1 :
名無しオンライン:
現状のウィークバレットは明らかな壊れ性能
その壊れっぷりはクラスバランスではなく、戦闘バランス全体に影響を与えてしまっている問題について
度々他スレでも荒れるネタとなる為、隔離スレの意味も込めて
弱体化でバランスを取るのは下策と言えども、
WBの場合は、他を強化する分だけ結果的にWBの価値が上がってしまう為に下方修正以外ではどうにもならない状況がある
今後、WB前提の耐久力やWB必須化も危ぶまれる
とりあえずRaというクラスの下方修正を望んでいるわけではないこと、
ウィークバレットの下方修正を行う場合、RaまたはARの強化は必須であるということを前提のものとして議論してもらいたい
2 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 05:34:41.10 ID:CcoHBJxM
ではでは!
3 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 05:36:12.57 ID:xlwqupe0
頭悪そうな文だな
終了
4 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 05:46:23.62 ID:+R7ueWJk
プレゼントコンディションのウィークバレットは明らかなブロークンしアビリティー
そのブロークンしっぷりはクラスバランスではなく、バトルバランス全体に影響をギブしてしまっているプロブレムについて
度々他スレでもラフするネタとなるグッド、隔離スレのミーニングもインクルードして
弱体化でバランスをテイクするのはプアープランと言えども、
WBのケースは、アザーを強化するミニットだけリザルトマークにWBのバリューが上がってしまうグッドに下方フィックス以外ではどうにもならない状況がある
フロムナウオン、WBリーズンの耐久フォースやWB必須化も危ぶまれる
とりあえずRaというクラスの下方フィックスを望んでいるわけではないこと、
ウィークバレットの下方フィックスをパフォームするケース、RaまたはARの強化は必須であるということをリーズンのものとしてディスカッションしてもらいたい
5 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 05:48:15.70 ID:HYzuqtQM
バレットじゃなくてちゃんとブリットに修正してくれれば特に言うことはない
6 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 06:16:54.13 ID:gpg8mAek
ブリッツで
7 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 06:35:06.81 ID:8/RXUMfE
運営は下方修正だけは待ってましたとばかりに喜んでやるんだから議論すら無駄
またPSUみたいに弱体スパイラルを再現したいのかね?
8 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 06:44:19.46 ID:Q7uYnanD
Raがいる・いないで差が出来過ぎてしまうのが問題になっているわけだから
ウィークはRa自身にのみ適用にすればいい
これならRa自身の威力も落ちないしソロにも影響は出ずに全て解決できる
9 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 07:39:47.70 ID:+3kWnDHO
ハンターとフォースに下方修正でもしとけバカ
10 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 07:46:45.05 ID:BP02rV6G
とりあえず乙女とジャスガとギア弱体要望してきますね
11 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 08:40:51.84 ID:WZcG2L6j
Huからガードとステアタを削除、Foからテクニックを削除するなら考えよう
12 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 08:56:35.43 ID:bJXK+r7F
サブクラス実装されてから議論すればいいのに
サブRaで全タイプでWB使えるようになるとしたら自分で自分の首絞めることになるぞ
ブーケライフル無い新規乙にもなりそうだけどな
13 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 09:15:23.83 ID:KXu8rXsf
ReやってみたけどWBはソロだと持て余すぞw
持ち変えできねーし通常撃てねーし4発分PP使ったらちんたらPP自然回復待つだけだし
改善するには射撃マグ以外にPP回復マグ作らなきゃなんねーし
ぶっちゃけWBはPT用にしか思えないわけでDPSはFoが特出してるわけなんだが
Huは上方修正しても良いと思うが
14 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/09/05(水) 09:20:31.98 ID:isNTX/na
>>1 ボス箱周回の全体効率あげてくれてるんだから、
弱体したらみんなが困るんだけども?
レア掘りゲーなのに足並み揃える必要はないかと思いますよwwwww
ましてや今回PTでメンバー全員が恩恵うけるわけだし^^;
15 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 09:22:23.99 ID:b94EuoZT
ウィークしてスニーク入れるだけの作業がつまんねえからレンジャーやめた身としては
サブ職とやらでハンターになってまでウィーク撃つハメになるなら弱体してくれて結構だわ
16 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 09:25:45.98 ID:XWqzb3RE
>>14 なに勘違いしてるかしらないけどアレ一番いらないと思ってるのは当のレンジャーじゃね
マジで自分自身でやっててツマランのだが
逆にハンターとか嬉しそうに殴ってるじゃん
17 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 09:26:14.82 ID:4bQeJ7Gt
他職の上方修正でええやん、と思うわけだ
今後どこかでザルアが来る可能性が高い上に
チェインが入ってくる以上
ダメージ増加系のデバフが重複しないならそれでいい
全体一律に防御下げor張った一点のみとかの選択でにやにやできるし
18 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 09:27:03.80 ID:ePj70n0Q
WBも沼子様方に目を付けられたか
【PSU】レーザーカノン弱体要望スレ
【PSU】アサルトクラッシュ弱体化要望スレッド
【PSU】レツザンソウヒジン弱体要望スレ
【PSU】レンザンセイダンガ良調整要望スレ
【PSU】ドゥース・スカッド弱体要望スレ【血槍】
【PSU】弱体化要望の沼子共はPTに来るな
【PSU】池沼子がPSUをダメにした!【弱体厨】
19 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 09:27:19.14 ID:iI/p8P2Q
出川が・・・まともな事を言っている・・・
>>1悪いけど 僕のハンターが皆の役に立つような調整じゃないとやだー してるように見える
きちんと装備組めばフォースはもちろんハンターでも火力は出ますぜ
20 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 09:32:14.61 ID:FI2kdyDf
/|∧_∧|
||. (・ω・`|
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
___
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||. |∧_∧|
||. (´・ω・| うわっ、クソスレに来てしまった。
||oと. U|
|| |(__)J|
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| o|
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彡 ̄ ̄ パタン、
21 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 09:39:13.05 ID:vYN/ge/C
ぼくの考えた最強のキャラ以外弱体化要望スレ
22 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 09:39:50.04 ID:c4UMB07z
WB貼られて嬉しいのは他職だろ
当のレンジャはPP気にしてぐるぐるときどきスナイプを強いられる
23 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 09:43:40.68 ID:4bQeJ7Gt
むしろRaが一番WB邪魔と思ってる節が
現状のPA*WBのダメージ=修正後のPA'*WB’のダメージなら
まぁ弱体化されてもいいかな、とは思う
24 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 09:58:43.91 ID:4bQeJ7Gt
あぁ、トラップとスタングレネードの超強化でも可
25 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 10:01:58.29 ID:BP02rV6G
いやWB無くしたらRaも完全に脳死ゲーになるんだけど
26 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 10:15:44.50 ID:FI2kdyDf
27 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 10:24:14.27 ID:WZcG2L6j
>>13 DPSはFoが突出とな?
離れた雑魚によーいどんで仕掛けるならそうだろうが、密着状態ならHuのが遥かにダメージ出せるだろ……
28 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 10:26:44.10 ID:ARqE4yXQ
まだハードまでしか解放されてねーのにもう弱体しろとかバカじゃねーの?
ベリハでウンコ堅いボスとか来たらどうすんだよアホか
29 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 10:41:04.04 ID:b94EuoZT
>>25 ボスにWBしなくていいならワンポやクラッカーで異常いれたりスリラーで火力だしたり
まあしょぼいかも知れないけどこれがWBスニークより脳死に見えるならスマン
30 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 10:49:25.66 ID:FI2kdyDf
.
>>1は「議論してもらいたい」とか言ってるけど、じっさいは議論じゃなくて他人を巻き込むのが目的なんだよな
取り合わずunkのAAでも貼ってやるのが2ch流
31 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 11:11:04.16 ID:Ef5z1X5w
>>23 テストの時WBの倍率下げて本体を強化しろって要望送った事あるわ
敵が硬くなればなるほどWBゲーになるの目に見えてるし
32 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 11:23:44.24 ID:IJYzRau3
また弱体厨の池沼子さんがクソスレ立てたか
弾数制限有り、CT有り、PAしか撃てない3縛りがあんのになんで弱体する必要があるのか
WB弱体したらPSUみたいにレンジャー(ガンナー)イラネ状態になってHU・FO>>>>>RAのクソバランス再来になるわ
33 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 13:47:58.44 ID:UB25hVKV
>>1の文章ちゃんと読んでやればいいのに
読まずに見当違いの文句を言う奴ばかり
34 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 14:01:29.08 ID:g+Vw8VNh
WB撤廃して全タイプの攻撃(法撃)力を倍にする
もしくは
現状のWBを敵に常に張ってある状態にした上でWBの効果を与ダメ20%アップ
なおこれだと敵がゴミカスなので敵のHPを6倍にする
35 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 14:13:17.26 ID:qdJZ0u+W
WB発射ボタンを通常攻撃ボタンからサブパレットのアイテムやスキル等使用のボタンに変更する
これでWB発動後も棒立ちにならなくてすむ
下方修正案は、WB張った本人以外は大幅下方修正でいいんじゃね
本人が100として他の人の射撃攻撃は50%打撃は35%テクニックは15%ぐらいで
36 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 14:20:20.55 ID:g+Vw8VNh
>>35 それだとRAしか居なくなるのは理解できる?
37 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 14:27:16.60 ID:Te90rqzZ
WB撃った人しか恩恵がないでいいんじゃね
それでサブクラスで使えるようにすれば誰も文句いわんよ
メインレンジャーでプレイする人いなくなるだろうけどな
38 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 14:41:45.64 ID:g+Vw8VNh
>>37 仮定としてサブクラスで全タイプでWB貼れるようになるとしよう
射撃タイプ→そのままライフルで継続して攻撃可能
法撃タイプ→そのままサブパレからテクニック発動可能
打撃タイプ→WB張ったらメイン武器に持ち替えて戦闘(残弾破棄)
これが平等に見えるなら誰も文句は言わないだろうね
39 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 14:43:55.55 ID:FI2kdyDf
お、パッチきてんな
40 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 14:49:27.89 ID:Xs5MA8Lg
>>37 レンジャーやってる人間は俺含め銃が好きだからやってるって人間が多いので
そういう人間はWBがどうなろうとレンジャー(もしくはGu)のままだ
41 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 14:55:02.20 ID:yFtIfNwo
1はベリハ実装時期に弱体化希望とか馬鹿か?
42 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 15:03:31.42 ID:U2n5kymx
ウィーク「バレット」なんだし、サブクラスきても使えないと思うけど
RaからしたらWBは邪魔で他職からしたら必須なんだよな
PTで「ウィークはよ」って風潮が嫌だから、弱体化or自分に恩恵アップして欲しいわ
43 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 15:04:24.56 ID:hGPJPcH+
以前、なにかある度に弱体化するゲームがあってな
その経験からいうと弱体化ってまじで愚策だぞ
まぁやるとするならWBが効きにくいボスを作るとかくらいだな
44 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 15:09:25.36 ID:g+Vw8VNh
これは駄目だな
三行に纏められなかった
>>1が悪い
45 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 15:10:12.16 ID:ARqE4yXQ
>>33 建前じゃWBネガキャン否定してるが体裁整えてるのが見え見えなんで叩かれてんだよ
46 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 15:34:22.48 ID:KXu8rXsf
>>27 雑魚にもそうだし動きまくりのボスもFo
張り付くまでの時間と張り付いていられる時間を考えるとHuは不遇
47 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 16:06:41.55 ID:o3TyDMKg
僕の考えた最強のスキル
ハンター「ウィークアタック」実装
対象打撃耐性ダウン。打撃ダメージ5倍
フォース「ウィフォイエ、ウィバータ、ウィゾンデ、ウィグランツ」実装
それぞれ属性耐性ダウン。属性ダメージ5倍
みんな平等みんな仲良くボスも瞬殺、やったね。
48 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 16:21:28.76 ID:/5QG+hPa
完全にHuの妬みスレじゃないの
Raも育てりゃ良い話じゃん、PvPもないのに何顔真っ赤にしてんの
>>1
49 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 17:13:35.48 ID:6eNJEZsn
武器チェンジしてもウイーク残弾キープできる方向で要望すれば八方丸く収まることに気づけ
50 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 18:50:57.52 ID:WZcG2L6j
>>46 大半の雑魚はHuが肉薄するまでに蒸発せしめることが可能、そこは認める。
エル・アーダやプリ・アーダ初め、高速で飛び回る敵がロックラフォ安定なのも認めよう。
敵の群れだってド真ん中でギグランツぶっぱしとけば全部溶けるとも。
加えて武器の属性強化が必要なく非常に安上がり、この点もHuとRaにはない利点だな。
でもな。何故かボス周回部屋ではFoが嫌がられるんだよ。何故だろうな?
最強の火力を持ち敵がどこにいようと必中させられる最強厨垂涎のクラスなんだけどなぁ
51 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 19:12:52.09 ID:Ef5z1X5w
>>50 Foが圧倒的に強いのは範囲テクで敵が蒸発していくマルチだけでしょ
タフな単体エネミーを相手にした時のDPSはあまり高くない
52 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 19:15:43.54 ID:rlFFNKAd
このスレは伸びない
53 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 19:17:29.79 ID:jIjJYGmN
スタンとか強化してくれよ
54 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 19:23:35.30 ID:xLvfSyqx
とりあえずハンター共がキチガイということがわかった
55 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 19:26:47.60 ID:Ef5z1X5w
α〜βでずっと罠弱すぎ言い続けたのにほぼ放置状態だもんな
レンジャーはWBだけ使ってろってか?
56 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 19:37:24.03 ID:WZcG2L6j
>>51 や、すまない。半ば煽り半分なんだ。
自分がFoだもんで、ボス戦のHuの輝きっぷりを見ずにFo弱体化を叫ばれると、どうにもな。
動き回るボスって、現状は夫妻ぐらいのもんだろ?
Foは狙われたら死ぬんだよ。
Huさんが飛び出してきた旦那を抑えてくれるだけで凄く安心できるんだ。
ネガネガしてないで出来ることやってくれ。声に出さなくても、感謝はしてるんだぜ?
57 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 19:41:48.69 ID:bSfYS/F2
狙われてるのはお前がクソだから
58 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 19:43:41.36 ID:KXu8rXsf
>>50 実に分かりやすい解説助かる
で、その中でレンジャが求められるのは火力じゃなくWBのみなんだわ
マルチのFo 貼り付けた後のHu じゃー残るWBが弱体されたら完全に要らない子になるのはなーんだ?
59 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 19:52:43.18 ID:Pc9ORLpl
お前らもうちょっと
>>1読んでやれよw
あとHuとFoのどっちが強いとか関係ないから他所でやってやれ
60 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 19:55:54.22 ID:Qd6zuP1f
Hu,Ra,Fo全部40まで上げてソロとマルチ両方で経験積んでから議論しないと意味ないわな
61 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 19:59:46.12 ID:ssahpclm
WBの問題はパーティ時のバランスが大きく変動するということだな
ソロについてはRaの基本性能を少し上げれば問題はない
3倍から1.5倍ぐらいまで下げるか、その場にいる人数で割っていくのがいいと思う
62 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 20:01:56.26 ID:MLSe8JCp
ライフルの強化はして欲しいよな
ウィークは弱点には効果無しってのはどうだ?
4倍はやりすぎ
63 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 20:07:33.71 ID:RHemZUFz
HuやFoにもまともなPT貢献スキルよこせって言えば済む話
64 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 20:24:30.74 ID:xIntfv0b
ウィークうつだけではい貢献しましたみたいなクソスキル要らないわ
他人のRaとかまじウィーク以外どうでもいいと思ってるけど
HuやFoみたいに装備や立ち回りで貢献できたほうがやってる側としてはやり甲斐あるんじゃね
まぁ俺はもうガンナーいって戻ってこないからRaさんは勝手にウィークしててくれ
65 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 20:38:13.29 ID:FflsmX2D
各種トラップやWB以外の特殊弾を十分選択肢になるレベルまで強化した上で
WBはそれらと同レベルまで弱体化するべきだな
自分でRaやっててもWB一択な現状はつまらんもん
しかしこういうスレって必ず弱体=産廃化としか考えずに文句いうやつが大量発生するな
66 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 20:44:36.80 ID:RHemZUFz
>各種トラップやWB以外の特殊弾を十分選択肢になるレベルまで強化
あり得ない仮定、殊にこの開発の場合は
まずコレのみを要望しておいて、実現してからWBいらんというならわかる
67 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 20:48:38.55 ID:TQw6KaiT
>>65 産廃化しかしない開発だからそう言われてるんだよ
産廃化かぶっ壊れかどっちかにしかできない
PSUがそういうゲームで最終的に意味のわからんインフレゲーになった
68 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 20:50:47.59 ID:TQw6KaiT
あとバランス調整する自信がないから、WBみたいな露骨に一強スキル用意してるんじゃないかと思う
一強スキルがあれば、他は適当調整でも目立たないからな
HUのソニックもそう
新職もどうせ一つの強PA連打するだけになる
69 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 20:55:31.82 ID:ghEoQZq6
>>64さんレンジャーになってウィークお願いします^^;
70 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 22:38:13.97 ID:kMsN2iva
本人のみの効果とかRaPT組めば部位破壊一瞬じゃん。
あとは各々弱点にWB打ち込んで集中攻撃
71 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 23:14:11.19 ID:+oiOEWR5
このスレの自称RaのWB否定派の発言をゲーム内でもRaスレでも見たことがない
あとはわかるな?
72 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 23:25:41.44 ID:22OYLE5+
これがBBS戦士
73 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 23:27:54.73 ID:wcuYiZfX
WBに文句言ってるのは十中八九Huしか使っていない奴
74 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 23:32:29.17 ID:IJYzRau3
RAのフリをした池沼子の仕業だろ
運営はこれからその池沼子の執拗なまでの要望の嵐に応えて
PSUみたいに1強スキルのローテーションでツリー代を搾り取るだろうな
たかが500ACだし、みんな湯水の如くACをブッ込むぞ
75 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 23:39:34.07 ID:Ef5z1X5w
>>61 今の通常攻撃制限仕様のまま1.5倍はさすがに下げすぎだな
2倍程度にしてライフルとランチャーのPA倍率底上げでいいと思う
76 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 00:17:58.02 ID:OirFXsrZ
>>68 それなんだよな
完全にバランス調整を放棄するための言い訳に使われてる
WBでダメージが極大化していくから、どんな装備でもどんなクラスでも勝てる
だから調整する必要ないでしょ?みたいな
放棄ってのは変化を楽しみとするネトゲでは絶対やってはいけなくて、失敗したり成功したりでも調整を繰り返す方がよほど健全だと思う
>>71 職スレは効率厨の巣窟だから
ゲーム的な面白さとか度外視してしか語らないでしょ
クラス間の強さ以前にWB前提ゲーがつまらないって問題も直視するべき
77 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 00:38:36.36 ID:mPNgrF2I
>>76が今度は他人に効率厨のレッテルを貼り始めました
78 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 01:18:13.63 ID:affGIZnw
>>65 PSPO2iでのブレイバーや罠弱体化は完全なトラウマです
79 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 01:24:04.48 ID:pnHAv4af
>>76 一般論として君の言うことが間違ってるわけじゃない
ハゲにそれを言うのが間違ってるだけだ
80 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 01:28:28.70 ID:affGIZnw
>>76 相手がマトモな開発ならそれで通じるんだ……
やつらは昔から両極端な調整しかしない、というか
Aを調整しました
Bを調整しました
AとBをかけあわせた結果がどうなるかは考えてません
こんな調整ばっかりなんだ…
81 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 04:55:45.76 ID:Qa/EzyKF
池沼子のなにが池沼って
自キャラ強化より他者の弱体を強く熱望してるとこなんだよな
PSU初期から池沼子にはほんと反吐が出るわ
82 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 04:59:22.03 ID:SPF+AbZw
ウィークパレットは倍率を3倍→2倍にする
これだけでかなり良バランス
後は新PAや新職とも合わせて細かく修正していく
83 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 05:20:51.24 ID:qsq28JIx
よくわかんないんだけどぼくのふんたーとふぉーすがさいきょうじゃなきゃやだやだってことだよな?
84 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 05:31:25.41 ID:R3PDfeVz
Huはすでにボス戦で最強 回避性能良 ガードあり
Foはマルチ最強ボスでもロックラフォで安定 回避性能チート 装備に金かからない
ここでWB弱体なんてしたら確実にRaはいらない子確定ですな
今が一番良バランス
たとえWB弱体してRa強化しようとも弱点気にせずに安定してダメージ出せるほうが良いとか
ぜってーいいだしてRa最弱になるのは目に見えてるんだよね
どうしてもWB無くすならWHAの効果を10倍に引き上げ
Foからリバイバル削除 これで火ルート1択問題も解決
HuからJAB削除
これくらいでやっとつりあうわ
85 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 05:43:37.63 ID:ejdw1nmC
WBの修正があったらその影響をモロにうけるのはHuとFoなんだけどね
それに気づいてない人多いよね
86 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 05:54:50.46 ID:pBYfmZ48
ウィーク修正して射撃属性だけ有効に変更すればいい
そしてRaだけでクエストこなすからさ^^
これなら文句ないでしょ?ふんたーさんほーさん?
87 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 06:08:26.05 ID:biEcX+Jv
WBセットして持ち替えても残弾が残るようにしてほしいね
一発貼ってランチャーか別のARに持ち替え可。きれたら持ち直してあと3発
そうならない今の仕様はバグ
88 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 06:14:45.23 ID:affGIZnw
>>87 テスト中の仕様がそれで
やばいつよすぎる って今のになった
89 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 06:38:41.13 ID:8fcyMIse
射撃しか効かない敵を大半にすればいいんじゃね
90 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 06:45:50.15 ID:0Yd5W1Gv
いいから沼子はギバータの強化でも要望出してろよ
91 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 06:46:11.07 ID:R3PDfeVz
WB弱対厨は筋が通ってねぇんだよな
ぼくのくらすがさいきょうじゃなきゃやだやだ
ってのが透けるどころか見え見えでキモすぎ
バランス云々言ってる割には一番バランスを理解してないカスだからたちが悪い
92 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 06:59:43.40 ID:DtE5wuBd
もともとRaが支援職だってリサをはじめとするNPcもいってんじゃん
だから支援スキル強いのは当たり前だしRaがいたら捗るのは当然だろ
支援職で火力はあまりないの!とかNPCが言ってる割にアホみたいな殲滅力があるランチャーをなんとかしろってんならわからんでもないが
93 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 07:04:36.15 ID:/UwZgI/r
というかWBは残弾あると持ち替え出来ない通常撃てないで丁度いいバランスになってるじゃん ソロなら対して変わらんからリキャストを10振りで120秒とかにすればいいんじゃね?
94 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 07:07:45.88 ID:i15Ofv8D
WB貼った状態だとHu、FoのほうがRaよか恩恵受けると思うんだけど、何が気に入らないんだろ?
WB→スニークで出る一発のダメージのでかさにばっかり目がいってるようだけど、
継続して与えるダメージ量は他職の方が圧倒的に多いんだけどね
ましてや残段数1以下の時でもなきゃ通常射撃も出来ないからウィーク貼り中のRaはPP効率も悪いのに
95 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 07:10:20.08 ID:/UwZgI/r
というかWBは本人のみ有効にして複数レンジャーいても書き換え無しの独立にならないかな
そしたら書き換え戦争もNPC邪魔にもならないし異常火力にもならんし
その代わり倍率4倍な
96 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 07:10:24.13 ID:6hDyq1t+
すべてマルチエリアのせい
97 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 07:18:30.86 ID:9FL968PH
ライフルが弱すぎ
スキルツリーでWB取らなかった人はどうすんのこの武器
WBは今ですらいろいろな制限がありまくりだからよくね
Max振りでも90秒、4発、装填すると通常打てない、武器も変えられない
PP切れたら棒立ちってぶっちゃけおかしい
98 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 07:21:12.82 ID:pjsjegbD
1発の最高ダメだけで文句言ってるだけな気がするが
仮にWB修正されたとして、次の矛先がソニックアロウ
ラフォになるだけじゃね
99 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 07:25:55.36 ID:sk9bAv6O
支援を目的とした職だって公式でいってるしWBが棒立ちとかになるのはいいとおもうけど
むしろ自分だけ効果ありとかだとどんどん公式が言ってるRa像からかけ離れていくし
結論、このままでいいよ
そもそもラフォやソニックなんて大して強くないのに何故かネガられてるよな
ラフォは確かに便利だけど火力無さすぎ燃費悪すぎでガンスラ通常連打かPP回復J必須だし
ソニックに至ってはHuはこれしか使えるスキル無いし
実際その職やった事無い奴が「俺Huやった事あるけどソニック強すぎだわ!」とかドヤ顔でビギナーチャンネル行って言ってるんだろうな
マルチ(特に10人前後とか)だとWB強すぎてソロだとWBないと弱いのが問題
あながち
>>1の言ってる事間違ってるとも思えないんだけどな
とりあえずsegaの調整に期待してないのは良く分かったw
ウィークが壊れスキルになってるのは、弱点に入れた場合に本来の弱点補正+ウィーク補正になるから
ラグネのコアにウィーク入れただけで5倍以上のダメージになったりするやつ
かと言ってウィーク基準で弱点が無い敵ばかり実装されると、ギルナッチや糞鳥みたいなのが量産されてクソゲーと化す
今後のバランスを考えたらウィークの倍率は2倍にした上で、アサルトライフルPAの強化、もしくは強PAの追加が必要
とか思ってるけどウィーク無いとボス硬すぎでだるいのも事実だよね
ラフォはともかく装備ちゃんとしてるとソニックは強いぞ
あれが最強のPaじゃないか?
ウィーク3倍のままでいいから弱点と重複しないようにしろよwwwww
ラグネコアにウィーク貼ってもらってギア3rdソニックしたら1回で4000*3だぞ、バカだろ
そもそもウィークが強いからって、誰か困ってるの?
困らないけど今後追加される敵がウィーク前提の糞敵ばかりになるのが怖いな
「RAやってみたけどWB貼るだけでつまらんから放置してる」
みたいな事いう人は割と見かけるぞ
職業間の強さ上のバランスは、これはこれで取れてる
しかしRaのスキル上のバランス、行動選択肢上のバランスでいうと
著しくWB偏重になっているのは間違いない
またボス戦のバランスを見ても、全職業の全行動中WBの重要性だけが飛びぬけて高く、
戦術上WB偏重である事は間違いない
まあスキル上のバランスとかいうと、FoのPPリバイバルはもっとヤバいわけだがな
Huが一番マシか
マルチでWB張られたマイザーがケツの弱点1度も開かないうちに溶けるのを見て
やった!超効率的!って思うか、なんだこの糞ゲーって思うかだよ
前者はそりゃWB弱体要望なんて理解もできないだろうな
ソニックだって強すぎるわ
あのモーションと威力のまま何も飛ばずに攻撃範囲を通常攻撃と同じまで減らしたって
それでもHuの大半はソニック*3のままだと思うぞ
109 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 08:51:25.42 ID:dIz96y12
この先VHとUltが待ってるのに
今の時点で弱体とか学習能力無さすぎだな
メギド連射してくるようなクソ設定な敵が今後必ず出てくると予想されてるのに
今だけ見て弱体要求とか、味方の足を引っ張る基地外行為でしかない
110 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 08:54:00.82 ID:NkwaO7ZO
ウィーク取ったらレンジャーなんてウンコカスゴミだもんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃ必死になるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1.5倍でもかなり役に立つと思うけどなあ
でもその場合はクールダウン短くするか弾数増やすとかAR自体の強さを上げるのとかは必要
このスレでは
>>109みたいな意見が散見されるが、これって要するに
「最強スキルがなくなったら嫌」
と言ってるのと変わらない訳だが、マジで言ってんのかなあ…
極論すると、撃てば相手が死ぬ最強スキルがあったとして
「それがなくなったら高難度攻略が面倒だろうが」って言ってるのと変わらない
事実だけどそういう問題じゃないだろ、っていう
それと
>>108の言う「なんだこの糞ゲー」派からすれば、面倒になるのは大いに歓迎なんだよな
それを攻略するのがゲームというものなんだから
113 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 08:59:17.09 ID:dIz96y12
もし弱体要求が通ってWBとソニックが弱体されたとしても
今後実装される敵は、間違いなく現状のWBとかの性能を前提とした強さで実装されるぞ
スキルの強さを調整したからあわせて敵も調整するなんて
そんな殊勝なバランス調整を禿がやるとは思えないし、出来るとも思えない
114 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 09:00:05.36 ID:NkwaO7ZO
これからウィーク必死の糞ダルい敵がどんどん実装されていくぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1PT1レンジャー必須wwwww良かったねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
115 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 09:06:34.94 ID:dIz96y12
>>112 かなりマジで言ってる
PSOとかPSUの前例から
将来メギド連射するようなクソ敵が出てくることが十分予想されるからな
あれを知ってて今弱体を叫んでるんなら
学習能力なさ杉ニワトリかよって言われても仕方ないぞ
少なくともラスボスダークファルスが実装されて、
難易度もVHくらいまで出てからじゃないと
スキル弱体とかバランス調整なんぞ語れねぇよ
敵の硬さがWB前提になるのが問題
117 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 09:10:08.57 ID:NkwaO7ZO
倍率3倍で全員に効果があるってのがいかに狂ってるのかわからんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネトゲやった事ねーんじゃねーのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それはクソ敵の修正要望の方を出すべきでは?
クソ敵いちいち全部修正できる訳がない
>>113が証明してる
>>115 それは職業間バランスだとか、スキルバランスだとか、戦術バランスだとかじゃなくて
(想像上の)敵味方の強さバランスを見ているわけだから論点が違う気がするが
ひとまずそれで今のまま糞敵が来たとして、WB必須で喜ぶのはWBジャンキーのRaだけだろ
これから基本3職以外のクラスも追加されようという時に、Ra必須のバランス肯定してどうするんだよ
例えそれで敵味方の強さバランスが取れたとしても、職業バランス戦術バランスが滅茶苦茶だ
というか
>>1で危惧されてるまんまの事態じゃねーか
WB張られるとつまらないなら「WB張らないで下さい」って言ってくれよ
君の意見を尊重して糞つまらない脳死ランチャーしてあげるからさ
122 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 09:18:54.30 ID:NkwaO7ZO
レンザーはアホばっかだからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そこら辺は何も考えられないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけランチャーにライズ付いてるからボス沸いても持ち替えないわ
124 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 09:21:50.98 ID:i15Ofv8D
それこそWBだけ弱体されて終わりだろ
敵の耐久力に調整なんぞ入ると思うか?
あのハゲがそこまで気まわる程優秀ならこのゲーム過疎ってねえんだよ
>>1をよく読めっていう奴、単レスばっかで自分はそれに触れてもいねーじゃん
126 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 09:23:44.37 ID:dIz96y12
>>120 言い方を変えると、もういまさら弱体云々言っても手遅れってことだよ
WB前提の敵がこれから設定されるんじゃなく、
最初からそれ前提で設定された敵が
小出しアップデートの順番待ちしてるってのが現実なんだぜ
RaがウィークつけたとこにHuがソニック3連ぶち込む位の勢いでないと
やってられないような雑魚が必ず出てくるってこと
ボスじゃなく、雑魚がな
>マルチ(特に10人前後とか)だとWB強すぎてソロだとWBないと弱いのが問題
答えは出てるやん
WB張った本人以外にはWB効果を乗せない又は下方修正でいいんじゃね
本人以外のRa射撃は2割ARだと若干アップ Huは1割 Foは無しで
糞鳥とかギルナッチとか既にWB前提だしな
今までは糞鳥ポジの敵(ブリアーダとかエルアーダ、フォードラン)には弱点か部位破壊があったが最近はどっちも無くなった
>>125 WB弱体化にともなって他の
>>1ならARの強化しろで他に書くことないんだよね
VH以降の仮想の敵を想定しても間違いなく意見が割れるだけだろうし
現状のバランスだとHですらWB必須だけど調整すればWBを選ばない選択肢もでてくるかもしれないしね
でも最終的にはsegaの調整()になっちゃうんでしょ?
ARをさらに弱くしてツリーを変更してウィークの取得条件を厳しくするのが現状ベストっぽいな
ウィーク取ってPT貢献を目指すか、ランチャーを極めて火力に特化するかの2極化にすると面白い
そうだRa禁止部屋立てれば全部解決するじゃん!
WB張る効率厨と住み分けできるし満足だろ!
結局
>>1 は逃げたの?
バランスとやらはサブクラスで調整ってなるのかね。
ウィークは今のままでも取らないで他のことしててもいいならいいんだよね
ウィークつまんないって言ってるレンジャーは多分そういうことなんだろう
取ったらつまんないし取らないと地雷扱いにされるんじゃ詰んでるんだよね
とウィークつまんねえけど使わないでボス直行くほど図太くないから転職したレンジャーが言ってみる
まあ言い分としてはテクニカル()に戦いたいがために効率を殺そうとしてるわけだからわがままではあるけどね
でも使わないと地雷扱いって風潮がある限りレンジャー自身からの弱体要望は消えないだろうね
なぜかここはハンターからの妬みってことにしたいみたいだけど
WBの装填数増やして、一撃で効果消滅にすりゃ解決するんじゃね?
RaがつまらないならRaやらなきゃいいじゃん馬鹿なの?
Huの方がよっぽどテクニカルな戦闘できますよ?
レンジャー面白いよ
ウィークはってスニークしながら敵が溶けるの見てるとき意外は
ウィークしなくてもいいなら別に俺はいいけど
ここにいるような人は絶対ウィークしない糞レンジャーが来たとかどっかに書き込むよね
あとハンター面白いよね
ボス戦で武器もスキルもあれ使えこれ使え言われないから
浮遊のラグネとか既に狩るのめんどくさいレベル
>>136 ハンター視点…Foには回復を期待。Raには堅い敵の瞬殺を期待。
レンジャー視点…Foには回復を期待。Huは何やってるかよくわからんしどうでもいい。
フォース視点…Raには堅い敵の瞬殺を期待。Huは何やってるかよくわからんしどうでもいい。
>>136 じゃあ次のアプデで実装されるガンナーやればいいじゃん
WBしなくていいスタイリッシュな戦闘ができるRaみたいな職だよ!君の願いはかなったね!
>>ID:eZJcJMXJ
煽りしかやっとらんのな…
先々見越すのは大事だが、今日死んだら明日は永遠にこない。
煽りじゃなくて事実を言ってるだけだけど?
WB張られるとつまらないバランスと感じるなら住み分けすればいい
遠距離職は好きだけどWBは嫌いなら別の遠距離職をやればいい
なにか間違ってること言ってる?
WBの効果は使用者のみ
これで全て解決だろ
ぐだぐだいったところでWB弱体厨=バランス理解してないカスでFAでちゃってんだからもうあきらめろ
WB弱体するなら
HuのJAB削除
FoのPPリバイバル削除
話はそれからな?
これ抜きでバランス云々とか片腹痛いから
ところで、戦闘バランスってなんなんだろうね。
どの職同士で組んでも同じ時間でクリアできるのがバランス取れた状態なんかね。
>>145 まさにこれだな。全員レンジャーが最強だったら文句言うのは分かるが
4人PTや12人マルチの中にレンジャーがいた方が効率が良くなる事になんの問題があるのかと
>>144 なんでWB弱体=他職弱体化でバランスとる発想になるの?
Raの中で素の威力上げてバランスとらないとWB以外の選択肢ないからつまらんってことじゃないの?
>>146 まあ、全員レンジャーが最強ってのが洒落になってないとは思うんだがw
もう敵が一撃で消えるスキル作ればいいんじゃね
>>145 そう
それに加えて各PAやテクニックの使用分布に偏重を起こしていないこと
そもそもWBなんて昔で言うザルア相当の技じゃん
こんな誰か一人持ってれば事足りる技を弱体して誰か得するのかよ…
>>147 それは他職に言われる筋合いなんてないんだが?
勝手に決め付けんな
Raの火力スキルを弱体要求するなら他職のスキルPA弱体要求出されて文句言えないのは道理だろう
ましてWBありの時点ですらHuFoに火力負けしてる支援クラスのRaから根幹を奪おうってんだからなおさら
バランスとりたいんだろう?ならHu・Foの火力スキル削除以外方法が無い
既存のRaスキルを現状から30倍に引き上げるならバランスは取れるかもしれんがね
>>150 つまり、他者を回復・強化したり敵を弱体、もしくは拘束できるようなPAは廃止
もしくは全職に同じ効果のPAを追加するのがいいわけだな。
射程や攻撃命中精度なんかも均一化する必要ありと。
職わける必要ないな。
全部ハンターでいいんじゃないか?
迷ったらハンター!
結局のところ
Hu・Fo<ひとつでも俺らを超えられる能力あるのは許せないニダ
これにつきる
こんなカスどもがのさばってるからクソゲー化に拍車がかかる
ジェルザルみたいにあちこちばら撒くことは出来ないが弱点持ちの敵に対して効果的すぎるんだよね
WB乗せた時だけPo2のチェインゲーやってるみたい
>>155 何でそれが結局になるのかよくわからんが…
Raの有り無しでPT火力に差ができすぎるのが問題って話じゃないのん?
今のWBの仕様を一番嫌がってるのはレンジャーだろ…
Raの総意みたいな言い方はやめてください!
ランチャーに惚れてたり、ライフルのデザインが嫌いなRaは
WB一強の仕様を嫌がってるのは間違いない。
ほんまもんの壊れ要素を放置したネトゲの末路は惨めだぞ
最初こそ物議になるが、今現在そのぶっ壊れに首まで浸かってる奴が
過当なネガだ出る杭潰しだなんだと火消しして
運営が与えた環境がこそがバランスだ、
迎合できないなら害でしかないから他に行けと煽る。
事態を火消しの存在で甘く見積もって放置すると
本当にあっという間にそのぶっ壊れが基準になった世界になる。
これは二度と回帰できない世界の様相を決定づける物となり、
緩やかでありながら確実なプレイヤーの淘汰でもある。
最後に「ああ、あの○○(壊れスキル)ゲーねw」となってから
あわてて修正する往生際の悪い運営もあるが
世界は元には戻らない。そのまま突っ走るしかなくなる。
ランチャーしか持ってないにわかRaの工作かもしれない
WB貼るだけなら武器なんて何でもいいしやっぱ無いな
他のスキルを強くしろということとウイーク弱くしろというのは別のことだ
当然のようにセットで行われると思ってる奴は、きっと恵まれたゲーム人生を歩んできたんだろう
ぶっ壊れた環境を直そうとしたらさらにぶっ壊れちゃって異次元になっちゃいましたー!っていうのがSEGAなんです
Raあんまりやれてないけどさ、WBが弱体したら次は
殴るだけでPA強化された上に超性能のソニックとギア修正しろってなるんでしょ
火力過多な現状と噛み合って無いだけであれもぶっ壊れだしなぁ
それこそPTバランス崩す()とか大義名分が無いせいで標的にされやすい
もう弱体スパイラルは嫌なんだよ
ランチャー専門ですがなにか?
って言ったときの周りの目が怖いです
実際火力が問題になるほど的確にWB入れてくれるRaなんてそんなに居ないよね
これは低スキル脳死Ra一派の工作だな
>>167 火力が問題になるほど的確にWB入れつつ自身も
属性50ティグ+10をそろえたRaが動画上げる。
すると世間の認識はそれがRaってなるんだよね。
不思議。
WB弱体されたらHu・Foも絶対弱体させるけどな
それだけは忘れるな
JAB・ソニック弱体
テクニックの消費PP増量 リバイバル弱体
これくらいはWBと等価交換とおもっとけ
つまり社員に生粋のRaがいるでFA?
>>170 残念ながら違う
バランスを理解してるまともな人間が居るだけだ
お前みたいなゴミと違ってね
マルチでWB強いとかいっちゃうようなアフォだからしょうがねぇけどな
自分で自分をまともな人間っていうぐらいだから
さぞまともなんだろうなw
>>169 まあ改行しまくりで煽るゴミ相手しても仕方ないのだが
似たような事言ってる奴いるからレスすると
正直そんな事はまったく問題ないというか
そもそもFoのPPリバイバルも、WBみたいに行動を画一化させる事はないが
スキルの縛りでいえば全職中最低な設定だから変更あっていいし
ソニックもオリジナルコンボ()と揶揄されて久しい
何より他職が弱体化したから何?Raは何すんの?って話
AR自体がWB以外の魅力に欠け気味なんだよなー
あと全員Ra最強は間違いでもないよな
ギャグが冴え渡ってるけどID:R3PDfeVzは有名な芸人かなんか?
嫌な話Ra4人のPTがまじで早いよな、WBスニークJAでダメージカンストだしな
Huの継続火力を活かせるほど硬いボスもいないし、今の難易度までならRaゲーム
WB×の部屋作れよ
ウィーク弱くしたら自動的に他のスキルが魅力的になるとどうして思えるのか
ウイーク弱くしろって言って良いのは、ウイークの弱体化のみが行われても構わない奴だけなんだよ
こっち弱くする代わりに云々、て夢見てる人に聞きたいが、それって逆に言うと
他の底上げナシならやっちゃだめってことだろよ
現状ではRaのWB3倍が弱点や他職の火力過多なスキルにも乗って、9999しか表示
ないのに超えてるのがおかしいんでしょ Raなしではそこまで伸びない
なら別にWBは弱体化しなくていいよ
変わりにFoには周りのデバフを強化(倍率UP)するスキル作ったり
Huにもデバフ(WBにも合わせられるが反映は他職のみ)作ったりして
全部倍、倍計算にしてみればいいよ、そうすればベリハでは全職必要ってなるし
設計段階からして間違ってたとしか思えんな
180 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 12:02:58.30 ID:S4ITlkci
ごく一部の装備極まった廃人でもなきゃそうそうカンストダメージ連発できねえよ馬鹿
敵の弱点毎に属性違いの同じ武器複数本持ってる奴なんて全鯖に数人しかいねえだろ
ましてやそんな廃人ならどの職やっても強えわ
クォーツWB無し3分台たたき出すのがHuの異常火力
ソニック JABは確実に修正対象だな
Ra4人が最強?wアフォか Ra1〜2 Hu2〜3でいい
つまりRaは1でもいいがHuは多ければ多いほど火力が高くなる
いかにHuがぶっ壊れてるか猿でもわかる、わからないならミジンコだな
WBを修正するよりもこっちのほうがバランス崩壊させてる
WB以外のARの使い道そんなもんスキルツリー見れば皆無なのはわかりきってる
pspo2見たいに罠を超絶仕様にしたら今度はそっちに飛び火するだけだろう
ジョルンバレットなぞ攻撃を避けれるアクションゲームで選択肢に入る事自体無いからな
結局WB以外選択肢が無いのは必然
マイザーみたいにPP回復猶予作る位の一定時間置いて
弱点露出するような相手じゃない限り、WBスニークRaってソロ火力では最下位のような
>>181 じゃあそのぶっ壊れ火力を3倍にしちまうWBはもっとヤバイんじゃね?
ってのが話の根幹なんだろうに。
>>183 ばかじゃねぇの?ならHuの火力を今の3分の1にすりゃいいだけだろアフォですか?
素の状態でも最強でバランス壊してんだから3分の1にすりゃ丁度いいだろ
それをWBに擦り付けんなカス
何もいじらなくていいし、弱体なんか必要ないよ
クラス名をレンジャーからウィーク君に変えてくれたらな
Huで3分台って相当廃人じゃないと無理だよね
Raも同等の廃人ならそこまでいかなくてもかなり早い
Foは・・・・どんまい
仮にWBが弱体化したとして他のPAが強化されて現状より強くなったら
困るのはWBの3倍を頼りにしてきた他職の人だけじゃないの?
Huが最強って本当?確かに今作はギアあるし強いけど雑魚なんて近づく前にRaとFoで溶けるんだぞ?
弱いとは言わないけどWBの倍率でボスが瞬殺されてるのは誰でも分かるだろ
マルチならWBあろうがなかろうがどの道瞬殺
道中最強はFo
ボス最強はHu
中途半端なRaはWBで生かされてる
これが真実だよ
>>184 自分で言ったとおり、WB弱体するなら他職弱体もセットなんだろ?
Hu火力を3分の1にして適正化すればいいなら
結局WBも消えるのがキミの持論じゃないの?
やっぱWBは問題と自分で言ってるよね。
(´・ω・`)別にウィーク弱体なしでいいよ
(´・ω・`)その代わりHuは全ギア標準搭載でフューリー時移動速度アップ
(´・ω・`)Foは氷と雷ツリーにもPPリバとチャージ速度上昇追加ね
シフタ強すぎFoの有無で殲滅力がーと喚いて行き着いた結果の惨状に
諸君は何を思うのか
>>187 あくまで個人的な感想だが
Hu→現状マルチでのぐるぐるが効率が良いため雑魚には苦労するが体力多いボスには強い
Ra→雑魚はランチャー、ボスはWBPTでは器用だがソロだとWB前提の火力
Fo→3職のなかではもっとも雑魚掃除に優れてるがタフな敵が出ると息切れ気味
>>189 馬鹿か?3分の1はWBで上昇する分だ
現状頭3つ以上飛びぬけてる分もついでに弱体するのが俺の持論なんだが?
WB消すならHuの火力は現状の6分の1まで下げる必要性がある
これでRaと同等の火力になるわけだよ
これでも防御性能は天と地の差があるからまだまだHu有利なんだけどな?
もっと弱体せんとなぁHuはほんとバランス壊しすぎだわ
>>187 HUが最強と言うのはHU使いの脳筋しかいないよ
マルチいったらいかに空気かよくわかる
TAロビーでも空気
HUが最強なのは使い手の頭の悪さの比率
だいたい一回のクエストでWBかかってる時間の割合どれくらいあるよ
と、Huは自分の最強さを言葉巧みに隠すのでした
ぜんぜん隠せてねぇけどwwwwTA動画とかあふれまくってるんだから諦めろwww
マルチはそもそも土俵が違うHuにマルチで通用するような
スキルPAが欲しいならそれこそボス火力を捨てろ
>>193 防御の話も出すん?
じゃあ火力均一化して防御も下げるならHuにもRa並みの
射程プレゼントしなきゃいけなくなるね。
>>194 やっぱりそんな感じですか、一通りやって全カンストしたけど近づく前に溶けて萎えるんだよな
かと言ってボスもWBないと時間掛かって効率悪いし、WBに依存しすぎたせいかもしれない
ティグなんて属性値50簡単だしな、闇50と炎50しか持ってない俺が言うのもアレだが
Huはボス戦で最強なのは間違いないとは思うよ
けど問題はソロではなくPTとしての火力をいってるんじゃないの?
ソロならWB3倍で現状いいくらいだけど、PTでは壊れすぎてると思う
じゃあどうするかと言われれば他職の反映は1.5倍くらいでいいんじゃないの?
>>196 学校はもうはじまってるぞぼうず^^
huスレでも10億メセタとかほら吹いて痛すぎるぞオマエ
この話って逆に言えば
「Raの存在価値なんかWBぐらいしかないわw」
って超強硬に主張してるように見えるんだが
そんなんでいいのか実際。
一カ所だけ見て弱体と言うから角が立つんであって
はぐれメタルのパラメータグラフみたいになってるクッソいびつな職性能を
何か他の形で表現できるように振り換えてもらった方がいいんじゃないか?
いいたかないが、このまんまじゃ
おまえらウィークバレットのおまけにARと体がくっついてるだけだぞ
腕の問題もあるけどね
ごみカスRaとかオートロックしててもはずしてるんじゃないかって思う
部位にWB付けたのに3秒後には胴体に上書きとかアホか
>>187 >>175も言ってるけどHuの強みは継続火力、つまりタフな敵を殴り続ける長期戦
FoとRaはスタートダッシュは得意だけど火力を維持し続けるのは苦手
マルチの雑魚はともかくボスも瞬殺に近いから完全に火力を持て余してるなw
>>202 他の底上げが担保されてからなら言うならいいよー
そんなもんがある保証も無いのに、アスペ開発に余計なこと吹き込みたくないわ
結局は新職来てまたバランスが・・とか言われるだろうけど
今より火力過多になりそうな気はぷんぷんしてるし、それに合わせてWBの重要性は
もっと増えるだろうねw
>>198 おいおい雑魚ちゃん自分の文盲さで俺様に余計なレスさせた謝罪くらいできねぇのか?
これだからミジンコは・・・はぁ・・まじはぁ
射程プレゼント?ならねぇよほんとミジンコだな
防御性能は火力性能とは比較にならないくらいHu飛びぬけてるからなJGがあるせいで
使える使えないPスキル云々の話はしてねぇからな?
これを多少下げても射程プレゼントする理由にはならん
そもそも近接クラスが遠距離できるなんてあってはいけないからな
おめぇらHuはしこしこソードしごいてりゃいいんだよボス戦のためにな
>>202 尖った部分押し付けあって削り取るためのスレだからしゃーない
ソロでPT涙目な効率だせるんならともかく、PTMにメリットがあるスキルが叩かれるとか意味わからんわ
>>203 現状プレイヤーの対戦で一番多いもんね
WBの上書き合戦
下手くそレンジャーのWBは寧ろマイナスになる
ソニックアロウはHuのスキルではないようだな
WB倍率を適度に下げつつARの基本倍率を上げれば良いだけじゃないの?
>>205 開発はマジキチです。今後もお先真っ暗です。
で終わらせてたら
このゲームはもう終わりだーw
って言ってるのと変わらんぞ…
>>207 おいおい。
防御高すぎっていったのキミだよ。
さげるなら代わりに射程くらいくれてやれよ。
近接クラスが遠距離できるなんてあってはいけない?
なら近距離で射撃したらRaも自爆しなきゃいけないな。
効率部屋ならともかく、Ra必須までとはいかない現状だから
そこまで叩かれてない気もするが、ベリハで敵のHPが倍以上に上がったらどうなるだろね
>>213 射程あっても弾ばらけるから実質的な射程は短いし
安定して弾が当たる距離ならソニック届きます
>>209 しかししくじってマイナスになるくらいのほうがゲームの面白さとやらが増すんじゃねの
強すぎてつまらんてのたまう方々にしてみれば
>>215 空想上の修正入った話ししてるところに現実を持ち込まないでいただきたい。
>>213 おい口に気をつけろカス
まず謝罪しろ話はそれからだおめぇのミジンコ脳のおかげでどれだけ手間かけさせられてるとおもってんだ?
はるか高みに居るHuの防御性能を下げたところで底辺に居るRaの防御性能にはおちねぇから
射程はソニックで我慢しとけ
近距離で銃撃戦は普通にありますからー残念だがその理論はつうじねぇわw
わかったかミジンコ お前程度では俺を論破することなんて不可能なんだよ
身の程を知れ
>>212 要望には順番があるってことさ
最終的にバランスが取れることを否定してるわけじゃない
2つ同時に言うと片方しか聞かないアホを相手にしてると思え
>>217 現状考慮するきないなら妄想スレでも建てて二人で話してればいい
>>218 ごめんね。
防御性能をどれだけ下げるとか言ってないじゃん?
火力そろえるとはいってたから防御も揃えるんだろ?
そろえないのか。
近距離で銃撃とか、普通にあるからなんなん?
これゲームだよ?
バランス持ち出すんだから現実なんて無視だろ。
じゃなきゃ無限に弾吐き出すそのカートリッジ式の武器をまずおかしいと思うべきじゃね?
>>220 ミジンコと一人vs1ミジンコとか勝負見えてるからかんべんしてくれ
10億メセタ持ってるやつは言うことが違うな、憧れたりしないが
WBが今の倍率なら他の職業が面倒で使ってられない
>>219 先に飴をもらわないと安心できないってことか
朝三暮四って言葉が脳裏をよぎったが気持ちは分かったよ
>>221 お前これゲームなのになに頭沸いたこと言ってるん?ホント大丈夫か・・・?
古今東西どんなゲームでも遠距離は遠距離
近距離は近距離 役割持たせる事は当たり前
それを何マジになってるん・・・ちょっと冷静になりな?ミジンコ脳だからかな?すぐショートしちゃうのは
>>226 ん、ゲームだよ?
WB修正もされるかもしれなくて当然だけど
烈火のごとく狂ってたのだれだっけ?
やっと冷静になったんだな。
>>227 おっとーwここで人のマルパクリで返してきましたー
貧困とはこの事wそうとう頭に血が上ってると見えます
WB修正されるのを当然と思ってるのはバランス理解してないお前みたいなミジンコしかいねぇよ
現実見ろ現実を
結局すべてを論破されたID:xHCiIC0Xちゃんでした
なんでもバランスって言ってみんな同じになったらそれこそ選ぶ楽しみが無くなるやん。
HuとFoにもわかりやすいPT用スキルを追加するだけでいいだろ。
Huなら敵ロック外れない様にできるとか、
Foならシフタとか。
>>229 ・・・ん・・・?これは流石の俺様でも・・・・ふむ・・・
おいミジンコ雑魚のID:xHCiIC0X
相手してやれ
お前に相応しい相手だ
だから弱体化は必要ないんだってばよ
マルチプレイでWB後の集中砲火が有効すぎるのが問題なんだから
WB使用者のみに効果適用にすればまるっと解決
そう言い続けてるんだがなぁ…
>>228 現実だろ?見ろよ。
自分で言ってただろ?クォーツWB無し3分台
たたき出すのがHuのクソ火力って。
Raも3分台叩きだすクソ火力なんだけど
HuとRaの違いはそのクソ火力upが他人にも効果あるか無いかだろ。
この他人への上乗せ分をどうにかしろって話を
他職弱体とセットに拘ってるバカがお前。
WBを食らったらボスが発狂して追尾レーザー連射するようにすればいいんですね
WBなくしてWHAとスタスナを200%にすればおk
600%ダメージ最高や^^^
そういう搦め手の措置とってるゲームもあったな
○○使ってもいいけど反応して発狂モードになるよ、みたいな
ユーザが使用者弾圧して実質排斥されるうまい手
>>233 お前完全論破されたのになに調子こいてるわけ?
しかも顔真っ赤にしてwはずかしいったらないなおい
文盲も大概にせいよ
ミジンコのお前に宿題です100回ほど読み返して来い
はぁ・・・文盲まじこえーわ日本語すらまともに話せないとか
これがゆとり世代か・・・・まじこえー
お前らの嫉妬が心地いいからRa以外やらんわ
>>237 これやるとふんたーあふぉーすがRa様のWBのおかげなのに
Raより火力が高いって自慢できなくなるなwww
なんどでもいうぞー
ここでWB弱体吼えてる奴の内心はこれだ↓
Hu・Fo<ぼくのクラスがすべてにおいて さいきょう じゃなきゃやだやだ
バランスだなんだいおうが結局の所WB弱体された時点でRaの存在価値はなくなる
それほどまでにRaにとってのWBはでかいかといってWBの代わりになるものは存在しない
現状のバランスが最善でありマルチぐるぐるでのボス瞬殺とはどうでも良い(wb使わずとも瞬殺なので)
マルチぐるぐるを槍玉にあげる場合はたいていHuの妬み
Hu汚いなさすがHuきたない とFFから名言を進呈しようほんと汚いゴミカスのHuどもへ
これがバカレンジャイの頭の中か・・・
WB必須、前提ってのが問題だっつてんのだろ
>>242 なんどもいうぞー
>WB弱体された時点でRaの存在価値はなくなる
このバランスがおかしいからRa内でWBを含む調整をしないと
Raの選択肢がなくワンパターンになるからつまらんといってる
改行君はキチガイ丸出しで喚いてちゃご高説も信憑性ゼロだよ
万一正しいことを言っててもそれじゃ読んでももらえんわ
>>244 彼はウィークバレットの精霊さんなんだよ
弾丸1発につき1人「付いてる」
だから彼には死活問題なんだよ
RaのWBを無くしRaを大幅強化
→ヤダヤダー Ra強いのヤダー
RaのWBをRaのみに効果があるように修正
→ヤダヤダー 最大ダメージ更新して俺TUEEEできないのヤダー
とにかくRaのWBを無くすニダ
_
_ ヽ --__ __
__ヽ ─ノ ヽ ソ丶
- ヽ ...... : ::: 丶_
-_ :: ::: |
」 : ....::::: . . ... : ヽ
″ :: ::::: :. ::::: _ _ .:: : ヽ
.ノ_ . ..-. - |:/フノ ̄Τ::─ Υ : ノ
| :/ レ ノ .ヽ .| ヘ| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊥| ___ノ 丶 Y_ |
|___二----──フ─ Tニ/-ヽ ヽ .| 俺は…
┤ ヽ`ヽ、__」 ヽ_-',、-'|`ヽ 7 |_` |ヽ | 俺より強い職を
ト | L`二/>ヽ└ ``-ニ/ |/ | | \ < 叩きに行く!
ヽ7 | 丿 ノ \ |
ヽ | | ___/ |\ \ |
ヽ | | | ヽ-\ \ |
| `ヽ '´ .| __ノ ヽ \ |
.| ___.. / / |ヽ \ .\__________
./\ ´ __ ` / / ヽ ヽ──ヽ
./ .| \ / / / /─_  ̄ ̄
/ | \ / / ヽ ̄  ̄--_──ヽ
/ | ヽ ───- / 7 ──ヽ─- ̄ \
強力な支援能力を持っていたにもかかわらず
PTに必須なのはいやだとか、俺は支援係じゃねえというノイジーマイノリティを真に受けた結果、
支援担当としては居ても居なくても良い程度の存在に成り下がった実例が目の前にあるのに
お前らマジで何を夢見てるんだ
もう250レス近くあるけど>52息してんの?
>>248 ここの議論はどうせ反映されないだろうというのは置いといて
本当の意味でここの開発にその夢を見なくなったらとっくに卒業してると思う
(´・ω・`)つまり結論はWB×部屋ね
WBが嫌われてるという事でヴァーダー周回部屋にレンジャーで行ってきた
ただし1発もWBは使ってない。我ながらなんという心遣い!そんな気持ちだった
その周で解散になった(^ω^)
とりあえずダメ二倍でよろし
ウィークこのままで良いからHuにストスマとFoにヘルファイアよこせ
Huは機動力不足だしFoは火力不足すぎんだよ
尻から出るがよろしいか
PAの調整はいつかあるけどまだ先だろ
最初の犠牲者はウィークとソニックとラフォだろうが
それはそれで面白い、背後に回り込んだ敵に不意の一撃を見舞える……
……ボタン一つで後ろ向くしなぁ
ディバイン忘れてるぞ
それら全部なくなったらいいバランス
>>252 どうでもいいけどWB嫌ってるのは
確実にHuやFo
ではなくて
RaやりたいけどWBないと地雷扱い、というか事実地雷
という現状に不満があるRa希望者だろ
お前みたいな煽り含めて
なんでHuやFoがWBに文句言うと思ってるのかが分からない
WB役本人とは違って、思う存分高ダメ当て放題じゃん
PTの場合RaはRaさんではなくてWBさんになる
どう考えてもHuやFoのほとんどがRaのWBの弱体化には反対
相対的に自分の火力が死んじゃうし、敵のHPや防御をWB弱体に合わせて
調整をSEGAができるわけがないのでFoの私は反対です
ですが、このままでも今はいいけれど
今後がバランス崩壊を確実に招くと思います
>>259 回復シフデバしないと地雷、と言われてたFoは
格別求められなくなってしまった今の有様が、本当に望んでいた世界なのだろうか
>>259 どうでもいいのに何故か書き込む
ふしぎ!
求められなくなるのはいいけど嫌な顔をされるのは困ったもんだね
WB貼らないと嫌な顔をされるRaとシフデバ回復しないと嫌な顔をされてたFoと
似てるような似てないような
おまえらやることないからって白熱しまくりだな
旧作からやってりゃFoで補助回復は癖になってるんだがな、新参だけだろそんなこと言うのは
WB弱体化の代わりにRaの基本ダメージアップ
↓
WHAとスタスナで弱点に与えるダメージが以前よりも上がる
↓
旧WB弱体派「WHA強すぎ!修正汁!」
という未来が見える
というかこのスレ以外でWB弱体叫ぶ自称Ra見たことないし、当のRa本スレからすら無視されてるぞこのスレ
所詮接待スキルだってレンジャイやってたら分かるしな
ソロだと絶対的にフォースが強いし
WB弱体とか本気で言ってる人いるんですか
たしかにWBは壊れてるな
WB弱体化されても罠とグレネを超神スキルにしてくれればいいや
まぁそうなったらお決まりの「罠強すぎ弱体化しろ」になるんだろうけど
>>148 残念ながらそれはない
夫婦TA動画がRaがWBで威力三倍&PP回復支援まで使って一分弱なのに対し、Huはなんの小細工もなしに一分半で倒してる
クォーツもRaが全破壊にWB&PP支援使って二分なのに、普通に小細工抜きで全破壊三分、頭だけならネタ武器のツナで二分
実際、糞努力とかガウォをカレント一撃で殺したりなんて出来るのはHuぐらいですわ、WBスニークでも一発なんて無理
こんな火力特化のHuがPTでWBの効果受けたらマジキチなんてレベルじゃないし、実際にワイヤーとかつかうと9999連発する
いま影が薄いのはマルチグルグルが流行してて敵が蒸発するからであって、素の火力ポテンシャルはスバ抜けてるよ、Huは
ワイヤーで9999以前にWBかかってる部分にソニックが4000×3とか叩き出すのザラだからな
PP消費30のあのくっそ速いモーションでダメージ12000オーバーとかもうギャグの領域ですわ
というかRaで夫婦ソロとかやってる人わかるとおもうけど、自分でWBスニークとか夫婦の手足にやっても2〜3発は絶対にいる
一方PTとかで夫婦の手足にWBはったらHuはステアタソニックだけで一瞬で壊していくからな
この状態でRaがWB奪われたら、本格的にやることがなくなるだろ
というかWB弱体して全体的に火力アップってのを実際にするとだな、職の差別化がPSUの頃と同じでDPSだけで語られるようになる
もう一回いうけどRaは「支援職」だからな? RaがPTにいて助かるのは当たり前であって別におかしくないの
RaがPTに一人はいるバランス? 大変結構だろうがよ、なにがだめなんだ
むしろHu四人でいいとか、Fo四人でいいとか、そういうバランスのが糞だろうが
色々な職がきちんろウリがあって「Huは火力」「RaはWB」なんだから問題ない
まあどんなPT構成でも楽勝でいけるようなゲームが本当に良バランスかといわれると疑問だわな
むしろ職ひとつひとつがきっちり持ち味があって、それを活かす事で攻略が楽になるってのが一番だろうし
どんな組み合わせでもいけるようにしろ!とか、職の個性排除しろ!っていってんのと変わらんな
ナイトの守備力とヘイト稼ぎおかしいだろ!これじゃナイトいないとボス辛過ぎる!ナイトから盾を奪え!と言ってるのと変わらん
みんな同じじゃないとやだやだって発想は最近増えてたよね
そういう層に合わせたから種族ステータス差も大人しくなったのかねぇ
むしろRaで修正するべきところがあるとしたらディバインランチャーじゃないの?
支援職キリッとかいうわりに雑魚処理も最強クラスだよね
ただでさえボス苦手なFoに雑魚処理ぐらいは譲ってやれよって思う
実際Huはボス得意で雑魚処理苦手だしさ、Raは雑魚処理苦手にならなくてもいいから普通レベルにした方が角も立たないんじゃない?
WBはいまのままでいいよ、デメリットもきっちりあるしなにを修正する必要があるのかわからない
空の敵はそれこそディバインつぶしにきてないか?
セト群れで襲ってくるしジャンプ撃ちする時の空中でもディバイン撃つまでの隙に当ててくるぞ、糞鳥はいわずもがな
ソロの時はゼロディスで吹っ飛ばして逃げながら倒していく方が楽なぐらいだしな
>>276 マジレスするとディバインよりクラスターのほうが有効な敵は多い
更にマジレスするとあのダメージは弱点に当たってWHAのってるからってだけ
現状でもRaなんて弱点攻撃時以外のダメージはHuFoに比べたらカスだよ
で、今のとこ弱点狙いやすい雑魚がまとめて出てくるからいいけど、今後そうじゃなくなったら途端にランチャーのDPSガタ落ちするぞ
ディバインはマルチだと強いだけでソロだとかなーり被弾増えるんだぜ
浮遊とかソロでやればわかるが、セトの群れとかに襲われたらとてもじゃないがディバインとか無理
慣れてくるとオートロックで適当撃ちでもヘッドショットになるクラスターとかのが実は使いやすいのに気づきだす
ランチャーは欠点も結構あるからこれでいいとはおもうがな
タリスギゾとかギグラに比べたら雑魚殲滅力は負けまくってるよ
とはいえ確かにFoはボス戦なんとかしてやれよとは思うけど
ほとんどのボスが全身シューマイでスリラーしてる方が速いとかよく嘆いてるよね
ディバイン修正してもクラスター使うだけだし、むしろ今確定でヘッドショット取れるクラスターが今度がネガられる訳か
そのうちゼロディスタンスもランチャーの癖に発生速度速すぎるとか言われる
ああ、そしてその次はシャッガーンだ
WB弱体論者<<<<<<<<<WB弱体されたら文句を言う層
こうなるのは明らか
だいたい、ライトユーザーが大勢いる時にWBが無い状態でボス戦とかマジストレスマッハ
準廃以上で組んだらそりゃWBいらんがな
もうそういうゲームバランスなんだから
弱体論者は弱者視点でゲームバランス考えれ
廃基準されたらそれこそユーザー死滅するわ
現状RaはWBくらいしか生きてるスキルが無いのが問題なんじゃないの
罠使ってる人とか250時間やってただの一人も見たことがない。
というか罠ってα2、cβからなんか変わったん?
Raほとんど触ってにあ
WBくらいしか、といわれるとすごい困る
スタスナとか地味に強いすよ
罠については、レベル上限解放されてからかな
あとテスト中はジェルンショットがくそ強かった
地味だけどガンスラスリラーとかも強いんだぜ?
ボスでトラップはラグネと尻尾破壊後のヴォル、触手殲滅後のグワ
あと、WB入ってるクォ翼にはトラップ一個で部位破壊可能(当てるの大変だが)
ラグネグワコアWB弱点に5000*3は出る
まぁ動き回る敵にはちょっと面倒だよね
自分でボス誘導できるソロでは、すさまじく輝くが
10個しか持てないのはマジ上方修正ほしいレベル
ただ、トラップツリールートでティグ装備しようと思ったら、
マグ120ちょい必要だしカルバリは素で装備できないし
なんかの動画で、
マイザーの地面たたきをロールでくぐって
尻クパァする前に罠複数→くぱあと同時にWBJAスニ&起爆
これで1ターンキルしてるのがあったな…
ああ、マイザくぱぁもすごいダメでるわ
割と真面目な話、RaでARとランチャーしかないみたい扱いされてると
ガンスラもっと使おうぜーという気分になる。
んで、現行のARの基本性能を上げると
ガンスラとほとんど変わらない武器になっちまうでよ。
あと強化弱体化に関してはブレイバーの悲劇を忘れるないでほしいんだ
ガンスラは実際、射撃モードでのPP回収とスリラーしか無いからな
スリラーの切れ目がガンスラの切れ目って感じになっちゃってる
Huとかはサーペントとかも結構つかうけどな
物理はサーペント、射撃はスリラーだな
一度フル火力でPP枯渇した後に構えるにはいい武器ですがネ
通常攻撃の火力ではRa武器で最強ではないかと
ARを単純に強化してもガンスラとかぶっちゃう、というのには納得してもらえるでしょうかね
>>87-88あたりとか見ると
残弾が残る仕様は復活させて、その代わり倍率は下げる
ぐらいの仕様変更でもかなりの改善になると思うんだがな、個人的には
てかそれだったら間違いなく俺のRa使用率は上がる
今の設定はなんというか、極端で自由度低くて面白みが薄い…
いやWB貼ってスリラーなんて自家発電出来たら、それこそ支援職じゃなくなるだろ
公式はマルチWBの異常火力を修正するどころか、チェイントリガーなんていう更に高倍率を掛け合わせてきたんだけどな
マルチでWB&チェイントリガーが合わさったらフィニッシュがどんなダメージになるのか楽しみだね
>>295 重複するのかね、アレ
ぶっちゃけFoにザルア追加と、Huのクライ強化で賄える
と俺は思ってるんだよな、バランス
>>294 支援職とかいう肩書きに大した意味はないと思うんだが、それを重要視するのであれば
WB以外の支援をもっと充実させるのが先決だろうな
現状ではランチャーとWBのクラスだから、支援職とか全く思えない
あと、
4発90秒を2発45秒にしてほしい、と思ってるヤツはいないかしら
(´・ω・`)cβのジェルンショットの修正具合からSEGAはバランス調整が全くできないのは明らかだよね
(´・ω・`)なんでこんな使えないスキルになってしまったのかなージェルン結構好きだったのに・・・
(´・ω・`)WBも修正されたら驚くほどに糞化されちゃうよ
いっそ1発23秒が
便利じゃないから今の過剰性能でいいんだろ
武器持ち替えできたりするなら倍率は今以上に下げないとダメだし、さらにRaだけが自由に動けて楽になるだけ
周りの職からのRa株はただ落ちるだけで倍率次第ではいてもいなくても変わらない職に成り下がる
TAとかもPP支援使うのがデフォだから武器持ち替え出来てもたいして変わらないし、倍率下がるだけで結局今よりRaが弱くなるだけじゃね?
よし。
Huはソニック一発撃ったらエリアごとボス吹き飛ばしてクエストクリア、RaはWB一発撃ったらエリアごとボス吹き飛ばして(ry、Foはラフォ一発撃ったら(ry
これなら誰も文句ないな。文句言う前に去るだけだが。
ウィーク修正じゃなくて
過剰火力の現状を愚痴るスレだな
ぶっ壊れダメージ補助持ってるのに普通に火力あるからな
ソニック強い強い言うけどギア3rdでやっとDPC超えるくらいで
ギアなしの状態だと弱点ソニック2発≧弱点スニークくらい
ランチャーも爆風で簡単に弱点に当たって1発3000超えるダメージでるから頭おかしい
効果は弱体化して任意装填&弾数貯め可能ってのは?
ここで議論したところで要望通りに修正されると思ってるの?
SEGAの調整は超性能か糞性能の二極しか無いのにね
弱体化しろといったら使えない糞が増えるだけだよ
ほんとに 「ちょーっとだけ上方修正しました」が
廃にとってはバランスブレイカーになり、
ライトにはまったく恩恵がない、
なんてのはオンラインゲームの特性上どうしようもない。
調整を廃基準にするかライト基準にするかでいえば、
ライト側が正しい調整で、それで廃がネガろうが他職に移ろうが、
マジ本気でどうでもいい。
WBもそう。廃的にはぶっこわれてて9999連発しようが、
ライト層のPTからすればWBあったって苦戦するわけだし。
マルチでのWBなんか輪をかけてどうでもいい。
死なないで回れることが重要で、
敵が弱かろうが強かろうがどうでもいい。
さらにいえば、真剣に生死かけてぐるぐるとか勘弁してほしい。
要するに廃には廃の為のコンテンツ作ればいい
それこそWB+Hu3必須 Foいりません^^なPtになろうが住み分けできるし。
308 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 04:11:36.62 ID:R85avcc0
かつて池沼子や糞廃人共が騒ぎ立てて、廃仕様になったあげくに過疎ったPSUの二の舞したいのかね
全くkBxl2+/Jみたいな糞廃人は学習能力が無いから困る
誰もアンタのRa使用率上がって欲しいとか希望してねぇから
とっとと失せろ
アンタにゃフレパ連れての俺Tueeeがお似合いだよ
サブ職の仕様によっては一番被害でるのがRaなんだよね
まぁ、このスレに限らずどう転んでも糞糞いいそうだけど
ARってなんだよキモオタ用語か
アサルトライフルの略だろ?
WB持っていないRaの愚痴スレっぽいな
Raが使うARはアサルトライフルの略だなぁ
なんでキモオタ用語になるんだろう
叩けりゃ何だっていいんだろ
>>306 それでいいとさえ思う
PA一つがブッ壊れ性能ってのはまだマシ
それによってRaが最強火力でも何の問題もない
けれどWBだけはダメだ
全員の火力を3倍化するってスキルは、超火力PAがあるという状況とはまるで違う
廃だのライトだのクラス間のバランスだの、その前提に立っているスキルがWB
これを解決しなければその後に続くバランスは何も語れない
もう正式サービスでスキルも振り終わってるんだから
修正は来ないと思うがな
PAは有料じゃないぶん分からんが
瞬殺ゲーはバランス調整楽というか、しなくていいからな
バランス調整が下手だと言い続けた結果、努力するんじゃなくて放棄するとは笑えるw
もうザルアは防御力を半分にして、新PAは倍率2000%でいいや
ボスでも10秒以内に瞬殺すりゃクラスバランスも取れてるし、レア堀りの速度も上がるしみんなハッピー
10年も前のスプニの時点でユーザーに文句言われたのが何故かわかってなさそうだったからなここは
今までのSEGAのやり方から言って
現在のWBの性能の前提でUltまで敵の能力は設定済みだぞ
そして、WBをいまさらなくしたところで、その設定は変えずに出してくることが確実だ
つまり、WBをなくしたらそれにあわせた良バランスの敵が出てくる
ってのはPSOやPSUで何も学習していない脳みそお花畑な奴の幻想であり
現実は無くすことで今よりさらにバランスの崩れたPSO2を無理やり味わわされる羽目になるだけ
SEGA相手の場合は
Foのテクチャージの仕様を溜めなくても通常殴りからのJAで出せるようにするとか、
Huに上空逃げてる敵を強制的に引き摺り下ろすスキルを追加とか
そういう強化方向でバランスとるように主張すべき
本当に他のスキルにも興味があるレンジャーなら
ジェルンショットの惨劇を知らないはずは無いのだが
適度にとかほざいてる間抜けは学習能力が無いのか
調子乗ってるRAが多いからこうなるw
アホなのか
WBを弱体しないならRAの射程を今の半分以下にしないと
それだけ壊れ糞性能なんだよWBはな
いい加減理解したら?
自分が知らない言葉はキモオタ用語!
決して自分が馬鹿なわけじゃないんだ(キリッ
こんなところ見ているくせに自分はキモオタじゃないとか思ってるほうがキモいよ
>>315 Fo系にWBと重複しないザルアつけて
Hu系でウォークライ強化したらダメなん?
>>321 射程減らしてもソロで辛くなるだけでパーティ時にどうにかなるとも思えんが
文句ある奴の大義名分は、パーティ時の相乗効果じゃなかったのか
やっぱり言いがかりつけてる奴ってのは、とにかく文句つけられればなんでも良いんだな
>>320 あれは確かに絶望したけど
どちらかというとブレイバーちゃんの調整のがトラウマ
結局弱体弱体ほざいてる奴はろくにRaやったことないカスだけか
まともにRaやってればWB糞化しろなんて言えないわ
>>323 否定派はそういうことをいってるんじゃない
バランス云々ではなく単純に自分がやってるクラスに無い優遇スキルが気に食わないだけ
ただこれだけの理由で叩いてる
バランスという言葉を隠れ蓑にしてね
隠れ蓑になってないけどな
>>327 否定派全員がそうだ、と決めつけるのもおかしいと思うの
わかったわかった もうWBはHuには効果なしでおk
これならHuも満足してくれるやろ
否定派
A.自分がやってるクラスに無い優遇スキルが気に食わない(池沼子パターン)
B.WB取ってない(SPが足りない)、実は使った事がない(食わず嫌い)、使うのが地味に面倒(PTだと責任を感じる)、といったサブでRAやってそうな人の戯言
C.強すぎつまんね、バランスおかしい(ただのM、そして運営の2極化したがる調整を知らない)
Aが最も多いと思われる
>>326 メインレンジャーで全身2スロ程度のものだが
ウィークを糞化しろとまでは言わないけど
今の性能でバランスが糞じゃないかと言われたら糞だとは思うけどね
まともにレンジャーやってればわかると思うけど
弱体化前提でしか考えられない奴がマトモだとでも?
二言目にはバランスガー
PP150ぐらいにしておかないとWB中は本当に空気になるんだけどね
ソロRaしか困らないとか言ってるなら尚更アサルトの低火力と硬直とPP回収の悪いランチャーの通常攻撃性能を今の2倍前後にして一部PAの修正をしないとバランスが最悪になるだろ
バランスバランス言ってる連中がそれの代案をまるで出さない時点で
自分がやってるクラスに無い優遇スキルが気に食わないだけの戯言にしか聞こえないわ
>>330 D.使うのを半ば強制させられる、使わないと地雷扱いなのが嫌も加えといてくれ
使わないと地雷になるスキルってつまり強いってことを証明してると思うんだけど
修正が必用ない程度の性能なら使わなくても文句言わないんだよな?
スキルふりを自由にやって文句言われないなら修正必用ないと思うわ
>>320 ジェルンはあれ数字ミスじゃなかったのか?
バランス考えて調整しんたじゃなくて、単にミスを訂正しただけで
全体のバランス問題だって前提があるのに
ひたすら最強厨のRaさんが
他クラスからの嫉妬だ!と言い続けてるようにしか見えません
つーかこれでHuやFoにブッ壊れスキル実装されても同じように
SEGAは下方修正下手だからそのままでOKとか言うのかね
ただの思考停止だろ
むしろ弱体は困るって奴の書き込みが糞RAしかいないんだけど
楽して最強だから小学生が沸いてくる職なのは分かるけどさw
文句ある奴はまずソロ性能かパーティの話かはっきりしろ
都合よく行ったり来たりで付き合いきれん
パーティの話なら最強とかいう発想が出ることがおかしいからな?
セガのバランス調整はクソってのを表現してるスキル
ジェルンは修正前はヴォルの火炎玉も1ダメに抑える基地害性能だったが
修正後は打撃攻撃しか効果がなくなり減少量も2、3割で効果時間も減り完全にゴミ化したんだっけ
存在そのものが害だとまではいわんよ
ノーマルハードじゃ効果を150%程度に減衰させていいってだけ
この運営にはそんな器用なことができないとか思考停止はなしな
間違った減少量はMAXで1割だったわ
>>342 まず器用なことした前例がないと説得力が無いんだが
>>342 思考停止じゃなくて、実際に出来ないんだよ
1から読み直してこい
大体、そんなお花畑な事を言えるあたり
ジェルンの時に、どうだったかも知らないで語ってるんだろ?
出直して来い
1から読むのが嫌なら失せろ
>>335 有効といえるほど有効で他に選択肢も無いうちは、多少数字いじっても文句いう奴はいなくならんだろ
完全に産廃なら文句言われなくなるが、そんときゃ誰も取らんわな
文句言われなくなるのは、同程度に有用なスキルがウイークと排他になったときだよ
だからその観点で言えば、あくまで他のスキルを強化しろと言うのが正しい
修正=絶対確実にゴミカスにされる
って前提で話を進めろってことかw
その前提で話してる限り1か0かしかないんだから
そりゃ強気に着手を否定できるわな。
上記を念頭において翻して考えれば
僕らは今後どんなアホな状態になっても建設的な打開策は一切得られない
どうしようもないクソゲーで遊んでますって宣言に等しいよな
>>330 弱体化反対派は、賛成派はみんなAだと思い込んでるような反論がやたら多いが
ちゃんとスレ読んでるとAなんてほとんどいない
SEGAの調整のダメさから超クソバランスにされるくらいなら現状のクソバランスの方がマシ
って言い分なら理解できるが現状クソなこと自体は認めてるんなら適正化の要望自体に文句を言うべきじゃない
あと、強化でバランスとれ弱体化すんなとか言ってる馬鹿には
適正なバランスに向けて弱すぎなら強化、強すぎなら弱体化という当たり前の発想はないのかと
全部強化し続けてどんなキャラでもワンクリックで敵が全滅すりゃ幸せなのかと
こんなsageスレで同じ論調のが単発揃いって面白い
どうせお前らVH以降の難易度がきたときにHP高すぎて氏ねとか言い出すんだからWBに触れるなよ
>>330 現状賛成派
A、現状のバランスに満足している
B、バランスに納得していないが弱体化=使い物にならない
C、Hu・Foが目立つのやだやだ
>>349 そうそう
今は弱体化でぎゃーぎゃー騒いで、難易度高くなったら「ウィーク弱体化したからだ」とか「これだから糞バランス」とか
手のひら返してわめきだすのが目に見えてる
>>351 今もだし、サブ職でもしWB解放になったらそれこそRa死ぬじゃん
俺は今のバランスで満足してるわ
だいたいWBで敵が一瞬で溶けるなんて効率丸出しのマルチ12人とか廃人の固定PTじゃないとできないっつの
逆にFoにWB相当テクの実装を望むわ
>>352 みんなできたら責任が軽くなっていいなあ
なんかマズいの
>>349 WBなきゃやってらんない難易度がくるって、いかにWBがバランスブレイカーを自分で証明してんじゃん
>>356 バランスガーバランスガーって長所と捉えられないの?
SEGAのやらかす調整は少し前で例えるならブレイバーやショットガンが証明してるだろ
>>355 WB撃ってようやくまともな火力のRaなのにメインで使ってる人はそれでもいいの?
シフタが無きゃやってらんねーとか普通に経験してきたわけだけど
それが悪かったとはさっぱり思わない
ネトゲだぜこれ
つかシフタとウォークライ(とハンターの防御関係スキル)を強化してくれよ
>>356 WBがなきゃやってられないと思う層はネ実にいる俺らだけよ
現状でもWB無しptはいくらでもある訳で
効率よくしたい層がPTに入れるべきクラスを取捨選択する
それは当たり前のことで
支援職であるRa1を加えるのは当然だろうに
WBがあるからRa自体の性能は低めに抑えられてるんだから別に弱体する必要性も無いしな
Ra強化してWB弱体すりゃいいと否定派は言うがそれは大きなお世話
HuやFoにバランス壊してるからソニックやppリバイバル弱体しますね^^^^^^って言ってるようなもんだ
ソニックとラフォ消費50でいいよ
WB無しレンジャーでファング夫妻とかやりたくないお…
シフタは効果時間を強化すべきだな。支援テクはTeが本職みたいなんでそっちに期待
ソニックは弱体化していいと思う。飛ばなくしたって早さと威力でまだ上位PAだ
PPリバはどうだろう?溜めてないテクの強化と引き換えとかで弱くしてもいいかもね
無くせとは言って無いんだよ、弱体ってんだよバーカ。
分かる?弱体。
ソロのRaとか廃装備してないRaはどうなるって?知らんよ。装備整えなよ。
4〜500万位すぐ溜まるだろ?ショップで完成品買えよ。
メセタそんな溜まらない?ならゲーム向いてねーから消えろよ屑。
っていうニコ生を今朝見た。
とりあえず阿保ばかりという事は分かった
そもそもWBが3倍という高倍率で
なんで単発もしくは5秒以内などの短時間じゃないのかが疑問なんだが
他ゲーと比べるなとかいうかもだが、今までそんな火力過多になって
レベル上昇による火力UP時した時もろに影響のあるスキルをすぐに修正入れてない
オンラインゲーム見たことないからな〜
だからHuとFoには無効でいい
HuとFoはちんたら狩ればいいし、RaはWBたくさんで楽しくやれる
そんなことしたらますます修正しろっていうわれるだけだろ
このままでいいよ
てか過去の実態があるからWBないとVH以降糞って言ってるけど
俺の知ってるPSOやPSUはアルティメットやS4でもPTで適当にボタン連打してると敵全部溶けるんだが
最高難易度でも手付けできないから遠慮するくらいのレベルだったしやろうと思えばソロでコモン武器でもクリアできたし
PSO2はいきなり敵のHPが10倍にでもなるのだろうか
Fo「レスタもシフデバもやるから火力くれよ」
Ra「WBくれてやるからARの豆鉄砲どうにかしろ」
cβから散々やってるじゃん
ARの火力押さえた分WB3倍にしたんだろうけどなぁ
運営が想定したPT構成わからんとバランスがどうなのか分からんよな
とりあえずWBの倍率2倍にしてARのPA倍率アップだな
これでRaのソロ性能を落とすことなくPTプレイ時の火力インフレを抑えられる
Huの物理攻撃にしか
WBの効果が無ければいい
これが最良の案だろう
>>369 はいはい、全身2スロでシューマイVじゃないと一般人じゃないとか糞思考さんは巣に帰ってね
廃の感覚で適当にボタン連打すりゃ溶けるのは当たり前だろうに
ソロでコモン武器でもクリア?
はいはい、お上手でちゅね〜
そんなに俺Tueee自慢したいのかねぇ?
うぜぇんだよ、糞廃人
てめーみてぇな思考が過去作の廃人仕様を生んだ元凶だと認識しやがれ
>>374 過去作語ろうとしてる割には少しでもPSOやPSU知ってる人が見たら恥ずかしくなるようなこと言ってるね
どの作品にも常に過剰火力武器があって敵の強化具合も味方側の強化具合に見合った程度でしかないから
最高難易度でもwiki見て半日で装備そろえたくらいの人が集まっただけで瞬殺ゲーだったわけだが
もう一度聞くけどPSO2のアルティメットはそんなに難しいの?
メインRaだけど別に弱体化うんぬんに反対するつもりはない
お前らが弱体化したRaがPTに入ってきても文句言わないならだけど
絶対効率悪くなるから入ってくんなとか言い出すやつ沸くだろ
要するにWBはRa職だけ恩恵受けられるようにすればいいんじゃね?
HuやFoには関係ないしどうでもよくなるだろ
ひとつ思うのは
弱点が更に弱くなるって何じゃそら、ってこった
プレー前は単に弱点ないところに弱点属性をつけるもんだと思ってたが
弱体化しただけだとソロ時に悲惨なんで
通常攻撃ボタンではなくPAパレットのどこか固定1ヵ所潰して発射になればいいと思う
フンター「WB弱体するニダー」
ハゲ「わかりました。じゃあ銃弾以外に効果のらないよう修正しますね」
フンター「…」
弱体化してもいい結果が出た試しがないんだよな。下手すりゃ大量引退&強化要望スレ乱立
で、蒸発オンラインでも楽しけりゃそれでいいんだよって人も多く、その人らに言わせれば弱体とかアホかって感じ
PSOのスプニチャジバル、PSUのアサクラ、レツザン、セイダンガ、スカッド、どれも壊れ性能だった
これらPAの弱体スレがまだあるものもあるが、書き込み見るとこのスレとは逆で弱体反対がほとんど。
PSO2の運営も2chを見てそうだし今後どうなるかわからんな。極端な調整とか絶対やりそうで恐いわ
そうだなレンカイもダッガズも最初のままでよかったな
iのショットガンチャージ2の悲劇がまたおきるのか、胸熱
Huは邪魔と言われFoはチェインサゾしてろと言われブレイバーは存在が地雷と言われた世界だぞ
このゲーム、ダメージの倍率おかしくね。
色々やっても、せいぜい1.5倍ぐらいにしときゃいいのに、
ダメージ表記の派手さを求めてか、3倍とか4倍とかやるから変なことになってるように見える。
今のPSUってPA倍率300%・400%あたりまえで武器のPA倍率1.4倍とかあるらしいね
PAは昔から倍率ゲーだったけど武器もヒケック/Cに属性付与出来るようになってからかなり狂いはじめた
Po2のチェインシステムはまさに倍々ゲーの集大成
弱体化していい結果が出た試しが無い
何て言ってるのはやってる奴だけだしな
色んな弱体化見てきてる奴は今更そんな事言えないだろうに
極端どころか削除でいいレベルだと思うがね
RaがWB削除なんて言われたら喚いて当然、Huのソニックとスピードレイン削除と同じレベル
レンジャー WB貼ってスニークで一発を狙う
ガンナー 連射系
だから、WB削除か弱体なら単純にARかPA強化かね
スレタイしか読んでないけど
こういうクソスレ立てる声でかいやつが要望だしまくって運営が鵜呑みにして弱体化やりだすと
次はこっち次はこっちでどんどんゲームがクソになる
WB弱体しろなんていってんのはどうせ恩恵受けられないHuだろ?
自職にこだわりのない屑ってなんで素直に強化要望ださずにほかを弱くしようとすんのかね
以前なんでも弱体化でバランス取ろうとする運営があってな
あれも弱体化これも弱体化、新スキルが来ても弱体化
結果出来上がったのが、特徴の無い職と使う意味がないスキルが選り取りみどりのゲーム
みんな平等で平和になってめでたしめでたし
PSO2って好みのキャラを操作しながら手軽に敵を倒せるキャラゲームだと思ってたから全く気にしてなかったんだが
まぁ、バランス()をとりたいならWBを全職共通の倍率にしなければいいだけ
坑道で後沸きナッチが自分とHuの近くに1匹ずつ沸いてWB残弾1だったから
WBスニスニで倒してHuに加勢しようと振り向いたらHuのほうもナッチ死んでたぐらい素の火力に差があるんだし
何だかんだで面白いよな
必ずしも良いバランスというのが面白いゲームになるとは限らないんだよ
スキルツリーを500AC払ってまで取り直した人もいるんだから弱体はまずないだろう
他のクラスのスキルを上方修正、もしくはWBに変わるスキルを追加するしかない
弱体するなら全員に500AC返却、もしくはそれに変わる物を配布
これが普通の対応
>>395 ははは、ご冗談を
あの禿がそんな太っ腹なわけが
そもそもRaはほとんどのスキルが死んでるからWBスタスナくらいしか選択肢がないわけで
それでWB弱体しようもんなら他の全スキルを実用レベルにして、そのうえでARの基本ダメ大幅増加くらいしないといかん
で、そんな大幅な改変をネトゲ運営が行うかというと答えはNO
よってWBの下方修整は現実的ではないわな
>>391 俺は素の攻撃力が高いHuやFoがWBの恩恵を受けられる状態が問題だと言ってるんだよ
使用者限定ならともかくPTメンバー全員に恩恵があるスキルとしてはあまりに倍率が高すぎる
PSUやPo2やった事あるなら倍率に倍率を重ねていく仕様がどれだけ馬鹿げた火力バランスを生むかわかるでしょ
だから本人だけ効果乗るようにするか、もしくは2倍まで倍率落とすか、または弱点+WBの補正にならないように大きい方だけが優先される仕様に変更するか
バランスぶっ壊れてるぶっ壊れてる言ってるけど、どのへんが壊れてるの?
頭
>>395 甘い
PSUなんて強PAある武器を課金で強化させておいてその強PA弱体していくんだぜ
アサクラ超強化→弱体化でディオスデスペルタル6属性10/10がゴミになった事がある
いやはや何GC貢いだ事か、PSU引退の十分な理由になったわ(遠い目で
>>392 運動会50メートル走
みんなで仲良くお手てつないで一緒にゴール
って感じか。
今文句言ってるヤツもこういう経験をしてきたヤツだろ?
WBを覗けばHuやFoには遠く及ばないんだから強みの一つぐらい寄越せよ。
別にお前らがWBの恩恵受けられなくなるのは構わないけどな。
ソロメインRaだし、倍率は五倍でもいいとすら思ってるぐらいだ。
それぐらい素の火力差があんだよ。いい加減ネガキャンやめてくんねぇかな、アホのHuとFo共。
別に弱体を推奨するわけじゃないけどさ
読んでないのに妄想で書いてるやつ多すぎだろw
俺はこの武器でいくぜ!!→ウィーク使えよ糞地雷が
こうなるのが嫌だって言ってるのをガン無視してハンターの陰謀にしたくてしょうがない奴はなんなん?
別に正直に俺様が効率よくやれなくなるから弱体はダメだって言ってくれればわかるんだけどさ
そう言ってくれれば個性派()レンジャーとやらもまだ話がしやすいと思うんだ
効果半分になったって、他に有用なのが無い限り使わなきゃ地雷言われるっての
他のスキル使いたきゃ、まずそのスキルを強くしてもらうのが先なんだよ
対人ゲーでもないのに弱体化謳うなんて愚の骨頂だな
他を強化して欲しいといえばいいものを
>>405 Raっていうのは全ての武器種を使い分けてなんぼの職なのに
「俺はこの武器で行くぜ!」が地雷以外の何者でもないのは言うまでもない
ウィークとか関係なしに
そもそもWB使わないと地雷扱いを嫌がる理由がわからん
ネトゲなんて多かれ少なかれそれぞれのクラスに求められる役割があり、それに伴い必須となるスキルや立ち回りがあって当然
それに拒否反応示す奴はネトゲやったことないか、DPSしかクラスの違いがないスキル連打ゲーしかやったことない奴だろ
>>1 スタグレディスってるのかよ
ぶちころがすぞ
地雷なんざどうでもいいけどさ
WB前提でVHの敵とか実装されるの困るから弱体してほしいわ
糞鳥が良い例だろ
Raをアタッカーとして運用してるか
デバッファーとして運用してるかの意識差だと思う
デバッファとして使ってるヤツはWBが楽しくて仕方ないだろうよ
デバッファーとしても活躍したいので30発ぐらい装填可能にしろ。
いやマジで、マルチじゃいちいち戻るの面倒だっつの。
ぶっちゃけ無制限でいいだろ。貼った後は攻撃手段が限定されるって制限あんだからよ。
他の職に二重の制約のあるスキルねーじゃん。なめてんのか腐れハゲ。
人数過多のマルチでWB使わなくても地雷なんて言われたこと一度もないけどな
浮遊だって開幕糞鳥4匹にWBぶちこんだとしても、誰も落としに行かないから結局2匹はWBきれて数でゴリ押し
声の大きい一部の効率・バランス()厨の言うことなんてシカトするに限る
>人数過多のマルチでWB使わなくても地雷なんて言われたこと一度もないけどな
ラグネの脚に遠くの高台からランチャー撃つ奴の事はみんな腹ん中で思ってる。ただ揉めるの避けて言わないだけ
「カエレンジャー!イラネンジャー!」
人によって論点違うから全くまとまらんな
>>415 他にWB使う人がいたらWB張らずにスニやワンポを連続でぶち込むべきでは?
斜め読みだけどスリラーとかディバイン連射してる脳筋が、WB貼ってください^^;って言われてキレてんのか?
つかWB使わずに地雷って言われて何か不都合あるの?
他人にスキルどれ使えなんて指定される筋合いないし無視してりゃいいのに
そう言われるの嫌だから弱体化しろって…神経細すぎだろ
想像力豊かですね。昔、人の話をよく聞かないって、通信簿に書かれたでしょう。
WB撃つと1/2でパーティのHuFoが死滅するデバフつければいい
>>418 斜めどころか読んですらいないだろ^^;
汗かきすぎだろデブなのかよもっと冷房強くしろ
とデブの俺が言ってみる
自分が強ければいい最強厨に何言っても無駄
なんとなくわかるよ
WB弱体化てどの層がどういう理由で望んでるのか謎っつーか
対人ならともかく、NPC相手にダメージ増えるだけのスキルになんの文句があるんだ?っていう
ハムるなら時間食うボスなんて早く処理出来れば出来るだけいいわけで、WB強くても役に立ちこそすれ誰も困ってないだろ
WBの敵なんてAR持ちたくないランチャー厨くらいしか思い当たらないんだがw
WBの仕様が全体適用だと敵が再現なく硬くなるかもしれなくてヤバイ
各々の火力を維持したまま仕様を変えるならば使用者のみWB適用が良いのでは
こういう話じゃないの?
後発のチェインが使用者のみフィニッシュできるのも多少はインフレ抑えるのを考えたのかもな
まあチェインはギスギス仕様だったから一人でやってろ仕様になっただけかもしれんが
>>425 それは一番ダメじゃね?
仮にも公式で支援職とか言ってんのに完全に全否定だし
そもそもそんな事になったら職の差別化が火力だけで判断される予兆だし、
他職のやっかみでいずれさらにWBが下方修正されるだけだと思うぞ
今は全員が恩恵受けれるからこそ他職からもWBはこのままでいいという人が多いのに、自ら孤軍になってどうすんの
倍率1.5倍に
弾数何振りしても1、10振りで15秒に一発くらい
こんくらいにしてくれ、マルチだとWBあるなしの差がでかすぎる
大砲現状維持でARこんくらいにしたら大砲orARで気軽に使い分けできるだろう
支援系なんだから全体適用は維持で頼む
WBは倍率下げてもいいけどさ、せめてジェルンとトラップ強化してくれ
ジェルンは正直WBと同様にダメージ半減とかでもいいよな
つか現状だと半減ですら使う場面が思い当たらん、チェンジオーバーですら
わざわざ用意する必要も感じないしな
トラップはせめて個数増やせ、マルチで気軽につかえねーんだよ!
アッパートラップツリーとかもうずっと使ってないわ
WBなくしてライフルの威力を今の3倍にするだけでいい
それだと威力が微妙なPAも使う機会でてくる
一番ダメなのはWBだけの弱体倍率下げてもWB強要されるのは同じ
今より肩身が狭くなるだけ
WBを使用者のみ?PPきれたらどうするの?
棒立ちでも許されてるのは周りの火力あげてるからだよ
使用者のみにしたらPP消費後はアイテムでの支援を強要されて
いまよりRaが面倒なことになる
PPきれたら当然アッパートラップ使うだろ
アッパー持ってないやつは地雷()
早く修正してほしいです
ウィークで跳ね上がった火力はRaが出した火力でもあるのにハンターさんのドヤ顔でウィークだけ撃ってろよ雑魚みたいな振る舞いはもう見たくないです
>>435 そりゃRaがいたらWB期待されても仕方ないけど
期待じゃなくてやって当然っていう感じを何とかしてほしい
モンハンの笛は笛好きってより支援好きが多いけど
Raは支援より銃好きの人が多いわけだから純粋に銃を楽しめる
仕様にすべきだと思う
トラップは性能は悪くない
アッパーはむしろ強いくらいだし毒だってツリー位置が糞なだけでもしもタダで使えるなら強い
フォースの氷ツリーで散々言われてるがこっちもツリーの作りが下手糞すぎるだけだな
緊急とかボス前で作戦立てるのはいいけど
その内容がWBの手順だけなのが萎えるんだよなぁ
それしかないのかよこのゲーム・・・
ガンナーで少しは変わるだろうがWBがある限り期待できん
フレパはWBセットのARRa三人が当たり前の世界にしようぜ!
Raさんそのつもりでフレパ登録してくださいね!
弱体化したらボス周回メインの俺見たいのがやる気なくなる
運営に下方修正するメリットないし人減るだけ
WB前提のボス周回なら尚更修正対象になるんじゃないか?
バランス調整にメリットのないゲームなんてないでしょ
ははーん?クォーツに法撃耐性入れられて困ってるのは…
なるほどなるほど、ソロじゃ毒武器作ってないとクレシダのオーダーのきつそうだな。
WBなくなったらRaでボス戦うのは拷問に近い
弱体したらやる気なくなるってほどの性能って自分で言っちゃってるんだよなぶっちゃけ
ARの基本ダメをソードと同じにしてツリー振り直させてくれるんなら別にいいよ
ただ、PTとしての火力はかなり落ちるだろうし
ますますハンターイラネが加速すると思うけど
WB貼った本人以外には効果下方修正で良いのでは
本人以外のRaには倍率AR>ランチャー>ガンスラで50%程度にその他の職は使用武器関係なく15%以下程度で
マルチPTエリアとシングルPTエリアで更に倍率補正がかかるとかも有りで
マルチPTエリアでは更に下方修正で
WB弱体化論の本質は
WBの「倍率」弱体化
火力3倍とかいうのが極端すぎて色々問題を引き起こしている
弱体化の分AR強化みたいな案はよく出てるけど、それで面白くなるような強化案あんのかよ?
ARの威力上げるだけなら正直、今の方がマシだ
何もWBを削除しようというわけじゃない、WB単体の修正でどうとでもなる
>>428ぐらいの修正でいい
1.5倍は正直物足りないけどな、追加ダメージ分で考えれば現状と4倍もの差がある事になる
1.7〜2.2倍ぐらいで考えるのが妥当
>>447 現状ARソロだとWBありで他職と同程度でしかないからね
AR強化無しだとARが完全に死に武器になる
まあ、修正するならジェルンと一緒にやっただろうから
修正は来ないと思うがね
敵サクサク倒してレア掘ってなんぼのゲームで弱体弱体叫んで自分からストレス溜めたがるバランスガーさん達のスレはここですか
もういい加減にしとけよ?
修正としか書いてないだろ
サクサク倒すのが好きならダメージ10倍になるようにでも修正してもらえば?
ヌルすぎる軽作業ゲーですぐカンストして飽きたとか言われて
現在進行形でがんがんアクティブ数減ってる状況で
出し惜しみしつつこういう高性能な作業用具をほったらかしにする運営ワロス
>>444 レンジャーにウィーク以外で実用的なスキルが他にあるなら教えてごらんよ?
ウィークとWHAのおかげでレンジャーは最強を維持してるんで
>>1の書き方が実にいやらしい
いかにも公平な書き方で、本音は足を引っ張りたいだけなのが透けて見える
RaまたはARの強化は必須であるということを前提のものとして、じゃねーよ
肝心な部分さらっと都合よく前提で流すなボケ
だったら、WBの調整を前提として他の強化を、でもいいよなあ?
誰か弱体化のメリットを教えてくれや
>>452 ウィークなくして代わりにライフル強化とかしたらそれこそハンター要らなくなるくらいの強スキルもってるんだが
現状でも部位破壊しないならスリラーレンジャーに勝てるハンターどのくらい居るのよってくらい強いスキルがね
期待されたくないゆとりRaがのびのびとプレイできるそうです
・効果時間を今の七割くらいに
・効果倍率を2倍に
・WB一発撃ったら2発目はパレットから再度装填
・WB中は通常射撃+PA射撃可能に
・弱点部位への倍率上昇は1.5倍くらい
・リキャストまでの時間を75秒〜60秒に
わしRa一筋じゃけどスピブとか廃装備なしでもWB四発を生かしたんだよね
WBはっつけてPP気にせず攻撃したいお(´;ω;`)
WB張った後に通常攻撃できないのはイライラ要素だよな
>>455 無い
強いてあげれば、弱体化訴えている視野狭窄で我がままなガキのココロがさらに歪むくらい?
結局
>>409が真理なんだわ
WB弱体派はWBが下方修整されると同時に他の要素が上方修整される保障でもあんのか?
色々ネトゲ渡り歩いてたり、PSシリーズやったことあるならわかると思うけどまずそんなことないんだわ
強化されるとしてもそれは後々になり、その間は弱体されたクラスは辛い日々を過ごすことになるのを嫌というほど見てきた
というか現状でもこのゲームの過半数を占める装備をロクに整えてない連中3人とボス行けば、WBあっても時間かかってるんだぞ?
それを弱体なんかしようもんならVHやキャップ開放で追加されるボスがどうなるかわかりそうなもんだがね
それにWB弱体=そういった地雷の切捨てを行えば、既に過疎ってきてる鯖が悲惨なことになる
>>456 ダメージのイメージだけで見るとそういう幻想を抱くのか
実際使ってみれば解ると思うが、弱点当たらなければカスダメージなんだから
平均ダメージならハンターに勝てるレンジャーなんていないぞ
アサルトは単体攻撃だから威力はもっと強化されてもいいね
>>462 坑道以外でスリラーやランチャーやディフューズを弱点以外に当てるほうがむずかしいのだが
>>465 マジか、すごいテクだな、誇っていいよ。
俺には一発も外さずに弱点に当て続けるなんて無理だわー。
書き込みの決め付けっぷりと半狂乱っぷりを見るに
弱体化反対してる奴の方がよほど視野狭窄だという事だけはわかる
>>466 例えばキャタの尻尾に向けてスリラー撃ったらどうやって弱点以外にあたるんだい?
ID:7XiQHKUuさんが素晴らしい解決策を提示してくださるようです
乞う御期待
>>468 それこそ最たるものじゃないか
部位破壊は弱点じゃないからそこで更に平均ダメージ差が開く
それでも、ちょこっとでもRaがHuを上回る要素が存在するのを許せないって言うなら
話し合うことは特にないね。
自分の意見が正しい状況を前提として話す馬鹿ばかりだから荒れるのも仕方ない
>>469 こういうこと書くから
>>467なのにワロタ
結局実装されてる=正しいみたいになってるから眺めるだけにしとくわ
調整なんかする暇あるならレベルキャップ開放でいいんじゃないかな
要は現状に納得出来てなくて嫌なんだろ。WBが目障りでしょうがないんだろ
嫌ならやめろ、もうプレイしなくていい、PSO2に向いてないし、今後の運営のクソ匙加減にもきっと不満が出る
他に行ゲームがないんならRAやればいい。賢い奴はその都度最強職、武器、スキルに乗り換えてこんなスレなんて開かない
>>470 レンジャーのスキルがウィーク以外弱いって言うからWHAを押したんだが
遠距離範囲もち職が部位破壊以外で遜色ないダメージ与えられるくらいじゃ使えないスキル扱いか〜
ウィークとかこの際どうでもいいけどWHAが強スキルじゃないとか恐れいるわ
(WHAを弱体しろって意味じゃなくてフューリーやJABくらいの普通の強いスキルくらいって意味ね)
・WBの下方修整
・WB以外のスキルの上方修整
・スキル再振り用に全Raに相当額のAC配布
・Raの基本ダメージの上方修整
WB弱体派はこれらが同時に行われると本気で思ってんの?
まさか思ってもいないうえに建設的な意見も出さずに他人を馬鹿にしてんの?
そりゃ弱体派が少数なうえにRaスレでも相手にされないわな
詭弁のオンパレードだな
諸説あろうが
こんだけスレ伸びるだけの問題はあることだけは確か
^^
銃を純粋に楽しみたい人はGuしたらいいんちゃう?
Raは公式でいわれてるように支援職だから、支援するのが苦痛ならやめた方がいい
むしろFoは支援職じゃなくて後方火力担当らしいよ? 全然そんな火力ないが
まあ現状は弱体化なしでこのままでいいんよ
じゃなくてベリハー以降でも3倍が適用だと
WBでバランスとられるし、やばいって話でしょ
だから今は修正いらないが、今後どうなるかが見物だね
WBは倍率10倍にしてHuFo無効でいい
>>482 Guのチェイントリガーがそんな感じになるんじゃね?
Raはオナニー向けじゃない諦めろ
>>475 WHAはそもそも優秀スキルと言うより、あって初めてまともに戦える必須スキルだから
有りや無しやなど語るレベルではないんだけど。
これだけでハンターを不要にできるほど強いという主張には異論がありすぎた。
>456があまりにも嫌味な書き方なのでHuの嫉妬かと勘違いしたことに対してはお詫びします。
>>461 的確にWB撃ち込めるRaがいるかどうかとWB箇所に対する瞬間火力でボスの撃破時間に圧倒的な差がある
救済どころかWBは廃とライトの格差広げるだけの要素でしかない
VH以降も倍率3倍蒸発ゲー続けるなら別に問題ないけど効率重視PTが「硬い」と感じる敵が出たらライト層や地雷は終わるぞ
せっかく打撃防御 射撃防御 法撃防御 があるのにWB前提で同じ部位を狙うとかくそつまらんよね
だからWBを射撃 打撃耐性低下(25)くらいにして同様のスキルをHUやFOに追加してやればいいよ
打撃・法撃耐性低下(25)とかね
結局のところWBを的確に打ち込めないRaはいらないって話なんだろ?
>>485 現状ですら大半のプレイヤーはWBあっても瞬殺できない装備と腕前なのにWB弱体したらどうなるかもわからんのか?
既に何度もヌルくする調整入ってるように、今度は既存ボスエネミーの弱体要望が出始めるぞ
>>486 現状のRaはWBあってやっとHuFoと同等の火力なのにWB相当をHuFoに追加したらRa不要になるだろ
>>487 どんなネトゲでも求められる役割をこなせない奴は不要とされるもんだろ
敵を釣れないタンカー、味方を死なせるヒーラーが必要とされるか?
で、
>>476への回答は?
ネトゲ十数年やってても弱体と強化を同時にやって上手く纏めた運営なんて一度も見たことないんだが
Raがそういう支援向きの仕事なrのはNPCとかも口を酸っぱくしていってるしね
「狩猟笛好きだけど旋律維持めんどくさいから攻撃大とかスタミナ消費無効けしてください!」とかいってるようなもん
銃火器好きはGuぐるんだし、そっちでいいんじゃないかな?
>>488 運営が適正な調整なんてしてくれるわけがないっていうなら
弱体化される時はされるし、放置されるならされるでそんなの運営次第
オマエがどんだけWBこのままでいいってここで言ったって何の影響もないんだから
糞運営じゃ実現しない夢のバランスを語り合ってるスレでそんなに必死に火消しする必要なくね?
この隔離スレから出てこないならどうでもいいが
一部声の大きいだけの奴の言うことを鵜呑みにする、あるいは口実にする連中だから
要望出すときは口実与えないように注意しろっての
修正議論はおおむね3派ある
A.現状のバランスでは強すぎる
B.現状のバランスが理想
C.現状のバランスでは弱すぎる
ここから更に分派ができるが、このスレの場合はこう
1.現状のバランスに不満があるので、修正して欲しい
2.現状のバランスに不満はあるが、修正はして欲しくない(改悪の可能性を高く捉える)
のはずなんだが、どうも見ていると
「改悪になるから修正するな」と言ってる人は、現状に対して肯定的すぎる感じがある
じゃあBの「現状が理想」とまで言ってるかというと、そうでもない感じ
何かダブスタで話してる感が強いので、その辺きちんと明確にして主張して欲しいな
「セガに期待できない」のは、現状はダメだけど諦めてるだけなのか、本心は現状が理想なだけなのか
上の方に居たキチガイはキチガイだけど、現状が理想と言い切ってたから、そういう意味ではまだマシだった
>>488 そのヌルい調整を求める声を上げる層はWB使いこなせない連中でしょ
仮にWBの倍率が2倍に落とされてもそういう層にはほとんど影響がないし、逆にWB前提で敵が硬くなっていけば死ぬ
WB下げた分ARが強化されれば寧ろ強くなったと感じるかもしれんw
WB倍率は50までおとすべきやろね、あと敵の耐性が0以下にならないように調整してさ
他にも特殊弾あるんだからそれ使わせるようにするべき
>>488 弱体と強化を同時にやって上手くまとめた例はある
あるが、数多あるタイトルの中でも数えるほどしかないのは確実だろう
ただし
アップデートによるバランス修正が悪い方向にのみ働いた例も、それはそれで少ない
修正初期は騒動になるが、時間を経て改善になるというパターンが最も多い
「初期はクソだったwwwww」みたいな話は、それなりに長く続いているタイトルなら大体どこでもある
セガに限った話なら知った事ないが、一般論的に言えばこうなるだろう
というかセガに限っても、俺は詳しくないので聞きかじった範囲で言うと
PSUは稼動初期は壮絶に評判悪かったが、イルミナスだかなんだかで改善になったという評価だった気がしたぞ
問題もあったようだが、大きく言えばな
ああ もうわかった しゃーない
WBは装填したらマップ上のHuFoが即死するようにすればいいよ
これで火力落ちて弱体できるし最高や
ジェルンショットさんがアップを始めたようです
>>496 知ったこと無いのに首突っ込んでんのかよ
>>496 もっとも新しいPSシリーズの調整は
どう考えてもPo2→Po2iのブレイバーデス
ここから後半戦
>>493 ここで理想などという単語を選ぶあたりが、いかにもレッテル張りで誘導したがる奴のセンスだわ
せいぜい容認くらいだろ
>>500 PSUのアサクラセイダンガじゃないの?
>>502 容認にしちゃ強固に今のままがいいと言いすぎだって事だろ
そりゃ今までのSEGA知ってりゃ改悪の可能性が高い未来より現状維持を望むだろうよ
WB下方修整と共に他の要素が強化されるって確約があるなら文句は出ないだろ
>>503 あ、そうかも
んで、割と提案なんだけど
どうせSEGAがまともな調整なんてできるわけねーってオチになるくらいなら
具体的な数字まで出しながら
これぐらいの調整なら俺はうれしいなぁ、みたいな案を
いろいろ出しまくった方が面白いんじゃないかしら
>>505 いや、だから
>>490と言ってるんだが
それともここで弱体化絶対反対!議論もするな!って言ってれば改悪されずに済むの?
>>507 何も考えてなかった奴が要望自重してくれれば可能性はいくらか低くなるかもな
出すなら出すで強化のほうにしとけ
本当に同時に全体の調整するようなまともな開発なら、大きな声で言わなくてもWBも調整入れるだろ
こっち弱くしたらあっちが強くなるに決まってんじゃん、って寝言は逆に言うとそういうことだぞ
>>506 同時に調整させるならWBの倍率下げとARの倍率上げた時の明確な数字を叩きつけたほうがいいかもね
「WBだけ2倍に下げました(・酒・)」になったら目も当てられんw
Hu・Foが集中砲火出来るPTプレイ、特にマルチプレイ時の弱点2倍+WB3倍が行き過ぎてるだけで、Raのソロ性能自体はまったく問題無いし
うちの子のWBスニでマイザーの尻にだいたい9600
WBなしが1/3すると3200入ってることになる。
ソロの火力据え置きでPT性能さげるとすると
仮に3倍→2倍の場合、WBなしスニは3200ダメージから4800ダメージまで上がることになるが
これは問題ないのかしら
自分で当てたWBに限り3倍
その他のプレイヤーは2倍or1,5倍でいいんじゃないか
WB自体を弱体化するとRaソロが苦行になる
PA倍率で強化するにしてもライフルのモーション値で強化するにしても
個人的にこれは正直エグすぎると思うわけですよ。
それなら自分に3倍、他のPTMに2倍、という案だけど
今度はRaが複数でPTに入った時に、Ra同士でのWBとりあいがさらにひどくなるオチですよ。
先発後発とか順番まわしにしてもWB10が3人だと弾は確実に浮くしね。
いいとこRa二人までかなぁ、という感じ。
これはこれで自由度が足りないと思うわけです。
>>512 WB担当は3倍、他2倍でもPA打ち切ったら棒立ちしかないから取り合いにはならないんじゃないか?
WB担当じゃない人は2倍でもライフル、ランチャー撃ち放題できるわけだし
なので個人としては
Foにザルア強化して、部位にかかわらずダメージ増加
ただしWBかかってるところのみWB優先
という感じにすればよいのではないかと。
これを威力1.3〜1.5倍くらいにすると、
WBなしスニ4800が現実的な数値になって
AR自体の強化としてもカウントできるし
通常でPP回復しつつ戦うか、WBで瞬殺するか、という選択が発生するわけです。
同様に、Huのウォークライも強化
たとえば効果時間中は3秒に一度10kダメと同程度のヘイトを稼げるようにすると
タゲを持ってない方のHuや遠距離職の部位破壊・弱点攻撃の時間が増えて
全体的な火力うpと、よけ前衛と受け前衛の選択がHuに発生して考えどころになるんでないかと
WBなしスニークの3倍とか書いてあるけど
WHAとスタスナの乗り具合でかなり変わるから実際に撃ってきたほうがいいよ
>>513 個人的にそれはそれでありかな、とも思います。
ただ、=で結べるのは、複数のRaの射撃威力が同程度のときだけかな、と。
基礎火力の高いRaほど、WBの弾数抑え気味の傾向になりかねないです。
だいたいの部位破壊がWBスニスニでできる以上
高火力Raは3発、低火力Raは4発携行で維持優先、というのも面白いかもですが
現職RaとしてはPT中にWBの一発を地面に打ち込む、というスタイルは
スキルツリーの中身にまでかかわってくるのではないかと
>>515 実際撃ったら3kはなかなか越えないですなぁ
まぁ、最大火力からの逆算というか、計算を簡単にするための簡略化と思ってもらえれば。
時間はかって厳密な火力出した方がいいです?
ボスのHPがWB前提でー、とかいうけどさ
オープン以降そんなボス一匹も居ないだろ
むしろどのボスも攻略法用意してくれてる
つまり開発は火力がどんだけあるかなんて頭に無いのよ
それでも弱体化したいなら3発殴ったら効果消滅とかでいいんじゃねーの
ソロ困らない、PTなら効果すぐ消えるからRaが暇にならない、火力も抑えられる
最初っからWBの効果がもっと控えめでRaの基本ダメージが高けりゃこんな無駄な議論も必要なかったのになぁ
>>514 Huはそれよりもパルチザンギアとワイヤードさんの仕様をどうにかしてやってほしい…
ソードと差がつきすぎだし、Fi武器3種にも置いていかれないかが心配
>>517 それだとPTにおけるRa火力激減で支援効果も薄すぎるからRaイラネになるっしょ
WBが強すぎるのは誰も否定できんしな
修正云々は別として
>>510 それはソロの火力据え置きになってないよ
WB中が据え置きで、WB貼れてない時や部位に対する火力が大幅アップしちゃってるから
あと、実はWB中はPP回復待ちの無駄時間が多いので
そこまで基本火力を強化したら、ソロ時はWB貼らずに撃ちまくった方がDPS高くなる
そもそもなんだが、アサルトってそこまで火力低い?
対単体に限れば通常が威力低くて集弾性に難があるけど
スニークやディフューズ使えばそんなに弱いと思わないんだけど…
いやまあ爽快感とかまで考えると確かに弱い気分はしてるけど
>>520 WBありARとソードのTAが同じくらいのタイムと言えば、WBなしARがどれだけカスかわかるかと
もうふんたーの攻撃は100固定
Raの攻撃は1万ダメ固定でいいよ
PSUの場合、レンカイダッガスに始まりダムバータ、マジャブがあって
最近のアサクラセイダンガに至るまで弱体調整は色々あったけれど
俺が一番印象に残ってるのはチッキだな、あれは本当に壊れてた
あれに比べりゃWBなんて壊れたうちに入らないだろ
ソニックが射程無限ならチッキの再来だったな
らんらんじゃーはバッタやってる方が楽だからWBは弱体してええよ
同じ部位に重ね掛けすると効果上がるようにすれば良いんじゃね?
LV10で4発打てることだし
1.5→2→2.5→3倍にすると調度良いように思う
もちろんミスって二発目以降が違う部位にヒットした場合は
一発目の部分は消えて1.5倍からスタート
あとは効果時間か再装填時間を調整すれば極端な弱体化にはならないと思う
>>523 セイダンガは弱体自体来てない強化が来てそのまま
ほぼ最後のイベの夢幻でもメインで使われてたからな
その後イキナリ スカッド強化して更に数年来放置されてたガンナーのPA強化してきたw
強化後すぐにもうPSU辞めるわメールが来てたな('ω'`)
チッキは修正されるのに1年半前後かかったかな、うろ覚え・・・しかし更に極悪なレツザンを出してくる運営だし
レツザンは夢幻前に下方修正されたものの廃には意味が無かったPP燃費が倍に悪化とかだったのだけど
剣聖とか壊れユニットで相殺されとったね
>>526 それだけだとRa自身の火力がダダ下がりだからRaの火力そのものを上げたいところ
ろくにRa使ったこと無いやつばかりが話している印象だな
PT全体が恩恵受ける能力なのに削ろうなんて、どっか別のマゾゲーにでも移住してくれよ
ウィークありライフルとソードのタイムの比較がよくでるけど
あれソードだってギアたまった状態でやるんだから“何も補正スキルのないソード”って考えちゃダメなんじゃないかな
WB弱体とバーターのRaの強化だけど、WB発射が通常攻撃ボタンなのをやめて
残弾ある状態でも通常攻撃可能にするのがいいと思うな
それだけでWB中の火力は相当上がるからWB自体が多少弱くても火力維持できるし
WB貼ってない時の火力を上げちゃって今度はアサルト強すぎって事にもならない
>>529 PT全体が恩恵受けるからこそ3倍はやりすぎって言われてんじゃん
現状のRaソロでの性能で強すぎなんて誰も言ってねーし
>>532 恩恵を弱くする意味があるのか?
つーか、敵倒すのに時間かけたいならさHuとFoの攻撃力全般1/3に弱体すればいいじゃん
これなら雑魚もボスも時間かかって楽しいだろwww
WB完璧にできないRaはゴミ以下の地雷だから
出来る奴だけマルチ来いよ
このままVH突入したら「誰でもどうぞ^^(Ra1人以上)」という感じになりそう
さすがに新クラスもPTの火力を大きく左右するほどのバフ・デバフは持ってないだろう
それでいいじゃない
やりすぎがいいってんなら野菜村でもやってりゃいいだろ
リキャストを30秒にする
使用すると強制的に主観視点
当てた箇所は最大60秒残るようにする。1弾20秒
効果は各部位の耐性を下げるだけ
・耐性80%なら20%に
・耐性20%なら5%に
↑ならダメージが4倍〜1.5倍に変動させられるから現状より使いやすくはなる
バインド弾は突進や飛びつきを使用不可
パニックショットは突進系の頻度をあげる
等工夫してくれればいいんだが。
今なんて、強い武器装備してWBして部位を攻撃するだけで終わりなんだから、早急に仕様変更するべきだな
チェインもくるけどこっちは倍率、WBは耐性低下の方が使い分けができていいとおもうんだがな
まぁこれで要望でも出しとくわ、今のままじゃGUきたときに チェイン WBで計6倍!!
なんてことやりかねないからな。
リキャストも高いから効率周回はGURA2テクタが基本になりそうだし
部位狙い前提だと近接×が当たり前になってきそうだ
Hu「ボスか、Raさんウィーク頼む」
Ra「おk、貼った。スニで支援いくわ」
Fo「PP使いすぎんなよ、コッチも援護行くぜ」
ボス撃破、めでたしめでたし
こうなりゃ良いだけだろ?
何でここまで大騒ぎするのか判らない俺は異端なんだろうか?
>>538 君みたいなのがクソゲーを作るんだろうね
ごちゃごちゃした設定は只のオナニーだよ
単純に効果を下げるだけで良いんだよ
TPS視点は無理な奴はマジ無理だから
キャラゲーで細かいこと気にするなよ
>>538 センスの欠片も無い修正案でわろた
現状からさらに劣化させるとは流石だなぁ
SEGAもお前にだけは言われたくねぇwwwって思うだろこれ
>>538 糞ゲーの企画ってお前みたいな奴が作るんだろうなw
もういっその事、クラス&PA全廃、全員初期ガンスラのみ装備可能で防具なし
純粋にLv依存で殴りに行こうって感じのほうが突き抜けていていいんじゃないか?
クラスごとにある特徴をなくしたい連中はこういうのがお望みなんだろうしさw
>>545 なにがいっその事だ。
頭悪い極端な皮肉にもなってないスレつけてねーで代替案だせ池沼が
>>532 誰に言われてるの?
ここ以外じゃ聞いたことないが。
3倍だと困る理由と、弱体化することによるメリットを教えて下さい。
3倍だとマルチじゃ36倍 PTじゃ12倍になるからな
そこにガンナーさんのチェインによりダメージ増加がきたらどうなる?ってはなしだけど
ガンナーのチェインが最大2倍だとすると
WBあわせてマルチでは72倍 PTでは24倍とかなってボスもすぐしぬってことになる
Ra様と肉POTFoと癌ナー以外いらんのじゃ
ふんたーなんてRa様のWBのおかげで高ダメ出せるというのに
Ra様より俺TUEEEとか恩知らずのチョンカス野朗
ハブでいいよハブ
ほとんどのフンターさんはWB張ってるところに攻撃すらできないからな
>>547 ここで言われてるってことだろ、他でこの話題書くとするとRaスレだがスルー安定だろう
ここで言われてるHuのソニック、FoのPPリバイバルを各職スレでやってもそれは同じ
あとこのスレ的に「仮に弱体化するならちゃんと他の面も強化しろよ」だから単純な弱体化のメリットってのは違うと思う
>3倍だとマルチじゃ36倍 PTじゃ12倍
言わんとしてることは分かるが、3倍は3倍だぞ?
>>548 チェインは使った当人しか恩恵を受けないんじゃないかな
ウィークとチェンが重複するという未確定情報を前提にするのもどうかと
現状PT12倍でもボスがすぐ死ぬようなことはないし
WBつかったRa当人はPP切れれば何もできないから実質12倍に到達することはほぼない
マルチはすぐ死んでも問題ないし
マルチで苦戦するレベルなら1PT、ソロはどうなるんだろうな。
WHAがあるからウィークはいらんって言う人は落ち着いて倍率見てきた方がいい
まず属性から考えるけれど、属性は武器攻撃力が高いほど有利+属性倍率にWHAは乗らない
この点からダメージレースで争うならHu有利と言うのがおわかりいただけるだろうか
次にWHAが活躍する弱点部位を狙う時。ウィークの有無が論じられることの多い大型をここでの想定とする
基本的に大型の弱点は射撃のみではなく打撃や法撃でも同様の倍率が乗る
こうするとスキル*PA倍率となる最終ダメージ的にWHAがあってもHuの方が火力を出せる
以下の文は分かりやすくするため計算式の途中を省いています
攻撃特化のRaで (ティグ479+属性値96*120)スニーク266%*WHA125%*125%*SS115%*JA130%=3692
攻撃特化のソードHuは (アディ542+150+10+属性値108*120)ソニック248%*ギア150%*JAB110%*104%*JA130%=4601
実際の式では物理ダメージ部分が/5されてから、/5された敵の防御力で減少して倍率がかかるためこの差は顕著になる
上記の事からRaはWHAがあるためHuと同程度の火力と言うのはありえない
部位破壊等を狙う場合ウィークが無ければ弱点で無い場合が多いため、WHA2種の効果がなくなりRa側の火力はさらに下がる
結論
Raは支援職、ボス戦はウィークなきゃ糞火力
雑魚相手はヘッドショットで大抵の敵にRaのみ弱点をつけるため3倍強そうに見える
WBが残り1発のときはランチャつかうだろ
>>521がアサルトがいかに弱いか、という例を出してるんだが
PT支援&遠距離職なRaが近接アタッカーであるHuと同じ時間でボスソロできるなら
Huが要らない子なだけなんじゃねーの?
>>554 適当にラフォやら剣振り回してる奴らにはそれがわかんないんだよな
>>556 それをやる時はどちらもPA一切使わない素の攻撃で比べる必要がある
そのことにあえて触れないとはお前のお里が知れるなw
WB弱体してライフルの素の攻撃力上げてやりゃいいんじゃね?
>>558 ごめん。おまえが何を言っているのか全く理解できない
Raのライフル火力がHuやFoの火力と同程度になればWB弱体or削除してもいいかもしれない
>>560 理解できないなら自分で試せよ馬鹿w
同LvのHuとRaでPA一切使わない状態のボスソロにおける時間を確認してみれば?
WB使わないRaの火力がどれだけ低いか良くわかると思うぞ
>>562 いやだからなんでPA封印しなきゃいけないのかが全く理解できんのだが
WB貼って床オナニーしたらランチャーなりガンスラなりに持ち帰る現状はちょっとな
ライフル持ちっぱなしプレイしたいわ
ただ近接攻撃と同等はありえない
バランスもクソもねぇよ
雑魚戦もボス戦も空飛んでる敵もどの職も同じように倒せるようにしろ^q^
>>551 まず弱体化ありきというのがわからない。
弱体化する必要があるほど、誰かがどういう迷惑を被っているのかわからない。
RaのいるPTといないPTでは戦力差がありすぎるというのも
まずRaがいないPTというものがほぼいないし。
Raにそれなりの需要があるなら、いないことを懸念するまでもなく居なくならないだろう。
どうすれば上手くバランスとれるかって話をしている時に
とりあえずそんなの無理だろ!って割って入ってくる馬鹿達のせいでこんな有様さ
>>566 上方修正しろってこと?修正必要ないならこのスレ無視してれば良いんじゃない
>>566 弱体化する必要があると思ってる人が何をもって必要だと思ってるのか知りたい
>>569 仮に使えるものはなんでも使って全力ソロした時の戦力が全職同等だとする
その戦力を100とした時、FoとHuだけで4人PTを組むと戦力は単純に100×4で400
シフタ等で多少の相互作用があってもせいぜい450程度だろう
が、Raが入ってWB使ったとたんにPT戦力が1000近くになる
そりゃバランスおかしいだろうって話
>>571に対するRaの意見としては
現状他二職が100出してるときにRaは80いくかあやしいんだが、
PT側に偏った職じゃだめですかね
だめなら、他二職の方も800〜1000くらいまで引き上げるスキル希望してください
わざわざ弱体化させないでください
一般的には支援職というと、ヒーラーが代表的な存在になる
大体が「ソロは絶望的」「PTに一人は必須」
いる事による戦力アップ度はゲームによってまちまちだが、まあ本人以外を2倍前後にするぐらいの性能かな
(この場合、本人は戦力としてカウントされない)
してみるとRaは
ソロはまあ普通にできるし、PTは必須とまではいかずともかなりの差が出る
一時的に本人以外を3倍にする性能を持ち、本人も戦力としてカウント可能
やっぱ支援職としても妙に高い性能だな
あと「Raは支援職!」と言い張ってる人にすごく疑問があるのだが
支援職としてWBばかり注視されるのはどう思ってるんですかね…
普通に考えて、支援職なら支援職らしく、もっと多彩な支援をしたいところじゃなかろうか
まあARやクラッカーによる状態異常という支援もなくはないが、ガンスラで代用きくレベルだしなあ
そりゃもう、罠とか強化されたら大喜びになるにきまってる
パニックショット・ジェルンショット・バインドバレット・スタングレネード
なんとかしれ
というか、ジェルンショットの弱体化はいまだに恨んでいますとも
それにヒーラー職の対アンデットソロが並の火力職通常ソロより高効率なゲームもありますのよ
うっせぇな、レンジャー強いから修正、これでいいだろ
現状他二職は、レンジャーいりゃいらねぇ領域まできてんだよ
回復なんざしてもらってる暇ありゃ自己回復したほうが早いしな、そもそもメイト使いきるような戦いもねぇし
補助だって、ウィークありゃ一瞬でカタつくんだ、わざわざかけまわる必要もねぇからな
それに、全職上方修正したらどんだけヌルゲーになると思ってんだ
レンジャーのウィーク弱くして他の能力を上げる、これ意外ねぇだろ
>>573 公式がRaは支援職と言ってるらしい
そのヒーラー役のFoは”後方の火力支援役”て誰か書き込んでた
いや、Ra3人もいらねーだろ
今ヌルげーでもこれから何来るかわかったもんじゃねーし
>>572 それってつまり4人PT組んだらソロ時と比べて戦力10倍を当たり前にしてくれ
って事だよな?ダメだろそれ
今後何がくるかわからないなんて話なら、それこそソロじゃ無理ゲーにしたいのか?
>>578 フレパからでもWBもシフデバもとぶじゃん
>>571 まず前提の戦力評価がおかしい。
RaとHuのボスソロタイムは同等くらいだから、全てを駆使して同等だとして
WBなしのRaは33程度の評価しかないことになる
つまりWBを使って1000という1PT4人の戦力評価は、WB使わないRa30人分と等しいことになる。
その数値はそれくらいの信ぴょう性しか無い。
あとシフタをWBと同列に扱うのはどうかと思うんだよね
シフタは、範囲効果、実質弾切れがなく、その効果の及ぼす相手は無制限なのに対し
WBは、単体、4発制限、一部位(破壊されたら終了)
これだけの制限があってシフタと同等まで下げたら価値がなさすぎる。
>>580 WB中の通常攻撃封印されてPAのみ、PP回復待ちしなきゃいかん
って状態で33だから普段の戦力はもっとあるでしょ
それに常時WBってわけじゃないのにボスソロタイムが同等ってことは
WB中じゃない時の戦力が33じゃHuに届くわけない
WB中、Ra本人100、他3人が100*3で900だから1000って評価はおかしくないと思うが
WB乗るのは射撃武器のみで良いんじゃないかな
ただしランチャーは除くで
ガンスラは皆装備出きるのだし
Fo「Huは斬ればいい。Raは撃てばいい。Foは……?」
はいはいレイデュプル装備してラフォラフォ
WBのるのは射撃以外でいいよな、支援職なんだから
>>575 たしかにな。
ランチャランチャランチャWBでWBローテーションが一番楽だし、すぐ終わる
公式見てもRaが支援職とか書いてる場所見つけられないんだが
ソースはよ
>>538と一見まともそうなこと書いてた奴の本性が
>>584だった件
とりあえず確実だと言えることだけど、現状のWBに対する不満よりも、WB弱体化で効率落ちることに対する不満のほうが多くなるぞ
PSO2の今までの調整内容見てりゃ簡単にわかることだけど
支援職じゃないと言い張るならWB弱体するべきだな、支援職ならWBは射撃以外に適用するべきだな
どちらにしろWBは弱体しねーとこれから先どんどんキチHPが出てきてRAなしじゃやっていけなくなるし
弱体するなら今のうちだわ。
そもそも「公式でRaが支援職だと言ってる」ってヤツがいるから探したのに
全く見つからないからソース出せって書いたんだが
>>589 Raのアサルトライフルは、
「通常弾に特殊な効果を付与することができ、パーティープレイにおいて真価を発揮する」
って書かれているから支援職といっている奴がいるんじゃないかな?
正直なところジュルンショットすでに弱体化され、WB持ち替え残弾0になる状態で
更なる弱体化希望する奴らってここ位しかいないのに上から目線でスゲエよなw
>>590 それで支援職どうこう言って弱体化希望してるのかよw
「高いHPと防御力を持ち、単独での戦闘に優れる」
だからHuはマルチ来ないでソロってろとか言ってるようなもんだろ^^;
もうWBは重ねがけで効果も倍ドンの弱体でいいよ
ぼくのかんがえたおもしろいぴーえすおーつー
ふんたー()
支援職(Ra)がソロでも火力職(Hu)と同程度の効率出せないとおかしいとか、何言ってるのかわかんない。
支援職ってゲームにもよるが火力職とはソロ効率なんて比べものにならないよ。
それに現状マルチだとFo>Ra>Hu、ボスだとHu>Ra>Foぐらいでそこまで弱くもないでしょ。
WBが現状のバランスのまま行くなら、もう全職(追加職含む)にぶっ壊れスキル追加でいいと思うよ。
例えばシフタの倍率を2倍にするとか。
みんな自職が強化されれば喜ぶでしょ。
2倍というかLv1で200%相当で。
喜ぶでしょ(笑)
クソみたいに上方されたところで喜ばねーよカスが
これ以上リンチゲーになったらほんとつまらんわ
つか、レンジャーだけの修正ですむ内容なのになんで全部てこ入れしようとするんだアホは
そんなに修正要望出されんのが嫌なら初めからぶっ壊れ性能の職なんて使うんじゃねーよ
こういった奴等のせいで真面目に議論したい弱体派まで基地外に見られるのか
真面目に議論したい奴がいるのか知らんが
現状でまったく問題ないのに真面目に弱体化とか言ってる時点でキチガイですから^^;
THE水掛け論
>>597 Raだけの修正ですむ?w
修正自体いらないつーの
くそみたいないちゃもんつけてくるから
それならHuFoも弱体でいいだろって話だろが馬鹿ですかー?
マルチでの火力がやばいってならHuとFoの火力を今の3分の1にすればいいはなしでしょー?w
もはやRa全般の調整になるけど
・WB倍率2倍、弾数1、SPに応じて現状よりリキャ大幅短縮
・スニーク威力下げる代わりに連打可能(ワンポと使い分けに
・AR全体的に威力底上げ、肩ごし時の意味フな反動とクロスヘアの縮小
これくらいしてくれたら評価する
銃使ってるけどスニーク連打とかださすぎてやりたくねぇ
せめて匍匐ずっとするとか任意で移動できるとかにしろ
>>603 下手にユーザーの意見反映すると一気に糞ゲー化すること分かってる?
お互いの職に不満がある今の現状が丁度いいと思うがな
あと肩越し視点にすればカメラ移動で前進方向に任意で移動できるぞ
>>604 単純にワンポとかほとんど死んでね?って思ってね
てか俺が好きなだけなんだけれども、銃ぽくないんだよな今作のRa
後半の文はスニークに関して?
俺が言ってるのはスニークモーション中停止も可能にするってことだよ
わかりづらくてすまんね、匍匐ずっとする=PA連続使用時モーション終了時の立ち上がりをなくす
ってことだ
スニーク連続で撃つときの屈伸運動が嫌なんじゃないかと。
ぶっぱなすまでは伏せ待機でWASD移動を伏せ状態でさせてほしい気持ちはわかる
ワンポとスニは完全に使い分けPAじゃないか?
細かく動く相手だとワンポ
動きの停止が長い相手だとスニになってるけどな
>>606 それそれ
停止状態が基本で、そのまま連続射撃も可能でいいと思うんだよね
現状だとDPS完全にワンポよりスニークのが圧倒的にいいし
もちろん空中だと使えなくもないけどそれならピアで適当撃ちでいいやって思ってる
弱体望んでたRAだけど
新しい射撃職くるし、今のRA自分で使っててつまらんから俺はガンナーいく予定
修正要らないと言ってるヤツらが一生ウィーク張ってて楽しいなら俺はそれで全然いい
別に支援職でも3倍でも壊れ性能でもなんでもいいけど、
そこの性能差に装備の善し悪しやPSの介入する部分が少なすぎて誰がウィーク使っても一緒
ウィーク使えるかがRaの価値の大半、というのが非常につまらない、やり甲斐がない
ウィークの倍率に技量が影響→技量特化装備への切替で装備により貢献度アップ
WBの効果時間減少で弾数アップ→同じ箇所に攻撃を当て続けるPSが必要に
みたいな修正でもあれば、弱体は特に要らない
今のWBはそのままでいいと思うけど
WB使えるかがRaの価値の大半といわれるのは嫌い
弱点や破壊部位覚えたり、倒れる前に部位破壊全達成できる順番をPTごとに模索したり
ランチャーやガンスラへの切り替えで道中の突破速度あげたりもあるのに。
あとWB張り付けるときの緊張感がたまらない。
順番とか完璧にいくと内心ガッツポーズ状態
>>608 ワンポは滞空時間稼ぎと、状態異常ライフル使うときが本領だと思うの
スニだと当てれるか怪しいタイミングとかでも使うし。
>>610 そういう意味で隙間産業の仕事こそ支援職だと思うんだけどね
そういえば異常にも使うんだったなワンポ
最近空巡ってないから忘れてた
滞空稼ぎはおいといて、無防備な時間が長いんだよなー
回避アクション最低レベルとはいえステキャンできたら大分違うと思うんだが
まぁそういうのはガンナーでやれって事ですかね、楽しみにしてよ
>>608 確かに任意で匍匐移動方向入力は魅力があるね
ただPSO系は今作初めてやったから過去作持ち出されるとなんとも言えないな
他ゲーの影響で支援職=他職の強化・回復とか思ってるアホが多いからモヤモヤする
攻撃的支援職というか準火力+デバッフ担当な気がするんですよ
スキルツリーの中身見る限り、特に
大体どのネトゲでも強職強スキルは修正されるのに
こんなに必死な職プレイヤーはPSO2だけなんじゃね
本日の馬鹿一号…LBPO65/Q つまんねーならとっととやめろ
本日の馬鹿二号…GJUZv2io お前に評価されなくてもいいから、DPSとか言ってる時点で効率廃確定
本日の馬鹿三号…x6aUbwyP ガンナーから帰ってくんな。お前みたいに羨ましがられたいだけの勇者様脳はRaに不要だ
>>610 なんせ倍率3倍だからな
パーティープレイ時のRaはWBが本体と言っても過言じゃない
心が荒んだ時はガッテムハルトスレを見ると幸せになれるぞ
メインRaだけど今のRaはまあおかしいとはおもうかなぁ
NPCが支援職とか火力が一番ないとか言ってる聞くと意味不明だし
支援職で火力一番ないのにソロTA最速とか、なんかいろいろとおかしいとは思う
まあ銃火器が好きなだけだし修正されてもされなくても使うけどね
ただWB自体は割と気に入ってるかな、役割がはっきりしてる職のがやっぱ楽しいし
弱体イヤだからほかを強化スルデチューってアホか
Ra基準で強化したらソニックの範囲と射程が2倍で撃った瞬間に直線上全部なぎ払って3000ダメ
ラフォ撃ったら敵が全部死ぬ
このレベルになるんだぞ
>>619 2〜3回PA放ったら通常攻撃も出来なくなってPP回復まで棒立ち忘れるな。
PP回復デバイス使わないと本当に棒立ちだもんなww
暇だから踊ってるわ、最近
とりあえずRaに弱体かけたいならそれ相応の代償を払うべきだよな
ふんたーはソニックのダメ半減 防御はダメ20%カット
Foはロック不可
これぐらいのめないなら他職に弱体しろとかいう資格ねーは
Raの弱体化とかいらないんで、
・Foなのに殴り強要されて、テク乗らない2桁ダメの仕様改善
(ガンスラでPP回復はガンスラ本来の使い方として絶対おかしい)
・Huなのに中距離技のソニックゲーで、ボスの攻撃も防御してノーダメの不思議仕様改善
私はなんの文句もない
ここの開発本当に倍率ゲー好きだよね
デカイ数字出せばプレイヤーが喜ぶと思ってるんだろうか?
ウィーク弱体化されたらギルナスとかナッチ、糞鳥あたりが今以上に鬱陶しくなってソロとか無理になる
だからやめてください
流石にナッチとギルナスとか普通にさばけるだろう、Foとかどうすんのよ
PP回復がだるいからRA3Fo1の固定PTでやってる
HUとかはいらんね、役に立たんし。
あとWBランチャが9000こえるから夫婦とかなら出会い頭でたおせるよ
WBのおかげで1h1Mメセタ入るから修正来ないでほしいなー
Fo入れてる意味がわからん、お情け?
あとHuは腕いい人ならRaより火力でるから、いい人に出会えなかったんだね
弱体弱体騒ぐ奴はなんで強いと分かってるスキル持ってる職やらないんだよ
ただのアホだろ
>>627 あのあのワイヤーだとWBに三万ぐらいでるよ
いやそもそもスニークでカンストでるがな
ボスにランチャーとか本当にRaやってるのか疑わしいレベル
戦場の狼プレイがしたいから通常強化してくれ
WB貼って床オナニーとかそんなん嫌や
たしかにスニークは床オナだよな
せめてあれ前進するかどうかぐらい操作させろと
HUのPA威力なんてランチャRA以下じゃん
WBもつかえないシフタも使えない、遠距離からWB当てられない
必要性皆無だよね
Hu強いけどね PTでも一人は欲しいわ
Raは欲しいはというよりいない場合サブでもいいからRa一人強要するレベル
Foは雑魚専で一人ほしいがクォーツではこなくていい
RaのいないPTはかなりモチベーション低下するな
最近はRa固定でやってるからそんな心配無用だけどw
どうせ10月にはサブクラスで全職ウィーク使えるようになるんだから、この話題はここまでにしとこうか
先生ライフル装備できません
>>629 効率を求めるならそもそもゲームなんかやるな池沼か?
ゲームを楽しくしたいからここの連中はなんのかんの言ってる訳。
わかってんのか?池沼には難しいか?
>>631 Ra3人だから、交代でウィーク入れてるんだろ
それくらいも読み取れない時点で、お前がRaどころかPSO2やってるかも怪しいわ
WB弱体されたらラグネ出現後のWB貼り合い合戦
次は誰がどこに貼るかとの読み合いと駆け引きが楽しめなくなる
だから弱体しないで下さいおながいします
全員WB使えるようになったらRaいらないな
弱体化っていう使い物にならない弱スキル化って印象の字面が良くないのかね
強すぎを普通に強いにして欲しいだけなんで適正化とか最適化とかって言えば
スレタイだけ見て
>>1もよんで無さそうな脊髄反射の絶対反対レスも少しは減るかね
>>645 強すぎだと問題ある点を説明してみろ
「他職が〜」ってのは、単なる妬みとしてボツになるからな
>>1の時点で終わってるからなこのスレ
どう修正すべきかなんてのは次の議論。
現状のWBを明らかな壊れ性能とかバカ丸出しの適当な評価で済ませて
修正案にもってこうとするから個人願望的な妄想案しか出てこない。
まずは現WBのどこがどう強すぎるのか。具体的な検証比較データ出して、それを論拠にした現WBの問題点を
議論してはっきりとさせるのがまずなにより先だっつーのに。
ようするにそういう面倒なことは勘弁、適当な主観でケチつけて弱体化させたいだけのクズしかいないってこったな
>>646 強すぎだと「ボスすら簡単に死んでつまらない」と思うか「効率よくて面白い」と思うかの違い
WB使わなければいいってのは無しで
極論言うと敵が一発で死なないことにメリットあんの?といわれてもどう返ってくるか分かるでしょ
>>645 延髄反射ってRaは支援職なのに強すぎるから弱体化しろって言い張ってる奴らだと思うわ
弱体化派からの意見なんて
・WB強要されるのが嫌だから
・マルチでボスが瞬殺になるから
・一部の廃人動画見て強すぎバランスおかしい修正しろ
これぐらいだろ?まともな意見を是非聞きたい
現状ハードまでではRaの3倍はそこまで脅威に見えないが
今後のベリハやULTで倍率がそのままであるとすると
ボスのHPの上昇幅しだいではボス討伐の時間がRaの有無で倍以上でてきたり
ソロであっても火力UPによる倍率の係数の伸びが異常になる可能性が高い
単純にRaが強いわけではなくその3倍という係数に頼りすぎで、
RaはソロであってもWB使う使わないで倍近く効率が変わります
他職はそれぞれの武器のみで戦っても倍以上の差はまずありえません
さらにもしサブクラスでRaのWBが使えるとなると、メインがRaでない場合
サブの選択肢がRaしかなくなり、サブクラスを選ぶといったメリットがなくなります
>>651 WBはアサルトライフル専用です^^
Raやったことない人は妄想で書かないでください^^
サブで武器も使えるようになるとなぜ思わない?
>>649 支援職なのに強すぎるから弱体化しろ、などと言っているのはごく一部で、ちゃんと議論してる人からは相手にされてない
そもそもパーティー全体の戦力が大幅にあがってしまうのが問題で、Raが強すぎなんて
>>1でも言われてない
そうやって自分の気に入らない考えの奴はこんな奴らと都合良くレッテル貼って叩こうとするから脊髄反射だと言うんだ
じゃあウィークはRaのみ適用ってことで解決やね
おしまい
>>656 それだと俺が9999ダメ連発で俺最強職wwwwできないから嫌にきまってんやろwwwwwwwwwwww
って騒ぐに100メセタ
これってWBだけの問題じゃないんだよね。ダメージ倍率がでかすぎるってのはこのゲーム全体で言えること。
現状でも単純計算で、WB無しソロ対WBありマルチフルメンバー(12人)じゃ36倍の火力差があるんだろ。
この先どんどん倍々ゲームになっていくのかと思うと末恐ろしいな。
後方支援だから火力支援もありだろ
ふんたーはガードしながら動かず耐えて
ふぉーすはアクション苦手な人がバンバン連打してりゃいいだけだ
ウン、WBだけの問題じゃないよ
単純計算に加えてしかもマルチで36倍とか言い出すバカの問題
なんでソロVSマルチなんだ
>>654 普通に考えて、ありえねーだろ
どんだけお花畑なんだか
>>658 比較する基準に問題ありすぎだろ
倍率を極端にデカく見せて、こんなに差があるんですアピールすんな
オンゲーなのに、ソロとマルチMAXで比較とか馬鹿じゃね?
>>655 1行目は延髄反射だと思う奴らを指しただけで、弱体化派を指した訳じゃないんだが分かりづらかったら申し訳ない
でも、最初にレッテル貼りしたの君のほうじゃん?とか書くとソレが延髄反射だとループするのでこれにて終了
>>662 使えなきゃサブ職何のために実装するんだ?
サブFoの場合はパレットからテク撃てるで良いかもしれんが
Ra・Huの場合マグロやブーケのPA使えますじゃひどすぎね
サブ職で使える
そうなると弱体化させたらみんなが損するわけだから修正とかありえんな
はい解散解散
誰も延髄反射につっこまないとか優しいな
こんなksスレふんたー以外まともに読んでるあほいねーからな
>>664 いやぁ、未実装のサブクラスに、どんな意味があるかまでお考えとは凄いですねぇ
全職で装備可能な品が、全ての武器で出揃っているわけでも無く
おまけに、期間限定等の入手が困難な武器で予想されるとは
…馬鹿じゃね?
未実装だから云々言い出したら未実装のベリハ以降でウィーク必須になるとか含め、何も議論の余地ないよね
とりあえずウィークについて騒ぎたい人はウィーク必須なバランスで困った。って事になったら騒ぎだせばいいんじゃないかな
Raいっぱい居るゲームでWBに修正入ったら人減ったりしないの?
運営はその辺気にしてそうだが。PSUの例もあったし。
でも要望ホイホイと応える運営だし、要望多いと素直に修正しちゃうかもね
>>671 WBなくなって困る、不満な奴のほうが多いから平気だろ
酒井が仕切るゲームは「儲け>>>ゲームバランス」これを重視する運営になるからな
スレとは関係ないが未だに不正は横行してるみたいだし。PSUでの名言「そん難プ」
これを隠れ蓑にして儲けが減るようなシステム改善()は絶対にしないと思うわ
全職やってるからどう傾いてもどうでもいいや
やってて楽しいのはHuとRaだからFo最強になったらテンション下がるけど
俺のスキル振りミスったRaの最後の砦なんだから弱体化とかヤメロよ
クソ鳥に赤○つけることだけが仕事なんだよ
どんなスキル振りでもRaは赤○付ける機械だから心配するな
ふんたーはなんだろ
人数埋める機械か?フレパでいいわなwww
らんらんらんじゃーは不眠症に効くから最高の職ですわ
>>677 マルチ蒸発ゲーが主流だからHuの需要が無いだけでWB前提の糞みたいに硬いボスが増えていけば出番は増えるさ
そんなバランスになったらWBマンのいないPTは即解散になりそうだがw
PSUじゃガンナー(PSO2でいうとこのレンジャー)が数年要らん子扱いだったから
PSO2でランチャーとかWBという他職にはないものを銃を使う職に実装させたんじゃないかね
PSOはハコハカエレだったのに対しPSUは箱は数年間優遇種族だったように
まぁ妄想に過ぎないが。あとランチャーもいい武器だよな、
PSUに食らうとお手玉される大砲を撃つビード・グルーデって敵が居たんだがアイツになれる気分だわ
>>680 マジでカエレ!と言われたのはDCPSOVer.1だけだろう
a) WB→スニーク*3→ボケっとPP回復→スニーク…、で最後1発だけWB→全力攻撃
これでだいたい90秒で即WB再装填可能
b) WB→スニーク*3→即WB再貼り&残弾捨て→全力攻撃→WB再装填可能まで全力攻撃
ボスソロ時のbってaの何パーセントくらいのダメージを出せるんだろうか?
マイザーみたいに弱点が短時間しか出ない相手だとずいぶん差が出そうだけど
なんでこのスレに書いた
>>683 俺の事かな?いやさ、WB使ってボスソロTAがHuと同じくらいだから
WBないとHuの1/3の性能だ!みたいな妙な意見とかもあるからさ
でも実際はPP回復待ちという相当なペナルティがついてるわけで
もしaとbで大差ないなら、WB中の1発の数字のデカさに目を奪われてるだけで
WB無しでもそこまでは弱くないんじゃないか、という疑念があってね
実際のところはどうなんだろう、と
>>684 全弾当てられるならばa)の方がダメージ高くなるのは間違いないよ
レンジャーで最高火力を保つのは相当大変だからb)の方が楽な場合が多いけど
686 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 02:51:42.09 ID:1wrB7+io
ファング夫妻の場合
PP回復マグ+WBリキャストまってから突入までやっても
ツナHuにタイムで負けてた気がするの
ウィーク弱体化されたら地雷混じりのマルチ部屋でクォーツ出た時とか洒落にならんがな(´・ω・`)
>>687 マルチ神のFo様のメギトでクォーツが漆黒につつまれるから問題ない
689 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:21:15.43 ID:BcEeraUL
別にWBは壊れてない
RAの存在意義のすべてを修正するというのならそれこそが暴論だ
修正は必要ない
WB弱くするならARの底上げ頼むわ、俺ランチャーあんまり好きじゃないんで
WBのお陰でヴィタ装備の人でも救われてるというのに
調整要る要る言ってる人は野良か動画で高水準装備の人が
ボスフルボッコしてるとこを見すぎなんじゃないか
調整入ったらソロメインのRAやライト層のRAが可愛そうなんだぜ
弱体化しろってやつが他人のことまで考えてるわけ無かろ
Ra蹴落として自分がメインでやってる職でつえええええしたいだけの自己中なんだから
>>691 いやマトモな人はRaソロのWBが強いなんて言ってないよ
自分自身は行動に制限くらうわけだし
ただPTの残りの3人は100%恩恵受けられるのに、3倍ダメージはやりすぎだろ、と
PT補助だと思えば2倍ダメージでもまだ十分強いしありがたい
問題は仮に2倍にした場合、Raソロがつらくなってしまうのをどうリカバーするかってこと
まあ、遠距離職でPT時にはサポートにもまわれるRaが
近接火力しか脳のないHuと同じ時間でボスソロできないから弱いってのは言い過ぎと思うけど
ハンターやってる奴のほとんどが勇者思考の厨房や始めたばかりの初心者だからしかたない
下手するとRaすら手つけてないかもしれない
普通にARを火力あげればいいんじゃね?
現状ARはWB抜きだと完全にゴミ武器だし、
PP回収も威力もステップもすべてにおいてガンスラのが強い
WBは1.5倍ぐらいにして、ARを今の2倍ぐらいの火力にすりゃいいでしょ
じゃあ素でARを使う場面も増えるし、GuのARがWB使えなくても充分活躍するでしょ
Foはスキル変えられロッド殴るか武器変えてPP回復しなくちゃならない。
Raはウィーク弱体化を叫ばれる。
他がHuなみになるなら、Huだけ防御力高いのはバランスとれてないな。
ハンターが防御力高いとかPSO2やったことないだろ
よし、トラップを上方修正しよう
ウィークは使った本人のみ
そしてFOにザルアジェルン実装
これでええやん
HUは勇者キャラじゃなくお荷物枠。数合わせなんだから道中は気にするな。
その代わりボスでは輝いてくれよね、もちろんWBはHUの反対側に付けてやんよ
打撃に比べれば敵の射撃法撃攻撃少ないからな。
ふんたーは武器に耐久力つけろよ
削れたら数M出して修理しないと爆発してしぬようにしろ
HuとRaは誰でも上手いとは言えんからな
Foは誰がやっても一緒だが
Foとかくそつまんねーから削除でいいよ
おまえらこりねーな
FF11全盛期の頃と全く変わらん議論しててわろた
どれだけ自分たちの首しめれば気が済むんだwwwww
706 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 11:57:13.70 ID:YZ4kvKYc
極論 つまんないならやめればおk
ジェルンとかスタングレネードに価値が出たら選択肢が増えて
ウィークのみって状況じゃなくなる気もするけど
せめてジェルンはLV10で5割減、スタンもLV上げればボス相手でも2‐3発は効くとかにして欲しい
ジェルン撃って支援するの結構好きだったんだけどねぇ、さすがにβの時は設定ミスってると思ってたが
ウィークバレットは現状維持でいい、それCβからずっと言われてるから
どちらかというとcβからずっと強すぎ修正しろって言われてるから
ウィークは本当ウィーク本体よりもツリーの仕様と他スキルが微妙なのも問題だな
ディバインとかスリラー一発で死ぬ雑魚に誰がスキルポイント使って混乱弾とか撃つのかと
敵の体力を4倍にすればいい
>>707 ボスにスタングレネード利くとか冗談じゃないと思うんだが
モンハンで誰も閃光玉使えないのに一職だけ閃光玉投げれるって事だぞ
WBより遥かに作業化がすすむ
弱体化してもいいから残弾残したまま通常撃てるようにしてくれんかね
PP回復待ちだるすぎるわ。特にソロ
>>713 けど、100%必中じゃなく有効回数が2‐3回までで持続時間を短めにすればそうでもないと思うんだが
じゃ無きゃ現状で雑魚相手にスタンが効いて何の役に立つのって感じだし
ただでさえスキルツリーの一番最後にあるし、ウィークがあの位置なら判らんでもないけど
あとFはやった事ないから判らんが閃光玉もシリーズを重ねる毎に弱体化してるから
むしろスタンは初回持続時間を多少減らした閃光玉くらいの性能でもいい気がする
はい、皆さん机に顔を伏せて下さい
先生にだけこっそり教えて欲しい。絶対誰にも言いません
WBがLv.10で弾数3発、リキャスト120秒、PP消費1.2倍化
これに賛成の人は右手を、反対の人は左手を挙げて下さい
ああ、そこの沼子君、ちゃんと顔を伏せて下さい、ズルはダメですよ
ニュが弱体化を望んでる風に見せたい人は、そろそろ無理が有るって気付け。
WBは射撃武器のみでいいんじゃね?もしくは、WB撃った本人が100として
PTメンは射撃攻撃のみで75%〜50%で
対バンサー(森)とかでさRa3Fo1でやったらgdgdだったわ、んで1名Huにチェンジして大幅に改善
それでもう1名HuにしてHu2ra1Fo1でやったらタイムは半分以上違ってたよ仲間内での話
しかしクォーツ戦は逆でRa多めの方が遙かに楽なんだなマター6枚目のにせいで乙直周回よくやってる
ここまで見ていて共通していること
WBの効果対象限定や、倍率減少を希望している奴は
必ずといっていいほど、他職とのタイム比較を例に挙げている
つまり、倍率減少希望とか効果対象限定とか言っている人は
効率をひたすらに重視する効率厨である
ついでに言えば、ダメージ厨でもありいわゆる廃人でもある
無論、大多数のプレイヤーとは全く異なる思考回路なので一般人からは相容れない
結論、真面目に考えている奴は一人も居ない
>>719 α時の公式BBSといいtwitterといい、弱体化を声高に唱えてるのってほぼ全員がHuだからなぁ
Foなんて逆にαからずっと叩かれて何度も弱体化されてる側だし
PSUの時も何だかんだで近接優遇の修正の方が圧倒的に多かったわけで2chでの印象と実際の公式凸は全然違ってたんだろうね
>>721 PTプレイ時の火力インフレを問題視してる書き込みが圧倒的に多い気がするんですけど・・・
だからWBの倍率下げた分AR強化しろと言われてるわけで
WBに限らず何でもかんでも倍率アップ要素取り入れるから大味なバランスと言われるんだよ
今の倍率だと今後バランス取るのが困難になるってのはそれこそα1から言われてたんだよな。
ランチャー無しラフォギゾ無しの当時はあまりにHu以外産廃すぎて目立たなかったが
Raの間でもWBはもう少し穏当な性能にしていいからARをまともな性能にしてくれという意見は多かった。
ところが現実にはHuの弱体化要望に従ってRaとFoがつぎはぎに弱体化されるばかり。
WBは倍率1.5倍くらいに下げて代わりにLV10時の性能をCT25秒くらいで1発ずつ
ARの威力は最低でも1.5倍以上に引き上げ
くらいが全体のバランスの取りやすさとRa自身の使いやすさでちょうどいいと思うけどな。
あとWBは同時に2箇所以上に貼れるようにすべき
>>721 パンピーならバランスなんて気にせずにテキトーに楽しんでりゃいいだろ
表層だけみて声のデカさと数の多さでブーブー文句垂れて改悪要望出すドパンピーが一番の害悪なんだよ
ユーザーの要望聞き過ぎるゲームは糞ゲーと化す法則があるのはそのせい
無駄にHuとRaを対立構造にしようとしてる奴のIDがFoスレで真っ赤っていう
対立じゃなくてHuのワンサイドゲームですしおすし
Raは何があってもなすがままだし、FoはRa併用派多いしね
729 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 18:40:27.14 ID:CYPZJhUE
じゃぁスタスナをARボーナスに変更でLv10で150%で
他のバレットとショットをWBと同じ位置に変更とリキャスト30秒で
ダイブロールアドバンス削除で最初から無敵時間0.20秒で
ツールマスタリはLv10で400%でツリーの位置を射撃UP1の所へ移動して
その下にアッパーとポイズンとスタン置いてTカスタムは200%に修正で
技量アップ2種を射撃アップに変更で射撃防御と技量はもう1本ツリー用意してそっちへ移動
これでWB弱体していいよ
>>729 スタスナ150%とかだと今のWHAみたいな感じに叩かれて結局後で弱体化されかねないよ。
基本性能の方を上げてスキルボーナスは小さい方が安全だと思う。
バレット系はCT短めで1発撃ちきり型にして欲しいよなぁ。
でもWB以外は性能そのものがゴミすぎるので性能自体を何とかした方がいい。
セガ社内で最新仕様のジェルンショット試し打ちした奴がいるのか疑わしいくらいゴミ。
ダイブロール残した上で無敵時間固定でLV上げると硬直減らして欲しいな。
罠系は全面的に同意。
ハンターはソードギア強すぎ、ギア3で溜めが1秒とか有り得ないから5秒くらいに修正しないとな
フォースはギ・ゾンデが敵巻き込み過ぎだから3体制限な
そんくらいやったらウィーク弱体していいよ
自分のタイプを差し置いて他職だけ弱体させたいアホがあんまり喚くなよ
ああ、たまねぎも3hitとか有り得ないから1hitでダメージ50%くらいアップに弱体化な
>>731 自分のやってる職が強い方が面白いに決まってるじゃないですかやだなー
ラフォギゾミラージュは死ぬほど弱体化要望出されてるはずだから
Fo視点だと弱体化は「いつ来るのか」レベルだよ。
ギゾは一度弱体化入ってるしミラージュも毎度弱体化食らってる。
Foでは要望出すにもどういう弱体化要望出されるかまで折り込むのがαから常識。
ソード弱体化の話題はどこでも見かけたことないな。そりゃ当たり前だが。
Huは他の単体用PAを激強化すればボスでもソニックということもなくなりバランスが取れる
αの時、Huのステアタ、RaのWB、FoのPPリストレイトあたりは全部弱体化要望送ったわ
「ほぼノーリスクで攻撃に繋げる無敵回避」「過剰倍率」「PP回復速度アップ」この辺は早めに叩いておいた方がいいと思ってね
一応言っておくが死に要素の強化要望はそれ以上に送ってきたからなw
>>730 確かに基本性能がアップされたほうが良いな
>>731-732 ほんとにHu何も知らないんだな・・・それ今Huだよ
チャージPAは倍率クソなのにモーション伸びてDPS落ちるから使わない
ソニックはギア3だとダメージが50%*3で1発ごとに防御の減算を受ける
君が言う1HITでダメージ50%UPのほうが一確ボーリングできて強くなるんだよ
サブのRaLv30にして初めて知ったけどWHAって倍率125%が2本なんだね、Raだけ補正強すぎないか?
HuのJABも同じ倍率にしたら文句でないんじゃないかな
あれ1本につき10%しかあがらないんだよ
煽りとかじゃなくて、話がよくわからん
ドラゴンボールかストUに例えて説明してくれ
>>739 ガイルのソニックがザンギのスクリューより減るのがおかしい
OK?
ウィークだけでなくWHAまで弱体化しろって言い出したぞ
なるほど、すげぇ分かりやすい
ガイルは糞だな
>>738 >ソニックはギア3だとダメージが50%*3で1発ごとに防御の減算を受ける
>君が言う1HITでダメージ50%UPのほうが一確ボーリングできて強くなるんだよ
50%補正はダメージの最終段に掛かる
やっぱりこんなことも知らない奴が弱体要望出してるんだなぁ
>ほんとにHu何も知らないんだな・・・
とか言っちゃってるのにHuとRaの武器の基本ダメージの差と
初段以外全攻撃に適用と弱点のみ適用の差も考慮できてないID:Pyaci/Nmが恥ずかしすぎる
とりあえずHuは他人の足引っ張ること考えるよりも、ワイヤーの仕様とパルチザンギアの仕様変更の要望でも出してこい
>>744 それ以前の問題だよ
根本的にダメージ計算式を知らないようだし
>>745 それもそうだなw
つうかどのクラスでもそうだけど、隣の芝の色見るよりも自分の芝の状態を先に気にしろよ
どのクラスも死んでる要素や改善すべき要素がまずあるだろうに
弱体化なんてそれらが全て済んでから考えろ
俺の知識が足りないのとWHAの補正がズバ抜けて高いのは関係ないわな
WHAを弱くするんじゃなくてほかを同じ水準まで引き上げればいいんじゃないかって話
Lv30のマグなしで拾った装備そのまま付けたRaでJAディバ2200とかでるんだけど?
フレの廃装備は3700、敵によっては4000超えるのも見た
WBスニークなんか当たり前のようにカンストね
Huでそのダメージ出すのにどのくらい装備そろえる必要あると思う?
弱点に4000でいいならヴィタソでギア3溜めたら出るじゃん普通に
流石にネタでしょう…
ちゃんとARも使ってRaのLv上げてればWHAがどんな仕様かもわかってるだろうし
倍率だけみてジャストアタックボーナスと比べたりしないでしょう…
なんだ、ただのキチだったか
Ra必死すぎてキモいなw
何回レスするんだよwwww
こんな掃き溜めのクソスレで強すぎ修正しる!
いやこれこれこういう理由があるから強すぎることはない弱体はやめるニダ!
って不毛だと思わないかwwwwマジになっても決着なんかつかないし
ついたところでそれからどうするんだよwww
つか俺弱体しろとか一言もいってないんだけどな、どんだけ怯えてんのw
算数できないが弱体化は大好きな典型的アホネガフンター様を装ったFoの釣りと見た
らんじゃーは床オナニーのやり過ぎて脳が溶けてる
とりあえず知りたいのは、職の対立構造にしたがってる奴らは
全職Lv40・武器関連オーダー全クリアもしてないのに
ここでバランス語ってんの?ということ
少なくともランチャーで2000ダメージ強すぎ弱体化とか言ってる奴が使ってないことだけは間違いない
ランチャーで2000ダメージ強すぎ弱体化
ガチだとその倍はでるもんな
むしろ2000ダメで弱体化とか言ってる奴はHu使ったことあんのかと
760 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 01:39:12.94 ID:EoKf79kc
うちの子、お魚にディバイン直撃3800みた
レンジャー弱体はよ
レンジャー自体弱体して欲しい
レンジャー自体無くなって欲しい
ゴレンジャイになってほしい
レンジャー削除してガンナーにウィークとランチャー持たせようぜ
これで解決だろ
他の職業にもなんか凄いの実装はよ
俺の予想だとテクターに鬼スキル実装
じゃあメンテで暇なうちにテクター弱体化要望出さないとな
>>767 高火力支援職テクター()
ご期待ください
じゃあテクターは「支援職の割に火力ありすぎ弱体化しろ」でいいとして
ガンナーはどう言って弱体化しようか?
スタイリッシュ()さがズルいから弱体化しろ!
あの自分だけスローになるのは何の縛りプレイなんですかねぇ
え?自分だけスローになるの?
攻撃くらいまくりやん
まさか無敵だったりしてハハハ・・・ゲェ??!!!?
>>772 PA中に無敵ならそれこそ修正させるべきだが、現状見てるとそれはないだろw
どうせ嫌らしい多段攻撃沢山搭載させて爽快感どころかイライラさせる方向に
持っていくだろ。
それを掻い潜ってこその爽快感とか勘違いしてそうだけどな。
所でWBを弱くしてARの通常強くして何か意味あるの?
>>773 だよな
WB弱体化してARそのままじゃないと意味がない
だからWBは自分のみ適用が一番良いだろ
そのかわりフォースかテクターにザルアジェルン付ければいい
WB4発装填しておいて、最後の一発を撃ったらやっと通常攻撃ができますって意味わからん
開発チームはよほど知恵が無いんだろうな
こんな糞仕様にするくらいならいっそのこと1発のみ装填で再リロード30秒くらいでいいよ
そのほうが新クラスでWB撃ち込んだあとにツインマシンガンに持ちかえて俺TUEEできそうだし
あ、倍率低くしても良いから一発のみリロード短縮にしろって意味ね
WB効果自分のみ厨とWB一発のみ厨は何回同じ事書いてんだよ
じゃあコマンド入力式で、それもガロスペ並の複雑さで
効果自分のみって弱体する意味ないだろw
効果は自分以外、ならWBつまらんから辞めろって言われたら撃たないだろうし
他職からの妬みもなくなる
でもそれはイヤなんだろ?最強じゃなくなるから
>>776 ガンナーツリーだとそういう仕様かもしれんね
>>779 ガロスペって飢狼伝説SP?
何か複雑なのってあったっけ・・・
飢狼・・
確かAボタン8秒押し込みの技があったな。
ベアのドロップキックとアクセルの殴りまくりがそうだったはず。
レイジングストームは→↓←だっけか。難しくはないな。
デッドリーレイブはなんか面倒だった記憶があるが、ガロスペにゃなかったよな?
WB強化ktkr
クソふんたー使いざまあああああああああああああwwwwwww
まじわろすwwwwwwwwwwwwwwwwwwぷっぎゃーwwwwwwwwwwwww^^w^w^
まぁ弱体化とか頭おかしい連中が騒いでただけだから当然だな
ザン実装で急に書き込みをしなくなる沼子さん達わかりやすい
とりあえずこのスレもういらないし
ザン弱体スレにしようぜ
範囲火力瞬間火力まで手に入れた池沼子はいったいどこまで行くのか
WB叩いてたくせにWBザンうめええええwwwwだもんな
Ra様に土下座しろやksふぉーす
勝手に仮想敵作って大騒ぎしてる、お隣さんみたいな人が多いみたいですね。
>>721 酒井はPSUで声がでかいだけの糞廃の言うこと聞きすぎて失敗した事を
一応理解してるっぽいってのと、PSO2は今のところライト層に合わせた調整に
徹してるんで、もしWBに弱体調整入るとしても極端な事はしない・・・と思う
>>721 むしろ効率厨がタイム比較して弱体化の必要ないっていうから
反証してるだけにしか見えんけど?
おちつきすぎワロタ
WBがない未来が垣間見え出して「Raさん帰ってきて・・・」とファビョり出すHuFoの
姿が見えるw
寧ろWBの過剰倍率を再認識するだけじゃないか?
同じ人数でもRaいないだけでボスKATEEE!!状態だし
>>790 そう思う?沼子だけどザン来たからWBあった方がいいよ。
ザンなかったら弱体希望、Foにジェルンザルア付けてくれればいいよ。
あんだけレスしてた人達は何処行っちゃったの?
あんだけ長文書いてた人は何処行っちゃったの?
今頃マルチでザンザンして俺Tueee!!の最中かな?^^
人間ってそんなもんやね
ということで解散
おつかれさまでした
>>797 今頃マルチでザンザン&ダブセぶん回して俺達Tueeeの最中ですね
新職育成が落ち着いてボス周回に戻ったら
ガンナーで来るなレンジャーで来いとか言い出すんだろうなぁ
ふんたー
ダブセ最強wwwwwwwwwwww
WB叩き?なんだっけそれwww5桁ダメ出したいのでWBおなしゃーっす^^w^^
あふぉーす
テクターなんてなかった ザンつえええええええwwwww
WB叩き?なんだっけそれwww5桁ダメ出したいのでWBおなしゃーっす^^w^^
まあ速攻でザン叩きの流れになってる時点でむしろお察しなわけだが
しかもザンの仕様知らない奴ばかりじゃないか
というかサブクラス実装でどのクラスもウィークも使える可能性がある
かりにそうなった場合、弱体化させるのは損なんだよな
サブクラスとか武器が使えるようになるだけだから残念
>>803 そうなったらそうなったで、ふんたーさん達にもWBの使い難さを理解して貰えるかもしれないね
あ、でもそうなると、武器持ち替えてもWB残弾残せとか、ソードでWB使えるようにしろとか言い出しそう
それはそれで楽しみだけど
なんでPTプレイ時の火力インフレ問題がソロ性能の火力比べに摩り替わってるんだよ
クラスの対立煽りたいだけか?
単なる煽りが常駐してるのは今に始まったことじゃない
目的はいろいろ考えられるが、いずれにしたって「池沼がいる」「相手するだけ無駄」とだけ覚えておけばいい
>>801 正直言って予想通りだな、これこそが問題点
そしてGuが、絶対的な強さもだが、WBがない事で本格的に葬式化しているというのも必然的だ
まあ「PTにRaは必須」というバランスを肯定するのなら、今のままでもアリなのかもしれないが
6つ(以上)のクラスがあるのに、たったの4人までしかパーティを組めない、というシステムにおいて
必須のクラスがあるというのは、相当に自由度が低い
これが他MMOなどにおけるヒーラー職であれば、必要悪として容認はできる。
理由はいろいろあるが、ゲームデザイン上仕方ない。
だがWBはそうじゃないだろう。 そもそもそういう位置付けで設計されてるのかどうかも怪しい。
>>807 必須って別になきゃ勝てない相手がいるわけじゃないだろ。
ちょっと倒す時間が伸びるだけ。
自由度求めたいならRa抜きでやってください。
ネタ武器振り回してるだけで嫌な顔されるゲームでRa抜きという選択肢は無いわ
まあ一番嫌な顔されるのはWBを使わないRaだけどw
対人のないゲームで職ごとのバランスを保つ必要なんて無いだろ・・・
協力プレイしかないのに、このスレの存在意義が分からない
>>810 弱職いらねーからPT入ってくるなになる
WBねーならPT入るなになる
812 :
名無しオンライン:2012/09/14(金) 04:55:55.66 ID:jAgumqqh
チェインがPSPo2で散々言われてた各自管理方式だったら1チャンあったのになぁ
撃ったら全員に表示されて、全員一回だけPAでチェインフィニッシュ出来れば
維持ができるPTならWB以上、維持できないPTならWB安定
と使い分けができただろうに…
むしろRaの攻撃全部WBにしろ
>>813 WB貼ったら棒立ちしてんじゃねーってPTから蹴り出される訳ですねw
RaいるだけでPT全体の火力が劇的に上がるからボス直なら棒立ちでもいいぞw
むしろ余計なことやらないでそっちに集中してくれとw
>>806 よくわからないんだけど
PT時の火力インフレが嫌ならWB×とかRa×な部屋を自分で立てればいいと思うんだけど、それじゃダメなの?
同じ考えの人が多ければすぐ埋まるでしょ
WBで俺Tueee!!したい人と住み分けできるだろうし、こんなとこで不毛な意見発表会やってるより建設的だと思うけど?
どうしてもWBの倍率下げないと気が済まないっていうならちょっと理解できないんで、理由をよろしく
>>817 そりゃFoから転向した下手レンジャーでもクォーツやヴォル、トランマイザーなんか
余裕でびっくりするからですよ。
道中はPP気にしなくても範囲でバッコンバンコン吹っ飛ばせて、何これレンジャー
強いって、WBがオカシイって言う奴はFo以外居ません。
俺が実際FoからRaやって思った事、全員がそう思ってる訳ではないとは思うけど。
今後WB前提でボス強くなっていったらFoとかソロ無理じゃないですか。
だから弱くしてって言ってんの。
でもここの運営って頭悪いからWBだけ弱くして後々阿鼻叫喚になるのが目に見えて
るから、みんなそんな修正辞めろっていってんだよね。
今後Foの法撃火力前提の物理耐性法撃弱点のボス出てきたらHuRaソロ無理だから、
どう考えてもFo弱くするべきだろ
今後厨は話にならないからもう書かなくていいよ
>>819 そんなボス出ないと思います。そもそもギ系のテク一か所しか当たらないとか
嫌な事はされてますんでねw
属性による攻撃力軽減があれば違ったかもね
>>802 よう池沼、高低差なんて視点切り替えで撃ち込めば対応できる
ザン持ちFoが複数いれば延々と撃ち続けられる、もう他職はいらねぇって
高笑いしてたわ
逆に法撃防御高のボスならすでにいるじゃん
ほんと何言ってるんだか
>>819は恐らく「ヒ・ロガ倒せない><」と喚いてた層だな
メイトに頼ってないで少しはボスの行動パターン覚えろよw
,. < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > 、
/ ヽ _
〈彡 Y彡三ミ;, お願いします
{\ \|_ \>ー 、 ト三三ニ:} レンジャー様WBして下さい
人{ >、,___.>、/三 ヾ\ |わ三彡;!
/./ トミ;,_ Y/ \>ノー〜=- "
V / /!  ̄ ̄ ゝ | / _
し/'┴──----─''| ン}\-ヾ彡
ヾ、___ノー'''`
>>818 どんだけボスが強くなろうがFo系のチート回避ミラージュがある限り
負けることは無いよ
Foで無理ならRaとか一番無理ゲーになるからな
ミラージュなんてゲイズやマイクさえ持てば全クラス使えるじゃないか
>>827 ARもランチャーもキャンセル効かないから攻撃中は無防備だぜ
持ち替えも間に合わないミラージュ必須の糞攻撃が頻繁に飛んでくるようならFoも火力ダダ落ちで使い物にならんでしょ
そんな状況でまともに攻撃可能なのはステアタ&JG持ちのHuだけだよ
まあ7〜8割のHuは中の人が対応しきれずに死ぬかw
Foのテク打ち込んだ後即ミラージュと他職の持ち替えミラージュとじゃ反応が全然違うだろ
そもそも間合いからして違うし
持ち替えればいいってのはナンセンスだけど
ミラージュできるから無敵やんってのは
>>830だな
打撃職しかやってないとミラージュ無敵みたいに思うだろうけど
3職全部ちゃんとやると一番強力なのがJGというのに気付くはず
どちらにしてもダイブロールが図抜けた産廃なのは間違いないが
ミラージュがヤバイならナックルファイターのダッキングブロウも消されるわ
新職は別にしたらソロ性能は全職大差ないだろ
道中はフォース>レン>>ハンター、ボスはハンター>レン>フォースくらいか?誤差だと思うが
ザンが強いから道中はフォース強い、レンジャーは大砲ぶっぱしてると後ろから突かれてイライラすること多い
WBをボスソロで使いこなすにはそれなりの投資と慣れが必要だしな、PP低かったりマグのPP回復が無いと効率イマイチ
836 :
名無しオンライン:2012/09/19(水) 14:50:42.80 ID:7bChbErZ
何かを弱体するとしたらまずWBからだし
他職の弱体はすぐにこねーだろ
修正するなら
「WBの効果はRaにだけ」これでいいな
ここからまたループが始まるわけですね?
ああ、PSU時代から延々と繰り返してきた悲しいループだよ
こんなだからゲームのたんびにダークファルス復活するんだよ
おかしいと感じるのはWBの「倍率」だけでRaのソロ性能が高いとはまったく思わないな
ぬるい弱体かもしれんが
WB使用者と敵の技量差によってダメ1.5〜2.5倍、効果時間8〜12秒の範囲で変動
技量差の計算式が不明だけど技量差±0で中間値(2倍10秒)
これ位が良いなと思った
レンジャーの瞬間火力はWB4発とWHAで前提スキル抜いても合計30のスキルポイント投資してる代償だからねぇ
まぁ、他に取る価値のあるスキルもレンジャーにはないんだが
稀に余った端数をランチャースキルに振る程度だろうか
トラップ「ぐぬぬ」
弱点の上にWBが更に載る仕様をやめればいいだけだと思う
ウィンディラのような弱点の無い敵にはそれでも有用だから
WB自体はPTプレイ要素として楽しいものだし本人のみはやめて欲しいな
>>835 産廃ダイブロールしかない上に耐久面もFoと大差ないRaが
対ボスでミラージュとレスタ持ちのFo以上とかギャグのおつもりですか
>>845 まずボス戦でミラージュやレスタを多用する状況がよくわからん
殴りFoでもやってんの?
>>843 アッパートラップは弱体化されました
ただでさえ使ってる奴がいないのに
アホすぎる
>>847 カンスト寸前ダメージ連発してボスも瞬殺だったからね
仕方ないね
あれはスキルポイント大量に使って当て易いやつ限定の上10発しかないって制限まであったんだから丁度いいくらいだっただろ
>>849 そんなの弱体要望出した奴の頭にあるわけないだろう
普通のRaの様にWB4発貼ってWHA20のダメージ出しながらそれも出来るとしか思っていまい
ここもサブクラス来たらまた加速するだろうな
>>850 弱体要望出したのハゲ本人のような気がしてならない
>>842 代償として〜〜を費やしてるからぶっ壊れてもOKってのはおかしいだろ
火力極振りならどのクラスもおんなじだと思うんだが
トラップだってそう、アレ単体ではただの限定的な火力アイテムだったのに
WBと組み合わせるからボス瞬殺なんてことになって意味不明の弱体を受けた
すなおにWBを削除しとけよ、それで全部丸く収まるわ
HuやFoが一人も居ないPTはどうとでもなるが
Raが一人も居ないPTは論外扱いされるのがこのゲーム
糞装備のPTでも4人居ればボスなんて普通に楽勝ってバランスなのに
現状必須レベルの需要がある所がWBがどれだけぶっ壊れなのかを物語っている
こういうゲームで必須職あるのはダメだよなー
効率がアホ程違う
効率プレイをしようとした場合に必須職が出ないゲームなんてあるのか?
RAだけ特別おかしいから問題
WHA 125%
WB 300%←あほ設定
このせいでWBがないとめっちゃイライラしてくるし、150%くらいに下げるべきかと
なんで300%なんだ
まあレンジャーやっててソロでWBありきの戦法が面倒くさくなる時はあるな
逆にパーティの時は割と楽しめるんだが
ARを常にWB貼ってある位の性能に強化してWB削除すればレンジャーハンターフォースどころかガンナーも幸せになれる
別に修正しろともするなとも俺は思わないんだけどさ
でもWBってなんで3倍かつ元の弱点と重なる仕様にしたんだろうな
2倍にするとか、3倍だけど弱点上書きにしかならない仕様だったとしても
必須職と言われてたの間違いなしの最強スキルなのに開発者のやつら頭悪いわ
WB修正した方がいいのか俺にはよくわからないけど、
現状の火力飽和で面白くなくてやめる人 < 下方修正キタ運営クズ嫌だからやめる人
な気がするから下方修正はしない方がいい気がする
最初から控え目にしておけばよかったのにね
という訳で控え目過ぎて空気に近いテクターさんの上方修正お願いします
>>860 弱点を狙ったほうがダメージ高くなるなら、そこを狙う楽しみとかあるからだろう
どこでも同じならわざわざ手間かけて狙わないわ。
最初はWB修正しろって思ったけど結局どのクラスも地味にバランス取れてる気がする.
ガンナーだけは修正するべき.テクターはなんかもうどうでもよくなってきた.
サブクラスの仕様次第でガンナー&テクターが生き残れるか死に絶えるかが決まるね
サブのスキルが適用されるか、はたまた装備・PAが適用されるだけか・・・
旧クラスのソロ性能はそこそこバランス取れてるがPTプレイ時の需要はRaが頭一つ抜けてる感じだな
WBが効かない敵でもでてくるのかねぇ
>>863 6職中3分の一が息してないのがバランス取れてるといえるのかw
まあテクターは劣化フォースとしてはやっていけてるし
下手に救済するとフォースが更に強化とかになりかねないから難しそうだ
ガンナーだけ強化すればバランスいいよ
テクターは弱くないからどうでもいい
>>865 対ボスはHuFiが頭ひとつ抜けてるし、ハムハムはフォースが頭ひとつ抜けてるし
バランスとれてるね
ガンナー?テクター?なにそれ?
>>869 対ボスは圧倒的な補助性能、マルチも高いレベルでこなせるからPTプレイ時の「需要」が頭一つ抜けてると言ったんだけどね
特に大型・ボスは的確にWBを使えるRaの有無がPT全体の火力を左右するほど影響力がでかい
ソロはこれでいいんだけどなあ、PT時のWBが強すぎるんだよw
3スロ4スロの最高装備で全身固めたRaなしの4人と
2スロのユニクロ装備でRa入りの4人だったらユニクロのほうが圧倒的にボス狩るの早いからな
弱点に重複可能の3倍補正とか小学生が考えたのかと思う、中坊でももうちょっとうまくやるぞw
LV40の時点でダメ1万とかインフレしすぎだろうと。
最終値がほぼ変わらないのか1億とか行くのか分からないけど、
開発はLV10程度でしかバランス見てないな
>>870 そういう職なんだから、補助職なのにいてもいてもいなくても変わらないなら
そもそもいる意味が無い。
ウィークがあっても、Huありのパーティと、Huなしのパーティじゃ全然違うし。
お互いの長所を合わせて最強。それがパーティプレイというものだろう。
どれか抜けて長所がかけた分弱くなるのは必然。
というかRaだけ4人PTとかボス戦も雑魚戦も最強じゃね?
流石に全員がWBの恩恵を受ける以上、Ra4人より何人かFiが居た方が強い
Fiの火力はWB無しでWBに迫る勢いなんだから
>>875 本体火力の差があるから、同じRa1名がWBした所を他の奴らが殴ってる分には
他はRaよりHuFiの方が総合的な火力はだいぶ高いと思うよ
破壊部位の数によってRa1〜2、残りはFiが単純に回す効率で言えばベストになるのかね
それにしても、よくもまぁこれだけダメージインフレ&バランス崩壊させれるよね
これ正式スタートから僅か2ヶ月半しか経ってないんだよ・・・
何度もプレイヤー参加テストをして、歪ながらもどうにかHuRaFoでそれらしい形作れてたのに
その存在を一切考慮しない&一切テストさせないで投入された新職バランスの悪い事悪い事
PSU6年間で実証されたハゲの無能さ・有害さがギュッと凝縮されたみたいな惨状になってるよ
ソロならHuって言う人もいるだろうけど
ソロでもRaだわ。道中は適当にロックしてディフューズシェルか
ランチャーぶっぱ ボスはどのボスでもWB三発とあれば三分以内、
操作もHuに比べると簡単&疲れない。
最強装備も安価且楽に手に入るし、Huをやった後にRaやった人なら
分るはず。
Raはバランスブレイカーだしそれを起こしている要因はやっぱりRaの
お手軽さ。
わかります
Fiにタゲ向かないようRaをつるし上げるのに一生懸命なんですね
FiもHuもヘタクソはすぐ寝っ転がる
何言ったって少なくともVita版出るまでは修正ないから
WBに目がいくようだが、射撃力中心に上げたレンジャーが強いのであって
射撃力が高くないレンジャーのWBは、騒ぐほどでもないってのが・・
WBに通じるし他の職にも言えるが、一定数値超えたら他が雑魚扱いされる ってのも問題だと思う
いやWBがやばいって言われるのは
RaがソロでWB貼った場所に自分でスニーク撃ち込んだ場合の話じゃなくて
WBにソニックだのデッドリーだのぶっこんだ時の火力じゃね。
ソロだけの話をするならWBで3倍界王拳してるRaに対して
張り合うソニックや上回るデッドリーはどうすんだよってなるけどそういう話にはなってない。
弱体要望してるのが打撃職だからそりゃそうだろってのは除くとしても。
>>885 Raも糞弾速のスニークとか馬鹿みたいにバラけるワンポのおかげで
交戦距離はデッドリーFiと変わらんようなもんですが
雑魚はぶっちゃけランチャーじゃなくても近接が接敵して蒸発するまで数秒の差だろうし
ああ、ラフォの距離からでもスニーク百発百中のRa様でしたか、尊敬します
ワンポはともかくスニークなんてソニックの方が交戦距離遠いくらいだな
最近のソニックは誘導弾にでもなったのか
どこで誘導弾なんて話が出てきたのか分からんが、もしかして最近のスニークは誘導弾にでもなったのか
サブクラスでスキルまで使えるとわかってこの話題もすっかり沈静化したね
自分達が使えるとなるとこれですがな
なんでガンナー移ったのにまたウィーク強いられなきゃいけねーんだよ死ね
今日からまた修正要望送り再開するわ
WB異常状態判定にして効かない敵出した方がいいんじゃないかなぁ
弱体化よりいい気がする
あーぼくウィークバレット修正派のフイターだったけどサブクラスくるんでやっぱり修正しなくていいです^^^^^^^^^^^^^^^^^^wwwwwwwwwwwwwww
れんじゃーさんスニークで床オナがんばってくだちいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウホホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>894 今の状態異常のノリだと特定ボス以外には効かない勢いになってRa終了になるだけじゃね
あーwwwwwwwwwwwwwはらいたいwwwwwwwwwwwwwww
うんうんウィークバレットは別に壊れてないしなんなら撃った本人にだけしか効果ないようにしてもいいぞwwwwwwwwwwwwwww
代償にスキルポイントもいっぱい消費してるからこのくらいの性能が妥当だな、うん
硬い敵やボスを効率よく倒せてみんなしあわせwwwwwwwwwwwwwwwしあwwwwwwwwわwwwwwwwwwwwwせwwwwwwwwwww
やばいwwwwwwwwwwwwwれんじゃー様息してるーーーーーー?wwwwwwwwwwwwww
おらなんとか言ってみろよクソレンジャー
全職WB使えるようになったらRaとかいらねーんだよばーか
あげあげーwwwハゲーwwwwww
ぼくのチームにいるWBで〜〜ダメージでたwとかいつもいってるアホがこの話題でたら黙り込んでワロタwwwwwwwwwwww
フイター最強っすねwwwww弱点ウィークにデッドリーで3500*12でるんすよwwwwww
まあ現実は全員特化サブでお前がウィークしろハゲ、になって
ソロのときだけサブRaだと思うがね
さっさとこんなクソスキル修正すればよかったのに自分の首を絞めることになったね、残念だね
ハンター時代によっぽど皆に虐められたんだな
辛かったんだな、よしよし
>>896 異常状態ライフルで異常状態狙ったりして楽しいと思ったんだけどな
複合職が来てからどうなるかだなぁ
はいそうです
これでいじめられることもなくなるので最高の気分です
サブクラス専門の養分Ra()
問題はFiが満足にWBを運用しようとすると1発限りなことだが大丈夫か
HuやFiが同系統選ばないでRaをサブにするとか、マゾなの?
Foスレとか見たらサブにWB人気なくてワラタ
おい、強すぎたんじゃなかったのかw
結局PP回復系サブ取ったメインRa一人抱えとく方が扱い易いオチよね
>>905 ソロでボス周回ならそれもあるかも
エリア2の途中くらいでウィークセットして、ボス部屋はいる前にCT飛ばしとけば連続2発打てるから
最近上がった動画でもクォーツ45秒のところ30秒くらいには出来るんじゃね
910 :
名無しオンライン:2012/09/21(金) 18:53:07.72 ID:Z+p8Gr7W
AR装備時専用、なお装備切り替えたら装填中のWBは消える
通常攻撃すると装填しているWBを撃つため、サブなら1発だけで良いになるし
PP回復などないから、WB一発の為にサブRaはあんまり意味ない
メインステ底上げできるGu以外なら、罠取りたいとかなければいらないしょ
そりゃWBの仕様やツリー自体射撃クラス向けだから他クラスは欲しがらないわな
身内にWBやりたがる奴が一人もいないならアリかもしれんが
結局WB使うのはメインRaか劣化RaになってでもPT枠に入りたがる産廃Guしかないわけだ
まぁGuはマジで中の人次第だけどな
WBありますーつって結局1発撃ってTマシに持ち替えて
サテ連打する地雷が大量に増えそう
>>907 向こうはテク連射したい人たちの集まりだからFo/Teならその願いが叶えられるだけのことだよ
火力厨のFoだったらWB使うんじゃない?
どうせ誰かがWB撃つからいいだろうって考えるんじゃないか
自分が使えるから弱体要らないとかじゃなくて、
むしろ全職使えるなら余計に調整いるだろ
インフレ前提のバランス取りが続いたら、
レベル差、装備差、PA差がすさまじい事になりそうなんだが・・・
ダメージカンストが既に出てるのがおかしい
サブクラスでFiHuが他クラスを突き放してさらにチートクラスになったな
はてさてどうなることやら
まずここらへんから弱体してかないとな
>>917 いつの間に99999出るようになったんだ
ソロならFiだろ
クォーツを40秒で狩れる職なんて他にねぇよ
9999以上って表示されるようになったの?
5桁出せない人は弱体とか考える必要無いんでお帰りください
WB無しで5桁でるのか…WB有ならWB弱体だな
>>923 ハンターはワイヤーで5ケタ出せるらしいぜ
ファイターも多段合計で5ケタ超えるみたいだぜ
弱体されちゃうのかな?
それがそうなら弱体でいいよ
WBはレンジャーの命よりも重い・・・!
それはそれで酷い言い草だな・・・
まるでRaの存在理由がWBしか無いみたいじゃないか
まぁその通りなんだが('ω'`)
サブクラスのおかげでRaも随分強化されそうだな
まあ他クラスもパワーアップするからどの道WB奴隷か
サブクラス実装後に各クラスの調整するらしいから、FiでもRaでも俺Tueee!!するなら今のうちかね
まぁ、実装時のアプデで予告なしの修正とかやってくれそうだけどな
>>928 サブTeのリストレイトとコンバートでWB中も火力参加出来るし
補助と回復もできるよ!みたいなレスを見てるとまさに奴隷と思ってしまった
奴隷とか意味不明すぎる
ヒーラーが回復したりタンクがタゲとったら奴隷なのか
世の中には肉POTなる言葉もあるからな
支援職大好きな身としては嫌いな言葉だが、そういう意識のもいるんだろう
ROで(比喩レベルではない)奴隷扱いされて、逃げ出して、嫌がらせを受けて、個人情報まで晒されて、引退に追い込まれた
悲惨なヒーラーが切っ掛けで生まれた(と思われる)物凄い暗黒面を背負った言葉だからな、それ
今じゃ知る人も少なかろうが
これまで回復補助テクニックとトラップ以外支援と呼べる行動が存在しなかったシリーズだからな
敵が硬くなればなるほどWB必須になるの目に見えてるし、WB前提で調整されるであろうRaのソロ性能がどうなっていくのか不安だわ
Guの火力も明らかにサブRaを意識した調整に思える
射撃職のサポートと火力に必要なもの全てRaが持ってるからね
むしろRaとGuは本来一つの職であるべきだった
FoとTeの関係もそうだし、新職なんてご大層な事言ってるけど
実態は基本職から無理やり要素分割して頭数増やしただけの水増し職だよ
ソロでもアホみたいなDPS出すくせにPTでも壊滅的な破壊力になるウィークバレットはさっさと弱体化されるべき
実際どんなに装備がよくても、WB撃たないRaなんてゴミだろ。
マルチでRaが何人も居るのに誰も撃たなかったら、
周りのプレイヤーは、WBねーなら帰れ!ぐらい思ってるわけ。
途中送信しちった。
それくらい、Raの役割ってのはWBに依存しちゃってるわけよ。
自分としては、もっと選択肢があるべきだと思うけどね。
ディバインでザコ狩り最強なんだからボス戦の火力不足ぐらい我慢すればいいんじゃね
無くてもそれなりのダメージは与えられるんだし
いまだにディバイン最強とか言ってる奴が居るのかよw
どう考えてもRaのザコ狩り最強PAはクラスター
次点でロデオとディバインが並ぶとおもふ
ディバインよりも効率良く雑魚狩りが出来るのなら尚の事WBは修正されるべきだな
RAは道中最強の肩書きで満足するべきだよ、火山グルグルPTじゃ大いに需要あんだしね
クラスターは確かに強いけど、広域テクにはかないませんですよ?
JAでブチ込めばディーニアン達程度なら一確できるとはいえ
射程距離はそこまで長くないのです。
ぶっちゃけ、Fo複数いたら、弾が炸裂する前に敵消滅してます。
両方そこそここなせるけど、どっちもトップにはなれない
ただ便利スキルがいろいろあるのでそれで自分の席確保
Raってそんな職だと思うとです
もはやランチャーRaよりザンFOの方が雑魚狩り速いしな
もう完全にボスにWB撃つだけの職なので修正やめて
300%ってのがよろしくないよな・・・多分アサルトライフルの糞火力に合わせた数値なんだろうけど
デバッファーのデバフってのは強すぎるくらいでちょうどいいんだよ
じゃねぇと使うヤツがいなくなる、とまではいかないがめずらしくなる
現にこんだけ強くてもWBロクに振ってないRaとかざらにいんだろ
PT募集すりゃ一人は居るって状況になるような人口バランスも考えてのこの強さだから
ウィークは射撃のみ対応にすれば丸く収まる
Huで脳禁プレイしてた頃にRaは楽そうでいいなと憧れてたけど
自分でやってみるとランチャーは常にピョンピョン飛び跳ねてJAしまくるのがすげえ面倒臭い
ボスもWB貼った場所にスニークがすかりまくってイライラ
40まで上げたけど多分もうやる事はないだろう
遠距離で楽したいならFoの方がお手軽だな
>>948 そう言いながらFo使ったら戻ってきそうだ
>>949 戻るどころかもうメインがFoになってるよ、装備も一番良いし
今はFiにハマってるけどな
>>951 HuとFiは似て非なる職だぞ
RaとGuを比べてるのと同じ
ってか100時間以上ずっと同じ職やってんだから新職に触れてみたくなるのは普通だろ
>>952 そう言いながらFo使ったら戻ってきそうだ
何で噛みつかれてんの俺?
何か誰かの逆鱗に触れるような事言っちゃったとは思えないんだけどなー
>>954 >>948って別にここで言う必要のない内容で、チラ裏へどうぞ、なところ
>>948が場合によってはRaをバカにしてるようにも読めるところ
で、それがわかってないところ
とかかね?
それ以前になんか変な書き込みしてたんなら知らん
WB無くなったとしてもマルチぐるぐるでの性能はトップだしね
なんか見当違いなレスした気がする、すまない
マルチぐるぐるの性能ももはやザン以下じゃないですかやだー
ザンどころか元々ラフォ未満ですが
>>956 君はゲームの知識が根本的に足らなすぎるから、動画知識や知ったかだけじゃなくて
もうちょっとちゃんとプレイしてから語ろうな
>>956 随分Guを見下してるようだけど、Guの単体火力はWB無しって条件ならRaを超えてるよ
まぁその火力を発揮できる状況作りがGuの性能では難しいっていう救い難い職なんだが・・・
マルチじゃ触る前に敵が消える
ボスもWB貼ればあっさり沈む
PTプレイで求められるのは出が早い瞬間火力で、近接クラスのような継続火力は使い所ほとんどないよな
それもこれもWBやラフォ等の遠距離攻撃が強すぎるからだろうな
修正せなあかんわこれは
近接らしく変な波動飛ばしたりブーメランみたいな変てこな技も削除も
削除したらなあかんよな?
どのスレにも当てはまると思った
445 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 10:50:33.77 ID:He5Ag6PW
嫌なら使わなきゃいいのに
他人が使ってるのが我慢ならん、ってのはすごい理論だよなw
じゃあWB使わないレンジャーで野良ボス周回行ってみろよ
間違いなく蹴られるから
嫌なら自分が使わなきゃいいって問題じゃねーんだよ
ズレてる上に大げさなやっちゃな
>>967はRaがPTLのPTに入ってWB後発宣言すれば
ほぼ撃たずに終われる気がした
そこまで嫌がる理由わからんけど
>>967 お前頭おかしいねwww
取り合えずPT入るときにWB使いませんって宣言すれば?
求められているものを持っていないとはじかれるのは現実でも一緒だよw
×求められているものを持っていない
○求められるものを持っているのに出さない
>966 嫌なら使わなければいい
>967 使わなければいいって問題じゃない
>970 じゃあ宣言して入れよ ←?(´・ω・`)
973 :
名無しオンライン:2012/09/30(日) 10:33:02.85 ID:ombd6T9E
てかこれ何で二倍じゃなくて三倍なの?
二倍でも十分最強スキルだったんじゃね?
WHAあってすら、弱点狙うよりWB貼った非弱点の方がダメージ出るからな
976 :
名無しオンライン:2012/09/30(日) 17:01:45.46 ID:ombd6T9E
ソロでこれだけの破壊力を持ってるのにPTメンバーも効果の恩恵を受けられるとか信じられない壊れPAだと思うの
ずっとループしてるだろ
もうWBもザンもラフォもデッドリーもまとめて下方修正しちまおうぜ
>>979 お前みたいなのがゲーム引退者を増やすから黙ってろ。
何でそんなに強いスキルを嫌がってるの?
このゲームは好きな職にいつでもなれるんだから自分も使えばいいじゃない。
瞬コロが嫌なら鍵かければいいじゃない。
弱い職使ってるなら我慢するか上方修正を望めばいいじゃない。自分で選んだんでしょ?
はい
このスレ面白いなw
ネタとしては
>>981 WBで強くなるのは張った本人じゃなく回り
弱い職で上方修正してもWBの倍率は変わらないから、さらにぶっ壊れゲーになるだけって何故判らない
鍵掛けソロしろってのはそもそも思考停止してる、このスレ読む意味すらない
強いスキルは嫌いじゃないが、ぶっ壊れ性能のスキルがあるとゲームじゃなくならいか?
強いスキルと壊れてるスキルは全然違うからな
WBは1.5倍なら強いスキルだった
そうだなー
デッドリーも溜めて5hitとかなら強いスキルだったし
ザンも一度当たった相手には戻りで当たらないとかなら強いスキルだったな
ザンが1匹1ヒット制限だと単に同等の範囲テクと比べて倍率半分しかない産廃テクだが
乗算かけまくりで攻撃力設定してULTでどうやってバランス取るんだろうか
>>984 WBの倍率が高いから、とか周りも強くなるから、とかいう理由でぶっ壊れゲーっていうのもただの主観だよね
それとも客観的な根拠があるのかい?
自分の思い通りじゃないから気に入らないって程度って点じゃ、他職が強くて気に入らないといかいうお子様思考とたいしてかわらんよ
鍵掛けソロが思考停止だっていうのもどこにも明確な根拠が記されてないよね
結局、自分が気にいるか否か程度しか判断してないんじゃないの
思考停止してるのはどっちかなぁ?
>>986 デッドリーやザンは確かに強いが所詮1プレイヤーの火力だからな
WBはPT全体の火力を大きく底上げするからぶっ壊れのレベルが違う
>>989 結局何が言いたいの
全ての職を眺めて完全にバランスが取れてるとでも?
あなたの考えるバランス取りや意見はどうなの
WB使えるRa自身の単体攻撃力がWB前提かってくらい低いから
WB使用者3倍、その他プレイヤー1.5〜2倍くらいでいいんじゃないの
PPがセット効果で増やせると言っても枯渇したら結局棒立ちだしね
そういうやり方もあるかもしれんね
WBをデットリーやザンごときと比べてる時点でお察し
995 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:15:12.45 ID:IFdn027m
WBのが圧倒的に便利で高火力なのは比べるまでもない事実だしな
ソロでも他職を超えるDPSを出しながら、PTでなら全てのプレイヤーが恩恵を受けられるチート能力だし
996 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 13:53:07.47 ID:BQA2EgZu
Gu
ヘ○ヘ
|∧
/
Fo Ra
( ´・ω・) Hu
つ つ\ ,:‐。、_ Fi
し―-J \ __/ :r'" ̄` .,:‐。、_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ∈ミ;;;ノ,ノ彡 \ __/ :r'" ̄`
~"""'''''"""~~ "''''"""~~ "''''"""~~"" ∈ミ;;;ノ,ノ彡 バシャバシャ
バシャバシャ """~
Te _,,..,,,,,,_
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l ⊃ ⌒_つ
`''ー---‐'''''"
998 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:05:29.49 ID:56qQZ8J4
>>992 そんな細かい調整できるならガンナーは早急に救われたはず
999 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:08:21.94 ID:S5dY8Yqv
1000なら
1000 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 14:13:40.40 ID:IFdn027m
ウィークバレット下方修正
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。