1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 09:56:34.62 ID:TnPMuZQi
てす
3 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:06:54.38 ID:+Q3gpGi9
スキルシミュってみたけど打撃アップ2種を10 スタンス1つ10 スタンスアップ10 ギア1つ ステアタで+5含めてちょうどなんだな…(´・ω・`)
4 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:08:55.12 ID:wpFxMJ39
5 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:12:12.57 ID:H8/Fo17D
6 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:16:06.93 ID:VyzmKTWz
クェイクハウリングの範囲なにこれ…
7 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:17:49.07 ID:/F5qtW9s
スタンスどーーにも使い辛い気がするんだが
たとえばグワナーダがえびぞりした時の正面はどっちなのよみたいな
8 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:20:59.12 ID:hECC1d+9
ラグネの後ろ足をラグネ腹下で攻撃するとどっち扱いなのか、とか色々疑問がある
あ、
>>1乙です
9 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:23:57.10 ID:aLsCYLmA
デッドリーのチャージって
距離が伸びるでおk?
10 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:24:19.03 ID:IAMBm0IM
エフェクトでも出てくれればいいんだけどなー
11 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:25:15.35 ID:WH/pinWG
スタンス発動中、正面判定時と背面判定時にそれぞれの専用エフェクトが有れば良いのにな。
ヒット時に赤と青のエフェクト出すとか
そうすれば敵の位置に対する自分の向きでの判定なのか
敵に範囲指定があるかわかりやすいんだが
12 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:26:24.03 ID:AxAPV+rZ
13 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:26:34.66 ID:7fnUJppW
>>6 ジャンプすると多少マシまぁスタン発生するのが唯一の救い
14 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:27:38.52 ID:7K6WG/Fl
>>12 エフェクト派手でかっちょEけど範囲せまっ・・・やからな
15 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:28:09.51 ID:waOC6RTN
>>前スレ772
朧がフリーであんまり出てないのはフリーにシルサディーニアンが少ないからじゃね?
16 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:28:40.49 ID:IhDA+YuB
>>7 とりあえずブレイブとっとけばおkよ、心配なら切っとけばいいわけだし
デッドリーばかり注目されてるけど、ダブセ自体がそもそも火力たかいんだよな、かまいたち纏ってトルダン連発するだけでも十分早い
17 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:28:42.15 ID:gzVVePr3
スタンス前提以上あげても5パーしか上がらないからその分他に回した方がコスパいい気がする
18 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:34:31.76 ID:uQNEZews
ブレイブとワイズあるが、ブレイブしか使ってないな
キャタのケツ張り付きとかくらいしか使えない
誰かがタゲられてたらバーンナッコーで突っ込んでクェイクかな
19 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:35:21.42 ID:TnPMuZQi
クエイクね、ギアあってもジャンプした瞬間ギア0になるからギア無しと変わらんと思うよ
空中でギア溜めた後使わないとギア3クエイクは無理じゃね
20 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:35:58.04 ID:QdjAAleK
投げってことで全然つかってなかったがダガーのボス火力はスケアフーガでがよさそうだな
ボス相手に使うとワイヤーみたいに謎の玉掴むわ
火力も投げだけあってすげー高い
21 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:38:18.87 ID:WH/pinWG
アチャーのチャージはヒット数も跳ね上がる
攻撃密度倍位になるよ
22 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:40:26.65 ID:+dIN2aFW
楽しみたいから、とりあえずギアは全部取ったわ
23 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:40:51.30 ID:Wp3TOzEM
でっかい雪ゴリもチャージアチャーしてアチャーアチャーしてりゃすぐ死んでくれてたまらん。
パンサーも雄来る前に雌蒸発、部位全破壊ゆゆうでたまらん楽しすぎる
24 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:41:03.77 ID:gzVVePr3
アーチャーはためるより連打したほうが強くないか
距離はかるのも大変だろう動く敵は特に
25 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:41:36.19 ID:QdjAAleK
バンシーバンサーは雌死ぬまで待っててくれるようになっただけ
26 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:42:36.64 ID:Wp3TOzEM
>>25 あーそうなのか。でもアルバDパラでも即蒸発だ
27 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:45:02.30 ID:zkJMnwBX
動きまくりで部位破壊もあって盾固定もできないゲームなのに、
開発は一体何を考えて前後スタンスなんか追加したのか理解に苦しむ
28 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:45:35.13 ID:JLhRC5LI
500円覚悟でナックルギア取ったら変わりすぎて吹いた 違うゲームだろこれ…
雷みたいなエフェクトとギュインギュイン言うSE追加されて爆速になってすげーテンションあがる
29 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:46:56.34 ID:Wp3TOzEM
とりあえずスタンス10Sアップ10にして試すまではわからん。
たしかブレイブで150%だっけか。すげー威力になるんじゃねーの
30 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:46:56.87 ID:czdpjvjY
>>18 キャタの他にもマイザーみたいなケツ殴り安定のボスある程度いるから
ワイズの出番も思ったより多い様な気も
31 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:48:34.51 ID:QdjAAleK
ケツ殴りボスは大して強いのがいないからなー
32 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:49:44.22 ID:HBoZrk29
なーんか気のせいなのかもしれないけど、ファイターってヘイト上昇がすごく低い?
ヴォルドラにNPC3人連れで行ったんだがタゲがまったくこなかった
33 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:51:17.27 ID:cge02oCJ
(キャタドラン)芋虫にNPC3人連れて行ったけど、俺は全く攻撃されんかったなぁ
34 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:51:18.88 ID:tJoN+qf1
セガらしい調整だな
HUが完全に産廃化した
35 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:51:32.89 ID:ShCutBLq
>>17 今後化けるのは間違いないが今はまだ打撃アップにでも回した方が火力高いだろうね
36 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:51:39.29 ID:OylCBBQk
ブレイブもワイズも、キャラの立ち位置じゃなくて敵の部位によって前面背面の判定あるらしいね
後ろから正面部位狙ってもブレイブ乗るみたい
37 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:51:56.58 ID:TTNpjP0z
38 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:52:15.17 ID:2JCQS9W2
ストレイトチャージがどう見てもサニーパンチ
39 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:52:50.42 ID:Wp3TOzEM
>>32 ゴミ能力防具のゴミ武器使ってたらそれを疑いなさい
40 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:53:18.18 ID:3306dRLi
残影拳!
41 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:53:31.01 ID:7K6WG/Fl
前面と背面の判定で分かれてるのか
ラグネの弱点って・・・前面寄りか?
42 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:54:21.69 ID:QdjAAleK
>>36 単純だな、助かるからいいけど
位置と向きを気にしないといけないとかだったらダガーで管理できる気がしないわ
43 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:55:59.87 ID:ShCutBLq
>>41 後ろ足以外は前面判定だろうね
クォーツの翼はどっちだろ
44 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:56:18.31 ID:bR5ND3px
>>41 ヴォルも股下から尻尾殴ったらブレイブ判定らしいし
後ろから殴る形になるコアはワイズ判定になるんじゃないかね
45 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:57:09.14 ID:2JCQS9W2
昨日言われてたけどヴァーダーも腕と腹部砲台が前後逆らしい
46 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:58:46.49 ID:HBoZrk29
>>39 確かに装備は大したこと無いしマグも防御寄りだけどホント来なかったんだってw
え、こんなの俺だけ?w
47 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:01:15.37 ID:Mvsf5f1q
みんなそうだと思うよ
ただ装備揃ってないからまだなんとも言わないだけ
48 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:01:16.68 ID:zdCzyfFA
>>46 雑魚乙
ロックベアからナックルむしって+10にして出直してこいや
49 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:03:34.47 ID:WH/pinWG
ヴァーダーさんは戦艦部分が向きの指定って可能性があるかもね
50 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:04:05.30 ID:MLQkNz1Q
ボクシンググローブとかエラっぽいダブセとかいきなり出すぎわろた
51 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:07:17.21 ID:bugSsoTk
アルバTエッジ+10でキャタ挑んだら終始NPCにタゲ行ったな
52 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:11:10.83 ID:TRdszXJq
ダガーでタゲとれないのは自分もあるわ
おかげで捕獲が全然捗らない
53 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:11:58.80 ID:z6ubJufo
ステアタとギア三種取って打撃アップ×2で鉄壁かw
スタンス使いにくそう
54 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:12:11.65 ID:/YvjAnu/
もう面倒だからスタンスなしでいこうかな
逆方向にデメリットがなければ・・・
55 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:14:26.81 ID:IhDA+YuB
敵の前後判定も測る、やる事も多くていいねファイター
56 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:14:48.29 ID:LTGlmA1h
ダガーの通常ってタイミングあうとJG?
通常してたらJGのAWでた
57 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:15:03.51 ID:bR5ND3px
>>54 ぶっちゃけそれが正解な気がしなくもない
スタンス無しでも十分火力あるしね
58 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:15:11.59 ID:FDk2DAHD
>>29 ブレイブは140%までしかいかない
ブレイブスタンス20%スタンスアップ20%
ワイズは50%までいくが
59 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:15:48.83 ID:IAMBm0IM
まだ決め付ける時期じゃないだろ
各部位の当たり判定がわかってきたら前用ツリーと後ろ用ツリー用意するかね
60 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:18:40.74 ID:fsrofBEQ
侵食ヴァーダーをダガーでやるの楽しすぎわらたwww
最後はずっと空中でコブ殴れるし、ヴァーダーが移動しても
1番目にライダーキック入れておけば回避アクション→キックの連打で
滞空したまま攻撃続行できる
コアにウィーク入ってたけど無視してずっとコブなぐったったwww
61 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:22:40.74 ID:TTNpjP0z
スタンス両方習得するのが正しい気がする
スキルポイント結構余裕ある
62 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:25:24.75 ID:o27Iz9QW
Lv40になったのでステを
HP 打撃力 射撃力 法撃力 技量 打撃防御 射撃防御 法撃防御
ヒューマン♀ 400 360 296 336 272 360 288 302
63 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:26:04.03 ID:NGpLFyMg
ダブセは連撃中にステップでキャンセル出来ないんだな
パルチ使ってたからちょいと不便
64 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:26:10.63 ID:QdjAAleK
ギア二つにスタンスとスタンスアップ前後それぞれ取ったらちょうどMAXになるようになってるしな
意図的な気がするわ
ただめんどいから俺はブレイブ取ったらあとは全部打撃に突っ込みそう
65 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:28:25.58 ID:QdjAAleK
>>62 Huとの比較だとHP低い、射撃低い、謎の高法撃って感じ?
打撃打防は変化なしっぽいね
マグ使い回しできるわよかった
66 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:30:37.76 ID:4la5gxJq
デッドリーアーチャー貯めると微妙に射程が伸びるせいで、逆に当てにくくなる状況多発だな
ヴァーダーさんのコアとか
67 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:33:24.44 ID:NGpLFyMg
>>66 目の前の対象に当てようとして飛ばしたら奥に行き過ぎて逆にHIT数減るんだよな
68 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:33:26.13 ID:9Pi7eHZ5
69 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:35:54.15 ID:mJhSexxO
ナックル地味だけど結構つえーな
70 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:38:14.33 ID:VckZT4XI
さてギア3つとったぜ ナックルも可能性があればいいが・・・
71 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:38:38.91 ID:wc68EilF
ナックル弱くはないよな
だけどモーションが他ダブセとダガーに比べると地味すぎて続ける気がしない
72 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:38:41.98 ID:zhVPpEhj
ナックルはジャンプして通常押しっぱでスウェー連打すると楽しい
73 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:40:38.36 ID:9Pi7eHZ5
ナックルって弱点が高い位置にあるモンス
デ・マルモスとか苦手そう
74 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:41:47.54 ID:bugSsoTk
まあマルモスは高台におびき寄せるとかでいいかな
ダガーはバンサー達がだるそうだ
75 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:44:24.63 ID:OOa8hyt0
ナックルはアッパーが高所に地味に届くヴォルの角も狙えたりする
ナックルは全体的に綺麗に纏まってて扱いやすくていい
今市派手さにかけるけど装備整ったときどうなるかが楽しみな武器だわ
76 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:45:55.61 ID:U5CyEFb8
ナックルはダッキングじゃなくて、素手と同じスウェーならなー
77 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:46:27.19 ID:pDKfRLnr
ナックルの不満があるとすれば北斗百列拳がなかったってことだな
78 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:49:23.80 ID:CRckPH/W
どの武器もそれぞれ強みがあって
何より使って楽しいのが大きい
79 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:49:41.40 ID:x/EmK4+E
ジャブ&スウェー
80 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:50:25.54 ID:sDjFPuSJ
ナックルは構えが全体的にダサいな
ストレイトの溜めとかもっと腰入れろ!腕もおもっきし引け!
81 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:50:28.89 ID:gzVVePr3
ギア貯めてアッパーのエフェクトは派手でかっこいいだろ?
82 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:51:44.53 ID:9+JLGRBH
ブレイブスタンスかけて殴るとキャタドランの尻尾とかでもダメージ上がってるね
ワイズよく分からないけど取り合えずブレイブはかけっぱが正解っぽい
83 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:53:55.04 ID:wpFxMJ39
スキルで補えないからヤークトでも装備するためにはマグで打防44振らないといけないのか、
♀でファン装備だとかなり辛そうだな
84 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:54:17.79 ID:nrGliypY
ファイターはギアたまるの早すぎてワロタ
ハンターもこれぐらい早かったらたのしかったのにw
85 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:55:01.18 ID:9TGpz29D
早いというかもうオンとオフだよね
2の状態がほぼ無い
86 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:55:44.64 ID:U5CyEFb8
大型のモンスとか正面と背面の境目がよくわからないな
まさか向いている方向で判断とかじゃないだろうし
それに側面を殴ったらどうなるんだろう
87 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:55:50.56 ID:3306dRLi
防具はもうフンターで使ってたヘラ流用でいいかな
マグ作るのもう面倒臭い
88 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:56:59.12 ID:wc68EilF
89 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:58:48.42 ID:JLhRC5LI
レアですらないアンコモン防具だわ
セット効果ってHP・PP・防御が伸びるんだよね レアとそれ以外で大分違うもの?
90 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:58:50.33 ID:TY/TnXC4
技量レア防具きたからそれで全職使いまわそうかなって思ってる
91 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:59:30.03 ID:yWSu6eHK
打撃防御が深い位置にありすぎてヘラ詰んだわ
コモンの打撃20上がるセットでつくり直すか
92 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 11:59:48.39 ID:E1SVRSSh
ファイターはどの武器が一番強いの?
対ぼす
対雑魚
で教えてください
93 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:01:14.74 ID:ZGcct6IF
やだ
94 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:03:43.56 ID:iQkcMKZ3
対ボス デッドリー
対雑魚 存在しない
あえて雑魚に対して有用そうなのはダークスケルツォ?でも火力低すぎるしな
ソニックやレインみたいに広範囲に判定を持つスキルが少ないな、トルネードは判定広そうに見えて対複数には全然つかえねーし
95 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:05:06.51 ID:/F5qtW9s
デッドリーアーチャーの溜めはジャンプして当てたい場所があるとき専用かなあ
96 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:05:29.40 ID:QdjAAleK
そのへんはスケルツォで我慢するしかないと思うわ
それかまあギリギリでラプソディとか…トルダンよりは気持ち巻き込みやすい
引き寄せとかいらんもんつけてくれなけりゃスケルツォ喜んで振り回したんだけどなー
97 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:05:40.13 ID:LhwhO/NR
ファイターもLv30になればSP+5オーダー発生するの?
98 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:05:43.53 ID:wbAbh9i1
対雑魚はストレイトが射程威力共に最強だろ
99 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:07:11.04 ID:qko12E9/
ヴィタの氷属性50でギュンギュン攻撃してもヴォルさんずっとフレパ眺めてる
ナックルばっかりでやってる俺の意見を言わせてもらうと対雑魚はフリッカージャブとストレイトチャージが良い
ストレイトチャージはトルネードダンスみたいな使用感、ただストレイトのほうが出が早いように思える
雑魚はツインダガーで飛び蹴りしまくるのでも十分な気がする
火力が高いから触れれさえすればどの敵も蒸発していくし
というか正直なところワルツでつっこんでスリラーでいいんじゃないかとも思ってたりする
Huのスリラーと比べるとかなり劣化するが…
レベル上げる必要あるからアキシオンもってるけどザコはスリラープロードでいいとおもうよw
ツインチャクラム要求の割に妙に強いな
間違ってんじゃないのこれ
105 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:09:23.14 ID:Er7TiS3t
トルダンが楽しい
このゲームに足りなかった爽快感が+された感じ
通常攻撃ですら連激だから爽快感があるね
あとギアがすごい使いやすい。ソードみたいにモッサリじゃない
デドアチャ使った時の声消す事出来ないのかな・・・毎回毎回うるさいw
TダガーやDセイバーに防具とのセット効果あるやつないのかな
Huのヴォルスケのように
対ザコもデッドリーでいいと思うな
ステアタからJAで出すだけで、とてもスムーズ
トルダンいいよね うまく制御できると楽しい かまいたちとも相性いいし
デッドリ手に入れるまで使いまくったからなw
こうして色んな意見が出てくるあたりまだまだ模索段階って感じだよね
それぞれ違ってて多様性があっていいわ、ソニック三回でいいとかテンプレがかえってこないしな
ライダーキックで中型ふっ飛ばしたり
ガーディンの群れにトルダンで突っ込んだり
バーンナッコゥ残影拳で楽しい
ナックルでコレってPA教えて
いやダガーはワイルド主力だしワイルドだけでも問題ないと思うよ
ただギア使ったり空中戦するならワルツ必須レベル
敵が浮かない大型ボスなら、自キャラの高度上げにシュートもあり
使いにくいけどシュートはワイルドよりダメたけえしな
ダークはないわ遠距離PAだけどもっさりすぎてダガーのいいとこ台なし
>>113 フリッカージャブとストレイトチャージが汎用性があって良い、残りは要所要所で使うのがいい
スライドアッパーは高い場所の弱点狙いとか浮かせたい時、ダウンさせたい時
PTでダガーするときは雑魚戦はワルツとダークだわ
また各新武器ごとのスレとか必要かね
>>101 それダウンだから他人から見たらワープしてるんじゃね?
つかマジでタゲとれないんだが
アルバDグラ10でキャタ死ぬまで殴っても一向にこっちみなかった
フーガはやたら火力有るんだよな
当てるのが難しいけど
>>118 分けるとかスレ見るの面倒だからやめてくれ
気になったらPAの単語とかでスレ内検索するからいいよ
スタンスって打撃だけじゃなく射撃にも適応されるんだな
ガンスラスリラーの威力上がって驚いた
スリラーの前後判定は
自分と敵の位置関係か
爆心地と敵の位置関係か
自分と敵の向き関係か
どれだった?
フリッカーは素振りした時神PA来たかって思ったけど使ってみたらヒットストップが強いのがどうもな。
左右の判定広めなのと低消費だからおもろいけど
普通にパワースタンスとスピードスタンスでGバト的なもんで良かったのではなかろうか
ラグネはワイズスタンスだよな
コア殴るときもどっちかって言うと背中側から殴るし脚もそんな感じだし
バンサーは部位破壊中はワイズで、壊し終わったらブレイブかな
やだやっぱ正面と背面がどこで分かれてるのかわからんのがな
>>124 ストレイトもヒットストップがなければなあ
ナックルはヒットストップのせいでスピード感が消えてる
ラグネ如きにスタンスはいらんす
フリッカーはもう少し火力あってもよかったと思える
ラグネ遭遇、通常時はブレイブだから先に前足両方壊してから
ワイズ移行で後ろ足コアボッコだな
トルダンはかまいたちと同時に攻撃できるからかまいたちの威力依存しだいで
化けるかも
132 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:42:35.87 ID:yQwDcvtX
トルダンは英雄に与えられた究極の伝統あるPAだからな
弱かったら話にならないだろ
デッドリー強すぎる
デッドリーの何がヤバイってラグネが足全部壊す前に死ぬ事が何度かあった所
部位破壊雑魚も当たり前のように部位残して真っ黒になる
デッドリー強すぎてナックルとダガー使ってると残念な気分になる
でもクォーツドラゴンの両翼にあたらないし
頭もブンブン振り回すからなかなかうまくいかないんだよねえ
ダガー使うとダブセの空中戦がお粗末すぎて泣きそうになるけどなw
空中にとどまったまま攻撃し続ける能力はたぶんダガーよりナックルスウェー連打のほう高いよね
ボスでダガーで空中に飛んだ後に持ち替えてナックルスウェーって可能なんだろうか?
Fiはアレだ、最強目指すわけでもないなら純最強どころかその下の武器使ってもあまり問題ないな
ソードみたいに武器自体がぶっ飛んだ攻撃あるわけじゃないから適当に好きなの装備できるのは良い
攻撃力なんてデッドリーしておけばいいしソロではっちゃけたいならTダガー持てばいいし
ナックルは…なんかこう地味だな、予想ではすげぇ動きまくるのかと思ってたんだが
あと装備試着でキャラの映ってる画面がすげぇ上下運動するのがうぜぇw
一応アクション部分を強化してきたわけだし
単純に強いかどうかよりも楽しい武器を使いたい
中型以上へのTダガーは火力が出てるかはともかく楽しすぎ
ナックルはクエイク連打してればいいんじゃないかな
空中戦が必要な敵ってそう居ないけど出会ったらダガーでヒャッホイしたいよね
ヴォルの角壊す時とか楽しい
自分も上下運動すればいいんじゃね
>>136 ダガーはPP0から100まで余裕で通常だけで浮いていられるよ
というかPP回復→ポルカってやってると無限上昇する
俺の中でナックルはカウンター主体で戦う一発のデカい職だと思ってた。
いやまぁ今も十分デカいことはデカいんですが
とりあえずファイターやるならダガーギアは推奨だな
高所攻撃用にそこそこのダガー用意してダガーになれとかないと
>>46 俺もヴォルでタゲNPCにいくの結構あった
さすがにずっとではないが
あとマグ育ってるし、いくらなんでも育ってない状態の時よりは強いと思うから、
俺が最初に育てたHuよりはタゲ来にくいのかもしれないけどよくわからん
マグどうするかなぁ
ゴリ回避でツカナ目指してるけどスキルで防御上げるのは微妙すぎるな
とりあえず沼子が40で打撃防御いくつになるか…
やべえ、すげぇ欲しい!ってスキルがブレイブくらいだし
ギア全取得でも何とかなるのは良いな
全ギア
ステアタ
攻撃UP1
ブレイブSアップ
これだけでSP+5オーダー除いて丁度SP40だし
ツリー一つで完結させるなら割と多そうな振り方かなぁ?
ステアドは最小限でいいんかな
HuでMAX振りしてたもんでなんかもんにょりする
どれか削って振るかなぁ
>>46とかが指摘してるヘイトの件だけど、
NPC3人つれてガンスラでヴォルドラソロしたんだが、まったくこっち向かなかった
ガンスラでドラソロは相当やってるんで、さすがに火力不足とかじゃないと思う
明らかにバグっぽいぞ
ヘイト取られるって人がゼノとかオーザさん連れてるなら疑わしいのはウォークライか
かくいう私もガンスラでやっているのにゼノからタゲが取れなくてね
151 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 13:14:43.04 ID:9TGpz29D
NPCがタゲ取りやすくソロ救済のつもりで修正したんじゃね
全くわかってない逆効果だがなwwwwww
というか、NPCにタゲを取られるという事自体今までやってて初めてだ
火力が低いとかそういうんじゃないわな
デコイの方にドラゴンが行くからやりやすくはあったがw
ブレイブにヘイト獲得量上昇、ワイズにヘイト獲得量減少とかあってもおかしくないと思ったけど
そんなのしたらウォークライが泣くから無いな…と、自己完結した
そういやアキ同行キャタドランサやったけどずっとアキがタゲとってたな
今回のアプデからドルフィヌスでもありな感じ?
スタンスなしでもタゲ獲られたわ
もうこれは存在自体していない扱いだ
>>153 ヲークライって強制タゲ取りじゃなかったっけ?
マルチの捕獲でNPC連れがどっか行くとそっちに着いてくから面倒だったな
捕獲自体暇で面倒臭いんだけど
ダブセギア悪くないけどSP9使ってまで取りに行く価値あるかは微妙だな
正直某新職さんよりスタイリッシュな気がする
強いし
Fiでタゲ取れないのはHuとの差別化のための仕様じゃないかな
公式でFiがHuの上位互換ではないと明言してる以上Huに何らかの役割を与えたかったとしか思えない
火力でFiがHuを上回っているのは明白だから残りはヘイト関連しかない
対雑魚はJAギアトルダンがむちゃくちゃ早い
ギア3ならトルダン1発ずつのダメージよりもギアのダメージのほうが高いので
火力が全然違う
ダガーとか他人見たらありえん動きしてるw
浮遊Hでオーダー消化してたら糞鳥からジェイドラシオンきた
なんでこの運を他に出せないだ。。。
ヴォルのヘイト管理やっぱおかしいと感じてる奴俺のほかにも居たか
同じファイター二人で行っても殆ど裸同然の拾った装備してる奴にソールV装備してる俺がタゲ取られてたから、ファイターの中でも与ダメージ勝ってる方にヘイトが向かう仕様じゃあなくなってるみたいだ
ていうかなんかバグ臭い気がする
つかまだ新職で浮遊行けないんだけど似た基板のクォーツもこの仕様なの?
ナックルはクエイク以外取った、5つの中ではストレイト一強じゃないかな。
デッドリーで確殺できる雑魚はストレイトでもできる、どっちが上かわからないけど。
フリッカーはヒットストップもあるからダッキングブロウの方がダメ高くていい気するなぁ
もしかしてダブセのかまいたちって法撃依存?
>>155 元々人口が多く相性が悪かったソード使いに声でかい奴が多かっただけで、ソード使い以外は打ち上げなんて誰も気にしてなかった
ゴリはマジで広告被害酷すぎただけで別に使っちゃダメなんて事は全くもってない
170 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:01:09.54 ID:uz4xeeEz
ゴリはないからww
何が広告被害だよ、しねよカス
ワイヤーも広告被害だから存分に振り回すといい
ナックルの人に質問なんだけどストレイトってチャージしてつかってる?
173 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:06:14.28 ID:yfaE6w4N
ツインダガーけっこう使えるね
NPC3人戦闘不能になってるのにキャタさんもヴォルさんもひたすら死体殴りしててこっちこなくて笑った。
他にもなってる人がいるのならさすがにバグっぽい気がしますね。
朧のドロ率高いな。ザンバ並にでるぞ
しかも高価で売れるからおいしすぎる
ツカナは最大の売りだったPBがお葬式状態だからなあ
それなら死にステが無くてトリガーも優秀なレオの方がいいんじゃないかな
PBは同じぐらい使い物にならないけど…
俺はブローのダウンも気になるぐらい神経質だし見た目の好みもあったんで
打撃75技量75のクルックスにしたけどな!
とりあえずハンターに戻して普通に狩ってみて
それでもタゲがこっち向かんようならヘイト関連のシステムの何かの不具合
ハンターだと普通にタゲとれるなら
ファイターの仕様(かもしくはバグ)
Fiにタゲ向きづらくなってるのは
二つのスタンス使いやすくするための仕様とかだったりして
>>175 どこで掘ってる?
凶暴龍族でいいんだよな?
>>176 ツカナは正直可愛いともかっこいいとも言いがたいんで
選んだ人はほぼ純粋に性能本意だろうしな
それで性能下げられたら不満もおおきかろ
カリーナとか使ってる人は多分性能がどうなろうが不満言わないイメージ
カリーナ育てたけど流石に波動砲で二桁ダメージ出たのには悲しまない訳にはいかなかったよ。
>>168 前スレでマグ変更した結果打撃依存ってのを見た気がした
ナックルなんだけど要求403武器ゲットしたら強化しても良いのかね
まだ454とか458出てないみたいだし
カリーナすっかり忘れてた
あの極太ビーム当たりにくいってだけで威力はそこそこあったのにね…
ヘラ装備用に打撃防御14ふらないといけないんだけど
みんなマグ?それともスキルの打撃UP?
ぶっちゃけレオは見た目がブサイクすぎて困る
ステ的にも弱体済みツカナとほとんど変わらないし産廃
ツカナはまだガンスラPBがあるけどレオはうんこだし
今から作るならゴリ以外の選択肢は無いと思ウホ
初期からカリーナだがレーザーほぼ当たんねーから見た目要員だわ
エサもだるくてあげてないしな
カルターゴに飛び蹴り食らわしたら正面からコアぶん殴れるぞw
防具の調整はマグ
スキルは火力に回したほうがいい
自分はゴリマグ全開なのでツカナ修正はぜんぜん痛手じゃないし、強すぎたんだから修正されること自体は仕方ないと思う。けど、
規約 第16条(サービスの提供内容の変更)弊社は、お客様への事前の通知なしに、本サービス等の内容を変更することができるものとします。
但し、お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更については、当該変更の60日前までに、本サイト上での掲示による通知を行うものとします。
わざわざ課金してツカナ作り直してる人もいる訳で、課金サービスに直結してるマグ関連は「お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更」に該当すると思うんだよね。
修正するとしてもどうして事前に通知しなかったのか。今後またこういう勝手な修正されるなら何もする気なくなるわ。
>>190 それそれ。その規約に反してるのが自分も気に入らないんだよな。
ツカナもカリーナも作ったのに何もなしに変更とか。
まだPB自体はパラ依存丸々とっかえてるから許せるけど威力まで下げられちゃあ使いようない。
定期的にこの話題出るNE!!
マグスレ行ってくれ
ネトゲでは規約を守る義務があるのは運営ではなくて利用者だ
>>150 俺の場合はWB持ちかFo
NPCにタゲ取られたことないからバグだとは思うんだけどなぁ
195 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:52:46.68 ID:j4KTn9wB
ネトゲじゃ運営が法律だ
ハンターもファイターもゴリだけ使ってろって事ウホ
ところでファイターが多数のザコ相手にする時なにつかってる?
デッドリーも範囲は狭いしトルダンもいまいちTダガーでいいのあるのかな
ナックルにヴォルカニックヴァイパーくらい上昇する技あればな
ヴォルドラの背中の角に貼り付けるのに
バーンナッコゥ
俺はその場から動かず攻撃する時なにするか迷ってるなぁ
ボスでいうとラグネのコアとかさ
結局、現状使いやすいPAってどれよ
ダブセはデッドリーとかトルダンが強いみたいだけど
ツインダガーは?
Hu産廃ってファイターは相当強いん?
デッドリーでええやん
結局ファイターどうなの?
ボスには強いでFA?
>>192 でもマグスレって今回の件で
規約なんざ法律の前じゃ無力だから最初から守る必要はないし守ってる奴はいない
消費者センターに通報して訴訟起こせば絶対勝てるからやっちまってもいい
とか言い出すクレーマーの巣窟だって発覚したじゃないか
あんな怖いところに顔を出せるわけがない
206 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:01:57.24 ID:j4KTn9wB
うごきまわらないボスには最強
誰かソロのツインダカーでクォーツドラゴン倒す動画上げてくれまいか
突進×2で1回ミスると即死しちまう
当方、LV26沼子
もうちょいで勝てそうなんだが、ワンミスでおじゃんなのはキツイねぇ
まだ低LVだし装備も適当だけど、普通に強いし爽快感もあるな
雑魚はサイコクラッシャーとカマイタチだけで殆ど事足りるし
でもまぁHuにはJABがあるし、LVキャップ開放・高威力武器登場で高火力になるよう
ファイターとバランス取ってくるんじゃね
バランス調整が酷いPSO2開発チームだけど、
ハゲが大好きなおかげで近接職はわりと良くできてる思うし
アドスタεとか技量レア防具も実装された事だし技量少量、残り打撃の筋肉ゴリラマグがいいんじゃないかなあ
キラキラ光る羽つけたままデンプシーロールすんのは気持ち悪いかね
デッドリー火力高いのは分かるんだけどどうしても使いにくい
あれならトルダンで確実に攻撃して行った方が強いんじゃないかと思えてしまう
211 :
207:2012/09/14(金) 15:08:00.49 ID:Eu2vuX9f
クォーツドラゴンは全部位破壊でお願いします
倒すだけなら自分でもなんとかなったから
>>197 範囲でまとめ狩りはファイターの仕事じゃないから基本は単体掃除
固まってる場合はトルダンかストレイトチャージ
ナックルがギアが速攻たまるし通常早い分削りやすいから雑魚に使いやすいぞ
>>205 ネット弁慶にゃリアルで訴訟起こす度胸も金もないだろw
抗議のメールすら送れなくて『抗議のメールをみんなで送るべきだろ』とか言い出すアホしかしない
>>172 チャージ時間短い、チャージすると俺の装備だとダメ2.5倍くらいになってるからいつもチャージ
ガンスラでFA入れてみたけどNPCが攻撃したら速攻でタゲ移るな
ユニットのセット効果どれが一番よさそう?リュクスニアにしようかと思ったけど法撃力とか上がりそうで怖い
俺もナックルつかったけどバーンナックルいいなw確かに地味だがおもしろい
バーンナックル>フリッカー>フリッカーでコンボにしてる
>>205 それ言ってるのは一部だろ
しかもスルーされてたと思ったが
>>208 なぜか高レベルになればHuの方がって意見が多いが、全く無根拠な現実逃避にしか見えない
Fiもレベルに従って高威力武器は出るし、スタンスによる大幅な割合上昇の恩恵もかかるんだぞ?
221 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:29:13.90 ID:tpPoGf0q
>>220 しかしHuを1stで育てていた人間にはカンストマグも最強ドリンクもなかった筈
ファンブセットが一番いい
マグ育てなおしつつ、ドリンク何それでやってるけど明らかに以前のHu同レベル帯よりつえーよ
ああツカナ使ってたよ、文句あるか!
俺の螺旋力でヴォルドラが即死する
>>218 ギアとってるならフリッカーよりダッキングブロウの方がいい気する、出がかなり早くなってるよ
種族別ステはよ
>>226 成程ギアはあるからためしてみるかサンクス ナックルは雑魚で気軽につかえるのがいいね
229 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:35:07.73 ID:uz4xeeEz
防具セット効果の詳細のってるサイトとかないのかな?
バーンナックルって空中で出すとすげー速いんだなこれ
ナックルなら初手チャージストレイトで飛び込むのが鉄板だね
地味に射程も延びてるのがありがたい
ハンターは装備強化してその性能でやっと強くなったのを実感できた感じだった
Lv20にも満たないのに拾った武器防具でそれなりに活躍するファイターは強い感じはするけど
回避防御性能がやや劣るからバンサーとかクォーツあたりと戦ったらきつそうな気もする
ハンターでもともとJGつかわずに回避オンリーだったから俺は大丈夫
234 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:43:29.80 ID:kdHuNq/U
どの武器も面白いねー。
ボス、雑魚、敵によって使い分け出来るから楽しい。
ヴォルの背中ダガーで攻撃するの楽しいw
ごめん、下げ忘れ…。
バンサーさん瞬殺されてる動画が既にあがってるで
ファイター30までやって全PA試したが、騒ぐほど強くはないと思うな
中距離と範囲ならハンターだな
238 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:48:03.89 ID:tpPoGf0q
>>236 ハードの?
ノーマルならガンナーやテクターさんだって瞬殺みたいだよ
範囲がハンター?
ストレングスさんみたいなナックルください
ガンナー瞬殺って言えるのかあれ
>>232 いざとなったらランドセルセットにスノウソール詰め込むわ
戦闘時間が5倍以上は違うけど、>238にとってはあれで瞬殺なんだろう
244 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 15:53:30.73 ID:tpPoGf0q
>>232 そういう回避がしにくい相手にはナックルが便利だと思う。
ウィービングJA小パン連打を主体に戦い
敵の攻撃にダッキングブロウの無敵をカウンターであわせる。
回避行動がそのまま攻撃になるから張り付いてる感が半端ないしなにより楽しい。
まぁうまい人はダブセで戦いながらばっちり避けていけるんだろうけどな。
(´・ω・`)Fo様から隠れFiを羨望の対象とし、Guを仲間扱いする
(´・ω・`)それがTeなのです
スキルで打撃防御に振るべきかどうか悩む
スキルツリーは左へ行くべきだと分かってはいるんだが
右の下の方にある打撃防御が気になって気になってぬるぽ
その瞬殺動画って獲物はなにつかってる?
昨日から緊急やってるんだけど、ダブセだと小部屋狭くてステップスペース確保しにくいし、ダガーは相性最悪なのかスピンすると丁度床ドン誘発する高度になるのか床ドン連発し過ぎてて話にならんかった
やっぱナックル?もしくはダブセで黄金ルート撮影?
>>249 参考になる
ところで、打撃防御に5つ振るだけでファン装備って出来るの?
スタンスアップとらないんだ
マグ次第だろ
打防マグねーなら無理に決まってる
スタンス上げるよりスタンスアップ上げた方が良いよね?
デメリット無し&上昇率高いし
スタンスアップ取ったほうがよくね?
なんで皆下より上全部取るんだろうか
マグの事を完全に忘れてた・・・
すまん
>>249 スタンス10>Sアップ10に
打撃1 6>3に減らして打撃3に振る
しいていえばこのほうがいいんじゃないかなぁ、って思うけど
そもそも防御はスキルじゃなくてマグのほうがよくない?
俺は作り直してる・・・
そこまでしてファン付けるって
ファンのセット効果そんな強いの?
無敵マグとダブセ乱舞が相性良い気がしてきた! 一番PB貯まりやすいのってPP回復のだっけ?
ファンセットは3つだと打撃+45で、PP上がる他のセットにやや見劣りするけど
武器含めた4つ揃えれば打撃+90だからかなり強い
ファイターの武器でセットになるのあるのかわからんが
ファンシリーズはセット抜きにしても最高クラスの性能で
その上セット効果もあるんだから防具チョイスの最有力候補だと思う
ファンは確か打撃+40
いいか悪いか微妙だけどスキルにすれば+9相当だから大きい気もする
でもセット効果で上がった分で装備条件満たせるわけじゃないしなぁ
セット効果で打撃上がっても装備するためにマグやスキルが下がっちゃ意味無いと思うんだけど…
Hu時代の装備をなんとかして使いまわそうって話じゃないのかな
ユニットは強化はまだしも特殊追加が地獄だし
防御上がればいちいち回復する手間も減ってダメージ効率上がるから
ファンのあの反則的な防御力にセットで攻撃上がるんだから弱いわけがない
どうせ来月にキャップ開放と○ブ○ラス実装なんだから適当にやろうぜ
ダブセのレア度9って何か出てる?
ナックルでぐるぐるしてるとツインダガー、マシンガン、ゴリとラッピー偽装ゴリが鬱陶しいな
いまから作っても
ファンが上位互換出現で産廃
調整ステータスがキャップ解放で産廃
どちらかは避けられないでしょ
今あれば使えばいいが
やっぱりファイターがヘイト取れてないって感じてる人多いみたいだね
逆に「俺バッチリタゲ来てるけど?」って人居る?
下の階の住人があまりにうるさかったからクエイクハウリング3連発したらおとなしくなったw
これで心置きなくハムれるぜ
サブクラスのステUPスキル反映されるなら装備条件とか楽になりそうよね
むしろ今、割と装備条件きついファン系がキャップ解放で装備しやすくなって需要あがるかもよ
上位出ても余計装備しにくくなるだけだからな
ファンブラムが高すぎて手が出ない俺は
全身ディクターでキメる予定
10上がるくらいならファンはまだまだいけるよ
既に言ってる人いるけど装備しやすくなってその分攻撃にまわせるから問題ない
セットって武器も含まれてんのか・・・・
どこにそんな情報のってんだよ
それもそうか
★9武器とセット効果で攻撃+100とかの逆転要素がない限りはいけるか
>>275 世紀末スタイルでキメるのか
クールだね!
沼子は50キャップでようやくファン防具が現実的になるレベル
技量防具が出ないとも限らないしまだ動く時期じゃないと自分に言い聞かせてる
技量系のレア防具のセット効果って出たの?
もし良さそうならヘラから変えたいと思う
最終的にはレア防具装備したいけどレベル上げ中の現在はディクターにお世話になってるわ
ヘヴィスクードとの組み合わせが似合うことに気づいた
バキュドア(チラッ
プル系装備したいけど必要打撃防御高すぎ泣いた
沼子にはきついのぅ・・・・
キャップで焦って安くファン腕とか売ろうとする人いたら買ってもいいね
結局は武器との兼ね合いだから
沼子多いんだよなw
泣けるな…
オープニングの褐色のせいで・・・
装備条件みたいなギリギリの話になってくるとやっぱり種族差響くね
俺はキャス子だからまだマシだけどそれでもヒュマ男や箱だったら…ってことが時々ある
スレチになっちゃうけどなんであんなにヒュマ子少ないんだろう
耳がそんなに大事なのか
うぇうぇ
スタンスに関してこのスレの話と俺の経験が違ったりして困る
ヴォルの尻尾とかどこからなぐろうが背面判定
キャタの尻尾もどこから殴ろうが背面判定
ラグネコアは前、ヴォル角も前
ファイターはヘイト全然こないね
システムから根本的にヘイトを低く設定されてると思う
ウィーク入ったキャタの尻尾にデッドリー2800、ギア2200出してても
まったく狙われない
プレイ人数的な意味なら、一番多いのヒュマ子じゃねって思うんだけど
それはそうと、今いる打防85のマグでファイターでもファン一式装備できそうでよかったよかった
ハンターでは防御マンセーやってたけどファイターでは両立ないし攻撃寄りでいくのぜ
ヘイトといば
地下坑道によくある、通路曲がり角の超小部屋(小部屋の中に柱があるやつ・・・わかるかな)
あのなかにマイザーがいて、部屋の外にいるNPCをずっとタゲって何もせず
自分だけ回りこんで後ろから攻撃しても
最後までタゲが移らずなにもしないまま壊れてた
仕様が変わったのかバグなのか・・・
仕様変更といえば
フルスクが最小化出来なくなった
ロックオンボタン押しっぱなしで移動すると
前)キャラの向きに関係なく、カメラ方向固定
後)キャラの正面に合わせてカメラがカクッカクッと動くように
なったんだけど、微妙に使いづらい・・・
295 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 17:16:30.54 ID:Nm+NM2Vv
バーンナックルってなんですか?
やっぱファンやのお
PP回収能力高いからそこまでPPイランし攻撃と防御両立出来るファンしかねぇじゃん
なんだかんだで正面スタンス全強化が良さそう
今後のことも踏まえると
キャタの尻尾はブレイブでダメージあがったぞ
圧倒的に正面から攻撃する敵の方が多いからな
とりあえずキャップ50になってもファンは産廃にはならないから安心していい
産廃になるどころか打防に振ってたステ分攻撃回せるようになって糞強くなるなww
ダブルセイバーレガシーって何から出る?
全ギア取得でブレイブMAXワイズ5 両スタンスMAX取れるから考える余地がほとんどない
スキルふり難しい、悩むなあ
とりあえず使うダブセギア取りに進んどけば間違いはないかなあ
スタンスはスタンスアップの前提までで止めるってのもアリだろうか
>>302 目の前の箱使えやボケ
火山にいるくそったれディック野郎だよ
>>294 ロックオンボタン、前は2回視点初期化(キャラが向いてる方に視点変更)して固定だったんだよね
今押してる間ずっとカクッカクッで酔いそうだし…
ロックオンしっぱなしになるバグも直ってないし、PSO2開発マジ無能、運営マジ嘘吐きの役立たず。
スタンスにまわすかステップに回すかが少し悩ましい
ヤークトはダガーとセットになるけど
ファンとかヘラでセットになるFi武器ってあるのかな
スタンス一々起動するの面倒くせえ
うおっ、上のほうにダッキングブロウで回避〜とか書いてあったの見て実際にやってみたらいいなこれ
スウェーより回避性能高いんじゃね?これ
スウェーで行動キャンセルしてこれで回避がベストなのかな
ファンは確かアリス系武器とセットだった気がする
ふと思ったんだが
ダブセギアのかまいたちって武器の状態異常乗るんかね?
ギア取ってる人で知ってる人いたら教えてくれ
ステアド10とってナックルで攻撃ボタンおしっぱ+回避連打で無敵モードできたら笑うけど、
攻撃中はどう頑張っても無敵にならんだろうなぁ
ライダーキック雑魚殲滅に使えるなこれ
クォーツカリバーに手が出せないダブセ使いはアルバDグラディウスが1番いいのかな?
>>314 乗るよ、ミラージュやフリーズと組み合わせると面白いくらい敵を無力化できる
ん?ステップアドバンスの無敵延長はナックルのダッキングにも適用されるの?
ナックル専なら迷わず10じゃん?
ボスはツインダガーのが強い?
>>320 相手によるけどツインダガーのが強い
弱点が高い位置にあるボスは基本ツインダガーがいいな
ダブセギアとっちゃった・・・・
>>322 全ギア取っても問題ないくらい
ブレイヴは全部あげとくといい
>>317 アルバDパラッシュかヴィタを属性50まで強化した方がいいと思うぜ
切って他に上げるものそんなにないしなぁ
デッドリーは修正されそうな強さだけど折り返し地点以外ほぼ無力で動けないから軸にしていくのは難しいね
ランブリ3個セットして竜巻と通常で飛び回ってるのが雑魚狩りは一番効果的だと思った
327 :
315:2012/09/14(金) 18:02:28.58 ID:Cd81Y9Nb
>>319 のってたらいいけどのらないだろうし、
たとえのってても攻撃中は切れるから意味ないよね〜 って事ね
ナックルのボス向けPA構成は一段目に回避用のダッキングブロウを入れておくのがいいんかな
ボスは普段ダブセで部位によってツインダガー持つって感じか。
雑魚がりどうすんだろ
20過ぎてPA全然ないから分からないんだよね
とりあえずこれ買っとけってPAある?
坑道もぐろうとNPC1体連れて行ったらカースセントリーがNPC狙ってワロタ
>>329 Tダガーならライダーキックとポルカ
ダブゼならトルネードダンス、デッドリー、
>>329あと個人的にランブリングムーンも好き ダブゼ
ペンデュラムロール強いなー
グワとかマイザーとかヴァーダーみたく、一方的に攻撃できる時間がある敵に使うとやべー
イリュージョンレイヴかっこいいwww
でもこれキャンセル不可か厳しいな
>>331 とりあえずそれだけ使ってみた
雑魚ガリけっこうめんどい?この職
ダブセ強いのはいいけどモーション小さすぎてなんかカッコ悪い
シザーエッジが隙少なくて好き
でも打ち上げ系なんだよなあ
>>335 遠距離職しかやったことないのか?
近接はこんなもんよ
いやレンジャーハンター並行でやってたからそんなこともないけど。
レベルと武器のせいでそう思うだけか。
>>335個人的には雑魚狩りはダブゼで問題ないと思う
一度使ってPSにあってるか確認してみて
>>337 シザーエッジはモーション短いし初段が強いし、空中で使うのにはいいね
ヴォルの3部位破壊に役立った
デッドリーのせいで火力も負けてそうだしナックル要らない子?
>>335 人に聞くより自分でやって考える方がはやいと思うよ
ついこの間追加されたばっかの職なんだから
いやナックルは要る子
ナックルは回避面で優秀だから俺は使い分けだな
今回要らない子は無いよ
351 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 18:27:47.07 ID:wXvbaG5K
ヴォルでダブセをブン回してたんだが
ゼノとオーザからタゲとれないんだが…
アルバ+10、ヴォルパワ3
楽なんだが違う
デンプシーは全弾当たれば強いんだけど
他2つが優秀すぎるだけでナックルもギアさえ取れば強いからなあ
ただ無くて困ることもないから武器強化の優先度は低い
ボス戦、正面に張り付いてダッキング!スウェーキャンセル、ダッキング!のループ超楽しい!
Dループと名付けよう(オウアー
355 :
207:2012/09/14(金) 18:32:04.89 ID:Eu2vuX9f
>>351 俺もクォーツでTダガー使ってたが、しばらくタゲ来なかったよ
NPCが死んだら流石にこっち向いたけど
ナックルの主要PAってなんなの?
地面ドンドン殴るやつを雑魚につかって、8の字はボス使ってるんだけど
ファイナルファイトのコーディではないかと
ちょっと不評気味のナックル使ってみたけど
デンプシーロールが強いし何より気持ちよくてはまってしまった
武器の攻撃力も高いしなかなかいいな
ダブセが強すぎるやばすぎるってだけで
ナックルもダガーも強いと思うよ
雑魚もボスもダブセ以外いらんな・・・
雑魚はダンス、ボスはアーチャーしか使ってないw
ナックルはガウォンダ倒す時使ってる
ストレイトチャージとフリッカージャブは雑魚戦で有用だと思う
ボスは……なんだろうな
朧とコフィンって背負った姿どう?
どっち買おうか決めかねてて…
SEはコフィン例のあれだろうけど朧はどんな音?
ボスはダッキングとデンプシーがいいよ
あとクエイク
マルチグルグルはダブセよりナックルの方が良いな
バーンナックルが詐欺判定+高威力
ぐるぐるなんてRaとFo以外寄生なんだから気にしなくていいよ
>>356 ナックルはリーチが短いからそれをカバーできる攻撃範囲の広いストレイトチャージ、次点でフリッカージャブ、ペンデュラムロールあたりが主要PA
スライドアッパーは飛んでる敵を撃ち落としたり高所にあるボスの弱点部位に有効
ファイターのマグはゴリで決定だよね?
>>369 フルゴリでいいと思う
ヒューマン男で打防378いくし
レオ、ないんですか?
ストレイト使うと途中でめくってスタンスのデメリット受けるからめんどくさいな・・・
あとアッパーはダガンのコアとか下についてる奴を直接ぶん殴れて一確できるw
餓死ゴリかレオ好きな方でいいんじゃないかね
ぼくは死亡済みカリーナちゃん使ってますけど
つまりなんでもいいんだよ!!
打撃60 技量51とか言う訳の解らんステータスしてるマグもいるから大丈夫
わけのわからんかどうかはしらない
ナハトダブセ優秀すぎだろw
クォーツダブセと属性考慮すると100くらいしか変わらん・・・
Lv1で装備できていいものじゃないだろ。。。
まぁ課金武器となんら変わらないからな
>>367 Foの人数揃うとRaでも寄生っていうね
今回PP回復Aが追加されてるし餓死ゴリはどうかと思うの
40時点のステってハンターと一緒じゃないんだよね?
ヘラつけれないのかな・・・・
381 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 19:15:00.62 ID:yfaE6w4N
ザン系追加でマルチだとますますFo/Te一択というね
ゴリとナックルで夢のアッパーループ
ある程度、技量振ったほうがダメージ上がると聞いて
俺もマグに20くらい技量振ってる
ナックル×ゴリ=最悪
ナックル×レオ=最高
ダガーもナックルも場面によってダブセ上回るし
いい感じ
俺も雑魚はダブセでやれないこと無いがナックルのバーンナックルが便利
発生が1.5倍早い
ナックル×ゴリ×オーザ=破壊力
ドヤ顔で、かまいたちをダメージ目的で使ってる奴いるの?PP回復につかうにきまってんだろw
って言ってた人元気かな
ブレイブスタンスとブレイブSアップってどっちも10で120%だと思うんだけど
これってどっちもとったら144%ってことでいいの?
ゴリ様は、ガウォンダ、グウォンダあたりもアッパーで浮かせてくれるので
その時はほんと助かる
>>380 男だとなぜか法撃高くて射撃と技量が少し低い
デッドリーはビッグブァーターで特に光るな
JAなしで次々部位破壊できる
>>391 逆にあのへん浮かされると俺はストレスがマッハなんだが
395 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 19:22:11.17 ID:aLsCYLmA
ブレイブスタンスと
ワイズスタンス
これ同時に発動できるの?
ダブセギアとってないからわからんのだが
PP回復せんことが判明でもしたんかいな?
>>376 そのクロノスケィス、元の武器は通常6ヒット全てに即死判定の
トンデモ武器だったんだわ
ツインダガーにサイカヒョウリ来なかったなw
ガウォグウォでゴリマグがいるとストレスがマッハでヤバイ
餓死でたのんますマジでお願い致します
ライダーキックってシンフォニックドライブだよね?
個人的にワルツのが勝手に上昇してくれて使いやすい気がしてワルツ使ってるんだけど
キックはどんな風につかえばいいんかな?
朧って誰が落とします?
>>396 判明もなにも、自然回復をPP回復と間違えてただけ
ダブセギアは近接でなぐる時に単純にダメージ上乗せだね
デッドリ主体ならいらんかも・・・トルダン等を使うならいる
デッドリーはチャージするとHIA数が増えるのか
チャージなしだと停滞部分で5発、フルチャージで10発っぽい
でもチャージなしだと行きと帰りで1回ずつ当たって7HITになるから
結局チャージは出待ち以外では使わないな・・・
ダブセギア失敗かよふざけんな
40Fiのステってどっかのってるとこある?
失敗もなにも今回のつりー微妙だしギアは全部とってもいいんじゃね
まさか攻撃全部デッドリーってわけでもないだろうしな
今クォーツと戦ってたらガウォンダ出た瞬間にそっち向いてるからFiなんか変だなヘイトが一切溜まらないみたいな?
ギア要らないってなったら本当に取るものなくなるなw
何なんだあのツリー
全ギア+ステアタ+ブレイブSアップで残り7P
それを打撃アップ1orステアドに7振ってLv10にして終了
あとはSP+5オーダーあればブレイブスタンスをLv10とかそういうので十分じゃね?
>>405 俺はゴリで浮いたらお手玉して倒すだけだから寧ろ浮かせたいね
人それぞれだから文句言うもんでもなければ、言われるもんでもないな
でかいし向き変わらないから、浮かせてお手玉が簡単なんよね
>>405 __
,r"´⌒`゙`ヽ 〈〈〈 ヽ
/ , -‐- !、 〈⊃ }
/ {,}f -‐- ,,,__、) 彡 ミ
/ / .r'~"''‐--、) 彡 ミ
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 彡 ミ
/ \ (⊂`-'つ)i彡 ミ <私ツカナだけどやっぱりゴリラが一番いいと思う
ミ `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ ミ
ミ l `-" ,ノ ミ
ミ } 、、___,j'' ヽ ミ
ミ ノ ノ ミ
ハンターみたいに強いスキルが無いから
効果の高いギアとスタンスで威力上乗せするんだろ思う
ヘイトは「一撃の大きい方」に向く気がするような、しないようなって感じ
A:1000ダメージ B:500x3ダメージ だとAの方にヘイトがいきやすい
だからFo、Raに行きやすくなった気がする
>>411 同志ウホ
グもガも浮かせる位ならJAで怯ませててくれれば良い。
ダブセだけど浮かせる倍以上早く溶かすわ。
>>412 ごめんね見た目だけでライブラ一択なんだ
>>408 これ低いとか蓄積されないとかじゃなくほぼ間違いなく不具合だと思う
低下力のAと高火力のBでヴォルとかやると、Bが狙われてる時にAが攻撃すると一瞬でヘイト持ってかれてその後Bがどんだけ攻撃しまくってもAが攻撃の手を止めない限りBは何倍ものダメージ出してもヘイト奪えない
ここで一際バグ臭いのが、上の状況になった時に、メイトとか雑魚狩りとかでBが攻撃の手を休めてAが攻撃し続けると、なぜかなんもしてないBにターゲットがいく
さっきこの状況になって絶対報告したろうと思った
>>414 ヘイトバグってるのは恐らくファイターだけで、しかも俺が見た報告だとヴォルキャタクォーツの竜族だけ
他のボスは今まで通り普通に最もダメージ与えてるプレイヤーに行く
ラグネも怪しくね?
クエイクはブレイブのポジション維持できるのがいいね
雑魚敵とか結構フラフラして安定しないし
>>417 バグというか仕様なんじゃね?
アップデートでFOとかRAで敵の感知範囲外から一方的に攻撃出来てたの修正されて
RAとFOがタゲを取る事が多くなってるし
前はFAしてそれなりの火力あったらタゲ維持出来てたがアップデート後はそれもできなくなって
瞬間火力の数値が高い奴にタゲが行く
マイザーもおかしいと思う
背後からと正面からのスキルを両方使った場合これどうなるの?
どっから狙っても火力UPになるの?
後ろからの奴はマイザーとかでやると200くらいダメ上がるよねw
スタンスは片方のみしか発動できない
>>408 火山緊急で捕獲するエマージェンシーでて、連れてこうと思ったらガウォ・グウォばっか攻撃してて移動してくれなくてタイムアップしたわ…
>>421 いや、これ実際やってみると仕様で片付かないぞ
特に倒れてるNPCへの死体殴りしかしなくなるのとかこれを意図して導入しているはずがない
仮にその案を汲んだとして、
遠距離職にターゲットを向かいやすくするために目の前に居るファイターにはNPCや敵対雑魚以下のヘイトしか溜まらなくなりましたって状況を仕様で組み込むのは有り得なくね
よくわかんないな。
まずボスのターゲット選択の仕方も変わったし、Fiのヘイト増減もちょっと変みたいな感じなのか?
Huの時だってソニックのダメージは三分割だったけどタゲ来たから、デッドリーで大ダメ出しても多段だからってのは違う気がする。
ヴォルとかナックルでやってた時でもGuの方に攻撃しに行ったし。
ヘイトは明らかにバグだろ・・・ヴォル同行SでNPCに持ってかれるってどんだけオーザつええんだよ
Huを盾職として立たせるようという意図だと思われ
実際は糞同期で盾もクソもないんだがな
後ろから攻撃しやすいように、ファイターにはヘイトが発生しない仕様か
アホかと
マジでそれだったら笑う
まさかのヘイトシステム廃止とかだったりして
ウォークライ「ついに俺の出番!」
最近同期ズレ多くなったのは気のせい?
大型アプデだからな、人が増えてるんだろう
今ってファイター来て
ボス Fi>Ra>Fo
マルチ Fo>Ra>Fi
で割とバランス取れてる感じ?
ナックルギアつけたらダッキング連打してるだけでもつええな
他のPAでない
それならそれでワイズスタンスとればいい話じゃね。
ソロでやればいいよ
運営からの「近接職はソロで頑張ってね^^」って言う考えを思い切りうけてる気はするがw
ゴリのこと今までさんざん馬鹿にしてきたけど、ダガーとは相性良い気がするウホ。。。
大体使い道がわかってきたかな
ナックルの単体火力だとギア3ペンデュラムロールかダッキングだと思う
ナックルメモ
・ステアタキャンセルステアタで簡易ギア保存
・ダック使用するとPA順番初期化
・これを利用して敵撃破>ダック>JAストレイト(先頭セット)で低速移動しながらギア保存
・ダック>ストレイト>ダック(PA順初期化)>ストレイトとやってもギア保存可能だが燃費悪し
・時間帯火力的にはフック>アッパー>ジャブ>即出しストレイト>∞って感じか。要検証
・ストレイト以外全てのPAは空中ではその場発動(クエイクはそもそも地上でもその場発動だけど)
・個人的汎用セットは1ストレイト2ジャブ3アッパー。単体特化ならジャブをフックに変える
沼子でファンブレア装備できそうもないんだが
打撃防御遠すぎだろ
スウェーの回避が上手く使えない
ダガーやJGと同じ感覚でやるとくらっちまうよう
打撃防御マグとあわせてファンギリだったからヴェントと適当なのでいいやと考える人間♀
今レベル20代前半で未強化アルバダブルレイピア使ってるんだけど、ヴィタ辺りを鍛えた方が長く使えるかな?
グラディウスとかレイピアは属性強化がダルそう...
ボス前でいちいちNPC蹴るのめんどくせぇ・・・
ダブセなんで地上ステアタと空中ステアタのモーション違うんだろ
空中ステアタがピタっと止まって慣性乗らないから若干使いづらい
ステアタと各種ギアは取って損無い
デットリー使ってみたけど距離感が上手くつかめないな・・・
動き回って殴れないドラゴンとかずっと止まってるラグネ相手にはこれいいけど
普通に殴れるような相手にはナックルでダッキングブロウを使っての回避のほうが安定するし楽だわ
>>449 モーション違うっていうか
空中でステアタ出ないだけ
>>452 そうだそうだ
いやでもなんでって疑問は残るわw
ツインダガー系ならまだ分かるんだが
んで今は武器が何がおすすめなん?
オススメは、、、えーっと全部です☆
そう思うのなら、またきたまえ
実際3つもって気分とか状況で使い分けるのがすげー楽しい気がするこのクラス
防具セット効果が記載されてるサイトってどこかある?
>>453 その代わりに空中はトルダンJAで空中にいられるじゃないか
使い分けなだけの話
ダブセは★9と7で攻撃力70くらいしか変わらないから
スピルティア50で安定だな
Fiのヘイトがバグってるって説が信じられないやつは
NPC連れてフリー火山のヴォルと戦え
そうすりゃ嫌でも信じられるようになる
>>461 妥協するならクロノスケィス/ナハトでいい
スピルティア50にする金あったら3本は買えるw
ダブセの爽快感半端無いわ
カマイタチトルネードで敵陣突っ込んで暴れれば敵がどんどん溶けていくし楽しすぎる
>>461 いや結構バカにできない、とHu時代に大いに学んだよ俺は
そもそも属性50スピルティアなんて属性15前後のダブセレガシー以下のゴミじゃねぇの・・・
>>466 ああすまんw
うちの鯖だとスピル50にする金あったらナハト3本買えるってこと
あとナハトもともと属性30付いてるからスピル50と大差ない
ヘイトバグわろえたw
NPC死んでるとドラがあっちこっちに炎吹きまくってた
でもバグっていうかスタンスの仕様な気もするがどうなんだろね
向かってきたら常にブレイブだし、他人にタゲいってたら常にワイズだし
>>468 あぁそういうことか
最初から30なの知らなかったわすまん
ナックルの火力はペンデュラムロールだな
ひょっとしたらデッドリーの次の火力あるかも
2番手の火力候補としてかまいたちトルダンもあるが・・・
ナックルは武器の見た目がどうにかなれば使用者増えると思う
ダブセはレガシー50が最低ラインになるかなぁ
スピルティアは論外だと思うけど
クロノスケィス/ナハト+10の打撃力:227
属性30だと227×1.3=295
スピルティア+10の打撃力:206
属性50にすると206×1.5=309
ダブルセイバーレガシー+10の打撃力:271
スピルティア+10の属性50を超えるのに必要な属性値:309÷271≒1.14 よって14
やっぱりヴィタかレイピア辺りを50にするのが現実的か?
お金があればグラディウスかスピルティアを鍛えるんだけど
ザックスポジションを議論する価値はあるのだろうか
ダガーのギアが意味不明
いちいち回転しまくらないとダメなん?すぐ消えるし
ノーマルクォーツにNPCx3(オーザ、ライト、ジャン)で行ったら
一度も狙われなかった。ずーっとオーザ。オーザ死んでてもオーザ
自分の装備もそれなりだし、もしかしてHuのヘイト取るスキルめっちゃ仕事するようになったとかか?
あとスタンス関連だけど、上の方でもちょこちょこ言われてるんだが
ラグネの前足ってどっから殴ってもブレイブ判定で
後足もどっから殴ってもワイズ判定じゃない?何回か試したけどそう思う
Tダガーギアはその場で回避+カウンター+ゲージ上昇という超優れものだぞ
ヴィタとレガシー10の攻撃力差はあまりない
技量補正があるが低コストで50にできる分ヴィタのがつよいくらいだ
ナックルはどのゲームでも不人気
これだとギアじゃないなw 武器アクションと混ざってるわw
まぁヴォルドラで飛び跳ねるとすげぇ楽しいよ!
483 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 22:01:52.07 ID:ZuAwDpmk
朧を買ってもうツインダガーの呪縛から逃れられなくなった
あとは範囲用にダブセ用意して…
ナックルは…いらないジャン
ダブセの70って大違いじゃないの?
>>479 回避とカウンターは武器アクションかな
ギアのゲージはジャンプと武器アクションでたまったのと、
上昇っぽい動きするPAでもたまったと思う
レガシー+10で271 ヴィタDセイバー+10で255かな
クォーツとエクセランの格は違いすぎる
クォーツ属性27が25Mで売れてたこわい
ヘルフレットとクォーツカリバーが7しか攻撃力違わないんだけど
ヘルフレットってどの敵が落とすんだろうな
さすがにクォーツカリバーは普通にやってても手に入る気がしない・・・
クォーツとヘルフレットがファイターのトップレアかな威力的にも希少性でも
ダブルセイバーレガシーって奴出たんだけど暴落前に売っといた方がいい?
スキル振り悩むねしかし
漢としてはブレイブ一拓仕様が良いのだろうがオトコとしてはゲイズスタンスも
覚えたい
特にガウォンダグウォンダ兄貴がゲイズスタンス覚えろと最近うるさい
なぜダブセに☆9がないのか今一度その理由をよく考えていただきたい
25M持ってる奴のリアルってどうなってんだろ
あ・・ここじゃ普通だったか()
え?クォーツって★9じゃないの?
8かクォーツ
Fiでヴォルの背中折るのだりぃみんなどうやってんだ
折れるには折れるけどシザーくらいしかまともに当たらね
ファイターやってないから需要がわからないんよ
まぁ、売っとく
>>498 ワルツorシンフォとポルカしてれば下でドラゴンがじたばたしている間に壊れる
25Mぐらいだったらリアル犠牲にしなくていけると思うよ
クォーツカリバーは☆8だからヴォルスケくらい出そうだな
いやそれは自分はイッパンジンと思いたいだけではw
25Mで買うという事はそれを買ってもそれなりに金余ってるって事だから
自覚した方がいいw
>>498 ワルツとかライダーキックってレイヴみたいな弱点吸い込み判定なのか
素振りやってていやこれは当たらんだろうと思って除外してたw
>>478 ブレイブとワイズはそうだな
部位で判定固定されてる
ちなみに砂漠までだと
ブレイブ判定は、基本的なヘッドショット、ヴォルの角、ラグネとエルアーダとグワナのコア、ラグネの前足
ワイズ判定は、ヴォルの尻尾とトゲ、その他ダーカー系のコア、ラグネの後ろ足、スパル系のヘッドショット
グワナビットはそれぞれが前足と後足に分類されてるらしく、前足はコアも脚もブレイブ、後足はコアも脚もワイズが対応してる
凍土以降はまだ行ってないからわからん
29か30でクォーツ装備出来るのか
>>503 吸い込み判定というか角ロックしてワルツすれば勝手に角の上まで飛べるから、
角の上で戦うような形になって、そもそも角にしか当たらなくなる
自キャラに対しての向きじゃなく敵の部位別なのか
…1部位しかない雑魚ってブレイブかな、ワイズかな
ダブセでヴォル背角が折れない…ライジングエッジで楽し過ぎた…
自分をイッパンジンとは思いたくはないかな
毎日アホみたいに思考停止で狩りしてる人がほとんどなんだろうし
その時間が暇人は長いだけで結局アホばっかだし。
まともに社会人してる人でも25M持ってる人いるでしょってこと。
もし時間と金が比例してるだけと思ってるならなんでそんなゲームやってるのって思うけど。
対戦ゲーでもやればいいじゃない。頭使えば強くなるんだし。
510 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 22:45:18.26 ID:dteV8Zt7
イリュージョンレイブってLV上げてもゴミ?
週休二日で一日10時間働いてるけど総資産40Mくらいは普通にあるな
まあ10万近くスクラッチやってるし、手元の金は5Mほどしか残してないが
そのうち出回りそうな武器にポンと25M出すのは俺には無理
>>508 そもそもが地上用として作られてるからしゃーない
空中戦用のダガーがあるんだからそっち使えばええ
>>512 ごもっともだがダブセ気持ちいいんでこれ一本極めたいなと思った矢先に躓いててなw
ジャンプからトルダンでいけるかな…デッドリーもイマイチ距離掴みきれんし、先なげー
>>504 結局見たまんま後ろにある奴はで分かれてるんだな
両方を発動出来ないって事は結局どっち上げるかって感じだね
まー基本は正面なんだろうけど
ダブセギアまで取ったら後ろは5は取れるからそれでって感じになるか
ダブセメインでもダブセギアきっても問題ないし左ツリー特化でよさそうだな
正直ファイターはハンターみたいに一本でなんでもとはいかん気がする
>>488 ヘルフレットは新緊急Hのエルアーダから拾ったは
あ火山の
かまいたち慣れるとくっそ便利だぞ切るとかありえんわ
ヘルフレットはレコードみたらマイザークエでも1本出てるね
Lv36以上のエルアーダからなのかな
空中浮いてからはシュートポルカとダークスケルツォどっちがいいんだろ
ファイターは武器一本で行くことも可能だけど癖が強くて扱いにくい部分と正面から向き合わなきゃならなくなる
個人的な各武器雑感
ナックル:何でも対応可能だが距離調整やダック独特の回避等、ある程度の知識や修練が必要。ギア維持を視野に入れると操作の忙しさが一気に跳ね上がる
Tナイフ:ボス戦は鬼だが課題は雑魚戦。まともな範囲攻撃が無い為即殺していく必要がある。状況により浮かしPAを当てた敵のリアクションが変わる為アドリブ力が必要
ダブセ:地上戦なら雑魚ボス共に安定だが、主力PAが細かな部位破壊に向いていない。場合によってPAの組み替えが必要。あとステップによる回避力も必要
マグは何がおすすめですか
このゲームって1万スクラッチ引くより
1万RMT=50Mした方が遥かに効率良いあたり萎えてしまう
ファイターやっとまとなLVになって楽しいけどジャストかまいたちしてしまう
528 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 23:17:26.30 ID:Er7TiS3t
ナイフとか名前すらきちんとかけない時点で使えねぇ考察だなぁと思った
ナックルのステアタキャンセルステアタで移動すると
普通に走るより微妙に早い上にギア維持できるせいで常にその状態の俺
知り合いから動きがカサカサしててキモイから止めてくれって言われたがもう癖になってやめられねぇ
おいゴキブリが居るぞ
531 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 23:21:02.38 ID:j4KTn9wB
飯やにいき、日本人に800円払うのとチョンに300円払って飯食うのと
Rmtはそういうことだ
Tナイフ× Tダガー○
だなすまん
なんでナイフって書いたのかは俺にも解らん……
>>531 いや、正しくは
メシ屋でメシを食うか
捨て弁拾った乞食から金で捨て弁譲ってもらうかの違いだな。
534 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 23:28:19.71 ID:1Qp6XAo6
スタンスの正面、背面は部位で固定ぽいのか
数学的に敵の中心座標と向いてる方向から、正面と背面の判定してるのかと思ってた
角がどっち向いてるとかは敵の向きでいいのか
クェイクハウリングのエフェクトでなくね?
バグ?
どうでもいいけど1万で50Mってそうとうぼったくられてるぞ
なぁダガーのワイルドラプソディって
通常攻撃と同じでガード判定存在してない?
>>509 あんま相手にしなくていいんじゃないかね
クォーツは454だからディニアエッジクラスか
見た目が好きならVHまで十分使えそうだな
んでもってVHじゃ10月・・・のいつかは不明と
前面背面は攻撃当てる部位だけ判定してるっぽい
向きとか気にしなくていい、クォーツなら尻尾だけ背面でほかの部位は全部前面
ウィークと腐食重なった状態でワルツったら14200でてワロタ
訓練クエのVIIなんだが、これって難易度指定ないんだけどハードじゃなきゃダメ?
指定された武器担いでノーマルいったんだが、『○○オーダーを開始します』って流れないんだが…
何かバンサー弱体化してない?
嫁終わってから来るとかじゃなしに固体があんな弱かったっけ?
慣れたんだよ
ダガーでヴォルドラの角ロックして飛んで蹴って飛んで通常
ずっと浮いたまま攻撃食らわずに角折れるとかなんだこれ
地面に下りてもキックは上方に飛べるからすぐ戻れたし
いいのかこれ
>>543 ハードにしかオーダーマークついてないからノーマルじゃ無理
難易度指定書かれてないからノーマルに対応するつもりがするの忘れたか、
ノーマルが追加されたの知らずにハードしかクエなかったから書くの忘れたか
それぞれ担当の情報のすれ違いがありそうだな
ツインダガーの最強PAはどれなん?
>>543 俺も気になってたけど、多分表記漏れだと思う
ノーマル実装したの忘れてるんだろ
そこまでハードで来たのにいきなりノーマルに戻るとも考えにくいしな
ワルツさん最強
ずっと空に居れる
バンサーの突進にもついていける脅威のキック力
ダガーはあっちこっち行ったりで忙しすぎるwwww
フーガは火力高いし空中でも使いやすくて便利、重要度はぶっちぎりでワルツだけど
ファイター始めたけどツインダガーでラグネのコア永遠と攻撃出来るのが楽しい
PA1番目はどう考えてもワルツ以外入らないわ
他は地上でも空中でも使えるワイルドと、ギア溜めできて高度上げできるシュート
ワルツ→フーガ→シンフォニックいいな
ナックルはレア9でも他の武器に比べて安いな 買ってしまいそうだ・・・
正直パッドでTダガーやってると自分でも何してるかわからなくなることがある
う
途中で書き込んでしまった
ジェイドラシオンはかなり安いよね、次点のナックルも安いし。
ナックルは現状これ以上のやつは無いのかな?
あったとしても二日でドロップ無しじゃ属性強化絶望的だから
実質ジェイドラシオンが最強だろうけど。
うちの鯖はもう属性強化使うより普通に集めた方が安いから
強化する人が出ると一気に消えるだろうから、欲しい人はよく考えてどうぞ
ファイターはご丁寧にギア全部取れるスキル配置だからなぁ
PSO1は全部の武器使ってたというのを思い出したか禿げは
Fiにイクタチ的な感謝周回の武器あれば狙うぜ?
なぁにイクタチの出なかった俺だ、新しい奴は出るさ!
いいから黙って朧掘れ
ろっくなっくる?
ダガーって常時滞空しなくても着地際にスピン入れてから着地してすぐにジャンプすればギア維持できるのね
スキルポイントに余裕ありすぎて打攻に振れるから
打防100にした失敗ゴリ装備して、低レベルから防具と武器両立できて助かる
朧ほしいけど高すぎわろえない
アルバTエッジ属性50で十分だけど・・・かっこいんだよなぁ朧
ところでゴリ回避のために作った打撃74技量76のギグナスがまさかの大活躍してるんだ
Lv21ですでに朧もサブアドεも装備できてまじ最高だわ
ツカナ弱体でゴリ復権
失敗ゴリも再利用
やはりマグはゴリだった
ダガー クルエルフローガ 189 330 434 イエーデ Lv31- 凍土各所
ナッコー ジェイドラシオン 286 500 434 ウィンディラ
ダブセ クォーツカリバー 200 350 454 クォーツ・ドラゴン
Tマチンガン トールマリンカ 277 434 キャタドランサ キャタサ討伐H 浮遊探索H(E)
Raに着替えてさっさと部屋立てろゴリラども
フローガ微妙に安いと思ったら
ボスじゃなくてイエーデなのか。
安くなりそうだが、最強武器の値段に引っ張られて朧も安くなんねーかな…
>>570 あれ?俺書き込んだっけ?って思ったけど
うちのはクルックスだった
25以上のレベル上げってどうするべきなんだろ
N浮遊→H火山→H浮遊で砂漠〜鉱山は特別狙いたいレアがない限りスキップしておk?
朧はシルサディなんちゃらだからフローガと一緒で値段下がりそうだけど
あんななんちゃって小太刀でも人気が出るのか
>>575 一部ハードに行けるから、クレシダあたりのオーダー消化
終わったらNマイザーでレベル上げがてらマイザーソール拾い
飽きてきた頃には緊急一回くらいは来るから行って終わり
ってパターンが多いな俺は
森火山砂漠で欲しいレアが無いってのもある
朧持ってワイルドラプソディで回天剣舞六連ごっこ
朧持ってダークで敵に投げつけて行けS刀引き寄せよN刀ごっこ
>>576シルサディちゃんはフリー探索じゃあんま出ない
かといって暴走鎮圧の方だと180ポイントまでの制限面倒だしマルチじゃない
地味に面倒だねえ
なんで朧って自転車のハンドルに付ける防寒具みたいになってんの?
惜しすぎるだろ
582 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 00:52:06.25 ID:rzPrRA56
デッドリーって溜めるとヒット数アップするんだよね?
溜めるとなぜか単発になってしまうんだが…
そりゃ飛距離伸びてるから・・・
気付かん奴おるんか
デッドリー射程が適正でないと高威力にならない ファイターは間合いが重要
デッドリーは雑魚だと位置取りが面倒
ボスなら大体当たるけど、弱点に全部当てようと思うとまた面倒
当たれば強いってことで今くらいの威力でちょうど良さそうに思える
通りすぎてんだろ
正月に和服着て、Huはノダチ、Fiは朧持って侍ゴッコ
最短で取れるナックルギアでナックルに慣れすぎてしまった
ダブセ強いけど飽きるな
後半ずっとダガーだわ
ヴァーダー緊急で
砲台をダブセで壊し、両肩をダガーで潰し、コアをナックルでボコボコにした時
ファイターの真髄を垣間見た気がしないでもない
自分もナックルに慣れすぎた
PAが通常攻撃の延長線だから違和感無く楽しめるんだよね
ソロでもマルチでもステアタで高速移動できるから
そのままステアタから攻撃に移行できるのがスムーズかつ楽しい
スケルツォって意外に使えるタイミングあるのね
慣れ過ぎるといってもまだ3日しか経ってねーけどな
雑魚にダブセでボスと中型にダガー使ってるけどナックルの使いどころがわからん
>>595 雑魚単体掃除とか移動しないでボコボコしたい時はナッコゥがいいなぁと思いました
>>590ヴァーダー緊急でダガー持った複数人のファイター達が頭上の侵蝕コアを空中でひたすら殴ってる姿を見た時はさすがに恐怖を覚えたよ
ちょっと疑問に思ったんだけど
ファイターのナックルって
ナックルじゃなくてパタじゃね?
>>595 何も考えず溜めストレイトチャージ撃てばいい・・
スウェーキャンセルストレイトが格ゲーっぽくてなんか好き
>>562を信じて最強武器のジェイドラシオン拾えたから強化するぜ
えっ 回転して停滞してる部分当てればいいんだよな?
ベアさん相手にやっても単発ヒットしかしねぇ…
あー居た居たwラグネのコアとかもしばらく貼り付いてるね
自分はコア張り付きでJAデンプシーでLV20程度だったが800〜のダメ連発させてもらった
ナッコー楽しそうだな
ダブセ封印して練習してみるか
ツインダガーは空中戦と部位破壊用にするべきなんだろうけど楽しいからついついボス戦で握り続けてしまう
ダガーのPAどうしてる?
レイジングワルツ−シュートポルカ−スケアフーガ
って感じでやってるけど結構しっくりくる。
とりあえずレイジングワルツは鉄板だと思った。
基本ワルツだな
てかワルツ以外使わん
ツインPAは?
ワルツワルツワルツで問題ない
つかワルツの威力おかしくね?
ライダーキックより断然強いんだが・・・ライダーキックが表記より弱いのか?
そもそもキック使いにく
ラプソディも案外楽しい
マルチで使うとただの邪魔にしかならないけどな
そのうちデターダガーで打ち上げる地雷とかいわれだすね
ナックルもストレートだけでよくねって思えて来た
つかジャブとアッパー威力無さ過ぎじゃないか
ナックルはただの移動用だろ
全部出が遅いからナックルは本人は楽しいかもしれないけど
楽しくなければゲームじゃない
ラプソディ打ち上げないからPT向きなだけか
溜めストレイト一回で最後のダメージ以外の部分で雑魚倒せるのなら硬めの敵とボス以外ほとんどナックルでいいぞ
弱いの限定ってわけでもなく浮遊大陸でも武器しっかりしたの使えばいける
ツインダガーやダブルセイバーのShiftの挙動がイマイチよくわかんないんだけど
無敵時間が発生するってことでいいの?
気分転換にHuで緊急遊んでみたけどもっさりした感じ受けてつらいわ・・・
前は気にならなかったんだけどねえ
>>612 チャージできんのストレートだけだからな・・・しかもチャージ無しでジャブとかアッパーぐらいの火力でてるし
対雑魚でバーンナッコゥとステアタ移動はマジで捗る
結局武器3つ全部スロット入ってるわ
移動自体はダガーが一番早そう。ナックルは移動しながらギア貯めてそのまま雑魚殴れる
フイター強くてワロタw
>>617ダガーのスピンはもはやJGと一緒
更にそれ使った後はPAが1段目に戻るからそれ利用してワルツを使うもよし
そしてそれ自体に攻撃判定もあるし使うと少し上に浮くから空中での攻撃に織り交ぜたり
とにかく優秀すぎる
ナックルは敵の密集地帯の中にストレートで突っ込んでからのクエイクをすると楽しい
ヴィタダブセ50とナハトならナハトが強いん?
ナックルはこれしかできないって要素がなくていらんな
範囲もしょぼいしかといって単体への攻撃もしょっぼい
クエイクなんてあれなんで範囲あんな狭いんだよ、威力もしょっぺえし
スウェーはタイミングシビアすぎて逆に使いにくい
オーダー消化にハンター引っ張り出してきたけど
やっぱソニックアロウは強かった
横の範囲広いし距離もあるし動作も短いし威力も高い
坑道とかで戦うとき高低差に影響されにくいし便利すぎる
ファイターの欠点はずばり範囲高火力だな
ツインダガーのスケルツォなんて期待してたがエフェクトちっせえ威力しょべえ・・・
今確認してきたけどファイターだけじゃなくてテクターでもヘイトバグ起こってるみたい
それでファイターとテクターのペアでボスやると最初に気付かれた方から何があってもタゲが動かなくなった
正直NPC連れて行く意味ができたっちゃ出来たけど求めてたのと何か違うぞ…
バーンナックルって何?
wikiにも載ってないスキル?
>>628 ストレートのことだな、格ゲーのバーンナックルって技と似てるからかと
これで後は武器デザインがまともだったらよかったのになw
ダブセ強いけどデッドリィ当てるの難しくない?
溜めと溜めなしだと微妙に距離違うしへたくそはトルダン使えってことか……。
>>629 ありがとう。
じゃあ俺は今日からシャイニングフィンガーって呼ぶわ
>>626 > ナックルはこれしかできないって要素がなくていらんな
ダッキングブロウで回避すればJGみたいな感じにいけるぞ
>>631 あの火力で当てるの簡単だったらチート
難しいくらいで丁度いい
慣れたら簡単だけどさ
>>626 元より公式サイトに対単体向けクラスと書いてあるのに何を言っておるんだ
範囲火力欲しかったらソニックとか言わずにRaなりFoなりやりますし
やっとクルエルフローガ装備できたけどマイショップのプレビュー通りやっぱちょっと小さいな
範囲火力って言うけど
正直ナッコーでストレート使ってたらそんなのどうでも良くなるくらい詐欺判定
ガーディナンの横っ腹にバーンナックル打ち込んで、5体全て吹き飛ばすのが最近のマイブーム
範囲火力も遠距離火力も近距離火力もあるテクターさんやれよ
万能だぞ
ダブセギアも複数相手なら恐ろしい火力になるが
ダブセだとガウォンダとかの盾に弾かれた後棒立ちになるのはなんでだ
一週間前の俺ら 空中コンボ(笑)
おい謝れよ
すいませんでした
正直ツインダガーはマジでゴミ武器になると思ってた
俺はナックルのスウェーのタイミングは自分にあっててJGより意識しないで使えて好きだなー
当たる瞬間に押す感じでやりやすいぜ
JGは当たるちょっと前って感じで慣れるまで少しかかったんだよねー
両剣PAのフェイクキャプチャを凍土のゴリ相手に使うとえぐぃ
完全にS状結腸まで入ってるw
公式にダブせ回避アクション内ってかいてrつのにできるやん 速攻しゅうせいやな^^;
いろいろ試せる今が一番楽しいよな
Fiってppよりhpあげたほうがいい?
pp回収簡単なみたいだけど悩んでる
ダブセに回避アクションは無いですよ
ダブセ空中だと使えねぇ。
使えねぇと言うか、妙に落下早くてクリティカルの丸枠出るの遅くないか。
地上でやれってことか。
最適解が見つかればまた職叩きと惰性の日々
>>650 コンセプトが地上用武器だもの
ツインダガーと互いの弱点をカバーし合ってるから要所要所での切り替えが大事だよ
けどなんだかんだで最適解とか無視して気ままに遊んでるんだろ?
ひたすら魅せ技っぽいのだけ使ったりとか
朧って結構出やすいのになんであんな高値で売れるんだろう
朧さんありがとう
ヴォルソVよりクォーツVのがいいんかな
微妙に見えるかもしれんがトルダンそんなに弱くないな
いま400*4でギア回収も優秀、移動しながら攻撃できる
空中で出せば高度が下がらずに連打できるからトルダン>ギア>トルダンでクソ鳥もごり押しできる
微妙どころかトルダンはダブセのメインPAだと思うけど
>>655 PP回収楽だからHPが上がるヴォルの方がよくない?
もしヘラ3点セットそろえてるなら武器はグワナがベストかもしれん
てかいま確認したらトルダン5HITしてるな・・・
むしろ火力高い部類じゃね?
PP欲しいのってナッコーくらいじゃないかな
レイヴかっこいいから入れてるけど途中キャンセルできないのがなぁ…
>>659 ボス相手ならかトルダン→JAまいたちでかなりDPS高いはず
マグスレで聞いたら流されてもーたんでこちらで質問させてくだちぃ
ファイターのために先日打撃用マグ買って、ゴリがダメだってことだけ覚えてたので技量14まで育てました
アプデ後の書き込みを見ているとゴリでも良くなった的な印象を受けるのですが、その辺どうなのでしょうか?
ナックルもこれはこれでスウェーとダッキングブロウの組み合わせが地味に強いな
バンサーにべったり張り付いて戦うのはなかなか楽しい
あとはヒットストップさえ短ければなあ
ソードのメインPAはソニックで空中でライジング
ダブセのメインPAはトルダンで瞬間火力稼ぐ時にデッドリー
>>663 優秀なマグが消えただけで別にゴリラがぶっちぎりで害悪なのは全く変わってないから安心して
支援が犠牲になるけど絶食させておけば問題ない
育成中もガンナーがいる間はやり玉に挙げられることも少ないかと
クォーツ手に入るまでアルバDグラでいいかね
670 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:48:20.54 ID:2MYXaM9V
なんでだ不背でステップできるの??速攻修正とpaの弱体化が必要^^;
どうせ属性強化望めないしアルバDグラのがいいね
ゴリが問題なのは打ち上げだから餓死させてれば問題ない。
フォトンブラストも結構強いし、最大火力だけを求めるなら打撃全振りでいいんじゃないかと思う。
見た目のかわいく無さはシャトかラッピーでカバーできる。
>>668 ゴリラは仕方なく絶食させて使うものであって新たに作るもんじゃないだろう
Lv40そろそろ現れないかなぁ
Huでヘラ使ってたから流用したいんだが
要求をスキルで調節してるから打撃防御いくつ振れば良いか解らん
>>669 俺、見た目気に入ったのが無いから50開放までアルグラ50で行くつもり
50開放とサブクラスが来てくれればライゼ50とか持ち出せるはずだしね
何より解析でアイコンが出てしまったアブソのために金貯めておきたい
見た目が好きでドリルナックル属性50にしたんだけどうるさいなこれ
雑魚&ボス→トルダン
ボス→デッドリー
毒&ファンジ→イリュージョン
ダブセレガシー50とアルバDグラ50だとどっちが強いんかね
ダブセレガシーはザンバポジションだろうか
騒ぐな。修正修正言う奴がいるからツカナは死んだんだ
いいじゃないかステップ使えるなら使えるで
頑張ればLV20くらいで装備可能な武器なんだよなぁ
680 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 02:54:20.87 ID:2MYXaM9V
回避あくしょんないってかいてるのにすてっぷできるのはお菓子い たしょくのことはボロクソいうくせにさすがハンターさんはきたないですね^^; 弱体化要望たくさんおくりますね^^b
>>674 素の防御はHuと同じ
ただFiのスキルで打撃防御とるのはかなり無謀かと
打防がHuでファン丁度にマグとスキルで合わせてたからFiヴェントかなぁと思ったら
1足りねぇ
ああ、テクターさんかガンナーさんでしたか
FoかRaやってろ
ヴェントじゃどうせ一ヶ所足りんし諦めてヘラとか
ヘイト関連バグってる可能性あるからスタンス系に振ってないままだ
ほとんどのヘイトがNPCや他人に行くんだよね今
687 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 03:02:07.19 ID:gz50Kb6J
かまいたちはFPで呼んでも使えるの?
それかナーゲルバンサー手に入れてヤークトでセット効果狙うか
次のアプデで☆3上位武器や☆6武器も出るだろうし☆5武器の属性強化は危険じゃないかなあ
>>688 なんでそんなこと知ってるの?
解析情報でもどっか出てた?
>>626 お手軽範囲やりたいならランチャー背負ってディバインぶちかませ
範囲2000いくだろ
>>685 ヘラ揃えるの出遅れて一個しかねーや
最悪ディクターβで固めてなんとか凌ぐか
>>682 下の見る限りでは槍火力特化だけど
上はマグを振り直せない場合のみの振り方
打防14分をマグで上げればスキルポイント4も回せるし
打撃2のスキルを打撃1に回せばステ3ほど得(というか振らないなら更に3回せるし)
何だかんだでブレイブとワイズの切り替えは楽しいからオススメ
>>626 近接に範囲攻撃を要求する脳死っぷり流石です
>>690このスレだったかの誰かがセット効果を確認したって言ってたような
他にもヴォル防具とヴォルスケイルとか、エネミーウェポンとエネミー防具でセット効果があるのがいくつかあるみたい
Tダガーは高所張り付きようでいいんだよな
雑魚相手に使うと凄い時間がかかるという
現時点だとヴォル、ヤークト、クォーツの3種類だね。で、ヴォルがヴォルスケ、ヤークトがナーゲル、クォーツが…ラズライル?
雑魚戦はダブセのトルダンかナックルのストレイトでひき逃げするのが楽だね
でも俺はダガー大好きだからワルツとラプソディでお茶を濁す
>>697 ダブセだと高所張り付きに向いてないからうまく住み分けできそうだな
あとファン防具セットとアリスティン・ハイペリオン・パティルメリアで防具セット効果にさらに打撃力+45だそうだ
トゥウィスラーも含むってガンスラスレの人が言ってた
>>698 現状最強ダブセがクォーツじゃまいか
あとメッサーアゲートもなんとなく水晶っぽいよね
>>703調べたらラズライルで効果あるようだ
クォーツ3種とラズライルでpp+6、打射法+60だってさ
10月にはキャップ開放が控えてるから装備新調するか迷うわ
>>703 ファイターでクォーツ防具はどう頑張っても難しいけどね
ヘラ系はPP+10以外の対応した装備不明のままかな?
つまりあれか
ファンブ装備してる時はアーディロウよりアリスティンのがいいのか
>>708 いんや、増加分には属性乗らんから結局アーディのが強い
そういやアーディの値段、アプデ前と比較すると半分になってるな
それと比べて御神木は・・・
あ、そうか…
アーディロウ最強は不動のままか
>>693 スキルは1000円払えば一瞬で振りなおせるけど
マグは500円+大量の時間だし
打撃力150ゴリが友達だから・・・振りなおせない振りなおしたくない って感じだよ
ダガーの通常攻撃中に勝手にジャスガみたいなの出るんだけどこれ何?
ダガーは攻撃中も回転してる時はガードする仕様っぽい
強いよね
>>710 新緊急のフォードランがレベル高いから二重抽選になったんだっけか
ファイターはスキル振り余裕すぎて、場合によっちゃスキルで100増やすパターンも
無理なく行けるから、一応防具に自由度があると言えばある
マグで防御系に振る分普通に打撃に振った方が強いけどね
ファッション的なアレでヴォル防具にヴォルダガーとかなら…
クォーツはユニットとセット効果あるんだろうけど
必要なのが法撃という
後から思いついたようにやってるから色々おかしすぎるこのゲーム
>>713 通常攻撃に敵の攻撃を打ち消すモーションが入ってるらしい
武器アクションのあれも似たようなもん
近接は属性50使ってなんぼだし、458武器が出てなくてすぐ上限解放来る現状だと
そこそこ強いのに安くて属性50作りやすいって武器が求められるな
今現在でそこそこ強くてそれなりに高い武器に金出しちゃうのはきっと後悔する
好きなの使え
1鯖はジェイドラシオン30万とかいう値段になってる
糞鳥ドロップなのに、ドロップ率高いのかな
今更だがPT人数ソロと4人だと経験値結構変わるんだな・・・
マルチ一人でいつも入ってたが4人で行きたくなったわ。
しかし3人も知り合いいないしプレパ連れて行くわけにもいかないしな・・・
ぶっちゃけ高い安いに関わらず、本人が現状満足できたらそれが一番いいんじゃね?
常に時の最強装備目指す人もいるだろうし
鑑定で属性20とか出易くなってるからクォーツを自力出すのが当面の目標では
レベル35からいけるしハード
それまでは砂漠でヘルフレットでも探しながらやればいいんじゃね
確か25くらいから砂漠フリーのハードいけるようになってたような
>>723 それだけ弁える事が出来るなら野良で組んで見れば良い。
ボス直も周回もコメか部屋名に書いてあるし
入るときと出るときの挨拶に簡単な会話が出来れば後はそんなに求めるものは無いから。
727 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 04:04:24.90 ID:ZnseQdMg
ナックルでジャブ>>ダッキング×αをギア付きで超高速でやったら強すぎ
なんだこれってくらいその場で殴り続ける
ゴリが1分かからずにおっちぬ。
ただし、ボタンの磨耗が異常
なるほど回転部分なのかぁ
しかしこれギュンッピタッギュンッピタッギュンッピタッって感じで奇妙だなw
砂漠は磁気嵐うざいのがなぁ
てかメンテ後から磁気嵐の発生率おかしくね
発生率が高く効果時間も長くて、終わってもすぐ磁気嵐到来って間隔の短さとかなんなん
オーダーが進まないから天候イベント起こりやすくなってるっぽい
火山の光虫とかいつもでてる印象
ストレイトチャージLV10持ってる人いますか?
消費PPってLV10でも32ですか?
武器のセットオプション活かせるのはファンとヤークトくらいか
武器気にせず固めに行くならヴェント、火力優先ステ調整放棄するならヘラ
炎と氷の技量ユニットのオプションってどうなってるんだろ
あとヴェントの必要打撃減っただけみたいな感じのこいつらはセットオプションないんだろうなぁ
リア/ブルブリュート
アーム/レムジース
レッグ/ゴートプレート
(´・ω・`)全身リュクスで如意棒のファイターさんいたんだけど…
これだけ情報を募ってもヘラと武器のセット効果が分からないってことは
やっぱり存在してないんだと思う
仮にしてたとしても誰一人実用してない武器なんかわざわざ装備する意味がない
ダガー一択にするかダブセと併用するか迷う
ダークスケルツォの使い方をようやく理解した
スケルツォを敵集団に当てる→スピンでキャッチ→通常連打orスケルツォ
スピンを入れることでギアを一段階上げるのがミソ
徘徊ならこれで、12人時の大量沸きで3体くらいまとめて吸い込んで倒せる
対単体なら「通常→スケルツォ→スピン→フーガorシンフォニック」あたりも魅せコンボとして使えなくもない
ツインチャクラム衝動買いしてみたけどなんか蛍光灯みたいだなこれ
なんか空中ステアタからの奇襲が出来なくなってて、空中→ステップ→攻撃入力すると止まって空中攻撃になっちゃっててすごい不便…。
やっぱツインダガー実装したから他武器もろとも挙動変更されたってことなのかな?
ギア三つと打撃アップ2つステアタで様子見かな
溜めッドリーが掴めてきた…ような…?
ダークスケルツォの「つぉ」ってなんですか?
きっと力んじゃったんだよ
ツォい
カツオもカッツォといえばひyになる。つまりそういうこと
Fiって武器アクションから1段目PAつながるから、
ステアタとらなくてもこれに関しては困らないと思うんだけど、
ステアタの攻撃って確か普通の攻撃より弱くなかったっけ。
みんな何目的でステアタとってる?
PP120にするならフルヘラの場合では
1箇所クオーツソウル入れとけばあとボルソ×3でいけますよね?
ヘルフレットってどいつが落とすの?
ヴァーダーはダブセ持ちが半分以上だと気持ち悪い討伐速度だな・・・
ハードなのに全部壊したあとウィーク入ってから20秒ぐらいでHPメッセージすっ飛ばして倒した時は笑った
ソードオワコンすぎ・・・
解析画像だれか転載してくれないか
上にエルアーダって書いてあったし
何で皆スタンスアップよりスタンスに振るの?
スタンスアップはデメリット無いしスタンスの完全上位互換じゃない?
>>749 ダブセが固まってるとダメ表記がものすごい勢いで流れてちょっとおもろい
やばいwwwワルツからフーガのコンボがヤバイwww脳から汁がヤバイwww超楽しいwww
ただしオーバーキル
ヘラのセット効果はPP+10のみ?
元の能力ちゃんと覚えてないからわからん
>>737 自分もそれ気付いてスケルツォちょっと面白いわ。後ろに行っちゃってもスピン当たれば他のPA出す余裕もあるし
ツインダガーで雑魚討伐がしやすいPAってなんですかね?
>>759レスに書いてあるとおりダブゼと使い分けが大事
>>746 前進・攻撃・JAタイミングをワンアクションで出来るってのは本当に便利
いちいち敵に密着してからアクションしてPA出してってかなりテンポ悪いよ
ダガーは空中戦メインだしワルツやシンフォニックあるからいらないかもしれんけどね
Guスレだと近接なんだからステアタみたいな前進手段よこせって散々話題になるぐらい需要はある
ナックル楽しいけど武器上位3種が軒並みダサイってなんとかならんのかね。
ヒュマには似合わねーよこれ・・・・と思ったがソードも上位3種はダサかったな。っていうか武器全部ダサいが。
でもラッピースーツでロックナックル装備するとちょっとシュール。
>>760 それってつまり雑魚戦でツインダガーは使えないって事ですか?
使い分けができない時はラプソディでくるくる
使えないっつーか、他のほうが向いてるというか
捉え方はそれぞれだけどさ
好きな武器で好きな事すればええんや
使いたいなら使えるようにすればいい
使えないなら使えるものを使えばいい
最強の武器種は人によって違うのである
クルエルフローガってドロップイエーデみたいだし
レコード見る限り結構出やすそうだな
焦って高値で買う必要全然無さそうだ
ノーマルのヴォル・ドラゴン
初めはNPCにロック向けてたけど第三形態になってから
尻尾壊して再生中に怯ませながら背中と角も壊したら自分にロック向いた
参考までに
(´・ω・`)NPC連れてていいことってあるの?
PT会話に割り込んでくるのが修正されたのでどんどん連れて行きたまえ
周り見てるとダブセとダガーばっかりだな
なぜナックルを使わない・・・
サブクラス実装きたらマグ打撃150のハンターとファイターの打撃全振りじゃないと装備できない武器とかくるんかな
ナックルも強いのは分かるがいまいちパッとしないし武器の見た目があれだという人も多いだろう
☆5の武器ですら両方あれだしレアはもういうまでもない感じだし
エイヴィンドとかどう見てもワイヤードランス
(´・ω・`)メンズだとナックル率大きいよね…まさにメンズナックル
(´・ω・`)ところでダガーのロックオン時とノーロックオン時のカメラの差どうするの?
(´・ω・`)ノーロックだと画面外にいっちゃうしボスだと弱点ロックない奴もいるよね?
ナックルは女キャラだとかわいいんちゃうか
ヴィタダブセ属性50のためなしJAデッドリーが250安定で
ヴィタナックル属性50のためなしJAストレイトが200こえなくて溜めると400越えるぐらい
どちらもダメはたんぱつ
グローブ系のナックルを女キャラが装備すると大きなミトンに見えなくもないかもしれない
Fi35まできたが、今は全武器楽しいからあれだけど
冷静に考えるとHu過去にするほどの差はないと思った
木偶ボスに対してのデッドリー+ギアは反則気味だけど
ヘルフレットってフリーの砂漠ではでないのか?スピルティアがでたわ
緊急のエルだけでしか出ないなら結構きついな
デッドリーってタメ有りと無しだと判定範囲変わったりする?
冷静に考えてHuはもう肉壁プレイするしか価値がないと思いますけど
そうか?マルチではHUもFIもどっちも別にいらんし
ソロでボスを倒すのもぶっちゃけHUのが弱点当てやすいからいうほどFIって強くないけど
低レベルでの話しならしらんけど
目新しさを差っ引いても
単純にFiのが楽しいんで使います・・・
787 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 06:17:26.30 ID:dRFkXtmm
とりあえず現時点でダブセ最強はクロノスケィスナハト属性50?
クォーツカリバー属性50なんて無理だし
>HUのが弱点当てやすい
これは単純にお前がFiに不慣れなだけだ
新職であるが故の不利要素ってのはプレイヤー自身においても言えるわけでだな
扱いなれたHuと同じ操作水準に努力もなしで到達出来ると思う方がおかしい
789 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 06:22:49.80 ID:yMl+a1hp
lv1の武器がさいきょうなわけないだろ
ナックルのザンバ的位置はエイトオンスでいいんだろうか
ほどほど量産されてるレア武器だから属性も伸ばしやすそう
とりあえず何がやばいってダブセの火力がやばい
もうすぐ10月に武器ごとに2種類ずつPA追加あると思うんで
何が化けるかは分からんよ。何も化けないかもしれないけど
ハンター用のヘラを流用できないのは別にいい。
時間が膨大にかかるマグとかリセットに金かかるスキルで必要防御を調整するのはだるい
素で装備できる防具が新しいの出すぎだからはやくセット効果とか出揃って欲しい
ヘルフレット変形ロボ坑道でも出てるね、産出量はクォーツに及ばないけど
属性20くらいのクォーツカリバー欲しいなぁ
クォーツはまだ良いがTダガーの458とかどうするんだこれ
>>788 お前のその腕で早くHUより早く倒す動画でもあげたら?
まぁ口だけ君は総じて他人の動画を嬉しそうに張るしか出来ないんだろうけどw
まーた僻みタラタラのHuFi比較か
>>795 俺ヤークトの装備が絶望的でセット効果狙いも出来ないから
産出増えそう且つ素で強いクルエルで良いかなって思ってる
799 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 06:51:24.33 ID:JiUwDSXe
雑魚掃除がめんどくせえなファイターは・・・パルチ使いたい
つーかツインダガー地雷じゃね?いちいち敵浮かすなよ
>>796 わざわざID変えて糞くだらない煽り入れてる暇あったら腕磨けって話なんだがな
当てにくいだのは完全に自分の腕に依存する部分なんだから慣れるほど問題ではなくなっていく
ダブセギアって結構必須レベルじゃね?
>>793 ヘラとかならまだいいけどファンとかスキルの打防の位置的に絶望だしな
多分新ユニットを使えって事なんだろうな
要求も少ないし
>>800 てかお前みたいな奴でまともな腕の奴見た事ないんだけど
結局は口だけで偉そうに言ってもお前はどの程度なの?って話w
朧は凶暴より卵集めのほうがいいな
ぐるぐるできるかできないかの違いは大きい
シルのPOP率も大差ないし
ダブセのステップアタックってソードみたいに空中で出すと降下しながら出せなくない?
これの仕様マジクソやねんけど
>>802 逆に聞きたいんだが、デッドリー当てにくいって断定してる奴は
自分の今の腕が限界値でそれ以上は誰がどうやってもデッドリーは当てにくいままだと思ってるのか?
癖が強いので慣れるまでは扱いにくいのは間違いないが、それはつまり慣れと共に問題は解消していくということでもあるんだが
俺はむしろ当てにくいとか言ってる奴の方が自分の腕はどの程度のものなんだよと思うがなぁ
>>801 ギア3がPAの繋ぎとして中々で、無いと群れの掃除がめんどいね
あってもHuの方が掃除は楽そうだが
Lv40なったら簡単に作れるアルキャリとアルバDグラあたりで比較してみたい
>>802 病気の人には触らない。ID変えてご苦労様って言われるだけよ
>>784からはじまってなければ同意できるところもあった
>>802 ちょっと技量降ってる奴は技量287
振ってない奴は技量228装備しろってことか
アプデ来て金吐き出したい衝動でこのクソ高いの買っちゃいそうだわ
まぁデッドリーは弱いって言っててくれた方が都合が良いよ
自分も聞かれたら中堅PAって連呼してるし
糞みたいな弱体が来たら洒落にならんからな
ハンターどもが発狂しまくってるから旬が過ぎるまで大人しく行こ
今更だけどボクサータイプでラッシュによる強化があって降下PA…
もしかしてナックルって真田なんじゃ
誰だ
肉彦くらいしか思いつかん
ベイベベイベ肉便器真田明彦フェス
>>806 この短時間で「HU」なんて書き方をする奴が2人も出てくるってのは十分疑うに値すると思うがな
>>807 >784は>781に対してのものだから半分煽り入ってることは認めるw
だが実際火力面においてはHuはFiに勝つことはかなり難しくなってると思うぞ、中の人の腕が同じなら
どちらかというとHuにはタンクとしての機能改善を行ったほうが今後の調整としてはいい気がする
つーか元々はHuはダメージ軽減スキルがもっと大量に存在してたのになぜか削られてんのよな
>>810 言われてみればナックルギアはサイクロンチェーンっぽい仕様だな
まあクエイクハウリングはアサルトダイブっつーよりアカツキの瓦割りだけど
あの、ファイターでヴォルの背中の部位破壊ってどうやってる?
ツインダガーでやろうとしてるんだが、レイジングがあたらなくて困ってる。
レイジングってタゲった部位に飛んでいくんだよね?
だとしたら個人的にタゲるのがすごく難しいんですが…。
>>816 遠くからタゲが出てる状態で、ロックオン無しでレイジングしたら、そこはもう背中角の上じゃね?
上にいってから角ロックしてるよ俺
殴りながらロック切り替えしてればすぐ固定できる
取り敢えず先に背中の上まで飛べ
ライダーキックで上に上ってtabキー連打してるわ
819 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 07:34:07.51 ID:3QDyX4W/
メインレンジャーなんで
アドスタ パワV グアナ スタブで
10月まで乗り切るぜ
>>817 レスありがとう。
遠くから“背中角”にタゲが出てる状態で、ロックオンなしでレイジングするってこと?
レイジングって射程そんなにあるの?間違ってたらごめん。
殴りながらtabでロック切替かぁ忙しいね。
適当に胴体あたりにキックして上にのぼったあと、適度に背中角の方向を向きながらタゲ変更レンダーしてる
Tab押すの下手だからサイドキーにあててる
あるいは潜るまで顔の角、潜ったら角折る前でも尻尾折りにいってダウン
背中ロックして適当にたこりつつ復帰しちゃってもロックしてるからキックし放題という流れ
打防要求416系って何で手に入るん?
キャップ解放後はこれ丁度間に合うから欲しいんだが
>>820 背中じゃなくても部位のどっかにタゲが出てれば、近くまで行って飛び上がるっしょ
わざわざ下にいる時にタゲが背中にいってるかみてる必要は無いよ
取り敢えず飛び上がってからタゲ切り替え使いながら背中をロックすればいい
ライダーキックの方が少し離れるから、そっちのがやりやすい人もいるかもしれん
俺はパッド派だから、タゲ切り替えボタンはL3ボタン(移動スティック押し込み)にしてる
ラグネの時もらくらく
>>816 ・スタイリッシュにやる場合
羽に向かってレイジング、レイジングのHITで背角と同じくらいの高度になるので、キャラの位置と視点をうまく動かして背角をホールドロック
後はレイジングと通常連打で高度をうまく調整しつつ殴って折る
・普通に
尻尾壊して背角をホールドロック
後はヴォルの足元付近まで接近してからレイジング連打
lv16でダガーギア取ったけどブレイズ併用で火力ヤバいな
まだアルバ50程度だけどこれからスキルレベルとレア鍛えたらと思うと…
ナツクルはクセがすくなくて器用だからな 武器安いと助かる
道中はダブセよく使うのでダブセギア取ってみたんだけど、ギア3かまいたちでもそんなに強い気がしない...
併用して使うもんだからそれだけ出してドヤッってやるものじゃないわな
ライダーキックとかかまいたちとか言われてもわからないので、
ゲーム内での正式名称を教えていただけませんか
ギアはあくまで補助っしょ
かまいたちはイリュージョンレイヴやトルダンと併せるのがいいよな
かまいたちは確かに地味に見えるけど火力を上げてくれる貴重な存在だからな
今後威力依存がわかればいい感じ
あくまでも補助なんだね、ちょっと誤解してたありがとう
ちなみに"かまいたち"は正式名称だよ
ダブルセイバーギアの能力ね
スタンスって向きじゃなく殴る部位によるって話だけど
雑魚もそうだとしたら一気に火力が上がるMAPがあったりそうでなかったりするんかね
ヴォルの背中角とか他部位密集した高所の部位破壊はポルカ安定って思う
PP効率良いしダメージ効率も良いし上昇幅と攻撃範囲がバッチリ過ぎるし、上昇後の通常攻撃も当てやすい
強いて悪い所挙げればロックベアのバックステップみたいな微妙な位置ズラしに対応しにくいところか
ただそれも多少過剰に高度上げれば空中ステップ→空中攻撃で前進出来るのが楽しい
慣れてくると最初はクソストレスでしかなかった空中ステップからの空中攻撃でステアタにならずに滞空行動になるのがベストに感じてくる
>>833 ありがとうございます
まだギアが取れてないので知りませんでした
取れたときを楽しみにしておきます
かまいたちって、6HITぐらい発生するってのはわかるんだけど、単体ダメージなの?
それとも範囲内の敵全員に6HITすんの?
ナックルがP4Uの真田みたいでかっこいい&面白い
俺は強いぞ(トントン
範囲内にいる敵にすべてヒット
ブレスパ、アブソ、ツミキリが実装されたら本気出す
クォーツはショップノビューで持ってみたら丸っこくてダサいしヘルフレ掘るか・・・
ちょっと早いけど次スレに向けてテンプレでも考えないか
各武器とPAの解説ぐらいは載せておいた方がいいと思うんだけども
今考えてるけどやたら長くなるわ 悪い癖だな…
ナックルのPAはストレイとアッパーだけあれば充分な気がする
ジェイドラシオンってかなり出やすいのな
今のナックルで最強武器だから高く売れると思ったら安く並んでたわ
845 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:21:53.64 ID:dG3STdgF
ツインダガーギア
>ジャンプ回数に応じて、ギアが溜まり、ギア数に応じてPAの威力が上昇する
あれ?今まで通常攻撃力アップと勘違いしてたけど、これもしかしていらなくね?
ダガーPAはダメージで見ると
シュートポルカ:250*3
ワイルドラプソディ:160*4
スケアフーガ:250*2+450
ブレイブスタンス発動して正面から殴ったから誤差とか色々あるだろうけど、だいたいこんな感じだわ
フーガが割りと強いけど、敵叩き落すからその後が続かないんだよなぁ
ファイターとハンターは防御ステ性能同じなんだな
マグを使い回せるから気軽に遊べる
ガンナーテクターはマグも新調しないといけないとか誰が使うんだかw
ああ特化マグで十分という強気なBBS戦士様か
ナックル武器自体が安い
安いと言ってもジェイドラシオンを属性50まで強化しようとか俺にゃムリだが
いきなり煽りだしてワロタ
ファイタースレでいきなりガンナーやテクターをディスられてもこまります
まあ10月にキャップ開放も控えてるから今から武器に手を出すのはちと躊躇われるな
>>842 武器とPA解説は確かにあった方がいいかもな
デッドリー弱体スレがあってわろた
どうして俺らから全てを奪おうとするのさ
デッドリー当てにくじゃん…
未強化属性50アルバクラシェルバ特殊能力なしが+10属性20パワー2ヴォルソエイヴィントが
ダメージ同等でワロタ...ワロ...タ...
デッドリー空中じゃ使えないしな
デッドリーの円盤高く売れてうめえ
ナックルはあの見た目だけど武器攻撃力はかなり高めだからな
マグで技量にかなり補正かけてでも居ない限りレア技量補正の有無は大きいぞ
やっと解放したけどやっぱガードないとしんどいな
Nロックベアに3回もやられるとわ・・・
ブォルパワ属性50ヴィタ武器完成した
レア高すぎるからしばらくこれで良いや
>>487 貴様2鯖民だな! まあ加工済みだったし超いい時期に売り抜けたね
862 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:01:20.32 ID:EkBmg3Vj
デッドリー主体ならステアタ無い方がいいな
失敗した
ヴォル相手だとデッドリー使いにくいな
部位が激しく動くと辛い
そしてトルダンの追尾性能が半端無い
デッドリー当てにくいって人はロックオン使えば?
雑魚も楽々当たるし、グウォンダなんかも正面から打つと貫通して尻に当たるよ
>>858 いやでもそれ混みでも確実に武器強化するだけで捲るんだよね...
かかる費用も圧倒的に安いし泣きそう
まぁ色合わせちゃったからエイヴィント使うけども
ゴリ回避キグナスが技量高いから技量防具に技量武器で揃えるのありかなと思ったら肝心のナックルがありませんです。
デッドリー使いづらすぎてトルダンに戻した
武器紹介こんな感じでどうかな
自分で書いておいてなんだけど長ぇ!
○ツインダガー
機動力と空中戦に特化した武器。高所の敵やボスの部位破壊等で活躍する。
反面、威力と攻撃範囲で劣り集団戦には向かない。
ギアは武器を構えた状態でジャンプすることで上昇し、PAの威力が増加する。
着地した瞬間ゼロに戻るのでいかに空中状態を維持できるかがカギとなる。
・固有アクション…スピン
その場で小さくジャンプしながら一回転する。微弱ながら攻撃判定があり、ギアも一段階溜まる。
タイミングはシビアだが無敵及びガード判定があり、全方位からの敵の攻撃を無効化できる。
また一部のPAを途中でキャンセルできるほかジャストアタック判定があり、
パレット一個目に設定したPAに繋げることができる。
○ダブルセイバー
攻撃力とヒット数に優れた武器。範囲と速度はそこそこ。
上手く扱えば相当な火力を叩きだすが、ステップ以外の回避行動がなく防御面に難あり。
使いやすいPAが多く地上戦では安定した戦いができるが、空中や高所の攻撃は若干苦手。
ギアは通常攻撃で上昇し、固有アクションを発動するために必要となる。
・固有アクション…かまいたち
自身の周囲にかまいたちを発生させる。ギアが高い段階で発動するほど威力が上昇する。
発動時の一瞬以外は自由に動けるので純粋に火力の底上げになる。
ギア3段階で通常攻撃の2倍×7Hit程度?
○ナックル
スウェーキャンセルを駆使した怒涛の連撃が持ち味の武器。
一撃ごとの威力も高いが、攻撃範囲は最も狭くヒットストップも激しい。
ギアは通常攻撃で上昇し、攻撃速度が劇的に上がるほかPAにエフェクトが追加される。
・固有アクション…スウェー
その場で一瞬屈み、敵の攻撃を回避する。ジャストアタック判定あり。
動作が非常に速くスキが少ないが無敵時間も短く、回避手段としては少々頼りない。
しかしPAを含めたあらゆる行動を即キャンセルできるという特徴があり、
使い方次第で攻撃密度を大きく向上させることができる。
あとデッドリーは溜め無しと有りも使い分けたほうがいいよ
まあこれはファイターの溜めPA全般にいえるけど
ダガーのいいところは突進力
ナックルのPAって他2武器と比べると威力低くね?
床ドンとアッパーの威力をもう20くらい上げるべき
>>865 俺は技量0ゴリなせいか+10闇50パワー3ソールと同条件の他の属性24で
スタンス抜き、JA有りの通常2段目、3段目の平均ダメージが40ほど上がったから即切り替えたな
マグ次第ってとこか
ナックルはマルチ中に常時ギア3にできると超楽しいぞ
最初は操作忙しいと思うかもしれないけど元々やることないマルチだと忙しくていい
エルアーダなんかは出が速めでノックダウンしてくれるアッパーでやってるんだけど
ナックルで他にノックダウン効果あるPAあったっけ?チェリアッ!のスタンは除く
細かい事だがナックルの武器アクションはスウェーじゃないよ。スウェーは素手ので性能が違う。
あれはどっちかっていうとウィービングだ。
ダッキングって言うとPAのとごちゃごちゃになるから今後はこれで頼む。
ダブルセイバー現状最大必要打撃の奴って誰が落とすの?
>>868 ツインダガーは通常攻撃にもガード判定ある事追加
ナックル楽しい、デッドリーアーチャーみたいなスキルないけど
動かしてて一番楽しい
でもスキル発動時にハイパーアーマー付けてほしい
>>878 ストレイトチャージと相手の突進でぶつかりあって負けるの悔しい
ストレイトチャージを小パンで止めるモンスターかっこいい
ナックルの滞空性能も中々いいな 届いてないことが多いが
滞空定点攻撃にはブローとアッパーとだな
ロールもいいが5段目ヒット確認後即スウェキャンしてもほんの少し高度落ちるだよなぁ
ヒットストップに慣れてからの滞空定点攻撃、くそおもしれぇ
>>868 かまいたちにはJA判定あることも追記かな
ためアッパーでショーリューケンッできたらよかったのに
俺としてはヒットストップ削除してスピード感を増やして欲しい
885 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 10:30:05.23 ID:dRFkXtmm
あの…
ロビーにクォーツカリバー属性50がいるんだが…
ナックル使ってると、ストUのバイソンさんで戦ってる気分になる
何故ナックルギアでPAの速度が上がるようにしなかったのか・・・
高速デンプシーやりたかった
素振りすれば上がってる事がわかるんじゃないかね
すべてヒットストップのせいだ
(やば、このタイミングでヒットストップ好きだなんて言えない…)
え、一応あれってPAの速度上がってたのか・・・
なんか全然早くなってる気がしないんだよな
【PSO2】ファイター総合スレ【4】
>>891 敵の大集団にヒットストップすごい武器持ってアーマー技で切りかかると
止まってる間にアーマー殴られて死ぬゲームがあってだな
ファイターwikiがどう見てもフォースwikiなんだけどまるごとコピったの?
なんでwikiがピンクなんだよ趣味悪いな
ファイター=赤だからじゃね?
なるほどそういう意図だったのか
ヒットストップはウンコブルブリュート
某狩りゲーでもPSPoシリーズでも嫌と言うほどヒットストップはウンコだと思い知らされた
ヒットストップでしか斬ってる感を出せない開発はウンコ
ナックル(ダッキングブロウ)・・・ロックベア、バンサー
ツインダガー(デッドリーアーチャー)・・・キャタ、グワナーダ、ラグネ、マイザー、ヴァーター
ツインダガー(レイジングワルツ)・・・ヴォル、クォーツ
今のところこういう使い分けでボスと戦ってる
ロックベアはデッドリーが糞速いぜ
ああ次スレ立っちゃったか
でもせっかくだから出来た所まで載せてみる
修正点指摘してくれた人ありがとうね 使われるか分からないけど反映させておくよ
○ツインダガー系PA
・レイジングワルツ
ジャンプ→敵に向かって突進→ジャンプ切り上げ。空中では最初のジャンプが省略される。
驚異的な追尾性能を誇り、ロックオンさえできればどこへでも飛んでいける優秀な移動PA。
突進以降はスピンキャンセル可。敵を軽く打ち上げるためマルチやPTでは要注意。
・シュートポルカ
敵を蹴りあげた後、自身もジャンプして数発追撃を加える。
その場から動かず上昇できるので高所を狙う時や滞空維持に便利。
・スケアフーガ
ファイター唯一の掴み技。敵を上空に打ち上げてから地面に叩き落とす。
掴めない敵に使うとワイヤーPAのように謎の光球を叩きつける。
使いどころは限られるが威力はツインダガーPA屈指。
・ワイルドラプソディ
その場で回転しながら全方位に攻撃する。地上で発動したときのみ回転中に移動可能。
威力は心もとないが貴重な範囲攻撃であり、クセもなく使いやすい。
・ダークスケルツォ
武器を前方に3回投げつける。リーチが非常に長い反面上下判定は弱い。
3回目がヒットした敵を引き寄せる効果があるが、
通常攻撃なりスピンなりで受け止めないと自分の後ろまで吹っ飛んでしまう。
・シンフォニックドライブ
レイジングワルツとよく似たPA。通称ライダーキック。
最後が切り上げではなく敵を吹き飛ばす蹴りになっていること、威力がやや高めなのが特徴。
>>895 ファイターというよりフォースwikiな件
ピンクは目が痛いな
次スレ安価はしばらく
>>900でいいだろうね
ナッコーで敵を浮かせて空中で回避キャンセルJAでお手玉楽しいです
みんな乙乙
スタンスの判定ってみんな部位ごとなんだ?
ブリアーダのおしりにデッドリー投げると正面と背後でダメ全然違う不思議
どのボスでもデッドリーが一番早いとは思うがスウェーとダッキングブロウで回避を楽しみたいって意味でナックルを使ってるw
・シンフォニックドライブ
レイジングワルツとよく似たPA。通称ライダーキック。
最後が切り上げではなく敵を吹き飛ばす蹴りになっていること、威力がやや高めなのが特徴。
敵を蹴る→蹴り飛ばすのコンボのため、タイミングがシビアだが蹴りの時点でガードキャンセルする事で飛ばさない踏み込みスキルとして使える
蹴り飛ばしまで発動させると始動した高さと位置まで移動するため、場合によっては追撃がやりづらい。
念願のレイジングワルツlv10を拾ったぞ!
はやく403系の武器を装備したいぜ・・・
打撃アップ取れば今すぐ装備できるんだがな・・・・スタンスに振るべきか悩むわ
ヘルフレットっぽいSW出たんだけど属性何がいいかな?
Foメインだからいまいち近接が欲しがる属性が見えない……
くそー!ファイターやりたいのにハンターのレベルが1しかねーw
フランカさんは糞になったし、レベル上げめんどいよ;;
あの頃フンターとか言っていた罰にグンマーになるしかないというのか・・・
今は浮遊があるから闇か、もしくは先を見据えてダーカー全般に有効な光にしてる人がチラホラって感じだけど
新職レアがどこで出るか分からないから何とも言えない
どこが流行るか分からないし
光じゃなくて火なのか
二ヶ月ほどPSO2離れてる間に属性はなんか判明したの?
火じゃなくて光なのか
の間違いだ・・・スマソ
ナックルは一発の威力一番高いのはダッキングブロウなのかな
個人的に隙が少なくて使いやすいアッパーと見た目がかっこいいクエイクを強くして欲しい
クエイクは範囲がもうちょい広くて落下中にも攻撃判定あれば言う事ないんだけど
ダーカーは元々光有効だった気がするが
雑魚はダブセみたいなこというけどあんま雑魚処理むいてなくね?てか範囲くれ
つスリラー
今は火・光じゃなくて雷・光弱点のダーカーも出てるからかな
とはいえ将来になったらわざわざ使う事も無くなりそうだし、今流行の狩場で使える武器が良さそうですね
回答ありがとうございます
ヴァーダーやってて分かったけど、やっぱスタンスは向きじゃなくて
攻撃あてた箇所の位置って認識でいいっぽいな
船後ろのミサイルコンテナは正面から殴っても背面判定だし、釣り人形の判定は移動でちょくちょく変わってた
船横に付いてるマシンガンとかは正面判定だったかな
ヴァーダーだけで言えば、船横についてるマシンガンのちょい後ろにあるクルクル周ってる柱みたいな部分
そこが正面と背面の判定が変わる境目っぽい
釣り人形が後ろに下がってオレンジのプラズマみたいなの打つときは背面判定だな
リアだけ羽装備したくてウズウズしちゃう
浮遊H解放までは火山が主戦場になるからヴィタかアルバなら氷でもいいんじゃないかな
まあ他属性50=弱点属性42ぐらいだから強化しやすい属性1つで十分だけどね
>>918 トルダン+ギアの範囲性能は高いぞ
ヘルフレットが欲しいなーと思ったんだが、マイザークエのレコードにしかないな・・・
ドロップは1枠か・・・大変そうだな
もうスレも残り少ないし最後までオナニー文章書いてもいいよね…
俺自身はダガー一本でやってるので相当怪しいです
実際フェイクキャプチャも掴みなのをすっかり忘れてました
○ダブルセイバー系PA
・トルネードダンス
武器をプロペラのように回転させながら低速で突進する。通称トルダン。
攻撃範囲が広く旋回性能も良好なためあらゆる場面で使える万能PA。
・シザーエッジ
切り上げ→二連切り上げ。最初の一撃のみ打ち上げ効果があり、威力も高い。
地味ながらダブルセイバーでは貴重な上方向に強いPA。
・ランブリングムーン
逆立ちして足で武器を振りまわし全方位に攻撃する。
数回ヒットするが最後の一撃のみ威力が高く、敵を吹き飛ばすため使い勝手は良くない。
・イリュージョンレイヴ
超高速で連撃を繰り出し敵を切り裂く。
全段ヒットすればかなりの高威力だがモーションが異常に長く、
途中でキャンセルすることもできないので使いどころを選ぶ。
・フェイクキャプチャ
敵を突き刺してから地面に叩きつける掴み技。
掴めない敵には光球を叩きつけるのも他の掴みと同様。
威力はそれほど高くないが発動が非常に速い。
・デッドリーアーチャー
武器をブーメランのように投擲して攻撃する。チャージすることで威力と射程が上昇する。
ヒット数に上限が無い?らしく、うまく先端を当てると物凄い勢いでダメージが加算されていく。
距離感をつかむまで苦労するが、慣れればボスをも蒸発させる高火力PA。
スキル、ブレイブ方面とワイズ方面で分けようかな。
スキルシミュいじくってみたけどそっちのほうが良さげ。
フューリーありなしで防御全然違うよな
なぜファイターのが固いんだよ
ハンターさんのフューリーの防御何百も下がる仕様ひどすぎる
もうハンターには戻らないからどうでもいいお…ナックルぶんぶんするお…
ダブセはレア武器がまだいいの少ないね
当分グラディウスで良さそう
ナックルはナックルで強いな
レア磨くならダブセだが朧かっけえなぁ
火力ツリーのふんたーさんは完全に産廃になっちゃったね・・・
>>927 >・イリュージョンレイヴ
超高速で連撃を繰り出し敵を切り裂く。
確かにそのとおりなんだがなんだかゾクゾクするな・・・
普通にゲーム内の説明+α程度でいいんじゃないかね
普通のハンターはフューリー状態だから
硬さは
ファイター>>超えられない壁>>ハンター
あれ?ファイターって攻撃特化職だよね?
なんでハンターさんより硬いのよ?
ボクシングの動画みたけど参考にならんから
プロナックラー動画がみたいなあ
元は皆ハンターだから言いやすいんだろうけどもう別職だからね
あまり言うとソニックでボコられちゃうからね
Huは住み分けするならほんと完全防御特化にでもしないと性能食われてんな
でも防御特化したところでヘイト集中しないとなあ・・・
ナックルは回避も攻撃もできて火力もあり(ダブセにはかなわない)
レア武器が安いというイケメン
Fiのサブクラスとして火力ツリーHuが輝くに違いない
ナックルにオラオラPA追加されないかな
連打するごとに長くなる感じで
ナックルにザ・ワールド追加してくれたらやってみたい
まだ40になったFi少ないから結論出すのは早いぜ、結果が分かりきってもな
ダガーやナックルのハードボス動画が欲しいところ
Guみたいに自分だけスローモーションになりますがよろしいでしょうか?
SO3のフラッシュチャリオットみたいなのがいいな
ナックルにはド派手さが足りない
ナックルはデンプシーがもっと高速なら
イリュージョンレイヴはマジでロマンPAだな
総ダメージはそこそこ出るけど、いくら速くてもモーション長すぎてDPS悲惨すぎるし
キャンセルできるのも終わりから3降り目くらいしかできんしな。
だがつかっててテンションあがるのはコレだな
ダガーとダブセだけで、どんな状況も対応できるから
ナックルさんは不遇
>>948 モーション自体は早い。ヒットストップがそれをぶち壊してる
もう立ってるぞ
いくらギアたまるとはやくなりますとか宣伝してもヒットストップで大してほか武器より早くなりませんとか笑えねえ
>>935 どうせなら実際にゲーム的な性能や使い勝手を解説した方が良いかなと思ったんだけど
やっぱり余計だったかな?
とりあえずこれで全部終わり〜
書き終わったらそれだけで満足しちゃったので勝手に修正するなり無視するなりお好きにどうぞ
○ナックル系PA
・ダッキングブロウ
屈んで敵の攻撃を回避しつつパンチ。
無敵時間がかなり長く、カウンター的な使い方をすることができる。
威力もそこそこ、単発攻撃でクセがないので気軽に使える。
・フリッカージャブ
その場でジャブを3発繰り出す。
素振りだとかなりの高速だが実践では強烈なヒットストップがかかりそれほどでもない。
ナックルPAの中では比較的横方向に範囲が広いのが特徴。
・ペンデュラムロール
前進しながらフックを5連発。決してデンプシーロールではない。
威力は高いが全段当てるのは難しく、モーションも長いのでいまいち使いにくい。
空中で発動すると移動しなくなるので当てにくさは改善される。
・スライドアッパー
シンプルなアッパーパンチ。敵を軽く打ち上げる。
発動が速く上方向の判定が強い、ナックル唯一の対空PA。
・ストレイトチャージ
突進しながら複数ヒットするストレート。チャージすることで威力や移動距離が伸びる。
見た目以上に範囲が広く、敵を貫通しながら突き進むので集団戦で有用。
・クエイクハウリング
地面を殴り衝撃波を起こして攻撃。当たった敵は一定確率でスタンする。
ストレイトとは逆に見た目より範囲が狭い。空中で発動すると若干広くなるがそれでも狭い。
また衝撃波にしか攻撃判定が無いため、浮遊している敵には一切当たらない。
雑魚対処も固まってる時は圧倒的にダブセだけどある程度バラバラの時はダガーで追撃したほうが早いかな?
ペンデュラムは総ダメ見て素振りしてコイツはやべぇと思って実際に敵殴ると絶望するな
PAをデッドリー、トルダン、トルダンにして敵が少ない時はデッドリー、多かったらトルダン
>>958 キーを1回押したらザコが死ぬから楽ではあるんだが…
ナックルギアはヒットストップも軽減していくべき
ペンデュラムはグウォンダのお尻の高さにちょうどヒットする
1400×5とか出る。だから満足
ストレイトはヒットストップなしにして欲しいなぁ
ペンデュラム撃ってる間にフリッカー二回撃ったほう早いっていうね
まあ、空中に止まったまま部位破壊とかする時はPW効率良くていいけど
ナックルはデンプシー諦めてジャブかアッパーしてたほうが良い感じ
テクターがうんこすぎたのでファイターをはじめようと思うんですが、
打撃・打撃防御振りゴリで打撃防御レア装備と技量を最小限に抑えたレオで技量レア装備はどちらがおススメですか?
種族はニュマ子なんで打撃防御厳しいかなーって思うんですが皆さんの意見お願いします
ダブセの制圧力凄すぎワロタ
トルネードとかまいたちでかき乱してデッドリでめんどくさいのを即殺
RaやFoにも追いつけるぐらいの火力でもはやhu涙目過ぎる
範囲に優れるパルチが完全に霞んでしまった・・・
>>966 技量の防具ってサブ系列しかなくない?
防具パレットの仕様が変わったからこの辺はもう産廃だべ
ヘラシリーズならニュマでも少し上げるだけで余裕で装備できるはず
情弱がいるぞ!ころがせ!
技量は天使の羽根みたいなリュクスいいかなって思うけどあれどこで出るんだろう?
あと炎纏ってるフレキュオフとかも技量じゃないかな
416の詳細が知りてェ
黄色の羽と火と氷の技量レア見たな
ナックルのヒットストップ無くせって要望送ってくるわ
ギアの意味ねぇ
レア技量はリュクスのほかに炎と氷のセットは見かけたので、打防以外の選択肢もあるかなーって
思ったんですけど打防安定ですかね?
デッドリーは発動中に旋回できれば、まさに最恐スキルだったけどね
当てにくいってのがあるからやっぱバランスはとれてる
ツインダガーで一生空中戦やってるのが楽しくて仕方ない
アドスタεでOK
俺はナックルのヒットストップ好きだけどな、ソードの遅い振りも
だってあれがないと当たっているという感じがしないし、ソードも重い感じがしないからね早くしたら
>>970 市街地500ポイントの緊急終わったらリア持ってた
あれのEトラかな
>>939 ヲークライ、ヲークライを使う
乙女とウォークライでメイン盾仕様のHuなんて今から需要が…ないか
>>974 ゴリ避けれるのは最大のメリットだから技量がベストだろうな
ラッピーマグもあまりにもがっかり仕様だったし
982 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 12:28:42.19 ID:6BeyPSsm
キャス子の40レベル時の打撃防御知ってるやついるかね?
下げ忘れたorz
ほい 新ユニット
氷 要求技量228 防御97 氷耐性6% HPと打撃防御
リア/アイジェファイ
アーム/アイジョイン
レッグ/アイジュレア
炎 要求技量228 防御97 炎耐性6% HPと打撃防御
リア/フレキュオフ
アーム/?
レッグ/フレキュラス
? 要求法撃391 防御100 雷3% PPと打撃防御
アーム/ルベルタロン
? 要求打撃416 打防128 射法防89 PPと打撃防御
アーム/レムジース
リュクスは割愛
>>979 ありがとう
市街地だとある程度は産出されそうかな
>>978 気持ちよさは分かるがそのせいで回転が遅くなってるのが問題
ヒットストップを今より軽くしてモーションももっと早くすればいい
気持ち良くないわ・・・
イライラしかしないヒットストップには
>>967 >RaやFoにも追いつけるぐらいの火力
お前のHu随分火力低かったんだな
>>989 火力つーか勢圧力に差がありすぎて
最初パルチぶん回した時は「なにこれすげー」だったんだけどね
主にウィンディラが悪い
>>986 某wikiだとゲルブルフって言われてるね
市街地緊急Eトラでブルフ出たしそうかも
ギア3段階だと移動や通常攻撃もヒットストップあるだろうにあの速さなのに、
ペンデュラムはナゼに遅いのか・・・重い1撃でダメ上昇ってわけでもないし
謎だぁね
あるにしてももっと軽くていいよねヒットストップは
>>990 パルチは火力に期待する武器じゃないから
ソードならステアタソニックだけで浮遊Hの雑魚沈むぞ
ユニット選択肢増えたのは嬉しいけど悩むなぁ
今はドシュドシュドシュッって感じだよな
パンパンスパパパーンッくらいでいいその方が今のボクシングっぽいスタイルに合う
ペンデュラム撃つとギアが1に戻る変わりに、
スパスパスパスパスーパン!ってのでもいい
通常3発→クェイク(スタン)→ギア3高速ペンデュラム
火力も安定しそうですしレオでいってみますね。マグ育成あまりやってないので失敗してゴリになったら
ここに泣きながら書き込みにまた来ます。意見くれた人ありがとぅー
1000ならオラオラPA
【理想】
パパパパパーン
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_, ,_ ∩☆))Д´)
( ‘д‘)彡☆))Д´)
⊂彡☆))Д´)
☆))Д´)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。