたほうがいいと思う
俺もまだ2Mぐらいだったころに買った層だし、あの頃ですら正直「ヴェントでよかったかな〜」っておもったし
グランディングラムみたいなやつがランチャーのロデオと同じ動きをする未来しか見えない
マルチでワイヤー振り回す馬鹿って実在するんだな
マグはゴリではダメなのかな?
新職が打ち上げ系多いから、もう市民権得たようなものかと思ってるが。
マルチだと、火力的には打ち上げようが何しようが大差無いしね。
>>735 たまにはゲームやめて外の空気吸ってこい。
>>736 Tダガー使い出して感じたんだけど、
レオの打ち倒しよりゴリアッパーの方が全然ましに思える。
そもそもマルチにダガーで行かないだろ
ソニックとデッドリーという強PAがどちらも高度差に弱いんだから中型打ち上げ・投げるのは邪魔でしかない
もちろん確殺できるなら話は別だけどな
ワイヤー同様ダガーに言えるのは
責任もってさっさと確殺しろって事だな
持ちあげたら数秒で倒してください
俺もダガー使うけどまじで目を疑いたくなるダガー使いが多い…
ダガーは最低ラインで全身ヴォルソ、あわよくばパワVも付けるべき
アルバTエッジなら+10属性50はいわずもがな
武器縛りオーダー以外で雑魚相手にダガーとか使わないだろ
基本的に大型専用で例外は糞鳥とかその程度
完全にワイヤーポジだろ
ダガー一本で全部こなそうとするやつが害悪過ぎる
この2つ以外は一本でもまぁなんとかなる
Hu時代いったいなにを学んだのかというほどの打ち上げオンラインだもんなぁ
結局他人がやってたらムカついて発狂するけど
自分でやったら仕方ないですむんだよ。
ワイヤー叩きも似たようなもんだ。ネトゲはキチガイだらけなのさ。
よく見てると盛大に打ち上げてるのって大概はGuなんだけどな・・・
マルチいくとワイヤーとかTダガー使いは素直に打ち上げ拘束しまくってるけどな
Guは一部クラスの一部武器であるワイヤーやTダガーより絶対数が多いから目立つだけで
打ち上げてないGuも結構いる。まぁそういうGuは邪魔はしないが通常攻撃ばっかでさほど役にも立ってないけど
打ち上げ自体の問題であってダガーもTマシも一緒
打ち上げるだけならまだしも、実際は天空へボッシュートしやがるからな
しかも倒し切れないとかざらだから忌み嫌われる
Tマシが先に打ち上げるので仕方なくダガー使ってます^p^
別クラスでぐるぐる回ってるところに、FiGuが来ると
寄生以外の何者でもない上に、ぽんぽん打ち上げて邪魔しかしないんだから
あれは良い、これは悪いとかいう会話が無意味だと思う
FiであることでPTに迷惑で、それを解決する手段がない
参加するだけで他の有用なクラスの枠を潰してるんだから
あと、捕獲だと言ってるのに延々と殴ってたり、あまつさえ殺してしまうバカはほぼ間違いなくFi
誰だよ今頃ゴリ育ててるの
育てるのはいいけど表に出すなよな
まぁ効率目指したらRa3Fo1になるしな
現実そんな訳がないし各職各武器やってもいいけどどこまで許せるかって話だろ
>>752 まー実際どのクラスが寄生とかはないと思うわ。
>>645に書いてあるけどそれ言っちゃったらゲームにならんと思う。
打ち上げられて効率が落ちるのが許せないなら
そういうむねをコメントに記載して気つけれる人だけで回るしかないな。
野良は目の前にいる敵を倒していくだけのブルドーザーみたいなもんだから皆が皆他者に気配れる人ばかりじゃないものな。
神経質すぎやろ…
打ち上げて自分の攻撃が外れただけで効率がどれほど変わるってんだ
未強化・無属性の多いこと多いこと
だいぶ変わると思うぜ
758 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 05:23:46.47 ID:XuA2fSx7
サブのステアタがメインで使える前提でSP節約できるとか言ってる人いるけどそれは無いと思うわ
サブFiのステアタはFi武器を装備した時だけ有効、HuのステアタはHu武器を装備した時だけ有効、そういうことじゃないの?
Huがレガシー装備してもステアタ使えないからだから筋は通ってると思うの
何よりFoがサブHuにしたらステアタ使える・・・わけないよね
ディバイン程度の打ち上げならなんとも思わないけどなぁ
新職の打ち上げはそんな生易しいもんじゃないからな
ロビアクして落ちてくるの待てるレベルはヤバイわ
一理あるけど、全職武器の場合スキルとかに制限かかってる可能性もあるんでは
覚えてる=使えるっつーならPAだって使えちゃうわけだし
>>758 Huがダブルセイバーレガシー装備してもステアタ使えないってのはどういう状況でそうなった?
俺試したときは使えたけど。
>>752 サテライトとワルツを相手問わず連発するのがあれなんであってタイプ自体は関係ないだろ
そもそもダガー人気ってわけでもないし、まぁGuには残念ながら当てはまるか・・・あくまで体感だが
ワンポで持ち上げられまくった中型を眺める仕事が始まるお
まぁ俺の朧50の前では打ち上げるまでもなくワルツで敵は死ぬ
てかワルツの威力表記まちがってんだろ
Huスレでいっても仕方ないが
別に浮かせようがふっとばそうが投げようが構わんが
他人が攻撃できないor攻撃しにくい状態にもってくなら
責任持って処理しろ
ダガーの醍醐味はいかに低空でギアを切らさずに戦うか
Huで乙女に頼っていたから
Fiやってるとドリンクごっくんがめんどい
乙女あるとごり押し上等出来るのが良い
効率以前の問題で攻撃スカされりゃそらストレスだろ
お前一人でやってりゃいいだろってなる
乙女()だったけどサブFiならヒューリー()だな
てかダガー結構居ねえか?
乙女とかネタで皆言ってたのに本気にしちゃう奴っているんだな
ツリー買いなおせよカス
>>770 サブはRaで安定だろ
90秒中60秒は火力3倍に出来るんだから最強過ぎる
現実はゴミ威力なAR握ってる時間が多いせいで火力3倍どころかマイナスなんだよなぁ
50なら乙女10とっても余裕でJAとれるからもう地雷とは言えんよ
を取らないほうどっちかっていうとサブFiでスタンスが地雷の流れになるんじゃなかろうか
>>773 いいから、Ra使って、ウィーク装填した後、武器持ち替えてみろ
部位破壊で出るレア増やされたら死ぬしなー
得するといえば部位破壊後に頭弱点に使ったりするTA勢ぐらいか
>>773 ネタにマジレスかもしれんけど
ウィークバレットはアサルトライフルでしか撃てないし、武器持替えると残弾消えてCT発生する
つまり90秒中60秒を火力3倍にしたかったらブーケライフル持って射撃してるしかない
最強過ぎると言うにはちょっと微妙過ぎね?
>>775 おかしいことになっとる…(´・ω・`)
どっちかっていうとサブFiでスタンスを取らないほうが地雷の流れになるんじゃなかろうか
>>778 Huスレではそういうことになってるんだよ。察しろ
ブーケのステマだろ
アルバブーケやヴィタブーケが来ればあるいは……
それでもRaを連れてきて自分は殴った方が早いか
>>778 わざわざHuスレまできて変なネガキャンしてないで住処に帰れよゆとりRa
サブRaにしたけりゃすればいいよ
こっちは助かるから(´・ω・`)
俺は道中はフューリーでボススタンスって感じで行く予定、切り替えめんどいわ
VHの敵の硬さにもよるけどね
>>775 新スキルもくるんだけど?
わざわざライフルに持ち変えて、WB装填アクション→WB撃つ
そしてメイン武器に持ち変えて攻撃
結構無駄な時間が多い
一人でやる意味があまりない
>>788 TGSトークの最後の方で酒井じゃない方が言ってた
俺の聞き違いかそいつの言い間違いでなければ、まぁスキル追加は自然なことでしょ
>>790 マジかありがとう
ちょっと動画見てくるわ
Huのサブは悩むな
サブFiワイズ、ブレイブあるがフューリーと併用できず
サブRaはウィークあるが武器切り替えで消えるので使えても1発
GuアタックリストレイトあるがそこまでPPに困るかどうか
Fo、Teはレスタシフタあるがうーんという感じ
打ち上げたら遅くても2秒で確殺するべきだよな
5秒うちあげたフォードランサがほとんど無傷で落ちてきた時はわが目を疑った
HuFiならマグ補正なしで沼子でもファン装備できるな
アリス使ってるし、今のうちに買っておこうかしら
>>793 ちゃんと強化してあるダガーなら余裕だろうけどな
Guはひどすぎる二桁ダメしか出てねーから
>>794 既にセット効果の影響でファンブラム高騰済みだけどな・・・
まぁファン自体はいい装備だよ あの堅さになれると他の防具じゃ物足りなくなる
ファンほしかったけど打撃+45しかセット効果ないのね
リュクスが強すぎるからダサいけどあれにするか・・・PP量がやばすぎるあのユニット
>>795 武器も揃えればさらに倍されるから、打撃+90になるんじゃ?
必要打防374 打97 射122 法85 HP75 PP19 射撃耐性のヘラ
必要技量287 打94 射94 法135 HP30 PP22 技量20のリュクス
必要打防431 打135 射121 法81 HP45 PP6 打撃耐性 打撃45のファン
PP少ないがVHの事考えたらLv50キャップ&サブクラスで装備しやすくなるファンもいいな
ただ☆10防具も来るだろうし今作るならコスパ的にヘラがオススメって所か
打ち上げて処理できましぇーんは
ダガーFiよりGuちゃんのが多いと思う
解析画像から予想される追加スキル
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up19465.jpg Hu、Fi系
剣+エネミー(ポイズン状態)→エネミーがポイズン状態の時にダメージアップ?
エネミー(ポイズン状態)にロック→
剣と銃弾のアップアイコンにHP表示→ガンスラ用スキル?
ウォークライのアイコンで色が濃い→ウォークライアップ
Ra、Gu系
ウィークバレットとウィークヒットアドバンスを合わせたようなアイコン→?
毒アイコン+バレット→ポイズンバレット
ルーペアイコン→?
Fo、Te系
フォトンフレアのアイコンで色が濃い→フォトンフレアアドバンス
各状態異常マークに盾表示→状態異常耐性アップ?
HPって書いてある剣と銃弾アイコンは近接攻撃と銃撃で一定時間HP吸収とかかもしれんな
HPMAX維持で攻撃力UPとかかもしれんな
スキル追加はうれしいんだけどSP余ってないやつはツリー追加で買えってことだよな?
追加に伴い無料でリセット…あるわけねーな
アプデに伴い課金を強いられるのはアイテム課金制ネトゲの性です
パルチの通常って威力90%ぐらいしかない?
レインとソニックの違いは諦めてたけど
通常がソードと比べて糞弱い・・・
1000円は覚悟している
普通こういうスキル追加とかサブクラスみたいなツリー弄る必要があるうpでのときは
リセットとか配るものなんだけどねw
この運営はそういうことしない可能性高いと思ってしまうな
プレイヤー層もダメ学生と社壊人多そうだし必要なものなら躊躇いなく課金する人多いと思うし
812 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:05:58.74 ID:vrnPxkBN
サーバー移動も向こうの不手際でフレと一緒にプレイできなくなったにもかかわらず初回無料なんていうことすらしなかったもんな
ツリーも同じだろうな
>>802 ウォークライ好きにとっては朗報ですね
自分以外に使ってる人オーザ師匠しか見たことないけど
814 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:12:21.01 ID:PuUQ3B39
>>807 パルチは範囲広いし、通常はソードより早いからDPS的にはどっこいどっこい
でもソードギア強すぎ問題だからお達者重篤状態
パルチギアも威力アップくれよ…
>>810 普通って言うけど何を基準に普通なの?
別にリセットとか配られなくても特に不思議に思わないんだが
そりゃもちろん無料でリセットさせてくれるなら嬉しいけどね
課金しなくてもゲームの進行上は問題ないと言ってるし
こないだのマグの件もあるしあんま期待しない方がいい
レベルキャップでもらえるポイントで新スキルおぼえろって話っしょ?
ついでにまたプラス5のオーダーでもあればいいね
不手際や前例を盾にタダでどうにかって思考がすでにズレてるなぁ
購入の選択権はユーザー側が握ってるんだから、価値がないと思えば買わなければいいだけ
運営に対しての抗議の意味で購入しないって手もある
各々好きなの選べばいい
ちなみに自分は必要ないから買わない
>>816 お詫びとかなんもなかったん?
それは酷い・・・
運営とユーザーの間に温度差があるのは事実だけど
ユーザー間でも温度差があるよね。
マグチケ買って調整スキップツカナ作ってた友人は漏れなく発狂したし
以前ヘラ調整マグ作ってた奴も発狂してた。
そうでない、マグが一体二体の奴は「ふーん、へー。あんまPB撃たないし」みたいな反応
最高の効率とか考えずにのんびりサラリーアークスやるのがいいんじゃねえかな
AM研とかの作品からSEGAの調整知ってる奴は「ああまたやった」って思ってるだろうし
たぶんこの程度の極端な調整はまたやる。間違いなくやる。
821 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 17:45:03.57 ID:PuUQ3B39
マグは意見多いし、「最終進化時の条件ステータス依存」とかに改善…
いや、無理だな…
うちのカリーナちゃんはかわいいからいいや
仕様変更で状況が一気に変わるなんてのもネトゲじゃ普通な気もするけどな
Diablo2だとスキルリセットすらなかったからキャラ作り直しとかね
>>820が言うように予告なしの大規模変更あるつもりでやってればいいんじゃないの?
確かにDiablo2はラダー制度なんかもやってたけど、ありゃ完全にパッケ代のみの払い切りだし
バインドもないからアイテム移動し放題だったじゃないか
現金突っ込んだキャラと同一視するでないわい
>>810 既存のスキルに調整入ってユーザーが不利益被るならまだしも
新システム追加ごときでスキリセ配ってたら運営していけないだろ
流石に乞食杉だわそれは
サブクラスが来るからスキルツリータダでリセットって貪欲すぎるだろw
配る必要はないけど実装時に今なら半額とかすればかなり売れるんとちゃうかw
>>826 あぁ、そんなことやられたら、まとめてリセットしそうだわw
ま、ないだろうけどな
(´・ω・`)サブなんてむしろリセット消費の為に実装するようなものなんだからね
個人的になるけどツリーリセットはツリー追加してからじゃなくてセットされたままのスキルをリセットしたいぜ
スキルツリー1本で行きたい、ツリー追加はなんか美しくない
サブクラス来たらツリー追加バカ売れだろうな
それなりにこだわるやつは1クラス1つで計6つは買うだろ
もっと買うやつも多分いる
20個以上は1000円でリセットってのがまた嫌らしい
>>83 (´・ω・`) やるな! 流石セガさん・・・
ユーザーの温度差なあ
他のプレイヤーと遊ぶネトゲなんだから
全体のバランスは取らないとダメだよ派と
ネトゲとはいっても詰まる所はMoBと遊ぶジャンルだから
パワーインフレなんていくらしても良いんだよ派と
前者が正しいと思うよ
だからGu×部屋は正しいと思うよ
悪いのは運営
>>829 禿同
なんで追加しないとリセットできないんだろうな
課金するからリセットさせろと
一見新ツリー買った方がお得と見せかけて
新ツリー買った後やっぱり不要物の存在が我慢できずに
リセットしちゃう人から集金する為だろう
別に追加しなくてもリセットできるんじゃないの?
RaやFoに転職中にやればできるんじゃなかったか?
ガンスラの次の新PAが打撃系の範囲攻撃みたいだけど
皆さんは期待してますか?
それはガンスラスレで聞くべき
俺はオーバーエンドにしか興味無いわ
俺はワイヤーの打撃PAにしか興味ないわ
ハンターならサーフィン!覚えておくといい
追加しなくてもリセットできるぞ
ただしもちろん1000円だがな
ガンスラはあの程度の範囲攻撃じゃよっぽど威力高くないとスリラー天下ですわ
>>841 最低一個は追加しないとリセットできないぞ
やってないのバレバレだな
選択中のツリーがリセット出来ない仕様なので、
別のクラスに変えてから任意のツリーをリセット選択すればいける
やってないのバレバレだな
相変わらずバラバラなスレだな
バリバリララバイ
カリーナちゃんが息してないから育てなおしてみようかと思ったんだがHu的にライブラとか使ってる人いる?
あまりにもクソならアレだけど使えない事もないなら100からスキップで149まであげようかなと考えたんだけども
ゴリだけは絶対に嫌だ
>>846 ライブラ使ってるけど見た目以外で満足した点なんてないよ?
>>847 そっか・・・ありがとう
あーくっそマグどうしよう
デバイス使えば複合マグでもスキップ無しで打撃99まで上げられる
ただし外見が変化してガッカリPBだけが残る
現状じゃ餓死ゴリ(打防調整or打撃極振り)がベストで、それ以外は趣味で選んでいいくらいの差
【予言】
ドルフィヌスはゴリラではなく
イルカがモチーフなので
海のマップが実装されたときに化けるよ!
餓死ゴリでいんじゃないの?
マグの餌とか割とよく忘れてるし
俺だけかもしれんけど
餓死マグ地味に辛いからゴリも149もオススメできないな、HP回復A5つはでかいわ
乙女とってりゃどうでもいいんだろうけど
そうかオトメ取ってるから気にならなかったのか
回復Aと乙女は同時発動するから乙女使いもマグは生きてたほうが強い
回復Aは1個しかつけてないなぁ
複数つけて各々それぞれで発動するとか最近知ったし
これはマグもう一体買う日が来たということか
ウホ・・・
もう1度冷静にゴリと向き合ってよく考えるわ
どうしても受け入れられなかったらこのままカリーナちゃんと心中する
857 :
>>846:2012/09/26(水) 00:21:34.74 ID:UjIW1w/x
ID変わってたーみんな意見ありがとう
そういやレオの攻撃も意外と鬱陶しいって聞いたけどどんな感じなの?
流石に乙女10振りと回復A同時積みは効果薄いと思うけどな・・
乙女、マグ回復A、高防御防具、ステアド、どれかは防御面としてチョイスした方が無難
俺は乙女1振りとマグで防御面はいいやって思ってる
乙女といえばPPコンバート併用で
短期決戦型もありかな
さすがにVHのボス相手じゃきつそうだが
>>858 エルアーダやブリアーダの弱点をソニックやデッドリーで狙った時、ブローですら邪魔になることがある
高火力PAに限って高低差に弱いもんだからなぁ、要は敵と使用PA次第
他のスキルにもよるな
高性能防具、デバンドを生かして高防御にすればいけるかもな
ただ単に攻撃型にPPコンバ入れただけじゃ一瞬で蒸発すると思う
>>858 グヴォンダとかフォードランとかこかすのがうざいくらい
でも、ゴリさんの100倍マシ
今の時代にゴリの打ち上げあると見えない所まで飛んでいく
「あー糞ゴリうぜーからもう俺も打ち上げまくるか」みたいにもなるし
ドヤ顔で
追加しなくてもリセットできるぞ(キリッ
ただしもちろん1000円だがな(キリキリッ
にワロタ
>>864 ああ、ガンナーのあれか…
個人的にワイヤーのホールド然りその辺には寛容なつもりなんだけど
最後の一体をお手玉してる人はちょっとかんべんして欲しかったわ
>>866 なにか勘違いしてないか?レオを聞いてたんじゃなかったのか
お手玉はゴリな
乙女より役立つ場面がある回復A切ってまで餓死wwwwwwwwwwwwwwww
勘違いごめんよ
スキルツリー10個追加済みなもんで初期状態でリセットできないってことは確認できなかった
ゴリゴリ言われてレオでゴリ回避した者だけどいざゴリ使うと言うほどうざくは感じなかった
あー空振ったー程度の感想
やっぱりこの辺は人によって違うだろうから使ってみないと分からんよ
>>802 剣銃HPのやつはHPのマークが乙女と一緒だからHP一定以下で打撃射撃上昇と予測
>>871 一人で使うならなんでもいいんじゃないかな 自分が空ぶるだけだから
でも今のマルチでゴリはまじで止めたほうがいい
HIT数多いスキルがかなり増えたから10秒に1回敵が天空まで登ってく
マルチでゴリがダメだと思うのは
一度だけならまだしも何度も打ち上げると
GuFiあたりが あ、打ち上げていいんだなって思いこむからやめてくれ
4人でならいいんじゃないかな・・
ハンターはソニックソニックソニックだから
あのサーフィンは結局誰も使わないだろうな
効率PTではツカナ使うけど普通の野良だとゴリ余裕だわ
ゴリの打ち上げが原因ではないけど何かの拍子にキングイエーデが延々と宙に待ってたら
「胴上げかよw」とかその程度。
というか他職スレみてくれば分かるけどゴリに神経質になってる奴は使ってる本人だけだよ
>>875 移動用に使える
あとヴァーダーを複数ヶ所一気に壊したりも出来そう
マルチは弾幕すごいから逆にゴリの打ち上げなんて気にもならない。
少し打ち上げたぐらいじゃRaの爆撃で蒸発する。
ソロや少人数マルチのときなんかに邪魔になるね。
特にソロでギリギリの攻防なんかしてるときに、一撃で仕留めようとしたところを
打ち上げられてスカしたりなんかしたら、そのあと形勢ボロボロになったりする。
>>876 胴上げ想像してわろた
他職は打ち上げられた所で別に処理に困らないからいいんじゃないの?
ゴリ使ってる本人と言うよりHuだと打ち上げめんどくさいからHuが一番嫌がってるんだと思うんだけど
何回同じ話したら気が済むんだよ
Fiやって、「あ、こりゃHuの役割はタンクだな」と感じたんだけど
PT向けに物防あげあげのウォークライで乙女みたいなガチタンク兄貴はいますかね?
スキル振りとかソールとかどないしてんのか聞かせてくれや
ディバインランチャーの打ち上げ正当化しようと必死だな
サテライト所じゃなくめっさ浮いてるうえに目潰しつきで糞邪魔だっつの
他の人のゴリが打ち上げた敵を、バスケのアリウープのようにツインダガーで迎撃したらかっこいいと思うの。
プロのゴリ使いならば、狙ったところに打ち上げられるはず、、、!
物防上げてウォークライだと基本的にタゲとれず、ウォークライ中のみタゲがとれる
で、それだと他の人がやりずらいからやめたほうがいいよ
プロのゴリ使いなんていません
>>883 もう散々書かれてるけど
ゴリのせいで悪循環になるって事ね
お前らもう寝よう
>>875 むしろオーバーエンドが危うい
PPコンバやアタックPPリストレイトからのソニック鬼連打のが強いとか有りそう
888 :
883:2012/09/26(水) 01:44:22.33 ID:oS6cyHOr
図解
ファイター
↓
敵→●┗(・∀・)┓<ラプソディ!
川 川
川 川ピョン!
川ドフッ!
パス!>(・∀・) ┏(・ェ・)┛←ゴリ
↑
ハンター(自分)
>>888 パス!ってガンスラ撃ってんのかと思った
>>884 MOやしタンクっていう役割がないならウォークライの死にスキルっぷりがやばいな
まあ今更やけど
サーフィンが移動に使えるなんて話はどうでも良いのよ
結局ハンターはソニックソニックソニックで戦うんだねっていう話
そりゃそうじゃ!
オーバーエンドかっこいいそれだけの理由で使うわ
パルチ新PAがソニック超える可能性が微レ存
よしわかった
みんなクルックスを使うんだ
パルチがソニックを超えるにはまずギアをだな
オーバーエンドのDPSがソニ連に勝ってるなら場合によってはオーバーエンドも使うんじゃね
ソニックみたいに小回り効かないのは確実だから特定部位やダウン中に限られてくるだろうけど
ファン腕最安値10Mとかなんだこりゃ
ブルーム床踏み抜き並みの難易度なのか・・・
赤昆虫採集引いて、エネミーに破壊されず、ちゃんと集めるメンツを揃え、それでようやく報酬アイテム抽選に参加できるからなあ
>>897 ブルームより難易度ははるかに↑だ
初期から実装されてるファン腕のほうが高い時点でわかるだろ
ファン腕>ブリッツ>>>ブルーム>>>>>>羽&火氷雷>カルバリアトール>超えれる壁>その他
マジかよ・・・ブルームは200回くらいで一個出て妥協したのに
これじゃあアリスちゃんが泣くぜ
もうヘラでいいか
ヘラがコスパ的にはベスト、PP19はかなり大きい
それでVHまで繋いでVHで更新すればいい
化石拾っても回収箱に入れない奴が1人でも居るだけで失敗だからな
制限時間も厳しめだし
コスパ最強は流石にヴェントだろ
ヘラとかフューリーしてるヴェントぐらいしか打防ないんじゃねーの?
否定はしないけど最適解では絶対にないだろ、あれ
火力犠牲にしてもいいならいいんじゃないの
マグにどうしても打防降りたくない人はヘラって感じだな
ブルームとフェガリと同じで打撃極振りで、当たらなければどうということはない、な人向けかと
ただゴリラで打撃150とかならともかく、レオとかツカナにしてるのにヘラで妥協してる人はなにしたいんだろ?って思うが
>>903 サブ実装後はそうかもな
今だと、そのヴェントを装備するのにマグ等の打撃力捨ててるじゃん
防御なんて死ななければいいだけだし最適解がヴェントだとは到底思えない
ユニットだけで見たら超優秀だけどな
ブルームは一つも出ないのにファンブラムは既に3つ手に入ったな
達成さえ出来れば確率自体はそう低くない予感
ヘラとかサブ来た瞬間に自動的に死ぬ運命じゃん
前から持ってて死ににくいソード使ってるならまぁわかるけど今から作るやつはいないだろう
よし、打撃極振りで防具はヘラでいいや!
↓
え!ゴリラって地雷じゃん!
↓
レオやツカナ、カリーナ辺りに逃げるか
↓
なにもかも中途半端なHu誕生
まだ一時期最強だったツカナならいいけど、レオとかカリーナに逃げた人は踊らされすぎ
ゴリラとかさっさと育てて餓死させとけばなんの問題もないし
支援?餓死させた方が任意で発動できるじゃん
コスパ最強はアドスタアドスピだろォ
ヘラは流石に妥協ユニットだろ、使ってる俺でも自覚あるわ
マグ二つ育てたくない、その時その時最適なマグ育てるのがいや、そんな人の逃げ道
>>909 カリーナは逃げたというより見た目で選んだ層だろう
カリーナ選べるマグ知識持ってるならツカナ選べるはずだし
カリーナはそうだよな、完全に見た目
今の勝ち組はレオだろ、技量再評価が追い風過ぎる
つか餓死ゴリに任意で何発動させんだよ、回復A以外いらないのに
>>911 コスパとかいってる時点で妥協なのは認めてんだし、なに当たり前の話してんの?
今は最強の妥協ユニットとはなにかって話なんだし、そういう意味ではヘラ圧勝だろ
ユニットの性能そのものならファンブかヴェント、ヤークト辺りだろうし
流石にレオはないだろ
PBゴミだし打ち上げほどじゃないがダウンも邪魔だし
同じダウン選ぶなら弱体したツカナのがよっぽどマシだろ
こういう基地外層の貶し合いを見てると、なんとも虚しい気分になるね
>>910 いつの時代の人ですかあ????
スレオンばかりでゲームにINしてないのか?w
セット効果実装で既に産廃。 素材として捨て値で売られてたぐらいだろ
お前ら朝からなにしとん
ヘラは死亡秒読みなのがな
あとは同じ系列のカリバリやブルームと比べると性能終わってるのも気になる
スロ3ならまだ次のユニへ移植できるけど、スロ2とか一から作るより移植準備する方が金かかるレベルだし
>>916 誰も完全におかしな事を言ってるやつなんて居ないし
主観で変わる範囲内で考えを言ってるようにしか見えないが・・・
この流れでどいつもユニットの特徴を理解してると思うけどな
レス自体がむなしいお前のほうがマジでゴミ屑そのものじゃん
まったく建設的な発言できない時点でスレには要らない存在
誰のためにもなってないのお前だけなのわかってんの?むなしい奴だな 消えろよ
もう好きなの着ればいい気がしてきた、好きなの着ようぜ
てかマグでステ降ってまでカルバリアとかブルーム着てるHuとかいる?
フルクォーツ着てるHuは見たことあるんだが
それで武器がラズライルなら惚れるわ
Hu防具は見た目終わってるよなぁ、みんな総ステルスなイメージ
ヤークトとブルブリュは結構好きだけど
カルバリアは見たことある、ガンスラハンターだった
クォーツラズライルはセット効果的に割と悪くない性能だから困る
>>917 このスレのプロハンターはダメージなんかもらわないから防具なんてソールVとPP120あればいい
っていう前提なら産廃で捨て値のアドスピ拾うのが一番安くなるだろうむしろセット効果実装のお陰で
>>850 まじか、あれゴリラじゃなくてガレッジのゴリモチーフなのかと思ってた
>>874 元ガンナーだけど、射撃職は打ち上げていいと思ってます。
タンクHUはサブをGuにしてショウタイム×ウォークライ
アタックppリストレイトもあるから結構いけるんじゃね
ショウタイムはTMG専用っぽいしガードできなくないか?
>>929 ショウタイムはTMG専用みたいに書かれてるが
ARでもガンスラでも、そして素手でも正常に機能する
詳しくはガンナースレにて
マジでGuとTe適当すぎるだろwww
それは喜ばしいがいろいろひどいなw
ところで、ハンターだと、ユニットに付ける能力は、パワーIIIと、後は打撃ソール?打撃防御ソール?
これでギアのたまりが速くなるのが他の武器にも適応されてたら神なんだがな
>>932 ほとんどの人が打撃ソールじゃないかな
昨日夫妻の攻撃を1〜30に抑えてる人の装備見たけど
全身ファンでスノウにボディやらなんやらで4スロだったわ
まずパワー3前提ってのもおかしいけどな
ヴォルソールの継承アップにあってパワー3とほぼ同等の火力アップができるアーム3もありだろう
>>935 ねーよ
技量はソールパワーV付けてやっと選択肢になるかならないか程度だろ
大抵の人はレア武器の技量補正で満足してる
まあブースト付ける代わりにアームVつけるのはありだとはおもう
ついでに聞きたいんだけど
パワー2と3でだいぶ変わる?
>>938 打撃10しか変わらないけど、4カ所分と40差になる
てか、2と3の継承確率が同じだから、普通は3を付けるんじゃない?
同じって言ってもUを集めて合成する手間とVを集めて合成する手間は…
大剣でヴォルの角破壊のコツがわからん。マルチだと2本折る前に死んどる
おすすめの動画とかあったら教えて欲しいぞなもし
はじめてのごうせいならUでいいだろ、繋ぎ装備なら尚更
1,2ヶ月は使うだろうなーってレアはV
>>941 動画じゃないけど基本尻尾にダメージだけ与えておいてあとは頭
一段階潜った時点で尻尾破壊から怯み+尻尾に土つけてる間に背中棘
土つけてるのをひるませてキャンセルさせる目的で頭を割りつつでもいい
あとは変なとこ攻撃してる奴がいないことを祈るのみ
てか倒れこみ時以外素直にパルチに持ち替えた方が楽だぞ背中は。頭はソニックで余裕だが
>>943 ひるませキャンセルとか知らなかった…
難所は背中だから今度は大剣に固執しないでパルチに持ち替えてみる
ありがとう名もなきハンターさん
なるほどなー
サンキュー
金余るようになったら3にしてみるか
マルチなら背中はほぼあきらめてるわ、折れればラッキー程度
これはもはやPSとか関係ないだろう…
ラスサバ、ハイペリオン、パティルの3種類使ってるんでアリスティンに変えたかったんだが属性20以上がでてこねえ・・・
計算してみたらラスサバとアリスティンはファンブ一式に属性50でも打撃100の差なことに気づいて
20M以上かけてまで変えるか疑問に思ってしまった
一本100Kになってるラスサバが値段の割りに強いんだな
打撃100の差は相当なもんだぞホントにハンターやってる奴の発言とは思えんな
打撃100差で通常攻撃のダメージ20違うな
打撃じゃなくても100はすげえだろ
JAで弱点を的確に狙える人だったらそのくらいの武器差でもひっくりかえせるんだろうけどな
フューリー5のあるなしだから強いのはわかってるさ
だが既に50もってるのに、後一ヶ月で星10が出る今の時期に安くはない金出して50作るのもな
本音を言えば変えたいのは勿論だw
>>949 通常で20も差があったらPAや弱点倍率、JABとか乗ったらどうなるとおもう?
そこは計算したことないから分からん
どうなるん?
てかソードは通常攻撃も倍率100%じゃないから20ダメ差では済まないよ
打撃差100ある2本の無属性ソードを振って平均ダメージの差を出したら20、打撃差200だと40だった
そこに属性やPA倍率、JABが乗るとどの程度ダメージが違うのか分からないから教えてほしいんだが
一言で20差といっても、例えば100が120になるのと500が520になるのとでは重みが違うよね
個人的に一番大事なのは480が500になったり980が1000になったりすることだわ
精神衛生上の問題
959 :
名無しオンライン:2012/09/26(水) 12:31:55.78 ID:VmTPYSYA
要するに変わらないってことだろ?
しかしパワUとVでその違いだとVをWにするのって完全に道楽だよなあ
打撃ダメージ = (トータルの打撃力 / 5 - 敵の打撃防御 / 5) * 打撃部位倍率
属性ダメージ = 強化を含み能力を含まない武器攻撃力 / 5 * 属性% * 属性部位倍率
最終ダメージ = (打撃ダメージ + 属性ダメージ) * PAやスキルによる倍率
PA倍率とかも乗算、威力500なら5倍
全然わからないから誰かゆで理論で頼む
つか次スレ
>>950じゃね
打撃5あたり1ダメ上昇、ソード通常1打目が倍率が147%として
打撃20で通常1打目が6ダメ上昇
JAB2種でJAすれば8,7ダメ上昇
ソニックレベル10で威力248なので9,9ダメ上昇
弱点で2倍、19,84ダメ上昇
WBで3倍、59,5ダメ上昇
こんなもんか?適当だから色々間違ってたらすまん
ソニックがギア3ならさらに1,5倍で89,3ダメ上昇か
やっぱりハンターだよね
>>964 ソニック4連発で総ダメージ差は357.2だし、これがボス倒すまでの差となると計り知れんだろうな
実践だとそこに弱点肉質とかWBとかもからんできるわけだし、差はもっと加速するだろうしね
>>964 最大だけなら大体あってるけど
>>956は平均ダメージで見てるので、注意点がある
武器の素の打撃力だけの打撃力差であるのか、
特殊能力分も加味した上昇量であるのかという点
仮に武器の素の打撃力が100違うと
最大が
(100/5*打撃部位倍率+100/5*属性率*属性部位倍率)*PA倍率*スキル倍率
最小が
(100/5*属性率*属性部位倍率)*PA倍率*スキル倍率
増加して、その和差が平均での上昇量になる
つまり敵の防御力や耐性を一切無視するとした場合、属性50で打撃力が100増えたとすると、まず20*1.5で30増加、JAB入ってれば43.2増加
これにソニック10の威力248が適用されると107.1増加、ギア3で約1.5倍と考え160.7増加、弱点で2倍なら320.1増加、WB3倍入ってれば960.3増加
これを大きいと見るか小さいと見るかは人次第
実際のところは自分の打撃力-敵の防御力がどの程度であるかによって打撃100増の価値は大きく変わる
パワWs1の武器が100kで売ってたけどあれ売れるのかな・・・
次スレ立ててみようか?
>>967 >964は弱点とWB入れてその差だぞ?
実戦ではその差は加速するどころかもっと小さくなる、常に弱点にWB入ってるところにJAでソニック入れられるわけじゃないから
>>970 頼んだ
ダメだったら行くけどたぶん今日Fiスレ立てたから無理かな
あと>964はソニックにJA乗ってなくね?
JA気にしてたらソニック連発とか出来ないからむしろその方が実戦に近い結果ではあるけども
武器の打撃100は無茶苦茶重いんだけどな、属性乗るし
特殊効果とかはパワ3ソールあれば充分だろう、アーム3とかアビ3なんて鼻くそほどの効果に数M捨てるとか愚の骨頂
んなもつけるならちょっとの被弾なら硬直少ないモノメでどうにかなるスタブや、手数ふえるスピブのが万倍火力アップ効果ある
最優先は属性50にすることで、次に武器自体の攻撃力を重視することが火力を上げる最善手だろうね
ソード通常の倍率って1.2打目でも150%くらい?3打目で160くらいあったような
なので通常ダメージは30ほどあがる
610なら640になる PAだと300%付近?で60にJA乗って90ほどソニックが1100→1190になるくらいか
ってことはパワーブーストとかシュートブーストとか実装されても、スタブやスピブのがいいのか?
先の話でソード前提で語るならPPは150目指せるかどうかで考えていいんじゃないかな
まぁ5連発する機会って早々ないか・・・?
>>964 フォーススレより転載
51 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/09/25(火) 01:41:50.36 ID:dXeoUm0a
FoのサブをFo、HuのサブをHuのようにはできないのだろうか?
もし可能であれば、%増しのスキルは二倍、『ゆで理論』ならばさらにとてつもない火力が出るのではないだろうか。
53 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/09/25(火) 01:47:16.01 ID:rkM2R+P5
Teがウォンドを2本もって2倍ジャンプして3倍の回転速度で攻撃スカる未来か
54 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/09/25(火) 01:52:14.88 ID:YJ4108Qy
>>51 Fo/Foは1+1=2じゃねえ、1+1=200だ! 10倍だぞ10倍!!
こうですねわかります
>>973 よくやった、褒美にラッピーを爆破するかリリーパを爆破するかを選ばせてやろう
なんか話見てる感じだと特に元々の打撃力が大きくPA倍率の低いソードにとっては打撃100はあまり重要でない気がしてきた
ダブセとかだとめちゃくちゃ大きな差なんだろうけど
あと近接職は一度PP使い切るとあとは60なり溜まったら放出しちゃうってのもあるな
スタブかスピブどっちが重要かはPP総量が命のRaやFoとかなり事情かわるとおもう
>>973 乙
あまり少なくても問題あるが、多すぎるのも意味がないな
別にコレはRaでも同じで、HuもRaも120〜130ぐらいあれば充分だろう、PPは
一度使い切ると武器変更してPPマックスまで回復させるFoとかはかなり事情がかわるんだけど
Foは他にもテクより技量のが効果見込まれてたり色々と違うね
威力大きいせいでダメージブレの探し馬鹿にならんからな
PP120になるように計算したけどやっぱヘラ3かヴェント2ヘラが優秀だな
4連ソニックできないと要所要所でキツイからファン3種だとスピブ2グワナ2くらい用意しないとPP確保できない
ヘラ3とヘラorファン1ヴェント2だとPP+19or18なのでクォーツかグワナ1個でPP120到達
ブーストは全部パワーブーストに使えるがパワブは打撃+25なので4箇所で+100
一方ファンはスピブ2箇所なのでパワブは2箇所で+50、ファンセット効果+45で+95ってところ
HPの上昇はヘラやヴェントのほうが高い(+50ほど)がファンは防御力が高め
ただ打撃防御に関してはヴェントとそれほど差がないので・・・やっぱりヴェント2+ファンかヘラのほうがいいな
腕が安いってのも重要。
結論としては、VHの新防具まではヘラ3かファンヴェントヴェントまたはヘラヴェントヴェントがオススメ
>>976 ソードは初段が155%、2段目が129%、3段目が175%、空中だと133〜140%くらい
あ、言い忘れたけどパワーブーストが無い現状じゃ
ファンセットのほうが攻撃力は高くなる
ファンが装備できるまでの防御力を打撃力に回せるので(マグやスキル)
まあ人によりけりだな・・・
>>974 ソニックJA入ってなかった、ありがとう
JAB2種ギア3JAソニック、WB弱点込みで約130上昇か
20でこれだから全身ヴォルパワーUとヴォルパワーVの違いは結構バカにできなくなってきた
>>973 よくやったウホッ
ファンヴェントヴェントに一か所グワナで丁度120
>>984 これから装備作ろうとしてたんですが、PP118あれば4発撃てますよね?
ヘラかヴェントのセット効果でPP+10、どこか一箇所クォーツスピブで+8、合計+18。
これじゃだめなの?
>>984 射撃防御の差は結構でかいとおもうぞ、被弾しないっていう前提は抜きな
今後クォーツの射撃版みたいなのがでないとも限らないし、
難易度上昇でマイザーやヴァーダーが新しい攻撃してくる可能性もなきにしもあらず
とはいえコスパ最低すぎるし、ファンヴェントヴェントとかでいいとおもうけどね
なにげにヴェントは射撃耐性もあるしね
118じゃ4発撃てないぞしっかりいたせ
>>989 118で足りんの?途中で回復・・・しないよね?
どの道ヘラセットの時点で119、ヴェントセットの時点で116あるんだからそれは間違ってる
>>984 ヴェント分まで振るならブルヴェンヴェンがいいよ
これでも18あるからソール1個で120到達でヘラより打防+31
ファンブはFoのブルームとかアーデイロウとかと同じだな
性能はいいんだがコスパ悪いのがね……
腕やすけりゃな
昆虫赤トラだけとか設定したやつまじで気がくるってんだろ
昆虫はぼーっとしてたら壊されるのもひどいし、そもそも凍土は人いない
今は結構いるけどね
凍土緊急きたらまた変わるんじゃね?
次あたりきそうだけどな、凍土緊急
>>990 次のボスのガメラみたいなのの攻撃は遠距離多彩だったな
複数個所からのホーミングとかもあったし
ただ、色的に紫っぽい弾とかだったら法撃か射撃かわからんけど・・・
ボスの遠距離はまた法撃だろうなあ
ガードスタンスが射撃防御と法撃防御も上がってくれるといいんだけど
そこまで甘くは無いな
ていうか上がらないからうまくない人が使う意味もあんま無いせいで
ほぼ死にスキルなのか
999 :
名無しオンライン:2012/09/26(水) 14:06:34.27 ID:Dk1Gm5vc
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1000 :
名無しオンライン:2012/09/26(水) 14:06:44.03 ID:InizUiEJ
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