1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 13:55:45.93 ID:uyCAfq6Z
【ガンスラッシュPA】
■レイジダンス
連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージを与えることが可能。
■エインラケーテン
目標を打ち上げた後、空中の敵に向かって射撃による追撃を行う。一撃一撃の威力が高い。
■トライインパクト
片手剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広く汎用的に使いやすいフォトンアーツ。
■スリラープロード
放り投げた弾倉を爆発させ、周囲の目標にダメージを与える。
■サーペントエア
斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
■エイミングショット
狙いすました一点集中の弾丸を放つ。
3 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 13:56:08.06 ID:uyCAfq6Z
■前進スリラー
やや遠くの目標に背を向けてスリラー発動
↓
バク転モーション部分で目標に近づく
↓
攻撃判定発生の寸前に相手のほうに旋回
↓
爆発を押し付けるように当てる
最初に投げる弾倉はは飾りです ただ相手の気を引くための囮です 本命は謎の炸裂弾頭です それがスリラー
4 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 13:57:04.23 ID:uyCAfq6Z
252 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 15:35:06.22 ID:VbdYcC4W
少しだけ検証したのでメモ
設定はフレームレート30で動画を撮り、コマ送りしたときの画面の変化を見ていく
キャス子HU LV40でフュリ5フュリクリ10を発動させて打撃力895技量287の無属ヴィタスラ
JAしないでLV31のウーダンに与える青字のダメージを検証
PAのレベルは全て10
打撃成分
通常攻撃 一段目155 二段目143 三段目133
トライインパクト 134+134+269=537
レイジダンス 74*5=370
エインラケーテン 292
サーペントエア 81*5+101=505
次にシフタライドとシフタドリンクEXで射撃力859での射撃依存の青字ダメージ
射撃成分
通常攻撃 88
エイン 287
レイジダンス197
エイミングショット チャージで406
スリラー 112*6=672
この打撃力と射撃力の総ダメージ順は
エイン、レイジ、スリラ、トライ、サーペ、エイミ
当然ですが威力値にほぼ比例関係です
5 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 13:57:48.85 ID:uyCAfq6Z
続き
PAのモーションの長さを調べたいので、
素振りを録画し、JAの光の輪っかが重なり赤くなるまでの秒数を動画から計測し
総ダメージを除してDPSを求める
通常3連(打撃) 1.7秒 DPS253
通常3連(射撃) 1.7秒 DPS155
トライ 1.4秒 DPS383
レイジ 1.5秒 DPS378
エイン 1.6秒 DPS361
サーペ 1.4秒 DPS360
エイミ 1.6秒 DPS251
スリラ 1.5秒 DPS447
私見ですが、打撃力と射撃力に差があるもののどのPA使ってもガンスラはほとんど同じです
ステップ一回踏めば相殺されるような差なら使いやすいのを使うべき
6 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 13:59:00.83 ID:uyCAfq6Z
438 名前:名無しオンライン 投稿日:2012/08/01(水) 17:25:18.95 ID:tVgxiDgC
武器:アルバシザー+10炎50
スキル:フュリ10(打射+150)、JAB3(JA威力+3%)
ステータス:フュリ込みで打1054射828(スリラーのみ射+908と2回)
PAのLv:全てLv10のJA
対象:森林探索ハードボスのロックベア顔へのクリティカル
ヒットストップを含めたPA発動から赤枠までの時間
サーペント82F、トライ102〜103F、レイジ102〜103F、エイン101〜103F
スリラー81〜83F(ダメージ発生まで75〜76F)
PA1回でのダメージの理論値
()内は内約(クリ数値*ヒット数)
2274:射撃特化スリラー(379*6)
2087:トライ(522*2+1043)
2076:打撃特化スリラー(346*6)
2046:レイジ(288*5+606)
2019:エイン(1133+886)
1963:サーペント(314*5+393)
1秒(60F)あたりの最高ダメージ(=DPS)ヒットストップ更新版
1663.90:140.10%:射撃特化スリラー
1519.02:127.90%:打撃特化スリラー
1436.34:120.94%:サーペント
1221.66:102.86%:トライ
1197.66:100.84%:レイジ
1187.65:100.00%:エイン
7 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 13:59:55.72 ID:uyCAfq6Z
>>5はヒットストップ抜きの計算なので
>>6の方がより正しい数値です
8 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 14:17:39.53 ID:KVS6u2BF
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【582】
949 :ワルキューレ ◆mci....ll. [sage]:2012/05/15(火) 07:47:37.82 ID:E4LEdzjm ?-2BP(3686)
(´・ω・`)Vプリカって休眠手数料とかあるんですね
993 :ワルキューレ ◆mci....ll. [sage]:2012/05/15(火) 08:17:09.50 ID:E4LEdzjm ?-2BP(3686)
(´・ω・`)露骨に人が減ってるから次スレ立てられないかも
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【583】
28 :ワルキューレ ◆mci....ll. [sage]:2012/05/15(火) 08:41:31.25 ID:E4LEdzjm ?-2BP(3686)
(´・ω・`)アメリカ鯖なのはいいけど時間帯逆すぎて屋根裏生活みたいですね
66 :ワルキューレ ◆mci....ll. [sage]:2012/05/15(火) 09:05:37.48 ID:E4LEdzjm ?-2BP(3686)
>>39 (´・ω・`)ゲームができないのにスレにいても仕方がないし
(´・ω・`)いまのこの人数が正式でのこる人数
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
5月15日のワルタソは何故かNegativeだった
PSO2の課金が気に食わないのか、勝手に過疎認定
Vプリカ、アメリカ鯖だのDia3が気になるご様子
〜3時間後〜
今度はDia3が気に食わなかったのか
>diaスレで日本陣はPSO2やろうなって誘導してやってるから
誘導荒らしを始めるワルタソ^^;
PSO2スレでもガチャ連呼荒らし^^;
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【583】
418 :名無しオンライン[sage]:2012/05/15(火) 12:43:31.81 ID:E4LEdzjm
ガチャゲー()
422 :名無しオンライン[sage]:2012/05/15(火) 12:44:49.17 ID:E4LEdzjm
ガチャゲーの時点で最底辺
429 :名無しオンライン[sage]:2012/05/15(火) 12:46:37.27 ID:E4LEdzjm
diaスレで日本陣はPSO2やろうなって誘導してやってるからこれ以上diaスレにこないでくれw
450 :名無しオンライン[sage]:2012/05/15(火) 12:51:33.05 ID:E4LEdzjm
世界で一番面白いPSO2に勝てるわけないじゃないですか
diablo3なんて基本無料でゴミ客呼んでガチャでかっぱぐしかないクソゲーですって
http://hissi.org/read.php/ogame3/20120515/RTRMRWR6am0.html
9 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 15:14:01.68 ID:ME5Y1131
夏だな
10 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 20:04:02.30 ID:DnS+rNUS
コフィンの話題に食い付くキチガイ箱男が常駐しています
気をつけましょう
973 名無しオンライン Mail:sage 2012/08/11(土) 19:09:32.50
ID:6Wyo/DSA
>>952 その箱男だが誰に向かって言ってるんだ?
コフィンがダサいと思ってるのは俺しかいなくて
後は絶賛の嵐のはずなのにー><とか思ってたのか
975 名無しオンライン Mail:sage 2012/08/11(土) 19:32:04.81
ID:6Wyo/DSA
うん、だから俺はそのとき以来叩いてないし話題にも触れてないのに
いちいち
>>952 みたいのが沸いたら降臨したくもなるよねっていう
976 名無しオンライン Mail:sage 2012/08/11(土) 19:34:34.64
ID:6Wyo/DSA
ということでお前らも
>>974 様の言うとおりコフィンはもう叩くなよ
俺のせいにされる
982 名無しオンライン Mail:sage 2012/08/11(土) 19:40:45.92
ID:6Wyo/DSA
個人の好みによるのにコフィン一度使ったらわかる(キリッ 他のはありえない(キリッ
みたいなのに俺が突っ込んだとこからはじまったんだけどそこんとこどう?
986 名無しオンライン Mail:sage 2012/08/11(土) 19:47:51.38
ID:6Wyo/DSA
だってわざわざ勘違いで
>>952 されてるんだもの
わかったわかったジャレイドはいくらでも叩かれてるけど
ここではコフィンは叩いちゃダメなんだな
個人の好みだけどコフィンが一番で使ってみればわかる()んだな
叩いてるのは全部俺なんだな
988 名無しオンライン Mail:sage 2012/08/11(土) 19:52:08.74
ID:6Wyo/DSA
俺のレスまとめたらコフィン信者の盲目マンセーがまとめられてるようなもんなんじゃないww
個人の好みだけどコフィンが一番じゃないと怒られるってスレだもんな
990 名無しオンライン Mail:sage 2012/08/11(土) 20:02:13.72
ID:6Wyo/DSA
まあ信者ってのはこういうもんだってのがわかるから是非まとめてやってくれよ
あと個人の好み君はジャレイドあたりが叩かれてるときも助けてやれよ
美人は助けてもブスは助けないんじゃかっこいい主張も台無しだぜ
11 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 20:56:43.82 ID:C3/nnirR
自分で勝手に好きなもん使え
〜終わり〜
12 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 21:08:20.31 ID:mXx2FHLt
サーハリングが+10にならなくて夏
13 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:11:27.34 ID:Nx1ApLEU
貧乏にあえいでたらサーハリング安く属性強化するチャンスは終わってしまった
このご時勢でマイザーマラソンに戻ってくる人いるんだろうか
14 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:18:24.20 ID:IyznixMF
それでも金策手段としても装備OPとしても尽きない
マイザー堀りで出るサーハリングより
マズルガの産出量低下がヤバイ・・・
火山周回なんてアーディロウ狙いの一部しかしないだろうし
15 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:25:59.58 ID:GEoxK6Q+
>>14 どこもそうだけど浮遊が一段落するまではダメでしょ
ぐるぐるで金稼ぎして装備整えようと思ったらまともなぐるぐるは存在しなかった
16 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:26:47.18 ID:LAb8+TMM
火山は金銭効率かなりいいから戻るのがHuだけとは限らないけどね
17 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:29:48.43 ID:u/pRICY6
火山て金銭いいのか、金稼ぎとかレア強化とか面倒であまり狩りしないから知らんかった
18 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:32:00.99 ID:mbfTGe1H
凍土火山坑道と回ってきたが4〜5人は居たな
しかしどこもラグネばっか出やがるのは仕様か?
そんなに浮遊行かせたいのか????
19 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:36:07.98 ID:rKWws3lo
金稼いでレア強化しないとやることがないぜ
20 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:27:48.48 ID:9ravLPvT
火山はおれのPCだと良く落ちるから駄目だ。
コフィン出無いから最近ずっと凍土行ってる。
ああ……まーたザンバだよ。
21 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:39:27.15 ID:ym9a1+v0
ゼロとジャレイドって攻撃力誤差?
攻撃30くらいしか変わらないけど
22 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:46:46.15 ID:VB9XcCgm
>>21 +10にしたら打撃60射撃53の差になるよ
+10属性50だと打撃90射撃80の差
でも必要打撃が58違うから、単純にジャレイドが強いとも言えない
23 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:54:13.91 ID:IyznixMF
無強化状態で攻撃30違うから強化済みだと55ぐらい変わって
属性ダメージも上がった攻撃力*属性値%ぶん変わるから
最終的には倍率・抵抗平坦なところに通常射撃で10〜15ダメージ程度の差
弱点撃って30〜40ダメージ程度の差だと思われる
という書きかただとしょぼく思えるけど
弱点スリラーで40〜50ダメージ*6HIT分の差とおもうとけっこうでかい
24 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 00:01:53.58 ID:mbfTGe1H
必要打撃分マグを射撃に振れないからスリラー自体は弱くなるよね
25 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 00:25:04.36 ID:gWRWmTPM
クォーツ、キャタの為に
状態異常ガンスラ用意しようと思い立って
レイデュプル+10光40 ファングポイズンU
激しく間違えた感が否めないんだがどうしたものか
実際状態異常ガンスラ使い分けてる人いる?
26 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 00:27:00.71 ID:iHvedba8
ポイズンIIIのヴィタだけ
27 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 00:32:31.72 ID:gWRWmTPM
>>26 ありがとう
とりあえず状態異常用として携帯しておくわ
28 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 00:51:19.83 ID:VSgMfC6T
>>27 一本に済ませるならそれでいいんじゃね?
レイデュプルはそこそこ攻撃力高くて、レベルさえあれば全職で使いまわせて結構便利よ
29 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 01:38:00.35 ID:VY7/NES2
気分転換に使う程度で常にガンスラ持ってたけど
新しくジャレイド買って叩いてなんちゃら適当にやって+10闇20ヴォルポイズンU出来た!
そしたらランサマラソンが捗りすぎてガンスラがメインになってしまった。
ガンスラって器用貧乏みたいなイメージ持ってたけど普通に強い・・・嵌るわ!
30 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 01:40:01.60 ID:TQgZSSsK
FAはクールコフィンで間違いないか・・・
レンジャーでガンスらの人ってどんなスキルとってる?
スリラーが射撃ってことはWHAが使えるってことだよな
31 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 01:41:31.29 ID:Bgzhdv13
闇50のヴィタつくってガンスラデビューしたけど強いねこれ
32 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 01:43:19.81 ID:Bw8FWvF2
趣味で始めたつもりのガンスラがいつの間にかメイン武器になってる現象
実際ガンスラと他じゃあ雑魚の殲滅速度がダンチ過ぎる
33 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 01:57:14.20 ID:4LKRuWh+
そしていつしか人口の8割をガンスラが占めるのであった…
34 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:04:44.33 ID:iH7FhL4q
ガンスラ慣れてしまうと他の武器が退屈に感じて
要所しか使わなくなってくる、元は逆だったのに
使い込む程手に馴染むガンスラかな
35 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:11:10.22 ID:wq1fXz58
ガンスラ慣れると割りとどんなシーンでも使えるし、他武器持つの面倒臭くなるよな
だが各所でガンスラの宣伝をするのは止めろ!
ジャレイドにはまだまだ安くなってもらわないと困るんだ!
36 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:14:28.23 ID:Bgzhdv13
まだヴィタだけどせっかく掘ったリドゥル使わなくなっちゃた(´・ω・`)
37 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:19:19.52 ID:Sywjz/6Q
ヴィタスラッシュを闇50にしてポイズンだけ付けたけど安く出来て良かった
ヴィタスラッシュ一本1440とか税金考えたら店売りと変わらないじゃん
38 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:20:17.16 ID:TjVtbmuJ
ゼロクォーツ用のファングパワーVポイズンV目指したがファングだけになってめんどくさい
どうすっかなこれ
秋になったら打撃範囲PAが実装されますようにてかしろ禿げ
39 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 03:40:44.59 ID:M6Hfp09d
俺は正式始まって以来ずっとガンスラ一筋だったけど
趣味で始めたソードの面白いこと!
普段と違う武器使うとすごい新鮮でハムハムが捗るぜ
40 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 03:57:02.24 ID:mgUIs76u
俺も最近ちょっとソード使うようになって何これ強い状態だったが
クォーツとかヴォルいくとガンスラのほうが部位破壊捗るなーとか思うが
ツリーが別だから持ちかえれねーぞってなる
やっぱガンスラの器用さは他の武器じゃ補えない
41 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 04:04:19.01 ID:8ZP8ZYVO
ポイズンVで2スロ目指したらえらい目にあった
最後に残ったのは何故かポイズンW1スロだった
42 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 04:04:53.73 ID:8MYC3oJE
ガンスラ楽しいのは分かるがヴォルでソードより部位破壊捗るってのはないだろう
クオーツならワンチャンありそうだけど難しいところだな
43 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 04:05:22.08 ID:Tr1RmAOt
アルバハチェットの値上がりがやべえ
昨日最低価格18kぐらい今50kぐらい・・・
44 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 04:06:54.38 ID:53H35qe0
相場操作ご苦労様です
45 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 04:08:43.89 ID:mgUIs76u
>>42 個人差というか慣れというか俺がソード下手なだけなんだが
頭にスリラー投げて足の付け根辺りにスリラーなげて尻尾にスリラー投げてで適当にやってても折れるから楽なんだよなー
46 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 04:08:49.17 ID:YMkhbdbN
ヴィタスラッシュの見た目が凄く好きなんだけど、+10属性50でソールとかつけたとして
やっぱりガンスラゼロとかアインマズルガみたいな汎用レアに比べると能力は劣るのかな
47 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 04:31:16.13 ID:HQqhVW3c
みんなファングとか飛び跳ねるボスもガンスラでやってんの?
さすがにおっかけるのめんどくさくて俺はクラスの武器持っちゃってんだけど
48 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 04:37:01.34 ID:8MYC3oJE
>>47 追いかけるってことはRa・FoのFA開幕全力プレイPTなんだろうけど
そういう状況なら尚更ガンスラペチペチしてた方がストレスたまらないんじゃないかな
49 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 04:39:02.54 ID:M6Hfp09d
>>46 流石に能力は劣るけども
武器なんて見た目で選べばいいと思うんだ
しっかりと強化してさえいればヴィタスラくらいの性能でも十分だぜ?
50 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 04:42:12.41 ID:Bgzhdv13
ヴィタだけど浮遊で敵が溶ける
51 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 04:48:49.53 ID:TJ+gYPuW
>>43 2鯖だけどアップデートからずっと闇アルバハチェット買い占めいるみたい
闇アルバハチェットが常に3ぼんくらいしか出てなくて
あるのは無強化低属性で200k-1Mで頭おかしい
かうやついるのか
52 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 04:51:47.58 ID:4LKRuWh+
属性上げてる人がいるときはそういうもんじゃないかな
50まで上げきったら戻ってくんじゃないの
53 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 05:06:42.95 ID:kPUpTle3
いくらレアじゃないったってぽんぽん出るような品ってわけでもないからどうにも出品数がな アルハチェは
54 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 05:08:07.83 ID:+njPKXOk
それより3鯖のマズルガちゃんの値上がりが深刻です
55 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 07:59:29.43 ID:tAwODq4R
アルバハチェット産出量増えてるはずなのに値上がりしてきてるね
ガンスラブーム来てる…
56 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 08:49:12.57 ID:YpIc4x0y
スラッシュ系統以外のガンスラッシュはスマートさが足りない。ダサい。
でかい銃剣つくらなら広範囲PAだせよ
57 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 09:31:13.40 ID:MWExaqSO
なんとか納得属性のトゥウィスラー買えたよ
でも見た目はヴィタスラが一番好き
改造で武器ステータスも合成できればいいのに
58 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 09:44:45.98 ID:dJMaddOL
仮にガンスラギアが来たとしたらどんな効果なんだろうか
全体の動作スピードアップとか通常の攻撃のリーチ延長だったら胸熱なんだが
59 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 09:48:39.20 ID:0u/Uned6
剣⇔銃の切替がギアだと何度言えば
60 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 09:51:24.21 ID:xWix9J85
ガンスラのモードを固定してコンボ仕様→裏パレット仕様に変化させるシステムが欲しい
61 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 12:09:18.75 ID:M6Hfp09d
PP消費減少とかもアリなんじゃね?
62 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 12:39:28.10 ID:VDLYtUeA
コフィンさんがマジ出ない
諦めて買おうと思っても2.4mとか…
お前ら凍土来てもいいのよ?
サブ職のレベル上げも兼ねてるからまだ苦痛にはならんけど
63 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 12:51:33.13 ID:NrrO5aYI
ジャレイドなんだこれ薄すぎる
ペラペラじゃねーか・・・
64 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 13:04:02.26 ID:OvRVE2rS
最近ガンスラに転向したHuなんだけど、
特殊能力ってパワーV、シュートV、アビリティーVを目指した方がいいの?
ヘラ一式だからPP的にアビリティーをクォーツとかにしようかと思ってたんだけど無謀なのかな
65 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 13:07:08.13 ID:iHvedba8
欲しいもん付けたらいいねん
ソールに能力IIIx2くらいならそこそこ居るんじゃないか
66 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 13:10:29.61 ID:Wn6tWKcj
使うPAによって決めればいいよ
でも3スロは、武器はともかくユニットは相当金かかるぞ
67 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 13:25:17.16 ID:VDLYtUeA
そういえばお前らってOPどうしてる?
長所を伸ばす為に普通に職に合ったもの?
それとも低い方を補うために例えばHuだったらシュートマイザーつけたりすんの?
全身シュートパワーアビVとかの人は除いてさ
まあ好きな方にしろになるのかな
68 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 13:44:49.95 ID:Vns/WGVK
技量の安定性が敵の技量を一定量超えると加減が高くなって、平均ダメージが特化武器と変わらなくなる
なんてのを見てからはソウル+アーム3、2OPでもうお腹いっぱい
69 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 13:55:55.86 ID:wd6wDzxl
ガンスラゼロ値上がりすぎワロリーン
値上がりじゃなくて絶対数が減ったなこれ
70 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 14:07:48.85 ID:MWExaqSO
みんな空行っちゃってるからな
出土する数が減ってるんだと思う
71 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 14:11:36.57 ID:Vns/WGVK
うちは無属性35k、属性ありで80kだな
見た目的にはサーハリングなんだが、これは高くてなぁ・・・
72 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 14:25:52.57 ID:wd6wDzxl
属性有り136k属性無し60k
さすがにぼりすぎ
73 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 14:27:45.14 ID:OvRVE2rS
ユニットは相当かなかかるのか
まぁでもやる価値は有りそうだから、目指してみるかな
ソール・能力Vとかあんま商店で見かけたことないんだけど、
どんだけかねかけたのやら・・・
その前に属性50作ったほうが安上がりで済みそうで怖い
とりあえずありがd
74 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 14:32:20.99 ID:iHvedba8
>>67 Hu用ゼロにグワナ付着済み
Ra用にマイザー(予定)
75 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 14:41:16.59 ID:gWRWmTPM
>>67 Huガンスラーのおいらは
サーハ パワシュアビV
ヘラ ヴォル パワU スピブ
ヴェント ファング パワU スピブ
ヴェント パワアビV
足は悲しみを背負う事になったけど
新職までこれでいいや
使いたいPAとPPをどれだけ確保したいか次第かと
76 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 15:02:05.74 ID:uGKaq644
個人的にガンスラほどPPに困らない武器は無いと思ってるんだが
スピブいるか?
77 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 15:08:04.19 ID:VDLYtUeA
大体みんな普通に付けてるのかー
まあそれが一番か
今見たらコフィン3.6mになってたワロス…
78 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 15:08:29.56 ID:yIGCxjzX
みんな射撃と打撃ってマグ・武器・ユニット装備でどんなもん?
参考にしてopつけようと思ってる
79 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 15:19:59.65 ID:Vns/WGVK
マグで打撃射撃防御上げて、ヘラヴェントヴェントにクォーツ+アーム3*3
武器にグワソとアビ3
が、今の理想wwwwwwwwwww
狩り嫌いなもんで一向に実現してないが
80 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 15:23:41.25 ID:05cLd9rR
サーペントで落ちながら戦う人はPP少ないと感じるんじゃないかな
81 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 15:42:38.41 ID:Wn6tWKcj
沼子で
武器
・サーハ炎50:マイソシュートIII
・アルハチェ風50:パワーIII
防具
・アドスタミナδ:ランサシュートIII*2、ファングシュートIII
・ディクターβ:ヴォルアームIミューテ、ヴォルパワーII*2
・ヘラ:ヴォルシュートII*3
マグ
・ツカナ打撃58、射撃55、技量14、打防9、合計136
残りは打撃に4、射撃に9、技量に1振ろうと考えてる
82 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 15:52:12.73 ID:uGKaq644
>>81 なんか目から鱗な気分
ディクターシリーズとかヘラシリーズとか統一しないといけない感覚だったが
打撃耐性射撃耐性のコラボってのもありだな
83 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 15:56:46.70 ID:Wn6tWKcj
>>82 ごめん、わかりづらかったかな
アドスタδもディクターβもヘラも、ちゃんとそれぞれ3箇所揃えてるよ
*2とか*3ってのは同じ能力を複数付けてるからなんだ
84 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 16:04:48.03 ID:orHmEfY5
どうしても必要かと言われるとそこまでは、とも思うが、一応スピブ使ってる
武器とアドスタx2にシュVマイザースピブ、アドスピにも同じ構成+α(スロ4
これでPP137で常時4連発が可能に
さらにシフタ飲んで消費軽減くれば、1発27になるので5連発できるように調整してる
フォトン飲むとPP切れたあとは弱いが、これならPP切れた後も強いので気に入ってる
85 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 16:58:19.46 ID:uGKaq644
>>83 金持ってんのー
まぁ打射耐性のコラボいいねと言ったそばからなんだがやはりヘラ揃えるわ
何故なら一番最初に足からいってしまったから;;
もう全身やるしかないべ;;;;
86 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 17:00:17.43 ID:HQqhVW3c
ここ見てると装備整えなきゃ!ってあせるけど
実際その辺の人の装備のぞけばがんばってる人でも2スロソール+Vくらいがほとんど
3スロソール+U+Uくらいつけてれば立派なもんさね
と、自分に言い聞かせてる
87 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 17:00:51.94 ID:yIGCxjzX
みんなありがとう
俺の場合
ヘラ マイザーシュー3
ヴェント ファングシュー3
ヴェント マイザーシュー3
武器 ファングシュー3
で射撃892 打撃944なんだけどこれって中途半端なのかな?
88 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 17:06:46.37 ID:wd6wDzxl
みんなの装備とパラメーターいかほどなのか教えてほしい
89 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 17:10:01.14 ID:YpIc4x0y
+10でソール付きが最低ライン。
それ以下は文句言われてもしょうがないレベル
90 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 17:12:18.27 ID:YpIc4x0y
>>87 なんでその装備で打撃の方が高くなるの?
俺のHuはシュートアビVでユニット固めてるけど射撃のほうが高いぞ
91 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 17:12:35.05 ID:Vns/WGVK
最低ラインでなら武器+10、防具は半端でも良いし、OPつけてなくてもいい
死にすぎて足手まといにならず、相手の動きを理解してある程度ダメージを稼いでくれれば
足りない部分は自分とか、頑張って装備そろえた人が補えばいいと思ってる
92 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 17:18:43.22 ID:uGKaq644
93 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 17:19:21.48 ID:L+5zmd7l
94 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 17:20:04.60 ID:uGKaq644
>>90 途中送信した;;;;
マグでしょう・・
俺がまさにその真逆でヴォルパワVで固めてマグが射撃150
丁度能力も真逆な感じ
95 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 17:20:55.30 ID:yIGCxjzX
>>90 わるい詳細書き忘れたのと一部間違ってた
武器がジャレイド+10 パワ3ファング
ヴェント腕 パワ3ファング
だった
これってシューマイにすべきなのかな?
96 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 17:25:29.83 ID:wd6wDzxl
97 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 17:29:13.71 ID:VDLYtUeA
そういえばRaのopって武器くらいしか自由が無いよな
ARやランチャーも使うだろうからユニはシューマイとかで固めてるだろうし
ガンスラ専かガンスラ使う時に毎回ユニ変えるなんてことでも無いとキツイ
98 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 17:57:17.45 ID:uGKaq644
Huも割と似たようなもんでヴォルパワが大多数
マグも一部のゴリ嫌い以外はゴリだしね
ガンスラーくらいが打射もしくは射撃特化にしてるくらい
ぶっちゃけ第四の職業ガンスラーと考えた方がすんなりいく
99 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 18:01:50.99 ID:53NDEqp5
Raガンスラーはなんでガンスラ使うのに打撃上げるの?って感じじゃないのかね
Raだけど雑魚とヴァーダーの破壊にガンスラあると捗る
ガンスラーというクラスだと考えると
サブクラスが既に実装されているようなモンだな
メインHuでガンスラ用に射撃マグとソールシュート3揃えたけど
チームの人にメインRAだと思われててソードとか持ちたくないから
Ra装備でそのままHuガンスラしてると思われてたw
まぁスリラーを始めとする射撃PAの底力をよく知らない人なら
Huなら打撃を上げるだろう、わざわざHuで射撃特化にするなんてことはないだろう
と考えるのが普通だろうな
それでも私はアビI&ミューテーションIを続けるよ!
俺はフォースガンスラーなのでラグネを2つ混ぜて回復量上げてる
どうせそのうちスリラーの弱体化か他打撃PAの強化来ると踏んで黙っておく
ファングパワーV
シュートVパワーVミューテT
シュートVパワーVアビU
ファングパワーVアビU
バランス型で現実的なのはこのあたりまでだなあ
打射と同等の法撃力を備えたガンスラが出てくれればなぁ
Foでの運用を考えた特殊能力付与も考慮に入るんだけどなぁ
そんなことしたらタリスちゃんが…
タリスはタリスでテクの遠隔が可能なんだから無意味にはならんだろう
>>106 スリラーは浮遊の箱壊せるせいでトリックみたいにとばっちりで変な修正入るんじゃないかと気が気じゃない
ガンスラでも遠距離で草刈りたいですわ
法撃150は欲しい
今更ながら部位破壊ってダメじゃなく手数判定なのかね?岩とかファンジみたいな
大人数でのファング戦でこりゃあケツ壊れる前に死ぬなぁとか思ってたらガンスラーが
颯爽と空中レイジダンスで壊して涼しい顔で去って行ってパンツ着替えたんだが
それだとウィークスニークでパキュンパキュンパリーンしてるRaの説明がつかなくなっちゃう
メインHuで武器はシュートVアビV、ユニットはパワーVアビVで揃えたんですけどユニットもシュートのほうがよかったかな・・・
寝る前に深く考えずに作ってしまったんですよねー
>>115 ウィークですぐに壊れるし普通にダメージではないでしょうか?
>>115 HPが変わる訳じゃないんだから部位破壊狙わないお馬鹿が混じってない限りは殺す前に壊せるのが普通
フォードランにディバイン撃つのはやめろとあれほど…
>>116 >>117 なるほどそうですか
するとそのガンスラーがピンポイント攻撃が上手かったという事か
どっちしろ濡れるわぁ
>>121 JAB10取る方
ステアドなんて3あれば十分だ
ステアドは最低限でいいんじゃね
スレチの話題なのにすまんな、助かった
つか、ステアドそんなもんなのかよ、振りすぎなのか・・・
タイミング合わせれば攻撃回避なんて0.1秒あればできるんだから
1秒も2秒も判定続くような攻撃とかないでしょ
ステアドMAXで何秒無敵か知らんけど
俺はJAB1と2を10とフューリー10とステアタとってあとは振らずにとってある
6余りパターンの人意外と多いよね
後者のステアドを3で、残りをフュリクリかな
ステアタあるとステキャン着地前空中通常射撃が突きに化けるのがうぜー
Huでもスリラーとステップでスタイリッシュに動き回りたいからステアタ無いツリー買ったわ
ツリー1は練習用
大概グダグダになる
ツリー2からが本番だ
意外とメインのツリーがグダるんだよな
大体最初にやるし、その時には情報が無く手探りだったり
修正で地雷化したり
そうですメインはRaです
>>131 WB取ってなかったんだぜ・・・
キャップ開放待ってる
Foはまず武器選びから難しそうだな
レィデュプルは法撃上がるけどアルバシザー以下だし
まとも技量系レアがコフィンくらいしかないのがなあ
そりゃ確かにFoがメインで使う武器ではないけど種類少なすぎる
薬きょうが飛んだり実弾だったりのガンスラは出ないものか
ガンスラレンジャーの人はマグどんな感じにしてる?
数値と目的教えてもらえると嬉しい
ガンスラデビューでマグ買い足して育成しようと思ってるんだ
コフィンなら弾道見えるよ
>>136 Ra用として育てたマグがあるならソレをそのまま使うのが一番いい
普通に射撃振ってるな
トゥイスラーサーハマズルガ辺りが結構優秀だし射撃458はあった方がいいだろうし
ハンターで射撃マグ作ろうとすると茨の道なんだよね
まぁ家具安いからいいけど
浮遊大陸でアルバビームが出まくりだから射撃マグが一番楽だろ
Raだけどガンスラ興味もって目ぼしいの見てるんだが自分のとこの鯖だと
トゥウィスラー1M
アインマズルガ150k
強化の手間考えるとどうせだからトゥウィスラーにしたいけど値段的に迷うむむむ
>>143 トゥウィスラー高いな
うちの鯖属性ありでも400Kから売ってるぞ・・・
>>144 400kなら迷わず買う
今だけなのかこんなもんなのか判断がつかないぜ
自分で掘れば無料だ
射撃マグはキノコチェア連打でいつの間にかあがってるし
>>148 それも根気のいる話だがまぁありと言えばありか・・
大量のスポーツカーでも食わせるか
>>147 このコフィン需要さすがロリキャラオンラインだけのことはあるな
今は特に凍土人いないからな
しかもでなさ過ぎて稼いで買った方がよくね?ってなる
キングイェーデさんもう少し多く沸いてきていいのよ
ファイアーアームズの為に凍土行くRaもいたけど
今じゃガウォンダさんがノーマルポップする浮遊大陸があるからなぁ
凍土緊急が来ればあるいは・・・
今度は一体何のガワ替えボスなのか…というか来るなら順序的にナベ以外じゃね?
コフィンは見た目がダサくてなぁ
エフェクトはいいんだが
というか技量系レアってコフィンしかないのがな
全職で使い回し易いってのも大きい
結局属性19のマズルガが100kで売ってたから衝動的に買っちまった
うちの鯖では安かったほうだわ
3.3M使って、ジャレイドに
ファング・ソール/パワーV/シュートV
が付かなかった・・・ねぇ、どういうことなの?
+10まではいいけどV+ソールつかねえからとりあえずソールのみで妥協した
ガンスラ使うのが楽しみだ
ああID:fSbuX/0uです
ご迷惑おかけしました
見た目で選ぶならガンスラッシュゼロかヴィタスラッシュの二択
ファングパワーVかマイザーシュートVまでで我慢しておけばよかったものを…
>>165 たけぇ、3鯖25kで売ってるぞ
3.3M溶かす最中にアルバハチェットにポイズンWが付いた!
使えるのかな・・・
過疎鯖の7でも20kあたりだというのに
2鯖みたら20〜30k前後やった
スリラーで浮遊の赤箱あけるのどうやるの?
箱と同じくらいの高さまで登らないとダメ?
いきなり高くなったんだよな
たまに安井の出るからそれ買ってる
スリラーで投げる爆弾自体は壁を貫通できないが
スリラーで起こる爆発は位置を変えられる
要は爆弾投げおわってから、射撃で着火するまでの間に
位置調節すれば地形を無視して爆発を起こせて壊せるよ
ただし、地形は無視しできてもバリアは無視できないぽいから高さは考えて
>箱と同じくらいの高さまで登らないとダメ?
逆効果 スリラーでもバリアは越えられない
しかし、バリアは上方までカバーするが足元がお留守
したがって箱の下、壇の中に埋め込むように爆発させるのが正解
>>166 俺はアルバハチェットにポイズンV付けて+10にしてキャタドランサ用に使ってるよ
HuでもRaでも使えるし簡単に+10に出来るしダメージもそこそこ出るしで悪くないと思うよ
なるほど・・・
色々試したけど上手くいかない・・・
諦めるか;;
レンジャーさんに質問
スキル振りとボスにガンスラソロだとどう戦ってる?
まずWB10とジャスリバにとりあえず振ったんだけど
というかこの感じだと今週射撃要求458のガンスラきそうだな
どのボスだい
ソロの時は普段使えない剣モード打撃PAでやる事が多いな
ソロならダメ効率とか気にせんでいいしな
Huガンスラでヴォルだと角折るのにサーペント7連発くらいするんだけど
Raのガンスラってスリラーメインになるんだろうなって勝手に思ってどう戦うのか気になってる
マグも防具も打撃極振りでWB使ってから持ち替えてサーペント?
クォーツに関してはもうわからん
>>178 ヴォルの足の付け根あたりにスリラー適当になげるとなぜか角に吸われる
>>180 というか背中の角に吸われる
顔の角のほうは顔の正面に適当になげればOK
スリラーのあの弱点の吸引力は不可解すぎるな
ただ、ブリアーダとかの裏側に回りこんでる部分には吸ってくれないっていまいちわからん
なんてお手軽なPAなんだ・・
スリラーさんは最早ガンスラという枠を飛び越えて度々話題にされちゃうな
あれ?じゃあクォーツも適当にスリラー置けば翼行けそう?
Raスレなんかガンスラ持ち上げまくってたしな
隔離されたころが懐かしいわ
>>185 翼は適当にやっても当たる
というかあれ全体当たり判定あるから悩む必要すらない
>>159 5M使ってパワVシュVアビVコフィンが作れなかった俺もいるから大丈夫だ
>>182 どうせブリアーダ相手にスリラー使うなら顔面にブチ当てればいいんじゃね?
クォーツは翼から壊してください・・・
バクバク食べようホネ・ストーン
バクバク
早く射撃150マグできないかな〜
>>178 いちいちつけかえたりするわけない
WBからそのままARで折るかなぁ
サーペントで折るのはお遊びしてるときくらいw
サーハリング パワーシュートアビ3
フェガリ パワーシュートアビ3
クオーツ パワーシュート3
フェガリ パワーアビ3
フォースだけどシフタして打撃900射撃950くらい、でまだマグが40レベルくらい伸ばせる
腕はエクストラ勝負でワンチャンあるけど、足は悲しいけど暫くこのままかなぁ
ところでパワー3シュート3アビ2ってどう作る?
装備にテク2ミューテゴミ、素材1にパワー2シュート2ゴミ、素材2にパワー2シュート2ゴミ、でOK?
それともパワー2シュート2は3つともつけておく?
132の下のツリーのJAB1・2を9までとって余った2pをJCとJRに振ったのメインで使ってる
属性強化+5%がさっぱり引けない上に徐々に値上がってて、コフィン属性強化が捗らない\(^o^)/
はあまだこんなゴミ武器使ってるバカいたんだ
ファンジ破壊用やFoのPP回復用道具でしかないのに金かけて哀れだね
ガンスラッシュ使ってる人に聞きたいのだけれども
通常クエでもガンスラッシュ主体で立ち回ってますか?
主体で立ち回ってる人はスリラー以外にどんなPAつかってますか?
パワーVファングの+10シグノ作ったのは良いんだけど
Raでスリラーしか使わなくて、無理矢理打撃PA使わないとパワーVの意味が無いっていう。
前スレでRaはパワーVファングがお勧めってあったけどパワーVの意味が本当に分からないんですわ・・・
パワーVとかいってるやつは100%Huだから無視しろ
>>196 マジでか・・・
前スレ53の言うとおり作ってからずっとパワーV違和感感じてたんだよね・・・
Raで剣モードで打撃与えるのかとか、エアとか単体の敵に無理矢理使うのかとか・・・
サンクス、シュートVファングVにしてくるわ。
Raのガンスラは射撃武器だからな
Huのガンスラは……アレ・・・?
Huのガンスラは器用貧乏武器
射撃特化にしようと打撃特化にしようとボス戦時のソードなんかにはかなわない
でも遠距離攻撃、スリラーでの雑魚掃討、サーペントでの高所張り付き等色んな事ができる
そんな立ち位置だと思います
約2週間ぶりにPSOプレイしたんだけれど
トゥウィスラーての拾ったから称号欲しさに勢いで+10にした
この子使える子?
クオーツにポイズンエアはかっこ良かったよ
>>200 現状一番使える子
一応一個上にジャレイドがあるけど高打撃要求のお陰で不人気
>>202 そうか、使える子なのね
売るか迷ってたけれどオーナー登録するわ
Raだと射撃で固めたガンスラを持ってスリラーしたら強いと聞いて試してみたんですけど、どうも自分がやると倒すのが遅いです
主に雑魚戦で使いたいのですが皆さんどんな風に立ちまわってるんでしょう?
Huさんがまぶしそうでランチャーを手放したい今日この頃でして…
Foのガンスラは…
>>204 ちょっとジャンプしてからスリラーすると頭(弱点)が狙い易い
ギルなっちみたいな弱点無いやつはちょっと遅くなるし弱点狙うのは大切
後はスリラーの前に通常挟んでJAにするとか
>>204 前進スリラーとか背面スリラーとか人によっていろいろだけど
要するにバックステップの距離をなんとか縮めて常にスリラー2発をデフォにすれば殲滅速度早くなるかもですよ
大量湧きのときとか中央に突っ込んでアナログスティックぐりんぐりんしながらスリラりまくるとなかなか気持ちよいです
ボス戦ではガンスラHuはソードに敵わないってよく目にするけど、タゲ奪われたことほとんどないぞ。
>>205-206 ちょいジャンプ撃ちと通常JAスリラーと前進スリラーというのと背面スリラーというのを織り交ぜるのですね
ちょっと調べてみます
ありがとうでした
このゲームのタゲ = ダメージじゃないから
>>204 自分のスペック ガンスラ装備時で射撃898 WHA1&2で、浮遊の並雑魚がスリラー一回で確殺です
龍族はジャンプからスリラーで頭にあたってダメージ2倍でWHAものる
盾の尻の弱点にもスリラー吸い込まれるのでおすすめ
慣れてきたら、
ジャンプ→射撃一回→JAスリラー発動→後ろにキー入れ→前にバク転→爆発させたい方にキー入れ→敵に向かって爆発
最初のジャンプを高くすれば、射撃→JA背面スリラ→JA背面スリラ→JA背面スリラで三回いける
PP切れそうになったら、ジャンプ→射撃→JA射撃→JA射撃→JA背面スリラとか混ぜる
ジャレイド用マグが育たねー458が遠い
1匹目はガンスラ使いだから平均でいいやってさっさとカンストしたのに
特化マグってこんな大変だったのか
898は薬なしでだった
でも多分薬無しでも頭に当たる連中は確殺じゃないかな
>>207 きちんと強化して動きも分かってるソードにはどう足掻いてもDPSじゃ勝てない
ザンバ+10の属性50でも弱点にギア3ソニックで1000×3程度削ってく
>>192 自分は装備にパワーUシュートUゴミ、素材1にパワーUシュートUミューテーション
素材2にパワーUシュートUテクニックU、80%*80%69%でやったわ
素材の合成も最低でも80%*80%*80%でつくれるから精神衛生上は良いと思う、お金はかかるが。
ユニットに関しては失敗しても最低限パワーVシュートVつけばいいかなと思って
合成したけど、全ユニットにアビUついたわ。ドゥドゥさんマジイケメン
>>213 それってDPSじゃなくて瞬間最大じゃ
いやべつに火力でソードに勝るとは思ってないけどね
>>210 重ねてありがとうございます
練習してみます
>>215 ソニックのモーションから考えればDPSの高さが分かってもらえると思った
今は反省している
ソニックはダメージ/PP効率が酷いという偏見を持ってる、1分間平均でダメージ計ると結構微妙な数字になりそう
ただ、ガンスラHuとどっちが強いかはちょっと分からんです
多分あのPA、マグのPP回復系のトリガーとの相性が素晴らしいんで、それの発動絡むと化けるというのは分かる
DPSだけで考えると大体ギアソニック>Raスリラー≒ソニック>Huスリラーのはず
PA1回にかかる時間がスリラーのちょうど半分なんで、JGで足止めて殴れるのもあってPP回収も速いし異様に火力が高い
というかギアソードにはWHAでも使わない限り何も勝てない
でもガンスラは多種多様な使い方ができるし、DPSでは負けても強さで劣るわけじゃあないね
>>212 射撃984属性50でWHA20だけど、シル・サディニアンでも1発で沈んでるわ
フュリ5込み射撃1047属性50でJAB20のHuだと1発じゃ沈まないから、WHAは偉大だと思った
でもウィンディラとかミクダにWHAが適用されないから、浮遊はHuもRaもあんま変わらんけども
鳥はおとなしくライフルでやっちゃうな
まぁソードは属性強化しずらいってのもあるんかね。他人の装備なんて見ないからわからんけど。
>>219 JGあるといっても、流石にPP回収はガンスラのが上だろ?
ソードは空中通常早いのと威力あるからそれも含めてソニックでもPPの回転とダメージ効率は良いと思う。
鳥さんの場合
ソードのステップアタック→ジャンプ1撃→JAソニックの間に
ガンスラは中距離射撃→JA前進スリラー→JAスリラー開始 まで出来ます・・・
鳥さんにソニックはよく外してるの見るけどね、高さ合わなくて。
どこまでソニック好きなんだよ、ライジングやれし。
鳥はWBスニスニちょいで終わるし、鳥以外にWB貼る必要のある雑魚いないしな
>>214 ありがとう
1鯖B22のヅヅさんがデレてくれて腕のワンチャンをものにできたので、足にやってみます
>>210 射撃950(シフタ込み)技量340サーハ闇40で、小さい竜族は頭にJAスリラーで1確でした
中くらいの竜族も射撃してくるのは1確。盾は会えなかったけどちょっときついか?
ザウーダンのコンパチはJA前の射撃をヘッドショットできれば1確
しかし鳥はまじでどうしようもない
>>224 ハンターにはWBもないし、ライジングも横の動きで避けられやすい
ウィンディラがあまりにも硬くてイライラしたのでαハチェを即席で
雷50焼きシュウマイ(射997)→闇5毒ファング(射967)に変えてみた
結果、JAスリラー青ダメで192→195
見えた範囲の最低ダメは188→190ぐらい。ウィンディア技量低そう
なんとMAXダメ3しか変わらないという結果
射撃30差≒6ダメ*スリラー1HITあたり68%(?)の差があるので
属性自体の差はおよそ7ダメ程度、4〜5%ほどの火力アップのようだ
弱点属性・・・5%は小さくはないけどもっと激的な強さが欲しかった
おまけ、3%のLv2毒ダメージが210だからHPは約6800ほど
倒すのに通常撃ちながらJAスリラー5回程度ぐらい
属性の差はともかく毒はなかなか強い
属性じゃなく毒のためなら別武器用意する価値もあるんじゃないかな
ドロ率調整でジャレイドがブラオ2号になったらサーペント用に買うんだ
ヴォルの背中の角とかラグネのコア張り付き用に欲しい
Raでアレ装備するの大変(無理?)だから、ガンスラHu時代の幕開けになるな
ウィンディラはライジングすかしやすいからな。
そもソニックうつのとスリラーで比較されるのがよく判らんけど。
ソードでやるならノヴァで怯ませて落とすくらいだけどこれも高く飛んでると当たらんしやる事あんまない。
高かったらライジングしたり低かったらソニック当てたりだと思うよ
Raももうすぐ458ガンスラ来るだろうしそれまでの辛抱やね
トゥイスラーも産出増えて来てるし
コフィン揃える予算ないんだけど、アルハチェ属性50目指せばいいのかな
予算を気にするならアルバシザーかヴィタスラッシュがいいよ
レスありがとう。
つくってくるよ
>>221 割と忘れがちな要素だけど、PA中はPP自然回復しない
ガンスラでスリラーやってる間に、ソードはソニック+通常+(自然回復)
PP効率どっちが勝ってるかわからんけど、そんなに差はないと思うよ
正確なところは数値出せる人の登場待ち
アルバ属性50に劣ると分かっててもレア低属性選ぶな
いやドヤ顔で見せびらかしたいとかじゃなくてさ
それなりに金だしてフル強化しても〜〜の属性20くらいですとかだとテンション下がるわ
逆に今でフル強化の〜〜くらいで強化すればもっとダメ出せます!とかだと低属性でも使ってしまう
なんでだろう俺もよくわかんなくなってきた
要するにもっと安くコフィン売って下さいお願いします
レアの問題は攻撃力の多寡の問題より
〜なのに**の強化オプション付けてないんですか?
〜なのに**属性の武器なんですか?
っていう気分のミスマッチが問題
特にコフィンみたいなのは氷か光以外だともにょもにょするよな
後は個人的に闇もありだな
あんな綺麗な見た目で中身はどす黒いとか最高に廚二らしい
クルール+10炎19フリUラッキーライズT出来たけど、売ろうか使おうかかなり悩むな…
今となっては闇にしておけばよかったとちょっと後悔している
>>236 それをいったらガンスラは移動しながら高速回収できるし、これは数字じゃ出せないでしょう
見た目は美少女、中の人はおっさんの沼子も厨ニらしいですか?
張り付きソードのDPSにはどの職も敵わないよ
PP効率とかPP回収とか以前にソード通常の倍率が高いから常時PAぶっぱしてるようなもん
ガンスラなんてのはパルチでボスやったりランチャーでボスしてるようなもんだから強さで比べること自体ナンセンス
もし語りたいならジャレイド属性50にしてからお願いします
ジャレイドの属性50にしてもマグが打撃になるから微妙な気がするけどな
射撃458が来るまでは準備期間やで
デザイン的に458は打撃1本で打ち止めだと思う
494武器をお待ちくださいな感じ
武器によっては決まった属性しか出ない、ってのでも良かったかもね
例えば出土するクールコフィーに火や闇は無いとか
それなら武器改造で個性出せたり面白かったのに
494だとしても実装前後にはマグもそれなりに上がるからむしろウェルカム
法撃upのガンスラは追加無しですかそうですか
Foガンスラでボスに貼りつきシフデバPAが火力はともかく楽しすぎる
>>243 とりあえずお前がガンスラ使った事無いのはわかった
ガンスラのDPSはパルチよりも少し高いし、ランチャーの2倍近くはある
それにパルチは夫妻以外のボスは相当強いだろ
でもソードのDPSが現状最強なのは確かだな
ちなみにジャレイドは射撃かなり落ちるから、現状1番強いのはウィスラーな
あとはマズルガとコフィンもジャレイドより上で、サーハリングが同レベル帯かな
>>248 能書き垂れる前にもう一回俺のレス読めよ
>>248 言いたい事は分かるけどそれアンカー先の内容と合わないが
自分の好きな武器使ってりゃええやんっ
それより今Huでジャスリバの魅力に取り付かれたガンスラーやってるんだけど
RaやFoでもガンスラーとして遊ぶ場合もジャスリバあった方がいいかな?
前提スキルのステアタが邪魔だからむしろHuだけ取ってないなぁ
一度覚えたスキルのオンオフできりゃいいのにね
>>251 Raの場合はジャスリバ取るのは勿体ないかも知れん 火力に回したくなる
まぁその辺は好みだが
>>251 ガンスラーでやるならFoでもRaでもジャスリバあった方が楽だと思う
職種専用の回避潰しちゃうのがガンスラの唯一の弱点かもしれない
ジャスリバは要る要らないの前に一度使ったら取らずにはいられない呪いのスキル
>>251 例え人からバカにされようが火力が下がろうが、
ジャスリバないとそれだけでストレスに繋がるので絶対に取る俺のような奴もいる。
まあ人の目なんて気にせず信じる道を往こうぜ!
おおう、皆ありがとう!
Foはジャスリバとって前線張り付きつつシフデバばらまいて
Raは火力に回すことにする!ダイブロールアドバンスの1Pが気になっちゃって・・・
サーペントエア使ってるんだけど殆ど3発ぐらいしか当てられないんだよね
これって密着しないとカスったりするの?
当てるコツとかあったら教えてくださいな
>>259 サーペントに限らず通常・PA共にガンスラの打撃は密着する位じゃないと当たらない
あと小型相手にサーペントは絶望的に向かないから、打撃特化装備でもスリラーした方が早いんじゃないかな
小型にはトライでも使えば良いんじゃないですかね
>>260 >>261 サーペントはボスに使ってるんだけど(ヴォルの角とか)あたらないんだよなぁ
密着できてないだけっぽい?
ちょっと練習してみます
レイジは打撃系の中でもリーチある方じゃね
密着してないと当たらないってほどじゃあない
普通に通常の範囲で当たるよね
まず通常攻撃のリーチがわかってるかどうか、そこからかなと
今夜ヒマになったらウィンディラにショックを与えたら落ちないかどうか実験してみる
ショックのビクンッで落ちるようならサゾンデギゾンデ+ショック銃での立ち回りを考察してみる
たしかエインでは落ちないんだよね?落ちるんだったら楽勝なんだけど
飛んでるやつは死なない限り地に降りる事は無いぞ
打ち上げやダウン攻撃は最低高度まで下がって少しの間無防備になるだけ
>>265 ダウンだと落ちるというか浮遊ダウンって感じ
一応動きは止まる
でも凄い速度で後ろや上空に飛んでって届かねえムキー!ってなる位なら
最初からエインでいいやって思った俺ハンター
散弾でも撃ってんのかってくらい上下巻き込めるし何よりキモチイイ
ガンスラの動画見てるとまるで別ゲーってのがちらほらあるな。マジで濡れる。
私フォース女だけどやってみてエインでハメるのが安定だと思った
初心に返った気分
>>262 ヴォルの角にサーペントが当たらないのは…位置がズレてるか、高度が足りてない辺りかね
頭の角なら正面から小ジャンプで、背中ならジャンプの最高高度から2,3回連続でサーペントするようにしたらいいと思う
>>269 侵食ヴォルの動画は私の原点
あれを見た次の日にアキシオン買って、ガンスラ一本で突き進み始めた
今見るとスリラーの転がり制御が甘いけど
振り向きに前もって置くとかの狙いどころがスマートだなぁ
流行のスリラー一辺倒じゃないのもロマンチック
俺もガンシザーだな
あれはマタボだったかな
やっぱブラオレットさんですよ
ガンシズerが多くて私はご満悦ですよ
+10にはじめてしたのもガンシザー
属性50にしたのもガンシザー
いい思い出です
なんでだろうな
αテストの最初から使いたかった
マゾくても良いと思ってたのに
αには無かったサーペントとスリラーが強かったので一筋で行けるようになって嬉しい
今日も凍土
ブラオレット先輩新職実装で追い風吹いてきてるで!→アナザーヒストリーには勝てなかったよ…
特訓クエからガンスラ始めたRaは少なくないと思う
最初の方はスリラーも流行ってなかったし今以上に不遇なイメージだったからね
特訓というか最初のリサ3種クエでガンスラ入ってて
銃カテゴリっぽい割に装備は打撃依存とかなんなんだろう、と思ってた
ガンスラ動画みてるとスリラーよりサペの方がDPSでると思ってる奴結構いるのな
>>281 単に立ち回りの仕方の問題じゃね?
スリラーの位置取り、慣れないと面倒だし
草動画だし
トゥウィスラ安くなってきたなぁ強化しちゃおうかなぁ
アルハチェのフル強化とレイデュプルのフル強化はどちらが与ダメ上でしょうか?
うちの鯖は誰も森林行かなくなって元の値段に戻っちまったよ
今オーダー使ってちまちまとHu上げてるけどスキル悩むなぁ
メインRaならジャストリバーサル、JAB1&2、フューリーを其々全振りでいくのがいいかな
射撃装備をそのまま使いまわすなら乙女ルートよりコッチのがいいよな
ジャレイド、装備してみるとものすごいガッカリ感
なんでこんな薄いんだ?
>>285 トゥウィスラは安くなったとはいえ属性上げようと思ったら地獄だからサーハリングにしておいた俺
見た目良いしな
>>289 よくみると全部ペラペラやで
ゴツそうな装備ほどガッカリだな
サーハリングは男キャストで、ガンダムつくってつかいたくなるね
なりませんか
もう作ってる人は結構いるぞ
クアンタとユニコーンは見た
友人がスサノオもどきなら作ってた
顔がドゥドゥなマスターガンダムも見たな・・・不思議とイラッとした
Raの人HPどれくらいある?
3スロユニットがきついから2スロでやるつもりなんだけど
武器とユニット2箇所シュート+マイザー、あと1箇所をファング+シュートかファング+スタブで迷ってる
スリラーメインだと被弾もそれなりにあるから、ある程度HP上げたほうがいいのかな?
>>290 うちの鯖属性強化+5%が1Mとすげー安いから属性強化にたいして金かからねぇんだよな
沼子全身シュート+マイザーで430くらい
他種族なら+30くらいあるだろうし、よく当たる攻撃でギリギリ死ぬとかじゃなきゃスタブ要らないと思う
ドゥドゥって東方不敗じゃね?
バイトだから強化下手なんだよ
っていう妄想
ソールの代わりにアビリティV付ければ
実攻撃力は射撃30と同等のまま
防御力+技量防御補正確保できるぜ?
問題はPP確保するかどうかのほうだと思う
>>297 ありがとう。そんな低くても大丈夫なんだな
今アドスタδにスタミナつけてHP600以上あっても一撃3桁だと痛いから
カルバリに変えて減ったらやばいかなと思ってたからさ
>>301 ARでスニーク撃つこともあるから、一応PP120は欲しいかな
HP繋がりで…Huの人はHPどれくらいある?
アドスタ*3のスタミナ系無しでクォーツ行ったら2Hit連発貰って即死して…
仕方なくHP100程増やして行ったら強化クォーツに2Hitもらってやっぱり即死した
これはもう事故死として片付けるべきなのか、まだまだHP稼ぐべきなのか…
>>304 ファンブ2+ヤクトの全部ヴォル有で600位
アドスタじゃ流石に防御力が・・・フューリー抜いてデバンドいれても突進で死ねるんじゃね?
>>304 クォーツの場合は防御の方が問題じゃね
HP多ければ良いってもんじゃないから
>>305 >>306 回答ありがとう
常時フューリーでシフタドリンクでも空から突っ込まれる時の連続Hit以外で即死は無いよ
防御面だけど、沼子でジャレイド使いたいからファンだとゴリ必須なんだよな
すると選択肢はヘラだけど、射撃はともかく打撃防御ってほとんどアドスタミナεと変わらない
皆ファンなのか?即死避けたきゃゴリと仲良くするしかないのか…?
打撃耐性のディクターβがあるじゃないか
好みで混ぜて着ければいいじゃない
PP120必須って相手ならヘラで防御ならディクターって感じで
ヘラにクォーツつけて武器にグワナポイズンつければクォーツ楽になるんじゃね
>>307 人のやり方に文句言うつもりじゃないけど死ぬのにフューリー使ったらダメだろ
ソロなら好きにしろとしか言えないが
>>304 580
ブーストしてたら2発で死ぬ攻撃見切るかモーション見てガード出来る武器に持ち替えてJGかな
ディクターβ2個とヘラ1個で物理防御と物理耐性はそこそこあるけど射撃防御がちょっと低いから射撃っぽいのは一発も喰らわない前提
あとボスは基本的にフューリー封印
>>310 目が覚めたような気分だよ…
それだ、フューリー切れば良いんだ
基本ソロでたまにパーティといった感じで、ソロで常時フューリーなのがデフォになってた
強化版クォーツが来た時だけフューリー切るわ、ありがとう
チェンジオーバークォーツ先生はフュリしてようがしてまいが刺されたら死ぬぜ
フルファンでもな
あれネームドで侵食されてると4桁もらうんだが
ダメージ4桁見たのって今のとこ初見ヴォルの火球くらいかな
まあ刺されなければ問題ないよな
Huなら見えてさえいれば滅多なことがない限り刺されんよ
ただチェンジオーバー時に空から不意打ちかましてきた時はビビった
あれ以来討伐後もしばらくステキャン移動する癖がついたわ
>>304 ちなみに俺はフルステアドεのアビU×3でHP580
あと武器にアビV、んでスキルは打撃防御に5振ってる
アビリティのおかげかフューリーついてても雨降らす攻撃以外では即死したことないぜ
まあネームド侵食には刺された覚えがないからそれについてはなんとも言えんが・・・
ステアドじゃねえアドスタだ
チェンジオーバー時は誰かしら死ぬからそういうもんだと諦めてる
花咲いてるクォーツ先生を見てみたいような見てみたくないような
>>317 私の装備はアドスタε*3にアビリティVを4つでスキルの防御は無しのHP670
ただのネームドでも滅多な事があって刺され、謎の2Hitを貰うと即死できるから安心して欲しい
俺全身ヤークトでHP610だけど雨降らす攻撃っていうか全周囲レーザーみたいなのでも
HP60くらい残るから法撃防御差で生き残ってんのかね
ヒマなとき調べてみっかな
ステアタが全職共通の基本アクションにならないかなー
このままじゃ近接PA強化しようと複合技になろうと糞ターしか得しねぇ
それかガンスラの全体的なリーチ延長でもいいけど
ステアタできないけどスリラーのあるRa
ステアタできるけど打撃PAの威力がスリラーに劣るHu
ステアタできないしPA弱いFo
法撃ついた新ガンスラと法撃依存のPA作ればバランスとれるんじゃないかな
>>322 公式ブログより
>さらに10月のレベル50開放や大型アップデートに向けては複数クラスを育てておいた方がいいかもしれません…とだけ言っておきますね。
>ヒントは…「●ブ●ラス」です。
伏字がラとプでなければ他職でもステアタ使えるようになるやもしれん
まあパッシブ系のサブクラスは初めから実装予定だったんだろうな
テクニック使えるわけの無いHuスキルで
いちいち「テクニック以外の」JAの威力をあげる
なんて表記してるわけだし
>>322 お前は何のためにガンスラをRaで使ってるんだ?
打撃PA使いたいならHuすりゃいいじゃん
ステアタできるようになった所でヘッドショット狙うために結局ジャンプスリラーするのでは
>>327 そうなのよねぇ
オーダーで育ててるHuでステアタとってちょっと試したら残念に感じたわ
落ちるんだよねステアタ 滞空出来れば便利なのに
なんか3鯖のガンゼロが火属性50kになってるんだが
何があったし
>>324 いわゆるサポジョブって事?
Raでステアタ使えるようになるのは嬉しいだろうがHuもシフデバ使えたり
自己回復できるようになるから別にかまわんが
ステアタはあまり恩恵ないだろ
HuからはフューリーやJAボーナス
RaからはWA
Foからはテク
どのレベルまで使えるかにもよるだろうが
WA…? ワイルド……アーm(ry
ブラックシェイプをひとつ…
サブとると何が出来るかって話だなあ
スキルが使えるだけなのかPAやらテクがも使えるのか
あとはスキルは取れても装備に制限がかかってるとか
共用装備じゃないとスキル使えなかったりしてさ
スキルのみじゃないのかな
PAまで使えるってことは武器も使えるという事になるので
もうそれはサブクラスじゃないよ
なんでもあり状態w
スキルポイントはメインとサブを通して「40+5」これが普通にありそうで怖い
なんにせよまず実装まで待たなきゃ何もわからんね
そんな事よりレイデュプル上位まだですか
コフィン+6が3m…火属性だがもうこれでいいかな…
ガンゼロ底値が200kになってんだがおいィ?
フォースはスキルだけじゃどうしようもないと思うんだけどなあ
>>338 PPUPとかあるじゃんw
そらどうしようもないっちゃどうしようもないけど
まぁメインで使えばいいだろうし
クラスも増えていくわけだし
一つのクラスがサブで活かしづらいからって
何でもありにはしないでしょ
新クラスにもサブクラスにも興味はあるが新しいストーリークエストに期待したい
現状、NPCで唯一のガンスラ使いであるレダのパトカが欲しい
それよりもパティエンティアのが欲しい、てのが本音ではあるが
>>324 つまりアレか・・マールーと付き合いたいならフォース上げろ、リサやアキと付き合いたいなら
レンジャー上げろ、ハンターの♀NPCの追加予定で恋愛要素が追加される訳だな。
>>340 ガンスラがナメられてる要員にあの柴千春があると思ってるんだが・・
今後絶対くるであろうリコはガンスラ使い濃厚だしヴァルキュリアとのコラボ
でもヴァールとか絶対ガンスラ枠だしで地位向上すればいいんだがな
>>341 それだとhuがホモ職じゃないですかー、やだーーーー!!
人間の屑がこの野郎
>>343 リコはPV専門のNPC要因に名前使われてたから微妙
ガンスラッシュゼロ属性値50完成記念カキコ
武器の性能ももちろん大事だけど
武器の見た目やデザインのカッコ良さもまた
ガンスラ使いのモチベーションを高める重要な要素のひとつだよな
ジャレイドの見た目には俺もほんとしょんぼりだったわ(´・ω・`)
今後出てくるであろうガンスラには
ヴィタスラやガンスラゼロに代表されるような
スマートなデザインや機能美を期待したいな
スラッシュとかハチェとかマズルガとかサーハみたいなブレードを出力してなくてもデザインの纏まってるタイプをもっとですね
トゥウィスラーとかジャレイドとかブレード切ると急に貧相になりすぎて 両形態共に見た目完成してるのがね 理想なんだけど
>>346 買い占めたのは君か(゚д゚)
あの薄さにはガッカリもんだな・・・
個人的にはハチェットみたいな変形美も追求してほしい
おっと、ジャレイドさんの悪口はそこまでだ
剣はともかく銃スタイルは結構かっこいいと思う
そんな事より打撃スタイルがもっと使い物になるようにお前らも要望を考えて出してくれ
結局銃ばっかりだよ、Huでもな
接近戦の時ぐらいはスリラーを超える範囲と威力が欲しい
威力だけなら一番なんだけどね
すまない、本スレでもきいてしまったんだが
クルールは何属性が人気なんだい?
十得ナイフww
>>352 発想は悪くはないがちょっちくどい…というか なんでこんな使いづらそうなブレード形状にしたし
ハンターとレンジャーで使いまわして、かつ安価でとなるとシグノだよな
でもハンターは安いガンスラゼロを使うことにして、レンジャーはレンジャーで用意するのもわるくないよな
トゥウィスラー買うか迷うわ・・・
俺は見た目重視で全職シグノ使いまわしてっけど
Raはマズルガ、Huはガンスラゼロが基本じゃないかな
サーハリングで済みません
射撃マグがいたらHuでも使えるからサーハで問題無いんだよな
サーハのコンパクトさは素晴らしいと思う
サーハは充分ブルジョア御用達
サーハは浮遊大陸来る前は、1鯖だと100〜250kで属性無しも属性付きも買えたんだけどね
今は値段3倍くらいになってて困る
でもガンゼロより要求かなりゆるいのがいい
サーハだけでなく全体的に値段が上がってる
そして全く売れてる様子が無い
今後の大型アップデートを早々に発表しドロップ絞りつつハイペースで新エリア
追加したらこんな珍現象が起こるんだなw
うちのマイザーちゃんケチだからアルバハチェまでしかくれない
マイザー付きアルバハチェ手に入れたからお古の+10アルバシザーを売りに出したら即効売れたくらいには需要増えてるっぽい?
>>363 需要がというよりは職専武器を強化し終わって金が余ってるそうが試しに買ってるって感じだな
シグノじゃ技量320ぐらいで上限付振り切っちゃうから
下手すると全力強化してもアルバハチェットよりやや弱くなる
兼用考えてる人なら技量マグも多いだろうしね
俺も使わなくなった+10アルバハチェット50結構高く売れたなぁ
まぁハチェット系はかっこいいからしょうがないけど
>>363 毒ガンスラに生まれ変わって活躍してるのかもしれない
368 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 17:47:52.64 ID:ZvgG3hOU
サーハの銃モードってなんかACのパルスガンみたいだよね
光弾撃てればよかったのに
雑魚:サーハリング
ボス、固いやつ:ティグ
移動:スプレガ
なんかランチャ使わなくなってきた
俺はケルベロスΔを思い出すな・・・ジャマダハル型じゃなくてダブセ型にではあったけど剣モードにもなるし
思いつきでガンスラ作ったけど距離感つかむ大変だなこれ
トゥウィスラー君の値段が上がってきた;;
どなたかトゥウィスラーの銃モードの画像見せてもらえませんか?
アルバハチェットみたいな剣と銃切り替え時の可変機構があるか知りたいんです
もうガンスラ実は強いってみんなにバレちゃったからこれからはソードみたいに全体的に値上がりして行くんじゃねえかな
ウィスラーの可変は無いよ
剣だとオレンジの刃が出て銃だとそれが消える
可変機構あるのはシザー・ハチェット・ブラオレットだな
アキシオン→ガンスラゼロ→トゥウィスラー
次は何装備しようかな?
アインマズルガだな
>>375 ありがとうございます
デザインが凄く好きなだけに残念です・・・
ジャレイドいこうぜ
>>378 マズルガいいよな
トップクラスの性能に機能美を感じさせるシンプルなデザイン
カーキー色が好く似合う
ネグリングゼロ愛好家としては、このスレでほぼ話題に出ないのは
うれしいやら悲しいやら。人気無いの?
ガンスラゼロと比べて打撃も射撃も+10強化時点で7低いってのはけっこうキツイもんなのかな?
まぁ俺は性能よりも見た目で選んだわけだけども。
ネグリングさんはフォトン刃がちょっとくどい
385 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 19:33:13.02 ID:ZvgG3hOU
でもネグリングさんよく見るとリボルバーガンなんだぜ
見た目的にはネグリングのが強そうなのにね
ちょっとお高いし強化しにくいからなぁ
ネグリングさんの見た目は好きだけど打撃要求だから装備できないです、はい
388 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 19:41:17.36 ID:ZvgG3hOU
と思ったらネグリングよく見るとガンスラゼロの色が変わって刃がデカくなっただけか…
俺は見た目だけならホーク系が大好きだ
最近フレパにコフィンが増えてきた
俺の嫁が持つコフィンが霞むじゃねーか
私はヴィタスラ派です
シグノ振り回してたけどそろそろアルバハチェットでも鍛えてみようかな……
マズルガ安いからな
無属性50kとかだったりでレアの割りにフル強化がそこまでマゾくない
そしてカッコいいときたもんだ
ネグリングはガンスラゼロに比べて-7の性能差だけど、
レア度がネグリング8ガンスラゼロ7で、1勝ってるんだよね。
レアは一般に比べて技量補正がかかるみたいだけど、
8と7でも差があったりするのかな?あってくれ。ないだろうけど。
とりあえず銃剣の開発者の巨匠イッコウさんを尊敬しながらこれからも使うぜ。
見た目が気に入ってトゥウィスラー愛用しているんだが、少数派なのだろうか……
ブレード出ていない状態でも、十分イケメンだと思うんだけど
もうちょい小さくなってくれないものか…
そういえばコフィンさんがあまり話題に出ないって珍しいな
やっぱ強いとかカッコいいとかそんなイメージからは離れてるからかね
>>393 ☆7〜9での技量補正の差は無かったはず
だから☆8が同性能の☆7に勝るのはドゥドゥさんに貢ぐ金額の大きさだけだったと思います
エッジブレイザーみたいに刃を射出するガンスラはよ
399 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 19:56:33.87 ID:ZvgG3hOU
>>398 あいつこそガンスラに転生すべきだったろw
>>396 雪結晶をモチーフにしたと思しき本体はイケメンとは言いにくい
エフェクトや音はいいけどね
>>397 やはりそうでしたか・・・。
まぁドゥドゥの野郎にはついさっきも別件で お 世 話 になった事だし、
今度お礼してきます。
もうドゥドゥんとこで作業するときはオプションで音声を0にしてからしか出来ないわ。
ネグリングは手元の刃が盛り上がってる部分が果てしなくダサいのが難点
装備の色の関係でトゥウィスラー使おうと思ってるんだが、あれ銃形態の時赤い刃は消える?あれ無ければ完璧なんだが。
消えるっつかちょっと上ぐらい読めよ('ω'`)
これは流石に酷い
アドスタε+10 パワVファングがスピリタ差し替えのために一個浮いた
……値段つくんか、これ
>>404 ごめん今確認した 携帯で書き込んでたから上まで見なかった
>>406 15万くらいなら売れる
ソースは俺の勘
技量390(Raコルブス50アビV*3)でLv35↑の敵相手、
ハチェの下限は80%前後、平均は90%ほどになると仮定して
その場合ハチェ平均279 シグノ平均284
マズルガ平均322 トゥウィスラ平均328
属性ダメージ計算には技量の影響受けないと考えると
ハチェ50≒シグノ49≒マズルガ33≒トゥウィスラ30ぐらいになるのかな
属性ダメージには部位倍率乗らないって条件があるにしても
レア鍛えるのは気がひける差だわ・・・
キャラメイクとおなじで見た目を楽しむゲームです
>>409
見た目重視ならサーハリングのサーベル好きなんだが
いかんせん剣モードは使わないんだ・・・
銃モードだとガンハチェの変形機構が好きだから
このままアンコモンで行くか
ネグリングゼロの見た目不評だな…
でも俺は見た目で気に入って使ってるからいいんだ…
ネグリンク、使ってるとこ初めて見たけど
あれはアイコンで損してると思った
だが、リボルバー好きはガンゼロに行くとも思った
>>406 500kくらいなら買い手つくんじゃないだろうか
かかった費用を考えると安いかもしれないが
ネグリングの持ち手のカーブが最高にいいじゃないか
俺はガンゼロより高くてガンゼロ10が500kで買えたからネグリングとは縁がなかったが
ちなみに銃モードというか非剣モードなら武器選択してユニット選択すればみれると何度いったら(ry
ミリタリー好き = アインマズルガ
ウェスタン好き = ガンスラッシュゼロ
ファンタジー好き = クルールコフィン
SF好き = サーハリング
こんな感じでどうだろう?
何でこういう奴って決めつけないと生きていけないんだろうな
決めつけてはないだろw
何かが癇に障ったんだよw
サーハはメカ好き
>>418 ヒュー! = シグノブレイバー
もつけくわえてくれ
ヴィタ好きとノコギリ好きと腕が足りないな
あとブラオレットさんとカニバサミも
☆3以降なら見た目だけで決めてもそれなりに何とかなる
ガンスラのいいところはそこだと思う
他の武器でもそれなりに何とかならねーかww
どの武器種もレアを喰っちゃう☆5がキッチリ存在するんだよね
ブラオレットさん金ピカなのを除けば一番見た目好きなんだけどね
ブラオさんは初めてひろったレアで得意になって装備してたわ///
他の武器はなあ・・・技量400あっても
αレーザー50≒ティグ16ぐらいだから☆5でレア食うのは無理だと思うよ
それでも使いたくないほどティグは見た目があれなんだけど
っていうか458武器の工事現場カラーどうにかしてくれ
レア強化怖いからハチェットをメインの炎氷雷闇の属性50を使い分けてる俺は異端なのか
普通かな
ブラオ揃えてたら異端かもしれない
>>431 誰もが一度は考えるが実際にはやらない事
シュートV マイザーな闇トゥウィスラー+10
買おうかと迷ってたら買われてた orz 2.1Mは買いだったかな
属性値次第
20以下は躊躇するようになってきた
雷と闇なら作った
1スリラーで秒殺出来る敵なんかにゃ属性は何でもいいけど
坑道の敵やウィンディア、弱点撃てることが少ないボスなんかにゃ
属性ダメージの比率が上がってくる
アルバハチェット属性50を売って同格のシグノブレイバー強化に着手してしまった
ハチェット値下がりすぎでソールシュートV付で1.2でも厳しいのね・・・
後悔は微妙にしてるが腕のブレードとサイコガンごっこやりたさに負けた
シグノブレイバーはキャストだけ腕を外して装備する仕様でも良かった気がする
キャストが持つと間接2箇所のマニピュレータ状態だからな
まあこれはこれで味がある
気がする
闇トゥイスラーとか無意味だろ
Raでトゥイスラー10なら雑魚は全部スリラーでいけるし
闇で必要になりそうなのはヴィンディラぐらい
ミクダダガッチャガウォンダグウォンダ弱点の雷が最強だよ
闇とかじょうよわすぎ
そのウィンディラがとてつもなくうっとおしいのが問題
無視してると射程無限臭いレーザーを遥か遠くから売って来る
あとはフォードランさの角折りぐらいを除けば汎用武器でいいけどね
雷のほうでもサディニアン系即死してるし
属性差なんてそこまでないし、そもそも属性変更も安価にできるから、そこまで何属性かに拘る必要はない気がする
>>435の例なら、何属性であれ、20前後だったら即買い、15前後だったらためらうかな
まだまだ火安定だと思うけどなあ
見た目的にも合ってるし
雷はもうもってるんだ。 書くのわすれてたけど闇23
…機械的なフォルムとアームガードに掘れたのさ。
>>434 やらないのか
1本で130万くらいだったからいいかなと
雷だけなぜか10万で売ってたから即買ったけど
>>446 それに4M5Mかけるならレアの資金に回しちゃう
448 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 23:31:21.09 ID:/a47/p84
ぶっちゃけ50になってりゃ何でもいい
汎用属性は火から雷に移ってると思うな
森雑魚・雪原雑魚・火弱点ダーカーなんて属性無関係に秒殺可能なのと
ダウンはめですぐ終わるのしかいないし
いまや火武器って、実質パンサー専用じゃない?
高級品は迷ったら光か闇にしたらいいんじゃないか
>>447 だいたい自分で拾った分も貯めてたし3Mいかないくらいだけど・・・
>>402 その盛り上がった刃の部分で正拳突きとか拳を振り下ろしたりしたら逆にかっこいいんだけどね
炎はエフェクトがかっこいい
スリラーに一番合ってる
光闇は属性変更アイテムが存在しないので迷ったらそのどっちか
とか思ったが高級品だと属性変更にもう一品とかキツイのでまぁ
好きなのでいいのでは?
Raで最近ガンスラ使い始めたけどジャンプスリラーで相手の頭を往復するの楽しいな
属性はだいたい光にしちゃってるわ
火属性レイジダンスでスコールさん気分
Raでトゥウィスラー装備してる人をよく見るけど Huで装備してる人殆どいないね
確かにトゥウィスラー使うならRaのほうが絶対強いけど・・・
いや装備条件見ろよ 自然な流れだから
メインRaでもなきゃ装備できねぇよ
トゥウィスラーを装備した瞬間電撃が走った
こいつはショックが似合うと
ショック4つけて雷に変更してやった
それはジャレイド使うRa居ないねって言ってるのと同じだ
>>461 ファング・ソールがショック適合だから丁度いいな
俺もコフィンにフリーズは付けた
役にあんまにたたないけど
>>458 Raでも森緊急きてから増えただけだけどな
同じありふれた装備になってしまったならとマズルガに変えたわ
でも意外と流石にガンスラ用装備作るのメンドイからヴォルソパワVのままで
武器にマイザシュートV付けてと射撃特化マグ作って〜
とかやってるとHuのくせにガンスラゼロ装備出来ずにトゥイスラーマズルガ
装備できるって現象が起きるよ
メセタに余裕ないからやらないけど楽しそう
ガンスラにフリーズは一見役に立たないようでいて
地味にごり押しスリラーの反撃止めてくれてたりする
ただしフリーズは最低でもLv2以上つけないと即割れて意味ないんで注意ナ
なんかいよいよもってRaでガンスラ運用するようになた
ふんたーさんェ
>>467 無論Raでも逆の現象が起こりうるけどね
金が無いからマグで調整とかやってると本当に可能装備が逆転する
Raでジャレイドとかかなりウケそうだなw
トゥウィスラーは明らかに技量装備の外見なんだよなぁ
そういや技量次第でシグノよりハチェのが強くなるってみて何かに乗り換えようかって思ったけど現状ジャレイドくらいしか差は体験できねーかなぁと思ったんだがそれはつまり今はハチェットで十分だということやな
初代カオスブリンガーのブリンガーライフルが銃剣になってくれたらなぁ
ヴィタスラッシュに似てなくもないよねアレ
>>471 俺にはパティルメリア・アリスティン系列に見える
トゥウィスラーはあの槍と同じだよなw
最初見たとき意味わからんかた
ってああ、そうかアレ技量か。失礼した
トゥイスラーの見た目は人選ぶわ
宝塚みたいなキャラなら抜群に似合うだろうな
ツイスラーは下あごが長くてカジキマグロみたい
腕の甲まで伸びてるパーツはちょうど腕の曲がりとブレードの曲がりにフィットしててかっこいい
ジャレイドはなんでこんなに薄いんだよ!
横からの見た目めっちゃ好きだし性能も良いのにペラッペラ過ぎてダメだわ(´・ω・`)
太陽王の銃剣はよ
ツインガンスラッシュか
というかすでに2009年の時点で「ガンスラッシュ」という単語は出てたんだな
PSZの時かの
太陽王の白狼と黒狼がほしいの
どっちかだけでもいいからはよ
出来れば打撃型と射撃型でそれぞれ一本ずつだと
まるほどBrなのだな的においしいと思うの
勢いでサーハ+10闇50にしてもた…5M無くなった
>>485 いいなぁ
サーハ早めに作っておけばよかった
487 :
名無しオンライン:2012/08/15(水) 08:09:00.39 ID:cM3tsgbP
>>485 友達にもいたよ 羨ましいぜ
見た目でコフィンなんて安易に選ぶんじゃなかった やっと属性35だよ…
>>485 おまおれ
ただまだ闇45だけど5Mじゃきかないくらいかかってると思う
最近またサーハが1本200kくらいになってきてうれしい
あとひと踏ん張りなんだ・・・
トゥウィスラーがありふれた装備というけど、実際に野良ぐるぐるしていて使っている人なんてほとんど見かけないよ
ガンスラで多いのは、アキシオンかシグノ、たまにサーハ・ガンゼロ・マズルガというところ
そもそも、野良でガンスラ使っている人自体、12人中一人か二人だけど
メイン職の専用武器でいっぱいいっぱいで
ガンスラまで手が回らん人の方が多いだろうしね
ガンスラは汎用性高いから強化は怠らないよ
新クラスでも使えるんだろうし
仮に新クラスが現クラスよりかなり性能高い場合
下手すりゃ強化した専用武器は無駄になるかも
スリラーって地上発動するときに後ろに敵が居ると、そっちに方向を補正しようとして面倒だな
空中だと補正ないからやりやすいわ
ジャレイド風18が450kで撃ってて
こりゃ安いとおもって買って叩いたんだけど
風属性のジャレイドって全然出回ってないのな
無属性買って属性鍛えるしかないのか・・
クオーツの突進を斜め右後ろ45度に回避してノールックで斜め左後ろに爆破、尻尾破壊したときは脳汁出た
>>493 たぶん未鑑定品の属性を選ぶときにわざわざ風を付けないんじゃないかなと
スレチかもしれないけど、ユカタヴィアに似合うガンスラって何だろう?
久しぶりにユカタヴィアを引っ張り出してきて、トゥウィスラーの似合わなさに絶望した
496 :
名無しオンライン:2012/08/15(水) 11:04:14.33 ID:cM3tsgbP
ジャレイドは今後のドロップ率次第によっちゃもっと値落ちるんじゃないか?
俺も属性付200k買おうと思ってたけど貧乏だから躊躇しちゃった
マズルガ属性強化始めたけど高いというかあまり無いな
昨日無属性50kとかだったけど遅かったか
パワーVアビVファングの器用貧乏OPも中々きつい
これ完成したらRaで接近戦するんだ・・・
あえて風属性選ぶのはイクタチとかセイテンバイセみたいな武器くらいじゃなイカ?
>>495 ファンタジー的なデザインのアキシオンはどうかな
アンダーアーマーもセットでギルティギアとかに居そうな外見になる
メインRaだけどガンスラの場合
シュートVマイザーとシュートVファング
どっちがいいのかな?
ライフル、ランチャは迷うことなくシュートVマイザー選ぶんだけど
ガンスラはPP回復早いしライフルみたいにPAしか撃てなくなるなんてこともないし
スリラーで敵に近づくこともあるんでPP1よりHP10かなぁと個人的には思うんだけど
コスト面的には大差ないと思うんだけどね
マイザーは高いけど補正で確率上がるし、ファングは確立低いけど安い
ファングV+バステVで良いんじゃねえ?
>>485 完成うらやま
いまコツコツ頑張ってる途中だわ
>>501 好きな方でいいんじゃないか
pp1もhp]も大して変わらんし
素晴らしく運が良いならファング、素晴らしく運がないならマイザー
>>497 たしかにガンゼロは似合いそう
けど、Raなんで、ガンゼロ無理なんだ……
>>500 アキシオンか…
新クラス育成用に倉庫に保管してあるので、メンテ開けたら試着してみよう
>>501 ライフルにマイザーシュートVが付いてるなら、ファングにしてもライフル→ガンスラに持ち替えた時HP10減ってる状態になる
私はこれが気になってたまらないのでマイザーにする
HP+20で安いランサなんでどうですかね
何かこう装備条件が打撃は打撃力寄り、装備条件射撃は射撃力寄り、技量はバランス型
そんなふうにできなかったのかなと思う
何で全部同じバランスにしたんだろうか
>>501 自分はシュートV+マイザー3箇所とシュートV+ファング一箇所だわ
PPはこれで120確保できるから正直好きなほうでいいと思う
>>508 特にRaは既に十分そうなんだけど、
射撃が射撃に寄っちゃうとますます射撃依存PAしか使わなくなるからじゃないかなぁ。
"両方使える"って所を推すのであれば条件が打撃なら射撃、射撃なら打撃が高いみたいなバランスの方が良かったのかもしれない
今見たら全部打撃>射撃なんだな
まあ打撃PAの方が多いし当たり前っちゃ当たり前か
個人的には片方に特化してるガンスラも出ていいのよ?
そこで法撃特化ですよ
つうかフォースってテクだけで戦いたいんだろ?
なんでPP稼ぐためにガンスラぺちぺちロッドでげしげし叩かないといけねえんだよとか愚痴ってる奴ばっかだぞ
法撃ガンスラとか要らないからレイデュプルで我慢しとけ
ガンスラは近接通常攻撃が使いにくく、零距離射撃に迫るメリットが無いのも問題だと思う
他社はリーチが短い攻撃は踏み込みでカバーしていたり、当たり範囲や方向補正をかなり強く設定している
PSO2の場合、全般的に近接攻撃は無駄なモーションが多くて当たり判定もシビア、射撃、遠隔より出も回転も遅いのも厳しい
法撃が400くらいあるガンスラが存在したら
PP回復力の関係でグラマを差し置いて最強の法撃武器になると思う
ガンロッドの誕生か
実装はよはよ
じゃあワイヤードガンも作ろう(提案)
じゃあパルチガンもだね
じゃあガンタリスもだな
なんか・・・すまん
じゃあガンセイバーも作ろう。・・・あれ?
正直モーションを少し使いやすくした上でガンのついてないセイバーが欲しかった
片手剣が好きだから剣モードも好きよ
威力が400越えときいて急にジャレイドほしくなったが・・・
これを使うには3体目のマグを育てる必要がある・・・OTL
剣モードでガウォンダ・グウォンダの尻をぺちぺち叩いてハメ倒すのが好きです
ジャレイドはやめておけ
あの薄さ、斜めから見ると途端にちゃちくみえるテクスチャ
マジ作りなおしてくんないかな・・・
そうだな、ジャレイドは止めておけ
私のジャレイドの属性強化が終わるまでは。
>>524 サーペントとレイジダンスで生きていくロマンを追うガンスラーにはお奨め
PSZからアースバレットのPA来ないかな…
今まであんまり打撃力は気にしてなかったけど
数値だけ見たら長槍とあんまり差が無いのか
コフィンにエフェクト追加したようにジャレイドのグラとポリゴンも修正してくれないかなー
僕の考えた最強の器用貧乏
PA スリラープロード トライインパクト サーペントエア
射撃モード
敵がそのまま 敵が攻撃
1.撃ちながら接近 → ステップアタック
↓ ↓
2.トライインパクト → スリラープロード →1へ
↓
3.サーペントエア → スリラープロード →1へ
↓
4.撃ちながら下降 → スリラープロード →1へ
↓
2or3へ
トライじゃなくてサーペントx2でもいい
1で前転スリラーでもいい
PA初段がスリラーになってる時点でほぼ万能じゃね?と言われてもいい
>>530 同クラス武器でガンスラとパルチを比べると、DPSはレインがサーペントとトライの中間、トリックがレイジラケーテンと同等程度になる
ガンスラのPA優秀すぎるわ
>>484 ただしPSZガンスラのPAは
・ブレイクダンスしながら空中に飛翔し全方位に弾をばらまく
・突進して剣部分をぶっ刺してゼロ距離爆破射撃
・地面ごと斬り上げて火柱を起こす
という今の銃剣とはまるで違うPAだったな
良い感じ
PAの組み合わせはもっと聞きたいな
>>532 万能・・・・、つまりこういうことか。
敵がそのまま 敵が攻撃
1. ジャンプ → スりラープロード →相手は死ぬ
↓ ↓
2.スリラープロード→ 相手は死ぬ
↓
3.相手は死ぬ
スリラー3とサーペント3は思考停止だがガチ
レベル1桁の時に打撃モードのスリラー・エイン・サペエアのパレットで固めたままカンストまで上げたわ
今は射撃モードでスリラースリラースリラー
実用だけを求めるならそれでいいね
ガンスラ2刀できればかっこいいのにな・・・・
ガン・カタじゃあるまいし
なんかまじできそうだな
ツインガンスラ 銃モードはTハンドのかわりになったりしたらあつい・・・
そうなってくるとガンスラじゃでかい・・・ガンダガーの誕生である
ガンカタ子分
浮遊のザコがスリラーで1発って聞いたのでやってみたけど安定しない
アインマズルガ+10のシュートVファングで、JAスリラーを当ててるのだが、たまに生き残るのが居る
属性が氷なのが原因なのかな?
たぶん当て方が浅いのだとは思うけど
エイム→サーペントの組み合わせとスリラー3個セット二種類入れてるけど
Huだと前者、Raは後者が割と便利な感じだった
対応スキル無いから地味だけど意外と使えるんだなこれ
>>544 セト、ソル、サディニ、ハリドラン、ダガッチャはそのスペックなら1確かと
シルはWHA20で属性50射撃1000超えないときついかも
>>544 ヘッドショットしてる?
属性50ガンスラゼロ、マグや能力は打撃射撃半々構成のHuのJAヘッドショットスリラーで一発でいける
逆にヘッドショットしないと一発ではまず倒せない
語尾はガンス
いくでガンス
フンガー
>>546 ああ、確かに盾持ちが生き残る感じだった
Raなので打撃は一切使わず、接射で1発入れてからJAスリラー
生き残られたらそのままぺちぺちと打ち込んで倒してる
>>547 通常のロックでやってるけど、盾持ち以外は1発だったと思う
でもHS入れるのは心がけてみるよ
ランチャーだと割り込まれてしまう事多いので、ガススラのが楽だわ
火山と同じ感覚でやると、JAのディレイ中やPAのタメの最中に割り込まれてしまうんだよね
まぁ距離をちゃんと取ってればクラスターで一掃できるんだけど
>>544 浮遊フリーなら射撃1200に属性50でノーマルスリラー1確
キャタ討伐ならJAスリラーで1確
RaでWHA1/2 で弱点に当てた場合。
・地面ごと斬り上げて火柱を起こす
これソードでやりたいwww
他人のキャラ見るとガンスラの刃が出たままの状態で動いたりすることがある気がするんだが
自分と他人でフォトン刃の見え方が違ったりする?
フォトン刃でた剣モードで銃撃ってるとこよく見るね
ガンスラで射撃1200ってどんな装備なの?
触っちゃいけません
4スロ+特化マグ
>>557 スキルで射撃に振ってしまった地雷だろwww
射撃900テンプレスキル =与ダメージ800
射撃1000地雷スキル =与ダメージ320
敵の防御の計算からスキル倍率までかかるからたった100の差=100%で
内部攻撃力10ダメージしかかわらないのに最終的に400以上の差になる
>>560 ネタだろうけど全身シューマイアビにティグで射撃スキルに振らなくても1300いくから
ガンスラでも1200はいく
ガンスラでも余裕で1200はいく
くらい言ってくれないとネタにもならない
キャス子(射撃378)にマグ150で、武器はウィスラー+10と全身ソールシュートIIIアビIIIで1174
1200は射撃アップ取らないと無理だな
ティグだと射撃+133だから1307になる
よそでやってくれ
>>563 となるとミューテか 破産で死にそうだな
552は素で1200とは何処にも書いてないのに、何でこうなるのかねぇ。ドリンクでも飲めばいいじゃん。
なんかごめんホントごめん
>>563 この間追加されたペラペラ紙ガンスラだとそれで1200いけるぽいね
新手の釣り師か
>>561 いつからティグがガンスラになったんだ?
オレのはメンテ直前までライフルだったけど
>>566 ネタに便乗してるんだよ言わせんな恥ずかしい
>>567 ジャレイドは打撃458必要なんで、キャス子Raでジャレイド装備すると打撃122射撃28のマグに・・・
Huで打撃アップ取ればマグに射撃150振れるけど、強化後の射撃がウィスラーと30差なのにRaとHuの射撃差が37〜38という
>>570 フューリー有りならHuでもいけるのかつら
それを失念してた/(^o^)\
574 :
名無しオンライン:2012/08/15(水) 16:00:51.79 ID:cM3tsgbP
なんでジャレイドはあんな薄っぺらいんだよ
458族はゴツさがウリだったろ!この裏切り者!
サーハの銃モード弾丸が赤色のフォトン弾にならないかなぁ
射撃1300ネタはバフなしがお約束じゃね?
まあARとガンスラの射撃を比較して意味があるとも思わんけど
>>574 買う前にプレビューで確かめろとあれほど
>>572 打撃アップ18取ってもSP15余るし、キャス子ならフュリ10で1136+150になるね
でもステアタ取れないしJABにも4しか振れないという
>>575 ほんとサーハは特殊音とか特殊エフェクト欲しかったわ
あと説明文も個人的にイヤだな
銃の部分はよくあるアークス銃なのって
レア感を全く感じない駄武器だわ
ジャレイド柄の部分は結構かっこいいんだけどな
どうせなら細身の剣タイプにしてくれればよかったのに
今日のアプデで追加エフェクト来ないかな
サーハやマズルガ辺りは何かあっても良い
ジャレイドは装備条件が厳しくて、実用性で下回る。かといって出易いものでもない
数値設定した人間は、本当にデータ入力するだけの簡単な仕事としてやったんだろうな
つーか人のレスを勝手にネタ化して叩かれてもな。
単に確殺条件書いただけなのにこの有り様は酷い。
だからまた書いてやるよ糞が。
浮遊フリーで雑魚に素のスリラーで確殺決めたいなら
属性50と補正込みで射撃1200を用意しろ。
キャタ討伐はJA挟め。
浮遊フリーでJAスリラーで確殺決めたいなら
属性50と補正込みで1080前後用意しろ。
ここまでやってくれるなんて予想だにしてなかった
ありがとう!もう、休めっ……!!
>>583 スマンカッタ
1060だった頃は浮遊大陸フリーのバリドランが倒しきれない時があったなあ
1080あれば丁度いいのかも
射撃いくつなの????って言いたくなるレス
ジャレイドは打撃PAが好きな人は数値的には嬉しいでしょ
見た目は知らんけど
そもそも浮遊だから湧きかドロップが修正されたらアホほど出るようになるだろうし
確殺に拘るなら技量上げたほうが効率いいんじゃねーの
必須スキルとアビVだけで最低ダメージMAXまで行くのか?
>>588 沸き数はアホほど出るってほど変わってないぞ
道幅狭くなってるのが一番大きい ドロップはまだ回らないと分からないが
>>589 浮遊大陸フィールドに登場するエネミーの出現数と出現頻度が増加するように、クエスト全体の
バランスを調整しました。
メンテオワタ
Huメインで最近ガンスラ始めてみたんだが、ヘッドショットってジャンプスリラーすれば
弱点と同じように吸い込んで当ってくれるの?
そうだよ
シグノ鍛えてあるんだがイメチェンしたくてガンゼロとネグゼロどっち鍛えようかまようぜえ
ジャレイドでやすくなってる
身内で短時間で2つでてた
>>501 武器はPPでユニットはHP
HPの方が基本的には優秀だけど
武器に付けると武器切り替えで意味なくなる
武器全部同じソールで固めればそれでもいいが
浮遊のウィンダムにスリラーすると異様なほど頭に吸い込まれるのがわかる
でも硬いマジ硬い
鳥は毒Xサーペントでサクサク
ちょろちょろ動くから移動するスリラーは微妙
597 :
rmtbrt:2012/08/15(水) 17:53:13.40 ID:yBq+gCA4
>>595 ウィンディラはヘッドショットでもほとんどダメージ増えないし、どういうわけかWHAも乗らないんだよな
Huでも5回くらいスリラー投げないと落ちないわ
>>596 自在に前投げできるようになったらスリラーも楽になるよ
サーペントは出が早くて攻撃時間も短いけど、いかんせん射程が短いし
射程短くても定点継続してダメ与えられるのは貴重だよ
一度当たればサーペント3発連続でぶち込める
前投げ出来ても連続スリラー無理だし
結局ジャンプ回数増えてDPSあんま良くないからな
サーペント後の落下中射撃はリロなしで連射可能
まあ結局はPS次第だわな
射撃900あればJAスリラーでやれるやれる。
>>599 前にバク転できたら定点でJA空中スリラー三連続いけるけど
そういう話じゃないのかな
固執するタイプだろうからやめとけ
結局鳥処理はどうしたらいいんだろ
スリラーだと投げてる最中に鳥がどっかいかない?帰宅したらやってみる
>>601 定点スリラーは三連発できるだろうけどサーペントは打撃も交えて五連続六連続七連続延々と定点当てていられる
そう考えたらボスに対しての効率はサーペントが一番いいと思います
>>603 余裕だよ
スリラーはジャンプしなくても鳥の頭に勝手に当たる
>>603 狙撃するなりエインで落として突くなり刻むなり爆破するなり
ガンスラは比較的やりやすい相手かと
ジャレイド出過ぎて既に購入、属性強化した人涙目wwwwwwwww
これから安くなるぞーwwwwwwwwwwwwwwww
それほど以前と差があるようには感じないけどね
サディニアンのラッピー以下の出現率がやや修正されたのと
キャタドランサのクリア報酬が円形になるくらいに個数が増えた程度?
単純に回る人が多くなるだけでも全然違うしな
前は運営自ら「今不味いっすよー」って言ってたようなもんだし
浮遊自体は、あたりのレアが多いし
サーハリングが+10にならなくて2012夏 保護罪
キャタはともかく、他のドロップの質は多分変わってないな。運営もそんなこといってたし
ただ敵の出る量がかなり増えた
でもこの出方は異常だぞ
もう底値が100k切りそう
ジャレイドってHu専用だと思って良いよね?
打撃特化ガンスラでサーペントがやっと輝くのかな?
>>601 亀だが5連も6連も7連も弱点に攻撃させてくれる棒立ちのボスなんておらんやろ……
マグの打撃が134あればレンジャーでも種族性別問わず装備出来るよ
安価先間違えたわ
>>613 Hu専用という認識で言いと思う
ただガンスラメインでやってるような人じゃなくてソードとかメインの人のサブウェポンって立ち位置じゃねーかな
>>613 Raだと装備をマイザーシュートのままマグだけで打撃上げようとすると逆に装備できる
>>613 Huしかやらないかつ458確保してて他ガンスラ今まで持ったことがないような人用
それか458シリーズで揃えたい人とかのこぎりが異常に好きな変人とか
大抵はゼロなりハチェットコフィン持ってるんじゃないか
Huがガンスラ持つ時って銃と爆弾目当てだから微妙すぎる装備だよね
ありがとう、それ用に特化しないと使えない装備か
こりゃ参ったね、逆に属性50作りやすいならHuの時に使うには便利そうだけど、そこまで下がるかなぁ・・・
ライフルとランチャーが違和感あってレンジャー敬遠してたけど
このスレ見てからガンスラにしてからめっちゃ面白いわー
スリラーだけかと思ったけど、レイジのトドメもかなりダメあって使い分けできるんだね
ジャレイドですぎやろ
明日以降のクエストレコードが楽しみだ
ドロップが上方修正されたとあれば降臨したくもなるよねっていう
エインも手っ取り早くダウン奪えて便利よー
っていうかガンスラの立ち回りには結構重要な働きしてくれるPA
Raなら2段目の射撃ダメージもなかなかだしね
いやマジだって
Uchino鯖もう100k切ってるし
今日だけで3個でたで
ホントだガンスラゼロとトントンになってる
ジャレイド暴落ありがてぇ
我慢しきれなくてジャレイド+10属性50作ってきた
☆9の強化初めてで、メセタの減り方に戦慄が走ったけど5M程で完成した
まだマグが育ってなくて装備できないけどどの程度火力が上がるかわくわくするぜー
もう少し粘ろうぜ
>>529 おぉ早いなおめでとう
結構強そうだな羨ましいぜ
Huでもガンスラやりたいけど3職も金掛けてられんしきつい
Raで打撃PAカスダメでも楽しいれす^q^
珍妙な外見ばっか話題になってたが数値見ると強いんだなジャレコ
ジャレイド出ないから属性付のを15万で買った。
この値段で買えるってことはよそ様だとポンポン出てるんだよなぁ……
剣モード派ならあり、射撃モード・スリラー派だと
ジャレイドにして上がる攻撃力<装備条件を満たすために下がる攻撃力
という産廃
射撃特化型にジャレイドは確かに産廃
しかし中途半端型Huにとってジャレイドは最終兵器と言っていい
主にコスパ的な意味で
射撃特化ハンターなら最強はコフィンさんでしょ
トゥウィスラーだろ('ω'`)
ジャレイドってアキシオンみたく見た目当たってるけどスカってる現象が
起きそうだからちょっとな。打撃400台は魅力だが・・。
640 :
名無しオンライン:2012/08/16(木) 02:32:16.08 ID:YUO3Visd
>>639 あれデカくねえぞ?長さも普通のガンスラと変わらん
シュートU マイソ ミューテ ラッキーライズのサーハでねえかなぁ・・・でないっすよね・・・
ジャレイドは出まくってるから値崩れ凄いな
来週には属性付でも100k切るだろ
属性強化するにはそのほうがいいや。
3職カンストしたんでそろそろガンスラ使ってみようと思うんですが
コスパに優れたそこそこ強いオススメのガンスラってありますかね?
メインはレンジャーです
アルバハチェット
>>644 アインマズルガがRa向けでコスパ良かったんだけど、最近高い様子
アルバハチェットが安いから、これで試してみてしっくり来るようだったらマズルガやトゥウィスラーに手を出すと良いかも知れない
っ アルバハチェット
ガンスラは技量の上限が低い・攻撃力の差が小さい
といった理由でレアとユニクロの差が小さい
ありがとうございます
アルバハチェットを試してみます
ハチェットは赤箱乙の影響か人気かしらんが、ちょい値戻ししてきてるから
作るか買うなら早めに安いの抑えたほうがいいかもな
>>650 可変式でかっこいいんだよな
背中に背負ったときが大丈夫ならイケメン
説明文でも隠蔽式になってるって書いてあるけど試着だけだと微妙に見えるよなw
銃形態でも形変わるやつはそれも試着で見たかったな
剣形態がウリのサーハやシグノはいいけどねぇ
ハチェットは、初めて装備したときに「これだ!」って感じだった
良いSF武器だよね
アルバハチェットは射撃時はいいんだけど打撃時がださいんだよな
じゃあハチェットは射撃専用にして打撃専用にサーハでも持てばいいじゃない
ちょっと聞きたいんだけど、ライフルの通常とガンスラの通常、DPSはどっちが上?
キャップ解放されれば、ジャレイドは今のガンゼロ的なポジションに落ち着いて、人気回復するかもしれない
でも、そのころには494ガンスラがたぶん射撃依存で出るんだろうな
>>658 どのガンスラとどのライフルで比較するかにもよるんだろうけど
ティグリドル10/50シューマイ
トゥウィスラー10/50シューマイ
なら、体感では圧倒的にトゥウィスラー
はっきり検証したことはないので、きっと詳しい人のレスがそのうちつくかも?
実は自分も似たような装備なんだが、体感でガンスラの方がDPS上だと思ってる。ライフルはリロードがネックだな。
ウィークして通常連打すればわかりやすいんじゃないかなぁ
>>657 通常に限った話ならガンスラじゃねえかな
ランサ尻尾にWB張った状態で撃つと
ガンスラは1,500×3、ライフルは800×3×3+リロードくらいだったと思う
ライフルのリロード時間で二発くらい撃てるような気がする
>>304 ヘラ×3にヴォル、スタU、スタブで878
武器込みなら928
昔Raスレでみたなと思ったので拾ってきた
322 :名無しオンライン[sage]:2012/07/11(水) 18:28:04.78 ID:ydS9b6rC
凍土フリー イエーデ 弱点以外の部位に攻撃 技量369
・アルバホーク 火50+10 シュートU (射撃ステータス709)
67(JA87) 30秒間60回攻撃(攻撃ボタン押しっぱなし。JA53回)
通常1秒あたり134。JA153.7
エイミングショット通常300 JA401 スリラー通常85*6? JA109*6
・アルバブラスター 火50+10 シュートU (射撃ステータス773)
31(JA38)を3回 30秒間35回攻撃(攻撃ボタン押しっぱなし。JA33回)
通常1秒あたり108.5。JA125.4
スニーク通常317 JA433
PP回復はどちらも1度の通常攻撃で5
JAは常に最速のタイミングでできてるわけじゃないだろうし
30秒もコンマ単位で正確に測ってるわけじゃない
ダメージは通常攻撃の時上下誤差1-2くらいはある
PAは数回うっただけでもう少し差があると思う
そういえばさ、攻撃ボタン押しっぱなしより最速JAの方が速い気がするんだけどどうよ?
実感したのはランチャーだけどさ
武器よって違うかな
ボタンおしっぱよりはJAのが早い
連打したらしらん
あ、自分はガンスラの場合ね。
ランチャーは最速JAの間隔の方が押しっぱより速いと思う
平地でジャンプして通常押しっぱで3発のところ最速JAで4発撃てる時あるし
ただここRaスレじゃないからスレチかもだがなw
>>669 煽りとかじゃないけど平地で6発いける
リロードなし射撃って意味なら9発いける
意味不
ランチャーのジャンプ撃ちはJA旨くやれば6発打てるよって事じゃね
ガンスラ射撃モードは3発毎に間隔開けないと次JAにならないのがなぁ
空中ランチャーみたいに撃てればいいのに
>>672 地上で脚が止まるランチャーと比べるな
比べるならライフルにしろ
ガンスラ見てるとブーメランみたいに投げても使えるんじゃねって気がしてくる
アルバハチェットは投げて刺す武器ですね
Huでもガンスラやりたくなってきたから上げてるけど
これ皆スキル振り何にしてんの?
ガンスラメインならギア無視してJAボーナスとフューリーとっときゃいいのかい?
ガンスラ用ツリーならステアタ(+完全にお好みでジャスリバ)とJAB2つ10とフューリー10で余りの5,6pを適当にって感じな人が多いんじゃないかね
打撃系範囲PAはよ('A`)
スリラーも強いんだけど使い難いし・・・
うん、それはソードに怒られる気がする
PSZ片手剣のPAが1つでも来てくれるといいんだけどね
乙カトラス大好き
みんなサーペントって普通に攻撃当たる?
動画とか参考にしてみて、練習しててるんだが全hitなかなかできない・・・
前進全くしないから相当近い間合いじゃないとスカるし、上昇するから小さいmobだとスカる
逆にボスや中型大型に張り付くときなんは便利なんだけど、まあ汎用性には欠けるんじゃないかな
サーペントは全く前進しないからこそ延々貼り付けるわけなんだがな。
距離感はHuやってれば体が覚えてるが、Raメインだと慣れるのに少し掛かるかもな。
ガンスラも空中ならリロードなくなるよ
1ジャンプ7発まではちょっと頑張ればうてるけど
そもそものリロード動作2回分がジャンプ1回分とたいして時間変わらないから
移動できない、狙いがずれるといったデメリット埋められるほど意味が無い
>>657 ライフルは通常はPAにして約25%*3 押しっぱなしで毎分70発 ≒88%/秒
ガンスラ通常射撃はPAにして約60% 押しっぱなしで毎分120発 =120%/秒
要するに攻撃力が同じならガンスラがライフルの1.36倍ぐらい強い
逆に言えば1.36倍程度ライフルが強ければ互角になるけど
ティグとアルバハチェットの比較ですらライフルは勝てないな
ブれるからぬるいリコイルコントロール必要なARより
シンプルな単発パンパン撃ちのガンスラのほうがAIM楽なんだよな
ジャンプ+サーペントで最高点まで飛んで降りる間に何発撃てるか
みんなは武器パレットどんなのにしてる?
ガンスラ初心者だけど
サーペントエア・スリラープロード・エイミングショット
これだけで近距離中距離遠距離いける
Raならサーペントエアにエインラケーテンのパレットも有ると便利
Raだけど
スリラースリラースリラー
サーペサーペサーペ
しかない
ケーテンは他で代用できるしなぁ
スリラー・スリラー・スリラー
サーペ・サーペ・サーペ
エイミ・エイミ・エイミ
エイン・エイン・エイン
現実は非情である
そっか・・・
射撃モードのサーペントエア・スリラープロード・エイミングショット
これ楽しいと思うから是非試してくれ・・・
ジャンプ→サーペント→通常射撃x2→サーペント→通常射撃・・・
通常射撃→スリラープロード
通常射撃x2→エイミングショット
切り替え無しでこれだけできるよ
通常挟まないと同じパターンでしか出せないという打撃PAの糞仕様がいかんのだ
射撃法撃と一緒にしてくれ
ついでにサブパレも使わせてくれ
692 :
名無しオンライン:2012/08/16(木) 13:22:50.80 ID:fqhDZrZ7
同じPA三つ埋めたやつをPA分同じ武器で登録しておけば
JA繋ぎつつ好きなときに好きなPA出せるよ
基本は同一スキル*3ばっかだけど
雑魚相手ならラケ>スリラー>エイムも使いやすいよ
雑魚は通常JAスリラーで殆ど終わる
ダウンさせてからボコりたい相手はラケ+通常2スリラー
遠くの単体は通常2エイムループ
エイミング×3
スリラー・スリラー・エイン
そうですわたしが量産型です
Huでソード、Raでガンスラ使ってるけどガンスラの方がつえーな・・・。
単純なDPSはソードが上だろうけどガンスラのPP回復が圧倒的でバンバンPA出せるからか
雑魚潰しではガンスラが楽だと思って浮遊大陸じゃRaスリラーで回ってる。HSで二倍ダメ出るのでかいな。
Huソニックは武器が属性低いのもあるけど雑魚でPP足りないからなぁ。
サーペント×3
スリラー×3
エイン・レイジ・エイムorエイン・サーペント・レイジ
3段目は打ち上げ用兼遊び用
ソードはギアを維持できるか否か、のシチュエーションにも左右されるしね
メセタが貯まったからサーハ買おうと思ったら値上がりしまくってて泣いた
先週まで200kだったのに倍になってやがる
VH実装まではこのままらしいから
新職武器の人気によってはまた出回るようになるんじゃないかしら
新職のレアは現状でドロップするレアが一種しかないmobにねじ込む形になるのかな
ジャレイドを20万で売り抜けられたよかった
先週だったら考えられないなコレw
装備に自信ある人RaFoHuで弱点非弱点へのダメどれくらい差があるか検証?たのむよ
FoにRaのマグつけてガンスラ装備させたら、昔のMMOの、
”ハイブリッドクラスはなにがなんでも中途半端でなくては
ならない”風になって、懐かしかった
バッフアップもできるし、ヒールも出来るし、ガンスラも
使えるけど、全部中途半端という
数字上だけは、ドリンクとシフタで射撃1300いくんだけどな
>>703 射撃1000前後で、WHA20のRaとJAB20フュリ5のHuを比較すると
非弱点はHuが130%、弱点はRaが120%程度になる
Foは任せた
Foはジャストアタックもウィークヒットもないからなぁ
フリーズ付きで遊ぶという可能性
打撃特化ジャレイドってどうなん
フリーズ付きで固めてイグニッションか
スリラーや通常に連射力はあるから面白いビルドではあるけど
肝心のイグニッションがLv10でも・・・その・・・
ちょおつおいよ
60秒待ってやる
サーハ10、炎15、ソール、シュート3
Foで、射撃攻撃力980の状態で、浮遊のディニアン相手に
JAスリラー入れた時
非弱点 160〜190
弱点(頭) 260〜320
って感じだった
通常射撃のダメージは非弱点で80〜90
同じ武器で、同じくらいの射撃力(978)に調整したRaで
弱点のダメージが460〜545
40%+程度じゃ済まない感じなんだが、なんでこんなに違うんだろ?
すまんがJA特化のハンターツリーは育ててないわ
>>707 射撃装備で射撃モード使ってる+発動から発生まで遅いスリラーRa
打撃装備で打撃モード使ってる+発動から発生まで速い打撃PAのHu
どっちがダメージ効率高いかと考えたら後者
下手糞が単発ダメージのみで見て強い強い言ってるのがスリラー
エターナルフォースブリザードLv10ってどんくらいダメでんの?
>>713 スリラーは範囲もあるぞい
相手がボスならHu打撃
雑魚がわらわら沸いてるならRaスリラーでいいじゃない
単体に対してのが抜けてたすまぬー
スリラー連打してるとたまにランチャーとどう違うのかわからなくなるよね
ん〜、金はたまるけどグラインダーがすぐ切れる。
何か効率いいグラインダーの収集方法あります?
>>718 スタイリッシュさが全然違う(キリッ
>>719 そうか?浮遊回ってると運がよければ一時間30個とか普通に溜まるぞ
ドゥドゥの顔を見なければどんどん増えていくぞ
まず武器をガンスラ一本にします
グラインダーの使い道がないので余ります
>>721 マジ!?
ひたすら称号の報酬から集めてた俺馬鹿だわw
>>712 その時のFoとRaの技量差ってどの位だったのですます?
あとLvはいかほどだったんじゃろ? 自分のも検証用敵のも。
・・・この位しか思いつかん。
727 :
名無しオンライン:2012/08/16(木) 16:44:59.98 ID:YUO3Visd
>>724 非効率にもほどがあんだろww
★9やら武具沢山作ってるならあれだけどマルチぐるぐるやってりゃ結構集まるけどな
とりあえずハンター()を強いと言ってる奴はほとんどハンターしかしてない奴ばっかり
全部の職やりこむと分かるがハンターの弱さは異常
まぁジャスガあるから先に期待だね
>>728 何が言いたいのか知らんが、多分スレ間違えてるぞ
ガンスラHuにジャスガは無いからな
ガンスラメインの職が欲しいです
や、これは失敬
ガンスラでは無く普通の話をしてたよ
育成中のHuのスキル振りをガンスラ主体で考える
JAB1、2とフューリーをMAX あとリバーサル コレでSP5余る
せっかくHuなんだしHu武器も使えるようにしとこう オーダーとかあるし
パルチかワイヤーのギア+ジャスガ コレで丁度になるな
ジャストカウンターは無いけど充分だろ
よく考えたら自分、メインRaの装備とマグそのまま使う予定じゃないか
Hu武器楽しむならアリだけど結局ガンスラオンリーになるなコリャ
そういえばガンスラ街とかないのかい?
12人全員ガンスラでマルチ徘徊とか面白そう
誰か開いてくれないかなーチラチラ
>>732 ガンスラメインならステアドもいいんじゃね
ってリバとる途中で3降るよなサーセン
>>712 WHAじゃね?
あれで56%増えるからね
クリの数値で計測してくれれば正確に計算できるんだけど
Huの場合はFoの射撃+フュリの数値に、ダメージをJABの分で1.21倍になる
射撃+150だと大体弱点に+65くらいだから、Foクリが320だとしたら465程度になるのかな
>>718 まぁそこは爆風で視界遮らないという利点もありますし…
>>732 沼と女ならヘラ用に打防4でもいいのよ
>>733 乙女も無いしフューリーでやわこくなるしで回避は大事だよな
パルチザンで色々やりたい気もあるけど装備やマグ用意するの金掛かるし切っちまうか
>>735 キャス男だから現在育成中のマグに射防14振ってメインのカルバリ使いまわすわ
張り付いた時のDPSはソードが郡を抜いて強い
でもPTだとWB要因のRaとラフォぶっぱのFoだけでいい
これでFAだからくだらん論争すんな
一方常時フュリでガンガン行きたい・・・
そんな俺はフュリ10乙女10という殴り合いスタイルを選んだ
乙女というオート回復があるならば防御低下スキルを取らねば勿体無い
はい、趣味です
>>711 サーハリング闇50、シフタ込み射撃953でチビディニア
JAスリラー胴体が200、JAスリラーHSが370くらいでした
技量のせいでダメージブレは10くらい
通常射撃は胴体にJAしないで120、JAすると150くらい刺さる
ヘッドショットJAは200を越えた
ひょっとしてスリラーって属性があんまり反映されない?
ちなみに
>>739の技量は343でした
ダメージブレはHSスリラーで20くらいあったかも
そもそも属性は弱点倍率かからない
ヘッショは耐性や防御が低い部位ってだけだから敵によって増え方違う
742 :
名無しオンライン:2012/08/16(木) 17:38:20.96 ID:sWAazxJs
Ra 射撃1050 スリラー最大675
Hu 1164 588
Fo 1112 468
結局ガンスラってどの職でも最下位の性能だよな
使ってる奴なんなん?0721?
>>738 マグの支援もHP回復全挿しで最強じゃね?
逆にガードスタンス取って不沈艦も面白そうだな
自分が面白いだけでいらない子扱いだろうが
だとすると胴体にはそれなりに反映してほしいけど
>>711とあんまり変わらない気がする
射撃975まであげたらセトサディニアンに対して胴体JAスリラーの青ダメが202だった
こんなもんなのかねぇ
Raだとガンスラが攻撃力では最上位だったりする
ウィークバレットの絡みでのライフル縛りとか
雑魚掃討での手抜きではランチャー楽とかあるだけでな
回復A
回復A
回復A
回復A
回復A
回復A
状態異常
無敵
>>746 ウォークライも降って雑魚集めて
「今の内に俺ごと撃てえええ」
とかか
>>744 お前面白くない奴って良く学校や会社で言われない?w
ガウォンダ系ってさ
ガンスラ通常撃ったときのPP回復おかしくね?
あれだけガンガン回復するきがするんだが
Raスレのとある書き込み
射程とか考慮するとケースバイケースで落ち着くが
単純に火力だけ見るとガンスラすげぇ優秀
570 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/08/15(水) 18:04:02.98 ID:/CG4mfHP [3/8]
毎度思うけどPA表にDPS入れないから
おつむ足りないランチャーが大量発生するんだよ
Lv10での1秒あたりの攻撃力倍率
長銃通常:88%
ワンポ:110%
ディフューズ:145%
スニーク:212%
大砲通常1発目:地上71% 空中97%(ジャンプ時間を含まず)
ディバイン:地上169% 空中186%
銃剣通常:120%
スリラー:335%
ランチャー通常は範囲じゃなけりゃゴミだし
確実に倒せないディバインはNGなため
ディバインをJAするためにゴミ性能の通常撃たなきゃいけない
単体相手に、それもフォードランにランチャーとか勘弁してくれ
>>753 1秒あたりってどこからどこまで時間計ってるのこれ
検証関係は録画動画だと思うよ
それな、ガンスラが優秀なんじゃなくRaの武器がry
ソードなんか通常でも180%/秒あるんだぞ
ヒューリー乙女は楽でいいよ。
確かに火力は多少落ちるが、PAのスパアマも活かせるし、
メイト飲む動作で攻撃が止まることもない。
>>射程とか考慮するとケースバイケースで落ち着くが
結局これ
使い分けができるってのが一番良い
>>757 雑魚の群を想定してじゃないか
Huの武器は他職武器より雑魚殲滅力は低いって聞いたけど
ガチガチに固まってたり、一直線に並んでたらソニックでかなり強いけどねぇ
スピンで纏めてソニソニとか
遠距離広域ならディバインやらクラスターやらのがいいし
ほどほどの狭範囲で弱点に当てられるならやっぱスリラーさん最高やで
>>757 ソードは上位武器が出なさすぎるから許してあげて
>>759 ヘッドショット無い敵にはアザースならガンスラより速いかもしれない
あとHuの雑魚処理能力が低いのは単純に射程の問題で、射程内から始めれば他職と遜色無いかと
スリラー
■■■■■
■■■■■
■■■■■
ア
ソニック
■■
■■
■■
■■
■■
...ア
レイン
■■■
■■■
■■■
■■■
ア
レイン+槍ギア
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
ア
真上から見た図のつもり アはアークス 実際は背後の敵にも当たるからもう少し後ろにも広いけどね
微妙に範囲違うから配置や相手によって使い分けって感じだな
スリラーの利点は大体の雑魚の弱点にさえ当てれば確殺の範囲攻撃ってとこじゃないのか?
論点ずれてたらスマンコ
>>760 あれ貫通すんのか
Huやってないやつが口だしてすまん
>>761 ナッチとかか
あいつ相手には確かにRaFoは面倒そうだな
Huさんが先行したくなるのもわかるな<射程
レインは後ろにも攻撃判定ありますけどね
>>762 ギアレインは後ろにも当たるからなぁ
厳密に書くならこんな感じ?
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
...■ア■
.... ■
>>763 DPSも単発火力も高いって素晴らしいよね
>>764 あとはスパル系もHS狙いづらいから、坑道だとワイヤーさん大活躍(ソロ限定)
エイミングばっかりつかってる
768 :
名無しオンライン:2012/08/16(木) 18:32:13.62 ID:q15Sgy/i
手抜きだがその他作ってみた
ランチャー
■■■■■
■■■■■
■■■■■
ア
ラフォ
■■■
■■■
■■■
ア(結構遠くから
フォイエ
:
:
■■
■■
■■
■■
■■
ア(ただし角度調整やチャージあり)
スリラーの利点として、PA発動後の360度の向き修正と最大ステップ1回分程度?の位置修正も魅力だと思う
発動が遅いというデメリットにも繋がってるけど、これがあるから弱点にもかなり当てやすくなってると感じる
ジャレイド安いから属性強化してフェンシングごっこしようとおもってる
スリラーは画面適当にくるくるさせてるだけで弱点にあたってなおかつ強くて楽だな
二二二二二
| □ □(敵)
| ↑ |
\ 俺 /
なっちゃんはスタスナ5でもWBスニスニでほぼ確実に落せるからなぁ
二二二二二
| □ □(女子高生)
| ↑ |
\ 俺 /
二二二二二
□← →□(女子高生)
| ↑ |
\ 俺 /
スリラーのHSが安定しない
肩越しできっちり狙ってるのだけど、当何故か胴体に吸われてる
途中かからHSダメージになったり、その逆もあったり、となりのヤツがHSになってたりと
なにかコツみたいなのあるかな?
あとバリドランの頭設定どこ?
脳天にレティクル合わせてもすり抜けてしまう
口を狙えばいいのかな?
肩越ししないでジャンプして当てるだけ
>>777 肩越しで狙うより、通常視点で相手の身長分くらいジャンプしてスリラー発動するといい
肩越しでガンスラとかマゾなの?しぬの?w
通常ロックで良いのか
使い始めたばかりのRaにとっては盲点だった
ロックもいらないよ
ロック無し、肩越しなしの通常状態で
相手の頭の上に置くor前転で投げ込む感じ
頭上でノーマルスリラーでもあたるんじゃないか
やったことないから知らんが
>>783 オートロックとホールドロックの区別をつけよう
あ、通常ロックって固定ロックでない方って意味ね
前身しリラーちょっと練習してみるよ
>>786 ホールドロックってのはロック対象に視点の先が固定される状態だよね
オートロックってのは何も押してない、視点の先が固定されてない状態の事?
後者はロック無しと呼ぶと思ってたんだけど、これをオートロックと呼ぶのでいいのかな
>前身しリラー
ただし尻から出る とでも言いたげな誤字ですな
中出しスリラーってのもあるな
ボスキャラにめり込みつつ出すヤツ
>>788 ソレのこと キャラ正面の的にカーソルが付いた状態な
スリラーは俺的にこう
■■■
■■■
■■■
..ア
700x6 250x6 700x6
人 人 人 ←サディニアン達
EXP FULL EXP FULL
ウワアアアア
多人数で周回してると、近付いてスリラー撃ってダメージが出る前にランチャーとテクによって敵が消し飛んでいく
前転スリラーはそもそもロックとか関係ない
爆発(当たり判定)がどのあたりに出るか把握して、敵の弱点にどうやって当てるかが重要
あえて言うなら地上で発動すると回転中にロック補正で勝手に向き変わって操作が面倒
空中で出すと補正ないから操作楽になる
スリラーは弾倉さえ投げてしまえば振り向きの爆発は障害物すらすり抜けるから楽しい
ウィークが張り付いたラグネ足が壁に埋まってるときにスリラーで破壊したときはラグネざまぁwwwって心の中で思っちまった
>>725 遅レスすまんが、レベルは両方40、敵もLv40の浮遊版シルディニアン
技量は同じ技量7のマグ使ってるので、ヒューマン♀Lv40の値+7
あとで検証にはガウォンダ使ったほうが良かったかなと反省
>>739 >ひょっとしてスリラーって属性があんまり反映されない?
ガヲンダの尻にJAスリラー入れて、上記のサーハだと
980〜1100
+10、雷30、毒4のみのアインマズルガで
1000〜1300
だったので、一応関係はあるんじゃないかな
RaからHuになって打撃メインで頑張ろうと思ったものの、マグや装備揃える苦労を考え結局射撃スリラーに落ち着いた/(^o^)\
>>795 PTの後ろにいるからでしょ。自分が先導して敵蹴散らせばおk
先に行き過ぎて雑魚の量減らさん程度にな
あんま気にしたことなかったけど久々にソロ狩りやって気づいた
これスリラーに余裕でスタンディングスナイプ乗るな
ラグネとかだったらRaの場合DPSに+15% してくれてええで
それ以外の状況でスタスナスリラー安定させるのはちょっと難しそうだが
移動は常にスリラーのモーションでってのを心がければ幅は広がりそう
スリラーに乗るの一発目だけってRaスレで見た記憶があるが、全部のるの?
連続スリラーには乗らないが
通常2で回復しつつのスリラーだと最速JAからほんの少し遅らせるだけでスタスナ発動が間に合う
いまが旬な弱点無しの鳥にも有効かもよ
15%じゃ確殺回数かわらなさそうな気もするけど
ガウォンダのお尻に1000x6入るから
スリラー楽しいね!
レア武器ならもっとダメージ出るのかな?と思う
ヴィタスラッシュ光50の夜
レア武器使うなら技量いらないよね?
ジャレイドの為にツカナ育てるんだけど
打撃98で残り射撃で良いかな
>>805 いいこと教えてもらった。ありがとう
>>807 基本的にいらないと思うよ。アドスタスピ装備したいってのなら考慮するくらい
>>777 バリドランは猿のガワ違いのせいで頭部への当たり判定が摩訶不思議なことになってるね
通常射撃は当たるとこ適当に狙っといて、とっととスリラーかまして転がしたほう精神的によさげ
火山周回してたらマズルガ?が出たけど装備出来ない…(´・ω・`)
属性強化用くらいで売れるだろうか
最近ガンスラに覚醒したRaは多いから、マズルガは相場上昇傾向ですよ
イマイチ不評なフリーズ
ガヴォンダにつけてると結構捗る
フリーズはキャタドランの毒を治しちゃうのが悩みどころ
属性の数だけアンコモン用意してもいいのよ?
今のところ、フリーズ付き雷 ポイズン付き闇 バーン付き火
の3本仕立てで何処でもいける
バーン付き装備はファング撃墜用に弱武器がいい気がします
木の上で死なれたら後処理めんどい
デフォでバーンが付いてるお勧めのサイコガンがあるのだが
ヴィタスラで1000出るのか。
サーハ50でそんなもんだけど、丁度武器性能と属性一致不一致くらいか?
ヴィタとサーハリングの差って射撃60しかないから
マグや装備オプションしっかりしてないと差があっさり埋まる
というかガンスラはレアとユニクロの差がホントに小さい
>>817 RaかHuかの違いもあるし、スキルや射撃力の差かと
ヴィタ50で射撃391、弱点属性で417
サーハ50で射撃483、弱点属性で515
になるからな
>>819 WBH20振りでオプションで射撃合計+180だからそんなに低くないと思うけども。
案外弱点属性でかいな
一番見た目で選べる武器じゃねーの
アキシオンさんがウォーミングアップをはじめました
新職はレベル1〜20を普通にレベリングして、20〜30のナヴ・ラッピーハードをCO併用でスキップ予定。
なので、アキちゃん強化して技量マグも作っておこうかと。
他職で射撃特化カルバリ使い回したいから育成中のマグに射防振ろうか悩んでたけど
気付けば自分、職でステータスが違うの完全に失念してたわ 射防に84振らねばならんとか……
おとなしくアドスタにファングパワーでも付けるかな
俺同じことしてるけど射撃防御支援Lv72で3クラスともカルバリアつけられるよ
Lv40じゃないから84なのかな?
間違えた86だったどうでもいいけど
>>825 沼男かキャス子でござるな 自分はキャス男にござる
カルバリアの必要射防が374
HuかFoのヒュマ男女、ニュマ女、キャス男の射防が288(Lv40時)
だから最大86必要かね?
リロードするべきだったでござる
クラス差をまったく忘れてたよすまぬ
あああああああああ!!!
シューマイマズルガ50があるのにサーハリング50を作りたくてたまらない
>>715 適当Foで普通に発動して1500〜3000。ヴォル・ドラゴンには発動しないと思う
Hu lv40 マグ:打撃支援150でガンスラ鍛えようと思ったんだけどOPは何付けてPAは何をメインにすればいいのやら
スリラーとトライで比べてみたらスリラーのがDPS高そうだった
HuでもスリラーしてるのがDPS的にはいいのかな?
過去の検証により、Huの射撃特化でないスリラーでもサペ並のDPSを誇ることが解っている
>>832 ハンターで使ってるけど属性30くらいでも打撃400射撃400以上にすると
トライが1500×2とかでてマジパネェwww
>>834はトライじゃなくてエインでした(´・ω・`)
属性50+10のヴィタスラに毒Vつけたやつをちょくちょく売りに出している
ガンスラ普及活動である
ヴィタスラとかユニクロの方がスッキリしてて好きなんだけど
所詮ユニクロとか思われてるんだろうね(´・ω・`)
むしろ大多数は「所詮ガンスラ」くらいのイメージじゃなかろうか
自分でPT立ててスリラーRaやってるけど
即抜けする人は全然いない
いい世の中になったもんである
ヴォルでガンスラRaがきて一人で速攻背中とか破壊してくれる人でかっけーwwwっておもって
自分もトゥウィスラー強化しておなじことやろうとおもうんだけどうまくいかないんだよなぁ
どこにスリラーなげたらいいか分かっているのにうごくドラゴン相手に的確に放り込めない・・・・
ジャレイドさっさと相場落ちろー出土数見る限り100k以下だろ
Foで魔法剣士プレイがまじ楽しい
ヴォルみたいなの相手だと周りにシフタ掛けつつスリラーのが余裕なんだよね
何よりも他のFoとは違うんだよ感が楽しめる
あ、すいません死んじゃったんでムーンお願いします
それ魔法剣士やない
魔法ボンバーマンや
うまいひとはエイミングも気持ち悪い精度で当ててこわい
エイミング、じっくり狙える時間ありますので
ランチャーと違って前動作なしにすぐ飛んでいくし
ライフルみたいにブレないしスニークみたいな体勢変化もないし
弾速そこそこあるし
むしろこっちのが当てやすい
ガンスラスキルで良かったのか?これは
無溜めエイミングを動き周りながら弱点に連射しているのかもしれない
ppなんて知らん
何気にPA発動から発車まで早いよな無溜めエイミング
ファングとかだとス二ークやるよりエイミングのほうがいいよね
どうもス二ークは弾細くて遅いからすり抜けたりはずれることが多いや
>>846 Raやった事ないHuさんに急にランチャーとかスニークみたいなの使えと言われても使いにくいだろう
誰でも手軽にすぐ扱える様にしたのがエイミングなんじゃないか
ガンスラの強さが広まってきたからガンスラに持ち替えても白い目で見られることは一切なくなったね
>>840 そのRaはHu経験者なんじゃないかな
接近戦やってみるとヴォルの攻撃チャンスはすぐ分る
ガンスラHuやってるとRaがWB付ハンターに見えてくる
いつかの報告でウィークで10k超えるらしいし
謙遜ないとおもうよ
10k超えるんか・・・エイミングなめてたわ
ガンスラやってみたいんだが
属性50アルバハチェットにファングシュートV程度を用意すりゃいい?
>>855 サンキュー!敵の群れにスリラーが異常に楽しいな
ボスとかも頑張ってみたい
>>854 スリラー火力が見たいだけならそれでいいんじゃね?
スレの方向性も基本火力検証だけどガンスラの魅力は多様性だと思うので
色々試して欲しいと思う
サーペント貼りつきも楽しいし
バーンとかポイズンつけたガンスラ1本パレットに入ってると捗る
前進スリラーでガウォンダさんのケツに安定して当てられるのは楽しいけど
自分の立ち回りじゃ結構なダメージ受けちまう
ソロだとゴリ押ししかしないな
PTだと楽なんだが
>>857 自分がRaメインなので射撃依存のスリラーがメインになるかな、と
Hu用マグもあるしヴォルパワーVも用意して近接もしたいが金が追いつかん…
欲を言えばクルールコフィン欲しいけど高すぎだろこれ
フレとガンスラで回ると中型はヒットストップで全く動かなくなって死ぬな。
ガウォンダスリラーケツにいれる、フレのスリラー入る、もっかいスリラーで死ぬ。ウィンディラとかお互い投げまくってリスキルレベルで殺せるぜw
ソロだとガウォンダはスリラー入れても腕ぶんぶんされて一発くらいもらうからおとなしく盾攻撃させて硬直してからくらいかね
Hu全身ヴォルパワVスタブで近接特化にしましたみんなヨロシクネ
>>858 中距離からケツ狙いは前転スリラーだけど
その後密着状態からケツを狙うのは地上スリラーだと方向修正が入って結構シビアだし
かといっていちいちジャンプスリラーするのも効率悪い
ケツをロックオンして前ダッシュすると背面を取れる→レバーいれっぱで打撃(ステアタがないとやりやすい)
→通常JAで結構のけぞるのでハメれそうならそのまま殴り続け、無理そうならレイジ出してスーパーアーマーでのけぞり防止
ガンスラの打撃新PAに期待して
特殊も打撃特化にした
アプデ来たら呼んでくれ
ガウォンダ、グウォンダは盾側に立ってればブンブンしてこないよ
シグノにシュートWとランサ貼り付けちゃったよ…
属性50にするお仕事がはじまっちゃったじゃねぇかw
+10は終わったけど貧乏だから先長いなぁ
タリスギグラFoのフレとガンスラHuとガンスラRaで回ってるけど
多段のヒットストップで敵ガクブルしすぎてやべえww
オーザーの打ち上げた盾ケツが空中でバリバリいって死ぬまで落ちてこないワロ
>>715 一応ガウォンダの尻に7000〜8000くらい出るけど
2匹目以降に対応できなくてモニモニする
エイミングってスニークよりも単発威力出るよね
スニークより連打できないし発動遅いけど視点そのままなのは良い
狙ったところに飛ぶし
ああああああああああああああああありゅヴぁはちぇっと属性540三本がまぐのエサにっぃいいい
強化した後ロック忘れるとかありすぎる
それにしても属性540はすげえ
540を3色集めるとかあなたがハチェット神か
飯がうめぇwwwwwwwww
ネタだろ
1本2本は勢いでわからんでもないが3本とか馬鹿すぎる
でもマグの餌は丁度三回連続で食わせれるからなw
3本ともロックが外れてる状況が思い浮かばない
>>876 3本一気に強化した直後とか
マイショップで買った直後とか
もともとロックしてなくて育成中のクラスにオーダー経験値与えた後と見た
シグノブレイバーの価格って上がってる?
なんか2鯖だと属性無100K属性付200Kとか財布に痛い値段になってきたんだが・・・
絶対数が少なくなれば相場は上がるさ
安いものから売れていくんだし
はぁ・・・
ポイズンW闇50アルバハチェットを作って、野良でキャタドランサ二匹相手に
開幕スリラーで運良く両方にポイズンかかって5kダメ持続、それが切れる頃を
見計らってツカナPBで討伐完了して脳汁出たわ。
技量400で
ハチェ50≒サーハリング33ぐらい
前者1M・不要になったら半値ぐらいで売り払ってもいい
後者(安くついても)3M。使い捨て
悩むわ・・・・
ジャレイド無属性能力なしだと10万切ってるな
欲しいけどレンジャーだから装備できないんだよなあ
レベルキャップ解放で少しは需要出るだろう
需要出てマズルガみたいなことになる前に買うよRaだけど
その前に射撃458がくるんじゃあなかろうか
来るなら射撃454だと思うぜ
458はなんだかんだであれ系統の見た目っぽいし余ってるの考えたらもう一個458出すとも思いにくい
おおっとここでまさかの法撃494ガンスラの登場だぁ!!
ってのはちょっと困る
では技量494を
いっそ法撃防御400でどうだ!
仕方ないのでアルハチェ炎属性50が簡単に作れたから作ってきたけど
失ったものでかすぎでしょこれ
そのうちデオマズルガとガンブレイバーゼロがくる
>>888 レイデュプルみたいなおまけ法撃力でなく
実用的な法撃力備えてたとしたら充分に狙う価値がある
真の意味で魔法剣士になれるわ
というか法撃上昇だけじゃなくて判定も法撃でしてくれると有難いのですけどね
流石にそれは壊れだわ
判定法撃だとヘッドショット無いしクオーツに対抗出来るの皆無になるしでFo涙目だな
雑魚への打撃力はHuに近づけるかもしれないけど
あまり上がり過ぎるとロッドの立場が危うくなりかねないからな
レイデュプルの6倍程度で許してやる
☆8のパティルのシリーズが普通打撃で装備のところ必要技量
ガンスラは普通技量のところトゥウィは必要射撃
だから458シリーズのジャレイドは技量そこそこの条件でくるかと思ったらら必要打撃だからなんか気持ち悪いな
何が言いたいかと言うとトゥウィを技量272に変更してスッキリさせてくれませんかね
射撃特化Raガンスラ強すぎワロタ
次に新ガンスラきたら全力するわ
ここで俺がガンスラ使いにとって絶対に知っておかなくてはならない質問を投げかけてやる
(´・ω・`)スリラープロードってどういう意味?
今Huのレベル上げる為に適当なの属性50作ってるけど
アルバホークかっこよすぎわろt
ステアドは5くらいでいいかな
>>900 thrillerとexplodeを合わせた造語
意味は分からない
そろそろインフィニットストームとかアースバレットみたいに前方広範囲の斬撃PAが来てもいいと思うんだ
順番で言うと次は458以上の必要法撃ですね
>>900 スリルを味わえる爆発ってまんまな意味だろう……
すいませんねあれ投げたいがばっかりに敵のど真ん中Foで彷徨いて、死にはしないけど
マイコーが爆発するのでしょう(´・ω・`)
>>902 スリラーはそのままスリラーで良かったのか
プロードの部分が調べてもよく分からなかったから、切る場所違うのかと悩んだわ
直訳するとスリルを味わわせる爆発・・・なんかあんまかっこよくないなw
>>903 インフィニットストームはいいPAだったな、スタイリッシュ的な意味で
ガンスラはFoも使うから1つや2つ法撃依存のPAがあってもいいと思う
スリルerえくすぷろーど?
よくわかりません
プロードは素直に爆発といった意味合いで捉えてもいいだろう
前進というか挙動を制御して当てるスタイルがスタンダードになってるけど
本来は敵の懐に潜り込み、至近距離に弾倉を仕掛け、退避しつつ撃ち抜いて爆発させるというもの
この辺りがスリリングなのだろう
サーペントってどう見ても6hitしてるようにみえないんだけど実際はちゃんとhitしてるよね?
久々にinしたらサーハ値上がりまくりで属性強化が絶望的になって泣いた
マイザー周回しようぜ
キャタドランサが修正された今マイザーが一番ケチなボスって感じだが
スリラーのWikipediaみてきた。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/スリラー スリラー (英語: thriller)は、文学、映画、TVでの幅広いジャンルの一つである。
多くのサブジャンルがあり、それらはしばしばオーヴァーラップしている。テンポが速く、アクションシーンが高頻度に出ることが特徴で、
プロット的には機知に富んだ少数の英雄的な主人公が重武装の強大な敵の計画を(しばしば暴力によって)阻止しなければならない、というものである。
所謂スリルとは別物らしい・・・
スリラーの「機知、アクション要素」を、エネルギーパックを投げて銃撃、爆破することで表現している、ということなのか
スリラープロード
(爆弾を撃って爆発させる、しかし同時に自爆する危険もあるというスリルが楽しめる)
もう「スタイリッシュ爆破アクション」とかでいいんじゃないかな
いつからボンバーマンスレになった
スリラーのダメージってみんなどれくらい出てるの?
今なかなか熱い浮遊のディーニアン系がヘッドショットあたって大体400弱くらいなんだけど・・・
武器はサーハ強化10属性20のRaです
やめなよ
理想:投げた弾倉を撃って広範囲に炸裂させる
現実:投げた弾倉はただのダミーで射出される弾自体が炸裂弾頭
もう投げず転がらず連射してればいいんじゃないかなと稀に思う
>>917 小さい盾なしディーニアンにJAヘッドショットスリラーで青ダメ450
武器はゼロ+10炎50マグの射撃は32装備の射撃は180のHu
>>917 アルバハチェ闇50にしたら結構変わる
どうしてもサーハ使いたいなら俺と一緒にマイザー回そうぜ?
誤送信してしまった
>>920 >>921 thx
前スレとかで800とか言うの見たから不安になってしまった
属性50にしたいわなー
でも最近値上げの傾向が来てキツイわ
自分で取りに行くのはメセタスクエアでいつも萎える・・・
浮遊でガンスラ使う人増えたけど、ジャンプ無しの素撃ちでサディニアンに情けないダメ連発してる人も増えたよね
なぁ、ジャレイドってさ。
まだ上の刃部分無かったら格好良かったんじゃねーだろうか・・・。
脳筋ハンターなんだが買うか迷うっ。
ゼロが格好良すぎた。
どちらにしてもペラペラだからきついな・・・
装飾にあった部分の盛り上がりすらなく、ただただ薄いのが問題
927 :
名無しオンライン:2012/08/17(金) 20:51:39.61 ID:PMu2J8YJ
スタイリッシュガンスラッシュPA
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
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/ ヽ 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
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}::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
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ス リ ラ ー プ ロ ー ド
何一つおかしくないな!
ゼロは旧日本軍の銃剣そのものだからたまらん奴にはたまらんね
スリラーはにわか
レイジダンスこそ至高
いくら銃として遠距離攻撃が可能だとはいえ
剣としてのリーチの短さは些か不満である
一気に距離を詰めて攻撃するようなPAの追加を求む
通常攻撃が前進しなくなればそれだけでもマシになるんだけどな
リーチ短いくせに前進するからすぐ敵を追い越したり軸がずれたり
まーまともにテストしてないのが丸分かり
股間に挟んで飛べるほど大きくないしなあ
今思えばゼロディスタンスこそスタイリッシュなガンスラPAに似合うよな
フミコミザンみたいなのは欲しかった
もしくはシルディニのジャンプ斬り
>>930 レイジダンスかっこいいよなw
総ダメ落ちるとわかりつつセットしてるわ
937 :
名無しオンライン:2012/08/17(金) 21:46:26.39 ID:PMu2J8YJ
レイジのヒットストップ外してくれ
こう空中に上昇しながら連続攻撃(斬撃)を繰り返すPAが欲しいです。
サーペントエア「あの」
エインレイジの2つは俺の好きな二大PAなんだけどこの2つを極めるとなると器用貧乏になるしかないという
>>917 アルハチェ闇50シュウマイ
防具はわりと適当、マグは非特化 WHA1と2はmax
ドリンク込みで射撃1040
ランサ討伐の
ダガッチャの口の中に661
剣もってる小さいディニアンに597
属性あってないダガッチャのほうがでるのは、
ヘッドショットは射撃ダメージのみ倍率かかって属性ダメージには倍率かからないから
コア系は両方倍率かかる
WHAがでかい
器用貧乏って悪いイメージだがやってる本人は結構楽しいもんよ
そんなのが12人集まっても全然火力オーバーなんだし楽しむなら今の内かもな
ガン&ソードの器用貧乏ならいいんだ
現状爆弾特化だから・・
相手によって使い分けるから爆弾特化とは違う気が
でもほぼ爆弾だけでなんとかなるよね
自在に当てられるようになると尚更・・・
スリラーの使用頻度が高いのは事実だけどな
打ち上げが欲しいとか、高さが欲しいとか特殊な条件がないと
結局スリラーがぶっ壊れ過ぎてな
スリラーの性能を下げないで他のPAをどうにかして欲しい
ボス戦でもスリラー安定とか悲しくなってくる
指定位置かつ高さがほしいときはサーペントが役にたつけど
浮遊の糞鳥も結局ジャンプスリラーで十分届くし2匹以上まとめて爆破できる
そのうち弱体されるかとヒヤヒヤもんですよ
しかも多段だから相手固まるのがつえーんだよなクソ鳥相手だと
なんだかんだで
Huだとソードで張り付くほうが強いし
Foだとガンスラ()だし、いいたか無いけど
スリラーが強いって言うよりRaスキルがry
そもそもウォンダ系統以外の射撃耐性0部位ってWHA乗ったっけ?
とりあえず属性値は部位倍率乗らないからヘッショだろうと弱点だろうと一緒さー
>>951 ちょっと違う
ヘッドショット系は射撃のみ倍が殆どなので属性分にはのらない
だから
>>941のようなことになる
ダーカーのコアやバンシーの破壊後の顔などは打撃でも射撃でも「テクでも」倍率乗る
テクでも乗るってことは属性にも乗るってこと
テクは攻撃力とかの結果値が全て属性ダメだけど
物理武器の属性ダメはそれのみの計算だから全く別物じゃんよ
>>950 そりゃ全職で装備出来る武器が職武器に勝っちゃマズイしな
その中でいかに職武器に近い火力が出せるか、職武器には出来ない事を出来るかが重要
>>954 射撃や打撃武器の属性ダメージはテクと同じ倍率が適用されるってこと
ディーニアンの頭
射撃のみ2倍 → 射撃ダメージは2倍になるけど属性ダメージはそのまま、当然テクも2倍にならない
だがっちゃのコア
全部2倍→射撃ダメージも属性ダメージも2倍になるし、テクも2倍になる
だから、闇武器あてても、属性があってないだがっちゃのほうがダメージ高くなる
ディニアンとかスリラーで確殺って人はやっぱダメージ500〜とか出てるのか
シフタドリンク飲んでJAすると700とか出る
>>941だけど防具にあまりいいものついてないしマグの射撃も80くらいしかないしスタスナないしキャスじゃないのでRaとしては火力低い方
WHAがでかいとしかいいようないなー
耐性なしで結果倍になる部位と
耐性有りで弱点倍になる部位で
前者はWHA乗らず
後者はWHAが乗り
50%→100% +属性固定ダメ120%
50%→100%(150%) +属性固定ダメ100%
となるからダガッチャの方が大きくなるだけで物理武器の属性にはのらねえって
ヘッドショットにもWHAはのるよ?
ディニアの頭にWHAのらないならもっとダメージ低くならないとおかしいと思うし
フューリーあるHuとRaでRaのがダメージでるのもヘッドショットにWHA乗るからだし
WHAは弱点部位とヘッドショットの両方に乗る
ただしミクダ系の赤いコアとウィンディラのヘッドショットのみ、なぜかWHAが乗らない
弱点やヘッドショットって同じ意味なんだわ
どんな場所だろうと物理部位倍率が1.0を超えるところならWHAが乗る
さらに言えばいくらWBしても1.0超えなければWHAは乗らない
だな
現状WBしても1.0倍超えないのって
カルターゴの胴体ぐらいしかないと思うんだけどどうやって調べたんだ
やっぱり便器なんじゃないの?
WHA検証はスキルツリー1枚追加すれば出来るし、WHA20だとかなり差が目に見えるから
手間はかかるけど検証はやりやすいと思う
攻撃の種類に関係なくダメージが増える場所が弱点
頭というより顔を狙った時にダメージが増えるのは射撃だけだから、弱点と区別を付けるのにヘッドショットと呼んでる
ヒット音も弱点とHSで違うから、WHAは乗ってもこれらは同一の物ではないよ
と書いてて思ったが、生物系の弱点、機甲系の弱点、ダーカーのコア、HSは例外除いていずれもWHA適用だけど、どれもヒット音違うんだったな
それでもHSの射撃オンリーというのは、便宜上分けるには十分すぎる理由かと
検証blogにも書いてあるけど、弱点って言葉の定義が微妙なんだよ
たぶんキャラと同じように各防御値があってそれが部位毎に設定されてる(+各属性抵抗値)から、
打撃、射撃、法撃によってそもそも弱点が変わっちまうという
打撃でも頭当てられたら威力上がる敵とか結構いるしね
モーションの都合で狙って当てるのが大変だが
>>969 そうなんだよな
ゲーム側が説明不足すぎるがFAだと思う
各種防御は確かに設定されてるし、ウォンダのケツみたいに全攻撃に乗る弱点なのに射撃だけさらに倍率高いのもあるし
属性耐性って現状ヴォル以外には確認されてるのかな?
>>970 そんな敵いたっけ?
教えてくれると助かる
>>971 狼系全般とか猿系全般とか龍族系全般とか
射撃ほど顕著じゃないが威力あがるね
>>971 属性は大きな差があるMobは少ないが一通りどのMobもあると思う
差が少ないので属性値さえ高ければどの武器でもそれなりに美味しい現状
坑道のMobなんかが一番差があるのかもしれない
比較的雷属性でダメージUP率高いし(=雷属性以外の属性抵抗が高め)
>>972 そうだったのかthx
なら顔は、射撃でのみ倍率が高いが他は低い弱点、という事になるのかな
となるとHSの概念が崩れるし、考えるのをやめてプレイしてた方が精神的にいい気がしてくるわ
>>973 耐性は少なからずあるっぽいのね
攻撃力が強化のみ=強化+非弱点属性になるように無属性と各属性の武器6本用意して、坑道の敵で計測してみれば耐性持ちかわかるかな
武器の選別もあるし時間もかかるから、検証するにしても今日か明日の夜以降になるけど
属性耐性ALL0なMobが居れば同じ各属性値を持つ武器で簡単に比較できるんだけど、
現状弱点属性なし表示されるMobが居ないからなあ
とりあえずは無属性と、弱点表示されてる属性、それ以外の属性の3本用意すれば比較は可能
ただかなり地味な作業というか、技量ブレも考えて青ダメでしか計れないから大変だと思うが、
もしやるなら頑張って欲しい
ダーカーのコアって全属性が弱点になってるよね
単純に弱点なら同じかどうか以前にコアの扱いが特殊すぎるの
ダーカーのコアはブーストエネミーに生えてるあれと同じ扱いじゃないかな?
あれも全属性弱点になるし
弱点属性かそうでないかという二択ではなくて
この敵は炎が苦手なので1.2倍、この敵は炎がとても苦手なので1.3倍という差があったり
この敵は氷にはつよいので氷は0.8倍というのもありえたり、かなりフリ〜ダムらしいなあ
ヴォルに弱点属性がでないのは全部1倍以下だからで、その中でも差があるから通りやすい属性があるってことらしいよ
ガンスラ的には射撃の倍率が高くなる所だけ気にすればいいー
ところで次スレはどうするんだい
>>975 ヴォルみたいに氷と闇以外に全耐性ならいいんだけど、他のMOBもそうとは限らないから一応全部用意するわ
コモンだと+5で22%、+6で27%だから、+5or6無属性と+0属性22or27*弱点以外で測定する予定
弱点属性はアンコモンが+7で36%になるから、+7無属性と+0属性30を用意すればちょうどいいかな
ダーカーのコアは全属性も射撃も打撃も全部倍って設定なんだろう
パワーVシュートVアビリティVジャレイド+10闇50が完成して上機嫌な私が次スレを立てに行ってやろうじゃないか
>>982 乙ですの
さあシュートVパワーVアビVにマイザーかヴォルを付ける作業に戻るがよい
ジャレイド3スロにした後パワーV2つ突っ込む80%で4回連続で失敗したわ
5回目でやっと成功させてそのままシュートVとテクニックV突っ込んだら一発で成功したわ
何が言いたいかっていうとドゥドゥ愛してる
トゥウィスラー属性50達成記念カキコ
属性とかまったくやったことなかったんだけど
試しに同じ武器のっけて最終確認まで進んだ
属性21→22
課金の使っても武器1コ生贄にして6しか増えないってこと?
みんなこんなのがんばって50まで積み上げてんっすか
同属性なら2増えるぞ
これで君も楽々属性50だ
同属性3つ+属性強化+5%使って1回で11%上がるから属性17の武器でも3回で上がるよ!
6「しか」?
あなた様は属性+5%を舐めているね
属性強化したことない人に噛み付くなよwww
ジャレイドみんな強化し始めてるせいか
価格安定してきちゃったね
ペラペラだとか文句いいながら、なんだかんだで使ってんのな
属性強化+5%で+5%分のレア武器を集めずにすむってことを考えれば大きい
だが待って欲しい
各要素(特殊能力追加など)がマゾすぎて感覚鈍ってるのではなかろうか
>>987のようなネトゲ初心者からすれば「たったコレしか増えないの!?」って思っても仕方ないかもしれない
ガンスラつええってお前等が言うからアルバシザー買ってスリラーやったがランチャーのが殲滅はええじゃねえか
すっごい騙されたわ
調教されてるからこそ5%もであって普通に考えれば5%しかだよな・・・
ガンスラが安いおかげで「しか」になるがソードの連中からしたら「も」だよな、どう考えても
>>994 それはお前が下手だからだろ
ダガッチャとか沸いた瞬間のもやもや状態で消えるわ
前転スリラーは数日使い続けないと使いこなせないよ
>>994 (⌒,_ゝ⌒)アルハチェ10属性50を作ってから出直せ
どっちが強いかは距離次第だろ
例えばダガッチャ近距離単独ならスリラーの方が速いけど、複数体や中距離ならクラスターの方が圧倒的に速いし
>>996 のスリラーは20回転する脅威のゴロゴロスリラーなんだよ
触んないでおこうぜ
こんなの次スレにまで持ち込まれても困る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。