【PSO2】マグ育成 23

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1名無しオンライン
マグに関する情報を集めるスレです。
質問をする場合は必ずテンプレを熟読し、マグシミュレーターも利用すること。

マグシミュレーター
http://pso2pso2.syoyu.net/
http://merriesp.web.fc2.com/magu.html

前スレ
【PSO2】マグ育成 22
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347468027/
2名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:32:59.39 ID:LDvakk5g
◆早見表 http://mmoloda.com/pso2/image/5205.jpg

◆第二段階◆
・打撃 ライラ(ヘリクス・プロイ)
・射撃 フォルナクス(アイアス・プロイ)
・法撃 レプス(ケートス・プロイ)
・技量 アントリア(ユリウス・プロイ)

◆第三段階◆
生マグ┳打撃ライラ┳特化(打>技+他系統)「ドルフィヌス(プロイ)」PB:突進 
....   ┃       ┣射撃(技+射>打)「キグナス(イメラ)」PB:落雷
....   ┃       ┗法撃(技+法>打)「ライブラ(ニフタ)」PB:連撃+踏みつけ
....   ┃
....   ┣射撃フォルナクス
....   ┃       ┣特化(射>技+他系統)「ケフェウス(プロイ)」PB:炸裂砲弾
....   ┃       ┣打撃(技+打>射)「ツカナ(イメラ)」PB:周囲フォトンメーザー照射
....   ┃       ┗法撃(技+法>射)「カエルム(ニフタ)」PB:翼型の弾丸
....   ┃
....   ┣法撃レプス┳特化(法>技+他系統)「モノケロス(プロイ)」PB PP回復
....   ┃.       ┣打撃(技+打>法)「カリーナ(イメラ)」PB:前方レーザー
....   ┃.       ┗射撃(技+射>法)「オリオン(ニフタ)」PB:落雷
....   ┃      
....   ┗技量アントリア
             ┣特化(技>他系統)「クルックス(プロイ)」PB:連続パンチ
             ┣打撃(打>技)「レオ(プロイ)」PB:連続パンチ
             ┣射撃(射>技)「コルブス(イメラ)」PB:刺突尖角打ち下ろし
             ┗法撃(法>技)「アプス(ニフタ)」PB:重力崩壊

ライラ       .支援/HP回復J    .打撃/ブロー
ドルフィヌス   .支援/無敵A      打撃/アッパー
キグナス      支援/PP回復H     .射撃/炎通常弾    
ライブラ      支援/能力上昇H  ....法撃/ゾンデ

フォルナクス ....支援/能力上昇J    .射撃/炎通常弾
ケフェウス    支援/無敵A      射撃/炎炸裂弾
ツカナ       支援/能力上昇B  ....打撃/ブロー
カエルム      支援/PP回復B     .法撃/メギド

レプス       支援/PP回復J    .法撃/フォイエ
モノケロス   ..支援/無敵A      法撃/グランツ
カリーナ     .支援/能力上昇H  ....打撃/アタック
オリオン      .支援/PP回復H     .射撃/炎貫通弾

アントリア     支援/状態異常A  ....射撃/炎貫通弾
クルックス   ..支援/復活A      法撃/フォイエ
レオ         .支援/能力上昇E    .打撃/ブロー
コルブス    ..支援/PP回復E    .射撃/雷炸裂弾
アプス       支援/無敵A      法撃/バータ
3名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:33:43.78 ID:LDvakk5g
◆ヘリクス系◆
 ◇ヘリクス・プロイ◇ 使用マグ:ライラ・ゴリフィヌス 威力依存:打撃
  ・召喚位置から敵へ向かって突進、中範囲の線状に貫通する攻撃を数往復する
   突進速度は普通で命中精度も並  チェイン時:往復回数増加 

 ◇ヘリクス・イメラ◇ 使用マグ:キグナス 威力依存:打撃
  ・対象の敵位置へ移動後に周囲へ放電、円状の中範囲に攻撃
   移動・攻撃発生は(?)命中精度は(?) チェイン時:攻撃回数増加 

 ◇ヘリクス・ニフタ◇ 使用マグ:ライブラ 威力依存:打撃
  ・対象の敵位置に移動後、角による突きと踏付けのラッシュ攻撃
   角で扇状小範囲に3回・踏付けで円状小範囲に1回の攻撃で1セット
   攻撃時ある程度方向転換はするが命中精度は低め チェイン時:セット数増加

◆アイアス系◆
 ◇アイアス・プロイ◇ 使用マグ:フォルナクス・ケフェウス 威力依存:射撃
  ・召喚位置から敵に向かい炸裂弾を連射、着弾地点に小範囲の爆発攻撃
   照準から発射まで、弾速とも早めで命中精度は高め チェイン時:発射数増加

 ◇アイアス・イメラ◇ 使用マグ:ツカナ 威力依存:射撃
  ・対象の敵?体までに直接、レーザーを落とす。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
   対象の敵が1体だとヒット数増加? チェイン時:攻撃可能対象数増加?

 ◇アイアス・ニフタ◇ 使用マグ:カエルム 威力依存:射撃
  ・召喚位置から正面へ放射状に誘導弾を発射、着弾地点に(小範囲?)の炸裂攻撃
   誘導性能には癖があり命中精度は並 チェイン時:?

◆ケートス系◆
 ◇ケートス・プロイ◇ 使用マグ:レプス・モノケロス 威力依存:なし
  ・召喚者を中心に範囲内の味方のPP回復速度を増加 チェイン時:効果時間増加

 ◇ケートス・イメラ◇ 使用マグ:カリーナ 威力依存:法撃
  ・召喚位置から敵に向かい極太レーザー照射、線状中範囲に貫通攻撃
   発射対象決定から発射までが遅く命中精度は低め チェイン時:HIT数増加?

 ◇ケートスニフタ◇ 使用マグ:オリオン 威力依存:法撃
  ・使用者を中心に追尾する雷撃結界を発生、円状広範囲に持続する攻撃
   発動位置が使用者のため命中精度は高い チェイン時:持続時間増加

◆ユリウス系◆
 ◇ユリウス・プロイ◇ 使用マグ:アントリア・クルックス・レオ 威力依存:打撃
  ・対象の敵位置へ移動後に打撃連打、小範囲のラッシュ攻撃を4セット行う
   移動から攻撃開始までが遅く命中精度は低め チェイン時:攻撃回数増加

 ◇ユリウス・イメラ◇ 使用マグ:コルブス 威力依存:射撃
  ・対象の敵2体までに直接、光の槍を3発刺す。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
   対象が減っても1体あたりへの発射数は増えない チェイン時:攻撃対象数増加
 
 ◇ユリウス・ニフタ◇ 使用マグ:アプス 威力依存:法撃
  ・対象の敵位置へ直接、重力場を発生。円状中範囲に持続する攻撃。
   重力場は引き寄せ効果を持ち。ほぼ必中 チェイン時:持続時間増加
4名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:34:01.94 ID:LDvakk5g
◆マグの複数所持◆
・ACショップで購入できる「マグ獲得チケット」が必要で、使用することで獲得できる
・装備中のマグが1つでも、ゲームにinしている限り装備していないマグのエネルギーも減る=同時育成可能

◆フォトンブラスト(PB)チェインの仕方◆
・フォトンブラストはサブパレットに入れて使用する
・また使用時にボタンを押しっぱなしにすることで、最大15秒程度までチェイン待機状態にできる
・その際に発生するリング状のエフェクト内部で、他人がフォトンブラストを発動するとチェイン成功
・チェインに成功するとフォトンブラストの幻獣の滞在時間がチェイン人数倍になる

◆トリガーアクション(TA)◆
・進化時に1つだけ、定められたものを覚える。
・変化では、習得しない。
・進化による習得時に枠が埋まっている場合でも、進化による追加は枠ごと追加されるため問題はない。
(進化による追加は行われる、既存のものが消えることはない)
・マグデバイスにて追加する際に枠が全て埋まっている場合は、
 既存のトリガーアクションの中から指定して入れ替えることができる。
・生産系を除き、同一のトリガーアクションを複数セットすることができる。
(生産と名の付くデバイスは、1つのマグにつき1つのみと制限されている。上書きは可能)

◆オートアタック◆
・一定間隔でマグが攻撃行動をとる。
・攻撃には打撃・射撃・法撃があり、プレイヤーのステータスに依存する。
5名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:34:22.84 ID:LDvakk5g
■マグ進化論 完全版■

・同値の例外を除き、第二形態はLv30で進化。第三形態はLv100で進化する。
・第二形態は一番高いステータスを元に合計Lv5毎に形態を決める。(「打撃(ライラ)」「射撃(フォルナクス)」「法撃(レプス)」「技量(アントリア)」)
・第三形態を決めるのは「第三形態になる時にとっていた第二形態(上記4種類)(最終変化はLv95時点)」と「現在のステータス」
・第三形態に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三形態への進化で系統が確定してしまう)
・第二形態及び第三形態での同系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する(例:ライラ→アントリア、ドルフィヌス→キグナス)
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は変化しない
・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
(第二形態ならメインステータスに同値がある場合)
(第三形態なら技量以外のサブステータスに同値がある場合もしくはメインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値の場合)

◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・この際技量の数値は0でも構わない
・技量(アントリア)系統だけは、技量単体と一番高いサブステータス単体で特化か複合が決まる
・系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
・技量(アントリア)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する

◆変化と進化◆
・Lv30とLv100の第一形態→第二形態、第二形態→第三形態をここでは「進化」とし、これらはスキップできない。(Lv100を飛ばしても101で進化する為)
・Lv5毎の同系統内での形態変化を「変化」とし、これはスキップが可能。
6名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:34:46.24 ID:LDvakk5g
■欲しいマグの最低条件■
打撃特化・射撃特化・法撃特化・技量特化
希望のステータスをLvの50%以上をキープ(メインステータス>サブステータス+技量を維持するため)

技量複合型(打撃・射撃・法撃)
最悪、Lv95の時点でアントリア(技量48>他のステータス47)を実現して希望のステータスに全振り
特化型が嫌な人(特にゴr...)の次点での最高極振りマグ
技量48はLv5毎の進化スキップをすることで抑えることができる(13回スキップチャンスあるので最低29)

○撃複合型(○撃+△撃など)
メインの系統のステータスがLvの50%未満を維持(△撃+技量>○撃を実現するため)
これさえ守ればあとは△撃+技量が50%を超えるようにするのみ、技量をあげずに△撃+△防でも可
一度は特化型になることがあるが、2012.7.5時点での50%(つまりLv75)までなら挽回可能

◆餌の上げ方と注意点◆
・ゲージは上下するが一度上がったレベルは下がらない
・必ず1つのゲージだけ上げる餌の組み合わせはある
例1:打撃支援=打撃武器&モノメイトorチェリーレッドテーブル)
例2:射撃支援=射撃武器&ディメイトorキノコチェア)
例3:法撃支援=法撃武器&トリメイトorシフタ/デバンライド

◆ルームグッズ餌
★4 打撃↑    技量↓↓↓ 打撃防御↓↓↓
★5 射撃↑    技量↓↓↓ 射撃防御↓↓↓
★6 法撃↑    技量↓↓↓ 法撃防御↓↓↓
★2 射撃↓↓↓ 技量↓↓↓ 射撃防御↑
★3 法撃↓↓↓ 技量↓↓↓ 法撃防御↑
7名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:35:03.98 ID:LDvakk5g
◆変化スキップとは(初心者向け解説)◆
マグ育成において非常に重要となるのが第二形態がどのタイプであるかです。
マグが同系統内での変化が起こるのはLv5の倍数なので最終的なLv95時点でどのマグになっているかでその後の成長が決まります。
テンプレにあるようにあるステータスを48まで上げて確定させるのが一番難易度の低い作り方ですが
5レベルごとに発生する変化判定を2つのステータスのレベルを同時に上げることでサブステータス合計を最低29までに留めながらメインステータスに余力を残すことができます。

例:レオ育成の場合
Lv30時【打撃:14 技量:16】ここで打<技なのでアントリアに進化。ここから打撃を伸ばしていきます
打撃を+4し【打撃:18 技量:16】となりLv34、次の35レベルを迎えることで打>技判定を受けライラになってしまいますので
打撃と技量を同時に上がるように調整すると【打撃:19 技量:17】となりLv36に。5レベル毎の判定をスルーしたのでアントリアのままです。
更に打撃を+3すると【打撃:22 技量:17】Lv39なので次でまた同時上げを行い【打撃:23 技量:18】でLv41。
これをしばらく続けると【打撃:71 技量:29】でアントリアからの打>技判定なのでレオに進化します。

◆とにかくゴリ回避したい人用のQ&A◆

            NO → 【では48以上ですか?】 ─ YES → ライブラ、キグナスのどっちか選べ
         /                  \
【打撃と打撃防御合わせて75以上?】       NO → まだまだいくらでも修正がききます
         \
            YES → ゴリ確定
8名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:36:55.41 ID:thCV7ouj
>>1
9名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:37:14.73 ID:UX4izTw3
>>3の書き換え忘れてましたスマソ
あとID変わってるけど気にしないで
10名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:43:07.58 ID:sFR/iK9q
>>1
よくやったこの金のゴリをやろう
11名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:46:43.32 ID:6G1lZT9Q
仕様変更で禿に苦情を出すのは、禁止です。
12名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:50:57.65 ID:/+x4oXyH
>>1
スレ立て乙
次スレ立てる時は>>1に下のを追加
いつの間にか消えてたのな

次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てること(重複防止)
無理なときは指定すること 踏み逃げした奴はドルフィヌスアッパー
13名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:52:43.82 ID:CqWgjGA3
ラッピーマグの画像ください
14名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:15:54.05 ID:+MCpqRTv
>>11
じゃぁ 課金アイテムがからむ仕様変更についての苦情は、鶴見さんと宮崎さんに直接出すって事でよろしいか?
15名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:40:33.42 ID:JpHcegdr
>>1

ところでPB修正の話題しかないけどチェリーレッドテーブル消えてる件については誰もつっこまないのな
打撃マグ育成に余計メセタか時間かかるようになってるわけだが
16名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:02:59.45 ID:UqOtGoyN
>>15
なぜかしらんが技量下がって法撃防御あがるようになってるんだが・・・
17名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:03:38.77 ID:mppOE8/J
星4家具については散々いわれた後だよ
18名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:04:10.40 ID:thCV7ouj
>>9
大丈夫前スレで変えといたから

>>15
スレでは何度も言われてるね
適当に家具変えるの勘弁してほしい
その辺のバランスも滅茶苦茶なんだよな
公平性が聞いてあきれるわ
19名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:05:34.00 ID:thCV7ouj
>>16
持ってたのも☆3に変わってるって事?
20名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:29:14.52 ID:+p7uQCnH
レンジャーはクラッカーバレットの射程短縮されたとか言ってたし
他にも告知無く仕様変更されてる箇所まだまだ有りそうだな
21名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:42:02.87 ID:M6uVRL/C
>>16
今売ってるのはチェアーで☆3だが?
22名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:47:26.13 ID:vhVPaw2V
進化デバイスで見た目変えたらどうやってもとに戻すの?
23名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:48:29.23 ID:sFR/iK9q
>>22
お買い上げありがとうございます
24名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:55:26.27 ID:UqOtGoyN
>>21
ああ、ふるいのそんまま持ってるのか俺
買いなおせばいいのね
25名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:56:32.12 ID:KkhpvAzY
        \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   アイアス・イメラは打撃依存
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   最強のPBで敵を串刺しにして
   |l \\[]:|    | |              |l::::   皆から羨望のまなざしで見られるんだ・・・
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
26名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:04:56.00 ID:rdouOnHH
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  現実じゃありません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   夢です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが夢‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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27名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:18:35.49 ID:ct/YgzfR
ツカナに修正が入ります←せいかい!
依存を打撃から射撃に変更。二桁ダメージしか出せません←きちがい!
28名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:45:39.98 ID:83iaqsUM
※マグ派生種死亡問題※
9月のアップデートで派生種のマグのPBが「告知なく」弱体化されたため
スキップなどを用いた派生種マグを育成することはオススメできません。
これは今後もアップデートの度に告知なく(PB以外も)下方修正される
可能性を示唆しているため、ステータスの補正値を無駄にしたくなければ
PBやTAを修正されても特に問題のない特化型のみを育成しましょう。

例外としてドルフィヌス(通称ゴリ)はこれまで何回かのアップデートでも
多数の苦情が寄せられたと思われるアッパーが修正されていないため、
今後も修正の見込みはありませんので、唯一ステータス補正値を無駄にしてでも
オートアタックを変更する目的で派生種マグを育てる意味はあります。
29名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:48:13.70 ID:gkpnf6Mg
まだ粘着してたのかよ
これだからふんたーは
30名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:53:21.41 ID:XyO7KG2B
これから似たような弱体どんどんしてきても文句言えない所が問題なんだけどね
俺には関係無いとか言ってられないぞ
31名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:06:55.89 ID:XyO7KG2B
てかツカナが弱くなったから が問題じゃないんだ
ここの運営のスタンスと明後日の方向に調整するのが問題なんだ

例えば今ガンナーやテクターが弱過ぎる、って言われてるけど
問題は近接やギアの相性がちぐはぐ過ぎる所なのに、通常攻撃の威力を上げました!とかで済ませそうだし
32名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:47:21.16 ID:JpHcegdr
通常攻撃の威力を上げました どころか
他の職をガンナーテクター並に引き下げました になりそうだから困る
33名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:55:41.66 ID:luUbTWNk
打撃って打撃と技量両方下げるって方法ないんか
あと11回スキップ成功させるの大変だ、どっかで詰みそう
34名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:16:16.87 ID:aD73g+I8
>>33
ネカフェ専用メセタショップでダウンデバイス買えば好きなのだけ下げられる
35名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:22:35.26 ID:Zgm4DE/W
そういやガンナーなら前提スキルで射撃防御18あるからコルブス作るとしても射撃防御上げる必要ないのか
射撃121技量29と射撃121技量16射防13どっちがいいかなあ
36名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:26:14.23 ID:b36j67nh
>>34
うん、最終手段として考えてる(´・ω・`)
37名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:29:21.43 ID:ZA2TXfYZ
>>31
俺は150モノケロFoだけどツカナ弱体化に対して不満だと声を大にして言いたい
ツカナFBを目当てに育てた手間と時間が無駄になるんだから不満出るのは当然だ
修正は当然派がどうしても「ダメージおかしいんだから修正当然でしょ?それが不満じゃなくて運営の姿勢に不満なんだよね?ね?」って方向に持って行こうとしてるのが理解できない
だって対戦じゃないんだぜこのゲーム
しかも横殴りしたってメリットしかないんだぜ
大ダメージ与えられる味方が減って「ざまあw」とか意味わからねえ
マジ頭おかしいわ
38名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:31:28.26 ID:LuPNMQzY
>>33
★1ルームグッズ欲しいよな
ルームグッズは一通りのレベルで300メセタのをショップ販売してほしい
まぁ、アトマイザー系とルームグッズで調節がんばれ
39名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:37:28.50 ID:OLrcSw9J
>>35
レンジャーならPP回復J、E狙いで行くのも分かるけど
ガンナーならコルブスを選ぶ必要無くね?ケフェウスじゃダメなのか?
40名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:38:22.97 ID:tN38UePe
ツカナのPBは修正が入って当たり前だが、依存自体が変わるのはひどいよね。
何の補償も無しとか、流石に無いわ・・・

必死に調べて計算して調整して、やっと出来た理想のマグが突如死亡するとか
次のを育てる気すら失せる。

どうせまた調整するんだろうけど。
41名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:39:34.97 ID:UrE1A12+
マグのスキップはテクニックの一種と考えています
ってどっかで言ってなかったっけ
その仕打ちがコレなのか?
42名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:46:44.63 ID:OxQGtha+
どうせなら他のPBを強化する方向で修正してほしかった
43名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:47:15.87 ID:OLrcSw9J
どっかというか公式ブログで書いてたな、スキップは姿を変えずに育てるためのテクニックで仕様だとか何とか
まぁ今の状態でも、打撃キグナスや射撃ツカナや法撃カリーナを維持しようとするとスキップする必要が出てくるからそこでやれって事だろ
そこまでしてまでそういうマグを選ぶ理由はほぼ無いけど
44名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:49:04.06 ID:KhaZ5c+n
ツカナ死亡したから打撃中心のシャト作ろうと思うんだが
95時点で打撃45・技量50のアントリアにし、そのまま打撃50・技量50でLv100にしたらアントリアのままになるんかね?
45名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:56:49.74 ID:Zgm4DE/W
>>39
コルブスのPBが好きなの
あとケフェウスのPB凄く使いにくいし打撃特化ゴリ150作ってんだけど120くらいで心折れそうだし・・・
46名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:22:47.00 ID:ymWCNTcW
ガンナーでコルブスPPJ、Eはいらんよね・・・
レンジャーはコルブスPPJ、Eでいいと思うけど
47名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:23:19.10 ID:gsbHI089
>ケフェウスのPB凄く使いにくいし
カリーナ「あやまって?」
カエルム「あやまって?」
48名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:31:48.50 ID:Zgm4DE/W
カリーナカエルムって使いやすくね?
ケフェウスは斜め下に撃つからスカることばっか・・・
49名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:32:22.47 ID:Zgm4DE/W
いやつかいやすくはねえか・・・
50名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:45:31.28 ID:K9XFOy9i
>>43
カリーナは外見で選ぶ人もいるとおもうよ
ファッションマグみたいな扱いだったし
51名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:51:05.35 ID:+Api5ck/
射撃防御とかってルームグッズで上げてる?
上がり幅狭いな・・・
52名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:55:14.19 ID:OLrcSw9J
>>45
なるほどね、俺は火力特化でいくならケフェウスって考えなんで
それでもコルブス選ぶのなら射撃防御でスキップしてワンランク上のレア防具を装備できるようにするかな

>>51
射撃防御ならアームユニットで上げるのが一般的じゃね
53名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:56:14.84 ID:+Api5ck/
>>52
電車で上げてたぜ・・・
サンクス
54名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:09:26.43 ID:rNTeg+lu
ファイターって何のマグがいいん?
個人の好みになるん
55名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:13:35.50 ID:xZaAUyeB
ゴリちゃん
56名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:24:07.57 ID:1E6QuzQy
打撃しか必要ないウホ→ゴリ
浮かさない補助と技量も欲しいよ→レオ
浮かさないし雑魚殲滅には便利だよ→ツカナ
可愛くないとやだ→カリーナ
57名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:37:08.36 ID:xGRhjibu
見た目なら中身ゴリのシャトでもいいんじゃね
ラッピーとシャトのゴリ率異常だな、つーか中身ゴリのラッピー、シャトしか見てない
58名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:41:53.34 ID:K9XFOy9i
シャトは入手が面倒だろ
ラッピーはかわいいかあれ?
59名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:10:44.93 ID:qNvthFbT
あれ+ラッピースーツで誤認が増える
60名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:20:02.77 ID:y5qFbtgx
なんか、ツカナ連れてる奴を見ると哀愁を感じるようになった
いや、別に煽りとかじゃなく
PB目当てでわざわざ作った奴も多いだろうしなぁ
61名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:23:20.58 ID:KhaZ5c+n
ツカナ装備のままの自キャラFPは正直見てらんない
けどパレット弄って登録し直すのも面倒臭い
62名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:26:04.50 ID:bIpqYPKf
コメント結構解禁されてる
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11354685395.html#cbox
今までの感じからすると来週には修正入れてくるかもなー
もちろんツカナのPBは弱体したままで。
っていうか打撃依存だったから強かったとか意味不明だよな
だったら依存変えてもそっちの依存では強くなるはずだろうっていう
63名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:32:09.04 ID:1Jh/u0Pu
>>60
俺最初からずっとツカナが相棒なんだが
そんな風に見られるのは心外だな…
64名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:34:44.44 ID:NWiZZvgc
>>60
もうあのダメージじゃPBチェインしても意味ないから発動待機とかしなくなったよ、ぶっちゃけPB撃つの恥ずかしい、困ったもんだ。
65名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:41:55.72 ID:y5qFbtgx
>>63
ツカナを作るんなら予め育成法を調べたりする場合が多いだろうし
その作る理由として驚異的な威力のPBというのが大きかったよなってだけ
カリーナみたく、純粋に見た目が好きで作った奴もいるだろうけどな
66名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:45:18.87 ID:l6JBteeI
結局PBを使わせたいのか使わせたくないのかハッキリしてないからな
チュートリアルであんだけ推しといて
PB調整は産廃性能のほうにあわせて調整して殴ったほうがマシにってアホかと
チェインで瞬殺を問題視するなら補助系PBもっと増やすとか手はいくらでもあるだろうに
67名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:47:22.38 ID:onvr6BFk
修正は来ると思ってたけど、まさかこんな明後日な修正だとは思わんわな
Hu向きマグが射撃参照てwwwwRa向きマグが法撃参照てwwwwwwwww

>>64
他の人のPB効果を高める為にチェインする意味はある
68名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:48:52.31 ID:7QTcVvrb
もうマグ自体ステ調整の価値くらいしかないんだから他人のマグなんてなんでもいいよ
チェインもFoのモノケロの効果時間延ばすだけのもんだわ
69名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:56:00.81 ID:rE15jH8r
全員にマグ1個配布して来たりしてなwww
70名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:01:11.67 ID:y5qFbtgx
マグそのものより、育て上げるまでの過程が苦しいんだよな・・・
特に派生マグ狙いで調節しながらだと
71名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:11:32.44 ID:+Api5ck/
>>64
おれのカリーナちゃんはドヤ顔でPB発動待機させるぜ
今からビーム出るんだぞおまえら て感じで
72名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:51:11.70 ID:b36j67nh
打撃系はアッパー回避の大義名分があるから別にいいんじゃないか
他は知らん
73名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:58:52.25 ID:EWLJ7MVO
Huでツカナ使ってた奴なんて10%も居ないだろ
素直にゴリ使うか風評に騙されて技量に48捨てたレオばっか
そんな特殊なことやる人はそれ用のマグ買ってくれるんだからいい客だったじゃん
多分課金率も高いだろうし
上客怒らせてどうすんだ本当に商売がヘタクソすぎだなあのハゲ
74名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:01:48.26 ID:1Jh/u0Pu
たしかにしばらくは希少だった気がするなあ
75名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:42:16.93 ID:diPtlUwd
ていうか一発撃てばボスヨユーとか書き込んでたような奴らもこの中には居るだろうに
その異常性能を目の当たりにしておきながらよくここまで発狂出来るほど覚悟してこなかったもんだ
76名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:51:44.29 ID:1Jh/u0Pu
もうその方向性で引っ張るの無理あるのわかってんだろ?
77名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:17:49.35 ID:KsP9P12p
あれ?
ゴリ作ろうと思って家具買おうとしたら☆4消えてる…って思ったら上でも言われてた
モノメイト地味にやるしかないのか
78名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:20:31.87 ID:KsP9P12p
ごめん消えたの2kのやつだけだったね
また金かかるなぁ
79名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:23:48.34 ID:OLrcSw9J
煽る方もいい加減ツカナざまぁ以外の方法考えなよ、その攻め方で顔が真っ赤になる奴はもう残ってないだろ
80名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:35:01.39 ID:ha0epLi3
ゴリ育ててるけど、今やってるマグ育成キャンペーンの実績上げに利用されてるみたいでむかつくわ
新規にマグ育ててるやつ増えてもキャンペーンのおかげじゃねーから
勘違いすんなよ禿げ
81名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:36:22.57 ID:4PXME8tk
別にツカナが弱くなること自体は想定の範囲内だった
見越して150ゴリも作ってあるから大したダメージじゃねえんだよ

だが問題はそこじゃねえんだよ
課金が絡む要素を予告もなしにほいほいいじられちゃ安心してゲームできねえんだよ
82名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:38:35.25 ID:lvZ6uoWw
結局ツカナが弱体化されたのが気に食わないだけじゃん
たかが300円なんて課金のうちに入らんわ
83名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:43:04.59 ID:4PXME8tk
金額の多寡の問題ではない
300円をゴミに帰す奴は10000円だろうがゴミに帰しうる
信用の問題なんだよ
84名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:06:56.11 ID:a7vQKxio
我が家の打撃ツカナはTe用になりました
いろいろちょうどいいわ

つか不具合なら状況対応リストに書かないとダメなんじゃねーの?
85名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:15:47.82 ID:/gzhZ3hc
まだやってたのかw
86名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:35:48.78 ID:l6JBteeI
ヘラ装備の要求値をいじって不具合扱いしてヘラ調整してた連中にマグ買わせる
告知なしでPB調整してマグ買わせる

次は告知なしでスキルツリーでもいじってスキルツリー追加でも買わせる手で来るんですかね
それともまたマグいじる手で来るか?
87名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:49:42.77 ID:7SshV22t
エネゴリ君を打撃特化にしたいんですが、何を食わせればいいかわかりません。
打撃武器で上がった他ステ下げるには何を食わせればいいですか?
88名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:54:28.26 ID:IvlxR188
>>87
そんなことも知らないというかわからない初心者ってことは初マグだろう
初マグがいきなりゴリなんてのは絶対お勧めしない
あれは5個も6個もマグを持ってる人が道楽で作るものだ
89名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:58:17.97 ID:1Jh/u0Pu
フレパにゴリつけっぱの人とかいない?
いたら連れ歩いてみるといいかもよ
90名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:00:09.82 ID:9vg3bQ1x BE:564604782-PLT(12400)
そんな面倒な事しないでもオーザ連れていけば良い
91名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:04:03.79 ID:o4SgLOkr
打ち上げよりステが足りなくてレア装備できない方がいて〜と思うがな
92名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:17:18.91 ID:xZaAUyeB
まさかのゴリ大勝利なのか
これからも調整あるかもしれんしステ特化型が無難だよな
93名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:28:30.62 ID:9hU56vKd
マグ育成キャンペーンの特典が何故マグ獲得チケットじゃないのか
94名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:35:56.09 ID:Zgm4DE/W
俺みたいなニートはマグ9個育ててるし1個くらいゴミになったところでたいしたダメージないけど丹念んにスキップとかして作った人はかわいそうだなあ
ところでまだスキップコルブスで射防と技量どっち上げるか迷ってるよ・・・
95名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:27:07.27 ID:8Ajbc8eD
いまさらな話題ですまないんだが進化デバイスってパケについてるのは共通なの?
黒い猫みたいなの連れてる人を初めて見て欲しくなっちゃったんだ
96名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:29:17.43 ID:eJ+x+VP0
ずっと状況対応リストって言ってる奴同一人物なの?wwwww
日本語的に考えても対応状況リストだろwww
97名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:44:40.32 ID:Zgm4DE/W
PBは技量依存でいいよな
98名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:50:12.84 ID:oO6C6VtL
>>81
オンラインゲームに於いては強いからってすぐ飛び付いて手放しでそれに頼る方が悪い
ゲージ溜めてターンッだけのお手軽操作で格下ボスなら蒸発、格上でも瀕死から〜想像を絶する大ダメージとか修正されない方がおかしいわな
楽しようとした者の末路って事で諦めるしかない
99名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:51:42.26 ID:1Jh/u0Pu
>>98
やっぱりわざとだろw
100名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:01:25.59 ID:CCpUyA/p
マグにあと一回餌付けするとLv100になるんだけど
法攻 72
技量 17
法防 10
のマグって育成失敗しちゃってます?
第3形態にするのが恐い…
101名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:08:37.40 ID:Muon+qXZ
>>62
最初にお疲れ様でしたーとか入れればコメント反映されそうと思った
102名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:09:08.78 ID:8HlVAIqj
>>100
フォースなら問題ない
103名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:09:52.80 ID:Ck/SJGJL
ツカナ装備してるけどPBチェインがまじで苦痛
ファイターだと200くらいしかガチで出ないから・・・
104名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:11:20.51 ID:4HZSeYP0
>>79
けど実際、真っ先に大声出したのはツカナ使いだからなあ
後から出てきたイイカンジの批判意見に乗っかってドヤ顔してるだけだし
スノウ相手にPBぶっぱ頼りしてたレベルの層が一番声がでかいし
105名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:14:56.28 ID:CCpUyA/p
>>102
おぉ、大丈夫ですか
安心しました、ありがとう
106名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:22:47.26 ID:8HlVAIqj
>>105
あとは装備したい装備によって微調整かな
107名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:31:52.59 ID:Muon+qXZ
>>104
ツカナのPB目当てで文句言ってた人もいただろうけど、それが原因で最初に騒ぎ出したってのは違うと思うんだよなぁ
108名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:33:55.76 ID:4oZTo0rM
斜め上すぎる修正したのが一番問題だろ
開発がマグの仕様を全く理解してない
109名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:53:11.18 ID:ItOAQp/J
っていうかゴリやレオと比べて必中なんだから1発200でりゃ十分だろ。
いままでがおかしかっただけ。
110名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:56:35.39 ID:BlJ+fqDk
>>109
何度も言われてんだろうが仕様理解してねーゴミが書き込むなよ

PBの威力に文句言ってるんじゃなくてPBの威力依存値が
適正じゃないのに不満が爆発してんだよ

それとも安い釣堀ですかね^^
111名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:59:49.77 ID:+Api5ck/
カリーナだけど法撃防御に48振ったのは無駄ではないはず
キャス子だから打防高いし、射防も高いし、唯一低い法撃防御を補ってくれるんだから間違いじゃないはず
て呪文を唱えてます いつも
112名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:02:21.24 ID:TZze4HIw
ツカナのPBに関してはいずれ修正が来るだろうことは多くの人が予想してただろうよ
個人的にはゴリなどその他のマグPBを強化する方が良かったけどな
113名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:24:08.95 ID:rutkKuYr
地味に酷いのは、ツカナ殺しといて
チェリーレッドテーブル消してる所
114名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:29:26.27 ID:7SshV22t
>>88-89
そのとおり初心者なんです。
ファイターを目指して育成中なのですがおっしゃる通りに行き詰まっておりました。
調べてみたら、マグの他パラも育成しないと装備できないレアなどもあるようですし
とりあえず打撃武器を与えるがままにしてみたいと思います。
115名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:31:13.78 ID:4HZSeYP0
>>110
このゲームやる上での基本知識を知らない人いるの?
マグの仕様知ってることがステータスだっていうなら話は別だけど
116名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:31:48.40 ID:OLrcSw9J
>>104
そりゃツカナつかってた人が真っ先にPBの弱体化に気付くのは当然だろ、ツカナ作った人の大半がPB目的なんだし
それが普通の弱体化だったら、告知もなしに弱体化はムカつくけどやっぱり修正来たかで済んだはずだし
それでも今みたいに騒いでる奴が出たのなら「ツカナ厨ざまぁwww」の一言で騒いでる奴は顔真っ赤の負け組み扱いで終わっただろ

このスレで根強く今回の修正に文句が出てるのはPBの依存ステをマグスレの住民が想像してた方向とは全然違う方向の修正が来たからで
今回の修正で一番目立ったツカナ含め、元から死んでたライブらみたいな派生マグ全部に止めを刺しておいて
バランス調整の仕様ですって事に納得できない人が多いからだろ
117名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:47:28.14 ID:gADgk079
バランスとるの難しいならマグいらなかったな
118名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:47:34.96 ID:vQdANX5k
ライブラが糞威力になった!修正しろ!って言ってる奴見たことないんだけどwww
119名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:49:58.33 ID:xD+oThBC
>>116
ツカナ厨ざまぁwww
120名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:54:05.63 ID:MojKlRQ4
>>116
横からすまないが、それはあくまで「マグスレ住人の想定」だよな?
結局は「運営が」何を威力の基準にしたかってだけの話じゃないのか
マグスレは最大ステ、運営は進化の系統を想定したってだけだろ
個人的には↓みたいなこと平気で言っちゃうPBぶっぱ頼りの雑魚が
紛れ込んでるってだけで再修正派を応援する気になれないけどな
こういう雑魚の言い分でアホ調整されるのも同じくらい嫌なんでね

195 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 13:35:27.42 ID:heZjXMt/
開発者全員スノウ夫婦揃ったところに蹴落として
「そのツカナでなんとかしてみろよ」って言いたい気分だわ
121名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:54:09.92 ID:1oybiTBz
>>118
ライブラはなんも変わってねーよアホ
122名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:01:06.07 ID:TRjtryga
調整されるに決まってたじゃないの……。何でそれぐらい予想出来なかったの……
123名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:01:15.71 ID:oO6C6VtL
普段別にそういうキャラじゃないのにここまでイライラしてたり落胆してたり長文書いてたりしちゃってるの見てると流石に口元弛んじゃうね
んまぁ時世の変化に精神耐えられないならオンゲなんてやらん方がいい
124名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:01:31.73 ID:ItOAQp/J
>>110 適正じゃない?じゃあ適正な値っていくつなんですか?
今じゃ低すぎる?じゃあ高くしたらいいんですか?
それって威力に不満があるって事じゃん。
語るに落ちてるがな。
125名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:05:34.29 ID:OLrcSw9J
>>120
まぁそうだね、だからココで騒いでるんだし
運営側がヘリクスは打撃 アイアスは射撃 ケートスは法撃 ユリウスは万能
って設定だから派生マグもゲーム内での立場無くなってでもそれに従わないと設定から外れて世界観が崩壊するとか何とか言われればソレまでだわな

その例に挙げた人みたいなの一人が馬鹿言ってたらその他大勢まで馬鹿扱いしちまうのは短絡的過ぎるんじゃね
126名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:05:48.09 ID:4oZTo0rM
キグナスライブラはハンター
ツカナカエルムはレンジャー
カリーナオリオンはフォース
が使うものって公式に言われたようなもんだからな
数値的に見ても明らかにおかしいから間違ってると言ってるだけだ
127名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:07:13.60 ID:o1qPQFoV
騒いでる奴は自分の都合のいいようにならないからもっともらしい難癖をつけて辺りにわめき散らしてるだけだもんな
端からみればガキと一緒だよ
128名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:10:07.73 ID:ItOAQp/J
>>126 その論法ならわからなくもないね。
129名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:10:38.66 ID:MojKlRQ4
>>125
一人も何も、この手のツカナの威力が云々っつうレスの中に
比較的真っ当なSEGA批判レスがついた途端そっちに迎合して
皮かぶり始めるまでの流れを見てるから言ってるんだけどね

ぶっちゃけ仕様戻しとか威力参照戻りよりは
参照変更されてないのに明らかにPB全体の威力下がってるから
全体の威力を一斉に引き上げろって言う方が真っ当だと思うよ
130名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:14:01.47 ID:BlJ+fqDk
>>124
威力上げろなんて微塵も書いてないのを理解していないんですかねぇ・・・
下に書いてる通りに修正されてそれでも威力低いんならそれで構わんよ
PBなんてマルチでぶっ放して派手にするだけ程度だと思ってるし

現状の特化以外のマグのPBの威力依存ステがステータスに合ってないから
それを修正して欲しいって書いてるだけなのを何を勘違いしたらそうなるんだ

例えばカリーナが打撃系&技量>法撃が進化条件なのにPBの威力が
法撃依存になってて進化した条件に合ってないのに納得できるかって話

莫大な時間かけて育ててきたマグがこんな糞運営に理解されてない
仕様変更されて黙ってられねぇんだよ
131名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:28:05.57 ID:+Api5ck/
>>126
打撃型がどうライブラ運用すればいいのか疑問だぜ
132名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:28:24.84 ID:SoCrW7p1
今回の修正で一番の問題は、
追加にもリセットにも金のかかる有料コンテンツを告知無しに変更した事だと思うんだかなぁ

つまり、今回の事で課金物を勝手に告知無しで変更する運営ですって宣言したようなもんでしょ
怖くて課金出来ないよ((((;゜Д゜)))
133名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:29:45.30 ID:g/p6zzVW
武器持ち替えで変動する数値反映してる時点で運営が無能なのがわかるな
そんな無双させたくないならマグlvとかでいいやん
134名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:32:40.04 ID:TZze4HIw
レスかました身で言うのも何だが、ツカナ弱体がどうのと煽りに来てる奴は初日に顔真っ赤にしてた子だろ
もうそう思って相手するのやめとこうぜ
今回の修正に納得いかないなら各自が公式ブログに書き込むなりご意見・ご要望に送るなりするしかないわけだし
135名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:33:00.22 ID:4oZTo0rM
>>131
テクターみたいに打撃法撃の複合職みたいなタイプが増えない限り、マグの複合タイプもいらない子だからな
もしかして、そのフラグか?
136名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:34:03.15 ID:P4b7bmVm
運営のとれる対応

(1)支援Lvリセット、支援デバイス返却、支援レベル振りなおしNPCの配置(最高の措置)
(2)支援LvリセットNPCの配置(時間はかかるが買ったマグは無駄にならない)
(3)マグ救済無し、PB依存パラの再仕様変更(既に現行仕様で作り始めた人にとって悲劇)
(4)何もしない(現実は非常である)
137名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:38:13.44 ID:/KvGTG5T
やったー!オープンから育て始めてやっとマグがゴリったー!
さぁ、次は150だ…
138名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:39:59.19 ID:ItOAQp/J
>>130 やたら上から目線だけどわかってないのはお前だから。

じゃあ聞くけど修正前はゴリ・ツカナ・レオ全て依存ステは打撃だった訳だが
なんでツカナだけが必中を除いた単純威力だけでも他の2種より強かったか解ってないの?

PBのダメージ=依存ステ×PB倍率で計算されてるからだろ?
3種とも依存ステは同じなんだからツカナはPB倍率が高いから高ダメージだったわけ。

>>現状の特化以外のマグのPBの威力依存ステがステータスに合ってない
ってお前は言うが各マグのPB倍率が違うんだから
依存ステの一致なんて最終的には意味が無いんだよ。

打撃100×PB倍率1は
射撃1×PB倍率100 でもダメージは同じだろ?

その上で1発200出ててるなら
必中であることを加味して適正だろって言ってんの。
139名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:40:25.70 ID:Muon+qXZ
>>136
(3)みたいな状況も有り得るから新しくマグ買うの躊躇してる層もいるんだよな
マグに関しては早めに公式で今後仕様変更する予定があるのか、それとも一切しないのかぐらいはっきり見解出しておいた方がいいな
まあ、一切しないって言った後でやっぱり変更するねてへぺろしないとも限らんが…
140名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:40:27.30 ID:z+jQDaz9
今回の修正が公平なバランス()とは思えない
どうみても出る杭打っただけの手抜きアプデだし、マグの育成の面白みをなくして遊びの幅を狭くしてるだろ運営は
PBの威力も公平なバランスにするっていいながらマグのレベル依存にはしないしな
素直に一番高い支援レベル値依存にしてくれりゃいいのによ
それより技量タイプのPB技量依存の敵ステ貫通ダメージにならねーかな
141名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:42:19.06 ID:Muon+qXZ
>>138
カリーナちゃん抜かすなよ
一応打撃系統マグなんだぞ
当たらないけど
142名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:46:34.29 ID:ItOAQp/J
ごめん。カリーナちゃんとかオリオンちゃんには同情を禁じえないと追記しておく
143名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:49:06.50 ID:P4b7bmVm
PB依存パラが全ての元凶
これが無ければ自由にマグを作れるのに
144名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:53:05.62 ID:ItOAQp/J
そうだね。ステ依存じゃなくて共通のもの依存(例えばマグレベルとか)にして
PB倍率のほうを弄ればみんな幸せになれたのにね。
145名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:54:40.86 ID:1Jh/u0Pu
>>138
>>現状の特化以外のマグのPBの威力依存ステがステータスに合ってない
に対してのレスが見当違いすぎると思うんだけど?

今のダメージが適正かどうかはこの際どうでもよくて
3次形態に派生するって言う仕様なのに最も高くなるステータスをガン無視して
機械的に1次形態のタイプに分けてしまうっていうやっつけ修正な部分を言ってると思うんだけど
146名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:57:44.53 ID:0Rt/hHMD
さっさと不具合リストにのせりゃいいものをずっと放置してたハゲの頭の悪さだけは間違いあるまい
147名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:59:59.76 ID:8QHHbUSP
カリーナちゃんはラグネ全足ダウン時にコアに向けてぶっぱしたら
誰かがWB貼っつけてくれてて脳汁でたわー
148名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:04:18.19 ID:BlJ+fqDk
>>138
ダメージに拘って論点ズレてんのはお前なんだけどなぁ・・・

俺はダメが落ちるなら落ちるで構わないつってるのに
わざわざ倍率計算までもってきて説明とか要らないから・・・

ただ時間かけて育ててるのに特化型マグ以外育てても威力上がらないとか
マグの意味ねーじゃんってのと大雑把なくくりで依存ステータスを
変えられたのが不満ってだけだよ

ちなみにカリーナ殺されて怒ってるのは少なからずはあるけどな
149名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:05:32.17 ID:ys1WGr3o
>>136
(5)マグリセットデバイス配布(ID毎に1個。キャラ毎でないところがミソ)
仕様変更で予定が狂ってしまった方へ、お詫びとして特別にご提供いたします^^
ほら、ACアイテムって便利でしょう^^どんどん購入してください^^

が一番ありがちなパターン
データいじるだけで金も掛からないし
無料配布が呼び水となって課金アイテム購入への抵抗が薄れる奴狙いでよく行われる
150名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:05:41.81 ID:Muon+qXZ
開発があてやすさなんかをきちんと考慮した上でPBの威力調整してなさそうなんだよな
カリーナみたいなタイプなら倍率高いけど当たりにくい、ツカナみたく必中なタイプは威力はそこまで高くないならバランス取れてた気もするんだがなぁ
個人的な見解を言えば、まずはとにかく参照するステータスの修正、それから威力に関する調整をしてほしい
細かい調整ができないならいっそPBはマグレベルに依存でいい
151名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:05:53.79 ID:vWUgf3+Y
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)打撃防御だけあげたらライラになったんだけど
(´・ω・`)このまま打撃防御だけ上げ続けたらゴリになってまうん?
152名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:07:09.82 ID:Muon+qXZ
>>151
今振ってる数値全部挙げてみてくれ
153名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:08:38.98 ID:BlJ+fqDk
>>151
そうウホ!
154名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:09:03.03 ID:HSoOL2ky
不具合だと認識してたのに不具合として告知しなかった
ほかはともかくこれは不快だった
155名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:12:43.77 ID:Muon+qXZ
>>151
すまん3行目よく見てなかった
おめでとうウホ
156名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:13:54.50 ID:gsbHI089
>>151
攻撃・防御は関係なく「○撃」で一括りなんだよ。

>>154
そういう降って湧いた「不具合でした」は往々にして
失敗を認められないクリエイターの言い訳なんです
157名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:18:24.07 ID:vWUgf3+Y
>>152>>153>>155>>156
まじかよ・・・どうしたもんかな。打撃防御極振りしたかったのに
158名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:24:42.30 ID:BlJ+fqDk
>>157
ほんとに打撃防御150にしたいんだったらゴリ以外選択肢が無い
見た目だけ代えるのでおkなら今だとシャトやラッピーデバイスはある。

後はWikiやスレのテンプレ部分見てスキップにチャレンジすれば
打撃防御121のツカナ、カリーナ、レオとかも可能ウホ

別にゴリでもいいウホよ・・・///
159名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:26:46.56 ID:y5qFbtgx
でも仮にツカナの仕様がアプデ前に戻ったら一気に大人しくなりそうだなw
160名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:31:14.11 ID:ItOAQp/J
>>145 >>148
だから依存ステに拘ってもPB倍率が違うんだから
論点がずれてるんじゃなくてそこを論点にしても意味が無いでしょって言ってるの。

>>ただ時間かけて育ててるのに特化型マグ以外育てても威力上がらないとか
>>マグの意味ねーじゃんってのと大雑把なくくりで依存ステータスを
>>変えられたのが不満ってだけだよ

そういう気持ち的な部分なら理解はできるよ。個々の価値観の話だからいいと思う。
だったら最初からそういったらいい話で、
バランス面で問題ないって言う俺の主張に対して
煽りで返してくるのはおかしな話だよね。
161名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:32:09.89 ID:P4b7bmVm
>>159
それがあるからおれは>>136の(3)が一番ありえそうだと書いてて思った
これならSEGA上司に対しても「バグでした」で済ませられるし、プログラマの人件費以外の費用が発生しない

その上、納得してしまったユーザとまだ納得してないユーザ間の対立も煽れる、つまりSEGAに火の粉が飛ばなくなる
162名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:45:40.53 ID:BlJ+fqDk
>>160
現状のただでさえ気が立ってるスレに威力が適正だの
そんなよく燃える燃料投下したらこうなること位は想像できないの?

後バランス云々で言うなら必殺技扱いなんだから散々言われてる様に
ダウン調整じゃなくてアッパー調整で他のマグの威力や当たりやすさを改善すれば良いじゃん

不快感だけ煽るような仕様変更をバランスが良い調整とか随分とSEGAに飼いならされてるんですね
163名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:58:32.19 ID:g/p6zzVW
ステ依存なしにしてもツカナが俺のマグより強い!今ので適性!(キリッ

こうですかわかりません
164名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:01:19.80 ID:a7vQKxio
ところでFoがツカナ使うとダメージどうなるんだ?
165名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:05:07.88 ID:LuPNMQzY
例えばツカナの場合射撃から派生した打撃型マグで
この先ツカナのまま育てていくなら打撃を伸ばしていくっていうのが予測されるけど
射撃依存の場合まったく伸び代がないってのが問題なんじゃないの?
特化型の場合、伸ばすステに依存してるから威力も伸びていくけど
派生マグの場合、伸ばさないステに依存してるから特化とのPB威力差は開く一方っていう
この先レベルキャップも解放されて第4形態とかになっていくと、それがさらに顕著になっていくだろうし
166名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:15:28.93 ID:RxqLrlw+
ぼくのかんがえたさいこうのまぐばらんす
167名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:17:22.58 ID:wJ87KTSl
おまえらさ
仕様変更納得いかねーなら、専用スレあるんだからそっちでやれよ

【PSO2】SEGAの運営を改善させるスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347636519/

PBは第三形態派生に準拠したパラメーターで参照でいいんじゃね?
それなら開発を説得するにも無理ねーし
そういうメール送ったし
168名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:29:41.36 ID:g/p6zzVW
>>167
もうマグについて話すことなんてほぼないんだからここでいいでしょうに
マグの選択肢狭まったことを問題視してるのにおまえの意見は見当違いも甚だしいな
169名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:31:15.39 ID:aD73g+I8
開発の想定ではどんなマグでも技量に1/3は振り分けるので、
例えばカリーナでも打撃の方が法撃より高くなるなんて事は有りません。
開発の想定した遊び方以外をする方は客じゃないので諦めてください。
170名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:48:23.59 ID:S2dEXKZA
>>168

>>167は今回のマグ仕様変更に不満を持ってる人だぞたぶん。PBの威力云々が
所謂サブステータスに依存するか、(こっちは理解できないんだが)マグLvに準拠するかは置いておいて

あとは誰に迷惑が掛かって、誰に迷惑が掛からないかという話。
その点で>>167は別スレに誘導してるんだろう。少なくとも見当違いとかではないだろう。


でも自分はこっちで議論するのがディープ〜ライト層までいろんな人の意見が期待できると思うので良いと思ってるが。
171名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:54:20.74 ID:9vg3bQ1x BE:2540722098-PLT(12400)
ツカナとか射撃依存にされてもRaGuは困るな
射撃ツカナとか作ろうにも100超えてスキップし続けるとか正気じゃない
172名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:06:54.88 ID:PWyupNir
PBの威力・効果はマグのレベルに依存で良かったよな
種類ごとPBの特性が違うだけでさ
173名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:16:53.05 ID:WFnIguC0
>>171
つまり運営としてはツカナは使って欲しくないって事なんじゃないの?
174名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:28:40.60 ID:WFnIguC0
射撃タイプのフォルナクスを育成しておきながら打撃を射撃より高くしてツカナにしてしまうことが運営の想定外のことです
とか考えてそうなんだよなー
そうとしか思えない修正しちゃったわけだし
普通は修正前にある程度の調査をして、ツカナを使ってる人間は打撃が多いか射撃が多いかを調べるぐらいはするんだけどな
何も調べず考えずに、フォルナクスから進化したマグは射撃が高くて当然(キリッ
175名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:33:18.81 ID:ha0epLi3
それなら最初から複合型とか設定しないで
特化と技量派生だけでよかったんじゃ
176名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:39:11.31 ID:dezu6ccw
なぜツカナでFo?
打撃711でまぁこんな感じだけど…
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=8359
177名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:41:52.42 ID:dezu6ccw
打撃じゃなくて射撃だった。射撃力383
178名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:47:42.46 ID:t9IIwv0l
どんだけツカナに頼り切りだったんだよこいつら
てか弱体不満なんか二の次で〜っとかって言い訳して結局PB仕様を戻す方角に向けてグダグダ抜かしてる奴格好悪すぎるにも程がある
こんな所で力一杯全身全霊を込めて愚痴ったところでなんも変わらんがな

まぁ最強のPBと引き換えに最低の見た目をガマンしてた所から最強を取り上げられたら癪なのもわかるけどそこまでにはなんねーだろ普通
どうしたらそこまで余裕無くなる人間に育つのか全く理解出来ん
179名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:49:14.89 ID:nB71Gizu
ツカナ使ってたハンターって殆ど見たこと無いんだが
180名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:52:15.62 ID:nB71Gizu
ラッピー変化とかいらないから最初の○に出来る奴作ってくれ
181名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:57:08.83 ID:8Ajbc8eD
カリーナちゃんはかわいいから弱くなっても許される
182名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:59:05.87 ID:BlJ+fqDk
>>181
それは同意だがもうちょっとこう狙いを上げて欲しいわw
ちょっとボスが横に移動しただけで盛大に外すとこ見てるとガッカリするw
183名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:03:43.23 ID:RMyS1utX
打撃支援と打撃防御支援スキップ面倒くせー、なんでモノメイトしかないんだよ
しかも上がる数値が少なすぎて目測では同じ位でも2ドットくらい足りなくなって
調整でまーた膨大な時間が掛かるってwww
184名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:24:33.73 ID:yvLPjS1t
打撃レオを育成中なんだけどやめたほうがいいのかな?
185名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:25:04.19 ID:/GpFv7hn
なぜやめたほうがいいとおもったの
186名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:27:55.16 ID:nB71Gizu
おとなしくゴリにしとけ技量に振るのは勿体無い
187名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:33:25.85 ID:KsP9P12p
レオ作ろうと思うレベルなら技量に振ることより
PBがゴミすぎるのがイライラすると思う(実体験
188名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:36:17.89 ID:RMyS1utX
というかレオならゴリでいいだろ支援もレオ微妙だしどうせ打ち上げるんだから
189名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:37:40.65 ID:Ebgqq8gu
一番面白い展開はツカナだけもとに戻した場合かな?
きっと苦情件数が9割以上減るだろうよw

ツカナだけの問題ではないけど圧倒的に声がでかいのはハンター様だからな。公式に苦情だすのはいいし理由としても筋は通っているとは思うが、ここで話題の無限ループするのはいい加減迷惑だよ。
190名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:45:29.77 ID:SlymiyIW
ツカナ死んだのかーゴリにしようかな

ゴリ完成

やっぱゴリうぜえ・・・ (今ここ)
191名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:53:56.47 ID:ILAOa1ng
お前らのゴリやレオは餌与えると邪魔になるし
餓死させりゃあトリガーアクションも使ってくれないんだってなw

だからカリーナにしとけって言ったろ・・・
たまにしか発動しないPB目的でマグ作るとか馬鹿丸出しだろw
最もゴリラ使いは頭も悪そうだからスキップとかも出来ずに、もともと選択の余地がないんだろうけどw
192名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:01:35.36 ID:YDvTS6Cg
マグはステータス補正が重要であって
PBやトリガーアクションなんかは二の次だと思ってる
193名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:05:25.92 ID:U6mlk0e9
俺は見た目が第一派だなぁ
ネトゲとか仕様変更なんてしょっちゅうあるし、なるべく変わらないものを重視してる
さすがに「見た目も変更しましたw」とか来たらキレるが
194名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:07:33.42 ID:d/T3dWQI
復活A*5積みしてる人いたら感想を聞きたい
195名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:13:41.76 ID:K9XFOy9i
クラリスクレイスがカリーナを使っているのをみるとセガの認識は派生形もそのそのクラス用
196名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:25:32.86 ID:TsqXIPsI
キャス男でツカナ使ってるのは大体見た目目的かな
197名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:27:44.81 ID:ivZ3/Y7a
おいい、ひさびさにインしたら俺のカリーナちゃんが打撃依存じゃなくなってるじゃねーか

どうしよう・・・打撃特化ゴリしか持ち合わせてねぇ・・・次の進化で化けると踏んでカリーナちゃんも育てるべきなのか
198名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:30:36.27 ID:nB71Gizu
>>191
本当にそのとうり
装備に必要なステ底上げだけの存在だと思ってる
199名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:36:53.69 ID:7QTcVvrb
>>194
復活A8個つけて96回死亡中発動1回だったって検証が過去スレに
200名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:39:59.36 ID:+Api5ck/
>>197
打撃型をそもそもカリーナしか育ててなかった俺には選択肢ない
このまま突っ走るわ
201名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:43:01.28 ID:KhaZ5c+n
>>197
カリーナは法撃依存だから、無駄に法撃高いファイターならマイク持てばなんとかなるかもな
202名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:43:07.62 ID:Muon+qXZ
>>197
ただでさえ当たらないカリーナちゃんが当たっても雀の涙くらいのダメになった時はちょっと悲しくなった
203名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:43:07.47 ID:d/T3dWQI
>>199
ひでえ・・・
やっぱHPAガン積みがいいのかなあ
204名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:43:26.37 ID:NJWc6MRJ
公式ブログの今回アプデの記事のについたコメント
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11354685395.html

結構マグ修正に対しての意見がブロックされずにちゃんと表示されてるから
「今回の修正に対して多数の意見をいただき、開発としても再度検討うんぬん」→修正
ってなるかもしれんよ?

なるべく今後のことも考えてPBのについては意見送ったほうがいいんじゃないか

そもそも現状参照ステ合っていたとしても威力低い
参照ステをそれぞれ何にするか?
いっそ一番高いの依存だとか合計値だとかマグのレベル依存だとか別の方法の提案
あたりをメールしてみる方がいいと思うよ
205名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:44:05.33 ID:+Api5ck/
そもそもこの修正なら技量系も技量依存だろjk
206名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:50:46.70 ID:9vg3bQ1x BE:1411512285-PLT(12400)
PBの依存ダメージ=(打撃+法撃+射撃+技量)÷4
これで平和になる
207名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:56:00.84 ID:LuPNMQzY
マグレベルに依存でも俺は構わん
208名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:56:33.79 ID:4oZTo0rM
>>206
それマグのレベルでよくね
209名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:01:31.16 ID:KhaZ5c+n
キャラのステじゃね>>206
俺はクラスレベル依存の定ダメージ攻撃が良いと思う、ウィークも無効で
210名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:07:26.87 ID:MojKlRQ4
>>167
ぶっちゃけるとそのスレ自体が信用ならないからクレーマー隔離に都合がいいって意味で
クレームの言い合いしかできないキチクレーマーはマジでそのスレ行って欲しいわ
そのスレ立てたのはリアルな仕事上の付き合いでセガサミーに上から目線できちゃうような
お偉いお方らしいから、本気でクレーマーやるつもりの奴は縋った方がいいと思うよ
211名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:26:14.31 ID:ZA2TXfYZ
こういうユーザーの手間と時間を無に帰すふざけた修正に対して何も言わず諦めていたら今後同じような修正があった時に何も言えなくなる
そして新規が「なんで打撃上げたマグのPBが法撃依存なんだよ当時のユーザーは何故反発しなかったんだ古参マジ馬鹿じゃねえの」
最終的には「このシステムおかしくねえかってのがいっぱいあるのにスクラッチとログインキャンペーンしかしねえしなんだこの運営」
結果過疎っていつ終わってもおかしくないゲーの出来上がり
俺はそういう糞オンゲーを腐る程見てきた
これをクレーマー扱いするならもう何も言うことないわ
212名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:26:21.97 ID:0YC6cmTX
アプデ前の話だと、キャス♂ヒュマ♂以外のHuでアーディとファンの両立をするとなると
ゴリ育成、もしくはスキルで打撃打防UPどちらかをLv3→Lv4でやっと両立できた

打撃系ステに150まで振れるゴリ⇔PB強いツカナ
アッパーがウザいゴリ⇔打撃系ステに134までしか振れないツカナ

という感じで自分ではどちらもトレードオフ的な位置のマグだと思ってたので
今回のマグ修正と、Fiのスキルツリーの打防UPまでの深さとか考えた結果
ゴリ育成に追い風受けた感じかなー

自分と似たような思いをしてる人も何人かは居ると思いたいw

213名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:34:20.89 ID:Ck/SJGJL
>>204
俺ほぼ毎日サイトの要望のところで送ってるよ
まじ送りまくろうぜ
214名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:38:37.22 ID:0DKyyFfc
つーか何気にレオ強化されてる気がするんだが
ランサに100↑ダメ連発してるし総ダメ5000くらい行ってるんじゃ
215名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:51:51.59 ID:srpF5RXb
>>213
キモイな
216名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:56:10.40 ID:JBxNxZ76
ヘラの数値ミスっちゃった→まぁこのままでいいや
っていうのがあってからもうどうでもよくなったな
ツカナは弱体修正とかネトゲでは当たり前の事なのでもうどうでもいい
217名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:07:12.46 ID:JX1xKHjk
ファイターはゴリ育てるくらいならモノケロ育ててデッドリーぶっ放してたほうが強いんじゃないかw
218名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:07:14.72 ID:X8VK9RRK
まぁそのマグ作るためだけに課金したんだぞハゲって奴が多ければ
マグデバイスかリセットデバイスの補填くらいするだろ
219名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:11:44.35 ID:JX1xKHjk
この運営は意地でも補償しないよ
一度補償してしまったら後で再調整すればいいから適当に作ってとりあえず間に合わせで出すことができなくなるから自分で自分の首を絞めることになる
220名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:16:24.23 ID:qLKgLDOI
ツカナ以前の半分どころか下手すると1割程度なんだけどな
ガンスラ持ちかえると多少マシにはなるけど
221名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:45:12.89 ID:WFnIguC0
マジレスするとツカナ弱体化が酷すぎるって人は以前と現在のダメージを送りつけたらちょっとは考え直すんじゃないか?
多分運営が、どのぐらいひどいことになってるか理解してないからこうなってるわけで
あまりにも使い物にならない産廃兵器になってるとわかればさすがに見直しするだろ・・・
222名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:50:41.54 ID:Ck/SJGJL
>>215
お前よりはマシ
223名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:51:01.13 ID:1Jh/u0Pu
ずっとハンターでツカナつかってたけど、メンテ前と同じ装備で同じ敵相手に1/5くらいの威力になってるかな
ガンスラに持ちかえると以前の8割くらいのダメージが出てる

といってもこのスレの人みたいにカッチリ作ったマグじゃなくて
打撃50/射撃50/技量30その他てきとうという残念ステなので他の人がどうなのかは知らない
まあ無課金派だし愛着もあるからこれからも使っていくとは思う
224名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:55:15.54 ID:FBbQv+XF
>>222
キモイな
225名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:56:54.62 ID:nJ+5C3rb
メンテ後から200通以上改善要求送ってるしチームでも10通以上は送ってる人が多数いる
ブログもコメントしまくってるが俺のコメントは表示されない
だがPBについてのコメントも公表しだしたし、もしかしたら何かあるかも?って思ってしまう
とりあえず毎日10通でも20通でも出せるだけ改善要求出してるわ
新クラスもカンストて装備も完成したから暇だ
マグのキャップ開放まだかー
226名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:02:53.22 ID:UlkLJlqK
oi
misu
おい俺やばいことに気づいちまったんだけどww
進化デバイスってレベル100以上ならいいんだよな?
ライラで100をスキップすりゃいいんじゃね?うはwwきたwww
227名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:06:30.69 ID:ZA2TXfYZ
運営の飼い犬は修正スレでシコシコやってろよ
ツカナPBの与ダメージが異常だからって得こそあれ損する事なんて何も無いのになにピーピー喚いてやがるんだか
このゲームが対人だったり横殴りしたキャラにだけ経験値やドロップのメリットがあるならこんな事言わねーよ
修正された人「今までの苦労はなんだったんだ」←正常
修正されても関係ない奴「ざまあw修正は当然だろ(キリッ」←???
228名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:14:00.05 ID:EGjTBXU7
>>226?!
進化ラッピー使っても中身は変わらない
つまり…
229名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:14:25.09 ID:pHHS1epZ
>>226
第三形態になるのをスキップできたらゴリゴリ言われないって
230名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:17:48.11 ID:KhaZ5c+n
ゴリだけは回避したいから俺は>>44で行くわ
打撃100技量50でも平均ダメ考えれば良い線いくだろ
231名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:21:10.87 ID:Dhl4HfmK
レオさんは可愛いしイケメンだぞ
フレにも可愛いって言われるくらい
232名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:40:48.86 ID:UlkLJlqK
>>229
なん・・・だと・・?
進化はスキップできないというテンプレを今更読んだ
完敗だぜ・・笑えよゴリ・・
233名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:51:38.33 ID:RMyS1utX
ドルフィヌスは近接職には最も適したマグウホッ
工作員がゴリは邪魔だって言うけど優秀ウホッ
君もドルフィヌスにマグを育てるウホッ
234名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:51:39.56 ID:pHHS1epZ
>>232
もしかしたらアップデートで進化スキップできるようになってるかも知れない
235名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:57:11.16 ID:75ebILm0
打撃100・打防50ゴリは
育成の楽さ・見た目の数値の美しさ・バランス
どれを取っても優れている
ツカナ全盛期であっても普通に選択肢にあったくらいだ
今なら筆頭候補と言ってもいい
打撃150は本当に手間がかかるからな
236名無しオンライン:2012/09/16(日) 22:03:00.91 ID:aSU92jEL
シャトに変えてもドルフィヌスアッパーは変わらないのか…
打撃100、打撃防御50のFi用マグ作ろうと思ってたけど見た目とアッパー微妙なんだよなー

Tダガーならゴリと共同作業で天高く舞い上がる事もできそうだけどなんかヤダ
237名無しオンライン:2012/09/16(日) 22:12:22.61 ID:R4dp4IMP
なんで攻撃にしか振らない特化が重要視されてるの?
技量少しあっても火力変わらないんじゃないの?
寧ろ防御にも関係するから特化より優秀なのでは?
その方が育てるのも楽だし特化の意味がよくわからないんだが
238名無しオンライン:2012/09/16(日) 22:43:53.65 ID:WFnIguC0
例としてソードを挙げるが
アーディロウは必要打撃458でアリスティンは必要技量272
攻撃力はアーディロウのが上
打撃攻撃50/打撃防御50で技量50に振ったマグよりも、
打撃攻撃100/打撃防御50のマグのほうが装備の幅が広がる
新装備が追加された際なども、技量タイプよりいち早く装備できる可能性は高い
また、スキルを打撃攻撃などに取られにくいため取得スキルを狭めないで済む
239名無しオンライン:2012/09/16(日) 22:46:03.54 ID:dR9xegMw
新レア防具って要求ステが技量じゃん
240名無しオンライン:2012/09/16(日) 22:50:29.30 ID:WFnIguC0
技量装備をしたいなら止めないがどのみち必要技量は287だからどんなに技量振っても18までだろ
装備したいならツカナ作る過程で打撃攻撃+技量でのスキップを13回+αで少し振れば充分だわ
それ以上振るのは無駄にしか思えない
241名無しオンライン:2012/09/16(日) 22:50:49.78 ID:dR9xegMw
ってかそれ以前にゴリとか無理。もう生理的に無理
今までアーディロウ振ってたやつに今更2chでさんざん叩かれたザンバにしろって言ってるようなもんだぞ
242名無しオンライン:2012/09/16(日) 22:58:35.11 ID:KhaZ5c+n
技量が充分だとか技量の意味を知らないとしか思えない
来月にはVH実装なのに不足はあっても無駄はないわ
243名無しオンライン:2012/09/16(日) 22:59:42.31 ID:4oZTo0rM
そもそも今作はミス無いからな
実際どうなるかはわからんけどさ
244名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:08:23.85 ID:PAohmIrb
マグ育成キャンペーンって
「マグLv30以上」のキャラで「キャンペーン期間中にログイン」すればマグ所持数関係なく「1アカウントにつき1個」のみ貰えるんだな
これただある程度プレイしてる人全員に配ってる様もんだな
なんか勘違いしてる人いそうだわ
245名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:10:57.51 ID:pHHS1epZ
何を勘違いするのか
246名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:14:23.01 ID:PAohmIrb
いや、>>80みたいにマグ新調するのがキャンペーン対象だと思ってる人もいるかなと思って
247名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:16:59.54 ID:K9XFOy9i
>>246
まあこのスレにも時々いるね
248名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:31:34.46 ID:DtGkniv6
打撃Lv99で餓死させとくのは駄目なのか?
249名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:34:25.90 ID:yc/9stD2
なんのために餓死させてるのよそれ
Lv150のゴリさん以外餓死させる理由はないよ
250名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:53:57.43 ID:zqUJ1suu
ツカナは弱体じゃなくて射撃になったからだろ、これで正常なんだから打撃の要望とかやめてよ
251名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:58:16.49 ID:0ROVI6UB
技量はオプションで取るもの
マグで取るのは勿体ない
252名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:59:49.50 ID:TaYF85MY
なんで弱体は妥当って人はダメージ数値だけ見てあーだーこーだ言うんだろう。

進化の条件とオートアクション、PBの依存攻撃力がチグハグなのが問題。
それと修正前の打撃1000と修正後の射撃1000ではダメージ数値は落ちているという話。

あと、ツカナ・カエルムの射撃依存、カリーナ・オリオンの法撃依存に満足している人はどういう理由で
正常とか妥当ってしてるんだ?それをぜひ知りたい
253名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:07:51.30 ID:QWCp5eG/
マグってエサの時間って決まってるの?
254名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:08:11.82 ID:X32/xo4j
>>253
え?お、おう
255名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:15:26.91 ID:m4PTvV+h
オレの射撃ツカナ 射撃74 技量75 打撃防御1 はアプデでいい感じになったよ
256名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:16:37.24 ID:tT61mwGm
ツカナツカナうるせーよ
ガンスラ様専用マグになったんだよ、察しろ
257名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:20:18.33 ID:bwVMFDIH
>>253
ウホ、ウホホホ、ウホウホ
258名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:22:47.12 ID:H9blo9Gd
ガンスラなんて射撃モードとスリラーしか使わないからケフェウスのほうがマシや
259名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:23:54.14 ID:kSfy3LAV
>>252
射撃系統のマグPBが射撃依存、法撃系統のマグPBが法撃依存って当然の話じゃね?
というかアイアスやケートスのPBはどう見ても打撃には見えないだろう・・・w
260名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:26:31.03 ID:X32/xo4j
ヘリクスも打撃っぽくないのあるよ
261名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:26:47.68 ID:oWQbss6G
技量の話をしているけど
ツカナ作って技量48のレオ倉庫入りしているけど
ツカナがゴミになって日の目を見れるようになるのか
262名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:27:36.51 ID:vjT+PRl0
つまり打撃依存はゴリとレオだけか
263名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:28:53.38 ID:H9blo9Gd
もう系統の話題も見飽きてきたな
それも的外れです
264名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:31:13.02 ID:LylVJCVt
>>259
射撃防御と打撃攻撃(と技量)をあげた場合
射撃系の攻撃がなされるべきだと思うんなら何も言わんぜ
265名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:40:30.04 ID:tT61mwGm
全てのPBが打撃依存っていうのが異常だったんだろ
まさか修正されるとは思わなかったとか抜かすわけ?
大人しくマグ作り直すか引退しろよ
266名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:44:16.77 ID:oWQbss6G
ガンスラに持ち替えると倍ぐらいになるけど面倒臭いうえに以前の半分以下
打撃依存のまま半分程度まで弱体ならここまで言われなかったかもな
267名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:52:33.87 ID:kSfy3LAV
>>260
ピ○チューあるけど、それでもストンプの追撃だしのー
やっぱり射撃(法撃)系マグなのに打撃PBとか、妙に打撃PB塗れとか
PBが全く打撃してないのとか、全てに違和感を覚えずに突っ走ってしまうのは

こういうことになるよね;;
268名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:55:15.53 ID:dGB8jTVK
さすがに2スレ近くまたがってPB修正の話題続ければ嫌になる人出て当然だな
それほど問題があるものだったって事でもあるけど
269名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:09:16.68 ID:18C6xYn7
スキップ→ステ調整なのは周知の通りだし
やり方もテンプレに載ってる
PB以外に話す事あんのか?話題振ってくれ
270名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:13:16.02 ID:NfYcFDO6
結局は技量の話をしても取り返しがつかない人を逆撫でする点では変わらないw
271名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:18:58.04 ID:dGB8jTVK
>>269
即座に浮かんだのがPVでプレイヤーのロビーアクションに連動するかのようにマグもアクションしてたやつ
どうやらポジティブな話題を見つけることは出来そうもないみたいだ
272名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:23:53.04 ID:AV99mKCL
>>263
プレイヤーにとっては的外れでも運営にとっては的外れではないと思うよ
マールーが魚の雷でジャンが天罰なんだから運営は始めからそうとっていたと思うよ
まあさっさと治さないのはあほだと思うが
273名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:25:34.91 ID:16g9DQmK
つかマグ育成はすでに話す事がねーじゃねーか、結局150か121かで
種族によっては100、50振り位しか実際使えねーし
274名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:25:55.57 ID:C0aB9tse
アクションは手があるゴリやカリーナはいいけど
ツカナやケフェウスとかどーなるんだろーなアクションの時だけパカって生えたりするのかな
275名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:29:41.84 ID:7Fr5xEba
アクション時にラッピーの羽からゴリの腕が出るわけか
276名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:34:31.51 ID:bwVMFDIH
>>275
むきむきの手羽先とな
277名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:39:47.55 ID:/Ma+g+Nr
ヒュマ子でレオ打100打防25技25を作ってシャト化して猫パンチを企んでるんだけど
こんなマグ持ってる人いたら使用感おしえてください
具体的にはもうちょい〇〇上げとけばあれが装備できたのにとか
278名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:51:45.81 ID:iEZlTizG
>>265
修正されるにしても
打撃系からの法撃系進化は法撃依存
射撃系からの打撃系進化は打撃依存
法撃系からの射撃進化は射撃依存

こうなるとみんな予想してたんだろ
それならスキップで作ってた人も産廃化せずに対応できたはずだ
279名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:07:27.85 ID:abl6N4xc
>>278
それ釣り針だから触らない方がいいよ
280名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:27:07.96 ID:KMvxmnto
未だにシャト見たことないな
パッケ1つにつき1匹だし当然か
猫アッパーを拝んでみたいんだが
281名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:49:59.41 ID:NfYcFDO6
>>278
ヘリクス:貫く力 = 打撃
アイアス:譲らぬ力 = 射撃
ケートス:惑わぬ力 = 法撃
ユリウス:揺るがぬ力 = 技量

だと予想してたw
282名無しオンライン:2012/09/17(月) 03:50:09.59 ID:16g9DQmK
>>280
稀に見るけどあれならカリーナのが圧倒的に可愛い
283名無しオンライン:2012/09/17(月) 03:56:08.68 ID:X/wwuOx4
シャトってのっぺりしてるというかヌメってそう
284名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:00:28.18 ID:IajimSh5
第三段階ってデカくて邪魔だから攻撃99止め防具は適当あたらなければどうということはないし
マグのカラーとかどうでもいいからサイズ変更させてくれ
285名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:16:57.67 ID:RmVcDqi9
なんかスレの流れ見てもツカナPBのことでうだうだ言ってんのばっかだな
それで「PBの弱体が問題じゃない」とか言っても説得力皆無だわ・・・
まあ、いい歳こいてゴネゴネやってまたバランス崩壊させてくれや
286名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:28:58.48 ID:ZKT4zn+w
そりゃ弱体化で文句言う奴は存在するに決まってんだろアホか?
287名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:35:52.30 ID:RmVcDqi9
え、適正になったとか言ってなかったっけ
強がりだったのか
288名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:47:50.21 ID:ZKT4zn+w
そりゃ下方修正されたら文句言う層はいるよもちろん。
お手軽最強厨が憎くて相手が一人としか思えなくなっちゃったの?大丈夫?
289名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:52:09.60 ID:WXoKQMGc
えーとなんだっけ
争いはカスどものみが繰り広げし死の祝杯
みたいなカンガルーのAA誰か貼ったれや
290名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:54:59.01 ID:cuc6hBFG
平然と裏弱体やってのけるこの開発の姿勢に疑問ももたないとか飼いならされすぎだろう・・・
291名無しオンライン:2012/09/17(月) 05:05:13.23 ID:o0b6SK+m
サービスインから放置しないで対応状況リストだけにでも載せておけば
「ご理解いただければと思いますwww」でまだ言い逃れも納得できたんだが

あわよくば課金マグ買わせようと思ってわざとやってんだろうなー
292名無しオンライン:2012/09/17(月) 05:16:31.12 ID:/Ma+g+Nr
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
293名無しオンライン:2012/09/17(月) 05:27:03.38 ID:WXoKQMGc
おい死とか祝杯関係ねーじゃねーか
俺だけ厨二病かコアふざけんな
294名無しオンライン:2012/09/17(月) 06:16:26.30 ID:KMvxmnto
>>289,293

 死 繰 カ         . 。_   ____           争
 の .り ス     .    /´ |  (ゝ___)          い
 祝 広 ど      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は
 杯 げ も      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
    .し の        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
      .み       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
      .が      ./   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
295名無しオンライン:2012/09/17(月) 06:24:09.14 ID:ZGPaySi0
公式ブログにコメント書いてるけど、全部却下されてるなぁ

・現状、派生マグ全般のPB弱体によって、存在価値が薄らいでいる事
・第三形態派生ステータスがそれぞれのマグの特徴なんだから、PBステータスはそれに準じている方が望ましい

その2点書いてるんだけど
具体的な改善要望はアウトなのかねぇ
296名無しオンライン:2012/09/17(月) 06:31:29.07 ID:odKHTljg
要望なら公式サイトのサポートから送ったほうがいいのでは
297名無しオンライン:2012/09/17(月) 06:34:27.73 ID:ZGPaySi0
298名無しオンライン:2012/09/17(月) 06:35:53.65 ID:ZGPaySi0
すまん失敗した
>>296
もちろん運営にメールもしてるよ
でも他のユーザーの目にも触れて、こう考えている人がいるんだよ
そんなアピールする事も大事だと思うんだ。
299名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:19:50.07 ID:2Qa+G9Lx
カリーナあの威力でいいんで
その場で大回転して下さい
300名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:56:14.70 ID:hNsGt5w2
まとめると
・SEGAはマグの仕様が意図していたものじゃなかったので修正する予定だった
・しかしそれを早期に発表してしまうと追加やリセットの売り上げに響くために隠してきた
・黙って勝手に修正を入れたことにより追加やリセットの売り上げを伸ばすことに成功した
・ツカナに嫉妬していたゴリ使いなどからの支持も得られSEGA大勝利
こんな感じのシナリオかね
301名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:08:11.18 ID:cuc6hBFG
>>299
4チェインすると左右に動かね?でもボス相手だと余計に当たらない場合もあるし回ったらかっこいいかも
302名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:13:46.82 ID:Tv1wB78u
カリーナはダメージは一発のみ、ただしレーザーなぎ払いの超広範囲にしてくれると使い出があったんだがなあ
あ、威力はきにしないです
303名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:18:46.47 ID:bwVMFDIH
カリーナレーザーはあの音がすごくたまらない
304名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:33:17.25 ID:qQuCW7fr
>>252 から >>259 の流れを見て

「アボカドが嫌いなのは何で?色?におい?食感?」と聞いているのに
「だってアボカド嫌いなんだもん」と返された気分だ
305名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:44:06.53 ID:kwrXRd6/
カリーナは左右から太ビーム発射して回転したらいいな。どこかで見たことあるやつになれる
306名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:36:03.18 ID:TJIyidUX
ああだこうだ数日も喚かれてるけど、結果的にPB威力のみの修正だから気にしてないな。
ステ補正ユニットとしては今まで通り機能してるし、PBなんてPSEバースト時にチェインして
ウヒョーする程度にしか使わないしな・・・ま、ボス戦をPBに頼ってた層はご苦労さんってことで。
SEGAがよろしくないのは同意するが、精々マグリセ配布を要求できるかどうかって程度だろ。
あるいは全PBの威力上昇を要求していった方が結果的に全員幸せになれると思うけどな。
307名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:40:41.24 ID:dGB8jTVK
キグナスPBはもうちょっと範囲広くしてもいいと思うんだ
308名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:42:44.09 ID:vKB8PdPd
もうほとんどステ補正のためだけの存在ってのがね
なんか萎える
309名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:08:26.26 ID:bRsfr3h7
ステ補正のためだけだったら3種類しか第三形態いらんがな
310名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:15:40.86 ID:fbbmfVps
>>305
羽ばたいたときに羽が舞う演出付きですね
311名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:18:28.81 ID:qXxOwXiU
つーか課金して欲しいなら育成楽にしてくれよ
全職業用に最低一つずつ作るからよ
312名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:32:20.07 ID:FP9ITsFy
見た目とアクション気にしないなら作る価値ない複合マグが殖えちゃったね
カリーナちゃんかわいいです
313名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:35:46.59 ID:LZI3la+7
Hu&Fi用だとPB込みでこれだ!ってマグいなくなっちまったな
ゴリ、レオ、ツカナどれでもいいよな感じ
Fo&Teはモノケロス、Ra&Guはコルブスがいい感じか
アプス、ケフェウスとかはPBがどうも中途半端
314名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:46:11.16 ID:bRsfr3h7
しかし相対的にPBはモノケロスがダントツで最強になってしまったな
弱体要望出すか
315名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:05:47.70 ID:mRy0dZRA
そして、SEGA裁定により特化型が全部弱体化ですね
316名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:09:44.19 ID:RYPT2n2k
ツカナのPBの前半部分+カリーナ2体のPBで「月は・・・出ているか?」とかやってみたかった
317名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:23:20.23 ID:vcFePm1i
モノケロスはPBの威力関係ないからな
Fo池沼子が最強を確保するために工作活動したのはこれまでの歴史を見ても明らかだろう
318名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:26:58.97 ID:fbbmfVps
しかし俺は見た目に惚れ込んでアプス
319名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:30:07.21 ID:oWQbss6G
必殺技扱いなんだから
雑魚敵一掃ぐらい良いじゃあないの
どうせバースト中が主なんだから
ボスは使えば多少楽になるぐらいで
ツカナHuでクォーツ相手に撃つと100・100…って感じだぞw
まあPTだと使う機会すらないんだけどな
320名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:32:27.46 ID:QBltGgwD
ちょい質問いいですかい?
アントリアからレプス経由してカリーナ育成中、打撃と打坊で変化スキップしたいんだけども
メイトでスキップするとして、うまく打撃と打坊のケージ調整できず・・・
何かいい方法でもある?
321名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:42:32.70 ID:fbbmfVps
>>320
支援レベル49までなら、★3レッグ防具×2で打0 打防24 にして、★3打撃武器×1で打12 打防12にするのはどうだろう
打・打防の調整はちょうどいいルームグッズがないから、面倒だよな
必ず必要量ジャストでレベルアップするよう心がければ、大丈夫
322名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:42:48.13 ID:hNsGt5w2
>>314
PB弱体化以前からモノケロスって最強じゃなかったっけ?
323名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:44:03.02 ID:/Ma+g+Nr
過去スレから

<打撃&打撃防御による変化スキップ>
マグレベル下1桁が4か9の時、打撃支援LVに応じて以下のエサを与える
(→は必ずその順番にエサを与える事)

打撃支援〜LV49
・レッグ防具で打撃ゲージを0にする(すでに0の場合は省略)
・★3打撃武器*2→★3レッグ防具(打撃12pt、打撃防御12pt)
・モノメイト*9

打撃支援Lv50〜59
・レッグ防具で打撃ゲージを0にする(すでに0の場合は省略)
・★4家具*8(打撃40pt、打撃防御0pt)
・★3打撃武器*2→★3レッグ防具(打撃52pt、打撃防御12pt)
・モノメイト*9

打撃支援Lv60〜69
・レッグ防具で打撃ゲージを0にする(すでに0の場合は省略)
・★4家具*12(打撃60pt、打撃防御0pt)
・★3打撃武器*2→★3レッグ防具(打撃72pt、打撃防御12pt)
・モノメイト*9

射撃なら、★4家具→★5家具、モノメイト*9→ディメイト*6、レッグ→アーム
法撃なら、★4家具→★6家具、モノメイト*9→シフタライド*5、レッグ→リア
に変更する事で、同様にスキップ可能
324名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:58:46.62 ID:QBltGgwD
>>321>>323

ありがとう
参考にしてみるよ
因みに近接職だから打坊振るんだけど、遠距離職なら防御は必要ない?
325名無しオンライン:2012/09/17(月) 13:48:40.39 ID:3iX8Q9vl
つーかゴリ強すぎだろ
トリガーは使いやすいしPBもダメ出るし
326名無しオンライン:2012/09/17(月) 13:52:52.66 ID:bRsfr3h7
何より餌をやらなくていい
327名無しオンライン:2012/09/17(月) 13:56:38.76 ID:jHQLxoOq
全体的に威力上げろよ
どれもこれも弱すぎる
328名無しオンライン:2012/09/17(月) 13:59:58.17 ID:1aU00pjx
ゴリ大勝利の流れか
329名無しオンライン:2012/09/17(月) 14:07:45.72 ID:UJwJlQ3J
ゴリって何振りがいいの?
330名無しオンライン:2012/09/17(月) 14:16:02.60 ID:18C6xYn7
打撃150の極振りが良いウホッ!
ファン装備したいなら防御も上げればいいんじゃないかウホッ!
331名無しオンライン:2012/09/17(月) 14:18:21.84 ID:UJwJlQ3J
>>330
ファン装備するとなると沼子だから71くらい打撃防御に振らないといかんのだけど
打撃79打撃防御71ゴリってどうよ?
332名無しオンライン:2012/09/17(月) 14:27:17.06 ID:OOriGKXJ
ファンブ一式あるなら打撃+45されるから
極振りと大差ないじゃまいか

装備したい武器と防具と照らし合わせて配分考えればいいんじゃね
333名無しオンライン:2012/09/17(月) 14:53:23.44 ID:uqC94kgx
マグって何分に一個アイテム食べさせられるの?
334名無しオンライン:2012/09/17(月) 14:56:15.30 ID:vcFePm1i
沼子の時点で終わってるから
335名無しオンライン:2012/09/17(月) 14:59:54.02 ID:16g9DQmK
ファンいらんだろ、だせーし
336名無しオンライン:2012/09/17(月) 15:05:34.20 ID:RYPT2n2k
元々「ゴリだけは避けよう・・・」な考えだった自分だけど、装備要求ステ的に他マグだとキツいので
打撃打防バランス型ゴリに向けて育成し始めてたのがついさっきLv100になったよ

それまでカリーナ装備してたから、ゴリが予想より大きくて違和感あるけど
顔含めて以外と可愛いかもしれない・・・
PBは威力こそ修正前のツカナに劣るけど、現状だと威力は上位だろうし範囲もそこそこ
何せ出の速さとなぎ倒していく爽快感があっていいねー

問題はアッパー、これも自分で体感してみた所、攻撃がスカる場面も何度かあるけど
思ってたほど酷くは無かった。どうしても気になるならボス時のみエサ投与でやってみようかな
337名無しオンライン:2012/09/17(月) 15:13:32.10 ID:16g9DQmK
これでまたゴリ信者が増えたウホ、ウホホホホホ
338名無しオンライン:2012/09/17(月) 15:13:48.08 ID:UJwJlQ3J
>>336
打撃防御どのくらい振ってるの_
339名無しオンライン:2012/09/17(月) 15:19:48.01 ID:XNxMGsge
ウホホウーホホ
340名無しオンライン:2012/09/17(月) 15:21:06.97 ID:bwVMFDIH
なんだ今日はゴリが多すぎないか
341名無しオンライン:2012/09/17(月) 15:32:36.80 ID:RQKqI/cQ
ゴリは餓死運用が基本だから育て終わってさえいればいちいちエサをやる手間が一切かからないのがいい
トリガーアクションも一切気にする必要がないのもメリット
342名無しオンライン:2012/09/17(月) 15:35:36.63 ID:b0SbUWYg
ふんたー脳筋過ぎワロタ
343名無しオンライン:2012/09/17(月) 15:37:55.81 ID:RYPT2n2k
元々カリーナかツカナしか視野に入れてなかったけど、気分で付け替えれるし
どうせならって事で育成し始めたのが今回のゴリで、
絶対これ育てろとかじゃなくて思ってたよりは悪くないって意見ね

>>338
☆1ルームグッズ無いし、打防上げの際に技量下げが面倒なので先に打防上げたけど
現在は打防64、Lv150までに打撃74打防71残り5をどちらか予定かなー
344名無しオンライン:2012/09/17(月) 15:41:37.98 ID:cuc6hBFG
PB以外の話となるとマグの支援攻撃も弱すぎだよね
ゴリだって一発1000ダメとかだしてくれたら喜んで餌あげるのにね

この弱過ぎる威力もバグでしたー、なんてことはない・・・よな?
345名無しオンライン:2012/09/17(月) 15:47:17.49 ID:++cKr1Oh
うんこひってもらう以外マグって意味無いよな
全部回復Aで埋めても本当にたまにしか回復してくれないし
PBだって必殺技みたいな位置だったんだから旧ツカナぐらいで丁度いい
ツカナ弱体じゃなくて他強くしろよオラオラさんなんか存在価値0だし
346名無しオンライン:2012/09/17(月) 16:06:26.95 ID:/Sp2yPMs
俺の気のせいだったらすまないんだが
ツカナ射撃になってからもガンスラ持てば結構なダメージ出てるんじゃねこれ。

敵がいないとこでシャドーボクシングするレオよりマシじゃないか
347名無しオンライン:2012/09/17(月) 16:20:39.18 ID:3ld52n/G
昔は一発2000出てたんだぜ…
このまま第四形態が実装されても射撃依存なのはほぼ確定だから
今後に期待ってのも無理なんだよね
348名無しオンライン:2012/09/17(月) 16:54:57.30 ID:8GvPtza0
レオのPBは極太レーザーを撃つ奴と同じで、動かない敵用と割りきれば総ダメージは結構高いし言われてる程悪くないと思うんだよな
動く敵に空振り連発してるところが目についちゃって叩かれてる感じ
あとPBでは無いけどゲージMAX時の能力上昇もボス戦で発動すると有り難い
349名無しオンライン:2012/09/17(月) 17:23:18.75 ID:Gq1sWoKV
奥の手いくぜ・・・
350名無しオンライン:2012/09/17(月) 17:41:15.08 ID:AV99mKCL
PBはPSOから補助系最強なのは変わってないな
351名無しオンライン:2012/09/17(月) 17:42:26.10 ID:bwVMFDIH
貴様らの死へのカウントダウンだ
352名無しオンライン:2012/09/17(月) 17:52:49.17 ID:FVILZLSF
モノケロスで射撃と打撃作ってくるか
と思ったら特化じゃないですかー!
353名無しオンライン:2012/09/17(月) 17:54:28.16 ID:X32/xo4j
モノケロスを他職で使おうと思ったら毎回スキップしてさらに149で止めないといけないからな
さすがに面倒くさすぎる
354名無しオンライン:2012/09/17(月) 18:53:04.91 ID:TK0cDiPQ
マグは見た目で選んで○○攻撃100、○○防御50
という感じで特化しなくてもいいかなーと思えてきた
355名無しオンライン:2012/09/17(月) 18:58:57.47 ID:v4yrSkI0
ルームグッズエサの星4と6が高いよ
メイト系で上げたほうがいいかね
356名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:13:08.50 ID:/Ma+g+Nr
>>277みたいな感じのマグの方いませんか?
357名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:14:25.21 ID:7Fr5xEba
猫アッパーなら普通にいそうだが
358名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:36:15.80 ID:bwVMFDIH
猫パンチ枠はすでにカリーナちゃんがいるので
359名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:36:46.61 ID:5l3cnSqk
ツカナPBは不具合ってことにされてるから
仕様変更でも保証ないんだね

360名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:42:31.07 ID:AYPy4cw0
何ヵ月放置してんだよってな
問題視として告知もしてなかったし、リセットせざるをえないならACも使うのに
企業として印象最悪だぜ
361名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:44:58.07 ID:Igy29eMU
いやもうわかったからツカナの件は単独スレ立ててそっちでやってくれないかな
362名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:46:16.59 ID:X32/xo4j
ツカナの件じゃなくて修正の話だからここでいいね
363名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:51:14.35 ID:ktTPeezu
今後どう弄られるかわかったもんじゃないもんな
マグLv300解放!(ただしキャラステータス増加は半分の値に変更されます)とか言われても驚かない
364名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:58:55.75 ID:ZGPaySi0
どうせ次は、特化型マグが強すぎるので技量との平均にしますね!
ゴリ厨ざまああw
とか修正してくるんだろ・・・

修正→課金マグ買わせる→修正→マグリセット
これを延々ループさせて金を稼ぐのが運営の狙い
365名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:59:05.54 ID:3zGplu9m
打攻・打防だけ上げた最強ゴリが「技量が最低値以下だとカス仕様になりましたwww」で
殺されてもおかしくないやり方だってのになぁ
自分と関わらないから放っておいたらナチスに全部ぶっ壊されましたのアレ思い出したわ
366名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:12:29.41 ID:ZGPaySi0
なんか運営にメールしろってスレを見つけたぜ
運営に要望送るのは効果あるらしいよ

【PSO2】SEGAの運営を改善させるスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347636519/
367名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:42:03.93 ID:++cKr1Oh
ツカナに関しては俺も動く
抗議デモだよ
368名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:44:06.42 ID:WXoKQMGc
ぶっちゃけPBとか使わないからどうでもいいわ
上位の武器防具装備するためだけの存在だし
369名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:47:40.64 ID:++cKr1Oh
俺も武器防具装備のためとしか思ってないからもちろんゴリだけど
>>364みたいに突然技量もやっぱ必要みたいに本当に言い出しそうだなあのハゲ
理由は「家具で技量を下げ攻防特化マグを作ると言う運営が想定していなかった事態」
370名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:50:53.43 ID:Uio91zbv
今のうちに釘打って置かないとマグだけじゃなくてスキル、装備品とかまで急な変更が出てくるぞ
アプデ直後はクレームもたくさんあったと思うけど今は落ち着いてきた感じ
運営もこれくらいだったらいっかーぐらいしか思ってないんじゃね?
そのうちもっとすごいのが来るね絶対
371名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:51:16.22 ID:dGB8jTVK
時々でいいから、オリオンとカエルムとカリーナの事、思い出してあげてください
372名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:52:25.80 ID:ZyG7xpLD
まぁこの流れみても
金になる物の筆頭がマグだと運営も分かってるんだろうな
実際そことスキルは普段金は使わねーと言ってる奴でも大幅に変えたら買うw
ハゲがそこを攻めてこない理由は無い
373名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:53:59.98 ID:Ymm/qj9k
>>356
ヒュマ子ハンターなら
技量は15あれば287装備出来るから技量15でもいいかもな
今後300とか出てきたら知らんけど
逆に打防はどうせヘラしか無理だから
打防4に抑えるのも手
ジャスガ前提の打防スキルLv3を取ってるの前提だけど。
374名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:54:17.85 ID:/kgxPqMJ
今回の修正の余波が長いな・・・
とりあえずブログでお詫びしてるから、少しは苦情の効果はあったと思うが
まぁ、そこは公式と格闘するしかないだろ

それはさておき
ツカナはまだ強すぎるから、他のマグを強化するか
更に今の1/3くらいのダメージにツカナを下方修正しないとな 
ほぼ必中で4〜12HITするんだから一発150でいいだろ
ここのスレ住民ならもちろん誰しもが同意するだろうし皆要望おくりまくれよ
文句言う前にツカナさらに弱体要望出せ
375名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:58:37.06 ID:MrslgARI
元々ネトゲって
仕様が俺に合わせろ
じゃなくて
仕様に俺が合わせる
だろ?文句言っても不具合じゃないなら何の補償もないだろ、常識的に考えて・・・
376名無しオンライン:2012/09/17(月) 22:00:12.20 ID:p1zjJrLt
相変わらずアホな煽りが湧いてるな

とりあえず明日のニコ生に酒井出るから楽しみにしてる
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv107943068
377名無しオンライン:2012/09/17(月) 22:03:26.76 ID:AV99mKCL
マグ マグ名 修正ガンナーテクター当たりはNGかな
378名無しオンライン:2012/09/17(月) 22:10:37.71 ID:/kgxPqMJ
>>377
このスレ自体NGかよw

マグの話題をNGにするくらいなら、お前がこのスレに来なければいいだけだろ あほ???
379名無しオンライン:2012/09/17(月) 22:11:16.76 ID:AV99mKCL
>>378
ニコ生の話のつもりだったんだけど……
380名無しオンライン:2012/09/17(月) 22:43:09.82 ID:hNsGt5w2
ツカナはどうでもいいんでモノケロは弱体すべき
381名無しオンライン:2012/09/17(月) 22:57:05.49 ID:0eQ9d4to
マグ作る楽しみなくね?今
打撃も射撃も特化でいいし
法撃もモノケロ強すぎてアプス(笑)だし
まあ一応法撃射撃は選べるか、強さそこそこなら見た目重視する人もいるし
382名無しオンライン:2012/09/17(月) 22:57:27.15 ID:QguQ946N
モノケロ強いって思うじゃん?あれ溜めてる間や攻撃中は回復しなくなってるんだ
モノケロでラフォうってたらppきれるしアプスに乗り換えたわ
383名無しオンライン:2012/09/17(月) 22:58:39.50 ID:FP9ITsFy
Foでカリーナを維持する場合は法撃が打撃上回ったらスキップ駆使しなきゃならないからクラリスさんは相当なマグブリーダーなのかしら
384名無しオンライン:2012/09/17(月) 23:01:34.10 ID:ktTPeezu
>>380
モノケロはむしろ強化されたんじゃなかったか
385名無しオンライン:2012/09/17(月) 23:02:29.18 ID:vaoX2zTe
>>371
オリオンは強くなったぞ
マジで
386名無しオンライン:2012/09/17(月) 23:05:29.31 ID:Ymm/qj9k
>>385
どういうこと?
マイクでも装備して撃つのか?
387名無しオンライン:2012/09/17(月) 23:07:18.10 ID:/kgxPqMJ
単に職にあった属性になったってだけだろjk
388名無しオンライン:2012/09/17(月) 23:08:52.11 ID:Ymm/qj9k
>>387
え?
職にあった属性?
何言ってるの???
馬鹿でもわかるように説明してくれる?
389名無しオンライン:2012/09/17(月) 23:10:56.45 ID:w2r3uFRK
モノケロ並に貯まるのが楽しみになってほしい
390名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:08:51.73 ID:NVMfR/2A
>>385
マジでどういう事なのか教えてくんない?
ダメージが上がったの?
いくつだったのがいくつになったの?
職は何で?
391名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:11:34.46 ID:cepop1fH
カリーナ 法撃59(60までのゲージほぼ満タン) 技量20 打撃防御35

これにフードデバイス/法撃使ったら 法撃59 → 60 しか上がらず、しかもモノケロスに変化しやがった

変化キャンセルのためにデバイス買ったのに、まじでハゲ○ねよ
392名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:15:57.61 ID:uE7qhhTw
59の29/30から60の29/30になっただけだからお前が足りなかっただけだ
まあご苦労さん
393名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:16:31.96 ID:NK0QCfaF
>>391
デバイスはレベル上昇値がβテスト時より下がったとはいえそのレベル帯になってまで使うものでもないなぁ
おそらくβテストの仕様のままでも2レベル上がらないと思われる
394名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:18:54.45 ID:cepop1fH
>>393
レベル1ケタのときにデバイス使ってみたけど、1しか上がらなかったぞ
395名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:21:36.97 ID:EHIETh9j
あのフードデバイスってβから正式で激減したし
明らかに詐欺っぽい感じはしたわ
396名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:22:09.07 ID:NLUcGPn+
法撃しかあがらないんだからスキップできるわけないのに
何で与えたのか理解不能
しかもあがるといっても高レベルだと効果薄れてそんな伸びないし
397名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:25:21.72 ID:cepop1fH
以前にLv100↑マグにフードデバイス与えたらLv2上昇して進化キャンセルできたぞ

明らかに下方修正されてるよこれ
398名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:28:05.68 ID:r7neCU2Y
399名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:31:04.50 ID:uxRBSBb0
>>397
以前っていつの話だ?正式後か?
それとLV100↑と言われても、その時デバイスを与えた支援レベルの値が分からないと何とも
400名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:31:54.44 ID:NK0QCfaF
>>398
ご主人様1ぐらい気にすることないウホ!
401名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:32:18.60 ID:0uoG1Vsa
ちゃんと確認しないから・・・
402名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:35:05.73 ID:6jD4MaYD
>>397
上昇量はマグLvではなくステごとのLvで変わるんだぞ?もともと50以上のステにデバイス与えても1上がらん
そんな知識で法螺吹かれたら迷惑だわ
403名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:35:44.55 ID:35ca9pYp
打撃100打防50のゴリはここ的にどうなんだ?
キングゴリや純ゴリじゃなくて複合ゴリになるのか?
404名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:41:20.09 ID:cepop1fH
>>399
あれ?Lv100↑だったか忘れた(´・ω・`)
だいぶ前だったから、勘違いかもしれんスマソ
405名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:41:35.18 ID:9QwdrG6M
>>399
騙されるなよ フードで2レベルなんて上がらんからw
406名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:48:18.16 ID:uxRBSBb0
>>405
うん、正式後だと有り得ないから確かめたかったんだよね
騙されてたわけじゃないよ
βテストの頃なら2レベルとか余裕で上がってたけどな
しかし調整が極端すぎると思うわ
407名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:52:16.77 ID:tOt2ZDOs
ちょい聞きたいんだけど、モノケロスのPP回復速度遅くなってない?
きのせいだろうか。それともTeだからか?
ぜんぜん回復しないんだけど・・
408名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:53:39.41 ID:1rRvZCdm
>>407
テクターでチャージばかりだと回復しないよ
チャージ中回復のスキルが無いからね
409名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:00:08.08 ID:HO4JwZ2Y
>>403
中々美しいゴリになるウホね
410名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:04:03.47 ID:qOSb6mqz
フードデバイスって対応した数値30上げるんじゃなかったっけ?
法撃59なら必要なポイント70だから与えても半分もいかないんじゃね?
411名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:07:57.94 ID:XF1buBlq
マグ能力減少デバイスを100kぐらいで売ってくれよ
ミスって上がった技量1がものすごく気持ち悪い
412名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:12:51.84 ID:HO4JwZ2Y
10Mでも減少させたい人はいるだろうな
413名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:13:29.62 ID:uavB47Cq
>>407
レンジャーだけどさっき他の人が使ってたので回復に利用させてもらった
以前と変わらないよ

てかツカナが弱体した今、モノケロだけ強すぎるだろw
しかもフォースと相性のいいPP回復Jも特化のまま取れるとかヤバ過ぎるww
414名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:34:25.29 ID:hus+gq6c
モノケロス強すぎというより、他が弱すぎなんだよな
本来はどのPBも命中力や手数の差異はあれど、旧ツカナをちょっと弱くした程度が妥当の威力だと思う

まぁ、今回の修正はバランスじゃなくて
AC買わせる為の修正ってのがハゲの本音なんだろうけど
415名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:36:57.97 ID:fK8Zzwrp
AC買わせるためとはいえ
不具合で修正予定なことを今まで隠して急遽修正を入れてAC買わせようとするとか卑怯だよな
今回ので味をしめて今後もAC買わせたいときはちょくちょくマグ調整やスキル調整をするんだろうね
416名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:38:47.74 ID:Hr46r1r/
PSUで散々そうだったし、何を今更
417名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:47:57.89 ID:3xGr9dsc
まだ言ってんのかよ、早く前見ろよ
418名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:51:10.23 ID:Eu1bRXq0
打撃マグにPPJってどうなんでしょ?
カリーナちゃん作ろうかと思ってて
419名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:51:14.47 ID:Z6IAd6T6
ちょくちょく買わせるために変えるなら技量系か特化系だけ作ってもう買わなければいいだけ
強さが維持できない最強()なんて誰も買わない
修正されてもほっとけばまた最強になるかもしれないしなw


それと池沼子事件とか最近知ったけど弱体厨の思考はよくわからんな
ただでさえ使えないPBを弱体しろって誰かが使うことで自分も恩恵があるのに弱体したら自分にブーメランになって返ってくるからな
運営に弱体要望だしてもまず要望を曲げて運営に都合のいいような改悪ばかりなのになにが楽しいんだか
420名無しオンライン:2012/09/18(火) 02:43:02.54 ID:ukzKbFAn
>>390
385だが以前は浮遊のセトにガンスラ持って250ダメくらいだった

今はガンスラで打つと200ダメージ
デュエルゲイズ持って打つと700ダメは出る

根本的な威力は上がった
相変わらずの当てにくさは健在だが
421名無しオンライン:2012/09/18(火) 02:49:38.70 ID:XF1buBlq
>>419
弱体厨は毎日弱体しろって要望送ってるから目立つんだろうな
今のままでいい奴はいちいち今のままでいいですなんて送るはずないし
あいつらほっとくとWB弱体されるぞ
どうせ何も落とさないボスなんかひき殺しでいいよ楽しいし
422名無しオンライン:2012/09/18(火) 02:51:55.27 ID:ukzKbFAn
連投ですまん
PB自体の根本的な倍率を全部弄られたな
マジにツカナはバグと言うか設定ミスだったと言ったハゲの見解もわかる

423名無しオンライン:2012/09/18(火) 03:12:04.93 ID:EFSusBg2
マグリセットデバイスが、ゲージ一本だけ適用とか出来たら良いのに…。
424名無しオンライン:2012/09/18(火) 03:21:50.84 ID:hsXk7eKs
>>398
俺も何回か振りミスしたことあるけど
眠いときや疲れてるときに餌やりするのはマジやめとけ
425名無しオンライン:2012/09/18(火) 03:49:56.89 ID:pBW7S6M/
ツカナ強すぎだったしいいんだけど倍率を下げるのはなんとも
依存変えて完全なゴミクズにするのが意味わかんねーのよね
なんで最終ステで打撃が射撃より高いマグの依存が射撃なんだよ
426名無しオンライン:2012/09/18(火) 03:56:52.90 ID:1A8AN+xM
アプデ前からシコシコ作ってた射撃特化オリオンに遂に進化したんだ
その時ちょうど緊急火山が始まったからレベル上げ中のGuに装備して意気揚々とPB単発でぶっぱなしたら雑魚一匹倒せてなくてワロタ
その後俺はそっと昨日拾ったデュエルゲイズのオーナー登録を行った

打撃ならまだガンスラがあるけど法撃はどうにもならんね
せっかく手間隙かけて作ったんだし、今後まともな修正が来ると信じてこれからもコイツを可愛がるとするかね
427名無しオンライン:2012/09/18(火) 04:01:00.88 ID:agS9QCf4
これがチュートリアルで雑魚を一掃してたPBの末路か
428名無しオンライン:2012/09/18(火) 04:05:13.20 ID:DETdFQKy
ぶっちぎり最強PB持ちモノケロス弱体はよ
429名無しオンライン:2012/09/18(火) 04:08:56.41 ID:1dYI6/SX
レプス経由のレオってアリでしょうか?
打撃112技量26法撃or法防12で考えています
ハンターとファイターにPP回復Jが有用かどうか
それか普通に打撃121技量29のレオにするか悩んでいます
430名無しオンライン:2012/09/18(火) 04:18:53.41 ID:AJETb6Hm
>>429
好きにしろと言いたいが、PPJの使用感だけでいうとHuFiには必要ないと思う
効果中チャージ無限ラフォできるFoとか、ウィーク中通常封印されてるRaとかだから有効なのであって、PA当てれる位置だと通常攻撃も当てれるHuFiだと手間かけるほどでもないと俺は思うな
むしろそのぶん打坊にふって防具つくっといたほうがいいんじゃないか?
431名無しオンライン:2012/09/18(火) 05:11:47.56 ID:1dYI6/SX
的確なアドバイスありがとうございます
これからのことを考えると防具も大事ですね
432名無しオンライン:2012/09/18(火) 05:22:14.37 ID:quZ4I0Qd
>>398
ぐるぐる中に餌急いでやるとか、眠い時に餌やるとうっかりやってしまうんだよな
几帳面な俺はこれやってしまって無課金戦士だからキャラ消したことがあるwww
433名無しオンライン:2012/09/18(火) 05:59:24.24 ID:e+Z/XNk5
>>432
それでキャラデリってのもすげぇな…w


ツカナ死んでゴリを最終的にデバイス使って見た目変えればいいやとか思ってたんだが…

なんか最近見慣れたせいかゴリちゃんのままでいい気がしてきたわウフフ
434名無しオンライン:2012/09/18(火) 06:08:05.43 ID:8KsB4xc/
実際、フォルム自体はかわいいと思うよ
あのクソデカいダルマみたいなサイズがアカン
全長が今の三分の二ぐらいならチヤホヤされてたと思ウホ
435名無しオンライン:2012/09/18(火) 06:20:23.61 ID:7yXV0Rc/
>>425
高くもなるし、低くもなるし、結局は
「ボクのツカナどうにかしてよ;;」じゃんw
マグも幻獣の射撃系統なのに、打撃とか無理があるだろ
全く打撃してないPBなのに、作る前におかしいと思うべきだろう

お前みたいなバカはそうやって金をドブに捨てるのがお似合いです^^
436名無しオンライン:2012/09/18(火) 07:24:51.84 ID:cWkW4RvE
始めてゴリ作ったけどこいつなんか他よりでかくね
何この無駄な存在感
437名無しオンライン:2012/09/18(火) 07:25:03.31 ID:9SxlAuNH
そもそもFBってなんだよ
マグが幻獣になるんじゃないのかよ
なんでダメージがキャラクター依存なんだよ
あれだ、せめて攻撃ステ全部足して割って算出してくれ
438名無しオンライン:2012/09/18(火) 07:28:58.68 ID:4X/EJkgM
進化デバイスの説明にはLv100以上って書いてるけど
第三形態じゃなくてもいいのかな
できるならLv101ライラ作ってブローシャト作ろうと思って
439名無しオンライン:2012/09/18(火) 08:00:31.48 ID:f26ceDDj
不具合とか言い出してまた斜め上の修正や調整と言いつつ弱体より使えないものを出してくるぞクSOGAは

今日はニコ生やるんだな
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv107943068
チーム全員で攻めこむわ
放送の進行ができないぐらい不満をぶち撒けろ!
440名無しオンライン:2012/09/18(火) 08:00:34.86 ID:NVMfR/2A
>>420
デュエルゲイズってことはマジでFoで使ってんのか
マグのパラメーターいくつにしてんの?

ちなみにアプス(法98ぐらい)もFoでダメージ700前後ぐらい複数だったわ
441名無しオンライン:2012/09/18(火) 08:04:21.61 ID:NVMfR/2A
>>438
多分Lv100以上のライラは糞パラでしか無理だぞ
442名無しオンライン:2012/09/18(火) 08:19:42.54 ID:lMULhwX7
>>439
都合の悪いコメントは規制されてるだろ
どうせ運営が雇ったサクラが流す気持ち悪ぐらいヨイショの※しか流れないよ
443名無しオンライン:2012/09/18(火) 08:20:33.57 ID:76q+b8Jz
打撃136技量14でいけるだろ
444名無しオンライン:2012/09/18(火) 08:22:43.88 ID:NNucOiQo
>>440
ゲイズはどの職でも持てるが
445名無しオンライン:2012/09/18(火) 09:07:50.41 ID:fK8Zzwrp
>>443
技量14ってなんかおかしくないか?
446名無しオンライン:2012/09/18(火) 09:10:39.33 ID:ZwdiyRE7
>>443
ライラの事ならいけない
447名無しオンライン:2012/09/18(火) 09:15:36.79 ID:j0IXltgr
みんな育てきった後の餌って何あげてるの?
ディスク?
448名無しオンライン:2012/09/18(火) 09:16:35.61 ID:1G4D4Q2F
ディスクだなぁ無駄に手に入るし、売っても100メセタだし。
449名無しオンライン:2012/09/18(火) 10:44:36.64 ID:VGJHzeLb
オススメのデバイスってありますか?

ちなみに法撃特化マグと打撃特化のマグに与えるデバイスに迷ってます
450名無しオンライン:2012/09/18(火) 10:56:43.51 ID:OUtgiDFx
100以降のライラなら、俺も考えたことがあるが・・・スキップなしのレオみたいのステータスだぞ

lv100の進化はスキップできないから、その時点で打撃=他+技量が限界
つまりlv95時ライラの状態で、lv100時打撃50技量50だな
以後シャトにして打撃100技量50で完成、スキップなしのレオのPBを馬にした程度のマグになる

レオのPBは確かに弱いが、それを馬にするためだけに打撃100止まりにするメリットはなさそうだ
451名無しオンライン:2012/09/18(火) 11:11:01.27 ID:5E6lSEx6
>>435
ドリル射出してから言えw
452名無しオンライン:2012/09/18(火) 11:18:34.56 ID:mji9F0DP
ゴリダサいからライラのままにしたい
ライラかわいいよライラ
形態固定デバイスはよ
453名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:08:02.67 ID:fK8Zzwrp
ゴリラ=ダサい、打ち上げ、PB強い
レオ=ダサい、打ち上げない、PB当たらない(高威力)
ツカナ=カッコイイ、打ち上げない、PBほぼ必中(威力お察し)

こうして並べてみるとPB死んでてもツカナを選びたくなるから困るw
454名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:11:08.27 ID:j7oTgBPF
カリーナ「ちょっと待った!(バーン)」
455名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:11:10.53 ID:iPoy3ap4
>>453
見た目とオートアクションだけで選ぶならカリーナちゃん一択だろJK
456名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:16:37.61 ID:NK0QCfaF
かわいい、打ち上げない、PBかっこいい
カリーナちゃんの圧勝だな
457名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:22:01.62 ID:Ues45pX5
>>449
打撃はHP回復Aじゃね? 法撃は能力上昇G入れてるけど何がいいのかわかんね
458名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:24:47.16 ID:w5mpT8m/
まだやってたんだ(常套句)
議論したって仕様変更で全部パーになるのに
459名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:32:53.55 ID:32yP16yx
まあそうだな
どんなに苦労して作ろうが脳死特化作ろうが
セガの思惑一つで事前告知無しで弱体化されるリスクはあるわけだ
460名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:33:35.24 ID:fK8Zzwrp
カリナにもドリルがついてたら選択肢に入るのに非常に惜しい
運営に抗議のメール送ろうぜ
カリーナちゃんにもツカナのようなたくましいドリルを取り付けてください、って
461名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:41:11.82 ID:kg0G0jYk
ゴリ「PB強いし打撃のみに振れるけど、どうしても打ち上げて困らせてしまうウホ・・・」
ツカナ「PB微妙になったけど、アッパーほど悪くない転倒攻撃で支援するドリ」
レオ「最近になってみんな僕の名前を呼んでくれる事が多くなって嬉しいお!」
カリーナ「私の美貌の前ではこいつらみんなダサイわ。PBは当ててあげてもいいのよ?」


シャト「命(エネルギー)と引き換えに生まれ変わる喜びを貴方に・・・」


シャトゴリ「打撃のみ、PB強い、邪魔をしないの3拍子揃って最強に思うウホッ!!回復は自分でよろウホw」
462名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:44:06.92 ID:kg0G0jYk
可愛いも加わるから4拍子だったなw
ただ整形にかかる費用が痛いけどね・・・
463名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:56:53.71 ID:hsXk7eKs
カリーナ人気で俺も作ろうと思ったけど
よく考えたら猫より犬のほうが好きだった
464名無しオンライン:2012/09/18(火) 13:09:03.49 ID:rqCchCQ8
打撃特化マグ育成中で現在ライラなんだが
この時点でシャトにしたらひょっとして打ち上げ阻止できるんじゃないのか
465名無しオンライン:2012/09/18(火) 13:09:46.99 ID:5E6lSEx6
ゴリ→シャトはアッパーしなくなるの?
466名無しオンライン:2012/09/18(火) 13:10:43.63 ID:J8WP4LjR
>>464
Lv100以降じゃないと姿を変化させられなかったと思う
467名無しオンライン:2012/09/18(火) 13:11:43.89 ID:t+XEwHD0
ゴリからシャトしたらネコアッパーシャトの完成
シャトはLv100からしか使えない
468名無しオンライン:2012/09/18(火) 13:11:57.07 ID:rqCchCQ8
と思ったらLv100以上じゃないと使えないのかよオタワ
469名無しオンライン:2012/09/18(火) 13:19:31.24 ID:ZwdiyRE7
チュウチュウかマーク3が出るまで待つしかないな
470名無しオンライン:2012/09/18(火) 13:21:15.04 ID:XhnjifLG
今回の障害においては、サービス開始直後よりキャラクターデータが正常に読み込まれないなどの不具合が長時間に渡り継続しており、
ゲームデータに不整合が生じていることを確認いたしました。

その後、様々な可能性を検討いたしましたが、今後みなさまがプレイされるにあたりゲームバランスや世界観を損ねる危険性があることから、
やむなくゲームデータのクリアという選択をせざるを得ませんでした。

これにより、ネットワークモードで作成されたキャラクター、装備品、アイテム、及びパートナーカードなどはすべて初期化され、
キャラクター作成からの再開となります。
471名無しオンライン:2012/09/18(火) 13:36:30.86 ID:efXaL+re
形状変化デバイスの使用条件がLV100なら、
打撃50技量50でLV100変化をスキップしてから使えば
LV150ライラとか作れるんだろうか?
472名無しオンライン:2012/09/18(火) 13:41:57.27 ID:5E6lSEx6
打撃支援と打撃防御だけのステでアッパーしないのが欲しい
ってのが本音ですん
473名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:01:42.88 ID:ZwdiyRE7
>>471
プログラム次第
条件が本当にLv100だけならおそらくいける
内部的に条件が第三形態なら無理

しかし50:50でやるぐらいなら
普通にレオとかでいいだろ
その方が少しだけでも数値高くなるし・・・やる価値が無い
474名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:06:44.37 ID:ZwdiyRE7
ああ、でも法撃99オリオン、カリーナとか
打撃99ライブラ、キグナスとか出来るっちゃーできるな
進化デバイス使ってこういうマグを作れって事なのか?
475名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:23:59.85 ID:bsz5V/mm
マグ初心者です

ヒューマン男でハンターしてます、アリス・ファンブセットに憧れてこつこつ頑張ってるところです

技量武器(アリスティン)とファンブ装備を両立させようと思ったら
レベル40で技量が3足りない、スキルで打撃防御10取って打撃防御が3足りないというところまでは調べたんですが

極端に言えばマグで技量+3、打撃防御+3以上にすればいいということなんでしょうか?
打撃144・技量3・打撃防御3・・・装備の為だけに最低数値を振るのは愚行でしょうか・・・
476名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:37:50.61 ID:1xmGcujj
>>475
マグは装備調整のためにあるもんだと思うよ

個人的には、マグで打撃防御増やして、打撃防御スキル振るのを考え直すw
477名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:50:43.42 ID:ZwdiyRE7
>>475
俺も>>476と同意見
マグの打撃捨ててJAボーナスとかつける方がダメージあがるんじゃないかな?
478名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:50:59.43 ID:ynorgwxz
打防3止めでマグに防御50近く振るのはどうかと思ったがセット効果で十分返せるか
今後Fiに使い回すこと考えて53振るのもいいかもしれない
479名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:54:13.00 ID:mji9F0DP
ライラ固定出来ないならオパオパデバイスはよ
480名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:54:13.57 ID:AJETb6Hm
>>475
ファン装備するなら、Fiでも使えること考えてマグに打防多めにふってスキルは攻撃よりにするかなぁ
HuFiは装備関係のステは同じだけどスキルは別だから、両方の取るスキルを先に考えてから、マグの性能考える
Fiは打防アップがかなり下にあるからね

Hu一筋でずっといく!ってわけじゃなければ両方考えたほうが、マグまた作り直さなくていいぶん気持ち的にも楽
481名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:55:18.60 ID:XVcv/pUa
>>473
PBが違う
打50技50からのシャト進化が本当にできるのかどうか知らんが
482名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:07:34.63 ID:oLKHLGA2
進化デバイス使うと5レベル毎のチェックってしなくなるんだよな?
もしかして変態スキップして149レベルで止めざるを得ないマグへの朗報なんじゃね
483名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:08:41.65 ID:ynorgwxz
何故かFiの法撃高いしライブラという選択肢は・・・無いか
484名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:13:21.43 ID:1Kd9s+ZX
どうせ見た目シャトで内部でゴリに変化するだけだろ
485名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:14:03.72 ID:A7tyeH1D
シャトのためにプレミア買おうと思ってる豚なんですが、一回使ったらその後、形状変化ってしないですよね?
486名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:16:40.24 ID:00KcPA3G
>>475
組み合わせた時の見た目を第一にセット効果も出ちゃうって仕様にするなら
技量3は全然ありだと思うけど、打防スキルはJABとか他スキル効果を考えると絶妙w
マグは10体+育成時間がかかるのに対して、スキルは500円で一瞬だから好みかな?

新クラスやってて、ユニット未強化だとビックリする位のダメージ食らうから
マグで要求打防まで振っても無駄にはならないと思うけど、本当にそこは好みだね。
487名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:18:04.19 ID:iB9+lB2J
そもそもツカナが強いのは単体だけだろ

池沼子が使いもせずにマルチで横目でみて
「強すぎ^q^ 修正しろ^q^」
とかいちゃってるんだろ

まじ癌でしかねーよニューマン♀
死ね
488名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:18:37.29 ID:bsz5V/mm
なるほど、勉強になります

またハンター30行ってないので、ファイターは出来ないんですが
両方使えるのも便利ですね、スキルポイントを振るのが怖くて余ってるので
JAボーナス等いろいろ考えてみます、御教示有難うございました。
489名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:31:29.79 ID:IZgi3Twf
おいシャトにリセットつかったら 外見もリセットされたぞwwww
おいwwww


おいwwww


おい・・
490名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:32:39.56 ID:oLKHLGA2
>>489
勇者現る
491名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:36:26.28 ID:wth75N8r
カリーナって初見でうさぎに見えた
492名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:37:33.44 ID:ZwdiyRE7
当然の結果じゃないかw
まぁ人柱ご苦労様
493名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:38:25.93 ID:s0hjch5W
>>489
マジ勇者あらわるwwwwwwwwwwwwww
494名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:38:27.06 ID:IZgi3Twf
本スレにもかいたけど
お前ら絶対やるなよ
外見そのままで育てなおそうとか思って絶対リセットデバイスつかうなよ
この悲しみを味わうのは俺だけでいい・・
495名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:40:25.39 ID:ZwdiyRE7
500円使って6000円無駄にする
中々出来る事じゃない
496名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:42:17.08 ID:z5ewh6mx
HuFi兼用マグはHu用マグの打撃防御(条件丁度調整の場合)を10上げるか
Fiスキルの打撃防御3とるしかないよな
497名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:54:29.64 ID:3xGr9dsc
かなり乙だな、正に必要な犠牲だ
498名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:55:22.93 ID:OoPUNR6v
敬礼するわ・・・
499名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:55:37.31 ID:3hZNP0Ht
ツカナちゃんは今でもカリーナちゃんよりはPB強いよ
必中だからバーストでチェインすればそれなりだよ
ドリル目的なら充分よ
500名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:00:12.52 ID:xT427EQg
最近ラッピーマグとmobのラッピーを見間違えるんだが
遠近法的なアレで
501名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:00:34.29 ID:JVM/5kvF
なんという・・・
100まで育てたらシャトに戻ってくれるといいな。
502名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:04:59.47 ID:Nb/GhdSk
キャラ戦闘不能時、ラッピーがバタバタ走るの凄く可愛いね
シャトも独特の動きするんでしょうか?
503名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:05:16.60 ID:NLUcGPn+
いや、当たり前だろ
どうして見た目リセットされないなんて考えたんだ
504名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:05:22.49 ID:zgLNQNo/
シャトにリセット使うと外見もリセットっと φ(..)シャカシャカ
505名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:08:22.48 ID:hsXk7eKs
5000円がパーとか、俺の正式から今までの課金額と同じじゃないか
506名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:12:31.51 ID:IZgi3Twf
>>503
まずマグが300円で
マグリセットが400円だか500円だったんだ

それで今育ててるマグにリセットして1から育てるのに400円払うと
300円でまっさらなのかえるんだからマグリセット存在意義ないよな?

じゃあ何のために存在するか。
外見をラッピーやらシャトやらに変えて 振り分けとか能力を手直ししたいときにリセットする為に存在してるだろうって思った。

で 試した。

結果外見もリセットされたんだ。

たぶん同じことかんがえて 射撃149技量1シャトに なんかきになるから射撃150シャトにするためにリセットしよ〜って
考える人もいるとおもう。
今後そういうことがおきほしくないね。。
507名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:16:59.60 ID:HO4JwZ2Y
ちょっとまてその論法だと
ゴリをリセットしてもエンドレスゴリになるぞ
508名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:18:54.86 ID:IZgi3Twf
いや特殊なデバイスでマグの外見かえたときだけ(いまだとラッピーとシャト)
それを維持したままリセットするっておもったんだよね

まあ予想できたことなんだけど 試したくなったんだ
シャトはまた買うよ
509名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:22:27.13 ID:zfGiNFQA
>>ID:IZgi3Twf
次はその外見リセットされた元シャトを100Lvまで上げる作業に戻るんだ
510名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:24:52.29 ID:4vrZpDAK
まずラッピーで試せばよかったんじゃ
511名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:26:31.37 ID:hsXk7eKs
逆に犠牲者が増えれば抗議も増えて何かしら補償がされかもしれんな
真っ先に報告した心意気は素晴らしいが、もうちょい様子見してもよかったかもな
512名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:32:37.79 ID:HO4JwZ2Y
お前みたいな漢は嫌いじゃないぜ・・・
513名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:47:33.56 ID:QHHI3wYo
どんだけSEGAは金儲けしたいんだ?
514名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:54:34.99 ID:Pn+QOBAH
金取れるところからは取るよSEGAは
マグのPB仕様変更もそうだけどどうすれば取れるかを考えて頻繁に仕様変更してくる
スキルツリーも変更してくるだろうし、今まで入りやすかった経験値も半減ぐらいするんじゃね?
それでツリー追加や経験値アップのアイテムを買わせたりいろいろ仕掛けてくるだろう
昔からSEGAはそういう汚い手を使う会社だから講義しようが何しようが変わらない
515名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:00:14.44 ID:fK8Zzwrp
経験値半減といえば、先日緊急森行ったら敵単体辺りの経験値が10とかみえたんだけど半減したの?
それとも俺の見間違いだった?
経験値ブーストアイテムの売り上げのばすためにクラオダと緊急の取得経験値絞ってきた、とかないよなさすがに
516名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:01:19.21 ID:NK0QCfaF
ID:IZgi3Twfが勇者すぎる
517名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:11:51.77 ID:DXYf/Cw3
>>515
LV20代でハード緊急行ったろ?
レベル離れすぎてると経験地減るのは元からだよ
518名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:13:04.03 ID:2oGvHlHo
シャトはいい
ニドラーを早く実装してくれ
519名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:15:03.83 ID:9MssoZqZ
>>508
アイテム所持枠拡張のときもそうだったけど
そういうのしっかり説明しといてほしいよな
駄目元でSEGAにメールしてゴネてみたらワンチャンあるかもよ
520名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:20:45.75 ID:8xVPCmTq
ID:IZgi3Twfの犠牲を無駄にしてはならない
521名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:26:20.24 ID:KHmSfMvR
現スレを1から読んでみたけどよく理解できなかったです

装備の為に打撃・打防を高めにしたマグ作りたいのですが、ゴリにはしたくないです
となるとキグナスになるのかなと思いますが打撃・打防・技量のLVをいくつにすればいいのでしょう?
現在はライラ
打撃30 技量1 打防9になっています
522名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:29:32.69 ID:IEJduZmr
スキルシュミしてこーい
あw30と34,6のスキップもやったとおりにシュミするんだぞ
523名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:36:09.76 ID:NK0QCfaF
>>521
テンプレ読み直してそれでも分からないようならゴリがお似合いウホ
524名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:38:59.49 ID:s0hjch5W
エンドレスゴリ想像してふいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
525名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:54:59.88 ID:hsXk7eKs
ゴリ「いーいテーピングだぁ!!」

レオ「ゴリ・・・」
526名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:57:50.29 ID:eF/25+Vk
>>521
打撃・打防・技量しか上げないならどう頑張ってもキグナスにはなれない
何も理解せずそのまま育てればほぼ100%ゴリ化する、ステ振りで奇跡が起こればレオになるかもしれない

スレのテンプレ読みながら、読み取った内容をマグシミュで試して理解できるまで頑張れ
527名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:02:27.09 ID:vFDfaiB8
>>489は伝説になったな
528名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:04:34.00 ID:zUPCafLn
>>489
お前の勇姿は忘れないからな
529名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:04:51.05 ID:4vrZpDAK
>>521
打撃攻撃+打撃防御=49 技量+射撃=51でLv100時点でキグナス
それ以降もLv5刻みで変化判定あるから最低でも60は技量射撃に振ることになる上にLv150でゴリ化する
キグナスLv100時点で進化デバイス使えば射技51で抑えてアッパーしないラッピー作れる
530名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:05:08.72 ID:JVM/5kvF
>>507
その発想はなかったw
531名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:09:08.76 ID:tDMzXeOw
ゴリにしようかツカナにしようか非常に迷う
532名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:10:16.34 ID:ZwdiyRE7
>>521
そこから他マグにしてもステ微妙(打撃以外に40以上必要)で装備出来なくなるから
装備の為ならゴリにするしかないよ
533名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:10:50.77 ID:Gt3nsfHa
おかげさんでラッピー無駄にしないで済んだわっつーかまぁわかるよね
534名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:19:03.61 ID:s0hjch5W
専用のオートアタックを持って時点でお察しだけど
>>489は勇者には違いないw
535名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:24:42.89 ID:HuaiTgPl
マグの外見リセットされなかったらマグリセはとっくの昔に神アイテム扱いされてるだろ
アホ過ぎる
536名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:25:04.18 ID:mFQYTtCX
いろいろ作ったがやはりアッパーとブローは耐えれん糞だろ
それ以外なら何でもいいとわかったよ
537名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:30:05.12 ID:tDMzXeOw
よしゴリにしよう
150になるまでアッパーしまくるけど勘弁な
538名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:31:38.76 ID:kFM12wDu
>>489はテンプレ入りすべき
539名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:36:10.03 ID:eF/25+Vk
>>535
まぁ普通に育てて変わった外見だったらリセットされるのが当たり前だと思うだろうけど
新しく追加された外見変更アイテムを使って変更した外見はリセットされるのかな?って気になってた人はそれなりに居るんじゃね
>>489は馬鹿にされたとしても皆の疑問を解決してくれた勇者なのは確か
540名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:42:06.17 ID:mFQYTtCX
外見変更は使い捨てでよろしいか
541名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:47:47.52 ID:JUzuD4Sg
リセット使うにしても問い合せて確認してからやりゃよかったのに
さすがに馬鹿としか言いようがない
542名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:00:39.08 ID:cKzfr6+c
わからない…一体なにがあったんです?
既存のマグにシャト使用

マグリセチケ使用

たまごマグ(シャトのままを望んでいた)


こういうこと?
543名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:09:38.08 ID:AR/RBCuh
>>475
レベルキャップの開放が近々あるの知ってる?
544名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:15:37.75 ID:fK8Zzwrp
レベルキャップ解放後に最大レベルのステでマグステ決める場合ってさ
レベル最大になるまでは装備とかどうするん?
武器は随時乗り換えていけばいいのだろうけど、特に防具がわたし気になります!
545名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:15:57.60 ID:/hClWFfS
打防スキップのカリーナで打攻最大とると
打攻121打防13技量1法防15で正解?
546名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:25:45.44 ID:ltwISvwG
しかし、マグでのブーストで装備できる武器がここまで多いなら
マグのリセットデバイスは無料もしくはFUNで流して欲しいわ。

仕様変更で威力変更もあるんだしなぁ・・・
547名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:29:34.08 ID:5CTWZUSn
ラッピーで試せばよかったんじゃね
548名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:33:08.34 ID:vFDfaiB8
>>537
ゴリは裏で育てるもの
まあ、アッパーも慣れたら気にならないけどね
549名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:10:25.37 ID:fK8Zzwrp
ゼノ先輩から学んだことを生かしてこんなマグ作ろうかな
打撃49、射撃1、技量50でライラからキグナスに進化
その後はデバイスで見た目を変えて、更に打撃を上げ続ける
打撃99、射撃1、技量50でアッパーしないしPBも強いマグ完成
アッパー回避に技量48レオでもいいけどPBとかブローがちょっとって方はゼノ先輩のようなキグナスを!
550名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:11:04.65 ID:yYBxDue2
キャストですけど極振の美しさを目指して射撃150を育成中。
後はレア装備を考えて射撃100謝防50?将来の安全率高めに逆。多様性をとって技量か?
近接職用のゴリ。問題はFOcast用なんですよねグラマシェント考えると法防取れないし…
551名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:32:06.11 ID:hO+V2Gsf
餓死させてる人ばっかりでゴリが打ち上げてる所見たこと無いけどゴリってどの位の高さまで打ち上げるの?
オーザさんよく高く打ち上げするけどオーザさんくらい?
552名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:32:36.87 ID:5GOag1TL
>>550
何を言いたいか伝わらないんだが・・・
お前はどのクラスなんだ?

とりあえずHuはとにかく他のクラスは防御はいらね
Raなら射撃150 Foなら法撃150でおk
技量は最大ダメージ減らしてまであげたくないしレア補正もあるから個人的には無駄だと
それでも気になるなら上げてみたら?たぶん後悔すると思うが
Raでレア武器、防具装備できるようにマグ育成したけど結局攻撃喰らわないし作りなおした
攻撃喰らう奴は立ち回りが悪いだけ
553名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:40:05.91 ID:x17+8APa
あと1時間ちょっとで仕様変更に関してパゲに文句言えるぞw
ここで何も言われなかったらツカナは諦めるしかないかな

ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv107943068
554名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:44:12.42 ID:Sn7L05I1
今ヒュマ♂使ってて打撃特化52なんだがこのまま打撃特化で育成していっていいの?
それか防具調整とかで打防、技量に振った方がいいのかな
555名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:46:36.28 ID:6jD4MaYD
好きにしろとしか
556名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:51:28.46 ID:XVcv/pUa
>>545
はい
557名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:01:31.51 ID:4PbXncuh
>>554
防具必要なら付けたい防具に合わせて振る
だがキャップ解放すれば付けたい装備もできるようになるかもしれんし好み
俺は打撃に極振り
558名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:04:55.68 ID:NK0QCfaF
>>554
何にどう振るかはその人次第
ハンターwikiにヒュマ男のカンストステータスとレア武器や防具の必要値載ってるからそこ見てどうするか決めれ
559名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:05:57.00 ID:brFYHJ2g
チームで荒らし(いや、抗議に行くぜええええええ
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv107943068
まってろハゲksじじいいい
560名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:08:20.94 ID:rTzvsT2E
ゴリシャトにしようと思ってるんだか
第四形態実装されたとき、内部的に進化してくれんのかなぁ
第四形態でアッパー削除されても、進化デバイスつかったゴリは固定です!
ってなるのか怖くて使えないままだわ
561名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:14:04.32 ID:ToU/DGKR
アッパー削除されても
現状なってるのはそのままで追加マグで育成した場合のみ変更されてたりしてな
562名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:18:20.97 ID:ya7Pamgn
在庫さばけた頃にシャト販売や交換対象にするんじゃね
汚いさすがセガ汚いw
563名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:21:22.17 ID:s0hjch5W
俺「あースキップ失敗してゴリになっちゃった、とりあえずマグリセット使って育てなおすか
俺「リセットぽちっと

ゴリ「またよろしくウホ

いやすぎるだろwwwwwww
564名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:23:05.89 ID:iPoy3ap4
そもそもマグlvのキャップ解放されても第四形態など無いよ
作るのめんどくさいからwwww
565名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:24:39.05 ID:35ca9pYp
エンドレスゴリワルツ
566名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:39:52.53 ID:J8YWk4G8
第四形態でツカナがまた打撃依存PBになったりしてな
567名無しオンライン:2012/09/18(火) 22:05:35.56 ID:ltwISvwG
>>564
だろうな。
ラッピーやシャトのような特殊マグが第三から派生だから
これ以上はマグディバイスでの進化(要AC)しかないと思う。
568名無しオンライン:2012/09/18(火) 22:45:15.09 ID:Ctd4C3S+
シャトってどうやったら手に入るんだ?
ラッピーマグのやつは持ってるが
569名無しオンライン:2012/09/18(火) 22:46:16.02 ID:1rRvZCdm
>>568
アマゾンでPSO2を検索してパッケを5000円前後で買えば付いてくるよ
570名無しオンライン:2012/09/18(火) 22:46:33.31 ID:Ctd4C3S+
わかった パッケージ買わないとダメなのか いらねーよ ワゴンはよ(ちらっ
571名無しオンライン:2012/09/18(火) 22:56:38.17 ID:XVcv/pUa
・なるべく高い打撃が欲しくて
・トリガーアクションのHP回復Aとかも欲しくて
・でもブローやアッパーが出るのは嫌

こういう人にはカリーナはおすすめ
なんだかんだでHP回復A複数積みは強いからな
572名無しオンライン:2012/09/18(火) 23:20:41.33 ID:Eu1bRXq0
>>570
4鯖なら2Mで買えるよ
ところでモノケロス持ってる人はどんな振り方してる?
作ろうと思ったはいいが方向性が決まらなくて
573名無しオンライン:2012/09/18(火) 23:50:31.43 ID:/hYGUhVw
打撃150ゴリラのために社とデバイス買うか迷う・・・
574名無しオンライン:2012/09/18(火) 23:52:09.60 ID:eF/25+Vk
どうせ中身はゴリと変わらんのだし、シャトしても虚しいだけじゃないか
アッパー以上にゴリの見た目に嫌悪感があるのならやっとけばいいけど
575名無しオンライン:2012/09/18(火) 23:54:15.49 ID:/hYGUhVw
ゴリがクソでかくて自キャラとまったくマッチしていないんだ
シャトデバイス買ってくる
576名無しオンライン:2012/09/18(火) 23:57:34.82 ID:6jD4MaYD
何故ラッピーという選択肢がないんだ
577名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:04:15.65 ID:WXZjh8cs
シャトのSSまとめとかないかな?
どんな色にしようか考えてるんだけど
578名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:19:46.02 ID:ihLQIzKB
打撃PBじゃなくてもドリル三つとかに進化したらツカナの第四形態使う
579名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:27:58.40 ID:MpeUiSNu
ハンターで打撃特化レオにしたかったけどレベル20打撃15技量5
ここ見るのがちょっと遅かったか・・・
580名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:32:33.36 ID:oyDnqHSl
後打撃1でレプスからカリーナなんだがレプスのケートス・プロイが捨てがたい・・・
581名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:33:58.40 ID:XkGph7/4
どうでもいいけど
さっさとツカナ弱体しろよ 強すぎだろ
582名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:38:41.95 ID:GVjoQkI5
ツカナはドリルが大砲になるかもしれんな(依存が射撃になったから)
583名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:52:56.91 ID:2acpBYQH
>>579
Lv30はスキップしてlv35で打撃17、技量18でアントリアなら
Lv30でアントリアより技量2増えちゃうけど可能じゃないか?
584名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:54:49.93 ID:2acpBYQH
連レスごめ
Lv30はスキップしなくても打撃17技量18ならLv35でアントリアになるなw
585名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:35:23.92 ID:MpeUiSNu
>>583
やっぱ技量2の分だけ損した気分だけど誤差だと思うのが一番よさそうですね
わざわざありがとうございます
586名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:00:56.48 ID:zUfwPVaU
ブログみてマグの修正気付いた情弱が一人
ハゲ死ね
587名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:04:59.35 ID:EmyQveKr
それならライラ経由レオにしたらいいんじゃないか?
レベル30で打撃16技量14でライラ
レベル35で打撃17技量18でアントリア
後は打撃打防スキップでレオにする
588名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:14:05.21 ID:7yhtrN+q
>>48
カエルムはPBよりもメキドのほうが役に立つ
ビームは…しょぼい
チェイン時はわかんね
589名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:16:09.19 ID:7yhtrN+q
Fo一択、の後はマグ追加ののちRa→Guにしようとしてる沼子が
いるんだけど、カルバリア装備するなら射撃防御に降り、この値を
補った後は射撃に振ればリドゥルティブ装備できるようになる?
590名無しオンライン:2012/09/19(水) 04:59:05.78 ID:kxDufCmH
91以上振れ
591名無しオンライン:2012/09/19(水) 05:07:39.56 ID:t7J4exwd
射防はスキルでとってもいいと思う
592名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:31:26.52 ID:0Mv0D0Sk
>>585
☆7〜9 vs Lv38エネミーの値だけど
技量390:ダメ100.0〜90.3% = 平均ダメ95.2%
技量360:ダメ100.0〜78.4% = 平均ダメ89.2%
技量330:ダメ100.0〜66.5% = 平均ダメ83.3%
技量300:ダメ100.0〜54.6% = 平均ダメ77.3%

打撃1290、技量300のアーディロウの平均ダメは打撃997.2相当になる。
打撃1086、技量390のスペース・ツナの平均ダメは打撃1033.9相当になる。

きっとお前は、そのまま行けば巷で流行してるツナにも劣るアーディロウを振るハメになった。
593名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:58:19.20 ID:vKXecrH7
ソードは攻撃の倍率高いから、ダメージ散ってるの目立つんだよな
さりとてマグで補いたくはないけど
594名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:11:23.96 ID:gogaDQct
いやRAでもHUでも20くらいは技量いるから
無しとありで試したらいいよ
ソードに限らずね
595名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:27:50.75 ID:nG5QKw/z
ダメージ安定には打撃技量レオ様が無難か
596名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:29:59.89 ID:o5JlAyU2
>>592
レアによる技量補正とかも計算に入ってるのかね?
597名無しオンライン:2012/09/19(水) 08:40:07.09 ID:2acpBYQH
Huスレで技量1当たりの最小ダメージの伸びは0.4で、最小最大が0.2づつ伸びる打撃と同じ価値
※ただしシフタで伸びない分劣る
って結論が出てるんだが?
598名無しオンライン:2012/09/19(水) 08:48:05.56 ID:3/ORdHJT
アームVディスッてる場合じゃねーぞ
599名無しオンライン:2012/09/19(水) 08:49:16.37 ID:8PNU/Lze
攻撃力上げるのが目的なら
打撃>技量
技量はなくてもかまわないよ
ただし今後何かしらの調整で技量がなければ敵にミスが出るとかされたら技量も活きるかもしれない
600名無しオンライン:2012/09/19(水) 08:53:02.45 ID:2acpBYQH
そうは言っても技量は打撃射撃法撃の全部と防御の計算にもかかるから
サブクラスとかで複数手段組み合わせて戦うなら打撃よりも良いかも

まあ打撃と打撃防御振って装備条件きついレア装備した方が強いと思うけどね
601名無しオンライン:2012/09/19(水) 09:15:24.67 ID:B/ORAZC8
アプス作ったけどレプス経由させんの忘れてたわ
いっそ新しくモノケロス作るか・・・
602名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:31:55.02 ID:J0vitoyZ
やっと今夜ドルフィヌスが作れそう
100まででもこんなにかかるとか、150までは途方も無いんだろうね
マグはレベルキャップ開放しないで欲しいな
603名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:33:53.05 ID:J0vitoyZ
>>601
レプス経由させるとアプスが何か変わるの?
604名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:44:02.22 ID:UEeNJHU1
>>603
PPJじゃない?
605名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:44:37.16 ID:OmfCRlnw
PPJしかないな
606名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:45:53.40 ID:J0vitoyZ
PPJってあとから追加するデバイス無いんだ?
それは経由しないとまずいね・・・
607名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:46:03.57 ID:3/ORdHJT
まじで特化マグはマジキチ
時間かかりすぎて困る
608名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:46:53.71 ID:J0vitoyZ
って今レプス→モノケロスってやろうとしてレプスの段階なんだけど、PPJなんて付いてないんだけど・・・
609名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:47:37.40 ID:KF/13/Qe
レプス経由しないアプスはしゃれにならん
610名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:49:42.65 ID:OmfCRlnw
>>608
HP回復Aでも無理やりぶち込んだんじゃないの?
611名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:56:03.51 ID:J0vitoyZ
>>610
まだ一回も装備してないマグだし装備する予定も無かったから何もいじってないよ
612名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:56:12.82 ID:5ZZ+mY+c
そのうちEトラの報酬でPP回復J実装されるんでない?
効果時間短いだし、レアに設定されてる訳じゃないだろう
613名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:57:23.93 ID:3/ORdHJT
PP回復J来たら欲しいな
614名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:57:31.36 ID:duWjJCT3
>>611
んじゃ、最初にアントリアか何かに進化させたんじゃないの?
615名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:59:28.05 ID:2NOUrQm9
え?レプス経由しないでアプスにしようとしてるの?
はっきり言ってゴミ以下のなんでもないぞ
まだ戻るとしてもステータス劣化するだろうからマグリセか追加買わないと使えねえ
情報あるのに調べないお前が悪い 情弱乙wwwwwwwwwwww
616名無しオンライン:2012/09/19(水) 10:59:46.45 ID:OmfCRlnw
最終的に全トリガーが報酬解禁されて調整厨涙目になりそうだな
617名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:13:21.49 ID:UEeNJHU1
モノケロスならPB あるから妥協できるがアプスで無いのは致命傷だな
618名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:14:44.11 ID:7fNQU/fE
Ra用のマグでオリオンかコルブスで迷ってるんだけどどうしよう・・・
オリオンはレプスからそのままいけるし、PP回復Hいいと思うんだよ
PBは割りとどうでもいい。修正くると思うし
619名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:43:53.12 ID:oyDnqHSl
PPJが解禁されりゃいちいちアプス経由しなくていいからさっさと解禁してほしい
今PP系で報酬あるのってAだけか?
620名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:51:12.08 ID:T0ynOQCa
>>615
たかがマグごときでそこまで言ったらんでもええがな
何か嫌な事でもあったのか?
621名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:51:32.46 ID:J0vitoyZ
>>614
技術あがってもいいやって思って法撃武器しか与えてないからそれはないよ
30でレプスになってそのまま今90手間くらい
622名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:00:29.29 ID:KF/13/Qe
調整してマグ作る人はある程度特化した直球のマグも持ってると思う
623名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:01:11.70 ID:T0ynOQCa
>>621
画像あげて
624名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:29:19.61 ID:oyDnqHSl
アプス経由のコルブス作るとして射撃最大値って114が最高?
625名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:30:14.51 ID:oyDnqHSl
アプスじゃねーやレプスだ
626名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:33:36.30 ID:ooR9e0Bc
>>618
先日完成した特化オリオン使ってる感じだと、PPHよりJのほうが色々と助かる時が多い
まあコルブスのEよりかはだいぶ使えるけど

気にしないとは言ってもPBの威力には驚くかもね
現状じゃデュエルゲイズ持っても雑魚一匹倒せるか怪しい
何だかんだでコルブスのPBの性能いいよね
627名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:41:34.38 ID:I2kBDgR0
>>624
計算してみたが、同じ114が最大値だった
628名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:44:40.78 ID:oyDnqHSl
やっぱ114が最大値か、マグ追加してつくろうかな・・・
629名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:47:40.17 ID:KmJpfKTL
ニュマ子の職別ステータス比較してみたんだけど、
HuとFi、RaとGuは主要数値がほぼ同値で
TeとFoは法撃そのままでTeはHu・Fi並の打撃防御を持つみたいだな

各攻撃支援マグは互いに流用できるけど、防御に振ってるマグはTeだけHu向けと考慮する必要がありそうだ
630名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:18:55.51 ID:PvbD/h5x
うっかり技量上げすぎないようにな
631名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:09:49.44 ID:LiwL82eq
修正きてないのー
632名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:12:27.81 ID:YsTh9iYR
ハンターでマグを作成する場合、
打撃特化のゴリとレプスを経由したレオとどっちがいいと思いますか。
633名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:17:04.90 ID:duWjJCT3
>>632
このスレで聞いた時点で答えは決まってるウホ
634名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:17:35.74 ID:T0ynOQCa
強いPB持つ複合マグはデバイス使ってステ99で使えっていう公式の考えなんだろ
ガッカリだな
で99マグが育ってきた頃にまた仕様変更だ
635名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:20:11.64 ID:BE0e7RQ1
100以上じゃないとデバイス使えませんが
636名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:20:26.95 ID:IwHtyGrI
レオでレプス経由させるならおとなしくカリーナにしろよw
637名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:23:12.74 ID:vKXecrH7
有料βでも弱体化誰得でも我慢できんだけどよー。告知なしなのと育てるのに時間かかるのなんとかしてほしいわー
これからレベルキャップ開放でマグ育てなおしたいし、スーパーフードデバイスでも売ってくれませんかね
638名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:24:58.83 ID:IwHtyGrI
lvカンスト(現状150)前提とかでもいいからマグステ振り直しデバイス売ってくれ
見た目維持でな
639名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:30:11.99 ID:HGgKuJ5e
>>632
ハンターならドルフィヌス。覚えておいて損はないわ
640名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:38:12.22 ID:oyDnqHSl
>>637
マグ有料なのがすべての元凶
641名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:40:29.55 ID:sdzlU5BX
>>632
悪いことは言わないから特化ドルフィヌスにしておけウホ
642名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:42:55.10 ID:T0ynOQCa
>>635
そうじゃなくて>>474,549みたいなマグの事な
PB依存一致での技量系以外の複合マグの系統最高ステが99
643名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:44:38.14 ID:vF4woIus
マグ超特化3つ(打射法150)
技量防御ちょいふり特化3種もってるが超特化完成してから一回も装備してないわ
644名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:57:50.96 ID:CE+AB9Lo
ツカナ強化来てるな
645名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:01:39.10 ID:BE0e7RQ1
>>642
ああ、そういう意味か
とりあえず100超えて他のマグに変化してPB変わる前にデバイスで固定するってのはアリやね
646名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:32:05.98 ID:T0ynOQCa
>>645
で、もうすでにそれを目指して作ってるのがいるから
依存関係をオートアクションに合わせても酷い事になる。
例えばだけど法99カリーナと打121カリーナを共存させるにはもうレベル依存とかにするしかない
いっそのこと倍率調整して全部技量依存にすればいいのにな
まだその方が楽しみがある気がする
647名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:37:22.85 ID:5WwmGnSn
今日のメンテでもマグ関連は何も無しか、言い訳も公式には載せずブログでのみだし
こりゃもうこのままだろうな、補填も無いわ
648名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:41:49.15 ID:BXHGYj3X
運営もまだわからないみたいだな
マグのPB修正または被害者への救済処置をするまで毎日何十通も苦情送ってやるわ
今まで200通はいってるはず
649名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:44:03.41 ID:8PNU/Lze
マグのPB調整なしにしても、
振りなおしか、最低でもリセット券の補償ぐらいするのが当然だと思ったが
SEGAは利益しか考えてないようだな
650名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:45:52.94 ID:KmJpfKTL
マグ修正の件、問い合わせ送ったら、公式ブログのテンプレ文章が帰ってきた。

その前に送ったクラ起動の件も、既にやったと書いたテンプレが帰ってきたし、
まともに読まれてる気がしない。

とスレチかすまん
651名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:46:27.00 ID:P20cpzJ1
あくまでも不具合を調整しただけだからな
奴らに言わせりゃお前らはバグ利用してたチーターでしかないよ
BANされねーだけでもありがたく思えってな
652名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:57:56.98 ID:AZzcR00s
ダマでやったセガ許さないだから別の話だよ
653名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:05:45.54 ID:BXHGYj3X
>>651
不具合?はぁ?
そんなの事前に告知ありませんけど?
バカも休み休み言えよハゲ
チートとかそういう問題じゃねーだろ過去スレ全部読んでから書き込めよカスが
情弱乙
654名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:07:12.91 ID:p+4rZy0c
なにこれ自演?
655名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:08:29.99 ID:5WwmGnSn
突っかかる相手が違うだろ何の告知も無かったのにイラつくのは分かるが、頭冷やせ
656名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:08:59.88 ID:IwHtyGrI
この程度文句垂れてる奴らも辞めずに遊び続け金を落としていくはずだ。
だから全力でテンプレ返しておけ。

こんなもんだろ
しゃーなしだな
657名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:54:38.26 ID:vKXecrH7
>>651は皮肉だろ。奴らに言わせりゃなんて表現使ってるんだし。冷静になれよ
658名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:06:52.16 ID:V3Q90jkF
攻防ゴリマグが欲しいんだけど
お前ら本当にモノメイトばっかり食わせてあげてるの?
ちょっとしか上がらないんだけど、ほんとはバナナとかあるんだろ
659名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:07:32.05 ID:vORuzLgn
なんで武器とかレッグとかあげないの?
そんなにゴリのこと虐待したいの?
660名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:11:11.58 ID:5WwmGnSn
>>658
ゴリ目指してるならモノメイトなんか食わせる必要ないだろ、武器とユニットと家具で育てりゃ良い
661名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:12:19.44 ID:gogaDQct
本物のゴリラーはカンストしてからも家具(3000)を与えるしなw
662名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:17:00.74 ID:c1EpgT8h
ゴリラでマルチ走り回っているのを見るだけでかわいそうになってくるわ
663名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:23:22.12 ID:dB5Gsa98
>>659
つダウンデバイス/技量

たまには部屋から出なさい
ネカフェいってきなさい
664名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:24:06.35 ID:V3Q90jkF
やる順番を調整すればいいのか
俺の脳がゴリラだったウホ
665名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:32:43.27 ID:vORuzLgn
>>663
わざわざそんなもん使わなくても技量落とす手段いっぱいあるじゃない
666名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:32:47.91 ID:wjxxMUy6
ツカナばっかり注目されてるけど、他の派生マグちゃんの事も忘れないでください・・・

さて、次は何を育てればいいんだ?
育てたところで、また修正されるかと思うと、何も育てる気力がでない・・・
667名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:35:55.47 ID:5WwmGnSn
派生6種類は死んだし、見た目にこだわらないなら特化を育てるのが無難だろうね
668名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:36:47.40 ID:A9YJ6W3F
テク用マグ作りたいのですが色々調べてカリーナかなと思ってます。
法撃よりか打撃よりかどちらの方がいいのか私ならこうしてるって意見あれば聞かせて欲しいです。
よろしくお願いします。
669名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:42:10.16 ID:nG5QKw/z
殴りテクなら打撃、そうじゃないなら法撃
670名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:53:24.59 ID:rWsgSYK8
テクターならドルフィヌス。覚えておいて損はないわ
671名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:58:33.02 ID:vORuzLgn
テクターって魔法使う職業だろ?
672名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:09:06.05 ID:A9YJ6W3F
殴りフォースかつPPリバイバル相当がないってのでどっちがメインになるのかなってのが
あって意見聞いてみたかったのですよ。
完全テクニック重視ならケロでもいいかと思うので。
Foやっててアプスorケロ持ちなら打撃寄り持った方がいいのかなとも思ったので
実際使ってる方のご意見いただきたいです。
673名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:12:29.41 ID:B/ORAZC8
いっそカリーナでいいんじゃねえの
674名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:17:35.97 ID:T0ynOQCa
>>672
打撃法撃のLv40ステがFoと同じだから
よほど打撃が強いウォンドが出ない限り結局テクニックに頼る事になると思うんだわ
殴りモーションももっさりだし。
まだLv低いから最終的な事はわからんけど
レベル上げ中にカリーナとアプス持ち替えて色々やってみたら
やはりアプスでテクメインの方が楽ではあった
675名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:20:20.44 ID:yuxYEOxM
支援が同レベル同士ならどっちが優先されて進化するんですか?
676名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:22:58.85 ID:T0ynOQCa
>>675
進化しないよ
ちゃんとテンプレ読んだ?
677名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:27:18.29 ID:vKXecrH7
テクターは近接やるにはステップが足引っ張りすぎてウホる
678名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:37:48.10 ID:T0ynOQCa
>>677
イラっとするよなw
でも殴り殴りラフォはちょっと楽しい
強くは無いが
679名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:53:50.64 ID:5WwmGnSn
カリーナで法撃を上げようとすると頑張ってもLv149止めの89が限界じゃなかったかね
これだとレア武器防具を装備しようとしたら厳しすぎるし、カリーナを選ぶのはキツイんじゃないかと思う
680名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:59:55.05 ID:T0ynOQCa
>>679
進化デバイスが出た事で99まではいけるようになった
沼子以外での運用は厳しいな
681名無しオンライン:2012/09/19(水) 20:09:41.53 ID:fF4r+2/P
テクターはハンターのステップ方法とウォンドの殴り範囲ひろくしてくれたら
マグでめっちゃ個性だせるいいクラスになるんだけどなあ
現状だとPP回復スキルないフォースだ
682名無しオンライン:2012/09/19(水) 21:27:24.21 ID:8PNU/Lze
とりあえずテクターには期待できないし、マジックナイトの実装要望をだすしか
ツインダガーファイターが魔法使えると、無駄に高い法撃活かせていいんだけどねぇ
683名無しオンライン:2012/09/19(水) 21:42:47.45 ID:qEz0JhvI
ものすごい初歩的な質問で悪いんだけど、打撃と技量でスキップさせるとき
モノメで技量抑制して4になったらディスク食わせて☆5で進化、でいいんかな
684名無しオンライン:2012/09/19(水) 21:43:30.06 ID:qEz0JhvI
なんかいろいろおかしい
4になってからディスク食わせて技量ギリギリまであげて☆5食わせてスキップ、でした
685名無しオンライン:2012/09/19(水) 22:00:57.09 ID:8PNU/Lze
別にディスク食わせないでも打撃の武器か防具与えてれば自然と技量あがっていかないか?
あがっていく技量をモノメで抑制しながら、武器か防具で技量スキップさせつつ進化でいいよ
686名無しオンライン:2012/09/19(水) 22:02:27.28 ID:X80Vq8N6
>>683
それでもいいんだけど
基本的に武器の比率が3:1だから
☆2武器10個で○撃が3技量が1あがる計算
☆2☆1ルーム3個で丁度○撃が1上がって技量が0になるから
そこから☆2武器10個できっちりスキップ出来る
支援が50超えたら変わるから注意
最初は○撃4じゃなくて5上げないといけないからちょっと違ってくるが
687名無しオンライン:2012/09/19(水) 22:27:40.50 ID:qEz0JhvI
>>685
特化作ってた時油断しすぎにも程があるんだけど技量うっかり揚げが多すぎて
丁寧にやった方がいいんかな、と思ってさ・・・今回ミスったら即ウホッだし

詳しくありがとう、頑張ってみる
688名無しオンライン:2012/09/20(木) 00:17:54.64 ID:/OSUMt6r
やってみりゃわかるけど、言われてるほどスキップミスしないよ
後半上がりづらくなって技量下げる回数増えるけど、小まめに下げてりゃ大丈夫
689名無しオンライン:2012/09/20(木) 00:21:24.45 ID:YhmXRPSQ
カリーナを眺めていて気付いた
「PPJ回収した上で、ある程度ダメ安定のため技量に振った打撃特化」と考えたら無駄がない最高マグじゃんヒャッハー
690名無しオンライン:2012/09/20(木) 00:33:37.31 ID:iljWgRO1
>>689
しかもこかさない
691名無しオンライン:2012/09/20(木) 00:42:12.07 ID:qL+oFAdZ
でも運営の目論見的にはカリーナはフォース系用のマグなんだよな、クラリスクレイスが連れてるくらいだし
692名無しオンライン:2012/09/20(木) 00:44:56.76 ID:kNhUIWzP
>>689
しかもかわいい
693名無しオンライン:2012/09/20(木) 00:49:47.52 ID:3kkdCCuC
そのうちマグレベル200が来る
攻撃系特化型150で作っても命中やらダメージの安定で技量必要になる
PP回復J系取れてない攻撃系特化型はこれから難しくなる
一旦150の時点でトリガーちゃんと選別したマグ作らないと使い物にならなくなる
コルブス 射撃114 技量25 法防11 PPJ、Eのマグ手にして次の494も楽勝で装備可能


694名無しオンライン:2012/09/20(木) 00:50:42.20 ID:kNhUIWzP
>>693
命・・・中・・・?
695名無しオンライン:2012/09/20(木) 00:58:40.57 ID:LiosvESg
PSOやってるやつがいるなw
696名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:00:39.53 ID:3kkdCCuC
すまん書き方悪かった
今の技量は最大ダメージの安定だが技量の数値弄って来ると思う
例えばミスが出るようになるとか攻撃の当たり判定やら範囲の拡大
技量を必要とする武器も出てきたしね
697名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:07:54.59 ID:yBN4DbPK
流石にミスはないと思うが一発がカスダメにはなりそう
698名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:12:10.80 ID:ZmgnvCRb
ユニのセット効果で技量+30とかバンバン出てきたしマグで更に支援する必要を感じない
699名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:14:22.89 ID:3kkdCCuC
技量無いと10回攻撃内最低ダメージ7回、最大ダメージ3回とかね
DPSで悩みを抱えそう
ただでさえPPカツカツな上に・・・
700名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:19:39.84 ID:StISwN3F
>>689
なんで技量が出てくるのよ?
701名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:20:06.25 ID:StISwN3F
>>689
スキップですね
今気付いた
702名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:20:09.81 ID:3kkdCCuC
俺は技量系ユニット装備しないと思うけど底上げにいいかもね
要はトリガーアクションの行く末かもね
703名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:26:28.10 ID:RC9wGvGk
現状技量は装備品のための底上げ程度の影響だから
各職の防御系でスキップした方がいいと思うが
704名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:50:47.70 ID:YhmXRPSQ
モノメでスキップとか何の苦行だよ…
技量は攻撃力と同価値だったはずだし将来性もあるから上げといて損はない、マグでやることの是非は兎も角ね
705名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:55:24.78 ID:JDG9+Ns5
と言う事は、マグの事がよく分からなくて
Foやっているから法攻上げて、ついでに技量上がるから上げてて、たまに死ぬから打防でも上げるかと最終、法攻73技量45打防32の俺のカリーナちゃんが日の目を見る時が来るのか
706名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:59:22.23 ID:qL+oFAdZ
スキップするなら俺は面倒でも防御系でやるな
特化マグじゃないし防御系でスキップするならついでにレア防具装備可能な数値まで上げて防具をワンランク上げてやろう的な考えだけど
技量が火力に貢献してるとはいえマグで技量上げても大して装備変わらないからなんか勿体無い気がするし
707名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:59:35.98 ID:RC9wGvGk
どう考えたら攻撃力と同等になるんだよ
708名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:01:52.48 ID:YhmXRPSQ
709名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:35:50.71 ID:u/oRjadb
打撃技量スキップレオ作ろうとして、49Lvだったかで間違ってディスクを与えてしまったがためにライラに。
・・・もう打撃60技量40でもいいや。ゴリだけは避けなければならない
710名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:41:03.45 ID:2Ca3RRGY
特化型はただでさえ苦行なのにアッパー封印してまで150まで上げる奴を尊敬する
しかも家具で金かかるから余計ストレス溜まる
だからゴリは選択肢として無い
711名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:51:42.09 ID:COHq5PX4
個人的には最大火力下げてまで技量上げるのってポリシーに反するんだけど
サブ装備の為に上げるっていうならやめたほうがいい
結局キャップ開放されれば付けられるんだし
防具だって慣れればボス相手に喰らうことも少なくなるから俺はマグ打撃150にしてる
Huだけどもちろん始めの頃はバンサー相手にソロで数十回は死んでるけど慣れてくると攻撃パターンや対処が分かってくる
JG決めて攻め込んだり回避して隙をついたりして攻略法を見つけるのがまた楽しい
マグで防御上げて防具整えても火力の無いソードなんて使えないと思うし
ソロなら時間もかかるようになるからおすすめしない
ぶっちゃけ防具全部外しても立ち回りが良ければ無傷で勝てるし、裸の戦いで勝った時のあの達成感は半端ない
全裸最高!
712名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:55:08.40 ID:c7p0naQs
殴って殴られての熱い戦いこそHuだと思ってる俺はその意見を受け入れられない
ごめん
713名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:56:01.34 ID:KjensiLq
レオよりキグナスのがかっこいいしPBも強いよ
だからライラになってもいいじゃない
ライラのLV49からなら修正案として
打撃49、射撃1、技量50でキグナス
見た目変化させてキグナス固定にしてからひたすら打撃を振れば打撃99になる
見た目変化デバイスが手に入らないなら打撃は75までしか振れないがファンブなら充分いけるぞ
714名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:57:37.53 ID:qp5PgPox
だめだ>>711のレスがゴリの発言に見えてきたウホ
715名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:59:06.60 ID:qY+rQWQ/
ポリシーとかどうでもいい
ゴリだけはいやだウホ
716名無しオンライン:2012/09/20(木) 03:02:30.78 ID:qhPg7ShH
ゴリ連れてないハンターは覚悟が足りない
717名無しオンライン:2012/09/20(木) 03:09:34.95 ID:u/oRjadb
>>713
キャス子でヤークト装備したいから打撃防御も必要なんだ。
40Lvで360だから打撃防御47か。Fiでスキル補正かけてもいいんだが、通り道じゃないからだいぶ無駄になるしな・・・
それ作ろうとするとどうしても技量50が必要になってくるだろ?出来る限り抑えないと打撃に振れなくなるんだ。
718名無しオンライン:2012/09/20(木) 03:20:01.87 ID:xRC6WjYD
沼子でヤークト一式装備しようとするとマグの技量全然振れないんだな
打撃はSPで取るしかないか
719名無しオンライン:2012/09/20(木) 03:20:35.57 ID:KjensiLq
ヤークト派なら仕方ないな
ヒュマ子の自分の場合はファンセットのためには打撃防御が71必要
打撃攻撃28、射撃攻撃1、技量50、打撃防御71のシャト(キグナス)
もしくは打撃攻撃4、射撃攻撃1、技量74、打撃防御71のキグナス
ファンセットだと技量武器と合わせてセット効果で打撃攻撃+90されるから、
高めの技量での底上げもあるしこの打撃攻撃値でも打撃攻撃特化並の攻撃力は確保できるんよね
何よりPBが強いしかっこいい(レオだとPBが使い物にならなかった)
720名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:35:54.57 ID:5W09WETx
モノケロシャト目指してひらすら金稼ぎぐるぐる
だるいけどシャトちゃんのためなら…
721名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:58:13.05 ID:qhPg7ShH
シャト欲しいなら見たら即買いじゃないと今出てるので終わりだろうし
でもシャト売りに出してるのって何のためにプレミア買ったんだろ
722名無しオンライン:2012/09/20(木) 05:16:33.97 ID:2Ca3RRGY
セット装備が欲しいけどシャトは別にいらないってことじゃない?
まぁセット装備は軒並み暴落しちゃってプレミア感ほとんど無いけど・・・

なんでプレパケ買っちゃったんだ俺・・・orz
カラーチェンジパスも思ってたより自由度無くてゴミみたいなもんだったし
モノケロスが完成したら使う予定だったシャト売っちまいたい気分
723名無しオンライン:2012/09/20(木) 05:38:34.76 ID:HLVRF2GS
技量は与ダメ最低値と被ダメ最大値に関係しているから、その部分にはシフデバがかからないとは言えそれを除けば効果は
打撃+打撃防御+射撃+射撃防御+法撃+法撃防御のようなもんだからな
特に俺みたいな、最大火力が高いとは言えぶれ幅のデカい攻撃は嫌いっていう安定大好きキャストには最高のステータスだわ
打撃=打撃防御=技量のレオ、射撃=射撃防御=技量のコルブス、法撃=法撃防御=技量のアプス、技量特化と作ってるけど、かなり満足してる
技量特化は不要かと思ったけど、新職出た時に最初から技量装備、特にアドスタミナεを装備できるからかなり楽々だぜ
724名無しオンライン:2012/09/20(木) 10:58:35.41 ID:COHq5PX4
SEGA STUDIO中継だってよ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv106469801
ハゲもでるのか PB仕様変更の保証請求しないとな
725名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:28:46.21 ID:NU8dsl+i
>>711
数十回死んでる時点で余計に時間かかってる気が・・・・・・
裸とかマグ関係無しにただの縛りプレイだよね?
攻撃力も下がっちゃうし
726名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:40:56.34 ID:xzgDdm6j
打ち上げと転倒が嫌われてるみたいだけど
打ち上げがウザイってのは十分わかるんだけど転倒の何が悪いの?

デメリットってフォードランの角折れないぐらいしか浮ばないんだけど
727名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:44:41.17 ID:+zwanomy
ラッピーマグかわええ
728名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:45:32.49 ID:ND4qDRXV
体勢変わるのが嫌なんじゃないかな
頭狙って殴ったり撃ったりしてたのがダウンで位置ずれるとか
729名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:46:29.56 ID:KjensiLq
>>726
お前が転倒いいならソロで好きに転倒させてたらいいんだろう
そのデメリット、人によってはかなりイラっとするからマルチじゃ空腹にするだろうしな
730名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:49:01.86 ID:LiosvESg
転倒はウルフ系に当てると敵の前後がさかさまになるしイエーデだと弱点が隠れる
せっかくブレイブスタンスかけてるのに目の前で敵の裏表がひっくり返ったり敵の弱点狙えなくなるわけだ
731名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:50:52.89 ID:xzgDdm6j
確かにグラインダーでいらっとする人もいるだろうし今後雑魚部位でレアが追加されるかもしれないね

その反面プリアーダや糞鳥打ち落としてくれたりメリットも見えるし新しくレオ育てるわ
マルチ回るときは今までどおりカリーナちゃんつれてけばいいことだし
732名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:53:56.65 ID:UR920ANJ
わざわざマグの不確定要素に期待するなら、
プリアーダやエルアーダ相手にだけダウンさせられるスキル使えば良くね
733名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:58:08.75 ID:xzgDdm6j
基本的にダウンは狙わないよ
ただカリーナを技量でスキップさせてせいでレアユニットつけられないからレオを打撃攻防でスキップさせようと育ててるわけ
それによって転倒が加わるんだけどそれがどれほどのデメリットになるか確認しただけ
734名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:00:57.59 ID:UR920ANJ
ああ、なるほどね
まぁソロで使う分には当人がデメリットと感じないなら良いんじゃね
735名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:51:38.38 ID:c5Df18j2
ブローは空飛んでる奴も結構落としてくれるから
悪い点ばかりでもない
736名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:53:44.92 ID:COHq5PX4
>>725
強くなるのは時間がかかるもの
余計時間がかかる?クズはいくら防御固めても死ぬだろうが
マグで防御上げてゴリ押ししてもそれは強さとは言わない
攻撃力さがる?アホか!
特化にすることで攻撃力は上がってるだろうが
食らわなきゃ最大の攻撃力が出る
お前は何もわかってないからPSO辞めるかはじめから作りなおせカス
737名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:55:18.21 ID:qp5PgPox
ウホ。
738名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:56:07.38 ID:+zwanomy
まあ完全特化する必要性は皆無だけどね
739名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:59:06.02 ID:ND4qDRXV
セット効果でおかしくなられた
740名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:02:35.28 ID:HLVRF2GS
多少は技量も上げないと、最大ダメージだけは勝っても平均ダメージは大幅に劣る事になるけどな
741名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:06:15.38 ID:KjensiLq
ゴリ使いには脳筋多そうなイメージがついたわw
742名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:06:38.17 ID:5W6p0qU5
平均では上って言われても実感が無い
743名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:07:56.15 ID:NU8dsl+i
>>736
裸にしたらソールとか無くなっちゃうから攻撃力下がるよ?
もしかして付けてないの?
744名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:15:29.09 ID:89xdytOo
完全特化させるのは時間かかるし好みだけど
火力はやっぱりでるね
技量上げたところで最大火力は下がるし底上げ幅も少ないから火力の為にマグでやるのは無いと思う
現状は装備のために振ってる感じか?
俺もハンターだけどマグは打撃に極振りしてる
前は打撃50ぐらいの中途半端なのを使ってたけど効率を考えれば火力はあった方がいいと思うから結局作りなおした
攻撃なんてガードか良ければいいことだし
>>711 はまぁ常時裸じゃないだろうけど装備が整ってるならその考えは俺と同じだな
>>743 はなんで裸の縛りプレイに突っかかってんだ?文章からして常時外してるわけじゃないだろう
745名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:22:11.53 ID:2Ca3RRGY
未だに補償請求とか言ってる馬鹿なんだから構うなよ
746名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:25:44.01 ID:HLVRF2GS
>>741
実際、ゲームシステムを理解している奴はゴリなんてまず作らんからな
こういったゲームは最低火力と平均火力を上げて確殺数を安定させる方向で減らした方が効率が出るもんだし
対雑魚連戦なら尚更にな
対ボスでも結局は平均火力が高い方が早い事も多いから、技量軽視はただの馬鹿
747名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:26:48.29 ID:5iqkBl94
技量ってあげても意味ないって言われたけど敵のレベルとかレア武器補正とかもあって効果が分からない
数十のダメージが底上げされてもそれくらい打撃重視の方が回収できそうだけど・・・
技量なし、800〜1000
技量あり、850〜950
こんな感じになるのか?
748名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:29:57.65 ID:wBH865Qx
第二形態をどこ経由にしようと、その後特化を考えるなら防御込みで考えたほうがいいな
現状で最適種族の防御スキル全振りでもマグに防御割かないと装備できない防具があるってことは
今後Lv50,60とキャップ開放されても、また同じくらい装備条件にマグ含まずには到達できない防具も必ず出してくるだろう
今度はそれが神性能ってこともあり得る
そんな時に捨てステ16:残り特化としたマグのキャップ開放時に防御に振らざるを得なくなったとき、
初めに捨テ11:防御9:残り特化にしとけば良かったと後悔する可能性が出てくる

俺は出た
749名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:46:45.43 ID:NU8dsl+i
>>744
アホとかクズとか頭の悪そうな事言うからだよw
避ければ当たらないから防具要らないとか脳筋以外の何物でもない
たしかにその通りだけど、
セット効果も考えたらわざわざ防具を捨てる理由にならない
ただの縛りプレイで勝手にやるのはどうぞご自由にだけど
最強でもないし万人向けでもないし勝手にすれば?としか言えない
750名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:51:44.95 ID:NU8dsl+i
あぁでも別に特化マグを否定する気はないよ
調整した防御マグと両方持てばいいだけの事だから。
751名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:52:28.73 ID:KjensiLq
>>747
大体そんな感じ
細かく数値取ると、技量振ってないほうが平均ダメージが高くなり
技量振ってるほうが最低確殺数が少なくなる

ただし、技量は振りすぎても無駄になるので現状では50〜70程度までしか活きない
752名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:54:22.98 ID:ZiIYLnA3
>>748
そこまで防御に特化するのはタンカーでもやりたいのか? ソロ専門なのか?
タンカー役はゲーム的に必要ないし、ソロだとスキルも込で防御上げるとかなり火力下がるから大変だぞ?
たぶん防御スキルってことはHuだと思うけどJGや回避すればそこまで防具はいらないと俺は思った
ボス周回してるけど火力あったほうが部位破壊楽だし攻撃も回避してるからほとんど食らわない
マグは経由気にしないんだったら打撃極振りか技量も上げていくのが鉄板だと思うが
今防具に合わせて振ってもどうせキャップ開放で装備できるし、新防具の為にまた防御上げないといけないというループに・・・
それだったら大人しく火力上げたほうがって俺は思った
753名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:56:11.44 ID:wBH865Qx
なんでこういう曲解野郎がポンポン出てくるのこのスレ・・・
754名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:59:17.27 ID:ZiIYLnA3
まぁアドバイスしても聞かないってなら好きにしろと・・・
どうせ同じような回答しか来ないから書くなよ・・・
755名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:05:14.82 ID:HLVRF2GS
>>747>>751
高難易度ステージやボスクラス相手だと、最低確殺数だけじゃなくて平均火力も技量を上げた方が良くなる
被ダメージにも関係して来るから、絶対にダメージを貰わずに常時シフデバがかけられているって奴以外は技量を上げないって手は無い
まあ、上げすぎても無駄になる可能性があるのは確かだし、装備補正もあるから、マグで上げるにしても50までで良い感じではある
756名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:06:59.33 ID:Uglqhgrs
カンストステとユニ一覧見て防御支援にある程度ふるのは鉄板だと思うが
まぁさきのことはわかんねぇし好きにしろよな

技量は装備要求に絡むことが比較的少ないから、どちらかというと装備で補うものだと思っている
むしろ作りたいマグの形態によって値を調整するものではないかね
757名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:08:03.14 ID:wBH865Qx
だからどこをどう読めば今防御特化にするって話になるんだよ・・・
キャップ開放していよいよ取るスキルがなくなったって時に、じゃあ防御全振りしましたとして
それでもさらにマグで防御にちょっと割かなきゃ装備させられないレア防具が実装されました
ってなった時に捨てステに16も割かなきゃ良かった、ってなるよね?って話してんの。
あと防具軽視してるけどちゃんとセット効果の傾向とか分かって言ってんの?
758名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:12:22.34 ID:+zwanomy
いや、ここは攻撃120の技量30でいきまひょ
759名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:20:35.63 ID:xvq/zuoh
好みの問題だけど技量はあってもいいけど攻撃削ってまで付けるというのは精神的に俺は無理かなぁ
>>755 のようなのもあるけど
平均火力上げてもレア武器装備して最大火力あげれば補えるところもあるし、俺は基本JGか回避前提だからダメージ喰らうことも少ないから必要なかった

>>757 お前の文に何回防御と防具って文字が出てきたか見返せばいいと思うよ
せっかく752がアドバイスしてるのになんだよその態度
一個人の意見なんだから不満あっても聞き流せよ
760名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:21:00.26 ID:ND4qDRXV
初期から手かけて育ててきた攻撃150と
現状最適ステ合わせの複数持ちだよな
761名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:23:21.46 ID:2Ca3RRGY
ぐだぐだ言ってる暇あったら上位武器防具来るまでに防御振り、火力振り両方を育てとけよ
一つ言える事は、防御振りは上位防具の要求値や性能次第で
また作り直さなきゃいかん羽目になるリスクが多々あるって事かな
762名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:24:53.84 ID:NU8dsl+i
みんなセット効果で打撃が60とか90とか上がるの知らないんだよね、、、きっと
ここまで意見が食い違うのはそうとしか思えない
763名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:25:45.66 ID:Uglqhgrs
全員間違ったことは言ってないと思うよ
一部話が噛み合ってないだけで
764名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:28:02.52 ID:xvq/zuoh
>>762 勝手に決めつけちゃうところが頭の弱い子なんだね
かわいそうに・・・もう来るなよ・・・
意見が食い違うのは当たり前だろ
誰もがお前の考えだと思うなよ
765名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:29:39.77 ID:NU8dsl+i
>>764
そっくりそのままお返しするよw
どうぞw帰ってww
766名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:31:37.34 ID:0GlIbndn
きがくるっとる
767名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:31:52.97 ID:wBH865Qx
なんかただ単に言質取って上から目線で言いたいだけちゃうんかと
768名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:31:55.40 ID:xzgDdm6j
お前ら楽しそうだな
769名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:32:20.28 ID:COHq5PX4
だいぶ荒れてきたなー
とりあえず今日のキチガイNo1はID:NU8dsl+i か
770名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:38:01.27 ID:jI7Q4Ny2
今は攻撃100防御50くらいで防具色々選べるし良いんじゃないかなと思ってるけど
技術を命中回避の代わりと考えると、PSOでULTの悪夢を思い出すから
今はヘラ・カルバリくらいしか装備出来ないけど技術に振ってるわ
771名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:39:10.46 ID:COHq5PX4
ID:NU8dsl+i 言っておくが俺は防具を軽視なんかしてないぞ
打撃特化でも装備できる防具は4スロ使って強化してるから
ただダメージ喰らうことを前提してるんじゃなくて
マグ使ってまで防御あげるんならプレイヤースキルで攻撃食らわなければいいんじゃね?って思っただけ
チームで防御に振ってる奴いたけど振っても当たる奴は結局死んでるし
火力上げておけばよかったって後悔してるのをみてるから言っただけ
別に自分の考えがあって人の意見いらないんだったら書かなくていいわ面倒くせえ
772名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:39:48.02 ID:YH45/v98
打撃は5で最低ダメ1最高ダメ1上昇
技量は5で最低ダメ2上昇

どっちに振っても平均ダメは同じ
ただし技量には上限がある
773名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:44:28.06 ID:ND4qDRXV
>>771
マグ使ってまで上げた火力は、火力()だろ
774名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:44:35.99 ID:2Ca3RRGY
とりあえず○○は鉄板とか書くからダメなんだろ
後から否定してる訳じゃないよ?とか言ってもねえ
775名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:44:47.33 ID:uGkJ53h+
ぼくの考えたさいつよマグなんて仕様変更や装備実装で産廃に変わるんだから
好きなの作ればよろし
納得いかなかったら複数持ちかリセットすればおk
776名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:45:24.26 ID:qp5PgPox
っていうかみんな
攻150と攻防型と技量型のマグくらい持ってるよな?
777名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:51:07.27 ID:+zwanomy
15って数字より12って数字のほうがかっけーからねこれ豆ね
しかも3って数字は全人類が好きな数字なわけ
カップラーメン3分とかお願い300円あげるからとか、3は人類にとってドラえもんのような存在だから
だから120と30というパラメータのマグがもっとも美しい
778名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:51:50.38 ID:fmC67RLe
Huしかやってないから
打撃150
打撃130 技量20
打撃防御 150
射撃防御 150
法撃防御 150
作ってある なんと言われようと後悔はしないwww
ショートカットでマグ切り替えと装備セットの切り替えみたいなのがあればいいな
779名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:54:12.25 ID:ND4qDRXV
>>776
技量とFo用はパスしたw
打撃150、射撃150、Raブリッツ合わせ、Hu・Fi用(育成中)だな
780名無しオンライン:2012/09/20(木) 14:59:48.86 ID:qp5PgPox
>>778
お前がNo1だ
781名無しオンライン:2012/09/20(木) 15:01:37.26 ID:YlkSf01+
あのあの
沼ハンターでカリーナちゃん連れてたらアークスに就職してる人はブチギレるの?
782名無しオンライン:2012/09/20(木) 15:05:08.69 ID:5W6p0qU5
見つかったら首を切り落とされる
783名無しオンライン:2012/09/20(木) 15:09:09.57 ID:NU8dsl+i
>>771
ファンブ装備するのに必要な打防は
53or71
JG前提の打防で+10されるから
43or61
これだけ打防に振れば
打撃がセット効果で+60〜90上げれる
♀の方が比率多いから♀前提で話すと
Lv40で打撃360
これに特化150なら510
アーディロウ持って1052

特化じゃなければ打防61と技量5減らした打撃84で444(打撃アップLv4でアーディロウ可)
アリスティン持って944
セット効果で1034

どういう調整してるか知らないけどチームメンバーにここまであげれるよって伝えてあげなよ
18の差なんて誤差だし
PS無くて下手だから打防捨てろってのはいささか暴論じゃないか?
防御上げ過ぎるとダウン出来なくなるとかあればまた変わってくるが
784名無しオンライン:2012/09/20(木) 15:23:20.75 ID:iAzhAWDv
誰か>>746が言ってる意味を教えてくれ・・・

ゴリだと技量振れないの?
785名無しオンライン:2012/09/20(木) 15:37:53.32 ID:wBH865Qx
>>784
いや、オートの打ち上げがひたすらに邪魔なの
786名無しオンライン:2012/09/20(木) 16:09:36.26 ID:iAzhAWDv
そういう事ね

火力と技量での話の中でのゴリだったから、レオは例外としてツカナ、カリーナと比べて
15多く技量に振れるわけだから、その方が>>746の言う効率が出るんじゃないかなと
なので「システム理解〜」の文面に?となったわけです
787名無しオンライン:2012/09/20(木) 16:19:25.41 ID:HLVRF2GS
マグの自動攻撃やアクションも軽視できない程度には効率を上げる要素だからな
ほんの僅かに他よりもダメージ上げる為だけにマグを空腹にさせて機能させないようにするゴリとか、選択肢としてまずありえん
788名無しオンライン:2012/09/20(木) 16:21:18.06 ID:kfd00QiF
単純に考えても、マグに餌やってるだけでオートHP回復みたいな物だしなぁ
空腹で良いマグなんてPPJを任意発動させる時だけ
789名無しオンライン:2012/09/20(木) 16:44:10.37 ID:2Gz07lmS
ゴリマグってそんなに不快か?
エサ食わせながら走ってるPTメン結構見るが、ゴリマグに邪魔された記憶が無いんだよな
どうせあれだろ
ツカナ弱体された奴とか、ダサくてパッとしない見た目のレオ使ってる奴とかがゴリマグ使いに嫉妬してるんだろ
790名無しオンライン:2012/09/20(木) 16:49:30.90 ID:KjensiLq
攻撃150極振りよりも、ファンセット装備まで攻撃削って防御上げたほうがお得なんだけどな
多分噛み合わないのは、その人は今の話じゃなくて過去もしくは将来的な話をしてるからなんだろうと思いたい
将来的にレベルキャップでファンセットの装備に必要なマグ防御補整が今より30下がればそれは無駄になるし
逆に上位装備が出て微妙に届かなくてもしょんぼり
まあ、レベルキャップや新装備きたら追加で作ればいいだけなんだけどね
その時にあわせた最適のマグを作る、でいいじゃない
みんなが現状では防具も重要と言ってるのに一人だけ未来の話とかしてたらそりゃかみ合わないわ

>>786
ゴリと比べてツカナとカリーナが技量に多く触れない分は15じゃなくて11な
初期進化の時に打撃10、射撃11、技量9にすれば無駄ステを最小限に抑えられるのよ
791名無しオンライン:2012/09/20(木) 16:49:37.06 ID:UKZmP4CV
他人からしたらフォードランフォードランサで一応角折っとくかって時に邪魔なくらい
それでもゴリよりディバインに打ち上げられる事のが多いかな
新職実装前でもそのくらいな感じだった

ただ自分で使うとすごいっすよ
792名無しオンライン:2012/09/20(木) 16:51:27.70 ID:ScdxVEgg
>>789
どうみても逆。ゴリがあまりにもひどいからレオやツカナが見つけられた。

複合型マグの改悪アプデ食らった今でもゴリだけは使わないな
793名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:03:54.23 ID:aC39wAHA
フードデバイス/バナナ

ゴリ専用フードデバイス。
打撃系パラメータを10アップさせる。
794名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:10:31.74 ID:2Gz07lmS
>>792
レオみたいな方向性のよくわからん見た目のマグ使うよな
うなじが天パでおなじみだった俺の小学校の時の同級生のシンゴにそっくりなんだよ
そいつの指についてたウィルス性のイボがいまだにトラウマだし
思い出しただけでサブイボ立ってきた
つうかゴリだけは使わんとか嫉妬まるだしすぎだろ
795名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:12:41.91 ID:p+XsrQId
だな
前衛ならゴリ一択


ウホッ
796名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:13:53.30 ID:Kd26/Tat
とりあえず、ゲームと関係ない理由でレオが嫌いなのはわかった
797名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:13:56.38 ID:RdJ/9+Kt
二つほど質問
1.カリーナちゃんのオートアクションにダウン効果って付いてる?

2.レプス作るとき、打撃14として残りを法撃16じゃなくて
法撃1に技量15でも行けるんだよね?
798名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:14:29.01 ID:NU8dsl+i
>>794
PTメンの話してて自分でゴリ持ってないって事はRaかFoじゃないのか?
RaかFoならゴリに邪魔されるなんて事はほぼ起こらないだろ
799名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:15:10.89 ID:NU8dsl+i
>>797
1ついてない
2いけない
800名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:18:53.28 ID:kfd00QiF
ディバインも何も飛んでないのに敵がすごい真上に吹っ飛ぶ時あるだろ
あれがゴリ
801名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:20:23.17 ID:76OtkYAS
スキップコルブス作ってて確認なんだけど
複合マグの最大値は121と29だよな?
ということは95LVを最後のスキップてことでいいんだよね
802名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:33:27.65 ID:KjensiLq
>>797
カリーナ、キグナスはダウン効果がなくおすすめではある

しかし30レベル時のステは最も法撃抑えたいなら
打撃10、法撃11、技量9になる
そこから技量も抑えたいならスキップ時は打撃攻防で行えばいいよ
803名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:42:53.32 ID:RdJ/9+Kt
>>799
>>802
ありがとう!
804名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:45:10.88 ID:RC9wGvGk
>>801
レプス経由で射114法11技13射防12、スキップの12は好みで変えろこの型お勧め
PPJ有る無しじゃまったく違うからな、んで95が最終スキップで100は強制3段階に変化
805名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:47:47.55 ID:mDDeRdOI
袋小路のところで真上にバンサー出現→猫パンチ→(ふっとばされて壁でバウンド。バンサーの真下)
→咆哮→猫パンチ→死亡


俺は防御特化のマグを作るぞJOJOー!
806名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:49:39.61 ID:YNe22tTs
なんでJGしないの?なんで回避しないの?
807名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:52:28.53 ID:VCju9xn6
オートメイト持ってる俺なら余裕で笑ってられる状況だな
808名無しオンライン:2012/09/20(木) 17:52:44.69 ID:mDDeRdOI
折り悪くガウォンダさんたちに囲まれてたんです本当です

決してバンサーで画面いっぱいになって何も見えなかったなんてありません
809名無しオンライン:2012/09/20(木) 18:07:29.52 ID:WlzWRZZE
でかいのばっかり集まると前見えにくいからうざいよね
あとマルモスとか消えるまで時間かかるやつ
810名無しオンライン:2012/09/20(木) 18:09:45.59 ID:yukmBFF9
>>806
足ロックした状態で真下の位置だったら、ガードめくられたりもあるだろうさ
811名無しオンライン:2012/09/20(木) 18:10:16.80 ID:iAzhAWDv
>>789
マグのオート攻撃といっても100前後のダメージかつ単体かつ数秒起きだし、
そのオート攻撃を犠牲にして上げた打撃を力含めて、
プレイヤーが任意に攻撃できる手数増やしたり範囲打ったりも考えたら双方同じようなものじゃないかね?

あとは防御に関してだけど、硬ければ硬いほど被弾時に回復が必要なラインを引き上げれるし
回復の手間が減る分攻撃に回せる考え方もあるんじゃないかな
セット効果が実装されたし、防具もしっかり考えたいなーって人は増えてると思う
ただ攻撃と防御を両立となると種族やステ振りによっては少しのステ差で無理な場合もある
それを他マグに比べて緩和してくれるのが打撃系特化にできるゴリマグの利点だと思うよ

そこで問題になるのがアッパーだけど、トリガー発動もとなると確かに扱いが難しいマグではあるけど
"道中は餓死、HP回復Aが欲しいボス時はエサ投与"みたいに使い分けもいいんじゃないかなーと

と、ここまで書いたけど自分は打撃マグはカリーナでゴリは使ったこと無い。でも、ゴリも選択肢の一つだと思うよ

812名無しオンライン:2012/09/20(木) 18:11:25.81 ID:iAzhAWDv
ミス、>>787です
813名無しオンライン:2012/09/20(木) 18:22:56.27 ID:b1MF5JKL
まぁぶっちゃけどれ使っても大差ないしな。
30秒違うかも怪しいし、禿げない程度にこだわるのがいい
814名無しオンライン:2012/09/20(木) 18:49:31.50 ID:yQBMkXDK
バンサー相手でてこずってたらクォーツなんて程遠いぞ
モーションみればどの位置が安全とかここでJG,回避とか分かるだろうに
マグ育てる時間あるなら何度も戦って見極めろと言いたい
防御特化作ったとしても腕がなければ生かせない
攻略する楽しみがなくなる
815名無しオンライン:2012/09/20(木) 18:56:54.51 ID:NU8dsl+i
>>814
腕を磨くにしても防御力あった方がいいんじゃない?
死ぬにしてもその方が敵の動きを見れる時間は長くなる訳だし
新しい敵を攻略するにも防御力あった方が攻略は早くなると思う
PS低い人こそ防具しっかりするべきだと思うんだけど?
816名無しオンライン:2012/09/20(木) 19:04:00.32 ID:inn/Y92C
久しぶりにツカナでPB使ってみたらグワナの触手に136ダメージワロタw
817名無しオンライン:2012/09/20(木) 19:06:36.85 ID:STcROroW
装備の為にマグで防御あげるのはいいけど、防御特化させるのは地雷だな
ソロでいくのはご勝手にだけど効率PTだといらない
敵の動きを見るために振るとするなら防御特化と、火力重視の2つは必要だからマグ追加は必須だな
俺ははじめから火力特化にして防具は装備できるやつを強化してた
普通に戦ってれば攻撃あたっても1撃で死ぬのは無いしメイト飲めばおkだった
結局PSよくすればくらわないから まぁ好みの問題だな
マグに余裕があるならやってみるといい 結局防御マグいらねーになるよww
818名無しオンライン:2012/09/20(木) 19:08:27.18 ID:h270njwV
>>815
多分、マグ育成する時間があるなら、寧ろその時間をPS磨きに使えってことなんだと思われ
防御特化の育成はかなり時間かかるだろうし
819名無しオンライン:2012/09/20(木) 19:10:26.26 ID:hyODs2kF
だな防御特化マグ育てる時間あったらボス周回してパターン学べという話
基本的にJGするか回避するか
820名無しオンライン:2012/09/20(木) 19:24:40.91 ID:x5j+qFIo
なんか色々言われてるけど後悔しない範囲で自由に育てればいいと思う
実際防御特化作った人居たら使い心地はどんなものなのか聞いてみたい
821名無しオンライン:2012/09/20(木) 19:27:51.52 ID:+zwanomy
どうってノーガードでうろついてても死ぬ可能性が限りなく0%に近づくだけだよ
近づきすぎて討伐時間がものっそい遠ざかるだけだよ
822名無しオンライン:2012/09/20(木) 19:40:32.21 ID:RzP5kNaO
ツカナ強化されたな
823名無しオンライン:2012/09/20(木) 19:55:56.38 ID:1ojnW6wv
>>820
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18694587
これ見たあと何故かLv0のマグに★5のレッグを腹いっぱい食わせてた
今打撃防御137、俺もついにファンブ様

技量派の人のすっげー・・・と思わせる動画って出てこないよね
824名無しオンライン:2012/09/20(木) 20:02:22.53 ID:KjensiLq
>>822
そろそろ夢から醒めて現実を見ようか
825名無しオンライン:2012/09/20(木) 20:08:43.62 ID:Dq6onhtE
>>804
理想だとはおもうが射撃防御7以降は上昇率のせいでかなりきつそうに思えるんだけど、実際作るとなるとどんなもんなん?
826名無しオンライン:2012/09/20(木) 20:43:37.09 ID:c7p0naQs
「きつそう」が同時うP調整のことなら>>323でいいんじゃない?
827名無しオンライン:2012/09/20(木) 21:00:39.68 ID:Q/wwsDil
うとうとしてたらスキップミスってレベルが70にぃー!
という夢を見て目が覚めた
マグは無事だった
828名無しオンライン:2012/09/20(木) 21:15:18.08 ID:bgY0Wu0P
今更なんだけどPBって武器属性値無視の完全ステ依存でいいのかな?
レプス使ってるんだけどふと疑問に思った
829名無しオンライン:2012/09/20(木) 21:32:04.27 ID:NMFSwCDG
2PCでマルチグルグルをする用に、耐久力が高いHuを育てていて、技量打射法を同じくらいにしてとりあえずゴリにしたのですが、後は打撃防御極振りが安定するでしょうか?

スキルはオートメイトとHP回復Aを詰めるだけ積むつもりです。
技量は少し上げすぎましたが、サブスタを装備する予定です。
830名無しオンライン:2012/09/20(木) 21:51:04.48 ID:mbHIJKul
マグっていろいろあるんだな・・

ハンターならレオがいいのかな?
ツカナは弱体化されたらしいしゴリは嫌だし
831名無しオンライン:2012/09/20(木) 21:53:59.87 ID:CDr4DSnu
ゴリがいやなら鳥か猫かぶせればいい
832名無しオンライン:2012/09/20(木) 21:59:15.28 ID:QNhilGvr
どうせファイターやガンナーが打ち上げまくるから気にせずゴリにしろウホ
833名無しオンライン:2012/09/20(木) 22:11:36.88 ID:mbHIJKul
ウホウホ
昨日始めたばかりで猫とか鳥とかわからん
ファイターって打ち上げるのか?
834名無しオンライン:2012/09/20(木) 22:12:29.39 ID:QnnPmZSX
ラッピーの中は全部ウホだウホ
835名無しオンライン:2012/09/20(木) 22:35:59.46 ID:3FFVWo3g
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up19160.jpg
(´・ω・`)これで…満足したぜ…
836名無しオンライン:2012/09/20(木) 22:36:17.75 ID:KjensiLq
ソイツがしっかり処理できるんならワイヤーだろうが打ち上げだろうがいいけどな
ゴリは打ち上げるだけで放置してきちんと処理しないから嫌われてるんだろ?
837名無しオンライン:2012/09/20(木) 22:45:30.82 ID:4UB552c/
なんでツカナこんな強いんだよ 弱体されてもアホほど強いな

さっさとツカナ弱体しろよ いまの20%以下にして他のマグに合わせろよ
838名無しオンライン:2012/09/20(木) 22:46:53.46 ID:KjensiLq
ツカナ程度で騒いでたら、モノケロス見たら昇天確実だろうなw
839名無しオンライン:2012/09/20(木) 22:48:02.06 ID:4UB552c/
>>835
前から居る特化厨だな
上3つ以外ゴミだし、特化だけで満足とかwww どんな雑魚だよマジで
満足とか口走るなら特化+装備にあわせたマグくらい作れよ
840名無しオンライン:2012/09/20(木) 22:51:11.36 ID:4UB552c/
>>838
モノケロスは150と130特化2匹でPPJ運用してるが?
マグPB自体まったく攻撃しないで浮いてるだけなモノケロスを見て昇天?
アフォなのか?
841名無しオンライン:2012/09/20(木) 22:52:02.38 ID:iyM5dRp2
ああただ煽りたいだけの人か
842名無しオンライン:2012/09/20(木) 23:03:11.97 ID:YhmXRPSQ
ついに脳までゴリになってしまったんだな
843名無しオンライン:2012/09/20(木) 23:10:25.17 ID:iljWgRO1
モノケロって法撃力で持続時間変わらないのかな?
変わらないならちょっと不公平
844名無しオンライン:2012/09/20(木) 23:19:03.50 ID:KjensiLq
なんだただの池沼子だったか
845名無しオンライン:2012/09/20(木) 23:30:02.37 ID:kfd00QiF
ついに特化マグに嫉妬しすぎて頭がおかしくなったか
普通にすごいだろこれw
846名無しオンライン:2012/09/20(木) 23:37:27.73 ID:wSZYnJKW
>>835
何時間かかったんだ……?
お前にはマグキングの称号を与えよう
847名無しオンライン:2012/09/20(木) 23:53:56.04 ID:Q/wwsDil
>>835
なんという潔いマグたちw
848名無しオンライン:2012/09/21(金) 00:33:25.22 ID:SJBbC64I
確かにすげーんだけど防御特化マグの出番があるのかどうかが疑問だなw
849名無しオンライン:2012/09/21(金) 00:34:57.89 ID:cAjN4+cJ
モノケロス使ってたらただ浮いてるだけなんて言葉が出てくる訳無いわな
850名無しオンライン:2012/09/21(金) 00:47:33.23 ID:N7WXhbaH
ひとつ質問ですが、

>・生産系を除き、同一のトリガーアクションを複数セットすることができる。

ということはHP回復Aを3つ付けた場合など、発動率3倍と考えてOKということですかね?
851名無しオンライン:2012/09/21(金) 00:57:36.48 ID:E6MGzNVX
>>850
3個で素直に3倍になるのかとかはよく分かってないけど
HP回復Aは複数付ければ付けただけの効果は体感できるくらい変わるね
852名無しオンライン:2012/09/21(金) 00:58:56.01 ID:m+M1WxWb
さすがにSS投下のためだけにやってる感が
853名無しオンライン:2012/09/21(金) 01:03:15.20 ID:kUKw7DDn
要求防御450とか現状でアホかと思うのもあるし、どんなものか装備できたりするのは面白いと思うけどね
854名無しオンライン:2012/09/21(金) 01:08:13.66 ID:N7WXhbaH
>>851
ありがとう。ちょいと試してみます
855名無しオンライン:2012/09/21(金) 01:50:52.84 ID:kYIlCFlj
ファイターは乙女ないから被弾が多いならHP回復A複数マグはアリかもね

モノケロスもってたらツカナ強いとか言えなくなるよね
ツカナは射撃依存だからダメージは打撃でいくら育てても伸びないし頭打ちになるのに対して
モノケロスは純粋に法撃あげれば上げただけ火力に直結する
適当にロックオンしてラフォするだけでも敵が蒸発していく勢いなのにツカナに嫉妬する意味がわからんわ
856名無しオンライン:2012/09/21(金) 02:48:58.80 ID:dE9WSv28
どちらにしろツカナは更に弱体でいいんだけどな
857名無しオンライン:2012/09/21(金) 02:52:28.63 ID:5t8I16lQ
これ異常弱くしてどうする
858名無しオンライン:2012/09/21(金) 02:53:11.54 ID:37U4uhB9
ツカナ病患者「いげぇツカナァ・・・フォトンブラストぉ!!!うぎぇええああああ!!!」

手遅れです・・・
859名無しオンライン:2012/09/21(金) 03:48:16.50 ID:5RZTZX1t
アイアス・ニフタは当たらなくていいから弾数だけ無数に増やして欲しい
860名無しオンライン:2012/09/21(金) 04:56:09.44 ID:TTM7bZ4M
モノケロスは強いと思う
ツカナ弱体でざまぁって言ってる人は何が目的なの?
必殺技なんだからツカナは前に戻して他を上方修正で良いだろ
他人が使うPBが弱くて良いことあるのか?
ただの嫉妬としか思えないんだが
861名無しオンライン:2012/09/21(金) 05:09:50.06 ID:FHn596qN
多分ツカナが強い時期でもゴリ(大笑い)で耐えてた人なんだろうw
ツカナ持ってる奴でゴリ持ってない奴見た事ないし
つまりそういう事なんだろう
ハンタースレに一時期メンテの度にツカナ弱体されてるわとか書いてたような精神異常者なんだろう
862名無しオンライン:2012/09/21(金) 05:22:48.70 ID:zC0qiygB
つーか今でもゴリ()だけどな
863名無しオンライン:2012/09/21(金) 05:24:26.57 ID:vDj917tb
攻撃100技量50
攻撃50防御50
攻撃150
この3種類作ったけどあんまり大差ないように思える
864名無しオンライン:2012/09/21(金) 05:25:55.26 ID:zC0qiygB
2番目ェ・・・
865名無しオンライン:2012/09/21(金) 06:50:45.14 ID:sN2TeDo2
モノメスキップつらいな・・・
ライラ経由してJとってなかったら厳しい苦行になるとこだった
866名無しオンライン:2012/09/21(金) 06:50:46.68 ID:oU1lYh4/
ケートス・プロイのついた打撃or射撃マグがほしいんだけど
1、レプスにした後、Lv100以降も5の倍数飛ばしでレプスでいけるのか?
2、打撃と射撃を同値にしておけばLv100以降でもレプスなのか?
3、モノケロスにしてからレベル飛ばしして?
はどうなんなんですか?
867名無しオンライン:2012/09/21(金) 07:07:58.62 ID:sN2TeDo2
第2から第3になるのをスキップすることは不可能 Lv101で進化しちゃうらしい
ただ、法撃と他の条件がイコールな状態だと進化しなかった気が(記憶が不確か)
モノケロス状態でのスキップはLv149止なら可能 現状Lv150が飛ばせないため
2は例えば打40射40法20でLv100を迎えたらということかな?
変化条件が同値の場合変化しないからレプス維持っぽい
間違ってる可能性あるからほか数人の見解を待つべし
868名無しオンライン:2012/09/21(金) 07:11:09.76 ID:sN2TeDo2
適当な数値で例出したけどレプス維持で打射上げ続けるって無理じゃね
無理じゃなくてもかなり厳しい
869名無しオンライン:2012/09/21(金) 07:18:38.31 ID:sN2TeDo2
書いてから思ったがPPJだけじゃだめなのかな?PPJコルブスとか
870名無しオンライン:2012/09/21(金) 08:05:48.97 ID:NGxwWOIS
モノケロスは半端なく強いよ
打撃特化モノケロとか作れたら今すぐ300円投入するレベル
871名無しオンライン:2012/09/21(金) 08:06:34.32 ID:b2BP3tJm
今までゴリ避けてきたけど
前向きに打撃特化純正ゴリの育成を考えている
既に打撃型のマグが完成しているため
LV100〜150の苦行(アッパー)を体感しなくて済むのが救いかな
150で餓死させてゴリシャトにしてから使おうと思っている
今後形態が変わらないとかLv150止まりとかまず無いと思うし
ここまでアッパーに批判があって進化しても
打ち上げは流石にハゲもしないだろうと思う
てか許さんよ
872名無しオンライン:2012/09/21(金) 08:32:17.30 ID:QspPNCBW
>>871
それが正解!
結局ハンターマグは防御や技量に回す暇あったら攻撃に回せ
防具は装備できるやつを強化しまくればあとはJG、回避のPS次第
これがCβからひたすらやりこなした俺のベストな案
873名無しオンライン:2012/09/21(金) 08:49:47.13 ID:b2BP3tJm
>>872
だよね
ぶっちゃけ防御とかレア、未鑑定ドロップ目的でHPや防御上がる
ドリンク飲むんだし現状だとファンブとか考えられない
874名無しオンライン:2012/09/21(金) 09:09:19.07 ID:vvg03J1+
すでに持ってる打撃型が458装備出来ない微妙なのだと変わるだろうけど…
875名無しオンライン:2012/09/21(金) 09:52:45.06 ID:UwYDZNOm
モノケロちゃん三桁とか普通に出すし
876名無しオンライン:2012/09/21(金) 10:42:44.11 ID:Fy6jiG0a
俺の中ではこのゲーム、健全なカスタム少女って認識なんだが
熱く語ったりしてるやつみると考え方の違いにびっくりさせられるなw
877名無しオンライン:2012/09/21(金) 10:46:30.08 ID:kYIlCFlj
カスタム少女ってなんぞ?
878名無しオンライン:2012/09/21(金) 10:46:32.83 ID:wIchseS6
それにしたって課金まみれのエステが詐欺で、マグもこんな出来じゃなきゃ賛同できたんだがね
879名無しオンライン:2012/09/21(金) 11:12:34.54 ID:UpoCZMK7
シャトとかラッピーっていうのは一度使ったら姿がそれに固定されるん?
Lv100で進化した時にシャトからゴリになったとかそんなアホな事は起こらないよね?
880名無しオンライン:2012/09/21(金) 11:13:40.66 ID:QjzkptQL
100レベルないとシャトデバイスは使えない
881名無しオンライン:2012/09/21(金) 11:14:34.53 ID:Z+p8Gr7W
ようするに100が最終進化
882名無しオンライン:2012/09/21(金) 11:26:05.40 ID:kYIlCFlj
旬な話題だとツカナを例にしようか
システム的にツカナは射撃をどんなに上げても75が限界値
しかし、Lv100ツカナをシャト等で固定することにより射撃の最大値を99まで振れるようになる
そのため運営はシャトの売り上げを伸ばすことを優先しツカナを初めとした複合マグの依存ステを上げにくいほうに変更した
リセット(500円)やマグ追加(300円)を買わせたいってのはあくまでもついででしかない
まずマグを弱体化させ、強くするためには金を積まないとダメですよといった流れに持ち込んだのはさすがだが
そんな商売続けてたらいつかは客が離れていくいずれ破滅するぞ
883名無しオンライン:2012/09/21(金) 11:39:24.82 ID:9TUxHPmw
>>882
絶対そこまで考えてない
884名無しオンライン:2012/09/21(金) 11:43:40.77 ID:xYqDtVOS
射撃系PBのオススメってどれですか?
885名無しオンライン:2012/09/21(金) 11:44:32.86 ID:zuCmZ7jl
PP回復A使ってる人いたら使用感とか教えてほしい
886名無しオンライン:2012/09/21(金) 12:27:40.54 ID:UpoCZMK7
>>880,881
把握したサンクス
887名無しオンライン:2012/09/21(金) 12:28:08.35 ID:906MY+qR
>>882
「育成キャンペーンやったらマグがこれだけ売れました。これからもいろいろキャンペーンを企画しますので、売り上げは心配ないですよ」
って上に言いたいだけだろう。
仕様変更でユーザーが不満だらけってのは当然伏せておいてな。
888名無しオンライン:2012/09/21(金) 13:19:04.25 ID:9TUxHPmw
サブクラス実装でステ増えるからマグ考え直さないとなー
889名無しオンライン:2012/09/21(金) 13:43:37.23 ID:lQLZtCZR
サブは装備品扱いで基本ステにはのらん可能性もあるからなぁ
890名無しオンライン:2012/09/21(金) 13:59:16.83 ID:FLJuqoUL
>>887
あのキャンペーンはマグ買う必要ないぞ、すでに150持っててもキャンペーン品貰えるし
というかレア50%もらっても真贋が解らんが0.001と言われてるドロップ率じゃな
891名無しオンライン:2012/09/21(金) 14:06:01.41 ID:Z+p8Gr7W
>>885
いらないからHP回復Aで上書きした
892名無しオンライン:2012/09/21(金) 14:20:57.49 ID:FA5+okbw
>>885
ロデオ移動でエリア切り替えしてPPA発動してまたロデオっていうボス直なら結構使えた
Guならデッドアプローチ連打でもいいな、つまりボス直やる人で少しでもはやく移動したいって人なら使える
893名無しオンライン:2012/09/21(金) 14:21:39.07 ID:CJ8TCiqI
エリア変更時がミソだよなー
894名無しオンライン:2012/09/21(金) 14:23:05.26 ID:yHrKo4Tn
キャス男が連れてるツカナとそれ以外が連れてるツカナが別物に見えちゃう謎
895名無しオンライン:2012/09/21(金) 14:54:14.04 ID:0W9gHwf+
コルブスPPJ、Eは残りのトリガーはHPAでいいですよね?
896名無しオンライン:2012/09/21(金) 15:06:05.45 ID:37U4uhB9
こちらのスレッドの住居者どもって
ゴリ派かレオ派で言うと、どっちの方が多いの?
897名無しオンライン:2012/09/21(金) 15:07:32.19 ID:ZBYjGZL4
聞くまでもないウホ
898名無しオンライン:2012/09/21(金) 15:25:35.54 ID:AyF2BTUU
ハクナ・マタタ!
899名無しオンライン:2012/09/21(金) 15:26:38.76 ID:Z+p8Gr7W
迷ったらゴリ!
900名無しオンライン:2012/09/21(金) 15:57:32.82 ID:EbUiDDPp
プレイ中にいつの間にかマグのエネルギーが0だったってことは誰にでもあるだろ?
ぶっちゃけ気づかない。つまり、マグの支援なんてそんなもんなんだよ。
必要なときだけエサ食わせてあとは餓死させておくんだから
どうせならPBの強いゴリを推すね。見た目許せないなら仕方ないけど。
901名無しオンライン:2012/09/21(金) 16:07:45.67 ID:vvg03J1+
>>900
こないだからウザい表示出るようになったなぁ
902名無しオンライン:2012/09/21(金) 16:08:43.58 ID:4SIu8UBa
だな
使いたい機能といえば、時間短縮のための前ツカナPBくらいだし今となってはマグはステ調整の役割しか無い
HP回復Aもあれば心強いがそれが必要なのは一部ボスだけだしその時だけ機能させればいい

と、あくまで自分の感想だけど見た目や手間の問題もあるから好きなのでいいと思うよ
903名無しオンライン:2012/09/21(金) 16:42:17.55 ID:3g5p2BZf
先輩方にお伺いしたく。
Fo/Te用に新しくカリーナを作る予定ですが
打撃を上げるか打防を上げるかで迷っております

レス見る限りでは防御支援はユニット装備の調整用?
装備ユニットはマグの打防に頼らなくて良さそうですが
FoカンストとはいえPSが低い自覚があり防御面で不安です

入門者にオススメの割り振り等、ご意見頂ければ幸いです
904名無しオンライン:2012/09/21(金) 16:50:50.99 ID:9TUxHPmw
>>903
Te用に打防あげてヘラ装備しても
結局法防あげてフェガリ装備する方が打防は上って見たな
Teって結局殴りはそんなに強く無いし使いにくいから
法撃上げた方がいい気がするな
特にFo用にも使うなら法撃無いと話にならないと思う
結局法撃と必要なだけの法防に振ったモノケロ安定な気がするが。
905名無しオンライン:2012/09/21(金) 16:54:40.97 ID:t0GcWpgN
>>903
サブクラスが20%上乗せなのか、メイン職80%でサブ20%なのか
今のとこよく分かってないから、今は情報確定してから考えた方良いんでない?
906名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:07:26.06 ID:syCnMs4E
>>905
これ見る限りはハンターLV20のステータス100%に、フォースLV15の20%の値が加算されてるね。
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up19231.jpg
907名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:14:13.15 ID:DveK+3Eo
基本ステに加算だと装備条件がぶっ飛んでるのが来るんだろうな
908名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:21:07.84 ID:emexGlgK
打撃150の超特化ゴリ出来たけど
今更ながらあまりメリット感じないなこの禿げゴリラ、HAHAHA
909名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:23:35.47 ID:XC1mCV1S
>>908
マグレベルが解放されて打撃200になれば南斗聖拳使い出すからそれまで我慢だ
910名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:32:38.07 ID:e/Nulluf
ゴリ作るよりも防御や技量にも振ってレアユニットも装備した方が結果的に打撃力も高くなるんだけどな
最大火力も平均火力も防御面でも育てやすさでもマグ自体の性能でも他より劣るゴリなんて作って喜んでいる奴の気が知れない
911名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:39:03.45 ID:FLJuqoUL
新職着てから育ててたマグがやっとカリーナになった
カリーナだけ横に猫マークステッカーとかずるくね?
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up19253.png
912名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:40:43.77 ID:9TUxHPmw
>>911
他のマグもなんらかのステッカーがどこかに付いてるよ
913名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:43:28.99 ID:E6MGzNVX
>>911
モノケロスにカボチャ、コルブスにカニみたいな感じで大抵のには付いてたと思う
フォルナクス系のには付いてないんだっけか
914名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:43:31.29 ID:fivd5RtH
ただし射撃マグは省かれる
915名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:45:41.60 ID:FLJuqoUL
まじか、カリーナの他はケフェウスしか持ってないから知らなかった
916名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:56:54.39 ID:HjQEnWzz
アプスは尻尾に何か付いてたな
917名無しオンライン:2012/09/21(金) 17:58:25.24 ID:kAkrd5rl
ゴリの腕のステッカーはカッコいいウホ
918名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:03:14.42 ID:b2BP3tJm
>>874
120確保してるから余裕だよ
919名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:08:33.39 ID:AyF2BTUU
>>917
あぁ、あのイシツ○テ
920名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:35:15.16 ID:E6MGzNVX
>>919
それレオじゃね
921名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:41:56.23 ID:z9eC2k64
huだしゴリ作ろうと思うんだが特化か調整か迷うな

調整っていってもまだhu15レベだしとりあえず打撃に振ればいいのか?
922名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:11:12.99 ID:AyF2BTUU
>>920
レオだったw
923名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:17:05.93 ID:z2vsx0AP
>>921
このタイミングなら打撃99ライラで放置しとくのがいいかな
来月のキャップ50解放後、先駆者から情報集まるの待ってから必要値だけ防御なんかに振っても遅くない
924名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:24:30.89 ID:eRhka+Nt
そしてキャップ解放後スキップができなくなると・・・
925名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:27:36.27 ID:HjQEnWzz
ドルフィヌス:ゴリ
レオ:チンパンジー
926名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:29:35.32 ID:E6MGzNVX
>>924
スキップは公式に仕様って書いてあるし流石に不可能にはならないんじゃないか
927名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:30:26.60 ID:DveK+3Eo
それよりJ支援が修正されるかのほうが重要
928名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:33:48.09 ID:NGxwWOIS
レオは見た目がイマイチ
ドリルみたいに特徴のある可愛さも無ければ、ゴリのような洗練された美しさも無いウホ
929名無しオンライン:2012/09/21(金) 19:46:29.92 ID:kkT7IZUz
ハチマキしてエイトオンスつけるとレオも悪くないぞ
930名無しオンライン:2012/09/21(金) 20:14:00.54 ID:Y1z/2ZfX
沼男でFiやるためにゴリ育てるウホ
931名無しオンライン:2012/09/21(金) 21:07:07.44 ID:1ztioP2X
オートアクションはどのマグでもカスダメだしどうでもいいけど、
トリガーアクションなしなんていうデメリットを我慢してまでゴリ使いたいかねぇ
他の打撃マグ持ってるなら作っても結局使わないぞ
932名無しオンライン:2012/09/21(金) 21:45:23.86 ID:k4FDY95o
10鯖 インラン予告
933名無しオンライン:2012/09/21(金) 21:46:24.75 ID:k4FDY95o
しまった、誤爆った
すまん orz
934名無しオンライン:2012/09/21(金) 21:48:15.78 ID:3g5p2BZf
>>903です
カリーナは何といっても見た目が可愛いし
法撃反映になったから育てたいと考えていたのですが
もう少し様子を見たほうが良さそうですね
ご意見ありがとうございました
935名無しオンライン:2012/09/21(金) 21:55:53.57 ID:xYqDtVOS
PPJE欲しいうえに端数が綺麗じゃないともにょる性格だから
射撃110 技量10 法防10 射防20 で育てることに決めたよ
これでいいよね?
936名無しオンライン:2012/09/21(金) 21:58:03.92 ID:zuCmZ7jl
よくねーよ
937名無しオンライン:2012/09/21(金) 21:58:05.75 ID:cAjN4+cJ
そしてサブクラス来たら次のアプデ云々で様子見するんですねわかります
938名無しオンライン:2012/09/21(金) 22:04:29.20 ID:DAwCRMyq
>>835
もう結論でてるだろw
939名無しオンライン:2012/09/21(金) 22:32:51.00 ID:bWEjnaaL
>>935
釣りだと思うけど一応無理だといっといてやる。
30の35時点でのステータスはどうしようもないからな。
940名無しオンライン:2012/09/21(金) 22:35:49.36 ID:bWEjnaaL
と思ったけどダウンデバイス使えばいけるのか。
使ったことないから選択肢になった。
941名無しオンライン:2012/09/21(金) 22:48:49.26 ID:CJ8TCiqI
えっ
942名無しオンライン:2012/09/21(金) 22:49:27.33 ID:sN2TeDo2
デバイスじゃレベルは変わらんよ
943名無しオンライン:2012/09/21(金) 22:51:04.20 ID:E6MGzNVX
>>935
法防は最低でも11振らないとレプスに出来ないから最初から詰むぞソレ

>>940
ダウンデバイスはゲージを下げるだけで、レベルは下がらないから何の効果も無いよ
944名無しオンライン:2012/09/22(土) 00:08:25.29 ID:ESmehJL4
レベルを下げる方法って現状ないのだっけ?
あれだけの大規模修正をしたんだし振りなおしNPC設置とかないんかな
945名無しオンライン:2012/09/22(土) 00:19:49.20 ID:nCBLGREw
1レベル下げるの100円ぐらいならあほみたいに売れるんだろうなw
946名無しオンライン:2012/09/22(土) 00:24:35.12 ID:6rq8DCUv
PP回復J支援を修正要望してる奴っているんかね
947名無しオンライン:2012/09/22(土) 00:41:28.22 ID:MXYcfn1X
>>945
アホみたいに売れるが、その後マグ追加やリセットが売れなくなるから実装はしないだろうな
948名無しオンライン:2012/09/22(土) 01:34:40.05 ID:Wpk60jXJ
ってか効果時間短すぎるぜせめて3分はくれ
949名無しオンライン:2012/09/22(土) 04:37:20.21 ID:8rRl7HXz
アッパーもブローも邪魔すぎワロタ
950名無しオンライン:2012/09/22(土) 04:41:54.79 ID:HdQlFrVp
邪魔さで言うと、同じタイミングで同じ回数なら
アッパー>>>>>>>>>>ブロー>打ち上げPA
ってくらいにはアッパーのが邪魔だけどな
951名無しオンライン:2012/09/22(土) 04:50:40.92 ID:BRNdEi5d
イェーデとかガ、グとかフォはレオも弱点攻撃できなくなるからゴリと同じ
弱点が後にあるのにhuマグが発動すると弱点なくなるとか考えた奴性根が腐りきってるよな
それかマルチにHuFiは来るなって運営の宣言だな
952名無しオンライン:2012/09/22(土) 04:50:57.93 ID:JdrZd6wI
餓死じゃないツカナやレオ連れてソロでウォンダ叩いてると
ズデーンwwwwドテーンwwwwwストレスで寿命がマッハ
953名無しオンライン:2012/09/22(土) 05:09:35.66 ID:c4bJ5eSU
ちょっと質問させてくれ、レプスでPPJとってフォルナクスに進化したらPPJと能力上昇J
2段階目で両方持ってるマグにできる?
954名無しオンライン:2012/09/22(土) 05:33:13.72 ID:c4bJ5eSU
自己解決した、今レプスからフォルナクスにしたらPPJしかないのね
各段階で最初になった奴のトリガーだけ覚えるんだな
955名無しオンライン:2012/09/22(土) 05:35:15.04 ID:ESmehJL4
>>953
能力上昇は諦めるしかない

ハンターマグはキグナスかライブラ
転倒や打上はないしPBも強い
キグナスはかっこいい、ライブラはかわいい
好きなほう選んだらいいのよ
956名無しオンライン:2012/09/22(土) 07:39:47.86 ID:5/SCpQVL
ツカナのPB直後フリィバイパーに持ち替えたら割りとマシなダメージ出せるようになったね。
以前の威力と比べて見る影もないけどそれもゴリレオカリーナPBよりは数倍強い。

957名無しオンライン:2012/09/22(土) 07:52:39.06 ID:FLGLUGcC
法撃0のカリーナ、グワナに1hit70ダメージの超レーザー( )
射撃0のカエルム、マイザーに1hit40ダメージの低速弾道ミサイル( )
これらが正しいPBのダメージなのか自分にはわかりません。
958名無しオンライン:2012/09/22(土) 08:08:03.81 ID:+wp40WtP
>>952
スタン技で叩き起せ
959名無しオンライン:2012/09/22(土) 08:41:05.59 ID:cbAtRg3P
960名無しオンライン:2012/09/22(土) 11:18:04.11 ID:uZr1kBDi
基本マグは餓死させてるんだけど、それでも発動するトリガーアクションって何かあるかな?
無敵Aは発動するから他にあるならそれで他を埋めたいんだけど……
961名無しオンライン:2012/09/22(土) 12:53:02.29 ID:ESmehJL4
>>957
公式の見解だとそれは公平()なダメージらしいよ
依存値がはちゃめちゃで全然ステータスを活かせてないのに何をもって公平なバランスにしたのかわからんが
普通に術者のレベル依存もしくは攻撃三種の合計/3とかじゃじゃダメだったんかね
現状のPBだとモノケロス一強すぎてせっかく豊富なマグがあるのに面白みが減ってるわ
962名無しオンライン:2012/09/22(土) 13:50:45.06 ID:e7iu/zbn
カリーナは法撃マグ分類だしカエルムは射撃マグ分類ですよ
963名無しオンライン:2012/09/22(土) 13:53:29.51 ID:syYYc6Sy
打撃、射撃、法撃、技量、打撃防御、射撃防御、法撃防御のほかに
マグの攻撃力ってステータスあればよかったんだよ

PCのステータス増やす派はマグが弱い、マグを強くした人はステータス足りなくて何も装備できない
これだよな
964名無しオンライン:2012/09/22(土) 13:57:12.50 ID:4D/zgyXr
ところで次スレ
965名無しオンライン:2012/09/22(土) 14:18:09.92 ID:ESmehJL4
そういえば前から気になってたんだがハンターもしくはファイターのマグスキルだけど
初期進化の時にライラ(HP回復J)かフォルナクス(能力上昇J)かを選べる場合
俺はいつもフォルナクス経由でライラにして能力上昇J取ってたんだけど
ファイターとかだと被弾結構痛いしHP回復Jのが使えそうに見えて質問
使用感わかる人いたらたのみたい、能力上昇JよりHP回復Jのが便利?
どちらか選べるならどちらを選びますか?
966名無しオンライン:2012/09/22(土) 14:30:49.49 ID:oqMvz/2e
回復Jって確か8分間隔とかじゃなかったか
余裕で回復Aでの塗り潰し安定
967名無しオンライン:2012/09/22(土) 14:35:17.38 ID:WW/vDsre
あー糞  新しいマグ育ててるが
新クラスの為に育ててた派生マグの残骸が目に付く度ムカツクわ

派生マグ返せ糞運営!
968名無しオンライン:2012/09/22(土) 14:38:13.99 ID:nCBLGREw
未だにこんな質問が出るって事は順調に新規が増えてるんだろうなぁ
969名無しオンライン:2012/09/22(土) 15:49:48.62 ID:8LKN8BAf
レベル開放とサブクラスでまた阿鼻叫喚が聞けそう
970名無しオンライン:2012/09/22(土) 15:52:43.10 ID:yqFSmv1m
レベル127でスキル振り間違えた
971名無しオンライン:2012/09/22(土) 15:54:21.23 ID:hMx6g7xH
そんなあなたにマグリセットデバイス、お手ごろ価格で500ACです^^
972名無しオンライン:2012/09/22(土) 15:54:43.36 ID:P1GK2brf
特化ゴリいるから、今回はあえて打撃捨てて
ファイタ用に打防=技量で振って100の時点でスキップの現在ライラの
ままなんだが・・・これから先どうするべきか・・・
973名無しオンライン:2012/09/22(土) 15:56:24.93 ID:ESmehJL4
>>966
サンクス
それなら別にライラ経由しなくてもよさそうだね
とりあえずフォルナクスのスキップ状態で育成しながらおいおい何に進化させるか考えるかな
転倒するけどPBが強いツカナにするか
無難にコケさせないキグナスにするかの二択で新マグ育成しよう
974名無しオンライン:2012/09/22(土) 16:09:03.46 ID:9yAK8sJq
今度はモノケロスが弱体されるんですね
975名無しオンライン:2012/09/22(土) 16:11:38.88 ID:ESmehJL4
>>972
射撃1振ってキグナス、法撃1振ってライブラ
好きなほう選んだらいいんじゃないのかな
976名無しオンライン:2012/09/22(土) 17:21:51.63 ID:ZTBtKKVx
よく考えずにとりあえずバランスで全振りしてるんだけどよろしくない?
やっぱり方向性決めて育てたほうがいいんだろうな
977名無しオンライン:2012/09/22(土) 17:34:04.99 ID:ESmehJL4
方向性っていうか、最終的な職業種族のステとスキルでの補整、装備したい装備の装備条件を見て
その差をマグで埋めればいいと思うよ
978名無しオンライン:2012/09/22(土) 17:49:34.88 ID:ZTBtKKVx
なるほど・・・装備への補正って意味合で考えるといいのか
ありがとう
979名無しオンライン:2012/09/22(土) 17:52:53.76 ID:ESmehJL4
ついでに言うならマルチやら知り合いと遊ぶなりの時に
マグのオートアタックが打上や転倒だと少なからず嫌がられることはある
ソロ専門なら気にしないでいいよ
980名無しオンライン:2012/09/22(土) 17:57:58.37 ID:6C9JV/jv
均等振りだとどれも20ちょっと+職スキル分か
各武器のヴィタアルバに届かないのは結構つらいな
まぁゲーム自体まだぬるいし技量20ふっときゃ技量装備あるから困らんといえば困らん
981935:2012/09/22(土) 20:27:17.66 ID:eGiJglSP
あの・・・

Lv30:レプス
射撃7
技量7
法防9
射防7

Lv35:アントリア
射撃9
技量10
法防9
射防7

☆5倍数スキップ

Lv100:コルブス
射撃62
技量10
法防9
射防19

Lv150:端数調整
射撃110
技量10
法防10
射防20

これで>>935のマグ作れないんですか?
何か他に特別な条件でレプスにならないとかあるんですか?
982名無しオンライン:2012/09/22(土) 20:46:16.89 ID:w4ysCeeT
それだとLv30時点でアントリアになる

テンプレ>>5
◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
983名無しオンライン:2012/09/22(土) 20:47:42.48 ID:2lTTnZdR
>>981
>>2
Lv30: 法9<21(射撃+射防+技量)で
フォルナクスになるんじゃないかな?
984名無しオンライン:2012/09/22(土) 20:48:30.73 ID:eGiJglSP
なるほど!
・・・また計算しなおしか・・・
985名無しオンライン:2012/09/22(土) 20:49:00.61 ID:w4ysCeeT
>>982
アントリアじゃなくてフォルナクスだった・・
986名無しオンライン:2012/09/22(土) 21:15:35.02 ID:0L/C2uQb
>>983
なぜ技量を足した?
987名無しオンライン:2012/09/22(土) 21:18:29.43 ID:nCBLGREw
>>975
1じゃむりだ
この場合進化するのは105だから
まぁどっちにしろ維持するなら技量あげなあかんが
988名無しオンライン:2012/09/22(土) 21:18:58.93 ID:nCBLGREw
>>972
あ、ラッピー使えるか試したら?w
989名無しオンライン:2012/09/22(土) 21:21:43.95 ID:nCBLGREw
>>981
PPJコルブスならここにレシピあったぞ
http://merriesp.web.fc2.com/magud.html
990名無しオンライン:2012/09/22(土) 21:25:09.70 ID:ESmehJL4
>>987
射撃もしくは法撃に1ふって
残りは適当に技量4ふるなり、打撃2技量2なり好きにしたらいいんじゃなかろうか
シャトらないなら最終的には打撃75、技量74とかになるだろうし順序は好きにしてくれとしか
991名無しオンライン:2012/09/22(土) 21:26:14.47 ID:0L/C2uQb
>>981
Lv30:レプス
射撃9
技量10
法防11

Lv35:アントリア
射撃11
技量13
法防11

☆5倍数スキップ

Lv100:コルブス
射撃64
技量13
法防11
射防12

多分これが最小値
スキップ調整すれば
Lv100:コルブス
射撃64
技量15
法防11
射防10
も可能
992名無しオンライン:2012/09/22(土) 21:34:31.87 ID:eGiJglSP
>>991
なるほど
スキップ時に端数も合わせていく手段がすっかり頭から抜けてました
ありがとう
993名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:01:46.14 ID:okdUBRUf
たてにいってみる
994名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:04:12.29 ID:okdUBRUf
残念ながら・・・

マグに関する情報を集めるスレです。
質問をする場合は必ずテンプレを熟読し、マグシミュレーターも利用すること。

マグシミュレーター
http://pso2pso2.syoyu.net/
http://merriesp.web.fc2.com/magu.html

次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てること(重複防止)
無理なときは指定すること 踏み逃げした奴はドルフィヌスアッパー

前スレ
【PSO2】マグ育成 23
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347694342/
995名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:11:58.21 ID:JdrZd6wI
今までずっと気になってたのにあんまり話題になってないから
もしかしたら俺の気のせいかもしれないんだけど
エリア変更時の回復や能力上昇って周囲のプレイヤーにもかかってないか?
996名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:13:54.39 ID:/ORYfEfS
いってみるか
997名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:16:20.68 ID:/ORYfEfS
悪い、俺も無理だった
998名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:17:41.81 ID:hB5UXZX2
行ってみよう
五分以内に立たなかったら無理だったということで
999名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:25:10.30 ID:JdrZd6wI
更新してなかったせいでスレ終わり際に質問しちまったナンテコッタイ
俺もあんまり自信ないけど行ってみる
同じく、5分経って立たなかったら無理だったってことでよろしく
1000名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:27:00.91 ID:+xrDM0+4
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。