1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:46:46.05 ID:mxuo734a
3 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:51:26.98 ID:9axKGuPQ
4 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:00:29.84 ID:AfA9QMAS
5 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 22:30:53.53 ID:ynCpdoea
6 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:16:01.02 ID:Qinggbgi
テクターの話はテクタースレで、似て非なる職です。
7 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:23:33.41 ID:THmc+6rA
基本テクニック使う事は変わらないので同じでいいです
8 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:25:06.52 ID:ogXCHlVX
フォースとテクターの違いなんてほぼないんだし、統合したままでいいだろ
ってか分ける意味がわからん
9 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:28:19.17 ID:/kJF228e
武器のモーション速くして多段にすればよかったんだろうな・・
チャーテク当ててギヤ消費で殴る みたいなコンセプトが悪かった
逆に、多段モーションの素早い攻撃でギヤ溜めて、チャーテクで高ダメージ
にした方がフォースとの違いが明確に出来たのかも知れない
10 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:28:20.07 ID:/uIIbTjG
分けなくていいよ
どうせ分けろ分けろって誘導してるの一人だけだろ
11 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:42:38.51 ID:THmc+6rA
}
12 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:49:17.44 ID:xKCfzBqw
>>9 二刀流でいいよな
盾もないのに片手で持っている意味がわからん
13 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:10:59.69 ID:/kJF228e
二刀流とまでいかなくとも、両手持ちの長い棒 みたいな武器でよかったように思える
14 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:14:24.72 ID:LiDa7cup
ロッドさん最高です
ウォンドさんのおかげで再認識させられました
15 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:15:59.38 ID:/kJF228e
ロッドみたいなのじゃなく
棍棒みたいな棒で、1振り2撃とかになるような棒・・
16 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:24:28.76 ID:9WXRp3JS
確かに箱やヒュマ男に似合う法具が無いという声はあったが
まさか誰にも似合わない武器が実装されるとは
17 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:55:21.91 ID:uqv0nUVQ
PSOでウォンドっていったらロッドよりテク向きであびせ蹴りするやつなのに
18 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:57:07.95 ID:bS7QqeCU
ウォンドギアはさ
テクでギア溜め→打撃で追加攻撃 より
打撃でギア溜め→ギア消費してチャージテク即時発動
にしてくりゃよかったのに、これならPPリストレイトもコンバートも活かせるし
19 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:59:19.09 ID:Y4GBNLPc
そうすると上位Foって言われるだけな気がする
20 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:13:52.19 ID:uotqROER
トンファーでも持たせようぜ
21 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:20:19.22 ID:a2djIG8f
属性値を与えないから自分で属性テクを選んで戦えっていう。
でもツリーと氷テクの性能が破綻してるのでまともに属性が選べないスタート。
そして闇属性が決め手だというマップ実装と同時に闇属性がない状態が長く続く。
新キャラが得意という名目で新テクが来たけど新キャラは新テクが得意でもなんでもなかった。
彼らは支離滅裂過ぎる。属性選択出来るといいつつ、属性が偏るツリーとテク落差。
流石に反省したかと思えば「更に劣化したポイントを取る価値が殆ど無いツリー」を自信満々で実装。
何も学んでない・・・武器別に特徴を付けるべきだって話なのに未だに属性ツリー()
殴りが特徴な筈なのにPAもないし殴りにくい低範囲低速度。トドメに数値が稼げない打撃化。
フォトンフレアで散々言われたCT地獄も相変わらず。その傍らでLV40にも関わらずFiは全ての武器ツリーとスタンスを
満遍なく取れて敵に合わせて自在に武器を変更して戦える。
結局、贔屓キャラかそうでないかっていう差が要求値202&主要スキル最奥vs135&主要スキル根元という
分かり易い差別になって現れてる。HuとFoよりその傾向が極端化。
22 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:21:50.67 ID:Y4GBNLPc
テクター40上げてからファイターのスキルツリーみたら
その落差に驚くわ
テクターのツリーは悪意しか見えない
23 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:24:34.24 ID:a2djIG8f
>>22 あれなら確かに空の敵にはダガー、地上の敵にはセイバー、回避主体ならナックルと言えるわなw
Foも武器鍛えなくていいのかというと結局、杖orウォンドとタリスは最上位レア、ガンスラは属性50になるし…
武器そろえない人は元々そういうタイプなので職差関係ない。
24 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:26:04.91 ID:zV1UmorJ
えるしってるか
ふいたーさんはステアタとギア3つ取ってもまだLV26なんだ
前スレ埋めよっか
25 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:40:41.28 ID:/kJF228e
ガンナーにも言えるがバランスなんて数値上でしかとってないんだろうな
26 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:51:18.86 ID:a2djIG8f
ファンブシリーズセットの効果は3つの武器を使い分ける事を考えて
アリスティン、ハイペリオン、パティルメリアのみっつで打撃+90に倍増する様にしました!
クォーツセット?ああ…ラズライルでいいんじゃないですかね…
メンドクサイんでヴォルセットもヴォルスケとヴォル剣で…
防具武器セットにすら猛烈な格差が発生している…
27 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:55:56.22 ID:FwJUZzxS
ヴォルセットも結局ヴォルスケなのかwひでえなwフィンヴォルグもそうみたいだし・・・
その割に効果が薄いとか酷い 頭悪いっつーかもう・・・なんて言えばいいんだ
28 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:56:09.78 ID:a2djIG8f
っていうか、連中、打撃武器にしかボーナス付ける気ないよね…
ボーナスがある武器、糞鎧も含めて全部Hu&Fi用なんですけど…
29 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:59:05.72 ID:FwJUZzxS
うわほんとだ・・・カルバリアとかも属性耐性とかwwwくそすぎるww
30 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 03:02:32.28 ID:FwJUZzxS
レア防具どころかコモンユニットですら負けてるな
射撃系は射撃20PPも+10!とかだからいいけどクロス系は技量20()氷光耐性10()とかひっどいな
31 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 03:06:31.47 ID:a2djIG8f
32 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 03:32:31.36 ID:celz1rSB
テクターはもはや生まれてくるべきでは無かったレベルだよな
こんな酷い新クラス、ほかのネトゲでも見たことないわ
18日だっけ? hageの生放送
全員で突撃して放送が成り立たないぐらい荒してやったら奴も判るかねぇ
33 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 03:34:30.08 ID:FwJUZzxS
凸せざるを得ないな正直
34 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 03:35:00.29 ID:THmc+6rA
強いられてるな
35 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 03:47:17.63 ID:dmiNU8uN
PP回復にツインマシンガンはどうよ?
36 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 03:47:46.15 ID:0knHm6qO
>>12 盾があると軽快に動けなくなるから速度をあげるために盾をすてt・・・あれ?
37 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 03:48:59.34 ID:Y6EEUbyZ
ザンという餌を与える代わりに、こってり絞られてる状態かね
野良のぐるぐるPTでテクターの同志あまり見かけないんだよなぁ…
38 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 03:56:36.25 ID:M7rq03nF
糞鳥とでかいボス相手にはザン打ってれば良い感じなのかな今
39 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:02:05.37 ID:W1wsEaRX
テクターの良いところ
デュエルディスクオンリーで戦っても文句言われないところ
グラビティボール連射たのしいです
40 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:18:44.83 ID:PeGFSaNV
ウォンド()がこの先生きのこるには
短杖なら同じセガゲーのQuest of Dのタイニーワンドを見習ってほしいわ
41 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:26:32.77 ID:M+d0ViW9
サブクラスはディスクで覚える奴は使えるが、
スキルポイントの奴は使えない。
序に互換職しか出来ない。
ガンナーは爆死、Fo、Teはサブクラスなんて無かったんだ。
42 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:54:19.54 ID:THmc+6rA
フォースにもランチャーが!?
遠距離範囲で素手テクニックってこれレンジャーがメインでサブFoのほうがいいよね
43 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:56:09.34 ID:OmBeX+pY
凍土以上のハード行くとしてやっぱフォールオンスじゃ嫌がられる?
44 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:59:52.38 ID:oQgrI/wl
別に問題ないでしょ
むしろついていくだけで喜ばれるレベルじゃないの普通
45 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 05:03:06.21 ID:oQgrI/wl
もちろんボスの場合は火力が越したことに無いし上から目線で見られるかもしれないけど
マルチ周回とかならサブ職の人もいるだろうし気にされないんじゃないかな
46 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 05:05:25.89 ID:OmBeX+pY
そうかあありがとう
ハードになってから防御力が低く感じる
ファンジに閉じ込められるとリンチされて死ぬし、
エルアーダごときの攻撃2発で死ぬ
ヴォルドラ倒したと思って近寄ったら倒れてきたのが当たって一撃とか
47 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 05:19:07.44 ID:Ir/2OX+i
マルチで困るのは迷子だけで、後ははっきり言って職も装備も全くもってどうでもいい
48 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 05:20:36.30 ID:O4EBqU8G
49 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 05:23:54.90 ID:362nEeHZ
ラメギドのアイコンが紫色のチンコに見えてきた。
50 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 05:28:08.01 ID:XKOc2Aho
俺は毒ダブセもってイグニッションする予定だからSPのほうはあればいいやだなw
というかファイター楽しすぎるだろ ハンターより接近戦特化って感じで結構すみわけできそうだし
テクターとフォースって比べて闘い方にほとんど差がないしどうしてこうなった・・・
51 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 05:34:20.96 ID:9WXRp3JS
>>46 頻繁に死ぬとストレス溜まるし効率も良くないから
ちょっと防具見直さないとつらいかもね
装備できるサー系セットかクロス系セットを揃えて
全身+10にすれば凍土のMob相手に死亡連発はなくなると思う
52 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 05:59:15.16 ID:5xiLCvHa
ディスクLVでPP消費が軽くなったのって今のところギフォだけ?
燃費良くなっていくならまだ未来はあるな
53 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 06:01:33.08 ID:b4MPZwE7
>>46 今の装備が分からんので提示だけになるが、後は サブ/アドスタミナδ ってのもあるぞい
サー系やクロス系に比べると防御力は若干落ちるがHPがかなり伸びるんで即死防止に役立つぞい
マグと種族のステと相談して選んでくだし。+10にしといたほうがいいのはかわらんぞい
金に余裕があったら ラグネ・ソール をつけておくだけで法撃もHPも上がって尚楽になるぞい
しかし改めてサー系のセット効果確認したらそこそこいい効果しとるなぁ
法撃防御寄りなのがちょいと悔やまれる
54 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 06:27:57.77 ID:hN3n8jHl
もうウォンド糞すぎて禿げる
ソウルイーターでマルチは蹴られるかな?
55 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 06:36:54.18 ID:tQtoQY4c
>>54 実際どんな装備で行こうが蹴られるなんてまずありえないだろ
あってもフレ呼ばれる程度であって
特にマルチじゃ個々の火力よりもまず人数だからなおさらない
56 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 06:53:06.54 ID:y05/nASn
ソウルイーターよりもメギド系乱射の方が遥かにフレに呼ばれる率が増えると思う
というか俺も数人いたら流石に抜けたくなる
57 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:00:18.20 ID:q4EGvBmB
フェガリの空いた腕にルベルタロンがいいかと思ったら
いまだにHP+やPP+すら不明っていう
単品の腕のみで他の部位がないから将来的にセット効果もなさそうだし
こんなの情報が出るまで買えんわw
今回セットに当てはまらない防具が数点きてるね
ルベルタロン、レムジース、ゴートプレート、ブルブリュート
セット効果が望めない代わりに性能が飛びぬけてるのかと思ったらそうでもない
58 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:03:34.02 ID:oAqJ/3a3
やっとの思いでテクターに転職出来て、キャンプシップで目を疑った
これで近接しろとか頭沸いてるってレベルじゃねーぞボケカスが
なんか知らんけどスペック余裕のはずなのに、たまにCPU使用率100%になってフリーズ並のコマ送りになるようになってるしさぁ…
もうやだ…もうやだ…
59 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:06:14.90 ID:oAqJ/3a3
60 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:07:49.36 ID:oAqJ/3a3
言葉足らずだった。
ルペルタロンと部位や要求が同等のレムジースがPP+4みたいだから、同じじゃないかなーって言おうとしたんだわ。
61 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:09:35.10 ID:oAqJ/3a3
ごめん要求値違うね…。
ぜんぶうぉんどのせい
62 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:20:21.56 ID:pVnQV5AB
>>58 常駐させてる何かが糞proと干渉してるんだろうなぁ
63 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:32:27.49 ID:oSuLsPTO
だれかポイズンブースト10でメギドの毒確率わかる人いない?
10まであげても2%ぐらいしか上がらないような予想なんだけど
64 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:34:28.62 ID:+dGwE4Py
>>46 ファンジはガンスラ射撃でジャンプサーペント後、JA3発>サーペント>JA3発>サーペントってループで浮いたまま敵の攻撃ほぼ当たる事なく壊せるよ
65 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:36:38.74 ID:dWg2r86z
>>40 クエDとか懐かしすぎだろ・・・
デ剣でスラッシャーみたいなの期待してたんだけどな
結局Foとやることが変わらない
66 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:44:30.59 ID:hN3n8jHl
>>55 蹴られるは言い過ぎたけど他職を不快にさせるくらいならやめとこうと思った
67 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:52:01.89 ID:oSuLsPTO
>>65 ウォンドPAでハドブレとか神罰とかモーションそのままで追加してくれたら信者が喜んでやるのになぁ
68 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:55:22.56 ID:YXczeOOQ
中途半端に金がたまるとショップの前で数時間終わるな
まだ装備最高じゃないから、ロッド変えるか〜でも数M払ってもディニアと法撃力50しかかわんねぇ、
それに数M+ドゥドゥ?挙句に見た目が無骨な棒・・・
ブルーム揃えるかな→そもそもそんな被弾しないし、無スロを数Mで買ってラグネテクつけるのめんどくせぇ。
何が言いたいかというともっと上位レアの魅力がほしい。
69 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:01:22.83 ID:oSuLsPTO
魅力を持たせるために1,000分の1から10,000分の1に確率を修正しました
これからもPSO2をお楽しみください
セガはこうなる
70 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:24:46.22 ID:oT0CAktO
てかFoのスキルツリーのときも各属性にパッシブスキル入れると
PPリバみたいにどれか一択になるって散々言われてたのに
懲りずにやってる禿には全く進歩が見られない
71 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:28:47.77 ID:XQs1PYrY
毛の本数が少なくなったせいで更に酷くなっていますね
72 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:30:33.79 ID:Q0LQrRuD
沼子使ってる人に質問なんだけど
やっぱりラグネ以外にもHPアップの能力付けたほうがいいかな?
ラグネ4か所だけだとフェガリ使ってもクォーツさんの攻撃は無理っぽいかな。
73 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:37:22.96 ID:JfhnJVxM
クォーツさんの攻撃は当たっちゃダメだろうw
前動作がかなりデカいから、死角に回られても見向きもせずのんびりチャージとかでもしてなければ大体避けられるだろ。
FoのHP、防具は雑魚からの被弾での生存率を上げるものと考えて、ボスは全部避けるぐらいの気でいないとこの先も楽にはならんよ。
74 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:40:32.48 ID:QU/NIb05
ボスの攻撃一発はギリ耐えたいところだな
事故死は防ぎたい
75 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:43:07.75 ID:U1ahtoNL
フェがリセット+クォーツハンズ 各ラグネ
コレで現状HP足りないというのであれば立ち回りを見なおした方がいい
76 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:43:22.62 ID:tQtoQY4c
自分でやっててきついなら付ければいい
ここで聞いてもせいぜいそんなの当たるわけないくらいしか返ってこないぞ
77 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:44:39.42 ID:JfhnJVxM
突進だけならフェガリでなくとも、ラグネ四箇所のクロスメインβ+10一式でなんとか耐えられるな。
跳ね上げ刺殺コンボはフェガリでも無理だろう。1.5回は死ねるぐらいのダメージになると思われ。
アビリティVを四箇所追加しても微妙だな……+ボディVでどうにか、ぐらいか?
78 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:49:08.78 ID:WuybYku+
なんかウォンドに慣れてきた
ウォンドの扱いが馴染んできてるのか単に麻痺してきただけかわからんがw
79 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:49:25.71 ID:/iQf7faP
>>72 ラグネ4箇所だけだとフェガリ2箇所とクォーツ1箇所で即死もあるよ
近接範囲のレーザーいっぱい降ってくるやつと、空からクォーツが降ってくるやつで即死した気がする
名前付き+赤く光ってるクォーツドラゴンだと突進でも900弱食らうからHP増やしても結局即死しそうな予感
でも慣れてくると被弾自体が少なくなるから余り気にしなくて大丈夫だと思うよー
見た目が好きな防具+火力系能力で良いんじゃないかな
80 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:59:08.88 ID:Q0LQrRuD
みんなさんくす。
普段は大体よけれるんだけどマルチ大人数のときに
エフェクトで見えなくて事故死とかちょくちょくあったから気になってたんだ。
もうちょい立ち回り考えてみる。
ただ一つ言わせてもらうとクォーツさんにラメギ使うのやめてくれw
81 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:02:18.78 ID:mSB1t7Wf
82 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:03:58.96 ID:MSmbOa81
ラメギドのエフェクトは直してほしいね
絶対テストプレイしてないよな
83 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:12:23.28 ID:hR+/RXtk
>>40 クエDなつかしす
あのダッシュ攻撃欲しいと何度思ったことか
あれがあるなら属性50にするんだがなぁ
84 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:34:04.27 ID:vRDqYAnt
雷が産廃とかどんな立ち回りしてるんでしょうね
ラフォの爆発で必ず複数巻き込むような感じですか
85 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:39:24.90 ID:4yy/nRWE
クォーツさんの話題に便乗。
闇テク実装されて「よし!これでクォーツ楽になる!」って思ったのに
遅さと目つぶしで使い勝手微妙なんだけど、効率のいい戦い方ってある?
毒ガンスラ→ラフォで部位破壊やると凄い時間かかる。
あ。ニュマ子にフェガリ/クォーツ/フェガリだと突進→突き刺しで即死です。
事故防止するならスタブ入れないと厳しいよ。
86 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:40:57.48 ID:y05/nASn
・火ツリーしか取ってない
・ノーディランサをギゾンデで2確が出来ない(素法が1400以下)
・そもそもテクター育成中でPPリバイバルがない
ここらへんじゃね
87 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:45:38.89 ID:Gi5/rV9C
やっとキャップ到達した
せっかくリストレやコンバートみたいな高速回復系のスキルあるんだから
現状不要のノンチャージテクとギア組み合わせて戦うような設定にすりゃ良かったのにね
88 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:48:36.86 ID:vRDqYAnt
>>85 突進くらい避けなさいよ・・・
メギド→ラフォで十分じゃないの
89 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:49:49.45 ID:a2djIG8f
テクターに防具何つけるかなと悩んでたんだが…
テクター 法撃+打撃防御
ファイター 打撃+打撃防御
ガンナー 射撃+射撃防御
特殊な鎧&新マグ必要なのテクターだけかよ…なんだこれ…
それとも法撃捨てて打撃に走れってーの?たかが通常殴りの為に?
PAじゃないんだぞ酒井…
90 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:53:16.86 ID:FOYgepLI
ルベルタロンとヴィオテイルって名前全然違うからセット効果たぶん無いよね?
ステ一緒だからチャンスあるかと思ったから試したいけど高くてかえないわー
91 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:55:15.97 ID:GrlWRaI8
・振り速度を上げる
・チャージ振りを実装する
選べや^^
92 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:02:30.81 ID:JfhnJVxM
>>89 君には法撃特化マグでテクニカルなバトルを楽しむという選択肢がある。
うむ、Foでいいな。
もしくは打防特化マグでガチムチなバトルを楽しむという選択肢がある。
Foでファンシリーズが装備できるようになるぞ。道楽でしかないが。
93 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:04:34.14 ID:vRDqYAnt
いっそサー系で
94 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:07:45.20 ID:LiDa7cup
アドスタでいいよもう
昔Foで使ってたアドスタ使いまわしてる
どうせソロしたいような状態だったらFoでやるし
Lv上げの緊急やマルチぐるぐるの脳死プレイじゃ防御力いらんし
95 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:10:28.44 ID:Vp3Axi8d
96 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:12:55.95 ID:Bnl88Ctt
12人マルチでクォーツが湧く時は遠巻きに眺めてるぐらいへタレ
突進は動き見ていれば避けられるし、真上に落下してきても即死はない
むしろ雑魚にタコ殴りされて瀕死になることの方が多いから
雑魚の掃討に専念して御本尊は勇者様にオマカセ
97 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:14:10.20 ID:Gi5/rV9C
>>73 最近ラグ酷くてマルチエリアだと攻撃予告見えない事が結構あるからなあ…
ボス部屋ですら平気でワープしやがるし
98 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:15:54.71 ID:vRDqYAnt
マルチならRaと並べるんだからそっちに専念するほうが吉
99 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:20:14.50 ID:LiDa7cup
>>95 まぁそうだろうなという順位だな
ザンは肩越し視点で帰りも当たるようにしたらもうちょい早くなれたんじゃなかろうか
PPリバイバルの重要さを実感させられる動画だ
なんでこの人ザンをジャンプして撃ってるの?訳が分からないよ。
あと、なんでギフォとギグランツがないの?なぜラフォ?
(´・ω・`)正直Teの為だけに打撃防御上げるのは馬鹿馬鹿しいよね
(´・ω・`)打たれ強くなりたい!って人は技量防具に1、2ヶ所スタブ入れたら十分だと思うの
正直な所、ちゃんと法防育てた人ならクロスに手が届くのでクロス、
元々そんなもん付けられない種族の人達は技量鎧でお茶を濁すと思う。
Huも持ってる人は一応打撃マグ+Hu鎧を付けてみるだろうけど、
テクのショボさを見て本末転倒だなと気付いてそっとしまいそう。
そらラメギはキャタには強いだろうな
けどウィーク掛かってるラグネの足やコアとかクォーツと角とか動きまわるバンサーとかだとラフォ→ザンが鉄板だと思うが
ザンは硬直消す癖でジャンプしてから撃って地面に吸い込まれるの見てあーってよくなる
ラメギ使いは修羅の道。
使い続けると、周囲に敵も味方も居なくなる。
硬い敵は通常視点でも近づけばだいたい上向きに放ってくれるからそれで
ザンはジャンプチャージして地上で可能なら若干斜め上に発射するものであって、
地上でチャージして発射の瞬間地面に向けて撃つものではありません。
キャタは狙わなくても体が大きいのでガンガン喰らってくれるしな。
どっちかというと戻ってくるザンをジャンプで避けるというか…
ザンは範囲技の癖に遠距離可能で更に燃費もいいからな。
まあ、テクターだと回復しないのでキツイが。
スキルツリーにあるのが打撃防御なら何も問題なかったんですよ
なんで打撃防御特性キャラでスキルツリーは法撃なんでしょうかね
ここだけはマジで意味分からん、何考えて作ってんの・・・
しかもスキルツリーは課金に絡むから仕様変更もあまり期待できないし育てんのアホらしいよね、スキル振れないから放置してある
>>32 俺も禿に今のテクターフォースの現状を分かってもらうように
ぼろ糞にニコニコ放送で書き続けるぜ!!
毒系統のスキルに走ったテクター=ドクター
正直ウンコ投げたかった
フェガリのアームユニットって実装されないのかね?
ディーガは敵が使うと映えるテクだよな。かわせるが当たれば痛いっていう
PSO2でギゾンデやザンを敵が使ってきたら憤死するレベル。
いつテクニック使う敵が出てくるのか知らないけど
そういえばこれで各属性に4つずつテクニックがあることになったのな
まだ見ぬ上級テクに期待を寄せて…
いや、まずは目先のクソツリー改定案を出すべきか
慣らされてしまった感はあるけど、Foも十分クソツリーだからなぁ
テク弱体化は許すからフォトンフレアを%にして天辺にもってこい
何が遠距離火力職だ
Foの時にブルーム来るまで使用してたサブアドδのラグネテクVが再び役立つ時が来ようとは
で、TeだとLVいくつで装備できるんだこれ?
テクニックのステキャンは修正されたのにナックルやガンスラのステキャンやロデオは修正されないのは何故だろう
意図的にフォースDisりやがってるよな・・・何でフォースだけ修正した
テクニックのステキャン使う人なんてほとんどいないのに
>>117 アプス(技量50付近のマグ)もってたら10Lv超えたあたりで装備できた気がする
なかったら20くらいか?それくらいならオーダーだけですぐ上がるから実質動かせるようになるまでには装備できる
ラメギドを一度でも見ると発狂して文句を言ってくる奴がいるから
殆どソロでしか行かなくなった
>117
Lv20も有ったら余裕だったと思う。
オーダーのみで初日に22位まで上げて俺もそれ使ってたし。
ラメギはキャタの尻尾壊した後は使わしてくれよ
WB入れない場合かなりのダメージソースになるんだから
>>119,121
サンクス
だけどサボってたからオーダーだけでLV14にしかならなかったんだ・・・
今16だからあと4頑張って上げるわ
スキルツリー設計のセンスが決定的にないな
ツリーとかに手を出したからにはチョンゲの影響あるんだろうが、
その割りにチョンゲのいいところは参考にしない
>>122 ソロか1人で相手してるならともかく
他に殴ってる人いるならザン打った方で十分じゃない
何ていうか画面の向こうに相手いるんだぞ
あまり想像したくないが
リアルに隣でプレイしててラメギ辛いって言ってるのがいて
それでも打たせてくれよって言うのかお前さん
ザンのおかげでクォーツ討伐速度跳ね上がったけど水曜に修正されそうで怖い
>>125 俺は最低画質でやってるからそこまでじゃない
1回言われて最高画質にして撃ったら見えなくてそれから封印してる
オプションにエフェクトの軽減ONOFFあればはぴはぴはっぴーなのにね
>>127 エフェクト設定は欲しいねえ・・・
画質落とすと何かボスとか色々別のゲームになってしまうから泣ける
ユニット部位ごとにステルスONOFFがあるんだから、PA・テクそれぞれに表示ONOFFがあればいいのに
まったく表示しないのは怖い
透過度調整かな
そういえばPSUの時もエフェクトうざいと言われまくってたな
>>131 画面振動消されたり4段階からのエフェクトは3段階に固定されたりしてたね
>>125 ラグネダウン時に、背中に乗ってギグラ連発してるんだが、やっぱ控えたほうがいいのか?
俺のモニターが真っ白でなにも見えんw
次のアプデっていつだっけ?その時にテクター修正してくれないかな・・・
現在のスキルツリーの修正はないだろうからもう絶望的なんだけどね・・・
せめてシフデバ加算15%
ラメギドは過去作でもあんなエフェクトなの?
今回からなら修正してほしいな
テクターなんてなかったことにされるんだろうな
テクターやばいな
フォースは専用マグ3種分躊躇いなく課金した俺が、専用マグ購入を躊躇うほどやばい
新スクラッチが来るたびに3万課金してきたこの俺が、だ
派生表
フォース-マスターフォース
+−−アクロテクター
+−−ガンテクター
テクター−アクロテクター
おわり
なんでアクロテクター2個あるんだ フォルテクターの間違いだった
>>139 テクターと名のつくものはテクターだろw
wikiのコメ見て気づいたが
なんでギフォだけ消費PP減ったんだ
派生表
テクター
+−− フォース
+−− ハンター −− ファイター
この方がしっくりくる
強い弱いは置いておいて、ガンナーもファイターも動かしてて中々楽しめるものだった
テクターだけはダメだわ、どこに楽しみを見出せばいいのかが分からない
何をしても「これフォースでいいんじゃね?」って気分になってくる
マイクスタンド装備して、テクターやったらすごく戦いやすかったよ
とりあえずカンストしたからシュミット持たせておいたけど、当分使うことなさそうだな
コルネリア?こんな糞職のために20M払ったりデマルモス周回なんて馬鹿ってレベルじゃねぇ
強い弱いとは別に動かしていて面白いかっていうのも重要だけど
テクターとウォンドはそこでもぶっちぎり最底辺だもんな
アレスヴィスでぐるんぐるんしてるだけの方が楽しいとか正気じゃないぜ
>>142 何故かギフォLv10だけ減ってるだよね
ところでメギド系が全然落ちないんだがみんなどこで拾ってるんだ?
あれか、センターとかメシア教会とか行かないといけないのか
さっき初めてテクターやったけど、全く期待してない状態でプレイしたせいかそこまでストレス感じなかった。
ただ確かにウォンドよりもタリスでいいやってなって、これじゃテクターじゃなくていいってなった。
テクターの初期の頃タリス使ってたけどバフして→投げて追加バフするの楽しすぎてFo用のタリス作った
(´・ω・`)テクターやってりゃ新テク落ちるよ
数すくない利点と思っていた耐久力もフェガリやブルーム装備したFoより死にやすいからな
ガンスラ使うぶん事故も増えるし
毒イグニしかマジで存在価値がない 毒イグニに存在価値があるのかすら謎だけど
さっき拾った☆8のステラトゥインクルの強化が
グラインダー300個使っても全く成功しないんだが、これどうなってるんだ・・・
強化保護アイテム全く使わないで+10に出来た人いるか?やっぱ保護とか使ったほうがいいのかな・・・
>>154 レア7武器から+10にするのに補助アイテム使わなかったら100とか150回強化が期待値だった気がする
グラインダあまりまくってるんじゃなきゃ10にするときだけ保護使ったほうがいいよ・・・
近接:Fo以下
攻撃:Fo未満
防御:Fo未満
支援:Fo未満
こんなクラスじゃどうしようもないよね
フォースで打撃マグもって遊びでつくったヴォル属性ロッドで殴ったらギア有テクターより快適でワロタ・・・ワロタ
>>133 人によると思うけど俺の場合
画質設定最低じゃない前提で
ギグラ→我慢するか
ラメギド→クエスト破棄すっか
て感じ
それはそうとラグネダウン時にギグラは微妙すぎない
いくら我慢できると言っても
特にメリットあるわけじゃ無い使い方されるのは嫌かもしれん
(´・ω・`)ラグネダウン時とか色んなPAとテク合わさってるから何でもよくね
クォーツやるなら何撃てばいいのかな
ザンぶっぱなしてるのがやっぱ1番早い?
メギド系撃つ必要はなしかな
>>138 ここまで酷い内容だと流石に修正ありえるしな。
連中はマグの仕様変更とか平気でやって「実は本当はこうでしたw」
とかやらかして謝罪対応しないから…
結局、公式αテスト状態だからテクターのスキルポイントや
マグなんかも更にやり直しになる懸念があるのでホントやる気にならない。
まあ、専用マグやスキル振っても大して代わり映えしないってのもあるが。
クォーツにラメギはあかんな。天罰もどきが見えない
マジで近接が発狂するレベル
私は自己中ですと自己主張してるようなもの
ザコに対してのザンの強さがわからん。個人的にはメギドの方がタリス使用時には優秀な気もする
時と場合によるのかな
>>163 火ツリーで
単体には接射3Hitで1500、メギド1300程度
後は
対複数の場合ブーメランで2Hitさせれる(接射3Hitブーメランなら6Hit)
クォーツにはメギドでよくね?毒狙えるし毒ウィークはいったら5桁出るぞ
メギドもっさりしてるから至近距離で撃たないと尻尾とかにあたらないんだよな
羽は判定広いからギメギドが地味に有効だった
>>164 なるほど、まだザンLv5だから弱く感じてたのか
ザンは手裏剣みたいで新鮮
メギドは闇だけあって雰囲気が暗い
見ためだけならメギドの方が好きだが
メギドのおかげでヴォルさんの角折りの為だけに入れてたラバータもついにお役御免かとおもったら
零距離不発のせいでタリス使いの俺にはメギドが使いにくすぎるでござる
タリスだと大抵敵にめり込んでるとこから発射になるんだよKUSOGA
タリスとザンの相性はあまりよくないからなぁ
え?俺はタリスとザンの相性悪くないと思うんだが・・・
ギ・ザン弱くない?威力も範囲もなんだこれって感じになる、燃費が物凄く良いけどちょっと扱いに困る
ザン系はザン意外癖が強いわ、低燃費短チャージがウリなのかな
サ・ザンはラフォのように使いやすいよ
>チャージ時は小さいダメージが4回当たった後、大きいダメージが最後に入る(wikiより)
その最後の「大きいダメージ」も別に特別大きいってわけじゃないんだよなあれ
サの吸い込みは他の人から見るとどうなんだろうか
ダムだのノスだのの実装はいつになるかね
その前に11ディスクか
>>163 テクニックはジャンプショットすると敵を上から狙い易く敵の攻撃もかわし易い技
しかしザンって奴は敢えて地上、しかもTPSモードで若干斜め上に撃って地面に
吸い込まれない様に撃つ事によってブーメランの様に戻ってくるザンを更に当てるテクニック、
戻ってくるまでに攻撃される事もあるし、狭い地形やデコボコな地形には不向きだっていうのに
なんであいつは…(要約すると平らで広くてTPSモードだとザン超強い)
>>176 要するにPBの重力かと
ザンって射程割と短いし接射しやすいしでタリスでも使いやすいと思うがなぁ
ザンって上手いタイミングで移動するとずっと追尾してくるのな
闇とか風のスキルどこで出るの?
浮遊周回してたらクオーツの2丁拳銃が先に出ちゃったぞ
店の価格はボッタクリじゃない位出ないの?
赤コンからぽろぽろ落ちるぞ
1000で出しても売れないから店売りしてる
リュクスやっと2箇所拾った
ゲルたん赤トラじゃなくても報酬でもらえるんだよね
その割には糞高いだけど
まじかよw
店に売るくらいなら5000で流通させてくれ。
サザン・メギバース以外はTeやってたら拾うよ結構
箱だけのはやっぱ難関、運だけど
砂漠・坑道・浮遊どこでも出たけど
5000で売れるってどこの鯖だよ・・・
8鯖は1000メメタで10件くらい一晩放置してもまったく売れなかった
ザン使いフォース快適すぎてワラタワラタ…
便利なPA産廃化はPSUでこりごりよ
○月○日のアップデート修正内容
・一部テクニックの威力が高すぎる不具合を修正しました
・一部テクニックのPP消費量が少なすぎる不具合を修正しました
またこれを見るハメになるのか…
グランツもディスク拾えるようになったんだな
LoLのRiot並にバランス取りが糞過ぎる
いやこれ本気でユーザーにテクターのテストプレイさせようとしてるだろ
死ねよ糞ハゲ
絶対要望なんか出してやらねえwwwVita爆死しろwww
普通はさ。テストサーバーを立ててさ。そこでチェックするんだよ。
糞会社で有名なラグナロクですらそうしてるよ。
でも禿げは自分をパーフェクトなプロだと思ってるからFoのツリーも
一度も調整していない別物をそのまま放り込んで放置かましたし、
テクターの糞ツリーもドヤ顔で自慢してる。
あんなツリー、マスタリとお遊びの毒イグ以外、あってもなくても大差ないくらい
ショボイ代物なのにな…
やっとメギバース買ったけど、マルチボス戦のとき意外と役に立てるな…
>>195 効果時間がもう少し長ければなーと思うよね
テクターもフォースも何をコンセプトにしてるかわからない
>>198 ハゲの狙いはユーザーにストレスを与えてハゲを増やすことのみ
テクターはザンを運んできたサンタさんだよ
ゴリとかザン使うとメリッタがはわわ〜とか言ってる間に死ぬ
フォースのフォトン適性とか延々と語らせておきながら、
「ああ、杖だから鈍器だよね打撃で殴らせよう」
こう思ったのが全ての間違い。それはHuのフォトン適性であって
フォースなんだから杖にフォトン纏わせて法撃値で殴るとか、特殊効果与えるべきだった。
で、その話を中途半端に聞いて作ったのがウォンドギア…
打撃値のままだし、特殊効果ショボイし…しかもなんでそれを維持するのが苦行になってんの?
ソードギアは凄い価値があるからいいけどウォンドギアタマってもつかわねえから。
酒井ハゲは毛と一緒に脳も失ってるよね
ソードギア→通常攻撃でもPAでも溜まる。最強PAが遠距離貫通なので次の敵に撃つのも困らない。あると無いとじゃ大違い。
ウォンドギア→チャージテクじゃないと溜まらない。溜まったら打撃しなきゃならないけど打撃してたら切れる。というか近づく間にもう減衰してる。空気。というか不発が多い。
しかもウォンドはテクを使う法撃に関わっているので中途半端なレアを属性50にするという事に向かない。
アンコモンウォンドは死んでる。レア下位ウォンドも死んでる。最高級を50にするしかないという逃げ場の無さ…
禿げてるから脳ミソが蒸発しちゃうんじゃないの?
属性50にして殴ってもロクにダメ増えないし
わざわざ殴りモーションを使うリスクや手間を考えると根本的に終わってる
自在槍ポジになって最高火力のレア武器が投売りになったら属性50作りますけどね
βテストアンケの弊害が出てるな。
解答がゲーム性よりビジュアル重視だったからな。
金は衣装の作製に消えてるんだろ。
いや、Foに関しては武器も防具も衣装も全然だよね。NPC系や女物程度。
せめてオリジナル衣装くらい頑張れよ…
なんかいい衣装あったっけ
武器なんて性能で選ぶだけだからなあ
固有スキルで使い分けできるならまだしも
おい テクターをフレンドパートナー設定にしたんだが
ウォンド持ってるのに殴らない。遠隔で攻撃してるだけって言われるんだが
殴っても当たらないからだろ
開発もちゃんとわかってるのさ・・・ハハハ・・・
PPコンバート10にした猛者はいらっしゃいませんか
使用感を教えてください
ヘイズソーサラー好きだよ
♀で装備できたら装備したいくらい
アレスヴィス、PP回復にも毒付与にも最適だとおもって買おうとしたら、
最低値が1.5Mになってたんだが、どういうことなの
ついこの間まで200kぐらいでごろごろしてたのに
酒井のブログによればウォンドは
「〜テクニックが使えない場合でも、高いダメージを与えられます。」
「PPが不足していても、ダメージを与えることができるので、〜」
というコンセプトなので
PP無限なフレパにとって殴る意味は無い
>>213 おまえがそう考えたように、他のヤツも同じ事を考えたってだけの話
とりあえずテリトリーバーストがアクティブなのは一万歩譲ってありだとする。
持続30sのCT120sの理由を担当に聞いてみたい。「ほかのスキルがそうだから」
とか抜かしやがったら髪の毛引っこ抜いてやる。
Teの手抜き感が半端ないなぁ
>>217 何気に凄くないかそれ
連発してもガス欠にならず打ち続けられるぞそれ
220 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 17:22:11.07 ID:AYPy4cw0
チャージ中回復しないから、そもそも連発が無理
チャージ連発してたらPP回復しないからガス欠するんじゃ?
1秒ごとにボタンから指を離したら連発て言わないか…orz
その点Foってすげーよな、チャージ中でもPP回復するからケートス中はいくらでも攻撃できるもんな
打撃と法撃の両方使うテクターの技量って他のクラスより有効なはずだよね
逆にいうとテクターは他クラスに比べて能力値の無駄が多いんだけれど
ちょっとだけ技量に回してみようかな
>>223 ボタン押した瞬間に一瞬回復が停止するので
本当に連射すると枯渇するで。
各下の敵しかいない現状だと技量は無駄なステータス
>>225 テク発動モーション中も回復しないんだよな、あくまでもチャージしてる間だけ
でもケートス中の無双してる感はすごい
ううむアレスヴィスか…
既にブーケライフルポイズンWを作ったケド思ったほど役に立たなかったからなぁ
きっとまた思ったほど毒らなくて涙目になるんだろうと思いつつも惹かれるわー
>>217 ありがとうございます
息継ぎ挟めばFo程とはいわないまでも結構テク撃てそうですね
効果時間が少々ネックですがリストレイト1だけとってコンバ10目指してみようと思います
気が付けばウォンドで素振りJA→ザンを撃つだけのマシーンと化していた
ザンのカマイタチの往復を見届けてから次弾チャージしてるとPPも切れないし、なんかもうこれでいいや
PP回収はアレスヴィスよりブーケのほうが体感で上だった
>>231 そしてブーケよりガンスラの方がPP回復早いという現実に涙が出る
超遠距離からだとガンスラは当たらないからブーケの方が良いケド
233 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 17:56:11.80 ID:d7ly3TBc
268 :出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/17(月) 17:46:39.64 (p)ID:QN/9K7V+(8)
(p)
http://www.youtube.com/watch?v=92QFSyKsclw パンサーハードソロで1匹目が1分で沈みますwwwwww
顔に900約1000ダメ×8or9回食らわせていますね?
これを3人でやったら一体どうなるのでしょうか?
私は想像しただけで背筋がフローズンヨーグルトです
ファイター以外は地雷だからボス周回には来るなよー
あいさつは「◯◯ですけど、寄生よろしいでしょうか?」でよろ
なんで本スレで迫害された糞コテのレス貼るの?
>>214 あいつはギアの意味を100回くらい読み返した方がいい。
それただの通常武器の認識じゃねえか…
>>234 どんな手段を使ってでもファイター以外を貶めたいんだろう
テクが使えないと結局ギアが溜まらないので出ないのでテクを使えないときというのは間違い
PP回復のついでというけどウォンドのPP回復能力はソード以下(ソードはまだ巻き込み範囲やステアタがある)
ラ・ザンで敵を転倒させればウォンド殴りでも当たるけど
ウォンドを有効に使う為にテクが必要って本末転倒
SチャがあるFoのがよっぽど近距離でテク使えるんじゃないの?ギフォ+杖でいいだろ。
>>233 ソロならともかくPTならRaのほうがこれよりずっと強い
HuもFiもマルチぐるぐるでは地雷だがボス戦でのDPSの高さは分かり切ってたことだろ
ウォンドが、ガンスラと同じ挙動だったら楽しかったかも。
殴り主体の場合は打撃と法撃どっちのがダメージ伸びるんだろう
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
ウォンド無くしてガンスラギアに変えよう
闇テクが来た以上、今からブーケポイズンXは作るものじゃないよ
まあロマンだから、後悔はしてないけどさ
望まれていたもの=ウォンドPA、もしくはテクをブーストするギア
出てきたもの=通常攻撃だけブーストするギア、しかも屁がつくだけ
更にオマケで、ウォンドギアが強すぎるので範囲と振り速度最低クラス、
ギアを維持するのすら困難にしておきました!
(´・ω・`)ギメギドで十分だよね
(´・ω・`)ラメギドはマルチで使うものじゃない アプデ後直ぐならまだしも今やったら寒いだけ
普通ならもっと薄いエフェクトにして向こう側が見える様にするものだが・・・
杖だから打撃物理じゃないとおかしい!とかわけがわからないところに拘るセガは
「闇テクなんだから漆黒でないとおかしい」とガチで真っ暗にしてきたからな。
>>244 ガンスラギアが溜まると剣モードのリーチが伸びます
ついでにテクに少し威力補正が入ります
これでソードギアと同じ仕様ならテクターやったかもしれんな
(´・ω・`)それガンスラーや
>>232 ガンスラはうっかりPA誤爆して、余計にPP消費して泣いちゃったりするから使わないの☆
ウフフ、オッケー☆
ラメギド強いんだけどな、あのエフェクトはやりすぎだわ
使用者本人ですら引くレベルだもんな
>>248 ギメギドみたいに純粋な漆黒ならまだいいんだよ
ラメギドは暗いくせにチカチカ発光までしててらめぇ
オーザ「うむ、ガンテクターの方が強いんじゃないか?もうウォンドで攻撃せず全てスリラーでいいな!」
ガンナーとテクターってどっちがやばいの?
256 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 18:39:33.16 ID:XbOr2Evo
つか狙ってウィークに当てれない以上マルチでのラメギは火力の点でも微妙
ぶっちゃけ糞ディバインやゴリマグより地雷
>>255 ガンナー=ガンスラ使ったらスゲー強い子。PPマジ切れない。
しかも接射ボーナスがあるのでスリラー超強い。ツイマ?そんなの無かった。
テクター=何もとりえは無い。戦い方もPPリバとPPセイブを取らないFoのまんま。完全に劣化職。
ゼロレンジはマシンガン限定とか聞いたけど違うのか
>>258 近距離で射撃攻撃をヒットするとダメージが上昇する
ついでに言うとチェインもガンスラで発動可能
ブン・・・ブン・・・でもいいからせめてモーションをなんとかしてくれ・・・
三段目とか洋ゲーMMOでメイス握って殴ってるおっさんそのものじゃねぇか
フォースもテクターも残念モーションか…
ウォンドレアが悉くメイスとかハンマー状態だし諦めるしかない
ロッドはパルチザンと同じモーションなのが許せない
ハンター作ってレンジャー作って力尽きて適等にフォース作った
ファイター作ってガンナー作って力尽きて適等にテクター作った
こんな感じ
>>255 単純な強さはフォースと同じテクニック使えるテクターに分がある
というか別にテクター自体は弱いわけではない
フォースもテクターもいつも後回しなんですよね・・・。なんか。
ウォンドギアのいいところ。二段ヒット(もうこの表現でいいよね)のけぞりが強い。
ぼ、ボス戦ですか?意味ないですねw
なので中型エネミーの弱点殴った場合、ロッドより強い。
リーチはないけどね。
ギア発動してれば岩も2発で壊せるな!!
ギアでPP回復すれば…
>>265 あくまでFoの劣化版、しかもモーション等の目新しさがない点がネガられてるんだもんな。
Guさんらは性能が酷い。使ってて面白そうではあるが、性能が酷い。
Teは毒の入る中型エネミー(できれば転倒するやつ)に対するソロ能力だけはFoより上かもな
それだけ
>>270 それフォードランサくらいしかいねえぞ
まあPPリバイバルないから雑魚全員がフォードランサだったとしてもFoのが早いだろうけど
ワレニカゴー
Te独自の戦法を組んでFoと差別化を図れればいいんだが現状これといって差がないのがなぁ
唯一の救いはポイズンイグニッションだがこれを使って何をしろというのか・・・
テクター今のところフォースの劣化レプリカだからな
生まれた意味が知りたい
一方Foもザンのおかげで息切れが多かった中型もだいぶ楽になってるからな
Teとは燃費のよさがダンチだしマジで世界が変わった
差別化への道だったウォンドギア、テリトリーバースト
シフデバアドバンス、シフクリ、デバカ、みんな死んでるからな
せめてテリトリーバーストがSP1でとれるパッシブだったらまた違ってたろうに
ウォンドは完全にオーダーの時にしか使ってないな
メインはタリスでメギド
タリスの通常攻撃の方がウォンドで殴るより遥かにつえーwww
278 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:50:48.36 ID:DU5LwcyD
結局、スキルは何にしたほうがいいのかな・・・
ポイズンイグニッションでおk?
>>278 何もとらずに修正待ちするのが正解
ダウン回避と最初の法撃UP3くらいはとっていいかも
Foと完全に切り離して考えるしかないな。
テクニックが使えて、一応そこそこの威力の殴りも出来ます。
防御はそこそこありますが突出したものがないのでマグで補強してください。
HPが低いので、特殊効果にはアドスタ、スタミナ、スタブあたりを採用するといいでしょう。
また、二分毎に使用可能なポイズンイグニッションは雑魚の群れを破裂させてよし、中型ボスに痛打を与えるでもよしの便利スキル。
Lvを上げれば威力と共にCTの短縮も図れるため、主力として輝くスキルとなるでしょう。
……まぁ、こうしてみると悪くない、のか?
>>267 (´・ω・`)チャージなしのラかギザンですぐよ
テリトリーバースト10まで取った、後悔はしてる
30秒とかさすがに短いすぎる、せめて60秒にしてくれよ…
エアサーペントなら一発よ
あのーいつになったらうちのテクターちゃんが覚醒するんですか?
>>278 全てはサブクラス次第だから振るのは待った方がいいかもな
>>286 お幸せに。素直に祝福するよ……羨ましくもない。
288 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:00:24.10 ID:DU5LwcyD
>>279,285
今レベル25なんだけどふらなくて正解だったのね(´・ω・`)
あんがと
>>278 PPリストレイトは21Pで取れるしレスタUPも付いてくるからかなりお得
あとは自分の好きなマスタリー取ればいいと思うよ
タリスで遠隔メギドが楽しすぎるwww
メギド自体遅いけど、タリス固定しちゃえば0距離だからなw
零距離でたまに不発さえしなければよかったのにな
>>289 水を差すようで悪いんだけど
0距離メギドはダメージが無くなるっていう事象が報告されてる
フォースであんまり使わなかったけどテクターになって
タリス使うようになったな、貯金割いてヴィスバーン買うか悩んでる
次のアプデで強いのくるまでワンダーコレットでも大丈夫かなぁ
ラ・ザンだっけ
なんであんな弱いの
ギ・ザン だった
>>291 ヴォルの背角やクォーツの翼とかに使ってるけど
今までダメージなかったことないぞ?ギ・メギドと間違いてないか?
ザンで220とか出る相手にギザンは50ちょいとかしか出ないんだけど
これならギグランツとかのが強くないか?
Foはアップデートというかテク追加で世界広がったけど
Teはなんで最初からテク全部使えるのにこんなに世界狭く感じるんだろう
タリスなんてワンコか遊戯王で十分
そもそもヴィスバーンなんてハード火山で落ちる初期のほうのタリス
それ以降まともなタリスが出てないからベリーハード解禁で強いタリスが間違いなくでる…はず
Teはなんか使ってて楽しくない
ヒトガタ・オンミョウ使っていいんじゃよ
アルバディフューズもいいが、レアは捨て値だしなんでもいいな…
メギド0距離だとしょっちゅうダメージ出ないぞ
もしかしたら設定とかも関係あるのかもな
でもヴィスバーン自体はそんな高いもんじゃないし、真面目にタリス使うならコスパは悪くないぞ
もし1.5Mとかの鯖だとご愁傷様ゲイズにしとけになるけど、そんな鯖あるんだろうか?
あとラメギドがどうこう、って話上で出てるけど、
一応必ず使う際に確認取ってるが一度も断られたことはないぞ。フカシすぎだろ
かといって近接が群がってるところに撃とうとかは流石に思わないけど
最近合成で数%確率で起こる失敗が連発してマジ萎える いじってるわーこれ
フォースで使ってる装備流用できるかと思ったら、
テクター法防下がんのかよ・・・クロスβ装備できねーじゃん
アドスタミナ用意するか・・・と思いながら
wiki見てたらセット効果なんて実装されたのな
サー系すごいなこれ。安いしサー系でいいわ
しかしサー系もαしか装備できないジレンマ
30キャプ時に作ったサーβが装備できないなんて
シフタクリティカル取得してる人のシフタに
素のシフタを重ねがけ下らどうなるん、クリ効果消えるん(´・ω・`)?
Foは火雷氷 Teは光闇風しかテクつかえなくすればよかったんじゃないの
レスタなくなるから大ブーイングだろうがw
レスタアンティシフデバはテクター専用くらいしないとヒーラーなんていえない
>>304 初めはサー系強いと思ったが防御力がクソすぎて
結局アドスタとアドスピ使ってるわ・・・
セット効果狙うなら射防だけどサイボルドαがおすすめ
フルセットでPP+22で防御力もそんなに変わらない
まずツリー考えた奴か考えた奴の頭をどうにかしないと
テクディスクがPSU方式ではなく、ディスクドロップ式だから
FoがレスタLV10まで、テクターはLV50までとか、そういうのもできないしな
Teを消去するのが一番早いだろ
下方修正での誤魔化しでなくちゃんと失敗を認めさせるべき
>>304 技量150マグ用意済みの俺に死角はなかった
テクターLV10ちょい超えで同LV帯で最強のテクターになったぞ
デュエルゲイズ+10、(アドスタミナ+10)×3
foの時のお古
火山ノーマルのLV帯だからほとんどの敵を溶かせる
LV10前後の奴らの中では圧倒的に強い、
しかし伸び白が全く無い
テクターは殴りの純火力1.5倍 風闇の専用化 テリトリーパッシブ 法撃力低め
フォースは法撃力1.2倍 火雷の専用化
これだけで十分
Teやっと25まできた
風がバランス良くて使い易いけどイグニ好きとしては闇に逝くしかないか
ウォンドとシールドがセットになってガード出来たら最高だったなー
イグニはまじで近寄ってオーラ当てなきゃってのがネックすぎんだけど
ロックオン対象とかにできなかったのかよこれ
>>288 振らないのは自由だけどマルチぐるぐるには行くなよ?w
フォースですら30ポイント余ってるわ
>>316 それくらいしても良かったよね
開発には何か深い考えがあるのかもしれないけど
何というかPSO2はクラススキルやテクに華が無いよ
>>296 5ヒットのうち最初の4ヒットは弱いけど、最後の1ヒットだけ大きなダメージ出るでしょ
まあ他のテクの方がいいだろうけど
通常攻撃でPPが回復する以上手数は重要
そう考えるとテクターのメイン武器であの振りの遅さとリーチはやっぱり致命的
>>280 Foとの差別化が出来てないし目玉スキルを自らCTやら嫌がらせで潰したから
こうなってるんだろ。単なる劣化Foと同じプレイにしかならない。
>>323 逆に考えるんだ。前衛職なのにテクニックが使える! そう考えるんだ。
ふんたーさんが切望し続けてきたレスタの使える前衛職だぜ!?
……まぁウォンド()とステップ&ステアタがない時点で前衛職じゃねぇわな。
>>324 HuサブTeやFiサブFoなどで近接特化職がレスタや自己シフタできるようになるのは
テクター実装前から、インタビューで確定してるんだが?
知ってるよ……ただの皮肉だから気にせんでくれ
>>324 前衛職ってのはPAがある職業を言うので洒落ぬきでスリラーしてた方がいいだろう。
範囲も威力も安全性も。たかが通常殴りがギアある間だけHuに並ぶだけならFoで
打撃上げて殴っても一緒。Foに出来る範囲から抜け出せてない。
ふんたーの法撃じゃ残念なレスタになりそうだ
チャージして発動して、更に回復し終えるまでその場で待機とか脳筋にはムリだろ
>>324 やるとするならHPクソ上げて
ボス戦などで中心に陣取り
ボスが攻撃をしそうになったら範囲拡大レスタ
それ以外はシフタやデバンドや殴り
前衛サポーターによりその他メンバーは攻撃に専念できる
ワイルドだろ?
ふんたーのためならサブ職補正とかで法撃強化もありえなくはない
あ、サブFo補正なのでFoさんには関係ありません^^;
>>228 ブーケ並みの毒付与にガンスラ並みのPP回復だからな
Guやってる層はあの武器の異常なPP回収性能と回避性能に気がついてFo用に買ったのかも
まあ肝心のGuは死んでるんですけどね
Guさんは他職ですら強化を願うほどの死産だったからな
割とマジでどうにかしてあげてほしいとTeの自分ですらおもうし
>>330 範囲じゃねーや回復量アップだ
書いてて思ったが、RPGで言うところの僧侶てきな感じか
複数いたら役割決めればいいし、タゲ気にする事ないから結構よくね?
FoメインサブHuRaってなんか全然おいしくない気がするんだが・・・
WBも威力が下がったテクで攻撃とかで意味がないだろうし
>>328 Lv40ヒュマ子Fi法336
Lv40キャスFo法345
これでサブクラス用の補助全振りのTeをサブにすれば沼子Fiなら問題なく回復できると思う
wikiから拾ってきたから間違ってたらごめんな、沼子Fiの情報がほしかったけどなかったんだ
テクター一人でぐるぐるし続けたら感覚麻痺してきた
敵の中央につっこんで置きレスタ>ラメギド
あと適当に殴ってテク撃ってっていう手抜きプレイでつまんなくて脳死しそう
>>332 いやPP回収はガンスラのが上よ
PP回復 ガンスラ>Tマシ>AR
回避 Tマシ>ガンスラ>AR
異常付与 Tマシ>AR>ガンスラ
TマシはARと違って空中通常攻撃がほぼ無限にできるのが強いね
通常>通常>横緊シフト通常>横シフト通常>通常>通常>
って感じで空中で移動しながら手数稼いでPP回復できるし
テクターは打撃もテクもクイックないからほんと初期のワロテクそのものだわ
理想はATだったのに実際はWTとかもうね
手数が多いだけの武器は強いと言わないと・・
>>339 モーション遅いならもう少し強く
今の中途半端な打撃ならモーションを早く
これだけでだいぶ違うと思うんだがな…
>>333 飛び道具持ちなのに武器使うより蹴りが強いとか製作者の頭がおかしい
テクターは大幅な変更が来ないと、どうにもならんと思うぞ。
ところでメギドの当たり判定を少し検証してきたんだが
あれって多分、発射される黒い玉にしか当たり判定がないんだよな
で、黒い玉は杖の先端、つまり自キャラの半歩くらい先の位置に発生する
だから超接射すると、黒い玉の発生位置が敵より先になって、敵の当たり判定を
スルーしてるんじゃないかと思うんだ
ちなみにタリスでもちょっとだけ距離を開けて黒い玉が出てたように見えたから、
タリスでも同じなんじゃないかね
ひさしぶりなんだけど新テク来ても火か雷って必要?
前からFoのスキル構成に悩んでたんだけど
グラマってなんで強化もしてないのにあんなに高いの?
ボスならともかくザコ敵からでしょ?
まあしかし新職のうち2つが初日でわかるレベルで死んでるとか、さすがのセガクォリティだわ
>>346 出現数34%の敵から出るのに対して、雑魚からのドロップ個数がワースト2位なのです
ラメギドは強いが密着じゃないと当たらん
設定1ならまあ視界はそれほど気にならない
ギザンは範囲狭いけど消費16で燃費はいい
ラザンは打ち上げ型グランツって感じか
1グラマ=15ヒトガタ まであるぞふぁっきん!
ボスドロ狙うより楽かと思ってグラマ掘るかなと思ってたけどそんなに出ないのか…
サブクラスの仕様まだわからんがTeはFoが完全体になるための踏み台だと思う
スキル振らずにレベル上げとく価値はあるんじゃね
ラメギドはボスに毒付与するときしか使ってないわ、ガンスラよりダメージでかいし付与率高いし手数もあるし
テクターをカンストした人の半分以上はフォースに戻りそうだね
>>355 半分もテクターやり続けると思ってるのかよwww
いまのままだと99.9%テクターは封印するだろ
テクターを続ける理由を教えてくれよ
ソロでポイズンイグニッションが楽しい
ぐらいしかないなまじで
世の中マイノリティにのみ優越感を感じる変人がいるから
そういう奴くらいじゃね?
もう数週間もしたら、
「Teカンストしてるのに未だにTeしてる俺は異端なのか」みたいなこと言う奴絶対に出てくるぜ
育てる意味もほとんどなさそうだがな…
サブにファイターのスキルでダメージが跳ね上がるなら
PPリストレイトよりそっちの方が絶対いいわ
>>350 そんな安いの?
1鯖じゃ一番安いので1グラマに230ヒトガタ
>>357 支援好きのシフタクリティカルとデバンドカット
あと俺みたいな支援キャスfoはデュエルゲイザが最終武器で、HPはアドスタ×3でガン上げしてるから
前衛並みに硬いしfoになってもあまり変わらない
ただ、客観的に自分のプレイを見ると
(寄生+地雷)÷2=自己満足
な感じ
WB入ってる部位破壊後のクォーツさんにメギドで11k出た( ^ω^)今日はもう満足だぁ
>>361 あれじゃね?グラマ一本出すためにヒトガタが15個はでるわい
っつー意味合い
テクター捗るわ〜
レベル1でNPCショップの最安装備漁るときだけだけどな!
シフデバの仕様変更やシフデバアドやクリティカルとか修正しないと支援型とか要らないしな…
支援必須になるのも困りものだが、支援()って状態になるのもあれだし極端過ぎる
Guはなんだかんだ言ってガンスラ使えばやっぱり強いし
チェインは武器を選ばないからWBチェインでダメージ最高40k超えとかだし
テクターとは違うんだよテクターとは。
テクターはウォンドよりもまずPPリバイバルないのが致命的
Gu=ツインマシンガンが微妙なだけでアタックPPリストレイトとゼロレンジ、
チェインが強いから延々と通常2PA連射が継続出来て強い。
RaのWB+ランチャーPA程の強烈火力が無いだけの普通の職ってこと。
Te=全てが微妙、ツリーは死んでいる。
Guは結局ツインマシンガンPAの練りこみ不足なだけだがテクターはこう・・・
全てがおかしい。連中がフォースを一つも理解していない事を端的にあらわすキャラに仕上がってる。
ゲームデザイナーとしては黒歴史レベルの恥ずかしさ。
チャージリバイバルのTeをサブにしたFiが最強の予感
かと思いきやRaをサブにしてシブデバウィークで殴りに行くTeも捨てがたいロマン
GuはFiと組み合わせたらチェインで強そうだ
Teは組み合わせて映える職だろう
FoはPPリバイバルがあるが、あれはあくまでもテク使い続けてなんぼだし
このスレよくゼロレンジがスリラーどうこう言われてるけどあれ効果ほぼないからね
自分 敵 爆発
これくらいの距離じゃないとダメージ増えないよ
>>362 キャスFoな時点でネタみたいなもんだしもうなんでもいいんじゃないかな
沼子FiのほうがHPも法撃力も打撃防御も高いっぽいけどなんとかなるよ、うん
×Teが強い
△新テクが強い
○Foで新テク使うと強い
今回のうpだては結局こういうことだった
そういやPVにあった新雷テクってもしかして未実装ってオチ?
AoEというかDoTというかこの2つ混ぜた感じのあのテク
>>372 いや、ゼロレンジっていうけど実際は結構範囲があるし、スリラーはちゃんと効果あるぞ。
サブのスキルも使えればサブで光りそうだよな
PP回復だけじゃなくて回復テクも付いてくるし光伸ばすだけで回復量まで補強できるし
常識的に考えよう
テクニックの扱いを得意としている職が殴ってどうする
LV5のてく太さんはマイクスタンドで無双してるよ……。
>>371 >チャージリバイバルのTeをサブにしたFiが最強の予感
10回読んだけど分からなかった
どういう意味?
多分リストレイトの間違い
>>375 マシンガンとガンスラで有効距離違うのかわからんがガンスラの通常射撃だと効果乗る距離すっごい短いよ
杖殴りで届く距離よりも短かった
スリラーも試しまくったけど普通に使ってる分ではたまにしかダメージ増えない
そうか
どっちにしてもFiのサブとかHuだろうに
2行目以降も意味不明だしどうでもいいか
Foも実装された頃は、杖で殴るとか訳わからんって皆言ってた物だが
すっかり調教されてしまった物だ
>>375 危険と面倒臭さに見合ったものがあるか無いかだと思うが・・
全職装備可の武器って、アプデ前はPAセットできたっけ?
ツナで遊んでたときはPAセットしようとするとブブーって叱られ音した記憶があるんだが、
アレスヴィスにはツインマシンガンPAのセットだけはできるがPA使おうとすると叱られ音がしてPA発動せず
サブクラスの仕様次第じゃTeは化け…ないなやっぱり
ウォンドもテリトリーバーストも死んでちゃ話にならないわ
FoはPP回復ならガンスラあるからなあ
杖で殴れば敵の攻撃止めれるしメリットは多い
Teは真面目にやってくださいお願いします
やっべ、fiちょっとやったら面白すぎ
前はブーケにPAはセットできなかった気がするなぁ
まあどうせPA使えないから同じことだけど
PP回復ってだけでみるなら、GuのアタックPPリストレイトのほうがいいんじゃと思ったが
Fo的には他のスキルがほぼ意味ないし、やっぱGuはないか・・・
もし今回のアプデで変わったのならこれってサブクラスに関わる変更なのかなーっと思っただけなので
>>380 まず、スリラーは最初に捨てるカートリッジに意味は無い。その後の向きが重要。
普通にゼロレンジで使える。あと、あれでゼロレンジならウォンド殴りはマイナスレンジだよ。
危険もなにも普通にダッシュスリラー振り向きとかどのキャラでもやってるんだが…
発動したら後はダッシュで逃げようが通常打ち続けようが前ダッシュで再スリラーしようが自由。
短距離ウォンド殴りしにいく職との比較で一瞬のダッシュ接近が危険て敵の挙動理解してないだけじゃ?
>>389 アタックPPリストレイトなしでもガンスラ回復の方がテクターのPP系より全快が早い。
アタックPPリストレイト使ったら通常2PAで洒落にならないくらい長く戦い続けられる。
攻撃時のPP回復が二倍になるからねあれ。
いまさらグラマ出るとかこれは罠か
>>390 ああなるほど。それはあり得るな
てかサブでFo付けたらテク使えることは明言されてるからそういうことだろうな
ずーっとフォースメインでやってきたけどテクタークソ過ぎて今はファイターメインになった
本当に嫌な気分にさせるアップデートだった
テストプレイしてからやれよクソハゲ
サディスロッド+10 ラグネ テク3が1.5Mだったけど
金足りなくて貯めてたら買われた
+10でアルバフォールオンス以上で一番安いのかステラトゥインクルの3Mてどうなってるの?
またゼロレンジスリラー試してきたけどやっぱりほとんど意味ないよこれ
体と敵がほぼ密着してるくらいの距離じゃないとダメージ増えない
意図的に 自分 敵 爆発
くらいになるように意識して使わないとダメージ増えないから無意味としか…
実際ガンスラスレではRaとGuのスリラー比較でRaはWHA考慮されてるのにGuはPPリストだけでゼロレンジ考慮されてないし
サディールロッドさんゴミ値で置いてあるんだからそれ強化して使えばいいじゃない
だからなんで敵にめり込んで使うんだよ。敵の横において横に飛べばいいだろう。
最初の薬きょうには意味が無いんだから。
サディールがないならサルドバールさん買えばいいじゃない
>>398 確かに3万であったけどレア7以上の強化ってとんでも確率なんでしょ?
なんとか1Mで+10、ラグネテク3まで出来ないかな
もっと金貯めればいいじゃない
ぶっちゃけサディールほど安くて可愛くて優秀な杖は今の所ない気がする
>>399 いやめり込んで使ってないよちゃんと前進スリラーやってますし
自分が言いたいのは普段どおりに使ってたら無意味なのは事実ってことです
効果乗る距離ほんとに短いよガンスラ通常射撃で試せばすぐわかるからほんと
404 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 02:34:36.65 ID:lC+WWnc5
フォース専で40まできたんでそろそろ装備考えようと思うんだけど
フォースとしては防具に何を求めたらいいんだろう?
ラグネは欲しいとして
防御硬いのを着けるのかそれとも多少やわらかくてもPP+を着けたほうがいいんだろうか?
リアとレッグをフェガリにして腕をアドスピ
OPはラグネテクVスピブにしたら文句なしじゃないかな
セット効果実装が今回一番喜ぶ所だ
>>403 だからRaと比べるからおかしいんだろう?
ウォンドとそう大差ない距離だろう。杖よりは短いとしても。
アレスヴィスをポイズンVにしてブーケ毒Wと撃ち比べてるケド、なんとなく双銃の方が早く毒る気がする
あと、VとWの毒ダメが同じに見えるのは何故なんだぜ
>>404 プレイスタイルでベストの選択はかわってくるよね、
俺は最初フェガリにスピブつけてたけど
殲滅より事故防止ってことで最終的にラグネテクVスタブにした。
機会が多いからじゃないかな
スタブいいよね。HP低くて死にやすいんだし
411 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 02:51:37.13 ID:lC+WWnc5
ありがとう
でもフェガリには法防が足りないんだ
なんせ技量48あと全部法撃に振ったからw
キャップ開放待ちかなぁ
あ、でも次点でブルームフェザーなら着けられるか・・・・
浮遊いってくる
今はセット効果でPPもちょっと伸びるしスタブの方がバランスよくて便利だよな
だからこそPP超特化ってのもロマンがあって面白そうだが
スタブ、スピブって金持ち用だろ・・・
クロスβ最強伝説
414 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 02:53:46.99 ID:lC+WWnc5
>>407 毒ダメージっていまだに不明な点多々あるよね、
ポイズンWでもキャタドランサに5230、続けて使ってると6538になったり、
同レベルで2通りのダメージがあるのか、毒が入ってるところにさらに毒が入るのか。
毒は重ねがけで1つだけランクがあがるとか聞いたことがあるが・・・
>>407 毒のレベル進化はDOT回数アップ→HP係数アップ→DOT回数アップ→HP係数アップだから
DOT回数アップの段階だと表面上のダメージはかわらない。総ダメージは増えてる。
>>418 そういうのを聞く度に、自分は素材の提供係でいいやと思う
この構成ならラグネテクTミューテ素材二つ+素材にラグネテクTゴミつけたら
20%で100%100%70%なんじゃないの?もうちょっと準備頑張ろう。
勘違いしまくった
強化関連は博打にせずに料金あげて対応して欲しい
とりあえず今試せるだけ試してきた、
武器はヴィタスラッシュ、キャタドランサボス直で胴体狙い
毒の回数と時間は1〜5まで一律だった。
途中でダメージアップ(重ねがけ?)がおきたらそこからさらに30秒、回数もリセットされる。
ただ5だけは2回とも入ってから切れるまでに倒しちゃったから若干不明なまま
>>413 クロスでしにまくったから思い切ってフェガリとクォーツ揃えたけどそれほど大きな違いを感じてなかったりするw
ダメージは減ったけど死ぬ時はとことん死ぬ
一撃死しないレベルならなんでもいい気がしてる
Fi「ヒーラーさん補助回復よろ」
Te「PPが足りないですぅ」
Fo「しかたねぇな。じゃあ雑魚殲滅よろ」
Te「PPが足りないですぅ」
Fo「おい毒になったぞWBにイグニはよ」
Te「間に合わないですぅ」
Hu「ラメギド市ね」
4職「TeとGuまじいらねぇ」
エイトオンス拾ったから使ってみたんだけど結構使い勝手いいな
ウォンド殴りよりダメージ効率もPP回復も良い
ソウルイーター魔法剣士スタイルでやってるとつくづく思うが、
ウォンドに限定せずタリスガンスライーターダブセレガシー、なんでも法撃爆発すればまだ爽快感もあったろうに
ウォンドがちっとも売れないんだけど
ガンスラ斬りやダブセをTeで使ってみた ステップと振りの速さだけでこんなにも快適になるのか・・・
↑にポイズンVつけてみたけど思ったよりかからない メギド撃ってたほうが毒撒ける気がする
ついカッとなってフレパのテク全部ラメギドにした。後悔はしていない。
Foのツリー改定案でもチラ裏にガリガリ書いとく
・マスタリー、テックアドバンス系の倍率を引き上げ
→一撃の火力に重きを置くならせめて
・状態異常ブーストの撤廃
→邪魔。Foにとっては完全なる捨てスキル
・フォトンフレアの仕様変更
→前提SP、効果量、効果時間等々。Huのスタンス系と似たような効果にしてくれ
・フリーズイグニッション
→凍結の仕様上どうあがいてもアレ。いっそイグニッションではなくて割れない凍結(ボスにも有効)を与えるアクティブスキルなんか面白いと思う
それより、スキルはそのままでいいから配置を変えてくださいお願いします
汎用スキルをなんで属性の下に置いただよ・・・
教えて欲しいんだが沼子Teでフェガリはなんぼ足らんのでしょうか
120だったと思う
>>437 沼子Teレベル40で302だったはずだから・・・
120かな
ありがとう。法防ふって届くレヴェルじゃないのね・・・
Te防御面はHuFiと同じステだからレアユニならヘラか技量ユニだな・・・
俺みたいに打撃防御71のマグ作ってファンブレでもいいのよ
ずっと沼男やってるけどなんでこうもステータスが不遇なんだ
ニュマ子とくらべてHP3しか違わないのに法撃8も低いし法防も低いとか生きてるのが辛い
沼子より勝ってる点がFoTeにどっちも関係ない射撃防御だというのがひどすぎるなw
なぜクラスは6種類、種族*性別も6種類なのに
沼男に最適職が用意されていないのか
ガンナーがガンテクターでワンドギア同等の
Tマシンガンギアがあったらなぁ
タリス+Tマシンガンっていかにもガンテクって感じなのに
デ・マルモスがウォンドのSWを落としたのですが
もしコルネリアだとすれば、属性は何がお勧めですか?
炎か闇だとは思うのですが、決断できません
よろしくお願いします
>>425 前に調べてた人がいたけど3と5がダメージが変わる分岐点
2と4はDOT回数が若干多いんだとか。時間は殆ど一緒。
>>443 沼男の為に射撃防御にするかと思いきや打撃防御…沼男はテクターでも死んだ…
>>446 俺は風でライズついてるのが欲しい
火か光が鉄板じゃないかな?
450 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 05:22:32.23 ID:qgyyLh30
今更だけどテクターギアってどうなの?と思いきって取ってみたよ意外と良かった。
確かに短く大振りだけどギア時は若干射程が広くなっている気がする(謎)
ダメも思ったより大きく範囲魔法主にギ・ザンで張り付き殴るのがいい感じ
ミラの回避とエスケープで大型MOBに張り付いてこれやるとかなり楽しいよ。
ここは妄想<もし仮にサブクラスのスキルが載るとしたらファイターの
ブライブ系全部が打撃にも魔法にものるかもしれない?なんて思ってみた。
>>404 408の言う通りほんと人それぞれだよ
俺はラグネテク3スタブだったけど、思い切ってスピブにして火力を優先させたね
毎回被弾しないように神経使ってるけど俺はこのスタイルで満足かな
自分に合ったのを自由に考えたら良いと思うよ
>>445 魔弾とかいいよな。ガンテクター。
テクターも拳にテクを込めて「シャイ、じゃなかったグランツフィンガー!」
とかやりたかったよな。
正直ウォンドの場合弱点属性とかより気に入ったエフェクトを皆使ってるんじゃないかな・・・
ちなみに自分は場合氷しか使う気しない・・・。ほかの人はどうなんかな?
>>449 炎はわかりますが なぜ光なのですか?
ソードでは炎や闇が良くて ウォンドでは光が良いっていう理由が分かりません
コルネリアやヴァイフは氷しか認めねぇ、イクタチは風しか認めねぇって生き物が世の中には居る
そういう人達は他の属性より高く買い取ってくれるから期待するのもあり
ただ、テクターに全力投球する人は今のところ少ないと思うので、ン十M積んで買ってくれるかどうかは分からない
沼子Fo40でちょうどフェガリ装備に足りる法撃防御マグ(44)持ってたから、
これならTe40でクロスβくらいは届くかなと思ってたら2足りないのなこれ
というか途中までのLVUPでの法撃防御の上がり方見て足りるとばかり思ってたのに、
40近くなってからあからさまに法撃防御の上昇値落としてきたのにむかついた
>>454 光は全ダーカーに効く
属性変化の光はまだ出てない
光弱点mobばかりのダーカーステージがそろそろ来るかも
って本スレで話されてたよ
遺跡が100%来ることが解析で分かってるから、そこで光は輝くだろう
沼男だけど正直防御なんてどうでもいいから技量が最低になってるのをどうにかしてほしい
防具はアドスタが安定だと思うから
もう遺跡しか残ってないっぽいのが悲しい
>>459 アプスが相棒だから俺には関係ないね!
沼男はアプスとの相性最高
ブルーム3箇所ににスピブでPP124だって浮かれてたら
アプデ後にコンビボーバスPP+10でPP134になって目が点になったな
こうなるのならスタブにしてたわー
思わぬPP特化でザンいっぱい撃てて楽しいけどさあw
アドスタ組はマジ勝ち組だよな、テクターで使い回し効くし、レア技量ユニットまで追加されたし
>>427 残念ながらHuも完全にFiより火力低いから存在意義ないよ
同じインファイト型で火力低い方選ぶ必要性がない上、打撃面はフューリーのせいでHuのが薄いからね
火力低い上に薄い上にPAの性能まで負けてるときた
ミス、防御面はフューリーのせいでHuのが薄いの間違いね
セット効果実装で無価値になった者の悲しい言い訳
アドスタ組が勝ち組 まちがい
アプス組が勝ち組 せいかい
んん、流石にセットボーナスが何もないサブユニット系は
今回1番の負け組みじゃないかな
テクターで使い回しが効いても40で封印だろう
追加された属性技量ユニットにでも乗り換えたほうがいい
>>464 はあ? なにいってんのおまえ
火力も装甲も機動性も攻撃範囲も負けてるの間違いだろ
一軍FiRaFo
二軍HuGuTe
もう完全にこういう図式になってるし、バランスゴミ過ぎワロタ
各職に明確なウリぐらい用意しないとこうなることがわからないのかね、開発は
Huがオワコンになったからかアーディロウの暴落っぷりがすごいよな
なんというかふいたーはギア全部強いのに、ふんたーはギアにデメリット多すぎるんだよな
なんというか近接、遠距離、魔法、すべてのカテゴリー2職ずつが、
強いか弱いかきっちり差別化されてるとかほんとうに救えないよな
アドスタ組ってのはアドスタ前提でステ調整した人達って意味だよ
レア技量ユニットの事も触れてるだろ
初めからここのバランス調整には期待してない
どうせ次に調整とかきたら今弱いHuGuTeが強職になるだけだし
PSUも本当にバランスは終ってた
ハンターは盾方面、テクターは支援方面に向かえばいいと思うけど
ガンナーはどうすればいいのか思いつかない
さっき氷属性ユニットを装備してる人見かけたんだけど
うちのヴァイフさんもあのくらい冷気を噴出してくれないものかね
なんだよあれ指向性ドライアイスかよ
支援+3人PTの殲滅速度が4人PT相当かそれ以上になるくらい支援強化されないと存在価値がないね。
狩猟笛か
>>472 バランスも糞も、一定数値超えたら急激に楽になる仕様だしな・・
>>469 さすがにHuとGuTeが並んでると違和感あるんだが
普通は戦闘テクターか支援テクターかプレイヤーが選べるようにスキルツリーを設定するんだけど
どうしてこうなった
>>477 一軍FiRaFo
二軍Hu
酒井くそはげGuTe
(´・ω・`)だよね
>>479 ボスに関してならFoは二軍落ち
マルチに関してはFiが酒井クソハゲに行ってTeが一軍
(´・ω・`)Raが勝ち逃げなこんな世の中じゃあ・・・
>>480 ボスエリアの開けたMAPのザンを甘く見ない方がいい・・・
ザンのお陰でラグネが可哀想なことになってる
何せ同じ高さの位置に部位が4つも並んでるんだからな
緊急ぼっちクリアだって出来るよ(´・ω・`)
そんな事いったら1軍ソニックだけになるじゃないか
SEGAだけにな
デッドリー厨も対ボスなら一軍だよ、Raだけは一軍の更に上に居る気がするけど
一軍WB
二軍以下略
ヴァーダーならレンジャーにも負ける気がしない
アイツのどこに当ってもザン貫通し続けるからな
あっ全部位破壊の話しですはい
>>483 緊急ぼっちクリアはザン実装前だって、道中が賑わってるMAPならSランクですらも可能だったのにな……
今ならいっそエルアーダ三匹に囲まれたときのほうがピンチに感じるほどだw
>>489 (´・ω・`)ピアッシングとホーミングいいわよ
ぶっちゃけマルチは火力が必要量の100%を超えた時点でどの職でも変わらん
てかFiはダブセギア+トルダンで人間ブルドーザーになるので舐めない方がいい
同じ面積を敵殲滅しながら進軍するスピードはFiの大軍が恐らく最速
下手に後衛が足止めて攻撃モードに入ると全体の進軍が止まって足引っ張るほどだ
>>483 ザンってラグネ足4本あっても片道あたりどれか1本にしか当たらなくない?
復路が反対側の足に当たるから往復安定という意味で言ってるなら確かに楽だけど
6回の攻撃判定が全部部位破壊できるとこに当たるから楽ってことかな
ほかのボスだと関係ないとこに当たっちゃうから微妙だけど
6回って書いたけどザンが何ヒットまでするのかよく知らなかったや・・・
やだ本スレと間違えて豚面つけちゃった…//
(´・ω・`)
>>495 普通の高さの敵なら往路が頭掠めるくらいに投げるとして、3Way往復の6個で
1体に対してTeなら2個/Foなら3個当てられるならギゾやラフォより有利って感じ。
真上に撃てば2往復(4横断)くらいするけど何にどの程度当たるかは状況次第。
ヴォルなんかだと滅茶苦茶一杯当たるけど硬い部位ばっか当たったりするしね。
>>493 そういうことです
ザンの当たり判定って行きと帰りで判定が復活する感じ
射程ギリで当てるとショリショリって一つの鎌鼬で2回hitするように見えるし
戻ってくるザンをジャンプで避けるとまた敵に当たりに行くから
ジャンプしながらザン撃ちまくってると訳が分からない数にならないか
それで思い出したけど肩越しで真上にザン撃つとバギがバギクロスになったみたいでかっこいいw
撃ってる本人じゃわけわからん状態になってるけど
テクターを打撃と打撃防御特化にしようか迷ってるんだが。某動画の人がなんかかっこよくてさw
俺もやってみようかと。メインがハンターなんで防具は大丈夫だしなw
全クラス装備可能武器装備してやろうか考え中
同じくやろうか迷ってるやつや、やってるやつ居る?
ザンはジャンプでかわして空中でもう一発追加とかすると大量のかまいたちが
フィールドを走り回って楽しい
ザンって忘れたころに戻ってくることがあって可愛いわ
ザンって肩越し視点で真上に2,3発撃って、
敵に特攻するのがデフォ?
武器の属性?
効果音のバキンバキンの光だな
最近は暗黒面に堕ちたテクターなので闇だが
507 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 08:23:33.41 ID:EFoEAo9b
>>502 ギアの威力もテクの威力も法撃依存だからな
打撃を伸ばす意味が無い
ザンはあんなにど派手な範囲攻撃なのに消費ppが18なのが理解不能
ギバータさんの消費8くらいにしろや
やっぱ将来はフォースは火氷雷のテクレベルがテクターより高めに覚えられて
テクターはその逆みたいな感じになるのかな(補助テクもテクター優位になりそうだが)
まぁその時までに魔法職の上位が来ているかもしれないけど…
特殊効果がつくならともかく今のLv制度のまま上がるだけならどうでもいい話だな割りと。
ダムバータさえ実装されれば氷テクの時代が……っ!
このシリーズって確かLv11とかLv21でスキルに変化起きなかったっけ?
範囲が広がるとか、PAだったらHIT数が増えるとか
大分前だけどPSUのマスターフォースは補助Lv10までしか使えないからPTでゴミカスって聞いたような
今までのシリーズではそうだった
まあ現時点で10までしか実装されてないことを考えると今回もおそらくそうだろう
ラ・メギド(LV50)
法撃アップ1.2に10、風マスタリシフアド10。
これなら風系(のダメージのみ)に限り法撃アップに振ってないFoを超えられるか。
意味あるのかとかPPリバないから結局Foが上だよねとかは重々承知している。
クォーツソロってどうやるのが1番早いの
他と同じ用にザンぶっぱ?
メギド系撃った方が良かったりする?
lv11になったらギグランツサイズのラメギドになるな
胸が熱くなるどころか苦しくなるな
フォースレベル200くらいになったら、
ザンのボタンに指を載せた瞬間、エネミーが経験値表示に変わるレベルだろうね
あぁ、ラフォがまんまPSOの奴みたくなるのか
胸あつ…くならない不思議
画面中をザンだらけにする上手い撃ち方どうしたらいい?
ジャンプで躱し続けると次段撃つ時に飛んでるの回収しちゃう
TPSでやや上向いて右に動きながらジャンプ連打みたいな感じかな?
>>519 ラフォだけで戦ったらくっそ時間かかった
攻撃は当たらんから時間かければ余裕だけど全部位破壊やってると本当時間かかる
転職しかないのかなぁ
>>523 懐に潜り込んでラメギドしてれば、俺の時は大体壊れてたぞ
メギド適当に打って毒になったらラフォとかでいいんじゃない
クォーツはメギドオンリーでやったら7分かからないで終わったよ
狙った位置に当て続けるの難しいから
全部位破壊は出来なかったけど
メギド初見の時だったからもっと速い人沢山居そう
おーいお前ら朗報だ
wiki見てたらギバータの範囲が拡がったらしいから試してみたら前方にキゾ初段以上届いた
実用性あるくらい巻き込めるぞー
シフアドとシフクリどっちを取ればいいか迷ったんで
武器で殴った場合の期待値を軽く計算してみたけど
・コモン50武器だとシフアド<シフクリ
・レア武器orコモン50武器+技量振りだとシフアド≒シフクリ
・レア武器+技量振りだとシフアド<シフクリ
ぐらいの感じだな。
テクの威力は属性値が考慮されないからシフアドの方が大分有利になるけど、
PTやマルチでの使用を考えると現状ではシフクリに振った方がいい気がする。
まぁシフクリは敵の技量にも左右されるし、将来的にシフタのLVが上がれば
シフアドの増加量が増えてシフクリを抜く可能性もあるけどね。
間違えた
・レア武器+技量振りだとシフアド>シフクリ
だわ
コメントはスタッフが検閲した後に流されるから言うことはできても禿には届かんよ
TeカンストしてFoに戻ったんだが逆になんか物足りないさを感じるw
なんだかんだギアを気にしたりテリバのタイミング考えたりと、Fo以外まともにやったことなかった俺としては新鮮でたのしかったわ。
そもそも生放送のコメントで修正されるくらいだったら今の状況になってねえよ
よしんば検閲潜り抜けてもあのノータリンには脳内フィルターのせいで称賛しか理解できんよ。
マトモなウォンドが手に入れば楽しいかもしれないけど、レア属性50を作る程の金は無い
ヴィタ属性50から乗り換えるラインはどこらへんだろう、打撃追加攻撃のダメージ計算が良く分からんです
タリスザン派居ない?
緊急バースト中にタリス投げた方向と違う場所をロックしてザン放つと
そこらじゅうザンが飛びまくってテクター沢山居るみたいで面白いクスクス
体感的にも殲滅力増す
>>537 やるよ
エネミーの後頭部にザンをブチ当てて翻弄しつつ「そらそら、どこを見ておるのじゃー!」
そんなクラリスクレイス的な台詞で楽しんでおります
>>536 やっぱアビあるとかなり安定しそうだな・・・クォーツさんで即死はまずなさそうだ
汎用スキルを下に置くのって多分高レベルになってから使って欲しいとか考えてるんだろうな
でもそこに至るまでの有効なスキルが思いつかないからああなった
糞装備や変な野良が来るのが嫌なので会員制にしました
経験豊富なメンバーにより厳選されたMAP(snowプレゼンツ)で
みんなで効率よくハムハムしましょう
興味のある方は4鯖、B-35、s nowか寒桜にwis下さい
買い占めた属性強化+5%も適正価格で販売します^^v
メンバー
sno w
アイリス(darudaru)だるく
えりえーる(英理)
アイラ(アイラs)
ういたん(ういたん)
フェイオン(ふぇいおん)
水瓜(そらすいか)
stir(もじゃお)
ぷっちょ(SloSlo)
しょこら(ちょここ※)
まなてぃ(まなてぃかちあ)
オゾン(eta)
寒桜(カンザクラ)
さくら紅茶(さくら紅茶)
キューブ(立方体)
晶(海藻)
漣(漣)
joker(@joker)
やまちゅー(やまちゅー)
Eraser(Eraser)
志摩子さん(キマシタワー!)
そういやちょい前にシフアドLv10の効果計算で出してた奴はいたが
実際に取って法撃値計測した猛者はいるんだろうか
Lv35テクターだけどLv10取ったらLv0に比べて法撃値5増えるよ
シフ/デバアドは結局、素の上昇量に対する10%が上乗せされるってことでいいんだよね?
それならクラスレベル100とかPAレベル30とかが開放されるまでは誤差レベルだから、前提分以外振らなくてもよさそうかなー
ごめん、Lv3に比べてだった
>>544 そう・・・・・・か・・・・・ありがとう。そしてありがとう。
俺もデバアド5とか色々間違って振っちまったからこのツリー人柱に突っ込もうかと思ったんだが
改めて、改善要求だしてくるは……
Lv0も試してきた
Lv0を基準としてLv3で+2、Lv10で+7された
シフアド10にしたら与ダメが3ほど増えるよ!やったね
頭おかしいでしょ
法撃UP取ったほうが普通に有効なレベルだな…
どうせテリトリー微妙だし、チャージ短縮もないから他人にはほとんどかからんし
40ならもうちょっと増え幅増えると思うけど雀の涙ぽいね
ちなみに装備・マグは全て外して検証
けど、確かこの間のパッチでシフタ上昇値に装備とマグは関係なくなったんだっけ?
PT12人のダメージが3上がったとしても、PA倍率250%〜500%の攻撃だったら7〜15の違い……か
ダメだは……
テクターがFOの上位互換だったらそっちのほうが苦情出るしな
微妙なネタ趣味職の方向で大正解。
ウォンドも装備次第で攻撃重く出来る代わりに射程と振りの弱点でいい感じ
むしろ良い方向にバランスとったな、って感想だ。
シフデバの効力は10で20%増しくらいまではあげていいとはおもうけどね
×ネタ趣味職
○下位互換職
新クラスって言っておきながら、やること全く同じな互換職ってのがまず間違い
まあせめて10%(乗算)じゃなくて110%(加算)にして欲しかった
これだけ設定値間違えたレベルだと思う
何言ってるかよく分からないこと書いていた
計算式をこうして欲しいよね
シフタ上昇量=素法撃×シフタ倍率×スキル上昇値
↓
シフタ上昇量=素法撃×(シフタ倍率+スキル上昇値)
Foが弱い、ツリー、スキル糞言われ続けたんだから上位職でもよかったと思うけどな
転職条件的に見ても上位で何の問題も無い
じゃテクター用のクエNPCはマツコDXにしますね 上位()だし
マールーちゃんはFoで美味しく頂いていきます
サブクラスでステアタならぬステテクができるようにならないかな
テクター40になったもうこのクラスに戻ることはないだろう
バランス調整の結果として多少の優劣が出るのは仕方ないけど、最初から上位として作る必要はなかったと思う
30になった途端に右も左もTe転職じゃ面白みないだろ
やっぱり互いに無い利点を持ちあってる状況が一番。難しいし現状できてるとは言いがたいけど
>>556 今のシフタLv10で189って表示されてるところにスキル分の101〜110を加算して290〜299
最終的に29%〜29.9%の上昇率です。 って具合かの?
それくらい上昇すりゃあなぁ。まだ差別化できたと思うんだが
Teが上位職?またまたご冗談を
Foの火力、Teの補助で住み分ければ良かったんじゃないかと思ったが
PTの1/4枠潰してまで補助専を入れる価値ができるほどに補助が強くないといけないから調整が難しいな
これだと最悪ソロも最強になりかねないし
いやいや、そもそも転職条件が「FoのLv30以上」ってのが間違いなんだよ
それでいてやらされることが全く同じなんだから、おかしくね?って話になる
Foをタリス向けに調整
Teの近接能力調整
これでハッキリ違いが出てメリハリがついて飽きにくいんじゃないか
チャーハンとラーメンがおいしい店で半チャンラーメン頼んだらラーメンの上にチャーハンのって出てきた
テクターはこんな感じ
銃剣はとっとと削除した方がいい、もしくはRa専用とか。
あれのせいで全てのクラスのバランスがおかしくなってる
いや銃剣は要るだろ
ラーメン頼んだらスープがジュースだった感じ
銃剣は強すぎず弱すぎず、実に良くできた性能
その銃剣より弱い武器しか作らない開発がおかしい
PP切れしまくる問題を何とかして欲しい。
ニコ生何時から文句言いに言ってやるんだ
22時
ひさびさにFoに戻ったらボスもザンで瞬殺楽すぎワロタwwww
浮遊ボスも闇テクでスムーズワロタwwww
・・・・ワロタ
576 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:43:38.84 ID:vdpFNUrT
コンサイコンって防具のヤーク系とセット効果あるんですか?
わかるかたいたらお願いします。
タリスを動きながら投げれて発射速度も速くすれば銃剣要らないだろ?
近接はカードで斬るんですね
>>577 現実はタリスは動き撃ち出来なくて弾速も発生も遅くて硬直消しまでしなきゃならんから銃剣が必要なんだろ
>>553 ネタ趣味職なめんな
TUEEからみたら産廃だけど独特の楽しみがあるから成立するんだよ
Foの下位互換だから苦情がやまないんだろ
Teなど無かった事にするのが一番良い
ラスボス「Foよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『ウォンドギア』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
Fo「な 何だって!?」
ラスボス「そして禿は毛根がやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
Fo「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに上位職があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ラスボス「そうか」
Fo「ウオオオいくぞオオオ!」
ラスボス「さあ来いFo!」
Foのフォトンが世界を救うと信じて…! プレイありがとうございました!
心のそこから思った、寒いやつ
やめなよ
Teに氷は割りと相性良いと思うんだ
ソロなら
サブクラスでネタを極められると信じて俺はTeを使い続けるよ
マンモスはよコルネリア落とせゴルァ
22時か
今のうちに何書き込むかまとめとこう
ウォンドとウォンドギア、スキルツリー、シフタクリティカルなどのパッシブスキル群
の調整
>>537 範囲攻撃としての性能はギゾのが上
ザンが強いのは、あくまで近接接射の話で範囲はオマケ
>>577 銃剣は「戦闘バランスにおけるすべての中心」として、追加コンテンツのポジショニングを調整するのに絶対必要なもの
それ一本で近/中/遠なんでもできるけどいずれも特化武器には敵わない、という立ち位置が実現できてる点は評価できる
問題はガンスラに対していずれの性能でも劣っている武器が存在してしまっていることだな
ファイターのナックルもリーチ短くて使いにくいんだろうなと思って
試して見たけど振りが速くて見た目より判定馬鹿でかくて
ウォンドと違ってものすごく当てやすかった
ウォンドはせめてガンスラ殴りより性能よくしてくれないと報われないよな
ハイペリオンしか出ねーぞ
おら!コルネリアだせ!! …デマルモスで良いんだよね?
てかTeを補助特化にしたいなら支援の効果時間三倍くらいはデフォでつけるべきだよなぁ
支援効果延長無しは残念過ぎるよね
TeクソTeクソっていうけど、何もいわずにいきなりセット効果とか付けたり要求ステ下げたりするのもやめてほしい
ぶちこわすなよマジで。せめて事前に告知しろ
今までのシリーズは補助テクが強すぎてほぼ必須状態だったからなぁ
アクション重視にするなら補助テク弱体化は当然の流れなんだが
じゃあ何でテクターとか作ったのって話
>>594 レベル11までお待ちくださいってことだろ それなら許せるがどうなんだろうな
11で70秒になりますとかありそうで怖い
能力底上げする割には敵も強くしてるからな
意味がわからん
11になっても増えないだろ
>>585 近接するならギバータ強化されたってば
…ひょっとして周知の事実だったらするのか?(´・ω・`)
10月でVH実装されるんだよね?
そこで新テク追加=Lv11以上のディスクじゃないかと思ってるんだが
より難易度の高い操作を望む声が2ちゃんねる等で多く見受けられましたので範囲をより狭くしました
再三いわれてるけど高火力ヒーラーならなんで攻撃と支援でツリーをわけなかったのか
またバフ用のスキルが総じて残念かつ充実してないのか
生放送いけなくなったからこれだけでも誰かヤツに愚痴っておいてくれ
新職紹介ムービーから既に香ばしい香りがしてたけど、まさかここまでアレだとは思わなかった。高火力どこらかヒーラーにもなれん
>>596 PSUの場合は強化薬のメギスタライドが相当に優秀だったけどね
20個持てて、一瞬で4種補助がかかり、カスタムすれば6分持続
Lv31以上の補助テクはあればそれなりに強くなるけど、なくてもいいや状態
今作は補助テクも強化薬も微妙だな
ドリンクは便利だが
せめてシフデバが1分x4回で4分だったらな。
おかげで、かけ直しに行くと言う、義務感みたいのからは解放されてるが。
支援テクSチャージみたいなのが無い時点で補助としても動けんわな
Foの炎Sチャージのシフタみたいに使えなきゃ遅すぎて無理だい
前スレで誰かが言ってた殴りでギア増加、ギア消費でチャージ時間カットとかってのはマジでそうしてくれと思ったな
今更だがギバ強化されてたんか
告知しろよSEGA
技量うPのテクはよ
ギバちゃん?
>>536 すげぇなおい・・いくらぐらいかかるんだコレw
ずっとビジフォン戦士やってれば1ヶ月ぐらいで作れるよ
ギバが広くなってもなぁ…
ひるみもしないし、感覚長いし、複数設置できない
…微妙スキルなのは変わらんなぁ
いや、一応重なるだろ。
Sチャがないから重複させられるのがほんの瞬間ぐらいだが。
で、強化されたってのは威力だけか?
HIT間隔の強化だけで大分使えるテクになるんだが。
クロサシリーズが意外と格好いいのに気付いた。
しかし性能は微妙だな……法防伸ばしてまで装備するもんじゃないか。
氷特化クルー?
>>617 第二のクロスβ候補
VHのラグネがソールやテクやミューテとかが付いた天然物を落とす可能性が
本当や、ギバ複数設置できたんかこれ…ひるみもあるっぽいし
適当な事書いてしまってすまなんだ…しばらくギバで遊ぶわ
チャージで出した後ノンチャージでさらに重ねて設置とか少し楽しい
効率は悪いけど
やだ・・・、俺本スレと間違えて
>>600にはよとかいってる・・・。
ごめんね?
とりあえずテクター40までやったが
元々タリス派だったからありだなー
逆に杖派の人はどうやっても劣化Foにしかならんだろうな
テク全般遠目から打つ感じでないからな
射程が長くなって普通に使いやすくなったな
氷テクのエースだわ
氷ツリーが死んで(ry
TeをCOだけで上げようかと思ってたが、特訓COあるので動かしてみた
ウォンドの振りが速くてギア溜めてでも殴るのが楽しけりゃまだ良かったのに
もっさり過ぎてただのFo下位互換未満だなあ
シフタクリティカルが気になるが報告少ないな
氷ツリーさえどうにかしてくれれば完璧にかなり近づくんだが
ただし主要スキルが点在してるのは評価しない
>>626 クリティカル自体、別にそこまで嬉しい物じゃないし…
非課金でマグが技量特化な人とかだとほぼ恩恵ないしなー
>>626 レア武器、且つアビとかで技量確保出来てるならほぼ不要スキルだし、
仮にすさまじい技量持った敵が居てもあれば嬉しいかなぁ?って程度だと思う
>>626 SPの無駄なんでね
デバンドカットに振る方がまだマシ
(´・ω・`)報告がないのに無駄ってわかるの?
現状、クリティカルは完全に死にスキル
法撃にでも振ったほうがまだマシかもしれない
>>631 クリティカルの仕様が振れ幅の中で一番高いダメを出すって仕様で
技量が高いと高いダメが出やすい
つまり技量が高いと効果の恩恵が微妙になる
→技量上げた方が早くね?
デバカはLv10でデバ中HPを1.1倍にすると考えたら分かりやすい
昨日このスレで武器能力の追加で惨敗した者なんだけど、なんとか能力は付いたから、
今度は武器を+10に強化をしようと思うんだけど、グラインダー物量作戦と保護を使った強化、どっちが良いかな・・
lv10でテクターはダメだこりゃって思ってたがlv35でマグやら装備が整ってくると
ギア3殴りの一振りで500×2とかになってくる。
中ボスのガウォンダや浮遊の鳥さんとは叩いていて楽しいよ。
☆9なら+8から保護使ったほうが全然マシって事もよくある ただ今は値段が上がってるからなあ
たとえば平均で最大値の90%(最低値が最高値の8割。技量が若干低めな感じ?)与えているとして
そのうち10%が最大ダメージに置き換わると、平均ダメージは91%に上がる
つまりシフクリ10で1.1%の平均与ダメージアップ
>>633 (´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)クリティカルに少し振っちゃったよ
エフェクトがカッコイイのでちょっと振ろうか悩む
>>634 ★8以上は +6〜+8まで物量か気が向いたら-1を使い、+9〜+10挑戦は保護。
今まで挑戦した結果的には、これが安定だとおもう。
>>636 ああ、すまん武器を書いてなかった
テクター用のソウルイーターなんだけど、★8だから物量の方がよさ気かな
レア8以下なら保護使うとむしろ高くなることがほとんど
8以下なら適当に連打してるだけでいいわ
100万くらいあれば足りる
643 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:26:23.20 ID:dDSC2kP2
>>638 諦めたらそこで試合終了ですよ
ベリーハードやアルティメット解禁で技量やクリティカルが優秀になってくる…かもしれないよ
VHやULTの敵になるとウォンドの振りの途中で反撃してくるようになる。
>>625 巻き込み性能が優秀で慣れるとロッドでもサクサク足止めできるからな
一撃の威力を2倍にしても、一体しか当たらなければ総ダメージは三分の二で弱体化だよな
こんな単純な計算もできないとか、馬鹿すぎて泣けてくるぜ
弱体化もあってバンサー、バンシーにザンが強すぎてソロでも楽すぎる
何も考えずにぶっぱすると全部位破壊できないけど
俺のTeちゃんがLV20になったんだけどこれからどこでハムれば良いのか教えてくれ
>>647 Lv25まで坑道ノーマルLv25になったら火山ハード
メギバースの有効性がわからん。目にやさしい位か?
>>645 GuもFiもやってるんだけど、こっちはギア取って動かしてるだけでも
割と楽しいんよね
Teは爽快感無いから地味すぎて(´・ω・`)
レベル25までは坑道だな
25〜は森林、火山、砂漠でオーダーしながらハムハム
範囲内で殴るとHP回復じゃなくてシフデバみたいなバフなら使えた
25までひたすらラッピー捕獲しない作戦やってたわ・・・
坑道行けばよかったんだ
テクター今は、まだまし(笑)だけどサブ職来たらウォンドが今以上に終わると思うんだ。
サブにファイターあたりでも取れば前線で戦えるよやったね
ここで言うことでも無いが、ヤークト系の説明が雷耐性と打撃防御になってるな、実際法防だが
まーた変な仕様変更かまして近接強化に拍車掛けそうでイラッっとくるな
>>656 テクターでフューリーとか職人業の空気が漂うな・・・
生放送今日だっけ?ネガコメの用意でもしとくか。
行くぞ酒井、擁護の貯蔵は十分かあああああああああ
Lv25なら火山Hより浮遊Nのほうが経験値多い
>>643 ないな。それはない。
何故ってハゲが贔屓しまくるHuさんの多くがユニクロ属性50を使ってるから。
Foは属性度外視でとりあえずレア装備しとけばいい風潮があるが、
Huは下手なレアよりユニクロ属性50のほうが遥かに平均火力が上だからね。
レア補正がないためばらつきが酷く、その上で更に相手の技量まで跳ねるようならエライコトになる。
そして声の大きなHuさんらは不満を高らかに叫び、ハゲはホイホイ言うことを聞く。
>>661 顧客と運営のゲームに対する考え方が乖離剣とか言ってんじゃねーよwww
うぉっ。よく見たら俺のIDが怒ってる!
lOXO+
>>658 実際ソウルイーター装備のテクタさんは結構軽快に動けて楽しい
通常はガードスタンスで接近メインでいくときだけフューリーとか良さそうだよな
アレ系は法撃値下がらないから単純に防御UPとして使える
>>667 懐かしいわw
PSOやってた世代なら当然知ってるか……はぁ、歳取るわけだぜ。
>>664 毛根 E-
曰くツルピカとかもうハゲでいいだろ
NGワードにひっかからないように
.や/を間に挟むんだぞ
特殊能力3ついたサディールロッドを4万で買って
強化にグラインダー34個で17万
能力追加20%に85万
強化金額7000が17回で12万
強化リスク減少-1で7万
計125万
ラグネ テク2 ボディ1
初のレア7以上の強化だったけど思ったより安く強化出来た
+7から+10までノーミスだったし能力追加一発成功だったから運が良かったな
で装備しようとしたら出来なくてあれ?って思ったら
法撃攻撃があと6足りねええええええええええええ
ツルピカハゲ丸くんってまんががあったな
>>672 懐かしいな、単行本買ったけど読んでてイライラしたからグシャグシャにして捨てた思い出
遅ればせながらテクターに転職してウォンド振ってみたけど
聞きしに勝るすさまじいひどさだな
リーチの短さはまだなんとかなるが、初撃の遅さが致命的だ
攻撃を当てるために敵に密着して攻撃ボタンを押すと
そこでなぜかくるりと一回転
その間にナヴ・ラッピーはバックステップで逃げ
ガルフはジャンプして目の前から消え
ウーダンには逆立ち攻撃を食らう
一番最初のエリアの敵すら、打撃のみではまともに打ち合えない
テクを使って敵の動きを牽制する必要がある時点で打撃武器としては終わってる
確かに威力はロッドより上だが、敵に当たらないんじゃ意味ないよなぁ…
きっとテクター専用で攻撃速度がアップするテクが実装されるんだよ、うん
タリスの通常ってヘッドショットできないんだね
Ra肩越しで頭狙えば通常ダメも増えるけどタリスはなぜか出来ない
ラフォで地面撃ったらヘッドショットになればいいのにそれもない
ガボやグォのケツは地面撃ちで弱点撃てるのに
SEGAだし風属性にソニックってテクニック実装の可能性も・・・
ほら、期間限定イベントで出してもいいんだよロビーにソニック出してもいいんだよ
ソニック 武器のモーションを早くする(フォース、テクター専用、サブクラス不可、他人の補助は可能)
テクターの通常攻撃って攻撃範囲は1段目2段目3段目で変わるの?
強化失敗しすぎて「素晴らしく運がないな君は」が禿の声で脳内再生されるようになった。
頭を冷やすために生放送行ってくる。
テクターの爆炎って結局フル強化でどれくらいでるの?
操作性的な問題でフォースが汎用武器持った時に空のPA欄にテク設定できると良いんだけどなぁ
今のトコサブパレット経由のみたったよね
バレットのPAは固定して欲しいな。
職変える度に設定しなおしだよ。
やっとカンストしたんだけど沼男Foの理想の装備って結局どれなんかな
ってか攻撃力も防御力も女に負けるってなんなのさ
どっちかくれよ
Foの時から言われてるけどこのゲーム一人でマルチからボスまで出来ないとダメだからな。
これはMMOのRPGじゃなくてMOのディアブロタイプゲームなんだからさ。
それなのに未だに支援とか言ってるのがアホなんだよ。
無茶苦茶広いマップで何分もかかる場所にファンジや竜巻で飛ばされるとか、
一人でなんとかしなきゃならない状況がどうしても出てくるしな。
>>674 あまりにも遅すぎてタリス連射の方が早く沈むというオチもw
後職が増えたにも関わらずサブパレの数も3つだけってのもアホすぎる
このハゲテクター単体では価値無しって言い切ったな今
速報 ニコ生ハゲ「バランス修正はまだしない サブクラスと組み合わせてから意見しろボケ」
あからさまにテクターについての言及避けてるな…
大不評だってのはわかってるようだw
αβの頃のハゲ「今のバランスで意見してください」
いま要望送ってるやつは無駄の努力ってこったwwww
ハゲってなんで完成したものを作らないの?
いちいち、○○が出てから、それから考えてくださいって言うの?
そんな単体で成り立たないものなら、後から一緒に実装すればいいんじゃないの?
ハゲに殺意沸くなこれ
マジか。ナメてんのか。
今入れたシステムが不調なんですけど→次のシステムが入ってから意見してください
って本気で言ってのか。システム屋が。
色々と一区切り来ないとバランス修正は来ない気がするな.
>>695 しかも不調になるのを分かって未完成のシステムに変更
それであまつさえ金取ってるんだから普通の社会なら訴訟レベル。
定員オーバーか・・・お前等頼んだぞ
そんな事やってると人が離れるだけだってのに・・・
ハゲーイはテクターのくそっぷりを修正する気は当分ないようだ…
ふと閃いたんだけどteの二段目は早いし三段目も我慢できるレベルだから、
テク打撃打撃テク打撃打撃って繋げばいいんじゃね?
>>697 客、離れちまうよなぁ。対応悪いと
チクショウメェ
これでシステムが完成してると思ってるのかもしれんファッキン
スキル振らんけりゃよかったぜ……
>>687 実はサブパレにはブック2っていうのがあってだな。
まあ「なんで6つにせず3つづつ2つに分割したんだよ」と突っ込みたいのは分かる。
>>703 あれって切り替えどうするの?
いちいちサブバレット変更から変えてるけど
前向きに考えるんだ
サブクラスが実装されるとこんなテクターにも価値が生まれる考えればサブクラスの仕様がある程度はわかるんじゃないだろうか
・・・まぁ禿の話だから話半分でいいと思うが
キーボードだけどFGFの順でやってる
ってブックの切り替えか
なにかショートカットでもあるのだろうか
Fi:フューリーで俺TUEEEE
Ra:サブがなんでもWBで俺TUEEEE
Fo:テクターがゴミすぎて俺YOEEE
いま生放送覗いてきたけどキャラクリ放送になってるじゃないかw
>>708 リバイバルコンバのコンボはヤバいと思うぞ
あとPイグニとか風ブーストもFoが運用した方が強いし
テクター完全にフォースのサブ職としてしか生きられなくなるの?酒井は馬鹿なの?
サブクラスの仕様って話せるほど出てたっけ?
テクターは紹介のしようがねえよな
特筆する点が通常攻撃な上に一瞬で判断できるクソだし
かといって新テク紹介なんてやるとラメギドで死ぬ
動画のラメギドは一瞬だったからスルーされてたけど
ブレイブ(ワイズ)スタンスがどうにもな
>>712 Hu+Fiみたいな同職種のもできるしHu+Ra他職種同士の組み合わせもできるとしか言わなかったな
>>712 ニュアンスだけ
会くん 「これからまだまだ新職修正が入ったりとかあるんですよね?スキルとか」
ハゲ 「サブクラスが9月に実装されるんで、それからでもいいかなぁって」
言及されてないね
>>717 FoTeについては触れもしなかったなw
9月?
おおう、すまん9月じゃねえ来月だ
Ra+TeのPPコンバートとかやるとWBしながら攻撃し続けられるんだよな…
もはやチートだろ
>>719 Fiは武器ごとに解説してGuもスタイリッシュ言ってネタにしてたのにTeは完全スルーだもんな
何か言えよと思った
>>718 会君多分修正しろよって遠まわしにいってたよね
わざわざ不遇とかいってたし
さすがのハゲーイもテクターの不要っぷりは分かってるんだろうな…
話に出すと荒れるから話題にすら出してくれない
会「クラス(特有武器)やスキルツリーの調整の話振ったはずなのになぜか返答がサブクラスの話だった」
不要じゃなくて不評wミスった
>>713 動画の時点でスルーどころかこれやばくねって評判だったよ
>>722 いや常識で考えてHuかFiサブにするだろう
TAにしてもPPJで何とかなるわけだし
Teはサブとしても完全にオワコン
ここでもガンナーテクター不遇っすかと言えた奴は勇者
でもニコ生見てないから誰が言ったか分からねえ
731 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 23:21:02.98 ID:3cYsLhgR
一太郎
>>722 やっぱりそうなるよな…。回復も状態異常もバフもできるし、
もうRa/Te以外いらないんじゃないかな…?
一太郎はがんがん危険球投げた。そして多分本スレ民だろこいつ
>>711 テクターでFoのスキルを使えば強い!とでも言いたいんじゃないか?
そういう問題じゃないんだけどな…プレイスタイルが一緒なんだよ!
テクター 殴る 魔法 避ける
フォース 殴る 魔法 避ける
全くかわらないよな
テクターメインにする奴は…数百人ってとこだろうなw
とりあえずギメギド
これ必中にしたら完全にFoから鞍替えできる
ポイズンイグニッションかポイズン確率アップでも入れるの?
ギメキドの威力自体はFoとかわらないじゃないの。
テクターは無かった事にしてフォルテクターでも実装すればいい
ツリーでダメージ2割増し
でも、フォースのサブにテクター選んだら、杖の打撃力がアップするとかアホみたいな仕様になるんだろうな。
ほんとなんかイメージだけで作ってろくに検証もしてないんだろうなあ
組み合わせでスキル追加とかな可能性もあるわけか…
とっとと仕様をしゃべれよハゲ
一太郎「(ガンナーは)あとは火力があればねぇ」
酒井「自分だけ遅くなれるっていう・・・」
とかさりげにいっててワラタ
なおテクターについては一言も触れられなかった模様
というより池沼子が発狂してて拾ってもらえなかった
メギバースってどこで拾うの?
アホみたいに高いけど
実はマスタリー単体よりテックチャージアドバンス1&2を取った方が
お互いに威力を高めあって強い…
テクターは風と闇が主力だからどっちみち20ポイント振るので尚更…
>>742 それをプラスさせるのか
でも、火と雷をとったらチャージ10も難しくね?
どっちか妥協しないといけない
自分だけ薄くなれるっていう・・・って空目した
テクター5.9%ってなんだよw
>>745 ガンナーは労力に見合った中身じゃないのがな
正直テクター削除でももういい気がするわ
今は他ジョブやってるのが正解
テクターはそのうち修正はいるだろ?入るよな??
レベル帯別のレベル上げどこがいい?
テクターさっさと40にして他職やるほうが良いと思う。
もしサブテクターが有能だったら、それからレベル上げ面倒だし
期待するならいいんじゃないかなぁ.期待しない方がいいと思うけど
テクターの話題はハゲーイが意図的にスルーしてたし不評なのは分かってるみたい
修正するならサブクラス実装後らしいからまだけっこう先だな
取りあえずテクター35まであがったら浮遊とかのオーダーこなしながら他職で報告するわ
>>758 森ラッピーで25
火山探索で33
凍土探索で35
浮遊で最後まで
俺はこれだな
>>756 Foにツリー追加して、ウォンドは削除すれば完璧
意外にも坑道と浮遊ノーマルは楽でおいしい。
禿もサブクラス実装後って言ってたしやっぱTeはサブ前提のクラスなんじゃね
それでもウォンドとギアはどうしようもない代物だけど
市街地緊急は箱無視してる奴が現状かなり多い。
レベル上げのほうが重要なのかメギバースを知らんのか。
ギアで殴れっつっといてなんであんなクソ性能にすんだろな
杖だから振るのは遅いよね^^ってだけでそっから先何も考えてないんだろうな
まぁ実際朝令暮改でコロコロ変えるよりコストはかからんし、
テクターが「まともな性能」ならそれが正しいと言えるんだがな>サブクラスきてから
テクターはそれ以前の問題って気付けないhageは極め付きの低能
ハードラッピー 20から可能 経験値28〜35 Eトラはほぼベアのみ
ノーマル坑道フリー 20から可能 経験値20〜25 Eトラは多い
25になればハード火山一択だろうしな どっちを選ぶか
lv25までクライアントオーダーマラソン
わざわざサブに話逸らしたんであればやっぱサブのスキルも使えるってことなのかね
もちろん何かしら制約はあるんだろうけども
サブのスキル使えたら今までスキル振った人かわいそうじゃね?
ツリー買えばいいじゃん
>>769 ノーマルマイザーなんていかが?
人居ないけど
>>735 ノー
フォース 撃つ 魔法 避ける
な?
FoサブのTeメインで考えてみると…。
テクニックの火力が上がり殴りも威力だけはあるという、そこそこ使えそうな印象
だが装備が絶望的だった
>>765 サブ前提のクラスとかだすならサブクラスも同時実装しろっていう
Fo-Teで完成というか他職並だな
サブのスキルが全部乗るならPPリストと風マスタリが合わさりマルチはザンFo無双になるんじゃね
そんなうまい話あるわけないだろうけど
PPリストレイトはPPリバと合わさりまともに見えるようになりそうだから
これだけ取っといたよ…
サブで使えるか知らんが
しかしまぁ…サブ来ても代わり映えなさそうだなw
素人にバランス調整考えさせたほうがまだマシな出来になりそうね
PPリストレイトは確かに目に見えて変わるからFoの世界も変わりそうに見えるが、
結局みんな(Foに限らずRa以外の全職)サブはWBなんて未来も見える気がする
Te Lv40 コルネリア・ブルーミ3箇所すべてにクォーツ・パワIII・テクIII・スタミナブースト
打撃1105 法撃1142でハードロックベアの弱点に打撃3段目1000越え
そこまでやったら尊敬するわ
>>785 お前がNo1だ
ダブルセイバー・レガシーとかエイトオンスとか持った方が強いんじゃないのか
サディールってグラマの何倍くらい出やすいの?
浮遊で初レア出たんだが同日に買ったばかりのサディールさんとかね
Ra以外でWBって使いづらいだろうし
FoのサブはHuかFi安定じゃないかね
Te?そんなのもいましたね……
RaにはWHAというスキルがありまして
てあれはテクに載らんか
HuFiの方は載るんかね
そもそもRaはやってて楽しくないし
HuFiは楽しいけど疲れるから
(´・ω・`)Foが一番
>>785 短杖のあの狭範囲で弱点で1000かよ・・・連続で当たるわけでもないし・・・絶望的やん
サブクラスで他職がシフタ使えるようになったらTeはもう要らない子だと思うの
サブでWB使えるようになるってよく聞くけどRaでもWBってライフルじゃないと無理だよね
サブではGuしか使えないって未来が見えそうな気も・・・まさかぶーk
ブーケ転売すれば儲かるな。
ウィーク残弾維持できないからライフルで戦うことになるよね結局
サブRaのWBといっても、WB中は装備変更できないからブーケのままテク打つハメになるし、
リキャスト諸々考えるとボス以外では役に立たなさそうだが。
FoはサブTeで安定しそうだけどねえ
いやサブクラスに設定したらその職の武器とPA使えるだろ・・・
でもサブクラスのはスキル使えないからWBのないライフル撃つだけになるから意味ないだろうけどな
サブテクターにしてもウォンド増えるだけでテクは既に使えるし、テクターをサブにする必要は全くない
つまりFoはサブクラスいらない。
強いて言えばファイターサブにしてダブセでデッドリーやるとかしかない
サブクラスのステータスも若干付与されるとかならテクターでいいけど。
そういえばPart1動画で使ってた広範囲ゾンデみたいなのって結局なんだったの?
>>801 アレ良く見たら未実装の雷テクっぽいぞ
サブパレに謎のアイコンが見えた
Te40
遠距離素振り
JAチャージメギド空中撃ち
追っかけミラージュ
メギド着弾
重ねて3段殴り(ギア)
追撃毒イグニッション
ちょっぴり楽しかった……が直ぐ飽きた
メギドが複数巻き込む位置関係でも
ウォンドが単体しか届かない
実装されてない雷テクっぽいな
もしかしたら誰も気付いてないだけで実装されてるのかも知れんが…
つかテリトリーバーストの紹介の時にそういうことするってえげつねえことしてやがったんだな
期待させといて落としにかかってるこのスタイルすげえわ
>>800 サブのツリーは使えないってもう確定してるのか?
それならサブクラス自体クソじゃん
>>805 あれ見て補助バースト以外にも攻撃テクの範囲広げるやつあるのかなって思ってたらどこにもなかった
もうこの際リーチはそのままでいいからモーションをロッド並かそれ以上にしてくれー
>>806 もちろん確定はしてないが、使えたらそれもうサブじゃないだろと
使えるという前提で考えてたら絶対裏切られるぞ
万が一スキルも使えるならラッキーって考えておいたほうがいい
短杖って書いてあるからリーチはもう期待できないね…
リーチもきついが一番ダメなのが振りの遅さ・・・ロッドよりおっせーのは何なんだ
ダメージは今のままで一殴り目がブンで2殴り目がブンブン3殴り目でブンブンブンってしてくれればいい
あとは1殴り目にスタン効果つけるとか
仮にガンスラ斬りと同じ速さになってもリーチの短さはネックだと思う。振りの早いガンスラでさえ短くて爽快感がない
レンジが長ければ複数巻き込む位置取りとかテクの当てやすさなんかも考える楽しさがあるだろうに・・
速度ガンスラ並にしてくれるだけでもまぁまぁ化けるんじゃないかな多分
というかモーションガンスラと一緒でいいよ
あとミラージュアタック追加で
とりあえずFo強化アプデだったな
テク共通で助かった
強化、というか本来あるべき姿に近付いたって感じだぞ
感覚が麻痺してる
つーかさ・・・
フォースの杖とテクターの短杖って逆だろ?どう考えても・・・
根本的にここが問題なんじゃねーの?
リーチ短くてもいいから前進め
ウォンドギア殴りって棒立ちになる相手を殴るならそこそこだよね
でも止まって弱点晒してる相手にはテク撃ったほうがダメが出るという
んで、動き出した相手にはロクすっぽ役に立たないw
ウォンドギアが溜まったら敵に当ってからじゃなくて殴るときに爆炎出てリーチ伸びればいいのにな
ギア溜まったらウォンドから光の剣的なかっこいいものがでてぐわーってなるようなものに
風も闇も使いどころのあるテクニックで良かったね
氷とは何だったのか、になりつつある
あのなぁサブクラスにセットしたらそのクラスの武器が持ててPAも使えて
スキルまで使えるなんて期待してる奴がそれなりに多いみたいだけどなぁ
それ「サブ」の次元を超えてるだろ!メインが2つあるようなもんだろ!
そうなりゃ嬉しいけど酒井に限ってそんな事あるわきゃない。
HuにサブFoセットしたら回復できるHuの出来上がりってのは確定だから
どう見てもサブの武器にPAやテクがセットできる程度で終わりだと思う。
要するにFoにTeをセットしてもウォンドが持てるようになるだけでギアも無しだ!
ハハハハ!ハハハ…
全く関係ないRPGのサブクラス感覚だと
サブの所持スキルは半分程の効果
サブが使える装備は使えない
って感じだったからそんなもんかなと漠然と考えてた
それオススメだけや
>どう見てもサブの武器にPAやテクがセットできる程度で〜
流石にこれはないなw
GuはともかくTeがサブクラス用の調整でああなっているのであればスキルの一部なりが使えないとおかしくなる
PAやテクだけならFoとTeは同じ
武器が持てるだけなら全職可能武器もあるし、HuやTi強化のときにFoかTeどちらでもいいってのは面白みがない
まあ、酒井だからな…HuとFi以外全員ズッコケな結果とかありえる。
例えば・・・サブクラスは実は武器とPA&テク、ギアが使えるだけでしたとか。
WHAもJABもWBもTCAもない。HuとFiは全ての武器をコンプしてホクホク。
もしくはサブクラスなのでスキルポイント20分しか取れないとかもありえる。
しかもサブツリーというのが実装されて、無料は一枚だけなので他のサブツリーを
使いたかったら新たに買ってくださいという…
サブクラスならFF11のサポジョブみたいにメインのLV半分までのスキルポイントを使えるとか
専用のスキルツリーあってサブクラスの武器を使うのにもスキルポイント使うとか、PAも現状LV10までならLV5までしか使えないとか色々予想はできる
どうしたやけに期待してるじゃないか
闇風がTe専用じゃなかっただけで安心してたおまいららしくないぞ
>>782 武器使えるにしても、スキル継承できるにしても
ハンターやアサルトレンジャー以外恩恵少ないだろうな
テクターあたりはギアの仕様次第で化けると思うんだが・・
チャージテックがないしテクターのいいところはシフタアドバンス、クリティカルだけかー
(´・ω・`)はあまじはあ
>>833 テリトリーバーストとPPリストレイトだろ。リストレイトはリバがないので本末転倒になってるが。
シフタ系列は微妙すぎて空気。
>>827 FoかTeかでロッドかウォンドかの差が出るじゃないか。
それで十分と言い切るような気がするぜ、ハゲは。
新職はサブクラス前提の〜ってハゲ言ってたんだからスキルあたりだろ間違いなく
Teでロッド持てるようになるだけとかならハゲは会社やめて入院するべき
スタンス目当てにHuかFi、WB目当てにRa、攻撃によるPP回収効率目当てにGu、通常時PP回復効率目当てにTeってとこか。
そう考えるとFoが一番サブに向かないのな。Teだけじゃねぇか、Foをサブにして活かせる職。
狩りにステータスしか上がらないとする。
打撃と打撃防御のHu
技量と射撃と射撃防御のRa
法撃と法撃防御(無理臭い)のFo
Foゴミ過ぎるw
瞬間的に飛んでくるのは打撃、射撃もあっちこっちから飛び交うから決して軽視は出来ない。
一方で法撃は大体溜めとかデカい合図音が鳴る不思議。
おい、無音で四方八方に法撃弾ばらまく敵の実装はよ。多分Foも体力の都合で溶けるけど。
ところで今の属性仕様だとカガジバリとかジェリスみたいな属性チェンジさんが息できないと思うんだが、
そこらへんどうなんだろうな。そもそも出さないつもりだろうか。
>>839 リリーさんがくるからやめろw
今のところ法撃つかってくるのはヴォルとクォーツくらいか?
マジでテクターは防具を何とかしてくださいよ
打撃防御+法撃防御スキル持ちとかナメ過ぎでしょ、何考えてんだよ
>>840 ソルディの青弾、プリアーダの蛆虫弾、青蛙のゲロ、糞鳥のレーザーは法撃判定だと思ってるが、どうなんだろうね。
実際にダメージ比べてみたわけじゃないから確証はないが、見た感じそれっぽいかなぁ、と。
あぁ、あと夫妻の咆哮とブレスも法撃判定「らしい」
こっちも伝聞だから確証はない。サマソ
今回のテクって何も考えずに必中とかロックとかホーミングがおおいからね
ミラージュとJGあるならまだしも敵がテク使ってきたらRaGuが爆死する
カオスソーサラーがラフォ使ってくると思うと胸寒
ハンターもテク使えるようになるって言ってるんだからステだけってことはないだろう
むしろそのクラス用のPAが使えるようになるだけだった場合
Foにとってサブクラスとは何だったのかってなる
禿「ふんたー様に不評なのでテクを使う敵は削除しました」
禿<フンター様に不利な仕様にすると客が減るんでね
拾えるレア武器の7割ってタリスレガシーだよな
んで2割がタルとファンファン・・・
ていうかなんでサブクラスでツリー使えるって判断するやつ多いのかが疑問なんだが
普通に考えたらサブクラスで使えるのはスキルだけじゃないの?
バッシブやアクティブスキルってその職の特徴なのに適用されるとしたら
ハゲの頭おかしいとしか思えんのだけど・・
TeやGuはサブクラス前提で調整されてる
今から劇的に変わるにはPAテクだけだと無理。他クラスのスキルが使える程じゃないと
つまり
すでにラグネテクVついてるブルームにスピブつけようかと思うんだが
素材にラグネテクV×2&+20%用意してもラグネは76%なんだな・・・
ドゥドゥなら間違いなくやらかしそうだ
3スロやる奴らって元にラグネゴミゴミで素材にラグネテクVゴミ×2用意してやってんのかな
>>850 不遇クラスが使えるレベルになるとしたらそれくらいしかないから
>>851 ようするにあれか、Foはもうボス周回いけないし、RaもWBは個人で使ってね状態
HuやFiでサブRaでWB貼ってボス瞬殺してくださいってことか
PA使えるだけじゃサブクラスとかFoTeに意味無いし
ウォンドに絶望してマイクスタンド持ってみたら
普通に強くて笑った
うん笑った・・・笑ったよ・・・
GuやTeはサブクラス(に他のクラスを取る事を)前提として調整されている まちがい
GuやTeはサブクラス(で他のクラスに利用されることだけを)前提として調整されている せいかい
テクターでノーマル周回しようと思ったけど2周でお腹一杯や。新要素の欠片もないときつい
ウォンドじゃなくて鞭だったらなあ・・・とは思う
今更だが
>>859 最初はウィップとウォンドを切り換えて戦う武器だと思ってたんだけどな
>>850 そんなだったらFoTeメインでやる奴いなくなるね
ウォンドってギアのダメージとエフェクトが乗ってることを前提として設計されてる武器なんだよな
ギアがなければ「…ブン…ブン…ブン」な所を
ギアが乗れば「…ブンドッカンブンドッカンブンドッカン」みたいになるから
イライラ感は減少して結構爽快だったりする
それでも最初の一撃の遅さと維持が難しいギアのせいで台無しだけど
ギアがあってようやく並の武器
ギアがなければゴミ
>>852 もしくはサブ素材にラグネミューテテクUあればランクアップで狙う
こいつは自力で作るのおススメ出来ないがちょくちょく入手出来るな
防具に2が最初からついてるのってなくないか
>>852 俺は+20%使うなら100 100 100にする。
85 85 100の時ですら余裕で落としてくれたし
再トライのショップマラソンと素材作りの手間考えるとキツイ
装備してるブルームだとラグテクVからスピブのみとかになると
精神的にキそうだしw
サブクラスのスキルは本当に使えるの?PAだけだろ。WB全員使えたらゲームでなくなる。
でもここまでの考えていないSEGAならGOサイン出しそう・・・。
テクターはタリスも使えるんだからタリスギアも用意しなきゃ手抜きツリーにしか見えん
WB弱体化するんじゃなかったっけ?
サブクラスに合わせてゴミスキル化するんじゃないかな
MOで全員が強くて何が困るというのか
サブクラスはどう差別化するんだろうなぁ 見ものだわ
>>866 だとしたらFoでTeサブにする意味が全く無くね?
何いってんだ。ウォンド使えるだろ(遠い目)
他職で使えるウォンドが出れば
戯れにハンターとかでウォンドギア発動とかやってみるのもいいかもなw
Teはサブ専用クラスってハゲが言ってたけど
ウォンドがゴミなのには変わりないですよね
ていうかサブTeもRaがWB中にPP回復量水増しするために取るのがメインで
FoがサブTe欲しいかっていうと相当微妙じゃね
でもFoでサブクラスつけるならTeが一番マシじゃないか
WHAもJABもテクニックには乗らないし
Fiのスタンスくらいか使えそうなの
>>871 支援特化のTe 火力雑魚殲滅のFo
部類わけはできてるんだけどTeの支援効果がぬるすぎるんだよね
仮にサブで全部できる場合Teメイン死滅するよね・・
しかもFoでTeサブにするよりかRaサブのがいい気がするよ・・
>>868 RaのWBが下方修正されるとしたらそれこそRaメインが死滅する気がする
なんか今更だけどサブクラスとかバランス更に壊すだけな予感がひしひしとしてるし、なくていいよね・・・
普通はサブにしたらメインの時より効果を下げるっていう仕様にするんだが、SEGAはわからんな
火力アップになるスキル
・Fiのスタンス
・RaのWB
・GuのアタックPPリストレイト
・TeのPPリストレイト、PPコンバート、マスタリー
うーん、悩ましいな
PA(テク)が使えないとFo/Teをサブにする意味がない(HuRa)
スキル使えないとTeをサブにする意味がない(Fo)
全部使えたらサブの意味がわからない
サブクラスのために全職装備可能武器があると思ってる
>>880 サブクラスが簡単に変更できるのなら
マルチはTeサブ ボスはRa の一択になると思うんだよな〜
ハゲ自身が「支援職は必須にはしません」っつってんるんだから
そしたら支援職が微妙なのも当然
それで近接も死んでるんだから、Teは存在自体が否定されてる
サブクラスはスキル5までとかありそうな気がするんだが、考え過ぎかなぁ
PAしか使えないとしたらFoにとって有用なPAって何かあるっけ?
普通にクレイジーアーチャーとか?
スキルツリー追加を買わせたいだろうし十分ありえるだろ
情報出さずに渋ってるのも罠にはめるための布石
サブ来る前にスキル振ったら絶対に後悔する
>>884 「支援職は必須にしません」といいつつもRaという支援職は必須になってない?
サブクラス次第ではRa自体いらない仕様に変わる可能性も否定できないけどね
>>884 まとめると
「(このゲーム)Teは必須にしません」
振れるSPが半分とかPAの上限が10LVまでとかそんな感じだろ。
あとはサブの武器を装備できるかどうかだな。
サブクラスでHuがテク使えるようになりますとか言ってたはずだからPA使えるとこまでは確定じゃねーの
新テクで使えるのって何?
まだ店売りのザンとメギドしか持ってないからマイショップで買おうと思うんだけど
使った感じザンは接射で撃ったら強そうだね
メギドは浮遊でなら使えるのかなぁなんか遅いしクォーツの羽に撃つ位しか使い道が思い浮かばなかった
あとたまに画面テロ起こしてるメギド系のテクあるけどあれは他人の視界潰してまで撃つ価値あるテクなの?
PAは使えるがサブ職の武器は装備不可(全職装備可能武器なら可)
ただし追加のサブ専用スキルツリー(有料)で武器装備スキル取ればおk
そんな感じじゃないの
つーか高火力ヒーラー()やるならメインFiサブTeが鉄板だろうなぁ
俺らがもしアタックPPリストレイト使えるなら飛躍的に火力アップするな
ザンはタリス使って目標、本人、飛ばしたタリスの△地帯を掃射できる
1発目のリバースを上手くかわせば2発目重ねてひとり十字砲火をお見舞いできる
高火力にできるかどうかはプレイヤースキル次第
メギド=ヴァータ本体&ラグネの上用
>>893 >あれは他人の視界潰してまで撃つ価値あるテクなの?
他人の視界潰してドヤ顔したい時に撃つ
まーそれなりに強い、闇メテオかっこいい、毒にしやすいってことで必須レベルではない性能
>>895 これからHPまだまだ伸びてくるだろうし、Fiの法撃力じゃ回復量間に合わないんじゃないの?
サブクラスにTe置くことで伸びる可能性もあるにはあるが・・・。
シフタに関しては自身の法撃力には全く依存しない仕様のままなら問題なさそうね
氷爆発もせめて闇爆発と同じ倍率、リキャスト時間にしてくれよ・・・
キャタ・ランサは我慢してもらうしかないよなラ・メギド
>>866 WBとかボス1っ箇所しかつかないんだから何人いてもかわらんだろ
いや我慢するくらいなら遅くてもいいから撃って欲しくないラメギド
キャタはそんなに激しく動かないし、毒付与はギ・メギドでやってるけど、これも接敵してる人からみたら目に悪いんかな
>>895 Te/Huでガードスタンスとデバンド使って無駄に硬いヒーラーにしようか
>>899 サブクラス分でいくらかステータス上がったとしてもウォンドとかタリスが装備できないと微妙かもね
>>906 ギメギドちゃんは控えめで静かな淑女だからそんなに問題ないと思う
漆黒の闇()のせいで視界が悪くなるのはもう闇の共通欠点だから仕方ない
>>907 レスタは基本的に武器の法撃力は載らない仕様なので、一応Fo系以外でも使用することは考慮されてると思うよ
サブクラスでたら回復量いまいちでもレスタ目当てでサブにFo系入れる人は多そう
>>909 ありがとう。毒付与はこれからもギ・メギドちゃんを愛用していくわ。クォーツとかになるとよく避けられるだけどなギ・メギド・・・
ギメギドちゃんでも羽なら当たりやすいよ
さすがに突進クラスになると対処できないけどその場でクルクルする程度なら間に合う
ギメギドさんはキャタですら稀によく外れるからな
部位破壊狙うとストレスがマッハ
メギドさんは遅いけど誘導すごいから出来る子
>>910 そっか。ならステータスだけ反映されればいいのか。
でも、下手にステータスが反映されると今度はサブクラスごとにマグと装備を調整しなきゃいけなくなるから、あまりして欲しくないな…
もしや現状のかなりキツい装備条件はラブプラスによる能力補正を考慮してものだった・・・!!
わきゃないな
メギド:長女
派手さや早さはないが、狙ったところにはきっちり飛んでいく
仕事をしっかりこなすできる子
ラ・メギド:次女
威力はすごい
しかし、周りの被害を省みないお転婆
ギ・メギド:三女
威力も高く、エフェクトも控えめ
ただし、見た目重視にしたため、思ったとおりに当てることができないドジっ子、やや厨二病
テクタースレとフォーススレは分けてええやん
地味にあっちも書き込みあるし
メギバースさんは、いとこくらいでよろしく(´・ω・)
キャタですらラメギは誰からも撃ってほしくないだろ・・・そもそもウィークに全段当たってんのか?
しかも動き回るしな。ウィーク無しのソロじゃないんだぞ
仮にウィークに全段当てれたとしても雑魚殲滅がFoの主な仕事
分ける必要ないだろ内容被ってるのに
って何回言わすんだ
分けよう分けよう
925 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:31:20.29 ID:3fov14wf
マールー「・・・ラ・メギドのアイコンがもにょもにょに見えるの・・・」
エコー「ああ、しなびたちんちんにみえるよね。あれじゃぁPSEバーストもしないわ!」
オーザ「フォースはダメだ!」
今の総合スレと専用スレの両方があるダブルスタンダードな感じでいいや
なんだ勝手にスレ立てた奴が暴れてんのか?
>>917 なんかFPSでも銃を擬人化してあまりに気色悪いスレになって人が減ったのを思い出した
>>919 やめなよ
Teスレいらねーよと思ったけど、あっちだと建設的なレス多いからあってもいいかなって思ってきた
どうせやるならネガネガばかりじゃなく活用法考えながらやりたいし
銃を擬人化とかシャーリーンですか
いや向こうも向こうでネガレスばっかだったろ
建設的なネタ放り込んだら反応するのはどっちでも一緒だと思うよ?
燃料がない
ザン : ノーマル1個 チャージ3個
往復する真空刃 PP消費少 地形で阻害
ギ・ザン : ノーマル1回 チャージ5回
術者を公転する真空刃 PP消費最少 5ヒット目威力大
ラ・ザン : ノーマル1回 チャージ3回
対象範囲(狭い)を打ち揚げる竜巻 現状唯一の打ち上げテク
サ・ザン : ノーマル1回 チャージ3回
「あの」指止まれ 使い方が難しい 使い手を見かけない
メギド : ノーマル短距離速射1個 チャージ長距離遅延1個
追尾する黒い弾 着弾時炸裂し巻き込みあり
ギ・メギド : ノーマル1本 チャージ3本
上空からの黒い光線 威力はあるが動く敵には遅くて当たらない
ラ・メギド : ノーマル5個 チャージ10個
術者の周囲に降る黒い弾 ウナギ殺し Hu殺し 視界殺し
メギバース : もってない
サ・ザンもノーマル3HITでは
ザンの最後、自分に巻きついてくるくるの火力が案外バカにならないよね
スレをわける必要はない
テクってあんまり敵によって使い分けるとかないよね
むかしは森から浮遊大陸までラフォイエでおk
いまはおはようからおやすみまでザンでおk
大体のテクは使おうと思えば普通に使いやすいテクなんだが
せめてギ・メギドが当たりにくすぎるのだけは改善して欲しい。
>>916 50キャップのVH装備がとんでもない要求値になってるんじゃね
650とか
ラザンからギメギドして殴りってコンボじゃね?
ギバータもなぜか告知されない謎の良調整入ったみたいだし
ゾンデとかラゾンデとかギメギドとか氷ツリーとかテクターとかも調整来るって私信じてる
次スレは
>>936再利用でいいのかな?
>>937 ラフォ、ギフォ、ギグラ、ザン、メギド、ギゾくらいは状況で使い分けると思うが
狭いところでザン使ったって全然意味ないし
>>937 部位破壊あるからBOSS戦の後半はラフォに切り替える
>>935 こっちで分ける必要ないと言ったところで、
向こうでテクタースレ続けるだろうけどねw
メギド系が弾速遅い誘導、着弾遅い頭上なのは敵が使う事前提じゃないかと思う。
あの速度ならHuが回避やジャスガ出来るだろ的な。
無敵系は実際には喰らってるけどスーパーアーマー+ダメージ0という奴なので
以後のヒット判定自体は消せる。ソースはバンシーバンサーの咆哮。
>>916 ますますキャス系フォースが死ぬな…
ギとラの定義が今作はおかしいと思うのは自分だけ?
PSUのときは
ギ:自分の周囲
ラ:前方の範囲
でわかりやすかったのに
だってお前らテクターについて質問しても全然答えねえじゃん
大半はサブで適当にテクターやってるだけだろ
あっちはテクターの生き方模索してるし分けろよ
>>946 フォイエバータゾンデに関してはPSOのそれを踏襲しているので、原点回帰といえる
PSUは属性が違うだけの同じテクを何個も用意しないといけなかったからな
ギとラの形はPSO準拠だからいいでしょ
PSOのラバラゾラフォの関係かなと俺も思っていたが、それでもラメギドとギメギドは逆にしてもよかったと思う
お願いです、ラ・ザンで無駄に敵を浮かさないでください
似たようなテクニックでサ・ザンという浮かないテクがあるのでそちらをご使用いただけると敵の殲滅が早くなります
FoでもTeでもマルチだとやっぱギゾ安定だな
表にギゾ、裏にラフォ、メギドorザンになった
あと、スレは分けていいと思う
>>952 ラザン自体殆ど見かけないテクだが・・・
数ある打ち上げ技全部に文句言ってまわるつもりか
>>953 おれもラフォギゾザンだな。これがどの距離どの場面どの敵でも高いレベルで活躍出来る
ダガンみたいなギゾが不発しやすい相手にはギグラ使ってるな
ラフォ、ギゾ、ザン、ギグラ、メギドがレギュラー
>>932 俺はラフォ代わりにサ・ザン使ってるよ
ラフォを使わない理由は特にないよ
どうでもいいけどTPSで地面に向けて使うと捕獲ETがちょっと楽になるよ
ラザンは飛んでる奴を落ちろカトンボくらいしか使わんけどなぁ
近接職的には糞鳥とかエルブリハエとか叩き落すよりは空中でぶん殴ったほうが楽なのか
ラフォは犬だけ使うな
>>935 >バンシーバンサーの咆哮
あれって攻撃の持続がなくなっただけじゃないの?
前にFoやってた時、回避で範囲外から逃げなかったら食らったぞ
>>958 ファイターとしてはシザーエッジで叩き落としてからそのままデッドリーで確殺致しますのでその点ではご配慮無用です
>>961 お前のは俺に快適にプレイさせろという我侭だから二度と来なくていいよ
我侭か?
さんざんトルダンジャブロから始まりディバインにイラついてきたからラザンなんて選択肢にはなりえんな俺は
その場で言えよアホ
ここで愚痴たって本人いねーぞ
>>957 サ・ザンもロック箇所で直接発動するタイプなん?
そのうち拾ったら使うかくらいでしか考えてなかったが
HuとかFiの近くの敵集めて一緒にぶった切って貰う運用が出来るんなら買っちまおうかな
>>961 叩き落す手段は色々あるんすなぁ
Tダガー使いあたりは空中で攻撃してないといかんっぽいし
Guも空中でサマソサマソしてるの見かけるんでむしろ空中放置でええんかって思ってたんだは
ラフォかザンでダメージだけ与えて放置しとこうかの
で、結局次スレは
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347908392/ の再利用でいいんかの?前スレと合わせてナンバーがすげえ吹っ飛ぶことになるが
テクタースレも独立したいっぽいから次の次はフォーススレでよさそうね
アホが立てたスレ使うと調子に乗ってまたやりそうだけどな
サブクラスが武器+PA/テクしか使えない場合。
Teは他クラスの武器&PAが来ても他クラスがギアなしウォンド使っても大変微妙。
Teと他職との差が更に広がり空気職化。
サブクラスがツリーをフルに使える場合。
Teは自然回復が重要な職についてはそれなりだが、WB中のRa以外は通常で稼ぐものなので
Fo含む大抵の職でのPP面ではアタックPPリストレイト+武器不問チェインを持つGuの方が圧倒的。
Fiの両スタンス+クリティカルやWB+技量100も存在感が大きい。
Foの場合にFo/Teにして風と闇ブースト+PPリバの性能を上げる存在。
TeからするとFoにする事でテクが大幅強化されるがウォンドを使う機会は激減する。
サブクラスがスキルポイント限定の場合
20ポイントだとサブTeはPPリストレイトで9、コンバートは3迄、マスタリーコースでも一つ10にしたら残り4。殆どリストレイト専用化。
FiとRaのサブクラスはWスタンス17分&WB1+技量13を問題なく取れる。
FoツリーはPPリバが取れるがTe向けか他職でテク連射したい人向け。火1択。
GuはアタックPPリストレイトが2止まりで死んでチェイントリガー用になる。
Foには関係ないがHuはフューリー10+HP18+JA5%upになる。
25、30ポイントの場合は上記にそれぞれ追加でAPPやコンバートがMAX可能になり
20でかなり取れる職も強みが増す。
スタンスの仕様次第だが、Teはフルスキル+ギアが付いてこないとダメだろこれ…
テクタースレは、愚痴スレになってるな。
新たな発見が全く無い。
話が繰り返しぐるぐる回ってるだけ。
>>947 テクターの使い方ってギア貯めて無理やり殴る以外なんの違いがあるんだよ…
しかも3発目しか強くないから連続殴り前提でギア維持&殴り続けないといけない。
あとは毒爆破と微妙な支援に大量のポイント捧げてツリーを犠牲にする程度。
考察する余地が無さ過ぎる上にあまりにもポイントが苦しい…
つーかテクタースレ立ててるのって社員でしょ
個別にスレ立ってないと、Teが存在意義がないって証明してるような物だから
無理にでも分けようとしてる
スレは再利用でいいんじゃないかな
あとサ・ザンはN雪原一時間弱程マルチしてたときに二個出たからまだ高値維持してる鯖なら取りに行くのも良いと思う
ちなみに二個とも緑箱から出たよ
分ける必要性が全くないな
>>963 その辺は状況次第だから
自分が不快な思いをしたという理由でスレでテクニックごと叩く理由にはならない
卑怯者だし我侭だと思う
その場で
>>961の内容をラザン使ってる本人に伝えれば良かっただけ
テクター側が分けたい言ってんだから、それでいいんじゃね?
>>973 うお、緑箱でもでるんか。
赤箱しかでねーと思って赤意外無視してたぜとんくす
メンテあけたら早速取ってくるは
978 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:55:44.59 ID:sdZk8Rto
メギドあんま評判よくないみたいだけど強くないか?
範囲広いし威力も高いし今の主力なんだけど
個人的にザンが使いづらくていまいちなんだよな
タリス使ってるからなんだろうか
他職が補助テク使いたいだけの場合FoをサブにするよりTeをサブにした方がいいな
あっちはあっち、こっちはこっち
それよりもこのスレに来てわざわざテクタースレ誘導ってのがおかしい
こっちは両用、サブクラスも視野に入るしこっちはこのままでいい
しっかり見てないと気付き辛いけど、向こうでは牛歩だけれどテクター独自の動きとか小技の研究しっかり進んでるよ
>>978 タリス投げてザン使ったら3ヒットしかしないじゃん
密着して撃って3ヒット、戻ってきて3ヒット、それをジャンプで躱して3ヒットなんだから
タリス貫通させてザン撃っても自分に飛んでくるだけで終わりだぞ
ザンは地形に影響されすぎるから、いうほど使えるわけでもないんだよな
近距離で弱点に当てようとしても、微妙に1,2ヒットが他の場所に吸収されちゃうし
少し距離離れると、まず3発当たらないし微妙
広い場所での弱点なしボスへの体力削りは最高以外あまり使えない
まとまった雑魚に結局ギフォのKBやギグラの前後広範囲&DPSが最強
部位破壊もロックしとけば、障害物位置完全無視できるラフォは神性能過ぎてほかは霞んでみえる
>>979 シフタだけの為にTe使うくらいならシフタなしでスタンスやAPP+チェインでいいだろ。
ボスの時だけライド使えばいいんだし…
Teの問題は他にもあってウォンドの法撃値が低い(434を考慮してもヴァイフ516、コルネリア463で53差)
Teメインだとスキルだけ来ても微妙で杖がこないといけないし、杖が来たらウォンドギアwになる。
ホントデザインした奴は何を考えてるか分からない。
サ・ザンはフォースの時に凍土の緑箱で入手したな
感覚的にラフォと同様に使えるし
固まってる雑魚は吸着してまとめてダメージ与えられるので
テクターではメインで使ってる
>>978 ロッド使いが多いからじゃないかな
メギド自体は威力もあるので決して弱いわけじゃないけど唯一の弱点が弾速が遅い
ロッドだと接敵して撃たないと動く敵だと満足に当たらない
その点タリスだと零距離で発動できるから唯一の弱点が無くなる
ギグラはTeだと生える
ソウルイーターで切り込んで、ギグラしてステップで離脱
ステップアタックが欲しかった
あとサ・ザンはガウォングの盾を貫通して直接ダメージ与えられるというのも利点だな
普通にタリスギグラじゃだめなんか
>>987 そこが最大の弱点になってるオチが・・・
ゼロ距離やると判定が消えてしまうですよ
>>985 補助テクといえばレスタだろ
攻撃テク使わない場合Foのスキルはほとんど意味無くてTeのPPリストレイトの方が魅力あると思うけどなー
サザンはラフォと同じような感覚で使える上に威力・消費PPも優秀だから結構使ってるけど、
あの吸い込みって他PCから見るとどうなってるかが気になる。
敵が吸い込みでワープして攻撃スカってるとしたら、マルチだと他PCのヘイト稼いでるかもしれん。
>>989 俺あいつギフォと杖ではめてたは
ケツ殴りながらギフォはさむとちょうどビクンビクンして振り向かんくなってええ感じ
埋めるぞい
テクターに明日はあるのか
梅
>>991 その話聞いたことあるけど俺は別にその事象に遭遇したことがないんだよね
零距離で判定消える人って毎回消えるのかな?
>>990 ・まともなタリスがない
・肩越しにしないとどこかに飛ぶ時もある
・消費PPが多い
・チャージが遅い
・誰かがこかすと盾に当たるときもある
ざっとこんなんおもいつく
>>987 タリスでメギド使うと気をつけなければいけないのは2つ
一つは障害物の近くにタリス投げちゃいけないこと、
例えば地面や壁の近くに投げて発動すると出た瞬間消滅、当然攻撃判定もなし
もう一つはタリスを敵と重ねちゃいけない、発動した時に敵が移動してタリスと重なってもダメ
これもなぜか敵を障害物として扱い、発動した瞬間メギドが消滅、攻撃判定なし
だから混戦の場合はタリスでメギド使うと意外と難しい
上空か敵のいない場所にタリス投げて使う必要があるため
むしろロッドのほうが使いやすい
>>993 うちのPCだと、イチローのテンションあがってきた状態のように見える
>>992 レスタの性能は本人の素法撃と防具付与にかかってるので他職だとショボレスタになる。
そんなのでいいなら薬使った方がPP30分お得なので…
というか、攻撃力が最重要のゲームでそんな微妙なものの為にサブクラス潰すってのはキツイだろう。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。