【MoE】魔法戦士を語るスレ3【勇者様】

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1名無しオンライン
一言で言うと浪漫

前スレ
【MoE】魔法戦士を語るスレ2【器用貧乏】
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次スレ>>980あたりでよろしくお願いします
2名無しオンライン:2012/08/30(木) 22:07:42.19 ID:uCAGtR2O
○お約束
・他の人の構成を貶めることは止めましょう。
・ここはこうした方がいいよーのアドバイスはウェルカム。
・みんななかよく。
・器用貧乏? だがそれがいい。
・攻めて良し守って良し。前衛後衛どっちもおまかせ! ・・・ゴメン、ちょっとウソついた。
・リメイク版のサマル王子は光のつるぎが装備できます。

他になんかあったら追加よろしく。
3名無しオンライン:2012/08/30(木) 22:08:06.77 ID:uCAGtR2O
強化魔法でbuffつけた後、破壊魔法で先制攻撃したのち突撃し、
ピンチになったら後ろに下がって回復魔法で回復する・・・
・・・などと夢見てみたものの、現実の厳しさに愕然としたりするのも
いとをかし。

スキル制だからこそできる、型にはまらないさまざまな魔法戦士をいろいろと語り合いましょう。
4名無しオンライン:2012/08/31(金) 04:17:39.48 ID:vmeuBd8R
>>1おつ
5名無しオンライン:2012/08/31(金) 04:41:36.32 ID:jYnZuzjI
>>1乙なのですよ!
好きなもにこちゃんの髪型でも何でもいいから書き込まないと、立てたばっかりの時は即落ちしてしまうよ!!
私は4髪が好きだよ!!
6名無しオンライン:2012/08/31(金) 11:53:26.46 ID:2ixqOPJq
じゃあageついでに

魔法戦士作るときはこぐにが向いていると思う
モーション格好いいし魔力や命中補正もあるし

って理由つけていつもこぐねぇにしてる
7名無しオンライン:2012/08/31(金) 12:30:23.83 ID:BRZeJ/rH
もにこの3顔はフツメン的ポジションだと思う
8名無しオンライン:2012/08/31(金) 12:31:10.89 ID:0NC8/xwa
補正とか関係なくこぐねえが好きだから・・・////
9名無しオンライン:2012/08/31(金) 15:55:30.39 ID:lUd2gD3Z
魔法戦士は回避と魔力の両方にマイナス補正がないという理由でにゅたこにしてる
でも理由付けがなくても自動的ににゅたこになる
10名無しオンライン:2012/08/31(金) 16:54:01.14 ID:hQ1hoSfu
グラジオラス装備の男グラがかっこよかったからにゅたおになったわ
11名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:01:07.32 ID:c6bVC4ux
グラジオラスの女バージョンの出来はひどすぎる
男のと同じでよかったのに・・・・どうしてこうなった
12名無しオンライン:2012/08/31(金) 18:28:22.54 ID:Ftg8Vy+A
え?もにこちゃんが着たら天使そのものなんだけど!?
13名無しオンライン:2012/08/31(金) 19:49:31.64 ID:vmeuBd8R
フッ…俺は魔戦士こぐおだぜ…
14名無しオンライン:2012/08/31(金) 20:11:41.66 ID:HdPwnoet
>>9
こんにちは ニューターロード
15名無しオンライン:2012/08/31(金) 22:31:28.69 ID:64KTnDVz
復帰カキコ
16名無しオンライン:2012/09/01(土) 02:58:07.32 ID:VkIIlDm7
>>13
同士よ、ここにいたのか
17名無しオンライン:2012/09/01(土) 08:35:54.43 ID:PE9H7lMo
(魔戦士ばいーんもいるんだぉ)
18名無しオンライン:2012/09/01(土) 23:16:02.03 ID:7quMmj3J
楽器演奏のためにサムライすてて音楽上げたら音楽98を目指したくなる罠が待っていた

以前 ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0G1V2J3F4D5W6m6cEuomEEIEJorKILFMFNERaYWB
 ↓
現在 ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0G1V2J3F4D5cN6m6uomIEJorKILFMFNERaYTlCWB

筋力けずるべか……
19名無しオンライン:2012/09/02(日) 15:04:29.35 ID:5YdkkQ6y
>>18
なんて強欲な男よ
20名無しオンライン:2012/09/03(月) 11:20:00.05 ID:6fM9jX2s
>>18
開き直って筋力0でいいんじゃね?
21名無しオンライン:2012/09/03(月) 16:02:50.51 ID:0oD472cq
箸を持てるくらいは残しておこうぜ、なんとなく。
22名無しオンライン:2012/09/03(月) 16:29:38.67 ID:m3OUevGu
装甲が頑丈な魔法戦士は、その鎧のために筋力が高く、
装甲がやわらかい魔法戦士は、死ぬことが多いのでレイジンガーを避けて筋力もややある。

と思ってる。
23名無しオンライン:2012/09/05(水) 21:42:50.87 ID:dhF8s2/N
ヴァルキリー着て弓回避回復強化神秘なうちのキャラは
魔法弓士……といっていいのだろうか。
24名無しオンライン:2012/09/05(水) 21:43:40.46 ID:y7BA3Cp/
名乗りたいように名乗っていいんやで(寛容)
25名無しオンライン:2012/09/05(水) 21:56:40.99 ID:GqtkbnTl
刃物でも鈍器でも遠距離でも何かしら物理攻撃+魔法があるなら魔法戦士なんじゃないかな
26名無しオンライン:2012/09/05(水) 23:08:01.57 ID:nZFOPOvg
マジカルキューピッドとでも名乗るがよろしい
27名無しオンライン:2012/09/05(水) 23:08:29.14 ID:y7BA3Cp/
やだ可愛い
ぜひこぐねえで
28名無しオンライン:2012/09/06(木) 03:17:01.27 ID:3fy3d/HW
あなたのハートを射止めちゃうゾッ☆彡
マジカル☆キューピッド、ここに参上っ♪(盛大にウインク


※コグニート女性 in 魔フィニュ装備染不可
29名無しオンライン:2012/09/06(木) 04:24:59.20 ID:lkW+sHBi
あんまりいじめたらこぐねぇ泣いちゃうぞ
30名無しオンライン:2012/09/06(木) 09:13:17.58 ID:4txIylB7
魔法攻撃(物理)
31名無しオンライン:2012/09/06(木) 09:38:32.99 ID:io+tjKVf
サモアペット博士はマイナーなのに頻出するから困る
32名無しオンライン:2012/09/06(木) 10:36:46.22 ID:85y9qMGh
全部がそうじゃないけどな種類あるし
俺が書くときは多面的魔術理論の意味で書くけど
33名無しオンライン:2012/09/06(木) 11:01:13.39 ID:4txIylB7
魔法(SMG)とかミラクるん鈍器とか肉体言語とかもあるしな。
34名無しオンライン:2012/09/06(木) 17:25:25.24 ID:19wCt7L7
「充分に発達した科学は魔法と見分けが付かない」でしたっけ?
つまりリコールレイションは科学
35名無しオンライン:2012/09/06(木) 17:30:26.36 ID:POyQGWgU
ダイアロスの魔法は古代モラ族が「科学」と呼んでいたという話をチュートリアルで聞いた
ネヤになってからもそのセリフが残ってるかはわからない
36名無しオンライン:2012/09/06(木) 19:46:53.45 ID:0dy3DBxm
アドミナブル・アンド・サイ!
37名無しオンライン:2012/09/11(火) 08:50:24.85 ID:i1DOaDfc
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0H1kO3F4iS5iS6H8DuKzn4IKJn4OoG

アニマ装備の剣盾魔法を考えてみたがわからなくなったわ
味方Buffなくしても基本能力ががが
38名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:47:36.30 ID:S7yFxY7K
なぜ魔熟を…
魔熟さえあきらめればよっぽど余裕ができると思うぞ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1kE3K4gW5E6I8EuKzn4IKJK
39名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:03:31.37 ID:s1w/rX+S
>>38
魔熟いらない…だと……
魔法型作るの初めてだからなんか先入観で必須かと思ってたわ…
40名無しオンライン:2012/09/11(火) 11:08:45.08 ID:XKOTUIko
>>39
魔法使いで魔熟を取る意義としては
1. マナプレやメディ、リカバーによるMP管理能力
2. ホーリーブレスによる魔力底上げ
3. ホールド以上のテクによる、戦闘中詠唱の効率・安定化
4. 幾つかの複合魔法
…あたりが主眼になると思われるんだけども、いわゆる魔法戦士の場合は
1. 魔法専業で動かない限りMPはそうそう切れない、また切れても物理方面で粘れるためそこまで致命的でない
2. 効果が劇的に上がるわけではないのでスキルコストを考えると取りづらい(強化魔法持ちならねじ込みたいが、更にスキルが…)
3. 併せて集中も取らないと真価が発揮されず、また戦闘中に物理と魔法の両立がそもそも困難
4. 今回の例だと、破壊複合だとファイアーストーム、回復複合でグループリバイタルがあるが
 それぞれ90魔法なのでどちらも(全て)90↑、100%なら98↑にしないと使いこなせない…
…という感じで、もちろん取れるなら取りたいけども、基礎を大幅に犠牲にしてまで取るのはどうかって評価になると思う
ええ自分は犠牲にして取ってますけども
41名無しオンライン:2012/09/11(火) 11:15:24.29 ID:j8KU+Ms6
近接戦闘する間はそんなにMPいらないけど、
ヒーラー役になった時に必要になるから魔熟が欲しくなるね
回復もちだからと当てにしたら支えきれなくなるのがサマルらしいというかなんと言うか…
42名無しオンライン:2012/09/11(火) 11:17:17.22 ID:PIzM6LzL
魔熟とるなら音楽のほうが汎用性高いからな。
MP回復はミルクティと闇ブロで大抵回るし。
43名無しオンライン:2012/09/11(火) 11:25:23.05 ID:DqHLuKcQ
魔塾は複合テクの条件で切れないパターンのが多いかもな
44名無しオンライン:2012/09/11(火) 11:28:55.32 ID:S7yFxY7K
強化戦士に魔熟はヤバい
ただでさえメイジと違ってヴィガーエンライ必須なのに、
さらにUEなんて入れようものならBuff枠が溢れて止まらなくなる
45名無しオンライン:2012/09/11(火) 11:45:33.26 ID:s1w/rX+S
みんな詳しくありがとう
戦闘中のスタミナ切れが深刻だったので魔熟切って基本に回してみます
時の石買わないとな…
46名無しオンライン:2012/09/11(火) 12:14:12.44 ID:ikT6WTed
装備ゲーってところもあるな
闇ブロと消費MP軽減装備の付け替え詠唱
ここがあれば魔塾必要なくなる
集中もあれば便利だけど、緊急用のビジポHAマクロを用意
これだけで結構サマルとして振れるスキルが余ってくるよ
47名無しオンライン:2012/09/11(火) 15:31:42.51 ID:e2R+iOhz
MP満タンでグリモワール付け替えで魔法使うと
実質MP10消費が増えるようなもんで結局マイナスだよね
48名無しオンライン:2012/09/11(火) 15:40:57.64 ID:S7yFxY7K
スペルサポートはぶっちゃけいらんね
あんなのは常時魔法連打してる魔法専門が使うもんだ
魔法戦士が持つなら非常用のGMPやセレモ茶のほうがきっと効果的
49名無しオンライン:2012/09/11(火) 16:07:09.89 ID:grzDbCGf
みるくてーでいいです
50名無しオンライン:2012/09/11(火) 16:07:51.45 ID:e2R+iOhz
なんだかんだで持久も削ってるしな
51名無しオンライン:2012/09/11(火) 16:52:35.35 ID:lCX8cTKO
グリモワと懐中時計の付け替えマクロがベスト
52名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:33:20.27 ID:sXhc42x1
グリモワよりはライオンとかの方がいいと思う
上にもあるけどMP-10は痛いよ
神官腰とかもいいよね
53名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:07:39.34 ID:XuO8LpIv
魔塾型もいままで考えたことがなかったけども結構使えそうだね
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1fO3I4D5G6KuUzlsJUKUOS
魔法戦士やってると、あー魔塾欲しいなあって時はちょくちょく有るよね
54名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:22:25.60 ID:+C1w7NdU
魔熟を98にして持久を40にするんだ
UEがあれば捗るぞ
55名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:55:53.26 ID:qLLkS3ht
さらに神秘を98にすればアクティで無尽蔵の回復力だぜ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1V3S4D5C6KuUzoGJUKULUOU

しかし盾型じゃそんなにスタミナ回復しても意味無いな
回避型でテク連打すべきだな
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1J3I4D5C6KuUJUKULUOU
56名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:56:28.24 ID:qLLkS3ht
間違った回避型はこっちだ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E2J3I4D5C6KuUJUKULUOU
57名無しオンライン:2012/09/11(火) 20:27:49.56 ID:pj4TsYul
アィティベあると正直回復魔法いらないんだけど
せっかく精神あるのにほぼ強化用じゃもったいなくて切れないというね
58名無しオンライン:2012/09/11(火) 20:49:12.92 ID:mpzEPF6s
魔熟を取ると思わず武器スキルを破壊魔法に変えたくなってしまうのは仕様ですか?
59名無しオンライン:2012/09/11(火) 20:54:57.49 ID:c28fBWdg
メイジで戦技とるようなもんですし
60名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:14:52.96 ID:qLLkS3ht
メイジで戦技とってもほぼ無意味だけど魔法戦士で魔熟とったらとても便利になるので
その比較は成り立たない
61名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:45:44.73 ID:S7yFxY7K
アクティベイション構成ってこんな感じだろか
盾に慣れてると防御面が不安なんだが…
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1f02K3K4E5fa6K8EtKKKLUPW
62名無しオンライン:2012/09/13(木) 08:18:43.66 ID:06Qcl7+k
アクティはキックや弓でテク連打でもしない限りは回復過剰になるんで
魔法戦士としてはUEでいい気がするな
効果時間も長いし、他の魔熟も使えるし

ただ個人的にヒーラーとしても動けるようになりたいってんでなければ
魔熟は切って基礎底上げに回す方を優先してるわ
63名無しオンライン:2012/09/13(木) 09:08:38.12 ID:lHY8pcyw
神秘はテレポとアクセラとLBがおまけにつく(ていうかアクティのほうがおまけ)のに対して
実用的なおまけがマナプレとホーリーブレスだけって差でUEはちょっと厳しい
ヒーラー寄りサマルならGRつくから選択肢にも入るけど
64名無しオンライン:2012/09/13(木) 09:25:10.79 ID:S+mPutVz
UEは最大STが増えるのと効果時間長いという利点もあるからね
魔熟も全テク無くてもいいと言えばいいけどあると便利なのばっかりなんだよな
ただ魔熟まで取るとかなりメイジ寄りな構成になってしまうけど
65名無しオンライン:2012/09/13(木) 10:16:28.64 ID:DTaF25AF
魔熟強化戦士は一度やったことがあるが、魔熟でBuff枠やST消費するせいでいまひとつだったな
66名無しオンライン:2012/09/13(木) 11:02:45.65 ID:mXuwOIZE
その枠で戦技取ったほうが火力伸びるしな
魔塾は集中とセットだと思う
67名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:03:49.78 ID:zn953xy8
回復強化戦士を基本に、昔は神秘+盾でやってたんだけど今は魔熟+集中に回したなあ
そんで戦闘中に回復くらいしか詠唱しないんじゃ勿体ない気がして破壊もちょっとねじ込んだりして
…Buff枠が死ぬし劣化メイジっぽく動くことにはなるんだけど、これはこれで楽しいから満足はしてます
68名無しオンライン:2012/09/19(水) 09:12:07.36 ID:ZPXJNEv0
アクティベイションあまり使えないなー
うまいアクティベイションの使い方を教えてくれ!

ちなみに自分の魔法戦士は  こんぼう・盾・回復・強化・神秘  をとっている
69名無しオンライン:2012/09/19(水) 09:23:29.69 ID:CuRD7yLg
>>68
弓でテク回す感じだと丁度良いんだけどな
こんぼう単だと微妙かもしれん、PAシルオ連打とかならいいんじゃない?
70名無しオンライン:2012/09/19(水) 11:30:37.11 ID:y952MHgq
こんぼうはテクのモーションが長いからなー
シルオしつつCBとディスロケとディザーム連打するくらいしか思いつかん
71名無しオンライン:2012/09/19(水) 12:21:46.74 ID:5lyiPcmy
スニークした後ディスロケアタックボルテでノックバックしたところに
パワーインパクトで倒しきるとかできたりしねーのかな
72名無しオンライン:2012/09/20(木) 00:09:41.69 ID:VsSEJbbV
ノックバックさせたらPI当たらないんじゃね?
73名無しオンライン:2012/09/22(土) 14:59:42.03 ID:Q+V+5qod
脳筋に少しだけ魔法を入れて使うとしたらやっぱりソーンスキンかねー
スピリヴィとかマッドコートとかは魔力もスキルもないとダメダメっぽいし
74名無しオンライン:2012/09/22(土) 16:13:53.46 ID:ke51pi6I
マッドコートは魔力50スキル50ぐらいでも実用可能
75名無しオンライン:2012/09/22(土) 16:31:00.07 ID:a9mgZAgf
個人的にはDSが一番オススメだけど
DSだけの為に精神も取らずに強化そこまであげるんはちょっと・・・
って人が普通だよね
76名無しオンライン:2012/09/22(土) 19:37:16.00 ID:/uh7C0nk
そして強化精神が100に
77名無しオンライン:2012/09/22(土) 19:40:18.74 ID:rCrvR5+0
戦技ありならリミブレもつくし、精神0強化100も悪くはないと思う
78名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:48:12.17 ID:BaGYB+HW
まじかよHGばらまいてくる
79名無しオンライン:2012/09/23(日) 01:34:32.29 ID:cZ9nrfOk
おい待て…行ってしまったか
本職メイジにボコられる>>78が観える
80名無しオンライン:2012/09/23(日) 08:45:33.68 ID:LAO5Ognz
そこには、元気にもりもりポージングしている>>78の姿が!
81名無しオンライン:2012/09/24(月) 02:20:35.36 ID:U1N9F2tB
脳筋で強化DS取るなら、
神秘盾でPA取った方がアルターも付いてきて便利だしな。

以下妄想だけど、
魔法戦士用に1スキル系統で破壊も強化も回復も全部含まれる代わりに、
個々のテクニックの性能は専門系統の魔法に劣るような分野が欲しいな。


82名無しオンライン:2012/09/24(月) 04:04:02.67 ID:q7b8PIxI
遠距離ならDS近距離盾もちならPAってところか

たしかに魔法戦士装備もやたら出してるわけだし
魔力筋力両方に依存武器スキルとか
音楽シャウトみたいな発想で詠唱MP消費筋力依存スキルとかあってもいい気がする
テクではなくあくまでスキルね
83名無しオンライン:2012/09/24(月) 07:05:17.77 ID:ziCikI5X
そんな万能的なスキルがあったらいかんでしょう

個人的にはスキルや魔力が低くても優秀なテクがそれぞれのスキルにあれば十分だと思う
ポイズンミスト、ソーンスキン、グレイブヤードミスト、ブラッドディールみたいなね
その点でいくと、強化や回復にはそういうのがないんだよなー
84名無しオンライン:2012/09/24(月) 07:19:55.15 ID:SbNibXqo
>>83
回復魔法のマイナーリバイタルやリフレッシュの優秀さはすさまじいが
85名無しオンライン:2012/09/24(月) 07:41:50.00 ID:ziCikI5X
リフレッシュはまだわかるけどマイナーリバイタル…?
低スキルじゃおすわり回復とあまり変わらんような
86名無しオンライン:2012/09/24(月) 07:48:31.12 ID:SbNibXqo
そう思うなら貴方は座っていればよろしい
87名無しオンライン:2012/09/24(月) 07:55:05.98 ID:ziCikI5X
うん、そうするけど
その凄まじい優秀さというのを説明する気はないのか…何がしたいんだ?
88名無しオンライン:2012/09/24(月) 08:07:17.16 ID:r482iAmF
魔法戦死同士、喧嘩するなよぅ
89名無しオンライン:2012/09/24(月) 08:24:35.14 ID:eBnW5C71
>>81
召喚魔法がそれにかなり近いね
特に女王の汎用性が非常に高い
タフだし、それなりに攻撃ができるし、回復までしてくれる
90名無しオンライン:2012/09/24(月) 11:59:32.69 ID:FK2fp16X
リミブレ使わない限りは戦技強化で精神0よりは
普通に精神取った強化戦士のがやりやすかったな俺は
91名無しオンライン:2012/09/24(月) 19:51:36.08 ID:SbNibXqo
>>87
貴方が低スキル低魔力でポイズンミストが優秀と言っているのだから、
マイナーリバイタルやリフレッシュはそれよりは遙かに便利だと思うんだが

移動しながら回復出来るし、いちいち座る手間も時間もかからない

ポイズンミストは低スキル低魔力じゃちょっと強い敵には抵抗されて0〜1ダメージ連発だぞ?
92名無しオンライン:2012/09/24(月) 20:01:51.84 ID:o3z8MaTe
ID:ziCikI5Xの負け
93名無しオンライン:2012/09/24(月) 20:52:40.39 ID:KLxnv2ic
よく読むとID:ziCikI5Xは最初から喧嘩腰
94名無しオンライン:2012/09/24(月) 21:16:20.61 ID:SbNibXqo
一応言っておくと、

>そんな万能的なスキルがあったらいかんでしょう

>個人的にはスキルや魔力が低くても優秀なテクがそれぞれのスキルにあれば十分だと思う
>ポイズンミスト、ソーンスキン、グレイブヤードミスト、ブラッドディールみたいなね

ここまでは激しく同意する
俺もキャラ育成序盤から中盤までは脳筋キャラにもアイスボールポイズンミスト覚えさせてるし
回復魔法もとらせて戦闘中にマイナーリバやリフレッシュしてる
それ以上になると本格的に魔法スキル育てていく気がないとスキル上げ面倒なので
下げるキャラはそのへんまででスキル余裕無くなり次第下げてしまう
95名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:08:26.46 ID:TT+Z+bXm
戦技1武器脳筋で回復魔法取りっぱなしの半端魔法戦士ってのはよくあるな
割と育成もしやすい
96名無しオンライン:2012/09/24(月) 23:17:11.58 ID:CSuAEjSy
強化回復が精神0でも無双だった時期に作って放置してたキャラを最近起動してみたら、
ちょうどそんな構成だったな
97名無しオンライン:2012/09/25(火) 01:55:50.15 ID:DfbB9WpF
ポイズンミストは詠唱妨害用に使えるという意味では低スキルでも優秀だろう
それに対してマイナーリバイタルにはそのために回復魔法を取るだけの魅力はない気がする
もともと魔力があるなら話は別だけどな
98名無しオンライン:2012/09/25(火) 06:44:03.25 ID:NNCyZ/1s
魔力0で破壊18のミストでどのmobを詠唱妨害したいんだ?
天才モールとか本当に詠唱妨害したい奴には抵抗が高くて0ダメージで意味なし
ダメージが通る敵には毒なんかかけなくても余裕で倒せる

対人ならメイジや包帯使いに有効だが
preだと精神0破壊18のミストは使えないぞ
99名無しオンライン:2012/09/25(火) 07:07:55.37 ID:TU1rBCCT
どれもここまで争うほどの有用性があるとは思えん
普通にスキルもしくは魔力を上げよう
100名無しオンライン:2012/09/27(木) 18:12:50.18 ID:uBBe8TEw
スレが止まってるしみんなの自慢の構成と装備をおしえてちょうだい
101名無しオンライン:2012/09/27(木) 21:34:43.44 ID:fXE661+J
装備は勿論グラジオラス
今なら抱き合わせセットでお得
構成は物理と魔力を生かせる銃器テイマー
さまざまな場面で大活躍間違いなし
102名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:53:28.33 ID:urtN3cZq
スクワイアに安めの火力系装飾の回復強化神秘盾弓だな
精神と生命削っちゃったけど
103名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:03:19.90 ID:82HV0E4e
>>100
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1j23I4fO5HbEuKBJMJNUQJ
防御手段はディヴァインのACのみで、血剣とフォースと女王のヒールの回復力でゴリ押しする
こんなのでもドードルバグを普通に殴り倒せたりする
104名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:07:05.40 ID:9lBX6JPQ
>>100
前々スレで構成披露したときはサムライ付いてたけど、戦技包帯切って音楽にして筋力も下げて
今はだいたいこんな感じ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1V2J3F4D5cq6m6uTIEJomKILFMFNERb8Tp0WW
105名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:08:54.38 ID:9lBX6JPQ
追記:装備はこんな感じ
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/13471865582893.jpg
SSじゃ見えないけどサイドポニテしてます
106名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:09:34.06 ID:HbYMr7p8
えっ?


えっ??
107名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:16:46.33 ID:QReIf2BZ
バトル着て適当に弓撃ってる
【 筋力    】 95
【 着こなし  】 28
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 78
【 知能    】 32
【 持久力   】 70
【 精神力   】 60
【 弓      】 100
【 戦闘技術 】 93
【 強化魔法 】 100
【 神秘魔法 】 94


>>103は面白そう
108名無しオンライン:2012/09/29(土) 19:54:35.55 ID:+wbk9OOF
【 筋力  】 70
【 着こなし】 36
【 生命力 】 80
【 知能  】 50
【 持久力 】 40
【 精神力 】 90
【 弓   】 100
【 盾   】 38
【 物まね 】 78
【 破壊魔法】 100
【 回復魔法】 90
【 強化魔法】 78
装備は染色エミュエットで赤魔道士っぽく。
似合うマントが無いのと、防御スキルに迷いがあるのが悩みどころ。
109名無しオンライン:2012/09/29(土) 20:33:49.83 ID:RPKStWl6
着こなし31まで下げて盾を45にして十手とか
なんとかして盾を51にしてソドブレのほうが赤魔っぽいイメージ(FF5)
110名無しオンライン:2012/09/30(日) 20:51:45.27 ID:mfoTcMkc
刀剣盾破壊回復って構成で
基礎の振り方と、魔力を取るかパワーを取るか、戦技か魔熟か
刀剣と破壊どちらをメインで戦うのが良いのか
タゲ切りを何か一つくらい取れないものか…
もえかるくいじっても方向が定まらなくて頭がフットー
111名無しオンライン:2012/09/30(日) 21:02:46.92 ID:MzNqe6qQ
全てを中途半端に統一する!が魔法剣士のお手本だと思ってる
112名無しオンライン:2012/09/30(日) 21:33:00.05 ID:IzSh/dng
魔法剣士の見本なんて別に目指す必要はない
113名無しオンライン:2012/09/30(日) 21:36:00.17 ID:nBJzqIow
魔法と剣を使っていれば魔法剣士

サムライには破壊を持たせたいと考えていた時期もありましたが
盾回復サムライマスターになってこの先どうしようか悩み中
114名無しオンライン:2012/10/01(月) 03:19:42.78 ID:SdufbJwM
115名無しオンライン:2012/10/01(月) 04:20:12.43 ID:7Ux2bAOB
俺の脳筋キャラは霧とブラッドディール使うから魔法剣士だな
116名無しオンライン:2012/10/01(月) 04:45:38.05 ID:DpkNEU3u
防具から武装、食料まで全部手作りのマインビショップ剣士も魔法剣士かよw
117名無しオンライン:2012/10/01(月) 07:08:40.29 ID:Tkai7sot
>>114
タゲキリがたりないからこれで
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1V3H4E5fO6KuUzieEIIUJTOPQE
118名無しオンライン:2012/10/02(火) 17:50:10.73 ID:vKbo7+Ig
>>116
LBが思いっきり魔法剣だし、刀剣取ってれば魔法剣士だな!
魔熟も78にすれば幻影剣落としまで使えるぞ!
119名無しオンライン:2012/10/11(木) 12:59:15.95 ID:9KvVi6BM
>>115が何のためにブラッドディール使ってるのかすごく気になる
120名無しオンライン:2012/10/11(木) 13:57:19.77 ID:+5BQD9+V
立て続けに霧使う時だろ?
121名無しオンライン:2012/10/11(木) 14:05:30.27 ID:QemjQUUG
消費MP5だぞ・・・
知能0でも6回使えるしディール使ってまでやるか?
122名無しオンライン:2012/10/11(木) 14:08:59.69 ID:KjJ6hTex
4回だったらどうすんだよ
123名無しオンライン:2012/10/11(木) 14:11:13.33 ID:UO1mlZ+D
もしかしたら、サメ肉を常食する魔法海戦士かもしれない
124名無しオンライン:2012/10/12(金) 03:25:29.05 ID:Aucd0qfF
MP-装備かもしれない
・・・座った方が良いな
125名無しオンライン:2012/10/12(金) 05:41:47.45 ID:qszBq990
ザブールソロするときに回りのやつに霧かけるにはブラッドディールいるな
126名無しオンライン:2012/10/12(金) 05:43:47.53 ID:qszBq990
ディールはさすがに座るより早いし
霧が必要な場所で座るってのは考えにくい
127名無しオンライン:2012/10/12(金) 10:32:21.29 ID:5GjldI7t
走ってても見つからないのに座ると見つかっちゃう不思議な島ダイアロス
128名無しオンライン:2012/10/12(金) 16:54:44.48 ID:/RyATvTN
刀剣回避回復戦技神秘サマルでやってきたけど最近サムライが気になり始めた…
回復捨てて包帯取ったら即転向出来ちゃうんだよなあ…でもサマルにも愛着があるという…
サムライに比べたら複合技もないし殲滅も遅いけど、回復速いし安定してるって利点を愛すべきか否か…

サマル⇔サムライで転向した人居たら感想とか聞いてみたいな
129名無しオンライン:2012/10/12(金) 17:54:32.59 ID:5GjldI7t
LB使えるならサムライにする利点はほとんどないと思う
アイスブレイドキャンセルで十分火力出るだろうし
130名無しオンライン:2012/10/12(金) 18:29:43.79 ID:/RyATvTN
>>129
レスどうもです
実は神秘はテレポ使える58止めなんです…
あとアタック→刀剣スキルでモーションキャンセル→アタックってやってるのでアタックにしか乗らないブレイド系は使ってなかったり…
131名無しオンライン:2012/10/12(金) 19:56:58.40 ID:7PCbrP+w
回復サムライというのもある
132名無しオンライン:2012/10/12(金) 20:12:12.20 ID:n9VKEYSU
5 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/06/04(金) 15:33:20.07 ID:b7O8qbSp [4/6]
即死しそうなので保守
色々あるぜサムライバージョン
SMV
 神秘サムライ
 強化サムライ
 神秘強化サムライ 
 リミブレサムライ
 銃サムライ
 槍サムライ
 盾サムライ
 神秘盾サムライ
 着こなし盾サムライ
 弓サムライ
 弓調教サムライ
 牙サムライ
 破壊サムライ
 回復サムライ
 ドルイドサムライ
 死魔サムライ
 召喚サムライ
 賢者サムライ
 召喚ダンスサムライ
 メイドサムライ
 農場主サムライ
 取引サムライ
 レランサムライ
 ウォリサムライ
 罠サムライ
 水泳サムライ
 ヘルサムライ
 バクステサムライ
 クマサムライ
133名無しオンライン:2012/10/13(土) 02:18:49.48 ID:HGaJB3WL
>>130
神秘58止めならサムライ化も十分ありやね
包帯40止めで回復を残すこともできなくはないし、こんな感じで試してみたらどうだろう
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1gC2K3K4dS5kO6EcEuKEJJJLQ
134名無しオンライン:2012/10/13(土) 09:21:28.74 ID:807dp/Wl
>>130
今は構成変えちゃったけど長年使ってたうちの賢者サムライ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0G1V2J3F4D5W6m6cEuomEEIEJorKILFMFNERaYWB
ソロ金策にPTプレイで前衛後衛とアレコレできて良かったよ
今は演奏のために音楽あげてサムライ切っちゃったけど
135名無しオンライン:2012/10/13(土) 14:45:58.99 ID:k27lyQwl
>>133-134
わざわざシミュまでしてくれてありがとうございます。
無理に回復を削る必要なかったんだ…この方向で考えてみます
136名無しオンライン:2012/10/15(月) 19:20:13.13 ID:0bW2lqXn
念願のアクムレイトマナを手に入れたぞ!
ソロ
シュイイイイインシュイイイイインシュイイイイン
「いちいちまんどくせーwPTで使おう」
PT
シュイイイインシュイイイイインシュイイインシュイイイイン
「待たせたなwwww今必殺のwwwアクムwwwレイトwww」
既に敵は処理し終え先へ進む皆

ナニコノスキル('A`)
137名無しオンライン:2012/10/15(月) 19:57:16.86 ID:7tqCaWDG
PTではチャージ解放で維持するもの

ソロでは完全趣味
詠唱してる間に殴った方が倒すの早い
138名無しオンライン:2012/10/15(月) 21:30:44.66 ID:yyc3uL0N
チャージできるようになったのか?
139名無しオンライン:2012/10/15(月) 21:32:02.88 ID:7tqCaWDG
ああすまんアクセラレーションと勘違いした
140名無しオンライン:2012/10/15(月) 22:17:41.60 ID:Lzs7klYz
ダークネスアクムレイトとか妄想したが妄想で終わった
141名無しオンライン:2012/10/15(月) 22:30:35.00 ID:0eUWb6DG
アクムレイトマナはパフォテク
みんな知ってるね
142名無しオンライン:2012/10/16(火) 00:21:22.89 ID:0DF3GE1R
魔力220くらいでアクム銃運用しようとしたが
無理がたたって生命30
バフ枠が埋まって死亡
143名無しオンライン:2012/10/20(土) 12:55:18.64 ID:BZeuAqed
アクム出たての時に1.5Mくらいで買ったが今は削除してもう無い
正直50kの価値すらない
144名無しオンライン:2012/10/20(土) 14:27:23.01 ID:0uK60ors
強化槍とかはこのスレでOK?
145名無しオンライン:2012/10/20(土) 14:32:09.75 ID:A/tiAn4A
強化槍でもパニキックでもなんでもござれ
146名無しオンライン:2012/10/20(土) 21:01:02.80 ID:lFqVthoK
破壊槍でも強化槍でも回復槍でも神秘槍でも死魔槍でも召喚槍でも魔法戦士に違いない
147名無しオンライン:2012/10/20(土) 21:12:15.77 ID:GWWpjQt/
しかし神秘刀剣はどうかなと思ってしまう
148名無しオンライン:2012/10/21(日) 06:47:23.22 ID:9Af4ypvG
キックは正直どうかと思う
筋力いらないからメイジで取ってもサマル特有のスキルのきつさないし
149名無しオンライン:2012/10/21(日) 07:20:12.05 ID:VIAraTDz
神秘サムライ様がこのスレをじっと見ている
150名無しオンライン:2012/10/21(日) 09:10:44.52 ID:RLqvN1mr
きついのを慰め合うスレなのここは
151名無しオンライン:2012/10/21(日) 09:42:03.02 ID:Jw4EcO1l
スキルのきつさを慰め合うだけが魔法戦士じゃないでしょ
といいつつうちにはスキルのきつい子しか居ないけど

神秘刀剣って王道的魔法戦士のイメージな気がする
152名無しオンライン:2012/10/21(日) 10:32:15.87 ID:glzRVVv4
俺の中では魔力を確保する必要があるかどうかが基準
153名無しオンライン:2012/10/21(日) 10:53:08.14 ID:E79NR4I4
「サマル」や「魔法戦士」のイメージは個人ごとにばらつきが多すぎるので
基準を設定できないし、決めるべきでもない

たまに強い語調で意見を言うひともいるけど、
あくまでも個人的な好みを述べてるものとして扱うのがいいな
受け入れるかどうかは各自で判断すればいい
154名無しオンライン:2012/10/21(日) 11:03:58.05 ID:Jw4EcO1l
一人に聞きました
魔法戦士と言えば?
@武器に魔法を乗せて使う戦士
A肉弾戦でも戦える魔法使い
B器用貧乏なオールマイティメンバー

サルマタ王子はドラクエ4コマ以外じゃよく知らないので
具体的なイメージがない
155名無しオンライン:2012/10/21(日) 11:11:22.41 ID:VIAraTDz
サマルはデイン系もベホマズンもなくて伝説の武器どころか強めの武器が使えない勇者って感じ(リメイクですら最強武器がはやぶさの剣)
156名無しオンライン:2012/10/21(日) 11:15:14.28 ID:E79NR4I4
Q.サマルといえばどんな人?

@武器と魔法を使う人
A武器と、攻撃魔法と、回復魔法を使う人
B武器と魔法を両方使えて器用貧乏な人。強いのはサマルじゃない
Cサマルトリアの王子を模倣した人。武器はてつのやりをイメージして弱い槍、
 攻撃魔法も弱い奴だけ、回復魔法はザオリクをイメージしてリザまで取る
157名無しオンライン:2012/10/21(日) 11:18:29.06 ID:VIAraTDz
あ、そうだそうだ。FC版じゃてつのやりが最強武器なんだよねw
158名無しオンライン:2012/10/21(日) 11:27:40.32 ID:E79NR4I4
ちなみに、>>156は俺が思いつく範囲でこういう感じに意見が割れるって例だからな
これとは違う意見の人も色々といると思う
159名無しオンライン:2012/10/21(日) 13:47:42.32 ID:3bi/PrT0
>>156
上級魔法や強い武器を扱えても、魔法戦士は魔力や腕力がないからダメージ数が低い

サマルはメガンテやザオリクのような上級魔法を使っているから、実力はそれなりにあるのに
根本的な基礎能力の面が低い、弱い、というのが自分流の魔法戦士のイメージ

自分の数人いる魔法戦士型キャラは、各魔法は90近くまであげているけど
精神や筋力にはじゅうぶんに振れないので中途半端な強さになっているよ
戦術とれないから命中をなかなかあげられない、かといってエンライティンもそこまで上昇しない、
なので生粋の脳筋から比べると打撃の面でも空ぶることも多い、と
160名無しオンライン:2012/10/21(日) 17:17:05.41 ID:9Af4ypvG
俺の中での魔法戦士は筋力依存のスキルと精神依存のスキルの両立だな
161名無しオンライン:2012/10/21(日) 17:25:12.62 ID:Jw4EcO1l
>>156
つまりサルマタ王子はアルケミ一次止めの回復強化槍
162名無しオンライン:2012/10/23(火) 14:22:23.98 ID:rI4xa9ns
イビルナイト(ヘルナイト)、テンプルナイト(セイクリ)以外にも魔法戦士系のシップが欲しいな。

ヘルナイト作ろうと思ってキャラ割り当てたけど、結局サマル方向を目指す事にw

163名無しオンライン:2012/10/23(火) 14:33:15.15 ID:TqPqelI0
近接ウォーロックとか刀剣の賢者とか回復ナイトとか破壊将軍とか色々とできるわけだが、
これ以上何か増やすものあるかねえ?
複合シップ自体がいびつな存在だし、あまり増えて欲しくないなあ
164名無しオンライン:2012/10/23(火) 15:19:36.01 ID:YeJL3/ec
名前的な意味でならシップブレンドを使う手もあるしね
なんとかして「サマルトリア」という単語にならないものか・・・
165名無しオンライン:2012/10/23(火) 15:22:13.28 ID:rI4xa9ns
魔法鎧のシップ装備が欲しいんだw

運営側視点での、仕事増やすなよwって話をして欲しくないな。
166名無しオンライン:2012/10/23(火) 15:26:37.20 ID:kwCaMX4m
魔法鎧ってなんだ
DK装備?
167名無しオンライン:2012/10/23(火) 15:55:24.83 ID:bxAvUGZO
新たなサマルの複合シップ、せっかくだから考えてみよう

まず魔法だが、回復神秘はセイクリ、死魔はヘルナイトとネクロ、召喚はネクロで使ってるからそれ以外になる
となると破壊か強化。しかし強化は構成の幅が狭まるからやめて破壊だな
武器は複合シップの一番少ない銃器
あとは複合条件にほとんど入ってない知能、ダンス、美容あたりを加えて

http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&4JsJxJIJXJ
名付けて複合シップ「スタイリング シューター」これは…サマルすぎる…
168名無しオンライン:2012/10/23(火) 23:53:44.86 ID:uJJOUwVF
そこは「低い威力を演出でカバー」のパフォーマンスに1票
169名無しオンライン:2012/10/24(水) 00:34:46.35 ID:X+LuApdJ
運営のことだからサマルシップ実装したところで構成条件が微妙なネタシップに
なるんだろうな
170名無しオンライン:2012/10/25(木) 01:58:49.97 ID:2ajfXvLT
武器どれか1つ+魔法どれか1つ
みたいな自由度のあるシップになればいいなー
複合テクが大変だろうけど
171名無しオンライン:2012/10/25(木) 04:47:22.01 ID:AWNDT4zZ
逆に武器と魔法が一つもなくて、回避精神戦技魔熟みたいな縛りシップなりそう
172名無しオンライン:2012/10/25(木) 06:35:33.59 ID:ivphRtt+
サマルなら鎧じゃなく前掛けに決まってるじゃないですかー
173名無しオンライン:2012/10/25(木) 15:54:59.12 ID:EqaO1F9N
あえての重厚なサマル鎧で
174名無しオンライン:2012/10/25(木) 15:56:43.73 ID:mzPQzuZj
今って、トールがプレートを超える着こなしっていくつだっけ
175名無しオンライン:2012/10/25(木) 16:44:46.22 ID:m4RRHtLu
>>174
表作ったら77だった
176名無しオンライン:2012/10/25(木) 17:19:39.30 ID:jHIXmxVL
preなのかwarなのか
177名無しオンライン:2012/10/25(木) 17:20:30.89 ID:mzPQzuZj
warでサマルで遊ぶって発想がなかった
178名無しオンライン:2012/10/25(木) 17:50:41.17 ID:hdOiwBBW
preではそこそこ見るけどwarのサマルなんて全体の3%くらいじゃね
179名無しオンライン:2012/10/25(木) 17:52:46.55 ID:mzPQzuZj
>>175
そうか77か、ありがとう
180名無しオンライン:2012/10/25(木) 23:09:08.96 ID:m4RRHtLu
ここで神秘刀剣素手盾トールの俺が参上
精神も0だし知能も10しかない
それでも魔法剣士を名乗りたい
181名無しオンライン:2012/10/26(金) 01:09:04.77 ID:CaJN0GX+
>>180
さすがにおよびじゃないとおもう。
最低でも強化槍戦技盾だと思う。
182名無しオンライン:2012/10/26(金) 01:49:30.56 ID:KKlISGmN
暗黒召喚槍で精神も0だし知能も20しかない
それでも魔法戦士だと思ってる
183名無しオンライン:2012/10/26(金) 01:52:11.84 ID:8HwjgpRW
FF5の魔法剣士みたいなイメージだっていいじゃないか
FBの効果時間は長くてバフ楽なんだよ
効果?楽なんだよ
184名無しオンライン:2012/10/26(金) 02:24:38.53 ID:hcadUSxm
神秘将軍も魔法戦士です
185名無しオンライン:2012/10/26(金) 03:12:14.08 ID:Z1846qvR
精神依存のスキルと筋力依存のスキルの共存
これが一番しっくり来る魔法戦士
186名無しオンライン:2012/10/26(金) 05:01:54.03 ID:W0xuUXrA
本人が魔法戦士なんだと思ったら魔法戦士
ただし他人の同意を得られるかは別問題
187名無しオンライン:2012/10/26(金) 08:28:36.39 ID:iqrn3NMU
テレポやLBのための神秘戦士
マブ戦士
侍将軍
ーーーーーーーーーー
強化回復戦士
ーーーーーーーーーー
破壊魔法戦士

↓にいくほどスキルポイントに余裕がなくなるため
↑と一緒にされたくない度もあがっていく
188名無しオンライン:2012/10/26(金) 08:32:49.77 ID:gnj+9E2/
侍将軍

あと精神依存のない魔法スキルはないね
189名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:20:13.67 ID:KKlISGmN
罠師回復で精神30だし知能も20しかない
それでも魔法戦士として生きている
190名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:35:38.55 ID:KKlISGmN
>>185
パニキッカーだけど魔法戦士じゃないらしい・・・ごめんなさい
MoEって組み合わせいくらでも考えられるから枠にはめ出すと難しい印象
ここの会話の主流が筋力+武器、精神+強化なのは同意
191名無しオンライン:2012/10/26(金) 11:41:56.09 ID:X/4wwUCW
>>189
…それは魔法はともかく「戦士」なのか?
罠って魔法攻撃でしょ

そもそも戦士の定義ってなんだろう
192名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:09:15.39 ID:x8JM6PCv
俺はパニキッカーは魔法戦士だと思うよ
でも罠師は戦士っていうより罠師というカテゴリになると思ってる
やっぱ物理攻撃がないとね
193名無しオンライン:2012/10/26(金) 12:14:40.43 ID:PB+gkHSB
>>189
しっしっ
194名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:06:55.75 ID:84zZ2mGd
まるで神秘刀剣素手盾トールが相当スキル余ってるみたいじゃないか
実質3武器盾+知能10みたいなもんだから回復スキルは0だし戦技も90止めなんだぜ

まぁガチな俺の話はさておき雷霆召雷が主戦力の精神0魔法戦士はこの流れでいくとどうなるんだい?
あと低精神の破壊刀剣素手盾トールがアリーナでカオスフレアチャージ無双していたりしたぜ
195名無しオンライン:2012/10/26(金) 13:14:33.43 ID:84zZ2mGd
・・・破壊の人はトールじゃなくてベヒモスだったな。魔力の下がり方が違う
196名無しオンライン:2012/10/26(金) 14:09:08.45 ID:iqrn3NMU
スキルあまってるからトールも着れるし素手も取れるんだよ
197名無しオンライン:2012/10/26(金) 16:08:30.00 ID:CaJN0GX+
破壊魔法戦士は盾あれば詠唱通せるしな。
198名無しオンライン:2012/10/26(金) 18:50:41.21 ID:ams4ePmW
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199名無しオンライン:2012/10/26(金) 19:06:08.30 ID:n66D6psD
魔法戦士作ろうとしてるけど、
aisu-bo-ru の楽ちんさについつい破壊上げて
剣振るのがダルくなってくるw

200名無しオンライン:2012/10/26(金) 20:13:08.11 ID:NWwaeXXR
>>194
このスレでは魔法戦士かどうかを決めるための基準は作らないので、
お前さんが魔法戦士だと思えばそれでOKだぜ

もしかしたら、いいとかダメとかを誰かが言うかもしれないが、
それは言っている人の個人的な好みを述べてるに過ぎないので参考にする程度でいい
201名無しオンライン:2012/10/26(金) 21:04:02.76 ID:1h5or8vG
「俺様の考える魔法戦士以外は全部否定してやる!」か?
ケツの穴の小さい奴だな
202名無しオンライン:2012/10/26(金) 21:14:17.10 ID:NWwaeXXR
>>201
それは俺に対して行ってるのかな?
>>200ではその真逆のことを言ったはずなんだが…
203名無しオンライン:2012/10/26(金) 21:17:32.28 ID:Z1846qvR
なんで自分に対して言われてると感じたのか理解できない
204名無しオンライン:2012/10/26(金) 21:19:07.79 ID:1h5or8vG
>>202
どう考えてもありえないだろう
205名無しオンライン:2012/10/26(金) 21:20:54.89 ID:7C6S/NJw
>>204
読解力なさすぎってレベルじゃねーぞ
206名無しオンライン:2012/10/26(金) 21:21:27.21 ID:NWwaeXXR
そうだよな、いくらなんでもありえなかったな
すまんかった
207名無しオンライン:2012/10/26(金) 21:39:52.60 ID:x8JM6PCv
>>201だけ見ると直前のレスに対して言ってるように見えるのも悪いわな
流れぶったぎるならレス番指定するとかしようぜ
208名無しオンライン:2012/10/26(金) 21:41:26.23 ID:PB+gkHSB
見えない
209名無しオンライン:2012/10/26(金) 21:44:41.42 ID:UlhO/GFp
魔法戦士の定義の話になるととたんに活気付くなw
210名無しオンライン:2012/10/26(金) 21:45:19.31 ID:8HwjgpRW
>>2読め>>2
でも終わらない
211名無しオンライン:2012/10/26(金) 22:19:36.58 ID:1h5or8vG
ダイアロスには光の剣が足りない

とおもったがディバインブレードあったな
212名無しオンライン:2012/10/26(金) 22:36:04.71 ID:GIXr2/N8
>>211
アイテムとしての光の剣欲しいよねw
MPやスタミナやHP吸って維持するとかw
213名無しオンライン:2012/10/26(金) 23:07:50.25 ID:jlM3aIii
魔法戦士は武器+強化魔法だな
それ以外は自由
214名無しオンライン:2012/10/27(土) 00:34:06.73 ID:BPkgdJVn
>>200
ああそれはわかってるぜ 個人個人がどう思ってるのかをちょっと聞いてみたかったのさ

>>201
俺は194だがまさか俺に言ってるのかい?
友人やアリーナにそんな人が居るって話をしてお前ら的にどうなるんだい、とは聞いたが
俺自身は俺も雷霆戦士もカオスチャージ戦士も立派な魔法戦士だと思ってるぜ
215名無しオンライン:2012/10/27(土) 01:44:19.98 ID:qCYyISg+
>>213
てんぷらイビルナイトェ・・・

ぼくのかんがえたまほうせんしじょうけんを大雑把にあれこれ考えたけど
どれも何か違くね?って例が出てきてしまうぜ、ハゲるだけだし気にしないことにするぜ
216名無しオンライン:2012/10/27(土) 02:25:29.86 ID:U0yQl4q5
その二つはあんま精神依存しない戦い方できるしな
器用貧乏さを出すには筋力精神両方取らないと
217名無しオンライン:2012/10/27(土) 02:29:24.14 ID:4YYPqr8H
俺は魔法戦士に強さ以外の何かを求めてる気がする
218名無しオンライン:2012/10/27(土) 04:02:32.64 ID:f2YiHurE
器用貧乏じゃなくてもサマルでいいと思うけどね
219名無しオンライン:2012/10/27(土) 04:54:48.59 ID:AYP9hzrI
筋力と精神を両方必要な戦い方をするってのが大体の人の中の条件っぽいな
220名無しオンライン:2012/10/27(土) 07:15:53.54 ID:xqhbXfIC
例えばサムライはサムライスレ行けばいいんじゃねって思うんだが
なんでこう魔法戦士の仲間入りしたがるんだろう
221名無しオンライン:2012/10/27(土) 09:03:20.65 ID:eQaXvgWE
魔法戦死のほうがかっこいいからに決まってるだろ!
222名無しオンライン:2012/10/27(土) 09:48:00.58 ID:wPXltViE
自分の魔法戦士は破壊魔法100、回復魔法100、強化50、魔法熟練50、刀剣100、盾70
カオスフレアやメガバースト撃ちながら刀剣や盾で戦っているけど、
上級魔法使ってるから魔法戦士の定義からはずれそうだw

ホーリーブレス使えばカオスフレアでデスナイトに120〜140ポイントぐらいダメージ入れられるから
純メイジに比べれば威力は低いけど、それでもまぁまぁ
223名無しオンライン:2012/10/27(土) 10:20:28.50 ID:K0OORzPb
俺の魔法戦士は銃器100、戦技100、破壊18、回復28、神秘58、死魔1、精神0、知能10です
224名無しオンライン:2012/10/27(土) 11:38:05.71 ID:gCK6zYkO
セイクリッドロードが盾とったら精神とれないと思うが魔法戦士だよな
225名無しオンライン:2012/10/27(土) 12:54:26.32 ID:hm36eE28
テンプル系は集中を精神と交換してくれなかなーと思う
226名無しオンライン:2012/10/27(土) 13:07:11.34 ID:KCrBe+OA
それだとそこらへんに居そうな構成になってしまうしな
構成をいじるなら戦技を外して欲しいと思う
227名無しオンライン:2012/10/27(土) 16:32:22.94 ID:U0yQl4q5
逆に低精神で回せる魔法が強力なんで悪くないかな
フォース使うとなると構成弄らないといけないけど
228名無しオンライン:2012/10/27(土) 17:01:32.75 ID:i2W4hKSa
戦闘技術の盾ST回復の恩恵無くすか、ST回復は盾スキル値依存になんねーかなあ
229名無しオンライン:2012/10/27(土) 22:06:52.16 ID:f2YiHurE
そういえば最近回復強化サムライにあったな
戦技と包帯を最低限に切ったらしいが雑魚は一緒に攻撃、ボスは支援と潔い構成だった
230名無しオンライン:2012/10/28(日) 01:21:24.26 ID:+yQnwvss
>>229
素晴らしい魔法戦士構成
231名無しオンライン:2012/10/28(日) 13:08:56.04 ID:Tjg2q+ql
俺も回復構成だけど包帯10取ってビギナーズバンテージ巻いてるよ
裏で罠キャラ持ってるから、森ヘビに30分も籠れば金策しながら1枠分の肉拾える
全部のマクロに包帯巻くマクロ入れればリジェ多重掛け状態で生存率UP

サムライで包帯40もあれば、シルクでLH1発分は回復するんだね
コストはアレだけど緊急回避用に持ち歩けば全然違うだろうなぁ
232名無しオンライン:2012/10/28(日) 13:34:36.38 ID:TWmu7xtP
賢者サムライならこのスレに出てきていたな
233名無しオンライン:2012/10/29(月) 04:30:38.37 ID:+xGaVrs1
包帯マクロはゲージ=ディレイなんだから
その都度巻くの楽だし
個別マクロにしてないとビジポやRMP、リザポが必要な場面で困るぞ
234名無しオンライン:2012/10/29(月) 07:16:29.98 ID:Pxy1moo+
低スキル包帯はほんと空気だからな…コストを極限まで削るくらいの意味しかないと思う
詠唱が通らない状況では包帯もまず通らないから非常用にもならんし
235名無しオンライン:2012/10/29(月) 17:19:32.83 ID:jod/tKB4
魔法戦士にエルアンシールドはこの上なく似合うな、うん
236名無しオンライン:2012/10/29(月) 17:20:20.94 ID:jod/tKB4
バックラーだた
237名無しオンライン:2012/10/29(月) 17:20:51.70 ID:QAbTT1yK
和装にはコダチ一択なんで
238名無しオンライン:2012/10/29(月) 17:50:42.25 ID:9rrINPoL
魔法戦士に似合うのはマナ盾だろ
性能じゃなくて見た目で
239名無しオンライン:2012/10/29(月) 19:06:11.20 ID:m9GOwa6z
>>237
>和装にはダッチ一択なんで
に見えた

魔法戦士にお勧めなのは夢幻の盾
マナ盾は大きすぎていまいちな気が
240名無しオンライン:2012/10/29(月) 19:54:48.72 ID:hJ1xNGIc
>>239のせいでそうみえた
241名無しオンライン:2012/10/29(月) 23:29:04.53 ID:jod/tKB4
それら実用するには高いじゃないですかー
242名無しオンライン:2012/10/30(火) 00:57:53.04 ID:1qjuYRLd
安価なドラ皮盾使ってるw
コダチは泉で強化すれば魔力付くから案外良いかも。
243名無しオンライン:2012/10/30(火) 00:59:03.27 ID:ENZHMLUx
+6でエルアンよりちょっと低いってだけのアボイド率になるしな
244名無しオンライン:2012/10/30(火) 22:19:34.03 ID:EX7UWEdF
鍛冶キャラ持ちなら消耗品でも平気で+5持てるけど
そうじゃないなら厳しいだろうなぁ
245名無しオンライン:2012/10/31(水) 01:19:51.01 ID:+p/fjH5T
シップ名 : 旅人
【 筋力    】 70
【 着こなし  】 16
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 100
【 知能    】 16
【 持久力   】 50
【 精神力   】 100
【 集中力   】 100
【 弓      】 100
【 戦闘技術 】 18
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 90

メイジに弓持たせただけみたいな構成でもそこそこやれる
弓捨てれば幸せなんだろうけど、藍染はどうしても捨てられないんだ

魔法熟練なくても集中あるだけで、囲まれたときの安定度は段違いおすすめ
246名無しオンライン:2012/10/31(水) 04:41:16.81 ID:EoYYf4ya
どっちかというと回避が足を引っ張っているように見える
247名無しオンライン:2012/10/31(水) 08:46:54.66 ID:yzS7QEhs
弓・銃の防御手段は盾や回避よりも
酩酊や物まねの方が向いてるんじゃない?

特に物まねはタゲ切り以外にも色々できるから素敵
酩酊はスキル48で済ませられるのが利点だけど、実際運用するとワイン周りが面倒だったりする
248名無しオンライン:2012/10/31(水) 10:03:22.88 ID:lZ7IXN8i
よくあるLV制MMOだと回避極振りで完全回避とかできるからいいんだけど、MoEは攻撃側に命中率の最低保障があるんで同格以下の相手にゴリ押すみたいな用途向けになってしまう、避ければラッキーみたいな

>>247
そうでもない、盾、酩酊、物まね、それぞれ長所短所あるんで状況や相手にもよる
酩酊はスキル48で済むとかどうでもいいぐらいにセンスレスとストーンマッスルに他では得がたい利点がある
249名無しオンライン:2012/10/31(水) 10:23:09.60 ID:9RTBCxA4
命中保証じゃなくて普通に当てられてるだけだぜ
回避120あっても命中0.0を避ける確率は82.1%しかない
165で86%、200でも88.1%にしかならない
250名無しオンライン:2012/10/31(水) 10:46:52.52 ID:lZ7IXN8i
>>249
もはや屁理屈というか単なる揚げ足取りにしか見えないけど…じゃあどうして命中0なのに当たるの?って話
これは命中の数値に加算してる定数があるんで、MoEのステの最低値は0だからマイナスにでもならない限り命中率0%にはならない
つまり計算上命中側に最低限保障されている数値があるって事だよ、これが無ければ命中ステが0だと命中率も0%になる
251名無しオンライン:2012/10/31(水) 11:00:14.55 ID:3xN3nXFn
最低限保証っていうのはどんなに低くてもテクが1%成功するというような時に使う。
命中が0なのにあたるのは単に命中ステが命中率ではいから。
命中%対回避%なら命中0で当たるのはおかしいっていうのはわかるけどそういう計算式ではない
最低保証っていうのは下段の時に5%では当たるというような仕様の場合を言う
252名無しオンライン:2012/10/31(水) 11:03:40.72 ID:CrDFLSEu
命中か回避に上限値があるだけじゃないの
最低保障って言っても語弊はないと思うが
253名無しオンライン:2012/10/31(水) 11:05:52.76 ID:3xN3nXFn
揚げ足取りではあるよねー。言いたい事はわかるし
254名無しオンライン:2012/10/31(水) 11:09:43.95 ID:lZ7IXN8i
>>251
本当に面倒くさいな、別のスレとかでの私怨とかかね?
あなたが言うように、命中ステ=命中率ではないのはどうして?命中率が0%にならない計算式になってるからでしょ?
これは計算式上に命中値に加算されている数値があるから、つまり命中率が0%にならない最低限の数値の元になっている
あと仕様の場合って?どこかの業界とかで定義されている事でも基準にしてるの?
自分の世界が全て正しいのかい?
255名無しオンライン:2012/10/31(水) 11:12:06.88 ID:3xN3nXFn
249とは別人だよ。意味は通じるからどっちでもいい。
横槍ごめんね
256名無しオンライン:2012/10/31(水) 11:14:14.79 ID:9RTBCxA4
>>254
最初に揚げ足取りしたのは俺だぜ。その人じゃない
運用する上では言われてる通りどうでもいいことなので、
議論し続けるほど重要でもないと思って黙ってたが
257名無しオンライン:2012/10/31(水) 11:18:20.41 ID:9RTBCxA4
ふと気付いたんだが、回避200の相手にも命中0.0が12%弱当たるということは
ボス相手でも刀剣0リープの命中率が1割以上は見込めるってことだよな
ツアーで余裕のあるときにぶっぱなしてみても面白いかもしれんな
258名無しオンライン:2012/10/31(水) 11:20:45.41 ID:NzPCvORj
命中率の保障なんていうからややこしくなるのだ
ちゃんとゲーム内の言葉で最大命中って言わないとな
・・なんだよ最大命中って、今更だけど
259名無しオンライン:2012/10/31(水) 13:49:20.27 ID:QxScF3FT
最強の魔法戦士追い求めたらいつの間にか白銀になっていた。

どこで道を間違えたのか・・・
260名無しオンライン:2012/10/31(水) 15:09:14.37 ID:xVO8Q3sB
白銀魔法戦士になれば良いのさ
261名無しオンライン:2012/10/31(水) 17:49:01.97 ID:uV5dOlnv
安心しな、今俺が真の超強い魔法戦士を作ってる途中だからな!
今はちょっとスキルあげに便利なようにサムライになってっけどあとで変えるからな!
262名無しオンライン:2012/10/31(水) 18:28:16.32 ID:zyjwdl2t
回復強化侍を期待しています
263名無しオンライン:2012/10/31(水) 18:54:52.15 ID:BFSS1jJX
魔法戦士の夢はふぃにゅに託してテイマーを目指すか・・・
264名無しオンライン:2012/10/31(水) 19:05:28.78 ID:ZPdpBlmf
>>259
銃器を上げてシルバーガンを名乗れ
265名無しオンライン:2012/10/31(水) 20:15:16.37 ID:J285MUnr
>>264
開発者と経営陣の確執が流れる中でSTGしてそうな名前だな
266名無しオンライン:2012/11/06(火) 12:38:19.71 ID:OtSq2Cze
魔法剣士で荒くれ牛に殺されまくったので絶望して魔法弓士になろうと思ったんだけど、魔法弓士でも魔法戦士にいれてくれるかい?
267名無しオンライン:2012/11/06(火) 12:41:22.59 ID:xz4B0jWi
荒くれとか盾単でも勝てるで
修行不足です
268名無しオンライン:2012/11/06(火) 12:52:07.41 ID:dDNBSvr+
盾なしなんだろ
その状態で弓とっても同じじゃね
投げとってノックバックで夢想したほうがいいと思う
269名無しオンライン:2012/11/06(火) 13:04:01.61 ID:Z75AD102
剣士って刀剣?
ホーンチャージ見てからSD余裕で間に合うでしょ
うちの強化将軍で余裕だし回避型でも十分いける
270名無しオンライン:2012/11/06(火) 13:20:05.04 ID:Z75AD102
いま丁度本スレで荒くれ談義やってるから参考にしても良いかも
271名無しオンライン:2012/11/06(火) 15:19:36.63 ID:/bqmQIfE
うちの魔法戦士の場合、荒くれなら
回避110+クイック13+ソーセージ等10
であとは普通に剣で殴り殺すかなぁ
HPは高くないと、一発が重たいから危ないかも

念のため、
緊急1:HAチャージ
緊急2:テラーチャーム→HA
緊急3:HA+ビジボ

の用意はしてるけど
戦闘中にHA開放すら、時々。
回避型の場合は、ソーセージの有無は大きいよ

センスレスあってもいいけど、魔法戦士には
酩酊48も結構重たいよね

ちなみに 剣 回復 強化 神秘 回避タイプ
盾なし回避するなら タイタンで回避100にして
ソーセージや野菜のジュレは常備したいところ

棍棒に変えると、クエイクビート→HA とか
タルパレやエイシスの乱戦中でも余裕で通るから
棍棒もオススメ、火力は少し下がるけど
272名無しオンライン:2012/11/06(火) 16:31:58.36 ID:ucGx7yZS
修行というか、戦い方がわかってないんでない?
構成貼ってくれれば戦術指南できるかもしれないぞ
273名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:54:31.45 ID:BCI8hG9r
雷霆招雷チャージ開放→メガバ→ISSS→ISチャージ開放VB
なんていう夢のようなコンボができるわけですね
274名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:49:43.79 ID:TTVTSKNy
回復強化リミットブレイク侍でリジェネしながら突撃
たまに
召喚強化リミットブレイク侍でオルタードモンスター召喚と一緒に突撃

色々削って回復召喚強化リミットブレイク侍で突撃したい
275名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:49:10.36 ID:PYI7ht7k
女王様に自分にかかれで安定
276名無しオンライン:2012/11/08(木) 08:54:36.19 ID:GOrIuqHn
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0T1E3I4D5G6IdEwUFPJUKUSJ
デュエ強化戦士を考えてみた
モラールとかよさそうな気もする
277名無しオンライン:2012/11/08(木) 09:06:55.72 ID:Gv+10Wu5
モラールって自分にかかるようになったのか?
278名無しオンライン:2012/11/08(木) 13:32:38.80 ID:J9f5eJku
ゴリ押し構成なのに着こなし40で回避なしはちょっと無茶じゃね?
279名無しオンライン:2012/11/08(木) 17:19:16.68 ID:CWKHhNp0
モラール自分に掛からんから意味ねー
280名無しオンライン:2012/11/08(木) 20:39:52.60 ID:snhM6NAv
モラール使うなら召喚の方が良さそう
デスマと併用して最強ゾンビ軍団ごっこしてみたい
併用できるか知らんが
281名無しオンライン:2012/11/08(木) 21:14:42.56 ID:GOrIuqHn
いや、支援モラールと攻撃と回復で動いて、タゲもらったら酩酊で凌ぐならいけるんじゃね?と思ったが
ソロだと盾48のがいいか、酷く団体戦向けすぎる構成か
282名無しオンライン:2012/11/11(日) 10:12:35.73 ID:AdUvWv9H
強化戦士って遠距離にすれば装備自由にできていいなあ、近接より削れにくいから見栄え良くもできる
HP、MP、ST、魔力、攻撃、命中、ディレイどれつけても+になるしね
283名無しオンライン:2012/11/11(日) 10:25:50.13 ID:d8LTx1RX
近接戦士ですが装備気にせず使ってるなぁ
284名無しオンライン:2012/11/11(日) 10:43:27.24 ID:r+X/Nc7S
防具なんて壊れる前に飽きて変えるかサービス終了するかのどっちかだろう
削れを気にするだけ無駄ってもんだ

むしろ魔法戦士は魔力低下が怖くて重鎧が装備できなくてつらいわ
ベヒんもス装備の魔力-5とかひどすぎる
285名無しオンライン:2012/11/11(日) 10:51:06.34 ID:gN90DKri
トールならプレートと一緒の-3じゃないかそっちを着ろ
286名無しオンライン:2012/11/11(日) 11:07:09.32 ID:AdUvWv9H
使い方悪いのか盾近接でもガリガリ削れてる気がするんだよなあ
プレートも買い直してるし
>>284
いっそのことごつい部分だけ使って他ドラスケとかで低下を抑えるとかは?
ベヒモスでも腕とかパンツとかは気にならないし
287名無しオンライン:2012/11/11(日) 12:13:49.79 ID:d8LTx1RX
>>284
っ「シャドウプレート」
っ「暗黒の鎧」
っ「ダークナイト装備」
288名無しオンライン:2012/11/11(日) 12:42:54.91 ID:ObFLlnXi
>>284
アニマ+3+4で
289名無しオンライン:2012/11/11(日) 13:54:09.77 ID:d8LTx1RX
+3と+4が合わさり+7に見える
290名無しオンライン:2012/11/11(日) 23:22:02.18 ID:RoZESIoY
ダークスパイダーがあるだろ?
291名無しオンライン:2012/11/12(月) 12:44:21.98 ID:z2ulMNVR
ネゴシエーターよりAC増やした攻+魔+装備が欲しい
292名無しオンライン:2012/11/12(月) 15:15:01.25 ID:a0pKKXl6
ゴスネゴは低AC&回避マイナスがあるから許されてる性能な気がする
293名無しオンライン:2012/11/13(火) 04:47:15.39 ID:BJ88sYGD
ゴーストネゴシエイターより着こなしが15も低くて回避ペナルティがなくて
ACも大差ないグラジオラス装備というものがあってですね…
ネゴシエイターの回避ペナルティは何だったのって気分にさせられたよ
294名無しオンライン:2012/11/13(火) 09:21:25.30 ID:LG0GcS2t
魔法戦死はグラジオ着てる人結構見るよなー
295名無しオンライン:2012/11/13(火) 12:13:50.38 ID:qoWel4KQ
>>284
安上がりな所だとエルーカス装備なんかもオススメ
回避 -3.0
移動速度 -0.5
最大HP +3.0

けっこう重いけどね
296名無しオンライン:2012/11/13(火) 12:14:30.06 ID:gdqkCucB
デザインの人を悪く言うつもりはないんだけど男女でデザイン変えて欲しくなかったな
ヒラヒラ装備は好きじゃないんだよなぁ
297名無しオンライン:2012/11/13(火) 12:17:08.94 ID:gdqkCucB
>>295
エルーカスって安い?
露店や家でも見かけないしたまに狩に行っても落とさないのよね
298名無しオンライン:2012/11/13(火) 12:20:07.36 ID:fHHU/Z8+
むしろ男女で別デザにするなら、別装備で売った方が儲かりそうな感じも…
女性グラジオラスは魔法戦士というより魔法少女だねぇ
299名無しオンライン:2012/11/13(火) 12:26:41.35 ID:BJ88sYGD
エルーカス装備はダークスパイダーの登場でいらない子になってしまったな
300名無しオンライン:2012/11/13(火) 12:34:23.79 ID:qoWel4KQ
ヤンオルが落とすドゥーリン程度の頻度かなエルーカス
敵が強いから数狩れずに集まりづらい印象はあるね
301名無しオンライン:2012/11/13(火) 12:58:32.14 ID:gdqkCucB
>>300
そんなものなのか
ならせめて1部位だけでも自力ゲットするまで狩り続けてみようかな
302名無しオンライン:2012/11/13(火) 16:02:22.27 ID:tfWsLiUX
あんまり気にしたこと無かったけど確かにエルーカス悪くはないな
303名無しオンライン:2012/11/13(火) 19:03:55.35 ID:vHX5WbvB
ドラゴニアとか回避魔力ペナの無く火力上がる鎧だけどデザイン的に頭肩あたりを他のに付け替えたくなるけどな
304名無しオンライン:2012/11/13(火) 19:40:58.22 ID:Zzs7A1wx
>>296
男用のデザインを女性でも使いたい

>>299
あんなもの着るくらいならサビカッパープレートのほうが百倍マシ
305名無しオンライン:2012/11/13(火) 22:58:47.58 ID:I790d2MY
俺はあっちのがいいな
306名無しオンライン:2012/11/14(水) 04:34:08.35 ID:UbxrmYye
自分の好みじゃないからって暴言吐いていいってもんじゃないだろ
好きで着てる人もいるだろうに
307名無しオンライン:2012/11/14(水) 11:39:58.85 ID:dr/lY2Qh
ここで安くて魔力低下も無くてそこそこのACを確保出来てしかも木屑臭いセードロをお勧めしよう
308名無しオンライン:2012/11/14(水) 11:44:51.47 ID:lCjop9ge
そ、そうだね、好きで木屑にまみれてる人もいるよね
309名無しオンライン:2012/11/14(水) 11:50:00.09 ID:DOGm0aWG
どこ見ても課金装備やトールだらけなんでそういうの着てる人みるとこだわってんなって思うな
310名無しオンライン:2012/11/14(水) 18:12:26.69 ID:LOvqbWbI
.
311名無しオンライン:2012/11/16(金) 22:57:24.47 ID:nmh0VVD4
へへへ、牙斬が手に入ったんだぜって事で回復盾侍を考えてみたんだが
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0pk1fk2E3K4D5ku6ScEuUzoGEJJJ
SD+牙斬+盾の鉄壁で攻められても防御で安心だぜと思いきやそんな状況になったら即死か後ろで回復してるかのどっちかだよな
普通に酩酊のが良さそうだ。牙斬使いたいからいいけど
312名無しオンライン:2012/11/19(月) 19:02:22.08 ID:pR0MXYtr
とうとう……とうとう精神を切ってしまった……
魔法は2種あるけど俺は魔法戦士をやめたことになるのだろうか……

これからはネタ職って言うお!
313名無しオンライン:2012/11/19(月) 19:43:01.50 ID:yJiiVxqR
魔力0HAでもまあまあ回復するからいいんじゃね
装備で10〜20は上げれるんだしそれでもHP半分近く回復するしな
314名無しオンライン:2012/11/19(月) 20:08:34.67 ID:oT4FYVEp
集中ゼロのHAなんて耐えられない
俺はテンプルになった

そしてセイクリへ――
315名無しオンライン:2012/11/19(月) 20:09:20.73 ID:HC4CDos8
魔熟無しでも侮れない
316名無しオンライン:2012/11/19(月) 23:59:11.71 ID:qXL0ATSR
精神切りでも回復と神秘と召喚は問題なく使えるな
317名無しオンライン:2012/11/20(火) 19:50:03.10 ID:RpAYLWeA
DSだけなら強化もいける
318名無しオンライン:2012/11/21(水) 17:19:17.03 ID:OjGrt0Rg
新テクで強化キッカー大歓喜になるのかな
319名無しオンライン:2012/11/22(木) 17:00:42.40 ID:5IBZilI4
ダメージ1〜2割増って程度らしいから、よほど硬い相手でなかったら恩恵は薄そう
スピリヴィとの相乗効果で化ける可能性はあるけどね
320名無しオンライン:2012/11/22(木) 23:43:13.47 ID:bPuFEa08
ダメ効果の前に命中や
当たらな意味あらへん
321名無しオンライン:2012/11/23(金) 00:32:52.91 ID:CuBG2RBq
魔法戦士だったら死魔18取ったらええねん
322名無しオンライン:2012/11/23(金) 00:34:03.61 ID:bcYUE8MN
沼撃ってる間に殴った方が速い
323名無しオンライン:2012/11/23(金) 00:46:28.15 ID:cBcvSc/z
>>322
おまえさんはガチサムライでも作ってればよろしい
324名無しオンライン:2012/11/23(金) 00:47:39.41 ID:bcYUE8MN
>>323
言い方が悪かったか
沼撃ってる間に破壊撃った方が速い
325名無しオンライン:2012/11/23(金) 00:51:43.70 ID:cBcvSc/z
>>324
おまえさんはガチメイジでも作ってればよろしい
326名無しオンライン:2012/11/23(金) 00:52:36.02 ID:bcYUE8MN
いや、マジレスしちゃうとサマルって18も捻出するの本当にきついよ
327名無しオンライン:2012/11/23(金) 00:55:47.43 ID:CuBG2RBq
キッカーなら筋力いらんし余裕すぎる
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0ec1j22K3K4E5H6K8EDKJKKKNM
328名無しオンライン:2012/11/23(金) 01:01:45.78 ID:cBcvSc/z
329名無しオンライン:2012/11/23(金) 02:23:08.70 ID:JYpds/8o
でもゲイルがあると色々楽
330名無しオンライン:2012/11/30(金) 03:19:07.84 ID:d6smARCg
最近構成変えたウチのサマルさんでも貼っとこう
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0H1iy3nI4e25e26E8EuUzpkIEJJKELHMVOS

エナジーチャージ使いたくてALC取ってみたら、
ついでにリフレクトバリアも使いたくなってしまい、この構成に・・・。

でも実際運用してみると少ないMPの管理もマナプレのおかげでだいぶ楽になったり
エナチャとバナミルでSTも枯渇しにくくなったり
反射技が一つ増えてボス戦も前より立ち回りやすく・・・なった気がする

・・・火力はないからルート争いとか勝てる気がしないけど
(´・ω・`)
331名無しオンライン:2012/12/01(土) 11:06:23.20 ID:qZWSmnoi
まあ魔法戦士というかちょっとした脳筋近接でもルート争いなんかするもんじゃないですし
332名無しオンライン:2012/12/01(土) 14:16:21.24 ID:SLBfj6B+
ルート厨なら黙ってメイジやってりゃいい
333名無しオンライン:2012/12/01(土) 14:40:03.14 ID:se9t3dOY
勇者さまはお口が悪いから困る
334名無しオンライン:2012/12/01(土) 19:22:49.60 ID:sm5dI1Ey
勇者は勇者でも青色じゃなくて緑色だから愚痴も出るのさ
335名無しオンライン:2012/12/01(土) 19:50:49.94 ID:2jr8lhgz
緑は野蛮ですぞ
336ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/12/01(土) 19:52:56.81 ID:dvAeUPF1 BE:126816858-2BP(3686)
(´・ω・`)赤い勇者は引っ込んでおくべき
337名無しオンライン:2012/12/02(日) 00:00:00.29 ID:l2ArGfe8
【一目で分かる勇者様フローチャート】

男 ─→ 作者の自己投影対象 ─‐YES─→ 英雄(死亡率:実質0%)
          |
          |
            NO ―――→ 女が絡んでる? ――YES―→ 高圧的? ―‐YES―→ 噛ませ犬(死亡率:100%)
                        │                    │
                        │                NO ――――――→ 使い捨て踏み台(死亡率:80%)
                        │
                        │
                          NO ―――→ 友好的? ―‐YES―→ 太鼓持ち(死亡率:0%)
                                   │
                               NO ――――――→ 実質NPC(フェードアウト率:100%)


女 ─→ 特殊技能がある? ――――‐YES―――→ チョロイン(ハーレム加入率:100%)
          │
           NO――――→ BBA? ――YES―→ ちょい役(死亡・退場率:100%)
                     │
                       NO ――――――→ 実質NPC(フェードアウト率:100%)
338名無しオンライン:2012/12/02(日) 10:07:33.83 ID:L/yJJa3b
特殊技能「アクムレイトマナ」
339ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/12/02(日) 10:15:03.25 ID:whz2djvy BE:101452984-2BP(3686)
(´・ω・`)拳じゃなくて剣ならよかったのに
340名無しオンライン:2012/12/06(木) 20:25:00.10 ID:d8Oc34zz
盾使うとSTしんどいなあ
時間かかるとリバ詠唱しにくくて枯渇しちゃう
UEとってみるのもありかな?
341名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:20:08.65 ID:t3tw4qHt
他の魔法戦士の生命、精神はどのくらいかな?
俺は色々取りすぎて生命70精神60だけども
342名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:22:41.32 ID:y2jcOO29
生命60 精神40
装備持ち替えで魔力はなんとか110前後で強化90のバフできる
あとはエルアンバックラーの裏切り具合次第
343名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:24:53.02 ID:34/NRKf8
生命90、精神80
344名無しオンライン:2012/12/07(金) 09:30:52.05 ID:hngxntfi
精神・魔力の下限っていくつだろう
強化魔法の効果時間が大きく依存するから限界がありそうだけれども
345名無しオンライン:2012/12/07(金) 16:18:11.76 ID:faoruksk
デスマ使うには精神幾つくらいからが実用範囲かな?
効果時間30秒とかだと流石にデスマ使わずに殴りかかった方が早いって話になりそうだけども
346名無しオンライン:2012/12/07(金) 16:18:24.99 ID:M+8QDbLe
生命80精神95かな
構成上は魔法戦士というよりは物理攻撃もできる魔法使いというか、
魔法使いなのに上位攻撃魔法を使えないので武器で殴るというか…
347名無しオンライン:2012/12/07(金) 17:34:37.44 ID:y2jcOO29
破壊60でチャージ8割ブリザードヒャッハー!お見舞いしてから槍でつんつん
348名無しオンライン:2012/12/08(土) 16:32:12.56 ID:oMS/+74s
破壊88まであげてズンビしてシュワシュワつんつんしようぜ
349名無しオンライン:2012/12/09(日) 00:08:39.48 ID:U0PXQSyQ
エナジーチャージすごくイイね
アクティベーションは効果時間と神秘取るのがきついけどこれは前提楽だし素晴らしい
350名無しオンライン:2012/12/09(日) 00:34:34.62 ID:MMpqsBPL
アルケミ維持の魔法戦士とか酔狂な構成やってるんだな
351名無しオンライン:2012/12/09(日) 00:41:12.56 ID:xhkcbvci
酔狂と呼ぶほど弱い構成でも無いと思うんだ
352名無しオンライン:2012/12/09(日) 00:43:20.47 ID:Y9DE6JUn
破壊40回復70強化40神秘40と強化90神秘90って前提はどっちもどっちじゃね?
スキル上げが楽って意味なら間違いないけど
353名無しオンライン:2012/12/09(日) 00:49:31.78 ID:U0PXQSyQ
>>352
最初アクティベーションでやってたんだけど1分ちょいで切れちゃうし
トランスフォームしてると魔力と最大MP下がるしで維持が面倒だったんだ
結局神秘下げて破壊とってエナチャ取ったんだけどこっちは3分近く続くから嬉しい
354名無しオンライン:2012/12/09(日) 02:00:13.25 ID:+vKznq72
盾持ちだと神秘98とか無駄だしな
エナジーチャージは魔法戦士的にかなりアリな魔法だと思う
355名無しオンライン:2012/12/09(日) 02:04:47.42 ID:hgSCuu4J
盾持ちならプロオあるしそもそも強化神秘ならバフ枠足りないしなー
アルケミ回復70とかでも結局神秘58強化100とかになりそうではあるけど
356名無しオンライン:2012/12/09(日) 02:09:17.61 ID:DWlBBvA7
プロオがなかったら破壊もってエナチャ覚えたいけど
アクティとプロオを捨ててまで覚えるほどとは思わないなあ
357名無しオンライン:2012/12/09(日) 02:16:56.01 ID:+vKznq72
アクティは効果時間短すぎてリバチャージでよくね?って思ってしまうんよね
回復魔法抜きの構成ならアクティもアリだとは思うんだけど、そうすると今度はMP維持が面倒になるっていうもどかしさ

あとアクティは90魔法だけどエナジーチャージは70魔法なんで、MP消費と詠唱時間の点でもうれしい
そして他人にも使えるから重宝される
358名無しオンライン:2012/12/09(日) 02:35:39.27 ID:hgSCuu4J
プレの話すると強化神秘のバフは一番始めは多少めんどくさいが維持の面はミルクティ闇加護スペルサポートで楽々
弓単武器だからクリ光闇加護バフみたいな装備バフが多くて強化魔法が少ないからってのもあるだろうけど

強化神秘型使ってて魔熟とってリプレイスマナ取ろうか考えたけど難しい
知能と生命のバランスと盾を取らないつもりだから武器は反射目当て刀剣にするか全部受け止めるつもりで弓にするか、弓にするなら抵抗48か集中38かそれとも他に回すかとか
高魔熟戦士の利点は昔誰かが書いてたけど、リプレイス維持は楽だろうしメディテーションがHP回復にもなるだろうし
359名無しオンライン:2012/12/09(日) 07:37:54.65 ID:n2XoEUnB
対人ならISはもちろんだが、ライトニングブレイドも普通に使えるレベルの強さ

盾が出ない?
そんなタイミングで相手の攻撃が来ないから問題ない
そのタイミングで攻撃が来るってことは自分のライトニングブレイドアタックがカウンターで入ってるってことだからな
360名無しオンライン:2012/12/09(日) 08:00:10.91 ID:NzI/xrga
エナジーチャージは近接魔法戦士に持たせるにはちと死にスキルが出来すぎるんだよねぇ
神秘78のPAキャラなら無駄にはならんけど、主要なスキルを削らないと厳しい

どちらかと言えば遠距離魔法戦士(弓)の方が有効活用できるとは思う
ただし、やっぱり主要スキルのどれかを削らないといけない羽目になると思う

全く関係ないが、近接魔法戦士を使いつつ「もえかるく」弄ってると、盾と生命と着こなしをある程度減らせる遠距離魔法戦士がちと羨ましくなるw
361名無しオンライン:2012/12/09(日) 09:02:14.68 ID:rudbZCsF
うちの魔法戦士はみんなスタミナ不足なのでエナジーチャージが欲しいけど高いわぁ
そして手に入ったとしてもBuffすぐ溢れるからなにをけずるか考えないと
362名無しオンライン:2012/12/09(日) 09:14:02.34 ID:s/09Fyo4
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 56
【 生命力   】 70
【 知能    】 29
【 持久力   】 60
【 精神力   】 90
【 薬調合   】 60
【 刀剣    】 98
【 盾      】 91
【 戦闘技術 】 98
【 破壊魔法 】 98

普通に強かった、やっぱり魔法数種とか取らないといけないのかな
魔法戦士ってスキル大変で難しいって聞いたけど
363名無しオンライン:2012/12/09(日) 09:16:56.13 ID:lorYaLS6
攻撃受けたらメディテ消えるからリプレイスできなくね
364名無しオンライン:2012/12/09(日) 09:24:55.15 ID:s/09Fyo4
ココア使用で竜丼,GHP,GSP,GMP,星座盤でリカバリーしてるな
メディテとか覚えてない
365名無しオンライン:2012/12/09(日) 09:54:56.49 ID:+vKznq72
>>362
魔法をあれもこれもと取らなければ余裕よ
3種類ほどとれば立派なサマルになる
366名無しオンライン:2012/12/09(日) 09:57:01.19 ID:rudbZCsF
367名無しオンライン:2012/12/09(日) 10:36:43.34 ID:UI8bDNDa
>>362>>365
それなら戦技→強化、調合→回復でそれなりに魔法剣士になるな
まぁ破壊と刀剣の組み合わせって食い合わせあまり良くなさそうだけど
オフゲー的魔法戦士って言ったら近接戦闘と魔法攻撃だから仕方ないか
破壊以外の魔法と物理スキルの組み合わせ構成は普通によくあるしこれくらいの方が使ってて面白いかもな

【 筋力    】 100
【 着こなし  】 41
【 生命力   】 70
【 知能    】 30
【 持久力   】 40
【 精神力   】 90
【 刀剣    】 100
【 盾      】 91
【 破壊魔法 】 100
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 100
368名無しオンライン:2012/12/09(日) 10:39:47.76 ID:xhkcbvci
ディレイ長めの武器持って合間にリトルツイスターかアイスボールを唱える手もあるから
回避型なら破壊も活用できなくもない
369名無しオンライン:2012/12/09(日) 10:49:57.80 ID:+vKznq72
狩り効率だけを考えると戦術に面白味が出ないもんよ
べつに回避なんてなくとも、距離があるときは破壊で攻撃するってだけでもいいじゃないか
戦闘前にDoTを入れておくのもいいし、フローズンチャージでクリ連打を狙ってもいい
370名無しオンライン:2012/12/09(日) 10:52:53.09 ID:xhkcbvci
アタックと交互に魔法撃つのはいかにも魔法戦士らしくていいと思わない?
でも、回避0だとさすがに中断の確率が高すぎてやってられないと思うんで回避型を推しただけだよ
371名無しオンライン:2012/12/09(日) 11:01:45.69 ID:yxuIjHEK
そんなあなたに集中魔熟
色々とピーキーにはなるけど楽しいよね
372名無しオンライン:2012/12/09(日) 12:30:03.52 ID:+vKznq72
>>370
ケチつけたみたいですまない
回避型でなくとも使い方次第で十分活用できるって言いたかっただけなんだ

タックルで攻撃かわしつつアイスボールを撃ってみたり、かっこいいやん?
373名無しオンライン:2012/12/09(日) 12:31:14.51 ID:jfhNSLn3
まて、回避戦技型ならバックステップしてアイスボール撃てる
超かっこよくね?
374名無しオンライン:2012/12/09(日) 12:33:30.90 ID:MMpqsBPL
破壊魔法戦士だと一番使うのはIBな気がする
削りに丁度いいんだよなあれ
375名無しオンライン:2012/12/09(日) 13:00:04.44 ID:OyhyvXzM
詠唱も短いくていいよね
376名無しオンライン:2012/12/09(日) 13:06:51.81 ID:+vKznq72
最終的にaisubo-ruに完敗するショックボルトさんもどうにか使えるようにしてあげてほしい
377名無しオンライン:2012/12/09(日) 13:08:54.87 ID:rudbZCsF
リトルツイスターは地味に詠唱長めで使い勝手がいまいちだよね
ポイズンミストとアイスボールは使いやすさがピカ一
378名無しオンライン:2012/12/09(日) 13:11:05.04 ID:+vKznq72
詠唱というか詠唱後に追加モーションが入るのが邪魔なんよね
ラピキャスリトルツイスターの夢ははかなく散った
379名無しオンライン:2012/12/09(日) 16:11:23.12 ID:eO3kf47m
タックルとチャージカオスで華麗に敵の攻撃を避ける魔法戦士とか胸キュンなんだけどな
消費が激しくて・・・
380名無しオンライン:2012/12/09(日) 18:39:39.55 ID:z/IF+FFE
>>376
ショックはワラゲの高抵抗相手には有効
381名無しオンライン:2012/12/10(月) 00:42:43.61 ID:7XIVRw7T
Warで使えるのは知ってるけど、Preだとアイスボールのダメ倍率高くて弾道が出るデメリットもないもんだから
属性の違いを加味してもショックボルトを使う場面が存在しないっていう…
せめて威力くらいアイスボールを超えてくれていいんじゃないかと
382名無しオンライン:2012/12/10(月) 00:55:41.49 ID:d/ai898A
破壊20だけ取ったアイスボールは使い勝手どんな感じかな、精神には100振ってるとして。
ダメージ見るとそこそこっぽいんだけど、スキル低いとレジされる確率も高い?
383名無しオンライン:2012/12/10(月) 03:15:52.20 ID:d1ipSmoQ
破壊魔法のスキル値はレジ率には関係ないよ
魔力依存が少なくスキル値依存が大きい魔法を使うのなら当然威力は下がるけれど、レジ率は変動しないハズ。
うそか本当か知らないけれど、Wikiには「魔法熟練」の項目に"レジスト貫通率が上昇する"って書いてあるね。実感したことはないけれど。
384名無しオンライン:2012/12/10(月) 07:39:42.68 ID:OjCsEyA7
>>382
銃器使いに神秘20と破壊20で迷う程度に便利
ボスクラス相手でもなければダメージがだいたい20程度〜
HPほんの少し残ったときの削りに惜しげ無く使える攻撃手段になる
385名無しオンライン:2012/12/10(月) 08:07:31.16 ID:aSwbKIFG
破壊18は結構便利そうだよねえ
ちょっと距離のある敵にアイスボール飛ばしたり、毒を入れてみたり

あとダメージが通るなら破壊30のブレイズも結構役に立つかもしれない
そうするとアルケの破壊40も無駄じゃない気がしてくる
386名無しオンライン:2012/12/10(月) 08:55:00.75 ID:gmCEDF8C
破壊取るなら18か48か100って初心者時代教えてもろたことがある
387名無しオンライン:2012/12/10(月) 09:04:03.76 ID:DRHAb+Wk
ブリザとバーストの68も捨てがたい
388名無しオンライン:2012/12/10(月) 09:08:32.33 ID:aSwbKIFG
サンボルの58もスニークコンボなんかに使える
389名無しオンライン:2012/12/10(月) 11:31:56.17 ID:PRWHkexx
サマルといえば槍
破壊毒、死毒、スピリットリヴィール マッドコートなんかを駆使しながら戦うサマル
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0I1j23K4D5H6IwKzRIMJJKKNQ

ちなみにリヴィールかけるとヤンオル相手に1発10ダメージくらい増える
390名無しオンライン:2012/12/10(月) 19:29:25.09 ID:veB8Y/Q1
精神80破壊18ってどうなんだろ
筋力を100にしたほうがいいんじゃないかと思ってしまう
対人なら対メイジや包帯で役に立つとは思うけど・・・
391名無しオンライン:2012/12/10(月) 19:43:18.99 ID:olhfOLbW
DoTのダメージを合計で評価するなら断然アリ
魔法戦士は泥仕合が多いからいいんじゃない?

ただヤノルぐらいの相手を想定するんならコンセプト以上にはなれないだろうなぁ
392名無しオンライン:2012/12/10(月) 20:18:21.97 ID:OjCsEyA7
>>389
いまそんなに効果高くなってるのか
393名無しオンライン:2012/12/11(火) 03:10:52.25 ID:BRyyMbXs
>>390
preなら筋力削るくらいなら筋力100のが強いとは思う
泥仕合になったとしてもその分殴る回数増えるから筋力分の攻撃力が効いてくるだろうし
色々持てるしね
394名無しオンライン:2012/12/11(火) 03:21:14.49 ID:3yGZ/Z5o
強さと引き換えに器用になるって感じだろうね
近接型なら遠距離攻撃手段になるし、魔法使う敵に対して毒が使えるだけで結構安定する
395名無しオンライン:2012/12/11(火) 11:30:56.18 ID:UgrFhw85
メンテで暇だから妄想構成貼ってく
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1j22K3K4cK5G6NwKzoGEUJK

マジガキャンセル使うのに抵抗なければ、いろんな構成とやりあえる強構成な気がするけどどうだろう
396名無しオンライン:2012/12/11(火) 11:50:43.45 ID:+mq76Mcm
精神を持久と知能に振ったほうが便利だと思う
397名無しオンライン:2012/12/11(火) 14:25:03.36 ID:p1RDWbSn
雷霆が安くなってやっと手が届くようになったので
キャラ作ったんだけど、
当初は雷霆回復魔法サムライで、フィニュソードで雷霆チャージして
敵前で解放→肉盾なりながら適当に2刀流で叩く予定だった。
いざ雷霆使ってみると、かなりの攻撃力でむしろ死なないように
隠れてた方が・・・って思って刀捨てて物まねとった・・・戦士じゃねえじゃん・・
すまぬ・・・すまぬっっ さらばじゃ
398名無しオンライン:2012/12/11(火) 14:37:38.39 ID:n2mrlEOT
刀は残しとけ。そして罠と投げと落下もとるのだ

魔法戦士よりも魔法忍者のほうが格好いいよな。
399名無しオンライン:2012/12/11(火) 14:52:05.12 ID:zcl+whNA
雷遁で御座るな
雷が振る中をサプライズで敵を驚かせながら分身してニンニンするで御座る
400名無しオンライン:2012/12/11(火) 14:57:01.50 ID:p1RDWbSn
雷遁火遁キャラ・・・
うわああワクワクしてきた
401名無しオンライン:2012/12/11(火) 15:14:08.84 ID:n2mrlEOT
九字を切りながらディヴァインストリームとかめっちゃかっこいいな
402名無しオンライン:2012/12/11(火) 19:18:45.73 ID:NBD1TnLs
うわああああなにそれかっこいい
403名無しオンライン:2012/12/11(火) 19:23:41.38 ID:1kKX/sE6
魔法忍者は邪道
404名無しオンライン:2012/12/11(火) 19:24:39.57 ID:NBD1TnLs
にんじゃどう
405名無しオンライン:2012/12/11(火) 22:38:19.57 ID:ONHZHoU9
透明化やタゲ切り豊富で魔力不要だから何気に相性はいいのか
406名無しオンライン:2012/12/11(火) 22:45:16.94 ID:UgrFhw85
某動画のせいで忍者は死魔忍者がデフォという思い込みがある
407名無しオンライン:2012/12/11(火) 22:50:49.58 ID:8oAyjf3C
忍者じゃないけどこんな構成で遊んでるよ
雷霆のおかげで大物も狩れて楽しい
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0em1do3I4F5FAKGSIUJUMIPHQU
408名無しオンライン:2012/12/11(火) 22:52:02.67 ID:BnXlQGor
409名無しオンライン:2012/12/11(火) 23:16:01.74 ID:p1RDWbSn
自然回復何気にいいよね
410名無しオンライン:2012/12/11(火) 23:28:02.44 ID:8oAyjf3C
>>407
ん、アドレスが変になってるね
直リンクしなければ貼れるんだろうか
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0em1do3I4F5FAKGSIUJUMIPHQU
411名無しオンライン:2012/12/12(水) 01:05:08.07 ID:eSdMVB2b
>>397
盾使えばまだ戦士じゃね?
412名無しオンライン:2012/12/12(水) 12:14:29.42 ID:Bvdh5p2H
刀剣 牙 破壊 死魔 100のサマル作ったが、基本が低い…
413名無しオンライン:2012/12/12(水) 12:22:59.05 ID:S1y7y7dc
グループ○○みたいな強化魔法出せるなら
ヴィガーとかエンライ強化版を筋力+強化魔法で作ってくれればいいのにな
ヒーラーは使えないし丁度いい
414名無しオンライン:2012/12/12(水) 12:30:52.75 ID:adY3ihBY
それはない
415名無しオンライン:2012/12/12(水) 13:41:51.60 ID:BJSf58aK
攻撃系Buffは複数掛けできると便利すぎる気がするわ
増やせるのはせいぜいグループバブルボールくらいじゃね?
416名無しオンライン:2012/12/12(水) 13:46:15.25 ID:L7Mro2ng
モラール「」
417名無しオンライン:2012/12/12(水) 13:52:00.91 ID:BJSf58aK
うん。モラールはちと強すぎる
でもDUE専用技だし効果時間も短いし、シャウトあるならdebuff使うのと大して変わらんのよね
グループヴィガーが同じく効果時間30秒程度ならまあ問題ないだろうなー
418名無しオンライン:2012/12/12(水) 13:54:24.90 ID:S1y7y7dc
>>415
グループも掛からんぞ。複数掛け目的ってか純強化だな
今のは高魔力でも20程度の効果量だし25ぐらいあれば文句はない
419名無しオンライン:2012/12/12(水) 13:56:21.61 ID:F/xaZ9pN
武器攻撃力が+2〜3される魔法で良いよ、もう
420名無しオンライン:2012/12/12(水) 14:08:57.24 ID:BJSf58aK
ああ、グループにしろじゃなくてBuffの効果量を上げろってことか
廃魔力なら30近く上がるんでそれで満足したら?
421名無しオンライン:2012/12/12(水) 14:10:27.06 ID:cf29eE1V
魔法戦士にはなかなか手の届かない世界の話だな
アクム特化のコグニくらいじゃないと厳しい
422名無しオンライン:2012/12/12(水) 14:36:05.94 ID:bGBIOCP8
TFのデメリットが軽ければとは思うが効果量は別に文句無いな
423名無しオンライン:2012/12/12(水) 14:40:38.32 ID:eU2zF+2V
強化はbuffとdebuff合わせて戦技と並ぶかどうかってぐらいだから今のままがちょうどいい
424名無しオンライン:2012/12/12(水) 17:40:01.37 ID:A6SfRIeh
グループヴィガーやエンライなんて実装されても正直使い道が無いだろ
効果量は同程度かやや下、MP触媒は増えるとしてどういう場面で便利なのか思い浮かばない
PTメンバーに掛けて貢献しようにも純メイジは要らないだろうし
物理職は大半が戦技や強化等で攻撃命中を自己Buff強化してるんだから需要薄いし
逆にBuff上書き仕様とかだったらDebuff扱いされかねないレベル
425名無しオンライン:2012/12/12(水) 17:53:13.97 ID:xk2sjhyf
ケールタングンの若葉クエの時には楽かな
426名無しオンライン:2012/12/12(水) 18:35:13.25 ID:O1rWGCVE
グループリコールレイションでいいよ
全員で1つのナゾニクを
427名無しオンライン:2012/12/12(水) 19:47:21.41 ID:C0sI3uuq
召喚者は死ぬけどPTメンが満腹になるとか怖い
428名無しオンライン:2012/12/12(水) 21:07:07.95 ID:L7Mro2ng
こっそり召喚した謎肉を押しつけることで、レランの狙撃を喰らわせる鬼畜技か
429名無しオンライン:2012/12/13(木) 02:06:35.07 ID:IsL2yd6C
想像してみてください。
範囲魔法で薙ぎ倒される近接戦士達の中で
1人だけ平然とリフレクトバリアで反射してる魔法戦士の姿を・・・!
430名無しオンライン:2012/12/13(木) 02:41:44.90 ID:ht8EshWR
※効果時間は1.92秒ほど
431名無しオンライン:2012/12/13(木) 09:08:07.76 ID:ZqygJE1N
ぼくの顔を・・・・お食べぇーーーっ!

ズキューン!
432名無しオンライン:2012/12/13(木) 09:16:05.55 ID:bbQMxwF6
>>429
ジャスタン<buffもらって抵抗180!
ナイト<リベガ!マジガ!トルネ!エンデュランス!
魔法戦士<・・・リザ役はまかせr
賢者<リフレクトバリア!リザオ!

こんな姿が思い浮かんでしまった・・・
433名無しオンライン:2012/12/13(木) 19:36:10.33 ID:nXjwevIP
マインドラッシュに回復シップ本があれば六割でリザもできるぞー!
434名無しオンライン:2012/12/13(木) 21:18:07.61 ID:ht8EshWR
魔法戦士は見極めが大事なんだと思う
敵が死なないで倒せそうなら攻撃体勢
無理そうならPTだと即補助に回る。うむ

遠距離武器魔法戦士はバランスいいのかな?
435名無しオンライン:2012/12/13(木) 21:40:30.14 ID:lBDLlXbY
横から見てると魔法撃てばいいじゃんとは思うけどね
436名無しオンライン:2012/12/14(金) 00:28:34.56 ID:FRKSPFqv
破壊魔法使ったらMP消費するじゃん
437名無しオンライン:2012/12/14(金) 11:37:48.90 ID:0kRVz43b
破壊魔法撃つなら弓とか弾撃つわ。
438名無しオンライン:2012/12/14(金) 11:40:14.69 ID:NzWcgQLr
魔熟なしの魔法戦士だとMPは貴重だしな
439名無しオンライン:2012/12/14(金) 12:23:25.37 ID:ApsRJF52
魔熟ありの魔法戦士とかよく使えるなあと思う
スキルきつそう
440名無しオンライン:2012/12/14(金) 13:05:39.57 ID:0kRVz43b
MPは貴重だが、闇加護&励起&ミルク茶で実際何とかなる
441名無しオンライン:2012/12/14(金) 13:05:59.93 ID:0kRVz43b
あ、あとコンデもつくしな!
442名無しオンライン:2012/12/14(金) 15:24:01.09 ID:zyK5IHTM
誰かリプレイスマナを使って生命下げてる魔法戦士はおらんかね
生命20まで下げて知能70とったけどものっすごく柔らかくなってしまった
生命0予定なのにこれはまずい
443名無しオンライン:2012/12/14(金) 23:59:31.97 ID:RIuJY8z4
魔法うってる分にはMP回復バフで何とかなるかも知れんけど
ダメージまでまかなおうとすると無理じゃね?
444名無しオンライン:2012/12/15(土) 00:29:20.60 ID:k/ZARTIp
魔法戦士は謙虚であれ
あまり求めすぎるな・・・・・
445名無しオンライン:2012/12/15(土) 13:56:51.48 ID:FSF74KpQ
高い魔熟なりでMPをすばやく回復できなければ回復スキルをとってない魔法使いみたいなもんだ
446名無しオンライン:2012/12/15(土) 23:35:14.24 ID:pOhGBAqN
強化って中途半端に取るとどこら辺で止めたほうがいい?
447名無しオンライン:2012/12/15(土) 23:44:21.77 ID:ltlAtW0P
レイジングの48、ラッシュの58、ホリガDSの78あたりじゃね?
448名無しオンライン:2012/12/15(土) 23:57:28.51 ID:pOhGBAqN
>>447
ありがとう
58か出来れば78かな…

ちなみに棍棒盾回復神秘強化戦士を作ろうと思ってます…
449名無しオンライン:2012/12/15(土) 23:57:47.83 ID:k/ZARTIp
インヴィジ用に68とかも?それかホリガ8割インビジ100%の70とか
450名無しオンライン:2012/12/16(日) 00:00:22.54 ID:GAqrcxJK
魔法全般に言えることだが魔法スキル削って中途半端止めするくらいなら
精神0にしてでも魔法スキル100にした方が効果量・時間とも効率いい
複数の魔法スキル取るなら精神上げも好みと兼ね合いだがな

最初から精神0の上に少しでも強化をねじ込みたいとかなら知らね
451名無しオンライン:2012/12/16(日) 00:29:20.28 ID:L6oms1RB
>>448
その構成なら精神と強化は100前提で組んだほうがいいよ
強化の数値と持続時間が短くなるのは運用するとすごくストレスになる
452名無しオンライン:2012/12/16(日) 00:46:37.15 ID:tAnuvuOg
棍棒ウニ うむ
453名無しオンライン:2012/12/16(日) 00:50:02.11 ID:j9MrXBqO
槍ほどじゃないけど結構早くなるね
454名無しオンライン:2012/12/16(日) 01:24:43.68 ID:/bSy8LHV
Buffをかけすぎなければ低スキルでも問題ないと思う
基礎を削りすぎて、それを補うためにあれもこれもとかけるほうがめんどい
455名無しオンライン:2012/12/16(日) 01:37:07.25 ID:MczZ9bFu
絞ったところで低魔力低精神だと効果低いからあんまりかける必要性が…
DS使わないのなら劇的に変わるってわけでもないから強化切って他にまわしたほうがいいと思う
456名無しオンライン:2012/12/16(日) 02:06:50.26 ID:tAnuvuOg
魔法戦士はピンチになりやすい
インビジ欲しいところ
457名無しオンライン:2012/12/16(日) 08:43:17.21 ID:tQHlouCg
448です
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0J1J3I4F5H6HvJzIJJKFLJ

こんな感じでやってみようと思ってたのですがやっぱりきついでしょうか…
458名無しオンライン:2012/12/16(日) 08:49:53.80 ID:JFuptq5G
神秘90
  _, ._
(;゚ Д゚)
459名無しオンライン:2012/12/16(日) 08:57:55.18 ID:tAnuvuOg
LB棍棒か うむ

なんか強化魔法だけ蛇足に見えてくるw
460名無しオンライン:2012/12/16(日) 10:02:48.16 ID:z3FE759B
俺だったらこんなバランスにするかなー
LB使うなら成功率100%にしたいから神秘は98欲しいし、効果時間のために精神もできるだけ取りたい
ボス戦で壁をやるわけでないなら着こなしはいっそ下げちゃって、その分盾を上げて硬くする
筋力とスタミナの不足分は火力装備で補強する感じ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0m61gC3I4E5E6KvKzUJKKSLU
461名無しオンライン:2012/12/16(日) 10:07:21.65 ID:Wx+vlYx9
というか盾にLBって盾キャンに影響でるんじゃなかろうか
462名無しオンライン:2012/12/16(日) 10:07:58.01 ID:z3FE759B
ってうまく貼れてないや
これでいいかな
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0m61gC3I4E5E6KvKzUJKKSLU
463名無しオンライン:2012/12/16(日) 10:08:14.47 ID:7skKUhiZ
出るねえ
でもプロオ使えるってのは魅力的かな
464名無しオンライン:2012/12/16(日) 10:08:19.34 ID:JFuptq5G
そう思ったけど、そういう効率考える人はそもそもサマルなんてしないわな
465名無しオンライン:2012/12/16(日) 10:29:18.15 ID:z3FE759B
流れを無視してうちの大砲マスターを貼ってみよう
大砲の運用効率を第一に考えてる特化型。火力装備があるから銃器でそれなりの火力も出せる
音楽とヒーリングショットで回復役もそこそこいける
こんなんでも魔法戦士でいいのかな。いいよね
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0em1f03K4F5G6JxSFHJOKKMMRJTU
466名無しオンライン:2012/12/16(日) 10:36:46.54 ID:7skKUhiZ
筋力28で大砲とか弾とか重量大丈夫なの?
467名無しオンライン:2012/12/16(日) 10:37:28.57 ID:7skKUhiZ
ああ、レイジンガーだったわ
468名無しオンライン:2012/12/16(日) 10:42:34.19 ID:z3FE759B
大砲を運用するときはレイジングとチカラモチの併用だね
ガッカリ羽もあるので大砲5つくらいは出しながら運用できるよ
469名無しオンライン:2012/12/16(日) 13:58:04.83 ID:tQHlouCg
>>460
ありがとう
こぐねぇでトール着て見たいなーと思ってたから結構迷うなw

今は基礎を下げながら様子を見ていこうなと思ってます
470名無しオンライン:2012/12/17(月) 02:21:31.82 ID:JlVzuB8g
トール強化戦士は見たことがある
しかし彼は極限の防御力を追及した代償にHPが100くらいしかないというメタルスライムみたいなやつだった
471名無しオンライン:2012/12/17(月) 21:08:23.16 ID:bB6nRJPv
わろたw
472名無しオンライン:2012/12/17(月) 22:29:31.33 ID:sELfPUP/
トール強化戦士の問題は魔力-21をどうするかだな
強化だけなら魔力0でも使いようはあるけど回復や破壊も取る魔法戦士ならさすがに魔力0は無いしな
473名無しオンライン:2012/12/17(月) 22:38:16.49 ID:8T+ChOKd
持ち替えマクロでおk
474名無しオンライン:2012/12/17(月) 22:56:05.88 ID:sELfPUP/
な、7枠っすか
しかもなんか魔法打つたびに服がチラつくという
475名無しオンライン:2012/12/17(月) 23:08:29.14 ID:XU6vkZZa
魔力21下がったところで、精神100ミスリル2点つけておけば85残るから実用には問題ない
476名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:53:14.19 ID:KyBk4TEt
スパイダーマ装備は流通していないから入手困難と言えなくもないし
477名無しオンライン:2012/12/18(火) 02:32:45.56 ID:fzegD+L7
個人的にはミススケ+4でAC100近く行くから十分だなあ
478名無しオンライン:2012/12/18(火) 04:04:38.46 ID:L+QD8mkR
うちの魔法戦士は、魔法戦士になる前に自作した自分の銘入りミソスケ+6等を着込んでAC120くらい

盾型だから回避マイナスは気にしないで済むが、魔力マイナスがちょっと気になる
エンラインヴィガーにBR、HG位しか掛けないから実際はたいした差ではないんだろうけどね
479名無しオンライン:2012/12/18(火) 11:28:41.98 ID:TOD4iRY/
死魔召喚戦士を目指してます
まだMoE初めて1ヶ月も経ってないんですが
こんな感じで育成してみました

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0iI1j22H3H4D5D6H8CbEuKBHMKNKQE
盾スキルとかあった方がいいのかなあとか色々迷ってます
480名無しオンライン:2012/12/18(火) 11:37:52.26 ID:Cs+bzuxT
>>479
着こなし56でダークネスフォースもあるし、クイーン呼べるし、十分いけると思うよ
どっか削って牙78にしてブラッティブレイド100%にしたほうがいいくらいかな

こういう構成のイビルシャドウナイトでやってるけど、砂漠でドードルバグを普通に狩れるくらい強いよ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1j23I4fO5HbEuKBJMJNUQJ
481名無しオンライン:2012/12/18(火) 11:51:06.29 ID:EdPCsGrv
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0K2H3kO4aO5H6HbEcHuKBIESNK

こんなんでもゲオ中層でおいしく狩れるから大丈夫よ
雑魚は血剣一刀で包帯要らず、ATK高い相手はパニカンフー二刀で斬り倒せる
482名無しオンライン:2012/12/18(火) 12:28:55.14 ID:TOD4iRY/
なるほど
よく考えたら盾持ったらブラッディブレイドとか使えなくなりますしね

戦闘系能力をもう少し見直して牙78にしようと思います
アドバイスありがとうございます
483名無しオンライン:2012/12/18(火) 12:38:54.99 ID:TOD4iRY/
つかUIが不親切だろうが何だろうが
高額商品出すなら出品前一度確認しろよで終わりの話だよな
484名無しオンライン:2012/12/18(火) 12:39:20.49 ID:TOD4iRY/
誤爆った…すまん
485名無しオンライン:2012/12/18(火) 22:19:50.82 ID:fzegD+L7
>>479
盾ないと回避しないから命中力があるボスとかち合ったりとかは辛いってのがポイント、ボスは召喚だして終わりなら余裕
あと低い抵抗とかは役立つこともあるけども別に切っちゃっていい
HP回復手段はクイーンかサクリみたいだけど、回復してくれなかったり、一々召喚+ディレイまちしないといけないのがネックなのでそこ注意
回避はフルなら100まで振ってもちょくちょく被弾したりするので自分の気にいるさじ加減で
武器は戦闘技術かDF、または強化魔法掛けてもらうなりしないと強めのやつには中々当たらなかったりするから注意、マットコートかけてゴハンで命中上げればなんとかなるかも?
ダークネスフォースやるなら速度マイナス系の装備でかけ直さないと一々瀕死になるので色々つらい
色々試行錯誤してバランス取るとみるときっと面白いと思うよ
486名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:48:23.69 ID:UhslOs/M
アクティ使える魔法戦士育成中なんだけども
RAよりアクティのが便利そうだよな
1〜2分RAかけなくていいってことだし
487名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:55:11.12 ID:CUC1aJk/
詠唱長い割に回復量が低すぎて使ってないなぁ
488名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:04:17.89 ID:7c/+8qaC
回復量が低いってギャグかよ
489名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:08:37.10 ID:373PK+dN
Wikiによると、
>神秘90強化90魔力120で、45秒程度 ST回復量200程度。

消費MPや詠唱は90魔法相当なんで、最大STの値次第ではRAと手間が変わらないと思う
490名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:10:13.10 ID:373PK+dN
ごめん、古いデータだったようだ
結論はあまり変わらないけど…

>以下090428検証
>神秘93.0強化100魔力76.0で 71秒程度 ST回復量266。(約3.732/sec) 小数点以下誤差有。
>神秘98.0強化980魔力113.0で 93秒程度
491名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:29:31.98 ID:+arXQo15
STをずっと維持できるから、ディレイの点でアクティのほうがいいかもね
要求スキル考えるとなんとも言えないけど
492名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:31:40.10 ID:7RT0m1be
持久90とかあればRAでもいいかもしれないけど、低持久ならアクティおすすめ
RAで300回復するからと言ってもオーバーフローしてるなら意味が無いしね
493名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:47:04.85 ID:SK69lV78
アクティ中は技ぶっぱしまくれるくらい回復量はあるけど
いかんせん、効果時間が短すぎる・・・

つまり、エナチャ最高
494名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:54:54.12 ID:+arXQo15
UE vs エナチャ vs アクティ vs RA

ファイッ!
495名無しオンライン:2012/12/23(日) 15:20:35.85 ID:gSPVXtES
そうだ、全部使おう!
496名無しオンライン:2012/12/23(日) 15:58:03.42 ID:UhslOs/M
UE+エナチャ+アクティでも抑えきれないほどスタミナを使うものがあったかしら・・・と思ったが
あの方ならば使えるかもしれぬ、キ(ry
497名無しオンライン:2012/12/23(日) 16:13:17.44 ID:VxwmxDnE
UEとアクティって同時に出せたっけ
498名無しオンライン:2012/12/23(日) 16:17:29.86 ID:mZ8H9D9U
無理
499名無しオンライン:2012/12/24(月) 08:50:43.54 ID:dt+jyMNr
生命→リプレ、UH、盾、HA
知能→MR、コンデ、ブラディ、茶
持久→UEorアクティ、エナチャ、RA

なんだどれも要らないじゃないか(棒
500名無しオンライン:2012/12/24(月) 11:57:08.66 ID:ulxarnF/
アクティを魔力0で使っている人はいるのかな
501名無しオンライン:2012/12/24(月) 15:22:15.99 ID:/Y8+Pzrt
UEとアクティは要求スキル高すぎるから
回復70で使えるエナチャの勝ちだな

ALCも必要だけど、サマルだったら
みんな持ってるはずだから問題なし!
502名無しオンライン:2012/12/24(月) 15:26:06.41 ID:KXSBVrWS
どの道回復100取る俺のキャラには関係の無い話だな
503名無しオンライン:2012/12/25(火) 10:36:56.60 ID:YhEKbHDv
アルケ脳筋と聞いて考えてみた
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K2j23J4B5jw6KuKzoGIQJPKULE

エナチャ使えねーじゃんこれ・・・
504名無しオンライン:2012/12/25(火) 16:45:58.86 ID:Kvg2AlHj
回避いらなくねと思ったけど着こなしと間違えてるだけか
俺ならエナチャとミルクティあるなら持久下げてテレポとってこんな感じにするかなー
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1j23J4B5f06JuUzoGIQJSKULF
505名無しオンライン:2012/12/25(火) 19:39:36.77 ID:fj91C3Mg
昔やってた賢者サムライ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0G1V2J3F4D5W6m6cEuomEEIEJorKILFMFNERaYWB
現在は音楽賢者やってます
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1V2J3F4D5cg6m6uTIEJJKILFMFNERb8TpaWB
スタミナ不足でエナチャが欲しいけどBuff枠溢れるから悩む
506名無しオンライン:2012/12/30(日) 06:28:43.09 ID:Xx9xj8aS
クーロン オブ キジョー、またの名を机上の空論
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1j23K4C5E6FwUzTJUKKLU
槍は趣味。サマルの最強武器といえば槍(てつのやり)に決まってるだろ?ひかりのつるぎ?なにそれおいしいの?

知能低すぎ?MRとかコンデとか茶とか血ディールとか駆使すればなんとかなるんじゃね?(油断)
持久低すぎ?リバとかアクティとかエナチャとか駆使すればなんとか(ry(油断)
呪文抵抗皆無?生命あるしリベンジとかマジックガードとか駆使(ry(油断)
507名無しオンライン:2012/12/30(日) 08:14:12.63 ID:6tH/qRU5
ちなみにエナジーチャージは使えないから注意だ
508名無しオンライン:2012/12/30(日) 09:05:21.60 ID:5biQGcY2
神秘を魔熟にしたらUE使えるしホリブレで魔力補えていいんじゃね?(提案)
509名無しオンライン:2012/12/30(日) 22:21:49.00 ID:EbZz8FON
回復神秘削って基礎抵抗と魔熟入れてるけど
狩り程度ならなら事前にUHUEだけで回復いらないし
MPもマナプレとリカバーでラッシー飲みやすいし
Buffを撒ける戦技キャラみたいな感じで結構使いであるよ
まさに荒くれアスリート系強化戦士
510名無しオンライン:2012/12/30(日) 22:22:07.54 ID:EbZz8FON
回復神秘削って基礎抵抗と魔熟入れてるけど
狩り程度ならなら事前にUHUEだけで回復いらないし
MPもマナプレとリカバーでラッシー飲みやすいし
Buffを撒ける戦技キャラみたいな感じで結構使いであるよ
まさに荒くれアスリート系強化戦士
511名無しオンライン:2012/12/30(日) 22:23:54.29 ID:EbZz8FON
電車で途切れて二重書き込みになってしまった、すまん
キャラデリして詫びる
512名無しオンライン:2012/12/30(日) 22:43:37.87 ID:5biQGcY2
貴重なサマルをこれ以上減らすというのか
513名無しオンライン:2012/12/31(月) 00:50:14.37 ID:97G0rVaT
槍盾神秘はアタック連打だとアクティいらない、テク連打やブレイドだと盾が使い辛いで微妙じゃね?
振るとしてもアクセラとテレポorアルターの58〜78で残りを基礎に回す方がいいんじゃないか
514名無しオンライン:2012/12/31(月) 10:02:01.20 ID:MeyIbWMq
LBは若干の盾の使いづらさを払拭するほどの強さがあると思うよ

それを言い始めたら世の納金がテク使い始めた時点で盾出せなくなるって理屈だし
ずっと使ってれば慣れて全く気にならなくなるしね
515名無しオンライン:2012/12/31(月) 12:56:55.49 ID:ZGmuusd2
Preで1対1なら銭湯相手の攻撃リズムにあわせて盾優先する時間を用意すれば良いだけの単純なことですよ
516名無しオンライン:2012/12/31(月) 20:54:16.87 ID:SQ+kM60Z
いっそ盾と筋力少々を回避100に充ててしまって、盾すら出さずに攻撃に専念させるのはどうか
ブレイドは手数でナンボだし
517名無しオンライン:2013/01/01(火) 13:11:14.48 ID:S+D+L/Nb
アクティは時間短すぎてきつい
3分欲しい
518名無しオンライン:2013/01/01(火) 16:53:19.26 ID:KlA8/eVL
アクティやめてUEにすればいいじゃない
519名無しオンライン:2013/01/02(水) 05:07:38.77 ID:Ckl1qnmH
アクティはRAとUEの中間だと思えばいい
STめいっぱい使い切ってからかければありがたさが実感できるはず
520名無しオンライン:2013/01/03(木) 05:48:35.67 ID:eK/xsXz9
先生! ST使い切るような状況下で
アクティなんて長い詠唱通す自信がありません!
521名無しオンライン:2013/01/03(木) 10:25:18.11 ID:Qy7MMbYa
つ ビジポ
522名無しオンライン:2013/01/03(木) 10:50:56.57 ID:bhUuAhwM
チャージしておいては
523名無しオンライン:2013/01/03(木) 11:19:42.79 ID:vfDeSG87
集中100とホールド維持で通そう
524名無しオンライン:2013/01/03(木) 12:58:02.78 ID:uy2Tnwgo
こんぼうサマルならクエイクがある!
525名無しオンライン:2013/01/03(木) 13:16:55.23 ID:x9ZraSS1
もうココア飲めばいいだろ…
526名無しオンライン:2013/01/05(土) 00:32:43.61 ID:1VH3qav0
俺ら向けのスレがあった
http://digital-thread.com/archives/4372002.html
527名無しオンライン:2013/01/05(土) 07:29:48.03 ID:MXhaRil7
そうか、ダイアロスには「物理無効」「魔法無効」などの偏った敵がいないんだな
528名無しオンライン:2013/01/05(土) 07:36:13.49 ID:x849DcZ6
武閃のクエmobが似たような動作するから
作れないことはないんだろうけどね
529名無しオンライン:2013/01/05(土) 11:21:20.83 ID:3JXQDp4Q
砂漠のクラスターがそういう区分じゃなかったっけか
530名無しオンライン:2013/01/05(土) 11:25:17.54 ID:gAaILXCf
盾技使ってくるMOBはいるけど偏ってるわけじゃないかなぁ
やっぱ政策側が意識してる部分なのかね
531名無しオンライン:2013/01/05(土) 18:01:53.60 ID:X7VCFZnA
スキル制ゲームだからクラスゲーほどは
特定構成に不利な敵を作る抵抗も少ないだろうにね

エルビンボス格の銃・弓ダメージ半減はいいバランスだと思ったのに
その後のボスに適応されてないのが残念
532名無しオンライン:2013/01/05(土) 18:12:24.85 ID:6q/yL3c0
それ無しでは倒せないMobとかを無くすというのは良いことなんだが、
そっちに気を取られすぎていて一部のテクの活躍の場を作るのがおろそかになってる感じだな

MPダメージを与える技を作ったくせに、MPを削ることでちょうどいい強さになるMobとか置き忘れてるとか、
病気を喰らうことが皆無なのにキュアディズィーズだけあるとか、
テクの対象になる行動をちゃんとやるMobを作り忘れてることがかなり多いね
533名無しオンライン:2013/01/05(土) 18:16:58.11 ID:GytCAndw
じゃあ塩水の使い道を出すために喉が0になると解除される死の宣告を
534名無しオンライン:2013/01/05(土) 18:20:45.65 ID:6q/yL3c0
塩水なら食材として用途があるのに、
わざわざ専用のDebuffをこしらえてまで戦闘に使わせる必要があるのだろうか
535名無しオンライン:2013/01/05(土) 19:15:57.95 ID:dPEUcRyk
せっかく脱いで見せつける技があるんだからおまわりさんに逮捕されるべき
536名無しオンライン:2013/01/05(土) 22:51:04.33 ID:HQfgZBKj
パトローラー過労死しちゃう
537名無しオンライン:2013/01/06(日) 00:24:23.60 ID:/+V1wSkN
1回分しかMPがないが戦闘開始時に強烈なbuff・debuffやDOT入れてくるMobとかよさそうだな
てかMobのMPが全体的に高すぎるだけな気はするが
538名無しオンライン:2013/01/06(日) 00:38:35.55 ID:HFvWsCww
HA3回分くらいだけMPを持ってて詠唱妨害できないMobとかもいいな
普通に戦うとHAで1000ほど回復されてだるい相手だが、
ブレイン当てればそれが無くなるからキッカーが活躍できる
もちろん回避を高くするようないじわるは無しでな
539名無しオンライン:2013/01/06(日) 02:23:28.38 ID:s/Pvmuvf
サブFiで弱点にWB付きなら打撃1500ぐらいの並プですら
カレント7〜8万 OE5〜6万 アサバススライド2.5〜3万ぐらい出るわけで
300万ダメージ程度で落とされてたらエラー頻発でもっと大事になってるだろ
540名無しオンライン:2013/01/06(日) 06:46:44.37 ID:U3d0kr2b
なんの はなした゛!
541名無しオンライン:2013/01/06(日) 10:31:20.36 ID:/smqHbH8
天才モールをもっと頑丈にして回避をなくしたようなのがいればなー
MP削るなりDoTで詠唱妨害するなりできて面白いと思うんだ
今だとメイジやクリ銃のソロでHA使われる前に押し切れちゃうのがいかん
542名無しオンライン:2013/01/06(日) 11:02:18.79 ID:MLYdKchL
特化メイジや特化クリ銃を前提にバランス調整したらそれ以外の構成じゃ無理ゲーになっちゃいますので
543名無しオンライン:2013/01/06(日) 11:42:54.14 ID:HFvWsCww
そういう力押し馬鹿な構成向けの狩場なんてそこらじゅうにあるわけだし
それにあわせろなんて話は誰もしてないだろう
544名無しオンライン:2013/01/06(日) 11:46:17.14 ID:MLYdKchL
>>543

>>541
>今だとメイジやクリ銃のソロでHA使われる前に押し切れちゃうのがいかん
545名無しオンライン:2013/01/06(日) 12:22:02.28 ID:HFvWsCww
>>541は、Mobが力押しで瞬殺されて搦め手を使う必要が無いからつまらんって話だろ?
別にメイジやクリ銃でもてこずるようなMobをよこせと言っているわけじゃない

力押しだとどうしようもなさそうに見えて実はDoTの詠唱妨害やMP削りで魔法を封じることで
普通の相手になるようなMobが欲しいって言ってるだけに思うんだけどな
546名無しオンライン:2013/01/06(日) 12:33:38.46 ID:/+V1wSkN
搦め手を使う必要を出したらダメだと思う
547名無しオンライン:2013/01/06(日) 12:38:45.11 ID:HFvWsCww
搦め手必須なMobをメジャーにしろとは言わないよ
でも、そういうテクが実装されてる以上は、全く使いどころを作らないってのも健全じゃ無いと思うんだ
マップの隅っことかに、搦め手で狩るような手ごわいMobを置いとくくらいはしてもバチは当たらんと思う
548名無しオンライン:2013/01/06(日) 12:39:58.65 ID:E/7ptPo8
何が駄目なんだ? 良いじゃないか
549名無しオンライン:2013/01/06(日) 12:41:12.74 ID:jTlpAhh4
現にウン様は詠唱中断が可能だから、ペット多頭でボコボコ殴れば安全に育成できるって状況にあるわけだけど
550名無しオンライン:2013/01/06(日) 12:48:14.85 ID:HFvWsCww
>>549
それだけの例から詠唱妨害そのものがダメという結論に至るのは乱暴すぎないか?
551名無しオンライン:2013/01/06(日) 12:49:25.25 ID:jTlpAhh4
>>550
いや、そんなことは一言も言ってない…
552名無しオンライン:2013/01/06(日) 13:18:27.24 ID:/+V1wSkN
使い所を用意しろってのを否定するつもりは全く無いけど搦め手も有効程度の塩梅でいいってことね
使い所が無いと言っても使わなくても困らないのとそもそもテク自体が使えないのは違うし
553名無しオンライン:2013/01/06(日) 13:44:11.48 ID:MLYdKchL
>>545
「搦め手があった方が楽」になるバランスっていうなら良いけど
「搦め手がなかったら無理」になるバランスは結局専用キャラ以外お断りな状況を生むだけなので
554名無しオンライン:2013/01/06(日) 15:26:15.82 ID:6UE6X9PQ
宮殿だってソロ狩りはテイマーorパニ専用みたいなもんだし今更だなぁ
「詠唱中断しやすいけど足は早くて微妙に固い敵」だと遠距離は狩りにくいしDot入れられる魔法戦士にはいいかもね
555名無しオンライン:2013/01/07(月) 11:46:04.85 ID:wK674ATk
強力な溜め攻撃をしてくるMobがいたとして、その溜め(詠唱)を

1.物理攻撃でしか止められない
2.魔法攻撃でしか止められない

みたいになってると魔熟・集中の取れない魔法戦士に向いた敵になるのではないでしょうかまる
556名無しオンライン:2013/01/07(月) 12:08:15.68 ID:pc/pdYqa
真正面から挑むとプレイヤーが不利な上に強い敵
しかしあることをすると一方的に瞬殺できる

そうサメのことである
557名無しオンライン:2013/01/07(月) 14:59:12.28 ID:WD1kaUJr
>強力な溜め攻撃をしてくるMobがいたとして
センスレスでかわされるだけの未来が見える…
558名無しオンライン:2013/01/07(月) 16:50:44.91 ID:wK674ATk
まあ、それはそれでw
魔法戦士らしく戦えるってだけでもご褒美じゃないですか
559名無しオンライン:2013/01/07(月) 22:38:24.71 ID:G2KMoUR0
ブレイド系魔法の使い勝手ってどんなもんよ?
魔法戦士といえば魔法剣というくらいに魔法戦士の華だと思うしできればライトニングまで取りたいけど、肝心の性能が微妙だったら嫌だなぁ
560名無しオンライン:2013/01/07(月) 22:44:03.09 ID:4jAfw1Hw
神秘はあんまり魔法戦士とはいわないんじゃなかったっけ
561名無しオンライン:2013/01/07(月) 22:48:23.21 ID:1RVqCmn+
ブレイド系は盾型じゃなければ便利だよ
盾型だと盾出せない時間が生まれるから隙が増えてしまうけど
盾型じゃなければブレイドダメージ発生後モーションキャンセル可能になるから隙が減る

アタックにBL乗せれば15〜20ダメージ上乗せと考えて良いよ
562名無しオンライン:2013/01/08(火) 00:11:20.38 ID:tlCg5nR3
ほんと、盾出せなくなる時間があるのが惜しい
PAが神テク、アクティが良テクだから神秘入れたいんだけど、ブレイド使えないから諦めてるな
563名無しオンライン:2013/01/08(火) 01:06:07.18 ID:mDxTGzec
LB戦士はぶっちゃけサムライに匹敵する火力よ
ただ強化戦士だとMP管理が厳しくなるしBuff管理も面倒くささ倍増、
そして戦技脳筋でも魔力がないとやっぱりBuff管理とMPが厳しい
ってことでなかなかしっくりくる構成がないって感じ
564名無しオンライン:2013/01/08(火) 10:19:31.36 ID:mLLek/Z4
そこで弓ですよ
って気持ちのいい男が
565名無しオンライン:2013/01/08(火) 13:03:20.73 ID:XDHHoIVn
精神のいらない神秘は魔法戦士と認めん
566名無しオンライン:2013/01/08(火) 13:05:45.34 ID:SjL5uzLI
自分の好みを強く押し出すとけんかになるだけだから
それは胸にしまっておこうぜ
567名無しオンライン:2013/01/08(火) 13:14:13.78 ID:s72gUArc
魔法でも純戦士でもないから、
犠牲になるのは戦技、魔法熟練、精神、集中らへんで
そこのバランスをどうするかだねえ。
ただ魔法も武器もどっちもお飾りであるものには仕上げてほしくないんだ・・・
568名無しオンライン:2013/01/14(月) 22:06:29.61 ID:hw36aU95
筋力精神盾強化魔熟の複合シップが実装される夢を見た
まあないな…
569名無しオンライン:2013/01/15(火) 01:44:10.94 ID:H2cidQFP
それ回復か神秘取れば複合テク優秀だし臨機応変に動けるしで普通に強そうだな
だから無いな
570名無しオンライン:2013/01/15(火) 01:50:29.49 ID:prhQIEEh
天麩羅ナイトの戦技が魔熟だったらやってみようかと思うんだがなー
571名無しオンライン:2013/01/15(火) 12:34:28.31 ID:yFxKJIHo
ほかスキルの都合上盾が51
51と言えば幻霧の盾
魔力+3が魅力的だけど盾性能的には50%にかけるより
タワーシールドの方がいいんだろうか
572名無しオンライン:2013/01/15(火) 12:38:34.56 ID:t5Zt3Gs1
抱きつきエイリアンで回避しよう
着こなしあるならタワシ、無いなら十手で
573名無しオンライン:2013/01/15(火) 12:38:56.61 ID:qvDTMula
>>571
ソードブレイカーでいいんじゃね?
574名無しオンライン:2013/01/15(火) 12:56:42.07 ID:yFxKJIHo
着こなしは67で強化アニマ+3+3
防御力があればAC盾でなければ回避盾がいいってことかな
575名無しオンライン:2013/01/15(火) 13:03:46.12 ID:qvDTMula
>>574
言い換えると雑魚相手はAC盾、ボス格高ATK相手は回避盾って事でもある
576名無しオンライン:2013/01/15(火) 13:19:47.23 ID:yFxKJIHo
そうなのか
強い敵ほどダメージ痛いから軽減値をあげた方がいいと思ってたけど
アニマが着こなし高い方かはわからないけど通常の相手にはタワーが良さそうかな
ご意見サンクス
577名無しオンライン:2013/01/15(火) 14:29:09.01 ID:IA7+vKVH
軽減値で完全回避できないダメージを与えてくる相手だとAvoid率に懸けたほうがいいっていう
578名無しオンライン:2013/01/15(火) 17:11:33.24 ID:QVYL5sxs
ボス戦ではエルアンバックラー最強ってことでよろしいですか?
579名無しオンライン:2013/01/15(火) 19:10:38.62 ID:oCC3pG3/
>>578
イリュージョンシールド最強です
580名無しオンライン:2013/01/15(火) 22:03:32.45 ID:xtNkFqxG
             _ ∧
            / _‖\
            || ゚Д゚ ||
            ノ |=| ̄O|
              || \/

   アイエス・ワーナー卿(〜608?)

  「――我に必勝の秘策あり」
  タルタロッサ戦役終盤、軍議の最中に遺された迷言。
  切り込み役を買って出た神秘魔法の大家としても名高い
  卿が用いた戦術は、敵の出端の高火力魔法を挫く策だった。
  時は満ち、開戦と同時に雄たけびを挙げて突入した卿は
  展開した幻影の盾が技の発動で消滅するのを目の当たりにし
  誰一人として制止しなかった同朋に謀殺された事に気付き
  憤怒と驚愕の中メガバーストの爆炎に包まれ消える。
581名無しオンライン:2013/01/18(金) 00:03:58.02 ID:rb3KdACd
サマル作って見ようと雷霆さんを買って構想を練りこみ中です。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0I1ec2K3J4D5G6FuKIKJTLFMH
wikiによると精神は威力に関係ないのでは?との事、
精神20〜30で基礎を底上げし、召喚100にした方が威力は出るんでしょうか?
582名無しオンライン:2013/01/18(金) 00:30:46.65 ID:2j7ihP4a
雷霆だけ破壊魔法は使うなら
召喚68、破壊98でいい
精神魔力は回復魔法でどれくらい回復したいかのバランス次第
それのサムライ作ってみようとしたけど、雷霆が強いから敵に攻撃される機会を
減らした方が楽でいいやと思ってモノマネ取った。
ただ、それだと殲滅早くて楽しそうだね。
>>407の人の雷霆中心に構築した構成なんかも参考になるかも。
583名無しオンライン:2013/01/18(金) 00:32:20.77 ID:2j7ihP4a
ああ、スキル値による威力の違いは皆無です。
584名無しオンライン:2013/01/18(金) 01:32:36.93 ID:e6SdXYqm
>>582
>>583
思い切ってかなり脳筋よりにしてみました。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0H1ec2K3H4D5HuKEIIUJTLPMR
やっとキャラ作成を始める事が出来そうです。
貴重な情報ありがとうございました。
585名無しオンライン:2013/01/18(金) 01:44:51.89 ID:2j7ihP4a
面白いと思う
戦技もあるし刀剣だけで戦えるところにプラスαで雷霆もついてる魔法戦士
また結果報告お願いします。
586名無しオンライン:2013/01/18(金) 04:24:23.22 ID:YpmDIDus
雷霆で火力は十分だから戦技より盾のほうが重宝するかもしれない
587名無しオンライン:2013/01/18(金) 16:27:22.06 ID:plYrIObb
>>584
これの盾棍棒版作ったことあるけどどえらい強かったな
ゲオ下層のモールも楽勝でサクサク狩れる
588名無しオンライン:2013/01/18(金) 20:34:42.43 ID:w9poIJLO
雷霆の破壊98召喚68があればどんな場所てもサクサク狩れるって事か
589名無しオンライン:2013/01/18(金) 20:38:49.85 ID:c26VRhEC
雷霆ひとつ出すだけでサラマンダーを殺しきるだけの落雷が発生するからな
590名無しオンライン:2013/01/19(土) 05:14:44.72 ID:ldnTK3e7
このスレ見てたら雷霆欲しくなるな…
今こんな構成なんだけど弓切って雷霆入れたい
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0H1G3H4D5F6KuUyoGzJJUKJ

候補としてはこんな感じなんだけど知能低すぎ無いか心配
一応闇ブロと秘石はある
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0E1G3F4D5D6KuUzTIUJUKJMR

着こなしはドラゴニア使いたいから最低ラインが56.8なんだ
591名無しオンライン:2013/01/19(土) 09:01:17.73 ID:3gygGUbn
>>590
破壊は雷霆とディバインストリーム用、回復は低魔力と割り切って
強化をやめて戦技にして精神削った方がいいんじゃないか?

もしくは着こなし0でドラゴニアを着る勇気
592名無しオンライン:2013/01/19(土) 09:46:40.85 ID:1Bc5oFmN
>>590
近接で生命50は強化あっても盾ミス即死するレベルだよ、ピーキーなほうが楽しいというのもアリといえばアリだけど
知能はメガバ連打するんじゃなければ十分、雷霆も連打するような魔法ではないからね
もし自分なら弓を残してゾンオル盾にして雷霆+弓みたいなのにするかも
593名無しオンライン:2013/01/19(土) 10:05:30.17 ID:FvoJ1kV/
むしろ雷霆は1分に2発も撃てればいいほうだから、MP90くらいでも回せそう
594名無しオンライン:2013/01/19(土) 10:07:32.13 ID:ku2QaibL
BRとUHとHG前提で考えればACそこそこあるしHPも240くらいいくだろうから平気だと思うけど盾でSTが大変そう
俺も精神削りとか戦技型を考えるかな
せっかく着るならドラゴニア分の着こなしも欲しいと思っちゃうし
595名無しオンライン:2013/01/19(土) 10:16:03.44 ID:eo46KV8n
盾も切っちゃって酩酊上げてセンスレスとか
これだけスキル振っておいて雷霆だけってのももったいないし普通に魔熟上げるとか

ほんとスキルカツカツどころか足りないよなー
596名無しオンライン:2013/01/19(土) 19:21:20.06 ID:bpre4Jjp
>>592
ゾンオルさん呼んだら雷霆さんは呼べないよー

サマル+雷霆は禁断の組み合わせ…
>>590が雷霆・スタガ・インビジでのんびりしてる姿が見える
597名無しオンライン:2013/01/19(土) 19:42:15.57 ID:dHH2o3v1
雷霆さん使うと本体いらなくなるから……
598名無しオンライン:2013/01/19(土) 21:02:21.94 ID:FvoJ1kV/
本体が攻撃しなくても大抵のmobは雷霆だけで死ぬからね…
武器切って防御面に全振りしたくなる
599名無しオンライン:2013/01/19(土) 21:54:11.17 ID:QsQpHqRV
魔法スキルは破壊98召喚68のみとって後は基礎と防御スキルに割り振って回復は包帯でも良いんじゃない
600名無しオンライン:2013/01/21(月) 08:33:36.57 ID:v47WMCwP
今日から魔法戦士の仲間入りだぜ!よろしく!
とりあえず刀剣と破壊魔法でがんばってみる
601名無しオンライン:2013/01/21(月) 20:27:44.27 ID:khdvGMap
よろしく
ALC持ちの魔法戦士だけど、楽しいゾ
602名無しオンライン:2013/01/22(火) 02:05:50.10 ID:XdQZgrwz
武器+強化回復神秘までは無理の無い組み合わせも出来るけど破壊が入ると途端に難易度上がるよな
603名無しオンライン:2013/01/22(火) 02:26:47.50 ID:bEp+kTdc
いまのところはアイスボールと武器攻撃力が同じくらいなのでいい感じ(*´∀`)
でもポイズンミストで1〜3ダメージなのにロッソの毒矢で6ダメージ食らうのが理不尽に感じます
毒矢いいなあ…
604名無しオンライン:2013/01/22(火) 02:31:17.49 ID:kEym1ngu
毒矢の重量知ったら多分考えが変わる
605名無しオンライン:2013/01/22(火) 03:41:35.40 ID:bEp+kTdc
にっくきロッソから毒矢奪ってみた。重量0.09
消耗品だし連射するものでもないしぜんぜん問題ないような
これで毒魔法と併用できたら楽しかったろうなー
606名無しオンライン:2013/01/22(火) 03:57:32.74 ID:kEym1ngu
100本で9.0 1000本で90.0 なのよ・・・
607名無しオンライン:2013/01/22(火) 04:06:57.58 ID:bEp+kTdc
雑魚狩りだったらmob1体に1発あればいいから100本もいらないし
狩りが終わるころには撃ち尽くしてしまえば重量0なわけで
608名無しオンライン:2013/01/22(火) 08:55:22.95 ID:3eywGHkF
死魔や投げの毒なら重複するべ?
609名無しオンライン:2013/01/22(火) 09:50:40.74 ID:trBUB2S7
投げの毒も2種ある
裂傷も別にある
610名無しオンライン:2013/01/22(火) 10:55:00.50 ID:qxxFbpWX
毒矢使うなら投げ30取ってカルツァ+アームボウAなんて手段もあるよ
スロウのノックバックで魔法通しやすくなるし
持ち変えれば投げの命中率がアームボウにも乗るからアタックのおまけに毒矢もあてていける

魔法戦士だとその30がきびしいんだけど・・・
611名無しオンライン:2013/01/23(水) 23:07:04.18 ID:ju24/sxF
刀剣盾破壊召還で雷霆出したら、あれもうこれ剣振る必要なくね状態になって
なんか冷めちまったよ・・・強すぎだろ!
612名無しオンライン:2013/01/23(水) 23:40:08.91 ID:asbzsxMe
雷霆出しながら剣も振ればさらに超スピードで敵が死ぬ!
さらに2匹目連れてきたら何発か落雷を当てることもできるかもしれないぞ!
613名無しオンライン:2013/01/24(木) 01:04:38.42 ID:pUj4Mh7c
いいこと考えた!剣に稲妻まとって戦う魔法があったらかっこよくね?
614名無しオンライン:2013/01/24(木) 02:40:01.68 ID:eM4OC4HZ
魔法で巨大な剣を呼び出して雷みたいに相手に落とす方が格好良いだろ
615名無しオンライン:2013/01/24(木) 08:53:18.41 ID:zFSIhPnI
つ いりゅーじょんじゃっじめんと
616名無しオンライン:2013/01/24(木) 09:17:48.18 ID:97+yyP2h
血剣ロアDFやったけど、素で強くて戸惑ったwww
あまりにあれだから、包帯削って死体回収90まで上げることにしたわ
617名無しオンライン:2013/01/24(木) 11:45:26.27 ID:n+/rJkzi
血剣もDFもちゃんと構成作ればネタじゃない性能だからなぁ
618名無しオンライン:2013/01/25(金) 01:23:25.66 ID:bzXBNh0L
強くても弱くても文句が出るんだ・・・
結局、こんな弱い構成でかっこ良く戦う俺様SUGEEEEEしたいだけなんだよな
619名無しオンライン:2013/01/25(金) 02:07:25.71 ID:FYuf8dE5
雷霆は雷が出る回数が半分くらいでちょうどよかったかもなー
それでもどの破壊魔法より強いわけだし
620名無しオンライン:2013/01/25(金) 02:52:19.30 ID:bCdmojJU
>>618
一行目と二行目で言っていることが矛盾している
621名無しオンライン:2013/01/25(金) 06:48:15.27 ID:bzXBNh0L
>>620
強かったらそんな構成で強くても自慢にならない
弱かったら戦えない
622名無しオンライン:2013/01/25(金) 08:15:25.62 ID:S1/v//Oa
>>621 中庸 という考え方があってだな
623名無しオンライン:2013/01/25(金) 08:30:18.66 ID:tIodoSq7
まず、強い時と弱いときとでは文句を言っている人が違っている可能性について
考えたほうがいいと思うんだよな
624名無しオンライン:2013/01/25(金) 08:57:55.57 ID:VTWJlxJ9
古くからやってる知り合いは複合3次縛りでいかに戦うか、が好きな人
新しめな知り合いは、最強構成を追求してる人と、オシャレを追求してる人
俺はマブ戦士になりたい人

どれもMoEだし、色んな人がいるやね
625名無しオンライン:2013/01/25(金) 09:31:09.38 ID:FYuf8dE5
自分に合ったテクを使えばいいんだよな
雷霆招雷強すぎてつまんねーと思うなら封印しとけばよし
どうしてもピンチな時に致し方なく使うのもまたロマンである
626名無しオンライン:2013/01/26(土) 03:46:45.25 ID:wr6cDxXY
ちっ仕方がねぇ右手の封印を開放するか・・・
627名無しオンライン:2013/01/26(土) 08:31:09.28 ID:hOHEpkuJ
強化戦士と言えども強さはある程度追求してます><
弱いから強化戦士を使ってるわけじゃないんだ
628名無しオンライン:2013/01/26(土) 19:25:33.62 ID:p7Qq0W4b
問題はらいてーさえ使えれば魔法戦士である必要が無いと言うことだ…
まあライデインだと思えば、勇者RPとして楽しめるか
629名無しオンライン:2013/01/26(土) 19:36:07.37 ID:yblXC9tR
とっておきはロマン
なんだけど毎回とっておきを使わないと窮地に立たされてばかりで困る
630名無しオンライン:2013/01/26(土) 20:38:52.83 ID:rm1buyoK
魔法戦士「ライテイーン!」
631名無しオンライン:2013/01/27(日) 09:26:40.68 ID:E6Xc3e9p
雷霆は攻撃力半分にして
かわりに半分の時間でいまと同じ回数の攻撃が出るようになったらいいのに
632名無しオンライン:2013/01/27(日) 20:05:42.80 ID:NnTFe/Ep
それはそれで足止めが強烈すぎる気もする
633名無しオンライン:2013/01/27(日) 20:09:10.49 ID:wHthRuE1
では足止めを削除で
634名無しオンライン:2013/01/27(日) 20:43:12.10 ID:Zj1LrjkM
>>628
でも召喚ってあんまり勇者っぽいイメージが湧かない
何しろ呼び出せるのがアンデッドばっかりだし
らいてーもライデインというよりジゴスパークに近そう
635名無しオンライン:2013/01/28(月) 08:10:16.90 ID:1vnHZVNz
ザムデイン!
636名無しオンライン:2013/01/28(月) 10:33:09.92 ID:mwLsFxk6
雷霆の効果範囲内ではタゲ切り無効とかだと、魔法戦士らしい魔法になるのかもしれないね
必死になって盾を連打する姿しか思い浮かばないけど・・・
637名無しオンライン:2013/01/28(月) 10:37:37.36 ID:4Atm15S8
age
638名無しオンライン:2013/01/29(火) 00:30:53.54 ID:Df3lKhZ6
イリュージョンソード+エクセ中に焼き芋で更に上昇
これが魔法戦士の最終形態
639名無しオンライン:2013/01/29(火) 09:59:20.21 ID:Vij+Ahh/
ただし魔法は尻から出るって本当だったんだな
640名無しオンライン:2013/02/01(金) 04:45:53.78 ID:z77K9npe
オッス、オラ>>600
ポイズンレインが使えるようになって毒のダメージが倍以上だ!すげーな破壊魔法
今日はオーク歩兵の集団と戦ったんだが、このポイズンレインが強いのなんの
毒を入れて逃げてるだけでHP半分削れるんだもんよ
ようやくサマルの本領発揮って感じでオラワクワクしてきたぞ
641名無しオンライン:2013/02/01(金) 19:31:00.17 ID:AcHtP6Xk
剣「」
642名無しオンライン:2013/02/01(金) 21:59:20.67 ID:47Qgws36
剣はブロソ使えるようになったし主力だよ!
ただ盾なしだとそろそろ攻撃が痛すぎる…何かサマル向きの気の利いた防御技はないものですかね
643名無しオンライン:2013/02/01(金) 22:01:31.50 ID:levnAoHp
筋力に依存しないkikku

…まぁ恒常的な防御、となるとどうしても盾か最低酩酊ってことになるけど
あと着こなし

ボス行かないなら、詠唱継続できる回避とかも
644名無しオンライン:2013/02/01(金) 22:17:38.99 ID:dhUAY2xj
>>642
テラーチャーム
645名無しオンライン:2013/02/02(土) 05:01:16.06 ID:FQVv9v8w
>>643
破壊をダメージソースにするならキックを防御用に取るのはありだよね
着こなしと回避はそこそことる予定
盾と酩酊はほかのキャラで取りまくってるので今回はあえて封印したいな

>>644
テラーチャームを防御にっていうと…高スキルが必要じゃないかい?
昔60で挫折した身としてはそこまで上げられる気がしないんだぜ
646名無しオンライン:2013/02/02(土) 07:23:00.13 ID:uBmfC/eg
サマルらしく魔法使ってセイクリッドウォールとかいかが
647名無しオンライン:2013/02/02(土) 08:14:33.01 ID:6chOjKH1
パニを取れば攻撃と防御が合わさり最強に見える
648名無しオンライン:2013/02/02(土) 21:57:37.34 ID:MsyH0JXj
>>647
貫通痛いな→精神と魔熟で魔力うpだ!→詠唱通らないとパ二の意味がないな・・よし、集中だ!→筋力と武器・・・切るか
649名無しオンライン:2013/02/02(土) 22:30:52.76 ID:sXU58Bko
そんな思考のやつは魔法戦士を構想の段階で切るのではないか
650名無しオンライン:2013/02/02(土) 22:44:10.22 ID:2M+4s4pm
パニと刀剣で反射技確保
ディレイ回復するまでの時間稼ぎの為にグールファングの牙
そしていざという時の為の死体回収

…まあ、最近はネタって強さじゃなくなったか
651名無しオンライン:2013/02/02(土) 22:51:11.09 ID:/Vi0TJnh
パニはチャージして接敵時に開放で十分強力じゃね?
ある程度魔力が無いと強いソーンスキンみたいな感じにはなるが
652名無しオンライン:2013/02/04(月) 13:27:38.12 ID:4nM5DkXf
まあ強化戦士なら精神あるだろうし、ありっちゃあり?
スキルきついだろーけど
653名無しオンライン:2013/02/04(月) 14:25:58.04 ID:stJSbQeP
盾貫通系の技へのカウンターとしてなら便利だと思う
刀剣持ちだとあまり意味なさそうだけど
654名無しオンライン:2013/02/04(月) 14:33:37.80 ID:oMgh/lrF
ただ詠唱がきつい
655名無しオンライン:2013/02/04(月) 14:38:11.13 ID:5qj5wX0c
マジキャンパニで戦ってる刀剣使いは見たことあるな
走って逃げれるmobなら十分詠唱完了できる
656名無しオンライン:2013/02/04(月) 15:16:08.31 ID:0WrSUc7I
タックルしてバインドすればいいよ
657名無しオンライン:2013/02/04(月) 17:55:41.49 ID:4nM5DkXf
パニって対多狩りで強そうなのに、集中魔熟ないとタイマン限定になりそで効率悪いな・・・
658名無しオンライン:2013/02/05(火) 00:33:42.49 ID:0+25IRcO
そんなら盾とってください
659名無しオンライン:2013/02/05(火) 00:45:47.13 ID:f2YODWv6
盾取ったら罠も必要ですね
660名無しオンライン:2013/02/09(土) 20:53:14.73 ID:3/WjX7yq
盾とったら戦技欲しいよな!多数に囲まれたらモリモリST回復だ!!
661名無しオンライン:2013/02/09(土) 20:58:12.89 ID:SpeyRufU
魔法戦士で不利なとこってそこだよな
強化魔法のスキル値でMP回復とか付けて欲しいぜ
662名無しオンライン:2013/02/09(土) 21:13:35.14 ID:XVYF+qhb
暗黒がなんとなく魔法戦士向けスキルを狙おうとして失敗した雰囲気を漂わせてるんだよな
フュージョンで攻撃力強化して、ハンギングで回避下げて攻撃を当て、
ナイトカーテンで命中下げて攻撃を避け、MPはドレインソウルとサクリで回復する
実際はMP回復以外は使い物にならんが
663名無しオンライン:2013/02/09(土) 21:50:35.76 ID:CCgEe+AH
ハンギングは元々、自分をつりあげる技だったんだよ

ソロメイジするにはテラチャ・スケープゴート・サクリ・ハンギング・ギロチンは普通に便利
664名無しオンライン:2013/02/09(土) 21:51:21.37 ID:CCgEe+AH
ドレイン書き忘れてた
ドレインも便利だね
メディは硬直長いから
665名無しオンライン:2013/02/10(日) 00:05:35.62 ID:vlOrdbs7
自分の中で暗黒命令は某おっぱいアニメの鎌を持った精気を吸い取るメイドさんを再現するために必要
死魔とか牙でもそれっぽいことはできちゃうんだけどね
666名無しオンライン:2013/02/10(日) 15:37:35.18 ID:jZmi58Uw
魔法戦士
熟練者が好んで使う構成タイプのうちの一つ
ネタとガチの狭間の戦士
667名無しオンライン:2013/02/10(日) 19:02:28.81 ID:Toj5/Nfc
魔法戦士それは驚くほど立ち回りが上手い人もいる反面
ボス戦で終始血煙を上げているだけの人もいるテクニカルな構成
668名無しオンライン:2013/02/10(日) 20:19:26.34 ID:D/8eRKFW
各系統の魔法スキルを100にした場合の近接魔法戦士の強さ(サムライ除く)
1系統 中の人と選んだ魔法によっては脳筋トール戦士より強い
2系統 ギリギリ実用レベルでも半分ロマン
3系統 はっきり言ってネタゲオ中層も厳しくガルムいっちょんが主な金策相手
4系統 もうどこまでもロマンを追いかけるがいいさ!(ALC欲しくてやる人もいるがやっぱり役立たず)

なお魔力0で実用できる神秘と召喚戦士は考慮していない
669名無しオンライン:2013/02/10(日) 20:56:52.83 ID:8g05SfgO
1系統の人は脳筋トール戦士使ったほうが強くなるんじゃね・・
670名無しオンライン:2013/02/10(日) 22:08:43.09 ID:w29TPFc0
一系統に魔法熟練という選択肢も
ぶっちゃけ戦技トールの方がいいだろうけど
ペア狩りやソロならそれなりに働ける
671名無しオンライン:2013/02/10(日) 22:46:09.34 ID:FM5S3ov6
強化回復魔熟は3系統になるのだろうか
エイシス中層あたりまではがんばれるぞ
672名無しオンライン:2013/02/11(月) 04:09:50.04 ID:vxzbdj4B
盾とってるかどうかじゃね
3系統とってても盾あれば普通に上位mob狩れるし
673名無しオンライン:2013/02/11(月) 05:07:53.64 ID:WC/ESXna
せやな
俺も槍盾2.7系統持ってるけど、そこそこ上位mob余裕やで
674名無しオンライン:2013/02/12(火) 07:58:02.87 ID:fPqV01sb
盾賢者まで行くと逆に戦士要素がなくなるのだろうか
675名無しオンライン:2013/02/12(火) 10:13:06.02 ID:GexOGHaM
676名無しオンライン:2013/02/12(火) 19:57:14.32 ID:ElFDT7qy
魔法戦士で強い人はびっくりするくらい強い
その人を目標に最近初の魔法戦士を作ってみた
なかなか上手くいかない
677名無しオンライン:2013/02/12(火) 20:01:26.12 ID:4Dpk8NXe
>>374
賢者なだけなら武器盾くらいは余裕
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&1V3I4E5fa6JuUzoGIPJJKJLFMFNJ
Dotいれてパニ展開してアタックしてスタン取ってパニ更新して
魔法使わない相手ならかなり安定
678名無しオンライン:2013/02/14(木) 12:33:11.40 ID:xW4NHO/v
2.7系統の0.7の部分が気になる
679名無しオンライン:2013/02/14(木) 12:35:48.11 ID:hhHXlgra
70で使える魔法関係のスキルといえば神秘しか思いつかない
680名無しオンライン:2013/02/14(木) 13:14:14.87 ID:MWYsTzCU
それが生命線ってものじゃなければ70で十分使えるだろう
破壊は流石に厳しいかもしれないが
681名無しオンライン:2013/02/14(木) 13:20:11.04 ID:WoxsBmL7
魔法戦士なら破壊はサブウェポンってことで半端止めもありだと思う
俺は破壊50くらいしかないけどオーブンとポイズンレインにはかなり助けられてるよ
682名無しオンライン:2013/02/14(木) 13:37:27.22 ID:pDUn36z+
最強魔法aisubo-ruが使えればそれでいいんじゃね
683名無しオンライン:2013/02/14(木) 21:43:01.75 ID:WoxsBmL7
aisubo-ruさんはなんであんなに強いのか…
Preだとフリーズとショックボルトの存在意義がほとんどないんですが
684名無しオンライン:2013/02/14(木) 21:45:55.87 ID:QwFaIUtR
フリーズはほかの鈍足と併用することで鈍足を強化できる
685名無しオンライン:2013/02/15(金) 03:24:13.69 ID:JcMEOhtW
ショックボルトはパニ張ってる時に、
いちょんAIで逃げようとするイクシオンに止め刺すのにちょうど良かった(アイスボールだと余ることがあった
フリーズは着弾が速いくらいか。もう覚えさせてない。
686名無しオンライン:2013/02/15(金) 06:26:20.73 ID:TEu11rOI
2.7系統は強化80、破壊100、回復90やで
槍破壊タノシス
687名無しオンライン:2013/02/15(金) 10:04:52.12 ID:0BkheLAK
槍と破壊って何か相乗効果あったっけ
刀剣はニューロン、こんぼうはサンボルスニークがあるけども
688名無しオンライン:2013/02/15(金) 11:22:47.70 ID:kwm2No2H
ニューロン+破壊とか、サンボルスニークとかは
Preではそれほど役に立たないので槍でも大差無いと思う

破壊と槍にはとくに相乗効果はないが、
強化と精神からゲイルとマナスラストが覚えられるな
689名無しオンライン:2013/02/15(金) 16:47:59.41 ID:e7G/96D9
ゲイルは出が早い、威力高い、ガード貫通範囲技、で盾もすぐ出せるしすごい使える
マナスラはST消費なしで撃てるのとボス戦での威力が頼もしい
以上強化槍のステマ
690名無しオンライン:2013/02/15(金) 19:43:52.99 ID:Zkyw5bPc
全然ステルスじゃないじゃねぇか・・・
691名無しオンライン:2013/02/15(金) 19:51:02.93 ID:kwmXnued
どこの馬の骨とも知れん奴が褒めそやしたところで全然マーケティングにもならないしな
692名無しオンライン:2013/02/16(土) 02:46:37.65 ID:RbsN0wiA
マジキャンHAって集中どれくらいでマジキャン効果時間内にHA詠唱し終えるかな?
693名無しオンライン:2013/02/16(土) 03:10:55.22 ID:zVrvuXvr
200ぐらいあればいけるんじゃないですかね
694名無しオンライン:2013/02/16(土) 08:12:12.10 ID:xbauRlLY
集中80弱と時計があればあるいは
695名無しオンライン:2013/02/16(土) 09:42:50.53 ID:N8hNSZi8
ニューロンはほんと何とかして欲しい
数秒でいいから抵抗を0にする技にしてください

刀剣じゃなくてもいいから半端精神の魔法がしっかり威力出るような技できないかなぁ・・・
696名無しオンライン:2013/02/16(土) 11:14:17.12 ID:ZEEgFg4S
ニューロンってあまり使われてないだけでかなり強いよ
ダメージつきの短めエレメンタルブレイクが刀剣だけで使えるんだぜ?

サマル向きのテクとしては抵抗も防御力も下げるホラークライがある
破壊戦士ならフローズンビーム解放クリキャンテク、
強化戦士ならスピリヴィからのテク連打につなげれば相当の火力になるだろう
697名無しオンライン:2013/02/16(土) 11:29:40.53 ID:FLt9ZWz5
必要な情報がすっぽぬけてて、カタログスペックだけで見てる感じだな

それだけのテクを覚えるだけのスキル値と引き換えに覚えられなくなるものとか、
Debuffによってどれだけ敵が早く死ぬのか、かける時間を差し引いたらどれだけ得なのかとか
全然考慮されて無いぜ
698名無しオンライン:2013/02/16(土) 11:33:20.13 ID:Y75t+aX3
お前も効率しか見てないがな
699名無しオンライン:2013/02/16(土) 11:40:02.40 ID:FLt9ZWz5
強いかどうかの話を判断するための物差しをほかに持ってなくてなあ
気を悪くしたらすまんかった
700名無しオンライン:2013/02/16(土) 11:55:29.41 ID:ZEEgFg4S
たしかに具体的なところは実際にやってみないとわからないな
一応、俺は破壊戦士も強化戦士もシャウト戦士もやったことがあるから
そうおかしいことは言ってないと思うんだけどね
701名無しオンライン:2013/02/16(土) 12:12:46.53 ID:tjS3YAam
条件次第で有用性が大きく変わるものを一律化して考える方が無理がある
702名無しオンライン:2013/02/16(土) 13:00:54.21 ID:S3yQSprz
>>697
ホラークライはともかく
ニューロンの場合は刀剣なんだからスキル値と引き替えはおかしくないか?
槍サマルや棍棒サマルならそうなるだろうが、刀剣メインの場合はニューロン覚えられる以上は元々織り込み済みだろう
ただまあ、ソロの場合だとニューロン撃って魔法撃ってするくらいなら殴った方がとかその分魔法撃てばとは思っちゃうけどね
703名無しオンライン:2013/02/16(土) 13:49:05.94 ID:zAx3IIbV
神秘サマルって無駄がないように見えて戦闘に役立つ魔法がほとんどなくないですか?
704名無しオンライン:2013/02/16(土) 13:51:53.23 ID:FLt9ZWz5
テレポ一つだけでも取る価値はあるし、LBも強い
石壁も集中0のサマルなら詠唱を通すのに役立ったりもするだろう
705名無しオンライン:2013/02/16(土) 14:12:26.08 ID:zAx3IIbV
たしかによく考えたら他のスキルも使いたいテクニックがいくつもある、というものは少ないかもですね
LBだけでも十分な底上げになりますし、やっぱり相性は良いのかも
706名無しオンライン:2013/02/16(土) 14:21:55.90 ID:mpofI6kO
何より魔法剣ってのが実に魔法戦士らしくていいよね!


ね!
707名無しオンライン:2013/02/16(土) 14:42:36.20 ID:itWNWFjT
精神のいらない神秘はサマルじゃない
708名無しオンライン:2013/02/16(土) 14:50:51.37 ID:FLt9ZWz5
自分のサマル観を押しつけるのは喧嘩になるだけだからやめなされ
709名無しオンライン:2013/02/16(土) 14:53:47.29 ID:FLt9ZWz5
サマルかどうかは別として、魔力0で魔法を使う魔法剣士がいてもいいじゃない
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0H1ie2K3H4gi5EuUEUJTLUOU
710名無しオンライン:2013/02/16(土) 16:14:32.02 ID:mpofI6kO
そもそもサマルと魔法戦士は別物だろ
サマルはサマル、魔法戦士は魔法戦士
俺は魔法戦士を作りたいのであってサマルなど作る気は毛頭無い
711名無しオンライン:2013/02/16(土) 18:25:52.47 ID:ZEEgFg4S
神秘魔法はソーンスキンがいいよね
荒くれバイソン狩るときにはお世話になった
712名無しオンライン:2013/02/16(土) 20:18:04.39 ID:QXCjnNMW
居ても大して役に立ってるように見えない
でも居ないと必要だったんだなと思われる
そんな魔法戦士に私はなりたい
713名無しオンライン:2013/02/17(日) 01:01:31.81 ID:mYLIjPGa
スキル50くらいになった破壊サマルですが、mobがリンクするとどうにもならないのが辛いよ
おかげで豚王わかせるのもままならないぜ
タイマンなら負ける気がしないのになあ
714名無しオンライン:2013/02/17(日) 01:18:16.44 ID:ZZhC32hl
ニューロンは血剣の吸収力が落ちる中上位の敵に使うといい感じ
715名無しオンライン:2013/02/18(月) 00:49:33.28 ID:3ROCR+z6
最近魔法戦士始めたんだけど楽しい
剣と破壊魔法とオサレ装備で中二病再発
716名無しオンライン:2013/02/18(月) 21:56:10.92 ID:I0ntdcum
分かるわー
魔法戦士って言ったら、やっぱ破壊刀剣だよね
ちょっとクールぶったかっこつけた感じで
717名無しオンライン:2013/02/18(月) 23:49:42.95 ID:+HZphHY3
大気満たす力震え、我が腕をして 閃光とならん! ライトニングブレイド!
地に閉ざされし、内臓にたぎる火よ 人の罪を問え! オーブン!
黒き滴の刻刻と刻む死の影を その胸に落とさん…ポイズンミスト!
滅びゆく肉体に暗黒神の名を刻め 始源の炎蘇らん! カオスフレア(チャージ)!
命脈は無常にして惜しむるべからず…葬る! レッグスラッシュ!
身の盾なるは心の盾とならざるなり! 油断大敵! チャージドスラッシュ!
命に飢えた死神達よ、汝らに その者の身を委ねん… カオスフレア!
生命を司る精霊よ、失われゆく魂に、今一度生命を与えたまえ! リザレクション!
波動に揺れる大気、その風の腕で傷つける命を癒せ! ヒーリングオール!
718名無しオンライン:2013/02/19(火) 05:24:12.71 ID:iuV1scDJ
スクエニにより開示
719名無しオンライン:2013/02/19(火) 06:51:09.13 ID:nnnqSETY
嫌いではない
720名無しオンライン:2013/02/20(水) 20:36:06.47 ID:iAd01qD1
魔法戦士が増えてきた気がする
721名無しオンライン:2013/02/20(水) 21:20:38.93 ID:7fE+TjTQ
なんとなく巻いていただけだったのにいつの間にか頼り切っていた包帯
気が付けば刀剣より高くなっていた包帯
一皮むけたサマルになるため、今日でさよならだ…
722名無しオンライン:2013/02/21(木) 19:13:31.17 ID:YgQbswvX
ようこそ魔法戦士の道へ
723名無しオンライン:2013/02/21(木) 20:04:28.79 ID:wQeTTZDX
ようこそ魔法戦士の道へ(棒)





ライバルが増えるのか…
今日は疼くな
724名無しオンライン:2013/02/22(金) 08:54:37.03 ID:detLhEKh
もにこ「あのサマルさん血煙上げながらブツブツ言っているから怖くてリザしに行けないもに..」
725名無しオンライン:2013/02/23(土) 03:50:54.71 ID:72RHxVOt
破壊刀剣だと「勇者」って感じがする
726名無しオンライン:2013/02/23(土) 08:21:11.49 ID:N6m+qARb
テクの威力が底上げされたからLB切ろうかと思ったけど、やはり切れなかった
雷系のエフェクトってどうしてこう中二心を擽るんだろう
727名無しオンライン:2013/02/23(土) 08:37:03.79 ID:iqWjETuu
エフェクトならポイズンブレイドが好きだわ
低ディレイ武器でアタック連打が主流だとDOT入るのが遅すぎて使えなかったけど
今ならありか?
728名無しオンライン:2013/02/23(土) 12:41:27.89 ID:7tHnmxQU
ルージュフルールもってポイズンブレイドが綺麗
729名無しオンライン:2013/02/23(土) 13:40:23.51 ID://iMl8Vr
綺麗なバラには毒があるって言いますもんね
730名無しオンライン:2013/02/23(土) 15:34:58.24 ID:HsyIMkyh
毒じゃなくってとげのような
731名無しオンライン:2013/02/24(日) 01:51:47.18 ID:XiY6ovov
LB+サンダーアロー+ジャッジメントボウ?(課金武器のやつ)でトリプルサンダー!とかやりたいけどできるかな?
732名無しオンライン:2013/02/24(日) 08:11:51.07 ID:Mu90Pa0J
ジャッジメントショットでいいんじゃ
733名無しオンライン:2013/02/24(日) 09:38:30.74 ID:8DqEOx7u
ジャッジメントショットにLBが乗るのかね
734名無しオンライン:2013/02/24(日) 09:42:31.53 ID:kx7wivES
弓テクに矢やBuffはノラネー
735名無しオンライン:2013/02/24(日) 10:13:54.28 ID:eiR9T3uN
チャージサンボルも仲間に入れてやれよ
昔エンチャ鎌がガチャ入りした時にサンボルチャージLB鎌アタックしてた奴ならいた
736名無しオンライン:2013/02/24(日) 10:34:59.67 ID:PK+Vyuqq
どんどん話がそれてるな…

>>731たぶんトリプルサンダーできると思うよ
ソードオブセイレーンでFzBと追加IBが同時発動するのを見たことがあるので、
ジャッジメントボウの追加効果とLBは併用できるはず

あとは矢の追加効果が乗るかどうかだが、ブレイドや武器の追加効果と
干渉したという話は聞かないので乗るんじゃないかと思う
737名無しオンライン:2013/02/24(日) 17:19:34.47 ID:q9UMnF5L
つまり、ジャッジメントショット直後のアタックで
ジャッジメントボウの効果が発動してさらに直後にサンボル開放でいいんだな
738名無しオンライン:2013/02/24(日) 22:22:58.13 ID:YvUgob1A
ポイズンミストを予め掛けてフリーズ、FB、ジャッジメントでのアタックでエレメントアタックだな
739名無しオンライン:2013/02/24(日) 22:29:53.76 ID:dR8a21t9
さらに属性チャージのホーリーを加えると最強に見える
740名無しオンライン:2013/02/26(火) 21:52:55.48 ID:Z6zq39Dv
雷雲も追加しようぜ
741名無しオンライン:2013/03/01(金) 00:38:11.43 ID:0VQchLPG
神秘取るんだしイリュージョンジャッジメントも追加な
742名無しオンライン:2013/03/01(金) 00:50:48.25 ID:MXBL9OoL
『光』のスキルが少し多いな。
『闇の力』ダークフレイムバーストを覚えて中和しなければヤバくないか?
743名無しオンライン:2013/03/01(金) 00:52:40.94 ID:0VQchLPG
一理ある
744名無しオンライン:2013/03/01(金) 01:09:49.91 ID:u8l+0v68
光と闇が備わり最強に見える
745名無しオンライン:2013/03/01(金) 07:29:07.01 ID:qEP6m9x8
シャイニングフォースとダークネスフォースとチェインスペルとダークフレイムバーストを兼ね備えた
746名無しオンライン:2013/03/01(金) 07:32:47.61 ID:u6vQEjaZ
光と闇が備わり基礎がおかしくなって死ぬ
747名無しオンライン:2013/03/01(金) 10:55:14.08 ID:xv7gfJR6
雷霞使用時におけるmobLD率の高さ、そして位置ズレに悩まさせる
748名無しオンライン:2013/03/01(金) 11:45:43.85 ID:Y8lPbOOO
SFとDFが備わり最強に見える構成をずっと考えてるんだが難しい
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0H1aY3H4C5H6E7EbEuKvEzOBEEEJELUNU
フィニュ装備必須だがこんな感じか
749名無しオンライン:2013/03/01(金) 20:43:24.15 ID:2XR2WySP
レゾナンスフォースも100%使えるように生命78にしようぜ
これで光と闇が共鳴して最強云々…
750名無しオンライン:2013/03/05(火) 16:46:54.61 ID:Sd9FjGxK
針を飛ばすウニが好きでずっと使い続けてる
破壊とマジュクをとって回復を12上げればメイジが出来るけどやっぱり魔法戦士が好きです
751名無しオンライン:2013/03/09(土) 07:42:27.31 ID:YuAQzyLH
破壊戦士
752名無しオンライン:2013/03/09(土) 07:47:55.56 ID:u9kFW4jw
破壊天使みたいな響きでいいな
魔法戦士の中で一番強そうな名前かもしれない
753名無しオンライン:2013/03/09(土) 09:29:14.65 ID:ZSKHCKRg
堕落天使
754名無しオンライン:2013/03/09(土) 09:33:36.15 ID:PG7sUzHy
こたつで酒盛りしてそのまま寝てるこぐねえさんを想像した
755名無しオンライン:2013/03/11(月) 19:02:43.23 ID:xptG7s7p
この中に強化槍の人が居ると思うので聞きたいのですが
ゲイルスラストってどう当てるんですか?
性能が良いのにスタガしても全然当たらなくて泣けるのだが・・・
756名無しオンライン:2013/03/11(月) 20:24:08.42 ID:XC8S0D1k
扇形範囲だからちょっと下がって出せば当たるべ
757名無しオンライン:2013/03/11(月) 20:50:24.35 ID:LD24LAi9
盾があるならバッシュで位置ズレを直してから当てればいいんじゃなかろうか
758名無しオンライン:2013/03/11(月) 21:50:07.60 ID:xTzmTe2c
Preならスタガどころか目の前にいた相手には当たるけど……
目の前に来たばかりだったり移動戦闘してたりすると位置ズレが
759名無しオンライン:2013/03/11(月) 23:16:39.41 ID:xptG7s7p
>>756>>757>>758
ありがとうございます!
動きながら戦って盾だしてたから位置ズレがあったのかもしれないです
バッシュでズレを直して下がりながらやってみます
本当にありがとう!
760名無しオンライン:2013/03/12(火) 04:51:19.82 ID:vZDLHNgt
範囲技はmobが数秒前にいた位置を狙って出すと当たりやすい
DKなんかだと、走って逃げて行った時に範囲技を出せば遠くにいるDKに当たってくれる
761名無しオンライン:2013/03/12(火) 05:26:41.64 ID:WB0HtZhs
戦闘中動き回って戦うのやめればちゃんと当たるぞ
762名無しオンライン:2013/03/14(木) 16:52:10.10 ID:vBnW4Qm9
テンプレの刀剣盾戦技に強化ぶっこんだだけのサマルだけど、レイジングめちゃうめえ…

メイジに武器スキルつけるより、脳筋に何らかの魔法ぶっこむ方が運用しやすい気がする
763名無しオンライン:2013/03/14(木) 17:07:32.02 ID:8gzUJJHy
そりゃそうだ
普通のメイジは筋力も耐久力も重視しないからな
メイジに入れるとしたら投げとか罠とかのサブ武器だろう
764名無しオンライン:2013/03/14(木) 18:23:29.39 ID:vBnW4Qm9
もえかるくで考えてる時に思ったんやけどね、ベースをまずメイジありきでスキル考えてると
めちゃくちゃハードルが高いんだよねえ…
765名無しオンライン:2013/03/15(金) 19:19:31.19 ID:q8t5oDZc
脳筋に魔法持たせた魔法戦士より、メイジに武器持たせた感じの魔法戦士のほうが俺は好きだなあ
スキル厳しいけど
766名無しオンライン:2013/03/15(金) 19:27:52.30 ID:n7ZfNqUh
灰色の頑駄流布ですか
767名無しオンライン:2013/03/15(金) 20:04:06.92 ID:5WLgKore
白銀ウォーリアー爆誕ときいて
768名無しオンライン:2013/03/16(土) 09:38:59.78 ID:oX/7WMPN
すみません、サムライやってるんですけど
ライトニングブレイドとリミットブレイクの
どっちがダメージ高いですかね?
769名無しオンライン:2013/03/16(土) 09:46:46.60 ID:AKXTfuWK
スキルと装備によるけど
1発1発のダメージ見ればおおむねリミットブレイクのほうがダメージ増える

時間単位で見ればどうかな
足が止まる時間はリミブレの方が多いからな
770名無しオンライン:2013/03/16(土) 10:06:54.04 ID:oX/7WMPN
>>769
そうですか。ありがとうございます
771名無しオンライン:2013/03/16(土) 10:53:28.98 ID:swOPjJe7
おおむねというか断然リミブレのほうが強いぞ
LBはぶっちゃけサムライが使っても大して強くならんのよ
サムライでなければLBのがいろいろ有利なんだけどね
772名無しオンライン:2013/03/16(土) 10:56:47.57 ID:EZTOSVjk
リミブレ中は、他のテクニックが使えなくなるのが結構ツライ
773名無しオンライン:2013/03/16(土) 15:42:12.53 ID:FyYKielZ
リミブレはカンフーが更新できな事や
ジャンプ解除するとTFやバーサクが切れる事も問題
せっかくの牙斬や乱れ桜も使えず
ブラインドサイトで釣り出したりするのもひと手間掛かる
774名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:04:51.84 ID:j18YIcpi
そこでDFリミブレですよ
775名無しオンライン:2013/03/16(土) 17:19:10.65 ID:93A+vFw+
そういえば銃器ならロアDFは相性良さそうだな
776名無しオンライン:2013/03/16(土) 17:31:54.61 ID:swOPjJe7
銃器でバーサーク使えないのは割とネック
777名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:38:43.53 ID:N6U1SvBr
リミブレ侍はバフ管理でストレスがマッハになるなあ…
778名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:52:06.57 ID:FyYKielZ
ロア銃ならバーサク無くても上限いけるよ
779名無しオンライン:2013/03/16(土) 19:57:35.14 ID:wW65UaiM
ロアDF銃器か
バンカー取れるかどうか微妙だなあ
780名無しオンライン:2013/03/18(月) 23:49:01.43 ID:5Dg7KiO2
それってもう魔法戦士じゃなくてよくね?
あくまで勇者構成にこだわろうぜ
781名無しオンライン:2013/03/19(火) 01:50:21.14 ID:q+ydiwDe
それはこだわらなくていいです
782名無しオンライン:2013/03/19(火) 09:45:43.34 ID:xVL+iaAf
真の勇者目指すならアルケミ刀剣が一番早いと思うんだ
783名無しオンライン:2013/03/19(火) 10:02:54.74 ID:kqlduKgg
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 56
【 生命力   】 81
【 知能    】 10
【 持久力   】 50
【 精神力   】 100
【 刀剣    】 100
【 盾      】 91
【 戦闘技術 】 18
【 破壊魔法 】 58
【 回復魔法 】 48
【 強化魔法 】 98
【 神秘魔法 】 40

できたよー^o^
784名無しオンライン:2013/03/19(火) 14:17:22.01 ID:JtUpK2AJ
勇者ならもっと生命が低いはずって回復勇者さんが言ってた
785名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:36:44.71 ID:JB971o5l
ワタシが しん の ゆうしゃ だー

【 筋力】    70
【 着こなし】  52
【 生命力】   82
【 知能】    25
【 持久力】   25
【 精神力】   40
【呪文抵抗力】  40
【 刀剣】    98
【 盾】     93
【 破壊魔法 】 40
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 40
【 神秘魔法 】 70
【 魔法熟練 】 85

リフレクトバリアで反射、たのしいれす^p^
786名無しオンライン:2013/03/21(木) 12:38:22.21 ID:OmVDMQLS
強化槍→強化召喚槍→強化神秘槍と変遷
FFXIで赤魔やってたこともあって強化弱体の強化死魔に惹かれるけど弱体目的で死魔取るのは無駄かなぁ
死魔取ると神秘なくなるからアタックテク連打の為のアクティが使えなくなるしなぁ
とグダグダカルクる日々
787名無しオンライン:2013/03/21(木) 12:53:28.76 ID:V9IT/zsY
Debuff目的の死魔とか滅多に使わないからやめておいた方がいい
Debuff目的ならシャウトの方がいいし、そのシャウトすらロアしか使わなくなる
788名無しオンライン:2013/03/21(木) 13:07:18.28 ID:IvtVeAik
死毒パニリボーンあたりに魅力を感じるなら損はしない
Debuffだけならスピリヴィある強化で十分
789名無しオンライン:2013/03/21(木) 14:06:01.73 ID:121f+P1l
まずDebuffの抵抗がACや呪文抵抗と統一されてるのがな
Debuffが生きるのはタフな敵だとしても
抵抗低い→破壊でok
抵抗高い→Debuffもろくに効きやしねぇ
790名無しオンライン:2013/03/21(木) 14:35:05.08 ID:sQBJZshu
死魔でDebuffを使う機会って、

超自然回復のイゴマと異国、あとモリさんもだっけ?にエピデミ、
魔法しか使わないぴくしーたんにスピドレ、
戦技のない構成かキッカーがマッドコート、くらいしか思い浮かばないや

あとはDebuffとは違うけど、
パニとかダイヤモンドスキンとか使ってくるMobに六d吐くくらいか

…でもガイア戦やらで敵を隅に押し込む時、バインディングハンズ使ってる人は見たことあるかな
それと墓地霧は神。
791名無しオンライン:2013/03/21(木) 14:40:29.47 ID:s0loiOHJ
>>790
異国とかモリの超回復はテクなのでエピデミ効かないよ、あれはロットンでバフ消さないとダメ
792名無しオンライン:2013/03/21(木) 17:38:12.90 ID:BJk89uTW
死魔18でマッドコートだけ使うのはありだと思う
墓地霧も使いやすくなるし
793名無しオンライン:2013/03/21(木) 18:03:35.51 ID:EEvEBvTc
死魔は48あるとかなり違うね
タルみたいな耐地ない敵なら魔力100位で30下がる(メビウスですら
ガイア前のゴーレムとかだと15位しか下がらんけどね

それよりバジママさん、ロットン掛けても無視するのやめてくれませんかねぇ……
LD状態なのか何なのか知らないけど消えない
せっかくの数少ない見せ場が……
794名無しオンライン:2013/03/21(木) 18:10:13.70 ID:2XfnqZHa
あれデバフで埋めたほうが楽なんじゃなかった?
795名無しオンライン:2013/03/21(木) 18:16:11.42 ID:4n1UW+dQ
死魔の見せ場は異国や火牛の鈍足化じゃね?
死魔持ちの有無で難易度大幅に変わるし
796名無しオンライン:2013/03/21(木) 19:25:57.45 ID:DPQywGs6
あと墓地霧は神だけど死魔0で充分
797名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:30:04.14 ID:BJk89uTW
いざという時に不発しないことは重要だよ
死魔0は余裕のある時にしか役に立たん
798名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:30:48.15 ID:6ixDyg5P
余裕の無い時に霧を使う状況ってもう駄目なんじゃ無いかな・・・
799名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:35:37.06 ID:KxwWVrwK
ん?非常時に墓地霧?
うーん…
800名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:42:18.12 ID:V9IT/zsY
敵のサーチ外でかけるものだから
スペルブック使えば死魔0運用で十分だと思うが
801名無しオンライン:2013/03/21(木) 23:50:55.91 ID:IvtVeAik
非常時にヘイトカットする場合は墓地霧100%じゃないと危ないことはあるな
逆に言えばそれぐらいしか実用上のメリット無いけど
802名無しオンライン:2013/03/22(金) 02:35:48.89 ID:8QIi0l4C
連続でミスるともやっとするから9
803名無しオンライン:2013/03/22(金) 08:17:46.08 ID:wrwq2bKe
repopとかで乱入してきた敵をミスト→テラチャで追い払うのはちょくちょくやるな
804名無しオンライン:2013/03/22(金) 18:07:07.90 ID:o8+Vwb8B
宮殿外周だと墓地霧の成功率がなかなかに死活問題
805名無しオンライン:2013/03/23(土) 02:55:36.11 ID:CS7QBqxz
見つかる場所で霧なんてしないから問題ない
806名無しオンライン:2013/03/27(水) 22:54:36.89 ID:UnnvDrMV
>>791
超亀だけどそうかあれテクだったな。
ロットン使うっきゃないのか。
807名無しオンライン:2013/03/28(木) 13:26:25.10 ID:pOCEwo26
エピデミって効果時間短いし、
イゴマの自然回復は多いとはいえ普通に攻撃して押しきれる程度だし、
イゴマに近寄るリスクには見合ってないと思うんだよな
808名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:17:59.21 ID:XpPn2550
エピデミはヘイトがないからあらかじめかけておく系だよ
809名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:28:06.07 ID:pOCEwo26
イゴマ相手でタゲとる前にあらかじめかけるなんてできるんだ
どういうやりかたなのか想像もつかねえ
810名無しオンライン:2013/03/28(木) 16:57:48.72 ID:p7/GTEZN
エピデミはイゴマの話じゃないと思うが
811名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:09:45.44 ID:pOCEwo26
そもそも、MoEのNPCの自然回復はささやかすぎて封じる必要性が無いわけで、
死魔クエストMobやイゴマのような特殊な設定をされている奴だけが例外なんだよな
812名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:26:31.97 ID:XpPn2550
mobの自然回復力はLv=自然回復スキルっぽいから
高Lvのmobに対してはそこそこ意味があるんじゃないかと思う
ヘイトなしでダメージを稼げると思えば悪くない
813名無しオンライン:2013/03/28(木) 17:38:19.92 ID:pOCEwo26
なるほど、そういう考え方もあるのか

と思ったけど、立った状態の自然回復って、
スキル値100でも1分間にたった42しかなかった
NPCのBuff枠の数考えたらDoT入れたほうがましかも
814名無しオンライン:2013/03/28(木) 18:12:21.07 ID:oUTWyYkb
エピデミはMP枯れさせる目的がメインだと思うよ
魔法を封じれるのはかなり大きい
815名無しオンライン:2013/03/28(木) 19:15:37.67 ID:nQvYttbj
>>813
Mob用の魔法の中には、MP無限時代に適当に設定された名残?で
超強力ながらも消費MP1の魔法があったりしたはずだ。
だから自然回復を完全に封じる意味は結構ある。
816名無しオンライン:2013/03/28(木) 20:25:47.94 ID:2AjqRZIX
なんか魔法戦士でなくて魔法スレっぽい流れ
死魔使ったことないからわからんけど上のエピデとか異国にロットンとかは廃魔力メイジでなくても効果あるのかな
817名無しオンライン:2013/03/28(木) 20:27:58.50 ID:nQpPzzBM
えぴではしらんけどロットンは魔力関係無いから手のあいてる人が使うのが一番いいな
818名無しオンライン:2013/03/28(木) 20:35:14.29 ID:lOqZQUPe
バジママだとかピクシー、あとウンディーネとかメビウス、エルーカルクイーンもか。
まぁそういう魔法使うBossMobにエピデミックオール使ったら、
実感できるくらいに魔法攻撃封じられる?
異端者みたいにマナポーション(PCなんかのより多分高性能・短ディレイ)多用するんだったら完全に無意味だと思うんだけど、どうなんだろう

ちなみに上に羅列したBossのMPは総じて大体400〜500くらい
819名無しオンライン:2013/03/28(木) 22:47:41.29 ID:Aou4MXCA
異国は六トンで回復つぶすと超さくさく
魔力影響ないミツクニも効く

メビはマナエスケ連打すると魔法の頻度落ちて倒しやすくなる
自然回復よりもホーリーリカバーの影響がでかいのでエピデの重要性は低い
ヘイト上昇ないから、初手に入れるくらいかな
820名無しオンライン:2013/03/28(木) 22:52:24.37 ID:lOqZQUPe
そっかメビウスはホーリーリカヴァー使って来るのか……
821名無しオンライン:2013/03/28(木) 22:55:25.92 ID:lOqZQUPe
あれっ?!使って来たっけ…??
822名無しオンライン:2013/03/28(木) 23:03:12.52 ID:rZp7G5t9
使ってくるよ。でもそう頻繁ではないからとりあえずエピデミも入れておくと吉
823名無しオンライン:2013/03/29(金) 02:19:19.24 ID:Xdi7YUJV
メビはリカバーするけどすぐに魔法連打してすぐに枯渇するよ
エピデミも別に必要ない
824名無しオンライン:2013/04/03(水) 23:53:19.99 ID:aA7+588w
死魔はいいものだー
魔力低くてもウェイストエナジーの鈍足効果とかエバーディズィーズのディレイ延ばし効果は実感できるよ
ウェイストはちょっと微妙かもしれないけどバインドと併用したらかなりわかりやすい
そういやスタグネイション覚えてからディズィーズ忘れたけどあれ重なるらしいし覚えなおすかなぁ
825名無しオンライン:2013/04/04(木) 06:36:12.78 ID:w3J55BTp
いやバインドの鈍足効果が強すぎるだけなんで、逆にバインド中にウェイスト入れても違いがほとんどわからないと思うよ
ウェイストは他のアイスボールとかレインボーとかの鈍足とDoTと併用して真価を発揮すると思う
826名無しオンライン:2013/04/04(木) 18:38:54.63 ID:wsap9dj+
>>824
スタグはヘイト上昇ないから使いやすいよね
スタグ>マッドコートって順番で入れると良い感じな回避死魔キッカー
んで死魔もうチョイ上げるかーってなるとパニになって
スタグも回避もキックも必要なくなってきてぐぬぬってなる
827名無しオンライン:2013/04/04(木) 18:58:38.37 ID:l36eikcG
パニキックでいいじゃん
意外性はないけど
828名無しオンライン:2013/04/04(木) 19:58:09.27 ID:ZGozgQsQ
パニキックとか全然見ないし、十分意外性あるんじゃね?
829名無しオンライン:2013/04/05(金) 06:57:20.33 ID:+FwwFIDE
パニキックは残念ながら意外性感じないな
対人やってると結構みた 最近は見ないけど
preだと確かに見ない
830名無しオンライン:2013/04/05(金) 07:51:03.08 ID:PEVXNdzA
死魔の細かいDebuffを使うのは魔法戦士ならではな気がするなー
パニッシャーとか死魔メイジとかだと、72枠制限がキツくて下位のDebuffなんて覚えてる余裕がないw
ウェイストエナジーなんかは当然、エピデミすら持たない人も多いからなぁ
プリゾナーヴェイルとかも当然ない。

パニキッカーは時々見るかなぁ
戦技取らなくていいし、筋力に依存しないし。
マッドコートで回避下げられるし。
831名無しオンライン:2013/04/05(金) 12:30:04.95 ID:92aUBxM8
次のキャラをイビルナイトでダークネスフォースを使うキャラにしようと思ってるんですけど回復手段は何がオススメですかね?
特にダークネスフォースが切れてリボーン復帰後のリカバリーについて参考にしたいです
832名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:03:52.94 ID:NO8UKv/z
>>831
霊体でも使えて即効性のある素手、
同じく霊体で回復でき、案山子ネイチャーで逃げてから回復できる物まね、
デコイにしつつ回復ももらえる召喚クイーンあたりがオススメかな

包帯や回復魔法や暗黒は、リボーン後に盾とかタゲ切りが無いと間に合わずに死ぬからおすすめしない
逆に言えば、盾や酩酊などがあるなら回復手段は何でもいい
833名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:09:03.14 ID:ROoV+IUK
リボーン後に腹着ると死ぬぞ
834名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:15:05.03 ID:NO8UKv/z
案山子とネイチャーでとりあえず即死だけ防いで、
フォースかけなおしてGHP飲んで、HPが増えてからハラキリするんだよ
回復手段とだけみれば不便ではあるが、オマケでついてくるネイチャーやパンツマンが便利だ
835名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:16:13.60 ID:z3rTXogo
>>831
構成わからんから何とも言えんけどDFだからこれが良いってのは特に無いし好きな回復手段でいいんじゃ?
あとマスタリーの効果乗るようになってからは時間内にDFかけなおすの楽になったよ
836名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:18:58.32 ID:X+0dvMBJ
案山子を盾の使うと痛い目を見る
837名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:22:56.51 ID:ROoV+IUK
とりあえずDFをかけなおすのか毎回リボーンで死ぬかどっちの使い方をするのかを教えて欲しい
838名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:29:05.60 ID:NO8UKv/z
案山子はかなり遅いが、リボーンで一度タゲがきれたMobなら、
こちらをターゲットしなおして攻撃するまでの間に案山子が間に合うようだ
今のところ、リボーン後に使って失敗して死んだことがないので大丈夫だろう
839名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:41:49.29 ID:92aUBxM8
スキル構成はまだ色々と練ってる途中ですが大まかには回避型で割とガチ(戦闘能力的な)目な構成で考えています
DFに関してはかけなおしは考慮しておらず回避DFゴリ押しの短期決戦型をと思っています
なので戦闘中の回復はあまり考えておらず戦闘不能になった場合にどうリカバリするかが悩みです
こういう使い方をするなら死んだら終わりと割り切った方がいいかもしれませんが…
840名無しオンライン:2013/04/05(金) 13:54:46.32 ID:NO8UKv/z
とりあえず包帯とセンスレスでもとってみて、
実際に戦いながら別のスキルがいいと思ったときに乗り換えればいいと思うよ
どれがあなたに会うかは分からんしなあ
841名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:08:59.17 ID:lTScESR3
とりあえず、Preの話でいいのだろうか
毎回リボーンする前提なら回復魔法くらいの回復量が無いと、まともに運用出来ないんじゃ無いだろうか

DFの回復力にリジェネが加われば早々落ちないだろうし、短期決戦なら技連打でST消費がマッハだろうし
ビジポ持ち歩けば、リボーン復帰中でもHAでフル回復できるし
842名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:17:52.42 ID:NO8UKv/z
毎回リボーンはありえないと言う前提で考えたほうがいいと思う
2分おきにHP10になるキャラなんて、めんどくさすぎて使ってられないと思うよ
843名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:18:58.78 ID:h/ebq+y+
リボーンで倒れてる間に包帯巻けばそんなに隙ないんじゃないの
844名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:20:38.95 ID:ROoV+IUK
今ならST200↑で速度-14でぎりぎりかけなおしできるから掛け直しも案外楽だよ
845名無しオンライン:2013/04/05(金) 14:35:38.98 ID:92aUBxM8
結構DFを運用するって難しいんですね
回復はちょっと厳しい意見が多いみたいなのでかけなおしの方も考えて見ます

やはり想像だけではわからないことが多すぎますね
まずは実際DFを使えるようになってから調整してみます

ありがとうございます
846名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:12:15.28 ID:l+wfLL5b
たぶんシャウト88以上とってワイルドロア→DF掛けなおしが運用だけなら一番楽
ただ、回避型ならワーウルフをどうするかだけど、実用クラスまで牙を取ると
回復方法まで手が回るかどうか・・・
847名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:31:25.06 ID:lTScESR3
そこまで牙上げるなら血剣を使えばええ
848名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:31:26.23 ID:ROoV+IUK
血剣を使ってもいいのよ
849名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:47:21.57 ID:l+wfLL5b
構成してみた
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0J1j22K3I4C5IbEuKBUNUST

着こなしはヴァルディバかどら助あたり
知能はリボーンと血剣連続で使えるくらいを想定

こうやって構成練ってるのが楽しい
850名無しオンライン:2013/04/05(金) 15:50:12.52 ID:X+0dvMBJ
テンプレだな。DFは攻速いくつか忘れたけどロア抜きでも再使用は出来る
後、DFは今買っておかないともうすぐ値上がる
851名無しオンライン:2013/04/05(金) 16:31:14.61 ID:BlhxwHmA
確定してない情報を流さないでください
852名無しオンライン:2013/04/05(金) 16:32:14.24 ID:ROoV+IUK
これ以上さがる事はないから今買うのが正解だとは思うけどな
853名無しオンライン:2013/04/05(金) 17:08:31.05 ID:NO8UKv/z
次の錬金で残るのかはまだ分からんが、
外れることが確定すれば、売ってる人は値上げするだろうな
854名無しオンライン:2013/04/05(金) 19:22:43.79 ID:TqB7mMzy
力2だと大量にできるから微妙
855名無しオンライン:2013/04/06(土) 01:05:03.65 ID:30fhR6va
あげぱん
856名無しオンライン:2013/04/06(土) 16:00:50.47 ID:09Vv1E3L
遠距離ならいいけど近距離だとロアDFは色々面倒
あと生き返った時も面倒
857名無しオンライン:2013/04/06(土) 16:01:55.42 ID:7SJDbL8f
生き返った時は普通のDFのほうが面倒ですぜ
ST回復またないといけないから
858名無しオンライン:2013/04/06(土) 18:27:55.49 ID:rfpEwyRu
DFはST200を維持すれば攻撃ディレイ-13で4秒余る
でもその状態でDFやっても発動までに2秒ちょいかかるから本当にこれでギリ
859名無しオンライン:2013/04/06(土) 20:24:19.91 ID:nUwdFG5r
>>858
俺が今その状態だが全然動かしてないなあ
かといってシャウトは割けるポイントもないしできっついわ
860名無しオンライン:2013/04/07(日) 01:26:52.86 ID:tr3xGh9h
お遊びキャラだよな
861名無しオンライン:2013/04/07(日) 01:59:23.58 ID:IcgIPOf0
遊んでこそのMoE
それに装備を整えれば楽しいよ、オリ3種ジェネ2種あれば-17だし
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0kO4lM5H7EbEuEvUBEEEJRLUNUOS
アスモダイ相手の勝率が4割くらい

-23あればST100でもぎりぎりかけ直しできるしリザを使いたくなってきたからこうしたい
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0P4H5ec7EbEuUvPBSEEJTLUNUOS
862名無しオンライン:2013/04/07(日) 02:02:25.24 ID:Jh36l8sj
魔法戦士的にはオリハル3点をつけづらいという
863名無しオンライン:2013/04/07(日) 02:15:33.22 ID:0eH3Y/Ed
魔法戦士ならディヴァインで-7
ねこまたの市女笠(-1)、般若の面(-2)、神速の指輪(-3)、神速の耳飾り(-3)、背負いかぼちゃ(-2)、デスペラード M +3(-4)
で-22
いくらかかるか知らんが
864名無しオンライン:2013/04/07(日) 10:17:17.41 ID:GTOKbfqE
>>861
ダークとシャイニングとリプレイスで3色のオーラとはすさまじいな
ムーンワンド使ってるかい?6割の確率でMPが10増えるよ
865名無しオンライン:2013/04/07(日) 17:34:30.75 ID:V5q4mPaQ
持ち替えでジェネクラとジェネフィス使ってもいいのよ
866名無しオンライン:2013/04/08(月) 20:39:15.98 ID:r2Zk3X/x
DF残りましたねぇ
867名無しオンライン:2013/04/09(火) 18:47:20.28 ID:Uk7ks3FV
最近使ってたキャラに飽きてきてかっこいいこぐねえ作りたくなったんだが
どんな魔法戦士がおすすめかな
868名無しオンライン:2013/04/09(火) 18:49:47.23 ID:AkgjCfy3
白銀のデストロイヤー
869名無しオンライン:2013/04/09(火) 18:54:10.39 ID:ZNVyvpH0
テンプレの強化回復弓でいいんじゃね?(ホジホジ
870名無しオンライン:2013/04/09(火) 19:34:29.71 ID:hJsoC/rX
こぐ姉さんには槍がよく似合う
871名無しオンライン:2013/04/09(火) 19:45:35.63 ID:Uk7ks3FV
弓は前やってたんだ
槍は使ってみたいと思ってる
872名無しオンライン:2013/04/09(火) 20:18:29.59 ID:j79WbRL8
槍は槍でもレイピア系でないと認められん
873名無しオンライン:2013/04/09(火) 21:37:42.96 ID:5Zxm0mwW
強化回復銃だと回復はまかせろーってなる
874名無しオンライン:2013/04/09(火) 21:41:00.98 ID:E3A7Uq0L
ヒールショット結構楽しいよね
875名無しオンライン:2013/04/09(火) 23:21:56.65 ID:Uk7ks3FV
槍だとヘルナイトとかかな?
876名無しオンライン:2013/04/09(火) 23:32:02.34 ID:n/Ks0vgw
破壊刀剣いいよー
無駄にニューロンコンボ楽しいよー
877名無しオンライン:2013/04/09(火) 23:40:18.00 ID:AkgjCfy3
破壊刀剣つくったけど召雷使って満足してしまった
878名無しオンライン:2013/04/09(火) 23:44:32.78 ID:qhnldDN1
最近槍でアタックばかりしてたら魔法を使う際のあれやこれが途端に面倒に感じるようになってしまった
最初の頃は死毒でダメージ追加! とか楽しかったのになぁ今じゃロットンすら使ってない
というかわらげに行ってない
もう魔法要素は霧だけで良いや
879名無しオンライン:2013/04/09(火) 23:48:36.10 ID:Rb6abFTO
キックにしよう
880名無しオンライン:2013/04/10(水) 00:30:46.05 ID:ehSvwy8C
槍パニでwarageで戦ってる人いるぞ
しかも勝率結構いいし
881名無しオンライン:2013/04/10(水) 12:08:34.12 ID:Ihc7+PPm
魔力用にそこそこの装備整えたら近接での削れが気になってきて弓にしちまった
まあ近接用のキャラいるしいいか
882名無しオンライン:2013/04/10(水) 17:35:59.41 ID:UiHzhabb
こぐねえで強化回復弓作ってて
精神上げてたらもったいなくて結局強化回復破壊神秘になった
883名無しオンライン:2013/04/14(日) 13:36:08.58 ID:4jYzM12N
今は好んでアニマ+3+4着てるから着こなし66なんだけど
着こなし下げて基礎や盾を少しでもあげようかと考え中
ヴァルの56まで下げてACそこそこ確保か
ゴーストネゴシエイターの46まででACあきらめて魔力を得るか
みなは防具何着てる?
884名無しオンライン:2013/04/14(日) 13:51:44.85 ID:LMnU5kWE
ミスリル強化OK
魔力マイナスなし
攻撃ディレイマイナス
下乳
のデヴァインさん
885名無しオンライン:2013/04/14(日) 14:19:32.12 ID:xDCD3u7Z
着こなし0だけどグラジオラス
886名無しオンライン:2013/04/14(日) 15:05:38.00 ID:Rm1nXaG0
グラジオラス着てる同士諸君の構成を教えてくれ
私は刀剣破壊召喚とって雷霆を試してみたいと思ってる
887名無しオンライン:2013/04/14(日) 17:02:06.46 ID:immTa4zo
強化回復銃器酩酊音楽取引でヒーリングガンナーっすよ
大砲フィーバーすると強い
回復38しかないせいで自己回復力が弱いのが玉にキズ
888名無しオンライン:2013/04/14(日) 17:36:35.08 ID:pWGPVFcn
雷霆を軸にした魔法戦士がトレハンするならどんな構成だろうかね…解読採掘盗みは最低70いるとして…
889名無しオンライン:2013/04/14(日) 19:39:52.44 ID:iT6idlEy
着こなし6にして青ふぃぬ装備+7で
890名無しオンライン:2013/04/14(日) 20:00:38.35 ID:3+eVQVWA
トレハンだけでキツイってのにわざわざ魔法戦士にする必要性は…
雷霆だしてタゲきりや盾で耐えるって構成なら
単体ガデのところはソロできそうだけどこれは戦士なのかどうかは微妙
PTでやるなら神秘78あればもうなんでもいいでしょ
891名無しオンライン:2013/04/14(日) 20:35:02.67 ID:immTa4zo
雷霆の威力からすれば基礎削った武器の威力なんてカスだからな
破壊魔法もあるならなおさら武器を取る意味がない
892名無しオンライン:2013/04/14(日) 20:54:32.78 ID:bXje5tbT
LBつけて雷霆の下で剣聖乱舞を
893名無しオンライン:2013/04/14(日) 20:55:59.08 ID:kaEBWa7e
>>892
縛りが雷霆+魔法戦士のみならそれでいいだろうけど、
今回はトレハンをこなすことも条件に含んでるから厳しいな
894名無しオンライン:2013/04/14(日) 21:28:12.83 ID:Rm1nXaG0
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E3H4D5HGSIULQMR
これを軸に魔法戦士らしさを出していきたい
神秘はテレポ用、その他は割りと適当なんでこれ追加すると魔法戦士っぽいとかこれそんなに要らないってのがあれば教えてほしい
895名無しオンライン:2013/04/14(日) 21:45:29.71 ID:4jYzM12N
>>884,885
ありがとう、やっぱりその辺かな
着こなし0は思い切りがいいけど
896名無しオンライン:2013/04/15(月) 14:01:59.78 ID:GXXX+kNx
やはり魔法戦士の基本は
武器がメイン、魔法が補助
だよな
897名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:16:01.30 ID:IU+7byja
833 :名無しの旅人 [sage] :2013/04/15(月) 20:15:19 ID:ceUfTnQ60 [PC]
武器で戦える魔術士
魔法を使える戦士
どっちもアリ

「魔戦士」というと武器メインで魔法補助っぽい

と誰か転載してくれませんか
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1346287507/

久々の規制でお世話になります
898名無しオンライン:2013/04/16(火) 18:12:54.63 ID:gMAA6/a3
魔戦士というと画面外ジャンプしそう
899名無しオンライン:2013/04/17(水) 09:33:21.73 ID:YGQ6FDoX
村人ループしちゃう
900名無しオンライン:2013/04/17(水) 15:30:19.34 ID:3crXX1ZR
敵の攻撃をさらりと交わし俊敏に動き回る野生児弓をイメージして育成してたんだけど
気づいたら弓を補助にした魔法戦士になってたでござる(^0^)/
今日からここを精読させてもらいますよ
901名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:00:03.20 ID:r/K855nd
久々に破壊使ってみて、メガバーストのグラ変更にないた
なんだあのだっさい火の玉
中二心をくすぐるあの爆発をかえせえええ!
902名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:31:34.02 ID:JoWBTaLw
メガバはなんであんなんになっちゃったんだろうね
903名無しオンライン:2013/04/17(水) 20:44:46.55 ID:hst52/RL
3年くらい空けての復帰組だけど
近接でキャラ作ってて、メガバ打ってるの見て新しい技かと思った
昔のグラがふんわりとしか思い出せないけど、今のは「う〜ん・・・」って思う
904名無しオンライン:2013/04/18(木) 01:25:19.99 ID:Q2DEll14
練り練りセイクリがいいとな
905名無しオンライン:2013/04/18(木) 02:32:53.48 ID:MDYOLn0g
昔のメガバって今のバーストと同じだったような
906名無しオンライン:2013/04/18(木) 07:37:09.50 ID:vIMdLBRo
避難所から転

321 :名無しの旅人:2013/04/18(木) 07:32:02 ID:n0MH/9Qs0
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1346287507/に転載希望

昔のメガバ:小さいが眩しい火の玉がとんでいって大爆発する「今のはメラではない・・・メラゾーマだ・・・」的なロマンがあった

今のメガバ:地味で臭そうなもやもやっとした屁の塊がとんでいって爆発するような見た目でダサい
907名無しオンライン:2013/04/20(土) 07:06:02.84 ID:Wx895cQc
懐古乙
908名無しオンライン:2013/04/20(土) 07:35:55.87 ID:iEc0iONh
懐古厨だな
今のメガバのほうがいいわ
909名無しオンライン:2013/04/20(土) 09:25:11.08 ID:k9imuyri
俺は昔のほうが良いから、単なる個人的な趣向の問題だな
タイ人がメガバの弾道見えねぇksgとか騒いだからって噂もあるらしいけど
910名無しオンライン:2013/04/20(土) 09:25:52.09 ID:zdyZTESM
ヨガファイア
911名無しオンライン:2013/04/20(土) 12:45:31.01 ID:wPvCN1HG
今のが説得力あるなあ
マイナーバーストと変わらん大きさなのに爆発だけでかいとしょっぱく見える
912名無しオンライン:2013/04/20(土) 15:14:53.32 ID:+PNVMuuo
そもそもバースト系の魔法は、
空気中を火種が伝播していって相手に着弾すると爆発する魔法なのよ
だから旧メガバもそういうエフェクトになってたわけだ

なのに今のメガバときたらバーストっていうよりファイヤーボールじゃん
913名無しオンライン:2013/04/20(土) 16:52:20.80 ID:psr17pVS
ファイアーボールこそD&Dの頃から着弾して爆発な魔法なわけだが
914名無しオンライン:2013/04/20(土) 18:41:40.99 ID:OvhgpUlh
わかってねーなー
旧メガバ:火種が伝わっていって爆発=バースト系
現メガバ:火の玉が飛んで行って爆発=ファイヤーボール
って言ってるんだよ
915名無しオンライン:2013/04/20(土) 18:59:54.37 ID:zdyZTESM
火の玉が飛んで行って爆発=メガバ
916名無しオンライン:2013/04/21(日) 10:16:12.07 ID:oUiAXI8V
とりあえずどっちも好き派がいるんだから、モトニモドール実装しろやって事ですね
917名無しオンライン:2013/04/22(月) 03:56:00.61 ID:z1SpoOwb
バーストのノアピの説明に炎の玉を生み出して 敵にぶつけるって書いてあるわけで
火種はいったい何から出た情報なのよ
918名無しオンライン:2013/04/22(月) 06:58:19.53 ID:RUK8DHGO
個人的にはバーストをマイナーバーストさんとはっきり区別してほしい
919名無しオンライン:2013/04/23(火) 14:36:32.64 ID:bB7SBZmD
俺は一年ぶりに復帰してメガバが変わったのみて「なんかかっこよくなったなあ」とおもったよ
920名無しオンライン:2013/04/24(水) 16:31:11.72 ID:AjPwDfTq
おまえらンなアニメーション程度にそんなグチグチ抜かすほどのこだわり()があるんだったらダークフレイムバーストさんでも使ってやれよ
921名無しオンライン:2013/04/25(木) 01:34:56.56 ID:iYidwZKA
ホーリークロスはセイクリ向きなんだろうけど、
セイクリ的には回復魔法チャージして殴ったほうが安定しそうなのがなんとも
922名無しオンライン:2013/04/25(木) 04:09:28.91 ID:TjOxounH
チャージ便利だよな
物魔混合から純魔に替えたときに感じたわ
923名無しオンライン:2013/04/25(木) 11:46:13.54 ID:FUD3jIU2
魔法戦士向けの魔法はありましたかね
924名無しオンライン:2013/04/25(木) 12:02:23.81 ID:eZXOell7
エクスプロードブレイドは新しい可能性って感じがする
LB相当のブレイドBuffでありながらクリキャンのような高速キャンセルが可能っぽい
魔法によるST回復力に任せたテク連打スタイルで真価を発揮することだろう
925名無しオンライン:2013/04/25(木) 19:28:36.77 ID:TjOxounH
GExP持ち歩くのがな
926名無しオンライン:2013/04/26(金) 11:12:35.10 ID:YfZ5+yWe
御庭さま専用テクになるような気も
927名無しオンライン:2013/04/26(金) 11:47:34.75 ID:+zPfgBDJ
>>926
そもそも神秘御庭自体滅多に見ないけど
928名無しオンライン:2013/04/26(金) 15:28:42.49 ID:9UE1Juo1
御庭番に刀で斬りかかれとは無茶を言う
929名無しオンライン:2013/04/27(土) 18:10:48.45 ID:l27G4yin
うちのメインキャラは魔法戦士
精神75魔熟78神秘100強化100槍90盾91戦技88
(持久5だなんて言えない…)

アクティベイションが神魔法に感じる
930名無しオンライン:2013/04/27(土) 19:21:16.27 ID:2JMbDWMR
魔法戦士とシャウトって相性いいんじゃなかろうか
神秘戦士ならホラークライで物理攻撃とブレイドBuffの両方の威力が底上げできるし、
強化戦士ならスピリヴィやブラインドサイトと組み合わせてさらに弱体化できる
931名無しオンライン:2013/04/27(土) 19:24:08.62 ID:F8zl/MEd
シャウトとってるけどロアしか使ってないな
932名無しオンライン:2013/04/27(土) 20:42:24.96 ID:wZB8TDh9
シャウトか
検討したことなかったなぁ

生命下げてみるか…
933名無しオンライン:2013/04/27(土) 20:48:47.97 ID:k2Kh595x
MoEの狩りで戦う相手は30秒以内に死ぬような雑魚ばかりなので、
1匹ごとに何個もステータスダウンをかけていくのは非常に効率が悪い
934名無しオンライン:2013/04/27(土) 20:55:35.60 ID:4eqgkhYH
強化戦士とは噛み合わない部分の方が多いな
神秘戦士なら悪くはないんじゃない
935名無しオンライン:2013/04/27(土) 21:50:43.78 ID:wZB8TDh9
>>933
30秒…戦闘ってアクセラレイション時間一杯(1分)でやっと…
あるぇ?

魔法戦士のイイトコは雑魚狩りでも死と隣り合わせな
スリル感だと思うの(涙目)
936名無しオンライン:2013/04/27(土) 22:39:50.96 ID:2JMbDWMR
効率、効率、効率!サマルとして恥ずかしくないのか!
937名無しオンライン:2013/04/27(土) 22:55:35.02 ID:k2Kh595x
効率の良いしか使ってはいけないというルールは無い
しかし、本当は強くないものを強いと言ってしまうのはよくないので、
強い構成と比較してみることも大事だと思うんだ

比較した結果どのくらいやれるのか把握した上で、
その構成なりの最善を目指したりするのは良いことだとおもうよ
938名無しオンライン:2013/04/27(土) 23:19:38.52 ID:4eqgkhYH
過度なDebuffはKM無しでも100%当たるような雑魚相手に毎回KMしてるようなもんだからな
もちろんそれ自体が楽しいなら全然構わないんだがそうでないならわざわざ効率落とす意味もない
939名無しオンライン:2013/04/28(日) 00:11:10.07 ID:ff7zaRbF
>>938
それ当てはまるのは基本的にPC側が殴る場合の命中関係だけ
他はなんであれそれなりに意味はある
940名無しオンライン:2013/04/28(日) 09:58:57.77 ID:1IoaL5yC
PAがあればなんでも出来る気がして神秘は切れない
センスレスがあれば更にイイ
941名無しオンライン:2013/04/28(日) 16:03:53.89 ID:b2v9JYlz
盾80魔熟70くらいで自己バフ系のスキルが
いつか来ると信じてる
信じてる
942名無しオンライン:2013/04/29(月) 02:38:54.28 ID:QK9X8OVz
数ヶ月ほど前から休止しているがちょっと自キャラのスキルを晒してみる
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0H1ie3I4e25e26K7HuoGzoGIpYJTOG
破壊刀剣とか格好良くね?盾紳士にもなれるぞ!リザも一応出来るし精神100だから困ったらハイキャス着てメイジのふりすればツアーも大丈夫だし!
って言ってたら狩場がガルム回廊止まりになったという
燃費は悪いし荷物もそんなに持てないけど楽しいよ!
943名無しオンライン:2013/04/29(月) 05:41:03.00 ID:r+fkEyu9
エクスプロードブレイドすごいな…一発29ダメージ出よるぞ
筋力削ったサマルでも一線級の火力になりうるな
944名無しオンライン:2013/04/29(月) 08:07:05.78 ID:NPnyqZQ0
あれあんまり注目されてないけど高速キャンセル部分もあって
地味に強魔法な気がするんだよな
945名無しオンライン:2013/04/29(月) 08:23:17.41 ID:r+fkEyu9
地味どころか新たなスタンダードになるレベルだと思う
マウンテンバイソンが数秒で蒸発したぞ
ttp://diaros.net/up/img/moeup12555.jpg
946名無しオンライン:2013/04/29(月) 08:37:45.73 ID:F1sUONsN
触媒がなぁ
947名無しオンライン:2013/04/29(月) 08:44:23.01 ID:5E46symb
ほほぅ、ちょっと使ってみたいけどなぁ
調合50…ねじこめないからLBでがむばります
アタックモーションのキャンセルはFzBくらいなんですかね?
948名無しオンライン:2013/04/29(月) 08:52:00.74 ID:r+fkEyu9
キャンセルタイミングはクリティカルと同じだね
クリアタックのように発動が遅くない分、クリ連打よりも高速連打が可能になるよ
>>945はアイスブレイドをロアで加速したところ、1秒弱で1回攻撃できるようになったの図
949名無しオンライン:2013/04/29(月) 08:54:32.16 ID:NPnyqZQ0
クリに左右されずクリキャン出来るのか。むっちゃ強いじゃん
950名無しオンライン:2013/04/29(月) 09:37:40.22 ID:5E46symb
>>948
なるほど情報サンクス

むぅ…出先から戻ったらもえかるくいじるか
951名無しオンライン:2013/04/29(月) 09:46:26.01 ID:5E46symb
>>949
エンチャント攻撃は魔法ダメ発生した瞬間に次の攻撃
に移ることが可能だから
魔法ダメ発生が早いのだと理解した
952名無しオンライン:2013/04/29(月) 11:44:05.95 ID:uV5LidX2
バン バン くらいの通常BL系が
ババン   となりゃこれは早いな
953名無しオンライン:2013/04/29(月) 12:42:25.53 ID:uFZV4XrC
腐女子向けですか
954名無しオンライン:2013/04/29(月) 12:44:19.86 ID:DZuCWtLy
通常アタックで追加ダメージがあってクリキャン出来るの?
もしかして盾も出せる?
955名無しオンライン:2013/04/29(月) 13:18:43.34 ID:WcUQPbRa
神秘と調合かー……精神もち魔法戦士の構成にねじ込むのはちょっと難しいな
専用の構成が必要になりそーだ
956名無しオンライン:2013/04/29(月) 13:28:49.08 ID:5E46symb
そうだなぁ構成にねじ込むのは諦めたわ
生命40切ったらストレスの方が多そう

魔法剣の種類が増えるってのは素晴らしいねぇ
土属性は何かあったかしら…
ポイズンブレイド?
957名無しオンライン:2013/04/29(月) 13:33:03.58 ID:Sbotk+QO
ポイズンブレイドが土だね
DoTだから、普通に殴るだけでガンガン上書きして3分の1しか入らないけどな!
958名無しオンライン:2013/04/29(月) 13:51:45.65 ID:xrETabXf
ホーリークロスで破壊切り出来るから、サマルがかなり実用的になりそうだわ。
959名無しオンライン:2013/04/29(月) 13:51:53.71 ID:5E46symb
ですよねー
960名無しオンライン:2013/04/29(月) 15:16:45.10 ID:Ehq1VqkO
ダークフレイムバーストさん「我も呼ばれた気がした」
961名無しオンライン:2013/04/29(月) 15:54:18.55 ID:jPN4BX2h
エクスプロードブレイドの不幸は
ニコニコにあげられた第一報がハンパスキルだったのにそれで全部だと思われたこと

※動画をあげた人を批判するものではないです
962名無しオンライン:2013/04/29(月) 16:09:39.54 ID:auIVXhzM
>>961
むしろ地味な強魔法ってのが一番特だよ
目立つ強魔法はやれ弱体化しろだのなんだのって声が五月蝿いからな

そのクセにもっと目立ってるハズのクリ銃さんやら特殊ペット様やらが弱体化しろって声があまり聞こえない辺りから、弱体化しろと騒ぐ声の正体が見えてきそうだけど
963名無しオンライン:2013/04/29(月) 16:20:11.53 ID:wfUdjqq0
マジレスするけど、今更クリ装備や特殊ペットに文句つけても何も変わらんだろ
実装されてから何年経ったと思ってるんだ?
弱体化までの期間が伸びれば伸びるほど、金落とすユーザーも増えて手がつけにくい

明らかな壊れは実装後に騒がないと弱体化する機会なんてないから今声がでかいだけ
ペットだってねこまた実装の時は騒がれていたじゃないか(結局戻っちゃったけどね)
964名無しオンライン:2013/04/29(月) 16:25:11.30 ID:auIVXhzM
というのがクリ銃テイマー様の言い訳
965名無しオンライン:2013/04/29(月) 16:46:51.25 ID:wfUdjqq0
まあ楽しんでゲームやれよ
966名無しオンライン:2013/04/29(月) 16:49:40.39 ID:Sbotk+QO
クリ装備やペットの話は、ここで積極的に話したい話題ではないな
魔法戦士とはあんまり関係ないと思うし。
議論が必要だとしても別のスレのほうがふさわしいだろう
967名無しオンライン:2013/04/29(月) 16:57:00.09 ID:NPnyqZQ0
>>962
バランススレで焚き付けられたのは相当ネガメール行ってるだろうしな
本当に価値のある魔法が隠れ蓑になるのは良い展開
968名無しオンライン:2013/04/29(月) 16:58:48.25 ID:Sbotk+QO
GExPot消費は痛いが、ロアで超高速殴りはすごく楽しそうだなあ
969名無しオンライン:2013/04/29(月) 17:08:22.31 ID:wfUdjqq0
隠れ蓑ってか触媒と性能考えれば元から壊れってほどでもないでしょ

何か新しい可能性を感じるけども触媒が痛い
サマルなら魔力あるだろうし、スキルもカツカツだから普通の火力底上げとして使うならLBで十分なんだよなあ
970名無しオンライン:2013/04/29(月) 17:45:22.23 ID:EZrHXGAT
ニコニコ動画の検証によると対人では神秘78で抵抗0に20ダメらしいが、対NPCは神秘86で28〜29だった
対人と対NPCで威力が違うっぽい
971名無しオンライン:2013/04/30(火) 13:13:41.85 ID:sbH09bmI
スレ見返してたけど、雷霆忍者は楽しそうだなぁ
チャクラ練り込んでニンジュツ発動するどっかの漫画みたいだ
ニンニン
972名無しオンライン:2013/05/01(水) 16:55:54.55 ID:hiHUT3H0
雷霆かけて逃げてるだけでも面白そうだな
むしろそれが忍者っぽい
973名無しオンライン:2013/05/01(水) 17:30:21.03 ID:9Lg2VqnE
物まね雷霆は意外と楽しい
974名無しオンライン:2013/05/01(水) 17:48:21.53 ID:Gfak12hF
魔法攻撃こないところなら雷霆地蔵とか結構いいのかな
975名無しオンライン:2013/05/01(水) 18:29:52.24 ID:414B0lKQ
つくるとしたらペラッペラ基礎体力ですけどね
まさに雷遁…
魔法+投げでも魔法戦士だよね?
976名無しオンライン:2013/05/01(水) 18:38:10.63 ID:Gfak12hF
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1j23I4C5IcIuUzoGEIIUMRQM

近接雷霆は普通に戦えるというか強い気がするんだ(暗黒18は適当)
しかしここに何か追加されるととたんに基礎がヤバいことに
977名無しオンライン:2013/05/01(水) 18:43:10.57 ID:414B0lKQ
>>976
ましてや忍者なんて((;゚Д゚))
978名無しオンライン:2013/05/01(水) 18:47:24.83 ID:Gfak12hF
基礎なくなる説ww
979名無しオンライン:2013/05/02(木) 00:30:47.64 ID:C/hK4AFB
破壊パニの破壊を刀剣にしてるけど、これって魔法戦士のうちに入るんだろうか

実用性?そんな物を趣味構成に求めちゃいけません
980名無しオンライン:2013/05/02(木) 00:32:29.18 ID:rpY6s+6G
パニエクセなのにFizzらない ←実用性
981【MoE】魔法戦士を語るスレ4【夢と現実】:2013/05/02(木) 00:45:40.02 ID:rpY6s+6G
一言で言うと浪漫

前スレ
【MoE】魔法戦士を語るスレ3【勇者様】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1346287507/

次スレ>>980あたりでよろしくお願いします
982名無しオンライン:2013/05/02(木) 00:46:53.41 ID:GXYmjYma
ホリクロみたいな魔法来たんだから
死魔だけでコンデ使えるようになると信じてる
983名無しオンライン:2013/05/02(木) 00:50:34.93 ID:rpY6s+6G
ごめん書き込みミスった。
それとスレ立て出来なかった。

>>985さんお願いします
984名無しオンライン
ブラッドディールさんが見ている・・・召還だけどね