Wizardry Online ファイター専用スレ B16F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 13:47:01.83 ID:d2QZ3/pA
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【582】
949 :ワルキューレ ◆mci....ll. [sage]:2012/05/15(火) 07:47:37.82 ID:E4LEdzjm ?-2BP(3686)
(´・ω・`)Vプリカって休眠手数料とかあるんですね
993 :ワルキューレ ◆mci....ll. [sage]:2012/05/15(火) 08:17:09.50 ID:E4LEdzjm ?-2BP(3686)
(´・ω・`)露骨に人が減ってるから次スレ立てられないかも
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【583】
28 :ワルキューレ ◆mci....ll. [sage]:2012/05/15(火) 08:41:31.25 ID:E4LEdzjm ?-2BP(3686)
(´・ω・`)アメリカ鯖なのはいいけど時間帯逆すぎて屋根裏生活みたいですね
66 :ワルキューレ ◆mci....ll. [sage]:2012/05/15(火) 09:05:37.48 ID:E4LEdzjm ?-2BP(3686)
>>39 (´・ω・`)ゲームができないのにスレにいても仕方がないし
(´・ω・`)いまのこの人数が正式でのこる人数
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
PSO2の課金が気に食わないのか、勝手に過疎認定
Vプリカだのアメリカ鯖だのDia3が気になるご様子
〜3時間後〜
いきなり名無しでガチャ連呼しだすワルタソ^^;
Dia3も気に食わなかったのか誘導荒らし宣言^^;
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【583】
418 :名無しオンライン[sage]:2012/05/15(火) 12:43:31.81 ID:E4LEdzjm
ガチャゲー()
422 :名無しオンライン[sage]:2012/05/15(火) 12:44:49.17 ID:E4LEdzjm
ガチャゲーの時点で最底辺
429 :名無しオンライン[sage]:2012/05/15(火) 12:46:37.27 ID:E4LEdzjm
diaスレで日本陣はPSO2やろうなって誘導してやってるからこれ以上diaスレにこないでくれw
450 :名無しオンライン[sage]:2012/05/15(火) 12:51:33.05 ID:E4LEdzjm
世界で一番面白いPSO2に勝てるわけないじゃないですか
diablo3なんて基本無料でゴミ客呼んでガチャでかっぱぐしかないクソゲーですって
http://hissi.org/read.php/ogame3/20120515/RTRMRWR6am0.html ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
一日中張り付いてるのに名無しの時間だけ不在のワルタソ^^;
http://walkure.seesaa.net/ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
1鯖で活動中♪ 名前はワルキューレっていいます☆
3 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 13:49:20.39 ID:xEw+rcIB
●ウィズオンの風物詩 夏の2大決戦
ハイド持ち 前儀はデコイで! バックから襲います!!
●硬さミディアム・・・フニャチンハイドFIG
VS
ハイド無し 前儀が苦手!!いきなりいれます!
●硬さカチンコチン・・・勃起FIG
いざ、尋常に勝負!
4 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 13:52:20.30 ID:xEw+rcIB
まあ、結論から言うと今の時代でハイド無いFIGは地雷だわな
MAGで言う所の火+100無いのと似てる
レベル上げPTで低火力(=ハイド無し)なんてのは足手まとい以外にならないからどこ行っても嫌われるもんだ
自分の事しか考えないFIGに限って強欲な募集かけるし、そういう奴に共通してるけど、ホンマどうでも良いスキル継承するよなあ
今時、プロテク、防御UP、重量UPだのアホかって・・・w
ずっとウォージやってろって思うわ
まぁ〜タンクFIGは要らんよw
耐える必要とか無いもんwww
耐えながら殴っても、チョロチョロ逃げ回りながら
合間に撃つハイドスィープのDPSにおっかないしw
ガチタンクとか装備自慢のPS無しって言ってるみたいなもんだろw
金掛けて防御上げてDSやプロテやユーズで防御更に底上げして
た・た・く・だ・け・・・回避もしない間合いも取らない
ただ只管に・た・た・く・だ・け・・・立ち回りも糞もあったもんじゃねw
5 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 14:38:26.55 ID:3NWvwbA+
>>4 アリエスの攻撃力がこれからの基準になるならプロテク、防御UP、重量UPでステップもできるFIGがこれから必要になるけどな
6 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 14:45:46.56 ID:sZgxDxmA
重量UPはいらんと思う
防御UPも微妙かなぁ
自前のはともかく継承枠1つ埋めてまで必要かはちょい微妙かも
7 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 14:49:24.16 ID:xEw+rcIB
>>5 物凄い勘違いしちゃってる地雷が多いようだ
アリエスごとき倒すのにプロテク、防御UP、重量UPなんざ必要ないんだよ
現実をもっと良くみろよ
DS1しか入れてないような普通な装備のFIG達でも円卓はあっさりクリアできちゃってるんだからw
ウォージ同様、もう時代遅れなんだよ
8 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 14:50:16.11 ID:ufCCS9bs
罠T レベル38で30kはボムカット酸7あれば十分
鬼は6のDEXジェムとか0のウンコT
これで30k以上開幕で出せるから敷居はめちゃくちゃ低い
物理AAデスペ持って鬼7か8あるやつなら開幕罠で45〜50k程度いくと思う
9 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 14:54:36.29 ID:3NWvwbA+
>>7 ハメというか安地使ってだろうが
まともに議論できないなら黙ってROMってろ
10 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 14:58:35.00 ID:xEw+rcIB
>>9 論破されちゃったからって怒るなよ
現実をもっと良くみろ
スポーツじゃないけどゲームでも結果も大事だぞ
11 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:01:09.22 ID:c6k5Y/ax
修正されるとハイドスイーブ押してる人も発狂しちゃうんだと思うとワクワクするね
12 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:06:10.62 ID:sZgxDxmA
修正されたらまた次の型探すかな
ハイドスイープ並みにダメージ出せるスキルあればそれでよい
LV40とかまで上げる意味ほとんどないしLV30くらいなら今は楽々上がる
13 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:09:10.03 ID:xEw+rcIB
>>12 そうだな
そのDの仕様にあわせた柔軟に対応できるスキル継承がベストだと思う
ウォージやりすぎちゃって思考停止しちまった連中ってレベル40前後まで行っちゃって後戻りできないだけっしょ
殴るしかできないもんな
14 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:09:16.87 ID:/xJFDeAV
ハイドスイープで調子に乗るのは勝手だが、テンプレ入れるのすら待てないのか
15 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:09:27.92 ID:c6k5Y/ax
ハイドスイーブなくなったらまたアベンジに戻るのか
胸熱だな
16 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:09:51.50 ID:sZgxDxmA
>>9 盾やるにしても重量防御バッシブはいらんかと
ハイドFigも強いがファストブレイクFigも強いぞ
自前スキルだとセンチネルガードがいいかな
17 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:10:55.89 ID:sZgxDxmA
>>15 アベンジは対人用かなぁ
攻略じゃいらないかと
18 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:13:09.63 ID:xEw+rcIB
>>16 まさにその通りだな
重量とか防御UPとか目糞鼻糞の差しかでない無駄スキル入れてる暇あるなら、デコイいれたほうがPTに貢献できるだろ
んなもんLVや装備次第でどーにもでなるしw
19 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:16:51.84 ID:/xJFDeAV
1乙、ものすごい流れてるが、テンプレ誰も入れないなら適当なところに突っ込むがどうしようか
あとハイドスイープは少し自重しろ、お前らの日記帳でも自慢話する場所でもないんだよ
20 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:21:04.63 ID:XlyFPBlw
ハイド修正は当面無いってばw
と言うか万が一にもハイド修正される頃には
上級職きてるんだからそっちに転職するから
何の問題も無いだろwww又一から出直しだゎ
重量パッシブとか馬鹿だろってレベルだな
EDOして補正込みでVIT55程度まで上げればステップできるだろ。
21 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:21:49.60 ID:sZgxDxmA
>>18 自前重量ならわかるが継承枠で重量だけはないよな
22 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:24:40.45 ID:ufCCS9bs
ハイド修正くることは上級職スキルで継承枠全部とってるだろうな
上級はレベル40〜50ぐらいじゃないと転職できないっぽいけど
これを2、3回転職して理想の上級スキル継承するまで時間かかりすぎてヤバい気してくるわ
レベル40以上でしか転職できない各上級職のスキル持ってきてスキル調整で弱体化されたら
これまでにない引退祭りくるな
23 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:26:21.45 ID:xEw+rcIB
重量継承するメリットって今の時代は無いぞ
レベル30超えちゃえばVITジェム埋めなくてもステップいけちゃうんだぜ
レベル20台が主流だったD辺りまでだと確かに重量や防御は需要はあったが、円卓以降だと目糞鼻糞程度の差しかでない
結局はレベル補正と装備でどうにでも調整できる程度のもんだよ
だからこそ尚更ハイドやデコイが際立つんだけどな
24 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:29:49.94 ID:xEw+rcIB
>>22 言っちゃなんだけどよ、ハイドうんぬんでもタンクうんもんでも上級実装きたらまた1から作りなおしになるぞ
スキル継承含めて全部な
その頃にレベル40辺りまでサクサクあげれる狩場ができてればどうにでもなる話だけどな
今できることってもうレベル上げしかないんだから、それなら尚更の事、ハイドいれて火力あげるのが筋なんじゃね?
25 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:47:20.87 ID:STpg76v6
継承枠4つなら
回復系ステルスハイド
AA or デコイ
が基本?
26 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 15:48:53.55 ID:3NWvwbA+
>>25 基本
でデコイとAAならAAの方がいいかもね
27 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 16:18:21.15 ID:xEw+rcIB
>>25 SR15以下ならハイド7、AA7、デコイ7にして残りミドル4なんかがベストかもw
ステルスははっきり言って使い所がない
28 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 16:19:58.38 ID:bssedGBv
悩むね
ステルスはステルスでほしいし
29 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 16:20:49.93 ID:XlyFPBlw
>>25 継承4枠ならあえて回復系は捨てるねステルスは
ある意味暗黙のマナーと言っても過言ではない。
デコイ5、ハイド7、AA7、ステルス1
デコイ7、ハイド7、AA7、ステルス4
継承LVにもよるけどコノ2択AA6デコイ6でも良いが後で7にするの面倒だしね
セルヒ前提だからSPは厳しいだろうが其処は妥協するしかない。
継承5枠ならシフポを入れるのがベストだなセルヒにSP回す必要ないからSPも余裕が出る。
デコイ7、ハイド7、AA7、ステルス3、シフポ1
デコイ7、ハイド7、AA7、ステルス2、シフポ7
継承LVにもよるけどコノ2択だろうなシフポは1か7確定中途半端は意味が無い。
30 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 16:24:48.28 ID:STpg76v6
SR14だからlvは25までだけど
ステルスミドルは欲しいかな…
セルヒCTと回復量がもうちょい良ければなー
AA7ステルス7ハイド7ミドル4
かな
31 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 16:25:08.90 ID:xEw+rcIB
ステルスなくてもダッシュジャンプで敵のタゲきれるし、ログイン時の無敵状態だけでも充分に移動可能だよ
デコイ7はれば移動も戦闘も格段に楽になるし、何と言っても好きなタイミングでハイドスイープを撃てるようになるのが魅力だけどね
32 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 16:29:03.57 ID:bssedGBv
シフポ1取らずミドル1にしたorz
33 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 16:32:55.97 ID:YXqrokdh
ずっとステルス使ってきた人からするとステルス無しはあり得ないと思うのがまぁ普通
逆にステルスの分を他のスキルにして戦力の底上げしようって層からすると、ステルスごときに1枠使うとかありえねぇって発想になる
上位プレイヤーほどスキルポイントに気を使ってるからステルス切ってる人が多いね
ステルス入れる層にはヒールも継承で取ってる人が多い
ステルス切ってる層はヒールすら切って戦力UPを狙ってる人が多いように見えるね
特化するか万能にするかの違いだから相容れることはないだろうさ
34 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 16:35:28.93 ID:3NWvwbA+
35 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 16:36:26.14 ID:XlyFPBlw
ステルスはPT時のMPK対策や突然何かしらの事が起きた時様に必須でしょ。
ハイド7を機能させるにはデコイ7必須になる
と言うかデコイ無いと先ず成功しないだろw
ハイドだけなら簡単に当てれるが其処から繋げない。
デコイをPTMに求めるって前提なら活動はPT主体なんだろうから
逆に自分でデコイも取ればPT時にはほぼデコイ無双できる。
ぶっちゃけハイドコンボはデスペラとAA無いと真価が出ないw
セルヒ6とかならLV20だからあっと言う間に取れるよ。
だが一番のお勧めは一度PRIかTHIでLV30まで上げてSP3とSR16で継承5枠にして
デコイ7、ハイド7、AA7、ステルス3、シフポ1 継承が安定だと思う。
36 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 16:48:12.54 ID:YXqrokdh
>>34 人型も蜘蛛もコインも一瞬立ち止まってからダッシュジャンプで簡単にタゲ切れるよ
複数いても問題なく切れる。無理なのはガイコツだけ。走り回ってタゲ切るわけじゃないからMPKする事なんてないよ
まぁ出来ない人はステルス取ればいいと思うけどね
SR18での俺のオススメは
デコイ7ハイド7AA7+残りをデスペヘドバ孫継承だな
前提二つスキップ出来るし、孫した分セルヒやユーズに振っても余裕でポイントが余る
重量パッシブは無くても問題ないしね
37 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 17:57:52.17 ID:EhP5QRd/
ステルスは戦闘中のヘイトリセットでよく使ってるな
ハイドコンボいれるとデコイのヘイトすら上回ってしまうので、リセットしてまたハイドって感じ
38 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 18:00:44.53 ID:/xJFDeAV
FIGがタゲリセットって・・・
39 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 18:01:41.08 ID:c6k5Y/ax
それタゲが他所に飛ぶんじゃないの
40 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 18:13:35.90 ID:kn9nT6MA
まあ37の言わんとすることは、デコイを有効に使うためにヘイト調節してるってことだよ
41 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 18:55:59.84 ID:EhP5QRd/
FIGでもヘイトコントロールぐらいするんでない?
デコイの有効利用もそうだけど、安置がタゲ集めるような狩り場でFIGが全力でタゲ取っても、散らかりやすいし回復必要だしで迷惑なだけかと
42 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 19:00:45.24 ID:xEw+rcIB
ステルスの仕様頻度だけは下がっていくけどな
レベルが上がれば上がるほどにね
それに反比例してデコイの使用頻度は上がっていくぜ
自分の好きなタイミングでハイドスイープ撃てるように立ち回りも上手になっていく
ヒール、ミドル、シーフポーション、セルフヒールなんかの回復はお好みだけどさ、
ソロでもそこそこ狩りいけるようにしたいなら回復は入れるよ
43 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 19:08:12.75 ID:nrOc2NZy
低SR:ミドル1orヒール2〜3(+セルヒ) 中SR:ミドル1orヒール5〜7(+セルヒ) 高SR:孫セルヒ7orミドル4orシフポ1or7
って感じじゃねーの
44 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 21:01:37.79 ID:EhP5QRd/
意図が伝わってないようなので具体例あげると、ヘルスポーンにデコイでハイドコンボいれると、デコイのHPが残ってても30000ダメージ与えたあたりでこっちにタゲが来る
そこでステルスすればヘイトリセットできるので、もう一度デコイのほうを向いてくれて、またハイドコンボ出来るって事
PT狩りだと、10K与えたらタゲられるような編成でもハイドスイープで20Kいれて即ステルス→ハイドヘドバ、とか出来る
枠がきついのでステルス切りたい気持ちはわかるし、否定するつもりも無い
ただ移動以外にもステルスは便利だよという事が伝えたかった
45 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 21:24:55.33 ID:bz7NVjxi
>>44 そういう伝え方をしてくれると分かりやすくていいね。
〜は必須
〜はマナー
とか自分の意見押し付ける人ばっかりで
否定しかしないから話し合いにすらならないしね。
みんな貴方みたいならいいのにな
46 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 21:32:05.26 ID:XlyFPBlw
ステルスは移動時のMPKや茜からの不意打ち時の撤退策だろうな。
お手伝い時の何だかんだ…死体回収とか道案内かな。
デコイ出した後にタゲ切れない時とかも
無駄に動いてバラけさすの面倒って時も使う。
後はソロで宝箱出た時の箱開けで周辺のmobがウザイ時
一旦タゲ放してタイミング見計らってとかにも使う。
野良だので稀にステルス持ってない奴居たりするんだが
正直メンドクサイゎwたかが一時の野良で波風たてるのも
後々面倒だし何も言わないが、察した方が良いと思うぞw
ステルス無い奴のポンミス・・・気にしてないよって
言われたりしたら其れは結構ウザがられてるw
47 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 21:56:07.77 ID:YXqrokdh
>野良だので稀にステルス持ってない奴居たりするんだが
>正直メンドクサイゎwたかが一時の野良で波風たてるのも
>後々面倒だし何も言わないが、察した方が良いと思うぞw
PTメンバーに問題があると思うならカバー出来る構成にしろよ
他人にステルスを押し付けてるのはむしろ自分勝手だと言う事に気づくべき
貶めたり罵ったりするために手伝いやってるのなら手伝われてる方が可哀想だからやめろ
カバーも出来ないレベルで手伝いとか邪魔でしかないわ
48 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 21:59:31.36 ID:c6k5Y/ax
ステルスはマナー()らしいから
49 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 22:12:47.86 ID:YXqrokdh
募集してる側からすりゃ一人じゃ無理だから募集してるのにな
手伝いに来たって奴が勝手にステルス使って先進んでるとかソロと変わらねぇじゃん
その上「ステルス取っとくのはマナーだろ。まじうぜぇわ」とかアピールしてくる
もはや嫌がらせでしかないだろ。○○は必須なんて各自が判断するもので押し付けるもんじゃねーんだよ
ステルスが有用なのは分かるが、それを理由に他者を貶めるのはおかしいと思うわ
50 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 22:15:04.59 ID:xEw+rcIB
ステルス無いぐらいだとまだマシだ
戦闘には直接的に直結しない移動中とかだし、移動が無事終われば用済みだろ
ステルス効かないデヴィルや決戦があるから使用頻度は低い
戦果に直結するデコイやハイド無い奴の方が酷いわ
51 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 22:16:43.97 ID:plOofEvX
こうしてテンプレ以外は全て排除されるのでした。めでたしめでたし
52 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 22:19:03.54 ID:xEw+rcIB
ステルス7とか継承しちゃってるFIGはマジで馬鹿w
THIならまだ解るんだが、FIGならまるで意味ねえじゃん
53 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 22:21:37.69 ID:bssedGBv
>>49 確かにそうだが、円卓はステルス無しで死にまくってる人がいると雰囲気悪くなるな
>>50 悩みどころだな
デコイはなくてもハイド当てる環境を作れなくはないからいらんって人もいるかも
ハイドFigが2人いれば挟むか十字砲火の体制とればいいだけだから
デコイステルスハイドAAの全てがあるのが一番よい
54 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 22:23:12.33 ID:bssedGBv
>>52 それ俺だわ
ステルス7からのハイドスイープで茜一撃必殺の夢を見ていた転があったorz
円卓だとステルス7はかなり快適だったが
55 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 22:26:10.82 ID:xEw+rcIB
>>53 円卓の手伝いやってると稀にステルスもデコイも持ってないPRIやMAGなんかがいる
だからと言って雰囲気は一切悪くならないぞ
逆に助けてやろうってムードになるだろ
デコイ投げにいってあげたり、MOBのタゲとってあげて先に行かせてあげたりしたくなってくるだろ
自分さえ良ければそれで良いって奴には理解できんだろうけどな
56 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 22:28:52.58 ID:plOofEvX
野良で同進行度程度だと空気が悪くなることもあるかもしれんね
最初からヘルプのつもりで来てれば大丈夫だろう
57 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 22:31:52.00 ID:bssedGBv
>>55 うーん
俺はちときついなあ
周りがカバーするにも限度があると思う
58 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 22:34:46.14 ID:YXqrokdh
アライメントが秩序に振れてる奴と混沌に振れてる奴の違いだな
相容れないのも仕方が無い
59 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 22:36:22.20 ID:ufCCS9bs
円卓でもステルスとかいるところあったか?あったら便利ってだけで
60 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 22:40:23.09 ID:bssedGBv
>>59 祭壇巡りの一番奥は欲しいな
前そこでステルスないのが2人いて結局突破できなかった
61 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 22:43:48.96 ID:xEw+rcIB
>>60 別キャラにccして祭壇いけるの知らないかな?
メインの戦闘キャラは決戦前に待機させといて、にccしてシーフのサブなんかで移動しながら火つけてまわったりすればすぐ終わるよな
頭ちょっと使って工夫すれば楽になるのが円卓の良い所
62 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 22:49:46.99 ID:bssedGBv
>>61 だめだったね
別キャラでもなんでもいいから全員でクリアしたかったな
2時間くらいそこで足踏みして、結局主が申し訳ないからって解散だった
63 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 22:54:02.10 ID:VyP+BLwj
先週からWIZ始めてFIGで転職なしでずっと来て、SR6になったので何か取ろうと思うんですが
お勧めありますか?デコイ5にステルス1がいいかなと思ってるけど、ヒールかミドルヒールもいいかなと・・・
64 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 23:35:10.74 ID:Vzz4aYxQ
ステルスはマナー()とは言わない。でもステルス有りより無しのプリさんやメイジさんの方が防具すらまともに鍛錬してなくてMOBの攻撃でハードヒットでもないのにオーバーキルされて1撃死ばかりの事実。
65 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 23:41:45.56 ID:GJj8++Z9
鉄板継承スキルは、ディバイン・ヒール系・ステルス
ディバインを別のにしてもいいかも
66 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 00:02:48.62 ID:vb6FBXfA
ステルス・ハイド・デコイもってれば誰にも文句いわれない
持ってない奴はマナー違反
文句言われてもしょうがない
67 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 00:16:45.93 ID:UY+VsbFV
お前らSR6相手にも容赦ないな。もうちょっと相手のこと考えてやれよ
68 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 00:22:27.05 ID:vuUzuqFj
SR6で決戦も狩りも、という事ならステルス1ディバ1ヒール4かステルス1デコイ4ミドル1くらいかね
或いはAA入れるくらい
69 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 00:56:32.90 ID:7qj+6Ahn
ステルスないと茜に襲われた時しんどいぞ
デコイないとハイド入れられないんだっけwwwいならいかw
70 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 01:39:58.86 ID:oKWNpVO3
おれは
>>55と同意見かなあ。
それなりに努力してきてるまっとうな人なら
デコイ置きにいってきちんと支援してあげるわ。
ただSR12とかで円卓きてるステルス無しの奴の
支援はしたくないけどねぇ
ちなみにこの前、虫飽きたからヴォージいったら
SR18の自分以外みんなSR11と12で決壊しまくったわ。。。
募集主じゃなかったから文句言えんけどさ、
ここまで連れてきたユニメンとかに責任とって欲しいわw
PT検索にSR表示してほしいなぁ・・・
71 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 01:56:54.03 ID:h4s3qf4o
>>55 やっぱりステルスくらいは持っていて欲しいな・・・・
天然MPKerとか対処できないよ
昔にアライメントの関係でステルス取れなかったっていうプリのヘルプしたど苦行だった
72 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 04:39:50.63 ID:ERNbJn/1
>>69 そんな貴方の為の帰還コマンド
強制ログアウトもあるぜ
拒否リストの登録もお忘れなく
73 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 04:45:24.31 ID:ZXHA8Ice
強制ログアウトって色々怖いよね
もしかしたらルートされまくってるんじゃ?という気持ちが消えないと思う
比較的女神近く設置されてるしルートあんまり怖くないよね
74 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 07:46:03.38 ID:GROpN+EP
今日のメンテでハイド修正だってさ対応はやかったな
Twisterより
75 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 08:13:38.52 ID:fJmWauCi
なるほどなるほど
メンテ中はツイスターでも食ってくるか
76 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 08:15:16.89 ID:0fi6wo8b
ネタはともかくとして
もしハイド後のコンボにも補正掛かってる部分が調整されても
ハイド単品でヘドバ等より2倍近い数字出るし
火力底上げとしては十分良継承だと思うよ
77 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 08:18:33.70 ID:jSOOuhDu
ぶっちゃけ単発でもバッシュコンボより強いからなぁハイドアタック
修正されたら次はファストブレイクFigが頂点かね
タンクやるのにファストブレイクないとかネタFigの範疇になるくらいの強さだからな
DSといいバッシュ系といい自前スキルがことごとく弱いとか他職で使った方がいいのが笑える
78 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 08:24:26.11 ID:jSOOuhDu
>>76 2倍じゃきかないよ
レグバ7ヘドバ7でバッシュ2連だとハイドに全然敵わん
バッシュからの3連でようやくハイドに追い付くかちょい越えるくらい
ハイドはOD50リチャージ5秒だからDPSじゃバッシュはハイド単発連打にも敵わない
ただ、Figのハイドはレベル差補正えらい受けるのが難点かな
コラボ短剣持ってLV10で円卓コインにハイドやると数百ダメージ出るが、
LV15で円卓虫にインペリアルソード+7担いでハイド決めると1ダメージという・・・
79 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 08:25:25.25 ID:jSOOuhDu
ああ、短剣はThi、インペリアルソードはFigでのお話ね
80 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 08:40:09.74 ID:jSOOuhDu
しかし
>>8は凄いな
開幕罠で1人50kとか瞬殺出来ない雑魚がいないだろ
てか円卓決戦ボスも罠だけで余裕でやれそうだな
ハイド修正されたらThiに乗り替えるかなこれ
81 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 08:42:05.29 ID:iCnM3vFG
>>78 あれ、つい昨日15で虫狩りしてたけど普通にハイドダメ出てたけどな。ブーストありで40越えのSTRのせいか?
82 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 08:42:16.07 ID:cR1gzX/N
SR8装備売んなきゃ良かった
24lvまで未鍛錬装備で廓ゾンビとか地雷だよな…
83 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 08:43:25.12 ID:xTfEN4J0
もう転職しない、そう思うまでは大事にとっておきなさいってたかしが言ってた
84 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 08:46:25.51 ID:jSOOuhDu
>>81 なるほど、それがあるのかな
俺はLV18でいきなり4000ダメージでるようになった
インペリアルソードでダメージ1だった時はやっちまったかと冷や汗が流れたぜ
>>82 未鍛練でLV20くらいだとHH食らったら即死ぽいからきついね
武器未鍛練は流石にBL送りされるかも
85 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 08:56:13.53 ID:cR1gzX/N
18lvまでいったら一応武器はあるな…
18lvまで武器どうすべ…
SR5とかの白い槍買ったらOK?
86 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 08:59:37.69 ID:jLsSRG/h
アイギスブリンガーとファルクスが初期レベリングのお供です
最初は緑マッコイでいいと思う
87 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 09:04:00.03 ID:MTB+u/as
>>85 そこで特殊鍛錬ですよランスとか金斧とかが仲間さ!
88 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 09:45:06.52 ID:zcwLFdXx
あぁ、特殊鍛錬
忘れてた
Thx
89 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 09:53:19.69 ID:NG2b4V0q
ハイドの仕様変更されたら引退するぐらい、今のFIGは出来る事がないな
90 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 10:06:47.04 ID:D05AB7Ih
修正と戦うRPG
91 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 10:19:52.68 ID:mk1zfb8z
盾Fig、ファストブレイクFigならいけると思う
ダメージソースとしてはお察し
もうタンクFigは厳しいな、どれだけ防御上げてもダメージがでかい
耐えられてもMagやThiが本気出したらタゲが剥がれる
きちんとかわして盾で受けて手数出す盾に特化してないとだめかな、もう殴り殴られの時代じゃない
92 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 10:22:59.32 ID:mk1zfb8z
>>85 緑マッコイかな
SR7Master+7あるなら特殊鍛練でLV17〜13で装備出来るからおすすめ
93 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 10:46:17.03 ID:0fi6wo8b
>>80 簡単そうに見えるけどここまでやるのに
相当目的や意思がはっきりしてないと難しい…
身内でやれればいいんだけどな
いざ作っても、シーフやるんだったらやっぱドロUPよな
じゃあ鍵も欲しい毒酸無いとかないわデコイも7だろ
罠強くするためにも物理AAデスペも考えなきゃー
ハイドスイープあると短剣でも捗りそう
メディスンの使いかってよしゅぎるううう
みたいになって動き出せなかったわ
94 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 11:06:31.98 ID:xTfEN4J0
どの職だろうと何がしたいかはっきりしてないと、単純に今強いからこれ作っとけば問題ないみたいな
常に修正と隣合わせな路線で、修正されたらあーもういいやって引退してしまう気がするんだよな。
俺はメインとハイドスイープ取ったサブとでFIG2キャラいるけど、サブはSR上げ用としか動いてない。
なんていうか強いけど面白くないんだよね、作業がさらに作業になる感じ。
実際火力はハイドスイープキャラのが上だし、野良にメインで参加する気はしないけど、
動かしてて楽しいのはやっぱりメインのほうだわ、ハイドスイープ一本だったら今頃俺は引退してる。
95 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 11:18:12.04 ID:9D6U8Ghv
>>93 そうかなぁ
俺はハイドスイープやハイドバッシュ含めたハイドアタック一連は楽しいわ
ただ、俺がハイドコンボでガンガン攻める傍らタゲを引き受け続けた身内の盾Figを見ると盾も悪くないなぁとは思う
盾FigはかなりのPSが求められるね
ハイドFigやって同じく身内の火100Magとタゲ奪い合いしても勝ったし、
高水準の盾FigならMagに有り難がれると思う
96 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 11:18:45.30 ID:9D6U8Ghv
97 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 11:32:45.32 ID:xTfEN4J0
>>95 ああ、ハイドスイープは面白くないってわけじゃないぞ。あくまで俺個人がってことね。
どちらかというとmobのAI考えながら避けたりガードしたりでノーダメとかするのが好きなドMなんで、
一撃がでかくてどかーんとかは苦手なんだよ。被弾減らしながらハイドFIGとかMAGに背面向けるのとかすげー楽しいわ。
バンシー型とか最初無理ゲーとか思ってたけど、慣れるとそうでもなかったりで面白い。
98 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 12:10:52.97 ID:8SrQVQq5
なるほど、わかるなそれ
99 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 12:19:36.68 ID:ZXHA8Ice
基本的にタイマンじゃなくて複数まとめて叩くのが主流だから
範囲広くて強めなハイスイ人気なんだろうね
動きでノーダメ撃破とか好きな人も少しいるよね
円卓の3層にいる黒いデブとか普通にタイマンできるのかな
この感じ・・・
Lv40石頭重装盾Figと暴言イケイケハイドFig降臨の流れ
>>99 単純に火力高いからだと思う
てかハイドコンボないと円卓の雑魚はタフすぎてやる気が失せる
罠で瞬殺のシーフやFAで安置狩り出来るメイジが羨ましい
102 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 12:51:44.62 ID:rH9vXu05
そういやあ
ハイドFIGの人ってプロポどんくらいとってる?
それともとってない?
俺はプロボ1ヘイト7だな
俺が人間デコイだ!
プロボは1だなー
カーリー、マカブラ相手にタンクする程度なら、インベ以外にタゲ取られた事ないし、特に困ってないかな
廓13号最終はタンクきついので除外して、円卓最終も股下で暗器ぶんまわしてれば充分ヘイト稼げる気がする
気が付いたらサブしかいない…
物攻AAデスペスイープ酸デコアイスThi
ハイドバックFig
酸アイスハイドFig
誰も回復もってねぇ
106 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 13:21:37.84 ID:MTB+u/as
107 :
名無しオンライン:2012/08/21(火) 13:22:32.36 ID:rH9vXu05
ほほー 結構プロポ1でも困ってないのか
ありがとう 参考にするよ
Lv5あたりからレベル上がる毎にEDOをやってみた。STRとVITが+1されたらEDO終了というやり方
Lv15でSTRとVITが30近くまで上がったところまでは良かったが、そこからは酷いことになった
レベル上がった時にどっちかが頻繁にマイナスになり、取り返そうと回数こなすとさらなマイナス
結局Lv22でSTR32、VIT27でEDOはもうやらない方が良いという結論になった
ステには上限がある
ステ上限近くになると下がりやすい
ステ上限で下がると連続して下がる(-5は下がってそこから上がり下がりがまた始まる)
EDOで下がって止めるなら初期に少しだけやってその後やらない方が良いよ
勝ちで降りれる博打なんだからやるならとことんしかない
プロボMAX&ヘイト上昇ジェム20刺しでマグネットファイターになれる気がした
スーパー肉デコイか
MOBの集団に突っ込んだら5秒くらいで落ちそうだな
ヘイト上昇とかも大事だとは思うが、タゲの維持は、与ダメ被ダメのバランスと互いの攻撃命中数が大事っぽい
相手を移動させなきゃヘイトはうつらんだろ。簡単なことだ。
その移動させないってのが難しくないか
インベストMagで固めるってならわかるがそれならFigいらないし
>>114 どっかのブログにもかいてたが相手によっては動かず殴るだけでいい。
インプや幽霊みたいなのは壁を背にすればよい。ゴグールはまあちょっと難しいな
移動しなきゃってのはFIGのほうじゃなくてmobのほうだぞ。
壁を背にしようが、インプも幽霊もコボルドもレッサーも自分から移動するんでタゲは移ります。
味方にダメージが行かないようにって話だろ
たまにデコイ出してもMOB張り付けたまま動かないアホもいるからな
たまにというか殆どか
119 :
名無しオンライン:2012/08/22(水) 09:14:07.10 ID:eVAwUdH0
>>118 教えてあげろよw
MOB移動しないとタゲうつらないってのは知らない人のほうが多いと思うぞ
牛とか大型のMOBだと
タゲられてたキャラにそのまま向かおうとしてから
思い出したようにくるっとデコイの方を振り返るのが
比較的わかりやすく観察できるが
それもFIGならではの話かもしれんしな。
MOBを間近で見てないと、言われなきゃ気づかない人がいるのは無理ないと思う。
>>118 昨日もいたわ
殴るしか脳のない低脳FIG
LV38にもなってそりゃね〜わって思いながらも教えてあげたら気がついたわ
正面からずっと斧振り続けてるから時間はありえないぐらいかかってるし耐久マッハであっさり壊れてるしw
本人は地雷の自覚症状ないのが恐ろしい
最近、この手のウォージ産の地雷が多くて困る
デコイ→ステルスで動かずmobはデコイに向かって行く
知ってるFIGは皆コレしてる常識だと思ってた。
ハイドスイープとハイドヘッドって威力そんな違うの?
>>122 まあ他職のサブ持ってる奴ならデコイの使い方は良く知ってるだろ
防御も紙だし洞察力もついて立ち回りは上手になるよ
ただ殴ればいいや〜ってだけでウォージで育ってきたような地雷FIGは観察力や思考能力がない
当然、効率なんか考える頭もない
ただタゲとってクリック押しっぱなしにしてるだけwww
秩序でスイープ6000、ヘドバ4500くらいかなー
ヘドバ4スイープ7だから比較するのもおかしいけど、デスペ5AA7酸罠秩序、ヘルスポーン相手でスイープ12000ちょい、ハイド7000ちょい
ハイド持ってるならスイープもLv7取った方がいいんですね
>>127 極力7欲しいけどハイド自体修正されそうだからまだ様子見しといた方がいいかも
継承考えるのは来週の上位スキルみてからでもいいかもね
どの道スキルリセット配布されるんだいまはスィープに振っておけば良い。
スィープは他スキルと違ってあからさまにSTRが乗るからFIGなら取るべし。
スイープ単体でもそこそこダメージ高いしね
lv31でスイープとヘドバ7にしてる
SPカツカツでユーズとHPパッシブ取れてないけど、mob狩りで後悔はした事がない
忘却もらったら両方削って、対人用にユーズHPレグバ7アベンジ振りも試してみたいとは思ってる
スィープ7有ればヘドバ7はいらん(私感)
ユーズとデスペラ優先的に振ってHPパッシブは余裕あればかな
ヘドバとかはハイド無しFIGに任せて置けよ見せ場取るなよ・・・
全員ハイドなら瞬殺だからヘドバとか要ない。
最近のFIGスレから、昔のMAGスレ的な空気を感じる
どっちもとってるんだがエルフ♀で斧だとハイドスイープ成立せんのよな。ハイドヘドバならいけるんだが。
>>133 ヘルスポーン狩り続けて1500体ちょい程度だが、ハイドスイープの使い手なんて1人も来なかった
そんな人数いるかなあ
ヘドバ無しとか完全に雑魚狩りしかできない産廃
来週が楽しみだな
正直ハイド修正されたらFigやる気失せるな
ハイドスイープに変わる必殺技が上位スキルで来てくれればいいが、ハイド修正するくらいなら上位スキルもあんま期待できない気がする
もうちまちま斧や槍でたかが雑魚をを一方的に攻撃しても分単位で殴り続けないとならないような作業はあんまやりたくない
とりあえずSR11Masterは叩くのやめるかな
ハイドスイープは繋がるがDEX依存とかにしてくると勝手に推測してる
それならそれでもいいや
Figでも万単位のダメージ出せる技はなんでもいいから欲しいとこ
せっかくなら夢を見よう
もしインサイトが一定時間スキルのHH率を100%に上げるスキルだったらバッシュコンが火力としては申し分なくなる
ハードブロウもバッシュ列に繋ぐとコンボが続く限りスキルボーナスを発生させる神スキルかもしれない
ついでにリジェネレートもFIGスキルにして、4秒置きにHPの10%が回復するLV1がMAXのスキルって事にしよう
あとTHIから箱出現率UPも奪ってくればFIG大勝利!
>>142 単発で大ダメージな技がほしいかな
てかFigよりThiの方が打点高いってどうなんだろか
THIの不遇時代にトレハン強化じゃなくて戦闘能力強化なんていうおざなりで迷走した強化を施した結果だから仕方ない
新スキルとハイド修正されるかも?で脳筋ガチムチFIGが
喜んでそうだけど、きっと・・・裏切ってくれると思う。
ハードヒット率100%とかオナニーしてるうちは華かなw
所詮DSしてバッシュコンボをHHで撃ってもハイドのダメにも届かん。
ハイド取れとは言わないがDS捨ててデスペラAAは完備しろと言いたい。
どんなスキル来ても基本が弱けりゃ何の意味も無いんだよなw
ぶっちゃけハイドなんて無くてもデスペラAAしてアシッド効いてる所に
デコイ出して後ろからバッシュコンボでも其れなりにダメ出るからな
特に背面からだとアシッド時のHH率は異常に高いんだよね。
この先どんな修正でもAAとデコイは鉄板だよ。
Buffが鉄板なのは当然だな。PRIのSPも相変わらず足りないままだし
しかしDPSしか求められないとか今のWizOnはほんとどうしようもないな
安地とハメとデコイしかないからな
ここのスレの住人はみんなオナニー激しいなあ
ハイドなんか修正くる訳ないのに、ハイド入無しFIGが毎日せんずりこいてる姿を見るともうね・・・シコシコ
ハイドは今の3/4ぐらいのダメージまで落ちてほしい
基礎技なのにバッシュと比べると火力出し過ぎ。
まあクエイクみたいに6割減の詠唱1.5倍増しクラスの弱体だったら引退続出だから
精々こんなもんだろ
引退続出ってほど継承しているFigはいないと思うけどな
俺もハイドは火力が突出しているから弱体賛成
もしくはバッシュ系含む全体の強化
バッシュ系もそこまで弱くは無いだろw背面でHH出たらハイドコンボと同等
運任せと3連でOD多く必要ってだけで悲観するほど弱くも無いと思うんだが?
まぁ確かに瞬間的と安定って所でハイドコンボは優秀だと思うけどね。
ここでもっとバッシュを強化するって意見が出ないことが不思議
弱体して辞めるやついても強化して辞めるはいないだろ
弱体ばっかの運営だから仕方ないんじゃない
敵の攻撃が糞痛くて真正面から殴れないから火力で押し切るしかないって何か糞な気がする
4人全員で攻撃する前提で敵のHPとか攻撃力決めてるならHPもっと高くして経験地上げろ
4人が火力スキル持ってたらデコイだして敵即死すぎてつまらん
闇天使かっこわらいとかHP50万ぐらいでいいよ経験地は50万ぐらいな
>>151 そもそもバッシュ系のみハードヒット前提で比較しているところがおかしい
ハイドはハードヒットしないの?
両方HH無しならそんなこと言えないだろ
ハイドもハイド後のスキルもHHしねーよ
低レベルプレイヤーは黙っててくれませんかね?
×低レベルプレイヤー
○エアプレイヤー
>>151 無理無理
3連全てHHでもスイープ1発分にもならない
>>155 ハイドもその後のスキルもHHしないよ
まあそれでもバッシュコンボがODの無駄に思えるくらい強いが
チャースイクエイクみたいに対人即死って訳でもない
弱体化したら対mobがキツくなるだけだろ
レグバヘドバのデバフ効果がもうちょいキツけりゃいいのにな
ファスブレコンボとハイドコンボの選択が出来て面白いのに
ハイド後のコンボボーナスのつくスキルでHHはでないって事なのかな?
シーフのスキルだとコンボに使わないスキルでワーゼンだけはHH出るけど、微妙だしね…
>>159 確かに
>>160 だね
まあハイドスイープ酸ありでダメージ5桁いかない敵の方が珍しいくらいだから問題ないかと
162 :
名無しオンライン:2012/08/23(木) 11:44:35.38 ID:dJqpll/+
>>159 ファストコンボってスキルボーナスつくの?
>>155 >>ハイドはハードヒットしないの?
情弱乙
>>158 お前の武器弱すぎかステ貧弱なんじゃね?バッシュコンボのヘッドがハードヒットで13K+2.6K出てるんだがw
>>165 ヘトバ7はもちろんの事、レクバも7が前提の話だろ
武器自体の火力もそうだが、STRなどのステもかなり依存度が高いぞ
それでも火力は廃人(レベル40で武器はSR!0の7以上)のレクバ7ヘトバ7 < 凡人(レベル30前後 武器はSR9の+6前後)のハイド7スイープ7だけどな
もっと現実を見ようぜ
167 :
名無しオンライン:2012/08/23(木) 13:32:24.65 ID:sXUoR7jG
今の仕様ならmob狩りにハイド優勢ってだけだろ?
なんで糞みたいな論争してんの?
何がいいたいわけ?
>>165 SR10Master+7いくつか持ってるがバッシュコンボでそんな出るかね
郭のウェイステッドに牢名主+7レッグ7ヘッド7酸ありでヘッドが3000かそこらだったぞ
バッシュコンボはダメージだけ見るならレッグが一番強いね
>>166 んだね
バッシュコンボの火力はハイドと比べるとむなしくなるレベル
OD150使ってこれかよって突っ込みたくなるな
MAGは高火力安置狩り、THIはカットボム、ハイドバックで同等以上の事出来るし、ハイド修正騒いでるのはハイド持ってないFIGか?
自分も取ればいいだけだと思うんだがね
ハイド潰しても誰も得しないのに不思議な話だわ
誰も得しないことをしてきたのがここの運営です
>>169 だよな
Magは昔から有利な狩り場が何かしらあるけど、今やThiが単騎で広範囲に数万ダメージ&バステ付与可能な時代なのにな
ハイドコンボはFigの中じゃ強く見えるが周り見渡せば更に上がいる
ハイド修正やるとして代替攻撃手段がないとこの先きついかと
接近戦で戦う以外に取り柄無いんだからそこは強くあってほしい
ハイドが強いことよりもファイタースキルが弱いのが問題だわ
戦闘職なのになんでこんなにしょぼいんだ
>>162 コンボボーナスだけだった気がする
ファストブレイクは単純な威力も強いよ
スイープ単発より更に上、チャージは短めでかつ麻痺追加
タンクFigのためにあるようなスキルだね
この先タンクFigやるならファストブレイクあるなしでかなり差がつくかと
被弾が減ればその分タゲ外れにくくなるから
>>172 ほんとだよね
スキリセ99の時にバッシュ7レッグ7ヘッド7振って色々やったんだが素バッシュの弱さに驚いた
レッグ7が地味に威力高かったね
素バッシュとか通常攻撃強打とほとんど変わらないもんね
ファイターでずっとやってきたんだけど、火力が他職スキルだよりな状態にすこし萎えてる
ハイド修正は決まったことなの?
>>177 期待したい、せめて選択肢に入るくらいにはなってほしい・・・
メイジもシーフも本職スキルがメインになってるのになぁ
素バッシュせめてノックバックとか敵をひるませる効果でもありゃいいのに…
>>170 クエイクPKなくなって多くのプレイヤーが喜んだけどな
FIGスキルで火力もっと出せるようになればみんな納得だわな
殴るしか出来ないのに、殴り性能でTHIに負けてるとか、お通夜すぎる
>>180 お前がメイジやってないのはわかったから黙っとけ
>>180 でもクエイク修正で茜クエイクThiの多くがソウルデリしていったからな
13号壁ゾンやってる時かなりステクエやられて、残せるだけBL残して置いたんだが1人除いてみな消えたわ
仲間のユーザーに裏切られ、運営に裏切られて消えていった茜の無念を考えると運営も罪な事をしたなと思う
クエイクのMOBへのダメージも激減させる運営のクソ調整を見てるとハイドスイーブも同じ道をたどるってのはなんとなく分かると思うんだけど
>>184 ハイドスイープが対人で強いとかエアプレイヤー過ぎるでしょう
>>185 いやお手軽にダメージ出せるっていう点は一緒だろ
>>186 ハイドスイープ使った事がないのがよくわかるな
対人でのハイドスイープの弱さに絶望してキャラクター作り直してる俺の気持ちはわからんだろうな・・・・・
LV30匕首+7AA7デスペ5でLV30Magにハイドしたらダメージ150だった時は目を疑ったぜ
>>187 相手の防御も書かずに数字だけ出されても困っちゃうんだけど
あと別に対人のことだけ言ってる訳じゃなくてね 極端に強いスキルは弱体されるっていう事をただ言ってるだけなんですよ
ハイドコン修正と同時にデスペの効果上げれば全て解決よ
ハイドコン派は現状維持、バッシュコン派は純粋上昇でウマー
今度の追加でMAGが大幅強化されてDDとして復活、THIは火力トレハンどちらに特化しても必須クラスになる事は目に見えてる
FIGがPTでこの先生き残るためには、FIGという職が相対的に弱くなる要望なんて出すべきじゃないだろうよ
>>188 >>184で言ってる事と内容違ってきたな
まあそれはおいといて対象Magの防御は353だね
白Magとしては中々高水準かと
あと対人絡まないで下方修正されたスキルってなんかあったっけ
しかし、ハイドスイープ修正しろって人に関しては嫉妬の感情を感じるな
Magだと今のところ火(インベストフレイム)が頭ひとつ抜けてるけど、
Magスレで地水風強化しろってのはいても、火やインベスト弱体化しろなんてのはいないわけで
FigスレとMagスレのこの差は何なんだろうか
クエイクも対人で猛威をふるわなければ修正はされなかっただろうね
mob狩り強いだけで修正なら、火力筆頭のインベさんは今頃息してないよw
ハイドコンなんてどうでもいい。
T以外のデコイ修正しろやー。
アレがあるせいでタンクもPも死んでるしスキル選びの意味すらも無い。
何持ってようがデコイ4人で投げて終わるだけ。
クエイク修正は妥当。
今まで楽してきた思考停止MAGが引退してもやむなし
>>193 ハイドFigに関してならタゲ取りは盾Fig>デコイだな
クエイク修正は妥当っての同意
強すぎた。土積んでなくてあの威力だったからな
Figでジェムも何もなしで使っても1段4桁余裕だったらしいしね
そら強いわと
>>196 土積む所かコンデ100の白杖ですら
サクサクお手軽PKだったしな
動画見て流石にワロタわ
食らってるfigがスチールだったの加味しても
あれは無いわな
>>192 ただ、Figのハイドコンボは運営の想定外ぽいとこがあるからな
修正の可能性はまあまああるかと思う
受付時間が短くなる修正があったから、またここでわざわざ修正はしないかなとも思うが
200 :
名無しオンライン:2012/08/23(木) 18:13:30.33 ID:XKpSi5w2
日本語通じてないやつがやたらとレスしている件
ハイドコンボは問題無いってドン小西が言ってなかったっけ?
クエイクはなあ、うん
PKでの凶悪さもさることながら、MAG全体的に見ても突出した強さだったからなあ
あれ魔攻0でも謎の大ダメージ出せてたんだぜ
>>202 クエイク5は杖なしでも対人4桁いけてたらしいからなあれ
クエイクとハイドコンボ一緒にするのは違うな
だな
とりあえずハイド修正はそれもまあ仕方無いと思うが代替スキルは欲しいな
今のままハイド修正されたら郭から円卓までの狩場にFigが要らなくなる
バッシュ系の基礎威力強化と、3段コンボ時に更にダメージ強化してくれりゃいいや
あとヘイト周りの挙動修正と敵攻撃力の緩和な
デコイとかはまた別の話だがあれもどうにかしてもらいたい
>>168 ウェスに酸7で3000と有りますけど
デスペラ5↑AA7のDS無しでですか?
それと正面、側面、背面の何処ですか?
正面3000なら背後で4500でHHで9000に成るんだけど。
後スキリセット99配布の時にバッシュ系全部7と
バッシュ系ヘッドだけ7で撃ち比べしたけど
正面でダメ300程度しか変化なかったし
バッシュ1→レッグ1→ヘッド7これのダメ事態は修正前とほぼ同じだった
結局の所修正で増えたダメってのが一つ前のスキルのLV1×50程度上乗せってだけ。
当時のクエイクは対人には強かったけど
+3ジェムしかなかったし基本火しか積まないから
Lv5、MA7、高僧7で一段3300くらいでMobだとちょうど良いか少し弱い程度
メイジLv30超えててこんなもんという悲しみ
なんで物理攻撃ってこんなインフレしたんだろうなしかし。いつからだ?
>>207 DSなし、背面、デスペ5、AAはもらいだからよくわからんがたぶん6
隣でハルパー+6装備のユニメンがバックアタックで7600出しててなんとも言えない気分だった
全部7振りでバッシュコンボやるとレグバが何故かえらい強いね
ダメージ量が素バッシュ+ヘドバ≒レグバだった
ハイドコンボでもハイドヘドバ4とハイドレグバ1でダメージほぼ同じだし、レグバだけダメージ修正高いのかな
>>209 敵のHPもインフレしてるからなぁ
トイソルジャーとかAAもハイドもなしだと牢名主+7ではたき続けて2分とか3分かかるような
モーション値みたいの乗るのかな?
斧両手剣だと、ハイドとヘドバは初撃モーション、レグバスイープは二段目モーションだよね
槍と斧で結果変わったりしないだろうか?
>>207 ちなみに武器は何だろう
匕首+7牢名主+7あたりのそこそこいい武器持ってるつもりだが、バッシュコンボでヘドバが13000とか考えられんわ
ミリオさん相手とかの話なのかね?
>>212 槍はハープーン7程度の雑魚武器しかないからわからんけど、ハイドコンボは純粋に攻撃力の差でしか差がつかない感じかな
あと好調と絶好調でダメージ1000程度は変わるね
ヘルスポーン相手に諸々込みで好調スイープが12000ちょいだが、絶好調だといいときは13800届く
まだ14000越えは牢名主+7だと達成できてないね
ストゥルムファング+7があれば15000の壁を突破出来ないかなと思ってる
円卓推奨が27レベルなのに、ダメージ1万出たよやったねたえちゃんと
数値が過度にインフレを起こしてることに何の疑問も持たない能天気Fがいる限り
このゲームに未来はない
>>215 何が言いたいのかいまいちわからんが、円卓の雑魚に10000ダメージ出しても2割も削れんのがほとんどだぞ
虫ですらHP52000なのに
かえるならHP低いから10000で2割くらい減るが
メイジもクエイクで土弱点とかに3HIT、14000とかいってるのに何をいまさら・・
数値のインフレを起こすことがなぜダメなのかが分からないから、そういう解釈をしたがる
FA背面で円卓コボルトに1撃6500出してるMagさんならいたな
高僧+8装備とかの廃Magさんだったが
ダメージ与える手段が確立されてればあんま問題ないな
強いていうなら今のインフレは金かけて鍛練しても解決しないって事かね
月何万と課金してSR10や11のMaster+7を作り、LVも40とかまで上げたけどスキル弱いFigが、
非課金でNormal+6とかの装備、LVも30かそこらだがきちんとスキル練ってきたFigに火力も盾としての能力も全く敵わないのは上記Fig的に泣けるだろう
まぁ騒げば騒ぐほど、修正される可能性が出てくるので程々によろしく
与ダメ自慢したいのはわからなくもないが、修正きたら困るから悪目立ちするような真似はやめてくれ
敵のHPがインフレしてる現状で、プレイヤーの火力がインフレしちゃいけない理由は何か教えて欲しいが…
敵のHPが増えてるんだから、火力も比例して上がらないと狩り時間が長くなるよな
1mob狩るのに2、3分かかるとか、ストレス溜まるだけで面白くないし、今の流れだと、次Dでは5分殴り続けないと敵殺せません、とかになるぞ
さすがにゲームとして破綻してるんじゃないの
順当な数値上昇はしていいんだが、急激なインフレはなー
しかもついていけない人も居る訳だし
敵HPインフレと一緒に抑えて解決してもらいたいとこだ
むしろハイドコンボのお陰で最近楽になってるな
>>223 理想は全部のパラメータをバランスよく少しずつあげて欲しいね
そうすればユーザ的には同じ感覚で狩りできるし、新Dで置いてけぼりくらわなくなるのに
旧地下狂戦士あたりがゲームとしてバランス取れてたので、そこスタートで調整して欲しいよ
>>224 言語障害には難しかったか
UXと四則演算から勉強してねと遠回しに伝えたかったんだ
旧地下2〜3は本当に理想だったよなあ……さすが元は初期ダンジョン
要パーティできっちり稼げる場所と、ヌルくてソロでもできるけど稼ぎが甘い(でもレアの可能性はある)場所、
しっかり両立してた
もうすぐ転職オンラインからFIGに戻れる!!!
プリ32は長かったよママン…
苦行から解放されたらMOB殴ってストレス発散するんだ…
いやっほおおおお
>>228 呪いの言葉:ファスト弱体化ファスト弱体化ファスト弱体化
>>213 >>165だけど、13Kの状況は13号テスタ相手にデスペ6、物攻4、AA7、アシッド7で武器ジェネソ+7だっかかな。物攻は3だったかもしれん。ちなみにバッシュコンボのレッグかヘッドのHH最高ダメは15K。
ハードヒット前提だから当然安定度はハイドに劣るが、スレ見ててハイド最強みたいに書かれるとちょっとな。
>>231 おまえ、スペック出して書くのはいいがハードヒットがどんだけ率低いと思ってるんだよw
はっきりいってDPSで平均するとそこらのシーフ以下のDPSしか出ねえぞ
現時点でハイドがDPS最強だろ・・・誰がどう考えてもw
瞬間ダメでもハイドに劣るのに、レクバヘトバのたまに出るハードヒットでどうすれって言うんだよ?
もっと現実見ろよ
>>232 え?お前背面からHH出ないとか、どんだけDEX低いの?まさか30以下とかで語ってる?
お前らはのんきだな^^
韓国の若者の釣られ加減とは対象的である意味わらえる
>>233 おうおうw
俺様のチンポは背面より全面の方がHH出るぜw
当然だが歳は30以下の女でなwww
背後から殴ってもHH率大してないけどね……
>>235 なんだ夏休みかw釣られたわ。まあDEXある程度あれば、1匹狩りでもない限り普通にHHは折り込める。ただ波みたいなのもあるから、最初に書いた通り安定度はハイドだ。
>>236 それは締まり具合によるわwww
締まり良いと速攻でHHでるぜw
アシッド7効いてる時の背面HHの出易さは異常アシッド7無いと余り出ない
mobからも側面と背面だとHH異常に頂くけどねw
>>231 テスタってやわいとかあったかな
ジェネラルソードでそのダメージとかちょっと想像できん
素レッグヘッドの合計で13000や15000ならまだわかるのだが
てかヘドバHHで13000〜15000なら素でも6500〜7000以上は余裕で出てるはず
ハイドコンボよりずっと強力だしハイド修正する必要が全くなくなるな
>>188風にいうならむしろバッシュコンボ弱体化しろって事になる
>>232 てかHH基準にしても火力Thiとの差は埋まらんからね
FigだけHH出やすいってならともかく
>>237 >>231にある話が実話なら安定するしない関係なく普通にハイドコンボより強いよ
牢名主+7で諸々込みでハイドヘドバ4やってヘドバが7000とかなんだから
HHなくてもハイドコンボと同等のダメージが出てる
>>240-241 夏休みだからって真に受けんなよ
それ話のレベル的に中学生とかの作り話だろ
カス武器のジェネラルソードごときでそんな出る訳がねえ
そんな見え透いた嘘こかれるとチンチンかゆくなってくるわwww
FIGとTHIがスキル使った時のDPS順に書くとこうなる
ハイドスイープ>>>超えられない壁>>>ハイド単体>>レクバヘトバのHH>>>レクバヘトバ>>通常殴りのHH
>>242 ジェネラルなんてマッシャーと変わらんよな
>>242 やっぱり無理だよな
>>243 Thiならバックアタックも凶悪な威力だな
てかThiはDEXジェムきちんと積めてあれば矢そらし+7ハイド1で匕首+7ハイド7に迫るダメージが出せる
あと対人補正がやたら高いね
デスペもなく武器ダマスカスかなんかの緑持ったThiのハイドバックで、防御464の俺が合計1000とか食らった
マッシャーどころかプージやランスなんかのチンカス武器とそんなにダメ変わらんww
SR11とまで言わんからせめて巨人+7とかフランベルジュ+7で語れwww
フランベルジュと匕首って結構差があるぞ
せめてって話じゃない?
フランベルジュ+7なら非課金でも割となんとかなるし
>>247 うんw 両方持ってるから解るぞww
はっきり言ってハイドコンボ撃った時のダメージ差が目糞鼻糞程度の差しかないww
>>249 すげーな、毎日堀にいってるがあいつ頭骨ばっかり落としやがって...
>>249 牢名主と匕首だと結構差があるね
牢名主だとヘルスポーンにスイープ12000ちょいだが、匕首だとスイープが13500は越えてくる
絶好調でやればギリギリ15000届くかなって思うかな
これ見るとほんと火力MAG()って感じだな
属性100INT80越えのいわゆる廃クラスでもかわいく見えるね
>>251 12000と13500って何パ%の違いなの?w
目糞鼻糞なんじゃないの
へトバハイドとハイドスイープの差は決定的だから解るんだがw
>>252 廃Magは廃Magで強いよ
属性使い分けて各種アローで5000オーバー叩き出してるみたいだし
まあ何せよ、ハイド無いFIGは既に産廃だわな
来週の上級スキル実装次第でまた作り直しなのによ、レベル上げまくってるFIG涙目乙
先のことがわからん以上、上位スキルで作り直しになるかもしれんのはお互い様だけどな
調子乗り過ぎてあとで涙目にならんように自分のことをよく見返すといいぞ
>>256 おうおうw
こうなる事を見越して数ヶ月はレベル30台で止めてあるぞw
このゲームは転職繰り返してなんぼの仕様なのにレベル上げとかアホらしくてやってらんねw
その都度、使えるスキル継承させて遊ぶだけのゲーム
258 :
名無しオンライン:2012/08/24(金) 13:22:29.40 ID:q15yBAgZ
さて来週のアプデはどれだけ弱体化するんだろうね。
範囲プロボとか攻略の移動中ステルスない子のお守りくらいにしか役に立たんキガス
まあ、実際使ったら死ぬだけだよな。ハードブロウに期待、見た目はかっこいい。
まぁスイープのエフェクトついたヘドバなんですけどね
でもハードブロウ期待できそうだな
威力はどんなもんなのか
ピアシングの二の舞にならないことを祈る
うむ
ハードブロウがこの仕様だとハイドコンボ修正される可能性高そうだしな
バッシュ列やらスイープの素ダメ見る限りでは
ハイドの性能超えてくるとはとても思えんのだが
うーん
そこをなんとか(・ω・`)
てかハードブロウ微妙でハイドコンボ修正ですなら、当分MHFに戻るな
鍛練やる気が失せる
コレってプロボ孫継承した奴乙なのか?
てかさデコイとハイド鉄板じゃね?
このスキル見る限り上級職は当分先っぽい。
孫継承どころかプロポ7にしちまったやつ乙だろ
重量と防御を継承してる奴も同類の地雷www
>>269 ただインサイトは某比類無き名門のFigとかでないとフルボッコされて即女神行きの可能性でかいしな
むしろブロボとクールタイム兼用な仕様が痛い
防御と重量に関しては同意、ハードブロウ使うのに普段使わなそうなスキル2つも振らなきゃならんし、
きちんと継承やってないとスキルPが足りなそう
ハイドハードブロウがつながったらハイド無しFIGどうなっちゃうの?
>>271 どのみちハイド無しFIGは産廃確定ww
こいつの来週の顔が見てみたいわ
>>269 忘却配布されるんだから、純正で上げた奴は何も問題無い。
>>270 別に其れ程でも無いんじゃないのかなDSにOUしてプロテ
新スキルのホーリーとかで物理防御1K↑は簡単に行けるよ。
今まで範囲ヘイト稼ぐ手段が殴りしか無かったから
DSやOUして盾特化とか成立しなかったけど
範囲ヘイト稼ぐスキルあれば今後は可能でしょ。
>>273 でもハイド修正されたらFig相当きついと思うぜ
今回の追加は他が相当強い
特にThiはアタッカーとしてもトレジャーハンターとしても磐石の地位を手に入れた
>>271 ハイド修正なし
ハードブロウダメージはスイープの2倍
だったらヘルスポーンにハイド7500ブロウ28000ダメージは期待できる
l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉
───‐─┬┐ {:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ ハイド修正無しとな・・・
___,,,...-‐''"| | 〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l
 ̄7 | | l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三<
i | |. ll (、 っ) : ,l::::シ久'l 来週の
>>273の顔
.| .| | | l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/
| | | | l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′
| | | | ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/
: | | 丶、__, -―''"/,/
: | | ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ,
:::::::: | | ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
:::::::::: | | .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
:::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_
 ̄ ̄ ̄__/. ̄/ / /``
ニ二二i -二ニ---、 / /
________________ンー|.| / /
>>279 範囲プロボは今更だね
今の被ダメじゃ使う機会が無さ過ぎる
タンクできないバランスなのにタンクスキル追加とかないわ
他職は強いスキル多いな
PRIはホーリーブレス必須、MAGはランドクラックでPKし放題か
AA/MAとホーリーブレスって重複するのかな??
281 :
名無しオンライン:2012/08/24(金) 16:44:14.68 ID:pgQ+bvZD
>>280 範囲挑発はサンジェントとかの6人PT用なんだろうな
これハードブロウの範囲見る限り、仕様変更なくてもスイープ7オワコンじゃね?
まぁFIGスキルだし継承しないからいらなきゃ配布される忘却使えば良いだけかw
もしハイド修正なしでハードブロウがハイド補正のるならスイープ7ハードブロウとれるだけがベストかな
285 :
名無しオンライン:2012/08/24(金) 17:21:12.42 ID:43hAB0ez
廃人ファイターは廓ゾンビの被ダメどんくらいなん?
無課金カスの俺は200くらいくらうんやけど〜w
廃ファイターなら集団にボコボコやられても平気なんかね
>>285 並Figの俺はウェイストライフから被ダメ110か120くらい
ユーズ使うと90弱になる
ハードブロウは貯め切りみたいな感じでスイープを更に遅くしたようなんでハイドから繋がらないようにするんじゃない?
そのかわり(更に広範囲)高威力で。
今は荒廃ゾンビは頑張ればヘドバプロテユーズで被ダメ60まで行ける。
DS使っていいならコインも二桁にはできたはず。
つーかハイドがコンボになる仕様自体おかしくね?
と今更ながらに思うんだが。単品でも十分強いのに
>>288 全然おかしくないぞ
おかしいのは修正、修正、修正と毎日ネガキャンしてるBBSファイターの頭の中だけw
仕様がおかしいって言われても
どんだけハイド弱体させたいん
他のTHI系スキルもスキルボーナスを他のスキルに上乗せできるんだっけ?と思ってさ
仕様が統一されてないのを不思議に思うのはおかしいだろうか
乗るよ
ハイドアタック→罠のスピアアタックでボーナス乗るくらい
>>292 ああうん、それは知ってるんだけど意味が違う、言葉が悪かったな
バックとかサドンのスキルボーナスも他の攻撃スキルに乗せられるんだっけ?って
乗るのはハイドだけだな
逆に言えばハイドボーナスだけは多種多様な物理スキルに乗る
乗るよ
ハイドアタック→バックアタックでボーナス乗るくらい
なんとなくだがハイド修正は、ハイドアタック直後の物理スキルの威力が上昇って明記して終わりな気がするな
色んなスキルに乗るし地味に修正めんどくないかこれ
てか、ハイド以外にこういうスキル無いから、
>>293見ると運営もわかってやってる気がしてきた
ハイドって0.5秒くらいの「側面背面威力アップ、HH無効化」な見えないbuffかかってる感じなのよね
修正あってもアイコン枠にbuff表示させて終わりだと思う
>>297 大体そんな感じだよな。でもバッシュコンボなんか、受付時間は長いけど他のスキルに影響はないし、できるとは思うんだけどなー
ハイドが他スキルの乗るのってバグじゃ無いかと思う事も有る。
ハイド→バックの仕様が他スキルにも影響してて
其れを修正する技術が無いとかそんなんじゃないのかな?
ハイドのダメが乗ると表記されてるのってバックだけでしょ?
事実ハイドがバック以外のスキルに上乗せされると表記されてる
所って公式にもゲーム内の表記にも何処にも無いよね。
バッシュ系の連続発動スキルボーナスは他に移らないのになー
それを考えるとよく分からなくなる
>>280 範囲ヘイトさえあれば殴りヘイトを無理に稼ぐ必要が無いから
SD7ユーズ6プロテ7センチネル7へドバ7とダメ減系スキル組み合わせれば
受けるダメとか50以下まで落せると思うよ。
インサイトの実用LVって多分40↑とかだと思うからユーズ7もありかもね。
HP2000超えてればダメ50なら40発同時に来ても平気でしょPRIの
リジェネやヒールが間に合わない程の連続被弾が有るとは思えないけど。
そもそもヘドバ7でmobから受けるダメ35%位軽減できるんだし
センチネル7も受けるダメ更に30%軽減するんだよ
DSユーズプロテで受けるダメ60程度まで減ってれば
ヘドバと盾防御で1匹からの被弾27位まで減らせるし
合間にPRIからリペアシールド貰えばタゲ維持は楽そう。
FIGが盾でヘイト維持してれば後はMAGやTHIに好き勝手して貰えるからね。
仕様でもバグでもどっちでもいいけれど、スキル説明に明確に表記してほしいよね
ハイドコンは一時期使えなかった時あったから使えなくすることはできるんじゃね
なんでまた使えるようにしてるかは意味不明だが
しっかしさ、この先GP1000↑なんて盾が出てくるとヌルゲーになるかも知れないね。
盾特化FIGと支援特化PRIに火力MAG3のトレハンTHIの合計6人PTなんて構成に成るのか。
難攻不落とか言う言葉どっか行きそうな気がするゎ@q@
そこでブレスが飛んできたり範囲魔法が飛んできたりするんじゃね、原作っぽく
まあガードクラッシュとかもうあるから盾無効は簡単かもね
トイソルジャーなんかも脳天割りばっかやってくるなら既に強いな。ガードブレイク+気絶
ガード無し被弾即首チョンパの時代が近いっこった
>>305 原作っぽくいくなら、どんだけ防御高くても1ダメであってもクリティカルヒットで首をはねられ即死しますぜ
素手の忍者にスパーンってな
WizOnでもうさぎのクリティカル攻撃は盾ガードしても死ぬしな
ウサギはやってないからわからんけど
盾は有効でダメ入ったら、1でもクリティカルの可能性ありにすればよかったのに
防御あろうが盾でガードしようが一撃で即死するのがウィズオンのクリティカル
マイルフィっクやフラックみたいな硬くてHP高くて高火力範囲攻撃や高確率クリティカルをぶちまかす敵が実装されたら面白いだろうな
おもしろくねーよ、それ誰が狩るんだ
決戦場のラスボスか隠しボスならいいんじゃね
マイルフィックとかフラックとか出てくるのかねー
戦うとこ想像すると胸熱なんだが
…よくよく考えると勝てる気がしないわ
>>313 そういう強敵を狩りしながら村正や手裏剣などのレア武器などのトレハンするゲームだろ
てか原作では定番だった範囲魔法や火炎ブレス使う雑魚MOBが少なすぎてつまんない
アホで単純なAIにガチムチ物理力まかせだけのMOB相手にただ殴るだけのゲームとか不毛すぎるわ
思考停止するわ
アラクノフォビアみたいなRaidMobは面白い気もする、が、
結局ドロップがレアすぎてなあ
3dRepopでいいから滅茶苦茶強くてついでに必ずアイス系武器どれかドロップするとかでいいよ
WizOnのトレハンの何が悪いってとにかくドロップが確率的にレアすぎるところだ
狩りさせる為にあえて確率下げてるんだろうからそれは仕方ないと思う
むしろエナジードレインをーLV1で麻痺毒石化のおまけつきとか箱の開錠失敗したら誰か1人別のフロアに飛ばされるとか、
出会い頭にティルトウェイトを2〜3匹から食らうとか・・・
FFやドラクエなんかは味わえないウィズ独特のスリルと迫力が欲しいな
確率頼みの時間稼ぎが好きじゃないという個人的嗜好もなくはない
さくさく倒せるけど超レアドロップ、より無茶臭い強さのMobだが確実に何らかのレアを期待できる、の方が好きという
だがWizOnのような形式だと辛いだろうなあ。鍛錬あるし
>>318 現状スリル要素皆無だもんな
何度でも復活できるし滅多に灰にならない上灰になっても100%復活余裕。
開錠も罠の種類判別しないであけるのが主流。そして死んでも痛くない。
他のネトゲーだと直接ドロップだからいいけど
WIZONだとPOOR装備がインベ圧迫するのがうざい。
POOR30個ぐらい拾ってどうでもいいGOOD装備が一個とかアホかと思うわ。
オフラインWIZの仕様何も考えずに持ってきた岩原らしい失敗。
オフラインWIZだとゴミ率低いし鑑定スキルもあるから問題なかった。
まあ確かに鍛練あるしな
鍛練+9までやらないとゴミな仕様にして装備数出せばいいだけだな
課金鍛練石とバッジスを数万円使えば+9ゆゆうにすれば課金も捗る
正式前の4gamerのインタビューの危惧通りだよなほんと鍛錬については
とはいえ鍛錬がなかったら課金的な意味でWizOnが生き残ってたかはこれまた疑問なんで難しいところだ
+9とかw
+7でもうまくいって
normal 3000 good 5000 master 10000
ほどかかるのにアフォかよ
>>321 それなにが面白いんだ?今でも10万ぶっこめばM+8くらい作れるだろ
鍛錬可能装備はボロボロとドロップさせて
鍛錬不可能な装備をレアドロにすりゃ良いのにね。
そして鍛錬不可能装備は同ランクの+10程度の強さにすりゃ良い
後倒すの時間掛けて必ず何か落ちるって仕様は糞でしかないw
そもそも何か必ず手に入る仕様(スティールやスフィアみたいな)
ああ言うのは必ずデフレに繋がるから面白味が無くなる。
WIZonが糞になった現況スティール、スフィア、鍛錬この3つ
スキルの調整云々やPK云々なんてのは正直どうでも良い。
A/L品は確かにそれでいいかもなー。+10はやりすぎだが、基礎性能がMaster+5〜7ぐらい+更にユニーク能力追加/強化ぐらい
で、もうちょっと種類増やしてと。正直(商売的な意味を抜きにして)全種類のMaster品が出るとか訳分からんし
それやっても課金する人と課金額が減るだけだろに
P=ステ低下&特殊効果(呪い鈍足等)付き
N=ステ低下付き
G=ステ増加付き
M=ステ増加&特殊効果付き
L=ステ増加&特殊効果、鍛錬+7相当、略奪不可付き、レアドロ
A=ステ増加&特殊効果、鍛錬+9相当、略奪不可&トレード不可付き、超レアドロ
コレ位の設定ならな・・・てか鍛錬課金最強じゃ競争意欲なんて湧かない
ゲームの寿命縮めるだけだろうな
それで何万も使ってMasterたたくやついないだろ
Nは+5までは無課金でも余裕だけど強化による伸びが低い
Mは+5もバッジス必須だけど伸びがよく俺つえーできる
攻略はN+5でできるけど、M+5あれば雑魚をらくらく倒せる
これぐらいでよかったんじゃね
何万もかけて作った装備が3ヶ月も経てばただの産廃だからな
そこがウィズオンの面白い所
>>329 Mでも重課金鍛錬したらLやA超えれるレア掘る時間の無い奴は金使って鍛錬
金の無くて時間の余ってる奴はレア掘れってバランスじゃなきゃ人は減るだけ
MMOで致命的なのは人の減る事だよ。
>>330 素の鍛錬上昇性能はどれも大差無くて良いと思うけどね
ステ増加と特殊効果で品質の差を現して欲しい。
>>333 人が減って致命的ならウィザードリィオンラインはとっくにサービス終了してたかと
課金額が減るのが致命的
>>334 人が減る=連鎖で課金者が減るなんだがな・・・
周辺の課金者1人が月いくら課金してるかも知らないけど
そいつ1人で社員数人養える程課金してる訳でもなかろうw
>>335 ゲームによりけりだが、ウィズオンは重課金者と非課金者の間が極端ぽいからな
ただでさえ重課金にメリットの少ないゲームシステムなんだから、これ以上やったらやばいと思う
課金まで考えるのが現実的ではあるんだが、
たまにはゲームとしてだけを考えた改善案を語ってもいいじゃないか……
>>336 非課金者が減れば重課金者も居なくなるだろw
数から言えば圧倒的に非課金〜微課金が多い
その層のヤル気や競争意欲を掻き立てない
内容だから人が減り続けるんだけどな。
339 :
名無しオンライン:2012/08/25(土) 20:52:03.53 ID:bVm3kQzF
M+7≧A>M+6>L≧M+5
自分が設定するならこんな感じかな。
バッジス課金層はその時点での最強を求める人が多いだろうから、
AやLがM+7より強くなると課金層のモチベーションが下がって運営利益的に困る。
(M+8は確率が非現実的過ぎて手を出す人はほとんどいないと思う、一つの武器に何十万円も金賭けれる人は知らんが)
かといって最強武器が課金以外選択肢がないというのも非課金層のモチベを下げてしまい人口減って先細り。
全鯖で数人出せるかどうかくらいドロップ率絞っていいから、
M+6以上M+7に迫る性能のA武器実装されれば非課金層のモチベも上がるし、
上記のドロップ率でM+7≧Aのバランスを覆さなければバッジス課金者もそんなに減らないと思う。
なるだけ文句が出ないように
公平に
という風に突き詰めていくとそうなる
>>337 それだと実現しようがないからなぁ
>>338 逆に言えば非課金には他に価値が無いわけで
>>339 非課金のモチベを上げる必要があるかどうかがちょい疑問
そもそも現状非課金で装備に困るとか無いだろう
重課金する人って結局道楽鍛錬なんだからA>>M+7でも鍛錬するだろ
てか一ヶ月狩り続けて出ない位のドロップ率なら素直にM品叩くと思う
重要なのって鍛錬して最強武器作って終りってならない事だと思うだけどね。
そしてM+10>Aなんだから人生道楽って人は正に最強目指すでしょw
>>342 しないと思うわ
全員が全員そうとは言わんが、Master+7を全身に纏う人の自慢聞いてるとな
あの手の人は非課金でそれより上が来たら引退だろうし、そういう人が運営支えてるのがウィザードリィオンラインってゲームな訳で・・・・・
そもそもなんで非課金で重課金よりいい装備欲しがるのかがよくわからん
このゲームやってるならそんな事は無意味だとわかりそうなもんだが
Master+5と+6の間ぐらいでいいだろう、A/L品
無課金だと今のレア度のMaster品+5まで叩くのだって結構な賭けになるしさ
>>341 実際ゲームを一番長時間プレイする層(非課金〜微課金)
これを粗末に扱う様ではMMOとしては成り立たないだろw
長時間プレイしても実りが無いゲームに時間費やす人は少ない
非課金〜微課金が賑わってるからこそ重課金を
繋ぎ止めておけると理解した方が良いかと・・・
>>346 基本無料ってのを忘れちゃいかんよ
月額だって微妙なのに非課金で長くやられても困るだろう
>>345 そんなあたりが打倒かな
>>344 其れはゲームだから・・・これ以外に回答無いだろw
リアル行事で衣装自慢するだけならその言い分は有りだと思うんだがね。
ゲームで有る以上は非課金が重課金に勝てる要素を入れないとなw
重課金は+6〜7(あるいはそれ以上)の高難易度鍛錬で課金層ならではの強さをそれなりのゲーム内難易度(アイテム入手等)で、
無課金も+5〜6相当の強さを(実際に手に入れられるのは極々一部の層だけであっても)夢見れる、って辺りがいいんじゃないかなーと
>>348 実際そういうMMOで稼げてそうなの無いしな
諦めてくださいとしか言えん
むしろゲームだからこそ重課金ヨイショしないとならん
パチンコ屋とかはサクラでも日給1〜2万もらってるしなw そして窓際や入り口の目立つポジションで
勝利を得るサクラをみて課金層は金をぶち込むわけだ。
>>349 今更課金モデル変えるのはきついんじゃないかな
現状で上手くいってるんだし、鍛練に関しては、より重課金にシフトする事も含めて下手にいじってこないと思う
議論の前提が整ってない気がしてきた
「(プレイヤー側が考える範囲でもない気がするが)現実的な収益モデルを構築する」のか、
「あくまでゲームとしての適正な難易度と楽しさを(無課金者/課金者のバランスを取った上で)考える」のか
ここ揃えないと話がズレたまま相手を否定するだけにならないか
354 :
名無しオンライン:2012/08/25(土) 21:30:25.56 ID:bVm3kQzF
>>341 非課金層のモチベが下がって人口が減れば課金層のモチベも下がると思うんだよねぇ。
何のために一つ装備に数千数万万円もかけてM+7まで鍛錬するかって、
フレンドに頼りにされたいとか自慢したいとか、他人と比較してどうかってとこが大きいんじゃないかな。
んでその比較対象の多数派である非課金・微課金層(ディメントのみ無バッジスとか)が離れてくと課金層もつまらなくなってやめてくんじゃないかと。
あと個人的な意見を言えば、自分がやってるゲームの人口が減るのって課金非課金関係なく寂しい。
装備が困る、ではなく非課金・微課金だけど最高峰が目指せないと萎えてしまう人達・・といえばいいんだろうか、
課金するのが馬鹿らしくなるくらいAやLの装備を強化するのはもちろん論外だけど、
超々低確率でも、非課金で課金装備に肉薄できる装備が手に入るかもしれない!って夢を見させるのは悪いことじゃないんじゃないかなー、と。
>>353 うーん
現実的な収益モデル→既に1年近く今のモデルでやっててそれなりに成功してる
ゲームとして適正な〜→円卓までクリアするのに課金は全く必要無い
何の問題もないような
>>354 そもそも今そんなに装備手に入らないって事が無いからなぁ
非課金でも楽勝なnormal+5装備ありゃクリアには差し支えないし、normal+7を露天で買うのもさして難しくない
鍛練品含む装備のユーザー間やりとりが出来るなら、無理にA、L装備にてこ入れせんでもいいと俺は思う
クリアに不足はないとしても、クリア後の目標が(それも自分で使える物)あるに越したことはないじゃないか
ただでさえ最近各SR基礎品とMaster品以外の装備選択肢ないんだし、他に増えても悪いことはないだろう
「無課金は最低限のゲームプレイさえ楽しめれば十分だ」という信念でもあるのか
無課金と課金だけに焦点しぼりすぎてるw 大切なのは楽しいか楽しくないかだよw
>>357 確かにそうだったなw
楽しければ続けるし金も使うし、そうでなければ無課金層も課金層もいずれ離れるもんな
>>356 信念っていうかそうでないと課金する意義が無いしなぁ
>>357 本スレとうってかわってまともな意見でわろた
N=課金無しで+7まで持っていける仕様
G=微課金で+7まで持っていける仕様
M=重課金で+7まで持っていける仕様
L=1週間に1鯖1個〜2個ドロップするかどうか
A=1ヶ月に1鯖1個〜2個ドロップするかどうか
M+7=L相当 M+9=A相このバランスで
非課金層がヤル気出すとしても重課金層が
ヤル気無くす要因には成らないと思うけどね。
てか課金者崇拝してどうすんの?
ゲームである以上課金も無課金も
最上位は公平で有るべきだと思う。
>>359 課金する意義を「極限の強さ」に求めるのか、
「ある程度の強さまでの短縮」に求めるのかは人によって違うと思うけどそれはどう思う?
どうも前者しか意識してないように聞こえるんだが
362 :
名無しオンライン:2012/08/25(土) 21:48:31.36 ID:bVm3kQzF
>>355 なるほど、確かにそうかもねぇ。
今後の装備がドラグーンM品みたいに使用後トレード不可でないことを願いたいね。
サジェンドのM装備どうなるかな。。。
>>360 オフゲのDLCとかならそれでいいと思うよ
ユーザー間の直接的な繋がりがあるオンゲはそれじゃだめだが
課金者崇拝というか大事にするのは運営から見たら当たり前だし、全ユーザーを公平に扱う必要も無い
>>361 ウィズオンの鍛練は基本前者しかありえんでしょう
>>362 トレード不可は先に挙げた前提が覆るからもうやらんと思う
>>364 前者しかあり得ないと。一応ここにそこそこ品を+5にするためにバッジス使う派も居るんだが
あとディメントとかのユーティリティ系も一応課金だし(バッジスに比べての金額は微々たるものだろうけど)
現状の過剰鍛錬重点の課金モデルも、現状継続しているとはいえ、最良かどうかと言われると首肯できないのではないだろうか
鍛錬疲れやついていけないで引退、という例も知る中に少なからずある訳で
>>364 だからWIZon人口が減り続けてるんだがなw
>>365 そういう人は鍛練で月何万と課金する人じゃないだろう
ウィズオンでの重課金鍛練ってのは、基本自己満足目的でやるもので、
かつ収益の多くを占めるであろうコンテンツってのがミソ
Master+7ないと話にならないようなゲームバランスなら
>>360みたいなのもありだが、そうでないなら現状維持が無難
むしろMasterはもっと強化するくらいでもいい
自己満足で課金してくれる人がいるうちが華よ
ドラクエ10見てみろよ・・・WIZonも最初はあんなだったんだぜwww
>>366 それで問題ないでしょ
人口そのままか増えてかつ課金額減るってのが一番まずい
サービス終了コース
>>368 あれとウィズオン一緒に考えちゃいかんよ
ユーザー層も違えば月額と基本無料って違いもある
ドラクエ10がいいならそれこそドラクエ10やりゃいいだけの話
ウィズオンに個人的な理想を押し付けても意味がない
>>370 ゲーム性云々比べて言った訳じゃないんだがw
WIZomも最初はアレ位人で溢れてたってなw
>>367 まあそれはそうなんだけどな。重課金フィーチャー(かつ他の層へのテコ入れを無し)でいいと言う意見の源がイマイチ見えなくてなあ
>>360のA/L品能力設定はちと行き過ぎとも思うが、
Master+7以上があくまで最強という前提の上で、無課金〜微課金にもそこから若干落ちる程度の性能が選択肢に入る、
というバランスについてはどう思う
「A/L品にテコ入れをする必要がない」という点を頑なに否定するのが分からん
重鍛錬課金層以外は底辺で這いつくばってろ、みたいな意見に聞こえてしまうのは考えすぎだろうか
>>371 だから何?としか言えないな
ウィズオン始めたのは今年3月からだが人口に関しては何の不満も無い
SR10装備がM品質オンリーだった時点で
WIZonはもう後戻りできない所まで来てるんだろうなw
この先も全てM品オンリーでNやGが後出しだろうなw
人が減り続けて、当然課金額も減り続けるだろう。
SR1毎の性能差が5%程度なのに対して、精錬+1で15%性能上がるからなぁ
SR1毎の性能上昇を10%くらいにして、鍛錬+1の上昇量をマイルドに最初からしておけばよかったろうに
個人的にWizonの一番悪い所は、自分で掘ったアイテムを装備するという機会が殆ど無い事だと思う
珍しいM品狙う廃人以外、拾い物なんてすべて現金換算でしか見れないだろ?
>>374 いろんな所で後戻りできないなーっつーのはあるなー
各種鍛錬にしろ、一部スキルの継承必須状態にしろ。後者とか(デコイとかステルスとか)
今手入れたらクエイク騒動の比じゃないだろうし
>>375 ほんと鍛錬はなあ……こう、金銭換算以外のトレハンの意味がなあ
>>372 今のMasterもそうなんだが、一例として
牢固の鎧 物防86魔防6
常勝ブロンズ 物防80
たったこれだけの差に価値を認めて、ゲーム内マネー60、70M使って素材買うかなんかして入手、
かつ1万2万とかかけて+7までMaster叩いてくれる人がウィズオンの主力収入源なわけさ
一方、遺恨カタールとかを+7まで叩く人はほとんどいないし需要ないのもゲームやってりゃわかる
重課金者は、自己満足で重課金するにしても、きちんとものを選んでる
そこにわざわざ水を差すようなA品L品出しても運営は損でしょってお話
>>377 無課金層や微課金層(ディメント+αぐらいの)が目標持ってゲームを続ける、という点にメリットは感じない?
(今回の話では 装備的な)目標があるとないとじゃ、ライト層がゲームを継続する率や期間は格段の違いがあると思うが如何か
A/L品が出て重課金者が水を差された気分になるか、というのも良く分からない
結局M+7まで叩けば自分が最強なのは変わらないという前提の話なんだが、
そこより弱い装備が増えて水を差されたと感じ、課金を緩めたりゲームを辞めたりするものだろうか?
>>375>>376 それも悪い事ばかりじゃないよ
重課金でMaster叩きまくる人だってもとの素材がなけりゃ叩けないんだから、
需要のあるやつを見事堀当てれば一気に大金手に入る
Master鍛練はゲーム内マネーも大量に使うから、Master鍛練が当たり前の重課金からは役目を終えたMaster他の高鍛練品が流れてくるしな
現金全く使わずにMaster+7も手に入る現状はこのまま維持した方がいいんじゃないかね
M+7品が市場に流れてくるとか見たことないぞ……あっても大量に量産された高僧と鬼教官ぐらいじゃないか
シュナトだとそうなんだが、リラローザだと結構出回ってんのか?
>>379 実際防具Master+7ってあんま見ないでしょ
武器Masterと違い、防具MasterはNormalやGoodと大差ない、ソケまで考えたら劣る可能性すらあるからそうなってる
非課金微課金に目標がないってのはよくわからんかな
ネトゲを楽しむ為の目標なんてユーザーごとで千差万別だし、基本自分で見つけるもんだろう
>>377 重課金者が数人辞めた所でWIZonには何の支障も無いだろw
夏冬のボーナスが減る云々は有るかも知れないけどなw
MMOは常に新作UPしなきゃ行けないから短期の重課金とか
カモかも知れないが実際どうでも良いと思うよwww
微課金でも長期で居付いて貰える努力をしないと運営立ち行かない。
>>381 1ch露天によくおいてあるぞ
高いけど
>>383 非課金はもっと支障ないだろうに
どうもウィズオンやった事のある人の話だと思えないな
自分で使えない装備を掘る為に作業狩り続けるとか普通長くは続かない・・・
だから人は減り続けてる現実を見つめた方が良いと思うよ。
>>382 ああ、防具は確かになあ。鍛錬の上昇率の都合上、主要部位以外はそうだな。武器と違って追加効果も薄いし
後出しになってすまんが武器の話だったと思ってくれ
> 非課金微課金に目標がないってのはよくわからんかな
> ネトゲを楽しむ為の目標なんてユーザーごとで千差万別だし、基本自分で見つけるもんだろう
という話だが、「強い装備」というのは分かりやすくかつ普遍的な目標に成りうると思わないか?
>>384 マジで。見逃してるかな
バインド装備とか最新鋭Masterの+7はたまに見かけるけど、
あれはまさに売るために叩いてるもんだと思ってたよ
>>386 そもそも人減り続けてるか?リーディンで始めて今シュナトだが全くそんな風には思わないぞ
あと、長く続かない人は長く続かなくていいんだよ
基本無料ゲーってのは全てそういう作りだから
>>386 割と同意。(現金以外で)「自分の為に直接繋がる何かをする」って結構なやる気になるよな
逆に例えレアで高額品であって、欲しい物を買うためだとしても、換金品を狙うとなると、あくまで間接的かつ代替品が存在するとあって
イマイチやる気が続かないんだよなあ。この考えが少数派か多数派かは分からんが
>>388 > あと、長く続かない人は長く続かなくていいんだよ
> 基本無料ゲーってのは全てそういう作りだから
待て待て。そこで切り捨てたらダメだろ
新規が継続的に入るならともかく、その考えだと最終的には誰も残らないぞ
焼畑肯定されて推進するようじゃそもそもこの議論が根底から崩壊するわ
>>387 むしろSR7Master+7売ってる人は上客すぎるわ
たまに全チャしてたインペリアルドラグーン+7だよね、それ
SR10Master+7は匕首+7が65〜90Mでよく置かれてるが、これはストゥルムファングゲットした人が用済みの匕首を換金してると見るべきかな
牢名主+7がほとんどないのは後続のシュペルリンクがぱっとしないからで、
恫喝+7が茜全チャ売りくらいでしかないのは後続が存在しなかったからだね
アイスソードが強くて流れ始めれ鍛練恫喝も流れるよ
耳鳴りはそれ自体稀少でかつ後続のトライホーンスピアがでにくい&微妙だから鍛練品は諦めた方がいい
>>390 基本無料ってことで新規でやるにも復帰するにも敷居は低いからそこはあんま心配しなくてもいいかと
PK関連がそこに影落としてるとこは不安要素だが、金づるの鍛練周りいじってまで続けさせようってのは本末転倒だよ
やるなら他で続けようって思える要素追加した方がよい
新規は居つかない・・・復帰する奴なんて先ず居ないw
>>393 それならそれで仕方ないな
1ユーザーの俺にはどうしようもないわ
>>392 基本無料だから、というところは同意するが、
見た目からして新規がそう多いとは思えないしなあ……
それに、切り捨てのマイナスと新規のプラスより、残留でマイナスなしと新規のプラスのほうがいいと思うんだ
あと何度も聞いてるんだが、
M+7品より弱い(が鍛錬を必要としない)品を追加して、重鍛錬課金層に悪影響があるという理由をそろそろ回答願えないだろうか?
こちらの見方では、結局M+7程度まで課金すれば最強の地位は揺るがない訳で悪影響があるとは思えないのだが
人が減っていくのは鍛錬だけの要素じゃないと思うな
圧倒的にコンテンツ不足だからだろ
プレイヤー側の立場としてはDクリアした後、どうやって遊ぶか
そこに尽きると思うんだがね
現状、プレイヤーは何をして遊んでいるかというとクリア済の過去のダンジョンに潜ってレベル上げとトレハンぐらいなもんだ
遊べるコンテンツがあればいいんだけど、イベント自体も糞だし圧倒的にコンテンツが足りていない
繰り返しで楽しく遊び続けられるようなコンテンツが必要になってくるわな
>>396 ぶっちゃけ岩原は攻略するまでしか想定してないしエンドコンテンツは存在してない
次のダンジョン実装まで寝て待ってろと言われてる状態
ふと、他のゲームのエンドコンテンツと言えば具体的に何があるだろう?と思った
399 :
名無しオンライン:2012/08/25(土) 23:50:29.33 ID:3wgqv/RE
ドラネスみたいな闘技場でもあれば・・・と思ったけど
ウィズオンでそんなんあっても糞だなw
戦闘システムが糞すぎるもんな
各DにレアとMOBが日替わりの決戦場でもあればな
WizOnの課金は腐ってるわ
>>398 他ゲーにはいっぱいあるぞ、週2回とかでやるギルドウォーとか領地争いなんかのPVP系
それと日替わりイベントやダンジョンなんかもw
あのFXで有名な糞イマジンでさえUBやディアスボラあるじゃないか
ウィズオンにもそういうコンテンツ必要だな
ものによるかと
滴りの爪みたいなやつならたぶん問題ないよ
404 :
名無しオンライン:2012/08/26(日) 06:53:51.57 ID:j5zTjGVe
ソロで気軽に潜れないバランス
壊滅的な対人のバランス
この2点で、ただでさえ足りてないコンテンツに
自ら破滅への拍車をかけてるな
405 :
名無しオンライン:2012/08/26(日) 08:34:28.30 ID:c9g6422L
スレ内容的に本スレだと思ってROMってたらファイタースレだったでござる
パーティ募集の項目に「アイテム集め」とか「レベル上げ」があるんだから
運営がそういう要素を軽んじているわけではないはず
宝箱とか昔は無視が当たり前だったのが今は箱開けシーフ募集とかあるし
なんだかんだで改善はされてる……と思う
トライホーンの槍は強いだろ
七首とファング級に差があるよ耳とトラ槍は
ストゥルムファングは追加効果が魅力的だからな
耳鳴り+7持ってる人でトライホーンスピアわざわざ探してきて+7まで叩くのは余程の物好きだろう
まあ身内に耳鳴り+8持っててなおソロでトライホーンスピア掘りに行ってる、余程の物好きがいるが
トライホーンスピアも+8か+9狙うそうな
耐久33がでかいなトライホーン
耳が耐久20で普通の耐久度の槍なのに
なるほど、耐久33はでかいね
甘く見てた
蛇斧+9まで叩いたらどこまで通用するかな?
上の方の武器は高いのよね
金斧7以下、ブージ6と同等だから長く使えるけど
それまでつぎ込む金考えたら微妙。
金斧+7を特殊鍛錬して装備LV13まで下げた方が長く使えるんじゃないか?
LV13とかたった42万で上がるから今なら1時間も掛からないだろ?
費用対効果が悪すぎ
本気で叩くなら鋼鉄蛇がいい+9でラブリュス+6の代替品になる
今日給料日なんだが、手に入った牢固、牢名主、鉛、魔抗スチガン
これらを+7にするのにいくらかかるでしょうか?
叩くのこえええええ
リアルラックあれば1万円でいける
ついてない時は10万あっても足りないけどな
6から7で10連続失敗も十分確率内だから怖いね
6叩くのを10連続失敗はかなりキツいと思うわ・・・
優先順位は牢固>>牢名主>>>その他だから、この2つさえ+7になれば満足
>>417 カタール叩いて4から5で10連続失敗した時は泣いた
+7になった時にはバッジスの数が三桁いきそうだった
火力あげるには物理攻撃ジェムとSTRジェムどっちがいいかな?
片手剣とかならダメージ量がぜんぜんちがうが
金にならない無課金税に考慮する必要は無し
>>415 鍛錬シミュだとレベル3石常に使って4→7まで6.46%
17回やれば1個はできる計算なのでバッジス6セット18個=5280円分買えば確率的には一個は出来る。
>>421 計算するなら
+4→+5、+5→+6でもバッジス使うのと、そこでの失敗も考慮しないとダメだろう。
>>418 数十万かけて叩くのは自由だが、3ヶ月もすればゴミになるような装備だぞ
上級実装きたときに思い知る事になるだろう
424 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 11:06:29.50 ID:UkR1m9N6
運営も目先の儲けに目が眩んでユーザー離れさせちゃったもんな。上級職実装されればいくらかカムバックする人いるのは間違いないけど、この調子だと、上級職実装されてから一ヶ月も持たずに引退していくぞ‥‥
425 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 11:12:14.81 ID:DBmZnufA
>>424 >運営も目先の儲けに目が眩んで
なんのこと?
てかそんなのちら裏か本スレに書いて来いよ
426 :
422:2012/08/27(月) 11:16:58.70 ID:gv4bQlkG
とりあえず計算しておいたけど
+4からのバッジスの期待値は28個だ
(MASTER、及び鍛練石LV3*3使用前提)
あと30個以上は叩いたって喚く奴が湧かないように言っておくが
そもそも27%で成功する確率は、73%で4回連続で失敗する確率より低いからな
>>424 カムバックする奴なんて居る訳無いだろw
帰って来たくなる様なシステムなんて何処にも無い
そして新規が居つくシステムも無い
このままジリ貧で終了だろうな。
そもそもWIZonの場合上級職なんて概念は無いだろ
今の職の上位スキル持ちってのが本来の上級職であって
WIZonの場合現状でも転職するのがメインみたいなもんだから
現状の職全てが屑になってしまうだろうからなw
WIZonの上位職は他ゲーの新職と思った方が良いだろうが
その場合多種多様な新スキルを構築し直さないといけなくなるから
其処で又でっかいバランス調整だのなんだのあるんだろうね
今より辛いレベリングと転職だけの繰り返しゲー・・・
そんな糞な所に誰か帰って来るってんだか・・・
現状
SR18までは転職ゲー
SR16から18は長いがその内届く
んで届いた時の高レベルはまた1から
不思議のダンジョンじゃねーんだぞボケが
上級なんかきたらバランスぶっ壊れるだけだと思うわ
>>424 目先の儲けがないとネトゲ運営する意味無いだろ
インタビューか何かで何年も運営続けたい的な発言があった気もするけど
結局は短期回収型ネトゲだったわけだ
バランスだと?w
おまえ、今更なに寝言を言っているんだ?w
このゲーム、最初からバランスいい時なんてあったか?w
新D実装の度に常に下方修正繰り返して全てをぶち壊してきただろ
これからはもっとそうなると思うし、180度方向性が変わる場合もある
新しい実装や修正がきて、それに対応できなかった奴が愚痴を言って辞めていっただけの事だろ
いつまでも古いルーチンややり方が通用するゲームじゃないからな
今は結構バランスいいと思うな
でも上級スキルとか上級職は今より強いスキルを出さないといけなくなるから
上級の火力がハンパなくなってどうなるんだろ的なな
ぶっちゃけそれでも雑魚が中々倒せなそうだから困る
円卓ですら酸ありハイドスイープ他ハイドコンボ決めてなんとか十数秒で倒せるくらいなのに
普通に斧はめしたら雑魚1体3分とかかかるレベル
>>432 プレイヤー的には満足できる良いバランスであっても、修正や新D実装という名目で過去のルーチンを全てぶち壊すのが今まで運営のしてきた事だよな
上級職きて職業も変わるからスキルは当然変わるんだが、課金してきた装備がほとんど用済みになるんだぜ?w
その事実を素直に受け入れられるのか
今は円卓まで実装されてるけど、それもただの通過点に過ぎない
ほんの1〜2ヶ月後には別の展開が待っているぞ
>>419 俺もそれどうしようか迷ってる
STRのほうがいいんかな?
SR13だけど今から
THIになって デコイ7 ハイド7 持ってきて
ミドル ステルス デコイ ハイド にしたいんだけど
別に大丈夫だよね?
上位スキルとかは別にいらないから
>>436 その状況だとそれがベストだな
AAはPT組んだ時にいるFIGやPRIなんかにかけてもらえば足りるしな
438 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 14:34:27.87 ID:c/xZukFh
STRはスキルに乗る、物理攻撃は通常攻撃に影響するっぽいからなー
槍とか片手剣で削ったりするなら物理攻撃ジェムでいいんかな
物理攻撃ジェムの値段が高すぎて集めにくいんだよね
とりあえず物理攻撃+8まで上げたけどAAやデスペには乗らないみたい?
SR14まで待っても
ハイドデコイステルス7 ミドル4
だからなー・・・
SR14まで廓ゾンビでハイド持ってないのかよって白い目で見られるのはもういやだお
>>440 ハイド修正されるかもしれないぞ
デコイもFIGだとあまり使えないし(忙しくて)メディスンあたりもってくるほうがいいかもよ
>>440 それステルスのかわりにAAじゃね?
ハイドデコイAAを7にして計21消費、、残り4は回復系をお好みで入れるだろ
ハイドデコイスイープを7でも有りだけどな
ハイド修正されたらされたで考える
ミドルをシフポ5とかにしてみるかな
ハイドデコイ7
ステルス1
シフポ5
ステルスは持っときたいわ
>>443 AA7は入れといた方がいい
AAないと火力にかなり差が出るし、ハイド無理な状況でもそこそこ戦える
あとハイド修正来たらその構成だと無力になるので賭けになる
個人的にはデコイは切ってAA7ハイド7ステルス4で残りを好みがいいかと
セルフヒール7、メイクメディスン7ならかなりの回復力を提供してくれる
>>443 騒いでる基地が多いけどハイドの下方修正はこないぞ
構成はデコイ7、ハイド7、AA7は継承させておいて残りはミドル4にしておくのがベストだな
狩りでも攻略でもどっちでもサクサクいけるぞ
SR14からSR16って意外とすぐだから、その時にステルス追加すれば良い
でもはっきり言ってステルスは皆捨てるぐらい使い所が無い
>>445 この先円卓より更に雑魚は強化され、ダンジョン構造も嫌らしくなるだろうから、ステルスはほしいな
デコイは他に任せる、ハイドFigで目標を挟むか十字に捉える、盾Fig(タンクFigは不可)召喚でもなんとかなる
もし上級職きて、上級職が全職ステルス・デコイを自前でポイント触れれば
継承二枠が空くことになる
>>447 だからステルスはSR16になってからでいいんじゃね?w
SR16までは少しでも狩りやすくしたほうが良いだろ
13号、円卓は全ての決戦の中ではステルス無効、外の一部のMOBまわりもステルス無効
これより先のDはアッザームみたくステルス無効になっていくと思うぞ
それと上級職の実装きたら面白いことに今使っている牢名主の斧なんかのSR10の武器が全部ゴミになる
侍や忍者になってまで斧振ったり槍で突いたりしないだろ?w
>>449 悩むとこだね
個人的にはステルスは入れといた方がいいかなと思う
>>450 たぶん武器は共用のが多そうだ
君主なんか専用武器ないとみてる
ステルスはアッザーム考えるとLV50以降からは産廃だろうな
PK回避もMOBが徘徊してる中じゃ無意味だろうし
むしろアッザームが特殊なんじゃないか
ぶっちゃけあそこLV50あってもきついと思うんだが
ガーゴイルのHP35万とかじゃなかったっけ
アッザームと通常ダンジョンを同列で語る奴が居るとはびっくりだよ
視界もわざと狭くしてあるしな
慣れれば茜襲撃以外での失敗要素ない
アッザムじゃなくてデアデヴィルとでも言わないと理解できなかったか?
それ旧地下の50体だろw 祭儀場のグランデヴィルか?
Lvが上がる=ステルス無効になるって訳じゃないから(円卓までを見て)単純にLv50だと、って言うのは的外れだと思う訳よ
要所の強敵モンスターなどに、ピンポイントでステルス無効がつくって感じじゃないの?
アッザームはそれこそ「プレイヤーの技術のみで隠れ/逃げて進行するダンジョン」というコンセプトだから、
全域でステルス無効なのは当たり前とも言える
>>457 グランデブにしたってLV50以降ってのと関連性無いだろう
エアー乙って事かと
>>457 将来的には高レベル推奨ダンジョンの全てのMOBがステルス無効になるだろあほか
そうなったときにステルスがお役御免になるとふつ〜に読み取れないのか文盲
円卓のデブのことな
祭儀のじゃねーぞ
>>460 話入るならとりあえずゲームやってからにしようぜ
だんだんダンジョンの難易度あがってきてるからな、ステ以外にも
例えば決戦場から出られなくしたり、決戦場の室内を狭めたり
俺好みの修正をしてきている
いずれデコイも使えなくなる
ステルスも無効のMOBだらけを置くだけで封じれるしな
デコイ無効はそろそろ出そうだな
どのみち罠無双魔法無双な気がしないでもないが
>>460 とりあえず罵倒混ぜるのやめなよ。馬鹿に見えるから
> 将来的には高レベル推奨ダンジョンの全てのMOBがステルス無効になるだろ
というのがどこから出てきたのかさっぱり分かんない。何が根拠なん?
現状最高難易度の円卓も通常Mobのほとんどにステルスは通用するし、アッザームは前述の通り特殊ダンジョンだ
他に何かそう推察できる理由はまったく思いつかないな
もっと地形のアクション性を高めたり、決戦場と女神の距離を引き離したり
MOBのステをあげるだけじゃなくて、そういうテク的な面から難易度あげて欲しいね
今回の円卓最終の位置はGJな方向性だった
>>465 エアプレイヤーなんだよ
察してやろうぜ
>>466 ノーボディなんかも、敵の攻撃力がまともならいいギミックしてたのにな。決戦場の仕様も相まって
今までで一番いい決戦場の配置だと思ったのは間違いなくアバドン
アバドン決戦場、弱体化される速度も早かったよな…
まあ、現状をまとめるとこんな感じでええんかのう?w
ステルス=捨てられるエアースキル
デコイ&ハイド=現状では最も需要のあるFIGでは数少ない狩り必須スキル
アタックオーラ=持っている人口多いので、それを充てにすれば自ら持つ必要性がない
>>470 ステルスはあればあった方がいいかな
デコイ入れるとステルスまで枠割きにくいが
ハイドは修正なければこの先ハイドないアタッカーは^^されかねない強さ
AAは自前で持ってた方が何かと便利
ステルス捨てよっかな
と思ったけどSR13だから捨ててもデコイハイドAA7できなくて意味なかったな…
ステルス1
ハイド7
デコイorAA7
シフポ5
か…
うー、迷う
オナニー三昧の妄想大好きっ子達はこんな感じやな
ステルス=7無いと不安で移動すらできねえよww ざけんなww ザッツ・チキンハートww
デコイ&ハイド=継承してないままレベル40過ぎちまったwww ハイド持ちに火力負けうぜーから、はよ修正こいやww
アタックオーラ=オラ正面から殴るしか取り柄ないから必須なんやでwww
アタックオーラはハイドにしても必須だろ
>>473 真面目にLV40とかでAAもハイドもデコイもステルスもない人いるから驚く
無転職かと思うくらいだ
SR10Master+7デスペ7あるから高火力だぜ自慢してて吹いた
おまいタゲ取れてねーじゃねーかと
>>475 そういう奴って正面から低火力でペチペチ殴るしかできない
おまけにPRIいないと死ぬわ、あげくの果てには武器の消耗激しいからすぐ壊れて街戻るわで地雷三昧やね
はっきり言ってTHIをPTいれた方が遥かに戦力になる件
ステルス1
AA7
ハイド7
メイクメディスン5
にします
ありがとうございました
ハイドどうやって決める気だ!
メイクは7じゃないとちょっとキツいぞ
AA5にしてメイク7のがいいと思う
いや、メイク5でいいんじゃね
メイク7にしなきゃいけないほど連打する予定があるなら別だろうけど
>>477 悪くないと思う
がんばって
>>478 ハイドFig2人いれば全く問題ないんだがシュナトだとあんまいないんだよな
>>476 せっかくいい装備あるのにもったいないと思う
シフポが生きるのはHPが1500ぐらいになってからと思うので、ミドル5薦めてみる
900ぐらいは回復するよ!
HP1500ぐらいになる頃には、SR16の転職時期だし、シフポはそれからでもいい気がする
>>482 迷っちゃうじゃないですか
ミドルorシフポ5
ハイド7
AA7
ステルス1
あー…
いやでも、いや、あー…
484 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 21:55:21.59 ID:uTqCr6fs
>>475 言ってやるな 今さら後に引けねーんだよ
ミドルも悪い選択ではない、が戦闘中の使用も考えるとメディスンも強い
Pさんとよく組むならシフポ
そうでないならミドヒ
かなぁ
今攻略なんて今現在無いんだし次のDまでにSR上げてステルス取ればいいんじゃね?
ハイド7デコイ7AA5シフポ1ってのが一番手っ取り早く揃えられて良いかと。
なんかセルヒ伸ばすつもりだったから
シフポで行ける気がしてきた
ぶっちゃけ円卓まで行ってないからステルス無しはきつい
ハイド7
AA7
ステルス1
シフポ5
シフポなら5もいらないよ1で十分過ぎる、ステルス5の方が動き易いよ
回復手段シフポ1しか持ってないけど常時6個ストックできてる
回復量上がる訳でも無いしCT縮まるだけとか価値が無い
そんなに頻繁に被弾するようならシフポじゃ足らんと言う見解。
シフポ1だと
決戦で最高12個だよね
ちょっと心許ないかなーと
まあFigスレで言う事でも無いんだが
ぶっちゃけSR16までならTHIにデスペいくつか、AA7、スイープかレグバ7、ミドル3orセルヒorヒール7とか持たせて戦ってた方がいい気はする
>>490 どっちみち決戦場をプリなしでクリアなんてできないからシフポ1でいいんじゃね?
SR16
ハイド7、AA7、デコイ7、ステルス3、シフポ1
ここの意見に従ってシフポ3→1、ステルス1→3にしたのは正解だった
快適すぎてもう後戻りできんわ
デコイ6、AA6、ヒール7、ステルス1のハイド無しLv32FIGは倉庫係に格下げ
ハイドが修正されるまでゆっくりと寝てろ
AAはPT組んだ時にいるFIGにかけてもらえば足りる
なんていってる割にハイドもってないとゴミと言う
AA切ってハイドとるしかないからAAは持ってませんってゴミFIGが多い
どっちもとれ甘えるな
×AAはPT組んだ時にいるFIGにかけてもらえば足りる
○AA7もハイド7も自前で用意しろ甘えるな(固定ptならその限りにあらず)
ハイドスイープってレベル6でも十分強いのよね
SR10だからキツイけど取っちゃおうかな
決戦でどうしても必要以上にポーション使うんならいいモノでもらえる赤ポでも使えばいい
シフポはあくまで気兼ねなく使える強ポーションの確保能力
シフポ7の回復量は凄まじいけど、正直持て余すくらいに湧いてくる
>>494 AAやデコイ無いのはフォローできる範囲だからはまだ許せるけど、ハイドないFIGはどうしようもないからガチでゴミだと思うw
デコイもハイドもどれも無い奴はゴミクズと呼ぶにふさわしいw
他人をこき下ろさないと生きていけない人が多いよね最近。そんなに自信がないのか?
ハイドFなんて虫狩ってりゃそんな時間かからずに作れるんだがな。
そんなもん自慢する時代はもう終わったよ。
500 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 08:13:56.47 ID:1DY0NpLd
楽しんでる人が妬ましいんだろ
ハイドを持ち上げて他を貶すことによって、ハイドFの心象を悪くして
ついでにアピールすることによって運営が修正するの待ってるんだろ
可愛いもんだ
502 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 08:55:39.96 ID:Tgespg4S
>>500 1日目
シーフ(装備いらん)
2日目
プリ(装備いらない)
3日目
F(装備いらない)
1.5層毒罠ソロ
忙しいリーマンなら2〜3倍。
1週間〜10日あればまあできるだろう。
>>498 何度でも自信たっぷりに言うぞ?w
デコイもハイドもどれも無いFIGはPTにいらないゴミクズw
これだけは変わらない真実だ
>>494 最近ThiにもAAかけときたいしな
Figの仕事やりながら他人にAAは1人くらいまでなら気楽だがそれ以上はちょいだるい
>>499 だよな
どんどんハイドFig増えてほしいわ
505 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 09:10:41.75 ID:iEN6EVI3
>>503 何度でも自信たっぷりに言うぞ?w
常識も配慮も知性も無いお前はPTにいらないゴミクズw
これだけは衆目で一致した真実だ
>>505 よく解りますwww
ハイド無くて涙目必死なんですねww
とっとと作り直せよ、ゴミクズw
今だったら虫狩りで1日でLV30にできんだろ
>>503 それはないだろ
ただハイドのないFigは火力面ではかなりきついな
他職、特にThiの火力向上が著しく、昔と違ってMaster+7いっぱいもってれば強いFigってのがなくなった
もはや単に武器が強い、防具が強い、LVが高いってだけじゃFigの仕事を果たせない
ハイドアタックなり、ファストブレイクなり、シーフポーションなり、ドロップ率UPなりの何かしら強みがないと
1.5層ってどこ?
>>506 今日修正されなかったらハイドに限らずスキル見直しは俺も勧めるな
今LV40越えだけど
>>507にあるやつ+AA、デコイのどれもないって人は転職した方がいい
ハードブロウが強ければ高レベルハードブロウ孫して他より有利になれるし、
もしハイド修正なしでハイドハードブロウが繋がるとしたら恐ろしい火力を発揮するはず
>>507 円卓で色々なPTでクエ周回してみて思ったけど、ハイド無いFIGとか殴りしかし無いFIGは本当にいらねえよ
はっきり言って無駄に時間かかりすぎるから、100匹討伐クエとかだと余計にそれ感じる
これだけはもうはっきりしてるだろ
MAGで言う所の火100無い奴と類似してる
>>511 まあ火力は桁が違うよな
俺もハイドFigだが、もうバッシュコンボ決めてtueeeとか喜んでた頃には戻れないわ
上級スキルのハードブロウが下級スキルのハイドスイープにctも威力もどっちも勝てないっていう噂はほんとなんですか?w
むしろハイド修正来ないかが心配
ハイド修正されたらハードブロウが相当強くても火力ダウンは避けられないからな
ハイドコンボの強みは1発のダメージのでかさもあるが何よりも回転のよさだから
>>513 ハイドスイープが修正されますのでそんなことはなくなります
正直ハイド修正されたら火力役、タンク役としてのFigは終わりだと思う
他職の火力UPについていけなくて毎日今の純Priみたいな愚痴言うようになりそうだ
平均レベルが上がれば上がる程火力差が開いていくしな
ちなみに、ハイドないFigの人に聞きたいんだが、円卓まできて何やってるのかな
>>516 いままでハイドスイープなしのデスペ・ヘドバで暴れまわってたくせになにいってんだ
修正されてもFIGなんぞ超優遇・人気職業のままだよ
そのうえ上位スキルもくるんだしな
ハイド推しも修正派もどっちも必至だなw
いま使えると思うならこだわりないなら取っとけばいいだけだろうに
とらないやつはこだわりあるんだろ
520 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 10:16:04.34 ID:JIqztCYx
ハイドハードブロウでハイドスイープの数倍のダメージを叩き出す
くらいじゃないとウィズオン自体やる気になれない
>>518 そうか?円卓あたりからF募集なんてないような・・・・
ヘルスポーンくらいだろう
あれも募集主はほぼ全てFだし
>>516 そもそも現状のDの狩場ででタンク自体が機能してない
紙装甲のTHIやMAGでもソロいけちゃうぐらいゆるい仕様だから防御もそんなにいらんわ
要するに新しい時代に来てるってだな
>>522 決戦ももうタンクはきついね
魔法攻撃主力のやつよりはマシだが、アリエル様なんか真正面から殴り合ってたらすぐやられるし、そうでなくても殴り合ってたらタゲ取れないし
きちんと盾使って、避けて、隙を見ては攻撃してヘイト稼ぐってFigでないと足引っ張るだけ
そもそもクリアするだけならインベストMag複数でゴリ押しだからなー・・・・
>>523 てかアリエスなんか股下で無双して終わりだぞ
笑えるぐらいタンクする意味が全くないし火力MAGなどのインベも全然必要ないw
アリエスみたいな大型のMOB、ゴーレム、ケツ、デヴィル、ヘルスポーンなんか棍棒もってるだけのPRIがソロでも無双できちゃうぐらいゆとり仕様
タンクの立場を考えると修正くるならまずここだろうと個人的には思う
>>524 インベストは今のところどこでも同じように通用するってのがでかい
>>525 確かにインベストは決戦やクエの高速周回には欠かせないな
FIGにもその手の火力スキルが欲しい所ではある
そしてアリエス、股下でキャンプも張れちまうあの糞仕様どうにかしろ
あれ作った奴、頭悪すぎるだろ
メイジでアリエスを5組みくらい手伝ったが正面から殴りあえてたのは3組みくらい
だったな。ヘトバ込みだと思うが披ダメ200切ってたファイターやデスペユーズで
戦えたファイターもいた。アリエスは潜ると楽なんだろうが別に潜らなくても
インプの攻撃がいかなければ普通に戦える印象がある
なんにしてももうタンクとかやる意味ないだろ
Lv29でパッシブ込400程度の防御力なんだが、DSとオバユかけて700↑の防御力になろうが、円卓の雑魚の攻撃100以下にならんし
ユニにFIG少ないからってタンク仕様にビルドしてほんと時間の損だったわ
529 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 12:29:17.08 ID:JIqztCYx
>>526 ハイドコンボは強いけど他がないんだよね
ファストブレイク7にバッシュ7レグバ7、耳鳴り+8あたりで全力で仕掛けたらまあまあ強いような気もするが
>>528 タンクよりは盾かな
あとファストブレイクがかなり強い
魔防専用装備も集めるんかこれ
防御1500あってもアッザームの雑魚とタイマンはれないっておかしいよね
レベル50の適正Dってどんなのくるんだよ
まず防御が鬼すぎるアッザームのやつら
>>532 LV50にしてみたらどうなの?w
適正LVで狩りしてみれば違うんじゃない?w
タンクは今更むりだろう
新スキルの範囲ヘイトで複数相手に防御に徹したとしても少しずれれば盾で防御できないし
敵の攻撃頻度にもよるけどすぐGPもHPもなくなって終わり
物理防御特化でSR11M防具+7とDSとオバユズ、パッシブ組み合わせていけば防御1100超える計算だからそのレベルなれば世界変わるかもw
もしくは適正レベル+15くらいのレベルでレベル補正を使って頑張るとか
>>531 最近では魔防あるTHI装備も叩くのは常識
防御力なんかいくらあげてもすでに頭打ち状態だから、軽さや魔防目当てに全身THI装備の人もいるよ
ロサや祭儀場の手伝いいったりするけど、魔防なくて即死したりするFIGの多いこと多いこと
今まで何やってたんだろうな
>>534 どんだけキャラスペック上げても無駄だってww
股下が修正こない限り、DSもユーズも含めてタンクなんて世の中にいらねえよ
ロサや祭りで魔法防御の大切さを覚えるからロサぐらいで魔法防御ないからダメってのはないだろ
マカブラなんてFが魔法防御なくてヒルカで瀕死になりながら戦うのが面白いのに
せっかくセンチネルガードの性能あがったのに、盾も大人数がいまだに魔抗カイト使ってるのもな・・・
GP600程度で何ができるんだっての
盾だしてソロで抑え込めるのなんてせいぜいマカブラクラスの低火力のやつだけだろ
>>537 アリエスも範囲魔法を連発する仕様に修正してもらえばいいんじゃね?w
盾なんか基本はいらなくても大丈夫だから黄泉盾用意するやつなんかモノ好きなだけ
マコウカイトで十分だろ
アリエスとか黒デブも魔法攻撃してくる仕様にしてほしいな
祭のデブなんか初見だったらウワアアアアアアアアアアだったのに
何あの糞デブ・・・・
>>540 股下に潜れなくしてくれると面白かったんだけどな
この仕様のおかけで高レベルFIGの存在価値がまるで無しw
でも魔法使ってきたら、魔防寄りFでもかなりきついレベルだったりするからな
紫クモからの魔法被ダメびっくりした
>>534 タンクっていうか盾ならいけるね
実際ハイドFigやっててうまい盾Figからはタゲ奪えん
被弾回数と、最大HPに対する披ダメージの割合がかなりヘイト管理に占めてる割合が多いのかな
>>540 まぁそりゃ基本盾出すのがボスくらいなんだけどさ
ただ、ヘドバで20%カット・センチ7で30%
合計50%カットしようがすぐブレイクしてしまう盾の脆弱さが盾+片手が好きな自分としては物悲しいのよ
アリエスがアッザームのデヴィルと同じ動きだったらよかったのにな
あれ股下入っても動くし
>>538 ヘドバ7、センチネル7、GPダメ減少ジェムつけまくれ
GP被ダメ減少ジェムって効果どうなの
誰か検証したのいないのかな
防御は盾自信に防御力をつけてキャラの防御力とは別にしろと
未だにヴォージが経験値うまいって言ってる人がいるんだが
いったい最高で時給何M出るの?
300万ぐらい?
早いPTだと、走ってブースト無しで10Mぐらいじゃないかな
走らないと7Mぐらい?
虫は1.5と2層それぞれどれぐらい入るのかな
>>550 槍役が大剣でスタン決めたあと背面ハイドコンボ決める人の時は
報償無し、経験値up混み11M↑だったよ
まあ野良で+5斧とかばっかりだと5Mいくかどうか
虫狩り場ってリラだと
広場6匹、8匹で通じるが、1.5層とかどこの田舎の話?
まあそれはいいからどれぐらい稼げるか教えてくれよ
556 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 16:41:03.33 ID:co4RvlpU
1.5層とかどこの田舎の話?
>>552 走るって言葉の意味が分からないです教えてください
560 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 16:49:56.67 ID:co4RvlpU
そろそろまとめようか
・ヴォージフルPT
時給7〜10M
特徴…最高効率は走る事、慣れれば簡単、高レベルの経験値稼ぎに良い
難点…人集め、労力、武器消耗
・1.5虫ソロ
時給4〜5M
特徴…安地からの罠、装備いらん、低レベルでもいける、らく
難点…場所取り、茜の襲撃がたまにある
他なんかある?
>>559 走るっていうのは、敵を全滅した後、決戦場の外まで走って出る事
30秒その場で待つより、15秒ぐらい短縮できるよ
最近は走らないPTのほうが多いけどね
しかし1.5層は、「一部Dの地形を調整」で安地狩りはできなくなってるかもしれない。
それから、ヴォージの方は明らかに初期よりはめやすいAIになってる。
563 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 17:00:44.78 ID:JIqztCYx
ハイド修正されてる
ハイド修正はないみたいだな
あとはハードブロウが強ければ
>>564 ツイッターに報告あがってるけどそうとう強いみたい
おお
これで戦えるぜ
去年12月から、一時期の後ろのスキルにのらない不具合と槍の不具合が修正されたくらいで
何も強化されてないハイドがなぜ今更修正しろみたいな流れになってんのか
コンボのるのも初期に判明してたし
ハイドはもう仕様で確定だよ。
修正修正って嫉妬するくらいなら最初からキャラ作り直せ。
ハイドはおかしくないんだよ。背面からの襲撃が痛いのは道理だ。
おかしいのはデコイ。デコイが万能すぎ。決戦場までデコイとかアホか。
デコイありきのハイドがおかしい。
真のハイドファイターならデコイなしでバックを取るのがプレイヤースキル()だろ。
● ハイド無しFIG = エアプレイヤー
>>569 実際そこまでデコイはいらない
ハイドFigで挟むか十字砲火するだけ
ヴォージ
金斧+5 HP1000未満 退場30秒待ちのまったり重視PTでも1時間で35周できた
(全ての追加経験値除いて4.2M)
全滅とかさえしなければ最低でもこのくらいは保証されてそう
ちなみに自分はとてもマネできないけど……
外でディバインかけてから入場、釣り役はその場で無敵解除しつつ通路入口へ
そこへ残りのメンバーがトリプルハイドスイープ、倒したらルートせず退場
というやり方で一周50秒切れるらしい
ハイドからハードは繋がらないね
残念
でもハードブロウ単体で威力あるなら取り回しよくなるね
あとはハードブロウリチャージと消費ODか
576 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 18:27:09.07 ID:JIqztCYx
ハードぶろう来ても結局ハイドスイープ最強か
面白みがないな
消費ODは50、CTはLv1で20秒だった
>>575 消費OD50 クールタイム20秒 威力はLv5でハイドよりちょい高いくらい
さんくす
ハードブロウ普通に強いわ
ハイドなくても戦えなくはないレベル
572のやり方はなかなか面白いね
FPで入場、通路で斧ガチ開始
遅れてFF入場、FFが後ろ取ったらPがアイス
FFでハイスイ
とか行けないだろうか
斧Fはアベンジもいいな
いけそう
アベンジはいらないかな
ハイドスイープ2連ならそこで終わりだろうし
ヴォージとか弱体されまくってるんだからなんでもいけるだろ
583 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 19:37:05.76 ID:iEN6EVI3
>>506 よく解りますwww
生きがい無くて涙目必死なんですねww
とっとと人生やり直せよ、ゴミクズw
今だったら虫狩りで1日でLV30にできんだろ<<引きこもりwww
ハイド無いFigは産廃これ確定事項
なんでこんな荒れてんだ?w
何か陰謀のようなものを感じる
ハイドないと産廃はないけど火力優先PTに入るのがきつくなりそう
● ハイド無しFIG = エアープレイヤー =産廃
経験値アップ期間中にハイドくらい取って来いと・・・
強いなら強いでいいが、それで他人を攻撃する理由が分からん
俺TUEEEしないと死んじゃうのか
ハードブロウについて
廃人視点で見てハイドなくてもハードブロウ取っててM武器の+7持ってて、それに加えてデコイとか持ってたら充分許せる位には強い
そういやハイド修正、修正と毎日言ってた奴らどこ消えたんだろうな
今日から作りなおしオンラインか
ところでハードブロウにもハイドボーナスって乗っけられるんだろ?
コンボ繋がらないスイープもできるんだから
ちなみにハイドも持ってるだけでいい気になってる雑魚は死ねばいい
SR10+7以上の装備を最低2本くらいは用意してからにしてください
>>593 試しにPT募集で書いてくれw
とりあえずヘルス周回でいいわ
ハイドからハードブロウには繋がらんぞ
スイープは普通にコンボになってるしハイド>スイープ>ヘドバとかも出来る
ハードブロウは立ち位置としてはピアシングと同じ感じ。コンボ始動にはなるが他からは繋がらない
範囲くっそ広いし敵の沸きに合わせてチャージハードで削るのがいい感じだわ
チャージハードからハイドコンして敵瞬殺wwwこれからはどっちも必須だな
LVと装備が無いと何もできないハイド無しの残念ちゃんの事を産廃FIGと命名w
口癖は「ハイド修正!」
てかハードブロウ対人でもやばそうだな
ハイドは対人修正きついから雑魚ダメージだが、ハイド並の威力あって対人修正なしなら相当危険なダメージが出そう
産廃産廃騒いでるのはいつものやつだから放っておいていいよ
構ってほしいだけだから
まぁハイドが強いのは事実だよ
インサイトを試した人居るのかな。
まだ帰れそうにないから、試した人の感想があるとありがたい
昨日までの流れw
産廃A 「明日のハイド修正楽しみだな」
産廃B「みんなでハイド持ち潰してやろうぜ」
メンテ明けて・・・
それを見ていた大衆「プークスクスw」
ハイドFIGは確かに強くてみんな取りにいっているけど
タゲを取りつつ、華麗に敵に回り込んでハイドのコンボを出来るPSはほしい・・
PSがないハイド持ちはヒドイ。この前、ハイドスイープかますので、その間
タゲを取ってくれと言われた。まるでシーフのようにちょこちょこ動き回りながら
ハイドかましてたよ。あんたFIGだろうと突っ込みたくなった!
今は虫6あるからゆったりやってられるけど、これから先ハイドコンボの瞬間火力ないのきついかなって思う
デコイ狩りはずっと残るだろうし、そしたらデコイ消える前に倒しきりたい
>>603 レスTHX
帰ったら、自分でも試してみるよ
>>602 よくわからんがハイドFig×2か高火力Magいればあんま難しいことはいらないな
やばいのはハイドないかつタゲ取り特化してないFigとかがいるとき
ハイドスイープ決めたらもうタゲが俺から動かないから火力がた落ちする
つーかハイド修正派って、今回のメンテで修正されるって言ってたっけ?
そう遠くない内に来るんじゃね、ぐらいのニュアンスだった気がす
608 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 20:29:12.78 ID:+wtkDqU1
>>602 PSあればそんなことできるのかすごいな
まあハイド修正くるより先に上級職実装だろうな
現実を受け入れる勇気も大事だと思うんだ
>>608 内容THX
いろいろな場面で使えそうだね
>>607 今日来なかったらもうないんじゃないかしら
忘却期間中にあと1回くらいスキルいじるかもしれないが
てかMagの新魔法で虫に6000×広範囲5ヒットなんてもんがあるのにハイド修正とか勘弁して
●ハイド修正 = もってない人のオナニー
上級職に夢見んなよ
どうせ転職証は実装時のエンシェント並の入手率だ
>>612 細かいスキル修正は大規模アップデートに関わらず来てるぞ
ファイアボールの2hitが修正されたりしたのを忘れたか
今修正されたらFIGに何が残るんだろうなw
HPが多いくらいしかないんじゃないの
修正きたらハードブロウとれないLVのFIGはTHIやMAGに土下座してPTに入れさせてもらうしかなくなるだろw
というかなんでこんな無駄に攻撃的なんだ…
安置狩りが出来てしかもそれが美味いとなりゃMAGが外に出てくる理由もないしな
以前でさえ虫狩りはMAG募集ばっかりだったのにこれでさらに大きく差をつけられた事になる
Fは新しい狩場を生み出すしかないな
一層祭壇の所の蛾6匹が高速沸きだからインサイト使ったFFFPで乱戦狩りとか出来ないかね
経験値も低めだけどHPもかなり低いから上手くいけばかなり美味しそうだぜ
619 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 20:41:54.14 ID:TeWthK/N
レベル20そこそこの雑魚FIGなのでハードブロウなんて雲の上の存在なんですが、
ハイド>ハードブロウに繋がるか繋がらないかは武器によるんでないの?
それとも短剣や素手でもハイドボーナス乗らないくらいモーションってことなのかね。。。
620 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 20:42:48.98 ID:TeWthK/N
↑訂正 ×モーション ○モーション"が遅い"
失礼しました。
>>616 そんな産廃はレベルカンストしてTUEEEEする意外に方法がないんじゃね?w
>>616 デコイ使って何もできない敵をいかに早く倒すかに終始するゲームだからなー今。無双シリーズよりひどいんじゃね?
>>615 ハイド修正は細かいとは言えんような
Figの存在意義変わるくらいの代物かと
てかMag新魔法がジェムなしで詠唱3病広範囲8000ダメージ出せるみたいなのに、ハイドコンボ修正してFigになんか利があるかね?
シュナトの魔王がいろいろハードブロウのこと書いてるが強そうだな。
早く34レベルになりたい
>>616 ハードブロウあってもきついと思う
ハードブロウ強いけど他はもっと強くなってるから
>>619 スキルによって絶対のらないやつがある
スタンスマッシュやファストブレイクは絶対にのらない
>>623 影響範囲は大きいが、内容としては細かいんじゃないかなーと
「スキル性能の調整」なら大規模アップデート相当に混ざりそうだが、
「不具合の修正」の名目なら定期メンテにさらっと混ざってもおかしくない
利点については、火力至上主義続けるつもりがあるなら利点はなんもないわな
今後まともにTankできるバランスにしたいと言うならなくもない
MAGの大魔法の詠唱の短さはマジ訳分からんね。全ての魔法を過去にする勢いだ。CTも普通だし
>>627 タンク出来るバランスはもう無理だな
他の火力が上がりすぎ
盾と回避駆使してヘイト稼ぐタイプでないとタゲが維持できないかと
火力ないFIGでもPTで1つだけ仕事ある
インサイト使ってひたすらタゲ集めしてMAG様のパシリってところだな
また雑魚茜MAGがステルスから調子乗るのかねぇ・・・
最近MAGの奇襲とかなかったから注意するのはTHIだけだったんだが
>>629 デコイでおk
>>630 ハードブロウが強そうなんだよな
諸々込みでヘルスポーンに斧強打2000弱、ハイドで7000強出せる俺が、
防御353LV30Magに斧強打180ハイド150だから、
対人修正なし、ハードブロウLV5=強打の4倍撃と考えるなら同条件付で700オーバー叩き出せるはず
>>631 デコイ使いながらCT中はインサイトって流れじゃないの?w
どの道、斧なんかで散らしたらMAG様の効率下げるからな
今後、MAGのパシリ役で募集かかる事もあるだろう
>>630 ステルスからランドクラック>アイス>クエイクとかされるわけか
当たったら色々と確定するブラストと考えるとクラックは強いな
>>631 もちろんデコイも継承して馬車馬のようにヘイト集めをするんだろ
デコイのCTを埋められると考えればインサイトはかなり便利だな
>>634 回復おっつかないしこの先の稼ぎ場は宝箱も開けたいからThiは必須
Figの席はあんまないかと
つまりPT外から肉デコイとなり味方を支えるのがFIGの最終形態って事か
泣けてきた
M「MMMTで○○狩ります。箱明けTHIさん募集!」
F「居場所ねえ」
P「居場所ねえ」
F「しかたない、効率は低いが××でも狩るか」
F「FFFT狩りです。THI様お願いします」
P「」
F「THIこねえ・・・FFFFでいくか」
P「」
>>636 諦めたらそこで試合終了だよ
ハイドスイープで火力に特化したFIGを生み出すんだ
MAGにも劣らない火力を・・・
ハイドコンボありならかなり火力はある方だからな
Magみたいに距離はとれないがかわりに回転はすばらしい
FIGがMAGの効率時給に対抗できる方法があるとすればハイド持ちPTで狩り続けるしかないだろうな
殲滅力や回転数はさほど変わらないはずだ、たぶんw
>>640 回転は上っぽい
ハイドコンボは起点のハイドアタックが5秒で次放てるのがでかい
642 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 21:30:56.63 ID:djiiYGgG
>>637 D毎のMOB強化具合が異常なのでFでもMOB強すぎてその内
恐らく狩れなくなる回復は絶対足りないからどうしてもPは1入れないと狩れないだろう
斧はめも槍ハメもキツイ範囲系攻撃MOBなら詰む、てかMOB無駄に強いから・・
足遅いMOBなら罠シーフ4人居ればダメージ受けずに乱狩りできるからな、
今はシーフとメイジが最高だと思う敵に直接触れずに戦える←最大の利点
殲滅力ではハイドに軍配が上がるけど
正面からでも高火力出せるって点と継承枠が1枠開けられるってのがでかい
>>642 デコイ数人で投げればほぼノーダメでいけてるんだが・・・・w
デコイ効いてるうちに数人がかりでハイドコンボで殲滅できるからPいらない
FFFTとかの構成も普通にあると思うぞ
上から順番に流し読みしましたが、多くの方は言葉がきついですね^^;
私が知る限り年齢層高めのゲームだと思うのですが・・・
主な感想としてものすごくハイドコンボについて書き込みされてる方を多く見ましたが、
それでも中身がよくわからなかったので私なりに中身を書いていきます。
(ハイド経験者向けですが)
「バッシュ」
ODの蓄積しだいでは時間火力大。エルフ男性など1段目横の種族向け。
ファイタースレでなんですがシーフなどOD蓄積が早いと良いかも。
「レッグバッシュ」
ODの蓄積しだいでは時間火力大。人間男、ノム娘は命中範囲が横に広め。
「ヘッドバッシュ」
両手武器でもガチってれば毎回ODがたまる程度のCT。
命中に関してはバッシュと同じ。
多くの方にとって生きやすいスキルだとおもいます。
「ラウンドスイープ」
バッシュ系より3割程威力が増し、段差があっても有効な超範囲。
CTが倍以上長い為、ボス戦ではバッシュ系ほど効率は良くないです。
あまったODでスタンを入れると殴り状態から常にコンボを狙いやすいです。
デコイ、中立IB、スタンとの相性も良いとおもいますが、何れも状況次第で優劣が変わります。
後は自分に適したプレイスタイルやSPとの相談になるのだと思います。
ラウンドスイープはシーフさんが継承するのもありのようです。
戦士だとワナ発動時のラグでコンボ失敗する人を見かけますが、
短刀の発動と成立は両手ファイターの比ではなく、補正つきの威力も高め。
長文失礼しました。
皆様がやさしく書かれることを願います。
>>645 解説お疲れさまでした
付け加えると
バッシュ とくになし
レッグ バッシュ系の中ではなぜか抜けて威力高い チャージ早め
ヘッド 威力はバッシュと変わらずチャージはバッシュ系最遅だか追加効果は魅力
スイープ 威力はぶっちぎりで一番 レベル7でないと最使用までが長め
範囲が広いので巻き込みやすいのと、ターゲットが多少動いても外さない
乱戦や緊急時タゲ奪取に是非
それと修正されてるかわかりませんが、
槍のスキルキャンセルが速い種族で高い瞬間火力を狙う為、
バッシュ系を好んで選ばれる人もいるようですね。
判定は種族によっては非常に厳しいですが、
ハイド⇒バッシュ系⇒バッシュ系 と二回ハイドが乗るようです。
ザコ狩りなら両手剣速度の早い男性系で比較的安定したスイープ、
大物、汎用ならバッシュ系と住み分けが出来るかもしれないですね^^
>>647 槍でも厳しいかと
今は短剣使ってもハイド3段は無理そう
>>647 槍でも厳しいかと
今は短剣使ってもハイド3段は無理そう
>>648 すげえシビアだけど人間男槍はできる
人間女は無理
ほかは知らない
なるほど、ありがとう
>>646 あら、今回からもしかしてバッシュ系の仕様かわりました?
前回スキル調整のスキルリセットの時にすべてLv7で何十回と実験したのですが
性向混沌でのダメージは以下のとおりでした。
ガードクラッシュ(忘れましたが僅かに一番弱かったです)
レッグバッシュ9400
ヘッドバッシュ9500
ラウンドスイープ12500
なのでバッシュ系はみんな同じようなものなのかと感じました。
要はハイドが乗ればよいのかなと・・。
>>650 人間女性ですと元々槍のスキルキャンセル速度が大変ゆったりですものね。
エルフ女性で槍コンボすると普段の速度が一番遅いだけに驚異的に早く感じます。
ハイド→レッグ→ヘッドがシビアってこと?
ハイド→スイープ→ヘッドじゃないのよね?
ちょっくら試してくる
>>652 俺はその時ハイドなかったからわからないけど、先週まではハイドレッグ1とハイドヘッド5のダメージが1割も変わらなかった
>>655 恐らくですがバッシュ系のダメージ差はもともと単純な威力差ではなく、
基本威力が実はすべて横並び、追加で補正がかかって僅かな差がでているのではないかと思うのです。
上記のようにLV7同士で誤差LVだったので・・・
ハイドはそのバッシュ系の基本威力か何かにのっているのではないかとすれば、
辻褄があいそうだなーと考えています。
どうやらハイド修正なさそうなので安心して転職できる。
そこでFIGの先輩方のお知恵を拝借したいです。
今SR14 30LVのFIGで、ハイドとデコイ取り行くのに折角だから
THIに何か持って行きたいんだ。
ヒール7とAA7はそのまま持って行きたいので残り2枠11SP分
スィープ7 ヘドバ4 もしくは スィープ4 ヘドバ7
スィープ7かヘドバ7どっちか一つに デスペ4か物攻3
先にミドヒ取ってきやがれ!は無しでどうかひとつアドバイスをお願い致します。
>>658 個人的な意見ですが、
シーフの攻撃範囲って基本的につらいので・・・
私ならスイープ7に物理攻撃3でももっていきます。
>>658 そんながっつりLV上げるのでないなら本来のThiスキルでいいかな
毒罠で虫もよし、トレハンスキルでMagお供もよし
要は継承必要なやつは残してあとお好みで
658です。
貴重なご意見ありがとうございます。
迷っていたのですごく助かりました。
スイープと物攻持って行きたいと思います。
なんかハイドの繋ぎに基本スキルのバッシュやレッグに焦点当たったりするけどさ、ガードクラッシュの選択肢はないのかねw
SLv1でも結構強いから7にするとどんなもんんか気になるが
せっかくだしやってみるかな、CT的にちょっとアレだが
ガードクラッシュはCT長い上に威力も最弱でハイドコンボだと使えないと思った
CT最短で回転数が一番多く撃てるのがハイドレクバ、敵の防御を落としながらだとハイドヘッド
威力最強で範囲で撃てるけどCTも一番長いハイドスイープ
この3つがベストだな
ハイドからの三段試したけど
ハイドスイープとハイドヘッドの二段二回との差がデカすぎ
三段ではなあ!
ガークラはハイドと同じバッシュの前じゃなかったっけ
ピアッシングも同じくだからハイドから繋がらないよな
>>663 ガードクラッシュは対人向けスキルではあるとおもいます。
残念ながら対人ではそもそもハイドの影響率が低いのですが。
狩でも混沌でガードクラッシュを使っても威力がバッシュ系より僅かに下回ります。
>>665 えっと落ち着いてください。
文章がちぐはぐにつながっていているようです。
とりあえず三段目が一番大きなダメージが出ていたなら成功です。
あと、そもそも間違ってもスイープと比較するスキル構成ではないかとおもいます。
スイープは範囲攻撃ですのでアシッドを置いてのザコ集団に適しています。
三段コンボは単体を対象として使うのでアーマーメルトから打ち込むのに適しています。
前者なら秩序か中立でよいでしょうし、後者なら混沌に適しています。
>>666 ガードクラッシュにはハイドがのるようです。
669 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 08:46:30.19 ID:FFj6hYHf
レッグバッシュ9400
ヘッドバッシュ9500
ラウンドスイープ12500
これってFIG単体でこのダメージだね
ハイド持ちのFIGが3人いると仮定してそのDPSを考えると単純に3倍すると30000ダメ前後になるということかな
デコイ7を1回だけ投げて消えないうちに敵を全滅できるという話を聞くけども、これだけの瞬間ダメを出せるとなると殲滅速度が早くなるのもうなずけるね
ガードが対人とか言われても対盾持ち限定で威力最弱じゃな
お前対人やったことないだろ
コレ対人ゲーじゃないからなw
ウィズオンの方程式その1
● 対人 = 赤(犯罪者)
それ方程式じゃなくてただの等式な
わろすw
>>670 相手にもよるが酸罠なしでスイープ12000はきつそう
ヘルスポーン相手だと酸罠ないと10000もいかない
てかハイドスイープ・バッシュ系に酸罠あるからヘルスポーン弱いイメージあるが、どっちもなしだと嫌になるくらいタフだよな・・・・
>>670 はい、FIG単体です。
それらのスキルの前にはそもそものハイドがありますので、
ダメージは強烈なものとなっているようです。
T以外で使うハイドの考察です。
ご存知LV差補正や各種補正に極めて弱いスキルで、
各上やゴーストには酷くダメージが低下します。
しかしそれは次のコンボにはしっかりダメージがのっていますのでコンボ自体は成立します。
恐らくハイドはHHがないというより、ハイド事態がHHのような状態のスキルで、
威力が防御を計算したあとに係数をかけているように思います。
するともともと防御特性の高い相手には非常に効きが弱くなります。
逆にコンボ時には防御を計算する前にハイドとバッシュ等の威力を追加し、その上で防御計算、係数をかけているのじゃないでしょうか。
そうすれば防御の高い相手にはききにくくなります。
おそらくハードブロウにハイドが乗っていたなら、とんでもないダメージが出ていたとおもいます。
なるほど、検証お疲れさまです
VIT10振り全身SR9スティール+SHBでステップって出来る?
FIGなったら重量パシブ適当にとるけど
やっぱTHI装備ないときついかな?
>>682 たしか絶好調&VIT合計50ちょいありゃ全身スチ+スパヘビ+斧でもステップ出来たはず
重量30前後だったかな。多少VITジェム詰めれば重量パッシブなしでもいけるよ
お香無いから絶好調はきついな…
手は魔防あるし足はHP増えるから
頭だけTHI装備にして
パッシブ取れば行けるのかな
ありがとう
>>684 すまん適当すぎたから見直してきたわ
コンデ好調:VIT38(+20)
ヘッドギア7他スチール7、武器は牢名主7でアクセがスパヘビ以外は0.10の奴
この状態で装備重量28.70/最大重量28.80だったわ
防具は6と7で重量変化なしだったかどうか知らないけど、一応好調でもVIT増やせばパッシブはいらないらしい
参考になれば
SR9スチールか!ってことはヘヴィ靴か!すまんSR8スチールで計算してたわ
でも逆算してその分パッシブ取ればいけるはず!勘違いすまん!
うおー、ありがとう
頑張ってみる
俺はVITをSTRをきっちりEDOやったわ
当然特定レベルで一気に上げようとか無謀な事はやってない
今はLv31で両方40、おまけにPIE23、INT18が地味に嬉しいわ
Lv31 FIGはこれまで4回ほど作っては転職したが、EDO無しで最下VIT25、最上VIT34だった
特にVIT低いと装備によってはステップできなくてほんとツライよな
どうせシフポだからPIEは捨てて
INT、STR固定のLvでEDOしようかなとか思ってたけど危ない?
まぁ時間はかかるんだろうけど
Lv.2 STR+1/AGI+1/LUK+1
Lv.3 VIT+1/DEX+1/PIE+1
Lv.4 STR+1/VIT+1/INT+1
Lv.5 DEX+1/LUK+1
Lv.6 STR+1/VIT+1/AGI+1
Lv.7 DEX+1/PIE+1
Lv.8 VIT+1/INT+1
Lv.9 STR+1/LUK+1
Lv.10 STR+2/AGI+1/PIE+1
Lv.11 VIT+1/DEX+1/INT+1
Lv.12 STR+1/DEX+1/LUK+1
Lv.13 VIT+1/AGI+1/INT+1
Lv.14 STR+1/VIT+1/PIE+1
Lv.15 AGI+1/LUK+1
Lv.16 STR+2/VIT+1/INT+1
Lv.17 DEX+1/PIE+1
Lv.18 STR+1/VIT+1/LUK+1
Lv.19 STR+1/AGI+1/PIE+1
Lv.20 VIT+1/INT+1
Lv.21 DEX+1/LUK+1
Lv.22 STR+1/VIT+2/PIE+1
Lv.23 AGI+1
Lv.24 VIT+1/INT+1
Lv.25 DEX+1/PIE+1/LUK+1
Lv.26 STR+1/INT+1
Lv.27 VIT+1/AGI+1
Lv.28
Lv.29
Lv.30 STR+1/DEX+1/AGI+1/PIE+1
Lv.31 INT+1
昔のFIGスレから持ってきたわ。LV29はVIT+2上がるよな
LV31までで固定でVIT+16、HUMだとして初期10振って18だから±0でVIT34か
伸びなかったらやるくらいでいいんじゃないかな
誰か前にまとめてあった固定値の表貼ってもらえないだろうか
保存してたのにどっかいっちまった
EDOはみんな苦労してノウハウ得てる 正直グレーゾーンな方法論だしね
だから詳しい解説とか一切出てこないでしょ?
MAGみたいにINTだけならともかく、2ステータスを上げるのは無知識、無経験じゃ厳しいとだけ
じゃあ俺の持ってるデーターもあげとくか
Lv.29 VIT+2/LUK+1
今までハイドヘドバでやってたんだが、忘却もらったから試しにスイープもやってみたのね
面白いなこれは
Lv20デスペ3AA7金斧+5でNPCに大まかに4k+7k
ランス+7で5k+8k
今まで5ケタダメージとかイメージわかなかったが、これならたしかに最新装備+7と酸あればいけることに納得がいったわ
でもみんな他のスキル振りどうしてんのかね
SPきつすぎて右ツリーがいまだにセルフ6しか振れてない
オバユないと今時話にならんしな
デスぺラード孫継承で4〜5P節約できる
>>694 股下無双がまだ修正きてないから円卓クリアにDSもオバユもいらないぞ
あとはレベル上げするだけだし、ここらへん無駄になるから切っちゃっていいんじゃね?
今はデスペ7にしてアタッカーに特化しちゃっていいと思うの
ぶっちゃけ壁なんてデコイがあるから・・・ふぅ糞だなぁ
699 :
名無しオンライン:2012/08/30(木) 12:33:46.00 ID:N+fED5A/
参考までに先輩方のS・V教えて頂きたい
出来ればエルオスだと嬉しいです
>>697 魔防230くらいしかないんでね
INT10振りなんで少しはマシかもしれんが、マカ周回とかでやっぱり魔法食らうときついのよ
300以上キープできればたいてい1ダメだからなんとかしてSP節約しつつオバユ1は欲しいんだが
オバユの数値はいまいち信用できないんだよなぁ
あとマカブラみたいな回復不可が来たら相性めちゃくちゃ悪いし
>>694 こんにちは。
両手剣仕様はスイープが強みとなるので、
尚且つトレハンをかねてるため、アタックオーラ、ドロップ率向上、ハイドアタックが7で固定になりがちです。
アタックオーラを誰かにもらえるならそこにデコイもありますが、
私が知る限りですがPRIさんはアタックオーラよりデコイもってる人を多く見かけます。
どっちにしろフレンドリストでカバーするしかないです。
アタックオーラは誰かはもってるとおもいますので、デコイがPTに複数のほうが安定する場合があります。
上記の場合、スイープのSPを浮かすために出番の少ないヘッドバッシュを削る方もいると思います。
デコイを持ってきた人はセルフからミドルヒールにする事でSPは大きく余裕がもてます。
防御系は物理防御向上だけとり、枠をスタンやアイスで1とらないならデスペラードを変わりに入れる手もあります。
意外と構成は決まってくるので、難しくはないかとおもいます。
槍仕様ならばアーマーメルトを継承するくらいで、レグバヘドバなど好きにいけると思います。
想定がザコ狩りではないのでドロップ率向上を削る事になるかもですが、スフィア回収にはよいかと思います。
ヒューマン男だとマクロではつなげるのが至難の業でしたので、がんばって下さい。
(wait0.42は発動すらされずアウトでした。0.43は行ったりいかなかったり。PCのせいもありますね。)
すいません、
考えながら書き込んだらまとまってなかったです・・。
今は無料リセットあるからPRIに言えばアタオラ7もらえるよ
ハイドあるからデコイは自分で投げれた方がコントロール効く思う
デスペや攻撃UPは即戦力だから7にする方向性でガンガン上げると強くなる
オバユはマカブラ周回する必要ない人には上げる意味がないね
>>701 そうかな?ちょうどオバユ1の時に魔防303くらいになるんだが、正面からのヒールカーズならダメージ50以下になるよ
なんか長い文章でアンカー向けられてるが、自分のスキル構成はSR16 継承枠AA7デコイ7ハイド7メディスン1インベ3
なのでまぁ自前でハイドコンボも打てるしカーズ食らおうがシフポとセルヒで回復できるのでまったく問題ないのです
マカブラ周回する意味ってイベントのジェム集めぐらいしか無いからね
リセット配布されてるその時だけオバユ上げて、イベント終了直前にオバユ消しちゃえばいいね
イベント中でもマカブラに用事ない人にはオバユ無縁だから、アタッカー特化にしちゃった方がお得
>>705 メディスン1いいっぽいね
ミドヒ1にした俺は負け組
ユーズはSAつくし俺もハイレベルユーズほしいかな
>>707 メディスンとかセルフヒールは詠唱時間がないのが最高
でそのなかでメディスンは1でも回復量変わらないのがいいね
>>273とか息してんのかな?wwww
それとも真っ赤な顔してハイドファイター作ってるのかな?w
273みてるー?w
夢幻でレベル上げしてるけど
デコイ置いてハイドスイープしたら楽だろうなあ
持ってないから一匹一匹倒してる
夢幻2-1とかまでなら集めてSAつけてガチ殴りでもそんなに遅くない
ハイスイも楽っちゃ楽だけど、デコイタゲったゴグールが彼方に走り去ると効率的に積む
>>709 そう言えばメンテでハイド修正くるとか断言してたオツムの弱い子がいたな
さすがに産廃なのを悟っただろ
>>704 PRIさんに使ってもらうことを前提は些か無理があるのでは。
無料リセットは僅か5回、今だけ。
今一番自分の周りの状況(フレ登録状況など)に合わせた選択がよいでしょうね。
>>710 ハイドスイープは便利ではありますが、無いならない也に方法があります。
2-1のゴグールなどは種族によってはスタンからコンボいれるだけでヒールなしでソロ可能です。
ゴグールは一定の距離をとると勝手に集まるので、そこへスタン。
LV10もあれば可能で、取りこぼしゼロ。
今はスキルリセットがあるので毒を継承して最後にはずして転職するのはいかがでしょうか。
>>709 >>712 その人とあなた方の関係がこのスレに必要ないのは気づいてますか。
勝手についてこなくていいですから。
どなたかHUM女槍のハイド→レグバ→ヘドバで
ヘドバまでスキルボーナスが得られるマクロを教えてもらえないでしょうか?
手動だと何度やっても繋がりませんのです…
もしかしてPCの性能なのかなぁ
HUM女は槍通常の後ろ硬直が短いから回転が早いってだけでスキルはむしろ遅い方だぞ
つまりHUM女ではそもそも3連無理
マクロの組み方教えてくれるかっこいいゴリラFIGさんいませんか?
ハイドとスイープをスムーズに出したいんだけど、スイープに入る直前に少しでもラグると槍や両手剣が受け付けてくれなくて泣きそう
斧は何故かハイドがヒットするのを確認した後でもスイープポチポチすれば受け付けてくれるほど時間長いんだけどなぁ
719 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 15:37:13.27 ID:NzwoXxoH
>>715 wait 0.7 とかそのくらいだと思った
ハイドスイープ使ってるおまいらってアライメント秩序?
混沌なんだがこれじゃダメでないんかね
秩序スイープは誤差の範囲だから好きにしていいと思う。
722 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 17:37:27.90 ID:TXvw7y97
NPCにうって8000が8500になるくらい
そんなに差ないんか、使ってみるかなサンクス
ハイドスイープは大差ないが、将来的にFIGは秩序にしといたほうがいいぞ
将来的に見るとこんな感じだな
君主⇒秩序
侍⇒秩序、中立
忍者⇒混沌
>>720 普通にランス7デスペ3AA7とかでもNPCに10000超えるから気にしたことなかったな
STRが乗るとかなんか聞いたことあるから一応書いとくけどLv25で素STR31補正で+8だな
そろそろSR18見えてきたので継承の相談
ハイドデコイステルス回復は固定
残り1枠をAAと孫継承で迷ってて動き出せない
これまでずっとAA信者だったしAA安定だと思うんだが、
昨今のLv上げやトレハン見てると
そこまでAAの有無が結果左右してるように
思えなくなってきててなぁ
そして上位スキルでSP全然足りなくなって困った
戒律は秩序、種族はゴリ
荒れそうなネタで申し訳ないが
一つ助言をいただけるとありがたい
そこまで育てたなら好きにしろとしか
4人で組めばだいたいだれかAA持ってるからな…
孫でいい気がす
>>729 4人で一人だけのAA持ちだった時、回すの糞うざいぞ。
他人に期待するなよ。
前スレの流れだと4人で組んだら誰か持ってるから要らないやw
この流れで4人PTで誰もAA持ってないとか何なのな展開になるぞw
4人PTでも最低二人はAA持ってないとダルイ…しかも
AA二人だけなのに片方の奴が回さないとかだと
用事思い出したくなっちまうwww
FIGなら継承はハイド、デコイ、ステルス、回復、AAコレ鉄板だろ
4人がコノ構成なら何処で狩ってもストレスないゎ^q^
ステルスとかいるか?
あったら便利だろうがなくて不便だとおもったことないが
だいたいの敵が身体正面向けて直進すればスリ抜けていけるしな
それでもだめならダッシュで振り切ればいいわけだし
働きアリの法則みたいに
AA持ちFIGは一定数いるだろ
今の流れみても
野良で偏らない限りAA持ち2人以上はいてるから
その偏る時のために一枠は勿体なくね?
ソース言われても今まで野良組んだ時に思っただけだけどさ
どもありがと
SPはレベルあげりゃなんとかなるしな
完成40近くなりそうだが(´'ω'`)
AA1人の場合回すの糞ダルイ
AA2人の場合片方が回さないとダルイ・・
AA3人の場合アレ?AA無い人なんて要るのって空気w
>>734 要するに持ってない奴はBL入り確定って事だなw
ぶっちゃけMAGもだけど
メンバーにかけれるバフを全員が持ってる意味がちょっと
現状ソロ狩りなんて皆無だしょ
AA持ってない分他のスキルに回して活躍してくれるんだからよくね
SR18って事はSPが30Pになるんだろ
常識的にステルス抜いてAAだわな
ハイド7、デコイ7、AA7、スイープ7(デスペラード7)、ミドル5(回復系5)
こんな感じじゃないのか
AA→デコイ→ステルス→ハイド→スィープ→お終い
コノ流れで他スキルの活躍の場って何処にある?
>>738 足し算してみ…33あるぞw
SR18ならコレ以外無いな・・・ハイド7、デコイ7、ステルス2、シフポ7、AA7
SR18までの経験値見てみたがマジニート大学生の領域だな
mobタゲを確定的にデコイに移す為
ハイド7AA7デコイ7までは鉄板として、あとは自由だな
孫してもいいし、回復とってもいいとおもうが
自分がSR18になったらインベスト5もしくはデスペ孫か、メディスン4にしようかな
メディスン強そうだよね
ミドヒ1にした俺は負け組
インベは完全に決戦用だし、別キャラ作って持たせた方がいい気はするな
ハイドキャラなら箱ドロでも持ってきた方が色々と捗る気がしないでもない
>>734 悩むとこだが最近AA回す対象が増えてるからなぁ
FMMPみたいな他にAAない組み合わせもこの先またあるかもしれんし、俺は自前所持を勧める
孫1枠はあったらいいかなと思う
>>747 インベは普通の狩りで普通の武器で使ってもメリットあるんだぜ
インベは面白いよな
未だにヒートソードをインベントリに入れてるわw
ODバンバンたまるからハイドコンボ入れ続けられるし、手数でヘイトも稼げる
魔法に強い敵が少ないからFIGでもダメージソースにはなる
火100にすれば両手剣でぶん殴るより最速最高火力だせるんだろうな
インベはな…魔法攻撃パッシブとMAの恩恵がでか過ぎて火100程度じゃたかが知れてる。
無理にFIGに持ってくる利点が伺えない・・・妄想仕様ってなら解るけどなw
まぁなぁ・・・でもMAくらいMAGからもらえるだろ
問題は魔攻が現状低い装備しかないことだな
ヒートソードかナイフの物理とあわせると火力としては結構イケるんだけど火のみだとショボイのが難題
アイスソードはどうなんだろうな
魔攻があがって特殊効果もあるなら出るまでやるんだが・・・
連レスすまん
wikiみたらアイスソードの魔攻20だった
とりあえずオクで500kで落とせた幽鬼のナイフでも使うことにする
孫継承にブロウもってきた
ピアシングとかゴミすぎる
アイスソードはOD回復に目がいかないならそんな強くない。
mob相手になら魔法も多少は通るがオマケ程度、対人じゃ1ダメ。
攻撃力は恫喝と同じでボーナス的に基本ダメは恫喝のが上になる。
片手剣でOD回復量ハンパねえうひょー!ってのがやりたいんじゃなければやめとけ。
INTジェムと水攻撃ジェム積めばまともなダメージが出るって誰かが言ってた気がするけどどうなんだろ
エッジの方だが水100にしたら魔防ないタイプの敵には150ほど追加で入るな
INT振ってなくてこれだからもうちょいいくかもしれん
MA7貰えば追加で290ほど出るようになるから悪くは無いぞ
アイス系持ってインベストすれば火と氷が合わさり最強に見えるかもしれんな
一つだけ確定してるのはさ・・・中途半端ほど弱いって事だけさw
インベだけはどんなに足掻いても本家MAGの半分程度のダメしか出ない。
決戦場専用とか特殊な構成としてインベはありだけど通常使用はありえないだろ
15分に一回しか使えないスキルより普段から使えるスキルで狩り安定するほういいでしょ
SR20だと仮定してもインベ入れる余裕ないと思う
ステルス無くすって発想なかったけど有りなのかなって思えてきた
けどステルスってヘイトコントロール以外にプレイ時のストレス軽減にもなるからなかなか悩むな
現状として円卓で狩りする場合、安置が修正こない限りはMAGスキル優勢だよな
棒立ちでスキル連打するだけでソロでも効率良く狩りできるんだからな
MAGスキル継承したくなる気持ちも解る
修正こなければ永久美味いしなあ
フレのMAGなんてソロデブコインで鎧と槍のマスター装備や紫グモでアイスソードなんか出しちゃってたぞ
お目当てのナイトウィッシュは毎日ソロでやってるけどまだみたいだがw
てかインベのダメな所と使い難い所って、通常狩りだと
単体狩りは沸きがバラけて後々面倒って所だよなw
所詮単発火力はボス専用だと思うゎw
そしてボス専用ならFIGよりMAGでするよなw
話割って申し訳ないけど
セルティス買って+6にするのとブージ+7買うのどっちがいいだろ?
コツコツ貯めた7Mでブージ+7買うかセルティス買って叩くか悩んでます
将来的にはセルティス+6のがいいんだろうけどセルティス出回ってないよねシュナト
+7狙わないのならプージ+7買う方がリスク無いし良いんじゃね?
見た目も+7の方が良いし、耐久力が+7の方が少し高いので良いかと。
んだね
返答ありがとう
ブージ+7全チャで買い募集してみるよ7Mで買えたらいいけど
露天じゃ全然売ってないから相場わからないシュナトは
7Mなら、俺だったら代行するか売るかするかな
昔はよくSR8品の+7売りや+7代行やってたが、まだブージとか需要あるのかな
ブージなら未鍛錬大量に出回ってるから特殊鍛錬しやすい利点もあるね
LV3までやれば18から装備出来るぜ
SR8とSR9のノーマル武器は差が微妙(槍以外)だったからスルーしてたけど
ブージ-+7ならまだ現役でいけるよね?たぶん・・・・
問題ないと思う
ラブリュスは少し重いし性能大差ないしで微妙だったからねぇ
セルティス全然出回ってないしM使ってる人以外はブージ使ってる人多いんじゃないかね
見た目のインパクト重視でセルティス+6使ってるが
実用性考えたら、間違いなくプージ+7の方がいい
上にも出てたがセルティスは重量的なハンデがあるから
プージ+7で凌いで金策して、牢名主とかいった方がいい
つか、やっぱ+7ってそう簡単には出来ないのね・・・orz
normalなら+7は割といけるよ
ただブージ+7ありゃ無理してラブリュス+7叩かなくてよい
牢名主+7は俺だと11000円かかったがこれを高いと見るか安いと見るかは人それぞれかな
AAデスペかかれば攻撃力50以上差が開くから牢名主+7はまあまあいいと俺は思う
ダメだ、セルティスとラブリュスごっちゃになってる・・・
もう寝よう
775 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 10:33:14.42 ID:vRrvGTnh
sr18なら
ハイド7・AA7・デコイ7 + 他7
にリジェネーション 2
FIGでリジェネ2とか回復量少ないだろ
リジェネ取ってメイク切る理由は無いよなぁ
メイクとリジェ両方取るならメイク7+ハイメディ取るし
セイクリッドバリアでいいんじゃねーのw
OD消費だけらしいし600耐えれたらあとは回復手段一個だけでもどうにでもなるだろw
悪い事は言わんシフポ7とステルス2取っておけ
自分さえ良ければ其れで良いって考えは捨てた方が良いぞw
完全にソロならステルス無しでも良いかも知れないけどな
PTみたいに一箇所に集まるとか移動が同じペースとかだと
自分で上手くmob置いて来ても他の奴が連れて来るなんて
ざらにあるからな・・・連れてきた奴は途中でステルスとかなw
手間掛けずに簡単タゲ切りはマナーみたいなもんだよ^w^
780 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 16:39:29.17 ID:TlR7LKAg
マナー・・・確かにそう言われると何も言い返せないね。
自分はステルス切ってデスペ孫継承してるが、
初見Dの場合迷惑かかること見越して決戦場開放までの色々はソロでやることにしている。
んで後日PT組んで決戦場突入するときはFIGにチェンジ。
カーリーやマカブラ周回なんかのときもタクシー役やるか、やらない場合は現地集合でさっさと最決前にいくようにしてる。
確かに不便だしPTメンに迷惑かかるから決戦開放のおつかいなんかは付き添いづらいけど、
FIGのスキルツリーと睨めっこしてるとやはりステルスに継承枠割く余裕はないし、
普通の狩りや決戦場で戦ってるときはステルス切っててよかったって思える。
虫狩りとかでハイドスイープするとタゲ全部取っちゃうからステルスしてるな
ファイターのEDOってどうしてる?
自分の場合はいっぺんにEDOしないでwikiで固定値確認してからやってるんだけども
コアステータス(STR&VIT)の合計が+2以上 サブステータス(DEXINTPIELUK)の合計が-+0
ゴミステータス(AGI)が-いくらでも
でやめるようにしてるんだが
25LVでSTR&VITの合計点が74になるように今がんばってるけどつらい
最近始めました。AAって何のスキルの事でしょうか?
スキル振りにお勧めがあれば教えてください。
ドラグーンくらいで死に絶えるまで
wikiと2ch見ないでのんびりプレイするのが一番おすすめ。いやなら過去ログかwiki見て勉強しれ
ステルスないと敵連れまわすってやつはどういう動きしてるんだ?
わざと敵の攻撃モーション誘ってダッシュして距離とるなりすればすぐはげるだろ
ガゴやインプみたいに難しそうならぶっ殺せばいいじゃない
タイマンでFIGが負ける理由なんて特にないわけだし
自分は全く困ったことないしステルス切ってるユニのMAGもうまくやってるよ
786 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 19:59:27.25 ID:kNoSlhtg
>>783 FF14ではオートアタック、Wizonではアタックオーラ
低SRでもAAはあると便利、最初3つとるなら、AA、ステルス1、ミドル1とか
デコイ、ステルス1、ミドル1とか、ポーションとセルフヒールでがんばるならミドルもいらない
>>785 ステルス奨めてる人間は、その上でステルス取っておけってこと言ってるんだと思うけどな
仮に上手い下手の話だとしたら、それは別の話だわ
>>785 上でステルス欲しいって言ってるやつは
・他のやつがMOBを連れてきてステルスで押し付けてきたときの対策
・戦闘中のヘイトコントロール
って理由を上げてるよ。
貴重な1枠潰す程の理由でもないと思うが、そのへんは人それぞれだしね
>>785 ハイスイステルス(蟲6)とか
デコイステルスハイスイ(蟲8)とかいった狩場で
なんだかんだでステルスは安定するよ、取得も1で済むし
今後そのような狩場が無くなるわけないし
ステルスを切ってまで使えるスキルってあんまりないでしょ
ステルス切ってもOKなのは野良に全く参加しないで
固定PTで十分やっていけるよって人だけだとおもうな
っていうかMAGでステルス無いってスゲーフレだな
火力がよっぽど酷いとしか思えん
シフポで500↑の瞬間回復できるFIGもザラに居るのに
リジェネとか馬鹿だろw
>>789 フレじゃなくてユニメンな
詳細は知らんが火力は悪くない
基本的にPT組む時はこっちがデコイとプロボでリセットしてるからヘイトコントロールしてもらうこともない
技術的なことならたぶんそこらへんの火力だけのMAGよりは立ち回りがうまいよ
わざと盾だしてガードブレイクさせてヘイト抜いたりする時もあって、そのあたり色々考えてんだろうなってのが素直な感想
そのMAGは野良で別行動で移動時にmob押し付けられたらどう対処するんだ?
13号みたいな火罠アチコチ有る所で遠距離魔法ガンガン使って来る所とか
ステルスなしはどうしてるんだ?
目の前にPTMが居て(相手はステルス持ちだがCT中とか)そいつにmob押し付けて
走り抜けて行ってるのか?
攻略中にmobど真ん中とかで死んだ奴がヘルプしてる時死体回収とかどうすんだ?
ステルス取らない理由に身内や知り合いだけと
プレイするって言うのは他人に勧める理由にはならんぞw
ステルスお勧めの第一理由がどんな時もどんな奴と組んでも双方
ストレス軽減して楽にプレイ進められる事が前提だからなw
ステルス無しとはPT組まないからどうでもいいや
言っちゃ何だけどステルスみたいな産廃スキルよりも、狩りに重要なデコイ7とハイド7無い奴とPT組みたくないわ
じゃないと効率が悪すぎてかなわんww
最近戻ってきたSR9だけどSR上げるのどうすればいいかな
寺院終わったとこで止まってたからトラシーかインカネくらいしか稼ぎ場所が思い浮かばない
ハイド6、デコイ3、ステルス1を継承したけどこれで今後やっていけます?
>>796 SR9だと継承そんなもんだろうな
夢幻の2−1をひたすらまわせばSR12くらいはすぐいける
そこで継承ある程度固めて先に進むのがいいかもな
攻略は・・・頑張れば荒廃クリアぐらいまでならいけると思うぞ
募集だせばお手伝いきてくれる奴結構いるしな
>>797 そうか、ありがとう
SR10で転職は止めたほうが良さそう?
ハイド6は孫継承として、デコイ6、ステルス3
またはデコイ6、ステルス1、メディスン2とか考えてたんだけど
>>792 当人に聞けとしか言えんぞ
だんだんステルスマナーという輩の押し付けがましくなってきたな
とりあえず俺は全く必要ないとおもうし押し付けられようが別にかまわんというだけに留めとくわ
そんなもんマナーや必須スキルにするより野良いって箱開けた人が死んだのに復活するの待たずに箱漁るやつとかのがNG過ぎて霞んでしまう
まぁ考え方は人それぞれだよ
現状は大半のプレイヤーがステルスを所持している
それだけのことだ
>>794 ステルスデコイハイド全て取るのはさほど難しくはないからなぁ
てか自分がハイドFigなら、もう1人ハイドFig来たらデコイはさほどいらん気もする
デコイがほしいのはソロ時じゃない?
あとMagでステルスなしは正直ネタだと思う
MagはヒールデコイDSよりまずステルスないと
>>798 好きにすればいいけど
メディスンはそのレベルで使えないわ
やめとけ
ハイド
ステルス
ミドル
でいいと思うけどな
ハイド6ってかなり使いにくいと思うけどどうなんだろう。
切ってしまってデコイミドヒステルス、SR10になったらAA足すか改めてハイド7取り直すとかの方がいい気がする。
>>803 実際にやってみれば解ると思うんだがSR9あたりで寺院までしか進んでなくて
転職してLVあげなおすのってしんどいと思うんだ。
サブじゃないから財力もないだろうし転職石を買うだけでもきつい状態だ。
SR10の装備もスキルも地雷のままPTに寄生しながら先に進んでも効率悪くていい事ないと思うぞ。
2−1で狩り続ければSR12になる頃にはそこそこ金がたまっていてLVも上がっているって話だからな。
そこらへんで装備もかなりマシになってスキル継承も整えれば先に進むのが楽になる。
SP20あればハイドデコイは7にできるしステルスや回復だって余裕もって入れる事ができるしな。
ファイターテンプレスキル構成として
SR14なら
回復重視:ハイド7デコイ7シフポ7+ステルス4
攻撃重視:AA7ハイド7デコイ7+回復4orステルス4
SR16なら
鉄板:AA7ハイド7デコイ7+(シフポ1、ステルス3orステルス1、ミドヒ3)
SR18なら
鉄板:AA7ハイド7デコイ7シフポ7(デスペ7孫してあまったSPでセルヒ7も有)+ステルス2
だからSR16以降ならあまったSPにステルスを振るのは鉄板だと思ってた
SR20は流石に居ないから割愛 SR20だったら流石にステルス7取得するのは蛇足感があるから
ハードブロウなりデスペなりの7を孫するかまだ見ぬ上級職スキルを継承する事になるとおもう
ステルスいらないよさんはあまったSPに何を振ってるかすごく気になります
AAカットすればステルスが入らない選択肢も増えるとおもうけどプレイするたびにAAお願いしますっていうのもアレだし
SR10で
ハイド7デコイ6ステルス1ミドヒ1 or AA6デコイ7ステルス1ミドヒ1
が鉄板じゃないかね
とりあえず今もらえる忘却でセルヒ取って夢幻2-1での狩りスタイル確立するのが先決
回せるようになればブースト抜き経験350k/h、現金600k/hくらいはソロで出せる
ああすまん
SR18だとAA7ハイド7デスペ7ハード5デコイ4とかハイド7デスペ7シフポ7ハード5デコイ4もありか
ここら辺ならステルスの枠が無いというのも頷ける
デスペで前提SP1吹っ飛ばせるしハードで前提SP2吹っ飛ばせるからな
ステルスAAの有無は良く話にあがるけど
きりたくなる気持ちはわかる
他に何継承するじゃなくてほんとSPたりんのだよな
ハイドあるならヘドバ以外にレグバかスイープ上げて
ハードブロウ取りにいった場合、
孫無しだとユーズやHP上昇まで網羅するには
完成するのLv45とかだもんなあ
つまり何が言いたいかというとセルヒとシフポのシナジーは半端ない
瞬間的に詠唱なしで1000以上回復できるのはボスでも雑魚でも強いよ オススメ
HP1500あれば800(セルヒ)+シフポ(500)で瞬間的に全回復だしね
セルヒのモーション中にシフポ使えば拘束時間も1秒足らずだし
15秒ごとに500回復 45秒ごとに800回復でヒールいらず
まあ殴られるの安心!っていっても殴られ続けると
ヘイトぬけちゃうから結局走ったり盾使ったりせんといけないがね・・・・
>>808 スイープ振る場合は最早ヘドパ1でよいのではないかとおもう
ヘドパ7で永久不滅攻撃力ダウンを維持できたとしても
敵の攻撃力のインフレがね
アリエスさんの攻撃が素防御500でも400近く来るのが300になったからといって
4発で死ぬのが5発で死ぬだけになるし
それなら孫ってスキル浮かせてOU+セルヒ&シフポで耐え忍んだほうがよっぽど得
確かにどっかケチる、後回しにするならもう
ヘドバ以外無いだろなぁ
ハード継承はほんと良いが、
ハード継承出来るレベルからの転職は
かなりの勇気とやる気が必要になってくる
>>802 >>804 >>806 新しく育てなおしてるのが現在Lv14、装備はSR3の+5
セルヒ4、スイープ1、ヘドバ1まで取ってSP7余らしてる状態です
装備の新調に1.4M程度では足りないですよね
レベル上げは確かに手間ですね
2-1の狩りはLv17辺りまで必要そうですし、結構遠く感じます
当面の目標はSR12なのですが、DSやセンチネルは取った方がいいでしょうか?
>>813 残念ながらリラローザなんです・・・
お気持ちありがとうございます
ちょっと前にアイアン+5セット
600kで売ったわ
1.4あれば大丈夫じゃね
>>812 2-1きつい間は1-2なり1-3で狩ればいいよ、現金収入美味いからLv上げつつ装備費用揃う
>>815 確保しておきたい防御値の目安が分からなくて・・・
高SR装備になるとLv制限があったりして中々選べないんです
260〜70くらいでしょうか?
>>816 先程2-1まで行ってきました
経験値・収入ともに実感できたのですがやはり防御が足りないですね
1-2、1-3で少しずつやってみます
通行料としか使ってなかったから知らなかったんだけど
夢幻のそれぞれのかけらっていい値段で売れるのね
>>812 自分ならヘヴィアクス+5を買って防具には全身鍛錬してないアイアンシリーズを装備するのを目標にするかな
それでデコイ6以上にミドル1ステルス1も継承する
あとはPT募集なんかしてフルPTにして夢幻の2−1でデコイ投げて敵集めながらひたすら斧で殴るだけの単純作業
理想のPT構成はFFFPかな
これだけでも旧地下3Fのじじい狩りと同等ぐらいの経験効率でるよ
金がさくさく貯まるし、SRも12ぐらいまでならすぐ上がっちゃうんでお薦めかな
SR10で妥協するなら
>>806のスキル継承がベストだと思う
少し前に復帰した身としてはSR10なら
>806 のを ミドヒじゃなくてシフポ (+セルヒもとる)がベストだとおもうけどな。
最大の理由としてはシーフLv10→ファイターだけでいい点。
SR16で鉄板は
ハイド7、デコイ7、AA7、ステルス3、シフポ1で結論出てるだろ
んでセルヒは7で800回復な
ミドヒとか産廃過ぎ
SR10ならまともにシフポ使えるようになるまでにSR12になるんじゃね?
HP1000↑くらいからシフポが使えるようになる気がする
孫無しでセルフ7とかなかなか真似できんわ
セルフはいま6で650回復してるけど、7になったら800まで届くのかな?
種族ノーム、PIE25+15のセルヒ7で1017回復。参考までに。
あちゃ〜まだまだだったね。PIE積みがんばるわほほい。
>>822 エアプレイヤー?
その継承内容で
セルヒ7なんてとったらSPなんてあまらんよ?
ハードブロウ&OU&HPUP捨てるなら可能だけども
あとその継承内容でセルヒ7とる31までは自己回復がミドルを下回るし
シフポはスパヘビ+マスター武具+HPUPで伸びるのに
普通に育てても31LVで1200ぐらいだからシフポ400弱しか回復せんよ?
◇◇にHPジェム詰めまくるとかなら別だけどそんなことしたら重量装備でステップできないし
VIT63ぐらいでやっと重量強化つけないで好調で最大重量が30.2ぐらいになるのに
SR16でミドヒがクソって断言するのはイマイチ信用できない
SR18ならミドヒはクソ
SR16でミドヒがくそなのはソロ専の場合なんだろ
PT専ファイターなら継承5個に回復系0でセルフヒールだけでいいし
俺の場合は、
デコイ7、ハイド7、AA7、プリの防御UP3(デスペ3とか3のほうがよかった)、ステルス1
ソロ専だったらソレこそミドルヒール3はシフポ1より使えるだろ
継戦力がダンチじゃない
ミドル3なら適当なデプスをソロで回せるけどシフポ1なら不可能レベル
(全デプスで妖蟲みたいなハメ余裕って戦術があるなら別だが)
あと孫継承7無しにセルフヒールにSPを回すのは正直かなーり厳しい
コアスキルである攻撃UP デスペ スイープ 防御UPを最大&プロボ1までは取るとしても
そこから先に伸びるOU HPアップ ハードブロウのいずれか2個は削らないとセルフヒール7に出来ないべ
PT専ならそもそもステルス3シフポ1を
デスペ3(できればハード3)ステルス1にしてういたSP4でHPUPルートきってセルヒ7を取ったほうが
必要スキルも網羅できるしOU&ハードもカツカツながら取得できるラインになるんだがね・・・
SR16のシフポ1はPT専かつ全ルートの主要スキル(セルヒ覗く)を網羅したいって人向けじゃないかな
火力マンセー多いしOU切る人が多そうなイメージ
孫しててもキツイからHPパッシブを切ってしまったよ
余裕があれば取りたいが・・・
まあOUは秩序じゃないとそこまでってスキルだから切りたくなるのもわかる
秩序だったらスーパーアーマーって破格の性能がつくから必須
SR2上がるごとに戒律変更を二枚かうっつーのは馬鹿らしいけども
いまは生命マテリアルでクッソ高いけど売ってるからスキル構成決まったら
つかうのも全然有
SR16→SR18は本当に長いから秩序に変更しちゃうのが個人的なオススメ
意味無く称号も増えるよ!
えっ・・・もしかしてアライメント変更ミッション全部完了してんの?
アライメントミッション何もして無い状態なら5〜6回は楽勝で往復変更可能だよw
流石にアライメントミッションを効率のために保留にしたままのプレイヤーは
そんなにいないとおもうがね…
特にヴォージのクエストとか結末を告げずに保留なんてかわいそうな事できるかよ!
メインストーリーはオナニー臭いが半端ないけど
酒場クエストとかヴォージクエストとか指輪の破片クエストとかは結構好き
>>836 アライメントミッションって大半はキャラ毎なんだから2ndキャラ使えばいいんですよ
3スロットしかないし
ファイター一本槍ってわけでないし
最初に作ったキャラって愛着あるし
はい、効率悪いです
>>828 落ち着いてよく読め。
>>822は産廃が口癖の夏休みデビューハイドマンセー学生だ。ステルス3とかなwどんだけ情弱なんだか。だいたいハイドとか廃連中は今じゃブロウに移行だっての。
てかサブキャラ作る毎に全部のアライメントミッションこなすとか
サブ垢作ってメインミッションこなす位面倒だろ?
アライメントミッションは簡単だけどキャラ毎にメインの倍はあるからな。
酒場のおっさんミッションはメインミッションに組み込まれてるから
仕方ないとしてマッコイとか灰の王とかヴォージのキャラ毎のミッション
全部クリアしてる奴の方が少ないと思うんだがなw
それとアイテムだけ欲しい場合は報告後にアライメント変更選択の
画面でキャラ変更かログアウトしてしまえば保留にできるから
好きな時にアライメント数値追加可能なんだけどなw
841 :
名無しオンライン:2012/09/03(月) 06:09:30.41 ID:dsNedwvE
レジスト7、シフポ7、AA7、ハードブロウ1、ステルス3継承したが、ありかな?
お前がアリだと思うならそれでいいじゃねーか
いまさら産廃だ作り直せっていわれたらどうする気だ
>>839 ん〜、正確にはハイド無いウォージ産の廃人が転職面倒くさいからレベル上げ続けた結果、生き残る為の選択肢がブロウしかないってのが現実だ
レベル40超えてるのにSR16でウォージ全盛期の時のままのスキル構成とか産廃すぎて笑える
ハイドデコイいれてレベル上げ直ししてる連中の方が遥かに賢いと思う
SPもガンガンたまっていくしSR上げにもちょうどいい
ただステルスで3はさすがにSPもったいないと思った
いらないけどいれるにしても1で充分だわ
>>841 ハイド7取れよ
ハイド無いFIGはオワコン
今までハイドないんですか?^^;って言ってた連中を()に出来る流れ?
ウォージでハムスターやってた奴らってさ、円卓実装きたら虫で同じように長時間ハムスターやってきたんだろ
装備も斧のままで正面から殴りっぱなしでいけるんもんね
他の狩場じゃ糞の役にも立たないのにw
847 :
名無しオンライン:2012/09/03(月) 06:36:36.43 ID:dsNedwvE
841だけど、どーもテンプレ型にするのに抵抗があってね。
単純にデコイ7、ハイド7、AA7、ミドル3、ステルス1が強いのはわかってる。
でもね、ハイドは修正と背面攻撃しかダメージでないのが痛いし、デコイは今後無効の敵とか
敵のインフレで使いにくくなりそうだし。
レッサータイプの魔法と物理組み合わせてくる敵の対処とか考えてるとこうなった。
意見サンクス、参考になった。
>>847 まあ円卓までなら間違いなくデコイ7、ハイド7、AA7、ミドル3、ステルス1は使えるからSR16のテンプレ入りでいいと思うけどな
今後どうなるかのオナニーより今どうするかの現実の方が遥かに大事
転職繰り返すゲームなのに修正やスキル追加きた程度で、それに柔軟に対応できない石頭じゃ終わってる
人間、歳いけばいくほど頭堅くなっちまうから解らんでもないけどな
849 :
名無しオンライン:2012/09/03(月) 07:04:52.52 ID:9IHLE6JZ
ハイド修正とかまだ言ってんのか
好きにやりゃいーんじゃねーの
>>839 廃Figは両方持ってる
ヴォージやってたがSR18とか16がハイドと、人によってはハードブロウ継承してレベル上げしてるぞ
>>843 ハードブロウだけだとちと苦しいな
あと重量とか継承してる人はやり直した方がよい
>>847 ハイドは正面以外だな
横でも斜め前でもおk
>>849 たぶんもう修正ないだろう
やるなら新スキル実装の時やったろうし
仮に今のバランスのまま斧ハメもデコイも無効になったらこのゲーム終了な気がする。
プリ入れて正統派ガチバトルになるんだろうけど効率ゲロマズすぎて引退するレベル。
岩原のことだから効率落ちた分ドロップ率アップ経験値アップとかぜったいやらない。
>>841 レジストが必要な場面にプリがいないことはないからデコイ取ったほうが
良かったんじゃないかな
個性を出したいならファストブレイク継承もありっちゃあり
>>853 ならんでしょ
Thiの罠とMagの魔法で、安置があればよし、なくても強引にまとめて片付けるだけ
>>845 むしろハイドないとFig自体いらねな流れ
虫狩りでどこもフレイムサークルMag募集してるのを見ればお察しかと
Thiも罠延長でボムエンド複数配置とかあるし
マジでMAGのサークルはえげつないよな
あそこから虫のタゲ引っぺがせるのがハイドスイープしか考えられねぇ
FIGにももうひとつ、ブッチャー先生が使う地響き→効果時間中は被ダメ大幅増するようなスキルがほしい
正直ソロでミッションやるにしても、ハイドないと終わるより先に武器耐久がなくなるのね
今なら一枠使って新しく育成した方が、作り直すより早いしいいね
でも、対人やってるような廃FIG見てるとハイド持ってるの見ないな
PKもチャージ・ハードブローとかだった
MAGなんかだと余裕で全滅させられる威力だったわ
チャースイ復活ってかんじ
対人のPTならそれでいいんじゃね、他PTでは産廃だけど
>>857 ハードブロウも悪くないけど単発だからね
MagやThiは火力ある攻撃手段が複数あるのが強い
Figもハイドコンボあれば上記2職に迫るまたは上回る火力が発揮できるけど、
どうしても使用場面やPTメンバーを選ぶからな
ここでよくハイドないFigは産廃とかやってるが、ハイドないFigがだめというより、
ハイドありFigとハイドなしFigは非常に相性が悪いってのがでかいと思う
特にLVは40、装備はSR10や11のMaster+7たくさん持ってます
しかしながらハイドもデコイもファストブレイクもAAすらもありません、かと言って盾スキルもありませんってタイプが最悪
互いの長所をほとんど打ち消し合うしやっててお互いストレスたまるからな
>>859 犯罪者プレイやりたい人はそれでいいんじゃね?w
ここ見てる全員が茜じゃないしな
>>859 使ってないだけじゃない?普通にPvP有名人でハイド持ち結構いるぞ
対人じゃハイドは威力無さすぎて役に立たんから使わないだけじゃないかな
>>858 LV30までなら廃プレイ&知り合いに寄生やれば3日かからんだろうしね
ネカフェでしかやらない俺ですらLV29まで1週間でいけた
経験稼ぎ専念してれば31まではいけたと思う
>>863 おまえネカフェ難民か
PVP自体、ゲーム内じゃかなり空気なのに有名人も糞も無いだろ
対人主張する奴はほとんどPK好きの茜だ
スラム内で盛り上がってればそれでいい
犯罪者プレイするなとは言わんけど、このスレで犯罪者の主張は通らんぞ
でもハイドとデコイって対人で使えそうもないよね
対人意識してる人が2枠14ポイント使って取るかなって気がするが
あと対人意識してる人=茜じゃないぞ
シュナトだと週末にPvPイベントとかやってる
観戦したことしかないけどうまい人見てると楽しい
>>865 その上手い人の名前を是非とも晒してみてくれないか?
ここだとスレチになるから晒しスレでおね
>>865 本当にPvP重視な人は
>>841みたいな構成してるっぽいね
ハイドは対人補正がキツすぎてorz
ハードブロウは強烈らしいね
シュナトの対人で強い奴は
kanon@
ふじおか
この2人だな
>>866 自分で見に行きなよ
ドクロ無い人は多分普段は白だと思う
腕に覚えがあるならスラムで対戦でも申し込んでみればいいし
晒しスレでやれって言ってんだろカス
>>868 自分で晒してくれとかスレチとか言いつつ、関係無さそうな人を晒すのはどうなのよ
おっとw すまんな
ここのスレもスラム化してきてるんでつい・・・w
これだから赤は
これだから単芝はカスなんだよ
何がついだよカス
>>872 ついとか誤魔化してるけどかなりひどいな
知り合いを晒したんだろうけど・・・
>シュナトだと週末にPvPイベントとかやってる
赤主催じゃねーか、練習台乙
>>822の言うのはあながちおかしくは無いと思うんだけどな
スキルポイントどうのこうの言ってる輩はたぶんオバユとDSとるか取らないかで変わってくるんだろう
上記2つ捨てると通常レベリング狩りに必要な防御パッシブ、攻撃パッシブ、デスペ、スイープ(ハイド持ち)、セルヒ全部取れるよ
DSとオバユなんて攻略や決戦周回以外使い道無いし、無くても別にどうとでもなるけどな
OUとHP(SP4)切っちゃえば取れるよ
まあんなこといったらセルヒだって通常狩りに必要ないんだけどな
蟲 スポーン ヴォージ 全部セルヒなんて使わないし使ったら逆に危険になる
攻略決戦場回しに効果がでるセルヒを取っておきながらOU1も取得しないのは
魔法攻撃ボスに絡まれたらどうなるんやら
奪回者+7セットと新月or満月+7 精霊+7 転換魔抗帯ありゃ13号ダメ1だからOUいらんけど
OU抜きだと13号ボスは完全マラソン要員にしかなれんのよな
あとDSは盾マスターでもない限り1だろ基本
>>878 LV31時点ではきついかな
ユーズ切ってヘドバ1でギリギリセルフが7だと思う
俺はLV31で重量2ヘドバ4ユーズ1スイープ7プロボ1にパッシブ系振れるだけデスペ5だった
>>879 ハイドコンボは横槍に弱いからむしろ自前でSAつけられるユーズは大事かと
DAはいらないね
DAじゃなかったDSね(・ω・`)
○○は対人強くて有名とか言ってる輩って10人ソコソコの内輪の中で
有名って位で偶然擦違った奴に○○知ってる?・・・誰それ?ってのが現実だろw
ぶっちゃけセルヒ取ってるのって対人仕様の奴が大半じゃね?
一般狩りだとシフポ1有れば十分なんだけどw
PRI居たらシフポの出番すら皆無でしょ。
連続被弾したら回復するより死んだ方が効率いい事さえある始末w
対人仕様だとそもそも回復自体いらない気もする
PvPだとFig対Figは回復禁止でやるとき多いし、Mag相手なら回復する暇ないし
PKなら尚更回復はいらないしな
どのゲームもPVPが強い奴は狩り専よりエライ!みたいな風潮がうざい
>>884 スラムにいるよな連中だからな
気にいらなければPKしてルート
>>884 育成ベクトルが違うのにエライもクソもないんだけどな
両方共底辺だからな
そんな風潮なくね?
それとも
ハメで同じ動作を機械的に繰り返す事が偉いみたいな
社畜的な考えなのかね
>>884 まぁ〜アレだ、狩り専の比率の方が圧倒的に多いのに
ここらに書き込んでる奴の比率はPvP派の方が多いんだろうな
所謂自作自演ね、元々他人とは違う事をして目立ちたいとか
周りの迷惑顧みないKYな奴等なんだから思考が根底から違うんだよw
こういう奴等はルールやマナーを無視する事がカッコイイ!とか
思っちゃう困ったお馬鹿さんが多いのが特徴だね^w^b
>>888 ゲーム如きに偉いも糞も無いだろw
虚栄心や妬みを誇張してるだけ。
ゲーム上手くても誰も凄いとか思わないよ
その場のノリで言ってるだけとかなw
地下水路でレベル上げしてるんですが
ダメージがキツイです
ここでの装備はどのくらいが理想なんでしょうか?
LV17です
先人はSR5装備でクリアしたぞ
>>884 ウィズオンに関してはそれはないだろ
PvP強かったりPK上手かったりしても実利なんかほぼないし
対人は趣味の世界
>>890 SR5のアイアン装備一式+5でいいよ
これでカーリーまでいける
とりあえずLv20くらいまで上げておけば旧地下3階くらいまでは問題ないだろう
とりあえず20目指して頑張って金貯めて
オクなり露店なりで揃えます
有難うございました
趣味の世界とか実利とかちょっとついていけないな
どっちかが偉いとかそういう話でもないし
このゲームで対人強くても
へー・・・
で終わるわ、だから何って感じ
んなの狩り効率が良くてもDPS高くても
同じじゃね?
MOB相手にすげーダメージでたぜーつっても、だから何って感じ
そりゃMOB相手のほうがいいよな、むしろすべてだろ
対人なんてゲーム部分とまったく関係ないし無くてもいいものだからな
ハードブロウは対人用スキルなのかねぇ?
狩りにおいてはハイドヘッドより弱いよね?
ハード取るとしたらSP的に辛いからヘッド切りした方がいいのかな?
狩りじゃやっぱりハイドスイープとハイドヘッドでFAなのだろうか。
旧地下水路クリアした。七ヶ月かかった。オレ下手すぎるわ。
ダークブラッド面白いわw
>>900 さすがに釣りだろw
PVPしてるとかいうシュナトの茜連中のカキコ真に受けるなってww
ここでまともに相手にされなくなったからって晒しにいって名前入りでカキコ始める連中だぜ
自演バレバレでも書いちゃうオツムの弱さw
さすがスラムにいる茜だわ
ハードブロウは正面からでも安定してそれなりのダメージをOD50で出せるスキル
ハイドスイープなんかとはまた使う位置が違うぞ
そもそもOD100使う上に横/後ろ限定なんだからハイドスイープのほうがダメージでるのは当たり前だ
>>900 基本的にはそうだろね
ハードブロウもハイドコンボも両方使えるならそれが一番かと
茜・対人コンプレックスが刺激されたようですな
ぶっちゃけこんなくそバランスで人と戦ってもなんも面白くないんだけどなw
武器防具鍛錬値・SR・スキル・Lv・種族
てんでバラバラで整合性がとれない上、職業同士が対立した場合直接叩き込める数字だけを見てもFIGが死んでるし
FPS複数やってたけど対戦ゲーとして面白みが全くないと自分はおもったが
バランスクソのゲームで対人とか言われても困っちゃいます
勝った上で言えばカッコ良かった
このゲームの対人で楽しめちゃうってかなり幼い感性だよね。対人するバランスじゃないし
しかも興味がない層に無理やり絡んでいく辺りが駄々っ子のよう
感覚としてはプールに泳ぎに行ったら、何故かひたすら水をかけてくる変な子供に絡まれたような気分
勝つとか負けるとか以前に構うこと自体がはばかられる
赤のみ死んだ時に相手に経験値の1割を渡すとかなら相手してやってもいいかな、って感じ
赤は構ってちゃんの子供だという立場を自覚した方がいいよ
911 :
名無しオンライン:2012/09/04(火) 08:53:54.41 ID:K+DS/O/s
この まで読んだ
そこまでしか読めない坊やはもうちょっと文章読めるようになってからおいで
>>902 俺もプレイしてきたサクサクで爽快感はあったな
だが何だ…左右にしか攻撃できないのが微妙だったゎw
もう少し操作性に自由度が欲しいと感じたな。
914 :
名無しオンライン:2012/09/04(火) 10:05:54.92 ID:K+DS/O/s
>>912 皮肉にその返ししかできない低脳はもうちょっと勉強してからおいで
まだMoEのほうがましな対人だな
対人クソって言ってる人は実際やったら余裕で勝てちゃうの?すごいなー
クソって言ってるんだからやる気ないだろ
やる気ないんだから大半は弱いだろな
しかしこの自由度の低いボタン配置でみんな器用に対人するね すごいわ
逆にどこをどうしたらお前が満足する自由度になるんだ?
マクロやショートカットキーの割り当てがマウスのサイドボタンやキーボードのどのボタンにでも割り振れれば現状は満足する
>>919 マクロもスキルパレットいれないと使えないんだしそれは無理だろ
>>920 うん 無理なのがかわったからこのまま対人練習するよりゾンビでも倒してレベリングする
>>910 その気になればいつでも勝てるんだぜってところがカッコイイな
赤ネを倒したらソウルポイントが貰えるようになったら満足する
赤ネ1につき、ソウルポイント3000くらいがいいかな もしくは赤玉100
それは無限にもらえるんじゃなくて「吸い取るポイント」。
吸い取るポイントだから赤がお互いに斬り合って上げるとかは出来ない。
装備ゲーなんだから高SRの防具叩きまくれば終わり
シュナトにいる茜の対人自慢がこのスレ的に必要ないって事だよね
ハイドスイープはDPSに目が行きがちだけど、それ以外にも色々な利点に絡んでくるからなんだよね
側面や背面のポジションとれてるだけでも通常の倍近いダメージ与えれて早い殲滅力に繋がる
敵からも攻撃されにくいメリットあり、側にいる後衛も安全度が高いよな
更に立ち位置が限定されているがために味方からも動きが解りやすいからPTで連携がとりやすい
正面からチマチマ殴りながらハードブロウいれて、敵からもボコボコ攻撃されるんじゃ効率は目に見えて差でるよ
しかも火力でないから他職のPTメンにタゲも飛びやすいし
ソロでやる分にも問題ないんだろうけどPTだと味方の立ち位置も難しくなってくる
現実的にこれだけ差あるんだよね
PK(対人)やりたいならシュナト住人が多い晒しスレで語ってくればいいと思う
要するに五目並べとオセロを同じ盤上で提供してるのがWIZonなんだな^w^b
正直対人したいなら格ゲーとかFPSするよね
それか対人がしっかりしてるネトゲ
このゲームPKが売り?だけど対人とは違うからね
先手取ったもん勝ちだからな
でもやっぱPKも考えれば少し奥が深い少しだけね
ハイドアタックに続けてバッシュ系スキルを使用した際に
大ダメージが出るのは仕様ですか?
本件は仕様となりますが、
ごく簡単な操作で背後を取り続けられる環境を
維持できてしまう点につきましては
随時調整を行っていく予定です。
きたで
でもこれどうやって調整するんだろうな
デコイ出せば簡単に背後は取れるし難しい問題だがダメージ量は減らすことはないのか
>>922 お互いいくら殺しても無限に復活できるのに勝つって何だ?
ずっと粘着して相手が帰ったら俺勝ったwwwwwとか思ってんの?
>>931 だめだぜw
茜の釣り針に引っかかっちゃw
かまって欲しくてPKしてんだから、ずっと無視し続ける事が大事ww
茜なんて相手にしたら負けだぜw
ずーっと無視w
つまり茜は2chスレの荒らしと同じということだな
>>931 今は茜見ただけでch変えて逃げるけど経験値が奪えるようになったらぶっ殺すんだっけ
MOB狩りで鍛え上げたテクニックが唸る!
かっけー
それにしてもせっかくハイドFIG作ったのに終了の予感が漂ってきたなぁ
ハイドじゃなくてデコイが終わるのかもしれんが
あーこれから大変だー
>>924 最近そうでもないような
>>925 FigスレなんだしFigでの対人やPK、対PK要領について話するのは悪くないのでは
あとハイドコンボはタゲ奪いやすいのがでかいね
Magからタゲ奪って守ったり、ハイドFig同士でタゲ奪いあって拘束したりと応用範囲が広い
>>930 ハイドのボーナス発生範囲を今のバックアタック並にするとか。
で、THIのみ職特性で側面からでもハイドの威力上昇。
バッシュ系スキルってスイープ含まれるのかな?
運営「しーっ!今スイープ7とってる奴らが忘却期限迎えるまで黙ってろ!」
ハイドに武器条件で短剣/片手斧、もしくは片手武器っていうくくりにでもすりゃいいんじゃね
後ろ取りやすいのが問題という認識>全MOBが頻繁に意味もなく後ろ向いたりします
>>935 いつもの茜の煽りだから冷静に無視した方がいいよ
MOBの修正の話も本当かどうかも疑わしい
今でもしつこく攻撃してると
デコイ効果中でも反撃してくるから、
あれが顕著になったりするんだろかね
確かにデコイのヘイトと挑発効果調整したら、Mob集めたり緊急回避という用途はそのままに殴りづらく出来るな
クッソめんどくさい未来が待ってるぜ
5キャラとも作りなおしなんてやってられっかw
さすがにクリアするな。
5キャラ全部デコイ入れてるとか、「乙」としか言えんわw
生物の多様性というのは一気に絶滅しないためにあるんだぞ
みんな同じ遺伝子だったら一回の風邪で全滅するらしい
単純にデコイ完全無視って仕様は無いだろうね。
多分ステルスと同じ様な仕様にされちまうかもしれないけどw
要するに攻撃したら以後デコイ生きてても無効ってね…
デコイ→mob群がる→攻撃せずスルー→デコイ活きてる限り殴り続ける
デコイ→mob群がる→攻撃する→叩かれたmobはデコイ無視して攻撃してくる
こんな感じになるかと思うな…
ごく簡単な操作で・・・これは多分デコイの事を指してるから
FIG同士で背面殴り合いは多分修正されない、ってか無理だろ修正は・・・
>>945 MMOの強スキルはいつ崩れてもおかしくないって思っとけ
調子こくとマジ引退コース直行だぞ
>>948 あまりにもヘイトを稼ぐと新しいデコイが効かなくなるんじゃないかね
事の発端は超火力のハイドコンボのアレなんだし
デコイのヘイト量下がると面倒だなあ
ステルス併用の流れか?
ごく簡単な操作で背後を取り続けられる環境を維持できてしまう点につきましては随時調整を行っていく予定です。
を見るとデコイのヘイト現象はありそうで怖いな
THI以外だとヘイト減少、ぐらいなら普通にあるだろうな
THIでヘイト減少したら正直THIが可哀想だ
チャージ取るのは無駄?ガークラからデスペ目指した方がいい?
狩り効率でデスペとチャージならデスペ1択だろ
デコイの弱体化はまぁいいけど、敵の強さをちゃんと調整しろと
デコイに関してはTHIも他職も区別無くだろうな・・・区別する意味が無い。
デコイ→罠→罠→罠→罠→デコイ消滅→罠でmob消滅
これができる限りTHIには何の問題も無いだろ。
てかデコイ弱体されたら尚更にハイドの無いFIGが産廃に成りかねないw
というか別に修正しなくていいだろ
デコイで簡単に背後取れる?一体何秒取れるっていうのかね
使用用途はともかく、耐久的に数秒、下手したら1秒以下で溶けるのに修正する意味ないわ
置き方下手なんじゃね?
敵固まってるど真ん中に投げてないの?それ
FIGソロでもとりあえず端の方に投げれば敵移動中に殴れるだろ
PTでIBあれば背面見せたまんま固められるし
>>947 知るかよ。
狩りキャラにデコイ入れないとか現状ありえないじゃん。
殆どの人のメインキャラ死滅すんだろ。
敵のど真ん中もしくはFIGに重ねて投げるのはたいていくそPRIだろ
そんなのはどうでもいいが、実際敵の正面向くように投げても一撃が2kとかザラにだしてくるんだからすぐ溶けるだろ
別に修正するのはいいが、ついでに円卓のザコの攻撃力も修正しとけ
まともに殴り合えないから猫も杓子もデコイだして狩れるように工夫してる現実を無視するつもりか運営は
デコイが1秒で溶けるって何相手に?
現状デコイは強すぎの便利すぎでテンプレ入りしてるじゃん
ハイドFIGは複数人で組んでキャッチボールみたいにするか
タンカーと組んでタゲキープしてもらうようになるかもしれない
6人PTになればFIG枠2〜3あるだろうしタンカー育成とアタッカー育成の
二極化が進むのかも
スキルPに余裕持たせようと思いデスペ3孫継承したら4P浮いたよやったね!
なんて思っていたんだが
AA持っていない場合はデスペ1振りで止めてAA継承する方が高火力でP節約になる上、デスペ使いにくい場面でも活用出来るのな
つまる所また作り直しである
デコイって投げる位置によって継続時間やDPSとか大きく変わるよ
地形を利用して投げないとデコイ投げる意味がない
壁とか角とか隅に投げるのが基本
PT全体が確実に背中とれて、なおかつ攻撃されないメリットがある
通路や広間の真ん中に投げる奴いるけどデコイの効果が半減以下になる
>>934 むしろハイドコンボは仕様って明言されたから追い風でしょ
デコイって前と後ろがあるんだぜ
デコイ7レベルなら耐久も10Kあるから1秒で溶けるとかありえんよ
デコイがあるからタンカーもプリもいらねってくらいなもん
ハイドコンボ使いにくくするならデコイ修正はいかにもありそう
あとは最初のハイド入れた時点で他にヘイト持ってるプレイヤーが居なければ
即振り返るようにしてハイドの次の攻撃が背面に入れられなくするとか
ハイドとデコイがゴミになるとは思わんが相対的な価値は下がりそうな予感
ここの運営は馬鹿だよな
デコイの修正よりも先に高い場所からできる安置狩りを修正するのが先だと思うんだよな
安易な操作(遠距離攻撃スキル)で長時間なんの苦労もせずに経験値を大量に稼げる高台の安置狩りは認知してるのに
デコイ投げて工夫しながら近接攻撃するのは駄目とか本末転倒すぎる
>>967 ハイド入れた瞬間振り向く仕様はないだろな
このゲームのmobは目標照準、移動、攻撃を同時にやれないから、ハイド程度のダメージで目標変更してたら、
火力あるMagやThiやハイドFigが4人がかりで攻めてきたらその場でくるくる回るだけになってろくに動けなくなるだろう
むしろ今より簡単にはめられる
>>969 デコイ投げたらMOB消えるようにするんじゃないの?
ここの運営は過去を見ると消してワープする事ぐらいの内容しか修正できないでしょ
MOBのAIを変更するとか技術的にできないと思う
>>968 まさに
あんなのこそ即修正スべき
>>969 いや、タンカーががっつりキープしていれば振り返らないけど
ダメージ入れた程度のヘイトならすぐ振り向くとかさ
あと、空振り誘って回りこんでハイドコンボとかもできなくなったりとか
>>971 >ごく簡単な操作で背後を取り続けられる環境を維持できてしまう点につきましては
維持って書いてあるから背後は普通にとれると思う
修正するとしたら背後とって一定時間経てばMOB消えるんじゃね?
>>970 AI作ってるのに変更できないとかありえないよね?
溝さらいできなくするとか含めてしょっちゅう変わってるし
そもそもワープするって言われてるのもAI変更の弊害
昔はスタックしてもそのまま棒立ちで殴られてたのを
スタックすると消えて元の位置に戻るように変更された
>>973 あの頭の悪いAIだぞ?
それに加えてどこのDでもAIまで使いまわしだ
ここの運営だし今回も消すぐらいしか思いつかないだろ
パンドラサーガのチュートリアルを見て愕然としたんだが、
初心者のうちから「バックステップして敵の背後を取る」と説明してある。
向こうではこれが当たり前かもしれないが、ウィズオンのプレイヤーは
デコイに慣れすぎていてそんなことは出来ないし、わざわざやらない。
しかも、パンドラはどうか知らんがウィズオンは敵が振り向く速度が早すぎる。
>>974 簡単なAI変更は全MOBがもっと動きまわるようにすることかな
ヘイト持ってる奴の周囲をぐるぐる回ったり、飛び退いたり飛びかかってきたりの
羽虫系とかコボルト系みたいな動きを他のMOBにもさせればいい
ウザくてゾンビ以外狩りたくなくなるな
>>976 そうかw
ウィズオンのMOBもついにバックステップやサイドステップする時代が来るのか
空飛んだり高速移動したり面白い時代がくるな
>>978 ついにじゃないんだよ
面倒臭がって狩らなかったのかもしれないが
昔はそういうMOBが居たのに最近居ないんだよ
だよな
消えてワープした後、天空から降ってきて範囲魔法や火炎ブレスかましたり
消えてワープした後、背後からハードヒットかクリティカル食らわせたりしてくるMOBがいると面白いと思うんだ
今のあの単純なAIじゃ全然物足りない
>>970 流石にないでしょ
>>971 いや、すぐ振り向くならはめられるわけで
むしろそうなったら盾FigもタンクFigもいらん
なるべく均等かつ高火力のメンバーでそろえて四方から攻撃するだけ
罠Thiの天下だろうな
>>972 たぶんデコイのヘイト低下だろね
今まではデコイ7投げて消えるまではハイドし放題だったのが出来なくなると見てる
>>980 ワープから離れなよ
今いるようなずっと棒立ちで殴るばかりのMOBが
旋回しつつたまに近づいてきて攻撃したり、時折後退した後に突っ込んで攻撃してきたり
すれば背後を簡単にキープってのはできなくなるだろ?
>>981 なるべく均等で高火力って難しくね?
しかも四方からタイミングをわずかづつずらしつつとか
モーションに入っちゃえばどっかのタイミングで攻撃はすることになるからハメ
にならんでしょ
>>982 今でもハイドFig2人でそれに近い事はやれるからなぁ
ヘルスポーン相手にするとわかりやすいかと
しかしハイドは仕様ってはっきり明言されたのはでかいな
他職の火力インフレ激しいからこれは嬉しい
今までは背後とれる時間が明確になってたから火力の計算もしやすかったからな
ハイド持ちも1人〜2人いれば火力は充分に足りる狩場がほとんどだった
この背後維持の修正きたら火力の計算も今までみたいにいかなくなるから余計にハイド持ちの人数を増やさないといけなくなるな
この修正きても斧ハメだけは修正こないから、これもハイド撃つのには利点だ
>>983 それでも攻撃は食らうよ
4人でやってもどっかで攻撃は喰らって、密集してる分2〜3人まとめて食らうことになる
ハイドの価値は修正後にどれだけ後ろを取れる環境が残るか次第じゃなかろうか?
デコイはヘイトが弱くなるとかの修正きそうだし、MOBもチョイチョイ動きまわるように
するだけでコンボがスカされそうだし
KB効く相手なら斧ハメしつつハイドはできるだろうけど枠が問題になるかもしれん
そういう環境にするならタンク役が活躍できる環境にしてほしいよな
人間デコイのタンカーさんがサンドバックされてる間に背後からハイドどかーんみたいな
ヘイトについてよく文句出てるけど、FF11とか一般的なMMOとか経験してるとアタッカーの方に問題があるだけなんだよね。
最初っから火力全開でやっておいてタゲ外れる、プロボ使えないとかって言ってて呆れるのです。
MOBもアタッカーも加減を知らないからなぁ
タンクがタゲ固定するのに時間掛かり過ぎw
だから一瞬でタゲ固定できるデコイが優秀w
アタッカーとタンクの火力比率が違い過ぎなんだよw
通常攻撃で3倍ハイスイとか出したら5倍は違うだろw
タンクがタゲ取ってるところを後ろからハイドコンボはありだと思うが
相当硬くないと痛そうだなぁ
防御の補正が魔法防御と同じだったらTANKも生きれるよなー
てかさ、お前ら攻撃ガードされたり回避されたらムカつかないか?
盾でガードしたらヘイト上昇するとか、タゲられてる時に
攻撃回避したらヘイト上昇みたいなのが無いからダメなんじゃね?
タゲが向いたらHPで受けることを強いられてしまうじゃないか
>>989 スキル攻撃は2倍以上差があるだろうけど
通常攻撃火力は使ってる武器とバフ分しか差がない
そんなに差がつくのは互いの装備とスキル構成に偏りがないとありえんだろ
そもそもこのゲームのヘイトは火力以外の要素がでかい
被ダメによるヘイト減少が相当あるからタンクはタゲを維持をしにくい
プロボはかなり優秀だけどCTが長すぎる
インサイトは自分中心の瞬間発動でプロボとCT別が良かった
同じ武器使ってもDS使用のタンクとデスペラ使用のアタッカーでは
攻撃力の差は培近いぞ、そして正面殴りで倍近くダメ違うだろ
更にだ、常に正面殴りのタンクに対して、常に背面殴りのアタッカーは
与えるダメが1,5倍違うから結果3倍のダメ差ができるんだがなw
まあ今時ヘイトレシーブ持ってない盾やブレイム持ってないアタッカーもいないだろうが。
タンクが常時DS使ってるわけないだろ
ダメ受けない前提ならタンクなんて要らんがなw
アタッカー同士で殴って逃げて繰り返す方が早いw
デスペラして殴れない奴とか要らないよなw
タンクのスタイルによるだろうが
必ずしも常時DS使うってわけではないだろと
OUとデスペ入れる奴とかセンチで盾使うとかその人次第
別に逃げまわるというわけでもない
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