1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/09(日) 13:22:02.49 ID:yI/jl/Mt
埋め
3 :
名無しオンライン:2012/09/09(日) 13:58:36.84 ID:A4GK7u1u
ガンナーってマシンガンとガンスラのほかは何が使えるの
ツリーがガンナー用独自のものだと、ライフルとか装備だけできても意味ないし
4 :
名無しオンライン:2012/09/09(日) 14:16:00.64 ID:3FJ+wWIH
実装まで後数日だけど、とりあえず公式から要約
・ガンナーは軽量級遠距離武器の扱いに長けたクラス
・近距離〜中距離での戦闘が得意でチェイントリガーによるパーティ支援が出来
・通常攻撃を当てた部位にチェイン効果を付与する「チェイントリガー」、
チェイン効果を付与した部位にPAを当てることでチェイン数に応じた倍率のダメージを与える「チェインフィニッシュ」などがある
・ガンナーの装備可能武器はツインマシンガン、アサルトライフル、ガンスラッシュ
・ツインマシンガンギアの効果で、ダメージを受けない限り高い攻撃力を維持出来る
5 :
名無しオンライン:2012/09/09(日) 18:33:35.46 ID:sfKpzeN6
>>3 公式動画で普通にAR撃ってるだろ
チェインはクラススキルだからARでも適用される
6 :
名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:36:48.14 ID:R12iwJ6d
判明してるツインマシンガンって何種類くらいあるんだろう…
7 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:07:15.75 ID:ycY5x0Wo
ガンナースレもう2かよ
お前ら興奮しすぎだろ
俺もハンターだけどガンナーやりたい
今までの豆鉄砲を撃つだけのマシンガンとは違う何か
そう流れを感じる
8 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 11:00:44.19 ID:tASx1oqh
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
9 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 11:23:01.08 ID:WW4rNKwg
>>4 > ・ガンナーは軽量級遠距離武器の扱いに長けたクラス
> ・近距離〜中距離での戦闘が得意でチェイントリガーによるパーティ支援が出来
軽量級「遠」距離武器の扱いに長けたクラスで「近」距離〜「中」距離での戦闘が得意?
ちょっと意味が分かりませんね
あとチェインって自分でしかフィニッシュ出来ないんだろ?何の支援になるんだ?
10 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 11:24:45.06 ID:af+M3fDb
まあ日本語おかしいのはいつものこと
11 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 11:26:40.57 ID:tASx1oqh
お前らが働けば働くほど俺のフィニッシュが加速するぜ!←支援される側
12 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 11:28:54.16 ID:af+M3fDb
しかしGuはあんまPPいらなさそうよね、Raとは違って
通常でヒット稼ぐのがメインだろうし
13 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 11:33:29.38 ID:Oo1ssExJ
PV見たらスタイリッシュで使いたくなっちまった
使う予定なかったからレンジャーのレベル15ぐらいで止まってたけど頑張って上げるか
14 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 11:36:25.40 ID:tASx1oqh
WBの仕様が特別だからPPは多ければ多いほどよかったけど
かといってガンナーにHPが必要かと言われたらそうでもなさそうだし結局シュートの成功率上がるマイザー安定じゃないかな
つっても結局はアウトレンジから2発撃つPA連打ゲーになりそうな予感
15 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 11:36:43.24 ID:2BADcBiP
Guに惚れ込んでカルバリア一式用意した俺が通りますよ
なんとかリドゥルとティグも用意したが新職用に貯めてた財産20M吹き飛んだわ、笑えない
16 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 11:44:36.30 ID:9Jh7xhKH
火力を持って敵を倒すのも支援というらしい
17 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 11:55:32.37 ID:xl+TX5vN
まあ装備はなあ
結局レベル1からな訳だから、その時のレベルに合わせた装備を
する事になるから 焦って揃えてもしょうがないんじゃないかね
18 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 11:56:36.51 ID:WW4rNKwg
味方の敵が死ねば支援って事になる・・・か?w
まあ説明書いた奴がよく分かってないんだろうな
近距離中距離が得意なコンボタイプの銃クラスってとこだろうが
>>15 ティグはともかくリドゥルは・・・
Guで装備可能なのマシンガンとライフルとガンスラらしい
19 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 11:56:46.20 ID:PLjjNID8
40になるまでは倉庫にある適当なマイザー素材で行くわ
どうせ被弾はしちゃいけないんだし
20 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 12:23:24.57 ID:ycY5x0Wo
ムービー見るとロックベアの腕にダメージ一桁連発してたけど
PPの回復速度は超凄かったからPA連発型になるかもしれない
21 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 12:26:17.34 ID:2BADcBiP
>>18 いなぁここまできたらRaも本格的にやらうかなぁって……
正直金あるからって調子のったら見事にドゥドゥされて破産でござる
22 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 12:27:20.68 ID:2BADcBiP
なんか日本語おかしいな、落ち着け俺
いやぁここまできたらRaも本格的にやろうかなぁって思ったんだ……
23 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 12:28:55.77 ID:iAe11x42
WBランチャガンスラで撃てないしチェインもツインマシンガン装備時じゃないと暗転してそう
24 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 12:37:00.57 ID:tASx1oqh
ガンカタやりたくても自分にタゲが来ない限り棒立ち撃ちなのが目に見える
いや、敵からの攻撃がないのにガンカタすんのもあれだけども
25 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 12:38:07.89 ID:dFqG06s5
ステータスはどうなんだろ
射撃防御低くしてRa時点でギリギリの場合はユニット装備できないとか嫌がらせしてくる予感
26 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 12:42:40.77 ID:09i/YVIq
27 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 12:42:49.31 ID:2BADcBiP
Fiとかだと打撃高くて打防低いんだろうなぁって予想つくけど、Guはどうなんだろうなぁ
多分どっちか高くてどっちか低いんだろうけど
28 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 13:04:48.62 ID:5jQlW+PZ
>>26 なんだよ真ん中のPAビッグバイパーかよ
ガンナー的には近接戦闘を強いられるけど攻撃はスタイリッシュに避けてください(笑)
になりそうだからHP上がるソールもありなんじゃなかろうか
29 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 13:23:49.78 ID:01C6YP4N
>>28 細かいけどビッ ク バイパーな
一番下のは見た感じあの回りながら下方に乱射するアレかなぁ
30 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 13:38:10.45 ID:tASx1oqh
確かビッグバパーの奴が肘打ちだったよね
31 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 13:41:01.13 ID:poy/L8UG
VIC VIPER・・・
bigじゃねえぞ V字編隊を意味するvic
32 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 13:44:35.14 ID:+Lu5Q4DY
問題は火力
今までは群がる敵を地面に向けたディバインランチャーで一掃出来たが…
代わりのPAとして何かがあるのか、はたまたディフューズシェルで代用か
33 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 13:46:18.37 ID:poy/L8UG
範囲技が例のグルグルしか無いとかな・・・w
34 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 13:46:31.39 ID:RnS4ALVJ
群がる敵はスリラーで殲滅すれば良い
35 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 13:59:38.92 ID:5jQlW+PZ
>>29 書いた後に検索して気付いたよ…!ハズカシー
36 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 14:18:29.64 ID:nPWxraF+
ようやくRa30まで上げたぜ
あとはハンスのオーダーでも溜めとくか…
37 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 15:25:31.97 ID:41c+ALCg
チェインフィニッシュした時の点滅中はPTメンバーの攻撃も増幅するなら強いんだけどな('ω'`)
自分のPAだけ増幅だとカス以下の存在になるわ('ω'`)
38 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 15:44:26.73 ID:9Be1Vzjh
遠距離範囲攻撃ないとガンナーソロはだるそうだよな
39 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 17:01:10.60 ID:tASx1oqh
スリラーがある限りどの職も大丈夫だよ
40 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 17:03:24.08 ID:mk7fNOYq
41 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 17:07:27.78 ID:SXu0k7+8
かなりやばそうだなガンナー
サブにレンジャーつけてやっと一人前って感じか
42 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 17:08:37.36 ID:41c+ALCg
>>40 ちゃんとチェイン稼いでくださいよー('ω'`)
43 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 17:08:58.41 ID:WYK3HNLd
Ra:ガンナーさんチェイン貼られるとウィーク消えるんで弱点以外で遊んでてくれませんか^^;
44 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 17:20:33.07 ID:647Cluek
弱点以外でも貼ったら上書きってオチが結構な勢いでありそうだが
45 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 17:51:35.85 ID:AkbAvC9b
46 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 19:01:10.75 ID:mIpqMgQS
ガンナーもARで使えるスキル無いとほんとにARが産廃になるな
RaがWB貼ってくれた時だけ輝く武器とか悲しすぎるぞ
47 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 19:03:34.02 ID:PLjjNID8
チェインは上書き式 WBと共存不可 LvMAXでもCT90秒だとしても
なんかちゃっかりフリーズトラップ持ってそう
48 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 19:29:27.88 ID:AkbAvC9b
>>46 WB貼ってくれた時でもツインマシで連打がよさそうな気がするんだが・・・
49 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 20:28:34.38 ID:41c+ALCg
WB貼られたらツインマシンガン鉄山靠とツインマシンガンキック連打だろ('ω'`)
50 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 20:31:38.71 ID:647Cluek
そもそもチェインの弾数仕様もどうなることやら、
90秒に一回なのかあるいは4発装填でPA撃ったらフィニッシュになるのに通常使うと無駄に弾消費する意味不明な仕様になるのか
51 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 20:39:13.44 ID:Nlf95LNa
まだ実装されてもないのに2スレ目ワロタ
52 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 20:46:41.38 ID:tASx1oqh
チェインコンボって自分は通常でしか貯められないでPA使ったら自動でフィニッシュとか実装される前から産廃ですやん
53 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 20:50:30.79 ID:41c+ALCg
他人はPAでも貯められるんだよ('ω'`)
Raさんワンポ撃ってくださいよ!Huさんもガンスラ使ってサーペントしてくださいよ!('ω'`)
54 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 20:53:39.31 ID:DfVstZzd
結局WB貼ってソニック撃ってもらうより強い予感がまるでしない
55 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 20:55:08.70 ID:7bAkGjCj
ガンナーFP*3でソロが捗りそうだな
56 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 20:58:42.30 ID:647Cluek
そもそもどんぶり勘定だけどWBは貼ってから常時3*4で12倍に勝てるスキルなんてなぁ。
まぁレンジャーから転向する以上どんなクラスでも見劣りするのは仕方ないにしても、
産廃どころかPT参加とかとてもじゃないけど気が引けそうなレベルになりそうなのが問題か。
57 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:01:28.13 ID:mV9iScCa
WBが強すぎるだけじゃね
適正レベルの4人で並装備でもボス瞬殺はゲームとしてまずかろう
58 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:09:20.35 ID:WW4rNKwg
>>50 チェイントリガー貼りつけたあとに通常攻撃でチェイン貯めてPAでフィニッシュって書いてあったから
ウィークみたいに貼り付けたらお見合いで通常撃てないなんて事はない・・・んじゃないかなあ・・・きっと・・・多分・・・
59 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:14:26.11 ID:25z0FJI3
>>55 FPならRaにしておかないとチェイン切られまくるぞ
60 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:18:14.12 ID:wuQwzzYU
チェインよりはギアの方が気になるんだよなあ
どのくらいダメージ増えるのやら
61 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:24:05.21 ID:y+Y8Z8vv
チェインとウイークのマーカーって排他なのん
62 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:27:08.70 ID:Lfv+yn7Z
チェインのフィニッシュって自分だけだろ
職被ってようが関係ないだろ
63 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:28:16.16 ID:Lfv+yn7Z
あ上書きか
64 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:33:52.58 ID:SXu0k7+8
ラグネのコアにチェイン入れたらすぐウィークで上書きされるんですね
65 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:34:26.64 ID:7bAkGjCj
>>59 そういやそうか
ならARでワンポとWBだけ付けたRa*3がベストなんかな
66 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:22:18.41 ID:PLjjNID8
チェインはおまけでギアが本命なのかね
チェイン無しでも対単体でそれなりの火力が出るなら満足なんだけど、どうかるか
67 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:33:37.47 ID:iAe11x42
ダブセのヒット数が半端ないみたいだけど、レンジャのワンポ越えれる気がしない
68 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:37:42.82 ID:qxMn2UJ+
ワンポを超えられるのはクラッカーだ、いずれにしろレンジャーだけどw
69 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:56:52.52 ID:FiUOHWBk
上書きは流石にされないんじゃね?
今のPT戦法の基本わかってんなら上書きなんてしたらどうなるかわかるだろうし
70 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:25:40.32 ID:4U9+a1w9
何とかRa30間に合ったぜ
急に仕事忙しくなって間に合わないかとおもた
71 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:29:29.15 ID:Bx4LR3Q2
72 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:47:49.66 ID:A2j2XenN
将来サブクラスが来た時に
ガンテクプレイをする場合
ガンナーでギア取って
サブテクターでPPコンバートを取って
PPコンバートをONにして
シフタとギアを維持しつつ
PAを使いまくる構成を妄想してしまったぜ
防御面がアレだけどw
73 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:50:00.14 ID:/fkK6LVN
>>69 運営はいつだって何一つ理解してないのがデフォだろ
74 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:43:52.68 ID:4uuBfVgp
いよいよ明日か
スキル次第ではネタ職にも火力職にもなりえるがどうなることやら
75 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:47:39.37 ID:TDcWpZR0
ギアがエリアチェンジで消えるならボス戦とかクソの役にも立たないな
ただでさえ開幕数十秒で終わることがほとんどなのに
76 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 05:21:06.48 ID:rJ6jlT6a
チェイン稼がないFiとTeは地雷って事を自覚しやがれ
最大ダメ更新できないじゃないですか^^;
77 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 07:16:47.74 ID:gaqqeFG6
なんでいきなり他職を煽りだすんだよ・・・
78 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 08:50:08.82 ID:tGfVErlH
>>74 でも職性能とかマルチぐるぐるがエンドコンテンツなゲームだと語るだけ虚しいよな
どの職やってもかわんねーよっていう
79 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:58:04.97 ID:5NWu/Qt5
PVにでてる武器ボス産が結構あるし、しばらくはボス直はやりそう
あと35時間ほどか・・・
80 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:30:07.36 ID:xK35dTZs
>>75 Huのギアは全部今のとこエリアチェンジで消えないからそこは大丈夫だと思う
81 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:28:17.38 ID:uMkWkAb6
被弾するガンナーは地雷っていう風潮がでそうだな
82 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 16:50:56.41 ID:0UuEl9FR
ガンナーって名前のわりには接近戦もやるんだな
83 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 16:53:03.58 ID:jZXrW/Rz
癌ナー
84 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 16:53:15.46 ID:tGfVErlH
でも4人PTならどこも鼻くそほじりながらクリア出来るバランスなんだし
PT人数増えたらドロップが減るどころか増えるゲームだから、
実際には居て困る人「地雷」って、職の性能とかプレイの上手さとかより、無駄に打ち上げまくりとかの足引っ張る系プレイしてるかどうかでしかないよな
85 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 16:57:14.91 ID:nt8OGShI
「いてもいなくても変わらない」と「いない方がマシ」じゃ全然違うもんな
役に立てるのがベストではあるけどせめて前者であることを祈ろう
86 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:49:53.59 ID:j+3RPWsN
>>84 もう少し難易度上げてくれないと面白みが無いな
それどころか下方修正とかいうわけのわからんことまでやってるし
87 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:52:41.19 ID:JdQRl2gm
>>86 この運営に難易度あげろは禁句、即死オンリーになるだけだぞ
88 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 18:49:39.13 ID:tGfVErlH
>>86 どうみてもまともなゲーム作れる開発じゃないから
タイトなバランスにすると色々崩壊すると思うぜ
面白くなるより、さらにクソゲー度がアップする可能性のほうが高い
89 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 18:51:31.34 ID:/fkK6LVN
でも回復が手軽過ぎてハメ殺しか一撃で即死に持ってこないとまず死なないよな。
道中で即死オンリーは困るけどボスでHP極振りのハンター以外即死する代わりに倒せれば多目的交換用アイテム確定ドロップとかなら有りかもしれん。
90 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 18:55:19.80 ID:/n0uJtEh
>>89 【多目的交換用アイテム確定ドロップ】
それはそれでゲームの寿命がマッハで消費される
まぁレアはもっと性能上げて取引不可能が無難だったんだがもう遅い
91 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:00:54.47 ID:/fkK6LVN
>>90 旧作のようにクリア後ランダム発生の緊急ミッションにすりゃいいんじゃね?
運よく発生して尚且つ高難易度のミッソンをクリアしてようやく獲得出来るアイテムを収集と。
ミッションをクリアする利点が生まれる代わりにギスギスも加速するな、弱職への迫害も起きかねないか。
92 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:06:14.94 ID:j+3RPWsN
>>91 マルチグルグルがメインな現状を見るとなかなかいい案に思える
レアボス実装されるらしいけど、そういう仕様なのかな
>弱職への迫害
ちょっと待て俺たちガンナーのことか
93 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:08:19.41 ID:5NWu/Qt5
明日の今頃は宴会か葬式か・・・
94 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:12:54.87 ID:1AtuOdng
大丈夫
開発にそんな期待してないから
とりあえず、ご意見ご感想を送る準備しとく
95 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:17:55.16 ID:YxqzVCBY
服装がトップとボトム別に着れて、もっと大量のコスチュームが入手できれば
ぐるぐるでもアイテム集める楽しみがあるけどなぁ
某狩りゲーみたいに、素材集めてきて作るとかさ
96 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:24:26.82 ID:L0izDs2J
費用対効果が見込めないから服の分割はまずやるまい
新服がスクラッチ以外で出る可能性も無さそうだ
いかに収益を上げるかってことに関してはPSUの経験を生かしてきてるからな
97 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:26:32.56 ID:2tSEMn3f
ツインマシンガンの右手にポイズン左手にバーンを特殊能力追加できれば最強に見える
98 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:33:56.74 ID:YxqzVCBY
99 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:36:22.05 ID:0UuEl9FR
ダメージが加速するな
実質強化費用倍でいいから2つ個別にカスタマイズしたいね
二丁持ちは100+100だから強いって誰かが言ってた
>>95 PSU経験者としては素材から作成は絶対に嫌だ・・・
材料で倉庫が埋まるんだよ・・・
最悪だったよ・・・
素材集めてからも失敗の可能性があるとか斬新すぎた
すでにオーダーアイテムで倉庫が圧迫されているというのに
これ以上素材とか交換用アイテムとか増やさないで欲しいぜ
レア装備は素材でもいいなぁ
作成は確実に成功+500個倉庫1個常時無料開放でw
カティニウムだか何だかを必死に集めて何時間も待ってさあどうだ!→モノメイト[゚д゚]
フォトンランチャー十段階強化済みにシュートV付けようとしてドゥドゥられたのでガンナーに行く決心がついた。
お前らよろしくな
ようこそ。次はレアマシンガンにシュートVつけようとしてドゥドゥられる作業だな
ガンナーはツインマシンガンを
総合的に使用する
クラスである
(゚д゚)
(|y|)
このクラスを
極めることにより…
(゚д゚)y=- y=-
(\/\/
レンジャーと比較して
ソロ効率は0.65倍上昇
(゚д゚)y=-
(\/\
\y=-
PT効率では0.35倍上昇
ー=y―
|
(゚д゚)
ー=y_/|y|
ガンナーを極めた者は
無敵になる!
ー=y (゚д゚) y=-
\/|y|\/
ついにこの日がやってきたか
スタイリッシュ()が早くやりたくてたまらねぇw
ヤンマーニヤンマーニヤンマーニヤーイーヤー
キャストだけど
なんかロボがスタイリッシュに避けるってのが奇妙なので
制服着てガンナーしようかと思います
隠しきれない足音はご愛嬌
みんなでグラサンとスーツ着たガンナーで
マトリックスやってる映像が目に浮かぶ
白髪に赤いコートはよ!
俺もキャストだけど
水着着てメタボおっさんの格好で飛び回るよ
飛ばねぇ豚はただの豚だ
>>115 スーツじゃなくてロングコートだろ
マトリックスのファッションもジョン・ウーの系譜なんだぜ
ゲッテム衣装がきたらカラチェンで黒にするやつ多数だな
ゲッテム服来たらガンナーに似合いそうだなw
今日来る可能性ある?
コス追加って事前告知あるんだっけ?
虎の生首とかいらないからヤスミノコフ9000Mをくれ…
H10ミズーリTは元々ツインハンドガンだし2000Hも来てくれると信じてる
コスは26日だらう
まあ普通に考えてランチャー以上の遠距離範囲攻撃が無い以上
職の特性的には劣化Ra+劣化Huみたいな職になりそうな予感でいっぱいだよね
その場から動かずに範囲攻撃出来る>超えられない壁>近距離なら範囲攻撃が出来る
ていうゲームだしな
まさかの銃殴りと蹴りが倍率高くて打撃特化Gu始まったりして
フンターメインの人はレンジャーよりはやり易いし楽しめそう
という希望的観測
スキル目当てにガンナーやるにしても、意外とファイターとかふんたーのほうが汎用性あったりしそうで怖いよな
>>127 とあるゲームの超能力が使えるキャラの主力技がローキックだったのもあるしな
リベリオン借りてきた!
ふんたーメインだけどRaのときは肩越しでスニークHSとかしてニヤニヤしてる俺みたいなのもいる
まあその職に合わせて楽しみ見出せたらそれが一番さね
今日ゲーム出来るかあやしいんだが。パッチおわんねえよ
ヤスミ2000Hと9000M、間にガルドミラ?あとは件の3丁
レアにばっか目が行きがちだけど、3番目のコモンがなかなか奇怪な形をしていて いいね
458のは小さいブラオ重モードを両手に持つカンジになるのかな?楽しみだ
ランチャーの新PAのアイコンが気になって仕方がねぇ・・・
138 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 15:58:27.01 ID:g2cPpX4L
アップデート終わらないんだけど
メシアプデタイム
70〜80%まで進んで「失敗しました><」とか勘弁してくれ
緊張してきた…
リベリオン見終わった
つぎマトリックスみてくるわ!
まずはスキルツリーの報告頼むぞ
俺は仕事に行く
ああ、そのあとはグレネーダーだ
アフガン・ハンター 極秘兵器スティンガー発射でも見ようっと
おあい
リサオーダー
ガンナーに推薦しましょうかあ?
破損したダーカーコアβx2
*Lv21〜のダーカーをライフルランチャーで撃破でドロップ
フランカクエ1週間だの緊急時間絞りだのワロタ
育成が楽しめてうれしいなあ・・・
149 :
名無しさん:2012/09/12(水) 17:13:12.58 ID:LtBnGkeM
メンテ終わったぞ
オーダー回し出来なくなってらwwwwつんだwwww
で、ドロップ率的にはそんなに絞ってはないな
>>147 さぁ、へっぽこぴーのクエスト巡りにいこう、な! やってられん。
151 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:33:01.91 ID:1BGmD8y2
報告少なすぎワロタw
おい
素子集め終わったらベアとヴォル倒せとか
おい
おいどこで集めるのが一番良いんだよオイ
ストミ今回ってる
フリーエちゃんのやつ
砂漠ならどこでもいいんじゃないの
相当めんどくさいのか?ガンナーになるの
単にアップデートできないやつ大杉?
さっき浮遊でやってたらオルミクダからフユジオンって星8の双機銃でたで〜
ヴォルは障壁があるからマップ面倒なんだよな
それよりはやくパッチおちろ
ヴォルとゴリたおしてこいだとぉ
なんだこれ ダーカー50て…
スパルマシンガン確認
回避3連でスロー
おわた
むしろハジマタ
どうやらスローは自分だけの様子
PAも確認次第書き込んでいくけどいいかな?邪魔じゃない?
ガンナーのスキルツリーみたけどチェイン10まであるのか
スキルとりどうするか人柱待ちかな
スペルマシンガンとか言った奴は殴るからな
やべえショウタイムとかすげえネタっぽい響きだ
全振り目指すわ
スペルマ シンガン
ウィークもWHAもねぇ
ライフルどこで使うんだよwww
>>171 そんなのあったらRaいらなくなるだろ
上位互換と勘違いしてるんじゃないか?
このツリーでライフル限定のオーダー出てきたらどうすればいいの
>>171 それは今後の●ブ●ラスで実現するんじゃないの
ちゃんとやってみないと分からないけどガンナー40までいったらまたレンジャーに戻るのが良いのかね
>>165 最高じゃないですかw
だれにも迷惑かからずに俺かっこいいできるw
エアリアルアドバンス、ショウタイム、アタックPPリストレイト、ゼロレンジアドバンスの効果ってどういうものなの?
アプデおわらぬ
ザウーダン討伐でメシアタイム拾った。
店に売ってる蹴り上げ連発でいいと思った。
他PAはどんな感じだ・・・
メシアタイム考えたやつでてこい
>>177 名前から察するに
エリアル=空中で攻撃するとダメUP
ショウタイム=連続アーツ攻撃でダメUP
リストレイト=PP回復量UP
ゼロレンジ=至近距離でダメUP
ってとこじゃないかな
エリアルアドバンス:空中にいるエネミーへのダメージ上昇
ゼロレンジアドバンス:近距離でのダメージ上昇
アタックPPリストレイト:通常攻撃でPP回復量増加
ショウタイム:ツインマシンガン専用で、ヘイトが上昇する代わりにギアの上昇値が上がる
ショウタイムとか人の名前みたいで糞ださいんですけど・・・
テクターさんは防御は打撃が一番高くなってるみたいだけどこっちはどうなん?
184 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:06:51.03 ID:xMRY5MDW
>>181 エリアルは空中にいる敵にダメUPかよw 超限定的だなw
倍率200%でも微妙な気がするぞ
>>181 さんくす
左ツリーでショウタイムとリストレイトMAX取ると右ツリー一切触れなくなるんだな
人柱になるとしても左特化と右特化で効果検証したあと本番ツリーってかんじかね
アプデ終わって検証進んでなかったらいってくるか
浮かせるPAあるんじゃないの
メシアタイムって
スニークシューターみたいに高威力弾を発射とかありそう
PSZでも高威力じゃなかったっけ?
レンジャーからガンナーに移行する作業面倒?
189 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:11:01.60 ID:iT6XHX5e
んーむ ツインの通常はアサライ以下だな
Lv1の初期ステどんな感じよ?
スティック倒してるのと逆方向に回避するの慣れるまで不便だわ…
ちょ・・・リサさんのオーダーで終わると思ったらコフィーさんもあるのかよ・・・
oi
misu
おい、スローあるじゃないか!紀伊店のかおい
>>190 ヒューマン♂
HP:194
PP:100
打撃:84
射撃:178
法撃:72
技量:95
打防:75
射防:90
法防:72
>>191 thx
7月から放置して夏一回もプレイしてなかったから楽しみだw
DLあと何時間かかるだろう(つД`)
武器アクション最大3回連続
回数を重ねるごとにスローモーションになる
モーション中攻撃可能
ツリーはマシンガン一本かよw
3回転目がスロー、敵は巻き込んでるのかこれ?
PAの倍率が500%オーバーしてる。慣れたらぴょんぴょん面白そうだ
マシンガンこれ攻撃しながら移動出来ないとかwwwww
メシアタイム使いづれえw
スローモーになるうえに射程みじかっ
アイテム称号見てみたけどTヤスミノコフ2000Hってのがあった
どいつから落とすのか楽しみだわ
正直WB使えないって時点でソロ性能もPT性能もRaに比べてゴミすぎるな
サブクラスでRa選ぶとWB使用可能とかだったらまだ未来はあるが
面白ければいいんで
この分だと射防はレンジャーの使い回しでいけそうだな
そういや射防どうなってる?
メモすんの忘れてLV8にしちゃって今168なんだ
チェイントリガーどうなのこれ・・・レベル上げてもリキャストが減るだけだし1発しかなさそう?だし
別のスキルでチェインフィニッシュのダメージを上げるのあるけど肝心のチェインが1発って・・・
WBとチェインは重複するのか誰か検証頼む^q^
怖くてスキルとれねえ、ギアの倍率とか
>>206 そのまま上げてLv10単位で報告たのむぜ
どうもRaと同じっぽいけど
メシアタイムこれお蔵入りでしょ・・・当たらんよ・・・
とりあえず←はギアまで、ギア取ったら→でチェイン取って終わりか
前々から思ってたけどこのゲームスキルが無駄過ぎるわ
レンジャーこそがガンナーの上位職だったんだよ!
まだギアの報告が無い
チェインもな
メシアでおなかいたい
チェインLv1で150秒、1Lvずつ10秒減ってLv10で60秒。
ゼロレンジは101〜105まで1ずつ上がって107,109,111,113,ときて115%まで。
とりあえずPAで竜巻旋風脚みたいなのがあるんだがwwww
裏パレット使えないのが地味に痛い
レンジャーだと状況でPA3つ使い分けられたのにハンター方式の順番型
射程のちょっと長いハンターって感じだこりゃ
うーむ
>>215 楽しみすぎてお腹いたくなってきたw
アプデおわんねえええええええ
なんかギアのおかげか通常攻撃が強く感じるなw
動きもスタイリッシュだし楽しい
>>209 分かったまかせろん
あとお前ら気付いてるだろうけど蹴り上げPAはチャージできるからな!
大器晩成の予感がしてもいいの?いいならこれから必死に素子ちゃんを集めるよ
ヒューマン男でもカルバリア装備できそうですか?
ギア倍率いいかんじ?
蹴り上げは射撃判定っぽい、フォードランで青いシールド見えたわ
攻撃くらったらギアゲージ全部なくなったわ
>>217 しかも範囲狭いけど円周多段ヒットで連打すると上昇してくwww足コプターwww
これ相手スローモーションにならないってバグなのかな
プロモーションではメシアタイム中にカルターゴの攻撃は確かに遅くなってたけど
>>215 確かPSZでバレットダンスとか言うPAがそんな感じだったな
あれはガンスラだったけど
>>223 1発でもダメージ貰うとギア全部無くなるのは痛いよな・・・
近〜中距離で戦うんだから1発ごとにギア1つ減るとかにしてほしかった
結局チェインフィニッシュはウィークバレットの部位に乗るの?
くっそつまんねーこの職wwwwwww
終わってんだろ
他の追加された2職はそれぞれ良いところはあるんだけど
ガンナーは悪い点しか見当たらないんだが
チェインフィニッシュとツインマシンガンギア系列をMAXにする作業っぽいな
WHAねーからガンスラよわそうだはwww
20チェインで蹴り上げPAのダメージ4倍くらいになった
フレパでもロックベア2体出たっけ?
スタイリッシュなのがPVだけじゃなかったと聞いて
シフト回避とか無理なんすけど
なんか近い将来、ガンナーお断りな雰囲気になりそう・・・
移動しながら通常攻撃できないんだけど
これで接近戦するの?w
スタイリッシュさを演出するために様々な犠牲を払ってる気がするなw
スタイリッシュにパンチラが出来る職だと考えれば
ガンナーやる気だったんだけど、やばい?
とりあえずあんまり楽しくない
ガンナーだと肩越し視点が実質死んでるな
地味にこれが一番がっかりだった
回避中肩越しで上下にしか狙いがつけられないからアフィンみたいなダメージしかでない・・・
メシアタイムは射程短すぎて 当てようと思ったら自分だけスローモーでタコ殴り
もうスタイリッシュ! とにかくスタイリッシュ!
その代わり戦闘力はRaの時より明らかに落ちる…って印象
WBもないしランチャーもないからソロや対集団戦は明らかにRaよりめんどい
ともかく一度やってみればいい。スタイリッシュっぷりはかなりの物だしな!
とにかく移動撃ちができないのがキツイよな
攻撃範囲内まで歩かないといけないけど今までレンジャーに慣れてるから余計にね・・・
アプデあと1割切った、、、無事終わってくれ
ゼロレンジがスリラーに乗るならまぁ集団戦もなんとかなりそうなのかな
とりあえず初期PA含めて4つほどやったがもうガンナーやらんから残りは任せた
エリアルシューティング:蹴り上げ1HIT、以上
バレットスコール:地上で2-3HIT程度のちょこちょこした近接攻撃後にDMCのレインストーム(空中で逆さになって直下に連続で10〜HIT攻撃、1HITの威力は通常攻撃程度)
デッドアプローチ:崩拳、10年早いんだよ
メシアタイム:スローモになって前飛び掛り撃ち、着地後少しだけ隙の後に両手広げて回転撃ち(空中だとここは逆さになる)
まず自分だけスローになる弱体どうにかしろとwwww
ちょっと待って移動しながら攻撃不可ってのマジで?
見た感じお通夜なんだけどガンナー・・・
ツインガンはとにかく使いづらいな、まぁ慣れの問題もあるんだろうが。
Eトラでボス出た時とか耐え切れずにガンスラつかったらガンスラ超つえーww
マシンガンなのに蹴りPA多くね?w
>>250 未知数の部分は、いずれ熟練者がガンナーの価値を掘り出してくれるんじゃないかな
火力がどうとかより、アクション部分が想像以下のガッカリだったので俺はファイターやってからレンジャーに戻る
Ra強化されたしガンナーは放置でいっか
お通夜になることなんて分かりきってただろ、何を今更騒いでるのさ。
エリアルシューティングは溜めてうてるね
エリアルシューティングは貯めスキル
連打すると移動早い
スリラーもWHAがないのがなぁ
すまんデッドアプローチ崩拳と書いたけど正しくはテツザンコウだ
スタイリッシュ回転の時にFPS視点変えられないのは痛い
フンター2も弱いみたいだし、結局一番使えそうなのは
ちょっと近接打てるフォース2ぐらいか
これ、ドラネスの弓職の弱い方みたいなもん?
色々と使いにくいから自在槍程じゃないにしてもレア安くなってくれねーかな
なにこれwガンナーくそつまんねーなw
金返してほしいくらいだわw
まだ少し触った程度だけどもしかしてこれ弱い?
まだスキルとってないからそう感じるだけなのかな?
>>265 強職狙いなら最初からこんな所にきませんよね?
267 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 21:00:31.17 ID:WE7Dx54q
イシュライでたー
メシアタイムってこれ・・・ハリウッドのマネしたいだけちゃうんか
エリアル溜められるのか
あとブレイクダンスみたいなスキルあった
なんとかスタッブ・・・ごめん飯なうで確認できない
ダブったから10kで出したら速攻売れた、もっとあげればよかった
サテライトエイム
深く腰を落とし、空を射貫くような
協力な射撃を行う
ってあったけどまさかこれ斜め上に撃たないよな
チェインいらね、俺はショウタイムに走るぞ!
ガンナーおもしれえww
これは銃好きだけがのこるなw
ARもうてるし 俺はガンナーでいきていくことにするわ
癌ナー(称号 キャンサー)
ガンナー弱くね・・・?
なんか地雷職っぽくね?w
マシンガン撃ちながら移動できるのかと思ってたのに
元レンジャーとして気になるのは射撃力なんだけど
Lv20近くまでもう育てた人がいたらステータスどんなもんか教えてほしい
ライフルでも移動撃ちができるのになぜマシンガンは・・・
ガンナーの真髄は
空中戦みたいのようだ
回避使えばかなり長く浮いてられる
ヤスミ2種はもちろんだけどユニクロ3種類目がマシンピストルっぽかったりで
ただ未来っぽいのより現代風かつSFなのが欲しかった身としてはデザインおいしい。
から武器デザイン見てキャンプでちょっと動き回って満足するだけになりそう
ガンナーになれたらから試してみたけど
かなりの練習が必要だなー
まあ気長にやってみるかな
ここ一番ではバク転しながら爆弾投げる姿が見える
PSO2デビュー!(0)
今日は森林周回です!(0)
みなさんはどう思いますか?(0)
キャップ開放おめでとう!!(0)
緊急の皆さ?ん!お知恵拝借!(0)
PSO2プレミアム入っちゃいました!!(0)
皆様にグッジョブです(0)
最近めちゃくちゃ落ち込んでいます…(0)
マイザーソール失敗しました…(0)
家にあるグラインダー全部使いました…(1)
ありがとう…(1)
我はメシア、明日この世界を粛清する。(54687)
このコピペが本当になってクッソワロタwww
メシアタイムwwwww
ランチャー使えない時点でなぁ
いまさらゴミゴミ言ってる奴は何を期待してたのか
スタイリッシュさだけが売りなんだろ?
みんなツリーはどっち取る?
PAに乗るならレンジャーと同じでアドバンス10安定なのかなぁ
間合いを詰めるPAって何かある?
間合いがつめ難くて仕方無いんだが
見える…!デットアプローチでグルグルする姿が…!
横向いて側転すればいいんじゃね
ギアとったあと間違えてチェインに一だけ降ったから最初のツリーは両方
PP回復とギア上昇とったら、あまりで右側・・・かな
俺は射撃アップに全力するわ、チェインは捨てていく
失敗したらスキル枠買うか、ラブプラスに賭ける
おいチェインガンスラでも使えるんかい!!
デットアプローチ近づきサテライトエイムで浮かし
エリアルシューティングで〆るこんな感じっぽい?
人柱さん達ごくろうさまです
早くスキルの鉄板よろ
で、ガンナーのテンプレスキル チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
主観じゃないと横ロール出来ない
主観ロール中だと横に照準を振れない
なんだこのクソ
クソすぎてやべぇわ
自分だけスローwwwwwwwwww
とりあえず失敗したくねぇならギアとPPリストレイトとゼロレンジアドバンスとっときゃいい
右ルートは左ルートの後でいいと思う
お前ら最初のRa思い出せよ WBもWHAもなかっただろ
レベル18までスキップしたけど装備が全然なくて、みんな何装備してる?
チェインの持続時間が短すぎて話にならん、ヴォルさんの尻尾とかにつけるとちょっと振られただけでもう間に合わないんだが
ツイマシはロックして使う方がいいな
TPS死んでるから弱点狙えないじゃないですか・・・
>>297 初期のRaにも劣るのが癌
サブクラスとかいう人質がなけりゃLv40到達者なんてろくに現れないだろうレベル
次クラスがほのめかされて始めて30か40くらいまで上げとこうかと腰を上げる人が現れるような障害物的存在
>>300 そんな短いの?マジで調整ミスにも程があるだろガンナー・・・
チェインの使い方分かんない
アレスヴィスというマシンガンなんかブツブツがいっぱいついてて気持ち悪いんですが
ガンナーだけ次スレ要らないと思えてきたんですが
パッドで寝っころがってできそうですか?
カポエラみたいな蹴り技強すぎわろた
>>312 まじでトンファーキック状態なん?
おい、銃使えよ
サテライトサイトのリーチが短すぎて当てにくい
バク宙前方に移動できないのがなあ
範囲が貧弱 これさえなんとかなれば許されるレベルだった
スリラーでやるかキック移動で近づいての始末がメインになるか
ボスはなんだかんだで慣れればいけそう ウィークチェインバレットレインとかやばそう
蹴りあげるPA、威力でかい上にチャーズすると一緒に空中に飛び上がって追撃できて格好いい
これはこれで楽しいがコレジャナイ
要らないとかクソだとか言ってないでお前らもっと建設的に考えろよ
どう考えてもどうしようもないクラスなら、逆に考えれば何があっても確実に
買い物用のLvで置いておけるクラスが一つ確保できたって事にもなるだろ
これで他の、これまで買い物の事を考えて躊躇してたクラスにも手を出せるようになるんだから
ほら、ガンナーってすごく有用だろ
おい銃撃つよりテツザンコーとスピニングバードキックの方が強いってどういうことだ
二丁拳銃であのモーションってだけでもう使うしかない
このロマンはわかる人間だけで共有できればいい
歩き撃ちできないのが決行厳しい
ロックベアになんどか殴られてしまった
なんでシフトで側転にしたんだ
キーボじゃやりにくくてしょうがねぇ
キーボードだけどサイドボタン付きマウスはマジ捗る
はぁ
それでも俺はガンナーを続けるよ
毒とか燃焼のダメージでもギアが0に戻るな
移動射撃と前方宙返りがあればそれだけでだいぶ戦えるんだが…
いやチェインの持続時間がすげえ気になるけど。
ここまでウィークとチェインの食いつぶしがあるかの報告無し?
>>322 キーボだとやりづらいよな
ガンナーやるときは面倒だけどパッドにするか
スキル振りは結構悩む
見た感じ対ボス(右側)と対ザコ(左側)で分かれてる感じ?
ギアとってみたけど、距離によるダメージ差は2段階程度にしか感じられなかった
エリアルでかちあげて空中に縫い付けるのが強いけど、PTじゃこれ使えん
メイアタイムの終盤の回転は使い物にならんなぁ
今のところボスに有効なPAにがみあたらん
チェインはスニーク〆で高火力が狙えるかもしれないけど
普通にウィークの方がいいよねこれ
21まであげたガンナの独り言として聞いてくれ
通常は同じ攻撃力のライフルの80%って所だと思う
スキルは全然そろってないが蹴りが強い。メシアは封印
移動はできないんだが通常撃ち⇒バックステップ撃ち⇒空中側転撃ちでつなげるのがメイン
打ち上げてお手玉してる人が居たがまぁボスでは無理なわけでエアリアルは地雷
チェインはゴリラを10人でタコ殴ってに50程を越えたあたりで消える。短い
エアリアルは能動的に打ち上げて使うんじゃなくて元から飛んでる糞鳥キラーじゃね?
今までの職をやりつつ、じっくりレベル開放までにオーダーでカンストさせればいいなこれは
豆鉄砲ライフルより更に通常弱いのかよー
個人的に回避射撃中にTPSで視点動かせないのをどうにかしてほしいな
狙ったところに撃てない
>>336 ギア無しだと豆鉄砲だけどギアが溜まれば良い火力って印象だけどな
ギアの効果が上がるショータイムを使えばどれくらいの火力になるんだろうね
おぃィ?まだやってもいないのに通夜の夜に寿司を黙々と食うみたいなテンションやめろよおぃィ・・・・
アプデのムービー出た時はみんなあんなに楽しそうだったのに…
やばい、想像以上に弱い
あと空破弾みたいなのって溜め2段階まで?
アプデ終わらんからわからんのだけどShift回避ってことはPAはHu方式?
>>339 やってみれば分かるが、とりあえず最初に使って感じるのはお通夜の気分。
チェイントリガー10とショータイム10が両立でき・・・るのか
射撃3 ゼロ5 ギア1 HP5 射撃防御3 射撃3 ショー10 チェイン10
こんなところじゃないだろうか
チェインを切ってPPリストレイトってのもありだな
よし、わかった、わかったぞ。
ギア切ってゼロ10とチェイン関係全振りで良いんじゃね?PPリストレイトはPAあんま使えないからいらん。
ツインマシンガン使わずアサルトで戦えば良いよ。
ウィークと重ねがけ効くからレンジャーと差別化出来るし一撃必殺のスニークで最大ダメージとか浪漫もある。
フィニッシュ取りにいく人はいないのかい?
アルバTガトリングってのゲット
アンコモンでレーザー系かなりかっこいい
俺はこれめっちゃきにいったぜ
もともとランチャーは一切つかってなかったしな!
ARとツインマシンガンだけでひゃっはーするぜ
PPに苦しむライフル向けにリストレイトは普通にありかも
楽しいんだが
感性の違いだろうけど、蹴りで近づいてサテライトで吹っ飛ばす
これだけでも爽快だ
側転はその内慣れるかな〜ぐらい
なんかこう・・・
OPは素晴らしいのに中身はアレなアニメを見させられた気分
色々な二丁拳銃ムーヴをよく研究してる感じがするなぁ
側転出したいのにバク転になるとイラっとする
横おしてんだろー!
これは一部に熱狂的なファンがでる職やで
ゼロ距離メシアは結構強いな
というか回転部分はゼロ距離以外当たる気がしない
コレ完全に超がつくほどの手数職な感じ
とにかくずっと張り付いて張り付いて絶えず攻撃とPAして
瞬間的なDPSじゃなくて持続ダメージ稼いでく職業だから
RAとは感覚が全然違うな
ゼロ距離メシアって言葉にロマンを感じるな
ディスク揃い待ちかなー
でもメシアの存在価値ってなんなん?
自分だけ遅くなるんじゃ全く意味ないよ
メシアがどうにもヒットしてる気がしない
このクラスを使いこなしてみたい
そんな欲求に強く駆られる
歯を折られたときのブチャラティの気分を味わうとか・・・
二丁拳銃でレヴィを連想する俺が悪いのか
空中でエリアル出すと若干高度上がる気がするの
気のせいかな?
右ツリー行ってガンスラでスリラーが正解なきがしてきた。
サービス開始時からずっと待ってた二丁拳銃、今日からPSO2が始まる!
今のところ確かに厳しいけど自分は今の段階でも楽しめてるな
やっぱり二丁拳銃はいいね!
ガンスラ使うならGuである必要性が…
>>368 Raに転職してガンスラスリラーが正解だお
早くテンプレ作れよ雑魚共
メシアタイム 相手は死ぬ
この通常攻撃の仕様考えたバカをシバキ倒したい・・・・マジで・・・
ガンスラより射程短くて威力も低いけど、けど移動しながらバリバリ撃ちまくれる幹事でよかったのに
なんで銃持ってるかいみわかんねえよ・・・これじゃあ
ゼロレンジはガンスラにこそ向いてるんじゃなかろうか
ガンナーの糞っぷりを3行で教えてくれ。1ヶ月ぶりでまともに模索する元気がない。
ガンナー最高だろw
これこそガンカタとか好きな奴が求めてたうごきだww
しかしストレスがマッハなんだが
トゥーハンド(笑)になっちまう
とりあえずテクターもお通夜みたいだな・・・
何なんだ・・・今回の新職・・・
無駄に洗練された無駄のない無駄な動きなのが良いんだよ
典型的なプロモ詐欺か
まぁこのシリーズではお馴染みだが
ロマンは結構だが
実用レベル備えてからオサレにしろと
こんなのを大規模アップデートと称してほしくないよ。
バランス調整できる余裕もないけど、変に強過ぎて後から弱体調整すると間違いなく荒れるから
初っ端に産廃仕様で出して後から上方修正するつもりなんだろう
PSUのMFとかもそんな感じだったし
ガンナーの装備は頑張って作ろう…
そう思いました。
まさに癌ナー・・・
困った・・・自分キーボードでしてるんだけど回避攻撃を多用すると小指が痛くなっちゃう
>>381 おまえはよくわかってるww
これ相当ガンアクション研究してつくってあるよw
伊達にベヨネッタを作ってないな
Tマシのいい点
上下へのオートエイムが良いから連打してるだけで機雷を即爆破
かっこいい
おぱんつ
産廃仕様なのはかわらんし
新規にはオダのリクエスト1週間間隔だから
今からはじめるのは苦行
今回のVUを待ってた層にもこれからはじめる層にも
見事悪い意味で裏切ってくれる終幕となったな
PA揃ってからだな とりあえずは
雑魚相手メインに据えるんじゃGuでやる意味ないしとりあえずフィニッシュ狙いでいってみるわ
ショウタイムが気になりすぎるwww
フィニッシュは10チェインと20チェインでそれぞれ2倍、3倍と上がって10チェイン以下じゃフィニッシュにならない気がする
396 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 23:29:24.11 ID:hYg+eo1Q
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>>389 まぁリベリオンのアレだと思えば結構楽しいんだけどさw
上方修正される日を気長に待つよ
正直、ツインハンドガンで良かったんじゃないかと思う(´・ω・`)
どのへんがマシンガンなのかよく分からない(´・ω・`)
オーダー7日にして延命とかこういう狡いやり方がむかついてやる気をなくさせるんだよな
ジュース飲んで注ぎ足そうとしたらいきなり水で薄められたみたいなむかつきを覚える
開発元のくせにチョンゲー日本運営並みの開発力しかねーし
ほんとはシナチョンで開発してたりするんじゃね?
しかしRaを超える殲滅力と火力だったらそれこそ色々と崩壊だと思うが・・・
つまりGaとRaの実装順が逆だったらよかったんだよ!
>>399 でもCOでいっきに40にしたらつまんなくね?
俺はこれでよかったとおもうよ
てか最強厨引退だわ
なんかこれ使ってるだけでたのしいからずっともうこれでいいや
メシアしかPAでないんだが、どこで集めるのがいいんかね?
すまない、リアルでのダメージが予想以上だったよ・・・
ゼロレンジってどのくらいまで有効?
ガン=カタを期待してたらGUN道だったでござるの巻き
正直マルチに行くのも躊躇するレベルで弱いな…
危惧してたことが現実になってしまった…
>>401 低Lvで一通りPA覚えたらあとはカンストまでやることほとんど同じなんだぜ?
なら一気に40でいいわ
PAはエリアルシューティング→サテライト→サテライトって組み合わせがいい感じだった
サテライトかっこいい
411 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 23:47:26.77 ID:/k+GPT1X
通常攻撃と、攻撃可能な回避モーションはPP回復用って感じだね
PA連発でそれなりに火力が出るんじゃないか
たぶん主力は至近距離で打ち上げ2連発するやつだろうな、これ
攻撃倍率高い、モーション速い、消費20と完全にソニック臭がしてる
チェインいらないだろこれ
何この糞スキル、WBの足元にも及ばない、比較すらできない雑魚スキル
チェインって黄色になったらフィニッシュしたって事でOK?
ダメージ表示をとっさに見れなくて、どんくらい出てるかわからんな
アップデート終わらんがやっぱり癌ナーだったかw
知ってた
>>412,413,416
811 名無しオンライン [sage] 2012/09/12(水) 20:47:45.32 ID:CzEnS7x+ [2/2]
>>793 レベル上げが楽しくないってのが問題として大きい
序盤で使えるスキル揃えたらそれ撃つしかやることなくなる
他ゲーだともうすぐで新しいスキルが使える!アクションが増える!行けるところが増える!あの装備が使える!
ってのがあるけどこれは・・・
ってことじゃねーかな?
今は職自体の真新しさで「スタイリッシュwww」とか楽しめてるけど
Lv40から始めても多分変わらないと思うわ
Raが優秀過ぎたんや…
優秀でも面白さを犠牲にした優秀さだからな
こんな単調なクソ職で弱かったら誰も使わねえよ
Huスレと似てきたな。
まぁ、しょうがないのか。
上方修正待ちじゃね。
>>414 ウホッ
てかデッドアプローチ距離詰められるのは良いけど当たると敵ふっ飛ばしwww
メシアは最初は範囲かと思ってたら超極小だし
スローになるわ、じゃあ無敵かとおもいきや無敵でもないwww
最後のスローは回避でキャンセルできる
アプロ→メシア→3連続回避するとまさにスタイリッシュ(笑)
他のPAでまともなのあるんだろうな・・・?
側転ってタイミングがあえば必ず避けられるとかある?
ロックベア攻撃と側転のボタン2つだけで倒せたんだけど
威力を強くしろとかそういうストレートな上方修正までは望まないから
せめて視点やロック周りの不具合としか思えないような制限を無くすとか
そういう修正を頼むよ
メシアは回転撃ちの時PA連打で射撃数増えるけど
だから何?って感じだなこれ
予想通りの微妙さだった・・
ただ回避能力は結構いいような
確かに威力云々の前に操作性とかが糞すぎてヤバイ
こんな事になるなら、なんで無理やり後衛職を殴りに行かせる前衛にしたんだ・・・
馬鹿すぎるわ
>>427 立ち止まってでしか攻撃できない時点で…
とりあえず、カースセントリーでギア初期化マジ勘弁。
遠距離系PA持ってないからすぐ壊せないし。
主力は回転蹴りだったなー
蹴りばっかりやってた
>>381 なるほど、なんとなく分かるw
でも終わらないアップデート・・・はwwwやwwwくwww
>>428 威力自体はむしろ店売りの初期PAでも意外な位に出るって言うか高い気がするんだよな
ただ操作性が何と言うか、操作する側がわからん殺しされてる感じとしか言いようがない
移動撃ちできない時点で全然スタイリッシュじゃないんだが
この職皆ターゲット基本どれでやってる?雑魚戦
肩にすると格闘当て難いし、範囲スキルあんま無いから毎回ロックオン?
だる過ぎるんだけど・・・
新クラスのスレはどこも勢い無いな
初日でこれでは未来は無いな
一番勢いあるのが一番ダメらしいガンナースレってのはなんなんだ
んー、歩いて撃てないのは怠慢だよね
ハイヒールをコツコツさせながら優雅な立ち居振る舞いで撃つのが二丁拳銃だろjk・・・・
やっとガンナー開放しわた(´・ω・`) 移動打ちできないとかスタイリッシュさがうりじゃなかったのかよwww
デッドアプローチがどうみても鉄山靠ですほんとうに・・
敵すっごいふっとぶしw
>>436 平日でコアタイムに4G以上のパッチ食らわされたら普通は誰も試せねぇよ・・・
今やれてる人は今日お休みだった人でしょ
見た感じではテクターが強そう
これ40で射撃防御いくつになるんだろ
射撃防御UPないしレアユニットはマグ頼みかな
とうとう今日中にオーダー集まらんかった
もう寝る
お前らいいな
走行モーションのまま撃てても良いくらいだろこの程度なら
>>436 巨大パッチのせいでろくに遊べてないし、オーダークリアしないと選べないしでまだ始めた人は少ないんだろ
なんでこんなにもお通夜状態なんだ
思ってたより楽しいんだが
>>424 無敵時間長めっぽい
壁際ビターンビターンを連続で避けれたし
射程短いんだから走りながらRA以上の手数稼げると思いきや棒立ちという悪夢
ホントにスリラーでおkの悪夢が現実になるとは思わなかった・・・
ガンカタをモチーフにしているとしたら、接近後はその場に留まるのが正しいんだけどな
棒立ち射撃はまぁいいだろう
どうしてPAがコンボタイプなんだ
これさえなければ・・・・・
なんでPAの出し方が近接職と同じなんだろうな・・・
>>443 マジで?w
すごい強そうに見えたんだけどなー
メシアに絶望してたんだが、エリアルキック楽しすぎわろた
>>452 通常に振りがヤバイ位遅いのと、武器の扱いづらさに見合ったスキルが一切無い
テクターの存在意義マジでないぞ・・・
どうしてこうなった
>>452 現状のテクターは、ロッドで殴るフォースより弱いんじゃね状態っぽいな
>>449 ガンカタの本質は攻撃だけじゃなく圧倒的な捌き能力なわけで
ハンター並のガードスキルが要るな
>>451 銃クラスだけど、デザイン的にはRaの延長ってよりもむしろ有射程のHuと考えた方が良いんじゃとか思った
普通にTPSで狙ったりしたい人は今後もRaでっていうプレイスタイルで住み分けみたいな
なんだ物珍しさだけで結局基本職に戻るのか…
メシアタイムは見て笑った
打ち上げだけどエアリアルシューティングは1vs1の場合性能悪くないと思う
通常は移動撃ちできないしギアは回避混ぜるとあっという間になくなるwwww
範囲攻撃は少なくてもいいけどそれならもうちょっと性能考えて欲しかったわ
とりあえず育ててみるけど今のことRaの方が使いやすいし強いと思うわw
あとガンナーって硬直長くね?
とりあえず必須スキルだけ教えてくれ
チェイントリガーとギアは必須?
やべえエリアルシューティングたのしい
ガンナーとテクター削除して
専用武器、PA,を基本職で使えるようにしてほしい
残念サブクラスの為に結局ガンナーを育てなきゃならん上にクライアントもほぼ死んでいたのだった。
ツインマシンガン関係触らなきゃレンジャーのサブにスキルだけ引っ張ってくる感じなら結構使い道ありそうなんだけどな
エアリアルは連続5発撃てるのがいいな
他に何かいいPAってあった?
後ろに三回跳ねると必ず通常攻撃スローモーションになるんだな
射程短くていいから普通に移動射撃したい・・・
後銃より格闘が強いとか本末転倒過ぎて何考えてんの?
馬鹿なの?死ぬの?
既存職こそが新職の上位職だったんだよ!
469 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 00:39:12.79 ID:DGDNxsiJ
癌という呼び方は・・某ネトゲ運営会社しか思い浮かばんのだがw
今のところ新職はテクターが一番終わってるっぽいな
弱い上につまらないから本当に意義が見出せない
通常回避がRaと同じ前転じゃなくてHuと同じでステアタができたら良かったんだけどな
今のままじゃ距離詰めてる間なにもできない、そしてついた頃には終わってるという
デッドは当たると吹っ飛ぶし
>>467 ∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
こうなることは分かってた癖にw
セガにとってスタイリッシュとは棒立ちなんだな
…そら任天堂に負けるわ
>>469 ∩ ショウタイム
( ⌒) ∩_ 頑張っております!!
ガンナー / ノ i ,,E)
グッジョブ!! / / / /"
_n / /_、_ミ / ノ 劣化レンジャイですが、マルチPTでの変わらぬご愛願を
( l _、_ / / ,_ノ` )/ /_、_ 心よりお願い申し上げます!
\ \ ( く_,` )( ∽ /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ) ヽ. 癌 |  ̄ ∽ \ ( E)
/ 癌 / \ ヽフ 癌 /ヽ ヽ_//
新職で一番スレ立ったのも遅いし一番レスも少ないし勢いも低いね>テクタースレ
メインFoの人たちは高火力の支援職なんて謳い文句に眉唾だったのが多い
実際その通りになっただけなんだろ。メインFoの俺も事前PV見てテクターには何も期待しなかった
ガンナーだって公式PV見てこれもしかしなくてもウィーク上書きするんじゃないかとか自分だけスローなんじゃないかとか不安ばかり沸いてた気が
エリアルは打撃依存で確定
ツカナで打撃伸ばしても限界があるし、コンボ及び移動用と割り切るしかないか
サテライトとデッドアプローチは回収できてないんだがどうよ
これマトモに使えるPAひとつもないんじゃあ・・・!?
微妙なPAしかないのに
チェインフィニッシュはどうしろっていうんだ
メシアの最初のアホっぽい射撃、あれ全部当てればかなり強いな
ミラージュってなんだろ?
なんか武器についてるよね
プールに飛んでバク宙で戻ってるけど釣られて落っこちる奴多すぎワロタwwww
スキルは右のチェイントリガーに10に振って左に進むのが鉄板になりそうだな
聞きたいんだがギアとった人居るかな?威力工場ってどんなもん?
まさかこんなクソになるとは思いもしなかった チェインボスからちょっと外れるとすぐ切れちゃうのな
回転3回目のスローで周りは高速で動いてるのはバグだよな?
足手まといになる前にレベル上げできてよかったなおまえらw
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` ) 棒立ちですがスタスナはありません!
ヽ___ ̄ ̄ )
/ 癌 /
n_
_、_ l )
( ,_ノ` ) / / スキルは打撃依存と射撃依存がごっちゃです!
(  ̄ ̄___/
\ 癌 丶
ガンナーがんばってます !!
_n n_
_、_ .( ll ) _、_
( ,_ノ` ) `/ /ヽ ( <_,` )
(  ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄ )
\ 癌 丶 / 癌 /
2段射撃のPA、何をどう思って1段目の射程をあそこまで短くしたんだ
短いだけじゃなく上下にも狭いから、あれガンスラの通常振りのほうが範囲広いぞ
せめてランス程度まで長くしてくれたら実用レベルだったのに
ラグネからレアでた
ギアはまだよくわからんが俺の場合10ダメが15ダメとかになってると思う
今のとこある程度近づいて攻撃しないととくな動きできんからゼロレンジ込みなのかもしれん
チェインフィニッシュって初撃にしかのってなくねぇ?
>>487 コレが成立するのは、撃たれた敵は反撃できない前提がある場合なんだ・・・
ゲームでアレンジするならもうちょっと考えないと
ガンスラスリラーしてた方がつええええけど
それもRaの劣化Fooooooooo
>>486 バグじゃないよ、お前だけ低速になってるんだよ
棒立ち射撃をなんとかしてもらえればスタイリッシュはなんとかなる
うん、なんとかなる
まとめ
スタイリッシュ→棒立ち射撃
PA→ゴミしかない
スキル→チェインもギアも消えるの早すぎ
ガンナーってその内排斥されるんじゃねw
マルチもボスも来んなとか言われそうな予感しかしないんだがwww
かまいたちっぽいのが強そうなのになー
チェインlv10でも60秒
TMは使えるPAがないからチェインフィニッシュがゴミ
ARだとギアの恩恵を受けられないから微妙
そもそもARを使うならRaでWB使った方が強い
>>500 まじでこれはソロで上げるつもりでやらんとイカんでしょ まず通常が弱いし
範囲っぽいのが範囲狭いし使いやすそうなのが打ち上げと吹き飛ばしだし(しかもかなり飛ぶ)
状態異常とか地形ダメでギア消えるのどうにかならんのか
俺もラグネから出たよ
サークウェイド+3
必要射撃431
+3で射撃力303
フリーズTがついてて鑑定料25000メセタだった
なかなかかっこよい
見た目うp
ガンテク、しあわせ
どころの不遇じゃねーぞw
ショウタイムも効果時間付きで使えなさそうだし、どうすんだよ・・・
レンジャイのARなら弱点狙えばWHAあるからDPS悪くないのになあ
サブレンジャーなら使えるかもしれないけどそれならレンジャー使えばいいし
ネタ職やりたいならどうぞって感じ?
>>502 WBチェインは重ねがけ出来るから微妙でも切らしにくいARでやっとくのが良い。
レンジャー被ったときにどっちかガンナーやるくらいでいいんじゃないかな。
それよりチェインフィニッシュがLv1で101%なんだがこれちゃんと伸びるよな…?ポイント足りなくてまだ振れてないけど
チェインフィニッシュで最初101なら最終110か115だな
チェインフィニッシュに振る必要はなさそうだな
それに振るなら射撃力に振ったほうが強そうだ
オーダー上げ封殺されてるしマジクソだな
ただこれステはRaよりはるかに射撃高いな
それだけだけど
ガンナーソロでボスとかどうすればいいのかわかんねぇ
PAがやばいくらいに使えねー
どうすんだよ・・・どうすんのよ・・・
PAの移動が長いんで通常の回避よりも良いかもしれない
PPは消費するけどね
遠距離があればなー
これはどこかで動画が上がった途端息をし始めるパターンなのかね
属性上げるならどれがいいと思う?
外見で考えたらバンシーズロアー使いたいんだけど、今でもほとんど出てないし・・・
安価になるであろうスパルマシンガンか、今でも結構出てて最終的に800k程度に落ち着きそうなサークウェイドかな?
ジャスティスはちょっと威力が足りない
移動しながら撃てないのとWB使えないのが一番キツい
しゃ、射撃はレンジャイに勝ってるから!射撃は勝ってるから!
エリアルは移動用です
これちゃんとテストプレイしたの?
側転むずかしくね?
横と同時に押すと後ろに回っちゃう
ボタン押して間髪いれずにレバー横な感じだよね
棒立ち射撃って話だけど、たしかこの職って空中で攻撃が基本とかぬかしてなかったっけ?
まぁ、んなことはみんな試してるか。
このスレが怖くてGuオーダー二段階目する勇気が・・・
斬影拳と空破弾とスピニングバードキック
うーん
コンボ続けてるとダメがグングン上昇するってことはないの?
新クラスって基本職のサブ用に作られた感がするんだけど
Tuyosa Ra>>>>>>>>>>Gu
Stylish! Gu>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Ra
Showtime! Gu>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Ra
Iinioi! Gu>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Ra
チェインはどんな感じなの?
ガンナーに範囲PAないって言ってる人いるけど
ARの偽ランチャーとかじゃダメなん?
この調子じゃツインマシンガンは★9でも需要が無くて叩き売りだな
>>528 その存在を忘れてたわ
そのPAでライフル使うのはアリだな
チェインいいダメでるかもしれないなー
現在LV20、さっきヴァーダー緊急のコアにWBはられてたのもあるけど
99HITでサテライトエイムで14kほどでてワロタw
使い方はWBと同じ
最初の一発を当てるとチェイン開始
攻撃を当て続けるとコンボ
最初のダメージは約2倍でどんどん上昇していく(と思う)
ロックベアのようなチェインをつなぎやすい相手でも10〜20秒で効果が切れてしまう
CT60秒
チェインフィニッシュのダメージは5倍以上になってるとは思う
でもそれだけ
完全に劣化WB
99HITいけるのか
攻撃を当て続けてさえいればずっと持続するのか?
チェインって攻撃続けてればいくらか長くくっついててくれるのか?
遠距離に届くPAが手に入らないことにはフィニッシュできないってことじゃないか・・・
ここでも移動射撃できない弊害が
もしかしてレンジャーはランチャー装備できないの?
普通にコアに、ジャストアタック続けてただけで上昇したよ
97HItめあたりでエイムつかって99HItにしました。
射撃力は904でこれだから、なんか上げる気力が地味にでてきた!
メシアのおっそい弾の射程距離を倍にして貫通するようにしたらいいのに
>>535 レンジャーはランチャー装備できるぞ、やったな!
メシア使うときにボタン連打してみろよほらァ!
ドンドンドンドォン
間違えたw
ガンナーだった
空気からするとできないっぽいね・・
かなり酷い仕様だね
イシュライめっさかっこいい
どの敵から出たか分からんが解説読む限りク・・・クマー!!!
543 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 01:27:02.83 ID:IsV8Ywk3
廃装備最強のガンナーがファングとスタイリッシュ(笑)に戦ってる動画あげて
うまい奴が使えば強いんだぞ〜みたいなポジションになるんじゃねーの
旧職で十分や
完全にロマン職だなこれ
サブ来たら化けるかもしれんが・・・
ランチャーがどうとか言ってる奴は最初からガンナーになる資格無し
ガンナー「俺は本当はハンター志望だったのに適正はレンジャーだったんだ・・・
だから銃で殴ることにした」
このスレのガッカリっぷりがひどい
もっと高機動でガンガン撃てるかと思ったらこのザマだよ…
ファイター→強すぎワロタ状態でさっそく武器高騰、ドゥドゥに貢ぎまくる人多数
テクター→現状ではFoの劣化、要研究と言われてるが、同時実装された風闇テクでFo狂喜
ガンナー→・ガンナーは軽量級遠距離武器の扱いに長けたクラス
・近距離〜中距離での戦闘が得意でチェイントリガーによるパーティ支援が出来
・通常攻撃を当てた部位にチェイン効果を付与する「チェイントリガー」、
チェイン効果を付与した部位にPAを当てることでチェイン数に応じた倍率のダメージを与える「チェインフィニッシュ」などがある
・ガンナーの装備可能武器はツインマシンガン、アサルトライフル、ガンスラッシュ
・ツインマシンガンギアの効果で、ダメージを受けない限り高い攻撃力を維持出来る
チェインまじ残念じゃねこれ・・・
これ取るぐらいならPPリストレイトとゼロなんとか取るわ
フィニッシュするGu自身の装備が重要なのかー
一般人お断り職な訳ですね
.hackのハセヲ実装しろよ
あれなら最強だろ
森ノーマルでファングが出てきたんだが足の部位破壊するのにも一苦労
タゲられないケツなんて全く当てられなかったわ
>>437 そもそも拳銃じゃないからな
どうせ動けないならツインガトリングキャノンくらい思い切ってよかったのに
ライフルと変わらない豆鉄砲じゃねぇか畜生が
エリアルの移動爆速だなw
もう移動用だわこれ
スロー側転中キャンセルできたら、ずっと空中から弱点狙えたのにな…
チェイン発動してないのに消えるの早ぇ
最初の蹴り上げはタメがあるな
肩越し視点使いにくすぎやでこれ・・・
みんないまのところどんなスキル振りにしてますか?
参考にさせていただきたいです
スタイリッシュなのになぜ移動攻撃できないんだよ・・・
これならランチャでええやんってなるだろ
馬鹿じゃねえのハゲ
エアリアルはPTの時だと小型には使いにくいな
あと視点さえどうにかなれば言うことなしだった
敵をめくった状態になってるのかたまに変な方向に蹴りに行くときがある
パッチDL開始して7時間経ってもまだ終らないのに
スレ見たら始める前にガンナーやる気失ってきたw
広範囲PA入れるだけでだいぶ変わったと思うのにな
なんで揃いもそろってクソPAなんだよ
完全に強化された状態&強PA・スキル・戦い方が発見された頃には神職になって・・・ないわな
とても今日は開放できそうにないから見に来たけど、ガンナー大したことないのか?
ガンスラでいいって状態なら他職から開けていきたいが…
>>564 テクタースレもみてこい
ファイター以外頭抱えてるぞ
近接も射撃もガンスラの方が良いんじゃない、コレは
567 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 01:41:19.97 ID:IsV8Ywk3
射撃特化マグ装備してブラオアキシオン先生でぐるぐるするだけだよ
近づかれるまで豆鉄砲
近づかれたらPAで仕留めるか、逃げるか
ギア効果が劇的なら張り付き戦闘も考えたが誤差レベル
ソロ楽しいならいいじゃんと言うならハンターやファイターの方が
悪いちょっと寝かせとくわ
ハンターのステップさえ使えれば面白そうなんだけどなあ
せっかく開放したのに、なんだこれw
通常攻撃が使い物にならないからPAとスキルの研究次第か?
でも基礎部分がダメだと伸びしろも大して無さそうだわ
エリアルって射撃ステで攻撃してるんだよね?
やべぇなこれw
思った以上に弱かったわ
RB回避の最中は何でTPS視点だと左右に向けられないんだよksg
完全にスニークと同じじゃねえか
移動撃ちできないのはもう打撃職みたいな扱いから諦めるとして
だったらいっそのことステップアタックでもあったらまだよかったか?
ステアタは欲しいね
まさかダイブロールとは思わなかった
回避の無敵はやたら長いんだがなあ
この調子じゃ慌てて職開放せんでもよさそうだな
>>576 すぐにRaに戻したくなること受けあい
一応研究はして全ボスソロの最適解探しはするけど、したところでどうなのよって気がする
エアリアルアドバンスド取りたいけど罠かなあ
蹴り上げからのコンボをよく使うから取りたいけどマルチでうざがられるかな
アタックPPリストレイトのほうがいいかなあ
でもPP溜めて蹴り上げるんだったらどっちも変わらんなw
チェインフィニッシュは1個取ったけど意味わからん
癌なーに失望した…またジャンプ撃ちオンラインかよwww
レベル上がればまともになってくるのかこれ
ガンナーはマルチ周回もボス直もこないでね、ってなるのが目に見えてるな
というかレンジャーいるんだからガンナーで来ないでくれ
そもそもソロ以外でこの職使っていたら晒されても文句言えないわな
俺の糞操作じゃ部位にPAが当たらねえ・・・
メシアタイムくだらなさすぎワロタwwww
全体的にどうすんだよこれ……
レベル上げはクライアントオーダーの経験値投げで十分だな
PTで拒否される以前に会うのが珍しい職種になりそう
ランチャーとWBがなくて
打ち上げが追加された射手(的ななにか)って結構やばいな
プレイ自体は楽しいんだけどな
まず回避がステップにならないと話にならない
あとはライフルみたいに移動しながら通常撃てるようにする
これだけでマシになる
中〜近距離あたりは側転織り交ぜつつ射撃
格闘距離はハンターばりにステアタでサイドや後ろとりながらゼロ距離銃撃してPA
みたいなのなら格好はついたんじゃなかろうか
チェインフィニッシュLv7で115%Lv8で120だけど
Lv10だと130?135かな?
必死にレンジャー解放してるのにスレ見たらひでぇw
ハンターなんてお買い物用の6Lvだったよ・・・
なにこの葬式ムードwwwww
昨日のウキウキした流れから乖離しすぎだろwwww
Tヤスミノコフ2000Hがソル・ディーニアンから出るとか噂を聞いたんだが
とうとう火山にこもる時がきたか…
>>582 今から「メシアタイム」に似合いそうなAAを研究するスレにすればいいんじゃない?
メシアタイムがヘイト無茶苦茶あがるのなら、Huに出来なかった安定したタゲとり実現できそうだけど
>>591 二鯖今から緊急だからそれ終わったら俺がAA作ってみる
PAなりスキルなり優秀なのあればまた変わってたんだろうが今のとこ見つからないしね
走りながらドドドドドを期待してたのに撃つ時立ち止まるとか何考えてんだよ
割かしマシンガンの命中率は高いんだよね
でもPAのほとんどがディフューズみたいな痒い所に手が届かない範囲ばっかり
ライフルのグレネードが一番使いやすい気がするけど
マシンガンのほうがPPが切れにくい気がするな
空中射撃はPP回復が速ければよかったのに
使いづらくて弱くても楽しければ良いじゃない
ちょっと一人になりたい時にソロでこっそり楽しむのも悪くないよ
(´・ω・`)二丁副回転式機関砲
救世主時間(´・ω・`)
ふっ飛ばし系PAが多いのがなあ
射撃自体が強いPAってないよね?
飯屋は何に当たってるのかわからん…w
動画でたときからハンター形式っぽいということで
レンジャーのようなタイプじゃないなってのはわかってたけどね
ただ思ってたより半端な変貌だったというかなんというか
メシアタイムの後半で連打すると楽しいけど実用性は全っっっっっ然ないな
>>595 これ要望出すしかねえな
動きながら撃てれば楽しさぜんぜん違うと思うんだよ
取りあえずギア取ってからエアリアル取るかな…
ダメだったツリー買おう…
使いこなせてないだけだろ
俺のガンナーはめちゃくちゃつえーぞ
通常攻撃はイマイチだけどとにかくPAが強いのが揃ってる
ジャストアタックなんて忘れて一発目からPAをパレットでいろいろ使い分けて攻めていくと化ける
>ダメだったらツリー買おう…
メシアタイムってなんだ 回避撃ち連続でやってると時がゆっくりなるあれかい?
(´・ω・`)連座のマワールみたいなのでよかったのにね
ファイター勝利いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
癌なーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで射撃職で格闘しなきゃいかんの・・・
これ苦情連打ってレベルじゃねぞ
格好良さは捨てるがエイミングが優秀だな
攻撃力もDPSも申し分無い
ガンナーは楽しんでなんぼだと思うから
スロット四列使って
移動用エリアルx3スロ
魅せコンボ&準実用スロ
メシアタイム用スロ
本気で殺す様サテライト一択スロ
ってな具合にしてショートカットで即座切り替えながら遊んでるわ
実用といえば魅せステップx3は始動時の無敵時間がめちゃくちゃ長い
ボスの攻撃に合わせながら側転やバク宙をすれば見た目はもちろんだが実際に危険を回避出来る
レベル10台でもサテライト通常で300-500は行くので
ロックベアなんかもギア+顔面にサテライト連発で呆気なく沈む
癖はあるけれどPP回復も優秀だし
慣れれば本当に踊りながら掃討出来るぞ
ガンナーは回避と攻撃の流れが重要だから
見た目が美しい=実用的で合理的な攻撃が出来ている
つまり…『美しさが強さだ』
>>610 全クラス30にして待ち構えていた俺が勝ち組
ただし長すぎるアプデの前には無力
>>611 銃持って格闘はロマンだろう
そもそもモデルもそんな感じなんだし
だから怒るべきはそこじゃないぜ
>>606 PPリストレイト取ってちょっとの通常挟みながらPA連発するのが良い感じ?
>>614 もうなんか全てが的外れすぎて何も言えねえ状態だわ・・・
ココまで馬鹿揃いだとは思ってなかった
サテライトはかなりやばいな
消費がまず世過ぎだし、威力もギアマックスだとソニック並だし、速いし隙もない
射程はないけど近距離だと判定も申し分ないし、ガチPAなのはたしか
ギアが減るのが速いのも痛いな
ボスソロはともかくこれのせいで更に対雑魚での火力不足が
FPにボスのヘイト取られててもうどうしようかと
撃つとき立ち止まるのだけは止めてくれ・・・全然爽快感が無い
チェインとショウタイムどっちがいいの?
新職のPA高く買いすぎだろw
すぐ出てくるのにもったいねぇ
儲かっていいんだけどさ
ショウタイムでBGM変わるならちょっと許す
ガンナーけっこう楽しくね? PAまだひとつも拾ってないけど・・・でもこれマルチで使いもんになるのかな・・・
メイシアタイムがまるで当たらない
判定は銃口の先端のみ?
まるで使いものにならないぞ
通常攻撃とか地上と空中共にJA用に一段しか振らないでいいから歩けないのは気にならんね
PP回復は側転射撃三連がすごい回収率だし、特に最後のスローの奴がモリモリ回復する
メシアの方にあるPP回復アップとメシアとって至近距離でギア維持しつつサテライトぶち込んでいくのが一番強いかもな
雑魚は素直にガンスラでスリラーしたほうがいいとおもう
WHAはいずれサブでとれるんじゃないかな? チェイントリガーは糞
サテライトって打ち上げちゃうんけ?
サテライト射程みじけえええええ
蹴り→サテライトで雑魚はシュンコロできそうだな
あと側転回避三連は回避性能かなりやばい
普通に回避しながら攻撃してPP回収できるミラージュといっても良いレベル
サテライトは浮遊ハードで出たぞ
雑魚相手がだるすぎる
広範囲攻撃がほしいわ
サテライトまだつかってなかったw
移動撃ち出来ないのが痛すぎる
せめてスニーク並みの移動力で良いから頼むよ
あと、めし屋は、なんなんですかぁ!?スキルで困ってる
雑魚はガンスラ使うか、サブクラスでランチャー持てるの待つのが一番なきがするな
メシアをラッピースーツ着て使ったら
最初の滑り込み射撃?が全弾地中に潜ってんだけど
まぁオーダーで上げればいいやって感じの職だな
もうお腹いっぱい
移動撃ち云々言ってる奴は回避撃ちしてみろ
移動撃ちとか割とどうでもよくなるぞ
前に詰めたいときは蹴りPAがいい
640 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 02:20:42.51 ID:9by3o+oz
ガンナー今の所
PP回復がとても優秀
チェインスキル使いにく・・・!!
チェインフィニッシュは罠くさい
銃はキックより弱し
スタイリッシュ棒立ちアクション
PAの研究が進めば未来は明るいかな・・・?
オサレ特化だとは思ってたがココまで突き抜けて糞だと
考えたヤツの脳味噌を疑う
PSEバースト中の五分間、一度も地面に着地せずに戦えたわ
対空力高杉で流石に笑った
誰かはよ、ガンナーのうまくて強くて楽しそうでスタイリッシュな動画上げてくらはい
>>612じゃないけどエリアル用スロを入れて距離詰めるようにして
近づいてサテライトぶっぱがやりやすいな
武器アクションに前転があればステアタなくてもだいぶよくなるのにいろいろもったいないな
お前はもうオシャレじゃない
ツインダガーと空中大決戦か・・・
(´・ω・`)フレパ連れてヴォル狩りに行ったんだけどさ
(´・ω・`)フレパにずっとタゲ取られたままだったよ・・・
かなり玄人向けだよな、これ
移動を他の職でできる歩きやステップでするんじゃなくて、PAとか回避アクションでしないといけない
前進したい→エリアル
横や後ろにいきたい→回避アクション
上昇したい→溜めエリアル
熊とか慣れたら溜めエリアルで顔面蹴ったあとにサテライトしてるだけで瞬殺できる
ショウタイムとゼロレンジアドバンス10ふってPPリストレイトに残り降る感じがよさそうや
PPリストレイトがすごい回復するからサテライト連打して通常で一気にPP回復が良さ気かなぁ
TPS視点のこと一切考えてないつくりなのだけは絶対に許せないな
弱点ロックできないボス相手だとこれのせいでストレスマッハ
雑魚はもう諦めてガンスラだなこりゃ
ガンナーも右ツリーいらない感じなのか
雑魚はガンスラだろうなぁ
マルチとかだと固い雑魚をARでスニークHSでもいいとおもうけど
多分ガンナーはPA連打が基本になるんじゃね?
エアリアルの消費といいPP回復UPのスキルといいそっちに持って行きたがってるとしか思えん
現段階でPPの回転に困ってないんだけどリストレイトとる必要あるかな?
ダイブロールが完全に地雷行動だから、消滅してほしい
間違ってだしてしまうだけで激しく萎えるわ
メシアタイム弾丸が届く前に敵死んでるけど
スタイリッシュすぎてワロス
>>653 PA使って接敵、攻撃して回避で離脱が鉄板かねぇ
これでTPSでの挙動さえなんとかしてくれれば戦えなくもない
最初はどうなることかと思ったが洗練されてくると案外使い物になりそうだな
ただ雑魚処理だけが問題なのかな
マルチやってたら敵が奥の方にバイーンってとんでったけどお前らの仕業だったのか
よく考えたら零距離射撃の定義を
ありがちに間違ってるよねSEGA
PAの消費も尋常じゃないぐらい安いからな
それでPP回復は群を抜いてる上に避けながらできるんだから、これはPA連発するのが正しいだろうな
案外、458系とかまともな武器揃ったらDPS化ける可能性はあるかもね
マルチ周回で全く使えない時点で戦えてないでしょ?
ボス戦でそこそこ活躍できる分ハンターのがまだマシ
レンジャーが前提条件なのにレンジャーより弱いとか何考えて作ったんだろうかね
リストレイトでさらに回転しやすくなると考えるならありなのかねぇ
そのぶん他に振り分けたら劇的に変わるのかどうか次第か?
大差ないなら扱いやすさか火力かみたいな好みになるんだろうけど
>>658 どうだろ
クォーツとかすげぇ面倒そうな気がする
レンジャーでもマルチで狩りする時はランチャ通常遠くからぽちぽち押すだけで殲滅は割りと他人任せ
ガンナーでもやることはあんまり変わらなかった
(´・ω・`)えっえっチェインが目玉の職じゃないんですかあの
(´・ω・`)チェイン10振っちゃったんだけどやっちゃった?
>654
スピリタでPPを強化していれば間に攻撃を挟むだけで回復は間に合う
ただ取ってればPAの攻撃回数は確かに増える
ただPP対策もしてないでスキル依存のPP回復を漠然と考えてるのはかなり愚か
PPや攻撃力やDPSを意識しないでスキルLV10にしてとりあえず倍率上げで一発の数字が大きくなって喜ぶ位愚か
>>662 安定してヘイトを奪えるならPTにおけるHuの役割を奪える可能性もあるんだぜ
RaやFoからしてみれば、ボスがこっちを一切追ってこないってのはもの凄く快適だし
お前ら忘れてない?
状態異常が可哀想だろ、なんで手数を生かそうとしねーんだよ
マルチでメシアタイムしてたらあっという間に置いてけぼりでワロタよ
ウィークバレット無いからその分火力か手数で稼がないとダメだな
中途半端だわー
どの距離も他の職のほうが強いしガンナーの存在価値は…
戦闘時間の半分くらいはPAぶっ放してるくらいじゃないと駄目そうだな
これ半端なく疲れるわw
674 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 02:36:46.83 ID:zpruBwOx
WBに匹敵するスキルはあるのおおおおおおおおおおおおおおおおおお?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう左ツリー特化でいいよね
やっちゃうよほんとスキル買いなおしとか絶対しないからね
ファイターの株が上昇中
現状でPA揃ってない場合、ボス戦はレンジャーの時に使った強化アルバ系を使った方が良い
…とっといてるよな?
>>675 速攻で右に突っ込んで速攻で買いなおして速攻で左に突っ込んだ俺みたいなのもいる
チェインとウィークが重複する
つまりチェインは必要
>>668 安定してヘイト奪えるの前提で話してるようなきがするけど、
ガンナーで安定してヘイト取るの無理じゃね?
っていうかガンナーでできるならハンターでもできるわけで・・・
ガンナーじゃなきゃできないって事が無いことが問題なんだよな(テクターもだが)
結局Raでokってなる
ワンポイントの方がよっぽどマシンガンしてるんだけど開発は何考えてるの?
チェインが部位一箇所限定ってのがおかしいわ
フューリーみたいに時間内ならいくらでも使えるようにしとけ
とりあえずマシンガン名乗らないで
チェイン1だけ振っておけばいいんじゃないでしょうか
とりあえず使えるよって感じで
>>680 通常の射程が長いからほぼ永続して通常とPAを叩き込めればメシアタイムの恩恵次第では安定するかも?
Huがヘイト安定しないのは射程と手数の少なさ故だし
チェインも強いっちゃ強いんだけど、実用レベルにするのにSP10投資するのが現段階では痛い
ハンターみたいに防御力ねえし
敵のヘイト上げて相手にタゲられてる間に注意を引き付けつつ逃げ回りながら手数で勝負するとか
かなりちょこまかしてないと止まってたら何も役に立たなさそうだな
688 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 02:42:21.04 ID:zpruBwOx
遠距離職がヘイト奪ってどーするのおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>680 先に言われたけどメシアとずっと攻撃を当て続けれるかどうかにかかってるとおもう
むしろHuよりはヘイト一回奪ったら維持できる可能性は高いかもしれん
問題はメシア10にしてみないとなんともいえないってことだな
もっと射撃主体で撃ちまくる感じと期待してたら真逆だったでござる
ふざけんな
通常攻撃で敵を仰け反らせれないのが嫌だわ
近づかなきゃならんのに
ごめんクソとかいったけどGuめっちゃ楽しいわ
PAは蹴り、サテライト、メシアだけ覚えとけばあとはなにもいらない
あとメシアって体制変える一瞬以外完全無敵なんだな
>>688 Guの主力候補PAのサテライトがどんなのかわかってるのか?
Guは遠距離職じゃなくて超近接職だよ
結構楽しみにしてたんだが、今のガンナーだと
シューターを作ったことがないデベロッパーが作った三流TPSにもなれてないスタイリッシュな何か
ってことで良いの?
テクターも終わってるみたいだし素直にレンジャー続けるか
>>692 メシアで回転してたら普通にゴリに殴られたんだけど
移動射撃できてもバチは当たらないんじゃない?
スタイリッシュ棒立ちアクションってナニソレ
メシアとショウタイムごっちゃになってないか?
>>695 (´・ω・`)うそー らんらんついさっきクマさんとメシアだけで戦ってきたけど上記の一瞬以外喰らわなかったよ
見えたわ
近距離でほぼ常に攻撃し続けてPAガンガン使っていくのがガンナーのスタイルなんだな
癖が強いので維持するにはガンナーの動きを見越した上で熟練が必要だ
完全に玄人向けだが、使いこなせるとこりゃ相当楽しそうだぞ
とりあえず初日でどういう役割目指せそうか見えただけでもマシだろうさ
とりあえず40にしてみて一端の装備揃えてみて、それでもダメならそのときに愚痴ろうや
使いこなせてなくてもくるくる楽しい
あのあのメシアタイムってPA拾って超期待しながら使ったんですけど
なんか敵に攻撃が全然当たらないんですけど
これってなんなんですか?どうやって使うんですか?(´;ω;`)
>>702 射程がクソ短い
あとPAに設定してるキー連打すると回転中に弾が複数出る
やばい、死亡回数がめっちゃ増えてる。
これ、ボスに張り付いて攻撃とかHPと打撃防御上げないと怖いなぁ・・・
バンサーのガンナー屍率高いな
>>703 PAキー連打ですか!攻撃キー連打じゃなかったんですねありがとうございます
これ使ってる最中は無敵だと思ってたんですけど普通に攻撃くらいますね・・・
なんでライフルのワンポイントみたいなPAが無いんだろうね
これ別にマシンガンじゃなくて二丁拳銃で良かったんちゃうんかと
ガンナー結局ゴミなの??
雑魚もボスも他職でいいとかなn
チェインがゴミカスなのはいまさらとしても
ギアもこれひどいよね
HPが減るものなら何食らってもリセットされる上にエリアチェンジでもリセットされ
ふつうに時間経過でも減少するんだけど
まあまて、スレ見てたら劣化フンターぐらいは頑張れそうな気がしてきた
この仕様なら被弾以外で減少しなくて良かったよな
ゴミというか、カッコよさ以外完全に劣化Ra。範囲攻撃がさっぱりなのが痛い
しかも実力の伴わないカッコよさなんて鼻で笑われるのが世の常という
スキルツリー左重視(オススメ)
マルチ環境や状況に応じて高火力PAを叩き込む総合力に優れたパターン
たまにチェインを織り交ぜ基本は好きな様にPAを使い立ち回る
スキルツリー右重視(上級者向け)
ソロ環境でヘイト独占しながら立ち回る
リキャスト60秒で常にチェインをつなぎ
フィニュッシュアップで総火力を安定させる
ヘイトを取られるマルチでもマイペースにミス無く動かなければならないが
レンジャーのwb?チェイントリガー→PTの攻撃
ガンナーやってたらいつの間にか格ゲーやってた・・・とかそんなレベルだこれ!
リバースタップでどんどん上に飛んで行けて、デッドアプローチで落ちずに空中移動!
某格ゲーの女性キャラもびっくりさ!スパ○ラルアローとス○ニングバードキックがくっつくなんて!
通常射撃の性能結構高いきがするんだけど
チェインがゴミスキルだと信じて捨てるぞ
後から必須スキルとかになったら諦める
ライフルのワンポイントのほうが使えるなら話にならんぞ
>>715 早まるな
ウィークと重なる以上、完全に捨てるのは早い
一時間くらいソロで動かしたけど使い道が見えない
あのトリッキーな動きを使いこなせば化けるのだろうかw
>>708 慣れてないし鉄板スキルもまだだしレア武器も強化してない段階だから
まだなんとも言えないんじゃね
ボス最速動画とか誰か上げれば見方違ってくるかもな
チェインは決してゴミではないが、リキャスト時間の割りに効果時間が短すぎる
意思疎通の難しい野良で20秒程度のチェインで何をしろと言うのだ
>>718 とりあえず全クラス中ダントツで玄人仕様なのは確か
使いこなしたところで劣化Raくさいのが泣けるが
ベヨネッタみたいに動けと
チェインはボス用に1あればいいのかなぁ?
フィニッシュ取らないとチェインフィニッシュ出来ないのか!?とか思ってチェイン5とっちゃったけど
明らかに最速で左取ったほうがバランスよさそう・・・
RaにWBというものがあり、同じ系統のRaとGuでPTで重宝されるのはどちらかといえば聞くまでもない
せめてチェインはLv上がるたびに効果時間延びてほしかった。WBが4発撃てる事実に逆立ちしても勝てない
スキルツリー左重視(オススメ)
マルチ環境や状況に応じて高火力PAを叩き込む総合力に優れたパターン
たまにチェインを織り交ぜ基本は好きな様にPAを使い立ち回る
スキルツリー右重視(上級者向け)
ソロ環境でヘイト独占しながら立ち回る
リキャスト60秒で常にチェインをつなぎ
フィニュッシュアップで総火力を安定させる
ヘイトを取られるマルチでもマイペースにミス無く動かなければならないが
レンジャーのwb→ガンナーのCTを重複
PTと協力してチェインを稼ぎ最大強化したフィニッシュを決める事で未だかつてない一撃を決める事が出来る
アクションゲーム感覚で遊ぶなら左重視だが
実際は連携の取れたPTの火力を底上げ出来る新たな逸材であり
TAや今後実装予定のPVPで進化を発揮出来るのかもしれ無い
もちろん周回でボスを沈めるのにも有効だが…
PTに一人居れば十分ではある
誤爆スマソ…
単一PA×3のパレット3種類のほうが使いやすい気がする
727 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 03:03:21.40 ID:zpruBwOx
>>693 超近距離職なのに銃持って何するのおおおおおおおおおおおおおおおおおお?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
というかチェインっていうくらいなんだからチェイン伸びるたびに当該部位へのダメが増えてくってのが普通じゃないの
チェインフィニッシュって頭おかしいにもほどがあるでしょ
多分超近距離でPA連打する火力色なんだと思うよ。
PPは途中に攻撃挟めば困らないと思う。
ただ問題はTPS操作してたRaは操作性の違いやら何やらで間違いなく死ぬ。
サテライトエイムの火力だけは尋常じゃないぞ、これ
大半の雑魚がムーンサルトからこれやってるだけで沈むんだけど
ランチャーないから雑魚戦まで面倒なんだが
ガンスラでスリラー撃つか、ガンナーである必要性がねえな
エリアル⇒サテライト、エリアル⇒バレットシャワーで定点攻撃はできるな
問題はボスクラスのエネミー相手に有効かどうかってとこだ
サテライト取るまで封印するか
レンジャーからWBとランチャーを取る訳だから
ヤバイとは思ってたけど、やっぱりヤバかったね
とりあえずレンジャーのサブクラスで使えそうだから上げるわ
スパルマシンガンって実弾かい?
あとスペルマって呼んでしまう俺は病気
しかしなぜセガはこれを「遠距離職」と銘打っていたのか
ガッチガチのインファイターやないですか
ガンカタは格闘技だからな……
遠距離クラスって書いてあるすぐ横に近距離〜中距離での戦闘を得意としているって書いてあるからな
遠距離攻撃もできるが得意なのは近距離、ということだろ
>>732 ラグナ相手にクルクル回避やエリアルで背中を取って
みんなが地べたを右往左往している中シャワーやサテライトで集中攻撃
正直ガンナーは地形の制限無しに空を飛べる接近格闘ジョブと考えた方が早い
遠距離にこだわりがあるレンジャーはガンナーになる必要が無いわ
ARより弾散らばると思ってたが動き回りながら全弾命中するこの精度はいったい……
741 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 03:16:00.00 ID:9by3o+oz
いかにガンカタになるか、それがガンナー・・・・!!!
Shiftキー押すと回避しながら射撃できるんですねこれ
いまさら気付きました
ガンカタを極めれば敵の眼前で立ち止まろうと攻撃を受けることはない
正直、空中が得意と言うTダガーよりも滞空時間長いと思うの……
Huが銃持っただけと考えるのが最も近いな
何も考えず回避無敵時間最大にして敵中でGUN道の舞いをやってたほうが楽しそう
チェインフィニッシュって他のメンバーにも影響するのか?
まだやりこんだわけじゃないけど、PAに関してはサテライトが使いやすいっすね
いまのところサテライト一本でもやっていけそうな気がするけど、多分無理なんだろうなぁ
スキルについてはチェインを1取ってみたけどうーん・・・
左ツリーの方がいいのかもしれません
ARは結局何に使うんだい?
もしかしてチェインフィニッシュまで取らないとトリガーは無駄なのか・・・
スキルのフィニッシュは威力を上昇させるだから無くても大丈夫なはず
現状左ツリー重視がよさそうだね ただサブクラス次第ってのもある
アレが全部使えればなおさらだがレンジャーしか使えなかった場合、レンジャーの振り方によって左右また分かれてくる
>>747 PTの攻撃力には影響しない
ただPTの攻撃でチェインが増えるから
CT開始→全員でチェインを稼ぐ→CT出したガンナーのフィニッシュ倍率がドンドン上がる
ソロ時2-3倍の一撃
PT時4-5倍の一撃+wb
こんな感じ
リバースタップは扱いやすいな
側転しながら攻撃するのってどうやるの?
やっと始められたんだけど、ついていけないので解説を
@レンジャーと同じ前転回避とガードボタンのとこのバク転回避と
なんで回避2つ?
APAの切りかえがRaのようにできないんだけど、押しながらだと
Paの2と3に切り替わるんじゃないの?
>>755 WBないライフルで本気もなにも
他にレンジャーいないとどうにもならんな
このスレ見てると凄い使いにくい微妙職臭と
遠距離ランチャー垂れ流しつまらないからHuのフレと一緒に前線に出て戦ってる俺得臭が同時にして来て気になる
さっさと帰りたいわ……
エリアルシューティング 消費PP20:敵を蹴り上げて浮かせる。単発だがチャージが可能で、チャージするとさらに追加で蹴り上げて2回攻撃になる。
移動距離が長い。
バレットスコール 消費PP30:初撃で敵を蹴って地面に倒し、その空中で逆さまの状態で回転しつつ射撃する。これも移動距離が長め?
デットアプローチ 消費PP25:素早く敵に近づいて吹き飛ばし属性の単発攻撃。ぱっと見た感じ格ゲーのアレ。
メシアタイム 消費PP30:敵に向かってダイブしながら連射した後、回転しながら周りに射撃する。発動中はスロー状態。
空中で発動すると最後の回転が逆立ちになる。射程距離はかなり短い。発動中に連打で攻撃回数アップ
サテライトエイム 消費PP25:足元?に1射して浮かせた後、上に追撃の1射。空中で発動すると横に2射に変化。
リバースタップ 消費PP35:逆立ちして回転しながら足で攻撃。狭いが一応範囲攻撃として使える?ワンピースのサンジのアレ。
とりあえず適当に書いてみた
残念ながらHuは虫の息だ
しかしどう足掻いてもPTへの貢献度はRa>>>Guなのは覆せそうにないな
というかRaのWBの異常なまでの便利さが一層際立つ。Gu生かすにはWBの弱体化が必要になりそう
現状はただの火力職だし役割は完全にHuFiと被ってる。差別化しようにも全くできないくらい普通に前衛職だよな
まぁカッコイイからいいけど
せめて前方回避と回避攻撃後のJAをくれ
>>756,757
Shiftキーを押すと通常とは違う回避行動が可能でこの行動中は通常攻撃が可能です
ただしShift回避の場合は前方方向への回避は自動的に後方回避になってしまうのと
連続して回避攻撃を続けるとスローモーションになって着地後に隙が出来ます(ジャンプで隙は消せますが)
回避攻撃中の無敵時間とスローモー中の無敵時間はよく分かりません・・・
ふんたーはなんで息しなくなっちゃったの?
>>757 @ダイブロールのことは忘れろ、ガンナーの時は封印推奨
Shiftで出る回避行動が無敵が以上に長い上に動作中攻撃可能の神性能
Aガンスラやハンターと同じ形式
・初段PA→パレット左に登録したPAが発動
・初段通常、2段目PA→パレット中央のPAが発動
・通常2初からPA→パレット右のPAが発動
・PA、通常、PA→パレット左のPA、通常攻撃、パレット右のPAが発動
自分が今何段目の攻撃をしているか把握してないといけない
無理なら全部同じPAをいれれば安定
デッドアプローチ手に入れて使ってみたら
これか!と思ったが敵吹っ飛びすぎワロス
エリアルからのサテライトが主力っぽいかなあ
ステップアタックが使えたらかなり違ったと思うんだよなあ
ステアタ→サテライトとか面白そうなのに
何でダイブロールなんだよアホか
チェインが攻撃当てないとすぐ切れるせいで
ボスがあっち向いただけで狙ってた部位へのチェインが途切れるケースが多々ある
おいラグネ足隠すな死ね
ソルディーニアンからTヤミノコフ☆8がでたお
話聞いてると、TPSモードよりも、ロックモードにて、ジョイパ使うのがより快適な遊び方かねぇ?
メイポ引退以来しまってたコントローラーひっぱりだしてくるか
Shift回避の着地硬直を消せるからダイブロールは一応頭の隅に覚えておいた方がいい
ダイブロールの硬直で攻撃受けることもあるけどな!
リバースタップはまれにスタン状態にできるっぽい
エリアル3連
リバースタップ3連
サテライトエイム3連
エリアル→サテライト→サテライト
ライフルのグレネード
とかややこしいことになってきた
敵群の真ん中でリバースタップすると
けっこうまとめてピヨるね
なんつーか
クラスが縮小された時に切捨てられただけの事はあるな
なるほど、解説ありがとう
かなりトリッキーでRaとは大違いの職だね、こりゃ
とりあえずエリアルが射撃属性みたいなんで
ゼロレンジアドバンスは10まで上げてもよさそうだな
ギアにもう一工夫あればなあ・・・
威力だけじゃ微妙すぎるよ
シフト回避はジャンプ中で一定高度異常なら着地硬直なくて
着地硬直自体もジャンプで一応は消せるな
ピョンピョン飛び跳ねてるのが基本スタイル。バッタみたい
ギアとらなくても良かった気がしてきたなぁ…
ダメちょっとでも食らうと0に戻るのがすごいダルい
ショウタイムも取らなくて良さ気かねぇ…
レンジャーもたいがい爆弾物を吐き出すバッタだったように思う
ダイブロールぴょんぴょん回避よりスタイリッシュではある
で、結局強いのどうなの
接近戦慣れネーw
いっそダイブロール捨てて新たにスライディングとか作ってくれねーかなw
スライディング中射撃可で他の行動でキャンセルできて移動中断可みたいな
チェインを本気で運用するならアサルトライフルの方がいいかもな
ツインマシンガンだとせっかく溜めたチェインも部位によっては独特の挙動のPAで爆発させられず終わる
よけながら戦うというスタイルだけを考えればツインマシンガンはかなり優秀
まだPAが出揃ってないからわからないが使える範囲攻撃がないのが気になる
バレットスコール拾ったから使ってみたが吹き出した
ツインマシンガンって、ライフルと同じで武器による攻撃力の差が少ないから
武器ちょっと位弱くても見た目で選んでいいのかな?
ジャスティスってのがやたらカッコいいから狙いたいんだ。
まだ458武器出てない感じかなぁ
お金ないからレア買うならできるだけ強いの一個だけにしたいな
PAで切るのかとずっと思ってたのに切れずに消えた
解説ぶっ飛ばした俺が悪いけどチェインどうやって切るんだこれ
ツインとPPリストレイトでPP超回復にモノ言わせて蹴りまくるのか
RAとチェインの組み合わせで火力出すのとの2択になりそうだな
バレットスコールはふと下を眺めてみるとなかなか凄い勢いで数字が出ていて壮観
>>790 454武器がバンシーズロアとか嘘だろ…
>>791 一定時間チェイン入れた場所に攻撃を当てずにいると消える
チェインを重ねていくほど時間はシビアになってる感じ
カンストチェインである100Hitになってもなんか消える。
あの…ガンカタって何?エロゲ?
回避行動中ショットにJAが無いのが辛い…
てっきりハンターのステップアタックアドバンス(だっけ?)にあたる物があると思ってたのに
チェインは忘れて、接近戦のまさにガンカタスタイルで行くのが正解か
でもロマン求めるならチェインだよなぁ…w
ツインダガーと空中戦のメリットを共有できるかと思ったけど
あっちは自分が空中にいる時間だから関係なかった…
ガン=カタは、都市国家リブリアのテトラグラマトン党に所属する「グラマトン・クラリック(以下クラリック)」と呼ばれる特殊捜査官が使用する戦闘術である。
第三次世界大戦までの戦闘データの統計に基き、常に敵の死角に回ることで銃弾を回避しつつ、最小の攻撃で最大の成果を得るという合理的な概念に立脚している。
基本的にはクラリック・ガン(クラリック専用銃。詳細は後述)二挺拳銃での、至近距離における銃撃戦を想定しているが、日本刀に類似した刀や、クラリック・ガンを用いた格闘戦も行う。
熟練した「第1級クラリック」であれば、クラリック・ガンをハンマーのように扱う打撃のみで、アサルトライフルを装備した複数の一般兵を一人で倒す事も可能である、という設定になっている。
ガン=カタはマスターすれば、飛躍的に戦闘力が上がる事とされているが、基礎の動きをマスターするだけでも攻撃力は少なくとも120%上昇、一撃必殺の技量も63%上昇する。
さらに習熟した「第1級クラリック」になれば、その戦闘能力は計り知れないものになるという。
ガン=カタ使いは多数の敵が持つ銃の向きを一瞬で判断し、その銃弾の軌道を予測しつつ攻撃を行うため、物陰に隠れず積極的に敵に接近する。
この設定のため、メキシカン・スタンドオフでもアクションが停止しないという、それまでに例を見ないアクションシーンが生まれた。
また序盤に登場した型稽古や残心に類似した動作など、東洋武術を思わせる要素が散見される[4]。
メシアタイムLv10を火山遊撃で拾った。
拾った時のクラスはレンジャー。
ちょっと触っただけだけど、この出来はマズイな
戦闘に支障をきたすレベルで弱い
飽くまで初見のコメントですはい
バレットはDPS高そうだけど動かない相手じゃないと当てにくくね?
ふっ飛ばしだけ気をつければ雑魚掃除にも使えるしサテライトでいいと思う
チェインはアサルト使って遠距離からスニークが一番当てやすいと思った
ツイマシギア微妙だな……いらんなこれ
どうやったら戦闘中に前に勧めますか・・・・
ってかスキル微妙なのばっかりだからレベル上げてもSP振らないまま溜まっていくんだが・・・
格ゲーみたいにコンボ探すのが楽しい職だなこれ
通常エリアル通常エリアルからサテライトとかw
無駄にスタイリッシュなのがウェディングドレスとの相性良すぎて困る
回避性能がかなり優秀なのとチェイン以外の動作がPT向きじゃないのでソロ専だな
バレットスコールをうまくボスに当てようとした時に
ボスの判定にグイグイ自キャラが押されて射程外で延々とスピンしてるんだが・・・
ガンナーレア武器を持ってないからこれからどうなるかは分からないけど
現時点ではネタとしか言えない・・・
毒やバーンで雨の日の大佐並に
>>801 ARの存在を忘れてた
たぶん今弱いって言ってるのは属性50でもないコモンとかだからだろ
+10レア属性50焼売でどれくらいのDPSたたきだせるかだな
どっちにしろボス周回職だろうけど
動きだけはぶっちぎりで魅力的だからなぁ
それだけで物好きが集まるだろうから戦闘能力は一枚落ちでいいと思われたか
なんか使っててモンハンの初期ガンスラ思い出す
テクタ−さんと違って
なんかこっちは楽しそうだなぁ
orz
テクターと比べたら全職楽しそうに見えるだろう
いやいやこれ装備整えたら化けるかもしれん
PP回復速度やばい
ディスク揃ってないから弱いように感じるけど普通に強いと思う
雑魚はガンスラ使ってろ
今のところ範囲攻撃が無いみたい(?)
LV格上のマップだとEトラでラッピーに良く逃げられるw
>>801 スコールもあれはあれでソロなら溜めエリアル、通常エリアルどっちからでも
叩き落しキックのおかげで繋がる優秀なPAだと思う
メシアタイム糞すぎるだろ、遅くなるのが自分だけとか
w
双銃で一番強いのって 今のトコサークウェイド?
あれ、これギアいらなくね?
>>817 バンシーズロアが装備条件454なのを確認してる
メシアでみんな遅くなったら害悪職っていわれて入れてもらえんくなるやん(´・ω・`) 使ってってすげー面白いけどPTじゃやくにたたん・・・
メシアは周囲のエネミーがスローになればまだ使えたかもしれん
防具は打撃防御が欲しくなるなこれ
確かに離れて撃ってるだけだとゴミクラスだけど
近接やるとめちゃくちゃ面白い
疲れるけど
※敵の攻撃をすべて把握していることが前提のクラスです
どこの職もお通夜してんなー・・・
普段はRaな人が接近戦もしたいけど、マグも防具もそろえるのが面倒って人用のクラス
うん、ボスはRaでやる方が遥かに良い
つまりこの職は40になったらサヨナラだ
Raは飽きた!眠い!って人には好適なクラスだと思う
WBの調整とかみたいな計算もいらないし
サテライトエイム 高速ディフューズシェル2連射、高火力高DPS
エリアルシューティング 高速移動蹴り上げ、移動技として優秀で高威力
デッドアプローチ 高速移動体当たり、エリアルよりも出が早くて空中でも移動可能、威力そこそこ
この3つが使いやすいと思った、特に移動技2つはGuやるなら必須レベル
ただしエリアルは雑魚をかなり打ち上げる、アプローチは雑魚がたまにありえないくらい吹っ飛ぶ
ということでPTプレイで非常に肩身が狭い・・・
やってるGu本人は気持ちいいんだが・・・
あと関係無いけどカースセントリーが最高にウザくてはげる
ギアが消えるのはせめてダウン時にしてくれ・・・
>>827 無理して40にしなくてもいいんだぞ
ラブプラスが来ればまた違う賑わいがあるんだろうが今は素直に故人を偲んでやるべきだと思う
実装から24時間経たずに偲ぶも何もないとか言わない
831 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 05:15:17.22 ID:Xm8oWFLq
スキルの振り分け怖くてできないやないすかーやだー><
ショウタイムまで最短でとってあとはチェインでいいのか・・・
でもチェイン微妙っていわれてるし
ファイターは強いらしいけど テクター酷いっていわれてるね
地に足がつくと死んじゃう職も居ますので…
ごめんテクターは無理
あれは改変くるまで封印する
バランス以前のシステムの以前でまずい
シフデバアドバンスが持続時間と効果両方上がればまだいいんだがそれも分からんしなww
よう… 生きてるか?
死んでる
ひとまず、ガンナーやるならTPSモード操作は半ば捨てないとだめだ。
ロックベアみたいな単調なやつはTPS+バックステップで距離調整しつつ弱点エイム、エアリアルで一気に距離詰めてPAで火力荒稼ぎができる。
ただ、射撃好きでTPSばっかり使ってた層にはなかなかにつらい。
雑魚相手でもRaの時はTPSで弱点ねらってなんぼだったのが、Guではサイドステップの射撃を生かすことと、WHAがない事とPAの高倍率っぷりからTPSでじっくり狙う(サイドステップx)<オートロックで適当に弾ばら撒きつつサイドステップも生かしてPAぶっぱ。
Guが弱いと感じた奴ほどRaの時にTPS生かして弱点部位狙ってた奴なんだと思った。
Lv35手間まできたひとまずの感想。駄文すまんね。
俺の独断と偏見に基づいたPA批評
・エアリアルシューティング:消費も低くて出も早くダメージそこそこ、打ち上げる事以外は優秀、溜め有り
・バレットスコール:動いてる敵には全弾当てにくい、止まってる敵にはダメージはエアリアルの2倍程度、そこそこ使える
・デッドアプローチ:一瞬で敵との間合いを詰めることができるが当たるとめちゃ吹っ飛ぶ、ダメージ出ないし使いづらい
・メシアタイム:ネタ枠、一応キー連打で弾が複数出るみたい、全然当たらねー
・サテライトエイム:軽く打ち上げとダウンがあるがダメージもいいし一番使えると思うPA、エアリアルの2倍ダメージを2段
・リバースタップ:自分の周囲の狭い範囲に多段攻撃、1体に与えるダメージはエアリアル2発分くらいかな、ノックバックないみたいだし至近距離で戦う人にはいいかも
とりあえずボスも雑魚もサテライトがあればなんとかなる
あとチェインはカウント100までは確認
ベイゼで確認したけどダメージが見えなかった・・・
サークウェイドはカッコいいし強いし良いね、ラグネが落とすんでしょ?
ジリジリ値段も下がるだろうし期待。
ラグネドロップか!そりゃありがてぇ
個人的にはレアよりユニクロマシンガンのデザインの方が好き(´・ω・`)
アルバビーム両手持ちできれば最高なのになぁ(´・ω・`)
レアのデザインで本当にかわいそうなのはナックル
緊急30分とか経験値稼げないじゃないですかー
とりあえず、ガンナーは足技がカッコよかった(´・ω・`)でOK?
メシアタイムでOPムービーみたいにスタイリッシュ飛び込みができるのがよかった(´・ω・`)
でOK
飛込みならRB派だな
ソロだったら無駄にスローモーRBまでやって飛び込んでる
847 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 06:07:04.97 ID:Xm8oWFLq
メシアはボスに超密着したら かなり削れるよ!
密着するなら銃じゃなくてええやん って?
そのとおりでしたすんません・・・
でもガンスラ使ってる派にしたらそれほど抵抗ないかもな〜
あれもほとんど接近戦だし
シフト回避が前に出せないのが一番納得できない
メシアでやってる動きをそのまま実装してくれりゃいいのになんで後方回避なのか
>>848 ガンスラーだけど肩越しの視点移動があれすぎて無理だわ・・・
個人的にはダイブロールコマンドと回避コマンドを入れ替えてほしかった
853 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 06:35:02.79 ID:Xm8oWFLq
APPリストレイトって10振りする必要ない?
ショウタイムってぶっちゃけいる?
これによってチェインコンボを諦めるか否かの分かれ道になる・・・
まさかツインマシンガンキックが現実のものになるとは メシアされる側じゃないか
855 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 06:42:14.36 ID:S+DyAHml
>>853 ショウタイムとかはともかくチェインはいらないと思う
lv上げてもリキャスト時間減るだけみたいだし
チェインはPT用に1だけ取っとけばいいか
PAにメシアがあるならガイアとニュートラルもなければおかしいと思うんだ(提案)
チェインは取るとしてもエアリアルアドバンスの前提分くらいかな…
TPSで回避撃ちの視点が動かせないのがなんだか駄目だ
全体的に動きがスローで駄目だ
なんで自分がスローになるんだよと
レンジャイに戻るわ…
回避の無敵もFoのミラージュ程は無いんだね
華麗に回避したつもりでも結構食らっちゃう
もちろんショウタイム発動時って仮面ライダーウィザードの変身シーンみたいな演出なんだよな?
厨二の血が騒ぐな
ちょっと何いってるかわかりませんね
チェインを鑑みるにフューリーとかと一緒
ダーカーの核集めは緊急と砂漠が効率いいよね
速攻でグワナいって本体攻撃しないで触手ばっか倒すのが一番いい気がする 部屋の説明にそうかいて募集すればよかよか
集められるなら4人集めてグワナ直行触手&雑魚潰しが一番安定するな
緊急も30分になったから1回で集めきれるかわからんし
グワナで触手プレイて書いたら一瞬で三人きた
この三人は人間失格だろ(;^ω^)
867 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 07:31:12.73 ID:si+v2nI0
テクターでもやって補助しようかと思ったけどお前らの書き込みみたらコッチの方が楽しそうだからこっちにするわ
30までが辛いけど
デッド→エリアルで前移動楽だわー
ツインマシンガンが豆鉄砲ってまだ結論出すの早すぎるだろ
LV40で武器+10、スキル振り終わってからだろ
スキル悩むねー
ショウタイムとったけど効果時間30秒でリキャスト60秒はちときついな
レベル2にしても効果時間変わらなくて泣けるわ
敵数体の真ん中でメシアを使っても瀕死になるばかり
バク転側転の無敵時間かなり長いから使いやすいんだけどさぁ・・・
通常が移動撃ち出来ないなら前転も出来ないと駄目だろ
メシアタイムを作った人は実際にフィールドで撃ってみたんだろうか?
モーション的に、敵の集団に飛び込んで範囲攻撃で殲滅するためのものだろう?
ほとんどヒットしないんだけど・・・
お前らの進める速度に脱帽だよ
バク側転は動作中はほぼ無敵で攻撃したら無敵消えるっぽい?
終わり際にダメージ受ける事はあっても回転中に攻撃しなければ
ダメージ受ける事ほぼない気がする
そんな移動撃ちほしいか?
これ以上命中率下がるのも困るし何よりスタイリッシュさに欠ける気がする
ガンナーがガッカリなのは攻撃力とかチェイン時間とかそういう数値面じゃないんだよ
回避アクション中の射撃にJAが存在しないとか、TPSは照準動かせず正面にしか弾撃てないのにロックオンだと相手の方に向けて弾が出る点だとか
初期PAがツインマシンガン(置き去り)キックだとかメシアが自分すら救えていないとか
どうせなら○ブ○ラスとキャップ開放と一緒に来て欲しかったわ
>>795 リベリオンって映画のなかの二丁拳銃に特化した格闘技。
トールマリンカのデザイン吹いた
グラマシェントくっついてんぞ
対ボスでのサテライト連打の火力はなかなか凄まじいものがあるな
前転さえ出来ればなぁ・・・
スキルが結構キツイな PA主体ならPPリストレイトあったほうが良さそうなんだが
ギアの溜まり具合が糞だからショウタイムも要りそうだし・・・
チェインが現状糞だからチェイン切りも有りなのか
近づく時はPAで近づいて基本攻撃がまずPA
通常攻撃は完全にPP回復として割り切るべしってくらい
PAバンバン使ってく職業だと思う
俺はチェイン切るつもりだぜ
しかしカースセントリーや針、溶岩その他諸々でギアがからっぽになるのはどうにかして欲しいな
最大HPの10%以上のダメージを一撃で喰らったらギアゲージ一段階減少、くらいが妥当だろ
エリアルの前進に無敵付いてるからな…実質的な前転というかステアタというか
つまりパンツタイムの使い方はパンツを堪能しろって事でいいんだよな?
前にホールディングカレントのコピペあったけどメシアヴァージョンできそうだな
十  ̄ ╋
_ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_ /ヽヽ
_ ヽ.._ ノ /ヽヽ \
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + \ _
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ _ ∠、
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄ ∠、 oノ
_ / l /二 / ,イ |二_ oノ /
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋ / /^ヽノ
 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_ /^ヽノ
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ +
+ `⌒  ̄∨ ̄∨― ⌒´
メシアタイム(空中)
もうスロー中、無敵にしろよ
>>891 リバースタップが完全にこれじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwww
まあウィンドミルだしw
射撃高いから特化マグで低レベルからアインマズルガとか装備できていいね
スリラー最強だなー…あれ?
ゼロレンジとの相性もグンバツやで…え?WHA?聞こえんなあ
そこまで自虐するほど弱くない
メシアって超至近距離で突っ込む技で回転撃ちは無敵時間があるがおまけだと思ってる
基本着地後は固まるからジャンプ→通常射撃→スキルやスタイリッシュ回転、通常射撃を織り交ぜて臨機応変に
回転3回出しは避けられないと思ったときのみ。
着地したらジャンプからの射撃or回転がやりやすかったな
PTプレイが気まずい?
ならばガンナー4人PTをすればいいじゃないか
Guとは直接関係ないけど
WBのしがらみから解放されるのは思ったより快適だな
近距離射撃のアレでスリラー威力上がるならガンスラTUEEEE・・・と言いたいトコだけど
スリラーマンは範囲攻撃を生かしたインチキ弱点Hitのウィークアドバンスが乗るRaで良いか
チェインに全力で振ってしまったから追加ツリーを早く購入したいわ
超低空でメシアになったうちの箱が地面に向かって頭こすりつけてたんだよなあ
せっかくマシンガンなんだから20連射ぐらいするPAが欲しい
メシアタイムは打撃属性を無効にするらしい
なんでPSPo2の双短銃みたいなステップ撃ちをできるようにしなかったのか。
なぜチェインフィニッシュを他キャラでも切れるようにできなかったのか。
メシアの鈍い弾が龍族の盾に弾かれた時はもうね…
そういえばケフェウスちゃんのPBが不具合扱いで射撃依存に修正されたよね もしかしたらそのうちGuのスローもプレイヤーがスローになる不具合とかいって修正されるんじゃなかろうか
ウェディング来たGuを見て思った
♪
♪ ,_(ゝ ヤンマーニ
γノノ~り) ;y=‐ ヤンマーニ
从 ゚д゚)/ ヤンマーニ
ー=y;/| y | ヤーイヤー
<へ \
~~~>~ ♪
♪ ,(ゝ、 ヤンマーニ
ー=y; ((ノりヾヽ ヤンマーニ
\(゚д゚从 ヤンマーニ
ノノ| y |\;y=‐ ヤーイヤー
/ へゝ ♪
~く~~~~
ヤバイ。メシアヤバイ。まじでヤバイよ、メシアタイム。
タイムヤバイ。
まず狭い。もう狭いなんてもんじゃない。超狭い。
狭いとかっても
「自キャラ範囲10人ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ虚無。スゲェ!なんか単位とか無いの。何坪とか何ヘクタールとかを超越してる。虚無だし超狭い。
しかも支配してるらしい。ヤバイよ、支配だよ。
だって普通は空間とか支配しないじゃん。だって自分の時間の感覚がだんだん伸びてったら困るじゃん。ディレイとか超長いとか困るっしょ。
硬直時が伸びて、一発のときは待ち10分だったのに、三発のときは時間待ち二時間とか泣くっしょ。
だから空間とか支配しない。話のわかるヤツだ。
けどメシアはヤバイ。そんなの気にしない。支配しまくり。最も近くから発射する弾とか観測してもよくわかんないくらい近い。ヤバすぎ。
虚無っていたけど、もしかしたらラグってるだけかもしんない。でもラグってるだけって事にすると
「じゃあ、メシアの回転の判定ってドコよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超遅い。約1/60FPS。秒数で言うと1/60秒。ヤバイ。遅すぎ。スタイリッシュにガン撃つ暇もなく死ぬ。怖い。
それに超何もしない。超ガンカタ。それに超のんびり。事故死とか平気で出てくる。事故死て。ラグネでも言わねぇよ、最近。
なんつってもメシアは火力が凄い。虚無とか平気だし。
うちらなんて虚無とかたかだか背が低い敵で出てきただけで上手く扱えないからラグってるだけのことにしたり、PAから外してみたり、エリアル使ったりするのに、
メシアは全然平気。虚無を虚無のまま扱ってる。凄い。タイム。
とにかく貴様ら、メシアのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイメシアを出してきたSEGAとか超糞い。バレットスコール。頭にバレットスコール。
よく見たら公式のガンナーの説明に
「近距離から中距離での戦闘を得意とし」って書いてあった罠
慣れてくると不思議と面白い
完全に支配された空間の中、双銃と踊る(迫真)
空間レイプ!メシアと化した先輩
ぶっちゃけ砂漠の銃座>ガンナーだよな
いや別に
ガンナーさんお通夜状態と聞いてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Lvカンストした
んでサークウェイド属性40なんだが、めちゃくちゃ弱いぞおい
これサブクラスのアタックPPレスト用キャラだろ
マジで金ドブした気分だわ
: パラタタタ∧_∧ ガンナーキック!
: _( ´Д`)
. 、:, / ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
まさかこれがほんとに主力になろうとは
>>919 まさか
>>827の時からずっとがんばってたのか、お疲れ様
ついでにPPリストレイトの使用感でも頼む
またLv14だしなんとも言えんけど、チェンインのガッカリ感は否めないな
スタイリッシュなのに足止めで弱っちい弾ばらまくだけとうのは
ダンテさんやベヨネッタ姉さんみたいなの期待してたんだが
弱いならとことん遊んでみたいなぁ、まずはマグをどうするか
特化じゃなくて違うのにしたい。
924 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 09:26:43.62 ID:VwYEJpUJ
ガンナーネタ職なのか?
最近は悪魔泣かせの苺サンデー好きもお笑い芸人みたいな顔になってるし
スタイリッシュ界では大きな衰退の波でも起きてるのかもしれないな
>>921 PPレストはかなり良い
MAXまで上げたらARワンクリックで25ぐらいは貯まる
チェインがほんと糞劣化WBロックベアの頭にサテ叩き込んで1300ぐらいがいい所
まぁ、グルグルするなら楽しいかもなボスだけは来るなって感じ
サブクラスシステムって
ガンナーにレンジャーのWBが使えるの?
デットアプローチが敵ふきとばし過ぎて使い物にならんな
>>879 通常が移動うち可なら常時AIMモードでいけるでしょ
このゲームはロックオンもあるんだから命中率下がるなんて馬鹿な事は無い
でも回避どころかガードすら存在しなくてHITが全てだった時代と比べればすごい PSOのくせにアクションしてやがるぜ
なんだろう
Raと違って敵を倒してるっていう感じがない
ぐるんぐるん回りながら豆鉄砲当ててる感じがする
手数重視のスタイリッシュキャラが好きだからそこまで落胆はしてない
移動射撃できないのが残念だけど、40までは育てられそうだ
あれ、ツインダガーもスタイリss
>>926 半日経たず40とは化け物か、貴重な情報ありが乙
ロックベアにメシア撃ったら、最後の腕広げて回転した後で殴り倒された
あまりのカッコ悪さに自分のプレイで大笑いだよ
>>931 Raと比べちゃいかん
あれの使用感は魂斗羅、これの使用感はF1スピリット
これはアカン
レンジャーに帰ります
普通に考えたら片手持ちマシンガンなんかよりシュワちゃんが糞でかい兵器を両手でブッパしてる方が強いよな
きっと相手の攻撃はヌルヌル避けてサテライトをひたすらぶち込むTアタッカーが動画をあげて評価がガラリと変わる、そんな気がする、いやしてくれ
>>908 ケフェウスのPBだけど修正後もゴミみたいな威力だったよ・・・
動かしてて楽しいから弱くても気にはならんけど
ARみたいに移動攻撃できないのだけがストレスだな
おまえらこれ楽しい?
使ってて全然面白くないんだけど、弱いし
スタイリッシュも30分見続ければなんともなくなる
実装半日でネガりすぎ、もっと色々発掘しろよ
この職を例えるならパルチ劣化Hu
ファイターやってくるわ、40にはしとくといい
さすがに極端なネガレスはうざいな
面白くないならさっさとRaに戻ればいい
こうしてガンナースレは楽園になった・・・
ごめん、凄い楽しみにしてただけに落差がひどくてな
お前ら頑張って発掘してくれ、期待してる
>>946 まあ俺は物好きな部類なようで気に入ってはいる
ひっそりと暮らすさ
ゼロレンジはMAXで115%だね
そろそろダークサイドに落ちるやつがいるんじゃないかw
しっかり気を保てよw
確かに強制ギプスみたいに動きがガッチリしてるとか
完全一人スローモというか自分は赤筋で他全員が白筋の200メートル走だとか
色々言われそうだけど別に通常攻撃したら何故かキャラが死ぬとかPA発動したら味方が死ぬってわけじゃないしな
前移動ボタンを押せばちゃんと前にも歩けるしジャンプボタン押して地面にめり込むこともない、欲が多すぎるんだよ
つまり次スレ立て行ってみるけどまだテンプレとか整うには時間早すぎるから
>>1だけでいいよねって聞きたいんだよ
でも不満が出るのはわかる
操作感も含めてRaとは似ても似つかん傾向のクラスだしな
回避は優秀だから敵の攻撃避けまくるのが楽しいって人には良いかもしれんがいかんせん火力がなぁ
サブ職の仕様がどうなるのか良く分からんが、AWとチェイン両方入れれるようになれば化けるんだろうか
ハンターの気持ち分かったかksども
ガンナー微妙なのな
もしもの話でサブクラスとしてガンナーのパッシヴやアクティブスキルが引き継げるなら
射撃アップは1〜3(合計150)あるしアタックPPリストレイトは先行者が
>>926とのことで使えそうな雰囲気
ツインマシンガンが指ぱっちんにしか見えない…
>>958 某『素晴らしき』の人並の指パッチンなら良かったんだがな
ラグナもマールーもまっぷたつだ
どんどん動画上げろやカスども
役に立たねーカスどもだな
ふと疑問なんだが、ヴァーダー副砲とか糞鳥レーザーとかの真ん前でメシアタイム発動したら
こう、攻撃強制全回避とかくっついたりしてないの?
それともなんだ、パンチラ等エロSS撮影補助スキルなの?
職スレ見て新職はどれも微妙てのが分かった
基本職サイコー!!
ファイターは強い ファイターというかダブセが
ラッピースーツでGuやるとヤバいな
あらゆる動作がスタイリッシュすぎる
ダブセは確かに追加された中じゃマトモだな
つうかこれ序盤ですら面倒なことなってるのにハードとかなったらどうなるんだ・・?
無理せずRaやればいい
どんどんボロボロに・・・
チェインでダメージ上がるのがフィニッシュ時のみならもう少し倍率高くないとやってられないな
倍率を上げるかフィニッシュだけじゃなくチェイン数に応じてチェイン継続時のダメージも少し上げてくれればマシになりそう
とりあえずエリアルとサテライトがあればそこそこ戦えるな
TPSモードもWBもやる必要ないからソロで気楽にやる分にはいいかもしれん
近づいても避けつつ攻撃って思ったら近づかないと攻撃当たらないとかなんの冗談かと思った
せめてステアタ欲しかったわ
個人的にエリアルエリアルサテライトが鉄板になってきた
側転後はエリアルですよね
>>972 エリアルシューティングがまんまステップアタックの代わりね。
PPリストレイトとってPAぶっぱしまくるのが正しいガンナーの姿なんだろうきっと
PAの消費PPも軒並み低めだし
ネガってるのはほとんど単発なわけだが
そろそろ頑張って高レベルにしてスキルを充実させたガンナーの感想とかないだろうか
あとスキル振りを検証してくれる人とかおらんかの
>>973 ステアタ欲しいっていうのはPA一段目に素早く繋げる物が欲しいってこと
Huはステアタのおかげでまだオリジナルコンボ使いやすいわ
エリアルとサテライト以外にまともなPAあったら教えて
>>976 ああーステアタは1段目のPAにジャストアタックかけられるんだっけ。
歩きながら撃てたらそれこそライフルと被るだろ
使ってて楽しいから別に弱くても良いわ
俺TUEEEしたい奴多すぎ
攻撃1発1発に防御減算されるんだろ
このゲーム豆でっぽう系とか手数系の職は全部ゴミになる
糞マンモスの背中のコブにバレットスコールしてPA発動ボタン連打気持ちぃいいいいいいいいいい
でもあいつスーパーアーマーだからどっかいっちゃうの・・・
リバースタップがガンスラのサーペントみたいな感じで割と便利なPA
ヴォルの背中まで届く
スーパーアーマーが標準になった時
>>978が今日言った事を後悔するんだろうな
現状かろうじて怯むから良いものの、歩きながら撃てない銃なんて産廃以外の何物でも無いわ
(攻撃-防御)*技倍率だから200%1ヒットと50%4ヒットで同じダメージだよ
拘束力皆無なのに手数重視とか頭沸いてるとしか・・・
ボスとか悠々とコッチの攻撃から逃げてくの見ると泣けてくるぞ
アホか
スーパーアーマーが標準になって苦しむのはGuだけじゃねえわ
お前もうとにかくGu叩きたいだけだろ
ガンナーってもしかしてファンジ壊すの全クラス中最速じゃね?
Guにツイン小砲の実装はまだなんですか?もしくは大砲でも。
まぁクソ職ですわ
使ってて面白いけど役には立たないなw
>>986 苦しむレベルが違うだろ
単体攻撃メインのGuがスーパーアーマー持った奴等に囲まれたらすぐ死ねる
Gu楽しいのはわかるが、ちょっと現実逃避しすぎ
>>987 ライフルでワンポ撃ってる方が速いわ
そもそも手数職と言えるほど手数無いしPAは何故か単発とわけ分からん職になってる
少し気の早い話だがガンナーでリベリオンが来たから次の銃クラスはウォンテッドがいいな
チェインは被弾、又はチェインが止まったら数秒だけ一定時間WBみたいな状態にして欲しかったなあ。チェイン中はコンボ毎にダメ増加とか。
使いづらいんだよね。リキャスト長いし。
チェインはメインレンジャー、サブガンナーで威力を発揮すると思いたい
スタイリッシュをうたうなら歩き撃ちはできないとダメだろ
ダメは低くていいのよ
その代わり動きまくって手数を稼ぐスタイルを期待してたんだよ
ベヨネッタとかヴァンキッシュとかそういう方向求めてたら全然違った
リベリオンかと思ったGUN道かよって状態なんだよ
とにかくコレジャナイ感が酷くてな
> エリアルシューティング <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)メ
|/
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>>987 通常攻撃のみならな、PAはクラッカーに勝てるとは思えんけど
>>994 逆だったメインガンナーでサブレンジャー
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" + `ミ;;,
__,、 ≡ 彡 ミ;;;i
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' ≡ スタイリッシュに攻撃できるんです
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ `,| / "ii" ヽ |ノ
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l ''t ←―→ )/イ^ ≡ RAとは違うんです
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
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