1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:39:52.49 ID:Trl3pY8E
【PA解説】
_ミ`ー‐、 リバースタップ!
`⌒丶、'ー-、_ + 十 .ドゴォォォ _ /
 ̄\―ヽ._ 二_‐- ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘(/ , ´
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― ,/ / / \ +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_ / / ,'
_ ヽ.._ ノ ,/ /| |
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + !、_/ / 〉
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ |_/
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋
 ̄∩/ _/_ヽ_, .__,/ | |_∩
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ
⊂二二二二二⊃  ̄∨ ̄∨― ⊂二二二二二⊃
3 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:40:26.00 ID:Trl3pY8E
∧_∧ マシンガンキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /ラッピー
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
4 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:40:49.72 ID:Trl3pY8E
∩
| |
────| |──── ― - --
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧ エリアルシューティング!!
 ̄ ̄ i .i |\ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
── ヽ勿 | ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ))
____∪_ ヽ,, |/ / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ |ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝi
j i | | / y ノ
_____ 巛i=| | ___ _ / /~/
∪ i < /
─────── _ _ ヽ, \
/ ヽ_ )
──── i (~_ノ
ノ /
ノ /
(~ ソ
5 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:41:19.38 ID:Trl3pY8E
デッドアプローチ! ‐=≡ ∧_∧
∩ _ ‐=≡ (´Д` )
| |ニ(((( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
| | \ \ ( ´Д`) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
| | ‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : )ラッピー|
| | =  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / /| |
∪ . _ = .| | .// W ヾ ‐=≡ / / / し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
6 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:41:43.58 ID:Trl3pY8E
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ ∧ ∧ / / | \ イ
| | ( ) / ./ | \ /
サテライトエイム! | | _ / )/ / | /|
| |ニぅ/ / // / | / .|
∪ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
以上
7 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:45:19.14 ID:AoBxwgzd
8 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:47:11.10 ID:T/MWuLCH
完璧なPA紹介だ
9 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:54:50.49 ID:Y+y5MtZX
手に持ってるの使えよw
10 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:06:13.11 ID:TgIj2g1x
飯屋はなかったことにされてるのか…
11 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:09:00.46 ID:22hiSk4A
メシアタイムいらんの?
チェインフィニッシュでいいのか?
12 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:14:14.02 ID:hrL2QNIB
从从
メシアタイム!
__rァィf≡=く >
_ ,. -‐/ _L{_ヲ´ W^W
, -、_ ___// _,.ィヶイ 从从
,.イ </  ̄⌒ー‐厂 ̄ ̄// ゝ.-イ9{z=ソ _rf≡=く >
ゝイ / |l| 。゚ ゚ jlノ。ラ-──‐f{ヘヲ´ W^W
ヽ { _」lk─--゚_゚_゚,.゚ィ゚/_, -─ゞ'
\─‐_,.、-ヽ 二ニfム ̄___/
 ̄ ./、 { \  ̄ ̄_フ'′
ゝz人 / ̄ ̄
 ̄
13 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:25:37.85 ID:onLc39Mb
14 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:27:44.92 ID:VBUxOfGz
⊂ニニニニ○ニ⊃
\ \
三 __,、
三 ミ ヽ ∧_∧
三 \ \ ._( ´Д`) さて本気を出すか
三 \_ ̄ ̄ )
三  ̄ ̄イ ノ/
三 | (〈 _
三 | } )||にニニニニニフ ←ガンスラ
三 / ,ヘ | ~
.三 / / l、 ヽ
三 / / ,l /
三 / / / /
三 〈 < / _/
三 ヽ_) ヽ、_ヽ
15 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:35:16.74 ID:OPhYNAEi
PA紹介見たらとても楽しそうだったのでガンナーやりたくなってきたぞ
16 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:46:14.54 ID:qLaOplL2
腹立つくらい楽しそうだなw
17 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:46:38.23 ID:z6ubJufo
18 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:01:15.01 ID:wSIifDMG
人型ゴリマグども、メシアはボス倒したあと赤殻割るのに使うんだよ
19 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:02:25.48 ID:+uiNbuie
本気になったガンナーはガンスラを取り出す
PSUにもあったなこんな感じ
20 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:02:30.99 ID:YgT3W0RQ
メシアは周回レベル上げ中に同士と心で響きあう事の出来るPA
同時に発動した瞬間から隣人は生涯の友と化す
21 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:03:35.21 ID:E2TIZoAM
皆そんなにエリアル使ってんの?
溜めなしで出すとダメージ低いからデッドでいいし、
溜めだと移動速度も旋回速度も激減するから凄い当て辛い
最初はメインPAかと思ってたけど段々使わなくなってきた・・・
22 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:06:10.46 ID:RiDOfx3D
むしろサテラ当てにいくのに距離詰めなきゃいかんし
しかたなくエリアル使ってる
ホント通常攻撃棒立ちといい、回避の糞動作といい
何考えてんだか
23 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:06:10.55 ID:i2h6S59Q
ヤベえ、この弱さに耐えられそうにないwwwwww
なんて役立たずなんだこれwwwww
運営は何がやりてーんだよwwwww
24 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:06:13.37 ID:t6ONqiY6
デッドとか豪快に吹き飛ぶから使いにくくね?
25 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:06:15.94 ID:YtGaxnrp
ソロに限った話だとサテライトだけで事足りる
PTでのエリア2回しを考慮するとスリラーになる
ファンジに捕まった時はメシアタイムで遊ぶ
26 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:07:01.40 ID:4/OLjSOs
まさかガンナーのPAって打撃依存多い?
27 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:08:15.18 ID:RpQGvPmn
大方の予想通りマジでPTに参加するのが躊躇われるレベルでの産廃だから困る。
サブクラス来てから上げる方が精神的に良いのかもしれんね。
28 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:10:18.97 ID:YtGaxnrp
そういやガンナーはヴォルの角どうしてる?
尻尾直してるときサテライトが届くかとどかないかの位置でめちゃくちゃ当てづらかった
かといって遠くからだと当たらんし
29 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:11:11.31 ID:jAebSSXC
ガンナーなのにため蹴りつかえるのなw
30 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:11:29.21 ID:t6ONqiY6
31 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:12:57.66 ID:MJdp9zFU
エアリアルでよくないか ヴォルの角
溜めてジャンプして使うと軌道が変化して上昇する技になるよね
32 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:13:11.74 ID:fya3PV9G
青色フォトンのマシンガンってある?(´・ω・`)
33 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:13:27.11 ID:x/4o8Oqu
ガンナーはガンスラ練習用のクラス
ちぃ、覚えた!
34 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:14:10.99 ID:YtGaxnrp
やっぱガンスラになるかー。
前進スリラー練習しとかなきゃな
35 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:14:37.33 ID:RiDOfx3D
実装前に誰かがいってた
これで蹴り主体の感じになってたら笑えない・・
ってのが現実になっちまったな
せめて射撃主体のガンスラって感じで
射撃よりPAの中に数個格闘まぜりゃいいだろ・・・
なんで蹴りオンリーなんだよ、まじ無能
36 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:15:21.00 ID:13WSQZrP
ギアのリセットが"攻撃を喰らう"でなく単純に"ダメージを受ける"てのが厄介だの
火山でマグマの中のアイテム拾いながらそう思った
37 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:16:01.66 ID:378rM9FH
そのうちPT募集でサブマシ×とかマルチでサブマシ使ってたら「サブマシンガン弱すぎなんで出てって下さい」とか言われたりするようになるのかね
38 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:16:09.27 ID:a8dOwMRO
39 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:16:48.47 ID:8GpAGXiB
つーか劇的な効果があるわけでもないのに1発でギア全消しも酷いよな
40 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:18:11.21 ID:RiDOfx3D
よーしギアたまってきたぁ!→溶岩ポチャ→ギアがぁああああ!!
本当にカスダメでも一瞬でギア消えるから、ストレス半端ない
41 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:19:23.67 ID:pnYaNMKn
最初はわざとクソ性能で実装する→後日のアプデで上方修正して好感度ゲット
いやないよねハハハ
42 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:20:20.47 ID:jlsOvaUw
ソードギアと同じ仕様で良かったんちゃうの
43 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:21:20.83 ID:x/4o8Oqu
ガンスラ特化のスキル振りおしえてよー
44 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:21:32.69 ID:jj8l05Tq
我慢出来ずについうっかり要望送っちゃった
45 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:24:01.46 ID:zjnoPKs1
>>40 燃焼なすりつけられても消えるよなあれwww
スタイリッシュに燃焼PCを回避してしまったぜ
46 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:24:34.10 ID:gY3kpblr
ガンナーはガンスラと一番相性悪いだろ
練習するなら他でやれ
47 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:26:13.69 ID:mmkpq9N/
お前らの会話聞いているとガンナーやりたくなってくるから不思議
48 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:28:04.66 ID:VBUxOfGz
バレットスコール!!!
ドガガガガガガガガガ゙!!!
゜ヾ´ ″
ガンナ〜! =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
_ Λ_≡―=', ( )∴∵゛、゜¨
⊂ニニニニニニニ⊃ ( ゜Д゜r⌒) _/ / ̄ _
´∴‘∪く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ _Λ( ≡―=‥、,、
″″ \/ Λ_| / | | ゜Д゜ )`=―≡―∞
“ ( ゜Дー' | |ヾノ // `'ー-- ∩
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,⊂ニニニニニニニ⊃
,゛“=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
∴/´/ / | | ,'ゞ ガンナ〜!
49 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:28:42.34 ID:wOFumSbK
やってて楽しくないのは駄目だね
50 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:29:14.67 ID:jAebSSXC
ショウタイム、チェイン、エアリアルが糞なせいでギア、ゼロレンジ、リストレイトだけでいい
51 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:30:04.54 ID:zjnoPKs1
チェインは音が可愛いから使いたい
チュンチュン
52 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:30:13.99 ID:9j3gfU8s
お前らどこでぐるぐるしてる?
ボス直部屋しかなくてなかなかレベルあげられないんだが……
53 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:31:52.19 ID:13WSQZrP
>>46 ゼロレンジにリストレイト
ガンスラ、というかスリラーとの相性が非常に良くて
今一番ガンスラーに注目されてるのがガンナー
54 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:32:51.31 ID:YtGaxnrp
ひたすらマイザー直ってゆったりレベル上げてる
55 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:34:11.50 ID:zjnoPKs1
そこまで必死にレベル上げする気にならくなったよガンナー始めてから
56 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:34:27.72 ID:mXHZmzuN
チェインは途切れ安いのがどうにかなればもっと使っていけるんだがな
現状HP高くて狙いやすいボスじゃないとチェインが有効活用できんw
57 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:37:51.80 ID:ZIDmU4Kr
ガンナースキルのPP回復ってガンスラにも効果ないか?
PPがあまり枯渇しないようになった気がするんだが…?
58 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:40:43.85 ID:iO2AYzma
PSOが元だからな、ツインマシンガンは棒立ちで正しい。
PSUみたいに変なくねくね歩きよりよっぽどマシだわ。
動きながら撃てるようにっていうけどマウス以外の操作になるとかなり不便だからな。
59 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:41:52.59 ID:CCMJEnkE
てか通常攻撃が弱すぎるんだよ・・・
ほんと3倍火力あってもいいくらいだわ
60 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:42:49.34 ID:9xtJ5VLn
特殊回避あるんだから別に動きながら撃てなくても良いじゃん
ただ前方に特殊回避だけはさせてくれ
61 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:44:37.40 ID:InQcpFDj
Guやってると攻撃するより
いかにアホムーブ連発するかに拘ってしまう危険があるねw
62 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:49:13.66 ID:ZIDmU4Kr
動きながら撃てない(特に前方)、攻撃中断して回避及び側転・後転が出来ないから被弾率上がったわ
63 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:50:22.12 ID:wu8nxW6U
>>61 分かるわーw
強いか弱いかで言えば明らかに弱いし役にはたたん
でも楽しい
そんなクラスやなー
俺ツエーしたい人はファイターやってりゃいいんじゃなかろうか
64 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:51:14.79 ID:GosFDa/B
通常は中距離からギアを溜めるモノ
決して近距離で使ってはいけない
65 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:52:51.23 ID:MJdp9zFU
前方への特殊回避がスライディングになったら神
66 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:52:55.15 ID:tJoN+qf1
弱くても楽しいならいいけど、全然楽しくないから困る
67 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:52:56.19 ID:9j3gfU8s
前にスタイリッシュ回避できたらかなり化けるね
まぁそれでも最弱だろうけど
68 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:54:13.41 ID:wFv3wVc9
足技メインにするなら足払いくらい付けろよ
効果はマグのブローと同じで
69 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:54:59.25 ID:6xf3GLCn
コンボ需要なさそうだけど登録するならどの技がいいだろう
70 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:55:08.89 ID:iO2AYzma
やべーことに俺気がついたわ
前方への回避は メシアタイム だったんだわ・・・
これまじノーベル賞もんだわ
71 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:55:21.51 ID:CP+oDVp9
∧_∧
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ ┳━ /
/ ┳━ ./
72 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:58:55.58 ID:zq0RWEdO
というか、TマシンのPAがいちいち使いにくくてボス戦はスタイリッシュ回避を上手く使わないと絶対死ぬ
単に倒したいだけならガンスラ持って撃ち込みながら接近戦しかけた方が100倍楽だなw
73 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:59:08.02 ID:mQ9AJTdd
カルバリアつけれる?
74 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:00:03.45 ID:bWERZFua
つけれる
75 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:01:37.24 ID:Y1WSy1TB
各PAの説明テンプレートみたいなのないの?
俺は今さっき蹴り飛ばすPAディスク買ってみたけど
これ銃関係ねえな
とりあえず使えるものを教えてくれ
76 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:01:50.88 ID:AoBxwgzd
チェイン外してかわりにその場に銃座出せるスキルを
77 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:01:54.53 ID:rXGBCPRl
フレがキャンプシップで無言でメシア連発してくる
なんて話しかけたらいい
78 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:03:42.67 ID:iO2AYzma
>>77 マトリックスならもう解決したといってやれ
79 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:03:52.14 ID:0k+3GEcw
メシアタイムの横撃ちのときPAボタン連打で弾数増えるけど、PTメンツからはデフォの2発しか見えてないってよ。
80 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:04:43.93 ID:EDVpdMso
キングイエーデとかガウォンダを潤沢なPPで
凍土の上空に固定して何もさせないのとか結構使える気がしてきた
キングのゴロゴロアクションとかを全部打ち上げでキャンセルさせることができれば何か使えるかもしれん
上空でふと隣を見るとツインダガーさんがいました(スタイリッシュ)
マルモスは持ちあがらないからツマンネ
81 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:07:28.47 ID:rXGBCPRl
メシアは着弾関係なしに範囲内ダメージに変えろよハゲ
82 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:07:49.36 ID:VBUxOfGz
83 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:11:23.83 ID:gY3kpblr
連打してヒット数が増える系統が全部糞ダメージなのはどういうことだよ
84 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:12:19.36 ID:xroF4ZbO
>>38 これ凄いなぁ、何が凄いってこれだけ効率的に攻撃してもRaでウィークスニーク垂れ流してるほうが早いんだからなw
操作感だけはガンナーの方が圧倒的に楽しいんだけど、他が何もかも付いて来ないってのはキツイ
85 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:16:46.92 ID:TTc6Hbd6
来週中にはカンストしたい
てかキャスコ40マグ射撃防御0ツリー右側いたらカルバリ着れるか教えてくれ
86 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:21:45.01 ID:zq0RWEdO
・デッドアプローチ:高速突進接射+吹き飛ばし
・メシアタイム:スタイリッシュ飛び込み撃ち、無駄に遅くて無駄に長くて無駄に撃ちまくり、そして当たらない
・エリアルシューティング:打ち上げ蹴り、チャージ可能
・バレットスコール:空中から下へ向かって乱射、連射可能、隙だらけ
・サテライトエイム:しゃがんで斜め上空へ射撃、高火力、空中の方が使いやすい
・リバースタップ:スピニングバードキックの見た目で真空竜巻旋風脚、移動できない、全部当てないと威力がカス
こんな感じかね?
ぶっちゃけサテライトとデッド以外あんま使えないな
横方向への特殊回避を使いながら中距離で戦ってると無駄にかっこ良く見えるなw
87 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:22:32.87 ID:xSKRz1Mk
サブRaでRaのスキルをそのまま使えるようになるのなら
「ランチャーが無い代わりにスタイリッシュに動けるRa」としての働きは期待できるけど
サブのスキルは使えません、って糞仕様だったら死亡確定だなー
88 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:24:04.85 ID:VBUxOfGz
PPリストレインやPPコンバートがついたらやばそうなクラスもあるし
サブのスキルが使えるってのはかなり怪しいと思うんだ
89 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:24:10.23 ID:Tpk0kgy+
やべええええええええ
ガンナーやべえええええええ
昨日、今日と生かし方をいろいろ模索してみたが
まじで存在意味がわかんねええ
90 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:25:27.27 ID:qNmSo5RC
ステップないから突進PAが必須だったのに打ち上げと吹き飛ばしってなんやねん
91 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:26:04.64 ID:Rew9SegA
もしかしてアサルトライフル使った方が強い?
92 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:26:29.91 ID:tJoN+qf1
サブクラスって何が出来るのかまだわからんからな
サブの武器をメインで使えるか、サブのスキルPAテクをメインで使えるのどちらかは最低でもないと意味なし
93 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:27:43.85 ID:RpQGvPmn
その辺ちょっと気になるな、サブから武器を持って来れないとハンターとか死んじゃうスキル多い気がするが。
武器持ってこれるならステータス的にはガンナーのが優秀だしガンナー/レンジャーで統一されるよな。
ハンター/レンジャーとかフォース/レンジャーとかファイター/レンジャーとかとりあえずサブにRa付けとけな流れが来るかも知れんけど。
94 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:27:44.00 ID:+uiNbuie
>>87 もしRaがチェイン使えたらクラッカー2〜3発からのディバインとかできちゃうな
95 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:28:01.16 ID:OKdZKv91
96 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:28:17.47 ID:yn3GHVTZ
ガンナーになる前提のコフィーのクエで諦めたwwwwwwwwwwww
今更ロックベアとヴォルドラオンラインとかやる気ねええええええええええわwww
97 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:28:19.79 ID:+uiNbuie
あ、できねぇかw
98 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:28:33.96 ID:wvYnn1Xf
中距離からの接近手段=エリアルと割り切ったほうがいい気がしてきた
デッド?壁コン専用で
99 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:30:12.07 ID:xroF4ZbO
>>90 完全に矛盾してるんだよなwデッドの移動距離>>サテライトの射程だから敵吹っ飛ぶorサテスカるだし
何が悲しいかってこれの修正が今の運営じゃ望めないってこと
少なくとも今発表されてるアプデ内じゃ絶対に修正されないだろ・・・
ヒュマ♂だけど射撃力と射撃防御はRaと同じだな
なんで蹴り上げないと始まらないんだよ、エイムだせぇ…
まだ見た目がガンナーしてたら許せたが
弱い上に苦痛レベルの見た目でストレスがマッハ
もうだめや
わしゃもう限界や
気分転換にファイターやろうとふんたーで解放クエやってたけど
圧倒的に楽しい
40もとうに過ぎマルチもボス連もたらふくやったふんたーのほうが、
実装したてほやほやの新鮮フレッシュ職よりも、だ
改変くるまではお留守番だなこの職は・・・
ガンナー担当した連中は相当センスないんだろうな…。
デッドで吹っ飛んだ相手は最速攻撃で宙に浮いたまま攻撃が入るから、そのまま2回攻撃⇒デッド⇒2回攻撃⇒でdd
はためには変なおっさんが舞い踊ってるだけだなこれ
デッド自体の威力が糞なのに追撃もできないとかマジ腐ってる
企画だてしたやつもそうだがテストプレイしてねーだろ
とにかくダイブロールはいいからそこからステップアタックみたいなスキルが要るんだよ
ダーカー緊急がほんとまちどうしい
パレットにデッドアプローチを3つ設定して右クリを連打することで
凄まじい距離を一瞬で詰めることができる!!
なお、敵に当てないように細心の注意を払わないと吹っ飛んだ敵に追いつくまでにPPが空になる上に
PTメンバーからは白い目で見られる模様
お前らその調子でどんどんガンナーの評価下げてくれ
ガンナーが減ればレアが下がって属性50にしやすくなる
だいたい
近接 HU専用武器3種 FI専用武器3種
銃撃 RA専用武器2種 GU専用武器1種
法撃 FO専用武器2種 TE専用武器1種
これで何の疑問も抱かない開発陣な時点で話にならん
YES → 【いけると思った?】 ─ YES → じゃあセンスねぇよ死ね
/ \
【テストプレイした?】 NO → なら、作り直せよ
\
NO → 死ね
回避をダイブロールじゃなくて攻撃判定なしのデッドアプローチにしたらよくね?
メシアタイムやばいな
大型でたときに空中でメシア連発してるだけですごい活躍してる気分になれる
デッド→エリアル→サテライトとかデッド→チャージエリアル→バレットとか楽しいおぉぉぉぉぉぉぉ・・・・
>>106 ステップ後両手で同時打ちみたいなのまじ欲しいな(´・ω・`)
ちゃんとマシンガン使ってるメシアをマジで修正してほしい
あの糞小さい弾に当たり判定じゃなくて射程とかもっと伸ばして2段目とかも全体的に当たるようにとか
要望だすか・・・
>>112 間合い詰める→射撃する→近すぎて当たりません→\(^o^)/
になるのが目に見えてるけどなw
みんな同じ事言ってるが、通常攻撃をどげんかせんと本当にどうしようもないわ
>>105 だって紹介ムービーですら
華麗なアクション!→的外れな方向に飛ぶメシアタイム
チェインフィニッシュで大ダメージを狙え!→ライフル通常射撃でそのまま倒す
新PA追加!→バーチャファイターと申し訳程度の銃要素
>>114 回転かかと落としとかの、それこそ蹴りでもいいのよ
PPリストレイトとかいうスキルで通常攻撃はPP回復用にする癖に
チェインは通常でしか貯められないっていう糞仕様だしな
時限爆弾式でチェイン付与て時間が立ったら自動的にチェイン分のダメージでいいのに
>>106 ステアタと撃つ時の銃に攻撃判定があれば密着戦ができるというのに!
吹き飛ばし、打ちあげがなければ強いPA他クラスにもあるよな・・・
まじはぁ
癌ナーは何のマグが最適なのかなあ
ツカナ射撃判定になったつってもカス威力すぎてわろたわ
前線で戦わせる仕様にしてる癖にテクターのように打撃防御が高めな訳でもないし
普通にレンジャー用マグの流用でいいんじゃね?
ギア効果
ソードギア:時間で減少、ソニック150%威力アップ
マシンガンギア:時間で減少、被ダメで消失、ダメージ全般110%アップ
ってことでよろしいか
まあソードギアと比べるのが間違ってるとして
手数職なら10%の確率で二重ヒットになるとかの方が良かったなー
デッドアプローチ二重ヒットでとんでもない距離すっ飛んでいくとか
しかしこんな弱職じゃレンジャーに統合されてしかるべき職だったというべきか…。
ウィーク撃ててもよかったレベル
絶対テストしてないよな
まじな話よっぽどFiの方がスタイリッシュで面白いわ
でこっちのGuっていうド産廃どうするよ
マルチ周りでも範囲攻撃ねえわ、打ち上げるわで邪魔だし
かといってボスでも火力ねえから邪魔だし
足にランチャー付けて中佐百烈できてもいいレベル
まだクラス開放できてないけど、
>>2-
>>6 マジなのかよ?w
ネタ職担当だったか
>>132 飛び回りながら華麗に銃撃する職だと思ってたら後悔するぞ マジで
火力は出るぞ、FiとRaの火力がおかしいだけだ
ガンカタって思ったより攻撃中に移動しないから、ある意味忠実かもしれない
見た目は楽しいけど操作が糞なせいで楽しくない
ここが一番だめだわ
迷ったらスリラー!覚えておくといい
>>134 密着して飛び回りながら殴る蹴るする職だからな
>>137 Teとか正気か?
ああ、イグニッションですねわかります
Teちゃんはネタにすらならなくてかわいそかわいそですぅ><
Shift回避からPAなり射撃なりを受け付けるタイミングが早くなったら
一気に空中から降りてこない職にクラスチェンジするけどな
ちょっとした変更で化ける可能性は残ってる
今でもメシアうまく使えば回避しつつの降りてこないプレイは出来るかもしれないけどムズそう
あとチェイントリガーは即時発動にしろや一発しかないだろうがカッコイイモーションも付けろコラ
(´・ω・`)ガンカタ走りながらも余裕で撃つぞ
(´・ω・`)もっさり加減がエルソのSGそっくりだ開発在日なんじゃないか?
Teは一応テク使えるから無駄ではないけど
Guの存在価値だけは無いな
回避を向いてる方向基準じゃなく、普通にキー入力でやってくれればとか
言いたいこと多すぎ
メシア最後の回転撃ちは3秒以内に任意の敵、2〜4体にロックオンをし合計40発の連射とかにしてくれ
とりあえず修正してもらわんと使い物にならない
今は目新しくていいけど確実に淘汰される
ショータイムのせいかわからんけどガンナーがタゲ取られてると
ガウォンダがくるくる回ってめんどくせーからお前らは絶対ショータイム取るなよ
Teは劣化Foだけどザン撃ってりゃ困らないからな
Guはなにこれ・・・なに?
まぁレベルカンストした後でわざわざガンナーやろうと思う人は少ないだろうな
このクラス射撃上げるんじゃなくて打撃あげるとかじゃないよね。
まじで不安になるんだがw
デッドとサテライトのディスクが出ない
ツインダガーのフレと二人で空中戦やるのは楽しい。二人と一匹は空へ…
多人数戦にもボス戦にも向いてないからネタだけど
最長身キャラだとメシアタイムの2段目が背の低い敵どころか
ウーダンレベルすら頭上をスカっていくんだが、低身長キャラだと当たるの?
ダガーとかは職の一つの武器だからな
Guはカテゴリー丸々ド産廃っていう
まだ誰もゲットしてない超レアの隠されたPAがあるんでしょ
多分それが凄いんだよ
ぐんなーさんはそれを手に入れてからはじまるんだよ
ぐるぐるも飽きたし好き勝手やらせてもらいますよ
散々ウィーク貼ってきたんだからそろそろ遊ばせろ
もう雑魚処理はスリラーで目を瞑るから、Tマシを単体超火力にしてくれよ
大型もスリラー当てたほうがはやいってどういうことだ
メシアガンガン使ってくれよ
野良で見るたびに笑い転げるわ
フンターの次はグンナーか
意味わからん武器アクション削除してダイブロール中に射撃できるステアタみたいなスキルつけたほうがいいわ
で移動撃ち可能にして裏パレット復活させて方向キーニュートラル時の射撃でかっこよく踊りながら撃てばさいつよだな
サークウェイド値下がり率半端ないな
ラグネアンサラーと同じ道辿ってる感じか
フンターの足元にも及んで無いよね、まじで
レンジャイに戻ってランチャー撃ったらそのシンプルな使いやすさと強さに感動した
ディバイン1発でダガンの群れが消し飛ぶ
1匹1匹プチプチと潰していくガンナーとは一体なんなのか
Teはテク普通につええぞ
ウォンドで殴るのも火力でるし使えないこともないからな
エリアルシューティングのモーションどうなってるんだ、うちの嫁パンツ丸見えだよ……
お前らわかってねーな ガンナーはスタイリッシュ男女平等パンチラだろうが
他にはアレよりはマシという安心感を与え、
他と違う物、少数派に喜びを覚える上級者向けか
メシアは使ってる本人も笑い転げるけどなw
そのあとちょっと涙出てくるけど…
高所から背面飛びで降りて素子の真似したり
無敵時間使って火柱突っ込んでみたり、ほんともうネタでしかない
ガンナーはガッテムの衣装着たらカッチョ良くなるよ多分・・・
・回避を方向キー+特殊回避入力で向き決定&前方特殊回避も追加
・通常攻撃は1発打ち終わった時に方向キー入力で他の敵にロックをずらすことができる
・特殊回避中の通常攻撃できる時間をもう少し増やす+スロー回避中は普段より早く撃てるくらいにする
・回避の無駄に長い硬直どうにかしろ
これだけでも変えたらスタイリッシュにできる気がするぜ
ガンナーで遊んできたが、裏パレ使わせて貰えればもう満足かもしれない
エリアル、デッドとバレット、リバースとサテライトと側転で攻撃避けながら張り付くのが楽しすぎるけど
パレット5コ切替ながら戦うの指死ぬわ
Raより火力は低いがRaより攻撃を避けれるんでボス戦とかで死ににくくはなってる感じ
でもぶっちゃけそれもステップとガードのあるHuの方が良かったりする
>>168 ひとしきり笑った後に地面にキスしてて泣けるけどなw
ゴリラとかクワガタとか相手にあれやると高確率で掴まれてゆっくり逝ける
周りじゃなくて自分だけ遅くなるって発想がバカの極み
>>173 戦闘時間がWBのあるレンジャイより格段に長いぶん、死にやすさも倍プッシュだと思うの
チェインってパッシブスキルでも良かったんじゃね?
糞長いCTであのks性能って話にならねえ
チェインはフィニッシュするまでPA封印しなくちゃいけないというのが微妙だね
その時間スリスリしてた方がダメ取れるからウンコ
部位事じゃなく個体共通でヒット数貯まるならマイザーがケツ開くまで溜めるとか出来たのに色々とウンコ
それか攻撃当てたら勝手にチェイン貯まるようにして
スキル発動でフィニッシュにしてくれよ
溜めてる間PA撃てないからおもろない
せめて空中回避は後ろじゃなくて常に横に飛んでくれ・・
178 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 16:03:53.97 ID:yfLzSCpw
ガンナー要望改善点
・移動打ちの追加
・前転もしくはそれに準ずる前進のためのアクション
・火力上昇
・側転の入力判定の緩和
・PAの範囲威力の上昇
こんなもんかな他なんかある?
スタイリッシュに緊急いってくるわ
横に飛ぶのどうやんの?
横押してshift?
>>178 説明しにくいんだが、多々ある妙な硬直と言うか攻撃できない棒立ち時間が気になる
てかデッドがメシア初段、リバースがメシア二段目のモーションにして
突進力や範囲が増せばよかったんじゃないか
何故肉弾戦にするのか
PSPo2i準拠な性能のツインハンドガンを使えるようにしてくれるだけでもいい
それやったら誰もマシンガン使わなくなるんだろうけど、産廃だもの仕方なかろうもん
>>178 移動撃ちはいらないだろ それこそ弾はずしまくりの劣化アサルトになるし
本来のツインマシンガンは止まって撃つで正しいんだっての
移動撃ちとかコントローラーとかでプレイしてる人たちにしてみれば非常にやりづらいし
>>178 移動撃ちってそんな必要?
別にツインマシにはいらん気がする
結局は距離詰めるのが厳しいのが問題なわけで
通常は側転でキャンセル出来ないことのが問題だと思う
そもそもライフルがマシンガンみたいなもんなんだから
単発タイプのツインハンドガンでよかったやんって思う
バレットスコール、PAボタン連射すると時間延びるね。
意味分からないw
メシアの終わり際ぐるぐるは前スレにもあったけどPAボタン連射で発射数多くなる。
あんまり使いやすくしてもつまらんから距離詰めながら射撃できるよにするだけでいいや
でもそれよりスリラー上回る範囲PAがほしいです
前進しながら出るPAが、デッドアプローチ→吹き飛ばし、エアリアルシューティング→打ち上げ、メシアタイム→ドヤスロー
しかないのがなぁ、マルチで打ち上げ吹き飛ばしは嫌われるからデッド、エアリアルは使い辛いし、だからってメシアやっても笑いをとりに行くだけだし
せめて通常攻撃しながら距離が詰められれればまだ何とかなったのに
>>180 SHIFTの一瞬後に方向キー入れれば横回避できるよ
もうガンナーって名前が適切なのかも怪しい
>>187 大型ボスには張り付きメシアじゃー連打連打連打ァ!
埋まって画面が見えねー間に二段目のメシアまで出ちゃった
ちょっとズレたけどまあいいや、連打連打連連打ァ!
埋まって画面が見えねー間に三段目のメシアが明後日の方向に…
メシアタイムの判定が上下に広くなればなー
だからステアタがあればいいんだって
え。。側転はずっとスペースと前進キーとsHiftだと思い込んでたぜ。。
197 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 16:14:46.21 ID:yfLzSCpw
移動打ち必要って言ったり いらないって言ったりどっちなんだww
移動打ち実施されても移動打ちしなかったらいいじゃね?必要なかったら
あと本来のツインマシンガンってなんだよww
横に回避しようとして後ろに回避してしまう
360度回避出来る様にしてくれよ
>>197 俺はもっと前提に問題があるからそっち修正して欲しいって感じ
何故移動撃ちが欲しいのか、と考えたら
ガンナーの戦闘スタイル的にはステアタや吹き飛ばさないデッドみたいなPAが追加される方が嬉しい
ムーンウォークばりの動きでの移動撃ちならしたいな
通常の敵はPA使わないのが正解な気がしてきた・・・
ボスはサテライト連射かな・・・
運営の狙いってアプローチで吹っ飛ばした瞬間撃ってエアリアルの効果発動?
まさか・・・ね。
もうマルチでも気にせず敵ふっ飛ばしまくることにした
文句はハゲに言ってくれ
過去作にあったマシンガンは移動撃ちできたんだけどなぁ
昔から威力や射程はカスだったけど、チェイン数を稼ぎやすいから味方のサポート専用程度なら使い道があった
>>196 俺は敵をロックオンした状態で横方向に入力しながら特殊回避発動で避けてる
既出の動画の人も同じ避け方してるな
エリアル打ち上げが嫌なら肩越しで外せばいいんじゃよ
TPS視点で銃を撃つのが好きでRaのレベル上げて転職した人には酷い仕打ちこの上ない職だよな実際
蓋を開ければ銃は飾りで蹴りがメインでそして意味を履き違えたスタイリッシュでおい開発者表に出ろ
このスレで愚痴る分を全部公式に送ったら修正してもらえるかもよ?
初めてライフル撃った時の弱さにびびったがこれそれを超えるな
無駄に側転したよ
新職これだけねがられてるのガンナーだけなの?
テクターのほうが酷い言われようしてる気がする
>>209 ガンナーはある意味ネタになるが、テクターはそのネタすらない酷さ。
ガンナーの後にフォース使ったら強すぎわろた
おまえらまだ中途半端なLVで文句言ってるんだろうけど
LV上げて装備しっかり整えれば火力はそれなりになるぞ
火力はな
復帰したレンジャー勢もうみんな巣に帰っちゃったよ・・・・どうしたこうなった
死ねハゲ
Lv25 ゼロレンジ10 マグ射撃150 ユニット射撃+60x3 シフドリEX飲んで
ハード砂漠グワナーダの弱点に
火50トゥウィのスララーで550〜600x6
光50ヴィタのギア無しサテライトで1000x2
くらいだった
PAの回転率もいいし弱点張り付きながらPP回収しつつサテ連発出来るくらい戦い慣れたら悪くないな
単体火力はな
なんかTeのポイズンイグニッションとかフリーズとかと相性いいんじゃね?
下手したらスコールだけで状態異常になるし
>>184 いやコントローラーでやってるが移動撃ちはいるぞ・・・
てかコントローラーでエイムなんざ難しくもないだろう
ガチFPSじゃあるまいし
テクターってそんな酷いのか?ザンが使い易いらしいが
テクターの放つザンって、ガンナーで言えばどのくらいの強さなんだ
色々と不満はあるけどとりあえず、
Shift回避動作を普通の回避アクションに割り当てて、
裏パレットを使えるようにして欲しいわ。
法撃系の職って昔からあんまつかわねーんだけど ザンだけやたら強うそうにみえて興味そそられるわ
テクターはテクター単体なら何の問題もないが、完全上位のフォースが居て、なおかつ後発だからネガられてるだけ。
ザンはランチャーより使いやすくて殲滅力あると思うぞ
フォースのだけど
エイムというかTマシンガンは肩越し視点だと回避撃ちの照準移動できないし、後方視点の方がやりやすいな
>>213数値上の火力だけだけどな
ガンナーはRaだったやつらにHuの気持ちを分からせるための職業だったわ
225 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 16:42:01.61 ID:jj8l05Tq
>>218 ザンはフォースでも使えて、フォースのほうが強い
Guは笑いを届けられるだけHuよりはマルチぐるぐるで邪魔にならない
・・わけないよウンコ
正直俺も移動撃ちはいらん 攻めながら間合い詰められてJAあって打ち上げ吹き飛ばしない通常攻撃要はステアタ系欲しい
ついでに回避撃ちにJAタイミング無いのも理解に苦しむ ダッキングとかにだって謎JAあるのに
(´・ω・`)国産ネトゲは何故嫌がらせしか出来ないのか
国産ネトゲって期待を裏切る事が多いからな
まぁ期待を裏切るどころか今走っている道すら断ち切ってくる韓国産ゲームよりは若干マシだが
前ステくれるのが理想だけど、無理なら移動撃ちで前進しながら射撃でも我慢できる
クラスバランスとれないからって無理矢理クラス統合したりするからな、チョンげw
エネミーの周囲を飛び回る蚊
(´・ω・`) 動画とかもそうだったしてっきりDMCのような動きになると思ってたんだけどなぁ……
(´・ω・`) キャス子だけどSS取るために水着買っちゃった
ダイブロールをHuと同じステップにしてくれればそれで良いよ
欲を言えばステップアタックのスキルも欲しいが
同じSEGAだしベヨネッタ2発表されたし衣装コラボとかしないかなぁ
ベヨ婆コス大歓迎だぜ
ダイブロールのステップ化
ギアnソードギア化
シフト回避からのJA
前転追加
火力上昇
こんだけ修正してくれれば吹き飛ばしは我慢してやる
仮に改善するとしていつになることやら。。
なんかアプデっていやがらせのかっこいい言い方だけに思えてきた
ディックに一発ダメージ平均31
マシンガンギアマックスで一発ダメージ平均32
マシンガンギアって必須なのか・・・・?
しかも攻撃一発受けたらゼロになる
PAでまともなのは接近しないと当たらない
ガンナーはもう終わりだろう
みんなレンジャーに戻るぞこれ
とりあえずエイムONラインから抜け出せるならなんでもいい
ソニはまだ見れたが、なにあのズドンズドン
>>239 正直いらん
目玉のチェインとギアが両方クソとかマジどうしようもないわ
>>239 やることないからレンジャーカンスト組、
もしくは射撃系のユニットしか揃えてない人が惰性でガンナーやってるんでしょ。
カンストしたら即、レンジャー復帰するわ。
スキルなに取ればいいんですか!!!!!!
自分で好きなの取れボケ!!!!!
わかった!!!!!!
移動撃ちはないほうがいい
ただ現状は不自由すぎてどうにもならないから、
固有アクションは裏パレットにしてPA3ついつでも自由に選べるようにしつつ
回避を側転にして攻撃キャンセル可能って感じがいい
まじめに考えても、現状完全に没個性な職だからせめて自分なりの色を出すようにした方がいいな
最適だろうスキル取ってもRaに何一つ勝るところがないなんて言われた日には…
PAってもしかしていやそんなことないと思うけどもしかして打撃依存多いの?
ガンスラPAならいざしらずRa系列で打撃依存とかないよね?
側転からPA出せればなぁ
エリアルは見た目は打撃だけど中身は射撃じゃなかったか?
新米ガンナーども!
ガンスラばっか使うんじゃねえw
>>250 よくわかんないけどゴリ付けてPA撃ってみればいんじゃない?
草を刈れなければ射撃
分かりやすい見分け方だろう!
ガンナーはいかにスタイリッシュに攻撃するか、だけを追及すればいいんじゃないかな?
エネミーを倒そうとか思っちゃだめ。
回転蹴りが一番マシなスキルに思えるけどガンナーである必要がないからひたすらサテライト使ってる
範囲もなけりゃ火力もないふんたーさんをもう馬鹿にできない
ツインマシンガン自体に打攻ないのに打撃属性なはずないと思うけどなぁ
開き直って飯屋使いまくっていくんでよろしくキリッ
エリアル→スコール→メシア
これが俺の基本コンボ。迷ったらメシア!覚えておくといい
我はメシアなり
好きに暴れていいけどよ
ファイター様の邪魔だけはしないでくれよな
ボスエネミー倒してステージクリアするときに
固定カメラの前に陣取ってメシア発動
それが俺たちのルール
ファイター様は俺TUEEEEに忙しくて弱小グンナーのことなんて眼中にないでしょ
ケフェウスですらもPBが打撃依存だった、って考えると
ガンナーなのに打撃依存PAあっても不自然に思えんw
ガンナーwww
オレはようやく登りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠いGUN道をよ…
グンマー舐めんなよオラァ!
Eトラで出てきたラグネが倒せないガンナーさんかわいい
正直GUN道の方向性の中にデビル名倉イを混ぜたようなテイストなんだけど
現状どっちにも突き抜けられずかつ実力もないもんだから名倉イ以上のコレジャナイ感に満ち溢れてるよな
ガンナーばかりが不遇に見えるけどなんだかんだで新クラスはどれも微妙だよね
道中もソードの気円斬みたいなのとかロッドのラフォイエギグランツ、ランチャーのディバインがやっぱ強いし使いやすい
ハンター系列以外はおまけなんでハンターやってくださいね^^
>>276 ファイターさんに虐げられたからってこんな所でうっぷんを晴らすなんて酷い人ねハンターさんって
Fi解放したからTダガー使ってみたらスタイリッシュ過ぎてワロタwwwwww
Guとはなんだったのか
Fiとか楽しそうだったけどそうでもないのか?
TeはFoの延長だろうし
(´・ω・`) 正直な感想を言うとFiは最後にしたほうがいい
(´・ω・`) ……他の新職が色褪せるから
メシアってキャンプシップからプールに飛び込むときに使うPAだろ?
それ以外用途が思い浮かばないんだが
とにかくはやくちゃんとガンカタ出来るようにして欲しいな
いまのガンナー? 一対多でクソ弱いのがガンカタな筈無いじゃん
入水の技術点だけはGuが最高だな
何故か計算ミスって勘違いしてたけど
ゼロレンジ、リストレイト、ショウタイムの3つをMAXって振れないのか
タゲ取れないからショウタイム取ろうと思ってたけど
ショウタイム捨ててチェイン取りに行こうかなぁ
リバースタップは射撃依存な。マグの付け替えで試した
エリアルはやってないからわからん
>>281 キャンプシップにスロー回転でダイブすると見せかけて戻ってくるときに使うPAだ
チェイン3まで振った
2分に1回できればいいや…
PSEバースト中ひたすらメシアしたけど、置いてけぼり食らってる感半端ねえな
エリアル初段とデッドアプラーチも射撃だった
てか滞空性能やばいよなこの職
ちょっと一度も着地しないでヴァーダーの全部位破壊する動画取ってくるわ
ツインダガー「滞空と聞いて」
メシウマタイムの使い道を探すのって谷亮子雇ってくれるキャバクラさがすようなもん
PSEバーストはPPリスト利用したスリラー連発が強そうだな
一確ならWHAなくても関係ないし唯一Raよりも活躍できる瞬間かもしれん
ヴォルの足元に潜ってメシアしたら強かったよ
でもメシア時間分サテライト連射したほうが更に強かった
飽きてスリラーぶっぱしたら死んだ
RaのホーミングみたいにマルチロックPAがほしいと思たが火力が火力なのであっても無駄だと気づいた
しょっぱなのAAおもしろいなww
ボスはジャンプして空中でサテライト連打が一番いいな
チェイン10だけでも貯めればダメ2倍くらい出るし
ヤバイ
他のガンナーの動き見てると噴きそうになるw
>>291 世の中には体重80kg以上の女しかいない風俗店やキャバクラがあるんだ
きっとメシアにも使える場面はあるさ
テクタースレはお葬式されてフォーススレと統合になったのか・・・
新職で評価いいのはファイターだけじゃねえかww
空中でメシア使うと回転するとき頭が下になるんだね、かっこいいねー
ファイターが評判いいのはハンターと比べてだからなぁ・・・
>>299 マジメにここもRaと統合してもなーんもおかしくない気がする
ただ、PA組み合わせてコンボすると、少しはマシになるな
PAは単独よりも、格ゲーみたくつなげると良さげ
うん、想像のとおり、PP稼ぎに苦労するがな!
現状ネガるしかやることないからなぁ・・・
修正されて無双出来るようになったら明るい話題も出るんだろうけど
メシアタイムって撮影用PAですよね
無双とまでは言わん
まともな性能にしてくれればいいだけなんだがな
PA使えばまだ使える火力だしGuはそんな悲惨でもない
Fiと比べたら火力ないんだろうけど
チィエンはなんで時間内で敵一体にしか撃てないんだよ
>>306 いや、けっこー火力もランチャーRaと比較すると悲惨だぞ
PAがもっと集団乱戦仕様かつ、強制ロックの『ダメージを』ばら撒く仕様ならよかったと思われ
つーか、近くに寄ってサテライト連打ぐらいしかやる事無い世まじで
どおするのこれ
なんでTPSで回避撃ちすると左右向けないんだよ
TPS機能死んでるんじゃないか
ガンナーはこんなはずではなかった
こんな職を実装するくらいなら
キャタピラ付き銃座のほうがよほどマシだ
メシア銃座したい
>>310 ハゲが過ちに気づくまで多くの要望を寄せるしかない
我はメシア・・・世界を粛清する・・・
ってメシアタイムオンリー討伐動画はよぉ!!
>>310 セルフコンボPAためしたか?
初段エリアル→サテライト→通常二回→サテライト以下ループ
初段エリアル→通常→スコール
初段デッド→リバース
とか結構イケるぞ
PP消費し続けてる間戦車に乗って撃ちまくるくらいのPAが欲しかった
銃座召喚するスキルあってもよかったんじゃないか?割とマジで なんかレンジャーっぽいスキルだが・・・
ガンナーのアーツとは俺自身が戦車になる事だ
かっこ良さはいいんだ、強さをくれ
ガンナー版のワンポイントとかヘブンリーがあったらよかったのに・・・
レンジャーとガンナーの名前逆だったらまだなんか納得できた
性能は納得できないが
ベヨネッタみたいに足にも付いてたらいいのに
>>317 銃座はやばい。Hウータンの顔面に1発500たたき出す様な化物だよあれ・・
もうゲージ溜まったら応援にヘリ呼んで上空から一定時間射撃するモードを追加したら良いんじゃない?
[゚д゚]<SUVウェポンヲ ハツドウスル!!
エネミーAC130アバーブ!
銃を持って撃たずに
蹴りや体当たりしまいには銃で殴りだすっつー
もう本気でレンジャー戻ろうかな・・
ベヨ姐で殴る蹴るが普通だったから違和感が全くない
楽しいんだけど今はサブクラス用に育ててる感じだわ
PAのリーチとデッドリーのふっ飛ばしさえどうにかなれば
使いやすくなるんだがなぁ
Guは常時チェインにしてもおかしくない強さ
ひたすらスタイリッシュに徹した動きをしてたら
マルチぐるぐるでかっこいいと言われた
攻撃、あたってないけどなw
蹴りは百歩譲って許せるんだけど、鉄山靠はどう考えてもガンナーのPAじゃねぇよ
チェインの仕様がよくわからんのだけどチェインすればするほどダメうpっこと?
>>332 ダメージアップはチェイン開始してから最初に当てた自分のPAのみ
>>331 アレ説明書きが「一点集中の火力を投射」とかなんとか書いてるけど完全に肉弾戦だよな
ガンナーは一旦転職して絶望してから再転職してレンジャーの強さを再確認する職になってて困る
これでなぁ、
対応状況リスト更新のお知らせにガンナーが弱すぎる件について
とかが追加されたらスタイリッシュ()を極めるんだけどなぁ
>>333 え…
んじゃチェイン続ける意味ってあんのこれ?
マルチ回ってたら他のGuがパンツがどうの言ってた死ねよ
お前らみたいな萌え豚がやる職じゃあねえんだよks
(´・ω・`)接近技ばかりだからな
(´・ω・`)ギアで技変化や回避行動2個いらんしガード下さい
メシア返し
火力上がるだけで神職になれるんだから
調整オナシャス
>>337 当てた数で確かにダメージは増える
でも持続が短いから常に打ち続けなきゃいけなくて、潜られたり振り向かれると消えちゃう
チェインって通常だけでつないで100ためたらPA当ててフィニッシュってことか
チェインフィニッシュも覚えてると更にダメアップってことね理解した
デッドの使い道が微妙すぎてなぁ・・・
エリアルだけで十分じゃね
ツインマシンガンはヒット&アウェイが肝心。
飛び込み技で距離詰めたらコンボ叩き込んで、Shiftでさっさと離れてpp回復。
そのため通常攻撃が殴りでなく射撃で怯みがなく、離れてpp回復できることなのだと思う。
Shiftでコンボが途切れるのは考えようによっては仕切りなおして飛び込み技には都合がいいし、
前方にShiftできないのも妥当かと。
側転の出はじめからメイトでキャンセルできるんだな
つうか今更だけどチェインの仕様つうか性能ってなんなの
あの説明文だけじゃ理解できんし使ってもどのタイミングでチェインフィニッシュ出るかがわからん
あと側転をJAで出せるんだけど、側転中の射撃の威力があがるのかな?
ガンナーは左ツリーでPPMAXがヤバすぎる性能なんで
あとは射撃UP1〜3で安定するわ
武器何使ってるかって?
ガンスラに決まってるだろ?
これガンスリラー専用ツリーなんだぜ?
>>344 デッドは空中高速移動用。
エリアルは地上移動用。
エリアルは少しの段差でも止まるし、空中じゃ間合い詰められない
ガンナーってそう考えると鳥とかにはめっぽうよわ・・・
がんすr
高チェインになるほどカウント消えるの早くなるけどチェインフィニッシュ受付も長くなるのはPSPo2と変わらんな
敵がよく動く上に部位に当てないといけないからPSPo2よりもチェイン維持が大変
ツインでチェイン数重ねるのはヴァーダーコアとかみたいに安置ないときついな
面倒なのは面倒だが維持はなんとかなる
問題はPA当てにいかなきゃいけないってことだ・・・
>>321 見た目だけの演出かつその行動に意味がなくてもいいからスピニングバードの時には
蹴りじゃなくて一時的に足にTマシンガン装着して撃ってるとかだけでも気分が違ったんだけどな
こんだけ必死にチェイン稼いで決めてもRaのWBスナイプのが遥かに強いし使い勝手も数倍いいんだよなw
しかもWBはPTの火力大幅底上げなのに
あんまWBと比べてどうこう言ってるとWB弱体化とかわけわからんことやりそうで
スキルツリーどうしよう
とりあえずPP回復まっしぐらでええんちゃう?
アタックPPリストレイトはツインマシンガン以外の武器でも適用されるん?
ガンナーちゃんが高火力で集団相手にスタイリッシュに立ち回れるなら
WB削除も厭わない
ボスにチェインしても微妙だしな
PP回復でおk
361 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 19:16:38.95 ID:S6ZrZI88
通常でチェイン稼いでPA撃つより
何も考えず豊富なppでPA連打してる方が強いんじゃないのかw
ギアとチェイン1残り全てをPPとゼロレンジにふって後は好きにするのがテンプレぽいな
(´・ω・`)使って損があるわけではないから1pだけ振っておくのが良いかな
ぐんなーは大器晩成クラス。lv100になったらわかります
♪
♪ ,(ゝ、 ♪魂の話を聞かせてよ
ー=y; ((ノりヾヽ 瞳を逸らさず見つめてよ
\(゚д゚从 貴方は私が
ノノ| y |\;y=‐ 何処にもいないと思っている♪
/ へゝ
ヽ( ゚∀゚)ノ ~く~~~~ ヽ(゚∀゚ )ノ
♪
♪ ,_(ゝ ♪見えない場所まで走るなら
γノノ~り) ;y=‐ いらない飾りは振り捨てて
ヽ(゚∀゚ )ノ 从 ゚д゚)/ヽ( ゚∀゚)ノ 心を剥き出しにしても
(へ )ー=y;/| y | ( へ) 荷物は重すぎるの♪
> <へ \ く
~~~>~
ヾ( ゚∀゚)ノ ,(ゝ、 ♪ ヾ(゚∀゚ )ノ( someday somewhere anytime anyplace )
ノ( へ)ー=y; ((ノりヾヽ ♪(へ )ヾ♪吹けば飛ぶよな夢だけが
く \(゚д゚从 > ( you don't make her on your dream and change )
ヾ(゚∀゚ )ノ ノノ| y |\;y=‐ヾ( ゚∀゚)ノ 二人を結んでる♪
ノ(へ )♪ / へゝ ノ( へ)ヾ
> ♪~く~~~~ く
♪ ,_(ゝ ≡ ヾ( ゚∀゚)メ( ゚∀゚)ノ♪全てを見せる星の
♪ γノノ~り) ;y=‐ ≡ )メ(へ )ヾ 導きに背いて
从 ゚д゚)/≡ > > まっすぐに駆け上がる
ー=y;/| y | ズン≡ヽ(゚∀゚ )人(゚∀゚ )ノ 空にある扉へ
ズン <へ \ ズン ≡へ ) (へ ) ♪ 何処までも私は行くの♪
ズン ~~~>~ ≡ > >
ショウタイム10振り目指してタゲ常にとれば
あの人は火力高くてタゲとってるんだな!
って勘違いさせれるな!
>>364 確かにね、lv100になる頃には多種多彩なパンツが実装されてそうだしね
意外と射撃力アップ1を最速で10にするとティグリが早く装備出来て捗る
チェインふるか悩むな
>>358 ガンスラでも一回の通常攻撃でPPが15くらい回復するよ
ってかマジPAがクソしかなくてLv40になったらレンジャー確定・・・
>>369 ツリー購入して左右制覇しちゃえばいいじゃない(´・ω・`)
チェインは1でいいと思う
雑魚じゃ使うまでもないし、ボス相手にはフィニッシュしにくいし
10振りしたけど後悔したよ
今はショウタイム10目指して新たな後悔に備えてる
WBのないライフル使ってどうするの?ゴミカスだろ
チェインはPTスキルだと思って地雷覚悟で取りました
・・・ちゃんと仕様確認してからスキルは振ろうと思いました,まる
PPリストの左√の人たちがにくいお^q^
チェインの効果確認したいんだがマルチとかではみんなに効果あるの?
ああ ないのか自分だけって・・・・WBさんになにもかも劣ってますやん・・・
画面でぴょんぴょん跳ねるだけのノミ職と化してるよな
100までどころか60で止まりそうなんだけど・・・
ブログ更新こねーな・・・
これでサブクラスも推薦、試験、と更にやらされるとしたらさすがにモチベ続かなそうだ
サブクラス開放試験:浮遊大陸の素子90個
ガンナーはPP回復マックスに振ってライフルを装備する
味方のレンジャーがウィーク貼ったら高速PP回復を生かしてスニークを限界まで叩き込む
これでPTでも活躍間違いなしだな
チェインを使ってフィニッシュしてみたけど、周囲のプレイヤーからのダメージが増えてる様子がなくて
ならツインマシンガンギアが強いのかなって取ってみたけど
・一斉に湧かないと増えない
・味方が強くても増えない
・徐々に減る
・バーン含む全てのダメージで初期化
・増えても倍になるわけでもなんでもない
つまりPAが強いんだなと使ってみれば自在槍が如く敵を動かす上に1つはメシウマタイム
>>380 レベルキャップ開放とサブクラスの二つのオーダーこなさなくちゃならないんだぞ
>>382 WHAとスタンディングねぇガンナーの席ねぇから!!
要望送るときは、Guの改善してほしいところだけ書くんだぞ
他職をネガると斜め上の結果が返ってくるからな
レンジャーと統合したらおそらくキャンプシップ以外でツインマシンガンを握ることは無くなりそうでギアを取らないツリーも用意しようか悩むレベル
唯一使えるコンボは
ジャンプJAからのサテライト→リバー
敵が固まってるとサテライトも複数にあってリバーで止めって感じかな〜
PPリストMAXだと通常→サテライトが永遠に撃てるからボスにはまあまあかも
つまりは
WBとWHAは強いし、大砲は移動と大群処理に使える。
Raマジなんなの?
って人用の縛りクラスか
あースリラーつえーわー
あー・・・
>>385 スタンディング取ってるRaもあまりいないかと
やっとアプデ終わってガンナーやろうと思ってたんだが
もしかしてガンスラで良い感じなのか
マルチぐるぐるしてるときRaだと眠くなる、Guは無駄に動いたりできるからあまり眠くならないし楽しい
道中はガンスラでスリラー、ボスはサテライト連発でおkな感じ?
ちょっとまってマジでチェインってゴミじゃん・・・ 振らないでおこうかな・・・
お前ら本当にガンナー好きだな、新職スレで一番伸びてるぞ
俺もこの職が大好きだ、裏パレットがあったら最高だった
チェインはゴミだけど1くらいは振ってボスに撃つくらいはしておいたほうがいいと思う
あの、すいません、メシアいいですか?
しょうおがないにゃあああ
サテライトエイム使ってゲージためたら月からエネルギーが来るとかないっすかね
(\
\\
(\\
\\\
(\\\\ ./ / 丿 :
(\\\\\ //ミ /_,. -;=''" _,
\\ || |∧_∧ // '-'"`" -‐ニ‐"___=__--_ __ _ __ ___ _____
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ( ´Д`) ツインバスターマシンガン!'-'"`" -‐ニ‐"___=__--_ __ _ __ ___ _____
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ /⌒ / ,/′ ミ : = _-
 ̄(//// ̄ ./ / /\ ; i:::″ ;ミ 二 __=__--_ __ _ __ ____-__-__-__=
(/(//⊂\ \ニニニニニニニニニ⊃⊃..!::^: 三 _ __ _ __ ___ _
(/(//\__)UUE)/ !::^: ミ) ≡ _ __ _ __ _
(/ / / i:: :: : ミ _-__-__-__=_--_-__=_=_=___
/ く ヽ ヾ ) ) ヽ_ __ _ __ ___ _____-__-__-__=_--_-__
/ /~\ \ ヾ\\: \,. -;=''" _,.-;-
/ / > ) \ |\ :: |i''-'"`" -
/ ノ / / 丶 :: ,. -;=''"
./ / / ./
/ ./ ( ヽ、
(..ノ ヽ. ..)
>>402 それはRaでフォトンランチャー使ったほうが似合うような気がする
デッドアプローチの説明は詐欺
トンファーだろあれ
>>385 ライフルってWBとWHAあってようやく並武器の火力なんだって
ガンナーやって気づいたわ
>>394 あえてボス戦ではテツザンコー+メシアメイン
雑魚戦だと2段目当てられる場面少ないけど
ボス戦なら動きが止まるところ見計らってメシア狙える
サテライトのが万能なのは間違いないけどなw
とりあえずお前ら不満なら要望送りまくろうぜ
移動撃ちはまああればいいけどデッドの吹き飛ばし無くせば回避で後ろ下がっても前詰めれてストレス多少無くなる
そろそろガンナーはガンスラクラスとか言うのが嫌気がさしてきた
チェインつええな、チェイン数稼がないと効果がでなくなったWBってところか
最終ダメージはWB超えるな
サブクラス実装までFiで楽しんでおきますね
あれ、緊急ヴァーダー戦でコアにチェイン撃って
チェイン数60ぐらいでサテ撃ったらWBもなしに10k×2ダメとか出たんだけどどういう計算式だよ
いつもは3000とかがせいぜいだったのに裏ではPTメンバのチェイン数もカウントされてるのかな
とりあえず10k×2が4回撃てて速攻ヴァーダー沈んで吹いたわ
チェイン100で大体ダメージ5〜6倍くらい
でも持続時間短いの…
>>413 RaのWBスニーク二発で抜かれるとかおわってんな
だいぶこなれてきた
サテライトが高性能でいい
>>412 ウィークもかかってたんじゃない?重複するから
ウィークと被せればワンチャンあるけど連携取れてないとダメだな
チェインは他の人が通常当ててもチェイン数上がって、尚且つ100止まりでいいからチェイン発動者がPA当てるまで持続ならよかった。
スコール攻撃中無防備過ぎだろと思ったが特殊回避でキャンセル可能なのな
特殊回避中の攻撃はPAキーでも発動するという事にもついでに気付いた
419 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 20:35:14.14 ID:9ri/N0hg
あれだ、
メシウマタイムがスロー中にマルチロックで敵に複数回ダメージを与えられるとか
そんな感じになったらGuは流行る
・・・多分
移動撃ち無くてもいいって人多いみたいだけど個人的にはやっぱ欲しいなぁ
撃ちながら敵に近づいてギア溜めつつPAで〆ってのがやりたい・・・てかそうできるもんだと思ってた
ツインマシンガンはPSO的に元々棒立ちって言ってもアサルトライフルっていう前例がある以上やっぱ欲しくなる
チェインに1振って使ってみたけど全然だめだ
スキルポイント返して
PSOじゃないがpspo2iのツインハンドガン移動うちはピョコピョコ撃ってて良い印象がないんだよなぁ
使ってて楽しいんだけどね、Raは単調過ぎて眠くなる
だからこそ戦闘に不自由しないぐらいまでは強化して欲しい
マシンガン回避はPAはキャンセルできるけど
通常攻撃は無理だから結局とっさの回避はあんな糞性能でもダイブロールのがいい
スローモーは「スローかつ『敵にヒットする』」からかっこいいのであって
単にバラまいてるアレはSS用のネタ技だわ・・・
Tマシンガンに状態異常系は何がいいのかな?
やっぱり、ポイズンかバーンかね
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、 __/「||
/ {,}f -‐- ,,,__、) ,-r"r= ( (●
/ / .r'~"''‐--、) `|-{ { r-r'
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 f"ー-= | l ゴリマグとかまじばろすwwwwwwwww
/ \ (⊂`-'つ)i-、 !-‐~ ̄l ノノ、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ /´ ―= '‐'―く.|
l `-" ,ノ / ―---‐r"
} 、、___,j'' l―---r'
,,-ー''
俺的にガンナーって、もっとパンツを華麗に見せられる様になるだけで良いよ。
あぁ、俺はそれだけでやっていける。
GUの上方修正なんかよりむしろマギパン以外に筋の入ったパンツをもっと出して欲しいくらい。
回避が側転に、シフトでダガーにモードチェンジ
これがホントのファイガンナー
サテライトがガッダイテッジョウにしか見えない
ダブセとTダガーとTマシンガンを全部1つの武器に突っ込んで弟君ごっこしたい
TマシいらねぇからTガンスラくれよ。
スタイリッシュすぎて絵面がシュールになることが多いのでスクショをバシバシ撮りたいが
それどころではない
ここの連中ってほんとにガンナーやってるの?
まだレンジャー21です
スタイリッシュを謳っている割りに、銃のダサダサ感がヤバすぎorz
ようやくメインのサーハリングが装備できるようになった
同時にリバースタップだけのスロットが封印された
(´・ω・`)ガンナーは単体や範囲もレンジャーに劣るが
(´・ω・`)たった一つだけ勝ってるとこがあるだろ
まず射撃音がダサい
>>435 ノーマルマルチぐるぐるは新職だらけだぜ?
とりあえずシンボルチャットでAA色付きのやつ頼む!
明日仕事で使うんで困ってるんだ!頼む!
私はガンナー続けるよ
一定時間銃座を作り出すスキルがあれば神クラスだったかもしれない
滞空能力だけはトップ争いできるわ
最高高度まであがるとヴォルドラの空中弾すら当たらないつーかどっか飛んでいく
スノウ夫妻とか一発も貰わんぞ
PAディスク中々拾えないからひたすらエリアル→メシアで敵にルパンダイブする作業
そんな目で見るな この2つしか持ってないんだ
ガンナー気に入ってるの俺だけ?
火力とか殲滅速度とかうんこだけど、綺麗に回避きめつつマシンガンで反撃出来たときとか脳汁出るわ
射程とか接近手段とか皆無だけど、敵陣に飯屋タイムで突っ込むの恰好良いだろう
ガンナーあるある
・いざと言うときのためにメシア3つをセットしたパレットを用意してある
┳━ ∧_∧
ミ ┳━ (* ゚∀゚)
ミ ∧_∧ ⊂ つ
( ・∀・) ドゲシッ Σ (_つ つ
と⌒ て) 从 彡
─=≡ ( ______三フ< >
─=≡ ) ) V
─= レ'
= ニ∧_∧○
=≡( ・∀・)ノ ガッ
=≡○⌒ ノ⌒l_、 人
=≡⌒) j人_ノ< >_∧∩
=≡ し' V`Д´)/
/
∧_∧ミミヽ
( ̄)∀・)ヾヽヽ∧_∧∩
⊂\ \ つ ))))`Д´)/ ←>>
\ ノ /
し'
くるくる〜ガッ
ミ ∧_∧ _∧ ミ ヒャッホ〜
━┳ (・∀・三・∀・)┳━
⊂ 三 三 ⊃
| |
( ((__))
>>446 どこ鯖だか知らないけどディスクくらいもう安めで買えるんじゃない?
ギア良くて1.1倍程度じゃねーのこれ
MAX1.5倍でも許されるレベル
_,,.. -―― - 、 _,,. - ーッ-
 ̄ 二=:::::::::::V::::::::::::ー- ,,,_ 使ってみて数分後には・・・もう・・・
_;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::< スッカリ分かっちまった・・・・・・・・・!
''" ,..-=^::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/_;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> 元々・・・・・・もって生まれたものの・・・・・・!
/ ''"/:::::::::/i::::/|::::::|i:::::::::::::::::::::::::ゝ どうしようもなさ・・・・・・!
/::::::::::;/ |::/ r+::| l::i:::::::::::::::::::::|
///::/::::::::!i/ !;;;V;;;;!!ゝ:::::::::::::::::| チェイントリガーや・・・・・・ チェインフィニッシュ・・・・・・
ム-=''"~~ __ヽ::r- 、:::| スキル・・・・・・ PA・・・
\≦ニリ ゙ ニ二リ |:|ニi !:::|
〉く ,;  ̄ 、 ||,-,リ:::| 悪すぎた・・・・・・! ガンナーの手持ちカード・・・・・・!
. // __ ヽ, .,, , ||_シ:::::| まあ・・・ブタだわな・・・・・・・・・!
く ゙'' U /\:::::::|
i" ̄ ̄ ゙゙゙゙゙̄"'''''' -、 ./ .\:::| なのに・・・・・・そのくせ・・・
|. / \| 夢だけはあった・・・・・・!
| ( ! l 、 ;;:"' / ,. ヘ
. !........,,,,,_____/, - '" \ それが哀しかった・・・・・・
\ ,. - '" ,. - '"~\ 厳しかった・・・・・・・・・!
カイジスレにあったこれが的確すぎてわろた
コメにRa募集って書いてあったのにwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人数3/4のボス周回にガンナーで入ってった奴手あげろwwwwwwwwwwww
ウィーク撃ててもバレんだろwwwwwwwwwwwwwwwww
>>453 まずコメなんて見てる暇あったら入るだろ?
わかりやすく「ウィーク役募集」って書かない方が悪いだろ?
>>450 なんか勿体無いような気がしてなぁ 噂のサテライト?とやら買ってくるわ
マシンガンギアが市街地の隔壁に当たっても消えたんだが…
もうソードギアと同じ仕様でいいから変えて欲しい
やっぱガンナー面白くね?
PP回復ゲットしたら、ボスとか持ちあがらない敵の上空から延々とダメージ入れられるじゃん
前にも言ってた人いたけどヴォルドラの上空で背中を空中ロックオンするの超面白いw
上空に攻撃するアクションが無いボスがいるから、位置を大きく変えられるまでは全然ダメージくらわないな
そうするとギアも意味が出てくるな
接近アプローチに失敗しそうなときはシフト回避で再アプローチだ
lv30までいったらやめようと思ったけど敵ごとに自分のパターンを作っていくと面白そうだから続けるかも
パラパラ→パラパラ→パンッパンッ
……
クルッズババババ
>>456 あ、やっぱり気のせいじゃなかったんだな
俺の場合は墜落飛行機に巻き込まれてダウンしたらギア0になった
弱すぎるだろ、これ・・・
旧クラスがぶっ壊れに思えるほどに弱い
ガンナーやっててちょっと落ち込んでたけど、
このスレに来ると元気なるわ
俺、おかしくなったのかな?
公式ブログでも調整うんぬん言ってるしコメント欄にも要望出してみようぜ
ていうか出した
464 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 21:55:19.43 ID:gobv9mXU
>>461 あれ知らなかった?
RaとFoはぶっ壊れだったんだよ
465 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 21:56:59.79 ID:RvcRzPfh
この3回連続ジャンプするとスローになるのは何かに使えるの?
マシンガン版ワンポイント来たら化けるけどな
それまで辛抱だ
>>457 華麗に空中で乱舞するガンナー動画を上げるんだ!
メシアの一段目をロック相手に連続ヒット、二段目を普通の範囲攻撃にするだけ
これで二段目にクラスター並の威力があればそれだけで食っていける
豆バラマキは面白かったからもういい頼む普通にしてくれ
>>465 スタイリッシュ
右に側転、左に側転、さらに右or後ろ で超恰好良い動き
パレット1:ガンスラ(雑魚&ボス用) PA:スリラー
パレット2:Tマシ(地上高速移動&高所移動&ゴリマグ役) PA:エリアルシューティング
パレット3:Tマシ(空中移動用) PA:デッドアプローチ
パレット4:Tマシ(ネタ) PA:サテライトorリバースタップ
パレット5:ライフル(チェイン用) PA:ディフューズ&ワンポ&スニーク
パレット6:ライフル(毒用) PA:ディフューズ&ワンポ&スニーク
俺は最終的にこうなるだろうなぁ・・スリラーのせいでパレット4の存在意義がどこにもないのが問題だなぁ
威力攻撃としてもTマシを使わないとガンナーである意味がない気がしてしまうんだけどな・・・
とりあえずコレ書いてて思ったのはTマシでしか出来ない事は
ロデオより小回りが効く高速移動と唯一の特技高所移動だなぁ
エリアルでこかしてスロット変え後のサテライトサテライトサテライトで良いとおもいました
リバースタップの範囲もっと増やすか引き寄せ欲しいな
ダブルワンポイントとダブルスニークを実装してくれ
さらにチェインをもうすこし強く
これでだいぶよくなる
密着Paしかないのはマジでやめて
高所に登れるのも面白いよね
高所に位置取りしてから頭部とかの弱点に降下するのもカッコイイかもしれん
下から攻めるするリスクも回避できるし
マシンガンギアは最大10段階の最高で倍率二倍とかならまだよかったのに
それなら時間経過+被弾でリセットでもまだ溜めがいがあっただろうに
Tマシンガン特訓オーダー、ARで瀕死になるまで削って
止めだけTマシンガン使っているヘタレはおらんやろな?
(´・ω・`)ガンナーやってるひとの大半がカウボウイハットかぶってるよね
鉄山靠がその場ダウンとかだったらまだ我慢できるような気がするんだが
リピーターってデカいストックの付いたピストル型って見方でいい?
それなら今からレンジャーのレベル上げ頑張る気ギンギンなんだけど
ガンナーというよりガン=カターだな
撃ちながら接近できるガンスラ
近寄ると全く当てられないTマシン
おぉ……おぉ……
>>480 最後まで言いたくは無かったが、なんかもうガンスラでいいよな…
無理にTマシンガン使う必要も無いよ…
実用性はともかく差別化するならダブルロックオンをやればよかったかと
483 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 22:39:19.20 ID:RvDTvire
ガンナー強すぎるだろ
アタックPPリストレイトでライフルが延々と撃ち続けられる
通常→通常→ワンポイント
通常→通常→グレネード
この2つは空中で開始すれば地面着くまで永久機関
ウィークはレンジャーに任せて自分は遠距離から安全に部位破壊できる超お手軽職
ツインマシンガン?何それ美味しいの?
484 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 22:39:58.01 ID:RvcRzPfh
WBないライフルなんて無価値なんだから装備出来なくして
ツイン強化して欲しいところだ
>>472 あんまり扱いやすい遠距離PA実装すると
遠くからPA連打→攻撃きたら固有アクションで高速PP回復でヌルゲーのガチ強職になってしまうんだよなあ
近距離用でいいからマルチで使える範囲技が欲しい
俺はもうジャンプエリアル×nをやった瞬間もういいかなってなった
>>483 ジャンプエリアル連打→ライフル持ち替えワンポとかダメージ食らう余地がないな
ボーダーブレイクからコラボ武器でオルトロス実装はよおおおお
あぁ・・・レンジャー楽だなぁ・・・
ガンナーあるある
・マルチで燃えてる人を見かけるとすぐにソルアトマイザーで消化してあげる
10月にラブプラスが実装されてWBを併用できるようになるのを前提にした性能だなGu
火力が特別高いわけじゃない。範囲が広いわけじゃない。サポートができるわけじゃない
職特性が敵の攻撃避けやすいだけってのはマジで辛いな
ステップがあるだけで全然違うハズだけど
ステップがない現状粗大ゴミだわマジで
突撃用のPAを打ち上げと吹き飛ばしにしたのが謎
コレのセイで火力スキルに上手くつなげられねぇ
エアリアルはまだマシだけど空中で使えないのがアホらしい
カッコイイから使うけどカッコ悪ければ誰も使わんだろうなぁ
ダブルロックは欲しいなぁ
最近Tマシンガンを持つときはヤンマーニをかける
これは外せない
女キャストはマグやスキルで射撃防御を上げなくてもカルヴァリアを装備できるのですか?
レンジャーだと装備できたみたいですが、 ガンナーだとどうなのでしょうか?
デッドアプローチ
『双機銃』用のフォトンアーツ。
目標との距離を詰め、零距離での
集中砲火を繰り出す。
集中砲火を繰り出す。
繰り出す。
あれ、銃を盾にして体当たりしてない?いつからそんな仕様になったの?
同職で遊んでいる時だろうがマルチで打ち上げてる同職のバカみたら注意してる
きっとそのうちツインマシンガン使うやついなくなるだろうが気にしていない
ギア貯めれば結構いい火力出ないか?ヴォルやってたらファイターからヘイトとってたんだが。
レンジャーだとヘイト移動とか感じる前に終る・・・とか言っちゃダメよね(´・ω・`)
>>498 今絶賛ヘイトバグ中
フレパがボスのタゲ取ったりするよ
雑魚は前のハンター異常に形見が狭い
>>497 その前にお前と遊んでくれる奴がいなくなりそうだがな…
マルチでギスギスも嫌だからもうずっとフレパPTでボス周回しかやってないわ(´・ω・`)
しかしまじで何らかの強みが見出せないと
ボス直とかでガンナーはお断りされそうな不安を感じる性能だなw
PPの回復力あげてどのくらいPA自由に使えるようになるかってのと
チェインフィニッシュ10でどれくらいダメージ倍率上げれるのか次第って感じだ
でもぶっちゃけ期待できなさそう
FPが皆ファイターやテクターや旧職ばっかで
ガンナーがいない件について
ついでに自分のFPをガンナーでPAをメシアタイムオンリーにしたら
全く使われなくなってワロタ
ヴァーダーにスニーク打ってチェインがどのくらいだめあがるか試してきたら
チェインなしで1375だったのが
62チェインで6289でた
どんな計算式なんだ
なんつーかイメージ先行のその場のノリだけで作ったクラスって印象
何にも考えずにスタイリッシュ()な動きだけを追加していって実際の操作感は後回し
そして出来上がったのが
・密着しないと当たらないようなPA群
・密着するための前方ステップ無し
・前方に移動するためのPAは派手に打ち上げ、吹き飛ばしの2種
・なぜかHu式のオリジナルコンボのせいでコンボ中に突進PAが紛れ込む
・なぜかRa式のダイブロールを搭載している。上位互換の特殊回避行動があるというのに
・PP回復向上スキルと相反するチェインシステム
というチグハグな出来損ない
>>504 Lv27の射撃875で風50の武器使ってベアの顔にサテライトで1100*2出る、ギア最大でね。
だから・・・まだ・・・まだ・・・
509 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 23:15:55.35 ID:RvcRzPfh
>>507 じつは、チェイン派 と ギア派の2種類に分かれる想定でハイブリットにするとか
考えてなかったんじゃね?
ID赤くなるまでネガるなよ・・・
明るい話題なんて禿頭ぐらいしかないじゃーん
ガンナー期待してたし実際プレイしてて思い通りの動きができたら楽しい
それでもそれ以上に駄目な部分が見えてきて腹が立ってくるんだよ・・・
どうすりゃいいんだよ・・・
連射→ワンポイントがある
火力→ランチャーで十分
アクション→当たらなければどうということは無い
近接→ガンスラで良くね?
ガンスラの方が圧倒的に動きやすいよな
全然スタイリッシュ
まあこのままだと必要なだけ上げたら転職する人ばかりになって、楽しめてる人だけが残るんだろうね。
最後に残った一人が真のメシアになるのか
△鯖○ブロックにメシア降臨!とか本スレで書かれるわけかワロタwwwワロタ…
チャージエアリアルで跳ね上げてメシアメシアのコンボで神になれるな
世紀末救世主伝説始まるで
ホント、黒沢状態だわ
さもなきゃ、「あたしって、ほんとバカ」
PSO2デビュー!(0)
今日は森林周回です!(0)
みなさんはどう思いますか?(0)
キャップ開放おめでとう!!(0)
緊急の皆さん!お知恵拝借!(0)
PSO2プレミアム入っちゃいました!!(0)
皆様にグッジョブです(0)
最近めちゃくちゃ落ち込んでいます…(0)
マイザーソール失敗しました…(0)
家にあるグラインダー全部使いました…(1)
ありがとう…(1)
我はメシア、明日この世界を粛清する。(56635)
>>504 まあHぐらいだとお断りはあんまないけど
あんまり歓迎はされないというか
「抜けますね〜」はリアルにあるだろうね
もっとマシンガンて言うから撃ちまくれる感じだと思ってたら・・・
なんで蹴り主体なんだよ糞がアアアアあああああああああ!!!!!!!!
ガンスラですら射撃PAあるのにRa派生の職になんで射撃PAがねえんだよ!
あああああああああああああ!!!!!!!
これ側転後転って入力方向じゃなくてキャラ方向見てやるのか
肩越し視点の切り替えといい面倒じゃないか
>>523 肩越し視点してたらオサレに動いてるキャラが見えなくね?
もう弱点狙うのは諦めようぜ
ボス直なんてもう全員Fiだけでいいんじゃないかな
射程短い分肩越しじゃなくてもある程度は弱点狙えるな
これテストプレイ絶対してないのがわかるよね
ガンナーさわって10分でこれはアウトだとわかった
癌なー上げる気にならん…まだLv一桁で止まってるぞどうしよう
貯まってるクエももったいなくて使えないしなぁ
>>522 ガンスラのエイミングショットみたいなのほしいなぁ
遠距離PA2つぐらいほしい
ノーロックでやりたいけど側転が変な方向いって駄目だ
ロックせざるをえない
銃口押し付けて撃ってる感じに近いな
>>529 ガンスラが格闘主体なんだから、マシンガンは射撃主体にオマケで格闘あるかと思ってたら
見事に格闘だけでやんの・・・
やっぱ考えたヤツ池沼だわ
>>529 ワンポイントが12発なら24発のワンポイントみたいなのほしいよね
もちろん動いててもガンナーさん補正でエイムはばっちりみたいな
10月のPA追加で進化してくれると信じている
>>534 禿「蹴りの種類増やしておきました^^」
いや、Tマシンガンを空中に放り投げて、その隙にパンチコンボするPAが追加されると見た
空中に放り投げて八丁拳銃の乱射するんでしょ?
そのくらい出てくれないとホント困る
こだわりが特にないならマジでライフルとガンスラ使ったほうが楽だな・・・
劣化Raになるとはいえ遥かに快適なのが辛い
>>536 それで最後に銃キャッチ->ひるみ付きゼロ距離連射
だったらいいなあ
と思ったけどレイジダンスがあった
多分ただの右ストレートとかだろ
単純にボス倒すだけだったらRaGuGuGuが一番早いような気がしないでもないから何の価値もない職ではない
・・・といいな
もう通常攻撃も全部蹴りで良くね?
>>541 (´・ω・`)それだとRa一人がストレスで禿げちゃうよ
調整するとしても通常攻撃の火力とスキルだけにして欲しい
もっとおかしなことになる気がする
特にメシアタイムは10年間このままでいって欲しい
(´・ω・`)もっと先へ加速させて
火力を上げてダブルロックができるようになれば普通に使えるんじゃね?
>>488 (ツインじゃないけど)ツインスタナーに期待
マシンガンじゃなくても近接攻撃なら違和感なさそうだからさ……
LV20になってラッピー周回始めたらテクターがザン無双してんじゃねーか
どこが酷いんだよ、劣化Foがなんじゃい、こちとらRaに相手にすらされてねーよ
とりあえずリベリオン100回見てから作りなおせとしか
せっかくスタイリッシュ回避あるんなら
ジャストタイミングで回避出来たら何かボーナスくれよ
バッボーイみたいに回りがスローになるとかさ
周りがスローはメシアさんにも必要だ
ツインマシンガンだけだから駄目なんだ
ツインランチャーの実装はよ
新PAは既にアイコン判明してるからそっからどんな感じなのか分かるんじゃね?
武器種類が違っても、似たような動きをするPAは割と近いアイコンになってるし
本家ガン=カタの格好良さは必要最小限の動きで全周囲を鎮圧するスマートさとやたらとキビキビ動いた後(もしくは前)の残心にある
やたらとぴょんぴょこ飛び跳ねるのはDMC式だからこのモーション作ったスタッフはまともにリベリオンも見ていないんじゃないか?
とおもったけどメシアタイムがあのアイコンの時点で推測不可能だったスマン
新スキルが仮にワンポみたいな連射系だったとしても
連射の最後に敵が吹っ飛ぶとか連射中敵がどんどん空中に浮いていくとか
斜め上のスキルになると予想
PSUからそうだけど打ち上げ吹き飛ばし大好きだもんな
邪魔なだけなのに
そんな打ち上げ好きなら打ち上げ中はダメージボーナスが入るとかくらい入れればいいのに無い
>>557 連射がスローモーションで、全弾撃ち終えるまでに5秒くらい掛かる
(´・ω・`)今までじゃ考えられない高さまで敵が飛ぶけど犯人ってガンナーさんなの?
リベリオン見た後にヤンマーニとガン道の舞みちゃったんだよ
近接PAはツインハンドガンでも作って分割して欲しいな
範囲に強いとか、単体火力に優れてるとか
そういうレベルじゃなしに単に弱いってどういうわけなんだよ・・・
スローになるのは打ち上げ吹き飛ばし喰らった敵だけでいい
コレだけ密着強いられるなら火力が今の倍あってもいいよ
やってて楽しいんだが完全にソロ向きの職業だなこれ
ぼっちだから別にいいけど
もう次の職は重火器でガンガン敵殲滅してくって遠距離重視の感じだって思っていいんだよな!? な!!!
>>567 それレンジャーでランチャー撃てば良いんじゃない
あれより射程距離伸びて火力上がったらゲームが終わるよ
次の職はランチャー レーザー ガトリングで決まり!
次はスタイリッシュ()とはかけ離れた無骨でデカイ銃を足止めて撃ちまくるようなクラスがいいな
銃座みたいなデカさのガトリングをその場に踏ん張ってばら撒くような感じで
武器構え中は移動速度半減、ジャンプ不可、武器でガード可能
こんな感じで頼む
>>567 次の職はヘリ呼んだり戦車呼んだりします
あとメイン武器がプラスチック爆弾
>>569 設置型高速連射ガトリングキャノン
ホーミング式弾道ミサイルランチャー
ロックオン式衛生レーザー砲
やっと近未来の戦闘組織っぽくなったな
近距離向けじゃない性能と近距離でガンガン攻撃するというコンセプトを無理やりまぜまぜ
その結果、出来上がったのがガンナーとテクターという微妙クラス
ハンターにスキルなしでテク撃たせるようなもんだろ、これwww
>>571 プラスチック爆弾を体にまきつけて突撃したり、ヘリの先端にプラスチック爆弾を設置して突撃するのか。楽しそうだな
RAの代わりにランチャーと重機関銃でバリバリ撃ちまくれるなら最高なんだが・・・
Guが糞すぎて、ホント次はちゃんとやって欲しい
つうかRaとかFoを無理やり近接職として捻じ込むからひどい事になるんだよ
アホか
開発A「ガンカタって知ってる?wwwあんな感じでスタイリッシュなクラス作ろうぜww」
開発B「あれっしょwwwベヨネッタみたいな奴wwwあれ最高っすよねwwww」
開発C「スローモーションかっこいいからPAにいれようぜwww」
開発D「空中で周りながら乱射とかどう?wwwあと鉄山靠もwww」
開発E「鉄山靠wwwwそれ最高wwww」
割とマジでこんな感じでコンセプトきめたんじゃないかなうん
まさかネタとしてトンファーAAみたいになるかもwwwwとは思ってたけど
本当に銃捨てて蹴り主体とかまんまAA通りになるとか予想つかんわ
いや別に良いんですよトンファーAAでも。強ければ
ツイッターからだがTヤスミは火山のディーニアンみたいね
中途半端にエアリアルシューティングみたいな打ち上げ入れるなら
空中コンボくらい叩き込める仕様にして欲しかったわ
>>573 結局「超劣化フォース」でしかないっていう立場の無さではあるけど、
それでもテクターはザンの性能に助けられて人並み以上の戦力にはなるんだよね
それにひきかえガンナーだけはどうしようもない
Guなってその足でパッケのミズーリさん+10焼売にしたけど…
もうちょっとアレなの期待してたんだよ禿げぇぇぇぇぇぇ!
まぁ、面白いからソロかチームでネタで遊ぶ時にやるか〜
585 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 00:52:23.50 ID:vGoxip1T
打撃防御
少なすぎた
l : : : : l /. : : : : : /
! : : : _ト、_ノ!、/. : : : : : :/
__l__/://!:::ヽ  ̄ ̄ ̄`ヽ、
/.::::_:::::::::〈o__oノ.::::::::::::::::人__::ヽ
{_/´  ̄ヽノ__ノ.::::::::::/ ̄ /.:::ヽ
\__人 {/__ノ
/.::::/ヽ::::ヽ
/.::::::l \::ヽ
!:::::::::l 〈__ノ
` ヽ__ノl {ノ
j__ノ
\ヽ j__/ //
}//}< 、 、 /
∠/)/\ヽ )\!__//
ィ 〈くノ/〉 ヽ / /}〈
. /!/ └‐¬ァノ ∠/__/)く ̄
/ : : : : : : : : く_ 〈__ノ/⌒ヽ
. / : : : : : : : : : : : : く h_/}
l : : : : : : : : : : : : : 「` 〈 ノ
. !: : : : : : : : : : : :/l/ / /
/ ! : : : : : : : :/iY / / ̄ヽ
. / _ヽ_: : : : : トlj l / l
/ >ー-、 ヽ_/ / / !
/. : : : : : V ̄`ヽノ -―< /
/j/!: : : : :/j ̄ ̄ヽ}/ `ヽ ∧
j∧/j/ / \ l
12人でメシアタイムするとどうなるの?っと
(´・ω・`)リバースタップって地味にスタン付与なのね
一応引き寄せもあるよねリバースタップ
>>583 空中コンボ()じゃん・・・
あの錐揉み打ち上げとか明らかに格ゲー意識してる癖してしょぼすぎだろ
やっと雑魚処理の仕方分かったぞ
エリアルサテライトサテライトで
エリアルで近づく→ジャンプ通常→サテライトサテライト
593 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 01:17:34.35 ID:5NpvKGoz
将来、ショータイムでタゲとって、メシア無敵でフワフワする不思議タンクガンナーが誕生する
チェインうまく使えたらかなり強そうだな
ヴァーダーのコアに50チェインくらいあてたとこにWB入ったから溜めエリアルいれたら2発めが1万超えた
レベル24のヴィタ+10で
ガンナーをやってると凄く戦ってる気分になれるね、特にマルチで跳ねながら攻撃してるとさ
実際はほとんど火力に貢献してないけど、戦ってる気分になれるね
まあガンナーでもふんたー程度には敵倒せるからな
ボス相手にはそこそこ活躍できなくはない
なんでPAどれもこれもダサいの?
Tハンドガン追加で移動撃ち等の改善してくれないかなー
Fiだけ新武器3種でどれも楽しそうでうらやましいわ
Fo系はテクもあるからいいけど、Ra系はHu系になんで武器種数で差付けられるんだろ
エリアル5〜6連打ってそこそこDPS高そうだけどどうなん
タメたら二発目が蹴り上げの2倍ダメージ当たってるけど
>>592 俺も同じ構成と戦術だわ
軽くて飛びやすい奴は最初のエリアルでダウンさせてから通常→エイム→エイム→通常って感じ
これが一番PTに迷惑かけずに火力出せるベターな方法って感じだよな
ボスだと吹き飛ばないから空中デッド移動してからのサテライトぶっぱで楽に近づいていけるけど
雑魚だといちいち気を使って使っていかないと物凄い勢いで吹き飛ばしてしまう
吹き飛ばしじゃなくただのノックバック程度ならデッドが神スキルと化してたのに開発頭おかしいだろ
通常2連⇒デッド⇒通常2連⇒デッド楽CCCCCCCCCCCCCCCCC!!!
たった一匹に全力出しちゃうぐんなー可愛EEEEEEEEEEEEE!!!
効率なんて知らないもん!
チェインの文字が黄色い時ってずっとフィニッシュのターンってことでいいのかな
DPS的にはエアリアルかなり高いと思うんだけどその挙動とのせいで
ガンナーのPP回復速度で連発すると高い高いになる
スコール使いづれーと思ってたがシフトでキャンセルできるのな
ダガン処理が捗るわ
ヤスミ9000Mが来てSEがGC版に戻ってたら神なんだけどな〜|ω・`)チラッ
チェインの黄色いフェイズが一瞬で消えることもあれば数秒続くこともあるんだが
あれもなにか理由があるんだろうか
>>605 一発当てたらジャンプして連打して一緒に飛んでみては
気付いたらスリラープロードしか使ってなかったwwwwwwww
そういうのいいからwwwwwwwww
いいから
ちょっともう限界だわ
Teともどもオーダーだけで育てよう
>>610 まじでそういうレスもういいから・・・
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i \ l \,,..__
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雑魚戦こそ二丁拳銃使いたいのにな
スリラーやっぱ超性能やでえ
溶岩でギアリセットされるのまじでなんとかしろ
火山で溶岩迂回して動く奴なんてガンナーくらいだわ
PAをエリアル→サテライト→リバスタってセットしてるけどオススメある?
今のところ弾丸に特殊エフェクトがあるのってイシュライだけ?
スリラーめっちゃ強いな
1匹相手でも使ってるわww
マルチならガンスラ使えよ・・・
620 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 01:55:43.22 ID:5NpvKGoz
いろいろ試した結果、アプローチ連打で敵をピンボールして遊ぶ事にした。
おまえらは歩くゴリマグかよ
敵浮かせすぎなんだよ!!
Ra用の防具装備できるようになってヴィタT50作ったら結構戦えて楽しくなってきたでござるの巻
張り付き中に敵の攻撃がきたら
後方に回避攻撃→小ジャンプ(硬直回避)→着地エリアル でもっかい張り付くか
側転回避→ジャンプ→PAで敵に向きなおる か
どっちがいいかな
623 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 01:57:00.67 ID:Ao3KozMN
ガンナーでガンスラってメリットあるん?
PP回収がうまいの?
いまんとこ一番強いダブマシってトールマリンカでええのんか?
すごくダサいんですけど?お?
ガンスラ一本に敵わないザコグンナーおつwwwwwwwwww
とかだろ
626 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 01:59:37.24 ID:a4E4DGy5
そいや何処のスレにもWB弱体要望出してるとか書いてるやついるが
あれって誰得にもならない
WB弱体したらRA産廃
WB弱体したらGUの戻る場所なくなる
WB弱体したらRAGU以外職のDPS低下と攻撃集中目印無してもっさりバラバラ
俺はRAGUじゃないけどWBはそのままでいいと思ってる
>>624 俺はあれを銃だと認めない
まだの草がまってるかび臭い木製のがマシ
WB弱体化したらファイターさんが一強になるな
チェイントリガーをもっと強化するべきだとおもうこれはひどい
>>624 もっと強くてもっとダサいバンシーズロアーさんがいるだろ
チェイン強化してもWBとうまく重ねないと微妙っていう
>>593 実際ボス戦でのメシアは良いPAだな
無敵状態で脳死ごり押ししまくれる
ほかの職と圧倒的に違うのはこれだな
ボスの攻撃とか何それ美味しいの状態
ボスの時はずっとふわふわしてるわ
Tマシの範囲が弱すぎてマルチじゃガンスラじゃないと産廃
lv30のアルバハチェスリラーで400*6出せるのに
1人で空中に打ち上げて豆鉄砲撃ってる奴や
サテライトで単体処理だけしかできないTマシンガンはいらない
悪いことは言わないからTマシンガンはボスだけにしとき
そういやGuの射防ってどんなペースで上がってく?
つか幾つになったらカルバリア装備出来るんだ?
アタックPPリストレイトはどの程度の効果があるのでしょうか?
マックスまで取れば大きく体感できるくらい変わりますか?
40時点の射撃防御はRaと同じやで
637 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:11:05.53 ID:5NpvKGoz
>>633 範囲なら竜巻旋風脚があるじゃないか。
サテライトも3匹くらいなら当てられるぞ、打ち上げるが。
マシンガンは、脚力増幅装置だよな。
とりあえず範囲技も無い、かと言って単体にも弱い
活用の仕様が無いんだよ・・・
640 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:16:10.29 ID:Ao3KozMN
WHAスタンディング入りのRaとPPリストレイト射撃振りGuのスニークDPS対決はよ
そのうちガンナーボスソロ動画〜Tマシは添えるだけ〜
みたいなのがうpられるかもしれない
とういうか、「マルチで、他の職と比較してテストプレイしたのか?」
これに全てが尽きる
旋風脚は範囲がなぁ
PP回復はなきゃないで困らないけど
他に振るべきスキルもないんだよな
迷ったらPPリストレイトMAXがお勧め
ショウタイムとチェインフィニッシュは正直いらない
友人の手伝いでハードモードやるためにRaに戻したんだけど、Ra強すぎじゃね
645 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:19:51.61 ID:a4E4DGy5
まあ職偏りには弱体化で帳尻合わせるより強化することだ
大事なことはあれだけ職を増やしたならどの職もWBのような神スキルが必要ってこと
それぞれが個性があって複合職が成り立つ
職強化対策としてソロとPTマルチでボスのHP弄ればより多く攻撃出来るからみんなが楽しめる
そう思わないかみんな?取り敢えずこのまま運営にメールしたけど
ギア最大時に通常射撃の威力+100ぐらい貰わんと割に合わん
制限ばっか多くて条件満たしても弱いとかマジイミフ
ショウタイム楽しみだったのに残念性能なのか・・・(´・ω・`) あとスキル振り分けのシュミレーターみたいな奴どこにあったっけ?
溶岩や針ですら怯えないといけないとか馬鹿らしくてやってられないわ
なんで1ダメすら被弾したらギア消えるんだよ
他の職と比較する必要は無いだろ
Guである以上、Guがやれる事で最善の方法を選ぶべき
Raでもライフルでマルチに参加してる奴はよく思われてない場合が多いんだし
ライフルにすら劣るTマシンガンの範囲能力を考えると、選択肢は一つしかないと思うんだけどな
大体、範囲狩りでTマシ<ガンスラに異論を唱える奴なんていないでしょ
スタイリッシュに飛び回ってちまちま撃つのおもしれえなあ
ガンスラしか使えるPAないなら他の職使うわ
Guの存在価値一切無いじゃん
なんかPAは全部デッドで良いような気がしてきた
GuにこそHuのフューリー合いそうなんだがなぁ
被弾しないこと前提のギアなんだから防御下げて火力上げるスキル欲しいね
数十秒とかだといらないけど
単体処理能力ならTマシの方が強い・・・筈
マルチで1人だけ豆鉄砲撃って遊んでるな、って言ってるだけ
今のマルチは新職のlv20台も多いから火力が足りてないし
Guが単体相手に豆鉄砲撃ってると余計に目立つ
そもそも開発は近接職なのにあのカスダメ通常をみてなにも思わなかったのか
チェイン&PA使って攻めろって事なんだろうけど肝心のチェインはゴミ、PAは当てづらい上に吹き飛ばし付きだし
スタイリッシュ回避()からPA出せなくてテンポも悪い
一体この職で何をしろと
659 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:29:20.56 ID:Ao3KozMN
Raが強すぎるからバランス取ったんでしょうね
RaだとPT組んだら俺がやらなきゃだれがやるぐらい重要な仕事させられるから
そういうプレッシャーの無いGuはボスにメシアしながらスタイリッシュに遊んでればええ
>>639 PP回復200%ですか
では一度取ってみようと思います!
まだレベルは足りませんが・・・
ふわふわしろ
PAに無敵ついてたり回避がスタイリッシュだったりしてるし
ガンナーはそもそもマルチor道中用の職じゃないんでしょ
マルチぐるぐるは”運営の想定した遊び方()”ではないらしいし
全職の性能をマルチ&対ボスで同じくらいに調整しつつ個性出すなんて無理な話だわ
効率求めてマルチ入るならガンスラ持てばいいし(というかRaで行けばいいし)、
スタイリッシュ共闘求めてマルチ入るなら堂々と双機銃使ってればいいんよ
Gu×とか書いてたら泣くしかないが
こう、シフト回避でPAをキャンセルするのがウリかとおもったら
大してキャンセルにもなってねぇ!
威力も無ェ 範囲も無ェ チェインもそれほど使え無ェ
俺らこんな職いやだ
ガンナーは基本的にサブ防具はスタミナよりスピリタが良いですかね?
もしスピリタが良いと思う方は、なぜスピリタが良いか教えて下さると助かります
665 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:32:15.20 ID:a4E4DGy5
SEGA見てるか?あw寝てるか・・・
まあいいどの職も潰してはいかんぞ個性を伸ばせ
強化し過ぎたのを弱体するんじゃなくて死んでるところを強化するんだ
ボスのHP低すぎるぞもっと5倍くらい高くても大丈夫だぞ
何ならマルチの人数でHP調節してもいいぞ
ソロは準廃人がクリア出来るくらいのHPが丁度いいと思うぞ
頼むぞ放置はいかんぞまずは行動することだぞ
チェインを活かす場面がボスしかないから
ボス周回をやるようになるまではチェイン1止めでいいぞ
最初にPP回復MAXを目指して
マルチ雑魚狩りではスリラーをばら蒔こう(ガチ提案)
リベリオンパクるならストックの裏からスパイク出てそれで殴るPAとか作れよ
>>662 ボスにもそれほど強く無ェ!
というのはさておき、現状「マルチに適した職でオーダーアイテムを貯めてレベリング」
って手段が崩壊したせいで すさまじいマゾ職仕様になる件について。
とどめに∞のころから、ホントウに掘るような武器は大半雑魚のドロップ品という。。。
まぁ、魔剣ダークフロウ(PSU仕様)みたいな、実質ボスドロップ品目もあるけどさぁ
一番手っ取り早い調整は火力の上昇だよな
何かガンナーって火力がRaなだけのHuに見えてきた
中途半端にHuみたいな要素あるなら素直にHuやればいいやみたいな
672 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:40:06.30 ID:caNN/sAT
射撃アップ1 Lv:3
ゼロレンジアドバンス1 Lv:5
チェイントリガー Lv:3
ツインマシンガンギア Lv:1
HPアップ1 Lv:5
射撃防御アップ1 Lv:5
射撃アップ3 Lv:3
アタックPPリストレイト Lv:10
ショウタイム Lv:10
これでどないや? ショウタイムとチェイン削ってゼロに当てた方がいい?
せめてHu→Fiくらいの調整はして欲しかったな
テクターとガンナーレベル上げきったら使うやついるの?ってレベルだぜw
一発のダメが弱すぎるんだよ、火力上げろまじで
>>667 実装された運用がこの絵の通りならマシだろ
ハンスさんみたく・・・・
676 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:44:08.43 ID:Ao3KozMN
Ra先生はディバで2000の範囲攻撃を軽く打てるわけだが
Guはカンストするとどうなるの、っと
サテライトばっか使ってると飽きるから何かいいコンボないか考えたけど
エリアル→リバース→バレットPAボタン連打が楽しいことに気付いた
>>673 弱いけど困るほどの弱さじゃないし、そこまで性能には不満ないけど
もっっと動かして楽しくはしてもらいたいな
前方回避動作とか移動撃ちはしたい
あとTPS視点でも回避中に照準動かしたり、もっと視点引けるようにしてもらいたいところだな
>>675 この絵のとおりってのがまさに今われわれが使ってるアレで
目標だったのがベヨネッタっていやみですよプロデューサーさん!
>>672 ショウタイム0、チェイン1にしてゼロレンジと射撃アップにつぎ込む
なんか火力本当に無いんだろうかとか思い始めてきた…
ギア維持してタイミング良くチェイン切って攻撃もちゃんと避けて戦ってたら
緊急マルチ12人でファングのヘイト取れたんだけど
>>673 GuはTマシが弱いだけで仮に性能調整が来ればまだ救われる
Teは戦えるがやってることフォースと同じなんで性能弄ろうと救われない
>>679 俺がやってるガンナーは小型がエリアルで空中にとんでるせいでサテライトが当たらないとかいうプロジェクトリーダーの理解状態なんだけど・・・
武器ってやっぱり最高レベルのレアでないと話にならない?
アンコモンや低レベルレアでもやっていけるのかが知りたい。
どっちにしろ弱いから見た目好きなの選んでいいと思うよ
その分本気用のガンスラ強化すればいい
>>681 俺もファングのヘイトとれたんだけど俺はチェイン使ってないし火力の問題じゃない気がする
>>685 そこまで求める奴らはチーム作って仲間内で篭ってるから気にしなくていい
ガンナーでボスソロのTA企画とかやったらお前ら参加するか?
武器にもある程度縛りいれて
ロックベアさんで迫撃トリプルドムごっこすれば楽しいんじゃ・・・
ファイターやってみるとわかるがマジでタゲ取れない
ガンナーやるとアホみたいにエネミーが向かってくる
つまりヘイト関連でなにかテコ入れされてると思う
全職装備可能のランチャーが待ち遠しい
>>687 マジかヘイトって与ダメだけで判断してるのかと思ってた
しかしうまいこと避けながら戦えると楽しいな…
側転はカメラの方向に対してするべきじゃね…?
雑魚相手だと速攻死んでロック外れるからロックしなおしも面倒だし
それと前ジャンプ撃ちもさせてくれ
>>692 っ友達招待
TA?Tマシンガンもってくわ
ヘイト関連は他職もおかしい気がする
自分たちよりNPCの方にタゲよくいくんだが
LV40まで上げて左右のツリーを試した感想としては
リストレイトは10取らないと話にならないレベル
FoのPPリバイバル並に重要だと思うぞ
というか右重視ツリー弱すぎワロス
チェインに調整入らない限りは封印だわ
今今回のアプデのアイコンの解析画像みてたが
ツインマシンガンの未実装のPAがなんだか凄く使いやすそうなんだが期待していいかな
ハンターがライフルもつとこうなるって職だな
>>687 PAに無敵が多いってのも、つまりは、ヘイト稼いで味方が弱点殴りやすいように誘導するのがキモってことかねぇ?
そう考えると、ガンナーが残念なポイントがイマイチわかんなくなってきた。
・・・単純にどこもかしこも『残念』でどこが悪いとかいえないだけだけど
緊急ボス回しでGuNGとかパーティ名にかかれるんかね
逆にゴミでしかない火力のNPCにずっとドラゴンが向かってることがあるし
単純にダメージだけで決まってたヘイト管理がなんかおかしくなったのか見直しになったのどっちかが起こったんだと思うよ
PAがシフト型だともうちょっとありがかったんだけどなー
>>617 フユジオンがピンク色のフォトン弾
ジャスティスは説明にフォトン弾って書いてあるけどどうなんだろ
バンシーズロアーのレーザーサイトを別の武器につけたい
まあでも例えばスリラーみたいにたった1つでも強いPA出たら戦力になるようなゲームだから気長に新PAまつのもいいかな
ガンナーは玄人用ってことでいいのか?
浮かない、あまり動かないってボスに対してサテライト連発は火力はそこそこでるよ
ラグネの足とかヴァーダーの武装を潰すのは本当に早いし爽快
まぁ大半のMOBが浮く上に動き回るからこそ産廃クラスなんだけどね
玄人用っていうか、あの挙動は好き嫌いや感覚の違いで極端に分かれそう
この職って敵に与えるダメージより、仲間の腹筋に与えるダメージのほうがでかいよな
PvP最強じゃないか
グワナーダの投げにめっぽう弱い しかしサテライトをつかわざるを得ない
サテライトに打ち上げなかったらTマシで我慢できるかな
範囲の狭さは諦めて雑魚はスリラー
近距離攻撃強いられてるのにPA吹き飛ばしとか敵がどんどん離れていくのだけど
どこまでゼロレンジなんだろうか
高台からジャンプして緊急回避を連打した時に何かに目覚めた気がする
ガンナーは効率考えると途端にクソになる
PTで特にルールなくゆるゆる遊ぶ分にはオススメ
たとえるならMHFにおけるガンス、スラックスあたりの位置
Fにはスラックスなかったわガンスで
今日やっとガンナーになれたよ!
ガンナーつええ!あーガンナーつえーわ!クソッ
そうだ!ギア3になったらエリアルで吹っ飛ばないようにすれば
ソードみたいにギアレベルによってPA強化してくれよ
まあハゲならさらに強烈に吹き飛ばしそうな気もするがw
チェイン目いっぱい当ててメシア撃ってみ
緊急ハードヴァーダーにlv30ヴィタ50+10装備で射撃950
WBありチェイン50からサテライトで13900*2がでた
この手のロマンならまぁ全職中首位独走かもしれんなw
俺・・・40になったら装備整えて30k出すんだ・・・
自分だけじゃなくて敵もスローになれば全ての問題は解決すると思う
吹き飛ばしもゆっくりゆっくり飛んでいけばいいし
ゆっくり上昇する打ち上げなら味方の邪魔にもならないはず
効果60秒CT60秒で周囲の敵をスローにするスキルとかくれ
あと全然関係無いけどメシア連打するだけでキャタドランを封殺できるのなw
打撃しかないボスに対しては超有効だわ
WBなしで4000↑*2くらいか
チェインがもう少し使いやすく修正されたら化けるんだがなあ〜|ω・`)チラッ
飯屋の弾丸はゆっくりなんだから一発5hitくらいしてもいいと思うの
今の仕様じゃ敵に囲まれるスキルでしかないよ…
なんだよwwこのネタ職ww
空間を支配するとかいいつつ逆に自分が支配されてるだけという
メシアは完全無敵で発生もはやかったらまだ回避につかえたのに・・
PTにガンナーいらないから、マップでぽつんと放置されてるタレットをPTに加えたい
>>727 無敵とかじゃなくてもいいから、連打がいらない
疲れるし、マウス痛みそうだし
ツインマシンガンより銃座で戦う職の方が楽しそうだしなあ
チェインはヒットさせたら時間制限まで消えないWB方式にして
通常攻撃でHIT数が上がって行って
PAを当てるか時間が来たらチェインの輪が赤くなって
5秒間くらいそれまでのHIT数に応じてPAの威力が上がる
フィーバータイムっていう感じにして欲しいな
もうガンナーは移動式銃座を召喚できるスキルでいいわ
チェインも消していいからさ
そういやPP回復UPやゼロ距離スキルってガンスラでも効果あるん?
Ju(銃座er)クラス実装待つわ
あのタレット、ワンクリでザコ蒸発するもんな
ガンナーなんて必死にマシンガン連射しても敵死なないのに
俺の中ではガンナーはガンスラに特化した職業
>>733 PPはある。もりもり回復するぞ
ゼロはわからん
>>737 thx
スタイリッシュになれなくても、ガンスラなら生きていけそうだw
某アクロちゃん見たいに開き直ってスパイラルエッジみたいなPA追加でもいいだろw
あのジュウザのところにボスわかないかな
すごい面白そう
>>741 いっぱい並んだジュウザを使って迫り来るダーカーを撃退するミッションとか面白そう
歴史は狭間に消えたガンナーには消え去るに足る理由があった
ガンナーも実装されたことだし
そろそろ新クラス要望の話しようぜ
レンジャーはPP120まで上げるのが基本だったけど
ガンナーはどうなんだろう?
どれくらいまで上げると効果的だと思います?
現実的な範囲で
次はちゃんとマシンガン出してほしいね
動けなくてもいいから今の銃座くらいの連射できるやつ
やっぱりマシンガンなんて連射してなんぼだよね
>>741 森緊急でファング相手に一度経験した
撃ってる間は凄い楽しい、たまに飛び掛られて問答無用で叩き落とされるが
あれを旧市街地に大量に配備して、三交代で誰か乗ってればダーカーさん逃げてくで
>>746 RaのPP120はWB装填中に何も出来ないからスニ4発分確保ってのが理由だろうし
GuはそういうのないしリストレイトあるならPP回復も早いし別にいくつ必要とかはないんじゃね
あえて上げるってことならサテライト5連発になる125か
レンジャーほどPAだけで戦う必要ないし、PP回復増やせるから
装備でPPを稼ぐ必要はそこまで無い気がするな
接近用にエリアルサテライトサテライトとかにしてると、どっちにしてもサテライトだけ連射は出来ないし
カルバリアセットでPP10元のPP+3*3と合わせてマイザーかファング付けてれば十分だな
レンジャーのためにガンナー育てるのが苦痛
>>616 ザコ汎用はそんな感じになってるな
その三種をこのほうがいいかなーって感じでたびたび順番入れ替えながら使ってる感じ
一段目にエリアル・リバース・サテライトのどれも欲しくなる時が多いわ
レンジャーと違って通常攻撃でもりもり回復しながら戦えるから
そこまでPAの連射数あげる必要性感じないな
PAの消費自体少なくなってるし
ガンナーに見切りをつけようにもRaはLv40Huは1Foは20……詰んだ
どうしてフランカ様やクレシダ様は心変わりしてしまったの?
とりあえずメシアタイム→デッドアプローチ→バレットスコールでやってるけどレンジャーに慣れすぎてて接近しなきゃいかんのがつらい
防御重視でヴォル装備新調しなきゃやっていけんかもしれん
>>757 フランカはどれも収集系だからどうしようもないが
クレシダの討伐系や時間限定S系のやつは24時間のまま、それ使って上げればそんな苦労しないだろ
防御重視ならヴォルよりカルバリアのほうがいいと思うぞ
打撃はカルバリアのほうが大分高くなるし射撃は元から高い、法撃もそれほどはさがらん
>>760 サガフロ的発想に目覚めた友達が
「HP倍にすれば防御力も倍になったのと同じだろ」
って言ってひたすらHP増やす方向で防具作ってた結果HPが800超えてたのを見ちまったんだよ
浮遊大陸で端の方でシフトアクション使って高い所から落下するとそのまま火山まで落ちてしまうんじゃないかと思ってしまう…
お前らの話を聞いていると楽しそうだったから、ファイターやめてガンナーを取ってきたわ。よろしくな
また一人メシアが現れたか・・・
北斗神拳は一子相伝だというのに
ガンナーをしてからだとどんな職でも強く使いやすいと思える不思議
ガンナーとは他の職を楽しむための踏み台だったんだ!
ぶっちゃけレンジャーもそないおもろないような
雑魚にはジャンプランチャー
ボスはWBスニ、まぁタイミングよく撃つのが楽しいんだけどそれだけ
チェイン100でフィニッシュすると丁度地上サテライトが3発JAで入るくらいの持続だな
シフタドリンクEX込みで射撃1158、雷50+10ヴィタTマシンガン、ゼロレンジとフィニッシュMAX
ハード緊急ヴァーダーのコアにチェイン100サテライト3連で10500前後x6出た。WBはなし
チェインなしのサテライトが1400前後だったから7.5倍くらいか?
実用性は皆無。WB貼ってもらってフル強化ティグでスニークしたら楽しいダメージが出そうなくらいか
ちなみにチェイン100表記が出てからフィニッシュまでの猶予はものすごく短い
チェイン99の状態でTマシンガン通常3段目出してJAサテライトしたらぎりぎり間に合わなかったレベル
>>617 遅レスだが
ジャスティスはスプレガみたいな青白いフォトン弾と音
あと着弾するとコフィンみたいな冷気がつく
ヤスミンはライフルのヤスミンの音
マルチだと一応範囲があって敵を吹き飛ばさずに拘束できるバレットを
ジャンプして撃って敵拘束してるあいだに味方に殲滅してもらうのが
一番まともな使い方じゃないかと思えてきた
ボスが出たらサテライトとエリアルうってりゃええ
>>768 サクサク倒せるのは面白い、飽きが来るのも早いが
ガンナーはそういう楽しさも無くマゾいからなw
ガンナーを最初に出して次にレンジャー出していれば、こんなことにならずにすんだものを
PA云々というよりTMは根本的に弱いんだよ
射程ねーわ、足とまるわ、そのくせ一撃がARより低いわ、おじさん意味がわからないよ
3連射x3でマグチェンジが必要なAR
4連射x3で一切マグチェンジが必要ないTM
わけがわからないよ
PP回復速度上げるスキルってあんまり意味無いかも
pp125あったら充分じゃないかな
どうせPP回復速度アップ取ってなくても次のチャンスまでに回復するし
Raライフルも使えるPAなかったとしたらガンスラより弱いしな
ガンナーのPAはまじで致命的
大器晩成なのもわかるけどlv60とか70だろ
意味ねー
ガンナー使うくらいならRaライフル縛りした方がいいんじゃ・・・
みすった
火力に関する底上げスキルが多いから
>>780 ハンターのヒューリーやジャストアタックボーナスに比べたらガンナーは寂しいよ・・・
面接官「セガが大器晩成と思う理由を400字以内で述べてください」
追加されるPAにはちゃんと銃使う強いPAがあるって!
来年くらいまで寝かせとこう!
この職はつっこみ所が多すぎてあまりにも酷すぎる・・絶対修正されるよ
Lvカンストしたら封印推奨
チェインって時間経過で効果消えちゃうの?
何の説明も無いからいつもフィニッシュする前にカウントが消えてしまう....
ほんと、普通のジャンプしながらサテライト撃ってるのが安定だわ・・・。
ハンターだって範囲で吹っ飛ばす人いるし、仕舞いにつかんで話さないし。
レンジャーだってディバインやらで打ち上げちゃうし。
打ち上げに関しては突っ込んだらキリがない。
サテライトもなんか、吸われるし
サークウェイドって特殊エフェクトあるんだろうか
見た目は割りとカッコ良くて気に入ってるんで買うか悩む
トールマリンカもエフェクトあんのか気になるなぁ
>>785 チェイン数が上がれば上がる程切れやすくなる分フィニッシュ中(大ダメージが与えられる数字が黄色くなって居る時間)が長くなる
無理に上げ過ぎても途切れちゃうし低すぎてもダメージ見込めないからどのタイミングでフィニッシュするかが大事
>>788 投げたマガジンを撃って爆発させるPAとかどうよ
今は時期じゃない
触るな危険
>>790 いいねそれ バック宙しながらとかどう?
>>783 ∩ ┣
(っm ┃ lll
││ ┣
∧_∧ │ lll ┃
. _( ´Д`) マシンガンレイン! ┣
./ ) lll ┃
/ ,イ 、 ノ ┣ lll ドゴォォォ _ /
/ / | ( ┃ ┣ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | } lll ┃ ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | ヽ ヽ’ ┣ (/ , ´
(、) \ \ ┃ / / / \
/ ゝ ) lll / / ,' '
/ / { | ┣ / /| |
/ _/ | |_ ┃ .!、_/ / 〉
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ |_/
そうだな、マガジンよりもマシンガンを投げて爆発させるPAの方が良かったな
追加PAはTマシのは格闘の傾向があるから
置きっぱなし式ブレーンバスターが追加されるだろうな
正直このままもう蹴り職になってくれてもかまわん
追加PAでワンピースのCP9が使う乱脚みたいなの実装してくれんかな
Huのソニックとかレインみたいな中距離範囲攻撃が欲しい
話かわって質問なんだが、LV20超えたくらいならヴィタTマシンガンでいいよね?
十分でしょ
ゼロレンジとPPリストレイトはMAXっていうのはほぼ確定と考えていいのかな?
小ダメ連発しても塵も積もれば山とならないのがガンナー
>>789 なるほど、そんな仕様だったのか
チェイン数増やしたかったらとにかく攻撃を絶やさないようにしなきゃいけないのね
しかし条件の厳しいスキルだなぁ
チェイン当てた部位にしか効果無いし、チェイン100とか動かないヴァーダーコアくらいしか狙えないじゃないか....
威力も扱いやすさもWBに足元にも及ばないし、ただのロマンスキルにしかならないのかしら
もう武器いらないんじゃないのこれ。
マシンガンお手玉しながら蹴り入れまくるPAとか欲しくなってきた。
あれ?TMよりAR持った方が戦える・・・・
マシンガンをブーメランのように投げつけて
貫通しながら一定角度内(前方扇状)の敵に近い順から跳銃していくようなスキルはどうかな
敵の並び方によっては稲妻みたいな軌跡描いて飛んでいくの
マトリックのロビーでのネオくらにしろよ
移動スキルが欲しいな
-=≡ ∧_∧
-=≡ ( ´Д`) マシンガンロデオ!
-=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii ∩
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i | |
-=≡ ()二二)― ||二) ⊂ニし二) ― ||ニニ⊃
-=≡ し| | \.|| .| .|\ ||
-=≡ i .| ii i | .ii
-=≡ ゙、_ ノ .゙、 _ノ
(´・ω・`)あのあのあの
(´・ω・`)レア武器がぜんぶボスドロップなのに最弱ってどうなってるの
(´・ω・`)トールマリンカはランサ サークウェイドはラグネ バンシーズロアはスノウ夫妻
(´・ω・`)あたまがおかしくなってしにそう・・・
逆に吹き飛ばし付の弾を4〜6発位素早く叩き込んで
小型の敵をはるか彼方へと消し飛ばすPAとか追加すればいいんじゃね?
移動PAは足にTMつけて空飛ぶんでしょ、わかってるんだからね
開発段階でマシンガン持たせてる意味考えてなかったのかね
PAとは言え銃より蹴りが強いって、ハンターからの派生なら分からないでもないが
レンジャーからの派生としてみたらおかしいだろ・・
久しぶりにDMCやったらガンナーできなくなった
リーチ無くて足まで止まる、その上PAはほとんど密着しないと当たらんという
ファングとかスノーとかクォーツとかはアサルトやガンスラ使わんとどーしようもないけど
アサルト・ガンスラ使うならはじめからRaにしろって感じだしどーすりゃいいのよこれw
舞え 華麗に
お前らガンナーすごいんだぞ
さっきもガンナーのレベル上げようにクレシダのオーダーでレンジャーでアサルト縛りの奴やったんだが
ディフューズで雑魚がいちころだったんだぞ
さすがWHAは違うわ
ランチャーなくても全然戦えるわレンジャー
お笑いスタイリッシュって初のジャンルだろ。誰得なの
シフト回避中に肩越し視点だと照準動かせないのって明らかに調整不足だよな
こんな基本動作をなぜ開発中に誰も指摘しなかったのか小一時間ry
個人的にはShift使いまくりだから足が止まるという印象全くないんだが
足が止まると言ってる人はどういう意味で止まると言っているのか気になる
まぁどっちもShiftでの前転追加するか吹き飛ばさないPAで前進できれば解決しそうだけど
使いにくい弱いのは分かってる、だが調整の時間が無い。と言う事だと思ってる。
まだ10月にアプデ控えてるから、今回の大規模アップデートが終わらないと細かい調整は入らない。
デッドリーのふっとばしは意味がわからん
PA解説にも距離を詰めて〜って書いてるのに突き放してるじゃねーか
WHAもWBもないんだから通常射撃に掛かる補正緩くしないとお話にならない
PAに銃である利点が何一つない、射程が短すぎる
肩越し視点が使えない、なぜなら回避中に射撃方向が変えれないから
2本銃を持つメリットがない、もっとばらまけ
つーか蹴り技要らねーだろファイターにくれてやれ
リロードシステム導入してもっと速射しろ 1本と変わんねーぞ
両手に持ってんだから両手で打てよ なんで片方ずつしか打たねーんだよバカか
ライフルやガンスラ射撃の棒立ち撃ちならまだよかった。微妙に前進しながら撃つから岩の上から落ちる。
もしくはデフォルト棒立ち射撃or任意方向操作の微妙移動撃ちならよかったなぁ。
>>818 普通の通常射撃だよ ランチャーと同じで移動撃ちが出来ない
shift攻撃使いまくりで楽しめてるならソレはソレでいいけど
通常射撃より明らかに手数落ちてることも念頭に置いとこう
レンジャーって強い、改めてそう思った
バランスが悪すぎるんだよ・・
・通常回避があるのに裏パレ+移動で回避がある
・通常回避はレンジャーだから許された糞回避なのに、近中のガンナーが継承されている
・裏パレ+移動のスタイリッシュ撃ちは、TPSモードだとマウスで視点操作できない
・移動撃ちできない
・序盤の威力は蹴り依存
強くないなりに使い勝手の良さを追求してくれれば良かったのに
何故か移動撃ち出来なかったり、スタイリッシュ回避が通常回避とは別だったり
TPS時スタイリッシュ回避中にマウス視点操作できなかったり
キャラの不具合に思える点が多すぎると思う・・
826 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 08:00:44.53 ID:4Q1rRWJD
移動撃ちできないくせにじわじわ前進しやがるからな
対ラグネコア他がやりづらいったら
定点攻撃すらできないとか
足技なのはまったく構わないから、飛び込みながら連脚叩き込むみたいなPAでねえかな…もちろん射撃力補正で
ガンナーが弱すぎる不具合を修正しろよw
てか、どうやったら他のクラスと同じくらい戦えるのかスキルとか立ち回りを教えてほしい
SEGAは早く見本の動画を上げて解説しろ
>>823 マルチやPTだと何も困らないぞ
Shiftでぴょんぴょんしながらオナニー射撃してれば周りの人が倒してくれるし自分も楽しい
ガンナー×への布石
なにがすごいってレベル18のころに特化マグつけてヴィタマシンガンフル強化装備!!これでさすがに強いだろ!!
と思ったら無強化無属性アキシオンのほうが強かった
>>826 なんで1歩ずつ前進するんだろうな・・
蹴りにもっていくだけの前進なら歩きながら撃ててもいいのに
微妙に打たれ弱い戦車とバイクとヘリを駆使して戦う
陸戦兵はまだかね
最終兵器はジェノサイド砲ね
たぶんこの開発マシンガンとナックルとダガーとワイヤーはあまりテストしてない
>>831 巨大な蟻とクモの敵が出てくるまでお待ちください
武器としての特徴付けまくろうとして失敗しちゃった感じ
みんな上方修正要望出してるよな?自分は即効で出したんだが。
もはやグンナーの弱さは不具合として報告してもいいレベルだと思うわ
使いずれーなー、メシア攻撃当たってなくね?って思いながらスレ開いたら思いのほか大惨事だった
公式でネタ職って言っとけば こんなことにはならなかったろうに
ゼロレイジアドバンスをマックスにすればショウタイムをマックスにできません
どちらを優先すべきだと思いますか?
ゼロレイジでいいんじゃないでしょうか
フレがガンナーやってるが、泣き言まみれで少し可哀想だ。
せめて俺だけは最後まで支えてやろうと思う。見てるぶんには楽しいしな、Guは。
ただ、二丁拳銃なんだから一斉に撃ち尽くす技があってもいいよな。バラージュとか。
アタックPPリストレイトって意味無いな
ボスに接近できるチャンスの時までに普通にPPマックスになるし
ガンスラで恩恵受けるもんだろ、あれは
スタイリッシュ側宙は攻撃すると無敵が切れるっぽいな
弾が1.5倍くらい出れば解決するかな
>>836 やめたげてよお!
>>842 Tマシのみ、ボス戦のみを想定するならそうだろうな
え・・・俺ツインマシンガンのみなのにPPリストレイトをマックスにしたよ
これって必要無かったんですか・・・
もし取らなければショウタイムもMにできたのに・・・
打撃特化だとガンナーキック強い、とかじゃねーの?
射撃特化でも開脚キックはスリラー並みのダメ出てるし
もうなんかRaつまんねえくらい強いのにここの人たちには向いてないのかな
スレにまでメシアタイムかけるのやめてくれませんかね
道端に設置されてる固定砲台あるじゃん?
おまえらはあれに座っとけばいいんだよ
マルチでもずっと座ってていいよ
実際ボスでは悲観するほど雑魚ってほどでもない、マルチではチンカス以下
LV40にしてタル程度のレア属性50%ツインマシンガン手に入ってみない事には
少なくともレベル上げ中に強いと感じる事は一切ない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3422937.jpg ゼロ10 射撃880 光22
ヴァーダーのコア相手にWB入チェイン50のサテライトで10kダメx2で20k程出るな
たかだかアルバTバルカン+10程度+チェインフィニッシュなしでコレだし
チェイン型だとPS次第(安定してチェイン稼いでフィニッシュ)
ではボス戦において活躍できる可能性も微レ存なんじゃないか
というかボスにおいては素直に弱くないと思うわ
一瞬でPP全部たたきこんで即回復してまた叩き込むってスタイルで以外に火力高いと思う
新たなる力の特設サイト見てたら
右下に必滅の呼び声の内容が見れるとこがあった
フォトンアーツ追加ってあるから、これできちんとマシンガンを使ったまともな威力と射程のPAが来ると信じるしかない・・・
(´・ω・`)連射パッド使うか…
ボスは浮かないしな
ただチェインの切れやすさが糞すぎてバンシーとか距離空く奴にフィニッシュ決めれんっつー
どうしてもWBと比べると見劣りしちまうんだよな
WBが全クラスで見てもNo.1と言えるほどの神スキルだから仕方ないのかもしれないが
チェイントリガーってスキルレベルあげたら何あがる?
蹴りは射撃依存なんじゃねーの
無強化ユニクロからレア+10属性20に変えたらダメージ増えたぞ
ツインマシンガン専門でPPリストレイト10は少数派ですか?
>>849 銃好きにはちといろいろつらい・・・
なんで蹴りばっかやの
まだツインマシンガンギアが溜まっていく毎のダメージアップ量の検証が無いのか
まあ例えダメージアップが大きくても使えないんだよな
最大で110%でギア1段階ごとに1%上昇とかだったりしてな
殆ど変わってる気がしないが事故でギア切れると凄くがっかりする
>>854 回避しやすいし無敵技あるし他職より無茶な攻め方出来るしな
自分だけ無敵チートして戦ってる気分になって最高にぼっきもんだぜ
>>851 あれ移動できたらずっとのりたい
一発一発がRaレベル40のランチャー通常弾の威力だよな
あの銃座こそガンナーの真の姿
今のガンナーは分割アップデートという愚策によってその力の大半を奪われている状態
>>864 ギア3で体感蹴りの威力が1.5倍近くにはなってる
とりあえず要望のところでいろいろ思うところ書いて送っておいた
>>861 サテライト連発してたほうが強いからそれでいいんじゃね
要望ってさ
満足してる人の意見は間違いなく出ないから要望に応えちゃうとツカナみたいなことになっちゃうんでしょ?
イシュライ欲しいんですけどアギニスってエリア1の方が湧きいいですかね?
まぁマグがほとんど打撃依存だったってのは誰が見てもおかしかったと思うけどな
それでも今回の調整は乱暴だったと思うけど
森緊急以外でもイシュライ出るのか?
間違っていたものを正しく修正して乱暴ってのもおかしいが、セガの普段の行いかぁ。
少なくともガンナーの今に満足しきってる人間がそこまで存在してるとは思えない
思えないが各々が要望送りまくっても奇形ガンナーが生まれるだけだろうからここはガンナーのことは手遅れと諦めてはどうだろうか
変わりとして要望の欄に
「大型アップデート毎に実装項目単位でアンケートをとって欲しい」
「統計で評価値が3を切った項目は要望内容を見て修正、修正項目は再アンケート」
と書けば今後ガンナーと同レベルの不幸が起きてもなんとかなる、修正されなきゃ4亀でもオンゲマでも好きなところで酷評書いて切ればいい
>>880 まだ極まってもないのにじわじわ強くなって、条件厳しいけど未知のダメージ量がでたりしてるからこいつはつええって感じなんだけどな
ぶっちゃけ、早急に操作性やバランスの修正をして欲しい
レンジャー時代はやることがほぼパターン化してる脳死プレイで退屈感はあったけど
ガンナーはプレイが苦痛に感じるぞ!
長時間すればするほど他の職にはない疲労を感じるし指にも乳酸たまるわ
>>881 強いとか弱いは正直他所に放り投げていいんだよ
サテライトぶんぶんスピニングぐるぐるも使えるのは判る
ただ転職条件にRa30から来てるってのに動きは前に進まないハンターだったこのがっかり感、これだけは今後どうしても拭い去れない
(´・ω・`)つ連射パッド
(´・ω・`)もう押しっぱでいいよね
>>880 使いにくいけど使いものにならないほど弱いとは感じないんだけどな
吹っ飛ばしや打ち上げがない高速移動技があと1個でもあれば、マルチぐるぐるもスピニングバードキッカーとして双機でいけるから、それくらいは欲しいと思うが
リバースタップこれ、敵を引き寄せられる時と出来ない時があるんだけど条件が分からない。
>>885 蹴り上げじゃなくて、足払いで敵を転ばせる技とか欲しいな。
いまでも、蹴り上げ→回転キック だと相当強いけど。
金とグラインダーが勿体無くてTマシ強化する気になれない
>>887 半月斬みたいな浴びせ蹴りとか、フェニックスアローみたいなのがほしいな
これだけでかなり化けるはず、スピニングバードキック自体はスリラーより小回り訊くから、範囲の狭さも相殺出来る性能はあるし
やっぱり蹴り技なんすかっていうツッコミは無しの方向で
>>887 あと一気に間合いを詰める飛び蹴りも欲しいな
ソードと同じステップとキックが使えるようになればまだなんとか・・・
無理か
飛び蹴りじゃないけど間合い詰めるキックあるじゃないですかー!
>>889 移動無しでその場で回転しながら銃撃ちまくるような技もほしい。
メシアタイムはSS用っていうことで許すとして。
俺気付いちゃったんだけどさ
ガンナーって弱くね?
>>894 は?なにいってんのそんなわけ・・・ないよね?
>>892 あれは打ち上げあるからソロならいいけど、マルチだと使い難い
ソロでも当てると敵がばらけるから、敵と敵の間にTPSモードで滑り込んでリバーステップやろうとすると範囲から外れたりするしなw
ガンナーは派手な近接戦闘がウリのはずなのに何もかも噛み合ってないのが酷い
・接近戦が得意のはずですが、ステップインもダッキングもございません
・通常攻撃は移動しながら撃てません
・近接状態だと通常攻撃が当たらないのは仕様です
・近づきながら攻撃できるスキル?そんなもの知りません。唯一の接近手段な体当たりは当たった相手が思いっきりぶっ飛びます
・モーションが長い攻撃がほとんどなので特殊回避を使ってKIAIで避けてください
・ガンスラを使った方が3倍強い気がするのは気のせいでしょう
ハゲはテストプレイちゃんとやってから実装しろ糞が
>>894 ノーマルのヴァル・ドラゴン、LV16で倒せたよ。
>>892 メシアはボス用だ
無敵でどんな場面からでも撃っていけるから、サテライトとは別ベクトルのごり押しの強さあるぜ
まあ研究進んでからだよな
現状が現状なだけに武器安いのだけが救いだぜ
私はガンナーを続けるよ
スキルの出し所と特殊回避の強さに気付けばそんな弱くは無いと思うけどな
マルチぐるぐるじゃ使い物にならんがボス戦じゃ特殊回避が高性能で被弾する要素無いわ
FiやRaと比べたらそりゃウンコだが
>>894 ばか、弱いわけ無いだろ!
全職で一番ガンスラ使いこなせてるだろうに!
え、Tマシンガン?あ…うん…
ファイターはやっちゃいけない。
あれやるとガンナーの存在意義がなくなるぞ
スタイリッシュってのはああいうことを言うんだ・・・ステップアタック取ってないのに爽快だったわ・・・Lv4なのに・・・
エリアルとデッドから吹き飛ばしと打ち上げ消せ馬鹿
あの糞動作のお陰で近接職なのに距離詰められねえんだよ!!!!
ボスは吹き飛ばないしエリアルならサテライトやタップも繋がんだろ
皆新職に夢中で打ち上げウザがるRaやHuも居ないしな
>>861 むしろPPリストレイトしか取ってないわw
ギアさえとってない
それ以外にまともに使えるスキルないじゃん
エリアルの打ち上げは使いどころあるけど
デッドの吹っ飛ばしはどうみても使いどころないからなw
デッドを転倒属性にしてくれるだけでもガンナー一生続けられる
910 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:11:52.93 ID:iNu7cFvy
ガンナーのレベルあげ疲れたから、気分転換にレンジャーで森に行ったら、
イシュライ拾ってしまった。
森神様はガンナーやれと仰っている様だ
デッドは移動用に使ってるな
火山とかマグマに浸からず向こう側まで移動できるし浮遊の落ちた床も向こう側まで行ける
PPリストレ10にしてライフルでワンポ撃ちまくったらむっちゃつええw
もう40までこれでいいや
アサルトライフルも無駄に体捻ったり、片手持ちして横打ちとかしてくれたら使うんだけどな
デッドは壁に当てて浮かす技じゃないの?
そういやふと思ったんだが不要の糞鳥からレアって出るようになったんかね?
蹴りあげた敵を通常で攻撃してると頭上超えて3回目のが当たらないのがなあ
バク転攻撃ですたいりっしゅにするしかないのか
ダイブロールじゃなくてステップにすればかなり変わると思うわ、いやマジで
てかステップアタックマジで欲しいわ
今毎日要望送ってるし、水曜日のメンテに期待だな
でも職ごとのバランス調整ってするのかな…
正直、両手にマシンガンよりも両手にガンスラの方がモーション的に塩っぱい射撃的にも合ってると思う(´・ω・`)
>>898 ステップインの代わりにギリギリ当たらない位置でエリアル打てばいいんじゃないかな
shift回避いらないから普通にRaタイプのPA仕様が良かったな
ライフルとガンスラでもガンナーだけステキアクション出来るなら許す
>>921 それのどこがスタイリッシュなんだ?
通常攻撃モーションの開発の押し付けスタイリッシュ()などいらんぞ
サテライトの射程短すぎ
スタンコンサイドの方が射程あるんじゃないか?
JAもできるし高速移動手段として使ってるんだがなあ
>>923 ライフルとガンスラも移動射撃出来ないようにしておきますね^^
658:名無しオンライン[sage] 2012/08/29(水) 23:15:49.26 ID:8YL07b5(5)
>>628 新職で一番の不人気は恐らくガンナーになるだろうな
新武器はTマシンガンのみでテクターと違って多数のテクは使えない
情報によれば裏パレなしの固有アクションありということだからパレットはHu形式のオリジナルコンボ()だろう
ギアの効果はダメージを受けない限り、攻撃力が上昇する
つまりはギアが溜まってない状態ではカス火力の能性が高く、ダメージを受けやすい近〜中距離範囲の武器
スキルのチェインによる倍率増加という響きから考えると、継続的に長時間戦闘状態にあってこそ価値が出るクラスと思われる
これらは現状の遠距離即蒸発マルチの特性とは致命的に噛み合ってない
そしてRaの絶対的アドバンテージとして君臨していたWBがないという可能性
これはもうHu以下の存在になる可能性がプンプンしますね
>>926 逆に言うとギリギリ当たる間合いにMobが入ってる状態だと接近手段が徒歩しかないってことなんだよな
TPSモードで外すっていう手ももあるけど、いくらなんでも操作性悪すぎる
ガンスラはわかったから
近接攻撃が得意なレンジャーって設定ならアサルトライフルに銃剣(バヨネット)
実装してくれないかな。
裏パレットでパルチザンと似た攻撃速度と間合いでPAで銃剣突撃とか。
素晴らしい先読みだ
蓋を開ければ実に優れたマゾ向け職だったもんな
>>929 つまりメシアタイムを使えばいいんですね?
>>918 しない訳がないと思うぞ
ましてや新職なんて実装された今からがテストみたいなもんだし
>>933 そういやメシアって射程外から敵に撃ちながら近づくと、射程に入った瞬間、全弾がまとめてあたるよな
まあ雑魚的に遠くから使うと、自分だけスローモーだから、逃げられることが多いんだけどなwww
メシアは「ロックオン使わずに当てるの無理じゃねwww」ってくらい当たらんのよね
近すぎてもダメだし、遠すぎてもダメだし、一体いつ使えばいいのか頭を抱えてしまうレベル
スタイリッシュパンチラ以外の活用法はよ
ファンネルみたいな武器ください
一つくらいは射撃PA入れろよ・・・
予備武器であるガンスラにすら劣るってどういうわけだよ・・・
メシアはむしろ高速で一段目ロックオンした敵にズバババ
2段目弾の当たり判定とかじゃなく円形にズババババで全方位当たるのが一番スタイリッシュかつ強いと思う
キャタドラン系のタゲをNPCとかほかの人に持ってもらって
のびきってるとこに横から張り付きながらメシアやると結構当たって楽しい
強いかどうかは知らん
単純にPP溜まったらメシアぶっぱしてるだけでも、ボスが勝手に死ぬくらい
ボス戦だとメシアは変な方向で強いおもうけどな
>>940 キャタドランにはバレットスコール楽しいよ
あとボスの侵食部分にバレットスコール当てると楽しいことになるべ
メシアタイムはふんたーのガードみたいにPP常時消費の火力超強化でいいよ
そしたら本当に救世主みたいだろ
蹴り技は軒並み削除していい、サテライトの初段はまっすぐ撃ってくれ頼むから
あとふっとばすのもやめろ、手前PA射程ないんだからよ・・・
つうかメシアは敵の中心に乗り込んで連続攻撃をそこそこ広範囲に叩き込むオサレ技と思わせといて
本当に敵と接触するような距離でないと全く使い物にならないとか
何を思えばそこまで糞動作に出来るのか不思議
作った人、リベリオン見てないでしょ
2chとかニコニコで話題になった部分だけ知って、原作をやらないで知った気分になってる
そういう駄目人間タイプ
>>934 旧3クラス(のPAやテク)も色々言われてたのにバランス修正入ってないしなぁ
あからさまにバグくさい挙動しめしてる物もあるのに
そしてこんなの実装する奴の頭でバランス修正されても、バランス修正後も酷いバランスだろう
α⇒β⇒本稼動の流れ見てたらほんとそう思う
デッドアプローチは何回やっても集中砲火してない
>>944 ジョンウーアクションにありがちな、『二丁拳銃で横っ飛びしてる間は100%弾が当たらない』
とか『自分を包囲した敵の射撃をことごとく回避しながら、二丁拳銃で倒す』っていうのをどうしても作りたかったんだろうなw
だけどそれを普通の射程で再現しようとするとバランスブレイクするとおもったんじゃないのか
まぁ映画とかの演出をやりたかったってのは滲み出るよな
それでも実用性を投げ捨てるなって話だよ・・・
あそこまで露骨にノリだけでつくったwwwwみたいなモノだされても呆れるしかないわ
ファイター弱体メール送ってやった
明らかに不条理だからな今の現状
>>949 ガンナーやめてファイター始めたばっかなんだから、そういうのやめてくださいよ
レンジャー強すぎだからまずはレンジャー弱体化だろ
明らかに不条理だからな今の現状
未だに話題でてないから言ってみるが
実装日の緊急ヴァーダーでチェインが100越えたらチェイン強制終了になったんだ
それ以来試す機会が無いんだがそういう仕様ってことでいいのか?
もうガンナーを諦めてガンスラーって名前にしたらどうだろうか(提案
100で消えるのは仕様
消える意味が分からん
自分、味方問わずチェインするとダメージ増えるで良かったんじゃないですかねえ
溶岩や針ですら問答無用でギア消えるのもアホとしか・・・
きっと誰かがスーパープレイ動画を公開して、みんなが
ガンナーに憧れるようになる。きっとだ。
>>954 やはり仕様なのか thx
これも修正要望にいれとかないとな
潜ったり大きく移動されただけでチェインとぎれるのもどうかと思う
>>957 そして大量生産されるLv3のガンナー達
>>950 次スレ
レンジャーが強すぎるって言うがあれはサポートスキルが強いだけだろ
レンジャー単体ならさほど強くないだろ
WBありきでRAの火力が設定されてるせいで使ってないときの火力はカスもいいトコだしな
そんな騒ぐ理由が分からん
強い物を弱くするように要望送るんじゃなく、弱い物を強くするように要望送れよ
そういう出る釘を打つような修正ばかりしたら一時期のFF11みたいな弱体スパイラルに陥って
結局自分の首絞める事になるわ
いやいや・・・サポートスキルが強い方が問題だぞ
PAが一つ強いだけならクラス単体の問題でしかないから干渉せずに騒ぐことでもないけどWBは全体に影響与える
PAや他の倍率上げスキルを強くする=結果的にWBを更に強化することになってどうしようもない
これはPSO2の戦闘バランスに関してずっとネックになっていくよ
パンツの見せ方を強化してくれれば良いよ。GUだけ筋強化とかさ。
あと、胸チラとか実装されれば誰も文句言わなくなるはず・・・なるはず・・・。
>>965 Ra居ない部屋には入りたくない位だもんなぁ
逆にRaはWBが強いせいで基礎性能が産廃据え置きにされてる面もあるからなぁ
WB奴隷のRaさんが適度にWBしてくれたら十分火力出るから大丈夫なの
WBあればRaなんて低火力だから
強い敵もいないし、ぶっちゃけWBは必要じゃない。
というか、必要なクラスというものもない。
全体的にヌルゲーで、個人のこだわり以上のものを要求される場面がない。
クリアできる、と楽にやれる。は違うんだが
>>714 トドメのPA「のつもり」だったんだろーね
チェインが100で消えるのはチェイン数が多くなるほど受付時間が減っていくからじゃにかね
PSPoでもそんな仕様だったろ?
>>971 選ぶ必要が無いくらいに「楽にやれる」といってるんだが。
2ちゃん補正を抜きにしても、楽じゃないケースがあるか?
昔のソロ縛り時間制限クエストなら分かるが。
パンサーもクォーツも倒せねぇよ
開発がオーダーで低レベルクラスのレベ上げをする事が意図に反するって言うくらいだから
PAの調整もユーザーの視点とかなりズレてるな
>>975 XX倒せないは個人の問題だとおもうぜ
職にかかわらず
Guを好意的にみたらさ
ボスや準大型と『単独で』やりあうには結構良い性能だよね
打ち上げて、独自コンボで叩き伏せるって仕様で
あと、デッドアプローチは敵を壁にぶっとばせば、こっちに反射してきてコンボつなげたりする
ぶっちゃけ使い道はないから、吹っ飛ばないボス(たとえばラグネの足)とかにコンボ初段に使うといいかもしれない
メシアタイムが射程内のロック可能な奴に銃撃を叩き込みまくる
スプリンターセルのマーク&アクション方式ならよかったのに
http://www.youtube.com/watch?v=7e-yZ4OylD8 まぁ、キャタとか相手には、回避しつつ「うまく立ち回れば攻撃も当てられる」って具合だから、いいのかも知れんが
確か打撃無効でしょ?
単独での生存能力はレンジャーのほうが上だろうな
距離をとったまま攻撃できる最大の長所がある
フューリーハンターと比べたらどっちがガンスラ上手く扱えるかな?
ステップ ステアタの有無の時点でどうしようもない差があるんじゃない
レンジャイは回避が腐ってるしWB以外の性能は低めだから単独での生存性は良くないぞ
というか旧3職の中では一番ソロに難がある
もはやガンナーの話すらされなくなってしまったか
>>974 パーティで楽してクリアすればいいっていう事か
クラス性能関係ないしまぁそりゃ楽だろうが
ガンナー4人で行ったら相変わらず辛いぞ
まあWBを除いたタイマン性能という意味ではそこそこ高いよGUN道さん
でもそのカテゴリだとHuFiの性能がぶっ飛びで壊れてるわけでなぁ…
もうだめだ、どうやってもガンスラのが強い早い。
PP回復10にしてガンスラ持つと凄い
この1点においてはガンナー専用と言えるんじゃないだろうか
いやまじでやばい
>>980 パッシブで近接火力が上がるおかげでガンスラ使ってる時はそれなりに戦えるよ
あくまでも「それなりに」だが
ステータスの関係で射撃もそこそこいけるし、PPリストレイトのおかげでスリラーやラケーテンを頻繁に使いまくっても息切れしないで済む
射撃しながら間合い詰めて接近戦という、ガンナーらしさを唯一発揮できる武器だしなw
エイミングショットもあるし、パレット使い分けでメイン武器に使えると思うの
回避性能が腐ってるからちと辛いが…
なお、マシンガンは(ry
>>986 スリラー一発で沈むのとTマシンでペチペチ撃つのとでは殲滅力に絶望的な差があるんだよなぁ
ゼロレンジの検証とかギアの検証とか他にすることがだな
吹っ飛ばさない突進PAあるだけでだいぶ違うのに何故ないんだろうなぁ
マシンガンはもっと威力あってもいい
なんだよこの豆鉄砲
>>991 まぁ、マシンガンと同じ感じで作ったんだろうな
問題はスニーク・ワンポイント・WBに相当するものが何も無い上に
Raでのランチャーに相当するものがないという、 単に豆でっぽうだけもってきたカタチ
敵を空中に蹴りあげたあとチャージしていればさらに追撃をする
って文を読んで空中の相手にマシンガンで追撃を入れるんだなと解釈しなかった人間はいなかっただろ
スリラーと通常攻撃を比べてる奴が居るんだがどういうことなんだ
PAがほとんどマシンガン使わないからだろ
特殊回避中の撃つ弾数増やして欲しいな
なんでハンドガンっぽくなってるんだ
ガンナーはどうしようもなさすぎて新職か新カテゴリ武器実装したほうが早いレベル
同じツインウェポンでも朧のスタイリッシュさは異常
1000なら今日レアでない
Tヤスミノコフ1000GET
1001 :
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