【PSO2】ガンナー総合スレ【5】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のガンナーWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>900が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■ガンナーWiki
http://wikiwiki.jp/gunner/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【4】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347590336/
2名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:48:11.40 ID:tBn6fMY1
【PA解説】
 _ミ`ー‐、                 リバースタップ!
   `⌒丶、'ー-、_       +             十     .ドゴォォォ _  /
      ̄\―ヽ._ 二_‐-                    ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
        \   \   ̄ ‐-       ̄二二_ ―∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
         ̄\ ̄ \‐-     ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘(/ , ´
   +  ニニ ー--\   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´  ̄ ―  ,/ / / \    +
            ̄\    !   =,. -‐ 二_         / / ,'
           _   ヽ.._     ノ               ,/  /|  |
            ̄   〉   ー- ノ三二   +       !、_/ /   〉
     十       ̄―/  ,'   /二  ̄ _               |_/
         ニー/⌒∨  /  二/ /⌒'l    ̄
       _   / l /二    /  ,イ  |二_
         / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__     ╋
       ̄∩/ _/_ヽ_,   .__,/  |  |_∩
      彡ニ ,ノ __(     )_   〈__ 三ミ
⊂二二二二二⊃   ̄∨ ̄∨―      ⊂二二二二二⊃
3名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:48:38.31 ID:tBn6fMY1
      ∩
      | |
────| |──── ― - --
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄  / ,ヘ  ヽ∧_∧ エリアルシューティング!!
 ̄ ̄ i .i |\ ( ´Д`)ヽ,   ___,, __ _ ,, - _―" ’.  ' ・,  ’・ ,  /∧_∧
── ヽ勿 | ヽ,__    j  i~""     _ ― _: i ∴”_ ∵,          ))
____∪_   ヽ,, |/ / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・   r=-,/⌒  ~ヽ~,
───────  ヽノ ノ,イ  ─── ― -            i y  ノ' ノi j |
───────  / /,.  ヽ,  ──                i,,___ノ   //
______   丿 ノ |ヽ,__,ノ ___ _ _ _           ,'    ゝi
           j  i | |                       /   y ノ
_____    巛i=| |  ___ _             /    /~/
             ∪                      i   < /
───────     _  _                    ヽ,  \
                                     / ヽ_  )
────                              i (~_ノ
                                   ノ  /
                                   ノ  /
                                 (~   ソ
4名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:49:13.32 ID:tBn6fMY1
         デッドアプローチ!          ‐=≡ ∧_∧
   ∩  _                     ‐=≡   (´Д`  )
   | |ニ(((( ク     ∧_∧        ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
   | |  \ \   (  ´Д`) 、ヽ从 /   ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ  イ |
   | |  ‐ \_ ̄ ̄7    `⌒ヽ    ;  . ‐=≡‐=≡; :  )ラッピー|
   | |     =  ̄ ̄|    八  ノノ′  . :  ,   ‐=≡  /   /|  |
   ∪    .  _ = .|    | .// W ヾ     ‐=≡  / / / し丿
    .  _ = ._ 〜ヽ|__/ イ         ‐=≡ / / /
    __ = ( ̄ (______/Y     ‐=≡   / / /
    _ =  |  )ー―‐(   丿     ‐=≡ ( ̄ / /
     、 、. |  .|     \  \  `:ヽ  ‐=≡  ̄(__/
  ( ヽ: _丿 ヘ.  ` ;   \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`)  (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
5名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:49:42.38 ID:tBn6fMY1
              ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  。←ラッピー
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ∩      ∧ ∧    / / |  \   イ
               | |     (   )  /  ./  |    \ /
 サテライトエイム!  | |  _ /    )/   /  |     /|
               | |ニぅ/ /   //    /   |    / .|
               ∪ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ /∠__|     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ (\__,/|    / ┼┐─┼─
              ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││  .│
6名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:50:20.38 ID:tBn6fMY1
                                  从从
            メシアタイム!
                        __rァィf≡=く    >
                   _ ,. -‐/   _L{_ヲ´    W^W
  , -、_          ___//   _,.ィヶイ          从从
,.イ </   ̄⌒ー‐厂 ̄ ̄//   ゝ.-イ9{z=ソ      _rf≡=く   >
ゝイ         /    |l|    。゚ ゚ jlノ。ラ-──‐f{ヘヲ´     W^W
  ヽ        {   _」lk─--゚_゚_゚,.゚ィ゚/_,  -─ゞ'
   \─‐_,.、-ヽ   二ニfム ̄___/
     ̄ ./、 {  \  ̄ ̄_フ'′
        ゝz人  / ̄ ̄
              ̄
7名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:50:41.69 ID:tBn6fMY1
               バレットスコール!!!
                ドガガガガガガガガガ゙!!!
                    ゜ヾ´      ″
      ガンナ〜! =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
          _  Λ_≡―=', (   )∴∵゛、゜¨
⊂ニニニニニニニ⊃ ( ゜Д゜r⌒)  _/ / ̄    _
      ´∴‘∪く / ∧   | y'⌒  ⌒ ヽ _Λ(  ≡―=‥、,、
     ″″    \/  Λ_|  /   | | ゜Д゜ )`=―≡―∞
     “         ( ゜Дー' |   |ヾノ   // `'ー-- ∩
             =―≡ ̄`:, | ,  | ( ̄=―≒‥,⊂ニニニニニニニ⊃
         ,゛“=―≡―=',/  ノ )∵`=≡―=
                ∴/´/ / |  | ,'ゞ       ガンナ〜!
8名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:12:08.33 ID:vGoxip1T
テンプレ スキルツリーはよ
9名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:31:16.13 ID:XHSHqmB/
射撃特化職はやく
10名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:36:43.24 ID:ZNMNaFkB
                  ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
       ---------------------------------  。←カースセントリー
            _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ∩      ∧ ∧    / / |  \   イ
               | |     (   )  /  ./  |    \ /
 サテライトエイム!   | |  _ /    )/   /  |     /|
               | |ニぅ/ /   //    /   |    / .|
               ∪ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ /∠__|     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ (\__,/|    / ┼┐─┼─
              ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││  .│
11名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:51:48.41 ID:tBn6fMY1
適当に作った

Q.スキル何取りゃいいの
A.左ツリーのギア、ゼロレンジ、PPリストレインMAX
 好みでジャスリバ。後は好きにしろ

Q.チェインの使い方がわかんね
A.チェインあてたら通常攻撃でコンボ繋げてPAでフィニッシュ

Q.オススメPA教えれ
A.移動用にデッドとエア、火力はサテライト

Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk

Q.側宙どうやんだ後ろにしか飛ばねえぞ
A.シフト後すぐに横押すかロックオンしろ

Q.蹴り技も射撃依存?
A.リバース、エアの初段、デッドは射撃との情報あり
12名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:07:11.99 ID:bf4P2RCk
どんなにくるしくても
ついんましんがんもって
きっくしたらかてるよ!
                  ハ_ハ
               ┣('(゚∀゚∩┫ かてるよ!
               ┃ ヽ  〈┃
                   ヽヽ_)
13名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:22:30.73 ID:lqeaMr/h
上級職転職条件がRaGu50とかだったら、やらざるを得ない
14名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:24:47.05 ID:nFcjf/NJ
とりあえず移動撃ちできるようにするのと前への特殊回避をさせてくれw
15名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:35:18.47 ID:caNN/sAT
あのさー・・・これ時間取れないくれテストプレイしてないじゃないか・・?ネタじゃなくてマジで・・アプデでなんとかする気なんじゃ・・・
16名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:44:20.71 ID:cJM3G4bG
移動撃ちと前回避は当然として
あとは通常攻撃のダメージを2倍に上げればまだまともになるかな
PAも少し火力上げて
17名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:46:48.93 ID:w1vvrfzG
価格操作でもネガでもないけど、マシンガンのレアって全部微妙じゃね?というかコモン武器がかっこいい
18名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:04:09.23 ID:h8pxuzbO
ジャスティスさえあれば俺は満足
19名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:07:49.10 ID:a+Gl16f/
>>17
アルバTリピーターマジカッコイイよね
ただ現状ただでさえツイマシは豆鉄砲だから
コモン武器なんて+10焼売しても使う気になれねえ…
20名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:08:07.98 ID:/QE/DmDE
メシアはどうせ同期取れて無いんだから自分以外遅くしてもいいだろうに
21名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:13:31.39 ID:kK1mR6im
ID赤くなるまでネガらない

これテンプレに入れといて
もう大体みんな同じこと言ってるし自虐ネタもくどいと笑えない
22名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:30:25.28 ID:ZNMNaFkB
かっこいいけど悉くグリップから手がずれてる(´・ω・`)
リピーターなんてストックが腕と一体化しとる
23名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:08:32.54 ID:xYTcE1Nx
どうしようもないと言われながらも特需でウォンドよりよく売れる
24名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:12:14.79 ID:ufjsKbgW
ガンスラつえーwwwwって言いたいだけならガンスラスレに行ってくださいオナシャス
ガンナーでなくても使えるじゃないですか!なんなんですか!
25名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:12:44.00 ID:Jis0LuWI
>>21
第一声がネガから入るのは仕様です

通常もPAも尽く「こうしたら良かったのに」ってのばっかだなw
26名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:13:49.01 ID:KuI0eYB0
しばらくはその話題が続くだろうから>>21はここを見ないのをオススメするよ
27名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:14:51.28 ID:b7ugCDjv
>>24
ガンナーのガンスラが特別強いんじゃなくて、Tマシンガンがうんこすぎて選択肢がないだけでございます
ライフルもPPリストレを上げれば使い物になるけど、WBがない時点で結局お察し
28名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:15:44.47 ID:LCnmm1Uv
>>21 >>24
ネガらない為にもガンナーの良いとこ上げていってよ
29名無しオンライン :2012/09/15(土) 13:16:14.91 ID:QyhaXPVg
ナヴ・ラッピー捕獲任務難しすぎワロタ
30名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:16:44.85 ID:p0k3VKBE
ツインマシンガン中だけ右上にコンボ数とスタイリッシュランクが表示されるようにしよう(提案)
評価が高いほどメセタがたくさん出る仕様で
31名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:17:24.83 ID:2cNSuYCI
格ゲーのコンボ補正も同時実装だな
32名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:17:56.09 ID:A3mTGwsY
ある意味PAのバランスはいいよなw
使い分けがいろいろできて楽しくはある
レンジャーとか使わないPAはとことこん使わないからな
33名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:18:14.44 ID:ufjsKbgW
「使ってて楽しい」以上のいい点があるとでも思ってんのか
効率求めるのは不向きだってことは初日でわかってただろ
34名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:19:08.28 ID:bVd34zpq
楽しいのは本人だけだよ
マルチでガンスラ持ってないどころかエリアルデッド連発するクズが多すぎる
35名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:19:12.42 ID:p0k3VKBE
>>31
格ゲーマー「このメシアタイムって技超必なのに発生に無敵ないんですけど」
36名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:19:48.13 ID:LCnmm1Uv
使ってても動けぬ遠い当たらんでスゲーしんどいんだけど
37名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:20:39.98 ID:5M20Toyr
ガンナーWikiって誰が作ったの?
フォースWikiにしか見えないんだけど
38名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:21:39.52 ID:NPeQjzQg
エリアルはまだいい
デッド連発する奴はガンナーにも嫌われる
39名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:21:53.74 ID:ufjsKbgW
>>34
他人のことなんて知らんよ
ガンナー選んだならガンナーらしいことして楽しまないと。ゲームだぜこれ
40名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:22:11.23 ID:kK1mR6im
>>28
いいとこも大体みんな挙げてるし自分なりの楽しみ方とかも別にない
41名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:22:56.62 ID:vnUpgPyd
メシアの2段目何かおかしいと思ってたんだけど
これ右手の銃からしか弾(当たり判定)出てないよな?
正面の敵に対しての2段目は回転終盤の右手が正面に来るときしか発生しない
きちんと両手の銃から弾が出てくれればネタ抜きに使えるスキルになると思う

現状の右手のみダメージがバグじゃなくて仕様だとしたら開発は脳が腐ってヘドロになってるから死んだ方がいい
42名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:25:36.10 ID:lC/ee+tn
メシアを使わないガンナーを俺たちはガンナーとは認めない
43名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:26:14.83 ID:M82yk23f
蹴りしかしてないからキッカーだわマジで
44名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:28:46.62 ID:p0k3VKBE
メシアタイムを使わないガンナーはただのガンナーだ
だがメシアタイムを使うガンナーがいたら、それはガンナーではなくメシアだ

メ シ ア タ イ ム
救 世 主 状 態
45名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:29:04.94 ID:vnUpgPyd
メシアはバグっぽい挙動はあるけどネタスキルじゃないぞ
岩熊、キャタ、夫婦、殴りマイザー
こいつらは打撃属性攻撃しかしてこないからメシアを連打してるだけで無傷で倒せる
46名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:29:30.29 ID:M82yk23f
PPが尽きたらどうするんですか!?
47名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:29:54.69 ID:p0k3VKBE
神に祈るのです
48名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:32:37.45 ID:98Kj+aOF
>>46
PPは速攻でたまるのがガンナーだからな
撃つ相手さえいればずっとふわふわタイムのターンできるよ
49名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:32:52.01 ID:L5fbXFv1
神は留守だよ
休暇とってベガス行ってる
50名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:33:29.69 ID:vnUpgPyd
>>46
避けながら通常攻撃しろよ
シフト回避で無敵状態でPP回復できるしPPリストレイトあるからすぐに回復するぞ

まぁDPS敵には被弾覚悟のエイム連発にはどうしようもなく劣るからネタといえばネタか・・・
ただオーダーのキャタ討伐とかはテレビ見ながら片手間で出来るからいいぞ>メシア
51名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:33:59.46 ID:N7/lYZlv
デッドアプローチLV10で追加攻撃出来るとかそんな胸熱な妄想してるんだけど
ないよな?集中砲火ってなんだよ
52名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:35:24.68 ID:98Kj+aOF
>>51
マルチで使うとPTメンバーの視線が集中砲火
53名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:35:39.47 ID:p0k3VKBE
あのタックルの間にプレイヤーが視認することさえ出来ない銃撃を加えているんだろう
54名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:37:37.48 ID:pCEYkI7/
集中砲火どころか彼方へ飛んでいくんだが?
55名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:41:50.05 ID:bVd34zpq
>>39
ゲームはゲームでもオンラインなんでな 現実だよ
画面の向こうにも人はいるんだよ
56名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:44:38.04 ID:l0rsYZdq
かと言って折角そこそこ楽しい武器ではあるからなぁ
他人の迷惑はもちろんダメだけど自分を殺すのもなんか納得できないのもわかる
しっかり楽しみたいならソロ行くしか無いってのが
57名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:45:42.59 ID:ufjsKbgW
>>55
ゲームの向こうの相手には配慮するのにパソコンの向こうの俺の意見は否定するのか?おかしくね?
58名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:47:08.80 ID:l0rsYZdq
>>57
言いたいことはわかるけど
そういうのは自分で言ったらダメだろ・・・
59名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:48:25.74 ID:pCEYkI7/
チェインはフィニッシュ無くせばいい
単純にチェイン数に応じて火力が上がっていく
バレットスコールなんかも活きてくるぞ
60名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:48:52.62 ID:/208OeTt
フンターさんが虐げられてきたのにそれ以下のグンナーさんが虐げられないわけがない
61名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:49:57.18 ID:5NpvKGoz
PPリストレ全振りで、ライフル撃つのが一番強いという結論に至る
他はマシンガンでデッドリーで敵をピンボール壁当てして遊ぶくらい
62名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:51:07.93 ID:ufjsKbgW
なにがなんでもガンナーはクズだと言いたいならガンナースレに書くなっつう話だよ
ただでさえ自虐も聞きあきてきてるってのに、楽しみ方考えてる輪のなかにいきなり入ってきてガンナーとかwwwwみたいな口調は嫌だろ
63名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:52:44.11 ID:lC/ee+tn
>>61
さすがにウィークありきの性能でしかないライフル使用はないわ
ガンスラだろ
64名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:55:32.01 ID:LCnmm1Uv
楽しいからいいじゃん楽しいからいいじゃんならチラ裏でやれよ
少なくともお前は何も語ってないし役立つことも言ってないよ
65名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:57:00.08 ID:p0k3VKBE
じゃあ役に立つPAコンボの話でもしようか
俺はメシア→デッド→バレットストームな
66名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:57:07.37 ID:S5PQAgJz
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up18357.png

10月に追加されるであろうPAは射撃系しちゃっていいのかな?
アイコンからみるに単発と乱射系っぽいが
67名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:59:06.43 ID:4L1mFFUF
楽なLv上げ封鎖されてキツイんだけどもうLv40のガンナーいる?
68名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:01:13.03 ID:pCEYkI7/
メシアタイムのアイコンしかり、それらも安心は出来ないぜ
69名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:03:11.21 ID:Obrt1e+1
サブクラス実装されてグンナーもWB撃てるようになったら、PP回復と合わせてようやくまともなガンナーになれるんじゃね?
70名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:03:29.03 ID:98Kj+aOF
>>65
双機オンリーでパレット6個を敵に合わせて使い分けてる
パレット1 エリアル→サテライト2(雑魚用)
パレット2 エリアル→リバーステップ2(雑魚用)
パレット3 デッド→サテライト2(ボス用)
パレット4 デッド→メシア2(ボスと一部大型雑魚用)
パレット5 エリアル→サテライト→スコール(大型雑魚用)
パレット6 デッド3(HP低い雑魚瞬殺用)
71名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:04:52.88 ID:S5PQAgJz
>>69
いいこと思いついた
RaでPPリストレイトとればいいんじゃね!?
72名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:05:47.60 ID:/208OeTt
それを言っちゃあおしまいだよ
73名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:06:08.85 ID:kyXRPMcK
>>70
パレットに同じ武器を配置できるのがすくいだな
できなかったら6個+10武器を使う破目になってるところだ

ところで、ガンナーの入手難度的に手ごろなレアって何があるだろ?
コモン+10ソールする資金がないから、レアの+5〜6どまりの武器しか用意できないんだが・・・
74名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:06:46.36 ID:Obrt1e+1
>>71
じゃあチェインと組み合わせれば最強じゃね!?

重複しない?ハハハまさかそんな
75名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:08:02.43 ID:LVleyvjQ
>>62
もう要望にも書いちゃったしあとはここくらいしかない
2chで愚痴るのとチームチャットで暇あれば愚痴るのどちらを選ぶかならこっちに決まってる
そういう点ではちゃんと配慮してる、それに癌がゴミというのはデマ情報じゃなくプレイした上でしっかりと出されてる情報だぞ
76名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:08:18.04 ID:p0k3VKBE
>>73
手頃というにはちょっと高いが俺はトールマリンカに目をつけてる
その上の奴らのデザインがあれだからというのもあるが・・・
見た目気にしないならレア9のやつでいいんじゃない
77名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:10:36.51 ID:p0k3VKBE
トールマリンカもレア9じゃねえか・・・
アルバTバルカンなどいかがでしょう
78名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:16:41.37 ID:kyXRPMcK
>>77
アルバTはコモンじゃないっすか
それはそうと、見た目というか、レアの自炊を考えてるんよ
いまHuが25で、もう少しレベリングせにゃFiに以降できないんで
79名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:16:59.08 ID:ZNMNaFkB
パルチギアみたいにアクロバット回避のあとにJA出せるべき
80名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:18:12.19 ID:nFcjf/NJ
>>79
ガンナー行動はいちいち止まってスタイリッシュに欠けるよな
81名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:19:16.09 ID:vnUpgPyd
言っちゃなんだが高位レアまで辿り着くガンナーはFiとかRaに比べて多分少ないと思うから・・・
しばらくしたらショップにレアが安値でごろごろ出品されるんじゃないかなうん・・・
82名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:19:23.58 ID:k4kBUuPY
ハンターは敵に近づく前に敵が溶けるだけで、職の性能自体は問題無い。
しかしガンナーはもう性能自体が終わっとるな。
83名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:19:57.82 ID:0Al/Fdew
双機銃でRaが愛用してたマズルガ装備レベルまで上げた
マズルガ装備した


移動しながら撃てて、高火力範囲攻撃あって
回避がステップで……
あぁ、ガンスラのことサイドアームと思ってたよ、今まで。
ステップしようとして打撃射撃切り替える癖がいつの間にかついてたけど
TPSでサイドステップしながら撃ちできる喜びが大事…
84名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:22:32.93 ID:p0k3VKBE
>>78
昨日見た時点だとスパルマシンガンだけやたら沢山出てたような気がするな
マシンガンのレア落とす奴らも結構その辺の雑魚がいるしスパルガンかミクダかアギニスあたり狩りながらボス周回とかどうかね
85名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:22:57.76 ID:BYfKg1Bi
レア+5〜6くらいよりコモン+10ソールの方が安くないか…?
86名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:25:15.89 ID:xg4s2fe7
ラッピーが華麗に中を舞ながら色々やってたが
もう、敵が溶けたあとだった
87名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:30:30.55 ID:27JTxCXH
今のところトールマリンカっていうキャタドランサから出るTマシンガンが一番強いで合ってるかな?
フリーバイパーっていう名前も見たんだけどうちの鯖じゃマイショップ出てなくて確認できず
88名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:30:31.18 ID:Ugyan/mu
ファイター一段落したからガンナーやってみたけど、全然やれるし楽しいじゃねーか
ネガってんのは下手くそと、レンジャーから抜け切れない頭の堅い奴なんだろうな
火力もっとクソなんだと思ってた
89名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:31:00.75 ID:CaHRtMIl
ガンナー補正なのかレアをかなり拾ってるんだが
単に出やすくなっただけかね
90名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:33:12.83 ID:EruZAUay
>>88
ハンター系から来たなら問題ない
パレットもハンタータイプ、戦闘距離もハンターと同じでPAの性質も近距離ばかり

不思議だろ、これレンジャーが転職条件なんだぜ
91名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:33:20.03 ID:ufjsKbgW
攻撃速度上げるか移動速度上げるかすればマシにはなりそうだが
92名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:33:50.36 ID:27JTxCXH
>>88
装備揃えて、ちゃんと敵に貼り付いて撃ち続けてれば全然戦えるね
俺はLv20で射撃力900ちょいだが普通に楽しめてる
93名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:35:18.03 ID:p0k3VKBE
>>87
その更に上に一つだけバンシーズロアーという呪いのお面がある
94名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:37:22.53 ID:27JTxCXH
>>93
そうなのかありがとう
ってことは武器の射撃力はティグより全然上になれそうだな
95名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:37:26.05 ID:+YX1TBfF
>>88
貴方が少数派なだけなのよ
96名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:37:55.89 ID:m8ePNILy
ドラゴンの背中の角ってどうやっておってる?
攻撃の高度があわないんだが
97名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:37:57.66 ID:lbKltk1K
気が付いたらテンプレにガンナーwikiなるモノが
覗いてみて首を傾げたが、取り敢えずとして雛形にフォースwikiをそのまま持って来たのな
編集出来るひとはちょこちょこ形変えていく感じ?
98名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:38:22.25 ID:5slblhAW
40になった奴技量振らないでサブε装備出来るのか教えてくれ
99名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:38:45.41 ID:d8cVjUVo
要望送りまくれば強化されるんじゃない
なんだかんだで今のところ要望には結構応えてるじゃん運営
100名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:38:49.40 ID:focXSTyI
(´・ω・`)もう立ちっぱで銃撃ってる間も無敵でいいんじゃないかガンカタ的に
101名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:39:37.42 ID:ZVYvgOcV
>>96
ヴォルの体のとこでジャンプしてサテライト連打で当たるよ。
102名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:39:50.56 ID:kyXRPMcK
>>99
一部ノイジーマイノリティの意見を聞いたってところもあるがな

まぁ、責任は運営より「ここは良かったから据え置きでお願い!」っていわないユーザー側にあるわけではあるんだけど・・・
103名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:39:51.53 ID:p0k3VKBE
>>94
格好良さとるか性能取るか究極の二択迫られるから頑張れよ
目からビーム出るらしいぞ
104名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:40:11.73 ID:98Kj+aOF
>>95
俺はOBTでRaやってPSO2を卒業しちゃったが
ガンナーなら一生プレイしていけそう
105名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:41:52.65 ID:Ugyan/mu
>>90
パッド向きの職かもしれんね
肩越し視点での射撃よりも、通常視点でロック使ったほうが楽だから、確かに銃使うハンター感覚だわ
ネガってんのはキーボ&マウス派でアクション苦手なプレイヤー達か

>>92
ああ、良かった、ちゃんと楽しんでる人間はゲームに夢中で書き込みしてないだけなのね
全員ネガってんだとずっと思ってたわ、ガンナー
テクターとは雲泥の差だな、普通にちゃんとスタイリッシュに動けるしおもろいわ
106名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:42:59.70 ID:98Kj+aOF
>>105
キーボマウスのが自由に動けるぞw
107名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:43:46.63 ID:p0k3VKBE
装備を揃えレベルを上げてスキルを取ればガンナーは決して弱くはない
ただガン=カタじゃなくてGUN道だっただけだ
108名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:44:22.50 ID:Ugyan/mu
>>95
Ra時代をずっとやってきた人間らにゃ拒否反応でるスタイルだったってだけなんだな
ご愁傷様
今後もRaやってりゃいいね、君ら
109名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:44:22.62 ID:+GHomVDX
ぶっちゃけPTじゃデッドどころかエリアルもあんま使ってねーな…
リバースタップがメインだわ巻き込みできるし吹き飛ばさないし打ち上げないし
撃ち落とした方が楽に処理できる奴と誰かがダウンさせた奴限定でエリアルって感じ
110名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:45:03.78 ID:0Alh6Qp1
(´・ω・`) 態々3度も上げてまで絶賛するってShine臭がするのは気のせい?
111名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:45:19.60 ID:nFcjf/NJ
PAはとりあえず敵に当たれよw
敵通り過ぎたり、蹴り入れたのにその後の射撃がまったくあたらないとか
112名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:45:26.85 ID:98Kj+aOF
マルチはほんとガンナーじゃなくてキッカーだよな
113名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:46:29.22 ID:kyXRPMcK
>>108
ならお前もゲームに戻れば? ついでに、2ch書き込む前に半年ROMれば?
114名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:46:51.61 ID:+GHomVDX
ごめん>>109エリアルじゃなくてサテだった
115名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:46:58.50 ID:Ugyan/mu
>>106
そりゃそうだろw
キボ&マウスで上手い人間はパッドなんかよりよっぽど自由に動けるもんなw

結局は慣れの問題なんだろね
投げ出せもせず、愚痴いいながら続けるしかない人間が多い状況なんだなー
116名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:47:40.95 ID:h1Wa7r/c
今のままでも全然戦えるけど
ロクに触ってない人らが弱い弱い騒いで強化されても別に損はしないよなと思いつつ傍観してる
117名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:48:39.46 ID:Ugyan/mu
>>113
おう、戻るわwww
半年ROMるのは丁度やってきたとこだから問題ないな
おつーw
118名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:49:05.13 ID:0Al/Fdew
>>105
横だが

マウスとキーボード派がアクション苦手とは限らんでよ?
どちらかってと「やりたかったこと」と「提示されたこと」の差がありすぎて涙目状態な感じなのと
Ra側のPスキルが全然生かせないのが寂しいの
119名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:49:27.46 ID:/WpCId/Y
サテライトだけうってりゃダメージ不足になることはないけど、
それ以外のPAやモーションが期待していたものからかけ離れてるのは事実だろ
120名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:49:45.13 ID:0BzxSaMq
ステアタと通常の火力、通常の密着戦で敵がのけぞるようになるって感じになったら文句はないなあ
121名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:50:10.35 ID:EruZAUay
>>105
間違えてもガンナーで肩越しはしない方がいい
ハンターと同じ苦労を背負う事になるし回避中狙いつけられないから回避攻撃が死ぬ

俺個人としての不満点はただ一つだけ、銃職派生なのに銃持って殴るスタイルというこの点につきる
122名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:50:11.68 ID:98Kj+aOF
転職条件は詐欺だよな
Huレベル20 Raレベル10くらいでいいとおもう
123名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:50:50.25 ID:ufjsKbgW
チェインとギアじゃなくガンナー自体が常時コンボならよかった
攻撃すると攻撃倍率が上がり、最終的には三、四倍程度になる代わりに一発食らったらコンボ途切れて最初からというような
コンボ繋げるほどPAの性能も上がるような調整なら少なくとも今の評価は覆る
124名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:51:25.99 ID:0Alh6Qp1
(´・ω・`) あの子φスレではしっかりsageてるのに、ここではageるなんて煽りたいだけじゃない
125名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:52:10.56 ID:p0k3VKBE
銃じゃなくてトンファー持っててもほとんど成り立つ職だからな
だからこそメシアタイムがガンナー唯一の希望なんだよ
126名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:53:56.75 ID:kyXRPMcK
>>117
ROMってsage一つ理解できなかったのか、どうしようもないな。
127名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:55:05.50 ID:LCnmm1Uv
近接なのはまぁTマシの時点で割と予測できたけどここまで動けないとなぁ
スタイリッシュ空中戦してるファイターと棒立ちトンファーキックガンナー同時実装した運営はマジで頭がおかしい
128名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:55:49.69 ID:xQHSff/Z
遠距離クラスのコンボマスター
ttp://pso2.jp/players/update/20120912/01/image/gunner.jpg

遠距離??
129名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:56:29.57 ID:kyXRPMcK
>>124
VIPでやればいいのにね
130名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:57:13.22 ID:+1yxUy1S
イカれたスキル紹介だ

前提
射撃アップ1
 とりあえず前提3+余っていればとる

左方面
ゼロレンジアドバンス1
 前提+できるだけMAX
ツインマシンガンギア
 とれ
HPアップ1
 前提
射撃防御アップ1
 省略
射撃アップ2
 余っていればとる
射撃アップ3
 余っていればとる
アタックPPリストレイト
 PA連打するなら必須。というかチェインが死んでるのでPA連打しかない
ショウタイム
 ギア維持に必要。ほしけりゃとる

右方面
チェイントリガー
 現状使いづらすぎて死にスキル
技量アップ1
 省略
エアリアルアドバンス
 強くなれるがPTプレイ時に打ち上げるのか?と考えると微妙かもしれない
チェインフィニッシュ
 チェインがアレなんで・・・
技量アップ2
 省略
射撃防御アップ2
 省略

その他
ダイブロール
 省略
ダイブロールアドバンス
 省略
ジャストリハーサル
 省略
131名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:57:41.79 ID:/WpCId/Y
ダイブロールが糞なせいで武器アクション回避を強制されてるのもひどいもんだとおもう
132名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:58:40.24 ID:EWajQw6C
全く落ちて来ないダガーFiには敵わないとしてもGuもかなりの滞空性能だと思うが
133名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:59:36.02 ID:Ugyan/mu
>>126
お前、煽られ耐性なさすぎだろw
お前がまず2chに慣れろよ

sageはなんで消えたんだろなー
わざわざ消したつもりは無かったんだが
だがageたのはすまんかったm(__)m
134名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:00:50.80 ID:2imI69Fu
>>132
蹴りで上昇したりメシアで留まったり側転ピョンピョンで時間稼げるね
135名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:00:52.60 ID:EruZAUay
>>124
ファイスレはファイスレ、癌スレは癌スレってことだろう
でもところ構わずペルソナ被ってくる豚は出荷よー
136名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:02:12.13 ID:0Alh6Qp1
>>135
(´・ω・`) そんなー
137名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:02:20.34 ID:mnMi7x+n
>>132
理論上ナックルFiも相当アレ
138名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:02:29.68 ID:h1Wa7r/c
>>131
マシンガンGuならダイブロールはほぼ使わないだろ
139名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:03:27.42 ID:g2ia+Z0g
φと癌が合わされば最強に見える
140名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:03:39.18 ID:vnUpgPyd
ダイブロールじゃなくてステップ+ステップアタックならよかったのにな
141名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:05:42.88 ID:0Alh6Qp1
更に欲をいえば、ダンテ並とは言わんがそのぐらいスタイリッシュだと思ってたのにこの結果だよ
142名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:06:23.77 ID:LCnmm1Uv
>>132
浮くだけで機動力皆無なんだが・・w
>>138
使いまくるだろ
武器アクションで回避できるとはいえ
したら離れる一方で通常攻撃しか当たらなくなるのに
143名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:07:22.93 ID:aAatHiLO
ボスは低空サテライトエイムで回ってればいいとようやく気づいたよ。
WBかけてもらえばスニークより瞬間ダメージでそうだし。
しかし、デットリーのダメージの低さはヤバい。
144名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:11:15.96 ID:OQw09vNN
雑魚相手だと冗談浮きでTマシ使わないほうがいいな・・・
唯一マトモな威力のサテライトも敵浮かすから邪魔にしかならない
145名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:12:26.16 ID:0BzxSaMq
さあメシアタイムの始まりだ
146名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:12:32.35 ID:h1Wa7r/c
>>142
騙されたと思ってダイブロール封印してみそっちの方が全然戦えるから
接近なんてPAの初段にデッドリーかエリアルで出来るし側転中心なら距離もそう離れない
147名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:18:08.45 ID:06Zbtt7A
特化マグいれば20台前半でティグ装備できるのか
もう最初にリストレイト取ってスニ連射してればいいんじゃね?
148名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:18:26.30 ID:g2ia+Z0g
雑魚は中途半端に同期取るくらいならいっそ同期取るのやめて、こっちでどれだけふっ飛ばしまくろうが
一緒にやってる奴には関係なくなるようにしてくれよ
149名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:18:52.26 ID:+GHomVDX
腹減ったしそろそろ昼飯屋タイムにするか
150名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:19:09.26 ID:dHOd388z
マルチでガンナー見かけたらシンパシーを感じる
あ、こいつも苦労してんだなーって
151名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:21:24.98 ID:p0k3VKBE
恨飯屋タイム
152名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:21:43.46 ID:2imI69Fu
TeとGuって底辺職だけど楽しいのはGuだよね
パーティに来て欲しいのはどちらかというとTe
153名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:23:10.78 ID:p0k3VKBE
>>128
なおガンナー容疑者は「近距離〜中距離の戦闘を得意としている」などと意味不明な供述をしており
154名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:23:11.62 ID:jyqdlbZT
エリアルお手玉たのしーでもPTじゃあ封印だよなぁ
155名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:23:14.56 ID:N9qAUlqR
とりあえずさっきも要望送ってきたわ
同じ文面で10回ずつ送ってるが、水曜日のメンテは期待できるかね
今なら前転回避出来なかったのはバグでしたーで済む時期だし
そろそろ告知があるはず
156名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:24:32.38 ID:bAmjzeFD
さっきロックベアに掴まれたんで試しに宙返り連打してみたらあっさりと抜け出せた。
グワも抜け出せたりするのだろうか…
157名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:24:35.36 ID:/WpCId/Y
回避をステップにするのと武器アクション回避からJAできるようになればひとまず満足できるな
158名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:24:57.77 ID:focXSTyI
(´・ω・`)きちがい多いよねタダゲーって
159名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:25:32.06 ID:YHZ856QS
ガンナーとレンジャー以外使ってないからガンナーもそこそこ強いと思ってた
そんなことなかった
160名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:26:51.50 ID:Lw51sZwu
>>153
田宮榮一が書いただろうから問題ない
161名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:27:52.52 ID:OQw09vNN
とりあえず飛び回りたいならデガーでいいし
手数に言わせてボコりまくりたいならナックルでいい
何考えてGuを近接職になんぞしたんだ・・・?
162名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:29:01.12 ID:Lw51sZwu
何も考えていないことだってあるんです
そんなに責めないでください
163名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:29:41.00 ID:P1SB1ySd
俺のパレット
デッドデッドデッド 移動用
エリアルエリアルエリアル ボス用空中戦
デッドサテライトサテライト 対ボス本気用
メシアメシアメシア 俺が救世主用
ワンポスニークグレネード アサルトライフル
スリラースリラースリラー マルチ用

エリアルサテライトサテライトは雑魚用に使えるけどもう雑魚はどうしてもスリラー安定だわ
空中エリアルは接敵できないから外した

ARパレットはあんま使わんからバレットバレットバレット(ファンジ用)と取り替えようか迷い中
164名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:30:23.25 ID:E0AVqEn4
デッドリーで急接近して近くでサテライトを打ち込むだけの簡単なお仕事です。


マジでこれしか有効なダメージ入る気がしないわ
165名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:32:09.69 ID:/WpCId/Y
デッドアプローチのゼロ距離からの集中砲火ってなんだろうな
PAレベル10で威力172しかないぞこの糞PA
166名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:32:38.81 ID:2imI69Fu
メシアメシアメシアはガンナー必須
167名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:33:31.00 ID:2imI69Fu
>>165
集中砲火(大嘘)
168名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:33:40.56 ID:p0k3VKBE
誰かはようメシア以外禁止部屋を立てるんや
ガンナーズヘブンを作るんや
169名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:34:00.81 ID:PI5BGuKo
滞空攻撃っつったらそれこそダガーファイターだな
確か動画で2分近く空中で張り付きながら大型相手の攻撃かわしてずーっと攻撃してた
スタイリッシュっていうのはああいう事をいうんだよ
モーションだけかっこよくしてないで性能も少しはマシにしてくれ
170名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:34:04.90 ID:tBn6fMY1
ゼロ距離からの集中砲火ってどうにも日本語として違和感を感じるな
171名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:35:44.03 ID:EWajQw6C
>>163
浮くけど対雑魚ならエリアルタップタップとかどうか
172名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:37:52.19 ID:OQw09vNN
最初から射程が短いが
足なんか止めないで手数で押す通常射撃とPAを駆使する感じで十分だったのに
無理やり遠距離職を近接職に捻じ込むからチグハグなド産廃が生まれるんだよ・・・
173名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:38:51.25 ID:P1SB1ySd
あと書き忘れたけど
ソロとかでの対雑魚はデッド通常通常が楽だわ
沸きがマルチほど多くない場合はスリラーよりいいと思う
174名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:40:56.59 ID:2imI69Fu
サテライトって浮くけどどのPAならマルチで使っていいんですか
175名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:41:51.77 ID:kvKBjuOS
竜巻旋風脚
176名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:42:27.31 ID:OQw09vNN
マルチはおとなしくライフルかガンスラにしなさい・・・
177名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:45:14.88 ID:ZVYvgOcV
ブリアーダ・エルアーダならバレットで叩き落して数秒間止められる・・・!
マルチに貢献できるね!やったね!
178名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:46:18.08 ID:S5PQAgJz
マイザーのミサイルをスロモ側転で避けてる時が一番楽しいわ
179名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:48:32.35 ID:w84NRFL+
>>174
いちいち浮くこと気にしてたらゲームなんぞ愉しめないぞなもし
180名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:51:42.03 ID:5vp1RSl4
今日から気にせずにサテライト連打で浮かせ続けます!
181名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:52:29.72 ID:2imI69Fu
なら僕は敵がまとまってるところにデッド連発します
182名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:53:13.39 ID:0Alh6Qp1
でも浮かせちゃったり敵の位置を変えちゃったりするPAは廻りから避難される……これが現実ッ!
ex:自在槍PA全般、ディバイン、ゼロ 等
183名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:53:46.05 ID:tBn6fMY1
マルチじゃどうせディバインで浮いてるし別に浮かしとか気にしなくていいんじゃね
184名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:55:16.07 ID:+1yxUy1S
>>155
マジキチ
185名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:03:17.92 ID:P1SB1ySd
浮かせようが高速で多数の敵を仕留めてくれるディバインやワイヤーとは天と地ほど差があるけどな
186名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:05:51.79 ID:UbpyfbeU
とりあえずサテライトは一定の火力出るからボス直には一人Guくらいいてもいいんじゃね?
RaメインでやっててGuに乗り換えたけど楽しすぎてRaに戻す気起きなくなった

そんでガンスラのが強い云々っていうのもそれがどうしたって感じだし。
全職使えるんだから別にいいじゃんガンスラが強くても、道中は明らかにリバースとかより便利だし。

悪いところしか見ないからこうネガネガしい空気になるんだよ
187名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:06:53.26 ID:caNN/sAT
もうこの職まじで事故だろ・・・なにがどうなってんだよ使い道ねぇよ。。。
188名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:07:41.26 ID:qF2WkRGw
レア強武器のダサさをなんとかしてくれ・・・
189名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:07:45.17 ID:HI2422dt
チェインはWBの亜種でよかった
常にチェイン数に応じて倍率のかかるWB
190名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:10:43.47 ID:P1SB1ySd
下手にいじると高性能回避攻撃と高速移動PAがあるから厨職になってしまうんだよな
現状第一に取り組むべきなのはレア武器の異常なダサさ
191名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:12:26.12 ID:xYTcE1Nx
>>177
めんどくさくてエリアルやタップに落ち着いた
特にエルアーダにタップは神
192名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:13:21.59 ID:OQw09vNN
別に火力が無いなら無いでいいが
それに操作性の糞さと、PAが集団戦で邪魔すぎるってのが相乗効果になって
悲惨な事になってるのはどうにかしろとしか
193名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:16:12.81 ID:L0B+hjLX
ボスごとに最適なPA考えるの楽しいわ
デッドリーも輝くしエリアルと使い分けできる
え?メシア?知りませんなぁ
マルチはガンスラ使えば問題なかろうし
不満点はデッドリーの吹き飛ばしとチェインフィニッショしにくいことだけ
ここらが改善されたら満足できる
194名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:18:59.39 ID:vnUpgPyd
チェインはダウンしたラグネとかヴァーダーのコアくらいしかまともに活躍しないな
195名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:19:43.42 ID:BYfKg1Bi
散々言われてるけど、移動撃ちと前方回避ができるようになるだけで全然違うと思うんだ
196名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:22:00.63 ID:UX4izTw3
面接官「特技はメシアタイムとありますが?」
197名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:22:19.10 ID:N1lVDj8+
サテライトどっかでみたことあるなと思ってたら、これライジングクラッシュじゃねーか
198名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:22:58.41 ID:OQw09vNN
何が悲しくて後ろや横に散々飛び回ってるのに
前に距離詰める手段がどれも敵ぶっ飛ばす糞PAしかねえんだと
199名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:23:04.32 ID:0Alh6Qp1
(´・ω・`) 「はい。メシアタイムです。」
200名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:24:18.95 ID:7aHWdn8N
一番の問題が近距離単体特化みたいな構成なくせして接近するための行動が
歩くか打ち上げか吹き飛ばししかないって事だろ
どれも距離詰めて攻撃するには問題がある
201名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:26:18.58 ID:jwQhbV+p
緊急ヴァーダーの時に最後にボコるけど
その時に思ったんだがサテライトってスニークより強くない?
まぁ射程が短いから状況を選ぶけど
202名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:26:21.47 ID:xUrGFEkr
(´・ω・`)うちのラッピーは
(´・ω・`)リバースタップ→バレットスコール→メシア
(´・ω・`)間違いなく三半規管がぶっ壊れている
203名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:28:58.72 ID:g2ia+Z0g
キャタドラン&ランサー、ヴォル、グワナーダは地面潜ってチェイン消されるし
クォーツは大きく空飛んでチェイン消されるし
スノウとファングは大きく動きまわってチェイン繋ぐの難しいし、ファングの方は木登りもあるし
本当にチェインはどうしようもない
204名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:30:40.00 ID:pFeTUOQr
ツインマシンガンカッコ悪いのしかないんだけどなんなの?いじめなのこれ?
赤い包茎ちんことか木製のはっぱぐるぐる回ってるやつとかルービックキューブついてたりとかトラの顔ついてたりとか
なんでマシなデザインのものが一つもないんだよ
205名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:31:03.46 ID:kyXRPMcK
>>190
インフィニッティとかでもロクなデザインのT半・マシンガンあったっけ?

俺個人は外見では「オブシディアン」しかいいのなかったぞ。
まぁ、SF系で「カッコイイ!」って武器早々ないんだけどな。
現実をモデルにしたCOD4:MW3の武器の方がよほどかっこよかったりする
206名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:31:51.24 ID:zgJM5wbF
普通状態のラグネで衝撃波を出してる時にエリアル→サテライト→リバータップで弱点にずっと空中で攻撃してる奴いて吹いた
絶対にこれボスには不安定だよな?
207名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:35:07.77 ID:0BzxSaMq
いっそ銃弾なんか出さずにバレットの逆立ち部分の射撃が出たほうがかっこいいのに
何が出てるかって聞かれたらフォトンで
208名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:36:34.08 ID:7aHWdn8N
>>206
そもそも一人でコアに攻撃してる必要性がまったく無い
自分がする分には楽しいけどな
安定もしないだろうがソロの時にする分にはいいんじゃね?
PTやマルチでしてると地雷認定されるだろうけどな
209名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:42:39.60 ID:ZVYvgOcV
チェインは時間制でよかったと思うなぁ・・・。
コンボ中は与ダメが増えて行って100コンボになった時にフィニッシュで通常攻撃の10倍くらいのダメージ追加される感じで。
常に攻撃してなきゃダメって言う今の仕様は微妙だ・・・。
210名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:43:11.69 ID:fLrDOAie
なんで糞職なのにレア武器こんな高いの?
211名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:45:03.28 ID:UX4izTw3
>>210
一部のメシアが物凄い勢いで買ってるから
212名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:48:08.37 ID:UbpyfbeU
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18876207

この動画見てて思ったけど、ツインマシギアってゲージMAX時になって初めて目に見えた威力増強行われてるっぽいけど
実際どんな感じの計算なんだろうな
213名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:52:39.70 ID:tBn6fMY1
>>209
チェインつなぐのムリムリなボスが多すぎるよな
潜ったり突進で遠くいっちゃったりで一定時間切れないようにしてくれないとどうしようもないよ
214名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:52:44.28 ID:pFeTUOQr
デッドアプローチがふっ飛ばし無しで気絶だったら神PAだったよな
215名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:54:12.04 ID:SvXFTacE
>>190
マシなのがスパルマシンガンくらいしか無いよな現状
ヤスミは期待したけど小さすぎるわwww
216名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:55:49.54 ID:khPy+4g0
デッドは発動後の隙がほとんど無いというかまったく無いくらいの短さだから
吹っ飛ばした直後から通常攻撃が入る=吹っ飛んだ敵が着地することなく浮かぶ
絵的にかなり勢いがあって格好いいが通常入れた後は保障されない、まだエリアル連打でお手玉の方が空中コンボ感はある
217名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:59:12.82 ID:zgJM5wbF
そもそも通常攻撃を入れるなら回し蹴りとかサテライト入れるべきだと思うんだ
218名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:00:04.20 ID:xD5n+QRR
>>214
ついでに震脚の要領で周囲のエネミーに範囲ダメージと一時行動不能な!
219名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:00:48.15 ID:ZxT34bhb
マイザーソールの価値無くなったな
カルヴァリアとファングでPP25だもんな
それならマイザーよりもHP上がるファングの方が良い
220名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:02:09.00 ID:P1SB1ySd
PP150にしてデッド6連発しないの?
221名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:04:50.68 ID:0Alh6Qp1
PP125なんて中途半端だから、ファング1つ付けて他をランサにするだけで安定度が更に増す
222名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:08:29.96 ID:xsLSQO0F
しんど
223名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:09:45.34 ID:OQw09vNN
そもそも緊急避難的に敵を吹っ飛ばして逃げるような遠距離職ならまだしも
格闘しかけなきゃいかんGuが距離を自分からとってどうすんだよ・・・
224名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:10:28.02 ID:ZxT34bhb
PP125ってサテライト5回撃てるから
ボス戦ではデッドよりサテライトの方が当て易いし速度も速いでしょ
PP150は普通の人には難しいと思うよ
カルヴァリアのセットPP10でマイザーの価値は絶対に減ったと思う
225名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:12:43.81 ID:xsLSQO0F
とりあえずHuのステップと移動撃ちくれれば何も文句はない
226名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:15:25.64 ID:2bl60X2N
カルヴァリアがPP10ってまじかよ・・・
ヴォルとブリッツのセット効果は何か分かりますか?
wikiが更新されてない・・・
227名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:20:22.13 ID:P1SB1ySd
レンジャースレにまとまってたな
228名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:24:18.99 ID:Efw3o3+b
うはwwwメシアタイムすげえwwwwwスローだし、微妙に回避性能たけえwwwwwwwwまじすげええwwwwww


おいテストプレイした奴ら出て来い
229名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:24:27.26 ID:dHOd388z
雑魚殲滅は無双みたいで楽しいな
マルチでは自重するけど
230名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:26:37.00 ID:PiSpJISo
ワイヤードがあれほどオワコンオワコン言われて調整してないあたり
癌ナーもこのまま息を引き取るんだろうな・・・。まだ真新しさで使われちゃいるが
そう遠くないうちに排斥されるようになるだろ。さすがに他職に比べてスタイリッシュ()以外で勝ってる所がみつからね。
231名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:26:37.20 ID:g2ia+Z0g
ギアがリセットされるからカスダメでも喰らうと殺意湧くようになるなw
232名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:26:52.94 ID:de0C59z2
周りがネガってGu人口が減ることで俺が気持ちよくメシアできる…
そんな毎日に俺は生き甲斐を感じているんだ
233名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:27:04.62 ID:wIyWOPgf
おい・・・ツインマシンガンって言うかショットガンじゃねえか
マシンガン要素通常攻撃しかねえぞ!?
234名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:31:44.91 ID:Efw3o3+b
メシアタイム右クリ連打すると弾打てるのか
メシアタイムしか手に入らないし極めるしかないな
235名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:31:47.69 ID:xUrGFEkr
(´・ω・`)いまだにギアがMAXになったことない
236名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:35:05.95 ID:wIyWOPgf
メシアタイム、最初の6発だけ撃って回避キャンセルする技じゃないん?
237名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:35:11.96 ID:xsLSQO0F
近接より体張ってガチンコ勝負してると思う
238名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:38:02.90 ID:BJYmjAKt
バレスコの連打中やばいくらい気持ち良いな
敵には全く当たって無いけど
239名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:38:18.46 ID:Efw3o3+b
メシアの後半のクルクル要らんな。マジでなんで飛び込み前転の時に右クリ操作入れなかったし

あとshift3連打でスローモーになるのなんなの
240名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:39:44.23 ID:fA+VQ2ip
>>238
チャージエリアルの後にバレスコでいい位に当るよ

レンジャーやるよりガンナーしたほうが楽しい俺は異端なのであろうか
241名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:39:57.54 ID:/WpCId/Y
メシアはボス後の固定カメラに向けて使うPAだろ?
242名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:40:51.59 ID:p0k3VKBE
通常攻撃のジャストアタックのタイミングでバクステ入れるとジャストアタック成功のエフェクトがでるからバクステ中の攻撃がジャストアタック判定になってるのかもしれん
一段目だけだが
243名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:41:49.60 ID:O2m/4uwy
ガンナー積極的にやる奴って沼男使ってそう
244名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:45:17.16 ID:8cxO5ipB
トンファーキックで笑い取れると思ったんだろうけど
故意にやっちゃダメなんだよな
245名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:45:19.88 ID:bVd34zpq
フリーバイパーは全クラス装備できるランチャーよ
これ持てば始まるかもしれないけど足が止まる決定的な弱点は克服できないままだね
246名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:49:59.79 ID:d8cVjUVo
野良マルチ行ったら「ガンナー楽しそうですね」って言われちゃった!
えへへ///
247名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:51:20.13 ID:LCnmm1Uv
メシアは回転中にスキルボタン連打で連射するよ
当たらん上にボコボコ食らうからアクションでキャンセルかけた方がいいけどな・・
バレスコもだけど連打で攻撃回数増えるって割と面倒臭いというかやめてください
248名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:51:49.33 ID:GRh5hn/v
>>244
それ理解出来る人どれだけいるかな?
軍人ロボさん
249名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:52:37.92 ID:xsLSQO0F
火力低いのはどうでもいいんだけど
要求される立ち回りに対して操作性が悪すぎてハゲる
250名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:53:03.11 ID:g/lWNsGh
>>240
その気持ちはわかる RAは道中ランチャーポーンポーンでマルチは眠くなるし
ボスはWBはってスニ撃って待機状態が長い・・・別職のHU等は
コレジャナイ感が・・・GUは回避PA動かしてて楽しいんだよなぁ・・・

ギアのダメUP ショータイの仕様変更(効果中はダメUP)コレさえ変えてくれれば
特に不満はないかなー
251名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:53:20.72 ID:UceDSOZ8
メシアって前転してから回転終了まで無敵判定じゃね?

つーかホールディングカレントの悪夢をもう一度やらされるとは思わなかった。結構指痛くなるんだよなこれ
252名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:53:24.33 ID:lmeBTt2S
スキルツリー取り直しは出来るだけしたくないからSP振るの躊躇してるんだけど
今んとここれは絶対取っとかないとってのはゼロレンジとギア?
253名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:54:45.92 ID:p0k3VKBE
使いこなせばタイマン最強とかそういう片鱗すら見えないのがハゲる
使いこなしてなんとか他職に追いつける程度っていうのがな・・・
254名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:56:16.55 ID:ZxT34bhb
ヴォル防具のセット効果って射撃力と法撃力が上がるだけですよね?
法撃は無意味だし
これなら打撃防御上とPP上がるカルヴァリアが良いみたいだね
射撃防御を射撃力に回せば文句無にカルヴァリア>>>>ヴォルじゃん
これから防具買う予定だからカルヴァリアにしよう
255名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:56:25.44 ID:LCnmm1Uv
メシアの前転中は無敵だけど回転中は食らうよ
しかもアーマー付きだし移動しないし弾当たらんし非常にタチが悪い
256名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:57:31.31 ID:g/lWNsGh
HPが一部位で55 これをどうおもうか次第じゃないかなーヴォルは
257名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:58:18.18 ID:p0k3VKBE
HPが二倍になればそれは防御力が二倍になったのと同じ
とだけ言っておこう
258名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:00:47.20 ID:dHOd388z
前転も欲しいなやっぱ
側転バク転だけだと距離取っちゃうし
259名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:03:35.17 ID:4l0daPdN
ID:ZxT34bhbの必死っぷりが凄いな
260名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:05:16.69 ID:Ds0PSIYy
ちょっと教えて欲しい、最大限浮いているにはどんな行動をとればいいんだろう?
サテライトはJAでも静止でいけるけど他が…
261名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:08:03.64 ID:N9qAUlqR
とりあえずもう一回要望10回ずつ送ってきたわ
こんだけ送れば水曜日には動きがあるだろう
皆どれくらい送ってる?
262名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:13:27.58 ID:p0k3VKBE
空中メシア連打→スロー回避→空中メシアの連発でいいんじゃないの
他職ならほぼ永久に浮いてられるらしいけど
263名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:18:58.75 ID:N9qAUlqR
公式ブログでもガンナーの性能について色々言われてるし効いてると思う
皆で力を合わせることが重要だ
他クラスの弱体化ではない、guの操作性向上とアッパー調整を要望としてどんどん出していこう
264名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:21:54.08 ID:4L1mFFUF
吹き飛ばし打ち上げ削除、エリアルは敵じゃなくて自分が浮いてるとアップ
攻撃喰らってもギア切れないかもっと性能上げて切れても納得できるようにする
射程もうちょい上げろ とりあえずこんだけ欲しいけどそしたら便利そうだしPP回復落とさないと強すぎるよな
265名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:21:57.58 ID:4GmWkI7w
PSUでのガンナー職強化の具合から予想するに、たとえ強化あっても
「Tマシンギアの威力上昇倍率が1.1倍→1.2倍になりました。完」って程度だろうなぁ
問題点を全く理解してない、強化してやったぞという既成事実を作る為だけの糞修正っていう
そして実際にそれが行われるのは半年後くらいというオチ

ホントPSUを思い出すと希望の欠片も無い修正展開しか想像できないよ・・・
266名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:24:09.35 ID:N7/lYZlv
気が付けばガンスラを握り締めるようになっていた
267名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:24:21.03 ID:N9qAUlqR
だからこそ俺達で動くしかないんだよ
電凸するならどこに問い合わせればいいのかな?
268名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:24:44.44 ID:YjhTWgvp
とらえずまず先に変えて欲しいのは攻撃力が上がるゲージ、ギア(?)がダメージ1でも0になるとこだな
状態異常とか天敵すぎるわ
269名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:27:12.06 ID:ozqaKq6l
楽しくてもうレンジャーに戻れん
270名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:28:27.72 ID:wIyWOPgf
想像以上に火力がひどいな、まだギアなし段階での検証とはいえ
ライフル通常が8%*3なの基準に考えると
Tマシ通常は5%*4ぐらい、、、弱い弱いといわれていたライフル通常以下だわ
271名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:29:21.69 ID:LCnmm1Uv
近・中距離用で歩きながら撃てないとか致命的すぎるから修正してくれよ
あと武器アクションで前や斜め前にも飛び込めるようにすれば快適

と思ったけど攻撃のつなぎがあまりにも酷いし
全部見直せ
272名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:30:06.12 ID:yHfoQvHv
なんだかんだでレアが高すぎる
そろそろユニクロ卒業したいのに
273名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:30:30.80 ID:iXV8Ln1d
回避後の謎硬直なくなればそれでいいや
274名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:31:38.68 ID:UzuMS3Y8
やばい、サークウェイドほしい。
自力掘りは難しいから買っちゃおうかなぁ・・・
275名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:33:38.64 ID:4l0daPdN
>>272
一ヶ月もせずにキャップ開放だぞ
カンストしたらRa戻って待つ方が無難じゃないかね
276名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:33:43.91 ID:vtn+n/UO
ガンナースレって言うから、きっとガンナーの立ち回りや
PAの有効な使い方を論じているんだろうと思ったら…
何なの、このネガンナー共の巣窟は
レンジャーしかやった事が無くて、遠距離からチキンプレイしかしていない連中がグダッてるだけじゃん
あげく、レンジャーに近づけたいだけの要望とか…
馬鹿じゃね?
277名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:33:59.14 ID:KGRyVpaF
>>274
サークウェイドかっこいいなと思うけど
ラグネ産だってこと考えると今の値段じゃ手が出しずらいな
278名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:34:25.36 ID:u1RtJFZk
どのレアがどいつから出るかがわからないけど、とりあえずLv30にはなった
そんな俺はポイズンWアルバTバルカンでまだ頑張れています
279名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:35:08.74 ID:u1RtJFZk
なまじ釣れるとわかったからもしもしとかが大挙して押し寄せてきたな
280名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:35:10.50 ID:Ao3KozMN
みんなLVアゲのマルチぐるぐるってTマシンガンでやってるの?
それともアキシオンもってスリラーやっちゃってる?w
281名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:38:00.04 ID:bVd34zpq
ガンスラ持ってないヤツは蹴られても文句は言えないレベル
マシンガンオンリーのゴミは浮かせたり吹っ飛ばしたりで害悪でしかない
282名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:40:22.54 ID:4l0daPdN
意思を持ったゴリマグが多いよな
283名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:40:58.21 ID:UzuMS3Y8
浮かせが悪って良く聞くけど、ディバインの打ち上げは良いの?
俺レンジャーオーダー養殖育ちだから良くわかんない。
284名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:41:44.18 ID:9tVR97pn
ディバインはジャンプ撃ちならほぼ弱点にヒットして雑魚即死させるから・・・
285名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:43:53.97 ID:vnUpgPyd
タフなくせに簡単に浮上するガウォンダ系とフォードラン系が鬼門
こいつらダウンさせるとPTにも迷惑かかるしマジでやることが無い
というかダウン、吹き飛ばし、打ち上げ属性のないPAがメシアしかないオワタ
286名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:43:57.22 ID:4l0daPdN
ディバインもいい顔はされないが威力が威力なだけにまだ許容されてる
カスダメで浮かすゴリマグやゴリナーとはまた別だな
287名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:44:03.07 ID:u1RtJFZk
だからクラスターが評価されてたが、ぶっちゃけ撃ちあげようが二発目には死んでるしなんとも
288名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:45:57.40 ID:UzuMS3Y8
把握、つまり打ち上げても即死させられるくらい強ければ良いんだな!
289名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:46:11.87 ID:hIBaZJgp
威力が違いすぎる…ディバインと通常の範囲だけで雑魚は殲滅される
Raは最強クラスなんで他クラスのことを考慮する必要性もあまりなく、他がRaに合わせればいい
290名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:48:58.69 ID:98Kj+aOF
>>255
回転にも無敵ついてるぞ
291名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:52:42.99 ID:fTEL8PV0
ビッグヴァーダー最後の爆発を
メシアで回避してる姿をキルカメラに映す
みんなもやろう?
292名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:53:06.97 ID:yHfoQvHv
怖いからやってないけどクワガタが鎮座してるとき飛び込んでもいいの?彼の胸の中に
293名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:53:27.86 ID:ZxT34bhb
ヴォルはPP追加が無いからゴミ・・・・
294名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:53:39.90 ID:u1RtJFZk
それでお前に何か得るものがあるなら飛びこんで行け
295名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:55:00.09 ID:yHfoQvHv
(`・ω・´)愛を確かめてくる
296名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:55:49.17 ID:UceDSOZ8
ナックルの攻撃速度上昇ギアをこっちに持ってきて欲しいな。あまりにもモッサリし過ぎてPA連打ばっかりだ

メシアは密集地帯に突撃すると意外と楽しい
297名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:56:02.96 ID:WYdGd68j
>>288
いやしかしその理論だとワイヤーさんが未だに息してるはず
298名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:58:25.36 ID:wIyWOPgf
通常1セット≒15%(?)*4発 
射撃速度72セット/分 PA72%相当/毎秒

通常の火力比較として
ライフルが75%/秒 ガンスラが120%/秒
大剣が1〜3段目ばらばらで170%ぐらいだっけ?
レンジャーのARですらWB否装填中はガンスラ使ってたほうがマシって言われてたのに・・・
299名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:58:53.94 ID:UceDSOZ8
いや即死させてるワイヤーは息してるぞ
300名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:59:21.47 ID:ZxT34bhb
下手な奴ってPPよりHP上げるよね
301名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:03:29.65 ID:NPeQjzQg
いきなりどうした?
302名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:03:32.18 ID:+GHomVDX
SEGAって極端だから意味わからない程にぶっ飛んだ修正来そうなのがなぁ…
弱すぎるのもあれだけど強すぎて一回クリックしただけで敵全滅とかになるのも嫌だ
並みが良いんだよ並みが
303名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:04:29.17 ID:cLEswW4x
現状に不満ない奴ってバイト君の書き込みだろ?
そんなの雇う金あるなら前転回避可能にしろや
そんな難しいプログラミングでもないだろ
水曜日にその辺の改変なかったらマジゴミ運営だわ
304名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:05:27.63 ID:CWIZSz9u
通常攻撃のモーション所要時間を調べて来たで。
30fps録画で計測。まあ±1フレームくらいの誤差はあると思って大目にみてほしい。
画面下部のアイコン点灯を1フレーム目として通常攻撃ボタンおしっぱでカウント。
/の左が白円の出る初フレーム、右が一行動の所要フレーム数。
通常1、2、3の順ですわ。

ガンスラ
  17/24    5/11    4/12      合計47フレーム(1.57秒)
アサルトライフル
  23/30   13/20   23/30       合計80フレーム(2.67秒)
ツインマシンガン
  16/23   18/25   22/29       合計77フレーム(2.57秒)
 
初手はガンスラより早い可能性がある。誤差だが。
まあJA飛び込み技も悪くないという程度だな。
通常攻撃は完全にpp回復の投げタリスみたいなもんで、本命はPAをヒット&アウェイだな。
他職がpp回復してるときにも付かず離れずで攻撃してdpsを巻き返すしか可能性がないね。
それを他職からは火力が無いと見えるだろうけれど。
305名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:09:51.71 ID:eNTt+ypL
対ザコ全般の火力を少しでも補いたかったらポイズンでいいのか?
バーンってどんなもんなのか良く分からないんだけど、燃焼しまくるものなのかね
306名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:10:37.81 ID:Ao3KozMN
バースト中にメシアタイムつかったらキックされそうな勢い
307名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:11:44.19 ID:bVd34zpq
対雑魚なんてガンスラ以外有り得ないだろ
少しは現実を見ろよ
泣けてきた
308名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:12:29.25 ID:OU+Krw46
いくら火力や雑魚殲滅力が低いからって、ここに書かれているような
 マルチで蹴られる
 マルチでガンナーお断り部屋が作られる
ってのが起こるもんなの?
309名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:13:34.69 ID:98Kj+aOF
へっぽこぴーオーダーやるためにライフル使ったら
デフューズが便利過ぎてやばい
この操作フィーリングでサテライト使えたらSAIKYOなのにな
310名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:14:36.23 ID:UceDSOZ8
前回避つけろとか移動しながら打てるようにしろって言ってるけどさ

これダイブロール中に攻撃できるようにすれば良かっただけだよね
311名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:14:39.28 ID:5NpvKGoz
>>308
延々と敵を打ち上げてたら周囲に人が居なくなる可能性はあるな。
312名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:15:07.51 ID:98Kj+aOF
>>308
GuやるにはRa30までやらないといけないわけだが
Ra30までマルチしたあとGuでマルチ言ってみれば嫌でも効率の差を思い知る
敵がわいた瞬間にディバイン1発で離れた敵集団を即死させられるのが、どれほどすばらしいことなのか
313名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:16:12.16 ID:+YX1TBfF
>>308
蹴られる事はあってもお断り部屋は自分がキチガイ認定されるだけだし立たないだろうな
314名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:16:15.75 ID:OU+Krw46
>>311
なるほど つまりマルチではガンスラ持ってスリラー撃っとけってことか
或いは、リバースくらい?
315名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:16:51.02 ID:UX4izTw3
>>310
ダイブロールをスタイリッシュ回避に置き換えてくれればもっと良かった
空いたSHIFTには無難にポーズ決めるとかで埋めてさ
316名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:18:22.04 ID:DG8J0hxI
>>310
でもダイブロール短すぎて攻撃する暇ないじゃないですか!

>>312
確かにランチャーの火力はいいものだったが使ってるときの楽しみがロデオとゼロディスタンスぐらいしかなかったのがな
317名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:18:26.23 ID:OU+Krw46
進行方向向きながらシフト回避するから遠ざかるんだよ
進行方向に背を向けてシフト回避したら、進行方向に向かってバク転っていうスタイリッシュさが
いや・・・まぁ動きにくいけどさ
318名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:18:58.16 ID:P1SB1ySd
チェインって(貯めたHIT/10)倍の威力になってない?

20チェインだと2倍,30チェインだと3倍になってた

50HITで5倍って誰かいってたし
319名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:19:38.76 ID:pCEYkI7/
Ra仕様のパレット切り替え型でいいよ
そのほうがよっぽどオリジナルコンボできる
320名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:19:39.87 ID:0tdw6IUq
ポイズンWヴィタ闇50完成したった

待ってろクォーツ、あと俺のレベルが1上がったらスタイリッシュにぶちのめしてやる
321名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:21:00.19 ID:98Kj+aOF
>>314
敵にもよるけど双機ならリバースorスコールだな
ガンスラーは歩きながら撃てるからPP回復と接近を同時にこなせるという利点もある
322名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:22:52.25 ID:l0rsYZdq
回避をステップにして、側転バク転の着地硬直をステップでキャンセル可能とかにするだけでいいのに運営はなぜこんなガンダムゲーみたいな挙動にしたのか
323名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:23:06.70 ID:hIBaZJgp
>>318
なってると思う
雑魚戦はもうどうしようもないが、ボス戦はそれなりに火力が出る
Lv上げて装備を整えれば、対ボス特化クラスとしては生き残れると思う
324名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:23:09.48 ID:7aHWdn8N
何かずっとサテライト撃ってるとこんな感じに見えてきたわ

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    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
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  ー
 __           サテライト で す           --
     二          / ̄\           = 二
   ̄.            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \
325名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:24:15.74 ID:R46rAdix
ガンナーやって解ったわ
いかにレンジャーが楽だったか

でもガンナー面白いよ
326名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:24:52.49 ID:vtn+n/UO
>>ID:bVd34zpq
お前がガンスラ厨なのは判った
進歩も工夫も思いつかない鶏頭はうぜぇから失せろ
どんな職でも、ボクのガンスラが1番Tueeeんだろ?

>>308
安心しろ
蹴っていけば、最後にはボッチになってるのは間違いない
327名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:26:33.03 ID:UceDSOZ8
>>316
通常攻撃が途切れずにダイブロールできるようにすればいいんじゃないかな
正直shift回避も、通常攻撃とは別枠の処理だと思ってた

あとshift3連打でスタイリッシュスローモーになるのなんなの。2発多めに撃てるけど、DPSは下がってるよなアレ
328名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:27:00.62 ID:+hZ0YJuD
RA見たいなPAパレット切り替え式は甘え
この際武器パレット変えで慣れるといいんじゃないかな
ファイターとかやる時にも役に立つよ
329名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:29:09.37 ID:eMcYJjEE
いや近接として戦いたけりゃ元からハンターかファイターやってますから
330名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:31:49.20 ID:SR3EIPeM
shift回避しても時々撃てないことがあるんだよな・・・
撃ってはいけないシーンなんてあったか?
331名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:32:11.06 ID:vtn+n/UO
>>320
頑張ってくれ、アンタはガンナーの鑑だ

>>328
だよな
レンジャーやった後で慣れないのは判るが
ハンターに限らず、ガンスラだって同じ形式なんだから
慣れておいて損はない
332名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:34:44.65 ID:DG8J0hxI
>>330
たまに自分ではタイミングばっちりなのに実際はタイミング合ってなくて何もしないことあるよな
333名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:35:05.95 ID:N9qAUlqR
裏パレは別にいいからさ、前転回避できるようにしろって
変なポーズつけながら撃ったからってスタイリッシュじゃないんやぞ
お前らちゃんと要望送ってる?
今こそ皆が力を合わせるときだぞ
334名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:35:12.94 ID:m7YHJMiW
いつの間にかガンナーwikiなんてあるけどこれどう編集してけばいい?
雛形はできてるみたいだけど内容がフォースだし
335名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:36:06.53 ID:bVd34zpq
>>326
俺がガンスラ厨?ご冗談を
マシンガンがまともだったらガンスラなんて使わねえよ
いくら工夫しても弱くちゃあなんの意味も無い
336名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:36:18.05 ID:S7mMHO+2
ガンで近接してぇんだよ!
337名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:37:03.73 ID:P1SB1ySd
クォーツ相手って毒Tと毒Wで差あんの?
338名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:39:11.55 ID:l0rsYZdq
変にポジティブなのは結構だけど、励ますだけで居場所ができるとしたらガンナー4構成だけだから要望案を出していったほうが建設的
339名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:39:44.26 ID:u1RtJFZk
>>326
この子今日の昼くらいからずっとこんな調子だから
340名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:40:45.67 ID:3w2jCx3y
触るなよ
341名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:41:44.54 ID:SR3EIPeM
ガンスラ自体のDPSがランチャーに匹敵するからな
ライフル通常3連よりも隙が無くダメージも大きい
342名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:42:58.64 ID:BYfKg1Bi
左手WASD、右手マウスから楽に武器パレット変えるのはどの設定がいいんかな
343名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:44:37.93 ID:bVd34zpq
なんで叩かれてるのかイマイチ分からんけど、気に障ったようならすまんね
ただマルチでマシンガンオンリーだけは絶対にやめてくれな ガンナーそのものの評判を落とすことになりかねないから
344名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:44:56.60 ID:UceDSOZ8
武器パレットだけ見るならショートカットを数字キーに割り当て

でも俺はサブパレが面倒になるから変えられない
345名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:46:54.69 ID:K1cUnrTq
TPSモードで遊びたいよ。。。
346名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:47:05.72 ID:8+saxglf
>>343
とりあえずお前蹴るとこから始めるか
347sage:2012/09/15(土) 19:48:16.47 ID:qOg5FJZX
>>345
遊んでもいいんだぜ
348名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:48:27.62 ID:lu54wpWo
>>341
マジレスするとランチャーのDPSは全武器最低
349名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:49:55.88 ID:M82yk23f
ランチャーは瞬間範囲火力さえ出ればいいもんな
350名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:50:28.01 ID:EWajQw6C
マシンガン使わないならRaで良いじゃん
別に義務感に駆られて無理にGu上げなくても良いんだよ
351名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:52:30.14 ID:SR3EIPeM
ん?Raスレで確かランチャー≒ガンスラ>ライフルだった気がしたんだが
うろ覚えだから間違いだったらすまん
352名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:53:24.12 ID:27JTxCXH
カルターゴみたいに弱点以外全然通らない敵はTPSに変えてる
あとは遠くからボックス壊すときもTPSにしてるな

ほとんどTPS使わなくなったからレンジャーに戻ったときのエイム力が心配だわ
353名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:55:36.06 ID:p0k3VKBE
いっそガンプレイできるようにしてくれ
挑発伝説みたいな感じで攻撃判定一切出ない技で
354名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:55:59.99 ID:K1cUnrTq
移動射撃ができないのとスタイリッシュ中にTPSのカーソルを動かせないのが痛いな。
355名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:56:17.81 ID:LDA8KhYn
>>351
今更言い繕ってもおせえよ情弱
356名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:56:24.54 ID:wIyWOPgf
最低はARだったろ。WBがあるから誤魔化せてただけで
まあ今後はガンナーが最低の座に就きそうだけど
ガンスラーとしてなら輝けるかもしれないと思ったけど
WHA+スナスタのレンジャーにギア+ゼロレンジじゃかてんわな
下位職のスキル引継ぎでもこない限りオワコン
357sage:2012/09/15(土) 19:57:32.29 ID:qOg5FJZX
やっと手に入れたTヤスミ...
俺のリドゥルティブとは大違いだ
358名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:57:33.08 ID:EX0UrQis
ダイブじゃなくてステップ
デッドが吹き飛ばしなし
エリアルが空中でも使える

どれかひとつあればいいんだよどれかひとつ
とにかく距離を詰めるのが野暮ったいのが問題
ステップ攻撃で足払いとかできればいいんじゃんカッコイイ
359名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:58:19.47 ID:bnuCfTfo
>>315はもっと評価されてもいい
いっそShiftはメシアボタンにすればいいんだ
360名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:58:50.66 ID:BYfKg1Bi
ディバイン一発うつ間にスニーク2、3発余裕でしょ
361名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:59:22.20 ID:UceDSOZ8
SHIFT押している間は(自分だけ)スローモーション

アリだと思います
362名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:02:24.82 ID:L0B+hjLX
ネガキャン多過ぎワラタ
俺はまだ40なってないから火力が〜とかはまだ言えないわ
カンストして立ち回りと装備らへんが出来上がってきてからネガろうぜ
363名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:04:05.97 ID:l0rsYZdq
>>362
キャンペーンじゃなくて同士討ちだよ
364名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:05:16.29 ID:0mv4PRrG
>>2-7
今更だがわかり易過ぎて噴いたw
絶対このAAみながら作ったよな
365名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:05:51.44 ID:vnUpgPyd
Shiftキーで挑発ができて、パルチのギアみたいに挑発をすればギアが溜まるとかがいいな
366名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:05:55.35 ID:ZxT34bhb
下手な奴ってPPよりHP上げるよね

これに泣いたやつがいるだろ?
367名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:06:52.81 ID:zZcekM/E
いまのところLv16だが、ガンナーって単体火力特化クラスなのか??
囲まれるとキッツイな…みんなはこんなときはメシアになってるの??
368名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:07:13.00 ID:JBDj27TF
火力よりもそのスタイリッシュ()さが問題になってるんじゃ…
自分だけ遅くなるとかw
369名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:07:39.92 ID:0mv4PRrG
>>365
ギアじゃなくてOSR値が溜まりA&COPBに発展しそう
370名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:11:56.53 ID:yHfoQvHv
飯屋どうしても使いたくてバースト時たまにやるけど
連射しようが当てにくいというか本当に当たってるの?って感じ
371名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:12:13.05 ID:tBn6fMY1
>>367
1.スタイリッシュ回避連打で離脱
2.ジャンプエリアルで上空に対比してバレットスコールで地対空攻撃
3.鉄山靠で2,3匹吹っ飛ばす

好きなのを選べ
372名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:12:26.82 ID:l0rsYZdq
>>367
メシアになっても連打弾丸の判定おかしいし、ある程度密集してたらリバースかスコール
散ってたら諦めてしこしこエリアルで捌いていくしか無いと思う
373名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:12:40.50 ID:LDA8KhYn
蹴り技もキックと一緒にマシンガン撃つとか凝ってりゃなあ…
374名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:13:27.31 ID:p0k3VKBE
メシアタイムは感覚的には振り回してる腕より一回り大きな円の内にいる相手にしか当たらない感じがする
実際どうなのかはしらんが
375名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:13:33.47 ID:3w2jCx3y
ワンオーエイトマシンガン!
376名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:14:12.72 ID:bnuCfTfo
もっとこう、通常攻撃にJA2箇所設けて立ち止まる/前進するを使い分けられるとか
バレットスコールのダメupを連打じゃなくて多連JAにして一段成功毎に攻撃力が上がるとか
スタイリッシュと俺UMEEEを同居させる方法がさあ・・・

散々批評されてダイブロールの硬直修正したんだろ?直してもアレだけど
操作に制限掛けてバランス取るから産廃クラスに落着すんだろ

なんでRa開発担当は同じ事繰り返してんの?
そもそも(ry
377名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:14:42.86 ID:qOg5FJZX
ガンナー修正くるかなぁ
ワイヤーさん来なかったし
378名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:16:03.28 ID:WYdGd68j
もっとマシンガン要素を我に
379名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:16:27.95 ID:w84NRFL+
ガンナーで緊急ヴァーダーの
全部位破壊する時の立ち回りがわからん・・・
380名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:16:55.18 ID:wIyWOPgf
メシアの射撃がデョフューズより射程短いぐらいなのどうにかして欲しい
せめて射程がまともなら初動の前方集中射撃だけを回避キャンセル前提に使うのに
近距離限定だとリバースでええやんってなる
381名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:17:06.64 ID:cWZ0IS76
前ステップ来たらどうでもいいわ
火力はそこそこあるから潰すのは楽だし
382名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:17:12.99 ID:l0rsYZdq
ガン=カタって言われてるけど、ガン=カタにしてはマシンガン要素がでかすぎてガン=カタのテンポじゃないしな
383名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:20:12.09 ID:yHfoQvHv
ヴァーダー時は大人しくライフル持ってるなぁ
384名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:24:02.28 ID:/fHoGDEo
ガンナーでスタイリッシュというジャンルに目覚めた人はDMC4をオススメする
PSO2が動くPCなら十分動作するしコントローラーは当たり前というレベルで対応してるというか元がコンシューマだからバッチリ

でもプレイ後に、たまにはガンナーのこと思い出してあげてくださいね
385名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:25:47.56 ID:gT6vkNF7
ガンナーのおかげで前進スリラーもその場でスリラーも
マスター出来たわ、ありがとうPSO2開発陣!
氏ね
386名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:26:42.73 ID:CaHRtMIl
>>318
てことはヴァーダーにWB+100hit
近接JAスニークでやばいことになりそうだなぁ
387名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:26:57.75 ID:l0rsYZdq
DMC知らないでガンナーやってる人よりダンテに憧れてガンナー始めた人口のほうが多いんじゃないか下手すると
388名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:28:26.76 ID:UceDSOZ8
メシアは射程範囲の狭さと、弾丸もスローモーになるのをなんとかしてくれww
389名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:29:22.31 ID:T0AYkcTB
今さっき、やっとヴォルドラさん5匹倒してやっとガンナーになれたぜぇぇぇぇええええ!!!
スタイリッシュにマシンガンを撃てるのが楽しみでしかたないwwwww

よろしくな!お前ら!
390名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:30:48.82 ID:3w2jCx3y
また一人、この世にメシアが現れた・・・
391名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:31:51.40 ID:vnUpgPyd
メシアはこうマトリックスみたいにスロー状態で超連射した弾丸を一旦周囲に留めて
スローが切れると同時に全方位に高速の弾丸をばら撒くとかしてほしいわけよ
自分だけがスローになって発射された弾丸もゆっくりのんびり飛んでいくとかギャグレベル
392名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:32:06.57 ID:bvxUUDLI
かなり期待してたんだけど、実際やってみるとガンナーつまらないですね。
何がいけなんだろう。
まず通常攻撃が棒立ち状態というのがいけないのかな。
あとPA全般で横方向の射程が狭いせいか。
やばいマジでモチベ落ちた
393名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:36:00.57 ID:Bz1mqxFZ
棒立ちはいいんだけど、接近戦を持ちかけるためにてくてくあるくのがダサい
連射銃を二つも持ってるのに多数戦に弱いのがダサい
空間を支配しておいて自分だけスローモーションというのがダサい

コンセプトと実装された内容がかみ合ってない
394名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:36:39.25 ID:znMzu119
>>392
取り敢えずお前は一旦離れろ
その方がお互いの為だ
395名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:45:50.41 ID:Qkuh2tcL
色々動画見たら超楽しそうじゃねーかガンナー!
オマエら、本当は超楽しいけどガンナーだらけになっちゃうからネガってるフリしてんだろ!
もう少しでクラス解放だから待ってろよ!
396名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:47:15.29 ID:vGoxip1T
LV20で火山緊急ハードいったら敵倒しても経験値8とか一桁なんだけど…
クエスト受けられるなら適正レベルなはずなのに経験値絞るってどういうことだ?
けど一桁って敵LV1の基礎経験値だよな…
397名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:47:18.32 ID:dHOd388z
回避硬直をなくす
前方回避追加
遠距離PA追加

これだけやってくれればあとはどうでもいいや
398名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:47:57.69 ID:HdEtAgWn
もう色々言われてると思うがこれ肩越しじゃなくて通常視点のがいいなw
というかもうハンターだこれw

メシアとかの類はどうにかしてほしいなたしかにw
というかこれほとんど目の前にしか判定ないのに飛び込み動作とかwあたんねぇw

エリアル、サテライト、リバース、バレットスコールを自分なりに組み合わせて戦うと面白いね
399名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:49:51.00 ID:Jl8dJmK/
戦い方分かると楽しいわ
サテライト5回ブッパした後回復のために撃ってまたサテライト5回ってやってるとけっこう火力あるように感じるよ
400名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:51:15.63 ID:2oyrbW4Y
>>396
Lv20から入れるけどLv35以上推奨とかあるよ
たぶん35以下は全員削減食らうんじゃねーのw
401名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:54:28.68 ID:/ihNzF8T
(´・ω・`)実装前の先行公開ムービーじゃ

A「あのスローモーションになるPAって自分だけスローになるの?」
B「バカ言うなよ敵の攻撃もスローになってるだろ、ムービー上の演出だよ」
C「自分だけスローになるわけないだろwwwありえねえwww」

(´・ω・`)って話してたのにね…
402名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:54:43.28 ID:UrS6UmfM
確かにダメージだけみると悪くはないんだよな
雑魚にいつでも当て続けるのが難しいだけで
403名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:54:58.88 ID:WYdGd68j
>>392
通常棒立ちはランチャーのほうが酷いじゃないか
404名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:55:38.59 ID:iPKGB3Cr
なんか動きはスタイリッシュなんだけど操作がスタイリッシュじゃないねこれ
405名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:55:43.21 ID:mnMi7x+n
>>401
PSZやってた連中はそいつらを生暖かい目で見守っていたことだろう
406名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:57:04.88 ID:7aHWdn8N
単体攻撃力は悪くはない
ただ攻撃力も立ち回りも全てにおいてが劣化ハンター
唯一勝ってるところがあるとすれば一部行動の無敵時間の長さだな
407名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:58:07.13 ID:RjwAxZsU
森林緊急でアシュラとかそんなTマシ
☆9おそらく最上位

火山ぐるぐるアーディロウでヤフミなんちゃらってTマシ
☆8で機械のなんちゃらって奴より一回り弱い

どっちもOPどころか属性も着いてなかったのに
それぞれ展示価格のつもりで2Mで置いといたら売れたんだけど
Tマシって属性無意味だったりする?
408名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:58:17.70 ID:w84NRFL+
318 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/09/15(土) 19:18:58.16 ID:P1SB1ySd
チェインって(貯めたHIT/10)倍の威力になってない?
20チェインだと2倍,30チェインだと3倍になってた
50HITで5倍って誰かいってたし


せっかくのこれもボスが激しく逃げ回るから狙えないんだよな・・・(´・ω・`)
409名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:58:59.49 ID:N9qAUlqR
とにかく要望まとめようか
ざっと見て考え付くのが

1 回避硬直をなくす
2 前方回避追加
3 メシアやサテライトなどPA群のリーチ増加
4 ほとんどのPAにあるダウンやヒット橋を削除
5 ステップアタックの実装

このあたりか?
遠距離PA追加は、じゃあRAやればいいじゃんって話になるからなしにしたい
410名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:04:03.00 ID:l0rsYZdq
>>409
せっかくの特徴のチェイン活かす方向の要望も重要じゃね
411名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:07:22.76 ID:jCM+jZxR
カンストしたからレンジャーでレア堀や
412名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:07:57.25 ID:fI05OtnN
ついでにレンジャーのWBが狂ってるって修正送っとけよ

あ、強い分には修正メール送らないんスカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
元レンジャーさんさすがっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
413名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:09:19.86 ID:N9qAUlqR
>>410
それもそうか

1 回避硬直をなくす
2 前方回避追加
3 メシアやサテライトなどPA群のリーチ増加
4 ほとんどのPAにあるダウンやヒット橋を削除
5 ステップアタックの実装
6 チェイン効果時間増加と、ヒット数に応じて与ダメアップに
6 被弾時のギア降下を一段階ずつに

とりあえずこのへん?

414名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:10:07.40 ID:WYdGd68j
>>412
俺は送った事あるよ
415名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:13:39.33 ID:LCnmm1Uv
>>409
ライフルですら走りながら撃てるんだからTマシも走りながら撃てるようにするべき
416名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:15:06.82 ID:xUrGFEkr
(´・ω・`)正直作り直したほうが早いと思うの
417名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:15:46.89 ID:N9qAUlqR
>>415
それじゃARと変わらないじゃないか
ふんたーだってその場で振り回すんだから走り撃ちはいらないと思う
418名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:17:33.91 ID:LCnmm1Uv
>>417
むしろ小型の遠距離武器を大型の両手持ち武器と同レベルに扱われてるのがおかしいんだが
419名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:18:48.11 ID:tBn6fMY1
>>417
フンターは代わりにステップアタックがあるだろ
420名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:19:53.71 ID:vnUpgPyd
特殊回避にJA判定追加
これも欲しくない?
421名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:19:58.67 ID:WYdGd68j
5 ステップアタックの実装
これを
5 移動撃ちの実装

こうしたらいいんじゃないかな
422名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:21:05.88 ID:S5PQAgJz
中距離からチェインあてる→通常でチェイン稼ぐ→PA当てたいのに接近できない→あたふたしてたらチェイン終了

近距離でチェイン当てる→側転やら通常やらでチェイン稼ぐ→PA当てたいのに敵が振り向く→チェイン終了

フィニッシュまでの猶予もうちょっとあってもよかったろマジで…
423名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:21:31.20 ID:ZuVZ50pK
走り撃ちはPA出す距離の微調整の為に欲しいんだよ
走り撃ち出来ないってのはHuでステアタ無いような状態なんだよ・・・
つまりステアタ追加か走り撃ちかデッドを転倒にのどれか1つさえ来てくれればそれで良いんだが
運営は実に馬鹿だな君はを地で行く実績を積んできたのでネガるしか無いんだ
424名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:21:51.07 ID:SrQyRhlx
ところで何度かHPが倍になれば防御力が倍になったのと同じってレス見たけど
防御力によるダメージへの影響って除算ではなく減算だからそんな事はないよね
425名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:24:46.79 ID:+hZ0YJuD
手だけスタイリッシュに動いてて、てくてく歩く姿がシュールになると思わないか
回避の硬直はジャンプで消せるしこれ以上硬直なくしたらチート回避になっちゃう
ステアタとメシアのリーチ増加、デッドの吹き飛ばしなしはマジで欲しいな
426名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:25:30.03 ID:JBDj27TF
ARは走りながらだと小型にはまともに当たらないけど、TMなら大量に弾をばら撒くから走りながらでも当たる
あんなへんてこなポーズを一々やらなくても、それだけで十分スタイリッシュだったと思うんだけど…
427名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:27:28.15 ID:/ihNzF8T
(´・ω・`)というかまずは射撃PAの実装をですね
428名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:29:32.43 ID:4QNYzlQG
ガンナーやってみたけど癖強いなこれ

別に「最強じゃないと気がすまない」ってわけじゃないし、
楽しいかどうかが一番大事だと思ってるけど・・・

移動撃ち無し、相変わらずの豆鉄砲の上に何故か肉弾ファイトがメイン、
ここら辺がイミフ

レンジャーの方がよっぽどガンナーだろ
あっちはちゃんと銃使ってるし
429名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:32:53.25 ID:/5vgz1yz
現状だとガンナーは銃捨てても同じような事できるしな
430名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:33:10.67 ID:ZuVZ50pK
>>428
>何故か肉弾ファイトがメイン
ここがなぁ・・・新武器がツインハンドならまだ銃持ってCQCするHu方向な職って納得の仕方も有りなんだが
現状マシンガンな意味が皆無なのが泣ける
431名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:34:59.55 ID:5nFBq8OP
Guってグラップラーって事なのか?
432名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:35:21.18 ID:vnUpgPyd
4連射の豆鉄砲マシンガンじゃなくて単発のリボルバーとかハンドガンなら良かったな
単発ならダメ減衰も減るし
433名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:36:39.35 ID:zrA3UAxb
ジャスティスで撃ってるSSとか誰か上げてくれないかなぁ(チラッ
434名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:39:09.13 ID:4QNYzlQG
まぁ、プレイ感覚が他職と全く違うから楽しいっちゃ楽しいんだけども

銃の扱いに長けた遠距離戦闘のスペシャリスト、的な事を言っておいて
ハンター並の接近戦を強いられるのはどうなんだろ
テツザンコウとか強い事は強いが
435名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:42:00.78 ID:4GmWkI7w
>>395
    _____
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,  
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l; 
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |  
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|  
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ  
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|
436名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:42:28.24 ID:UceDSOZ8
ボス戦でデッドリー→サテライトやってるのが一番楽しい
437名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:45:41.42 ID:7fTpakhO
メシアタイムを最初に見たときに大爆笑できたからおk

あ、要望は通常攻撃押しっぱなしにしたときにずりずり前にでるのやめて
438名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:45:44.89 ID:ZuVZ50pK
ネガりたい事は山ほど有るが最後にこれだけ言いたい
職の説明文が「銃を持ちながらあえてインレンジで戦う近接戦闘のスペシャリスト」
だったのならぶっちゃけ現状の性能でもふーんまぁ有りじゃねで個人的には済んでた
運営に並調整など期待すらしてないが最低限人として嘘の表記だけは止めろ・・・寝る
439名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:49:16.89 ID:1AB9POAY
1年後ぐらい思い出したように>>265の強化でおしまいだろーな
440名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:51:07.87 ID:K1cUnrTq
TPSモードでスタイリッシュ回避するとカーソル動かなくなるんだけど、それってわざと?
441名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:56:34.81 ID:N9qAUlqR
>>423
それこそふんたー方式のステップ+ステアタでよくないか?


 前方回避追加
 メシアやサテライトなどPA群のリーチ増加
 ほとんどのPAにあるダウンやヒット橋を削除
 ハンター方式のステップ+ステップアタックor移動撃ちの実装
 チェイン効果時間増加と、ヒット数に応じて与ダメアップに
 被弾時のギア降下を一段階ずつに
 shift回避にジャストアタック判定を追加

とりあえずこんな感じでどうだろう
442名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:01:39.56 ID:UceDSOZ8
メシアが( 2割ぐらいの確率で )範囲攻撃なのに、うんこみたいな範囲とスローだっていうのは理解できるが、
サテライトはどう考えても単体高火力がコンセプトなんだからリーチ要らなくね?

つーか別にエアリアルで近づけばよくねって思うんだが。
443名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:03:14.99 ID:SrQyRhlx
単体高火力ならリーチいらないって何で?
444名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:03:41.09 ID:N9qAUlqR
>>442
エアリアルだと敵タカイタカーイしちゃうだろ
ディバインみたいに確殺できるならともかく
てかリーチはやっぱひどいよ、ナックルのPAのほうがよっぽど遠くから届く
サテライトもちょっと軸ずれると当たらないしさ
445名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:07:40.14 ID:tCLc3lwx
メシアはボスキラーとしては結構使えるぞ。
さっき緊急で使ってた人を真似てみたが中々強い。
暴れ回って近づけないキャタに無敵状態で飛び込めるし、ほぼ全弾命中する。

火力も弱点やWBに当たれば200前後×12発くらいは当たる。使い所は限られるけど他には出来ないスタイリッシュな戦い方ができるじゃないか。
446名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:10:10.97 ID:Bz1mqxFZ
>>445
誰の弱点にどれくらいの射撃力で200前後*12?
447名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:13:46.10 ID:yau75kDy
wikiフォースのじゃねーか!!カンストステわからねぇよ・・・
448名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:14:22.42 ID:tCLc3lwx
>>446
キャタの伸びた体&割れた尻尾。武器はアルバTバルカン+10氷23シュートU、射撃力は1006だった。
449名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:15:35.80 ID:UceDSOZ8
ノーマルだけど、エアリアル→サテライトで特に不自由なかったからリーチに不満は無かったわ

まぁナックルのダッキングブロウの方がリーチはありそうだな。でもどちらかというと、その分サテライトの威力上昇のほうが欲しい
450名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:17:18.63 ID:lu54wpWo
12発あてんの無理じゃね?
円を描いて攻撃するのに
せいぜいあたって4、5発だろ
盛りすぎwwwww
451名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:17:21.05 ID:NPeQjzQg
ボスにメシアで無敵ゴリ押しできるとか聞いてやってみたけどPAの出だしと終わりに無敵無いじゃねーか!
452名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:22:34.43 ID:tCLc3lwx
>>450
ごめん12は盛りすぎたw
出だしも含めて多分10発当たったどうかかな?

メシアは出だしと回転開始時と終わりは無敵無いけど出だし以外は上手く回避混ぜれば結構避けれる。
453名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:24:13.95 ID:cLEswW4x
お前ら今日も要望は送ったか?
続けることが大事やで
454名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:26:54.35 ID:2G7kvPjW
糞装備や変な野良が来るのが嫌なので会員制にしました
経験豊富なメンバーにより厳選されたMAP(snowプレゼンツ)で
みんなで効率よくハムハムしましょう
興味のある方は4鯖、B-35、s nowか寒桜にwis下さい

買い占めた属性強化+5%も適正価格で販売します^^v

メンバー

sno w
アイリス(darudaru)だるく
えりえーる(英理)
アイラ(アイラs)
ういたん(ういたん)
フェイオン(ふぇいおん)
水瓜(そらすいか)
stir(もじゃお)
ぷっちょ(SloSlo)
しょこら(ちょここ※)
まなてぃ(まなてぃかちあ)
オゾン(eta)
寒桜(カンザクラ)
さくら紅茶(さくら紅茶)
キューブ(立方体)
晶(海藻)
漣(漣)
joker(@joker)
やまちゅー(やまちゅー)
Eraser(Eraser)
志摩子さん(キマシタワー!)
455名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:31:28.83 ID:SrQyRhlx
>>449
いや、だから単体高火力がコンセプトならリーチが要らない理由を教えてくれよ
456名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:33:25.15 ID:Q62jx+ks
>>438
セガの説明詐欺は毎回の事
F-ZEROで証明済み
457名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:35:53.80 ID:vtn+n/UO
ZuVZ50pK
うぜぇネガンナーだな、そんなにネガるんならガンナーやるなよ
そのまま永遠に寝てやがれ

cLEswW4x
はいはい、プロクレーマーはこんな所に出てくんな
どうせ、大してガンナーをプレイもしていないくせに
勝手が違うからって吠えてるチワワだろ?
きめぇんだよ、失せろ
458名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:36:38.50 ID:UceDSOZ8
>>455
いやだって高火力で範囲デカいとかだったらそれしか使わないだろ。ソニソニソニックで分かってることじゃないですか。
正直言っちゃうとサテライトのリーチそんなに短くなくね? 前のレスでダッキングブロウの方が長いかもって言ってたけど、どっちも同じぐらいの範囲の気がするわ。
459名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:48:08.44 ID:T0AYkcTB
おいwガンナー楽しいぞwなんだこれw
レンジャイやってた時よりも楽しいwマジでwマジでw
スタイリッシュすぎて濡れるっっっ!!!
460名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:49:21.67 ID:uv+7YEcd
やばい、バレットスコールを弱点に当てたらズガガガガッってなって気持ちいい
461名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:49:45.36 ID:tCLc3lwx
もう射撃値依存のナックルかなんかと考えたほうが気が楽だよ。

オマケ程度に遠距離で攻撃できて回避の無敵時間が長いのがナックルと違うって感じで。
462名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:50:21.10 ID:+1yxUy1S
レンジャー:お手軽、強い、らくちん
ガンナー:楽しい

なんかこうベクトルが違う気がしてきた
効率を求めるならレンジャーやって、スタイリッシュ()な遊びをしたいならガンナー
463名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:50:30.32 ID:CBPgDwx+
そもそもナックルでよくね?
464名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:51:48.53 ID:83iaqsUM
SEGAが雇ったバイト工作員が活動始めたのか
465名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:52:13.99 ID:lbKltk1K
(´・ω・`)バレットはダウンしたボスの弱点にガスガス当てるのが気持ちいいね
(´・ω・`)PA一発分の消費PPで攻撃しまくれるのもいい
(´・ω・`)他PA連発とどっちがダメージでかいかは比べないようにしてる 気持ちよければいい
466名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:52:41.69 ID:UceDSOZ8
ガンナーはナックルのPA連打するバージョンって感じだな
右側のツリーの場合は知らん
467名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:53:32.65 ID:N7/lYZlv
今見たけどAAが的確すぎてラーメンふいたわ
468名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:56:14.54 ID:tCLc3lwx
要望にも書いたけどWBが穴に潜ったり貼った部位が閉じても残り続けるのにチェインが残らないのが納得いかんわ。
火山のボスとかに全く聞かないし。
469名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:59:50.67 ID:u1RtJFZk
レッグ/リュクスニア拾ったけどこれガンナーに適性あんのかな
性能がわかんないから中々踏みきれない
470名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:00:44.71 ID:7aHWdn8N
チェインは最後に当った攻撃から〜秒で途切れるみたいだしな
動かない敵かダウン長い敵じゃないとまともに使えんわ
キャタとか特に10HITくらいでフィニッシュ当てないとすぐに地面に潜るから普通にPA連打と通常でPP回復する方が強い
471名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:01:23.40 ID:SdoOPQBp
ねえねえメシアタイムの当たり判定ってどうなってんの?
飛び込み時はキャラ一体分しか距離ないし
回ってるときなんかワケわかんないんだけど
衝撃波みたいなのが出てる方なの?狙えないんだけど
472名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:04:04.64 ID:vnUpgPyd
スキルの射程も性能も現状維持でいいから吹き飛ばしとダウンと打ち上げしかないの勘弁して
473名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:05:10.03 ID:ysyB9jBd
楽しいよ。コンボとかも考えるの楽しいんだけどさ…

なんで折角のマシンガンなのにワンポイントみたいな乱射がないの?とか
ハンター式の武器パレットなのになんでダイブロールなの?とか
なんでPA格闘技ばっかりなん?とか
コレジャナイ感がスゴイ。楽しいけどなんか違う。

って思ってたけどテクターさんの惨状を見てたら何も言えなくなった。
とりあえずSEGAはウォンド関係の見直しからやってくれ。
474名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:06:33.79 ID:98Kj+aOF
>>471
銃口にしかあたり判定ない
コリジョンの奥に当たり判定あるボスとかだと、そもそも届かなかったりもするw
無敵が便利で総ダメージも最強レベルだけど使う場面を選びまくるPAだな
475名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:09:14.21 ID:dZlz21RF
Raの時はARのディフューズシェル愛用してたから
Guのサテライトの射程がすごく短く感じる
やっぱフンターやって出直そうかな…接近戦の慣れが足りない
476名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:09:41.82 ID:tCLc3lwx
>>471
むしろ衝撃波より内側が射程と思った方がいい。

目の悪い人は分かりにくいくらいの小さな豆が拡散しててそれに攻撃判定があるっぽい。衝撃波より外側だと拡散し過ぎと弾速遅すぎで当たらない。
ていうか連打で発射数が増えるけど全部の弾ににダメージ判定有るとは思えん。
477名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:14:20.88 ID:cWSu78QR
エアリアルで近づいてからサテライト撃てって言ってるのはキチガイだろ
ディバインやディフューズで1撃だった敵を何でわざわざPA2発打たなきゃいけないんだよ
燃費悪いわ
478名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:15:51.76 ID:SdoOPQBp
>>474 >>476
なるほどなー飯屋は回避スキルだったのかー
いやしかしなんで近接無敵なんだろう
ガンカタとヤンマーニ的な意味で、銃撃のほうが避けられるんじゃないですか!!
479名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:20:43.91 ID:iPKGB3Cr
普通に連射しまくるPAほしいんですが
480名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:20:58.93 ID:98Kj+aOF
>>477
ディフューズとGuの親和性高いぞ
PPリストレイトが良い感じに効くし
こけさせてスコールでズガガガガーってはめたり
481名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:23:23.97 ID:tCLc3lwx
SEGA繋がりだからか、ベヨネッタのウィッチタイム極めてるとTマシの回避もしっくりくる。
取り合えず地に足が付いてないorスローなら無敵って感覚で避けるとやりやすい。
ただしグワナの引き寄せやヴォルの火炎放射やヴァーダーのビームみたいに当たり判定が持続するのには弱い。
482名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:24:49.95 ID:TmpJlIZ9
普段はもうグレネードシェル撃ってるわ
483名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:25:55.27 ID:DMAiAdeB
>>409
回避攻撃のダメージ増加 を追加で頼む

俺はこの点が改善されれば、後はどーでもいいLvで楽しいw
484名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:26:06.13 ID:cLEswW4x
エリアルで敵に近づけって言うけどさ
なんで移動するためだけに貴重なPP30も使わないといけないんだよ
そもそもエリアルで敵浮かしたら周りに迷惑なるだろうが
落ちてくるの待ってから攻撃始めろって?
スタイリッシュ()

ガンナー自体は凄く格好いいし惹かれるものがある
でも肝心の操作性が糞すぎて本当にイライラするんだよ
ハンターもファイターも触った身としてはあのもっさり操作感に耐えれないんだよ
ガンナーにステップとステアタつけてくれたら毎月3万は課金するのに…
485名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:28:07.74 ID:bVd34zpq
エリアルは20ですよ奥さん
+20%やセット効果でPPの確保が容易になったから移動手段としてはありと思うけどね リストレイトもあるし

空中ではデッドと使い分けで自由に移動できるのも素敵よ
486名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:28:13.69 ID:98Kj+aOF
エリアルはPP20な
487名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:32:04.14 ID:cLEswW4x
そういや20だったな
PP120確保した装備でステアタがあれば
一気に踏み込んでからサテライト4発ぶちこめるな

もう無理やり自分納得させるのはやめてさ
不満は不満として開発にぶつけようや
俺たちはセガ様の飼い犬じゃねぇんだぞ
488名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:32:13.02 ID:tCLc3lwx
実際使った感覚だとPP回復の速さと合わせてディバインよりも小回りが利く。威力は気にするな。

それにエアリアルもタメ無ですぐにスコール入れたら叩き落とせるだろ。
489名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:32:53.03 ID:kyXRPMcK
>>239
後半クルクルはシフトでキャンセルするよろし
490名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:33:42.76 ID:cLEswW4x
大体ステップの効果音で実際の動作がダイブロールってのも腹立つわ
真面目にこれバグなんじゃないか?
491名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:34:10.28 ID:yINfmIuY
ハンスさんはきっとガンナーだと思うんだ。
いきなりEトラで出てこないかなー。
492名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:35:53.45 ID:98Kj+aOF
>>489
あのくるくるが本番だぜ
メシアの総火力の8割くらいが2段目だ
493名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:36:18.15 ID:mz7AM1q9
メシアをノーディランの正面から撃ったら、後退で避けられた
完全に見切ってらっしゃる
494名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:37:16.69 ID:hIBaZJgp
やるなノーディラン
495名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:38:54.50 ID:tCLc3lwx
>>493
ノーディランが通常の3倍くらい速いのか自分がノロマなのか・・・なんかシュールだよなw

ガンナーのNPCはクロトじゃね?
496名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:39:23.81 ID:722mFyok
メシアタイム、回転する時にアザースピンよろしく吸い込み効果発動してくれないかな
497名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:42:03.05 ID:m7YHJMiW
ファイターwikiはちゃくちゃくと埋まってきてるというのに
ガンナーwikiときたらw
498名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:42:55.11 ID:ZNMNaFkB
地上リバースタップが敵吸い込んでるような気がするんだけど気のせいかな
499名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:43:25.67 ID:yINfmIuY
あ、クロト忘れてたw
と言うことはクロトのメシアタイムが見れる可能性がw
500名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:43:35.89 ID:83iaqsUM
リバスタの蹴りみたいな判定をメイアの回転部分にすればよかったのでは
501名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:47:04.30 ID:jPiE9bH6
雑魚相手リバースギリ当てくらいでゼロレンジ範囲外とか
体こすりつけるくらい接射しないと範囲外となるとバレットシャワーとかちゃんとレンジ入ってるのかな?

スリラーは榴弾の付近かと思いきや、体の真横にいるやつだけダメ伸びてるしw
502名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:48:14.31 ID:vnUpgPyd
メシアも特殊回避も通常速度にして
ギアが溜まってる状態でシフトを押すと一定時間全動作にスローと無敵を付加する
ただしスロー効果中はギアが減少していく

どうよ



503名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:48:50.43 ID:xYTcE1Nx
swikiが糞重くなって使いづらいの
ところでガンナーwikiとやらはどれのこと?
504名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:53:19.61 ID:P1SB1ySd
ハンターで射程つかむってサテライトそれ以上に射程短いぞ
ファイターといい勝負
505名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:53:46.63 ID:tCLc3lwx
>>502
ラグとかの問題で自分以外をスローにするのは難しいな。下手に実装したらキング・クリムゾンみたいなことになるw
506名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:55:54.65 ID:4Q1rRWJD
http://wikiwiki.jp/gunner/
これ編集しないとな。フォースのまんまだ
507名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:56:07.42 ID:fCBYV/Hu
トリガーとフィニッシュ10入れるのとリストに10入れるのどっちがいいか教えて
理由とかも
508名無しオンライン:2012/09/15(土) 23:56:45.42 ID:kyXRPMcK
>>492
・・・あれ、どーやってあてんの?
せいぜいキャタとかの大型のすぐそばでぶん回せば『少しは』あたるかな? ってレベルだぜ?
509名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:01:06.99 ID:TmpJlIZ9
>>508
ラグネや夫婦の腹の下らしい
510名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:01:29.05 ID:m8ePNILy
Frontページは編集できません byガンナーwiki
左の欄かえれなくね?
511名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:06:32.85 ID:tCLc3lwx
>>507
現状リストレイト一択。
いちいち手間掛けてチェインフィニッシュするより手数で攻める方が強い。

ボスにしか使い所が無いしリキャスト時間も糞すぎてどうにもならん。マルチやPTだとチェイン中に倒しちゃうこともあるし確実性がない。

チェインはリキャスト時間を3〜40短くしてもいいと思うんだ。
512名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:07:06.63 ID:tC8MNqdE
特殊回避のスローは貴重な長時間無敵だから削除は止めてくれ
513名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:09:00.59 ID:/b9YN7IK
Lv20でHぐるぐるしてたらラグネがでたけど、どうやって戦えばいいのかわからなくて途方に暮れた…。
放置して去ってごめんね。
514名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:09:03.75 ID:/yc3LHW4
なんでRaからの派生で射撃を捨てるような構成の職を出すのか理解に苦しむ
真性の馬鹿だろ
515名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:15:02.98 ID:rcaqbAD+
ツインマシンガンに絶望したから次はツインランチャーを実装してくださいませ。
貫通性能と横方向の飛距離に特化した攻撃にすればきっと楽しいはずだ。
PAは2つのランチャーを連結させて状態で極太レーザーを5秒ぐらい発射しつづけるのがあるといいなあ。
もちろん撃ち続けてる間も横方向に照準ずらせるようにするのだ〜
516名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:16:56.49 ID:6WfHTpQh
キャス子だとガンナーもLv40で補正無しでカルバリアいけるん?
517名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:17:00.54 ID:TRs+CITA
特殊回避はスローのままでいいんだが、せめて特殊回避中は攻撃だけは通常速度で撃つとか、一発のダメージが高いとかにしてほしいな
3回回避する必要があるのに、効果が長時間無敵のみってのは勿体無いと思う。どちらかというとダメージレートが下がる分マイナスだし。
518名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:17:48.93 ID:BXaL7rka
12人マルチだったがGu俺とギゾ主体Teの二人だけで半分以上制圧してた
スリラーヤヴァイっすなぁ、これ
519名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:19:31.12 ID:/yc3LHW4
飯屋も前半の前転と、後半のクルクルを分けて別々のPAになってれば
銃撃しながらの前転で距離詰めて、敵集団に乗り込んだ後に回転しながらの銃撃で蹴散らすとか
それこそカッコいい演出いくらでもできたろうに何であんな糞モーションにするんだ・・・
520名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:24:35.82 ID:CBdcx6Yr
>>519
PSUとかの一括数段型のPAならそれもできたが・・・といったところじゃなかろうか
521名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:27:38.15 ID:PKK/+4hH
PSZから流用してるてことだが、要はとにかくジョン・ウーをやりたかっただけなんだろうな
522名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:29:19.42 ID:C5bjqChQ
>>513
ラグネならサテライト連打でかなり早いぞw
523名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:30:03.06 ID:Bs2SzowW
材料
デビルメイクラのダンテ、ジョン・ウー、リベリオンなどのガン=カタ

出来上がり
GUN道のような何か
524名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:41:42.19 ID:TYvojbOO
これほど開発にちょっと手本動画みせてみろって言いたい職は無い
特にチェインをボスに使っている所見せてみろ
525名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:43:45.02 ID:afYEQhWJ
エアリアルのチャージモーションはチャージ中のポーズはなかなかいいのになんで広げてしまうん?
526名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:43:56.83 ID:PKK/+4hH
ゴリ相手に黒人がドヤ顔してたじゃないですかー
527名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:45:01.19 ID:62L8pe/d
TPSが完全に死んでてロックゲーになってるのをなんとかしてくれんかしら
ロックしないとガンナーまともに動けないじゃないか
528名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:45:18.09 ID:crxTQi66
>>525
タリスからの流用でございます
529名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:46:06.17 ID:qu5oP1im
チェインを放っておくと数秒で切れるのは不具合だろ
530名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:46:47.45 ID:/yc3LHW4
ギア最大の敵は味方からの延焼という・・・
531名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:47:53.32 ID:PKK/+4hH
他人のFPから放火されるともうね
532名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:47:54.15 ID:crxTQi66
チェインは受付時間もっと長くして時間内にいくらでも使えれば今のところいいんだが
533名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:48:50.04 ID:fKEDEXRV
チェインを使ってボス相手に瞬間的に超火力をたたきだせって事なんだろうけど
ロックオンもできない変な部位にあたったり当ててもターゲット動きまくるしで
チェインがまともに使えねぇ。PS次第とはいえバンシーバンサーは動きまわるし
そんなに動きまわらない敵は潜ったりジャンプで逃げたり。チェイン持続させるために攻撃してると
ヒット数増えるにつれ、特に50過ぎたあたりからほんのちょっと途切れただけでチェインきれたり
前進しながら攻撃できないからチェイン維持しつつ距離詰めれないっつー何とも言い難い仕様

チェイン使えれば前衛に勝る火力十分に叩き出せそうだけどハッキリ言ってこんなの使えとか無茶振りすぐる
スタッフは何度かガンナーで遊んでみたのかよと聞いてみたいw
534名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:53:32.99 ID:/yc3LHW4
そもそもGuで肩越しマトモに使えないのに劣化WB使えとか正気の沙汰じゃねえぞ
なんで素直にサブマシンガンなんだから短射程でも弾幕を使って敵を削り殺す職にしなかったんだよ・・・
535名無しオンライン:2012/09/16(日) 00:57:28.96 ID:R5H0Iwam
>>506
ガンナーwikiにある項目一旦削除してからの方がいいのかね
どうやって削除するのかしらんけど
536名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:02:25.81 ID:TRs+CITA
つーか回避の仕様的に、元々常に付かず離れずの位置で戦う職だったんじゃないかと思うんだが
あまりにもPAとの食い合わせが悪い
537名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:05:52.62 ID:d9DXX5P7
サブクラス来たらどうなるんだろ
レンジャーのWHAあわさってうんこ火力とかになんのかな
538名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:11:19.17 ID:7w98XfsA
Tマシンガンで弱点狙って攻撃できることなんて少ないだろ
サブRaにするよりJABとフューリーあるHuのが明らかに相性いい
特にフューリーなんてめっさGu向けじゃんショウタイムなんかより圧倒的に
539名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:13:01.41 ID:MAltHKyj
安西先生・・・パーティー支援がしたいです・・・
540名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:16:48.14 ID:/yc3LHW4
>>539
殆どのPAが糞火力なのに打ち上げばっかな時点で諦めなさい・・・
本当にどうしてこうなったのか・・・
541名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:17:32.80 ID:xGRhjibu
コスモアトマイザー連打してればいいんじゃないかな
542名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:20:54.20 ID:yIN99TEv
なんか意見聞いてるとドラネス思い出しちゃった。いや、それよりひどいのか・・・FI以外悲惨なんだね
皆どんなツリーなの(´・ω・`)
543名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:22:33.80 ID:PKK/+4hH
テクターは地味なだけで使えないというわけではないよ
544名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:22:54.56 ID:pn1uYH2X
なるほど メシアタイムでボスの攻撃をかいくぐり仲間にムンアトを使う訳か
まさに救世主だ
545名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:26:07.46 ID:/yc3LHW4
いや何かレベルが上がるほど悲惨さが増すな・・・
546名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:27:26.29 ID:KaRNgVez
さんざん考えて試したけど、ツインマシンガンはアサルトライフルと同じくボス特化兵器なんだと割りきったよ
547名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:33:02.45 ID:gsbHI089
>>523
プレイヤーが望んでいたもの
ベヨネッタ
548名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:34:19.75 ID:tUM9Jg8o
なんかガンスラとアサルトの通常攻撃PP回復量が減ってる気がするんだけど気のせいかな。
まさかPPリストレイト入れると一発で回復しすぎるからこれまで=MAX振りにしますとか
そういうのじゃ…ないよね?
549名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:35:00.66 ID:ZS0+Nd6B
ドラネスで例えると全スキルが初期のロックブレイク
550名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:35:15.32 ID:/yc3LHW4
DMC3くらいのスタイリッシュ!さを期待してたら
GUN道がきたで御座の巻
551名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:35:22.21 ID:vlg1MYQe
色々試してたらだんだん楽しくなってきたぞ
バンサー&バンシー戦が超面白い
もちろんソロ限定
552名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:35:37.51 ID:5sj+D//0
サブ来たら普通にサブFoする予定だったんだけどもしかして希少種?
553名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:35:42.76 ID:WNEjxABG
ラグネはコアをロックして溜めエリアル→エリアルでコア攻撃しつつ上昇した後
通常攻撃でPP回収しつつ高度落ちたらまたエリアルで・・・ってやると面白い
554名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:37:12.07 ID:kIjrw9MQ
なぁ・・・お前ら武器ってどうしてんの?
つーか、ガンナーやり始めてから、ふんたーとかの近接職が
武器をどうやってパレットに突っ込んでるのか気になってきたわ

レンジャイやてった時は使うPAがほぼ限られてたから
火AR 火LA 該当エリア弱点属性AR 該当(略LA 光GS 該当(略GS
みたいな感じでやってたんだが・・・
555名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:37:14.35 ID:FT/y6G70
俺はACのダブルガトリングを期待していた
556名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:38:42.29 ID:wkXaqYPN
もう俺はポイズンと雑魚処理に徹して味方を立てることにした
557名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:44:30.15 ID:wQhlURth
>>552
むしろサブをFoにするメリットは何だ?あれテクニックを使う事にしか使えないじゃん
テク主体で戦うならFoメインのがいいし補助程度ならTeのツリーのがまだいいと思うが
558名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:45:19.95 ID:A5gyhl3q
ガンナーを使うメリットが何なのか聞かれたらどうすんだ
559名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:46:10.26 ID:4SA2uaF9
Tヤスミノコフ2000Hの音とかエフェクトとかどんなの?
560名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:46:32.08 ID:PKK/+4hH
マジレスするとパンツ

野郎はしらね
561名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:48:14.94 ID:ZS0+Nd6B
ソロでやってる時にクラーダの群れに囲まれるとハゲそうになるんだけど
ガンナーとしてどう対処するのが正しいんだ?
ガンスラは無しな
562名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:49:52.18 ID:A5gyhl3q
困ったらメシア
覚えておくといい
563名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:50:53.44 ID:qkpaATdD
>>559
音はツインマシンガンをもっと豆鉄砲みたいにした感じ
エフェクトは一緒
ただレーザーサイトがついてるだけ
564名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:51:34.30 ID:wQhlURth
>>558
アタックPPリストレイト……位?
近接ならゼロレンジとかもあるがWHAのが欲しいか
565名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:53:11.48 ID:wkXaqYPN
地形が平坦なら通常→デッド→即通常2連→デッドでクラーダくらいならしゅんころ
時間が惜しいならエリアル→スピニングバードキックでもしとけ
566名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:54:01.43 ID:PKK/+4hH
>>561
グレネードシェルが便利だよ
Raじゃ使わなかったけど
567名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:55:24.96 ID:crxTQi66
>>565
デッドが丁度当たるぐらいの距離でデッド→通常→デッドでクラーダはしゅんころ
エリアルで近付いてリバーでも軽く倒せる
568名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:55:26.70 ID:J7HuYmua
鉄山こーでそれなりにふっとばせる
569名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:55:36.86 ID:JjqHGG0L
レベル10くらいまで糞おもんねー職だとおもってたけど
やばい、だんだんはまってきたwww なんかGuだけ格ゲーに思えてきた
570名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:55:37.22 ID:7w98XfsA
ゼロレンジは近距離の射撃攻撃限定だからHuやFiからしたらいらんだろ
571名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:56:20.92 ID:gsbHI089
アタックPPリストレイトはPAゲーのPSO2においては神スキルの一つだと思うの
これの為だけにサブGuにする価値はある
572名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:58:54.70 ID:yIN99TEv
でもチェインはTダガー以外きついものがある気がする
573名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:00:54.75 ID:wQhlURth
ゼロレンジ射撃限定だったか、それはすまない
ショウタイムが全武器のギアに乗るとかだったら使える可能性あったんだろうか
チェインはいいです
574名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:02:53.67 ID:9ovIeOQs
おまえらがガンスラ持っておけっていうから
初めてガンスラ装備して使ったけど
こんなにも使い勝手良かったのね…

アルバハチェット様々だなww
575名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:03:08.18 ID:KaRNgVez
>>561
エリアル→リバースかスコール
巻き込めそうにない具合に離れてたら近づいて一匹づつサテライトで掃除

ハード以降はJAリバース全段でも確殺できんからリバースは二発連続で撃て
576名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:04:09.80 ID:fQmRvahA
普通にマシンガン撃って戦いたいでござる
577名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:05:43.77 ID:1E6QuzQy
攻撃当てた時のPP回復増えるやつすごいな
ガンスラにものすごくマッチしてる、もうガンスラ好きはGuになれってぐらいに
ツインマシンガン?なにそれ美味しいの?
578名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:08:12.57 ID:Zk5KCbKr
>>576
マシンガンなのに何故か3点バーストみたいな区切りだらけだよな
これならツインハンドガンって言われた方がまだ納得出来る
579名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:08:46.93 ID:crxTQi66
>>1からガンスラスレ消えてることだしガンスラの話はあっちでやろうぜ
580名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:09:36.15 ID:GDCFepsQ
>>576
火山においてある機銃を威力1/10でいいから手持ちにしてほしいわ。
581名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:11:57.43 ID:7w98XfsA
アプデ前にネタでガンスラのほうが強いかもとか言われてたけどこんなことになるとはね
サブクラスシステムでRa+Guの組み合わせがガンスラと相性すごくよさそう
Tマシンガンはもう…
582名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:12:12.45 ID:Y4PVmUMK
あーレンジ射撃限定だったか
蹴りPAも対象外なのかな
くるくる回りすぎて頭こんがらがってたようだ
583名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:13:04.21 ID:LvnHhaW8
Huから流れてきたから装備もアレな状態だったけどしっかりと装備強化してから世界変わったわ
範囲は相変わらずスリラー安定だけどボス戦楽しくなってきた
584名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:13:21.12 ID:yIN99TEv
チェインってHIT数どんくらいでダメージどんなもんなんです?
585名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:14:02.12 ID:PCipRUr1
>>578
バイポッドで依託射撃出来るLMGじゃないんだから別にアレでなんも間違っちゃいねーよ
アレに違和感感じるのは厨二病アニメやゲームの見過ぎ
586名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:16:01.05 ID:GDCFepsQ
ミリオタは黙っとけよ
587名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:16:43.40 ID:crxTQi66
588名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:17:35.98 ID:PCipRUr1
>>586
こんなんミリオタじゃなくてもみんな知ってる一般常識だろw
589名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:17:48.22 ID:ILwr/it0
いやそうは言ってもこれもゲームだw
有り得ない高さを飛び回ってくるくる飛ぶような世界だ
590名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:18:08.91 ID:yIN99TEv
見落としてました。ありがとうございます
591名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:22:08.56 ID:fKEDEXRV
基本的に長所、それぞれどこを伸ばすかで職調整してんのに
ガンナーは長所もあれば短所もある職調整してんのかが謎。何で今更理性取り戻してんだ
というかガンナーの長所(チェイン 無敵時間)は長所になってねぇのに
短所(範囲攻撃無し 通常火力が低い)は致命的なレベルで短所になってんのが酷い
592名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:22:25.23 ID:Zk5KCbKr
>>585
いや、別にリアルにしろって言ってるわけじゃなくてな
過去作品やったこと無いのか?突然PSO2でマシンガンが連射出来なくなりましたなんて仕様で満足出来るわけ無い
593名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:23:58.64 ID:GDCFepsQ
>>588
アサルトライフルはフルオート射撃もできる銃
マシンガンはフルオート射撃ができる銃

なんでフルオートできないのにマシンガンなんていっちゃうの?
594名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:24:49.24 ID:gsbHI089
>>585,>>588
オタクの悪癖の見本みたいな書き込みね
595名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:24:53.94 ID:tUM9Jg8o
>>578
TMGの通常攻撃は1段で4HITだからパッと見たくさん撃ってるように見えるけど
1、2段目はハンドガンくらいのテンポでパンパンと撃ち込んでるだけなんだよな。
596名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:25:24.74 ID:qv05YdvO
ぶっちゃけ三点バーストですらないからな
597名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:25:53.41 ID:OBGnpCPu
前作でできたことが今作でできると思うのがおかしい

ところでチムメンがPSO2のツインマシはPSOのマシとほぼ一緒って言ってたけどどれくらい同じなん?
598名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:25:53.25 ID:PKK/+4hH
もともとツインハンドガンで出すつもりだったけど
「マシンガンてことにした方がかっこいいじゃんwww」
とかで名前だけマシンガンにしたんじゃないか
599名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:26:32.18 ID:PCipRUr1
>>589
バレットスコールなんか見れば分かるけどフルオート出来ないって事は無いだろ
それこそ『出来る』んじゃないの?通常攻撃で何故かSEGAだか禿がさせてくれないだけでw
あとアサルトライフルの定義全然違うからw
600名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:27:51.87 ID:PCipRUr1
>>594
そうやって無知晒してるといいんじゃないですかね。
601名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:29:17.83 ID:PKK/+4hH
>>600
いやこれ厨二病ゲーなんで
いろんな意味で
602名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:30:26.46 ID:qv05YdvO
何秒もドババババって撃ちまくってる銃想像するのはアニオタだけだろ
サブマシンガンなんて3秒くらいで1マガジン撃ち切る
603名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:31:30.59 ID:GDCFepsQ
>>602
フォトンを弾にできる技術があるわけだが。
604名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:32:13.91 ID:ZS0+Nd6B
要はみんな弾を垂れ流したいんだろ?俺もそうだ
しょうもないことで揉めてないでSEGAに送る改善要望テンプレでも練ろうぜ
605名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:32:38.77 ID:qv05YdvO
>>603
いや、PSO2は実弾だけどマガジン要らずだから超次元だけどな
606名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:33:12.04 ID:Zgm4DE/W
マルチ用に全職装備可のランチャー求めて新垢作ったけどLV5で挫折した
607名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:33:17.79 ID:PpB7hWiA
おまえら幾らガンナーが糞クラスだからってギスギスし過ぎだろwww
608名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:34:21.95 ID:GDCFepsQ
>>605
フォトンランチャーがあるのだが
609名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:35:15.59 ID:9ovIeOQs
リアルな世界じゃないってのは知っててやってるんだろ?
マガジンとかせこいこと言うな。
610名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:35:19.41 ID:qv05YdvO
こいつは一体何をいってるんだ?
611名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:35:40.23 ID:tUM9Jg8o
今の攻撃テンポのままで2~3倍くらい発砲するようになれば「マシンガン」と聞いて
何となーく想像するような光景になったんじゃないかな。本来のマシンガンと違っても。
豆鉄砲で手数を稼ぐっていうならそれくらい大盤振る舞いしてもバチは当たるまい
612名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:36:24.57 ID:gsbHI089
>>600
そんなゴミクズほどの価値も無い無駄知識なんて要りませんのでご安心を
そっちこそ空気を読まないオタ語りで場の空気白けさせる失態晒さないよう気をつけて?
613名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:38:07.19 ID:UrE1A12+
あえてあの形式にしたんじゃね
前作がそうだったし
614名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:38:07.60 ID:qv05YdvO
今のまま動きにリロードモーション付けられても困るし、手間だからやらんだろうし
ダメージ倍率上げるのが一番簡単な調整なんだろうな
見た目的には今の1.5倍はばら撒きたいけど
615名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:40:38.64 ID:sLfJezAQ
ジャストアタックいらないから20発くらい休み無しで撃たせてくれ
リアリティとかそういうのもいらないからさ

磁性フレアとかフォトンとか巨大折り畳みブレードとかあるんだからいいだろ?
もっとSFしたいんだよSF
616名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:41:27.65 ID:PpB7hWiA
なんかお前らの中の「ガンナー」が勝手に一人歩きしてそうじゃないって切れてる感じに見えるな
個人的にはとりあえず威力上げてもらわねーとどうしようもねーわw
つか現状単体火力じゃFi下方修正しないと席なんて一生ない気がするのだが

>>612
お前も落ち着けよw
617名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:42:10.69 ID:JpQB45UF
やっとダーカーコア&ベアandドラのクエをソロで終えてガンナーデビューだ!
先輩ガンナー達よろしくです。
618名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:44:03.79 ID:CBdcx6Yr
>>616
Fiはその、なんだ、最終兵器というか、最後の逃げどころとしておいてほしいので
Guの威力というか、使い勝手をアップして欲しい

PAが全種類、もうチョイ厳しく周囲の敵をロックしてもらうだけで相当違うと思う
サテライトは下が見えないから、カスってるのかよーわからん

追記、メシアはキャタ行ったらまぁ、結構使える。
619名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:45:23.71 ID:KmFdDLVD
とりあえずガッテムさんスレでも見ておまえら落ち着けよ
620名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:46:12.51 ID:MRfS5ohh
ネガネガしてる奴は正直別スレ建てるか葬式スレでやってほしいな
チェインについてだが欲張ったらダメだねこれ
部位破壊箇所に通常×3してフィニッシュするようにしたら使いやすくなった
621名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:47:24.20 ID:8sYfwCHv
アタックPPリストレイトMAXにしてPP増える装備にしてPP増えるドリンクのんでPA3個全部サテライトにして、
対ボス:弱点に連打
対雑魚:1発サテライト打ち込んで、浮き上がった後落ちてきてから連打(起き上がり動作中は当てても浮かない)
これでめっちゃ火力でるでwwwwwwwwうはwwwwwwガンナー強いwwwwwwwwサクサク狩れるwwww

WBしたほうが早い?うるせー今はガンナーの話をしてるんだよ!!!!!
622名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:49:30.49 ID:qv05YdvO
エアリアルアドバンスって打ち上げた敵にも効果あるのかい
623名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:49:48.09 ID:PpB7hWiA
>>618
つかこのスレで修正案出してる奴の大半が「ダメージ増やしてくれって言うと反発されそう」とか
中途半端にお利巧さんな事考えてんじゃねーの?「せめて」歩き撃ちとかフルオートさせてとか
単純にダメージ出るようになれば半分以上は大人しくなると思うんだがね
624名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:51:09.99 ID:GDCFepsQ
>>623
ぶっちゃけそれで五割は解決する。
625名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:51:36.86 ID:cvienfN0
何か追加職ってどれも初期職が使い道がわかりやすいスペックだったのに対して
どう立ち回ればいいのかよくわからんのばっかなんだろうか
626名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:51:52.53 ID:CBdcx6Yr
そういや、シフト3連発で簡易メシア発動→通常より多い射撃って既出?
これ巧くつかえばPP回復に用いれないかな?

後、ノーチャージエリアル→サテライトが高確率でぶち当たる
逆にチャージ済みエリアル→一発射撃→バレットスコールもなかなか
627名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:52:27.15 ID:kx2HAK12
>>622
ある
とは言え打ち上げまくってると他の人からあんまりいい顔はされない
628名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:56:15.17 ID:kx2HAK12
>>625
そのカテゴリー毎のテーマがちゃんと決まってて必要な能力をHuRaFoそれぞれが持ってるからな
FiがHu食いつつあるのは単純に近接単体攻撃ってHuのカテゴリー内で上位互換だから
Teはザンとかサ・ザンで化けそうな気もするけどGuは作り直さないとどうしようも無いレベル
629名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:56:25.20 ID:8sYfwCHv
最近のマルチ行くと、ガンナーと風魔法で敵が50m近く上空まで飛んでその下で近接職がぴょんぴょんしてるシュールな光景をよく目撃する
630名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:56:30.44 ID:Zgm4DE/W
>>621
俺の基本戦法はデッド(エリアル)サテライトサテライトで
デッドで接近→サテライトサテライト通常サテライトサテライト通常×n
攻撃に合わせてバク転射撃→デッドで接近→(ry

回避射撃はあれ右クリでも発射できるんですね
あとH&S25ジャスティスは白いフォトン弾がでたお
631名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:56:30.73 ID:qv05YdvO
>>627
だよねぇ
少しでも火力上げたい所だけど、効果発揮するのってザコ戦に限られるのも辛い
632名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:56:50.37 ID:crxTQi66
>>620
チェインは欲張らず、多くて50ぐらいで止めたほうがチェイン切れあまりなくていいよね

>>621
目の前に近づかなきゃいけないけど一番火力でるっぽいし、楽しいよなそれ
633名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:57:38.54 ID:ZS0+Nd6B
スパルダンに射程ギリギリから溜めエリアルを当てると
画面内から消えるくらい上空に吹っ飛ぶぞ
お前らマルチで絶対やるなよ
634名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:57:43.66 ID:GDCFepsQ
なんかもう特殊回避でピョンピョンしてればいいよなって思う
635名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:57:52.91 ID:7w98XfsA
正直単体火力より範囲攻撃欲しいわ
もちろん近接格闘とかじゃなくて銃で少しはなれた位置から攻撃する感じの
それか開き直って蹴りからソニック出るとかでもいいぞ
636名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:57:58.59 ID:eJ/bZa6C
三段目のゆっくりは時間当たりのPP回復は減ってると思う
避けるのに必要な分だけ回避撃ちしたら、後は素直に通常JAが良い
エリアルからサテライトは、飛びやすい敵には二発目が外れるから、一旦切ってるなあ
637名無しオンライン :2012/09/16(日) 02:58:19.20 ID:koItv0gk
これ、ソロならデッドorエリアル→地上サテより
走って近づいてジャンプ即の低空サテ始動のほうがいいな。
発生早いしDPS高いし、その場発動だからスカりにくい。

そんで、PPあるだけサテ撃ち込んでから
shiftバク宙(撃ちながら)×2でPPが40〜60ほど回復するんだが、
「低空サテ→通常→ジャンプキャンセル中空サテ」とかで高さを確保しておけば
shiftバク宙が空中で終わり着地前に動けるようになるので、
着地の硬直がなくなってすぐ納銃→走りができるようになる。
中型混じりのザコ集団とでもすごく戦いやすくなるんでオススメ。
638名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:59:08.31 ID:XBxmm5af
取っても頼りになるんで9止めしてたマズルガチャンを強化+5と保護-1でドゥドゥしたんだ
ああ、あそこでやめておけば、あそこでやめておけばこんなことには
639名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:59:47.40 ID:CBdcx6Yr
>>635
一瞬蹴りから青いハリネズミってどういうこった?と真剣になやんでしまった。

単独用職なら、単独用職で火力たかけりゃ、対ボスやマルチの準大型を引き受ける需要あるよね
まぁマルチなら適当にボンボコうってりゃ多職がやってくれっから大して問題ないけどさ
640名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:01:05.72 ID:qv05YdvO
アルバTバルカン+10にしたら楽しくなってきたわ
早くまともな防具装備できるようなりたい
641名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:01:10.65 ID:zheRS3mt
別に作り直さなくてもスリラー範囲でサテライトくらいのモーションで単発400%打ち上げ等なしみたいなPAでも追加しただけで強職になる
結局ダメージだせるかだせないかしか誰も気にしないだろうから難しい調製とか考えてもしかたない
642名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:04:40.04 ID:U/huymju
ぶっちゃけもっと火力、それこそ通常1コンボ要らずで雑魚落とせるくらいに強化して欲しいわ
そこまでやってまだRaに負けるんだし、PA倍率はそのままで良いわ

動き自体は俺は満足だがな
前作もマシンガンは歩きながらは撃てなかったし、むしろボスとかノーダメ余裕な職だからやってて楽しいし
643名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:04:41.58 ID:XBxmm5af
凄まじい速さで貯まるPP見るにサテライトが
もうちょっと長ければ本当に強いんだけどなあ
644名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:06:57.48 ID:VD6hJNEk
おい
マルチでファイターさんが500×7の瞬殺デッドリーして
テクターさんが範囲ばら蒔いてるのに

おまいらときたら豆鉄砲でピシピシしてんじゃねーよwww

仕舞いには貧弱な蹴りで浮かせて殲滅遅らせるとか何しにきてんの?

まじグンナーさんはソロでやれ
645名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:08:16.31 ID:sLfJezAQ
触ろうと思っても触れねーよ
646名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:11:29.47 ID:2IyNUDjf
>>644
挙句の果てには結晶防衛すらも豆鉄砲で応戦する始末だからな
バーストもすぐに散らすしマジで死ね糞癌ナー共
647名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:11:36.71 ID:kx2HAK12
>>644
ぶっちゃけマルチならダブセFiも微妙だわ。
FiもGuもスリラーしてろもしくは入って来るなになっちゃう
まぁボス直流行り出すと大変な事になるけどな
648名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:13:50.79 ID:3ZR55szm
>>644
デッドリーしか使わないFiも地雷だと思うがな
HPが高い中型以上相手には超強力だが雑魚だと・・・
基礎スペックが高いからどうにかなっちゃってるのが現状だけどね
649名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:14:23.05 ID:sLMpYd0Y
ごめんねスタイリッシュに動いてるけど触れないからアイテム拾いしかしてなくてごめんね
でもガンナーはメシアなの救世主、わかる?単純な職じゃないわけ
650名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:15:54.69 ID:SJtT4Kd8
スタイリッシュが目の保養に役立ってるだろ!!
ばかにしないでくれる!!?
651名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:17:23.48 ID:ZS0+Nd6B
Tマシの上位レア選びどうすっかな
攻撃力が高い奴ほど見た目が死んでいく恐ろしさ
攻撃力3番手で見た目もいい感じのサークウェイドがやっぱ一番人気かな
652名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:19:26.22 ID:muwNxdXw
イシュライ+10完成したさ
お財布寂しいな
653名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:19:57.27 ID:zheRS3mt
>>651
ラグネだし安泰っぽいけどレコードみるとアンサラーあたりより大分でないっぽいな
654名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:21:31.92 ID:crxTQi66
ラグネ自体出にくいし緊急も時間半分にされたしなぁ
655名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:23:08.52 ID:MAltHKyj
砂漠ぐるぐるしてると嫌ってほど沸くけど
656名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:26:55.09 ID:8sYfwCHv
GuやってからRaやると「ああバク転できねぇ!避けられねぇ!」とか「んだよなんでもうPP切れてんだよ!!」とかになる不思議!
657名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:27:42.92 ID:liptTqY3
現実でできないことがあるからゲームがあるんだろ?実際の銃の仕様がどうのこのとかどうでもいいわ
658名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:28:56.24 ID:ozIol6jO
>>655
そのMAPが良マップすぎる
ラグネかなり出現率低い気がする
659名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:30:21.11 ID:gsbHI089
Guってそういう部分は物凄く快適だよね
Raに一番欠けてるものを持ってる感じ、Guの大きな魅力
660名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:31:29.40 ID:A5gyhl3q
まったくだ
グレネードシェルで雑魚敵が全滅したのを見るとスカッとするよな
661名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:32:02.88 ID:A5gyhl3q
悪い
クラスターバレットの間違いだったわ
662名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:34:02.24 ID:O7SFfmwb
GuからRaもどると
Raはいろいろ制限があるなぁと思う
WBなんか制限付けすぎで縛られてる感やばいしランチャーはもっさりでTマシになれてると回避も使えん
663名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:46:38.12 ID:qkpaATdD
なんかこうPSUから組だからか実弾でバンバン撃つより近未来風にエネルギー弾チュンチュン撃ってたいんだけど
今のとこエネルギー断なのってフユジオンだけ?
664名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:48:02.88 ID:A5gyhl3q
目からビームが出る最強のお面がある
665名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:49:41.89 ID:g27fkAEw
>>649
スタイリッシュアイテム拾いか
何かかっこよさそうだな見てみたいわ
666名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:50:41.39 ID:eKqPiy4a
キャス子でガンナーLV40まで行ったけど
ステータスはレンジャーとHP5以外変わらないんだな
カルバリアも普通に装備できた
667名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:55:10.62 ID:wQhlURth
Raは間違いなく強いけどその分よくも悪くもルーチンワークだからな
敵が湧いたら相手を見て
小型の敵:ランチャーで爆撃
非常に固い敵:WBスニーク
その他:スリラー

このくらいしか選択肢が無いな。回避行動すらする機会少ないし
Guはゴリ押し出来る性能無いけどうまく動けた時は本当に楽しいわ
668名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:56:33.02 ID:XBxmm5af
>Raはいろいろ制限があるなぁと思う
WBに起因するPP不足が行動時間の制約になってるよね
マイザーでPP特化に仕上げるのが流行るのも必然だと思う
今はまだ出てきてない直接攻撃力に上乗せされるチャージやスピリット
みたいな特殊能力が出て来たらガンナーは化けると思うけど
669名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:00:13.35 ID:g27fkAEw
チャージなんかきたらビジフォン戦士が最強になっちまう
670名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:12:08.60 ID:XBxmm5af
現段階でも金持ってる奴が最強のゲームだと思うけど
671名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:26:23.69 ID:xkBVBlrR
もう40ってなにやったら
そんなにあがるのよ?
672名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:28:04.06 ID:D39zL7Mc
>>521
なら鳩を出せと
673名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:31:00.04 ID:A5gyhl3q
ジョン・ウーがやりたかったんならフェイスオフとミッションインポッシブルを100回ずつ担当者に観させるべきだったな
674名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:32:56.78 ID:rE15jH8r
ウォンテッドみたいに弾道曲げてもいいのよ
675名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:39:24.32 ID:SxaBYGgg
特訓VII、ノーマルじゃダメなのかよ・・・ツインアサルトでマイザーSランクとか火力低すぎてソロだとやってられん
676名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:47:27.59 ID:biiwDYL+
俺バンシーズロアー好きなんだけどな…
ここまでダサいダサい言われるとダサく感じる
677名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:47:38.55 ID:crxTQi66
開いたコアにサテぶち込む簡単なお仕事じゃないか
道中は…がんばれ
678名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:54:36.42 ID:qkpaATdD
>>676
エネルギー弾なのかは知らないけど
いかにもそのモンスターから出来てますって感じで俺は結構好きだな
679名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:55:56.42 ID:DXa2vUp4
モンタギュー博士でももっとマシなデザインにするわってくらいダサい
680名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:58:48.49 ID:8sYfwCHv
デザインそのものがどうこうっていうか、武器のデザインがモンハンっぽくてPSO2の世界観とあってない感じがするわ
コスチュームもモンハンぽいモサモサしたのがあれば似合うかもしれんが、現状バトルスーツ的なのばっかりだしな
681名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:01:33.54 ID:A5gyhl3q
やはりサイコガンしかないな
キャスト専用で頼む
682名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:03:19.31 ID:7afUaxJK
>>681
クリスタルボーイさんは鉤爪で我慢して下さい
683名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:05:43.94 ID:Rc+6fs8I
デッドアプローチってサテライトの半分くらいのダメージしか出ないよね
PPも同じだし これは不要だわ
ダメージがサテライトの半分ってのはもうどうしようもない・・・
684名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:14:43.38 ID:yRVIPiqa
デッドアプローチが弱いのは当たり前じゃん
打撃力依存でしょこれ
685名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:16:00.88 ID:CgDiSoBU
>>672
PSZに鳩が飛んでいく演出があったが、あれはメシアタイムでジョン・ウーごっこするためにねじ込んだらしい
今回メシアを採用したのも開発がかなり気に入ってるんだろうな
メシアタイムよりクールスタイルを採用して欲しかったけど
30発の弾丸を周囲にばら撒くあのPAはメシアよりもスタイリッシュで強かったのに
686名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:17:45.75 ID:gVCjb6fj
通常攻撃は普通に撃ってほしい。それこそPSOのマシンガンみたいに
687名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:19:41.09 ID:bdbT8TeS
フリィバイパーってどこで出るんだろ、マルチ用に欲しいわ
688名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:22:15.06 ID:XBxmm5af
>>680
わかるわー
いわゆる旦那みたいな人間型に作れるけど人間に見えないアンドロイド
人工皮膚が禁制とか凄いこだわりのデザインが光ってたから
689名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:26:31.87 ID:A5gyhl3q
PA 『メシアたちの挽歌』:
二挺マシンガンを乱射して複数の対象をその場にロックした後超火力の多段ヒット大爆発を引き起こす手榴弾を敵の中心部に投げつけて皆殺しにする技

これでいいだろ
690名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:26:46.55 ID:Rc+6fs8I
デッドアプローチが打撃依存ってまじかよ
どおりでサテライトと比べたら弱過ぎるわけだ
691名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:27:40.74 ID:y55h49KR
>>681
ヒューッ!
692名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:30:50.66 ID:vzgvZhDw
鉄山こうはあれだ
龍族どもをエネルギーフェンスにぶち当てるための技
693名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:37:23.10 ID:Y39iJeMP
デッドは10でもPA倍率170程度だし数値通りの強さってことだろ
694名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:38:39.67 ID:6jCMaR83
前スレでデッド射撃って言ってたが
695名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:41:13.23 ID:fKEDEXRV
チェインは相手に攻撃当てたら部位じゃなく自分にカウント溜まって
PA使用時に火力アップで良かったんでねーかコレ
現状だとまともに決めにくすぎて話にならん。だってのに運営はコレがあるから
基本の火力は抑え目にしてるっつー。チェインいらないんで素直に火力上げてくださいよ・・・
696名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:47:32.69 ID:gYxpWJQf
697名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:48:42.65 ID:NdnjitM/
打撃打撃言ってる子はマグの付け替えしてみなよ
すぐ結果はわかる
698名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:54:27.48 ID:NO1DBLFq
チェインはためてる最中でもHIT数に応じて威力上がればいいんだけどな
現状だとフィニッシュに失敗したら何の特もない&通常攻撃が移動不可なせいで失敗しやすい

チェイン切らさないように無理したらギア切れるしでほんと八方塞がりだわ
699名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:56:05.49 ID:crxTQi66
今のところチェインはボスエネミー以外だとラッピーにつけていじめるぐらいしか使い道がないからな
700名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:59:05.68 ID:NdnjitM/
>>698
チェインはその仕様にして、フィニッシュのスキルをチェイン数上限うpとかにすればいいな
701名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:03:17.05 ID:WzGiz9B2
通常攻撃連打になる分、失敗したらむしろ損
702名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:06:39.36 ID:6jCMaR83
クソ鳥に使おうと思ったら空中フィニッシュするのが難しかったでござる
703名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:09:03.68 ID:ANB5xDf+
グワナの吸い込みにメシアで飛び込むの楽しすぎワロタ
704名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:09:27.20 ID:UeH9OpXX
1割ぐらいのずれはあるだろうけどスキル性能

・通常 16〜17%*4発1セット
・エアリアルLv4(555%) 単発約150% 溜で約110%→約220%*2HIT
   射撃扱いじゃないためHSが無い。考えようによってはダメージ半減;(´A`)
・リバースLv6(345%) 約85%*4HIT これもHS無し
・デッドLv7(164%) 約165%*1 銃なのにHS無し。説明に反して銃で殴ってry
・サテライトLv4(309%) 約155%*2HIT HSでダメージ倍化あり
・メシアLv6(603%) 1発55%前後 初動で前方5発 回転は連打で増加 HSでダメージ倍化あり
・シャワー(560%) 始動の蹴り約120% 後はよく判らんがHSもあるみたい

ガンスラ通常ですら60%
HSさせてれば120%なこと考えるとスキルも糞弱くねえかこれ?
705名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:11:08.44 ID:crxTQi66
スパルマシンガンやっと拾えたから使ってみたけど撃つときスパルガンの動く音がするのなww
706名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:11:28.23 ID:KGC/PsQw
ロールなくしていいから裏バレれよ
707名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:21:39.08 ID:qv05YdvO
>>658
会いたくないときには大体会うんだけどなw

砂漠のエリア2で広間1個だけのマップとかほぼ毎回ラグネでるわ
708名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:28:36.32 ID:V55ZNAI2
ガンナーでレベル上げ放棄した人は頑張ってフリィバイパー手に入れるといいよ
ツインマシンガンより強い
709名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:31:49.98 ID:qkpaATdD
ロールはしたいけどコンボは好きな時に好きなやつ出したいからFoみたいにサブパレに入れられるようにしてくれんかなぁ
710名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:36:57.41 ID:kb52w7tc
デッドをPTで使うと迷惑だよね…?
711名無しオンライン:2012/09/16(日) 06:41:51.33 ID:UeH9OpXX
ゼロディスと一緒と思えばいい。
クエのおかげでボスでランチャー構えなきゃならん時は
ゼロディス主力になりえたけど基本的にミーゴ
712名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:14:51.45 ID:xXoEwqxw
おい、クラスカウンターのガンナー説明文に

射撃武器を用いた近接戦闘に特化したクラス。
連射性能に優れた武器と高い機動力で
相手を翻弄する。

って書いてあるぞ。これ見ると今のPAでも何となく納得するな。
で、いつ「近接戦闘」って言葉が実装前に出てきたんですか?
実装後に 実は近接でした ってオチか?
713名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:17:46.89 ID:vsCLKEVl
余ったSPをエアリアルに回すか射撃アップに回すか迷ってるんだけど
誰かエアリアルを上げて行った場合の倍率解る人いますか?

714名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:19:36.47 ID:96YaxjMU
ガンナーは軽量級遠距離武器の扱いに長けたクラスです。
近距離〜中距離での戦闘を得意としており、チェイントリガーによってパーティー支援が出来ることが特徴。

遠距離って武器のタイプが遠隔武器ですよってなだけなんだなw
715名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:21:17.64 ID:dTtES9df
サテライトエイムってマシンガンで撃ってるんだろ?これ
密着しないと当たらないとか馬鹿じゃねーの
せめてデッドアプローチで吹き飛んだ相手に当たるぐらいの射程はくれよ
っつーか通常もPAも威力がカスすぎんだろ・・・
716名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:21:36.55 ID:KrkTk27I
しかもチェイントリガーって自分にしか効果ないから
パーティー支援が出来る、じゃなくてパーティーに支援してもらえる、だよな
717名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:27:07.95 ID:crxTQi66
>>715
ライフルみたいにマガジン変えたわけでもないしあれどうなってるんだろうな
718名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:28:37.13 ID:6jCMaR83
あれ殴ってるように見えるんだがどういうことなの・・・
719名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:29:16.10 ID:5HExjTgu
近距離〜中距離って言っても
中距離で出来る事が真面目にに豆鉄砲以外に何も無いのにどうしろと
アリアルが当たらない位の中距離から当てれる攻撃手段が本当に何も無いんだぞイカレてるよ
720名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:32:44.36 ID:bdbT8TeS
>>717
誰にでも分かるように説明するなら「フォトンの力」ってことかな
721名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:34:10.96 ID:crxTQi66
ふぉとんの ちからって すげー!
722名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:36:15.32 ID:DleGUJ9C
通常攻撃の補正のきつさを何とかしてくれないとPAですら火力が皆無
PAの射程がないのに範囲もないし威力もない三拍子揃ってる
双銃なのにメインスキルは蹴りだった
サテライトエイム(衛生射撃)などという名前なので超超遠距離射撃スキルとおもいきや超超密着スキル
メシアタイムというスキルは誰も救えなかった

なんのためにこいつ双銃持ってんだよ
ファイターでもやってる気分だぞマジで
実質ファイターより数段劣化してるから余計に質が悪い
723名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:45:59.26 ID:qv05YdvO
お前らが自然にやってる屁と実の撃ち分け、あれもフォトンの力だ
724名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:48:48.41 ID:3TVpnT4n
弱すぎてレア強化する気にもならない
コモンかアンコモン+10属性50で十分
725名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:53:59.59 ID:4Ltq7t9u
30になってスキルポイント+5オーダーやったけど、ラッピーマグが紛らわしすぎるw
726名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:57:48.57 ID:EWtpProS
チェインが難しい理由
・チェイン数が伸びるごとにチェイン状態が切れる時間も短くなる
・チェインを使うべきボス敵に高速移動したり地面にもぐったりするものが多いのでチェインが切れやすい
・チェイン箇所に当てるため射撃ポジションを変えたいが移動射撃が出来ないので回避アクション撃ち頼りになる
・だが回避アクションでは前方へ行けないので思った方向に移動出来ない状況が多い
・開始場所をロック出来ない箇所にすると回避アクション撃ちで狙えない

どうにかする方法
・チェイン中はライフルかガンスラ使う

あれ?双機いらなくね?
727名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:00:13.92 ID:HkQ2GJQU
メシアの前転、あれ回避アクションの前方に設定してくれよ
728名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:06:33.37 ID:BGevb5lL
エアリアル
浮かすから邪魔。距離詰めと移動と高度上げ用

リバース
PT時はコレで決まり。現実一番安定して使える
HSないがピヨらせれる

デッド
移動用。いらん

サテライト
ボスやミクダにどうぞ

シャワー
弱いが手抜きしたいときにどうぞ

メシア
これを極めてこそガンナー
最後の希望
729名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:16:58.02 ID:kOuYMbqu
メシアはラクーダとかダガンみたいな小さい敵だとロックオンしても2発程度しか当たらない。

分かりやすく衝撃波の部分にダメージ判定入れて欲しいわ。
730名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:20:55.06 ID:qv05YdvO
ザコには連打しても1発か2発くらいしか当たらんのはな
大型用と割り切るのはいいがマウスが死にそう
731名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:27:31.12 ID:qZWQkZc+
☆8や9のデザインがイマイチなのかが多いし、
バンシーズロアーやサークウェイドに高いお金払ってでも買いたいと
いう気になれないな。
732名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:28:40.07 ID:h0P0iF04
確かにメシアタイムって前回避っぽいな
733名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:29:20.56 ID:CBdcx6Yr
>>730
ガンナーやるときはあきらめてパッド使ってる
734名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:30:07.64 ID:k9PFjI1s
>>726
要らんよ

レンジャーを中遠職でみた場合、ガンナーが近中職としてどうなのか
少し触れば分かるし

テスト段階でそれさえも気付かずにGOした運営は馬鹿すぎると言わざるを得ない
735名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:32:55.22 ID:kOuYMbqu
デザインならリピーター系が一番好き。レア武器はなんか色が派手で大きいからオモチャっぽいのがな。

ARにはフルシリンダーやファイアーアームズみたいにウージーやスコーピオンみたいなミリタリーなデザイン武器が欲しいよ。
736名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:34:39.24 ID:UDbkqTFD
双銃も移動射撃できりゃよかったのにな
スタイリッシュ回避で移動射撃やれって事なのか
737名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:39:04.02 ID:vsCLKEVl
ミリタリーデザインの武器を待っている人はボーダーブレイクとのコラボを待て
多分オルトロスあたりが来る
738名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:41:18.24 ID:OQnc33JT
やっとレベル13、Gみたいな格好してるひとオーダーで
ヴォル倒してこい言われたけど倒せんわ
とこでスキルは何とっておけば安定なの?
739名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:42:06.66 ID:CBdcx6Yr
>>738
PPリストレ
740名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:43:32.74 ID:kOuYMbqu
>>738
13じゃどうにもならんわ
メシアかサテライトでゴリ押しか素直にPT組んでいけ。
741名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:46:30.02 ID:h0P0iF04
PPリストレイトを取ってARかガンスラで戦えばいい

ガチでやるときはRaに戻すの忘れるなよ
742名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:48:07.50 ID:ySO1J4+3
これサブクラスきてさHuをサブに使うと
かなりましにならないか?
つってもHuで取ったスキル使えますかもしくはサブ用のスキルツリーがありますとかじゃないとだめだが
ステアタで前進+パレット1段目PAをJAで開始可能
JAB20とフューリーで火力うp

うん・・・まぁないわな

せめてステアタだけでも・・・
743名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:48:40.77 ID:bdbT8TeS
まとめるとこんな感じかな、意外と悪くないじゃんガンナー

PPリストレイトの効果によりガンスラによるスリラーやARによるディフューズなどの中範囲PAを撃ちまくれる
中型や部位破壊のある敵にはワンポイントやスニークによる単体火力も充実
PAを連発可能なのでマルチの殲滅力も(ランチャーやFo程ではないが)悲観するほど低くはない

ボス戦ではチェインにより瞬間的な火力も出すことが出来る
素早いボスには不向きだがARを使うことで十分実用範囲
744名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:01:01.80 ID:4w8X9o+3
ガンナーミーティングやったら楽しいだろうな
745名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:02:35.20 ID:at3rvmoD
ダメージはRaのが高いんだろうけど、延々とスリラー撃ち続けられるのは強いよな
つっても確殺の関係上ガンスラもRa向きなのは変わらないか?
746名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:05:34.66 ID:BGevb5lL
チェインはマルチでラグネコアとかに打つと
祭りみたいになって楽しいけどね
747名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:08:09.74 ID:gYxpWJQf
>>744
メシアが12人か
想像しただけで笑える
748名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:10:00.27 ID:biwNOIin
ガンナー「とりあえずレベル上げっか・・・」ソロ狩り中

あるキャラ「途中参戦すみませ〜ん!」

ガンナー(ちっ!めんどくせーな・・・)「どもよろしく〜」

あるキャラさんがパーティーを脱退しました

ガンナー「・・・・・・」

2回程経験した話だwwww
キャンプシップまででPT脱退なら入ってくんなよカスっが!
749名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:15:19.47 ID:5ozrdKCs
チェインはベイゼが楽しくなるな…
750名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:16:45.16 ID:IvlxR188
入った瞬間落ちてるんなら今頻発してるメモリエラーだ
751名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:17:19.66 ID:nEsKOeol
そもそもサブクラスを何のために実装するのか分からない
サブクラスのために分けたクラス(レンジャーとガンナーとか)を新システム実装と言って元に戻すだけなのでは。
752名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:18:17.75 ID:MH+w0SGu
カウンターの時点で部屋主がGuって分かるし嫌がらせ目的じゃね…
753名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:21:06.12 ID:M6ESaMqA
ログに名前が残るのにわざわざするか?
754名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:23:20.11 ID:L0ru/rqt
チェインがフィニッシュするまで消えない様にしたらバランス良くなるんじゃね?
755名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:26:46.54 ID:bdbT8TeS
火山とかはキャンプからマップに入った瞬間落ちる人がいるみたいな話は聞くな
756名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:28:02.80 ID:DIfzCSzr
サテライトオンリーの設定にして、低空サテライトを連発すると、高度下がらない状態でJA連発できるのな
というわけでサイ系防具にスピリタとラッピーソールつけてみた
これでPPリストレイトが来るまでの凌ぎになればいいが
757名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:28:05.55 ID:qv05YdvO
>>751
単純にレベル上げの作業を増やしたかったんだろ
カンスト状態なったらやる事無くなってみんな休止していったわけだし

あとは今のスキルツリーにとんどんスキルを追加しちゃうと
その度に課金しなきゃいけなくなりそうだし
758名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:35:22.15 ID:xHEx/IW7
>>754
ダメージ受けなきゃ威力うp、なんてギアをチェイン付与に変更すりゃいいんじゃね?
切れるのは仕方ないとして何度でも再開出来るし無理にチェイン数稼がず小出しでダメージ与えてくことも出来る
PSPo2でデフォだったシステムを移植したんだからソレくらいでないと
まぁアッチはどの部位に当ててもチェインもフィニッシュも適用されるけど
759名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:43:06.13 ID:3DOq7FVo
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)ヴァーダーコアとかでWB入りチェインで10k以上でたから強いって言ってる人がたまにいるけそ
(´・ω・`)あのあの……
(´・ω・`)それ、WBで6倍化した、しかも瞬間的なダメージ
(´・ω・`)つまり常時チェイン状態だとしてフィニッシュ決めてるとしても、実質2000も出てないのよ……
760名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:44:51.26 ID:ucwZRNd9
Guのチェインはスキルじゃなくて、PSPo2とかのチェイン方式みたいなので良かったんじゃないかなって思ったよ。
761名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:46:27.46 ID:bpBSDh6k
PPリストレイトのおかげでガンスラスリラーって点だけではRaより上じゃねーか?これ
それ以外は完全に全て負けてるけど
762名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:46:50.48 ID:heCM770H
近接職なのは文句はない
けど他の近接職が通常で100以上叩き出してるのに、こっちは40〜50ってなんなんだよ
しかもちょっと距離開くと20〜30って・・・
763名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:47:30.76 ID:qNlTB+d1
>>760
PSPo2iみたいなパッシブスキルだったら誰も文句言わなかったのになぁ
どうして発動型にしたのかマジで理解不能
当然空振りするとお寒い事になるという

おぉ…おぉ…
764名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:48:33.31 ID:DIfzCSzr
あれ?ゼロレンジアドバンス2はどこ?
765名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:48:41.82 ID:4Ltq7t9u
ウィーク入ってるヴァーダーコアなら、99チェーンスニークで2万超えたよ
でも、99貯めるまで通常してる間に何発スニーク打てたやら
766名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:49:19.71 ID:UeH9OpXX
この弱さ、サブクラス実装でWB引継ぎ前提だとしか思えない
767名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:52:40.27 ID:yVUf0uid
せめて歩きながら撃てたらな
PAとツインマシンガンの相性が最悪過ぎる
威力に関しては強化来るだろうな
768名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:56:45.38 ID:heCM770H
歩きながらってか、あの回避モーションが前に飛べたら良かったんだよ
ただでさえ敵との距離がキャラ1体分くらい開くとPAとかスカスカなのに、前に出る手段が乏しすぎるんだよな
Gu考えたやつ一回もプレイしてねーだろこれ・・・
769名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:04:22.29 ID:0zmv3iqo
>>768
うむ、そうだな、いや、まてよ?
カカッとマウスを動かして素早く後ろを向いてバックステッポすれば…
770名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:04:23.91 ID:AoXqo54f
>>768
それだけでずいぶん違うよなぁ
もしくは鉄山であんなに吹っ飛ばなければ
771名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:11:00.17 ID:qNlTB+d1
間合いを詰めるために飛び込みながら撃てるだけでもだいぶ違うんだけどな
近すぎると肝心の通常射撃が全く当てられない時点で話にならねーんだけどさw

テストプレイ?ナニソレオイシイノ?って感じだろ
772名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:11:38.63 ID:CBdcx6Yr
【銃器】銃器の画像ください( ゚д゚)クレ【画像】
http://vippersnews.blogspot.jp/2012/08/blog-post_1964.html#more

上位レアにはもっとこういう実銃型レアが欲しい。

gamespy The Weapons of QUAKE4
http://pc.gamespy.com/pc/quake-iv/653516p3.html

はたまた、SFならSFでそういう銃器系ばっか作りこんでる外人のセンスも少しはとりいれようぜ
↑みたいな奴とかさぁ
773名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:12:09.16 ID:yVUf0uid
>>768
そんなあなたに


メ  シ  ア  タ  イ  ム
774名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:12:27.91 ID:8QHo9ZvY
10月のアップデートでガンナーのフォトンアーツも追加されるだろうか
ホントにシンプルで使いやすいフォトンアーツがほしい
775名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:13:17.59 ID:yVUf0uid
足でマシンガン撃つとか訳分からんのが追加される予感
776名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:13:20.69 ID:KrkTk27I
鉄山を吹き飛ばしじゃなくてスタンかその場ダウンにして回避モーションが前にも出せるようにしてくれるだけで・・・
777名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:15:55.41 ID:CBdcx6Yr
>>776
そいつのぶっとばしは、ヒット直後の通常でキャンセルできた

たんに地形に当たってこっちに戻ってきてるだけだった・・・
778名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:16:34.37 ID:45qJaZ5/
スタイリッシュクラスだもの、普通に前回避入れたらつまらないと思って
後ろ向いてバック転とかメシアタイムとかでやらせたいんでしょ
779名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:17:00.78 ID:yVUf0uid
問題はちっともスタイリッシュじゃない点
780名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:18:32.50 ID:n70zp5fR
>>771
飛び込みながら撃てる
つまりメシアタイム
781名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:19:09.69 ID:n70zp5fR
>>775
ベヨネッタ好きよ
782名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:21:41.04 ID:vrBxNIC4
撃ちまくるPA欲しい
783名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:22:06.72 ID:+RWUiDae
>>772
458族はSFっぽくしようとして滑ってるな
784名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:22:17.90 ID:yVUf0uid
マシンガン撃ってたら肩からミサイル一斉発射されるPAとか
785名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:22:21.34 ID:qNlTB+d1
>>780
ゆっくりしていってね!

って、やってる間に普通に死ぬんだよなアレ
おもむろに森林のゴリに向かって使ってみたら、がっしと掴まれて地面にキスするはめになったわ
当たってるように見えるのに実際は全く当たらないし、無敵時間すらないっぽいしでマジでなんなのw
786名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:24:00.15 ID:Zk5KCbKr
>>775
足で撃っても良いけど結局その場撃ちなんだろうな
打ち上げても今の発射数じゃ空中拘束も出来ないし
787名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:24:36.22 ID:GRv/H0+6
無敵時間あるよ。
788名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:24:59.66 ID:Zgm4DE/W
デッドとエアリアルって移動はどっちが速いのよ
789名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:26:48.19 ID:gYxpWJQf
走って近付いて銃で殴るPAを追加すれば
間合いも詰められて効果も敵をダウンさせるだけで皆ハッピー
790名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:26:52.05 ID:G4Vjvj2b
未だに俺以外にメシア使ってる奴見た事ないんだけど…
791名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:27:41.08 ID:ImZIsuqV
群れてる敵にはエアリアルで突っ込んでリバースタップで掃除してるわ

マシンガン?なにそれ
792名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:31:10.12 ID:azF6PtIe
武器しまった時のダッシュと同じくらいの速度で前進しながら銃を乱射するPAほしかった
姿勢もやや前かがみで
793名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:33:19.87 ID:YH8JDco1
ガンナーとテクターはサブクラス前提で調整されてるんじゃね
来月マシンガンも新PA追加されそうな感じだしまだ希望はある
794名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:34:58.54 ID:PKK/+4hH
そもそもサブクラスうんぬんはまだ妄想レベルなんじゃないか

誰もスキル使用可なんていってないだろ
795名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:35:22.89 ID:heCM770H
スタイリッシュってのは結果が伴わなきゃ意味ないんだけどな・・・w
796名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:35:47.62 ID:ImZIsuqV
>>794
えっ!?
797名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:36:15.72 ID:heCM770H
サブクラスでどうにかなるレベルじゃねーしなw
1から作り直す必要があるレベル
798名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:39:54.23 ID:n70zp5fR
>>785
地下坑道でふわふわ浮いてるやつ狙ったら全く当たらねえのなら
撃つ前に距離取られて空振り
799名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:48:53.29 ID:CBdcx6Yr
今の使い勝手でも
まぁ、雑魚相手でも辻斬り即殺ぐらいの威力がありゃいいんだが
使い勝手としては他とあーんまし変わらんのがなぁ・・・

他所のゲームでメルセデスっちゅうちょうど両手にマシンガンもって蹴りまくっていく職業があるんだが
そいつはしっかり範囲持ってるし・・・、範囲来る前は辻斬りで一発一殺の威力あるもの・・・
800名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:50:20.87 ID:UKPbnS+T
ヤスノミコフ格好良いんだけど、小さいから背中に付けてる時に隙間開き過ぎて違和感半端ない。
武器のマウント位置調整出来る様にならんかね。
801名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:55:20.67 ID:UDbkqTFD
回避撃ちってJAでつながらないし、そもそも1回目のコンボ扱いでもなかったのね
802名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:57:03.93 ID:vsCLKEVl
遠距離弱くて接近戦が強いダルシムだな
ただしドリルキックみたいな接近手段は無い
803名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:57:24.59 ID:cnGGlF+B
横転してもロック中心に回ってくれないしな
ついでに回転の終わりにジャストアタック判定がきてくれれば継続攻撃みたいになるのに
横にくるくるしながらJAで華麗に戦わせてくれ
804名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:57:29.54 ID:unZBRW+m
なおPSOのTマシンガン
http://www.youtube.com/watch?v=3dDWiuQysk0
805名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:58:06.91 ID:DIfzCSzr
ドヤ顔回避攻撃でJAはできないけど
各種攻撃からJAでドヤ顔回避はできるよね
806名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:10:09.03 ID:Zgm4DE/W
>>801
回避攻撃がコンボにのるんなら今以上に最悪の操作性だったと思う
807名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:36:28.86 ID:xSRbrraJ
発射の勢いを推進力にして高速移動できるようになったら一生ガンナー使い続けるわ
808名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:39:38.21 ID:u4WC3HNN
マルチではサテライトエイムで止めをさして貢献してるフリをする作業
809名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:40:24.31 ID:WkaiuMaD
そうかチェインはARつかえばいいのか いよいよもってゼロいらないじゃん 前提にもってくんなks
810名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:41:15.39 ID:TYvojbOO
人型ゴリマグども、お前らマルチ来た時リバースタップ以外つかうなよ
迷惑なんだよ
811名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:42:01.22 ID:ImZIsuqV
PPリストレイト取るべきだよね?
812名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:44:15.49 ID:ShvYhn9K
>>811
当然
813名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:50:22.21 ID:lemYCRwW
HSってなに?
814名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:52:02.89 ID:u4WC3HNN
Handshake
815名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:56:30.52 ID:5gFqLq6A
HearthSecret
816名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:57:55.32 ID:bdbT8TeS
>>810
そもそもマルチでT機銃は使わないだろ
817名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:02:10.44 ID:TS9afHd8
なに?いまの流行はガンスラなの?ちょっとガンスラ使ってみようかな
818名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:02:42.56 ID:wkXaqYPN
仕方ないな…マルチではARを使おう(妥協)
819名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:09:46.52 ID:kOuYMbqu
操作性は特に悪いとは思わんな。前に回避できないことが嫌なくらいだ。

操作性云々言ってるのはキーボードプレイヤーだろ。他の職より作業量が多いんだからガンナー使うならパッドに変えろよ。


通常攻撃の一発の威力を三桁になるくらい上げて欲しいよ。弱点なら三桁、それ以外なら80〜90でもいいから
820名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:10:25.59 ID:9Zp/ZPzH
Hu用の打撃+射撃ツカナ弱体、ガンナー()でもう駄目かと思ったが
ツカナがガンナーと相性良い上にガンスラゼロ装備に丁度良いステで
ガンスラゼロが今安いこともあって一気に装備が整った
PPリストレイトはほんと良い感じだな、忙しくなるけど楽しすぎる
821名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:11:48.76 ID:CFc2t4aV
>>807
足に付けて飛んだり蹴ったりするんですねわかります
822名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:16:41.87 ID:5dL/eDwi
もしかしてガンナーってパッドのほうが楽?
823名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:18:41.41 ID:TRjtryga
トンファー使いに変えてハンターのサブに入れた方がええんでないけ
824名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:19:48.14 ID:yFYDMQp+
>>822
マウスにサイドボタンがあるなら側転をサイドボタンに割り当てたら?
俺はそれでキーボード・マウスでプレイしてる
825名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:19:58.62 ID:Zgm4DE/W
キーボードもパッドも慣れた方使えばいいんじゃないの
アクションゲーも全部キーボードだけど問題ないわ
826名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:30:08.91 ID:r+6+1FA6
         ,r"´⌒`゙`ヽ
       / ,   -‐- !、       __/「||
      / {,}f  -‐- ,,,__、)   ,-r"r= ( (●
    /   /  .r'~"''‐--、)    `|-{ {  r-r'
  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、   f"ー-= | l    なんて顔しやがる。俺達にしか出来ない事があるだろ
 /      \  (⊂`-'つ)i-、  !-‐~ ̄l ノノ、
          `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ /´ ―= '‐'―く.|
           l   `-" ,ノ /   ―---‐r"
           } 、、___,j''      l―---r'
                      ,,-ー''
827名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:34:28.74 ID:kx2HAK12
つか〜アドバンス系で何故ゼロレンジアドバンスだけなんで2ねーのよ
このせいで結構な火力低下招いてる気がするんですけど
828名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:36:52.32 ID:crxTQi66
ゼロレンジ2があったらPPとるかでものすごい悩んだろうな
829名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:38:22.55 ID:a1sJFBwe
流石にそれはPPじゃね。
PA撃てないと話が始まらんよ
830名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:39:05.56 ID:kx2HAK12
>>828
射撃アップが何故か3つあったり射防アップ2が凄い変な所にあったりと絶対このツリーなんか間違ってる気がするわ
831名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:42:01.62 ID:wkXaqYPN
ツリーが色々と至らないのはFoやTe、Raでも味わっただろ
832名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:45:25.23 ID:a1sJFBwe
>>830
射撃アップが3つあるのはほら、やっぱレンジャーのサブとしてスキル持って入ってステ底上げしてねって事じゃ…
833名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:46:29.30 ID:5blEX8qu
仮に全部射撃上げてステ底上げしてもダメどこまで変わんのっていう
834名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:48:19.98 ID:P91cgZ+Z
PSO2のスキルツリー考えたらカスはあらゆるネトゲのツリーを見て勉強してこい
835名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:49:35.96 ID:wMLmJnMu
チャージエリアルジャンプ発動で空へ→バレットスコール(長)
→メシアでパーマン→空中で側転3回でスローが気持よすぎるwwwww

戦闘っていうか、もうなにやってんだかわかんないレベルwww

どうせ蚊トンボ火力だし周囲が倒してくれるしいいよね、って感じになってる

実際ガロンゴですらこの一式終える前に蒸発しちゃうしな
ロックベアだと一式綺麗にきまるぜ マジおすすめ
836名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:51:21.48 ID:gjW3w1fw
>>826
お前PSZにいたよな
837名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:52:54.00 ID:FdvP9UkX
Raのダメージ上昇目的でサブクラス選ぶならハンターのJA1・2とフューリーセットの方がよくないか

>>834
勉強できるやつがこんなの作るかよ無理いうな
838名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:53:19.64 ID:a1sJFBwe
>>833
ダメが変わる云々よりベリハになるのにキャップ50までの状態で装備条件足りないぐぬぬを回避出来そうなのが大きいんじゃね?
射撃アップ全部取れば+150なのに対してLv10上げても40程度しか上がらんし。
839名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:55:38.08 ID:CBdcx6Yr
>>837
違う、ACでスキルセット買って用途に合わせて作り変えてくださいね^^
っていう相当エグい仕様だよ
840名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:55:47.88 ID:60CGQKmm
これ、武器の攻撃力ってホントにちゃんと適用されてる?
武器の攻撃力が100くらい違うのに与えるダメージがほとんど変わらない気がするんだが・・・
841名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:56:26.35 ID:CBdcx6Yr
>>840
レアだと技量補正があるから、実質コモンの攻撃力+60〜100ぐらいされてると考えて間違いない
842名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:00:58.42 ID:zessVgqA
さて現状の要望案としては

 前方回避追加
 メシアやサテライトなどPA群のリーチ増加
 ほとんどのPAにあるダウンや吹っ飛ばしを削除
 ハンター方式のステップ+ステップアタックor移動撃ちの実装(もしくはダイブロールアタック)

 チェイン効果時間増加と、当てた場所ではなく単純にヒット数で効果増大
 被弾時のギア降下を一段階ずつに
 shift回避にジャストアタック判定を追加

こんな感じか
ひとまず送ってくる
843名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:02:47.21 ID:lZtm9Ob8
844名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:02:50.55 ID:60CGQKmm
>>841
コモン同士で比べているんだが、
PAのダメージは上がってるっぽいんだが
元の威力が低すぎるからなのか通常攻撃が変わってる気がしない
武器をよくしても強くなった気がしなくてモチベーション上がらね・・・
845名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:03:36.21 ID:PKK/+4hH
>>842
蔵ごと作りかえのレベルだから実現しても来年だな
846名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:04:47.43 ID:zessVgqA
>>845
全部はないにしても前方ステップくらいは実装できるだろ
送ることが大事
送らなければいつまでもこのままだぞ
847名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:06:40.46 ID:9Zp/ZPzH
ゼロレンジの効果範囲ってどのくらいからなんだろ
848名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:07:28.44 ID:/yc3LHW4
各種PAの浮かしやフッ飛ばし削除と射撃PAの追加くらいはあるって信じてないとモチベがやばい
ここまで糞だとは予測してなかった
849名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:09:28.16 ID:zessVgqA
とにかくさ、ネガる時期はもう過ぎた
涙も怒りも枯れ果てただろ?
今度はそれを闘志に変えて戦う時だ
毎日ちゃんと要望送っていこうぜ
850名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:09:39.33 ID:eOSx1on9
>>842
TPSでの回避射撃中に左右に向けないのもなんとかしてほしいな
851名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:10:11.80 ID:8csMENQ4
ツインアサルト持ち替えダメかw
852名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:11:30.03 ID:wMLmJnMu
俺思うにさ、メシアは攻撃じゃなくて回避PA
マイザーのミサイル群とかヴォルのメテオとか避けるためのもの+スタイリッシュと割り切った
連打するとムダに弾増えるのは何なのって感じだけど

サテライトはあれ超つえーから射程はあんなもんでいい
マイザーのケツ、ヴォルの顔、ヴァーダーの顔面用とかそんな感じ
ゼロレンジというスキルが何のためにあるか考えてみ

範囲伸びたらスピニングバードキックの存在がいらなくなるでw

一番アカンのはデッドやな
距離詰める始動技ならエリアルでいいし

デッドはスタンコンサイドみたいに気絶技にして妥当 バチ当たらんで
853名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:18:49.44 ID:zessVgqA
>>850
送ってきた
ここに書き込んだ要望はどんどんサポートにも送っていこう
854名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:24:49.89 ID:UeH9OpXX
>>825
パッドが楽っていうより
キーボード+マウスの特権的なエイム視点がダメってだけ
スタイリッシュ回避や突進系PAの糞仕様のせいでロック視点が前提になる

以下問題点
・エイム視点の場合、シフト回避中は体軸に発射方向が固定されてしまい
 回避攻撃がまともに機能しなくなる

・突進系PAはエイム視点の場合、常に最大距離まで突進するため敵を通り過ぎる
 (ロック視点ならば近すぎても敵の手前で突進が止まり適正な距離で攻撃を行う)

・リバース・メシア・スコール・サテライトと正面以外に広く判定を持つPAが多いが
 エイム視点では後ろや上下への視界は悪く、攻撃範囲を生かしきる動きが難しい
 
・敵と自キャラの位置関係が一瞬で変わりまくるためエイムではカメラが追いきれない
 デッドで正面以外に飛んだ敵も一瞬で視界外。壁に当たって逆方向に跳ね返ってたり見失う
 エリアルのように高度が変わる上に敵との上下が入れ替わったり
 スコールで頭上とった時も視線補正大変

でもロックだと通常でのHSが厳しいというジレンマ付き
855名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:31:37.37 ID:YetZNkUA
ゼロレンジ10取ったのにガンスラスリラーあまり威力かわらんけどw
俺騙された??
856名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:38:11.94 ID:y55h49KR
はい
857名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:40:47.38 ID:NdnjitM/
根本的なアクションの改善はこの開発には期待できないな
手っ取り早くTマシンガンの火力をあげるのがスマートだ
ギアの倍率いじるくらいなら修正きくだろ…
858名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:41:13.01 ID:6Nn/Kes3
ガンナーというよりガンファイターだよなこれw
ファイターとテクターがそれぞれハンターとフォースのバリエーションでしかない中、
ハンターとレンジャーの中間的存在で一番特徴があるんじゃないか?
859名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:42:38.36 ID:xSRbrraJ
正直今のガンナーでベリハやっていける自信ないんだが
860名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:42:52.10 ID:ImZIsuqV
そういうポジティブな考え方もある
861名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:47:51.49 ID:MAltHKyj
Tマシの使い勝手が悪いのは相性の問題なんだ
ボス相手にランチャー使うのと同じなんだ

と考えることにした(´・ω・`)
いちいち雑魚相手に間合い維持してられないし
862名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:48:21.53 ID:eJ/bZa6C
なんで通常視点なら体ひねって狙うくせに、TPSにすると横に振れないんだよっていう
まあ、狙い打つようなPAが皆無だから、TPSなんてやる奴いねーだろくらいに思って作ったんだろうけど
863名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:51:11.69 ID:7kDViYvK
スリラー使うにしてもWHAあるRaのが強いな
弱点無しの相手ならGuのが良いのかもしれないが
864名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:56:54.20 ID:DXa2vUp4
>>852
それどっちも食らうんじゃないの
865名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:57:23.48 ID:Zk5KCbKr
>>859
シグノガンが満面の笑みでこっちみてるね
Tマシンガンなんて使ってたらものの数秒でやられるわw
866名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:58:47.70 ID:nEsKOeol
チャンスにどれだけサテライトエイムを打ち込めるかと言うクラスになりつつある気がする。
867名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:58:54.09 ID:7kDViYvK
シグノガンもスタイリッシュガンアクションの使い手だからな
868名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:59:55.97 ID:GNkDEvtG
>>827
レベルキャップ解放クエのフラグ削除し忘れといい、
それもSEGAが慌てて削除したような感じだな。 >ゼロレンジ2
でなきゃゼロレンジアドバンス1 なんて付けんだろうに。
869名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:00:55.05 ID:bXCY7if/
ボス相手だとRa使うのより楽に倒せたけど雑魚相手がきつい
ガンスラに慣れるしかないか…
870名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:01:29.32 ID:yFYDMQp+
ガンナーでシグノガンてこずるか?
ロックしてればサイド移動されても勝手に弾あたるから何も苦労しないんだが
871名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:03:00.21 ID:eiK9uKQF
仮にもソニックとかの名作アクション作った会社がこれってどうなの

ひとまず前方飛び込み回避+ステアタとゼロレンジの強化でだいぶよくなると思う
872名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:04:01.17 ID:C5bjqChQ
シグノガンよりもガーディンがめんどくさい
広範囲PA欲しいな
結局スリラー使えってなるけれど・・・w
873名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:10:16.67 ID:p77AFO1n
ソニックも絶妙なバランスじゃなくて大味さが面白さって感じの作品じゃないか
単にMOやMMORPG作るのに向いてないんじゃ
874名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:12:31.32 ID:Ck/SJGJL
Tヤスミ2000ちっさwww
何この小ささwwwビビった
過去シリーズこんな小さくなかっただろ
875名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:15:45.86 ID:TS9afHd8
なんかガンナーの武器って全体的に小さすぎてオモチャみたいだよな
インパクトに欠けるわ
876名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:16:00.09 ID:zessVgqA
>>871
ギアの上方修正と合わせて送ってきた
みんなもどんどん送っていこう

>>873
大味とはいえ少なくとも操作していて楽しかったじゃんあれは
現状のガンナーにはそれすらない
877名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:16:38.78 ID:ShvYhn9K
マシンガンで大量エルダガンに勝てる気がしない
878名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:25:25.42 ID:GN2ew7CO
ソロの時ナッチ二体出てきたらスルーしてるわ
879名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:26:26.97 ID:ImZIsuqV
ガンナー使いこなせないやつはカス

ってハゲが逝ってたよ
880名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:28:55.91 ID:biwNOIin
ポットをここまで飲みながらやった事は、このゲームで初めてだwwww
よわすぎってもんじゃねーぞwwww
881名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:30:44.46 ID:A5gyhl3q
ザクはいくら乗りこなせてもグフにはなれんのだよ
882名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:32:13.88 ID:liptTqY3
セガのことだからFを下方修正して調整するんだろうな・・・GとTを上方修正っていう発想はきたいできないっぽいかな・・・
883名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:32:51.40 ID:MhJtjqsj
こんな仕様でもTPS視点でがんばってる人の方がいい加減通常に妥協すれば?とおもう
884名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:35:04.48 ID:kx2HAK12
>>863
そりゃガンスラ最強職はRaだし
問題なのは射撃メイン職にも関わらずフューリーHuにすら劣るとこだろ

つかGuは火力向上スキル少な過ぎる。
他のクラスだとパッシブアクティブ併せて2〜4個はあるのに
885名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:36:54.10 ID:YDvTS6Cg
ファイターがスタイリッシュ過ぎて泣ける
886名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:37:03.00 ID:XCmEh3yw
ガンナーはソロ職
エリアルサテライト連打してりゃ何とかなるけどそれしかない
PTで動くと特別火力になるわけじゃなしサポートできるわけじゃ無しPTでガンナーやる必要がない
動き自体は面白いけどクラオダ2〜3やるとその日は飽きる
MOなのにこれを考えた開発者は超絶無能の糞
887名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:39:24.03 ID:8xSOVoHT
>>883
DMCとかみたいなアクションゲーをTPS視点でやりたい奴がいるか?って感じだよね
888名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:40:08.09 ID:fKEDEXRV
HuFiの前衛と比べると距離をつめる、距離置いての攻撃手段に乏しく
無理に近づこうと接近PA使うと雑魚においては打ち上げふっとばしでPT迷惑
火力を出すにはゼロ距離・ギア・サテライト連打なものの雑魚においてコレらを満たす前に基本的に処理される
ボスにおいて唯一まともに性能を発揮できるが、他職はボスではボス用の攻撃手段があるためソレに比べ2歩程劣る
コレらをやや解消するためにはガンスラ推奨だがこの職でガンスラを使うメリットといえばチェイン程度しかない

Raに比べると遠距離攻撃手段は皆無で遠距離からはカスダメの通常攻撃しかできず
通常攻撃が立ち止まるためダメージを与えつつ接近することも出来ない。グレのような範囲火力は一切なし
WBのようなサポート一切なしで自身のチェインを稼いでダメージのばす一発屋
だってのにチェインは途切れやすく運良く決めれてもWBがPTに与える恩恵に対してはゴミ同然
その癖一回使ったら成功しようがミスろうがCT最短で60秒。WBは最短90秒で4発撃てます

何つーか他クラスと並べてテストプレイしてないんだろうな。他に対しての強みが一切ないわ
正直な話ガンナーはガンスラが一番いいと思うガチで。ソレでも他職で使うよりやや劣る能力だが。ガンナー(笑)
カッコイイからまぁ許そうと思って頑張ったけどレベル35になって低すぎる天井見えてモチベなくなりかけだわ
889名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:40:20.14 ID:A5gyhl3q
これでDMCとかDMCに謝ったほうがいいレベル
890名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:40:38.61 ID:kx2HAK12
>>862
流石にデッドリーは修正してもらわんとwGuに多少修正来た程度じゃ近接火力枠空かねーだろ
現状GuのPT枠はHuFiと思いっきり食い合ってる(しかもGuが図抜けて低い)のは事実なんだからよ

>>886
せめてMHの弓みたくPTだと微妙でもソロだと強いとかならなあ
891名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:41:23.20 ID:rGG/8G+C
/toge 私はGuを続けるよ!
892名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:41:33.89 ID:zessVgqA
>>888
そのへんちゃんと要望にして送ったか?
送ることが大事だぞ
893名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:42:17.97 ID:zessVgqA
>>890
他職弱体化はいらんだろ
このゲームは1キャラをひたすら伸ばすってよりは色々な職を楽しむゲームだし
894名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:43:53.55 ID:8xSOVoHT
>>892
そうやって文章にして纏めたんだから公式なりブログなりに送るべき
895名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:47:22.86 ID:yFYDMQp+
接近するだけだったらジャンプして最高地点付近でデッドアプローチだせばできるが
やっぱりダメージ与えながら近づきたいしな。
メシアが周辺の敵とかヒットした敵もスローにするのだったらよかったんだが。

あとは個人的にはトルネードの範囲広げるか、自在槍とかのPAみたいに敵を引きずり込む的なのだとよかった
896名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:47:42.80 ID:fKEDEXRV
既に修正要望は送ってるよ。流石にこんな職じゃやる気きえるわw
動き無駄にカッコイイがソレだけしか本当にねぇ
897名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:48:14.30 ID:/yc3LHW4
Ra派生なのにPAが格闘だけとか舐めてるのか
898名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:52:04.37 ID:SxaBYGgg
不具合報告ついでにGuTeの修正要望も送っといた
他職はなるべく引き合いに出さないで書いたが、ちゃんとGuTeの上方修正になるといいな・・・

しかし公式の送信フォームって1200字制限なんだな
899名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:54:14.95 ID:L0ru/rqt
デッドアプローチがスタコン仕様だったら神だったのに・・・
900名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:55:40.65 ID:nd9fufTW
ガンナーでガウォンダとソロで戦ったら強敵すぎてモノメイト3つ消費してわろたwww
わろた・・・
901名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:57:25.77 ID:yFYDMQp+
ガンナーでちゃんと戦えてるならそもそも被ダメないだろ・・・
902名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:58:03.92 ID:zessVgqA
>>896
ナイスだ
あとメシアタイムに敵の引き寄せ欲しいよな・・・
アラドのブラッディアの乱射みたくに
903名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:58:10.11 ID:gGdYRJ8e
ガウォグウォはスリラーの方が圧倒的に戦いやすい
904名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:59:59.62 ID:4qnEGUj5
ちゃんと弾丸を使って中距離射程のPAにしてほしいところ
905名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:00:34.37 ID:O3xltDKm
ホールディングカレントの時から思ってたことなんですけど


連打でダメージ上がるPAって要らなくね?
906名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:02:23.64 ID:bdbT8TeS
>>905
何もしなくても最大効果でいいよな
907名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:02:56.96 ID:Bs2SzowW
連打しなかったら単発高威力、連打したら総合火力上回って長時間拘束、とかなら使った
今は連打しなくても続いてミスったままダンスうまいですね状態になるから使ってない
908名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:07:44.77 ID:kx2HAK12
連打でダメージ増えるな増えるで超連打したらありえねー位ダメ伸びるとかならなあ
909名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:11:18.44 ID:TYvojbOO
弱すぎるとか修正どうこう言う前に、仕様が固まってない開発途中Verっぽい
本当にこれで完成させたつもりなのか問い詰めたい
910名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:11:52.48 ID:PKK/+4hH
>>871
あんときの開発陣はもういないよ
そもそもPSO2にソニチのロゴついてないし
911名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:12:00.16 ID:eJ/bZa6C
もうちょっと銃口の向きが分かりやすくて、10発だけ撃てるから上手く敵が居る方を向いてる時に撃ちまくってください見たいな連打なら意味あったんだけど
今のは何も考えず押しまくればいい、だからはっきり言って苦痛でしかないな

いっそのことメシアタイム回転中にリズムゲームばりにJAの輪っかが流れてきて
タイミングよく右クリックしたら通常弾じゃなくてサテライトみたいな範囲弾になる、で良いんじゃないかな
コンボ数が表示されてcool!とかbravo!とかの文字も出る
912名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:14:28.56 ID:DIfzCSzr
スタイリッシュアクションからリズムアクションに宗旨変えか
嫌いじゃないぜそういうの
913名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:14:40.00 ID:YH8JDco1
>>909
不具合報告でGuのPAのスキルの威力が弱いって送ったら修正されないかなw
914名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:15:21.04 ID:SxaBYGgg
それ面白いなwもうそれでいいよ
915名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:20:12.35 ID:yRVIPiqa
ガンナーの防具を考えてるんだけど
ブリッツ二部位のセット効果を教えてくれると助かります
カルヴァリアだとVH来たら使えないだろうけど
ブリッツなら使えると思うので 少し高くても買い替えなくて済めば安いかなと思っていますが
セット効果が分からないので困ってます
916名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:28:10.01 ID:5JhugDTC
ずっと銃剣Raやってたが、それ以上にGuが強くなる要素がこれっぽっちも見えないんだが
どれもこれもスリラーの下位互換過ぎるだろこれ
917名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:29:07.14 ID:vsCLKEVl
>>915
マルチなうえにたいして数字が変わらないカルバリアが
VHで使えないという根拠を言ってみろよカス
918名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:30:18.62 ID:lCSaTp0C
>>868
サブパレットの謎のチェックマークとか、時間ならいくらでもある上に画像ファイル一つの差し替えでも出来ないほどだから、あわてて削除した訳じゃないんじゃないか?
919名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:31:41.98 ID:bdbT8TeS
カル「ヴァ」リアって書いてるのはここ最近沸いてるキチガイだからスルー推奨
920名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:31:56.85 ID:SxaBYGgg
wikiにはPP+10、雷耐性+10と書いてある。カルバリアの雷耐性版だね

ところでカルバリアの打撃防御は+10で161、ブリッツの打撃防御は+10で179
2カ所で36違うことになるけど、これは倍率100%のダメージ換算で7程度でしかない
VHでブリッツが使えてカルバリアが使えないってことはないと思うよ
921名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:33:08.32 ID:Zgm4DE/W
ヴォルみたいに顔とか尻尾がブルンブルンする相手にはやりにくいな
胴体ロックでいいかこれ
922名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:34:10.56 ID:zheRS3mt
カルバリアだと死んでブリッツだと耐えられる神調整の攻撃でもくるんだろきっと
923名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:39:31.28 ID:LNwCpse1
デッドアプローチとエイムだけでいいなこりゃ
924名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:40:37.15 ID:EapIbevB
やったーチェイン30くらいにWBで22kダメージ!チェインツリーさいつよ!
すみませんツリー追加チケットください
925名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:41:39.40 ID:qZWQkZc+
凍土エリア2で、虎とマンモスやってみたけど
皆が戦ってる側で独りダンスしてる気分だった。。
926名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:44:34.50 ID:A5gyhl3q
まさに一人舞台だな
927名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:44:38.42 ID:LNwCpse1
PP回復覚えときゃ延々と空中に居られるな、ボスどっかに行っちゃうけど
928名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:45:39.68 ID:WIuvNz+B
>>224
マイザーの価値ってさ
シュートVを80%まで上げられることだと思うんだけど

別につけられるならファングだろうがランサだろうがいいが、マイザーは作るのが楽
そんでもってPP+3でカルバリセット込みでPPかなり余裕でるからいいってだけだろ?
929名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:47:08.15 ID:/yc3LHW4
後ろ・横にピョンピョン飛べるんだから前にも飛べよ
トコトコ走って相手に追いつくのドコがスタイリッシュなんだよ
930名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:47:30.81 ID:h3aPglx/
ガンナーをより深く理解する為のメソッドその1

映像で見るガン=カタ
Gunkata
YouTube http://www.youtube.com/watch?v=tINWl0gzQWI

ゼロ距離射撃とはつまり、近接戦闘なのである
931名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:50:49.59 ID:Ck/SJGJL
>>930
結局リベリオンじゃねえかwww
932名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:50:55.32 ID:nEsKOeol
うちのキャストはホバーで近づくからややスタイリッシュ
933名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:51:44.63 ID:L0ru/rqt
緊急火山でサテライトLv10ドロップ確認
934名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:51:48.08 ID:yFYDMQp+
>>907
ガンナーのPAほとんど特殊動作でキャンセルできるよ?
935名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:52:09.08 ID:A5gyhl3q
これGUN道ですから!
ガンカタジャありませんから!
936名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:53:42.31 ID:Zgm4DE/W
937名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:54:20.22 ID:h3aPglx/
>>931
これ観たら、なぜガンナーはTマシンガンとガンスラッシュと
ライフルが装備できるのか、わかってもらえると思ったんだ
ごめんなさいほんとは趣味ですごめんなさい
938名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:55:56.03 ID:LNwCpse1
エリアル(溜め無し)→サテライトエイム→特殊回避攻撃(後ろ)→デッドアプローチ以外のコンボが思いつかん
939名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:56:10.02 ID:A5gyhl3q
リベリオンによるとクラリックは日本刀も装備できるんだがな
940名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:57:19.95 ID:h3aPglx/
>>936
やっぱり空中スローモーションは、欠かせないよねっ
941名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:59:51.15 ID:bdbT8TeS
ガンナーを理解するにはこっちだ

http://www.youtube.com/watch?v=xo7Cp3GsyxQ
942名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:00:05.29 ID:liptTqY3
これアプデできることをいいことにプレイヤーてテストしてない?
943名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:00:26.96 ID:C2r5I8pb
リバース→エリアル→サテライトの順でセットして、
通常→JAエリアル(溜めなし)→JAサテライト→リバースとか
944名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:04:25.76 ID:Zgm4DE/W
>>941
やwwwwwwっwめwwwwwwwwwっwろwwwwwwww
945名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:05:31.98 ID:rx4W7fJd
なんていうか、おかげで色々吹っ切れた これで心置きなくファイターに専念できるよ
946名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:06:19.09 ID:60CGQKmm
エリアル→リバース→サテライトがなんか楽しい
947名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:08:13.69 ID:A5gyhl3q
948名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:16:58.79 ID:qZWQkZc+
ガンナーやってると何故か、
逃走中に出てくる芸人のノンスタイル井上を思い出す。
949名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:19:54.67 ID:ZS0+Nd6B
ガンナー ─────
それは八極拳、カポエイラ、ガン=カタ、ジョン・ウーと
ツインマシンガンをくみあわせた
まったくあたらしいスタイリッシュ・・・


         ∩
  ⊂二二/⌒!ニ⊃  
      ..|:::_/
       |/ {
       |しL ィ二マ   ∩
       | ノハi{゚Д゚}}`  ..| |⊃
.      乂_ノノ\ノ\ ..| |
        |二二二二}  | |
        L/ ̄ ̄∨_ノ⌒}
           }二二二{_ノ_ノ
          .' ̄|::| |::| '. .∪
          .'  |_{ ,}_}  '.
.             ハ     '.
       .'   .' V    '.
      .'     '   '.     '.
            .'    ,    '.
     .'    '     ,    '.
.     ′   '      V     '.
    ム___ノ     ∨__}
   ∠_ノ        廴_>
950名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:20:55.05 ID:/yc3LHW4
うぉおおおおお!!wwww
951名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:21:10.51 ID:/El8ma3D
弱い弱いいうがランチャーとwbのないレンジャーくらいは強いんだが、ろくに武器も鍛えてないのに弱い弱いはどうかとおもうぞ
952名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:22:54.27 ID:Zgm4DE/W
ダイブロールアタックがあれば本当にそれだけでいいんだが
953名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:23:30.35 ID:yIN99TEv
沼子だと射撃防御はlv40でいくつになります?
954名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:24:03.65 ID:nEsKOeol
多段ヒットダメージって言うのが皆を惑わしてる気がする。
50とかカスダメ出してんじゃねーよ、とかあるけど50×4だから。それでも他の職には劣るかもしれないけど
思ってるより弱くは無い、と思う。
955名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:24:27.02 ID:A5gyhl3q
弱いというよりかっこわるさ関係の悪評を沢山みた気がするんだが
956名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:26:06.72 ID:8xSOVoHT
この手のは格好良さとダサさが紙一重だから調整が難しいんや…
957名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:26:24.76 ID:/yc3LHW4
別に火力の低さが問題視されてるんじゃなく
操作性の悪さとか無駄に打ち上げたりするのがヤバすぎ
958名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:26:28.86 ID:WI6aw5dc
>>953
HP以外は全部Raと同じだよ
959名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:26:33.14 ID:Zgm4DE/W
いや使えないほど弱くはないけど充分弱いよ
それ以上にスリラー連打が強すぎるってのもある

ところでポイズンWでスコール連打してたらキャタドランさんマッハで終ってわろた
960名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:26:51.63 ID:6jCMaR83
テンプレ改善案
次スレ立てたいが規制中だ


Q.スキル何取りゃいいの
A.左ツリーのギア、ゼロレンジ、PPリストレインMAX
 好みでジャスリバ。後は好きにしろ

Q.チェインの使い方がわかんね
A.チェインあてたら通常攻撃でコンボ繋げてPAでフィニッシュ

Q.オススメPA教えれ
A.移動用にデッドとエア、火力はサテライト

Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk

Q.側宙どうやんだ後ろにしか飛ばねえぞ
A.シフト後すぐに横押すかロックオンしろ

Q.蹴り技も射撃依存?
A.リバース、エアの初段、デッドは射撃との情報あり

Q.射撃防御いくつになる?
A.レンジャイと一緒
961名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:27:02.50 ID:yIN99TEv
>>958
ありがとう!
962名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:27:05.83 ID:Zk5KCbKr
>>951
ランチャーとWBが無いレンジャーは「弱い」よ
そりゃRaの長所抜いた部分と比べたら比較になるレベルまで落ちるだろうよw
963名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:28:06.78 ID:O3xltDKm
まぁ俺だってカスダメでも、溜めデッドリーぐらいの速度と連発数ぐらいで弾ばらまいてくれたら、
特殊回避中ももうちょい弾ばらまかせてくれ、ってぐらいしか文句言わんかった
964名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:28:25.22 ID:Zgm4DE/W
936 自分:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/16(日) 15:53:42.31 ID:Zgm4DE/W [7/10]
>>930
http://www.youtube.com/watch?v=tINWl0gzQWI&feature=player_detailpage#t=241s
ダイブロール!

っていっといてなんだがマジでこの場面みたいにダイブロールアタックほしい
百歩譲ってデッドに吹き飛ばしなくしてくれ
965名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:29:03.23 ID:azF6PtIe
とりあえずTマシンガンでも雑魚処理できるPA追加は必須かな
ボス戦はこのままでもやれる
966名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:30:17.40 ID:4H8+0lnG
お前らネガってないで黙って40にしてみろ
Raより無双できる
967名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:31:08.83 ID:A5gyhl3q
メシアタイムの回転撃ちの判定広くして射程ちょっと伸ばすくらいで雑魚処理は対応できそうな気がするんだがな
見た目と判定が全然違いすぎて泣ける
968名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:32:22.37 ID:qNlTB+d1
どうにかLv20まで頑張って上げたぜ
気がついたらマシンガンを全く握らなくなっていた
レンジャイで使っていたライフルとガンスラでペチペチ戦う毎日

…おかしいな?おれガンナーのはずなのにどうしてこうなった
969名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:34:01.27 ID:Zgm4DE/W
ディフューズでいいから欲しいよね
970名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:34:04.05 ID:WI6aw5dc
パーティー支援という意味ではTマシ握らない方が貢献できてますし
971名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:38:28.14 ID:N4Y2Vfpx
HuだろうがFoだろうが全てアキシオン一本で育ててきた俺にとってガンスラで育成は当然のこと
アタックPPリストは神スキルなのであとはゼロレンジがもう少し性能上がればガンスラ最強いける
ゼロ10PP10ギア1チェイン1でちょうどLv30なんだからあとは射撃3の位置にゼロ2があれば…
972名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:38:55.28 ID:zessVgqA
みんなここに書いてる不満点きちんとサポートに送ってるか?
本スレほど社員はここを見てないぞ
973名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:38:59.88 ID:gjW3w1fw
ガンナーよりダガーのほうが数倍スタイリッシュしてる
974名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:39:05.68 ID:4H8+0lnG
ガンナーは40から輝く
あれなにこれチート?ってくらい撃ちまくれる
低lvは黙ってレベルあげようか
975名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:40:42.96 ID:qNlTB+d1
>>972
アンケートで不満をぶちまけまくったよ
976名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:41:11.21 ID:ImZIsuqV
コンボマスター(笑)
977名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:41:26.23 ID:ZS0+Nd6B
>>974
思う存分撃ちまくったらPTの迷惑じゃないですか!やだーーー!!
978名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:43:07.03 ID:LNwCpse1
銃を範囲でばら撒いてるはずなのにFoより範囲がないと言うね
979名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:43:35.64 ID:4H8+0lnG
>>977
その言葉をファイターに言いましょう
分かってるガンナーはスリラー連打の爆風まみれになってるわ
たぶんサーハあたり値上がるから買っとけ
980名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:44:44.31 ID:WI6aw5dc
>>974
レベルが上がりません><
冗談抜きでぐるぐるPTがスカスカなんだが
981名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:44:54.00 ID:SxaBYGgg
>>374
もちろん40にしてるよ。装備はまだヴィタ50とカルバリ一式に全身ソールV程度だが
具体的にどう輝いてるのか教えてくれ。もしかしたらガンナーにとっての光明になるかもしれない
982名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:45:06.14 ID:Zk5KCbKr
現状のTマシンガン仕様を全職装備武器のみに適応して、ガンナー装備は1hit辺り3回判定すれば良いんじゃない?
これなら弾数3倍でマシンガンっぽくなるだろ
983名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:45:45.90 ID:FivSNNJz
PPリストレイトLv5位から回復量上がりすぎじゃないのこれ…
984名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:46:18.57 ID:LNwCpse1
ガンナーのためにMAPにガンポッドが置かれてるんだよ、きっと
985名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:46:26.11 ID:p77AFO1n
>>974
40になったらどうなるんだ
このゲーム低Lvでも高Lvでもやること出来ること同じじゃねぇか

リストレイトで変わるのか?
986名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:46:27.35 ID:4H8+0lnG
40ガンナー少ないから文句だらけなだけで
結構やばいよガンナー
987名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:46:43.21 ID:BQx4N7Gs
マルチで活躍したいならRa
ボスが早いのもRaだけのPT

そんな強いのがいいならRaやってればいいじゃないか
988名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:46:50.36 ID:azF6PtIe
なんで>>900は次スレ建てないんだよ
お前らもちょっと減速で頼むぜ すまんが
989名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:47:09.43 ID:/7tfdCZK
どのアクションを参考にしても
やっぱり棒立ち射撃はおかしいな、いかにも気合入ってる感じではあるんだが
990名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:47:50.49 ID:FivSNNJz
>>985
リストレはやべーよ
PP余りすぎてサテライトで延々回れるよ
これ取らないとかアホのやること
991名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:49:04.96 ID:8QHo9ZvY
ウェディングドレス+ツインマシンガンのメシアタイムはグッとくる
パラサイトイヴのアヤっぽくて良い
992名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:49:44.50 ID:yFYDMQp+
テンプレに追加希望
・エリアルシューティングのチャージ時の2段目の動作開始部分以降
・バレットスコール
・メシアタイムの回転部分
・リバースタップ
上記動作中は[武器アクション]の回避動作でキャンセル可能
993名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:49:45.62 ID:Ck/SJGJL
ガンナーむずいんだけどどう立ち回ればいいんだよこれ
ステップきついわー
994名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:49:52.36 ID:P91cgZ+Z
>>990
他のクラスにあったらぶっ壊れとして叩かれる性能だよな
Guにあるからまったく問題にされないだけで
995名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:51:22.28 ID:zessVgqA
リストサテは実際強いと思うが、それを当てにいくまでの手段がなさすぎるんだよ
ダイブロールアタックはマジで欲しいってか割とマジに実装し忘れなんじゃないのか?
996名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:53:35.83 ID:FivSNNJz
もうちょっとサテの前判定が伸びるか微妙でいいから誘導してくれればな…
リストレのおかげでPPには全く困らないからスピブも要らん気がしてきた
そしてショウタイムってどうなん?
997名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:54:31.05 ID:SxaBYGgg
宣言なしですまないが立てた。テンプレはこれから貼る
【PSO2】ガンナー総合スレ【6】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347782046/
998名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:54:36.09 ID:yFYDMQp+
>>993
たぶんキーボードマウスでプレイしてるんだと思うけど、
武器アクションをマウスサイドボタンとか使いやすいところに割り振るといいよ
999名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:56:00.00 ID:yFYDMQp+
AAは貼るのかよwww
1000名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:57:31.89 ID:BQx4N7Gs
1000ならガンナー基準に全職弱体化
10011001
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