【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 62
1 :
名無しオンライン:
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃PSO2ちゃんは生まれつきVITA・スマホ・ガチャに感染しており
┃/ \┃基本無料によりグラ・通信・UI・ゲーム性が機能せず
┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ ノノ). ┃
┃ 彡⌒ヾ. ┃PSO2ちゃんの迷える魂を救うために
┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。
┃ ゝア. ┃
┃ (|_|) ┃
┃ ||. ┃
┗━━━━━━━━┛
PSO2ちゃん(享年-1)
次スレは
>>950 ※前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 61
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347108186/
2 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 01:00:23.24 ID:A4KiyeLL
371:名無しオンライン :2012/09/10(月) 10:13:00.82 ID:AEjhS8Ok [sage]
送還直前即興曲 PSOシリーズ
六紡均衡
1.バスク=レギアス=ヴァンハット 六芒均衡:レギアス Po2:バスク
2.リーナ=フレックマイヤー=ミスト
3.ヒューイ=ナクナイド=ベシアー 六芒均衡:ヒューイ
4.ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ アークス:ゲッテム ZERO:オギ
5.クノー=ルルシエ=ガルガンチュア Po2:クノー
6.グレイド=カムハーン=ガル Po2:カムハーン
破魔五紡
1.ヒュプノス=イスカリオテ
2.マリス=マティア
3.カスラ=ナタナエル 六芒均衡:カスラ
4.ワイナール=ハルバレット Po2i:ワイナール
5.クラリスクレイス=メーレンネンカ 六芒均衡:クラリスクレイス Po2iダブセ:メーレンネンカ
この他にもコフィー、ナターシャ、マリア等多数使いまわし
携帯機は詳しくないので良く解らないけど、ZEROやPo2、アイテムまで考えればまだ残ってそう
アーカイブの日記でも書かれてる通りクラリスがよほど好きなようですが、武器にまでとは
どこまで即興汚染が広がっているのかと思うと恐ろしくなったけど、よく考えれば最初から真っ黒だったんだよな
訂正補足あればよろしく
3 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 01:01:36.22 ID:VFuUEQpY
ハゲ氏ね
4 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 01:02:01.88 ID:WJALIflu
しねハゲ
いちょつ
5 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 01:02:57.64 ID:vc7BVFlr
ハゲドラ死ね市ねじゃなくて死ね眼球破裂して死ね
6 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 01:06:25.76 ID:mI4S6JaD
7 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 01:25:07.45 ID:SClTSNJd
PSO2 〜送還直前即興曲R外伝〜
8 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 09:21:20.80 ID:vLD2OIMM
むしろ禿にはこのまま生き残ってPSO2を完全に潰して貰おう
一度崩してから新体制なりでPSO2新生させろ
9 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 09:23:12.55 ID:y0Zexskc
10 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:36:23.22 ID:HXMLiDtI
(´・ω・`)
11 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:37:12.78 ID:9TGpz29D
12 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:38:52.72 ID:xDEUBdCw
先に立ってたスレがあったんだな。
すまん。このスレは62(実質63)と言うことで頼む
13 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 16:42:20.39 ID:5+kc1/Ji
>>6 ID:mI4S6JaD
ウィルスバスターによる危険サイトブロック
注意
14 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 18:24:12.33 ID:DTMrWBzN
通報しました。
受理されました。
15 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 00:37:10.66 ID:Z5Kh+N8E
引退した。PCごと組み替えてこのゲームに関わったアイテムはSSDとサウンドカード以外全部捨てたわ
騙し騙しやってきたがさすがにガマンの限界だわ
i7の980Xがこのゲームのせいで汚されちまったよ、まじ糞がって感じだわ
このゲームに関わっただけで使ったハードウェアをじゃんぱらに持ってった……
ゲーム内容と一緒でイライラする!まじで禿げそうなんだけどどうにかしてくれ!?
16 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 00:57:47.14 ID:Wj6R5gTf
そのイラつきはわかるぞ!
だがおまえはまず病院いけ!!
17 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 01:03:11.06 ID:u+JC9d9N
18 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 04:02:22.12 ID:vesk4Ime
じゃんぱらなんて、二束三文でしか買ってくれないだろう、もったいない。。。
19 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 09:45:13.55 ID:HjSLBUbT
フランカの反復クエの再受注期間増えてる
しかもなげーよ
バカじゃねーの禿げ
20 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 13:53:54.67 ID:rTokiOoH
980XってOC970と大差ないくせにクソ高いじょうよわ専用CPUのことか
21 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:15:01.80 ID:ii1BSZ/4
情弱でも、いいんだよ、可処分所得がいっぱいあればw
金持ち 一番いいのを乗り換えていく。
貧乏人 不満が出たら、お買い得に乗り換える。
だけの話。借金して買ってるとかじゃなければいいんでないかい。
やはり汚されちゃったとか言ってるのがやばい。
世の中は糞ゲーに満ち溢れているから、いちいち気にしてたら切りがない。
22 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:21:48.49 ID:2Isc5t/D
こんなクソゲーのためにPC買ったアホは涙目
23 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 20:26:45.03 ID:Ugyan/mu
>>15 飯ウマすぎて太るかもしれん
責任とって禿げてろ
24 :
名無しオンライン:2012/09/15(土) 21:37:03.06 ID:2Isc5t/D
今なら3770k一択だろう
25 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:54:14.63 ID:PZAbfUlh
>>21 世の中に出回るだけならまだしも、支那畜ども子飼いの日本のPCパーツショップに日本円垂れ流されてもなぁ
26 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 02:57:29.45 ID:FCwXpP1U
すごいことを発見した。
PSO2やってから他のネトゲやるとすごく面白く思える!
27 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 03:01:51.75 ID:zl3voFvC
28 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 11:04:33.29 ID:5YHRQpF+
29 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:03:21.92 ID:PZAbfUlh
>>28 意味がわからん
意図しない貨幣の海外流出は同時に国家の弱体化でもあるだろう
PCパーツショップは今やどいつもこいつも支那畜の子飼いだし
支那畜の子飼いでなかったとしてもパーツを卸している問屋は支那畜業者(しかもマージン大きく取られている)
チップやそれを組み込んだパーツを製造元から直接購入するには万単位の個数からでないと発注できない
そんなに発注しても日本国内でそんな大量に売り捌くことはできない(自作PCはあくまでスポットでしかない)
国内に持ってきてから海外に売っても儲けにならない
したがって何十万単位で発注して単価を下げて安く売り捌く支那畜業者に従属せざるを得ない
そして今日も日本の富は支那畜どもに吸われていくわけだ
この構造はPCパーツやBTOPCなんかに限った話じゃないがな
30 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:09:07.16 ID:zl3voFvC
31 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:47:36.23 ID:5YHRQpF+
>>29 いくら長々とそれらしく考えた糞文章を書いたところでお前の幼稚さは変わらんよ
32 :
名無しオンライン:2012/09/16(日) 12:59:43.34 ID:PZAbfUlh
米尼でパーツ買いの話題になるとやたら否定したりネガティブなイメージばら撒いたりしそうな人間がいるな
33 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 23:12:42.36 ID:zV1UmorJ
フーリエちゃん結構硬いんだね
COクォーツの雨フルヒットしてもまだ生きてた
34 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:39:37.86 ID:r5D87Ldp
ま〜た話題そらしか
35 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:24:08.25 ID:HfZ8Ryn/
保守
36 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:07:29.92 ID:g+Os82XH
コンテンツが少なすぎた
37 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 15:54:38.79 ID:f49SyzBN
コンテンツ増やしたところでハゲと木村がまだ指揮を執っているなら
塵も積もれば塵の山
コンテンツ増やしてもゴミの山だよ
実際今回のしょうきb・・・大規模アプデでも、一時戻った人がまた消えていってるだろ
38 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 16:07:07.79 ID:P9XLA2WB
お使い増やしてもそれはコンテンツとは言いたくないなw
39 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 18:57:51.61 ID:wJD9+YkV
GE2がVITA版出すとさ
これでゲハ信者からから、純粋なゲーマーまでVITA需要がなくなったわけだ
PSO2 VITA版、散々引っ掻き回した挙句不発確定だよ
40 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 20:02:34.10 ID:VG1tPeDd
よし、ウンコイーターの為にVita買うわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
41 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 20:30:22.58 ID:z0ymeZGS
>>39 ミクやGE2目当てにVITAを買った連中がPSO2のIDを作ってハゲ大勝利!
PSO2のためにVITA買う奴は皆無だろうがなw
42 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 21:43:05.23 ID:AdxGDgmn
すげーなマジで
小出し、使いまわし、締め付けの同時攻撃かよ
声のでかい奴が何人そろったってあのハゲの構えは崩せねーわw
43 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:00:19.30 ID:EWvnX+Vj
次スレはここでええのんか?
44 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 01:08:45.69 ID:chZfGo2l
部屋を建てるにしてもPSOの頃にあった様な「森周回」「誰でもどうぞ」などをきちんとコメント書く部屋も無くなった。
pspo2iでさえコメント部屋あったりしたのにな。
野良で部屋に入りにくいゲームになっている。
その上、チームランキングとか付けてチーム重視を取り出した。
ロビーが広すぎて何でも出来る分、コミュニティも生まれなくなりロビーは静まり返るなんてPSUの頃から解ってるのにな。
PSOみたいに部屋内に鑑定なども無いし、キャンプシップも狭すぎてコミュニティも皆無。
ロビーはチャットのみで良いし、その分部屋の中で出来る事増やせよ。
無言オンラインなんてオフゲーと変わらんわ
45 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:20:26.25 ID:fvv9mEDb
げーはー
46 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 02:42:25.33 ID:PS1ifBDQ
公式の生放送で不遇職ですwとか言っちゃうとか
流石に不遇職ことGuとTeのプレイヤーが可哀想だわ
47 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 03:17:30.95 ID:ETWVgMrs
>>44 グダグダほざく前にどこの鯖のどこのブロックか書けアホ
>きちんとコメント書く部屋も無くなった
ドゥドゥやらガチャやらレベルキャップならともかく、主観で全プレイヤー叩き
する神経が知れん
48 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 03:26:18.68 ID:5goDE6xU
何いきなり切れだしてんの?
49 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 03:34:15.20 ID:aC39wAHA
なんだか俺もイライラしてきたぜ・・・
お前らコラッ!ぷんっ!
50 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 03:36:12.28 ID:c4PtI+CX
>>47 元気いいじゃない、何かいいことでもあったのかい?
51 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 03:58:37.98 ID:ETWVgMrs
>>48 ボス直コメ書いた部屋なんざ新職開放が盛んな今いくらでもあるし、ハード推奨や
各マップハード行けば良マップ掘り当てて色々書いて12人で篭ってる部屋だってある
何の目的設定もないブロックや過疎ってる鯖は
>>44の言うとおりだと思うが
全部そうだと言い切りたいんなら、SSなり動画見せてもらわんと納得できん
いくら葬式スレだからって、証拠無しで叩くのは無しだと思うが
52 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:05:00.57 ID:aC39wAHA
53 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:07:49.83 ID:c4PtI+CX
>>51 私生活で何があったのか当たり障りのない範囲で話してごらん
今すぐ解決できなくても話せば楽なったり、問題の整理ができて
解決のヒントが見えてくることもあるから
54 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:39:01.45 ID:5goDE6xU
>>51 ならコメント書いてる部屋なんていくらでもあるけど?ですむ話じゃん
俺は
>>44が間違ってるかどうかじゃなくてなんでそこまで切れてるのか聞いただけだし
55 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 05:20:46.73 ID:Oh6S/ZtA
お前ら葬儀会場で参列者どうしが罵り合ってどうすんの
も少し静かに焼香しようぜ
56 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 05:22:22.17 ID:dxGgvPM7
彼氏の葬式に行ったら12股かけてたと知ったんだよ
57 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 05:42:56.45 ID:/rGGr8HF
死人に口なし
58 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 06:09:05.51 ID:gn1RuGrD
おはよう
59 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 06:27:48.04 ID:epTet2gD
, , , , ,
_/ミ \_
/ ! ミ \_
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/ /// \ | l_ \ )
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| | /l/ ,-== =\ヾ| \ |
(:::::::/彡彡彡彡 ミミミミ :::::::::)
(:// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ== =/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
=ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ=
‖ / /ノ ヽ \ ‖
ヽ======/ . ⌒ ` ========ノ
. ( .(● ●) )ノ |
おはようございますw
60 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 06:32:08.42 ID:h7Jc5yF6
プレイヤーの質の低下は、ゲーム内容よりも2ちゃん住人のせいでしょ。
実際、ここの板の荒れ具合は凄まじい。
ここを読んで悪影響を受けるとゲームでもろくな行動をしないんじゃないの。
だいたい、他人も一緒に居るゲームで自分の稼ぎ効率ばかり優先するのはいかがなものか。
モンハンでも多いらしいけど、効率プレイを他人に強いるのは、強いる奴が一番迷惑。
61 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 07:08:59.72 ID:QbveW26u
句読点多すぎるレス見ると言ってることの正誤より先に残念になる
62 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 07:28:12.66 ID:epTet2gD
>>60 , , , , ,
_/ミ \_
/ ! ミ \_
/ __|l l l\ \
/ // / \ |_L \ \
/ /// \ | l_ \ )
/ ( /.| \\\ \|
| | /l/ ,-== =\ヾ| \ |
(:::::::/彡彡彡彡 ミミミミ :::::::::)
(:// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ== =/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
=ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ=
‖ / /ノ ヽ \ ‖
ヽ======/ . ⌒ ` ========ノ
. ( .(● ●) )ノ |
君の事だよ
>>61が言ってるのwwww
63 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 07:36:53.21 ID:JLKnr5hX
ゲーム内容や運営が糞な理由が2ch住人のせいか・・・
これが信者脳ってやつだな
64 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 08:19:36.15 ID:nsaeASgt
類友って言いたいのかもしかして
65 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 08:46:38.20 ID:Y5sPe8PC
>>46 死に職つくらないために小出しにするって言ったんじゃなかったかあのハゲw
不遇職ならアリだったのか、そっかー
だれかもう全部毟ってこいよ
66 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 09:23:17.06 ID:nsaeASgt
プロトで学べよ
67 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 09:38:49.80 ID:SEa0jIrU
何か本スレの勢い露骨に落ちてないか?
68 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 09:42:49.59 ID:Y5sPe8PC
だよね。葬式も落ちてきてはいるけど、ある意味ふつうだし、本スレの勢いの落ち方はかなりウケるw
やっぱり復帰組がすぐ試せない、試せたとしても糞だとわかるだけな大型()アップデートが大きかったのかな
内容が内容だし、10月のでも9月より盛り返せないと思うし、Vita版出る頃にはアンデッド状態じゃないかこれ
69 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 09:45:36.48 ID:EWvnX+Vj
戻ってきたところで以前やめた所からの再開以外に新しく遊べる要素が何も無いからな
70 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 09:48:47.63 ID:7xcFVH2N
(10月のサブクラス導入まで)調整しませんと受取れる宣言をしちゃったし。
どうすんだよコレ。な状態。課金ユーザーをバカにし、既存ユーザーも放置し、
それでアプデですよーすごいですよー と宣伝中だからな
そりゃ普通のぼっちユーザーならログインしなくなるだろ。魅力も何もあったもんじゃないし。
あとは、フレとかいるユーザーならチャットする為にログインしてるんじゃない?状態だろ。
71 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 09:50:13.36 ID:PS1ifBDQ
ハゲ情報によると
Hu4:Ra3:Fo3 の割合でプレイヤーが分かれてるらしいし
単純に考えて半分以上のユーザーに絶望を与えただけのアプデだからな・・・
72 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 09:52:54.80 ID:Y5sPe8PC
課金ユーザーに対する姿勢もなぁ。大してどうしてもPSO2じゃなきゃみたいな魅力もないくせに
マグの対処とか課金ユーザー馬鹿にしすぎだからな。金額の多寡とかじゃなくてゲーム作るセンスもまともに
ないくせに姿勢が殿様商売じゃ、将来に期待持てって方が無理あるのにハゲは絶対わかってないよな、このへん
73 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 10:40:34.31 ID:/rGGr8HF
勝ち組 ガチャをまわさずガチャ品を1050メメタで大量買いした転売
負け組 ガチャをまわしてガチャ品を1050メメタで大量売りした情弱
一番大切にしないといけないカモに今月かなり逃げられたはず
最初のプレミア3ヶ月の期限が今月末
パッケに1ヶ月分が付いてることも考えると
プレミア3ヶ月の継続率は絶望的
74 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 10:41:55.50 ID:o/8bqGDy
二人目とか作って一からやり直してみたら、果てしなくだるい事に気付いた…今更だが
PSOは受注レベル制限とか先進むのに必須のオーダーとか要らん束縛が無くて良かったなぁ…
75 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 10:42:49.31 ID:7xcFVH2N
〇課金ユーザーを蔑ろにしている内容
・プレミア課金(月額課金)をする恩恵がほぼ無く、無料とほとんど変わらないゲーム仕様。
・プレミア課金で使う機能で、現状の仕様で「使える部類」の専用機能チケ買った方が圧倒的に安価。
・課金ガチャによるコスチュームは、ゲーム内通貨でガチャ回してマイショップ使ってるユーザーから購入出来る。
・キャスト系はコスチュームの色かえる為だけにもカラーチェンジパスが絶対に必要になるにも関わらず、
カラーチェンジするだけで実質1600円以上のコストが発生する。
・復活アイテムのスケープドール¥150という状況。
PSシリーズは「即死」級のダメージが多く、「ミスしたら簡単に戦闘不能になるのが当たり前」な仕様なため、
それを復活させるアイテムを有料にし、10個セットでアレならまだしも、1個であの価格。知ってる人から見たら暴利といわれても過言ではない。
・レア+100%などのアイテムが〜とあるが、出ない物は出ないので+100%されようが実感がまったく無い。
『ここが〇だよ!プレミア課金!』(¥1300/月)
マイルーム → 無くても困らないゲーム仕様。
マイショップ → メセタ稼ぎしたいならマイショップ利用権「だけ」買った方がお得。¥700/月也
トレード → トレードする相手も「プレチケ持っていないと出来ない」為、自分だけ持ってても無意味。
プレ倉庫 → 拡張倉庫500の方がコスト的にもお得。¥500/月也。ちなみに、マイショップと「合算」してもお得。¥1200/月也
FUNポイントUP → 家具もマイルームないなら無くても困らない。他PCへ売る材料ぐらいになる程度。
プレミアムブロック → 現状過疎ってるので、ソロボッチ専用状態。パーティー組みたいなら無料ユーザーいるブロック池。
76 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:20:02.49 ID:gn1RuGrD
なげーよw
77 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:31:52.93 ID:c4PtI+CX
>>75 プレミアの利点はトレードだけか
運営のことだからプレミアに利点を追加して価値を高めるんじゃなくて
マイショップ単品を廃止して嫌でもプレミア課金させる方向に持っていくと思う
78 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:33:02.21 ID:xn1SJ7CQ
ってか、あのカスガチャですらリアルマネーを突っ込む馬…お客様の為に
リサイクルショップアイテムで交換可能なチケットを作ってやれば良いのにな。
200ガチャチケット…マグカラーパス、属性変化
500ガチャチケット…属性+10%(トレ出品不可)、カラーチェンジパス、ラッピーデバイス
これなら500カスガチャ回す奴ももっと増えるんじゃね?
79 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:38:01.80 ID:h7Jc5yF6
マイルームは、部屋を持つだけなら無料にすればいいんだよね。
部屋代じゃなくて、家具や増築に金を注ぎ込ませるやり方にした方がおそらく儲かる。
課金消耗品もなるべく安い方がいいだろうし。一回分は安く、何度も使わせる様に仕向けた方がいい。
スケドは5円か10円くらいが相場だと思うよ。
基本無料ゲームにした癖に、無料に釣られるプレイヤーの心理がいまいち分かっていない感じ。
80 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:51:23.19 ID:2UeLwrNf
>>79 マイルーム無料開放できなかったのは
高校や専門の卒業制作以下の出来だから
自由配置不可とか、部屋を拡張しても設置100Pとか
普通なら担当者は、恥ずかしさに腹を切るレベルの仕上がり
だから人目に触れないようにトレードとの抱き合わせ販売
ストーリーの同人作品の流用とか、卒業制作以下のマイルームなど
無料でも文句のでる代物で金取ろうとするあたり
開発は本気で全員が精神科と脳神経外科を受診した方が良い
こんなものゲームではなくて精神異常者の落書きだよ
81 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:54:25.10 ID:7xcFVH2N
>>77 相手も、つまりトレードする両者が「プレミア課金」している条件が必要なのお忘れなく。
なので、片側だけがプレ課金してるならトレード機能が使えない。
ここで1300x2人=2600にしようとしてるって訳だな。
82 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 11:57:01.93 ID:/rGGr8HF
過疎った以上金を出さない層から出させることより
金を出す層からもっと出させるようにするほうが現実的
最初に薄利多売目指して失敗して急激に方向転換をしたのが
一番の間違い
正式開始時のプレミアブロックの多さが運営の見通しの甘さを表してる
83 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:00:51.72 ID:Y5sPe8PC
そもそも月額選ばなかった時点で大量の無課金層を人寄せとして使って
一部のバk・・・超富裕層から大量に引き出すスタイルに割り切ったんだと思ったのにあのPブロックの数は笑ったなw
84 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:03:05.30 ID:vJD8oMPk
色々ゲーム性叩かれてるが、俺はそれでもPSO2は好きだ
そんな信者すら排除するnProさえ廃止してくれたら
1割くらいは人戻るんじゃないの?
というか、大量引退が出た大きな要因の1つにnProは含まれてるだろうし
問題起こして酷い状態になっているのにまだnPro使うとか狂気の沙汰だわ
85 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:04:13.49 ID:mVjgK9xs
って散々言われてるのにPSOBB、PSUと使い続けてきたからね
なんかあるんだろ
86 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:06:12.47 ID:Y5sPe8PC
テスト時のグラボ焼きも気になったが、nPro被害者が実際どの程度いるかわからないから、実数は気になるよなw
ハゲブログにコメントしても承認されないんだろうし、2ch使わないプレイヤーだっているわけで、それとは別に
中身がクソだから引退してるのも少なく無くて、実数的にnProがどのぐらい被害出してるかは気になる
これってたぶんハゲたちだって把握できてないだろ。それが無ければ相当儲けがちがう可能性すらあるのに
87 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:11:04.79 ID:SEa0jIrU
禿「nPro無くしてBOTチートが蔓延したら対策費がかかるんで^^;
88 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:14:28.44 ID:vJD8oMPk
>>87 ハックシールド使ったらいいじゃないか
何もしないけど無害だよ
何もしないで有害どころか犯罪ばかりするnProよりマシだよ
89 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:14:59.74 ID:h4Mu692L
建前:
>>87 本音:nPro以外にチート対策ってどうすればいいの?
90 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:16:26.17 ID:h7Jc5yF6
一部のヘビーユーザーから儲けるより、広く薄く課金してもらうべきだと思うけどね。
そもそも、現状だとゲーム本編を遊ぶ分には全く課金の必要性を感じないし。
ある程度ゲームが楽になる課金武器や、レベル低下無しで転職できる有料転職チケットとかは
あってもいいんじゃないの。
91 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:21:10.42 ID:7xcFVH2N
本当に儲けを出したいなら「課金しないユーザー」に「課金したい」と思わせる状況にし「課金させる」事。
それがビジネスってヤツになるのに、その手腕と採用しようという気概がまったくない。
今でも、月額課金ユーザーに対して、飴を準備するだけで課金する方向にもっていかせる事だって出来る。
例えば、経験値獲得するクライアントオーダーの周期を、プレミアユーザーなら24時間経過で受けれます。とか、
プレミア専門店とか登場させて、アトマイザーにスケドをゲーム内通貨で販売する。(10万メセタとかでもいい)
プレミアムブロックでの緊急ミッションは、制限時間内なら何度でも請けれるとかでもいい。
そういう飴をぶらさげればいいのに、あそこがやりそうな事って、
・無料課金ユーザーには、マイショップ使用禁止(購入不可)にしました。
とかだろうし。もうダメだろあそこの運営陣。
とか平気でやってきそうで困る。
92 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:23:00.29 ID:upnE8HAn
>>77 信頼あるやつ同士限定だけど
お互いあり得ない高額値段設定してショップに出品。
購入交換って形にしたらトレードいらない
93 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:30:14.01 ID:h7Jc5yF6
個人的にはタダでゲームやるのも申し訳ないんである程度は金を払っても良いんだけど、
現状だと使いたくても使える要素が無いとゆーか。
倉庫も200個入ればやりくりで足りちゃうしね。マイルームも着替えも別に要らんし。
自力発掘主義だからトレードも使わない。
PSO1的なベーシックな遊び方をすると、本当に金を使う事が無い。
94 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:40:12.96 ID:BNegApwq
95 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:53:33.76 ID:A8sCe6Uk
>>91 戦闘不能になった時の
「スケド(AC)買うかいw」
があざといと思う
あれ、屈辱的だよね。絶対買わない。
プレミアユーザーはショップでスケドその他のアイテムを
メセタ購入できるアイデアはいいと思う。
96 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 12:59:07.49 ID:86vgaFoN
正式開始から1ヶ月で飽きてほぼ引退状態なんだが、どれぐらい過疎ってる?
新クラスとか聞いても戻る気しない程度には飽きてるんだが
97 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:22:18.27 ID:BRuaFWCy
98 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:22:19.06 ID:7xcFVH2N
>>95 ┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ キャンプシップに戻る ┃
┃ スケープドールの購入△ ┃
┃ チャットモード ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
正直、真ん中のアレ、表示させない方が印象よくね?w
すごくウザいことこの上ない悪質な広告にしか見えない。
消費者庁に訴えてもいいぐらいじゃね?というぐらい悪印象すぎるw
99 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:32:58.67 ID:EWvnX+Vj
流石に他のネトゲでも表示されてるし消す必要はねーわ
で、このゲームはその選択肢を選んだ時に本当に買うかどうか最終確認してくれんのかね?
これからは大所帯チームに居ないとレアがまともに掘れなくなるというのに・・
数稼ぎ奴隷集めが加速するな
102 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 13:54:51.12 ID:mVjgK9xs
こういうシステムを追加することで、チームメンバーが道具にされるってことを理解してないんだろうなハゲは
生放送で「ぼっち頑張れ」だの「ぼっちチーム作ろう」だの言ってはしゃいでたけど、お前が一番他人のこと分かってねーだろっていう・・・
このゲーム作ってる奴コミュ障しかいない気がする
亀だが前997
>PSO2でしか使ってないWebmoneyの垢があるけど
>この間不正アクセスの兆候があったからログイン制限した、
>ってお知らせメールが来た
まる一年はほったらかしてる俺の垢にもメールきてたからSEGAは関係ないと思う
>>91 開発はゲーム内コンテンツ作りの才能が足りなくて
運営や経営は商才が足りないとか
ゲーム屋として不自由な人たちがどうしてゲームなんか作ってるのか
本気でパチンコ内で同じ数字3つ揃えるだけのゲームを作ってたほうが
いいんじゃないかと思う
>>107 ガチャンってなんだwガチャンってwww
ますますもって、ソーシャルゲーが流行りだからと運営企画通したんだろうなあと、
PSO EP3のカードゲームが流行りだからそうしました!!的なやり口だったんだろうな・・・
ほんと、商才無いわ、禿げしく無いわ…
>>107 ものすごくPSU EP臭がするんだけど、まだ懲りてなかったのか
ゴミ屑みたいな集金装置でもあぶく銭を稼げることを知ってしまうと
まっとうなゲーム屋には戻れなくなるのかもね
屑ゲーム屋も悪いけど、ゴミ屑ゲームに金を突っ込むプレイヤーも悪いよ
なんかこう言うの昔あったよな
液晶付いたメモリーカードで遊んで本編でも使えるってやつ
すゲーつまんなそう
ポスケテだっけか
今回はPCとVITAとスマホアプリの三重苦だなw
必ずどれかが足を引っ張って開発に悪い影響が出る
開発もユーザーも苦しんでください
VITA版案の定ロード糞なげぇwww
>>107 ぽんぽんの方はアリかなと思っちまった…(ヽ´ω`)チウショウ
>>79 スケープドールは死亡時のみ1個だけ購入できてしかも時価だったら面白いのにな
どうでもいい場所で死ぬと10円
ボスエリアで死ぬと50円
シングルプレイヤークエ時にボスエリアで死ぬと100円
ボスエリアでレアドロップ未回収時に死ぬと200円
スケドはなー
適当にACアイテム買って100ACだけ余ることあるんだが
ボスソロ挑戦するときにいいとこで死んだとき
もしスケドが100ACだったらキリもいいし買ってたのに
150ACっていう露骨に足元見た価格だから、追加チャージしてまで買おうと思わんわ
ハゲがどうにか儲けよう儲けようと考えてるのは伝わるが、買う立場からすると商売下手やなぁと思う
>>116 ブーケライフルとか高値で買ったやつどんな気持ちだろうなw
PSUからのが多いなPSU2でいいじゃんもう
なんか武器一覧見たらもういいかなって思っちまった…orz
ロックベアやらグワナーダやらは、捕まったら即死
パンサーの起き攻めループは最悪の場合そのまま死
ドラゴンの火はあたったら即死
どんなに気を付けててもボスが致死量の攻撃を所持しているんだから
「ボス以外はやり直しきくんだからスケドは買わなくても大丈夫」なんて言わないで
安くしろよと
(´・ω・`)いやその・・・あの・・・
(´・ω・`)ほんとうに必要ないアイテムならわざわざ有料にしないよ・・・
(´・ω・`)アイテムにもしないよ
PAUからそうだけど敵の攻撃が難易度でそんなに変わらないんだよな
これが変化がないからどうしようもなく作業感ができるんだよ
ノーマルなんかサルでもミジンコでも池沼でもボタン押してりゃクリアでいいんじゃね?
ハードも堺くらいの知能があればクリアで
ベリーハードが今のノーマル
アルティメットが今のハードくらいでいいよ
>>116 ヒャッハー!使い回しだァー!!
1080022 スプレッドニードル
1080023 ホーリーレイ
1080024 フローズンシューター
1080025 AAR
1090022 バランゾ?
1090025 ブラングレネード
1090026 パンツァーファウスト
1090028 SSPNランチャー
1090029 グッレバズッガ
1090035 アスールファイア
1090036 ボマーノワール
1090037 レッドスコルピオ
1090038 ギルティライト
1090039 タルラッピーキャノンG
1090040 タルラッピーキャノンEX
1100026 Tヤスミノコフ2000H
1100027 ガルドミラ
1100029 H10ミズーリT
1100030 パンドラエクストリーム
1110022 サイコウォンド
1110024 カジューシース
1110025 デモニックフォーク
1110027 パンプキンヘッド
1110029 神杖アマテラス
1110031 ウィッチブルーム
1120025 カディアンナ
1120026 モタブの預言書
1120027 ガルウインドバースト
1120028 マイセン
1120029 オンミョウキカミ
1120030 レッドリアカード
1120031 オランカード
1120032 イエローブーズカード
1120033 グリーニルカード
1120034 ヴィリディアカード
1120035 スカイリーカード
1120036 ブルーフルカード
1120037 パープルナムカード
1120039 ピンカルカード
グワと夫妻はHP上げて酒井の髪に祈るくらいしか食らったときの(自分でできる)対処法はないが
イワックマの掴みはギルナスと同じでレバガチャで振り解けるし
ドラの火の玉は上から来るのと水平発射は余裕で避けられるし
連続ヒットのブレスは法防ペラペラのユニットでもなきゃそうそう死なんだろ
炎のど真ん中で直撃するのが分かってんのに真正面に立つような位置取りしてなきゃだけど
ボスの攻撃パターンに即死や連続攻撃が多すぎるんで、スケープドールの価値が無いんだよね。
150円払って復活しても、2〜3秒後にはまた直ぐ死んじゃう事が大半。
下手なプレイヤーだと何千円注ぎ込んでも倒せないから二度と買わんだろうし、
上手いプレイヤーはそもそも死なない。結局、誰も買わなくなっちゃうと思うよ。
(´・ω・`)PSUの時も過去の遺産(PSO)には頼らないって言ってお客少なくなったら
(´・ω・`)イルミナスでPSOマップ懐かしいでしょ?デ・ロル・レすごいでしょ?ってやったから
(´・ω・`)今回もおなじパターンだと思うの
タイトルからして「PSOって名前の方がイイでしょ!?」ってスタートしたんだしな
最初からもう
近接も使い回しでいっぱいだァー
これ新規の方が少なくね?色違い商法も酷いし
1010025 ヨノハテ・封
1010026 ヨノハテ・印
1010028 フォルトゥナ
1010029 マダムノアマガサ
1010030 エリュ・シオーヌ
1010031 アカツキ・封
1010032 アカツキ・印
1010048 ルカのマグロ?
1020023 ツインファルクロー
1020024 ギガススピナー
1020025 ツインディアボリック
1020026 アサシントレイター
1020027 ツインネイクロー
1030026 インペリアルピック
1030027 バルディッシュ
1030031 ソウルイーター
1030032 リーガルランサー
1030033 ブルージーレクイエム
1040024 スケアクロス
1040025 ラヴィスブレイド
1040026 ニレンカムイ?
1040028 ツインリーピング
1040029 ブリッツスラッガー
1040030 フローティングエッジズ
1050023 ダブル・カノン
1050024 アルティメットチェイン
1050025 メーレンネンカ
1050026 ジンライ
1050027 ニョイボウ
1050028 アブソリュートブレード
1050029 ジラソーレ
1050030 デモリッションコメット
1050037 ツインブランド・レプカ
1050038 スタッグカットラリ
1050039 漆黒のニョイボウ
1050054 クロノスケイス
1060022 ファイティンビート
1060025 エイトオンス
1060026 ソニックナックル
1060027 ジャッジメントハーツ
1060028 スチームナックル
1060029 ドリルナックル
1060030 ブリッツスラッガー
1060032 トゥエルブオンス
1070033 ロードアキシオン
1070034 エンペルアキシオン
1070035 バンガサジコミ
色違いは別にいいんじゃないの。レアとはいえ誰でも持てる以上量産品な訳だし、
バリエーションはあってもいい。
RPGでは昔から色違い武器は必ずあるしね。
で?7万本は売れたのか?w
俺が知ってるのはこれくらい
ファンタシースターオンライン2 プレミアムパッケージ
セガ
¥5,136 ( 18% off )
101人が購入 、2,267人がクリック
問題なのは武器グラバリエーションの少ない初期から色違いで水増ししてる事だろ
更に問題なのは誰でも持てちゃう程度のレア装備品しか無い事か
作りかけ感が半端ない
通常武器が一種類のグラしか無かった初代に比べりゃ多い方でしょ。
初代の色違い通常武器は、あれはあれで強さのランクが判りやすくて嫌いではなかったし。
今回は、武器はともかく防具がちょっと判り難いね。グラも名前もランク別に把握しにくい。
防具の名称の付け方は失敗してると思う。
(´・ω・`)フォトンが透けないし点滅しない・・・
来年まで続いていたら夏の新ガチャは
水着赤、白、紫で決定
136 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 18:47:55.25 ID:7nVAp7T1
>ファンタシースターシリーズ プロデューサー/酒井智史より一言
>『ファンタシースター』シリーズが生まれて25周年の記念に、なにか大きなことができないか、と検討して生まれた企画が、このオーケストラを使ったコンサートです。長くプレイするゲームのサウンドは年を重ねてもずっと耳に残ります。
>25年、という月日は決して短いものではありません。1作目からのファンの方、「PSO」からのファンの方、ポータブルシリーズのファンの方、『PSO2』でシリーズを知った方と、いろいろな方がいらっしゃると思います。
>そんな方々すべてに楽しんでいただけるものを目指し、ファンの方々と我々が「共鳴」できる空間を作りたい、という願いを込めて、『PSO2』のサウンドシステム「Sympathy」をコンサートのタイトルとしました。
>新たに生まれ変わる旧シリーズの楽曲、そして壮大なオーケストラによるテーマ演奏、ユニバースやポータブルシリーズのテーマソングのライブ演奏と、ほかのタイトルにはないいろいろなタイプのサウンドが楽しめる場になりそうです。
>楽曲についてのアンケートもお願いしております。皆さんの思い出とともに、新たなファンタシースターの歴史を刻むためのコンサートを一緒に作り上げていければと思います。 ぜひ『ファンタシースターシリーズ25周年記念コンサート シンパシー2013』にご期待ください。
お前なんかにファンタシースター語って欲しくないからさっさと首吊るかビルから飛び降りて死ね
詩ねじゃなくて死ね
webmoneyの件だけど前にも報告なかったか?
ちなみに俺のとこにも不正アクセスの通知あった
ちょっと頻発し過ぎなんじゃないの
怪しいな
138 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 19:15:16.74 ID:h0qV/h5U
139 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 19:16:10.18 ID:xlblKs1g
フランカ引退
多いぞ
>>139 フランカ引退とか
なんか壽退社みたいなえっちぃ響きを感じるな
いいぞ禿 もっとやられ
>>116 えっ…色別IDなんかないのになんで色別カードなんかあるん
>>141 禿というか開発としてはPSOの続編だから何らおかしくないと思ってるんじゃない
iでPSOを汚されたのも記憶に新しいがPSZまで持ってきやがって禿ども氏ねじゃなくて◯ねって言いたいわ
※◯に入る文字は一文字とは限りません
まあPSZに関しては元々宇野先生のオナニー成分入りだったわけだし
MH4の紹介ムービー見てきたんだが、
デモ専用のソフトウェアだからなのか編集したのか知らんが
マップ移動の読み込みが1秒かかるかかからないかで終わってた
さて、VITAのPSO2はどうなるんだろか
刃が実体じゃない設定なんだから、収納してるときは消えてくれと…。
フォトンの色がランクごとに違うのは、分かり易くていいアイディアだったのに、なんでやめちゃったんだ。そんなに「俺様のアイディアこそ最高」したかったのか。
Po2iの移植だから
多分カード面は全部LWロゴか、アークスロゴじゃないの?
ワイヤードランス入れるのはいいけど、旧作のクローをそこにぶち込むとかタヒねって感じですよねー
ほんと「俺様のアイディアこそ最高」だらけ。全般に頭おかしい
>>138 MHFのパッケ商法好調なのがうらやましくて仕方ないんだろうw
>>112 目の付け所はいいと思うんだけどな。
比較的売れたPSPから客引っ張ってきたいのは当然。
スマホ対応も、別に珍しくもなんともない。
ただ、技術力ないのにやっちゃうと。。。
容量言い訳に色違いレア武器肯定なんてありえないけどな
なら最初からPC専用にしとけと言われるだけだし
クソイベントに声つけたりルームグッズに容量割いといて
使える言い訳じゃない
>>116 これネタじゃなくてマジなのか
この画像の中でシリーズの使い回し既存色違い以外で
PSO2オリジナルでガワ違い色違いなしの武器っていくつあるんだ?
さて、ある狩猟ゲーム4が3月に発売されるようだが…PSO2VITA版が来春サービスイン予定なんだよね
焦って早めにサービスインしないことを祈る(チラッチラッ
>>151 やめろよー そんなことしたらばくしするじゃないかー(棒
一方その頃、しんなま14ちゃんのトレイラーが、トレイラーなのに処理落ちしていた
ちきしょーっ!
おれたちの おれたちの ファンタシースターを めちゃくちゃにしやがってーーー!
アップデート情報の今週更新された部分ってChromeだと見えないんだけど。
なんかこういう所からしてこの会社はどうしようもないなぁと思う。
色変えばっかか・・・ なんか溜息がでるな・・・
157 :
名無しオンライン:2012/09/20(木) 23:13:02.46 ID:TkvZSW+y
信者も大変やなwwwwwwwww
おい、モモーイもやり初めたらしいな?!
今しがた、俺もさっそくインスコして初めたところだぜ。
モモーイと出会えるかな?wktkとまらないw
すいません 誤爆しました
TGSのPSO2の動画見たんだけどさ、誰も話題にしてないでやんの…VITA版も写ってたんだよ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18928954 これ動画のURLね
見所にもならないけど、当初の懸念通りというかなんというか
>>156 どうして同時接続数が7月20日以降発表されてないか分かったぞ!!
なぜなら同時接続数が9万人で大安定しているからなんだ!きっとスライドには80万ID・90万IDの文の後に「(〃)」って入れるのを忘れちゃったんだね!
もう、SEGAったらお茶目なんだから///そのまま地に落ちろ
>>158 シップ8はやめとけ、間違いなく過疎シップ一直線だ。
>>160 予想はしてたけど、ロード遅すぎワロタw
………そんなに読むデータ量ある様なゲームだとは思えなかったんだが。
>>130 は?
あれじゃレアもコモンもほとんどの武器が色違いになるじゃん
この前見た画像はボスも色違いだらけだったし
小出しオンラインの次は自給自足オンラインかよ
164 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 02:18:53.95 ID:QuImSyan
こりゃスゲー(棒
PC版とPS Vita版の同期デモも行われた,「ファンタシースターオンライン2」ステージイベントをレポート
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120921004/ >スマートフォン版スタッフは,PC版が好評なだけにかなりのプレッシャーを感じているというものの,
>逆にそれが,高いモチベーションにつながっているのだそうだ。
>現在順調に制作が進められているというPS Vita版に関しては,
>「PC版との違いは?」という質問に対して,「ほぼ同じです」と酒井氏は回答。
>以前から言われていた「PS Vita版が出るとPC版の優位性が失われるのではないか」という声に対して,
>酒井氏は次のように回答した。それは,PS Vita版が発売される際には,PC版のみのブロックに加えて,
>PS Vita版とPC版が入れるブロックを用意するというものだ。
アンチ息してる?
動画みた感じ神ゲーですわwww
166 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 02:26:11.58 ID:QuImSyan
(´・ω・`)動画すら興味がなくて、見てないけど
(´・ω・`)んー、新クラスで鯖に人は来てるみたいだけど
(´・ω・`)やっぱり去った人の帰還率が異常に悪いなぁ
VITA版見てみたが、グラフィックはさらにショボいし画面もせんまいなぁ
あんなんで、PC版の方々とまともなコニュムケーション取れるんだろうか・・・
VITA版はお断り状態になるのが目に見えるな
単純にゲームプレイするというなら面白いのかもしれないけど、ノルマ達成の
ために周回なんて、仕事じゃないんだから面白いわけがない。
VITA版ガックガクだな・・・・何が悲しくてPC版がこんなゴミに足引っ張られなきゃならないんだか
まあ今となっては別々だったとしても悲惨な末路は変わらない訳だが
最近のネトゲはコーンシューマイでも開発するのが増えてきて
時代は進んでるのにクオリティはどんどん落ちてきている
パッケ55万売れて課金者およそ30万かー
90万登録してるPSO2なら50万人くらいいそうだよね(棒)
>>174 Vitaがあってもなくてもこの出来だって何度も言ってるから安心しろ
全然足引っ張られてないよ
マイルームの出来で金取ろうという時点でお察しw
Vita版見てきたけど画質は簡易1の設計がデフォ、シングルプレイで30fps、PTプレイで15fps強制って感じ
あと画面全体がボケてて兎に角汚いって印象しかなかった、あれならまだpspo2の方がマシ
そもそもPC版のグラも褒められたもんじゃないし。
まさかあんたらPC版のグラが綺麗だとは思ってないよね。他のスレだと結構居るけど。
今回は「現在のVITA版の開発は○○%です」って言い訳してないのか?
>>174 VITAがなかったとしても良くなる可能性があるのはハードに負荷がかかる所だけ
ゲーム内容が良くなることは有り得ない
PC版の時点で物凄い省ポリゴンなつくりだからねえ。フィールドのモデリングは初代XBOXレベル。
テクスチャでむりやり誤魔化してるけど、ポリゴンの角や継ぎ目が丸見え。キャラも間接の継ぎ目が見えてるし。
最高画質にしても今のゲームのグラの水準には程遠い。
なんか、ほんとに英字羅列のキャラが各ブロックのロビーに発生してんだが(1鯖)
前までいるか分からないくらいだったのに、何があったんだ・・・
その内ハゲも見て見ぬ振り出来ない状態になってきそうだな
お友達を紹介したアル
バッチ効果で新規大量流入でID100万達成大勝利だなw
ガンナーなんてαテスト時のあの真摯な態度から見ると
間違いなく「こんな状態ではとてもじゃないが・・・」って言葉が出てきそうなんだが
これから神PAとか出てくるのか?wだとしたら、それだけしかやらないという
最高峰のアクションは何というところに
なんつーか、サカイたちっていろいろ考えるところは目の付け所がいいのに、
僕が考えたカッコイイ○○に陥りやすいというか、
それをデザインして形にするところでバランスを測るってのを
外部の会社に任せたほうがいいのでは、と・・・
188 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 07:58:51.40 ID:UojqRkcM
ID数水増しと同接誤魔化しのためにハゲ一味が業者のフリしてやってるまである
プレミア課金で稼げない分、業者のフリして直RMTで(
70万IDで9万か…
人口調査スレみると、どうみてもその半分ぐらいに落ちてるよな。
で、実質ログインは、よくて5万といったとこか。
以下、仮定の話として、そのうち(業者は考慮しないとして)課金ユーザーを1割としても5000人だぞ?
5000人が平均5000ぶっこみでも2500万となる。
4万人がプレミアチケ購入(1300)としたら5200万。
3万人だとしても3900万。2万人でも2600万となるから、
1割人口が5000ぶっこむより上になる。
1割人口が平均1万ぶっこむなら、4万人がプレチケ購入が上になるが、
そこまでぶっこむバカなんて5000人いるのか?と。
今の様にログイン数が多い時はプレミアチケを大量に買わせた方が儲かる状況、
ログイン数がこれから2万人とかに減っていったらガチャ課金でないと苦しい形にはなる。
PSUなんて、そういう経緯たどったからな。っていうか、ほんっと商才が無さ過ぎてこっちが泣けてくる。
商才よりも欲しいのは製作能力だろ
モノが良けりゃ売れるし流行る
葬儀場が60越えてまだ伸びることも無い
商才だけあっても糞を騙して売りつけるような真似を始めるぞ
開発費 広告費 人件費 運営コスト
もうすでに結構苦しい状態のはず
ゲームも売り方もどっちも糞だけど
自分は売り方の糞さのほうが見ていて楽しい
同業他社だったらすごい笑えると思う
邪魔するまでもなく勝手に自爆して死んだ
人口調査スレは基本的に信者がやってるから、推測の数値はかなりセガ寄りだと考えたほうがいい
中身同一かどうかは知らんがPSUの人口調査してたやつは最後にとっととお前らPSO2に来いみたいな捨て台詞残してた
俺なら既にアクティブ5万のラインはとっくに割ってると思う
PSO2やってるの?と訊かれてやっますって言っただけじゃんw
基本的に淡々と調査結果のみを貼ってた人だったし
713 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/26(木) 21:10:06.07 ID:eHS1Wjpg [2/2]
>>711 PSO2やってるの?
715 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/26(木) 23:31:04.42 ID:yQp6H+EQ [4/4]
>>713 やってますよ
すまん、推測の数値じゃなくて、ゴールデンタイム(23時付近)の棒グラフが、
7月の状況からみくらべても、同見ても半分近くに落ちてるからの推測なんだ。
あの棒グラフが捏造していない物としての話だけど、
別のオンゲーとかではゴールデンタイム以外は殆ど1/4ぐらいがいる形になるので、
その分を加算して少なく見積もっても5万といったとこじゃないかと推測したって話なんだ。
で、売り方の糞さがすごいよな。ほんと、同業だと自滅してくれるのか、やっぱりSEGAだなwww
とか言われても過言じゃない状況なんだよな。
この売り方は「現状における物の売り方」という事わかってないだろと言える。
なんつーか、ここにアドバイザーいれろといいたいぐらい糞さなんだわ…
でも逆にいうと、「アクティブ人口が減る事を見越した」内容とも言える訳で、
それはそれでなんという自信の無さなんだろうかともいえる。
PSUのハム生息数調査とか実際は予想の遙か下逝ってたってオチじゃなかったっけか
俺ならwwwww
>>176 7月発売のドラクエって書いてるけどそのソース大丈夫なの?
200 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 09:41:49.26 ID:UojqRkcM
もう1000人ぐらいしかいないんじゃないのw
>>165 確かにすごい。クソゲーを完全移植できてる
無駄な努力もここまでやれば大したもんだ
本編がちっとも面白くならないのに無駄なことをやってるのを、
支えている信者たちが許し望むなら好きにやればいいと思う
90万とか営業的には大成功だなw
同期のひどさなんかはVita版のせいだとしたら境界を超えるとか言ってる場合じゃないよな
ムービー見て、PC版はやっぱりVitaソフトのHD版なんだなと思ったわ
今度WiiUで出るモンハン3GHDとかあんな感じだろ。PCの意味無い
>>196 今年度はiPhone版とvita版という本編の足引っ張りを全力でやってるからな
レストランに行って着席したはいいが、何時まで経っても料理が出てこないのが今の状態
調理場では他の客への料理を作ってる最中で俺たちへの料理は片手間にやってる感じ
客が帰ってしまっても仕方ないとセガもわかっているだろう
Vita版よりスマフォ版の方が危険だな。
海外ではAndroidのアプリを逆コンパイルして独自に組みなおしてるパターン。Android版解析されてチートアプリ出されたら一発で終わり。
日本だけのソーシャルと違って外人がターゲットにしてるPSO2なら尚更ハック対象だろうな…
PCでもnproに対策丸投げ、VitaでもSONYに対策丸投げしてるし…
Appleは暗号化だとか下手すると申請通らないからウイルス並みの対策取るのは無理だしな。
スマフォ版出てからが本当の地獄。
以下「スマホ版出るまで保つの?」禁止
モンハンも基本的にはプレステ2版を元に高解像度化して延々とバージョン替え
してるだけだし。グラはとてもじゃないが2012年の水準ではない。
モンハンもPSO2も前時代的な狭いダンジョンになってるのは、携帯ゲーム機と
仕様を共通化してるからでしょ。
まあ、そもそも日本の開発者はPS2レベルのダンジョンしか作れないという
可能性もあるけどね。
>>206 保つだろうけど、スマフォ版が出てから一気に葬式加速の予感しかしない。
スマフォ版はPCと違って周りに見えないような形のシングルゲーム要素だからアイテム入手を不正でスマフォでやってても見えにくい。報告受けてBANしてる現状なのにBANも今以上に難しくなる可能性が高いんだよな。
不正で取り締まられない位のギリギリな通信を自動で行わせるとかすればソーシャルゲーみたいに業者によるBOT通信が横行して終了する。
(´・ω・`)狭いダンジョンはαテストでの要望だよ
(´・ω・`)だだっ広いと仲間と合流が困難とか、ボスが遠いとか、
(´・ω・`)マップの移動だけで相当時間がかかって時間制限の
(´・ω・`)ミッションが困難とかものすごい不便だった。
人口調査なんてあてにならん代名詞だろ
ゲージは7月の時点で鯖によって収容者数違った
そのあたりで俺は運営の胡散臭さに気づいてやるきなくした
1鯖のゲージ基準で計算するととんでもなく多く見積もることになるぞ
ラグナロク 国内最大規模のオンラインRPG
FEZ 累計会員数100万人突破
赤石 150万人が遊んでる
MOE キツいレベル上げやレアアイテム集めだけがゲームじゃない!!
言った者勝ち MOEだけちょっと面白かった
>>209 広い狭い関係なく面白いダンジョンが作れないということだろう
つまんないダンジョンしか作れないならせめて狭くしろ
という要望の結果が今のマップなわけで
>>209 FPSだと広い開放マップでもきちんとゲーム出来るんだよね。
そのための工夫もなされてるし。開発者もプレイヤーも考え方が古い。
PSO2はいろんな部分に古さが見られる。やっぱしJRPGの範疇に入ってると思う。
プレイヤー自身もモンハンで頭が固まってるからこの程度でいいと思っちゃうし。
そういやPSOの時は各人のテレポイント4種類もたせて、
各人のユーザーの箇所に移動できる様にするとかあったけど無くなったな。
CドライブのフォルダチェックしてたらPSO2が何故か8Gあったんだけど
意味解らん、アンインストールしようと思ったらコントロールパネルからだし
糞チョンゲだってアンインストール用のプログラムつけてくるのにあのSEGA様は
それすら出来ないのかよ…
セガ様はチョンゲ以下の開発力だから
/ ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | 酒井さん頑張って下さい!!
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
>>213 結局MHやPSOのダンジョンは、良くも悪くも冒険をするフィールドじゃなくて、
敵を倒してアイテムを得るための狩場だからね。
プレイヤーの目的も冒険ではなく狩りだから、マップなんかほとんど気にしない、
むしろ狩りに邪魔になる要素はとことん嫌われる。
だからギミックも見た目も変化も小さくて、広さも大した事無いってのは、
狩場としては最適だから歓迎されやすい側面もある。
まあ、ゲルさんとか入れちゃうあたり、狩場としての作りも
まったくなっちゃいないがw
それをいうなら、制限時間付きSクリアのクライアントオーダーの問題もある訳で。
時間は延長されて、ノーマルフィールド追加されたから制限内容は容易も低くなったけど、
あれを前回のアプデ前のままだったら『バーーーッカじゃねーの?』というしかない。
なんかPSUのストミEp3終盤思い出すわぁ
PCはFSヌルヌルにしてトルダンで駆け抜けろ
PS2?S評価無ww理www
とか
プロトdeボンバーマン一択でぎりぎりS評価取れたらしいけど
8Gまで増えたのかよ
不要実装時5Gくらいだったのにギガパッチで順調に増えてるじゃねぇか
誰だよ「容量はそんなに増えない」って言ってた奴w
モンハンはそもそも雑魚を延々と潰す作業を狩りと称するのとは違う
狩猟がコンセプト(コンセプト通りのゲームになってるかはともかく)
PSOはチャレ派なんかもいて、狩場云々よりもむしろ
迷路アトラクション的な意味でマップが広すぎないほうがよかった
どちらも本来MMO的な広い世界は望まれてないんだよ
30分でクエストクリアして一区切り、って遊びをどこまで面白くできるか
そうじゃないならハナから広大な世界での冒険がコンセプトのゲームやるし
>>221 実際増えて無いだろw
4.3Gもパッチあてて純増が2.3Gだけだぞ。
あと2Gはどこ行ったw
G単位で増えてたらそんなにって言わないのか
>>223 4.3Gはパッチ容量じゃなくてHDDの必要容量だろ…
今でさえまだチートできるみたいだからな。
PSUは何だかんだでかなり細かい情報を記録していたから、PSO2もチートはバレているんだろうけど
今の時点で大規模バン祭りなんかやってもマイナスイメージにしかならないから
天井を低くして被害を抑える魂胆なんだろう。
それによって一般プレイヤーに見限られてるんだから本末転倒だけどな。
>>207 モンハンが狭いのはゲーム性のため
闘牛だってバンテリジェロとピカドールが下準備をして弱らせ、マタドールが接近戦で仕留めるだろ?
ボスと戦う区画以外は下準備の為の場所、ボスと戦う場所がメインステージなんだよ
それ以外の場所を増やしたところでただの冗長にしかならん
でもこのくそげには冗長要素しかないよね
229 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 11:47:26.66 ID:zL/B4G41
アプデ後は5万前後居るんじゃないかな。だから最近ラグが酷くなってる('ω'`)
インしてないからわからんが、どうも本スレとかこっちのラグ報告見てると
新職で鯖で管理する部屋あたりのデータ容量が増えたせいで負荷が増えたせいじゃないのかと思う
テスト以降の流れ見てるとわりと当たってそう。あとチート垢が増えてるのかw
モンハンはゲーム
これは作業
スマフォとか見にくいだけだろw
誰がやんだよ
>>227 関係ない話だが、本場スペインの闘牛は禁止されてしまったな。
スマフォ版は隔離だからどうでもいいな
問題はVitaだけど、Vita共用ロビーにどれだけPC版の人が行くのやら
隔離とはいえスマホ版で得た資産を持ってこれる以上は升で生産されたアイテムが溢れかえるぞ
武器、過去作からの使い回しすげえなwwww
7、8割方使い回しじゃねえか
ガチャで追加される衣装も、NPC服と水着やら巫女服やらネタ衣装ばっかりだし
サービス開始から半年も経ってないのに末期感ぱねえw
上のレス見てて思ったけど、やっぱりVitaのメモリ容量足らないんだろうな。
Vitaのメモリカードって8GBからだっけ?PSO2だけでパンパンになりそうだし。
なので、おそらくPC版よりクエストとかマップとか少し削減するんじゃないか?
同時に遊べるとは言ってたけど、全く同じボリュームとは言ってないはずだし、
わざわざPC専用ブロックとPC/Vita共用ブロックって分けるのも、
PCユーザーに配慮してるというよりは、単純に受注できるクエストやオーダーに差があるんだろう。
>>237 使いまわしは悪い事じゃないと思うけどなぁ
まぁサービス初期からする事では無いけどw
既にネタ切れ臭がするのは過去作からの使い回しが大半だからか
ハゲが次の大規模アップデートで「ストーリーもクライマックスに近づいた」って言ってたから
あの面倒なマタボともお別れかもしれんぞ、よかったなお前ら
えっまだ物語全く進行してないのにもうクライマックスなの?
葬式スレは最初からクライマックスでしたよ
俺も一瞬耳を疑ったけど、新マップの説明中にさらっと言ってたよ
どんだけ内容薄いストーリーやねんw
本にしたら12ページくらいで終わるわ
1冊4ページの台本が3冊か・・・
本当にストーリーの薄さが際立つ
HAL〇の設定で、ソー〇マスター大和の流れでやってるだけか。
ストーリーだけじゃないだろ
武器も作品の内容も課金する意味も酒の頭も
全部薄い
宇野問題がライト層にもバレ始めてるから、
とりあえず打ち切りみたいな形で終わらせて何もなかった事にしたいんじゃないかな?
問題はその後宇野続投させるか否かだな
EDFファンとしては使い回しは気にならないんだが
他が手抜きすぎるんだよ
ランダムマップひとつ見ただけでわかるだろ
ランダム性が面白さに結び付いてないし
敵の沸き方も侵入方向ごとに分けてすらいない
そりゃ手抜きするためにPSPの土台そのままもってきたんだもの
おもしろいとおもうか?
>>251 PSPo2はちゃんとしたゲームだぞ。こんなゲーム未満の土台扱いされたら屈辱だ。
もちろんインフィニッティ〜は別だから踏んでヨシ
トッピングが不評なだけで根幹は同じだろ∞も
某ゲームがゲーム内マネー(まあまあ高い金額)だけで
スキルリセット&振りなおしができるようになるってだけで
アフィブロガの支援もあってお通夜ムードになっているんだが。。
だったらPSO2はどうなるんだよといいたいw
つまり…アフィブロガーどもには大変不都合だった、そういう訳だな?
ならばこそPSO2開発に、そしてPSO2ユーザーの皆に知らせなくては!ゲームはかくも嬉しく遊ぶものでこんなにも楽しいということを…
_その後、彼の行方を知るものは誰も居なかった…
真面目な話、PSO2は似たジャンルと客を取り合う仲な訳だけどなにか対策とかしないのかな?(言論封殺、見て見ぬふり等は除く)
某ゲームのβ版がとある機種の特典の内の一つにあり、確実に参加出来る訳だが
PSO2はスマホ版・VITA版の展開に合わせて何かしらのPRとかを大々的にすると思いたい
まさか普通にサービスインとか無いですよねー?βテストを十分行なって意見を集めて改善してサービスインするんですよねー?
>>253 両方を比べてから言おうな。
トッピングが土台どころか地面ごと腐らせる公害レベルなのがインフィニッティ〜なんだぞw
>>256 ナギサちゃぁ〜ん
それは言いすぎだよぉ〜
君は大馬鹿者だよぉ〜
258 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:35:06.85 ID:OdilYd5+
エミリアとナギサはヒュマ男主人公に孕まされているのがお似合いだ
同じボスの連続出現や卵集め連発とか、同じエマージェンシートライアルが
繰り返されるのは何とかならんかね。やってて飽きるし不自然すぎる。
基本的にああいう突発クエは一度に一回の発生にして欲しい。3つクエストが
重なったりするとわけがわからん。
>>257 大馬鹿はトッピング決めたハゲだがな。
PSPo2無印のLv200にしてからインフラ来い、ならまだしも…インフィニッティ〜はカンストしてない奴は地雷、だったからな。
それだと同じキャラをLv1からLv200に上げる作業を6回以上しないとダメなんだが「無限の冒険」か?それが…
ランダムマップ採用したモード追加したらチートの温床になっただけだったしw
ギスギス度は確実に上がったw
PSPo2も大概だったけどなぁ
チェインが主な原因だが
タイプ 武器 PAのバランスなんて皆無だし
雑魚相手にはチェイン否定で即死武器の氾濫
そんな腐った土台に転生やIMなどの糞で塗り固めたのが∞
262 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 20:40:38.55 ID:whXm77Zi
>>261 いやでも個人的に、PSO以降のシリーズじゃPo2は最高峰だと思うけどな。
PSZがPSU並みのキャラクリをもってPS3販売だったら、また違ったのかもしれないが。
明日から2日間はTGS一般公開日だしPC版以外の2機種見にいってくる猛者はおらんかのう…
PSO2は待機列作られるのかしら
ってageちまった。。
そういえばサブクラスの話は出た?
スキルは継承、ステータスもサブクラスの2割分UP、サブクラスのPAも使えるけど、
装備可能武器はメイン職業が使えるもののみ。
>>261 ゲーム性は初代PSOが一番あったな
PSUはキャラクリやいろんな視点で煩悩できた、武器性能固定で
強化とかもおもしろかった
ガシガシ、ゴリ押しできておもしろかった
PSO2は爽快感がない、ゲーム性もない、ゴリ押しもない
キャラクリはいいが、いざゲームしてみると自キャラが小さい上
他人のキャラに魅力も感じない、カメラアングルも悪い
唯一シンボルアート追加したとこだけは認める
ハイブリット課金、基本無料にした結果がすでに1万人きる使用w
もちろんハイブリのほうがもうかってるんだろうけどw
一部の廃人乙ってとこだな
PSOやPSUやPSPoやPSZは良い所も悪い所も挙げられるが
悪い所が多すぎて良い所が霞むのが∞とPSO2
PSUとかは今となっては可愛げのあるうんこだったけど
PSO2は腹立つうんこだな
可愛げのあるうんこ・・・
当時はバインバインとかでとてもじゃないがカワイイってレベルじゃなかったが
PSO2もいずれ可愛げのあるうんことか言われるのかねぇ
ツインダガーはなかなか面白いぞ
ロックベア無着地撃破が出来たり
他のネトゲでは味わえないアクション性の高さだ
でもこれ脳死ぐるぐるには何の役にも立たないどころか
迷惑な技術なのよね
マップがつまらない
狩りがつまらない
レベル上げもつまらない
育毛剤の宅配もやってない
この先チームクエも実装してますますぎすぎすする
ますますぎすぎすする
けっきょくぐるぐるするにはRaとFoの組み合わせがベストだしなあ
というかそれ以外の職はただのエネミーPOP増加要員でしかない
下手にうろうろして浮かすくらいなら黙ってついてこいって
ゲームとして終わってる
あいつ画面ないうろちょろうぜーからキックな
どうして? 攻撃して参加してるよ
○○はキックされました (キックしされたことないから、どう表記されるかわからない)
後にPSO2はキャプテン○と呼ばれるようになった
キャラクターとかの素材はいいのに
コンセプトと仕様で見事にこけつつある、というのが現状かな。
課金形態とかはまだしも
サブクラス設定って何がしたいのか分からない。
種族とクラスでキャラの色分けをしていながら
サブクラス設定。
どんどん色が混ざっていくと、どんどん鈍い色になっていく。
タンクバフデバフなどの明確な差がそもそも無いのに
さらに差を無くして何が楽しいのか分からん。
これPC&Vita鯖って実質隔離鯖だよね
自信満々に「PCと共通鯖です!」って言ったんだから逃げんなよ
ちゃんと完全共通にしろよハゲ
境界を超える、革命、って言いきって、鯖完全共通じゃないとか
少なくとも敵の出る数とかの仕様はまったく変わりませんよね?
鯖移動が有料なんだから、Vitaが混じるような鯖に好き好んで入る馬鹿なんぞいないだろ…
「Vitaなんて入れたらPSUと同じ末路になる」っていう批判をもみ消してゴリ押しした結果がこれだ
鯖(シップ)じゃなくてブロックだけどな
同鯖にしようが別鯖にしようが仕様がVITA版に引っ張られる時点で終わってる
282 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 22:55:05.88 ID:K/MEvDVQ
まだやってるやつ
90万IDらしいが同接はいくらなん?
バブー
>>282 SEGA 政治的な決断が必要なため、現在の接続の発表は見合わせてもらっています
きりっ・・・(AA略
だっておwww(AA略
土曜夜のピーク時なら1万人同接あるんじゃね
TGSで聞けばいいじゃん
同接はいくつですか?って
287 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 23:48:12.91 ID:RuPcW1q7
フランカは毎日受けられるけど経験値半分ぐらいが妥当だっただろ
8月からレア落とさなくなったから殆どの奴は肉と石が唯一の収入源だったのに
なんで受注間隔を引き伸ばすかな何もわかってねえぞあのハゲ
やっぱり1キャラ1ジョブで複数ジョブやるなら別キャラ作成でよかった
>>286 ハゲがいきなり頭さげて自分の頭皮に指差して「こうなっております」っていうにきまってんだろ
酒井の周りは手懐けてる人間ばかりだから
突っ込んだ質問する人間がいなくてつまらんな
まるで民主党のようだ
平気で嘘連発する所がミンスの原口まんまだなwww
このためにVITA買ってみんなと一緒に遊びたかったのにもうあんまり人いないの?
でもまあ俺らが参加すればまた増えるからな、心配しなくていいだろう
その代わり先行してる先輩色々助けてな
色々不安だけどお前らに会えるの楽しみにしてるよ
>でもまあ俺らが参加すればまた増えるからな、心配しなくていいだろう
誰か翻訳を頼む
掘っても出ないし、詰まらないぐるぐるして買うしかない
そして何日もぐるぐるして強化資金を集めて、強化したら何にも変わらない
まじPSUと変わらない
進まないゲームをやりたい人はいないだろ
ちなみに、PSUも同じ
アンケートを実施して更新した後は引退ブームだった
徹底的に失望したから
外国MMOの強化要素は酷いってよく言われるけど
PSO2と比べたらほかのMMOは全然楽
ユーザに虐待を加えることで,快感を感じている糞運営
連投すまない
100万垢達成したとして、プレイヤーが数万もいなかったら、ましてや金落す人がほとんどいなかったら意味ないんじゃないのか。
中の人は、これでいいと思ってるのかなw
>>215 スタートメニューにも、ちゃんとアンインストール項目あったぞ。
>>293 こんなウンコゲーに時間を割くよりウンコイーター買ったほうがマシ
どんどん新しい人を入れて、搾り取って、絞りかすは捨てるみたいな運営してるね
2ちゃんのアンチスレはここに限らずただ難癖つけてるだけが多いよねえ。
しかも、肝心の本当の問題点を突いてる書き込みが非常に少ない。
最近は呆れてクリエーターは2ちゃんをあんまし見てないみたいだし。
ゲーム板自体、全体的に過疎化が進行している。
雑音ばかりで役に立つ情報がほとんど無いからね。
問題点を突いていけば何も残らなくなってしまう!
>>300 難癖つけてるだけだと言うなら、
8月と9月の同時接続人数が公表されないのは何故なんでしょ
必要ないなら7月だって発表する必要がない訳で
>>300 あんたが一番の役立たずだがな。
釣り針としてもイマイチ。
>>290 唯一突っ込んだ質問してくれる4亀ですら買収済みだからなぁ・・・
やっぱ腐ってもSEGAは大企業だから、逆らえないのかね
>肝心の本当の問題点
劇的に人が減っている、大型アプデ直後からむしろ本スレの勢いが落ちてるとか?
>>300 そんな他力本願な解決方法じゃ改善も改悪も何も起こらないよ。
他と違うのはPSO2は革命と銘打っている売り込みなので
誰かが思いつくような内容ではどうにもならないんじゃない。2chで解決なんてありえないw
無能社員か馬鹿信者かどっちでもいいが、最近の火消しが必死すぎるww
批判が許されない健全な掲示板だったらクリエーター様大歓喜だったのにな
関係の無いスレでPSO2の名が出たら徹底的に叩かれを繰り返し信者は何時の日か関連スレでしか話題を振らなくなった
結果影の薄さが際立ちその上ネタにもならない
FF14の方がシンセイガーと話題になってるのにPSO2は情けないなぁ
挙句の果てにはアンチスレで自分の主張を貫こうと現実逃避ですか
現実は非情である
本スレでサブクラスの武器使えないとか見かけたけど、マジなん? どこ情報?
TGSの配信
花束みたいな全職装備可能武器ならPA使えるのでそれを使えってよ
dd。すでに下がりようのない糞だと思ったらさらに下に突き抜けたのか
ヤツらは常に予想の斜め下をいくってレベルじゃないな
>>300 ゲーム系の板が過疎ってるのは度重なるゲハ襲来で人が集まりにくくなったのと
ゲハ対策で規制入れまくった結果書き込みできない人間が増えたのが原因だし
2chでも問答無用の手放しで貶されるんじゃなくて良い部分があれば褒められる
ただメイドインジャパンにクソゲーがあまりにも増え過ぎただけ
洋ゲーマンセー状態を見てりゃわかるだろ?セガ社員さんよう
313 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 09:04:02.86 ID:53xXHPM+
あせって未完成のままスタートして、人心が離れてしまう悲劇は、PSUで散々経験しただろうになあ。
今度の10月のアップデートまでくらいは作ってから、はじめてαテスト、来年春くらいから正式スタート、くらいがちょうどよかったのだろうな。
PSO2、3年くらいはもつのかねえ?
次にPSO3なりPSU2なり作る際には、いくつかの縛り・条件をつけて開発した方がいいな。
例えば、ドラゴン禁止とか。
本来ダークファルスは、ギーガーやら妖魔的なもので、世界観的にドラゴンは合わない。
ドラゴンクエストではないのだから、ドラゴンを許すと、安易な敵キャラの量産になって、つまらなくなる。
持っても人いないっしょ
3年も経ったら今の10分の1くらいに減るだろうし信者でもやらないわ
出来てるのを小出しにしてると思ったら
遺跡は最近完成したとか言ってたもんな
時間も金もあったはずなのにな
ギミックが殆どなく下手すりゃPSUより劣化してるマイルームなんていらなかったし
あんなクソシナリオに声つけても意味無いだろ
会話回数が増えていっても大して話す内容違わないし全く人的資源の無駄遣いだった
こんなげーむのためにPC組んだやつとかいうけど、
労働オンライン14ちゃん用に新調したおれよりマシ
>>313 セガはもう実質的にゲームから撤退してるようなもんだから、次はない
今作らせてもらえてるのだって確実に回収できる続編物くらいだし
労働オンラインとかFF14やった事ない奴丸出しで笑える
14ちゃんは信仰であって労働じゃないもんな
(´・ω・`)話題を逸らそうとしても PSO2がくそげなのは変わらないよ
くそげはいつまでFF11のの売り上げに寄生するつもりなんだろうな
>>317 PSO2の為にPC新調しちゃったは。
DC、GCしかやったことなくて回顧厨って言われるかもわからんが
いい加減ユニットにスロ増やして、ゴッドバトルとかやってくんねーかな?
みんな同じ装備でつまんね!
フレに、装備はこう、武器はこうってなんで指示されなきゃいけねーんだよ!
それからログインしてない
オレも発表を知ったときはついにPC自作か、と思ったもんだが、・・・うん、ね?
まあIYHする口実にはなったよ
放置するとOSあるだけ組んでしまう性癖の持ち主だから自制してたんだがね
>>323 ゴッドバトル実装したらみんなゴッドバトルになってそのフレにゴッドバトルつけろって指示されるだけだと思います
十分懐古でした
ゴッドバトルによる速度上昇効果で上がるDPSと同等の効果のある別の装備を作ってトレードオフ関係にすればよいだけ。
まあこの開発にそんなバランスが取れるとは思いませんが。
PSOは余計な縛りがなかったからな
あっちはGバトやHバトつけてようがなかろうが別に何も言われないし
凍っても麻痺しても∞みたく状態異常対策してない奴叩きなんて事に
ならなかったしな
PSOで文句つける奴がいたとしたらそっちの方が非難されてた
PSOは心が広かったわけではなくチート氾濫で効率を求めるのがアホらしかっただけ
大抵の場合ゴッドバトル無いと割り込まれる速度の敵が実装されてゴッドバトル無い奴来んなになるだけです
スプニフロシュ叩きはあったけどな
PSOは慣れたころに新キャラで無移動でやると楽しかった
PSU2はとてもじゃないが同じことをする気にはなれん
問題点挙げろってあったから、釣られついでにあげてみる。
・UIがダメ。長時間操作した事あるのか?という疑問を投げたいぐらいダメ。
・世界観が薄っぺらい。過去の世界観もあるかどうかも怪しい。
・その他マクロの設定部分も流用したとしか思えないほど内容が薄い。
・ストーリーがストーリーの体をなしていない。また、流用疑惑すらある。
・ガチャ課金が既に課金する意味を成していないぐらいひどいインフレゲーム内経済および物流。
・月額課金ユーザーの事をバカにしているとしか思えない月額課金の内容。正直課金しない方がマシ。
etc...
細かいところ上げていけば、もうね重箱の隅つつくレベル以上で出てくるから、
大まかなところだけでも出てくる出てくる・・・
>>328 ステメン(状態異常無効になるヤツ)が珍しくもない装備だったから
みんな用意してるし、揉める以前の問題だな、あれはw
Gバトはまぁ他の人の言うとおり、ULTではこれがないと戦えないし
やっぱり暗黙の必須装備だったんじゃないかと思う
結果、みんな用意してるから揉めない。ULT上がりたてのヤツは
レベル見りゃ分かるし、それに噛みつくやつは単なるキチガイw
これ、PSUの2だよな
>>300 このスレじゃなくて本スレに書いてやれよ
お前ら熱心なサポーターの癖に役立たずだって
βテストまでやってた部分はまだかろうじてなんとかなってたけど
その後に配信された分があまりにもひどい(ストーリーは最初からゴミ)
Lv20→30に比べて30→40の方が楽に上がるバランス
浮遊のドロップ率の悪さ
新職のバランス
装備の要求能力に対する装備の能力のバランスの悪さ
オーダーの経験値
等々
最初からけっこうひどかったけど、そこは後からのパッチなどで直っていくだろうと期待したら
より悪くなっていったから将来に期待が全く持てない
そりゃ人減るわ
psoの頃ってレベルあんまりきにしてなかったような気がする
旧PSOは種族によるステータス差がデカかったからな
新武器カテゴリ増やす際には新クラス増やすとか、バカだろw
マテで能力はカンストしてたしな
マテリアルは使用個数制限があった
DCとGC以降で話が通じないんだよPSOは
武器はスキルツリーと直結してるから新武器増やすと新職増やさなきゃいけない
つまりまた1から育て直しになるのでソニチ的には延命バンザイ、信者的にはやる事増えてバンザイ、一般人はヤッテランネ引退
多分サブクラスか既存の職の上位職作ってそこで新武器使えるようになるんじゃないかな
ドヤ顔で発表しそう
これまでは職業を変えるとLV1からのスタートでしたが上位職の場合Lvはそのままに使える武器が増えステータスも上昇します
またサブクラスも条件を満たしてあればお好きに変更できますのでこれまで以上に選択の幅が広まったのではないかと考えております
とかさ ※個人の妄想です。効果・効能を表すものではありません。
武器追加する場合は並列の新職作って追加するってよ
文句いってる奴はセガに期待しすぎなんだと思う
PSO2は十分に出来良いよ
現行のアクションMOではモンハンと並んでトップクラスだろ
ジャンルでトップクラスでも単体評価でゴミならやる意味ないですし
ここは文句ある奴が集まるスレなんだけどあいつ何言ってんだろ
葬式をすでに死んでいて生き返ることがないと思う人が集うスレとして見ると、期待してる人間はそもそもいないという
PSO2はドナー登録してるの?
>>345 マジかよ・・・・まさか1職に装備可能種が最大4までしか設定できないとかアホか。
しかしサブクラスの仕様もそうだが、ソード・パルチ・ダブセを同時に使えるようになる
機会は永遠に無いのか・・・・
シリーズ未経験者は純粋に他ゲーと比べるから
もうほとんど去った
あとは我慢を重ねている経験者が
どこまで耐えれるかのチキンレース
>>346 いくら麺が美味いと主張しても、トンスルスープに小便漬け卵の具なんだよ
一般的な味覚の人間には、麺の歯ごたえを楽しむどころではないの
>>342 DC、PCでPSO(無印)がっつりやって、最近になって懐古で放置してたGC版進めたら、
赤ハンの性能が、ドロップが、ステメン無いの、などで大いに困惑した。
GC版PSO、PSO2βの合間にやってたけれど、再開しようかなぁw
>>346 そりゃMoEと比べりゃグラだけはいいし飛びまわれるから
神ゲーに出会ったような気分になれるんだろうな
TGSでサブクラスの発表がありましたね。
スキルツリー追加パスとマグ追加の収益を強化する予定のようですね。
PBの仕様変更が以前あったので、今度はスキルの仕様変更を頻繁に行い
ツリー追加パスを販促するつもりかもしれません。
もちろん、そんなことしたらユーザは不信感でパスを買わなくなりますが
SEGAならやってしまうじゃないでしょうか。目先の収益が大切らしいので。
|:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::|
|::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
|.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.|
| 丶 /ノ ヽ / |
| `─── / ` ───. |
| (●_●) |
そーかなあwwww
今遊んでる奴等はツリーの無告知修正くらい想定してるだろ?
下方修正や課金に関わる修正は何時でも前触れなくやるからね
レア掘りゲーってか
レア買いゲーだよな、このドロップ率じゃ。
職業1本できた俺は次の大型アプデ来たらもう死に体になるから
心置きなく引退できるわ
なんでサブクラスなどという
クラス間の差異をぼやけさせるような
ことをするんだろう。
妄想すると、
新キャラ作るのがキャラ枠でなく作成1回券なので
キャラを作っては消し、作っては消し、という
遊び方を運営が嫌がったからかなぁ。
しかしこれはどうにもならない腐れ仕様になりそうな気がする。
3職の時点でバランス取れてなかったのにね
サブクラス導入してから(調整)とか言ってるぐらいだし、
それまでする気ないんでしょ
導入後の調整とか
なんでハードルをあげるんだろう?
フォースとテクターにしても主と副を取り替えただけでも
調整は複雑怪奇になるだろうし、
魔法系と戦士系の融合なんて
バランス取れる気がしない。
>>362 単純に延命の為じゃね?
単純計算で2倍の時間がかかる訳だし・・・
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 南無・・・
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
同接10万と聞きましたがほんとですか?、
これまでの公式発表最大が7月の9万だから、10万あったら大喜びで公表してるわw
7月以降同接についてはだんまりだからお察し。GT3万台ってところだろう
ひた隠しだからな
よほど都合が悪い様だなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3〜4万ってとこだろうな。
もちろん、体感()は、鯖によってだいぶかわるけど。
後は減っていくだけなのは確定している
問題はどれぐらいのペースで右下がりするかだ
アップデート後には増えてるらしいけどプレミアは売れて無さそうだな
そして一週間後には人が激減する
これを何時まで繰り返せるか見物だなw
ステージで流してるBGMが邪魔だぁ
どの辺で下げ止まって並行運転できるか
大凡の予想だと1万前後って感じなのかな?
仮に1万だとして
10鯖 × 50ch =500
10000 / 500 = 20
1ch あたり平均20人wwwwwwwwwwwwww
禿まじやべーよ
鯖統合はよwwwwwwwwwwwwww
…誤爆したよ。orz
プレミアの売れる要素が無さ過ぎるからな。売れる率低くなるわ。
逆にプレミア売れる要素があれば、同接数だってあがるだろうにそれすら気づいていても、
ガチャの方が即効性が高くウハウハになるの知ったからそっち主体にしようとするわけだよ。
現状ショップ機能と倉庫ぐらいだからね プレミアの価値って
まぁなんか後から値段上げた新機能追加したのを出してくるかも知れんけど
ドロップ率UPとか経験値UPとかつけて
そうなると普通のドロップ率とか絶対下げると思うからそんなのより自分は常時バフかかるのとかがいいけど
全体的に見ても飴と鞭の相関関係がなく、頑なにユーザーにメリットを与えることを拒絶している
ユーザーの対価に見合うサービスもなければ、毎回増えるデメリットにも補填要素を付けようともしない
「ネトゲだから仕方が無い」で誤魔化せる範疇を軽く振り切って、ただの嫌がらせとしか受け取られていない
ユーザー感情への配慮が欠け過ぎているのが、何度新作を出しても糞ストレスゲーと評される原因だろう
>>378 ショップ機能と倉庫は、
追加倉庫500とショップ機能の二つだけの方がプレミアより安いときてる。
しかも倉庫は追加倉庫の方が多いときてる。せめて同等の500ぐらいとかにしないとプレミアにする意味があまりない。
ほんとは、プレミアロビーとかで賑わって欲しいとかいう魂胆だったんだろうけど、
プレミアロビーなんて、当初から過疎りまくりでぜんぜん機能してないというオチだったし、
ほんと、売りたいなら、プレミアショップとか追加でスケドとかゲーム上有利になる消耗品をメセタ売りすりゃいいのにな。
(もちろん、マイショップやトレード禁止アイテムにする必要があるが)
そうすりゃAC150出すよりもゲーム内通貨でN売りしてくれるなら、ぼっちも事故死対策にプレミア買うし、
通常プレイヤーも、事故対策とかの予防線にと、プレミアに手を出すきっかけになるだろうにな。
>>238 上は32GBだけど下は4GBだよ
しかも、その4GBを同梱版とか店舗抱き合わせやらでばら撒いてるから尚の事面倒
ミク仕様限定版の付属品も4GBだったし
おまけに、メモカ自体がVita専用ガラパゴス仕様でコストパフォーマンスが悪いから、小容量で済ませているユーザーも多い
>>382 糞NYのガラパゴス戦略の言い訳が
「SDカードの性能のバラツキが大きく、ゲームメーカーが苦慮するから」
なんのためのクラス分けだよwwwwww
糞NYの儲けがでないからって、素直にいえよ
今ならまだ許してやるからさwwwww
PSO2は4Gで収まらなければ終わったなwwww
別ゲーに4Gが奪われるからそれでも厳しいが
糞NYに32G 64Gの同封版を泣いて頼めばチャンスはあるぞ
禿P
ゲハ臭くなるとPSO2の見苦しさよりもゲハの見苦しさが先立つ
今日の生放送でハゲたちがメモカ容量ひと桁はキツいって言ってたぞw
cβ時代に懐石された奴見直してるんだけどそこで埋まってないPAが各武器2つあってテクもそういうのあって
自分が確認したところでは炎テクニックが全部埋まるのが分かった。炎テクニック04だったやつね
…もしかしてPA・テクニックはひとまず作り終えたという事なのか?
ところで◯ートの動画で加速やら硬直0みたいなのは見たけどPA・テクのレベル最大値ってのはあるんだろか
NPCの位置を鯖起動させたまま移動させられるんだしそれらは出来たらやってみて欲しい(訳ないじゃんね!規約()あるもんね!)
他にはGMみたいなのになりきってロビーをあのerrorで塗り固めてこれ突発のイベントなんすよ〜wと言いふらすのとかさ
へー、良かったじゃん
んじゃ君もこんなとこ来ないで遊んでらっしゃい
そのゲージ満タンの42にどんくらいいるのかで大体わかりそうだな
ふーん大人気だねー
そしたらゲーム天国2回目でもPSO2をトップに飾って下さい!VITAでも着実にユーザーを引き寄せられますよって営業してきなよ
ゲハくさい
ネカフェ特典はわらった
シンセ、グラ×4てw俺をわらかそうとしてるとしか思えないw
セガってほんとおもしれーなw
一方5だか6年目になるMHFはネカフェ+3日800円コースで経験値20倍くらいにしていた
4、5万いようと新要素来ようと結局ぐるぐるするだけ
根本的にクソゲなんだよ
ハンゲ2000人以下って嘘だろ・・・?
PSO2ユーザーがライバル視してるMHFですら現在7500いるぞ
見本にしたというドラゴンネストは11000か
モンハンはもう同接2万切るレベルだしドラネスはそれが全人口だよ
毎度思うんだがこのゲームのハンゲの人数何の意味があるんだ?
もう大作来たら一気に忘れ去られるレベルだな
14が最終ラインか
14の出来が良くても悪くても話題そっちにもってがれるから信者しか残らないでしょう
>>396 意味も何もユーザーの数を知る良い数字でしょ?
明確な数字が提示されてないブロック画像張るより意味があると思うよ
399 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 00:29:05.62 ID:3IN/YSSl
>>397 俺も14やる予定だから14始まったら葬式スレも来ないと思w
あっちが駄目ならあっちの葬式いくしw
グルグルでもいいのよ 全然ね 面白ければ
問題は糞みたいな自治ルールに縛られながら湧きを制限させられた敵をデスマーチしながらひき殺すだけなとこ
グルグル廃止するか、グルグル中でもゲーム性を感じられる仕様に作り変えた方がいいよ?
セガだから無理か。
ま、普通は苦行の先に目指すものを据えてやる気をださせるものだけど
未完成アプデ追加しながらゲーム作ろうとしてるんだから無理かぁ。
>>398 いや鯖内の数知れるならあれだがこれ同接の何分のいくつとか判明してるの?
>>401 してないよ
でも他のゲームと比べての目安になるでしょ?
まさか「PSO2は他のネトゲと違ってハンゲを選ぶ人が少ないです!」なんて言わないよな?w
しかし、ここまでロビーが死んでるゲームもねーな
専用MAPブロックでゲージ埋まってても、肝心のパーティーがねーでやんの
かといってロビーは死の町みたいに静まりかえってるし
ゲーム性はおいといて、チャットツール(笑)と揶揄されるレベルまでもいけないってほんと終わってるよ
>>402 いやそういう事言ってるんじゃないんだよ、擁護じゃねぇよ
単に数出されて何をどう比べて何を把握すりゃいいんだよ?
ハンゲの数字は毎日見てないと意味ない
久々にカスペルスキーの完全スキャンしてから
PSO2起動した直後にnpro誤動作した瞬間のブルスク。
Windows7がうんともすんとも言わなくなった。
リカバリーやっと終わったが二度とインストールするつもりはない。
死ね。クソ酒井、クソゲー
ハンゲの接続数と公式の接続数に法則性でも見出せればやくにたつんじゃね?
人口スレで確かそんな数字の出しかたがでてたはず
ハンゲのポータルはいまいち機能してないっぽいな
ドラネス辺りから一杯流れ込んでくると思ったが
つか普通に疑問なんだが
1鯖なんだけどたまに各マップのH推奨で半分以上埋まったところにいっても
対応したマップのH回ってるPTが1つ2つでFP3人の鍵つきみたいなことがあるんだけど
ブロック半分埋めてる人間は一体どこにいるの?
全員ビジフォン戦死なの? それともわざわざマップ推奨ブロックに来て関係ないマップ回ってんの?
元々50人ぐらいのキャパしかないよ説
全員マグの餌やりかビジフォンで戦ってるよ説
おれがブロック満杯のときに、そのブロック専用のマップのプレイ人数数えたときは四十切ってたな
ま、ロビーにも四十はいそうな雰囲気だったから合わせて80〜90いそうではあった
ハゲ「眼鏡外すと視界がボヤけて数字が見えないんだよねー^^;」
あぃ意とかへこしゅいとかDJふぅあはおらんのか
ツインマシンガン撃ちながら走れないなんてありえないよねー。
Guって機動力重視の職でしょ?
かっこつければスタイリッシュってわけじゃないんだよ?
システム的にカッコイイのなんて
思いつくと思ってるの?
PSO2は音楽最高だよなって声を聞かないんですけど
あれれテストの時のアンケートは評価高かったのにね
っか散々要望送って最終テストでやっとクリア後の曲変更だもん
高評価の方々はあの「デデッデッデー!」で本プレイする気だったんですかね
あ、まだ有料テスト中でしたねこのゲーム
他よりマシなだけだったって事だね
いくらファンから小林神と持て囃されようとも他の禿スタッフと一緒に仕事し続けられるって時点で人間性が知れるな
真っ当な神経してたらとっくに他所の会社に移ってるだろうに
そうなるともう昔は絶賛されてようが時を経て腐っていかないはずがない
だからPSO2の曲が最高なんて言われなくなったんだろう
420 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 06:22:09.39 ID:KmtLaslg
これってさTRPGでいうカスゲームマスターに当たった感じだよな
NPCが大活躍させられるのを見ててプレイヤーは理不尽な強さの敵に蹂躙されてぼろぼろ死んでいく
映画のETであったようなシーンの「お前は死んだんだよゲームオーバーw」とか言ってる奴に思考が似てると思った
おおうw上げちまったw
>>392-393 ネカフェ側の対応もザルだぞ
店によっては、ギガパッチが当たってる席の方が少なかったりするくらい
ネカフェは仕方ない面もあるよ。
あそこのPCは再起動でデータが特定のポイントに初期化されるようになってるから、
ゲームのアップデートのたびにその設定解除してパッチ当てて復元ポイント作成して……というのを全PCに適用しないといけない。
それも複数あるゲーム全部でやらないといけない。
必要な労力半端ないよ。
なんだよサブクラスって。最初からPSO仕様のタイプ制で、
ヒューマール、ハニューム、フォーキャストを追加して
15種類もあるタイプ固定でいいじゃん、最初から選ばせろよ
全タイプのキャラ枠買っちゃうよ?こういう部分も小出しで作業させんのかよw
クラスとクラスの組み合わせなんかにして、バランス調整できんのかい
/ ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | アンチさん頑張ってもネタ切れwww
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
サブクラスの武器装備できないとか心底おどろいた
PSO、PSUと比較してやっぱり劣化してるっていう
こんなんだったらPo2の仕様のほうが確実にマシだわ
あと新武器カテゴリは必ず新タイプで実装ってのも驚いた
いろんな面で信じられないあまりにもひどい発想
これでいけると判断した思考がマジで理解できない
/ ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | うんうん、それでそれで?w
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
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/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | あっ、おしまいですね?
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
WWWWWWWWWW
※サブクラスの組み合わせは一度選んだら変更できません
ぐるぐるは別に強制されてる訳じゃないから、やらなきゃいいだけという話もある。
自分は飽きるから適当に切り上げちゃうけどねえ。
プレイヤーの方も、もう少しかしこく遊べないもんかね。
カンストしてからが本番で、レベル上げがマゾくてぐるぐる以外との効率が全然ちがうなら
実質強制だろ? ハゲてるの? そもそもプレイヤーがそんな気を使わなきゃいけない作りの時点でじゅうぶんクソ
だから、そんなに強制的にレベル上げんでも、、、。
効率ばかりに捉われる遊び方自体がどうなのか、と。
だいたい、このゲームは全要素はまだ実装されてないから、今カンストしても
あんまし意味は無いと思う。
LV40が上限とも思えないし、VHやアルティメットも将来出てくるんじゃないの。
現状だと、必死にレベル上げするのはむしろ徒労になりかねない。様子見して
まったりプレイした方がかしこい。
プレイしないのが一番賢い
カンストしてからが本番といったハゲ全否定とか、参列者の鑑だなw
それは木村だろ、僕は言ってない(・酒・)
ハゲさんすいませんでした!!
VITA版でRPG、新生よ〜
え?
今カンストしとかないと新要素追加されても前回投げ出した所からの再開しかできないんですよ?
そしてクラオダの修正内容とか経験値の適性レベル補正の修正内容考えたら
上げれるだけ上げておかないと、今以上にマゾくされる可能性もあるんだよな、そう言えば
必死になってレベル上げ
っていうけどさ、このゲームレベル上げとレア堀り以外に遊び方あるの?
びじほん(笑)に張り付いて転売?
何時間かに1回・それも討伐系と重なってしまう可能性が高く1日1回あるかどうかのTAインランの上位でも目指すの?
上位がチーターだらけの討伐系インランの中で上位目指すの?
チャットとか言うなよ、それはPSO2じゃなくてもできることだから
PSO2じゃないとできないことなんてないし必死になってプレイしてる時点で愚痴スレへどうぞ
>>442 ゲームのルールとして、新要素をすぐに遊ぶには、既配信の要素全てを完了させておく必要がある。
これはこの先もずっと代わらないと思うぞ。
新マップ遺跡も多分最初はVH限定LV41〜でキャップ開放COと抱き合わせになるんじゃない?
話違うけど、凍土〜浮遊のノーマルって実装されたはいいが
マジでボスの練習ぐらいしか用途無いんだなw
レアも当然ショボイし、育成にしてもハードラッピー修行以下の効率というね。
凍土はパンサークリア不能者の救済という面もあるだろう
ハードだと多段で即死のオンパレードだからな
>>443 はげ 何度も遊んでアイテムを掘る楽しさを覚えて欲しい
>>445 ノーマルって時点でそんなの当然じゃん
最大効率求めといてマップ探してくれる人間を糞扱いする400や、
職指定やらアイテムたくさん使う訳でもないのに文句タラタラの433とか、
このスレPSO2のアレなとこ叩く奴だけじゃなくて、単なる我侭が随分いるなぁ
何考えてネトゲに手だしたんだが
今更というかαの頃から言ってた事だけど、ランダムマップおもんないわ
つか、マルチエリアだけランダムで、シングルエリアは固定
もしくはPSOみたいにマップは固定だけど配置が変わるとかで良かったんちゃうの
ここを修正したくらいで、PSU2のダメさは変わらんから言っても詮無いことだが
>>448 PSO2〜送還直前即興曲外伝〜みたいな勢いで人口減ったり本スレが末期感出したり開始から
今の時期で大規模()アプデ後の本スレの勢いがあんなに落ちるクソゲーをやるためでないのはたしか
本スレの勢い()
無料でライン工みたいなことするゲーム、しかも金払ってまで働くバカもいる
TGSで新情報来ても勢い全然伸びないのは笑ったw
>>449 ブロック単位でマップを設計しなきゃいけないという制約の所為で
複合的な特徴的な空間を作ることが実質不可能になってるんだよね。
連中にしてみれば、マップ設計のコストダウンに成功したって大喜びなんだろうが。。。
前作と比べて勝手に色々妄想して裏切られて自爆してる信者は
確かにどうかと思うけどな
信者視点でなければ
これは出来の悪い集金型チョンゲにブランド名と世界観だけ入れたようなもの
確かにどうかと思うけどな(キリッ
作品につくファンってのはそういうもんなんだけど
何当たり前の事をドヤ顔で…
そして更に意味がわからないのが
>これは出来の悪い集金型チョンゲにブランド名と世界観だけ入れたようなもの
とかドヤ顔でのたまってる所だな
そんな作品なら前作のファンが名前に釣られる事ぐらい解りきってるし
そのファンを対象にした盛大な詐欺行為をしている酒井を糾弾すべきなのに
何でファンが自爆してるとかズレた事言ってんだ
マップといえば最初公開されたSSにあった、こっちに近道あるぜみたいなあれどうなったのか・・・
なんか高いとこまでのぼって抜け道みたいな感じだったと思ったが・・・
角の部分をほんのちょっぴりショートカットできるあれのことじゃさすがにないよね
>>435 全クラス全武器全種族全難易度全エリア全ボス全装備実装されたとして
面白さもつまんなさも今とほとんど変わらないと思う
ただなんとなくクエが始まってなんとなく雑魚が沸いて
なんとなくボスエリアまで行ってなんとなくボスを倒して
なんとなくドロップ拾うだけ
楽しさは決してゲーム側から与えられない
とてもプレイヤーを楽しませようとして作られたとは思えない
厳しいゲーム的な何かなんだよこれは
飛び越えられない設定されてると膝下の段差すら越えられないゲームで一体何を言っているのか
にしてもよく伸びた葬式スレだな
60オーバーなんてこれくらいなんじゃないか?
>>457 最初ならともかく
今にもなってその詐欺に気づけないほうもだめだろ
>>452 ハムスターよりライン工のほうが的確な表現だな
浪費した時間の大部分はプレイヤー人口維持と
ユーザーショップ市場への商品安定供給という点で
製品寿命を延ばしているわけだからセガへの利益供与だよな
それだけ本スレからの流入者が多いのさ
>>462 もうPSO信者はとっくに気づいて見限ってるに決まってるだろ
お前は何をいまさら解りきってる事をドヤ顔して言ってるんだ?
新規や社会人に優しくない
たまにインしてもマゾいレベル上げしかすることがない
新フィールドとか新職で遊ぶことは叶わない
なんだよこれバカか
ふむ、ネトゲやめればいいんじゃないかな
PSUからこのシリーズずっと「発売前:結構面白そう 発売後:実際遊んだら糞だった」の繰り返しだからな
問題はいつ目が覚めてこのシリーズから離れられるかだ
PSOに心が囚われてる奴ほどPSOの次を求めるあまりこのループから抜け出せなくなる
>>448 そこにひっかかるってことはお前もMAP探して主気取りのドヤ顔してる類のやつだろ?
俺は別に最大効率はもとめてねーから。
飛び込んだ先でガチガチに縛られた行動を行わせようとしてる輩にうんざりしてるだけ
いつも良()マップを探して言うことを聞かないラン豚を先導してくれてありがとうございます(´・д・`)
とでもいわれたいんだろうなぁ
>>465 もうPSO信者はとっくに気づいて見限ってるに決まってるだろ
だったらPSO信者も捨てたもんじゃないな
最後までドヤ顔して悪かった
しかし、TGS会場でブーイングとか、終わったらそそくさと全員で
席を立ったりとかで抗議を示す事ができないのは見ていて残念だ
アイマス2の発表会の全員での抗議はかなり開発にはこたえたらしいから
それをやればよかったのに
アレは抗議っていうかナチュラルに「終わって」退場しただけだろw すごく自然な流れでw
アイマスなんてキモヲタしか買わないから、キモヲタに売れなかったら大赤字になるからだろ
海外だとE3会場で不評だとブーイングもおこるようだし
日本のユーザーもそれくらいの抗議活動を示さないと
酒井達にダメージを与えられないと思う
475 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 14:19:13.10 ID:mD35tMwG
もう十分頭皮にダメージいっとるがなwww
外人様なんとかして、イベントに行った奴行動しろよ、今だにやってるやつ馬鹿だろ。
こういう書き込みはブーメラン族で止めるつもり無いからNG推薦。
V版のロビーはメモリ不足で泥人形なのか?マルチでの12人の同期はどうなってたか?マルチはそもそも存在するのか
ロビーは新ロビーだったっけ?マイルーム・マイショップは課金なのか?
誰か答えてください><りーくっぽいの今見てもはっきりしない部分を書いてみた
武器防具等の画像から見てVのパケ版に封入されそうな代物もあったりするかな?
新職がいろいろめんどくて萎えてそろそろアンインスト
ドラ1匹倒すのを10匹とすることで数時間の延命はできるだろうけど
それに萎えてもういいや、ってなる人間が出ることを想定してないのかね
そういう根気のない人間こそ、課金して楽に遊ぼうって層だと思うんだが
そうなんだ!すごいね!
そうなんだ!!
すごいっすね(笑)
>>474 海外進出するから、ブーイングはこれからじゃね。
しかし、そもそもブーイングするほど海外ファンが集まるかどうか。。。
海外ゲームニュースサイトも、骨のあるところは、ほとんどないし。
プレイヤーレビューでばっちり低評価になるだろうけど。
>>479 参列者馬鹿にするとか人として恥ずかしくないのかw
葬式は粛々とするもんだ。
自分と意見を異にする奴は全てアンチ扱いかよ。まさにキチガイだね!すごいね!
アンチも意見を違とする者を信者だ社員だいう癖になにいってんだかねえ
葬式来て擁護するのが信者でも社員でもないならキチガイだろ
だなw
>>478 そういうまどろっこしいのが嫌でもプレイしたいってのは課金よりもチートに走る
数をこなすには時間を短縮する以外にないわけだし通常のプレイで効率化しようが限度もあるから
スルーすりゃいいのに
ネガ耐性付いてる本スレ民と違ってお前ら信者耐性無さ過ぎるわ、本スレでネガるよりこのスレで擁護してたほうがよっぽど面白いわw
結局遊ばれないPSO2である
葬式スレが盛り上がるならなんでもいいよ、ドンドンやってくれ
そうやってスルー出来ない自分を正当化するのかw勉強になるなぁ
おう頑張って勉強してくれ
葬式もそろそろネタ切れでつまらなくなってきたところなんでね
葬式スレが葬式状態wネガもネタ切れか、よかったなハゲ
好意の反対は無関心、マジレスすると最近は憎しみ通り超してどうでもいい感がある
剛力「多部ってブサイクですねw」
PSO2より葬式での煽りが楽しいとかひどいネガキャン
亀指摘ですまないが、
>>1 の3行目空をいれちまったの実は俺からなんだ
次ぎのスレ建ての人は、大変申しわけないんだが3行目の空白行消してくれるように頼む
100垢大感謝祭について語ろうぜ
ニコニコランキングゲーム部門にPSO2チート動画をトップに持ってくるとか
削除が嫌ならおでこ静止画動画にPSO2を付けて、やはりゲーム動画トップを目指すとか
ツイッターで 同接発表まだ?wwwwww 全員で呟くとか
公式ブログは認証制で何かいても公開されないが、それでよければなんかテンプレ作って一斉書き込みでもいいぞ
ゲーム内の話題は...思いつかないわwwwww
とりあえずハムっとけよ
おでこ静止画動画?
そんなしょぼい事じゃなくチート使ってゲーム内経済破壊するくらいの事やりゃいいんじゃない?捕まるかも知れんが
498 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 17:48:06.86 ID:myODyqnp
内容が
すかすかすぎた
内容がないよう・・・
500 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 19:08:48.19 ID:qQkWWJO/
早く14来ねーかな
やるもんねえわ
どうせ14もクソクソ言うから待っても意味ないぞ
まずPSO2はゲーム以前の問題だもの
ゲームとかるべきじゃないよ
Vita版発売される時の、ファミ通のレビュー
こんなのでも、やっぱALL9とかついちゃうのかな
そりゃ付くだろ
金さえ積めばいくらでも高得点付くじゃん
>>504 はじめの1週間ぐらいだけを見れば出来いいからな
5スロのクォーツカリバーを見た
508 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 00:42:21.14 ID:rRmMabEh
すかすか
すぎた
一週間ってなんの冗談?
一番最初の強制ストーリーモードでこれはゲロやばいって気づくだろ
俺もなんていうか、どんなゲームも最初は楽しいんだけど
このゲームは触って「楽しい!」って感覚がわいてこなくて違和感あった。
ま、最初からフレと会ってPTやってレベル上げさせられたせいもあるんだけどよ。
それにしてもな。
武器のステータスが複雑すぎて見るのがめんどくさい
とりあえず文句言うために新職業とやらを試してみた
クライアントオーダーが表示経験値からレベル1で受け取ろうとすると8割くらい減らされてないか?
マジでやる気が起きなくなったw
ついでに検証としてストーリーの最初のやつやってみたら昔緊急で猿一匹倒せば150くらいくれてた経験値が45とかに減らされてた
これ今やってる奴マゾすぎだろ
513 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 04:30:48.35 ID:DKRM8CsP
今日からイクシオンサーガのプレオープンβだぞ
PSO2包囲網が狭まってきたな…
PSO2以上にゲームになってないイクシオンとかノーサンキューですので
ほんと、なんであそこまで未完成でテストやったんだろうなwアレはw
悪評バラ撒くのと同義だとは思わなかったんだろうかw
未完成だからこそテストすると思うんだけどな。いまはオンゲでテストといっても宣伝くらいにしか受け取れないけどな。
テスターから改善案が出て来てそれに対処できれば心証はいいよ。ほぼ無視でサービス開始するよりはるかにましだろ?
そういう意味においてはpそ2なんて未だにテスト中だよ。テストが終りそうに無いんで一部を除いて逃げちゃったみたいだけど。
改善する気一切無しで概ね好評みたいなことを言っちゃうのがイクシオンな
その言い草、PSO2の方が大先輩
>>512 wikiも読めないお前みたいな馬鹿が
こんなところで愚痴たれてんだな
520 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 08:42:58.78 ID:kTUr6VoQ
なるほどね〜
PSO2信者がアンチしたくなるほどのゲームなのかwイクシオンサーガってのは。
ぶっちゃけ初めて知ったけどどうせやるもん無いしやってみよっと
やったね、馬鹿が一人消えるぞ
カプコンの作る糞ゲー
セガの作る糞ゲー
アカンどっちもネタにもならねぇw
幾四音なんて公式の職ページみたいだけで地雷だって思ったわ
見えている地雷を踏むのが好きな地雷マニアにはいいんだろうけど
大規模アップデート(笑)以降、アホらしくなってめっきりログイン回数減ってたんだが
ふと思い立って久々にログインしてみたら、80%の合成失敗しまくったので黙って終了した
ホントなんなんこのクソゲー
イクシオンっていつのゲームかと思ったが最新なのかよ、デザインといいグラといい悲しすぎるだろ
5年前水準のPSO2に言われたら終わりだろ
でもやってみると楽しいよ、今日からプレOBだから盛り上がってるしね
流石にイクシオンはねーわ、アレならまだFEZやってたほうがマシ
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´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/.゛゙ i /イエア.li;;;;;;;;;;;;;;|,
! ,;;;;;;;r;;;;;;;;;;.,i'_ハ,i;;/゙ 、 ,, い ̄'゙/;;;;;;;;;;;;;│ 素晴らしく運がないな、
>>524は
|;/ |;;;.i'.l;;;;;ハ,ゞ .',リ;;!|, /i レ'\、 il|、;;;;;;;./
l/ . l,i'~'-、 `゙|ノ,,,,,,,;i_ノ,,,,, `.,i'゙i,'、;;/iV また来たまえ
` 'i . ,ii;ト―――アiij ./ レ'
,'' l, .゙"  ̄ ̄ ̄ . i', .`
,il,''、 ゙'-、_ ‐---‐ /‐ l、
,i'./ │ . ゙゙''ッ-----ィ゙ ! \
_..-" .,! / ! .', ,.イ `'-、
社員が突然ネガり出すぐらいイケてそうなのかw
冗談はさておき、クソのまま修正利かないぐらいに突っ走ってるPSO2ちゃんと
例え現段階でくそでもまだ改善のチャンスが残されてる他のゲームとはもう同列に語る事は出来んわな
有料βだもんな
直す気のない有料βってのも大概だな
直そうとしたら直ってないとこ目立つし、いっそ全部放置の方がいいんじゃね???的な
α2以降まるで手付かずなのはどうしようもない
4亀でPCゲーム、アクション、人気順で検索したらPSO2が一番だったんだがどういうことだ??
何を基準にして順位を付けられてたのか一気に不信感が増したわ
キャラ本体のアクションは別に現状で構わんのだが
敵の動きや地形がそれにあってなさすぎるな
(´・ω・`)今まで4亀のランキングを信じてた人が居たなんて。
>>537 あれは4亀が勝手にランキングつけてるのか??
レビュー数でもレビュー得点でもないし、そうとしか思えんが
大型wアップデート後のラグが酷すぎるんだが、知らんふりを決め込む気か?
まあ問題になっても客の環境のせいにするのはわかってるんだけどさw
>>540 関連記事のPV数とかじゃないのたぶん
当然お布施で上がることもあるだろうが
普通に考えたら記事のアクセス数じゃね?
>>513 αだけやったけどまだあれ続いてたのかよw
俺も大型うpd後あほらしくなってやめたは
ksみたいなうpdでうんざりしながら大型待ってたのに
クエ報酬条件かえて水増し 新職ゴミ
これじゃやるきしねーよ
FoとRaをやってたからTeとGuとったけど
カスすぎてまったくやってない
サブ実装は10月らしいが明後日でも遅いくらいだ
サブ実装で遊びの幅が広がると思った?
残念良クラスと糞クラスの差が広がるだけでした!
基本3職のバランスすら取れてないのに追加するからだよ
そのカス職の武器指定オーダーがこれまた輪をかけてクソらしいな
初期装備だかなんだかでマイザーSランクなんだろ
初期職のはラッピー捕獲が初期装備だったはずだが
回復ロボが出る場所で初期武器とか悪意しか感じない
足止めになればなんでもするんだなw
何かコンテンツが欲しくなったらクラス追加だろ?
素子集めてボス何度も周回させられるだけの作業。
ゲームにすらなってない。
自分たちがテストプレイしてないものは
プレイヤーに強制プレイさせちゃだめだよな
開発のテストプレイヤーがプレイヤーと同じ条件で
素子集めやボス倒し周回や特訓オーダーなんてクリアしてるはずがない
ゲーム内の盛り上がりと違ってここは相変わらず過疎ってますなぁw
大型うpできたみたいなんでGuやってみたらカスだった
そっとログアウト
しかしアンインストールはしない!
>アンインストールはしない
糞ゲ見物できなくなりますやんw
今までの流れでいくとサブ追加で参列者多数
選択の幅が狭いと不満爆発だし
選択の幅が広すぎるとバランス完全崩壊
この運営だしどちらかに極端に転ぶと予想
プレイしてないけど、サブクラスの仕様で本当にプレイしてなくてよかったと思ったわ。元々思ってたけど
PSOだからって騙し騙しプレイしてた層がそれなりに離れそうだが、どうでるだろうな
>>555 見物なんてしなくても葬式スレだけで流れ分かるやんw
nPro入れっぱにしても見物したいなんてとんだマゾだな・・・
PSO2をアンインストールしてもnPro完全に消せないんじゃないっけ?
ググれば完全削除の方法も書いてあるやん
そんなの自分で調べて出来ると思うけど・・・
気づいたらFunスクラッチ6000超えてた
とりあえずVHがLV42〜となったんで、
サブクラスと同時にVH開放と50キャップ開放の3重苦が確定っと
564 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:35:33.03 ID:rRmMabEh
コンテンツ
まだ?
今日重くね?鯖8
566 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:42:10.81 ID:tDCPV4KO
モノメイト等の回復アイテムが有料化したら本気でやめる
スケドで騒いでた人はどこいったん
酷い苦労してようやくファイターやったら全然面白くなかった
今までとこれからを考慮した上で参列します
今後その全然面白くない職のLVを上げてないと着手できない新要素を追加します
まあなんだかんだでこのゲーム・・・
おもろちいね♪
見かけ上のアンチが減ったところで後から後から安定供給される
そんな亀レスしても、俺はつらいよ
正直、無料開放されてるPSUの方が面白い
PSO2にはびた一文払うつもりは無いが
チェイン無しのPSPo2仕様になったPSUなら月額払ってもいい
アクセルクイーンとか、ヴァルギリス凛みたいな衣装追加されればガチャも回すぜ
PSO2をもうちょっとしっかり作り直してからPSU終了させろ
PSUって9月27日でサービス終了なんだな
これでPSUプレイヤーが流れてくると思ってんのかね?
今年入ってからはPSUとか100人も居ないぞ
去年のこっちのα前でも1000人も居なかったが
ガチでPSUの方が遥かに遊べる
>>575 PS2切った後、アクション周りがPo2仕様になる大型アップデートが来るはず!と思ってた人結構居たと思うんだよね………
実際はアレだったけど。
PSUの現在分の無料の方がマジで遊べるから困る
これを改良したほうがましなレベルだぞ
特に新クラス実装されてからのマイナス面が多すぎて信者もフォローできねーだろw
ロックオンは何故か近くの敵じゃなく遠距離の方を狙うように変更されてるし
ロックオンしてるはずが勝手に他にターゲットが移っちゃうこともある(新クラスだけかもだが
Q:
PS Vita版はPS Storeからダウンロードするのか。
A:
PS Storeからダウンロードする。基本プレイ無料で,もちろんダウンロードも無料。
ただ,パッケージ版もほしいという要望があれば,それも検討したい。
パケ版出す気満々だろう禿(´・ω・`)
>>580 >ロックオンしてるはずが勝手に他にターゲットが移っちゃうこともある(新クラスだけかもだが
それ、ただ単にTabキー押してないか?
>>580 ロックオンで思い出したが、三点バースト射撃で二点目までで敵を倒したら次の敵に着弾するとか
ありえない仕様が存在するよなぁ。
あれを実装して「弾が無駄にならない、素晴らしい」とか思ってるんだろうか。
実際は意図してない敵に当たってて無駄に殴られたりするわけだが。
/ /// \ | l_ \ )
/ ( /.| \\\ \|
| | /l/ ,-== =\ヾ| \ |
(:::::::/彡彡彡彡 ミミミミ :::::::::)
(:// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ== =/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
=ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ=
‖ / /ノ ヽ \ ‖
ヽ======/ . ⌒ ` ========ノ
. ( .(● ●) )ノ |
君たちまだ葬式してるんだね〜w
夜の町でも出て遊んだら〜?wwww
PSO2のロックオン機能はクソだからな・・・
BB程度のロックオンにしてくれればいいのにさ
同じ会社なのにどうしてこうも悪い方向に劣化した機能になるのかね
開発スタッフ上層部がほぼ全員醜いプライドの塊だからな
昔のスタッフより優秀なのはもちろん同等なのも存在しないのに「俺の方がもっと良い物作れる!」となって出来上がったものばかり
ヤバイ
初めて1週間ぐらいで少し飽きてきた
UIの悪さは何とかならないのか・・・
>>586 あと、こないだのイベント見て思ったのは、禿を筆頭にして、
今の開発って、人間的に気の合う奴だけ寄せ集めた単なる仲良しグループなんだよね。
そりゃまぁ、仕事する上で合う合わないは大事かもしれんけど、
度が過ぎると、ダメな事やってる奴に対して、ダメと言い辛い雰囲気になってしまう。
結果、自分のカテゴリに対しては他人に口を挟ませない人間ばかりになる。
中はともかく、見吉ですら禿に結構文句言いまくってて、それが禿は嫌でたまらなかったらしいので、
禿は、今部下に対してそういう接し方をしてないんだろう。
ミヤホンみたいにちゃぶ台ひっくり返せとまでは言わんけど、
プロデューサーなら、もっと部下に嫌われる役回りを積極的にやらないとダメなんじゃないかと思った。
ハゲは自分の興味・趣味的対象としてゲーム好きとかなさそうだし、単にセンス無いからそもそもダメと思わない
感覚が終わってるからまともなダメ出ししないって感じじゃないだろうか
ドラゴンしか愛せない男
ゲーム以外の知識が皆無なくせに作るゲームは糞仕様
?他人の話を聞けない理解できない不具合だらけのアスペ
日々なんとなく言われた通りの作業だけしてクリエイター気分も味わえてああ幸せ
こんな感じのしかいないんじゃないの
そりゃ死産にもなるわい
結局サブクラスは何がしたいんだ?
普通職種間は差異があってこその職種じゃ無いの?
何がしたいのかもうワケがわからん
何がしたいってそりゃ時間稼ぎですよ
>>582 Tabも糞もゲームパッドだしなー
パッドにそういうボタン割り振ってないはずだが
まぁ人がいるうちはここで何言おうが負け犬の遠吠え、お前らはハゲの足元にも及ばんクズやのう
>>593 ロックオンが突然外れる事があるし
ロックオンしようとしてもできない事もある
基本的にバグ
>>595 やっぱりバグだよな俺だけかと思ってたぜ
新クラスも1からやると経験値補正のせいでやる気も出ない
インフィニッテイーでの転生と同じ状況
ただしこちらの場合は転生と違って能力は変わらないからさらにつまらない
つまらん新クラスができてもすぐにカンストするし、
レア基準のゲームは糞だな
エラーは連発するし何回も不具合報告はもうしたくない
緊急クエは時間が短くなったからエラー落ちしたら参加できないしマジシネ
そもそも、今回のアプデでの締め付けられた、
クライアントオーダーとか、経験値テーブルとかを、
「課金者だけ」は従来通りとかしときゃ、まだマシだったかもしれないのにな
課金だろうが無課金だろうが、全員に締め付けしてたら課金ユーザー逃げるわ。
>>595 ロックオンが外れないこともあるし、
ロックしてないのに勝手にロックされてしかも外れないこともある
こっちのほうがよほど恐いよ
Shift押している間だけロックされる ホールド に設定していても、
Shift離してもロックが外れないとかどんだけ糞なプログラム組んでるのかと
>>599 糞プログラムもそうだが、テストプレイすらしてないんだろう
あとはShift押しっぱなしにしているのに
まったく裏パレットに切り替わらない不具合ね
この場合は一度Shiftを離して押しなおさないといけない
このおかげで肝心なときに通常攻撃が出て何度死にそうになったことか
エリア移動またいでShift押しっぱなしにしていると
エリア移動後にShift押しなおさないといけないのはまあ許せるけど
通常時に押し直しが発生するとほんと困る
ロックオンもおかしいが
カメラがうまく回らない時がある
もちろんロックオンしてない時、背中に壁とかないのに、う、動かねぇ
>>592 × 時間かせぎ
○ 濡れ手に粟
金稼ぎ、なら真っ当な仕事してれば妥当なくらいには対価を払ってもらえるしね
>>601 あと、凍土とかのEで使うジャンプ台も、飛んだ後に前押してても
押し直さないと歩かない上に、入力不可時間があってうざすぎる
ワラタw
>>601 そこらはキーボードの同時押し判定数とかも疑った方がいいんじゃないか?
クソキーボードだと同時押し判定少なすぎて、意図しないキーを押しっぱなし判定が残ったりするぞ?
クォーツ属性つき1桁間違えて出品して買われてしまった
自分が悪いとわかっていつつ すごいショック
おら お前ら飯馬しろ
次スレ予測でスレタイ確認してなかった ここ葬式会場だった すまん
(´・ω・`)緊急が重くてゲームになりませんよね
(´・ω・`)まぁ、マゾくすればする程、追加キャラが売れなくなるんですけどね
(´・ω・`)既に追加キャラの育成放棄してる
Lv20で熱が冷めてきた所にOS認証バグ喰らって葬式会場だけ楽しんでいたんだけど
今日リアフレからメールが届いた「やっとPC治ったよ、PSO2面白いね。早く一緒にやろうぜ」
まさか葬式を楽しんでいる立場から戻る羽目になるとはw
今ってもうOSクラッシュとか無くなってるのかな?
本スレじゃ聞けないからなこんな話…
nProがある限りなるやつはなるよ
(´・ω・`)だいたい面白いって言ってたフレが、真っ先に居なくなるんだよね。
やる事がマンネリかして飽きてくるからな。
そこにフレとかチャット相手がいると、まだ話は変わってくるが、
昨今はぼっち多いから余計に過疎化進みそうだと思うわ。
燃料不足気味なんで早くアンケート()の結果集計が発表されないかなぁ…
まさかシカト決め込む気じゃないだろうなぁ
>>613 まじか、くっそーたまらないな…
誘われちまったし適度に付き合うわ
ネトフレのようにLv差ついて自動解散って流れになるだろうし
前に話題になってたイクシオンサーガやってみたが酷すぎだわ
カプコンはあんな適当なゲーム出すメーカーじゃなかったはずなんだが
認めたくないが現状アクションネトゲではセガがトップだろうな
トップ・・・?
あぁボーダーブレイクのことね
適当さではセガもトップクラスの間違いだろ
何というか適当さの質が違うよ
セガは頑張ってるけど力不足で空回りしてる感じ
カプコンは出来る力あるのにやる気がない
同じレベルの作品でも後者の方が印象悪いわ
α1&2の要望ガン無視
3.11
検閲ブログ
βでマタボ他クソ要素ねじ込みまくり等々
別ベクトルのやる気見せて失望させてからは
今更誰も”愛すべき馬鹿”なんて思わないだろ
他がどうとか関係なくセガも間違いなく腐れ外道
同じレベルならセガトップじゃなくね? まして実力の差がそんな感じならネトゲとして将来性考えたら
セガの方がおわってね?
開発陣は今NHKでやってるクローズアップ現代を見てるのかな?w
>セガは頑張ってるけど力不足で空回りしてる感じ
身の丈以上の事するとか何も考えて無い証拠
大人しく出来る範囲でやってろよ
頑張ってるけど結果がでてないだけだからマシ、とか学生かってのなw
がんばったからナンバリングにしてもらえて社長から商品未満認定された14ちゃんをいじめるのはやめるんだ
>>627 これだけは言える
頑張ったのは学生(おまえ)じゃなく
金を払わせるシステムを構築したゲーム製作会社だ
お前は搾取されているカモ
人の不幸で飯がうまいと言われているだけだと気づけ!!!!!
やだ、ゲームスレで説教しちゃう人って
というか説教してるつもりになってバカ晒してるだろこれ
セガは目の前に正解があるのに真横真後ろに突進していく奴ら
カプコンは先に正解があるけどもそこまでいくまでに満足していかなくなる奴ら
スクエニは散財してからじゃないと正解が見えない奴ら
アーケードだと昔はAM2って付いてるゲームは
他のより全然面白かった
家庭用ハードとネトゲは物以前に売り方が下手
客を怒らせることに関しては他社の追随を許さない
↓せがた三四郎が一言
馬鹿多すぎ
今回のアプデで追加の武器が解析によって判明したけど
難易度ベリハの追加に対して多過ぎない?全部の敵に振り分けるとは思えないし
かといって現在のロードマップにはベリハ以上の難易度追加がかかれてない
どういうことだろ?急ピッチで新フィールド(予定)を作成中なのか「武器全部作り終えました!(人を他に割ける&ネタ切れ)」ってとこ…なわけ無いか
中さんが一番有能で、実は見吉がその次に仕事できて、酒井ってもしかしてなんもしてなかったんじゃねーの?
エネミーデザインしてました
>>636 インフィニテーで武器開放全然させないようにしてた過去があってだな
データだけあっても手に入れるまでがキツい仕様にすると見た
(´・ω・`)明日のアップデートでラグが直らなかったら
(´・ω・`)見限る人も多そうだよね
明日は鯖移動にチームルームにチームクエにマタボにストーリーに新ロビーに新タイムアタックに新スクラッチしか来ないからなぁ、過疎ってしまうかもなぁ
>>641 皮肉か真性かちょっと判断できなかったが、それ全部見ても全然人を繋ぎとめられる気がしないな
でもでも来月にはすぐサブクラスやらVHやら新PAやら新エリアが控えてるんだょ?
(´・ω・`)ラグが酷ければ、何アップデートしようが無駄。
札幌ヨドバシ見てみたらでっかくPV流してパッケージ大量に並べてた
けどこの並びようは売れてないな
(大体15本近くあった。この店は多くて10本くらいしかおかない)
定価より1000円以上安くしてるのにこのざまかぁ
店員が追加でさらにパッケージ並べてたけど
大量入荷して売れなかったパターンかな
そのうち半額切ったら買おう
買うのかよw
(´・ω・`)半額切る頃には、きれいさっぱり引退してるんじゃないの。結局、そのまま在庫になる予感
(´・ω・`)まぁ、本編が無料ダウンロードだから、実質パッケージの特典があの値段だからねぇ。
(´・ω・`)正直微妙
>>637 PSUもいろいろひどかったけど、少なくともUIはちゃんとしてたしな。
酒井のやったことはウザイ敵を考えることだな。あいつ潜らせるのよっぽど好き
みたいだし。
>>648 チャットのチャンネル切り替えがどうしてこうなったのか?未だに理解に苦しむわ。
PSUみたいにチャンネル連動ログ面を4面に拡大するだけじゃ駄目だったのか?
>>637 プロデューサーっていう、全体を統括するという仕事に関しては、その通りだと思う。
見吉だって、結果が伴わなかっただけで、プロデューサーとしての仕事はしてたし、
PSUには、望んだものとはズレていたとは言え、やりたい方向性みたいなものはあった。
禿はそういう全体を取り纏めるような仕事をやってこなかったんだろうね。
自分の作りたいものをとりあえず実装できたら満足、って感じで。
このPSO2の、いろんな要素がバラバラな方向を向いて足を引っ張り合ってるのを見ると、
プロデューサーという仕事自体が向いてないとしか言いようがない。
FF14のパッケみたいに500円で投げ売りされないのかな
定価でちゃんと売れてるなら大勝利だと思うけど
俺は500円だったら買いたい
さすがに500園にはならないだろ
基本プレミアプラスアルファで2000円が最低じゃないか?
よほど売れなかったらありうる
出荷本数次第だが
>>640 昨日の夜ラグかったの俺だけじゃなかったのか
>>651 底が浅いのに、プレイスタイルや作業を強要するゲームが多い気がする。
で、PSO2は禿さん以下、自分が正しい、人の意見聞かないし。
でも手抜きは一流ってのがね、、、
PSUはどこかが買い取って良運営にしたらちゃんと儲けが出る気がする
明日だっけ?終わるの
PSU糞ゲだがあれでもとっくに開発費回収して利益出てるらしいからな、終わるのはPSO2あれからでしょ
>>658 PSO2があるから?じゃなくて、アレだから?だよね。
あの禿頭はこの前のゲームショーでもまたサイン会やったの?
無能無毛プロデューサーが何様なの?馬鹿なの?
SEGAはネトゲを使い捨てにするからなぁ
PSOBBやPSUだって真面目に更新してりゃもっと稼げただろ
俺にはPSO2も同じ運命を辿る未来しか視えない訳で遊ぶだけ無駄だろと思ってしまう
10年遊んだら十分だろ普通
まあ、僕様は2年もせずにB&Sに移住すると思うけど
B&S()
さすがにないわ〜
B&Sようやく始まるのか
AION出る前から開発してた気がするw
あっちじゃ正式開始してたのか
同接25万くらいらしいからPSO2よりは成功してるだろうな
/ ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | なんで独島とか言ってるアホな国のゲームすんの?wwww
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
667 :
名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:35:10.96 ID:wK/0UufR
10年前のネトゲに負けてるネトゲに言われたくないですね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
10年前のネトゲがPSO
それに勝てないのがPSO2
ってコトだねw
/ ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | 韓国の方常駐ですかwwwww
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
PSOは3ヶ月でやることなくなって過疎リ始めたゲーム
間違いなくPSO2はPSOの続編です
やればやるほどPSO2運営の無能さが浮き彫りになる
苦痛で我慢がインフィニティ!しそうだ
PSOって開発は一ヶ月を想定してたんでしょ? 大成功じゃね?
PSO2も一ヶ月想定してたならいいけど
あのAAの奴毎度必死だね
信者どころかまじでセガ社員だったりしたら笑えるw
674 :
名無しオンライン:2012/09/26(水) 14:40:30.13 ID:W98FHhNo
トルネードダンスとかまんま出してきたから
今後追加されるPAは、PSUの使い回しが増えるんだろうな
見えなければどうということはない
>>591 サブクラスの主な目的は
1.旧クラスの強化装置
2.スキルツリーを機能分類毎ごとに分割する手段
この結果、新クラスは汎用性に欠け主戦力として戦うにはバランスの悪いものばかりにならざるを得なかった
ファイターはHuのボス戦強化装置、ガンナーはRaの火力増強装置、テクターはFoの火力増強装置
という同一系統を組み合わせる使い方が無難だろうけど、状況や目的限定で異種混合もあるかも
俺的には開発の想定してなかった高DPSを叩きだす組み合わせが発覚して
即時弱体化という流れが楽しいんだがなあ
サブクラス導入までベータ版だったと運営が言ってるんだから、
今後はプレイヤーが楽できる要素はことごとく潰すバランス調整をしてくるのだろう
ブレイドアンドソウルなってあったなぁ。何年かかってるんか(´・ω・`)
サブクラス来たらビギナーお断りPTとか普及しそうだな
>>676 >俺的には開発の想定してなかった高DPSを叩きだす組み合わせが発覚して
即時弱体化という流れが楽しいんだがなあ
これやらかすだろうな
ほんで最強基準で弱体するせいでその最強の組み合わせ以外のパターンが完全死亡する
PSUの時もチッキ強いからってスライサー弱体したせいで
関係ないチョウトウまで巻き添え弱体化喰らったし
>>677 おっとFF14(作り直し)やRO2(作り直し)の悪口はそこまでにしてもらおうか
681 :
名無しオンライン:2012/09/26(水) 16:06:00.93 ID:Jk6dfu3m
オンラインゲームなのに
なぜ、内容がスカスカなのですか?
オンラインお得意の他のPCがいるからどうこうという部分も薄いよね
50人ぐらいで超大型戦艦を殴らせろよ
Vitaで無理なコンテンツは実装しません
逆にオンラインゲームでスカスカしてないタイトルって何だ?
どれもこれも薄めすぎなんだが
オススメことFF11
>>677 (´・ω・`)←色んなスレに出没して朝鮮ゲーを絶賛して誘導しようとするリネージュで有名なNCS名物ネット工作員
<ヽ`∀´>←本当はこっちwwwww
サブクラスは既にFi最強で満場一致だよ
RaやFoでブレイブスタンス使えば前向いて近づいてくる相手全てにに1.7倍ダメージ
近接冷遇を近接職のスキルで助長するバランス調整は素晴らしいねw
サブクラス見据えてかと思うけど
密かにシフタの効果とドリンクの効果弱体化されてるよ
告知なしで弱体化とか堂々とやってきてるしなぁ
はいはい売名乙
チーム倉庫がプレミアム限定とか何考えてるの?
プレミアムならチーム倉庫使う必要がないじゃん
そんなことよりパス掛けて無課金でも置けるようにしろよっていう
トレードがプレミア課金してないと使えないだろ?
なのに、チーム入って倉庫間に回せば無料ユーザーでも受渡が…
としたら、プレミア課金の意味がこれ以上なくなっちゃうだろw
今もないけど。
(´・ω・`)ハゲが大言壮語言わなくなってきてサミシイ
まぁチーム倉庫がプレミアム限定なのは
トレードを無料でさせたくないからだろうなぁ
チームメンバー間くらい無課金でもトレードできていい気がするけど
課金者と無課金者が混在したチームは溝が深まりそうだ
695 :
名無しオンライン:2012/09/26(水) 18:53:36.10 ID:Jk6dfu3m
また、くだらん 集めさせるオーダーかよ
70個とか多すぎ
PSUのニューデイズの曲使いまわしかよwww
もう 本当に ネタ作ってねーんだなここ
ほんとこれなら課金制でよかったわ
なんで基本無料にしたんだよ
日和ったかコンプガチャに目が眩んだところではないかな
それか月額だとまともに勝負できないことが分かった社員が禿とかにうまく口添えしたんじゃない?
禿その他上の人間に月額と基本無料どちらが〇〇とか諸々の判断付く気がしない
まあ、SEGAのコンシューマ事業(CS事業)は赤字垂れ流し=SEGAのCS事業に居る連中は自分たちの給料は他がくれるって考えてて
てきとーになんかそーしゃるはやっててそこじゃきほんむりょうなのにすごいりえきだからきほんむりょうにしよう って思ってるなんて想像はしてませんよ?
基本無料のアイテム課金って料金プランは10年早かったと言われちゃうかもしれないなー
とか抜かしてたよなあのハゲ
>>699 すっげーイラッ☆っとくる発言だな
生卵レベル
逆に考えて、無料がクソでゲームもままならねーという状況で、
課金したら快適になりますよー とかあこぎな方法でもすりゃいいのに、
無料でもゲームとして遊べます!(キリッ
とかしちゃってるから救えない
いっそ割り切って
「このゲームはプレミアムセット等の課金アイテムを購入した上で
プレイすることを前提に作られていますが一応無課金でもプレイは可能です
ただし相応の制限はつくことになります」
みたいに言っておけば良かったんだと思う
海外の月額制MMOがF2Pに変更された時は大抵こんな感じだしね
チームルーム実装のひどさがヤバいな
・チームポイントが7500必要(チームレベルアップ+ルーム拡張)
・チームポイントはチームオーダーで稼ぐ
・チームオーダー一回につき多くて300ポイントくらい
・チームオーダーの内容は素材15〜30個とか
・チームルームを拡張しても倉庫はまた別、レベルアップと拡張にポイントが必要
・チームポイントは一週間で3000までしか稼げない
・チームオーダーは一週間で一人二種類しか受けられない(合計500ポイントくらいしか稼げない)
つまり頑張っても今日実装されたチーム機能全部使うにはリアルタイムで1ヶ月以上かかる
延命小出しもここまでくるか
>>686 別に絶賛してないし、韓国人でもないけどなぁ(´・ω・`) あんた日本語読めるんか?
>>703 現状やることがないであろう人間が多いから、やれる事(≠やりたくもないのにやらなくてはいけない事)が増えたんだし
開発の無い頭にしてはよく出来たじゃんと思ったんだけど詳細の下2つ見たら吹っ飛んじゃったよ
これでチームが活発化して皆がコミニケーション取るようになるぞ!って開発は思ってそうで怖い
>>705 いや良く考えてるだろ。
制限つけなきゃ完全に大人数有利になるから、
ボッチ排斥&チーム奴隷集めが横行するぞ。
人はかなり減ったけど
今回のスクラッチは多分一番収益上げてるから
葬式的には盛り上がらないな
もう少しコミュを取りやすいシステムを構築して
オープンβを長くして今のボリュームで出発なら
このクソゲでも収益的には成功してた可能性あったかも
逃がした魚は大きい
しかしここはいつのまにかネガティブプレイヤーの愚痴スレになったな
>>707 世の中にはスレオンラインって言葉もあるんだよ。
各種情報や動画見てりゃゲーム内容なんてやらなくてもわかるだろうに・・・
ちなみにオレも全部外の情報だけしか集めてない。
PSUの終わりをみれば何一つ期待してはいけないという事が判る
独立していたネガスレで、次立てるな合流しろって喚いていたうるさいのがいたからな
葬式も愚痴もネガも別だと思うが信者には一緒に見えるらしい
でもここ時々愚痴スレになってるよ
サブクラスってジョブが豊富なゲームこそ、その組み合わせが生きるシステムだが
今のPSO2でサブクラスして、どう面白くなるのか見当も付かんわw
A「ウィーク切れたからBさんウィークよろしく」
B「無理wwwサブFowww」
C「使えねぇ」
BがPTから追放されました
ってなるのがオチだな
MMOの場合役割分担があるしサブクラスでキャラを色んな方向に伸ばす意味がある
PSO2みたいなMOの場合火力が全てだからクラスの格差が広がるだけだな
強い物しか必要無いレア武器掘りといい個性を求められないシステムばっか
別にキャラカスタマイズの幅を作ったり、
プレイヤーごとの個性を作り出すとかのためにサブクラスがあるわけじゃないでしょ。
如何にしてプレイの間延びを図るかって視点で導入してるただそれだけでさ。
>>708 確かに世の中にはぬるぽって言葉もあるよな
直近の書き込みじゃなくてスレ全体の流れね
気分害したみたいですまん
>>713 どうしたらこんな糞ネガが出来るのやら
ウィーク四発ぶち込めば4人ptなら瀕死に追い込めるダメージ十分だせるのに
そもそも追放なんざやるクズがpt組んで貰える訳ないのに
>>715 仮にSEGA側がそんな事本気で考えてるのであれば何も言う事は無い
それを理解しつつ遊んでるユーザーは考え直した方がいいな
(´・ω・`)課金をしてもまったく快適に遊べないよね
まぁどうであれ決算は楽しみよね
同接は右肩下がりだけどその中の一握りの重課金者のお陰で黒字安定って事か
そりゃいつものAA野郎も勝利宣言したくて何度もこっちに来るわけだな
おい 久々に覗いたらまだ本スレの勢い5000あるんだけどどうなってんだ?
ふざけんなよお前ら
まともに潰す気ねえのか?あ?
潰すも何も俺たちの中では潰れてるし
屑を他人がどう楽しもうと知ったことじゃないんで
もう具体的なアプデ内容とか調べる気も起きないから、
本スレの勢いだけ定期的にチェックしてんのに一向にへらねえ
マジ仕事しろや糞どもが
しかしサブクラスの実装翌日は勢い無かったのにガチャ更新の翌日はそれなりに勢い出るとか実際もう死んでるだろ
こんなうんこみたいなゲームに金落とす奴が
面白いゲームを作らなくても儲かる、っていう間違った認識をさせてしまった
開発も罪人だが、こんなゲロに金を出す消費者も罪人だわ
本スレの連中とかまさにそれ、まとめて断罪されろ
コレが禿の見せたかったオンラインゲームの未来というやつだよ
ソーシャルゲームなんていう糞の塊が躍進してるんだ
そりゃゲーム性なんて二の次になるさ
でもな、それでもSEGAを信じてたんだよ
それを見事に裏切ってくれたんだ
さっさと死んでくれ・・・頼むから死んでくれよ
マターボードだるい、面倒くさい、やりたくない
もう、こう思っちゃう時点で取り入れるもんじゃないんだよな
やるとすげー眠くなる…
わかるわ、テストプレイの時は寝る間もおしむほどだったのに・・・寝たけどな
PSUってもう終わった?
PSO2は何年続けられるかな
735 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 09:59:51.60 ID:0lUZkHrc
PSUはうまくやれてればもう少し稼げたはず
こんな0と1だけの電子データに3万とか出してガチャるアホどもがチームメンバーに居るんだよなー
平気な顔して巫女巫女ナース☆とか意味わからんし、ツインテールと猫耳だのあずにゃんにゃん☆とかキモ過ぎ。
いい年したおっさんらが必死にロリコンキャラに萌えるだけのクソゲーだもんなー
ガチャ結構回されてるし、案外黒字になるかもしれんな
昨日のガチャ、何万も回したとか書いてるのはマジなんだろうか
こんなもんのために
きがくるっとる
そんなもんで月数億売り上げてるドリランドちゅうのがあってのう・・・
コンプガチャ規制がなきゃ、嬉々としてコンプガチャやってたような運営なんだぜ
ガチャって結局一過性でしかないからなあ、
恒常的な物も月額課金制度もあわせてやっとかないと、
ネタが尽きてきたら目も当てられなくなる。
なのに、ガチャ主力にしちゃって月額課金ユーザー軽視という…
なんか携帯キャリアメーカーの長期利用ユーザーないがしろにしてるのと同じだなと。
価値観は人それぞれ、自分で稼いだ金を使うのなら
外野がどうこう言う権利はないさ
俺がやってるドラネスに、個人的にちょっと名言だと思うセリフがあるんだ
「自己満足?なぁに、そいつが最高の快楽だ」
まさにその通りじゃないかな
信者にとって、PSO2のガチャは快楽なんだy
まぁ、ここで言うような事じゃないな、すまん
PSUも本日で終了か
しかし、基地外信者共の隔離場所が生い先短いPSO2だけというのも心細いな
基地外は一ヶ所に集めて管理しないと社会の迷惑になるからなぁ
ガチャ依存になってしまうとゲーム内格差が凄い勢いで広がるから
入り口無料にしたのに月額より過疎はやく進行して結局短命に終わって
長期的視点で見ると得られる利益が少なかったりする
出来ればプレミア依存にしたかったけど努力が全部空回りで
結局こうするしかなかったてのが今なのは見てればよくわかる
あとこのクソゲに大金払うのはすごい馬鹿だとは思うけど
月5万も払えばこのゲームのクソ要素のマルチぐるぐるとビジフォンから開放されて
いい装備で暇つぶしに狙いのレア掘ってればいいのだから
廃課金者は課金額でゲームのクソ要素をいくつか潰せる利点はある
5万投資してマルチぐるぐる解放されるか?
ぐるぐるする理由はレベル上げが目的なわけだが他の手立てとしたって、
クライアントオーダーは1週間たたないと再度うけれないし、
それでオーダークリアしてもこの前のアプデで減らされてるし、
また、敵とLv6以上はなされてると取得経験値1桁台とかにもなるし、
結局、相手モンスターとのレベル差考慮して、
周回しながらEトラ数こなして、PSEバーストして…っていうのが早いという
オーダー死んだからEトラの経験値バカにならないよな
障壁マップとか最近ご褒美
廃課金してもレア掘りしかやりたいこと無いなら
そんなゲームは最初からやらなければいいのにと思う
とてつもなく楽しみが少ないゲームにしか見えない
そのレア掘りする必要性も低くなっているけどな。
レアは出品さえされてたらゲーム内通貨で買えるから、
その分メセタが必要になるが、廃課金してるならガチャ品を出品すれば元金には出来る。
ただ装備するための能力値上げにせまられるし、
マグもトレードや販売も出来ないから自分で育てなきゃならない。
正直、レア掘りする楽しみは図鑑コンプリート目指すとかしかない状態。
チームの新機能がソロプレイヤーと少人数チームを殺しにかかってるな
個人が稼げるポイントは一日450Pで
フォトンツリーの効果を発揮させる為の水やりに必要なポイントの最低値が2000P
まあ、そのツリー解放するのに10500P必要なんですけどね
>>745 EXPフルの状態で金策するマルチぐるぐるから開放されるって意味な
どっちも糞だがよりつらいのはこっちだろ
結局、月5万も継続的にネトゲにぶち込める層は少数でしかなくて
月5千なら出してもいい多数派層を取り込めなかった時点で短命
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(6 ,ノ(、_,)、 | セガに嫉妬する同業者の他社様こんにちわw
ヽ ト==イ ノ
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ゲーム内容にすら全体の整合性とか世界観とか広い視野からのものがないんだから、経営も長期視点なんてあるわけがない
>>749 何そのバカ要素w
もうそこまで行くとなかったことにしたほうがいいな
チームルームは空気になるな毎日仕事するのと変わらないじゃねーか
今後もそういうふうにガチャのみが目玉で続けていくんだろ
コンプガチャで儲けるつもりだったから同じ結果だけどな
TPを売るようになったら面白いのに
一人当たり1000AC出すように、嫌なら除名するとか言い出すチームが出てくるぞw
755 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 15:47:31.95 ID:+HFuqw2i
>>751 セガのCS部門の決算は相変わらず酷いな
廃課金をもっとやれ
延命しすぎのチームポイントシステムのせいでチームもギスギスしやがった。
いつも通り、アップデートあるたびに素子だのサブクラスだの完璧にコミュニティ壊していってやがる。
はじめましてすら言えないPSO2に未来は無い
既に死んでるから延命措置を行っても生き返ることはない
それどころか遺体を余計に傷つけてしまう
運営はマルチパーティエリアも今回のチーム拡張も、自分たちが望むPSO2にしたいから
こんな要素ぶち込んだんだろうな
ソロで遊んで欲しくないんだろうが、やり方が強引だわ
武器を削除してクラスで分断、服装は上下固定、マルチエリア周回とオーダーお使いがデフォ、
チームは木の維持に大量のTPが必要とか、サービスが進むにつれてユーザーの選択肢を狭めることしかしていない
酒Pとしては、サブクラスでてから本番なんだろうな。
このままじゃ、本番までに客層逃がしそうだけどな。
760 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 16:19:37.02 ID:1QAyu4QG
ツリーでレアドロうpとかやっても結局、升erが速攻でレアドロ数天井までもってくんでしょ。
そのツリーも相当マゾいポイントシステムな罠
しかもチームマスターしか拡張出来ない仕様だからチームなんてどうでも良い奴は協力もしないしチーム内寄生とか出る始末。
気軽にプレイできるPSOと言うゲームでは無いしPSU未満の効率推奨ゲーと化してる
今450Pのボッチームだけどちーむ部屋開放したら、もうゴールしていいよね。
>>761 チーターが頑張ってもレア天井までとか無理なレベルのドロップ率に絞られてるのがこのゲーム
>>762 マネージャーも出来たと思うが、クソ仕様過ぎてそもそもやる気無くなった奴の方が多そう
チームルーム獲得くらいまでは、活動してる人がいるチームならやるかもねえ
チムポの絆クラッシャーっぷりにワロタ
もうずっとオフラインの幽霊チムメンと、チムポは暇な時に稼ぐもんだろ派が
積極的にチムポを稼がない奴はイラネーなんて理由で軒並み追放されたぞ
しかしここまで他者と遊ぶのを阻害するネトゲもスゲェな・・・
ツリー効果目当てで集まった2ch発の野良チームがどの鯖でもランキング上位にいるんだから
チームの絆なんて何の意味もないなw
>>764 マスターのリアルフレとかお気に入りとかじゃないとマネージャーになれんチームばかりだしどっちにしろ酷い仕様なまま。
レア出しまくればチームランキングで晒されるから最悪チート扱いもされると言う絆ブレイカーにしかなってない。
ブラオですらカウントされるからな
追放って、それただリーダーがキチガイ効率厨なだけじゃん
まあマトモな人からどんどん止めちゃって最近は真正ぼっちと効率厨ばかりだけどな
糞ポイントとかチムポとか、いやらしい・・・
>>765 うはwww俺も独裁チームに勝手に追放されてたはwww
独裁マスターは仕事が忙しいとかでメンバー集めもフレと他何人かのマネージャーに任せっきり。
INしたかと思えば全員のレベル上げするから集まれとか言い出して自分のレベルに合ったエリア勝手に決定。
チムポ集めもINした時だけ全員で集めるだろうけど他は任せる言い出して
追放前にチムポはマスターが仕切るほざいてフレと俺とで揉めて俺とフレが追放されてたはwww
こんなチーム他にも有るのかよwww
絆www無限の冒険www
チームスレが完全に愚痴スレ状態だなww
まあ、こんな糞仕様では信者でもない限り愚痴が出ない方がおかしいけどな
週末あたりで解散するチームとか大量に出そうだね
>>768 追放されてない奴はチームのメンバーが良く、集まれば効率もあるので仕方なく付き合うと言ってる罠。
マスターがINしてなきゃマネージャーであるそいつが実質マスターだから命令も出来るから美味いんだと。
この運営はチームの絆をほじくり、サブクラスで更に遺体をほじくるんだろうなー
クラス分けして差別化したと言いながら
サブクラスで実質混成上位職にして差別化を濁す理由が良く分からん
これだと従来のままで良かっただろうに
もしサブクラスに経験値が入らない仕様だったら終わり
いろんな仕様から、単に延命だろのためだろ、としか
だろのためだろってなんやねん
>>773 入る訳無い。
マジで入ると思ってるの?
オーダーの補正だの期間だのクソ調整した運営だよ?
チーム機能本当にごみ
バフあるのが最悪だわ
パケ版販売から1週間は経ったけど販売数確認できるサイト無い?
書籍ではないからオリコンの書籍ランキングには載らないし、4亀・ファミ通はコンシューマの週販しか発表しない
パケ版はPCソフト?として販売されてるのか上3つのサイトじゃ確認できなかった
PCソフト 販売数 でぐぐっても見当たらず
…これは決算を楽しみにしろということでつか?
>>776 本命 メイン経験値の30%が入る
対抗 一切入らない
大穴 クラスの差別化自体が崩壊、離脱者多数、ビジフォン戦士ゲー化が加速
そしてPSO2新生へ
>>779 もし万が一入る場合、サブクラスのレベルで補正されると言う位のバランスだろ。
メイン40、サブ15で40の浮遊エリアとして
補正とサブクラスの補正で獲得は1程度になる。
結果、サブクラスで育成なんて夢は持てない。
2とか3とか微妙な経験値すら入りたい現状でもあるけどな。
仮にサブクラスにEXP入るとしてもメインがカンストしてたらEXP FULLしかでないんでしょう?
まあ100%とまで言わないが20%は欲しいな
普通に取得経験値の何%をサブに回すかユーザーが任意に設定できるじゃいかんのか?
そ難プ
そんなやわらか運営だったらPSO2の仕様、全体にここまで糞になってないだろw
メインクラスの経験値を半分にすることで
サブクラスに取得経験値の1/10を回すことができます!
とかなら
本スレでやれ
スレタイ読めない奴が多いなw
チームもそうだが本当にPSO2はアクション性の強いクソーシャルゲームだったな。
チート黙認の時点でクソーシャル以下だけど。
レアをハムハムするのを楽しむゲームでアレを黙認しちゃダメだろ。
ビジフォン乞食対策で一日のマイショップ購入数制限も導入しねーし。
ってかビジフォン乞食が最効率ってゲームとして間違ってるだろ。
>>788 レアをハムハムするゲーム 間違い
課金ユーザーから金を詐欺詐欺する集金装置
このスレにまだプレイしてる奴がいるっぽくてワロタ
信者御用達の本スレで馴れ合っててください
うっせえなあ〜w
苦情:撃破ランキングがチーターしかランクインしてない
対応:撃破対象をチーターが狩ってない奴に変えました
( ゚Д゚)ハァ?
チーター部門と一般部門にわけるべきだよな
今のPSO2は言ってみれば腐ったゾンビ
PSOという美しい死体を運営という半端なネクロマンサーが無理やり蘇らせた
腐ることの無い美しい死体を醜くく死ぬことも許されないゾンビにした業は深い
なんかロトの紋章のバラモスゾンビ思い出した
もう熱心な人は消えてしまったかもしれないが
PSO2公式掲示板の全ログ取ってる人とか居たのかな
PSO2には「雰囲気」(細かいところだけどでも拘るべき所)が足りないという旨のスレッド、もう一度見返したいよ
>788
気の合うもの同士で集まってる小規模チームを崩壊させて
会話一つないソロ専集合チームがトップチーム(笑)になるゲームだよ?
PSO2の最効率は存在意義を総否定するものばかり
ホムペなしチームチャット禁止チームが
鯖トップチームになる仕様は斬新だな
今回もシステムに欠陥があって
運営の意図した方向で遊んでくれない訳だが
これはどういうふうに対処するんだろうね
ハゲが噴出しON:OFF付けなかった結果じゃん
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(6 ,ノ(、_,)、 | しつけーなホントwwwww何が気に入らないの?wwwww
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(6 ,ノ(、_,)、 | ポケモンでもやっとけよwwwwww
ヽ ト==イ ノ
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葬式にイチャモン付ける人には一生理解できんだろうさ
お葬式荒らす労力を少しでもPSO2ちゃんの為に使ってやれよ・・・
ほら早く課金してこいよ
さすがに飽きてきたのかAAちゃんも元気なくなってきたね
たしかバランス取るために3職だけでスタートしたんだよな?
サブクラス実装したらいきなり30職になるんだけどバランス取れんの?
酒<バランスのいい組み合わせを見つけるのはお前らです
俺の記憶が確かならば6職の時点でバランス()だった気がする。
そしてバランスの良い(=効率の高い)組み合わせが発見され次第潰しにかかります
その組み合わせは我々の想定した遊び方ではありません(・酒・)
サブクラスでこそ輝けるクラス(笑)
違うだろ、サブでつける位しか用途の無い糞クラスと言うべきだ
>>810 (´・ω・`)サブですら居場所が無いGuさんに申し訳ないと思わないの?
ニコ動の百科では「ガンナーはボス用火力職」という意見があったな、どうなのかは知らんが
書いた本人がそう思ってるだけで実際は…の可能性もある
火力と言っても弱火
のび太があやとり上手い程度のレベル
だが大長編補正がかかると一流の殺し屋にすら勝てる程の銃使いになる
普段から射的得意設定だけど
日常生活で射的なんてしないっていう
チームバフで萎えた
ハゲ辞めたら?
みんなでHAGEそっくりのキャラをメイクしてやればいいんよ(´・ω・`)
819 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 06:28:16.73 ID:DwJSjgtH
>>818 それいいかもな
昔某MMOであったハゲガル集会よろしく集団で意見陳情してみるとか
>>801 まあ、この糞ゲーはGBの初代ポケモン以下だからなwww
なんか本当につまらないんだ
プレイしてるとなんでこんなつまんない作業してるんだろうって気になる
モンハンの数百倍飽きるのが早いのはなぜだろう?
キャラはこっちのほうが、理想に近く作れるのに
>>822 今も続けてるならモンハンか愚痴スレ行けよ
役割分担もないしPスキルもいらない
スキル連打するだけ
アクション性があってもやることはクリゲ以下
なぜか考えたら理由なんてすぐわかる
そもそも少人数&MOで役割分担とか無意味なんだよな
全員が火力枠であるべきなんだから
そういう意味では強いクラスに偏るのは当然
最もPSO2の場合は○○には○○が良いとかが無く全部に同じクラスでおkなのは何も考えて無いとしか思えない
細かい奴だな
姑かお前は
PSOの頃はハードの仕様で壁に埋もれたり、メニューを出すと罠を無視して進めたり、パイプを使って扉の向こうへワープ出来たり、フォトンチェアの移動量がボタンの押すタイミングなどで変わるというような問題があったが…
ユーザーは壁部やメニューで罠回避、リューカー法、チェアーリレーなどの遊びに使って行った。
PSUなどを作る時にハゲ達はそう言うユーザーが遊びにしていた部分を全てバグとして処理した。
敵に関してもギャランゾのように回って自滅させる、遠くからくるくる回るブーマを安全に倒せるなどの敵の攻略法すら考えない単純なAIしか作らなかった。
結果、コミュニケーションは薄くなり、周回も糞になった。
PSOのエリアは長い。
なのに何故何度も周回出来たのか?
答えはハゲ達には見つからない。
チームは”多人数だと有利”なんじゃなく”多人数じゃなきゃ不利”なんだな
こうなる無理に人数維持しようとしてトラブルが多発するだろうに
マタボその他の件でもそうだったがプレイヤー視点で考えるって事が
本当に全くできないんだな
だからPSO2をゲームだと誤解するなと何度言えば理解するんだ?
単なる集金箱にPSOの名札が付いてるだけだろうに。
>>825 社員や信者がここに乗り込む大義名分に
「なんだ、皆やってるくせに葬式とか吹いてるのか、ツンデレだなぁニヤニヤ」
って言い分があってな
>>821 / ̄ ̄ ̄ `\
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(6 ,ノ(、_,)、 | それはないわwwwwww
ヽ ト==イ ノ
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>>827 それは違う
多人数じゃなきゃ不利ではなく、多人数じゃなきゃどうしようもないが正しい
10人未満のチームではツリーの育成どころか維持すら難しい
さすがにこのシステムバランス作り出した奴は尊敬できるわ
すごすぎる
いかなる批判を受けても屈しない強靱な心持ってないと無理だもん、こんなバランスに設定するのなんて
ハゲ「死体蹴り楽しいです」
チムポ関連はオーダーも含めて要求数値適当に決めたのが丸わかりだな
つーかゲームなんだからゲームやらせろよ
こんな宿題みたいなのじゃなくて
チーム機能はクソ
KUSO2ユーザーはゲームで遊んでるんじゃなく無理やり遊ばされてるんだよ
837 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:03:03.62 ID:DwJSjgtH
狂ったバランスとか仕様は木村とかいうのが戦犯なの?
この冗談みたいな重さはこのまま行く気なの
ゴミすぎ
B&S早くしてくれー!
PSUが終了した今
「PSUよりマシ」という言い訳は比較出来ず不可能になった
PSO2はいよいよ正面から評価されることになる
お友達キャンペーンサーバー移動とPSUの末期に行われた活動を
すでに一年も満たないうちに実行したPSO2の明日はいかに
マタボ関連のスレ見ると廃がやることなくなるから絞ってるってのがいるが
やることない廃は12キャラ作ればいいのにな
PSOは1キャラだけって方が珍しかった
友達紹介キャンペーン用に別垢という手もあるだろう
延命しようとしてつまらなくなる事して短命になってりゃ世話無い
>>842 ・理想
―――――ID90万突破!大好評サービス中―――――→PSO2
―サービス終了したクソゲ―PSU
PSO(無かったことにしたい)
・現実
―――――――――思い出補正――――――――→PSO
―――――思い出補正――――→PSU
PSO2(大好評人口激減中)
PSUが終わったからPSUと比較できないなんて寝言もいいところだ
本気でそう思ってるならPSOとも比較するなよ
846 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:06:48.92 ID:DwJSjgtH
コンテンツが
少なすぎた
TGSでまもなく100万ID到達とかあったけど、
今突破して・・・ないんだろうかね、HPでないし
848 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:15:49.36 ID:IDBsoE3Q
>>844 ちょっと修正してみた
・理想
――――――大好評サービス中!――――――→PSO2
―黒歴史。これが存在したこと自体が恥ずかしいので捨てたいPSU
PSO(思い出したくもないのでめちゃくちゃにした)
アルゴル太陽系(記憶の彼方の存在)
・現実
―――――――DCから10年続いたBBまでの思い出補正――――――→PSO
―――――――6年間続いた思い出補正――――――→PSU
――1994年に終止符を打たれたが未だに記憶が残る――→アルゴル太陽系
PSO2(既に末期)
>>826 PSOのエリアは長い。
なのに何故何度も周回出来たのか?
できないよ
一部の変態がしてただけ
>>838 作るのはディレクター以下のスタッフだな
なぜかプロデューサーが全部作ってると思ってるアホがいつも湧くけど
ハゲなんてマタボがどんなものか最初は分かりませんでしたとか言ってたからなw
緊急の経験値下げたのと同時にゲルプルフ?の当たり判定がこっそりと大きくされたのをみんなは知らない
前は下のタマの部分でよけられたのだが現在は翼の部分も当たり判定が追加(地上でも
>>843 別に、つまんないことでいいならやることはあるのよ
たとえば新キャラ育て直しとかね
「やることない=やりたくなるような楽しいコンテンツがない」って意味で使われてる
…って訂正するのもネトゲやってると毎度のことだな〜
対人戦でもあればやる事無いなんて事は無くなるけど日本人はとにかく忌み嫌うからなぁ
嫌いなんじゃなくて対人と狩りを両立させるのは世界中のどこのスタジオでも未だに成し得てないから
最近の子供は目的を用意してやらないとすぐ止めちまうからな、PSO時代と同じ事やっても流行らんよ
例えばダンジョン1000週すれば大好きなアニメキャラの服が貰えるとか
根本から糞だから過疎ってるだけだろ
チーム拡張に必要なポイントのクソさもさることながら
週に獲得できるポイントの上限決まってるのも果てしなくクソ
ホントまともに遊ばせる気無いんだな
狭い通路で軍隊マルグルしか無いのにやる事も何もありゃせんわ
その上チームで縛られてポイント稼ぎ強制労働だと?刑務所体験ゲームかこれは
ライン工とブラック営業を同時に味わえるウンコゲーですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チーム関連は相当クレーム行ってると思うけど
調整するとしても数値いじるくらいで仕様はこのままだろうな
アークスサーチのコメント検索はわけ分からん改悪してるし
もういっそmadgodみたいに敵に向かって集団で突進したら蒸発するようにしようぜ
どうせチームのレベルアップに実質ある程度の時間を待つ必要があるなら、最初からレベル1上げるのに必ず一週間かかりますって仕様にしときゃいいのさ。
そしてオーダーはゆるい条件にしといて、それをクリアしておけば一週間後にレベルアップしてますよって。
廃人が納得しないなら、ちょいきついオーダー条件満たせば1日くらいは短縮可能にしとけばいい。
運が良ければ3分に1回出会える敵が0.002%でdropするレア装備を30個集める事がメインコンテンツです。
サブコンテンツとしてチームルームの拡張、フォトンツリーの育成等がありますが、5~6人程度のチームでは参加できません。
>>843 (´・ω・`)廃にターッゲトを絞ったしくみを一般までおしつけるのが間違い
(´・ω・`)廃に目行ったまま一般人の流出に気がつかないんだよねぇ。
(´・ω・`)廃を見て基準を決めちゃいかんのに
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(6 ,ノ(、_,)、 | また韓ゲーオススメですか?ww
ヽ ト==イ ノ
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(´・ω・`)ヤバイ話題をそらしたいのね
ビジネスとしても、課金していない層に課金させるのが普通な話。
で、そういった課金していない一般層をどうやって取り込めるか?っていう点が重要だよ。
例えばの話、丁度プレミアム課金の料金っていうのが、MOやMMOでは普通の課金料金とも言える範囲でもある。
その課金形態をプッシュする要素を増やしていけば、かなり見込める話でもある。
特に、ゲームに時間を費やしたくないめんどくさいと思っている層ってのが昨今多い。
ライトゲームなら特に多いので、この層に対して締め付けが緩和する材料を1ヶ月間継続して受けれる物を付加させる。
例えば、経験値UPやメセタUP効果+10%を一ヶ月続けれるとかでもいいし、
専用クライアントオーダーを受けれて、しかもそれはかなり美味しい物でもいい。
他にも専用ショップでゲームとして楽になる現状不評なスケドやコスアドとかをメセタで売ってもいい。
そういった物を準備するだけでも、作業がめんどくさいと思っているライト層にとっては飴に見える為、
課金するための費用対効果としてみてくれる可能性がかなり高くなる要素になる。
ただ、経験値多い専用クラオーダーとかはゲームとして寿命を短くする可能性が高いから、スケドN売りとかが無難だとは思うが。
10万メセタで販売ぐらいなら、ゲーム内通貨の回収にも貢献できるだろうし。もちろん、トレードやショップ不可としてだが。
ちょっと考えれば、わかる話なのにそれが出来てないからビジネス能力が無い=運営がクソとも言える話になる…
廃だって逃げ出してるだろ
869 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:09:47.21 ID:DwJSjgtH
うん
クリアーした
>>863 ザウーダンの爪ですら100体くらい倒さないと集まらなかったりするからやってられんわ
PSUサービス終了でGCをACに交換できるという話を聞いた。
…手持ちの2100ACはPSO3で使おうw
>>871 2000くらい余ってるけど払い戻しだな
AC変換は絶対しねー
何かと新要素の報酬や仕様をを絞っているせいなのか
アップデートで新緊急やらデイリーやら来ても全然盛り上がらん
ゲーム寿命を延命しようとして逆に縮めているような気が
アプデの勢いを締め付けで減速させてる感じ。
既にチームオーダーめんどくさい…という空気が
>>874 PSUはストーリーぐらいだったからな
PSOみたいにキャラがでてくる内容がはいった依頼クエのみでよかったのに
マタボの装備入手なんか仲の良くなったNPCの愛用品をもらうとか
教官から試作武器を優先的に回してもらったりした方が無理が無いのにな
マタボなんていらなかった
いらなかったじゃなくて
なんかくれと言うべき
それがポジティブ
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|:/ (? , 、 (? |
(6 ,ノ(、_,)、 | このAA使って葬式したらウザいのも慣れるかな?
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
チームのことで騒いでるらしいが
誰かまとめてくれよ
知るかよそんなこと
本スレでまとめてもらえ
>>879 チームポイント制度ができた
ポイントを溜めるといいことが起きる
必至こいて溜めないヤツは要らないから除名
チームが便利になる機能かと思ったら
チームの空気がギスギスになる機能だった
まさしく真のぼっちチーム(参加人員自分だけ)が最高ってことでFA?
なわけないけど、これ仲良くなった人自分のぼっちチームに入れるとかしづらくなるだろ…
しかもチーム特典有用なのなかったっけたしか。チームに所属しない=置いて行かれる訳じゃん?
チームポイントとかどこをどう見てもギスギスオンラインにしかなりませんねー
チーム制なんてBBで嫌になるほど叩かれた筈なんだが、やはり学習能力の無い開発は違うな。
もし酒井に命令できる立場になったらどうしたい?
自分だったらリストラより、今のPSO2を酒井達に100時間
閉じ込めて連続でやらせ続けて感想を聞いた後
有能なスタッフの下で下働きさせる
勝ち組→小規模だけどチームルーム取れればいいよね
負け組み→ギスギスチーム
真の負け組み→チーム機能が羨ましいぼっチーム
>そして、PC版の方は新フィールド、新ボスということでこちらも一般日は非常にたくさんの方にプレイいただきました。
>手強い遺跡フィールドのエネミーやボスのゼッシュレイダには皆さんなかなか勝てなかったようですね。
またゴミボス追加かよ
>>884 いずれにせよ、仲良くなった人が居るなら、
チームルームが一般的になる前に自分のチームに、
ムリにでも引き込んでおくのがいい。
他のチームに入られたら完全に交流途絶えるぞ
>>885 100時間とか生ぬるい、最低1000だろ
>>889 しかし酒井達に本当に、100時間以上やらせたらどうなるんだろう。
それでもこれ面白いですね!笑いながらプレイしていたら
救いようがないけど
FF14の事笑えないよこれ
比較対象にすると失礼しかもしれないけど
MGSの小島監督は元プログラマーということもあって
自らプレイしてテストするらしいね。
元デザイナーの酒井Pは何をテストして良いかわからないから
自らプレイすることはないだろうね、きっと。
課金ガチャの衣装に関しては活躍しそうだけど。
1小島 = 100酒井
このゲームの目的ってなんなんだ?
いつ出るかわからんレア探すだけがエンドコンテンツなんか?
マイナスが100倍になっても下がるだけ
ハゲドラ短足すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSU終了したってのに、定型文の挨拶以外は本当に一言だけなのな。
どんだけPSU嫌いだったんだよ・・・。
まぁ、その見吉に対する反骨精神はいいとしても、
その結果できた物がこんなクソゲーって・・・。
どうせならもっと意地見せろよな。
自分が作り上げた糞と言う認識があるから語りたくないんだよ
責任は見吉に押し付けることに成功したし
>>900 それ思ったわ。
もっと書くことあるだろ、今回のブログはPSUの事だけ書いてもいいくらいだ^^
来たw
誤爆
禿はもとよりその下のプランナー連中が癌なんだろうなコレ
>>888 >他のチームに入られたら完全に交流途絶える
このチームシステムの問題点はまさにこれだよな
素人でもそうなることがわかる
まぁ、開発はそうなってほしいのかもしれないがな
チームだけで遊べってメッセージという感じ
ほとんど使い回しだから上から予算出なかったんだと思うが
まともで使えるひとはセガは退社するだろうな
(´・ω・`)ストーリーのクリアにクォーツドラゴン討伐入れてきたんだけど
(´・ω・`)ヴォルドラゴンでさえ倒せない一般ピープルがクォーツ倒せるとは思えない。
あれほど絆の強制はゲームをつまらなくすると言ったのにな
つながれてなきゃゲーム出来ない世代が開発者に回った弊害か
絆インフィニティ()
そもそも絆の力()ってのは例の送還なんとかから流用された用語の1つである
六坊と同じように
913 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 07:31:34.63 ID:FnGZTvB0
ネトゲのギルドシステムってある意味必須なんだよな
内容が糞でも他のユーザーと深い交流があるからとりあえず続けるという拘束にもなる
PSO2のチームシステムは普通に利点を潰してるから笑える
この調子でチーム限定の糞要素増やして辞める後押ししていこうね
MMOの場合はそもそもが最後のエンドコンテンツに絆というか分かってる奴通しでやらないと
クソマゾイ仕様だしそこで出るアイテムを強化してなんぼのシステムが多いから
ギルドってのが必要
PSO2ってマルチグルグルを死んだ目でやるだけだろ?
それに何処に絆が必要なのかw
>>878 / ̄ ̄ ̄ `\
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(6 ,ノ(、_,)、 | がんばwwww
ヽ ト==イ ノ
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917 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 10:14:24.90 ID:3+PW5vDw
PSU終わったから移行考えてるけどそんなに面白くないのコレ?
918 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 10:31:28.73 ID:oM1+M96J
一番低Lvのオーダーなんだろ、と思ってよく見たら凍土ハードAランク以上とか書いてあったww
>>917 チョンゲのほうがまだマシレベルで時間の無駄
キャラクリはいいよ
しかしそれだけのゲームだ
>>918 こういうの見るとホント腹立つわ
開発はこんなクエスト、やりたがるわけないと思わんのか?
スケジュールに合わせるので精一杯でテストをぜんぜんしてないのが
ユーザーに丸分かりなんだよね
クレーム来たら修正しとけばいいやっていう姿勢が腹立たしい
>>917 死んだ目でマルチをグルグル回るだけを何時間でも出来るなら
お前はPSO2を神ゲーと呼ぶだろうw
>>919>>922 グルグルはPSUで慣れてるから別に構わんけどチョンゲより下ってのは終わってるな…
フレは何人か移行したみたいだけど見送るわ…別ゲーにする
さんきゅ
マップをパーツ化してそれをランダムに組み合わせるだけで無限の冒険フィールド()を生成してるから少し調べてみた。
A-1などの一区切りエリアを1パーツとして10周程度周り、違うパーツのみ計算。
森林だけだけど、森林緊急含めて100あるか無いか位。
そのうち、ほとんどが似た構成なので旧FF14のコピペマップと思うような酷い状態。
後、パーツは向き変更されたエリア(パーツによって北と南が反対になるなどのパターンがある)も数にいれてるから実際はもっと少ないコピペマップと思う。
繋ぎを自然にするためにコピペマップしか作れないんだろうけど、景色に飽きたありきたりなフィールドで無限の冒険なんてそもそも出来るかよ
手抜きのためにエリア変わっても見た目が変わらないところが多いってのもあってより目立つな
(^酒^)<草や木の生え方で同じパーツでも随分印象が変わりますねw
無駄に幅が広いんだよMAPが
戦闘時間より歩かされる時間のほうが遥かに長い
仕事でストレス溜めて帰ってきて、家でも血を吐きながら続ける悲しいマラソンとか御免被ります
>クレーム来たら修正しとけばいいやっていう姿勢が腹立たしい
来ても「俺たちに意見するとかw経験値減らしてドロップきつくしてやるw」だから終わってる
うーん、久しぶりにプレイしてるけどやっぱりつまらない
アクションがもっさりすぎる
>>922 ぷすのグルグルは一応メリハリがあったがこっちのは正真正銘の無限地獄だからな
>>925 地形とその上のオブジェ(破壊可能な木とか)を別配置で処理してるならパーツ数は更に減るよ。
多分されてると思うけど。
火山は似た構成多すぎて、調べにくいからやってないけど森林とそっくりの形の凍土パーツもある。
土を雪にしたり木を雪山にしたりして適当な段差付けてる程度が目立つ。
新エリアとか言ってるけど、結局過去のエリアのポリゴン形を使いまわしてテクスチャとオブジェ変えてるだけの使い回し。
何を作るにしても使い回しオンラインだな
>>919 クレシダのへっぽこぴ〜オーダー以下だよな。
>>919 / ̄ ̄ ̄ `\
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(6 ,ノ(、_,)、 | チョンゲーでマトモに人いるのねーじゃんwww
ヽ ト==イ ノ
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GW2
こいよ
936 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 12:48:57.85 ID:UkJ0Ga/z
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|:/ (● , 、 (● | 10年前のMMO、MOにすら勝てないのはどう言い訳するんですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(6 ,ノ(、_,)、 |
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
(´・ω・`)PSO2の人口もアップデートから少しずつ減り始めてるね。
(´・ω・`)もう少し持ちこたえるかと思ったけど。
(´・ω・`)チョンゲーの話は話題そらしなのでスルーね
(´・ω・`)どうしてもPSO2の話をしたくない人がいるらしいの
PSU終了時にPSO2に移る気がないのに「ガチャとかCOマジで面白いから来いよ、あとチーム入れ」と奨めて来る奴がうざかった。
やる気はないのは公言してるのに……
>>923 無料だし、一度触ってみて判断してみては、とも思うが、
俺もPSUからの移行組みだけど、現状では正直お勧めは出来ない・・・かもしれない
ちなみにpsuは6年続けたんだが、pso2は2ヶ月で心が折れた
脳死でマルチぐるぐるはきついw
(´・ω・`)皆はぷそにの事をPSU2って馬鹿にしてるけどさ
(´・ω・`)PSUやってたエリートハムちゃんはPSU2をつまらないという
(´・ω;`)誰が楽しんでるの
誰も楽しんで無い
俺さ、PSOにはまりまくった当時10代の♂男♂なんだけど
あぁ、今は20代な。
何でか、ほんとになんでかわからないんだが、PSO2はどうもPSOの頃のような胸が熱くなることがないんだ。
で、色々と考えるてるうちに根本的に違うところがPSOとPSO2にはあるんだよ。
まず、雰囲気、PSOはほんとに超未来のありそうな物静かだけどそこはかとなくギスギスしているSFチックでロビーにいるだけでも飽きないレベルなんだ。
だけどPSO2は気分的に言うと真っ白な空間にずっと居させられる落ち着かない雰囲気なんだ、だから好きになれないし愛着もわかない。
全部ひっくるめていうと雰囲気が気に入らない、SFとはかけ離れてただの人気のないデザイナーが自分の店に自作の服を置いて自己満足してる感じでダメなんだ
>>918 ついでに言うと、救難信号受けられないレベルでも平気でデイリーオーダーに載る。
ふざけてる上にふざけてる。
ゲームになってないもの誰が楽しめるのか
無料でホイホイ登録したけどID抹消ができない・・・困った
>>924 ドロップアイテム放置したせいかもしれんが、同じマップ三回連続で回ったことがある。
ボスがちゃんと出てきてほっとしたw
>>942 世の中には決まった単純作業しか出来ない人達が居ます
いわゆる池沼という人達ですね
そういう人からみると楽しいのではないでしょうか
馬鹿信者も表向きは楽しいって意固地になってるけど、もう自分を騙すのも限界だろwww
(´・ω・`)PSOとPSUの良いとこを集めた素晴らしい作品になるはずだったのに…
(´・ω・`)だったのに…
>>949 だがまぁ、今のオンラインゲームと比べるとぶっちぎりでNo.1〜3と言えるわけで
なんだかんだで楽しめてはいる。
ただそれは他のゲームが当時神だったけど技術的にグラ的にも時間が立ち過ぎているからであってだな・・・
PSOの知名度を利用して
PSUで実験した集金機能を入れたゲームです
>>941 最初の説明ミッションみたいな奴だけはやったよ
いまいち面白さを感じれなかったからこれから面白くなるのかなぁって思って
期待できないみたいで残念
OPムービーが走ってばかりだったけど内容もそうだとはw
つかさー まじで
今手元にPSOGC版があるんだが、マジでこっちのほうが雰囲気とかストーリーとかいいんだよな・・・
キャラも明確に個性があるし、ちゃんとした設定もあるし……
PSO2なんてPSOみたいにシリーズ化してる武器もなければ設定もない
今後どうなるかでほんとに人が激減りor増えるな・・・
PSUも最初の1年は何もやることなかったし、とりあえず1年後またやってみて判断する
最初の1年はやることばかりだったろ
ドラに聖地にハゲに東方に紅に
アクションゲーとはいうけれど、ジャンプひとつとってもマリオ以下じゃないか
つかはよID抹消させてくれ
ガチャで黒字かもしれんが、ゲームユーザーに与えた負の印象はSEGAの倒産レベルだぞ
まあなんだかんだ言っても他に面白いネトゲ無いし
PSO2やるしかないんだけどな
新生FF14が爆死するようなら当分定住することになるし
PSO2のランダムマップって、単にランダムにしましたってだけ。
ゲームとしての面白さを増す為にランダムにした訳ではない。
結果、グルグルに都合の良いマップを探す為にしか使われていない。
PSOのマップも通路と部屋の組み合わせだが、ランドマークやロケーションにメリハリがあった。
遺跡1には大穴、遺跡2にはエンジンルーム、遺跡3にはコントロールルームみたいな。
本スレもしょうもない話(脱線してもそれ自体がつまらない)ばかりで本当に末期臭しかしないな
EP1が終わりましたっつっても「あっそ」レベルだし
自称大規模アップデートじゃなく」マジでシステムから手を入れたアプデないと、糞乱立した関連スレと一緒に沈むだけだな
FUN、某ゲームみたいに勝手に貯まる仕様にしてくれないかな。
FUNのために毎日ログイン地道にマンドクサイ。。。
見かけのログイン数稼ぐためのヤラセなんだから変わらない
PSOの頃はロビーはチャットとクエを受けれるだけの簡易的なものでマグも装備も見せない作りになっていた。
それはハードの通信量を抑える為の制限と言われてるが、GCからは実際はそうじゃなくてワザとそうなってる部分もある。
装備を見える事でパーティに誘いにくい雰囲気が減っていた事とロビーはチャットとサッカーと言ったPT募集的なアットホーム的な空間にDCの頃になっていたのでGCはハードの制限があまり無くてもそれを壊さなかった。
PSO2はマグは自分しか見えないが他人の装備は見えるし、ロビー空間で出来る事が多くチャット空間では無くなった事からもコミュニティが低下。
白チャットウザイと言う愚痴まで生まれる。
PSUの頃のロビー分断化やロビーに詰め込みすぎる問題でPTの組みにくさを言われていたのにそれを進化()させた使いにくさをPSO2はやってるんだよな
チームオーダーで本当にクソゲーになった
ぼっちでもそれなりに楽しめるゲームだと思っていたのに
最初に言ってる事コロコロ変えてく開発を信じてはいけないんだな
ぼっちならチームオーダー関係ないだろw
966 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 15:52:30.73 ID:BV4Wq4PY
まだこのゲームあったのかよw
ネトゲは糞
>>965 フォトンツリー()でレアドロップ率UP!
理想『これで以前よりレアドロップ率があがるはず』
↓
現実『フォトンツリーで増加する分の基礎ドロップ率を低下』
↓
ぼっち『レアなんてここ数ヶ月見ていない』
ああいう限定的なブースト要素はそれに乗れないものに弊害しかもたらさないんだよ
ただの被害妄想じゃねーかw
俺はチーム入ってるからどうでもいいけど
接続人数的にはどんなもんなんだ?
10月中旬以降に登録アカウント100万突破すると思うしそれにあわせてなんかイベントやるといいな
チームに絡めたイベントをね…いや、そもそも垢が増えたぐらいじゃどこもイベントなんぞ行わないか
972 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 17:35:21.90 ID:DM2Pz8p7
100万アカウント突破記念鯖統合
俺はチーム入ってるからどうでもいいけど(キリッ
まだこのゲームやってた豚がいたんだな
こういうのもハゲ含め同罪、まとめて処刑でいいよ
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(6 ,ノ(、_,)、 | またチョンゲーをすすめる韓国運営が沸いてるなwww
ヽ ト==イ ノ
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ごく最近情報漏洩でヤフーニュース乗ったリネー○ュで有名な運営は気をつけてwwww
(´・ω・`)←色んなネトゲスレに出没してNC系ゲームを絶賛して誘導する隣国のネット工作員
<ヽ`∀´>←本当はこっちwwwww
916 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/29(土) 09:49:41.80 ID:pN5+anYU
975 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/29(土) 17:58:17.90 ID:pN5+anYU
朝9時から18時まで1日中張り付いてやがる
そりゃPSO2も楽しく遊べるぐらい時間あるわな、うんこ製造業流石過ぎワロエナイ
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(6 ,ノ(、_,)、 | このAAの奴、PSO2のような糞ゲーが面白いとでも思ってんの?
ヽ ト==イ ノ 糞ゲーマーかよwww
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(6 ,ノ(、_,)、 | 面白いとでも思ってるんだろwwwww
ヽ ト==イ ノ 鬱陶しいからこのAAで葬式やろうぜwwwww
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(6 ,ノ(、_,)、 | このゲームでも無い糞のPSO2の何処が面白いのか
ヽ ト==イ ノ AAの奴ははよ答えんかいwww張り付いてるんだろ?
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よし!じゃ俺はこれでいくわ!!!
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セガすげえええwwwWwww
ゲリWwwWwwwwwWwwwwバwwwww
PSO2並につまらない奴だな
ある意味レアもの
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(6 ,ノ(、_,)、 | まだこの糞ゲやっている奴いるの?w
ヽ ト==イ ノ
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ここはレス飛びすぎと言うべきなのか
このうんこ臭い奴の使ってるAA
ほとんど全部NGに突っ込んであるから判別が楽ちん
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ヽ ト==イ ノ 酒井無能禿うんこぶりぶり
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(6 ,ノ(、_,)、 | 次スレ立てれなかったわ
ヽ ト==イ ノ でも、葬式すらもったいない糞ゲーだし要らんか?
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葬式代(スレにかかるリソース)も無駄だしなwww
透明だから気づかなかったけどマジで飛びすぎだな
こんなとこ荒らしても臭いものにふたしたがるSEGA社員扱いされるだけなのに
この粘着ぶりは関係者としか思えないんだがな正直
いや、単にウザAA使って葬式してるだけだwww
飛ぶならやめとくわ
次スレ立てれなかったから誰か頼む
991 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 18:53:30.57 ID:oM1+M96J
993 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 19:02:45.71 ID:FnGZTvB0
社員
乙
重複しちまったなー
しかもここ実質63スレ目なんだよなうっかりしてたぜ
995 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 19:34:45.22 ID:oM1+M96J
10分近く後だしわざとだろ
996 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 19:39:33.93 ID:BV4Wq4PY
毎回重複してるなw
初レスがスレ立ててからの誘導レスだしどう見てもワザと
998 :
992:2012/09/29(土) 20:51:40.83 ID:lAJQvk9K
言い訳させてくれ
更新ボタン押すの忘れて、建ててくれを呼んで慌てて建ててしまったんだ
申し訳ない
1000ならPSO2で育毛剤とコラボレーションする
1000なら#PSO2 ハッシュで 100万垢を盛大で祝う。禿P同接いくつっすか?
999ならハゲドラの眼球破裂して死亡
1000 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 20:59:39.44 ID:PEtcOn47
1000ならハゲ死亡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。