1 :
名無しオンライン:
色々情報交換していきましょう
テンプレはまだありません
2 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 10:02:01.41 ID:4MOaGr2L
消えろよカス1
3 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 10:03:09.93 ID:k9klSlQq
ハンタースレでまだ分けなくてもいいって言われてただろ
4 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 10:13:09.75 ID:GIvIWkMg
俺がスレ建ててやったんだぜ(ドヤ顔で)
5 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 10:15:43.23 ID:wGno41Sq
まあ実装されたらガンスラスレみたいに伸びるかもしれんし
6 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 10:18:50.01 ID:YyZFsnz4
殺伐とせずに、ガンナースレ見習えよ
レンジャースレと同じで面白い奴多い
今のガンナースレの流れ
/\___/ヽ
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ /'''''' '''''':::::::\
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. . |(●), 、(●)、.:| + ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ` `-=ニ=- ' .:::::::| +
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l \ `ニニ´ .:::::/ + ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
/ / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
/ / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--
7 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 10:26:28.01 ID:QqpVB4qc
今のハンタースレの流れ
22 返信:名無しオンライン[] 投稿日:2012/09/01(土) 10:17:41.44 ID:4MOaGr2L
>>13 うるせーよカス
お前は二度とスレ立てんなゴミが
そりゃハンターはPTに来るなって言われるわ
8 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 10:49:47.62 ID:tjC/XPH8
あらら・・立てちゃったのか・・・
まだ多くの人に要らないと言われてる段階で意地になったらダメでしょ
9 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 10:52:42.31 ID:K4HBHeKX
ハンタースレなのにファイターの話題はハンタースレで!
と言ってる方が意地になってるだろ
ガンナースレ見習えよ・・・・・
10 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 11:00:43.23 ID:GaVFlZjJ
Huは武器もスキルツリーも別々の職を1つのスレで語ることが出来る至高の頭脳を持ってるんだよ
真っ先にスレを分けた腑抜けのRa共と一緒にするな
11 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 11:01:48.92 ID:tjC/XPH8
普通にアプデ来てから立てればよかったのに
この段階で意地張って立てちゃこうなるでしょ
少し考えよう
12 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 11:28:53.02 ID:6OuLqIBF
ハンターLv30の条件はあっても別クラスなんだしハンター→ファイターの人ばっかりじゃないわけだしいいんじゃないの
13 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 11:36:02.02 ID:4wdJsAsy
14 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 11:39:14.23 ID:SbQN85Le
あんだけいらねーいらねーの流れで勝手に立てたりしたらそりゃ意地にもなられるに決まってるのくらいわかれよ
あと同意もなしにこんなもん立てちまったらファイタースレ池だの引っ込んでろだので余計に荒れの原因にもなることくらいわかれよ
15 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 11:39:33.51 ID:+Pw24X0e
一ヶ月後ハンタースレでは・・・
初心者「ソードって〜」
初心者「パルチザンについて〜」
初心者「ワイヤードランスは〜」
初心者「ツインダガーには〜」
初心者「ダブルセイバーで〜」
初心者「ナックルのことで質問が〜」
16 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 11:53:22.97 ID:k9klSlQq
実装されてから分ければいいんじゃねって言われてたからな
なんにせよ早漏過ぎる
17 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 11:55:49.45 ID:BaY3k+n9
13 名無しオンライン [sage] 2012/09/01(土) 09:49:07.73 ID:esXDAxJj
本スレとまでは行かないが、ごっちゃになってる所から情報抜き取りとか効率悪いし
情報纏めた方がいいだろうしスレ建てたわ
機能性を重視するのが職スレの原点だろう
>>12みたいなレスはファイタースレに書いておいて
【PSO2】ファイター総合スレ【1】
(ネトゲ実況3)
流れ無視してスレ立ててこんな事言っているしな
指示厨はどこ言っても空気読めないな
18 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 11:56:56.13 ID:dZF74XjL
19 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 12:02:06.30 ID:k9klSlQq
>>17 自分で持ってきてテンプレに入れればいいだろうにと思った
直前の流れ無視&立てるだけ立てて投げ槍じゃ反感食らっても仕方ない
個人的にファイタースレ立てるのは構わんがもうちょい情報が出てからでも遅くはないと思う
20 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 12:09:35.89 ID:dZF74XjL
ダブセギア:攻撃する度にゲージが増加(ワイヤーと同じ)
ダメージ増加
ゲージ増加速度:中(ボスに張り付いていれば常時かまいたちできそう)
固有モーションはかまいたち発動(ギアゲージ全て消費。ギア数によりダメージor持続時間増加?)
ツインダガーギア:空中にいる間攻撃すると貯まる
ダメージ増加
ゲージ増加速度:小(ソードギアと同じかそれより低い)
固有モーションはスピン
ナックルギア:攻撃速度が増加する
ゲージ増加速度:高(ただし少し間隔が開くとすぐ0になる)
固有モーションはスウェー(素手と同程度)
21 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 12:26:50.61 ID:NUPEVSlo
ナックルのスウェーってのは素手の回避と同じって理解でOKだと思う?
それなら今から練習しておきたいんだけども・・・
22 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 12:34:04.95 ID:wGno41Sq
OKじゃないかな
素手時に右パレットに設定されてる攻撃がPAの一つなのか
素手の時のみの特殊攻撃なのか気になる…
23 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 13:05:51.33 ID:utUIBlnn
ちょっと素手練習してくるか
24 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 13:10:32.88 ID:0+cfOVei
>>21 ナックルのスウェーはジャストガードじゃないかな
今の素手と同じと予想してるけども
ポータブルはナックル最強だったっぽいけど今作でどうなるか
25 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 13:14:35.07 ID:c5rHP6NS
>>22 動画でナックル装備であのPA出してたよ
>>24 PSU系列では強PAがある武器が強武器と呼ばれただけ
ユリウスたんみたくワープオラオラくらい出来ないと打撃って時点でねぇ
26 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 13:23:05.27 ID:PhNfaUJQ
Q.ダブセは回避アクションできないの!??????
A.ガードやスウェーに該当する回避アクションが出来ないだけでステップは可能
アップデート来たらこの質問も不要だけれど
27 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 13:38:55.98 ID:0+cfOVei
PA切り替えはどうなるんだろうね
レンジャーやフォースみたいにいつでも出せるようになるのかな?
28 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 13:40:11.16 ID:utUIBlnn
素手使うとナックルの速さがわかるな
>>22 動画のバリドラン相手の52秒〜が通常3発→PA3発で
それの2発目のPAだとおも
打ち上げアッパー→それ→三連パンチ
29 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 13:43:35.22 ID:Q2EU3g9l
素手なかなか面白いなw
楽しみになってきた
30 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 13:44:53.12 ID:PhNfaUJQ
理想
∧_∧ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
( ・ω・)=つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
(っ ≡つ=つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
/ ) =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つつ =つ≡つ =つ≡つ
( / ̄∪ ババババ ババババ ババババ ババババ
現実
∧_∧
((.;.;)ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ #) ババババ
( / ̄∪
31 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 13:46:38.60 ID:0+cfOVei
>>30 ワロタw
でもそれくらいでいいんじゃね
上手い人は↑で下手な人は↓になる武器あってもいいと思う
それがナックルなのか? しらんけど
32 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 13:48:05.37 ID:T29W8zuZ
新クラス楽しみにしてたけど、ガード出来ないなんて…
ジャスガしてベア様並にパリイしまくりたかった。
ジャスガはハンター専用なのかよ…専用オートワードまであるのに。
33 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 13:50:40.48 ID:0+cfOVei
ナックルはジャスガあるでしょう
てか一応全職ジャスガ出来るよ・・・
34 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 14:05:12.27 ID:oZbARIZE
全職使えるジャスガは全方向対応してるんだぞ!
35 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 14:06:36.71 ID:rZEmvL8V
いくらなんでも釣り針でかいわ
36 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 14:10:11.96 ID:c5rHP6NS
全職JGとか別のゲームを遊んでいるようだな
しかしスウェー楽しみだな、現状Huでクォーツの正面から全部ステップ無敵避けで練習してるが楽しいわ
37 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 14:12:08.08 ID:utUIBlnn
ガキーン!ってガードしたい気持ちはわかる
スウェーもいいけど
見た感じ裏パレはなさそうよね
38 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 14:41:08.75 ID:dyScVlRX
PAに関してはハンターと同じだろうね
ガードの代わりにカマイタチ、スピン、スウェーなわけだし
ずっとガンスラで慣れてるからガード不可はあんまり気にならないな
ツインダガーメインにするつもりなんだけどスピンってどんなんだろう…回避行動らしいけど
39 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 15:26:09.21 ID:oLZlB/l5
飯前はあんだけスレ要らんとさわいでたのに飯時以降急に誰も言わなくなっててわろたw
40 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 15:30:01.74 ID:5nUPD+KO
ガードなくてもハンターでもともとガード使ってなかったから問題ないな、
別にガンスラ使ってたわけでもないんだが。
ダブセ志望で突進技ってワイヤーくらいしかなかったからサイコクラッシャー楽しみ。
41 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 15:40:19.51 ID:oFOJCxAu
俺もノーガードでソードやってたし、動画でステップも見れたから憂い無くダブセやれる
ただ展開しても意外とコンパクトなのは本当に直して欲しいとこだけど
42 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 15:43:00.69 ID:+k63RXLm
建てたもんぶり返して騒いでたらただの嵐だからな。
それはどうでもいいんだけど、ダブセ動画のキャタ戦。よく観るとステップは攻撃モーション終わった後にしてるよね。パルチ仕様じゃなかったらモーション長いPAアウトだよね…
43 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 15:54:03.55 ID:Q2EU3g9l
キャンセルできればいいんだができなかったらきついな
ワイヤーがほぼ全部それだけど、敵の攻撃頻度が高いと使ってて辛いこともある
44 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 15:57:21.88 ID:5nUPD+KO
とりあえず突進は短そうだから問題ないと思う、回避にも使えるかもしれんし。
45 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 16:15:25.08 ID:/DPkM/2G
やっぱダブセに目がいくよな
期待のナックルは微妙に見えるし
46 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 16:17:09.46 ID:oZbARIZE
かまいたちが超気になる
47 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 16:25:16.99 ID:5nUPD+KO
でもちょっとダブセが思ったよりダサくて残念だとは思ってる。
ダブルセイバーっていうかダブルソードじゃね?的な。
48 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 16:39:51.19 ID:qv7Ks3bl
ねぇねぇ、なんかひとつ忘れてる武器なぁい?
49 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 16:45:02.66 ID:Q2EU3g9l
ええと・・・なんだっけ・・・
ツインビー?
50 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 16:54:02.12 ID:c5rHP6NS
ツインダガーは空中維持だからボス用だろうなぁ
スピンがとんぼ返りみたいに高度維持したままキャンセルに使えればいいんだが
51 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 17:19:57.65 ID:iz52Bz+s
>>45 ナックルのモーションとか今でも半分くらい見れるしな・・
52 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 17:20:20.62 ID:dEBd5YfW
ttp://pso2.jp/players/update/20120912/02/image/pa_ss_02_l.jpg 从⌒゙ヽ,
γ゙⌒ヾ, |!
|ヽ∧.ノ'゙⌒';、人 l!
从ゝ __\ イ ,〉 k _______
γ゙< |´・ω・`||/ 〈,k_ノ=| |─── /
( ハ.,_,ノ~r  ̄ ̄ ̄ ̄
)'‐-‐'l γ´⌒゙ヽ、
,、-ー''( |!〜、,il ゝ、
γ |! 〈 ヽ ミ、 丿
ゝ ( | ノ _,,,..、,,ゝ、 _,.イ /
\'´ γ゙ヽ.,_ ) ゙|! ̄  ̄~゙il γ⌒ヽ`(/
Σ ゝ.,__゙゙'k{ ヾ / !、,___丿 て
> ゝ-ー'゙ <
53 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 17:31:03.52 ID:utUIBlnn
マスエフェのノヴァ思い出した
バイオテックチャージみたいな技ないかなー
マスエフェ同様敵すっ飛んでうざがられるか
54 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 18:03:49.01 ID:sjZW16ND
スウェーはJAタイミングがありキャンセル可能で無敵のながい移動なしステップって感じ
スウェー無敵中に触れた攻撃の判定をかき消すから連打してるだけでもほとんどダメージ受けないチート回避
55 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 18:07:21.68 ID:dc3TJoD2
56 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 18:10:05.24 ID:qTheE2TV
全作ダブセをメインに戦ってるからダブセを使うが
どうなることやらだなぁ
理由は分からないけど、フレリスから
俺をBLした人が居ることが分かってからおっかなびっくりだよ…
57 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 18:10:26.25 ID:dc3TJoD2
そのスキルどっかで見たことあるなーと思ったら
スト4のブァイパーだった
58 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 19:28:32.49 ID:kW2plwVs
使用武器の感じからすると
ハンター→両手持ち武器
ファイター→格闘武器 って感じだから
ワイヤーとダブセが逆じゃね?って思う
59 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 19:32:00.66 ID:oZbARIZE
60 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 19:38:43.63 ID:c5rHP6NS
>>58 ワイヤー→両手持ち
ダブセ→片手持ち
何もおかしくなくね?
61 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 19:40:25.52 ID:I4HFoown
>>39 Ra/GuやFo/Teほど性質が変わるわけでもなく、Huスレで抱えられないほど
情報が出てるわけでもなく、公式発表直後だから話が引きずられてるだけで
現状スレ分けは不要だと言われてる中を押し切ってスレ立て強行した割に
分けろと連呼してた数人は雲隠れしてんだから、正直荒らしの仕業だろ
62 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 19:45:58.56 ID:9qojhZ9x
Huやってないけど、Faに興味津々な私はスレが別れてた方がありがたい。
63 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 19:50:08.75 ID:kW2plwVs
>>60 ダブセは移動時は片手だけど振る時は両手持ちだぞ
それ言ったらパルチだって片手持ちだろう
>>62 Fighter
64 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 19:56:09.72 ID:oZbARIZE
Faワロタw
65 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 19:57:28.94 ID:1dCo/A8N
ダブルセイバーってダースモールが発祥だよな
いかにもアメリカ人がすきそうな無理やり武器だしな
66 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 19:58:53.53 ID:QoNb+h8l
Ha Re Fo Fa Ga Te
67 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 20:01:36.04 ID:dEBd5YfW
>>59 多分足元へディバインみたいなもんだと予想
68 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 21:02:56.22 ID:Eoq20GMP
>>65 最近の子はスターウォーズなんて知らんだろ
カマイタチとかいらんから、ツインセイバーにモードチェンジできりゃぁいいのに。
69 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 21:10:11.51 ID:Pu7enZhS
ナックルって移動速度くっそ速いからプロハンターが愛用しそうだな
まぁダブセもダガーもソードよりは全然速いだろうが
70 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 21:22:34.00 ID:Jd2YeUAD
ツインダガー理想
PAα→通常×3→PAβ→PAγ スタイリッシュ!!!!
ツインダガー現実
PAα×3→PP全快まで通常→PAα×3
71 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 21:48:26.16 ID:wGno41Sq
>>68 分かるぞ、障害のトバシだったけど可変武器来るか?って見て
妄想が実現したかとかなり期待したんだけどなー…
72 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 23:39:32.60 ID:RTXS8ngV
イーサン「PSO2でトルダンを語るにはまだ早いな」
73 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 23:42:38.82 ID:c5rHP6NS
E3はエンディングで宇宙ブーンした別格のトルダン勇者
74 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 23:49:03.25 ID:iz52Bz+s
トルダンは芸術的に凍らされてこそ
75 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 02:53:11.86 ID:Sc3J5xnP
SAO見てて、どんな糞地雷武器だろうとワイヤーのような迷惑武器だろうと
ツインダガーを使っていこうと心に決めた
76 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 03:03:54.86 ID:5dvUC6eV
>>65 機動戦士ガンダムにゲルググと言うMSが居てですね…
77 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 03:48:09.62 ID:PMZ5Z3rK
>>75 それでいいと思うよ、俺は別にワイヤーハンターと当たっても別にイヤじゃないぜ。
アザースピンで纏める&気絶はタゲ外れる()を含めても価値はあると思うし、
対応できないヤツらがワイヤー叩いてるだけなんだろう。
78 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 06:32:59.05 ID:0LoD5WY+
前方にツインダガーを投げるPAあったし、あれメインで使っていれば迷惑にはならないんじゃないか?
雑魚相手に打ち上げないなら、ギアは生かせないけどな
79 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 06:37:33.30 ID:Mqu6I2h/
>>78 あの投げるやつが一番威力高くて隙もなくて貫通するんだろうな
80 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 06:56:03.46 ID:Sc3J5xnP
きっと空中()ギア()になるんだろうな・・・
81 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 07:07:40.52 ID:PMZ5Z3rK
キャタドランとかどうやって空中で切り続けるんだ?
82 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 07:57:09.43 ID:YnkirRjc
83 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 09:04:26.86 ID:5dvUC6eV
>>81 マリオRPGのハイパージャンプやらされるんじゃね?
84 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 09:11:03.80 ID:4MMaRN78
エクセランブレードのために実装されたらヴァーダーに篭るか
あのチェーンソーが回転したら最高なんだけどな
85 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 09:23:17.37 ID:XEbtx5oF
なんで立ってんの?
削除依頼だしてくるわ
86 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 09:24:48.90 ID:5o292Gy7
ダブセ 構えてない時は分離してたから
二刀流とダブセで切り替えできるのかと思ったらカマイタチ()だもんな
なんかモーションがぎこちない気がするし微妙
87 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 09:46:08.45 ID:1B0iz1+x
ナックル思ったよりオラオラしてないのね
88 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 10:47:12.00 ID:xPHWWeGS
ダブセ、ガードがなくてステップはあるってことなのか?
89 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 10:49:55.75 ID:uT7qMH+X
Exactly(その通りでございます)
90 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 11:02:21.12 ID:PMZ5Z3rK
ガードボタンでカマイタチなんだろうな
ステップアドバンスに振るのもアリっぽいな
〜スタンスは両方微妙っぽい予感
サブ職くればヒューリーもってけるか?
91 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 12:27:11.09 ID:AEKiwDKM
>>87 かと言って一撃にそこまで重みがあるわけでもないんだよなー
もっとドゴォとかグシャアとかしたいのに
92 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 12:29:24.88 ID:QCxGDEhp
バーンナックルみたいなの画像にあったし、アレは重いんじゃない
93 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 12:30:39.35 ID:Qt3kXAW3
ナックルはPAが強そう
ハンターのPAが死にすぎなのでファイターのPAはダブセやダガーだろうが強くしてくるだろうけど
94 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 12:41:06.82 ID:uT7qMH+X
死んでるHuPAってそんなに多いか?クルーエルやグラップルくらいしか死んでないと思うんだが
そもそも接近戦を挑む時点で他クラスに負けてる=ソニックレイン以外アレってだけで
95 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 13:06:14.80 ID:5dvUC6eV
クルーエルもそこまで死んでないけどな。
敵のHP管理が面倒なだけで。
後、魂抜くのはいい加減やめろって事あるごとに送ってんだが。
96 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 13:57:50.43 ID:ouP50wfh
一発殴ったら即死の北斗神拳なPA来てもマルチじゃ弱い扱いだからな・・
97 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 13:59:13.58 ID:PMZ5Z3rK
まず敵に1発当てるのが大変だろうな・・・
98 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 14:01:40.10 ID:L8CNteJG
マルチでやってると敵が早く溶け過ぎるけど
近接ソロでやってると割りとバランス取れたHPしてるんだよな
つまるところ火テクランチャー強すぎワロローンwwwwwwwwww
99 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 15:10:33.49 ID:PmpZ7wcr
ガッテムさんがストーリークエでやってたような、掴んで腹パンのPAがあるといいなー
このゲームって攻撃にmissが無いから遠隔攻撃職でも火力全振りできてとんでもない
事になってるんだよね
ソロは雑魚は遠距離職強いがボスのめんどくささは異常だけどな
レンジャーもマグとか細工しないとボスはボーっとPPゲージ眺める作業になるし
なんやかんやでふんたーがソロは楽だと全職やって思ったわ
っても命中ゲーはもういいや
TAの分担するルートのほとんどはHuのほうが早いし火力で負けてるとは思えないけどね
ただあいつらはリーチありすぎだ
Foなんか豆粒くらいにしかみえない距離でラフォぶちかますからな
敵の湧く位置が固定なら打撃有利なんだよな
逆に消滅に時間が掛かって四方八方に再出現する浮遊の雑魚とかはもう面倒臭すぎる
1対1で比べるならハンターの殲滅力は低くないだろ、雑魚でもアザースピンやスピードレインは
範囲広いしトップレベルと思う。
ただマルチだと遠距離職多いと空気なだけで。
武器は良さそうだから後はスキル
問題はレインみたいな雑魚殲滅に便利な範囲中距離があるかどうかだ
>>107 ダブセは移動技多そうだしかまいたちの範囲広そうだしおk
ダガーも一応投げてるPAあるっぽい
ナックルは・・・
>>52?
109 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 23:42:02.86 ID:P8nEtRnB
ステータスはどの種族が一番有利になるのか気になる・・・
相対的に言えば間違いなくキャスト、ただし誤差
防御に振って多少のゴリ押しが効く感じにした方がメリットありそう
ただ本気で防御振りしたHuみたいにカッチカチまでいけるかどうかは不明だが
112 :
名無しオンライン:2012/09/02(日) 23:47:54.80 ID:P8nEtRnB
やっぱキャス男なのか〜・・・
>>105 >ただマルチだと遠距離職多いと空気なだけで。
その状態が殆どじゃん
キャス男かヒュマ男じゃないとマグのステ的に辛いな、Huの話だけどまぁ一緒だろ
各個撃破が売りなんだから範囲系は期待しない方がいいんじゃねと思う
うちの沼子スキルで打防をジャスガ前提分とマグでlv4しか振ってないんだ、マグも@5レベでカンストだし
もし打防がHuより低くて打撃防御スキルが無いor取り難い位置にあったらどうしよう・・・
Huより打防低くてヘラ装備できないと俺\(^o^)/
一番種族差が響くのは装備条件だけど
ほとんどの人がマグで攻撃力に振るから武器に関してはどの種族でも装備条件満たせるだろうし
防具に関しては極端な話当たらなきゃなんでもいいわけだしね
★4か5の+10防具でもバッタバッタ死ぬような人は装備より操作の方をなんとかすべきだし
結局種族は趣味
まあスレチだけどフォースだけはそうも言えないんだけどね
キャストの法撃関連だけ他と比べて極端に低い
ダブセとナックルのモーションのダサさはやばいわ
ダガーってずっと空中コンボ持続できるってマジ?
これでツミキリとかレンゴクトウみたいなグラきたら
勝ち組すぎるだろ
そうですか空中コンボすごいですね
空中コンボという名前だけで地雷臭しかしないw
正直箱はHuもRaもヒュマ男と大差ないよなそれだけヒュマ男が優秀と言えるけど
まぁ優れてる職あるだけまだマシだと思うよ沼男とヒュマ子なんて劣化沼子だからね
無理に利点作るとすればヒュマ子は耳沼男はネタってくらいか
ダブセのトルダンの移動距離がかなり短くなってるな
昔より使い勝手は良さそうだが…
明後日の方向にすっ飛んでく姿をもう見れなくなるのは
それはそれでちょっと寂しい
トルダン移動できないじゃないですかー、やだー!
>>122 沼男Raはマグ・スキルなしで射撃防御374のレアユニットが装備可能
なのでマグ・スキルは射撃一辺倒に出来る利点があったりする
ステ低い分マグを特化系にすればいいと思いきや打撃は特化がゴリだから辛いとこだな
まぁ女キャラなら見た目でお釣りくるだろ
とりあえずファイター用にマグか防具作り直し?って不安はみんなあるよねやっぱ・・・
正直やらかしたなぁー…って思ってる
102とかそこら辺までしか鍛えてないけど、Fiステによっちゃ軌道修正も叶わんなぁ
〉〉125
箱男だと現状射撃防御MAX360で射防スキルレベル4かマグ14が必要だけど
キャップが50になれば素で届くだろうからそれは沼男の長所じゃなくなるんじゃないか?
もうファンブレア装備できなそうだからアドスタミナ鍛えてる
クォーツドラゴンからいいの拾えるしあと2部位だろなんとかならあ
ファイターは何が高めになるんだろう
今は40カンストで低いけどその内キャス男とヒュマ男でも明確に差が出てきそう
100までステ出てなかったっけ、打撃はずっと4差じゃないの
>>124 PA枠全部トルダンで埋めろ
実装までにアドスピεにスピ3スピブ3つ用意して全裸待機してろ
あからさまにアレにしたらジョージルーカスからクレーム来たとかじゃないかね?
ファン装備できるまで打防が上がるとは期待していない
しかしヤークトが装備できなかったら1から装備を作り直さないといけない
スキルツリーで+14、マグで+50して打防420だからかなり微妙なラインなんだよな
打防アップのスキル頼むからあってくれ
技量系ハンターって事か
打棒低いのかーpsない俺にはきついかも
いや、まだ何も分からんだろう・・・
ずっとガンスラ使ってるけどダブセがちょっと楽しみだわ
回避手段がステップしかない所はガンスラと共通だからむしろ嬉しい位だ
死んでるガンスラ打撃PAの代わりになってくれる事を祈る
とりあえずどんなに弱くてもダガーをメインで使うこととマグか防具を作り直すことは俺の中で勝手に確定してる
アイヌ忍者の俺がニレンカムイを使うのは運命
動画内で直でトルダン出してる箇所と二回切りあげしてからトルダンしてるのあった気がするんだがどっちが正しいんだ
切りあげも含むなら移動PAとしては使えない…
繋いでるだけで切り上げは切り上げで単品のPAだろ?
というか、どっちにしろ今のあれを移動用に使うってのはねーわ…
つかステアタあるならHuと同じで他職より速く移動できんだろ
定期的にロデオのような移動PAほしがるやついるけど同一人物なの?
ステップをキャンセルする方法たくさんあるんだからまずはそれ覚えろよ
FoでもHu並の移動速度出るぞ
糞めんどいステップだが
でもそんなんじゃなくロデオみたいなワンボタンで爆発的な移動手段がほしいって言ってるんでしょう
(ログ見てないけども
ロデオはただでさえお手軽最強のRaにお手軽移動技があるから文句言われるんだと思われ
Huなんかただでさえ戦闘中もコマンド入力多いのに移動まで忙しなくやってられんわ
>>146 hu並の移動できるってどんなステップ?
PSUトルダンの悲劇とかひどかった、マップ無駄に広い上に湧きほぼ固定だからみるみる離されて手付けもままらなかった
まぁPSO2にはあんま当てはまらないけど、ロデオがある以上別に移動PAあってもいいんじゃないかな
俺はいらんけど
まさかあの1回キャンセルするごとにPP消費する糞移動のことを言ってるんだろうか…
知らない人多いのか
さすがにめんどいしやってる人なんて見たことないはずだよなぁ
Huの素手ステップですら見たことがないし
ヒント:武器切り替え
武器切り替え使う奴はHuのステアタ併用する奴より遅くね?
めんどくて実用性ないのね
>>152 似たような速度だろう
ロデオと比べたらどんぐりの背くらべみたいな感じ
とりあえず爆発力ある移動手段がほしいのは同意
新職追加でランチャー減るだろうしそんなに急いでどうすんの
>>154 素手のステアタ使う奴は最速ならロデオより早くなるはず(PP消費を度外視しても)
常用できるかどうかと言われるとマクロ乙って感じだが
>>155 いあいあ、普通は勝てない
MAPの端から端までステップがんばるなら勝てるのか?
競争した事ないけども
でも普通にオートランだよね・・・そんな距離は・・・
マグ使われたらやばい差が開くし
>>157 マクロってかステップ連射設定してアタック押しっぱにするだけのお手軽移動方法だけど
>>158 競争したよ。ジャンプも混ぜて更に早めるとロデオと大体同じぐらいだった、
んでガス欠してRaは抜かれる
そんな長い道はオートランでおk
Raの方はオートランでマグ使うとガチャガチャ糞めんどい事してるHuより速いけどさ
いや普通に走れよなんで競争すんだよ
PSO2は常に他人との競争だから(至言)
瞬歩でも残影拳でも良いから懐に飛び込むPAは欲しいよなぁ インファイターなんだし
PP消費なら3〜4連打が限界だしPSUみたいにMAP駆け抜けるのも必須ではないし
おいおいスレ民なら高速地上ステキャンの手動入力くらい余裕だろ?
ネ実補正なんて要らねえ
プロは動画な
>>165 ゆゆうだけど、手が疲れる
モンスと対峙したときに指がちゃんと動かないなんてお話にならん
書いといてなんだがあれやって手が疲れる程度で済むってすげーな
60fpsでやってるなら化物だな
そもそもあれ60fpsで出来んの?30限定だと思ってたが
170 :
名無しオンライン:2012/09/04(火) 04:13:00.42 ID:QhXvLBO4
猶予0.03秒で一応できないこともないみたいだね
30fpsの時の倍の速さで入力できれば可能だそうな
瞬歩は厨二全開過ぎる。漲るな
ロックオンした相手の背後に瞬時に移動するんだろ?
Fiって打棒低いっぽい?から、沼子じゃ無理だとおもってキャス男作ったがまじかっけえ
こっちメインにしてもいいレベル
キャス男なら494武器+ファンがかなり余裕あるし、進化デバイスくる今となっては
ゴリでも問題ないし、Fiでもファン+494装備できればいいなー
取り敢えず誰かがさっさとFiを40にしてステ上げてくれるまで
マグは打撃特化で様子見だな・・・。あとで打棒あげるわ
ぶっちゃけFiは回避職ぽいけどダブセには回避ないし、ステップ性能いいとはいえ
防御あげとかないときつそうな気がする。特にHuでジャスガしまくってた俺みたいな奴は割りと死にまくりそう
174 :
名無しオンライン:2012/09/04(火) 05:55:19.52 ID:8wbea6ne
アッパーシャト
30fpsと60fpsで何か違うのかよ
30fpsとか色々ゴミ屑すぎてやる気おきんわ
ゲーム内レート制限ですらチラつき気になってゲーム上は無制限にして外部ツールで制限、
自前の糞アンチエイジングもOFFにしてグラボから直接変更、レート上限は常に60以上になるように70ぐらいに設定、
それでも気になったからさらに垂直同期までかけてようやくヌルヌル動くようになったわ
ほんとこれぐらいの設定ぐらい素でさせろよ
キャラクリが売りとかいって、そのキャラを低コスで綺麗に魅せる方に力入れないとかアホかと
177 :
名無しオンライン:2012/09/04(火) 07:34:17.65 ID:QsNoBK/C
アンチエイジングw
わかるわ
>>158 ロデオは出始めは速いけど後半のグルグルで遅くなるんで走ってる速さと一緒
追いかけると追いつけないが、離されもしない
ぐるぐる回る前に回避キャンセルするだろ
181 :
名無しオンライン:2012/09/04(火) 08:21:00.74 ID:gpoee2ax
トルネダンスがつよくて強制されるな
>>176 PSO2はVitaとかスマフォ向けへの開発って枷なのせいなのか、AAとか描画設定とか色々糞なんだよな
これでもαの頃に比べたら随分マシになってて、前は強制的にfps無制限でPC炎上させる気なのか疑うような設定だった
改善されたとはいえ、正直それでも気になる人にはすこぶる物足りないんだよな
PSUの頃からだけどとにかく環境設定周りが糞すぎるんだよね、用意されたものだけだと
>>179 なにをいっているんだ君は
アンチエイリアスってSSスレみたいなとこでもちょくちょく触れられてるけど、あれって要はなんなの?
ゲーム内じゃなくゲーム外でいじると成果も結構違うん?
>>183 とっても簡単に言えばポリゴンを人間の目に見やすいように補完してジャギジャギ部分をなめらかにする
0と4倍だと見比べて違いわかるくらいの効果でてると思うよ。その分重くなるけど
正直外部設定にまで手を出すのはよっぽどの画質厨でない限り必要無いと思うよ
綺麗にすればするほどPCにも負担がかかるしね
プレステ2ぐらいのグラフィックでも内容が面白ければいいのか
最新鋭ゲーム機のHD画質級じゃないと満足できないか
極端に言えばそんな感じ
187 :
名無しオンライン:2012/09/04(火) 12:35:41.92 ID:yc53hFvU
沼子に似合う職業だな
水着スプレガロデオが一番スポーティでセクシー
まあ実際に外部設定弄ってクォリティあげるとグラボへの負荷も跳ね上がるしね
使用GPUや平均温度とにらめっこして、あまり無理させない範囲で自分が納得いく画質をみつけだすしかないね
PSO2は素材は悪くないから、軽く弄ってやるだけでも結構見違えるし
いい加減何スレだよここ
構わん続けろ
1、PSO2の環境設定でfps無制限にして、グラボに直接fps制限をかける。きっちり60fpsにするより余裕も足して75付近にするのがベスト
2、PSO2のゲーム内描画オープションでアンチエイリアシングを切って、グラボで直接設定する。この辺は自分のPCスペックと相談
この二つ弄るだけでかなり変わるかな。方法はα時代にゲームでfps制限できなかったから、その対処法として色々なブログがとりあげてるはず
まだスペックに余裕あってもっと画質よくしたいなら垂直同期とか弄るって手もあるが、それなりのメモリとグラボ詰んでないと炎上するから注意
しかしいい加減スレチだなwww
だがヘタな会話よりよっぽどタメになるのも事実
そう思うなら自重しろよ…
大変参考になりましたありがとうございます
このゲーム、ロビーとかに直線や滑らかな曲線を描くオブジェクトが多く存在してるから
綺麗なアンチエイリアスをかけるとそのあたりのジャギーがかなり違ってくるな
森とか火山とかだとあんまり分からないが
特にFPSなんか30で十分ゲームはできるんだけど60はほんとぬるぬるって感じだからなあ
え…30じゃカモられるでしょ(キリッ
ラデな俺にはAAなど関係無い話だ(涙声)
俺は誰がなんと言おうがツインで空中戦するからな
お前等がどんなに叩こうが俺の意志は折れん!
・・・12日早くこねぇかな
ヴォルは幾らでも入手できるから良いけど、パワーVは今のうちに買い込んでおくべきかね?
テクターにも需要があるだろうから品薄高騰しそうな気がするんだけど
武器の話?ステV系は基本的にTから自分で作るものだと思ってたけど
テクターの通常追加爆発は法撃依存って書かれてたから、需要はないとおもうぞ
武器ならNPC売りでUを安く買えるから楽だわな
ユニットはTしか売ってないし、割高で二重苦
今から貯め込むモノといえば強化アイテムとか保護くらいのもんだろ
ヘラすら微妙な現状だからなぁ・・
装備できるといいなヘラ
ファイター面白そうではあるな
ツインダガーとかプロファイの人過ごそう
死にPA無いといいね
でも全部使えるPAでもどうやって使うんだろうか
FoとRaみたいないつでも使えるパレットじゃないんでしょう?
安西先生・・!ダブルセイバーが小さいです・・
レアになるとでかくなると思うよダブセ
タルナーダとかジャグリアスみたいな馬鹿でかい武器は出てるからな
新武器にもそういうタイプのが少なからず来るだろ
そして産出量が少ない挙句人気になって高騰すると
バカデカイけどダブル槍みたいなグラの可能性もあるよね
最悪如意棒
ラッピーの頭が両方についてるダブセとかでそうだな
攻撃するたびに目が >< になる
アーディ系統と思われるナックルがおもちゃにしか見えない
>>215 公式の動画に出てこなかった?
ドリルっぽい奴
そいや、あのプラスチック武器の称号が
猛々しい〜らしいけど、アーディだと猛々しい蟹挟みとか言われるの?
そしてライゼのせいであのシリーズのダブセに期待が出来ない
ライゼかっこいいやん?
>>216 ああ動画のドリルてっきり特典のだと思ってたけど色違ったわ
ドリルっぽいのはナハトじゃないドリルナックルじゃないの?
ナックルの大振りPAの音が好き
朧拾ったらツインダガー始める
ツインダガーのPA名がPSU系列みたいに和名っぽくなるのかが気になる
ツインダガーは装備条件が技量とかになりそう
ファイターは技量が上がるらしいね
技量って全職共通じゃないの?
技量メインのマグ作らせにかかられたら流石に辛いわ
まぁどの道作り直し必要なレベルならなんでもいいけど
技量なんてディスク食わせるだけの簡単なお仕事やんか
連続攻撃系のPA多いだろうけど
これヒットストップでDPSが悲惨なことになるよね
ヒットストップの時間なんて一律じゃないだろ
ガンスラPA見るに嫌な予感しかしねんだ
動画出てんじゃん、大丈夫でしょ
ナックルの範囲PAらしいのがどれくらいの範囲なのか
ファイターの武器をハンターのものに置き換えると
ダブセ=パルチ(範囲)
ナックル=ソード(火力)
Tダガー=ワイヤー(変態)
こんな感じかね
Tダガーは効果次第かな
空中の的に凄まじいダメージでるなら、
一部のボスの部位破壊や糞鳥処理に活躍するだろうし
>>233 まぁそんな感じじゃね
でもプレイヤーの層的にナックルは強くてもあんま人気出ないと思うわ
硬派過ぎるし
ボクサースタイルはどうしても野郎じゃないと似合わないしなあ
ナックルはギアMAXでももっさりなのが気になる
>>236 え?
俺沼子だけど(断じてロリではないが)
ナックルに魂売るってきめてるんだけど……
蹴りとかまぜまくった華麗な格闘って感じじゃねーしなナックル
むしろそういうのはダガーの担当よね
ナックルはPSUのころからボクサースタイルだしな、それがいいんだけど
カンフー的なのとかはむしろクローだったけど、
PSO2ではワイヤーはプロレスだし、昔のダブセっぽい動きは何故かパルチだし、
ダブセはなんかこれじゃない感がやばいし
というかマジで、攻撃した前後とかの無駄に振り回すカッコイイポーズはダブセだろ
なんであれパルチにあげてるの、わけがわからないわ
まっくのうち! まっくのうち! なPAが動画にあったな
ソード→大剣
ワイヤードランス→自在槍
パルチザン→長槍
あんまり意味が分からない、ゲーム内で見かけるこの漢字表記だけど
新武器はどうなるんだろうな
ダブルセイバー→
ナックル→
ツインダガー→
ひょっとして俺の打撃150エネゴリ君とツインダガーって相性最悪なのではあるまいか
>>236 でも今回のパンチは腰が全く入ってないなんかポコポコやってるチアガールに
見えるのでガチムチ兄貴の俺のキャラだと逆にキツイっすよ
>>242 ダブルセイバー→両剣
ナックル→鋼拳
ツインダガー→双小剣
>>242 ダブルセイバー→ 両剣
ナックル→ 鋼拳
ツインダガー→双小剣
>>242 ダガー→小剣
ツインダガー→双小剣
ダブルセイバー→両剣
ナックル→拳
因みにPSOの時はパルチ系は長刀だった
他の武器だと
セイバー→剣
ツインセイバー→双剣
ハンドガン→短銃
マシンガン→機関銃
ショット→散弾銃
ケイン→杖
ウォンド→短杖
>>242 ダガー→小剣
ツインダガー→双小剣
ダブルセイバー→両剣
ナックル→拳
>>242 ダブルセイバー→ 両剣
ナックル→ 鋼拳
ツインダガー→双小剣
要求が技量なら技量で別にいいんじゃね、マグ上げるの楽だし
いろんなとこの検証結果を見る限り攻撃力1と技量1の平均ダメに及ぼす効果はほぼ一緒のようだし
攻撃力が有利なのはドリンクやシフタの影響を受けるってところでこの辺は正直大して変わんないと思う
>>251 一番やって欲しく無かった系だわ・・ファミ通で見て絶望した
ブレイブナックルはよう
254 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 12:29:17.76 ID:N+iDpsLk
希少生物の手を切り取って使うなんて悪趣味だわ
糞装備や変な野良が来るのが嫌なので会員制にしました
経験豊富なメンバーにより厳選されたMAP(snowプレゼンツ)で
みんなで効率よくハムハムしましょう
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さくら紅茶(さくら紅茶)
キューブ(立方体)
晶(海藻)
漣(漣)
joker(@joker)
やまちゅー(やまちゅー)
Eraser(Eraser)
志摩子さん(キマシタワー!)
技量?そんなのいらないウホ
>>253 素手になります。ヤークトクローを装備します。
ナックルを先行体験できるで
上位レアほど武器が巨大化する法則があるのは分かってるが
それでもやっぱりシャープなフォルムのナックルが欲しい
ナックルは正直でかいとかっこわるいので素手に見える透明なナックルキボンヌ
どのゲームもすべからく格闘武器は素手グラがいいと声を大にして皆でわめいている
にも関わらず絶対にロボ腕、獣腕、爪、トゲ、カタール、シザーハンズ等々入れ込んで
きやがんだよな
まぁファンタシースターシリーズはまだ解ってる方かも知れんが
ナックルだけ防具みたいにステルス機能つけてほしい
どんなゲームでもナックルが出てくるとだいたい蹴り技が含まれてるけど
手には色々付けるのに足には付けるものは無いっていう
あるゲームで格闘武器の最強(クリア前)が素手だったときは
わかってるじゃないかと一人頷いていたな
そういえばあのゲームもSEGAだったか
どこぞの全裸忍者のことかと思った
ボクシングスタイルだからグローブになるのはしょーがない
グローブだったらどんなに良かったか
このナックルは拳型の武器に取っ手つけてそれ持ってんだぞ
拳の先に拳がつくなんて武器がでかい小さい以前の問題だわ
まあ既存武器でも物によって大きさから基本構造からてんでバラバラだしな
渋いレア武器があることを期待しようじゃないか
もう☆9グロリアスウィングで良いよ。
これPSO2用に改変しようず
恋のボッカ☆ダンガ 歌:Huニュマ子(ボイスタイプ12)
いつもどこでも関係ない 属性なんていらないの
瞳ぎゅっと閉じて そうフォトンを感じるの
すべて解決 コブシでね
スピア? 強引すぎない?
ソード? 待ちきれないの
ボッカ・ダンガ ボッカ・ダンガ
二人の距離を 縮めるスキル
ボッカ・ダンガ ボッカ・ダンガ
両手に秘めたこの思い あなたに伝えたい
ダガー? 物足りないわ
ダブセ? ねぇ?何処行くの?
ボッカ・ダンガ ボッカ・ダンガ
PP尽きるまで デンプシー
ボッカ・ダンガ ボッカ・ダンガ
あなたの膝はガクガク そろそろ終わりかしら?
_r=ミr‐=r=ッ、_,、 /,ヘ.ヽ
_rァ^ゞ='ヘ-^ーヘィァミ/∠_}|
「// \ \ く ̄ヽヽ
f// ヽ `ヽ ヽヾ._ノノ_
___レ′ / l | } ノ l | Y´ ̄} }
{ { ̄7/ ! | l | l| |、 | _」ム┤ ト、ト、_ノノ
ト、ヽ///|| | | _|」⊥、 l|´リ,斗、! l| || ヾ` ̄
// ̄//|ト、`<´j斗ミ ヽノ ′"/ /|ノ| \
〈/ / / /八 ヽ、ヾ、″ ,.-┐_ノ /l | ヽ. \
__ ヽ/ // ヽ、>=-、 ヽ_ノ_フ′| / \ `ヽ、
_ゞ `ヽ、._// ,.-‐べ \:.:.:.〉⌒7、{_ノ|/⌒ヽ、 \ `v-‐y' ̄`ヽ、
_,.'´ /,イ/ .:.:.:.:.:.:.\ヽ/ / 〉.::.Y.:.:.:.:.:.:.:.ヽ.ヽ、\ \ _二ニゝ
____ノ /// {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.7_/ / |.:.:.:'、 :.:.:.:.:.:.:.:\ヽ ヽ ヽ `ヽ、__
`ラ  ̄` _, / / / _ゝ、.:.:.:.:.:rッグー-、ヾ_/Y⌒i.:.:ヽ.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:〉|`ヽ.ヾ、 } _,. -'′
ノ _,..-‐'´ / / ///7l_}ヽ.:.:/ ノ、 ヽ_}づヾ ̄}.:.:.ノ .:.:.:.:.:.:.:.:/ | l | rvrr、 `ヽ、_
 ̄7 / / /, { {_//.:.ト、}∧__/ `ヽノ \ /.:∠;:-‐.:.:.:./ | _リ 〉〉〉〉}⌒ヽ、_,.'´
r-'′,. -― / / l| > /!.:.:|」/ヘ/__ / _ノ/,イ===、/ /レ^くv'´ ノフ
` ̄´ | 〈 | K//.:.:.:./.:.:.〈 `Y´Y´Yj.:.:.{ |.:.:.:.:.:.:.仁)/ :.:.:| rく_ /
ヽ.j | l /.:.:.::/.:.:.:.;イ ̄`フ^ツ^'/.:.:.:| |.:.:.:.:.:.:.l/ .:.:.:.:.:.| r、心 }
l ト、!:.:./|.:.:/ ` ̄竺_/.:..:ノ{ |.:.:.:.:.:.;ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:| rく ニ) {
|| _}.:::l {:/ ,. -'´/\.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.r┘rく ニ) }
>>266 `¨ − 、 _ ┌── 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tー-‐'¨´ 丶 | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ──| | ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ─| r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j |、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー \ ヽ ヽ__j `── ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄`ー─'^´  ̄ー┴'^´
これ
あったなァそんな武器も
ハンドガンだけど
予想だと
ナックル>>>ダブセ>Tダガー
ナックルはPP回収力の高さと地味なPAのおかげでDPSがソード並の可能性
ステアタキャンセル移動が素手と同じなら機動力もある
とりあえず俺は3種で一番安いやつ使うわ
人気武器とか属性強化できる気がしない
>>266 どちらかといえばナックルというより
ジャマダハルやパタだよな
武術好きはツインダガーで蹴っとけって事なんかのぉ
代々ツインクローポジだったんだけどな>武術
まあ自分はツインダガー好きだからなんでもいいけど、PSUはかっこいいPAなかったし、
ソウジンみたいなのは見えてるしでなあ
素手の最速移動方法ってどうやってやるの?
動画見るとステップやステアタを混ぜてるのは分かるんだけど解説が無くて真似できない
俺はレンガ好きだったけどなぁ
片手だけどヒカイも好きだった、ブテンのが断然人気だったけど
ツインダガー?ダガーはもともと2本持ちやろ?ツインっていらんやん。
PSUではツインダガー?PSO2はPSOの続編やろ、PSUからとるなや、
って思ってる人は多いと思う。
2本持ってるからツインダガーで別に違和感ないが
くだらねえ
多分いても2、3人がいいとこかな
>>278 ステップ>ジャンプステップのあとに素手でステアタをするとステップアタック(空中)が設定されてないので
ニュートラルな状態に戻る、そこから即座にステップでトリプルステップになる
ファイターにはHuと同じかそれ以上の打撃防御が欲しいな
そうじゃないとユニットが流用できない
新しいマグ作るか、スキルツリーに打撃防御UPあるなら振らないといけなくなる
ハンターの人はほぼ全員同じ悩み抱えてるだろうな
ガードあればまず死なないし、防御力とかいらん
もっとシェイハしたいから攻撃速度上げるスキルかステータスが欲しい
>>285 そういう話ではなくて防具使いまわせないこと言ってんじゃないの?
また蓋開けて見ないとなんともいえんよね
多分Huより打撃高くて打防低いんだろうなぁって臭いぷんぷんしてるが
ファン分振っとけばヴェント装備できるくらいあればいいんだけどなぁ
まぁどの道またドゥドゥしなきゃならんのならあんま意味ないけど…
>>285 でもナックルって素手と一緒でガードできなさそうじゃね
そのレスはHuの話っしょ
ファイターがガードできないのはとっくに判明してる
アドスタεの俺に隙はなかった
流石に技量が低いってことはないだろう
ツインクロー・・・いい奴だったのに・・・・
>>290 技量が低いって事はないと思うが技量が普通って事はありえると思うぞ
つまりδまでしか素で装備できない可能性はある
ネイクローこそナックルであるべき
何故自在槍にしたし・・・
>>288 ガードは無理でしょ、公式でとっくに説明されてまんがな
スウェー使えるからガードなんていらんけどな、連打するだけで永久無敵だし
スウェーってスキル無しで最初からJC的なもの付いててガード方向関係ないぶっ壊れ性能だしな
>>292 今のところ全クラス技量同じだぞ
レンジャーはスキルツリーで技量アップに振らなきゃいけないから、ちょっと事情違うけど
まだ野郎のナックル見た事無いんだが♂もあんな感じでつま先立ちして
チアガールみたいにポンポン腰の入ってないパンチ打つようなら泣くぞ
今作は男女に攻撃モーションの差異はないから諦めなさい
走り方やジャンプは男女のモーションに差あるのにな
マジョーラみたいな性別でモーション変化するPAとか今のところないな
手抜きす
PSOの構えとかすげぇリアルだったしPSUのナックルモーションも力感あったのに
何故こうなった・・
PSOver.2のプロモーションでの旦那が振ってるダブルセイバーのモーションは至高だなー
か、かっこわるいタル〜
アーディやガーランドが大人気のゲームだぞ
強ければ見た目とか関係ないだろ
>>305 458シリーズ強いから使ってるけど正直ダサいから
さっさと乗り換えたい自分みたいなのもいるのを忘れないでくれ
忘れないでくれっつーかみんなそうだろ
ダサいけど強いから買っちゃうってこと
ドリルは漢の魂だろ!
ナハトの方のドリルはかっこいいのになぁ…
ドリルは男のロマンって言うじゃん
どこぞのロボットにこんなのあったな
デザインだけじゃなくて458属とかそういう規格統一武器は止めてほしいな
どれが最強かと予想する楽しみもない
俺はマグとかツリー調節し易いから要求統一のが良いな
固定概念無しの底無しと青天井だとマグ150特化じゃないと装備出来ない最強のネタ装備とかクソバカたれなモン実装してきそうだわ
今回の武器のステータス、細かく個別設定が面倒だから
共通化したって感じが見えて嫌なんだよなー
ナックルはディクター系アームみたいなデザインでいいんだがなあ…
今作が初PSOな俺はダブセが楽しみでしょうがない
PSOのダブセは強かったよ
でもマシンガンが強すぎた
>>303 想像以上にかっこ悪くてフイタwww
やっぱアレだな
ロックベアの手首切断して移植するしかねーな
ファングナックルやスノウナックルは無いんですか!
ユニットでクローごっこしろってことなんですかやだー!
ファングナックルとか来たってどうせマシンガンみたいな生首にされるんだろ?
ツインダガーで小太刀確定してるからそっちの方が安定してそうだなぁ
見た目重視ならツインダガー、見た目クソだけど強そうなナックル、見た目と強さのバランスが良さそうなダブルセイバー
俺の周囲だとツインダガー持ちてぇ、朧属性50にしてぇってやつが多いな、ナックルは全く人気がない
朧がなんか第二のザンバになりそうな予感が・・
自分の知り合いも朧欲しいって言ってたな
あれは確かにかっこいい
ナックルはかなりピーキーな武器になりそうよなあ
射程を足で稼がないといけないし
素手ステキャンと同じことができてしまうなら
お前らの指が短くなるな
ステップの無敵時間より突進距離伸ばしてーな
ステップの移動距離は短いほうがいいよ派も多いから押してる時間で変えれるようにしてほしいな
マルチでの活躍はもう諦めようぜ
サブクラスをRaかFoにしてどーんwwどーんwwってやってた方がいいだろ
そういやマシンガンはPAがHu形式らしいし、テクターは殴りFoだしでやたら前衛増えるんだよな
マルチは安定のRaFo天下か
Tダガー超楽しみ。斧、Tセイバーもそのうち出るんかな?
テクター期待してたがまた♂キャラ無視のモーションだったな・・
ナックルも内股だったり♀を想定したモーションになってる
なんか♂は色々限られてくるなぁ・・
リアルを追及すると下半身の安定と金的の警戒から男も内股は何事も無く普通よ
いやいやいや
URLに「fuck」とか怖くて見れませんて
このスレ敵作りやすいからなぁ、あとゴリも
誤爆したわ・・・
内股前傾はボクシングの基本だね
被害妄想もここまでくると大したもんだな
ところで、フイターのカマイタチなんだが
パーツに行かず本体に吸い込まれそうな気がしてならないんだが。
実はWLに続く迷惑武器になるんじゃね?
カマイタチなんて部位破壊したあとに使えるだけまだマシ
WL続く迷惑武器はツインダガーなんだろうな
空中戦()推奨仕様でどうせ打ち上げPAばっかだろうし
打ち上げばっかじゃなくて空中維持するPAばっかなんじゃないのか?
打ち上げてずっと通常じゃおかしいだろ、打ち上げなんて一つあれば十分だろ
どちらにしろ今の雑魚湧き頻度じゃPTで空中維持なんかできないしなぁ
ソードでソニックしかしないように投擲しかしなかったりしてな
ていうか打ち上げは普通に考えて地上時の初撃のみだろうし、相手を浮かさず自分がちょいジャンプしてからフルボッコ余裕でした、ってテクニックが当たり前になってくるっしょ
トルダンが移動手段に使えないならマルチじゃフンターと大して変わらないだろうし
単体火力のナックルと部位破壊でツインダガーやるわ
マルチはガンナーでマトリックスやるからいいやw
あとテクターで撲殺天使
バカじゃねぇか?
小ジャンプして殴るのは今でもやってるしな
ソードは空中攻撃の方が倍率低いけどモーション早いから手数稼ぎやすい
小ジャンからコンボ余裕でした
353 :
名無しオンライン:2012/09/09(日) 18:14:10.31 ID:W4OOL0x5
オレは朧使うからお前ら使うなよ
俺クォーツカリバー取った!やらないもんね!
ダブセもナックルも単体向きっぽいし武器の性能でみりゃ
そりゃ範囲ありそうなツインセイバー1強になるだろ
ダブセやナックルは浪漫求めて使うものだと思う
書いた直後に記憶違いに気づいた
ツインセイバーじゃなくダブセでダブセじゃなくツインダガー
もちつけ
どうせマルチでは遠距離職のおこぼれ拾うのがメインなんだから単体火力重視でよくね
ナックルはマジでマルチでお荷物だなwwワロタwwwwwwワロタ……ワロタ……
マルチで使うナックルがねぇ・・・
武器にステルスありゃ問題ねぇ!
マルチでお荷物自覚してるなら大人しくFoRaやってろ
俺みたいに強さの次元が違いすぎて気づいたら敵が死んでるレベルじゃないといらねーよ
おいおい、戦闘中に寝落ちはだめだぜ☆
RaFoが強すぎて近づいたら死体が転がってるだけじゃね、それ
365 :
名無しオンライン:2012/09/09(日) 22:54:55.52 ID:erTUepok
自覚なさすぎwwww
空中戦がメインのツインダガーに範囲があるとはとても…
368 :
名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:51:33.46 ID:DDsHVDle
そもそも3連ステップ4連ステップできないやつが近接やるなよ?
いや遊びならいいんだ
わざわざパスつけてガチでやってる部屋にアーディロウ背負って走ってるだけのやつが来るのがいらつく
遊び以外でゲームはやりません
370 :
名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:59:49.99 ID:DDsHVDle
>>369 「―――これはゲームであっても遊びではない」
マルチぐるぐるならそもそもフンターもファイターも不要だから来なくていいって話
3連ステップでも4連ステップでもいいけどなにそれ役に立つの()
372 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:03:36.67 ID:+VW77ZQx
一生ぐるぐるしてろカス
3連4連ステップってなんだ
シェイシェイハできるの?
どっちかっつーと
ドゥエドゥエドゥエ
かも
あんまり朧朧連呼してると運営がいらんことして来るぞ
ドロ率下げてきたりとかな
朧(A.P.198 ジグ作)
とかいう贋作を大量に用意するとかな
>>369 そもそも画質ゴミにしないと安定しないゆでしょ?
カックカクの画質なんかでやりたくねーよ、肉眼崩壊するわ
最初は新クラスの中でも絶対ファイターだらけだろうな。
で、ボコボコに叩かれて数が落ち着く、と。
ファイターに限らずフルボッコにされて結局みんな最初の三職に戻って
ハンターが敵を触る前に敵が沈むマルチグルグルに逆戻り
新職やってる奴のが少ないって結果になりそうだな
「ツインダガーのオナニー空中コンボうぜえ」
「ナックルは射程がカスで雑魚相手にもタイマン(笑)して遊んでる役立たず」
「ダブセのかまいたちでボスに余計なダメージ入って部位破壊できなかったぞクソが」
こんな光景が浮かぶ
>>379 それならもう今Huなんて消えてるでしょ
ほっとけ
素手で全ボスとソロしてきたがスウェーある時点でナックルメインにするわw
ダブセはレガシーと名前がついた武器が一個あったからタリスレガシーの後輩になりそう
今のスウェーはスキルないから微妙だけどね、ステップ&ガードの方がいい。
当然スキル付けるだろうけど。
>>383 ショットレガシー「何を言ってるかわからない。」
旧作のアギトみたいにグラ同じだけど真贋有る武器ってのも
それはそれでアリな気がする。
オロチアギトは結構面白いと思ったし
新職はマシンガンもウォンドも近接扱いだろ
むしろ前より攻撃前に敵蒸発っていう事態がなくなって立場が改善するよ
ラフォランチャーぶっぱしかしたことない連中は、すぐ元のraとfoに戻ると思うぞ
奴ら操作の楽しさを捨てて効率しか求めてないから、新職は肌にあわないだろ
ファイターのレア武器がダブセ2本ナックル1個すでにボスドロ確定してるのが怖い
このゲームのボスドロレア武器ってガチで都市伝説レベルだからな・・・・
ヴォル助は座ってていいぞ
ザックスの存在は都市伝説通り越して風化してる気がしてならない。
後、ラグネアンサラーさんにもゴメンナサイした方が良いかもしらん
森林に感謝するだけでもお腹いっぱいなのに
これ以上どこで感謝せにゃいかんのか
クォーツダブせが、かっこよくて強そう
あれかなりでかいよな?
感謝の不要大陸とか…。
朧以外本当にセンスねえよなあこの開発
旧作プレイしてないから分からんがダブセってあんなちゃっちいのかよ
いやタブセは昔はスターウォーズのアレだった
PSUぐらいからエヴァ量産型のアレになってしまった
クォーツさんはドロップのレアワイヤーが同じマップの雑魚が落とすレアより弱い前科があるからな
ダブセって実用性皆無だよな
長い(=重い)のに射程はセイバー並で両手で2本もってようやく使えるってレベル
トルダンって意外とダブセを効率的に使っている良PAなのかもしれない
てかダブセの元ネタってゲルググのアレだろうし、ダブルセイバーというよりビーム長刀が正しいんだとおもう
突きも薙ぎ払いもできるナガモノってのが正しい在り方だと思うんだが、なんかいまのは完全に違うコンセプトになってるよね
仮にセイバーの倍の重さとしても重心が手の位置にあるから寧ろ軽く振り回せるだろう
打撃と斬撃ってどう考えても別物だけどやっぱここはバ開発ね
PSOの初出時もパクリ元っぽいスターウォーズでも最初っからスタイリッシュな使用法しかしとらんがな
そもそもゲルググ自体も薙刀として使ってるかも怪しいだろ
PSOのダブセに関しては完全にスターウォーズのダースモールだよ
当時エピIが上映されてスゲーうけたからねじ込まれた
だから一番最初のダブルセイバーですらレアアイテム状態だったし
ツインブランドとスタッグカットラリで3本しかなかった
レアっつーてもボロボロでたし、1番弱いダブルセイバーが終盤でしか出てこないから
種類が少ないのはしょうがないな。
エンシェントクオーツが欲しいです
ボロボロ出たのはORANだけだからwww
正しい在り方とか言われても、実在する武器じゃないよなこれ
現実にある武器はどちらかというと、可能な限り刃の部分を少なくして取り回しをよくするようになっていってるし。
野太刀やツヴァイハンダーなんかの大剣も、切れ味鋭い刃がついているのは先端部だけで
根元部分には不要な刃はついておらず、場合によっては手に持って取り回したらしいし。
その点、ダブセは進化方向としては真逆。
それだけ空想的な武器とも言えるわけで、普通にナガモノ扱いすると逆に魅力がない気もする。
空想的な武器なら空想的な魅力を引き出してくれないと。
PSOのダガーは玄人武器だったな
強かったけど仰け反りキャンセルが異常に難しかった
あったあった、ヒューキャシのダガーコン楽しかったな
ナックルがワイヤードと不人気争いする事になるとは想像もしてなかった
そしてツインダガーが人気者に躍り出る事も
ナックルのモーション考えた奴はもうちょっと格闘技に興味持ってくれよ
格闘技に興味持ったらただのストレートがPAになったり
グラウンド主体になったりするんじゃないですかね
地味なPAが強いってのは間違ってない
ダガーの手裏剣PAにソニックの悪夢を感じる
モーション長めだから大丈夫じゃね
リアルに近づけたらそれはそれでフィクション的カッコよさからは遠のくだろ
PVはよりにもよって一番似合わなさそうなニュマ子だったってのもあるしなあ
ヒップアタックはあるよね?
ぽんぽんのヒップアタックとかHP回復するだろ('ω'`)
越中詩郎「HP回復するって!」
つーか♀キャラ多いんだからダブセは
フロイラインローゼこいよ
デザイン多少アレでもネーミングで釣れるわ
フロインランローゼ
フロイラインとベーゼ
そういう意味じゃねえwww
ローゼはデザインも好きだしエフェクトもよかったから愛用してたな。
ただアレでカマイタチやると黒薔薇の小太刀になりそうじゃね?
松尾象山みたいになりたかったのに
>>421 前みたときより458武器に見えるが・・・
ベルカードとかメタ糞ドムとかコンセントの工事現場シリーズのほうか?
>>421 458武器では無いな
フォトンの色が違う
何でドリルが458に見えたの?
458の要素1つも入ってなくね?
色も違うフォトンの色も違う、明滅してない、その他諸々
あと458系は基本的に全部デカイよね
でっかいナックルあるで
発表されてる武器の背景が入手場所と考えて間違いなさそうだし
スピルティア→ヴォル
ファングの爪っぽいナックル→ファング夫妻
クォーツカリバー→クォーツ
エクセランブレード→ヴァーダー
ブレイクル→森の雑魚
ドリル→マイザー辺り
ロックナックル→ロックベア
メッサーアゲート→キャタ
アステラ→森の雑魚
朧→凍土の雑魚
ってもう大体検討付くな。朧がキングイエーデだったらまた地獄だ
アドラステアをファングに入れる開発だし
既に言及されてるエクセランは別として
見た目でどこって言い切れるのはエネミーウェポンぐらいじゃね
429 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:04:24.19 ID:RA8X5/Fi
朧はロックベアっぽい
とにかくファイターに限らず新職のレアドロがボス多めなのはボス周回へのテコ入れだよな
431 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:10:54.31 ID:eX5v4jsq
脳死でもボス出るやん
ボス部屋はPSEの属性ボーナスかからないのも何とかしてほしい
残念ながら脳死ぐるぐるじゃヴァーダーとは戦えない
砂漠に出ると聞いたが
砂漠ヴァーダーはエリア2が丸ごと専用の大部屋マップになっててそこに最初から鎮座してるだけ
他ボスみたいに通常マップで何度も出てきたりしないからボス直周回しかないのよ
動画見てて気付いた。気付いてしまった・・・
ファイターこれどの武器もPA3つずつしか無くね?
PA3つで何か問題あるんか
>>438 さすがに他にもあるだろう
が、Huと同じく投げが各武器にあるます^^
とか平気でやってくるかもしれんな
ダガーの投げが飯綱落としなら許す
やっぱ許さねーわ
どうせソードだってPAとかソニックしか無いじゃん
パルチもスピレとトリックの2つじゃん
投げ・打ち上げ・吹き飛ばしで3枠つぶされるんだろうな
その辺の技は集団戦だと邪魔になるだけだし
肝心のタイマンでもボスは浮かない飛ばない投げられないで意味が無いしな
結局ごく一握りの中型エネミーをソロで相手にするときに役に立つかもしれない程度
PAじゃなくてこの状況の方をどうにかすべきなんだろうけど…
まだ実装されてないのに妄想で決めつけてる奴ってなんなの?
妄想するスレなんだが
自分の妄想を確定事項にしちゃってる人はおかしいよなw
どんだけ〜って思う
ナックルは今素手で使えるやつ、アッパー、ロバッド一段目、床ドンの4種あるね
床ドンでヴァイパーごっこやるんだ
PVの最後らへんでデンプシーロールみたいなのもやってなかったっけ?
フックのPA倍率が500%以上あったらヘブンリー並の一発を期待できるんだけどな
450 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 18:16:56.12 ID:6cg4VY3w
地雷だってわかってるのに、まず最初に
朧がほしい くそう
451 :
名無しオンライン:2012/09/11(火) 18:20:55.56 ID:6GHN4Pp6
ツインダガーでソロプレイ最高ですねえ
朧はグウォンダじゃないかなぁ
見た目的にダーカーが落とす感
イエーデがザンバ並に落としてくれるなら神
>>454 コルネリアっていう雪の結晶のウォンドが背景火山だったし背景は関連はないかもね
朧はベアさんドロップにしてくれ
巡礼者が増えるからな
ロックナックル使う予定だからどちらにしろ感謝の日々が始まる
いい加減ヴォルスケアンサラーレベルのドロップ率にしちくり
実装はするがドロップするとは限らない
我々がその気になれば(ry
なんてのはもうイヤだ
エネミーウェポンは比較的ドロップ高めな感じするね
>>441 そうか?
俺はソードでヴォルの背中の角を壊したりするのにライジング使うが
やっぱりレアドロップは高めの方がいいよな
本来なら低い方がレアって感じはするしいいとおもうんだが、
属性強化のせいで低め=産廃になってるのがね
属性強化に同じものをいちいち要求されるのがおかしいんだよな
グラと同じでシンセだけでなんとか出来るようにするべきだよなぁ
コモンとかが同じ武器要求されるのはいいと思うんだけどさ、レアまで同じってどういうことなの
属性強化はレアリティと同じ数値だけ上昇で丁度いいと思うんだ
要求を
無属性の同じ武器、または同属性の異種武器(同じ武器を含む)にした上で
異種武器の場合高額+シンセ多数+ペナ有り
で良かったんじゃないかと。
シンセの産廃っぷりが少しはマシになるし
新クラスって全くテストしてないけどバランスとか大丈夫なの?
何ヶ月もテストした既存クラスがあれじゃ酷いことになりそうな気がするんだが
βでツリー一新されたから実質そんなにテストされてないよ既存クラス
テスト期間もそこまで長くなかったから、マルチぐるぐるも今ほど普及してなかった=他クラスと肩を並べる機会が少なかったしね
明日からがテストみたいなものじゃない?
新クラスのアンケートみたいなのとってまたメンテはさむんでしょ
レアドロチケットとかを餌に
>>469 既存クラスがすでに酷いことになってるのに
今さら新クラスのバランスも何もない
どれと同じ強さにすりゃ「バランスが大丈夫」な状態なんだ?
ジョブバランスが取れてるネトゲなんか存在しないから問題ない
俺としてはダブセが振ってて楽しけりゃいいです。願わくばそれなりに強くあってほしいけど
どうせレンジャー一択で落ち着く
軒並みクソだから他者、他職に優劣感じなきゃ好きなの選べ
RaもHuより先手取れる・Foと違ってPP切れても通常でそこそこダメ出せるって性質上、雑魚蒸発マルチと相性良いだけなんだけどね
4人PTテコ入れはよ
4人PTでもWBのせいでクォーツすら蒸発するんですが
WBの効果は、当てた部位が弱点判定になるものだと思ってたんね。
でも実際は違ったんね
正直それで十分だったよなあ
充分すぎる
それに他のスキルとのバランスもマシになる
ジェルンショットもゴミのままなのをなんとかしてほしいが・・・
RaがつえーのはWBだけじゃなくてWHA1.2とヘッドショットでダメージが4倍近くまで上がるせい
弱点に当たらなきゃ900そこらなのにヘッドショットかますと3000〜4000でる
弱点と同時に巻き込んでるのかと思ってたけどガルフルみたいな弱点ないやつでも4倍ダメでるからバグってんじゃないの
べつにWHAが強いのは構わんよ、他職もそれなりに強いものあるわけだし
だがWBは全体の火力が3倍とかいう頭おかしい仕様だからな、次元が違う
思いっきり頭が弱点だろ
どこ?FoやHuで顔殴ってもダメージ変わらないんだけどケツとかなの?
弱点とヘッドショットは別である
ややこしいですね
>>482 ま、WBってモンハンなら罠連して3分の1の時間で敵倒そうってことだよね
ラクしたくないならWB禁止で部屋作ればいいんじゃないかな
弱点ってのは攻撃の種類問わずダメージが増える部位のこと
ロックベアの顔とかヴォルドラの角とかイエーデの尻とかね
ダーカーの赤いコアもこっちに分類される
生物系のエネミーなら「ぐちゃっ」って感じの痛々しい効果音が鳴るとこが多い
対してヘッドショットってのは射撃属性で攻撃した時だけダメージが増える特殊部位
打撃や法撃で攻撃しても効果音・ダメージ共に変化が無い
弱点とも通常とも違う「パシーン」って感じの独特の音が鳴る
あれ、打撃もヘッドショット有効だったような
ソードの切っ先で頭をかすめるように当てたらダメージ上がるでしょ?
いや上がらないよ ガルフとかディーニアン系で試せば分かる
ロックベアみたいに弱点部位とヘッドショット部位がかぶってたり、
グワナーダの顔みたいに弱点判定は無いけど他の部位より防御力低めに設定されてる場合があるから
それと勘違いしたんじゃないかな
さっきも言ったけどヘッドショットなら攻撃加えた時に違う音が鳴るはず
ハンターしかやってないならスリラープロードで一度試してみるといい
ナックルのPAでバーンナックルは実装されないのですが?
バーンナッコォしたいです。
>>491 能力付与で武器のスロットにバーンIIでもいれやがってください
じゃあ俺はパワーウェイブしたい
とりあえずフイターにならないように祈る
ファ痛ー
ダブセの458ってヴァーダーが出すアレかな?
フォトンの色がアーディジャグライゼと同系統なんだよね
多分そうだよね。
よし、みんなでヴァーダー狩りいこうぜ
ファイター装備も赤縁の必要技量組に期待する
ハイペリオン、パティルメリア、アリスティン、トゥウィスラーみたいなやつ好きだわ
>>497 トゥウィスラーだけは必要射撃なんだよね
要望で技量にしろって入れたけど
設定コフィンと間違えてるだろって思う
>>496 アレはエネミーウェポンだし本体がオレンジじゃないから違うっしょ。
まだ374 458 494はあの中には無いと思う。
黄色フォトン武器は痛に載ってたね
朧も174武器だしクォーツノーマルのダブセも220付近のラムダクシャ以下だろ?
ゴミレアが大半だろjk
…まさか新職だけまた30(ないし20)キャップとか斜め上遥か彼方やらかさんだろうな…
蔵落ちたので中身サクッと見てみたけどダブセはいいデザインの武器多いな
ツインダガーも案外いい、ナックルはまああれだ
タブセで24時間戦える気がしてきたわ
とりあえずダガーで飛び回りながら40にする
強武器が判明したら移行、ソードのが強ければHuに戻る
この感じで行こう
スピルティアは誰が落とすんだろう…
かっこいい。あれ欲しい
本スレに解析斑きたな
それは報告しなくてもいいです
とりあえずダブル木刀とスタッグカットラリが早く欲しい。
458ダブセのダサさがヤバい
ゴリとグワナーダはいいけど自在槍でヴォルドラ*3めんどくせー
オーザのオーダー「ファイターへの推挙」
破損したダーカーコアα×50
Lv21以上のダーカーを大剣・長槍・自在槍で撃破
ドロップ率次第だが何とかなりそうだ
砂漠マルチいったら1時間かからず終わったわ
コアはいいんだが
そのあとのボスめんどくさ
513 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 18:27:17.60 ID:iT6XHX5e
打撃アップないのかよ
スキルツリーどうだった?
なんかDLがゲージ満タンになった状態で終わらないんだが、みんなこんなもん?
>>510 それ終わったらBBAが
ゴリドラグワ3匹ずつ倒してきて。
それぞれ順番に剣WLパルチもってトドメね、って言ってくる
ファイターきたー
って、なんだこの正面からダメアップ、背後からダメアップのスタンスは…!
スキルツリーSSはよ!
>>509 超楽勝wwww
つか他の武器で倒した事ないなw
よくわかんないツリーだな・・・
ステはどうよステ
ダブセだけ使う予定なかったからブレイブ極振りとかにすればいいのかしら
うわ、スタンス取るの強制なのか
両方同じだけ取ったら正面も背後も同じダメージなんて事ないだろうな
>>520 だからギアを奥に突っ込むなと
というかギアは独立させろと
糞みてえなツリーだなw
ステアタあるのか
良かった
ひどすぎわろたwww
どうしろと
スタンスの上昇量次第だがJABないってきつくねーかこれ
ワイヤー系でヴォルとか勝てる気しなかったけどヘブンリーフォールでブレス避けたあたりから楽しくなってきた
タフな雑魚エネミー相手にヘブン4連かましてやめてやれよするだけの武器種じゃなかったんだね自在槍
ステップアタックに依存しまくりながんすらふんたーの俺には中々素敵なスキルツリーに見えた、初見は
常時フューリーでの火力底上げが無くなるのがキツい……
打撃防御アップの位置が酷すぎる…
ボスのHPが後少しってなったらワイヤー持ち替えてドヤァすればいいんでしょ
>>531 ソニック以上のDPS出せるPAがないと単体処理すらソードに負けそうだな
またギアのためにわけのわからんunkスキルとらなきゃいけないのか
乙女無しか…サブ実装までハンターでいいや
打撃アップも左右分かれてるせいで3つある意味ないよなこれ
またLv100くらいの完成形でしかかんがえてないクソツリーな悪寒がするぜぇ
ス、スピキュールは?スピキュールはないの?
30まで上げたはいいけどスキルの情報が全く無いからどう取るか悩むわwwww
急いで上げた意味無かったwwwwwww
541 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:11:53.73 ID:V4C1Thy9
少なくともスキルツリーを見るだけでは強そうな感じがこれっぽっちもしないな
PAがどんなものか次第か・・・
サブのセットはないのかい
同ランクのアドスピとアドスタとか
ファイター駄目な子になりそうな予感・・・
火力なさそうだしどうすればいいの
サブクラスはやくきてくれー
544 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:14:06.26 ID:iT6XHX5e
結論からいえばよわいわ
ハンター=ローレシア王子
ファイター=魔法つかえないサマルトリア王子 くらいの強さだな
ダブセギアとったったwwwwwww
カマイタチふぉーwwwwwwww
サブクラス前提くさいな
ウィークヒットアドバンス取れば全職化けるし
これもうスタンスは無視したほうがよさそうだな
しかし最小限でもかなり振らなきゃならんな・・・
列ごとの打撃アップに全振りすれば底上げは出来なくもないか
Huと違って迷う要素無いな…
ダブセギアはどうしようもないところにあるよなあ
考えてる奴まじ間抜けすぎて嫌になる
てかJABないんだな
JAB20%ない時点で火力はハンターに及ばないか
スタンスLv1で上昇5%とかこれは・・・
トルネードダンスやべぇ・・・
スタンス倍率上昇だったらJABよか強くなるんでないの
拾ったダブセもダガーも武器攻撃値がすげぇ低いw
スタンスが壊れてでもない限り強くなる気がしないんだが
スタンスどんな感じなの?
固定値だったら乙るよねこれ
スタンスをフルに使って片側からしか攻撃しないとかすれば火力は出せるかもしれない
だけどそれをすると敵の弱点位置によって別の武器・スキルツリーを準備しないといけない
実用は難しそうだなぁ
ダガーやべええええええええええ
面白れええええええええええええ
でもコレ完全にソロ仕様だろ涙目ええええええええ
スキル振りは悩むな
まだステアタした振ってねぇわ
正面or背後からしか効果でないんだから、上昇値はかなり高めじゃないと総合で見て弱くなりそう
結構しんどくなりそうだな
ワイズスタンスは10で正面ダメ80%背面ダメ130%
スタンスアップが10で120%かな
これ相手がビッグヴァーターだったらどっちのスタンスが有効なの
火力が高い職ってコンセプトならタゲもつこと考えて正面ふればいいんかね
タゲもって背後とるようなことやられて、グルグルされたら他がめんどいよね
>>558 スタンスに振るのは最小限でよさそうだな
余った分は全部打撃UPで
このオワタ感は研究後にどうなるだろう
ま、まだギアとPAがある
ギアで化けるんだきっと
スタンスとスタンスアップ両方10にして該当方向150%反対80%ってことか?
動き回る相手を殴ること考えたら相当微妙だな・・・平均値にしたら115%でJABに劣ってるじゃないか
クリティカルはどんな感じなの?
150%UPじゃなく150%になる、つまり50%UPじゃねーの?
150%UPだったら糞強いぞ、ただその場合逆方向が80%DOWNとかいう恐ろしいことになるがw
少なくとも既存ボスは正面に弱点があるのが多くて張り付いていられるのしかいないからブレイブMAX振りでいい気が
ツインダガーPA使いながらだと永遠と浮いてられるなwww
ロックベアとか浮き続けてたら攻撃食らわなくてワロタ
レベル1の時のステータスメモってる人いたらお願いしまーす
150%アップはみんなその認識だと思うけど
横の場合はどういう判定なんだろう
敵の挙動がこっち向いて動くんだからブレイブしかない
適当プレイでパーティするだけならワイズもありだけど適当プレイならスキルどうでもいいよね
(´・ω・`)Fiってジャスガないの?
(´・ω・`)そんなことないよね?
374防具着れるのかが問題だ
はよ帰宅したい
キャ○○ラン「さぁ、私に正面からかかってきなさい。あっ毒やめて、ちょっ毒は困りますぅ」
>>575 無いよ
素手と同じなら超性能のスウェーがあるはずだけど
スタンスの実用性考えるとダブセのツリーは辛いものがあるな
自分はナックル使いたかったから害は無いけども
ラグネの足とかどこから側面になるんだろうな
はよ床ドンしたいがクエがめんどくさい
やばい地雷の臭いがぷんぷんする
片側特化は微妙くせえな。特化にしてまで奥の方取りたいもんも特にないし。スキルPも余りがち
全ギア取得でスタンス平均型にしてもいいけど、一々切り替えないといかん上に効果微妙
どうすんだよこれ
>>578 ダブセ予定だったからちとつらい
ギアの性能によっては取らないという選択肢も出るんだろうなぁ
ワイズクリティカルは10で発動率が10%
サブふんたーでジャスガ使えるようになれば・・・なるよね?
と思ったところでそもそもガードできない武器だったっけ・・・
ダブセ側はギアまでで残りダガー側かな。後はクリ次第
585 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:52:45.79 ID:yLu98cWa
メッサーアゲートキャタじゃないね〜
>>578 (´・ω・`)そんな〜
JGはぷそに唯一ぬにの良心なのに・・・
>>583 なんとかさんがナックルでガードしてたじゃない
クリティカル自体はハンターのとなんらかわらんでしょ
ブレ幅の最大がでるってだけだから確率がめちゃくちゃ高いってんじゃないなら選択肢に入らない
サブクラスがスキルツリーを共有できる仕様であるとどっかで公言されてんのか?
>>581 かまいたちってどのぐらい使えるものなんだろう
周囲範囲らしいけど強くなかったら削るのも有りか
トルダンがあればギアの一つや二つ無かろうと何とかなりそうだし
ってそういえばギアとって無かったらR1は何も無い空白になるのか?
592 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:57:24.57 ID:B94JWFkv
スウェーのタイミングはジャスガに近いし、性能としては上だろうと思うな
個人的にはダガーのスピンだったかの使用感が気になる
少なくともカテゴリ増やすだけでスキル継承なしがラブプラスなら
そこで大半がドロップアウトすると思う。
ファイターもステアタ必須だね
ナックルギア早くなりすぎて笑った
おお、1時間経ってもアップデートファイルのDLがオワラネェ。
はやくナックルでゲイザーやりたいんけど。
なんなのもう、いい加減にしてよ!! (# ゚Д゚)プンスコ!!
>>593 サブのほうのスキルなんて継承するわけないだろ・・・
武器カテゴリ増やすだけが案牌
RaのWB5桁ダメージ連発 Foの新テク接射の壊れ火力
Huは何が変わったんですか!
ダブルセイバーギアで全身にカマイタチを纏います
>>599 素手ステ出来なくなって走り役にすらなれなくなった
>>571 ヒューマン女 Lv1のFi
HP197
攻撃 打90/射74/法84
防御 打90/射72/法74
技量 96
これでいいかい
ちょっとやっただけなんだけど
ダガーのアクションはガード+ダメージ判定(×2?)
気のせいかもしれないけれど、ジャスガできたような・・・?
ナックルのアクションはスウェー
回避性能が凄い高い
ダブセのアクションはちょっとわからなかった・・・
ギアとって、カマイタチ?を発生させるためだけのアクションなのかな
>>598 早いけど初期PAがゴミだから今のとこ微妙
ファンタ産廃臭ぷんぷんやでぇ インファイト特化って時点でもうやばい
てかツインダガーの空中戦とかほとんどの雑魚で使えないよな
ボスをもうちょい美味しくしてくれたら活躍の場が・・・
朧 ☆8
必要技量272
打撃力180
技量272武器なのにこの火力かよ
打撃力低いってレベルじゃないのな
技量かよ
助かるわ
ナックルはないとして
ツインダガーとダブルセイバーはどっちもどっちだな
空中重視ならツインダガーだし
サイコクラッシャーみたいなごり押ししたい場合はダブルセイバーだし
(´・ω・`)ナックルはドゥドゥから石破天驚拳のPA貰えるとかないの
ダブセレガシーみたいに全職装備可なのをhuにもたせたほうがよくねこれ?
ダガーでヴォルドラの背中の角ずっとはりつくの楽しすぎわろた
>>604 ダブセのアクションはギア取ってないと意味ないぽいね
カマイタチ発生のアクション
ナックル使ってみたが、素手のスウェーバックに比べて無敵がかなり短い
ウェービングみたいなモーションで、多分無敵は0.3秒ぐらい
(素手スウェーがジャスト消えるまで無敵なのに対して、ナックルはジャストマーカーが出る頃には無敵ない)
ただ結構な早さで連打できるから、常時無敵とはいかないけど連続攻撃程度なら全部回避は出来そう
デフォPAのダッキングブロウは、素手のPAと同じ
ウェービング中は無敵で、武器アクションに比べると露骨に無敵長い
ダガーまじBOSS戦だと無双すぎだろwww
ラグネもベアも永遠空中いるからダメージくらわねぇ
これワイズって基本ゴミだよな?
後ろから殴るとかあほか
てかSP+5オーダーあるんかな。無かったらかなりきつくね
Tダガーナックルれつはいいけど、ダブセとったらかなりきつい
まじで死ね
ガヴォンダ系列とかミクダ、イエーデ系列の敵が今後増える可能性もあるしなんともいえないな
ボスにしたってどうなるかわからんし
ナックル特化だと
打撃アップT 10
ブレイブスタンス 10
ナックルギア 1
ブレイブSアップ 10
打撃アップ2 10
ステップアドバンス 3
ステアタ 1
こうなるのか
カマイタチあきらめてhuにレガシーもたせるわ
>>620 ラグネ:ソロで滅多に戦わない
ロックベア:元々ダメージ食らうような相手じゃない
クォーツと空中戦できたらいいなぁと思ってたけどどうなん
クォーツはLV的ないみでまだ無理だろ
火力検証はこれからだから置いといて
楽しさは圧倒的にダガーに軍配があがりました
>>624 それしかないだろうなと思って実際ブレイブ取ってみておもったのが
これ敵によっては同じ武器ギアのものでもワイズの方も必要になりそうだなって思った
特にラグネの正面がむっずい
ボス相手だと常時カマイタチ出せるな
それぞれのギアのたまり具合、減り具合(PA使用?時間?)みたいなのは
実際使ってみてどうですか?
ツインダガー本当踏み込まないな
延々と空中にいられるって、ガンスラのサーペントエアと同じレベル?
>>633 より上かな
密接してないといけないけど
ダブセのステアタはステップ後すぐに逆方向に入れたら真反対に向いて攻撃出せるな
ハンター含め他のは真横ぐらいまでしか振り向かないけど
相手側に突っ込んで裏側から攻撃とか必要になってくるのかね。
レイズングワルツの追尾性能がおかしいからそこまで密接してなくてもいけるぞ
ダガーは店売りPAのやつ使ってれば相手に多少動かれても追えるしなー
レイジングワルツ以外のPA無くね・・・?
3鯖は一個も無いし、使ってる人も今んとこ見てない
まさか出ないとかじゃないよね?
ぶっちゃけジャストアタックでタイミング難しくね?
JAボーナスとジャスガとジャスガカウンターとギアとヒューリーとウィークヒットアドバンスと近接アップと
レンジャーのライフルみたいにダガーで弱点作るウィークダガーってスキルでツリー作っても糞職扱いじゃね?
という酒井様の優しさで出来たのがファイターのスキルツリー
火山でナックルのまっくのうちPAキタアア
ダガーはワイルドラプソディってPA持ってるよ
ファイター良さそう?
Lv40の素の打撃防御が知りたいな
ダガーでソニックみたいなのとサーペントみたいなのは出たよ
強いか弱いかで言えば間違いなく弱い
スキルがゴミな上に武器自体の威力も同レベルのHu武器と比べるとかなり低い
ただどの武器も通常が速くてPPもりもり回復するから
PA連発での持続火力ならそんなに悲観するほどでもないかも
操作してて楽しいのはFiかな
とにかくあらゆる動作が速いからHuに慣れてると超快適
俺がガードよりもステップ回避派だったってのもあるけどね
マルチぐるぐるはダブセが圧倒的ってかダブセだけでいいんじゃないかなこれ
突っ込んでカマイタチが強いし
ボス戦だとダガーが強そうだな
カマイタチ
4秒間で7発のダメージ
使った瞬間溜まってるゲージ消費して発動
1本消費で通常攻撃の1倍のダメージ 2本で1、5倍 3本で2倍(検証したわけじゃないので適当)
PAに短時間連続攻撃が多い?のでゲージは比較的溜まりやすい
ただカマイタチの範囲が思ったより狭くて結構近寄らないと当たらない
ソニック?ねたぶきとかいいからかっこいい武器作ればいいのに。
まあ既存の武器もどれもかっこ悪いけど。
グルグルなんてなんでもいいんだよもう
ボスでソードを上回れるのかどうかだけ
ジェイドラシオン(ナックル)
☆9
打撃力286
必要打撃力434
ウィンディラからドロップ
なにこのトルダンの移動距離
こんなのトルダンじゃねぇ!
これ完全にツインダガーのひとり勝ちだなぁ
まぁでもナックルのコモンがおとなしめのグラで助かったしモーションも
思ったほど悪くないからナックルで行ってみるかね
でもガンスラの剣モードよりもっさりしてるな・・北斗無双な感じ
ダガーはモーション加速してんのかってくらい早いな
ダブセも思ったほどもっさりしてないし、ステップアタックがかっけー
>>602 あざーっす!
とりあえず防御関係はハンターと同じくらいに落ち着きそうな感じかな、マグ振りもそのままで良さそうだ
ナックルこれギア無しだと産廃だな
ダガーはガンスラの登り続けるPAみたいなやつとソニックアロウみたいなのでたで
と思ったけどクランチャーあたりから早くも怪しい雲行きが・・
酒井さん頼むよパンチってそうじゃないんだよ・・
ナックルだとジャストリバーサル中キャンセルきくとか無敵入るとか無いの
ダーカーコア全然出ないのう・・・。
緊急来てくれないかなあ。
恐ろしく微妙な職だなこれw
ノギスキック!!
ソニックしてツカナよりマシかなと思ったけどどの武器もってもすぐ飽きるな
>>660 砂漠探索H、NPC×3でも3周で終わった
これギア3種取るのも面白そうだな
>>662 森でガンナーさんに会ったんだけど自分がスローモーションになって撃ってたわ
大量の敵相手の場合はダブルセイバーのPAがいいな、まだレベル5だけど
ミラージュ実装されたんか。
ヴォル倒したら拾った
ツインダガーのPAカメラワークが酷すぎてなにしてるかわからん
チョット使ってみたけどナックルとツインが良さ気ダブセはう〜んて感じなんだがどうなんだろ実際
ダブセ上方向の判定がかなりでかいな
カルターゴの弱点に地上から攻撃しても当たる
>>638 ・シンフォニックドライブ
レイジングドライブ見たいに蹴ってもう一撃蹴って距離が離れる
一段目の蹴りがレイジングドライブより角度が浅いから遠くまで飛んでく
・ワイルドラプソディ
バレエみたいにくるくるダガー回して自分の周囲に攻撃判定
ヒット数結構多い
普通に森で出るぞ
ダーカーのコア集めなら、グワナーダの触手だけ狩ってればすぐ集まるぞ
砂漠がいいのか、ずっと雪原回ってたわ…。
ありがとう、ちょっといってみる!
フイター火力なさすぎてやばいな
Huのソニックレイントリックを封印して遊んでる感じ
コア集めは砂漠でボスとかETになっても無視で雑魚狩ればすぐだろと
ファイターPAどう?散らかしちゃったりしない?
とりあえず肉とちょっとやってレベル20までは上げた
そして飽きた
はやくテンプレ作れよ雑魚共
こわーい><
エル・アーダからスピルティア
ちっ無属性か
ファイターレベル29がいたwwwwwwwwwwwwwwww
しかし・・・3つも新武器があるのに今のとこダガーぐらいしか注目されそうなのがないなんて
でもそんなダガーも弱点隠してるボスだと・・・OTL
取りあえずPAが出揃わないことにはなんとも
ファイターwiki重すぎやろwwwww
まぁまだ現時点での強弱なんてあてにならんわな
槍最強でソード使いは地雷なんて言われてた時期もあったしな
693 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 23:16:59.40 ID:yka3PHh2
で、ダブセのギアって取る価値ある?
トルネードスピン×3で俺飛んでるwwwしてたけど
あっという間に飽きた
予想に反してやった感じ完全にダガー一強だな
というかガードないってあったのにダガーのスピンデフォでジャスガジャスカン付きのガードみたいなもんじゃん
追尾突進でマルチでも他に比べりゃずいぶんマシっぽいし
ただ通常で敵仰け反らせられないからかなり繊細だなこれ
PP溜めが難しいわ
ダブセの使い道はバースト中みんなに扇風機で風当てるぐらいしか
近接の武器の強さを決めるのはPAだからな
もうファイターのPA全部試せたやつなんてまだほとんどいないだろ?
ダブセやナックルにもこれから見直されるPAがあるかもしれない
ダブセの扇風機とかダガーの空中散歩とかやってて楽しいけど
ナックルなんだおい、地味すぎるぞ
ツインダガーは結局パラメータの参照は打撃?
>>698 まあそれもそうか
とりあえずダガーは突進とソニックもどきだけで生きていけるわ
どっちもモーション短いし倍率まあまあだし
カマキリメダル大活躍と聞いて
ナックル ペンデュラムロールLv10 779%
倍率見て吹いたけどこれどうなの?
ダブセ!ダブセの動画はないの!
>>703 リーチ短いのと硬直長いから使いにくいけど高威力のデンプシー
いまんとこストレイトチャージが強い
>>703 名前的に動画のあれのひたすら殴るやつだろうしDPS自体は低そうじゃね?
デッドリーアーチャー強くねぇかこれ
何ヒットしてるかわかんねー
ダガーPA
・ダークスケルツォ
ソニックアロウ並とは言わないけど、遠距離攻撃としては良い感じ。
ただ後ディレイが長い。
ダブセのデッドリーアーチャー、レベル6で475%だった
売る予定だから使い勝手とかはわからんけど
ソニックってソードの威力は高いわ倍率もそこそこでギアで強化されるわモーションは通常より短いわで強いな
ダッキングブロウ:素手のデフォPA
ペンデュラムロール:デンプシーロールの5HIT
スライドアッパー:出の早い打ち上げアッパー
ストレイトチャージ:一段階溜めの突撃最大3HIT バーンナックル
クエイクハウリング:床パン 周囲スタン(ただし狭い)
あと一個が出ないわ
とりあえずメインで使えそうなのはペンデュラムとストレイトかな
クエイクも威力上がったスタコンみたいな感じで使えるかな
>>710 溜めなかったら3ヒット
貯めたら10ヒット以上行ってるわこれ
間違いなくソニックに変わる強PA
>>713 ためる速度ってギアに依存するのだろうか?
ギアはかまいたち用だから貯める速度関係無いんじゃない?
ギア無しだが2秒で貯まるぞ
ああやっぱそういう系統か
はよ床ドンしたいけどブォルドラ自在槍とかやったことないからめんどくさそ
トドメだけでいいんやで
残りわずかですって言われたら持ち替え
ナックルギアは3回素振りするだけで満タンになって
意図的に攻撃を止めると空になる
スウェーやステップアタックを挟んで攻撃を続けるのはOK
と言っても空になってもまた即溜まるので、実質ほぼ常に攻撃を高速化できると考えていいんかな
>>715 貯めて475%なのか貯めなしで475%なのかが気になる
ソニックはためないで実質300%+フューリーやらソードの打撃力やらだけど、ダブルセイバーで勝てるもんなのかね?
ダガーのシュートポルカやべー
ガンスラのサーペントみたいだ
ダガー弱すぎてつらい
早くダブセ振ってみてぇえええええええええええええ
剣なのにアーチャーって何だよ早く終われよアプデ…
>>712 ナックル系のPAか?ならこれも
フリッカージャプ:片足でやや前に行って片手で素早くシュシュシュと三発ジャブ
724 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 00:03:26.41 ID:Xg4gVJQd
公式のロードマップが消えてるんだけど
レイジングワルツ見てるとニンジャガ思い出すわ
ごめん溜め無しで5ヒットしてたわ
表示倍率は恐らく溜め無し
溜め有りはヒットが早すぎて確認し切れない
いっそ火力捨てて全ギアとるか・・・
スタンスを上げるか、スタンスアップを上げるかが迷うな
ヴァーダーちゃんの肩ミサイル、ツインダガーで破壊できて吹いた
攻撃できる場所があればどこまでもいけるな
軽く触った感じだとダガーとダブセの持ち替えでだいたいは対応出来そうな感じがする
ただしギアを取るのが難しいだろうなこれは
ワルツよりシュートポルカの方がいいな
離れてる相手にワルツは有効だけど
打ち上げて攻撃する滞空時間とそのあとの繋ぎやすさは断然こっち
ワルツはつなげるときに滞空寿命をのばすために2か3番目においてあとはお好み
ちょっくら検証してみた
ヒューマン女 Lv20 素打撃290 素技量212
相手 「サウーダン討伐」のLv21ウーダン
武器 ツインダガー(打撃59、属性なし、素と加算で打撃349)
1段目 22 *2(42〜43%)
2段目 23 *2(44〜45%)
3段目 34 *2(65〜66%)
ダッシュ攻撃 34〜35(67〜68%)
レイジングワルツLv1(280%)が144〜145だったことからの逆算
ジャンプ攻撃は地上攻撃と同じダメージ
また、レイジングワルツのツインダガーギア毎の威力と、倍率推測
1速 144〜145(100%)
2速 157〜160(110%)
3速 186〜190(120%)
雑魚殲滅にはむかなそうだが
ボスの周りを飛び回ってる分にはTダガーは面白いと思う
部位破壊なんかもやりやすいしなー
地上ワルツ使ってなんかイマイチ…とか思ってたけどジャンプワルツの滑空楽しい
もしかして他のも地上と空中で挙動変わったりするんかな
前言撤回
ワルツ→ポルカで2段打ち上げできるみたい
つまりワルツ先においてポルカあるなら2番目にしてみるといい
空中戦を売りにしてるからそれはあるかもね
ギアが滞空時間て大丈夫かよ…と思ってたけど何の問題も無いなこりゃ
ダブセギアは話聞いただけで要らなさそうな香りがする
そうなると右ツリーは全切りか
打撃防御あげたいのに…
ナックルギアで空中スウェー通常攻撃の無限ループが大変なことになってワロタ