1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:52:06.23 ID:HAi8vhst
WBがあたったところにダッキングブロウしたら9999連発
回避性能もあるし良スキル
弱点は地味
3 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:53:41.97 ID:HAi8vhst
4 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:04:16.86 ID:fQmRvahA
いまカンスト表示9999じゃねえよホラふいてんな
5 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:08:12.93 ID:UbvzZ4Ra
アーチャー強いけど出が少し遅いせいか空中で思い通りの高さに当てるのが難しいな 岩熊の顔とか
他にそういう箇所を狙いやすくて高火力のPAがあればいいんだけど、無理してでもアーチャー当てていくのが最適解なのかな
6 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:11:20.85 ID:0b2ppBa2
そりゃあほぼ毎回ちゃんと当たるならアーチャーに勝るものはないだろうし
しょちゅうスカるならかまいたちトルダンでも連発してた方が余程早いだろ
結局は本人の技量次第
7 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:16:57.55 ID:mTpBOnzn
このスレFiじゃないやつ多いな
8 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:17:53.06 ID:nJ1hTtfY
正直トルダンも相当火力高い
9 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:19:50.18 ID:yAh7yIcs
シザーエッジも使えるよ
10 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:21:09.27 ID:F9gYQ7SB
イリュージョンはあの……
11 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:22:44.52 ID:KYrHw8H7
(´・ω・`)風属性以外の朧は認めないよ
12 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:22:48.41 ID:XAf+y/RP
早めにスタンスの判定について書いておこうぜ
13 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:31:00.58 ID:mbnyo7wE
14 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:32:15.89 ID:Zgm4DE/W
ナックルはもう産廃になったん?
15 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:32:27.82 ID:SHL+yBBQ
(´・ω・`)ダブセのレアダサいから困る
16 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:33:27.06 ID:Ck/SJGJL
>>13 ワイズスタンスかなり強いのに打撃UPになんかに振ってるとかありえねえ
17 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:36:00.51 ID:+Api5ck/
ポロン♪
レア度高いダガー アステラさんきた!!
と思ったらよわ・・・ なにこのガッカリ感
18 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:37:01.91 ID:SlymiyIW
アステラさんかっこいいだろ!
19 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:37:35.55 ID:Muon+qXZ
20 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:38:05.16 ID:7u+s6Icy
>>8 うん、トルダン話題少ないけど前作から比べると移動距離カットされてるだけで
あとは凄い強化だよね、散らかさないしダメージソコソコだしめくりに使いやすいしで
21 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:38:38.85 ID:keu7I/Bm
ヒューマン♂Hu HP455 打撃374 射撃333 法撃288 技量269 打防378 射防288 法防288
ヒューマン♂Fi HP404 打撃374 射撃296 法撃324 技量269 打防378 射防288 法防288
22 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:43:31.97 ID:ILAOa1ng
ナックル一本でもいけるような気がしてきたな
後セービングみたいなPA欲しいわ
23 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:44:32.55 ID:T7i647h6
このゲームってステータス関係なしにレベル上がるとダメージ増えたっけ?
3レベルぐらい上がってる間に気づいたらダメージが約1割ほど増えてたんだが
もちろん装備も全く変わってない
あとTダガーって楽しいけど正直火力がナックルダブセより明らかに低いよな
空中にいないとギア溜まらんってのも結構マルチじゃ厳しいわ
24 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:45:29.33 ID:7u+s6Icy
>>22 セビきて波動PAきたらまんまセビ滅はやりそうww
25 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:47:27.19 ID:5PdT4qIL
26 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:48:46.48 ID:q8PdKY0V
ナックルファイターで野良PT行くとほぼ確実に動きがキモいって言われる
これは褒められてるんだよな?
27 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:49:18.81 ID:0zx9YhDA
レベルあがったら勝手にステも上がるから検証のしようがないような
28 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:49:18.88 ID:DIDvhVq3
29 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:50:35.97 ID:j65RCZeX
ダガーで地上範囲戦はきついですか?転職を考えてるんだけど
Huのレインやアロー並のPAはダガーにはないだろうか?
30 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:52:33.05 ID:Gy47wufP
ダブセとナックル使えばええ
31 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:52:53.42 ID:5a8r7h7K
>>29 転職はいいとしてなんで「範囲攻撃」においてダガーしか見てないんだ
32 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:53:10.83 ID:T7i647h6
前スレにもあったけど
大ジャンプでギア2溜まらないんだが他にも同じ人いる?
溜まる人と溜まらない人がいるってどういうことなんだろうな
33 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:53:49.88 ID:j65RCZeX
>>31 ダガーを見て惚れたのでできればダガーだけでやりたいんだけど
地上範囲はやっぱ別2つの武器持ちかえになるんだろうか…
34 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:53:54.20 ID:7u+s6Icy
>>29 キツくはないよ、一応範囲PAもあるけどダガー使うならダブセやナックルのが頭1つ抜けてるという感じ
35 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:55:07.57 ID:F9gYQ7SB
ダガージャンプしても2溜まらないわ。
わざわざジャンプくるりんしてる
36 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:56:32.83 ID:I0J3i74n
ナックル一筋の人が周りにいねえ
男なら拳で語ろうぜ
37 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:56:54.41 ID:9SSA0Hdf
38 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:56:56.61 ID:XAf+y/RP
>>32 武器しまってるとジャンプしてもギアたまらない武器手に持ってると溜まるんだがそういうことじゃないか?
39 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:57:34.96 ID:kOmYSI4n
ダガーほんと難しい。使いこなせる奴すごいと思うわ
40 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:57:48.75 ID:j65RCZeX
>>34 範囲PAもあるんですね教えてくれた方々ありがとうございました
41 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:58:35.51 ID:CvVQHv3l
スキルツリーの定番とかこれしかないって振り方教えてマンモス!
42 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:59:00.43 ID:cUWqkx10
動画とってコマ送りしてみたけど
チャージデッドリーのヒット数は9か10だね
43 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:59:14.23 ID:dMo5Lkx3
朧さんどいつから出るんや
44 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:59:19.73 ID:T7UaJc1a
範囲狭いしあくまでも空中殺法とお手玉やりたい人の為の武器だと思っておかないと
45 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:59:52.79 ID:Vso7SBfi
正直ダガー一本でやっていこうという奴は地雷
46 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:00:32.24 ID:Z9wIGa7E
>>32 >>35 前スレでその話題出した者だけど、やっぱ他にもいるんだな
fpsなんかの違いだったらまだ納得いったんだけど、画質いじっても変わらないんだよなあ
SEGAに聞いてみるしかないか
47 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:01:07.49 ID:Gy47wufP
ハンターと違ってそれぞれの武器の得意な分野がハッキリしてるからね
PSOみたいに武器ころころ替えてた時代に戻った
48 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:01:34.25 ID:T7i647h6
>>38 ごめん読解力ないせいか意味がわからない・・・
49 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:01:54.26 ID:9SSA0Hdf
50 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:03:45.34 ID:ffMq14I/
ここまでダブセとダガーの相性がいいとダブセ真ん中で折ってツインダガーになればいいんじゃねとか思えてくる
51 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:03:50.38 ID:QWCp5eG/
ファイターのレア武器欲しいんだが、フォースでハードやってもファイターの武器って出ないの?
52 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:04:39.51 ID:DIDvhVq3
レアは関係ないはず
53 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:04:40.36 ID:qFIN7WoT
ワイズとブレイズは使い分けるものだと思うからどっちもSアップは10にしておきたいな。
54 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:04:47.66 ID:T7i647h6
SEGAのことだから
ガチで身長低いやつは大ジャンプでギア2溜まらないとかになってそうで怖いわ
55 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:05:38.35 ID:Gy47wufP
>>48 抜刀状態で小ジャンプ→ギア2
抜刀状態で大ジャンプ→ギア3
納刀状態でジャンプ→変化無し
抜刀状態で大ジャンプしてもギア2にしかならん事がたまにあるってのが今話してる問題だけど
56 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:07:11.18 ID:Z9wIGa7E
ツインダガーでの攻撃で発生するジャストガードに似た効果
あれ、一部のフォトンアーツとステップアタックでも発生してるな
狙ってできるようなもんじゃないけど、たまたま攻撃がさばけると脳汁出る
57 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:07:14.20 ID:0A4Pcc1X
クリティカルってどうなんだろう
ハンターのときはギアソニックとかジャスガの運用で
取りに行くだけ無駄とかいわれてたけど
ゴリマグでダッキングやペンデュラムの火力を追求するときとかいいような気がするんだが
58 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:08:04.93 ID:rhcph06i
>>54 身長最大だが小ジャンプだと貯まらない
最大跳躍で1ゲージ貯まるだけだわ
まあジャンプで溜めるのはまずしないからあんま気にならないけど
一応不具合報告出しておくわ
59 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:09:56.49 ID:b8Gy8QUu
赤箱から出た朧売った金額で
強化済みクルエルフローガが買えましたよ
こっちのがつえーじゃねーか
キンキンうるさいけどさ
60 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:09:56.83 ID:9SSA0Hdf
極小ジャンプ→溜まらない
中ジャンプ→1段階溜まる
大ジャンプ→2段階溜まる
になるはず
61 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:10:59.69 ID:CKZDTMj5
集中してボス攻撃してるとPP回復速度がたまにはやくなるのはなんででしょうか?
62 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:11:38.33 ID:DIDvhVq3
正直ワイズスタンス使う必要がある敵がラグネとマイザーぐらいしかいないのがなぁ・・・
63 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:13:52.52 ID:rhcph06i
>>59 見た目>>>強さ
フロガも悪くは無いんだが朧と比べるとね・・・
64 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:16:41.11 ID:n4bgSOKI
朧欲しかったけど試着したら萎えたわ
なんで柄じゃなくて鍔掴んでるのアレ
65 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:17:53.87 ID:fQmRvahA
ラグネもマイザーも正面からアーチャーしたらちゃんと弱点あたるからな・・・
>>57 装備やマグステから完全に技量捨てて打撃にそそぐなら意味はあるんじゃないか?
ツインダガーギアとダブルセイバーギアの位置を逆にしてほしかった
66 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:19:04.19 ID:5PdT4qIL
持つ場所おかしいよなw
67 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:19:20.95 ID:wzJ40kUG
>>64 普通に柄掴んでね?
柄が無駄に長くてナックルガードついてるっていう変な構造だけど
68 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:21:00.06 ID:n4bgSOKI
>>67 あれあの部分も柄なのか
なおさらカッコ悪いなw
69 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:21:30.05 ID:qFIN7WoT
尻尾とかやる時も正面から頑張ってやるの大変じゃない?
俺が下手糞なだけなんだろうけど
70 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:21:59.40 ID:QWCp5eG/
71 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:22:17.71 ID:hsfH+Csf
72 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:22:43.12 ID:5PdT4qIL
武器によって持つ場所変えることはないから柄の長さ変えたんだろうか
73 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:28:23.18 ID:nJ1hTtfY
ツインチャクラムが一番カッケーすよ!
74 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:28:28.31 ID:CKZDTMj5
ダブセにも日本刀タイプほしいよな…
是非458武器星9でかっこいいやつを
5Mまでならだす
75 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:29:00.37 ID:XGnY4GYs
もしかしてダガーPAってワイヤーみたいな投げ技ある?
あったらおしえてくれさい
76 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:31:33.60 ID:Gy47wufP
投げの定義がよくわからんが
スケアフーガが捕縛系PAだな
77 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:32:51.68 ID:nTE8vQOX
TダガーギアのPAの倍率ってどんなもんなんだろ?
ギア3で20%アップぐらいか?
78 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:35:25.20 ID:5PdT4qIL
ナックル使ってる人はPAどのようにしてるの?
今はダッキングストレイトストレイトにしてるんだ
79 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:38:42.53 ID:LuvpO7kO
ジャンプしてクエイクが強い、発生も速くなる
80 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:39:18.38 ID:G7CFHu/7
通常時ストチャクエイクダッキング
ボス時ダッキングダッキングダッキング
81 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:39:42.73 ID:rJspq3hJ
ダガーはギア3で120ぱーてどっかに書いてあった気がする
てかなんで火山だけこんなおもいんだろ
82 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:43:08.88 ID:tM4tlCtS
朧を属性50にできるだけの素材集まったんだけど風以外で属性なにがいいと思う?
クォーツとかブォルに結構ダガー使うんだけど、闇も氷もほかに使いどころあったっけ・・・
83 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:43:14.56 ID:5PdT4qIL
84 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:43:24.22 ID:3isl4Sn1
もう面倒だからスタンス発動させてない
85 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:44:53.00 ID:b8Gy8QUu
前後とか意識して殴る縛りプレイなんかつまらん!
86 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:45:24.48 ID:ILAOa1ng
マルチ ストレイトペンデュラムクエイク
ボス ダッキングダッキングアッパー
87 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:45:52.77 ID:0gL/fnCf
>>82 冗談抜きで風でしょ
火とか氷とか付いてたら鼻で笑うレベル
88 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:46:25.51 ID:3isl4Sn1
今って風がいいのか
89 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:46:40.92 ID:ARPYRqPz
スタンスは正直めんどいよな
サッと切り替えられればいいんだけど足止まるからな
90 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:47:02.05 ID:5PdT4qIL
マルチは初動ストレイトがいいのか
91 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:47:34.80 ID:45qJaZ5/
ダッキング一段目は基本だよな、これを回避で使う場合構える間にスウェー入れてPA初期化する時間くらいあるし
92 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:48:14.65 ID:QWCp5eG/
緊急クエスト時に出るあの虹ってなんなん?
93 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:51:59.45 ID:0gL/fnCf
94 :
sage:2012/09/16(日) 18:52:05.73 ID:s3hAa51N
そのうちエメなんとかさんから
観察クエ出すつもりじゃない?
95 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:52:47.92 ID:3isl4Sn1
>>93 PSOシリーズ恒例のネタみたいな?
PSO2からの新参だからややこしくしちまったなスマソ
96 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:54:00.41 ID:Ck/SJGJL
>>82 闇だろ
ヴォルもクォーツも闇弱点、一番使う相手の弱点にしておくのが無難
97 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:54:02.85 ID:ILAOa1ng
ステアタストレイトで一気に近づけるからな
速攻で近づいてスウェキャン通常でギア溜めて 二段目のペンデュラムをぶち込む
98 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:54:28.14 ID:s3hAa51N
これは恥ずかしい…
99 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:55:19.15 ID:X+ovf2Ss
しかし近接武器に必ず飛び道具的な技を入れるのは何かこだわりがあるのかね禿は
別にあってもいいけどソードのソニックみたいに極端に広範囲とかデッドリーの超火力とかが高性能すぎて他のPAが空気過ぎる
デッドリーは飛び道具といっていいんだろうか
あれは超電磁ヨーヨー的なものに感じる
つーか汎用性のトルダンやべえ
かまいたち纏いながらバンサーの周り時計回りにくるくるしてると爪が全部壊れるw
絶対威力倍率以上出てるだろあれ
当たりどころがいいと貯めJAストレイト一発でマルモスが沈むでござる
トルダンは下手するとデットリーより使い勝手いいからね
デットリーは終了地点でだけ多段ヒットがものすごく発生してダメージが出るけど
少しでもずれるとなんだこの劣化ソニックはってなるからね
>>102 打撃アップ2とらないで打撃アップ1を6まで振って残り4突っ込んだほうが良かったんじゃね?
素人考えだが。
>>21 このステってマジなのか?
だとするとキャス男も打撃防御378ってことでいいよね?
と思ったけど防御UPのほうもとってたら
とらざるを得ないか……ごめん
>>87 いま風なんやで・・・
>>96 ブォルも闇弱点だったのか・・・しらなかったwwww
闇属性ってなんかこう、惹かれるものがあるな・・・闇にするわw
キャップ解放までクロノスケィスでやっていけるかな?
トルダンとデッドリー(つまりダブセ回転させる技)は本来想定されていない多段ヒットしてる気がする
PSUでもフレームスキップによってトルダンの移動距離変わったりしたしなぁ
おい、あんまり言うんじゃない
闇属性の刀ってなんか忍者っぽくてよくね!
>>105 これ打撃防御のために仕方なく振ったんじゃね?
残り4ポイントをブレイブスタンスかワイズSアップか打撃アップどれに振るか悩んでるんだよなぁ
お前らって
スキルに打撃振っても効果ほぼ無いとかいうクセに
パワVソールにスタブがついてると、PSないとかアビVとかアームV付けろとか言い出して
耐久をディスってるかと思えば、打撃を犠牲にして付けるファンユニットを「メイト使う手間が省けてダメージ効率上がるからファン一択」とか言い出すよね
つまり、どういうことだってばよ?
ワイズとブレイブどっち取るのがいいだー
打撃アップは装備のためのステ調整くらいでしかいらないでしょ
5とか上げてようやく1ダメージ増える程度なんだし
ナックルもダガーもダブセも武器アクションボタンが重要だな
そう思うとハンターのソニックは楽だったな
>>110 倍率考えたらあんなもんじゃね?デッドリーは他に比べてかなり高いし
何で強いかって高倍率のものを短い時間で叩き込めるって所だろう
判定は弱いけど
だんだんナックルの人気がでてきた感じ?
じわじわ、この地味に高ダメージがいいのかね
>>115 限られたSPで%アップと固定値上昇どっち取るかね
122 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:15:51.35 ID:fK2xpAvT
ダメージ高くて動きがキモくてキモキモチイイ
たしかにじわじわナックルと一緒になることが増えたようなそうでないようなw
実際やるとハマルよね
糞装備や変な野良が来るのが嫌なので会員制にしました
経験豊富なメンバーにより厳選されたMAP(snowプレゼンツ)で
みんなで効率よくハムハムしましょう
興味のある方は4鯖、B-35、s nowか寒桜にwis下さい
買い占めた属性強化+5%も適正価格で販売します^^v
メンバー
sno w
アイリス(darudaru)だるく
えりえーる(英理)
アイラ(アイラs)
ういたん(ういたん)
フェイオン(ふぇいおん)
水瓜(そらすいか)
stir(もじゃお)
ぷっちょ(SloSlo)
しょこら(ちょここ※)
まなてぃ(まなてぃかちあ)
オゾン(eta)
寒桜(カンザクラ)
さくら紅茶(さくら紅茶)
キューブ(立方体)
晶(海藻)
漣(漣)
joker(@joker)
やまちゅー(やまちゅー)
Eraser(Eraser)
志摩子さん(キマシタワー!)
想定以上にヒットしてるのは間違いないだろうけど
そもそもPAの仕組み上こういうヒットになるのは当然とも言える
修正するのなら判定発生を完全に別物のPAにしないといけない
そしてそんな修正入れて今度は使い物にならない武器にするぐらいならこのままでいい
ペンデュラムを駆使するには判定の厳しい武器アクションを頑張るしかないな
ニュマ子でFiしてるんだがLv40でヘラ装備不可?
教えてはいじん様!
ダメうp狙うならワイズか無礼部スタを取ればいい
ただしデメリットもあるから俺は打撃1派
普通に400くらい出るのが逆補正かかると200くらいしか出なくなるから
>>128 フンタと同じく無理ぽ
スキルかマグで14あげないとだめ
>>115 「お前ら」って一括りで理解してる時点でお前にゃわからん
>>124 PP148もあるとやっぱり世界変わるな
来月にはキャップ開放来るし先走って調整するのもアレよね
防具、なににするか絶賛悩み中だぜ
沼子はなんのユニット装備すればいいわけ?
しまむら装備余裕
調整する気がないならブロダングβあたりで十分じゃね
>>135 トゲトゲかヘラかで今悩んでるんだよねー
Huで作ったヘラ流用できれば金掛かんなくていいんだけど・・・
スキルツリーで打撃防御が遠すぎる
139 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:31:17.35 ID:CKZDTMj5
いまロビーに朧属性50がいるんだが…
どんだけ金使ったんだ…
ファイターは避けがコンセプトなんだからすべてお避けすればいい!
ダブセレガシーの外見明らかにPSOより劣化してるよな・・・
どうしてこうなった
スウェーですべてを避けよう
>>138 ヘラがやっぱいいよな
マグで振るかマグで振るか迷いどころだよな
打撃100打撃防御50ゴリでも作ろうと思うんだけど
足りない分の20くらいだけ振って打撃130打撃防御20くらいにした方がいいんかな
打撃5でダメージ1とか過小評価してるヤツ多いけどその打撃力にPA倍率乗るんでしょ?
どれだけ高威力PAやスタンスで倍率あげても元の打撃力や武器が弱かったら活かせなくない?
>>102 ジャストリバーサルは優先
他は自由でいいんじゃないかな
>>141 あれ背負ってるときどうみても2つに分離してるよね
もうダガーモードとか用意してよ
アドスタミナでいいんじゃね
マター品でいいのあったろ
>>145 ジャスリバ振って残りブレイブスタンスに振ってくる
風50とは分かっているな
ダブルセイバーレガシーが安くなってきてるな
>>151うちの鯖はまだまだだな
ザンバ並が適正価格だと思うから価格破壊はよ!
まだまだレアもアンコも高すぎだな
確実に後でザンバやアルキャリくらいにまでは下がると思うから今買うのはきつい
エイトオンスゴミ価格になるの待ってる
>>135 沼子使ってるけどHuはファン、ヴェント装備できるようにマグ打防43とスキルで調整した
Fiは考え中
朧はフォトン刃の刀モドキだからなぁ
解析にある実剣来たら本気出す
>>148 それ1鯖?なんかその能力の並び見た記憶があるぞ
クルエルフローガって今いくらくらいが相場?
9鯖は1m以上だけど
両剣ばっか使ってたから小剣のPA全然分からないんだけど・・・
デッドリーみたいにコレだけ使っていればOKみたいな小剣の強PAって何?
>>159 ない
起点としてのワルツがあるけどそれにしたって変な所でうつと邪魔だし
状況見て使えるのうってかないとお話にならない
これユニットをヴォルにするかクォーツにするかマジ悩むなw
>>160 そーかー、とりあえず自分で色々やってみるサンクス
そこで邪魔になるのがオリジナルコンボというクソシステム
普通のゲームのようにショートカットキーでいつでも使えれば
6種のPAを状況に応じて使えたのに
多分Vitaでボタン足りないからだろうな
前に作ったヘラ装備でPP146あるわ
これから先も考えたらユニットはHP重視して
武器とソールでPP120維持すればいいと思う
vita関係ないだろ
キャス子ファイターLv40時点での打撃防御知ってる人いる?
ありありでしょ
キーボードにショートカット割り当ててスキル使わせるんじゃ
Vitaでは何も出来ない
今の意味不明なコンボシステムならボタン1個で済む
ワルツをPA1段目に置いたら
ヘ(^o^)ヘ ワルツ!
|∧
/ /
(^o^)/ クルクル
/( )
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く ワルツ!
と連続でできるからいいよね
ハンターとはなんだったのかってぐらい楽しいわ
特にダガー
パルチとかマジでレインぶっぱするだけのつまらないゲームだったのに
ファイター楽しすぎるわ
ナックルってどの属性がベストなんだろ
ヴァーダー以外にナックルが有効なボスっている?
>>151-152 どちらも属性50としてヴィタと打撃30ぐらいしか違わないんだよなあ
技量補正も多段だから効果薄いし・・・
それって脳死グルグル主流じゃないからでは?
グルグルでも今ランチャーとかFo少ないし
新職ひと段落ついて効率求める段階になったら昔に戻りそうだが
>>171 グルグルじゃなくてもハンターのもっさり通常PAぶっはとは全然ちがう
てかボス直が特にファイターだと楽しいだろ
ハンターはなんだったんだろうな
>>155 沼子でファン装備するの71必要じゃね
ゴリマグ打撃130打撃防御20ってどうかな?
沼子でヘラ装備できるくらいに振ろうかと思うんだけど…
キャンセル技ってのを使ったこと無いのだがそう言うの解説してるページとかってある?
>>170 でかくて動き回らないのに有用だと思うが
そうなるとあんま無いよな・・・
足に張りつけるラグネも相性いいかな?
ハンターはほんとつまらなかったよな
まあファイターとハンターは別物だし比べるのもあれだが
共通点が近接ってことぐらいしかないし
40ハンターでめんどいからスルーしてたラグネさんを
27ファイターで楽に狩れたとき戻れないなと思った
朧は風属性ってなんか元ネタあるの?
イメージ的に風が合うってだけの話?
マグが打撃攻撃特化のレオだからこれから防御に振るのはしんどい('A`)
スキルはナックル側全振りしようと思ってたけど、右にも振って打撃防御と
ダブルセイバーギアまで取ろうかしら・・・
みんなギアは全部取ってる?
拾った朧全部風なんだけど
固定を疑うレベル
自分は全部ギア取る予定だけどそこからの振りに悩んでる
レガシーまだたけぇ
>>168 地上に降りずに4匹5匹と続けて狩れると楽しい
全ギアとったけど残り迷ってるわ。
マグ作り直してスタンスとかに振るか今のマグ流用出来るように調整するか
ギア全部とすたんすアップ両方10とって残り何に振るか悩む
186 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:35:13.55 ID:jRgadol2
今レベル25なんだけど武器と防具何装備しとけばいい?
レベル40までのつなぎとして
ダブセもってるときにディーニアンの盾で弾かれると硬直やべえ何だこれ
ダガー攻撃のガード判定発生条件がよくわからないんだが
攻撃判定でる瞬間のみガード判定もついてる感じでいいの?
ファントムガノン戦みたいな
Hu用のマグ(打撃支援、打撃防御支援などのステが高いマグ)があるなら
武器はヴィタ、防具はディクターαあたりでいいんでね
ナックルでボス用のダッキング→アッパー→ペンデュラムの幕ノ内コンボが楽しすぎる
レア以外で安定したいなら武器はヴィタ装備 レア狙いならレベル30台から
本気出す 防具はレア以外だとサブのスタミナ等 レア防具も30代
ヴィタまでは適当でいい
>>188 通常攻撃とステアタはおそらくそう
フォトンアーツは発生する攻撃としない攻撃がある
193 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:41:55.14 ID:w66aWjdx
ヴォルソパワーVアビVアームVの朧をっ作ろうと思うんだけど最善の特殊合成手段ってどうなるんだろうか・・・
トルダンですらアーマーないのにラプソディにはハイパーアーマーあってわろた
>>179 俺は左系統全つっぱで打撃UP1.2も全振りする予定
別武器に浮気したくなったら素直にツリー追加するさ・・・
アディロウ売って手に入れた3mつかってできたのがエイヴィンドスタブのみってどうゆうことだよ
全財産あと40kしかねーよ
198 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:53:32.60 ID:zS3uz/dI
>>193 それくらい自分で考えられないレベルなら宝の持ち腐れになるから止めとけ
ラプソディはアーマーついてしかもたまに敵の攻撃ガードするからな
地上でも空中でも使えるし、多少のダメージの低さは気にならないレベルで優秀
スタンスでガンスラが輝くかと思ったけど、Huとそんなに変わらない感じに落ち着いた
正面から当てればHuより若干ダメージ出る程度
射撃下がったのが痛い
なぜ20%を使わなかったのか
つーかぶっちゃけガンスラ使うのなんて遠距離からPP稼ぐ時ぐらいだろ
一度接近してしまえばFi用武器が完全に上位互換なわけで
20%に甘えて素材で手抜いたんじゃねーの
>>32 同じく大ジャンプで2たまらない
影響しそうなの書くと
ヒュマ子でディクターα
まっさらな状態から3mで素材と成功率20%まで回るとは到底思えない
3スロを特殊20%使ってやるなら
100%になるように素材用意せんとな
ファイターカンストのステってハンターと同じっぽい?
>>202 ヘッドショットで即死だから、ぶっちゃけ速度は変わらん
むしろ速い
まあRaのWHAの足元にも及ばんが
今ちょっと確認してみたが、
ダガーギアは武器両手に持ってる状態じゃないとたまらない。
単純に装備してるだけでは駄目。
ギア発動には最低一回素振りするかグルグル回転防御を起点にする必要がある。
大ジャンプ云々は同じ高度でも1溜まる時と2溜まる時がある
何でなのかは判らん。
身長151で武器しまってる状態からステップしてからor武器出し状態で大ジャンプすると
ちゃんと毎回ギア3になったよ
ゴリマグ打撃130打撃防御20ってどうかな?
別にいいんじゃないの
労力を考えたら立派だと思う
ステップで武器持つことを忘れてた……
とにかく武器持ってないと発動は出来ないみたい
えー、ファイター専用で1体マグ用意するの?ダルくね?
Tダガーの大ジャンプって、ジャンプ後にくるくるってことだよな
あとクエイクの衝撃波ってギア取らないとでないんだな・・・
>>211 100-50の二倍は時間と費用が掛かるだろうがまあ頑張れ・・・
殴ってる最中後ろから飛んできて打ち上げていくダガーはまるで人間ゴリ
むしろ他人のゴリが一番うざいわ
こっちは飛ばさないようにラプソディでくるくるくるくるうほほーいって遊んでるのに
どこからともなくゴリが来て打ち上げていく
しかも豆鉄砲のアホどもが打ち上がった敵を攻撃し続けるから落ちてこない
でも周りからみたらダガー持ってるおれが飛ばし続けてると思われてるに違いないんだ
>>214 ここまでの「二段階あがらない」って書き込みは、武器を手に持って大ジャンプした上で書かれたものだと思う
少なくとも俺はそう
微妙な環境の違いで出来たり出来なかったりすんのかな……わからん
一点特化の150のマグってかなり時間かかるよな・・・βからつくってたやつお盆に完成したわ
>>219 ゴリの何が怖いって、混戦中に他のプレイヤーのとこへすり寄って打ち上げて濡れ衣を被せるところだよな
シルサディドールwwwwww朧出せよwwwww
ツインダガーのギアって1段溜めても威力かわないんだな・・・
2弾目でちょっと10%くらい?だな
そりゃギアって2段目から効果あるし
227 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:48:19.78 ID:nJ1hTtfY
ファンセットで打撃+45つくようになったから、防御振って攻撃が減るデメリットが少しだけ緩和されたのかな
ゴリ「龍族さん危ない!」ドンッ
スカッ
龍族「アリガトウ・・タスカッタ・・」
アッパーからのエリアルコンボが幅広くてナックルは飽きないな
ヴェントヘクサとテトラでPP10増えた
他はよくわからん
>>223 時間と金が掛かるって話
今ちょっと計算してみたけど、2倍は言い過ぎで大体1.5倍くらい掛かる
あとこれは推測だけど、50キャップ時にマグ打防20しか振っていないと、
もしかしたら1ランク上の防具が装備できなくなるかもという懸念がある
打撃足りなくて武器装備できないってことは殆どないと思うから、
ある程度余裕を見て50くらい振っておくのが良いかも知れんね
>>227 沼子でファン装備するの71打撃防御に振らなきゃならんのだよな
どっちにしろデメリットのが多いわ
ナックルの安価レアってまだ固まってない?
ザンバみたいに気軽に強化できたらいいんだが
(´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)メッサーアゲート出たんだけどこれ何か特殊エフェクトあるの?
>>233 なんと!エイトオンスが起き上がり装備してもらいたさそうにこちらを見ている!
属性50にしますか?
→はい
Yes
グラヴェルコア偶然拾えたからナックラーやろうかと思うんだけど
とりあえず付けるOPとしてソール+パワーとソール+ポイズンどっちのがオススメ?
やっぱ30程度の差ならポイズンにした方がいいんかな
でもFiって打撃力低いから少しでもマグで稼ぎたいところではあるんだよなぁ
まあ既に火力過多だろって言われりゃ確かにそうなんですが
ファイターは武器3つでどれも面白いから、フルチューン安価レアで3種そろえたいな
いまさら気付いたんだがスキルツリーって拡張できなくなったのか?
ACショップに並んでないんだが
>>240 すまん質問ミスだ。スキルツリー追加のチケットみたいなやつの事。
答えが一緒なら"よう情弱"と答えてくれ
チケットはなくなって拡張する時にその場でACを消費して拡張できるようになった
今まで
スキルツリー追加チケットを買う → 追加する
今
スキルツリー追加できまっせ → 追加したい → じゃあ金払え
マグ作るにしてもキャップ開放来てからで良いよ
マグ作り直そうかなあ
打防上げてヴェントやファンブ付ける方がなんだかんだで打撃とか上がりそうな気がする
防御上げてもデスペナがないようなものだから微妙だよね
>>233 エイヴィンド
間違っても見た目目的以外でエイトオンスを強化するなよ
属性50にしてもエイヴィンドの属性10以下だから
>>246 キャップ解放したらファンがいいかもしれないけど、
現状だと打撃20とHP50あがるフルディクターがなんだかんだで打撃とか最強になる
そしてシグノガンにハチの巣にされる
ダブセのザンバ枠はダブセレガシー?
マグはもうちょいサクサク上がってもいいよなあ
そのほうが追加マグも売れるだろ
1個300円だから買ってね、って言われても育てる手間が途方も無いわ
全クラス装備可能だからザンバと同じ枠にするのは失礼じゃない?
ジャストリバーサルって取る価値ある?
無敵付きなら迷わず取るんだけど…
正直マグは50以降レベル上がり辛くなる仕様をなくしてもいいと思うな
いきなりツカナゴミ化するわヘラの要求変えるわで正直苦労考えるともう作る気無くすわ
>>124の立ち回りも参考にしたいからぜひ動画あげてくれ
え でもダブセレガシー落とす奴ってディックだよね?
他職がダブセ装備しても微妙なんじゃ
でもダブセならpp回復速度は凄そうじゃない?
>>249それってセット効果込みのヤークトとかよりいいかな?
ヤークトセットでHP+105、打射法+30、PP+9、雷耐性+18。更にナーゲル装備で打射法+30のPP+3になるんだけど
まあ問題はヤークトは法防重視なとこだが
>>255 ぴょこっと起きあがる事によって更なる危険が襲ってる
寝てた方が安全なケースの方が多いからオススメしない
起き上がったトコにボスの追撃入るのは痛いけど
基本さっさと起き上がりたいから俺にはジャスリバ必須だな
>>260 好みでいんじゃね?
どうせすぐキャップ解放くるんだしな
何寝てんだコラ!って自分のキャラ見て思うようになったらジャスリバ取る時期
>>265 最後に寝っころがったのはいつだっけ…て思えるようになったらツリー追加ですね分かります
これ一部エネミーのタゲがNPCに行くってやつさ、スタンス関連じゃないかな
ついさっきゼノとマールとフーリエと連れて砂漠探索のワグ倒しにいったけど
途中にラグネも出たんだがワグも両方ともブレイブスタンスを使ったとたんこっちを認識しはじめた
それでスタンスを解除するとまたいないかのような振る舞いに戻った
受け身取らずに転んでも起き上がろうとするまでの少しの間は普通にダメージ食らうからリバ起きした方がいいと思う
リバ起きして動けるようになった時と、転んで無敵になる時間って多分ほぼ同じだろうし
何より、転んで起き上がる→丁度敵も動き始めてるってのが厄介
リバ起きすれば敵が攻撃後の隙見せてる間に攻撃するなり回復するなり出来るからね
あと一番デカいのがクォーツの突進→ドスンのコンボがリバ起きで回避出来るようになる
タイミング悪いと食らうけどね
ジャスリバ削ってまで上げたいスキルって何だよ
ハンタースレにはステアタよりJA上げろよとか言ってるアホもいたしな
どんだけ1%上げたいんだよって思ったわ
正直1ポイントで取れるジャスリバを取らない理由がよくわからない
使った事が無い、転がった事が無いってのは話にならんから置いといて・・・
いや最終ダメ1%は相当デカイと思うが…
Fiは固定値スキルしかないから取りたいなら取ればいいけどね
実装初日もステアタ取るか悩んでる奴いたけど近接でステアタ取らないとかどんだけ戦力下がる事か想像したくもないな
>>271 キャタドランの3連突き食らったときかな。
取ったことに後悔したのは。
ライダーキックからクルクル回ってるだけでラグネ終わった
なんだこれ
>>270 どんだけ1%上げたいというより、現状はジャスリバ取らないと
戦えない敵はいないから、これもまた好みじゃないかな?
キャップ解放してとらないときつけりゃ取るだろうし
リバサは直接火力に関係ないけど、1Pで取れるし、どっちでもいいだろう。
どっちも利点はある。押し付け合うのはやめよう。
みんなダガーのPA何セットしてるか教えてほしいんダガー?
ダガ断るとか言わないでね
キャタの三連頭突きと三連尻尾ビターンはジャスリバすると見事に3連続で食らうんだよな
あとマルモスやフォードランの突進も、ジャスリバするとした瞬間に転ばされて
タイミングよく連続でジャスリバすると最後までドリブルされるし
そんなこと言わナイフ
常にダメージが最大値出るなら話は別だけど振れ幅けっこうあるゲームで1%とか誤差にしか思えん
>>274 それは何かおかしくないか
ジャスリバは強制発動じゃないから別に転がってりゃいいだけだぞ
キャタの追撃喰らったから1%のダメ分が勿体無さ過ぎるって感じるならまぁ・・・うん
ジャスリバした後若干の無敵時間がほしいけど
要望投げるか
ジャスリバっつうか
普通に転がった時の無敵時間も何とかして欲しいな
単にすっ転んだ後に「ああよっこいしょっと」って立ち上がるのがFiらしくないからとってるわ
使わない方がいい場面があるのは織り込み済みで
無敵はぬるすぎるけど跳ねる方向は選びたい
>>283 普通受身中無敵判定付いてると思うじゃん?
受身取ったら不利になるとかちょっと。
初見のがっかり感は異常。
このゲームは
%上昇>|越えられない壁|>攻撃力値上昇
だからジャスリバを天秤にかけるのは間違ってる
ステアタはいるけど割とジャスリバはどうでもいい気がする
ダウンした時のは無敵じゃないんじゃね?
バンサー♂の小ジャンプ跳びかかりを連続でやってくるのとかは
一撃目でダウンしても二撃目普通に寝てる状態で食らうし
>>289 このゲームというかPSU以降ずっとそうだけどね
意図的にそうしてる
>>289 そのうち150特化マグ+固定値振りでようやく装備できるような武器を出してきそう
ダウン判定がなんかおかしいんだよな
キャタの3連頭突きも完全に寝てるのに2連まで食らったりするし
1%増えてもザコ相手なら倒すための攻撃回数減らないと無意味だし
ボス相手でもほんの数秒撃破が早くなるかどうかだし
リバーサル取ったほうがいいと思うけどな
リバーサルとると他職やった時違和感を覚えちゃうから全職で取らないとな
ダウン追い打ち食らうのは意図的なもんじゃないの?
ダウン即無敵じゃリバーサルなんてスキルを設ける意味無いじゃん
自分の中で、フンターがとてもどうでもいい存在になってきた
自在槍とか、マジでホントに
ジャストリバーサルに無敵を付けなかったSEGAが糞
>>288 まぁなぁ
PSO2の仕様がおかしいと思うわ
受身もダウン中もダメ減少も無く追撃喰らって即死ってのはプレイヤーからしたら理不尽極まりない
開発はメイトの硬直といいこの受身ダウン仕様といい戦闘にスリル感っつうか緊張感を持たせたいんだろうけど
ただストレス溜まるだけです
>>298 PSZのオーバーエンドが来たらハンターに戻るわ
>>282 横槍で申し訳ないが1%が誤差?ダメージ1000の1%は10だよね?
打撃力なんぼくらいのダメージになるんかな?誤差誤差言うなら強化、属性強化もしてないんだよな?
まぁ俺はJAだろうとリバだろうとどうでもいいけど
だからリバーサルとるならとったらいいと思う
別に間違ってない
けども%をとって威力求めるのも別に間違ってない
打撃アップか%上昇どっちのほうが威力あがる?とかなら%上昇が圧倒的なだけ
つまり価値観によるからそれを押し付けあうなと俺は言いたい
どうせならかっこつけたいので取ってるな
実際大差ないんだろうけど、起き上がるまで待つより早く動けてる気がする
気がするんじゃなくて復帰時間は段違いに速いよ
>>298 打ち上げてるFiとかGuとか見てもなんとも思わないんだけど、
自在槍で位置ずらしまくる上にカス火力で倒しきれてないHuだけは何故か殺意が湧く
>>295 じゃあそんなに頻繁に雑魚の吹っ飛ばされちゃうの?無敵も無いし割とどうてもいいと思うけど
フンターは動きがもっさで(個人的に)よく攻撃食らってたからリバ
取ってたけど、ファイターはそうでもないから取らんかも
一番の問題は
ダウンしたままだと追撃くらうからジャスリバだー!→ジャスリバしても余裕で追撃くらう
ってことだろ
そもそもそんなに吹き飛ぶ機会ないし、一番の問題は自分の気分だと思う
機会少なくても、ダウンにイラっとするなら取る
ダメージ1000を1010にするよりさっさと復帰して1000与えた方がいいんじゃないですかねぇ
こっちのみーずはあーまいぞー
あっちのみーずはにーがいぞー
あぶねージャスリバ取るとこだったわ止めろよ
>>312 まぁ操作ミスったら結局起き上がれないんだけどな。
吹っ飛ばされる方が恥ずかしい、下手でもやってれば自然に上手くなるしそうなれば自然にいらないと思うんじゃないかな
咆哮でぶっ飛ぶ人とか見るとニヤケ顔になってしまうが
威力よりもアクションが増えたほうが嬉しい俺はジャスリバ派
やっぱビジュアルですよ
食らうこと前提に動く奴はジャスリバ
食らわないこと前提に動く奴は火力上げ
それじゃあダメなんですかね
一応いっておくけど
1%づつ上がりませんよ
ダメっていうか
たった1%のためにジャスリバ切るのは勿体無さ過ぎるんじゃねぇかってのが言いたかっただけ
まぁ厳密には
>>319の言ってる通りスタンスアップとJA加味したら1%じゃねぇだろうけど
>>232 マグとスキルで打防71振るけどファンのセット効果の打撃+45で
体感火力上がったしデメリット解消された気がする
あと沼子は技量+5振らないと272武器が装備出来ないから好みで技量も
ところで溜めて表記通りの威力になるストレイトチャージと
溜めると表記以上の威力になるライジングエッジ、ノヴァストライク、デッドリーアーチャー辺りの違いって何なんだろうな
開発の気分か何か?
>>316 わ…わざとだし!間合いのギリギリを見極めるためにわざと喰らってやってるだけだし!
議論というか理想の押し付け合いだなこりゃ
>>322 ストレイトは溜め前提、後者はぶっぱ前提で設定してる
という事は無く完全に気分です
1%ってもそれにPA倍率300%だのJAの130%だのがかかるから1010になるわけじゃないっしょ。
まあ好きにしろって事で終わっておこう
食らう前提で考えるなって言うけど絶対に食らわない前提で語るのも同レベルですわ
ジャスリバは個人の好みって結論が出てただろ!
>>322 ストレイト使ったことないからアレだけど
多段の場合最も威力が高い一撃とかを表記してる感じなんじゃねーの
>>323 (´・ω・`)べべべつにあんたのためにアド投げたわけじゃないんだからっ!!早く起きなさいよ、だらしないわねっ
ブレイブorワイズクリティカルってみんな振ってる?
夫婦の咆哮中にチャージしたデッドリーを顔に向かって打つと、咆哮範囲外から攻撃出来て、しかも顔にフルヒットして気持ちいいよ
>>322 気分もあるだろうけど
ストレイトは溜めると飛距離が伸びて範囲も広がってないか?
まあそれでもアーチャーは強すぎると思うけどね
溜めて表記通りって全然表記通りじゃないぞ
ペンデュラムと同等の威力が出てる時点で倍率700以上あるから
まぁ溜めなくてもダンギングブロウよりかは強いけど表記未満だな
ナックルの高速パンチでPP回収してデッドリーで吐き出すスタイル
アーチャーは肉眼だと全ヒットしてるかわからない
>>334 ダッキングの強みはキャンセル無敵高速連打
イリュージョンレイヴも大概解らん。20くらい?
行きと帰りにもヒット判定あるから、正確にはフルヒットじゃないよね
チャージアーチャーをフルヒットさせられる敵いねー気がする
イリュージョンレイヴやっとこさ手に入れたがこりゃいいなこういうの大好き
中断できないしダメ食らう?だから何やっちゅうねん
ベア戦でダガーで浮いて弱点に通常してるだけで
勝手に向こうの攻撃JGしちゃうよお
無敵だよこれえ
メイトの硬直はつけてよかったわ
PSUのころメイトのんでりゃいい感じでまじでクソだったからな
緊急メンテして鯖リセットしてくんねぇかな
重すぎてシィエハできない
ベイゼにアーチャーしたらすごい勢いで削れていくのはよくわかる
シィエハって何だよ・・・シェイハ
ベイゼにアーチャー気持ちいいよな
でも意味もなく空中舞いたくなる
メイトの硬直はアリだよね
ノーモーションで瞬間全回復とか存在すると
殺そうと思ったら即死ゲーになっちゃうわけで
朧出安いとかいってた奴出てこいよマジ
浮遊いけるようになってから篭りっきりでカンストしちまったじゃねーか
いつになったら俺はここから出られるんだ
ヘイトバグ(?)が修正されないのなら、
Fiメイン、JAB1,2・乙女・フューリー取ったHuサブで更に無敵になるな
>>350 既に死ぬ時は即死だけどな
追撃即死ゲー
フレパだとグワナん時にタゲこっちきたな
ヴォルでNPCだとこなかった
VH〜のクォーツと夫婦は一体どうなるやら
クォーツはともかく雄のひっかきは2ヒット確定だし溶けそうだな
最大の敵は雑魚敵の群れな気がするがね
っていうかメイト系ってドリンクだったんだなって思った。
てっきり固形食かと。
メイトおいしいです
カロリーメイトかw
カロリーメイトの一気食いはオススメできない
メイトよりもヴィタゼリーの方がいい
メイトは液体でいいとして、ソルやムーン、スターはどういう原理で回復してんだ
カロリーメイトチーズ味とポカリと一緒に飲むとゲロの味がする
修正されるまでは注射だったじゃないか
カロリーメイトはメープルこそ至高
異論はしね
未だに事故死率No.1はエルダガンの群れ
>>365 Po2iのカロリーメイトはメープル味だったか
エルダガンは確かに火力も高くてウザイ むしろエルアーダがもっとウザイw
>>351 おまおれ
レア50%4個投入したのに出たのが結局サディーナランチャー3個ってなんなんだよ
何がザンバと同じドロ率なん・・・
エル・ダガン「事故では無い、必然だ」
マルチソロってる時のラグネタイマンでブリアーダが湧いた時は最悪だった
人が気持ちよくダガーでコア張り付いている時に、ピンポイントでウンコ命中させてきやがる
朧出ない奴は運が悪いだけだ
>>372 運がわるいってのは確かだがレコードはあれまったくあてにならんぞ
他人の部屋渡り歩いてやってきたけどたいていシルだけ狩ってるからレコードのレアが朧だけ増えてる状態
朧を求める人らが全力で狩ってあの数だからな
朧はダサいからいらんわ
サンゲヤシャを下さい
朧はあれだけでてれば値崩れは時間の問題だな
てかもう崩れてきてるさすがに属性強化が必要かそうでないかぎりぎりの値段まで落ちると思う
朧は抜刀状態じゃないとださいよな
しかもそこまで強くない。ナーゲルバンサーがいい
レベル上げ忙しくて掘ってない人多数であれだけ出てたら下がるよな
よくよく考えたら俺のヤークトユニットがナーゲルバンサーでセットボーナスがあるだろうという事に気がついた
わんちゃんあったか・・・
>>375 いいかげんカムイヤシャなのを修正してあげてください
ファイターってタゲ取れないの?
さっきキャタ2体ともこっちきてめんどくさすぎ
ガンスラでペチペチとカスダメしか与えてないのに
>>381 FAしたか一緒に居た人が残念だったんだね
そう思うなら君も手を休めるべきだったね
またおいでね
ナックルのダッキングブロウに無敵時間があるのは既知の事だが、もしかして他のナックルPAにもある?
アッパーの前動作に僅かな無敵があるような…
いやぁ
ファイターは仕様的な問題でヘイトが取れない
>>381 毒入れたのがお前ならそう簡単にタゲは取れないじゃないか?
仕様かどうかは確定してないけど、ヘイトが取れない報告は山ほど上がってる
気になったんだけど、フレンドパートナーのアーチャーってどんな感じなんだろ?
多段ヒット狙えないようなら、変更するべきだろうけど…
ハンターで行ってタゲ取れなかったって報告あった?
前にもあったけどFAした奴のヘイト値が他者より伸びやすいんだよ
FAしなきゃいい、FAしてもらったら少し稼いで貰ってから攻撃すればいい
これでタゲ変わる事なんてほぼ無いだろ。そういう事だ
ハンターはCO消化で使ってるけど平常運転
ヘイト関係がおかしいのは恐らくファイターのみ
>>383 昨日ザウーダンの岩を受け続けて検証した結果
ペンデュラムロールは最初に左右に体を振る時に一瞬。かなりシビア
スライドアッパーはしゃがんだ瞬間。結構狙える
他は多分ない
ダッキングブロウ以外はギアが上がってる状態で狙って避けるの難しい
>>387 Fiダブセでフレパ登録するならトルダンオンリーが無難じゃない?
デッドリーは当らないっしょ・・
フレンドパートナー登録すると
セットしてないPAも使ったようなきがするんだけど・・・
けどトルダンもある程度操作しないとフルヒットしないしかまいたちも使わないだろうからなあ
>>390 d
仕様なのか不具合なのか分からんのはまいったもんだ
ペンデュラムロールの無敵活用できたら糞強いんじゃね?
俺は無理だが
>>393 武器パレ1個目に同じPA3個セットしてあと5個は素手にしとけばいい筈
ダブルセイバーにはポイズンやらつけたほうがいいよな絶対に
ボスタゲとれないとまるで相手にされてないからつまんないんだよね
タゲとれるからハンターやってたってのもあるんで、さっさと不具合として公式のせてほしい
不具合じゃないなら・・・ボス戦糞つまらなくなりそう
なんで火山フリー25からで凍土33なんだよ30にしてくれよ
>>393 フレンドパートナーは武器パレットにセットされてる全PAを使用する
タゲとれないならとれないで
ワイズつけて一瞬で部位破壊して後は遊んでおけばいいじゃん
一人で頭以外破壊したらもう遊んでていいだろうまじで
ワイズ中のみヘイトダウンの効果だったけど、バグで常時発揮されてるとか、そんな感じなんだろうか
ちなみに俺がハンターでもう1人がファイター
で、1体ずつと思って最初ガンスラでぺちぺち叩いて分散させたつもりなんだよな
途中から気づいたら2体こっち向かってくるからあるぇー(・3・)って思ったわけよ
>>403 完全に間違えててワイズとブレイブでそれぞれヘイト上昇・ヘイト下降になってる
に100メセタ
でもほんとにFiヘイト安定しないね、ボス2匹を3人で分担しようとしたら
ごっちゃになって距離離れたら安定したけどそれまでカオスになってた
もしかして元々ヘイトがとれないっていうハンデを背負ったクラスなんじゃないか
そうであれば盾職としてハンターが活きてくる
なるほどそういうことだったか。すまん首吊ってくる
今回のアプデで色々不具合起こしてるからなぁ
運営側に判断仰ぐしかないのか…
なんかどの武器使ってもヴァーダーの肩ミサイルがうまく壊せない
コア前に立ってそこから攻撃しようとするとコアに吸われてしまう
なんかいいPAない? ガンスラ以外
前スレにもあったけど、ヴィタ50にするかアルバグラディウス低属性にするかで迷うな
403武器ってもう少ししたら値下がるかな?
アルバDグラディウスならシグノ・ソールがついてるものが多いから
坑道に篭ってみたらいいんじゃないかなーと思いつつ買い集めて属性50にしたわ
朧は唯一の鞘付きだからな
巫女服が控えてるから需要がマッハ
>>409ダガーで肩ロックしてジャンプからのワルツ撃ってみ?肩まで飛んでくから
>>413 これやる場合は戦艦付のミサイル発射台一段目辺りからロボの方を見るとロックしやすい
アルバTエッジ ブォルパワV買ったけど
属性50にすれば長く使っていけそうかにゃ?
>>413 肩ってロックできなくね? コア前の足場だとジャンプしても照準がコアにしかつかない
無理やりワルツ撃ってみたらコア方向に飛んでいって落っこちた
>>414 思いっきりジャンプして最高地点でシザー撃ったけどコアに吸われた
まあまだ1戦しかしてないし、アドバイスもらったやつ再度試すのも含めてもうちょっと色々試してみるか
ストレイトって人気みたいだけど弱くない?
チャージ前提で語られてるのか?
でもチャージするとかなり遅いしPP回収力的にうまくない気がするんだけど
ストレイトはそこそこ範囲があって普通に打てば出が早くて移動もできて要は使い勝手がいいから重宝されてるんじゃ
>>415 そんな位置から肩にロック付けれたのか
そこに限らず色々試してみるわサンクス
溜める価値あるダメージ出すよストレイト
ハンターの溜め攻撃よりは全然強いよ
マジキチなのはデッドリー
これ溜めなくて強いヤバイ不具合なんじゃないのってくらいやばい
デッドリー強いけど
高レベル帯になるほど突き抜けて強い感が軽減されるかな
まあ強いけどw
Lv25でレア堀兼で経験値おいしくないの我慢して火山探索Hいったときは
ステアタデッドリーx3でフォードラン殺せて おー… って思ったわ
Huの時ソードじゃなくてパルチ使ってた所為もあるだろうけどな
当てにくいけど瞬間火力はやべぇ ユニクロ武器とゴミ防具、かまいたち無しでこれだもんなぁ
フレとペアで浮遊の侵食ラグネ狩った時アーディ50のHuだと足折るたびにちょっとコア殴っとかないと
全折りしても復帰前に倒せなかったんだけどデッドリーなら倒せたよ・・・
かまいたちとPP回収能力の高さで差がでてるっぽい
ヴァーダー緊急でデッドリーFi多数+ウィークRaが揃ってる時のサクサク感は異常
コア殴りタイムの長さが全然違う
今は並だと3周、メンバーいいと4周って感じだが
精鋭集めれば5周くらいできるかも
たまにドラゴンの羽や腕に燃えるようなエフェクトが出てる装備つけてる人いるけどあれなに?
Fi動かしてみたけど楽しいな
今のところナックルがお気に入りだわ
>>426 新レア防具のフレなんちゃらシリーズとツインダガーのフィンヴォルグだと思う
気になったら周囲のキャラクターから情報見るのが手っ取り早いよ
>>420 スマン、ちょっと訂正
一段目じゃなくて二段目だったわ。上のミサイル発射台な。がんがれ
>>422 俺は逆に高レベルになってから突き抜けた強さを感じる
武器を属性50+武具しっかりOPに乗り換えたからだろうけどさ
デットリー+空中の敵にTダガーで立ち回ると浮遊はかなり快適だね
ハンターの時にあれだけ嫌いだったウィンディアを率先して狩れる
え、あのくっそ堅いクソ鳥をダガーでちまちま殴るんすか
かんべんしてください
糞鳥はふんたーのほうが楽だった
ギア無しカレントでも落ちるし
アルバグラディウスよりスピルティアとかレガシーの方が安いんだな・・・
アルバグラディウス高過ぎ
値下がりするまでヴィタでいいや
きっと朧50持ちなんだろ
てかちまちまなぐるは関係なくね、別に支障でる訳じゃないし
強制同期だとか変な吹き飛ばしのがうざい(確殺除く
空中戦得意なのはいいんだが糞鳥に火力出るのかな、まだ浮遊Hいってないわ
ヴィタの属性50でもワルツで4桁でるけどワイヤーのほうが楽だったのかな・・・
いままでは碌に武器切り替えとかしないふんたーだったからすまんね
通常JAカレントするだけのストレスフリー
カレントで殺せるワイヤー級のダガーあれば糞鳥なんてダガーで瞬殺
Fiってガード使えないときつそうなんだけどどう?
今全部ステップで避けてて、ガードまったく使ってないから、きつそうならこのままハンターで行こうかと思ってる
うおおおお朧でねえええええ
人が多ければ指定標本でエリア2ぐるぐるが圧倒的なのに
「パーティは見つかりませんでした」
はまじ
お前らマグ何使ってるの?
ゴリアッパーでデッドリーがスカった瞬間やっぱ投げ捨てようかと思った
なんか部位破壊もダブセでなんとかなっちゃうわ
技量攻撃のクルックスちゃんかわいいよ
あんまり話題に上がらないけど
今のマグとか特化レオ一択
ふんたーのときにwikiみてそのときオススメしてたレオをそのまま流用してる
進化デバイスでオートアクション変わるなら特化ゴリでもいいかなと思ってたんだけど、ご覧の有様だし
マグなんて見た目が全て
つまりライブラ
ボクはキグナスちゃん!
早期からアドスタ装備できてPBも高威力、ビジュアル面でも優れるイケメンだよ!
打ち上げうざったいなら餓死ゴリもいいけどトリガーアクションの回復も馬鹿にできないのよね
ゴリはラッピーで偽装しようぜ
ビームが命中精度だけでなく威力もゴミクズになったけどカリーナちゃんを使い続けるよ
ゴリラッピーもアッパーするの?
俺のキグナス途中でゴリになったんだわ…
ラッパーします
レオ使ってるけどエサあげるのめんどくさくて結局無敵以外使ってない。
ゴリでよかったマジで。
俺のゴリが餓死しすぎてゴリゴリ
>>441 デッドリーは大型とボス以外使う意味ないしどうでもいいようなw
トルダンー移動ーギアートルダンってやるのが一番雑魚倒すのも速いし
別にゴリでいいんじゃね?
糞鳥は個人的にはワイヤーよりダガーのが楽だな
マグってえさあげなかったらアッパーとかすらしなくなるの?
万能選手のカリーナくんが最高ですよ
カリーナ使ってたけどマグの見た目変えられるのきたし餓死ゴリ作りなおそうかな
ダガーの空中でよくPA誤爆する俺は一番目に上昇PAセットしてればシフト押してから右クリックすれば安泰だな
>>440 ソロで凶暴化が一番気楽だしよくね?すげえ盾持ちでるし
レコードも圧倒的にそこが多いんだけど
ゴリの打撃防御どれくらい振るか考えてたらレベルが上がらないわ
ストレイトチャージって貫通して裏にまわるからブレイブとの相性が悪くね?
微妙な距離からの攻撃とか、集団にチャージしてつっこむくらいしか使わなくなった
雑魚に正面キープしたまま殴れるダッキングが主力になってる
このスレのプロナックラーの方々はどんな感じで戦ってるんだろう
ヘラでいい気がしてきた
取りあえず今まで使ってたファンは閉まって50開放用にlv100くらいのマグ作って様子見
打防いくつあがるかわかれば楽なのにな
今まではマグやスキルに防御をかなり振ってまでファンを装備するメリットがさほどなかったけど
セット効果で打撃45はかなりでかいよね
攻守完璧な存在になってしまった。
ただPP増えないからソールとかスピブで120は確保したいね。
一時期PP150とかでプレイしてたけど、120以上はいらないわ。
>>461 圧倒的に多いのは行く人がいないだけでしょ
MAP探しの手間があるけど、沸く部屋だとソロでも1周15匹〜20匹沸くからみんなこっちに来て欲しいのに・・
凶暴化だとわかない部屋にあたると面倒だし、沸く部屋当てても180Pですぐ終わっちゃうし
>>463 雑魚ならブレイブ使うまでもない。単に範囲広くて前でて使い勝手よく、まとめてぶっぱできるから使ってる
だが、モーションをダッジでキャンセルして正面を維持して叩く事もできる
ボスではその瞬発力で良い切っ先になる
>>463 殴れない時間に溜めておいて、チャンスタイムにぶち込むには向いてると思う
グワナーダの触手を全部壊して、グワナーダが出てくる前に溜めておくとか
腹を横に通り過ぎるように出すと、全弾前から当たって正面キープできて良い感じ
ツインチャクラムって技量装備と間違えてるよね、強さ的に
>>466 それは知らなかったすまん
明日そっちMAP掘りしてみるよ
暇なときやボス撃破カット中にカメラの前にでて空中ダッジJA連発するのが好きです
他人から見たらうるさいんだろうな
>>470 ただし最低3人くらいは欲しい
原因はあいつ
ダガーとナックルメインで使ってて、ダブセのギアとってなかったんだけど、
バンサー&バンシー戦はそれでもダブセのアーチャー使った方が圧倒的に早いな
凍土じゃ背中弱点も多いし、結局右ツリーも手を出す事にした
左ツリーだけで行こうとしてる奴の参考になればいいが
想定以上にドゥドゥられて売るか迷ったが、ちまちま鍛えてたダブセレガシーが完成したのだぜ
エクセラン21から乗り換えたから正直そんな変わった感じはしないが音がかっこ良くて気に入ったわ
後はヘルフレのセット効果とかあるならまた考えるが、とりあえずVHまでこれでいけそうだ
リドルモール属性50にしたいけど性能の割にお値段高くないっすか
無属性の底値で42kか…
ナックルはエイヴィンド安定になりそうだな
見た目無難、出土多い、結構強い
エイヴィントもらえたからナックル使い始めた俺みたいな奴もきっと居ると思うわ
ナックルみたいなもん最初絶対使わないと思ってたが
いざ使ってみるとくそ面白い
騙されるなよ
ナックルに人流れさせて少しでも安く武器買おうとしてるやつばかりだからな
ダガーも朧とクルエルフローガ量産はよはよ
俺まだ凍土Hも浮遊Hもいけないけどな…
ダブルセイバーレア量産も頼む・・・ソードと同じポジションになりつつある
ロックナックルがもう少し強ければなぁ。
属性50にしてレベルキャップ解放まで使いたおすのに。
エルアーダからティロって!!!!と思ったらソウルイーターとか
ダブセ弱体化来ないよな・・・・・・大丈夫だよな?
ツカナの件もあるしレア武器の属性強化で大金使うのが億劫だぜ
様子見してたほうがいいのかね
ツカナは設定ミスしてるのは当初から明らかだったろ
デッドリーは投げたセイバーの停止地点付近でヒット数が増加するのは当然の話だ
あれを修正したいのなら全く別のPAとしてモーションから作り直すしかない
仕様なら弱体はしないよ
ただ不具合ということなら修正される可能性がある
もちろん仕様だったけど強すぎてバグだったってことにしよう!とか糞開発が考える可能性もある、マグみたいに
土曜の夜からひたすら凶暴回しても朧出なかった
俺はもうクォーツカリバー堀りに移住します・・・
ダガーは欲をいうともう少しだけ火力が欲しかったなあ
デッドリーは規格外としてもやはり火力は他に見劣りする
範囲死んでるんだから滞空能力だけじゃなくもうちょい単体火力あってもいいんじゃないかな
ツカナは打撃参照も射撃参照も有り得る位置だったと思うがね
強すぎたから修正までは想像できても、絶対に射撃参照だ!といえるようなもんじゃなかったろ
デッドリは修正したきゃモーションなんかいじらなくったって
特定距離で使用した場合想定以上のダメージが出ていたため、バランスがうんかんいいだす事もできる
絶対無いとまでは言い切れない。まず無いとは思ってるけどな
ていうかゴリがアッパーじゃなくなったら皆ちゃんとエサあげるの?
俺面倒だし餌あげないと思うから
図体デカくて邪魔な以外デメリットないんだが
ダガーに火力あったら化け物になるって。
ツカナは射撃依存になっただけじゃなく威力の基本値まで下がってるんだぜ
まあ威力そのままで射撃依存にしたらRaのウィークツカナでひどいことになってたんだが
マグに関しては流石にハゲブログのいいわけはかなり無理があるよなー
ユニクロ価格ー!早く来てくれー!!
無属性150kくらいまで下がらないと属性強化めっちゃきついわ本当
安い時期に403ナックルを属性50にした俺
次はレアにするか
ジェイドラシオンがもう少し値下がれば属性50まで上げるんだが・・・
デッドリーモーション修正は来ないだろ
来るとしたら11Lv以降のディスクで下方修正じゃね、手間かかりそうだし
ダガーは単体火力欲しいな、範囲はスケルツォで十分すぎる
むしろ空中戦をうりにするんだし通常攻撃威力あげるだけでも良い
ダブセ 攻撃◎ 回避×
ナックル 攻撃○ 回避○
ダガー 攻撃× 回避◎
バランスとれてねw
403武器ってこれから需要が増えるから値上がりするかな?
需要が上がってもその分供給も上がるから現状維持か値下がりかどっちか
新マップが出てマルチに行く人が減れば値上がりする
だから新マップ前は次のマップ用に武器を作る人が増えるからその頃から上がり出す
たぶんあと1週間くらいで安定すると思う
26日追加のストーリーのマタボに全ての半端武器を過去にする403新職装備が入ってる気がします
パワーWアームWアビリティVポイズンW来るで
キャップ開放もあるし今はヴィタでいいわ
ディスクで下方修正来たらLv11以上のディスク習得が罠になるだけだな
>>498 ダブセ十分回避キャンセル受付長くね?w
部位破壊と楽しいためにダガー使ってる気がするよ
>>504 単純に10Lvからは合計威力+1%づつになるとかそういうの予想してた
まぁそんな微調整すら行わず声が高まるまで修正なし、うるさくなってきたら過剰修正もありうる
ディスクによる下方修正って伸び率が変わるってことじゃないの
他はLv11から5%〜ずつ上がるのがデッドりーだけ2%のままで
全部LV20にして比べると差が縮まる感じの修正
デッドリーはヒット数間違って設定してんじゃないのって思う
デッドリーだけは修正来てもしゃーない威力してると思うが
ここの開発一気に産廃まで落とすからなあ
近接職だしこれくらいの火力で良いよ
ハンターの方の新PAにも似たようなの追加して欲しい
皆さんありがとうございます!
頂いたレスは全て印刷して舐め回しておきました!
デッドリーはHIT数減らすならその代わり当てやすくして貰わないとさすがにやってられないな
デッドリー死んだらダブセ使う理由が特に無いよな
ボス狩る為にアロウ使いに戻りそうだ
デッドリー火力はあるけど敵を選ぶしHuRaFoの火力考えると普通だと思うけどなぁ・・・
なんでそんなに弱体弱体言われてるのかわからん、自分より高火力なPAは許さない嫉妬じゃないの?
そもそも他職の弱体より自職の強化望んで欲しいもんだ
デッドリーは修正されるにしてもノンチャージの威力が落ちるくらいじゃない?
説明文もチャージすると火力が上がるって書いてあるし
利便性皆無の火力だけのスキルだし弱体しなくて良いよな
当てるのにもプレイヤーの技術がいるようなスキルは残して欲しい
脳死ソニックは嫌だ・・・遅いソードぶんぶんは嫌だ・・・
強化要望よりも弱体要望のが通りやすいから仕方ない
実装から1週間たってない状態でアーディの属性50のハンターより早くラグネ落とせるんだったら
普通というにはどうかと思うけどな
デッドリー弱体しろ!ってんじゃなくて、地上で戦う時にわざわざデッドリ以外使う必要を感じないから
金かけたあとに弱体くらったらつらいなって話だと思って読んでたわ。ほかのスレの話だったらごめんね
嫉妬とかこわ
どうせ10月(9月下旬?)の新PA追加でハンターレンジャー辺りに強PA来てまた矛先が変わるだけだろ
ラフォとかギゾンデとか何でネガられるのか全く分からない物まで弱体しろって騒いでるしあいつら
使った事無いのに雰囲気と評判だけで騒ぐのやめろ。意味ねーからそれ
ハンターの時ソードギアしか取らなかったから
ダブセギアが勝手に減らないことに感動した
武器変えてもリセットされないしすぐ溜まるしいいね
>>518 デッドリーは弱体要望スレ立ってるぞ
ただ機能してるかといえばあれだが
マジで接近してると当たらないしチャージすればいいってPAでもないしな
Tダガーが楽しすぎて半端ないんだけど
課金してやってもいいレベル
つーかHuより火力高くて何か不都合でもあるのか?w
元々公式アナウンスからしてFiは攻撃特化なのだから
むしろHuより火力高くないとおかしいぐらいだ
ぶっちゃけデッドリーはチャージと非チャージの違いが射程くらいしか分からない
トルダンのほうが使い勝手がいい
デッドリー修正するくらいならまずウィークを修正すべきだろ
ウィークはサブクラス来てみんな使えるようになると同時に弱体される予感がしますねえ
ぶっちゃけ風ザンのほうがヤヴァイ強さだよね
正直ラメギドのエフェクト辺りは弱体化してほしい
エフェクトカットは欲しいな
まぶしすぎる
デッドリーのボイス弱体化もオナシャス
デッドリーはセリフ的なあれで使ってない。
イチイチ素敵で無敵なって鬱陶しい。
Tダガーのスケルツォってあんまり使われないのかな?
範囲と引き寄せ通常ループで対雑魚戦でソロでもマルチでもかなり強いと思うんだけど
Tダガーのなかでは雑魚敵の集団とかにかなり使えるPAだね
まあ俺はダブセかナックル使うけど
Tダガーは今のところクォーツの翼を壊しやすいだけの印象
>>519 池沼子が騒いでるからラフォギゾも弱体化しろって言われてるんだろ
お前分り易すぎ。ファイタースレに来なくていいから黙ってペド沼使ってろよ
ずっと浮いてると楽しすぎて射精しそうになるよ
>>537 クォーツのシャワーの時に持ち替えて顔の前でドヤ顔スピンするのも忘れるな
ダガーでラグネのコア張り付きが楽しすぎる
>>535 ナックルギアはマジやばいなw
攻撃速度が3倍くらいになって範囲広がって別世界
ツインギアはクォーツの翼やドラの背角壊すのにいいね
1段では変わらないけど、2段で10%UP、3段で20%UPくらい威力あがる
ダブセギアはギア3で通常攻撃の1.3倍くらいのウィンドバリア攻撃が
4秒くらいつづいて尚かつそのバリア攻撃でもギア溜まるからから
PP100でも、通常→PA→PA→PA→ギア→通常→PA→PA→PA→ギアが最高w
Fiあんまり範囲攻撃少なくて囲まれると
めんどくさい場面多かったからから聞いてみたんだありがと
Tダガギアしかとってないけど
ナックルギアもほしいな
ダブセはギアなくても強いからいいや
タゲ来ないのも使い様な気がしてきた。
NPCデコイに夢中で頭突きしてるキャタを相手に尻尾壊すの楽だわ〜
最近ダガーのアーツが、ライダーキック→回転斬り→投げで安定してきた。
ライダースピンキャンセルしつつ単体なら投げ、固まってたら回転が楽しい
タゲがくると背面取りスキルがオワコンになるからだろ
でも僕らのオーザさんぐらいしかまともに耐えられるデコイいないよね
なんなんですかあ!
オーザさん無駄に打ち上げるじゃん
>>542 通常3のPP回収がおかしいからなるべく使った方が良いぞ
ギア→PA→PA→通常とかにして
元気そうだなあ!
ハンターをよりクセを多くして攻撃力を特化させたのがファイターだからな
ダブセだと回避も犠牲になるしな ハンターも嫉妬せずにファイターやればいいじゃない
メインハンターからファイター移ってきたのが一番多い気がするんだが
俺もそうだし
>>534 最後の引き寄せ前にキャンセル入ればなぁ
Pspo2系ツインダガーPAのソウジン?っぽくて好き
ナックルのギア3時の速度もうちょっとはやくして欲しい
贅沢なやつめ
ヒットストップも短くしてくれれば満足
もっとペンデュラムでブンブンしたいです
>>553 アーディ50作って後に引けないんだろ察してやれよ・・
ナッコー&ダガーだとJGと変わらない感覚で攻められるからお勧め
HuでJG使ってなかったから未だに夫妻の遠吠えとラグネの地面の赤い○や黒靄等慣れないわw
アーディロウか、そんな武器もそういえばあったよなwwwwwww
ナッコー使うなら雷属性の左かバーンナッコーの炎!
光ナックルが楽しいな
波紋流してるみたいで
ファイターのスキルツリー、打撃上がるか打防上げるか悩むなあ
ダブセの問題は武器の少なさだなぁ・・・・
Tダガー難しいな・・・
鉄板コンボとかある?
かっこいいナックルがない
解析でよさそうなのは出てるのかな
アーム/フレキュレイ マジおすすめ手から常に炎でるぞ
ただし能力は微妙
フレキュレイシリーズでねえよ
>>567 ワルツ・ワルツ・ワルツ
とりあえず敵の所まで飛んで行ってザクザク通常するだけの脳死コンボ
ワルツ・ラプソディ・ラプソディ
上記の改良版 ラプソディが小範囲攻撃&打ち上げないのでマルチでも安心
ワルツ・ポルカ・ポルカ
滞空コンボ 一部のボスを着地せずにハメ殺せる
ワルツ・ラプソディ・フーガ
俺かっこいいしたい人向け フーガの火力が高いので1コンボで倒しきれるなら効率も良い
スケルツォ・ラプソディ・ポルカ
まとめて引き寄せて片付けるタイプ 緊急やらPSEバーストやら大量沸きの時便利
>>564 俺のこの手がr
ネタプレイやった?w
>>567 鉄板じゃ無いけど簡単なので良ければ
ステアタ(Hit後密着するように)>スピン(shiftで出る回避)>シュートポルカ>通常or好きなPAで追撃
スピンは挟まなくても良いけど挟むとギアが2段階まで貯まるからダメが上がる
シュートポルカのあとスピン入れるとギアがMAXまで貯まるからそれでも良いけど拾いにくくなる
地上から2連スピンするとかステップジャンプ即スピンするといきなりギア3になれまっせ
直でジャンプ即スピンは抜刀してないとジャンプでギアが上がらないのでステップしてからするのです
地上からするスピンより空中スピンはJAタイミングが遅いので注意
ワルツポルカポルカが好きだな
初段ワルツで飛んでくのからもう離れられない
ワルツ*2フーガもいいぞ
俺カッコいいができるぞ!
ワルツスピン攻撃ポルカ
大抵の雑魚はこれで落とせるけど中型以上には厳禁
というかダガーで中型と戦うなら素直に別の武器構えるわ
ポルカ*2フーガだったわ・・・
でかいやつこそ頭の上で戦えるから楽しいと思うんだけど
雑魚はわざわざダガー使わなくてもいいと思う
フーガはモーション長くて自分の状況確認しやすいのが非常にいい
もっと微妙な位置調整できる空中PAがあればいいんだがな
ワルツ フーガ ポルカ
やはり全部違うPAにしたほうが楽しい
シンフォニック・ワルツ・シンフォニックが楽しい
蹴りのほうが上手く付いていけるしキックかっけー
吹っ飛ばないボスにしかやらないけど
PAの名前が曲種とかオサレだな
跡部様みたいだな
空中で少し横移動できるPAがほしいよなー
ラプソディが空中でも動けりゃ解決だったんだが
空中滑走できたら楽しすぎるな
いつか空中で火球ためてるヴォルドラゴンの上に行くんだ…
>>571-
みんなさんくす
結構いろいろコンボ繋がるんだな
何よりも高く
ただ高く
結構適当にやってもずっと空中滞空してるとおもう
PV見た時どうせPV詐欺だろとか思ってすいませんでしたダガーさん
ダブセで修正あるとしたら通常3のPP増加量だよな
なんぼなんでも回収しすぎ
PSO2やってる層がクソゲ経験者多いから弱体合戦してんじゃねぇの。
やっぱりスクエニは糞だな。
>>590 半分冗談だったんだけどマジで行けるのか
ちょっと火山いってくるわ
FEZとPSO2はどっちが楽しいですかぁ?
釣られてやるよ
どっちも楽しいよ
ただ課金なくても楽しめるのはPSO2
>>594 (´・ω・`)らんらんが思うにくそげは美味しい脂っこいコテコテの肉料理
(´・ω・`)一ヶ月に1,2回食べれば満足
(´・ω・`)PSO2は大量のサラダ
(´・ω・`)菜食主義者ならこれ以上のご馳走は無い
(´・ω・`)らんらんは両方美味しくいただける
んんん。
ファイターの打撃防御アップってやばい位置にあるのなw
まさか40になってもトゲαとかBL候補だろうし、
特化ゴリ作ってるヤツ涙目なんじゃないのか、俺も含めてw
ディクターαの値段がやばい
出品数が少なすぎて素材以外でも100k近くする@2鯖
これヴォルドラノーマルからであってる?
既出だったらごめん、沼子Lv40時ステ
HP361 打撃360 射撃293 法撃356 技量267 打防360 射防288 法防302
HPひっくい…('A`)
ディクターαならブロダングβにしとけばいいじゃないですかー!
ディクターα普通に優秀だろ、セット効果もあるし
1鯖も似たような値段だよ、NかHかは忘れたけどヴォルから出るのは確か
ソールついてるとそのままでも使えるからお得だよね
>>597 ハンターのときギアや乙女が深い位置にあったのでみんな文句いいまくってた
ファイターはその反省を活かしてステータス系を下にしたんだろ
デッドリーに文句言ってる奴は今までふんたー馬鹿にしてたフォースとレンジャー使いだよね
ランドセルβ類もディクターと同じセット効果なんじゃないの。それで打撃防御はディクαに勝る
コネクトオンの頃はハード。ノーマルだとドット類が出る
ブロβ系は打撃耐性が無い
セット効果は打防も上がる代わりにHPの上昇量が若干低い
ダブセガードないんだからソードより火力あるのは当然だろ
近接職でガードないのがどんだけのハンデかわからんのかね
防具説明にある○○耐性はどれくらいの効果があるのかわからんw
>>597 そういうのよく見かけるけど、特化ゴリや技量ちょい振りεプレイヤーはそもそも避ければいいじゃん気質の高性能プレイヤーだからレア防具なんていらない
ファンのセット効果が注目浴びてるけど要求満たすためにマグやスキル削らないといけないから結局打撃の+分はほとんど残らんしまだ着替えるレベルじゃないしな
ディクターαは26〜34のヴォルの部位破壊3種だな
防御マグ作るのめんどい
↓
一発で死ななければどうでもいい
↓
全部避けるから防御なんていらない
カッチカチにすりゃ多少の被弾も恐れず強気に行けるけど、ファイターのPAってスパアマあるの少ない・・・というかあったっけ
最大火力がファイターの方が上ってだけでいつでもどこでもソニックなハンターとはまた別だよね
>>608 鋭いな、防御なんてあまり考えたことない。
死ぬときは死ぬからね、クォーツとかさ。
スタンス両方とって使い分けるのが最善だなファイターは
だいたい特化したほうがいい場合が多いもんだけど
ダガー使ってみたけど難しいな
飛び蹴りの反動で相手と距離離れてしまって、コンボが続かん
フューリー前提のハンターと比べると
こっちの方が防御力も上だったりするぞ
レベル35にサブアドαでもクォーツの突進直撃して耐えられるんだよね
雑魚が入るときついけどボスはぶっちゃけこれでもいいよ
しかしナックルのスウェイの回避性能ゴミってレベルじゃないな
1段目にダッキングつけると火力下がりまくりだからストレイトでの回避方法模索するわ
デットリー弱体化とかしてどうすんだ
マルチぐるぐるは現状色々職が混ざってるけど皆40になったらRe一択だし(そうなったら触れもしない)
ボスもRe4人とかだと狂った速度で倒せるんやで
おう!今までアドスタε厨だったが、みんなの意見を参考に防具そろえてみるわ
ありがとよう
全部よければ問題ない(キリッとか言ってるヤツに限ってシルディニアンに後ろから飛び掛られて死んでるんだよな
Raだった
まぁデットリーくらいええやろってことで。
ファンなんていらねーよっていう大半のやつが被弾してメイト飲みまくって最悪ぽんぽん死んでるだろ
マグで仮に50ちょい振ったとしてもファン3セットで打撃+50だし防御面本当に硬くなるからまずは試してからいえ
>高性能プレイヤーだからレア防具なんていらない
じわじわくるな
ここで騒いでも仕方ないよ最強厨の旧職の皆さんはもう要望送りまくってるから最悪既に修正案作ってるかもね
ところでナックルって対ボスはどのPA使うのがええの
ハンターが一応メインのつもりだけど常時フューリでマグも打撃特化より
ジャスガは取ってるものの基本ステップ駆使して避けるプレイスタイル。
ユニットは付けれる一番レアなものにヴォルパワ3付けてるだけ。
そんな感じだけど即死するってことは殆どないのでファイターでも似たような感じだ。
メイト飲んでる時間攻撃できるから
本当に食らわない自信でもなければ防御も気にしたい
俺は無理なんでそれなりに防御あげます
シザーエッジさんがイケメンなことにLv30になって気付いた
お、俺も高性能プレイヤーだからな!
べべべ、別にお金がないわけじゃない!
>>620 あーそれたまにあるオレごめんww
キャタやってるときとか気付けばっての数回経験あるw
ファンブ腕は高いから打撃45のセット効果受けれないけどヴェントで埋めるのもあり
スキルで打防ふるよりマグで調整したほうが火力は上がるけど無課金にはきついよなあ
無課金はキツいという言葉を口にしてはいけない
そもそもマルチやバーストで糞の役にも立たないハンター系列に嫉妬するRAなんざいないもんな
ファイターが嫉妬されてるとか妄想もいいとこ
真の高性能プレイヤーはそもそも防具を装備しない
そしてBL入れられて孤高の高性能プレイヤーとなる
そのRAが期待してた群馬ーが酷すぎて楽しそうにしてるFiが羨ましいんだろ
性能とかの問題ではない気がする
ファン装備するのにマグに60以上割かないといけない沼子だっているんだぞ!
武器の要求も考えるとマグがゴリとかストレスがマッハ
ディクターβとかヘラでいいっす
メシアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マグで調整とかするほどこのゲーム頑張る熱意あるやつは課金してるよ
まぁ、正直無理してファンに調整するより50キャップ見据えてヘラとかで待つのが一番賢いんだろうけどな
マグ+スキルでファン調整
50キャップきたらマグのみでファン調整
いいと思います
50になったら次は要求460くらいのガチユニットがくるんじゃね?
ふんたーの時と同じくクリ取るか打撃とるかでスキルP振れてない
>>640 したらまた同じ争いが繰り返されるだけだよ
ふんたーの時と同じくクリはゴミなのでまずスタンスを極めやがってください
>>641 どっちに振っても隣の芝生は青く見えると思うから、あみだくじとかで決めていいと思う
Fiの打撃かなり低いからな
スキルなりソールなりで底上げしたら相当火力上がりそうに見える
新ユニットのリュクスってファイター的にどうなの?
ダブセ強いな
アルバグラディウスでもかなり強い
俺はこれで50キャップまで待つわ
>>640 素で400、補正かかる種族は420だから40時点でのファン系より装備楽になるぞ
まぁ結局どっちにも振れるわけだしな
あみだくじで決めたほう10にして後は7でいいか
>>646 とりあえずPPがヤバイ
今までサブスピ愛用してた人は乗り換えてもいいかも
スキルバランス酷いよね・・・クリティカル率増加とか誰か要望送ってないの
今後糞みたいに技量が高くてダメージを最低に固定されるステージが出てくればもしかしたら輝くかもしれない
>>651 スキルで打撃取って技量マグ装備になるだけだと思うの
新職にもスキルポイント+5Pあるな
Lv30で
ブレイブとワイズをやっと理解した
向きじゃなくて前部分、後部分なんだな
ボス戦が超楽になった
あるよ
ソードと違って武器攻撃力はそこまで高くないし属性強化はあまり気にしないでいいかな
どの武器だろうがソード以上のダメージ叩き出すというのに
武器適当でいいは無いわー
まぁ適当武器で結構強いけどさ
そういう意味じゃないでしょ
ダブルセイバーレガシー50にしたけどなかなか
なにより見た目が気に入ってる
ヴォンヴォンうっさい
たたんである時は可愛い
気にした方が良い
ただ、何が何でも強さを求めるとかじゃないなら
ソードだろうとFiの武器だろうと
とりあえずドロップ品に付く程度(10中盤〜20くらい?)の属性あれば問題は無いと思う
ダガーってくるくるだけじゃなくて通常攻撃にもガードポイント付いてたのか知らなかった
個人的なPA連携でいいなら
地上とかボスとか ステアタ→フーガ→ラプソディ→ポルカ この後に切り替えドライブ→ワルツ→フーガ
始動は空中でギア溜め始動から上の奴のPA連携で空殴り1回JAしてワルツ→ドライブ→フーガ殴りでPA調整
地上バースト時 スケ→ラプソディ→ポルカ
交響曲の駆動の使いどころがわからん
吹き飛ばしちゃって追撃し辛いうえに邪魔じゃね
蹴り初段スピンキャンセルしたら吹き飛ばないけどそれなら荒れ狂う円舞曲のほうが威力もあるしそっちでいいような
強い強いと言われてるからLv40にしたけど、ハンターでよくね?アーディ50の方が全然つえーし
ボスはともかく、複数の敵を相手する場面ばかりなのに雑魚の殲滅速度がひど過ぎるわ
ツインダガーとナックルなんてもっとひどいし
なんとか修正して欲しいわ
ファイター始めてLV10まで来たがナッコーつええな
ダッキングブローしかPAないのかってくらいディスク出ないんだが
それでも圧倒的だわ、ダブセが強いと聞いていたが今んとこ手数だけだなぁ
ナッコウはギア取るともう止まらない止まれない
ワルツでドゥエ連発が強いよね
カメラさん仕事してー
>>666 ダブセで強いといわれてるのはデッドリーというPAがあるから
デッドリー無しのダブセなんてギア、ソニック無しのソードやトリックレイン無しのパルチみたいなもん
>>665 クォーツカリバー50と比べたんですか
すごいっすね
正直デッドリーよりトルダンのが使い勝手いいわ
カリバーでもまだ役不足だな
458なら400くらいいくんでね
>>664 移動用だろ打ち上げたら地雷扱いだし、
降りたらギア来れるからダメージ低いけど蹴りで飛んでく
ナックルのアッパーからのエリアルレシピを頼む
ナッコーメインになってから指がつりそうになこるる
空中アッパー撃墜からのクエイク
アッパー→ジャンプ通常スウェーキャンセル通常×∞
ロックして使うとトルダンは追尾性能が凄い
火力もそこそこあるし使いやすいんだよなー
密集雑魚集団ならトルダンとかぐるぐるしてるだけで十分強い
RMTの相場上がりすぎだろ
アップデート前は1口17円ぐらいだったのが今50円とかやめろ
>>680 楽したいならチートでもしてればいいんじゃないですかね?
まだクールなレシピはあまりないのなあ
ありがとう
ギア3のトルダンはサイコクラッシャー
>>624 ナックルの使い方による
スウェキャン使うならダッキングかアッパー
クリティカルMAX取ってる子いる?
デッドリーのクリ連発超楽しいんだけど
雑魚はナックル安定だな
ストレイトまじ強いわ
ダブセってレア使う必要ないよな、☆5が打撃190でカリバーが200、ヘルフレットが193
その次のレアがもうエクセランで167まで落ちる
+10で比べてもカリバーとアルバDグラの差は40ちょっと
アルバDグラディウスのコスパが最強ですわ
いやそれシンフォニックドライブ
ドライブ→ワルツにしか俺には見えないが
どれのこと言ってるかわからん
シンフォニクドライブのことか?
>>677 ついにプレイヤーがゴリラに進化してしまったか
つかナックルの動画ってベアばっかなんだけどなんなの?
ヴォルとかだと部位破壊もできない糞武器ってバレちゃうから?
結局ナックルクソってことでいいん?
雑魚もボスも主力はかまいたちトルダンかな
デッドリーは使い勝手悪くて雑魚戦は全く使ってない
ボスが弱点さらけ出した時に限って瞬発用に3連パレット1つだけ作ってる
ヴォルはダガー以外だるい
PSないんでデットリーが尻尾にあたってくれん
>>694 スキル振りも試せない屁垂れのミジンコが吠えるな雑魚助w
ばれたか
ナックルはエイヴィンド属性50だけど
ボスはアルバDグラでデッドリーです
クォーツカリバー属性40がいてフイタ
>>694 Lv40のナックル動画自体見かけないけど
それ以外なら手軽に出来る試し斬りならぬ試し殴りに最適だからじゃないの
ナックル最強動画見たいわ
ゴリラは嫌だレオはPBが弱い
そんなあなたにキグナス!
打撃74技量75射撃防御1で君もキグナス使いだ
はぁ育てるのだるいな
デッドリー当たらないんですけど・・・
俺下手杉・・・
デッドリーの射程なんて一日使ってみれば分かるくらいのレベルじゃね
難しい事なんてないと思うんだけど・・・
デッドリーは溜めずに使ってるわ
無チャージはほぼ密着で良いけど、チャージしたのは慣れが必要かも
さてと、今日もエイトオンスでデンプシー打ち込んで来るかな
>>694 ロックベアなんて動かない的ばかりだされても参考にならないよね
クォーツ相手でやるべきだね
部位破壊は個人的にダガーが一番楽
ラグネの足とかはデッドリーで良いけど
ボスが得意なダブセとダガーに比べて
ボスがあまり得意じゃないナックルにボスで強さをアピールしろとか酷だわ
にわかダガーだから分からんのだけどなんでワルツ1段目の人多いの?
シンフォも結構飛べるよね?
HUのときって、あんまりロック使わなかったけど、FIは使った方がいい場面多いよね
特に部位破壊するときとか。
ヴォルとかクォーツの部位破壊きついって人は、ロックして、かまいたちトルダンしてみるといい。
めっちゃ楽に壊せる。追尾性能鬼だわこれ
ってか夫婦にデッドリー使うと割りとガチで瞬殺できて堪らんな……
バンシーズロアーだしてグンナーに売りつけるわww
>>712 追尾性能はワルツのほうがいいと思う
あとシンフォはキックした後の反動が邪魔、スピンでキャンセルしてもちょっと距離空いちゃうしね
>>712 シュツルムウントドランク出せば次が1段目になるんで
敵との距離が開いた時に一気に接近出来るワルツをいつでも使えるようにしたいからでつ
シンフォはいちいちガードキャンセルが面倒なのと、距離をつめて高さを維持するならワルツが一番楽だと思う
逆にシンフォを一段目にする理由を教えてもらいたいね
>>712 ライダーキックは転がすし、締めに使うくらいじゃないかな
ほおなるほど
確かに1段目にワルツとシンフォいれてみたけどワルツのが使いやすいな
ライダーキック好きだから使ってたけどポンポン撃つようなのはまた違うしワルツ使おう
ファイターあるある
キャンプでめっちゃ素振りをする
ライダーキックふっ飛ばし→ダガー投げ&引き寄せ→叩き落としのコンボが楽しすぎる
レベル15でストーリーの浮遊やってみたけどファイター強いな…
ずっとデッドリーを使ってたけど、トルダンのが楽しいと感じ始めた
ぶっちゃけ全部楽しい
>>721 なんか俺それよくわかるわー
俺もちょっとアレだった時ライジング→ツイスター→ノヴァのコンボかっけーたんのすぃぃぃぃぅい
とかなんかスイマセンひとりで勝手に盛り上がってましたわ
今では私がおじいちゃん、孫に喰らわせるのはソニックアロウ三連発
なぜならこのPAだけが特別だからです
本当にFIたのしいなぁ。何やっても楽しい。
ちょっとテクタースレみにいってくるといい。お通夜になってるわw
散々俺たち近接の目を潰してきた挙句いらねぇだの、雑魚だの、ふんたーだのふいたーだのと馬鹿にしてきた連中がギャーギャー喚いてるわ
まじでいい気味だわ。ボスレア増えたし、ボス直多いしもう奴らは要らないなざまぁ
シンフォはキャンセル失敗した時後退するからなあ
仮にキャンセルしたとしても、カスダメになる
ワルツ安定ですわ
ダブセもダガーもナックルも全部楽しいし強いからな
ふんたーと違って死にPA少ないのもいい
3職全部やってる奴って案外少ないのか?今は6職か
ていうかフォース系って使うPAは一緒だから全然新鮮さがないよな
やっぱり新しいアクションがあるといいぜー!
他職sageはよそでやれ
テクターとグンマーはやってないな
ファイターってそんなに馬鹿にされてないよね
むしろ扱いは良い
3職以上やってもレア装備揃えるほどガチでやるのは普通は1職だろう
それをメインという
デッドリー強すぎわろた
これは確実に修正されるわ
テクターに見切りをつけてファイター来たが、楽しすぎてやばい
最初からファイター選べるなら課金してキャス男で始めたいぐらいだわ
当たれば無茶苦茶強い
でも結構ミスる
トルネードダンスはあんまり好きになれないので、雑魚もデッドリーしてるな
ヴィタ50だがちゃんと当てれば大抵の敵は一発で落ちる
ステアタからのデッドリーが使い易い
昔からHuが一番やってて楽しいと言われてたからねぇ
しかしガンナーみんな馬鹿にしてるけどサブとしては一考の価値ありだよな
アタックPPリストレイトだけで価値がある
好みによってどれでも使えるってのはいいね
個人的に好みでTダガーつかってるけど
自分がダガーだと、自マグのブロー(打撃)が大変ウザいな
ボス相手でもスカること多いけど威力異常だわ
WBスニーク連射並みの馬鹿火力
ダガーとゴリがあわさり最強に見える
好みはナックルだけど、転職活動中に拾ったフィンボルグ光21を無駄にするのも忍びない
雑魚戦闘しんどいよなぁ、ダガーは
>>735 糞強いけど
色々使っていく内に割と使える場面が限られることに気付く
ファイターとガンナーをあわせれば、二丁拳銃を撃ちつつ蹴りまくり、最強に見える
デッドリーメインでボス狩りしてる人ってかまいたち使ってる?
部位ロックかまいたちトルダンの方が確実かつ威力高い気がするんだが
>>747 ':::-、
/: : :彡ヽ
r`/: :彡: : ノ
.///@@@\
// | : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ
i: : : ::/-'Tテァ]-|rtテ]|:.i
ヽ:f !  ̄ , ̄ |:i
|ヽヽ_ 'ー=-. /:i ばっぼーい
|: : : :>,、_____, イ: :i
|: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i
|/::::::';::::::::::::|::::::::i:::Y
ri::::::::::::!::::::イ ̄ヽ:!::::i
ドリル拳拾った・・・
強化したいけど☆7だし実用は難しいよなぁ
ファイター40の時のヒュマ男の素ステが知りたい
それによってスキル振りを考えないと
自分はHuとFiの近接職以外はオーダー養殖だけど、
Fiやってから思うのは、Huもまた違った楽しさがあると思う
脳死ソニック連打が安定なのは確かなんだが、
ソニック/レイン/トリック/ヘブンリー/カレントは使い分け効くしJGが無駄に楽しい
>>753む…ありがとう
つか、ファイターさんステ的には大したことないのね…ハンターよりHP低くて、無意味に法撃が強くなってもなあ
サブクラスがどんなもんかしらんけど、法撃ステ活かせるようになるといいな
サブをFoやTeにすればテクニックが使えたりするのかね
だとしても武器に法撃力無い時点で使い物にならんだろうし…ホント謎だ
Guは元Huなら普通に戦える
Raしかまともにやってない人が絶望してるんじゃないかな
ダガーは火力ほしいけど
火力がこのままならPAの消費PPを半分にしてほしかった
もしくは敵のタゲがこっちに向くようにして・・・(逃げるウィンディラを追いかけながら)
>>751 逆に考えればいいじゃん。☆7だから強化がちょい楽。繋ぎに最適、と
☆7なんて適当に+9まで補助なし強化、最後に5%と保護ー1をセットで1〜3回で完成
手持ちのグラと補助剤を使えば、メセタの減少は50万にもならないんじゃないか?
緊急市街地でナックルさんと一緒になったけど強いな
>>748 基本ダブセ使うボス自体がデッドリーが有効な相手だからトルダンはあんまりなぁ
デッドリーのためなしの範囲ならギア3で届くと思うからギア展開してデッドリーデッドリー
岩熊、キャタ、グワナ、夫妻、マイザーあたりなら十分ギアデッドリーできると思う
ただ夫妻の尾っぽの部位破壊するときは地面からトルダンでも当たるからそんときはトルダンが非常に捗るな
>>761 ソロお手軽最強のアザース忘れてた
ライジングは。。。一世風靡したよね
デッドリーつえー
トルダンつえー
ギアを合わせればもっとつえー
ナックル楽しすぎワロタ
あれ?デッドリー要らなくね?←今ここ
ツインダガー火力低いなあ・・・と思ったがレイジングワルツでウィーク付きラグネのコア蹴ったら4500前後で満足した
属性50にすれば5kは超えてくれそうだ
ダガー楽しいね
デッドリー当てにくい言われてるけど、マイザーの弱点以外位置調整大変なのいなくないかね
ダブセダガーガンスラ有れば十分だわ、ナックルいらね
ちなみにファイターでハンターより弱いというやつは
スタンスつかってるか?ちゃんとスタンスアドバンスにスキル振ってるか?
ナックルでも弱点にWHで4000はでるのに
場面ごとにすべての武器を使いこなしてこそ優秀なファイター
使いこなせない奴は脳死ハンターに戻るべし
ツインダガーは楽しいなぁ…
ひとつ不満があるとすれば背負ってる位置が高すぎるとこかな!
ダガー火力なさ過ぎじゃね
俺今ガンナーあげてるけどガンナースレ殺伐としてるからな・・・
ファイタースレ平和すぎるw
ダガーはマシンガンと同じく腰に付けて欲しかった
バンサーきっついw
Hu時代はJGで戦ってたからなあ…
ダガーだと縦攻撃当たるし、ダブセだと回避がステップしかないし、ナックルのスウェーでも雄が避けれんし
これは鬼門だわ
ファイター→平和
ガンナー→殺伐
テクター→そんなものはなかった
ダブルセイバー特訓Zがクリアできねぇ
ちゃんとダブルバスター装備してるんだけどバグ?
炎属性朧で浮遊ラグネのコアならWBありレイジング7〜8kくらいでた気がする
たぶんシフタも付いてたけど
バンサーはバックステップが安定だと思う サイドだとでかい猫の攻撃に
引っかかる
Fiの神実装は奇跡だと思えるレベル
デッドリーは毎回チャージボイスでるのやめてくれ
ライジングやノヴァと同じでいいのに
ダガー火力無いって言うかダガーの通常攻撃が火力無い
レイジングはめちゃめちゃダメージ出てる
Tダガーの素晴らしいところは死にPAがないことだから色々悩む楽しみがある
ただスケルツォの近距離時敵を後ろに放り投げてしまうのだけはなんとかしてほしい
スノー夫妻の爪攻撃とかをナックルのスウェーで回避できると俺今輝いてるって思える
>>782 ユニークボイス使ってない俺にはあまり問題がなかったぜ
やっぱダガーの背負ってる位置ちょっと高いよな
個人的にはダブセみたいに納刀して欲しかった
追加まいたのタメボイスが面白かったな
Tマシンガンの位置が適正だよな間違いなく
適当にデッドリーぶっぱが許される敵はヴァーダーとかデマルモスとかドロップ的にもソール的にも需要ないのが多いんだよな
マイザーとかクォーツとかヴォルとかラグネみたいな、ソール需要もある人気どころに限って位置調整が必要だったり高さ調整でJAしにくかったり地上JA溜めジャンプとかやってたら返って攻撃密度が薄れたり使ってると色々とジレンマが出てくる
レンジャーがWBにスニーク当てるより手間暇かかるのに、なんでもかんでも過ぎる過ぎるとか言われても困る
くそー、グラヴェルが店に全然ない…
アンサラーポジかとおもってたのに…
昨日買っておけばよかった
>>782 フフフ・・・アハハハハハハハ!
アキさん・・・
ワイズスタンス使ってる奴いる?
うあ…
六鯖だけどさっきショップで朧属性19が8.4Mであったのでフレに3M借りて急いで買いにいったらもうなかった…
他の鯖の朧属性ありはいくらぐらいですか?
レベル30なのにバルバラさんがスキルポイント5のクエ出してくれない
うちのこは「これで決める」なので全く気になりません
実際勝負が決まる威力だしね
>>799 バルバラさんはそんなクエだしてくれないぞ
>>790 ハード限定かよwオワタwwwww無理wwwwwwww
グラヴェルコアは持つとこ外して拳に装着するタイプだったらイケメンだったのにもったいない
ハンター時代からパンサーの咆哮やら全部の攻撃をステップで避けてた俺に死角はなかった
そういやタメ無しでもタメボイス喋るなw
また今週末あたり、新職開放特需で
グラヴェル祭りくるかとおもったけど
みんな先に開放してんの?
ハンターの時乙女に頼りまくってたヘタレだから
とりあえずHP719にしたった
逃げてメイト飲まないといけないことはよくあるけど死ぬことはほぼなくなった
PPは122
グラヴェル属性付き700kで買っといて良かった
糞かっけえよこの武器
グワナが落とすからこの時期逃したら手に入らなくなるな
とはいえ既に画像解析で色違いもあることわかってるし
高い金出して買うほどのもんでもないだろうな
あの色違いは染色システムだぞ
ガンナーほぼカンストしたんで昨日からファイターやってるけど
どの武器でプレイしてても楽しすぎるw
サブガンナーでPP回復しながらナックルやりたくってしょうがないw
>>797 使い分けてないやついるの?
ボスはマイザーとキャタ、イエーデ系とダーカーが背面弱点の凍土も基本ワイズ
>>798 多分後3時間くらいしたらまったく同じのがまたショップに出るわ
売ってるヤツと値段が上がってるって違いはあるけどな!
アドスタからヘラセットに変更したぞ!
HPが減ったがその分防御力とpp増加で強くなったと祈りたい
>>798 数日前の話だけど、6M(無属性)〜10M(属性有り)くらいで並んでて、
俺は手っ取り早く換金したかったから安めの6M(光17)で出したら即売れした
今は無属性2Mくらいで出てるけど、いくらレアって言っても
アーディやイクタチみたいにドロップするエネミーの出現数自体が
少ないってわけじゃないし、時間が経てばもっと値下がると思う
「買い逃した!」って後悔する事ないと思うよ
>>810 いいなあ、おれも1.2mのとき買っておけばよかったよ…
ター コレデキマリーコレデキマリーコレデキマリー
アレがかっこいいとか感性が違うんだな全く
手じゃんただの
デットリーやばいな・・・ウィークあったら3回でマイザー沈んだ
冷静になれ、それウィークがヤバイんや
おれのファイター用のマグはカリーナ
ファイターはカリーナ一択だろjk
あぶねえ…危うく騙されるとこだったぜ…
9鯖はグラヴェル10は出てるな
>>812 いやユニークの3だから違うな
てかこれうぃきに誰か書いてねーのね
多分シーナと同じ声だと思うんだが
ソロでもマイザーは安定して変形前に死ぬよね
しかも微属性アルバダブルグラディウスでだよ…
これで決める!を連射してたら、決まってねーじゃん!って気持ちになるw
グラヴェルかっこいいか・・・?
持ってる感が凄いんだけど
ていうかユニーク3のこれで決めるは静かすぎてギャリギャリいうのでほとんど聞こえないのよね、本当はw
ファン装備してるやつとかいんの?w
だいたいヘラだしヘラで充分だろ どんだけ下手なんだよ
まだファイターのLV低くて装備できないから
マイショップでの試着もあまり試してないけど、
ジェイドラシオンがダサすぎてヤバイ
あれに比べたら良さそうに見えるが
ダブセとTダガーどちらに絞るかきめられねー
ダブセの鉄板コンボとかあれば教えてほしい
ナックルは…いいや
鉄板コンボっていうかデッドリーアーチャーだけやってりゃいいし
アチャアチャアチャとトルトルトルの2本があればそれでいい
ああダブセのみでいくなら高所破壊にシザシザシザの3本かな
ソニック脳死プレイとやる事変わらん
雑魚はトルダン脳死ボスはアーチャー脳死
>>835 ナックルはともかくダブセとダガーは全然性質が違うんだし両方もっとけ
自分はトルダン、アーチャー、イリュージョンかな?
ステアタからトルダンで極端な乱戦から逃げれるから1段目トルダンは外せないわ
アーチャーは鉄板、2段目にあるからPPも回復しつつ打てる
3段目は暴発怖いけど思いつかないからとりあえず入れてるだけ
シザーやランプリングがもう少し強かったら…
ダブセとダガー使ってみるよ
ナックルさようなら
>>833 実際装備すると青く光っていて以外にかっこいい
かまえてるとき限定だが
ナックルディスる人定期的に現れるね!
まあ今以上に安くなってくれれば良いんだけど
ナックルは装備強くなってくるとあからさまに伸びてくるよな
ダメージ出たあとスウェーでキャンセルかJAPAとか短時間でいいダメージでるし
伸びしろがまだまだある気がするわ
ひょっとしてナックルはダメな子扱い?
俺ナックル一番楽しいんだけど
イリュージョンレイヴは名前にイリュージョンって付いてるんだし、いっそ残像を見せながら乱舞すればいいのではないだろうか
好きな武器使えばいい
>>782 この瞬間に全てをこの瞬間に全てをこの瞬間に全てを賭ける!
ライジングやノヴァもヘタしたらチャージ中連呼するじゃない
1回ボイス再生したら暫く同じアクションでは再生しないとか工夫が欲しかった
楽しけりゃなんでもいいんだよ
ストレイトチャージの高レベルディスクもう少し安くなってくださいお願いします
武器3種とも使って遊んでるよ、それぞれ個性があって面白い
てか
ナックル:集団戦には弱いが一発がデカく対ボス向け
ダガー:攻撃力が弱いが空中戦に強い
ダブセ:攻撃力は弱いが地上での集団戦に強い
みたいなイメージだったけど、実際にはダガーもダブセも
PAの攻撃力が結構あって、これがあれば何でもできちゃう
そのせいでナックルさんが割を喰ってるんだよな
ナックル一番敷居高い
ストレイトやってるだけなら簡単だが
一方俺はボイスを切った
使い分ければいいじゃない・・・
ナックルをディスるなら装着の仕方だろうに、圧倒的なコレじゃない感だわ!
>>841 シザーやランブは倍率に対して明らかに威力低いよなぁ
本当にトルネードと同じ威力でてるのか?あれ
一番何でもできるのはナックルじゃないのか?
>>852 そうだよね
俺これからもフックアッパーデンプシーの幕の内コンボやり続けるよ
ダガーそんなにPA強いかなあ?
やっぱ単純なDPSはデッドリー除外してもダブセが頭一つ抜けてる気が
スウェー難しいよね
むしろガチで伸ばしたらナックルが一番強いと思うよ
かまいたちで草刈り楽しい
属性強化の伸びがダブセダガーに比べて恩恵デカいからねぇ
>>857 ランプはリーチが短いけどモーション短いし前進するから乱戦でもそれなりにいけるんだよなー
威力が本当に残念すぎる
>>860 武器一つで頑張るならダブセかな?
使い分けて戦うなら空中の弱点狙えるダガーは強い
ダブセは上空の敵狙えるのがトルダンくらいな気がする
ダブセは基本PAぶっぱだから当てられるかどうかだけど
ダガーとナックルは中の人の腕次第でかなり火力変わると思うな
いかにギア維持するかとか回避効率上げて攻撃し続けるかとか
ダガーは特に単発火力が低いから下手糞が使うと目も当てられない
逃げる時間の方が長くてしょっぱいPAちまちま当てながら苦労する俺みたいになる
メッサーアゲートなんでこんな安いの
そんなに出易いんか
敷居が一番高い気がするけどダガー結構強いと思うわ
今日が初ダガー、そこらで拾ったヴィタでもなかなか…
扱い難しいけど
まぁ結局は攻撃する前に敵が死ぬという壁にぶち当たるのであった
だめだ、それを言うんじゃない
てきとうにやるとナックルの方が空中戦強くて困る
ナックルのダッキングヴロウのダメージの伸びがすごいもんな
ダガーで浮き続けるのは美学だから
ダガーでクォーツ戦楽しすぎるんだが
回転のガードが高性能でシャワーとかもマトリックス状態でガードできるのな
難点は飛びすぎて翼壊れたかどうか視認し辛いとこか
腕とかあんまかんけーない雑魚単体で比較した場合
デッドリー即死はちょっと規格外なのでおいといて
通常かまいたちトルダンで死ぬ奴がギア2ワルツフーガで死ぬかどうかってとこなんだよなー
これかなり違うと思うんだけど
両方ヴィタ50で
スピルティアとかいうダブセ拾ったんだけど
予想以上に攻撃数値が低くてなんかがっかり
レア特有(?)の技量補正だっけ、あれ含めると
他のダブセのどの位置あたりなんだろうか・・・
おれもジェイドひろえたけど
ダサいから売ったよw
いま2.2mでグラヴェル買ったわ…
こんな出す性能じゃないだろ…
>>876 クソ弱い
ところでFiって☆5上位のがヴィタより攻撃力上だよね
属性50のコスパ考えるとヴィタのが良いって感じ?
俺くらいになるとワルツで空中に飛んでナックルでまくのうちしてるわ
スピルティアは短い方が前だと知った時愕然としたw
逆だろ普通…
>>878 ゴミ
ダガーとダブセは武器攻撃力が低い上に多段だからレア武器の恩恵も薄い
>>878 属性26☆5>属性50ヴィタ
ただし来月のアプデで☆6や残りのヴィタが来ることを考えると属性強化してまで使うのは・・・
ダブセもダガーもナックルも使ってる
パレットあと2つくらい欲しいわ
ナックルの対空は一見アッパーが最適と思えるんだが実は
ストレイトが対空になるんだよね トルダン並みかそれ以上に
立ての判定が強い だから浮遊大陸の飛んでる奴にもあたる
多段か単発かはダメージ計算に全く関係ない
この辺勘違いしてる奴多すぎ
みんなユニットは何にしてるの
スタンスの情報あがってきたが、今のところ攻撃する方向じゃなくて部位によって変わるでFAでいいのかな。
例(ラグネ足なら前足2本ブレイブ・後ろ足2本ワイズ)
って事はスタンスアップは両方10いりそうだな。
>>881 多段PAだからレアの恩恵薄い…?
ダメ小さくてもそれぞれに振り幅あるから、総合したら単発PAと大して変わらない振り幅になるだろ
技量による正確な下限とかが分からない以上、レアの恩恵は大きいって考えるのが普通じゃね
>>881 属性には振れ幅が無いのを考慮にいれてないぜその計算
入れると33あたりだったはず
>>883 フォードランの角に簡単に当たってすぐ折れるし坑道の5体浮いてる奴にも当たるからな
Foのストライクなんとか(魔法の箒)も柄の方で叩くしな
マジSEGAあほやわ
>>886 自キャラが敵の前半分の位置にいるか後ろ半分の位置にいるか
近接だから実質部位によるみたいなもんだけどガンスラ射撃とかすると狂う
あとためデッドリーとかでも狂いうる
>>886 それも正しいのかね…
ノーディラン辺りにブレイブ使って正面にデッドリー当てたら勿論ダメ上がるけど
後ろから頭に当てるとダメ減ったはず
>>883 ロックしてジャンプぶっぱすると大体当たるよなアレ
謎判定だからアロウでイライラしてたクォーツの尻尾がソッコー壊せるようになった
>>847 おれもダブセツインダガー使い分けてたけど、ナックル使ってみたら結構面白くてサブキャラで「ラオウ」作ったぐらいだわ
>>886 敵の中心座標と自分の立ち位置で決まるって報告あったよ
ラグネの前の方からガンスラで後ろ足を撃てばブレイブになるってこと
エイヴィンド使ってるうちにエイヴィンドが可愛く見えてきた
これがディニアエッジ現象か・・・
ナックルの中ならエイヴィンドかなりマシなほうだろ
スタンスは6までが上昇2%で6以降が1%なので6で止めて
ブレイブアップやワイズスタンスUPをマックスがおすすめ
ダガーとかつかってると
いつの間にか体力がっさり減ってたりするけど
みんなHPどんなもん?
グッダ・ゴッダとマジクリソツ
ベリルナックル、もしくはゴッドハンド・アングルフィスト・ブレイブナックル
このあたりが実装されればいいなぁ(見た目的な意味で)
>>895 なるほどな
そうするとクォーツの翼とかはブレイブになるわけか
さっさと35にして試したいわ
ナックルはステルス機能が実装されたら本気出す
メシアタイム
空間を支配し、自分だけがスローモーの
世界の最中、双銃と舞い踊る。
ダッキング回避あるし一撃重いしスタンあるし
集団戦というか2〜3体相手に一人で戦う分には十分だろナックル
まあほんと武器とっかえひっかえが楽しくてたまらんな
>>689 亀だけど
シンフォニックドライブ レイジングワルツ シュートポルカの順番じゃないかな?
ファイターはどの武器も採用範囲
脳死プレイしたい場合はダブセだけでいいと思う
>>895 その例はすごい解りやすい。
つまりボスなんかだとスタンス切り替えが必要になるため
両方スタンスアップ10いるよね。
まぁ俺はダブセ使うの嫌でワイズ1だけ取って後完全に切っちゃったんで
ブレイブ当てていくしかないんですけどね。
誤解が無いように補足。
ダブセが嫌いなんじゃなくてナックルが好きだから切った。
Fi実装前から素手でNファングとか倒してたくらい好き。
で、でも正直ダブセとダガーあればナックルいらなくなりそうだったから
それならいっそ特化しちゃえって。
打撃振りまくったから防御特化マグでも最強武器装備できるぜw
・・・・・・上記の理由からおすすめはしません。
>>910 ちなみにポイントに余裕があればスタンスに10振りでもいい
まあスタンスは6レベルで様子見しとき
ダガーはいい… だがギアの効果音がうるさすぎる
ごばくったお
スピブいれるなら毒U以上を入れといたほうがいい。
ストレイトは半径1キャラ分くらい判定発生するね
連発して敵の間往復してるだけで大体の敵が死ぬ
他はダッキングが地味だがやばいな
無敵がスウェーより長く威力が高くヒットストップの影響も受けにくい
武器パレット9個くらい欲しい
ユニットならスピブでいいけどダブセ、Tダガーで毒入れないでスピブ優先ってのは俺の中ではノーチャン
ダブセギアまだ取ってないんだけどあれってどうなの?
920 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:33:10.16 ID:/F/2x6qL
ゴリマグつけたダガー使いがガヴォンダうちあげていって豆粒になっててワロタ
3種ギアの中では一番弱いとは思うけどあるに越した事はないかな。
右方向行かないなら切っちゃってもいいと思うけど
ワイズのついでなら取っておいた方がいい、他に取るものないんだよね
スタンス1レベル上げる位のと天秤にかけるなら取った方がいいと思う。
みんなPPいくつにしてる?
ファイターってPPすぐ溜まるし、大体のPA4セット打てる120ありゃいいよね。
>>918 ザコなんか毒にかかる前に死んじゃってるでしょ?
キャタ系なんか部位破壊でレア判定あるのに毒とか地雷プレイでしょ?
しかもなんで急にスピプと毒の話になってるの?アスペ??wwwww
>>921 なるほど
ワイズは取ろうと思うからとりあえず取ってみるわ
みんな打撃力いくつくらいなの?
ユニットでPP120が容易になった今、スピブとクォーツは微妙になってしまったな・・・
150目指そうぜ!
ノーマルキャタの部位の尻尾1弾目破壊がディブル。他は無いだろ
しかも毒はいってても壊せるだろ
むしろhp増やして何になるんだ?クォーツとかだいぶ楽だろ
クォーツ狩るなら毒武器持ってたいのは同意
キャタって尻尾破壊ドロップに関係ないんじゃないっけ
>>929 HP増えるのはスタブですよー^^;
後毒つけるならU以上じゃなくてV以上がいいですよー^^;
ナックルはこれはカタール・ジャマダハルだと割り切ってエイヴィンド使ってるわ
グッダ・スケラのフライング実装が悔やまれるなぁ。こっちだろw
部位破壊でドロップはあがるよ これは雑魚でもボスでも一緒
935 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:45:13.16 ID:/F/2x6qL
武器のグラフィックだけを他武器にコピーできる課金アイテムだせよ
クォーツへの毒デバフってポイズンのレベルで発動率と効果に差があるの?
ないなら楽だから1か2付けるんだけど
ナックルのステアタ駆使して速く移動するのってどうするの?
どうやっても普通にやると遅くなるんだが
グッダスケラってPSUでもナックルだったのに、
今作はなんで糸がついて伸びてるの?
見た目のナックルなのに(´・ω・`)
クォーツパワーVスピブ×4+ヘラ×3+ヘラセットボーナスで比較的お手軽に150に乗る
エイヴィンドが似合うのはキャス男だけ!
それはこっちのミスだけどスピブもスタブもいらね
942 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:48:04.19 ID:/F/2x6qL
高スペじゃできんぞ
ダブセのギアなんだけどJA入れて発動するとかなり殲滅力あがるし強いんだけど
長文で感想言わしてもらうと
効果時間短すぎる上に貯まるの早すぎてギアっていうより一つのPAみたいなものだよね
正直面倒なんだよ、発動させるの かといって溜めっぱなしももったいないし
でさ、トルダン ギア入れて発動すればかなり強力だし単体で発動させても十分主力になるぐらい強い
けどさ、スキルによる移動が発生するから全弾ヒットさせるにはたぶんほとんどの人は切り返してると思うんだけど
これさ、切り返したとき敵の背面から攻撃することになるからスタンス活かせないよね もったいないよね
むしろスタンス切ってトルダン打ち込んだほうが総ダメージ上じゃねーのってぐらい無駄だよね
>>939 ごめん俺はこれ狙って作ってる
緊急きたから逝ってきます
あ?お、おう
毒の発動はランダムで威力に差があると聞いたことがある
ナックルステアタは普通にやればてきるよ できれば君もゴキブリの称号をゲット
>>943 うまいこと表側を削るように切り返すんだ
ナッコォーギア取ってから別ゲーだな
>>762見てたらナックルも楽しそうだな
エイヴィント出たしやってみるか
>>939 ちょうどHuでそれ作ってたから防具考えなくて良くて楽だわ
…まだレベル20代だから装備できないけどな
ナックルのヒットストップ、確かにウザいんだが
これが消えると爽快感まで消失する気がする
こんな事モンハンでもあったな…
ロックベアの曲って
チン!チチン!チチ! オ・チ・ン・チ・ン! チチン! チン! チンチン
テ〜テレレ〜テレ〜レオチンチン!チチン!チン!・・・
って聞こえない?
はい
PP150要るんかなファイターって
120で十分な気がしなくもない
ヘイトバグ改善された?
バンサーが俺を狙ってきた
>>953 / ̄ ̄ヽ
/(●) ..(●)
| 'ー=‐' i
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
959 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:11:23.05 ID:s+91EKxK
さっきの朧…
10.5Mで再出品されてる…
転売怖いわー
ラッキーライズが結晶壊す時だけの持ち替えで効果出るようになってるね
ちゃんとたまに5個とか9個出てくるようになってる
マグロが捗る
つか次スレ
>>900にした意味ってなんかあんの?
900だろうが950だろうが気づいてないか踏み逃げのパターン多いよね
立ててこようと思うけどそんな勢いあるわけじゃないし950にもどしていい?
おれはPP140だけど
ダブセでスタンス発動、風まとってトルダン連発してると
最高に気持ちいいよ
スタンスのレベル上げたら減少ペナルティも増えるっておかしくね?
普通ペナルティは緩和されるだろ
そういうバランス調整なんだろう
実際ペナルティ緩和して欲しいほど弱くもないし
ダガーのギアってあるとないとじゃ結構違うもん?
>>970 ボス相手だと大分違うけど別に無くてもいいと思う
低空ワルツで縮地っぽくするの楽しすぎるわ
火力がほしければ面倒でもスタンスは使わないといけない
元から全部強いからギアなくていいやって思うかもしれないけど
あったらもっと強くなれるんだよ?ギアは必須
>>972 ヴォルドラとかでダブセだと部位破壊面倒だなって時に使うからボス相手にどうかって大事なんだよな
ギア取るかー
Tダガー使う場合はほとんど部位破壊とか空中戦SUGEEEするのが目的だと思うし
SP1で20%くらいPAが強くなるギアはすごく欲しい
ワイヤーギアみたいなもんだな
ナックルとダガーのギアは問答無用で取っていい
ワイズ5ワイスタ10はどんなツリーでも確定なんだから
ワイズじゃねぇよブレイブだった
ワイズじゃなくてブレイズだよね、まぁ分かるけど。
981 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:30:22.79 ID:s+91EKxK
もうそろそろこのスレから朧属性50達成者でそうだな。
いったいいくらかかったのかそのうち聞きたい
┗(´・ω・`)┛ブレイズスタンスとかかっこいい
足し算しろよアホ
>>922 ファイターユニットそのまま使うつもりだからまだ予定だけど
120なのがセット効果が出て130になっちまった
ストレート4回撃てるからいいじゃないか
フォトンEXで150のデッドリー5連もいけるし
130までいったんならPPドリンク飲んで150にすれば5回いけるな
トルダンで切り返し面倒な人はロック試してみなよ、特にボス戦
自動で切り返してくれて全部HITするぜ
正直トルダンのがデッドリーより楽だわ
成功率下がってるからもう+10とかやらねー
ファイタースレもなんだかんだで落ち着いてる気がするんだが
ハンタースレと合流とかは無いのか?
他ゲーの盾とDD位の違いは無いからその内一緒になるのかなーとも思ってるんだが
朧とか出品されまくりのやつより
ヘルフレットのが本気でレアなんじゃないの
>>990 合流する必要性を全く感じない
ほぼ間違いなくソニック対デッドリーでスレが荒れ続けるだろうけどそれがお望みなのか?
>>959 高っ
3鯖は属性付きって条件だけなら4Mで買えるのにな…
朧よりもナーゲルバンサーをだな…
ところでツインダガーとダブセはそこそこの動画上がってるけど、ナックル少なすぎなんだがー
やっぱナックル使いって少ないのか?
>>990 ファイターつえーつえー言われすぎてハンター一筋の人間には嫌われてるからな
近接職でも似て非なるもの
ナーゲルはまじで欲しい
ナーゲル+ヤークトにするのが夢なんだ
うへへ、角ロックしてのヴォルドラ戦が楽しいなあ
(ナゲールバンサーだと思ってた)
朧無6M〜
クルエル無1.5M〜
早く10鯖出たい
1000ならナーゲル属性付きが出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。