1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 10:26:04.48 ID:U8DLwuFI
とりあえずレア情報きぼん
ドロップモンスはどいつ?
3 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 10:52:18.22 ID:koYkD6C8
_ミ`ー‐、 リバースタップ!
`⌒丶、'ー-、_ + 十 .ドゴォォォ _ /
 ̄\―ヽ._ 二_‐- ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘(/ , ´
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― ,/ / / \ +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_ / / ,'
_ ヽ.._ ノ ,/ /| |
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + !、_/ / 〉
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ |_/
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋
 ̄∩/ _/_ヽ_, .__,/ | |_∩
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ
⊂二二二二二⊃  ̄∨ ̄∨― ⊂二二二二二⊃
4 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:36:22.68 ID:hk1jCaDa
`゙'''ー ..,_ `゙''ー ,,,>.._,.. ,,,.゙" .''-、 ヽ .l .! r ̄ 、/ /
- ..,,_"''― ..,,,_、 ゛..,,,_ `゙'''`-..,゛ rー `'-、 _ 、,〃 //
、 .`゙゙'''〜 `゙゙''''― ..,,,_. { ミ `'-、 / _\-‐―-、
`゙゙゙'" __ r'"⌒'- ..,,. ´゙"''―`''' ー= .`゙''ー ,,、 .∨ヽゝ_.ソ (゚ ) \ ″ / //
'-、, . _,゙,゙ ゙̄"" ! .`゙'ミ 、 .¬―-- ___ /o/ キ メシアタイム!!!!!
`゙"────' ゙'-- ―¬ ____ u; r-、 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚。:, | | : ー ..,,_.
,, -――ー- . / .゙│ : ー''''"゙,゙.. ー'''',゙./ | |, .`゙'''ー
/  ゙̄二ニ--、 : _,,,.. -ー'''' ゙ー- .″ .‐''"´ ,.. -''″ \
.l゙ 二ニ-- ‘´ _,,.. -ー _..-‐'″ .,..ー _/ .i′ ! .l, 、 \
.l 'ニ―' ._,,.. -‐'''"゛ ,,, -'"゛.,.. ,/´ / , .l゙ | ヽヽ ヽ `-、
... --ー'''^゙´ .ヽ _;;jjl″ ._,,, ._..-''"゛._.. ‐'´ ., / .../ ../ . l ! .! .ヽヽ ヽ .`'-,
. ゙'ー ..,,.. .'“´ ,,‐'" .''彡….‐'″ ,/゛ . ,/ ./ ., ! ,! ! .ヽ ヽ ヽ
._,,,.. -‐''" _,, ‐l゙ ._ / ,..-'´ _、./ / / / .! │ .! ..l, .ヽ .゛
''''"´ ,,, -''" ._.ゝ__ r'" .,..‐″ .,..-"// / / / l │ l . l, .ヽ \
,,, -''″ _..-'"゛ ,/゛ ., ‐l゙ / .'" . / / ! │ ! . ! ..l .ヽ \
_,, -'"゛ ._..-'"゛ .,..-'゛ . ,/ `--゛../ ./ ./ ." 、 ′│ ! .ヽ ヽ\
._..-‐'″ ._..-'"゛ .,..‐" ,..‐ ,. ." .,,- ./ ./ ./ ! ,il ll ! | .'i ヽ \
. _,, -'"゛ _.. ‐'″ ,..-'゛.,..‐″./ / / ./ / .、 ./ / / ゙.! | i l.l 、 .ヽ ヽ
._..-'"゛ _/´., ‐'´ " / .,,‐ / / .,i / ,i ./ l 廴__ノ | ! !..l !、 ヽ
._.. ‐'″ ,..-'´ ./ ゛ .,i'゙,./ ./ / ./ .゙./,i/ / / i .! .| ゙!.l l,
'" _. _/゛ l ,ノン ./ ./ ! .;l′ .i′ ! .l .| l / ヽ
_.. -''"゙_..-'″ .,.. .l 〃゛ ./ ヽ__./ ./ / .} :! `--"
.''″ ,..-'´ ,..-'" .,, : ,/ .ヽ、 ,./ ,ノ゛ ./ l ! ,! ! .l lL 、
...-'″ . / -" .、゙''―ー''゙゛./ / .r ,i",ノ .l゙ ! .! .| i i l l ! .l
,/゛ / .,/ . / ./ , ‐ ,i′./ ./ .,″ / l │ .l .! ゝ .ゝ l、
´ ./ ./ / / ,/ ./ / ./ / .、 / │ .| | ." "ヽ
// ./ / . / : ,/" ゛/ ./ l .i . l | l .l !
5 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:42:07.14 ID:f/nvLi0K
テクターといいガンナーといいなんでバカの一つ覚えみたいに全部近接よりにするん
6 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:46:00.13 ID:o5WZJLxw
ヴァンキッシュは歩き撃ちは勿論だがブーストで高速移動できるから
撃ってダッシュしてまた撃つって感じでスピードにメリハリがある。
でもヴァンキッシュにもスローモードあるし、この差は何なんだろうな
7 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:48:06.93 ID:Xm8oWFLq
華麗に舞いながらお豆さんをばらまく職
8 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:48:27.57 ID:t8235ER+
まさか自分のスピードが遅くなるとか、どう考えたらそんなのに行き着くんだよ・・・
9 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:49:43.02 ID:krgV4hQJ
スローとかバレットタイムは敵もスローになるから良いのであって自分だけ遅くなってもねえ…
10 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:52:44.28 ID:D6oVB3os
(_ _ ) <
>>1さん、
ヽノ) 乙でございます。
ll
11 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:54:14.11 ID:pNjtRnx/
ガンナーもテクターもシステムから練り直す必要があるレベル
唯一余計な事をしてないファイターだけが無事産まれたけど
後は死産だろコレ・・・
12 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:54:40.63 ID:xYEkpZiE
スローの演出は格好良いから俺は好きだけど
デメリットの分は他を強くしてくれよ・・・・
13 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:56:04.38 ID:FDR+qL/H
EoEにヴァンキッシュとかベヨネッタとか
デベロッパーは違ってもセガタイトルなのに
見本となるものがあるのに
このコレジャナイ感どうしてくれるんだ
一番の問題は歩きながら打てない事だな
ベヨネッタみたいな感じで動けたら火力の無さとか気にしないで遊べた
あと回避にはボーナス欲しかったな
ぎりぎりの回避で攻撃力アップとか
14 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:56:04.65 ID:krgV4hQJ
ギアを貯めたら攻撃モーション高速化とか一回の発砲数増加とかすれば手数を稼げて火力不足も補えてかっこいいのにどうしてこうなった
15 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:57:52.89 ID:xYEkpZiE
16 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:58:50.55 ID:PVugo9p2
DMCとかベヨ期待してたんだが、、、
全然カッコよくねぇし、弱いw
17 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:59:50.69 ID:FDR+qL/H
>>15 ガンナーやるならジャストリバーサルは欲しい
18 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:00:24.44 ID:8Rsuy4F6
PPリストレイトが化ける可能性が存在するから左ルートで様子見してみようかな
19 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:00:54.35 ID:e2oYbvBX
直立攻撃しか出来ない上に手数も微妙ダメージも微妙
回避したら攻撃中断するから回避→1~2段攻撃 回避→1~2段攻撃で結局ダメージも手数も稼げてないのが問題
PSOのTハンドガンですらロック蟹歩き撃ち出来たのになんで退化してるんだよ…
20 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:00:55.01 ID:6jKsnr8V
つかまった時の対ファンジ性能が郡を抜いてる気がするんだが
ジャンプ最高点からレイン連打→Shift攻撃で回収→レイン連打
21 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:02:44.56 ID:koYkD6C8
ショウタイムはどうなん
22 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:02:54.76 ID:H0LE6UKA
緊急ノーマルヴァーダーのコアにLV23射撃力852のスパルマシンガン+10炎18
チェイン99HITでサテライトエイムのダメージ3200を確認
99HITでこれって弱くねえか?エリアルならもっと出たかなあ
23 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:04:09.59 ID:H0LE6UKA
あ、>>22のギアは3でした
24 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:04:45.73 ID:Wi1UjIxB
エアリアルアドバンスってサテライトと相性よさそうだけど使ってる人どうなの?
25 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:07:52.17 ID:6jKsnr8V
>>24 Lv20の話なら、サテライト2回で雑魚は沈むからアドバンスさせる必要がない
今後のボスも空中にいないしな
26 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:08:49.79 ID:vle2voDP
左に側転しようとしてA+シフト押すとAで左を向いてシフトでバックステップするのはなんとかできないの?
27 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:11:44.90 ID:xYEkpZiE
28 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:11:55.63 ID:6jKsnr8V
29 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:13:34.30 ID:vle2voDP
>>28 ロックするしかないよねえ、ありがとう。
ロックマンやってきます。
30 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:24:36.23 ID:BlQGAaQ/
31 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:27:44.71 ID:Xm8oWFLq
え なにみんな結構キーボードとマウスでやってるの?というかできるの?こんなアクションげーむを・・
32 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:28:05.87 ID:FBzHq3Qp
ゼロレンジとPPレストにMAX振ってPA連打が一番強そうだ
ロマンとしてチェインを1に抑えるかそれともMAX取るか悩むな
33 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:31:52.45 ID:vle2voDP
>>31 コントローラーじゃミリ単位の精密な射撃が出来ないだろう!
やる機会もないけど!
34 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:32:08.86 ID:IO3ekxNy
35 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:32:57.56 ID:EaevRAkQ
Tランチャーカテゴリをくれ
どうやって持つかって?
フォトンでなんとかなるなる
36 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:33:50.33 ID:txU1oQ0U
>>31 なんだかんだTPSも使う時あるし
片手にマウスは手放せない
37 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:34:40.89 ID:QnAQU8qW
TPSの時だけ右手をマウスに持ち帰ればいいだけの話
38 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:35:26.88 ID:WIa/tyNE
そろそろレーザーカノンのぶん回しPAを実装すべきだな
39 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:35:40.60 ID:7fcxZAHl
ランチャー使えればなぁ・・
40 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:35:57.86 ID:t6mJyLEp
41 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:36:17.94 ID:nQtHGJQo
一々ロックすんの糞たりぃわ
42 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:37:12.01 ID:ngMV/KWT
銃を使った中距離PAって結局無いの?
43 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:37:31.59 ID:txU1oQ0U
44 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:39:01.14 ID:H0LE6UKA
そうだツインランチャーになればいいんだ
45 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:44:35.94 ID:SM2TpyPq
ランチャーのかわりにM134みたいなのがくるかなと思ったけど
それだとスタイリッシュとは程遠いね
46 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:44:40.30 ID:Xm8oWFLq
47 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:45:14.15 ID:RPT9ivcL
ワンポイントみたいなPA無いんだよな
ガンカタしてーならなんでスウェーをこっちに持ってこなかったし
48 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:45:59.41 ID:R9LtapTq
>>35 両肩に装備してポンポンいわせながら放物線描く弾が飛んでいく武器か…
ライフルでマルチロックPAあるんだしファンネゲフンゲフン設置射撃ができる武器がこないだろうか
49 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:47:06.36 ID:KRl+Hd2o
SUVユニット的に周りに浮かせればええがな。
50 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:47:26.98 ID:3V8jbcuX
ガンダムの2丁バズーカとか
51 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:47:34.15 ID:R9uaHFTB
52 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:48:11.01 ID:Rjm9/B2z
53 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:48:15.81 ID:9mjTQpA5
まさかランチャーとライフルの悪いとこだけ合わせた職になると誰が思ったことか
54 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:48:59.94 ID:16PnkxrU
楽しけりゃもう何でもいいや俺は
55 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:50:28.79 ID:koYkD6C8
PAの射程がフンターより短いってどういうことなの・・・?
56 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:50:34.89 ID:Rdn36lCa
正直側転よりダイブロールの方が使いやすい
57 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:50:50.18 ID:KRl+Hd2o
レベルだけ上げとかないととんでもないことになりそうなのが鬱だわ
58 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:52:05.45 ID:Xm8oWFLq
>>51 え なにそれ攻撃あがんないの? ショウタイムゴミじゃね?(´・ω・`)
59 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:52:18.26 ID:tWhtFa2q
Ra同様の射撃属性で弱点狙い前提の火力に設定されてるのに
ロック前提でTPSじゃまともに操作できないって時点でチグハグなんだよねぇ
Tマシだけ弱点適用なしにして、その分相応の威力にしておけば良かったのに
60 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:52:25.73 ID:OWkWEMvD
アタックPPリストレイトをレベルMAXにしたらどれくらいの回復量なのだろう
本格的にガンナーやるなら下手にチェイン取るよりツリーは左側を取った方がいいのかな?
61 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:53:08.16 ID:nvSr01Jk
エリアルシューティング-サテライトエイム- デッドアプローチ
でセットしてる
これが楽チン
62 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:54:16.94 ID:nvSr01Jk
あれ?普通にチェインフィニッシュ取ったけど、少数派なのか・・・
63 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:55:37.18 ID:koYkD6C8
>>60 Lv7まで10%刻みであがってる
たぶんLv10で200%
64 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:57:07.55 ID:R9uaHFTB
>>58 えっ、どうなんだろう?
ギアの上昇値を大きく上げるって書いてあるけど
ギアの貯まるスピードが速くなるだけかと思ってた。
65 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:57:36.82 ID:krgV4hQJ
99式超電磁投射砲みたいな移動不可超連射超火力の武器はよ
66 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:58:33.03 ID:EPrXizgJ
ツリーは左安定でしょう
チェインなんかとってもフィニッシュする前にWBでボス瞬殺で終わりだよ
まだショータイムとれてないけどどんくらい火力上がる?
67 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:01:54.70 ID:Rdn36lCa
デッドアプローチどこで拾えるかね
68 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:02:00.21 ID:miTxr+1W
側宙って高いところ登るときに便利だな
69 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:03:14.09 ID:mNU6xLeZ
サテライトドロップ情報くれよたのんます
70 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:04:55.33 ID:OWkWEMvD
>>63 結構良さげなのかな?
PAを短い間隔で連発出来るなら嬉しいな
射撃アップも左だしショウタイム側にツリー振るかな
71 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:07:24.32 ID:OXT1Nbk6
火山フリーNでサテライトもアプローチも拾った気がした
72 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:10:56.69 ID:3V8jbcuX
昨日はTMPAの値段異常だったけど少しは落ち着いたか?
73 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:20:54.83 ID:mNU6xLeZ
火山かサンクス 行ってくる
まだメシアがレベル問わず30kで売れる状態
サテライトなんかは最安値が3M超えてる あたまおかしい
74 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:21:04.74 ID:kLjVQDOu
射撃が35で既に500に届きつつある
しかしだめだわ弱いわ
チェインフィニッシュをつないでも
WBスタスナ3〜4発*4と比べたらゴミだわ
75 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:22:09.05 ID:6rHuU5Rb
メシウマタイムの無敵時間の入りがもっと早ければ回避用として使えなくも・・・
76 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:24:11.20 ID:7slOqj3O
フィニッシュ10振りしてから考えようぜ
77 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:28:30.83 ID:koYkD6C8
>>70 元の消費も少ないし効果は大きい
ただPAが近接ばっかりだしガードもないんで
ヒットアンドアウェイ戦法になりがちで
プレイスキル的な理由でPA乱射ウマーできねえw
78 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:29:47.81 ID:JBcQrTmE
チェインはサブクラス用の能力としか思えん
ガンナーメインじゃ有効に扱えないでしょこれ…
79 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:31:04.31 ID:H1JJJHeA
ガンナーのスキル・操作性を5段階評価して4以上のものって何かある?
範囲はWHAなしスリラーだしバースト中は何をしろってんだ・・・
80 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:31:45.94 ID:GUfv9PSx
連発に向いてるPA自体がそもそもないんじゃないの
くっそ短い射程のリバースタップしかやることなくね
81 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:32:14.98 ID:koYkD6C8
バースト中はメシアタイムやってるだけですげー活躍してる気分になれるぞ
82 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:32:58.51 ID:Rdn36lCa
83 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:33:30.41 ID:sF41loVX
ガンナーはスタイリッシュに舞ってどや顔する職
ゲーム的な強さを求めるならレンジャーでボカスカ撃ってろ
84 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:34:57.19 ID:YNO4+g4X
気分か
85 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:35:33.98 ID:W+bNQsHX
スローかかってるところは無敵くらいで良いと思う
86 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:36:13.30 ID:6gxuDnqY
>>81 格好いいし威力あるし範囲攻撃だしPPリストレイト10振ってたら通常ですぐ回復するし、PSEBURSTの華だよな
ところでバースト中はガンスラ持ってスリラーして通常でPP即回復すればかなり便利だと思うんだがどうだろうか
87 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:36:14.77 ID:txU1oQ0U
>>83 今までやったどの職よりも、自分が「あれ俺ってゲームうまくね?」って錯覚出来る職であるのは間違いないな
あとは弱くてもいいから操作性とか爽快感がもっとよければな
88 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:38:34.40 ID:Iy2asg7M
回避ジャンプがすぐ失敗して後ろに飛ぶのどうにかして欲しい
糞ダイブロールでもアドリブきくというのに
89 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:39:53.05 ID:6rHuU5Rb
スロー入るまでが遅いんだよな・・・
回避PAとして割り切って使う事すらできないのはなぁ
90 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:41:58.75 ID:qdYjlI9o
側転むずかしいよな
せめて横と同時押しで側転になれよ
先にシフト、ちょい遅れで横じゃないと側転にならねえ
91 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:42:18.17 ID:R1L7hYy8
回避は前にジャンプ制限付けてるせいですこぶるレスポンス悪いよな
パッドだとプレイヤーは常に前にレバー倒してるだろうに
92 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:43:19.20 ID:oVc2fV5k
この全てにおいて後ろ向きな動作こそがガンナー実装に対する運営の思うところなのではないだろうか
93 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:48:12.45 ID:Rdn36lCa
通常×2+エアリアルでツインダガーも真っ青
俺にとっては最高にロマン職
94 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:48:25.56 ID:eVq9InyF
ライフル担いだ状態でRaの居ないボス周回部屋入ったら、ぬか喜びさせるんだろうなぁ・・・
95 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:48:50.29 ID:gwbyXo2g
チェインはゴミだということがわかった
左ツリーだけでいいね
96 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:49:10.37 ID:nueSIAq7
>>88 ダイブロールというか回避行動全般と同じ向いてる方向にバク転側転すりゃいいのに
←↓→ってアナログな方向にしか飛べないから回避時もう一度向きを入力し直す必要があるってのが回避失敗の原因
要は糞
97 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:51:46.14 ID:FXioPbaH
前に飛びながら撃つのもガンガタなら普通なのになんで前に飛べないんだろうね移動に使うほど速い訳でもないのに
てかメシアタイムの最初とかもろ前ジャンプして撃ってるのに
98 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:53:19.63 ID:ddlJdXCF
>>94 上に職とレベル表示させてる俺に隙は無かった
99 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:53:50.79 ID:QtwOE6hX
チェインは微妙
ただサブクラスでWBとチェインが同時に張れるようになればこの二つはとてつもなく相性がいいので捨てるには早過ぎる
その時またツリー買えばいいが無課金ならとりあえずポイントとっておいたほうがいい
前ステップが制限されているという部分だけ問題なんだよね
もしHu,Ra,Foの前回避動作も制限されていたら今頃各クラスで同じような不満が出ていたはず
何故ガンナーでこうなったのかはまったくの謎だけど
多分元Ra組からの評判が悪くて元Hu組からはそんなでも無い感じ
近接派の奴はなんだかんだで俺Umeee好きなとこがどこかにあるし
近接やるならダブセの方が強いからな・・・
アーチャーが強すぎてすべてが霞んで見えるレベル
PAを使った体感としては、バレットスコールが追加入力とあわせるとヒット数をかなり稼げる
そこで、バレットすコールでチェイン数を稼ぐかワンポで稼ぐかといったところなのかな?
バレットスコール自体は初段蹴り上げの威力は中の下くらいかな
追加攻撃はヒット数が多くてモーションが長いが、シフト回避でキャンセル可能だった
うまく使えばチェイン用PAとしてはいいんじゃないだろうか
ダイブロールでキャンセルできなくてもシフト回避でキャンセルできるPAがあるみたいね
メシアとかはダイブ不可 前半と後半の切れ目でシフト回避可能という
デッドアプローチほしいのに見当たらない
移動しながら攻撃できなのは致命的だよなぁ
ついクセで方向キー入れたまま通常攻撃してて3連撃にならねーから
地味にストレス貯まるわ
PAはサテライトエイムが便利すぎて他使う気が起きないレベルだわ
飯屋タイムもボタン連打で手数増えるみたいだし、それでどれだけダメアップ出来るかだなぁ
発動中無敵も使いどころによってはいけそう…なのか
メシアは完全にネタじゃないの
アレの2段目当てられる奴居るの?
飯時くらいのんびりしたいもんだけどね
110 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:14:55.68 ID:PYg0IiOu
エリアルシューティング→サテライトエイムorリバースタップ→バレットスコールのコンボがたのしいよ
通常回避をスタイリッシュ回避に置き換えてカスタムコンボじゃなくて裏パレットにしたらだいぶ変わったと思うわ
スピニングバードキックが前に滑らないのが致命的
あれでせめてレンカイブヨウザン並の機動性になってくれれば近距離職としてやれると思う
メシアは無敵時間とスーパーアーマー時間があるのかな
たまにダメージ受けるんだが
115 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:24:22.82 ID:6rHuU5Rb
>>112それだ
それとサテライトエイムのあたり判定を前に伸ばしてくれれば・・・
だからグレネードランチャーを共に実装しとけとあれ程(´・ω・`)
それをしたらランチャーしか打たない人ばかりの未来しかみえない
119 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:31:49.76 ID:PaBh05XW
チ ャ ー ジ バ ル カ ン + 9
両肩と腰左右にランチャーくっ付けて更に両手にランチャー持てばいいんでしょう
ガトリング実装期待age
新しく出た銃座みたいな攻撃にできなかったのかね
あれならマシンガンって感じがするんだが・・・
リバースタップだっけ、回転しながら蹴るヤツ
あれ使用中に少しでもいいから移動できれば最高だったのにな
某ゲームじゃ移動できるから癖で敵の少し手前で使って毎回スカる
>>116 なるほど、いかにも銃弾あたらなそうなのに射撃食らうのか・・
WB弱体化でガンナー復権くるで
たぶん
裏パレットが欲しい…
地上掃討、空対空、空対地でスキル使い分けたい
と言うかサブクラスでWB使えるようになるだろうからそりゃまずい
アサルトライフル装備出来るのRaとGuしかおらんのだし
130 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:43:21.72 ID:PVugo9p2
皆サブクラスでWBって言ってるが
WHAも相当なもんだぞ
コンボ式って一切のメリットがないよな
近接クラスは軒並みコンボ式だけど全部裏パレ式でいいわ
コンボ式は武器アクションを他に使うための苦肉の策だから裏パレのが優秀なのは当然
ラブプラスが他職スキル使えるって仕様かどうかわからんし
仮りにそうだったとしたらRaはフューリーかPPコンバート当たりがつくんだぞ・・・
久々にエンドオブエタニティがやりたくなってきた
Tマシ持った状態の回避を今のシフト回避にしてシフトでパレット切り替えにしてくれればいいのに
飯屋入れて浪漫コンボ考え中なんだけど飯屋→リバースタップ→バレットスコールなんてどうだろう
飯屋の使い勝手悪すぎて悩む・・・
リバースからバレットは一応つながるからいいとは思うんだけど・・・
飯屋・・・・(´・ω・`)
Lv40の素ステまだ〜?
いや、ふんたー出身だけど前方への移動手段がないのはマジダメだわ
ガンスラ通常攻撃並みに接近しないとマトモに攻撃当たらんのにステップじゃなくてもっさりダイブロール
結局のたのた走っていってよっこいしょと攻撃始めるとか
どこがスタイリッシュなんだよ
マジでハゲ毛根と一緒に脳みそまで抜け落ちてないか
俺が知る中で現在32LVの奴がトップだな
40とかいるの?
とりあえずここまでをまとめると
・エリアルとサテライトが優秀かつPP回収もいいから密着PA連打は案外強い
・スタイリッシュ前転が無い意味がわからん
・移動うちさせろ
・裏パレット方式にしてくれ
・チェインは今のところ産廃
ってとこか
密着PA連射スタイルなら戦えないこともないがスリラーが同等以上の火力で範囲ってのがな
ギアとゼロレンジの効果が今の2〜3倍ありゃ密着単体超高火力俺UMEEEE職って道もあるんだが・・・
142 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:55:29.26 ID:/IMmdK0k
チェインなんてなかったんや
メシヤタイムは飯屋タイム(´・ω・`)モグモグ
チェインってレンジャーガンナーの4人構成でシコシコ200とか貯めてウィーク貼ってディバイン打ち込んだりしたらダメージえらいことにならないのかね
>>136 まさにそれだよな
ダイブロールの効果音がステップだし
マジでバグでこんな操作法な気がしてきたわ
飯屋のリーチ含めて
何が言いたいかというとハゲは無能
>>145 100が限界だし下手するとボスが振り向いただけでコンボ切れる
えらいことにはなるかもしれんが、野良で鉄板ダメージソースとして使うのは難しい
横ステップで接近→攻撃時は即90度転回というカニみたいな動きはできないの?
残影拳が貫通して移動距離多ければなぁw
ガンナー40にしたら、すぐRaに戻りそうw
ショウタイムが問題だ
>>137 メシアは繋げれるPAじゃないとおもうんだ・・
>>147 100が限度か・・・ ソロで50で撃った時これは行けるんじゃないかとか思ったけど、ヘイト固定のソロでも色々あって30ぐらいで消費しちゃうんだよなぁ
そうか、チェインフィニッシュまで取った俺は早漏すぎたか
チェイン5まで振ったけどあんまり後悔してない
はっきり言ってPo2みたいに常時チェイン可能状態じゃないとなんの意味も無いよな
別に火力は低くてもいいんだよ
ただ軽快に操作したいだけなんだよ
それがなんなんだよこのテンポ悪すぎる動きは
ソニックとかバーチャとかアフターバーナーとか一時代を築くほどのアクションゲームを作った会社がこんな職を作るってマジどうなってんだよ
何が言いたいかというとハゲ解雇はよ
やってて楽しいんだけど劣化近接みたいなPAに単体中攻撃力の通常
頼みはチェインだけだけどボス以外には実質無意味とかマジ辛い
ロクにやりもしないでネガる奴多すぎじゃない?
ガンスラの初期と同じ臭いがするわ
マシンガン使うよりライフルでグレネード弾撃ってる方が良いなこれ
161 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:13:45.85 ID:/IMmdK0k
雑魚処理がスリラーしか選択肢がない
チェインの謎仕様
Raのが強いとかこれほんとに上位・・・職・・・・?
大きく前方に飛び込んでそこから四方八方に撃ちまくり、最後に見栄を切って
ドヤァ!って感じのPA期待してたんだけどなぁ。
見栄切ってる最中は操作不可でいいから。
んじゃどうせハゲ無能だしこの二点だけ要求するわ
1 前方へのスタイリッシュ回避を可能に
2 ハゲ解雇
モーション流用すりゃいいんだし楽勝だろ?
この武器性能にしてPA威力500とか吹いたけど
だいたいは超長いモーションがついてるんだよなぁ・・・
サテライト リバース エリアル以外がほんとに使いどころが限られる
通常回避をステップに変更
移動しながら攻撃可能
これだけ可能になったらもう文句は言わない
>>163 最初から上位職じゃないって運営も言ってますがな
>>164 飯屋がそのつもりだったんだろ
本当にあのハゲは駄目だわ
とりあえず現状だとツリーは左全力だな。エリアル>サテライト(>サテライト)がそれなりに頼れる
ギアは三速維持出来てりゃ『それなり』に強いけど苦労に見合ってなすぎる
チェインは当てた奴がどこ殴られてもチェイン蓄積されるみたいなPSPo2方式にでもならないとどうもならん
飯屋は大型にめり込むように使えばそこそこダメージ出てる基もするんだけど急所に当てられないのがな
移動撃ちは主観でもレティクル横に動かせるようになってくれれば無くても良い
飯屋は敵集団に颯爽と乗り込んで撃ちまくる範囲攻撃だと期待してた俺が馬鹿だった・・・
何だアレ・・・
とりあえず前転できるようにってのはみんな要望送ろう
無いと話にならんでしょこれ
飛び込みがやや倍率高いなってとこだけ確認した
回転撃ちの上下判定がギグランツより狭いんだけど何だこれ
ショウタイムからの〜〜?飯屋!ってやろうかと思ったんだけど
なんかショウタイム自体微妙っぽいなどうしよう
>>172 クリック連打すればなんとかまだ全周囲にいく・・・かも・・・
ガンナー自体微妙だからしかたがない
>>168 じゃなんでRa30必要なの、なんでライフルとランチャー使ってテストさせたん
打ち上げPAの踏み込みだけは評価出来るけど格闘職別にいんだろって言うか
禿は毛根と一緒に知能さえ失くしたか・・・
これでGOサインとか馬鹿だろ
結局スキルはどうふったらいいの・・人柱さんまだー??
TPS時はボアサイトモードでロックオンできたほうがいいよな。
蹴りPAなどの関係上、狙って射撃するというスタイルは無理がある。
レンジャー=想定より強かった
ガンナー=想定より弱かった
運営的には同じポジションで上位ではない
※テストプレイはしてません
>>178 逆に考えるんだ
物好きしかやらないような職だったからHuRaFoだけが残ったと
みすみす変な職業にアークスが就いて無駄死にするのを防ぐテストだったんだよ
前にステップできるようにしろ射撃中も動けるようにしろ
やっぱり近距離向きの性能なのに前進できないからこんなにストレス溜まるんだよなこれ
敵に切り込めるようになったら化けるわ
>>178 フィールドでNPCが言ってたよ
ファイター、ガンナー、テクターは昔からあったクラスだけど10年前のアークスの減少と
クラスの利便性向上かなんかのために最近はハンター、レンジャー、フォースの3つに制限されてたって
要するにプレイヤーがある程度戦果上げたからちょっと融通利かせて旧クラスをやらせてあげましょうって感じ
>>178 それこそ運営に聞けよ 俺がそんなの決めたんじゃないんだから
ステップボタンやめてレゾナンスアタックボタンにすれば・・
回転中でもちゃんとロックオンしろ
推進力ないのがマジで歯がゆいよな 後ろに後ろにさがっていくし・・・あと低火力を手数で補えるようになったら完璧
回転でジャストアタック判定あるなら
回転終わったあともジャストアタック判定出せやこら
ガンナーってこれじゃない感が凄いよな
>>178 なんで
>>168に突っかかってるのか知らんが自分で公式ブログ見て来いよ
納得できないなら運営に電凸でもすりゃいいだろ
メシアは相手をこかした状態でゼロ距離で打てば結構なダメージになるけど
いくらなんでもレンジ短すぎるだろ
Raと違って補助的なの無いし射程そこまで有るわけでも無いのに火力貧弱過ぎるよね
複数に攻撃出来るのはPAだけで近距離どころか近接になるし
はー ファイターでもとってくるか・・・
クエめんどくさいよう・・・
面白いしモーションも好きだけど、やや火力と操作性が悪い気がする
回避ボタン長押しで側転にして、PAは裏パレ仕様にしてくれたら大分動きやすくなるんだがなぁ
欲を言えばリバースタップをレンカイ的に軽く移動可能にして範囲広げるか
メシアタイムをスロー諦めて飛び込みの距離伸ばして懐入り混んで範囲攻撃に使うPAにしてくれたら割といけそう
個人的にPoのチェインにいい思い出がないから
チェインが糞で必須にならなそうなのはよかった
俺超満喫してるぜガンナー
こういう中二臭溢れるガンアクションできるネットゲームなかなかないからな
今後もずっとガンナーのつもり
PSPo2iのTハンドガンチャージUみたいなのを期待してた
あの前方へ連射しながら謎の突進してから、前後左右に謎乱射する奴
あらゆる面で中途半端なんだよな
自己満足オナニーするにしてもいまいちという
やはりジャスティスはフリーズ付きでなくては・・・
結局ガンスラでボンバーマンしてた方が強そうw
あ、でもボンバーマンならHUとかRAの方が強いかww
俺もガンナー好きだぜ やってて楽しいけど・・・前進と火力さえあれば・・・
距離を詰める動作と移動射撃が来れば後はいい
本当にそれだけは追加してくれ・・・
開いたマイザーのケツとかラグネのコアにWB撃ち込んだ瞬間
3方向からメシアでガンナーが群がってきたりしたら吹き出しそうだな
要するに誰も理由は知らないと
oi misu ミス おい
ショウタイムをアクティブスキルにして効果ガン上げして効果中はRed fraction流せ!
紀伊店のか おい
横宙返りのやりにくさはなんとかならんのか
特に左回転とか指がw
まぁ一番の問題は現状ツートップの性能を誇るレアの
バンシーズロアとトールマリンカがダサすぎて鍛える気が起きない事だ
思い切り近づくエリアルと鉄山靠
接近時の爆発力であるサテライトとチュンリー
バレットスコールは弱点部位を狙って撃つにはコツがいるな
あと何かあったっけ
ヤスミT好きなんだけど小さすぎて
バンシーズロアーはカッコいいだろ・・・
トールマリンカはちょっと理解を超えているレベル カッコいいと言われればそうだけどダサいと言われても納得できる
>>181 スキル追加なんか500円でいくらでもできるんだから、そこまで慎重になるもんでもないだろw
とりあえず汎用性ありそうなのは、チェイン1だけ取ってあとは左ルートじゃね?
メシアはネタと思いきやPP対火力が高い上に無敵付だから、使い方間違わなければいいかんじだな
バンシーズロアーが現状最強なんだっけ?
あんな子供向け水鉄砲みたいなのが・・・
メシア打撃に対して無敵なのか、知らなかった
だとしても局所的過ぎてPT四人いる時の殲滅蹂躙には向かないか
ツインマシは、つくづくタイマン用だと思ってしまう
DMCみたいに軽くステップ踏みながらツインマシンガンをばら撒きつつ動き回れればな・・・
なんで足をとめなきゃならんのか・・・
>>217 正しい使い方がわからないのが唯一の欠点だな
>>222 最大ギア上昇率2倍かな?
効果時間=リキャスト時間になるか
効果時間2分か3分でもならねーと毎度かけるのクソめんどいな
メシアはあれじゃね、敵陣の真っただ中に突っ込んでフゥーハハハァーする・・・
まあそんなことよりもPPリストレイトの使用感が知りたいんですけどね
よく考えたらゼロレンジアドバンスってエリアルからのコンボに全適用だな
とりあえず10にしてくるか
Raはほぼテンプレでツリー確定できたけど、Guはかなり個人差出そうだね。
今、レベル21だけどまだ最初の射撃アップ3しか振ってないや。
もう少し意見を見てから方向性決めようかなと。
>>222 最終的に効果時間とリキャストがイコールになるのかね?
ギア上昇率+200%なら結構使い出あるかもしれん
装備条件満たすだけスキル振って右目指すか
もう開き直ってゴリと一緒に打ち上げまくるわ
リストレイトまだ取ってないけど今の所そこまで必要性を感じないな…
レンジャーの性能に甘えてた奴がガンナーに文句言ってるんだな
>>234 それを本気で言っているのならスレ見なおしてこい
やりたい動き出来ないのが問題な訳ですよ
RaなんてWB撃つ機械だったんだから性能とか以前の問題
メシアはキャンプシップで出すと絶大な威力を発揮する
バンシーはレア8だからレア9二種類には負ける予感
ショウタイムはレベル2にしても上昇率が120パーになるだけで効果時間は伸びなかったぜ
30秒のままだと辛いなぁ・・・
爽快感が全くもってないなぁ
これならまだファイターのほうがいい
>>227 HPと射撃upか
Raで射撃upの恩恵があんまりなかったからGuだとどれぐらい上がるのかが気になるな
>>230 ジャスリバとるなら別の取ったほうがいいという考えなんや、すまんの
背徳感はビンビンにキてますよぉ
なんつーか、チェインも試してみたいのにスキルツリー購入しなきゃならないってのがクソ
>>171 でも上位職じゃない指定レベル達成が条件の派生職ってなんなんだろうなw
雑魚戦はエリアルからサテライトだとスカることがあるから
エリアル>リバースタップもいいね
あと動けるようになってきてからPPが凄いほしくなった。リストレイト取ろうかな
ショウタイムも廃産か…
(´・ω・`)PP全振り後はお好きにで良さそうね
ツボにはまれば物凄く強い的な玄人職ならよかったが、産廃ばかりの劣化職じゃなあ
調整が1か0かしかないみたいな感じ
チェインは味方もチェインの仕様分かってないと全然ダメージ稼げない劣化WB
しかもタイミング間違うとフィニッシュする前に部位壊れたり敵死んだりする微妙さ
いろいろやってみたけどリストレイト10は必須だと思う
無いと火力が話にならん
LV上がってレンジャーのお下がりのシューマイのフルカルバリ装備したら
まあ何とかなるかな?くらいの火力になった
とにかくPA連打出来ないと話にならんわ
タップが打撃依存っぽいんだが0レンジは乗らないよな
みんなPAどんな順番でセットしてる?
レンジャーのときは何も考えずに押せば出てたし
ガンスラはスリラーしかセットしてなかったし
通常の流れでPAが入れ替わるのがどうもモゴモゴするわ
初めはバラバラPA3っつでやってたけど
結局1つに統一して武器切り替えでPA変えちゃってる
エリアルだけのスロの上下にタップとサテライトオンリーの武器切り替えだな
慣れたら使い勝手いいわ
レベル上がって装備まともになるにつれサテライトの火力がドンドンやばくなってきてる気がする
リストレイトマックスで弱点に張り付きサテライト連発とかできたら本気で化けそうな気がしてきた
おまえらが新職やってPTが増えたようにみえるだけでランチャーもちのRaが激減したせいでグルグルPTの自己負担率増加
ぐるぐるしてるのにソロと大して変わらん効率だわこれ
ダイブロールじゃなくステップにするだけで化けると思うんだ
エリアル→サテライトorリバース→サテライトorリバース
初動距離が遠けりゃエリアルで近づいてサテライトかリバースにつなぐ
初動密着なら初段通常からエリアル
レンジャーの派生だからダイブロールで良いや
↑
この時点で既に何も考えてないのが素人にも分かると言う
263 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 17:02:13.82 ID:PVugo9p2
新職はファイターが一番楽しそうだな
テクターも面白くなさそうだし
エリアルアドバンスが火力伸びる見込みありそうなのに
PTプレイで確実に仲間のヘイト貯めるよなこれ
>>261 俺は最後のPAは硬い雑魚ならバレットスコールだなぁ、敵が寝たまま硬直が5〜6秒なるからね
やっぱ3つおなじPAが安定か
いっそアサルトライフルも移動撃ち不可、無駄なスタイリッシュモーションにして
RAと違うPA、側転出来るくらいしてほしかったな
今のこれ、ツリー的にもただのツインマシンガンナーだし
二丁拳銃なんだからダイブロールしなきゃ駄目だろう
>>264 エリアル振るぐらいならゼロレンジにつぎ込んだ方が遥かにいいぞ
たぶん上昇率同じなのに空中限定のゴミ
>>262 テクターにもまったく同じ事が言えるな
ミラージュでどうやって殴れというのか
>>255 雑魚用
・デット>エアリアル>サテライト エアリアルはチャージして打ち上げてからサテ、チャージ中近付き過ぎるとスカる
・デット>エアリアル>バレット エアリアルチャージなしでダウン中に入れれば安定してバレットを入れれる
・リバー>リバー>リバー エネミーが一か所に固まっている時にでも
ボス用
デット>サテライト>サテライト ロックオンしてればよく動く奴でも近付いてサテ撃てる
面白いけどガンスラ式のPAなのか…スタイリッシュ()
Tヤスミノコフ2000H ってどこででるの?
通常が死にきってるからリストあったほうがいいな・・・
少しでも回転率上げないとやってられん
あっても低火力なんですけどね!!!!
ぐぐれかす
スリラーが強すぎて泣ける・・・
>>272 当てれるのが不安ならチャージエリアルからのリバースタップすればいいと思う
チェインがガンナーの華だと思って即10まで上げたけど今からツリー買うつもりだわ
PP豊富になってもこれ何連発すりゃいいの?
癖ありすぎて連発できそうにないんだけど
>>280 (^禿^)「お買い上げ有難うございます」
スリラーに決まってんだろ
>>281 サテライトを手に入れろ、話はそれからだ
まじチェインの産廃ぶりは驚く
過去シリーズのチェイン前提ゲーほどは期待してないけどWBの代わりの要素なのにこの産廃ぶり
ガンカタ所か賢者の舞すら出来ない職
287 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 17:21:44.36 ID:QVt2ZXvN
大型エネミー打ち上げんなよwwwww
癌ナーうざすぎワロタwwww
byガンナー
そら過去にチェイン依存過ぎって叩かれたから産廃にしたんだろ
毎回そういう調整しかできないとこだし
主力PAが打撃依存だったらユニットに付ける能力フンターになるしなあ…
リバは打撃依存な気がしてならんよ
>>286 あの下に向けて撃つのすげーGUN道の作画っぽい
範囲攻撃を持っていない割りに一発一発の火力はRa以下
ゼロアドバンスもエアリアルも弱点狙ってればRaのWHA×2の足元にも及ばない上、WBとチェインじゃ比べ物にもならん
何かしら個性を見つけようと思うんだが現状ショウタイムも厳しくスタイリッシュも空しいばかり
難しいところだな
火力ショボ過ぎてレンジャーに戻るわ
ヴァーダー緊急来たからメシアで胸部レーザー砲に飛び込んでみた
レーザーに対しても無敵だったから打撃だけじゃないんじゃね?
ちなみにスキル発動から 無敵無し→射撃中無敵→無敵無し→射撃中無敵という感じになる
ヴァーダーのレーザーが打撃だと言うならわからん!
ミンサガの熱情の律動とかBGMにしてると、これしかない!!1!って思うんだけどなGu
PSOもPSUも手数勝負武器は本体が強くなれば最終的に最強って逆転するんだけど
このゲームキャップ期間長いから多分VITA版発売ごろに本気出してるよ
>>292 出が早くて連続で繋がり、スタン付きしかも360度範囲のPAあんじゃん
ただし脚の届く範囲で
打ち上げたエネミーを通常連打で空高く舞い揚げるのは癌ナー
一度落としてPA連打するのはよく訓練されたガンナー
>>294 多分食らったっていうヴォルの火炎が連続攻撃判定あんじゃね
それかタイミングの問題で無敵時間過ぎてたんだと思う
お得意のバグの可能性も捨てきれないが
>>295 いいなそれ、俺も試してみるか
ヘェーラロロォー
(´・ω・`)我はメシアなり!ハーハッハ!とかAW入れてる人居ないの
>>296 攻撃力上がった時の効果はそりゃマシンガンがでかいだろうけど
逆に低い時は本当ゴミでしかないからなぁ
社内テストじゃ高レベル見通してまでのテストで職の強さ決めてるんだろうけど
この糞キャップゲーで将来前提とか馬鹿らしいわ…
>>254 タップも射撃と思われ。マグ付け替えで確認した
やってみたけどほんとつまらんなぁ
初期状態じゃエアリアルしか使えないし、あさっての方向に打つし、打ち上げのせいでPTに迷惑かけそうだし
うん…私にはこの職レベルが高かった(´・ω・`)
せめてLv1のPAぐらい店売りにしてくだしあ
レンジャーでキツイとされるボス相手にチェインできるようなボスっているんかね?・・
しかも基本的な回避はレンジャーと同じ糞回避だし・・
火力ショボイなりに回避だったりアクションが面白かったら使い続けようと思うんだが
通常回避のほかに変に使いにくいスタイリッシュ回避だったり
銃使ってるのに蹴りの方が強かったり、あきらかにハンター側の職色強そうだなんだが・・
理想:素早く動くことで世界がスローモーに見え、敵の攻撃は残像をすり抜ける 双銃と共に踊れ!
現実:おもむろに動きが愚鈍になるのでタイミングがズレた敵の攻撃が当たらない謎スキル もっさりした動きに舞い散る毛根 俺が酒井だ!
>>304 レンジャー30まで上げといてPA買うって発想にならないのが凄いわ
>>267 俺はハードウェア側でいじってRaと同じようにワンボタンで、PA打てるようにしたよ
武器パレットが6個しかないからPA6個までしか登録できないのが悲しいが
>>304 いくらなんでも初期状態をほんのちょっとだけやって決め付けるのは早漏
少なくとも4つ以上PAやってみてある程度慣れてみてから決めようぜ
まあそれでもつまらないという判断が出ても仕方ないが
というかさ周りが通常速度で動いてるのに
なんで自分だけスローになるの
意味わかんないよ
せめてワンポイント的なPAがあればと思わんでもない
特定のスロモーPA発動時は一定範囲内の敵もスロモーにしてしまう素敵な重力使いでも良かったと思うの
>>312 ワンポイントとは言わない、せめてエイミングショットがほしいよな
スリラープロードってのが威力高めで良い感じだねこれ
あぁ、ガンナーはスリラープロード強いよね
ステップからの前進スリラーの方が使ってってスタイリッシュ
ところで誰かSP+5のオーダー出た人いる?
鉄板スキル振りの確立をいそぐんだ
ゼロレンジとPPリストレイトMAXまでとって後は好きにすればいいと思うよ
飽きてきた。バァーン!
スナイパーの実装はよ
チェインが使えないからPPリストレイト方面が安定な気がする
スキルは全部左って父さん教えたでしょーー
チェイン極と左極の両方用意すればいい
ボケてるトコ悪んだが、スリラーもWHAねぇからフュリったHu以下の火力しか出ないんだよな?
ホント救えないな
ガンナーなのに体当たりと回し蹴りがメインなんですけど
>>326 ゼロレンジがあるから、育ちきればHuよりも分があるんじゃないかな
ぼくのかんがえたぐんなー
・通常もPAも全部移動しながら発動
・シフト回避でアクションを自由にキャンセル
・シフト回避のスローモーション廃止
・前方投射PAの追加
・前シフトで前方飛び込み
・敵か自分が空中にいる場合の攻撃でPP回復アップもしくはシフト回避中にPP回復アップ
・チェイン長期化とチェイン残弾の増加
・特定PAのカメラアングル調整
・デッドが吹っ飛ばない代わりに踏み込み距離UP
・被弾したらいけないギアはそのまま
・紙装甲
>>216 500円はいいんだけど20個使い切って追加できなくなるのが怖い
チェインってどうやってフィニッスするの?
余計な事しないでリストレイト10、ライフル持って弱点撃ち続けてるのが一番強くねw
ガンナーの本気はライフルだってアキ先生が言ってた
理想:前宙回避で敵の頭上を飛び越えながら「鉛弾をくれてやるぜバババハひゃっはー」
現実:スローモー!スローモー!
ハードウェア側でいじって好きなPA好きなタイミングで出せるように、武器持ち替えマクロつくったけど
サーバー側のラグで武器持ち替えが安定しなくてダメだなこりゃ
ハイパーすたいりっしゅカスタムコンボ()に慣れるしかないな
ジャンプ中のラグネとかロックベアって空中扱いなのかな
飛んでるラグネの足をゼロレンジで撃てばRaより強いはず(スタリッシュ)
>>332 とりあえず40にすればいいやな俺はまさにそれだった
なんかJAすんのめんどくさくなってくるな
もうずっとボタン押しっぱでいいや
エアリアルアドバンス取る気がしない・・・
自身が倍速状態になればいいのにな
なんでスローモーションなんだよ
フィールド全体を加速することで相対的にスローモーになるPAならよかった
リストレイトって目に見えて違いがわかるもん?
シフトスローモーと飯屋とレインはなんかかっこつけてるのに
デメリットだらけで恥ずかしくなっちゃうからあんまり使いたくないんだよな…
ごめん俺はスタッシュになりきれない
強いからこそスタイリッシュなのに
弱かったらハリボテだよ
>>344 だけどネトゲでここまで純粋なオナニー職を実装する常識の無さと勇気は評価したい
>>343 LV上がると目に見えてモリモリ回復する
取るなら10まで取るの推奨
ケリは打ち上げるしな…
密着メシア1段目はそこそこの威力出てるんだよな
ただそこからのグルングルンはバグを疑うレベル
戦場でかっこいいポーズをするためのPA
PAって固有アクションでキャンセルできるよね?
使いこなせれば・・・
レインは鉛直目線になって連打しなかったら即終了ならいいのに
何もいないところでヘリコプタってるとダンスうまいですね状態でスタイルッシュじゃない…
でも蹴りはかっこいいから生きた4段打ち上げゴリマグとか言われても使うよ
メシアはラグネやヴォルの懐に入れば中々強い。チェインからのフィニッシュなら瞬間火力はWB並になる。
そこまで手間かけるならWBでおkってなるんだけど。
てか銃がオマケで蹴り主体になっちゃったんだけどどういうことなの…
逆に考えれば、今これだけクソだの微妙だの言われるからには修正が来たら確実に上方だから…
そう考えてタイリッシュアクソン頑張ってる
>>354 このゲームって上方修正された事なんてあったっけ?
ゴリマグつけてPP増やしまくったら
7段ぐらい打ち上げて火山の天井にキッスできるかもしれんな(確実にスタイリッシュ)
リストレイト取ったらもれなく射撃アップ3まで取れるようになるから残りは全部これでよさそうだなw
ところでSP+5クエはあるのん?
お前らの自虐センスが面白い
とりあえずサテライトってのをビジフォンに入力したらいいんだな?
みんなが見惚れるようなスタイッピュ()を完成させてやるんや…
上位武器が全てスタイリッシュなグラじゃないのは
おじさん良くないと思うんだ
我はメシア・・・世界を粛清する
もっと弾数が欲しい。トリガーハッピーしたい
Ra30の前提があるから、てっきりRaの上位職かと思ったけど
とんだザコでしたね
ランチャーとWBの偉大さを再認識
WBは強すぎるから割とこうなる予感はしてた
サブクラスでHuのフューリーとJAB取れますように…
フューリーは回避ゲーのGuと相性いいし…
慣れてきたら面白くなってきたわ
PTプレイはダメだけど
メシアはおててにどうぶつの顔を2っつ付けている…
メシアはパペットマペットだったのか…
>>367 どこまで制限されるか分からんけどステップアタックあればマシになるよなガンナー
武器特訓Zオーダーって難易度指定書いてないけど、ハード限定っぽい
クエスト受ける時のオーダーマークがハードについてるし、試しにノーマル入ってもクエスト開始とか出ない
バレットだっけ?蹴り落としてダウンさせて回るPA
あの1段目の蹴り落としをシフト回避でキャンセルしてそこから左右にシフト射撃を繰返すと
ねぇねぇ、スタイリッシュな連続射撃食らってるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ エネミー :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
こんな感じの絵面になる
なお、ダメージはほとんど無い模様
最初操作感糞すぎやろって思ったけど慣れると何とかなるな
糞なのは変わらないけどね
シフトキャンセルもっと練習してみよう
もしかしてガンナーってカルバリア装備するの厳しい?
サテライトエイムがもうちょっと射程あってくれればよかった
いまほぼゼロ射程?
あとリピーターの見た目がよすぎてヴィタマシンガンに変えたくなくなる
貴重な突進PAなのに、鉄山靠のふっとばしは何なの?
ガンナー不評なので前向きに新しい特技を考えてみた
A,銃座にスタイリッシュに座る(降りる)
イシュライがかっこよすぎて濡れる
緑の閃光+木の葉が舞うとかたまんねぇ
>>378 むしろチェイントリガー廃止してスタイリッシュに銃座出すスキル入れようぜ
接近する実用的な術が蹴り上げか鉄山靠くらいなのに対して両方とも上か奥にブッ飛ばすという
横と後ろにしかジャンプできないガンナーってどんだけチキンなんだよ
ファイターとテクターは範囲ズガガガーンで雑魚狩りも超楽しそうなのに
ガンナー()は単体ちまちま・・・
回転範囲系の範囲拡大してくれないと効率悪すぎるわ
いやファイターはともかくテクたーは超劣化Foだろ
そもそもフォースで近接攻撃強化って時点で何か間違ってるからな >テクター
じゃあ俺スタイリッシュに側転しながら弾薬箱を持ってくるわ
ガンナー 超劣化Ra
テクター 超劣化Fo
ファイター大勝利
いやふんたーがゴミすぎただけなのか・・・?
じゃあ俺スタイリッシュにバク転しながら敵釣ってくるわ
ハンターが微妙すぎたから相対的にファイターが神職に見える
俺目がチカチカするから近接職は避けてたのに
なんで敵陣の真ん中でスタイリッシュなことしてるんだろう…?
ちょっと聞きたいんだけどメインの武器にマイザー+何か
で触媒にシュウマイx2つけてエクストラでブースト系狙うと確率どこまで落ちるんだっけ
一律−18%だっけ?
劣化レンジャーですらないでしょ
レンジャーとは系統が違いすぎる
アームズ装備できるようになったぞ〜!
ばいばいマシンガン(´・ω・`)
>>391 あなたがスタイリッシュだからさ
スタイリッシュなやつはもれなくスタイリッシュな事をしてる
PSZやってた自分としてはメシアタイムの糞っぷりに懐かしさを感じる
ちょっとベヨネッタ思い出すだけで微妙だな・・・
ラッピースーツ4人でスタイリッシュにステージクリアする動画作りたいな
4ラッピーメシアタイムは必須で
エリアル→リバース→バレットでヴォルの頭の角と背中の角狙うの楽しいなw
移動中は射撃できないけど側転中は射撃できるんだよね?
ステップで回避しつつ常に張り付いて攻撃しつづけるハンターの銃Verみたいな感じなん?
401 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 19:24:54.21 ID:9by3o+oz
PP回復ならどの職よりもガンナーがもっとも優秀だよ!!
メシアタイムって公式公認の救世主降臨があるよ!!
愛されるネタがおおいいよ!!
こんなガンナーが糞なわけない
ガンナーのうごきって昔の芸人みたいですよね
爆発するヴァーダーから三連バク転で
スローモーションミッションクリアするのはB難度くらいかな
4人の着地が不揃いだと減点です
ラッキィ池田とかポール牧とかダンディとか
>>380 マイショップで買ったからわからんけどゴリじゃないかな
割と出品あるし属性50目指すとしよう
イシュライは森林の鳥って報告見たけど
真偽は不明
ベアならもっと出品少ないだろう
>>377 あれが足元に叩きつけられるように倒れれば
職自体の評価が変わるのにな
Shift回避の着地に合わせてPA使いたいのに変な硬直あって出来ないのが難点だなぁ
デッドアプローチが出てこねー
レア並みのドロップ率じゃねーのかこれ
>>371 俺もノーマル行っちゃってから気づいたわw
ハードって書いておけよな
俺思ったんだが、アサルトライフル撃ってた方がよくね?
ん?じゃーレンジャーでよくね?www
なんやかんやガンナーは戦えないこともない
今なとこ一番の不満はチェインフィニッシュしにくいことか
チェイン10にしたけどボス以外じゃまず使わないし
肝心のボスでもCTごとに使ってもフィニッシュがうまくいかなきゃ意味がない
ショウタイムの方行けばよかったかなぁ
あれはギアが溜まる速度が上がるのか攻撃力アップするのかどっちなんだべ
>>390 ふんたーは元々マルチで遠距離中心のPT組んだ時に足並み的に相性悪いだけで
職自体の性能ははっきり言って相当高かった
ファイターはその更に上位互換的な性能を持ってるんだからそりゃ強いよ
>>408 石の中でしんじゃうじゃないですかー!やだー!
さいつよのパレットを考えたぞ、デッド→エイム→エイムだ
ジャンプからのデッドでエネミーの頭上付近まで急接近し、微妙に下範囲に余裕のあるエイムをJA二連続でぶち込め!
これは俺が極めてみるからやらなくていいぞ!
>>409 これ重要
後は通常攻撃の攻撃力が低すぎ
チェイン用にダメ下げて手数増やしたんだろうが
肝心のチェインが使えないっていう
その通常攻撃低すぎってのは何レベルでどの武器をどこまで強化した上での判断なんですかね
35レベルのヴィタ属性50でダメ30前後
一応俺の場合はツインバルカン+10+シュートU 通常の単発のダメが平均20、ギア満タンにして40前後だな
比べたことないからわからんがみんなこれくらいじゃないの?
ギアが貯まればまあまあだな
そうでないならWHAの無いアサルトライフル並み
使ってみた感じ凄く使いにくい職だと思った。
ただ側転の性能は高い気がするし伸びしろ自体は結構ありそう。
マルチぐるぐるは飽きたし当面遊んでみるかね
超強化ライフルでもそんなもんだな
ただライフルは常に相手の弱点を狙うから威力が高く感じ、ツインは常に弱点は狙えないから弱く感じるんだろう
通常攻撃の威力としてはハンターの通常と比べるとかなり低い方だけどね、同じインファイター扱いでこの攻撃力はダメな気もする
>>418 アルバTリピーター+10 火50 ファング 射撃力340
ユニットは3箇所シューマイ、射撃力は1000ちょいくらいだけど通常は弱い
ゼロレンジ2があればなー
君たちの装備の充実っぷりにおじさん驚嘆を禁じ得ないよ
PA倍率考えてこの攻撃力なのかも知れんがさすがに弱すぎるな
PAも一番ダメ効率良さそうなサテライトですらハードだと1確きつそうだし
射程距離が短いからふんたーよりインファイトしないといけないしな・・・
範囲攻撃できないならできないでいいけどそれなら単体攻撃力は上げてほしいわ
シフト回避って出した瞬間に無敵なくね?w
引き付けると食らうんなら回避の方が使えね?
当たんない→鉄山靠で詰めよう→・・・
当たんない→蹴りで詰めよう→微妙に浮き方が噛み合わずカス当たり
当たんない→近づこう→痛いし跳ねると近く狙えず変な方飛んでくあばばばば
ロデオと突進キックはどっちが早いんだろうか。移動速度で勝るならまだ希望はある
メインRaだけどここ見てたらファイターやったほうがよさそうだな・・・
なんか泣けるわ
ヴォルのしっぽPA何で破壊してる?
めいんのPAが蹴りな時点でもうね。
銃職じゃなくて蹴職が銃持ってただけだった
対ボスはマシンガンじゃなくてライフル使ったほうがいいレベル
エリアル3連って別に速くなくね?
普通に走ってるやつに追い抜かれるんだけど
キャンセルとか入れないとだめなの?
エリアルするぐらいならデッドアプローチのほうが速い
>>431 スリラー
ガンスラ握ってたほうが早い件
今日緊急でエリア2をみんなぐるぐる回って敵殲滅してるなか
空中でさかさまになって自分だけスローになってる奴がいたんですよwwwwww
犯人はお前らだ
ぶっちゃけマシンガンでしろ言われたら近づいてサテライトくらいしか思いつかない
レベル上げに坑道行ってみたら地獄すぎてワロタwww
トゲとカースセントリーでギアはがんがんリセット
とにかく突っ込んでくるスパルザイルの集団の処理に手間取りまくり
ガーディン編隊を落とすのに涙目
マイザー射撃モードに涙目
鉄山靠で射程外まで吹っ飛ぶシグノビート
砂漠に帰るわ・・・
チェイン活かせるのこれアサルトでスナイプだよな
でもこれウィークの完全劣化だよね
サテライト取り敢えず拾いてえなあ
あれなんじゃね。
チェインは武器を選ばず劣化WB打てるってのが味噌なんじゃね?
ファイターはのサブにつけてとかとか。
バンシーズロアー出ねえ…
おもちゃっぽくてほしいんだけどな…
サテライトは砂漠フリーでコア集めてたら普通箱からドロップした
でもあと熊4体しとめないとガンナーできん
はやくスタイリッシュやりたい
市街地緊急いったら癌ナーばっかで笑えない
打ち上げるわそのくせ殺し切れないわ
緊急の時くらい俺みたいにガンスラもてよ
チェイン貯めてWBはってPA出せば最初の一発は20倍とか何じゃね?
チェインとWBが積算ならだけど。
もうちょっと空中の戦いをうまくできなかったのかなぁ
エリアルコンボじゃなく、EOEの演出みたいに空中に跳んでから色々攻撃したかった
まさかランチャー以下の滞空時間でただ自由らっかするしかないとは思わんかった
ジャンプして、相手を飛び越えながらの銃撃とかなんでッ出来んのだ
空中のメシアタイムとかはそういう変化あってもよかろうに
最後が逆さかどうかの違いしか無いとか
さて、はんたーあげるかなw
メシアのうんこ見たいな攻撃範囲どうにかしろい
てかわざわざファイターのが良いとか言ってる人はRaに戻らないの?
無理に他の職やるよりストレスないと思うけどRaだとやることないから?
側転でかわしつつエリアルで斬り込んでサテライトの流れは楽しい
が、スタイリッシュ前転あればわざわざエリアルで打ち上げなくても済むし
突進系PA2つに何故打ち上げ吹き飛ばしをつけてしまうのかと思うし
そもそも移動撃ちできればもう少し快適だろって思うし
改善点がありすぎるなこの職・・・土台が腐ってるテクターよりマシかもしれんけど
ガンナーやったことないんだけどこんな感じ?
∧_∧ マシンガンキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /ラッピー
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
あとガンナーなのになんで蹴りメインなんだってのがあったわ
不満だから今の所はRaに戻ってるよ
歩き射撃を可能にして、ジャンプ射撃をもっと使える(ランチャーみたいな感じではない)ものにしてくれんかなぁ
打ち上げてエリアルじゃなく、自分が空中から地上に居るのを撃ちたかった
まだスリラーやってるほうがスタイリッシュだ
スタイリッシュにするなら硬直をなくすだけでいいんだよ
こんなに中途半端な職にするならもっとハンターにちかづけて攻撃キャンセルとか
レンジャーよりで遠距離をつよくするだけでいいよ・・・
ちょっとPA動画みてきた
俺の好きな職だったわ、オーダーがんばれそう
∩
| |
────| |──── ― - --
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧ エリアルシューティング!!
 ̄ ̄ i .i |\ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
── ヽ勿 | ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ))
____∪_ ヽ,, |/ / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ |ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝi
j i | | / y ノ
_____ 巛i=| | ___ _ / /~/
∪ i < /
─────── _ _ ヽ, \
/ ヽ_ )
──── i (~_ノ
ノ /
ノ /
(~ ソ
少なくともスタイリッシュ回避撃ちはもっと滞空してても良いと思う
撃ってる間に大体下りちゃうよね
チェイントリガーは基本的に取らなくて良いという流れですかね?
この職を使いこなすには相当練習しないとダメっぽいけど
そもそもガンナーを使いこなすテクがあるならファイターやってる方がよくね?ってなりそう
実際マシンガンのチャージ射撃がキックする技だったとかPo2iでやってるからな
このネタPA群、開発はAA思い出して笑いながらネタで作っただろw
ダウンした敵の腹にマシンガン押し付けてマガジン空っぽになるまで撃ちこむPAはまだですか?
ダウンさせた敵を片足で踏みつけながら顔面に向かってマシンガンを全弾打ち込むPAの方が先だろ
面白いだろ?って狙いの割にはPSZもPo2iも結局ずっと一緒の動きのメシアタイムなんだよな
ネタのバリエーション皆無
それともこれずっと面白いだろ?って採用してるのか
どうでもいいけどデッドアプローチもトンファー技だな
デッドアプローチ! ‐=≡ ∧_∧
∩ _ ‐=≡ (´Д` )
| |ニ(((( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
| | \ \ ( ´Д`) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
| | ‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : )ラッピー|
| | =  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / /| |
∪ . _ = .| | .// W ヾ ‐=≡ / / / し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
フォトンアーツシステムがPSUで生まれてから
テクニックを抜くとスキルで皆勤賞なのはなんと飯屋タイムとトルネードダンスだけ!
対人とか実装されたら強いだろうなこの職
メインでクエしてガンナーで報告してレア装備でキャッキャして緊急ビッグヴァーダーだけ参加して自己満足してccするだけの職だった
やっぱこのゲームはマルチ乱獲での不遇は致命的だわ
ウィークの瞬間火力と殲滅のディヴァインランチャーを撃っていた方が数倍貢献してる気がする
おまえらやせ我慢しないでガンスラ使えよ
鉄山靠は壁コン専用と割り切ったほうがいいかね
俺なガンナーちゃんなんてPA全部エリアルだわな
エアリアルアドバンス10にしてひたすら空中戦だけしてるけど
ウィンディラ以外では役に立たない子になっちゃったなって思ってるんだなこれが
なぁ・・・アタックPPリストレイトでPA効率ひいては火力が出るっていうが
これガンスラにも乗るならこれとゼロレンジとエアリアルとってスリラーが正解なんじゃねーか
>>469 これザコだとふっ飛ばすから使いにきいいいい
今ガンナーになって狩行ってみたんだけど
回避がレンジャーと同じなんだけど
避けながら撃つなんあて出来ないんだけど
>>476 エアリアルはいらん。まじで。
ボスは浮かないですよ?
そのうち飛んだら一向に降りてこない
オンマゴウグやディマゴラスみたいなボスが追加される可能性も
なきにしもあらず
>>479 ありがとう
うーん、慣れが必要かな
裏パレッド使うにはキー(ボタン)設定の変更しないとダメだよね
え?
雑魚にはガンスラスリラー、ボスにはサテライトでおkって感じか
うーん、どうにも色々物足りんな・・・
PPリストレイトがガンスラにも乗ってしまった場合
マシンガン唯一?の売りであるPP回復すらガンスラに負ける
これでマシンガンのスキルにどれか有用な物が一つでもあれば、ガンスラでPPをためて持ち替えるという手段も出て来るんだが
現状ダメージにおいては全てのマシンガンスキル<スリラー
そこでマシンガンの「実用的な」オリジナリティを感じれる部分はどこか考えると最速の「打ち上げ」や「ふっとばし」だけ
しかしその部分も2人以上ではむしろマイナスになると思う。自分の手数「だけを」増やしたところで相対的火力は下がるだけだろう
ここまで考えてガンナーはどうやって生きていけばいいか解らなくなった
オリジナリティが害悪にしかならないならガンスラをあげるしかないんじゃないかっていう
通常ローリング後に硬直あったりスタイリッシュと言ってる割には微妙だな
やっぱ撃ちながら歩けないのがなぁ
回避射撃すると攻撃途切れるとか酷すぎる
Q、銃を2つ持っていて両手が塞がっているので戦えません、どうしたらいいですか?
A、足で蹴るか体当たりしてください
491 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 21:36:00.46 ID:lEE02UhZ
シフト回避中にPA使えないってのが腹立つよな
>>473  ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ ∧ ∧ / / | \ イ
| | ( ) / ./ | \ /
サテライトエイム! | | _ / )/ / | /|
| |ニぅ/ / // / | / .|
∪ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
これも射撃スキルに見えないぜ
レンジャーのままでもいいですか…
ウイークがない劣化アサルトライフルの様な二丁マシンガンなんかまじいらねぇよw
(´・ω・`)スペースで4方向スタイリッシュ回避可能でシフトで表裏パレット切り替え
(´・ω・`)これやるだけで多少はましになるのにね
(´・ω・`)開発は早く死んで詫びてね?
ガン=カタは銃じゃなくて足さばきこそ重要だっていつかの俺が言ってた
>>488 裏パレットはれっきとした"武器アクション"なのだが
GUN道に通ずる何かがある
接近PAばっかりなんだけどワンポイント的なPAは無し?
>>493 今腕のいいRaが全くいないから重宝されるぞ
ヴォルの左右の羽をWBのマーカーが4回行ったりきたりして終わりとかな
ひでぇもんだ
あー
ガンスラみたいになってるのか
この仕様嫌いなんだよな
なんで2つ3つ目に設定したPAを使うのに通常攻撃しないといけないんだよ
ランチャーは重いから止まってないと攻撃できないって理屈は分かるけども
たかが二丁拳銃ごときで止まらないと攻撃できないとかないだろ
カッコつけてポーズとってるだけじゃん
アホ開発スタイリッシュなめんなよ
ピョンピョン跳ねる=スタイリッシュと思ってんだろ
はねるのはコイキングだけにしてほしいわ
韓国の友人がテコンドーだ
テコンガンナーだって、大喜びで使っています
ツリー左がソロ向け、右がPT向けかな
ガンナーは古参職=汎用武器のオリジナル(壊れ性能)使ってた世代=歩き撃ちの必要もないくらい火力高かった
ということにしてはどうだろうか
>>502 ないのか…ダブルワンポイント欲しかったなぁ
>>504 バレットの説明みたら地に叩き伏せ やっぱり接近じゃないですかー
スローモーション中はむしろギアが上がるとろこだろうがよお、とっとと修正してくれよお
チェイン型ガンナーはチェイン発動させてアサルトライフルで戦うのが一番だと改めて確信したわ
サブクラスでRaセットしてWBできるようになればやっと使い物になるね
チェイントリガーは基本的に取らなくて良いという流れですかね?
ガンナーまでやっててARとかガンスラ使うのはなんだこう…違うんだよ!!って気分
たとえるなら評判のラーメン屋でオススメを頼んだらチャーハンセットが出てくるみたいなそんな
516 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 21:57:18.63 ID:9sFgZtnm
>>497 ガンカタの何がすごいって、スタイリッシュに攻撃を当てることじゃなくて
敵の攻撃を完全回避してることだわな
>>514 チェインは敵の体力と味方の火力をしっかりと把握して
キッチリとフィニッシュを入れる事が出来れば禿の頭ぐらいは輝けると思いたいなー(´・ω・`)
>>513 それするならサブにガンナー入れてレンジャーのARでチェインのがいいだろw
チェインはフィニッシュの難度がやたら高い
PVでもあったけどこれがガンナーの売りなんじゃないのか?
やべぇグルグルでやる事がなんもねぇ・・・
接近して低空ジャンプエイムかリバースが唯一PTに迷惑をかけずに火力を出す方法だが
接近するためのPAがはた迷惑すぎる・・・
結果、歩いて接近するスタイリッシュとはかけ離れた動作+接近する頃には敵が蒸発してる事態に
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: どうすりゃいいんだ・・・
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
あんなPvを見せられておいて
まさかトコトコ歩いていて蹴り飛ばすのが基本戦法になると誰が予想できたであろうか
おいおいこれはまさかのチェインはサブクラス実装時のRaために必須って流れか
ガンナーとテクターは仲良くお留守番しよう
突進技というか飛び込み技が欲しかった気がしないでもない
サブクラスにガンナー取るくらいならハンターとってJAボーナスとかフューリーとった方がええんちゃうか
できるか分からんけど
前転スリラーと同じ要領でスタイリッシュ回避飛び込みできるぞ。ただしケツから
飛び込み技があれば多分チェインの変な性能も目をつぶれただろう
それくらい「肉薄して次の攻撃につなげる」手段がない
レベル上げたらファイターに逃げるわ
サブクラスの為にレベルあげないとならないのが苦痛
ほんと吹っ飛ばない接近用PAがあればな…
バンシーズロアー(極寒(ごっさむ)の猟犬)??
あるガンナーが所有していた、絶対零度の二丁拳銃。??
装填される弾丸は「爆死させられたスノウバンシーの霊」であり、目標に命中するまで疾走をやめない。??
発射中は以下の呪文を唱える必要がある。??
暗黒を暗躍する魔弾を装填。(COUNT A NUMBER OF DEATH.)??
我が身を以って鉛となし(COLLECT A NUMBER OF BODY.)??
我が血を以って火薬となす。(CURSE A NUMBER OF ALL.)??
妖獣よ(now)??
汝の疾走を――(let’S――)??
――歓迎する。(――start)
ライフルとランチャーの悪いとこ取りの通常射撃
無駄にスタイリッシュ()で弱いのがダサい、しかも前進しやがるのがウザい
銃で近接格闘()の左ツリーに、弱ウィークの左ツリー?
致命的にダサいのが自分だけスローwww
全体的にスローになるのは意識が加速してる演出だろうに、何故に自分だけスローになるし
まず通常射撃で萎えて、肝心のスタイリッシュ()で追い打ちとか何これ酷い・・・
533 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 22:14:19.20 ID:J2yENa1m
PPリストでPP稼ぎつつエリアルで敵が死ぬまで空を飛ぶのはどうだろう
チェインの仕様を、100ヒットまでPT全員のダメージをアップ!
チェイン1ヒットに付き1%増加! 100ヒットになると5秒感持続!
5秒経つかチェインフィニッシュで終了!
リキャストは60秒
とかならRaと仲よくスゲーダメ出せて楽しめただろうに
ユーザーが望んだ物→ガン=カタ
SEGAが実装したもの→カンダタ
訂正>弱ウィークの右ツリー
(´・ω・`)ガンナーは常にチェイン可能でやっと使えるレベルだよね
(´・ω・`)チェイントリガー発動で他の職業もチェインに参加できるようにすればいい
俺はもう遊び用の職業だと割りきって使うわ
ハムる時とか効率重視な時はレンジャーのほうがいい
しかもチェイントリガー発動のあの手抜き全開のモーションな
初見で笑っちまったよ俺は
これ過去作みたいにチェインフィニッシュしたときちょっとの間チェイン補正ちゃんとついてる?
なんかフィニッシュ時の一発しか補正ない気がするんだけど気のせいかな
>>532 初めてPVのスロー見た時はPVだけの演出だと思ったら、本当にスローになるんだも笑ちゃったよwww
効果時間内は常にチェイン発動かと思ったら1発だけかよ
糞過ぎ
>>532 多少迷惑でも、5秒半径10メートル以内完全停止で自分は倍速で動けるアクティブスキルとかならまだ使いではあった気がする
ぼくはもうまともに使えるように修正されればいいのにな、と思いながら
レンジャーでやったクライアントオーダーの経験値を食わせる作業を続けます
確かにスタイリッシュ銃の通常攻撃が常時チェインとかじゃないとうんこスタイルすぎる
まあどうせ修正とかしないんだろうけどなw
いまTPS視点でやってるんですけど、サテライトって最初の攻撃時に照準をエネミーに合わせてヒットすれば、
そのあと打ち上げの際も浮いてる敵に照準合わさないといけない感じですか?
クライアントオーダーの時間修正さえなけりゃここまで文句も言われなかっただろうに
興味ないクラスからどうしようもないゴミまで幅広く育ててくれる
フランカとクレシダに○○はワシが育てたと言われても頷けるレベルだったんだがなぁ
テクターも死んでるらしいけど、ノーマルブロックマルチで見た風スキルとか楽しそうだったテクター
それに引き換えガンスラでスタイリッシュやってるガンナーって・・・w
まぁ、あくまで序盤の話だが
>>547 だよなぁ
貯めたクエを安い経験値で食わせるのがもったいなさすぎて、とりあえず20くらいまでは自力で上げるわ・・・
レベルが簡単に上がっても
使えない物は使えない
テクターはあの性能ってのもあるけど、新テクニックがフォースでも使えるのがまずいと思う。
ガンナーを使って初めてハンターの気持ちがわかりましたまる
メギドが目に優しくないお…
チェインの受付時間も短いから使いにくすぎるな〜
まさかロックベアの横薙ぎ喰らっただけで余裕なくなるとは思わなかったよ
>>547 修正は良かったんだが1週間はやりすぎだよな
■ガンナー
「スタイリッシュに戦場を駆ける、遠距離クラスのコンボマスター」
遠距・・・離・・
チェインは効果時間中永続でもバチ当たらんかったろ…
あと飯屋時間は範囲広げるか弾数増やして欲しい
オーダーの仕組みで、禿はがっついてやるより
1日に数時間やるほうが良いみたいなこと言ってたじゃないですかー!
その分デイリーヤマザキがあるじゃないですか
>>556 いや、別に不具合とかじゃなくて仕様だからね、新テクはフォースのほうが現状強いよ
だめだ
俺のやれる職じゃないやw
巧い人には面白いんだろうな
多分だけど、ティグリドルかついでこれが最強な気がする
pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31l0005000520jw000
>>559 そのせいでテクターさん本当に立つ瀬ないよな
ガンスラとライフルで十分だな
ツインマシンガンなんていらなかったんや
ニコ動のヴォル討伐動画で
フィニッシュ中にPA連発しててダメ上がりっぱなしで速攻角折ってたんだが
黄色い表示が出ている間だけダメあがってんのか
PA1発だけだと思いこんでたわ
スローの無敵時間使ってノーダメージでラグネに貼り付いてチェインする人を見たがスタイリッシュでかっこよかった。
でもそれだけなんだよ。全く貢献できてないんだよ。
必死に攻撃当ててもラフォ3〜4発程度のダメージしか無いんだよ!
せめてギアMAX時くらい常時3桁ダメ出るくらい大味にしてくれよ。一定時間経つとクールダウンとかすればバランスもいいだろ。
メシア→側転キャンセル→さらにメシアでキャンセル
とかできたらメシアの前半を3回叩き込むとか出来そうだけど出来ないしなぁ・・・
ジャストポイントもでないしどうしろと・・・
>>562 まあFoとTeで属性ごとにテク分けられたらラフォギゾ使えなくなるTeはますます死ぬけどな…
Teはウォンドが産廃すぎるとかチャージテックアドバンスがないとか基礎性能に問題が多すぎる
リストレイトMAXだとPA使い放題だからWB4発持ちのRaと相性がいいかもしれん
>>569 逆にチャージ中回復できないからテクター自身とは凄まじく相性悪いっていう…
ところでガンナーはここまで近接戦に特化するならマシンガン置きっぱなし式ブレーンバスターもあっていいと思うんだ
>>569 しかしどのPAの瞬間火力の高さもスニークやワンポイントに劣るという。
ツインマシンガンのPAはやたら動くから弱点に集中攻撃ができない。
メシアタイムの最後の回転だけのPAとか期待してたんだけどなぁ・・・
スローじゃなく通常スピード、かつ通常攻撃と同じ射程、できれば貫通付き とかなら良かったのに
あとチェインはアクティブじゃなくてパッシブスキルで良かっただろ・・・どう考えてもウィークの方が良い
この動画いいね ガンナーの楽しいところを抜粋してくれてるかんじ
クソコンボシステムに嫌気が差していつも持ち替えだけでやってるからプレイ中は余裕がなくなるんだけど、そういうのもなさそう
楽しい所を抜き出せばテクター以外は全部楽しそうに見えるよ
見た目だけ見ればガンナーなんて楽しすぎてしょうがないレベル
なお中身は
とりあえずやれるクラオダ全部遣り通して20くらいにはなったけど
あとどうやってあげればいいのこれ
/:::::::ヽ /
__ _,-/:::::::::::Y
|:ヽ二=--:::::,-ー----、_ヽ い そ
|:::::,--' ̄ヽ ̄ >
|::-~~ ヽ / け れ
ヽ .| /
. ヽ _,..---ー' ̄ヾl、::::::::::::... な 以
ヽ/:::( " ` `ヾヾ:ゝ
}::::::::::〉 __,,,_ ___ ヽ い 上
/~-、::::/_____' _____ /___`_〉、
ヾ/;>~`ー-、_f/-'エp`l)=/'l. pヽ h \
ヽ〈(. ヽヽ、___// .|、二_// `-、 __
ヽへ. `ー--" 〈---/~ ∨
`-,、 、__ 〉 ./
|ヽ ,...__二 /
|ヽ ./==、-l /
,-| \ ~ー---' /
/ヾ、 丶 ~~~` ./
_/ \ ~ヽ___,-/、
/ |\ ~\__ ノ |/ヽ_
| \ __>-ー'~~ ヽヽ`-、
ヒューマン♂ガンナー(Lv11)
今の段階で評価できるのはツインマシンガンの方がライフルより精度が高いくらいだな。これもよく考えたらおかしいがw
ライフルじゃ全弾当たらない距離でも確実に3ヒットする。まぁ与えるダメージも減るけど。
ガンナーのオヌヌメのスキルは?
581 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 23:29:07.84 ID:Mz0IqDpf
PPリストレイト
MAXまで取ればPP回復量が2倍になるんでスリラープロードを連発できる
ガンナーはガンスラのために生まれてきたのかもしれない
チェインフィニッシュLv9で130%、これ以上はレベルが足りなかった。
サブクラスが来てWBとセットで運用する事考えるとどうなるんだろうな、
WBが一発残ってる状態でチェイン発動してまとめて付与出来たら結構使い道が出来そうだが。
>>579 これ射程長いか?
どうも一定距離で弾消えてる気がするんだが
森の岩の障害物とかライフルなら届く距離からでも一向にあたらんかったぞ
実用性と汎用性なら左寄り、ロマンを求めるなら右寄りのルートにすればいい。
あとギア必須
>>584 言い方が悪かったかな?
ライフルじゃ1、2発しか当たらない距離でも3発当たるってこと。単純な射程じゃ多分ライフルより少し劣る。
移動射撃出来ないからそう感じるだけじゃないか?
ランチャーないから道中だるくてlv10で挫折思想
なるほどね(・ω・ )?
ライフルってもアサルトなわけだし
画面下にあるサブパレットが見えなくなったんだけどどうしたらいいん?
息抜きにフンターの転職試験受けにいったら涙が出るくらい快適だった
頼むからステップ移動とステップアタックをガンナーにも搭載してくれえええええ
ARならまだダイブロールは我慢できるけど
TMでダイブはダメだろうと思うマジで
近接職ならガンスラと同じステップにしないと
>>595 通常回避もTM特有の回避モーションでよかったのにな。
前進するときはメシアの前半の飛び込みをスロー無しでやれば違和感ないだろうに。
>>592 俺もさっきなったが武器変える動作したら直ったんで、試してみて
>>596 おお!ありがてー!
チェインのリキャスト時間が見えなくて困ってたんだ
あまり使いどころないけどな!
なぜダイブロールとshift回避の2つを用意したのか・・・shift回避やりずらくてしょうがない
スタイリッシュ前転まだー?
タップとデッドでねー
あとメシアってJAまで待つとPAが最初まで戻るよな?
バグなのか仕様なのか
エリアルシューティングってため蹴り可能なのか
これ好きだわ、強く無いけどいいわこれ
607 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 00:30:23.18 ID:gP7q+JJZ
ギアってどれくらい効果あるん?
ガンナーのヘイトが異常に低く感じるんだけど
NPC連れてくとボスはNPCが生きてる間こっち狙って来ないんだよね
他職でもそうかな?
誰も答えるつもりないっぽいから誰かさんへレス。
>>SP+5クライアントオーダーは?
依頼主はリサ。
内容はラッピー7匹+ラグネ5体、双銃限定。
今ログアウトしてるから確認できないけど対象Lv21〜だったと思う。
Raの時のSPボーナスクエと変わらないな。
後、スタイリッシュ回避の着地硬直はジャンプ入力でキャンセル可能。
バンシーやるようになったら何気に重要だよ(´・ω・`)
チェインは部位じゃなくて敵に当てたら増加するでいいのになぁ
今後クオーツドラゴンみたいに動きまくるボス出てきたらキツイだろ
スタイリッシュだと思ってたけど
気がついたら敵の近くで超低空サテライトしかやらなくなってきた
鉄山靠がふっ飛ばし無ければなあ・・・
ステアタとかの代わりに使えたんだろうが
ものっすごい勢いで飛ばしやがるからうかつに使えん
バンシーズロア狙いでスノウやりつつレベルあげしてるけど、イシュライから乗り換えないかもしれん。
イシュライ+10で440程度、シューマイで500突破。
バンシーズロアは+10で標準506だかなんだが、イシュライの特殊エフェクトの木の葉と翡翠色のフォトン弾の弾道がかっこよすぎるんだ(´・ω・`)
鉄山靠はダウンくらいにして欲しいよなー
派手に吹っ飛ばすから見た目はいいんだけどね、見た目は
バンシーズロアはダサすぎ
ところでショウタイムの効果ってどんな感じか分かる人いる?
やっとガンナーになれたぜー
マルチには向いてないけど気の合う仲間やソロでやる分には楽しそうだな
pp回復しやすいし強力なPAが一つでもあれば強くなりそうだな
>>600 なんかShift回避があるせいで、デフォルトでShift回避をしなければいけない気がしてる今日この頃
>>535 ユーザーが要望したもの ガンカタ
SEGAが実装したもの カンジダ ガンナーの仕様が痒いところに手が届かないから
鉄山いらんからHuのスタンコンサイド欲しいわ
HuにはいらんだろうけどGuには喉から手が出るスキル
ショウタイムはLv1だけ試した。
効果時間30のリキャスト60、ヘイト上昇100%のギア増加率110%――とあるんだけど、体感全く効果なし。
ギア増加率10%UP如きじゃ効果を実感できないレベルだた(´・ω・`)
あと、ダメージそのものは増えない。
情報ありがとう
効果時間はレベルで増えたりはしない?
時間増加無しで
ギア増加率だけなら切ってもよさそうなスキルに見えるね
ギアのキープが異常に難しい
火山とか延焼移っただけで0になるとかマジキチ
>>621 レベル3まで上げたけど時間は増えない
レベル2でヘイト上昇100、ギア増加120
レベル3でヘイト上昇110、ギア増加130
はっきり言って取る必要のないスキルでござる
ショウタイムダメージは増えないのか
ゴミだな
お前ら運良すぎだろ
昨日からずっとガンナーやってるけど未だにメシアタイム以外のディスク拾ってないぞ
店で買ったエリアルは別にしてもどうしてこうなった
ギアはたまりにくいのはともかく異様な速度でなくなるしな
チェインといいギアといいガンナーはダメージうけるなってことなのか?
>>619 リバーでたまにスタンするぞ 確定zyないのがアレだが
>>623 マジthx
せめて常時発動なら取る価値はあったんだけどね
つまりショウタイム切ってギアとチェイン1ふって残りをゼロレイジ、PPリスト、エリアルに振ればいいんだな
ショウタイム2ふっちまったよくそが
>>625 俺が格安でマイショップ流してるから買っていけw
上でも書いたけど、今ログアウトしてるんだ。
明日でよければチェックするよ。ただ、上で効果時間もリキャストも変わらないって誰か言ってた気がする(´・ω・`)
私がLv1で捨てちゃった理由は、ギアはPAきっちりいれてると結構たまるんだよね。
ショウタイムがパッシブスキルで、かつギアの減少率を抑えるとかだったら有用だったんだけどなぁ……
チェインスキル発動で常時チェイン始動状態でも良かったろこれ…
Huのフューリーみたいに発動すれば10分持続なら
タゲ固定に使えたかもしれないけど、30秒じゃなぁ
>>630 (´・ω・`)マイショップ忘れてたや
正直すまんかった
フユジオンって火山と浮遊でレコードに載ってるけど誰が落とすの?
エアリアルいるか?
ギア1チェイン1でゼロレンジとPPリストはMAX取ると
エアリアル8までしか取れないと思うんだが
浮かせるの必須になるくらいなら射撃とかのステUPに振ったほうがいい気がするわ
エアリアルは自分が浮いてる時に火力アップだったら取っても良かったんだがなー
ボスに使えないんじゃポイントの無駄だわな
メシアタイムの最後のグルグルがもうちょっと密度あったらいいのに
あとPA終わるまで弾がスロー滞空でPA終わったら通常速度と射程に戻って敵を貫通したらかっこいいと思いました。
ファイターやってみてあまりの爽快感とスピード感に愕然としたわ
スタイリッシュってこういう事じゃねえのかよ
運営の言う空中の定義が「高度」であればあるいは・・・・
ヴァーダーとかの全部位にのるとかねーかなぁ
ガンナーっ新手のブレイクダンサーかよ(´・ω・`)
メシアタイムを真上から見て初めて気付いたんだが
もしかして発射されてる小さい弾丸が当たり判定なのか?
頭おかしいwww
通常攻撃はそこまで悪くないんだよね、弾幕張ってるなーって感じがするし
ステップも前ステが無いのと横回転の判定が厳しいのさえ無ければそこまで酷くない
問題はPAの射程と手数なんだよなぁ、ほぼ0距離攻撃しか無いってもう銃要らないじゃん・・・
あと主観射撃が押しっぱでフルオート連射だったら最高だった
通常の威力底上げするかPAの範囲上げてくれればいいよ
ガン=カタって射線予測して避けるのに近い方が体裁きで銃口帰れるから便利ってだけで近距離専用って訳じゃないよな
>>642 頭おかしいけど「鋭い痛みがゆっくりやってくるッ!」から意外と攻撃力は高い
お前らPPとHPどっちをユニットにつけてる?
しかもスローになるのは全てじゃなくて自分だけだった
何を言ってるのか分からないと思うが・・・
>>642 あれ弾飛んでるのか!?
円じゃなくて線のダメージ判定かよ、使えないにも程がある…
メシアタイムはPSZの頃からボスに突っ込んで真下で回転を狙うPA
SP5はリサが依頼主?Lv21越えてもそんなの出てねーぞチクショウ
そういえばガンスラクエだけ残ってたな…
30からだよ
30でクエを一つも完了しなくても出るよ
マトリックス的な弾丸がちゃんと飛んでるからよく見てみるんだ
もう少し前進させてくれ
射撃は棒立ち、R1で後ろや横っ飛びで離れる一方
そのくせ近接PAしかないから撃っては走って近づき緊急回避で近づきでテンポ悪すぎ
何度も言われてるから要望出してきたけど、せめて前に…前に飛べたらな…
チェイン数100になるとフィニッシュする暇もなくチェイン切れちゃうんだけどこういうもんだと思うしかないの?
あとガンナーのステ、HPだけRaよりちょっぴり多いだけで全部Raと同じみたいなんだけど
ステだけ上位互換でも性能自体は完全に下位互換なんですが、それは
サテライトとったら戦えなくもないわ。
ただ、遠距離職ではない。遠距離でもPP回復出来るだけで、
近距離職や!
Raより射撃防御が下がってないならなんでもいい
本当に使い道ねぇな・・・この職
どういう脳味噌してればサブマシンガンもって棒立ちするような職考え出せるんだよ・・・
これを考えたヤツ池沼だろ
PA以外で距離詰める方法無いのはキツ過ぎるわ
そもそも近接しか無いPAと横か後退しか出来ない緊急回避が噛み合って無さすぎ
開発がこのゲーム自体をやってないから仕方ない
しばらくはガンスラでスリラー用か
ツリー右・左選択以前に回避ツリー取っていかないとダメじゃね?
Lv40にしたはいいけど結局Ra、ってことにならないで欲しいな
Raも結構やって脳死寸前だし
楽しみにしてたヤスミ2000Hが早速出品されてたから喜んで試着したけどなにあれ…
ついでにジャスティスも装備したんだが、指がトリガーにかかってなくて
まるで一昔前のガンプラに武器持たせたみたいになっててさらにガッカリだったよ
PAが近接ばっかなのも良い、通常で足が止まるのもこの際我慢する
でもPAのほぼ半数が近接通り越して密着してないと当たらない物ばっかなのはどういう事だよ
スリラー連発楽しい、しかも強い
これガンスラーって改名した方がいいよ
>>481 もう、木に登って降りて来ない奴が実装済みだよ。
ヴィタ+10光50焼売を気合いで作ったけどあんまりな威力に絶望した
せめてガンスラみたいに格闘技と遠距離技の2種類いれろよ・・・
銃持ってて最早密着してないと攻撃成立しないって何の冗談だ
もうサテライトエイムは上じゃなくて横に撃てよまともな射撃PA一つで良いからくれよ
密着ガンナーなのは最早諦めたが
密着する手段に乏しいのはまだ修正できるだろう。はよう
肩越しと後方視点どっちでやってる?後方視点でやりたいけど糞オートAIM邪魔すぎワロタ
プロガンナーの皆はダガンに囲まれた時どうしてる?
微妙にタップの射程外から切り込んでくるからエリアルで胴上げやってるんだけど
諦めてガンスラ持った方がいいんだろうか
ダイブロールの硬直が無くなるだけで覚醒できるぞ運営!!
全職最強の後に最弱やらされるとマジできついわw
さっさと40にしてファイターに逃げたい
ここまで悲壮感ただようスレになっちまった!
もうダブルショットガンとかに仕様変更したらみんな納得するんじゃない?
ワンポイントある分ライフルのほうがよっぽどマシンガンだよな・・・
糞つまらんかったとはいえランチャーどかどか撃ってたクラスから一気にこれだからな・・・
砲丸投げの選手が卓球に鞍替えしたようなどうしようもない感じが漂う
それとPT組んでて思ったけど俺たちツインダガーの完全下位互換なんじゃないかな
そろそろテンプレつくろうぜ
>>682 フランカ様とクレシダ様が運営にやられてしまったから見事に長期戦確定だよ!!
スタイリッシュにラグネが飛ばす赤いのかわそうと思ったらモロに全弾くらったわ
689 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 02:09:55.82 ID:Z8xwEqaa
PAの射程距離
前ロール追加
通常攻撃かPAの威力改善
チェインの仕様の見直し
スローモー削除
とりあえずここらへん修正されたらまともになるかな?
みんなジャストリバーサルってとってるの?なんかいらん気がしてきた
ガンナーのTマシンガン使いこなせれば強いと信じてたけど、レベル上げにアキシオンに持ち変えたら乾いた笑いが出ちまった…
>>680 ジャンプエリアルからエリアル連打である程度登ったら通常と回避x3でPPを回復させつつ
落ちてきたらエリアルでまた登るともはや空飛ぶ敵と射撃以外は食らわなくなる
そう思って取らないとダウン時にイライラするんだよな
結局どのジョブでもとっちゃうわ
新職はファイターとガンナーをやりたいなと思ってて、
まだファイターにしか手をつけてないけど
あっちは適当なダブセを+10にしただけでやたら強かった
雑魚は適当にサイコクラッシャーとかまいたち連発してりゃ溶けるし
デッドリーが馬鹿みたいな破壊力だから中型モブ〜ボスもいける
更にツインダガーもあって、空中にいる時間を維持できれば
特定のボスを一方的にボコれる、そしてスタイリッシュ
スタイリッシュ枠ってガンナーのはずじゃねーのか?
ハゲさん近接職愛しすぎだろ…
>>689 非ロックオン時も横回避出来る様にもして欲しいわ
>>692 ランチャーだとPA1発だと思うと悲しいな
ファイター追加で新武器カテゴリ3種追加なのに対し、ガンナーとテクターは新武器カテゴリ1種追加って時点で何となく予想できてました。ネタが無いんだろうかね
クレシダ様とフランカ様を返せよ
今までできてたことができなくなるなんて不快感しかねーぞ運営様よ
レベル上げなんて退屈な作業なんだから
デイリー追加したから代わりにって考えなんだろうな向こうは。
ディフェーズシェルみたいなパチモンじゃなくて
ポンプアクションのショットガン下さい
エリアルで接近してサテライトやってるけどこれ
ガンスラでステップ→エイン→スリラーの方が強いな・・・
勝ってる部分移動距離しかねぇ
スリラーは後退で離脱できる利点もあるしどうすんのこれ
一日少ししかプレイできない奴はオーダー奪われて絶望だろうな
上がらないレベル、いつまでたっても装備出来ないあこがれの武器
ライト勢向けとはなんだったのか
レンジャーの長銃ように移動しながら攻撃できるなら、職性能がかなり変わってたな・・・
至近距離でガンカタ、敵の攻撃にあわせてShift回避ってモロにハンターじゃないか・・・
攻撃力低い上ガードとステップ無い分ハンターと比べても劣化してるがなw
シフト前転できるならもっと楽しかったと思うんだよ
せっかく近寄ったのにシフト後転で離れてまた走って近寄るとかテンポ悪すぎなんだよ
要望まとめてみんなで一日100件ずつ送らないか?
さすがにウザくなって改変はやめるだろ
>>685 おれランチャー好きよ
ディバインばっか目立ってるけど、敵のモーション見てゼロでカウンターしたり
密着状態の集団ロデオで突破したり芸達者な武器だと思う
新技は対空みたいだし楽しみにしてる
あれ、ガンナー・・・;;
Fiが30秒でマイザーを倒してるその頃、Guはプリアーダに30秒かかっていた
ブリアーダだブリアーダ
ショォーターイ
前に進めない ってだけでこんなに使いにくくなるとはな てか基本中の基本の動きをないがしろにしすぎ
>>704 短距離通常攻撃が出来る劣化ハンターだよな・・・
攻撃中に動けないのは仕方ないにしても、、
せめてステップのような完全なモーションキャンセルが欲しい。
強さは求めないが、爽快感ぐらいはよこせや・・・
って感じで要望送ったわ
今25レベルで何もスキル取ってないんだけど
これだけは取っとけ的なスキルを教えてくだすぃ
好きなの取れカス
はやくTマシとランチャーもってレディごっこしたいなり
ヴァーダーさんのコアにチェインで100HIT後にバレットで踵落とし2000連打で300
結構火力でないか?
レベル18 射撃781でスキルレベル6の状態で。
716 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 02:51:05.07 ID:T3S0xiQr
スリラーで敵がどんどん溶ける
その肝心のチェインのリキャストがクソすぎてね
とりあえず、チェインってのはみんな取ってる感じかね
なあ、今Lv20なんだけど、ノーマルのヴォルドラにすらソロで勝てない
どうすればいいんだこれ助けてくれ
攻撃チャンスが少なすぎてPA何を使えばいいのかわからない
サテライトを角に当てていきたいけど射程が短すぎてロクに当たらない
エリアルは貯めながらだと動き遅くなるからロクに貯められないし
尻尾なんて破壊できないからどんどん硬くなっていくのをとめられない
何も出来ない
>>713 何キレてんのか分からんけど、子供みたいな八つ当たりはやめてくれよ・・・
>>686 PA一覧
■リーバースタップ
>>3 ■エリアルシューティング
>>460 ■デッドアプローチ
>>469 ■サテライトエイム
>>492 よくある質問
Q.回避がスタイリッシュじゃなくてダイブロールなんだけど
A.デフォの回避はダイブ。スタイリッシュ回避は武器固有アクション
Q.スタイリッシュ側宙できないんだけど
A.固有アクションボタン押して直後に横押せ。それか敵ロック
Q.チェインってウィークと重なる?
A.重なる
Q.チェインがうまく稼げない
A.ライフルを使え
Q.ランチャー装備できないの?
A.ライフルグレネードを使え
Q.オススメPAくれ
A.ソロとボスはスリラープロード。マルチはライフルグレネード
セルフスロー演出はハードゲイの速すぎてゆっくりに見えるネタを思い出して吹く
PTメンバーにチェイン維持のコツが周知されていったら結構使えるようになるかも
WBとの重ねがけに期待したい
ライフルのグレネード撃つぐらいなら
空中ピアッシング撃ったほうがまだ強くね?
あんなしょぼ威力でアッパー属性とか邪魔にしかならんぞ
やってみた感じ、PAの直後の通常って、普通とは違う射撃になるな
これ活用するんかねぇ?
・・・既出?
移動射撃ができるようにする
武器アクションに前転追加
武器アクションの終わり際にJA判定つける
これやってくれたら一生ガンナーで生きるわ
>>720 ARかガンスラ持て
ARならWBない劣化Raなだけだ
今はイシュライのエフェクト目当てでモチベをなんとか保ってる状態
装備して満足したらきっとFiに行くだろう
チェイン蓄積させれば10Lv代の射撃600でもサテライト3000×2とか出せたから
射撃1200高属性とかでコアにチェイン100HIT+WBしたらどれだけダメージ出てしまうんです?
移動射撃は正直いらんわ
ランチャーはそもそもできない、ARは弾ばらけすぎてほとんど移動射撃なんてしない
Raだって移動射撃なんてほとんど使わんがな
避けながら撃ちたいなら側転射撃しろ
むしろだな、前進PAから吹き飛びとか打ち上げをなくしてくれ
トルダンはなにもないのに、ガンナーはなんでこんな事になってんだよ
冗談抜きで火力三倍はいるだろこの職…
武器鍛えても通常が30×n
JAサテライトでも弱点600x2とか洒落になってねえぞ
チェイン起爆させるならまあ・・・火力出るか?
ただ一回のキャストで一回しか出来ないのは糞すぎだわ
全部位破壊後に怯んでるときにかますくらいか?
なんにせよ糞
というわけでサポに送る要望テンプレ作ろう
1 PAの射程距離を伸ばす
2 通常攻撃の火力を上げる
3 スタイリッシュ前転を可能にする
ひとまずこのへんは入れておきたい
スロモは個人的にガンナーの花だと思うんで消して欲しくない
たとえ実用性皆無にしても
とりあえずテンプレできたらこのスレの皆で一日100回ずつ送ろう
そうすれば流石に運営も動くはず
>>733 600とかナックルがオラオラでだす一発分のダメージだな
>>626 ソードギアがもともとあの勢いでなくなる
むしろTMは通常攻撃が細かいからギア溜めるのソードより楽だな
ギア溜まったソードのソニックアロウ祭り開催されたら話は別ってくらいの制圧力を発揮するけど
>600とかナックルがオラオラでだす一発分のダメージだな
マジか・・・
ほんとなんでこんな不遇職にしたかね禿は
遠距離職に親でも殺されたのか?
とにかくテンプレ作って100回ずつ毎日送っていくしかない
何より通常の火力が低すぎる雑魚処理すらできないレベル
こう、チェインの性能をガクーッっと落とすか、逆に「クワッ」と上げて
『ボスもできる』、雑魚狩りクラスか
『ボスにはそこまで・・・』の集団乱戦クラス
に仕上げてもらう必要あるな。 ぶっちゃけ対ボスはFiが食ってるから
こう、GuはマルチグルグルやPSEバーストで喜ばれるクラスに仕上げてもらうのがいいんじゃなかろうか
射程距離伸ばしたら、中〜近距離っていうコンセプトが崩壊すると思うんだが・・・
わがままを要望するのは逆効果じゃないかね
>>733 一発600合計1200って今までは結構つよかったんだぞ
アーディロウ22のJAソニックが一発1000、ギアMAXで1500ぐらいだからな
加えてTマシはまだコモンとか糞武器でこれだけダメージでてんだし
ただまあFiが本気でマジキチ過ぎるんだよ、火力
一番弱いナックルですらアルバとか使って既にアーディより火力でてる
ダブセはもうWBスニーク並の火力ですわ、頭おかしい
逆言えばファイターはどう考えても下方修正くるよな
ダブセは458の属性50とか持ってる奴でてきたら夫婦ソロタイム更新するだろうな、おそらく
>>740 別に遠距離まで届くようにしろとは言ってないんだよ
ただ純近接職のハンターとかより近寄らないとPA当たらないのがおかしいって言ってる
んでこんだけ接近させる癖に、接近するための手段がぶっ飛ばしPAしかないときたもんだ
本当に開発は頭沸いてるよ
>>740 中距離の攻撃手段なんてマメ鉄砲しかないじゃないか
実質ハンター以上の密着クラスだぞ
マシンガン持ちながら密着して蹴り飛ばすが主力って今のほうがいかれてるだろ
ダメしょぼくてもいいから
走り回ってぴょんぴょんころころしたりしながら攻撃し続けられればよかったよな
>>742 こないだろ、禿近接偏愛だし
このまま泣き寝入りはダメだ、俺らで動いていくしかないんだよ
要望テンプレの作成のために皆力を貸してくれ
スレ見てるとうまく使えば火力まあ出るようだしそこまでネタ職でもないよな?
そこまで仕上げるのが大変なんだろうが
何より動きがかっこいいしw色んな意味で面白いというか
変な硬直が嫌だが
単純に何で銃なのに射程こんなに短いの?ってのがあるな
>>741 ファイター開放でマタボ品のアルバキャリバー属性25担いでロックベアに行ったが
普通に頭にソニックで1000出てたんだけど
密着PAしかないのな。本当に当たらない
PAに関しちゃ全武器最低のリーチだな間違いない
すごいわこれ実装するのは
エネミー少なすぎてギア維持が難しいなこれ
ソニックやレイン、デッドリーやナックルのマッハパンチ、
あの通常の射程糞のTダガーですら高性能な追尾タックルや射程技あるからな
一方、Tマシは仮にも銃なのにこれは・・・なんかBBのノエル思い出したわ
お前ら俺の書き込みを冗談と思っていないか?
でもこんなの実装したら海外だと会社に爆弾投げ込まれるレベルだぞ
クレーマーの多い海外のゲーム達を見てみろよ
実にユーザーフレンドリーな作りのものばかりだぞ
よりよいゲームを作るためにはユーザーがクレーマーになるしかないんだよ
もちろん全部無料にしろだの無茶は通さなくてもいいが
こういうゲームの面白さに直結する要望がどんどん送るべき
1日100回送るための要望テンプレをきっちり作っていこうぞ
今日はもう遅いから本格的には無理だが
そんな情熱はない
ガンナーだけでなくテクターにも声かけてさ、送る要望合体させたら?
他職の反発は勘弁だから弱体とかはなしで、Gu&Teの強化だけをまとめる
2スレで本格的に要望送れば流石に対応するんじゃね
まあテンプレ作ってくれたらコピペして送るぐらいならするぜ
テンプレは任せたは
テンプレあれば俺も送るだけならやるわ
>>756 それもそうだな
俺としても基本職は3つとも40いってるし、あとで遊びたいからファイター
弱体化して欲しいとも思わん
テクターは触ってないけどひどい現状らしいし、ちょっと書き込んでくる
実装からまだ2日しか経ってないよ
私は銃が好きだから銃ををつづけるよ(震え声)
俺はレンジャー一筋なので
>>760 だからなんだってんだよ
いざとなったら「バグで攻撃力と射程短く、前転ロールできなくなってましたてへぺろ」
とかなるかもしれんだろ
動かなきゃ何も始まらん
>>760 初日から葬式ってのも困りモンだぞ
まぁ、某メイプルで『メルセデス』と『キャノンシューター』という似たよーなかんけーの職でたしなぁ・・・
個人的にはメシアタイムをもっと意味のあるスキルにして欲しい
あれを見た目だけのスキルにするのはもったいない
足にマシンガン装備すれば射程伸びるよきっと
デビルメイクライみたいな銃捌きを期待してたのに
これじゃああんまりですよ
768 :
763:2012/09/14(金) 03:47:14.69 ID:ceGVVuET
フォーススレにも書き込んできた
今日はもう寝る
よりよいガンカタのあらんことを・・・
从从
__rァィf≡=く >
_ ,. -‐/ _L{_ヲ´ W^W
, -、_ ___// _,.ィヶイ 从从
,.イ </  ̄⌒ー‐厂 ̄ ̄// ゝ.-イ9{z=ソ _rf≡=く >
ゝイ / |l| 。゚ ゚ jlノ。ラ-──‐f{ヘヲ´ W^W
ヽ { _」lk─--゚_゚_゚,.゚ィ゚/_, -─ゞ'
\─‐_,.、-ヽ 二ニfム ̄___/
 ̄ ./、 { \  ̄ ̄_フ'′
ゝz人 / ̄ ̄
 ̄
まあ、新しいものって大体極端に強いか弱いかのどっちかだしな
今が弱けりゃ今後は上方修正しかないから気持ち的には楽だろう
これチェイントリガー発動したらPTとかマルチの人に見える?
協力してヒット数稼いでもらいましょうって仕様だけど野良で一切見たことないんだけど
それとも誰も取ろうとしてないのか?
めっちゃ見えてるし聞こえてるらしい
チェインはボスに使ってこそなのにボスごとに飛んだり潜ったりされただけで余裕で効果切れるな
ポータブルの時の仕様でもボス逃げで切れるのは糞だと思ってたけどこっちのクールタイム式でやられるとたまったもんじゃないな
一度だけ他人のチェイン見たわ 初日のヴァーダーで それ以降見てない
マシンガンとライフルで回避の性能が違うのって既出?
>>770 まー、フランカ修正や、経験値減算みたいな、マイナス修正は
『たとえそれが、適切なバランスに戻すため』であっても萎えるもんねぇ
実装前と実装後の温度差が半端ないな…
PV見たときはすごいワクワクしたんだがなあ…
ガンナー=銃使い
なのに、ハンターより近接を強いられて、かつ打撃技ばっかりなんて意味が分からん
そんな俺にガンナーの上手な楽しめる戦い方を教えて下さい
779 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 04:13:42.88 ID:CnCrWraM
雑魚処理まじできつい、たまにいいダメでてる時は、マグの射撃だった
雑魚処理はスリラー、割とマジで
>>777 次はサブクラス実装の夢を見ようか
この糞もスキル面では攻撃時PP回復増加パッシブという掃き溜めに鶴なスキルを持っている
スリラー使うくらいならレンジャーでいいやろ・・・
それじゃGuのLvが上がらないだろう
オーダーもかなり潰されたことだし
>>782 射撃にヘッドショットがあってダメ倍ぐらいに跳ね上がるから装備マグで打撃あげてようと
かなりいいダメでんだよ、雑魚に。
まぁデッドリーがかなり強いからそっちの方がダメ上かもしれんが範囲も広い、スリラーは
Fiとスレと思ってた間違えた
>>782 だからゴミ職なんだよ・・・・
余りにも酷いTマシ+WB使えなくて産廃状態なライフルしかないから
それなりにどの職でも使えるガンスラが神のように見えるレベルに仕上がってる
いっそ脚に武器つけてカポエイラかテコンドーって職にしたほうがよかったんじゃないの
(´・ω・`)ネガる前に研究しようね
遠距離も研究したらエイミングショットになります(^q^)
ボスは・・・?
なんかもう普通にAR強化するわ…
今までティグ買うの渋ってたけど買おう
アプデ前にGuで一番強い武器ガンスラになるんじゃねなんて冗談言われてたけど現実になるとわ
もういいわガンスラで
人多くて敵しゅんころならぺちぺち
人少なかったらスリラー
つまんねーなお前らは
最強じゃなきゃやんねーのかよ
通常で歩けないのあんま気にならないな
Raのときも歩いて打つなんてあまりしないし
研究した(笑)
化ける可能性があるとしたらチェインだな
>>793 何キレてんのか分からんけど、子供みたいな八つ当たりはやめてくれよ・・・
ガンナーは作ったやつらのスタイリッシュを押し付けられてるだけのガチガチな動きでまったく楽しくない
ハンターのステアタやJGを駆使した戦いこそがスタイリッシュ、ガンナーはぼくのかんがえたノートから取り出してきただけのようなテンプレ集
チェインフィニッシュが何回も入れれるなら
フィニッシュLv10(135%)ってありかな?
まぁSP足りないが
求めていたのはフルオート射撃なんだよ!なんだよ4点バーストって!
JAなくてもいいからフルオートで撃たせてくれよハゲ!
メシアとかマシンガンじゃなくていいじゃん!どちらかというとハンドガンだろコレ
というかツインマシンガンじゃなくてツインハンドガンだったら、このスキルやPAでも
納得した気がするよ
砲座の連射力と破壊力が理想だったのに
あれに乗って動きまわりたいれす
SUVのような扱いであの砲座召喚できるスキルがあればまだ楽しめたんだがな
・ライフルよりショットガンがほしかった
・なんで側転を回避アクションにいれなかったし
・サイドステップしながら撃ちたかった
・チェインは他メンバーも、全員一回ずつフィニッシュできるようにしてほしかった
と、ここまで考えて思った。
俺、PO2iのRaがやりたかったんや
ガンナー微妙とか言ってごめんなさい
結構つよかったです
スキル育ってきてようやくわかってきました
不満が多いやつは第一回プレイヤーアンケートがまだ有効期間だから今回の事もついでに書いておくといい
もう書いてる場合は要望ページの方でCOの待ち時間戻せハゲとでも送ればいいんじゃないの、細かく書くには欄が狭すぎるしクラスがゴミでもCOさえ戻れば見逃せる
ガンナーはあれだよランサーとかガンサーの類だよ
今思ったけどガンナーとレンジャーって名前逆のほうがよくね
メシアいらねーからワンポイントもといツーポイントよこせやハゲ
武器どうしようかと思ってマイショップを物色してたんだけど
イシュライ出すぎでしょこれ、何が落とすのか知らないんだけど
イクタチやセイテンバイセと同系統なのにドロップが違いすぎる・・・
イシュライがユニクロレアになるのは悪くないけど、俺はメカニカルな銃が良いなぁ。
イシュライもだけど上位武器全部グラがダサダサ
スタイリッシュメンズはこんなの求めてない
(´・ω・`)イシュライってアギニスから出るんじゃないっけ?
ツインマシのスペシャルウェポンどれもグラ酷すぎワロタwww
ワロタ・・・
性能ゴミなガンナーの唯一の楽しみがツイマシのレア武器だったのに
あのムービーで出てくる赤いマシンガン格好いいけどどれだろ
もう少し待てばヤスミちゃんが来るから
くるからっ!!
ごめん、ミズーリだった
キャラの攻撃力が上がればPSOのマシンガンだPSUのショットガンみたいに右肩上がりで火力上がるから
キャップ40とか今のクソ弱い時期にガンナーするのはただのマゾと思う
ミズーリちゃん、ヤスミちゃん…
小さすぎて子供用武器にしか見えないのがね…
もう1回りいや2回り大きければ良かったのに〜
>>818 マゾじゃないPSO2プレイヤーが存在するとでも?(´・ω・`)
ガンナーやってるとファイター用のアンコモン武器がしょっちゅう落ちてくるから
特需も相まって資産がどんどん増えていっってるよ
ガンナーのことはドンドン嫌になってきてるけどね(´・ω・`)
ぶっちゃけコモンが一番格好良い
賢者の舞ないの?
落ちながら戦うことはできるが
>>818 武器倍率の件があるし
武器攻撃力がライフルより高いしそこまで大きく変わらないんじゃないかな……
>>569 まじで?
じゃあフォースサブレンジャーだと
ずっとテク撃てるの?
>>778 メシアを出来るだけ多用する
色々吹っ切れるし、ダメージ性能自体はいいから
これを使いこなす以外にガンナーがこの先生きのこる道は無い気がする
実用性としても、楽しみとしても
森緊急バースト中に活躍出来ないから飯屋連発してたら、もっさりとしたレアドロップ音でイシュライ出てきた
ちょっとおじさん感動してしまった
リストラレイトすげー
飯屋で飛び込んで、サテライト、サテライトでおk
火山でメシアごっこしてたら焼け死んだ
他メンバーから見たガンナー
サテライト 地味気づかない
エリアル・デッド 中に人いるゴリマグ
ヘリコプター 結構良さそうじゃん
メシア 踊り上手ですね
シャワーは転倒するHPの多い雑魚なら拘束に良い感じ・・・
あと、多分連打すればファンジ最速、クラッカーとかワンポとか目じゃないはず・・・
スコ−ルだった
とりあえずツインワンポイントが欲しい
アンコモンだとアルバTガトリングが最高だっけ?
バルカンは先細りでいまいちだけどガトリングはごつくていいよな
もっと射撃型PAにも愛を……
なんで一点連射型がないのおおおおお
イシュライ出過ぎなのか
チームチャットでそんな話聞いたけど単に運のいいだけと思ってたが本当にでるんだな
てかレア9の癖にあのシリーズ弱いし
見た目と貴重さが売りだったのによく出るのは致命的
俺は雷22のヤスミが出てたからそっちにしたけど結果的に良かったな
ヤスミでメシアカッコいいです(´・ω・`)
>>834 そういうのはARで出来るじゃないか
それより
低PP消費の前方突進PA(打ち上げ、吹っ飛ばしなし)が欲しい
空中戦が多くなる職のわりに、空中移動出来るPAがテツザンコーしかないから
空中で次から次にターゲットを切り替えて打ち上げて撃破するっていうのが出来ないのが悲しい
これもうツインマシンガン捨てて格闘にした方がいいんじゃないかな
通常攻撃は素手のやつでステップとステアタ駆使しながらテツザンコウやらで戦えたらよっぽど強い気がする
火力ではファイター>>>ガンナーだけど
ガンナー面白いんだよな
>>841 素手で戦ったら強すぎてバランス崩れるから、あえて銃持ってるんだよ
ガンナーがナックル装備したらファイターの5倍くらいダメージ出るきっと
デッドアプローチの説明の集中砲火って言うのが解せない、火花がちょろっと出てるだけだし
PAレベルが上がるとユニバースみたいに追加攻撃できるようになるのかね?
各PAの使い勝手感想
エアリアル:主に対雑魚用の距離詰めスキル 雑魚相手だと打ち上げ注意
デッド:主に対ボス用の距離詰めスキル 雑魚相手だと吹っ飛ばし注意
リバース:Guスキル中DPS高 地上での中範囲攻撃 対複数雑魚用
バレット:モーションの長さからDPSは低め、PPに対してのダメージ効率は最高 空中からの小範囲
対複数雑魚用 雑魚相手ならヒットストップで行動遅らせる事が可能
サテライト:Guスキル中DPS最高 対ボス用の主火力スキル
メシア:DPSはリバースと同じ位最初の連射で側転キャンセル推奨 無敵時間を利用しての敵の攻撃無視&飛び込みつつ攻撃
ロックオンしてニュートラルで発射すればキャラの旋回性能が高く結構な銃口補正がかかる
こんな感じで使い方が分かれてそう。PA使う場合は通常攻撃から繋げるんじゃなくて
攻撃休むなり側転するなりでコンボ一回切ってエアリアルorバレットで近づいてPA撃つって感じだな
サテライトはモーション短く時間当たりの火力は高いんで隙とかワンチャンでのダメージは悪くない感じ
エアリアルからのバレットが周りからのダメージのリスク少なく
安定してダメージ与えつつ敵の動き止めれるんで対雑魚は良さげ
ボスはデッドからのサテライトが主力って感じかな
メシアはむしろ二段目が強くね?
メシア本当にDPS高いのか?というかあれの二段目どうやったら当たるんだ
あえて人柱感覚で右ツリーにいってやったぜ…
PTに入りやすくしたかっただけなんですけどね(´・ω・`)
>>798 フィニッシュのLv1の倍率101%で地雷踏んだ〜って思ってたけど10だと結構あるのねっ
エアリアル>メシアでだいたいのザコ沈むっしょ
ダンテーイのクイックトリガー的な複数ロックでワンポイントみたいな技がほしい
バレットスコールと飯屋タイムはPAボタン連打でダメージが増える
正直現状でも操作が複雑なのに、この上連打とか手にかかる負担がキツいので勘弁してくれハゲ
まだLV23のガンナーだけどPAの並びは
バレット→サテライト→エリアル
雑魚相手だと雑魚の上に飛んでバレット撃ってれば
空中から襲撃されなければだいたい安牌
途中で敵が死んだりヤバそうな相手が来たら回避ステップでキャンセル
ボス戦は相手の攻撃をかわしつつ隙を狙ってJA→サテライト
もう一発かませそうなら状況に応じてエリアルで追撃して回避ステップで離脱
ソロでフレパ連れて遊ぶ分にはボス相手でも
ステップの無敵が長いしキャンセルに使えるから割と便利
マルチとPTではお察し
とりあえずシューマイつけた+10のヤスミンとジャスティスにハァハァ出来るから
ある程度動かせるようになったら楽しくなってきたよ
でもフレとかにはおすすめはしない職
とりあえずメシアタイムがザコの集団に撃ってほとんど当たらないのは不具合レベルの問題だと思うんだけど
>>854 両腕広げて回転しつつ撃って誰にも当たらないとか意味不明だよな
皆PAやら固有アクションやらの不満はプレイヤーズサイトとかアンケートにもちゃんと要望だそうぜ
前提で幾つか振ってるけど射撃高いのが唯一の救いだな 21キャス子射撃100技量50ケフェウスだけどもうチョイでトゥウィスラー担げる
>>856 マイザー戦は弱点にチェイン使おうとしたら貯めてる間に弱点が閉じるワロタ
Po2で大不評だったチェインをなんで復活させようとしたのか・・・
チェイン撤廃して他のにしてよ
メシアタイムとか本気で意味不明だよな
玄人向けって解釈にしてもちょっとこの出来はまずいと思うんだ…Foとかもっとお通夜状態だし。
これだけ集客してるのに中身が…
テンプレ用のAA充実してんな
さすがガンナーだぜ
Fi選んだフレンドはドンドンLv上がるけどこっちは中々上げ辛いわ
いつか大勝利出来るのか
ガンナーただのオナ職だな
どうせ全部カンストしてやることなくなるんだから急がなくていい
基本3クラスも新3クラスもサービスインを最後にで調節されて無いよね多分。
普通のゲームなら状況を見て常に細かい調整が入るんだけど
マシンガンはせめて通常回避が産廃ダイブロールではなくて
ダイブルール程度の方向キー受付タイミングで前転も出来るメシア回避で
空いたボタンに裏パレット切り替えでPA3種使い分ける形式だったらもう少しやる気になったのに…
アルバマシンガンを+10の属性50シューマイにしてみたけど無改造時と殆どダメ変わらなくてワロタ…ワロタ
強いレアマシンガンのフル改造ならもっと体感できるほど変わるだろうか
oi
みす
おい紀伊店のか
イシュライって弾道見えるんか?
その要望、SEGAに送ろうか
バンサー戦動画がないのはまだ綺麗に倒せられないから?
翔タイムが真っ先に浮かんだ私はパチンカス
敵の攻撃でギア消えるのはいいけど、
ゲージの段階を3じゃなく10くらいにしてもいいと思うんだ
空中で側転スロー回避した後、たまに空中に立った感じになるな
条件がよく分からんがこれは色々と遊べそうだ
対雑魚戦はリバースの後にバレットに繋ぐのが良さそうに思えた
基本職は一応αテストからの調整期間があって今の形になってるのに対し、新職は実装された今からがテスト期間みたいなもんだからな
メシ屋タイム誰得技なん
(´・ω・`)ガンナーは癌ナーと呼ばれるのはいつからなんですか?
PA名メシアタイムじゃなくてヘヴン状態でいいよ
メシヤは空中で出したいPA第一位、パレットに入れてないけど。
>>874 基本職はαどころか開発開始直後から存在してるようなもんだからな
それにしたって投げっぱなしに近いというか前進することにPTSD抱えてる奴が作ったとしか思えないこの回避は異常だと思うが
>>876 ナーすら取っ払って癌じゃ駄目なんですか?
移動撃ちできるようにしてくれるだけで俺は許すよ
>>880 来月追加
PA大幅追加ってどこかに書いてあった気がしたが
既存のPAのみか新武器も含めて追加かは書いてなかったな
産廃メシアはエネミーにとっての救世主だった・・・?
/ toge メシアタイム!!
/ toge メシアタイム!!
/ toge メシアタイム!!
ダイブロール中にどのタイミンングでもキャンセルしてPA発動可
にすれば幸せになれるんじゃないだろうか
数人でチェイン溜めてWB貼って貰ってフィニッシュ⇒ボスは死ぬ
みたいな瞬殺ツアーが流行るかも知れんぞ
レンジャー1フォース3でいいやん
レベル27(射撃700)チェインに1振っただけの場合
緊急ヴァーターコアにウィーク貼ってある状態のでチェイン91でサテライトで〆て9000チョイのダメージが4発計3万7千だった
ウィーク貼ってある前提でチェイン90代なら後半余裕で1万超えるけど動く敵には駄目だなあまり動かない敵には有効だが
倍率アップとったら2万も夢じゃないかもなw
バレットスコールって使い勝手悪いですね
雑魚はリバースで死ぬし その方が使い易いし
ボス戦ではサテライトだし
バレットスコールの意味は?
ヴォルドラゴン相手に貯めエリアルで上空にとんでバレットスコール2連続は意外と使える背中壊すときはいつもこれw
>>889 (´・ω・`)FFシリーズのキャラ名が2人分も入ってる
(´・ω・`)ライトニングバレットスコールだったら満点だった
>>889 リバースからバレットに繋ぐと敵を転倒させれていい感じに思えた
ライトニングバレットスコールKURAUDO
側転回避ってPAはキャンセルできるけど通常攻撃はキャンセルできないんだな
ダイブロール以下じゃん
>>891 雷属性でバレットスコールしたら ライトトニングバレットスコールだろ一応w
チェインフィニッシュに使うにも
ありったけのPPをサテライトかデッドアプローチ連発つぎ込んだ方が良いだろうし
PAとしては強いけどゴミじゃないかなバレットスコールは…
ファイターが1分以内で倒せるマイザーがガンナーだと二分くらいかかる
ファイターのダブルセイバー強過ぎる
射撃特化マグのおかげで20からトゥウィスラー担げたからTマシが余計に弱く感じるぜ・・・
Tマシの強いレアはもう少し値下がりしてくれないと手が出ないから困る
ヴァーダーのコアにチェインフィニッシュでダメージ20kとか出ても
RaだとWBスニークで11000〜12000*5〜6出せるしなぁ
過去作品のチェインが糞過ぎたからって個人用にしたのは褒めてやるけど
なんで過去のチェインより発動条件厳しい上に時間短縮してるんだ
しかもPT全員がダメージアップ
もうマシンガンギアはガンナーの攻撃だけ常時チェイン付になるでいいと思うの
チェイン入れた後にアサルトに持ち替えたらチェイン消える?
消えないのならワンポイントでヒット稼いでスニークでフィニッシュするんだが
>>904 それも嫌な予感がするな・・
運営のことだから雑魚すら倒せなくなりそう
>>905 いやそもそもライフルでチェインつけられるんじゃないの
常時チェインでいいよね
その代わり倍率を下げて
最大2倍までにする
>>909 ずっとツインでやってたからWBみたいにツインでしか入れられないのかと勘違いしてたわ…
メシア ダブルラリアットに改名すれば良いんだよ
あれ?これじゃまるで格闘家じゃ・・ゲホゲホ
チェインの性能を今の2倍でようやく普通レベルじゃね
売りのチェインシステム取らない方が強いってドユコトー
みんな左ツリーに振った頃合を見て右ツリー上方修正
ハゲ「追加ツリー買えや家畜ども」
いい加減にしろ
スキルに大幅な修正を加えたら該当クラスに追加ツリー無償配布するのが道理じゃね?
というかチョンゲでさえそうするで
無理を通せば道理がひっこむSEGAです
しかもメシアタイムって公式のPVみてもほとんど当たってないのなww
マジ笑えねーぜww
なんか格ゲーの弱キャラを研究してる気分だ
緊急回避が空中で無敵切れるくせに着地に妙な硬直があるのがな
空中で無敵切れるんだし着地に隙を無くしてJA判定付けるだけでいいよ
LV40まで上げたけど個人的には動かしてて楽しいからメインにする
12人メシアタイムやりたい
メシアだけでクォーツ倒すの
>>918 40でスキル振りどんな感じにした?そしてその感想をplz
とりあえずギアとチェインを取った後、どこを目指せばいいのか見当もつかない
近接職なのにフォードランのバリア影響受けたりするから
ほんと中途半端だなぁ、今のところ輝いたのは
ファンジ+バンシーをノーダメで避け切ったくらいか…
もうLv40とか廃人様はやすぎやろ
昨日の昼の時点で40いたぞ
スクラッチに経験値2倍とかあるし
緊急と絡めればそう難しくはないぞ
ガンナーはもしかしてフォースみたいにPA重視で戦って通常でPP回復狙いの戦法か
スクラッチというか経験値+100%はACショップに並んでるだろ
このゲームでLvカンストを急ぐ必要はあまり無いけど急ぎたい人は金払えば急げるな
>>919 一人一人串刺しになるのが見えるようだ…
メシア中は良いが通常攻撃タイミングがシビアすぎる
>>928 光のシャワーをくぐり抜けて弾を撃ち込む
スタイリッシュ!!
今さっきガンナーになったばかりの俺に
基本的な立ち回りを教えてくれないか
ダブルマシンガンの基本はジャンプしてキャンセル射ち?
フォトンアーツは何がお勧めなんだろうか
931 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 10:48:34.37 ID:2b7zepFW
イシュライは格好いいんだが流石に最高攻撃力が60も差があるとなぁ
その点、トールマリンカは3の差だから問題ないんだけど、エフェクトってどうなのこれ?
君たち、ログ漁るなり、wiki見るなりしなさいよ
いろいろ試してみたけど
サテサテサテがやっぱり一番使いやすいわ
ガンナーがこの先生きのこるには
チェイン()真っ先に10ふったけどリストレイト欲し過ぎておしっこ漏れそう
PTメンバーとマルチメンバーの許しを請う
職性能はクソなのに装備ばっかり高くてまだなんともいえない サークウェイドあたりは出土数も増えて属性50も視野に入ってくるだろうからそれからだね
いやもう来月にはキャップ開放で458とかそれ以上のも出るんだろうけどさ
PPリストレイトかなりいいぞ
10振り最速lv28がネックだが5振った辺りからガンスラでのPP回復速度が目に見えて向上する
スリラー連射→ちょっと撃って回復を繰り返す機械になれる
リストレ使えるのかあ
まだ40どころか30手前だけどウェブマネー買ってこようかなあ
PP不足の表示を頭上に出しながら高空から落下するお仕事はもう嫌だお
なあ、もうキャス子でLV40になったやついる?
結局カルバリって装備できるの?
昨日ガンナーになってちょいとやってみたけど
基本的に前進系PA使って距離詰めてく感じでおk?
近づかにゃ満足に戦えないのに回避とかで自然と距離飽きやすいからさ
近距離だからHuみたいな戦い方?Huはステップがあるから張り付けるんだ
全く前進しない通常にもっさりダイブ、前には出せない特殊回避で張り付きとかムズいッス
Foスレから誘導されて覗きにきたのだけれど
GuはLv1キープでユニット買いに行かせる職として設計されているのだと思った
ガンナーはちゃんとテストしたのか?w
メシアタイムなんて敵に全然あたらんのだがw
ちょっとこれは想像以上だな
メインがソードHuだったから、TMギアの仕様はほぼ同じなんで慣れたな
むしろ通常攻撃当てやすいから、相手が相当多い状況じゃなければ溜めやすい
ステップとステアタがあったら化けてたのにな
意識してチェインを使うようにしないと
リストレイト持ちのガンスラテクターと同レベルにならないかこれ
>>942 間違いではないといいたいところだがPPリストレイトに限ってはガチで有用
PP溜めにガンスラ使うようなテクターなら間違いなく欲しがるスキル
もう今の2倍連射にして移動も回避中も常に狂ったように撃ちまくってるぐらいでいいと思う
ガンナーに足りないのは弾数だと思う
そうそう、ゼロレンジアドバンスがサブクラスで適用できるようになったら
JAアドバンスあるHuでまじきち性能だせるかもね
リストレイトもあるし
え、GuでJAアドバンス?
そういう考え方もあるかな!?
メシア パンツ見るのに最適だな
リバースタップの足の開き具合がやらしくて好き
まさにパンツァーメサイアってか
野良でかなり強いガンナーがいて感動したわ
心が折れかけてたけどモチベーションが湧いてきた
その人ガンスラしか使ってなかったが
昔=春麗のスピニングバードキックで一時停止
今=PSO2のリバースタップでエロSS
まさかメイン武器がガンスラになろうとは
>>950次スレ
ファイターもDセイバーとTダガーが感じだから手数重視でファイ/ガンナーというのもありだと思う
素直にレン/ガンナーでもいい、射撃アップ3つ乗せて射撃力150のユニットみたいなもんだと思えばかなり使える
>>583 WB+チェイン50+ヴァーダーコア+当方Lv22のアルバTガト
サテライトで5000おーばー
ダイブロール削除でステップを今の緊急回避にして前移動追加
んでShiftをパレット切替にするだけで幸せになれる
とりあえず掃射PAをくれ
あと普通の射撃PAかサテライトの射程アップ
メシアってどう使えばいいのか本気でわからないPAだなw
なんでムダにスタイリッシュでムダに撃ちまくってムダに空振りしまくるの
酒井見てるか?
>>962 敵の目の前でやって、敵前でゆっくりクルクル回りながら全弾外すのを楽しむPAだろ
>>964 乙
もうネタスレだな
アンケ書いてきた
後は上方修正待ち
>>965 あれってスタイリッシュパンチラ以外に使い道あるんかいな
>>964 これは乙じゃなくてたまたま弾痕がうんたらかんたら
AA貼ってもつまらんからいらんと思うけど
開発の作る受け狙いPAを面白いだろって見せられて笑ってる奴いるか?
射撃のPAを入れろや・・・
なんで銃持ってるのに蹴りまわさないといけないんだよ・・・
がんてく、しあわせ。
>>967 ある。
浮遊で高高度にある島から飛んで滞空時間を稼げる
まったく弾が飛ばないサテライトはどういう原理なんだろうか
PAは最悪今のままでいいから
とにかく移動撃ち可能にしてくれ
>>969 そのなんだ
PSO2意外にもドラネスにも同じような道を歩いてる職がいてな
ショートボウを持ちながらひたすら蹴り続けるやつが
ネタで作ったヴォル+パワV+アビV+アムVのフルカスタムツナがメイン武器になるとは思わなかった
俺もアンケート書いてきた
とりあえずTマシンガンの糞すぎる通常攻撃をなんとかしろやって書くだけ書いてやったわ
最初はこれ射撃属性か?打撃属性か?とかいってたけど
森に生えてる草が切れなかったら射撃って調べるのもありなのね
PP回復効率うpもあるからWB中にPA連打出来ないチェインがどうしようもなく産廃だよなぁ、
フィニッシュの倍率の桁一個足すかせめて最低5倍からスタートくらいで丁度良いんじゃね?
>>978 いやいや仮に草が切れたとしても何かの不具合で法撃依存になってる可能性も否定はできん
981 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:20:57.82 ID:378rM9FH
チェイン20とかでもサテライト一発3000とか出るけどもっと手軽に溜められるようにならないと使い勝手悪すぎだよな…
今簡単に使えると言えばベイゼ破壊が楽になるしか思い浮かばない
それだってウィークで良い訳だし
ごめんsage忘れた
協力してもらってガンナーの火力上げるよりWBで袋叩きのが数倍強いからな…
数倍所か数十倍は違うか
チェインはフィニッシュじゃなくて、チェイン数が増せばリアルタイムで火力が増せばいいいんじゃね?
効力はプレイヤー全員
985 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:32:19.49 ID:DTMrWBzN
プレイしてたいつの間にかサブパレが表示されてないんだけど?
不具合っぽいなー
これ変にコンボとか考えるより、デッドをガンガンぶちこんでった方が早くね?
デッドとサテライト以外のPA、DPS低すぎなんだよ・・・
>>985 それ良くなるよね
俺だけじゃなくて良かった
サブパレット消えたね、仕方なく再ログインした。
チェインってこれ普通パッシブでつくものじゃね?
ガンスラいいよな人はガンスラスレに帰ったほうが(´・ω・`)
ここは飯屋スレ。
デッド吹っ飛ぶエリアル・サテライト打ち上げ リバー範囲狭い
飯屋 失笑 バレットスコール 使いどころが・・・ 範囲拡大・PA倍率UP 打ち上げ吹き飛ばし削除までしてもそんな強くなさそう
一体このスレは何回リべリオンの動画を貼られたんだろうなww
そしてできたのはGUN道
近〜中距離でマシンガンの弾幕で圧倒しながら飛び回る素敵な職かともってたら
ぴったり敵に張り付きながら銃持ってることすら忘れるほどの蹴りオンリーのksになるとは思わなんだ・・・
ワクワクしながら転職してきたのになんだこれ酷い
シフト回避の反応遅すぎて当たる当たる
攻撃キャンセルつけろよ
そもそも近すぎると銃撃自体が当たらないしなw
作った奴バカじゃないのかマジで
その蹴りがPTに貢献できるならまだいいが
マグ以上に極めて悪質な人型ゴリラだからな
俺はガンナー、武器は蹴りだ
>>990 しかしガンナーからガンスラを取ったら何が残ると言うのだろうか?
つまりガンナースレとは巧妙に偽装されたガンスラスレ避難所
否定的な意見しかないけど俺は面白いと思うけどなー
低火力だけど
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。