1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 09:43:33.26 ID:ncNl7OHd
防具のセット効果(暫定)
フェガリ 2箇所 PP+10 闇+10%
クォーツ 3箇所 PP+5 打撃/射撃/法撃+30
ブルーム 3箇所 PP+10 光+10%
クロス系 3箇所 技量+20 氷+10% 光+10%
サー 系 3箇所 HP30 法撃20
(コモン防具は系統が同じなら要求値が違うものでもセット効果が出る)
更に防具にちなんだ武器を装備すると追加でセット効果が付くがまだ詳細不明。
3 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 10:30:15.92 ID:ncNl7OHd
リュクス 3箇所 技量+20 HP+30 PP+10(技量287星9打94射94法135PP+4新鎧)
Te情報
シフタアドバンス Lv10で法撃1400が1420?に増えたくらい。時間は60秒で変わらず。
テリトリーバースト リキャスト120秒、Lv10で40秒持続
(Buffは1分なので計100秒、最低でも20秒どうにもならない時間が出来る)
(バーストしたら即支援使うだろうから4−50秒はバーストナシで支援という感じで交互にやる形になる)
4 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:46:03.72 ID:AsRgefyr
>>2 俺のまとめリスト添削したんだと思うけどクォーツのPPは+3な
5 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:50:24.51 ID:Lb+VEyh4
氷Foと毒Teが合わさり最強のイグニッショナーが誕生する!
そんな夢を見た
6 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:53:10.16 ID:JjhV2z/Z
ウォンドじゃなくてセイバーならこの性能でも使い続けた
7 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:54:37.59 ID:hukMfuCD
8 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:56:19.43 ID:WNwvMCF6
テクターツリーか、とりあえずツインマシンガンギアで安定?
9 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:56:58.49 ID:uhoaOBGh
ブルームにスピブつけるの頑張ろうとか思ってたけどアプデでPP+10ついたからやる気ゼロになった
10 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:57:15.11 ID:f0XuT1jw
メギドの毒化率は良いなぁ、キャタさん泣いて謝るレベル
これはポイズンイグニッションでワンチャン…ないな
>>7 ちょっとショウタイム取ってくる
11 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:57:45.14 ID:DIkYq9Eb
セットOP付いたり特殊+20%UPのおかげで防具は何がいいか悩むな…
12 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:59:08.86 ID:WNwvMCF6
テクターは要するに「殴って倒せる」じゃなくて「殴りも出来る」だと思えばいい訳ね?
13 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:00:36.61 ID:YO3ywvmD
そもそも敵に近づきたくないんだよな
めんどいし怖いし
14 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:01:15.12 ID:ZnhfLWBO
リストレイトとコンバートについて詳しく
15 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:01:42.85 ID:qpVn+UrC
ロッドでも殴れますし
16 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:02:01.83 ID:RwNyATrU
>>12 殴りが遅い短いすぐギア無くなるの三重苦・・・
17 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:03:45.33 ID:LBYKWxLO
闇はイグニッション次第だな・・・
氷と同じ性能なら終了
広範囲複数爆破なら生き残れる
18 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:06:21.84 ID:pmIWyPrn
ワロテクターからフォースに戻ってきたんだけど、いまガーランドからグラマに乗りかえってありかな?
キャップ開放の予定あるみたいだけどまだ時間あるしすごく迷う
19 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:07:56.74 ID:ZnhfLWBO
まともな脳みその人間なら乗り換えしない
20 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:08:17.65 ID:X07OUoqq
テクターはサブで使用する以外に使い道がないから諦めろ
21 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:09:29.19 ID:f0XuT1jw
>>18 アイコンの解析かなんかで
グラマの上に用意されてるのは1個だけじゃなかったか
資産にもよるけど暫くは一線級だし買ってよくね?
22 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:16:01.42 ID:pmIWyPrn
>>21 資産はちょっと・・・新職のレア武器拾って金ためるかぁ
23 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:16:41.95 ID:3zG9sNT9
今回のUPで他職が494装備出てないなら即買いじゃね。
唯一の494な訳だし、その次出るのは他職のが出揃った後だろうしな
24 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:17:46.97 ID:lhfjwyb8
3鯖のグラマちょっと値上がりしててワロタ
25 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:23:05.96 ID:vXRlfIgv
>>21 アイコンの順番は性能には関係無いよ
グラマより手前のアイコンで未実装の武器がグラマ以上になる事も充分にありえる
26 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:25:45.08 ID:f0XuT1jw
>>25 どっちの性能が上かまでは分からないが
少なくともレア数値ごとにまとまってなかったか?
27 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:30:38.48 ID:f0XuT1jw
と、思ったらそんなことはなかった
確認不十分ですまなかったってことで
28 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:34:06.10 ID:dbjSFmn+
>>12 殴れない(遅い、短い)
支援強化も遥か斜め上で微妙
火力・PP回転率はFoに遠く及ばない
いいところを上げろというほうが難しいレベル
29 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:37:22.70 ID:SXtxSPWm
フェガリ/クォーツ/フェガリにスピブ付けてたら今回のアプデで
PP133という訳わからない状態になった。
楽しいけど一ヶ所スタブにしようかな
30 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:38:59.17 ID:uVHzZG6s
ザン癖あるけどかなり良い感じだな
グワナーダがゴミのようだ
31 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:43:41.88 ID:LBYKWxLO
スカートめくりが得意技のHENTAI御用達職だったということか
32 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:45:06.99 ID:F1UCRbzl
誰か俺と一緒にテクターメインでしようず・・・
33 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:46:44.16 ID:lgzzUihE
メギバースはFP用に回復機会増やすぐらいしか使い道なさそうだわ
サ・ザンはラフォの上位変換だったし闇と風の格差が酷すぎる
34 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:53:07.43 ID:ud6U4Rik
闇テクがやっと揃ったから使ってみたが地雷臭がヤバいな
メギド…Sチャなしフォイエより強いがヴォルのダッシュくらいになるとどっかに飛んでいく
ラメギ…当たれば強いかもしれないが当たらない。視覚効果が劣悪
ギメギ…Sチャなしラフォより強いが当たらない
とにかく適当に使うと当たらない
Teは風光リストレ特化(計44)でFoのサブ化が安定かな
コンバは60キャップまで禿がイジワルしないことを祈るか50キャップでSP+5オーダーが来たら光マスを削る感じ
35 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 12:56:32.29 ID:k8uRZT+K
闇はイグニッション次第だと思うんだけどフリーズとリキャスト同じなのかな
36 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:01:51.41 ID:N1jKLxRY
とりあえずウォンドギアはおいといてリストレイト取るか…
スキルツリーお買い上げになりませんように
37 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:06:49.16 ID:lhfjwyb8
ラメギドはソロランサに使うと楽しいぞ!
38 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:11:15.65 ID:vXRlfIgv
イグニッションよりも毒化率が気になるな
39 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:17:22.03 ID:ruvbRkjp
ポイズンブースト10があれば相手が死ぬまでイグニッションでループまで妄想した
40 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:22:21.72 ID:eDaJwMjP
闇テク個人的感想
・メギド
単発の高威力誘導弾。弾速がたぶん全テク中一番遅いが誘導性能が高いので、
適当に撃っても壁や地形に当たらない限りほぼ確実に対象に当たる。
けど特定の部位に当てたい場合、ほぼ密着して撃たないと狙った部位に当てるのは厳しい
・ラ・メギド
自分の周囲に小さい弾をいっぱい落とす。弾はほんの少しだけ爆発範囲がある
ほぼ敵に密着して撃たないとほとんど当たらない。おまけに全弾出つくすまで時間がかかる
ある程度大きい敵(ノーディランくらい)への総合威力はかなり高く、タリスで上手く使うと強いかも
小さい敵にもだいぶ当たる。毒化率が異常に高い。最強の視界妨害スキル
・ギ・メギド
対象指定の3HIT。ラフォよりゾンデと似ている。
発生速度が遅く、敵が移動してると他の対象指定スキルと違ってミスる。
吸われにくい感じがするから部位破壊には良いかも。
使い勝手が悪い分威力はかなり高い。あと毒化率が高い
41 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:22:53.58 ID:Lx/T9GxI
テクターだからウォンドギアを取ろう!←まちがい
テクターだからウォンドギアを切ろう!←せいかい
もうこれタリス持ってやったほうが絶対楽だよね
42 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:28:53.63 ID:lv63nFn4
ファンブレとアリスティン一緒に装備するとボーナス打90なんだけどロッドにもなにかあるのか?
43 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:30:15.77 ID:aeAhQ1JV
同じようなデザインのロッドとユニットならあるんじゃね?
44 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:57:27.38 ID:l+QnQ8Sb
・メギバース
フィールド展開中にフィールド内で攻撃を当てるとHP回復
こんなゴミをチャージして置くくらいならレスタしろ
45 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:04:03.39 ID:vurGqrYH
イグニッション取った奴はおらんのか?早くしないと俺が取るぞ
46 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:04:52.15 ID:WNwvMCF6
じゃあ俺が…
47 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:05:09.01 ID:dbjSFmn+
どうぞどうぞ
48 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:05:41.03 ID:k8uRZT+K
どうぞどうぞ
49 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:07:58.11 ID:WNwvMCF6
(°Д°)
50 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:13:21.29 ID:hZP4zkTK
杖しか使わないならフェガリのがいいなこれ
クォーツて数値以上に使えないからな
51 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:24:04.44 ID:JjhV2z/Z
こんなこともあろうかとイグニッション取ったぞ
試してくる
52 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:26:05.69 ID:vurGqrYH
53 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:28:05.64 ID:tnSaJTnA
流れにわろた
54 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:28:05.51 ID:BSOGdSr7
>>40 メギドはあえて遠距離から撃って誘導させるってのも手だな
ヴォルの背角撃つときとか少し離れてジャンプしながら撃てば誘導で徐々に上がっていってきれいに角に入ったりする
55 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:33:22.66 ID:zv0tiwIP
風闇光はテクター専用にして欲しかったな
現状だと風Foでいいやってなる というかザン強すぎる
56 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:34:57.50 ID:FVsx06SB
カンストさせる前から、なんとなくネタ職だと分かると、
自然とやる気もなくなってくるな。
スレの勢いも・・・
57 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:35:51.32 ID:RLGp2yV9
専用になっても別にテクターの使い心地が上がるわけじゃないし…
58 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:36:38.77 ID:F1UCRbzl
結局両方見てる人多そうだから統合すればいいのにね・・・
59 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:36:42.75 ID:MVuGEO1e
お前ら要望出しまくれよ
せめてウォンド殴りが改善しないとイライラしっぱなしだわ
60 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:37:16.45 ID:F1UCRbzl
ウィンド殴りとミラージュはまじ修正しろレベル
61 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:37:43.18 ID:uVHzZG6s
ザンの利点
非常に広い範囲を攻撃できる
3枚当てれば威力が高い
PP消費が18と控えめ
ザンの欠点
平地でないとまともに飛んで行かない
1〜2枚だけがカスヒットする状況ではいまいち
起伏のない地形では非常に有効、逆に起伏だらけだと微妙
62 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:39:22.84 ID:BSOGdSr7
ウォンドはテストプレイした奴とモーション作った奴の神経を疑うレベル
動かしてみてほんとに面白いと思ったんだろうか
63 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:40:33.58 ID:F1UCRbzl
>>62 ハゲが魔法使い嫌いなんだろ・・・って思われても仕方ないよね
64 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:40:37.04 ID:zv0tiwIP
>>61 肩越しで若干角度付けて撃つと起伏は影響しない
ただ狭いとこだと崖とか壁にあたるから無理だね
戻ってくるブーメラン避けると更に追尾で自分の周囲くるくる回るからヒット数やばい
65 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:42:14.12 ID:LBYKWxLO
つっても坑道みたいなとこじゃワロスだしな ザン
66 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:42:28.33 ID:wzwP+e0A
武器と防具のセット効果だけど、
ヴォルスケイル(大剣)とヴォルシリーズ(要射撃防御)で発動するらしいんだが・・・
もしかして、
ラズライル(自在槍)とクォーツでセット効果でるんじゃないだろうなw
67 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:42:43.35 ID:JjhV2z/Z
途中経過
Lv1で100% 威力の伸びはたぶんフリーズと同じ
使用後の毒付与率がLv1で10%でLv2で12%
使うと紫の波紋がでる かっこいい
スキルLv2で法撃900程度でノーマルギルナスに2k程度
誰かに割られる心配はないので氷よりは便利
68 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:43:02.12 ID:GLFopYvu
>>62 こいつらが一切自分でプレイしてないのは他の様々な部分見てても明らかだろ。
思いつきをそのまま乗っけて出してるだけだよ。小学生に適当に料理させて店に出してんのと変わらん。
69 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:43:37.60 ID:F1UCRbzl
>>67 発動したら毒消えるのか
リキャストの時間
この辺もおねがいしゃーっす!
70 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:45:52.81 ID:k8uRZT+K
>>67 とにかくリキャストを教えてくれえええええ
71 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:50:49.19 ID:lgzzUihE
>>55 上位テクがまだ出てないからそれぞれクラス専用になるんじゃないかと予想してる
72 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:52:26.88 ID:LBYKWxLO
範囲はフリーズと一緒で単体爆破か?
だとしたらおわただが
73 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:54:07.31 ID:FVsx06SB
PSUと同じなら、支援特化と攻撃特化職が別にいたな。
しかし、今のシフデバの仕様だと、支援とっかとか要らんわな。
74 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:54:14.93 ID:ncNl7OHd
>>66 ヴィスバーンもセット効果あるとかいう話があるぞ!
やったな相棒!今日から俺達もヴォルウィングだな!
アホかボケか担当出て来いレベル。嫌がらせっていうんだよこういうの。
今後これらの武器でセット効果を堪能出来る機会は…
唯一の望みは色違いヴォルウィングが打撃か法撃の防具に変更される事しかない…
75 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 14:59:44.48 ID:jZF/dVHl
もうザンしか使ってない
ザンだけあれば全部足りる
76 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:01:26.41 ID:JjhV2z/Z
>>69 リキャストはLv1で120秒 Lv3で100秒
このまま順調にいけば30秒に1回撃てる
毒は基本は消えるが付与率にしたがった判定で追加のダメージがはいる と予想
今のところ使った敵みんな死んでるから確認できてない
77 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:03:14.83 ID:F1UCRbzl
>>76 あれ・・・
結構つえーんじゃねこれwwwwwwwww
78 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:04:28.41 ID:JjhV2z/Z
後半の 追加のダメージ を追加の毒 に置き換えてください
79 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:06:01.28 ID:k8uRZT+K
>>76 ありがとう!
もし30秒になれば実用範囲っぽいな
キャタに追加で数万ダメージ・・・はさすがに無いか
80 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:06:16.00 ID:dbjSFmn+
対象は単体かな?
まぁ単体でもそれなりの頻度で使えるのなら、
キャタドランいじめたりはできるだろうけど
81 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:06:18.45 ID:ncNl7OHd
>>76 問題はランサやクォーツ、ヴォルドラに効くかどうかだな。
通常雑魚に毒イグは求められてないし…毒入った時には瀕死なので…
82 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:06:41.70 ID:F1UCRbzl
>>78 色々とありがとう
闇特化予定だからこれあげようかな・・・
83 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:08:13.68 ID:IC4hUCBW
FIの仕様的にクォーツには無効でランサには効くと予想
84 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:12:02.30 ID:vXRlfIgv
>>81 CT30秒だったら糞鳥みたいな相手には有効じゃね?
空中の敵は範囲的に厳しそうか?
85 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:13:21.03 ID:wzwP+e0A
>>83 ランサ相手でもそこそこなダメージ出るけど、
「あれ?毒2ターン分のがダメージ出てね?」ってなりそうw
86 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:14:19.50 ID:CrTg4s7K
<Foの杖殴りが強すぎて比較したTeの通常が糞弱い
<通常もテクもFoの方が強い。Te使う意味がない
、、、、、、、 /
、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ, / , /
ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ, / /
ミミ::::’ ヾ彡 ' /
三::彡 ';三 ─
三:::::, }三 ─ ̄
;:::::' ...;;;;;;::... .;;;,,;::., ミ \
;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、 \ \
';_:√r- 、( ● // ヽ{ ● ノノ \
|rーヾ; ` ー=ー' ;`==´< \
{ 9: , '( _ヽ _)
ヽ ヽ イ  ̄"~ `, ,´/ そうか!
ヽti <エエエェソ ,'/
} `ーニニ/ / FoとTeの通常を逆にすればいいんだ!
∧ ` 、 ノ
/ ハ ` _ _ ,. イ\ ̄`
/ | ヽ 人 _、
/ \ \ / ̄
87 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:15:03.55 ID:k8uRZT+K
>>81 ボスはそれこそイグニで毒が消えたら総ダメージ減っちゃうんじゃ
メギドだけで死ぬほどはHPが少なくなく、毒ダメの方が高いほどにはタフすぎずの敵
フォードランやウィンディラ、ギルナッチみたいな中型用だと思う
だめだすげえ限定されてるwwww
88 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:15:12.88 ID:f0XuT1jw
糞鳥さんも柔らかくなったからなぁ
ランサは毒ダメ5000↑ってのがあるし
クォーツは防御ダウンの効果ってなわけで
毒切れるなら効果時間一杯待って使わないとだよな
89 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:16:02.01 ID:ncNl7OHd
>>84 そんなに密集してるならザンした方がよくないか?ってのは置いておいて。
アッサリ一発で毒入った時に使う程度かな。でも遭遇した群に一回くらいか。
あの鳥はなんか位置関係おかしいからどうなんだろうな。
90 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:16:31.76 ID:ncNl7OHd
>>86 お前さっき通常が弱いFoって言ってただろw
91 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:17:43.96 ID:LBYKWxLO
対象が単体だと使いモンにならんよw
そこが一番重要。
単体相手だと
・かなり接近して
・毒った敵を正確にタゲリ
・間になんか挟まらないようにしないと発動しない
からな
正直範囲複数爆破で無いならゴミになるぞ
どっちかはしらんが
92 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:17:51.50 ID:WNwvMCF6
なんかもう、考えれば考えるほどテク太のスキル振りが分からなくなってくる…
ギアとってジャストリバーサルとって…そこからもう進めんw
93 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:18:57.92 ID:lfIP+R7q
短杖アンコのデザイン何これ、すっかすかのブラシみたいな・・・
髪の毛巻き込んで引っこ抜かないように注意してんですかね・・・
94 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:22:23.59 ID:ncNl7OHd
あのデザインセンスを見てるとセガってダセーよな!ってCMを思い出す。
95 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:23:11.89 ID:hhonbNVv
忘れてたわ PPリストレイト10でPP増加率140%な
体感で結構増えてる感じはあるけどやっぱチャージリバないと微妙だな
コンバートのほうだれか任せた
ラメギド+ポイズンイグニッションできるPPコンバのほうが強いかもしれんなこれ・・・
96 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:24:56.75 ID:k8uRZT+K
>>92 唯一ザンの強さだけは確かに感じたから風マスタリ10にしたわ
ちょうどギアの横にあったし
まあ劣化フォースなんだけど
97 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:25:30.95 ID:KRceh87m
結局ギアはいらない子なの?
98 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:26:08.21 ID:ncNl7OHd
サブスキルでリバと合体したら強いですよ的な職業なのかも知れないが、
サブスキルってちゃんと後半のスキル使えるの?っていう不安が…
なんかβどころかα版やらされてる気分になってくるな。仕様変更も始まったし。
99 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:27:00.65 ID:deqf17H7
PPコンバートは結局JAチャージテク連打してるとピクリとも回復しないので正直非常にストレス感じる…
ギアつーかTe自体が要らな(ry
サブクラスの仕様次第だろうね。
現状だと打撃は死んでるしテクはFo使った方がいいし。
酒井「私は○ブ○ラスがくるから全ての職を上げた方がよいといった筈だ…」
Te「まさか…貴様…」
酒井「貴様はFoサブクラスの為の生贄なのだよ!」
サブクラスがきたら一体どっちが生き残るんだろうか…
PPコンバにしてもリストレにしても
チャージ中に回復しないんだから、自然治癒力高められても……
本来は殴りながらPP溜めろってことなんだろうけど
ウォンドが完全に死んでるんじゃな
しかし仮にウォンドのモーションが強化されたとしても、
そしたら今度は殴りメインになってPP困らなくなるから…
あれ?いらなくね?
風テクの使用感って既出?
とりあえず要望と言うか、ほとんど愚痴になったけど出してきた・・。
もしまた新職追加とかある場合は、プレイヤーにテスト(チェック)させて欲しいレベルだわ。
本当に調整とかテストプレイとかしてない出来ない運営ってのは改めて解ったよ。
>>62 まともな神経の奴が作ってたら、こんな状態でリリースされるわけがない
基本的に基地外が作った物だからとんでもないだろうなと思ったら
予想よりも遥かに酷いできだっただけ
マジでプログラム覚えさせた猿に作らせたレベル
ウォンド、遅すぎて殴ってる間にディックとかに飛びかかられる。
どうしろって言うんですか、コレ
まぁSEGAって昔から一人で暴走して爆死しまくってる会社ですし
メガドライブの時代から何も進歩してない
ウォンドの殴り速度が遅い&範囲が狭い→PP回収が遅い→しかもギアが時間で切れてテク使わないと→自然回復させよう!
こういうどうしようもないその場しのぎの発想を繰り返してこうなったんじゃないか?
まぁ普通に作るならギアを消費型にして殴りからのJAテクでチャージ時間大幅短縮
その場合殴りでギアためる感じにしないとまずいだろうけど
とか殴りとテクを組み合わせることで力を発揮するタイプにするだろうな
メギドってLV10あるんだよな?
自力入手面倒だから買おうかと思ったけどLV9までしか並んでないとか
殴りフォースの癖にフォースより殴り遅いとか何を考えてたらそうできるんだろうな…
まだ序盤しかやってないからTeの全てが解った訳じゃないけど、打撃がFoに比べて
強化されてる事になってるのに打撃が使い辛いってのは致命的だよな。
殴るの苦痛だものw
>>107 ウォンドの殴り速度&範囲が悪い→JAアタック出すのが遅いので態勢崩せない&届かないやつらに飛び掛られる→そうだ打撃防御上げよう!
という所まで思いついた。あれあれ?自慢のミラージュで全部回避すれば無敵だったんじゃないんですか?
まあ、全てギアが悪いな。テクでギア回収はダメだった。打撃でギア回収で
テクが捗るならまだしも…逆だと面白いかも?って面白くねえ!
ギアのせいでテク後にガンスラやタリスでPP回収という流れがおかしくなる。
それをやってしまうともうウォンドギア自体の存在価値が無い…
誰だよTeをこんな操作性にしたやつ
どう考えても片手短杖じゃねぇだろ・・・
鉛の塊を超狭範囲で振り回してる嫌な感触しかないぞ・・・
公式より
>テクターはフォースよりも高い打撃耐性と、
現実:確かに打撃防御力は高い。
>通常攻撃での戦闘を得意とする。
現実:ロッドの方が楽です。
>シフタ、デバンド、レスタなどの効果範囲が広がるスキルを持っているのが特徴で、
>前線で戦いながら、支援をすることに長けている。
現実:そのスキル全てが死にスキルです。
>また、風、光、闇属性による攻撃も得意としている。
現実:テックチャージアドバンス1と2を10振ったフォースより弱いです。
以上、公式によるテクターの説明でした。
合ってた部分が最初の打撃耐性だけかよ。
打撃耐性高いのは事実だけど、その分法撃耐性下がってるからなぁ
間違っちゃいないけど、自慢できるような特性じゃない
むしろ防具が共通して使えない分、手間だけが増えてる
いやテクでギア溜めてPP回復の通常が強化されるって形式自体はそんなに悪くない
武器としての性能が糞すぎてどうしようもないだけ
ウォンドの攻撃モーションがまんまロッドならよかった
なんで振る速度劣化してんだよw軽いはずだろw重いなら両手で持てよwPSPo勢なんかジャグリングまでしてたぞw
仮に同じ方式にするにしてもノンチャでテクを使うとギアにストックされて
3−5発分のテクを杖に蓄積して通常で様々なテク効果を状況に合わせて
ぶちかませるみたいなワンドのストックマジックみたいな方が良かっただろうな。
ギア溜まった状態でもチャージテクは発射可能で。
なんか、このギアは夢が無い。何使っても爆発だけだし、時間で消えてくのでタイミングも
計れないし…ギアを有効に使う為にはSチャもないのに近くで詠唱しなきゃならんので
ミラージュでチャージPP消滅の危険性が再燃しちゃってるし。
ウォンドはガンスラのリーチでソード並の振り速度って言えばTeやってない
他職の人にも伝わるかな?どうみてもグラと挙動があってねーような気がするんだが・・・w
たえとえ振る速度早くてもあのリーチじゃなぁ・・・
ステップで踏み込めるわけでもねーし
(´・ω・`)Raは今ごろスタイリッシュにGuをレベリングしてる
(´・ω・`)Huは、ダブセwwww超火力wwですわwwwマルチ?wwwいやいやボスに超火力でもう満ww足wwって感じでレベリングしてる
(´・ω・`)FoでTeの俺もレベリングしてるがGuとFiのやつらが凍土と浮遊ハードに来るまでの間何もすることがないので仕方なしにTeで遊んでる
(´・ω・`)格差・・・
雑魚戦でウォンドはラ・ザンを使えば楽に当てられるからそこがポイントになりそうだ
あとはギグラとザン
ボス戦はシラネ
もっと建設的にいこうぜ、いい部分はあるはずなんだよ・ね・・
楽しめる部分とかさ〜例えばサゾンデはサゾンデで楽しいやろ?
PSO2はDPSやないんやで! って要素。。ないんでしょうか? オドオド
テクターのPPリストレイト取った人まだいないのかな
なんかウォンド持ってTeしてると
近づくだけで敵が蒸発してたふんたーさんの気持ちがよくわかるね
一応、法撃の爆発って極小範囲攻撃なのね。
だからどうだと言うほどでもないが
ギアっていうかTeに夢が無い。
クライアントオーダー再受注も制限されてて、
サブクラスのために仕方なくレベル上げてるけど、
ウォンドを使うのが苦痛。
プレイスタイルも結局タリス持ってテク打つだけになって、
Foと変わらないからやる意味を感じない・・・。
ウォンドのリーチなり、
支援系ツリーの修正なり、
テクニック系の底上げなり、
せめて公式で銘打ったことの1つ位満たしてくれないと、
Teそのものに夢を感じない。
(´・ω・`)片手杖で殴りって聞いたからゼノギアスのヴィエルジェみたいなの想像してたのに何これふざけてんの?
マルチ部屋にいるとガンスラとザン撃つテクターがおおいな
まあやる前から地雷ってわかってたし。さっさと40にしてポイーで
とりあえず雑魚の群れに突っ込んでも死ににくいような気がしないでもない気がするような?
後は・・・新テクはFoで打つとTeやる気が無くなるのでしばらくFoは忘れた方がいいとオモタ。
修行だと思ってLv40までやるさ・・・
マールーってTeのことどう思ってんだろ
>>133 Foも普通に死なない。
テクチャージしながらジャンプや移動なりでも割と何とかなる。
ただ、そこで殴れるタイミングを見つけるとなるとロッドでも厳しい。
殴る以上移動しなくなるためミラージュを使う必要も生まれる。
リーチが短いウォンドなら尚更。
そりゃまあガンスラは最初から属性50の準備しておけるからな。
あとは射撃ソールとRa用マグがあればあっというまにスリラー戦士の完成。
テク使うにしてもタリスでいいし。
>>135 おお、あるんだね。
出たのはハード緊急よね? しばらくフォースでテク集めしようかな。
>>136 ロッドは隙が少ないから殴れるし、攻撃を食らう前にミラージュで逃げられる
ウォンドはソレが出来ない。
Teはギア時に吹き飛ばしやスタン系以外はチャージ詠唱妨害不可とか付いてたら
それなりに捗ったかも知れないけどなあ…タフさを生かす支援という意味で。
他のゲームでは普通にあるんだけどなこういうの。
>>139 あの1発目から始まる出の遅さというか、
全体のもっさり感は何なんだろうな本当・・・。
>>134 テクターを弱いという人は…使い方をわかってないだけ…
>>141 そうそう、しかも短いから体感的に一発目が当てづらいっていう…ね
>>135 ありがてえ
とりあえず超絶格安でメギドLV9売ってたからそれで我慢しとくわ
なんだかんだで嫌いじゃないけどなテクター
Po2のFoより100倍マシ
設定上もともと人数少なくなって消えていった3職がファイター ガンナー テクターなんだっけか
ファイターは前線で暴れすぎてみんな死亡or怪我引退
ガンナー、テクターはスレの流れ追ってりゃ自然消滅したんだろうなと・・・
Foに新しいテクがきただけで満足・・・うん満足
部位破壊はともかく、そこらじゅうにダメージ表示がでるザンでボス戦が楽しい
ウォンドは後ろにステップ踏み続ける敵が多いPSO2ではスカばっかで悲しい
今の速度でいいからもう少し踏み込んだ1打はだせないものか・・
まあ気分的には本当
>>124って感じだよ。
ネガってすまんかった。
チーム内ではなるべくネガらないようにしてるから、
ここでくらい許してくれ・・・。
マジでフンターやレンジャーが新クラスに行ってるから浮遊にも凍土にも人いねぇ
なにこれテクターやれっていうの?ウォンドもっさりでタリスしか使わないからフォースと何も
かわらないどころかスキル微妙な分フォース以下だよ、マジ困るわー
もう俺はTeは気長にクラオダだけで育てる事にした・・・
GuもTe並かそれ以上に悲壮感が漂ってるけどな
どうせ産廃職になるしポイズンイグニッションに命かけるわ
キャタ爆破してキックされてやんよ
なんとかTeLV20までフランカさんとクレシダさんと緊急だけで上げたけど
ここからしんどいな
やっぱハードになると打たれ強さも大してFoとかわらんし、カンストLv150特化マグつけてても火力は全然負けるし
>>154 種族とステ投下頼めるか
他クラスとの比較対象にしたい
マグといえばシャトとラッピーマグはどうなんだ?
見た目変わるだけなんかな
なんかFo&Teに良い要素ないものか
フォースの性能に甘えてた奴がテクターに文句言ってるんだな
>>150 Gu普通に強いよ
マルチだと役に立たんがソロ性能はかなり高い
ぶっちゃけRa(というかウィークと大砲)が強すぎるだけ
俺はテクターを続けるよさん来たな・・・
>>157 お前の言うとおりFoの弱さに甘えていたよ
まさかもっと使えない職業が用意されるとは
>>156 公式FAQより
マグ進化デバイスで変化するのは外見だけです。それ以外は、進化前のマグの情報を引き継ぎます。
>>158 WB大砲しか戦い方なかったからね。
強さだけを求めなければ楽しそうと思うけれど
毒イグニ意外と良いような気がする
弱い敵はメギドだけで倒れ、硬い中堅の敵はイグニで沈め
ボスでは補助とヒールに特化する
何かもうこれで行ける気がしてきた
もう散々言われてることだけどさ・・・Teどうしてこうなった・・・
Guもお通夜みたいだけどさ、やってて楽しそうではあるじゃん
よくわからんけどFiはそこそこ強いのかな?
今動画とか見てるとナックルやらTダガやらTマシンガンやら強い弱いは別として楽しそう
ウォンドが死んでて弱い上にやってても面白くないってのは本当にどうしようもない・・・
期待してただけに残念だ・・・もっと魔法剣士的なやつかと思ってたのに
愚痴ばっかですまない
フォースからの改善要望があんまりにも多いから
黙らせるためにもっとひどいテクターを用意して
ほらみろ相対的にフォースつええだろ?
っていう作戦勝ちな気がしてきた
はいはい変なのに触んないの
234 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 16:22:23.95 ID:2JUivMnn
レンジャーの性能に甘えてた奴がガンナーに文句言ってるんだな
むしろTeに本気で期待してた奴がいた事にびっくりだ
Foも正式版になったときに相当ネガが発生したんだけどな
慣れたというか調教されたというか
もっと弱いクラス用意したので、Foで満足してください^^
強い弱い以前に、そもそもFoとTeって差別化できてないんだよね
ヒーラー()とか言う割にスキルで範囲広げる程度
そもそもテクニック共通だし新鮮味のカケラもない
今のところは劣化Foな感じ
レンジャーですらランチャーの隙がかなり大きくなってネガってた
今思えば明らかに元が早すぎたな
でもテクターは慣れでなんとかなる気がしない
同じテクでもFoで撃つと砲撃っぽくなってTeで撃つと爆撃っぽく……なったらよかったなー
そうだな・・・Foと同じ運用じゃどうしても劣化になるし、もっと運用方法変えればいけるのか・・・?
何やら毒イグニとか今研究してくれてるみたいだし、もう少しテクター頑張ってみよう
弱くても!俺はテクニックが大好きなんだ!
ギア取れギア
殴りが捗るぞ
αのころのほうがネガ強かったよ、いいところはミラージュ性能とPP回復パッシブスキルぐらいしかなかったし
火力はLv20までだと完全に他職に置いてきぼりだったけど
今のLv40キャップだと場面によれば使える職なんだし、それでも総合的には旧職では最弱の座は変わらんが
ブン…ブン…
>>124 スタイリッシュ云々言われてるけどガンナーは一番お通夜だと思うよ、RaからGuは実際やるとFoからTe以上の落差がある
現状マジでTeでFoより良いところを言えって言われると困る
どうなってんだマジでこれ
>>176をHuスレRaスレに持って行った時の叩かれようはヤバそうだな
Teはまだ研究するとこ残ってるしワンチャンあると思うんだがなー
ウォンドの火力次第で化けそうなもんだが
>>176 何をもって最弱って言ってるのか分からないけど
マルチエリアで攻撃もさせて貰えずただ敵に向かって移動繰り返してるフンターさんのことも
たまには思い出してあげてください
俺はザンがあるからテクターなんか弱くてもどうでもいい
ザン最強
理想:Fiと一緒に敵陣に切り込んでギア爆風でドッカンドッカン!支援は任せろ!
現実:
>>177
シフデバ&光を極めて殴りTeとか作ろうとする人多数
その殴り自体がうんこなんじゃ・・・
高火力ヒーラーとかいう触れ込みと、ガンナーのマトリックスは見た瞬間地雷だってわかるレベル
マトリックスなんて他人と同期を取るには自分がスローモーになるしかないからな。自分が早くなるならあの演出だと時間軸がズレる
チェイン中にヴォルが普通に地中に潜っていった時のGuの背中が哀愁漂ってました。
シフタアドバンス+シフタクリティカルはどうなん?
まあTeやるとしてユニットどうしよう
沼子でもマグを少し打防に振れば装備できるヘラあたりが妥当なのかね
テリトリーバーストは元の範囲の1.3か1.4倍とかそんなもんかな?
元々レスタやシフタの範囲狭すぎるから
全然広くなった気がしねえ…
テニスの素振りをしているかのようだ
>>189 シフアドは無くは無い…がLv10で多分1.1倍までしか上がらん
シフクリは無い、ただのクリ率増加。これに振るならまだデバカ極振りした方がマシ
薬箱やりたいなら光ツリー行って損は無い
Foと同じように立ち回るなら闇ツリー+光
Teとして生きたいならウォンドギアは必須といった印象
俺はウォンドの重量感ある振り好きだよ
…リーチが短いのが許せないだけだ
Teの防御ステは打撃防御型だけど
スキルツリーの奥に燦然と輝く「法撃防御アップ1」があって不具合かと思った
武器リーチって見た目と=だったような気がするから
レア武器でデカイの装備すれば少しはましになる…かも?
浮遊でぶんぶんしてる絵を見たらゴルフゲームと間違われても仕方ないね
想像してみるといい。
頭を抑えられたちびっ娘テクターがしゃかりきに ブン‥ ブン‥
お気づきになられましたか? 貴方の心の隙間にスッと何か
とりあえずお前達レベルキャップ解放も待とうか
そしたらツリーの幅も広がるだろ
ダメだ人増えない、他職が追いついてくるまでスレオンと感謝の要望送信してるわ・・・
リーチは見た目通り長杖より短くすんのに振りの速度は長杖より遅くすんのな・・・
光系の攻撃テクまだぁ〜?
Foは確かにレベルキャップ開放されたら強くなるがテクターは振りたいと思うスキルが無いからな・・・
>>197 今作は、見た目はリーチと一致しないで、武器種内では共通だったって聞いたが
そういえば、
おまえらここでテクターの話してるみたいだが、
テクター総合スレないの?
テクターはサブ職として優秀とか言われてるが
リストレイトとコンバートがツリーの糞位置にあるから
前提だけでSP20くらい消費しちゃう
マジでどうしろって感じ
>>194 Foと同じように立ち回るなら風マスタリーとリストレイト10でいいんじゃね
210 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 16:55:51.12 ID:+ZGhjf+w
サブにどのくらいスキルを振れるのかが問題だなぁ
あったけど結局同じでいいってことで次からスレタイもフォース&テクター総合スレになるんじゃなかったっけ
>>197 え、そうだったの?
マジなら装備したことないけどHu用だけどナイトランサーとか良さそうじゃん
そもそもサブクラスの仕様がわからんから本当にサブで優秀かもわからんしな
テリトリーバースト全スキルに対応しないとテクターとか完全にフォースの下位じゃん
早速フンターが光、闇、風をTe専用にすれば解決するとか言い出してる始末
またまたご冗談を・・・
テリトリーバースト拡張ラ・メギドとかやばそうだな色々な意味で
>>198 × 遥かなるオーガスタ
× ワイアラエの奇蹟
× ペブルビーチの波濤
◎ デビルズコース
>>212 すまんそっちはよく知らないんだけどコンバって常時かけられるの?
フォトンフレアみたいなのだと勝手に思ってた
ガンスラ殴りFoの俺としては
ガンスラにポイズンつけて殴りTeやるわ。
風テクで引き寄せ殴りPAからのポイズンイグニッションとか夢があるだろ。
まだFoのレベル24だけどな!!!
Foの説明で属性攻撃で弱点を突けとか言っちゃってるからFoが全種使えないと詐欺になっちゃう
>>220 PFと時間は全て一緒、最大振りの効果がケートス並に強いらしいからアリだろと
あくあまでテクターで行くなら闇ツリーにギアかポイズンブースト
サブ狙うならリストレイト+風、またはリストレイト+コンバート、もしくはコンバート+法攻防
こんな感じになりそうだ
Foでザン使ってる感じリストレイトだけでかなり連射できそうだし大型相手の近接戦が捗りそう
なら同じく雷ツリーもリストレイトで雑魚掃討がかなり捗ると予想
もし基礎能力も上乗せ出来るなら法防振って余裕のフェガリってのも悪くない予感。この場合はほぼFoの延長だな
チャージ中の回復が無いだけでこんなにも辛いものだとは…。
Teでヴォルのしっぽとか殴れる気がしないんだけど、それでも前衛気取りなのだろうか。
227 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 17:19:44.25 ID:1DmclsJw
ストレイトとPPアップの組み合わせ良さそう
PPアップで50くらい増えるならやってみるかなー
やめろ全部振っても20しか増えないからやめろ
サ・ザンの吸い込み範囲いまいちだけど、
ガウォンダみたいな大きな敵を異様に吸い込むことがあるな
何だあれ
>>221 イグニッション範囲がすごく狭いから集めるというのはいい考えだが
ダメージ等分散で1000位なので...
ちょっと能力値について考察してみた
wikiに乗ってるのが正しい前提な
Lv1の値から考察
HP PP 打撃力 射撃力 法撃力 技量 打撃防御射撃防御法撃防御
Hu
208 100 90 83 74 96 90 72 75
Ra
187 100 81 92 74 96 72 90 75
Fo
166 100 72 83 93 96 72 72 94
Fi
197 100 90 74 84 93 90 72 75
Te
166 100 81 74 93 96 90 72 75
んでLv15のHuとTe
295 100 230 213 181 181 230 184 193
224 100 207 189 239 181 230 184 193
次にLv23のFoとTe
257 100 234 270 303 220 234 234 306
257 100 263 241 303 220 292 234 245
推測できる能力は
HP=Fo、打撃=Ra、射撃=Fi、法撃=Fo、打防=Hu、射防=Fo 法防=Hu
この結果からマグは法撃、打防、技量の三択だと思う
法撃防御マグは完全にミスマッチ、おしゃれか防具使い回したい奴専用
233 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 17:23:07.49 ID:1DmclsJw
20しか増えないのか;
右側極振りの混沌の闇に落ちてみるかな…
>>223 すごい回復するんだな
それなら好みで選んでいいかも
ギルナッチとかダーガッシュとか、斜め上自動タゲの相手だとザンの性能ぶっ飛んでるな
Foだとナッチ2体相手にPP半分残るしダーガッシュはEトラ11匹がアナウンス中に片付いてたぞ・・・
男は闇に染まれ
テクター期待したが期待はずれすぎるなw
殴れない,支援がそもそも強くないって特徴どこにあるんだよ
ウォンドギアはギフォ→殴り殴り→ギフォのループでなんとかなった
持続時間が長い足止め範囲スキルと一緒に使うのが正解なんじゃないかと思う
そんな暇あったらギグラ2発で大体の雑魚は沈む
240 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 17:44:00.20 ID:1DmclsJw
殴り主体ならすぐPP回復するからPPアップとればザン1発分多く撃てるけど割に合わないかね?
ギアがいまいちよくわかんないから悩む;
Foなら位置調整しながらザン連射でPP尽きる前に糞鳥やガウォンダクラスが4匹くらいいけるな・・・
なんという爽快感・・・
サブクラス用に完全に補助系狙っていきたいから
あんまり深いところまで落ちないで
テリトリーを優先してからのシフデバ系4種に
よくてレスタアドバンスくらいまでの浅いところをとりまくってみようと思うんだけど
地雷になっちゃうかなー・・・
貼り付きラメギでキャタが涙目とかってレベルじゃなかったんだがwww
テクター終わってた反動もあってめっちゃテンション上がって来たwwwww
いらねと言われてるシフタクリティカルLV10まで取ってみた
Lv10 10%
・・・うん。電撃を纏うような追加エフェクトがカッコイイから満足だ
ウォンドにイライラしてソウルイーター担いだら爽快すぎて笑った
テクは全部サブバレに突っ込めば問題ないな
テクター11までやってみたけどタリスとガンスラしか使ってないわ
>>244 専用エフェクトあるのか、いいなー
テリトリーバーストと毒イグニ10振った後に残り振ってみようかな…。
どんな振りにするかほんと悩むわ
むしろウォンド使うよりタリスの方が支援()もできるのではないかと思えてきた
アプデ直前に毒Xをつけたアルバハチェットがやっと闇50になった
え?もう産廃だって?あの時ロマンって言ったじゃん
アレスヴィスに毒Xをつけたいロマンに駆られたけどこれは破産の未来しか見えないから止めとくわ・・・
PSPo2iの斧みたいに、ウォンドも通常攻撃を2ヒットにすればいいんじゃね?
闇か光か迷うわあああああああ
光は攻撃テク使い飽きたのが問題なんだよなー
なんで分けてるの…
分けなきゃヤダってダダっ子がすごい頑張って分離工作続けてる
ウォンドだけでクリアしろってクエ考えた奴馬鹿だろ。
んー?
フェガリセットで打撃耐性も上がってねーかこれ?
検証詳しい暇な人居ないかな?
とりあえず武器が悪い!武器さえあれば!ってシュミットール買って+10にして殴ってきたけどさ
おかしいな・・・打撃分200〜300弱点じゃない追加法撃ダメージ150前後
(´・ω・`)???
もともとの打撃耐性がどの程度かよくわからんからなあ
リュクスってどこからでますか?
フェガリでもともと耐性上がるから検証きっついな
それよりテクタースキル法防じゃなくって打防にしてほしかったぜ…
ハンターで使ってたヴェント使いまわせれると思ったら推定じゃ打防62振りマグ欲しいのか、きついな
>>260 自分も今探してる。火山HのETとか砂漠HのETとか聞く
アーム/ルベルタロン
最大PP 打防補正有 必要法撃防御391 打防100 射防100 法防100
ザン強いばっかだけどラ・メギドも強くない?
セット補正は更にPPか耐性ボーナスになるのかな?
SSはよ
ラメギド確かに強いが扱うには孤独を受け入れる強い闇の心が必要だからな
フンターさん意外と遊べば問題ないよね?
ラメギはキャタにヒドイことする悪い子
?
クラーダとかやたら後ろに下がるエネミー相手だとウォンドスカりまくってはああああああああああああああああああってなるなこれ
てか全体的に後ろに下がりたがるエネミー多すぎなんだよ糞が
あ、エルダガンさんは下がってくださいお願いします
>>267 フンターとフイターとグンナー
肩越しのRaももしかしたら嫌がるかも
ラメギドはマルチで使っちゃらめぇぇぇってこと?
むしろFoは積極的に使ってみてください
暗黒の雨が見たいです
リアリュクス火山フリーHのヴィスボルト赤Eで拾ったと思う
はっきりしなくてごめんいやだってね、赤ヴィスと同時に青ゲルにも襲われてたんだよ
さすがに青で出ると思わないから赤ヴィスであってると思うんだけどな
ラ・メギドさんの点滅ピカピカフラッシュは開発中に誰も突っ込みいれなかったのかな
PSUのテクエフェクト関連であれほど話題になったのに
ヴィスゲルとかダーカーさん本気すぎだろw
ステラで散々叩きまくったキャタさんにこれ以上酷い事しないであげて!!
でもキャタさんは色を変え色を変え、
すぐにハンターさんの前にやってくるドM
夕飯終わったら毒イグニッション検証のためにキャタちゃん爆発してくる
ウォンドリーチなさすぎ
何したいのか分からん
ファンジ→ヴィス→ゲル→大型ボスのコンボが待ち遠しいな
テクメインだと法力、打防のマグになってFoと使い分けできないのか…
メギド遅いけど誘導するしダメージでかいから使い勝手は悪くないな
ザンはハード森のロックベアが20秒で沈む・・・
メギドはラフォと同じでドラの胴体にヒットさせれば背中に判定が吸われる
多分ラフォと同じ爆発判定
問題は胴体ロックだと顔に当たっちゃう。威力は1.5倍ぐらいあるから
ドラの足元で肩越しで無理矢理当ててくといいかも
ラメギドは威力こそものすごいが弱点狙って壊すのには向かない
ドラの背中にタリス設置して撃っても羽に当たったりしてどうにも。ラバータのほうがいい
むしろ体力低めの敵を威力生かして一掃できるのが強みじゃないかなこれ
メギドさんみてると対人したくなってくる・・・
追尾性能と弾速の遅さで、ロックとノーロック使い分けてとか妄想が捗る
ロックしなくても勝手に突っ込んでくけどなあれ
>>285 ラメギドは範囲が見た目の派手さに反して意外と狭い
例えが微妙だけど、フォードラン全長を直径とした円形位の広さしかない
一掃するならギグランツでいいと思う
対人とかあってもフンターさんが無敵で突進し続けるチクチク戦法が全てになりそうじゃね?
かといって無敵無いとラフォ狙撃とギフォバリア、ザンばら撒きでエロい事になるし
探すのめんどくせーから、と闇風テクをショップ購入してたら出費がえらい事になったでゴザル
この前わざとクォーツでパニックになって
友人のヘラセットのHuにギグラしてたら大体1ヒット70〜80で全段ヒット400くらいのダメージだったな
対人ならギグラ連打で回避しきれないと思うが、確殺は無理がある
今更フェガリマグ出来たんだけど、全身ブルームからフェガリに乗り換えたほうがいい?
作ったの倉庫で寝かせてるあるのよ
微妙そうならちょっと安めに出して欲しい人に売るけど
>>288 その分チャージが圧倒的に短いからこんなもんじゃないかな
ギグラのほうが有用な場面も多そうだし両方サブパレにぶっこんで使い分けるわ
・・・さて、ギメギドの使い道を考えようか。
オウ、ラメギド使うのやめろ
目が潰れうr
サザン→ギメギド
なら確実に当たるしFoでソロならこれで浮遊雑魚は二確で気持ちいいけど・・・Teはしらん
ラザン→ギメギドだったは!
威力だけは素敵だから股開いたグワナとか寝たラグネのコア責めるのに効果的
ザン乱舞したほうが強いけど
開けた場所だとザンの斜め上撃ちがすげーよな
カマイタチ起こしてなんちゃらとは何の謳い文句だったのか
おい チャージキャンセルのよるステキャンの高速移動が修正されてやがる
地味に使ってたのに・・・
フォースカンストしたからテクターやってみようと思ったがあまりの不評っぷりにわくてかしてきたw
テクターはRoの殴りWizみたいなもん
ラメギド使ったら自分も見えないっていう
何がどう変換されたのか、ラグドメゼギスって単語が見えた気がした
憑かれて来たようだ
メギド以外のメギド系って表示より当たり判定小さいね
そろそろメギドがゲシュタルト
そしてラザン→ギメギドがラーメンギドギド
テクター20まで上げたけどタリスレガシー大活躍だったわ
30までいけば+10のお古が使えるからそこまで使おう
ウォンド?知らんがな
クレシダ達のオーダー制限されたせいで唯一やれることのレベル上げすら嫌になってくる
オーダーアイテムもアホみたいな値上がり見せてるし、なんかダルくなってきたな……
何も考えずテクタでレガシーぶん投げて40まで上げるか
SP使用は保留でいいや
ラブプラスがパッシブまで参照してくれる保証はどこにもないし、SEGAのことだから敢えて切るぐらいのこと平気でしそうだ
ザン強い強いとは聞いてたけど馬鹿みたいに強いなこれ
トランマイザーがソロで2回コア開ける頃には沈んでたわ
あいつらたぶんFoが使えること忘れてるし、杖Foも敵のすぐ近くで戦ってる事忘れてる。
・振りが遅くて威力も弱いおまけにリーチが短いウォンド殴り
・中途半端に打撃にステが振られてるため、Foより弱い法撃
・支援職だから弱くて当然というが現状支援職が必要なほど強い敵はいない
他にテクター不満点ある?
クォーツにメギド系各種叩きこんできてみた
とりあえず毒にはかなりなる。
ガンスラよりもずっと毒にしやすくなったのは確か
メギドは何も考えずに羽を狙うと胴体に吸われまくる
羽のあるほうに回りこんで撃つと若干羽に入りやすくなるがそれでも命中率は4割以下
タリスだと射出点の関係上当たりづらいんでロッド推奨
それでも毒ガンスラよりかは遥かに毒がつきやすくはあるし、
本体に1500ぐらいのダメージ入ってたんで損にはならんとおもわれる
羽だけ壊すならガンスラのほうが早いが、トータルでどっちが早いかは正直分からん
毒ったらラフォかサーペントでいいと思う。ザンもちょっと当てにくい
尻尾と頭には当たりやすいからこっちはタリスで適度にPW補給しつつメギド
→毒になったらロッドに持ち替えて密着ザンが安定
Hu程じゃないにしろ速攻で壊せるようにはなった
タリス使いならスキ見てラメギドが入るシーンが結構ある
全方位レーザーが狙い目。2回入って高確率で毒化出来る
それぞれ別の奴がFoとTeを作った
制作過程で2職間のやりとりをまったくしなかった
結果ゴミが出来た
とか
ぶっちゃけた話PPJとリバイバルでPPが切れない&いざとなればフェガリがあるFoよりもテクターのが死にやすいよね
遠近共に。
ヘラを装備するには少し足りないし、テクターは技量レアユニット使うしか無いな
やべぇ、ヴァーダに対してザン放ったら楽しすぎワロスw
さっき俺もクォーツにメギドバンバカ打ち込んで思ったんだけど
と言うかクォーツに限らないんだが0距離でメギド撃つと不発になるんだが仕様か?
フェガリ偶然拾ったが装備できねえ……
>>303 殴りWizやってたけど全然違うぞ
あれはあれでWizのスキル使って色々できて面白かった
例えば囲まれそうになったらFWで敵を分散させたりとかね
後はAGI上げることで高速殴りHAEEEEEEってなるのもいい
だんだんウォンドに馴染んできたww
既存の武器カテゴリには新物ないん?
Teもタリス使えるからタリス更新ワンチャンとか思ったりもしたけど
>>323 テ ク タ ー 始 ま っ た
って戦い方の発見に期待させて貰う
>>321 カンスト沼子ですらマグで法撃防御44あげないと装備できないからなw
三日かけてようやく装備できるようになったわ
今からフェガリマグつくるのはちょっと間が悪いかも・・・・・・
ハンターとファイターでも遊びながら法撃80~100くらいのマグ作っておいてキャップ解放まで待っときなよ
ずーっとテクターいじってるけどこれだ!っていう戦い方がいまだにわからん。
短杖なんだから長杖より早くならなきゃおかしいのになw
初代のは法撃強化に特化してる武器という扱いだから理解も出来たが
遠距離、サ・ザン
近距離、ザン+ギア殴り
空飛ぶ大型 ラ・ザン
場合によってメギド、ギメギド
こんな感じだな、みんなこんなもんだろうけど・・・
>>324 アイコンの画像一覧みたいなのにローザクレインの色違いとかグローブとかあったよ
332 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 20:36:54.24 ID:l7+MWjlo
短杖じゃなくて打杖のが正しいなw
しかしリーチが短く振り速度も遅く
殴るための体制を固める手段も足りないとかどうしろというのか
メイスって書けば良かったのにな
グローブはバッジ集めのやつかな
ウォンドはワンドかと思ったらメイスや金棒でした。
ロッドはスタッフかと思ったらロングウォーハンマーでした。
テクニックをブーストスル繊細な機密ユニットで敵を殴れ!
考えた奴は馬鹿だろ。ウォンドも前はもっとスマートでたまに金棒みたいな
ギャグが入ってた感じだったのが「全てギャグに」なっちまって…
いつのアプデでドロップ実装されるかはわからんけどデータ自体は結構あるね
前からあるけど実装されてないやつとかヴィタシリーズ揃ったとか色違いが幾つか追加されたり
458武器のカラー黒ボディ黄フォトンっぽいのとかも
運営に「うまいテクターの使い方」とかいう動画でも上げてほしいもんだな
編集なしの一発撮りでな
>>337 遊び方は運営が決めるんじゃない、プレーヤーが決めるんだ(キリッ
とか言いそう
ラコニアの杖が実装されてると聞いてちょっと楽しみになりましたよ
シンプルなデザインであって欲しい
ザンで広範囲削って近寄られたらラ・ザンで転ばせてギア殴り
これでテクター大丈夫
でもこれFoでも同じことできるしザン系が強いってだけだよね・・・
ETクォーツソロでラメギ突撃やってたらメリッタさんが捕獲して下さいとか無茶振りしてきたんだが
とりあえず捕獲出来たがラメギ突撃は無いなと思った
ウォンドはもう少しなんとかならんかったのか
まず第一にウォンドじゃなくてセイバー系にして
魔法戦士っぽくすりゃもっと人気が出たハズ
欲を言えばトライインパクト程度のPAも用意しておいて、
ギアが溜まれば通常同様に爆発が付くとかにすればもっと輝いたと思う
せめてウォンドとロッド入れ替えてくれりゃまだ救いはあったのに
てかPSOだとロッドが打撃向きでウォンド・ケインは法撃向きって感じだったよな・・・
サイコウォンドって言う両手杖あったな。
なんかラ・メギドのアイコンが別のものにしか見えなくなってきた
>>343 後付でやってるからこんな事になってる気がするんだよなあ・・・
テクターでもタリス使ってるしスキルはメインの光系MAXにしてみる
せっかくなので風系のウォンドギア使ってみたいからツリーもう一個買うか
>>343 DCとGCだと、接近戦用の武器としてのウォンドとロッドの序列が違った気がしたがうろ覚え
>>342 解析でエリュシオンみたいなウォンドなかったっけ
>>343 PSOはロッドの方が打撃寄りだったかもなー
でもPSZだとウォンドの方が打撃寄りだったぞ
マジカルサインのせいでな!!
キャタさん数回毒爆発させてきたよー
・範囲は発動時にでる紫の波紋(ギグランツのエフェクトよりすこし小さい?)で若干ならば高低差にも対応
・今回爆発してもらったキャタさんは全員爆発後も毒継続していた←試行回数不足によると思われるが表記確率のわりには継続率高め?
複数同時爆発の可否は試せませんでした
毒アイコン点滅間際にイグニッションしたらワンモア狙えてお得かもしれない
>>342 魔法剣士したいならサブクラス待とう
ヒーラーって銘打たれてる以上鈍器系にしちゃうのは薄々感じてただろ
一番良いのはちゃんとした短杖だけどどう考えても鈍器ですはげしね
>>351 お疲れ
これでクールタイムも30とかなら普通に使えはするレベルになりそうだな
アドスタ切ってクロサシリーズに切り替えたらHPが激減してガクブルなんすけど、
ヒュマ子で350って相当だな……
魔法剣士って世界に数人いる超天才以外はすべて超雑魚ってイメージ
赤魔道士全否定ふいた
そういえばフリーズイグニッションがサブパレから外れてたから
FIもリキャスト変更来てたりしないだろうか早速蔵起動して見てくるか
リキャスト60秒
今日も空が青いです
爆発しても継続ってのはいいな ますます氷さんが哀れすぎるwwww
亀だけど砲防挙げなきゃと思ってたが44もか
キャップ開放まで待つわ いくつ降るのがいいんだっけ
まだ100レベくらいだし少しは余裕ある
テクターのスキル振りは良スキル目白押しで迷うんじゃなくて微妙臭漂う中から一番マシっぽいのを選ぶのに迷う
需要あるかな?装備無し、マグ無しLv19
HP243 PP100 打撃252 射撃222 法撃280 技量203 打撃防御283 射撃、法撃防御216
法撃は法撃アップLv3で+10されてるから実際は270
>>359 落ち着け
毒さんも60秒の可能性がまだ残っている
PPコンバートってHPどのくらい減るんだ?
しかしサブクラスって「メインをハンターでサブにフォースを選ぶとハンターでテクニックが使えるようになる」って
ツイッターで禿が言ってたけどどうなるんですかね(´・ω・`)
>>366 斜め上で、法撃武器にテクがセットできるようになるだけとかありそう
スキルなんかは一切なしパラメータ補正もなし
PSUで言えばHUとRaでファイガンナー、FoとRaでガンテクター
Foの上位がフォーテクターとかそんな感じだった記憶
それ以降はやってないから分からん
テクター「サブレンジャーでクォーツにポイズントラップで毒らせてウィークバレット打ち込んでポイズンイグニッションで1分撃破した」
>>366 フンター様の理論だと、回復が使えるんだから低HP紙防御は当たり前なんだっけ。
Huの攻撃力にFoのテクが加わるなら、HPも防御もFoの半分ぐらいでいいんじゃね
371 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 22:16:29.28 ID:A2tkCmqA
ウォンドのモーションが遅くて射程が短いのはPSOと一緒だからな
PSOだとウォンドで攻撃すること自体ネタだった
なぜそれを打撃向きの杖にしたのかさっぱり分からんが
>>366 ここまでクラスがグダグダなので
なかったことになると思う。
というか、クラスチェンジ出来ること自体
どうも違和感があるんだよなぁ。
攻撃モーションは今のでも不満はないけどミラージュがとにかく勘弁
Foのマグロッドだけ与え続けてたんだけど、
防具のために防御系も上げたほうがいいの?
どのくらい上げればいいか教えて欲しい
100
キャップ解放で作り直すつもりがないなら150
>>371 射程は長くないけどスピードはむしろロッド・ケインよりは早かったぞ
ネタっていえばロッドもケインも殴りはネタレベル、チャレンジで仕方なく殴る程度だった
PSOにはEXというものがあったからTP吸収なんかとしては使ってたけど
それもロッドじゃなくハンドガンのほうがよかったな
つまりテクターはガンスラでいいってことだ
速報:毒イグニは複数爆破可能
メテオ爆破始まった
ラメギド全然出ないんだけど
どこで出るんですか?
ショップ
リュクスは青ゲル
>>260 昨日アームが砂漠フリーの赤ゲルででたよ〜
ssは撮り逃したが・・・・
リュクスそんなつよいのか
欲しいな
しっかしまあ闇の劣化は酷いね
メギド、ラ・メギドは使い物にならないメギバースに至っては必要ない、さらにスキルツリーはうんこ
風のザンさんが本物のうんこのディーガさんより強くて満足
ラコニウムの杖とかいうのでてるけどテクニック効果どれくらい乗るのかなぁ
ラメギドどうやってあてるんだよこれええええ上えwっうえええrうぇれれうぇっうぇうぇww
ラコニウムの「杖」だけどウォンド
アルゴルシリーズはMk3のPSTだけやったことあるけど、ラコニウム武器は杖だけなかった
ルツに装備できる最高の杖がサイコウォンド
「ウォンド」だけど杖
ラメギド×って書かれてもおかしくない、俺はその部屋コメ書いた人を支持する
リュクス装備できね…10月までお預けかよ……
高台から飛び降りながら発動し、着地の隙を煙幕で隠すのだ。
隠れるのは自分の視界だけで、敵は遠慮なく殴ってきますがね。
>>324 mjk
クレインの色違いならタリスワンチャン…?
>>338 そのくせ自分らが作った仕様では気づかなかった方法とか発見されてそれ使うと
「修正します」って言うんだろ?
あれ
そういえば土属性忘れてた
あ、来月追加か(ニッコリ
うちのテクターはもうタリス投げてギグランツする職になってるわ
テクターのここが不満
・通常攻撃のリーチの短さ
・通常攻撃の遅さ
・シフタなどの効果時間延長スキルがない
・効果範囲増加がパッシブではない
・チャージ時にPP回復することできるスキルがない、よってコンバータなどが死んでいる
・チャージ倍率スキルがない
・風ツリー最終スキルが法撃アップ2とかネタですか?
・そもそも風の追加効果が(ry
・メギド系の弾幕で視界が悪いです
・レスタ回復量増加よりレスタ消費PP減少のほうが差別化できたのでは!?
もうういや
リュクスは今までアドε使ってた人はそのまま乗り換えられるから
キャップ解放までは法防振りたくない人にはアリかもな
テクターのユニクロ防具ってアド系以外だと何になるのかね?
>>263 これって本当?
本当ならアプスちゃんを法撃防御スキップさせるんだけど…
>>399 名前でてるんだからショップみろよw
まさか一つもないわけではあるまい
>>401 なんかすまんかった
2鯖あるか見てくるわ
コンバートはマジでゴミスキルだなぁ
リバがあれば活かせる道もあったろうが……
サブクラス前提か? 本当にサブに配置したもののスキル使えるんだろうな?
Fo嫌いのハゲのことだし、武器種とPA、テクニックだけが適用とかやらかしそうなんだが
ケートス使ったらPP全然回復しなくてワラタw
やっぱリバ無いとダメだわ
メギバースってどこらへんがレスタより優れてるの…?
WBが全職で使えるとは思えないんだけど
強いているならインフィニティから何も学んでないってことか
>>405 チャージ無しで使ってそのままウォンド殴り2発でチャージ無しレスタより回復するくらい
チャージ有りで使う意味は殆ど無い、レスタのが良い
ステータスの底上げだけだったりしてな>サブクラス
常識的に考えれば他クラスのスキルが使えるわけがない
フォースは法撃特化マグで安定だけどテクターってどうなるんだろ
>>405 メギバースはフレパ用だな
メギバース持たせたNPC連れてると接近で割と便利
>>395 リーチが短くても手数が多ければ問題ないのに遅いとか作ったやつの頭がおかしい
>>413 これに尽きる
リーチ短い分踏み込ませれば問題なかったのに
インフィニティで片手ウォンド+盾安定だった俺はSEGAと禿に抗議する
ザンに気を取られてたけど闇テクも粒揃いだな
ラとギメギドが普通につええ
1鯖ブルームへリオ800kだったのに1.5Mまで値上げしとる
他の部位と同じくらいじゃねーか
マグの法防上げてクォーツを装備しよう(提案)
50キャップとか知らん
新しいユニットがなかなかの壊れ性能のようで大金はたいてフェガリの完成品買ったおれ涙目w
(´・ω・`)テクターになったよ
(´・ω・`)マイク、ツナ、タリス、ガンスラッシュ装備
(´・ω・`)ウォンドは装備からはずしてる
まだ1回も使ったこと無いけどテクターの正しい使いかたの予想
・雑魚相手にはガンスラ剣モード、遠くからテクで打ち上げたりまとめたりして足止めしてからステップで近づいて切る
・ウォンドギアは雑魚戦では使い道ゼロ、ボスでだけ使う
相手をロックオンしてミラージュで突っ込むと相手にまとわりつくので、相手の攻撃にミラージュで突っ込んで出たらなるべくすぐ殴る
・スキルなんてなかったんや!
ギアがボスで活きると思ってるやつは目を覚ませよw
ミラージュしてブン…ブン…って2発くらい殴ったらギア切れてるわ
424 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 01:24:40.40 ID:eZR7kbxm
それよりもTeの打防とレア技量防具の登場で沼の唯一の利点だった
テク職での装備条件が完全に意味を成さなくなってる件について
これじゃあキャスFoで十分じゃねーか
ゲームクリアしろって事か?
俺はウォンドは範囲の方がほしいな
ステップないから構えて近づくのが遅すぎてマジ攻撃できない
動いてる敵とかもう絶望
せめてウォンドのときはステップならな・・・
そういうことだ
ロッドの感覚で集団に近づいて殴りミラージュ逃げしようとしたら蹴られた
範囲狭いから当てて抑えるのが出来ないだろうことを忘れてたw
>>423 ストック3-5発で良かったのになんであんな余計な事したんだろうな。
Huの話聞いてて理解出来なかったんだろうか。
HuはPAを猛強化する話だけどTeは通常攻撃用のギアなのにこの扱い。
通常入れてギア溜まったら遠距離PAも近距離PAも当てられるが
遠距離テク当てて走るより遅いミラージュで接近してから殴り始めるって…
テクターやっててもFoとやること大して変わらないし
弱くてニューゲーム(シナリオ全クリア済み)みたいな気分になってきた
沼男さんの不幸はそっちじゃなくて、レア防具つけたら法撃や技量やPPが大量に
オマケに付く様になったこと。これのお陰でヒュマ子に頭が上がらなくなってしまった…
ウォンドギアの追加攻撃に属性乗るかってもう検証されてる?
あっても雀の涙だろうけど・・・
必殺技(チャージテク)→通常技って流れがまずイミフ
普通逆だろと
それでも強けりゃいいが結局通常攻撃止まりだし
ファミ痛で「強力な通常攻撃」とか紹介されてた時点で嫌な予感はしてたんだ…
しかしサブクラス付いたときのことを考えると、14ポイントでPPリバ取れて
その後、テックチャージに振れるFoのがサブ向きではなかろうか
ヴィタ+0で無属性と2個用意するだけの作業だろ。自分でしろw
(´・ω・`)ところで法撃防御431シリーズはまだ未実装ですかね
>>433 一応威力違う
詳しくは知らんが殴りにおける属性の意義と同じ認識でいいとおもう
何コンバートウンコなのか
悩ましいスキルツリーだな
>>439 わざわざありがとう
しかし属性のために金かけるかっていうと戸惑うな…マルチだとどうせ空振りばっかだし
>>417 他の部位はもっとえらいことになってる
在庫も減ってるし
>>417 (´・ω・`)セット効果で暴騰が加速してるよ
ウォンドギア+PPリストレイト10+ポイズンイグニッション10って感じでとるかな
ポイズンブーストに振れないのがちょっと気がかりだけどまぁそこはラメギドさんに祈りをこめる
イグニッションのためなんですラメギドつかっても蹴らないでBLしないでっ
レッグ/ヴィオレテイル があったわ…
詳細は
>>263と同じ
見た目は好みじゃないっぽいがスキップアプスでいけそうだ
>>437 テク職やってから言えな。
まぁキャスTeで強いと思うならやればいいんじゃないか。
なんかきょうはぬるぬる動いてたな
誤爆
テクター
タリスを自在に操り、ここぞという時はテクニックを放つ(後方)支援職
ウォンドはゴミ。ウォンドギアは悪ふざけ。バーストは飾り。コンバートは無価値。
売りにしてるつもりらしい品々が尽くクソである。
今回のアップデートはザンとメギドが追加されただけと考えよう。
(´・ω・`)そしてマスターフォースは更に近接へ尖るのか胸熱
>>437 火力は確かに誤差だろうけどそういう話じゃないよ
>>437 (´・ω・`)火力以前に装備出来る武器のランクが変わってくるよ
(´・ω・`)らんらんはヒュマ子Foだけどグラマ+フェガリ両立には法撃UP10振り必須で
(´・ω・`)50違うって事は法撃UP10振り分そのままテックチャージとかに回せる訳でして
フォースはどこの距離でも戦えるオールラウンダーだと思うの
テクターのレベル40とフォースのレベル40のステ比較ってもうある?
大雑把でもいいから知りたいわ
最初期の赤をおもいだしますなあ〜w
ナイトよりMP少ない魔導師があった!
何も知らずに黒白使えて最高やんと思って赤選んだよ
458 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 02:53:07.92 ID:XCFG1NA1
解ってるウォンドの中で一番強いのって
やっぱりコルネリアなのかな?
手に入る気しないけど・・・
光Teはそこそこ楽しい。ていうか楽しい。
レアウォンド少なすぎじゃね、解析で出てたアイコンの半分もない気がする
まだ浮遊ハードとかで狩ってる人が少ないから出土してないものがあるんだろうか
伝統の小出しだろ
そのうち増えるはず
レア拾っても無課金でショップ出せない人も多いからな
俺も1鯖でマイショップ出品数0の双銃レア拾ったけど無課金で出品出来ないから抱えてるし
テクターソロなら楽しいかもねギアとポイズンイグニでまぁまぁだった
マルチだと使うタイミングがないのが×
初段魔法でそのあとJA殴りなら少し早いかと思ったけど意味がないというか難しいとうか
464 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 03:21:00.06 ID:XCFG1NA1
レア7が3種、レア8が2種、レア9が2種で
まだ出てないレアがあるとすればレア8に1,2本だと思うんだ
誰か拾えばにレコード出てくるハズなんだが・・・
ちなみに2鯖で最強がコルネリアだった
テクターLv11までやったが印象としては「テクニック」と「通常攻撃」の立場が逆な職なんだなって思った
テクで立ち回ってギア溜めて、PAのように「通常攻撃」を打つ。Lv上がって属性もそれなりに高い武器そろえれば化けるんじゃないのかなーと期待をこめて思ってみたり
範囲をソードくらい、攻撃速度ガンスラくらい、テクでも通常でもギア貯まる(維持しやすく)、ミラージュ中に攻撃ボタンでミラージュ解除と同時に攻撃開始可能
これくらいになればテクターやってもいい
ダメージ低いからこれでも高火力にまでならないでしょ
(´・ω・`)ウォンドギアに世界樹の砲剣くらい爆発力があれば或いは・・・
756 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 03:35:50.96 ID:IC/OH93S [3/3]
ガンナーだけでなくテクターにも声かけてさ、送る要望合体させたら?
他職の反発は勘弁だから弱体とかはなしで、Gu&Teの強化だけをまとめる
2スレで本格的に要望送れば流石に対応するんじゃね
そのまま抜粋してきてすまない
俺はテクターの実情知らないけど、ガンナーの現状の職性能はそれはもうひどいもんだ
強い弱いじゃない、構造的に欠陥がある状態だ
動かなければ何も始まらない
というわけで運営に送る要望テンプレをテクターとガンナー共同で作成したいと思う
今日はもう遅いので本格始動はまだだけど、よかったらテクターの皆にも力を貸してほしい
【PSO2】ガンナー総合スレ【3】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347498012/
469 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 03:48:43.02 ID:MBRyhfJ1
>>465 全身テク+60*4
全身パワ+60*4
今のとこ前者タリスオンリーかな
後者で色々頑張ってみたり組み合わせて使ってみたりもしたけど
動かない敵なら何とか前者上回るかなぁって感じだ
Foの足元にも及ばないかもしれん
だれかが限定的に強い場面があるよと言うが
テクタはタリスでもういい
色々メンドイ
とやってたらFoもタリスオンリーになったわw
ノ・ドチンコ
現状テクター間でこうして欲しい的な要望はないの?
クレーマーの多い海外ゲームを見てみろよ、実にユーザーフレンドリーだぞ
もちろん全部無料にしろとかそういう無茶な要望を通す必要はないが
ゲームの面白さに関わる部分はどんどん要望を出していくしかない
泣き寝入りはダメだ
よりよいゲームを作ってもらうためには、俺たち客がクレーマーになるしかないんだよ
α1α2oβcβとガン無視どころか改悪を続けてきた実績を鑑みると
クレーマーになれるプレイヤーは殆ど残ってないだろうなぁ
テクニック周りは闇が腐ってるのはさて置いといて
やっぱり気になるのはウォンドだよね
折角の新タイプ、新武器なのに振りが遅くてもっさり、挙句に射程が短いとか
要望としてはウォンドのモーション、および範囲の改善、ウォンドギアでの爆発の範囲付与かな
贅沢言えばミラージュじゃなくてステップ、ついでにステアタも欲しい所だな
色々突き詰めるならテクタースレでいいんじゃないかな
殴るメインのツリーがあってもいいよね
なんでこうなったんだろ…
現状はマゾ職って認識でいいんじゃないの
もう少し研究が進めば化けるかもしれない
化けないかもしれない
あと敵単体のときのウォンドギアは遠距離でちまちまテク撃つより
密着ザンをぶち当てたほうが溜めるのは早い
ようやくレベル33になった
ところでこれレベルあがったら何するんだよ
まさか凍土でコルネリア堀りなのか・・・?
空中でテクを投げてミラージュで追いかけて着弾と同時に殴りつけってしてるとテクターって感じがしてくる
強いかどうかは知らん
結局ツリーはコンバート10とリストレイト10どっちが安定なんだ
(´・ω・`)パッシブのリストレイト安定
結局リバない時点でガンスラ頼みになるんだからどっちもとらずに攻撃全振りってあり?
サブきたらふりなおせばいいし
(´・ω・`)それならサブ用に振ってFoかRaやってれば良いじゃないのよー
テクターはガンスラ持つのが一番しっくりくる気がしてきた
法撃ガンスラ追加されてないかな
うちのギルドでカンストしたTe使いはみんなTeつえーつえー言ってるぞ
ラコニウムの杖+10(★7)
攻撃力320
法撃力311
LV20台後半のキャラでLV1ウーダンやラッピーを焼いてきたけど
比較する為に持っていた法撃力がほぼ同じのウォンド(★8)とほとんど変わらなかった
テクターが強いんじゃない、風テクが強いんだよ
量産スキル構成のフォースで使ったらもっと強い
ぶっちゃけテクターは打撃寄りのクラスにするべきだったんだよ
打撃にいくつかアクションを用意して、打撃メイン法撃サブで良かったんだ
中途半端にFoの後継()なんてするから・・・
炎属性のシフタも試してみたけど効果に変化は見受けられず
>>485も十数回程度しか検証していないので注意
ツリーの根元が補助()な時点でどこに向かってるのか分からん
>>487 一応コンセプト的には打撃型Foという扱いなんだろうけどウォンドが土台から腐ってるのがなぁ
あの長さあの速度に対して社内テストで誰も疑問に思わなかったのかと
…相変わらずテク職は社内テストほとんどやってないんだろうな
風魔法使ってみたが、竜巻で敵を浮かす奴は近接に嫌われそうだな
実際、Huで緊急いったら竜巻でお手玉してる奴にいらっときたし
というかヴォンドの仕様を何故
左 打撃 右 PA SHIFT テク
にしなかったのか。
コンボ(笑)なんていらないから突進系PAさえあれば状況は大幅に違ったんだが
弱いとか強いとかそういう次元じゃなくて個性も存在意義もないのがTe
>>490 ダガー使いさんはお手玉にさえ張り付いてる
ラ・ザンは飛行エネミーに使って墜落させるための物だよ
ラフォイエ感覚で使いたいならサ・ザンを使え、まだ高いと思うけどな
リュクス装備がいいみたいだけど、どこで手に入るんでしょうか??
スレチかな
竜巻で打ち上げしまくる奴うざすぎワロタ
それに加えてウォンドだけPAの仕様をPSZみたいにチャージして放つ感じにすれば或いは
というか殴りFO自体趣味で、あくまで思ったよりイケるだけであって全体的に見れば当然弱いのに、それは一つの職として確立させちゃった辺りでもう…
FOでも殴らないといけない現状?知らんがな(´・ω・`)
って、これはもう散々言われ尽くしたことか…
というかだな。ソードは殴り続ける事でギアが維持出来るのに対して
ウォンドは殴り続けたら即効ギア切れるからな…
それでチャージテクでギアを稼ぐというなんかコンセプトからしておかしい。
相手が動かない木偶の坊でもなきゃセガの想定通りにはならない。
チャージテクでギアを溜め、ジャンプ。
ラ・ザンで跳ね上げ、ミラージュで接近。
起き上がるまでの間ギアで殴る。
起き上がったら尻尾巻いて逃げる。
これがテクターの正しい戦い方。あぁ、とてもスタイリッシュだな……('A`)アホか。
なんでロッドより短くて軽いはずのウォンドが振りが遅いんだよ
ギアはどれもこれも一回殴るで1消費なのが間違ってるな
ウォンドはPAないんだから溜まったゲージ消費して一定時間ギアの効果得るでよかっただろ
まぁそれ以上に問題なのはモーションの遅さだけどな
初段遅くても次から高速でコンボつなぐ限り攻撃力上がり続けるとかさあ
技量防具は誰得なんだろうなこれ
リュクスとフレキュだけじゃなくて氷のも見かけたわ
グラというかエフェクトは面白いけどね
>>503 何も考えずにマグ育てたら技量が必ず増えるじゃない
ポイズンブーストって10ふったらどれだけ確率増えるんだろうか
ちらっとみたら10で110%臭いんだけど実際の確率はどんなけあがるのかわからなくて怖すぎる
ああ、そうか
各クラスの不遇種族が必要とするのか
Foだったらクロスβも装備できなくてε付けてる人には
装備が更新できていいものなのかもしれないな
あまり売れなそうで困った
>>499 100歩譲って雑魚はそれでスタイリッシュとしよう
ボスどうすんのっていうね
レスタシフデバでいいんじゃないスかね……
現状の難易度でダメージソースにならないやつは必要ないけどね。
まぁ俺はハンスの高感度稼ぎがてら養殖でカンストまでいくよ。
使ってられんわ、こんな職。
>>508 チャージの関係でシフタもFoの方が使いやすい
せめてテリトリーが常時ならまだ良かったんだけど
Foが弱いってのたまうのは さすがに甘え
あるいはは残念ながら下手くそでFA発言権ボッシュートです
まだまだ下の職はいる
wikiでテリトリーバーストみたけどリキャ変わらないのか 地雷すぎるな 範囲はレベルで増えるんだろうか
元々テリトリー常時だと思ってたから
フレパ用に育て始めたけど10で投げた
Huのスタイルくらいの持続が有っても良かったな
光スルーで闇ツリー伸ばそうかと思ってるんだけどPPコンバートの使用感確認するトコまで行った人ってまだおらん?
1だけ確保しても無意味だろうかなぁ、この手のアクティブスキルが1で仕事するケースが今のトコないから無意味そうだよね
>>503おやおや面白いことをおっしゃるな
沼男Lv40で法撃388、マグに法撃106振って法撃494でグラマ装備
残りマグに触れるのは34なわけで、沼男Lv40法防360の私にはフェガリ・クォーツが装備できないわけだが?
ブルーム以外だともう技量振ってリュクスにいくしかねぇじゃねぇか
1で3/2ほどの加速、10ならケートスぐらいって言われてなかったか。
リバないから、テクニック主体で戦ってると意味がないが。
ぶっちゃけウォンドの殴りもロッドのそのまんま流用でいいよ
浮かせる竜巻はガウォとかグウォとかを初回浮かせてこかせるのはどうなんだろう
やっぱ邪魔?
>>507 むしろこれ、ボスのが楽だよ
ただリーチ短すぎて、完全密着じゃないといけないからかなり酷い
密着って横から殴ってても敵の判定をミラージュしないと絶対避けれないから相当キケンなんだよね
もしリーチ長くなってもJAタイミング…振りの遅さ…モーションが気持ち悪いからウォンド自体使いたくもないけど・・・
>>517 なぜゴリマグが嫌われるのか、そこに答えがある
ゴリマグは制御なしにどこまでも浮かせ続けちゃうじゃん…
火山ブルフでリュクス足拾っちまった・・・。
これは3箇所集めて強化しろということか。
今からもう地獄が垣間見えるが。
法撃法防マグと技量特化マグの二種類しか持ってないから、リュクスつけるなら得物がゲイズになるんだよなぁ
今となってはいまいちパッとしないぜ
テクターの殴りが遅いのは
ベリハとアルティメットで敵が今より早くなった時が問題
今更だけど要望送ってきた
・ウォンドのリーチの攻撃速度の上方修正
・テリトリーバーストの効果時間とリキャストの上方修正
テリトリーはもう今更パッシブになんてできないだろうし、これくらいしかできないよね・・・
支援方面に関してのTeの売りであるスキルがこのままじゃまったく使い物にならない
テリトリーバーストは攻撃にテクにも乗ってもいいと思えるくらい現状は悲惨である
>>520 現状ゴリじゃなくても、任意のPA打ち上げでも相当うざい
ゴリマグがうざいのの根本は浮かせることによって”PAがスカること”にある
ラフォとかだと気づきにくいけど、PP無駄にするのって結構イラっとくる
ついでにガウォグウォとかを打ち上げ(転倒)させると、弱点狙ってた人が無意味になることもある
テクターのスキルどうしたら良いんだこれ…
とりあえずPPリストレイトは必須なのかね?
>>526 TPS視点だとラフォは良く外すからいらっとくるね
頼むから動かすな、遙か彼方で起爆してしまう
>>527 俺はPPリストレイト一直線だな
前提に光とレスタあるし、サブ目的としても良いかなと
>>527 修正が来るかサブクラス実装までどれにも振らないのが正解
>>527 あれだ、最初の法撃3までは振っていいと思うぜ
……それ以降怖くて振れん
ドリンク無しPP170にするならPPコンバータ
HP上げちゃう人とかはリストレイトと言ってみる
フリイグの問題点をフリイグそのものの修正ではなく問題点をある程度解消したポイイグの実装で解決する姿勢からして
ウォンド改善は絶望的に見える
ボスが沸いてもウィーク無し
ラザンとナックルで打ち上げまくる ラメギで見えない 糞雑魚いウォンドギアで殴ってる
どう考えても苦戦させるように作ってます本当にありがとうございました
マハザンマ無双
ザンと言われるとメガテン系列はどうしても思い浮かぶな
>491
PAを右に固定する必要はないぞ
ヲンドはテクもPAもくっつけられるようにすればいいだけ
メギドもそうだな俺は
マハザンダインの引き寄せ効果がまったく体感できない件
コンバートってテクターで使うとチャージ中に回復しなかったりするの?
フォースのサブクラスになってからが本番かな…
なんというか、ロッドで殴るって戦法を使ってただけに、そこそこウォンドが使える。
というかコレ、支援職の名の通り「味方が戦っている周りで殴る」のがベストで、
「前線で自分でタゲとって殴る」ってのは論外とまでは言わないが、想定外なのかもしれない。
弱点もあるんだろうけど、風ウォンドでファングの足とか結構壊しやすかった感じがする。
そこまで弱いという訳じゃない、致命的に使いにくいだけで。
ウォンドでファング殴るよりもケートスリバイバルでラフォラフォしてたほうがDPSは10倍以上ある
誇張でもなんでもなしに
PPリストレイトはサブクラス実装されたら全職でかなり使えると思うから
これだけだな
テクターに出来てフォースに出来ないことって実質毒イグニ以外無いよな
ほんと打撃射程か爆発範囲のどっちかだけでも拡大されればまだ使い用もあったろうに
ガンナーちゃんもリストレイト持ってるんでしょう?
俺も殴りロッドやってたからテクター期待してたけど殴りロッドのが使いやすいから結局戻ったな
>>545 グンマーさんのは自然回復じゃなくて通常攻撃した時の回復量が上がる
今更ながらヴァーダーの部位破壊がザンのおかげでヤバイ速度で出来るな・・・w
むう、メギドってβの頃はもっと弾速早かった気がするんだが、思い出補正だろうか
ヲンドギアよりFoにロッドギア(法撃依存の爆風)つけるべきじゃないかな?
Foのメイン武器が打撃依存というのがそもそもおかしいんだし
ヲンドは素の攻撃力上げて、ギアで射程・攻撃速度UPなりすればいい
ウォンドってリーチも無いし遅いのでどうせならもっと遅くして
密着ワンチャンの必殺の一撃でもいいと思うんだ。
振りは遅いがリーチが長い←わかる
振りは速いがリーチが短い←わかる
振りは遅くリーチも短いが一撃がでかい←わかる
振りは遅くリーチも短くて一撃も大したことない←わからない
ギア全開から左長押しで
「一撃必倒・・・ディバイーン・・・バs(ry
初期の頃のFoが、テク使うより殴ったほうが強いって言われた腹いせに
じゃぁ殴りFo用クラス作ってやるよって作られたのがTe
ただし殴りはFoよりも弱いハードモード。弱くてニューゲーム
テクターやってると、まさにずっとLV14以前のFo状態だな
ストレスがマッハ
新テクなかったらまっさきに投げたわ
ギア溜めはギグラみたいな範囲多段に限るわ
闇風放置で光特化が地味に強いかもしれない、PPリストレイトルートなのも○
でもあえてイグニッション
思うところは皆同じか…他職の転職後は楽しそうで良いなぁ(゚∀゚)
どう考えても劣化Foとしか思えない。
せめてザンとかにSチャージは欲しかったよ。
なので俺はHuとReをカンストする事にした…
Teは…無かった事にした!
通常攻撃が得意って言う時点で気付くべきだった
とりあえずウォンドはリーチ短いくせにステップみたいな距離調整がないから
当てにくいことこの上ないな、ミラージュしかないんだからリーチぐらい長くしろよと・・・
初期のFoは弱くても他に選択肢がないからブツクサ文句言いながら続けてここまで来たけど
TeはFoって逃げ道があるからやる必要全く感じないんだよな
ウォンドはこの糞モーションならデフォで爆炎出ていいレベル
んでギアを付けるとテクの威力がアップ
これで良かったんじゃないんですかねぇ?
>>559 リーチはロッドと同じで良かったよな
あとステップもミラージュじゃなくてガンスラと同じで良かった
もしかしたら、LV40でレアウォンドを+10、属性50まで育てれば強いかもしれない
人柱はよ…
モーションがアレな以上、いくら武器強くしても…
Hu,Fi,Ra>>Fo>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Te
Teは育てれば育てるほど使う意味が無いことを実感する
Guは使ってないから分からん
PPリストレイトとかコンバートとってもPPリバないからあんまメリットないぞ
棒立ちしてる時にちょっとPP回復が早くなるってだけ
それならガンスラとかタリスでPP回復しますし
新鮮味があれば弱くても大歓迎なんだが…。
ロッドFoだと動きが完全に同じだもんなぁ。
FoからPP回復手段を奪うことで火力を落した糞職がTe
>>563 強いかもしれないじゃなくて普通にウォンドの威力は強い
木偶の坊相手に殴るならウォンドに不満はそれ程無い
ただ動いて攻撃してくる相手に
立ち回る方法が糞すぎて選択肢から外されてるだけ
ラグネコア殴る時は強い
ような、気がする
>>570 Foのザン>Teのザン>ウォンド殴り
FoならPP尽きるまでザン打っていられる
射程・速度・爆破範囲
一つでも改善されればまだなんとか殴れる
2つ改善されれば趣味職としてまぁ使えなくもない
3つとも改善されれば職として成立する
>>571 PP尽きるまでじゃない、ラグネダウン終わるまで
貼り付けるボスには結構強い気がしてきた
全身ラグネテク3スタブorスピブで整えたら・・・もしかして?w今lv31スキル未振りなのでもう少し頑張ってみる
ウォーテクター的なものを期待してたんだけど大分違った
モーション遅いけど打撃軽そうだしホントどうにかしてもらいてえ
最悪モーションロッドと同じでよかったとにかく運営マジで修正しろ苦痛だこれ
打撃モーション中にキャンセルで回避とか入れられるようにするべきだよな完全に
もうちょっと近接戦闘してる際の自由度を上げるべき
かわいらしいモーションならともかく、ガニ股+洋ゲーのメイス振ってる感じだからな
>>574 張り付かないと当たりづらい
少し動かれると張り付く為に時間を多く消費する
張り付きすぎて避けないといけない攻撃が多くなる
のがウォンド
真面目に考えたらテクターってソールは砲撃と打撃どっちいいと思う?
ミラージュの移動距離と時間が長すぎて
ウォンドで攻撃しようにも、位置調整がむずい
まあ、連中が一度もテストせずにぶちこんだらこんなもんだよ。
テク系職業はロクにやってない。銃系はHuの為のデバフ貼るお仕事ってのは
言われてる通りの結果だったろう。Fiは凝りまくり強さ実感のHuを超えるキャラ
だったが、Guはチェイン貼る以外微妙(ただガンアクション映画ファンがいたらしく
動きは馬鹿)Teはもう支援ツリーから死んでる。あーこれ連中使ってないなってのが
良くわかるくらい大半のツリーが死んでる。
真面目に考えても法撃
真面目に考えなくても法撃
>>579 法撃
現状だと
ウォンドギアで殴っても避けてる時間と移動してる時間が長く
タリス打ちながら立ち回る方がまだDPS高い
>>659 おそらく無抵抗なパンチングマシーン相手にテストしてたんだろうな。
敵が動くとギアが切れるんで本末転倒なのがウォンドギア。
これがソードギアなら遠距離攻撃やステアタなんだが、ウォンドは密着オンリーで
外れたら爆発もしないし、ステアタどころか走るより遅いミラージュ…
ガンスラでPP回復しつつザンが主流っていうかそれくらいしか出来ない
>>581 恐らく使ってはいる
但しスキルポイントとか前提とかポイント効率は無視して
スキルツリーが全取得全MAXの状態
その辺はPV動画見りゃまあ分かると思う
つまり最初からTeにガンスラのギアつければ
ウォンドで無理やり使う追加する必要がなくなる
キャタ「ひゃっはー!尻尾ふりまくり&潜りまくるぜ!」
ヴォル「突進だいすきー!」
クォーツ「空とびまくるぜー!」
ファング「突進だいすきー!」
マイザー「俺と密着して殴り合いたいって?」
ヴァーダー「☆?○?△?」
ロックベア&グワナーダ「いいのか?そんなに密着しちまって…」
Te「ボスっていうのはね…動かず、静かで…倒れたラグネの様でなきゃならないんだ」
まだカンストしてない時の武器装備はラグネアビ2とかで十分かな?炎50のヴィタで凍土潜入してくるぜ・・・
ザン弱体要望スレなんてあって吹いたわ
ザン弱体していいからメギドラオン使わせろ
FoメインTeサブ、あるいは逆にしたら、PPリストレイトの速さでチャージ中もPP回復する・・・とかだったらいいなあ
ザン弱体要望スレとか反応速すぎるだろw
マグロ状態のあるボスじゃないとボス戦で殴れる気がしない
ラグネとか、グワとか。
雑魚戦でも無理やり殴るならラザンでコケさせてからじゃないとまず当たらないわ
1鯖ネギバースが大高騰してるな
昨日はそこそこのお安さだったのに
>>553 ギア全開から左長押し
「いちげぇぇきひっさぁぁあっぁつ!!!」
ブン・・
ザンが戻ってきて当たりまくる上にザンを回避したらまた戻ってくるのは
確かに何を考えてたのかわからん所はある。
あたり一面ザンだらけになったときにちょっと思う。担当は実戦で使ってねえなと…
ザン弱体要望スレは最初のあれ書きたかっただけだろww
Foはともかく今Teからザンを取り上げられると…その…困る
シフデバアドバンスLv10が上昇量*10%じゃなくて上昇量そのものが+10%だったら・・・
ウォンドのks仕様もFoで風使えちゃう仕様もそのままだとしても神クラスになれたのにな
でも俺さ、思ったんだ。Teは超絶大器晩成型サポートクラスだったんだよ
@アドバンスIって書いてあるからそのうちIIやIIIも来るだろ?
APSUみたくPAは特定Lvで効果が妙にでかくなる法則があるだろうから、シフデバも25%うpとかになるだろ?
B俺らの攻撃力そのうち3000とかになるだろ?
CPSUみたくPAレベルはどうせクラスごとに強制キャップかかるだろ?
Teさんの補助テクだけ他クラスより10%も効果高いねんで!!数値にして300も変わるねんで!!
こうなるさきっと、そのうちな・・・
ウォンドの問題点フルに解消してくれるならザンはどうなってもいい
それくらいに生命線なんだよな・・・ザン
ザンよりもWBのがバランスブレイカーだし修正はありえないな
所詮は密着してラフォの2倍程度の火力でしかない。WBはPT全員の火力が3倍だからな
604 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 12:13:11.61 ID:3QIAoiwJ
テクターのメイン武器はマイク
真面目にマイクテクター強すぎて笑う
WBは禿げのマイキャラを強くする為のスキルだがザンは違うから不安。
>>601 その説明だと法撃防御1やマスタリー1にも2が来るという事に…いつだよ…
どうせふんたーの仕業だろ氏なねえかなあいつら
まあザン弱体ならファイターあたりはクラスまるごと削除だな
メギドもってクォーツいったんだけどWB毒ありで12kでたww
これならもうFo×って書かれないよな?ww
メギドの誘導すごいな弾速遅くてもあそこまで曲がるならいいわ
ポイゾナスリリーが実装されたらやばそうだけど
lv40で本気のヴォルソ装備し、武器を属性50に
貯めなしテクのみでラザンから毒テク、イグニ織り交ぜ
ゴリ押しすれば、相当強そうな気がしないでもない
確かに使い勝手悪いとこもあるし要望出すレベルではあるが
意外に使ってると面白くねぇか?
超近接でノンチャージテクと殴りで快適なんだが。
避けるのもショートエスケープでやれるだろ?
これは俺の感覚が麻痺して来ただけなのか・・・?
超低空ミラージュ使えるとこだとそれなりに動けるんだけど
これ段差やら下り坂に弱いからな
射程が近いということで、至近戦に馴染んだガンスラーHuの友人にウォンドを運用させてみた
「まず致命的に振りが遅いし、回避がクソじゃんwwww」
デスヨネー
打撃でギア上昇3段
ノンチャージテクニック発動時、ギア1段消費で最大効果化
普通にチャージすれば消費無し
こんな感じなら補助職としても面目立つし、「あの」ウォンドでも殴りに行けるし価値もあるよなぁ
チャージ時間カットできればPP運用効率の改善にもなるしなんであんな仕様にGoが出ちゃうのか
>>614 いいなそれ。実にいい。
ハゲを更迭してお前さんがプロデュースしてくれよ。
したら俺プレミアム90日買ってもいい。
そう考えるとツリーにノーマルテックアドバンスがあれば面白かったかもな
ギア使ってもリーチ短い、攻撃遅い、威力も高くないでメリットがないな
普通デメリットがある代わりにメリットがあるものだが一つもない
>>611 ウォンドギアなのにノンチャージ?
違うゲームをやっている人が混じっている様だな。
それやるならタリスかロッドでいいだろ…
ラフォロックで
ラグネ胴体→コア
ヴォル胴体→背中の角
夫妻胴体→尻
夫妻顔→たてがみ
をそれぞれ攻撃出来たけど、ラ・ザンかサ・ザンでも、同じ様に攻撃できる?
現状だと接近戦でも火特化ロッドFoでギフォ殴り(殴り)ギフォループしてた方が強い
とりあえずアンケ期間19日までだし、まだ出してない人は強く書いとこか・・・
つか新クラス実装&これまでの数々の不満点修正なんてデカいパッチ当ててるんだから、フツーアンケはその直後に出すだろ
アンケ募集開始後すぐに出した人たち、ゲルうざいとかショップ検索で全半角判別なくせとか書くために使った文字数ムダだったってことじゃねーか
Huのフレから「Fi攻撃力ありすぎ&面白すぎで人口増えるかもね!」
って嬉しそうなgが来た。オイ…何この温度差?
Teは修正されるんだよな?振りの遅さはもう不具合のレベル。ぶっちゃけつまらないぞTe
せめてウォンドギアがGu並みに馬鹿アクションだったらな…
爽快感が無いのに地味過ぎて…ソード&ソニックを例に取るなら爆風当てたら
ギア維持でも良かった筈…遠距離範囲持ってるんだからさ。
なんかテクターやったけどテク使うならFoでいいしガンスラ振ってる方が楽しいわ
>>619 出来たけど火力低すぎてザンで普通に接射するかブーメランさせた方が早かった
葬式感が半端ないな
Foはシフタこそ弱体化したものの、新テクがそれなりなので元気だよ
Teはお葬式以前に生まれてくるのに失敗した子だよ
>>625 あれ?出来た?
さっきラグネの胴体ロックしてサ・ザン撃ってもコアにダメージ入らなかったんだが。ラ・ザンならいけるのかな
まぁラグネはコア直ロック出来るし、もっと言えば、おっしゃる通りザン接射のがいいんだろうけど
ラじゃなきゃ無理っぽい
>>629 ありがとう
同じ即時発動型でも、発動位置が微妙に違うのかね
サブクラスのスキルが全適用ならTeはかなり優秀だよな、サブとして。
風光闇マスタリ上げてもいいし
シフデバレスタ上げて支援特化してもいい
死にスキルになってるPPUPとリストorコンバあわせて継戦能力上げるのも面白い・・・
一方仕様次第ではサブとしても全く使えないが。
何故テクタースレの新スレが立っているのか
向こうでもこっちに誘導してたのにバカの子が立てたんだな
Teはともかくとして、
Fo火力上がってない?
3日ぶりにプレイしたらやたらと敵をさくさく倒せるんだけど…
浮遊あたりは敵が弱くなった気がするかな
ダメは変わらず
闇テクニックで浮遊に立ち向かえ=火テクと大してかわらなかった=予想通り
風テクニックで属性関係なく斬殺しろ!=従来通りだけど予想外!
元々連中の説明と違って相手の属性関係なしなのは想定内だが風テクニックは氷枠と
思われてただけにあれほどの猛威とは…
糞鳥をラメギドでいじめるの楽しいです
639 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 14:04:19.27 ID:fE9roLIw
ガンスラで毒状態のディッグにポイズンイグニションしたら4700でたんだが・・
結局古巣のFoスレに戻ってきて世話になるぞいっと
>>635 俺もアプデ後にFoで坑道行ったら今までギゾンデ850〜900くらいだったのが
軒並み1000前後になってて「あれ?威力あがってね?」ってなったわ
今まで4桁ダメージ見えなかったから気のせいじゃないと思いたいがどうなんだろね
>>639 テクタ始まったな。ポイズン5ガンスリラーからのイグニッションか。
というかこれから全職全武器にポイズンをデフォで付けてもらわんとな。
リキャストの厚い壁を忘れていた
リキャ30でギグランツよりちょっと狭いくらいの範囲なら十分強いね
Hロックベアの頭にWBラフォで9kぐらいだったのが初めて5ケタでたなー
別にザン弱体きてもいい
てかむしろやれ
今ザンしか使ってねーよマジで
火氷雷闇とはなんだったのか状態
ザンは強いけど状況限定だからそんなに出番ないと思うんだけど
ラフォほどの万能性はないな
サゾ中にウォンドギアの雷で殴れば効果でるかと思ったがそんな事はなかったぜ
ザン系以外使わなくなったなー
ザンを避ければザンだけでもいいけど
そのうち面倒くさくなる
ザンは狭いところと高低差あるところだと頭がぃーってなるw
1往復半とか2往復すると得した気分になる
ラフォを使うのがたまにになった
こんなにプレイヤーと運営で意識の差があるとは思わなかった…!
ザン接射3ヒットで他の1.5倍ぐらいダメあるんじゃないか
タリスからのザンで変な方向にビュンビュン飛んでくのが楽しいよ
万能ってほど強いわけじゃないんだけどTeだと使いやすいのがザンくらいだからそればっかりになる
Foで使えばラフォと使い分けでいい感じになるんじゃないかね
ザン威力半分になっていいから地形で消えないようにならないかなぁ
デコボコの多い火山とかだと確殺?なにそれ?状態で予想つかなすぎる
拙者、ザンと申す
これはちょっとスレチかも分からんが、
なんか描画設定を3→2にして落としたはずなのに、
画面がすごく綺麗になってるんだが…
ダカンにラフォしたら火花散ってビビッタワ
OREさんがすごいこと思い出したんだけど
うp直前に流れてた解析のアイコンデータにレイデュプルの上位版らしきものあったよな
それ出たら俺らの望んだテクターができるんじゃね?
ウォンド?しらねーよそんなもん
拙者もザンと申す
メインにテク入れられないとな・・・
>>662 法撃ガンスラ来たらそれこそ望んだ魔法剣士ができるな
市街地掃討の赤箱からメギバースLv9が出て
早速使うか?いや金欠だしどうせすぐ値下がりするから売るなら今!と
自分としては超ぼったくり価格の20万で出したら5分で売れた
25万くらいにしておけばよかっただろうかギギギ
まさかテリトリーバーストが罠スキルだとはorz
PPコンバートに掘り進めば挽回できるか・・・・
>>664 キーボマウス操作だったら
ホイール→サブパレのフォーカス移動
ホイールクリッコ→サブパレ実行
にすると結構便利だぞ
ホイールクリッコは左クリックと同じ人差し指で押すから、サブパレからのテク使用でも制約ほとんどなくなる
>>668 うわああああああああああああああ
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
メギバとかうちの鯖じゃ産出なさ過ぎて並んでない
冗談抜きにMで取引されてそうで怖いわw
ザンのおかげで雷ツリーを使わなくなった
ザンラフォギグラメギドの4強
>>668 あれ俺昨日10鯖でラメギ6を26万で売ったけどやっちゃったかな・・・
メギバースは使い道無いから、後回しで問題ない。
闇魔法で一番使えない気がする。
闇で一番おりこうさんなのは、多分メギドだと思う。
ラメギLV10なら5kで売っちゃったな
まあ一鯖だからそんな高くないけど
後続が使ってくれるならいいけど転売されたかもな
>>670 1鯖だとネギバースはLV4でも1.7M超えだというのに・・・
見てみたら一鯖ラメギ9以下は1万以下であるな
メギバースは1m超えてた
緊急いったらぼろぼろ出るのに買う奴いるのかね
面倒臭いからサザンとネギ以外は店でLV10買った俺とかいますよ?
安く出てたらその2つも買うつもりだし
テクターにはギ・レスタ開放すりゃよかったのに
PSUと同じで倒れてる相手に使うと蘇生 生きてる人間に使うとリジェネで良かっただろ。スケド買うやつ何て元々居ないんだし
ウォンド強い弱い以前にレアのデザインがロッドとは比べ物にならないレベルでそそらないんだけど
来月までアンコモンでいいな
ザンアド10 リストレイト10 PPアップ5 が安定かな?
タリスブーメランのアビリティ追加した方がいいな
久々にFoやって思ったんだけどレスタの回復量落ちてない?
っていうか法撃力に下方修正でも入ったのかな
シフタ+シフドリで280↑だったのが260にまで下がってるんだけど
シフタに下方修正が入った
まだTe20台前半なんだけど防具どうしてる?
適当な下位クロス系にラグネだけ貼っつけてるんだけど
>>685 トゲトゲ防具付けてヒャッハー言いながら殴りこんでる
>>683 もしかして:攻撃力アップ中
たまにドリンクEXでも上昇量低いことある
>>685 打撃防御が一番高いんで打撃防御のバー系の拾ったラグネ付いたやつつけてる
素材でもってたリア/バーゴス@シリーズ+10にして使ってるw
一応全部スロ5
そっかーthx、まぁ通過点だしそこまで拘る必要無さそうっつか
適当な素材を+10にして使ってりゃよさそうね
とっとと40にしてFi上げたいなぁ
>>669 目からウロコ出た
でもサブパレ2つしか猶予が無いんだ
メギドもちょっと遅くてマルグルじゃきついけどメギド系は全般的に使い勝手の改善して欲しいね。
メギド系はプレイヤーの目を破壊するエフェクトをだな
唯一息してる闇特化がエフェクトに殺されてるとは
レスタ回復量は下がってるけど、法撃力自体は下がってなくね?
むしろテクの威力は上がってるようにすら感じる
闇テクはメギドが一番使いやすいと思う
密着しないとダメとか、敵が静止する瞬間じゃないとダメとか、そういうのが無い
キャタドランサがラメギで狩りやすくなったのが救いか
697 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 16:11:24.97 ID:fE9roLIw
毒ガンスラでの爆破にはロマンがあるなw LV22で4700前後
ポイズンイグニション10にして正解だったかもしれん。
次は毒確率アップにふってみよう、メギド限定でないことを祈る。
殴りフォースがさっき初めてテクター使用したが絶望感が半端ないな
こんなモーションで近接攻撃なんてとてもじゃないが無理だ
そか
氷爆破と違って毒は殴っても壊れないから使い勝手がいいのか
ちなみに効果範囲は氷爆破と一緒?
>>697 い、、いや・・それは闇魔法限定な気もしないでないような・・・
フリーズイグニッションとポイズンイグニッション…どうして此処まで差が出たのか
殴って解除されるかされないかの差だろ
後は氷テクと闇テクの使い勝手全般
フリーズよりはまだマシだけど、リキャスト長すぎだからやっぱり実用的とまでは言えない
タリス+ラ・メギドが楽しい
というかラ・メギドを活かせるのはタリスしかない
Fイグニはα2ぐらいまでは「開始時に」凍結状態ならダメージだった上に1Lvにつき3スキルポイント貰えたから
まだ趣味レベルの性能は有ったんだけど
クロβあたりからいつのまにか「効果発揮する時に」凍結状態ならダメージという謎の弱体化を受けたのが好き
で、イグニは指ぱっちんなんですか?
というかTeのスキルがPイグニ以外死んでるから
Pイグニに頼らざるを得ないってのが実情
毒爆破しても毒継続される(かもしれない)ってのも評価高い
リキャストがもっと短かったらなぁ
>>704 それ楽しいだけで当たらないだろw
あれ動いてる敵にあてれるのNTだけだぞ!
わかった
・タリスアドバンス
タリスの通常攻撃が、ザンと同じ軌道になります。
こうですね
まさかPSO2でゲーニッツさんをやることになろうとは
基本はラフォ ギグラ ザンで良い感じ?
ラメギドはある程度リスク背負ってウォンドで接敵して撃つほうが良く当たる
リスクは目と耳に来るぞ
>>709 結構ほしいスキルだw
これでタリスの通常攻撃に貫通能力があれば…
>>714 え? 壁とか貫通しないけど敵は複数当たるやん?
テクター出るからレスタの回復量は下げて、ユーザーがうるさいから敵はやわらかくしましたってことか
タリスは地形以外、盾だろうが貫通やぞ…
ラメギド最大の問題はマルチでの苦情だな
元からラフォとかで慣れてるやつなら大丈夫かもしれないけどw
>>680 アルバケインマジお勧め
ギアの殴りで遊んでるとFiに間違えられたりするw
素晴らしきヒィッツカラルド「・・・」
ヴァーミリオン・CD・ヘイズ「・・・」
ラメギドで文句言うなんて沸点低いよなぁ
なんて思ってた俺が昨日目の前でチカチカやられまくって180度転向した
あれはつらい
愚痴って訳じゃないけど、ギグラ連発されて目がヤバかったから俺はそっとスリラーで前線離脱した
>>723 撃ってる本人ですら若干辛いのに周囲の人間が辛くない訳があるまい
ラメギ後すかさずミラージュで範囲から脱出しないとやってられない
>>722 もう指パッチンしか合ってねえじゃねーかw
タリスで後ろからラメギ連打は正義
てかラメギド以外の闇テクが使いづらすぎる
メギドをヴァーダー戦で使ったら明後日の方向。に曲がって行きやがったし
光線はちょっと動かれただけで外すし
ラメギドやるとファイターさんに文句言われるから気をつけた方がええよ
フンターさん?ハチミツやっとけ
昨日緊急ヴァーダーでコア全員でぶっ叩いてるとこにラメギ連発するやつがいたんだけど
誰か知らないけど侵食受けてヴァーダー側に寝返っての所業だろ
タリスでラメギド打ちまくってるのいたから
戦闘時そいつのいるところに
常にタリスでラメギド連発してやったら打つのやめたな
>>732 なにそのメシ屋で隣に座った奴がクッチャクッチャ音立てるもんだから
こっちも負けずにクッチャクッチャやったら気づいて静かになった的な
テクターにファストチャージムーブとかで、チャージ中でも移動速度下がらないとかあれば…と思ったけど大して変わらないか
チャージPP無いからチャージしてたら枯渇するし
>>708 楽しいだけ、というのは否定できないけどw
大型エネミーの移動先を呼んでタリスを投げ、チャージラ・メギド発動→
エネミーが黒に包まれてその身を捩じらせたりするのを見るとギンモヂイィィイィイィィーッってなります
>>732 なにそのご褒美
セッション感覚だと判断しラ・メギドの使用回数を追加致します ───以上。
ラメギドくらいでで弱音はいてたらギディーガさんに笑われる
ラ・メギド連発してる奴は問答無用で晒す
エフェクトがうざいと要望飛ばしまくるしかないな
ダメージみたいに他人のエフェクトは透過率高くすればマシになる……かもしれない?
エイトオンスを装備して「ハリケーンアッパー」とか
ラメギド、遠くから見てたら、こんなもんかーと思ってたけど
ソウルイーターで斬ってる時に使われたらすげーチカチカするって意味が理解できた
これはやばいわ
ただかっこいい他人のモーションやエフェクトを見たいってのもあるから難しいんだよな
全部を全部地味にしたり設定下げたりしたら盛り上がりに欠けるってデメリットがある
邪魔にならない範囲で派手なのにしてくれればいいんだけど、個人の感じ方の違いもあるし、やっぱ難しいのかなー
ウォンドは上判定に若干強いくらいか?利点。
にしても実装前のワクテカが一転これだからなぁ。
個人的には槌と盾持った神官戦士といったイメージで、
殴り基本で合間見て支援回復攻撃魔法、と思ってたんだが、
実際攻撃魔法>>>殴り>>>支援回復じゃねーか。フォースとあんま変わらねぇ。。
ウォンドギアの追加法撃って武器の属性依存なのね
無属性の時は選べるのになんだかなぁ
面白そうな構想を全て取り除いたものがTe
Te用に買ったマグがまだLv0なんだが。
最初から最悪の予想の更に下だって思ってたけどな
ここまで酷いと乾いた笑いしか出てこない
ウォンドって2発目、3発目が遅いのはまだ我慢できるかもしれないけど
1発目が遅いってのが圧倒的にストレスなんだよな
殴りはもちろん空振りJAする時もすごい時間かかっちゃうよ
ウォンドは思ったより法撃高いってのが救いかな
風マスタリーとリストレイト取ってザンばら撒くしかないな
予想の斜め上というかベクトルが虚数方向でどうすればいいのか解からないね
>>746 Foの法撃マグでいいんじゃないかなぁ
Lv1からフランカのオーダーを大体報告したらLv15くらいにはなって
法撃Lv150マグ持ってるともうほぼ全てのタリス・ウォンド装備できるから
それでしばらくは火力誤魔化せそう
近接したいなら、ウォンド投げ捨てて、マグロなりソウルイーター担ぐしかない
なんでもっととがった仕様にしなかったんだろ
どの職もあってもなくてもいいような違いしかない
Teがゴミ性能すぎてマジメに育てる気が起きないな
レアとかいいわ、アルバケイン+10属性50にでもすりゃこれが最終装備でいいだろ
それ以上金かけるならFiにかけた方が有意義
なんというか真新しさに欠けるのが最大の問題だと思う
ガンナーちゃんは性能あれでもやってることはRaとは全く違うわけだし
>>752 たとえばさ、Huのウォークライが超性能だとするじゃん
んでRaのWBだろ、Teの補助もかなり火力上昇するし効果範囲も高いとかするじゃん
するとPTはHu1Ra1Te1であと1つしか枠が無くなるわけよ、だからみんなあってもなくてもいいような能力しかない
極端だけどこういうことじゃないの
テクターについていけないゆとりアフォースはアフォイエ連発してるのがお似合いってこと?
>>756 またお前か
テクターをちゃんと使えるあなたは僕らよりゲームが上手いと思うので存分に楽しんでね
>>756 今の状態のテクターについてくんだったら俺はアフォースでいいや・・・
まぁテクターさん頑張って開拓してくれ・・・俺は後から行くよ・・・
>>753 それすら勿体無い&面倒だからクラオダのみの完全養殖でいいと思うわ
>>753 むしろロッド使いまわせばいいんじゃないかと思えてくるな
Te以外のクラスでクレシダとフランカのオーダーをクリアして、
Teで報告していけば、Lv20かもうちょい上くらいまではいける
2人のクラオダは下方修正喰らったから、
後は、緊急ハードに潜り込んで、他の人に敵倒してもらって経験点吸い取るのが一番
時々レスタとシフタ巻いて仕事してる振り
>>748 殴り1段目の謎の回転はないなと思った
いや敵の目の前で回らなくていいから!動作も遅いし!そのまま普通に殴れよ!とか
>>761 適正より大幅に下で潜り込むとEXP死んでたんだが前からか?
>>733 どんだけ開発がテストプレイしてないかがよく分かる心温まらないほほえましくないエピソード
仮にサブクラスでそのクラスのスキルが取れるとして、FoはWB(Ra)とPPリストレイト(Te)どっちがいいんだろうな
どうせ持ち替えないと行けないからWBは一発分のみとして、98〜90秒に18秒間だけダメージ3倍か
それかマスタリーも含め恒常的にダメージを与え続けられる(=PP回復のロス短縮)のが良いか
…ここまで書いておいて何だけどサブクラス来てから考えればいっか
机上論だけど、浮遊の鳥に、ラ・ザン→ギ・メギドで
近付かずに完封できるんだろうか
てかウォンドの458って画像ではでてたけど出土報告0なんだよな・・・
コルネリアも出土数的にヴァイフロクラスにでにくいだろうし属性強化考えるとシュミットールかガーディトーチあたりになるのかな
いやヴィスバーンかな
アルバケインがカッコ良すぎて他の使う気無くなるな
>>766 切り替えられるならボスとマルチで変えればいいな
リストレイトの効果がどのくらいなのかわかんないんだけどな
WBって弱体するんじゃなかったっけ?
サブクラスの仕様次第だからなんともいえないけど、Fo/Teが鉄板になってしまうんじゃないかな
余程の上方修正来ないと、テクターはやる気にならないな。
Te使ってるけどFoでも使ってるヴィスバーンしか使ってねえ
サブはスキルレベル半分説をとなえるよ
どちらにせよリバさえあればどうにかなる……気がする
ガンスラ用に放置してるマグゴリマグにして浪漫求めようかな
動かしててつまらないってのがFiやGuとの決定的な差だよな
たとえ弱くてもこの職しかできないって動きができればやる気も出るんだが
TeにできることはFoで全てできちゃうからな
>>755 その例だと3職だけとがった性能ということになるよ。
6職全部とがった性能だったら自分がなにやるか、メンバー構成どうしようとか悩めてよかったのに、ということなんじゃない?
>>775 それならますますテクターさんの存在意義がなくなりそうやな。
テリトリーバーストが腐りきってるからなぁ
テリトリーバーストって、上下の範囲はどうなん?
テクターカンストしたぜ・・・もうゴールしてもいいよな
シフタデバンドレスタを気持ち程度強化しつつ微かに増えた気がするPP回復速度に自己満足できるやつじゃないとサブテクは楽しめないな。
とりあえずスキルレベル半分なら、各マスタリ1ずつ取っとけばいいや。
5%伸びれば少しは目に見えるだろ。
サブクラスにしたら他のクラスでもウォンドが装備できてウォンドギアが発動する
これで
785 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 18:47:01.65 ID:UmxRM4G1
メインFoサブTeとメインTeサブFoのどっちが良いんだろうな。
FoにPPリストレイトが付けば鬼に金棒っぽいけど、
TeでもPPリバがあればウォンドでそれなりに戦えそう。
振れるSPが多くなればFoよりTeの方が色々出来て有利な気もするし。
ポイズンイグニッションLv10
・威力300%(氷は200%)
・リキャスト30s(氷は60s)
・毒付与率30%(氷にそんなものはない)
・複数同時攻撃可能(氷は単体のみ)
氷哀れすぎる
787 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 18:49:56.85 ID:UmxRM4G1
実は氷もマイナーチェンジされてたりして…
防御ステが近接よりナ分、装備部分で若干フォースの方が
メイン有利な気もするが、どうなんだろうな。
>>788 既に誰かが夢破れたりと報告してた気がする
ウォンドに絶望して前から買いたかったソウルイーター買ったわ
そしたら俺の求めていたテクターがここにあった
パレットにテク入れられたらずっとイーター使うんだけどなぁ…
こりゃ本格的にPイグニがテクタの救済措置っぽいな。
フリイグがSEGAの感覚での普通、Pイグニはテクタの屑っぷりへのせめてもの救済として大盤振る舞いってとこか?
要望があっても既にあるものはほったらかしにして次に出すものに反映させようとするのは伝統だから
スキルツリー見てたらテクターって氷Foの上位職なんじゃないかって思えてきた・・・
きっとこれから雷と炎の上位職が登場してくれるはず・・・!
氷は足止まるから、っていい加減な理由で設定されてそうな気もする
氷は息してないね
火が優秀すぎた
個人的にはイグニッション自体廃止されるシステムだと思ってたから、
懲りずに入れて来た事にちょっと疑問があるんだがなw
案外設計者はユーザーに俺の設計美は理解できないとか思ってるんだろうか。
氷の話はこおりごりだよ
799 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 19:10:14.32 ID:UmxRM4G1
氷はザン並みの壊れテクが来ないと他の属性とバランス取れないよな
他はメインで使えるテクが少なくとも1つはある
>>727 この真中のステージ
凍土の背景にあるでっかい木だよなこれ
FoでオーダーこなしてTeで報告する作業が始まるお・・・
>>786 ポイズンイグニッション10試してきた
範囲攻撃だと思ったけどダメージは単体だけで毒が範囲に飛ぶっぽいね
あとスキル発動の射程も毒が飛ぶ射程も短い
せめて範囲にしろや・・・・
ポイズンイグニッションに夢見てる人いるが実用性あるのキャタ系くらいじゃないかなこれ
ソロならまだ使い道あるけどマルチぐるぐるだと毒ったやつにイグニッション入れる前に大抵死んでるし
ウォンドギアが「テクニックギア」とかで全武器対応だったらまだ楽しかったのにな
ガンスラで魔法剣とかソウルイーターで厨二プレイとか・・・
ポイズンX付ソウルイーター持って毒イグニ
中々いいかもしれないな、ギア()より軽快で楽しそうだ
すまん、ポイズンイグニッション試した奴に聞きたいんだがダメージ何依存かわかる?
もし毒レベルに寄らず敵HP割合ダメージなら毒ガンスラ魔法剣士になるんだけど
キャタドランサ討伐周回で引っ張りだこじゃん。やったなお前ら
法撃1102でパリドランに5700くらい キャタドランサに11000くらい入ったかな
サディニアンも試したがよく見てなかったすまん
テクターつまんねえええ!!
これやってからフォースやったら超楽しいわ
タリス使うからウォンド限定クエやめてくれよ
812 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 19:28:26.49 ID:GUtl/5O/
イグニッションは法撃依存だろ
ガンスラで使ったら威力激減するぞ
こんだけ弱けりゃネガられる心配も無いな
情報出始めの頃はHuスレでテクターの防御がハンターと同じだって情報出てネガりかけてたけどw
バータ系はグランツみたいなテクがまだ実装されてない、多分10月だと思うけど
ツララが相手の頭上に数本出て突き刺さつやつ
カンストしたしFoに戻って部屋でも立てるか・・・
未実装なのはビフォイエもまだだな、動画は相当前から出てるっていうのに
ヴォンドで殴るよりもタリスでテク使ってるほうが殲滅はえーし火力あるし
ちょっとタフくして火力下げただけのFoとかわんねーよな
テクターである必要がない
毒イグニが楽しそうなんでスキルふろうとおもうんだけど、いいんだよね?
>>818 いいんじゃね
何とっても微妙だけど
逆に考えれば好きなモノをとれる
>>802 いや複数爆発したはずだが
爆発したやつは100%毒継続で周囲に30%で毒ばら撒くって感じかな
氷イグニッション使ってた俺からするとやめとけって言いたいが
他に取るスキルも特にないならいいんじゃないかな・・・
テクターは何か修正来ると思うな。
ちょっと良い所が無さすぎる。
SEGAの脳死開発陣には既存のスキルを変更する技量も度胸もないんだろうな
>>818 イグニッション自体はつえーけど現状毒らせるならラメギドになっちゃうから違う意味で修羅の道になるけどな
ポイズンブーストあればなおよしなんだろうけどそこまで取るとPPコンバートしか選択肢がなくなるのとポイント的にどれか1つ9までしかとれない
楽しいけどメリットだけってわけじゃない感じ
個人的にはフリイグはクールタイムを無視してソロなら使えるレベルだったから毒イグは少し期待
そういやPPコンバートってどのくらい効果あるの?
そろそろコンバ10にしてる人もいそうな気はするけど
バルバラのウォンド特訓Zが達成出来ないんだけど同じ現象の人いる?
スタッフ限定でハードとは書いてないからノーマルでSクリアしたけど達成できない
シップからスタッフ装備で最後までやったんだけどなんでだろ?
>>820 100%継続とかだとTe2人以上でのキャタ狩りが捗るな
15秒ごとに爆破し続ければずっと毒状態にできるんじゃないの
毒の継続時間しらんけどさ
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)はげちゃう
>>766 ダブセ持って、ねりねりと飛んでいくのはどうだろう?
クォーツの羽ウォンドで殴ったら追撃部分40とか出てわろた・・・
タリスとは違うのなこれ
>>827 確認されている不具合
NPCバルバラの「○○特訓・Z」系のオーダーのすべての説明文に、クリア条件である難易度ハードでの
クエストクリアが記載されていない不具合
2ちゃんやってないで公式くらい読め
>>823 その理由がHuから苦情が来るからだっていうのが、一番笑えない話
そもそもPPリストレイトやシフタデバンド系とか1ポイントでよかったろう。
なんだよ202って。そしてFiなんか135でいきなり全スタンス+全ギアが取れて
おまけでギアアドバンスまであとちょっとでコンプになる。
ツリーの要求っぷりや配置の仕方からして優遇具合が違い過ぎるだろ…
酒井って自分が好きなキャラにはこうだからな…
>>826 俺はまだ3だけど10にしたらPPJとはいかないまでもそれの2/3程度には早くなるらしい
ただしチャージ中は回復しないからチャージJAで連打してる限りは1ミリも回復しない
このツリーは捨てる予定
>>832 テクが通じない敵に強いのかとおもったらテクが通じない敵にはロッド以下でした…
サブクラスくる、PPコンバートが強すぎるのでサブクラスでは使えません!宣言される。
もしくはPPコンバートが弱体化されるとかありえる話。あいつら何も考えてない…
凍らせてギ・メギドすればつよい!
>>838 全くの推測だけど、もしサブクラスがメインの半分までのLVのスキルを習得できるとしたら
PPリバを食うことができるからむしろ化けるのはTeの方な気がする
まあそんな単純なことはしないだろうけど
半分までスキル取れるならブーケウィークゲーになるでしょ
それは流石にありえんだろ
ニコニコのコメントは禿見てるの?
みてたら思いっきりフォースのスキルツリーのことネガりたい
サブクラスは効果半分とかじゃね?
おれBANされてもいいように捨て垢で酒井にテクターのこの仕様変更求めるぞ
どうせフィルタかかってて書き込めないでしょ
今ボスで毒になって、イグニ効くのってキャタさん以外誰かいたっけ…
クォーツは爆破できるのかな
>>847 クォーツとか夫妻とかヴォルちゃんのあれは状態異常じゃなくて特殊演出だから無理
もしかしてTe/HuとかTe/FiでステアタとったらTe生き返ったりしないかね
あのもっさりモーションが直らない限り無理だと思う
ウォンドのスピードを杖の1.2倍
フォースにも言えることだけど汎用スキルを属性と別にする
テクニックに属性を載せるようにする
まだまだ言いたいことあるけどこの3つだけで結構変わると思うんだけどなー
ステップじゃないから使えませんっておち
>>847 どんなフィルタで規制すんだよwww
バカとか死ねとかで書き込めなくなるんなら書く奴がバカなだけだし
>>853 テクター ウォンド でフィルターだな!!
どうせ禿の脳内フィルタにさえぎられるから無駄だよ
Fi強くていいよコメントしか見えないフィルター
GuとTeの不満は解消されず
もう風と闇はテクター専用にしてやれよ
完全下位とかかわいそうすぎるだろ
え、サブクラスってスキルとれないのかよ!テクター育成する意味なくなったな
というか取れたら取れたでサブレンジャーにするだけか
>>813 それでもHuスレなら…Huスレなら何とかしてくれる…
あの自職悪かった探し&他職良かった探しのプロに掛かれば
テクターだって存在すらしない超仕様を「発見」して強すぎ弱体化って言ってくれる…!
コンバート&リストレイトとリバイバルのツリー実装が逆だったら
逃げ回って遠距離うつFoと0距離張り付きのTeに・・・なれないか・・・
チャージPPリバイバルがない時点で・・・
>>858 今Te頑張ってるようなのってほとんどメインFoだろ
そんなことしたら絶滅する