1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:48:11.40 ID:tBn6fMY1
【PA解説】
_ミ`ー‐、 リバースタップ!
`⌒丶、'ー-、_ + 十 .ドゴォォォ _ /
 ̄\―ヽ._ 二_‐- ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘(/ , ´
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― ,/ / / \ +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_ / / ,'
_ ヽ.._ ノ ,/ /| |
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + !、_/ / 〉
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ |_/
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋
 ̄∩/ _/_ヽ_, .__,/ | |_∩
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ
⊂二二二二二⊃  ̄∨ ̄∨― ⊂二二二二二⊃
3 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:48:38.31 ID:tBn6fMY1
∩
| |
────| |──── ― - --
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧ エリアルシューティング!!
 ̄ ̄ i .i |\ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
── ヽ勿 | ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ))
____∪_ ヽ,, |/ / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ |ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝi
j i | | / y ノ
_____ 巛i=| | ___ _ / /~/
∪ i < /
─────── _ _ ヽ, \
/ ヽ_ )
──── i (~_ノ
ノ /
ノ /
(~ ソ
4 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:49:13.32 ID:tBn6fMY1
デッドアプローチ! ‐=≡ ∧_∧
∩ _ ‐=≡ (´Д` )
| |ニ(((( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
| | \ \ ( ´Д`) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
| | ‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : )ラッピー|
| | =  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / /| |
∪ . _ = .| | .// W ヾ ‐=≡ / / / し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
5 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:49:42.38 ID:tBn6fMY1
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←ラッピー
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ ∧ ∧ / / | \ イ
| | ( ) / ./ | \ /
サテライトエイム! | | _ / )/ / | /|
| |ニぅ/ / // / | / .|
∪ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
6 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:50:20.38 ID:tBn6fMY1
从从
メシアタイム!
__rァィf≡=く >
_ ,. -‐/ _L{_ヲ´ W^W
, -、_ ___// _,.ィヶイ 从从
,.イ </  ̄⌒ー‐厂 ̄ ̄// ゝ.-イ9{z=ソ _rf≡=く >
ゝイ / |l| 。゚ ゚ jlノ。ラ-──‐f{ヘヲ´ W^W
ヽ { _」lk─--゚_゚_゚,.゚ィ゚/_, -─ゞ'
\─‐_,.、-ヽ 二ニfム ̄___/
 ̄ ./、 { \  ̄ ̄_フ'′
ゝz人 / ̄ ̄
 ̄
7 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:50:41.69 ID:tBn6fMY1
バレットスコール!!!
ドガガガガガガガガガ゙!!!
゜ヾ´ ″
ガンナ〜! =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
_ Λ_≡―=', ( )∴∵゛、゜¨
⊂ニニニニニニニ⊃ ( ゜Д゜r⌒) _/ / ̄ _
´∴‘∪く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ _Λ( ≡―=‥、,、
″″ \/ Λ_| / | | ゜Д゜ )`=―≡―∞
“ ( ゜Дー' | |ヾノ // `'ー-- ∩
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,⊂ニニニニニニニ⊃
,゛“=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
∴/´/ / | | ,'ゞ ガンナ〜!
8 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:12:08.33 ID:vGoxip1T
テンプレ スキルツリーはよ
9 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:31:16.13 ID:XHSHqmB/
射撃特化職はやく
10 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:36:43.24 ID:ZNMNaFkB
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←カースセントリー
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ ∧ ∧ / / | \ イ
| | ( ) / ./ | \ /
サテライトエイム! | | _ / )/ / | /|
| |ニぅ/ / // / | / .|
∪ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
11 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:51:48.41 ID:tBn6fMY1
適当に作った
Q.スキル何取りゃいいの
A.左ツリーのギア、ゼロレンジ、PPリストレインMAX
好みでジャスリバ。後は好きにしろ
Q.チェインの使い方がわかんね
A.チェインあてたら通常攻撃でコンボ繋げてPAでフィニッシュ
Q.オススメPA教えれ
A.移動用にデッドとエア、火力はサテライト
Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk
Q.側宙どうやんだ後ろにしか飛ばねえぞ
A.シフト後すぐに横押すかロックオンしろ
Q.蹴り技も射撃依存?
A.リバース、エアの初段、デッドは射撃との情報あり
12 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:07:11.99 ID:bf4P2RCk
どんなにくるしくても
ついんましんがんもって
きっくしたらかてるよ!
ハ_ハ
┣('(゚∀゚∩┫ かてるよ!
┃ ヽ 〈┃
ヽヽ_)
13 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:22:30.73 ID:lqeaMr/h
上級職転職条件がRaGu50とかだったら、やらざるを得ない
14 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:24:47.05 ID:nFcjf/NJ
とりあえず移動撃ちできるようにするのと前への特殊回避をさせてくれw
15 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:35:18.47 ID:caNN/sAT
あのさー・・・これ時間取れないくれテストプレイしてないじゃないか・・?ネタじゃなくてマジで・・アプデでなんとかする気なんじゃ・・・
16 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:44:20.71 ID:cJM3G4bG
移動撃ちと前回避は当然として
あとは通常攻撃のダメージを2倍に上げればまだまともになるかな
PAも少し火力上げて
17 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:46:48.93 ID:w1vvrfzG
価格操作でもネガでもないけど、マシンガンのレアって全部微妙じゃね?というかコモン武器がかっこいい
18 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:04:09.23 ID:h8pxuzbO
ジャスティスさえあれば俺は満足
19 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:07:49.10 ID:a+Gl16f/
>>17 アルバTリピーターマジカッコイイよね
ただ現状ただでさえツイマシは豆鉄砲だから
コモン武器なんて+10焼売しても使う気になれねえ…
20 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:08:07.98 ID:/QE/DmDE
メシアはどうせ同期取れて無いんだから自分以外遅くしてもいいだろうに
21 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:13:31.39 ID:kK1mR6im
ID赤くなるまでネガらない
これテンプレに入れといて
もう大体みんな同じこと言ってるし自虐ネタもくどいと笑えない
22 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:30:25.28 ID:ZNMNaFkB
かっこいいけど悉くグリップから手がずれてる(´・ω・`)
リピーターなんてストックが腕と一体化しとる
23 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:08:32.54 ID:xYTcE1Nx
どうしようもないと言われながらも特需でウォンドよりよく売れる
24 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:12:14.79 ID:ufjsKbgW
ガンスラつえーwwwwって言いたいだけならガンスラスレに行ってくださいオナシャス
ガンナーでなくても使えるじゃないですか!なんなんですか!
25 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:12:44.00 ID:Jis0LuWI
>>21 第一声がネガから入るのは仕様です
通常もPAも尽く「こうしたら良かったのに」ってのばっかだなw
26 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:13:49.01 ID:KuI0eYB0
しばらくはその話題が続くだろうから
>>21はここを見ないのをオススメするよ
27 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:14:51.28 ID:b7ugCDjv
>>24 ガンナーのガンスラが特別強いんじゃなくて、Tマシンガンがうんこすぎて選択肢がないだけでございます
ライフルもPPリストレを上げれば使い物になるけど、WBがない時点で結局お察し
28 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:15:44.47 ID:LCnmm1Uv
29 :
名無しオンライン :2012/09/15(土) 13:16:14.91 ID:QyhaXPVg
ナヴ・ラッピー捕獲任務難しすぎワロタ
30 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:16:44.85 ID:p0k3VKBE
ツインマシンガン中だけ右上にコンボ数とスタイリッシュランクが表示されるようにしよう(提案)
評価が高いほどメセタがたくさん出る仕様で
31 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:17:24.83 ID:2cNSuYCI
格ゲーのコンボ補正も同時実装だな
32 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:17:56.09 ID:A3mTGwsY
ある意味PAのバランスはいいよなw
使い分けがいろいろできて楽しくはある
レンジャーとか使わないPAはとことこん使わないからな
33 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:18:14.44 ID:ufjsKbgW
「使ってて楽しい」以上のいい点があるとでも思ってんのか
効率求めるのは不向きだってことは初日でわかってただろ
34 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:19:08.28 ID:bVd34zpq
楽しいのは本人だけだよ
マルチでガンスラ持ってないどころかエリアルデッド連発するクズが多すぎる
35 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:19:12.42 ID:p0k3VKBE
>>31 格ゲーマー「このメシアタイムって技超必なのに発生に無敵ないんですけど」
36 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:19:48.13 ID:LCnmm1Uv
使ってても動けぬ遠い当たらんでスゲーしんどいんだけど
37 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:20:39.98 ID:5M20Toyr
ガンナーWikiって誰が作ったの?
フォースWikiにしか見えないんだけど
38 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:21:39.52 ID:NPeQjzQg
エリアルはまだいい
デッド連発する奴はガンナーにも嫌われる
39 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:21:53.74 ID:ufjsKbgW
>>34 他人のことなんて知らんよ
ガンナー選んだならガンナーらしいことして楽しまないと。ゲームだぜこれ
40 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:22:11.23 ID:kK1mR6im
>>28 いいとこも大体みんな挙げてるし自分なりの楽しみ方とかも別にない
41 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:22:56.62 ID:vnUpgPyd
メシアの2段目何かおかしいと思ってたんだけど
これ右手の銃からしか弾(当たり判定)出てないよな?
正面の敵に対しての2段目は回転終盤の右手が正面に来るときしか発生しない
きちんと両手の銃から弾が出てくれればネタ抜きに使えるスキルになると思う
現状の右手のみダメージがバグじゃなくて仕様だとしたら開発は脳が腐ってヘドロになってるから死んだ方がいい
42 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:25:36.10 ID:lC/ee+tn
メシアを使わないガンナーを俺たちはガンナーとは認めない
43 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:26:14.83 ID:M82yk23f
蹴りしかしてないからキッカーだわマジで
44 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:28:46.62 ID:p0k3VKBE
メシアタイムを使わないガンナーはただのガンナーだ
だがメシアタイムを使うガンナーがいたら、それはガンナーではなくメシアだ
メ シ ア タ イ ム
救 世 主 状 態
45 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:29:04.94 ID:vnUpgPyd
メシアはバグっぽい挙動はあるけどネタスキルじゃないぞ
岩熊、キャタ、夫婦、殴りマイザー
こいつらは打撃属性攻撃しかしてこないからメシアを連打してるだけで無傷で倒せる
46 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:29:30.29 ID:M82yk23f
PPが尽きたらどうするんですか!?
47 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:29:54.69 ID:p0k3VKBE
神に祈るのです
48 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:32:37.45 ID:98Kj+aOF
>>46 PPは速攻でたまるのがガンナーだからな
撃つ相手さえいればずっとふわふわタイムのターンできるよ
49 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:32:52.01 ID:L5fbXFv1
神は留守だよ
休暇とってベガス行ってる
50 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:33:29.69 ID:vnUpgPyd
>>46 避けながら通常攻撃しろよ
シフト回避で無敵状態でPP回復できるしPPリストレイトあるからすぐに回復するぞ
まぁDPS敵には被弾覚悟のエイム連発にはどうしようもなく劣るからネタといえばネタか・・・
ただオーダーのキャタ討伐とかはテレビ見ながら片手間で出来るからいいぞ>メシア
51 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:33:59.46 ID:N7/lYZlv
デッドアプローチLV10で追加攻撃出来るとかそんな胸熱な妄想してるんだけど
ないよな?集中砲火ってなんだよ
52 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:35:24.68 ID:98Kj+aOF
>>51 マルチで使うとPTメンバーの視線が集中砲火
53 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:35:39.47 ID:p0k3VKBE
あのタックルの間にプレイヤーが視認することさえ出来ない銃撃を加えているんだろう
54 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:37:37.48 ID:pCEYkI7/
集中砲火どころか彼方へ飛んでいくんだが?
55 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:41:50.05 ID:bVd34zpq
>>39 ゲームはゲームでもオンラインなんでな 現実だよ
画面の向こうにも人はいるんだよ
56 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:44:38.04 ID:l0rsYZdq
かと言って折角そこそこ楽しい武器ではあるからなぁ
他人の迷惑はもちろんダメだけど自分を殺すのもなんか納得できないのもわかる
しっかり楽しみたいならソロ行くしか無いってのが
57 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:45:42.59 ID:ufjsKbgW
>>55 ゲームの向こうの相手には配慮するのにパソコンの向こうの俺の意見は否定するのか?おかしくね?
58 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:47:08.80 ID:l0rsYZdq
>>57 言いたいことはわかるけど
そういうのは自分で言ったらダメだろ・・・
59 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:48:25.74 ID:pCEYkI7/
チェインはフィニッシュ無くせばいい
単純にチェイン数に応じて火力が上がっていく
バレットスコールなんかも活きてくるぞ
60 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:48:52.62 ID:/208OeTt
フンターさんが虐げられてきたのにそれ以下のグンナーさんが虐げられないわけがない
61 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:49:57.18 ID:5NpvKGoz
PPリストレ全振りで、ライフル撃つのが一番強いという結論に至る
他はマシンガンでデッドリーで敵をピンボール壁当てして遊ぶくらい
62 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:51:07.93 ID:ufjsKbgW
なにがなんでもガンナーはクズだと言いたいならガンナースレに書くなっつう話だよ
ただでさえ自虐も聞きあきてきてるってのに、楽しみ方考えてる輪のなかにいきなり入ってきてガンナーとかwwwwみたいな口調は嫌だろ
63 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:52:44.11 ID:lC/ee+tn
>>61 さすがにウィークありきの性能でしかないライフル使用はないわ
ガンスラだろ
64 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:55:32.01 ID:LCnmm1Uv
楽しいからいいじゃん楽しいからいいじゃんならチラ裏でやれよ
少なくともお前は何も語ってないし役立つことも言ってないよ
65 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:57:00.08 ID:p0k3VKBE
じゃあ役に立つPAコンボの話でもしようか
俺はメシア→デッド→バレットストームな
66 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:57:07.37 ID:S5PQAgJz
67 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:59:06.43 ID:4L1mFFUF
楽なLv上げ封鎖されてキツイんだけどもうLv40のガンナーいる?
68 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:01:13.03 ID:pCEYkI7/
メシアタイムのアイコンしかり、それらも安心は出来ないぜ
69 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:03:11.21 ID:Obrt1e+1
サブクラス実装されてグンナーもWB撃てるようになったら、PP回復と合わせてようやくまともなガンナーになれるんじゃね?
70 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:03:29.03 ID:98Kj+aOF
>>65 双機オンリーでパレット6個を敵に合わせて使い分けてる
パレット1 エリアル→サテライト2(雑魚用)
パレット2 エリアル→リバーステップ2(雑魚用)
パレット3 デッド→サテライト2(ボス用)
パレット4 デッド→メシア2(ボスと一部大型雑魚用)
パレット5 エリアル→サテライト→スコール(大型雑魚用)
パレット6 デッド3(HP低い雑魚瞬殺用)
71 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:04:52.88 ID:S5PQAgJz
>>69 いいこと思いついた
RaでPPリストレイトとればいいんじゃね!?
72 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:05:47.60 ID:/208OeTt
それを言っちゃあおしまいだよ
73 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:06:08.85 ID:kyXRPMcK
>>70 パレットに同じ武器を配置できるのがすくいだな
できなかったら6個+10武器を使う破目になってるところだ
ところで、ガンナーの入手難度的に手ごろなレアって何があるだろ?
コモン+10ソールする資金がないから、レアの+5〜6どまりの武器しか用意できないんだが・・・
74 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:06:46.36 ID:Obrt1e+1
>>71 じゃあチェインと組み合わせれば最強じゃね!?
重複しない?ハハハまさかそんな
75 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:08:02.43 ID:LVleyvjQ
>>62 もう要望にも書いちゃったしあとはここくらいしかない
2chで愚痴るのとチームチャットで暇あれば愚痴るのどちらを選ぶかならこっちに決まってる
そういう点ではちゃんと配慮してる、それに癌がゴミというのはデマ情報じゃなくプレイした上でしっかりと出されてる情報だぞ
76 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:08:18.04 ID:p0k3VKBE
>>73 手頃というにはちょっと高いが俺はトールマリンカに目をつけてる
その上の奴らのデザインがあれだからというのもあるが・・・
見た目気にしないならレア9のやつでいいんじゃない
77 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:10:36.51 ID:p0k3VKBE
トールマリンカもレア9じゃねえか・・・
アルバTバルカンなどいかがでしょう
78 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:16:41.37 ID:kyXRPMcK
>>77 アルバTはコモンじゃないっすか
それはそうと、見た目というか、レアの自炊を考えてるんよ
いまHuが25で、もう少しレベリングせにゃFiに以降できないんで
79 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:16:59.08 ID:ZNMNaFkB
パルチギアみたいにアクロバット回避のあとにJA出せるべき
80 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:18:12.19 ID:nFcjf/NJ
>>79 ガンナー行動はいちいち止まってスタイリッシュに欠けるよな
81 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:19:16.09 ID:vnUpgPyd
言っちゃなんだが高位レアまで辿り着くガンナーはFiとかRaに比べて多分少ないと思うから・・・
しばらくしたらショップにレアが安値でごろごろ出品されるんじゃないかなうん・・・
82 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:19:23.58 ID:k4kBUuPY
ハンターは敵に近づく前に敵が溶けるだけで、職の性能自体は問題無い。
しかしガンナーはもう性能自体が終わっとるな。
83 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:19:57.82 ID:0Al/Fdew
双機銃でRaが愛用してたマズルガ装備レベルまで上げた
マズルガ装備した
移動しながら撃てて、高火力範囲攻撃あって
回避がステップで……
あぁ、ガンスラのことサイドアームと思ってたよ、今まで。
ステップしようとして打撃射撃切り替える癖がいつの間にかついてたけど
TPSでサイドステップしながら撃ちできる喜びが大事…
84 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:22:32.93 ID:p0k3VKBE
>>78 昨日見た時点だとスパルマシンガンだけやたら沢山出てたような気がするな
マシンガンのレア落とす奴らも結構その辺の雑魚がいるしスパルガンかミクダかアギニスあたり狩りながらボス周回とかどうかね
85 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:22:57.76 ID:BYfKg1Bi
レア+5〜6くらいよりコモン+10ソールの方が安くないか…?
86 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:25:15.89 ID:xg4s2fe7
ラッピーが華麗に中を舞ながら色々やってたが
もう、敵が溶けたあとだった
87 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:30:30.55 ID:27JTxCXH
今のところトールマリンカっていうキャタドランサから出るTマシンガンが一番強いで合ってるかな?
フリーバイパーっていう名前も見たんだけどうちの鯖じゃマイショップ出てなくて確認できず
88 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:30:31.18 ID:Ugyan/mu
ファイター一段落したからガンナーやってみたけど、全然やれるし楽しいじゃねーか
ネガってんのは下手くそと、レンジャーから抜け切れない頭の堅い奴なんだろうな
火力もっとクソなんだと思ってた
89 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:31:00.75 ID:CaHRtMIl
ガンナー補正なのかレアをかなり拾ってるんだが
単に出やすくなっただけかね
90 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:33:12.83 ID:EruZAUay
>>88 ハンター系から来たなら問題ない
パレットもハンタータイプ、戦闘距離もハンターと同じでPAの性質も近距離ばかり
不思議だろ、これレンジャーが転職条件なんだぜ
91 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:33:20.03 ID:ufjsKbgW
攻撃速度上げるか移動速度上げるかすればマシにはなりそうだが
92 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:33:50.36 ID:27JTxCXH
>>88 装備揃えて、ちゃんと敵に貼り付いて撃ち続けてれば全然戦えるね
俺はLv20で射撃力900ちょいだが普通に楽しめてる
93 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:35:18.03 ID:p0k3VKBE
>>87 その更に上に一つだけバンシーズロアーという呪いのお面がある
94 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:37:22.53 ID:27JTxCXH
>>93 そうなのかありがとう
ってことは武器の射撃力はティグより全然上になれそうだな
95 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:37:26.05 ID:+YX1TBfF
96 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:37:55.89 ID:m8ePNILy
ドラゴンの背中の角ってどうやっておってる?
攻撃の高度があわないんだが
97 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:37:57.66 ID:lbKltk1K
気が付いたらテンプレにガンナーwikiなるモノが
覗いてみて首を傾げたが、取り敢えずとして雛形にフォースwikiをそのまま持って来たのな
編集出来るひとはちょこちょこ形変えていく感じ?
98 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:38:22.25 ID:5slblhAW
40になった奴技量振らないでサブε装備出来るのか教えてくれ
99 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:38:45.41 ID:d8cVjUVo
要望送りまくれば強化されるんじゃない
なんだかんだで今のところ要望には結構応えてるじゃん運営
(´・ω・`)もう立ちっぱで銃撃ってる間も無敵でいいんじゃないかガンカタ的に
>>96 ヴォルの体のとこでジャンプしてサテライト連打で当たるよ。
>>99 一部ノイジーマイノリティの意見を聞いたってところもあるがな
まぁ、責任は運営より「ここは良かったから据え置きでお願い!」っていわないユーザー側にあるわけではあるんだけど・・・
>>94 格好良さとるか性能取るか究極の二択迫られるから頑張れよ
目からビーム出るらしいぞ
>>95 俺はOBTでRaやってPSO2を卒業しちゃったが
ガンナーなら一生プレイしていけそう
105 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:41:52.65 ID:Ugyan/mu
>>90 パッド向きの職かもしれんね
肩越し視点での射撃よりも、通常視点でロック使ったほうが楽だから、確かに銃使うハンター感覚だわ
ネガってんのはキーボ&マウス派でアクション苦手なプレイヤー達か
>>92 ああ、良かった、ちゃんと楽しんでる人間はゲームに夢中で書き込みしてないだけなのね
全員ネガってんだとずっと思ってたわ、ガンナー
テクターとは雲泥の差だな、普通にちゃんとスタイリッシュに動けるしおもろいわ
装備を揃えレベルを上げてスキルを取ればガンナーは決して弱くはない
ただガン=カタじゃなくてGUN道だっただけだ
108 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:44:22.50 ID:Ugyan/mu
>>95 Ra時代をずっとやってきた人間らにゃ拒否反応でるスタイルだったってだけなんだな
ご愁傷様
今後もRaやってりゃいいね、君ら
ぶっちゃけPTじゃデッドどころかエリアルもあんま使ってねーな…
リバースタップがメインだわ巻き込みできるし吹き飛ばさないし打ち上げないし
撃ち落とした方が楽に処理できる奴と誰かがダウンさせた奴限定でエリアルって感じ
(´・ω・`) 態々3度も上げてまで絶賛するってShine臭がするのは気のせい?
111 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:45:19.60 ID:nFcjf/NJ
PAはとりあえず敵に当たれよw
敵通り過ぎたり、蹴り入れたのにその後の射撃がまったくあたらないとか
マルチはほんとガンナーじゃなくてキッカーだよな
>>108 ならお前もゲームに戻れば? ついでに、2ch書き込む前に半年ROMれば?
115 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:46:58.50 ID:Ugyan/mu
>>106 そりゃそうだろw
キボ&マウスで上手い人間はパッドなんかよりよっぽど自由に動けるもんなw
結局は慣れの問題なんだろね
投げ出せもせず、愚痴いいながら続けるしかない人間が多い状況なんだなー
今のままでも全然戦えるけど
ロクに触ってない人らが弱い弱い騒いで強化されても別に損はしないよなと思いつつ傍観してる
117 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:48:39.46 ID:Ugyan/mu
>>113 おう、戻るわwww
半年ROMるのは丁度やってきたとこだから問題ないな
おつーw
>>105 横だが
マウスとキーボード派がアクション苦手とは限らんでよ?
どちらかってと「やりたかったこと」と「提示されたこと」の差がありすぎて涙目状態な感じなのと
Ra側のPスキルが全然生かせないのが寂しいの
サテライトだけうってりゃダメージ不足になることはないけど、
それ以外のPAやモーションが期待していたものからかけ離れてるのは事実だろ
ステアタと通常の火力、通常の密着戦で敵がのけぞるようになるって感じになったら文句はないなあ
>>105 間違えてもガンナーで肩越しはしない方がいい
ハンターと同じ苦労を背負う事になるし回避中狙いつけられないから回避攻撃が死ぬ
俺個人としての不満点はただ一つだけ、銃職派生なのに銃持って殴るスタイルというこの点につきる
転職条件は詐欺だよな
Huレベル20 Raレベル10くらいでいいとおもう
チェインとギアじゃなくガンナー自体が常時コンボならよかった
攻撃すると攻撃倍率が上がり、最終的には三、四倍程度になる代わりに一発食らったらコンボ途切れて最初からというような
コンボ繋げるほどPAの性能も上がるような調整なら少なくとも今の評価は覆る
(´・ω・`) あの子φスレではしっかりsageてるのに、ここではageるなんて煽りたいだけじゃない
銃じゃなくてトンファー持っててもほとんど成り立つ職だからな
だからこそメシアタイムがガンナー唯一の希望なんだよ
>>117 ROMってsage一つ理解できなかったのか、どうしようもないな。
近接なのはまぁTマシの時点で割と予測できたけどここまで動けないとなぁ
スタイリッシュ空中戦してるファイターと棒立ちトンファーキックガンナー同時実装した運営はマジで頭がおかしい
イカれたスキル紹介だ
前提
射撃アップ1
とりあえず前提3+余っていればとる
左方面
ゼロレンジアドバンス1
前提+できるだけMAX
ツインマシンガンギア
とれ
HPアップ1
前提
射撃防御アップ1
省略
射撃アップ2
余っていればとる
射撃アップ3
余っていればとる
アタックPPリストレイト
PA連打するなら必須。というかチェインが死んでるのでPA連打しかない
ショウタイム
ギア維持に必要。ほしけりゃとる
右方面
チェイントリガー
現状使いづらすぎて死にスキル
技量アップ1
省略
エアリアルアドバンス
強くなれるがPTプレイ時に打ち上げるのか?と考えると微妙かもしれない
チェインフィニッシュ
チェインがアレなんで・・・
技量アップ2
省略
射撃防御アップ2
省略
その他
ダイブロール
省略
ダイブロールアドバンス
省略
ジャストリハーサル
省略
ダイブロールが糞なせいで武器アクション回避を強制されてるのもひどいもんだとおもう
全く落ちて来ないダガーFiには敵わないとしてもGuもかなりの滞空性能だと思うが
>>126 お前、煽られ耐性なさすぎだろw
お前がまず2chに慣れろよ
sageはなんで消えたんだろなー
わざわざ消したつもりは無かったんだが
だがageたのはすまんかったm(__)m
>>132 蹴りで上昇したりメシアで留まったり側転ピョンピョンで時間稼げるね
>>124 ファイスレはファイスレ、癌スレは癌スレってことだろう
でもところ構わずペルソナ被ってくる豚は出荷よー
>>131 マシンガンGuならダイブロールはほぼ使わないだろ
φと癌が合わされば最強に見える
140 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:03:39.18 ID:vnUpgPyd
ダイブロールじゃなくてステップ+ステップアタックならよかったのにな
更に欲をいえば、ダンテ並とは言わんがそのぐらいスタイリッシュだと思ってたのにこの結果だよ
>>132 浮くだけで機動力皆無なんだが・・w
>>138 使いまくるだろ
武器アクションで回避できるとはいえ
したら離れる一方で通常攻撃しか当たらなくなるのに
ボスは低空サテライトエイムで回ってればいいとようやく気づいたよ。
WBかけてもらえばスニークより瞬間ダメージでそうだし。
しかし、デットリーのダメージの低さはヤバい。
雑魚相手だと冗談浮きでTマシ使わないほうがいいな・・・
唯一マトモな威力のサテライトも敵浮かすから邪魔にしかならない
さあメシアタイムの始まりだ
>>142 騙されたと思ってダイブロール封印してみそっちの方が全然戦えるから
接近なんてPAの初段にデッドリーかエリアルで出来るし側転中心なら距離もそう離れない
特化マグいれば20台前半でティグ装備できるのか
もう最初にリストレイト取ってスニ連射してればいいんじゃね?
雑魚は中途半端に同期取るくらいならいっそ同期取るのやめて、こっちでどれだけふっ飛ばしまくろうが
一緒にやってる奴には関係なくなるようにしてくれよ
腹減ったしそろそろ昼飯屋タイムにするか
マルチでガンナー見かけたらシンパシーを感じる
あ、こいつも苦労してんだなーって
恨飯屋タイム
TeとGuって底辺職だけど楽しいのはGuだよね
パーティに来て欲しいのはどちらかというとTe
>>128 なおガンナー容疑者は「近距離〜中距離の戦闘を得意としている」などと意味不明な供述をしており
エリアルお手玉たのしーでもPTじゃあ封印だよなぁ
とりあえずさっきも要望送ってきたわ
同じ文面で10回ずつ送ってるが、水曜日のメンテは期待できるかね
今なら前転回避出来なかったのはバグでしたーで済む時期だし
そろそろ告知があるはず
さっきロックベアに掴まれたんで試しに宙返り連打してみたらあっさりと抜け出せた。
グワも抜け出せたりするのだろうか…
回避をステップにするのと武器アクション回避からJAできるようになればひとまず満足できるな
(´・ω・`)きちがい多いよねタダゲーって
ガンナーとレンジャー以外使ってないからガンナーもそこそこ強いと思ってた
そんなことなかった
とりあえず飛び回りたいならデガーでいいし
手数に言わせてボコりまくりたいならナックルでいい
何考えてGuを近接職になんぞしたんだ・・・?
何も考えていないことだってあるんです
そんなに責めないでください
俺のパレット
デッドデッドデッド 移動用
エリアルエリアルエリアル ボス用空中戦
デッドサテライトサテライト 対ボス本気用
メシアメシアメシア 俺が救世主用
ワンポスニークグレネード アサルトライフル
スリラースリラースリラー マルチ用
エリアルサテライトサテライトは雑魚用に使えるけどもう雑魚はどうしてもスリラー安定だわ
空中エリアルは接敵できないから外した
ARパレットはあんま使わんからバレットバレットバレット(ファンジ用)と取り替えようか迷い中
デッドリーで急接近して近くでサテライトを打ち込むだけの簡単なお仕事です。
マジでこれしか有効なダメージ入る気がしないわ
デッドアプローチのゼロ距離からの集中砲火ってなんだろうな
PAレベル10で威力172しかないぞこの糞PA
メシアメシアメシアはガンナー必須
誰かはようメシア以外禁止部屋を立てるんや
ガンナーズヘブンを作るんや
滞空攻撃っつったらそれこそダガーファイターだな
確か動画で2分近く空中で張り付きながら大型相手の攻撃かわしてずーっと攻撃してた
スタイリッシュっていうのはああいう事をいうんだよ
モーションだけかっこよくしてないで性能も少しはマシにしてくれ
ゼロ距離からの集中砲火ってどうにも日本語として違和感を感じるな
>>163 浮くけど対雑魚ならエリアルタップタップとかどうか
最初から射程が短いが
足なんか止めないで手数で押す通常射撃とPAを駆使する感じで十分だったのに
無理やり遠距離職を近接職に捻じ込むからチグハグなド産廃が生まれるんだよ・・・
あと書き忘れたけど
ソロとかでの対雑魚はデッド通常通常が楽だわ
沸きがマルチほど多くない場合はスリラーよりいいと思う
サテライトって浮くけどどのPAならマルチで使っていいんですか
竜巻旋風脚
マルチはおとなしくライフルかガンスラにしなさい・・・
ブリアーダ・エルアーダならバレットで叩き落して数秒間止められる・・・!
マルチに貢献できるね!やったね!
マイザーのミサイルをスロモ側転で避けてる時が一番楽しいわ
>>174 いちいち浮くこと気にしてたらゲームなんぞ愉しめないぞなもし
今日から気にせずにサテライト連打で浮かせ続けます!
なら僕は敵がまとまってるところにデッド連発します
でも浮かせちゃったり敵の位置を変えちゃったりするPAは廻りから避難される……これが現実ッ!
ex:自在槍PA全般、ディバイン、ゼロ 等
マルチじゃどうせディバインで浮いてるし別に浮かしとか気にしなくていいんじゃね
浮かせようが高速で多数の敵を仕留めてくれるディバインやワイヤーとは天と地ほど差があるけどな
とりあえずサテライトは一定の火力出るからボス直には一人Guくらいいてもいいんじゃね?
RaメインでやっててGuに乗り換えたけど楽しすぎてRaに戻す気起きなくなった
そんでガンスラのが強い云々っていうのもそれがどうしたって感じだし。
全職使えるんだから別にいいじゃんガンスラが強くても、道中は明らかにリバースとかより便利だし。
悪いところしか見ないからこうネガネガしい空気になるんだよ
もうこの職まじで事故だろ・・・なにがどうなってんだよ使い道ねぇよ。。。
レア強武器のダサさをなんとかしてくれ・・・
チェインはWBの亜種でよかった
常にチェイン数に応じて倍率のかかるWB
下手にいじると高性能回避攻撃と高速移動PAがあるから厨職になってしまうんだよな
現状第一に取り組むべきなのはレア武器の異常なダサさ
>>177 めんどくさくてエリアルやタップに落ち着いた
特にエルアーダにタップは神
別に火力が無いなら無いでいいが
それに操作性の糞さと、PAが集団戦で邪魔すぎるってのが相乗効果になって
悲惨な事になってるのはどうにかしろとしか
ボスごとに最適なPA考えるの楽しいわ
デッドリーも輝くしエリアルと使い分けできる
え?メシア?知りませんなぁ
マルチはガンスラ使えば問題なかろうし
不満点はデッドリーの吹き飛ばしとチェインフィニッショしにくいことだけ
ここらが改善されたら満足できる
チェインはダウンしたラグネとかヴァーダーのコアくらいしかまともに活躍しないな
散々言われてるけど、移動撃ちと前方回避ができるようになるだけで全然違うと思うんだ
面接官「特技はメシアタイムとありますが?」
197 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:22:19.10 ID:N1lVDj8+
サテライトどっかでみたことあるなと思ってたら、これライジングクラッシュじゃねーか
何が悲しくて後ろや横に散々飛び回ってるのに
前に距離詰める手段がどれも敵ぶっ飛ばす糞PAしかねえんだと
(´・ω・`) 「はい。メシアタイムです。」
一番の問題が近距離単体特化みたいな構成なくせして接近するための行動が
歩くか打ち上げか吹き飛ばししかないって事だろ
どれも距離詰めて攻撃するには問題がある
緊急ヴァーダーの時に最後にボコるけど
その時に思ったんだがサテライトってスニークより強くない?
まぁ射程が短いから状況を選ぶけど
(´・ω・`)うちのラッピーは
(´・ω・`)リバースタップ→バレットスコール→メシア
(´・ω・`)間違いなく三半規管がぶっ壊れている
キャタドラン&ランサー、ヴォル、グワナーダは地面潜ってチェイン消されるし
クォーツは大きく空飛んでチェイン消されるし
スノウとファングは大きく動きまわってチェイン繋ぐの難しいし、ファングの方は木登りもあるし
本当にチェインはどうしようもない
ツインマシンガンカッコ悪いのしかないんだけどなんなの?いじめなのこれ?
赤い包茎ちんことか木製のはっぱぐるぐる回ってるやつとかルービックキューブついてたりとかトラの顔ついてたりとか
なんでマシなデザインのものが一つもないんだよ
>>190 インフィニッティとかでもロクなデザインのT半・マシンガンあったっけ?
俺個人は外見では「オブシディアン」しかいいのなかったぞ。
まぁ、SF系で「カッコイイ!」って武器早々ないんだけどな。
現実をモデルにしたCOD4:MW3の武器の方がよほどかっこよかったりする
普通状態のラグネで衝撃波を出してる時にエリアル→サテライト→リバータップで弱点にずっと空中で攻撃してる奴いて吹いた
絶対にこれボスには不安定だよな?
いっそ銃弾なんか出さずにバレットの逆立ち部分の射撃が出たほうがかっこいいのに
何が出てるかって聞かれたらフォトンで
>>206 そもそも一人でコアに攻撃してる必要性がまったく無い
自分がする分には楽しいけどな
安定もしないだろうがソロの時にする分にはいいんじゃね?
PTやマルチでしてると地雷認定されるだろうけどな
チェインは時間制でよかったと思うなぁ・・・。
コンボ中は与ダメが増えて行って100コンボになった時にフィニッシュで通常攻撃の10倍くらいのダメージ追加される感じで。
常に攻撃してなきゃダメって言う今の仕様は微妙だ・・・。
なんで糞職なのにレア武器こんな高いの?
>>210 一部のメシアが物凄い勢いで買ってるから
>>209 チェインつなぐのムリムリなボスが多すぎるよな
潜ったり突進で遠くいっちゃったりで一定時間切れないようにしてくれないとどうしようもないよ
デッドアプローチがふっ飛ばし無しで気絶だったら神PAだったよな
>>190 マシなのがスパルマシンガンくらいしか無いよな現状
ヤスミは期待したけど小さすぎるわwww
デッドは発動後の隙がほとんど無いというかまったく無いくらいの短さだから
吹っ飛ばした直後から通常攻撃が入る=吹っ飛んだ敵が着地することなく浮かぶ
絵的にかなり勢いがあって格好いいが通常入れた後は保障されない、まだエリアル連打でお手玉の方が空中コンボ感はある
そもそも通常攻撃を入れるなら回し蹴りとかサテライト入れるべきだと思うんだ
>>214 ついでに震脚の要領で周囲のエネミーに範囲ダメージと一時行動不能な!
マイザーソールの価値無くなったな
カルヴァリアとファングでPP25だもんな
それならマイザーよりもHP上がるファングの方が良い
PP150にしてデッド6連発しないの?
PP125なんて中途半端だから、ファング1つ付けて他をランサにするだけで安定度が更に増す
しんど
そもそも緊急避難的に敵を吹っ飛ばして逃げるような遠距離職ならまだしも
格闘しかけなきゃいかんGuが距離を自分からとってどうすんだよ・・・
PP125ってサテライト5回撃てるから
ボス戦ではデッドよりサテライトの方が当て易いし速度も速いでしょ
PP150は普通の人には難しいと思うよ
カルヴァリアのセットPP10でマイザーの価値は絶対に減ったと思う
とりあえずHuのステップと移動撃ちくれれば何も文句はない
カルヴァリアがPP10ってまじかよ・・・
ヴォルとブリッツのセット効果は何か分かりますか?
wikiが更新されてない・・・
レンジャースレにまとまってたな
うはwwwメシアタイムすげえwwwwwスローだし、微妙に回避性能たけえwwwwwwwwまじすげええwwwwww
おいテストプレイした奴ら出て来い
雑魚殲滅は無双みたいで楽しいな
マルチでは自重するけど
ワイヤードがあれほどオワコンオワコン言われて調整してないあたり
癌ナーもこのまま息を引き取るんだろうな・・・。まだ真新しさで使われちゃいるが
そう遠くないうちに排斥されるようになるだろ。さすがに他職に比べてスタイリッシュ()以外で勝ってる所がみつからね。
ギアがリセットされるからカスダメでも喰らうと殺意湧くようになるなw
周りがネガってGu人口が減ることで俺が気持ちよくメシアできる…
そんな毎日に俺は生き甲斐を感じているんだ
おい・・・ツインマシンガンって言うかショットガンじゃねえか
マシンガン要素通常攻撃しかねえぞ!?
メシアタイム右クリ連打すると弾打てるのか
メシアタイムしか手に入らないし極めるしかないな
(´・ω・`)いまだにギアがMAXになったことない
メシアタイム、最初の6発だけ撃って回避キャンセルする技じゃないん?
近接より体張ってガチンコ勝負してると思う
バレスコの連打中やばいくらい気持ち良いな
敵には全く当たって無いけど
メシアの後半のクルクル要らんな。マジでなんで飛び込み前転の時に右クリ操作入れなかったし
あとshift3連打でスローモーになるのなんなの
>>238 チャージエリアルの後にバレスコでいい位に当るよ
レンジャーやるよりガンナーしたほうが楽しい俺は異端なのであろうか
メシアはボス後の固定カメラに向けて使うPAだろ?
通常攻撃のジャストアタックのタイミングでバクステ入れるとジャストアタック成功のエフェクトがでるからバクステ中の攻撃がジャストアタック判定になってるのかもしれん
一段目だけだが
ガンナー積極的にやる奴って沼男使ってそう
トンファーキックで笑い取れると思ったんだろうけど
故意にやっちゃダメなんだよな
フリーバイパーは全クラス装備できるランチャーよ
これ持てば始まるかもしれないけど足が止まる決定的な弱点は克服できないままだね
野良マルチ行ったら「ガンナー楽しそうですね」って言われちゃった!
えへへ///
メシアは回転中にスキルボタン連打で連射するよ
当たらん上にボコボコ食らうからアクションでキャンセルかけた方がいいけどな・・
バレスコもだけど連打で攻撃回数増えるって割と面倒臭いというかやめてください
>>244 それ理解出来る人どれだけいるかな?
軍人ロボさん
火力低いのはどうでもいいんだけど
要求される立ち回りに対して操作性が悪すぎてハゲる
>>240 その気持ちはわかる RAは道中ランチャーポーンポーンでマルチは眠くなるし
ボスはWBはってスニ撃って待機状態が長い・・・別職のHU等は
コレジャナイ感が・・・GUは回避PA動かしてて楽しいんだよなぁ・・・
ギアのダメUP ショータイの仕様変更(効果中はダメUP)コレさえ変えてくれれば
特に不満はないかなー
メシアって前転してから回転終了まで無敵判定じゃね?
つーかホールディングカレントの悪夢をもう一度やらされるとは思わなかった。結構指痛くなるんだよなこれ
スキルツリー取り直しは出来るだけしたくないからSP振るの躊躇してるんだけど
今んとここれは絶対取っとかないとってのはゼロレンジとギア?
使いこなせばタイマン最強とかそういう片鱗すら見えないのがハゲる
使いこなしてなんとか他職に追いつける程度っていうのがな・・・
ヴォル防具のセット効果って射撃力と法撃力が上がるだけですよね?
法撃は無意味だし
これなら打撃防御上とPP上がるカルヴァリアが良いみたいだね
射撃防御を射撃力に回せば文句無にカルヴァリア>>>>ヴォルじゃん
これから防具買う予定だからカルヴァリアにしよう
メシアの前転中は無敵だけど回転中は食らうよ
しかもアーマー付きだし移動しないし弾当たらんし非常にタチが悪い
HPが一部位で55 これをどうおもうか次第じゃないかなーヴォルは
HPが二倍になればそれは防御力が二倍になったのと同じ
とだけ言っておこう
前転も欲しいなやっぱ
側転バク転だけだと距離取っちゃうし
ID:ZxT34bhbの必死っぷりが凄いな
ちょっと教えて欲しい、最大限浮いているにはどんな行動をとればいいんだろう?
サテライトはJAでも静止でいけるけど他が…
とりあえずもう一回要望10回ずつ送ってきたわ
こんだけ送れば水曜日には動きがあるだろう
皆どれくらい送ってる?
空中メシア連打→スロー回避→空中メシアの連発でいいんじゃないの
他職ならほぼ永久に浮いてられるらしいけど
公式ブログでもガンナーの性能について色々言われてるし効いてると思う
皆で力を合わせることが重要だ
他クラスの弱体化ではない、guの操作性向上とアッパー調整を要望としてどんどん出していこう
吹き飛ばし打ち上げ削除、エリアルは敵じゃなくて自分が浮いてるとアップ
攻撃喰らってもギア切れないかもっと性能上げて切れても納得できるようにする
射程もうちょい上げろ とりあえずこんだけ欲しいけどそしたら便利そうだしPP回復落とさないと強すぎるよな
PSUでのガンナー職強化の具合から予想するに、たとえ強化あっても
「Tマシンギアの威力上昇倍率が1.1倍→1.2倍になりました。完」って程度だろうなぁ
問題点を全く理解してない、強化してやったぞという既成事実を作る為だけの糞修正っていう
そして実際にそれが行われるのは半年後くらいというオチ
ホントPSUを思い出すと希望の欠片も無い修正展開しか想像できないよ・・・
気が付けばガンスラを握り締めるようになっていた
だからこそ俺達で動くしかないんだよ
電凸するならどこに問い合わせればいいのかな?
とらえずまず先に変えて欲しいのは攻撃力が上がるゲージ、ギア(?)がダメージ1でも0になるとこだな
状態異常とか天敵すぎるわ
楽しくてもうレンジャーに戻れん
想像以上に火力がひどいな、まだギアなし段階での検証とはいえ
ライフル通常が8%*3なの基準に考えると
Tマシ通常は5%*4ぐらい、、、弱い弱いといわれていたライフル通常以下だわ
近・中距離用で歩きながら撃てないとか致命的すぎるから修正してくれよ
あと武器アクションで前や斜め前にも飛び込めるようにすれば快適
と思ったけど攻撃のつなぎがあまりにも酷いし
全部見直せ
なんだかんだでレアが高すぎる
そろそろユニクロ卒業したいのに
回避後の謎硬直なくなればそれでいいや
やばい、サークウェイドほしい。
自力掘りは難しいから買っちゃおうかなぁ・・・
>>272 一ヶ月もせずにキャップ開放だぞ
カンストしたらRa戻って待つ方が無難じゃないかね
ガンナースレって言うから、きっとガンナーの立ち回りや
PAの有効な使い方を論じているんだろうと思ったら…
何なの、このネガンナー共の巣窟は
レンジャーしかやった事が無くて、遠距離からチキンプレイしかしていない連中がグダッてるだけじゃん
あげく、レンジャーに近づけたいだけの要望とか…
馬鹿じゃね?
>>274 サークウェイドかっこいいなと思うけど
ラグネ産だってこと考えると今の値段じゃ手が出しずらいな
どのレアがどいつから出るかがわからないけど、とりあえずLv30にはなった
そんな俺はポイズンWアルバTバルカンでまだ頑張れています
なまじ釣れるとわかったからもしもしとかが大挙して押し寄せてきたな
280 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:35:10.50 ID:Ao3KozMN
みんなLVアゲのマルチぐるぐるってTマシンガンでやってるの?
それともアキシオンもってスリラーやっちゃってる?w
ガンスラ持ってないヤツは蹴られても文句は言えないレベル
マシンガンオンリーのゴミは浮かせたり吹っ飛ばしたりで害悪でしかない
意思を持ったゴリマグが多いよな
浮かせが悪って良く聞くけど、ディバインの打ち上げは良いの?
俺レンジャーオーダー養殖育ちだから良くわかんない。
ディバインはジャンプ撃ちならほぼ弱点にヒットして雑魚即死させるから・・・
タフなくせに簡単に浮上するガウォンダ系とフォードラン系が鬼門
こいつらダウンさせるとPTにも迷惑かかるしマジでやることが無い
というかダウン、吹き飛ばし、打ち上げ属性のないPAがメシアしかないオワタ
ディバインもいい顔はされないが威力が威力なだけにまだ許容されてる
カスダメで浮かすゴリマグやゴリナーとはまた別だな
だからクラスターが評価されてたが、ぶっちゃけ撃ちあげようが二発目には死んでるしなんとも
把握、つまり打ち上げても即死させられるくらい強ければ良いんだな!
威力が違いすぎる…ディバインと通常の範囲だけで雑魚は殲滅される
Raは最強クラスなんで他クラスのことを考慮する必要性もあまりなく、他がRaに合わせればいい
ビッグヴァーダー最後の爆発を
メシアで回避してる姿をキルカメラに映す
みんなもやろう?
怖いからやってないけどクワガタが鎮座してるとき飛び込んでもいいの?彼の胸の中に
ヴォルはPP追加が無いからゴミ・・・・
それでお前に何か得るものがあるなら飛びこんで行け
(`・ω・´)愛を確かめてくる
ナックルの攻撃速度上昇ギアをこっちに持ってきて欲しいな。あまりにもモッサリし過ぎてPA連打ばっかりだ
メシアは密集地帯に突撃すると意外と楽しい
>>288 いやしかしその理論だとワイヤーさんが未だに息してるはず
通常1セット≒15%(?)*4発
射撃速度72セット/分 PA72%相当/毎秒
通常の火力比較として
ライフルが75%/秒 ガンスラが120%/秒
大剣が1〜3段目ばらばらで170%ぐらいだっけ?
レンジャーのARですらWB否装填中はガンスラ使ってたほうがマシって言われてたのに・・・
いや即死させてるワイヤーは息してるぞ
下手な奴ってPPよりHP上げるよね
いきなりどうした?
SEGAって極端だから意味わからない程にぶっ飛んだ修正来そうなのがなぁ…
弱すぎるのもあれだけど強すぎて一回クリックしただけで敵全滅とかになるのも嫌だ
並みが良いんだよ並みが
現状に不満ない奴ってバイト君の書き込みだろ?
そんなの雇う金あるなら前転回避可能にしろや
そんな難しいプログラミングでもないだろ
水曜日にその辺の改変なかったらマジゴミ運営だわ
通常攻撃のモーション所要時間を調べて来たで。
30fps録画で計測。まあ±1フレームくらいの誤差はあると思って大目にみてほしい。
画面下部のアイコン点灯を1フレーム目として通常攻撃ボタンおしっぱでカウント。
/の左が白円の出る初フレーム、右が一行動の所要フレーム数。
通常1、2、3の順ですわ。
ガンスラ
17/24 5/11 4/12 合計47フレーム(1.57秒)
アサルトライフル
23/30 13/20 23/30 合計80フレーム(2.67秒)
ツインマシンガン
16/23 18/25 22/29 合計77フレーム(2.57秒)
初手はガンスラより早い可能性がある。誤差だが。
まあJA飛び込み技も悪くないという程度だな。
通常攻撃は完全にpp回復の投げタリスみたいなもんで、本命はPAをヒット&アウェイだな。
他職がpp回復してるときにも付かず離れずで攻撃してdpsを巻き返すしか可能性がないね。
それを他職からは火力が無いと見えるだろうけれど。
対ザコ全般の火力を少しでも補いたかったらポイズンでいいのか?
バーンってどんなもんなのか良く分からないんだけど、燃焼しまくるものなのかね
306 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:10:37.81 ID:Ao3KozMN
バースト中にメシアタイムつかったらキックされそうな勢い
対雑魚なんてガンスラ以外有り得ないだろ
少しは現実を見ろよ
泣けてきた
いくら火力や雑魚殲滅力が低いからって、ここに書かれているような
マルチで蹴られる
マルチでガンナーお断り部屋が作られる
ってのが起こるもんなの?
へっぽこぴーオーダーやるためにライフル使ったら
デフューズが便利過ぎてやばい
この操作フィーリングでサテライト使えたらSAIKYOなのにな
前回避つけろとか移動しながら打てるようにしろって言ってるけどさ
これダイブロール中に攻撃できるようにすれば良かっただけだよね
>>308 延々と敵を打ち上げてたら周囲に人が居なくなる可能性はあるな。
>>308 GuやるにはRa30までやらないといけないわけだが
Ra30までマルチしたあとGuでマルチ言ってみれば嫌でも効率の差を思い知る
敵がわいた瞬間にディバイン1発で離れた敵集団を即死させられるのが、どれほどすばらしいことなのか
>>308 蹴られる事はあってもお断り部屋は自分がキチガイ認定されるだけだし立たないだろうな
>>311 なるほど つまりマルチではガンスラ持ってスリラー撃っとけってことか
或いは、リバースくらい?
>>310 ダイブロールをスタイリッシュ回避に置き換えてくれればもっと良かった
空いたSHIFTには無難にポーズ決めるとかで埋めてさ
>>310 でもダイブロール短すぎて攻撃する暇ないじゃないですか!
>>312 確かにランチャーの火力はいいものだったが使ってるときの楽しみがロデオとゼロディスタンスぐらいしかなかったのがな
進行方向向きながらシフト回避するから遠ざかるんだよ
進行方向に背を向けてシフト回避したら、進行方向に向かってバク転っていうスタイリッシュさが
いや・・・まぁ動きにくいけどさ
チェインって(貯めたHIT/10)倍の威力になってない?
20チェインだと2倍,30チェインだと3倍になってた
50HITで5倍って誰かいってたし
Ra仕様のパレット切り替え型でいいよ
そのほうがよっぽどオリジナルコンボできる
ポイズンWヴィタ闇50完成したった
待ってろクォーツ、あと俺のレベルが1上がったらスタイリッシュにぶちのめしてやる
>>314 敵にもよるけど双機ならリバースorスコールだな
ガンスラーは歩きながら撃てるからPP回復と接近を同時にこなせるという利点もある
回避をステップにして、側転バク転の着地硬直をステップでキャンセル可能とかにするだけでいいのに運営はなぜこんなガンダムゲーみたいな挙動にしたのか
>>318 なってると思う
雑魚戦はもうどうしようもないが、ボス戦はそれなりに火力が出る
Lv上げて装備を整えれば、対ボス特化クラスとしては生き残れると思う
何かずっとサテライト撃ってるとこんな感じに見えてきたわ
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ サテライト で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
ガンナーやって解ったわ
いかにレンジャーが楽だったか
でもガンナー面白いよ
>>ID:bVd34zpq
お前がガンスラ厨なのは判った
進歩も工夫も思いつかない鶏頭はうぜぇから失せろ
どんな職でも、ボクのガンスラが1番Tueeeんだろ?
>>308 安心しろ
蹴っていけば、最後にはボッチになってるのは間違いない
>>316 通常攻撃が途切れずにダイブロールできるようにすればいいんじゃないかな
正直shift回避も、通常攻撃とは別枠の処理だと思ってた
あとshift3連打でスタイリッシュスローモーになるのなんなの。2発多めに撃てるけど、DPSは下がってるよなアレ
RA見たいなPAパレット切り替え式は甘え
この際武器パレット変えで慣れるといいんじゃないかな
ファイターとかやる時にも役に立つよ
いや近接として戦いたけりゃ元からハンターかファイターやってますから
shift回避しても時々撃てないことがあるんだよな・・・
撃ってはいけないシーンなんてあったか?
>>320 頑張ってくれ、アンタはガンナーの鑑だ
>>328 だよな
レンジャーやった後で慣れないのは判るが
ハンターに限らず、ガンスラだって同じ形式なんだから
慣れておいて損はない
>>330 たまに自分ではタイミングばっちりなのに実際はタイミング合ってなくて何もしないことあるよな
裏パレは別にいいからさ、前転回避できるようにしろって
変なポーズつけながら撃ったからってスタイリッシュじゃないんやぞ
お前らちゃんと要望送ってる?
今こそ皆が力を合わせるときだぞ
いつの間にかガンナーwikiなんてあるけどこれどう編集してけばいい?
雛形はできてるみたいだけど内容がフォースだし
>>326 俺がガンスラ厨?ご冗談を
マシンガンがまともだったらガンスラなんて使わねえよ
いくら工夫しても弱くちゃあなんの意味も無い
ガンで近接してぇんだよ!
クォーツ相手って毒Tと毒Wで差あんの?
変にポジティブなのは結構だけど、励ますだけで居場所ができるとしたらガンナー4構成だけだから要望案を出していったほうが建設的
>>326 この子今日の昼くらいからずっとこんな調子だから
触るなよ
ガンスラ自体のDPSがランチャーに匹敵するからな
ライフル通常3連よりも隙が無くダメージも大きい
左手WASD、右手マウスから楽に武器パレット変えるのはどの設定がいいんかな
なんで叩かれてるのかイマイチ分からんけど、気に障ったようならすまんね
ただマルチでマシンガンオンリーだけは絶対にやめてくれな ガンナーそのものの評判を落とすことになりかねないから
武器パレットだけ見るならショートカットを数字キーに割り当て
でも俺はサブパレが面倒になるから変えられない
345 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:46:54.69 ID:K1cUnrTq
TPSモードで遊びたいよ。。。
347 :
sage:2012/09/15(土) 19:48:16.47 ID:qOg5FJZX
>>341 マジレスするとランチャーのDPSは全武器最低
ランチャーは瞬間範囲火力さえ出ればいいもんな
マシンガン使わないならRaで良いじゃん
別に義務感に駆られて無理にGu上げなくても良いんだよ
ん?Raスレで確かランチャー≒ガンスラ>ライフルだった気がしたんだが
うろ覚えだから間違いだったらすまん
カルターゴみたいに弱点以外全然通らない敵はTPSに変えてる
あとは遠くからボックス壊すときもTPSにしてるな
ほとんどTPS使わなくなったからレンジャーに戻ったときのエイム力が心配だわ
いっそガンプレイできるようにしてくれ
挑発伝説みたいな感じで攻撃判定一切出ない技で
354 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:55:59.99 ID:K1cUnrTq
移動射撃ができないのとスタイリッシュ中にTPSのカーソルを動かせないのが痛いな。
最低はARだったろ。WBがあるから誤魔化せてただけで
まあ今後はガンナーが最低の座に就きそうだけど
ガンスラーとしてなら輝けるかもしれないと思ったけど
WHA+スナスタのレンジャーにギア+ゼロレンジじゃかてんわな
下位職のスキル引継ぎでもこない限りオワコン
357 :
sage:2012/09/15(土) 19:57:32.29 ID:qOg5FJZX
やっと手に入れたTヤスミ...
俺のリドゥルティブとは大違いだ
ダイブじゃなくてステップ
デッドが吹き飛ばしなし
エリアルが空中でも使える
どれかひとつあればいいんだよどれかひとつ
とにかく距離を詰めるのが野暮ったいのが問題
ステップ攻撃で足払いとかできればいいんじゃんカッコイイ
>>315はもっと評価されてもいい
いっそShiftはメシアボタンにすればいいんだ
ディバイン一発うつ間にスニーク2、3発余裕でしょ
SHIFT押している間は(自分だけ)スローモーション
アリだと思います
ネガキャン多過ぎワラタ
俺はまだ40なってないから火力が〜とかはまだ言えないわ
カンストして立ち回りと装備らへんが出来上がってきてからネガろうぜ
>>2-7 今更だがわかり易過ぎて噴いたw
絶対このAAみながら作ったよな
Shiftキーで挑発ができて、パルチのギアみたいに挑発をすればギアが溜まるとかがいいな
下手な奴ってPPよりHP上げるよね
これに泣いたやつがいるだろ?
いまのところLv16だが、ガンナーって単体火力特化クラスなのか??
囲まれるとキッツイな…みんなはこんなときはメシアになってるの??
火力よりもそのスタイリッシュ()さが問題になってるんじゃ…
自分だけ遅くなるとかw
>>365 ギアじゃなくてOSR値が溜まりA&COPBに発展しそう
飯屋どうしても使いたくてバースト時たまにやるけど
連射しようが当てにくいというか本当に当たってるの?って感じ
>>367 1.スタイリッシュ回避連打で離脱
2.ジャンプエリアルで上空に対比してバレットスコールで地対空攻撃
3.鉄山靠で2,3匹吹っ飛ばす
好きなのを選べ
>>367 メシアになっても連打弾丸の判定おかしいし、ある程度密集してたらリバースかスコール
散ってたら諦めてしこしこエリアルで捌いていくしか無いと思う
蹴り技もキックと一緒にマシンガン撃つとか凝ってりゃなあ…
メシアタイムは感覚的には振り回してる腕より一回り大きな円の内にいる相手にしか当たらない感じがする
実際どうなのかはしらんが
ワンオーエイトマシンガン!
もっとこう、通常攻撃にJA2箇所設けて立ち止まる/前進するを使い分けられるとか
バレットスコールのダメupを連打じゃなくて多連JAにして一段成功毎に攻撃力が上がるとか
スタイリッシュと俺UMEEEを同居させる方法がさあ・・・
散々批評されてダイブロールの硬直修正したんだろ?直してもアレだけど
操作に制限掛けてバランス取るから産廃クラスに落着すんだろ
なんでRa開発担当は同じ事繰り返してんの?
そもそも(ry
ガンナー修正くるかなぁ
ワイヤーさん来なかったし
もっとマシンガン要素を我に
ガンナーで緊急ヴァーダーの
全部位破壊する時の立ち回りがわからん・・・
メシアの射撃がデョフューズより射程短いぐらいなのどうにかして欲しい
せめて射程がまともなら初動の前方集中射撃だけを回避キャンセル前提に使うのに
近距離限定だとリバースでええやんってなる
前ステップ来たらどうでもいいわ
火力はそこそこあるから潰すのは楽だし
ガン=カタって言われてるけど、ガン=カタにしてはマシンガン要素がでかすぎてガン=カタのテンポじゃないしな
ヴァーダー時は大人しくライフル持ってるなぁ
ガンナーでスタイリッシュというジャンルに目覚めた人はDMC4をオススメする
PSO2が動くPCなら十分動作するしコントローラーは当たり前というレベルで対応してるというか元がコンシューマだからバッチリ
でもプレイ後に、たまにはガンナーのこと思い出してあげてくださいね
ガンナーのおかげで前進スリラーもその場でスリラーも
マスター出来たわ、ありがとうPSO2開発陣!
氏ね
>>318 てことはヴァーダーにWB+100hit
近接JAスニークでやばいことになりそうだなぁ
DMC知らないでガンナーやってる人よりダンテに憧れてガンナー始めた人口のほうが多いんじゃないか下手すると
メシアは射程範囲の狭さと、弾丸もスローモーになるのをなんとかしてくれww
今さっき、やっとヴォルドラさん5匹倒してやっとガンナーになれたぜぇぇぇぇええええ!!!
スタイリッシュにマシンガンを撃てるのが楽しみでしかたないwwwww
よろしくな!お前ら!
また一人、この世にメシアが現れた・・・
メシアはこうマトリックスみたいにスロー状態で超連射した弾丸を一旦周囲に留めて
スローが切れると同時に全方位に高速の弾丸をばら撒くとかしてほしいわけよ
自分だけがスローになって発射された弾丸もゆっくりのんびり飛んでいくとかギャグレベル
かなり期待してたんだけど、実際やってみるとガンナーつまらないですね。
何がいけなんだろう。
まず通常攻撃が棒立ち状態というのがいけないのかな。
あとPA全般で横方向の射程が狭いせいか。
やばいマジでモチベ落ちた
棒立ちはいいんだけど、接近戦を持ちかけるためにてくてくあるくのがダサい
連射銃を二つも持ってるのに多数戦に弱いのがダサい
空間を支配しておいて自分だけスローモーションというのがダサい
コンセプトと実装された内容がかみ合ってない
>>392 取り敢えずお前は一旦離れろ
その方がお互いの為だ
色々動画見たら超楽しそうじゃねーかガンナー!
オマエら、本当は超楽しいけどガンナーだらけになっちゃうからネガってるフリしてんだろ!
もう少しでクラス解放だから待ってろよ!
LV20で火山緊急ハードいったら敵倒しても経験値8とか一桁なんだけど…
クエスト受けられるなら適正レベルなはずなのに経験値絞るってどういうことだ?
けど一桁って敵LV1の基礎経験値だよな…
回避硬直をなくす
前方回避追加
遠距離PA追加
これだけやってくれればあとはどうでもいいや
もう色々言われてると思うがこれ肩越しじゃなくて通常視点のがいいなw
というかもうハンターだこれw
メシアとかの類はどうにかしてほしいなたしかにw
というかこれほとんど目の前にしか判定ないのに飛び込み動作とかwあたんねぇw
エリアル、サテライト、リバース、バレットスコールを自分なりに組み合わせて戦うと面白いね
戦い方分かると楽しいわ
サテライト5回ブッパした後回復のために撃ってまたサテライト5回ってやってるとけっこう火力あるように感じるよ
>>396 Lv20から入れるけどLv35以上推奨とかあるよ
たぶん35以下は全員削減食らうんじゃねーのw
(´・ω・`)実装前の先行公開ムービーじゃ
A「あのスローモーションになるPAって自分だけスローになるの?」
B「バカ言うなよ敵の攻撃もスローになってるだろ、ムービー上の演出だよ」
C「自分だけスローになるわけないだろwwwありえねえwww」
(´・ω・`)って話してたのにね…
確かにダメージだけみると悪くはないんだよな
雑魚にいつでも当て続けるのが難しいだけで
>>392 通常棒立ちはランチャーのほうが酷いじゃないか
なんか動きはスタイリッシュなんだけど操作がスタイリッシュじゃないねこれ
>>401 PSZやってた連中はそいつらを生暖かい目で見守っていたことだろう
単体攻撃力は悪くはない
ただ攻撃力も立ち回りも全てにおいてが劣化ハンター
唯一勝ってるところがあるとすれば一部行動の無敵時間の長さだな
森林緊急でアシュラとかそんなTマシ
☆9おそらく最上位
火山ぐるぐるアーディロウでヤフミなんちゃらってTマシ
☆8で機械のなんちゃらって奴より一回り弱い
どっちもOPどころか属性も着いてなかったのに
それぞれ展示価格のつもりで2Mで置いといたら売れたんだけど
Tマシって属性無意味だったりする?
318 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/09/15(土) 19:18:58.16 ID:P1SB1ySd
チェインって(貯めたHIT/10)倍の威力になってない?
20チェインだと2倍,30チェインだと3倍になってた
50HITで5倍って誰かいってたし
せっかくのこれもボスが激しく逃げ回るから狙えないんだよな・・・(´・ω・`)
とにかく要望まとめようか
ざっと見て考え付くのが
1 回避硬直をなくす
2 前方回避追加
3 メシアやサテライトなどPA群のリーチ増加
4 ほとんどのPAにあるダウンやヒット橋を削除
5 ステップアタックの実装
このあたりか?
遠距離PA追加は、じゃあRAやればいいじゃんって話になるからなしにしたい
>>409 せっかくの特徴のチェイン活かす方向の要望も重要じゃね
カンストしたからレンジャーでレア堀や
ついでにレンジャーのWBが狂ってるって修正送っとけよ
あ、強い分には修正メール送らないんスカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
元レンジャーさんさすがっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>410 それもそうか
1 回避硬直をなくす
2 前方回避追加
3 メシアやサテライトなどPA群のリーチ増加
4 ほとんどのPAにあるダウンやヒット橋を削除
5 ステップアタックの実装
6 チェイン効果時間増加と、ヒット数に応じて与ダメアップに
6 被弾時のギア降下を一段階ずつに
とりあえずこのへん?
>>409 ライフルですら走りながら撃てるんだからTマシも走りながら撃てるようにするべき
(´・ω・`)正直作り直したほうが早いと思うの
>>415 それじゃARと変わらないじゃないか
ふんたーだってその場で振り回すんだから走り撃ちはいらないと思う
>>417 むしろ小型の遠距離武器を大型の両手持ち武器と同レベルに扱われてるのがおかしいんだが
>>417 フンターは代わりにステップアタックがあるだろ
特殊回避にJA判定追加
これも欲しくない?
5 ステップアタックの実装
これを
5 移動撃ちの実装
こうしたらいいんじゃないかな
中距離からチェインあてる→通常でチェイン稼ぐ→PA当てたいのに接近できない→あたふたしてたらチェイン終了
近距離でチェイン当てる→側転やら通常やらでチェイン稼ぐ→PA当てたいのに敵が振り向く→チェイン終了
フィニッシュまでの猶予もうちょっとあってもよかったろマジで…
走り撃ちはPA出す距離の微調整の為に欲しいんだよ
走り撃ち出来ないってのはHuでステアタ無いような状態なんだよ・・・
つまりステアタ追加か走り撃ちかデッドを転倒にのどれか1つさえ来てくれればそれで良いんだが
運営は実に馬鹿だな君はを地で行く実績を積んできたのでネガるしか無いんだ
ところで何度かHPが倍になれば防御力が倍になったのと同じってレス見たけど
防御力によるダメージへの影響って除算ではなく減算だからそんな事はないよね
手だけスタイリッシュに動いてて、てくてく歩く姿がシュールになると思わないか
回避の硬直はジャンプで消せるしこれ以上硬直なくしたらチート回避になっちゃう
ステアタとメシアのリーチ増加、デッドの吹き飛ばしなしはマジで欲しいな
ARは走りながらだと小型にはまともに当たらないけど、TMなら大量に弾をばら撒くから走りながらでも当たる
あんなへんてこなポーズを一々やらなくても、それだけで十分スタイリッシュだったと思うんだけど…
(´・ω・`)というかまずは射撃PAの実装をですね
ガンナーやってみたけど癖強いなこれ
別に「最強じゃないと気がすまない」ってわけじゃないし、
楽しいかどうかが一番大事だと思ってるけど・・・
移動撃ち無し、相変わらずの豆鉄砲の上に何故か肉弾ファイトがメイン、
ここら辺がイミフ
レンジャーの方がよっぽどガンナーだろ
あっちはちゃんと銃使ってるし
現状だとガンナーは銃捨てても同じような事できるしな
>>428 >何故か肉弾ファイトがメイン
ここがなぁ・・・新武器がツインハンドならまだ銃持ってCQCするHu方向な職って納得の仕方も有りなんだが
現状マシンガンな意味が皆無なのが泣ける
Guってグラップラーって事なのか?
4連射の豆鉄砲マシンガンじゃなくて単発のリボルバーとかハンドガンなら良かったな
単発ならダメ減衰も減るし
433 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:36:39.35 ID:zrA3UAxb
ジャスティスで撃ってるSSとか誰か上げてくれないかなぁ(チラッ
まぁ、プレイ感覚が他職と全く違うから楽しいっちゃ楽しいんだけども
銃の扱いに長けた遠距離戦闘のスペシャリスト、的な事を言っておいて
ハンター並の接近戦を強いられるのはどうなんだろ
テツザンコウとか強い事は強いが
>>395 _____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
ボス戦でデッドリー→サテライトやってるのが一番楽しい
メシアタイムを最初に見たときに大爆笑できたからおk
あ、要望は通常攻撃押しっぱなしにしたときにずりずり前にでるのやめて
ネガりたい事は山ほど有るが最後にこれだけ言いたい
職の説明文が「銃を持ちながらあえてインレンジで戦う近接戦闘のスペシャリスト」
だったのならぶっちゃけ現状の性能でもふーんまぁ有りじゃねで個人的には済んでた
運営に並調整など期待すらしてないが最低限人として嘘の表記だけは止めろ・・・寝る
1年後ぐらい思い出したように
>>265の強化でおしまいだろーな
440 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:51:07.87 ID:K1cUnrTq
TPSモードでスタイリッシュ回避するとカーソル動かなくなるんだけど、それってわざと?
>>423 それこそふんたー方式のステップ+ステアタでよくないか?
前方回避追加
メシアやサテライトなどPA群のリーチ増加
ほとんどのPAにあるダウンやヒット橋を削除
ハンター方式のステップ+ステップアタックor移動撃ちの実装
チェイン効果時間増加と、ヒット数に応じて与ダメアップに
被弾時のギア降下を一段階ずつに
shift回避にジャストアタック判定を追加
とりあえずこんな感じでどうだろう
メシアが( 2割ぐらいの確率で )範囲攻撃なのに、うんこみたいな範囲とスローだっていうのは理解できるが、
サテライトはどう考えても単体高火力がコンセプトなんだからリーチ要らなくね?
つーか別にエアリアルで近づけばよくねって思うんだが。
単体高火力ならリーチいらないって何で?
>>442 エアリアルだと敵タカイタカーイしちゃうだろ
ディバインみたいに確殺できるならともかく
てかリーチはやっぱひどいよ、ナックルのPAのほうがよっぽど遠くから届く
サテライトもちょっと軸ずれると当たらないしさ
メシアはボスキラーとしては結構使えるぞ。
さっき緊急で使ってた人を真似てみたが中々強い。
暴れ回って近づけないキャタに無敵状態で飛び込めるし、ほぼ全弾命中する。
火力も弱点やWBに当たれば200前後×12発くらいは当たる。使い所は限られるけど他には出来ないスタイリッシュな戦い方ができるじゃないか。
>>445 誰の弱点にどれくらいの射撃力で200前後*12?
wikiフォースのじゃねーか!!カンストステわからねぇよ・・・
>>446 キャタの伸びた体&割れた尻尾。武器はアルバTバルカン+10氷23シュートU、射撃力は1006だった。
ノーマルだけど、エアリアル→サテライトで特に不自由なかったからリーチに不満は無かったわ
まぁナックルのダッキングブロウの方がリーチはありそうだな。でもどちらかというと、その分サテライトの威力上昇のほうが欲しい
12発あてんの無理じゃね?
円を描いて攻撃するのに
せいぜいあたって4、5発だろ
盛りすぎwwwww
ボスにメシアで無敵ゴリ押しできるとか聞いてやってみたけどPAの出だしと終わりに無敵無いじゃねーか!
>>450 ごめん12は盛りすぎたw
出だしも含めて多分10発当たったどうかかな?
メシアは出だしと回転開始時と終わりは無敵無いけど出だし以外は上手く回避混ぜれば結構避けれる。
お前ら今日も要望は送ったか?
続けることが大事やで
糞装備や変な野良が来るのが嫌なので会員制にしました
経験豊富なメンバーにより厳選されたMAP(snowプレゼンツ)で
みんなで効率よくハムハムしましょう
興味のある方は4鯖、B-35、s nowか寒桜にwis下さい
買い占めた属性強化+5%も適正価格で販売します^^v
メンバー
sno w
アイリス(darudaru)だるく
えりえーる(英理)
アイラ(アイラs)
ういたん(ういたん)
フェイオン(ふぇいおん)
水瓜(そらすいか)
stir(もじゃお)
ぷっちょ(SloSlo)
しょこら(ちょここ※)
まなてぃ(まなてぃかちあ)
オゾン(eta)
寒桜(カンザクラ)
さくら紅茶(さくら紅茶)
キューブ(立方体)
晶(海藻)
漣(漣)
joker(@joker)
やまちゅー(やまちゅー)
Eraser(Eraser)
志摩子さん(キマシタワー!)
>>449 いや、だから単体高火力がコンセプトならリーチが要らない理由を教えてくれよ
>>438 セガの説明詐欺は毎回の事
F-ZEROで証明済み
ZuVZ50pK
うぜぇネガンナーだな、そんなにネガるんならガンナーやるなよ
そのまま永遠に寝てやがれ
cLEswW4x
はいはい、プロクレーマーはこんな所に出てくんな
どうせ、大してガンナーをプレイもしていないくせに
勝手が違うからって吠えてるチワワだろ?
きめぇんだよ、失せろ
>>455 いやだって高火力で範囲デカいとかだったらそれしか使わないだろ。ソニソニソニックで分かってることじゃないですか。
正直言っちゃうとサテライトのリーチそんなに短くなくね? 前のレスでダッキングブロウの方が長いかもって言ってたけど、どっちも同じぐらいの範囲の気がするわ。
おいwガンナー楽しいぞwなんだこれw
レンジャイやってた時よりも楽しいwマジでwマジでw
スタイリッシュすぎて濡れるっっっ!!!
やばい、バレットスコールを弱点に当てたらズガガガガッってなって気持ちいい
もう射撃値依存のナックルかなんかと考えたほうが気が楽だよ。
オマケ程度に遠距離で攻撃できて回避の無敵時間が長いのがナックルと違うって感じで。
レンジャー:お手軽、強い、らくちん
ガンナー:楽しい
なんかこうベクトルが違う気がしてきた
効率を求めるならレンジャーやって、スタイリッシュ()な遊びをしたいならガンナー
そもそもナックルでよくね?
SEGAが雇ったバイト工作員が活動始めたのか
(´・ω・`)バレットはダウンしたボスの弱点にガスガス当てるのが気持ちいいね
(´・ω・`)PA一発分の消費PPで攻撃しまくれるのもいい
(´・ω・`)他PA連発とどっちがダメージでかいかは比べないようにしてる 気持ちよければいい
ガンナーはナックルのPA連打するバージョンって感じだな
右側のツリーの場合は知らん
今見たけどAAが的確すぎてラーメンふいたわ
要望にも書いたけどWBが穴に潜ったり貼った部位が閉じても残り続けるのにチェインが残らないのが納得いかんわ。
火山のボスとかに全く聞かないし。
レッグ/リュクスニア拾ったけどこれガンナーに適性あんのかな
性能がわかんないから中々踏みきれない
チェインは最後に当った攻撃から〜秒で途切れるみたいだしな
動かない敵かダウン長い敵じゃないとまともに使えんわ
キャタとか特に10HITくらいでフィニッシュ当てないとすぐに地面に潜るから普通にPA連打と通常でPP回復する方が強い
ねえねえメシアタイムの当たり判定ってどうなってんの?
飛び込み時はキャラ一体分しか距離ないし
回ってるときなんかワケわかんないんだけど
衝撃波みたいなのが出てる方なの?狙えないんだけど
スキルの射程も性能も現状維持でいいから吹き飛ばしとダウンと打ち上げしかないの勘弁して
楽しいよ。コンボとかも考えるの楽しいんだけどさ…
なんで折角のマシンガンなのにワンポイントみたいな乱射がないの?とか
ハンター式の武器パレットなのになんでダイブロールなの?とか
なんでPA格闘技ばっかりなん?とか
コレジャナイ感がスゴイ。楽しいけどなんか違う。
って思ってたけどテクターさんの惨状を見てたら何も言えなくなった。
とりあえずSEGAはウォンド関係の見直しからやってくれ。
>>471 銃口にしかあたり判定ない
コリジョンの奥に当たり判定あるボスとかだと、そもそも届かなかったりもするw
無敵が便利で総ダメージも最強レベルだけど使う場面を選びまくるPAだな
Raの時はARのディフューズシェル愛用してたから
Guのサテライトの射程がすごく短く感じる
やっぱフンターやって出直そうかな…接近戦の慣れが足りない
>>471 むしろ衝撃波より内側が射程と思った方がいい。
目の悪い人は分かりにくいくらいの小さな豆が拡散しててそれに攻撃判定があるっぽい。衝撃波より外側だと拡散し過ぎと弾速遅すぎで当たらない。
ていうか連打で発射数が増えるけど全部の弾ににダメージ判定有るとは思えん。
エアリアルで近づいてからサテライト撃てって言ってるのはキチガイだろ
ディバインやディフューズで1撃だった敵を何でわざわざPA2発打たなきゃいけないんだよ
燃費悪いわ
>>474 >>476 なるほどなー飯屋は回避スキルだったのかー
いやしかしなんで近接無敵なんだろう
ガンカタとヤンマーニ的な意味で、銃撃のほうが避けられるんじゃないですか!!
普通に連射しまくるPAほしいんですが
>>477 ディフューズとGuの親和性高いぞ
PPリストレイトが良い感じに効くし
こけさせてスコールでズガガガガーってはめたり
SEGA繋がりだからか、ベヨネッタのウィッチタイム極めてるとTマシの回避もしっくりくる。
取り合えず地に足が付いてないorスローなら無敵って感覚で避けるとやりやすい。
ただしグワナの引き寄せやヴォルの火炎放射やヴァーダーのビームみたいに当たり判定が持続するのには弱い。
普段はもうグレネードシェル撃ってるわ
>>409 回避攻撃のダメージ増加 を追加で頼む
俺はこの点が改善されれば、後はどーでもいいLvで楽しいw
エリアルで敵に近づけって言うけどさ
なんで移動するためだけに貴重なPP30も使わないといけないんだよ
そもそもエリアルで敵浮かしたら周りに迷惑なるだろうが
落ちてくるの待ってから攻撃始めろって?
スタイリッシュ()
ガンナー自体は凄く格好いいし惹かれるものがある
でも肝心の操作性が糞すぎて本当にイライラするんだよ
ハンターもファイターも触った身としてはあのもっさり操作感に耐えれないんだよ
ガンナーにステップとステアタつけてくれたら毎月3万は課金するのに…
エリアルは20ですよ奥さん
+20%やセット効果でPPの確保が容易になったから移動手段としてはありと思うけどね リストレイトもあるし
空中ではデッドと使い分けで自由に移動できるのも素敵よ
エリアルはPP20な
そういや20だったな
PP120確保した装備でステアタがあれば
一気に踏み込んでからサテライト4発ぶちこめるな
もう無理やり自分納得させるのはやめてさ
不満は不満として開発にぶつけようや
俺たちはセガ様の飼い犬じゃねぇんだぞ
実際使った感覚だとPP回復の速さと合わせてディバインよりも小回りが利く。威力は気にするな。
それにエアリアルもタメ無ですぐにスコール入れたら叩き落とせるだろ。
>>239 後半クルクルはシフトでキャンセルするよろし
大体ステップの効果音で実際の動作がダイブロールってのも腹立つわ
真面目にこれバグなんじゃないか?
ハンスさんはきっとガンナーだと思うんだ。
いきなりEトラで出てこないかなー。
>>489 あのくるくるが本番だぜ
メシアの総火力の8割くらいが2段目だ
メシアをノーディランの正面から撃ったら、後退で避けられた
完全に見切ってらっしゃる
やるなノーディラン
>>493 ノーディランが通常の3倍くらい速いのか自分がノロマなのか・・・なんかシュールだよなw
ガンナーのNPCはクロトじゃね?
メシアタイム、回転する時にアザースピンよろしく吸い込み効果発動してくれないかな
ファイターwikiはちゃくちゃくと埋まってきてるというのに
ガンナーwikiときたらw
地上リバースタップが敵吸い込んでるような気がするんだけど気のせいかな
あ、クロト忘れてたw
と言うことはクロトのメシアタイムが見れる可能性がw
リバスタの蹴りみたいな判定をメイアの回転部分にすればよかったのでは
雑魚相手リバースギリ当てくらいでゼロレンジ範囲外とか
体こすりつけるくらい接射しないと範囲外となるとバレットシャワーとかちゃんとレンジ入ってるのかな?
スリラーは榴弾の付近かと思いきや、体の真横にいるやつだけダメ伸びてるしw
メシアも特殊回避も通常速度にして
ギアが溜まってる状態でシフトを押すと一定時間全動作にスローと無敵を付加する
ただしスロー効果中はギアが減少していく
どうよ
swikiが糞重くなって使いづらいの
ところでガンナーwikiとやらはどれのこと?
ハンターで射程つかむってサテライトそれ以上に射程短いぞ
ファイターといい勝負
>>502 ラグとかの問題で自分以外をスローにするのは難しいな。下手に実装したらキング・クリムゾンみたいなことになるw
トリガーとフィニッシュ10入れるのとリストに10入れるのどっちがいいか教えて
理由とかも
>>492 ・・・あれ、どーやってあてんの?
せいぜいキャタとかの大型のすぐそばでぶん回せば『少しは』あたるかな? ってレベルだぜ?
Frontページは編集できません byガンナーwiki
左の欄かえれなくね?
>>507 現状リストレイト一択。
いちいち手間掛けてチェインフィニッシュするより手数で攻める方が強い。
ボスにしか使い所が無いしリキャスト時間も糞すぎてどうにもならん。マルチやPTだとチェイン中に倒しちゃうこともあるし確実性がない。
チェインはリキャスト時間を3〜40短くしてもいいと思うんだ。
特殊回避のスローは貴重な長時間無敵だから削除は止めてくれ
Lv20でHぐるぐるしてたらラグネがでたけど、どうやって戦えばいいのかわからなくて途方に暮れた…。
放置して去ってごめんね。
なんでRaからの派生で射撃を捨てるような構成の職を出すのか理解に苦しむ
真性の馬鹿だろ
ツインマシンガンに絶望したから次はツインランチャーを実装してくださいませ。
貫通性能と横方向の飛距離に特化した攻撃にすればきっと楽しいはずだ。
PAは2つのランチャーを連結させて状態で極太レーザーを5秒ぐらい発射しつづけるのがあるといいなあ。
もちろん撃ち続けてる間も横方向に照準ずらせるようにするのだ〜
キャス子だとガンナーもLv40で補正無しでカルバリアいけるん?
特殊回避はスローのままでいいんだが、せめて特殊回避中は攻撃だけは通常速度で撃つとか、一発のダメージが高いとかにしてほしいな
3回回避する必要があるのに、効果が長時間無敵のみってのは勿体無いと思う。どちらかというとダメージレートが下がる分マイナスだし。
12人マルチだったがGu俺とギゾ主体Teの二人だけで半分以上制圧してた
スリラーヤヴァイっすなぁ、これ
飯屋も前半の前転と、後半のクルクルを分けて別々のPAになってれば
銃撃しながらの前転で距離詰めて、敵集団に乗り込んだ後に回転しながらの銃撃で蹴散らすとか
それこそカッコいい演出いくらでもできたろうに何であんな糞モーションにするんだ・・・
>>519 PSUとかの一括数段型のPAならそれもできたが・・・といったところじゃなかろうか
PSZから流用してるてことだが、要はとにかくジョン・ウーをやりたかっただけなんだろうな
>>513 ラグネならサテライト連打でかなり早いぞw
材料
デビルメイクラのダンテ、ジョン・ウー、リベリオンなどのガン=カタ
出来上がり
GUN道のような何か
これほど開発にちょっと手本動画みせてみろって言いたい職は無い
特にチェインをボスに使っている所見せてみろ
エアリアルのチャージモーションはチャージ中のポーズはなかなかいいのになんで広げてしまうん?
ゴリ相手に黒人がドヤ顔してたじゃないですかー
TPSが完全に死んでてロックゲーになってるのをなんとかしてくれんかしら
ロックしないとガンナーまともに動けないじゃないか
チェインを放っておくと数秒で切れるのは不具合だろ
ギア最大の敵は味方からの延焼という・・・
他人のFPから放火されるともうね
チェインは受付時間もっと長くして時間内にいくらでも使えれば今のところいいんだが
チェインを使ってボス相手に瞬間的に超火力をたたきだせって事なんだろうけど
ロックオンもできない変な部位にあたったり当ててもターゲット動きまくるしで
チェインがまともに使えねぇ。PS次第とはいえバンシーバンサーは動きまわるし
そんなに動きまわらない敵は潜ったりジャンプで逃げたり。チェイン持続させるために攻撃してると
ヒット数増えるにつれ、特に50過ぎたあたりからほんのちょっと途切れただけでチェインきれたり
前進しながら攻撃できないからチェイン維持しつつ距離詰めれないっつー何とも言い難い仕様
チェイン使えれば前衛に勝る火力十分に叩き出せそうだけどハッキリ言ってこんなの使えとか無茶振りすぐる
スタッフは何度かガンナーで遊んでみたのかよと聞いてみたいw
そもそもGuで肩越しマトモに使えないのに劣化WB使えとか正気の沙汰じゃねえぞ
なんで素直にサブマシンガンなんだから短射程でも弾幕を使って敵を削り殺す職にしなかったんだよ・・・
>>506 ガンナーwikiにある項目一旦削除してからの方がいいのかね
どうやって削除するのかしらんけど
つーか回避の仕様的に、元々常に付かず離れずの位置で戦う職だったんじゃないかと思うんだが
あまりにもPAとの食い合わせが悪い
サブクラス来たらどうなるんだろ
レンジャーのWHAあわさってうんこ火力とかになんのかな
Tマシンガンで弱点狙って攻撃できることなんて少ないだろ
サブRaにするよりJABとフューリーあるHuのが明らかに相性いい
特にフューリーなんてめっさGu向けじゃんショウタイムなんかより圧倒的に
安西先生・・・パーティー支援がしたいです・・・
>>539 殆どのPAが糞火力なのに打ち上げばっかな時点で諦めなさい・・・
本当にどうしてこうなったのか・・・
コスモアトマイザー連打してればいいんじゃないかな
なんか意見聞いてるとドラネス思い出しちゃった。いや、それよりひどいのか・・・FI以外悲惨なんだね
皆どんなツリーなの(´・ω・`)
テクターは地味なだけで使えないというわけではないよ
なるほど メシアタイムでボスの攻撃をかいくぐり仲間にムンアトを使う訳か
まさに救世主だ
いや何かレベルが上がるほど悲惨さが増すな・・・
さんざん考えて試したけど、ツインマシンガンはアサルトライフルと同じくボス特化兵器なんだと割りきったよ
>>523 プレイヤーが望んでいたもの
ベヨネッタ
なんかガンスラとアサルトの通常攻撃PP回復量が減ってる気がするんだけど気のせいかな。
まさかPPリストレイト入れると一発で回復しすぎるからこれまで=MAX振りにしますとか
そういうのじゃ…ないよね?
ドラネスで例えると全スキルが初期のロックブレイク
DMC3くらいのスタイリッシュ!さを期待してたら
GUN道がきたで御座の巻
色々試してたらだんだん楽しくなってきたぞ
バンサー&バンシー戦が超面白い
もちろんソロ限定
サブ来たら普通にサブFoする予定だったんだけどもしかして希少種?
ラグネはコアをロックして溜めエリアル→エリアルでコア攻撃しつつ上昇した後
通常攻撃でPP回収しつつ高度落ちたらまたエリアルで・・・ってやると面白い
なぁ・・・お前ら武器ってどうしてんの?
つーか、ガンナーやり始めてから、ふんたーとかの近接職が
武器をどうやってパレットに突っ込んでるのか気になってきたわ
レンジャイやてった時は使うPAがほぼ限られてたから
火AR 火LA 該当エリア弱点属性AR 該当(略LA 光GS 該当(略GS
みたいな感じでやってたんだが・・・
俺はACのダブルガトリングを期待していた
もう俺はポイズンと雑魚処理に徹して味方を立てることにした
>>552 むしろサブをFoにするメリットは何だ?あれテクニックを使う事にしか使えないじゃん
テク主体で戦うならFoメインのがいいし補助程度ならTeのツリーのがまだいいと思うが
ガンナーを使うメリットが何なのか聞かれたらどうすんだ
Tヤスミノコフ2000Hの音とかエフェクトとかどんなの?
マジレスするとパンツ
野郎はしらね
ソロでやってる時にクラーダの群れに囲まれるとハゲそうになるんだけど
ガンナーとしてどう対処するのが正しいんだ?
ガンスラは無しな
困ったらメシア
覚えておくといい
>>559 音はツインマシンガンをもっと豆鉄砲みたいにした感じ
エフェクトは一緒
ただレーザーサイトがついてるだけ
>>558 アタックPPリストレイト……位?
近接ならゼロレンジとかもあるがWHAのが欲しいか
地形が平坦なら通常→デッド→即通常2連→デッドでクラーダくらいならしゅんころ
時間が惜しいならエリアル→スピニングバードキックでもしとけ
>>561 グレネードシェルが便利だよ
Raじゃ使わなかったけど
>>565 デッドが丁度当たるぐらいの距離でデッド→通常→デッドでクラーダはしゅんころ
エリアルで近付いてリバーでも軽く倒せる
鉄山こーでそれなりにふっとばせる
レベル10くらいまで糞おもんねー職だとおもってたけど
やばい、だんだんはまってきたwww なんかGuだけ格ゲーに思えてきた
ゼロレンジは近距離の射撃攻撃限定だからHuやFiからしたらいらんだろ
アタックPPリストレイトはPAゲーのPSO2においては神スキルの一つだと思うの
これの為だけにサブGuにする価値はある
でもチェインはTダガー以外きついものがある気がする
ゼロレンジ射撃限定だったか、それはすまない
ショウタイムが全武器のギアに乗るとかだったら使える可能性あったんだろうか
チェインはいいです
おまえらがガンスラ持っておけっていうから
初めてガンスラ装備して使ったけど
こんなにも使い勝手良かったのね…
アルバハチェット様々だなww
>>561 エリアル→リバースかスコール
巻き込めそうにない具合に離れてたら近づいて一匹づつサテライトで掃除
ハード以降はJAリバース全段でも確殺できんからリバースは二発連続で撃て
普通にマシンガン撃って戦いたいでござる
攻撃当てた時のPP回復増えるやつすごいな
ガンスラにものすごくマッチしてる、もうガンスラ好きはGuになれってぐらいに
ツインマシンガン?なにそれ美味しいの?
>>576 マシンガンなのに何故か3点バーストみたいな区切りだらけだよな
これならツインハンドガンって言われた方がまだ納得出来る
>>1からガンスラスレ消えてることだしガンスラの話はあっちでやろうぜ
580 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:09:36.15 ID:GDCFepsQ
>>576 火山においてある機銃を威力1/10でいいから手持ちにしてほしいわ。
アプデ前にネタでガンスラのほうが強いかもとか言われてたけどこんなことになるとはね
サブクラスシステムでRa+Guの組み合わせがガンスラと相性すごくよさそう
Tマシンガンはもう…
あーレンジ射撃限定だったか
蹴りPAも対象外なのかな
くるくる回りすぎて頭こんがらがってたようだ
Huから流れてきたから装備もアレな状態だったけどしっかりと装備強化してから世界変わったわ
範囲は相変わらずスリラー安定だけどボス戦楽しくなってきた
チェインってHIT数どんくらいでダメージどんなもんなんです?
>>578 バイポッドで依託射撃出来るLMGじゃないんだから別にアレでなんも間違っちゃいねーよ
アレに違和感感じるのは厨二病アニメやゲームの見過ぎ
ミリオタは黙っとけよ
>>586 こんなんミリオタじゃなくてもみんな知ってる一般常識だろw
いやそうは言ってもこれもゲームだw
有り得ない高さを飛び回ってくるくる飛ぶような世界だ
見落としてました。ありがとうございます
基本的に長所、それぞれどこを伸ばすかで職調整してんのに
ガンナーは長所もあれば短所もある職調整してんのかが謎。何で今更理性取り戻してんだ
というかガンナーの長所(チェイン 無敵時間)は長所になってねぇのに
短所(範囲攻撃無し 通常火力が低い)は致命的なレベルで短所になってんのが酷い
>>585 いや、別にリアルにしろって言ってるわけじゃなくてな
過去作品やったこと無いのか?突然PSO2でマシンガンが連射出来なくなりましたなんて仕様で満足出来るわけ無い
593 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:23:58.64 ID:GDCFepsQ
>>588 アサルトライフルはフルオート射撃もできる銃
マシンガンはフルオート射撃ができる銃
なんでフルオートできないのにマシンガンなんていっちゃうの?
>>578 TMGの通常攻撃は1段で4HITだからパッと見たくさん撃ってるように見えるけど
1、2段目はハンドガンくらいのテンポでパンパンと撃ち込んでるだけなんだよな。
ぶっちゃけ三点バーストですらないからな
前作でできたことが今作でできると思うのがおかしい
ところでチムメンがPSO2のツインマシはPSOのマシとほぼ一緒って言ってたけどどれくらい同じなん?
もともとツインハンドガンで出すつもりだったけど
「マシンガンてことにした方がかっこいいじゃんwww」
とかで名前だけマシンガンにしたんじゃないか
>>589 バレットスコールなんか見れば分かるけどフルオート出来ないって事は無いだろ
それこそ『出来る』んじゃないの?通常攻撃で何故かSEGAだか禿がさせてくれないだけでw
あとアサルトライフルの定義全然違うからw
>>594 そうやって無知晒してるといいんじゃないですかね。
>>600 いやこれ厨二病ゲーなんで
いろんな意味で
何秒もドババババって撃ちまくってる銃想像するのはアニオタだけだろ
サブマシンガンなんて3秒くらいで1マガジン撃ち切る
603 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:31:30.59 ID:GDCFepsQ
>>602 フォトンを弾にできる技術があるわけだが。
要はみんな弾を垂れ流したいんだろ?俺もそうだ
しょうもないことで揉めてないでSEGAに送る改善要望テンプレでも練ろうぜ
>>603 いや、PSO2は実弾だけどマガジン要らずだから超次元だけどな
マルチ用に全職装備可のランチャー求めて新垢作ったけどLV5で挫折した
おまえら幾らガンナーが糞クラスだからってギスギスし過ぎだろwww
608 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:34:21.95 ID:GDCFepsQ
リアルな世界じゃないってのは知っててやってるんだろ?
マガジンとかせこいこと言うな。
こいつは一体何をいってるんだ?
今の攻撃テンポのままで2~3倍くらい発砲するようになれば「マシンガン」と聞いて
何となーく想像するような光景になったんじゃないかな。本来のマシンガンと違っても。
豆鉄砲で手数を稼ぐっていうならそれくらい大盤振る舞いしてもバチは当たるまい
>>600 そんなゴミクズほどの価値も無い無駄知識なんて要りませんのでご安心を
そっちこそ空気を読まないオタ語りで場の空気白けさせる失態晒さないよう気をつけて?
あえてあの形式にしたんじゃね
前作がそうだったし
今のまま動きにリロードモーション付けられても困るし、手間だからやらんだろうし
ダメージ倍率上げるのが一番簡単な調整なんだろうな
見た目的には今の1.5倍はばら撒きたいけど
ジャストアタックいらないから20発くらい休み無しで撃たせてくれ
リアリティとかそういうのもいらないからさ
磁性フレアとかフォトンとか巨大折り畳みブレードとかあるんだからいいだろ?
もっとSFしたいんだよSF
なんかお前らの中の「ガンナー」が勝手に一人歩きしてそうじゃないって切れてる感じに見えるな
個人的にはとりあえず威力上げてもらわねーとどうしようもねーわw
つか現状単体火力じゃFi下方修正しないと席なんて一生ない気がするのだが
>>612 お前も落ち着けよw
やっとダーカーコア&ベアandドラのクエをソロで終えてガンナーデビューだ!
先輩ガンナー達よろしくです。
>>616 Fiはその、なんだ、最終兵器というか、最後の逃げどころとしておいてほしいので
Guの威力というか、使い勝手をアップして欲しい
PAが全種類、もうチョイ厳しく周囲の敵をロックしてもらうだけで相当違うと思う
サテライトは下が見えないから、カスってるのかよーわからん
追記、メシアはキャタ行ったらまぁ、結構使える。
とりあえずガッテムさんスレでも見ておまえら落ち着けよ
ネガネガしてる奴は正直別スレ建てるか葬式スレでやってほしいな
チェインについてだが欲張ったらダメだねこれ
部位破壊箇所に通常×3してフィニッシュするようにしたら使いやすくなった
アタックPPリストレイトMAXにしてPP増える装備にしてPP増えるドリンクのんでPA3個全部サテライトにして、
対ボス:弱点に連打
対雑魚:1発サテライト打ち込んで、浮き上がった後落ちてきてから連打(起き上がり動作中は当てても浮かない)
これでめっちゃ火力でるでwwwwwwwwうはwwwwwwガンナー強いwwwwwwwwサクサク狩れるwwww
WBしたほうが早い?うるせー今はガンナーの話をしてるんだよ!!!!!
エアリアルアドバンスって打ち上げた敵にも効果あるのかい
>>618 つかこのスレで修正案出してる奴の大半が「ダメージ増やしてくれって言うと反発されそう」とか
中途半端にお利巧さんな事考えてんじゃねーの?「せめて」歩き撃ちとかフルオートさせてとか
単純にダメージ出るようになれば半分以上は大人しくなると思うんだがね
624 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:51:09.99 ID:GDCFepsQ
何か追加職ってどれも初期職が使い道がわかりやすいスペックだったのに対して
どう立ち回ればいいのかよくわからんのばっかなんだろうか
そういや、シフト3連発で簡易メシア発動→通常より多い射撃って既出?
これ巧くつかえばPP回復に用いれないかな?
後、ノーチャージエリアル→サテライトが高確率でぶち当たる
逆にチャージ済みエリアル→一発射撃→バレットスコールもなかなか
>>622 ある
とは言え打ち上げまくってると他の人からあんまりいい顔はされない
>>625 そのカテゴリー毎のテーマがちゃんと決まってて必要な能力をHuRaFoそれぞれが持ってるからな
FiがHu食いつつあるのは単純に近接単体攻撃ってHuのカテゴリー内で上位互換だから
Teはザンとかサ・ザンで化けそうな気もするけどGuは作り直さないとどうしようも無いレベル
最近のマルチ行くと、ガンナーと風魔法で敵が50m近く上空まで飛んでその下で近接職がぴょんぴょんしてるシュールな光景をよく目撃する
>>621 俺の基本戦法はデッド(エリアル)サテライトサテライトで
デッドで接近→サテライトサテライト通常サテライトサテライト通常×n
攻撃に合わせてバク転射撃→デッドで接近→(ry
回避射撃はあれ右クリでも発射できるんですね
あとH&S25ジャスティスは白いフォトン弾がでたお
>>627 だよねぇ
少しでも火力上げたい所だけど、効果発揮するのってザコ戦に限られるのも辛い
>>620 チェインは欲張らず、多くて50ぐらいで止めたほうがチェイン切れあまりなくていいよね
>>621 目の前に近づかなきゃいけないけど一番火力でるっぽいし、楽しいよなそれ
スパルダンに射程ギリギリから溜めエリアルを当てると
画面内から消えるくらい上空に吹っ飛ぶぞ
お前らマルチで絶対やるなよ
634 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:57:43.66 ID:GDCFepsQ
なんかもう特殊回避でピョンピョンしてればいいよなって思う
正直単体火力より範囲攻撃欲しいわ
もちろん近接格闘とかじゃなくて銃で少しはなれた位置から攻撃する感じの
それか開き直って蹴りからソニック出るとかでもいいぞ
三段目のゆっくりは時間当たりのPP回復は減ってると思う
避けるのに必要な分だけ回避撃ちしたら、後は素直に通常JAが良い
エリアルからサテライトは、飛びやすい敵には二発目が外れるから、一旦切ってるなあ
これ、ソロならデッドorエリアル→地上サテより
走って近づいてジャンプ即の低空サテ始動のほうがいいな。
発生早いしDPS高いし、その場発動だからスカりにくい。
そんで、PPあるだけサテ撃ち込んでから
shiftバク宙(撃ちながら)×2でPPが40〜60ほど回復するんだが、
「低空サテ→通常→ジャンプキャンセル中空サテ」とかで高さを確保しておけば
shiftバク宙が空中で終わり着地前に動けるようになるので、
着地の硬直がなくなってすぐ納銃→走りができるようになる。
中型混じりのザコ集団とでもすごく戦いやすくなるんでオススメ。
取っても頼りになるんで9止めしてたマズルガチャンを強化+5と保護-1でドゥドゥしたんだ
ああ、あそこでやめておけば、あそこでやめておけばこんなことには
>>635 一瞬蹴りから青いハリネズミってどういうこった?と真剣になやんでしまった。
単独用職なら、単独用職で火力たかけりゃ、対ボスやマルチの準大型を引き受ける需要あるよね
まぁマルチなら適当にボンボコうってりゃ多職がやってくれっから大して問題ないけどさ
アルバTバルカン+10にしたら楽しくなってきたわ
早くまともな防具装備できるようなりたい
別に作り直さなくてもスリラー範囲でサテライトくらいのモーションで単発400%打ち上げ等なしみたいなPAでも追加しただけで強職になる
結局ダメージだせるかだせないかしか誰も気にしないだろうから難しい調製とか考えてもしかたない
ぶっちゃけもっと火力、それこそ通常1コンボ要らずで雑魚落とせるくらいに強化して欲しいわ
そこまでやってまだRaに負けるんだし、PA倍率はそのままで良いわ
動き自体は俺は満足だがな
前作もマシンガンは歩きながらは撃てなかったし、むしろボスとかノーダメ余裕な職だからやってて楽しいし
凄まじい速さで貯まるPP見るにサテライトが
もうちょっと長ければ本当に強いんだけどなあ
644 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:06:57.48 ID:VD6hJNEk
おい
マルチでファイターさんが500×7の瞬殺デッドリーして
テクターさんが範囲ばら蒔いてるのに
おまいらときたら豆鉄砲でピシピシしてんじゃねーよwww
仕舞いには貧弱な蹴りで浮かせて殲滅遅らせるとか何しにきてんの?
まじグンナーさんはソロでやれ
触ろうと思っても触れねーよ
>>644 挙句の果てには結晶防衛すらも豆鉄砲で応戦する始末だからな
バーストもすぐに散らすしマジで死ね糞癌ナー共
>>644 ぶっちゃけマルチならダブセFiも微妙だわ。
FiもGuもスリラーしてろもしくは入って来るなになっちゃう
まぁボス直流行り出すと大変な事になるけどな
>>644 デッドリーしか使わないFiも地雷だと思うがな
HPが高い中型以上相手には超強力だが雑魚だと・・・
基礎スペックが高いからどうにかなっちゃってるのが現状だけどね
ごめんねスタイリッシュに動いてるけど触れないからアイテム拾いしかしてなくてごめんね
でもガンナーはメシアなの救世主、わかる?単純な職じゃないわけ
スタイリッシュが目の保養に役立ってるだろ!!
ばかにしないでくれる!!?
Tマシの上位レア選びどうすっかな
攻撃力が高い奴ほど見た目が死んでいく恐ろしさ
攻撃力3番手で見た目もいい感じのサークウェイドがやっぱ一番人気かな
イシュライ+10完成したさ
お財布寂しいな
>>651 ラグネだし安泰っぽいけどレコードみるとアンサラーあたりより大分でないっぽいな
ラグネ自体出にくいし緊急も時間半分にされたしなぁ
砂漠ぐるぐるしてると嫌ってほど沸くけど
GuやってからRaやると「ああバク転できねぇ!避けられねぇ!」とか「んだよなんでもうPP切れてんだよ!!」とかになる不思議!
現実でできないことがあるからゲームがあるんだろ?実際の銃の仕様がどうのこのとかどうでもいいわ
658 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:28:56.24 ID:ozIol6jO
>>655 そのMAPが良マップすぎる
ラグネかなり出現率低い気がする
Guってそういう部分は物凄く快適だよね
Raに一番欠けてるものを持ってる感じ、Guの大きな魅力
まったくだ
グレネードシェルで雑魚敵が全滅したのを見るとスカッとするよな
悪い
クラスターバレットの間違いだったわ
GuからRaもどると
Raはいろいろ制限があるなぁと思う
WBなんか制限付けすぎで縛られてる感やばいしランチャーはもっさりでTマシになれてると回避も使えん
なんかこうPSUから組だからか実弾でバンバン撃つより近未来風にエネルギー弾チュンチュン撃ってたいんだけど
今のとこエネルギー断なのってフユジオンだけ?
目からビームが出る最強のお面がある
>>649 スタイリッシュアイテム拾いか
何かかっこよさそうだな見てみたいわ
キャス子でガンナーLV40まで行ったけど
ステータスはレンジャーとHP5以外変わらないんだな
カルバリアも普通に装備できた
Raは間違いなく強いけどその分よくも悪くもルーチンワークだからな
敵が湧いたら相手を見て
小型の敵:ランチャーで爆撃
非常に固い敵:WBスニーク
その他:スリラー
このくらいしか選択肢が無いな。回避行動すらする機会少ないし
Guはゴリ押し出来る性能無いけどうまく動けた時は本当に楽しいわ
>Raはいろいろ制限があるなぁと思う
WBに起因するPP不足が行動時間の制約になってるよね
マイザーでPP特化に仕上げるのが流行るのも必然だと思う
今はまだ出てきてない直接攻撃力に上乗せされるチャージやスピリット
みたいな特殊能力が出て来たらガンナーは化けると思うけど
チャージなんかきたらビジフォン戦士が最強になっちまう
現段階でも金持ってる奴が最強のゲームだと思うけど
もう40ってなにやったら
そんなにあがるのよ?
ジョン・ウーがやりたかったんならフェイスオフとミッションインポッシブルを100回ずつ担当者に観させるべきだったな
ウォンテッドみたいに弾道曲げてもいいのよ
特訓VII、ノーマルじゃダメなのかよ・・・ツインアサルトでマイザーSランクとか火力低すぎてソロだとやってられん
俺バンシーズロアー好きなんだけどな…
ここまでダサいダサい言われるとダサく感じる
開いたコアにサテぶち込む簡単なお仕事じゃないか
道中は…がんばれ
>>676 エネルギー弾なのかは知らないけど
いかにもそのモンスターから出来てますって感じで俺は結構好きだな
モンタギュー博士でももっとマシなデザインにするわってくらいダサい
デザインそのものがどうこうっていうか、武器のデザインがモンハンっぽくてPSO2の世界観とあってない感じがするわ
コスチュームもモンハンぽいモサモサしたのがあれば似合うかもしれんが、現状バトルスーツ的なのばっかりだしな
やはりサイコガンしかないな
キャスト専用で頼む
>>681 クリスタルボーイさんは鉤爪で我慢して下さい
デッドアプローチってサテライトの半分くらいのダメージしか出ないよね
PPも同じだし これは不要だわ
ダメージがサテライトの半分ってのはもうどうしようもない・・・
デッドアプローチが弱いのは当たり前じゃん
打撃力依存でしょこれ
>>672 PSZに鳩が飛んでいく演出があったが、あれはメシアタイムでジョン・ウーごっこするためにねじ込んだらしい
今回メシアを採用したのも開発がかなり気に入ってるんだろうな
メシアタイムよりクールスタイルを採用して欲しかったけど
30発の弾丸を周囲にばら撒くあのPAはメシアよりもスタイリッシュで強かったのに
通常攻撃は普通に撃ってほしい。それこそPSOのマシンガンみたいに
フリィバイパーってどこで出るんだろ、マルチ用に欲しいわ
>>680 わかるわー
いわゆる旦那みたいな人間型に作れるけど人間に見えないアンドロイド
人工皮膚が禁制とか凄いこだわりのデザインが光ってたから
PA 『メシアたちの挽歌』:
二挺マシンガンを乱射して複数の対象をその場にロックした後超火力の多段ヒット大爆発を引き起こす手榴弾を敵の中心部に投げつけて皆殺しにする技
これでいいだろ
デッドアプローチが打撃依存ってまじかよ
どおりでサテライトと比べたら弱過ぎるわけだ
鉄山こうはあれだ
龍族どもをエネルギーフェンスにぶち当てるための技
デッドは10でもPA倍率170程度だし数値通りの強さってことだろ
前スレでデッド射撃って言ってたが
チェインは相手に攻撃当てたら部位じゃなく自分にカウント溜まって
PA使用時に火力アップで良かったんでねーかコレ
現状だとまともに決めにくすぎて話にならん。だってのに運営はコレがあるから
基本の火力は抑え目にしてるっつー。チェインいらないんで素直に火力上げてくださいよ・・・
打撃打撃言ってる子はマグの付け替えしてみなよ
すぐ結果はわかる
チェインはためてる最中でもHIT数に応じて威力上がればいいんだけどな
現状だとフィニッシュに失敗したら何の特もない&通常攻撃が移動不可なせいで失敗しやすい
チェイン切らさないように無理したらギア切れるしでほんと八方塞がりだわ
今のところチェインはボスエネミー以外だとラッピーにつけていじめるぐらいしか使い道がないからな
>>698 チェインはその仕様にして、フィニッシュのスキルをチェイン数上限うpとかにすればいいな
通常攻撃連打になる分、失敗したらむしろ損
クソ鳥に使おうと思ったら空中フィニッシュするのが難しかったでござる
グワナの吸い込みにメシアで飛び込むの楽しすぎワロタ
1割ぐらいのずれはあるだろうけどスキル性能
・通常 16〜17%*4発1セット
・エアリアルLv4(555%) 単発約150% 溜で約110%→約220%*2HIT
射撃扱いじゃないためHSが無い。考えようによってはダメージ半減;(´A`)
・リバースLv6(345%) 約85%*4HIT これもHS無し
・デッドLv7(164%) 約165%*1 銃なのにHS無し。説明に反して銃で殴ってry
・サテライトLv4(309%) 約155%*2HIT HSでダメージ倍化あり
・メシアLv6(603%) 1発55%前後 初動で前方5発 回転は連打で増加 HSでダメージ倍化あり
・シャワー(560%) 始動の蹴り約120% 後はよく判らんがHSもあるみたい
ガンスラ通常ですら60%
HSさせてれば120%なこと考えるとスキルも糞弱くねえかこれ?
スパルマシンガンやっと拾えたから使ってみたけど撃つときスパルガンの動く音がするのなww
ロールなくしていいから裏バレれよ
>>658 会いたくないときには大体会うんだけどなw
砂漠のエリア2で広間1個だけのマップとかほぼ毎回ラグネでるわ
ガンナーでレベル上げ放棄した人は頑張ってフリィバイパー手に入れるといいよ
ツインマシンガンより強い
ロールはしたいけどコンボは好きな時に好きなやつ出したいからFoみたいにサブパレに入れられるようにしてくれんかなぁ
デッドをPTで使うと迷惑だよね…?
ゼロディスと一緒と思えばいい。
クエのおかげでボスでランチャー構えなきゃならん時は
ゼロディス主力になりえたけど基本的にミーゴ
おい、クラスカウンターのガンナー説明文に
射撃武器を用いた近接戦闘に特化したクラス。
連射性能に優れた武器と高い機動力で
相手を翻弄する。
って書いてあるぞ。これ見ると今のPAでも何となく納得するな。
で、いつ「近接戦闘」って言葉が実装前に出てきたんですか?
実装後に 実は近接でした ってオチか?
余ったSPをエアリアルに回すか射撃アップに回すか迷ってるんだけど
誰かエアリアルを上げて行った場合の倍率解る人いますか?
ガンナーは軽量級遠距離武器の扱いに長けたクラスです。
近距離〜中距離での戦闘を得意としており、チェイントリガーによってパーティー支援が出来ることが特徴。
遠距離って武器のタイプが遠隔武器ですよってなだけなんだなw
サテライトエイムってマシンガンで撃ってるんだろ?これ
密着しないと当たらないとか馬鹿じゃねーの
せめてデッドアプローチで吹き飛んだ相手に当たるぐらいの射程はくれよ
っつーか通常もPAも威力がカスすぎんだろ・・・
しかもチェイントリガーって自分にしか効果ないから
パーティー支援が出来る、じゃなくてパーティーに支援してもらえる、だよな
>>715 ライフルみたいにマガジン変えたわけでもないしあれどうなってるんだろうな
あれ殴ってるように見えるんだがどういうことなの・・・
近距離〜中距離って言っても
中距離で出来る事が真面目にに豆鉄砲以外に何も無いのにどうしろと
アリアルが当たらない位の中距離から当てれる攻撃手段が本当に何も無いんだぞイカレてるよ
>>717 誰にでも分かるように説明するなら「フォトンの力」ってことかな
ふぉとんの ちからって すげー!
通常攻撃の補正のきつさを何とかしてくれないとPAですら火力が皆無
PAの射程がないのに範囲もないし威力もない三拍子揃ってる
双銃なのにメインスキルは蹴りだった
サテライトエイム(衛生射撃)などという名前なので超超遠距離射撃スキルとおもいきや超超密着スキル
メシアタイムというスキルは誰も救えなかった
なんのためにこいつ双銃持ってんだよ
ファイターでもやってる気分だぞマジで
実質ファイターより数段劣化してるから余計に質が悪い
お前らが自然にやってる屁と実の撃ち分け、あれもフォトンの力だ
弱すぎてレア強化する気にもならない
コモンかアンコモン+10属性50で十分
30になってスキルポイント+5オーダーやったけど、ラッピーマグが紛らわしすぎるw
チェインが難しい理由
・チェイン数が伸びるごとにチェイン状態が切れる時間も短くなる
・チェインを使うべきボス敵に高速移動したり地面にもぐったりするものが多いのでチェインが切れやすい
・チェイン箇所に当てるため射撃ポジションを変えたいが移動射撃が出来ないので回避アクション撃ち頼りになる
・だが回避アクションでは前方へ行けないので思った方向に移動出来ない状況が多い
・開始場所をロック出来ない箇所にすると回避アクション撃ちで狙えない
どうにかする方法
・チェイン中はライフルかガンスラ使う
あれ?双機いらなくね?
メシアの前転、あれ回避アクションの前方に設定してくれよ
エアリアル
浮かすから邪魔。距離詰めと移動と高度上げ用
リバース
PT時はコレで決まり。現実一番安定して使える
HSないがピヨらせれる
デッド
移動用。いらん
サテライト
ボスやミクダにどうぞ
シャワー
弱いが手抜きしたいときにどうぞ
メシア
これを極めてこそガンナー
最後の希望
メシアはラクーダとかダガンみたいな小さい敵だとロックオンしても2発程度しか当たらない。
分かりやすく衝撃波の部分にダメージ判定入れて欲しいわ。
ザコには連打しても1発か2発くらいしか当たらんのはな
大型用と割り切るのはいいがマウスが死にそう
☆8や9のデザインがイマイチなのかが多いし、
バンシーズロアーやサークウェイドに高いお金払ってでも買いたいと
いう気になれないな。
確かにメシアタイムって前回避っぽいな
>>730 ガンナーやるときはあきらめてパッド使ってる
>>726 要らんよ
レンジャーを中遠職でみた場合、ガンナーが近中職としてどうなのか
少し触れば分かるし
テスト段階でそれさえも気付かずにGOした運営は馬鹿すぎると言わざるを得ない
デザインならリピーター系が一番好き。レア武器はなんか色が派手で大きいからオモチャっぽいのがな。
ARにはフルシリンダーやファイアーアームズみたいにウージーやスコーピオンみたいなミリタリーなデザイン武器が欲しいよ。
双銃も移動射撃できりゃよかったのにな
スタイリッシュ回避で移動射撃やれって事なのか
ミリタリーデザインの武器を待っている人はボーダーブレイクとのコラボを待て
多分オルトロスあたりが来る
やっとレベル13、Gみたいな格好してるひとオーダーで
ヴォル倒してこい言われたけど倒せんわ
とこでスキルは何とっておけば安定なの?
>>738 13じゃどうにもならんわ
メシアかサテライトでゴリ押しか素直にPT組んでいけ。
PPリストレイトを取ってARかガンスラで戦えばいい
ガチでやるときはRaに戻すの忘れるなよ
これサブクラスきてさHuをサブに使うと
かなりましにならないか?
つってもHuで取ったスキル使えますかもしくはサブ用のスキルツリーがありますとかじゃないとだめだが
ステアタで前進+パレット1段目PAをJAで開始可能
JAB20とフューリーで火力うp
うん・・・まぁないわな
せめてステアタだけでも・・・
まとめるとこんな感じかな、意外と悪くないじゃんガンナー
PPリストレイトの効果によりガンスラによるスリラーやARによるディフューズなどの中範囲PAを撃ちまくれる
中型や部位破壊のある敵にはワンポイントやスニークによる単体火力も充実
PAを連発可能なのでマルチの殲滅力も(ランチャーやFo程ではないが)悲観するほど低くはない
ボス戦ではチェインにより瞬間的な火力も出すことが出来る
素早いボスには不向きだがARを使うことで十分実用範囲
ガンナーミーティングやったら楽しいだろうな
ダメージはRaのが高いんだろうけど、延々とスリラー撃ち続けられるのは強いよな
つっても確殺の関係上ガンスラもRa向きなのは変わらないか?
チェインはマルチでラグネコアとかに打つと
祭りみたいになって楽しいけどね
>>744 メシアが12人か
想像しただけで笑える
ガンナー「とりあえずレベル上げっか・・・」ソロ狩り中
↓
あるキャラ「途中参戦すみませ〜ん!」
↓
ガンナー(ちっ!めんどくせーな・・・)「どもよろしく〜」
↓
あるキャラさんがパーティーを脱退しました
↓
ガンナー「・・・・・・」
2回程経験した話だwwww
キャンプシップまででPT脱退なら入ってくんなよカスっが!
チェインはベイゼが楽しくなるな…
入った瞬間落ちてるんなら今頻発してるメモリエラーだ
そもそもサブクラスを何のために実装するのか分からない
サブクラスのために分けたクラス(レンジャーとガンナーとか)を新システム実装と言って元に戻すだけなのでは。
カウンターの時点で部屋主がGuって分かるし嫌がらせ目的じゃね…
ログに名前が残るのにわざわざするか?
チェインがフィニッシュするまで消えない様にしたらバランス良くなるんじゃね?
火山とかはキャンプからマップに入った瞬間落ちる人がいるみたいな話は聞くな
サテライトオンリーの設定にして、低空サテライトを連発すると、高度下がらない状態でJA連発できるのな
というわけでサイ系防具にスピリタとラッピーソールつけてみた
これでPPリストレイトが来るまでの凌ぎになればいいが
>>751 単純にレベル上げの作業を増やしたかったんだろ
カンスト状態なったらやる事無くなってみんな休止していったわけだし
あとは今のスキルツリーにとんどんスキルを追加しちゃうと
その度に課金しなきゃいけなくなりそうだし
>>754 ダメージ受けなきゃ威力うp、なんてギアをチェイン付与に変更すりゃいいんじゃね?
切れるのは仕方ないとして何度でも再開出来るし無理にチェイン数稼がず小出しでダメージ与えてくことも出来る
PSPo2でデフォだったシステムを移植したんだからソレくらいでないと
まぁアッチはどの部位に当ててもチェインもフィニッシュも適用されるけど
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)ヴァーダーコアとかでWB入りチェインで10k以上でたから強いって言ってる人がたまにいるけそ
(´・ω・`)あのあの……
(´・ω・`)それ、WBで6倍化した、しかも瞬間的なダメージ
(´・ω・`)つまり常時チェイン状態だとしてフィニッシュ決めてるとしても、実質2000も出てないのよ……
Guのチェインはスキルじゃなくて、PSPo2とかのチェイン方式みたいなので良かったんじゃないかなって思ったよ。
PPリストレイトのおかげでガンスラスリラーって点だけではRaより上じゃねーか?これ
それ以外は完全に全て負けてるけど
近接職なのは文句はない
けど他の近接職が通常で100以上叩き出してるのに、こっちは40〜50ってなんなんだよ
しかもちょっと距離開くと20〜30って・・・
>>760 PSPo2iみたいなパッシブスキルだったら誰も文句言わなかったのになぁ
どうして発動型にしたのかマジで理解不能
当然空振りするとお寒い事になるという
おぉ…おぉ…
あれ?ゼロレンジアドバンス2はどこ?
ウィーク入ってるヴァーダーコアなら、99チェーンスニークで2万超えたよ
でも、99貯めるまで通常してる間に何発スニーク打てたやら
この弱さ、サブクラス実装でWB引継ぎ前提だとしか思えない
せめて歩きながら撃てたらな
PAとツインマシンガンの相性が最悪過ぎる
威力に関しては強化来るだろうな
歩きながらってか、あの回避モーションが前に飛べたら良かったんだよ
ただでさえ敵との距離がキャラ1体分くらい開くとPAとかスカスカなのに、前に出る手段が乏しすぎるんだよな
Gu考えたやつ一回もプレイしてねーだろこれ・・・
>>768 うむ、そうだな、いや、まてよ?
カカッとマウスを動かして素早く後ろを向いてバックステッポすれば…
>>768 それだけでずいぶん違うよなぁ
もしくは鉄山であんなに吹っ飛ばなければ
間合いを詰めるために飛び込みながら撃てるだけでもだいぶ違うんだけどな
近すぎると肝心の通常射撃が全く当てられない時点で話にならねーんだけどさw
テストプレイ?ナニソレオイシイノ?って感じだろ
>>768 そんなあなたに
メ シ ア タ イ ム
10月のアップデートでガンナーのフォトンアーツも追加されるだろうか
ホントにシンプルで使いやすいフォトンアーツがほしい
足でマシンガン撃つとか訳分からんのが追加される予感
鉄山を吹き飛ばしじゃなくてスタンかその場ダウンにして回避モーションが前にも出せるようにしてくれるだけで・・・
>>776 そいつのぶっとばしは、ヒット直後の通常でキャンセルできた
たんに地形に当たってこっちに戻ってきてるだけだった・・・
スタイリッシュクラスだもの、普通に前回避入れたらつまらないと思って
後ろ向いてバック転とかメシアタイムとかでやらせたいんでしょ
問題はちっともスタイリッシュじゃない点
>>771 飛び込みながら撃てる
つまりメシアタイム
撃ちまくるPA欲しい
>>772 458族はSFっぽくしようとして滑ってるな
マシンガン撃ってたら肩からミサイル一斉発射されるPAとか
>>780 ゆっくりしていってね!
って、やってる間に普通に死ぬんだよなアレ
おもむろに森林のゴリに向かって使ってみたら、がっしと掴まれて地面にキスするはめになったわ
当たってるように見えるのに実際は全く当たらないし、無敵時間すらないっぽいしでマジでなんなのw
>>775 足で撃っても良いけど結局その場撃ちなんだろうな
打ち上げても今の発射数じゃ空中拘束も出来ないし
無敵時間あるよ。
デッドとエアリアルって移動はどっちが速いのよ
走って近付いて銃で殴るPAを追加すれば
間合いも詰められて効果も敵をダウンさせるだけで皆ハッピー
未だに俺以外にメシア使ってる奴見た事ないんだけど…
群れてる敵にはエアリアルで突っ込んでリバースタップで掃除してるわ
マシンガン?なにそれ
武器しまった時のダッシュと同じくらいの速度で前進しながら銃を乱射するPAほしかった
姿勢もやや前かがみで
ガンナーとテクターはサブクラス前提で調整されてるんじゃね
来月マシンガンも新PA追加されそうな感じだしまだ希望はある
そもそもサブクラスうんぬんはまだ妄想レベルなんじゃないか
誰もスキル使用可なんていってないだろ
スタイリッシュってのは結果が伴わなきゃ意味ないんだけどな・・・w
サブクラスでどうにかなるレベルじゃねーしなw
1から作り直す必要があるレベル
>>785 地下坑道でふわふわ浮いてるやつ狙ったら全く当たらねえのなら
撃つ前に距離取られて空振り
今の使い勝手でも
まぁ、雑魚相手でも辻斬り即殺ぐらいの威力がありゃいいんだが
使い勝手としては他とあーんまし変わらんのがなぁ・・・
他所のゲームでメルセデスっちゅうちょうど両手にマシンガンもって蹴りまくっていく職業があるんだが
そいつはしっかり範囲持ってるし・・・、範囲来る前は辻斬りで一発一殺の威力あるもの・・・
ヤスノミコフ格好良いんだけど、小さいから背中に付けてる時に隙間開き過ぎて違和感半端ない。
武器のマウント位置調整出来る様にならんかね。
回避撃ちってJAでつながらないし、そもそも1回目のコンボ扱いでもなかったのね
遠距離弱くて接近戦が強いダルシムだな
ただしドリルキックみたいな接近手段は無い
横転してもロック中心に回ってくれないしな
ついでに回転の終わりにジャストアタック判定がきてくれれば継続攻撃みたいになるのに
横にくるくるしながらJAで華麗に戦わせてくれ
ドヤ顔回避攻撃でJAはできないけど
各種攻撃からJAでドヤ顔回避はできるよね
>>801 回避攻撃がコンボにのるんなら今以上に最悪の操作性だったと思う
発射の勢いを推進力にして高速移動できるようになったら一生ガンナー使い続けるわ
マルチではサテライトエイムで止めをさして貢献してるフリをする作業
そうかチェインはARつかえばいいのか いよいよもってゼロいらないじゃん 前提にもってくんなks
人型ゴリマグども、お前らマルチ来た時リバースタップ以外つかうなよ
迷惑なんだよ
PPリストレイト取るべきだよね?
HSってなに?
Handshake
HearthSecret
なに?いまの流行はガンスラなの?ちょっとガンスラ使ってみようかな
仕方ないな…マルチではARを使おう(妥協)
操作性は特に悪いとは思わんな。前に回避できないことが嫌なくらいだ。
操作性云々言ってるのはキーボードプレイヤーだろ。他の職より作業量が多いんだからガンナー使うならパッドに変えろよ。
通常攻撃の一発の威力を三桁になるくらい上げて欲しいよ。弱点なら三桁、それ以外なら80〜90でもいいから
Hu用の打撃+射撃ツカナ弱体、ガンナー()でもう駄目かと思ったが
ツカナがガンナーと相性良い上にガンスラゼロ装備に丁度良いステで
ガンスラゼロが今安いこともあって一気に装備が整った
PPリストレイトはほんと良い感じだな、忙しくなるけど楽しすぎる
>>807 足に付けて飛んだり蹴ったりするんですねわかります
もしかしてガンナーってパッドのほうが楽?
トンファー使いに変えてハンターのサブに入れた方がええんでないけ
>>822 マウスにサイドボタンがあるなら側転をサイドボタンに割り当てたら?
俺はそれでキーボード・マウスでプレイしてる
キーボードもパッドも慣れた方使えばいいんじゃないの
アクションゲーも全部キーボードだけど問題ないわ
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、 __/「||
/ {,}f -‐- ,,,__、) ,-r"r= ( (●
/ / .r'~"''‐--、) `|-{ { r-r'
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 f"ー-= | l なんて顔しやがる。俺達にしか出来ない事があるだろ
/ \ (⊂`-'つ)i-、 !-‐~ ̄l ノノ、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ /´ ―= '‐'―く.|
l `-" ,ノ / ―---‐r"
} 、、___,j'' l―---r'
,,-ー''
つか〜アドバンス系で何故ゼロレンジアドバンスだけなんで2ねーのよ
このせいで結構な火力低下招いてる気がするんですけど
ゼロレンジ2があったらPPとるかでものすごい悩んだろうな
流石にそれはPPじゃね。
PA撃てないと話が始まらんよ
>>828 射撃アップが何故か3つあったり射防アップ2が凄い変な所にあったりと絶対このツリーなんか間違ってる気がするわ
ツリーが色々と至らないのはFoやTe、Raでも味わっただろ
>>830 射撃アップが3つあるのはほら、やっぱレンジャーのサブとしてスキル持って入ってステ底上げしてねって事じゃ…
仮に全部射撃上げてステ底上げしてもダメどこまで変わんのっていう
PSO2のスキルツリー考えたらカスはあらゆるネトゲのツリーを見て勉強してこい
チャージエリアルジャンプ発動で空へ→バレットスコール(長)
→メシアでパーマン→空中で側転3回でスローが気持よすぎるwwwww
戦闘っていうか、もうなにやってんだかわかんないレベルwww
どうせ蚊トンボ火力だし周囲が倒してくれるしいいよね、って感じになってる
実際ガロンゴですらこの一式終える前に蒸発しちゃうしな
ロックベアだと一式綺麗にきまるぜ マジおすすめ
Raのダメージ上昇目的でサブクラス選ぶならハンターのJA1・2とフューリーセットの方がよくないか
>>834 勉強できるやつがこんなの作るかよ無理いうな
>>833 ダメが変わる云々よりベリハになるのにキャップ50までの状態で装備条件足りないぐぬぬを回避出来そうなのが大きいんじゃね?
射撃アップ全部取れば+150なのに対してLv10上げても40程度しか上がらんし。
>>837 違う、ACでスキルセット買って用途に合わせて作り変えてくださいね^^
っていう相当エグい仕様だよ
これ、武器の攻撃力ってホントにちゃんと適用されてる?
武器の攻撃力が100くらい違うのに与えるダメージがほとんど変わらない気がするんだが・・・
>>840 レアだと技量補正があるから、実質コモンの攻撃力+60〜100ぐらいされてると考えて間違いない
さて現状の要望案としては
前方回避追加
メシアやサテライトなどPA群のリーチ増加
ほとんどのPAにあるダウンや吹っ飛ばしを削除
ハンター方式のステップ+ステップアタックor移動撃ちの実装(もしくはダイブロールアタック)
チェイン効果時間増加と、当てた場所ではなく単純にヒット数で効果増大
被弾時のギア降下を一段階ずつに
shift回避にジャストアタック判定を追加
こんな感じか
ひとまず送ってくる
>>841 コモン同士で比べているんだが、
PAのダメージは上がってるっぽいんだが
元の威力が低すぎるからなのか通常攻撃が変わってる気がしない
武器をよくしても強くなった気がしなくてモチベーション上がらね・・・
>>842 蔵ごと作りかえのレベルだから実現しても来年だな
>>845 全部はないにしても前方ステップくらいは実装できるだろ
送ることが大事
送らなければいつまでもこのままだぞ
ゼロレンジの効果範囲ってどのくらいからなんだろ
各種PAの浮かしやフッ飛ばし削除と射撃PAの追加くらいはあるって信じてないとモチベがやばい
ここまで糞だとは予測してなかった
とにかくさ、ネガる時期はもう過ぎた
涙も怒りも枯れ果てただろ?
今度はそれを闘志に変えて戦う時だ
毎日ちゃんと要望送っていこうぜ
>>842 TPSでの回避射撃中に左右に向けないのもなんとかしてほしいな
851 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:10:11.80 ID:8csMENQ4
ツインアサルト持ち替えダメかw
俺思うにさ、メシアは攻撃じゃなくて回避PA
マイザーのミサイル群とかヴォルのメテオとか避けるためのもの+スタイリッシュと割り切った
連打するとムダに弾増えるのは何なのって感じだけど
サテライトはあれ超つえーから射程はあんなもんでいい
マイザーのケツ、ヴォルの顔、ヴァーダーの顔面用とかそんな感じ
ゼロレンジというスキルが何のためにあるか考えてみ
範囲伸びたらスピニングバードキックの存在がいらなくなるでw
一番アカンのはデッドやな
距離詰める始動技ならエリアルでいいし
デッドはスタンコンサイドみたいに気絶技にして妥当 バチ当たらんで
>>850 送ってきた
ここに書き込んだ要望はどんどんサポートにも送っていこう
>>825 パッドが楽っていうより
キーボード+マウスの特権的なエイム視点がダメってだけ
スタイリッシュ回避や突進系PAの糞仕様のせいでロック視点が前提になる
以下問題点
・エイム視点の場合、シフト回避中は体軸に発射方向が固定されてしまい
回避攻撃がまともに機能しなくなる
・突進系PAはエイム視点の場合、常に最大距離まで突進するため敵を通り過ぎる
(ロック視点ならば近すぎても敵の手前で突進が止まり適正な距離で攻撃を行う)
・リバース・メシア・スコール・サテライトと正面以外に広く判定を持つPAが多いが
エイム視点では後ろや上下への視界は悪く、攻撃範囲を生かしきる動きが難しい
・敵と自キャラの位置関係が一瞬で変わりまくるためエイムではカメラが追いきれない
デッドで正面以外に飛んだ敵も一瞬で視界外。壁に当たって逆方向に跳ね返ってたり見失う
エリアルのように高度が変わる上に敵との上下が入れ替わったり
スコールで頭上とった時も視線補正大変
でもロックだと通常でのHSが厳しいというジレンマ付き
ゼロレンジ10取ったのにガンスラスリラーあまり威力かわらんけどw
俺騙された??
はい
根本的なアクションの改善はこの開発には期待できないな
手っ取り早くTマシンガンの火力をあげるのがスマートだ
ギアの倍率いじるくらいなら修正きくだろ…
ガンナーというよりガンファイターだよなこれw
ファイターとテクターがそれぞれハンターとフォースのバリエーションでしかない中、
ハンターとレンジャーの中間的存在で一番特徴があるんじゃないか?
正直今のガンナーでベリハやっていける自信ないんだが
そういうポジティブな考え方もある
Tマシの使い勝手が悪いのは相性の問題なんだ
ボス相手にランチャー使うのと同じなんだ
と考えることにした(´・ω・`)
いちいち雑魚相手に間合い維持してられないし
なんで通常視点なら体ひねって狙うくせに、TPSにすると横に振れないんだよっていう
まあ、狙い打つようなPAが皆無だから、TPSなんてやる奴いねーだろくらいに思って作ったんだろうけど
スリラー使うにしてもWHAあるRaのが強いな
弱点無しの相手ならGuのが良いのかもしれないが
>>859 シグノガンが満面の笑みでこっちみてるね
Tマシンガンなんて使ってたらものの数秒でやられるわw
チャンスにどれだけサテライトエイムを打ち込めるかと言うクラスになりつつある気がする。
シグノガンもスタイリッシュガンアクションの使い手だからな
>>827 レベルキャップ解放クエのフラグ削除し忘れといい、
それもSEGAが慌てて削除したような感じだな。 >ゼロレンジ2
でなきゃゼロレンジアドバンス1 なんて付けんだろうに。
ボス相手だとRa使うのより楽に倒せたけど雑魚相手がきつい
ガンスラに慣れるしかないか…
ガンナーでシグノガンてこずるか?
ロックしてればサイド移動されても勝手に弾あたるから何も苦労しないんだが
仮にもソニックとかの名作アクション作った会社がこれってどうなの
ひとまず前方飛び込み回避+ステアタとゼロレンジの強化でだいぶよくなると思う
シグノガンよりもガーディンがめんどくさい
広範囲PA欲しいな
結局スリラー使えってなるけれど・・・w
ソニックも絶妙なバランスじゃなくて大味さが面白さって感じの作品じゃないか
単にMOやMMORPG作るのに向いてないんじゃ
Tヤスミ2000ちっさwww
何この小ささwwwビビった
過去シリーズこんな小さくなかっただろ
なんかガンナーの武器って全体的に小さすぎてオモチャみたいだよな
インパクトに欠けるわ
>>871 ギアの上方修正と合わせて送ってきた
みんなもどんどん送っていこう
>>873 大味とはいえ少なくとも操作していて楽しかったじゃんあれは
現状のガンナーにはそれすらない
マシンガンで大量エルダガンに勝てる気がしない
ソロの時ナッチ二体出てきたらスルーしてるわ
ガンナー使いこなせないやつはカス
ってハゲが逝ってたよ
ポットをここまで飲みながらやった事は、このゲームで初めてだwwww
よわすぎってもんじゃねーぞwwww
ザクはいくら乗りこなせてもグフにはなれんのだよ
セガのことだからFを下方修正して調整するんだろうな・・・GとTを上方修正っていう発想はきたいできないっぽいかな・・・
こんな仕様でもTPS視点でがんばってる人の方がいい加減通常に妥協すれば?とおもう
>>863 そりゃガンスラ最強職はRaだし
問題なのは射撃メイン職にも関わらずフューリーHuにすら劣るとこだろ
つかGuは火力向上スキル少な過ぎる。
他のクラスだとパッシブアクティブ併せて2〜4個はあるのに
ファイターがスタイリッシュ過ぎて泣ける
ガンナーはソロ職
エリアルサテライト連打してりゃ何とかなるけどそれしかない
PTで動くと特別火力になるわけじゃなしサポートできるわけじゃ無しPTでガンナーやる必要がない
動き自体は面白いけどクラオダ2〜3やるとその日は飽きる
MOなのにこれを考えた開発者は超絶無能の糞
>>883 DMCとかみたいなアクションゲーをTPS視点でやりたい奴がいるか?って感じだよね
HuFiの前衛と比べると距離をつめる、距離置いての攻撃手段に乏しく
無理に近づこうと接近PA使うと雑魚においては打ち上げふっとばしでPT迷惑
火力を出すにはゼロ距離・ギア・サテライト連打なものの雑魚においてコレらを満たす前に基本的に処理される
ボスにおいて唯一まともに性能を発揮できるが、他職はボスではボス用の攻撃手段があるためソレに比べ2歩程劣る
コレらをやや解消するためにはガンスラ推奨だがこの職でガンスラを使うメリットといえばチェイン程度しかない
Raに比べると遠距離攻撃手段は皆無で遠距離からはカスダメの通常攻撃しかできず
通常攻撃が立ち止まるためダメージを与えつつ接近することも出来ない。グレのような範囲火力は一切なし
WBのようなサポート一切なしで自身のチェインを稼いでダメージのばす一発屋
だってのにチェインは途切れやすく運良く決めれてもWBがPTに与える恩恵に対してはゴミ同然
その癖一回使ったら成功しようがミスろうがCT最短で60秒。WBは最短90秒で4発撃てます
何つーか他クラスと並べてテストプレイしてないんだろうな。他に対しての強みが一切ないわ
正直な話ガンナーはガンスラが一番いいと思うガチで。ソレでも他職で使うよりやや劣る能力だが。ガンナー(笑)
カッコイイからまぁ許そうと思って頑張ったけどレベル35になって低すぎる天井見えてモチベなくなりかけだわ
これでDMCとかDMCに謝ったほうがいいレベル
>>862 流石にデッドリーは修正してもらわんとwGuに多少修正来た程度じゃ近接火力枠空かねーだろ
現状GuのPT枠はHuFiと思いっきり食い合ってる(しかもGuが図抜けて低い)のは事実なんだからよ
>>886 せめてMHの弓みたくPTだと微妙でもソロだと強いとかならなあ
/toge 私はGuを続けるよ!
>>888 そのへんちゃんと要望にして送ったか?
送ることが大事だぞ
>>890 他職弱体化はいらんだろ
このゲームは1キャラをひたすら伸ばすってよりは色々な職を楽しむゲームだし
>>892 そうやって文章にして纏めたんだから公式なりブログなりに送るべき
接近するだけだったらジャンプして最高地点付近でデッドアプローチだせばできるが
やっぱりダメージ与えながら近づきたいしな。
メシアが周辺の敵とかヒットした敵もスローにするのだったらよかったんだが。
あとは個人的にはトルネードの範囲広げるか、自在槍とかのPAみたいに敵を引きずり込む的なのだとよかった
既に修正要望は送ってるよ。流石にこんな職じゃやる気きえるわw
動き無駄にカッコイイがソレだけしか本当にねぇ
Ra派生なのにPAが格闘だけとか舐めてるのか
不具合報告ついでにGuTeの修正要望も送っといた
他職はなるべく引き合いに出さないで書いたが、ちゃんとGuTeの上方修正になるといいな・・・
しかし公式の送信フォームって1200字制限なんだな
デッドアプローチがスタコン仕様だったら神だったのに・・・
ガンナーでガウォンダとソロで戦ったら強敵すぎてモノメイト3つ消費してわろたwww
わろた・・・
ガンナーでちゃんと戦えてるならそもそも被ダメないだろ・・・
>>896 ナイスだ
あとメシアタイムに敵の引き寄せ欲しいよな・・・
アラドのブラッディアの乱射みたくに
ガウォグウォはスリラーの方が圧倒的に戦いやすい
ちゃんと弾丸を使って中距離射程のPAにしてほしいところ
ホールディングカレントの時から思ってたことなんですけど
連打でダメージ上がるPAって要らなくね?
連打しなかったら単発高威力、連打したら総合火力上回って長時間拘束、とかなら使った
今は連打しなくても続いてミスったままダンスうまいですね状態になるから使ってない
連打でダメージ増えるな増えるで超連打したらありえねー位ダメ伸びるとかならなあ
弱すぎるとか修正どうこう言う前に、仕様が固まってない開発途中Verっぽい
本当にこれで完成させたつもりなのか問い詰めたい
>>871 あんときの開発陣はもういないよ
そもそもPSO2にソニチのロゴついてないし
もうちょっと銃口の向きが分かりやすくて、10発だけ撃てるから上手く敵が居る方を向いてる時に撃ちまくってください見たいな連打なら意味あったんだけど
今のは何も考えず押しまくればいい、だからはっきり言って苦痛でしかないな
いっそのことメシアタイム回転中にリズムゲームばりにJAの輪っかが流れてきて
タイミングよく右クリックしたら通常弾じゃなくてサテライトみたいな範囲弾になる、で良いんじゃないかな
コンボ数が表示されてcool!とかbravo!とかの文字も出る
スタイリッシュアクションからリズムアクションに宗旨変えか
嫌いじゃないぜそういうの
>>909 不具合報告でGuのPAのスキルの威力が弱いって送ったら修正されないかなw
それ面白いなwもうそれでいいよ
ガンナーの防具を考えてるんだけど
ブリッツ二部位のセット効果を教えてくれると助かります
カルヴァリアだとVH来たら使えないだろうけど
ブリッツなら使えると思うので 少し高くても買い替えなくて済めば安いかなと思っていますが
セット効果が分からないので困ってます
ずっと銃剣Raやってたが、それ以上にGuが強くなる要素がこれっぽっちも見えないんだが
どれもこれもスリラーの下位互換過ぎるだろこれ
>>915 マルチなうえにたいして数字が変わらないカルバリアが
VHで使えないという根拠を言ってみろよカス
>>868 サブパレットの謎のチェックマークとか、時間ならいくらでもある上に画像ファイル一つの差し替えでも出来ないほどだから、あわてて削除した訳じゃないんじゃないか?
カル「ヴァ」リアって書いてるのはここ最近沸いてるキチガイだからスルー推奨
wikiにはPP+10、雷耐性+10と書いてある。カルバリアの雷耐性版だね
ところでカルバリアの打撃防御は+10で161、ブリッツの打撃防御は+10で179
2カ所で36違うことになるけど、これは倍率100%のダメージ換算で7程度でしかない
VHでブリッツが使えてカルバリアが使えないってことはないと思うよ
ヴォルみたいに顔とか尻尾がブルンブルンする相手にはやりにくいな
胴体ロックでいいかこれ
カルバリアだと死んでブリッツだと耐えられる神調整の攻撃でもくるんだろきっと
デッドアプローチとエイムだけでいいなこりゃ
やったーチェイン30くらいにWBで22kダメージ!チェインツリーさいつよ!
すみませんツリー追加チケットください
凍土エリア2で、虎とマンモスやってみたけど
皆が戦ってる側で独りダンスしてる気分だった。。
まさに一人舞台だな
PP回復覚えときゃ延々と空中に居られるな、ボスどっかに行っちゃうけど
>>224 マイザーの価値ってさ
シュートVを80%まで上げられることだと思うんだけど
別につけられるならファングだろうがランサだろうがいいが、マイザーは作るのが楽
そんでもってPP+3でカルバリセット込みでPPかなり余裕でるからいいってだけだろ?
後ろ・横にピョンピョン飛べるんだから前にも飛べよ
トコトコ走って相手に追いつくのドコがスタイリッシュなんだよ
うちのキャストはホバーで近づくからややスタイリッシュ
緊急火山でサテライトLv10ドロップ確認
>>907 ガンナーのPAほとんど特殊動作でキャンセルできるよ?
これGUN道ですから!
ガンカタジャありませんから!
>>931 これ観たら、なぜガンナーはTマシンガンとガンスラッシュと
ライフルが装備できるのか、わかってもらえると思ったんだ
ごめんなさいほんとは趣味ですごめんなさい
エリアル(溜め無し)→サテライトエイム→特殊回避攻撃(後ろ)→デッドアプローチ以外のコンボが思いつかん
リベリオンによるとクラリックは日本刀も装備できるんだがな
>>936 やっぱり空中スローモーションは、欠かせないよねっ
942 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:00:05.29 ID:liptTqY3
これアプデできることをいいことにプレイヤーてテストしてない?
リバース→エリアル→サテライトの順でセットして、
通常→JAエリアル(溜めなし)→JAサテライト→リバースとか
>>941 やwwwwwwっwめwwwwwwwwwっwろwwwwwwww
なんていうか、おかげで色々吹っ切れた これで心置きなくファイターに専念できるよ
エリアル→リバース→サテライトがなんか楽しい
ガンナーやってると何故か、
逃走中に出てくる芸人のノンスタイル井上を思い出す。
ガンナー ─────
それは八極拳、カポエイラ、ガン=カタ、ジョン・ウーと
ツインマシンガンをくみあわせた
まったくあたらしいスタイリッシュ・・・
∩
⊂二二/⌒!ニ⊃
..|:::_/
|/ {
|しL ィ二マ ∩
| ノハi{゚Д゚}}` ..| |⊃
. 乂_ノノ\ノ\ ..| |
|二二二二} | |
L/ ̄ ̄∨_ノ⌒}
}二二二{_ノ_ノ
.' ̄|::| |::| '. .∪
.' |_{ ,}_} '.
. ハ '.
.' .' V '.
.' ' '. '.
.' , '.
.' ' , '.
. ′ ' V '.
ム___ノ ∨__}
∠_ノ 廴_>
うぉおおおおお!!wwww
951 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:21:10.51 ID:/El8ma3D
弱い弱いいうがランチャーとwbのないレンジャーくらいは強いんだが、ろくに武器も鍛えてないのに弱い弱いはどうかとおもうぞ
ダイブロールアタックがあれば本当にそれだけでいいんだが
沼子だと射撃防御はlv40でいくつになります?
多段ヒットダメージって言うのが皆を惑わしてる気がする。
50とかカスダメ出してんじゃねーよ、とかあるけど50×4だから。それでも他の職には劣るかもしれないけど
思ってるより弱くは無い、と思う。
弱いというよりかっこわるさ関係の悪評を沢山みた気がするんだが
この手のは格好良さとダサさが紙一重だから調整が難しいんや…
別に火力の低さが問題視されてるんじゃなく
操作性の悪さとか無駄に打ち上げたりするのがヤバすぎ
いや使えないほど弱くはないけど充分弱いよ
それ以上にスリラー連打が強すぎるってのもある
ところでポイズンWでスコール連打してたらキャタドランさんマッハで終ってわろた
テンプレ改善案
次スレ立てたいが規制中だ
Q.スキル何取りゃいいの
A.左ツリーのギア、ゼロレンジ、PPリストレインMAX
好みでジャスリバ。後は好きにしろ
Q.チェインの使い方がわかんね
A.チェインあてたら通常攻撃でコンボ繋げてPAでフィニッシュ
Q.オススメPA教えれ
A.移動用にデッドとエア、火力はサテライト
Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk
Q.側宙どうやんだ後ろにしか飛ばねえぞ
A.シフト後すぐに横押すかロックオンしろ
Q.蹴り技も射撃依存?
A.リバース、エアの初段、デッドは射撃との情報あり
Q.射撃防御いくつになる?
A.レンジャイと一緒
>>951 ランチャーとWBが無いレンジャーは「弱い」よ
そりゃRaの長所抜いた部分と比べたら比較になるレベルまで落ちるだろうよw
まぁ俺だってカスダメでも、溜めデッドリーぐらいの速度と連発数ぐらいで弾ばらまいてくれたら、
特殊回避中ももうちょい弾ばらまかせてくれ、ってぐらいしか文句言わんかった
とりあえずTマシンガンでも雑魚処理できるPA追加は必須かな
ボス戦はこのままでもやれる
お前らネガってないで黙って40にしてみろ
Raより無双できる
メシアタイムの回転撃ちの判定広くして射程ちょっと伸ばすくらいで雑魚処理は対応できそうな気がするんだがな
見た目と判定が全然違いすぎて泣ける
どうにかLv20まで頑張って上げたぜ
気がついたらマシンガンを全く握らなくなっていた
レンジャイで使っていたライフルとガンスラでペチペチ戦う毎日
…おかしいな?おれガンナーのはずなのにどうしてこうなった
ディフューズでいいから欲しいよね
パーティー支援という意味ではTマシ握らない方が貢献できてますし
HuだろうがFoだろうが全てアキシオン一本で育ててきた俺にとってガンスラで育成は当然のこと
アタックPPリストは神スキルなのであとはゼロレンジがもう少し性能上がればガンスラ最強いける
ゼロ10PP10ギア1チェイン1でちょうどLv30なんだからあとは射撃3の位置にゼロ2があれば…
みんなここに書いてる不満点きちんとサポートに送ってるか?
本スレほど社員はここを見てないぞ
ガンナーよりダガーのほうが数倍スタイリッシュしてる
ガンナーは40から輝く
あれなにこれチート?ってくらい撃ちまくれる
低lvは黙ってレベルあげようか
コンボマスター(笑)
>>974 思う存分撃ちまくったらPTの迷惑じゃないですか!やだーーー!!
銃を範囲でばら撒いてるはずなのにFoより範囲がないと言うね
>>977 その言葉をファイターに言いましょう
分かってるガンナーはスリラー連打の爆風まみれになってるわ
たぶんサーハあたり値上がるから買っとけ
>>974 レベルが上がりません><
冗談抜きでぐるぐるPTがスカスカなんだが
>>374 もちろん40にしてるよ。装備はまだヴィタ50とカルバリ一式に全身ソールV程度だが
具体的にどう輝いてるのか教えてくれ。もしかしたらガンナーにとっての光明になるかもしれない
現状のTマシンガン仕様を全職装備武器のみに適応して、ガンナー装備は1hit辺り3回判定すれば良いんじゃない?
これなら弾数3倍でマシンガンっぽくなるだろ
PPリストレイトLv5位から回復量上がりすぎじゃないのこれ…
ガンナーのためにMAPにガンポッドが置かれてるんだよ、きっと
>>974 40になったらどうなるんだ
このゲーム低Lvでも高Lvでもやること出来ること同じじゃねぇか
リストレイトで変わるのか?
40ガンナー少ないから文句だらけなだけで
結構やばいよガンナー
マルチで活躍したいならRa
ボスが早いのもRaだけのPT
そんな強いのがいいならRaやってればいいじゃないか
なんで
>>900は次スレ建てないんだよ
お前らもちょっと減速で頼むぜ すまんが
どのアクションを参考にしても
やっぱり棒立ち射撃はおかしいな、いかにも気合入ってる感じではあるんだが
>>985 リストレはやべーよ
PP余りすぎてサテライトで延々回れるよ
これ取らないとかアホのやること
ウェディングドレス+ツインマシンガンのメシアタイムはグッとくる
パラサイトイヴのアヤっぽくて良い
テンプレに追加希望
・エリアルシューティングのチャージ時の2段目の動作開始部分以降
・バレットスコール
・メシアタイムの回転部分
・リバースタップ
上記動作中は[武器アクション]の回避動作でキャンセル可能
ガンナーむずいんだけどどう立ち回ればいいんだよこれ
ステップきついわー
>>990 他のクラスにあったらぶっ壊れとして叩かれる性能だよな
Guにあるからまったく問題にされないだけで
リストサテは実際強いと思うが、それを当てにいくまでの手段がなさすぎるんだよ
ダイブロールアタックはマジで欲しいってか割とマジに実装し忘れなんじゃないのか?
もうちょっとサテの前判定が伸びるか微妙でいいから誘導してくれればな…
リストレのおかげでPPには全く困らないからスピブも要らん気がしてきた
そしてショウタイムってどうなん?
>>993 たぶんキーボードマウスでプレイしてるんだと思うけど、
武器アクションをマウスサイドボタンとか使いやすいところに割り振るといいよ
AAは貼るのかよwww
1000ならガンナー基準に全職弱体化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。