Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B13F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 10:27:45.76 ID:rifnZqdo
(´・ω・`)ここにらんらん新年を宣言するね
3 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 10:30:55.39 ID:wPqTjhX+
(´・ω・`)そんなー
4 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 15:43:54.85 ID:p/Q0wUcj
シーフでハイドスイープってダメ出るの?
5 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 16:04:00.69 ID:G1E7G8PI
ファイターよりでない
6 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 16:14:24.24 ID:p/Q0wUcj
罠道具節約になるかと思ったけどそうでもないのか
面白そうなんだけどねハイスイ
7 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 16:24:00.63 ID:wPqTjhX+
ポークルで短剣使ってる人とかだと捗りそうだよなー
とれるもんならとりたい
8 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 21:06:10.53 ID:zECXk+ab
バックのダメージがスイープ超えるから取る必要あるかどうかだなぁ
今lv4でスポーンに15000とか出るから上昇率凄まじいんだなとは思うw
9 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 21:23:30.64 ID:R8WMS1v5
範囲的な意味でいうと使いやすいとは思うけどな
なぜわざわざTHIで殴り火力?って思わないならとってもいいんじゃね
10 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 22:54:05.28 ID:Cy3fxSeD
Tのハイドスイープは威力ないけど早い
ハイドバックのバックは遅いけどハイドしてからスイープはすぐ入れれる
11 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 00:10:20.27 ID:/+wH6zTx
よくもまあ新スキルが入る直前に継承スキルの話する気になるもんだw
12 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 00:25:11.40 ID:29ZA6Yuq
Tの新スキルなんて箱UPと罠時間だけだろうに
13 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 00:26:54.30 ID:qPlz37kd
調整も同時に入るならともかく、THIは攻撃に絡むスキルないからなー
新スキル習得するにしても、今持ってるスキルから何を削るかぐらいの話しかできない
14 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 00:57:47.44 ID:YP5uyGbA
罠のCT減少は職業特性に含めてもよかった気がするんだがなぁ
15 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 01:30:09.51 ID:qvqNwLWV
箱も特性でおねがいs
16 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 01:57:42.74 ID:nmO5rE6j
最近wizon始めた盗賊好きな新規なんだけど質問!
デコイとステルス1づつ習得したんだけど、そのあと何のスキル振るか迷ってます
おそらくソロ多め。攻略におすすめなスキルあったら教えてくだしあ
17 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 02:41:49.87 ID:fCN8+D1K
>>16 殴りたいなら何はなくともハイド
ソロで稼ぐなら毒罠、カットパーツ、ボムエンドなどの罠スキル
PT組むときはドロうp、アシッド、ピッキング、デコイあたりがあると喜ばれる
あとは自分の好みにあったスキルを伸ばすといい
18 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 02:51:57.87 ID:YP5uyGbA
最初の頃の毒罠って微妙じゃね?敵のHP少ないから殴った方がはやい
おなじ理由でアシッドも微妙。毒酸はドラグーンにいけるようになってからでいいと思う
デコイ>ハイド+殴り>ステルスでいい気がする
スキル継承できるくらいになったら罠パーツ増やすなりすればいいかと
19 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 03:51:31.76 ID:29ZA6Yuq
序盤はFが楽
Tはスキルポイント多く必要だから序盤でTはかなり辛い
20 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 03:55:18.16 ID:VD22Zc4k
>>18 まぁ好みになるんだけどソロ攻略時には毒は鉄板
PT攻略ならハイドとデコイでいいと思うけどね
21 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 07:00:24.75 ID:7alVxMO5
バディオスつええな
4回攻撃とかロマンじゃのう…
22 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 07:01:09.63 ID:7alVxMO5
すまん
誤爆した
23 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 07:31:05.46 ID:4nDvZjhf
サブキャラでトレハンシフを作りたいと思うんだが
BPをDEXとLUKどちらに10振ろうか迷ってる。
微妙に役割が違ってくるのか?
24 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 07:32:58.15 ID:/TGeJI+o
DEXジェム詰めるならDEXにふる
そうじゃないならLUKがいいんじゃないか
25 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 08:19:32.33 ID:Nz8MafJK
26 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 10:48:24.68 ID:/+wH6zTx
それなりにSTRもいいんだけどなあ
なんて言ってると魔法防御にINTがほしくなり
VITもほしくなるっていう流れ
27 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 11:09:06.98 ID:rS8HnHGQ
DEXジェムに使った金>トレハンで稼いだ金
になりそうw
28 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 12:05:41.13 ID:29ZA6Yuq
DEX1なんかそんな高価なものじゃないし
装備整えてトレハンしてれば金は溜まる一方だよ
29 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 14:50:01.41 ID:SirCC4xZ
アイスエッジやべーな
追加攻撃部分が固定でOD5貰えるらしい
通常1セットを4体に当てたら(2+3+4)+(5×4×3)で69も回復するとかなんとか
一体だとしても1セット24回復するから余裕でクール毎にハイド打ち込めるとか聞いた
5秒おきにハイドバッシュ打てたらかなり強そうらしい
30 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 15:22:47.59 ID:29ZA6Yuq
アイスエッジのOD回復はチート
あの回復の仕方はありえんぞw
モンスターファーム2のヴァージアハピ並のOD回復量
31 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 15:29:36.99 ID:5OYQ0AoK
アイスエッジの追加ダメージも結構強いんだけど、OD上昇量がとにかくヤバイ
バッシュ系継承してても余裕でODあまる(6秒以内にOD100回復する)
水100 魔攻パッシブ・物攻パッシブ・MA・AA・バッシュ継承して殴ったらとんでもないDPSになると思う
32 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 15:52:42.03 ID:5UvccXQ7
すげぇ・・・でもすぐ修正来るんでしょう?
33 :
webrmt:2012/08/28(火) 16:08:53.35 ID:K/Y7/CIG
34 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 17:15:06.54 ID:s+FChPok
○宝箱ドロップ率上昇
スキルLv1 キャラクターLv31以上 詠唱時間0.0 再詠唱時間300.0 効果時間1800.0
スキルLv2 キャラクターLv33以上
スキルLv3 キャラクターLv36以上
スキルLv4 キャラクターLv40以上
スキルLv5 キャラクターLv44以上
スキルLv6 キャラクターLv50以上
スキルLv7 キャラクターLv56以上
○罠発動時間延長(パッシブ)
スキルLv1 キャラクターLv31以上
スキルLv2 キャラクターLv35以上
スキルLv3 キャラクターLv40以上
スキルLv4 キャラクターLv46以上
スキルLv5 キャラクターLv53以上
スキルLv6 キャラクターLv60以上
スキルLv7 キャラクターLv68以上
35 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 17:20:36.22 ID:6v5wk5v3
箱アップ効果30分か。長いのは良いけどかけなおし忘れそうだな
パッシブじゃないのはアイコン可視化と箱欲しくない時オフに出来るようにするためか
36 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 17:45:23.33 ID:/+wH6zTx
予想通りの位置に箱アップスキルきたねw
37 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 17:45:56.21 ID:/+wH6zTx
っておい
わなスキルの位置かわりまくってるやんwwwwww
38 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 18:57:16.75 ID:18XTfU2W
>>30 これ修正されたらIF殴りでのOD激増も消えるだろうから泣く
39 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 21:50:43.72 ID:fCN8+D1K
箱うpを1だけ取ったけどこれでもそこそこ増えるみたいだな
虫みたいにたくさん狩れる場所なら1でも実感がある
ただ罠延長は微妙そうで試してないけどあれ必要なのか?
40 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 21:56:46.48 ID:qPlz37kd
なんでこれをわざわざスキルにした、って感じだもんなあ罠。対人スキルじゃないの
41 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 22:02:14.30 ID:0/RZyTTU
現状THI強化しすぎだしこんなもんでいいでしょ
42 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 22:05:18.98 ID:qPlz37kd
戦闘能力がおかしいレベルで強化されてるのは確かだなー
他の職業の役目結構なレベルで食ってる上にユニーク能力まで高いっていう
43 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 22:06:42.75 ID:0/RZyTTU
THIの敷居の低さなんとかしてほしいよな
雑魚がはびこりすぎててつらい
44 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 22:10:13.20 ID:qPlz37kd
数値的強さ(装備とか)に影響されないスキルが多いのと、
有用なスキルが多いから継承目的で来る奴が多いから仕方ない
45 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 22:37:58.07 ID:p6dgEwhG
毒酸ドロップデコイピッキングがあればとりあえず
PT入れるよね
後は、ハイド系を伸ばすか
罠を伸ばすかだけ
46 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 22:47:12.09 ID:ZDuKG2rG
デコイですら使用Lvがログに出るのに
なぜ宝箱ドロップアップ率上昇はLv表記がないのか?
ドロアップと同じでまた詐欺推奨ですか・・・
47 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 22:50:59.42 ID:ZDuKG2rG
Lv1でもLv3でも誤差
でも無いのとあるのでは体感できる程度の効果って感じ
48 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 22:53:39.26 ID:ZDuKG2rG
ただLv7でLv56必要は馬鹿だと思う
罠〜のLv7にLv68は取る人いないだろうし別にかまわないけど
49 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 22:59:34.82 ID:qPlz37kd
>>46 デコイですらというか、あれ別の名前つきオブジェクトを呼ぶからじゃないの?
内部的に全SLv毎に別Buff扱いしてないと名前変えられないだろう
>>48 昔はクエイクのLv20ちょっとも馬鹿って言われてたんだよ……いつかは普通になるさ
50 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 23:23:10.23 ID:P6ghWNAb
なら10秒くらいでいいから効果時間を延ばせばいいんだよ
で、PTの見ている前で使用してバフアイコンの残り時間を見てもらう
51 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 23:24:59.95 ID:qPlz37kd
どうせならAEで味方全員にかかって、LUKを+SLvする効果がつけばみんな喜ぶ
52 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 23:26:05.15 ID:/+wH6zTx
みんな良い案だと思ったらちゃんと運営に要望メールおくっとこうね
ここだけに書いて便所の落書きのままだともったいないよ
53 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 23:30:05.04 ID:qPlz37kd
ちょっともうWizOnの調整には期待できないかなぁと……
色々要望を送ったり期待して待ったりはしてたが、最近歪みっぷりが特に酷くて疲れてしまったよ
54 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 23:36:21.20 ID:ZDuKG2rG
以前に宝箱ドロップアップ期間があったけど
あれを流用して劣化させて効果時間30分CT5分のスキルにした感じ
たぶんLv7で宝箱ドロアップ期間の効果と箱の出具合一緒だと思う
55 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 23:42:57.93 ID:qPlz37kd
確率のパーセンテージって出てたっけイベント中
ドロップが20%ってのは記憶あるんだけど
56 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 23:45:19.70 ID:0kVzU73p
あーなんで新スキルTHIは糞しかないんだろう・・・根っからシーフやってる人からすれば本当に欲しかったスキルは攻撃スキルだよね。
それをTHIは十分強化されたじゃないかとかで片付けちゃう人ってどうかと思うの
57 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 23:45:31.19 ID:/2rBaxu6
MAGなんか超強力スキル追加されてるのに
THIはマユツバスキルか
58 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 23:49:05.55 ID:qPlz37kd
そんなに攻撃したいならTHI以外の方がいいんじゃないの
少なくとも元々のコンセプトからは大きく外れた役割じゃなかろうか
今ほどに攻撃面が強化されたのだって、トレハン不遇時代の名残みたいなもんだろうよ
59 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 23:53:06.81 ID:/2rBaxu6
たとえばMAGの上級スキルと同等のインパクトだと
箱スキル中は2倍、3倍くらい出ないと割に合わない
むしろ出すぎて鍵では足りず匠とか必要になってくるくらいでも良い
でも追加されたのはちょっと増えたかもしれない・・アイコンついてるし・・
くらいの空気スキル
60 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 23:55:21.90 ID:qPlz37kd
THIは今まででもインパクトあるスキルを大量に保持してたから仕方ない、と言えない事もない
61 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 00:17:25.56 ID:yXGpx/Y6
>>56 むしろ根っからトレハンシーフとしては嬉しい形でのテコ入れ。
ドロアップ継承ファイターはいても宝箱アップ継承他職はそうそういないだろう。
ただ、MAGに比べてインパクトが薄いことは否めないな。
62 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 00:17:47.89 ID:Q+6LAVkz
>>56 THIでまともに楽しむためには最低緑武器BP50以上必須とか言われてた頃からずっとTHIメインだけど
いまのTHIは十分強化されてるからこれ以上戦闘力上げる必要はないと思うよ
現状十分すぎるほどお手軽職なんだしこれ以上変なのにTHIやって欲しくない
63 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 02:56:28.16 ID:Wadxs3KP
とりあえず箱あけろや
64 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 09:38:27.86 ID:mO+9zd1o
とりあえず箱だせや
65 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 09:49:57.74 ID:W2iqR/QE
毒酸鍵箱以外にTHIの存在価値は・・・
66 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 09:51:13.17 ID:mO+9zd1o
67 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 09:53:36.48 ID:eRG8vXtY
罠セットでFよりダメージ出るじゃん。何でそんなネガティブなん?
リアルでも根暗なの?
68 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 10:14:08.98 ID:BzozX8gv
まぁどの職も追加だから下方修正はなかったのに、隣の芝生は青く見える…な状態だなw
火100前提のメイジなんてやるのも大変だったし、並のメイジなんてDPSはシープやファイターに
敵わなかったんだからさ。毒はまだまだ有効だし、やることのユーティリティー性は他職の何倍もある
まだ不満もらす段階じゃないだろ。
69 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 10:19:50.32 ID:NEZ8KVY9
でもパッシブスキルなんて面白くないんだよね
70 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 12:35:32.26 ID:zOukD2aQ
Mクラスだと最近は箱からしか出ないから他職に持っていくのにレベル上げる余裕あるならドロU切って箱UPでいい気がしてきた
ドロUPって箱にも関係してんのかな?わざわざ箱UPって分けられると別な気がしてきた
71 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 12:43:47.99 ID:zSmdZs2n
どっかの検証では箱には影響ないって書いてあったが
72 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 12:48:28.91 ID:dqrA/v9q
ところで新スキルとかの話題しかないようだけど、
アンチレジストの文章が変わって、効果が少し変わってるわけですが・・・
以前 円卓 虫>FBL5500〜6500くらいだったのが アンチレジ7>6500〜7500くらい
今回 アンチレジ7>7000〜9000くらいになったので少し強くなったのかもしれない。
ただまだ虫しかやってないのけど、友人のMAG誘ってもう少し検証してみる
73 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 13:08:34.57 ID:eRG8vXtY
罠延長どれくらいのびた?
74 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 13:28:01.70 ID:912W1a5+
罠発動時間延長
1レベルごとに罠設置時間3秒延長 時間の10%再設置時間短縮
宝箱ドロップ率上昇
1レベルでも体感で差の違いが実感できるほど箱率UP
今回の上級スキル実装で惜しいのは
ボムが今でも最大ダメージの罠のままだったこと
4個消費のボムより上の上級罠がほしかったがチート級になりそうだから辞めたのかな
でもMの上級魔法見ると別に実装してもよかっただろ!!
75 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 13:33:35.27 ID:P8qYVK4K
THIは裏方なんだから仕方ないだろ
76 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 13:53:43.09 ID:VTVWEx6e
>>73-74 SLv上げると+2%かな
Lv3まで上げるとボム3発が猶予2秒ぐらいで可能になるわ
77 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 14:46:14.63 ID:eRG8vXtY
おー、それはいいね。情報ありがとう。
78 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 15:43:02.91 ID:VTVWEx6e
Lv2でもハイドスピア込みで何とかボム3個いけたわ
79 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 15:55:03.91 ID:DTkKFJfQ
睡眠罠とか石化罠はまだですか?
80 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 17:16:45.08 ID:v5ImBnmK
ボムの時点でボム【エンド】なのに
これ以上なんて名前にするんだよ
どこぞの映画のタイトルみたいになるぞ
81 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 17:18:26.50 ID:xmGI0XNw
ファイナルボムエンド ファイナルボムエンド2とかでどんどん伸ばしていけばいい
82 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 17:19:49.73 ID:mO+9zd1o
ボムエンド零式
83 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 17:20:15.46 ID:Wadxs3KP
帰ってきたボムエンドもいいね
84 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 18:08:47.85 ID:+XHrZWgg
MAGっぽくなるがエクスプロージョンやらビッグバンとか
85 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 18:23:23.55 ID:UH2rUNc2
威力同じでもクールタイム減ってDPSあがってるんだから同じようなもん
86 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 18:28:14.53 ID:WM+pHinq
お前らどうしても爆発させたいのかw
87 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 18:29:18.66 ID:xG9Qm+kH
いずれはネバーエンディングボムエンドくるなこれ
88 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 19:10:12.91 ID:DTkKFJfQ
サービス終了のときにボムエンドってつかってくれそうなきがする^^
89 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 21:42:30.54 ID:Q+6LAVkz
ドロアップは箱にも影響している
90 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 21:50:02.29 ID:js+FZWxH
シーフはソロで自給1.5m稼げる狩場があるだけ優遇だと思うよ・・・
ptじゃレベル上げ以外ではデメリットでしかない
91 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 21:54:38.02 ID:Wadxs3KP
デメリットってドロー部分の事かな?
分配PTつくりゃ良いし自分が引く可能性だってあるし
PTデメリットってあるっけ?
92 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 22:14:23.17 ID:198Y5zK9
またまた前より、もっとずっと何倍もすこぶり飛びぬけて
さらに一層凄まじく、とても物凄いボムエンド まだ〜?
93 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 22:22:15.51 ID:c3GgC5i3
ボムはもういいからブロウとタブなんとかしてくれ
94 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 22:24:06.73 ID:912W1a5+
タブは使える
でもブロウはなんなのこれ・・・?どうやって使えって言ってるの?全く意図がわからない
カット スバイク クラッシュ これなんで同じものが3種類もあるの?これも意味がわからない
95 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 22:29:31.36 ID:UH2rUNc2
これまでのスキル修整を見るに、高レベルのスキルバランスなんて全く考えていない。
シーフに限らずどの職のツリーや威力も、プレイヤーが使うレベルになってきたら
その場その場で修整するなんていうキチガイじみた調整してきたからな。
で、きっとブロウもなんとなく修整される
96 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 22:38:03.47 ID:WM+pHinq
レア独り占めできないと嫌なんじゃないの?
それ以外だと、単価が100%から90/80%に落ちるのがデメリットと言えないこともないけど回転上がるしなー
97 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 22:42:40.16 ID:Q+6LAVkz
PT組む利点がないと思うならソロでやればいいだけ
大体毒7以下のDPSしか出せない火力と組んでるとしたら寄生されてるみたいで気分悪いわな
98 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 23:05:12.06 ID:WM+pHinq
物理属性の意味が薄かったから意味分かんないよなあ、物理攻撃系追加パーツ。習得Lv低いカット以外まったくいらないっていう
サイレントムーブみたいに別の罠スキルに置き換えてもらっていいよっていう
99 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 23:12:34.93 ID:c3GgC5i3
つーかなんで習得Lvが属性違うだけでこんなに差がでるんだよ
MAGの属性魔法みたいに習得Lv同じにしときゃ選べるのに・・・
ドラグーンに入ったばっかなんだけど
カーリーって罠で狩れる?
魔法属性の概念が最近になってようやく完成したんだから、斬打突もその内テコ入れされる可能性はあるな
現状だと大差なさすぎる。せめて±25%は変わってもらわないと
むしろ放棄された概念じゃないかっていう
序盤は物理属性によって結構派手にダメージ変わる敵が居たもんだが
まあ斬打弱点の敵ばっかだったんだけどさ
>>100 槍酸爆 槍斬爆
で狩れるらしいけど
鬼教官+7物攻デスペAAとかだろうなぁ
入ったばっかなら無理だろうね
lvも足りないだろうし
PT募集した方がいいと思う
>>103 キツイね〜装備もスキルも
旧地下までソロでいけたからドラグーンまで何とかしたいのよね
ココさえ越えればレベリングもしやすくなるんだけど
今の罠スキルならボム6と暗殺者+5でも倒せる
さらに装備レベル下げもあるから、ステルス効くうちはどうにでもなる
やる価値があるかと聞かれるとものすごく微妙だけどなー
普通にクリアするだけなら大人しくパーティ組もうっていう
アデルソロって出来る人いたっけ?
カーリーは実装当時にソロ出来る人が既にいたとか聞いたことあるけど
アデルはカーリーより楽だと思う
>>107 その時はその時
とにかくドラグーンを越えたい
なぜなら行くのがめんどいから
カーリーって前はバグハメで倒せたんでしょ
>>111 ステルスハメ?斧ハメ?
ソロでやるなら罠強化されてる今の方が断然簡単だと思う
LV21ハルパー+5、ジェム無し
カットボム5 ステルスデコイ7 でいけるかな?
今LV20なんだけど
孫で上げ直そうかな
>>113 カットボム7デコイ7ステルス7で装備とやり方にもよるが10分で倒せる
スティールしないならデコイも要らないと思う
基本はステルス→罠△→踏ませてステルスのループ
>>115 +7武器とかAAデスペとか無しで?
まぁ、今夜ダメモトで挑戦してみるか
カットボム6デコイ7ステルス7で装備とやり方にもよるが27分で倒せる
スティールする暇ないし逃げ時間稼ぐのにデコイも要る
ゾンビ湧いたら泣きながら近くに罠置かないかんがな(ドロップは良い)
箱上昇スキルの5ぐらいまで取ってる人に聞きたいが
体感どんくらい変わるもんなんだろ
今ドロ7 デコイ4もってるんだが
これを忘却によってドロ4 デコイ7 箱1(経過スキルに2)にしうかと思っている
箱1とかショボイ効果狙うよりドロ7のままがいいかな?
ドロップアップ落としてまで取るほどじゃないだろう
ドロップアップ自体、直ドロと箱両方増えてるんだから
どうせトレハン特化するようになるんだろうから両方とっときなよ
中途半端にどっちかとるくらいならもっと振りたいところたくさんあるしね
箱は1でもかなり違う
目的のMは箱からしか出ないし1あるとないとじゃ全然違う
むしろドロ7のほうがいらない直ドロなんてもうソケがよくないと糞みたいもんばかり
123 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 02:14:05.93 ID:TXvw7y97
>>120 どっかにちゃんと検証したデータとかあるの?
ざっと調べた感じ、箱にも影響あるって検証結果と
箱には影響ないという検証結果両方あるし、まあほんとかどうかもわからんけど
実際の所は不明だよね。体感では増えてると言う奴が多いが
データを気にするのに自分からはデータを一切提示せずに否定する
それはあかんよ
箱うp実装で運営がドロうpと箱うpを完全に切り離した可能性もありそうだけどな
ドロ1と箱でやってみたけど散々なもんだったよ
忘却あんだから試してみ
その辺りの仕様を公開しない運営がクソ
〜%UP表記くらいしろよ
>>122 だからそもそもドロ7でも箱増えるんだから両方とっとくのは礼儀だろ
もし表示されたとしても
昔のDS等での表示詐欺とか
魔防不適応とかあったからなぁ
結局これホントにかかってんのかと
疑いだす気がする
おっしゃああああああああああああああああああああああああああ
ファイター50達成したから
アタックシーフつくるわああああああああああああああああ
っしゃああああああああああああああああ
もう上級職待ちでいいと思うのにもう一度50なるころに上級きても泣くなよ
箱のレベル6とりてええええええええええええええええええええ
こういう人達は要素待つ間にとりあえずカンストしてるような人種なので心配しないでいいよ
ん?だってデスペ7と攻撃パッシブ6とったから転職するんだよ。
なんかデスペ5で攻撃3じゃ中途半端みたいだからさw
がんばってみた
それはわかってる
もうそろそろ上級職くるのにずっとレベル上げばっかして上級きてまた1からレベル上げ
レベル上げしかしてねえぞ!
え?このゲームそれしかすることない?
V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
その通りです・・・
継承 物理6 デスペ7 AA7
DEX100 ミノタウロス斧+8
これで酸あててハイド7バック7したらどんだけ食らうんだろうなあw
現状まず達成者はいないだろう・・・
カットの下にあるスパイクの矢罠とクラッシュの岩罠って何でカットより弱いの?
レベル7で一気に強くなるとか?糞罠すぎるだろ
アンチレジは7でも1割増えるかぐらいで糞確定だし
ブロウは糞以下だしまとも罠を用意しろよ
じゃあ斬属性クソ高い敵出すわ
140 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 15:09:07.44 ID:A9NLKSzB
斬り属性高い奴をわざわざ打撃罠やらを取って狩りに行かないから
別にいいよ
MAGとかが狩ってくれるだろ
白い幽霊ぐらいだろ打撃耐性あるの
あれも酸当てれば攻撃通るようになるしな
ハイドスイープ結構ダメ出るね
スライムに打耐性がないのが未だに納得いかない
144 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 21:42:15.32 ID:m75M00S4
鬼斧っていくらくらいで買える?
145 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 21:44:22.87 ID:A9NLKSzB
だから鯖かけよ
146 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 21:49:51.24 ID:m75M00S4
シュナトで
10Mありゃゆゆうでは
今だとソケ2以下なら5Mありゃいけんじゃないかな
ただ旬が過ぎたから出てるかどうかがまず分からんが
149 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 22:03:23.92 ID:m75M00S4
そんな安いのか。売ってもいないし全然でないのにな
昔出まくったから相場がその頃からあんまり変わってないんだよ……
鬼+7が20Mで全チャ〆あったぞwやっす
最近復帰して久しぶりに露店とオークション覗いたら、他の石はあるのに盗賊の石だけ全く売ってなかったのだが、シーフに何かあったのだろうか
どいつもこいつもステルスとデコイとハイドを取りに来るからそりゃ品薄にもなるっていう
>>153 なるほど。その辺りが人気なのは分かるんだが、いくら過疎鯖とはいえ一つもないのはさすがに驚いたわ。
最近のダンジョンだと転職石がまったく落ちないから、わざわざ狙わないと産出されない、ってのも原因の1つかなーとは思う
とはいえ今ならカーリー特務あるから少しは出てそうなもんだけどなあ
盗賊ならリラで良心的な値段で出してもいいんだが、xx人修羅xxがあからさまな転売目的で買っていくからなー
さっきドロップ無と有7で円卓ケツ回してたが全然違うな
教官7が壊れるまでを2回やって前者が装備11個 後者が26個
箱に関しても前者が3つ、後者が5つと差が微妙に出てた
トレハンするならドロ7はやっぱりほしいなぁ・・・切ろうと思ったが差がありすぎるw
箱に関してはドロ7が2人以上いるともっと顕著に差がわかるよ
>>156 リラなんだけど、大体どのくらいの値段なら買いなんだろう。物がないから基準がわからないんだよね。
確かドラの頃とか
100kで10個揃ったよな
今リラだと
1ch露店で1個50kとかある
安くて35kとかかな
>>160 おお、それでもそのくらいで買えるのか。金そんなに無いけど、今七個でいいみたいだし何とかいけそうかな。
教えてくれて有り難うございます。
>>161 売ってないのをこれみよがしな強欲の人なら一つ50kとかあるね。個人的と最近の盗賊値段見るに25k〜30kぐらいだと思う。
>>162 詳しい情報助かります。頑張って揃えてみます。
50kで買うくらいなら死神スフィアあけたほうがいいよ
165 :
名無しオンライン:2012/09/03(月) 01:01:01.26 ID:ryqLGa8f
始めてから1週間ほどのTHIで現在17Lvです。
明日までにスキル振りの見当を立てたいのですが、
トレハンTHIではなくソロでもPTでもある程度戦闘に役立つためのスキル振りが
したいのですが、罠系に振るのとハイド7デコイ7で戦うスタイルとどちらが
賢明でしょうか?
正直申し上げますとTは30レベル付近にならないと使い物になりません
ハイド4 毒7 デコイ4 ステルス1 ワーゼンブロウ1
ぐらいかな?17レベル付近でPTである程度役に立ちたいなら
毒はなくしてハイド7とかっていうのもあるし適当にここらへん好みで
どっちもと言いたいところだけど
PTやるなら最低ドロ7ピッキングアシッド7デコイ7くらいあれば寄生できるけど
これだけだとソロは無理
高レベルダンジョンに行くに連れてデコイを頼ったソロ狩りってのは厳しくなってくる
敵のHPが高すぎてデコイ中に倒しきれない+敵の攻撃力が高すぎてデコイが即死する為
カエルや蜘蛛みたいな単純なAIの敵なら攻撃避けながら殴って倒せるけど
殴りだけのソロシーフはかなりきついと思うよ
罠の方がソロは手軽だけどお手軽に罠でソロやろうとすると
毒だけ上げてゾンビみたいな足遅い敵をひたすらやるしかない
毒が効かない敵に対してもソロもできる罠THIつくろうと思うとスキルポイントがいくらあっても足りないってくらい必要だから結構覚悟必要だと思う
ゾンビくらい足遅かったらどうとでもなるけどそんな敵あんまりいないからステルスも高レベル取りたいし
カットパーツもボムエンドもあげたいし
アシッドなかったらカットもボムもダメージでないからアシッド7も欲しいし
ドロ7ほしいし箱開けられなかったらTHIの意味ないし
箱アップも取りたい
となって結構大変
ついでに罠メインのthiやるとデスペラードや物理攻撃パッシブも欲しくなるのでさらに道は険しい
169 :
名無しオンライン:2012/09/03(月) 01:53:06.20 ID:ryqLGa8f
>>166 なるほどポイズントラップが主流になりますか…
>>167 長文レスありがとうございます。
これからの育成の参考にさせていただきますorz
デスペ物理AAなんか罠Tにいらないだろ
ドロ鍵取る余地0になる
この三つ継承したらハイド7は必須だろうし
ハイド酸斬ボムデコイこれだけで35p必要
箱継承して後回復もってきたらドロ7取ってる暇がない
好みの問題だから否定はしないけどね
罠(ボム)ダメは基本ダメージが大きいからか、
物攻上げても伸びがなんか地味に見えるんだよな。まあ十分上がってはいるけど
38になったらもっと飛躍的に伸びるんだろうか
スピア>カット>ボム
物攻が乗るにはこんな順だね。
地味っつても2kくらい変わるだろ
まあ物攻のためにドロ7やら箱開けやら切ってるのは愚だと思うけど
お前らまだ解錠アップ装備作ってないのかよ・・・
SR2とSR1の防具と武器で完成させたぞ
◇◇とか割とでやすいからお前らがんばれ
つめるなら◇◇じゃキツくないか
最低◇◇△はほしい
最終目標はスキル使用なしで100%だろうからな
現状不可能だが
◇◇以上はまじきついよ
最初狙ったけど◇◇が3個でてもそれ以上はでなかった
出すのは至難だろうけど買うしかない
◇◇◇とか低SR品でも中々ないから辛いけど
178 :
名無しオンライン:2012/09/03(月) 22:41:49.60 ID:9IHLE6JZ
ソロでしこしこトレハンするならシーフがベストかね?
場所選べばソロできる性能はあるし、ドロップアップや箱開けなんかもあるし、シーフがベストと言って問題ないだろう
180 :
名無しオンライン:2012/09/03(月) 22:58:45.21 ID:9IHLE6JZ
つーかソロ狩り一番楽なのはなんなんだろう
半年振りに復帰して最新ダンジョンの敵の異常な強さについていけないんだが
ファイターですら殴りあったらすぐ死ぬし
メイジなんか安置狩りしかないし
となると罠シーフが最後の希望なんだが
WizOnで敵を倒す、特に経験値稼ぎで敵を倒す時の8割は安置かハメになったよ
敵の攻撃力とHPの強烈な高さのせいでな
ソロなら安置MAGか安置THI、パーティならデコイ乱舞+火力特化の瞬殺オンリーだな
もう箱からのM以外は狙う価値もなくなってきたから箱も開けれて箱UPもあるT最強だな
PTに一人はほしいと思うよ箱T
もうトレハンは箱UPスキルなしじゃ嫌って思うほど
箱スキルの箱上昇率が凄い
アシッド踏ませてデコイ出して後から殴る。
これなら大抵どこでも狩れるよ。
>>179 というか箱開けられないと狩りやる意味が7割減だから、ソロやるならシーフ以外はきつい
そりゃ、色々とあるヘイト管理スキルを、
ステルスとデコイのお手軽最強スキルが完膚なきまでにぶっ潰してるからなあ
デコイはタンクと回復も潰してるぜ。まったくとんでもない万能スキルだ
タンクはデコイ関係無くもうだめかと
昔みたいに鍛練しまくって強引に仕掛けるのは効率悪すぎる
あの人みたいに防御1500近くまであげればアリエスレベルでもタンクできるそうだが
現実的なレベルじゃないよなあ
まあ昔から割とダメだったのは否定しない。対複数だとHate維持できないしな……
単体でも今の敵のHPと攻撃力じゃ、Hateだけ考えても維持できん
いや、防御1500あって死ななくてもタゲ引っ張れなかったら無意味なのが痛い
今はプレイヤー側の火力も高いから、DSかけてちまちま両手武器で殴りあいしてるようじゃすぐタゲが逸れる
昔はアタッカーが火力落として対処するのが一般的だったが、今はデコイなかったとしてもインベストフレイム複数で強引に押しきるとか、
ハイドFig2名で十字砲火するとかみたいなフルに火力発揮しながら倒すようなやり方が出来るようになってきたから、
高火力と防御or拘束が両立できるならタンクはあんま必要無くなってきた
タンクしようがインベしようが罠で吹っ飛ばすとか
色々して幅あったほうが面白いしとやかく言うつもはないけどね
タンクとPRIいたらアベンジでカンスト9999×4とか素敵なことできるし
そういうのも面白い
ソロ性能一番高いのはMAG
ただし安置狩りに限る
ボスソロならFIG
消去法で
継承スキルにもよるだろ
魔PRIでサイアームソロでやれるし
やれるならどの職でもできる
THIやってるときはソロ多いな
ソロが楽しいんだよなーいろいろ出来るし
FIGでソロしてるとだるくてだめだ・・
THIソロ楽な場面かなり多いけどな
特性で旋回うpとったらタゲってくるくるしてるだけで鈍い敵なら攻撃はほとんど当たらなくなるし
あとはスキル使ってもステルス切れないのが素晴らしすぎる
THIソロって主にどこでやってんの?
円卓だと虫以外ソロやっとられんわ…。
ステ7と罠あったらかなり幅が広がるな
問題はステ7とかとってる余裕が全くない
ソロで虫って毒持ちmag意外うまくもなんともないだろ
ソロで箱うpもちなら大箱の夢があるからな
箱うp実装後大箱を2箱あけたけどマスター入ってなかったのは秘密
確かにソロで大箱はきたああああああああああ感あるねPTの時でもあるけど
箱スキルレベル上げたらかなり凄いぞ
トレハンPTは箱持ちT必須レベルだわこれ
たとえどんな構成でも虫以外をやる価値があんまりないのがおかしい
箱UPLv2でそんなに体感変わらない気がするんだけど
みんなLvいくつなの?Lv5とか取れば変わるのかね
4
背後取りにくくするってどうなるんだ?
THI超弱体化を宣告されたようなもんだろこれ
背後判定をもう少し厳しくするのかもね
シーフのみ側面ハイド可にすれば解決
罠あるし、箱開けもあるから、THI外される事態にはならんでしょ
それより箱UPスキルだわ
M掘りPTじゃ必須レベル
背後取りづらくするって要するにあれだろ?デコイで全員そっぽ向いて全員で殴れるクソ環境をどうにかしますってことだろ?
普通にFIGがTankしてその他のDPSが後ろから殴る分には何の問題もないだろ
212 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 18:59:11.19 ID:G01Ts9dy
カーリーにポイズントラップ有効ですか?
デコイには1体しか影響なくなります
デコイのHPを減らします
デコイ殴ってる敵を後ろから殴ったら即振り向く仕様にします
デコイのCTを3600秒にします
デコイの詠唱時間を20秒にします
背後を取りづらくって、あれかも
13号のバンシー型みたいに、後にも僅かながらの範囲攻撃
というのはやりすぎだと思うが、
持ってるHateの低減や発動時挑発範囲を狭くするなんかはあるかもな
弱体化うざい
デコイで挑発うけるとMOBがサイドステップします
…!
デコイ本体が高速でランダム移動します、だな
デコイが一定の確率で裏切ります
MOBがデコイ使うんだな
効果はMOBが出したデコイに強制タゲロック
そういえばそろそろ敵がステルスしてきてもいいかもな
幽霊系やシーフ系
敵がステルスだー!デコイ!デコイ殴ってステルス消える敵
あんま意味ないかもな
日本語でおk
シーフの職業特性でシーフだけ今まで通りデコイ使えるようにしといて
他職でデコイ使うと一体にしか効かなくなるようにする
シーフだけ保護されるようなことになるか?無理だわ・・
FIGにハイド取られて勝手に盛り上がった挙句弱体とか
いい迷惑だな
シーフ以外は持続ヘイト70%くらい
227 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 12:38:04.64 ID:VQ6fRqaD
>>225 確かにハイドもデコイもどっちもTHIスキルなのに勝手にFIGが持ってってTHIの関係ないところで修正云々ってなんだかなーって感じよな。
はぁ・・・
それそのまま運営にメールおくっとけ・・・
ハイドはどう考えてもTHIで使った方が強いだろ。FIGはDEXボーナス無いし
DEX詰んでないゴミなら知らん。それでも罠置けばお手軽大火力が出せる職なのにネガとはな
職業特性のおかげで側背面も取りやすいし修正来たとしてもTHIへの影響は少ないだろうよ
さすがに今のTHIでネガるのは甘えが過ぎるわ
FIGがハイド使うのの何がダメかって、その後のスキルにもハイドスキルボーナスが乗っかるとこだよ
ハイド単品だけでいいのに
あとデコイ持っててんのってFIGだけどころか全職だろあれ
現状のTHIは間違いなく強職。罠だけでも強いし近接系連打しても十分な火力出せるし、
だいたいトレハン系の需要のお陰で最低限の居場所は確保されてるし。お前らPRIとか魔法追加以前のMAGとかよく見ろと
罠もそんなに強力でもないぞ
MAGの上級魔法詠唱待機開幕ぶっぱとか強い
やっとFの特色、Mの特色、Tの特色ができて戦闘バランスがよくなった
これでハイドが中々決めづらくなったらFが頭一つ落ちる感じはあるな
>>230 十分どころかハイドFigでなければ火力Thiの方が遥かに火力あるよ
罠Thiは更に広範囲攻撃可デバフ付与でFigの立つ瀬がない
>>231 FIGの特色のうちTankingは死んでるけどな……
直接攻撃だと、正面からの殴り合いを強要されない限り下記の通りTHIとどっこいか負けるぐらいだ
もちろん両手武器による攻撃範囲って点は有利な点ではあるんだが
MAGにしても、デコイ(によるHate無視環境)がなくなれば開幕上級魔法も万能とは言えなさそうだ
威力はあれぐらいあってしかるべきだけどなー、元々。MPって消費リソースと詠唱と本体の脆さってデメリット抱えてるんdなし
あとPRIどこー?
>>232 今はデコイあるから、位置条件系のスキルを簡単に(しかも継続的に)決められるのが強いよな
Hate考えなくていいならマジ凶悪の一言
FIGは高耐久かつ火力はTHIやMAGと同等かそれ以上ってのがおかしいと思うがなぁ
火力はM>T>F
耐久はF>T>M
って感じになればいいんじゃない?
THIが強いって言ってもPT募集じゃ
箱開けTHIか罠PT募集くらいで居場所がほとんどないのがなぁ
罠オンリーPTはともかく、箱開けで募集あるならいいじゃん……
PRIは回復募集とかないんだぞ……
それで十分じゃない?
どんな役割がほしいのよ
昔を思えばPT募集があるだけいいと思うんだけどなぁ
>>233 今はタンクやってもタゲ固定出来ないからな
>>233 でもデコイなくても2人3人で囲んでハイド撃ち合ったり出来るからな
火力はM>>F>>>T
耐久はF>>>>T=M
これでいいよ
ただし宝箱はTHIがいないと開けられない
マジその通り
トレハン不遇期にTHIがせめて戦闘で動けるようにと強化された経緯は分かるが、
トレハンがちゃんと回ってる今THIにはWiz的立場に回帰してもらいたい
戦闘でやるにしてもCCとか時間稼ぎとか今ほど強力/手軽でない罠とかで1つ
……と言いたいがトリックスターツリーあんだよなー
強化前のあの辺のスキルって強さどれぐらいだったんだっけ
トレハンがちゃんと回ってる?寝てんのか
トレハンシーフなんてもう完成してね?
箱開けドロップUP箱UP
以外に何か必要なスキルあるか?
ドロ7やら箱でTHI募集とかある時点で回ってるって言っていいだろうよ。それ以上に何が必要なのかあるなら是非教えてくれ
トレハン系がベースとして、あとCCやらDPSやらで強化の余地があるからいいだろ
一点だけしか選べない訳じゃない
THIいなけりゃアイテム手に入らないくらいすれば
荷物持ちでもなんでもいいわ回帰するならな
死体から直でアイテム出るんだから、
宝箱から経験値得られるようにすりゃイーブンだろ!
今のTHIの性能でPTに入れないのは個人に問題があるとしか
現状THIがいなけりゃマスターレベルの装備は手に入らないと言ってもいいだろ
過疎鯖の話ならPT組めなくてもおかしくは無いと思うが、それは別問題だろうよ
正直箱UPスキルがPTに誰一人持ってなくてM掘りって考えられんね
それぐらい箱UPスキルは凄い
重複するし重複は体感でモロにわかる
さすが上級スキルだわ、上級スキルはどの職もかなり高性能で良スキル
新たなT4PTキ・・タ?
箱バフ同士が重複とか初耳なんだが・・?
重複しそうな仕様だとは思ったが重複するのか
明日T4人PTで募集出すか・・
単純にドロUPのオンオフできるバージョンのスキルだと見れば
重複するものと考えるのが妥当だな
重複するバフはアイコンが何個もでる?
実際試してみればわかる事じゃないの?
昨日夜にシュナトで箱持ち限定でトレハン募集でてたし重複するんだろう
実際俺も試してみたが箱UPスキル使ってソロでやった場合は
個体数が少ない敵を倒していると正直効果あるかないかわからないほど差がないが
個体数が多い敵をまとめて狩れば若干効果があるかなという程度
箱UPスキル持ちが多いほど箱の出る確率は上がるのも確認済み
もちろんPT組むならスキルレベルの高い人と組んだ方が効果が高い
箱スキルを持てるほどレベルが上がってるTHIを見る方が
少ないから検証するのも大変かもしれないが適当な事はあまり
言わない方がいいと思うな。
実際今各サバレベルの高いTHIってどのくらいなんだろうか?
箱レベル3,2,3の狩りしたが全然違う
3で36レベルだからそこまで敷居も高くはない
もうゴミ箱量産だよマジで
大箱確率もかなり上がってるから現実的なレベルで大箱がくる
重複はマジ凄い
そんなに変わるか?
むしろドロ7持ちが多くて箱が出やすいだけな気がするけどな
誰かドロ7無しで箱スキルだけで検証してくれないかな。
256 :
名無しオンライン:2012/09/08(土) 01:02:08.45 ID:Vj89jg4B
ドロップ渋くなるのってモンスターの適正レベル5↑からだっけか。
以前穢れデプスのついでにLv16くらいでカオカの敵倒してたらドロ7あるのに何も落とさずに消えまくって何このくそゲーと思ったが、
適正レベル5オーバーでも高レベル箱UP持ちのほうが箱出やすいんかな?
箱UPがスキルな時点でドロに箱UP効果ないのはわかりきってる
>>256 あくまで体感だけど適正超えてEXP減りはじめたら箱もドロも減る
EXP1になったら箱うpもドロうpもほぼ関係なしになる
PT組んでいた場合は?
ドロ7重複でそんなに箱変わるか?
アイコンが小さい箱↑こんな感じな絵だけど一人だと箱上昇なんて全く感じんな
木箱のゴミ率どうにかしてくれないかな
ゴミでバックいっぱいなるの早すぎだわ
指輪とかアクセ系はもう取らなくていいだろあれ100パーゴミじゃん
虫6PTで平均Lv25前後で狩りしてた時
FMMTでやった時虫6匹倒した時平均箱0〜1、時々2
TTTTで発破でやった時6匹中平均箱0〜2、酷い時は5個出た時があった
習得レベルの関係上、誰一人箱UPはもってなかった
一度TTTTでPTやればドロアップに箱UP効果があるのを体感できる
ちなみに箱UPスキル自体はドロUPと併用しててLv2からようやく体感できるレベル
体感できる・・・、ってことは数十パーセントもあがるのか相当すごいな
>>263 数十パーセントもあるか分からんけど
最近デブコインPTやってて自分が盗賊の場合(箱UPLv3)
沸き一回でコイン8+デブ1で大体箱1個以上は出る
たまぁ〜に箱が0の時があるくらい、最高沸き一回で箱4個出た
んで自分が戦士やってる時のデブコインPTで他の盗賊が参加してた時
箱UPスキルなしの人で明らかに差が出てた
でもぶっちゃけ大量に箱出ても沸き一回につき箱1個しか開けれないから
(開錠スキルのCTの関係上)そこまで無理して取るスキルかなぁ…と思ったりする
大箱率も上がってるからメインは大箱上昇だろう
かなり上がってると思うよ
そういうのは5回ぐらい出してから言ってくれないか!!!
箱増えるどうこうは、コインとデーモンお尻を100づつしてから言うこと
虫はあてにならん
大箱率も上がってるって人は、どのくらいで何個出たとか書かないとね・・・
自分は箱スキル取ってから1回も見てない。
箱スキル取る前は、週2個ぐらい出てたかな
もちろん1日のIN時間も狩場も変わらず、1日2〜3h虫8退治
たとえ話で、0.1%が0.5%になったとこでリアルLukって事で済ませてる。
大箱実装から15位は大箱開けてる
箱うp実装からは2箱
狩り豚なら箱うp以降に5箱くらいは余裕でいるんじゃないの?
やっと箱up取ったぜぇぇ!! ちっ余計な経過スキル2Pは痛すぎだろ
↓
箱upなんだから箱出る出る状態に決まってんだろJK
↓
(箱1、2個出たところで) よっしゃ箱出た! (体感)スゲー出るわコレ! 大箱もスゲー出るって事だな!!間違いない
↓
えーとデーター出してもらえますか?
↓
うるせー! 俺が体感で出るつったら出るって事だ!! ←イマココ
いや、箱UP取っても大箱自体はあんま出ない気がする
廓以降から出現した宝箱は全部開けるやり方で開けた宝箱全部について簡単なメモとってる
円卓は箱ドロップが渋いからデータの信頼性はさらにさがるからチラウラだと思って聞き流してOK
今のところは小箱に対する大箱の出現率はダンジョンや狩場や対象MOB問わずだいたい一定の範囲にある
箱が増えれば大箱が出る確率は上がるとみていいと思う
一応スペックは箱うp持ちでLUK60ちょっとの器用貧乏なシーフ
箱うpドロうpで確かに箱の量は変わるけど
それに比例してデカ箱出てるかと言われれば謎ではある
箱マスターの流通の数はあんま増えてる気もしない
274 :
名無しオンライン:2012/09/09(日) 06:15:53.85 ID:xI7gw33Q
ソロ用トレハンシーフを作ろうと思うんだけど
デスペAA物理攻撃パッシブ継承するのと
シーフスキル孫継承しまくるのどっちがいいんだろう?
275 :
名無しオンライン:2012/09/09(日) 08:18:24.37 ID:/GL7haZ2
北米サービスのプレイテストにみんなで参加しようぜ。
>>274 用途の幅考えたら孫3枠は欲しいと思う
戦士の継承そのままだと
肝心のトレハンスキル揃えるまでに相当Lvかかるし
ソロメインならステルスデコイ駆使して
毒殺爆殺したほうが良いケースも当然あるからね
Lv50なってもSPたりねえとか言う事になる
そういうのを考えるのがシーフの楽しさだろっが
毒酸斬爆ドロデコイ7箱1で38P
鍵7ステルス1入れるなら48P
F継承だと48Lvでやっと狩りできますね^^
279 :
名無しオンライン:2012/09/09(日) 11:13:06.93 ID:xI7gw33Q
うーむ、今ソウルランク14なんだけど
孫21残り4ヒールとかでいいかね
280 :
名無しオンライン:2012/09/09(日) 11:19:35.73 ID:xI7gw33Q
罠で殺すようならステルス7もほしいもんなあ
ドロ7重複で箱の出が変わるか?ってのがあるけど、円卓の広間虫6で試すとよく分かる
ドロなしだとたまに箱が出るか出ないかのキャラをベースにした場合、
それにドロ7のキャラがPT加わるだけで箱1が出ない方が珍しいくらいの状態になる
さらにドロ7が加われば邪魔なくらい出るようになる
自分&PTメンはまだ箱ドロアップ持ちいないので、この傾向は間違いないよ
ただし、コンデとの関連性もあるらしくてコンデが低いと箱の出現率は落ちる
この話題はスレ番が新しくなるたびにでるなw
ずっとメインシーフやってたら当たり前のようにわかる事なんだけど
そういう人は消えてるんだろうな
一つの箱から鎧が4つでてても全部poorなんだぜ
箱が増えても意味ないだろ
他人の主張を否定するために、
・箱の出現率がアップする。
・出現率が増えた分レアアイテムの確率が下がる。(new!)
自分で証明しなきゃならない事を増やすアホ
出現率が増えた分とかじゃなくて、
そもそも木箱のレア率が低いからなー
って言いたいんじゃないの
1000が3000になったのは体感できたとしても
1/1000が3/3000になっても体感はできないよね
体感できないし、数値を計測しても違いがみられなそうですね
ドロ7みたいに箱7になれば化けると期待してレベリングしようじゃないか兄弟。
スティレット掘りつつだから全然Lv上がりません^^
スティレット狙いPT 箱UP持ちTTT募集^^b
TTTTでもまさかヘルスポーン如きに阿鼻叫喚ならないよな兄弟^^
何でスティレット狙いでヘルスポーンがでてくんだ?
アイスエッジが強すぎてもう他の武器が使えねー
殴りTHIにODを与えるととんでもねーな
短剣での3連続ハイドコンボが凶悪すぎるわ。現状DPS最強じゃないのこれ
書くなよあほか
対人も追加効果ガードできないからウザイよ
修正要望だそう
アイスエッジぶしゃぶしゃぶしゃ これでOD24回復
対人だと盾でガードしても追加ダメ1は入る
こんなもんもう誰でも知ってるだろ・・・・
Thiペアでアデル1分20秒で回せるようになったんだが、ゴールドリングって需要あんの?
「値下がってくれたら買いたいなあ」という層はかなりいるとおもう
そこそこ需要ありそうだな
ゴールドリング量産しとくわ
300 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 16:17:03.11 ID:m50ZCNY6
罠シーフはステルス7必須かね?
1じゃろくに仕掛けられんよな
あればあるだけ良いだろうけどなあ
なんだかんだで必要SP増えて未だに1
あ俺は完全罠振りじゃないけどね
ステルスでタゲ切って罠をおく、みたいな狩り方ならクールタイムの関係でDPSが上がる
希望ハードボトムズ◇◇△出たんだがいくらで売れるかな?
鯖はシュナト
>>304 お手軽なハードボトムズ良ソケが結構出回ってるから希望ボトムズはあまり伸びないと思う
ここで聞くよりゴールデンタイムに全チャ売りが一番だと思う
>>304 欲しい人は大金積んででも欲しいし
いらない人は5Mくらいの価値しかないだろうなと判断するもんだと思う
LUK積みたい人にとっては価値あるよ
307 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:08:49.86 ID:k9F/F2Sw
ハードボトムズ以降誤差過ぎるんだよな
ノマドみたいにDEXが上がる訳じゃねえもんな。
しかもNのハードと違ってG・Mと無駄に鍛練難易度上がるわソケ移植材は値段上がるわで踏んだり蹴ったり。
廃課金じゃないならハード6・7がド安定過ぎる。
奪回者のスロップス 防御44 まぼう15
駿足のハードボトムズ 防御45 まぼう15 AGI+1 タゲってる時移動速度上昇
これ同じSRのNとMなんだぜ?
もっとも差がないNとMだな
糞すぎる
>>310 数字いじり下手だとは思ってたけど酷すぎるよなあ。
SR11 頑丈な奪回者のスロップス 物理46 魔法16 品質GOOD
次はこんな感じかね…
そんな感じだろうな
ハドボか奪回スロプスの良ソケはかなり先まで安定だな
敵タゲらないから移動上昇なんか空気すぎ
金持ちと一般人の差があまりつかないってのは良いと思うけどね
金持ちはその「誤差」に大金を払うし、
一般人は「Nハードでいいじゃん」となる
これが高ランク品=必須になれば一般プレイヤーが脱落していくのは目に見えてる
払ってないっぽい気がする
どうでもいいけど装備公開してない人って武器以外無強化なんだろうなって思ってしまう
病気だわやばい
虫ソロで1時間120匹ほどなんだけどもっと行く方法ありますか?
ハシゴ部屋で罠してます
PTならもっと狩れるお!
チコルなら一時間1000↑軽いよ!
321 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 16:47:37.80 ID:hnVrC/pc
暗器・短剣攻撃力上昇の効果誰か検証した人居ない?
どんくらい変わるんだろう
罠のダメージにも影響する?
スピアは知らんが少なくともカットボムには影響しない>暗器・短剣攻撃力上昇
そんな修正入ってたのか。
暗器使いたいけど、なにもかも微妙だもんな・・・
多分、短剣攻撃力上昇は+20かと
325 :
名無しオンライン:2012/09/13(木) 04:27:36.72 ID:qWIbwySQ
直接攻撃だけ+20相当?だとしたらけっこうでかいな
罠THI(現在Lv23)なんだけど、ジャスティスと片手斧だとダメはかなり変わりますか?
またジャスティスだと+7に鍛錬するのも、あんまり意味(費用対効果が)無さそうなんだけど、どうしてるのかな?
ずっとジャスティス愛用している人いますか?
やっぱりEDOとかで特別高LUK維持してる人以外は、普通に片手斧使う方が無難なのかな?
>>326 罠は物攻依存だから片手斧のほうが多少ダメージが伸びる
俺はジャスティスは穢れ回すときにしか使わないなぁ
ちなみにジャスティス一つでドロップがよくなったとはあまり感じない
>>327 ありがとう
やっぱり今更なのかな‥
以前からなんか憧れみたいなのあって、最近たまたま手に入ったから嬉しかったんだけど
鬼とか緑に光らす財力ないので、なんか手頃な片手斧探して叩いてみます
適正lv、ドロップ上昇スキル、ptドロップ補正位しかドロップ良くなった感じはしないね
運82まで装備でブーストさせたが蘇生率 罠回避位しか体感できなかった
まぁ早く敵を倒す事の方が重要だろうね
>>329 サンクス
LUKってあんまり恩恵ないんですね‥
LUKはドロップアップみたいなもんだと思えばいい。
通常の狩場では
>>329の言うとおり、早くたくさん倒した方がいいだろう。
デプスなんかのチャレンジ回数が限られる場所だと意味があるかもしれない。
>>331 ありがとう
LUKと物攻両方持って使い分けるのがいいみたいですね
がんばっても大して強くなれなかった昔と違って
今のTHIは金かければ目に見える形で結果になるからなぁ
今は金かけなくてもカットボムでそこそこ出るからな
継承SP1でとるとしたら
スタン1とファストブレイク1 どっちがいいですか?
スタンで。
IBでもいい気がするけど
スタンは1で十分に役に立つ
ファストはレベルあげてCT短くしたほうがいい
OD消費考えればIBもおすすめだけどね
338 :
名無しオンライン:2012/09/17(月) 14:49:23.46 ID:muJpZYSQ
物理攻撃3 デスペラード4 AA6 毒7 ピッキング5
継承してスキルポイント33 汎用きくように振るとしたらどうおまいらなら
振る?
自分で考えて振る
なんで物攻パッシブもってきてるのに毒とか継承するんだとか突っ込みは…
酸やらシフポやらでSP足りないぞ
ハイド7(6P) デコイ7 ドロ7
ステルス1 ピック+2 毒1 酸7
スティール1 メイクメディスン1
毒はあったか
まぁ殴り構成で汎用意識は難しいよな
バックは取らないと殴りTの意味があんまりないぞ
ハイドからのバックはハイドの3倍はダメでるからな
殴り構成生かすならバックか
レグバかスィープ辺り持ってきたい所だなぁ
物攻、AA、デスペがあるなら罠か殴りどちらかに寄せないとどっちつかずになるな
罠やるならステルス多めにカットボム振り
殴りやるならハイド極振りからバックまで伸ばす
どちらにせよアシッドとデコイは極振りが便利
スイープ持ってきたらハイド4500時点で6000くらいしか出なかった
途中で育成やめてAA持ってくることにした
オレも
>>338と同じ構成(数字が違う)で殴りタイプ
左ツリー普通に取れるしデコイ酸も7取れる、ただしドロは切ることになる
鍵3だけどジェムで100%にする予定(まだ96%)
継承の毒7をドロ7に変えればトレハンも問題ない、そこは好みだな
野良にハイドコンボ?で虫に12000出してた人がいたな
ハイド4k、次のスキルが6k、その次のスキルが12kって感じだった
ハイド8kとか出る人なら24kくらい出るのか?
それただのハイド→ヘッド→バックじゃないか?
それとも都市伝説級のハイドコンボ3連?
3連なら振りの速いTHIなら可能性あるかも知れんけど・・どうだろうな
それはハイドヘッドバックだな
ただし3連ハイドコンボは都市伝説じゃない
なるほど上にもハイド後のバックはハイドの3倍って書いてあるし計算合うな
殴りシーフ強いなぁ
351 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 02:33:00.64 ID:VZstU990
シーフでデスペとか攻撃食らったら下手したら即死クラスじゃないの?
防御200ぐらいあるから1,2回は敵次第で耐えられる
そもそも2,3回食らえば簡単に死ねるしな あまり変わらん
ハイドレグバヘドババックはとんでもなくダメ取れそう
ハイドレグバヘドバ使ってるけどヘドバはレグバの倍のダメージでてるわ
ただFIGのハイドスイープには負けるし撃つだけのODも全然たまらん
アイスエッジに全身DEX+2詰めたら化けそうではある
ハイドレグバヘドバコンボで実際どのくらいダメ出てる?
それ以上のFIGのハイスイのダメも気になる
MAGからだとどんなFIGでもめんどくさいな・・・
どの道数秒で職滅すんのにヘイトかき乱さないでホーリーブレスしといてくれた方がましだわ
両方いらないんすけどねw
誤爆か? ここはMAGスレでもFIGスレでもないぞ。
職滅せよ!!
Figスレで純Priいらねな流れになってたからだろな
コピペするほど悔しいんだろな
>>355 ヘルスポーンに牢名主+7酸あり、あとEDOもBPOもないありきたりなFigでハイド7000スイープ13000くらい
ダメージは酸ありで大体6k>8k>16kかな。ODためるのに時間かかりすぎてDPSはダメダメだわ
短剣の範囲が広いDWFか出が早めのHUM男辺りが適してると思う
ヘドバをバッシュに変えて、アイスエッジ持てば色々と解決するからとんでもない事になるかも
>>350 実際3倍はないけどね
バック3ならダメージはハイド7の1.5倍程度、ハイド後だと更に1.5倍
アイスエッジ持ちならOD消費が追いつかないレベルでOD溜まるからありなんじゃないか
レグ ヘド AA 物理 デスペ
継承これになってSR18じゃないときびしいし
T自体のSPがかなりキツくなってくるなデコイ酸ハイド7とってポーションとバッグはほしいし
ドロUP系は捨てないとならないのが痛すぎる
箱UPないとトレハンやっとられんからなあ
火力Tのやつが酸あててハイド7k出してバック入れたら20kは出してるから
ハイドからのバックは3倍ぐらい出るよね
いま攻撃301で虫にハイド7500 バックlv3で16000
3発目のサドンlv1でHHが出たとしても合計42500ダメ
正攻法だとこの程度だけどもし3連コンボが決まるなら
合計で50000超えると思うんだが実際はどうなのか気になる
しかもFIGのハイスピはソレを超えるという・・
ハイド7kでバック20kは多分バックlv5とかじゃないかな
バックはlv上がるとけっこうダメ増えるからな
おっと
>>360 を見落としてた、つながるけど期待するほどはダメ出ないって事か
やっぱりそんなうまくいかないんだな
ミノ斧+8で攻撃力167とかつええええ
Fでも装備できるしTもってないFでもほしいんじゃないか?っていう結構万能斧だな
ドロップするレイダーチーフは1体沸き以外ないから全然出回ってないけど
367 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:09:20.67 ID:8n67gUyL
ゴグール狩ってたらルナアックス出たけど、これって値付くかな?ソケットは△△です
>>367 ホークが量産されてるからそんなに高くならないよ
>>366 一応地獄いきのレッサー決戦ででるらしいぞ
最近始めたんですけど、罠THIに必須な他職のスキルは何がありますか?
主な用途はSR稼ぐためptで夢幻オンラインする予定です。
今LV20SR8のTHIでスキルも半端な状態なので転職を考えている所です。
先輩シーフの方々宜しくお願いします!
FIGからデスペラ攻撃アップにPRIからヒールあたりか 場合によってはまとめるためにMageのアイス
372 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:34:48.52 ID:VZstU990
それより手伝い募集して円卓までいけるようにしたほうがいい とやってる奴らは思う
ソロじゃせいぜい地下水路くらいまでしかクリアできないし
結局は自分を多少強くしようが先進むと手伝いいなきゃどうにもならんぞ
373 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:40:42.44 ID:OPOSxoUp
追憶って廃装備じゃないTHIソロでもいけるもんなの
374 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:41:01.34 ID:VZstU990
つまり初期しか楽しめないクソゲーってことだね
375 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 17:43:41.25 ID:VZstU990
>>373 ホーク7防御320くらいの罠シーフだけど
回復してなかなかHP減らんから残り半分くらいでめんどくさくなってやめたは
やろうと思えばできるんじゃね
376 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:08:32.45 ID:8n67gUyL
>>368 あざす!
あんまり見ないんで高いのか?と勘違いした
>>373 アーチャーの攻撃を受けつつキングの詠唱止めながら殴れるならいける
マメな回復とそこそこの火力あれば余裕
378 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:34:50.64 ID:VZstU990
剣もったやつもいるじゃん
>>378 1.ズールだけを釣って処理
2.キングに挨拶して召還したらステルスして入り口にもどる
3.弓ゴグと剣ゴグだけ釣って弓1残して倒す
4.弓にケツ掘られながらキングをガチ殴り
ちなみに追憶に追加されたデプスはまだ行ってないから知らんよ
380 :
名無しオンライン:2012/09/18(火) 23:01:35.80 ID:/1U0I4Gk
物理攻撃3 デスペラード4 AA6 毒7 ピッキング5
継承してスキルポイント33 汎用きくように振るとしたらどうおまいらなら
振る?
って書いたもんだが
お前らならどう育てるよ
継承全部まごか?
なあおまいら、いろいろ継承考えてるけど忍者実装されたらどうなるんだろ
>>381 すごくゆとり臭いな
>>380 継承が物理よりだから、罠か殴りなんだけど
殴りならスイープかそこらも欲しかったんだよなー
俺なら罠特化かな
そんだけ攻撃up詰めば相当火力でるだろ
どうなるもなにも、同一職ですら初期の構想どこへやらで、
敵の強さとスキルのバランス取れてなくて、その都度スキルいじりまくってるんだから、
開発者ですら予想がつかないものを考えるだけムダ。
>>380 罠THIの内訳 lv30 ポイント33
カット7 ボム7 酸7 デコイ7 シフポ1 ステルス1 箱うpを取りに行くための3p
罠オススメできない 罠Tならステルス7や時間も取りに行きたいポイントが足りない
使いにくい中途半端になる、罠なら孫多めにしたほうがいいドロも取れない
でも爆破ptに入るなら一番いい
殴りTHI
ハイド6p ブロウ1 サドン1 バック3 酸7 デコイ7 シフポ1 ステルス1 箱取るための3
3p余り(次のバック・箱取るため実質2)ドロに振ってlv31以降もドロに振っていけば完成
接近戦のためうまく立ち回らないと回復が弱くツライ 高鍛錬必要 汎用性は高い
おい誰かいるかー
おるで
「もうだめだ・・おしまいだ・・。」
かべ のなかにいる
みんな逃げるんだ・・・・勝てるわけない
甘えんな10月14日一周年まで虫狩れ
保守
逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ、逃げなきゃダメだ!
sevencoreでポークル作ったきゃわわ
知り合いのあほみたいに指輪掘ってる奴が一体どうやってるのか知りたい
ここ数日で億単位で稼いでるのを見てフレMAGが不機嫌になってしょうがない
カーリーBOT
+10属性指輪のことじゃないの
wimax→空き時間に遠隔→自宅PC→wiz→露天、寄生
T40レベル以上4人PTをなんとか集めて組んでドロ7箱UPレベル4以上を4重複してトレハンしたが
箱率ヤバすぎるぞwww
これは確変だわwwwwwww
それで当たりはどれぐらい出たんだい?
7時間やって大箱2個出た
木箱からはいつものゴミのみだった
6人ダンジョン出たら、箱UP7を6人揃えれば大箱でまくり?
402 :
名無しオンライン:2012/09/22(土) 21:28:37.38 ID:5DF0OjT8
403 :
名無しオンライン:2012/09/23(日) 20:18:52.17 ID:k/TVtWmZ
死んだガキや今現在死に掛けてるガキの事より
自分らが関わる事を真っ先に決める
わかる話だが寒いわ
誤爆すまんこ
407 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:11:40.85 ID:RmbGiJYa
シーフのレベルアップ時のステ固定上昇誰か分かる?
36に上がった時にDEXが下がったことは覚えてる
Lv36で素DEX30しかないけど虫にハイド8Kちょい当たるからEDOいらない気がしてきた
409 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:32:33.46 ID:RmbGiJYa
つーか高レベルEDOってどこでやるの?
寺院じゃもうだめだし
泉近くにあるいいとこどっかあったっけ
廓二層、第二女神前のチューンに吸われた後にすぐ横のゴーレムを倒す
1匹ぐらいなら慣れればノーダメで倒せる、倒せないならEDOは諦めろ
荒廃2層の2女神先にいるゾンビ(ED50K)で出来るよ
その先に泉も有り、帰りもポール近くて楽
向かう最中の落雷罠さえ気をつければ問題なし
なあおまいら、ハイドスィープってシーフでもダメ出るの?
>>412 ファイターほどではないが出る
意外と面白い
Tでスイープ持ってくならコンボボーナス出るバッシュ系持ってたほうがいいと思う
Tのハイドスイープが少し流行ってるけど個人的に謎だわ
対人においてポークルでも当てやすいという点のみが吸いーぷのいいところ
ハイドバッシュ系は当てにくいの?速さは変わらんと思うけど
スイープはバッシュよりもリーチが長いからな
実際ハイドコンやるなら種族変えたほうがいいんじゃないかって気もする
リーチも長いし乱戦の中で使うと何人か巻き込んで殺せたりするからね
Tで乱戦ってその場でぶっ殺されるだけだろ
どんなザコと乱戦するんだ
メイジととかシーフなら割とステルスからのハイドスイープで殺せるけど?
ハイドスイープじゃ死なないと思って油断してるFを殺せよ
TMぐらいバック一発で吹き飛ぶだろ
なに怒ってるの?
こわいこの人
アイスエッジとかもっててポークルじゃなければ
CT早いレグバ持ってきてたけどな
ハイドスイープ入れても余裕で立ってる、ヘタしたらHP半分も削れない
じゃあ、ハイドバックだっつっても、そもそもバックまで入らないことも多々ある上に
入れられたとしてもハイドとバックの間にセルヒ入れられて結局倒せない
いや、ハイドバックはかなり強烈でしょ
ただそれなりに鍛えてるFig倒すのは厳しいな
Magとかなら一撃で仕留められるが・・・・
DSとユーズして防御1300のHP2500ある怪物FをTで倒すにはどうしたらいいかな
もうアベンジぐらいしかない気がするわ
DEX100のミノ斧8でAA7物理5デスペ7してハイド7バック7
ブチかましてもHPかなり残るだろうな
Tはザコしか相手にできんな・・・・
ハイドバックは入れば倒せるけどまず入らない
だから入ってもハイド→セルヒ→バックで無駄だって
てかハイドとバックの間にセルフヒール入れるのが難しくないか
まあ入れなくてもそれなりのFigなら落ちないだろうが
セルフっていうか普通にうわびっくりしたーっつって動かれたらバックなんてはいらねえよ
ハイドの硬直1秒とは言わないがそれ近くあるんっすよ?
移動も余裕だしセルヒだって入れられる、さらに言えばアイアンシェルかまされることすらある
まぁ対人でスキル構成考えてる奴なら、セルフどころか行動不可のアイスなりスタン使うでしょ
お互い向き合ってよーいどんの対決とか職的に相性悪いしな。
ステルスからメルトアイスorスタンで身動き取れなくして、ハイドバックと何かで倒せないなら無理だわ。
アイスからハイドバック入るとか脳内プレイヤーかよ
普通に通常攻撃で振り向かれるのにどうやってバックまで入れるんすかね?
今のTHIで高HPFIGを倒すのは不可能。誰が考えても分かることだろ
対人やってる奴ならアイス食らって近距離に近づいてこようもんならそのまま殴りに行く
食らってもFAぐらいなら攻撃おしっぱで避けれる程度の拘束能力しかないんだよ、アイスは
それに対人構成って場合、ほとんどにFIGはスタンは耐性持ってて効かない
メルトなんかしてみろ、アベンジで返されて涙目になるのは自分だ
下手すりゃブレイムでメルト自体が返ってくるぞ
何か構成聞いてると楽しそうに聞こえるな。
何か変わったビルドに憧れるわ
なあおまいら、ヘドバ→ワーゼンはゴミですか?
ワーゼンはスキル振りしても伸びが悪いから微妙としか言えない
状態異常を乗せた分だけダメ増加とかあればな
毒とヘドバとアシッドみたいに三種入れば1.5倍とか四種で2倍になるとかさ
ヘドバ取るならハイドヘドバでいいだろ
442 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 21:28:34.73 ID:qWDQSJC3
dexによる罠のダメージへの影響ってかなり少ないよな?
好調から絶好調にしてもほぼ変わらない
ハイドは目に見えて変わるけど
罠シーフでdex詰む価値あるんかね?
いや、無いだろ
ハイドやらに効果乗るから詰めてるだけだろ
なんでそう思ったのか知りたい
なくはないよ、微々たるもんだけどな
445 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 22:02:08.49 ID:qWDQSJC3
うぃきにdexは罠ダメージに影響するって書いてあるじゃん
実際多少は影響するし。好調から正常になるとボム5000が4800くらいにはなるな
ジェム積むほどの価値はないか
となると何詰めりゃいいんだ
ラックとかほんとに効果あるのか疑わしいし
ラックはいらない、ドロUPスキルと比べたらラック100にしてもドロ1より劣ってると思う
DEXとSTRで罠威力微々上がるけど攻撃はそこそこ上がるよね
攻撃ジェムでいいんじゃないか罠Tは
毒多用だけど、ダメはランク依存なんだよな…
DEXブーストついた短剣よりも手斧の方が範囲広いし、ダメ乗るし
手斧シーフが辞められそうにない…
449 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:32:45.51 ID:qWDQSJC3
罠シーフの人たち何のジェム詰めてるか教えてくれ
dex1択
物理攻撃入れるよりはダメージあがる
HPで十分
DEXいれんのは物理構成でバックまで
攻撃手段取る場合のみじゃね
ハイド単体のためにDEX積んでも見返り少なそう
少なくねえよ
そもそもハイドのダメージは飛躍的にあがるし
ハイド切ってるとしてもトラップはDexでダメージ上がるわけで
それが判りきってるのになぜそこを見ようとしないのか疑問
MAGで属性は80で十分とか言ってるのと同じレベル
DEXで罠ダメージあがるの知らなかったわすまんこ
ハイドは物理AA無いとDEX1で50変わるかどうかって所だったから
見切っちゃってたんだよね
カットボム系の威力上げるのはATKが比重高いんだよ
だからOD貯まらない糞武器の片手斧使うんじゃん
DEXも確かに上がるけど効果は誤差程度だぞ
ちゃんと自分で検証してみなって
カリグラでゾンビと虫相手に毒酸ボムまいてきた結果
DEX50 ゾンビ 5400-5500 虫 5300-5400
DEX72 ゾンビ 5600-5700 虫 5500-5600
+DEX効果のある防具とアクセを外して計測しただけなんで正確にはDEXだけの変化ではないけど
参考にはなるかと、ハイドほどは乗らないよね
スピアカットボムこのセットを3つ仕掛けられる
後の一個は敵次第だが毒酸たらいかな
一つ一つの罠の威力が200ぐらい上がるから結構威力上がる感じはするよ
38で罠の威力かなり上がるし40の罠延長3とれば
ボム三つは普通に置けるようになる敵の沸き時間にもよるけど
38なったら適当な装備でも酸ボムでカリグラゾンビに8000超える
>>456 恩恵がそこまで高くないと言うことはわかっとる
わかっとるがそれでも確実に効果がある訳だから
十分意味はあるだろ
優先順位は低くてもいいが火力上げるのであれば避けて通れない
>>455 ちなみに俺はDEX1で50ダメージってのを低いとは思わない
461 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:31:22.19 ID:qSaTZAQx
dex1で50は高すぎだろw必死で詰めるレベル
罠は10で100とかそんなレベルかね
DEXはダメージのブレ幅に影響するってのが本来の効果だから、DEX入れたら高い数値を引きやすくなるだけじゃない?
逆に物理攻撃ジェム入れたら最大値が上がるんじゃないかと
ハイドメインならDEX積んで、職補正がある短剣を使うのがセオリー
PKの場合は出がはやく職補正もある暗器に軍配が上がる
罠メインなら武器ATKが高い片手斧、積むのはDEXでは微々たる上昇量なので
HPで安定性を求めるかLUKでトレハン要因として機能させるかは人それぞれ好みの問題
こういう認識だったんだが、お前らは違うの?
積むのはDEXでは微々たる上昇量
ここが違う
↑でも出てるが大体DEX1で与ダメ10だろ?
個人的にはハイドも使うならDEX積んでもいいけどそうじゃないならHPのがいいかなって感じだわ
カットに関してはDEX1で5ダメ上昇のようだな。
微々たるものだ。DEX30上げれば150ダメ。
それを4つ仕掛けたとして450ダメ。
DEXを詰めに詰めまくれば、殴り二発分くらいのダメージが増えるってことか。
どうなんだろうな。
まあmobのHPが7万超える時代にさ
罠仕掛けて発動するまでの30秒間でダメ450増えるから効果大とか、何言ってるんだ?とか思うけど
まあハイドとか主体で装備に莫大な銭つぎ込むとかなら問題なしだね
それよりも謎なのがアンチレジスト持ちだな
罠仕掛けてメイジのダメが200〜300程度上がるわけだが、そんな事やってるなら後ろから殴れとか思うわw
シーフなんてガチで戦えるmobいないしいても単品
トレハンシーフが増えてきてるのも事実だし
後ろから殴らないで良いから箱開けてくれと思う
レベル25でピック7使って92%なんだけどそのまま開けた方がいいのか
慎重に探るか覗く使ったほうがいいのかどっちなんだろう。
本命は解錠ジェム装備かLVを上げるかだな
始めたばかりです。ガーネットコイフ欲しいんですけど、イベントコード?っていうのはもう終了したんですかね?
>>468 FIGやってると殴るシーフってすげえ邪魔だしな・・・
FIGの邪魔して殴るTHIってただ殴るだけのFIGのサブキャラだったりする
FIGの邪魔ってどういう状況なんだ?
殴りTHIがいても邪魔と思ったことは無いが・・
今はキャラが重なるから間に入られても攻撃が
届かないなんてことはないし引っかかるとかも無いよな
キャラが重なると攻撃による前進がなくなるから
それを計算に入れてのリーチからハイスイなどのスキルを使うと全員に当たらない
最悪スカることがある
THIというかポクル重なってるの分かりづらいんだよ・・・
しらんがな
それはお前の責任だろ
すまん
主に虫のことだがそれ以外に邪魔な状況というのが思いつかんかった
ヘルスポとか斧で微調整してる時に重なられるとすげー邪魔
FIG以上の火力あれば文句言われないよ
スポーンにハイドサドン7000,バック16000位入れて文句言われる筋合いは無い
ましてや酸と解錠までして殴りシーフ以下の火力を見ると面白いわw
>>479 ヘルスポなんて適当武器のハイドFIG2人でも余裕で瞬殺だからまとめる邪魔だけはするなよ・・・
適当装備のハイドFIG2人じゃ無理
無理って言うか瞬殺は無理だろ
倒すだけなら何とでもなるけどリポップ前にトイソルジャー倒して
ハイドスピアの準備まで間に合わせる火力を求めるとなると適当装備のハイドFIGではとても間に合わない
これじゃFIGが重なっても同じだけどなぜTHIなのかってことだ
ポークルだとしても気づかないなんて事は無いだろ、寝てるわけじゃあるまいし
THIが逆方向に敵を押したとかFIGがまとめるの下手とか底辺のことじゃなくて
殴りTHIだからこそ起きる不具合が知りたかったんだが
勝手に底辺とか妄想するのは勝手だが、まとまる前に1匹倒す意味無いだろ
まとまるまで待った上で微調整するように攻撃するなら誰も文句いわねーよ
てかハイドFIG2人でデコイ中に倒せないなんて事まずねえから・・・
ヘルスポってHP10万ちょいなかった?
F二人でハイドコンボかまして5万削っても半分HPあるんだけど
どうやってデコイ消滅前に二人でヘルスポ倒すの?
>>484 だからオレは邪魔には思わねーよ、そんなボーっと突っ立ってるような
殴りTHIなんていらねーよ
1瞬とか言ってて30秒くらいかけて倒してるんだと思うよ
ハイドFig1ハイドなしFig1にTPでもデコイ消える前に終わるしハイドFig2なら問題ないかと
デコイが終わる前に倒せればいいってだけならそれでもいいよ
虫と交互とかトイソルジャーと交互とかになって来ると火力の差が周回速度に直結してくる
ヘルスポソルジャー交互とか適当装備ハイドFIG+タンクF+ハイド3連T+専業Pでもヘルスポの沸き前に問題なく罠置けるくらい余裕あったぞ
ハイドFが二人いれば余裕も余裕だろうよ
殴りTが問題と言うよりはポークル近接職でよくある問題だと思うな
最近じゃあんまりポークルTHIを見かけないけども
まとめ役が1人で、もう1人がファイターかシーフで
シーフの場合だけまとめるのの邪魔になるのは何故かって話でしたよね
リーチが短いからじゃないか?
ハイド3連Tってなに?
ハイド>レッグ>ヘッドの3連だったはず
その後バックも入れてたから4連と言えなくもないが
FIG並にダメージ出てたしメジャーなのかと思ってたが
ハイドレッグヘッド取ってるTHIがPTに入ってる状態を当然のように考えている君がすごいわ
そんな奴が居たらそりゃ火力一人少なくても余裕だろうね
>>494 そんなTHIなら適当装備ハイドFIGよりよっぽど火力出せるんじゃね?
PTにとっちゃ、勘違いハイドFIGのほうが迷惑な存在になるな
レグヘドとってAA物理デスペを継承したらTのスキルがかなりキツくなるんだよね
Tならほしいデコイドロ酸7と箱UPとピッキングは鍵ジェム装備すればいいけど1レベルはほしいし
あとポーション1とステルス1とハイド7は鉄板だしで色々キツすぎるw
罠シーフならBPはDEXじゃなくてSTR極にするべき?
BP10程度しかないなら好きに振ってくださいってレベル
いや25だ
普通のTHIと三連THIは4撃目にハイドを撃つかバックを撃つかの違いしかない
普通THIハイドバックサドンハイド 7500-20000-9500(HH20000)-7500
三連THIハイドレッグヘッドバック 7500-10000-20000-20000
いや50だ
>>498 STRにするぐらいなら物理入れたほうがいいと思う
スレではビッグマウスばかりなのにゲーム内でまともなTHIが殆ど居ない現状
優秀なシーフはユニオンやフレンド組から出てこない
レベル上げPTにいる30前後のシーフは、大半が2nd,3rdキャラだろう
トレハンPTにいるシーフはメインシーフかもしれないが
優秀なTってなんだ・・・?
ピッキングでいいから一発で100パーにして箱開けれれば優秀だろう
優秀というかそれがスタートラインだと思う
>>501 OD200も使えるって事はアイスエッジだろうし、三連の方も最後にサドン打てば良いんじゃね?
そんなに殴る必要がある敵がいるかは置いておいて
あと良く分からんが背面じゃなくてもいい=集団に当てやすいのが三連のメリットな気がする
ただボムエンド継承してきた方がトータルダメージは上だろうな。ネタの域を出ない
三連は犠牲にしたスキルとかデメリットのほうがキツイ気がする
おいしい所を十分に発揮するには条件が必要だし普段使いだと
ノーマルTHIとかわらんと思う、100ダメに命をかける廃人の趣味キャラだな
箱はできる限り開けてほしいけど死者は確実に避けてって言われたらどうしてる?
1.疑わしい箱は死者と特定出来るまで罠判別する。特定が長引いて箱が消えてもかまわない
2.罠判別で候補に死者が出た時点でめんどくさいから避ける。湧き待ちは罠設置もあるし忙しいし
3.死者とピックミス重なる確率なんて僅かだろ?と適当に判別した振りで即開け。ピック一発100ですしおすし
4.「罠怖い奴が箱に夢見るなよw」と軽く煽ってPT即抜け&拒否リスにぶちこむ
箱からしかマスター出ないのにマテリアル減少怖がる人が意外に多いから毎回どうするか悩むんだよな
2番 忙しくないならちゃんと鑑定する
てかそういう風にやるからねって予め言っちゃう
虫なら箱見逃しても大して心痛まないけど
正直言って他は死者だろうと見逃したくないよね
>>510 俺も2番だ
最近は死者NGのPT募集あるけど、そうやって書いてもらえると
わかりやすくてありがたいよなぁ。俺は開けたい派だから参加しないしw
まあ指定なしの野良募集で「死者NGでそれ以外はできるだけ開けて」
なんて言うやつは4番で対応してもいいレベル。
鑑定連打して死者が二回出たらスルー
>>514 2回出るまで連打するのって結構な時間ロスじゃね?
コインなんかやるとわかると思うけどパンパン空けてかなきゃ間に合わない
コインで死者を避けてって言われてるなら、鑑定してステルスしてタゲ取るまで待機
そこからまた戻って仕切りなおせばいい話じゃない?
コインとかThiの殴りじゃそこまで殲滅時間に影響しないだろうし。
俺ならコインで死者以外でとか言う奴と一緒になったら用事思い出してBL突っ込むレベルだな。
>>516 間に合わないってのは箱が消えるって意味
本当のクズシーフは即死罠とか死者を発動させても謝りもしない奴
お前らじゃん
基本2、3回鑑定して開ける
もし死者判定が出たらもう2、3回見て開ける
全部で最大5、6回鑑定するうち二回死者が出た時点で開けない
PTに廃人様や高慢なMAG様がいる場合は
一回死者出ただけでも開けない場合がある
>>510だけどやっぱスルー安定ぽいな
一応、素ピックと解錠装備で複数箱でも100パー行けるように頑張ったんだけど
湧き早い場所での死者避けはどうしようもない
聞き耳あげるポイントも余ってないからねぇ
もう何回も議論になってると思うけどな
トレハンならBL突っ込んで狩りついでなら指示通り死者見極めるんで^^
てきとーにシャンシャン言わせてたらいいよ
箱明けTなら鑑定はレベル7だろ!!当然だ
そして師の技一発で100も当然
死者箱開けは0.001%以下にせねばならぬ
鑑定じゃなかった聞き耳か
こんなもんに振ってるアホはおらんわ
死者でたからって謝ったりなんてしねえよ
大体俺のせいじゃねえし
予め○回鑑定して死者が出なかったら○○%で一発開錠でよろしいですか?ってきいてるし
大体マテリアルって交換するもの絆ぐらいだろ?1000ぐらいたまったら定期的に交換するのが普通だろ
1万とか貯めてなにすんだよ
ID:L3ESyY60
そんな聞きかたしてるなら身バレするでしょ?
ピックとか一発で100%行くのにピック失敗で罠発動して
こっちが謝らなきゃいけないのは俺も納得いかないけどな
やっぱThiPTが一番理解あるわ
レベル上げPT→最初に箱開けるか聞く→次に死者おk?と聞く
トレハンPT→箱は片っ端から開ける、死者が出ても気にしない!
こんな感じじゃないか
死者ダメって言うならレベル上げ野良PTなら箱放置でいいでしょ観察とかめんどくせーし
PT募集でたまに亡霊出ても泣かない人って一文
つけてる人いるね、募集で一言付け加えるといいんでないの?
罠特定もせずに毎回58%で解錠してた俺は地雷THIだったのか・・・
クズ「やったー大箱だ!」
俺「あ、亡霊みたいなんでスルーしますね^^」
↑一度でいいからこういうことやってみたい
キックされて開けられるんじゃね
>>531 俺「シャンシャンシャン…亡霊みたいなんで一応離れててください!ピッ!パカーン!」
(即座にPT抜けて中身独り占めしてステルス)
クズ「え!?」
おいおい58%ってレベル46かよ
正直ドロと箱UPのおかげで普段の倍以上箱出てるし、成功率50%でもレアの期待値としては十分だよな
ピックあってもどうせクール間に合わないしさ
PT組む身内はコンデもマテも気にしない人ばかりだから助かってるわ
ピック切ってコーショナリィムーブ&ウィークネス二種取ってる俺は間違いなく野良には行けない地雷THI
さすがに毎回58%で観察もせずに開錠はきついだろ
お香プレイヤーがマジギレしないか?
536 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 17:22:04.51 ID:6Y0Oga+1
お香プレイヤーなんて赤以外いるの?
537 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 17:24:36.43 ID:XObS3uhr
58パー即開けって失敗しまくりやん
ピックだけで100なるけどピックの失敗率が糞すぎて嫌になってきたのに
58%THIだけど、身内ptばっかでほとんど野良行かないから怒られた事ねーわwww
解錠ミスって死んでもワロスwwwwwで終わるからな
まぁ俺は野良いかんほうがいいなww
ゴミしか入ってないから大箱だけ開ければいいと思う
箱なんか腐るほど出るから一々虹とかげんこつとかで死んでたらテンポ超悪いぞw
よほど箱の出が悪いとかでもない限り狩りのテンポが悪くなるのが一番痛いな
野良でいたら箱スルー提案したくなるレベル
ピックってそんなに成功率悪いのか
ピック成功率は多分95%
虫で死者避けて箱開けきっちりとか言われたらもう……
驚いたのは箱アップ持ちのTHI募集のPTで死者はスルーして下さいと言われた時
毒酸撒いてステルスして、鑑定箱開け。これだけで黙々と狩りをしていた。
まあこれもTHIの仕事なんだなと思ったよ。
ピック孫してないから聞き耳持ってるけど、2〜4回で大体判別つくから
デバフして箱開けが仕事だと割り切っていいんじゃないかな。
まあ、そのための罠鑑定だからな。
「死者避けないんで箱開けないでください」でシーフの仕事奪われるより、
「死者は避けて箱開けてください」の方がだいぶ好ましい。
×死者は避けないんだ
○死者は避けたいんで
最近だとSR18も増えて蓄積量Lv4とりに行ってる人多いから死者避けて欲しい人多いんだろうな
マスターが箱からしか出ない以上、箱開けの絶対数はあげたいんだけどねぇ
死者嫌いの人には匠100でも拒否されそう
>>544そんな奴はNG推奨。
絶好調維持してるアホプレイヤーだけど、ピック使って100l付近いくようなのなら失敗しても文句言わないし失敗しても励ますよ。
>>539みたいのじゃなければね。殆どと身内ととらしいけど
>>545 PTM「大箱キターー」
優良THI「死者なのでスルーしますね」
そもそも箱ドロ持ち&死者スルーの箱全開けとか言いながら
レアでても分配しない&THI罠死亡で中身取っちゃう危険のある野良PTにはいるくらいなら
ソロするか死者おkで死亡時でも中身取らないフレPTでトレハンレベ上げレア分配してるわ。
箱開け時に退避するor鑑定時に安全にタゲ取りできる人、
つまり自分が死者NGって言うだけのそれ相応の動きできる人なら全然構わないけど、
要望だけ言うだけ言って自分は何もしないできないおいしいとこだけはもらってく人はブラリいれてるわ。
ってか死者NGなTHIも少数ながらいると思われるので
死者NGな人は死者NGなTHIと仲良くなって確保するのがいいわ
まぁ死者NGな人達がお互いにTHI作って
箱ドロ&死者スルーの箱全開けできるTHIの絶対数を増やすのが一番かもね
罠鑑定>スルーはもっと酷い罠実装されてからでいいわ
罠で灰になったら気をつけてって言ってくれるだけでありがたい他は無言でよろしい
箱開けシーフで罠鑑定PTチャットマクロの人いたけどそこまでするのも面白い
555 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 15:56:57.26 ID:u+TPey8M
久々に来て亀で悪いが今更箱スキル重複疑ってる奴いないよな?
556 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 16:07:00.95 ID:yMt5O4So
疑ってマース
鍵ジェムのおかげでピックのみで100は簡単になったのはいいね
でもそのせいでピックの失敗が目立って嫌だわ
キリがいい95%っぽいけど93〜94%に思うぐらい失敗する
匠のみで100目指したいけどCT長いから使い勝手悪そうだよなあ
レベル5,6の匠ってCTなんぼなんだろ
CTは変わらないってどこかで見た気がする
黒wikiにレベル1 90秒。レベル2で88秒となってる
これは多分効果10%変わらないけどレベル上げたらCTだけ減るってスキルと思ってるんだが
スキル再振りのあれがないから試せないなあ
昨日審美lv2ソロクリアしてきたけど、こういうギリギリクリアできるくらいのはやってて楽しいな
WIZの元ねたがD&D(20面サイコロふって1が出たら自動失敗)なので
その流れをきちんと踏襲してくれているのなら、多分95%で成功
このゲームの確率は信じられないので却下
>>560 審美は多少火力があるTHIならクリア自体は楽勝だけどソロは旨味が少なくてやる気がしないな
追憶2をPTで回した時にFIGが魔防装備忘れたから代わりにキングとガチ殴りあいしたけど新鮮で楽しかったw
564 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 21:14:41.82 ID:D4b8ZJNs
そうゆうの野良PTでやるならアイテムとか玉はどうすんの?
他ゲーならトリガー提供者が総取りでPTメン各自1ずつ消化とか
主催トリガー提供一品優先他フリーとかそんなんだけど
ウィズオンの主流はどんなんなのかね?募集自体見たことないが
>>564 WIZの主流はユニやフレでの周回だから野良はほとんどない
最近はやらないけど以前募集した時は玉は自分が全部用意してドローはガチ勝負
結構、気を使って玉を持ってきてくれる人もいる
566 :
名無しオンライン:2012/10/03(水) 22:34:35.57 ID:D4b8ZJNs
まあ終わってるゲームだしそんなもんか
玉全部用意ってすげえ資金効率悪くね?そういう募集があると、
本人放置とかなのかと勘ぐってしまう
玉全部用意系はソロだとクリアできない人or効率のみを求めて周回しまくりたい人のどっちかでは?
すもちゃが募集してて不成立だったのにはワロタ
あたりまえだろ
すもちゃは交戦中に奥義「ぶんどる」を使用して自分の懐に入れるんだからな
「盗んだ物はあたしのもの、だれにも渡さない」
570 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 02:46:42.32 ID:GC9PX8ZN
>>569 うそつき乙
そんなことしたこと無いです
????????????????????????
573 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 10:34:01.61 ID:2Mo6hoY8
最近はじめた若葉だが、デコイのサークル移動が上手くいかない。コツとかあるのか?
>>573 質問趣旨と違ったらすまないが…
詠唱場所が壁際や障害物のすぐ傍だと、妙な場所に発動する場合がある。
なるべく視界の良い場所で詠唱開始する事。
詠唱待機でいろいろ発動場所を選んでいるとよく分かるので、
よかったら画面端とか狭い通路とかで妙な場所でやってみるといい。
そもそも若葉なら詠唱待機もわからんくね?
まずキーボ押しっぱでデコイ詠唱すると、ゲージ一杯になってもデコイ発動しない。これが詠唱待機
この状態で任意の位置にカーソルを合わせてキーボリリースすると発動。
これはデコイだけじゃなく他の詠唱が必要なスキル(ヒール等)にも応用できる
余談だが詠唱待機状態で右クリで視点を変えると、カーソルの位置を固定したまま周囲を見渡せる。
夢幻2-1なんかの角でデコイ撃つ時なんかにマジオススメ
デコイ出す時敵をターゲットしないこれも追加ねw
イベントミッションに箱開けがあるおかげで 突然箱さわって
罠発動させるやつがでてきて鬱陶しいな。
一言いっておいてくれれば どうぞどうぞするのに
いきなりやるからうざいことこの上ない。
「箱開けていいですか?」
「どうぞどうぞw」
「箱開けていいですか?」
「どうぞー!」
「箱開けていいですか?」
「どぞw」
「箱開けていいですか?」
「・・・」
「開けますねw」
いっつも
箱開けまーす
だわ
なんかあれば声かけてくれるだろ
>>552 よくわからんがThi死んでる時に宝箱中身とって何かまずいこととかあるのかな
>>581 そんなんも分からないとかお前シーフやった事あるの?
もしかして死ぬ方が悪いとでも言いたいんだろうw燃料乙
虫6でレベルだけ高いにわかシーフが増えたからな
箱が重なった時に検討違いの場所で必死にピョコピョコするやつとかなんなの?
かわいいんですけど……///
死んでる奴にはドローBOX出ないんだっけ
解除失敗する奴が悪いとかは、運だからなー
ピック無しとかはあれだけども、ピック1発で100%なるなら、失敗してもしょうがないよ
待ってあげようよ
と
どうでもいいけど
俺、普通のドロップすらみんなきてから拾うんだけど
拾っといて、沸き早くした方がいいんかな?
直ドロップ時に死亡者いた場合、そろそろ復活くるかなーと思ってたらドロップする
箱空いた時に死亡者いた場合は手を付けない
>>582 ない
>>584 俺はガンガン拾ってるな
自分の欲しい物以外でいいもの出たら分配または譲渡してる
つまりPTでやってるにも関わらず、死んでる奴にはドロー抽選すらさせずに
自分の欲しいもの⇒ドローうめぇwww
高値で売れそうなもの⇒これは分配ですね(キリッ
こういう訳か。拒否リスト入り待ったなしだな
>>588 欲しいものは引いたら金で買うか鍛練代行ただで引き受けるから下さいだな
まあ野良でトレハンやってて、自分が欲しいものとか今まで引いた事無いが(・ω・`)
いつになったらストゥルムファングや牢固の鎧が叩けるのやら・・・
最近Masterが叩けなくて精神的に辛いわ
直ドロはとっとと拾えよ
回転悪くなるから
箱は残しときゃいいけど‥
THIスレ書き込み少なすぎワロタ ・・・ワロタ
持ちキャラがシーフしかいない人って少ないのかな?
罠と殴りとデプス回しで3枠THIだけどまだTHIつくりたいんだよなぁ
3枠シーフ&追加4枠5枠目に中身シーフのようなトレハンMAGトレハンFIG
こういうのはだめかい?
静寂のシーフスレ
みんなもっとTHI4のトレハンPTの募集を立てろよ
THI4のトレハンPTって全員罠ってイメージが強いんだよなぁ。
罠無し箱LV3THIだが、拾ってほしいわw
罠無しって逆にすごいな
私もスピアは上げてないしカットも無いから罠PTには入れないんだよなぁ
関係ない話でわるいけど。
DEX積んでるシーフは罠シーフを見下してる人多くないですか
物理AAデスペ持って来てる4人と
罠T4人だと罠のが安定度高い
というか罠で吹き飛ぶから安定度抜群だな
別に罠と火力ごっちゃトレハンPTでもいいだろ面白いし
箱アップ持っててダメージソースになれるなら居る価値あるだろ
毒酸斬爆ピック7
ドロ7?
箱
開幕で吹っ飛ぶからステルス、デコイ、回復はいらない…?
AA7物攻3~4デスペ4だっけ?ピック孫、孫4
38lvSR9↑片手斧+7
こんな感じ?
ごちゃごちゃいってないでPT立てりゃいいじゃねえか
ドロ酸カットボムデコイ7
罠発動時間延長と箱は取れるだけ
ステルス1
後はAA物理デスペ持ってきてパワーチャージとって
罠発動レベル2の38レベルなったら
スピアで4000
カットで6000
ボム8000
酸ありだったらカット10kのボム14kぐらい出るんじゃない?
そんなに出ないかな盛りすぎか
>>597 DEX詰めても罠ダメ伸びるから職業特性+時間延長で罠4セットにボム3置けるレベルならDEXで結構差が出るんじゃない?
出てもDEX差ぐらいじゃ200ぐらいが関の山だ対して変わらん
罠Tは使えるシチュが限られるのが一番の泣き所だからな
罠が使える狩場かどうかがすべてと言ってもいいくらい
少しのダメ差なんてたいした問題じゃない
カットボム系はDEXなんか無視してもいいが、武器のATKによる差は大きいからね
まともな罠THIは大抵、適正緑武器装備だよな
でも罠極めようとすると孫でもポイント足りなくて、しわ寄せがハイド系にいくから
せっかくの高威力武装が殴りで活きないのがツライ
物攻AAデスペ氷スイープ継承
酸デコハイド7バック5箱3
ドロもないスティもない毒もカットもボムもない 作り直すか…
ハイド デコイ ドロ 酸 7
バック 6
ボム 5
ピック 箱 3
スピア 2
ステルス カット ロック タライ サドン ワーゼン スティ 交渉 リリース 耳 薬 1
継承 デコ7 アシ7 物攻3 レグバ 6 ミドル2
解錠装備整えてピック節約したらだいぶ楽になった
LV38こえてるからボム5でもそこそこダメージ出るし、なんとかなってる
SR18なったらデスペ7と物攻5を取りに行きたい
ハイド デコイ ドロ 酸 7
バック 6
ボム 5
ピック 箱 3
スピア 2
ステルス カット ロック タライ サドン ワーゼン スティ 交渉 リリース 耳 薬 1
継承 デコ7 アシ7 物攻3 レグバ 6 ミドル2
解錠装備整えてピック節約したらだいぶ楽になった
LV38こえてるからボム5でもそこそこダメージ出るし、なんとかなってる
SR18なったらデスペ7と物攻5を取りに行きたい
ハイド デコイ ドロ 酸 7
バック 6
ボム 5
ピック 箱 3
スピア 2
ステルス カット ロック タライ サドン ワーゼン スティ 交渉 リリース 耳 薬 1
継承 デコ7 アシ7 物攻3 レグバ6 ミドル2
解錠装備整えてピック節約したらだいぶ楽になった
LV38こえてるからボム5でもそこそこダメージ出るし、なんとかなってる
SR18なったらデスペ7と物攻5を取りに行きたい
連投失礼・・・
大事なことなので3度…
連投なのに途中でIDが変わってる不思議!
スキル構成も大事だけれど
ソロの狩り方とか参考になりそうな動画とかどっかないのかな。
馬小屋ライフに上がってた、供犠者ソロみたいなのとかいいよね。
実際にダメージもどのくらい出てるのかも分かるし参考になる。
馬小屋ライフで検索してソロ狩り方法を見てみる事に
その前に下の説明を見た
>比較的安全ではあるのですが3匹倒すのに8分前後かかるので
俺は動画再生ボタンを押すことなくページを閉じた
まったり勢の筆頭みたいな人の名前出してもなぁ
罠シフについて考察してあるブログない?
罠シフって微妙なソケにLUKを少し積んだサブシーフって感じのお手軽トレハンキャラみたいなのが多くてなぁ
AAデスペ物攻で火力底上げした罠シフとか見てみたい
Lv38以下の罠1セット12000くらいだよ
忘却99のときに火力バフ有り無しで比べてみたけど
期待するほどは変わらなかったな
ムダに継承枠消費するより多めに孫して沢山罠敷く機会を
増やしたほうがいいなーとそのときは思った
罠THIは
毒酸斬爆上げて
ドロデコイステルスピック回復自由に
でいいんだよね?
酸入ったMOBに槍斬爆で8k入れるにはどれくらい攻撃力必要なん?
>>621 毒酸爆で爆5200ダメ出すには爆Lv7でホーク+7(Atk125)が必要
でもまあ素手でも4000ダメ出るけどね
俺の場合
毒酸斬爆7、PTで求められる能力として泥5鍵7箱2 囮5
身を守る能力としてヒール7+シフポ1ステルス1
ハイド系等の物理攻撃はあきらめ!
ヒール7以外は全て孫継承、Lv33でもスキルポイントがまるで足りないね
毒酸斬爆鍵ドロデコイ
これで49SPだからな
ピックを鍵ジェム装備そろえて下げても45SPぐらいはいる
あと箱UPはほしいし罠延長も限界までとりたい
できればタブエンドも1ほしいし
スティールも1はないとちょっとなあというところ
OD回復も1振ってたらOD回復2(好調時)あがるからほしいし
罠COMも1振ってたら炎スピア罠でコンデ下がらなくから1ほしい
敵にデバブ渡すウィークネスブレイムも1あるとかなりいい
624 :
名無しオンライン:2012/10/13(土) 17:26:10.88 ID:CoIyn64+
タブエンドって使えんの?ダメは低い?ただスタン目的かな
たらい落としはスタン的な意味だな
2秒とかそういう時間だかかなり使えるよ
レベル上げたらどうなるか知らないが1は火力でも罠Tでもほしい所
だがSPがキツイ
理想を求めたら
>>623のようにキリがなくなるがその辺のビルドは腕の見せ所だろう
そもそもDEXが罠DMGに関係ないとか言ってる時点であんまりこのスレあてにならないけどね
LV38の特性で装備のDEX分も効果1.5倍になるかと思ったけどそうでもなかったのがなぁ
それでも今後もDEX積んでくけどな
628 :
名無しオンライン:2012/10/13(土) 19:38:10.06 ID:/0MEaYuw
鬼と申します。
今週いっぱいで引退するので、
欲しい人が居れば持っているアイテム等を譲ろうと思っています。
興味がある方はこちらまで tarout410あっとgmail.com
その他質問等も上記メールアドレスにてご連絡下さい。
尚このスレでの質問、ご意見お答えしてませんので其方もメール迄。
長文失礼致しました。
いや1.5倍ならね?
AAとかなしでゾンビに酸あててボムが8700ダメ以上出るんだが
よく見てなかったDEX分に罠威力倍増とかそういうのはないだろ
単純に1.5倍ってだけで
AA貰ったら9000超えるがデスペ物理もってきたら開幕10kボム3つ見れるなこれ
箱UPの1と2では体感で違いわかるくらいあるのかな。
ファイターに持ってこようと思うんだけどレベリングがつらい
箱は3から段違いに変わる
3と4もわかるくらい差があるからできれば4ほしいけど
633 :
名無しオンライン:2012/10/14(日) 01:14:39.33 ID:PNj16pWf
攻撃20とdex20どっちが罠のダメあがるの?同じくらい?
虫かスライムでためせ
罠の種類によって変わる
ホーク+5罠THIでカーリーソロするにはスキルどうすればいいんかな
酸斬爆ステルスデコイ7
あれば行けるの?
>>636 卵潰しと同時にダメを稼げるハイドと回復+緊急時のシフポがあればだいぶ安定する
カットボムステルス7だけで余裕だよ
デコイはスティしたいならあったほうがいいって程度
酸もあると早くなるけどポイント足りないだろドロ7のがいい
デコイは1でいいな 3つ固めた罠でボムにちゃんと巻き込むため用
大事なのは3つ目の罠にボム置くまえに釣るとかムダを無くすとか
罠でボス倒すという点に特化したいなら高レベルのステルスは必須になる
ステ効くボスってカーリーが最後だしなあどうだろう
決戦場ならロサまでだが
罠専ならステ取ってもソンは無い、むしろ必要
643 :
名無しオンライン:2012/10/15(月) 02:17:37.10 ID:yv2fdKzt
ソロトレハンメインの罠シーフなんだけど
スキルポイント3余ってて
デコイ1を4にするかバック1とるかどっちがいいと思う?
でこいはソロだと開幕罠に纏めるくらいしか使わんから1で充分かなとも
思うんだが4あれば微妙にHP残ったmobを殴り倒すの楽になりそうだし
バックも同じく微妙にHP残ったmobを殴り倒すのが楽になりそうで
どっちがいいんだろう
デコイは1か7どっちかだな
1はすぐ死ぬ消えるから7とは使い道違うし
7は現在強力で狩場増えるけど
取ってないならデコイ修正みてからで良いんじゃないかな
645 :
名無しオンライン:2012/10/15(月) 02:35:56.76 ID:yv2fdKzt
7はポイント的に取れないんだよなレベル43まで行かないとw
現状ハイドも1で殴りが糞すぎるからバックサドンワーゼンと
1ずつだが取れるしバックルートでいいかね
ソロトレハンとかどこのDを狩場にしてるか書いてほしいな
罠Tだけどソロ罠ってどこでするんだ?という状況なんだが
647 :
名無しオンライン:2012/10/15(月) 02:48:22.81 ID:yv2fdKzt
俺がソロでよくやってるのはシーフ2チーフ1沸きのとことか
供犠者3とかかな。別にどこででもできると思うけど
ハイドに振ればいいんじゃないの?
バックはあれば便利だけどクール長いから結局メインで使うのはハイドだよ
俺はバック3孫継承したけどハイド1な殴れないシーフだから結局使わんw
ウィザードリィにもBOTっているの?
狩ってる途中に現れて、無言で延々と横殴りしてくるんだけど?
デコイしてみたら?
38を超えたとこDEX極型のハイスピ固定沸き狩りが多分ソロトレハンなら最速だとおもうぞ
罠も悪くないが、効率的にDEX型超えれるのは虫くらいだろ
ついでに、チラっと聞いただけだが知り合いのDEX100超えTHI曰く 蛙100:1時間 髑髏50orデブ25:40分 程度でソロ回しできるらしい
実際見たけどハイスピで髑髏に8k+14k×3とか入ってて、沸即斬の入れ食い状態だったよ
物理攻撃パッシブ3しか継承して無いけど
LV39
DEX77
スピア2
カット1
クラシュ1
ボム5
スティレット7
の条件でカエルに4K(ハイド)8K*4(スピア)3K*2(カット・クラッシュ)7K*2(ボム)の56K出てる
スティレットの防御無視が発動するとスピアのダメージが13Kくらいになるから糞強い
これにAAデスペあったら651が書いてるようにほとんどのMOBを瞬殺出来ると思う
スピア7にするとどれくらいのダメージになるか興味あるんだけど、SPが全然足りない
ハイスイの条件が1匹+固定沸きが条件ってのが厳しいな
やはりこれはPTゲーだと思い知らされる
ソロだとタルくてちょっとやってられなくなってきた
カエルは固まって沸くから2沸きいけるよ
ついでにタブエンドもおいてるから、もし残ったらバック当てて処理できる
カエル15秒わきなのにそこまで罠置けるか・・・?
>>655 最初のボム置いたあたりでルートしてる
箱出たときが結構大変なことになる
658 :
名無しオンライン:2012/10/15(月) 12:52:36.28 ID:yv2fdKzt
スピアは殴りシフが使うものだろ、罠シフでどうしろってんだ
スピア振ってないけどFIGのハイスイみたいにスピアにもハイドから繋げば異常なダメが乗るん?
>>660 ハイドでスピアに押し込むか、沸き待ちにスピア置いて沸いた後にハイド撃つとスピアのダメージが4倍くらいになる
奥のトイもよさそうだな
ひまだしDEXシーフ作りたくなってきた SR18だと
セルフ7(orデコイ7)、デスペ6、物攻3、AA7、ドロ7 みたいな感じ?PVは考えてない
セルフ7よりシフポ7にしてハイメディスン取ったらいいんじゃない?
あとドロよりピッキングのがいいかもしれない
レッグとヘドバはいらんだろハイドワーゼンサドンバックが継承しなくてもあるしこれで十分すぎる
ポーション使って即ハイメディつかったら一応全快なるし
セルフ7はMP使ってTだと全快できるがポーションだとMPというウザったいものなしで
全快可能だかセルフとるなららポーションのがいいな
ワーゼンサドンバックじゃなくてレグバヘドバなのはCTだろうね
レグバヘドバ入れるならODパッシブも必要そうだけどアイスエッジがあればハイドレグバヘドバをCTきっちりに回せたりできるの?
何れにせよピック切って解錠装備で代用とかしないとSPきつそう
アイスエッジの追加攻撃がMOB1体につき5なので、デコイで固めた複数が相手だったりすると一瞬でOD0から200たまります
なので対複数の場合はハイドレッグヘドババックだとしても余裕で回せる
しかしそこまでやるならもうFIGでいい気もするんだが
ごめんなさい。 泥Lv7、箱Lv3と偽っています
本当はスキルポイントきつきつで泥Lv5、箱Lv1なんです(テヘッ
ドロは5なら1でよくないか箱取るための通過するためだけのそれで
箱は取れるだけ取れよドロとか1でいいから
ドロアップも箱の出現率に大いにかかわりがあるということがわかっていない雑魚は
>>671みたいな意見を言うよね
ドロ5と箱5ならどっち箱UPなるかっつー話だわ
そりゃドロ7とって箱を制限レベルまで取れるならいいが
それができないからドロ5なら箱優先しろって話
どう頑張っても箱UP率はドロスキルより箱UPスキルだろ
箱のみUPなる上位スキルなのに
ボス周回来ないで下さいね^^
ハイドレグバヘドバは短剣じゃないとほぼ無理だしな。一応盗賊でやるメリットはある
アイスエッジならODは敵が単体でも余裕で回収出来る程のたまり具合
というかハイドバッシュレッグでもクールおきに打てるよ
さらに余ったODをワーゼンサドンバック辺りに費やせるから出せる火力総量は中々のもの
ただし身内以外とはPT組めないけどな。間違いなく趣味ビルド
中々のものどころじゃないな、
>>651くらいのヤツがそれやったら
バランス崩壊くらいの勢いじゃないか?
デコイ中に10万ダメくらい余裕でぶち込めそうだな
金必要な職は分かるけどMAGはケチな人の割合多い
普段は効率厨で固まってびくともしないのにお金上手い所とかデプス玉負担する時飛んできたり
分配って言ってるのに自分がドロー引いたら運つかったみたいな事言い出したり
MAG装備もらったりしてるのに知り合いにもビタ一文割り引いたりしなくてひくぐらいケチなヤツいる周りに3人いるwww
良いやつももちろんいるけど割合は多い
MAGスレ誤爆ごめんなさい
>>678 一気にそれだけダメ叩き込めばデコイ途中でも振り返ってくるけどなw
一気にだろうがちびちびだろうが(一部の)敵のHPが8割くらい削れると
こっち向く 被弾するとまたデコイに行く(HP残ってれば)
アデル、ケツ、トイソル、ベテランあたりはこれだな
ところで火や風ジェムで罠の威力あがったりする?ボムは火で上がりそうだけど
そろそろ円卓行けそうなのでジェムに手を出すか悩んでるんだがみんなDEXやLUK詰めてるのかな
かつて風ジェムでショックウェーブの威力あがるっていう伝説があったな…
ドキがムネムネするな
THIはMAG装備も出来るからすぐ分かりそうだな
オレはMAG装備持ってないから出来ないけど
ボムって火とかそういう系じゃないからな
試したけど全く変わらなかった火装備でボム威力
38レベルでカリグラゾンビに酸ボム8800ダメ前後
1.5倍じゃなくて2倍にしてほしかったな38レベの罠特性
SR14
毒7斬6爆6ピック6 継承
ステルス7酸7
ドロ6
シフポ1デコイ1スティール1
ピック1(7)
一先ず24lv完成でこんな罠THI作ろうと思うんだけどどうかな?
毒下げられる状態にしといたほうがいいと思うな
上達したり装備整う程にソロ狩りとかでも
毒使わなくなってくるよ
Lv24完成ての見てなかった
まぁその先目指すなら毒切りたくなるケースがきっと出てくる
毒継承よりはアシッド継承かなぁ
あと個人的にはピック上げるよりも解錠装備を用意したほうがいいと思う
毒継承はアレだろ 先の事うんぬん言う前の低Lv育成用だろ
もう転職しねーってんなら切りたくもなるが、転職は切れないゲームだしな
PRIとか序盤を毒無しで育てるとかマジ精神崩壊しそうだわw
SR18になるまでは毒もありじゃない?虫とかにも結構聞くし
サンジェではHPが虫とかゾンビとかコボルトらへんでも8万はありそうだし中々ありだとは思う
低SRに解錠装備も財政基盤的に無理じゃね
サブ垢でBOTキラーやろうかなーとおもうんだけどSR6か8くらいでどんな構成がいいとおもう?
>>695 MAGでよくね
火つまなくてもいけそう
魔プリがいいんじゃね
ルート時間的に
やつらの+5斧奪ってやりてーんだよなー できれば鎧も だからシーフ前提
チャージハイドで沈めるだけで終わる気もするけど・・
じゃあアベンジ7だな
自傷でやれば余裕だろう
BOTなんか金数百Mで持ってるから装備奪った所で
NPC店で購入して+5叩いてまたやるだけだぞ
時間の無駄だと思うな
+5拾えるならお得じゃん
ヘビイアクスかそのぐらいの+5拾えて嬉しいか・・・?
正直ただでもいらんぞ
業者からは玉ルートオンリーだろシーフなら3つぐらい取れる
704 :
名無しオンライン:2012/10/18(木) 05:10:43.13 ID:UPGw+P5t
解除+30装備を作ったがピック7をすでに継承していたから
また転職しないといけないんだよな・・・
上級職来るまでこのままにするか悩み中なんだけどどうすればいい?
>>704 匠取って複数同時開けでドヤ顔する
まぁ30底上げされてれば匠なしでも慎重で充分機能するでしょ
玉と違って斧だと場所が一発でわかるのがいいな。
でもSR5だとシーフで倒すのは厳しいか…。
アベンジ3までしか取れないのもしんどい。
>>704 鍵ジェム装備捨てればピック7が生きて転職もしなくてすむ
悩みも解消できるよ
俺も10ぐらいの開錠装備作ってたけど
箱がぽんぽんでるとマクロ着替えですらだるくなって
結局レベル上げてピック全振りしちゃったわ
30かーまた微妙だな
36解除装備つくって匠一発100目指そうと思ったが
問題点がCTの長さ、マクロでの着替えでも一々ダルい
ピッキング6,7あたりで着替えなし100目指すことにしたわ
参考解錠率(素はもしかしたら特性値次第で1%くらい上下するかも)
Lv30:素50% Lv40:素55%
鍵Lv1:20% 鍵Lv7:45% 慎重・匠+10%UP
鍵7ならLv40でも鍵オンリー100%可能
+30%装備を作ったなら、Lv30でも慎重匠100%
慎重を使わず90%を超えられるなら、慎重の失敗率的に匠オンリーのが多分優秀
しかし後続が解錠ジェム30%を今作ろうとするとおそらく300Mはかかる
暗器での戦い方のコツを教えてください。あと継承スキルもお願いします。
ハイドが暗器の3発目モーションになるんで
押したら即ヒットみたいな状態にもっていけるから
ハイドコンボだったりハイドバック主体になるんじゃねえの
3段目が遅い種族はしらん
ありがとうございましたm(_ _)m
暗器かっこいいので極めてみたいと思います
>>711 斜めに移動しながら円を描くように攻撃すると、多分幸せになれる
1Gスタートのスティレット落札したい
見た瞬間あきらめた
717 :
名無しオンライン:2012/10/21(日) 04:06:21.35 ID:H9FGDbKa
ハイドスピアのスピアのダメージはハイドのレベルが関係してる?
だとしたらスピアよりハイドのレベルあげたほうがいいのかな?
スピア上げてみたけど大してダメあがらない・・・
ハイドのレベルって言うかDEXの数値
719 :
名無しオンライン:2012/10/21(日) 04:18:55.13 ID:H9FGDbKa
ハイドのレベルは関係ないの?
あります
721 :
名無しオンライン:2012/10/21(日) 05:25:47.75 ID:H9FGDbKa
ワーゼンスピアとかサドンスピアもできるらしいけど
ハイドがベストなの?
沸きが遅い敵でエスパー並の予見が出来るならバックスピア
ハイドスピアとは一線を画すダメージ量
円卓カエルのような沸きの早い敵はハイドスピア安定
というか普通は背面なんて取れないから全てにおいてハイドスピア安定
ハイド入れた後にバック入れるからこそあのダメージなのに何言っちゃってんだろねこの人は
やれば分かる事だがハイドスピアのスピアダメージ<<バックスピアのスピアダメージだぞ
やった事ないの?
マジで!?でもハイドスピアした後バックいれるから
その場合どっちが上なんだろう?それでもバックスピア入れれるならこっちのがよさそうだな
しかし敵がどこ向いてるか分からないから毎回きっちりバックスピア入れるのは厳しそう
一番夢見せてくれそうなのはサドンスピアだろな
ただ対人じゃ効かないしバック程の伸びも
ハイド程の汎用性もないから振ってる人いなそう
727 :
名無しオンライン:2012/10/21(日) 16:50:06.69 ID:H9FGDbKa
ダメージでいうと
バックスピア>ハイドスピア>サドンスピア
であってる?
HHサドンスピア>バックスピア>ハイドスピア>サドンスピア
こう?試してみるか
解錠ジェム破片って相場いくら位?リラローザで
>>727 バックスピアダメージボーナスそんなに高くなかったはずだよ
ハイドスピアが一番だったかと
>>729 1.5〜1.8M
いま試してみた
ハイスピ 9000
バクスピ 2800
ハイドスピアの圧勝でした
いま試してみた
ハイ7+スピ 3500+5000
バク1+スピ 4000+6500
サド1+スピ 3700+2500
バック1スピアの圧勝でした
あれ?サドンスピアらくじゃね?
チャージ込
ハイ7+スピ 8500+15000×3
バク1+スピ 10000+18000×3
サド1+スピ 10000+7000×3
サド1ハードヒット 22000+7000×3
スピア3つ入ると仮定すれば、バックの圧勝
>>733 確かにステルスから決めれば、向き関係ないから楽
でもスピアのボーナスが低すぎて…
バックは1でこれだから、高レベルになるともっとダメ出ると思う
沸いた直後って敵こっち認識してないからステなしでサドンスピアいけると思うぞ
ああスピアボーナス低かったのかダメだな
そういやそうだなw
ちなみに全部、背後から。スピアもLV1
722の書いてる通りでok
自分はステルス待機旋回背後取りで、なるべくバックを狙う様にしてる
739 :
731:2012/10/21(日) 22:12:33.82 ID:qzUJfo70
>>732 あれ?おかしいな
バックスピアそんなにダメージ出る?
俺バック6なんだけど・・・
もう一回試してみるか・・・
740 :
731:2012/10/21(日) 22:33:39.44 ID:qzUJfo70
再び試してきました
ハイド7+スピア2=4800+9900
バック6+スピア2=8900+18800
バックの圧勝でした・・・
これLV38以上のバックスピア強すぎないか?
ちなみに出が早いコンボ系は、余裕でハイスピに乗る
AAデスペ7物理5か6 チャージ ホーリーブレスの強化継承
チャージバック7スピア7
これだとどれくらいダメ出るのっと!カタカタ
>>743 書き方悪かったね
ハイド/バッシュ・スイープ系のコンボの事
この場合はバックスピアじゃなくて、ハイドスピア前提な
単純にスピアの上でハイドコンボを撃つ感じ
短剣・手斧は速いから、ラグが無ければ余裕で入る
そうなると、732とか734くらいの火力だと大体5000前後+される感じになるかな
スキル・状況によるだろうけど
>>740 それだけじゃない、加えてカット/ボムが入ると考えるとw
746 :
731:2012/10/22(月) 01:26:50.31 ID:6A+sct5v
さらに試してみた
バックスピアはハイドスピアよりダメージボーナスがのる時間が短い
ハイドならノックバックでスピア踏めばほぼボーナスのるけど、バックは当てた直後のみボーナスがのる
だからスピア4個踏ませるのは結構難しい
スティレット7で防御無視発動したらスピアで26000とか出たよw
747 :
名無しオンライン:2012/10/22(月) 03:55:46.54 ID:WjFV9cDH
>>747 LV40
バック6
スピア2
攻撃力143(スティレット7+物理パッシブ3)
DEX77
AAデスペなし
被験者 円卓の尻
スピア7でAAデスペあったら円卓でもほとんどのMOB瞬殺できそう
実際尻はスピア3個踏むと即死でした
物理3あるのにデスぺないんかい
>>749 デスペ継承してた時期もあるけど、防御落ちるのがきつくて外した
なんでもこなせる万能型THIが目標なので、わりと満足している
物理ってすごくいいよね
SR18継承予定にミドル入ってるんだがポーションだけで十分かな?
ミドル+ポーションかミドルだけかポーションだけかで悩んでる
一気に全快したい派だからミドルが好きだ
>>751 俺はSR18転職でミドル切る予定
多少不便だろうけど枠足りないからしょうがない
ハイメディスンまでとればなんとかなるんじゃないかな
シフポlv1+ミドルポーションでも何とかなる
ただ、いざという時のために赤ポは常備したい
シフポ1のシャワー1もいいな
PTメンバーが少しずつHP減ってるとシャワーほしいと思う事が多々ある
755 :
名無しオンライン:2012/10/22(月) 15:53:21.23 ID:4bLVRhVn
今日でデカ箱イベント終わりだが、おまいら何箱開けた?
俺はいまのところ成功4失敗1でM品7つ
ドローは1しかとれてない・・・
>>755 デカ箱イベント中ににどのくらいの時間で何を狩って出たのかで
話は変わってくると思うんだけどどうなんでしょうか?
1日中狩ってたのか毎日2,3時間なのか
虫で5箱でたのか供犠者で5箱でたのかでも大分変わると思うんだけど
757 :
名無しオンライン:2012/10/22(月) 16:25:33.33 ID:4bLVRhVn
>>756 適当に聞いてすまん。ちゃんとした統計が知りたかった訳じゃなくて、各々のプレイスタイル不問でこのスレの平均はどんなもんだろうって軽い気持ちだったorz
俺は毎日円卓の箱だすMobのクエを1周ずつ消化して(コインだけ2周)デブ1コイン1虫3
レア狩りとデプス回しばかりしてたから大箱0だな
>>757 毎日円卓クエ消化して逆に5箱しかでないのか・・・
そしてやっぱりPOP数が多いほうが出やすいのね・・・
1/10000が2/10000になったところで体感できると思ってんの?
平日はコインデブと虫を1回回して大箱1個だったな
休日は骸骨や蛙もなどもやって計2個、マスターは4つ。
全部分配だったから一人100mくらいでうまかった
2倍よりも200%の方が多く見えるよね
いや、どうでもいいけど
763 :
名無しオンライン:2012/10/22(月) 21:13:49.40 ID:WjFV9cDH
罠シーフで毒切るのってありかね?
効かない敵も少なくないし
38だと毒に頼らずともだいぶ削れるし
シーフやチーフなら3ヒットするからでかいんだけど
2ヒットしかしない奴とかHP少ない奴だとポイント7も使う価値あるのかと
思い始めてきた。他にも上げたいのいっぱいあるし
764 :
名無しオンライン:2012/10/22(月) 21:15:16.98 ID:WjFV9cDH
例えば虫なんかだと酸カットと同じくらいのダメしかでないしな
>>763 切るよりは切らないほうが優れてるのは明らか
毒あれば遠隔釣りできるしな
何が言いたいかって言うといちいち聞かないで自分で考えてみろよ
敵のHPが増えたら毒が輝くと思ったら耐性持ちが増えました
最近は毒切ってる人多いけどな
ちくしょ、無性に物理欲しくなった
俺も物理5もってSR18Tになりてええ
物理5デスぺ7でハイスピオッスオッスしてーなー
ほとんど決戦場にこもってたので、毎日2〜3のクエをこなす程度だったが、大箱は1つ
だけだった。
772 :
名無しオンライン:2012/10/23(火) 17:56:26.87 ID:n0cp975b
お前達、いやあなた様方。
OD回復ジェムって相場いくらくらいですか?@リラ
教えてくださいませ <(_ _)>
773 :
名無しオンライン:2012/10/23(火) 18:05:32.00 ID:XKrugyKf
高いです
774 :
名無しオンライン:2012/10/23(火) 18:21:36.40 ID:XKrugyKf
アニメのマギってウィズオンちゃんのパクリだよね
※他職の視点になるがパッと思いついたあまりよろしくない行動を整理してみよう
●野良だと結構みかける地雷FIGのパターン(以後、テンプレ化決定)
・デコイしても正面から殴り続け敵がデコイに行かずダメージを食らい続ける。
・ハイドをしたいためかいつまでも動かず他の職に肉デコイをやらせる。
・プリのCTや自分のHPを考えないでひたすら正面から大剣で殴ってる。
・プロヴォは他のキャラが殴られてから行う。
・斧は敵を散らすために使う。
・ハイド目的でいきなりステルスかまして他職をMPKする。
・デコイしてるのにハイドが無い為に火力は無く敵を倒しきれない。
・ポークルFIGを白武器ハイド無しでやっているとPS上手いとドヤ顔で態度がでかい。
・心底デコイを毛嫌いしている。
・タンクできるとPTに入ってきてるのに他職にタゲが移りまくる。
・タンク役のFIGが満足にタゲ取りができない為にデコイ以下の仕事しかできない。
他にも追加あったらヨロシク (o・ω・)人(・ω・o) ネ!
777 :
名無しオンライン:2012/10/23(火) 20:08:06.32 ID:AGvIDi3s
ブログみてると結構デカ箱でるような気になるわ
まぁでも確率的には1/200て考えると大変なんだろうな
うん、高いな
38THIが6人いたら半端無い効率でそうだな
沸きと同時に倒れるし
ドロップも凄そうだ
デカ箱の中身のハズレ率が異常に高くなってるよな
カイジに出てくる利根川の銘セリフ思い出すわ
あ、AAはいらんぞw
金ゴキソロ狩ってたらLv38で一気にドロップが落ちたわ。
金ゴキもレアコインも経験値1になったしこの辺がソロのドロー
ラインかもね。
おーまーえーはーあーほーかーーー
38で1ってことは適正は33くらいまでか
38で経験値1?
いくらソロでもそれはないだろ
785 :
名無しオンライン:2012/10/25(木) 16:52:15.63 ID:Y2wmeWd+
俺も狩ったことあるけど経験値は1になるよ
金虫のお金ドロップも1個とか2個になるぞ
久々にwizonやろうと思うのですが
ソロしか考えていない場合 罠の方がやりやすいでしょうか?
SR5でアリアの次のMAPが実装される頃にやめたので装備や転職等は厳しいです
788 :
名無しオンライン:2012/10/25(木) 19:40:21.77 ID:Y2wmeWd+
ステルス効くうちはどうにかなるし罠シーフのほうがいいんじゃない
糞装備でソロしかしないならすぐ詰まってゲームクリアだろうけど
装備も揃ってレベルも上がれば罠シフのソロ性能はトップクラスだと思うよ
まあそこまで行くのにソロじゃ不可能なわけだが
789 :
名無しオンライン:2012/10/25(木) 19:49:16.68 ID:Y2wmeWd+
新規で始めたら下水〜寺院くらいまではソロで楽しく
ドラグーンか経緯あたりでつまって手伝ってくださいオンライン
そして円卓クリアまで手伝ってくださいオンラインを楽しんだら
ソウルランクやレベルを上げて装備を整える
そこで初めて円卓mobでもソロで楽に倒せるようになるわけですね
それが今のwizon
昔の頭でいると後半の敵の異常な強さに萎えると思うな
レベルも装備も低いうちは毒のdpsすら越えられん
>>787 決戦もある程度ソロ、アイテム集めもソロなら寺院なんかはファイターがやっぱりいい
いまならセルフヒールもあるし
寺院は低LV火力シーフでもないときついんでは
ありがとうございます
取りあえずシーフで行けるところまでやってみます!
792 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 04:44:10.47 ID:d6efncOm
ちょっと前に箱開け3000の称号取ったからちょっと計算してみたんだけど
俺の実践データだと
小箱3000以上あけて(ほとんどソロなので4000はいってないはず)
マスター5なので小箱からマスター出る確率は1/600くらいか
大箱は9なので大箱と小箱の比率は333対1くらいか
で、大箱にマスター入ってたのは5回。うち二回がマスター二つ
これが運がいいのか悪いのかわからんが、こんなもんなのかね?
大箱は結構出るね
木箱からのM率は500分の1ぐらいと見ていいんじゃないか?
大箱からM品くる率は50パー?未満40パー以上あたり?
大箱出してMくる率>木箱量産してM入手率
こうなってるのがあかんと思う
うちは円卓だけで1500以上開けてるけど小箱からは未だにマスター0だな
13号まではだいたい小箱からのマスター率は1/350だった
大箱は15開けてマスター品は3だった
795 :
名無しオンライン:2012/10/26(金) 09:20:27.70 ID:kI3v3hUs
>>792 箱空けの称号ベースだとデカ箱実装前の数も入らない?
称号って同じくタイミングだったっけ?
SR18 Thiに持ってく継承を悩んでる
武器は鬼教官と氷刃
対人はしない
確定してるのが物理攻撃4、デスペ6、AA6
悩んでるのがバッシュ、レッグ、ヘッド、スイープの7のうち二つ
どの組み合わせがいいと思う?
その選択なら好みでよさげ
俺ならヘッドだけ持ってきて枠1は孫るかもな
まぁそのうち2個ならヘッドスイープ安定じゃね?
っと思ったけどデスぺ殴りじゃヘッド入れても即死かwww結構難しいな
三連ハイドはエッジあればOD的には現実的だよなあ。
実践投入できたら使用感を教えて欲しい。
ただ、エッジの弱点は、あれが折れてしまうと色んな専用ビルド専用装備が
無駄になってしまうことだ……。
ファイターでイインジャナイデスカ
dex詰め装備デスペシーフはなあ…
触れたら即死シーフは、いくら高火力でも今後のDできついのでは?
そこまでしたらFにハイド7高LVバック持ってった方がいいような気がする
アイスエッジ持って来てバッシュ系2つ火力3つと継承して
そんなバカスカ3連決めるところあるか?という疑問がつきないんだが
ボス系(アリエス以上)はTじゃもう被弾が痛すぎるからお払い箱だし
有効に使える場面がかなり限定されると思うしソロならスピアコンボでいいと思うんだがな
スイープでええやん
スイープ弱い一々継承するもんでもなしハイドバックで十分だろ
連投失礼
>>802-803 ハードブロウとハイド継承したFigがいるから相手によって使い分けるつもりです
デスペ使い方だろ被弾するような狩場ならバック入れて捨てるとか
そもそもデコイ無双か罠無双してるし
自分はとらないけど有り無しで言えばありだと思う
まあいずれにしてもOD縛りでコンボ2が関の山でしょ
威力を取るか、範囲を取るかの違いだけで
スイープ派は多分ポークルだな
一度でも3連をやった事があるならあれは他とは出せるダメージ量が違うのが分かるはず
アイスエッジ持ってれば10秒おきに威力1.5倍のハイドバック(側面でもOK)が打てるようなもん
ただポークルだと複数の敵に当たらないから使いにくい。短剣のリーチが長いor広い種族だと複数いても問題なく当てられるから強いよ
ソロならスピアコンでいいのは間違いないが、スピアコン+3連コンでさらに快適に狩れるのも間違いない
火力特化ビルドとしては現状最高峰だと思う
ただしこれからアイスエッジが相対的に弱くなって行った時に、合わせてキャラも弱くなっていくのが泣ける
今を生きる人なら悪くないんじゃないかな
どうして持ち替えをしないのか
持ち替えたらOD不足=戦力低下だからじゃね?
今後もあのタイプの武器が出れば話は別だが
キマイラファングに火属性でもついてりゃいいがな
いやアイスエッジでOD溜めてメイン武器でコンボぶち込めって話だろ
上位の魔法持ってきても魔Tってオワコン?
いや、始まってすらないコンテンツ
シーフツールダガーに解錠うp効果が来たら俺のビギナーズダガー5ソケ死んでしまうの?
thiの主火力はハイド等スキルだからなぁ
アリエス戦ではハイド打ってブレイム連発してればインプ相手にしてるmagにはタゲ行かなかったな
殴りthiがこの先きのこるにはブレイムが鍵なんだろうかw
アイスエッジでも持ってないととてもじゃないけどODの関係上使いこなすのは難しい
アイス系は魔法攻撃判定が複数重なるから
虫8やコイン8で一回切っただけでOD30くらい回復するからなあ
エッジは間合いが狭いのと他のSR11Mヤバいから隠れがちだが
ソードはファイターで完全1強状態
まあ水100でMAをもらったときの話だが
いぇーい攻略不遇職のシーフちゃんみてるぅ?
サンジェントPT組めた?
サンジェント?
はて、このスレではなじみ無い単語ですなー
プリはまだ必要ないみたいっすな
上級職きた頃にまた来ますわ…
ごば
攻略用の別キャラも持ってるに決まってるだろ…
・ゴーレム系、タウロス・バッファロー系モンスターの衝突判定範囲を調整
これって攻撃範囲とは別なんかな?
円卓のレイダーチーフはグラ通りの攻撃範囲だが
祭儀城のデカいチーフは槍でも使ってんのかってぐらい攻撃範囲が長い
ゴーレムでいえばポークルのナックルでも攻撃とどくようなった
とかそういうことじゃないかと予想。
単純に地形に引っかかりにくくしたんだろ
牛は下手したら頭スカスカにしただけで横幅は変わらないんじゃね
ゴーレムのハーレム
スマン、言ってみただけ
デコイちょっと弱くなった?
いつもなら2デコで倒せる奴が倒せなくなってた。
それは知らんがデコイ無効の敵が大量に追加されたな
ステルス無効デコイ無効の敵はシーフだけじゃ倒せなさげだな
鯖がね。壊れたんじゃないの。
バグがあったから直してるの。
もう、新IDは封印してメンテを明けるべき! 俺まだいけないから大歓迎
ここに来てまさかのデコイ神話が崩れるとはな
まともにFIGに壁やってもらえってことか
ヘイト管理系THIが日の目を見るか?
イビルアイだけじゃん
ごめんでこいか
決戦場関係とゴーレム以外に誰がきかないの?
大型なやつ全般だろう
攻撃食らって痛い奴は大体無効になってる印象
THIないがしろにされてる感はんぱねーな
THIプレイしてる人もいるってこと運営は知らないんだろうな
ラッキーコインがなんか言ってるくらいの認識だろ
歩く万能鍵
841 :
名無しオンライン:2012/11/01(木) 01:09:03.91 ID:m+/yrkX7
PRIもだけどさ
キャラ枠3つあるんだからFIGなり作ればいーじゃん
周りが変わるのを待つより自分が変われよ
それでもTHIやりたいなら文句垂れんなや
キャラ枠あるなら別キャラ作れよって話じゃなく
使えない職があるってバランス的にどーなのって話だと思うが
シーフはPT需要十分にあるでしょ
トレハンできるうえ火力も高いし、使えない職なんかじゃ無いと思う
ひとりで何でも出来て他職いらないってほうがおかしいよ
サンジェントは箱UPあっても中々箱でない印象だった
攻略短いしトレハンじゃ鍵箱UP持ちTはPTに一人入れたいから需要かなりあるだろう
今回直ドロ品も良くなったしアシッドは健在だし箱鍵も役に立つからTHI需要増えた気がする
ただ乱戦が多いから鍛練が甘いサブTHIはデコイ要員の仕事も泣くなりさらにドロうpのお守り化したな
846 :
名無しオンライン:2012/11/01(木) 05:30:37.90 ID:E2fCLmjS
盗賊王登場でミノタウロス叩いた人涙目だな。恐怖2%とか強すぎ
むしろヘイト系列上位スキルが攻略でしか役に立たないのが問題
サンジェントで大型狩るのに出番がくるんじゃないか?
まあミノみたいに安置が見つかる可能性が高いが。
ミノはF用の片手武器にも使えるからそこまででもないな盗賊王の登場でも
ほしいわ盗賊王
盗賊王 88 HP+20 STR+2 VIT+2 DEX+2 恐怖2パー
DEX+2はいいなミノと比べたら+4しか攻撃力上がらないのか
ミノ持ってたら無理に狙う必要ないかな恐怖2パーは凄そうだがどうなんだろう
うーん狙うか微妙だわ
11Nの片手斧マダー?
大運河までの設置箱、SR10N武器防具だな、残念
11Nも出たぞ?
アイスエッジの△ソケって水+5入れるのと物理攻撃か魔法攻撃入れるのってどれがいいかな
無論、水+5
やっぱそか。ありがとう
アイスエッジの専用全身装備として、「INTを詰める」「水+5を詰める」「魔法攻撃+1」
を詰めるの3つの選択肢があるが、「魔法攻撃+1」の是非に関しては未だに未知数。
魔法攻撃+1がもっと安ければ実験できるんだが、現状ゴミとしか思えないあのジェムは
なんであんな高値が付いてるんだ?
859 :
名無しオンライン:2012/11/01(木) 17:58:44.57 ID:dhBE5h/E
どっちか選んで良いならそら高い方選ぶけど
ミノは元々産出が厳しいかったからな
Mなら一つ飛ばしぐらいで丁度良いから
大部分を占める鬼持ちは今回で更新
ミノ持ちは次回更新でいいんでないの
キマイラファングとミノアクでサンジェント後半まで大丈夫だな。
シーフツールダガーとか空気で終わりそうだけど
ミノアク入手できなかった奴は盗賊王って感じかな
盗賊王の性能は凄いけど見た目がハチェットじゃな…ミノアク欲しかったけど盗賊王の登場で狙う気がなくなり、かといって盗賊王は見た目が微妙。まだまだ鬼7で十分いける
ミノアクなんて持ってるやつみたことないわ
盗賊王だってどの敵が出すかしらんけどサンジェントの
狩りにくさからいって出回るとも思えんな
キマファンスティール余裕でした
盗賊王って言うぐらいだからスティール成功率UPの効果でも付けておけよなー
自動発動でスティールとかな
てか他職のスキル継承できるのシステムは失敗だと思うは、シーフのスキルことごとく
無効にされていくw
サンジェントの大型MOBでシーフ4PTで回せそうなとこある?
穴落ちた所の牛が湧き地点固定されてるから
全員でハイスピボムすれば倒せそうじゃね
あれ余裕で瞬殺出来るだろうけど30秒沸きで1匹倒してもなあ
盗賊王に、俺はなる!
30秒で1匹250Kぐらい?
60s*500k*60=30M
充分じゃないのか?
872 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:30:08.38 ID:cCAltsRi
しかも牛はルーンストライカー落とすからネタ装備もゲット出来ていいじゃないか
暗器インベのぽーくるTHIとか増えたらシュナトの例の人とか泣いて喜ぶと思うぞ
ルーンはMのインベ用にめちゃくちゃ使えるから余裕で100M↑いくぞ
874 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 05:39:21.14 ID:AE0Xwo3X
サンジェント毒効かない奴多すぎだな。切って正解だった
875 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 06:39:29.62 ID:bgmsM0PR
ルーンってそんな魔法高いの?
両手剣のモーション遅いしナイフならヒットストップで押し切れるの考慮してる?
誰も両手剣の話はしてないとおもうぞ
牛の流れなら暗鬼かと
ストライカーにインベは完全なネタ。
魔攻は催眠以下だし、エルメスなら短剣のほうが早いし。
騒いでる奴は釣り上げ厨かニカワ。
毒1、酸爆7の俺の時代が来たか
いや罠はもう終わりくさいぞ
罠が生きたのって13号入り口ぐらいしかなかった気がする
>>879 冗談言うなよ
ナイトウィッシュ掘りに罠THI4人ほど適したPTなかったろうに
>>880 罠Tなら3匹のところを1人か2人でやる狩り場
一人だと開幕で吹っ飛ばせないが罠デコイ罠でイケるしドロップ問題的に一人でもいい
>>877 一度手にいれてから物言えよ。インベスト7ルーン7のダメージ効率ヤバいぞ
種族 短剣 暗器
HUMAN♂ 132 133
HUMAN♀ 140 140
ELF♂ 135 139
ELF♀ 144 116
DWARF 146 123
GNOME 132 127
ウィキから分間の攻撃回数持って来たよ
エルフの男の人だけは短剣より多いみたいなの
盾キャンあるしやっぱ短剣のがいいね
そいや暗器のテコ入れってどうなってんの
>>882 インベスト7、催眠7のほうが上じゃない?
886 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 15:02:03.76 ID:AE0Xwo3X
>>879 罠終わりとかないは
ソロでこんだけらくにmob狩れる職があるかね
サンジェントなんか他職ソロじゃ相当きついぞ
PT?レベル上げと攻略以外いらんだろ
それも普通に入れるし何も問題ない
810秒置きにしか使えないインベのダメージ効率を語られても(汗
まぁロマンはあるよね。ロマンに100M出すかは個人の自由だけど。
むしろCTが長いからこそダメージ効率が重要なんじゃないか
ロマンは否定しないけどインベがあると楽って場面結構あるし
インベをロマンと切って捨てるにはあまりに効果的すぎる場面が多い
瞬間火力はメイジの華
インベはいいけど湧き待ちで湧いた瞬間にアイスで足止めしました!ってドヤ顔するのやめて欲しい
デコイ無効でアイスなんだろうけどハイスピさせてください・・・
何で?
せっかくアイスで止めてもらったのに、ハイスピできないの?
意味が分かんない
っとごめん
ハイスイって見間違ってたわorz
そういうときは一言、言ってた方がいいと思う
スピア並べて待機してるのに、わざわざ一緒の場所にきてスイープするFとか
最近、他職はもちろんたシーフでもハイスピを知らないやつ増えてる感じするから…
反応速度で負ける方が悪い、と旧地下爺さんの頃から割り切ってる
そもそもハイスピはソロでやるものだしな
pt面子にはそいつの攻撃を待った後にしか攻撃できないという制限を与える事になる
自分が攻撃遅れてハイスピ失敗したらそれだけで迷惑だからなぁ
反応速度って正面避けなきゃいけないハイドで
湧き即ぶっぱスイープより超反応できるエスパーなんているの?
>>893 反応速度とかどうでもいいことだな重要なのは敵がどっちを向いてるかだからな
デカイ敵で位置固定なら重なれば向きは関係ないけど、ハイスピ知らないってだけでダメだわ
今回のスライムや牛狩りは定点だからハイスピはつかうだろう
ソロだけっておまえだけだな、まぁ地雷だってこった
ハイスイなら互角だろ・・・俺tueeしたけりゃ頑張れとしか言い様がない
そもそも牛を沸待で狩りするのが普通じゃないからな?湧きの30秒で横の奴狩るだろw
スライム100()とか行くシーフさんは言う事が違うw
ハイスピは反応勝負、ソロ専用、ハイスイと同ダメ・・・
知らないならそういえよ
>>896 「そっちに湧いたぞーみんないけー」
「こんどはあっちだ!いけー」
みたいな狩りしてんの?
他PTメンが相手してる間に湧き釣りでハイスピとかあるじゃん
>>896 沸きの30秒で隣のを狩るなら30秒で罠4つ置いた方が色々と早い罠。
900 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 22:26:22.31 ID:+nLQPWLm
シーフ胴11マスターの情報ないかのう
ハイスピなんてするぐらいなら4つ罠おいて超爆発させて
高ダメだしたほうがPTMによく伝わる
ハイスピ爆破撃破はソロ専用だよ
もしくは固定PT
野良で説明せずに文句いうのはキチガイレベル
だいたい2ちゃんのスレで問題になるのって
普通のコミュ力持った人が話し合えば5秒で解決するような事ばっかりだよね
ちょっと一言ハイドスピアでFA取りたいけどいい?って言えばいいだけだろう
反応速度()笑
低ランクなら説明するけどな
サンジェントあたりで知らないとか、そんなやつ触りたくないわ
>>901 ボム2タブ1の4つ罠置いてハイスピしてます
サンジェントの牛でボム無し4個のハイスピだと4万〜5万ダメだな
セットのバックも込みだと開幕半分近く牛のHP減る・・ハイスピのほうが強いんじゃないか?
ただ単に俺tueeeしたいから先に攻撃するなって意味だろ
旧地下爺さんでもそういう奴うじゃうじゃ居たからな・・・
固定やソロでtueeするのは良いけど野良は辞めた方が良い
何故かって?赤の他人の気持ちになって考えれば分かるよw
なんの問題も無いな、あるとしたら
ハイスピを知らず潰してたらPRIあたりにキレられて嫌な思いをしたアホか
あまりの高ダメを見せ付けられて放心しちゃうかわいそうなやつに気を配れとか?
バック4→5にしたのにダメ200位しか増えてねぇ
LVUP時にDEX1減ったのが原因かもしれぬが、こんなもんか?
意外とハイスピ潰しに肯定的な奴がいるんだな
ハイスピ潰しはアンチ狩りばかりして詠唱待機が癖になってるMAGとか大剣か斧をぶんぶんするだけのFIGに多いんだよな
まぁハイスピ潰す奴は大概PSがカスってこと
お互いの強み活かすためにも潰す必要ないのにな‥
沸いた瞬間に正面からハイド決める奴もショックだよな
こっちはステルス待機してるのにバックが空振りで終わるのは悲しいは
まぁ野良に効率とか求めてないけど、同じ職としてせめて側面に回れよと言いたい
バックスピア決まった瞬間のログは脳汁出るけど3つHITは、いかんせん難易度が高い
ドロップし難くなった?
イニシエダンジョンがやっとCBか
はやくOB来い
THIでダッシュOD減少ジェムを70%超過させると、OD減少0になる?
FがDSとかして防御1000以上してもカリグラーゼのゾンビ虫等の攻撃で1ダメは食らう
そういうことだ
CB…チンコブラック
>>912 円卓でサーキュラーデスの後ろがどっちか分からないって言ってる奴がいた。
919 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 00:24:53.90 ID:9EJNa1dY
>>915 OD消費1まで52%ですむ。もしその上があるとすれば62%で0になるかもね
防御10000あろうが糞雑魚の攻撃でも1ダメ食らうから0になりません
いや、計算式同じかなんて分からないんだから、試してないから知らんでいいじゃん。
何で予想で断定するんだよw
鍛錬M9→10の挑戦でレベル1を1個でも1%あるから
このゲームなんでも1は残る仕様だろう
0消費ダッシュとかできたらもっと騒いでるだろうしね
リラに0消費ダッシュしてる奴いるぞ
31個でなったとか言ってたはず
コンデ0になるまでダッシュできるのか
ぜんぜん意味ねーけどすげー
夏休み頃に消費0に出来たって全チャしてたはず
確かに実用性なさすぎて趣味以外の何物でもないとも言ってたな
死ねば幾らでもダッシュできるしな
アデル・マカブラあたりをソロるのに便利じゃね
敵がスキル詠唱し始めたらガンダッシュして安全な距離で補助・回復かけられる
コンデの消費がめちゃくちゃ酷くて実用にならなかったと付け加えるべき
929 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 10:40:43.17 ID:L5nT2yVh
盾持って走るとコンデ下がらないってほんと?
サドン7で酸睡眠中のケツ背面HH80k以上出るぞ
ダメージ凄すぎだわw
>>929 それくらい自分で確かめられるでしょうに
何でもかんでも聞けば答えてもらえると思わないことだ
933 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 18:01:00.13 ID:5VlQ9BHG
睡眠中でもカットボムのダメ増えないのはどうゆうことなの
カットやボムは「罠」だってことを忘れてないか?
解錠装備もってる人ってどれくらいいるんだろう
全身4ソケ↑に詰めるだけでもかなり大変だよな
作ったけど着替えるのも荷物増やすのも面倒でお蔵入り
着替えるのはマクロでいいんだけど、なんせ6箇所装備が余分に増えるからな…
ピッキング1で100%行くからスキルポイント的には嬉しいけどね。
そこなんだよ
ピッキング7で解錠をちょろっと詰めるか
ピッキング1でガチガチに詰めるか
まあ、ゴールド持ってないんですけどね
939 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 01:55:40.67 ID:qCVp9IYd
メイジなら属性4種100にできるくらいの金額だからな
ダガーに6個詰めれば十分だった
逆に考えよう
宝箱を全力で見捨てるTHIをつくるんだ
ピッキング7だとレベル40ぐらいでピックのみ100なるから楽だわ
LV40で解錠ジェム25個詰めればピック1で100%いくからな
解錠ジェムもそうだが、SR2の5ソケ↑が本気で手に入らん
いくら出せば買えるんだ
てかみんないくらで解錠用装備買ったんだ
参考までに教えてくれ
SR2の5ソケ◆◆▲をアイテムドロップイベントある週に
自力発掘したら1つ出る間に4ソケ7つほどでた。4日ほどかかった。
ピック1とるだけでスピ1下の1でピック1とSP3いる
それなら孫して高レベルピックを取ったほうがいいのでは?と少し思う
着替えめんどいから高レベルピックでいいわ俺は
それにやるなら35ソケぐらいの解錠装備つめて匠一発100目指す
ジェムでスキルポイント節約ってわりとすごいことなんだよな、しかもTHI必須スキルで。
戦闘と関係ないスキルだから着替えて使いやすいしこの先も恩恵はデカイ
カバン圧迫するとかメンドクサイとか35個つめるとか無理やり興味ないですよ的なこと
言っとかないと値段上がっちゃうもんな
低SR品でもいいから34,5ソケぐらいなら無理ってレベルじゃないだろう
箱なんかかなり数開けるのにマクロでもめんどいのです
匠一発100は廃人ならもう誰かやってるだろうし
廃人Mなんか1箇所◇◇◇のINT4詰め装備一個で800Mぐらい価値あるやつ装備してるし
解錠ジェム35装備なんかかわいいもんだわ
25詰めたからこれでいいや
LV35で男開けでも75%になるからまあ満足
>>949 お前は35装備かわいいとかいいながらピック7なんだよな?
PS3消費よりPS7+継承枠1個消費のほうがいいんだよな?w
あ、SPだた
開錠ジェムは一個8Mって所だな
35詰めたら280M
五箇所6ソケの装備を集めるのに300Mくらいか
合計で600Mかけて作る恩恵がSP4。まぁ悪くは無いな
廃人はDEX110とか行ってるんだし開錠ジェム装備も持ってておかしくはない
余ったポイントで混沌コーショナリィとかウィークネス二種取って対人特化
サドンMAX振りで狩り特化みたいに遊べるのは他職にない利点だな
プレステ7…
955 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 16:37:53.04 ID:Gfj460gZ
LUKは話題にならない割に高いと思うんだがお前ら誰か詰めてないの?
効果の検証は無理でも個人的な体感くらい知りたいんだが。
>>951 俺はもうとりたいスキル取れたからピック6にしてるだけで
ピック分のSPほしいやつは開錠装備集めるのがかしこい
欲を言えばスキルなんか全部7ほしいが絶対無理だし何かを妥協しないといけないからな
958 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 19:46:32.21 ID:Gfj460gZ
>>956 さんくす
ブログみるとLUK詰めるのも悪くない気がするけど
最近のMは箱からがメインだったからデカ箱の出現率や中身の良し悪しも知りたいな
とりあえず自キャラでデータとってみよう
>>953 今は値下がり傾向だけど高い時は破片がオクで3m近くまで伸びてたからな@シュナト
まぁ集めてる奴が少ないし一度集めればほぼずっと使えるから廃THIが集め終わる度にガクンと値段が下がっていく
個人的にはまだまだ下がると思う
960 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 20:53:43.59 ID:dItRQdTz
新キマイラハメ
無敵状態で背後へ
右回りでかべつたいににげる
1−2週でどっかに引っ掛かる
マジ何回もおんなじことではまるな・・・・
961 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 23:04:55.33 ID:Gfj460gZ
>>960 それ新でもなんでもないよ
最初から出来たし、シュナトじゃア○オプが野良で教え回ってた
>>960 それ別にハメても一方的に殴れるわけじゃないじゃん
MAGならそれでソロ狩りできるぞ
水MAGなら15分かからないぐらいか。
964 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 18:16:10.90 ID:ndJBbt7C
初めてシーフ作るけど必須スキルは何ですかね?
枠は一応5つあります
>>964 酸と鍵とドロとデコイは必須じゃないかな
966 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 21:29:45.93 ID:ndJBbt7C
>>965 断承スキルは何持ってきたほうがいいですかね?
全部他人に丸投げするくらいなら作らないほうがいいわ
せめてトレハン・物理・罠
用意出来るであろう装備
くらいはだせよ
Fも火力とタンク型に分かれる
Tも火力か罠かーに分かれる
箱開けと酸ができれば最低条件はクリア
デコイはもう微妙だな
毒7も・・・転職後に重宝しそうだが、今後が不安なスキル
転職後のレベル上げに毒罠7は便利なんだよな…
暗記・短剣攻撃力上昇ってどんなもんなの?
それによってはファングを物理でもいいと思った
瞬殺パターン多いけど麻痺毒も結構強いと思うしな
ケツに寄生しようとしてもレベル差がハンパないからソロの方が稼げるという
13のレベル差でケツ行ったら120k+ブーストだった…
FFTPで酸持ってないTではいって来るってなんなんだろうなとおもうFですけど
酸切りシーフって結構いるの?火力増大ならソレこそ酸必須な気がするのに
確かにバックで55kでてたけど単体だしなぁとおもった
酸って必須スキルじゃないのん?
スキル指定しろよ
FFTPで酸指定しないと酸もってないのか
完全に箱空け置物やな
ハイスイ!酸罠!箱アップ!マインド!ホーリー!マスプロ!完備
の睡眠狩りなんて野良じゃ簡単に集まらんにぃ
酸は必須スキル、THI自身にもPTでも必要
普通なら皆持ってるけど、酸が目的なら指定よろだな
あとバックは単体ではない、狭いけど複数にも当たる
977 :
名無しオンライン:2012/11/11(日) 18:02:52.30 ID:Jo1pu+xL
酸はさすがに必須だと思うけどな。とらない理由がない
ソロでもPTでも罠でも殴りでも使うし
こんな事言い出したの昨日今日だけで酸無しシーフが
4人PTにはいって来たからさ
Tを持ってない部外者の目線からしても
殴りTなら酸置くし罠Tでも起点の罠に酸置くしPTでもFFTPに酸つけば
Tが参加しなくてもFFFPぐらいの火力になるし
とらない要素がないのかなーとおもったんよ
は!もしかしてアーマーメルトTなの!?
だから指定しろって
いつもは身内の罠T4人で罠狩りしてます
今日はたまたま身内が集らないから野良に入ります
身内のうちの一人が酸持ってるから自分は取ってません
十分ありえる話だと思うけど
必須って言うなら酸も毒もデコイもハイドもバックもドロも箱もピッキングも狩り方、構成次第では全部必須だっつーの
メルト使ってる人久しくみなくなったなぁ
ボスとか紫狩りならアシッドよりも使いやすいと思うんだけど。特に混沌
ボスよりも通常狩り効率とる人が多いってことか
カットもボムも最近ではアンレジ求めてくる奴も居るし
指定してくれ頼むから
茜なら罠切ってるTHIが多そうだけど白で酸無しなら何がしたいんだろう
酸無しでも最初にハイスピいれて睡眠罠できっちりハイドバックができるならまぁいいんじゃないの?
>>979 身内特化してて
FFTPで酸が求められてるっていうところまで
想像力が働かない人がわんさかはいってきた可能性か
すまんねスレ汚して
よくないよ
効率段違い
でも指定はするべき
募集のコメント欄の文字数少なすぎるのが全部悪い
>>983 頭働かないんじゃない
寄生うめえウヒヒって思って入ってきてるに決まってるじゃん
指定しとけよ
お互いのためだろ
募集でも
F:ハイスイ T:酸・ドロ・箱・ピック P:ホーリー・マインド・回復スキル7
なんて指定したら集まるとは思えんけどね
野良でやんな固定でやれって話になる
はい、固定の廃捜します・・・
色々細かい募集指定するとさ
うわぁ、こいつ効率厨だw
ウゼぇな、身内とだけとやって野良に出てくんなよな
とか思われるのが嫌で指定出来ないんだよ
日本人はこういう奴多いのも事実
装備カスい奴がそれやると拒否リス入れられまくりでPT組めなくなるぞ
それはそうと、灰かぶりが尻PT募集してたんだが連れて来たの誰だよ
>>986 F:火力特化 T:酸持ちのトレハン P:マインド持ちの回復重視
これくらいならどうだ
そろそろ
>>1000なわけだがこのスレって次スレはいくつ踏んだ人が立てるとか書いてないのな
どうせ人いないし落とせばいいんじゃね?
募集は、問わない、レベル上げ、まったり、などをよく見て参加してほしい。
まったり募集なのに、「効率が悪い」だの何だの言ってくる奴がまだいて萎える。
交わらないほうがいい人種だって当然いるんだよ。
指定すると指定無しよりも集りは遅いけど
結局同類の奴らが集ってくる傾向が強くなるから結果効率はよくなるよ
自分がしっかりしてるってのが大前提だけどね
デコイ7酸7ドロ7ピック7ハイド7箱UPのTさんおねがいします^^
とまで要求しなきゃ大丈夫だろ、最低限酸欲しいなら酸Tとだけかいとけ。
しかしこう書いてみると求められそうなスキル多いな、野良は当分無理だな。
シーフのスキルだけで殴りTするのってきつい?
きつくはないけど、殴りTやってる連中から
AAないんですか^^;
デスぺないんですか^^;
みたいな感じで見られると思う
とりあえず箱あけようよ
箱はだれでも開けれるよ今はジェムがあるからな
開けれないやつは努力が足りないだけでスキルの問題じゃないともいえる
35SP分のTHIスキルを継承して他職を育て、それがLv40になったら継承分を全部持ち帰れば
35SP + ボーナス4SP + 最初の1SP の合計40SP分をLv1の時点で持てることになるんだな
それからLv30まで育てれば、合計SP70の怪物THIが生まれるわけだ
すごいぞー10個のスキルを最大まで上げられるぞー
そこまでする情熱ないですw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。