1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 01:59:47.60 ID:wko++rtz
◆早見表
http://mmoloda.com/pso2/image/5205.jpg ◆第二段階◆
・打撃 ライラ(ヘリクス・プロイ)
・射撃 フォルナクス(アイアス・プロイ)
・法撃 レプス(ケートス・プロイ)
・技量 アントリア(ユリウス・プロイ)
◆第三段階◆
生マグ┳打撃ライラ┳特化(打>技+他系統)「ドルフィヌス(プロイ)」PB:突進
.... ┃ ┣射撃(技+射>打)「キグナス(イメラ)」PB:落雷
.... ┃ ┗法撃(技+法>打)「ライブラ(ニフタ)」PB:連撃+踏みつけ
.... ┃
.... ┣射撃フォルナクス
.... ┃ ┣特化(射>技+他系統)「ケフェウス(プロイ)」PB:炸裂砲弾
.... ┃ ┣打撃(技+打>射)「ツカナ(イメラ)」PB:周囲フォトンメーザー照射
.... ┃ ┗法撃(技+法>射)「カエルム(ニフタ)」PB:翼型の弾丸
.... ┃
.... ┣法撃レプス┳特化(法>技+他系統)「モノケロス(プロイ)」PB PP回復
.... ┃. ┣打撃(技+打>法)「カリーナ(イメラ)」PB:前方レーザー
.... ┃. ┗射撃(技+射>法)「オリオン(ニフタ)」PB:落雷
.... ┃
.... ┗技量アントリア
┣特化(技>他系統)「クルックス(プロイ)」PB:連続パンチ
┣打撃(打>技)「レオ(プロイ)」PB:連続パンチ
┣射撃(射>技)「コルブス(イメラ)」PB:刺突尖角打ち下ろし
┗法撃(法>技)「アプス(ニフタ)」PB:重力崩壊
ライラ .支援/HP回復J .打撃/ブロー
ドルフィヌス .支援/無敵A 打撃/アッパー
キグナス 支援/PP回復H .射撃/炎通常弾
ライブラ 支援/能力上昇H ....法撃/ゾンデ
フォルナクス ....支援/能力上昇J .射撃/炎通常弾
ケフェウス 支援/無敵A 射撃/炎炸裂弾
ツカナ 支援/能力上昇B ....打撃/ブロー
カエルム 支援/PP回復B .法撃/メギド
レプス 支援/PP回復J .法撃/フォイエ
モノケロス ..支援/無敵A 法撃/グランツ
カリーナ .支援/能力上昇H ....打撃/アタック
オリオン .支援/PP回復H .射撃/炎貫通弾
アントリア 支援/状態異常A ....射撃/炎貫通弾
クルックス ..支援/復活A 法撃/フォイエ
レオ .支援/能力上昇E .打撃/ブロー
コルブス ..支援/PP回復E .射撃/雷炸裂弾
アプス 支援/無敵A 法撃/バータ
3 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 02:01:19.68 ID:wko++rtz
◆ヘリクス系◆
◇ヘリクス・プロイ◇ 使用マグ:ライラ・ゴリフィヌス 威力依存:打撃
・召喚位置から敵へ向かって突進、中範囲の線状に貫通する攻撃を数往復する
突進速度は普通で命中精度も並 チェイン時:往復回数増加
◇ヘリクス・イメラ◇ 使用マグ:キグナス 威力依存:打撃
・対象の敵位置へ移動後に周囲へ放電、円状の中範囲に攻撃
移動・攻撃発生は(?)命中精度は(?) チェイン時:攻撃回数増加
◇ヘリクス・ニフタ◇ 使用マグ:ライブラ 威力依存:打撃
・対象の敵位置に移動後、角による突きと踏付けのラッシュ攻撃
角で扇状小範囲に3回・踏付けで円状小範囲に1回の攻撃で1セット
攻撃時ある程度方向転換はするが命中精度は低め チェイン時:セット数増加
◆アイアス系◆
◇アイアス・プロイ◇ 使用マグ:フォルナクス・ケフェウス 威力依存:打撃
・召喚位置から敵に向かい炸裂弾を連射、着弾地点に小範囲の爆発攻撃
照準から発射まで、弾速とも早めで命中精度は高め チェイン時:発射数増加
◇アイアス・イメラ◇ 使用マグ:ツカナ 威力依存:打撃
・対象の敵?体までに直接、レーザーを落とす。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
対象の敵が1体だとヒット数増加? チェイン時:攻撃可能対象数増加?
◇アイアス・ニフタ◇ 使用マグ:カエルム 威力依存:打撃
・召喚位置から正面へ放射状に誘導弾を発射、着弾地点に(小範囲?)の炸裂攻撃
誘導性能には癖があり命中精度は並 チェイン時:?
◆ケートス系◆
◇ケートス・プロイ◇ 使用マグ:レプス・モノケロス 威力依存:なし
・召喚者を中心に範囲内の味方のPP回復速度を増加 チェイン時:効果時間増加
◇ケートス・イメラ◇ 使用マグ:カリーナ 威力依存:打撃
・召喚位置から敵に向かい極太レーザー照射、線状中範囲に貫通攻撃
発射対象決定から発射までが遅く命中精度は低め チェイン時:HIT数増加?
◇ケートスニフタ◇ 使用マグ:オリオン 威力依存:打撃
・使用者を中心に追尾する雷撃結界を発生、円状広範囲に持続する攻撃
発動位置が使用者のため命中精度は高い チェイン時:持続時間増加
◆ユリウス系◆
◇ユリウス・プロイ◇ 使用マグ:アントリア・クルックス・レオ 威力依存:打撃
・対象の敵位置へ移動後に打撃連打、小範囲のラッシュ攻撃を4セット行う
移動から攻撃開始までが遅く命中精度は低め チェイン時:攻撃回数増加
◇ユリウス・イメラ◇ 使用マグ:コルブス 威力依存:射撃
・対象の敵2体までに直接、光の槍を3発刺す。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
対象が減っても1体あたりへの発射数は増えない チェイン時:攻撃対象数増加
◇ユリウス・ニフタ◇ 使用マグ:アプス 威力依存:法撃
・対象の敵位置へ直接、重力場を発生。円状中範囲に持続する攻撃。
重力場は引き寄せ効果を持ち。ほぼ必中 チェイン時:持続時間増加
4 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 02:01:53.06 ID:wko++rtz
◆マグの複数所持◆
・ACショップで購入できる「マグ獲得チケット」が必要で、使用することで獲得できる
・装備中のマグが1つでも、ゲームにinしている限り装備していないマグのエネルギーも減る=同時育成可能
◆フォトンブラスト(PB)チェインの仕方◆
・フォトンブラストはサブパレットに入れて使用する
・また使用時にボタンを押しっぱなしにすることで、最大15秒程度までチェイン待機状態にできる
・その際に発生するリング状のエフェクト内部で、他人がフォトンブラストを発動するとチェイン成功
・チェインに成功するとフォトンブラストの幻獣の滞在時間がチェイン人数倍になる
◆トリガーアクション(TA)◆
・進化時に1つだけ、定められたものを覚える。
・変化では、習得しない。
・進化による習得時に枠が埋まっている場合でも、進化による追加は枠ごと追加されるため問題はない。
(進化による追加は行われる、既存のものが消えることはない)
・マグデバイスにて追加する際に枠が全て埋まっている場合は、
既存のトリガーアクションの中から指定して入れ替えることができる。
・生産系を除き、同一のトリガーアクションを複数セットすることができる。
(生産と名の付くデバイスは、1つのマグにつき1つのみと制限されている。上書きは可能)
◆オートアタック◆
・一定間隔でマグが攻撃行動をとる。
・攻撃には打撃・射撃・法撃があり、プレイヤーのステータスに依存する。
5 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 02:02:16.91 ID:wko++rtz
■マグ進化論 完全版■
・第三段階を決めるのは「第三段階になる時(Lv95時点)にとっていた第二形態(以下、系統)」と「現在のステータス」
・系統には「打撃(ライラ)」「射撃(フォルナクス)」「法撃(レプス)」「技量(アントリア)」の4つが存在
・第三段階に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三段階への進化で系統が確定してしまう)
・第二形態及び第三形態での同系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する(例:ライラ→アントリア、ドルフィヌス→キグナス)
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は変化しない
・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
(第二形態ならメインステータスに同値がある場合)
(第三形態なら技量以外のサブステータスに同値がある場合もしくはメインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値の場合)
◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・この際技量の数値は0でも構わない
・技量(アントリア)系統だけは、技量単体と一番高いサブステータス単体で特化か複合が決まる
・系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
・技量(アントリア)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する
◆変化と進化◆
・Lv30とLv100の第一形態→第二形態、第二形態→第三形態をここでは「進化」とし、これらはスキップできない。(Lv100を飛ばしても101で進化する為)
・Lv5毎の同系統内での形態変化を「変化」とし、これはスキップが可能。
6 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 02:02:55.32 ID:wko++rtz
■欲しいマグの最低条件■
打撃特化・射撃特化・法撃特化・技量特化
希望のステータスをLvの50%以上をキープ(メインステータス>サブステータス+技量を維持するため)
技量複合型(打撃・射撃・法撃)
最悪、Lv95の時点でアントリア(技量48>他のステータス47)を実現して希望のステータスに全振り
特化型が嫌な人(特にゴr...)の次点での最高極振りマグ
技量48はLv5毎の進化スキップをすることで抑えることができる(13回スキップチャンスあるので最低29)
○撃複合型(○撃+△撃など)
メインの系統のステータスがLvの50%未満を維持(△撃+技量>○撃を実現するため)
これさえ守ればあとは△撃+技量が50%を超えるようにするのみ、技量をあげずに△撃+△防でも可
一度は特化型になることがあるが、2012.7.5時点での50%(つまりLv75)までなら挽回可能
◆餌の上げ方と注意点◆
・ゲージは上下するが一度上がったレベルは下がらない
・必ず1つのゲージだけ上げる餌の組み合わせはある
例1:打撃支援=打撃武器&モノメイトorチェリーレッドテーブル)
例2:射撃支援=射撃武器&ディメイトorキノコチェア)
例3:法撃支援=法撃武器&トリメイトorシフタ/デバンライド
◆ルームグッズ餌
★4 打撃↑ 技量↓↓↓ 打撃防御↓↓↓
★5 射撃↑ 技量↓↓↓ 射撃防御↓↓↓
★6 法撃↑ 技量↓↓↓ 法撃防御↓↓↓
★2 射撃↓↓↓ 技量↓↓↓ 射撃防御↑
★3 法撃↓↓↓ 技量↓↓↓ 法撃防御↑
7 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 02:03:28.92 ID:wko++rtz
◆変化スキップとは(初心者向け解説)◆
マグ育成において非常に重要となるのが第二形態がどのタイプであるかです。
マグが同系統内での変化が起こるのはLv5の倍数なので最終的なLv95時点でどのマグになっているかでその後の成長が決まります。
テンプレにあるようにあるステータスを48まで上げて確定させるのが一番難易度の低い作り方ですが
5レベルごとに発生する変化判定を2つのステータスのレベルを同時に上げることでサブステータス合計を最低29までに留めながらメインステータスに余力を残すことができます。
例:レオ育成の場合
Lv30時【打撃:14 技量:16】ここで打<技なのでアントリアに進化。ここから打撃を伸ばしていきます
打撃を+4し【打撃:18 技量:16】となりLv34、次の35レベルを迎えることで打>技判定を受けライラになってしまいますので
打撃と技量を同時に上がるように調整すると【打撃:19 技量:17】となりLv36に。5レベル毎の判定をスルーしたのでアントリアのままです。
更に打撃を+3すると【打撃:22 技量:17】Lv39なので次でまた同時上げを行い【打撃:23 技量:18】でLv41。
これをしばらく続けると【打撃:71 技量:29】でアントリアからの打>技判定なのでレオに進化します。
◆とにかくゴリ回避したい人用のQ&A◆
NO → 【では48以上ですか?】 ─ YES → ライブラ、キグナスのどっちか選べ
/ \
【打撃と打撃防御合わせて75以上?】 NO → まだまだいくらでも修正がききます
\
YES → ゴリ確定
8 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 02:38:42.96 ID:7xFv1bCl
>>5 変更案
■マグ進化論 完全版■
・同値の例外を除き、第二形態はLv30で進化。第三形態はLv100で進化する。
・第二形態は一番高いステータスを元に合計Lv5毎に形態を決める。(「打撃(ライラ)」「射撃(フォルナクス)」「法撃(レプス)」「技量(アントリア)」)
・第三形態を決めるのは「第三形態になる時にとっていた第二形態(上記4種類)(最終変化はLv95時点)」と「現在のステータス」
・第三形態に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三形態への進化で系統が確定してしまう)
・第二形態及び第三形態での同系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する(例:ライラ→アントリア、ドルフィヌス→キグナス)
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は変化しない
・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
(第二形態ならメインステータスに同値がある場合)
(第三形態なら技量以外のサブステータスに同値がある場合もしくはメインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値の場合)
◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・この際技量の数値は0でも構わない
・技量(アントリア)系統だけは、技量単体と一番高いサブステータス単体で特化か複合が決まる
・系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
・技量(アントリア)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する
◆変化と進化◆
・Lv30とLv100の第一形態→第二形態、第二形態→第三形態をここでは「進化」とし、これらはスキップできない。(Lv100を飛ばしても101で進化する為)
・Lv5毎の同系統内での形態変化を「変化」とし、これはスキップが可能。
9 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 03:11:23.29 ID:Bvq+ix0W
>>1スレ立て乙
早速質問なんだが、打撃150の超特化ゴリさんを作りたいんだが
どれくらい時間かかるもんなんだろう?
10 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 03:23:15.62 ID:L6RnSjtC
ハンター Lv40 夏
レベルキャップとレア装備条件に限界を感じ悩みに悩み抜いた結果
彼がたどり着いた結果(さき)は
特化であった
自分自身を育ててくれたライラへの限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
打撃150 感謝の特化ゴリ育成!!
気を整え 拝み 祈り 武器を構えて 喰わせる
打撃を1上げるのに当初は30〜40分
20上げるまでに初日は18時間以上を費やした
エサをやり終えれば倒れる様に寝る
起きてはまたエサをやるを繰り返す日々
2年が過ぎた頃 異変に気付く
いくらエサを与えても 打撃が上がっていない
レベル120を超えて 完全にあきらめる
感謝の特化育成 1時間を切る!!
かわりに 技量に振る時間が増えた
クエに行った時 ゴリの拳は
ソニックを置き去りにした
11 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 04:18:11.10 ID:n6bpWqxg
☆1のルームグッズほしいわマジで
12 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 05:06:50.20 ID:ExueWvdx
PP回復A付けてみたけど全然発動しない
地雷だったか
13 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 05:10:15.52 ID:iPKAbdMe
アレってロデオ移動してるRaにしか恩恵なくね
14 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 08:08:57.63 ID:/QuazMOw
24時間エネルギーMAXになるフードデバイスとか出してくれないかな
Lv.150になったらいちいち餌やるのがめんどくさくてゴリじゃなくても餓死状態だわ
15 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 08:27:30.79 ID:aNtZZeXB
>>14 めんどくさいよな
クエ行くたびにドリンク飲んでマグ画面開いてエネルギーチェックしてエサあげて
16 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 08:46:59.30 ID:79YNztla
これって150キャップ外れたらさらに成長率下がるのかね
だとすると特化型次のキャップまでいくのにどれくらいかかるんだか
17 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 09:43:18.25 ID:EbOjOXvE
支援150完全特化は完成までにニートプレイで1〜2ヶ月かかるらしい
そのうち100〜150までで三週間くらい持ってかれるらしいから150〜200は2ヶ月は覚悟しなきゃかもな
18 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 10:06:07.39 ID:ZEQzSgvr
ちょっと質問、テンプレ下のマグ育成シミュでアイテム版
これのカリーナへのレシピでLv81-86までの餌って
全ゲージ0スタート(打撃Lv51技量Lv19法防11)ではない?
Lv76-81までの餌の数値もおかしかったし(全ゲージ0スタート)
19 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 10:43:25.84 ID:YpPJ+B91
ディスクやたら拾うから技量特化作ってたらチムメンからあり得ないと言われた・・・・・
ひょっとして詰んだ?
まぁ、追加で買ったマグだからいいけどさ
20 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 10:44:41.34 ID:y+hQmaFG
PP回復Aは100kぐらいなら移動用として買ってもいいけど現状300kだしなぁ
>>12 発動条件満たしてないんじゃね?
21 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 10:51:45.68 ID:NNAnQVi0
>>19 4匹目のマグは技量しか上げてないな
ACあまってたからネタで作ってる
22 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 10:53:30.46 ID:y+hQmaFG
>>19 積むも何も職どころかマグのLvすら分からないしどうとも言えない
ただ、一般的に高Lvアイテムの装備必要ステをマグで調整するからあり得ないって言われたんじゃない?
23 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 11:07:40.72 ID:4Mgjrd0Q
もしかしてPBとか発表無しでパッケ売るつもりなのか?
24 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 11:11:32.36 ID:rT7rnlMN
>>19 サブクラス育成する時に安価に済ませられて重宝する
Lv1−7あたりまでアキシオン+アドスタγ
Lv8〜アルバハチェット+アドスタε
25 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 11:58:45.36 ID:n6bpWqxg
最強目指す訳じゃないなら技量特化でも十分いけるよな
装備は相当限定されるかもしれないけど、要求ステが技量の武器とサブユニで済むし
26 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 12:06:35.10 ID:WM3mXitZ
前スレで射撃系重視+PP回復特化キグナス育成中のものです。
基本:☆2〜3の射撃武器と技量を下げるディメイト
変化スキップ:NPC店で買える☆4〜5の防具と技量調整にソルアト
上の組み合わせでやろうと思うのですが、家具を食べさせるよりも効率悪いですか?
27 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 12:14:09.95 ID:n6bpWqxg
射撃あげつつ技量下げるなら☆5家具のが安くつくな
キノコチェアでいいし
28 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 12:15:24.15 ID:NNAnQVi0
拾い物でよくね
29 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 12:16:20.48 ID:DC1CfCe7
☆5家具とか死ぬほど拾うだろ
30 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 12:20:24.33 ID:6ZHdMboA
>>9 ☆2打撃武器とルーム4を使ったとして(比率は10:3)
自然消費のみで498時間 アイテム数は2241個
☆3とルーム4なら402時間13分20秒 アイテム数は1810個(比率は5:2)
一日何時間プレイできるかから割り算して日数求めればいいよ
31 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 12:20:36.87 ID:n6bpWqxg
空ぐるぐるしてるなら拾い物生活でやってけるな
金策できるし金もかからなくなっていいんじゃないか
32 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 12:22:28.67 ID:bRpWUITY
281 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/07(金) 12:14:30.70 ID:mrPmsPqB
ガンナーに技量上がるスキルツリーこないとアドスピε使い回しできないことに気づいた
33 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 12:24:21.45 ID:6ZHdMboA
そもLv40時のステわからんのにどうしようもないだろ
34 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 12:31:04.67 ID:iTR1wNQ5
あれ?Lv50開放も同時に来るんじゃないっけ
35 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 12:36:35.89 ID:NNAnQVi0
こないけど
36 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 12:50:32.00 ID:EbOjOXvE
>>19 むしろ時期的に大成功
低レベルからアナザーヒストリーついてるアキシオンが装備出来るし、サブεも早い段階から装備出来るから
1セットでもパワーかシュートのソールVあれば新クラス育成がぶったまげるほど楽になる
37 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 14:11:06.88 ID:bVRtxUYF
レベルカンストしてないキャラの育成過程では技量マグは重宝するよ
アキシオンはアナザーヒストリー&経験値アップのを装備したりだとか
使いまわしでソールやらパワーがついたサブユニット装備すれば火力も申し分ない
レベル上げにマルチgrgrとかだと別に特化マグでレベル上げする意味もないしね
使いたい全職業はすでに最大レベル、とかまでいくと使い道なくなるけどそんなことは早々ありえん
何がいいたいかっていうと、マグに余裕があるなら技量マグが1ついても無駄にはならない
38 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 14:22:08.86 ID:SCNkBH5y
>>23 課金アイテムに特別な性能をつけることはしないみたいな事言ってたし見た目だけじゃないかな
39 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 14:43:04.53 ID:Rk/0Qq1f
見た目だけとか用無しだなパッケ
40 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 14:47:07.73 ID:W1uZBvs3
シャトアッパーか・・・・
41 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 14:48:15.64 ID:tpiHsamF
そこは、有料でいいからオートアクション変更アイテムを('A`)
42 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 15:06:26.32 ID:6ZHdMboA
見た目だけって言っちゃうと初回分ががくっと減っちゃうからな
あえて言わないんだよ
43 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 15:07:37.77 ID:Rk/0Qq1f
まぁ確かにPBとかオートアクションが独自な奴ならハゲが必死でいうだろうしなwwwwwwwwww
どうみても騙そうというか情弱に買わそうとしてるの丸出し
44 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 15:07:51.54 ID:DC1CfCe7
バカに買わせて確認してからでも遅くはない
45 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 15:09:25.47 ID:De9Xi6Lo
シャトをリセットしたらどうなんのかな
キャップ変わる度に最適ステ合わせしてる廃に任せるか
46 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 15:23:32.10 ID:iTR1wNQ5
リセットしても皮はそのままじゃないと課金アイテムの意味が無いんじゃね
47 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 15:46:54.18 ID:iPKAbdMe
>>16 型落ち☆4,5装備がボロボロ落ちるようになるってあたい信じてる
48 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 15:49:14.36 ID:bb0JAl13
相対的に技量がマゾくなるな・・・
49 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 15:51:10.11 ID:6ZHdMboA
ぶっちゃけ技量とか初期用でも50ぐらいあれば十分
50 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 16:20:13.59 ID:ExueWvdx
オートアクションはONOFF切り替えにするべき
51 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 16:26:36.41 ID:qsmUWUFr
ハンター用でレオかカリーナで迷ってんだけどどっちお勧め?
52 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 16:26:58.82 ID:B/eLcXIx
53 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 16:31:59.72 ID:6ZHdMboA
>>51 カリーナ
理由:かわいい、PBがカッコいい
54 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 16:32:22.22 ID:wCYs7ocb
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stir(もじゃお)
ぷっちょ(SloSlo)
しょこら(ちょここ※)
まなてぃ(まなてぃかちあ)
オゾン(eta)
寒桜(カンザクラ)
さくら紅茶(さくら紅茶)
キューブ(立方体)
晶(海藻)
漣(漣)
joker(@joker)
やまちゅー(やまちゅー)
Eraser(Eraser)
志摩子さん(キマシタワー!)
55 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 16:32:53.94 ID:5gUmKY9f
>>51 その2択ならオートアクションが邪魔にならなくて可愛いカリーナを選ぶかな、レオだと相手が転ぶし
56 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 16:38:35.60 ID:ExueWvdx
・カリーナ
邪魔にならない。PBかっこいい、見た目可愛い
・ツカナ
邪魔になる。PB強い
・レオ
邪魔になる。PB弱い
・ゴリ
神
57 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 16:39:45.95 ID:qsmUWUFr
>>53>>55 おし、カリーナ目指してがんばることにするわ、ありがとう
ツカナもちょっと考えたけどドリルださい
58 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 16:40:26.04 ID:DC1CfCe7
カリーナちゃんは経路でPP回復Jつけやすいのもいいねー
59 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 16:40:41.62 ID:bVRtxUYF
レオはPBもダサいしカリナだなー
60 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 16:42:42.93 ID:rgxl7xva
んー箱Foマグはどうしたら良いんかなぁ
法撃149技術1のモノケロ目指そうと思ったけど、これじゃ防具全然装備出来ないのね
クロスドメインすら装備出来ないとは…。法撃防御に49振っとけばLV50解放されたとき
多分フェガリ装備行けると思うんだけど、無難に技術ちょっと振ってサブε目指すべきか、悩むなぁ
61 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 16:48:50.85 ID:t7QX3CL5
ラッピーマグが一番かわいくなるだろうからゴリでいいと思うよ
62 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 16:53:03.50 ID:GJusDecT
今の「ラッピー」は可愛くないどころか、気持ち悪いわ
死ねばいいのに
63 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 16:55:10.98 ID:06b72sM/
ナヴ・ラッピーはかわいいと思うんだ
レアエネミーの方のラッピーは滅べ
64 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 16:58:41.02 ID:t7QX3CL5
樽ラッピーの弾のラッピーが隣でいつも浮いてるんだぞ
そう考えるとかわいいじゃないか
65 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:03:32.10 ID:ZI5zGAuO
箱でFoやるならキャラ追加して別種族でやったほうがマシってくらい制限があるな
66 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:07:12.41 ID:/j8R0f3B
Hu,Raは最強なんだからそのくらい当然
67 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:08:44.96 ID:rkeP48Ut
68 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:11:04.89 ID:bVRtxUYF
1キャラであれもやりたいこれもやりたいって考えたらヒューマン男が最優秀
ただし着せ替えで遊べないとかむさい男の声でゲームしたくないとかから
ヒューマン女に落ち着いたりする人も微粒子レベルでいるかもしれない
69 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:12:47.91 ID:ZI5zGAuO
新クラスでどの種族がベストとかまたかわってくるだろうな
3クラス3つ分のマグ追加かねぇ
これ今既に10個うまってるひととかどうすんだ リセットとかせつない
70 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:13:46.79 ID:WM3mXitZ
ラッピー(レアエネミー)が可愛いと思った自分は邪道なのかな・・・orz
描画性能が高いと毛並みがもふもふしているみたいだし。
・・・って、マグの話じゃないやorz
71 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:14:08.36 ID:aXEZGckt
ヒューマン女はHPが多いだけで他ステは劣化ニューマン女だしね
耳尖りは趣味じゃないんでヒューマン女使ってるんだけどw
72 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:22:11.03 ID:7Ga2f92I
マグの方がかわいい
73 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:36:58.05 ID:VqzqqwPe
74 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:41:21.79 ID:6ZHdMboA
>>60 沼だけどフェガリとか要らんし
εでいいんじゃないか?
75 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:45:50.82 ID:Mh2wJjxl
76 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:48:19.09 ID:iTR1wNQ5
レアラッピーのが可愛いやん
ぬいぐるみ的可愛さだが
77 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:55:11.27 ID:ExueWvdx
∇ッピーは可愛いけど何のために存在してるのか分からん
78 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 18:09:24.03 ID:hJLI9pjg
ヒュマ子でHuメイン予定でPSO開始
↓
アーディロウとファンを装備したいがマグで調整してもステが足りない
↓
でもむさ苦しいキャス♂(というか♂全般)、ゴリ、クソスキル振りは勘弁
↓
再度考えたけどやっぱり装備できない
↓
あれ、目瞑ってプレイすればゴリでも良いんじゃないか!
と思い始めてしまったけど似たような心境の人はどういう感じなんだろうか・・・
79 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 18:18:58.01 ID:6ZHdMboA
80 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 18:20:23.82 ID:6ZHdMboA
あぁゴリも不可だったか
81 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 18:22:28.66 ID:6ZHdMboA
ファン諦めてヘラにするだけで全て解決だな
82 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 18:35:57.56 ID:t7QX3CL5
ヒュマ子でHuとかないわないわ
アーディとかファンとか必要ないし
ステラトゥインクルかワンダーコレット以外意味ないし
83 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 18:41:06.95 ID:rgxl7xva
84 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 18:41:34.81 ID:L6RnSjtC
まずソードでファン装備する意味あんまないしな、あれはゴリ押しパルチワイヤー用だし
ソードならPP優先で余裕
85 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 20:29:08.83 ID:3Ni80BvK
ファン見てるとアプサラスを思い出す
86 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 20:33:10.51 ID:8yaxxolh
アドスタが便利過ぎてレア防具に全く靡かなくなったわ
87 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 20:44:50.87 ID:ExueWvdx
レア防具よりアドスタにソールとスタブスピブで装飾した方が安くて強いしな
88 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 21:33:31.44 ID:22EKOJo+
PPJマグ付け外しでハラペコ作戦やってるけどすげー効率いいなこれ
89 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 21:44:53.80 ID:Gc5XwOr1
ようやく技量+射防の打撃特化ツカナのレベルが96になった…。
あとは100まで打撃を上げてツカナにして、新職のステで調整します。
このスレの皆様、本当にお世話になりました!
90 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 21:52:23.70 ID:Af1Z6vSS
91 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 21:58:05.99 ID:bVRtxUYF
打撃特化ツカナは四段階進化では無条件でアッパーゴリに進化できるというワンチャンあるかもしれないでー
92 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 21:59:31.39 ID:2y8SrHT4
>75
おいおい、、アプスで法特化は判るけどなんでPP回復Jつけないの?
法攻120技量18法防12でPP回復J付きのアプスなんだぜ?
93 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 22:18:59.85 ID:+SqFGe7w
2点振りのツカナを作りたいんだけど
その場合射撃or射防16打撃14にして打撃4→スタアトでスキップの繰り返しでおk?
94 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 23:12:09.70 ID:2fPSAjly
95 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 23:50:25.65 ID:bVRtxUYF
>>93 打撃武器でスキップだよ
失敗が怖かったら、1の位が4とか9の時はまず打撃の攻防を0にしてから確実に餌をやる
96 :
名無しオンライン:2012/09/08(土) 00:05:55.50 ID:+SqFGe7w
>>95 技量は振りたくないんだ
優先順位は打撃>>>>>>>射撃>打防>技量で
可能な限り打撃と射撃の合計で150にしたい場合はどうしたらいいんだろ
97 :
名無しオンライン:2012/09/08(土) 00:08:37.83 ID:eAunnVbs
偉そうに
98 :
名無しオンライン:2012/09/08(土) 00:09:57.65 ID:SxrSHYp8
>>96 考えるのが面倒な君は射撃48残り打撃でいいウホ
99 :
名無しオンライン:2012/09/08(土) 00:51:18.04 ID:dpzN9rOX
>>96 ネタレスに紛れてるが結論は
>>98 射撃武器とキノコチェアで射撃48にしてから
打撃武器とチェリーレッドテーブルで打撃102にすれば終わり
打撃防御振ってもいいならモノメイトだっけ?ディメイトだっけ?で打+防上げてスキップしたらいいんじゃないの
2点振りって言ってんだから技量スキップな打撃武器上げてるほうが間違ってるだろ
>>96 テンプレのマグシミュ2つめのやつのアイテム版ってので試してみりゃわかるけど
スタアトで上がる法撃を処理できるなら打射両上げにスタアトは間違いではないよ
打撃武器射撃武器一個食わせてスターアトマイザーでレベル2個上げてスキップした後に★3★6ルームアイテム交互にやってたら法撃下げれるんかね
苦労してゴリ化のリスクはらんだスキップなんか使っても
打撃102射撃48 が 打撃121射撃29 になるだけ
一応射撃も優先度2位に入る程度の価値はあるんだし前者でいいだろ
どうしても後者にしたいんなら自分の力で頑張ってくれ
>>103 スタアト3個→ルーム★3の調整で法防が半分くらいまで上がったら★6って感じでいいかもね
>>104 優先順位の差が打撃>>>>>>>射撃とこんだけあるんだから打撃以外を極限まで抑えたいんだろうな
あと「できるよ」とは言ってるがミスは当然自己責任だから細心の注意を払ってやるように
(´・ω・`)PVとかでロビーアクションしたらマグがそれに連動して動いたりしてるんだけどあれどうやるの?
PVは実際のゲーム内容とは関係ありません云々
まあ武器のエフェクトみたいに後で実装されるかもな
(´・ω・`)ひどいPV詐欺ね
(´・ω・`)打撃特化にしたいって言っても、実際は打撃+技量のスキップのがHu用のマグならダメージ期待値高くなるよ?
(´・ω・`)簡単で気楽な技量スキップで良いじゃない
カリーナが一緒に手を振ってくれる
そう思っていた時期が俺にもありました
しかしシャトは一緒にロビアクしてる姿をPVにしてパッケ宣伝してんのに
実際はできませんとか詐欺じゃねーのか
シャトは課金アイテムだからロビアクも一緒にやってくれるんじゃね?もしかして
アップデートでなんとかならんのか
ぜひ何とかしてほしいけど実装しなさそうね
せめてマイルームでできればいいのに
ところでみんな職別にマグ付けてるだろうけどHuだと何つかってるウホ?
知り合いだとみんなバラバラで…
Raはケフェ>>>コルブス>キグナス=オリオン
Foはモノケロ>>アプス>>カエルム>ライブラ
って感じだったのだが
数で言うならほとんどゴリじゃない?次点でツカナか、レオは絶滅したみたい
実用で言うならキャラと使用武器次第
カリーナ「あのあの・・・」
ファッションマグの君は2軍止まり
>>113 Hu→カリーナ
Ra→コルブス
Fo→アプス・モノケロス・カエルム
>>114 ううむ…ネタにされるだけあってゴリは多いのね
ライブラ、オリオンと来たから絶滅したらしいレオ作るかな…ステはステップでごまかせるしね
参考になりました
ゴリが多いのは基本特化作ってから2匹目って流れからじゃないかな
ライト層とか無課金とか、細かいこと気にしないようなやつらはまずゴリだからな
Hu全体に占めるゴリの割合は相当高いはず
単純に作り直す人が少ないってのもあるかも?適当に育てたらゴリ化するし
ヒュマ子とかならレア装備のために16余裕がないからゴリとかもあるだろうけど
(´・ω・`)自分はHuはツカナ、Raはケフェウス、Foはモノケロス
(´・ω・`)防具のために糞マグ作るのすごい嫌だから全部特化だよ
(´・ω・`)HuとFoはこれじゃないと駄目!って感じだけど、Raは別のに作り直しても良いかも
自分も気にしだしたのは2匹目からだし
1匹目はとにかく特化orほぼ特化+防具装備できるくらい振る程度の育て方をしてるのが多いんじゃね
Hu→打撃特化ゴリ、ツカナ
Ra→射撃特化ケフェウス、コルブス
Fo→法撃特化モノケロス、アプス
他のマグは趣味だわな、持ってれば物珍しさで話の種になるぐらいか
カリーナ、カエルムはあんまり見かけないから珍しがられる
ソール+3+スピブ全身してるような奴でもスキップまでやってねぇ奴のがおおいからな。
というかマグの形態を理解してる人間のが少ないだろ
大半の奴は拾った物をそのままやってるだけ。
カリーナとか増え過ぎで全然珍しくないだろ
クルックスさんが颯爽と
上の早見表じゃ良くわからなかったけど
オリオンてガンランスと盾もったマグなんだな
ちょっとかっこよかったから作ろうかな
>>126 そうなんだよ
Huはこのスレで検証され尽くしたのかカリーナ、ツカナを結構ガチの人が持ってる
>>128 後ろ姿に幻滅しないならどうぞ
>>128 オリオンは後ろ姿がイマイチなことで有名
前にSS上がってたんだがもう消えてしまったらしい
ガワだけ変わるパケとか買う奴いるんだろうか
ツカナをPBガツヨイカラーってだけで取得した層とかじゃない?
他のマグはちゃんとフォトンの模様で表情っぽく見える部分があり、キャラっぽく作られてて愛着沸くようになってるけど、ツカナだけ明らかにただの浮いてるドリル(台座付き)で見た目殺されてるし
133 :
名無しオンライン:2012/09/08(土) 05:21:13.91 ID:0Wimc53R
ドッwwwドッwww
(´・ω・`)
ツカナはマジこんな感じ
(´・ω・`)ツカナかっこいいじゃない(主にPBが)
(´・ω・`)使う時いつも「見せてあげよう…ラ○ュタの雷を!」って言ってるよ
(´・ω・`)ツカナのPBは正真正銘の必殺技で良いよね
(´・ω・`)決め台詞とカットイン用意して、PBチェイン待機時に呪文詠唱しても許されるレベル
「汝、その風位なる封印の中で安息を得るじゃろう、永遠に儚く!」とか言っても許されますか
PBがかっこいいの
ツカナ
カリーナ
コルブス
防御が紙装甲過ぎて辛いから防御系極振りマグとかいうイロモノ作ろうか本気で悩み始めた
すみません。意見を聞かせてください。
マグの育成で悩んでいます。
現在、育成法として、打撃支援と打撃防御支援に割り振っていますが、今後このままいくべきか、打撃支援にのみ振るか意見をお願いします。
職業:ハンター
ドルフィヌス Lv130
打撃支援:41
射撃支援::0
法撃支援:0
打撃防御支援;39
射撃防御支援:10
法撃防御支援;9
宜しくお願いします。
>>140 種族がわからんのでなんとも
wikiで自分のキャラの最終ステータス確認して、レア装備に足りないステータスを補うように育てれば良いいと思う
>>140 1stマグか、これだけめちゃくちゃな振り方してるのに技量だけは上げてないんだな
来週追加予定のファイターになる気はある?yesなら餌上げずに保留
noなら装備したいユニットとツリーの兼ね合いで必要最低限の防御振って後打撃
143 :
140:2012/09/08(土) 09:23:40.13 ID:aTfeUP0g
種族はヒューマンです。
技量支援は31です。
ファイターになるきはあります。餌あげずに保留するのは何故でしょうか?
ファイターの装備に関係しているのでしょうか?
質問ばかりですみません。
>>133 後ろ姿は特別悪くないけれど、なぜかGNドライヴに見えてきた・・・w
>>136-137 ラピュ○の雷は自分も考えたことがあるから、面白そうw
オリオンってこうしてみるとツカナよりよっぽど卑猥なイチモツをもってたんだな
なんで射撃特化ケフェウス作った後で射撃特化コルブス作ってるんだろう
なぜ打撃ツカナを作らなかったんだろう。頭がおかしくなりそうだ
カツナのPBはアイアスの形状と攻撃方法でレッドノアのバベルの光に見える
凡ミスしちまった
>>146 俺なんて、ケフェウスを作ったのにレプス経由の射撃キグナスを作ろうとしているんだぜ・・・。
>>143 防御それなりに振ってるって事でレア防具使いたいと判断した
その為にファイターの物理防御力を考慮した上でマグで不足分を補う
ぷそつーろだに関係ないのを貼るなと
HP回復Jのクールタイムってどれくらい?
重ねたら頻繁に起こったりしないよね?
HP回復Aで潰そうか迷ってるんだが
>>153 重ねるってHP回復Jを?どうやって追加するつもりさ
>>143 性別がわからんのでなんとも
wikiで自分のキャラの最終ステータス確認して、レア装備に足りないステータスを補うように育てれば良いいと思う
ふと今ゲーム内ムビ見てて思ったんだが
シャトは一緒にロビアクしてるわけじゃなく、キャラに合わせて揺れてるだけじゃね
マグってエネルギー0も問題ないよね?
突然消滅したり、性能落ちたりしない?
打撃・打撃防御ツカナを作る場合、サブユニで打撃防御を上げるときに一緒に上がった射撃防御と法撃防御を下げるのに星5と6のルームグッズを使用
ルームグッズで上がったぶんの射撃と法撃をソルトアトマイザーで下げていくっていう方法で合ってますか?
いいえ
これ忘れてたな
144 名無しオンライン [sage] 2012/08/25(土) 13:32:10.00 ID:NkV2fVGm
>>136 >>139 マイナーチェンジしながら温めてたこれの出番か
これなら打撃・打防ゲージがある状態からでもOK
<打撃&打撃防御による変化スキップ>
マグレベル下1桁が4か9の時、打撃支援LVに応じて以下のエサを与える
(→は必ずその順番にエサを与える事)
打撃支援〜LV49
・レッグ防具で打撃ゲージを0にする(すでに0の場合は省略)
・★3打撃武器*2→★3レッグ防具(打撃12pt、打撃防御12pt)
・モノメイト*9
打撃支援Lv50〜59
・レッグ防具で打撃ゲージを0にする(すでに0の場合は省略)
・★4家具*8(打撃40pt、打撃防御0pt)
・★3打撃武器*2→★3レッグ防具(打撃52pt、打撃防御12pt)
・モノメイト*9
打撃支援Lv60〜69
・レッグ防具で打撃ゲージを0にする(すでに0の場合は省略)
・★4家具*12(打撃60pt、打撃防御0pt)
・★3打撃武器*2→★3レッグ防具(打撃72pt、打撃防御12pt)
・モノメイト*9
射撃なら、★4家具→★5家具、モノメイト*9→ディメイト*6、レッグ→アーム
法撃なら、★4家具→★6家具、モノメイト*9→シフタライド*5、レッグ→リア
に変更する事で、同様にスキップ可能
スキップツカナとは書いてないし目指してる最終ステも書いてないから
射撃関連と法撃関連のステを下げる方法の一つとしてはあってるんじゃね
最終ステは打撃121 打撃防御13 射撃防御16のスキップツカナです。
>>160のやり方が効率良さそうですね。ありがとうございました。
マグの復活って周囲にも影響するのかな?
NPCの復活が自分にもかかった
NPCの復活が特別なだけかもしれないけど
>>157 能力値が減ったり消滅したりという事はない
ただエネルギーが無いと支援行動をとらず、また、一部のトリガーアクションを行わない
逆にエネルギー残量0%でも発動するトリガーアクションもある
ツカナの能力上昇の発動は
体感、エリアチェンジ何回に1回発動する感じですか?
消しちゃったからうろ覚えだけど5〜6回移動して1回ぐらいかなぁ、あんま高くは無かった気がする
そもそもエリア移動時に支援されてもね、という理由で消した
5回に1回くらい
たぶん20%くらいだと思う、まぁ短いし役に立たないから消していいんじゃね
Eトラ時上昇のは使えないこともないかな?
つかHu用マグなら極論言えば全枠HP回復Aでいいとすら思うわ
乙女派の人には無縁だろうけどそもそも役に立つのそんなない
無敵A一個は欲しいな
PBゲージ確認的な意味で
Foのマグをどうして良いか悩む
被弾しないからHPAもいらないし
やっぱりPP回復J1つとPP回復Aで埋めてる?
浮遊の狭いところでドラに遭ったり、マルチバーストで周りが見えなくても被弾しないとかスゲエな
ベリハとか来てこれからもっと死にやすくなるだろうに
PP回復Aで埋めるとか言ってる時点で釣りでしょ
じゃあお前ら無敵Aで埋めてるんだな
無敵Aで埋める意味って一体……
すげえなじゃなくてそんな状況なら移動しないと
ID:xZI1J6Fc なにこの基地外
質問するきもないただ煽りたいだけなら失せろ
お前らがゴリに誘導するから恨まれたんじゃねえの
横着してるからほいほいゴリになっちゃうんだぜ
おまいら今のところ使う予定のない他クラス武器も餌として取っといてる?
★3なら2.5kで売れるからマイショップに流してる
マグレベル105
打撃38
射撃50
技量16
射撃防御1
最初のマグで適当に餌やってツカナになっちゃったんですけど
これからどこにステ振ったらいいでしょうか?
キャス男でレンジャーメインです
>>182 キャスト男RaのLv40の時のステータスとレア装備の必要ステータスを見比べて足りないとこを伸ばせばいい
>>182 キャス男がスキルでステータスを底上げしない場合
458武器は最低射撃84 カルバリは射撃防御14 が必要
情報が少なすぎてアドバイス無理
>>183-184 ありがとー
レベル40でスキルは射撃レベル1,2マックス振って524あるんで
あとは射撃防御振る事にします!
フォースは事故死防止にPP回復以外はHP回復Aで埋めてる
ハンターは防御固めてるから支援系と半々だね
スキップできてない欠陥品マグ装備してるやつ増えたな
それがどうした
×スキップ出来てない
○知らないやらないどうでもいい
相談とかでもないしこういうのはマジでチラ裏
スキップしてもステ的には欠陥品なんだがwww
欠陥品の中では有用なステが高めに出来るってだけだからな
よく分からん人は殆ど特化型じゃないの?
俺も特化ゴリだウホッ!
特化って全振りを指してるのかどうなのか
適当にやってたら技量振ってるだろ
バンサーたちに勝てないから俺は打撃防御150を目指すぞー!
バンサーって全部打撃だっけ?
ブレス以外は
属性っぽいのはブレスだけじゃないか?
カッチカチで物理の被ダメ1桁まで抑えられればどんな下手くそでも倒せるだろう
ブレスも打撃かもな
打撃防御あげたら1になるし
Huでファン/ヴェント/ヴェント(全スノウソールのみ)に物凄い中途半端なマグ振りで打防1221
♀の攻撃はほぼ1、ブレスは35〜115
♂は30〜65くらい喰らう
動画見ながらでも狩れる
Raのカルバリア、Foのブルームにもスノウぶち込んで打防50ほど振ったツカナ、カリーナ育成中
スノウバンサーは柱の陰に隠れ続けたらソロでも余裕で勝てる
二匹の時だけバンシー集中して沈めたらいい
ファングも同じな
命の危険を感じるくらい殴られまくってるって事は
それだけ被弾だけでも時間食ってるだろうし、そこから更に火力削ったら倒すのに相当な時間がかかってそうだな
緊急ファングだと低ダメヨユーってなっても時間タンネーってなりそ
Foソロでヴォルやってて、角→尻尾ときて、さぁ背中壊すかとPBしたら
アプスにしようとしてた途中のアントリアだった、いきなりオラオラ始まって、は?ってなった
今までずっとモノケロスだったからこれできねーのはツライなぁ
メインキャラでモノケロスだからサブキャラは同じじゃつまらないという理由でアプス目指してたけど
>>205 上げきっちゃえば基本空腹維持で必要な時に餌やってPP回復J発動させるから問題ない
…ちゃんとレプス経由したかい?
>>206 したけど、どうかなぁ、PBポンと押せばちょっとの間撃ち放題の手軽さが・・
法撃105技量45予定だからまだ全然間に合うんだけど、105予定なんてそうそう作り直せるものじゃないし
まぁ似合う方でいいよね、キャス子にはレプスのが似合うんだそれでいいよね
カリーナには何あげたらいいの?
なんでもいい
アイテム無駄にしながらスキップしてるけど
何も考えないヤツのほう楽しいだろうな
何も考えず育成するのもワクワクするウホ
何も考えずにディスクだけ食わせてるよ
計算とかスキップとかそんな難しいこと出来ません
流石にディスクだけはない
はぁ
沢山拾えるしディスクだけ上げて特化作るのは間違ってないかと
何に使ってんの?
低レベル用に技量特化つくるとしても
技量50前後あれば十分
Lv10ぐらいまではすぐ上がるし・・・・・・
技量150マグがあると、LV10頃からアドεとアルハチェ装備できるんで
10〜からサブクラスを気分次第で切り替えながら上げやすい(装備落ちないから)
マグを複数同時に育てているなら、装備落ちない切り替えで餌を簡単に確保しやすいし
あればかなり楽ちんってのは本当だ。
俺も技量150あるけどそれ以外も持ってるからな
流石に一つのマグで150はちょっと考えた方がいいと思う
Ra→Hu→Foの順でやったけど射撃マグでいけたな。防具は良くなかったけど
すげぇ時間かかって、Foやってる途中でやっと150になったなぁ
どれか一つなら射撃マグがいいと思う
スリラー強いしな
アキシオンさえ装備出来れば十分だよ
まるちグルグルで数百個溜め込んでおけばクラオダでもレベルブースト出来るし
サブを遊びながらレベル上げするには技量一極の特化マグを別に用意するってのもありだよな
スレ参考にして打技スキップカリーナとレプス経由法技スキップアプスを作ってたら
いつの間にかアントリアが 法53 技28 の81レベになってるのに気づいて死にたい。
仕方ないからトリメイトスキップに挑戦するか・・・
複数マグ前提で・・
【最高節約】
技量150 アルハチェ:シューマイV アドスタシューマイV*3 これだけ揃えれば
今後の全てサブクラスのLv9〜専用最強武器装備までカバーできる。
クラス用の特化マグ装備で装備目標「防具」が装備できたなら、そこで切り替え&お金投入
【クラスを少し楽しむ】
クラス用の特化マグは遊びなく作られるので「武器」は防具よりも早い段階で装備可能
装備可能で移行し、防具はとりあえずユニクロ専用防具に。防具分だけお金かかる
【クラスをドップリ楽しむ】
最初から専用マグに専用武器に専用防具じゃん。これは上記に比べ相当金かかると思うけど・・
クラスのプレイヤースキルは一番早く上達するんだろうなと思う。
【一番楽しむ】
細かい事は気にせず育てる
強くないと楽しめない人はどうなるのっと
3個ぐらい持ってる人多いんじゃないか
【細かいことを気にせず育てた】
→初代マグ
【特化が欲しくなる】
→150特化マグ
【可愛いマグが欲しい】
→アプス
1匹目
とりあえず特化→ミスって技振りる→開き直って装備のためにちょっと防振り→150
2匹目
レアマグ欲しくなりこのスレに来る→色々調べてスキップも慎重にやり完璧→技・防もあるので装備変更なし100止め
打撃支援51
技量支援18
法防支援32
Lv101
のカリーナなんですが、この状態からディスクで技量支援だけ上げたら変化しますか?
シュミレータだと変化しないんですけど、挙げても問題ないってことですか?
欠陥品は言い杉でかわいそうだけど
>>229のマグ数字は誰得マグというか何向けマグなのかようわからん
テクターなら法攻ないと意味ないじゃん
テクターだとして打撃振ってる近接メインなら打防じゃないのかなぁ・・・
っつーかまだステが公開・解析もされて無い、武器、ユニが何依存かわからないのに準備するものか?
ゴリは何となく嫌でござるの風評被害の産物にしか見えんな
Foなら法防高いから+αでレア防具装備して殴り支援Foやってるとかw
Teも合うんじゃね
ラズライルとクオーツ防具を愛するコスプレイヤーと見た
新職業用のマグに流用だな
普段近接で杖でボコボコしながらドッカンドッカンしてるけどTeだとステが打撃よりになって装備できるものが少なそうで困る
>>160これすげーな
ちょうど打撃50になってモノメイトスキップができずどうしようかと思ってたわ
打撃&打防スキップツカナ作ろうとしたら
>>160みたいなことせにゃならんのか
スキップの労力なめてたわ・・・
打撃+打防でスキップするんだったら打撃50にならないように打撃防御ふればいいんじゃないの
★4ユニットくわせたら2個で防御あがるよ
>>229 変化しないよ
マグは最低限装備のステが満たせればいいから何と言われようと気にすんな
何やるのか知らんが新職のステ見てからにした方がいいんじゃないの
たぶん打撃も法撃も半端過ぎて泣く
残り50どっちかに突っ込めばまだ生きる
Ra用にコルブス作ろうと思うんだけど
フォルナクスの支援デバイスとろうとした場合
射撃16技量14でフォルナクスにしてから射撃17技量18でアントリア
あとはスキップしながら射撃70技量30か射撃70射撃防御12技量18でコルブスできるのかな?
苦節7日、ようやく打撃打防スキップのツカナちゃんができた
武器とモノメイトどんだけ使ったのやら
7日で作れるとか楽だな
特化ゴリの成長率やべえ
Lv100まで、じゃね?
100までか
ゴリ育成で一ヶ月たったけどまだ142だぜ
法撃27、技量14のレプスをアプスの法撃特化にしたいんだけどもう無理かな?
テンプレちゃんと読んでマグの理解を深めなお納得いかなければもう一度聞いてくれ
技量特化で145まで370時間掛かってるわ
もうゴールしてもいいよね・・・
>>254 技量特化はマジでスタートからやりなおせよwww
超特化はマジで挫折しそうになる
支援レベル全然上がらねえ
よし、まずはレプスへの進化を確認。
次にライラに変化させたら、いよいよ本番だ。
でも、その前に寝よう・・・orz
>>255 みんなと逆向きにスタートダッシュしてる感はプンプンするが
いつか逆方向からゴール出来るんじゃないかと思ってる
明日はゴリラッピー
明後日はゴリシャト
ウホww
あと少しでゴリが150になるウホ
いつになったら糞ハゲはほとんどのPBが打撃依存なのを修正するんだ
大型アプデとやらで修正しろよカス
僕はユリウス•イメラちゃん!
禿「大型アップデートにより、マグがしゃべるようになります」
モノケロス「シャバドゥビタッチヘーンシーン!!オレサンジョウ!!オレサンジョウ!!」
やべえうぜえw
各属性のテクでヒーヒーフーフー言うんですね
アタックライドゥ ゴォリフィヌゥス ズバーン
らめぇぇ技量があがっちゃいますぅううう
ぷりーずぅ
ツカナ!カリーナ!アプス!ツカリプスコンボ!!
ソード!パルチザン!ワイヤードランス!
ゴ リ ラ! ゴリラ ゴ リ ラ!
ゴリッターの希望の星がガワだけ君だったとわなw
法撃マグを作るときに技量を下げるのに
・シフタデバンライド店買い
・☆6ルームグッズマイショップ買い
・ザ・ブトンをネカフェで買う
どれが主流なのでしょうか
ザ・ブトンをネカフェで買いマイショップに流す
やっぱりシフデバ店買いが手っ取り早いのかな?
・・・自分は経由地点のレプスを育てるのに、トリメイト食わせてましたがorz
主流なんぞしらんが坑道出るまでシフタライド食わせてその後はいつの間にかたまってた家具食わせてたわ
安く作れる技量特化でメンテ後ゴリラッピ予定だった
メンテまでにカンストは、間に合わなかったかorz
やっとレプス経由アントリア→コルブス目指してLv96までこれた
Lv60からゲージ上昇率下がりすぎてきついなぁ
防御特化マグ作成で打防がいかに上げ辛いかを知った。まずレッグが出ない
時々NPCショップで☆5防具が1000で売ってるけど倉庫が1個で1個場所とるのでそんなに買い占めれない訳で
そこが大変だったな
パーツ系は結構拾えるから倉庫にたまって困る
ショップ広告NPCより高くまとめ買いしますとか書いたらどうかな
需要あるなら200〜500くらいでしかNPCが買ってくれないから5点セット2Kとかなら
ほいほいメッセージ飛ばすんだぜ
レッグより技量下げるのがつらいわ
モノメは全然下がんないし家具は微妙に打防下がるし
ネットカフェアイテム利用して下げるしか無い
ダウンデバイスは使う価値があるからね
その為だけにネカフェに行く価値があるかって言われると微妙だけど
打撃系の技量下げは家具★2と★5を適当にやれば技量だけ下がるって出てたでしょ
最寄りのネカフェは公式のくせに低スペで困る
OTPないとネカフェは怖くて使えんな
いまだにこんな事言ってる奴がいるんだからなw
恐ろしいわ
フラゲでシャトにした人はいないのかな?
と思ったら、パッケージは明後日なのか
>>293 打防上げながら技量下げる家具がないんだよ
だから★2と★5を交互にあげて射撃系を上げずに技量を下げるって事
ユニットは★4で500メセタのが店売りにあるから100個くらい買って無くなったらブロックマラソンして探してのくり返し‥
うちのドルちゃんやっと打防Lv105先は長い…
★4で500メセタのやつより★5で1000メセタのほう買ってる
キノコチェア安定
QじゃなくてLかRだったらお祭りだったな
打防特化マグ作ろうと思ってて今50なんだけど挫折した
まともなHu用マグないしここから全部打撃に振ることにした
Huは打防がキツイのか・・
打撃50を先あげていたけれど
どうしようか・・
>>301 ネカフェで技量のダウンデバイス買うと楽だとは思う
>>300 打撃特化つくるより楽だろ
☆5が簡単に手に入り、技量下げるのも安い
攻撃の特化が2M超えるのに対して打防なら1Mちょいで出来るぞ
パッケージ明後日で届くの14とかアプデ前に届くようにしろよな
攻撃特化はマジで金かかるからな
☆4家具がたけえ
マッタリやろうよ
マグ育成は、時間掛かるものだし・・・・・・
時間掛かる=金やアイテムを稼ぐ時間がある(´・ω・`)
Raなんだがどういう感じに育てればいいの?
レプス経由のケフェウスでいいんじゃない
レプス経由のコルブスもいいかもな
レプスってことは法撃をあげればええのかえ?
分からんならコルプス直にしろ
分からんならゴリラでいいウホ
いらないディスクだけ与えてればいいんじゃないかな
じゃあゴリにします
ただし、打撃特化ゴリは意外とブルジョワだから心して育てるんだぞ
拾った打撃武器食わすだけなのになんでブルジョワなんでウホ?
打撃支援上げつつ技量下げるルームグッズが安いのでも2000だからじゃない?
俺は打撃ツカナだが、余ったモノメイトで技量調節しながら拾った武器でのんびり育ててるけど
拾った武器売った場合の+が無くなって家具買う−が発生するからな
しかもそれをクエスト放置等でガッツリやっても1ヶ月はかかるし、150ゴリにかかる総額はとんでもない事になってるはず
120〜150だと単純計算☆3を500個 技量下げ用☆4グッズ240個必要だ
グッズは200個だた
☆3とか食わしてたらいつ終わるか分からなくなって気が狂うと思うぞウホ
済みません質問スレからきました
スレチかもしれませんがトリガーアクションについて教えて頂きたい事があります
PP回復Jが発動するべき時にHP回復や能力上昇や無敵Aが邪魔をして発動しない、なんて事は有り得るのでしょうか
有り得るならPP回復J、復活×4
有り得ないならPP回復J、無敵A、HP回復×3
にしたいと考えています
どうかよろしくお願いします
カエルムかアプスどっちか迷ってるんだけど
アイアス・ニフタって使える?
>>324 ありえるけどマグには優先順位が決めれるウホ
ステの数字順で優先される、もちろん変更可能
>>325 アプスのが使えるウホ
見た目でいいウホ
>>324 質問はゴリさんの指摘通り
あと前スレだかで検証してた人がいたけど、復活Aの発動率はものすごく低い
>>325 あんまり使わないかな
ダメージ系は総じて思い出したかのように使うもの
>>326 では優先1にPP回復Jを設定しておけば他の4つはなんでも良いという事ですか
ありがとうございます
>>327 はい、その検証のレス見ました
でも復活×4は苦肉の策(?)の予定だったんですよ
HP回復などの他アクションをしたせいでPP回復Jが万が一無かった事になったり遅れるくらいならば生きている内は絶対に発動しない復活で埋めるしかないと考えていました
ではHP回復デバイス買ってきます!
ツカナ育成中。
Lv74からモノメイトでの上昇が
打撃↑
打撃防御↑↑
に見えるんだけど誰か助けて
>>331 打撃が50超えたからだね。どうせ調整してないだろうから
モノメイトでギリギリまで打撃防御上げる→打撃武器で下げるの繰り返し
打撃上げすぎた場合はソルアトで微調整
うっかり技量あげちった…orz
1くらいなら誤差や・・そのままでOKか・・と・・思う。
ツカナ作る場合って
射撃力11、打撃力10、技量9の状態でレベル30になってフォルナクスにして、
そんでレベル35、40、45、50、55、60、65、70、75、80、85、90、95を打撃力と技量が同時にあがるようにしてスキップし、
射撃力11、打撃力67、技量22の状態でレベル100になってツカナにして、
その後は打撃力のみをあげて最終的にはレベル150で射撃力11、打撃力117、技量22と言う状態でツカナ150レベル完成
これで間違いないよね?
何にどう振るかなんてその人次第
>>337 打撃121まではあげれる
そこまで必要かどうかは知らんが
初めてマグ作るので質問しに来ました。
法撃特化のモノケロスって、どんな感じで振り分けたらいいですか?
キャスト用
法撃150or法撃75法防75
沼用
法撃150or法撃100法防50
人用
法撃150or法撃100法防50
技量振りたければ法撃の方から削るか
毛根ロストしながらブルーム揃えて法防削りたまえ
>>341 振り分けるも何も、特化なんだから150全部法撃だろ
>>341 法撃に150振るだけだろ。何を悩むことがある
あ?法撃防御にも振りたいだ?
>>338が目に入らね?
なんかすみませんでした。
技量とかに振ってる方がいらっしゃるのかと思っていたもので
Foに限って言えば1発ダメージ勝負なので確殺ラインの概念が強く出る
確殺ライン安定のために技量を多く振る方が使い勝手がよくなる場面が多い
つっても40カンスト時点で494族がいち早く実装されちゃったりと色々gdgd
沼子かヒュマ子の場合、爆安フェガリが44で装備できる、これを装備するとFoでありながらその辺のHu並に堅くなりゲーム性が変わるほどの効果がある
つってもFoにとってのサブユニットも装備条件に対する効果はハンパねぇので火力出したいなら法撃防御はいらない
グラマ装備できるだけの法撃に残り技量でいいんじゃないっすかね
防具がクロスドメインで行くのであれば問題ない。
21?22?これだけ技量にふるとアド系εが装備出来るってだけ。
50解放される秋を最終ターゲットにしているなら100だけ法撃に振って
実装後まで様子見しておけばいい。
ありがとうございます
個人的には特化といっていいのはステ150振りだけ
>>345 とりあえずメイン職ではないが、キャス子用のマグはアドスタ装備までは
技量も振って残り法撃特化とか考えてるよ
>>340 打撃121にするやり方の場合は無駄に射撃か射撃防御にふる数値が
>>337より増えるけどね
新マグは6種か
シャト・ラッピー・PSUの初期パシリ だけわかるな
デバイスラッピーの見た目が気になるな
まんまラッピーなのか
それともちょっとメカ入ってるラッピーなのか
恐らくまんまラッピーだとは思うんだがな
ゴリ・アッパーからパシリ・アッパーになんの?
超特化150
特化121
バランス117
以下産廃
アップデートおっせぇw
家のPC帰ったら最初にアプデかけとここれやべぇわ
特化は150だろjk
149以下は準特化
147-9辺りは準特化ってより、超特化失敗って別の言い方が正しいだろw
(´;ω;`)ウッ
362 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 16:06:11.40 ID:g2cPpX4L
>>360 どうでもいいけど準特化って日本語おかしいよな
昨日無事に打撃特化ゴリを150にしたが
やはり技量ゲージが半分ぐらいになったときに
技量下げのルームグッズを投入すると失敗することがない
PSUのパシリ型マグって何で腕生えてる奴なんだ?
なんであの半端な形態をチョイスしたんだ
懐かしいってだけで誰も欲しがらないだろ
アイコンの背景からしてあれがレアマグ扱いとかドルフィヌスの方が全然立派だ
そうウホね
>>367 軒並み微妙なんだよなー
マグがラッピーになって浮いてても微妙そうだし
ドルフィヌスみたいなずんぐりした胴体にやんちゃな腕がついた感じのが良いな
それでアッパー無ければもっと良いんだろうが、ぶっちゃけゴリアッパーをうざいって思ってる奴って10人中1人居ないくらいだしなー
つうかよくわからんマグ追加するならゲーム内のネタに走れよな
完全にガーディナンそっくりなガーディナン型マグとか
実際に使ってみてどうなるのか気になるよね
ソニックとか桐生さんマグみたいなネタに走らないのはSEGAらしくないと思うんだ
>>367 __
__ //゙| ト、
//| | | /// | | |
//イ_レ'´ ̄ ̄ ̄`ヽl│l | | |
l l | / l l 厂\| | |
/∨ l 人 l\ ∨ ヽ |
/ | /|/_ ヽノ _\| l ヽ
/ 人 人'┸' l '┸′| | ヽ
,' \人 ‐ニ ‐ ノ|ノ| |
,' 个 ─ ´ l l
,' ,' ,' ,'
l / / /
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l ー 、 / /
ヽ、 \ / <
ヽ \ \ \
\ ー─┐ \ ヽ
\ ( \ ヽ
\ \ \ ヽ
`ヽ 〉 \ ヽ、
⌒┘ \ 丶
l 〉
| (
ノ l l l l 〉
ヽノ┴'⌒′
バッボーイマグはまだですか
コショウでもいいぞダイナマイト刑事的に
JUST DO IT!
JUST BURNING RANGERS
>>367 一番右はハロウィン用か
左2がいいなー
しかし今作気軽にマグ増やせないから辛いな
同じステで複数とかやりにくいし・・・・・・
湯川専務マグとせがた三四郎マグが欲しかった
それ以上いけない
腹の減り具合表示されて
餓死ゴリが少しウザくなったなw
ttp://pso2.jp/players/news/?id=396 一部のフォトンブラストの威力がプレイヤーの打撃力を参照して決定されていたため、
射撃力、法撃力を参照して決定するように変更しました。
【射撃力を参照するように修正】
アイアス・プロイ
アイアス・イメラ
アイアス・ニフタ
【法撃力を参照するように修正】
ケートス・イメラ
ケートス・ニフタ
さて…
ケフェウス「俺たちの」
カエルム「時代が」
カリーナ「やってきた」
オリオン「みたいだな」
>>367 右から2番目はPSUのパシリの初期段階か
アイコン的にラッピーはそのまま浮くのか?
>>380 今Huでツカナ撃ってみたが・・・これはダメだ・・・
雑魚相手に300くらいしか与えられん
打撃ツカナ昨日完成したばかりの俺に一言
RAでちゃんと威力今まで通りでなかったら単なる下方修正だが
オリオン作ろうと思ってたらまさかの法撃依存www
いやまぁ予想してたけどな
技量・・・!
技量依存マグを・・・!
ツカナ死んだwww
打撃力多いんだから打撃のままでいいだろ・・・
何考えてんだ?
これどうすんだよ?
何のために金払ってマグ買ったと思ってんだ
ゴリさん勝利なのか・ツカナ・・・
そんなもん新しいマグ買ってね^^に決まってるだろ
一番やったらまずい商法をいきなりやってきたな
PBの修正はなんとも変な感じだな
ケフェウスのを射撃依存は当然だけど、ツカナは射撃<打撃で出来るんだし打撃依存のままで良かったような
そうやるとカリーナも打撃依存になるけど、ライブラが打撃依存よりはらしいと思うんだけどなぁ
おい…おい!うちのカリーナちゃんが!! おい!!
はいHufigはゴリでアッパーしましょうね
Huでツカナはフューリーとガンスラでどれだけダメージでるかだな
Huカリーナは・・・・まぁ、元から当らんしな・・・
396 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:19:25.55 ID:v9y84NTk
マグの追加は課金なのにいきなり仕様変更か
こんなゲームやってられっかよ
もうゴリでいいわ・・・
今後もこんなことされたらめんどくせえ
俺の打撃ツカナ\(^o^)/
最初持ち上げられてたレオといいツカナといい、
最初から特化ゴリも一緒に作っておくべきだったか・・・
>>380 頭悪すぎるwwwwww
>>381 無いからwwwwwwwwwww
結論:特化マグ以外PBはゴミ化
いやまぁ半分以下の射撃でRaツカナ装備するとかなら多少は強いのかもしれんが
スキル無しで458武器すら装備出来ない時点でお察しだろ
ラッピーデバイスとかいいからリリーパデバイスはよ!
有料アイテムの性能弱体はやばいでしょ
300円かえして
あ、これあれか
新たにゴリ育てさせて更にプレミアムパッケージを買わせるためか…
き、きたねえぞ!!
404 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:21:56.02 ID:qr60fnjC
元のに依存って事はシャトにしようがラッピーにしようがアッパーし続けるのか…
前にここでツカナはどうせバグで修正されるから育てないって言ってた奴いたがまさにその通りになったな
(´・ω・`)ラッピーのイグナイトファングね
あぁ、ごめん
ラッピーデバイス使う前はコルブスだった。
410 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:24:07.00 ID:qr60fnjC
SSしか見てなかったwww
やっぱ猫アッパーかwww
151以上で第四形態増えて微妙になるとかは有り得たとは思うが
ここで修正するとは思わんかった
アプスのPB攻撃力上げるには法撃上げればいいんですか?
>>392 それでやるとキグナスが射撃依存になるんだが
打撃支援が一番高いと進化するタイプは打撃力依存のPB
射撃支援が一番高いと進化するタイプは射撃力依存のPB
法撃支援が一番高いと進化するタイプは法撃力依存のPB
技量支援が一番高いと進化するタイプは技量依存のPB
こういう風に意見だしてきた
はいライラ系統は打撃力依存
はいフォルナクス系統は射撃力依存
って馬鹿だろ・・・
完全にマグのスキップによる進化の要素が死んだ
ハンターはライラ、レンジャーはフォルナクス、フォースはレプス以外PB糞
ってありえないだろ・・・
俺の打撃ツカナがゴミになった
ツカナの使い道の考察はよ
はよ・・・
417 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:27:19.68 ID:Tqn17/1h
ツカナ死んだwwwwwwwwwwwwwwwwww
見た目以外にスキップする意味が大幅に薄れたな…
419 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:29:19.33 ID:u7ELWldq
金はまだいいがツカナ1つ作るのに何時間かけたと思ってんの?
マジ舐めてるわこのクソ運営
>>414 PSO2のチームの中で誰も仕様理解してないんじゃないの?
それぐらい酷い仕打ちだ
技量系マグは変わってないみたいだからそこに逃げるぐらいだな・・・
マジで能無しの首は切ってくれ
ツカナからPBとったら何が残るのか
とりあえず、極とかアントリア系育ててた人勝利か……
ここで吠えててもしょうがないしとりあえず意見送るか・・・
明日のシャトもガワだけってことか
本当にゴミパッケw
これから毎日意見送ろう
俺の射撃ツカナがアピールし始めた
ていうか射撃依存にされてもツカナって射撃75までしか上げられないよね?
カリーナの法撃もか
単なる弱体じゃん
てかこういうのは不具合として事前に告知出しとけよ
不具合告知なしでいきなり変更とかしね
性能は一本道にして追加で買わせて
見た目は形態進化デバイスで好きなのに変えるように小出しに売るわけだな
運営やるなあ
オリオンも地味に弱体化なんだよなぁ
毎度運営の頭の悪さにびっくりするな。
現状見てなさすぎアホかよマジで。
>>413 打撃型の射撃型なんだし射撃依存でもいいんじゃないかなと思ってるわ
特化はそのステ依存で、他の路線変更系は変更した路線に依存で良いんじゃないのかね、無駄に面倒な事になってるわ
これはクレームだわ、マジ客をなめてる
一番中心にある戦闘の強さに関わる部分を予告無く修正とかイカレてる
ましてやリセットや追加が課金になのにふざけてるとしか言いようが無い
何も考えてないバカってことだよなあ
仕様変更はいいとしても進化の意味が限定されてるしもう少し考えてくれないと萎えるわ
また運営プレイしないで調整してんだろ
なんで低い方の能力依存になるんだよ
そりゃ前の大半が打撃依存もおかしかったけど
今回のはもっと無いな
おまいらメールボムしろよ
当然の権利はある
一番能力値の高いステ依存にすれば丸く収まったものを・・・
どうしてくれるんだよw
せめてアプデ数週間前に課金物での性能変更は告知くらいするもんだろ…
なめてやがる…ペロペロ
まじで意見出しまくってるよ、新職とか後だ
AC払いまくって時間かけてエサやって、いきなり頭の悪い大幅弱体化
ありえねえよまじ・・・アップデート日なのに激怒してるよ俺
打撃ツカナ強すぎたにしても調整が頭わるすぎだろ
>>439 スキップのミスとかしないように慎重になりながら時間もかけてこれだもんな、ありえないわ
しかも課金してんだぜこれ
マグが無課金でも複数手に入るってんならここまで怒らんわ
武器とかの調整は分かるが、特に直接金がかかる部分を予告無く調整は無いわ
なにが「プレイに関する部分には課金しません」だ
対象マグ所持者にリセットデバイス配布もないんだもんなw
私の打撃支援&打撃防御支援を両立ツカナにするためにモノメイトでちみちみ育ててたフォルナクスが死んだぁー!!?・・・畜生
射撃特化のおれのキグナスたんオワタwwww
あれ変わってなくね?
今まで通りの装備(打撃1300射撃500)でツカナ撃ってみたら1Hit400しかでなくてワロタww
こりゃだめだわ
ツカナ修正とか信じられない
課金アイテム+こつこつためたなけなしのメセタで2M使って
時間もつかって 90時間も エサあげるために
どうしようもない もうだめだわ
新職とかもうどうでもいいや
さようならPSO2
もう二度とこの会社、運営のゲームはやらないわ
>>435 適切なステ依存ならまだしも
打撃が高くないと進化しないマグのPBが射撃依存って
以前のPBの依存ステの何が悪かったのか理解してない証拠だな
こんな修正するんならマグリセット券くらい配るべきだろ
リセットデバイス渡されたら消して別のつくってろって言われてるみたいで余計反感買うと思うんだが
PBは一番高いステに依存でいいだろ
地味にコルブスの俺も、じゃあケフェウスでよかったじゃんって話なんだよね
そうは言っても予想通りやん、まぁ俺には関係ないからどうでもいいがウホ
やり直しに絶対ACかかるコンテンツなのに対応が遅すぎた
テクター用に育ててたカリーナちゃん大勝利?
あとはテクターのスキル次第か・・・
普通に、一番支援が高いステータスで進化するのを参照して設定するだけなのに
頭悪いってレベルじゃないだろ、担当誰だよ
どんだけ脳死状態でゲーム作ればこうなるんだ?
取引不可、失敗したら買い直しかリセット、それも相当な時間が取られる
と下手な武器やPA調整よりも安易に触っちゃ駄目な部分だと思うんだが
その辺分かってないんだろうな…
強いマグって言うからせっかく金払って新しいマグ育てたのに修正とか詐欺だわ
Myコルプス失敗ツカナが生きる時がきたかっ!?
これ意見いうのを一番我慢しちゃだめなところの修正されちゃっただろ
全員で不満ぶつけないと
その辺りサブクラスとか影響させてくるつもりなんじゃないの
俺もカエルム作り直しになっちゃったけどさ
え・つまりどういうことだってばよ
ハンター用でPBが強いの作りつつってなると・・・ホワット
レオ作っとけば良いってことか?
おまいら不満あるなら毎日1回でもいいからメール汁
こっちが行動起こさないとこれが普通だと思って終わっちゃうぞ
ラッピー、見た目だけか・・・・くそう
レオのPBは敵がちょっと移動して物凄い勢いでスカり続けるのを微笑ましく見守るPBだと思ってた
マグ2つ作ってたけど、どっちも複合型だったから死んだ
攻撃力3種の合計値か、もういっそLv依存でいいやん…
まぁこれは要望送りまくればすぐもどるんじゃね
トリックレイヴも戻ったみたい?だし
>>465 もう調整できない、する気がないならLv依存にしとけとは俺も最後に書いておいたな
まだまだ要望出しまくるが
ダメージは一番能力値が高いもの依存にしろって送った
ネトゲの仕様なんてころころ変わるのが良いところだろうに
打撃依存ばっかの今までのほうが良かったとか正気かよ
あの糞仕様が修正されないほうがよっぽど糞だろ
カリーナはPB目的じゃなく見た目だからまぁいいよ
ツカナは・・・
>>469 誰も打撃依存ばっかにしろなんて言ってないっつの
つかむしろ修正歓迎だった。アホみたいな別方向の修正で騒いでるのが今回
たぶん運営もこんな感じの考えしかできないんだろうな
>>469 修正の仕方が悪いって話だよ、わかる?
打撃依存ばっかが異常だったのは当然の話
1個は無料だけど課金アイテムなんだしもうちょっと考えるべきだよね
見た目以外で複合型にするメリットの意味が本当にわからなくなったしw
要望出してくる
ケフェウス大勝利、カエルム・オリオンやや勝利、ツカナ・カリーナご愁傷様って感じかの…
>>469 まあこうなるのはわかりきってた話だよね
あんな打撃依存だらけは元々おかしい
せめて該当のマグ所持してる人にはマグリセットデバイスくらい配布しろって感じだよな
>>469 仕様変更があるのは当たり前
でも何もわかっちゃいない
リアルマネーが発生してるって意味わかるか?
481 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 18:01:08.10 ID:mFfGYB/H
ていうか今日明日にでも対応する内容を発表してもらわないと今育ててるマグに一切手を付けられない
技量+○○系>□□系のマグなのに□□依存にする糞修正
○○依存が普通だろ
ただの設定ミスなら開始1週間で十分対応できるだろ
それをここまで進めさせておいてからひっくり返すなんて
悪意しか感じないわ
打撃依存だらけを修正するのは当たり前
今回のは射撃法撃依存の割り当てがおかしいって話
射撃型や法撃型まで打撃依存なのはやめろって言われて
打撃系ステ必要なマグを射撃依存や法撃依存に変更してくるとは思わなかった
とりあえず各種特化マグ+技量系統マグ以外は終わったな
Lv150現在で一番高くなるステータスに依存しないPBとかありえん
2ヶ月放置の上でこれだし
確信犯なんだろうなと思った
そういえばラッピーのマグってどうなったの?
ハンターは結局空腹ゴリしか選択肢がなくなったな
なんだなんだ社員が来たのか?
問題をはき違えた感じが正に担当者のようだ
どうせ上に許可も取らないで担当が勝手に変えたんだろ?頭悪
射撃打撃法撃値全てを加算して/2のダメージをPBダメージとして計上するという考え方はなかったのかね
新職実装のゴタゴタに紛れて弱体修正ってのも気に入らないな
怒りの声を雑音に隠そうと思えなくも無い
まぁ公式に書いただけマシか
下手したら公式に書かずに裏調整してただろうな
もしくは下方修正とは思ってないので堂々と書いたんかな
とりあえず、まともな修正が来ることを願ってツカナたんは保管しておこう
打撃ツカナ2回失敗して課金して3体目Lv86まで作ったのによ
また4体目でゴリ作らないと行けないのかよ
マジ運営クソ
メール送りまくってやるわ
元々当たりづらかったカリーナPBが、当たっても糞となった
Huカリーナ死亡確認、ロマン溢れる良いPBだったのに
調整するにしても、
>>482の言う○○依存にしときゃ別にさほど問題なかったろうに
フォルナクス経由だから全部射撃!とかまともにプレイしてるとは思えない
課金して2体目に修正対象作った人に喧嘩売ってるだろ
何でPB依存修正しろって言われてたか本当に何も分かってないんだな
つか結局ゴリ選択したやつが勝ち組かよ…
今まで手塩に育てたツカナとコルブスが…
あんな無茶苦茶なダメージ、修正来るに決まってるじゃねーか
しかもどのPBも打撃依存とかいう明らかに修正確定な情報もおたくらは知ってたのに
ま、おたくらは・・・のほほんと流行に乗っかってまんまと多大な時間と金浪費しちまった情弱っつーことで
手間は掛かるし、やり直そうとしたら現金も必要な事をここまで崩すのは流石になぁ
マグを熱心に育ててた人くらいしかPBが打撃依存ばかりな事に不満言ってる人居ないだろうに、その人らのほとんどを敵に回してるだろコレ
煽りたいだけの人はいらないんで
おい聞いてくれよ
俺はフォースなんだ
そしてカエルム君を使っているんだ
オートアクションがメギドで毒にしてくれるし見た目もかっこいいだろ
ただ欠点はPBが今まで打撃依存だったこと…
それが修正されたと聞いて早速撃ってきた!!
射撃依存だった
お前法撃が一番高いマグだろうがあああああああああああああああああああああああああああ
法撃が一番高いと進化するマグでPBが打撃依存の次は射撃依存とか頭おかしいんじゃねえの
>>505 ちょっと吹いたけど、まさにそんな感じだよね
進化条件とかよくわかんないから第二形態の奴依存でいいや って感じに見える
新しくマグ配布するかリセよこせ
HuFiやる予定で打撃ツカナ使ってたけどどうすればいいの?
ゴリにシャト使うと打ち上げ使っちゃうから論外として
雷様と手裏剣ってどっちがPB優れてる? 技量型でもいいのかな?
打撃ツカナレシピ作ってにらめっこしながらシコシコ餌やりしてたけど
神修正のおかげで開放されるわーうれしいわー
とはいえ予想できたよね。明らかにおかしい仕様だったし
今後もどんな修正来るか判らんから
無駄ステのない常時空腹ゴリでいんじゃね
おかしかったけど随分放置したからなぁ
修正は予想できたが斜め上だった
特化マグに外れ無し だな
ゴリ ツカナ カリーナ レオ クルックス打撃依存
キグナス ケフェウス オリオン コルブス 射撃依存
ライブラ カエルム アプス 法撃依存
こうすれば波風立たずに住み分けできたのにこの会社は馬鹿なの?死ぬの?
このままマグ追加買うのもなんか腑に落ちないんだよなあ…
技量+打撃>射撃マグだったんだからツカナはこのままでよかっただろーばかかこのやろー
1600×6が280×6になったぞふざけんなー
>>508 マジレスすると雷様と手裏剣と技量型技量打撃型のPBはかなり弱い
>>516 (´・ω・`)修正着てもこんな感じになるともっていたんだけどね
(´・ω・`)まぁこのふざけた修正のお陰で踏ん切り付いたから感謝しているよ
今回の仕様変更でやる気根こそぎもっていかれた
育て直すのに500円払うのも業腹だし見切り時かね
>>367 パシリキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
メイドはよう!
まあトリックレイブみたいなのもあるし、また修正すればいいんだよな。運営が
しなきゃただのカス
( ^ω^)ゴリの救済は、なしですか
>>521 新キャラやってからでも遅くないんじゃね?
そもそもマグPB自体おまけのようなもんだし
ツカナの場合はメインだったんだよ
その為に厳選して頑張ってた人もいたんだし
マグはリアルマネーと育成時間が絡むからなかなか変え難いはず…
と思わせておいて告知も無しにサクっとやりやがったなw
J系支援は修正されてないな
ツカナ一番育てるの大変だった分愛着もあったんだけどな
わが子を殺された気分だわ
2人チェインするだけで2万越えダメをたたき出してたのも今や昔
今じゃ4000もきついかな
結局運営は、以前の仕様のどこがおかしかったのか理解できてないってのが……
今日から打撃系統特化させるとアッパーゴリラかだだっこユリウスにしないと駄目なの?冗談だろ
>>525 PBがおまけとか
ツカナの一発逆点的なPB
コルブスのPSバースト時の雑魚殲滅力を見たら
とてもおまけとは言えないわ
>フォトンブラスト「ケートス・プロイ」の効果が特定条件により、クエストを終了するまで永続してしまう不具合の修正
こんなのあったんだな
>>525 少し冷却期間置いてから新職やってみる
でも課金はもう止めだな。アホらしくなった
>>516 俺もこれ送る、マグは消さずに寝かせておこう
>>525 PBがおまけかどうかとか関係なしに、
こういった修正をしてしまう運営だって事がマイナスなんじゃないかね
ほぼすべて打撃のまま放置して金使わせた後に事前告知なしで修正
今度はすべて第2形態の属性に依存にするとか、仕様を把握してるのかすら怪しい
PBは現時点で一番高いステ依存にしろよ、で出したけど
有料アイテムなんだから2体目以降対象のマグ作った奴にはリセットデバイス渡せよ
マジでないわ
_
.、r'三っ彡彡彡 _
_r'`r‘'・シァ彡彡彡__∠-‐"⌒ミー、_
,-、 ‘ー゙三"ニ=ミ彡 _/∠_て_ _r、  ̄ミ ヘリクスだったよ
,r',;へ.`y'"~ _∠/ _⊆ニ;;;`ヽ、  ̄_) ノ_ ミ
〃フ~' ゙( /~⊂ニ彡;;;;;;;ヾ.  ̄三  ̄\_ミ ワンチャンアタックしてくれる
. ̄ /二ニ(⊂二ニ~;:-:;;;;_L_ 三 _ ,, すごいやつだったよ
} f~' \ ̄ミ三ー'_|_|」⊥ゞ.⊆工__ 彡j ,r "
〃フ  ̄`ー"~ _`フフ_二ニへ\_/彡_,-、
.  ̄ /,二下ャ─" `ヽへ.__.ゞ-"
〃フ `゙
、―,
」 ̄/  ̄ \ ̄L
/ψ| | Ψ | | ラフ…アイアスだったよ
|,゚ ゚/ | ゚ ゚ ゚ | ゚ ゚ |
|/`∧ /ヽ/ すごく邪魔だったけど
ノ ` lヽ /「ヾ、 やることはしっかりやるすごいやつだったよ
~ | | `〜
\/
マグ仕様変更で特化以外はうまみがないって理解でいいんだよね?
だったんだよ…
あヘリクスじゃねえや^q^
<>< ケートスだったよ
(´・ω・`)つーかクレシダ系オーダー仕様かわったのか
(´・ω・`)糞過ぎ酒井は出荷よー
今までどんな仕様にも耐えてきたドMだが、今回のツカナの件にはモノ申すわ
テストの時のアンケ以来だわ要望送るの
>>543 ほぼそうなるね、スキップも必要ないし悩むことは無くなった
何が起きたの?
マグ追加してツカナ育ててる最中の俺涙目ってこと??
アンケート投稿者数が増えるよ、やったね
…狙ったか、酒井!
修正するにしても
>>516の案が妥当だよね
でも早くて対応来週水曜だろうし対応するかどうかもわからないし身動き取りづらいわ
(´・ω・`)まあ、勝手に仕様変更したならせめてマグのリセットアイテムを買った分だけ配るべきだよね
(´・ω・`)特に今の今までずっと放置してたわけだから
(´・ω・`)なんか萎えた
ツカナ修正の反響でけぇなぁ
それ以前にだな、打撃ツカナって進化スキップを全力投入しなきゃ作れないだろ?
ということは、SEGAの設計的に打撃ツカナは正常進化系じゃないってことだろうよ
むしろ今までの状況で修正ブチ込まれないと思ってた奴は頭が足りて無さ過ぎる
種族やキャラクリのデータ集めてる運営がマグのデータ集めてないわけがない
そう遅くない時期に修正されるだろうなんて少し考えりゃわかるだろうに…
要は流されるまま打撃ツカナに飛びついた連中が自分で招いた結果でしかない
>>553 まじかおわた
lv86まで上げてウキウキしてたのに
>>551 メインのHuはFi試験だけやってしばらく置いといてサブキャラのFo育成に勤しむことにするわ
特化マグは楽でいいなあ…
>>554 その頭足りてなさ過ぎる奴がわんさかいるのが現状だからなぁ
まあ流石に予告無しに変更ってのは擁護できんけど、それ以外は自己責任よな
射撃ツカナを維持したい場合はツカナになった後にスキップを使うことになるわけで
スキップは外見を変更させないための仕様の一部って公式で言ってたんじゃなかったか
Huスレにも書いたけど
マグLVをリセットして、上げた分のLVをLVUPアイテムに変換できる措置を取れ
150まで育てた人にはレベルアップデバイス×150個な
>>554 いや、やり直しにどうやっても課金が必要なマグの仕様をそんな簡単に変えるなんて誰も思わないでしょう?
ユーザーが当時の仕様なりに考えて作ってたモノを何も告知しないでホイホイ変えちゃうような運営がおかしいって話
趣味で作った射撃特化ツカナが普通に強くてワロタ
>>554 スキップなしでもそれなりのになるんです・・・
>>498 うーん、カリーナは法撃系統のマグだし仕方ない気もする。
とは言っても仕方ないのは"法撃依存"だけであって、最初からそうしなかったことや
リセットデバイスを撒かないとか、サーセン;;もない開発は仕方なくない。
>>554 作るだけならスキップしなくてもいいけどな
あとスキップは公式で仕様って出てる
>>554 スキップはPSOからの飼育方法の一つだ
>>541 リセットとかいらん修正しろ
マジリセットとか送ってきたら離脱だな
メール攻撃してきた
お前らもやれよ
今は一人でも多く要望を出すのが一番だろうな・・・
>>516 普通こうするよなwww
もう何がなんだかわからない
ツカナの件は対岸の大火事だからどうでもいいんだけど
ゴリアッパーが結局トリアッパーなるってどういうことなんでしょう
>>546 168時間という後続締め付け糞対応
あたまおかしい
>>560 でしょう?と言われても困るがな…
今までを見てSEGAが正常な判断下すと思ってたのか?
>>562,564,565
どちらにせよ、理由はどうあれ「そればかり使われる」ってことは
偏ってるってことであって、修正対象になることとイコールだろ
そのあたりに勘付けない奴は頭が足りてないって言ってるの
>>523 しばらく離れてたからわからないんだけどトリックって何が修正されたん?
とりあえずはメール送るわ
課金アイテムが必要なコンテンツの仕様を変えるなら、それに伴う保証は最低限必要だ。
今回はツカナ爆死だけで済んでるけど
こんなやり方してたらいずれ何らかの被害くらうだろうからなぁ
俺ツエエエエエエwwwwwwwした代償がこれだよ
>>572 公式が正常な判断を下せない前提で頭の悪さを指摘されても困ります
ツカナ糞弱い・・・おかしいなあ
>>573 空中でPA中にステキャンできなくされてた、のを元の仕様に戻した
>>572 威力調整くらいならここまで文句は言われないと思うよ
問題なのは依存するステータスが打撃型マグが射撃依存だったり法撃依存だったりするってことで
キグナスやライブラの仲間が増えただけで、偏る状況からはなんも脱出してないよ
フンター用にカリーナちゃん使ってたおれ涙目wwww
さらにキャス子だから法撃オワットル
583 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:04:00.62 ID:uoSaIsF+
>>554 スキップ無しで打撃102射撃48でもつくれるよ
設計で正常進化じゃないならなんでそんなマグ置いとくんだよ
それこそ頭おかしいだろ
修正されないとはだれも思ってない
いずれ修正はあると
それがただの下方修正ならここまで誰もおこらねーよ
頭悪い修正だから怒ってんだよ
というかお前が情報持って来てんだからわかってるもんだと思ってたがわかってなかったのか?
金も時間も注ぎ込んでるのに告知なしで変更は流石に酷いだろ
AC余ってるからマグ追加するけどさ
いいように踊らさせてるな
>>572 そもそもそればかり使われるのが嫌ならスキップなんて要素実装してないっつの
今回の件でスキップしてまで別の進化タイプのマグに行く必要がなくなった
育成難易度が高いスキップを駆使してまで作ったのが弱体化されたらたまらんわ
ACよりも育成時間と与えたエサが無駄になったが一番痛い
この件に関する禿げのお詫びはおそらく
マグを2個以上所持しているプレイヤーにマグ作成権プレゼント、だな
ACはどうでもいいけどツカナ100レベル以上するのにどれだけ掛かったと思ってるんだ
ツカナ弱体化したっていいよ
どう育てたって打撃≧射撃のマグなのに射撃依存とか腐ったことしなけりゃ
ツカナの強PBを一度も使うことなく俺のツカナは弱体化されたのか
タイミング最悪だったな
マグはACで買えるが時間は買えないからな
まじでユーザー舐めてるな禿げ運営
これからゴリつくってもマグリセ配布とかあるかもしれんから保留しておくか
複合マグは趣味と割り切ってた俺なんかは不利益をこうむることは
なかったが、ゴリ回避で育てた組は大被害だな
打撃カリーナが一番かわいそうwwww
マグで個性を出す方面にいけよ
マグが強いからPBチェインすると楽しい
マグが強いからみんなマグを新しく育てる
そういうものだろ
弱体化じゃなくて、死にマグにも有効な使い道を与える方面でいくべきだろ
じゃないと育てた意味ねーじゃん・・・
例えばゴリでPB打つと使用者の打撃+200状態がモノケロスのPP回復と同じ時間維持されるとかさ
そういう面白い方面でバランス調整しろ
とりあえず、課金してるんだから修正するなとか補償しろとか喚いてる奴は
恐らくゲームログイン前に出てるのに読み飛ばしてるであろう利用規約の
第5条6項、第13条3項、第16条、第19条1項を100回音読してこいよ
この程度で騒ぐとかネトゲ初心者ばかりなのか
カリーナのPBなんざ元から当たらなかったしなw
>>588 弱体化は見えてたからいいんだよな
この先育てる気も起こらない修正はなんとか改善させるべきだわ
ゴリラ「うほほー(だからいったろw俺をそだてろってなwったく人間ってまじ下等な知能w珍パンイカやなw)」
>>594 いや、流石に今回は運営を擁護する気になれんわ
だって完全に頭おかしいんですもの。
酒井じゃなくてもハゲ散らかすわ
ID:m96Mb9/u お前さっきからうざいよ阿呆が
何百時間かけたマグがゴリ以下のゴミになった
ゴリ以下だぞ。耐えられん
>>599 そりゃうざいだろうね
今回ツカナでコケた連中にとっては耳痛すぎだもんね
見た目重視カリーナ 勝利
威力重視ツカナ 終了
特化ゴリラ アッパー無ければ最強 ただし見た目カス
>>380の書き込みからして調整ミスした戦犯は
>>594だな!社員乙!
ホントマジでどうにかならねーかな
妥当な修正ならここまで騒がれんわな
マグ育成キャンペーンやるのがさらにイラッとするなwww
>>594 補填も要らねえ
今後もまた同じ事されるだろうから課金しなくなるだけ
>>603 5分もあれば関連する項目を流し読みで探すくらいできるだろ
SEGAに限らずネトゲの利用規約には似たようなことが必ず書かれてるし
むしろネトゲやる上でこういう事態の可能性を認識してない方がおかしい
ゴリ以下とか卑下するような言い方してるけど
今回ので最早ゴリはエリートマグじゃね
>>600 元々ゴリは打ち上げが問題なだけでしょハンター用性能的には最強だし
打ち上げさえなければ……
スキップいらずの特化型が最適解ってことか
マグ育成スレの存在意義が無くなったな
>>609 むしろFiには適した形になるかもね
Fiが産廃とかになるかもしれんけど
見た目やら調整にこだわる人がいればまだ意義はあるんじゃないかな
>>610 元々PBが最強だったツカナとゴリ回避以外は趣味みたいなもんだろう
誰も規約の話なんてしてないよ
規約を盾にしても信用がなければ課金もしてもらえないんですよ運営さん
ライブラちゃんのPB
Fo用の打撃20
この仕様変更を見てサクッとマグを新しく買って仕様にあわせた育成を始める気力がある人は凄いわ
>>607 理不尽・理解不能の調整だぞ
ユーザーはネガって修正されなきゃ辞めるか課金しなくなって結局は運営が首絞めるだけだろ?
ドヤ顔で契約持ち出してるけど全く状況理解してなくて笑うわ
>>594 たとえ規約だとしても、人心が離れるような対応をするのは、自身の首を絞めるだけだな
法的にセガ勝利だとしても、企業利益的にはセガ大敗
人間というものは「規則だから仕方ない」で済む様な生き物ではない
まあ、俺はマグ弱体で被害あるわけじゃないんだけどね
ん?
ヘリクス・イメラの落雷が打撃依存なのに、ケートス・ニフタの落雷は法撃依存なの?
ツカナ修正かわいそうだな
クソな部分が多いゲームで唯一面白い部分まで修正入れるとか
ひどい運営だ本当に
>>602 いや、カリーナも弱体なんだが・・・
まぁ弱体されても元々PBに期待してないから変わらんというのはあれだがw
>>607 そんな事認識して気にしながらゲームしてる方が少数派でマイノリティで頭おかしいって事に早く気付いた方がいいぞ
何度も言うけどツカナ弱体に文句言ってるんじゃないからな?
頭のおかしい修正の仕方に文句言ってるんだからな??
>>614 課金要素に修正入れられて迷惑したから補償しろとか
阿呆なこと言い出す子がいるんで規約を持ち出しただけ
少なくとも運営側は事前の防衛線張ってるっつう話だよ
スキップいらずというが打撃特化のゴリが一番育てるのに時間かかるんだぞ
ミスったw
ライブラちゃんのPBが法撃依存になってたら
Fo用に育てた打撃20のマイライブラ勝利ってなったのになあ
オリオンも全然使ってないし
>>516で修正してほしいのう
威力修正はともかく打撃依存→射撃依存にしましたー^^はきついな
俺のカリーナも産廃化しちゃったし、こればかりは送らないといけないわ
まーどうせこの騒ぎも3日過ぎればみんなどうでもよくなる
早ければ今日だけのボヤ騒ぎ
PB外見に合わせての修正は予測の範囲だと思うけどな
まあ言わなかったセガもどうかと思うけど
628 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:21:29.71 ID:g2cPpX4L
脳筋Huが悲鳴を上げてるのがメシウマすぎた
Hu以外の人は上方修正だよなこれ
>>617,618
ならSEGAが困るだけの話なんだろ?
まるで「SEGAが困らないように文句言ってやってんだ」と
言わんばかりに聞こえるんだが、文句組の主張って何?
>>621 自分と認識違う奴は頭おかしいのか、そりゃめでたい
そして結局ここで喚いてる連中の主張の中身はというと
「ツカナ弱体化悔しい!」しか見えてこないわけで
>>622 だから規約則って正当に修正を撤廃しろなんて誰も言ってないっつーの
規約なんて運営側の都合のいいことしか書いてないに決まってるじゃねーか
感情と信用の問題だよ
>>626 火が消えた時には燃やしてた人間の何割かが去っていく。
仲間がいなけりゃやってられんゲームだし、巻き添えで他にもいくらか去っていく。
こんな感じのを繰り返して過疎ゲーが作られるんだよw
m96Mb9/u
はアスペ
ゴリ回避でツカナにしてまたゴリに戻るって悲惨すぐるだろw
>>626 同意
でも飼いならされてどうでもよくなるのか、
もう嫌になってプレイしないからどうでもよくなるかの違いはあるね
さてどっちに転がるかな?
>>629 文盲かよ
都合の悪いレスは全部読み飛ばしてんのか?
みんなが期待した修正で
誰も喜ばないって面白いなw
ツカナが一番影響受けたけど、問題はツカナの弱体化じゃなくて依存ステがおかしいってことでしょう
>>636 文句組が既に感情論に走るしか無くなってることくらいは読み取れる
そして事態の推測が出来ない程度の頭しかないってことも理解できる
開発のそうていした「ふつう」
Q.ツカナについて
「え?Fiでツカナ?射撃防御やガンスラ向けですね。そういう楽しみ方もあっていいかと」
「・・・え?PB?」
「射撃マグなんだから・・・射撃PBに決めってるじゃないですか・・・」
「射撃ルートで進化したのに、他の○撃依存PBが使える訳ないでしょ」
「ふつうそうなりますよ」
嫌になってやめるならやめていきゃいいんじゃないのw
チーム茶でやめるわーって宣言するようならおう、また明日なって別れの挨拶しとくわ
人が戻るチャンスなのに人を減らすことばっかだもんな
俺は課金してまでマグ追加する気失せたわ
ゴリラも強くなったわけじゃなく
他が弱くなったせいでゴリラの価値が上がっていうとんでもない事態ぞーw
今回の一番の勝ち組は特化ケフェウス持ちだな
ID:m96Mb9/uみたいなやつが
今回の修正の戦犯なんだろうな
修正するなら他にやりようがあったろうに・・・
>>640 後付けの予言で「自分は全部わかってました、わかってなかったお前らは情弱」とか言って悦に浸ってさぞや楽しいでしょうね
ケフェウス射撃依存になったのになんぞこの雑魚威力w
チェイン積めばそこそこ強いかもしれんけど
複合系マグはすべてオワコン
マグラッピーももっとメカメカしいデザインがよかった
>>640 ツカナ弱体されても
>>516の修正ならここまで文句言われねーっての
絶対に打撃>法撃になるマグのPBダメージの依存が法撃になるんだぞ?
そこらへんわかってんの?
いままでもおかしいけどこの修正もおかしいだろ
>>647 流行に乗っかって情報に踊らされた末路の味はいかがでしょうか
ごめんね最初から修正で労力潰されたくなかった完全特化マグ組でごめんね
ケフェウスは射撃特化でPB打撃依存とかいう訳分からん状態だったからな
正式サービスしてなんだこのザマはこちとら金払ってんだぞふざけんな
今回の修正でいざ特化作ろうと
ならないよなwなんかまたやらかしてきそうでw
ツカナのスキップに失敗してゴリになっちゃった能無しが勝ち組だなんて・・・
>>652 はっ、思考放棄したただの脳筋の方でしたか、自分がたまたま影響なかったから対岸の火事煽るしか生きる楽しみが無いんですね、可哀想です
ツカナ育ててた俺が言うのもなんだけど、ツカナだけの問題ではないよね今回の修正は
本来ならどのマグにも一長一短あっていいと思うけど、使いないマグを増やしただけっていうのが……
第三形態が複数種類ある意味って何だったんだろ
第二形態の依存がそのまま第三形態の依存な現状だとホントにただの見た目だけの存在になっちまってるし
>>651 お前が何を言ってるのか理解できないんだがツカナとカリーナ混同してね?
まずそっからズレてる時点でお話の土俵にすら上がれないんですけど
マグ育てなおすのに金がいる上に何時間かかると思ってんだこの運営
おまけにいつ修正が入るかわからない現状
特化型が一番安定という面白みの無い選択肢しか残されていない
>>661 カリーナも弱体されてるっつーの
そりゃ話噛み合わんわ
>>658 頭使ってるつもりでしかなかった自称情強がこの有様だよ!って言えばいい?
マグはステータスの底上げだけの存在と割りきっておけば幸せになれそうだ
擁護するやつは工作員だろうな
僕のカリーナちゃん可愛いだけになっちゃった
元々強かったわけでもないけど
668 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:32:41.16 ID:P2jKOHUR
>>661 マグの性能も理解してないのに煽るんじゃねーよw
>>663 お前
>>651をちゃんと読んでる?
ツカナの話をしてるところに割り込んで主語を示すこともなく
カリーナの話を始めてる方がよっぽど国語力疑うんだけど
カリーナはフォースなら上方修正じゃないの
>>516の依存方法にしなかった理由って何なんだろうな、そこだけ納得行く説明してくれればそれで良いわ
補正ステ・PBの依存ステで、どれをどの職で使わせようとしてるのかわけわからん
どういう使い方が運営の想定内なの?
>>661 ヤリレスだが弱体に関してはツカナとカリーナも同じだぞ
何カッカしてんのが知らんが頭冷やしてきなよ
顔真っ赤になりすぎて訳わからんこと言い出してしまった
>>668 開口1発目が「社員乙!」のテンプレだった頭弱い子は黙ってて
>>628 オリオン使ってるRaのおれからすれば下方修正
何も考えてない
>>671 PBの外見でしょ技量系マグは特殊枠だろうし
つい最近苦労して作った
俺のツカナが…
☆4家具2000メセタのがなくなってまた3000になってるじゃねえか糞がw
>>675 お前に賛成してる奴誰も居ないっていう現実をまず見ろっていうw
カリーナはテクターで使い道はある・・・かもしれない
でもツカナはどうしようもないね、これ
ゴリの飢餓問題は解決の糸口さえ見えない状況です
>>673 んなこと知ってるよ、最初に情報貼り付けたの俺だもの
主語を示してないから、あえて「混同してない?」と問うてるだけ
そしてここで主に文句出てるのってツカナばっかりじゃん?
>669
系統から逸れた特化は全部弱体って話してるんだから例が違ったって食い違わないだろ
マグスレいるのにマグ厳選したことないのか
>>628 ミスったぜ
オリオン使ってるキャス子Raのおれからすれば下方修正
法撃オワッテル
688 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:36:29.45 ID:sVfvyyuQ
まだアプデ終わってない俺チョ〜不安
聞いていいですか?
コルブス 射撃114 技量25 法防11
PP回復J、Eの俺のマグは死亡?
大事に育てたからイケ面さん教えてください
>>681 ゴリが嫌で安易にツカナに逃げた奴ばっかりだろうから当然の状況です
それともそういう奴が少ないのに修正されてこの騒ぎ、とでもお思いで?
>>685 あぁ、つまり
こういうつもりで書いてるから頑張って読み取って!
でもわかりやすく書くのめんどいから国語力は許して!
ってことでOK?
>>688 別にコルブス自体が特に変わった訳じゃないけど、これだとケフェウス特化した方が良かったんじゃね?
って同じくスキップコルブス持ちの俺は思っている
特化ケフェウスはあるけど釈然としない
>>688 PP回復目当てに作ってるんだろうから死んでない
PBもアイアス・プロイの威力は上がったけど、ユリウス・イメラの範囲その他で十分有用
>>689 300円払って長時間かけてスキップしながら育てたのが安易に逃げた・・・ね
わけのわからない理論で喧嘩吹っ掛けたいだけだろコイツ
後戻りできないマグ育成の仕様を変更したなら
リセット全員プレゼントが当然だろ
……当然だろ……!!
もうやだこの人
>>689 何でそんなにツカナの話ばっかりなんだ?w
特化型以外は絶対的だろうと相対的だろうと少なからず疑問が浮かぶだろ
スキップする方法すら理解出来なかったんでスキップマグ持ちが潰れてメシウマってとこか?w
ID:m96Mb9/uにかまうのはやめておこう
とっても残念な子だったよ
>>684 俺ツカナ持ってないし、お前がツカナツカナってツカナを目の敵にしてるからあえて別の例を挙げただけだよ
そんなにツカナ持ちがうらやましかったのかよw
【射撃力を参照するように修正】
アイアス・プロイ(射>技+他系統) →主にRaが使用 強化
アイアス・イメラ(技+打>射) →主にHuが使用なのに射撃依存 弱体
アイアス・ニフタ(技+法>射) →主にFoが使用なのに射撃依存 弱体
【法撃力を参照するように修正】
ケートス・イメラ(技+打>法) →主にHuが使用なのに法撃依存 弱体
ケートス・ニフタ(技+射>法) →主にRaが使用なのに法撃依存 弱体
こんなことをしでかすような運営が他にまともな事出来ると思えんから文句言ってんだよ
まったく擁護出来ない
>>678 あー確かにその通りかも、見た目に合わせるほうが重要だったって事か
>>688 PP回復J狙いつつPBが射撃依存だからケフェウスじゃなくてコルブス選んだってのなら少し損した感じ
PP回復E狙いでやってたなら問題無い
>>688 技量派生マグは今まで通りだからいいんじゃない?
ゴリラの見た目だけは受け付けない
修正要望送ってきたぞ
お前らも送ってくるんだ
相手するの早めに切り上げて正解だったわ
ID:m96Mb9/u
こいつは無視しよう
頭にウジが湧いてるみたいでキモい
ID:m96Mb9/uみたいな頭の悪い無能な社員がいるんだろうな
本質を理解できてない
>>698 わーい^^わかりやすくまとめてくれたぞー^^
707 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:43:02.75 ID:sVfvyyuQ
690さん、691さん、692さんありがとう^^
ケフェウスでもいいだけどPP回復Eが欲しくてコルブスにしたから
ほんとここの運営さんはここぞって時に今回だけ
マグレベル維持リセット1回券配れば数百人は辞めずいけそうなのに・・・
>>693 だってツカナ濫用の一番の理由で「ゴリアッパー嫌だけど打撃欲しい」だろ?
金の払い方も安易だったとしか思えないんですが
>>696 まさかスキップ知らない子ってことにされるとは思わなかったわ
え、何、キミ的にはスキップの方法知ってることって超すごいことなの?
>>698 使用率の問題とか諸々集めた情報からの判断なんじゃねぇの?
というか聞きたいんだが、ツカナ持ちのキミは周りに羨ましがられてると思ってたの?
>>705 その本質って奴を簡潔に述べておくれ
ここ読んでても「ツカナ弱体化悔しい!」の怨嗟しか聞こえないんだが
こういう課金関連のを修正するときは朝鮮運営だってリセットアイテム配るぞ・・・
どうやらただの私怨だったみたいだしほっとくか
しょっぱな打撃ツカナはスキップ多用しないと作れないとかいってる時点でお察し
Lv96で射撃48打撃48からの射撃48打撃102まではスキップ無しで作れる
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
いまきた
ツカナ死んだっぽいけどこれ当然マグの個数分のリセットデバイスを配ってくれるんだよな?
課金アイテムをいきなりの大幅弱体化したんだからそれぐらいは当然・・・だよな?
えっと、もしかして何の保障もないとかでみんなは理不尽な有料アイテム弱体化を許せたりするの?
>>698に対する見解がそれじゃ話するだけ無駄だわ・・・飯いこう
カリーナ組は見た目重視だから声も大きくないね
717 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:46:44.64 ID:sVfvyyuQ
レスしてくれた方ありがとう
以上です
>>714 課金したものに対しての修正が許せないようだと
月額課金のゲームは一切の修正が許されなくなるね
ハンターでPBのケートス系使いたくて打撃依存だからとカリーナ目指して法撃武器☆1を卵に食わせて
合計レベルが4になってまた挽回の余地がある俺はどのマグにするべきなのか
それとも趣味全開でカリーナにするべきなのか
>>698 触れてはいけないのかもしれないけど
HuやFoが射撃を上げたり、HuやRaが法撃を上げるのが"主"はねーだろw
さすがに、PBのステ依存修正は妥当としか言えないわ
PP回復ずるいとか騒げば潰してくれるんじゃね
全マグ無個性化方針なんだろ?
>>721 もうステ以外は趣味で選んでいいんじゃないかな
ステが気にならないんなら見た目とか見た目とかPBの見た目とか
まぁ ここでゴチャゴチャ言ってても、SEGAは動かないんで行動しましょう。
とりあえずメール要望できる人はしましょう。
庵もメールするけど、別方向から攻めます。
今回の件は、マグ育成に課金マグがからむ可能性がある。
つまり、
消費者に有益な商材(データも含む)を提供し、それを消費者が得る為に、直接ではないが売買が発生する(課金マグを買う)可能性があるという事。
SEGAはユーザーに対し、ツカナを得る為に課金マグを買わせ、利益を得て、その後ツカナの能力を変更し、ユーザーに不利益を与えたという詐欺性がある
って事ね。
本来こういう場合には、救済措置を行うのが一般的だが、現在SEGAは表明していないので、
なんらかの救済措置をとるように要望する。
ベストは性能の再見直し(
>>516とかね)、次点でステータスリセットデバイスの配布かな?
今回は直接じゃなくて間接になるので(課金マグそのものの詐欺ではない)、どこまで戦えるかわからないけど、できるとこまでやってみたいと思う。
>>594 ちなみに、規約と法律では、法律が優先される。
明治生命がそれで指導くらったでしょ?
今までの戦歴
対□e:FF11で、支払い方法をクレジットカードからウェブマネーに変更できるように要望(当時はできなかった)→経産省の仲介を得て達成
対ガマニア:対象アカウント全員にプレゼントのはずが、一部に変更された為、全員にプレゼントするように要望→JAROの協力を得てガマニア(担当)と直接交渉し、あずさ監査法人(当時のガマニアの監査法人)の協力を得て達成
SEGAとは直でやりあうのは初めてですが、セガサミーHDとは仕事上、仲良くお付き合いしてますので、強行手段にはでません。
まぁ PSOのユーザーにはいろんな人がいるんだよって事でw
開発さん、ここ見てるでしょうから待っててね。
ラッピー進化デバイスはどうなるんだろうねぇ
>>716 当たらないからな
その分当たった時ににやにやしてたから打撃依存に戻してほしいわ
728 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:49:24.03 ID:qr60fnjC
カリーナ組だからまああれだけど
なんでいままでなんでもかんでも打撃依存だったん?という疑問は残る
俺打撃カリーナ作ってたけどそのまま続けるべ
>>726 外見が変化するだけです
ラッピーアッパーします
てかもうPB考えたらハンターはゴリしかないし他もそうだよね
ほとんどの人が武器装備するために攻撃ステ上げてるんだから複合型息してないじゃん
>>724 もう見た目重視のカリーナ目指すことにするわ
どうせヌルゲーマーだしガチ部屋には入れん
まぁ、アイテムパックで埃かぶってたゴリやらレオやら使えばいい話なんだけどさ
ツカナ作るのにリアルマネーと時間とアイテムを少なからずつぎ込んだのに、事前情報も事後の補填も何もなく
いきなり産廃化されたらなぁ、ちと納得いかんわな
せめてマグリセくらい配ってくれてもいいと思う
ツカナlv80まで育てたのにどうすんだよ
ゴリに変身させるしか道は無いのか……
>>725 んなこたぁ知ってるよ
そこまで金と時間とリアル立場を賭けてPSO2に拘るなら好きにすればいい
正直そこまでやるくらいなら喚く前にマグ再育成すれば?とは思うけどな
チョンゲでもステの攻撃力への影響やスキル性能がガラっと変わるとリセット保証がある。
無論リセットが課金モノならなおさら。
大した額じゃないんだから自己弁護してないでとっとと対応しておいで。
今の御時世じゃ微課金あたりを広く囲わないと1年もたないぞ。
738 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:53:23.89 ID:qr60fnjC
カリーナはカリーナで援護攻撃がプレイヤーの邪魔をするものじゃないしいいと思うけどね
>>725 どうなるか楽しみにしてる
こういうことをきっかけに、PSO2の運営体制が良くなってくれたらいいんだが・・・
ないだろうなあ・・・
マグリセ配布はいい案だね
今回被害にあってないけどレオいらないし別のにしたい
ツカナはガンスラ使いで射撃技寄りの人向けみたいな位置になるのかね、でもガンスラ最強武器は打撃依存だからツカナは無いか
ツカナ作って無いがマグリセ欲しいから頑張ってくれ
まーでもアッパーゴリは嫌また餓死ゴリも嫌ってなると
ツカナそのまま使うしかないんじゃない
>>736 そりゃあ数百円ぽっち払えば今は済む
でも払う気になるかは別問題だね
まさかのレオ勝ち組になるかもしれん
>>744 遊ぶだけなら遊べるんだし払わなくていいんじゃない?
このスレ的には課金がなくて困るのはSEGA「だけ」らしいし
書いてる間に
>>725がでてID:m96Mb9/uが一気に逃げ腰でわらたわ
こkまでの話全部ぶった切って 再育成すれば? とかwいい捨て台詞
>>745 ツカナの代わりにスポットは浴びそうだな
>>748 だから勝手にやればいいじゃんって言ってるだけなんだけど
それともそんなリアルに大きな話を俺からオススメしろとでも?
そんな責任持ちたくないし流す以外に何を言えと言うんだろうか
まぁ、そうやって無責任な意識で金かけた連中が大挙してるけど
自分は無責任って言ってるのに他人の無責任は批判していくダブルスタンダード
レオ「ツカナざまぁwwww」
>>751 俺は「責任持ちたくないからやれとか何とか推さないよ」と言ってるだけ
お前等は自己責任で金かけた挙句「迷惑した!補償しろ!」と喚いてる
どっちの方が無責任なんだろうね
いや300円如きで騒げるお前らが羨ましいわ
問題は時間の方だろ時間
いやあとは信用
実際もうレオが勝ち組だよ
あとはゴリと雑魚なんだから
>>754 つまり時間はいくらでもかけるけど数百円は惜しいって人間ばかりってことだろ?
「めちゃ時間かかってんだからLvそのままにステ振り直させろ」という奴はいないのに
「お金かかってることなんで消費者センターとかに訴えますね^^」という奴はいる事実
>>754 ネトゲやってる時点で時間とか気にしたら終わりですし
金額の問題じゃなくて有料か無料かの問題
数百円どうこうって言うけどさ、今何事もなかったように終わると
この先またちょくちょくこういう修正入ると思うんだ
2chなんだから責任なんてないだろww
それとも責任が発生しかねない立場だったりしてw
一応言うと金と時間をかけた連中には売り手(今回はSEGA)は責任あるぞ
時間は金と同じだしな
つーか金を払う責任ってなんだよww無責任で当たり前だろwww
強いて言うなら金銭への自己管理程度だろ(いずれ修正来るから俺はやめとこ、とかね)
はいここから話題逸らし芸始まるよ
ゴリのPBも弱くなってるんだけどどういうこと?
前3500くらい出てたのに今2700くらいしかでないぞ
諸元ゲームですし、新しいルールになれば模索していくだけの事。
完全固定のテンプレ通りに作ってたらそれで良いってゲームに魅力ないし
ドンドンとぶち壊してくれたほうが、カオスで面白いですわ。
確定するようなこと言ってたか?
流し読み状態だったから漏れはあるかもしれない
>>760 今の事態になる可能性を加味するところまで自己責任じゃないの?
まさか「お客様は神様です」って言葉を本気で字面通り考えたりする?
今帰宅したばかりなんだがレオ育てた俺様大勝利って事?
うっげ、誤爆した
>>766 レオは勝ち組側になってる、ツカナ・カリーナは死んだ
正確には「ツカナ・カリーナに金と時間を注ぎ込んだHu」が死んだ
抗議してる人の大半は
時間とお金の問題よりも、
・開発の配慮に欠けた仕様変更に怒ってる
・今後こういう仕様変更が度々行われる事への不安
でしょ?
こういう事が今後起こらないようにする為に、今行動する必要があると思うから行動するんです。
PSO2を長く楽しむ為にね。
それを理解できる開発である事を望みたいね。
カリーナPAが法撃になったのかー
ならFoで撃つだけだわ
全職に使い回せるマグだから痛くも痒くもないわー
まあアプデおわんねえ
ツカナに関してはむしろ今までの仕様が設定ミスレベルだった気がするのでなんとも…
にしてもこの、○○強すぎ!→よろしいならば弱体化だ
の修正方法はPSU時代から全く変わらんなw
打撃ツカナのためにマグ3個とリセット2個買った俺が
この先生きのこるには・・・
ツカナの弱体化に怒ってんじゃねーんだよ
表面的にしか物事をみれないのか
弱体化はいいけどやり方が極端すぎんだよな
苦労が報われないのは
ほんとやる気が失せるんだよな
特化か技量派生の2択になったのか・・・斜め上修正だなホントw
仕方なくゴリラっていう状況になったなw
せめて対応状況リストに載せてから対応してほしかったな
不具合なのか仕様なのか2ヶ月何も言わず、スキップ育成は仕様と発表しておいていきなり修正じゃ面食らうわ
苦労が報われないだけならまだしも
報われたばかりの苦労を一瞬で無かったことにするのはやめてくれ
強すぎというほどのものでもなかった気が
>>765 え?誰のおかげでご飯食べてネットできてると思ってるの?www
本音は思ってなくても客の前では神様扱いするだろw
遊ばせてやってるとでも思ってんのかw
PSO2は基本無料なんだから快適にプレイする「権利を買う」ゲームだろ
荒らしに賛同するのは癪だが、どうしても書き込み内容が
ツカナ弱体化に直接的に怒ってるようにしか見えない
言いたいことはわかるんだが、ならそれを言えって感じ
バランス取りしただけなら別にいいんだけどね
バグですミスです修正予定ですの一言もなしでいきなり変更だから
軽く1ヶ月は音沙汰なしで放置しっぱなしだったもんなあ
ガンスラメインのHuだけどツカナにしようか悩む
法撃系統のキツネにしようと思ってたんだけど法撃依存PBになってしまって……
レオだっていきなりアッパーになりました、なんて修正が来てもおかしくないぞ?w
もうステータスだけ見ればいいんだよ。
今まで熱意もってマグ購入したりした奴の反感買って
課金者居なくなって潰れりゃいいよもう
手元にあるのはきれいなゴリを目指すライラとアプスだから影響なかったけど
今回のやり方はひどいと思うわ
俺はツカナ弱体に怒ってるけどな
戻ってきたら荒れてるんだが内容は大体理解した
とりあえず ID:m96Mb9/u は基地外なガキってことでいいかな
>>788 課金してなくても、
「仕様変えました。嫌だったら新しく育ててね^^有料だけど」ってことじゃん?
>>786 もとから満足に当たるの期待して使うものじゃないから依存は別に気にしなくてもいい
794 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 20:33:52.73 ID:wDqJWOm/
あのー成長させてる途中だったんですけど…
今から別のマグ進化形態目指そうとすると調べる時間も手間もこれまでマグに喰わせてきたエサ代も無駄になるんですけど…
マグ成長のためだけに繋いだまま放置→一定時間ごとにエサやりとかして愛着持ちはじめてたのに…こんなこと予告もなしにやっていいもん?
ネトゲ初心者だけど一気にやる気失せたんですけど
キグナス、ツカナはガンスラ使いが使うかもしれないし、カリーナはテクターが使ったり出来そうだけど
ライブラ、カエルム、オリオンはどう使えば良いんだろう、まぁ元から見た目以外で使ってる人が居ないような奴等だけど救いが無いよな
そう思うならまず公式に一言物申せ
ここで言っても何も変わらん
俺も送ったお前も送れ
ゲームにとっての仕様はスポーツにとってのルールと同じ。
この件は試合中にいきなりルールが変更されるようなもの。
スポーツやってる人ならこれがどれほどひどいことか分かると思う。
事前通知&協議は最低でも必要でしょ。
上の方にもレスあったけどPBの倍率を全体的に弱体化させている可能性はあるだろうな。
それだけなら良いんだが、今回の修正は技量複合型以外の複合型6種が全く個性がなくなったということが問題だ
つまり、第三形態の分岐の意味が全くもって失われた
なら「第三形態」なんてせず、第二形態のままで良いじゃないか、という話になる
今後、第四形態が来てさらに数種に分岐することになったとしても、全て第二形態の威力依存のままだったら誰が第四形態にしたいと思うだろうね
ネトゲでバランス調整が入るのは当たり前だからな
俺は弱体されてもおかしくないと思ってたし
ツカナ使ってないけど弱体化じゃなくて根本のPB依存を変えてしまったのはありえない。
システム的に何百時間もかかってるのにそれを覆してしまうなんて運営の頭を疑うわ。
とりあえず改善するようにメール投げておいた。
やり直しに金かかることを適当に仕様変更なんてしたら、
穿った見方で文句言われるのは当たり前なんだよ
本来もっとデリケートに扱うもんだ
規約を熟読して同意した上でプレイしてるって建前があるから、今さら騒ぐのはなぁ あくまでタテマエだがw
俺は修正怖いスキップめんどいでレオに逃げたのが偶然当たりだったわけだが、
ハズレ方向の修正食らうのもやむなしと思ってるよ
そもそもこんなもんどんなネトゲでも当たりまえにある話だ
>>793 ありがとう、お陰で可愛い上にPBがカッコイイ破壊光線のカリーナちゃんにする決心が付いた
とりあえず要望というか、苦情送っといた。
攻略サイトや掲示板見たりして、強いマグ育てることを否定されるとそもそも
なんのゲームなんだか・・・ツカナ・・・
金はいいけど時間が惜しいわ・・・
仕様変更はどのゲームでもあるけど大抵それなりのフォローがあるからな
んなこといったらMMOの職調整だってそうなんじゃない
時間かけて育てたキャラが一瞬で雑魚キャラになることもあるし
ネトゲってそういうもんなんだと思ってるわ
808 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 20:42:05.00 ID:svFFaJIx
今回のアプデで弱体化したマグ6体↓
1.キグナス(PB打撃依存)(進化条件:技量+射撃系>打撃系)
2.ライブラ(PB打撃依存)(進化条件:技量+法撃系>打撃系)
3.ツカナ(PB射撃依存)(進化条件:技量+打撃系>射撃系)
4.カエルム(PB射撃依存)(進化条件:技量+法撃系>射撃系)
5.カリーナ(PB法撃依存)(進化条件:技量+打撃系>法撃系)
6.オリオン(PB法撃依存)(進化条件:技量+射撃系>法撃系)
とりあえず、PBが進化に必要なステに依存するようにって要求は出しておいたけど、6体弱体化って・・・
PBがもっと普段使いできるものならPBでの差別化てのもできるんだろうが
PBがおまけな現状じゃ特化ないし技量防御調整以外意味無いな
とりあえず、修正の入ったマグにたいして、
ステ振りなおしか、リセットパス配布しろやハゲ
ACスクラッチにしてもそうだけど、
ツカナなんて最初から作ろうと思ったやつなんてそうは居なくて
ゴリの使えなさとパラディの威力に魅せられての追加が殆どだろうに、
なんでこう、金を使った側が馬鹿を見るようなことばかり
やらかすんだか
カリーナは殴れるテク使いであるテクターの最適になる可能性が無きにしもあらずだな
ツカナだけだったら、まあツカナは問題だったよな
で、終わるけど他もいきなりだからな
こんなに早いとは思わなかったがいつかはツカナ修正来ると思ってたし早くて助かったわ
素直にレンジャーで使う事にする
俺のケフェちゃん大勝利だけどなんか腑に落ちないアップデートだな
とりあえず大人はガタガタ言わず受け入れてるだろ・・
世の中のルールなんてそんなもんだし
行った結果は善も悪も両面がきちんとあるんだしな
そもそも事前協議なんて意見が纏まる訳がない
必要でしょって意味がわからん。
技量派生以外全部打撃だったんだよな
それは絶対おかしかったと思うけど・・・
今回の仕様変更は
運営このゲームプレイしてねーだろ、と言わざるを得ないな
対応状況リスト使えよマジで
プレイしてねーだろ、は前々から感じているしなぁ
大人だから理不尽な修正にはNOを言わなきゃいけないね
>>815 スキップ&Lv149止めしないと射撃75までしか上がらないのに?
>>822 システムとかゲームの基盤な所が気に入ってこのままうんこになるのが惜しいんだろ
>>811 すんごくひどいこと言うと
そうやって簡単に金払ってアイテム買う馬鹿は
バカを見せられても次また金払うだろって思われてるんだよ
逆に純特化みたいな手堅い育成する人は払わないと思われる
>>806 今時のネトゲは大幅な仕様変更後は一度だけ無料で振りなおしとか普通にあるよね…
規約だから仕方ないんだ我慢しろって言われたら黙るしか無いけど不親切だなあと思う
>>817 だったらお前もスレでガタガタいってんじゃねーぞガキが
てめえみたいな行動力も自分の意志も持てねえ奴が社会から見たらいらねえんだよ
マグ追加かリセットデバイス無料配布ぐらいが落としどころかね
修正としては以前よりマトモな仕様になったとは思うが、如何せん振り回された被害者が多すぎるな
打撃ツカナちゃん育ててる最中だけどどうすっかな
やっぱ威力って下がってるのかい?
無課金ツカナ・カリーナの皆様、お悔やみ申し上げます。俺も打撃カリーナがいるよ。
餌やりと言っても武器や家具をバリバリ喰ってるとこ想像しても大して嬉しくないし
どうせならマグにもEXP入るようにしてポイント割り振り制にすればと思った。
一通り読んだ
なんか一名へんなのが沸いてたんだな
彼はゴリ使いでPTとかでも肩身の狭い思いでもしてツカナを相当恨んでたんだろうか
マグリセが妥当なんだろうけどこの運営だとレアドロうp5枚とかの可能性が高い
PBがゴミ中のゴミだけど、レオはアッパーしないで無駄なくステータス振れるHu用って所じゃ優秀だったと思うけど
PB強くなったの?個人的にレオはインパクトがなさすぎる見た目なのが一番の欠点だった
>>824 それでもやる気ないのを無理につづけさせるのも酷じゃろうて
そんなおまえさんにオススメのMMOがあるんじゃが
>>827 はいはい、いい大人がそんな顔真っ赤にして脊髄反射せんでもいいじゃない
しかし折角はじめてのかきんしてカリーナとアプスをと思った矢先にこれか
ケフェウスもガンスラに持ち替えてた頃から対して変わらんしPBは全体的に微妙だぜ…
ここで文句言えてる人はまだまだやる気があってそうなんだから、
ともかくセガにはきちんとした対応をして欲しいね
>>835 まぁスレでしか語れない阿呆に何言われても何とも思いませんわ
>>837 消える人は何も言わずにいなくなるからな
文句言われなくなったら終わり
>>834 MHFからこしてきた自分にゃPSO2は天国だよ
快適な戦闘に存在しない基本料金……始まったばかりだからアイテム課金も少ないしね……
vitaとPCがPTを組めない仕様にさえなってくれれば文句はもう出てこない派ですハイ
早くカリーナちゃんの破壊光線みたいお(*´ω`*)
ツカナが親の仇の人と、金払った奴が悪いってことにしたい人がいるのは分かった
>>840 はぁ?ツカナ育ててないんですけど?
ログも読めねえ頭だからそんなスレ汚ししかできねんだな雑魚乙
もういっそプレイヤーレベル依存威力の打撃系、射撃系、砲撃系にしちまえよ
>>808 いまさらなんだが、マグとPBの組み合わせに違和感を感じるな。
進化が技+打>法のカリーナが、射撃依存じゃないかと思うレーザーだし
マグスレでPBがオマケとか言ってる時点で擁護ちゃんのレベルはお察し
今までのスレ読んだことすら無いんだろ
pそ2よりこのスレの方がおもしろいわw
いいぞもっとやれw
もう初代PSOみたいにマグも取引可能にしろよ
マグ屋さんやるから
(´・ω・`)この程度の事が面白いなんて、何の楽しみも無く生きてきたんだねぇ
>>829 ニュマ子ハンターで
いままでチェインなしで一発1900くらいだったのが
370くらいまで下がった
ガンスラ持ったら800くらいになった・・・
ゲームとしては打撃依存おおすぎておかしいだろってのは納得してるが
振り分け方違うだろうとね
しゃーねーな特化ゴリつけるか・・・
だが不具合報告として送っておこう、課金がからむもんで告知なしの仕様変更は許さん
馬鹿なんてさっさとNGにしてSEGAにメールしようよ
もうろくに使えるPBほとんどないから
とりあえずこれからはPB撃ってる暇あったら殴ってろって感じでいいんですかね
>>851 ありがとう、ガンスラ持てば一応、ちょっとは使えるのか
まあいちいち持ち替えるならPB捨てて見た目のレオちゃんに変えるか
つーかこれを機会に攻撃系ステの最大のものに依存するとか合計値に依存するとかにしろよ全く何考えてんだ
もうステじゃなくてレベル依存でいいよ
てかもう今回のことでメインステの攻撃特化、サブを装備できる程度の技量でいいって結論に達したわ
>>858 セットボーナスあるし防御も上げたほうがいいと思うが
技量48のレオは情弱じゃあなくなったの?
>>860 レオは勝ち組になりました
でも運営のこの調子だとマグLv151以降解放のときに
また斜め上のことをやるんじゃねーかな…
いざこういう事態になってゴリラを作る度胸がない
次の修正でまた作り直しになりそうで怖い。
なかなか動けないよ。
ゴリには戻りたくないし、要望出しつつツカナ使うしかないな…
DC版PSO→POW200最強
GC版PSO→POW特化だと攻撃が当たらなくてDEX上げ必須
みたいなこともあったから
打撃特化も今はいいけど…てなことになるかもね
今はただただモヤモヤするばかり
ところでリサイクルショップの進化デバイスラッピーはどうなの?
特化マグは総じて大勝利みたいだな
後はコルブスやアプスとかの技量派生組か
てか特化マグ以外ではPPJアプスって凄いなPPJ取ってもステに全く無駄がないしPBも法撃のまんまだし
多分一番完璧なマグだと思う
最終ステも法撃120技量30と美しい
俺の知ってる限りでは課金したアイテムの変更をやったゲームないんだがw
とりあえずメールだしてきた。
マグの仕様変更について
一部のフォトンブラストの威力がプレイヤーの打撃力を参照して決定されていたため、
射撃力、法撃力を参照して決定するように変更しました。
【射撃力を参照するように修正】
アイアス・プロイ
アイアス・イメラ
アイアス・ニフタ
【法撃力を参照するように修正】
ケートス・イメラ
ケートス・ニフタ
9月12日のアップデートでマグの仕様変更がありました。
私は2体目のマグを購入し育成しておりましたが
今回のアップデートで使い物にならなくなりました。
2体目以降のマグはACを消費してリアルマネーで購入する
ものですが、課金した後の商品の仕様を後で変更することは
一番やってはいけないことではありませんか?
課金するゲームでこの仕様変更は非常にまずいと思います。
仕様変更をやるにしても救済措置をとるべきではありませんか?その都度、課金させるような事をしていれば信頼を失うのではないかと危惧してしまいます。
無償のアイテムなら何も言う事はありませんが、今回の件は今後課金するかどうか検討させられるものでしたのでメールした次第です。
マグの金額なんて大したものではありませんが
信用を失うような事は避けるべきだと思います。
それぞれのマグに使い道あったのにいくつか産廃になったぜ・・・
マグの枠も少ないしリセットするしかないんだよなあ
PBはモノケロ以外は溜まったら適当に撃つって感じだったから特に思うところはないかな
ただ威力依存を単一ステ参照はどうかと思うがな
PSOは2個ぐらい参照ステあったのにな
進化デバイスを使ったマグが、5レベル毎の形態変化チェックを受けているのかが気になるな
外見はラッピーのままだけど内部的には変化している…とかこの運営だとやりそうじゃね
PB威力はマグLVのみ依存が一番しっくり来る気がするんだがなー
モノケロちゃんの回復が一人発動でも味方に効果あるようになったっぽい
>>872 満腹度(空腹度)依存でもいいかもしれないウホ
Hロックベアにツカナぶっぱしてきたんだけど、射撃740でダメ一発440程度
876 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 22:27:30.31 ID:IPOI5n6M
正確にはこうだな
【射撃力を参照するように修正】
アイアス・プロイ(射>技+他系統) →主にRaが使用 打撃→射撃なので強化
アイアス・イメラ(技+打>射) →主にHuが使用なのに射撃依存 打撃→射撃なので弱体
アイアス・ニフタ(技+法>射) →主にFoが使用なのに射撃依存 打撃→射撃なので無関係弱いまま
【法撃力を参照するように修正】
ケートス・イメラ(技+打>法) →主にHuが使用なのに法撃依存 打撃→法撃なので弱体
ケートス・ニフタ(技+射>法) →主にRaが使用なのに法撃依存 打撃→法撃なのでガンスラで底上げ出来なくなって弱体
カリーナ、オリオン、アプスの3種でやってるけど
突然なんの前触れも無く2/3のマグが弱体・・・・・・
まぁPBなんて元から期待してないけど
っていうか技量系マグの依存見て修正担当者は何も思わなかったんだろうか?
チェック体制もないんだろうなぁ
という事が予想出来るから、今後もとんでもない事やらかしてくれるぞこれは
ドリンクも基礎ステしか見てなかったとか酷いもんだしなぁ
それでもおれはフンターやるときはカリーナ使うわ
マグの攻撃とか戦力として考えてねえし!!欲しいの補正だけだし!!PB発動モーション中に攻撃した方がいいし!!
って自己暗示かけながら
カリーナちゃんの葬式会場はここですか
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
>>851 なるほどPB打つ時だけガンスラね
ツカナが法撃でなく射撃依存だったのがせめてもの救いだな
>>872 それやると全職業一つのマグで事足りるから有料マグがうれなくなってしまうんだよなぁ
有料アイテムでいいから依存ステ変更アイテム欲しいわ
880 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 22:43:09.22 ID:mINT8eEG
これアテにならないサポートから苦情送信するんじゃなくて
直接電話で文句言える方法ないの?あったら電話番号教えてくれ
ツカナ弱くなったっていってるけど、それでも他のPBよりダメ出てるじゃないですかー
とりあえず
>>868を少し改変で自分も出してきた
文句だけじゃなく行動も起こしてみようぜ
ラッピーどんな感じ?
少しは調べようよ がわだけだよ
カリーナちゃんのレベルをカンストさせると猫耳幼女型パシリになってプレイヤーの後ろをちょこちょこついて来るようになります
とかだったら強さに関係なくカリーナちゃんにする奴続出なんだろうな
>>886 見た目が変わるだけでアクション等は変わらず
後でかい
カリーナが弱くなったから公式に文句言ってきたよ
先週から始まったマグ育成キャンペーンがあることも考えるとむかつくわー
1個はタダでもらえるけどさ・・・
今回の修正はSEGAにとっても追加マグ購入の意味が薄れるからデメリットしかないような気がする
まさかリセット購入催促目的とかじゃあるまいしね・・・
スキップは初代からの伝統だったのになぁ
バリステっィクコートの異次元スカートやら
水着で明らかになったの肋骨やら
ボディペ無料化やら
ヘラ防具ステ変化やら
AC関わる部分とかはある程度しっかり対応してるし(まあ当然でああるけど)
今のうちにしっかりと要望しておけば
「多くの意見を頂いたため、PBの依存ステについて再度検討し、修正することとなりました。
皆様にはご迷惑(ry」
ってなるかもしれないし言うだけ言っといたほうがいいね
ツカナのダメ2500とかが800になってワロタwwwwwww
完全にゴミマグと化した…
ツカナPB1発2000は出てたのに今やったら500w
それでもレオよりまだ強いんだから他のPB救済したほうが良かっただろ
なんなんだこのクソ調整
ダウンロードおわらんし踏んだり蹴ったり
射撃特化作ってレンジャーでもやってみっかな・・・
修正しろ修正しろって言い過ぎて調整担当が切れたに違いない
ツカナ3700→350だぞ。笑えない
対戦ゲーでもないのに極端な弱体化調整する意味がわからんな
ツカナが強いから目立つのではなくて他が弱いってことをわからんのか
いきなり微弱体させたら非難轟々だから
とりあえず著しく弱体化させて からーのーだろ
>>899 俺も300出なかったな
元々強いって言っても単体相手の場合だったのにな
カスダメになった上にレーザーが分散するとかもう救い用のないくらいゴミになったな
しかもステには無駄があるし圧倒的なゴミマグにまで成り下がった
PSUだかなんだかのラッピーマグは動かなくてキモいと聞いたが
今回のはちゃんとアクションするたびに動いてくれるん?
>>902 範囲攻撃だったしHuなら雑魚纏められるし
複数相手でも強かったろ?
905 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 23:35:16.14 ID:IPOI5n6M
>>900 今回の調整はツカナを弱体したんじゃない
修正担当はツカナの威力とか
どういう職でどのマグを使ってるかとかわかってないんだよ
なんかバイトがこれなんかおかしいって言われてるんでなおしときましたー
って感じで修正してるようにしか思えない。
>>868 それ、多少改変するけど使わせてもらうわ
実は見た目だけで選んだカリーナで、
>>877で言ってる理由の通りなんだけどもね。
ちょっとここの運営、自分で何やったか解ってない、やばい
このままじゃ、他の課金アイテム系も仕様修正ばんばんくるで
>>868 上から目線で「ではありませんか?」連発キモいな
ツリー修正の時も投げっぱなしなんだろうな
チョンゲでもリセット権配るわこんなもん
課金して何十時間とかけてマグそだてたのに、告知も、保障もなしに弱体だし
時間を無駄にしてるわけだし怒りが収まらない。
これってPSO2の開発訴えられないの?わりとまじで
元々ツカナでホルホルしてたのがバグ利用だったんだよ馬鹿だな
レプスだけ法撃の時点でおかしいと思えや
>>909 さっさとゲームアンインスコして消えろよ
打撃90+打撃防御40
射撃90+射撃防御40
法撃90+法撃防御40
ド安定しか育てなかった俺勝利!!!
>>909 え?毎回ログインする前に規約に同意してるよね?www
訴えてもいいけど、お金と時間の無駄だよwww
規約なんて法律の前では何の役にも立たない
こうやって自浄作用で黙らせるためだけにあるようなもん
>>914みたいなこと考えてるような奴ばっかりなんだから
運営側がユーザを「客」として扱うわきゃないわな
一般的な観点から「客と見てもらえる態度」じゃないわw
なんでアイアスはアイアスで全部射撃にすんだよ・・・
つーかカエルム射撃依存って異常に威力さがるじゃないか
今まではかろうじて杖の打撃がのってたのに
>>909 間接的に課金アイテム絡んでるんだから、少額訴訟してみるといい
暇があって、気構えもあるんなら、自分でやれば金も印紙代程度ですむ
勝ち負けは考えない
目的は金をとることじゃなくて、気持ちの問題と
まあSEGAに対する嫌がらせ的効果
>>913 黙れ小僧、じゃないHAGE
>>876 アイアス・ニフタ(技+法>射) →主にFoが使用なのに射撃依存 打撃→射撃なので無関係弱いまま
これ違う
Foの武器には打撃力もあるから完全に弱体
なおプロイは300→400くらいになっただけ
え?なに?なんでいきなり噛みつかれてんの??
意味わからん
>>909 PSUの場合は
特定の武器種がテコ入れでやたら強くなる
→みんなそれ使う、GC(PSO2のACみたいなもん)使って強化しまくり
→セガ儲かる
→アプデでその武器種を下方修正して他の武器種を上方修正
→最初に戻る
というような修正が普通に繰り返されていましてですね…
なんて法に引っかかるの?
今回のアップデートは
教えてよ
>>918 そういやそうだった
結局射撃特化がまともになっただけでいいのか
ツカナのダメージが異常だったんは正直認めるよ・・・
だから普通の弱体で勘弁してくださいよorz
ツカナ逝ったーーwwwwwwwwwwwwwwww
>>922 射撃特化もそんなにだな
まぁ100増えたら御の字か
つーかツカナ強かったんだなあ
愛着のあるツカナが弱体化したんだ。悲しいに決まってるだろ
てか利用規約とか覚えられなくね?
読むだけじゃなく覚えないといけないよねあれ
覚えてないとゲーム中に規約守れてるかどうか分からないんだからね
余裕で過半数いや誰一人覚えてないんじゃないか
だったら利用規約を覚えなくてもゲームが出来る仕組みがおかしいので守る必要なし
守って欲しければ各地域で利用規約の筆記テストを実施し、合格者のみID配れ
PB変更を予想して技量マグにしてて良かったわー
ここまで糞運営だなんて予想以上だったわ。
規約に同意云々言って擁護する信者もマジでキモすぎ
やたら叩かれてた技量特化マグがとても便利w
キグナスとライブラのPBってそもそも逆なんじゃないの?
ってかマグっていつから採用されていたわけ?
正式サービス開始してこれとか馬鹿でしょ
やってないけど、αやβテストでは
第3形体までもって行けなかったんじゃなかろうか
俺は別件で自分で訴状書いて最後まで裁判やったことあるけどさ
規約なんて法律の前ではほとんど効果ないよ
逆に筋の曲がった主張をしても口頭弁論で言い返さないと敗訴するわけで
規約の文言が全て法に基づいて完璧なものだと錯覚しないほうがいい
>>3 今夜中に新スレ行くだろうしテンプレ差し替えで。
多分ヘリクス系だけみてこれでおkって思っちゃったんだろうなぁ
声が多ければ修正されると思うよ
何年後になるか知らないけどw
それより全体的にPB弱すぎっていう要望送った方がいいのかもしれん
>>5と
>>3が差し替え対象かな?
◆ヘリクス系◆
◇ヘリクス・プロイ◇ 使用マグ:ライラ・ゴリフィヌス 威力依存:打撃
・召喚位置から敵へ向かって突進、中範囲の線状に貫通する攻撃を数往復する
突進速度は普通で命中精度も並 チェイン時:往復回数増加
◇ヘリクス・イメラ◇ 使用マグ:キグナス 威力依存:打撃
・対象の敵位置へ移動後に周囲へ放電、円状の中範囲に攻撃
移動・攻撃発生は(?)命中精度は(?) チェイン時:攻撃回数増加
◇ヘリクス・ニフタ◇ 使用マグ:ライブラ 威力依存:打撃
・対象の敵位置に移動後、角による突きと踏付けのラッシュ攻撃
角で扇状小範囲に3回・踏付けで円状小範囲に1回の攻撃で1セット
攻撃時ある程度方向転換はするが命中精度は低め チェイン時:セット数増加
◆アイアス系◆
◇アイアス・プロイ◇ 使用マグ:フォルナクス・ケフェウス 威力依存:射撃
・召喚位置から敵に向かい炸裂弾を連射、着弾地点に小範囲の爆発攻撃
照準から発射まで、弾速とも早めで命中精度は高め チェイン時:発射数増加
◇アイアス・イメラ◇ 使用マグ:ツカナ 威力依存:射撃
・対象の敵?体までに直接、レーザーを落とす。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
対象の敵が1体だとヒット数増加? チェイン時:攻撃可能対象数増加?
◇アイアス・ニフタ◇ 使用マグ:カエルム 威力依存:射撃
・召喚位置から正面へ放射状に誘導弾を発射、着弾地点に(小範囲?)の炸裂攻撃
誘導性能には癖があり命中精度は並 チェイン時:?
◆ケートス系◆
◇ケートス・プロイ◇ 使用マグ:レプス・モノケロス 威力依存:なし
・召喚者を中心に範囲内の味方のPP回復速度を増加 チェイン時:効果時間増加
◇ケートス・イメラ◇ 使用マグ:カリーナ 威力依存:法撃
・召喚位置から敵に向かい極太レーザー照射、線状中範囲に貫通攻撃
発射対象決定から発射までが遅く命中精度は低め チェイン時:HIT数増加?
◇ケートスニフタ◇ 使用マグ:オリオン 威力依存:法撃
・使用者を中心に追尾する雷撃結界を発生、円状広範囲に持続する攻撃
発動位置が使用者のため命中精度は高い チェイン時:持続時間増加
◆ユリウス系◆
◇ユリウス・プロイ◇ 使用マグ:アントリア・クルックス・レオ 威力依存:打撃
・対象の敵位置へ移動後に打撃連打、小範囲のラッシュ攻撃を4セット行う
移動から攻撃開始までが遅く命中精度は低め チェイン時:攻撃回数増加
◇ユリウス・イメラ◇ 使用マグ:コルブス 威力依存:射撃
・対象の敵2体までに直接、光の槍を3発刺す。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
対象が減っても1体あたりへの発射数は増えない チェイン時:攻撃対象数増加
◇ユリウス・ニフタ◇ 使用マグ:アプス 威力依存:法撃
・対象の敵位置へ直接、重力場を発生。円状中範囲に持続する攻撃。
重力場は引き寄せ効果を持ち。ほぼ必中 チェイン時:持続時間増加
そろそろ別スレ立ててやってくれ