【PSO2】テクター総合スレ【2】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のテクターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>900が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■テクターWiki
http://wikiwiki.jp/techer/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【1】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347199131/l50
2名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:54:31.49 ID:0c4d/uz1
次スレは

【PSO2】フォース総合スレ【89】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347496460/

に合流してから、

【PSO2】フォース&テクター総合スレ【89】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347496570/

その後こっちです
このスレは書き込みせずそのまま落としてください
3名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:42:50.47 ID:KmtxtTU3
  .: + ...:.    ..:...:.. :. +
  . ..: .. .   + .. : .. .
  ..  +   ..:.  ..  ..
 +     :.     .  +..
  .    : ..    +  .. .
  .. :..      __  ..
  .    +   |: |
          |: |
      .(二二X二二O
          |: |    ..:+ ..   ありがとう>>1・・・
     ∧∧ |: |            君のことは忘れないよ・・・
     /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"   "" """""""",, ""/;
 "" ,,,  """  ""/:;;
 ""   ,,""""" /;;;::;;

4名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:03:50.70 ID:Qyuqdd3A
テクターってフォースの下位互換って言われてるけど実際どうなん?
5名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:12:30.71 ID:gjRS4+HN
>>4
いや別物だよ
フォースが火炎放射機だとしたらテクターは松明に火を着けて殴りかかるレベルの別物
6名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:14:01.32 ID:79DypXnx
スキルを一切取ってないフォースの方がまだ強いんじゃないか
ロッド使えるし
7名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:35:09.03 ID:Zjw45OYc
ロッドとの法撃は誤差だろ
Foが強いといわれてるのはチャージテクとかがあるおかげ
スキルなしとか意味分からん
8名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:36:03.06 ID:Eo+iSTrr
ファイターちょっとやってみたら軽快すぎてやばいw
戻れなくなりそうだったから早々に切り上げた
9名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:37:28.32 ID:Nm/KOfUr
で、テクターのここが凄いって全然無いの?
10名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:42:31.86 ID:8kzBLre0
>>9
ギアで殴ると武器の属性が追加ダメになって
状態異常を起こし安くなる。

つまり氷属性で殴れば敵がすぐに凍り付くから
仲間のFoがフリーズイグニッションし放題!
11名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:45:59.27 ID:Qyuqdd3A
>>5
やっぱ別物なんだね
どっかのサイトで下位互換って見たからさ
12名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:52:41.71 ID:BO8r/FAb
>>9
 ウォンドで殴る速度が凄く遅い
13名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:59:51.97 ID:82rV/U2c
このスレはフォーススレの意見を無視して勝手に建てたスレだからこのまま落とすようにね
>>2の流れでよろしく
14名無しオンライン:2012/09/14(金) 16:00:14.86 ID:6wYtVgXo
そろそろテクターの立ち回り方見えてきた?
15名無しオンライン:2012/09/14(金) 16:04:35.01 ID:ZYMPx8WG
殴りが意外と強い
16名無しオンライン:2012/09/14(金) 16:05:51.86 ID:SPEo6Z6R
(´・ω・`)数の暴力なんてやだー
17名無しオンライン:2012/09/14(金) 16:20:12.21 ID:56J7ZEGV
前スレ>>808
がいうようにギアのゲージちょっとでもあれば3の満タンにしてもダメージ変わっている気がしない
あと打撃と法撃が同じぐらいの値ならはじめの打撃部分のダメージの方が多いとか…
ちなみに属性50ので殴った
18名無しオンライン:2012/09/14(金) 16:23:08.71 ID:SPEo6Z6R
(´・ω・`)爆発は当たり判定難しいのか地形に吸われるのか分からないけど密着してても入らないことが多々ある
19名無しオンライン:2012/09/14(金) 16:47:09.43 ID:Zjw45OYc
そうか?
20名無しオンライン:2012/09/14(金) 17:08:10.68 ID:ybTncTn0
コンサイコン、打撃要求じゃないか。
なんかテクター用のマグの育成方針が
全然定まらない。
21名無しオンライン:2012/09/14(金) 17:13:39.48 ID:1MHTGX/Y
ファイター様のお荷物にならないように頼むぜテクターさんよ
22名無しオンライン:2012/09/14(金) 17:18:21.41 ID:Zjw45OYc
強さ的にはガンナーが一番やばいだろう・・・
23名無しオンライン:2012/09/14(金) 17:21:20.70 ID:EAKREYd+
シフタアドバンス10でも数値にして10程度しか差が出ない
どれだけ終わってるか分かるな
24名無しオンライン:2012/09/14(金) 17:23:09.94 ID:JRCn/UIL
タリス使えば劣化Foとしては動けるぶんまだマシだな
ガンナーさんはガンスラ使うのがいちばんマシってくらいのヤバさだし
25名無しオンライン:2012/09/14(金) 17:28:25.73 ID:SPjsGqME
>>9
ソロ+NPC連れでヴォル行くとタゲがNPCに行くから何か新鮮な感じがする
26名無しオンライン:2012/09/14(金) 17:30:50.67 ID:Zjw45OYc
それはさすがにない
27名無しオンライン:2012/09/14(金) 17:35:14.23 ID:SPjsGqME
>>26
マルチは役に立ってない感がして気が引けるから
ソロでチマチマとヴォルやってるけど
マジやで
28名無しオンライン:2012/09/14(金) 17:35:42.95 ID:8oxJB54m
ハンター系列以外はおまけなんでハンターやってくださいね^^
29名無しオンライン:2012/09/14(金) 17:41:39.04 ID:JRCn/UIL
>>27
ないない
クレシダのタイムアタックソロ可能くらいの性能はあるし
そこまで弱くはないわ
30名無しオンライン:2012/09/14(金) 17:47:12.51 ID:VW7PxQkQ
>>28
いや、ハンターさんはレンジャー、フォースに比べて乱戦能力も対ボス戦能力も残念めだろう
テクター、ガンナーがそれにも増して残念だっただけで。
31名無しオンライン:2012/09/14(金) 17:49:33.93 ID:Zjw45OYc
基本性能はFoと一緒だしね
ガンナーのカスダメでも流れないというのに。
流れるっていうなら攻撃も当てられない下手っていう結論になる
無理せずラフォ使ったら?ロックしてれば必中だし
32名無しオンライン:2012/09/14(金) 17:51:42.10 ID:SPjsGqME
>>29
別に火力とかの問題じゃないと思うね
ヘイトの調整をミスってるのか
これがテクターの特徴の一つなのか分からんけど強い弱いは関係無い感じやね
まあみんなも試してみれば分かる
たまたま昨日だけおかしくなってたんじゃなけりゃ同じ事が起きると思うわ
33名無しオンライン:2012/09/14(金) 18:24:43.54 ID:rrew79Ae
PPリストレイトとコンバートの使い勝手宜しく
34名無しオンライン:2012/09/14(金) 18:31:24.23 ID:mMZtADdn
PP回復upが多いからサブクラの仕様によっては大人気になるかも
35名無しオンライン:2012/09/14(金) 19:03:32.70 ID:Zjw45OYc
>>33
リストレイトはガンスラ持ち替えるのめんどくせって奴専用
1.4倍速だからまぁまぁ早い、最大PPが多い方がいい
コンバートは一気にPP回復させたい奴向け
ただチャージをとめる必要があるから取るならリストレイトかな
36名無しオンライン:2012/09/14(金) 19:27:45.65 ID:xLkUqEIo
フォースのための踏み台でしかなかった
37名無しオンライン:2012/09/14(金) 19:30:26.63 ID:uTJkLB2R
ずっとFo一筋で属性強化って初めてやったんだけど同名の武器こんなに必要なのか
HuとかRaでレア武器属性50持ってる人って一体いくら使ったんだろう?
38名無しオンライン:2012/09/14(金) 19:30:49.06 ID:SPEo6Z6R
(´・ω・`)Fo様はお帰りください
3937:2012/09/14(金) 19:33:55.62 ID:uTJkLB2R
>>38
いや、ウォンドの話
40名無しオンライン:2012/09/14(金) 19:37:59.16 ID:ED8nGklb
ラコニウムどうっすか
これ強いの?
41名無しオンライン:2012/09/14(金) 19:42:08.44 ID:Yk2fbj0+
SP+5オーダーはあるのか?
42名無しオンライン:2012/09/14(金) 19:44:06.69 ID:SPEo6Z6R
(´・ω・`)属性+5%釣り上げられちゃったのは辛いよね
43名無しオンライン:2012/09/14(金) 20:05:29.54 ID:SPEo6Z6R
(´・ω・`)コルネリアの出土数どういうことなの…
44名無しオンライン:2012/09/14(金) 20:08:04.63 ID:LlZmsIrw
ラザン(チャージしない)で浮かせてウォンドギアでひたすら殴る
起きてきたら通常殴りからラザンで転ばせる
ギア減ってきたらチャージザン当てて回復

これでハメ殺すしかないな
45名無しオンライン:2012/09/14(金) 20:33:49.36 ID:LM/ctFWm
テクターについて説明します。

テクターは近接戦闘を得意とするクラスです。

フォースよりも高い打撃耐性があり、
ウォンドによる攻撃で敵を圧倒します。

圧倒します
圧倒します
圧倒します
あっとうしm

それはひょっとして
46名無しオンライン:2012/09/14(金) 20:37:53.30 ID:PEdy6Xi+
レベル40になってグラマ並の武器を属性50にしたら圧倒的になるんじゃ・・・
47名無しオンライン:2012/09/14(金) 20:38:33.96 ID:LM/ctFWm
そういう廃人仕様はやめてほしい
48名無しオンライン:2012/09/14(金) 20:42:51.09 ID:EAKREYd+
プレイヤーを様々な意味で圧倒したね
もしかしてプレイヤーが敵なのか
49名無しオンライン:2012/09/14(金) 20:44:53.80 ID:SPEo6Z6R
(´・ω・`)でも属性強化は必須になりそう
50名無しオンライン:2012/09/14(金) 20:46:46.85 ID:Eo+iSTrr
どこまで行ってもいらない子だわ
51名無しオンライン:2012/09/14(金) 20:50:18.61 ID:VXIaakFc
ファイターはともかく、
あのガンナーですら、
独創的な楽しみ方があると言うんだから、

テクターにだって、何か楽しみ方があるはずだよ。
どこかにその予兆があると思う…気がする。
52名無しオンライン:2012/09/14(金) 20:54:00.24 ID:PpH/vcjA
スキルツリーすごく迷う(´・ω・`)
みんなはどう振ってるの(´・ω・`)?
53名無しオンライン:2012/09/14(金) 20:54:59.96 ID:PEdy6Xi+
テクターのいいところ!!

・シフタ、デバンドクリティカルのエフェクトがかっこいいじゃん
・爆炎のエフェクトがかっこいいじゃん
・ウォンドのモーションがかっこいいじゃん
・あのクレイジーなスキルツリーがかっこいいじゃん
・かっこいいじゃん
54名無しオンライン:2012/09/14(金) 20:59:10.52 ID:VXIaakFc
つまりオートワードの設定で

スキル使用時などの発言にかっこいい設定をすれば、


全て解決する、ということか!!
55名無しオンライン:2012/09/14(金) 21:16:01.85 ID:56J7ZEGV
>>10
武器に状態異常を起こす特殊能力(フリーズ)とかがついている場合ってこと?
特殊能力が武具についていなければエフェクトだけだよね?
56名無しオンライン:2012/09/14(金) 21:16:24.62 ID:DGtWx9l0
何だかPP法撃ルートが正解な気がして来た
57名無しオンライン:2012/09/14(金) 21:25:23.12 ID:mMZtADdn
>>52
サブクラスで使うこと前提でPP回復系を取る予定
まあギアも取ったけど
58名無しオンライン:2012/09/14(金) 21:52:42.32 ID:lY496xBH
ファイタースレ覗いて来た(´・ω・`)
みんな楽しそうでした
おしり
59名無しオンライン:2012/09/14(金) 21:56:06.63 ID:Eo+iSTrr
ファイターは一回やってみるといい
まじ楽しい
60名無しオンライン:2012/09/14(金) 21:57:14.10 ID:j8qGWjbn
ウォンド自体にPP消費-5〜10でも付けば一気に巻き返せそうだけど
バランスブレイカーになりそう
61名無しオンライン:2012/09/14(金) 21:57:29.24 ID:mMZtADdn
レンジャーとフォースのレベルしか上げてないんだよ……
62名無しオンライン:2012/09/14(金) 22:07:02.91 ID:SPEo6Z6R
(´・ω・`)貯めサザンで雑魚まとめ&ギア稼いでから殴りかかると全ヒットして楽しい
63名無しオンライン:2012/09/14(金) 22:08:03.12 ID:lY496xBH
Teはウォンドは面白くないしFoでおkなのが意味がわからん(´・ω・`)
誰かネガらない材料頂戴
64名無しオンライン:2012/09/14(金) 22:12:25.15 ID:PJ2VKCKE
モノケロス使ってるとかなり弱いな。いまLV23だけど
超接近型ファイターと思って、準打撃系マグとヴォルソ
付きディクターセットでかなり殴れるようになった。
65名無しオンライン:2012/09/14(金) 22:16:16.91 ID:SPEo6Z6R
(´・ω・`)テクVクォーツとかで揃えるのかな
(´・ω・`)スキルはだいたい分かってきたけどステ関連は未知
66名無しオンライン:2012/09/14(金) 22:16:42.91 ID:ZYMPx8WG
属性50まで上げてH砂漠グワの腹殴ったら一発1400くらいでてた
67名無しオンライン:2012/09/14(金) 22:30:36.22 ID:ozr6EQsY
ギフォで900*3出るからそれってありがたみないよね
68名無しオンライン:2012/09/14(金) 22:31:16.40 ID:SPEo6Z6R
(´・ω・`)そういう話じゃないんですけど
69名無しオンライン:2012/09/14(金) 22:36:52.61 ID:/soM3K3L
属性50っていうけどどのウォンドよ(´・ω・`)
70名無しオンライン:2012/09/14(金) 22:44:22.68 ID:MuOaBFaP
>>60
ああ、テクのPP消費が減るってことか
一瞬ウォンドで殴るのにもPPが減るって事かと思ってゴミってレベルじゃねーぞ!って思ってしまった
71名無しオンライン:2012/09/14(金) 22:56:49.96 ID:lweAqEsV
>>70、貴方疲れてるのよ
72名無しオンライン:2012/09/14(金) 23:01:24.74 ID:j8qGWjbn
テクの二文字不足でスマンカッタ
あといまさらな話題かもだけどPPリストレイト1やら各属性マスタリ1って
書いてあるけど2がないってことは
将来的にツリー延長されるんだよねこれ
73名無しオンライン:2012/09/14(金) 23:30:02.83 ID:SPEo6Z6R
(´・ω・`)装備条件もあるからマグで法撃上げてユニで打撃上げたい人は上げるといいのかも
74名無しオンライン:2012/09/15(土) 00:04:20.69 ID:PJ2VKCKE
いまはマグで打撃、法撃、打防とサブアドεが装備できる程度の
マグを作成中。
将来的にはヴェントセットかヘラセットでいきたい。
75名無しオンライン:2012/09/15(土) 00:23:26.14 ID:Wh+iDUS2
ボス戦以外はガンスラ使ってる
Foよりも相性良いと思うよ
76名無しオンライン:2012/09/15(土) 00:34:38.42 ID:yuj6Q7ys
いや風テク充分つえーじゃん、ネガってんじゃねーよ
背の低い敵にはちゃんと3人称にして使えよ後芝刈りにスゲー便利だぞ!

え?フォースも風も闇テクニックも使えるって?え?ええ?
SEGAさんウォンドの攻撃モーション変更まだです?

テクターの良いところは…えーっと…打撃防御と高いHPです!
77名無しオンライン:2012/09/15(土) 00:40:23.88 ID:BaM3v2Ta
ギア切れるの早いし、JA発動まで我慢できねえw
78名無しオンライン:2012/09/15(土) 00:43:20.92 ID:sRGoCMLA
テクターってLv40でもクロスβすら使えなかったりするのか?
防具新調しないと駄目なら育てるの止めるわ・・・
79名無しオンライン:2012/09/15(土) 00:49:05.23 ID:OcIC5iMo
別に防具なんてなんでもええがな
80名無しオンライン:2012/09/15(土) 00:57:39.88 ID:k4faZJC1
ハンターと打撃防御同じらしいから
法撃拘らなくても打撃系防具装備すればいいんじゃね
ヒュマ男かキャス男ならマグなしでヘラセット装備できるぞ
81名無しオンライン:2012/09/15(土) 01:13:10.38 ID:lOUANyuO
何においても中途半端と言われたキャス男がTeで活躍できる日がくるとは
82名無しオンライン:2012/09/15(土) 01:21:36.08 ID:sHyINqo3
これコルネリア狙うよりレア7くらいの属性50のがつよいのかなあ・・・
83名無しオンライン:2012/09/15(土) 01:36:47.43 ID:Sl6H+XUT
(´・ω・`)コルネリア高すぎて泣いちゃうよ
84名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:13:59.79 ID:vCuR2Uuj
属性的に考えてコルネリアはいらないんじゃない
属性なしのコルネリアをテク3、ラグネ、アビ3の奴いたけど
やっちまったな・・・って感じだった
85名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:16:57.68 ID:Sl6H+XUT
(´・ω・`)全身リュクスにして飛び立つのが夢なの
86名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:18:30.75 ID:I9R0HUOJ
リュクス系値下がりしないかな
87名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:24:10.56 ID:vCuR2Uuj
ゲルだからだいぶ下がると思うけど、新クラスがゴミすぎて萎えて狩りする奴が減ると下がらないな・・・
88名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:46:11.25 ID:qT6FziRI
正直遅いモーションになれてきた。代わり映えは無いがやっていけそう。
あとはあの無駄に重量感あるモーションに見合う見た目の武器が欲しいな…
89名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:49:07.96 ID:vCuR2Uuj
シフタクリティカル結構クリでるじゃねえかw
誰だようんことかいった奴
90名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:50:23.22 ID:EvnrAohu
このゲームのクリティカルの仕様自体がうんこなんで・・・
91名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:55:48.96 ID:pVksDAJ0
可能最大値ダメージってロマンがないよね。
ザックリ1.5倍とかの方が気持ち良いのに。
92名無しオンライン:2012/09/15(土) 03:01:02.32 ID:Sl6H+XUT
(´・ω・`)クリティカルダメージ2倍とかでやる気なくなるネトゲにはなってほしくないの
93名無しオンライン:2012/09/15(土) 03:03:52.97 ID:vCuR2Uuj
もう何とっていいかわからなくなってきたわ・・・
火力振りじゃFoの劣化だから、支援に振りたいんだが・・・
94名無しオンライン:2012/09/15(土) 03:06:12.50 ID:qT6FziRI
振らないのが大正解だと思うわ。
来月になってサブが来てから考えた方がいい
どうせTeメインにはならん
95名無しオンライン:2012/09/15(土) 03:14:35.78 ID:vCuR2Uuj
シフタクリだけど2割ぐらいクリが出る感じかな
1人じゃあれだけど12人ならマシかもしれない
96名無しオンライン:2012/09/15(土) 03:18:03.75 ID:UrS6UmfM
2割だとまんまフューリークリと同じだな
まあ10Pふって自分だけのフューリークリよりは使えるんじゃねえの
97名無しオンライン:2012/09/15(土) 03:25:57.95 ID:gcFVpw84
えっ、シフタクリって仲間にも乗るの?
98名無しオンライン:2012/09/15(土) 03:58:58.02 ID:vCuR2Uuj
>>97
エフェクト変わるから乗ってるんじゃない?
なんかシフタすると渦みたいのが沸くよ
99名無しオンライン:2012/09/15(土) 04:20:15.06 ID:YWYxk/Jk
テリトリーの効果のるのはシフデバだけ?
レスタとアンティも広がるなら考えるんだけど・・・
100名無しオンライン:2012/09/15(土) 05:49:22.96 ID:lwtdBDC1
カンスト帯のレアウォンドってシュミットールかコルネリアしかないのか
選択肢少ないってレベルじゃないな…
101名無しオンライン:2012/09/15(土) 06:07:32.99 ID:qr3+KbLP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18884330

これはアリかもな・・・
102名無しオンライン:2012/09/15(土) 06:19:11.70 ID:z82yaA35
マジでこの速さなの?
103名無しオンライン:2012/09/15(土) 06:54:54.96 ID:vCuR2Uuj
これは参考にならん
基本的にテクはチャージして撃つからシフデバ連打の様にこの速度ではPPは減らない
で、効果時間は30秒な訳だ リキャストは120秒
104名無しオンライン:2012/09/15(土) 06:57:25.94 ID:vCuR2Uuj
せっかくだからこの動画のツリーをあげてみる
ttp://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3103000005030005300r508
105名無しオンライン:2012/09/15(土) 07:05:33.44 ID:8Y6RqHYB
もしかしてフューリークリティカルとシフタクリティカル合わせるとレア要らなくなるのか?
106名無しオンライン:2012/09/15(土) 07:48:09.53 ID:JhTAxvBS
スキルのギアって地雷?・・


実装前はギア云々で紹介されてたと思うんだが
振りの遅さをギアの超性能で補えるということは・・ないの?
107名無しオンライン:2012/09/15(土) 07:48:17.87 ID:mbABXFV+
次スレは

【PSO2】フォース総合スレ【89】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347496460/

に合流してから、

【PSO2】フォース&テクター総合スレ【89】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347496570/

その後こっちです
このスレは書き込みせずそのまま落としてください
108名無しオンライン:2012/09/15(土) 08:01:18.35 ID:4CYO63DM
どうせだからネガスレとして使うか
テクターの何が糞か

ウォンドが糞→範囲狭すぎ動作遅すぎ。
スキルが糞→全てが地雷でFoの氷系のようなもの。唯一使える闇・毒(笑)ツリーだけでおなか一杯になれる。
前提が無駄に多く、40lvではまともに息をしていない。
109名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:15:22.07 ID:7i0vFElN
いや、
きっと何か光明があるはずだとおもう。

いまからどういう仕様なのかすら分からないサブクラスとかのために
スキル振りも出来ずにただ育てるだけなんてやってられない

というか、夢でも妄想でもいいから
独立したクラスとしてなんとかならんのかね、これは…
110名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:19:54.57 ID:csd6B53Z
テクタってようするにキャスfo救済職?
111名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:24:52.91 ID:EiEYTXbT
ポイズンイグニッションって、使うと毒解除されるのかな
されないんだったら楽しそうだと思うけど
112名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:27:35.03 ID:EiEYTXbT
>>110
あらゆる職に適合するサブクラス専用職かもしれない。
ポイズンイグニッション、デバンドカット、レスタの使用権と威力上昇はどの職につけても有用だろう
113名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:48:04.08 ID:AMyV/n0X
>>111
基本的にはされる
けど追加効果毒があるから実質されない かもしれない
114名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:25:54.61 ID:8Y6RqHYB
>>100
解析でエリュシオンが確認できたからもう少し期待できるかも
115名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:33:55.77 ID:kf36Qxo9
>>106
法撃特化装備だと地雷かもね。
116名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:43:05.50 ID:yjQWdesq
テクターは、さすがにこれ全面的に見直し入れないとダメだろこれ。と思わざるをえない
よって今育てる気にならないなぁ
117名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:51:20.03 ID:2imI69Fu
両手にウォンド持てばいいのに
118名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:53:50.14 ID:7i0vFElN
そういえば、サブクラスの仕様って
だいたい分かっているのかな?
119名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:33:35.62 ID:fI05OtnN
テクサーさんたちはこの程度で音をあげちゃうんですかねぇ

不遇ハンターさんを見習って欲しいですねぇ ではではではー
120名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:40:18.10 ID:eoxaIy21
ウォンドの属性?
他職の属性10程度の差にしかならんから無くてもよくね?
殴りで初めて意味あるんだが、お前ら殴りでダメ稼いでるのかね?
121名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:40:52.98 ID:0mv4PRrG
ファイタースレ見たがみんな楽しそうだな
122名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:44:02.07 ID:kf36Qxo9
>>120
なぐるよ。
フォース脳から抜け出せないやつが
ラグネテク3の発想しかないだけ。
123名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:49:45.86 ID:gcFVpw84
Huで不遇とか言ってる勇者様がGuやTe使ったら一瞬で禿げ上がるだろうな
ところでギアの法撃ダメージって武器の属性値でダメージ上がるんだろうか
124名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:50:48.76 ID:ayw7XN89
殴り遅すぎ範囲狭すぎだってw
あれじゃ近接したくないよ・・・。
125名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:50:55.17 ID:lu54wpWo
新職だらけのマルチだとTe様々だろ
一番役に立つわ
126名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:51:52.07 ID:0AVuLslU
>>125
これはガチ
127名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:52:45.11 ID:Sl6H+XUT
(´・ω・`)シフタクリでFo様にドヤァするのが唯一の救い
128名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:54:56.92 ID:sHyINqo3
>>125
これだけは同意する
129名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:54:59.79 ID:lu54wpWo
逆にガンナーが多いってか4人ぐらいいるとバーストがまったく続かん
Teはネガられてるがやっていけんことはない
130名無しオンライン:2012/09/15(土) 11:56:21.35 ID:0mv4PRrG
シフタクリティカルってそんな効果高いの?
見た目良くなるだけの印象しかないんだが
131名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:00:10.61 ID:Sl6H+XUT
(´・ω・`)見た目でドヤァするのよ 効果はどうでもいい
(´・ω・`)新職マルチだと防具適当で前衛の皆さん死にかけるから眠くならない
132名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:03:54.16 ID:gcFVpw84
ファイター様>>>>>テクター()>>>GUN道
だからなぁ
TeとGuは他の4職と比べるとあからさまに底辺だが、この2職で比較したらまだTeは相当マシに見える方
133名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:08:12.47 ID:0AVuLslU
マルチなら

Fo>Te=Ra>>超えられない壁>>その他
134名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:09:47.20 ID:gcFVpw84
またエアFo様か…
135名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:11:48.39 ID:Jo5qJ5/y
未チャージ魔法に使い道が来ればPPコンバート持ってるテクターにも光が…
136名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:12:12.81 ID:PhQP161Y
シフタクリティカルは今なら少しだけ役に立つかも?というかLv40になったらほぼ役に立たない
ほとんどの雑魚は同Lvの時点でレア武器使うと素技量だけで技量によるダメージばらつきが最低になってるから……
137名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:16:13.24 ID:muGVdMx+
PP回復が早くても肝心のPP使う部分が弱いので意味が無い
138名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:18:04.30 ID:Sl6H+XUT
(´・ω・`)Te育てていくとFoよりFiに嫉妬しそう
139名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:27:50.16 ID:q0xbHKa/
キャス男テクターだけど低レベはレガリアで良い感じなのかな
140名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:43:00.82 ID:aTWE6mfB
>>115
ギアの爆発は法撃依存じゃないのか?
そうなら法撃特化もありだと思うんだが
141名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:49:18.87 ID:wTk8P2zM
パワVテクVアビVヴォルソスピブの時代到来か
142名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:14:21.96 ID:/LBFuPnN
未だにFoのくせにシフタする奴なんとかしてくれ
143名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:17:07.08 ID:Sl6H+XUT
(´・ω・`)シフタって上書きされるの?
144名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:21:24.72 ID:56R5xDzA
>>139
低レベはマイクスタンドで
もしギアを取ったらアルバケインでも振って、気に入ったらそのまま属性50に
キャスFOなら物理マグで棍棒みたいなレア武器もありなんだろか
145名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:47:53.95 ID:XVC4SJnX
テクターでリリーパ族救出難しすぎる…
146名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:48:48.04 ID:UOWFwmce
グランツがあるじゃん
147名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:52:51.98 ID:+6yyAiE9
沼子Lv40で法撃防御302てマジ?w
クロスαまでしか切れないのに殴れとかワロス
148名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:54:12.99 ID:EiEYTXbT
>>145
リリーパを見たら全力で距離を取れ 
その場に誰もいなければ、敵が沸かないからリリーパ族は自力で逃げる
149名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:54:34.54 ID:0mv4PRrG
>>145
ヘリ墜落のもだけどEトラ始まったらすぐ全力で離れたら何もしなくても成功しない?
俺は放置でいつも成功するんだけど
150名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:59:33.14 ID:EiEYTXbT
>>149
ヘリは巻き込んでも壊れないから、逃げるまでもなく成功するでしょ
逃げても逃げなくても成功するなら、経験値やドロップ品をより多く巻き上げられる方法でクリアしたい。
151名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:03:47.37 ID:XVC4SJnX
グランツは巻き込み無いのか
まあでも今度から逃げるようにしよう
152名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:04:22.53 ID:0mv4PRrG
>>150
何でおれに言ってるのかわからんが、好きにしたらいいじゃん
強制してるような文に見えたのなら申し訳ないが、成功方法の一つを提示しただけなんだがw
153名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:27:34.28 ID:qF7+VfQf
ヘイトが全然上がらない気がするが気のせいかな
NPCと2人旅してたらキャタがNPCしか狙わないので延々と殴れたぞ
154名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:37:02.95 ID:t7xl2/8x
>>153
それ気になったわ、、NPC連れてラグネ出現したときずっとNPCの方ばかりかまってた。
NPCをPTからはずしたら今度は原生種にしか向かわなくなった

おかげで捕獲失敗した
155名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:48:38.05 ID:2oyrbW4Y
テクタはリバイバル無いんだな・・・
ウォンドも何だあのキンクリ

テリトリーはこれ一定時間ってサブパレ発動しないとダメなん?
156名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:49:55.45 ID:EvnrAohu
テリトリーなんぞパッシブにしろよって話ですよ
なんであんな糞仕様を思いつくのか信じられん
157名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:52:22.74 ID:XVC4SJnX
>>154
捕獲トランマイザーがボールと遊ぶ犬みたいにクラーダと戯れだしてなごんだ
158名無しオンライン:2012/09/15(土) 14:56:22.77 ID:qT6FziRI
ケイン拾ったんだが、ウォンドだった
何を言ってるかわからねーと思うが…
159名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:17:38.33 ID:/etICqsl
ポイズンイグニッションってガンスラでもおkなの?
ポイズンVのガンスラ持ってるからいけるなら取る
160名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:27:54.34 ID:lwwHViMU
レガリア属性50にしたけど、ギア追加ダメが全然増えなくて泣いた
161名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:31:24.49 ID:2AaHiWlt
まだレベル20だけどテクター結構強い気がするけどね
ボスなんかだとキャタとかマイザーラグネ辺りの殴りやすいのが相手だと
ソロでもかなり楽に倒せるしね
ザンが強いだけな気がしないでもないけど殴りでもそれなりのダメが出るのはいいね
162名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:42:56.27 ID:2imI69Fu
>>161
PA主体になるけど戦えないわけじゃないよね
Foと被ってるだけで
163名無しオンライン:2012/09/15(土) 15:54:29.43 ID:/LBFuPnN
>>160
俺も属性上げれば追加ダメージ上がるんだとてっきり思っていたけど
ギアとは一体何なのか……正直ギア3になっても火力上がってるように見えないし……
164名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:44:20.47 ID:kf36Qxo9
>>147
ヘラセットでPP+19にするのがいいと思われます。
HuやFiでも使いまわせるし。
165名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:50:40.99 ID:lwwHViMU
>>163
純粋に法撃で追加ダメ決まると思った
ヴィタから変えたらダメージ安定して高くなったんだよね
166名無しオンライン:2012/09/15(土) 16:51:04.43 ID:Lj/EKcKW
マグなしでテクターはヘラ装備可能なの?
167名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:05:45.43 ID:56R5xDzA
ヴォタからレアに変えたら技量の最低保障50%付いて安定するのはあたりまえじゃw
168名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:28:38.22 ID:Sl6H+XUT
(´・ω・`)運営は最終装備で調整してる悪寒
169名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:35:46.04 ID:kf36Qxo9
>>166
沼以外の男キャラならいけると思う。
女でも少しだけ打防上げればいい。

ところで、メギバースって補助テクなんですかね?
俺は補助だと思うんだけどテリトリーバーストが
適用されるかどうかが気になる。
170名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:53:04.92 ID:iK0BRwN/
風列とって
PP回復とりにいくとそれだけでスキルポイントなくなるから風きついわ
せっかくザンが強いのに

闇って使い勝手どうなん?
171名無しオンライン:2012/09/15(土) 17:53:30.46 ID:qHZh2o/f
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)チャージPPリバイバルないんですけど
(´・ω・`)何この糞ツリー
172名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:29:17.71 ID:tPo5cXzV
現状の最強装備がコルネリア
ガーランドやグラマ総統の短杖がない時点で終わってる
そろそろ限界です
173名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:41:56.16 ID:sHyINqo3
>>170
俺の感想で申し訳ないが
メギド:爆発範囲と威力がぱない
ギメギド:肩越しで弱点狙えるなら高火力
ラメギド:全段ヒットすると高火力、ラグネのお腹の下でラを打つと・・・

全部高火力でPP消費がすごい感じ
メギバース?そんなPA気にしちゃだめだ!
174名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:54:13.37 ID:Sl6H+XUT
(´・ω・`)他の人がラメギド使ってらんらんも悪ノリしてラメギド使ったのね
(´・ω・`)近くにいたFoとTeがみんなラメギド使い出したのよ
175名無しオンライン:2012/09/15(土) 18:58:33.66 ID:zUv5uLMu
>>153
ゼノつれてってない?あいつ赤いオーラ出しまくってるから
って言っても俺もゼノ以外連れてっても雑魚にねらわれにくい気がする
176名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:25:42.93 ID:qF7+VfQf
>>175
フレパだったし、今2時間ほどマルチ回ってみたがやはり全然狙われなかった
近くに発生したファンジが自分スルーして遠くの人の方へ行ったり…
177名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:27:40.65 ID:iN9zGvo0
たぶんゼノとか関係ないと思うよ
Lv1でオーダー使うの勿体無いから
ストミの龍の病の最初の部屋のEトラでLv上げしてたんだけど
ほとんどNPCに敵が行くわ
178名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:29:24.52 ID:UX4izTw3
アプデ以降ヘイト関係がおかしくなってるっぽいよ
ヴォルにFP連れていった時ヴォルが延々死体に攻撃してたし
179名無しオンライン:2012/09/15(土) 19:29:49.19 ID:ayw7XN89
>>176
Teなんて雑魚は敵とみなす必要が無いってことじゃない?
うっ・・・
180名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:01:28.42 ID:Cyzz5HZX
ファイターも全然タゲいかない症状出てるらしいな
181名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:12:43.01 ID:0mv4PRrG
ファイターさんは目が合ったら殺されるし・・・
182名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:47:48.87 ID:csd6B53Z
転職クエのダーカーが落とす50個ってどこで集めるのが速いですか?
183名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:53:06.60 ID:Sl6H+XUT
(´・ω・`)砂漠がいいよ 緊急きてればそっち
184名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:53:49.58 ID:kf36Qxo9
>>173
メギバースやばいくらい楽しいよ

>>182
砂漠探索
緊急クエ(市街地)が運良く発生したらそれでもいいよ。
185名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:56:51.66 ID:mMwok63d
俺は砂漠のポイント稼ぐ奴で集めたな
あそこEトラ以外全部ダーカーだから
ダーカーだけで回れそうなMAPでぐるぐるしてた
186名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:57:16.61 ID:BiSbGGOH
ようやくテクターに転職できたけど、漂うなんかコレジャナイ感
妄想ツリーとか作ってみたけど虚しくなってきたからテクターのレベリングに戻るよ

http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up18723.jpg
(テリトリーバースト…パッシブ。最大範囲はマップの1マス分くらいに)
(シフタクリティカル…クリティカル効果時に、ギアゲージ少量増加。ウォンド以外の武器も対象)
●パッシブ
(ロストPPリストレイト…チャージ中回避して消失した分のPPが回避無敵時間後に回復する)
(レスタリジェネレーション…PSUのギレスタ効果をレスタに付与。過剰リジェネ分はダメージ時回復[要生存])
(カースタリスショット…タリスHit時に武器についてる状態異常成功確率Up)
●アクティブ[状態系/ON,OFF可]
(スイッチステップ…ウォンド攻撃時の回避をミラージュとステップから任意で選べる)
(オートノーマルテックギア…ウォンド攻撃Hitで一定確率で非チャージテクがPP消費して出て当ればギア増加)
(ウォンドアクセラレーション…打撃防御低下させて初撃以降のウォンドの振り速度を段々に加速させる)
(タリスアクセラレーション…打撃防御低下させて主観タリスの攻撃速度上昇)
●アクティブ攻撃
(ウォンドジャブロッガ…ギア1消費でアンガ・ジャブロッガ。敵は吹き飛ばず、小範囲に多段属性ギア。浪漫)
187名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:15:09.25 ID:aPoaKjV7
テクターなら前提ジョブはフォースだろうし
グワナ戦で触手にギグラやり続けるのが一番いいんじゃない?
188名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:07:18.02 ID:gcFVpw84
どの職でもグワナ触手でコア集めるパーティは定番じゃねーの
189名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:08:12.99 ID:6G9Iekbq
サブでFoのリバイバルとSチャージが使えればかなり違うんだろうけどな
ギアはくそおっそいけど弱くはないし
Foだとダレるボス戦を想定するならTeは使えなくもない
190名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:25:11.36 ID:kp8KI/Zn
テクターのレベル12になるまでまでやってみたがやっぱ攻撃が遅すぎるわw
数字上じゃ比較にならないはずのタリス投げてるだけの方がむしろ早く倒せたりするし
もう少しステータスの数字がはっきり実力に表れる設計だったら少しは違ったかも試練
実際に与えるダメージが今の5割増しくらいにならないとただ弱体化しただけにしか見えない
191名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:26:33.88 ID:kp8KI/Zn
>>182
砂漠でぐるぐるしてたら結構あっさり集まった
192名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:29:25.55 ID:kp8KI/Zn
メギドのホーミングがちょっと壊れ性能でちょろちょろ動かれてもだいたい当たるのは楽
しかも単体じゃなくて炸裂するし
193名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:39:25.92 ID:/LBFuPnN
メギドは強いんだがほか2つが壊滅的に使いづらい
でもメギド特化はやってみたい矛盾
194名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:42:06.32 ID:qT6FziRI
ギ・メギドはもうちょい出が早ければノンチャージで使えたかもしれないとか少し思う。
ちょっと動かれただけで絶望的にあたらんのがなぁ…
195名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:43:51.71 ID:kp8KI/Zn
>>194
メギドがあの性能だから余計にね
闇はメギド以外を使う理由が見つからない
196名無しオンライン:2012/09/15(土) 22:52:56.64 ID:/LBFuPnN
火力はどちらもメギドより結構高めだと思うよ
197名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:15:33.32 ID:6c+hOfUD
未鑑定コルネリアキター
198名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:16:56.32 ID:fO2KhSNu
全部あたりゃあな
ギは出がおそすぎてパリドランに避けられるレベル
ラにいたっては部位ピンポイント不可能
複数雑魚相手の浮遊ですらギグラの方が総ダメでかいことのほうが多い
おまけにクソエフェクトの三重苦
メギド以外の闇はラのクォーツキャタソロだけだろ
199名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:49:33.66 ID:Au4vqah+
これテクターらしさに拘ってウォンドで縛りプレイするならラザンで打ち上げるしか無いんじゃないか?
200名無しオンライン:2012/09/16(日) 01:53:28.57 ID:QZynIUCm
打ち上げるボスが居ない
201名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:30:29.23 ID:O/D5px+L
メギド強いか?
フォースマグ流用してると思考停止してサザンが一番早てっとり早いわ
202名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:32:37.40 ID:K9XFOy9i
キャタドランサに対してはかなり使える
203名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:36:04.07 ID:O/D5px+L
ポイズンXのブーケライフル使ってるから
キャタ系は連射ですぐになるしブーケだわ
ポイズンブーストがテクにしか載らないならメギドのほうがよさそうかも
204名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:05:27.78 ID:Q1yV/8lj
ウォンド使うならザンでいいじゃんね
障害物が多いとこはサザンで
205名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:07:59.57 ID:PZAbfUlh
そんなザンを連呼されるとザザンザンザザンとか歌いたくなってくるな
206名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:21:25.28 ID:n0JGOZAS
烈風斬
207名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:24:48.39 ID:tCsDZbgS
テクター弱いってことで確定なのか。
ラグネとかヴォルドラとかソロで瞬殺出来たから
Foに較べてチート並に強いと感じてんたんだが……。
Foが雷特化で微妙な性能だったせいかもしれないけど。
208名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:26:00.51 ID:ozIol6jO
サ・ザンオールスターズ
209名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:27:07.26 ID:xzPhyod+
そんなに弱くは無いでしょ。
何というか、フォースとあまり変わらんというか下位互換っぽくて
残念感が漂ってるだけで。
210名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:31:20.69 ID:Q1yV/8lj
弱いって話は殆ど出て無くない?
近接タイプの補助が得意なクラスって紹介だったから
その部分のネガが多いだけで
杖フォースにギアが追加されて殴りが強くなったと考えれば
悪くない性能だと思う
211名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:37:19.81 ID:PRN95Bfd
殴りもいけちゃうFoって思えば悪くないと思う
けどラフォほしくなる
212名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:40:24.50 ID:wqx060oc
新職の中ではテクターが最強だと思うよ
マルチ的な意味で
213名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:42:57.59 ID:sfN6Ztvo
個人的には案外現状気に入っている

ウォンド一択クラスの性能になったら持たざるを得ないけど
メイスみたいな鈍器とかグラフィック的に耐えられない

まぁPSUを鑑みるとテクターはアクロテクターみたいに
補助のプロフェッショナルになって打撃メインな設計になっていきそうな気はする
214名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:46:08.42 ID:PZAbfUlh
テクターは「弱い」というより「存在意義も存在価値も0」という方がしっくり来る
215名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:50:08.49 ID:ihPnKlJq
ラ・メギドはヴァーダーのミサイルに使うとすんばらしい
・・・それだけ
216名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:51:43.87 ID:tCsDZbgS
「存在意義も存在価値も0」とは酷い。。。
まあ、どちらにしても微妙ってことか。

ちなみに、脳筋ことフォース嫌いのオーザさん的にはテクターはありなんだろうか。
217名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:53:59.48 ID:xzPhyod+
>>216
腰の入ったいい鈍器の使い方をする、って評価してたよ
218名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:58:04.21 ID:7Vc6LgDr
>>207
レベルいくつだろう
ツリー的な意味で30未満なら多分Foより強いかもしれない

Foは30超えてSP5ポイント貰えるオーダー辺りから
テックチャージアドバンス1と2を上げれるからいきなり火力上がる

少なくとも40Foと比較すると40Teは全く強くない、完全劣化
219名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:59:59.20 ID:WPI3x3I8
闇テクどれも糞すぎ

メギド
弾速遅すぎ話にならない

ギ・メギド
即時照射じゃなくて、ワンテンポ置いてから照射だからドラの角とか狙ってもまず当たらない

ラ・メギド
視界最悪、使うと他のプレイヤーのヘイトが貯まる

メギバース
持続時間短すぎ。レスタでよくね?
220名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:03:41.88 ID:7Vc6LgDr
メギドは悪くないと思うぞ
少なくともヴォルドラ部位破壊はラフォよりメギドの方が楽
221名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:10:06.93 ID:tCsDZbgS
>>218
テックチャージアドバンスか……。
雷特化なので当然とってない…。

つまり、元々のFoが弱かったと言うことで……。
222名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:20:29.38 ID:sf7p+C0C
しかし、これギアの追加ダメージだけは、その直前に使ったテクの属性にしてほしかったなw
なんで数値影響うけないのに武器属性なんだよ
223名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:30:21.23 ID:ozIol6jO
>>222
え!?数値影響受けないの!?
属性強化する意味ほとんどないじゃん・・・
224名無しオンライン:2012/09/16(日) 04:48:03.28 ID:dDfs/IuC
(´・ω・`)シュミットールの属性鍛える位なら微属性コルネリア持ちたいよね
(´・ω・`)素殴りだけじゃなくて爆発とテクがあるからそこまで気にしなくてもいいと思う
225名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:03:21.71 ID:TQbFHCVc
相手が真上に飛んでも追尾してUターンぎみに当たるメギドさんマジパネェ
226名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:03:50.91 ID:WPI3x3I8
テクターにもチャージPPリバイバルがあればよかった
ウォンドは攻撃速度遅い、射程短いで存在意義が見出せない
本当にテストでバランス確かめたのか正気を疑うレベルだわ
227名無しオンライン:2012/09/16(日) 05:22:08.17 ID:k9PFjI1s
>>226
テクニックではなく殴り()中心にしてるところが違いなんだろう

ギア系のスキルにモーション速くなるか、攻撃範囲がソード並になるようなスキルあれば
評価違ってたかも知れない・・
228名無しオンライン:2012/09/16(日) 07:50:37.61 ID:ozIol6jO
>>277
殴り中心にしてるのはいいんだよ。Foと区別化できるから。
でも殴り中心なのになんで技が「殴る」だけなんだよって話
PAもないから中途半端すぎる性能になってる
229名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:02:42.47 ID:HZ/j7BNi
とりあえず

法撃アップ1 Lv:3
シフタアドバンス Lv:10
デバンドアドバンス Lv:10
シフタクリティカル Lv:10
デバンドカット Lv:10
ウォンドギア Lv:1
テリトリーバースト Lv:1

がひとつテンプレとして支援特化スキル振りになりそうな気がした
230名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:05:14.55 ID:0zmv3iqo
>>229
寄生する気満々っつーか4人PTには絶対来て欲しくないビルドだなそれ…
231名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:08:06.33 ID:HZ/j7BNi
>>230
他にテクターの特色つけたスキル振りが無いんですぅ!

デバンカット切って風10くらいが無難か
232名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:09:52.28 ID:WZfxnGqU
>>229
現状の仕様じゃそのテクターよりそこらのフォースのが有難いわ
233名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:21:13.41 ID:ubbwAaff
シフデバアドバンスは加算、シフクリとカットは25%ぐらいまでになれば価値もある。
今の仕様でTeのスキルで鉄板と呼べるものは何一つ存在しない。
どれを取ろうか迷う、色々出来る、そういうものならいいが、
どれを取ってもろくでもない、何も出来ないこんな職じゃ……ポイズニグニッション
234名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:51:30.42 ID:HZ/j7BNi
せめてウィンド系の先に通常攻撃の強化パッシブでもあればなあ
打撃時のPP回収上がるとかそういうのがあれば良いのに
235名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:55:30.53 ID:G39eL8xC
アドバンス10にしてもダメージ5も上がらない現状でテンプレとか無いわー
236名無しオンライン:2012/09/16(日) 08:59:24.44 ID:cpOVPkl3
近接をにおわせておきながら
結局劣化フォースとしてしか使われていないんだから完全に失敗作
237名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:11:32.42 ID:KqFOQRX3
チャージ時間が若干早いと聞いたがなんも変わってなくね?
238名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:12:36.18 ID:o5Ogsn3x
>>229
パートナーキャラ用だよな!なっ?
239名無しオンライン:2012/09/16(日) 09:20:59.58 ID:qq2dLJU6
デバンドとか誰が喜ぶんだよ
240名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:26:41.65 ID:UdBTdoxK
ウォンドギア減るの早すぎ修正しる
ウォンドのモーションとリーチは絶望的修正汁
241名無しオンライン:2012/09/16(日) 10:43:08.95 ID:6Uak5Wf0
モーションは鈍器臭くて割と好きなんだけど、やっぱ射程だよな
せめて構え中に移動速度低下しなかったらだいぶ違うと思うんだ
242名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:03:23.48 ID:fvBh2W2z
>>229
フレパなら有りだな
そのビルドで普通にPTに入ってこられたら
弱すぎて笑えない
PPコンバートorリストレイト+マスタリー10+何かが鉄板じゃね
コンバートは
回復Jマグ持ち替えとかケートスプロイ併用するなら
リキャスト120秒とはいえ合間埋めてくれるのでかなり使いやすかった
まああくまでリストレイトと比較した場合で
Foと比べるとチャージ中回復が無いからそもそもお察しだが
243名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:42:02.18 ID:isgBCvPi
ウォンドギアの各属性のエフェクトの動画かSSある?
244名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:50:24.55 ID:x/tBXODP
無難かつテンプレっていったら
風10ギア1の光10PPリスト10かな
加えて闇1とか受身くらいは取れた気がする
245名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:53:01.04 ID:x9vpbHBv
ウォンドっていいデザインのないよな
アルバセプターとかどう見てもパスタとるやつだし
246名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:16:39.89 ID:lN7K4Enb
ウォンドのモーション、せめてロッドと同じならマシなんだがな
なんであんな一振りごとに固まるんだ
247名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:37:12.63 ID:8fWVNZiH
どう見ても杖のが重いし長いので扱いにくいのにあの軽快さだからな
ガンスラ並みの振りの速さにして欲しいわ
248名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:41:04.07 ID:sfN6Ztvo
つーかもうロッド装備できてギア使えればそれが一番良いよ

性能面も改善されて見た目の俺も満足
249名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:59:19.34 ID:tghCI06H
スレとか全く見ずに
ザン用のウィンドをLv10に
ダーカーステージを見越してライトをlv8に
あとはリストレイトを10にしてダークは1だけ振ったけどこれはまずかった?
サブプラスがどんなのになるかわからないからまだ振らない方がよかったかな
250名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:02:31.83 ID:Tx46PtPH
>>249
スキル振ったテクターは全員等しく負け組みだから何ら問題はない
何故ならスキルすら振らない日和見テクターはカス以下だから
251名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:05:09.80 ID:O/D5px+L
あんまりテクターネガキャンすると
ppリバを弱体されるからいい加減にしろ!
252名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:10:13.05 ID:ZVus4y8E
まぁ、現状3だけ振ってあと様子見が正解だけどな

それはそうと、ネトゲってなんで弱い方に合わせるんだろうな
素直にガンナーとテクターを強くしておけよ
253名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:33:33.15 ID:fvBh2W2z
弱くした方がゲームとしては難易度が上がり長持ちする
更に装備に金かけてくれて儲かる
但しやりすぎると人が減るから
分からないようにやるさじ加減が難しい
254名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:35:26.01 ID:8fWVNZiH
ネトゲって新職は使って欲しいから旧職より強くするもんなんだけどな
弱くてもストレスなく楽しいのならいいんだが…なぜこうなった…
255名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:45:56.46 ID:t2yFTyZ8
特殊能力で武器リーチが伸びるのとかあればなー
256名無しオンライン:2012/09/16(日) 13:47:13.35 ID:x9vpbHBv
俺テクター好きだよ
ミクダとかをウォンドの三段目で上から叩きつけたりするの楽しいじゃん
257名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:00:09.64 ID:o5Ogsn3x
>>256
えいっせやっとう
15  12  18
13  14  20
258名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:02:19.35 ID:Ck/SJGJL
ウォンドギアで発動するやつってテク数発分くらいの威力出るん?
259名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:22:14.40 ID:oN75Vk16
ソロでやってる分には立て組みやら当て方やら色々思考を巡らす所はあるな
ヲンドが空中で急所狙って殴れて中〜大ダメぐらいの能力になってくれりゃそれなりに悦がありそうなんだが
それかパリィくれ
260名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:25:00.08 ID:RtC++uCE
メギバースでのHP吸収ってちゃんと敵のHPから引かれてるのなら
マルチエリアのボス戦なんかでは攻撃と回復が両立できてかなり
いいよね。
261名無しオンライン:2012/09/16(日) 14:37:21.28 ID:P3YE61Ha
メギバースしてザンブーメランしたらどうなるのっと
262名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:15:38.25 ID:AhUEJew4
FoとTeにそれぞれ使えないテクニックあれば役割出てくるんだけどな。
代わりに専属のテクニックの効果を上げて。
263名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:17:50.96 ID:UxwUTsAh
ウォンドにはPA用意すりゃいいんだよ
264名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:44:35.20 ID:EXjW6mFK
ガンスラにテク付けれるようになりゃいいんだよ。
TE限定で
265名無しオンライン:2012/09/16(日) 15:51:51.19 ID:guwCBHGb
普通にガンスラでテク使えるから意味無いような・・・
266名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:00:15.75 ID:G8M7rT/i
打撃力・射程・モーションを近接職と横並びにするのが普通の発想だわな
PA無い時点で絶対に他武器には追いつけない
全部劣化させた上でPA無しにしてしまうところが凄い
267名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:00:37.52 ID:7LVX8GQi
ウォンドはもうちょっとモーション早くしてほしい
268名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:01:37.86 ID:7LVX8GQi
他に追いつけないどころか打撃力以外ロッドにすら負けてるのが現状
269名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:05:22.56 ID:tghCI06H
(´・ω・`)テクターにサブプラスでテクターを合わせてダブルテクターになったら打撃が2段ヒット、弱点に4段ヒットになって範囲も1.5倍になるって信じてる
270名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:10:02.89 ID:oN75Vk16
ガンスラにギア属性乗りやがれ
271名無しオンライン:2012/09/16(日) 16:50:00.49 ID:RtC++uCE
>>270
ソウルイーターも頼む
272名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:11:31.16 ID:rojW8ICQ
両手で棍棒を回転するくらいぶん回すようなんがよかった
273名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:15:06.42 ID:dDfs/IuC
(´・ω・`)殴る人はこれでFA?
ttp://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133000v15000005000n000
274名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:18:28.61 ID:y+K5cbds
ウォンドはテクのチャージはやくなるって書いてあったけど
フレイムテックSチャージ何回分振ったくらいはやくなるんだろう
275名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:44:41.22 ID:+5Rld8a2
テクターはフォースを強化するための踏み台にしか見えないな
サブ職でフォースにPPリストレイト付けたら撃ち放題で楽しそうなんだけど
276名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:51:33.47 ID:2qnk6oSm
ギア殴り半、テク半ぐらいで戦うと、そこまで酷いダメージでもないし、結構いい職業だと思うんだが
あのウォンドという武器が全てを台無しにしている。恐ろしい武器だ…。
277名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:54:16.30 ID:6Uak5Wf0
それってテクターもPPリバ取れば打ち放題だよね
サブ職がそういう仕様になるのかわからないけど、
FFみたいな感じでメイン職のレベル半分分のSPとかだったら
上限50になってもリストレイトもコンバートも10まで取れないんだよね
278名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:57:27.10 ID:5PdT4qIL
光のレガリア50完成したわ
これってOP何がいいんだろ
279名無しオンライン:2012/09/16(日) 17:59:39.91 ID:tFBcCQTk
なるほどサブをFoにする考えはなかったわ・・・
280名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:00:39.24 ID:tzvUsTR1
一応スキルの大部分を回収すれば、火力のFoと支援のTeという色分けは出来そうだな。
まぁその色分けが出来るかなって時点でHuさんやRaさんは全部回収できるわけですが。
あと支援系スキルが総じてゴミだから、無理にTeに拘る必要性を心の底から感じない。
281名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:21:01.69 ID:/p4Fxpn/
ネガってるなら火力foやれ→解決
282名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:21:28.81 ID:7QeRkEpx
ウォンドで殴りたいからTe続けるよ
283名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:28:33.35 ID:hV/qJckr
殴ってるのもそれなりに面白いけど、とにかくモーションと射程が如何ともし難い
なによりテクニックをジャストで撃つための空振りがホント遅すぎて嫌なんだ
284名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:34:31.36 ID:dDfs/IuC
(´・ω・`)ソロでボス行くくらいしか楽しみないよね
(´・ω・`)メンテ前からそうだけど
285名無しオンライン:2012/09/16(日) 18:50:15.29 ID:20FxlBTI
ギアと闇マスターのためにテクターを続けるよ
正直、テクターは趣味の範囲だろ?
ぎゃーぎゃーいうねい
286名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:21:06.95 ID:V+kRpxu/
もし、Teが好きなら振りが遅いとか攻撃範囲が狭いとか言わないで、「どうやって特性を生かすか」を考えないとつらくないですか?そろそろネガティブなコメ控えてほしい・・・。
287名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:22:31.24 ID:tzvUsTR1
短杖PAがあるだけで評価は段違いだったろう。
使い勝手もさることながら、モーションに目新しさが皆無な点が相当デカい残念さになってる。
Fiに本腰入れてGuは余りの時間で急造、Teはチーム外の無関係なオッサンに任せたんじゃねーのってレベル。
趣味でやるのは一向に構わない、お前さん個人にケチつける気も一切ない。
が、それでも一抹の期待を抱いていたTeの爆死っぷりを見て愚痴の一つも溢さないってのは無茶だ……
288名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:28:06.68 ID:lN7K4Enb
TeはFoの未実装部分
289名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:29:23.73 ID:fvBh2W2z
>>286
言いだしっぺ任せた
特性が短所しかなくて生かせるビジョンが出てこないから
このネガの嵐なんだろう
290名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:29:32.07 ID:RtC++uCE
マルチパーティー的にはFoがTeになったところで
問題ないけど、最近のRa不足はひどい。
291名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:30:19.39 ID:o5Ogsn3x
>>273
俺がメインでつかってるのはそれをライトマスタリ10にしてる
292名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:36:34.90 ID:fsbLrQ95
てす
293名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:39:20.00 ID:EBM14E6s
不満なのは防具を作り直さないといけないところだ
294名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:45:29.16 ID:Nulw2rGo
まじでほんと何を考えて近接防御が高いとかにしたんだろ・・・
そのくせ取れるスキルは法撃防御アップとかいい加減にして欲しい
295名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:48:13.16 ID:ymISXm68
モーションが今のままでもガードとステップ、殴りでギアが溜まるなら頑張れた気がする
296名無しオンライン:2012/09/16(日) 19:59:25.72 ID:cBcs3huX
でも今のモーションのままだと結局ギフォイエでも撃って足止めせなあかんし
結局テクは撃つ。まぁ慣れたらそれなりには戦えるってw
変わり映えがないのと、FOよりよわいのはどうしようもないが
297名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:00:16.39 ID:ZH446B+T
テクターをやってると
凄い睡魔が・・・
298名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:09:23.01 ID:M6p1oy7i
FoはTP回復のために殴る カンスラでおk
Teは火力のために殴る ウォンドェ
299名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:12:10.49 ID:9axKGuPQ
ネタウォンドにフライパンがほしい
シェフもいるしあのモーションなら似合うはずだ
300名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:19:48.78 ID:ZH446B+T
こんだけ完全劣化クラスなんだから、せめて法撃防御も打撃防御に並ぶ数字にして
ユニットを多彩に選べるようにして欲しかったぜ
301名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:20:29.08 ID:K9XFOy9i
>>293
今から防具作る人は技量系に走ったほうが楽になるな
302名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:29:50.46 ID:F1rUFTZI
ギフォで足止めっても敵が攻撃モーションに入ったら意味ないし
303名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:31:42.13 ID:nZ3qCrUQ
>>281
フォースはカンストしちゃってやることないのが問題なんだ
304名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:34:23.38 ID:nZ3qCrUQ
バトンでダガンたち退治してるとスリッパでゴキブリ退治してるみたいだ
305名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:35:56.80 ID:r2akZ1kW
タリス使ってたらリストレイトに慣れてこっちのほうがしっくりくるようになった
306名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:36:31.00 ID:C6GlOKHp
PPアップの使い勝手はどうですか?
307名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:48:53.43 ID:K9XFOy9i
PP回復量UPじゃなくてPPアップ?
308名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:54:54.64 ID:Ck/SJGJL
ウォンドギアの爆発ってどれくらいダメージ出るんだ?
309名無しオンライン:2012/09/16(日) 20:57:40.27 ID:IQi8GPOr
通常殴りと同じくらいかな
310名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:03:25.81 ID:C6GlOKHp
>>307
スキルのPPアップです
311名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:16:22.62 ID:isgBCvPi
312名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:17:22.57 ID:oN75Vk16
使い勝手もなにも1Pで1PP増えるだけじゃないの
313名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:17:30.18 ID:F1rUFTZI
>>305
タリスギアが実装されたら化けそう?
314名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:23:52.85 ID:Ck/SJGJL
>>309
まじか、それ凄く弱くないか?
315名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:28:18.96 ID:1WDUISKX
属性50なら1.5倍ぐらい
それでも弱いカスとしかいいようがない
射程短すぎ、モーション遅すぎ

からぶったときとか死にたくなるね
316名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:30:03.00 ID:tNS27eb/
ファイタースレが5、
ガンナーに至っては6だ

さぁ、てくたーもがんばるぞ〜
317名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:30:19.97 ID:ZH446B+T
殴りが一発100くらいだとギアの爆風は110くらいかな
法撃マグでこんなもんだ
318名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:35:05.58 ID:4C/nplxe
ギ・ザン纏いながらソウルイーターで殴ってて思ったけど、
ウォンドもパルチザン系と同じ攻撃速度と範囲なら
殴りも出来るヒーラーっていうコンセプトに叶うんじゃなかろうか?
319名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:37:25.31 ID:zRKnUpFe
ウォンドギアはカルター語が殴り倒せるくらい強い
320名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:37:59.09 ID:20FxlBTI
>>314
敵に物凄く接近して「この距離なら」ってウォンド振るだろう。
余裕で当たらないんだ、コレが。
もう一歩踏み出して敵に密着しないとスカりまくる。
クラーダのフットワークについていけないんだぜ?
321名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:39:56.88 ID:K9XFOy9i
>>318
ロッドとウォンドを逆にすればいいだけ
PSO的にはロッドが戦闘杖ウォンドが魔法杖なんだから本来なら逆
322名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:42:24.37 ID:o5Ogsn3x
カンストしてFoにもどしたらザンでPPへらなすぎてわろた
323名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:42:52.01 ID:nZ3qCrUQ
>>321
ロッドだと殴りだけでゴリ退治楽々だものな
ウォンドは遅すぎてすぐ逃げなきゃならん
324名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:56:38.34 ID:1WDUISKX
金儲けに走ったってことさ
強いクラスに扱いやすい武器を持たせる手法
325名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:57:51.37 ID:gtnsiFwN
ウォンドをロッドと同等のスピード、範囲にするだけで大分変わるかな?
326名無しオンライン:2012/09/16(日) 21:58:28.98 ID:20FxlBTI
>>325
Teだけの世界へようこそ
327名無しオンライン:2012/09/16(日) 22:04:33.91 ID:1WDUISKX
ウィーク中のヴァーターに殴ったら3k+3kでてワロタw
そんなに強いわけじゃないが少し気持ちよかった
328名無しオンライン:2012/09/16(日) 22:14:41.73 ID:ZRnX1b1e
ロッドには宇宙を破壊するほどの魔力()を持つサイコウォンドがあるから殴り専用にできないんだろう、シリーズ的に考えて
329名無しオンライン:2012/09/16(日) 22:40:28.38 ID:VVdEgqFz
ラコ杖をなんでウォンドにしたのかと…
330名無しオンライン:2012/09/16(日) 22:42:02.50 ID:VVdEgqFz
ケインとロッドとウォンドに別れてた頃は良かったなあ
331名無しオンライン:2012/09/16(日) 22:42:33.17 ID:0zmv3iqo
>>325
あんまり変わらん気がするけど、長さはロッドより少し短いくらいでいいから振りを早くして欲しいわ
ソードより遅くてガンスラより短い近接武器とかハゲの悪意しか感じねえ
332名無しオンライン:2012/09/16(日) 22:49:11.62 ID:VVdEgqFz
しかも威力はロッドに毛が生えたくらいしかなくてPAもない
333名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:12:01.08 ID:Ri9qoReg
補助奴隷ごときが前衛様の邪魔するなってことだよ
334名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:21:14.15 ID:tCsDZbgS
補助の倍率が倍くらいになればロマンがあったかも
335名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:24:05.08 ID:x/tBXODP
効果二倍でもバチはあたらん
というかそれくらいしないと差別化にならん
336名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:41:25.18 ID:0zmv3iqo
補助でPTに必須になってもみんなが不幸になるだけだと思うがなぁ
337名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:48:07.08 ID:Ri9qoReg
某FF11の赤魔みたく微妙職からPT必須職に強化されるパターンもあるからな
あれはクソだった
338名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:51:30.22 ID:GhkkNgbE
その辺のバランスはかなり難しいよね
強くすると必須に弱くすると微妙職になる
いると楽になるなーって程度がベストなんだが
339名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:52:20.27 ID:o5Ogsn3x
最初はウォンドが魔法杖でロッドが打撃杖だったけどなぜか上が逆の方がいいんじゃね?って言ってこうなった説
ロッドは殴れそうなヘッドの形してるのにウォンドはほとんどただの杖
340名無しオンライン:2012/09/16(日) 23:57:20.86 ID:/p4Fxpn/
おい、ようやくテクタになったぞ、短杖が遅くてストレス貯まるからソウルイーター使って近接戦士やってるんだが…
低LVのうちはこのほうが強いけど中高LVになるとさすがにテクの方が強い?
341名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:11:23.90 ID:osrzsda6
>>325
殴る範囲は短くてもいいから、ギアの爆発範囲をもっと派手にした方がいいんじゃね?
振りを速くしてそうすれば、意味が出てくると思う
342名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:13:37.29 ID:ixXS1Nuh
>>340
最初からタリス使う方がいいぐらいw
343名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:14:46.53 ID:QAYPspid
おい、ようやくカンストしたぞ
30あたりでは結構絶望してたけど防具をラグネテク3スピブで固めたらまぁ普通だな・・・。テクの方が強いよ。あとは杖をどうするか・・・今のヴィタから上位に変えたらもう少し火力上がりそう。コルネリアの属性強化は出土数からして無理だけどね
344名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:15:04.66 ID:ixXS1Nuh
多くは望まん
ウォンドは振りが早くなるだけでいい、今は流石に使い物にならなすぎる
345名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:15:31.99 ID:Ir/2OX+i
派手にするのだけはやめてくれwセルフ目つぶしかよw
346名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:19:49.53 ID:Qinggbgi
>>342
それじゃfoの方がマシじゃないか…
>>343
foとTe比較を数字で例えると 何対何?役割は火力として
347名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:23:54.13 ID:wFvhGU/n
結局
ザン使って風特化にするのか
闇特化にするのか
両刀取りがいいのか

どれにすればいいんだよ
348名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:25:04.46 ID:umdeK+wJ
最初にハンターやってたせいでフォースはギフォやりながらロッドで殴るスタイルだったからテクターには期待してたのにこのザマだよ
349名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:25:19.95 ID:6wAlflb7
そんなもん好きな方あげとけとよw
350名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:35:57.02 ID:QAYPspid
>>346
純粋に火力ならFo:Teで10:0だわ・・・
というかTeカンストしても新テク備えたFoで十分だからねぇ・・・。惰性でウォンドも揃えるけど、レアの属性強化はしんどそうだしこれからもFoメインは変わりそうもないね
351名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:40:03.76 ID:xLSGuMiJ
守備力にしても装備次第でフォースはかなり強くなるのにテクターはいろいろ中途半端でなあ
352名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:40:36.36 ID:Qinggbgi
>>350
ありがと、火力求めるならfoでFAって事がわかった
テクターとして続けたい人は補助好きの人か

ギアってどうなん?使用感をお願いします
353名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:41:38.69 ID:xKCfzBqw
ギアが付けば通常が単純に二倍の威力だからまぁまぁ
普段杖で殴っている人にとってはテクターもそんなに悪くないよ
ただもうちょっと詠唱速度速くして欲しかったヴォンド速いとかいっても体感あんまり変わらんよ
354名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:42:20.24 ID:wFvhGU/n
PP回復とか前提が多すぎてまったくだめだめだわな

風系列はなんにもないし
355名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:43:11.27 ID:xKCfzBqw
というかギアないとウォンドはゴミクズ
理屈では殴るときはほぼ確実にギアあるんだけどね
PPあればテク撃って貯まるからウォンドで殴って だし
356名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:43:18.93 ID:Qinggbgi
>>353
そりゃアンタ、foの詠唱短縮とってたんでしょが
357名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:44:35.89 ID:xKCfzBqw
>>356
火ツリーがほぼ前提だからな
ということで全テクニック速度アップのスキルをだな・・・
358名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:45:30.97 ID:S3SB9G/x
普通に戦ってればギアつきっぱなしだろうし
殴りはFOよりかはつよかろもん

タリス投げるのが一番手軽だが
359名無しオンライン:2012/09/17(月) 00:58:22.49 ID:Qinggbgi
ギアは必須?打撃ダメが倍くらいになる?ギアの爆風でppたまる?
360名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:01:59.78 ID:JfhnJVxM
>>359
ギアは別にいらん。が、Teの代名詞のようなもんだ。Teとして生きたければ取ったほうが様になる。
打撃ダメは倍にはならん。三段目だけダメージが跳ねるから、そこだけ見れば倍どころじゃない。
ギアの爆風では溜まらない。あくまでチャージテクをぶちこんだ時だけだ。
361名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:05:22.63 ID:JfhnJVxM
Teが必死に密着して三段攻撃をぶちこむ間にHuさんは通常攻撃からJAPAをぶちこんで相手を溶かしてる。
一匹の雑魚を狩るのにチンタラやってる間にHuさんは群がってきた雑魚を蹴散らしてる。
テクニックで戦えばHuさんが手付けする前に倒せる。が、Foなら更に多くの敵を短時間で倒せる。
浪漫が一杯だな、Teは。
362名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:07:26.95 ID:QAYPspid
>>352
ドリンクなしで浮遊ハードのウィンディラにJAでのザン

法撃力1300、星10の長杖Foで1つ約500ダメ
法撃力1050、星3の短杖Teで1つ約350ダメ
(Teは風マスタリLv10)

ウォンドギアMAXでウィンディラ殴ると200から250くらいのダメかな
(短杖の属性値は闇50)

ギアは範囲狭いね
Mobが微妙な距離だったらサザンで集めて殴るとちょっと幸せかも
ただ密着してても自分の背後にいるmobには爆撃が届きにくかった


別にそこまで不自由なくマルチもボスもいけるけど、ソロの方がTeは普通に楽しいめるかもね
363名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:10:02.33 ID:fpJxNAyf
>>291
俺もライトマスタリーに振ってギグラ使ってるわ
364名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:16:00.19 ID:wu5wrk20
風光の攻撃テク重視ならテクターである必要がそもそも無い
サブクラス用として割り切るならアリだが、まだサブクラスの仕様もわからないしな
365名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:17:02.23 ID:/kJF228e
風テクニックの威力を大幅上昇
みたいなスキルなければFoの方がいいんだよな・・
366名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:18:13.14 ID:JRIPkX/L
他のチャージテクもザンぐらいギア貯まってくれよ
367名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:20:46.24 ID:Ir/2OX+i
>>365
Foはチャージテックアドバンス1+2全部上げたら全テク+20%だからねぇ
368名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:21:57.68 ID:o0sX0acd
>>362
★10ってあったっけ?
369名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:23:28.35 ID:/kJF228e
テクニック+物理攻撃 って点で見たら中途半端すぎてどうしようもないのが・・

サブクラス追加されたら、どんな形であれテクター居なくなるぞ・・
370名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:24:32.85 ID:QAYPspid
>>368
最大9だっけか?そこんとこは適当だわ。要はグラマです
371名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:26:27.14 ID:o0sX0acd
なんだ、グラマか
先のアップデートで長杖新しいのが出たのかと思ってしまった
372名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:27:20.17 ID:JRIPkX/L
属性50にするロマンもその程度か・・
夢をみせせてくれ
373名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:28:19.47 ID:QAYPspid
レアエネミーから出たらいいけどねぇ・・・グラマの上は新ステージかも知れないね
というかコルネリアよりつよいウォンドはよ・・・
374名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:29:53.24 ID:wu5wrk20
>>367
正確には21%アップだけどな
威力UP系は全部純粋な乗算だよ
375名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:33:51.06 ID:JRIPkX/L
殴り機会の少ないウォンドの打撃性能は
数値をもう100ずつ足してもいいぐらいだと思うんだ
376名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:36:26.09 ID:yt21PFW5
殴ったら即死ぐらいじゃないとウォンドで殴ろうなんて思わない 禿げるわ
377名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:39:45.11 ID:JRIPkX/L
あとタダでさえ殴り遅いのにギア効果入ると
殴りの毎回オマケぶん引っかかって更に遅くなるの簡便な
378名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:47:15.49 ID:xKCfzBqw
ソールとパワー付ける訳にはいかないしな
スキルでも補強できないんだからウォンド自体の性能を底上げして欲しい
379名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:47:59.15 ID:fpJxNAyf
ライブラを連れてるテクタを見るようになった
打撃(打防)を意識してる
380名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:50:49.34 ID:5Yup+B12
今のウォンドの戦闘テンポ

ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・

理想のテンポ

シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
381名無しオンライン:2012/09/17(月) 01:51:17.36 ID:xKCfzBqw
結局メインはテクとギアなんだから法撃一択なはずなんだけどな
382名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:09:12.23 ID:JRIPkX/L
あれだ、パレット的にPA用意されても厳しいから
通常殴りにチャージつけて距離詰め飛び込み系にしたらだいぶマシにならんだろうか
383名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:12:08.47 ID:t+PkPTZ1
殴り遅いというが、俺は特に問題なく戦えてるぞ

皆Foに慣れすぎて接近戦の間隔つかめてないんじゃね?
384名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:17:25.83 ID:BPMWY2ew
番人におすすめするテクターの運用方法を教えて
とりあえず、レベル7にしてウォンドギアはとった。

氷属性のウォンドで殴ったら相手凍るとかある?
385名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:19:06.74 ID:t+PkPTZ1
同じく氷のうぉんど使ってるけど、今まで何百と殴って凍った試しはない
純粋に属性ダメージが武器攻撃とは別に入ると考えた方がいい
386名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:19:18.31 ID:z/wbv1Uv
ミラージュブーストの使い勝手はどう?
387名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:20:28.47 ID:AV99mKCL
>>384
そのまま放置してサブクラの仕様が出たときにスキルを考えるかな
388名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:23:31.96 ID:M7rq03nF
>>385
凍らせるにはフリーズが必要
炎属性でフリーズつきなんていうバカは装備が落ちてたりもするそんな世界
389名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:25:28.13 ID:Qinggbgi
>>361
おーい、それってギアは強いけど遅いから出番ねーよってこと?
390名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:29:01.05 ID:EKiDiGrc
ウォンド範囲か速度、ギアの位置を最初の法撃3の次に置いてくれれば
それでいい

待ってる・・・ずっと待ってるから・・・
391名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:32:14.10 ID:FWfVAfwU
>>361
メインにはなれない職。それがサブ
まあ、現職でうますぎる人がサブで遊ぶとおもったらいいんじゃね?ただし。ファイターは除く
392名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:33:39.00 ID:/iQf7faP
>>383
出来るのと楽しいのはまた違うんだよなぁ
問題なく狩れるし弱いとも思わないけど全然面白くないから不満が多いんじゃないかな?

むしろ本気でTe楽しめてるやつおるん?
393名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:41:27.25 ID:Qinggbgi
ライトマスタリーってレスタの回復量も上がりますか?
394名無しオンライン:2012/09/17(月) 02:57:39.36 ID:Ch2q+I8F
ウォンドってメシアタイム使ってるだろ並みに遅いよな
395名無しオンライン:2012/09/17(月) 03:06:29.14 ID:b0SbUWYg
タリスでカンストまで上げることになりそうだわ
396名無しオンライン:2012/09/17(月) 03:07:30.13 ID:AV99mKCL
COやらないならそれでもいけるな
397名無しオンライン:2012/09/17(月) 03:07:51.61 ID:a2djIG8f
むしろカンストした状態こそデュエルゲイズの独壇場というか…
398名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:04:42.74 ID:yt21PFW5
Guはテクタよりお通夜だな・・・
ダメージもでねえ、ウィークもねえ、PAがネタ、マルチに用無し、ボスに用無しときた
呼ばれるとしたらエロSSスレぐらいだな
399名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:08:51.77 ID:0m5Hfngo
Raが異常に優遇されてただけの話だがな
400名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:11:17.15 ID:X/wwuOx4
しかしGuは不思議な楽しさがあるので
弱い辛いと嘆きつつも抜けられない人多そう

Teは新テクのお陰でGuよかよっぽどマシだけど・・・
スキル振り&マグ育成大失敗したFoみたいで
Teならではの面白みって殆ど感じない(・ω・`)
401名無しオンライン:2012/09/17(月) 04:18:41.10 ID:0m5Hfngo
>>384
いままでプレーしてて気が付かないって変だよそれ
402名無しオンライン:2012/09/17(月) 05:02:13.41 ID:v5UEeBXs
シフタクリティカル・・・表示が派手になってたのしいかな?
403名無しオンライン:2012/09/17(月) 05:21:47.01 ID:yt21PFW5
>>402
Teで楽しむとしたらそれだろうね
10%だけど12人のクリを上げると考えれば120%
エフェクトもかわるからドヤ顔できる

まぁ数値よりはクリ出る気がするね、加算なのかね
404名無しオンライン:2012/09/17(月) 06:32:24.42 ID:Ir/2OX+i
まだ20前なんだが
タリスの方が安く+10ラグネ武器手に入る
タリス飛ばして風使うと超遠距離攻撃可能
ウォンド振り遅い当たり判定渋くタリスの方が直撃も以下略
言うほど硬くない
法撃は何をやるにも速度が超劣化

酷いのは置いといて、公式の説明(近接どーたら)と間逆に感じるんだが
405名無しオンライン:2012/09/17(月) 06:38:23.03 ID:/kJF228e
スキル周りがテクニック中心なのにギヤを置くからおかしくなるんだよ・・

近接職としてウオンド使わせたいなら、近接武器用のスキル入れてやればよかった
モーション速度上昇、範囲上昇、ギヤ。
これならサブクラスでも主クラスでも生きる道が出てくる可能性が見えなくもない
406名無しオンライン:2012/09/17(月) 06:52:10.81 ID:CCfvsGcX
リストレイトとか取る奴いるの()あんなの10取ったって死にスキルだっつの
もうテンプレはPPコンバート1とるのに移り変わってる、現実を見よう、500AC払おう
407名無しオンライン:2012/09/17(月) 06:55:58.22 ID:Qinggbgi
とりあえず法撃に3つ振ったが、左右どちらに進もうか迷っている
人柱の情報待ち
408名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:02:16.65 ID:sfpwNalq
別のMMOで殴りプリやってたからテクターめっちゃ楽しい。

敵が少ない時は敵出現と同時にチャージメギド
ジャンプキャンセルダッシュで追いかけて着弾と同時に殴る。

敵多い時はそのまま飛び込んでギ・ザンジャンプダッシュでぐるぐる。
背後に着地したら殲滅開始。

ウォンドにポイズンV付けてるから毒になったらイグニッションでオレTUEEE出来る。

鳥とかエル・アーダとかはラ・ザンの溜めなしで落とせるから殴りやすい。マルチでよく使う。

ところでみんなギアゲージ溜めるって何使ってるの?
409名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:32:11.99 ID:59z2VlSn
>>408
むちゃくちゃだるそうな戦い方してんだね
おれにはむりぽ
410名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:34:28.73 ID:idVMfSzY
攻撃速度2F位落として、代わりに範囲拡大と威力上げてくれたら文句無いんだけどな
それだけでFoともHuとも差別化できるし
攻撃速度だけじゃなくて攻撃速度まで上げると流石にHuのソードが…

とりあえず要望出すか
411名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:36:55.40 ID:o/L2IJJM
>>410
ごめんなにいってんのかわかんね
412名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:40:17.46 ID:d2OxdhaZ
>>380
お前、シェイハ書きたいだけちゃうんかと
413名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:49:39.24 ID:idVMfSzY
>>411
殴りの範囲拡大と威力上げて、テクはあくまで補助で鈍器で殴るタイプの職って認識にすればって事
ぶっちゃけ一番駄目なのはテリトリーバーストがパッシブじゃないところなんだけどな…
特色どこいった
414名無しオンライン:2012/09/17(月) 07:55:04.49 ID:Ir/2OX+i
30超えないと取れないクラスなんだから
明確にFo超えてる有利な点が欲しい
微妙な差程度じゃ納得いかんな
415名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:06:26.82 ID:lXUO98A9
>>414
lv100超えてきたならシフタ10%アップとクリティカルの価値がかなり高い気がする
416名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:31:45.25 ID:o/L2IJJM
>>415
それまでセガが存在してるかなw
417名無しオンライン:2012/09/17(月) 08:33:50.89 ID:JfhnJVxM
>>414
Guさんが泣き崩れるぞ……

有利でなくても特長があれば満足しよう。今は短所しか見えん。
同系統とはいえ別クラスなんだから短所があるのは別に構わんが、凹の分だけ凸があるべきだろう。
法撃力の面で見ればFoがテックチャージアドを取っていなくとも武器のステータス配分による差があり、
打撃力でも、範囲と速度の差を覆せるとは言い難い威力の差で、
Hu諸氏が必須として扱うステアタがないだけでも相当なハンデなのに、回避行動がステップですらなくもっさりミラージュ。
やたら押し出していたテリトリーバーストは微妙すぎる性能(せめてウォークライみたくLv10にすればCTと効果時間を釣り合わせるべきだった)で、
リストレイトやコンバートもリバイバルがないから気休めにしかならない。コンバートのデメリットも近接殺し。
支援特化を謳いながらシフデバアドバンスは乗算で、クリティカルとカットも到底SP振る価値が見出せない。
SP余れば回収すればいいと言われても、他のスキルを取りきるのはLv180ぐらいか? 何年後だよ。
418名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:08:24.48 ID:wFvhGU/n
テクターはウォンドの武器属性が魔法攻撃に乗ります

とかじゃないといらない子
419名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:37:33.39 ID:Tt6ZB6QI
まず回避行動をハンターのステップにしてステアタも付けて攻撃速度上げてギアの仕様を良くしてバフ範囲アップはパッシブにすればやっとマシになるな
420名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:46:40.51 ID:MSmbOa81
フォースも不満だらけなのに、さらに劣化させるあたり何も分かってないんだよこの開発
421名無しオンライン:2012/09/17(月) 09:58:45.76 ID:AiEndcc7
殴りTeならこれでいいと思うんだ
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@31i50h011x4100000000000

自分はPPリストレイト10取って、殴りつつギグラやザンを多めに撃つけど
殴り:テクの比率を下げてもいいなら要らないのでTeらしさという意味では上記の方がいいと思う
風か光かはお好みで

あとマルチでの動きだけど、最先行し沸いた敵数や位置次第でシフタか攻撃テクを選び
その後硬そうな敵へ突っ込んで殴り&テク、基本最前に位置するので近くの人にレスタも投げてれば十分役に立てる
Foのラフォ連打でほとんど沈む場所だと要らない子だが
硬い敵が多い所ではTe1人居た方がいいかもしれない、だが2人以上は特に要らないのも確か

1番難しいのはテリトリーバーストを使うタイミングかな
面倒ならボス沸き時とPSE時だけ使うのでもよさそう、出来れば一瞬の隙を見つけて多用したいが…
つまりパッシブスキルにして欲しいのですよ、SEGAさん

色々不満多いみたいだけど正直ネガるほどでは無いね、Foと同じ使い方ではFoに及ばないのは当たり前だし
ROで殴りプリとかAGIマジ使うような人なら楽しめると思うよ
422名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:00:36.30 ID:vRDqYAnt
フォースに不満といえば氷ツリーくらいだろ
ガンナーテクターの比じゃない
423名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:02:28.93 ID:vRDqYAnt
ハイクラスというかコンセプトの違うアナザークラスと捕らえるほうが気が楽になるよ
424名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:06:42.72 ID:s9+W3x1V
(´・ω・`)リュクスにクォーツテクVアビVにすればFiと共用にもできるじゃん!
425名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:07:06.75 ID:a2djIG8f
テクターって要するに氷ツリー縛りでFoやれ、防具はクロスまでで杖なしな!
っていう縛りプレイ要求されてるだけだからな…
Guの方がまだ遊べるだけマシ。結局Guも高射撃と接射威力アップ生かしてスリラー使えばいいだけなんだから。
なにげにガンスラでもチェイン出来るしな。
426名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:08:35.44 ID:a2djIG8f
あと、比べてる対象がWBという超性能だから、テクターとは悩みが違う。
っていうかテクターツリー死にすぎだろ…
427名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:10:26.43 ID:WWmgbTSE
戦闘中によく死ぬテクターいるなぁと思ってたら
「マルチでコンバ自殺ごっこはやめてもらえませんか?」
って言われて、涙目になってる奴がいる夢を見た
428名無しオンライン:2012/09/17(月) 10:28:48.71 ID:/eZKNe0k
やべぇ、フリィバイパーTeが楽しすぎる
ランチャー持っててもテク撃てるしハイブリ感覚で楽しいわ
429名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:04:04.32 ID:EsFzqo0W
>>425
テクターは打撃防御高いんだからハンター用のユニット着けなきゃ駄目だろ
ファンにラグネ+Vを準備しないと
あと、マグも法撃力だけじゃ良いユニット付けられないから法撃力+打撃防御のを用意しないといけないし
ここまで考えてやる気なくした
430名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:06:13.10 ID:vRDqYAnt
禿「ミラージュあるし防具は出さなくてもいいっしょ!!」
431名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:07:53.53 ID:j7vZw2/7
ハンター上がり大勝利
あ、やっぱりファイターやるね
432名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:09:23.81 ID:LmCVED3D
>>408 おれがいた
今はサザンでちょっとまとめては殴りつぶしてる
レベル上がったら毒とってインベナムするわ
マルチはザンばっかりでつまらんよ
433名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:10:14.49 ID:EsFzqo0W
>>431
ハンターさんも法撃力+打撃防御のマグなんて持ってないだろうし
テクターを有効活用したければマグを買えでFAな気がする
434名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:15:55.60 ID:Qs58s1Xv
>>408,432
テクターはタンクでは無いし、バッファはこのゲームには存在しないし、…
どういう位置づけかなぁと悩んでいたけど

腑に落ちた。
殴りプリの感覚でたのしめばいいんだ。

テクター作ってくる
435名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:27:26.45 ID:t+PkPTZ1
ギグラは敵が怯まないから使いにくいと思うんだけどなあ

個人的には、ザンで広範囲の敵にダメージを与えてギアを溜め、
PPが切れたら殴ってPPを溜める感じだから、息切れなく戦えてTe楽しい

ただ、テリトリーバーストが範囲狭いわ時間短いわで糞なのがいただけない
ラグネ胴体下から各脚を攻撃する仲間にシフタしようとしたら届かなかった
もっと久賀範囲広くするか、常時発動にしてくれないとガチで死にスキル
436名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:34:53.56 ID:u5idXnYp
俺サブクラスでフォース使えると聞いて法打撃技量ていうカリーナちゃん作ってた
そしたらまさかのTeでは使える子?に
437名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:40:06.03 ID:MSmbOa81
ハゲは短杖をリーチが短い武器と勘違いしてないか?
ロッドと比べてもはるかに殴りづらいんだが
438名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:41:41.93 ID:WBXAWrqr
リーチ長ければあの遅さもまあ、いいのかもしれんがなあ…
439名無しオンライン:2012/09/17(月) 11:42:48.47 ID:s9+W3x1V
(´・ω・`)ウォンドの殴り方って今までの武器と違うよね
(´・ω・`)敵のど真ん中で振るとやっと周りに誘爆するの
440名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:00:47.54 ID:yt21PFW5
今週に調整がなかったらもうしばらくはないだろうな
441名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:02:30.87 ID:4zR9dgC5
>>440
次のアプデまでないかな
442名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:05:10.31 ID:QAYPspid
Te調整→高火力になる→Guも騒ぎ始める→Gu調整→高火力になる→Fiが騒ぎ始める→・・・
443名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:14:30.44 ID:JfhnJVxM
なまじFoを真面目にやるからTeが弱く見えるんだな。
本職がHuやRaだったやつらがFoの育成を拾い物装備を無強化で繋いでTeに至り、
かつTeの装備だけはキッチリ効果付与して強化してってやれば「悪くない」という感想を持つかもね。
つまり何も考えず金もかけずぼけーっとやってたFoと大差ない性能。
444名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:18:33.27 ID:AY/ndZh8
>>408
それフォースでよくね
445名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:22:16.13 ID:JfhnJVxM
テクを絡めた戦い方はいいが、テクの比率が大きいとFoのほうが効果的な戦法となる。
殴りの比率が高ければ……というかギアの威力を最大限発揮できる立ち回りができれば、「そうした戦法に於いては」Foを上回るだろうね。
まぁ強さ度外視で「それでもTeでいきたいんだ!」ということなら問題ないだろう。思う存分ブン・・・ブン・・・しとくといい。
446名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:25:17.01 ID:vRDqYAnt
「それフォースでよくね」
まったくもってそのとおりである
447名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:31:46.16 ID:Qs6lrWay
>>444
殴ってダメージを与えることに価値を見いだせるか否かだな。
見いだせない場合はフォースでいい。
448名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:31:57.24 ID:t+PkPTZ1
ID:JfhnJVxMみたいなFo至上主義はなんでテクタースレに書き込むの?
テクター真面目にやってる人を遠回しに馬鹿にしてなじりたいだけならNGIDにいれとくけど
449名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:32:10.60 ID:2c9IxuUX
殴りプリはマニピカットという超性能の支援スキルがあったから、趣味型とはいえそんなに悪くはなかった
パーティーメンバー全員のPP回復速度が2倍になるという恐ろしいスキルであった

テクターは\(^o^)/
リストレイトで全員のPP回復速度2倍頼むは
450名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:33:59.84 ID:JfhnJVxM
>>448
言葉が過ぎたか。すまんかった。NGIDはお好きに。
しかし別にFo至上主義のつもりはない。Teもうちょっとどうにかしろと言いたい。
ここで愚痴るより要望送ってこいって話だな。重ね重ねすまんかった。
451名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:37:13.75 ID:tMRqvjtD
>>449
リストレイトLv1上げた時に5%上がって回復量2倍あるんじゃ?って思ったけど2上げた時点で50%?になってまさかの40%で絶望した
452名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:38:46.79 ID:438YguLC
>>446
フォースはゲームクリア済みだろうJK
453名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:39:41.67 ID:AkP/n2vY
劣化扇風機
454名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:46:59.74 ID:Sbt4M0jj
テクターが糞過ぎてFoが強く見えるんだよ
455名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:47:25.11 ID:Qs6lrWay
Teやってる時は半分くらい殴ってるからPP不足はあまり気にならないな。
ただテリトリーバーストがへっぽこぴーなのはきつい。
Hu、Fiに随伴して支援したいのに・・・
456名無しオンライン:2012/09/17(月) 12:48:16.72 ID:LmCVED3D
趣味職や玄人()職にしたいのかね、はげわ
ネタ職好きだがMOではよりつく人少なすぎだろう
威力さげてもいいからモーションもっと早くってメール送ってくる
457名無しオンライン:2012/09/17(月) 13:01:03.54 ID:SmAS7CBs
○ブ○ラス用職
メインでするものではない
ギアはレベル上げの際の嗜好品でしかなく
Foにサブスキル適用する際は別ツリーorリセットを覚悟する事
…で宜しいか。
458名無しオンライン:2012/09/17(月) 13:14:38.31 ID:0m5Hfngo
好きなように遊べよ
459名無しオンライン:2012/09/17(月) 13:21:09.46 ID:t+PkPTZ1
むしろFoをサブクラスにする予定です
460名無しオンライン:2012/09/17(月) 13:22:59.27 ID:s9+W3x1V
(´・ω・`)テクターマンセー
(´・ω・`)Fo様は帰って
461名無しオンライン:2012/09/17(月) 13:27:13.81 ID:t+PkPTZ1
でもテクターでチャージテク強化されたら接近戦もばっちりで最強に見える
462名無しオンライン:2012/09/17(月) 13:34:04.17 ID:AY/ndZh8
サブクラスってFoでFi選んで
ブレイブ(ワイズ)スタンス使うものだと思ってたけど
結構Te派の人も多いんだな
463名無しオンライン:2012/09/17(月) 13:42:51.97 ID:Ch2q+I8F
FiメインでTeサブがいいのか?
464名無しオンライン:2012/09/17(月) 13:48:02.31 ID:Qs6lrWay
HuのLvが1なのもので・・・
465名無しオンライン:2012/09/17(月) 13:49:11.28 ID:AY/ndZh8
いやFo/TeならTe/Foでもいけるって話してたから
FoってFi選ぶんじゃないのかなと
正面で全ての攻撃が156%、背面で全ての攻撃が169%だし中々覆せないと思う
ただ、サブクラスどうなるか分からないから強くは言えないね
466名無しオンライン:2012/09/17(月) 14:24:42.24 ID:2c9IxuUX
ウォンドのモーションがギアで速くなり、
ウィンドテックSチャージがあれば爽快感のある殴り魔法使いができたのかなーって
妄想は繰り返される

ところで、シフタクリティカルって、シフタかかった人全員に効果あるの?
467名無しオンライン:2012/09/17(月) 14:38:33.79 ID:z/wbv1Uv
ミラージュって全ての敵にかかるの?
468名無しオンライン:2012/09/17(月) 14:48:49.94 ID:mEsk0CSr
サブクラス実装されたら当然
メイン:テクター
サブ:ガンナー

あとはわかるな
469名無しオンライン:2012/09/17(月) 15:16:39.49 ID:PfGgT1eC
てくてくしあわせ
470名無しオンライン:2012/09/17(月) 15:34:50.84 ID:Sl6WhGCq
>>465
もしコレが可能ならTeをサブにするより火力でそうだよな
471名無しオンライン:2012/09/17(月) 15:49:58.44 ID:Ww+Hytno
テクターって近距離できるって設定なのにFoより近距離弱くてHP下がるスキルあるとかおかしいよな
472名無しオンライン:2012/09/17(月) 15:51:30.16 ID:7fWlcuVO
HPがフォースと同じだし近接()
473名無しオンライン:2012/09/17(月) 15:54:44.63 ID:YSPljmNF
防御が高いと言ってもすべて中途半端だから装備の関係でフォースより弱くなる
474名無しオンライン:2012/09/17(月) 16:09:22.47 ID:5dmjuRWY
テクター面白すなあ
475名無しオンライン:2012/09/17(月) 16:16:08.81 ID:90t+zF+P
コメに「ボス直レア掘り 誰でもどうぞ」って書いてあるのに、平然と入ってくるテクターって何なの?KYなの?
誰でも=オワターと癌ナーはいりませんwwwに決まってんだろwww寄生にくんなよ

ファイターさんやフォースさんは大歓迎です
476名無しオンライン:2012/09/17(月) 16:17:28.17 ID:Qs6lrWay
>>465
魔法戦士やりたいだけなのでテクニック使えるなら考える。
477名無しオンライン:2012/09/17(月) 16:26:29.97 ID:JQ35puQK
SEGAは失敗を失敗と認めない屑だから
テクターはずっとこのままです
478名無しオンライン:2012/09/17(月) 16:51:51.11 ID:1eWFN9YW
>>465
FoTeは風アドバンスで常に+120%、
シフアドでさらに+110%
リストレイトでPP効率アップ、
サブクラスのステがメインに繁栄されるなら、主要ステの底上げも見込める

Foなら、というがFoに限らんよなスタンス使うだけなら
メインは何でもいい
一時的特効でよければRaサブでウィークもありえる

だが実際サブの仕様はわからないし、まぁテク職にはテク職重ねとけば大きな間違いはないだろうぐらいの見込みでのFoTeの前評判な
無難そうだから

目のつけどころが違うねーとでも言って欲しかったのか?
第もが色んな組み合わせを妄想してるよ
でも無難なもの以外推して皮算用になるのは恥ずかしいから言わないのに馬鹿は言っちゃう
479名無しオンライン:2012/09/17(月) 17:29:47.26 ID:PQHN/bqK
最後の一文みたいなのつけないと人に物伝えられないの?
480名無しオンライン:2012/09/17(月) 17:35:52.70 ID:o0uiq44o
テリトリーバースト常時発動なら今のままでもバランスいいのになあ
481名無しオンライン:2012/09/17(月) 17:41:40.85 ID:Qs6lrWay
WBみたいに回数制限だったらマシだったかな。
482名無しオンライン:2012/09/17(月) 17:42:04.92 ID:3GVVt4dO
沼男Lv40で法撃防御ってどれぐらい行くんだろ?
ブルーム使いまわして遊ぼうかと思うんだけどマグいくつふればいいのやら
483名無しオンライン:2012/09/17(月) 18:11:43.86 ID:+LoOajfQ
沼男はヒュマ男と同じ法撃防御だから結構きつそうだなぁ
Fo40でさえマグ法撃防御に14ふらないとブルーム装備できないし
484名無しオンライン:2012/09/17(月) 18:37:22.32 ID:BPMWY2ew
テクターの利点がよくわからない・・
485名無しオンライン:2012/09/17(月) 18:43:16.02 ID:438YguLC
ツリーのミラージュブーストだけ風テクニックと明記してあるけど
パニックとポイズンはテクニック使用時とかかれてないから
ガンスラやTマシンガンで状態異常を入れる確率上がるかな?
486名無しオンライン:2012/09/17(月) 18:44:15.68 ID:FKEACqhP
まさかマイクを使い事になろうとわ
487名無しオンライン:2012/09/17(月) 18:48:01.42 ID:UX8VZtTP
>>484
フォースカンストした人が魔法使い系をまた育てることができる
488名無しオンライン:2012/09/17(月) 18:53:49.89 ID:2c9IxuUX
テクターのために打撃防御マグを新規に作ってる強者は
真のテクターとして尊敬する
489名無しオンライン:2012/09/17(月) 18:53:55.70 ID:AV99mKCL
そういえばプレイヤーズサイトのポンポンが持ってるのってウォンド?
490名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:01:00.01 ID:a2djIG8f
フォース育てた人がチャレンジとしてPPリバナシプレイに挑める権利がテクター。
491名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:17:59.44 ID:0m5Hfngo
PPリストレイトみんな取ってる・・?
492名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:19:41.22 ID:XnFHd3tI
テクター案外好きよ
でも殴りを推奨するなら射程か攻撃速度か威力か
どれかしら1個でも上方修正してくれないとお話にならないの
493名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:19:49.34 ID:Sbt4M0jj
サブクラスの為に取ってるよ
494名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:20:52.63 ID:Qs6lrWay
取る予定はないな
テクニック→殴り→テクニック
のローテだとPP回復はさほど困ってない。
テクニック専門ならフォースやるし。
495名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:21:40.05 ID:438YguLC
>>488
ヘラを装備できるくらいには打撃防御を上げるのが
普通かと思ってた。ステータス的にフォース用の
レア防具着るほうが厳しいし。
496名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:30:50.73 ID:tWPjOSlm
今まで職バランスやアップデート内容に一切ネガったことのない人が

テクター微妙

と言ってた
よっぽどひどいだろこれ
497名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:47:02.81 ID:0m5Hfngo
PPリストレイトと、
補助エリア拡大。
果たして地雷はどっちなのかw
498名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:49:17.74 ID:s9+W3x1V
(´・ω・`)そういう事言ってるとRaとFi以外はボスでは地雷よ
499名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:56:42.48 ID:Qinggbgi
新魔法で地雷くさいの
ラ・メギド(ギグランツよりも迷惑度10倍)
メギバース(希少価値で高いがレスタでいいやん、ゴミ)
ラ・ザン(ザンが優秀すぎて出番なし)
ギ・ザン(ザンが優秀すぎて出番なし)
サ・ザン(…)

修正たのむ
500名無しオンライン:2012/09/17(月) 19:57:36.08 ID:s9+W3x1V
(´・ω・`)ラザンとギザンはあると便利よ?サザンは…
501名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:00:42.68 ID:XQtPrfG8
接近戦しにくるのは別にいいけど
純前衛の視界奪いつつ接近して白兵戦で相手を遠慮なく上空に打ち上げるスタイルってのは味方の振りした敵だよな
502名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:04:27.94 ID:gXBsFK3H
ラメギドはマリオカートでいうゲッソーみたいなもんだよね
503名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:30:31.97 ID:CgMddHUI
>>500
サ・ザンはラフォより威力上だから使用価値はあるんでないかね
大型で動き回る相手以外にはちゃんと三回当たるし、ザンが三つ当たらない程度に距離ある時とか使ってもいい
504名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:33:38.71 ID:Yv7QNZsN
レスタアドバンスってこれ増え方はデバンドアドバンスとかと一緒か?
SP振るいみある?
505名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:41:54.73 ID:H2YrnGim
ラザンはテクニックで唯一敵を転倒させれるから割と便利
ギザンはダメージ高い一撃がラストだから微妙かも
サザンは吸い寄せ楽しい
506名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:43:32.86 ID:prtycqMI
PTなりマルチでのラザン迷惑すぎわろた…わろた…
打ち上げはいかんよ><
507名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:43:54.02 ID:6vt1EnMd
サ・ザンは普通に強い、ラフォ感覚でラ・ザン連打してるアホテクターはショップでサ・ザン買って使えよって思う
508名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:44:48.74 ID:438YguLC
>>499
メギバースは殴り続ければ死ななくなるのでかなり有効
むしろ、ボス戦ではレスタ使うほうが地雷。
ラ・ザン、ラ・メギド、ギ・ザンは同意。
サ・ザンはふつうにザンと使い分けてるけど
なんか問題あったっけ?

でも、俺はほとんどペアで周回してるんでソロ専の人とは
感覚が違うかもしれない。
509名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:48:52.47 ID:H2YrnGim
ごめんラザンの打ち上げは確かにいかんね
あんまりマルチ行かないで身内1PTが多いから
迷惑かけない範囲なら転倒は便利・・・だと思ってる
510名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:50:51.61 ID:Qs6lrWay
>>496
その人がPSUからやってるなら大ごと。
PSO2だけならこれからが本当の地ごk
511名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:52:22.63 ID:6vt1EnMd
ラ・ザンは飛んでる大型限定だよ、ブリアーダとかエルアーダとか
512名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:55:09.64 ID:Qinggbgi
>>508
メギバースって秒数が短か過ぎて意味がないとかいう話を聞いたんだが
513名無しオンライン:2012/09/17(月) 20:58:20.41 ID:Qinggbgi
ギグランツ使う奴は地雷と言われていたのは知っているが自分はそれほどまぶしくないので構わず使った
しかし近距離ラメギドは自分自身の目も耐えられんわ、糞地雷すぎる
514名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:00:11.80 ID:CgMddHUI
ギグラはマルチ等でも強いしな
だがラメギドはちょっと邪魔さ加減がすぎる
515名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:12:16.44 ID:THmc+6rA
君が失明するまで僕はらめぎどをやめない
516名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:16:37.72 ID:Qinggbgi
>>515
目に悪いけどさ、ぶっちゃけラメギドは遠くからみたら超カッコイイし、自分のカッコよさをマルチで見せ付けるために使う
ボスとかの要所のフィニッシュで「メテオストライク」ってチャット出してるよ
517名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:23:26.15 ID:Qs6lrWay
ラ・メギドは使ってる本人が自分を見失う。
518名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:23:47.94 ID:d0u2BoRF
月に向かって「メギバァァァス!」って叫んだら効果UPしないかな
519名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:24:05.34 ID:/4l5ayJz
メギバースはホント意味無いね
ボス殴ってる人に掛けるにしてもダメ貰うと大抵の人が動いてしまうし
自分に掛ける意味は全くないしレスタで充分という
やっぱ攻撃しないと意味が無いっていうのがあかんね
520名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:25:22.26 ID:AV99mKCL
メギバースまだ取ってないけどPSPo2のと比べるとどっちが産廃?
521名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:28:42.03 ID:yiP2e7Hw
と、貧乏人が申しております
「現状の価格では費用対効果に合っていない」とか正直に言えよ

かけるに越したことねーじゃんwアホか
522名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:28:51.67 ID:THmc+6rA
これ
523名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:29:27.93 ID:Qinggbgi
fそろそろテクターの方向性を考えてみよう

●火力支援型…………シフタ系全振り、他適当
●防御支援型…………デバンド系とレスタ強化に全振り、他適当
●ロマン一撃型…………ポイズンイグニッション全振り(瞬間火力最強のポテンシャルを秘めている)
●PP量型………………PP系に振って息切れを減らす事によって戦闘力を上げる


修正頼むぜ先輩
524名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:31:09.51 ID:Qinggbgi
>>521
それは違う、メギバースをかけるヒマがあるならシフタを上書きしろって事
525名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:34:20.89 ID:sF6SjRz1
まぁマグ10個もあればスキルなしでも全くPP枯渇しないんだがな。
526名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:42:25.31 ID:438YguLC
>>524
シフタによるダメージ上昇がない分、敵からHP吸収してるから
十分でしょ。
527名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:51:39.76 ID:rFTD0jlG
サザン色々検証してみた。既出だったらごめんね

んで結論から言うとサザンはTPS視点で使ってこそ意味のあるスキル。
あれの吸引がバグなのかバータのような狙った地点から直線状にしか出現しないから、
自分の足元狙って直線で相手をとらえるようにするとJOJOのザハンドみたいに敵をスーッと引き寄せれてすごい楽しい
応用で複数人射線にとらえてやると綺麗に集まってウォンドギアが最高に捗る

ジャンプ回避やら最低空ダッシュやら少しの距離は小ジャンプで詰めたり、やることいっぱいあるけれどテクターだけの腕の見せどころがあって楽しい
528名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:52:23.52 ID:s9+W3x1V
(´・ω・`)最大ダメはウィーク+ワイヤーに負けちゃうと思う
529名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:54:11.49 ID:HI5DUMg1
(´・ω・`)つーかテクタめんどくさいねん
(´・ω・`)細かいところでストレスがマッハ
(´・ω・`)これはテクニカルとは別の問題だと思うの
530名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:54:38.34 ID:+aFc/jdo
ウィーク+ポイズンイグニッションしろよ
531名無しオンライン:2012/09/17(月) 21:55:27.40 ID:eUHbIRsv
メギバースの仕様を勘違いしてる馬鹿がいるなw
532名無しオンライン:2012/09/17(月) 22:05:43.30 ID:yiP2e7Hw
どっちかしかかかんねーならシフタだろそりゃ
とりあえず僕はマルチ12人で一斉にサザン使ってオールスターズごっこしたいです(爆笑)
533名無しオンライン:2012/09/17(月) 22:08:36.70 ID:6vt1EnMd
メギバースは減ってから使うんじゃなくて減る前に使うもの、保険みたいなもん
被弾率低い人ばっかりなら完全に無意味なテク
そんなものにPP使う暇あったら攻撃しろと言われたらごもっとも
534名無しオンライン:2012/09/17(月) 22:11:45.54 ID:wH+PWHXm
>>532
あの技ツナミだから戻ってくるのか
535名無しオンライン:2012/09/17(月) 22:14:08.81 ID:s9+W3x1V
(´・ω・`)1鯖いまコルネリアいくらですか?
536名無しオンライン:2012/09/17(月) 22:55:44.65 ID:JfhnJVxM
>>527
>自分の足元狙って直線で相手をとらえるようにするとJOJOのザハンドみたいに敵をスーッと引き寄せれてすごい楽しい

吹っ飛んできた敵が顔にめりこんで倒される、までいってこそだな。
プリエルアーダの突進が加速したりしないか?w
537名無しオンライン:2012/09/17(月) 23:20:16.67 ID:W1wsEaRX
ポイズンイグニッション全振りしようかと思ったけど、よくよく考えてみると
毒にならない相手には全く意味ないんだよなぁ。
かと言って、他にめぼしいスキルがあるわけでもないし・・・
まさかSPを持て余す事になるとは思わなかった(´・ω・`)
538名無しオンライン:2012/09/17(月) 23:22:52.25 ID:lvW8Hqwl
クォーツとかラグネにもPイグニッションって効くんですか・・・?
539名無しオンライン:2012/09/17(月) 23:22:55.04 ID:lNB0NaYi
メギバースを減る前に使うのはいいが
効果時間と範囲わかってんのか
540名無しオンライン:2012/09/17(月) 23:35:08.75 ID:Qinggbgi
もしかして、テクタはウォンドよりガンスラで
上からウンコ降らして、下から銃剣突き突きが一番火力出るんじゃないのか?
上からウンコ下から突き上げのスカトロハードコアプレイとかどうよ?
打撃ステがあるから良いガンスラ持てるし

大まかでいいから誰か頭のいい奴、計算頼む
541名無しオンライン:2012/09/17(月) 23:40:14.99 ID:NrJCiWw7
>>537
PP回復系に全部突っ込んどいたらいい
この辺りはどの職のサブでも使える
542名無しオンライン:2012/09/17(月) 23:46:05.18 ID:W1wsEaRX
>>541
やっぱ、先々サブクラスで使う事を意識してPP回復系に振るのが、一番無難っぽいよね。
現仕様だと、テクターをメインにするのは難しそうだ。
543名無しオンライン:2012/09/17(月) 23:51:31.20 ID:2c9IxuUX
メギバースってLV5で効果時間5秒しかないって本当ですか?
どこぞのwikiに書いてあったんだけども。
544名無しオンライン:2012/09/17(月) 23:57:10.47 ID:eUHbIRsv
LV関係無しでチャージありで5秒・チャージ無しで1秒程度。
545名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:01:40.46 ID:Ppv014DK
…ネタにもならんな
546名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:12:05.05 ID:hlljrfj9
範囲もレスタと同じで、範囲外に味方が移動すると効果が無くなる。
回復分の追加ダメージが入ってるわけでも無しで、消費PPが安い以外は完全にレスタの下位互換だな。
レスタとメギバースの比較はFoとTeの比較によく似ている。
547名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:13:48.23 ID:w6cSIZ+s
要望:テリトリーバーストの常時発動、及び効果範囲の拡大
理由:発動時間が短く、効果範囲も大きく変わらない為、スキルの恩恵を実感ができない。
    テクター最大の特徴でありながら、一番の不要スキルとなっている。

って感じで要望送ってくる
548名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:22:22.08 ID:VAmJIHYb
思いつきで作っちゃった的なテクニックだな・・
549名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:39:20.55 ID:hxAxbXaO
テリトリーバーストってレスタも範囲増える?
550名無しオンライン:2012/09/18(火) 00:40:29.90 ID:hxAxbXaO
ごめんwikiに書いてあった
551名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:13:28.21 ID:roY4cqOP
もしかしたらメギバースの使い方を勘違いしているのかもしれない
これって、チャージ無しを合間に挟んで殴る為にあるんじゃないだろうか
552名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:18:48.27 ID:mbIoahxF
ラザンの正しい使い方はノンチャージの一発当て
寝てるところをフルボッコにする(させる
553名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:30:35.33 ID:XmowoEaG
>>539
消費20で5秒使えるので維持が可能。レスタ沼は消費30ですぐ終わるから
流石にPPがもたない。いつダメージ喰らうかわからないので長時間有効で
低消費なメギバースのが維持はし易い。
ただし、PP回復的な意味合いからFoが殴るかタリスで投げて使った方が良い。
ウォンドには向いてない…
554名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:30:48.00 ID:EFSusBg2
テリトリーがスキルだったのにはビックリしたな。
てっきりテクターになれば範囲拡大だと思ってた。
555名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:31:00.35 ID:GzZQvaOt
テリトリーバーストってかアクティブスキルはほとんどゴミだなー
556名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:31:09.44 ID:4oI64Ogm
>>552
ラザンノンチャージ使えるよね
少ししか浮かないし発生が早くて瞬時に転ばせられる
チャージしないからPPリストレイトも生きてくる
557名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:32:18.30 ID:XmowoEaG
>>554
ほしかったもの シフタギア、デバンドギア
実装されたもの フォトンフレアの親戚が二つ
558名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:33:16.84 ID:XmowoEaG
>>556
チャージテクじゃないとギアが溜まらないってのが無ければなあ…
Foがチャーテクなんだからテクターはノンチャ主体にしとけばよかったんだよな。
なんで酒井にはセンスが欠片もないんだろう…
559名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:57:25.32 ID:tRtAL85Y
>>509
身内1ptでも転倒が便利って言える事は
ひょっとしてRaやったことない?
参考程度に
・転倒無し→ヘッドショット範囲で3000ダメ
・転倒有り→違う部位で範囲1000ダメ
身内にRaいて何も言わないなら
ヘッドショット狙ってない脳死プレイか我慢してるかのどっちかだと思う
560名無しオンライン:2012/09/18(火) 01:59:30.13 ID:XmowoEaG
ヴォンダこかすやつとかは勘弁してほしい。ケツ掘るのが難易度高くなる…
561名無しオンライン:2012/09/18(火) 02:01:08.87 ID:F6fFhIVh
リストレイトやコンバートあっても近接が死んでるんでどうにもならんな
ガンスラでPP回復した方が早いわ、殴りダメは結構出るが被弾覚悟の捨身みたいなもんだし
せめてミラージュキャンセルして攻撃できるか前進攻撃するようなものでもあれば…
562名無しオンライン:2012/09/18(火) 02:10:42.19 ID:tRtAL85Y
>>560
ヴォンダとかスリラーで1400×出るのに
打ち上げとか転倒でカスダメージになるとイラってくるな
563名無しオンライン:2012/09/18(火) 02:27:23.99 ID:hNZnbaj8
>>553
意地でもメギバースを使えるスキルってことにしたい人がいるみたいだけど
メギバースを維持する意味が無いでしょ
上でも指摘されてるけど被弾しなかったら全くの無意味なスキルな訳で
殴りでもテクでもいいから攻撃をした方が遥かに貢献できると思うね
564名無しオンライン:2012/09/18(火) 02:35:14.55 ID:LMiIxNuB
ラザンってちゃんと打ち上がってるのか?
なんか人の技みてると持ち上がってない場合の方が多い気がする
565名無しオンライン:2012/09/18(火) 02:38:50.17 ID:GzZQvaOt
>>564
打ち上がる。
一部出現時とか特定モーション時にはダメな時もあるからそれじゃね
566名無しオンライン:2012/09/18(火) 02:40:49.56 ID:kk7DoycW
サザンの吸い込みが良くわからんが、別に吸い込まれないよね?あれ
567名無しオンライン:2012/09/18(火) 02:56:58.11 ID:TA3Q9S71
チャージラザンで足止めしながらノンチャージラザンで無力化しつつ殴りメインのソロ狩り
何かちょっとテクターの楽しさに目覚めてきた
568名無しオンライン:2012/09/18(火) 03:08:44.45 ID:9SxlAuNH
>>566
中型のBOSS(ベアキャタマイザーとか)の近くに肩越しで撃つと捕獲誘導ができるレベルに吸い込むぞ
569名無しオンライン:2012/09/18(火) 03:17:02.28 ID:XmowoEaG
>>563
いや、維持する為のテクなんだからさ…
今は必要ないけど今後のマルチ対策なんだろ。
少なくともレスタでいいって訳じゃないって話なんだから。

>>566
若干癖がある
570名無しオンライン:2012/09/18(火) 03:22:04.38 ID:gfhTwSko
>>568
そんとき他のプレイヤーはワープしたように見えるのをどうにかしてほしい・・・
571名無しオンライン:2012/09/18(火) 04:08:24.34 ID:9SxlAuNH
>>570
サザンで捕獲誘導しますって言ったら何言ってんだコイツみたいな空気になるから困る
572名無しオンライン:2012/09/18(火) 04:35:03.79 ID:EFSusBg2
サ・ザンで〜なら問題なかったんじゃね?
573名無しオンライン:2012/09/18(火) 04:42:22.02 ID:9SxlAuNH
なるほど
歌って戦う戦士と思われてたのか
574名無しオンライン:2012/09/18(火) 08:44:11.44 ID:cW4F8z8h
>>527
確かに目の前にサザンを落とすとウォンドのリーチを補えるね
肩越しでで殴ると向きを自動補正しないから、通常視点との切り替えが忙しい
575名無しオンライン:2012/09/18(火) 09:28:58.42 ID:k7/6k8Yj
もしかして転職クエの二つ目コフィーの
ボスカウントが増えたり増えなかったりなんですけど
ボス戦最初から指定武器で戦わないとダメでしたっけ?
それともランクsがいるのかなぁ

あと、このクエってもしかしてノーマルでもクリア出来たりします?
576名無しオンライン:2012/09/18(火) 09:34:27.57 ID:1xmGcujj
>>575
武器は最後だけでOK
ランクS要らない
レベルの指定あるのでノーマルじゃダメ
577名無しオンライン:2012/09/18(火) 10:29:53.22 ID:hlljrfj9
>>569
「メギバ維持しますね^^」とか言ってずっとメギバ撃ってる馬鹿が居たら即効でPT抜けるわwwww
前作でも最後まで産廃だったメギバだし、このまま産廃のままだろ。
578名無しオンライン:2012/09/18(火) 11:09:11.52 ID:eqrT58ej
>>577
おまえFIやったことあるの?
579名無しオンライン:2012/09/18(火) 11:24:50.02 ID:5L8016py
Te嫌いじゃないけどロマンが足りない
使うとギアゲージ0になるけど強力な一撃が出せるヘヴィアタックをくれ
素手のアレみたいな実装すればモーション追加だけでいけるっしょ
むしろウォンド3段目と同じでも構わん
リーチもスピードも悪くていいからコレさえ決まれば!って技をくれ
580名無しオンライン:2012/09/18(火) 11:49:34.51 ID:8e9tJD/h
>>554
 そう思っていた時期が私にもありました。
どうしてこうなった。
581名無しオンライン:2012/09/18(火) 11:54:39.35 ID:sj/qUUbH
ヤ・ザンの実装はよ
582名無しオンライン:2012/09/18(火) 11:55:44.29 ID:3iLJcZs8
ウォンド殴りの二発目が最初に出れば少しは違うと思うんだけどなぁ
補正も一発目125%二発目100%三発目150%位だし順番おかしいだろうとw
583名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:01:50.93 ID:hlljrfj9
おまえFIやったことあるの?(震え声)
なんでメギバを使えるスキルだと言い張るのかが正直理解できない。
584名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:10:40.36 ID:BPjVIIVv
メギバのディスク拾ったから高く売りつけたいんじゃね、きっと
所謂姫プリの中には位置固定で常時範囲ヒール垂れ流してるだけで
PTに貢献した、凄い!ってドヤ顔決めるような子居るから
そういうアホを釣りたいんだろ
585名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:13:20.63 ID:GwJIM9ly
つーかそもそも
このゲームそんなに被弾しないよね

メイト食ってくだしあ
586名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:21:38.59 ID:hdBPdQwY
メギバ使ってみたけど、モノケロPBみたいに術者に追従してくれればまだ使えるけど
あの狭さにチャージ時間に持続の短さでは、ちょっと優先順位上がらんね
主にボス戦で使いたい感じなのに、動き回るボスが多いし定点短時間ではほぼ無意味に近い

回復必要な吹き飛ばされて倒れて死にかけてる人には役立たずだし
ドットでゴリゴリ減りさせられるようなステージかボスが来ればわんちゃん
例えにベイゼが周りのHPぎゅんぎゅん吸い取るとかなら有用そうだけど
587名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:24:32.80 ID:08pD5I9q
だれかポイズンブースト10に振ったやついない?
あれって10でメギド毒確率いくつになるんだ
588名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:42:59.14 ID:EUffakhR
どこぞのwikiだと110%になってたね
589名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:59:20.21 ID:8EUKlvCE
ウォンドギア発動で威力アップに加え一時的に攻撃速度がツインダガー並にでもなってくれれば文句ない
いずれ通常攻撃速度アップのスキルでも出るんじゃないかね
590名無しオンライン:2012/09/18(火) 12:59:21.31 ID:eqrT58ej
>>585
正解
レスタ待ってる前衛はいない。
591名無しオンライン:2012/09/18(火) 13:04:59.83 ID:uMvIzHhd
>>589
出てもサブパレに入れて発動するタイプだろうな
592名無しオンライン:2012/09/18(火) 13:13:39.01 ID:vocbVCmR
FoなりTeなりが常時レスタ使い続けるようなバランスであれば設置型のメギバも活用検討できるけど、
現状の「あ、あの人被弾してんな…殴るのに忙しそうだから回復しといてあげるか」程度の頻度じゃ役立つチャンスも少ないだろうな
移動中や戦闘終了後の回復にも使えないことを考えても、汎用性のあるレスタの代替になるものではないね

個人的にはメギバそのものより「かかったメンバーの攻撃に一定の効果を付与」って効果が実現できてるとこに関心がいってる
エンチャントはシステム的に可能ってことだから、属性付与テクとか色々転用して幅を広げて欲しい
593名無しオンライン:2012/09/18(火) 13:38:17.85 ID:LMiIxNuB
タゲ取ってる側から見ると
戦闘中にレスタ・メギバは要らない、そのPPを攻撃に回して欲しい
594名無しオンライン:2012/09/18(火) 13:51:48.51 ID:OndpuF86
フォトンフレアの時も思ったけどフューリーやブレイブが効果10分なのに
フォーステクター用のスキルが10秒とか30秒っておかしくね?
スイッチスキルにして最大HP半分になるけど火力アップとか
コスト倍になるけど使ってる間は常時範囲アップとかでええやん
595名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:09:44.74 ID:Gv9RuO4e
回復が欲しいのは倒れて死に掛かってるようなやつだろうからメギバはゴミ。レスタも継続時間あるしな。
あとは自分がレスタ後に反撃くらう→一瞬でリカバーで助かることもあるけどメギバースはうにゅうにゅしてるだけだしな
596名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:20:42.74 ID:LMiIxNuB
>>594
何を今更・・・
フォトンフレアでその要望送っても完全スルーで
テリトリーバーストを同じ仕様で実装してきた運営だぞ
聞く気なんぞ0に決まってる
PPコンバートだけは現仕様じゃないとバランス取れないと思うけどね
597名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:27:39.81 ID:AmQOeX9u
>>593
レスタの範囲が今みたいに狭いとそうなるかもな。
3〜4人まとめて回復できる範囲があれば、仲間のメイト硬直(あと間合い取る手間とか)
をクリア出来て、死亡によるロスも予防出来、PT全体の効率がUPする。
メギバも、スパアマ付与とHP吸収なら価値はあったんだが。

要するにハゲ死ね。
598名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:35:49.56 ID:mPtzaCzq
サブ職の機能がどうなってるかによるけどTEはたぶんサブでシフデバに振って残りはレスタ効果上げにふってからFOメインになる(´・ω・`)
599名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:02:46.34 ID:pGantlHd
>>582
アクシュンパレット上のテクを発動してから殴ると1段目をスキップできるよ
俺はノーチャージラザンでやってるけど、シフタからとかでもいいかもしれん
ちなみに2回テクを唱えて殴るといきなり3段目が出る
600名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:03:46.53 ID:LRRFne5n
フォーススレ行ったらテクターdisられてばっかりだし、やっぱこのスレ必要だろ
あっち行きたくないわ
601名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:09:43.74 ID:uMvIzHhd
>>600
どっちも一緒だろ スレ民かぶってるし
602名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:13:36.35 ID:HO4JwZ2Y
>>600
向こうはフォーステクター総合で続けてもらって
こっちはポジティブテクタースレにすればいいんじゃないかな
603名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:13:53.10 ID:4oUO9jau
ここは○○改善するといいのにな、みたいな流れだがFoスレはなんか違うだろ
604名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:15:32.22 ID:eqrT58ej
>>600
フォーススレって脳死イメージしかないわ。
炎ツリーとラフォイエで思考停止したやつらに
新職語って欲しくないわ。
605名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:15:55.00 ID:hdBPdQwY
新職実装でいなくなってた火力厨とネガ層が帰ってきたんだろう
606名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:16:53.71 ID:KrQ10Trs
ポイズンイグニ取ったんだけどエフェクト触ってる相手爆破するのか
ロックしてる敵を爆破なのかどっちです?
指ぱっちん爆破だと思ったのにまたあのモーションとか胸熱
607名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:22:46.30 ID:pGantlHd
アクシュンパレットってなんだ俺

最初はFoTeは統合スレでいいと思ったけど今は>>600に同意
Disる気持ちは分かるけど、テクターならではの技術とか探そうともしないで
テク連射だけして弱い弱い言ってるから、あっちしかないのはキツイな
法撃防具が装備できないから柔らかいとか言ってるけど、ブルームフォースよりヘラテクターのほうが打撃防御上だからね
沼子しかいないからマグが使いまわせないで防具弱いって言ってるんだと思うけど

ところで敵をサザンで吸い込んだときに他PCがその敵をロックしてたら外れちゃう?投げPAみたく
足元ノーチャージサザン→短距離ミラージュ殴りを練習してるんだけど、それ次第ではちょっとマルチで自重する必要があるかもしれん
608名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:28:24.77 ID:kk7DoycW
オーダーは?そーだーねー
609名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:37:16.74 ID:x69Ap/GM
>>585
Ultになると、メイト硬直時間にタコ殴りにされるから
レスタ無しだと厳しくなるんじゃない?
610名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:39:16.47 ID:5L8016py
もういっそ装備変更マクロがあった方が捗るかもしれん
法撃装備チャージテク→テクHIT中に物攻装備に切替え&ウォンド1セット→射撃装備切替え前転スリラー
旧作にも装備変更コンボがあったと聞くし
611名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:46:53.43 ID:vocbVCmR
思いつきでも着替えゲーとかナンセンスなもん提案するのはカンベンしてくれ・・・

サザンUchino鯖だと地味に高くて値落ちしてから試してみようかと思ってたけど、なんかスレ読んでたら使ってみたくなったわ
612名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:49:53.62 ID:3iLJcZs8
格好良いとは思うけどチャージテク繋いでループした方が良いじゃないかw
サザン殴りは面白そうだから色々試してみる、ノーチャージでも吸い込みあるよね?
613名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:54:53.08 ID:ms0YhM37
毒爆破のモーション中に敵溶けるんだが<マルチ
ポイズンレベル高い方が早く毒になったりするのかな?
毒ったらTeが飛び込めるように道を開けてくれるPTありませんか
614名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:10:17.03 ID:pGantlHd
ノーチャージサザンでも吸い込めるよ
やってみた感じ、吸い込み距離はチャージの有無であんまり変わらないと思うけど、チャージすれば吸い込み判定が持続するし敵をほんの少し拘束できる気はする
でもパッド使ってるとTPSでサイトを地面に向けるのに右手親指を使うから、サブパレ実行をLトリガーから移動してるとチャージしながらサイト移動って難しい
あと>>527も言ってるけど敵と自分の間にサザンを落とせば1キャラ分くらい吸えるけど、敵の横にサザンを落としても吸えない(=広がった敵をまとめるには不向き、敵1匹との間合いを詰めるには便利)

それからウォンド1段目はレバーを入れればほぼ真後ろまで殴れるから、短距離ミラージュに失敗して背中合わせで密着しても修正が効くことが結構ある
615名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:18:57.29 ID:0rlNa5Wa
取りたいスキルもあんまりないし法撃防御にポイント振って装備使い回すのもありな気がしてきた
616名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:31:54.21 ID:5L8016py
さすがに着替えコンボはナシかw

モーション入ってからの振り向きとか、某ゲームの棍棒技の範囲を広げる小手先技を思い出した
自分は向き修正にはジャンプを使っていたけど、その方法も試してみる
範囲と言えばウォンドって近すぎてもダメなのかな?
キングイエーデの背中を殴りにくい…体感では上方にズレてる(広い、ではなく)気がする
617名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:36:21.58 ID:eqrT58ej
ウォンドは射程がみじかいのでカルターゴだけは
殴りやすくなったね。槍だと中途半端に貫通して
困りもの。
618名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:38:50.43 ID:tFPeJav6
ウォンドギアはエフェクトがガガガッって感じで3hitぐらいすると信じてたのに

信じてたのに
619名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:39:21.26 ID:ms0YhM37
ちょっと妄想だけどな
1.ナイフみたいな短距離でサクサク斬ってギア貯めて、テクをドーン
2.棍棒と盾で前線維持しながらギア貯めて、補助をドーン
みたいなのはPSO2のシステムでもできるよね
620名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:51:46.37 ID:HfZ8Ryn/
>>619
1はFiのサブクラスにTeを付けられるならば可能かもしれん
2はHuのサブクラスにTeを付ければ似たような立ち回りはできるだろう

ギアはPPに読み替えになるけどね
621名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:58:34.40 ID:ms0YhM37
どっちもサブ逝きか…
希望をもってTe育てるよ!
622名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:10:45.40 ID:7AOQ39vL
なんだかんだとザンは使い道があるが
メキドは厳しいね、毒爆破も割られない代わりに入らない相手があるしね

メキド系は全て微%吸収付きで
メギバースも吸収で回復から%微ダメが乗るとかで、

スキルでスキル振れば%UPだとテクタ活きるのにねえ
623名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:18:03.63 ID:08pD5I9q
結局ポイズンブーストって10でどれだけ上がるの
1振ってもまったく確率かわらないみたいだし10振っても2%しかかわらないの?
それともテクニックで標示されるパーセンテージに変更がみられないだけ?
624名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:29:13.91 ID:5hZMoUAu
コンバートのPP生かして、溜めなしテク連打とかどうなんだ?
まだテクターのLvが低くてコンバートとれてないから試せんが
625名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:29:23.82 ID:pGantlHd
>>619
ガンスラテクターの世界へようこそ
サクサク切ってPPを溜めて、ラザン→サーペントとかかっこいいし
メギドをダッシュで追いかけて殴ってもかっこいい
626名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:53:34.70 ID:vocbVCmR
Te触りだした当初はさすがにネガったけど、Foと同じテク選定と使い方で考えるから劣化するだけなんだと思い始めてきたよ


ということでPPリストLv10を主眼に置いた光ツリータイプの運用について提案してみる
ttp://pso2ss.6.ql.bz/techter/index.php?code=0300030500001001010601000000000500000010000000C

<ツリー上のポイント>
・光メインだけど風は頻用するのでマスタリLv1だけ取得
・デバカLv10は防御うpに最大HP10%うp効果も乗ると考えられるので、Foとの差別化やベリハ実装を考慮して取得
・テリバはコスパ面からLv1だけ取得
・シフクリは最大ダメが出るだけというクリの仕様上ビミョーなので、当ツリーでは回避

<運用ポイント>
・PP自然回復1.4倍なので、殴りはPP回復補佐のためと割り切り深追いしない(短杖の法撃力によるテクダメ低下を、PP回復ついでに高めの殴り+爆炎ダメで補完する感覚)
・殴るための無駄な移動時間を省くため、最前衛に立つ
・立ち位置と威力の関係から、メインダメージソースであるテクはギグラやザンなど至近距離火力が高いものを選定
・短杖は適当に振ると当たらずにPPもストレスもマッハなので、一撃必中を心がけて繊細に


レベル的にまだ完成してないので机上の妄想だけど、自分はこれでいってみようと結論づいた
余談ながら、もともとギグラ好きでよく使ってたんだけど、ラメギドさんのお陰で目潰しネタのタゲが移って使いやすくなったわw
627名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:54:49.63 ID:MMCOzuCN
「それFoで良くね?」
628名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:57:16.36 ID:hdBPdQwY
完成したら使用感を聞きたいのだわ
629名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:01:12.48 ID:vocbVCmR
>>627
Foでも同じことはできるけど、何か差別化をということでデバカとテリバを入れた
もともとTeを有効に使うための方法を考えるのがこのスレなんだから、それ言っちゃおしまいだぜ
630名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:01:58.87 ID:7AOQ39vL
>>626
一番大事な所だと思うが、この運用のメリットはなんだろう

つまりありきたりな火ルートFoがギグラ・ザンで戦うより利点が無いと
だめとは言わんが、差別運用モチベーション上がりにくいよね
631名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:04:07.99 ID:Cac5zhIJ
ザン連発ってアリ?
部位破壊あるようなMOBは出ないとして。

マルチぐるぐるでザン使ってると申し訳なくなる
632名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:07:13.61 ID:vocbVCmR
>>630
シフクリもデバカもテリバも高Lvをって考えると他のもの(特に自分のDPS面)を多く犠牲にしてしまうので、デバカ一つだけに絞った
実際マルチだとEトラボスでボカスカ食らう人多いし、デバ維持でスタミナU〜Wばら撒けると考えれば意外といいかなと
633名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:08:34.71 ID:Q6gWz5fw
マルチだとFoの完全劣化は否めないがこれは他職にも言える事だからなぁ

Foと差別化はボスソロで出てくるんだと思う
まだヴォルとスノウしか試してないけどかなり強いよテクター
Lv40アルバケイン属性50でヴォル3:40スノウ3:20までは行けたから
装備がLv相応になればFo様の目にも留まるんじゃないか?
634名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:13:33.41 ID:zeSQt4bQ
テクターって弱くないけど目新しさが無いんだよね.
635名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:15:07.17 ID:Cac5zhIJ
ギアの属性攻撃を1発とカウントすれば
攻撃速度爆速と言えなくもない
そう思う事にしたんです
636名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:15:18.39 ID:ryZOcW2I
強いよなあ

殴りにくいボスの部位破壊がちょっと悩む
グランツチャージ遅いのはきになる
ラフォでもいいけど火はダメージがた落ちだからな
637名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:20:47.47 ID:pGantlHd
俺の中ではウォンドテクターはモンハン3系の双剣に似てる
動きは全く違うけど、ゲージ管理の感覚が似てる
638名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:23:31.63 ID:r1Ty775F
メギバってlv上がっても時間じゃなくて回復量増えるだけだよね
639名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:27:59.42 ID:qrB3p+NS
テクター弱くないっていうけどさ
逆にテクターより弱い職はなんだと思うよ
下に三職くらいいないと相対比較で弱いに分類されるぞ
640名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:29:07.04 ID:2yjgTQQT
ウォンドがナックルぐらいの速さだったら…
641名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:29:38.15 ID:35ca9pYp
ガンナーさんと比較すればどの職も十分強いから自信持てTe諸君
642名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:31:27.00 ID:zeSQt4bQ
ファイターだけ抜き出てあとは団子で下位がガンナーじゃね
643名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:41:23.61 ID:rm04cyTw
マグや装備のオプションは法撃?打撃?
殴り主体で行きたいけど法撃上げると追加ダメ上がるっていうし
644名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:44:24.32 ID:Fs59ZLeO
>>643
追加ダメあがるのがいやっていうならウォンドギアとらなきゃいいだけなんじゃ?
645名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:49:36.76 ID:wNz958/z
メギドはホーミング優秀だから動きまくる的に有効
646名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:49:47.53 ID:pGantlHd
>>643
俺も悩んでるけど
・ギアを溜めるためのテク威力は法撃依存
・ウォンドで殴るときは基本的にいつでもギアが載ってる前提
とすると、基本的には殴り主体でもマグは法撃+打撃防御かな
でもPBがPP回復か当たりにくい馬乱舞なのがなぁ・・・モノケロはTeには微妙だよなぁ多分
ちょっと技量入れてアプスかなぁ

装備OPはパワーVテクVアビVで4箇所固めるつもり
647名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:49:57.27 ID:ryZOcW2I
法撃メインにしてるよ
物理職じゃないからテクノダメージもあまり落としたくないし
風とかだとFoと同じくらいのダメージ出しつつ殴れるって感じ

ギアは追加ダメージと割り切っておけばOPもいらないんじゃない
是非打撃特化にしてみて
648名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:50:22.94 ID:wNz958/z
>>640
ナックルみたいに殴り続けたら早くなるとかあればなあ
649名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:57:09.71 ID:rm04cyTw
>>644
あ、いえいえ、嫌じゃないです嬉しいんですけど

>>646
PP回復特化のモノケロは殴るなら微妙なようなきもしますね

>>647
打撃特化夢がありますよね。中途半端になる気もしますが
今回法撃依存PBになったカリーナでも作ってみようかなあ


やっぱり装備はラグテク、マグはウォンドや打防装備等付けたい装備に合わせる感じでしょうか?
難しいですね。RESありがとうございました
650名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:03:52.78 ID:GwJIM9ly
LV15Teで光35まで上げたアルバケインでラグネぼこったら意外と楽しかったでござる。
光の追撃が良いダメージ(500〜)だしてくれてるでござる
シャリーン シャリーン♪
651名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:06:09.18 ID:lECiaPP7
とりあえずギアとったぞ
次何とればいいんだ?あ?
652名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:06:36.74 ID:GwJIM9ly
>>651
ジャストリバーサル
653名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:08:31.09 ID:pGantlHd
>>648
そしたらナックル涙目ですわ
ただでさえウォンドの武器打撃力はナックルとほぼ一緒なのに、こっちは追撃まで付く
654名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:13:30.38 ID:35ca9pYp
>>651
ポイ捨てイグニッション
655名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:21:21.06 ID:3IGX8Qzi
毒イグニッション使うために手っ取り早い毒付与は
パシパシガンスラ撃つよりもブーケやアレスヴィスの方が良いのかな?
スリラーも多段だけどPP使うし
656名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:40:33.49 ID:UCLQm0dz
タリス使えばテクターでもそこそこやれるけどおもしろさに欠ける
657名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:47:41.76 ID:GwQxUn0n
(´・ω・`)こんなツリーにしたよ
(´・ω・`)シフタクリティカルは1だけ取るとドヤァできて楽しい
ttp://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3153110u15010005000x000
658名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:51:13.11 ID:5L8016py
法撃UPの1と2とシフクリをMAX、あとはウォンドギアと受け身で40+5
ギア重視
レアウォンドの属性50が遠いので技量カバーの意味を込めてシフクリ特化
素法撃上げればギアにもチャージテクにもレスタにも恩恵がある
テリバはあんな程度の範囲拡大なら切ってみる
もちろんVerうp内容でスキル振り直しは覚悟の上

シフアドやテリバがあんなじゃなきゃなぁ…
659名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:54:41.28 ID:Qv1dJ/Ib
ワンドの装備条件は法撃力で決まることを考えると、
打撃重視でも法撃挙げた方がいいのかねぇ
660名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:00:37.13 ID:1YMqwRfp
>>651
TeメインでいくならPPリストレイト取っておいて
サブ実装されたらサブフォースにしてチャージPPリバイバルとればいいんじゃない?
661名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:00:48.50 ID:yM5UWX7L
デバカって加算とはいえ10Lvで100ダメージを90にするだけだろ?
チェンジで強い奴出てきてもカット率が低すぎないか・・・
それならシフクリ取ったほうがマシな気がする

死んだら別にムーンすればいいだけだし
662名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:02:50.41 ID:yM5UWX7L
>>657
1だけとか死ね
10かと思って任せてたら実は1でしたとか・・・
最低でも7は取ってこいや
663名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:05:34.03 ID:03L5RAUC
ウォンドギアの爆発は状態異常付与あるんだっけ?
あるならイグニッション+ギアにしようかな
664名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:24:56.81 ID:NLUcGPn+
ギアが溜まったときだけ殴りにいけばいいんじゃね?
と思ったけどギアの爆発って法撃特化でどれくらいダメ出るんだろ
665名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:27:04.60 ID:8aRzRy+x
1000を900にカットできるぞ
どちらにしろ死ぬけど
666名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:27:16.46 ID:u1XsiDlg
フォースでよくね?を回避するにはシフデバ特化しかない気がする
緊急ヴァーダーみたいなマルチボスが今後増えれば……
667名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:32:20.30 ID:HfZ8Ryn/
TeはFoのサブクラスにしてFoの強化に最大限貢献するスキルツリーにしたほうがいいと思うけどなあ
基本クラスであるHu,Ra,Foはサブクラスになれないと仮定すると
FoにつけるサブクラスはTeに決まり。FiやGuをつけても無意味だし
668名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:35:20.04 ID:kk7DoycW
WB狙いでRaでも悪くないけどな
669名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:36:20.17 ID:GwQxUn0n
(´・ω・`)メインRaなのよね
670名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:53:56.32 ID:NLUcGPn+
スキル使えるみたいなこと考えてる人多いけど、
サブクラスはその職の武器とPA(FoTeはテク)が使えるようになるだけで
スキルは使えないと思うけどな
スキルが使えたらサブって位置付けじゃなくプラスって感じだし、何より強すぎるかと
671名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:54:53.47 ID:qGFlB0C3
テクターはサブに置くこと前提でコンバやリストはHuRa向きだと思う
672名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:58:11.54 ID:pneOM383
Raはともかく、被弾しまくりのHuがコンバったら死屍累々の未来しか見えない。
ニコ動とかにUPされてるの見てると感覚狂ってくるが、野良やってたら本当HP見てないんじゃないかってぐらいギリギリで戦う連中の多いこと多いこと。
673名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:04:31.51 ID:F6fFhIVh
FiはともかくHuはジャスガとオートメイトのおかげでHPマイナスはほとんど気にならないからな
毒武器持ったHuでサブテク闇極振りはありだな
674名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:09:04.62 ID:YdCQu5WG
まあ本人達は気にせず戦ってるのだろうけど
Teやってるとどうしても気になってしまうよな
675名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:14:21.93 ID:hxAxbXaO
おい、儲かるからってメギバ買占めしてみたけど、こんな性能でボッタくれて詐欺過ぎワロタ
100マンほど利ざや抜けた
676名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:30:55.60 ID:awtY/bFh
wiki見たけど沼子LV40TeとHuの打撃防御が同じ数値だったのか
クロス装備使うには法撃防御Maxにするしかないっていう
677名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:31:16.72 ID:KrQ10Trs
ギア、ポイグニ、ppリストでちょうど40だからこれで行こう
678名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:54:11.47 ID:ean6EXuS
どの世界にも底辺が必要なんだよ
679名無しオンライン:2012/09/18(火) 21:59:22.57 ID:Qv1dJ/Ib
>>676
高くて結構じゃないか。
680名無しオンライン:2012/09/18(火) 22:12:35.51 ID:XmowoEaG
>>574
昔、敵の位置をワープさせてロックを外しまくる事で嫌われた武器タイプがあってな…
連中何も学んでねえよな…
681名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:00:07.53 ID:4oI64Ogm
>>676
打撃防御の防具使ったらいいやん
682名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:02:26.87 ID:wdJKudZV
打撃TeでもPPリストレイトは120%越えたくらいからPP管理が楽になった 140%だと少々持て余すかもしれん
ぶっぱラザンで転倒させたり罠破壊したりがPP回復早いから気軽に連発しやすい

ソロや脳筋ペアは毒イグニもあって楽しくなってきたけど1PTになると瞬コロonlineでもうだめ
683名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:09:37.60 ID:guc4e5xt
PA・・・というよりマジカルサインがあればまだシンデレラになれた
684名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:32:02.45 ID:HKaAa3yt
ニコ生公式の酒井の発言から察するに
今テクター強化要望だしても無駄ってことだな
たぶんステータスの数値的にサブクラス実装後は、近接武器でそこそこ戦えてテクも使うってキャラコンセプトに沿うと
むしろテクターをメイン職にすえるという考え方かもしれん
685名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:32:15.71 ID:OOeh9K/A
ファンブレ全身つけるのまじお勧め

マグ作り変えはめんどくさいけどTeメインでやる!って人には価値あると思うよ
686名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:35:16.81 ID:6IMZmD45
腕が高いから却下だな
687名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:43:21.76 ID:HKaAa3yt
マグ作り終えるころにはキャップ解放きて調整狂う
688名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:49:28.41 ID:OOeh9K/A
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@31vr100e100k00000000000

こんな感じでやってるけどシフデバアドバンスってやっぱりもったいないと思う?
689名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:51:28.55 ID:aTMb0Onp
LV22の今だとユニクロのラジルβで様子見
今のマグだと打防振りなしでLV40手前でアド系、キャップ開放でヘラかな
690名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:53:01.10 ID:okzcu+EW
>>641
Guは奥の手ガンスラがある
あの射撃力でスリラーしとけばええねん
だから弱くないねん
691名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:57:41.49 ID:uz82/7z6
>>688
修正が来ない限りイマイチだろうなー
あと俺だったら闇じゃなくて光に振るな
692名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:59:08.40 ID:QRZMz5HS
シフデバアドバンスは前提だけで
シフタクリに振る方がいいと思う

シフデバアドバンスの+1%って加算じゃなくて乗算だし
693名無しオンライン:2012/09/19(水) 00:59:58.44 ID:OOeh9K/A
>>692
やっぱりそうだよなあ・・・

これは振りなおし考え・・・て何に振ろう
694名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:08:45.30 ID:p82YD+CQ
ウォンドギアとリストレイト10取った所で脳停止している
ネタ用にシフクリとテリトリー1ずつ振る分一応残して風埋めするか身動きが取れない
使用所狭めの闇ルート選ぶならスッパリと別の新ツリー買った方がよさそうだし
695名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:14:17.14 ID:8cTf9MDV
グランツとギグラはよく使用するので光かなぁ。
毒を殴ると爆発が時間制限無ければ考えたかけど。
696名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:17:52.12 ID:TfG/dTzZ
マグ面倒そうだな
始めたの遅かったからFoのマグさえまだ完了してないけど使い回せないかな
2個あるけど
116 法攻52 技量20 法防44 モノケロス
48 法攻27 技量21 アントリア

とりあえずクロスドシリーズ装備には法防46必要らしいから46にして
下のマグをTe用に打防上げるか
697名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:20:23.07 ID:SHld7Uzi
サブクラス前提ゲーなので単体だと弱いんです ってのが正しいとして
じゃあサブクラスも同時に実装しろよ と思うのは我侭なんだろうか
698名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:36:43.81 ID:xPMaY0wB
低能職+有能職でバランス改善されますと言うのなら
有能職+有能職はどうなってしまうんです?

やっぱガンナーテクターは根本的に各個での改善が必要だろうよ・・・
ハゲって毛根だけじゃなく脳の皺までツルツルなんじゃねーの
699名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:41:43.55 ID:p+4rZy0c
有能職がサブクラ向いてるとは限らんからどうにも
700名無しオンライン:2012/09/19(水) 01:57:21.68 ID:8cTf9MDV
テクターの防御力にチャージ2とリバイバルってのも夢が有るが。
701名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:22:34.52 ID:ziISA0wi
デバンドデバンカット10でデバンドリンク飲んでマグでファンブレ装備したら結構堅くなった
それだけ
702名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:51:31.53 ID:qRuo/+Ly
思ったけどテクターってPAあったら良かったのにね
703名無しオンライン:2012/09/19(水) 02:58:24.67 ID:hbwhDsQi
テクター40になったけどHPはフォースと一緒か
これでハンターとどうのこうのとか頭おかしいんじゃないか
704名無しオンライン:2012/09/19(水) 03:48:00.46 ID:Zla3oEyM
>>703
いつからここの運営がまともだと勘違いしていたんだ?
705名無しオンライン:2012/09/19(水) 05:01:45.01 ID:CWZpRnY0
テクターはPPリバが無いのでPP回復系が実際は死んでる。
ガンナーはアタックPPリストレイト+ガンスラやスニークで延々とPA撃てる。
ガンナーはRaと比べたらRaが元から神過ぎる(WBとWHAとPP無料ランチャー&クラスター)
っていうだけで、テクターと比べたらPP効率が雲泥の差。
706名無しオンライン:2012/09/19(水) 05:36:46.19 ID:DxRz2ScT
40キャップ時点だとコレが一番
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133100r050300053003501
707名無しオンライン:2012/09/19(水) 05:46:06.81 ID:XkGph7/4
>>706
全てが中途半端だな
もうこれ以上の失敗なんてないってくらい地雷にしか見えないが・・・
708名無しオンライン:2012/09/19(水) 05:55:54.91 ID:ghWaqE8t
>>698
レンジャーはWB弱体化、回避強化
ガンナーはマシンガン強化、通常回避がスタイリッシュ回避

になれば少しマシになりそう・・

テクターはギアをウオンドではなく、近接にするだけで変わりそう・・
ガンスラッシュでも、サブクラスでハンターやファイターがきても戦えるはず
709名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:11:14.89 ID:ziISA0wi
これにギアかジャスリバが多分一番多い型
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133000i0v000005000l000

補助特化はこれ
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133100r050300053003501

まさき器用貧乏である
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133100r050300053003501

PP180〜190目指す人用(リュクスセット、ラッピーソール4箇所、スピブ4箇所でPP184)
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133100r050300053003501
710名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:13:05.10 ID:ziISA0wi
補助特化が器用貧乏だった
こっちが補助特化
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133100r050300053003501
711名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:16:09.47 ID:ziISA0wi
何回もスマンいろいろおかしかった

これにギアかジャスリバが多分一番多い型
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133000i0v000005000l000

補助特化はこれ
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@31ca0kb0001000000000000

まさき器用貧乏である
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133100r050300053003501

PP180〜190目指す人用(リュクスセット、ラッピーソール4箇所、スピブ4箇所でPP184)
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133000d01030e003000501
712名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:17:42.84 ID:4gJRNLoR
Te強化されすぎると人口過多になりそうなのがな
PTに複数いていい職でもないし
微妙なラインの強さで微妙な人口ぐらいがいい気がする
713名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:19:19.68 ID:g0hB1pPu
まぁ改善はされないんだし、今の性能で満足できるやつが続けりゃいいだろ。
大多数がとりあえず40にしてFoに戻ると思うが。
714名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:24:31.95 ID:ziISA0wi
俺敵にPSUのガンテクポジションが居心地がいい
715名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:29:34.23 ID:QRZMz5HS
がんてく しあわせ

懐かしいな
716名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:48:16.02 ID:kEuTRi1U
毒ニッションって汎用性って意味ではどう?
雑魚は発動前に倒せそうだしボスには効く相手には強いけど効かない相手が多いイメージ
717名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:54:55.76 ID:g0hB1pPu
割合ダメだからな……
毒があっても手間がかかる、何百万も体力があるような馬鹿ボス実装すりゃいいんじゃないですかね。
あぁ、でもそれだと毒で万単位のダメージが出るのを数千ダメのために爆破してんじゃねぇよksって言われるだけか。
そもそも殴るより毒ガンスラあたりで四人揃ってパンパンしてるほうが楽そうだしなぁ……

そうだ、毒の効果を落とそう。炎上レベルにすれば今後のボスに毒耐性なくしても大丈夫だろう。各所から不満が噴出しそうだが。
718名無しオンライン:2012/09/19(水) 06:58:34.33 ID:Ka4AOcN+
毒が効く中型〜大型相手にはかなり強い。
雑魚は爆破前に蒸発するから無意味だがw
719名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:04:24.27 ID:YZF7lYvo
マルチだと雑魚殴れないよね。PP回復できなかったよ
720名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:06:10.52 ID:J1nNPJE0
>>681
パッシブで上がるのが打撃防御だったらよかったのにな
721名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:09:18.31 ID:l90z8OPD
状態異常をテクニックのみにしてくれてたら
まだ少しは幸せだったんだけどな。

燃えたり凍ったり毒ったりとか武器の特殊で可能だから
イグニッション使うとお荷物になってしまう。
722名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:10:15.77 ID:rgJc+2gc
同じのを入れ続けると耐性付くから余計に使えない
723名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:16:30.14 ID:CWZpRnY0
>>718
毒が効く大型に毒を付けるのが一番得意なキャラ=ポイズンV−XワンポRa。
毒前提でもすくえない…
724名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:31:22.29 ID:gdoLy2gQ
イグニッション使う場面少なすぎるからいっそポイズンブーストにポイント注ぎ込もうと思ったけど
ポイズンブーストの状態異常確率110%って2%が2.2%ってなるって事だよね・・・?
725名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:41:08.32 ID:g0hB1pPu
>>724
Exactly.(その通りで御座います)

攻撃回数の都合、シフデバアドより恩恵はあるように思うが、それでも取る価値があるとは到底思えんぜ。
将来的にテクニックのレベルが50とかまで伸びて、異常確率が50%を超えるようなら気休めにはなるかも知れんが……
そこまでいくとわざわざ伸ばさなくても素のままで十分異常付与を狙えるとも言える。
726名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:46:33.25 ID:K870vrWw
状態異常ブースト系はどれも死んでる
Foのやつも含めて

どうしてこんな計算式にした 頭湧いてるのか
727名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:51:32.35 ID:JemtFFuP
たぶんずっと状態異常のままにしたくないように調節したらものすごい微妙な効果になっちゃったパターン
728名無しオンライン:2012/09/19(水) 07:54:28.71 ID:kEuTRi1U
サザンの吸い込み間合いだけど、やっぱりチャージのほうが広いかな?
ノンチャージの倍くらい吸い込むと思う
729名無しオンライン:2012/09/19(水) 08:11:57.17 ID:g0hB1pPu
そもそもが状態異常を気にして戦うやつがいないだろってバランスなのにな……
いいから殴って殺せ。キャタへの毒、ヴォルへの凍結、夫妻への炎上、クォーツへの毒、次点でギルナスへの感電ぐらいか。
特殊モーションがあるか効果が馬鹿デカいか。それぐらいじゃないと敵がマッハで溶けます。
パニックも敵狙えよ。かける頃にはヘイトの都合、混乱したまんまこっち狙ってくるとかアホかw

そういえばミラージュってどういう効果なのん? 攻撃が当たらなくなるとか?
730名無しオンライン:2012/09/19(水) 08:18:03.53 ID:l90z8OPD
>>729
自分に向かって来る敵の攻撃が
今の自分の位置よりズレた方向に攻撃してしまう状態。

つまり普段、当たらない様に回避していると
敵の攻撃がズレているので
自分から当たりに行くという素敵な状態になる。
731名無しオンライン:2012/09/19(水) 08:19:25.88 ID:g0hB1pPu
>>729
あんがと。
文字通りの幻覚症状かw
また微妙な効果だなぁ……
732名無しオンライン:2012/09/19(水) 08:25:01.54 ID:lLJ4zCR+
>>723
ワンポイントよりクラッカーのがとかは置いといて。

それは付けてもらえばいいから気にならんなー。
メギドレン発でもつくしレンジャーが付けてくれるなら喜んで爆発します!
733名無しオンライン:2012/09/19(水) 08:41:40.53 ID:l90z8OPD
>>731
回避無しで足止めてテク連打するなら便利な異常だけど
異常にする迄のダメと足止めてテク連打する過程で
敵が倒れるから恩恵が余り無い。

時間のかかるボスとか示し合わせてないと
他の異常で書き換えられるし
示し合わせる程に恩恵ある効果でも無い。

半端な異常なのは間違いない。
734名無しオンライン:2012/09/19(水) 08:45:52.01 ID:Ey6jS+OA
そういえば今日の11時で公式アンケート終了だ
俺はテクター実装前に送ってしまったから
まだ送ってない人、テクター関連たのむ。
735名無しオンライン:2012/09/19(水) 09:18:14.26 ID:ziISA0wi
>>734
どうせ目通さないんだから無駄な気がするけどね
736名無しオンライン:2012/09/19(水) 09:27:12.95 ID:of4IZTWF
テクターって近接戦闘も適正と説明にあるのに
スキルツリーに打撃防御無いからワケワカメ・・・という意見があるが
技量マグ(アプス技量48以上)&リュクス装備しろって事なんすかねぇ
それだと30位から装備できそうですねぇ

まあリュクスが超絶糞高いので金策苦行ですけどねぇ
737名無しオンライン:2012/09/19(水) 09:34:30.42 ID:q9lNhbWd
ザンは強いがやっぱり殴りいれるなら光特化でギグラ入れて風は浮かしで
いいんじゃないかと思うんだがどうよ
浮遊で試したがザン連射は遠距離型で
殴りいれての近距離型は闇+光の方が雑魚からの被弾少なく
ボスにも貼り付けていい気がした
738名無しオンライン:2012/09/19(水) 09:38:19.13 ID:ziISA0wi
>>736
技量50マグで30から装備できた
当日からしばらく40のFoでぐるぐるしてたら10Mくらいディスクで稼げたのにもったいないね!
ファイターだったらもっと稼げたと思うけど
739名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:04:13.15 ID:hnvCCuna
>>735
ちゃんと目を通してるだろ
自分に都合のいい意見だけを取り上げる為に
740名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:14:59.66 ID:of4IZTWF
そもそもテク関係は要望の絶対数が
「テクターなんとかしろ」ってのより「ザン弱体しろ」っての方が圧倒的に多くて
押しつぶされてるんじゃないかなぁ。
Fo系って2chでぶーぶー言う割に表立ったところでは大人しめなんだよね。
αの頃の公式BBSと2chスレの温度差が非常に分かりやすかった。
741名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:15:43.93 ID:of4IZTWF
そして何故か>>736とID被った。>>740>>736は別人です
742名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:27:21.09 ID:E1+VnIDG
>>737
俺もギグラでなぎ払うのメインにしてる
どうせ殴るために開幕から敵陣突っ込むから、素直な全周囲テクがやっぱり使いやすい
光の剣を展開とかいう厨二ワードに惚れてるのもあるけどな
743名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:34:06.59 ID:of4IZTWF
ザンは強い強い言われるけど3ヒットさせてやっとギグラを上回る程度だから
浮遊みたいなクソ開けたマップ以外では確かにギグラの方が安定するかもしれへんね
744名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:39:52.85 ID:ziISA0wi
ジャンプして使わないからまぶしくない
745名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:42:31.30 ID:QAp6aPSl
ギグラチャージして敵に飛び込んで発動2〜3発殴ってまたギグラ
スパルガンのスタンはめ食らって死亡、ここまでセット
746名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:45:21.34 ID:vF4woIus
ギグラはうるさい
ザンはきもちいい
747名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:50:01.85 ID:ilBiMImc
ザンは特定の状況のみ圧倒的な威力を誇るが汎用性は低いじゃん
748名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:52:21.21 ID:hnvCCuna
障害物や段差のない所だと超優秀
ボスマップとかな
749名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:57:30.07 ID:E1+VnIDG
自己中心全周囲、高火力、光テク、とギグラさんはTeのためにあるようなもんだし、ツリーで光√なら使わない理由はないな
ギフォみたいな行動阻害機能もあれば尚よかったけど・・・さすがに贅沢か

>>746
まぁ確かに疲れてる時は風チャージとザンのヒュインヒュイン、シュパッシュパッていう軽いSEは体に優しいw
750名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:00:18.74 ID:HKaAa3yt
ランサ戦でセト巻き込みながらザン撃てるかと思いきや
微妙な傾斜があってすぐに消えてしまう
結局ギゾやギグラを使う事に
751名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:01:40.70 ID:9H0IzW7w
ザンはチャージ時間短いし消費も少ないしギア溜め捗るし・・・使い分けろと。

公式動画見直してきたけど
新法撃職「テクター」の紹介コーナーで風・闇魔法追加!→Foでも使えてFo強化
テクニックの効果範囲を広げるスキルも!→未実装雷範囲テク
ひどいなこれは・・・
752名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:02:54.87 ID:aMB4nqP/
キャタ系は闇一択だろ
ひたすらラメギドだけうってりゃあいい
753名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:06:43.57 ID:RIde71lz
キャタは毒使わなくても楽勝の相手というか
むしろ毒かかると部位破壊が難しくなるのでお勧めできない
754名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:08:30.44 ID:1wTMy5ib
ボスに脳死ラメギド使ってるやついると部位破壊できないことが多い
そしてマルチから人が減っていく
せめて部位破壊はしよ?
755名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:09:24.72 ID:E1+VnIDG
>>751
雷新テクは確かにひどいw
あれだってよほど近接向きの性能でもない限りどうせFoが使った方が強いしな・・・
756名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:09:35.87 ID:OOeh9K/A
>>753
ソロなら撃ってるがボス直とマルチでそれはまずいだろう
757名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:10:43.32 ID:EWpVRwNo
あぁ・・・なるほど
Teは打撃も強い!→やったねFoキャスト救済だね!

(´・ω・`)だからガーランドやグラマ相当の短杖出しちゃうと装備出来なくて荒れるから出し渋ってるのね
758名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:18:27.08 ID:RIde71lz
そもそもFo殴りそこそこ強いし
通常攻撃で行動キャンセルさせられるからタイマン相手次第ではサンドバックに出来る
Teはあれ以上強いってんなら殴りスキル位あるのかと思ってたが
759名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:23:32.22 ID:qRuo/+Ly
テクター用に法撃打坊75のカリーナ作ってるけど猛烈に後悔してるよ
760名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:37:56.12 ID:E1+VnIDG
みんなマグどうしてるの?
法撃も打防も欲しいけど男キャラだから雷様もカリーナちゃんも可愛すぎてアレだし・・・って未だに決まらない
761名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:38:48.11 ID:pWvXmenW
ダークマスタリーMAXでメギド撃つと1500くらいダメージでて
なおかつ何げに固まってる敵複数に当たるから脳汁でまくり
762名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:41:55.37 ID:hnvCCuna
もともとFoで使ってた
法撃75技25打撃防御50のカリーナそのまま使ってる
763名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:44:15.26 ID:VjCh2BuR
>>750
俺はむしろ消えずに全部処理できてるが
まさかジャンプ打ちしてないよね
764名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:47:34.07 ID:Gs7YIc66
始めはTeにネガってたけどだんだん楽しくなってきた
ユニット何がいいんだろうな
ヘラって打防ついてるわけじゃないしアドスタかなぁ
765名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:49:52.93 ID:hnvCCuna
>>763
もしかしてキャラ身長差で微妙な角度がつくのかもしれん
766名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:52:00.77 ID:8cTf9MDV
マグ調整で打撃防御422…だっだけ?
キャンディークラウンとセットの装備なので、145センチ以下のフォニュなら見た目がナイス。
767名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:52:53.13 ID:XsIln2Rz
テクター用に何かするのが間違いな気がしてきたよ
768名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:54:41.03 ID:RIde71lz
メンテ前にちょっとFoに戻ってみたが

す ご く 軽 快 で 高 火 力 な 自 分 に ビ ッ ク リ w
769名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:56:27.48 ID:IAg1Sfip
ポイズンブースト体感では効果あるがな
雑魚集団にメギドぶっ放す→あたった雑魚のうちだいたい1体以上毒ってるからイグニッション!
雑魚複数だと毒になる判定も複数起こるから毒る割合けっこうあがってるんじゃなかろうか
キャタとか単体相手だとあんまり効果は感じられないかもね…
770名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:59:39.48 ID:E1+VnIDG
>>762>>766
やっぱマグで打防振ってる人多いんかなー
見た目で選択肢狭められないように外見変更デバイスもっと早く色々出て欲しいわ
771名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:06:11.51 ID:VjCh2BuR
>>762
種族性別と既にいるマグのステータス次第
772名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:20:00.25 ID:gdoLy2gQ
>>763
もしかしてまた身長低い方が有利とかってやつか!?
773名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:21:24.93 ID:P9YSEkzq
SEGA「そうだ!ガンスラッシュ射撃のPP回復量を修正すればいいんだ!」

こうなる
774名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:21:32.20 ID:rdrJ1e3U
なんかフォース・テクタースレで、スレ統合じゃなく分けた方がいいってのが暴れてるけど
お前ら的にどうなのよ?
前スレでは統合でいいのになんでスレ立てた?って流れだったと思うのだが?
775名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:22:30.24 ID:RIde71lz
マッチポンプ乙
776名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:22:53.91 ID:CTMJO617
統合するにも性能が違いすぎじゃね?
上位職とかなら統合で良いと思うけども
777名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:24:52.74 ID:gdoLy2gQ
>>774
お前統合しろって意見以外はナチュラルに脳内補完で見なかった事にしてるだろ
どっちにしろ立てる奴が一人でも居る限り立つよ
778名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:25:54.98 ID:p82YD+CQ
敵が少し高い所にいるとき、角度が若干上に向かってザンが飛ぶけど
まさかそれが身長差で、背が高いと角度下気味に発射されて
地面に触れて消える機会が増えるとか、まさかそんなアホな事は無いはずよね
779名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:29:40.21 ID:8HLO4lko
もう無理に統合しなくてもいいと思うの
あっちのスレもなんだかんだで進んでるみたいだし需要あるなら無理に一緒にしなくてもいいと思う
780名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:30:05.69 ID:rdrJ1e3U
>>777
いやいや、少なくとも前スレでは統合の流れだったから、
意見が変わってるのにびっくりでね、聞いてみたかったのよw
781名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:31:13.47 ID:1wTMy5ib
スレ一通り見りゃ分かることをわざわざ聞くなよ
782名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:31:16.67 ID:8HLO4lko
>>779
間違えた
こっちのスレが需要あるならだった。
783名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:32:07.27 ID:EoISYfmo
>>778
ありそうで困る
784名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:35:07.88 ID:VjCh2BuR
>>778
また最低身長ロリ池沼子が
性能のために使ってるとか言い出す口実が生まれるわけか
俺はエステコス無し身長165だけど200とかならどうなるか分からんな
785名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:38:04.37 ID:p82YD+CQ
そうか、身長差多少ならコスで下げれるんだった
って、角度有利とかそんなアホな仕様あったらやですけど
786名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:38:07.83 ID:gdoLy2gQ
>>778
PSOの時はキャラを大きくするとボルオプトの隙間の安全地帯に入り込めなかった

PSUの時は身長高くするとパノンにウンコ投げた時、ど密着か着弾地点でしかヒットしなかった
最低身長にするとスカらなくなって非常に強かった
787名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:39:24.44 ID:Wxp2C+RV
メインテクターはテクター総合
サブ目当てはフォース総合
それで住み分ければいいだけだろ
あっちはメインテクターの話が出来る状態じゃない
788名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:42:49.75 ID:HzJYADI/
リトルプリムで身長が下がるから着替えてみると
いいかもね。
789名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:45:55.35 ID:E2G4YWiA
俺はロリだから低身長ツルペタにしてるだけだよ
790名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:49:39.38 ID:hmnZBaqh
沼男でリトルプリム着る方法を教えて下さい
791名無しオンライン:2012/09/19(水) 13:54:00.46 ID:p82YD+CQ
そういえば>>551の言うようにメギバースをチャージ無しか微チャージで
キャタ相手に胴張り付きギアぶん殴りでやったら多少俺TUEEE感が味わえた

ダウンさせられ以外なら削られようが、撲殺の合間に挟んで一瞬で回復はちょっと楽しい
しっぽに張り付きの方はミラージュのせいでどうも軽快にはいけないけど

NPCだとどれぐらい回復するのかと試したら赤0ダメ数値が連発でわろた
792名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:01:15.81 ID:VjCh2BuR
メインテクターの話題って何かあるっけ
シフタアドバンスは絶望の淵に立たされる結果だったが
後は、ウォンドギアのダメージ計算式検証とかか?
あっちだとウォンドそのものが意味無いって感じになってるけど
その辺が出てくるならこっちのスレも価値あるかもしれんね
793名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:04:48.24 ID:gdoLy2gQ
ウォンドの1発目を使わない立ち回りを考えるのがいいと思う
>>791を例にすると1発目をメギバースにすれば2発目殴りから始められるな
794名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:05:28.30 ID:PypBp4yD
コルネリアって出にくいの?
象さん狩ってる人が少ないだけ?
795名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:07:58.41 ID:rdrJ1e3U
PAじゃないんだから一発目を飛ばすとか出来ないだろ確か
テクはさんだら一発目に逆戻りじゃなかったっけか
796名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:09:52.57 ID:90Q5XVcL
>>794
テクターがこのザマなのに掘ろうとする奴がいるかどうか
クォーツの盛況ぶり見れば分かる
797名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:10:05.55 ID:2dJiOonE
>>793
ザンとかギグラとか単発低いからJA捨てて
テクテク殴りの高威力か
テク殴り殴りですばやく殴ってる
798名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:13:38.56 ID:CWZpRnY0
>>726
確率じゃなくてポイズンLvを上げるスキルだったなら使い勝手良かったろうにな。

>>732
そうだったな。クラッカーなら範囲で猛毒化だった…さらに毒付与に差が…
799名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:13:58.83 ID:4gJRNLoR
前線での戦闘を得意とするとかあるけど、そもそも前線で戦うメリットって何か考えてみたら
ダメージ食らったHuを回復させやすい
これぐらいしか思いつかなかった
800名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:14:28.28 ID:1buNvPUQ
>>786
ディーガの都合上最低身長が有利なシーンは多かったけど
背が高いキャラは噴水を盾にしながらメギド打ってくる奴を一方的に撃ち殺したりできるのが強みだったな

今回は背が非常に高いキャラはゴリラとかに打ち上げられても地上で追撃とかできるんだろうか?
801名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:14:42.96 ID:CWZpRnY0
>>796
象はむしろ他職が掘ってるので他職がよくショップに並べてる。
でもたかが434な上に法撃463、価格高過ぎで属性上げれないんじゃ話にならない…
802名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:15:57.66 ID:CWZpRnY0
>>799
Teがチャージ中にスーパーアーマー付いてるなら本物の前衛支援職と
呼べたかも知れないが、殴られたり回避したらレスタ台無しなので、
タリスで支援投げた方がマシだな。
803名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:22:41.20 ID:rdrJ1e3U
Teで殴りメインで行くと決めたなら
スキルの法撃upとって装備できるようにするのもあり…か?
804名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:24:19.28 ID:4gJRNLoR
>>802
スーパーアーマーついたらついたで連HITで即死しそうなのがもうね
805名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:24:59.24 ID:FB1FjZOb
最低身長と最高身長の2キャラ使ってるけど
高身長は純粋に打点位置が高い
ジャンプ力が身長で変わらないので
最低身長じゃ届かない高度に敵がいても最高身長なら届く

ちなみに最低でも最高でも被弾範囲は変わらない
(最低時の場合、見た目で当たってなくても被弾する)
806名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:28:44.15 ID:DxRz2ScT
>>707
どこが中途半端なんだよ、まさかコンバート10とるとか考えてんのwwww1が最良だから。
リストレイトだって別に10取る必要ねーよwwww必要最低限って言葉を勉強するといいぞwwww
807名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:29:29.10 ID:2ZRMAT9D
打撃防御といっても基本ステ低いから、要求値満たすのに打防特化マグになり
打撃も法撃も低い何も出来ない木偶の坊メイクになってしまいそうだな・・
法撃特化マグで技量少し振りのリュクスかFoでも使いまわせるように
法防のブルーム、フェガリが安定じゃないの?
808名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:32:52.01 ID:QAp6aPSl
オレライトマスタリーとダークマスタリー全振りw
光と闇が両方そなわり最強に見えるだろ?
809名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:36:58.35 ID:SNG9i2dR
>>793
打ち上げて迷惑がかからないならノーマルラザンから振り上げ叩きつけてる
武器持った状態のテクから打撃するとJAタイミングが遅いんだよな
まあ2段目は速さ重視だからいいっちゃいいけど

最近は空中ミラージュ(短距離ミラージュを失敗したときみたいなやつ)で相手を通り越して、
ミラージュ中にレバーとボタン入れっぱで最速で殴れるから、背中から1段目を当てるようにしてる

>>795
サブパレ上のテクは挟んでも段数は進まない
武器のアクションパレットに登録したテクは段数を1段進める
1段目に戻すというのはなかったとおもう
だからメギバースを武器パレットに登録すればメギバ振り上げ叩きつけは可能

>>800
身長2mの沼子だと地上からウォンド2段目でカルターゴのコアを直接殴れる
最低身長でもできるかな?

>>807
基本の打撃防御はファイターとかハンターと同じだよ?
沼子フォースがフェガリを着るのに必要なマグ法防だと、沼子テクターはクロス○メインβにわずかに届かないレベル
810名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:38:34.30 ID:zUdRkwle
リストレイトは10まで取らないと
ほとんど意味ないだろ・・・
811名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:40:51.43 ID:VjCh2BuR
>>799
まあ
ダメージ食らってる(回復させないと死ぬ)ハンターを回復させるくらいなら
自分でハンターやるかな
812名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:40:55.41 ID:p82YD+CQ
マスタリーは後半伸びるしね
1振りでいいようなのは結構あるけど
813名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:44:13.03 ID:gdoLy2gQ
ジャスリバはポイントの無駄
814名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:44:17.29 ID:wurq0iIi
サブでPPリバが取れない現状ではPPリストレイトもPPコンバートも地雷
815名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:47:33.27 ID:QAp6aPSl
ジャスリバいいよー
ピョコン!!と起き上がるの可愛いw
816名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:51:34.09 ID:2ZRMAT9D
>>809
勘違いしてましたわ・・指摘ありがと!
817名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:52:07.86 ID:E1+VnIDG
>>807
>>809に補足、打撃防御はHuと同じ代わり、法撃防御は低いよ
だからFoでレア法撃ユニ装備できるようにマグ調整してもTeでは着られない
マグで防御補正する場合はFoと同じのを使い回すのは不可、あるいは無駄が出てくるね
818名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:52:50.67 ID:CWZpRnY0
>>804
いや、チャージ中に回避は出来るだろう。
ハンターはJG前提で戦ってるから敵の猛攻のど真ん中にいる事が多く、
彼らと付き合って戦うには1発くらいは喰らえる余裕がないと厳しい。
スーパーアーマーが無理でも光テクにSチャージがあれば良かったんだが…
819名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:55:34.59 ID:HKaAa3yt
防具について技量と打防に着目して考えた
マグで打防に少しくらい振っても防御力の向上にあまりつながらない

沼子Te HP297 PP100 打撃324 射撃293 法撃396 技量267 打防360 射防288 法防302
HP+20のソール4部位を前提として

・アドスタミナε 必要技量287(マグ技量20) 
HP527 PP100 打防717 射防582 法防596

・アイジシリーズ等 必要技量228
HP437 PP100 打防765 射防693 法防707 技量+30 打撃耐性

・リュクスシリーズ 必要技量287(マグ技量20
HP407 PP122 打防753 射防681 法防869 技量+20 

・ヘラシリーズ 必要打防374(マグ打防14) 
HP452 PP119 打防765 射防798 法防659 射撃耐性

・ヤークトシリーズ 必要打防407(マグ打防47) 
HP492 PP106 打防738 射防666 法防839 打撃+30 射撃+30 法撃+30

・ヴェントシリーズ+リア/ブルブリュート 必要打防422(マグ打防62) 
HP457 PP118 打防897 射防678 法防660 打撃耐性・射撃耐性
820名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:56:33.34 ID:SNG9i2dR
そいえばチャージギグラを接近戦で使ってるって意見が出てるけど
あれチャージ時間が長くて潰されやすいと思うんだよね…意外と大丈夫なのかな
821名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:00:52.90 ID:qRuo/+Ly
>>820
実際使ってる人もいれば脳内妄想の人もいる
個人的にはチャージ中に近づいてギグラはありだけど近づいた状態からチャージしてギグラすんのはなしだな

>>819
俺はファンブ装備するよ!
822名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:03:39.90 ID:bMkKR6Oy
>>778
身長2Mだけどそのとおりだよ
肩越しでうたないとザンが斜め下に発射されて地面にあたって消える
823名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:04:00.58 ID:QAp6aPSl
チャージしてジャンプで飛び込んでぶっ放して
再チャージの余裕があればそのままチャージ
袋叩きに合いそうならミラージュで離脱
再チャージして飛び込む
824名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:06:22.79 ID:BE0e7RQ1
ミラージュ中にチャージできたら良かったのにね
そういうスキル欲しい
825名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:06:55.06 ID:p82YD+CQ
近接Teするならチャージ中逃げ遅れや回避ミスの保険に
即死系多い射防高めにヘラ欲しい気がするけど
マグがそこに振れない困った
826名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:10:33.58 ID:FB1FjZOb
っていうか身長関係なしでザンは肩越し安定だろ?
肩越ししないでまともに安定してブーメランするのは
キングイエーデとかの中型だけじゃん
肩越しならほぼブーメランする
タリス併用すると尚良し
827名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:13:20.97 ID:SNG9i2dR
でも>>750に戻ると、身長2mでセトにロックしてザン撃っても地表には当たらないと思う
828名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:14:18.89 ID:SNG9i2dR
>>823
なぜ飛び込んでそのままウォンドで殴らない
829名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:17:47.99 ID:Zs/Lnk+4
ザンは敵との距離でも角度変わるからな
開けた場所でも低めのロック位置に密着して打つと低身長でも往復前に地面に吸われて消える
距離離して打てば結構大丈夫
830名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:19:33.80 ID:VjCh2BuR
PPコンバート
PPリストレイトでの60fpsでPP100回復までのフレーム数は
コンバート無(1+0)
→1194フレーム(19.9s)
コンバートLv1(1+1=2)
→594フレーム(9.9s)
コンバートLv10(1+5=6)
→198フレーム(3.3s)
回復量が+100%、+200%と取る方が分かりやすい

PPコンバート10の総合回復量=100%*90+600%*30/120=100*3+600*1/4=900/4=225%
リストレイト10の総合回復量=140%*120/120%
リストレイト3コンバート1の総合回復量=116%*90+216%*30/120=116*3+216*1/4=564/4=141%
実際は回復しない時間とかもあるから違うが
PP50000などでずっと回復する場合の効率はコンバート10が一番高い
831名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:19:52.20 ID:4gJRNLoR
光のSチャージとかミラージュ中にチャージとかそれだけでTeの存在価値がでそうだなー
サブクラスだと取得できないとかなら尚更
ほんとTeっていろんな面が後一歩足りてない慌てて作った感が凄いわ
832名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:20:38.53 ID:VjCh2BuR
訂正
>リストレイト10の総合回復量=140%*120/120%
リストレイト10の総合回復量=140%*120/120=140%
833名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:21:56.09 ID:E1+VnIDG
>>819
ユニットはほんと悩ましいとこだな・・セット効果まで出たもんだから余計に

>>823
ギグラは俺もこんな感じかな
長距離攻撃してくるのを除いて雑魚はわりと攻撃の予兆とかモーション分かりやすいから、チャージしながら周り見つつ少し位置調整すれば意外に大丈夫だったりする
避けきれずチャージもできなさそうな数に囲まれてたら、いったん小ジャンプミラージュで抜け出して数減らすか、ラザンでこかしてその間にチャージする
834名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:25:15.58 ID:VjCh2BuR
>>830
>実際は回復しない時間とかもあるから違うが
>PP50000などでずっと回復する場合の効率はコンバート10が一番高い
で、ずっと回復すると仮定しても
リストレイト3コンバート1の>>806はゴミ
835名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:25:52.15 ID:QAp6aPSl
>>828
敵が大量なら1発でギア溜まるけどそうでも無い時は2発当てたい時あるじゃない
後は敵の中心に飛び込んだら殴るにしても一旦離脱しない?
まぁそこは臨機応変にw
836名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:29:01.83 ID:BE0e7RQ1
>>834
リストレイト3コンバート1がゴミなのかよ、俺それやろうとしてた
結局中途半端じゃなくどっちか10のほうがツリーの流れ的にもいいってことかね
まじで迷うんだが

バースト時やボスでモノケロPBが無いときとか忙しいときはコンバートが優秀だろうけど
普段はリストレイトっぽいしなあ
お前ら、どう取ってんの?
やっぱコンバート10が最良なのか?
837名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:29:12.01 ID:FB1FjZOb
で、テクターの適性はヒュマ男殿でいいの?
火力Fo耐久Huでサブクラススキル全適応だったら
メインテクターでいいじゃないって話に
勿論ユニットセット効果とかもあるけど
838名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:29:50.43 ID:lKcHvpIR
大木ウォンド
839名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:39:26.70 ID:wurq0iIi
どれだけ回復しようとも使わなきゃ意味無いんだからな。
PPコンバート10でテク1発撃つのにチャージと回復時間入れて
2秒ぐらいとするとテク15発分、PP換算で300-400。
840名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:41:18.49 ID:CWZpRnY0
>>837
Huの耐久が高いのはHPが基礎もボーナスも高くて打撃防御も最低でも+10、
ガードスタンスで+70-200されてファンブで攻撃も防御も上がり、
ジャスガとステアタ完備な所にある。
テクターは素こそHuだがスキルにHPや防御、防御やステアタがなくて
ファンブつけると法撃が上がらなくてHPもFoと一緒でしかも
テクの都合上女や沼男が多くHPや打撃防御が大幅に減衰、
更にはコンバート時には最大30%回復しなくなるという何重ものトラップが…
その上強い法撃を喰らうと即死し易いというおまけまで付く。
841名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:43:40.64 ID:Zs/Lnk+4
>>836
効果はコンバートのがあるが取る為にポイブ法防の糞スキルに8も使わないといけないのがネック
法防が打防だったらまだよかったんだが・・・
サブの詳しいシステム判明するまで振らないでおくのもいい
リストレイトもコンバートも無くてもガンスラ回復が優秀すぎるから
842名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:44:08.02 ID:VjCh2BuR
>>836
取るにしてもリストレイト1コンバート3の方がいい
リストレイト1コンバート3の総合回復量=110%*90+310%*30/120=110*3+310%*1/4=640/4=160%
というか
コンバート1は持続時間考えると回復にかかる時間長くて辛すぎる
ガンスラ持ち替えて打った方がいいレベル
843名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:45:21.13 ID:qRuo/+Ly
>>840
ハンターはガドスタなんて前提以上に振ることもなければまず使わないぞ
ファンの打撃アップだってウォンド殴りに効果あるし
デバンドもあるしレスタのおかげで即死さえ防げればいいんだからハンターより死ににくいっしょ
844名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:48:33.59 ID:SNG9i2dR
たぶん防具は毛皮一式がよろしいかと
攻撃UPの恩恵を最大限受けられるのがテクター
845名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:53:10.29 ID:SNG9i2dR
>>835
たしかに大群に囲まれたらウォンドじゃ処理できないなw


ところで835だけに聞くわけじゃないんだけど
ウォンドギアってMAXまで溜める意味ってある?
たまり具合で威力って変わらないと思うんだけどどうかな
846名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:58:09.27 ID:n8PC+1/e
>>843
ハンターのオートメイトでの死に難さには流石にどの職も勝てん
847名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:59:42.57 ID:BE0e7RQ1
>>841-842
なるほど、コンバ1だと結局タリスなりガンスラで攻撃して溜めたほうがはやいのか
やっぱタリス優秀だなあ、攻撃してPP回復したら即テクニックチャージして撃てるのが強すぎ

コンバート10にするかな
やっぱ自分で使えて超速で回復できるスキルってのは単純に面白そうだ
848名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:02:13.74 ID:CWZpRnY0
>>843
デバンドとレスタはHuだって仲間がいればあるし、対ボスでいいならライドの方が
PP消費しないだけマシ。あっちは4分もあればカタが付くんだし…
大体、HPと法撃喰らうこと完全に忘れてるだろう。Huが法撃喰らっても生きていられるのはHPとガードと
PAの即発動や移動性能、範囲のお陰。これだけやっても乙女抜きのHuで比べてる状態だぞ。
849名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:15:01.50 ID:2ZRMAT9D
テクターで対ヴォルドラにはどういう攻撃構成がいいと思う?
キャタは闇テク安定だけれど。相変わらず氷ツリーは死んでいるし、
新テクからの構成になるとおもうんだが。
850名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:26:10.25 ID:FB1FjZOb
アドスタδや必要技量レアで死なないから心底どうでもいい
851名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:26:24.51 ID:EPLa+2XS
ギアがウォンドだけじ無くて銃剣にさえ乗れば・・・
852名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:31:58.12 ID:VjCh2BuR
>>849
ダウンして居ない時は
タリスメギドタリスメギドタリスメギドタリスメギド
背中の角も同じ
ダウンしてザン接射できる状態で顔狙いなら
ザンウォンド殴りウォンド殴りザンウォンド殴りウォンド殴り
853名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:35:38.10 ID:QKTz++d1
レアウォンドが全部ダサいのが一番耐えられない
ロッドよりひどい
854名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:46:51.19 ID:QAp6aPSl
ださいださくないなんてどうでもいい
俺の沼子のために可愛いのよこせw
855名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:49:46.97 ID:Dhi/ZCAp
>>813
Fiスレでジャスリバに無敵ついたって書いてあったけど他クラスはどうなんだろうな
856名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:51:16.83 ID:E1+VnIDG
>>853
これにはハゲしく同意
個人的な好みだけど選択肢がバトン系かケイン系しかない
そしてバトンはヴィタがないので実質アルバケイン一択なのが困る
エリュシオンはよ



はよ
857名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:59:41.03 ID:QAp6aPSl
りんご飴なのとか殴るとハートやシャボン玉出るようなのよこせ
858名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:05:11.95 ID:OAZmC2uQ
お前らテクタークソとか言ってるけどオラクル行って
マルチやボス直を生でやって言ってんの?
ろくにクエストすらもしないでテクター批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されてテクター批判かよ
俺はオラクル行ってテクターのプレイングを生でやった
そして思ったんだけどやっぱり門倉ってクソだわ
859名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:05:54.19 ID:E1+VnIDG
>>855
検証のためにただでさえ少ないポイントをジャスリバに振ってくれる勇者がいるかどうか・・・
もし無敵ついてたとしても不意打ちでこけたりすると反応遅れて起きれないし、1ポイント使う価値があるかどうか微妙なとこだよな
860名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:07:33.47 ID:gdoLy2gQ
>>849
俺はメギド、ラフォ、ザン

顔角ロックして近い距離ならメギド、後ろ向いてる時はラフォ
背角はジャンプロック狙って上手くロック出来たら正面からジャンプメギド、体をロックしちゃったらそのままラフォ
尻尾も近い時はメギド、動いてる時はラフォ
尻尾壊れたら真正面から顔ロックしてザンと殴りで仰け反りループして終わる

ちなみに途中で毒1回でも入れば一気に終わる
861名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:11:26.15 ID:QRZMz5HS
無敵ついてんのかね
ジャスリバ環境に慣れると
起き上がり遅くてイライラするから取ってる
キャタで試してみっか
862名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:13:35.79 ID:SNG9i2dR
Foでジャスリバ取ってるから、検証方法教えてくれたらやってみる
863名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:22:14.98 ID:E1+VnIDG
いざ検証しようとすると状況作りが大変そうだなw
意図的にダウンできてジャスリバで起き上がる瞬間+直後に追撃をもらえる状況を探すってことになると思うけど
864名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:23:03.38 ID:CWZpRnY0
>>858
当然Teもオーダーやクエスト、マルチ総動員で育てたが、
Foの真似事してる方が圧倒的にマシなのでTeらしさが全く無い。
そもそも、PP回収用としてウォンドが終わってるんで本末転倒状態。
杖なら高速で範囲広くて纏めて殴って回復しつつ敵完封も出来たが…
PP回復目的の殴りはガンスラやタリスになった。
865名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:23:16.90 ID:17ubb8V2
バンサーさんの連続お手とか受身取ると死ぬ代表格じゃなかったか?
866名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:24:34.47 ID:3ZgtkWPl
振ったら伸びるようにして欲しいな
スキルもウォンドも
867名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:26:23.85 ID:Ni7fChGS
コンバート中チャージなしメギト連打してみたい
868名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:27:52.77 ID:3ZgtkWPl
ノンチャは割に合ってない
前々から言われてきただろうに
869名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:29:13.46 ID:gdoLy2gQ
代表的なジャスリバ起き攻めはキャタの顔ツッコミ3連発じゃなかったっけ?
870名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:32:07.29 ID:CWZpRnY0
あとファング、ディーニアン、デ・マルモスにレア設定するのやめてくれ。
ディーニアンは微妙に生息数偏ってるし、ファングなんかいつでも
遭遇という訳にもいかないし、デ・マルモスもボス…
ウォンドギア=属性50な流れな筈なのにレア感覚がFo時代のまま。
ティグやリドゥルみたいにしなきゃ無理あり過ぎだろ…
871名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:35:33.95 ID:SNG9i2dR
OK、へっぽこぴーでキャタに行くときに試してみる

>>864
ウォンドはPP回収じゃなくてダメージソースだから
あとFo以外の武器事情に合わせるなら先ずはアルバケインを育てるべきでは
872名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:36:16.05 ID:CWZpRnY0
>>871
テクの威力落としてどうすんだよ…
ウォンドでチャージテク使わないとギア溜まらないだろう?
873名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:40:05.97 ID:CWZpRnY0
弱いといわれるアルバフォールオンスより更に法撃50劣るウォンドでテク使って
最大も平均も大幅弱体化した分、属性50の殴りで差を小さくしろみたいなグダグダ感。
874名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:40:07.77 ID:7pwnooDY
テクターはクソ
取り柄が無い、PP回復手段も無い
ウォンドは全部職全部武器中最低の性能
タリス使ってFoの真似事しかできない
875名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:46:08.11 ID:+F+Gw6u+
素直に失敗を認めて上方修正してくれ
876名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:48:06.81 ID:SNG9i2dR
1ヒットするテクをコモンで使うとブレ幅が大きいから確殺数に大きく響く(例えばアルフォンスを使うとテク1確じゃなくなることが増える)ってだけで
別にコモンだからってテクの最大威力自体が減るわけじゃない
ウォンドの法撃はロッドより小さい(数字のバランス的にはパルチくらい)から、技量OPがあればコモンのブレの大きさもそこそこ吸収できるでしょ
877名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:49:03.30 ID:7JoCFtmM
>>867
コンバートは所詮PP回復の高速化だ。
テク発動時は回復が止まる仕様だからすぐ枯れるぞ。
発動中はPPが減らなくなるとかなら乱れ撃ちも出来ただろうがね。
878名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:49:06.93 ID:Zs/Lnk+4
FPなら無限PPのおかげでFoより有能か?
879名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:49:27.62 ID:90Q5XVcL
とりあえずウォンドの振りを早くしてくれ
ロッドより短いのに遅いとか物理的におかしいだろが
880名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:56:25.68 ID:2ZRMAT9D
>>852
やはりタリス+メギドやラフォが安定なのかな

>>860
せっかくテクターウォンドなのでその方向でいこうと決心した
しかしヴォルドラに毒はいりましたっけ
881名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:56:30.20 ID:QAp6aPSl
>>879
すげー重たいんだよw
882名無しオンライン:2012/09/19(水) 17:59:47.81 ID:zUdRkwle
杖じゃなくて棍棒だよなあれ
883名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:00:10.43 ID:zZTkN6d7
テクター以外の職でだが、
少なくともバンサーの猫パンチ→猫パンチと、猫パンチ→横ひっかきは、
1発目の猫パンチ食らったあとにジャスリバすると2発目は食らわなかった
884名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:00:19.31 ID:7JoCFtmM
>>879
先端を凄く重くしてるんだろう。
しかしフォトンの通っていない攻撃では武器の鋭さや重さがどれだけ増そうが大差になりえない。
ウォンドの打撃力がロッドのそれより僅かに高いのは、この重量によるもの。
実は単純にフォトンの伝導率を高くした棒切れのほうが威力は上がるが、設計コンセプトをド素人の落書きから拾ってしまったためにkonozamaになった。

こういう設定なら納得もいく。
885名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:00:43.33 ID:70+SaOf+
短杖ってブラックジャックや警棒、トンファーみたいな小回りの利く武器をイメージするよね。
それが、蓋を開けてみればくそ重い大金鎚で、そのくせリーチだけは警棒並みってのがね。
886名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:02:17.28 ID:9QX1SN2s
ウォンドのリーチの短さとか振りの遅さは慣れたら大した問題でもないけど
ステアタが無いのに「ウォンドギアによる通常攻撃での戦闘が得意です」とか
言っちゃうのが一番の問題だと思うね
887名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:04:57.37 ID:SNG9i2dR
>>884
いっそヘッドショット判定部位を何回か殴ったら敵が気絶すりゃいいんだ
888名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:06:09.76 ID:E1+VnIDG
確かにウォンドの武器性能は決して褒められたものじゃない
昨日の生放送からしてハゲも認識はしているようだし、そのうちなんらかの修正はもらえるだろう
つまり今の仕様の中で生きる道を模索していれば、いざ修正が来た時の幸せ感は計り知れないわけだ

何が言いたいかっていうと、飴をもらえた時の甘さをより強く感じるために今のうちからムチをたくさん受けておくのだデュフフ
889名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:07:21.24 ID:EPlGv/jv
ギア溜まったらフォトンの力でリーチも伸びるとかだったら良かった
890名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:07:41.69 ID:CWZpRnY0
>>876
期待値が大きく劣るんだから話にならない。アンコモンは最大値自体も低いんだよ。
他職はその最大値の低さと最低値の低さからくる期待値の低さを
固定で上乗せされる属性値でカバーしてるから最大値も期待値も高くなる。

属性50の+10アルバケインも無属性+10アルバケインもテクの前では同じ。
アルバキャリバーとアーディロウの話じゃあるまいし、Foのアンコモンは最高ダメも酷い。
891名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:10:15.31 ID:CWZpRnY0
>>876
あと、攻撃のブレってのは+10武器のダメージ値の%割合で調整されてるので
数値が低いから安定するとかそういうものでもない。法撃396もあれば普通にブレる。
アルバケインをつけてる人が悪いという訳ではないが、可能ならばもっと上の装備を
しないとテクは弱い。属性50優先でテクを犠牲にするテクターのコンセプト自体がおかしい。
892名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:12:10.70 ID:qLvgRTRD
長文やめろとは言わないが
言いたいことはせめて1レスにまとめるぐらいはしようよ
893名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:13:41.75 ID:7JoCFtmM
>>886
ウォンドは威力だけ見ればロッドよりほんのちょっぴり高めなうえ、
ウォンドギアを使えば威力だけはHuの通常攻撃を超えられますから、
悪足掻きの選択肢にすることもできなくもない劣化Foです。

と、こう正直に書いてくれてれば誰も期待しなかったろうにな。
894名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:14:56.53 ID:2ZRMAT9D
Fo本スレのほうはTeのネガキャン酷いし
できたらコチラでは建設的なTe攻撃の模索が出来たらなと思う。

中ボス等は、ラ・ザン→ギメギドorメギド→ウォンド殴りで
MOBが攻撃してきそうなモーションで再びラ・ザンから繋げるコンボが
一番スムースに持っていける感じがしています。
途中毒が入ればそのままイグニッションに繋げますね

ザコ敵が多い場合になかなか手間取ってしまいますが、こちらも
攻撃を受けないで立ちまわるにはやっぱりラ・ザンで一旦纏めて
ザコを浮かしてしまうってのが戦いやすい

まだサ・ザンを組み込んだようなものは試しておりませんが
TAの組み合わせ、回避回り込みからの繋ぎとか、楽しめそうです
895名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:17:51.40 ID:qLvgRTRD
残念ながらもう侵食されてる
896名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:20:47.17 ID:CWZpRnY0
侵食もなにもフォースの裏職なんだからどっちもやってるだろ…普通に考えて。
一人で相手にしてる時はいいけど協調攻撃してる時は他の人はコアや部位狙ってたりするから
下手に転倒させるとマズイんじゃない?
897名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:24:04.53 ID:A2EhTW4+
今回のアプデで技量絡みの計算若干変わったりしてないか?
アルフォは調べてないがアルバケインそんなにブレると感じないんだが
898名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:24:06.52 ID:c1EpgT8h
メギドは撃たなくていいよ
ゴリラなんてレベルじゃない
899名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:27:29.23 ID:CWZpRnY0
>>897
敵の技量が多少減ったという話は良く聞く。その影響だと思うがレアは更に安定した。
900名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:30:00.08 ID:SNG9i2dR
>>890
だからコモンでもいいからウォンドの属性をあげてギア殴りするのがテク連射よりも大事なダメージソースになるんでしょう
もちろんレアを大量に買って属性育てたほうが強いけど、それは打撃武器でも一緒
たとえばロッドの場合はアルフォンス<箒だけど、ウォンドの場合アルバケイン属性50>ラコニウム属性20台だと思う
901名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:34:59.68 ID:SNG9i2dR
次スレなくてもいいかなと思ったけど気が変わった。こりゃ独立しとくべきだわ
ということで立てたわ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1348047151
902名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:35:39.33 ID:CWZpRnY0
>>900
実際はギアを使う時もチャージテク使わないとギア溜まらないし、
ザンを使う機会が多いのでテク自体の威力下げてたら話にならないと言ってる。

他職業だとPAも恩恵がある事が大きいので問題はないが、ウォンドはそうならないので
法撃値が高いレアを属性50にする必要が他職より大きいが、ドロップはレアボスや
人気スポットではない場所のボス、周回マルチであまり出てこない敵と糞の上乗せ。

ティグやリドゥルはちゃんとそうなってるんだから、Teでそれを求めて何が悪いんだ?
アンコモン属性50を売りつけてる業者か何か?
903名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:40:26.10 ID:Mi7bsb1V
つか火力は最強じゃなくていいよ
ファイター最強なのはいいよ近接だしね
だからもっと他の所でオンリーワンな役割が欲しかった
常時支援テク範囲拡大
ウォンドの殴りをロッドと同じくらいに
支援アドバンス系の効果アップ
このくらいはしてもいいだろう
904名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:41:45.80 ID:EWpVRwNo
(´・ω・`)そんなに嫌なら使わなければ良いでしょ
(´・ω・`)いつまでもしつこく文句たらたら吐いてんじゃねーよボケが
905名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:44:42.69 ID:SNG9i2dR
あの、ザン接射ってそんなDPS出ないと思うんだけど
だってテクター()だもん
溜めてる時間ギア殴りしてたほうがダメージでるけどギアが減るから仕方なくザン挟む
たぶんそこの認識がキミとは違うんじゃないかな()

遠距離からテクで削るときはタリス使うからまた別の話
ギア満タンにする必要がないから常にウォンドである必要はない
906名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:44:57.68 ID:CWZpRnY0
>>904
他職みたいにアンコモンが強いとか言い出すから更に長引いたんだろ。
初心者が騙されるから嘘情報は書くなと。他職とは違うんだよウォンドは。
907名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:46:39.64 ID:CWZpRnY0
>>905
ザンは接射した後にジャンプしてザンまみれにする事で単体&範囲でダメージ稼ぐもんだよ。
広範囲の敵と戦う前提が一切ないだろ。考察にすらなってない。
908名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:49:33.32 ID:p82YD+CQ
火力自体は今ので全然かまわんね
Teやってる人は大抵Fo課程踏んで来てるから
メリハリが無くなった劣化Foにしか感じないのは仕方ない

その中でなんか模索するんだけど
どれもこう爽快感も無ければ拘る悦も無い状態なのがいかん
単純にテリトリーがパッシブでもう少し広範囲なだけでも立ち回りで大分違うのだけど
発動モーションとチャージ時間で効果時間食われる上に毛の生えた位しか広がらないのではなんとも
909名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:49:47.86 ID:QKTz++d1
お前が絡むから長引いてるってことを自覚してください
910名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:52:18.08 ID:17ubb8V2
一回のクエストでどれだけ殴るか、テク使うかの割合なんて人によって違うでしょうに
なんでテクのダメージしか見ずに話にならないとか否定しちゃうの?
テクぶっぱしかしない方が効率良いって話ならフォース戻ればよくね?
911名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:53:33.14 ID:8g+InCxk
俺が考えたテクター改善案

ウォンドはキャラクターの身長でリーチが変わります
沼男最大身長が流行ります!
912名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:54:12.92 ID:2ZRMAT9D
育成方法として、1.打撃特化 2.打撃=法撃 3.法撃特化がありますが
Foからの派生なので3に進んでいる人が多いと思うのだけど
ウォンドギアの仕様上、ギア貯める行為でMOBが先に死んでしまう
思い切って1の方向に進んでみたいけど、既に仕上げてみた人いるかな?
913名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:55:10.17 ID:SNG9i2dR
あ、知らないうちに広範囲の敵が前提になっちゃったのね
ささっフォース様の出番ですよ
914名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:56:51.22 ID:Dhi/ZCAp
単体でもザンブーメランのが殴りより遥かに強い
915名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:57:52.29 ID:j21XWXMS
そんなに早く殴らせたくないんだったら
遅くていいから一撃重くして一発殴ったらエンチャント効果が範囲でドーン
ってなるくらいの調整でよかったのに
916名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:58:26.31 ID:7JoCFtmM
テクニックも使えて、事実テクニック多用したほうがDPS高いのに、
それでもウォンドで殴らないといけないんだ!みたいになってるやつらは何に取り憑かれちゃってんのw

弱いけど使うよ、だって好きだし、なら納得せざるを得ないが、
大半のFoは期待を裏切られた反動があるからネガが出るのは仕方なかんべぇ?
誰がどう見ても明らかな手抜きで作られた職ってのもある。
917名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:59:57.30 ID:MV84QycG
ファイテクター目指してカンストまで頑張る
918名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:02:00.39 ID:j21XWXMS
というかFoとTe合わせてやっとまともな職って感じだな
結局サブクラスを実装させたいが為に
無理矢理1つのジョブを2つに分けてちょっと付け足したって感がする。
919名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:06:24.40 ID:R6N68IxX
ウォンドギアの爆発ダメージ入らないことがあるな
火属性に変えたら目につくようになった
920名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:10:47.09 ID:A2EhTW4+
>>916
言ってる事どっちも同じじゃない?PP回復も必須だから殴りも大切よね。と
ガンスラペチペチより殴れるなら殴った方が強い訳ですし

>>919
地形に吸われたりしてそう、斜面や壁際だと不発目立つ
メギドも同じ理由で不発になってるのかもね
921名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:13:02.63 ID:2ZRMAT9D
>>916
何にとり憑かれてるって、テクタークラスはウォンドという固有武器があるからでしょ
それにテクニック多用してDPSとか言うならFo+チャージPPリバでやれば解決ですし
もう、他職やFoと比べてDPSがどうのとかは争点じゃないのですよ。
922名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:15:45.11 ID:a5I7JkSp
でも実際、ウォンドギアも意外と結構強くね?
923名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:20:28.24 ID:VbHyRuWh
>>894
雑魚集団にラザンはやめてあげなよ
迷惑だから打ち上げ攻撃
地べたで皆でPAあてた方が遥かに早い
924名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:21:26.08 ID:KOX6TVRn
>>922
ウォンドギア自体はそこそこ強いと思う
まだ35だけど凍土の雑魚くらいなら殴り倒せばいいやって思える程度になる
ヴィタウォンドを属性50にしただけだけどそれなりの火力が出せるようになった
ただギアの追加ダメが法撃依存なのか打撃依存なのかよくわからないし
属性値で強化されたような気はするけど実際に検証したわけじゃないから何とも言えない
925名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:23:25.28 ID:+8hR4yhR
>>922
弱点属性や追加効果がキマると
Foのアンコモン+ラグネ+テクU位のダメを与えてるよな。
926名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:24:05.73 ID:2ZRMAT9D
>>922
光属性でラグネの足とか殴るとダメージかなり与えられるね
ガンスラだと殴っててもロックしてなければ通りすぎてしまう事があるけれど
ウォンドだと行きすぎてスカらないし、ジャンプ殴りでも長時間粘れて爽快感ある
927名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:25:32.07 ID:p82YD+CQ
殴りの対空時間は割といい面だと思う
928名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:26:50.83 ID:2ZRMAT9D
>>923
ごめんごめん、それはソロの時だね
マルチの時はラザンはつかっていないよ
929名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:27:19.42 ID:QKTz++d1
追撃も段数で威力変わっていいと思うんだ
930名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:30:44.28 ID:CWZpRnY0
>>915
1発ドーンじゃなくて3発目でドーンだからなあ…連続で殴らなきゃドーンにならないのがなんとも…
それまでに死んでるか、瀕死だとドーンの意味薄いし…
Teは全てにおいてなんか中途半端なところでほったらかされた感じ。
931名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:49:31.84 ID:+8hR4yhR
>>928
マルチでもブリやエルみたいな飛び回る奴には
味方が殴る前に遠距離からチャージ無しのラザンで「打ち落とし」ています。

チャージ無しなら殆ど上がる事なく墜ちるので
皆でタコ殴りがし易いです。
932名無しオンライン:2012/09/19(水) 19:49:55.26 ID:R6N68IxX
>>920
レスthx
言われてみればヴァーダーのコアとか砂漠のロボ軍団でそうなることが多いな。
なるほど、地形とかに吸われてたのね。
933名無しオンライン:2012/09/19(水) 20:14:54.83 ID:3ZgtkWPl
Teはいったいどこで活躍するのかな
934名無しオンライン:2012/09/19(水) 20:17:41.45 ID:XsIln2Rz
テクターつまらなすぎて逆に目立ってるわ
935名無しオンライン:2012/09/19(水) 20:57:09.05 ID:4gJRNLoR
>>924
正直ギアの追撃ダメは武器の法撃威力依存で自己ステ関与してない気がする
936名無しオンライン:2012/09/19(水) 21:02:01.11 ID:90Q5XVcL
テクターだとラフォイエが泣けるくらい弱いな・・・
ザンとギグラが主力になったわ
937名無しオンライン:2012/09/19(水) 21:11:02.63 ID:rdrJ1e3U
追加ダメはマグの付け替えで威力が変わるから
法撃依存なのは間違いないけどね
938名無しオンライン:2012/09/19(水) 21:20:35.47 ID:isnoiIkI
ウォンドとロッドのモーションが逆ならなぁ・・・
939名無しオンライン:2012/09/19(水) 21:21:34.72 ID:3ZgtkWPl
※エンドレス
940名無しオンライン:2012/09/19(水) 21:49:08.99 ID:A2EhTW4+
追加ダメがショボく感じる理由は多分物理部分はモーション毎に倍率設定されてるけど
追法撃部分にはそれが掛かってなくてJA分しか乗ってないからだと思われ
941名無しオンライン:2012/09/19(水) 21:56:31.79 ID:CWZpRnY0
まあ、威力が高いんじゃなくてモーションが遅いから纏めて入ってるだけだよな…
942名無しオンライン:2012/09/19(水) 21:59:58.87 ID:of4IZTWF
単発ダメージそこそこ出てるように見えてもクッソ遅いからなぁ
旧作だと斧のスピードだぜあれ…
しかも長さは全武器最短
943名無しオンライン:2012/09/19(水) 22:16:56.97 ID:qRuo/+Ly
中途半端な見た目の武器だすから悪いんだよ
馬鹿でかくて短いハンマーはよだせや
944名無しオンライン:2012/09/19(水) 22:24:22.98 ID:liSzOdnH
ウォンドって名前もよくないわ
ハンマーにすればあの速度だけわ納得する
945名無しオンライン:2012/09/19(水) 22:32:01.40 ID:IAg1Sfip
テクターやっと40だぜ…
あれ?フォースと法撃力一緒じゃん
てっきりテクターは低く設定されてるかと思ってた
そうくると風光闇マスタリは普通に意味あるな
946名無しオンライン:2012/09/19(水) 22:36:08.02 ID:OOeh9K/A
>>945
俺闇と風マスタリ10だけど結構いいダメージでるよ
法撃と打撃が両方1000乗ってれば結構いい感じ

問題はPP回収だけどこれは諦めた
効率出したいだけならFoなりほかの職使えばいい話だしね

TeはTeなりに頑張ればいいと思うの
947名無しオンライン:2012/09/19(水) 23:17:03.52 ID:MV84QycG
法撃一緒でもロッドが装備できないからなぁ
948名無しオンライン:2012/09/19(水) 23:19:04.34 ID:CMU3TuDt
ラメギドはじめて覚えてPAセットしたんだけど…

これアイコンのマークぱっと見ちんちんじゃねーか!!
949名無しオンライン:2012/09/19(水) 23:32:31.30 ID:NVLjwQFg
PAセットしたならマルチでラメギド連発してこないとな
あまりの威力にエリアから人が消えるLv
950名無しオンライン:2012/09/19(水) 23:34:48.33 ID:2dJiOonE
ラメギド使う人いたらそっとタリスに持ち替えて離れる
恐れ多くて近づけないわ
951名無しオンライン:2012/09/19(水) 23:35:48.51 ID:rdrJ1e3U
ラメギド入れたまんまフレンドパートーナーだけは絶対するなよ
おっそろしく邪魔で迷惑になるからなw
952名無しオンライン:2012/09/19(水) 23:43:31.53 ID:qRuo/+Ly
俺テクターって敵に張り付いてガッションガッションいいながら棒振り回してPP溜まったらゼロ距離ザンするもんだと思ってたけどお前ら違うのか
953名無しオンライン:2012/09/19(水) 23:54:42.49 ID:VbHyRuWh
敵にはりついてザンしつつPP切れたら役にたたない棒振り回すんだよw
954名無しオンライン:2012/09/20(木) 00:07:56.35 ID:PL9aG9uF
ソロ鍵パトナ3人つれてやってるがウォンド殴り中心かな
雑魚はラザンかメギドうってミラージュで近づいて殴り
数がいるならザンかギザン
ボスはザン撃って往復狙いながら殴りで張り付く

スキルは法撃3 シフタ3 風マス1 ギア1しかとってないけど不自由してないな
PPも切れることもほとんどないしモノケロの出番もほとんどない
955名無しオンライン:2012/09/20(木) 00:10:11.27 ID:95CnOuPf
今さら気がついたけどテクうった後殴ると2撃目から始まるんだな

ただテク→テク→殴りだと1撃目のモーションだった
テク→殴り→殴り→テク→殴り……と永遠にやることは可能だった

だからなんだって話だけど……
956名無しオンライン:2012/09/20(木) 00:13:54.23 ID:95CnOuPf
すまん勘違い
全部殴りにつながる
連レスすまん
957名無しオンライン:2012/09/20(木) 00:21:20.01 ID:FSeLPpMS
うちも殴り中心で遊んでるけど
雑魚相手はギバータがかなり使い勝手良いね
複数に当てやすいからギアもためやすいし、のけぞってる相手を殴りに行くのも楽。
フリーズしてくれたら尚更ありがたい、…氷ツリーをTeにくれよw
958名無しオンライン:2012/09/20(木) 00:22:58.45 ID:YhmXRPSQ
ラブプラスにご期待ください
959名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:06:08.36 ID:+AmG2IQX
なんか火力低いと思ったらチャージテックアドバンスないせいか・・・
これにフレイムマスタリーも絡むからラフォイエマジで使えねえ
960名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:35:11.80 ID:NJfup3lC
テクターならサザンで代用すべし
飛んでいない小型中型なら当てつつその場に拘束するから全段入るし
飛んでる敵はザン乱舞でおk
961名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:40:32.58 ID:iljWgRO1
まだLv1桁だけどラ・メギドいいな
画面の9割が青と黒になるけどwwwww
範囲は狭いけど威力は結構あるな
PTで使ったら怒る?
まぁこのあいだヴォルドラ凍らせたら怒られたんだが(´・ω・`)
962名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:53:56.25 ID:YhmXRPSQ
ヴォル凍るのは多少効率落ちる程度
ラ・メギドで画面が埋まるのはリアルに支障をきたすレベル
963名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:55:57.91 ID:H8c+Qz6M
キャタとかならがんがん降らせると毒美味しい雑魚も潰滅で結構爽快だけどな
クォーツでやったらシャワーが見えなくて潰滅されかけた
964名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:58:09.11 ID:YxchFn3a
今はヴォル凍らせても部位破壊できるし凍らせていいと思ってたんだが、怒られるの?
昔からの癖で凍らせたりしてないからどうか知らないんだけど
965名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:17:19.48 ID:+AmG2IQX
ヴォル凍らすと激しく身をよじるからレンジャーが苦労する
966名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:21:08.01 ID:4bEC3OWK
ウォンドギアが輝く場面ってボスがピヨった時のラッシュくらいしか思いつかないんだけど
他になんかありますか?ウォンドギアの1ポイントを取ろうかどうか迷い中
967名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:23:33.03 ID:H8c+Qz6M
実はいうとピヨったとしても接射ザンのほうが強いです
でもギア取らないとFoしろよってなるからとったほうがいいよ

ギアの爆発って属性をマスタリーに合わせれば威力あがるんだろうか・・・・・・
968名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:29:00.89 ID:2Ca3RRGY
メインFoなのに新職で未だに唯一クエ終わってないわ
Fiのサブキャラでしかインしてない始末
969名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:33:22.33 ID:Fp5fS20s
PPコンバート取ったら少し面白くなった。意外と効果時間あるんだね
970名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:39:57.82 ID:IHjGfSfp
ギアとらずに劣化Foしたほうが強いのがなんとも
971名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:44:28.12 ID:XyYrEsZm
ラメギドはリアルに支障きたすレベルわろたww
まさにその通り

ラメギドで何百台のPCが壊れたんだろうか
絶対にリアルでPCとか机とか壁とか殴ったりしてる奴居るだろ
972名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:46:04.07 ID:CK5AU//U
いやラ・メギドは別にPCに支障はでないっしょ
目に支障がくるだけで
973名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:50:22.10 ID:+AmG2IQX
ラメギドふっざけんなああああ→ディスプレイぶん殴る

いねーだろこんなやつw
974名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:52:45.78 ID:XyYrEsZm
>>973
いあ、案外居ると思うぞw
俺の友達はラメギドふざけんなよで扇風機蹴って壊してたw
975名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:57:16.95 ID:A4ZbWp34
お前らの頭はとっくにラメギドだよ
976名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:58:23.96 ID:2Ca3RRGY
そんなんで物に当たる奴がアイテムラボに行ったら殺人犯すんじゃね?
977名無しオンライン:2012/09/20(木) 03:05:19.05 ID:wsiyHoM3
???「何用かね?」
978名無しオンライン:2012/09/20(木) 03:07:39.70 ID:qRxaXsAs
ドゥドゥは自分のせいだけど
ラメギドはもう、なんだろう
わざとなの?お前糞なの?糞降らせるなよ殺すぞ
って感じだからなぁ殴る奴は絶対に居る
979名無しオンライン:2012/09/20(木) 03:08:38.44 ID:5y+fR/L2
見ていてくれたかい?マールー…
今度もまたザンしたよ、Foと同じようにザンしたよ… 前に出て殴りはしなかった
僕は、沢山のエネミーを倒したよ

バーストを切ってしまったら、どれだけの不満が出るか…わからない…
僕が我慢すれば、それは防げるんだ

だから、だから…… マールー、僕は…
980名無しオンライン:2012/09/20(木) 03:23:34.74 ID:qY+rQWQ/
物にあたってそれが壊れると
自分で壊して自分で仕方なく買いなおすという情けない構図に余計にイライラしてむなしくならんかw

ラメギドは自分でも使っててこりゃダメだと感じたけどやっぱ使う奴いるのか
981名無しオンライン:2012/09/20(木) 03:30:02.53 ID:uU3/RfMu
ラメギド好きで使ってる知り合いに目が痛いって苦情言ったら
でも楽しい、自分は平気、で取り合ってくれなかった
982名無しオンライン:2012/09/20(木) 03:36:03.73 ID:h4pGjYhg
緊急はラ・メギド使いが一人はいるな
キャタの胴体ばっか雨ふらせやがって
ダブル迷惑
983名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:24:28.71 ID:u3GjqGzk
チェンジオーバークォーツでこれでもかって位、ラメギド連射してる子いてわろた
3人セットぐらいで何度も死人出てて、2戦でムーン尽きたし
しまいに近接が近く行かなくなって倒すのすげー時間かかった

流石にあれあれだよね、解っててわざとやってるよね?
984名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:26:33.37 ID:U5whPIHj
目潰しはわざとやってる
人殺したり不快にさせるの楽しい
985名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:30:53.28 ID:76OtkYAS
近接ヒーラーどころか全く正反対のことしておる
986名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:32:10.21 ID:YxchFn3a
ラメギドはな・・・・うんまあ、やめてと言いたくなる

そういえばメギドって描画設定1だと随分と小ざっぱりしてんのね
ラメギドもあれくらいさっぱりしないかしら
987名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:34:10.19 ID:3EwT96sr
PSO1のフォースさんは神だった
PSO2のフォースさんテクターさんは殺し屋
988名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:35:48.92 ID:M79FgdN7
パーティでラメギドされて思わず「何も見えんw」と発言したら「封印します」と言われてしまった
人のプレイを非難するような事はしたくなかったんだけど、実際目が辛いから何も言えなかった

そしてそのTeはギグランツを放った
989名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:37:39.96 ID:3EwT96sr
これだけは言える
ギグラ撃ちまくってた奴は絶対にラメギドも撃ちまくってる
990名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:50:53.19 ID:wD2M/7mO
ギグラ厨は殲滅と効率重視だからザンに行ってます
991名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:51:36.90 ID:IHjGfSfp
ギグラ程度じゃもう全く眩しく感じないわ
エフェクト簡略化はよ
992名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:54:52.93 ID:hKE6VlPo
>>961
1回肩越しで敵をガンスラ射撃で打ってみろ
そしてその敵をラザンで打ち上げながら打ってみろ
凍らせてるのはそれと同じことしてる
しかも自分で打ってるラザンと比べて
予想のつかないタイミングで来るって思え
そして1発でもウィーク外したら終わるレンジャーのプレッシャー考えろ
993名無しオンライン:2012/09/20(木) 05:21:09.05 ID:WCgHUvs1
一時のカッコよさよりも長時間見てても疲れない、ってことの方が重要
そういうコト考えて作って欲しいね
994名無しオンライン:2012/09/20(木) 05:22:52.11 ID:EbDdmP9h
さすがにラ・メギドは苦情殺到でエフェクト変わるんじゃないか?
995名無しオンライン:2012/09/20(木) 05:38:34.49 ID:wgeSlx3V
ラメギド封印してるような子と結婚しないと将来大変やで
996名無しオンライン:2012/09/20(木) 05:40:12.63 ID:XM4k7pCD
ラメギドはソロ専のためのもの
997名無しオンライン:2012/09/20(木) 05:43:20.22 ID:n7Z2pT+K
3人のフレに頼んでパレット全てをラメギにして
フレパとして連れ歩いてみたいw
998名無しオンライン:2012/09/20(木) 06:46:57.09 ID:uxJZUf2u
気のせいかヲンドのJAタイミング短くなった?
いやまぁ感覚染みつくほど振ってた訳じゃないのだが
999名無しオンライン:2012/09/20(木) 07:25:21.67 ID:+4hUzZDj
マグや防具を悩んでふと考えた
この職をカンストしてから主力で使う事があるのだろうか
サブ職にキャップ解放も控えているのにここで注力してしまっていい物か
1000名無しオンライン:2012/09/20(木) 07:25:44.13 ID:l4oeMT9Q
レンジャイとしては凍らされても別にいいよ
氷系使ってるの見たら凍るのも考えて撃つから
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