1 :
名無しオンライン:
もうこれしかないだろ
2 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 14:20:09.89 ID:5S21wEUw
デビルメイクライ的なスタイリッシュゲーができるかもしれない
3 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 14:22:33.61 ID:PgyBdqVS
レ'〃〃.:.:.::::::::::.:イ:.:.ヽ
レ'〃〃.:.:.::::::::::::..:!.::.:.ハ
レ'//.:.:::::::::::::::::::.:.!.:.:.ハハ
l.:.:.:.:::::::::::::::::::::.:.:ノ.:.:.j:ハ:.:',
j.:.:.:::::::::::::::::::::..く.:.:.:.ノノ∧.:'.
ノ.:r<.:.:.´ ̄`ヽ.:`ヽ、ノノ.:.i :|
/::/ `ヽ.:.:.:.:.:.:.\.:.:.\.:.|l:|
|.:.| \.:.:.:.:.:.\.:. |.:|i:|
|.:.|,.へ、_ ,. -=< ム./^V
バッボーイ Nミ ゝェ式>=く ィrェ式ソ'´i:! i1:!
リぃ`ー一' i `ー一' i:!ノノ:!
i:ハ 、_.. /リ_ノ.:li
{j ハ _ .._ _ , /.:.:V.:.!:!!
{jハ:.ヘ ー ' . , イ.:.:.:.:.V:.!:!、
{jハ!.:.:.\ __ / !.:.:.:.:.:V.:.!:.\
{jハ!: : :/:.ヽ /: : : : ,ハ.:.:.!::::::.\
{jハ!: :/: : : :\ ,'. : : : /: : V{、::::::::::>=
{jハ!:/: : : : : : :\| : : :/: : : : Vト、 '´: .:.:.:.:.:.:
_∠/〃L: : : : : : : : : : : /. : : : : : :\\.:.:.:.:.:.:.:.
,.. ィ´.:.:.:/〃: /´: : ̄: : ̄:  ̄: : : : : : : : : : :ヽ`ヽ.:.:.:./
/.:.:.:/.:.:.:./〃: /: : : :,. ´  ̄ ̄ ``ヽ、: : : : : : :.\ \.
4 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 14:29:24.61 ID:UwZeQfHR
新スレ乙
しかしアサルトライフルとデュアルサブガトリングってすごいバランス悪いな
何でランチャーとガトリングにしなかったのか
5 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 14:35:19.41 ID:haLBQpZy
メシアタイム使っててわらた
銃で殴るPAもありそうかな?
6 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 14:50:36.72 ID:6Bc1ujGp
ムービークッソワロタw
7 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 14:57:51.29 ID:Txxb0ZH/
生涯一ガンナーなもんで
8 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 14:58:58.84 ID:7dU0HDN2
なんでバーニィなんだよww ネタっぽさが香るじゃねーか
9 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 15:00:01.96 ID:lsTDg3yW
>>4 重戦士のハンターに対してファイターは軽戦士だったし
ガンナーもレンジャーと比較して軽装のイメージなのかもね
>>5 蹴りっぽいのもあったね 打撃依存なんだろうか?
でもどのゲームでもそうだけどハイブリ職はバランス取るの難しいんだよなあ
たいがい調整に次ぐ調整の末に弱職で終わる
10 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 15:06:51.28 ID:UwZeQfHR
バーニィわろた
11 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 15:07:54.38 ID:KSw+dYgs
メシアタイム使用禁止確定
12 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 15:11:19.79 ID:can1lCoh
|
―――-- |
__ l /
.二. |! /
_,..ニ..,/:. .:ヽ- ..」l_ ,/ /)
/:{:.: ・ .:ト、l__/`ニ>r<;' //
`;ヘ::.. .::,!〉‐r' ⌒ヾ´_} ,>―-、 //
-‐' ´.: _ヽ:. .::/L./ / |> /::. . .:', i .../__
-‐: :':´: .::〉ヾ/┐ { 二7‐-、L,!:.:. .:} / ..--'ヽ
: : : : : :./:.:.:ハ.ヽ /‐ァ l二>' ,ハ:.:. . ..::/ ,i ,二ニヽ
: : : : :./:. :.': .:〉.ヽ.7l ,!/ /-_,>-― ' ´ ノ il゙フソ
: : : :/::.:. :. ./ |ヽ 、./,/,r '´ .,イ「ト、 ,!,!
: : :/:.:.: :/ しヘУ/ // iトヾ/ィ
| | ― ノ へ ” | |
ノ  ̄ ̄ / ′ \ ノ レ
13 :
webrmt:2012/08/31(金) 15:13:46.54 ID:0peOI+AG
14 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 15:21:19.57 ID:UwZeQfHR
PSO2デビュー!(0)
今日は森林周回です!(0)
みなさんはどう思いますか?(0)
キャップ開放おめでとう!!(0)
緊急の皆さ?ん!お知恵拝借!(0)
PSO2プレミアム入っちゃいました!!(0)
皆様にグッジョブです(0)
最近めちゃくちゃ落ち込んでいます…(0)
マイザーソール失敗しました…(0)
家にあるグラインダー全部使いました…(1)
ありがとう…(1)
我はメシア、明日この世界を粛清する。(54687)
15 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 15:26:16.26 ID:cbevY711
>>14のコピペ改変がなかなか秀逸で吹いた
元ネタ知らないと微妙かも知れないけどww
16 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 15:27:40.92 ID:KSw+dYgs
これいいな センスあるわ
17 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 15:30:53.25 ID:iqTKd2HM
早くベヨネッタヒュマ子作れよ
18 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 15:35:17.41 ID:cbevY711
ネオとトリニティとモーフィアスも見たい
19 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 15:40:44.25 ID:Txxb0ZH/
そういやマトリックスの監督兄弟がいつのまにか監督姉弟になってたんだってよ
20 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 15:52:23.73 ID:luAk44Nc
PSOシリーズやってないからわからんのだがメシアタイムってどのPAのことよ?
21 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:03:05.20 ID:haLBQpZy
空中でスローモーションになりながらクルクル回ってる奴だよ
クールスタイルってのもあった気がしたがどんなPAだったかよく覚えてない
22 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:07:52.95 ID:Zc1Nn6mU
スローモーションはどういう仕様なんだろうねぇ
側宙射撃とメシアタイムでスローになってる時となってない時がある
あと側宙した時に中央のアイコンが光ってるから、固有アクションが側宙
ってことはステップに相当するボタンに何かあるはずなんだけど
それがスロー化かなぁ
23 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:11:08.58 ID:cWGy4taI
動きワロタ
厨二臭さが突き抜けてていいな
24 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:29:44.23 ID:lt9uLaWD
個人的にはガングレイヴみたいなごつい2丁ガンと棺桶型のリアユニットでも背負わせてくれたらうれしいんだが
25 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:34:46.44 ID:nXcgZ7Mo
どうなのこれ
26 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:36:12.36 ID:luAk44Nc
マルチでは自分だけスローモーションになります
27 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:36:44.25 ID:DaLFaOut
28 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:40:01.46 ID:DcjIwAAA
ツインマシンガンでどうバンシーと対峙するのか想像できんな
スローになってどうする・・・
29 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:44:01.03 ID:luAk44Nc
一応スロー時は敵の動きもスローになってるよ
ただスローになる条件が分からん。全PAでなるのか特定PAでしかならないのか
マルチでは敵と自分だけスローになるかそれともスローになるのはソロ時だけか
30 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:45:29.15 ID:KSw+dYgs
回避アクションが側転になるのかも
で、コンボ三段目だけがスローになるとかそういうのかも
31 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:47:33.16 ID:luAk44Nc
>>30 2段目もスローになってるっぽい
あと側転撃ちはシフトボタンだよ
32 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:48:43.79 ID:KSw+dYgs
固有アクションが側転なのか
てことはスキル効果と考えるのが妥当なのかな・・・?
33 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:51:05.00 ID:zYq55ABC
34 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:52:27.46 ID:luAk44Nc
でも側転3発目もスローになってるからわかんねえなあ
35 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:53:46.39 ID:haLBQpZy
>>33 バトルストッパー好きだったから似たようなデザインで嬉しいなw
36 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 17:00:01.66 ID:nXcgZ7Mo
これ火力大丈夫?
蹴りが豆鉄砲の50倍のダメージだったけど
37 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 17:04:11.26 ID:bNYno7iw
最強確定
38 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 17:04:15.37 ID:lsTDg3yW
火力に関しては紹介動画じゃまるで参考にならんだろ
おとなしく正座待機
39 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 17:05:16.58 ID:OnBjX/wI
メインは、チェインです
チェインミス → \(^o^)/オワタ
40 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 17:09:13.15 ID:tKvT1SP9
いかにも古臭いデザインの銃が欲しくなるな
41 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 17:11:16.79 ID:QfvRasLg
回避移動がDDになるのか
42 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 17:13:05.03 ID:AVcnKawu
でもダメージ見る限り、通常攻撃は長銃と同程度っぽいよね
43 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 17:23:49.51 ID:3CE90e4u
デビクラのパクりだしスローがダサすぎるだろw
苦笑いしてもーたわ
44 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 17:24:23.90 ID:gq+FdBV+
チェインシステムがどうなるんだろうな
マーキング箇所のヒット数が自分以外の攻撃にも適応するとかだったら
ガンナーとんでもない火力に化けたりして
45 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 17:26:00.84 ID:ajD3lCHu
>>12 なんでや!リーンベルちゃん関係ないやろ!!
46 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 17:42:58.78 ID:bNYno7iw
>>44 ガンナー同士なら共有可能でもよさそうだけど
そんなことしたらガンナー無双かw
47 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 17:51:12.33 ID:luAk44Nc
禿がダブセでチェイン稼いでガンナーでフィニッシュするとか言ってたぞ
はっきり他人の攻撃でもチェイン稼げるって書いてある
48 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 17:59:00.67 ID:bNYno7iw
あ〜という事は、チェインゲームになるわけだ(´・ω・`)
フェース→(。A。)⌒Y⌒ ヾ( ´_ゝ`) イラネ
の未来がw
49 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:01:17.43 ID:+8bjKPbe
っていうかShiftが側宙(orメシア発動)なら、PAの発動がHuと同じコンボシステムになるってことか?
やだなあ、使いづらいんだよあれ
50 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:04:51.21 ID:gq+FdBV+
チェインが他PCと共有というか恩恵得られるフィニッシュがガンナー限定となると
ガンナーx4部屋が増える、のかー?
PSPo2みたいな仕様ならフィニッシュも一発だけでなく数秒受付時間ありそうだし
51 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:12:08.22 ID:t9SrxAF2
ガンナー楽しみだ、主クラス決定だわ
覗き、いや見下ろし放題じゃねーか
52 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:15:31.01 ID:4ouvA6M7
Hellsingのアーカードが使ってる銃欲しいな
53 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:21:11.47 ID:KSw+dYgs
とりあえずパンチラはしないでほしいね
気持ち悪い層が居ついたらたまったもんじゃない
54 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:22:00.72 ID:7dU0HDN2
ムービーのバーニィがフワフワしたりダイブしたりクルクルして撃ってるんだけど
9割はずしてるんだよなぁ・・・
55 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:23:56.49 ID:UwZeQfHR
チャラメン男キャラ作るか
56 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:31:00.73 ID:tKvT1SP9
57 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:31:44.77 ID:jVXljqq9
こんなところで硬派()アピールっすか
ヒュー、かっこいいーw
58 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:32:18.91 ID:bNYno7iw
59 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:33:29.52 ID:jYJ/BM7a
両腕にサイコガン装備しようぜ!
60 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:35:23.03 ID:PgyBdqVS
>>56 下はアンチャーテッドでお世話になったわー
61 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:35:56.06 ID:UwZeQfHR
ロリ幼女に拳銃とか重火器持たせたり
チャラメンがカッコ付けながら振り回す仕草が好きな自分は
間違いなく硬派
62 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:36:46.68 ID:KnWE9qNI
バーニィって最初に出てきた黒人だろ?
63 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:42:04.27 ID:k328UGc9
同じ部位に打ち込まないとチェン増えないんでしょう?
ロックオンが基本戦術になったりしないの?少なくとも動き回る敵に肩越しで常に同じ部位狙い続ける腕は無いです。
64 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 19:05:39.72 ID:v3UwdLsP
シンナー総合(激寒)
65 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 19:15:43.49 ID:4EIayZ4d
【DMC】ベヨネッタ総合スレ
66 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 19:20:50.02 ID:p4PsbbqJ
アルバビームみたいなのを両手持ちが一番の理想(´・ω・`)
67 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 19:28:46.27 ID:dQj89ePB
空中でスロー中に硬直でフルボッコとかないよな
68 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 20:00:20.45 ID:xYkdffdk
スロー解除後に敵がワープならありあえる
69 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 20:35:48.36 ID:61oVc8Xm
ウィーク入れたところにチェインコンボフィニッシュ入れたらどうなるのっと
70 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 20:49:58.53 ID:i3WI7rmM
>>69 普通はウィークの時点でもうボス蒸発すると思う
71 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 20:51:12.00 ID:sRY2XMNB
レンジャースレから独立したのか
メシアタイムくそワロタ
けど、めっちゃラグりそうだな
72 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 20:57:09.32 ID:uysfLD3w
チェインは個人で完結するタイプならありなんだが
PTで共有だとめんどくさい縛り要素にしかならんな
73 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 21:11:40.07 ID:gq+FdBV+
チェインって結局のとこ最終的な火力うpはガンナー本人しか恩恵なさそうだし
ウィークほどの爆発力は期待できないだろうな、チェイン稼ぐなんて前準備も必要だし
74 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 21:22:33.18 ID:NXXIQDQ+
メシアタイム、敵に攻撃が全く当たってないんだけど
ここまでPSZに忠実とは・・・
75 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 21:26:54.42 ID:ODHHDUC+
しかし動画は奴はなんでデフォヒュマRaなのか
色々とダサすぎだろ
76 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 21:33:14.93 ID:gq+FdBV+
あのスタイリッシュなモーションが似合いそうなデフォ服って
ネイバークォーツかね。Ra服ですらねぇ
77 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 21:45:44.83 ID:AockG6eB
これで堂々とラシェが作れる
ぶっつぶしてやるぅー!
78 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 21:45:46.69 ID:wu2qRHS/
は?セレモニータキシード一択だろ
雌豚はガードウイングでも着とけ
79 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 21:50:23.72 ID:S+YOUvfL
トゥームレイダーとDMC混ぜたような感じだな
80 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 21:55:18.45 ID:tDC/tXCk
問題は威力か…。
81 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 21:56:12.74 ID:/+3oHlc5
GUN道奥義賢者の舞が復活すると聞いて
82 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 22:00:59.30 ID:Txxb0ZH/
うおっまぶしっ
83 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 22:02:24.25 ID:NXXIQDQ+
思わず箱作りたくなったどうしよう
84 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 22:04:12.94 ID:fBcWVuP7
作っちゃえばいいじゃない
フルチューンなガンダム系外見からバケツ頭にパンツいっちょまでできて楽しいぞ
85 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 22:07:58.34 ID:JqLC2JJP
未来的なSF武器よりモンスター系か現代兵器みたいなデザインがいいな
86 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 22:22:54.12 ID:/+3oHlc5
87 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 22:32:41.40 ID:DaLFaOut
88 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 22:38:29.52 ID:HyXCweit
>>86 目からビームでてるwwwって笑ったら
撃ってるおっさんの顔のほうがつらくてふいたわ
89 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 22:38:39.32 ID:lsTDg3yW
確かに男性にはロングコート系の服が欲しくなるねえ
タキシードはシルエットは良いんだけどやっぱり世界観にそぐわないというか…
90 :
マヨラー:2012/08/31(金) 22:47:42.43 ID:KnWE9qNI
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11342698490.html ガンナーは軽量級遠距離武器の扱いに長けたクラスです。
近距離〜中距離での戦闘を得意としており、チェイントリガーによってパーティー支援が出来ることが特徴。
手数を活かした攻撃でエネミーに反撃する隙を与えません。
ガンナーへのクラス変更条件はレンジャークラスレベル30と特定クライアントオーダーのクリアです。
特徴的なスキルとしては、発動すると通常攻撃に当てた部位にチェイン効果を付与することが可能になる「チェイントリガー」、
チェイントリガーで付与したチェイン部位に対して、PAを当てることで、チェイン数に応じた倍率のダメージを与えることが可能になる「チェインフィニッシュ」があります。
チェインシステムは『ファンタシースターZERO』『ファンタシースターポータブル2』でも登場していますが、『PSO2』にもついに実装されます。
これまでのシステムと違う部分としては、PAを当てるとフィニッシュとなるのが、開始したプレイヤーのみとなるので、
ほかのプレイヤーは自由に攻撃を行ってチェインを稼ぐことが可能、と言う点です。
ガンナーの装備可能武器カテゴリーはツインマシンガン、アサルトライフル、ガンスラッシュです。
では、ガンナー専用として追加された新カテゴリー「ツインマシンガン」についても解説しましょう。
91 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 22:48:36.42 ID:KnWE9qNI
●ツインマシンガン
全ての攻撃、アクションがスタイリッシュで、華麗に立ち回ることで、エネミーの攻撃を全て避けながら戦闘ができます。
ツインマシンガンギアの効果で、ダメージを受けない限り、攻撃力の高い状態を維持することが可能となります。
ツインマシンガンでの立ち回りは他の追随を許さないスタイリッシュさです。
独自のPAの動きも相まって、非常にカッコよさを感じられる事でしょう。
92 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 23:16:35.11 ID:35v2vPO+
ベヨというよりはまんまEOEだが楽しそうだなw
93 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 23:28:43.77 ID:KSw+dYgs
お、他人のチェインは〆られないのか これは嬉しいね
けどチェイン〆るのにいちいちスキル使うのは面倒だなあ・・・
94 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 23:43:14.95 ID:4EIayZ4d
〆の取り合いでガンナー同士が殺伐とするな
しかも厨はガンナーに飛びつきそうだ・・・
95 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 23:47:05.32 ID:JqLC2JJP
実際は〆の前に敵蒸発しそうだがな
96 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 23:50:26.98 ID:FOjSbRFM
果たしてWBの「わかりやすさ」に敵うだろうか
ある程度チェインしたら爆発的に威力上昇、とかじゃないと厳しいかも
97 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 00:12:52.45 ID:UJcPNcpz
チェインは通常攻撃出来ると思っていいんかな
WBとはどうなるんだろ、同部位共存可能なのか、それとも違う部位となら共存可能なのか
はたまたどちらか一箇所のみなのかで重要性が全く変わるわ
上2つならRaGu半々くらいに別れそうだけど
下だったらRa8のGu2くらいにしかならなそう
98 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 00:25:04.95 ID:LOaTvblU
ガンナーがライフルとガンスラ持てるなら、もう俺としては文句無いな
ランチャーとかつかわねーし
99 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 00:27:08.96 ID:PfXEyxFI
確かにガンスラ厨が寄って来そうな職だ
>>86 これダサいダサい言われてるけど普通にカッコいいよな
眼光がポインター代わりになってるのもシュールでクール
ウィークに相当するものが無かったりしたらどうしてくれようw
ちっこい銃のH10ミズーリTが超好きなんだが、/ナハトのせいで黒くなっちゃってるっていう…
たぶん買っちゃうだろうがw
チェイン部位破壊には使えそうだが…
すぐ壊れるしなぁ
ベイゼ辺り面白そうだな
ウィークのないライフルって何に使うんだ
敵が離れるとマシンガンじゃ当たらんだろうから、そういう場合のチェイン維持用じゃない?
武器持ち替えでチェイン持続するとは限らないけど
動画でライフルでチェインしてたような
WBも貼ってしまえば他武器で攻撃出来るんだぜ?残弾捨てちまうけど
>>99 寄ってこそうって言うか現実問題スリラー無しじゃガンナー生きてくのは困難だとは思うけどな
>>108 通常攻撃が全部単体攻撃の武器で
集団に使えそうなPAがスリラーか逆さまでグルグル回る奴しかなさそうだからなぁ
4:41〜の通常3段がどう見ても素晴らしきヒィッツカラルド
>>102 黒のほうが良くない?
タキシード着てリベリオンやるわ
マッドドッグ?
ウィークは貼った時点で全キャラに火力アップの恩恵
チェインはコンボ数を稼ぐ事は全員でできるが、フィニッシュは貼りつけた本人のみ
よほど火力高い扱いにならん限りはWBに叶う要素が想像できん
WBとか煩わしいだけだからガンナーにはつけないでほしいわ
ガンカタのロマンだけで十分ですよ
サブクラスの要素もあるし、ガンナーのツリーにWB確実に無いだろうな
あくまでAR装備できるってだけで
新クラスの何がつらいって
最初にスキル振りを適当にしたら、後で確実にスキルツリーの課金アイテム買うことになるのがつらい
だから、最初の内は何も振れない・・・
しかし動画の奴見る分にはタックルのPA倍率は300前後、蹴りの倍率はPSPO2のチェイン計算式に習うと450オーバーってわけ何だが
モーションと倍率だけ見ればかなり高DPSじゃね
チェイン系のツリーパッシブとかギアの影響でずれてるかもしれないけど
近接攻撃はモーション一瞬だからDPS高くなるよな
メシアタイムとか使い道あんのか・・・
早く癌ナーでスタイリッシュ地雷アクションしたいぜ
ライフルもガンカタ撃ちしゃった?
ツインマシンガンは多分
最初はみんな大して強くない武器で戦って「豆鉄砲wwwイラネwwwwスタイリッシュ(笑)」ってなってから
しばらくして廃人が高火力で相性のいいボスをボコる動画を上げて
手のひら返しでツインマシンガン最強説が流れ始めるところまで予想した
ナックルは多分
最初はみんな大して強くない武器で戦って「ロボ腕wwwイラネwwwwボクシング(笑)」ってなってから
しばらくして廃人が高火力で相性のいいボスをボコる動画を上げて
手のひら返しでナックル最強説が流れ始めるところまで予想した
マシンガンは豆鉄砲でも本スレあたりだと何故か強すぎ弱体化って言われるだろうし
ナックルは何があっても不遇扱いされると思うよ
だってライフルはWB無しでも何故か強武器だと思われてるし、
ソードがボスを片っ端からソニックで解体してても不遇ってことになってるじゃん
ハンターくそ強いよな
ぐるぐるで攻撃できないからネガ半端ないけど
見える
黒服グラサン大流行の秋が見えるぞ
メイン:ガンナー
サブ :テクター
これぞほんとのガンテクター
>>123 ソードなんざ主力が通常攻撃という残念仕様だしライフルもWB無くせばガンスラの
ガンモード以下って流れじゃねーかwなんですぐ話を盛るw
>>123 ソードが不遇と言われてるのは高位レアの産出量が少なすぎるからだろ
あとソードに限らずHu自体がマルチ徘徊で活躍しにくいのも不遇
ボスでのソニックの強さはみんな知ってる
動画をみたとき
エンドオブエタニティを思い出した
Raが減りマルチに不向きな癌ナーが増えることでHuが敵を殴れるようになる
ある意味いい調整だね
ランチャーなんか捨ててみんな癌ナーになろう!
きも
バレットタイムかと思ったが自分だけゆっくりなんだな(ノ∀`)
一応「スローモー」ってのがあの手の演出の総称らしいぜ
しかしツイマシのレア武器…最初の5種の中だとミズーリ以外見た目クソ過ぎるだろこれ
ヤスミ9000とっとと出しとけよ
(´・ω・`)F.E.A.R.のアレみたいな技がガンナーで出来るの?
楽しみすぎてアドスタδにランサシュートつけたの3つ用意しといたわ
え?スローは動画の演出だろ?
>>136 自分だけ周囲が遅く見えて他は時間通り動くのがセガのメシアタイム
マジか、どうやって周りと同期させるんだろか?
あのスキルはまだ3/10程度しか振ってない場合。
10/10まで振ってしまえば、世界も止まる。
自分の画面だけ。
>>138 同期?
んなもん最初からないだろw
普通に他人と自分の画面で雑魚の位置違う
精神を加速させろ
マルチでガンナー12人集まって一斉にスローモーション入った図を想像したら
以外と優雅な感じかもしれんと思った
SSスレが捗るな
モーション的には拳銃でも問題ない感じだし
PSZ〜Po2iのツインハンドのレアはツインマシンガンとして出すのか
534 :名無しオンライン:2012/09/01(土) 07:55:17.98 ID:qiCfSGUi
チェインがWB上書きチェインすんなksって言われる夢みた
ガンナーのAAまだか?
空中で逆さまになって撃ちまくってるAA
/\___/ヽ
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ /'''''' '''''':::::::\
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. . |(●), 、(●)、.:| + ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ` `-=ニ=- ' .:::::::| +
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l \ `ニニ´ .:::::/ + ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
/ / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
/ / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--
これ元AAなんだよ
結構有名なやつ 元しらんけど
ツインハンドガンなら迷わずガン=カタしてたがマシンガンとかちょっと不安
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" + `ミ;;,
__,、 ≡ 彡 ミ;;;i
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ `,| / "ii" ヽ |ノ
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l ''t ←―→ )/イ^ ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙)l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
/ / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
/ / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"
福田元総理じゃないか?
ツインマシンガンギアがスタイリッシュ度を測定して上昇だとおもしろかったのに
メタボのおっさんが中を舞ってたら間違いなく吹く
サムハンキンポーみたいな感じか
>>132 MAX PAYNEだよなどう見ても
EoEと言いたがるガキがまだこっちにも湧いてるようだが
同じセガのゲームって事でEoEを連想するのは別におかしい事じゃないと思うんだが
スローモーションは動画編集してあるだけじゃないの
元ネタ言い出したらジョン・ウー映画
動画見て爆笑したけどこの手のガンアクションにありがちな曲芸リロードはあるのかな
弾倉を空中に投げてスタイリッシュ装填とか是非ともやりたい
3DMark2001だろ
ふわっとしてるだけじゃね
キャラ枠追加してベヨ姐さん創るわ
バッボーイ
感情違反者の巣窟を発見
全員処刑する
>>158 それならジョン・ウー監修のストラングルホールドというゲームがある
168 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 13:07:16.73 ID:oTELuVwn
俺「…付き合えないかな、俺達」
言った、言っちまったよこの馬鹿
お前自分の今の状況見ろよニートじゃねぇか
しかも何ちょっとかっこつけて言ってるの、馬鹿じゃない、本当に馬鹿じゃない
しかし言ってしまった以上後には退けないだろうよ
俺は返事を待った、心臓はドキドキを通り越して動悸動悸
そして返答は
昼飯何しようかな。
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ / \
/ (●) (●) \
∧、 | (__人__) |_∧
γ⌒ヽ.\ ` ⌒´ /γ⌒ヽ
.|(●).| i\ /i |.(●)|
.ゝ_ノ ^i | | | | i^ ヽ_ノ
|_|,-''i⊃l() ()l⊂i''-,|_|
[__|_|/〉l/ \l〈\|_|__]
[ニニ/ ヘ ニニ]
└―' `─┘
ラッピースーツでメシアダイブしたい
その瞬間カットインいれるんですね
おパンツカットインが捗るな
俺に相応しいソイルは決まった!
175 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 14:01:34.93 ID:GyKHH5jj
チェインとウイーク複合が可能ならば
レンジャーのウイーク張った個所に、ガンナーがチェイン張って、
全員で攻め続けて、ウイークが切れる寸前に最期をガンナーのPAで締める
これが最強のコンボになるね
何が言いたいかっていうと
ガンナーが一番強くてカッコイイんです。
強くてカッコいいのでロリキャラではご遠慮願いたい
ガンスリンガーガールというものがあってだな
心配なのはTPSとロックの使い分け
動画みるとわかるけど、TPSのほうのスタイリッシュの無さ
ロックがメインになるとしても、今度は弱点が狙いにくい。
ライフル的なダメージだから弱点に当てないと厳しいとかにならなきゃいいが。
レンジャー派生ではあるけどハンターに近い戦い方になるかもね
射程や命中精度もあんまりよくなさそうだし
スリラー並の範囲攻撃ないかなあ
そしたらガンナー一筋でいけるのに
肩越しで使えない射撃なんて面白くもなんともないな
H10ミズーリからしてTハンドだから
Tハンドからのレアが来るんだろうが
ここでまさかのツイン天罰が来たら笑うな。
>>181 PAに蹴りすらあるからなw
ハンターに近いのかもしれないw
密着より一歩引いたところが間合いか
ガン道すれはこちらですか
とりあえず両手でそおい!みたいな謎攻撃以外カス過ぎる
四亀辺りだとチェインでPT貢献とか書いてあるからそれ次第だろな
PT貢献なんていらねえよ
ソロ性能くれ
ここ楽しすぎわろた
なあ、お前ら新ムービーで肩越ししてるのライフルって気づいてる?
肩越しスタイリッシュじゃないとかマジで言ってるならちょっと……
肩越しと通常視点で攻撃モーション変わると思ってるんだろう
>>167 あれは良いバカゲーだったな
主人公の体にワックス塗ってあるみたいにどこでもツルツル滑った
サブクラス実装によりガンナーとファイターでコマンド・ゼロあるいはガンカタに
195 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 17:05:39.98 ID:PKQ3IjhU
これアプデ直後はガンナー人口やばそうだなww
総人口は既にやばそうだけどな
ファイターガンナーが同じぐらいでテクターが一番少ないだろうな
テクターはコンセプト的にフォースの延長線だし
ファイターに偏りそうな気がするけど気のせいか
おい、ソードを背中に背負ってツインマシンガン持ちたいぞ
ソードが見せ武器のコスチューム出せや、サカイ
ファイターかガンナーどちらを先に育てるか本当に迷うわ
>>194 コマンドゼロって銃いらないじゃん、まあナックルで出るならのりかえるかもしれんが
かっこいいけど動画見ると攻撃当たってないの結構あるから練習いりそうだなw
ピーキーなクラスになりそう
ネトゲの新クラスでここまでwktkしたの久しぶりだわ
始まるまでが一番楽しい
チェイントリガーってぶっちゃけ微妙じゃない?
仮に超高倍率だったとしても最大9999でしょ、〆たらもちろん消えるだろうし
やっぱりWBのPT全員のダメージ3倍には到底敵わないよ
表示上の限界が9999で内部では1万ダメージ以上与えてるんやで
その辺はチェインの仕様次第
既存作と同様にフィニッシュ後一定時間はフィニッシュ倍率続くのならガンナー複数人集まれば敵無し
〆た攻撃・人にしか倍率掛からないなら微妙
でもそんなこと言いだしたらWB持ちレンジャー×4で他の全職業イラネってなっちゃうじゃん?
見た目がかっこいいとか使ってて楽しいとかも大事な要素じゃないか
まあネ実は昔から性能至上主義でネタキャラは死すべしみたいな風土だから理解されないかもしれないけど
ウィークは通常撃てなくてストレス貯まるからチェインでいいわw
そりゃウィークみたいにチヤホヤされないかもしれないけど楽しければそれで満足
実用性のないキャラは消えろとか言っちゃったらフンターさんが死滅しちゃうしな
チェイン→他3人ライフルでワンポイント連発→フィニッシュでどれだけダメでるんだろうな・・・
こんな初期段階でカンストするのにダメ4桁にこだわる意味がわからん
カッコよさがあれば性能は少し抑え目ぐらいがいいや
人口が少なければ武器も安くなるし、いわゆるいぶし銀的な活躍ができるシーンがあればそれで
本音?俺TUEEEEしたいに決まってんじゃん
>>207 野良だとWB当てあってRa一人の時より効率が悪くなったりするんだな
>>207 ネトゲである程度突き詰めようとしたら効率重視になるのは仕方ない
見た目やこだわりももちろん大切だが、お互いの領域に踏み込まないことがもっと大切なんやで
>>210 いやそういう意味でしょ
チェイン開始したプレイヤーがPA使うとフィニッシュとなる
他のプレイヤーはPA当ててもチェインカウントとなる ってことじゃない
>>126 サブクラスが来たらガンテクターにするのは俺だけでいい
実際サブテクターにしたらPPコンバートが有用そうではあるが
PSUの頃みたいに凄く器用貧乏になりそうだなw
後ファイガンナーは結構強そう
コンボの起動/終了がWBのようなバレットチェンジシステムか、PAかで変わるわけだ
動画ざっと見ただけだとよくわからん
マルチだとチェインとウィークどっちが早いかな
ってもやっぱウィークか
Fi「ガンナーさんウィーク使えないんですか?^^;;;;」
PSUのガンテクは乱入すると問答無用に蹴られたりガンテクター×表記部屋あったり酷い扱いだったな
チェイン始動スキルは重複してマーク付けられるのかどうか
重複した場合に元のガンナーのフィニッシュ権利が消えたりしたら荒れそう
斜め上でそもそもチェインが自分にしか見えないとかありそうで怖いわ・・・
他人がチェイン溜めに参加できるしそれは無いんじゃないか
エネミーの攻撃を全て避けながら云々て書いてあるから、出会いはスローモーション時には当たり判定ないのかも
\<
|
⊂( ^ω^⊂)
こんな感じの攻撃ってPA?
>>226 40秒くらいの連射PAがまじでありそう
連射じゃなく乱射PAか
この映画、こんなのだったのかよ・・・
今度借りてこよう
, -─- 、
, -─'; イ´ ';
/ ':, y´ ,'
l ',ノ /'"´` ‐、 /
l _ ', / ', イ
', / ', / . :/
ヽ ヽ ノ :/
\ / . :/
\ / ,, :/
ヽ/ ,. :/
/ : : : :,'
/ . : :/
/ . : :./ヽ
/ . : / \ , へ
/ . :/ \ , ィ/::::/ヾ\
/ . :/ \ ヽ ヾへ::::::::/::::::\\
, ーァ ノ . . :./ \ ` ー-\::\:::::::\.ゝ
rーべ┴┤ __ , - ' ´ . . : : / \ ヾ\::\::::::\
/:/::ヾ-、`ー'´:::ァ>┐ : : / ヘ 、 ` へ:::\;::-ア
/:/::/::;:ク::::':;::ー'´::i:.:./ . : / /\ヽ、_,ゝヾ:.ー':ノ\イ:::::::\
/:):::::::`ヽ),.ァ、:::;:ィ:ノ::::::::::`/ . : :/ /:.:.:.:.:/  ̄ \:::::::\
/::::/::::::::::::/;.へ::/::;イヽノ / . : : / /:.:.:.:.:/ \::::::\
/::::/::::::::::::::::::::::::::::/::::/ 「_./ト、_. : : : / \:./ \::::::\
/::::/:::::::::::/⌒` ‐-ゝー、:ヽ、__ノノ `‐-く \/
/::::/:::::::::::/  ̄ ̄
::/::::::::::/
:::::::::/
232 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 21:47:16.52 ID:oTELuVwn
マトリックスとは?
開発は別だが同じセガだしアフィンの中の人つながりでEoEを俺は推したい
というかアフィン自体後々性格豹変してガンナーにゼファーみたいなんになるんじゃないかと勝手な妄想
ワロタ
もちろんガンスラも2丁だよな?
ガンカタできるんだよな?
スローって前後のモーションを加速してその分途中のモーションを止めてるんかね?
1.自分だけ遅くなる自己デバフスキル
2.自分も周りも遅くなるイロモノスキル
3.スキルでもPAでもなく動画の中だけの演出
それにしても公式ムービー、よりによってあの服でやられるともうネタ臭がキツすぎてしぬ
敵普通に動いてたからふわふわ動くだけの1かなー
ライフル普通に撃ってたからガンスラも変化無しじゃね
ライフル・ガンスラもいちいちポーズ変えて撃ってほしいもんだがw
PSZのメシアタイムは自分だけ遅くなって敵に飛び込むネタPAだったからねぇ…
マイキャラのごつい箱が宙に舞いながら戦ってるとか胸熱
>>240 動画の最初のウーダン辺りは普通に動いてたけど、中盤のカルターゴはスローになってた気がする
ロックした対象だけ遅くなるんじゃね?
攻撃対象のMobがスロウみたいな異常状態になってる思えばいいのかな
通常の特殊能力のフリーズみたいな処理の一環としてのスロー演出ならば或いは
しかしスローになってもダメージ変わってないし自分もスローだから意味ないんじゃ…
スローは動画の演出らしいけどね
ロック相手と自分だけスローならその間に仲間にボコられるじゃん
PA中に自分を中心とした一定の範囲に入ってる敵もスローになるっぽいんだけどどうなんだろう?
12日はやあああああああああああく
鳩を飛ばしてその間敵もスローになるスキルとか出せよ
なんかカッコいい
それ以外何も要らないだろ?
このスレのせいで久々にリベリオン見始めたぞどうしてくれるんだ
持ってるの?いいな
リベリオン見終わったら次はトム・ヤム・クン!とロボットを見ようず
カルバリア装備できると思うなよ
カルバリア
装備できると
思うなよ
ガンナー総合スレ ID:C3fNdfq2
逆に打撃防御高そうだな
普通にεシューマイが一番安全なんだろうけど
蹴りとタックルは打撃依存PAとかありそうなんだが
ロデオが射撃なんだし大丈夫
・・・だと信じていいよね?
まさかのツインマシンガンに打撃力があったりしてなw
打撃依存PBばかりへの答えとしてマジでありそう
テクターのウォンドも公表されてる情報を見るに打撃武器みたいだし・・・
やはり時代はガンカタか
二丁拳銃は鈍器
打撃依存だとしたらファング・ソールをパワー継承にした狙いはこの職だったのか
そこに気づくとは・・・
まさかの新規武器の装備条件全部技量依存とかw
ツインダガーとツインマシンガン辺りは技量の可能性が微レ存
>>265 マジレスするとシューマイみたく同種能力の確率アップしてくれるのは射撃だけ
今までが恵まれすぎてただけだよ
今のうちにガンスラ作っておくか迷うなあ
作るならマズルガ一択なんだけど、もしマシンガンPAで多数殲滅に便利なのがあったら困ったことになるし
サブクラスでランチャー持てるようになる可能性もあるし、やめたほうが
ランチャー使えたらガンナーじゃないじゃん
まあそのためのサブクラスだしね
レディ好きだからランチャーと2丁拳銃は是非両立させたいわ
あーそっかサブクラス来るのか 忘れてた
とりあえずは今のマイザーヴィタでやってみるよありがとう
俺はこのリドゥル50に全てを賭けるぜ
>>274 サブクラスと一緒にキャップ解放で装備も とだけは言っておく
持てる武器が増えるわけなぇだろアホか
FFでサポに狩人つけたらみんな銃使えるのかよ
世界樹のサブクラスだと装備出来るようになってたな
これFFじゃねーし
むしろ武器以外かんがえられるかな
ハゲが複合職っぽいのはサブクラスっていってなかった?
だからこそ新職は不遇にならないようにしてんじゃないの?
>>279 サブクラスでステータス変わるだけとか
マグの行動に新しいオプション付くだけとか
サブクラスのスキルツリーの一部が適応されるだけとか
いくらでもがっかり仕様は想定できると思うぞw
それだと複合職にならなくない?
ハゲがサブクラスが複合職にあたるから、新職は独立させてるみたいなことブログでいってたし
まぁ複合職ってモノは言いようだからな
サブクラスの武器は装備できないとかも普通にありえる
Foサブでテクニック使用可能が確定してるんだから武器が装備できないなんてことは
いや・・・あり得る
>>281 そんな事いってたんか
ならシリーズとして考えると、サブクラス付けると複合職=器用貧乏になって、特化武器とかスキルが使えなくなるとかの仕様になるのかね
例えば、ファイター+レンジャーなら、ステータスが中間化して、強い近接武器が使えなくなって、ランチャーとWBも使えなくなるみたいな
285 :
webrmt:2012/09/02(日) 12:37:17.32 ID:Hb1Z1/Bo
それは器用でもなんでもなく貧乏です
>>283 今のFoでも杖無しでテク出せるし、それでも補助はできるから良くね
サブRaでライフル持てないとかなら間違いなく産廃だが
でもPSUの複合職ってそんなんばっかりだったよなw
>>284 そこまでいくと完全に新しい職だし、そんなめんどくさいことあの公式がするかな
サブクラスの武器は持てるに決まってるだろ
でないとギアとかWB、攻撃テク系のスキルとか全部死ぬし
>>289 まあたぶん、やったとしてもステータスが特化職より低くて、最上位装備使えない代わりに、両方の武器とスキルが使える、くらいかもな
変に使える武器の制限とかはかけてバランス取る気は無さそうな気はするw
サブクラスのスキルって制限かかるんじゃないかな
ステップ系とギア系はサブじゃ取れないとか
まあ武器もてないとサブフォースはゴミオブザゴミになるな
つマイクスタンド・デュエルゲイズ
全職共通で持てる武器はサブクラス用だったか
ツナ買占めいそげー
ソウルイーター「やあ」
法撃も上がる魔法剣や魔法銃が出たりするのか・・・ガンテクがはかどるな・・・
レイデュプル「・・・」
>>248 逆に言えばスローになってる敵を仲間にボコってもらえるじゃん
デュプルさんもイーターさんも上昇量がおまけすぎてちょっと・・・
てか新クラスもまだなのにサブクラスの事を話しても意味無いと思う
クラス制限とかあるゲームじゃないんだし
職はこれで終わり?追加の上位はないの?
パーティプレイで雑魚複数出たらメシアタイム二段目の範囲でみんなつっこんでくの想像してラーメン吹き出した
ボイスもスローモーションにならんかなw
可愛いあの娘が間延びした野太い声で そこねっ!とか叫びだすと思うと・・・ウッ
ガンナーオンリー12人マルチ部屋でみんなでメシアタイムしてみたい
>>304 なったとしても側転しながらそぉぉこぉぉねぇぇって言うんじゃねw
しかし性能目的でレンジャー使ってた人もいるだろうからガンナー人口は面白そうだしかなり増えそうだね
こう言うのもあれだが銃や刀って人気あるからなー
Ra40だしとりあえずGuやろう、って移行する人が殆ど?
ノーマル推奨ブロックが熱くなるな
多分新職って数日間納品系クライアントオーダーとかで
つよくてニューゲーム組が多そうな気がする
大半の人間がオーダー品で上げると思う
討伐系オーダー19個達成済み+倉庫にオーダーアイテムいっぱい
あとはいいマルチに入れるかどうかだ
新規にやる方と一緒に遊ぶことができますって話だったけど石やら食物貯金でそうはならないわな
いままでの仕様だと20台のクソっぷりに対処するためにそこまでは普通に上げようかなと思ってたが
一部受諾レベル下げるとかいってるしもうオーダーブーストでいいよね
10lvくらいまではパパッと普通にあげられるからせめてそこまではやろうぜ
あのスローモーションって動画で魅せるためやってるだけじゃないの? 実際は普通にうごくんじゃね?
>>314 20台に関してはノーマルが追加されるからたぶんそれで解消される
禿はナッチと糞鳥に弱点追加しろし
新職来たら高騰しねえかとオーダー系の石やら木の実やら貯め込んでるが
1日1回づつしかこなせないし消化悪そうだな
チェイントリガーってパーティーメンバーのみに効果?
WBの亜種みたいなものだと思ってるんだけど
だから願望としては皆に見えて、12人全員でチェイン積めるスキル
効果時間と倍率が気になる
WBと同じ部位に打てたらヤバイ
>>322 今でもウィークであっという間にボス死んでるんだからチェインの〆する前に終わると思う
>>319 武器がほどほどに産出されるまではローペースでいいや
いきなりレベルだけ上げても武器やディスクの産出が間に合わないだろうし
使い勝手を確かめながらのんびり上げる派かなー俺も
ガンナーって側転で回避しつつも攻撃できるんだな
レンジャイに比べると回避の性能良さそうだしな
ううう早く試したい
12日早くこいよ
マン娘って名前のやつrr軍団に入るつもりなんか
パンサーに転がされない程度の回避性能は欲しいよな
どうせ側転の終わり際に粘着されてズコーってなるんだろうけど
チェインの倍率によるな
なんか相当な手数稼ごうと考えるやつ多いが
4〜5回で万越えの火力とかだったら
ボス周回をチェイン狩りPTで固定されるかも知らん
レベルカンストしてやる事なくなるから、地道にレベル上げしとこうか
自分だけスローになって夫妻にどつかれ死亡
男はセンシアスコート、女はバリスティックコートでサングラスかければいいのか
ガンナーにWHAないとライフルが終わってるけど
ガンナーの挙動で弱点狙える気がしない
ロックすりゃいいんじゃね
多分射撃依存版Huになるんじゃね
弱点ロック出来ない奴へはどうなるかね
そしてHu程の範囲に攻撃が果たしてできるのか
PSO2の気の利かないロックで高速アクションしながらロック!射撃!とかストレスで禿げそう
ロック色々めんどくさいんだよなぁ・・・
あの下に向かってドドドンドドドンやる奴で壊せばええやん
肩越しからホールドロックに移行出来ればいいんだけどなぁ
肩越しで部位をサイトに収めてる状態でロックのキー押すと
その部位をロックした状態で肩越し解除、てな具合に
ハンターならキャラの位置さえ合わせればロックできない部位でも狙って攻撃できるけど
ガンナーは…少なくとも通常攻撃は無理そうだ
射撃はホールドしなくても勝手にロック可能部位に吸われちゃうからなあ
スリラーやディフューズみたいな範囲PAならできなくもないんだけど
ファイター新武器三種
ガンナーテクターは一種ってふざけてんのか
テクターは風闇光ツリーだろうからまだマシだろう
ツインマシンガンはAR同様豆鉄砲だろうからスキルがろくなもんなければ終わり
使える武器で一番強いのがガンスラという可能性もある
40レベル時点での強さ
レンジャー>癌なー
こうしてまたHuに次ぐソロ職が出来たのであった
そこね!のボイスってどれよ?
マシンガンっていってるのに三点バーストしかないのは何でなん?
開発がどうしてもJAさせたいから
ムービー見てると範囲攻撃が不安に見えるな
装備可能武器はアサルトライフル・ツインマシンガン・ガンスラッシュ・・・
ツインマシンガンに範囲性能がないと雑魚きつそう
PSOやPSUは知りません
ガンナーのツインマシンガンって火力的にどうだったんですか?
今のレンジャーは雑魚でランチャー ボスでライフルですけど
ガンナーはツインマシンガンで雑魚もボスもどっちもいけたりするんですかね?
354 :
名無しオンライン:2012/09/03(月) 07:47:46.20 ID:lTr4oLwH
>>353 ウィークWHAありきの火力がレンジャー
チェインフィニッシュありきの火力がガンナー
>>352 あの空中でクルクル回るやつが範囲だといいな
>>353 PSUだと打撃が高いクラスならそこそこの威力だったよ
まあ他が強すぎてあえて使うほどじゃなかったけど
今回はムービー見る限り通常攻撃が弱そうだからPAの威力次第じゃないか?
>>353 レンジャースレの方でも丁寧に回答してもらってんだからマルチすんなよ
そもそも実装前で答えられるような質問ですらない
実装前なのになぜか過去形ですからなぁ
肩越しだとスタイリッシュ感半減だからFPS視点を実装しよう!
>>359 スポーツ系FPSみたいにわけわかんなくなるぞw
FPS視点であのスタイリッシュなアクションされたらカメラがえらいことになりそう
FPS視点でムービーみたいな動きしたら画面が上下左右ぶれまくりで酔いそうw
レンジャーはスレ独立したのか
ハンターはもう誰も深く考える事なく
別に総合でいんじゃね?って流れになってたのにやるな
突然Guスレが立ったってだけで話し合ったわけではない
スキルも立ち回りも違うだろうし分かれてよかったんじゃね
早くガンナーいじりたいわぁ
ワイヤー以上の趣味武器だな
まぁかっこいいけど
明後日じゃなくて来週なんだよな
今のうちにラッピーやら軽いの終わらせておこうと思ったのに
動画見る限りAR以上の豆鉄砲ぶりっぽいんだよなぁ・・・
マルチ周回でGaはHuと同じ立ち位置になるのかな
お前ら情報も碌に出てないんだから焦るなって
まあ豆鉄砲云々はライフルの時に通った道でござる
遠距離クラスのコンボマスター!!
近中距離での戦闘を得意としている!
チェインで稼いで大ダメージみたいなクラスらしいし
マルチ周回じゃHu以上に仕事無いのかもしれん
なんだかんだで瞬間火力うpのWBのお手軽感には勝てそうにない
サブ武器に手榴弾持たすとか出来たら髪
>>374 スタングレネードの悲劇を忘れたか、あいつ重力無視するぞ
両手塞がってるのに手榴弾とかどうすんだよ
ポコチン使うのか?
>>373 VHのボスの堅さ次第だろうな 今の現状だとWBには勝てないと思う
まぁあの動きだけでも楽しそうだけど
378 :
名無しオンライン:2012/09/03(月) 12:33:51.10 ID:UT9Iy1j4
バンジー夫婦ソロでボコボコ殴られながら必死に戦うのがレンジャーだから
ガンナーは軽々回避できてノーダメで倒せるなら使ってもいい
どっちにしろお前の腕じゃ無理だがな
ガンジーが何だって?
>>376 銃を空中に放り投げてる間に、手榴弾の安全ピンを抜いて、何故か蹴って敵へ向かって飛ばす
大砲からライフルへの換装が1秒にも満たない世界で
なんで手榴弾だけ真面目にリアルな時間掛けなきゃならんw
特殊弾こめるのに数分かかる世界だってのになにいってんの
>>382 たぶんあの武器を手元に呼びだす技術は、コストが高くて消耗品には搭載されてないんじゃないか
もしなんにでも搭載出来るなら、弾薬にそれ搭載して、マガジンチェンジなんかせずに、チャンバーに直接弾丸を装填してもいいしな
アークスが使ってるかどうかは知らんが
ガーディアンは"ナノトランサー"という装置を使ってる
空間制御で装備を出し入れ出来る装置
武器の持ち替えが瞬時に可能なのはコレによるモノ
コレは簡単に言えば有限の四次元ポケット
PSUの課金アイテムとしてのナノトランサーも倉庫拡張アイテム
あくまで出し入れの道具であって、結局のとこ安全ピン抜いたり弾薬装填したりするのは使用者自身
ガンスラスリラーでおkになる未来が・・・
>>376 肛門からひり出す
これがほんとのコモン武器
なぁ、公式ブログのチェインの記述って開始したプレイヤーのみがフィニッシュ可能ってなってるだろ。
これってチェイン付与はガンナーが行ってそこから最初に攻撃したプレイヤーからチェイン開始、フィニッシュは開始したプレイヤーが行う。
つまり他職が始点となってレンジャーが貯めて他職が高倍率で〆って使い方も出来るんじゃないか?
相変わらずサポート役なのは変わらんがこれなら倍率次第で一部ではウィークにも負けないんじゃなかろうか
チェイン撃ったらすでに1CONBO目なんじゃね?
>>368 そうなったらいいけどさすがに曲解すぎやしないかね
持続火力ではファイターあたりには敵いそうもない、けど戦うのはほとんど同じ間合いだから
チェインの性能次第によっては、活躍の場がまったくない今までにないタイプの完全な死に職になるね
力増幅快14買います
ライフルあるから死に職でもないでしょ
ウィーク無くても肩越しでワンポとスニークとディフューズ使い分けてれば道中ずっとライフルで良いじゃん
たまに横着してガンスラスリラーで楽しちゃうけど
ランチャーなんてなくても困らないよ
超移動したい時にランチャー欲しいだけだから、ツインマシンガンのヘッドダイビング撃ちがその性能にしてほしい
>>389 >>390 やっぱ希望が過ぎるかな、でもこの仕様でもレンジャーのウィークが汎用性高すぎて一部でしか出番がないだろうに、
この仕様ですらなければ産廃ってレベルじゃないぞ本当に。
ライフルがあれば良いって事ならレンジャーで事足りるわけだし
>>388 フィニッシュってガンナーだけじゃねーの?他職でも出来るのか?
最強やりたいならレンジャーやればいいんじゃね
>>388 チェインはガンナーのシステムなのに
何故他職が〆られると思ったのか
弱点にチェイン付けるのに失敗した挙句、時間切れで〆られずに
クソガンナー扱いされる未来が見える
>>397 Tダガー以外でくるのは糞ファイターか?もっと楽しめよw
全員強職良装備で固めないと効率ガタ落ちするようなゲームでもないんだし
掲示板戦士以外は弱くてもそんなに気にしないだろ
ワイヤードランスみたいに違う意味でお断りにならない限りは…
ツインダガーとナックルで浮かせた挙句ファイター×になる未来まで見えた
お前らまだ実装すらされてない仕様に、よくここまで妄想爆発させられるな
まあ
心配なのはわかるけどな
PSUだって10職くらいったのに、公式TA大会じゃ2職しか使われないような
死に職8割な仕様だったし
今回も、もれなくそうなるんだろうなあ
そりゃTAに命かけてるならそうもなろう。
TAなんて何が楽しいんだか
効率厨の巣じゃん
>>392 いつからWHAがガンナーにもあると錯覚してた?
この運営の調整能力の低さから言って悪いほうに出ると
戦闘距離は近距離なのに無敵なしのもっさり回避で脆さはレンジャー以上とか
火力はWHA、WB無い分レンジャーよりさらに低く弱点にチェインフィニッシュしてやっと近接並
なんてことも充分考えられる
時に、ガンナーやレンジャイ装備のガンスラもシュート付けるもんなのかえ
>>406 そりゃメインで使うPAが射撃依存だから当然つけるわな
でもガンナーはもしかするとガンスラそもそも出番ないかもね
射程がマシと食い合ってる
どうでもいいけど動画にあったツインマシンガンパンチは打撃依存の気配がする
ファング+パワーが輝く日が来るかもしれん
>>404 どうせC(チェイン)HAがくるんじゃないの?
パンチつうか鉄山靠っぽいシャキーン!って奴か
まさかとは思うがマシンガンって射撃寄りガンスラって感じになりそうで怖い
>>410 銃の形してるだけで扱いはソードやパルチみたいなのりかもしれんね
銃で撃つより蹴ってたほうがダメージでかかったよな
PSUイルミナス時代のfG思い出した
一番強い武器が槍だったよな
銃特化職なのにw
>>411 少なくともPVで二段蹴りと鉄山靠はあるし
まじで打撃と射撃の混合かもな・・・
416 :
名無しオンライン:2012/09/03(月) 17:06:53.21 ID:UT9Iy1j4
側宙でパンツ見えて俺のマグナムからフィニッシュできればいい
女キャラ使いって416みたいなの本気でやってそうで引く
>>414 Raメインなのにランチャーが広範囲低火力だと思ってんのか・・・?
無限射程ラフォのFo火が雷より範囲がないってのも意味分からない
>>416 そんなトーフマインドでロリキャラ7割の世界で良く生きて来れたな
>>418 DPS的に見たら別に高くないんで。
>>419 広範囲は、大量の敵相手にどれだけ影響を与えられるかという感じの意味で。
火はもっと下でもいいのかな。
高火力-低火力よりも瞬間火力-高DPSのがよさげじゃない?
>>422 新職がわからなすぎるんで、それは何ともしがたいな
しかし、動画をよく見たらチェインは一発しか無いのにリキャストに90秒くらいかかるのな
ウィークを圧倒的に超えるダメージ出せないとマジ産廃だぜ
素で強ければ問題ないんだけど、通常のダメージもなぁ。
Huと同じでPAのセットがコンボ()式らしいから優秀なPA一つしかセットしないことになりそう
実装されても無いのにすでに産廃臭がすごいんだけど・・・
WBはともかくフューリー、WHAを超えるスキル持ってないと全職中最弱あるでこれ
サブクラスで化けるかもしれんが・・
現在出てる情報だとテクターがぶっちぎりで産廃臭いから最弱の可能性は低くね
ブービーの可能性は高いがw
遠距離範囲攻撃がないと日常生活に支障が出るのがPSO2
いやテクターはFoにない属性ツリーがあるんだろうし使えるでしょ
全部氷ツリー並のゴミなら死産だけど
>>423 ウィークのダメージって1発だけの場合でも、4人PTなら効果時間内で5万〜は行くよね
マルチだともっと酷いダメージになるし、せめてチェインフィニッシュ一発で3万は出てくれないと困るな
ああ…ここもふんたースレみたいに愚痴とネガと罵倒と嘆きで埋め尽くされる運命なのか…
まだ実装前なんだからせめてもっとポジティブな妄想してろよw
実装後がっかりしたくないからネガれるだけネガるわ
てかそもそも今でもウィーク無しでも十分だしそんな地雷認定する意味もないよな
ウィークが神すぎる
有ると無いとでは雲泥
ウィーク無い生活が想像できなくなった
ここでまさかの・・・ガンナーにもWBツリー!
ガンナーにもWBくれば本当に全て解決するよな
WHAないし雑魚処理能力ではRaに劣るしぶっちゃけアリな気がしてきた 頼む
めんどくさいネガキャン食らいそうだから無くていいよ
トラップを持ってなくて
ウィークとチェイン持ってる可能性も・・・
PA使えばチェイン切れるし通常撃てばストック無くなるしで二つあっても意味なくね?
ランチャー持てないからマルぐるはガンスラで皆スリラーしてる未来が見える
あ、チェイン切ってからウィーク撃てばいいのか
マルチでスリラーなんて出の遅いもの使ってたらハゲるだろ
>>430 GuやTeのやばさはふんたー様とは全然別物でしょ
ふんたー様がマルチで不遇と言っても
「それ以上誰がいても構わないくらい火力過剰な時の俺TUEEEEできない」
ってだけで仮にマルチで全員Huになっても効率下がるわけじゃないしね
別に最強したいわけでもないけどPTに行くのが自分でも躊躇われるレベルの産廃になって欲しくもないだろう。
特に前提にレンジャー30なんてのがある以上どうしてもレンジャーと比較しちゃうしさ。
レンジャーからガンナーにしても何かしらある分野で劣ってもある分野で勝るくらいは望んだって良いじゃないか。
FPS視点で空中でぐるぐるした日には酔ってゲームどころじゃなくなるな
>>445 他にWB担当がいる状況下での対ボスのダメージ稼ぎ性能はRaより高いんじゃないかなぁ。
WB除いた状態の素ライフルと比べて負けるようだといくらなんでも産廃すぎる。
恐らく競合はRaよりHuやFiになると思うけど、かといって火力的にこれらを上回るとは考えにくいし、
むしろもし上回ったら大騒ぎになって即弱体化だろう。
ある程度趣味職なのは覚悟の上で「ほんとは火力役はHuかFiが欲しかったけど…まあGuでもいいか(妥協)」
くらいの性能に収まるといいな。
ボス直PTで
Guか・・・まあいいや、だが期待はしないでおこう→ッ!?なんだこいつ・・・やるじゃん!!
みたいなのもアツいと思うんだわ
何が言いたいかって言うとしっかり動かせれば強いような職になってほしい
最弱、産廃というレッテルだけは貼られたくないな
他の人が気にしなくても、自分で気になってマルチに行きづらくなる
安心しろよ、ワイヤーより下はまずないから
HuやFiより火力で劣るけどそれらよりも若干射程が長く
スタイリッシュな動きで回避力が高いため極めれば被弾せずに攻撃し続ける事が可能
みたいな調整になるんじゃね
実際マシンガンギアが被弾時低下になってるしそういうつもりで作ってるんだろうけど
そのへんの調整に関してはPSUで散々やらかしてるからなあ…
>>453 理想はそうだけど、極めて難しい調整だろうねw
今時男たちの挽歌撃ちされただどうしてくれよう
最初テツザンコウ見た時カウンター技かと思った、あの音いいなぁ
しかしメシアタイムの仕様が気になる、横回転もPAでもスローになってるよなぁ
アプデ前にもうちょっと情報出ないかな
これ以上情報出ない方がいいよ
プレイして楽しむのが一番
>>453 問題は集弾性だなぁ
動画見る限りロックしててもまともに当たってないのがかなり不安
中二病全回でいいじゃないか
>>459 ARの弾も移動射撃でかなりばらけるしな
コンセプト的に移動射撃が主体なツインマシンガンは
そういうデメリット軽減されてないと意味が…
やばい 集弾性あげるスキルっていう電波受信しちゃった…
>>461 移動してなくても結構ばらける上に、初弾も真っ直ぐ飛ばないからなぁ。
ライフルよりも近接で戦う事が前提だから、散るのはそのままじゃないか?
集弾スキルは本来ならスタスナとかがその役割でいいのに、止まってる時だけダメ上がるとか芸がないぜ
接近してガン=カタやれってか
泣いて喜ぶぞこら
>>462 オープンβの始めたばかりの頃、技量アップがそれだと思ってたよ。
アイコンもそんな感じだし。('A`)
レアの個性で集団率いいのとかあったら面白かったのに
ファイアーアームズ詐欺じゃないかあの説明文
ストッピング実装してレティクルきゅってしたい
近接技とかガンスラで十分だから
ガンカタとか別に要らないです・・・
普通に射撃させてくれ・・・
あぁ、レンジャーでいいな
マシンガンってもとから精密射撃するものじゃないでしょ
動きながらでも面制圧できて数発でも当たれば充分ってのが元なんだし
でも4連発x3するだけでリロード挟むんでしょ
もっと撃ちたいよ
>>472 それはどこにでも当たれば何かしら影響与えられるリアルの話
ゲームでは3連射は3倍の威力ではなく一発1/3でしかないから、全発当てること前提になるだろ
>>473 元とか言い出したら、そもそも二丁持つとかありえねえだろw
あんかずれてるし:(
>>474 だから全部当たれば高火力 って位にならねぇかなぁとアサルトの通常見て思ってるのさぁ・・・
ARはウィークありきの調節してるからあんなことに・・・
変に格闘とかいいから
近距離で張り付きながらスタイリッシュアクション()しつつバリバリ撃ちまくる
感じでいいわ
変に格闘してんじゃねぇか
>>440 PA使ったら切れるとかPo2じゃあるまいしw
リボルバー型実装はよして頂戴
マシンガンじゃねぇか。
>>484 どこに三点バーストしかないマシンガンがあるんだよw
今更リボルバー実装してもなんなので完全遠距離特化職出してくれ
ロックオン式の弾道ミサイルランチャーとか、200連射くらい可能なガトリング砲とか
どっちも移動不可&トラップくらいの設置時間必要でいいからさ
>>486 ストーム1実装してくれたらヒュマ男つくるわw
とりあえずマグを作り始めたいから必要ステどうなるか知りたいところだ
いやアップデートかかってある程度情報が飛ぶまでどうしようもないんだけどさ。
>>486 重火器はマジで欲しいよな・・・
足遅くなる代わりに腰だめで連射出来るような機関銃とか
ところがガンナーは機関銃を撃たずに、それを逆さに持って殴る
たぶんそういう職だ
雑魚はPAで簡単に倒せる
ボス戦ではチェインで皆でぼこる
ガンナーは強いと思う
>>489 何言ってんの?w
それならレンジャーのままで良いじゃんw
物理を上げてチェイン稼いでテツザンコウするのが一番になったらどうしよう
SMGならMP5とかがセミで使うときが多い銃だったような
>>492 この場合は
AR+ランチャー=Ra
AR+TMG=Gu
にたいして
ランチャー+連射系重火器=コレホシイ かと
猛虎硬爬山かもしれないじゃないか
ところでガンナーにギアあるよな
どうやって溜めるんだ?まさかジャンプしたら溜まるとか訳解らん事やりそうで困る
問題は連射系重火器でPA6つも思いつくのか?ということだ
うん、たぶん無理
TマシンガンのPAは蹴り→蹴り→蹴りかタックル→タックル→タックルだな
モーションの短さは超重要
重機関銃よりは光学兵器の方がPA思いつくな フォトンランチャーとかレーザーカノンみたいな
近接射撃戦ってことでガンスラ適性が高めだとうれしいなぁ、って
で、なんでショットガンじゃないの、ねぇ
なぜ? なじぇ? なじぇなのよおおおおおお
PSZだと全武器に無理やり3個PA作ってたから大砲とかエライ動きさせられてたな
ハンターが近接リスクによる火力高という考えだとしたら
ガンナーもそれに従っても不思議じゃないよな。
近距離が間合いなんだからw
動画見た感じはそんな感じはしないがw
キャラの当たり判定から一定距離を敵の攻撃判定が通過してかつHITしない
つまりBUZZるとギアゲージ上昇とかどうだろうか
近距離×紙装甲×意味のわからない自分だけスロー
Huが1000万ならGuは1200万だよ
>>497-498 動画や各雑誌の写真から推測すると
肩で体当たりするやつ 縦回転蹴り 逆さまグルグル撃ち 逆さま直下撃ち その場でやや下がりながら?いっぱい撃つやつ
1個分からないな
特設の右下から行けるところに全ウェポンカテゴリーにPA追加って書いてあるから10月には更に増えるw
連射系重火器っていう妄想の話かw
今更だけど普通にツインハンドガンがよかったな・・・
PSOはツインマシンガンだったしな
マシンガンって名前だけで実質ハンドガンみたいなもんじゃね
ハンドガンっぽい武器もあったしな
511 :
名無しオンライン:2012/09/04(火) 08:11:57.90 ID:E8SpQbcd
マシンピストルぐらいでいい。
ところで側転撃ちはPP減ってないけど固有アクションってことかな?
だとしたらスローになる条件がわからんな 動画だと三回転目でスローになってるのと二回転目でスローになってる箇所がある
>>503 バーニィのHPが15にしては多かった気がしたので、HPアップがツリーにある可能性。
大変なことに気付いてしまったちょっと聞いてくれるかい
「あまり差が無い」と言われてる種族、性別間格差だが
実は装備条件の関係でレベル40の今でも厳然とした差がついてる
で、現状ざっくりと平均値のヒュマ、Ra&Hu向きのキャス、Fo向きのニュマなわけだが
もしかして新しい職業は今まで受難とか言われてた種族、性別にも光が当たるのかい?
ステータスのテーブルはまったく新しい物が用意されるわけだから
ガンスラッシュがメイン武器になりそうだ
ステータスが新しくても
"○○が××以上"という装備条件が変わらなけりゃ同じ事
豆鉄砲超連射ガトリングガン欲しいね
ワンポイントどころではない超連射でカスダメ与えまくる感じの
>>516 だから今までいまいちだった種族性別と職業の組み合わせでも
(例えば公式であんだけプッシュしてたのに弱いハニュエール)
ファイターがニュマ子向き、というかニュマ子でファイターのステータステーブルが良好なら
そこに光が当たってくるってことだ
仮にだけど、ファイター494装備に一番近いのがニュマ子だったりしたら全然意味が違ってくるだろう?
>>497 えーと
1:タゲ取りor十分な距離前提でのヒュージキャノン(ライフルのスニーク強化版)
ttp://www.youtube.com/watch?v=-WOld8vRXfo 2:接近戦用、対雑魚集団用バッシュPA(長い得物でそのまま殴りつけ)
3:散弾ミサイル
4:フルオート連射(ワンポイント強化版)
5:周囲掃射PA(打ち上げ付き、ソロ用PA)
6:浪漫用、接近&零距離射撃
で、一応6個おもいつきはするけど、みんな『どっかで見たような代物』だなぁ・・・
>>518 多分ニューマンは以前と変わらずファンター適正は低いんじゃないかな、一応そういう
種族の設定だし
でもサブクラスでハンターとかでテクニック使用可能になってくると脚光浴びるかもね
あ、違うファイターだ
>>518 さすがにフォトンの扱いが得意な種族に打撃武器や射撃武器の最強補正まで求めるのはどうかと
>>520の言う通りサブクラスでFoかテクターつければ生きるし
>>518 クラスと種族の組み合わせで個別にテーブル設定しているわけじゃなくて
クラスごとのステータステーブルに種族の補正を掛けてるだけだろうから、
沼子ファイターの打撃が一番高いってことはないでしょ
んーでもテクターって殴りでしょ?ニューマンに向いてるとは思えないのだが
何でこんなこと言い出したかっていうと
もしかしたらガンナーではキャストの優位性がやや薄れるんじゃないかなーと
イメージ的にもスタイリッシュアクションをやるなら人間のが映えるし
>>524 テクターギアの追加ダメージは法撃力補正
まあすまん、ステータステーブルが分からなければ今は妄想の範疇だったな
確かに打撃力の必要なテクター以外はファイターはHu系、ガンナーはRa系で
向いてる種族も今まで通りになりそうだ
大体テクターで殴るっていうけど基本はテクニックの攻撃がメインだろFoと同じく
>>518 ちと亀レスになって
>>523でもつっこまれてるけど
クラスが違ってもステータス成長率は種族と性別に掛かってるのよ
例えば打撃を挙げるとすると、どのクラスで比較しても成長率が一番高いのはキャスト♂
沼子が打撃494を満たす時、疾うの昔に他種族は条件を満たしてる
現状、不遇職と言われてるのは結局のとこステータスが高いか低いかの違いでしかない
装備条件が複数あるとか、種族専用装備が出てくるとかじゃないと変わることはない
529 :
名無しオンライン:2012/09/04(火) 10:28:20.50 ID:mk7duhwP
ドレス着てバックにヤンマーニ流しながらガンナーするわ
銃系適性って意味だとキャス子と沼男がいるけど
これで沼男専用ツインマシンガンとか出したら暴動起きそうだなw
おきねぇよw
その時は種族ごとに専用くるだろうし、むしろ起きるとしたら専用武器の強弱によってだろ。
宙返りしてもどうせパンツ見えたりとかしないんだろうなぁ
重力「任せろ兄dフォトン「させねえよ!」
>>506 ロックベアがコケたあと肘打ち2回の後にダブルショットしてるよ
>>532 キャンディクラウン子が宙返りしたら見えないほうが逆に難しくね?
早く無駄にスタイリッシュしたいー
このアホムーブ群は見てるだけでモチベあがる
みなさん、ガンナー用のマグって作り始めてますか?
今Raで使ってきたLv130ほどのマグがあるのですが射撃特化で作っていたんですけど、射撃防御も上げておいたほうがいいんですかね?
ガンナーはロマン職だったらいいなあ
下手に強いと武器がソードみたいなことになる可能性もあるからなあ
>>538 レンジャーと射撃防御値が同じじゃない場合カルバリア着れなくなったりするから
今130ならアプデ来るまで育てないで様子見するのもありだと思うよ
晴れてガンナーになれたらべジータの
「どっちにしろフィニッシュを決めるのはこの俺だ」
のシンボルアート作って連打するわ
542 :
名無しオンライン:2012/09/04(火) 13:13:28.21 ID:f9iqmodR
Tマシンガンの装備条件が技量メインである可能性にかけて、
技量50射撃70射防30のマグ育成開始
早漏すぎるだろ…
よくそんなメリットの無い博打みたいな真似できるな
こういうバランス型マグならかなり促成効くよ
とにかく時間と手間がかかってしょうが無いのは極振り系
これに進化スキップとか組み合わせると、おお、もう……
そういやー、PAのスロー・モーって周囲のプレイヤーからはどう見えるんだろうか
洋ゲー Killing FloorのZed-timeみたいに全キャラ強制の場合
FPSなら、相手を狙う時間が増える分、味方の助けになるけど
PSO2の場合単に、殲滅速度攻撃速度ダウンのマイナス面しかねーぞ
クォーツみたいな一発一発が危険なボス相手だったら、ギリギリ回避がやりやすくなっていいだろうけど
射撃値足りずに装備できない未来しか見えない
マグはきてから考えればいいや
スキップ型でも3日もあれば第三形態にはなるだろうし
と言いつつ射撃80技量20の産廃ケフェウスを用意
マグなんかよりお前ら装備どうするよ?
アドスタスピ使おうと思ってんだがアドスタランサでHP狂にするかアドスピマイザーでPP狂にするかで迷ってる
RaみたくPP120の恩恵少ないから前者のほうがいいかなあって思ったけどそもそも攻撃食らわない前提なら後者でもいいのか?
って感じで考えてるんだが
しかしなー、ウィークの代わりにチェインがあるなら
ウィークバレット→チェイントリガー/フィニッシュ
ウィークヒットアドバンス→チェインヒットアドバンス
射撃/射撃防御UP系→そのまま
罠→鉄山系
スタンディング→ツインマシンガンギア
って感じになると思うから、正直あんま夢がない。
いやそれでも使うけど。
>>545 未だにラグってるくそげで全員とか無理に決まってるだろ
>>550 まず銃口がロック方向に向いてないもんな
もしかして自分中心周囲にドーナツ型の範囲攻撃PAとかだったりして
HuのPAとかと同じでロックしてても、ちゃんと敵の方向いてないと当たらないんだろう
>>548 マグなんかよりお前ら装備どうするよ?って装備どうするかのためのマグ議論なんじゃないのか
まあ早漏ではあるがなどっちにしろ
新防具もあるみたいだし難しいね
ツインマシンガンからワイヤードランスの臭がする
>>557 敵を掻っ攫うようなものじゃないだけマシだろ
有り得ないとは思うが、もし全員がスローになるようならワイヤーの二の舞になるな
ワイヤーが何故ゴミなのか知ってる?
攻撃ボタン押したときのパレットチカチカもスローになってるから動画をスローにしてるでFA
>>550 パンパンパンパンパン!っていい音なってるけど一発も当たってないな
>>561 よく気づいたな 安心できたろう?
さあマルチに戻ろうぜ
>>550 チェインコンボフィニッシュを狙え!とか言っておきながら
ライフルの通常だけで倒しててワロタ
まともに使える攻撃が蹴りとか鉄山靠だけという悪夢の展開の悪寒
ほら、射撃はPP回復に使えるから(震え声)
タックルですらPP使ってるのに
PPすら使わずに世界をスロウにできるなんて、
他職からクレームくるぞ
ないないw
>>568 さすがに周りはスローにならないだろう
自分だけスローとかむしろデメリットでしかないしPP消費しなくていいよ
>>569 逆にヘイストみたいにスピードアップならアリだと思った
スタイリッシュに決めるなら
どうみても動画編集です
ありがとうございました
PSZのメシアタイムはまさに自分だけがスローになる産廃、もとい浪漫スキルだったな
PTメンバー全員強制メシアタイムになったら
それはそれで面白いけどな
>>573 PTコメントにガンナー×って書かれるだけじゃないかな
ワイヤードランスと一緒で面白いのは本人だけだな
フィールドでダウンしてるかロビアクのベットをしてる相手にダイブしてSS取るくらいしかネタがないな
ガンナーデビュー!(0)
今日は僕の祝Lv40の日です!(0)
みなさんはどう思いますか?(0)
あけましておめでとう!!(0)
ガンナーの皆さ?ん!お知恵拝借!(0)
プレミアム入っちゃいました!!(0)
皆様にアンケートです(0)
最近めちゃくちゃ落ち込んでいます…(0)
手首切りました…(0)
アイテムパックにあるレアドロップ+100%全部飲みました…(1)
ありがとう…(1)
我はメシア、明日この世界を粛清する。(54687)
スタイリッシュに戦ってもフィニッシュはスリラーなんですね分かります
チェイン数に制限はあるんだろうか
マルチでやったら普通に500チェインとか行きそうだけど
マルチで馬鹿チェインで馬鹿ダメージでるのが嫌で倍率抑えたとしたら、ソロでは空気になるんだろうか
>>580 まぁ、部位破壊で同じところにずっと攻撃してるわけじゃないし
気にするところでもないか
500いかねぇかなw
レンジャー10人が頭浮かんでたから
ワンポ1回やったら100hitだよなとか思ってたw
チェインの強さによっては他職の行動も制限してしまうこともあり得るのか
いや、そんな調整にはしないよな・・・
まぁボス相手のチェインの使い方は胴体にでも貼り付けてガンナーはひたすらチェイン貯めて部位破壊終わったら一気に倒せって所じゃないのかね
何事も無く最大チェイン数が99とかしかないという単純な方向でぶっこわれ抑制してると思う
てかそんな事言い出したらマルチのWBもチート性能だしな 今の性能でも
ガンナーの火力が低い?
動画の武器って1050メセタで売られるやつじゃん
一応動画でロックベア相手に十数チェインフィニッシュで530くらいだしてたよね
あの動画の通常攻撃とチェインフィニッシュの威力から倍率がうんたらかんたら
フィニッシュしてたのって胴だよな?
通常攻撃が11だったから大体50倍
ダメージはライフルと同じレベルっぽいし、ロックベアにライフル撃ってその50倍ダメージが出るってことでいいな
もちろんチェイン数で変わってくるんだろうが
ガンナーにおけるアサルトライフルの存在意義について真剣に議論したい
近距離〜中距離を得意とする
Tマシンガン〜ライフル
間合いを使い分けて欲しいんじゃないか?
火力はどっちみちチェインに頼ることになるだろうし
100だったら5000ってことか
ウィークとDPSどっちが上かによって決まるな
盛り上がってるところ悪いけど500出してる攻撃って明らかにPAっぽくね、
通常が10だからってPAも10とはとても思えないが
通常攻撃のダメージとPAでチェインフィニッシュしたときのダメージの比較で言ってるんだから間違ってないんじゃね
素のフィニッシュのダメージから
チェインで倍率が決定していくんだろうから、PAの強さを基準にするのが普通か?
いや、チェインフィニッシュを明らかにPAでやって500だろコレ、
そもそもライフルでもチェインできるのに50倍ってどんなんだよ、
スニーク700前後とみて35000ダメージ、ウィークに対して上書きとか斜め上な事でもやらかしそうで逆に不安になるわ。
それでもウィークより弱いという
ウィークはRaに任せろってことですかね
ウィークを下方修正しそうで怖いわ
ガンナーのマシンガンってww
敵がのけぞってない?w
もしのけぞってるならww 凄いwww
ガンスラみたく敵を浮かせまくれればうれしい
サブクラス来てからが本番ってことですね
>>603 前作のフロウ相手の『悪い意味での』緊張感はもう思い出したくない
・・・そんなチェインゲーになってませんよーに
Huみたいに打撃防御高くないのに近接戦闘ってひょっとしてネタ職?
ギアの特性からも判ると思うけど回避重視だよ
前作のチェインは近距離武器も強制敵にチェインに組み込ませられてたから…
チェインフィニッシュ当てる前にチェイン消滅とかマジ勘弁
>>605 別にレンジャーでスリラーオンリーでも死なんしそもそも全身ヘラのフューリーあたりよりは硬い
前作は転生なんて糞システムがあったのか
ネトゲだと延命措置としてありがちだけどね
マ○ノギなんかひでーぞ転生するたびにリアルマネー取るんだから
転生はやばかった
一番心配なのはスリラーでおkって事態にならないかって事だな
>>608 全身ヘラ+フュリ5だと防御が500台
全職でハンターが一番軟弱
Huに比べたらRaは硬いFoは超合金
ガンナーはレンジャーよりは硬いと思うからハンターより全然硬いだろう
>>613 それレア防具での話?
Huのヘラはキャス男で補正なしでつけれるから価値があるのであってマグとかで打防振るような奴はファン装備してるよ
最高火力を叩き出す構成以外は許されない世界なんだよきっと
俺もマグに打防ふらないでヘラ派だけど
まあ打防に頼らないとばたばた死ぬぐらい攻撃食らうならHuなんてやってらんないけどね
Raは回避性能がイマイチだから防御大事だけどHuはステップとガードがあるから食らわないのが大前提
かすっただけで逝くFoと同じで防御は万が一の保険の意味合いが強い
問題はGuがどっち寄りかってとこだけど…うーん
Foは糞装備の人が多いから軟く見えるが
Huより硬いぞ
JGあるから防御とか一撃耐えたらいいよね
レベルキャップ開放の時にはRaに新しい回避スキル付けて欲しいな・・・ほんと今のが糞すぎて
ガンナーの回避が素晴らしく、チェインが実用性あるんならこっちに乗り換えるんだけどなー
Raは数字だけ見ると割に硬いけどダイブがなあ・・・
Raに高性能回避付けろとか流石にそれは甘え過ぎるだろ
そもそも遠距離職なのに立ち回りじゃなく回避スキルで回避できるって結構な異常性だよ
623 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 01:48:34.36 ID:wketwJCO
WBが壊れ性能なのに回避まで求めるとか何様だよ
緊急回避はHu仕様にして欲しいな
ヘラ()なんか装備してフューリーやってりゃ脆くて当然だろ
自分から防御捨てる選択しておいてHuが一番脆いとか何言ってんだ
そりゃRaFoと同程度に活躍しようとしたらHuは攻撃特化前提になるわ
ファン装備のHuなんかヘイト取りにも使えねえ
妄想もいいがハードル上げすぎてズコーな展開にならんで欲しい
側転が緊急回避扱いらしいじゃないか
そこはマトリックスみたくエビ反りだろ
アイコンの点滅を見るに固有アクションが側転なんだけど
それとは別に回避アクションでダイブロールもあるのかどうか
ていうか言いにくいけど全身をご自慢のファンにしてもフューリーしたらレンジャーより柔いし
ファンを付けれるマグ振りでフューリーなしとかだったら雑魚火力すぎるよね
>>619 ダイブロールアドバンスつければミラージュ並みのチート回避になるがなw
空中でもっさり回転中に糞鳥のレーザー食らってイライラする職はここかい?(´・ω・`)
ウィークバレットが神すぎて
チェインとかストレスがマッハとかになるんだろうな
変な奴沸いてるけどフューリーかけなくてもファン装備してもHuは十分強いよ
ふんたーさん必死だな
ハンターがもろいといわれて馬鹿にされたとでも感じてるのかもしれないけど
やったことないやつって勝手にハンターは一番硬いとか思ってるやついるじゃん
(反対にフォースはめっちゃ脆いとか思ってたり)
そういう
>>605みたいのにたいして数字だけ見たらそんなに硬くはないよねって言ってるだけであって
別にヘラフューリーの脆さでもなんの問題もなく近接戦闘できるのなんかやったことあるやつは皆わかってるし
脆くなるのは脆くなる出事実だしだからといって脆いのを馬鹿にしたり致命的だと思ったりなんかしてないのに
ファンがどうのこうのとか言われましてもって感じじゃね
もうこの話題よくない?
どうでもいいよね?
続きはハンタースレの方ででもお願い
ガチハンからしたら防御や乙女なんて火力を曇らせる要因でしかなくマグの打撃削ってレアユニット装備とか論外
ファン装備しても強いはずとか自分慰めに入ってるような奴はハンターから見ても癌みたいな層だから、ハンターみんながこんなんだと思わないで
とりあえず
>>640が癌ってことは分かった
ここは癌スレじゃなくてガンナースレなので帰って!巣に帰って!
プロハンアピールもハンター叩きもよそでやれやカス共
おぉこわいこわい
よくこういうの沸いてるの見かけるが、メイン職が別クラスならスレ入室お断り気質な奴ってなんなんだろね
メインとかサブとか関係ないんだよ
ガンナースレでガンナー以外のどうでもいいこと語っちゃう奴がお断りなだけ
646 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 09:44:01.35 ID:4JVAnGpa
硬い柔いとかどうでもいいんだよ!
要は当たらなければどうということはない 迷ったらガンナー、覚えておくといい
実装まではある程度スレチでも許してやれよ
ガンナーはトラップ持ってないほうがいいなー
スタイリッシュなもんしか持ってないよ
罠はなくていいけど、手榴弾はほしいな
スタイリッシュ的に考えて。
あ、ピンは口で抜いてね
∧_∧ ガンナーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
ファイターより格闘戦に優れてそうだから怖い
インフィニティだとツインハンドガンでガードもしてたからな
どこで受けてるのか問いただしたかった
俺が生きてる事自体が神様の否定さwwwとか泥でも舐めてろッ!とか出来るんですね!!!って今日じゃなかった・・・
: パラタタタ∧_∧ ガンナーキ〜ック!
: _( ´Д`)
. 、:, / ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
せっかくマシンガン持ってるんだからこうだろ
マシンガン意味ねえw
マトリックスごっこしたいからカッチョ良いグラサンと黒コートよろしくねハゲ
ガンナーが軽装備
レンジャーが汎用
つまり重装備の職が来るわけか!
コートはゲッなんとかさんの服が出れば一応は解決するな
ひらひらしなさそうだけど
グラサンはクロトので我慢
レーザーカノン使いたいわ
重機関銃とかガトリング抱えたランボーみたいなのはよ
とりあえず禿にJAいらねぇから撃ちっぱなしさせろといっとかないとな
メセタフィーバー
あと1週間後か楽しみすぎる
早く使いたいな
PSUのサブマシがフルオートだったけど棒立ちで何かすごい味気なかったな
PVの動き見てるとツインリボルバーの方がしっくりくる
>>666 そりゃロックオンがないから相手の周りをグルグルしながら撃てなかったもの。
669 :
webrmt:2012/09/05(水) 11:44:07.45 ID:iwQQhIyp
670 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 13:01:30.65 ID:Hewjcklu
今日のアップで
追加されるの?
ランチャー捨ててまでガンナーに定住する人なんてどれだけいるのか
ランチャーとかいらない
はい私です
ランチャーというよりロデオがなくなるのはきつい
がしかしワロスタイリッシュしたいんでね
ランチャーはもはやクリックゲーと同等の単調さだからなあ
確かにマルチじゃ抜群に効率いいんだけどやってて楽しくないゲームなんか意味無いしな
JA遅すぎなんだよあれ
途切れなく攻撃したい
撃つとき一々強制的に止まるのも嫌だし
ランチャーはいちいち挙動がもっさりしてて好きになれなくて、
どうせソロだからいいやって、ガンスラスリラーでゴロゴロ転がってたw
>>676 お前ランチャーまともに使ったことあるの?
まさか地面撃ってるだけなんてことないよな
とりあえず飽きるまでは使う予定
ガンナー鉄山靠! ‐=≡ ∧_∧
∩ _ ‐=≡ (´Д` ) ドゴォォォ!!
| |ニ(((( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
| | \ \ ( ´Д`) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
| | ‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : )
>>1| |
| | =  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / /| |
∪ . _ = .| | .// W ヾ ‐=≡ / / / し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
ランチャーが単調かどうかは人によるかもだが、もっさりなのは否めない
ライフルこそ単調の極みだよな
ランチャーは頭狙ったり部位破壊したり
敵の中間に撃ってまとめて倒したりテクニカルな武器なの
ま、ガンナーきたらそればっかりやるつもりですけどね
俺たちの人生って単調だな
TPS=単調
ガンナーがアサルトライフル持てるのって
絶対もう1コの新武器間に合わなかっただけの怠慢だよな
ショット寄越せよ
ガンナー4人パーティー最強伝説
チェインミスすると叩かれる恐怖
チェインゲームがまた始まるわけだ・・・・・・・
>>688 マシンガンが射撃寄りのガンスラって立ち位置かもしれない最悪の可能性
PSO=マシンガン
と言ってもいいくらいSEGAはマシンガン好き
ていうかクォーツみたいに超動くやつにはチェイン使い物にならん気がする
そしてチェイン継続できるぐらい動かない奴は別にWBでも十分だという
だよねー、ジャンプもせずのっそりしてるガウォンダ系には有効そうだけど
>>694 颯爽とライフルが!
チェイン維持のためにどれくらいの頻度で攻撃が必要かによるね
ダブルショットガンでくるくるリロードしたいお…
使える武器にライフルがあるのを考えると、回避はダイブロールの可能性が高いよね
今まで職ごとの武器カテゴリで回避が共通だったのに、Ra系列の職の武器でステップ等にはならないだろうし
1つの武器カテゴリのために新しい回避モーション作るとは思えん
早くガンナーフルPTでゆっくりプレイしたい
スタイリッシュアクション()で回避も兼ねるって感じなのかもね
>>687 ショットきてもレンジャーに回されそう
あくまでガンナーは軽量級の銃でって考えてるだろうし
>>702 あれは回避を兼ねてないと無能AIにもボコボコにされるよなぁ。
でもそうするとずっと回避しっぱなしで攻撃になるのか?
何にせよ微妙な事になりそうだ。
ショットやスプニは、もっと過疎ったら出すんじゃないかな
PSO2の世界ではチート武器すぎる
>>672 現時点でランチャー捨ててるが何か?
一応リドゥルティブを+10にはしたが
ティグの勲章と揃えたいってだけで
ほぼ使ってない
もっさりしすぎなんだよランチャ
ガンナーで装備できたらむしろ嫌だわ
雑魚戦がもっぱらガンスラスリラーで
ダンテモーションが好きな俺には神クラスだわダンナー
>>706 きっとガンナーはランチャー持てたらを撃たずに鈍器として使う
両手放しロデオドライブしながらツインマシンガン連射しそう
なんで敵にマシンガン突き刺して連射するPAがないんだよ!!
ムービー見たけどマシンガン持ってるのに何故か殴るシーンがあるんだが
これよく見ると銃で撃ってるより10倍以上ダメ出てんだよね…
もう銃なんか捨てて素手でいいんじゃないかな
名前だけのイメージならレンジャーのほうが接近戦しそうな感じがするわ
サブクラス実装でガンナーハンターかハンターガンナーでライジングで浮かせてマシンガンで追撃クルー?
ワンポイントのほうがいいとかゆーな
レンジャイはむしろ近接カテゴリでいいと思うよ
スニークとか近寄らないと外すこと多いし、罠とかも持ってるし
ガンナーが中距離で、遠距離職が追加されるとしたらスナイパー
>>711 本気出したらバランスブレイカーになるから
手加減してるんだよ
サイヤ人があえて戦闘力5の銃を使うようなものだ
>>714 このゲームのスナイパー系のライフルを見ると、それは絶望的だなw
○○だが何か? って久々に見たわ
ガンナーは銃撃で敵に穴あけてその傷口を改めて殴ることで
余計に苦痛を与えて嬲って倒すスタイルなんだろう
銃撃はいわば下準備や前戯に違いない
>>703 PSO的にはそうだけどPSUだと割と軽めの武器だったんだよね
ショットでスタイリッシュやりたい
てかアサルトがいらない
チェインフィニッシュ当てられなきゃカスみたいなダメージしか与えられないんだろうな
PVじゃ蹴りが200で、肝心のマシンガン二桁行くかいかないかの威力の空気銃だし
すっげえ不安
蹴りはPAだし威力高いのは当たり前では
アサルトからして3発1セットで1発分相当のダメージにしてるから
マシンガンが6発当たるとしたら1発分はアサルトの更に半分程度だろうね
>>721 一応レベルが16?くらいだったし
弱手にもあたってなかったから、ライフルと同じくらいじゃ
>>717 うるせぇ!俺だって久々に書いたけど何か?
正直ギアの性能次第だと思う
>>722 蹴るだけで銃より強くなるなら、ガンナーがHuの武器持って敵殴ったら、ボスすら消し飛ぶんじゃね
バッボーイ
バッボーイギアで召喚獣が出るんですね
蹴りPAが打撃依存っぽくて怖い
ガンスラッシュも切るPAは打撃依存で
撃つPAは射撃依存だし
まさかー、あれは共通武器だからきっちり分けてるだけでしょう
と言いたいけどPBの前科ありだからなここ
蹴ってるのに射撃依存なんて事がハゲにできるの?
銃を撃った時の反動で勢いをつけトンファーキックなら射撃依存の可能性も
マグも共通じゃん
ハンマーでぶん殴ってるのに射撃依存のSUVとかあったけどね
あれはちょっと事情が違うか
射撃特化マグのPBが打撃な時点で何も信用できない
>>731 >蹴りPAが打撃依存っぽくて怖い
インフィニティがそうだったな
まぁ恐らくそうだろうな
チェインが糞仕様だったらいよいよ愛でもってしか救えない
ガンナーだけお通夜ムードで悲しい
でも楽しみ
>>721 ダブルショット的なPAは火力出てたよ
ガンスラも見た目通りの判定だし格闘技は打撃だと思うな
問題は動画見た限りギアが空気すぎね?ってこと
レンジャイもクローズドあたりまではのっそりした感じだったが
最強厨が入ってきて他職を馬鹿にしたりして感じ悪くなったな
ガンナーがもしDPS高いとなるとまたそうなる
長身年増ガンナーでバッボーイするのが夢
じゃあ俺はチョウ・ユンファ似のキャラでいく
頼むからロングコート実装してくれ
センシアスコートとバリスティックコートで今は我慢するしかないな
カラーチェンジパスをもっと手軽に入手できるようにしたほしい
じゃあ俺は甚平に長髪ヒゲでGUN道スタイル極めるよ
ガッデムハルトさんの服剥ぎ取りたい
あれ早く実装しろ
じゃあ僕は前ダイブPAでガラス割りながら突っ込むね
・− ,(ゝ、 ・−
ー=y; ((ノりヾヽ
\(゚д゚从 パン! パン! パン! パン! パン!
・− .ノノ| y |\;y=‐
・− / \ ・−
/~~~~~~~~~/
・−
ガンナーは双銃を
総合的に使用する
職である
(゚д゚)
(|y|)
この職を
極めることにより…
(゚д゚)y=- y=-
(\/\/
演出効果は120%上昇
(゚д゚)y=-
(\/\
\y=-
シュタイリッシュ面では63%上昇
ー=y―
|
(゚д゚)
ー=y_/|y|
ガンナーを極めた者は
無敵になる!
ー=y (゚д゚) y=-
\/|y|\/
SHOWTIME!
・− ,(ゝ、 ・− ヤンマーニヤンマーニヤンマーニヤーイヤ
ー=y; ((ノりヾヽ
\(゚д゚从 パン! パン! パン! パン! パン!
・− .ノノ| y |\;y=‐
・− / \ ・− ヤンマーニヤンマーニヤンマーニヤーイヤ
/~~~~~~~~~/
・−
このゲームは強い武器=デカイ・ゴツイの傾向が強すぎる
大剣とかランチャーとかはそれでもいいと思うんだが
ツインマシンガンだけは小さめにして欲しい
>>754 これが最強とかないだろw
・・・ないよね?
ないって言って?ねえ
だせえええええ
それってヴォル助あたりのポジションなのかな?
いいじゃん
戦隊物の武器みたいで
だが待ってほしい、ノーマルスノウからのドロップなら・・・
ハードでドロ率高いよ!あと弱いよ!
>>754 スタイリッシュってイメージからえらく離れた感じしない?
>>756 ナックルはロックベアナックルあるからな
せめてゾイドみたいにメカっぽくしてよ・・・
生首いやだ
>>764 銃の弱点である手元の防御を強化した新しい銃
とでも思っておけばいいんじゃね
公開されてる分で見た目だけなら
パッケ特典のやつが一番ましかなあ
>>770 おま
テクターいいだろ
マジカルハンマーだぞハンマー
まぁガンナーのほうがかっこいいから辛勝ってところだ
ラッピーの顔の形の水鉄砲ぽいヤツがでるのに100ガバス
そういや今更だけど、これってヤスミ9kワンチャンあるんでね?
>>770 ウォンドとは何なのかを問いただしたいレベル
>>770 これいっそ猫の手にして耳と尻尾つけて可愛さアピールしたほうが人気出ると思う
これって458武器だよね ウォンドはもう出るのか羨ましい
ぶっちゃけステラトゥインクルみたく気持ち悪い層に媚びるよりは何倍もマシ
エネミーウェポンってまともなデザインないのな
SEGAアホなんじゃないの
服的にエネミーウェポンとか元々合わないしどうでもいい
>>781 他ゲーから持ってくるコラボアイテムとかならまだしも自分のところでデザインしてんだろ
ユニットもそうだが武器までコスと合ってないとか何考えてんだか
783 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 12:25:47.90 ID:yi7YXEbU
>>780 デルセイバー出てきて、盾実装して、デルセイバーセットの再来だな!
って夢を見た
バンサーのエネミーウェポンとして
顔をハンドガンに見立てた武器が来ると誰が予想できただろうか
そういやゴリもスノウもエネミーウエポンってなかったしな
ヴァーはカノンとして新職でグワ辺りにも何か来るのかな
ゴリはナックル武器なら出てきてもよさげ
糞装備や変な野良が来るのが嫌なので会員制にしました
経験豊富なメンバーにより厳選されたMAP(snowプレゼンツ)で
みんなで効率よくハムハムしましょう
興味のある方は4鯖、B-35、snowか寒桜にwis下さい
買い占めた属性強化+5%も適正価格で販売します^^v
メンバー
snow
えりえーる(英理)
アイラ(アイラs)
ういたん(ういたん)
フェイオン(ふぇいおん)
水瓜(そらすいか)
stir(もじゃお)
ぷっちょ(SloSlo)
しょこら(ちょここ※)
まなてぃ(まなてぃかちあ)
オゾン(eta)
寒桜(カンザクラ)
さくら紅茶(さくら紅茶)
キューブ(立方体)
晶(海藻)
漣(漣)
joker(@joker)
やまちゅー(やまちゅー)
Eraser(Eraser)
志摩子さん(キマシタワー!)
エネミーウェポンはいろいろあるけどこれはなんというか生々しいな
模造造形ではなく、殺して剥製にしたのを貼ってる感じのする武器ってのはアレだな(´・ω・`)
ナハトシリーズは性能が使い物にならないので
ナハトじゃない本物のミズーリはよ
>>793 PSOのはもろ?ぎ取りましたって感じだけどな。
>>793 シグノブレイバーさんも手もぎとってそのまま使ってるけどな
シグノブレイバーは機械だからまだ…
言語で意思疎通ができる龍の肉食べちゃうぐらいだから不思議じゃない
ウバクラダ「頭はちょっとカンベンして欲しかった」
よくよく考えてみれば、ヒルデベアの杖とか狂気の沙汰だよな
生首を棒に突き刺して振り回してるんだぜ
その内にこれが来る訳だな
∧_∧ ドルルルルル…
( ・∀∧∧, '
〜(つ ̄ (,,゚Д゚) ミャ ミャ ミャ ミャ ミャ ミャ ミャ ミャ
UU ̄と)U `
し'^ヽ__)
そりゃ原生生物も凶暴化するわな
>>802 もうちょっと真面目に加工したらいいのにな
根本的にPSOシリーズのプレイヤーってハンティグ目的だしな
こうなるのは道理
確認してみたら側転ってゲージ消費してないんだね
回避中にも通常で攻撃可って感じか
回避中に攻撃可、というよりあの回避&攻撃がセットになってるようだの
あの攻撃も含めて回避モーションなのよ 回避する時に自動であの攻撃する感じ
動画見る限りじゃアレ武器アクションみたいだから回避は別にあると思うの
ただ自分が心配なのは動画見る限りじゃ
通常攻撃の度にPAアイコンが変わってること
あの回避が武器アクションであることからも判ると思うけど
Tマシンガンは裏パレットでなく既存の近接武器と同じコンボ仕様だということ
ガンスラよく使うし最近Hu育ててるから慣れてはいるけど
やっぱり任意のタイミングで好きなPAの使い分けが出来ないコンボ仕様は好かんのよね自分
と、言うよりあれは近接のハンターだからうまい具合に機能するんであって遠距離職だとどうなの・・・?
いやまあ、ガンナーはその辺ハイブリッドっぽいんだけどさ
>>809 いや側転中の攻撃は任意だと思うぞ
ムービー見ると側転中に通常攻撃のアイコン光ってるし
勝手に発動するんなら普通光らないだろ
近接と同じコンボシステムに不満を感じるのは同意
同じPA3つセットにしかならないってのはハンターでも散々言われてんのにな
使いたいPAが複数出てきた場合はこんな感じにセットすることになる
武器スロット1 PAα→PAα→PAα
武器スロット2 PAβ→PAβ→PAβ
武器スロット3 PAγ→PAγ→PAγ
あー 通常に回避モーションがくっ付いてるのか
なんかもう少し、張り付きながらスタイリシュ()にバリバリ撃ちまくるのかと思ってたけど
ちょっと違うっぽいね
>>810 オリジナルコンボは近接のHuでも機能してません
ソニックソニックソニックです
>>812 いやだから上の人が説明してくれてるじゃん
っていうか動画見てみって
武器アクション(側転)→通常の順番でアイコン光ってるだろ
側転中に通常攻撃ボタン押すと側転中に射撃できるって事だべ
ハンドガン系も対象になるならヤスミ2000Hクルー?
コンボ仕様に全く意味を感じないのは同感だが
ハンターだとまだマシに思えるのは、ステップアタックがあるからじゃねーかな
一段目をJAなしで打つか実質四段目にするか、なんて馬鹿みたいな選択を迫られる事もないし
単純に自由度が高い
スタイリッシュに戦う事をウリにするのなら
PAのタイミングが限られ、結果的に行動も束縛されるように働くオリジナルコンボは合わないな
まだRaの方が合ってる
俺はコンボ仕様が好きだわ
人それぞれだな
そもそもクラス説明にコンボマスターって書いてあるし
PAサブパレに入れれるだけでだいぶ変わると思うんだけどな
サンボマスターみたいで嫌だな・・・
コンボ仕様なのか
糞だな
ワンポみたいなやつばっか撃つ作業にならないといいな
ギアが加速どころか
過疎が加速しちゃうよ
そもそもHuのパレットで可能なコンボは、Raのパレットでも出来るからね
HuパレットでPA1→PA2→PA3
と繋げるとして
Raパレットでも同じことは出来る
その上でRaパレットは、PA3→PA2→PA1という繋ぎも可能
オリジナルコンボとか言ってるけど、あのパレットは実際にはコンボに制限を設けてるだけであって、コンボするためのシステムとしては退化してる
その制限の中で順番を確認しながらやるのがおもしろいんだよ
Huだとステアタで最初のPAに戻せるけどこれだと側転で戻せるだろ多分
俺は好き
そのコンボを考えて戦うこと自体はまあいいとしても
打ち上げるな・投げるな・吹き飛ばすな・レインとソニックでいいなバランスというか作りが邪魔してるのよね近接は
慣れりゃなんとでもなるよ
Raもガード代わりに匍匐前進でも入れて最初からコンボタイプにしとけば文句も出なかっただろうに
Foは連携するような職じゃないからあんまり関係ないし
めんどくせーんだよ
2段目まではいいが3段目の技を出したい時の素振りだけはマジだるい
というわけで入れても精々2種だな
そもそもオリジナルコンボ()をするには消費がでかすぎる
一回3連コンボしたらその後しばらくひたすら通常ふってろってか?
側転普通にステップでいいのに、まさかガンナーもまたあのクソダイブロールではあるまいな。
まぁ普通はダイブロールだろw
PAに側転のような回避効果がついたものが多いようだし
それで十分なんじゃないか
12日メンテワンモアあるかな?
イクタチのツインマシンガンバージョンみたいなのあったから、感謝周回が必要になるかもしれないな
フユジオンってウィンディラみたいな形してるよな……
まさか
フユジオンはダサいを通り越して気持ち悪いレベル 吐きそう
マルチで使ってたら晒されても文句は言えないレベル
俺はフユジオンにしんゆうをころされた
ツインバルカンの写真はPAなのかな
それともバック回避通常攻撃なのかな
あの後ろに下がりながらクロス射撃って凄いかっこ良いんだけど
>>837 無駄に腕クロスさせたり、銃を横にして撃つのは基本だな
銃のデザインはロボコップのオート9とか
HALOのサブマシンガンやハンドガンとか
あの辺の洋モノSFチックなので攻めてほしいな
アサルトライフルのデザインは結構好きなの多いのに、サブマシンガンはダサすぎだろう
前後縦横と無駄に回転してほしい
これぞスタイリッシュっての見せて
コニーベレット並のスタイリッシュさで空中を飛び回りながらショットで戦いたかったな
アサルトはジョブコンセプトと合わないPAばっかだろこれ
ワンポイントはマシンガンにこそ欲しい
AR通常攻撃は9発でリロードしてるのにワンポイントは12発
残りの3発はどこからきているのか
UZIみたいなのを2丁持ちしたいな
マシンガンはコモン武器の方が結構良いデザインだし
気に入ったの出るまで☆5アルバのフル強化とかでもいいんじゃなかろうか
>>842 最初のリロード動作で3発足してるだけですよ
Tヤスミノコフ2000H、ヤスミノコフ9000M、H44ミズーリT、リヴァマンミズーリ辺りに期待してる
なんでマシンガンだけ突出してダサいんだ・・・
★5武器と坑道の機械系ドロップ、工事現場武器くらいしか見た目期待できなさそう
武器のデザイナー変えたほうがいいと思うが
動きはスタイリッシュだけどデザインがスタイリッシュじゃない
まじでデザイナーかえてほしいわ
458の武器にドラゴンっぽいステッカーとかまじいらねえんだよ
現行の武器ですら9割以上がダサいですし
着せ替えゲーでキャラメイクすごいよって売りなのに
コスとユニット合わなすぎてステルスでしか使えないしその上武器までダサいんじゃな
しかもほとんど最上位武器しか使われてないから他のデザイン無駄だし
武器の見た目固定できてもいいのよ?
個人的には現状アルバブラスターが一番いい
このゲームのデザインって、かっこいいかどうかじゃなく
奇をてらってるかどうかに重点が置かれてるよな
まあとりあえず装備はアンコモン安定でしょ
エイリアン顔のロリキャラ使ってたら似合わないだろうな
ヒュマ男とかなら何装備しても大体似合うんだけどねー
フユジオン見てるとなんかホリレイ思い出すなぁ
>>856 シュヴァーンはエヴァ初号機以外合わないだろ
シュヴァーンは形はいいんだけどな…
__
//}
∠/)/ __
ィ 〈くノ/〉 / /}
. /!/ └‐¬ァノ /__/)
/ : : : : : : : : く_ 〈__ノ/
. / : : : : : : : : : : : : く h_/}
l : : : : : : : : : : : : : 「` 〈 ノ
. !: : : : : : : : : : : :/l/ / /
/ ! : : : : : : : :/iY / / ̄ヽ
. / _ヽ_: : : : : トlj l / l
/ >ー-、 ヽ_/ / / !
/. : : : : : V ̄`ヽノ -―< /
/j/!: : : : :/j ̄ ̄ヽ}/ `ヽ ∧
j∧/j/ / \ l
お前もデブだろ
ターン
:y=-( ゚д゚)・∵;;
このPAも欲しいな
从从
__rァィf≡=く >
_ ,. -‐/ _L{_ヲ´ W^W
, -、_ ___// _,.ィヶイ 从从
,.イ </  ̄⌒ー‐厂 ̄ ̄// ゝ.-イ9{z=ソ _rf≡=く >
ゝイ / |l| 。゚ ゚ jlノ。ラ-──‐f{ヘヲ´ W^W
ヽ { _」lk─--゚_゚_゚,.゚ィ゚/_, -─ゞ'
\─‐_,.、-ヽ 二ニfム ̄___/
 ̄ ./、 { \  ̄ ̄_フ'′
ゝz人 / ̄ ̄
 ̄
これが水着着たら酷いことになりそう
>>860 プランダイドス系は数少ないステルス化しなくてもいいユニットだと思うわ
ヘラはでか過ぎてダサい
>>860 相撲取りにしか見えないわ
てかこれセンスとか以前に箱のモデリングが太くしたら人間と同じように中膨らみするのが一番の問題だな
金属じゃなくてこれじゃ風船にしか見えない
箱スレじゃ結構好評みたいだったけどここじゃボロクソだな
プレイヤー層が全く違うってことなんだろうなあ
>>873 箱スレなんてガンダムとか昭和ロボヲタしかいないでしょ
一般人はそんなキャラ使わないってロビー見ればわかるよね
ロリキャラもどうかとは思うけど
キャススレは男も女もキャスハァハァな連中の集まりだからな
好きで箱使ってるんだろうから別にいいんだろうけど、
人や沼と何か中の人の方向性が違うよな箱はw
ロリ池沼子とか使ってる連中よりは百倍マシだと思うの
そんな俺沼男
箱スレは僅かなパーツで理想に近づけるためにかなり妥協して目もそれになれてるからしょうがない
箱使ってる人AW凝ってて見てる分には楽しいよ
箱使う人は本当にロボ好きな人多いから
結構凝ってるよな
ただし最低身長の箱はやめろ・・・
子供がダンボール被って遊んでる感じに見えて笑えてくる
チビキャス男は可愛いから和む
だがたまにいる彩度高い原色のキャス男、お前はダメだ
ところでキャス男にツイマシって凄く似合わなさそうだな…あの動きも
そうか?H10ミズーリを持たせて撮影するのが楽しみで仕方がないよ
ほう、これはなかなか
これは良いなー
前Huスレあたりでみたベルガード持った黄色箱は最高にかっこよかったな
素晴らしい
この重機は好きwww
箱が側転してる!!!
ってなるのか
イシュライよさげ
>>887 どこのパワーローダーだよwww
いいなこれ
実弾防御系のAC
やっぱ箱がいいな
装備に合わせられる素晴らしさ
おいおいマジでいってんのかい?装備にあわそうとするたびにカラチェンパス取られるんだぜ?
あーでも緩和来るのか…どの程度マシになるのかわからんが
課金服/パーツ14個ってのは確定でいいのかなカラチェン
箱はどっしりした重厚なものが似合う
ガンナーみたいな軽量スタイリッシュなのはヒュマニュマのほうが似合う
箱ユーザーとしちゃ本当にランチャー以外の重火器増えてほしいわ
機関銃とかビームキャノンとか撃ちたいのよ・・・
機関銃は無理がある気がするがビームくらいならランチャーのPAで出して終わりになりそう
ランチャーはランチャーでもミサイルランチャー欲しいな
後は肩マウント武装w
>>901 メカメカしいPBあってもいいよな
イデオンの全身ミサイルみたいな板野サーカスとか見てみたい
次スレは950とか970あたりでいいのかな
>>1見返したら適当すぎて吹いた
>>901 ホーミングエミッションという前例があるから嫌な感じしかしない
フォトンブラストより種族の特性を活かしたSUVウェポンの方がよかったなぁ
905 :
名無しオンライン:2012/09/08(土) 07:42:33.99 ID:fjZkJxea
今回だいぶ武器種ケチる気だからなぁ
ショットガン辺りもPAでディフューズシェルがあるから出さないんだろうな
ショットガン腰だめで持つのがな
片手持ちで至近距離から敵の頭を吹き飛ばすやつならほしい
ヤスミ9000でたら本気だす
SUVの大口径ガトリングとか火炎放射器とかはpso2の奇麗な画面でみたかったなぁ・・・と思う
はやくこねーかなー
オーダー枠キャタ同行とかの非反復オーダーで埋めておいて肉オーダー全種やってRaで浮遊坑道の反復オーダー終わらせて
これで初日で25くらいいけるかな?
910 :
名無しさん:2012/09/08(土) 12:55:53.47 ID:dibnkkLT
一応Hu五日ほどで25Lvには出来たよ、遅いけど
必要数の少ない高級肉オーダーしかやらなかったからかな
それすら面倒くさくて買っちまった
まぁ肩慣らしも含めてゆっくり育てるのもいいな
どうせ周りも新職だらけになるだろうし
うんあんま速くLVあげても飽きるだけのような
ボス装備とかなら他職で狙えばいいし
そうかな レベル上げつくしたRaでずっとやってるけどまるで飽きない
そもそもレベル上げるのが目的のゲームじゃないしね 本番はカンストから
これが訓練されたハムである
訓練されたとかそういうモンなのかね
ガンプラで例えるなら組み立てるのを楽しむか
組み立てた後にポーズ決めさせたり塗装してみたりするかの違いだろ
因みに自分はレア掘り兼ねてパートナー称号集めに執心してたりする
昨日はジャンの愚痴相手になってやったぜ
はよパティエンティアのパトカはよ
ごめんね なんだか言い方がトゲトゲしかったね
楽しみ方は人それぞれだけど、レベルをとっとと上げてアイテム掘ったり戦闘そのものを楽しむ
そういう考え方もあるって言いたかったんだ
だから
>>916みたいな、自分の知らない楽しみ方してる人を見るとすごいワクワクする
お前らも周りに流されずに自分なりの楽しみ方を忘れるなよ
新職は最初武器もPAもないからな
全部買い揃えるというのはさすがに味気ない
スリラーしてると思う
スタードダッシュはみんなガンスラだろうな
922 :
名無しさん:2012/09/08(土) 15:33:12.84 ID:dibnkkLT
カンストしても、キャス男集会とかでくっちゃべってると楽しいよ
新職のナックルのために素手でビギナーいったら追い出されまくりワロタ
強いのにな 右クリのアッパーは回避付きカウンターなのに
いやさすがに素手で訓練したけりゃソロでやれよと
さすがに素手とかひくわ
ただの嫌がらせに見えたんだろ
そりゃ見えるわな
926 :
名無しさん:2012/09/08(土) 15:45:26.81 ID:dibnkkLT
とりあえずPTメンバーに謝っとくか
ごめんなさい
ナックル来るまでの辛抱だから! 実装までだから!
素手どれくらい与えられるのかと思ってザウーダンいったら150位うだった
うぜぇw
お前らパッケ買うの?
すでに尼ってる
シャトが高性能でワゴン1000円になれば買う
この末期感でパッケ買うとか信じられないな
楽しんでる人に一々水差すなよ
そんな純粋な子は2chなんて見ないよ
>>932 興味ないやつが新職のガンナースレ見に来るのかよ?w
末期感って、あんたは超期待してるじゃないか
ID真っ赤にしてるくせになw
特大のブーメランだなわろた
素直になろうぜ
6000円も出してあのクソパッケ買うの?マジで?
>>874みたいなことも言ってるし、ただの煽り屋なんだろ
>>939 煽りでもなんでもない
俺自身はアプデ楽しみだけどあのパッケに6000円も出してどうすんだろうと思っただけだ
みんなはフレとかチムメンもインしてて楽しくやってんの?
アプデ前だっつーのに2人しか戻ってこないんだが
>>935 ガンナースって何かと思ったよ。('A`)
どうもこうもアイテム使ったり売ったりして箱を棚にしまうだけ
たしかフレ解除されたらずっとインしてない表示になるよね
944 :
名無しさん:2012/09/08(土) 18:34:25.07 ID:dibnkkLT
それ以上いけない!
フレ解除されてるほうがまだ幸せだわ人いるんだもの
>>29 自分と自分がロックしてる敵ならボスで役立つキャラになれるかもしれんな
>>946 ロックベアはスローになってなかったからワイヤーの掴みみたいになるんかね
モーションのスロー化は回避のタイミングがズレるってことで嫌がる人いるんだよなぁ
TERAちゃんでも敵のモーション遅くするスキルあったけどPTでは封印推奨だったし
ヲリ盾でいきなりレストされると怒りが有頂天、切れる時にもう一度有頂天
スローはまだ謎多いね
自分だけなのか自分と敵だけなのか。。周りも?
はたまた紹介動画の演出としてガンナーシーンだけスローにしたのか
さすがに周りのプレイヤーもなんてことになったらツインマシンガンはワイヤーよりも死に武器になる
開発のアホっぷりはよく知ってるがそこまでアホではないと信じたい
>>951 スキルの明滅もスローになってたから、演出じゃないのかっていうのが本スレの味方だけどなぁ
Zed-Time式にした日には開発アンケートの内容は確定だな
まさかのスキルだったり
ムーンサルトアドバンスとかの名前でポイントを振るほど動きがスローモーでスタイリッシュになる
もうフィールドの時間止めるスキルでいいよ
動作中完全無敵なら自分だけスローもやぶさかではない
次スレ誰かおねがい
ちょっとづつ増やしていけばいいんじゃないテンプレ
俺はおkだと思う
んじゃちょっくら立ててくらぁ
オーダー報告で一気に上げて適当なマルチ入ってガンスラ&ライフル装備でヴィタマシンガン集めて属性50にしてからスタートだな
その前に浮遊で緑箱から全PALV10回収な
受注制限緩和くるらしいし、浮遊探索ハードも30からいけるようになるのかな
だとしたらPA集めつつヴィタ集められる浮遊は人気出るだろうね
でもバンシーズロアー欲しいし凍土もいいんだよなあ・・・
なんやかんやでとうとうあと3日後だな
あぁ、緩和って素子270個のやつかとおもってたわ
職開放でまた素子集めやらさせるかもしれないww
ガンナーになる資質がどうたらこうたらで
6マップ×30個素子くらいはやってきそう
モトコ集めはやっぱあるんだろうなぁ・・・
>>969 さすがに3職もあるんだからそれはないだろ
ないだろ・・・?
凍土、坑道、浮遊フリーボスをソロで倒せとかそんなのだと良いんだけどな
今までの流れから寧ろないと思う方が異常だろw
オレは別に苦じゃないからあれだけど
ああいうの嫌がる人がたくさんいるんだな
素子ォォォ!!
未だに夫妻ソロ無理なんでそれは簡便してほしい。。
取り敢えずクリア済みクライアントオーダーを貯めてるお
必須オーダーは最底辺レベルのユーザーが鼻くそほじってクリア出来る難易度に合わせないと、新規バイバイになっちゃうからな
やってもやらなくてもいいけど、やったほうがお得なクエストなら高難易度でも問題ないんだけどな
ちょっとスレ立て挑戦してくる
お前は本当にすごいやつだよ スレ建て乙
>>972 ガンナーだからレンジャーLv30が前提か…。
「スノウバンサーとバンシーをライフルの通常攻撃だけでいじめていじめていじめ抜きましょうよお」
小型の二丁銃じゃ目立ってかっこいい武器は期待薄いかな
この職って非戦闘時の武器は背中と腰どっちに持ってるの?
>>986 普段は袖の中に格納されてて、戦闘時には腕をパッと伸ばすと、シャキンと出てくる
ガンカタみたいにならんかなぁ・・・
ならないよなぁ・・・
むしろガンカタ目指してんじゃないのこれ
背面撃ちがPAで出れば
背面撃ちって背後に現れた敵をとっさに撃つならまだかっこいいと思えるんだけどさ
肩越しとかだと視点の関係で敵の前でおもむろに後ろ向いてからわざわざ背面撃ちすることになりそうでなんか滑稽だな
スリラーはちゃんと最後に前向くじゃないか
そうか、つまりあの弾倉にはひもが付いてて最後の振り向きで逆に引っ張ってから着火してるのか、謎が解けた
ガンカタ最高や!
うめ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。