WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B20F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/08/10(金) 14:23:51.16 ID:Ogwmcq0L
■Lvを上げていった場合の恩恵
フレイムアロー:威力UPでMP対コストが良。Lv4およびLv6で再詠唱時間が短くなり使い勝手が良くなる。さらにLv7は使い勝手がよくなるが単体攻撃のまま
エアウォール:Lv4から2回吹き飛ばし。直進してくる相手との1vs1の時間稼ぎに良い。
ファイアブラスト:威力のみUP。瞬間火力に注力するならこれだがヘイトを稼ぎすぎるのが難点。
アーストレマー:威力のみUP。避けて3段当てるとかなりの高威力。混沌に限りこれ1本に全力を注ぐのも有りかもしれない。
アイスバースト:威力のみUP。移動停止時間は増えないうえにモンターにより減少・無効なので注意。火力が欲しいならこっちは1で止めてブラストを上げるべきか。
マジックミサイル:Lv5で3秒まで再詠唱時間が短縮されつつ威力が上がり、Lv6以降は威力のみUP。物理属性の為モンスター相手には微妙。対人でも微妙。アーマーメルトとの併用推奨。
インベストフレイム:効果時間のみUP。Lv1で30秒、Lv+1につき15秒ずつ追加。クールタイムは900秒固定
ライフスティール:HP吸収率のみUP。Lv1につき5%UP
ポイズンガス:毒DOTの割合が増量。ごく一部のHPが高いボスには良いが雑魚相手にはほぼ無駄。
アーマーメルト:割合減少分が増量。Lv4以上取るなら使えるが硬すぎる敵には無駄。混沌の攻撃ダウンはメイジwiki検証を
バインド系:Lv1ごとに効果時間が3秒づつ延びる。バインド耐性導入のため実質死にスキル(レーサーデーモンに9秒から1秒まで激減・無効モンスター有り)
3 :
名無しオンライン:2012/08/10(金) 14:24:49.51 ID:Ogwmcq0L
■メイジスレででたステータス効果。(確定?未確定?)
・属性ジェム・・・ダメージ最大値を引き上げる?
・INT・・・・・ダメージの最大と最小値を引き上げる
intは+1につきダメ倍率が2%ほど上昇
・武器の鍛錬について・・・ +性能は基本攻撃力の割合で増加。
倍率
+3 1.10倍 +7 1.75倍
+4 1.30倍 +8 1.90倍
+5 1.45倍
+6 1.60倍
4 :
名無しオンライン:2012/08/10(金) 14:25:39.08 ID:Ogwmcq0L
OK?
いちおつ
5 :
名無しオンライン:2012/08/10(金) 14:46:11.50 ID:WxGG/DjV
加筆してたら間に合わなんだ。
■Lvを上げていった場合の恩恵
アロー系:威力UPでMP対コストが良。Lv4およびLv6で再詠唱時間が短くなり使い勝手が良くなる。さらにLv7は使い勝手がよくなるが単体攻撃のまま。
マジックミサイル:Lv5で3秒まで再詠唱時間が短縮されつつ威力が上がり、Lv6以降は威力のみUP。物理属性の為モンスター相手には微妙。対人でも微妙。アーマーメルトとの併用推奨。
ファイアブラスト:威力のみUP。瞬間火力に注力するならこれだがヘイトを稼ぎすぎるのが難点。
ファイアボール:威力が上がり再詠唱時間が短縮。詠唱4秒が地味に難点。
アーストレマー:威力のみUP。避けて3段当てるとかなりの高威力。混沌に限りこれ1本に全力を注ぐのも有りかもしれない。
アースクエイク:威力が上がり再詠唱時間が短縮。弱体化により以前ほどのダメージソースにはならない。
アイスバースト:威力のみUP。移動停止時間は増えないうえにモンターにより減少・無効なので注意。火力が欲しいならこっちは1で止めてブラストを上げるべきか。
アイスピラー:威力が上がり再詠唱時間が短縮。アイスバーストより広範囲だが発動が遅く当てづらい一面も。
エアウォール:持続時間が上がり、Lv1で1回、Lv4で2回、Lv7で3回吹き飛ばし。直進してくる相手との1vs1の時間稼ぎに良い。
エアウォールズ:威力が上がり再詠唱時間が短縮。Lv1で1回、Lv4で2回吹き飛ばし。
インベストフレイム:効果時間のみUP。Lv1で30秒、Lv2〜3は15秒ずつ追加。Lv4以上は10秒ずつ追加。クールタイムは900秒固定。
魔法攻撃力上昇:魔法攻撃力がUP。Lv1で+5、Lv2で+10、Lv3から+15ずつ増える。
MP上限値上昇:MP上限値がUP。Lv1から+20ずつ増える。
ライフスティール:HP吸収率のみUP。Lv1につき5%UP。
マナスティール:MP吸収率のみUP。Lv1につき1%UP。
ポイズンガス:毒DOTの割合が増量。ごく一部のHPが高いボスには良いが雑魚相手にはほぼ無駄。
パラリシスウィンド:効果時間のみUP。効果時間>再詠唱時間なのでLvを上げると複数相手でも回せるが、麻痺の発生が確率依存なのが問題。
アーマーメルト:割合減少分が増量。Lv4以上取るなら使えるが硬すぎる敵には無駄。混沌の攻撃ダウンはメイジwiki検証を。
バインド系:Lv1ごとに効果時間が3秒づつ延びる。バインド耐性導入のため実質死にスキル(レーサーデーモンに9秒から1秒まで激減・無効モンスター有り)
6 :
名無しオンライン:2012/08/10(金) 14:52:54.98 ID:WxGG/DjV
■メイジスレででたステータス効果。(確定?未確定?)
・属性ジェム・・・ダメージ最大値を引き上げる?
・INT・・・・・ダメージの最大と最小値を引き上げる
intは+1につきダメ倍率が2%ほど上昇
・武器の鍛錬について・・・ +性能は基本攻撃力の割合で増加。
倍率
+3 1.27倍 +7 1.84倍
+4 1.39倍 +8 1.99倍
+5 1.54倍 +9 2.14倍
+6 1.69倍
-----
あと鍛錬倍率、とっくの昔に変わってますねん
7 :
名無しオンライン:2012/08/10(金) 15:57:19.26 ID:ET5NvUjW
おつおつ。
属性リングを買う金ってどうやって稼いでるの?
別キャラでトレハン?
周回PTで自力ゲット?
8 :
名無しオンライン:2012/08/10(金) 16:22:48.03 ID:W7qEWFti
自力で出そうと思ったら、スフィア売った金で買えるまで出なかった
9 :
名無しオンライン:2012/08/10(金) 18:37:50.50 ID:rCBDqSRY
ジェムを売った金に決まってるじゃないか
10 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 20:00:54.43 ID:P0AgURaF
今回のアイス押しってFドレイク実装間近って事でFA?
11 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 20:04:31.27 ID:L1xvj3pP
ファイアドレイクと共にフレイムロッド実装。
持ってない奴は野良に入れない時代到来。
一般MAGの絶滅である。
現実に起こりそうだから怖い。
12 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 20:15:54.73 ID:0kQaH8+J
大丈夫だ。現状属性指輪持ってない奴は略になってないから
13 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 20:15:59.34 ID:owScGBD3
旧地下水路までの攻略なんですが
メイジで遊ぼうと思いつくりました
レベル上げってどこでやるべきでしょう?
14 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 21:12:15.10 ID:CGgm2Obt
>>13 三層まで行っているなら、魔法使いのおじいちゃんをひたすら狩り尽くすぐらいかな?それか頑張ってクリアして祭儀入口とかじゃない?
15 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 21:54:33.85 ID:cp3Dtmo+
ちょっとメンドイけどドラグーンで草とゴレ回すとか?
16 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:02:42.30 ID:0r/RK88z
今なら爺より
夢幻の方がうまいんでね?
レアは別にしてだけど
17 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:08:46.19 ID:owScGBD3
おじいちゃん刈り辺りが無難ですかね
ドラグーンは往復時間キツイですよね
夢幻は2−1でしょうか?
18 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:11:14.33 ID:0r/RK88z
2-1PTで狩れば結構時給出るんでないかな
FIGとデコイは欲しいけど
19 :
名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:30:13.20 ID:UufNdTXP
>>13 現在のLVがどのくらいかわかんないけど
LV10あたりならDSS暁
LV15くらいなら昔は牛焼きだったけど今は不可
FAが7になったらおじいちゃんかなあ
20 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 07:53:24.89 ID:hLKwRrC6
>>19 牛焼きって今でも出来るよ、こないだまでやってた
夢幻のが見入りいいけどな
21 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 20:26:19.27 ID:eMk6/Zo1
Figにハイドスイープ強化されたからMagにも甘食くれ
22 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 20:34:11.08 ID:PM/vilSI
しょうがないにゃあ
ポイズンガスでどうだい
23 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 20:45:01.22 ID:jgoNX1Bd
もしかしてみんなファイアボール1で止めてる系?
あとレベル30でステータスなんぼった?
24 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 20:47:03.75 ID:X62dwGpc
ボール1で円卓虫PT来たらブラックリスト行き
25 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 20:51:05.13 ID:9rzFPt2o
>>20 牛を扉にはめて・・・ククク・・・と思ってたら扉全開にしてこっちに来て殺されたんだが・・・
階段の上の屋根で嵌めるのもぬるっとすり抜けられて死んだ
26 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 20:52:39.68 ID:HqT9duhK
ボールは威力が判るけど
ブラストは上げても大差ないよね?
27 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 20:56:16.13 ID:eMk6/Zo1
ポイズンガス孫継承するぜ
旧地下牛とは限らないぞ?
28 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:06:32.38 ID:P8iF0HJb
ブラストは7まで上げて2倍ぐらいじゃないっけ?
6ポイント使ってそれだから微妙だよねぇ
でも1ヶ月2ヶ月と経って数十発数百発と撃つと、馬鹿にならない差が出てくるけどな・・・
29 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:10:57.77 ID:0WB41nMX
青羽おじーちゃん×10決戦場とか生きてるのかな
30 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:16:34.11 ID:kJpqQgn0
アローで4000とかだしてるやつみたんだけど
どんな装備してんだ
31 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:30:31.96 ID:ejudxVqG
?什?不取决于国家在4000怎??
32 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:31:59.30 ID:wEpPS0/A
>>29 この前メイジの魔法だけCTなしで魔法打ち放題になるバグがあったんだが
15分だけブラスト連射したくてじじいやってきたぞw
微妙だった
33 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 22:07:43.87 ID:E83rVWXv
ブラスト1で4kとか行く頃には7で8kだぞ
あとあと差が出てくるだろう
34 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 22:08:57.71 ID:ejudxVqG
>>30 なにが4000出せたのかわかるのは言わないとだめかもしれない
ロサワルドの草ですよ
35 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 22:11:32.21 ID:E83rVWXv
高僧+7INT75火100コンデ絶好調で正面4kでた
36 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 22:12:48.89 ID:E83rVWXv
あ、ごめんロサの草ね
37 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 22:16:14.24 ID:prKhgHlE
38 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 22:16:23.48 ID:eMk6/Zo1
リラのFA4000↑MAGはほぼ引退したと思ったが残党がいたか
39 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 22:19:46.04 ID:E83rVWXv
>>37 今メンテでいくつだか見れないから数値まで覚えてないw
ただ37の魔攻パッシブ5はある
40 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 22:34:45.93 ID:prKhgHlE
>>39 マジオラ7ありなら420位の魔攻か
そのくらいでINT75なら草に4000は確実に出るな。アベレージは3800位だとは思うが
しかしINT75↑って、意外といないよな。EDOとソケ20以上を積み上げないとだしな。
普通の人ならEDOはやらんし火100で満足するしなー
41 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 23:23:18.00 ID:ejudxVqG
INすれば測定不能です
42 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 23:36:56.81 ID:jgoNX1Bd
INT70↑とかなんの話してんだ・・・
そういう奴は素INTどれくらいあるんだろ
43 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 23:42:04.46 ID:Wl81lZXY
敵からアイス食らうと行動停止じゃなくて鈍足になるけど
アイスバーストって対人だと鈍足になるの?
44 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 23:49:41.16 ID:IAqR2J/Z
あれはアイスバースト的な何か。敵によって移動停止だったり移動速度低下(強)だったりする
45 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 23:51:02.93 ID:PM/vilSI
ElfでINT10、Mag補正+2、初期振り+10で開始値22
Lv30までINT全上げ達成で+29で素INT51
SR2、10、15のステータス補正で+3で素INT54
46 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 23:54:36.49 ID:prKhgHlE
>>42 俺はLv29で素INT46、補正込みで77、火も一応100だ
素でINTをここまであげるには、レベルUP時の上昇な任せるリアル運だけではかなり厳しい
要はEDOやるしかないってことだが、自己責任な作業ではある
47 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 23:57:19.55 ID:PM/vilSI
途中で書いてしまった。
頭、胴、脚、手、靴の全身INT+1装備でINT計59
インテリイヤリング+2でINT計61
指輪装備が戦知だと+3だが、属性リングにしてソケあけるだろう
全身◇◇○だとして、装備一箇所はINT全詰めだとして、
○x4と◇◇○x1で、INT+1ジェムなら+9のINT計70、INT+2ならINT計79
後は武器のソケに適当に突っ込む
結論:マジキチ
48 :
名無しオンライン:2012/08/12(日) 23:58:37.47 ID:4LCxJ4xl
初期振り10を13にして+3
邪法+3
閃きの髪飾りで+2
吸精+2
魔光+2
知ブラ+1
魔導師の靴+1
英知+3
ベルト+1
これで+18
合計72。これにソケでINT入れると
もういいや
49 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 00:17:33.20 ID:vyjFub5k
シュナトでは、INT75〜80は知っているだけで3人、80↑は2人(〇〇、〇〇〇)だけだな
(俺は77)
50 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 00:44:07.95 ID:nFPvi6iR
メイジってそんなに厳しい世界だったんだ・・・29で素INT52とかマジキチ
51 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 00:46:36.80 ID:nFPvi6iR
どうりで全身ジェム100+INT装備で火力低いと思ったんだよ!
INTなんて40あればそこそこ戦えると思ってたw
52 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 00:47:49.52 ID:nFPvi6iR
40でINT60かヤバイヤバイ
53 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 00:50:22.26 ID:TjYC1CNT
素INT60も行くのか……?
いくらEDOったって上限値は存在するって話だが
54 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 01:01:32.36 ID:Hp8dONs1
55 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 01:04:24.72 ID:Hp8dONs1
56 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 01:17:11.94 ID:ITBufMYO
>>48 シュナト茜だとル○ェ○ド、か○ん○こ、D○○a、a○、激○○、こいつらあたりか?
白だと強さわからんのもあるが火100でINT75↑ってやつはシュナトにいるか?
57 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 01:18:49.64 ID:ITBufMYO
58 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 01:21:12.10 ID:vyjFub5k
59 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 02:19:37.20 ID:D57eQPgx
必死に5ソケ6ソケINT2ジェム集める
→飽きる→赤くなる→引退
60 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 02:23:24.84 ID:bytr0qRC
合計INT54で火75の俺は標準レベルだと主張したい
これより上を目指すには道のりが険しくなりすぎる
61 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 02:30:20.34 ID:d7obpy+l
ドブさらいとか虫とかで良ソケ結構出回ってると思うけどな
62 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 06:29:53.90 ID:3W/B0PHy
プロフィール見てたらほとんどのソケにINT入れてる人いた
属性攻撃×3 = 魔法攻撃力 なのはしってるけど、
INTってそれほど魔法攻撃力上がらないよね?
どうなの?
63 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 06:39:57.81 ID:nFPvi6iR
INTすごい変わるよ
EDOして試したらいい
俺の体感だと50↑ぐらい変わる
64 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 07:34:35.80 ID:Hp8dONs1
>>62 全属性の攻撃力上がる、魔防も上がる、この2つがINTMAGの利点かな
あと、対人でもFAとかの基本魔法は属性詰めよりINT詰めの方がダメ出たりする
相手の魔防がかなり高いのが条件だけどね
65 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 08:31:38.35 ID:ITBufMYO
>>62 今までの検証と実感では、
INT1=属性攻撃値2=魔攻5
こんな感じだな。特にINTはダメージ値の元が四桁後半は五桁になると、値1あたりの増減が激しい。
66 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 08:48:27.80 ID:2uOWlrtc
初耳だな素INT60のヤツいるの?最高50しか見た事ないぞ・・・
ステって60が限界って噂だが
67 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 09:05:40.75 ID:ITBufMYO
>>66 素60はどう考えてもキツそう
Lv31で素47あれば固定UPいれてLv35で素50行くから、そこからが勝負だとは思う。
68 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 09:08:33.81 ID:TjYC1CNT
実際上限値近くでEDO始めると、まずがくっと5ぐらい落ちてそっからスタートみたいなもんだからなー
上限値維持しようとなるとマジで茨。ましてや超えようと思ったら……
69 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 10:10:32.58 ID:2uOWlrtc
そうそうwwwまずは-5から始まるよな
固定でおそらくの限界突破してもそれ以上変動の時に上がらないっぽいから(維持かマイナス)
維持するのはかなり辛いMAGは固定INT多いから60行くんだろうけど
50からEDO出来ないだろうし完全運だと思う
70 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 10:31:15.65 ID:TjYC1CNT
>>69 固定で+1されると同時に上限値も+1されるんじゃないかという仮説を立ててるんだがどうだろう
どちらにしろ上限値に近づくに連れ急激にLvUP時の上昇率が落ちるのは間違いないと思う
71 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 11:04:19.26 ID:ITBufMYO
上限は絶対あるよなー
例えば27で45いけた人はいるかね?
26→27は何度やってもINT44が天井だった。
27で44だと、上昇契機は26回あってエルフメイジなら44-22で22回分上昇、最大期待値26に対し、不足は4
多分だが、現在INTが最大期待値に近づくとUP率が下がるんだろうな
72 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 11:27:19.23 ID:TjYC1CNT
「初期値+固定値累積+(BP0〜10の範囲)+(更に上限下限に2程度づつ)」ぐらいが能力の変動範囲だとは思うんだが
いかんせんデータがさっぱり取れないから仮説を脱出できない
73 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 12:26:20.32 ID:CyEgJbLp
EDOは正直なくして欲しいわ。こんなことで性能差つくのは納得いかねえ
やりこみ要素としてがんばってきた人にはすまんが。
74 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 12:38:55.78 ID:TjYC1CNT
ゲーム内での努力による能力差を否定するつもりか
真っ当とは言い難いかもしれんが、あくまでEDOしないと無理な領域が存在する訳ではなく、
運による能力上下を無理矢理修正かけてるだけ、な訳で
EDOによる能力上限値がなかったら確かに
>>73の意見には同意したい
75 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 12:42:36.07 ID:ITBufMYO
>>73 EDOやる人にはリスクと要する時間の負担が半端ない
だけど良ソケ装備整えられない人にとっては、身を売る決心さえすれば、
高素INTを金を掛けずに出来る可能性あるわけだし、やはり自己責任的な裏技だよな
まぁレベルUP時にメインステが下がる糞仕様とかでなければ、性能差はそこまではつかなかったはず
76 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 12:55:36.00 ID:55B2VewG
>>71 レベル20でint40はいけたよ
これは別に不思議じゃないか
77 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 13:04:59.79 ID:ITBufMYO
>>76 それって、エルフなら22から始めてレベルアップ19回中18ポイントUPしたってことになるよな
10台はEDO可能レベル多いからEDOやったんだろうが、EDO試行にしろ自然レベルUPにしろ、
かなりの強運だなw
78 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 13:12:05.91 ID:vuGL3kKN
EDO無しでLv31を二回作って、素int36と38だったわ。
壁殴
79 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 13:15:20.50 ID:TjYC1CNT
Lv20MAGまでで固定値上昇がいくつあるかだな。10はないだろうが……
能力値って大抵得意能力値で+0.3〜0.5/Lvぐらいの伸びだから、+19Lvで+18は異常と言える。余程EDO頑張ったな
80 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 13:22:36.62 ID:55B2VewG
EDOはそれなりにやったがかなり運がよかったんだろうな
その後転職して前のint並にしようと頑張ったが全然ダメで諦めたわ
オーラとってきたのにint差でダメ減ってて悲しくなった。昔の話
81 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 13:35:51.18 ID:ITBufMYO
>>80 まぁ、EDOやるタイミングも重要だよなw
マジオラ7取得、継承枠5、継承ポイント30、35…こういった節目で出来るだけEDOやって
Lv21で目安素INT32、33あれば22以降育成続行で俺はやってたな
82 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 15:41:54.42 ID:V8Juv1kT
今lv22だけど素36ある
…いけるな
83 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 16:53:14.11 ID:LLDMVYpe
シュナトで露店売りされてる銀の髪飾り◇△◇を買おうか迷ってるんだが相場ってどんなもん?
84 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 16:54:30.93 ID:TjYC1CNT
20〜50Mぐらい?
85 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 17:16:33.16 ID:ITBufMYO
今はスフィア、ロサ〜廓〜13号〜円卓と産出先が増えたから、価格はやや下がった感じか
◇◇は8M前後、◇◇△・◇◇○は25M以下じゃないかな
廓時代なら、前者で15M↑、後者で40M↑はしたわけだが…
今一番、一般層で5ソケが入手しやすいのが銀髪だから買い手と売り手の相場勘次第でもあるな
86 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 17:24:22.59 ID:TjYC1CNT
5ソケでもうそんな落ちたかー。ちと感覚が古かったようだ
87 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 17:27:14.45 ID:LLDMVYpe
50mで交渉待ちしてるってことはそこそこ相場押さえた相手なのか
とりあえず35mくらいでメールしてみるか
助かったわ、おまえらありがと
88 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 17:38:17.45 ID:ITBufMYO
>>87 まぁこの手の売り買いはいつもメイジは鴨…いや上客()なんで、誰でも吹っ掛けてくるわなw
だが冷静に考えれば、良ソケに100M200M出す鯖を代表する廃クラスは軒並み5ソケ以上入手済、
かと言って、今やっと火100が揃った層が50M以上ぽんぽん払えるわけがない
売り手は全く判ってないと思うよ。INT2破片を15Mで数日おきに買う様な廃人と
その次の層の人達では資金力に大幅な開きがあるのに過去に廃人が買ってくれた価格に夢見てるからさw
仮に50M以下は売りませんでも、待ってれば値下がりか、また違う5ソケが発掘されるかと思うなw
89 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 17:46:36.03 ID:TjYC1CNT
上位陣に一度高値で売れると、客層が違うことも分からずに「その値段で売れるんだ」って思考が硬直化しちまうしなー
90 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 18:26:52.90 ID:LLDMVYpe
そうかぁ、この感じだと値下がりするのも手かな
もうちょい考えてみるか
91 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 21:38:52.06 ID:nU+WxxyO
>>88 いいたいことはわかるが、相場が買い手側に傾くのは需要が満たされてからだよな
露店やオク見ても5ソケなんてなかなか並んでないし、高値で買い手を待つのが普通じゃね?
25m程度で買えるなら即買いするから露店しといてくれよ
92 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 23:59:30.86 ID:vyjFub5k
何か こうどなじょうほうせん が営まれているようだなw
でも今時銀髪5ソケで 50Mはないだろwぼったすぎるw
不買してればいずれ価格おちるから、このスレ見てる奴は我慢しろwwww
俺だって3ヶ月前に30Mで買ったぞ
93 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 00:33:34.37 ID:OjsM0sGH
鯖にもよるんじゃね
94 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 00:37:23.36 ID:xhBQmCOp
3か月前と今では金の稼ぎやすさが段違い
ima50m稼ぐ方が簡単だと思うな俺は
95 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 01:30:13.71 ID:WSZzMBf0
>>92 >>87は50mで交渉待ちしてるって言ってるから、即決が50mなだけでもっと安値でも売るんじゃねぇの?
まぁ露店でめったに見ないものは相場より欲しいかどうかだと思うけどなぁ
96 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 01:50:20.77 ID:2muovM00
MAGの装備は椅子取りゲームのような争いだから、ほしい人が二人いれば
片方があきらめるまで値上がり続ける
逆にあまってくるとゴミ値に自然となる(誰も買わない)
97 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 04:45:40.03 ID:Ao/JwBKK
EDOで上がらなくなるまで(おそらく限界)INTを上げたら
それ以降はランダムの時にもう上がることはなかった
Lv27で44まで上げてLv30とLv31にもやってみたが45以上になる事はなかった
そしてLv36Lv37Lv39(Lv38は固定)も下がることはあってもやはり上がる事はなかった
98 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 04:47:18.68 ID:Ao/JwBKK
あー書き忘れたlv32〜lv35はINT固定
99 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 07:59:06.28 ID:H1G4h2HI
37と39でINT上がらなかった
38と40でINT上がった、固定かは知らない
何やったらLvそこまで上げられんだよ……
20台以降のINT固定は
25、29、32、33、34、35、38
ってことでok?
17〜26の固定がよくわからんな
EDOの限界が44って事?
それ以降は固定UPしか上がらないの?
104 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 16:56:47.01 ID:TD5A9T0S
攻略行っても恥ずかしくないくらいの火力はどのくらい?
>>104 火100はどうでもいい
草に2000↑がボーダーライン
決戦の敵に
2300〜ダメ出してくれたら嬉しい
あくまで俺は
107 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 17:11:01.65 ID:TD5A9T0S
>>105 ジェムだとどのくらい詰めたら2000↑だせるかな?
>>107 ジェム詰めとか論外 EDOやらないMAGじゃ銭かけてもいまいち
>>106の性能なら火75 INT55 魔攻400↑ 好調維持でようやく出せる
高僧杖+7持ってEDOできっちり素45位上げてMA6ブーストでようやくだから結構キツイね
火ジェム+1で草に12.5ダメだから逆算してみ?
みんなマジでダメージ判定に草か好きだなwwwwwwww
草なんて動き遅いとはいえ正面、側面、背面あるからダメージ見るのに注意必要だ
町にいるミリオにすればいいと毎回思うんだが
参考まで、ロサ草に完全ガチ正面FAで平均3800の場合、街のミリオ正面に平均3500だ
ミリオに2000ダメージだせれば概ねどこでも戦力としていけると思う
EDOはSR18になってからやるわ
まあ来年くらいからかな
>>107 属性70、Int50弱、MA6、高僧6くらいででると思う
Intは+15くらい装備や飯でまかなえるし
ハイクロ、銀髪の3ソケは安いのでやはりジェム+5とM鍛錬がきつい
微課金基準で考えてます
メイジで火力低いとビンボーになりやすいからカーリーで指輪狙うべきなんかな
それかトレハン罠シーフで稼ぐか
火力あって円卓行ってる人は虫だー蜘蛛だーコインだーと稼ぎ場所はあるんだが
火MAGで蜘蛛は無理だろ
インベストで一発700↑だせればペアで余裕
土100メイジならソロできんのあれ?
土0のアロー1でも火100アロー7よりダメージでるしなあ
クエイクも当たるからある程度詰めばソロいけるんでないの
>>104 攻略なら火力より、死なないことのほうが重要
たまに攻撃をかわさずにおとなしく殴られて死んでるやつがいるのは、
他職からの転向なのかね。
116 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 21:45:01.91 ID:L9GiQPtg
>>114 えーー紫クモってそんなに土に弱いの?
ほんとなら土ジェム詰めた装備つくらなくっちゃ
117 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 21:47:05.98 ID:L9GiQPtg
>>83 ちなみに、閃きの髪飾り◇◇△ INT+2は100Mね
すもも臭
119 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 21:54:03.52 ID:L9GiQPtg
Lv30、Lv31はINT変動か
とりあえずLv30は+-なくそのままだった
今までLv27でINT44、Lv28で変動なし、Lv29で固定INT+1されたINT45のケースね
次でもしあがったら、ではあるが前回は30⇒31で-1だったんだよな INT46に行った人いるか?
ID:L9GiQPtgはもう少しロムってから書き込みすべき。
特徴ありすぎてばればれ
天下一の知恵者二人知ってるぞ
>>122 能力系称号はEDOやりすぎで数値がマイナスになると
全部取得できるという報告をどこかのブログで見たから
当てにならないと思うぞ
エラ落ちして60になるってやつか
実際プレイしてるやつで60超えっているのかね
高僧7のINT4詰めと邪法7ソケなしはどっちのが威力でる?
やっぱ高僧なのだろうか
アロー系はフレイム一本で大丈夫ですか?
他属性アローはあんまり必要ない感じですか?
自分が伸ばす属性のアローがいい。属性攻撃が適用されるからな
何属性がいいか、という話になると火安定
ただ、MAGお目当てのものを持ってるモンスターとかは防御属性が水だったりするんだよな
今回の蜘蛛以外に火耐性って何がいたっけ?
邪法持ってる連中はどれも水じゃなかったか
好調と絶好調じゃダメ400くらい違うんだよな
課金全開で常時絶好調維持なんてガイキチが言う、3kダメなんて楽勝っしょ?なんてセリフは真に受けちゃダメ
>>132 400っていうか1割アップかなと思う
2000なら2200とかそんな感じ
やっとミリオ正面が1000こえたわ
属性82くらいのLV22だけど
135 :
名無しオンライン:2012/08/15(水) 07:37:37.11 ID:lq98rhUT
くもってポップする場所かわったの?全然みあたらない
狩って回ってる奴いるからなあ
運よく放置されててもデブコインPTに狩られるでしょう
>>117 丈夫な銀の髪飾り◇◇△の売りコメントもシュナトにあった。
いくら出せば買えるものなんだろう
138 :
名無しオンライン:2012/08/15(水) 08:31:51.28 ID:ZFGLNYv3
一昨日話に出てた銀の髪飾り◇△◇は売れたっぽいな
結局いくらだったんだろう
今回のレアMobやけにrepop長いのな
セミREみたいなもんか。その割にハメ倒せるとかどうなんだ……もう専用決戦場作っちゃえよ
>>134 INTが低いのかな
82あって1000はちと低い気もする
>>142 ↑の方に論争出てるね
今は少しインフレ気味とはいえ、廃人価格であるのは否めないと思う
銀髪20〜30M、丈夫銀髪30〜40Mだと思うが、欲しければ言い値で買うしかないな
参考までにドブ全盛期に丈夫銀髪◇◇△を50Mで売った、シュナトだ
ドブないんだから、もっと高いじゃないですかーやだー
ホントに良ソケは拾ったモン勝ちだな
ドブ時代は現金が量産されまくってた→インフレ
つまり今はインフレが多少なりとも改善されたからやすいんじゃないか、という考え方もある
貯めやすさはまた別の話
147 :
名無しオンライン:2012/08/15(水) 17:13:04.14 ID:ZFGLNYv3
俺の体感で、拾い安さ=流通量と仮定すると
ドブ全盛(終了)>柱虫(終了)>>>魔方陣虫(今週一杯?)>>>>その他
てとこだから、5ソケは流通はこれから減ってくと思う
総数は確実に増えるから、あとはいつ需要が満たされるかだな
25M以下とか言ってるやつは、需要が満たされたor自分が安く買いたいor他人が儲けるのが妬ましいのどれかで
50Mで露店してるやつは、まだ需要があるorボッタクリor交渉待ちてとこじゃね?
まぁ結局は欲しい値段で売買して、取引が成立しないなら交渉すればいいと思うがな
それなら後悔するのはボッタくってたやつと値下がり待って買う時期間違ったやつだろ
リラだと25〜35mくらいで人の多い時間帯での全チャ売りが成立してる感じかな
露店には50mとか並んでるけど1ヶ月くらいずっと展示されてるんだから売れない値段なんだろ
リラってもうガチの廃はいなくなってしまったイメージ
ガチ層はもう新D実装初週しか入ってこないね
攻略にせよトレハンにせよ
今日の朝3時くらいに〆の知黒クロ◇◇△はどうなったかなあ
全財産が25mしかなかったからそれしか入札しなかったけど最低40mくらいは必要かな
ダメもとでも家帰って確かめるのが楽しみだ
知黒は高いぞー。まあ落とせることを祈ってよう
知黒クロも確かに難度高いが、吸精衣、魔光腕輪、呪術靴の◇◇以上って持ってる奴いんの?
あまりに見かけないんでどうかと思うが
154 :
名無しオンライン:2012/08/15(水) 19:14:27.84 ID:6LPnNjK/
>>151 高くてそれぐらいじゃない?
INT+2の5ソケで100Mだからね
シュナトで知クロ◇◇△が70Mで売ってたが、さすがにこれは高いかw
そのくらいの品って何個も出まわるわけじゃないし70mでもどうしても欲しければ買いって感じじゃないかな
SR7のでしょ?25mがいいとこでしょw
知黒クロなら70m出しても買うって人はいるのかもね
最近mobのパワーインフレが過ぎるから次あたり防具も一足飛びに強くなりそう
>>158 SR8〜10辺りの伸びを見てるとむしろ逆に思えてくる
敵の攻撃を落とす……とは(言いたいが無理だろうから)言わないとして、伸びをもうちょっとなんとか……
あとHPな。HPとかよりガードとか動きがトリッキーとかでなんとかしてもらいたい
160 :
名無しオンライン:2012/08/16(木) 02:39:21.40 ID:idgmN++Q
26->27でEDOしてるんだが
種族ごとで上限値が違うとかあるのかなこれ
例えばELFで42が上限とするとHUMは40までとか。
種族での差が天井の差だと思う
知クロが余りにも高すぎるので自分で掘りに行こうと思うんだがどこで出んの?
何か無駄に情報戦やってるのか黒ウィキとかだと産出元が消されてるんだよね
ただの知クロなら女神スフィアかアンダガで結構高確率ドロップ
カーリー周回のついででも出るし、アンダガのみ狙いでもいけるからわりと簡単に掘れる
28まで育てたけどINT伸びなかったからEDOでもするか
こういうのがそもそもEDOをわかってない奴ら
そこから一気にINT上げようとかヒフティヒフティの意味すら理解してない頭沸いてるウマシカだろw
まあコレで簡単に上げる方法がわかったと思うが
わかってもいちいち説明しなくていいぞ
ヒフティわろた
こっちまで吹いたわ
じゃあ俺オーディエンス使うわw
>>163 知クロとかあの辺の微妙な装備は消す以前に情報が上がってこないんだよ
空欄だから消されたとかそんなメイジにあるまじき直線思考はやめようぜ
知ってたら追加しといてくれ
170 :
名無しオンライン:2012/08/16(木) 10:15:43.75 ID:JN7Sq3Ht
一時期エンシャントマジックが出たとか話題になったけど後続の報告がないし、ガセだったのかな
>>161 種族天井はあるかもなぁ
エルフはLv27時点で44っぽいから(45いった人あますか?)、
ポークルはエルフより初期値が3低いので最大41かもしれんね。
現在Lv40行ってる廃ポークルさんがLv32で素38位だったらしいから、
ポークルが上げにくいのはあるかもね。
初期値はエルフ10、ヒューマン8、ポークル7、ノーム6、ドワーフ5だから、やはりエルフになるのか…
>>164 ありがと、アンダガか……ソロでも何とかなる範囲だな
>>169 まあ消されてるってのは短絡的だったけど知クロは微妙品じゃなくね?
6ソケと言わずとも4ソケ掘れば高値で売れると思うんだが
>>172 ああ、微妙品ってのは「それが産出される場所がボリュームゾーンだった時」の評価な
ドラグーン時代なんかは良ソケ品もそこまで評価されてなかったから、あくまでちょっと強い装備扱いだったよ
で、後に評価されたとしても、偶然拾ったり積極的に情報を提供する層はそこに居ないから結果wikiに情報は乗らないって事よ
今のトップ層は火100+INT90台までいってるのだろうか
A○が「火100+INT100が見えた」て呟いていたのは見たのだが。
リラのトップは相変わらず例のニコ生主かな
トップ層って火100+INT100達成したらどうするんだ?
今度は全身マスターの◇◇◇ソケにでもするのかな?
俺なら満足して引退してしまいそうだけど、トップ廃人はさすが格が違った
廃人は良ソケそこそこ揃えたあたりで辞めてく人が多いな
目標が無くなるからかな
今のリラとシュナトで火100にINT75以上ってどんくらいいるんだろうね
シュナトだと劇とオートマさん位しか思い付かないんだが
どうせ次はint+3ジェムの欠片とかでるんだろ、それ揃えるんだろ
鍛練に終わりはないし防御も上げるように考えるんじゃね?
でも昔に比べるとだいぶ敷居下がったよな
素INT40と防具で16ソケ、あと属性指輪あればINT60属性100なんてすぐじゃん
火指輪は高いけど、カーリーまわせば出せないことはないし
火以外の属性ならジェムも安いしな
SRで3、料理で3、ディメントで2、高僧◇で4
銀髪系で1か知識系で2、知クロ系で1、知スロ系で1
学者で1か死霊で2、学究で2
合計18〜21
戦知「お前ら属性リングばっかり使ってんじゃねーよ」
英知「三下はすっこんでろよ」
結構敷居高かったでござる
円卓の牛ボス、ソロで行ける?
アッザームで?羊皮紙が出て鑑定したらハリトだった
対沙汰ーソースは本当だったぜ・・・
うらやましいw
あのソース見てから結構開けてるけど全然でないぜ・・・
SSまだー?
すげーモチベにかかわってくるんだけど
話題に上がった後、そんなタイミング良く出た報告がある時点で・・・
>>189のブログを遡って見る限り、やっぱり夢幻の最終なのかな
誰か記事主か、SSに出ている人が分かるならWisとかで聞いてみてくれよ
質問なんだけど
腕の4ソケ(SRは特にこだわらず)と知黒の上下3ソケの相場教えてください、鯖はシュナトです
相場なんてあってないようなもんだから足で稼ぐかオクで自分が出せる額突っ込んでwktkしろ
トレハン用の10くらいのLVでFigつくって夢幻1−1でスライムの落とす
防具だけひたすら集めて鑑定くりかえしてるとMAGの頭、足、手は
良ソケそろうはず。おれはSR2の◆◆でそろえられた。
◆◆は同じ部位がだぶったら競売流せばこづかいになるしね
即レスありがとう
知黒クロの3ソケ前に1Mで入札したんだけど落とせずで、一体みんなどの位で入札してるのかなって‥やっぱ無鍛錬3ソケでも知黒は高いんですね、無限と円卓のカエル狩りながら露天も合わせて色々やってみます。
ブラ黒4ソケ並みと考えるといいな
200 :
名無しオンライン:2012/08/17(金) 17:26:03.98 ID:jloYQIGf
>>194 SSがないからあれだけど、シュナトでは羽毛石の全チャ買いが増えてはいるんだよな
アッザームだとは思いたくないけど。。。
万が一アッザームの箱から出るとしても、
赤箱なら実装から今まで相当開けられてるはずなのに情報さえほとんど出ない時点でまず自力入手は望めないレベル
他の箱だとしたら羊皮紙が出ない限りペイできないから恐ろしく分の悪いギャンブル
>>202 アッザームって箱によってでるもの違うの?
赤箱が一番取りやすいからあれしかとったことないんだが。。。
全然違う。具体的には売れるほどのまともなものは一番奥のアリストクラート広間の赤箱ぐらいからしか出ない
まじ?w奥ばっかり開けてるけどゴミしかでねぇwww
奥は確かに当たり出るよ。10単位で開けてれば大体ペイする
最近は羽毛の値上がり半端ないから確実とは言えないけど
大して豪華箱と木箱はどうしようもない。というか売れるものが出るかも怪しい
+1〜+3しか出ないから……
まじかー手間は同じだからいつも奥まで行ってたけど
ゴミしか出ないからみんな奥開けて空になってるのかなーと思ってた
はい、リアルラック無いです
ペイッペイッ
逆に木箱開けたくなるよね
木箱のところ敵配置ひどくないかあれ
木箱何回かやったけど、数はすごいぞ。平均8個ぐらい入ってる
中身も比例して酷いけどな
ややスレチだけど奥以外のはこは恐怖耐性とか耐性系が異常に多い気がする
+5は全部奥でしか確認してないし奥でいいんじゃない?
◇◇△とか5ソケ使ってる人って、装備のソケの内訳がどうなっているのか気になります。
◇◇△x3と属性リングで属性95にして、残り防具はINT詰めみたいな感じで使ってるのかな。
すいません、書き漏れました。
例えば全身◇◇とかだったら、◇◇x4に属性リングで属性100、残り防具はINT、みたいな考え方があると思いますけど、
全身◇△なのに一部だけヘタに◇◇△とか使っちゃうと、どうやって調整してるのかが気になります。
◇◇△は 火+10 火+5&INT+1 火+5 って詰めてるな
属性リングはHPある程度確保したいから買ったけど売って英知
書き忘れたけど5ソケは最低全身4ソケ揃ってからにしたほうがいいと思うぞ
たまたま拾ったとかなら売るか全身4ソケ前提でジェム詰めるな自分なら
自分もそんな感じだな
胴以外を火+20INT+1詰め、属性リングつけて火100
胴がINT5詰め
マクロで他属性変更とかするとき胴以外を変更する感じ
胴が一番固いからむやみに変更したくないよね
ルート対策も兼ねて胴以外の4部位にSR2のソケ4以上を揃えて
+5属性攻撃ジェム詰めてる。んで武器ソケに余裕あったら安価な+3を。
これで90〜100 これで精一杯だわ。胴と武器の換装だけで
通用しないバランスになったら俺のウィズオン終了。
△の5ソケでも属性4つ+INTで揃えるのが無難かな
まぁ今なら◇◇△を2箇所集めて、ナイトウィッシュで調整するのも有りかもね
ステルスって必須ですか?
メイジは死にやすいからなるべく取っておきたい
最新装備+7とDSでも円卓ならぽっくり死ねる
ヘイトリセット効果は大事
メイジに転職する場合、
DSとオーバーユーズのどっちを持っていくのがお勧め?
ほぼ間違いなくDS
OUの利点である「魔防もあがる」「物攻さがらない」があまり有難くないからな
ありがとう
ユーズは使ってみると、意外に使いづらかった HP減少も地味に痛い
ユーズを継承してるという人がいたからどんなもんかと思ったけど、
自分にはこのスキルは生かし切れない気がした 素直にDSにしときます
発動してすぐ死んだりしないかぎり
掛けっぱなしに出来るしな
掛けても食らわなきゃそれはそれで良いDSに比べて
殴られずにすんでもきっちりダメージ食らうユーズ
でもPVPだとDSよりユーズのが生きるかもな
ディバイン効果に魔防UPはでかい
PVPを楽しむという意味でならユーズありだな。
使えば魔法相手にはまず死なないし。
ただ闇討ちでボールくらえば相変わらず即死だが。
秩序OUならありじゃないの?
DSとディバインが1つで済むみたいな
CTがネックだけど、秩序スーパーアーマーが対人で効果絶大だね
割合ダメージはMAGならMポーションでもなんとかなりそう。
狩りメインだと常用は厳しいからDSに軍配上がるかな
OUにDAついてる訳じゃないからな!?
秩序効果だからな!?w
231 :
名無しオンライン:2012/08/19(日) 00:51:24.75 ID:4fm/CNis
ブラッククローク◇◇◇売りの露店見たんだが、最近良ソケがでやすくなったのか?
233 :
名無しオンライン:2012/08/19(日) 17:21:12.86 ID:4mcKePgm
うん、何か知らんけどすげー出やすい感じはする
多分◇◇◇とかは相当下がるだろうね
5Mくらいなら買ってもいいかも
ブラクロでも6ソケならまだ50mぐらいでも買う人居るんじゃなかろうか@リラ
お金も結構溜まるし
さすがに500万は買い叩きすぎだろう
ブラクロ◇◇◇が5Mとかw
安く買いたいのか知らんが乞食乙
50Mでも安すぎるくらいだよね
一応胴は知シリーズがあるから5ソケ互換と言えなくもない
それでも5Mはないな。2-30Mクラスだろう
80くらいなら買いたいわ
ブラクロ◇◇○>知ブラクロ◇◇
防御面差し引いてもINT2挿せる選択肢でるのは強い
クロークに2は挿したくないわ
知クロ5ソケにINT2挿してる奴もいたけど足りない防御はどうやって補うんだろ
一発耐えれて即死しなければいいっていっても上着は少しでも高SRの着とくべきだよな?
一発耐えられるところを二発耐えられるようになるなら別だが
そうでないなら焼け石に水だろう。
INT2破片をアホが吊り上げやってるのか、もはや15Mでも買えんぞw
SEX2破片でも3Mだっていうのにいくらメイジを鴨にすれば気がすむんだw
まあINT2破片買ってる奴は一部だとは思うが、金が無尽蔵としか思えんよ
すまん 欲求不満ってわけではないんだw
DEX2破片です・・・
SEX2破片で3Mってことは、15MでSEX2が手に入るのか
全力
IDでDEXって伝わったから大丈夫
Sex2破片クッソワロタwwww
>>247 IDマジかw
日ごろの行いがいいんだなw
明日はINT2が落札できるだろうw
ID最後+2じゃんw
ビキナーズナイフ6ソケにSEX+2詰めて下さいお願いします
SEX2わろたwww
>>244 なんだろうな。
FIGのほうが金を稼げそうな気がするんだが誰がこんな金出してんだろうな。
DEXは頭打ち?ある程度詰んだら効果薄くなるらしいけど
INTはつめたらつめる分ダメでるからじゃないの?
安置できるから金虫オンラインでお金稼いでるのメイジ居るね
1日でINT+2破片が二つ買える位稼いでる
金虫から直で各+2破片も出るし
赤グロく光る+9湿ったこん棒とsexジェム詰んだ装備お願いします!
知クロと知黒クロじゃ+8にしたところで、物理12/魔法8しか差が出ないしね
DS7あるなら知クロ・魔道士靴装備でも1発は耐えれるから
装備レベルと入手難度、価格上昇に見合った性能ではないと感じてる。
変えれるに越したことはないけど、育成考えると知クロも売れない
INT+2破片が15M↑って相当競争あるんだね。
リラだと10M開始のオークは数日放置されてる。売れるのは8〜9Mで入札3〜4人かな
毎日そこそこの数出品されるし、自分ならしばらく放置して貯金に専念する
ぼくの−1sexジェム売ります
HUMでレベル27だとINTどれぐらいあれば普通ですか?
42
>>251 コイン焼く→牢固ゲット→100Mで売るとかだろか
おそらく、Lv27時点の種族INT限界は
・エルフ 44
・人間 42
・ポークル 41
・ノーム 40
・ドワーフ 39
じゃないかね
わかってたけどエルフ強いなやっぱり
ここでもドワ差別が
泣きそう
ポークルLv27でINT42居るぞ
ここでもドワ差別?MAGスレに何求めに来た?
267 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 17:25:20.16 ID:STpg76v6
そーいや27で45行った言ってた引退した廃フレがいたな。
でもそれは4月だったし、今も同じ仕様なのかは疑わしい。自分も44止めだったしな
すげーな、INT27でもLv45までいけるのか
やっぱり気合だな
ポークルMAGだけど、コツコツEDOやってようやくレベル32でINT41だよ
EDOやってなかったら30も危うかった。。
EDOやってない奴は30ぐらいでINTいくつあるのかな?^^
INT90以上で属性各100装備持ってるやつもいるし
そういう恥ずかしいことよく言えるなと思う
属性100、EDOはもはや前提だからな
レベル40くらいまで行って、ちゃんと上昇維持出来てればすごいよ
たかだかレベル32でINTがいくつとか言ってもなぁ
ポークルLV32でINT41なら
>>262からマイナス2程度だし野良なら十分
ただこの先レベル上げるなら、固定上昇ゾーン入る前に41にしなかったのが響くかも
EDOが半端で上がる余地がある状態なので、37か39あたりで限界値にするのおすすめ。
寺院と比べて効率は段違いに悪いけどね
にしても属性100のINT90って凄まじいな INT+13装備作ったとしてもまだ届かない
そういうお前らはレベル32でNTいくつあったの?っと聞いてみる
俺みたいな雑魚MAGは死に物狂いでEDOがんばったんだぞ!(ドヤ
訂正、固定上昇ゾーン入る直前は41じゃなくて42だね(LV29の固定上昇分
HUMでレベル27でINT38だけどまだ上がる余地あるのか。
28も変動だからあげるかな
ここ最近の流れを真に受けて引退するやつがいそうだ
江戸やってる暇があったらSR上げるわ
EDOやるなら継承開放あるSR14,16と18。
駆け抜けられるなら、EDOの時間分虫でも狩った方がいいね
転職用に死霊ベルトも複数欲しいが、出回らないし売ってても高い
死霊ベルトって呪いアイテムだよね?
どんな効果だったっけ?
HP+20、MP+15、STR+2、「INT+2」、LUK-2 使用後トレ不可、呪い
防御/魔防 4/4 SR8マスター 重量0.3 黒wikiから転載。
PKしないならスパヘビもいらないし、INT+2ついてるのはこれしかない。
あれ MAGなら死霊一択だよ…な…?
MAGは死霊一択で問題ない
INTの補正値(ステータスの素INT横にある +○○)が30以上の人の装備やソケット状況教えて〜
はうー
消えろよすもちゃ
死霊ベルトはお勧めだが装備したら壊す以外はずせないからつけてないなあ。
ドロ7かつ運50以上あるので平等と交換できないのが痛い
安置狩りの繰りしない前提だと
無欠>スパヘビ≧学者>死霊>平等
ぐらいじゃね?学者なんてルートされても問題ないし量産できるから1番付けてる人多い気がする
やっぱ、すもちゃ臭してたよなw
すもちゃえ?まさか俺?w
俺は違うぞ
自分の場合一箇所マスターの3ソケ他5ソケ杖2ソケで属性指輪で余った箇所にINT+1差して+24ぐらいだったかな
3+5+2=10でINT2に差し替えると・・・
でも聞かなくても30到達する方法なんて分かるだろ?
呪い装備ってルートされないの?
あと蘇生時にマイナスあったような気がするけど
間違い3+4+2=9だ
全身6ソケ杖6ソケINT+2ジェム+属性指輪だとすると
武器+12防具14ソケ浮きの+28で合計+40と補正
どこで妥協させていくかで計算していけば
呪い装備はルートされないよ
装備してれば、ルートされない(セコム状態と同じで他人からは見えない)
ああなるほど無欠もいいね。重さはVIT25で足りるか調べて死霊と比較してみよ
う
呪いはルート不可で表示もされない。不安ならユニオンルームで確認するといいよ
蘇生のマイナスはディメントあれば100%だし、使わないHキャンプでも捧げればOK。
補正は丁度30だけどINT2ジェムは1つも使ってないな
杖4ソケ高僧、5ソケ2箇所、6ソケ1箇所、防具は全部INT+1品
4ソケ高僧の7より、ソケなし邪法7のが強いって聞いたんだけど本当なのかな
INT+1差したとして+3(補正+3と+2で−1)が
+7で魔攻12ぐらい?で確実に分かるぐらい差が出ると思わないが
むしろINT+PIE−で魔防も勝ってるし◇◇と無ソケなら高僧の方が強い気がする
高僧7、252 INT+2+4(4ソケINT1詰めの場合)
邪法7、264 INT+3 さすがに魔攻12>INT3にはならなさそう
ただ、PIEやDEXに天井の存在がチラついてる現状だと、INTにも上限あってもおかしくないよね
INT90の人が持ったら上限ひっかかって、邪法>高僧◇◇◇(INT+14)になったりするのかね
MA7乗る計算忘れてたわ…にしても同等ぐらいなのかって程度だと
持論だけどマスターソケ無しは+7まで叩く価値なし
どっちかただで貰えるんなら俺は高僧だな
後々ソケ変えたくなるかもしれんし
エンシェントマジックに手直し来たり
その他調整入ったらまたプリと行き来するかもしれんしな
汎用性が段違い
ソケ無しは積極的に叩いてソケ移植じゃないの?
おかげで良ソケがアホみたいな価格になってる気はするが。
フレイムサークル
・物理攻撃を受けたら相手に炎焼ダメージ
・ウィンドウォールズの火版
・自分中心に火炎範囲
どれだろ
火版クエイクだろ
虫は? どうなったのー?
単純な下位魔法の強化版になるか、それとも今までの系列魔法から更に拡張された特別な魔法になるか……
できれば後者で頼みたいもんだが、最近の各種リソースの使い回しっぷりを見てると不安だ
炎系はいまでも有用スキルが揃ってるからなー
微妙なスキルになりそうな予感
使い勝手はともかく威力は相変わらず最大なんだろうなー火
その他属性の威力と追加効果と範囲やらが気になる
QoDというアケゲーがあってな
それにボルケーノっつー自分中心に円状の火炎を放射するスキルがあった
名前的に効果がなんか似ててちょっと懐かしい気分になった
QoDはイフリートの頃ぐらいまでやってたな。
さておき、キャンプみたいにしばらくその場に留まるタイプで、
範囲内にダメージを与え続けるスキルの可能性を提唱してみる
DoTなら虫でもタライ落としthiとアイス系で使えそうだな
QoD懐かしいな
あれはスキル調整が極端だったけれども
毎回スキル持込を変えられるからこそできたことだったんだよな
ところでアグレベイトに追加はないんですね
なんかアグレ系には動きなさそうだね
しかしアイスで虫とか小さい敵が重なるのを見極めて固めて、アクトバインドやる位しか使い道がない…
アグレベイト系範囲拡大LV1〜7
よさそうじゃないか
それでLv1〜7取らされるのも辛いんでいっそ前提辛くしてもらう方向で1つ
ポイズン/パラリシス/メルト/バインド3種全部Lv1以上持ってたら習得できる最大Lv1のパッシブで
範囲強化・効果時間強化のスキル2種類ならなお良し
それは職業特性に盛り込めばいいんじゃないの
KATINOにドレイン系というコンボの夢を見た
取ってる人まだいないんかな
職業特性でつけば最高だけどなー。しかしアグレベイトは本当にハブられまくってるな。高Lvスキルもないし
実際のところバインドとか使ってる奴居るの?
あんなもんにスキルポイント振るとか俺には考えられないんだけど
今効率重視したら使えるスキルなんて本当限られるじゃないか
あえて個性的になりたい人なんかは取ってんじゃない、バインドに限らず
今簡単に属性積めるから左ツリーでメイン属性以外のスキルポインと取る方が有意義だし
それによってポイント足りなくなるし右ツリーの性能自体クソ
だからそれを言うと一部のスキル以外クソなのは誰もが知ってるんだよ、うん
いっその事右全部闇属性にして闇ジェム出して効果%UPさせて
右ツリーの途中にインベスト最後にニュークリアでよかった
でもWizardryのMAGって別に攻撃魔法一辺倒って訳じゃないんだよな
むしろ小技も強い。まさにDD+Debuffの両立特化
WizOnで右ツリー自体の性能が弱すぎるだけだ
あと闇魔法は4属性が前提のスキルから始まる独立ツリーとかのがそれっぽくない?
火はFAで1ポイント浮いて魔攻パッシブも途中にあってインベストもある優遇属性なのが…
火より取得lv上なんだから強さも他>火で良くなかったのかなメラよりヒャドの方が強い的な
MMから派生する可能性が微レ存
MM派生は無属性魔法だな!
MMは存在意義が分からんね
消費やCTが軽い、本当の基礎攻撃魔法みたいなのでよかったのに
FAの位置にMMを置いて消費MPとCTの改善すべきだよな
消費MP0でも使われるかどうか怪しいけどなOD消費でよかったんじゃないかなwww
消費1、CT0〜0.5にして魔攻ベースの攻撃、というか今のアロー系属性なしみたいな扱い
属性アローは威力と消費とCT上げてもらってもいいなー
MAGに必要なのは継続DPSじゃなくて瞬間DPSだと思う
333 :
名無しオンライン:2012/08/22(水) 22:57:59.69 ID:NL9Ed1BB
TRでエンシャント売りが出たわ
近いうち全チャでも流れそうだな
MAGは継続DPSでいいだろ 瞬間DPSはTHIに任せとけって
おいおい範囲型で消費も低くてクールタイムも少ない上に
ダメージはポイズンガスと変わらないスキルがシーフ様にはあるのだが
継続DPSってFIGじゃなかったん? MAGの範囲魔法とかCT長いし
Hate考える必要がある職って全部瞬間が大事なんじゃないかと
今のWizOnでそんな事考えること自体意味ないけどな……
MAGの立ち位置をTHIに食われてるから居場所が無くて辛い
イメージ優先で強さ決めるとよくあるよね……
MAGの立ち位置をTHIに食われてる?
そんなことないだろTHIの限界をMAGは装備と時間さえあれば楽々ぶち抜ける
仮に同じくらい時間と金をかけたのであればMAGのほうが余裕で火力出せるから安心してMAGに励め
よく考えたら時間はともかく金はMAGの方がかかるね
最近wizon始めた新参MAGなんだけどどうもTHIで始めてステルス継承したほうが良かったみたいだな
ヘイト稼ぐ割に仕留めきれなくて辛いぜ
ハメ狩り主流な現状ステルスなんていらんよ?
空いた継承枠でさらなる火力向上を目指すんだ
自分はステルス無いとダメだわ 1でもあるとないのとでは違う
最初はシーフから始めてステルスとデコイを取得するってのをテンプレにしてもいいくらい
その後、いらないと思えば捨てればいい
ハメ狩前提で初メイジのビルド考えるとはw
ハメ狩りできるレベル、狩場に到達するまで「攻略」が必要で最低ステルス、あればデコイって感じだろ
現状初見攻略もお手伝い有り攻略も、メイジより装甲固いFやPがスイスイ被弾しながらも進み、
厳しいとこはステルスも使って前進するからな。そんなときに一発貰って生きてるかってメイジが
ステルスも無く足手まといになるのは、だからメイジは…とメイジ全体イメージに思われるからなー
して欲しくないなw
ハメ前提じゃないとメイジなんてもう即死級に痛いよね
MOBの火力がDS前提なのはマジどうにかしてほしいわ
スキルの選択肢だけは多いのに難易度設定のまずさから実質的な選択肢がほとんど皆無なのはWizOnの致命的に悪いところ
これなら「メイジ Lv1:フレイムアロー Lv3:エアウォール Lv5:バインド ...」とか完全固定習得でよかったよ
シュナトでブラクロ、ブラスロの4ソケって今ならどの位するんでしょうか?
今手持ちもそんな無いので、それをモチベにお金貯めたいので、大体でいいので教えていただけませんでしょうか?
後、Lv29MAGソロでそれらを掘れるおすすめの狩場ってありますでしょうか?
あっ!
ステは火73のケーン+7です
連レス失礼しました
それらを自分で堀に行くより。円卓虫で経験値とお金ためて買えばいいと思う。
どっちもだいたい4Mか5Mくらいだと思います。
シュナトって今はリラより相場下がってるの?
リラで上着5m、下着8mくらいだとおもう
>>347 スキルの遊びが無いよな
運営はバカだからそんなこと思いつきもしてないだろう
頭は7Mで足は3Mってとこか
手の流通は溝なくなって減った
虫ハメ以外に面白い狩場教えろ
>>354 いまならカーリーで指輪狙えばいんじゃね
>>350-351 サンクス
高SRの良ソケなんてソロで狙って出るようなもんじゃないですもんね
上着の方が少しお安いのですね!
まずは上着を目指しつつ、目標金額12Mにおいて虫狩り頑張ってみます!
上着はSR7のほうがほぼ上位互換で掘りやすいからね
知クロ◇◇くらいなら女神スフィアでもアンダカ直でも十分ねらえる範囲だぞ
知クロがようやく7になってソケ移植できたわ
SR7ってこの辺がやりやすくていいな
これで防御が380だわ400まで後少し…
>>358 ありがとう
カーリー寄生クリア以来行ったことないんだけど、火73のケーン+7でも、貢献出来るのかな?
よく募集見てたら火100MAGばっかりの募集なので、今まで敬遠してたんだけど‥
出来たらINT付き装備は欲しいんとこなんだけど、一獲千金の指輪も兼ねて一度ユニメンさんにお願いしてみようかな
>>359 おめ!
手足頭SR5以下でも、SR7〜SR8クラスの上下+7まで叩いてDS7かけたら、そこそこ防御出るかな?
出るんだったら、自分も+7頑張ってみようかな、ってまだ叩くもの無いんですけど
>>360 MA6以上あればOKなレベルだと思う。
野良だと100求めるはそれなりにきつい。あとドロ7あると喜ばれる
>>361 その構成だとDS込みで防御300くらいだから荒廃までかな
参考までに防御380での円卓ダメージ
虫…220、3発耐えれる
コイン…200、3発耐えれる
豚…340、2発耐えれる
デブ…400弱、1発耐えれる
アリエス…裏HH以外は即死なし
銀髪とハイクロは過剰供給になってるから+7にするよりSR5から乗り越えを
勧めたい。まあ5ソケ以上なら難しいが
>>360 それくらいのスペックなら、4人PTなら十分回せると思う
不安だったら一度ソロで、カーリーに正面どれくらいダメージ出るか試してみると良いかも
インベスト5〜と、インベスト用装備があるとさらに良いかと
火100MAG募集はたまに見かけるけど
募集主がPRIとか、置物系THIとかが多くて逆に入る気が起きないかなぁ…
自分で募集を立てて何度かやっていると、同じ人が良く来てくれたりと捗りますよ
>>362-363 ありがとうございます
MAは5なんですけど一度カーリーいってみます
防御380あるとかなりタフになるんですね!
まだまだ金欠で先に体上下揃えるのが先になると思いますけど、余裕出来たら頑張って頭と足も手に入れてみようと思います
366 :
名無しオンライン:2012/08/24(金) 16:27:54.23 ID:Xe0+yhhU
今日詳細発表された上位スキル、PRIにホーリーブレス(魔法攻撃/物理攻撃/物理防御/魔法防御上昇)ってあるけどこれはMAとは別枠なのかね?
つまりMA7とかの状態でホーリーブレスしたら更に魔法攻撃力が上昇するか否か。
もしするのだとしたら、既にMA7もってるMAGさんたちはもっかいPRIに転職してレベリングしなおすのだろうか・・・。
ステルス DS MA ヒール系 ホーリーブレス←NEW
ヒールにポイント持っていかれるわけにいかんな、ミドヒにするしかない
ってか必要レベルたけー、28とか30じゃなかったのか……
>>366 持ってくるだろうね
必要レベルが7とか50超えてそうだから分からないけど
371 :
名無しオンライン:2012/08/24(金) 18:19:37.27 ID:Xe0+yhhU
>>370 マジか・・・MA7とるだけでも相当めんどいのにあの苦行をもう一度繰り返せるとかすごいな。。。
しかもこれ、MA7はレベル32だったのに対してホーリーブレスは最低でも33とか。
自分はMA7もってない貧弱メイジだからダメージそんなないけど、
頑張ってMA7とって転職後レベル30↑とかにしてるMAGさんとか萎えて引退しないか心配だわ。。。
うちのユニにこないだMA7やっと取って喜んでた人いたんだが大丈夫かな・・・。
しかももうメイジなっちゃってるし・・・。
そういうことを想定して頑張らないのがネトゲを楽しむコツだ。
374 :
名無しオンライン:2012/08/24(金) 18:53:54.64 ID:3tA7zMjv
スキルで石化効果って初だよな。でも34はきついて…
>>371 INT2で金に糸目をつけない人もいるしEDOで何十時間も費やしてる人いるから
それを考えるとレベリングだけで確実に火力UPするスキルは選択肢に絶対はいってくるだろうね
廃MAGさんモチベが薄れてきてるとの事だが
PRIさんブレスおねって言われるPTにMとPが入ってる良い時代が来ればいいのにね
つーかお前らそろそろBuffの為にPRIを入れてやってくれ
INT90もついに引退かぁ
ランドクラック対人も石化?最強?
でも石化させるとそのあとのダメージ減るよね?
使い道が限られてきそうな気がする
効果時間にもよるが、デメリット(物理軽減)つきだからそれなりに長いと仮定すると、
魔法連打や体勢立て直しにはいいんじゃなかろうか
そういえばアイススプラッシュの解説に移動停止とかってなかったよね?
長いわけないだろ、ランドクラックPKでもされたいのか?
詠唱8sぐらいならいいんじゃね、大魔法だし
>>381 水に純攻撃魔法追加されるなら捗るかもなあ
レベル34〜ってのが困ったもんだが
銀紙◇◇◇INT+12ふいた
詠唱8秒とかなったらよほど高威力でない限り対MOBも対人も使えないなあ…
コインのHP半分削れるとかのレベルの威力でやっと割に合うくらい?
詠唱しといてつってきてもらう感じになるんじゃね使いどころ
敵のHP半分ぐらい削れるなら戦闘時間半分にできるよなー
継続DPSがそこまで削るまで詠唱待機して、倒せるとなったら発射と
Pullに合わせてぶっ放すと一瞬で跳ねない? ……デコイあるからどうでもいいのか
精霊と霊媒師の+7だとどの位ダメ変わりますか?
Lv29までずっと精霊使ってきたんだけど、流石にマズいかな‥
インベ自体手数のスキルだし火力差は響いてきますよね
>>389 まず杖なのか短剣の話なのかそこからだ。
杖の話なら死ね。
短剣の話なら円卓でも精霊のナイフ使ってるやつは普通にいるから問題ない。
品質がGでSRが1高くなるとはいえ、霊媒師より催眠術師の霊剣のほうが簡単に手に入るんじゃね。
>>390 そっか!杖もあったんですね、こりゃ失礼
催眠術師手に入り易いのですか!
それじゃ催眠術師探してみます
ありがとうございました
また色々教えてくださいませ
詠唱8秒でコインのHPが半分吹き飛ぶとかMAG4でどんな壮絶な狩場になるんだよ・・・
罠PTみたく安置すら要らなくなるのかww胸があついわwww
詠唱待機しないとダメだから今のマクロ押すだけみたいなのは無理になるが
一発1,5万ダメージ与えられたら安置入らなくなるんじゃね
>>393 イチ・カンマ(全角)・ゴ?
おまえからはゆとり臭がするなw
395 :
名無しオンライン:2012/08/26(日) 00:01:45.51 ID:73HAQZQ7
どっちもどっち
通じりゃなんでもいいよね
>>394 イチ・カンマ(全角)・ゴじゃダメなの?w
MAG始めてみたけどスキル多いなwこれは必須ってスキルあります?最初からバインド系はとらんでも大丈夫なんかな
バインド系は最後まで取らなくて大丈夫
メルト取ってMMしてる
早くリセット横瀬
普通は小数点にはカンマではなくピリオドを使う。
けどカンマとピリオドは日本語の「てん」と「まる」にそれぞれ対応しているため
そこからの連想からか「いってんご」の「てん」をカンマにしたくなる人が結構いる模様。
あまり目くじらたてて騒ぐほどのことじゃないとは思うけど
1578.512(せんごひゃくななじゅうはちてんごいちに)
を
1,578,512
とか書く人はいちどでいいから死んで欲しい
最初の3行がなくても、数字に使う , は整数の3ケタ区切りだしな
ファイアーボールで虫に13000いってる人いた・・・
火100のFBLSlv6でも8000位なのにこの差は一体何・・・
ヨーロッパ圏の人の可能性
>>401 3桁で点いれるだろ
帳簿とか銀行の口座で1からいちいちかぞえるのか?
脳筋すぎるwINTたんないんじゃね?
>>406 後半の文章に対して言っているのなら
3桁毎の区切りと小数点で同じ文字(例だと両方カンマ)を使うなってことだから
別に間違ってないと思うが
INT70後半だなたぶん
火100、INT80、絶好調、高僧7、FBl6で12000前後
13000ならFBl7(LV41)かINT85、もしくは+8武器かナイトウィッシュでも使えば届くのかね。ボール7あればINT70後半でも行きそうだ
>>401「,」と「.」混同されたらわからんよね。さすがにレアケースだとは思うけど
い、ち,い・ち。2、c。h、で、こ、ま、あ。け。え。こ;と。気。に。す、ん。な・、。よ、
2chだからとかじゃなくて、テキストベースでのコミュニケーション全般の話だろ
まあ通じればいいんだけどさ。勘違いされる可能性のある表現について修正する事は悪いことじゃない
気にするなって言われると逆にきになってくるのが人情だしな
2ちゃんでというか、全茶で「1,2M」とか出ると違和感ある
見慣れたけど
>>409 高僧+7でいくのが凄いね
マジオラ7とパッシブ5を取ってる?トータル魔攻がいくつあるのか知りたいな
>>412 平行して進んでる流れを見ればわかるように、残念なMAGほど他人の数字が気になるものさ
>>414 パッシブ5と職業特性の魔攻UPLV2込みで327、MA7かけて432
ついでに虫にFBl6撃ってみた。 11000〜12300(6匹×2回
全角の「、」だと1,200,000ではなくて、”1Mまたは2M程度”の意味にもとれるから、前後の文が必要になる表現かもね。
大した問題ではないけど、勘違いされる可能性も頭の片隅に置いておけばOK
俺には見えるよ
>>394の言ってる事に対して
>>397みたいに何が間違っているか本気で解ってない奴がここでは多いんじゃね?
しかもカンマに全角使っちゃうなんて3桁区切り表記以前の問題だろ
ゆとりたる所以はこういう事すら違和感を感じてないって事だよ
全角と半角切り替えるの面倒だったんだろ
通じない奴はアスペじゃないのか
通じるけど気になったから指摘したんだろ
あとアスペの使い方まったく違うんだけど、それ言えば他人を馬鹿にできるとか思って使ってるの?
>>416 サンクスでした。
高僧7でも、マジオラ(魔攻)と江戸(素INT)頑張れば大台イクッてことだね
そこはお金かけなくても、時間と労力かければある程度の層でも可能なのがわかった
4ソケ品と火100が集まったら、マジオラ7と江戸やってメイジ37を目指すのが、
普通にやってる人の一つの目標地点に思えてきたよ
421 :
名無しオンライン:2012/08/26(日) 18:42:35.50 ID:/s7Wi27K
>>410 sageでこの煽りがINTの低さを物語っている
>>418 自ら馬鹿晒すの見苦しいからもう書き込むな
いちいち煽る暇あったら無視しろよw
どこが間違ってるの?いちいち指摘しても貰わないと分からないわ^q^
ご指導お願いします。
>>425 ここの住民は学校の先生でも君の親でもないんだよ
わからない事は自分で調べようね
魔攻パッシブ5が取れるLv37でINT70あるには…
・ディメント褒章 +2
・SRボーナス +3
・食事 +3
・知クロ・知スロ・銀髪 +3
・学者ベルト・インテリ耳・戦知 +6
計+17が最低あるとして、70-17=53、素でINT53は無理なので、武器・防具の火ソケいれない部分に7個
INT+1を詰めればINT46。Lv27からLv37までに最低+5は固定があるから、マイナス考慮しなければ、
Lv27時点でINT41程度あれば何とかいける計算になるね、逆算だけど。
428 :
名無しオンライン:2012/08/26(日) 19:38:19.06 ID:j5zTjGVe
素でINT53は絶対無理なの?
どこかでほくそ笑んでる突然変異EDOの高INTマグはいないの?
>>428 素INT53とかはLv40↑にでもならないとなかなか難しいでしょ
ここで俺素INT高いよーとか自慢気に言う人もSS晒しとかないしね
上までの議論で限界値なるものがあって、それを越えてのアップが厳しいのが今の一般論だと思うね
勿論突然変異型を否定はしないけど、聞いたことも見たこともないしな
>>420 ちなみにINT+2は1個も詰めてない、属性指輪とINT付き4〜5ソケ装備だけ。
INT80とは言っても実際の装備はこんなもの。むしろ貧乏。頑張れば届くさー
MAはかなりかわるから7頑張るのおすすめ(なしだと虫で10000〜10800)
新スキルのホーリーブレス(LV33)も重複するなら、合わせて取ればいいかもね
>>426 いちいち先生なのに指摘してくる奴はなんなの?
訂正
先生でもないのに
ぼきのよそう
リラで大魔法発動出来るLv34↑は30〜50人程である
>>430 全身4〜5でINT2なしでINT80って無理っぽいんだけど割り振りどんなかんじ?
素52+28くらい?
4〜5ソケっても全身マスターの5ソケとかじゃないよなw
ナイトウィシュ+8もってる人がいた
入手難易度さがったのか?
銀の髪飾り+6◇◇◇(INT+12)持ってる人がいた
入手難易度さがったのか?
どんだけ意味の無い質問かわかるよね
虫狩りが美味過ぎて掘ってる人すくないだけで
邪法堀りにくらべたら何倍も楽だし箱うpきたらもっと産出ふえてもよさそう
MP-100というので二の足を踏む
>>435 内訳書くと特定されそうなんだが…まあそれで困ることもないか。
LV38で50+30 全部INT+1品でマスターないよ。全部量産品
ディメント2 、料理3、SRで3、防具INT付き5箇所で5、高僧◇◇2+4、耳2、帯2、指輪0(火20)
防具ソケで合計7 ◇◇ ◇△△ ◇◇◯←INT1 ◇◇◯←INT1 ◇◇◯←INT5
高いのでも指輪と銀髪の30M?かなあ。でも両方人気狩場だから入手機会は何度もあるだろうね
他の箇所もドラグーン、初期下水、寺院だから狙って掘れるし、露店でも見かける
>>440 そんだけ金かけるのってやっぱRMTでもしないと無理?
今なんて金ゴキ4時間もやらないうちに10M溜まるし全然難しくないでしょ
int2ジェム買えないからEDOするか雑魚メイジとして生きてくか
知り合いたくさんつくってアグレベイドメイジになるか・・・
いや休止という選択もありか。
もっとパターンにはめて楽してLVアップ
みたいなのイメージしてたのに酷い格差社会だよなw
すぐRMTとかいう奴は自分でほんと何も金策とか考えない甘えてる奴だなって思う
RMTなんて全く必要ない。BANの爆弾抱えてやる気も起こらん
↑の資産全部合わせても、INT+2ジェム2個も買えないだろうなあ(破片20Mなら
収入安定狩場とか、トレハンで200Mの1発逆転狙ったり、カーリーみたいな中級レア量産でもすれば良い
>>440 38で素INT50はエルフの上限だしEDOかなりがんばってるな
眉唾もんだと思ったけど確かにグラスプや魔道靴で防御犠牲にすればINT2なしでも80いけるんだなぁ
31の時上限45を知らずに、50目指して2週間EDOしたんだぜ…その後諦めてLV37で49にEDO調整。
防御は好みの問題だね。DS7継承してるから一発死はないかな
良ソケかナイトウィッシュ◇↑で防具もう1個フリーにして、◇◇◯2個をINT+11でINT90目指す(遠い ねむいおやすみ
ロサ草にFA4000未満は雑魚メイジ
シュナトでも10人いるかだろw
3000でれば十分だわ。
金虫なんて人のいない朝に探しても一時間に2,3匹みつかりゃいい方で4時間10mとかまず無理だわ。
コイン焼きも眠くなる作業だしカーリーもレアでねーし出てもPTだとドロー勝てなきゃ意味ないし
金策が苦痛な作業でしかない。2時間もすりゃお腹いっぱい。
ここいる人は一日5,6時間とか延々狩りしてんの?
5、6時間とか短すぎるだろ遊びじゃねぇんだぞ
452 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 08:16:08.34 ID:fUmA3CHI
4時間10Mとまでいかなくても現金+poor売り(+ミッション報酬)で安定して1時間1Mくらい稼げるようになりたいね。
ドロ7つけてるがソロで頑張っても精々700kくらいだわorz
453 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 08:20:08.37 ID:riMXmDBR
ジェムなしのクエイクとファイアボールどっちがつよい?
つーかクエイクは毎回3ヒット出せるの?
両方とも取れ、取れなきゃやめろ
虫13000超えの話があったんでダメージ検証してみたよ
魔攻465、INT87、コンディション200、火100の条件で円卓虫に対し、
・FA7…正面5200〜5700、背面7400〜7800
・FBL6…12300〜13900
・FB7…6900〜7400
罠のアンレジ入ると、2割弱威力がUPし、FBL6でも150000を超える
やはりTHIの人にアンレジやって貰えると非常に助かるね
虫は火弱点だから、秩序MAGの火特化がFBの回転も早く時間辺りのダメージ出せる
FBLも5→6は威力アップもそうだけど、クール短縮も微妙に回転率アップに繋がってるな
訂正
150000→15000
やっぱりコスパをみるとFBが一番いいな
今回の上位魔法でどうなるかわからんが
虫狩りしてるときLv30くらいでIB3000弱IP5500くらい出してる人がいて
水メイジもありだなと思った。
廃人だと10000行きそうだな。ジェムも安いし
>>453 3HITするならクエイク、2HITがやっとな状況ならファイアボール
といっても詠唱速度や場所の問題、相手の耐性もあるから強さといわれてもな
あとクエイクやトレマーはchによって多段の出やすさが変わる
この前虫狩りでFBL20k↑出したよ
コツは睡眠罠の箱をFIGに開けさせることかな
サブキャラでアンチレジスト7取ったんだがユニメンからは微妙な評価
なんだよ火力はロマンじゃねえのか!
MAG持ちなら理論上最大追及したくなるだろ!
酸と違って敵の魔法防御あまりないからね
ツインアームの魔法耐性あるやつとかには効果高いと思うよ
周回のときあれば喜んでもらえるはず
>>460 アンレジ、そんなことはないんだけどな
ただアシッドの方が、物理系で罠・ハイドコンボなどに有効で、手数と範囲もF・Tが有利だしね
物理攻撃でソロもやるTが、魔法罠とる理由はないから、必然的に習得優先度は下がる。
だから普及しないんだよね
火の優遇箇所が多すぎるまじはあ
464 :
名無しオンライン:2012/08/27(月) 18:03:57.61 ID:VTi2QPJi
>>463 お前はなんだ。流される草か。
男ならロマンを追え。みんな火を選んでいるのを尻目に風を極めろ
数少ない風使い。最大風力でAW張って一般Mobを近付けさせる事なく撃滅させよう。
MPがなくなったらマナスティール(笑)で補充もできるぞ!
俺は結構
今日は、風が騒がしいな・・・
サブで水MAG作ったが安価な割にはかなり重宝してるんだけどな。
コスパよすぎる
水が弱点の狩場さえ出来たら一気に高騰あるとおもうよ
第8決戦の火牛を水メイジ集めて周回してみたら面白いんじゃないのかな?
今更だけどブラストって微妙だな・・・
ブラスト7取るよりピラーとクエイク取ればよかったのかな
明日の上位だけど
火:バースト/ピラーな距離・範囲でDoT 威力低そう
水:ボールな使い勝手で凍結(足止め) 威力中並みっぽそう
地:バースト/ピラーな距離・範囲で行動不可 威力渋そう
風:ボールの風版だろ・・威力はあるんじゃね?
ってみた
>>455 さらっと言ってるが強すぎだろw
リラ?
地はブラストみたいな範囲じゃないの?
指定した場所って書いてる風と火がバースト、ピラー系。
水はボール系からの円範囲(動画から)。
土は自身の前方という記載からブラストみたいな奴だと思う。
土は間合いが相変わらず厳しい。
しかも土は石化があるがダメージが通りにくくなるので
ファイターあたりから苦情がくる可能性あり。
火は念願の範囲指定。複数回がどこまで増えていくのか。
風はウォール、ウォールズが使いにくいので一番強めが理想
水は火上位よりダメージがでれば乗り換えもありえる。停止効果はなし?
魔攻310、INT49、コンディション160、火45の条件で円卓虫に対し、
・FA7…正面1800、背面2000
・FBL6…4000〜5000
・FB7…2800〜3000
やっぱ火いれんとあかんか
まぁ火MAG募集じゃ帰ってくださいレベルだわな・・・
正面3k↑で火以外のヤツより大体超える
魔攻416、INT76、コンディション200、火100の条件で円卓虫に対し、
・FA7…正面4600、背面6500
・FBL6…9500〜10500
・FB7…5800〜6200
やっぱINTあげんとだめか
>>455は確かに強い 俺もユニオンでは魔人とかそれなりに呼ばれ()てるが
ダメだなw
ブラスト7にするポイントないんだけど、レベルいくつで7にしたんだろう
MP取ってないとか孫とか?いま29でブラスト2しか振れてないです
ファイアボールとインベ優先してポイント振ってる
今日のスキリセでウィンドウォール4切って+風アロー1の計5を
土アローとトレマー全フリ、余りをアグレベイドに振ってみようと思う・・・
ダメージで貢献するのは諦めた。これで立ち行かなくなったら終了だわ。
というわけでアグレベイドメイジさんアドバイスください!
トレマーとかいらんくない?
デバフに生きるなら水系だろう
だって土100とっちゃったし・・・。デバフの合間にアロー撃つなら
属性装備ある方が幾分ましかとおもたけど、いっそトレマーも切って
アロー7とアイス範囲だけにするか・・・
土集めながら思ってたけど水にすりゃよかったわ。そしたら半額すんだのに・・・
みんなINT高すぎだろ
よくINT70とか行けるな
Lv34エルメスでint39+19の地雷れす^q^
70はほんとEDOしてないときついよね
>>481なんて下限値すれすれだし
逆にこれをEDOすれば67までのばせるな
INT87とかどうすれば行けるんです?
自分はINT+1を13カ所詰めててINT77
これを全部INT+2に入れ替えれば90なる!
・・・いくらかかるんだっちゅうねん
INT87は、
・武器&防具計27ソケ→合計INT+27(装備付与+INT含む)
・死霊ベルト→INT+2
・インテ耳→INT+2
・SRボーナス→INT+3
・食事→INT+3
・ディメントINT+2
以上で補正合計INT+39
素INT48で、総合計INT87、勿論火指輪併用等で火100維持はしてる
>>479 そうか、土100ならしょうがないよな。
ランドクラックの石化がデバフとダメージで有効かもしれんから諦めるのは早いぞ。
>>485 27ソケのうちの16ソケは火ジェムだろ
INT2ジェムを杖とかにも突っ込んでるの?
Master+9◇◇◇6部位
属性+10八個INT+4十個詰め
指輪有りBP60EDO済み
俺の10レベル上
24時間狩り場に張り付いて俺がログインしたら黙ってPTに誘ってくる3人組じゃない奴らは地雷
↑仮にレベル40でナイトウィッシュだとINT114になるな
っていう妄想して悲しくなった
>>487 +2ジェム使わないといかないよ
あとは想像してみてくれ
ビルドを計算したり計画するのがメイジは楽しくも苦しい作業だからなw
ナイトウィッシュか高僧、頭胴腰をINT+1装備
あとは11ソケにINT+2入れる、これで27か・・・
自分も目指したいけど長い旅になりそうだw
+2は塊でるまで待つわ…コスパ悪すぎ
フレイムサークルは虫に5k*5ヒット
虫狩りが捗りすぎ
魔攻432 INT81 Con200 対象虫 火強化100 他強化0
フレイムサークル3 5100〜5700*5ヒット
アイススプラッシュ3 5700〜6200
ランドクラック3 3900〜4400
ウィンドバースト3 4500〜4800
虫が風と土の耐性あること考えたら火以外3属性は大体同じくらい、土がデバフある分低いかな?
496 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 18:23:07.59 ID:JIqztCYx
火以外単発?
対人ってピラー、フレイムサークルで楽勝?
火以外もうありえんなぁ
火以外単発
水は詠唱3秒で火のファイアボールの強化版 ctは40秒
土は詠唱2秒でほぼブラストと同じ使い勝手で石化2秒くらい ctは35秒
風は詠唱2秒でピラー以上の超高範囲、攻撃発生が時間差でかなり遅い ctは18秒
他属性も異常に強いぞこれ。
一撃ゲーの再来。
水が一番不遇でね?
>>501 INT伸ばしてない雑魚水100メイジでミリオ正面6200点くらい
水に不足しがちな一発の火力が一気に補えたとおもうぞ
大8決戦の牛に水強化0でぶっぱなしてきたら8200〜9300くらいでた
火力重視なら火でいいんじゃ?
火は確かにやりすぎ感あるけど
他の属性もどれも強いよ、風なんて威力高いのにCT短いから風一本でもいけるんじゃない?
PKが捗りそう
MAGゲー始まりすぎて楽しくない
508 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 19:59:20.21 ID:JIqztCYx
アローが貫通するようにならなきゃはじまらん
MMはホーミング付いててもよかったな
まずは34になってからの話だ
地の石化は2秒だと白チャで言ってた
耐性20毎に一秒減るらしい
どのスキルも強くてMAGゲーのはじまりだあああああああ
クエイクのSPをランドラック1で済むのは助かる
513 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 20:35:17.38 ID:TeWthK/N
ホーリーブレスがMAと重複するらしいが、取得する場合継承枠に捨てれるスキルがない。。。orz
この中で迷わずホーリーブレスとるぜ!って人いるかな?
いるなら継承スキル構成どんな感じで考えてるんだろうか。
PTに一人もってればいいのでほかのひとに任せた
Buffって本来はそういうもののはずなんだよね。ほとんどのFIGが自前でAA持ってたりMAGがMA持ってたりする今の状況がある意味クレイジー
回復捨ててもいいんじゃないのかな?
いまはミドルヒールポーションあるし
余ったポイントでステルスのレベルあげるとか
517 :
名無しオンライン:2012/08/28(火) 21:04:43.04 ID:TeWthK/N
ミドルヒールポーションかー、
MAGレベル30ちょい想定で150回復ってどうなんだろう。
他職に比べれば確かにHPは低いんだけれど。。。
THIのシフポやFIGのセルヒくらいMAGのライフスティールが使えればな・・・。
あれが使えすぎると永久機関になっちゃうからなあ……と思うが、SLv7ぐらいならそれでもいいよなあ。7ptsも突っ込んでるんだし
全体的にWizOnは使えないスキル多いんだよなー
とりあえずスティール系はCTもっと短くなっていいんじゃねっていう。30〜60sぐらいか?
赤ポでもいいんですよ?
他職よりはるかに消費量少ないし
安置しかしないなら回復いらない!
SR18ならステルス7ですよ
私はミドルヒール継承しますが
フレイムサークルは複数キャラで同じ範囲に出したものでも重複するの?
もしそうなら虫が一瞬で蒸発する気がするんだが。
状態異常じゃない範囲DoTって初だよね?
確かにダメージ系の設置系DoTは初だな
Repop範囲が上手い感じで重なったら蒸発するだろう
Repopした瞬間にスピアトラップ3つ踏んだおじいちゃんと一緒だ
あ〜設置系風味かー、デコイとの相性抜群ぽいね
範囲狩りするなら火がいいね
MA取りにプリに転職するなら、ファイアブラストとファイアボールどっち持ってったらいい?
虫の安置狩りとか、ファイアブラスト当たるのかな
フレイムサークルで虫にHP半分すげえwww
サークルの効果時間とかHIT数や間隔、威力比較なんか聞いてみたいなあ
欲を言えば追加された大魔法全部について
俺のウンコmagは高僧+7、INT39+19、MA5で魔攻359(リセット中なのでパッシブ2)、火+75
フレイムサークルは1だと5秒、ミリオ相手に2Kx5だった、1秒間隔のDoT
アイススプラッシュは3.3K、ファイアボールの水型
ウィンドバーストは放ったらダメージ発生まで0.5秒?〜1秒くらい間隔ある、2.8K
ランドクラックはブラストの土型?2.8K
>>527だけど、Lvは34です。もっと強い人お願い。
お詫びに最新版作ったから置いておく。
フレイムアロー
Lv0
┌───┬─┴─┬───┬───┐
│ 土矢 水矢 風矢 ミサイル
│ Lv0 Lv0 Lv0 Lv0
│ │ │ │
ブラスト トレマー バースト ミサイル
Lv0 Lv0 Lv0 Lv0
┌──┤ │ │ │
インベスト 魔攻UP 命吸 MPUP 魔吸
Lv0 Lv0 Lv0 Lv0 Lv0
│ │ │ │
火球 クエイク ピラー 風鎧
Lv0 Lv0 Lv0 Lv0
│ │ │ │
サークル クラック Splash 風爆
Lv0 Lv0 Lv0 Lv0
└───┴─┬─┴───┘
ニュークリアブラスト
Lv0
>>527 その条件で虫に打ってくるんだ!表はGJ!
ステータスはともかく、他の魔法と打ち比べがあると分かりやすいかもしれない
という贅沢
ライフスティールとMPUPの位置が逆じゃね
>>531 ごめん、コピった元がダメだった・・・。
フレイムアロー
Lv0
┌───┬─┴─┬───┬───┐
│ 土矢 水矢 風矢 ミサイル
│ Lv0 Lv0 Lv0 Lv0
│ │ │ │
ブラスト トレマー バースト 風壁
Lv0 Lv0 Lv0 Lv0
┌──┤ │ │ │
インベスト 魔攻UP MPUP 命吸 魔吸
Lv0 Lv0 Lv0 Lv0 Lv0
│ │ │ │
火球 クエイク ピラー 風鎧
Lv0 Lv0 Lv0 Lv0
│ │ │ │
サークル クラック Splash 風爆
Lv0 Lv0 Lv0 Lv0
└───┴─┬─┴───┘
ニュークリアブラスト
Lv0
対NPCで悪いけど、
>>527と同じ条件で、ピラー1で1.5K、クエイク1で1.3Kx3だった。
追加魔法は強いね、2つくらい持っておきたい。
ここのうんえいばかじゃねえの
すきなぞくせいを選んでくださいとかいっといって
こんだけ火優遇したら選択肢の余地なんかねーよハゲ
人に火以外の上位魔法打ってみ。威力やばいから。
ぶっちゃけ火以外もやばいから
狩りでは火がかなり優遇されてるけどぶっちゃけどの魔法もやばいぜ
他職にMAG優遇しすぎだろ!と言われても満面の笑みで返せる程度にMAGの時代が来たわ
火100のFBと同程度なんでしょ?
これ対人威力やばいな…修正こないといいが
クエイク弱体で去った奴が今更帰ってくるか疑問だけど
どれも余裕でお釣りがくるほどの性能だなぁ
一番いいのが対人だけ弱体だけどここの開発じゃ無理だよなぁ・・・
オバユ持ちMAGが耐えれるかどうかぐらいだし修正必至くさいが
火は弱かったけど虫の効率がやばかった
PSないMAGがまた調子に乗りそうだし
こんな対人バランスじゃどれも即死でいいじゃんと思ってしまう
現状レベルだけあがって装備が追いついてない感じ
って行ってもSR13装備になっても耐えられなさそうだなw
対人だけもうちょっとマイルドにならないもんか
今の構成じゃどうやっても耐えられないわ…
アイアンシェルかコーショナリィムーブいるな
MAGだから耐えようとか思ったけど他職まじ空気www
赤ネが虫狩りしてる途中、上からFB撃つの楽しすぎてワロタwww
フレイムサークル強いねー
対人に関してはフレイムサークルは一発の威力が低いから
魔防あげればあんま痛くないくらいまでに減らせるけど
他のは単発で威力高いから魔防あげてもすごく痛い
他も全部強いけどCTが短いウィンドバーストがかなり強い気がする
フレがアローブラストボールサークル全部持ってプリになっていった。
MA7持ってないならブレスとついでのいい機会なんだろう。
虫が死んだら終了だが。
どうせならマダルトやラハリトという技能名にしてほしかった・・・
それいいな
オイオイオイwwwwwww
EDOやり難くなってませぬかwwwwwww
これでINT70の夢も消えたわwwwwwwwwwwコポォwwwwwwwwwww
550 :
名無しオンライン:2012/08/29(水) 10:00:13.99 ID:wrK9Ay+c
そんな範囲せまくなったの?
>>550 近づいて真正面にくっ付いても当たらない時があるでござるwww
>>549 どうそうなのかkwsk
場所?増減パターンに変化?
>>552 忘却、荒廃1、2層の奴試したけど
どれも射程短くなってるでヤンスwww
増減パターンは変化ないと思われ
とにかくなんかエナジードレイン当て難いわww
まぁできる事はできるんだけども・・・
>>553 情報トン
前は1ポークルあれば吸いとられたのにな
まぁ、密着したほうが、バンシーのエナドレ選択率が高かったのは元々
レンジ有効な技や攻撃だしてくるのがAIだから 今後は密着プレイ必須みたいだね
判定が遅いだけで、範囲は変わってない
減ったメッセージ出るまでじっとしてろ
アイススプラッシュは水magには朗報だなー、ピラーだけじゃCT長過ぎだしね。
基礎ダメージがデカイから火magで使ってもありだし。
風バーストも広範囲だし、4種全部欲しいわ。
戦知のダブリンってMAGなら基本?
欲しいけど売ってなくない?
自分で取るもの?
はうー
マジレスすると属性指輪が基本。次点で英知のゴールドリング
戦知は産出が厳しいから出回ってないよ。自力はゴールドリング出すよりもっときつい
特務ミッションでカーリー討伐が増えて指輪も出回るだろうから金ためて買うのがいいよ
今回追加された大魔法系は、威力はかなり高いとはいえMAGならこれぐらい欲しいだろってもんだから問題ない
問題は詠唱と消費MPとCTお前らだ。なんで下手したら上級魔法より軽いんだよ。今の2〜3倍あってもいいんじゃないの
>>558 さんくす
ムービングロック狩って戦知漁ろうと思ったけど売れなさそうだね
ムービングロックさんは数が減っちゃったから……前よりすごい辛い
エンシェントは夢幻最終らしいから特務で産出増えるといいな
ハリトなら500Mで買う
デタリオまで行きやすくなったらしいしなー
懸の取引も少しは増えるだろうか?
邪法と霊媒はちょくちょく見かけるけど、ナイトウィッシュって
どのくらいの普及率なん?
強いといわれてる人でも、邪法や高僧の場合が多くてやはりまだ出回ってないのかな
色○欲から120Mで買った2000匹で1本の確立らしい
安いのか高いのかw でも4属性付いてるのは魅力だよな
耐久少ないのとMP-100あるから邪法でよくね?
まぁどっちにしろソケが最低◇1つはないとゴミみたいな値段だな
んじゃ俺に1Mで譲って
ごみみたいな値段=20M~40M
フレイムサークル持ちの廃Magは何やってんだい?
まさかずーと虫か?!
マンネリだった虫に爽快感が出たから虫
殲滅もマッハだわ
虫6だと、pop前に奥の虫のタゲ取り用のボール詠唱完了していないmagは地雷
確かに殲滅は早くなったね
虫6なら初手で遠くにいる虫さえ釣れれば、足場手前に集めて、釣りIS→IB→FC→FBL→(FB)で
範囲うち漏れ以外確殺できる。100匹なら17セットだがDCも5個で足りてる。
ソロだと取得経験がパーティーより↑だからリポップ周期より殲滅はやければパーティーよりうまい
今まではFIG、THIがソロでも複数相手に狩できてたが、
やっとメイジも安置という条件ありだけど複数Mob相手にソロできるようになったと思うね
慣れればルートも降りずに出来るしなソロでゴールデンタイムに
永遠やってて崖上のPTがすごすご帰るのを見てまたがんばれる
湧き終わってからアロー詠唱始めて、虫が動いて空振りするとか、
ブラックリスト行きもいいところだよな
あと、遠くから近寄ってくる虫にアロー連打しまくって足止めするアホ。
一発当てりゃ大体は近づいてくるんだから、無駄なことすんな。
まとまるのに時間かかるだろうが。
一部のmagは、PTいない方が効率上がるんだよな。
どんだけ火力あってもダメな奴はいるわ。
昨晩シュナトで組んだ♂エルフの32のやつは酷くて泣きそうだった。
寄生させてあげてたpriノム子が可愛く感じられるレベル。
虫6流れメモ
虫HP53000
@遠方IS釣り・近場FB釣り 7000ダメ
A手前IB 2200ダメ
BFC 5700×5 計28500ダメ
CFBL 13000ダメ
DFB 7500ダメ
これで殲滅。死骸の回収だけ面倒だがパーティーと殲滅は同じか、タゲ安定の為早いかもしれない。
×永遠やってて
○延々やってて
578 :
名無しオンライン:2012/08/30(木) 09:45:41.95 ID:LumlDeIj
ここ数日色々考えているのだけれど未だに結論が出せない・・・是非MAGスレ諸兄の知恵をお借りしたいです。
DS、デコイ、ステルス、(ミドル)ヒール←この4スキルのうち一つだけ削るとしたらどれがいいと思われるだろうか。
用途はBOSS周回と攻略支援がメインで、PvPは週に1回くらい嗜む程度。
レベルは35前後を想定していて、物理防御力は素の状態(DS等なし)で約230です。
邪法の杖が欲しいのだけど、おとすのは
郭のじいちゃん
13号のスピリット
だけかな?
580 :
名無しオンライン:2012/08/30(木) 09:58:01.92 ID:LumlDeIj
>>579 サイアームツインも落とさなかったっけ?
間違ってたらすまない。
>>580 ありがとう
Wikiに載ってたわ
ソロで延々とトレハンするなら13号のスピリットになるのかな・・・
>>573 >>575 まだあるぞ
デコイする位置が後ろで虫さんが二手に分かれるとうざいよな
あとMAGで安置の一番高い所から攻撃して虫さんが二手に分かれるとかな
一番地雷なMAGは小ジャンプの方の安置の場所に乗れない
MAGがいたわ
連レススマソ
湧きまちの敵に対して、事前詠唱せずぼさっと立ってるだけのメイジって、意外に多いよな。
あれは非常に勿体無い。タゲ固定をメイジがやるのもどんなゲームだって話だが、
POP後3秒動かないわけだから、湧き待ち〜出現してから詠唱開始では遅すぎる
自分は火力低め〜並だからと自認してる人でも、初動の先制FBLやISを率先してやって
敵を集めることに専念して貰ったほうがパーティーにはかなり貢献できると思う。
586 :
名無しオンライン:2012/08/30(木) 12:38:09.13 ID:/LKfHZeJ
MAGの先輩方、一つアドバイスをお願いします。
初めてMAGを作る予定なのですが、時代に逆行して
あえて火以外の1属性特化キャラを作るなら、
どの属性が良いと思いますか?
基本ソロかファイターとペアで活動しています。
進行状況は祭儀場を完了したばかりです。
水 安いし強い
DPSの高さは
火>>>水>土≧風
589 :
名無しオンライン:2012/08/30(木) 13:05:09.62 ID:vbXogOF0
トレマーとクエイク アイスバーストとピラー
新スキルが多少水のほうが強いとしても
普通に水より土のが強いと思うが
590 :
名無しオンライン:2012/08/30(木) 13:20:21.81 ID:/LKfHZeJ
皆様、迅速な回答をありがとうございます。
選ぶなら水か土で、風だけは選ばないってところですかね。
とても参考になりました。
>>590 風もいいよ
ロサで草狩り レベル1〜20ぐらいまで
荒廃でゴレ焼き 20〜30まで
どれも風属性弱点でサクサクレベル上げれる
しかもアロー系主役なので範囲気にする必要無い
34になったらウインドバーストだ
超範囲でCT短いし使いやすい
みんな大好きゾンビも風弱点でしょ
弱点だけでいえば風は超優秀
俺、風魔プリ作って対人でうひょーってするんだ・・・
対人で無双したいなら土一択だけどまあ趣味程度なら
>>594 うん、趣味だw
いろいろ考えたんだ
魔攻パッシブとステルスは持っていくとしてあと3つ
土だとアロー、トレマーorクエイク、クラック
風ならアロー、ウォールズ、ウインドバーストとか
なんか結局どの属性にしてもなんだかんだでやってけそうだなって結論になった
596 :
名無しオンライン:2012/08/30(木) 17:23:21.42 ID:V9LlEluW
何も特定の属性に縛られる必要は無いんだぜ?
全身◇◇◇でint+12x5を詰めれば、合計int100は超える。
こうなれば後はナイトウィッシュ◇◇◇あたりにint+12を詰めれば無双だろ?
SPがたりねーよ
>>597 ステータス補正は素+補正で99だか100でカンストな
>>599 マジで?耐性や属性強化が100でカンストなのは知ってるけど、
能力値は +**(+xx) で普通に表示上は100超えるみたいだよ
実際の計算ではキャップがあるって検証とかどっかにある?
>>600 INTに関しては不確実だけど
DEX100↑のシーフがそれ以上上げても威力変わらないって嘆いてた
>>601 なるほどthx
ハードかソフトかは知らないけどキャップは存在するだろうってことか
まあ一般人には当分関係なさそうだけどな……
INT90以上ある人は鯖に何人いるんだろ…
100をMAXにするなら何というか、三国志の武将の知力を想像してしまうw
89だと諸葛謹レベルか
100まで上げたらむなしくなりそうだな
杖強化しかなくなる
PIEは101以上にあげても回復量増えてるけどな
スキルによって扱いが違うってこともないよなあ……謎い
INT−1 →30分経過 (今日もEDOがんばるぞ!)
INT−2 →1時間経過 (+2ぐらいすぐ取り戻せる!)
INT−3 →2時間経過 (・・・まぁ誤差の範囲だろ)
INT−4 →4時間経過 (ここからが本番だ・・・!)
INT−5 →6時間経過 (せめて元のステまで戻ってくれえええ!)
INT−6 →8時間経過 (ぐにゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜)
INT−10→12時間経過
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
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|;;:: c{ っ ::;;|
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ヽ;;:: ー ::;;/
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EDOみたいな糞作業でつよさがきまるバランスはやっぱ納得いかねえよ
それゲームか? 面白いか? WizardryOnlineのメイジは
EDOでつよさが決まります!って何も知らない新規に胸張っていえるか?
糞食らえだぜ
新規MAGに所要時間も含めてEDOは重要なんだ!と力説してるユニメンがいたよ。まるで宗教勧誘だった
そのMAGは次の日からINしなくなった
ファッキュー廃人
アグレ死亡の状況で、メイジに求められてるのは攻撃職で火力追求。
火力追求の仕方や、やり方には個人差があるのはわかるが、努力もせずにグダグタ言ってる奴はホントにクズ。
メイジやる価値、意味なし。そういう奴がメイジを雑魚職に貶めてきたと思うわ
EDOは金も掛けずに出来て、失敗しても転職作り直し復帰がLv20台なら数時間だ
EDOは良ソケ装備揃えるのが厳しいメイジのいわば救済策みたいなもんだろ。
金策頑張って装備整えない、金無くてもできるEDOも否定。
何がしたいのって感じだわw
こうして敷居がどんどん上がっていき、廃人しか残らないのであった
よかった、4ソケ防具も無く属性100も無く魔防物防200も無い30台中盤でも何故かユニメンから廃人扱いされる自分は生き残れるんだね
EDOが救済とか本気でいってんの?
ありゃゲームじゃねえよ。自分がEDOがんばったからなくされたら
困るだけじゃねえの?
まったりやスローでやる人はEDOとか火力とか気にしないし、話題にもしないから、そーいう人は除外な。
そういう楽しみ方もあるだろうし本人も満足してるならそれでいいと思う
変に強さや火力にこだわるのに、グダグダ言ってる奴が一番たち悪い
バインドスキルは本当に糞だわ。
動き止めるスキルなのに動き止まってる敵にしか当たらない
mag=火力と最初の一言目で断じておいて、またーり派は除外?
後だしも大概にしとけよ。大体またーり派って何?そんなの存在するの?
都合のいい妄想で自論守ってるだけじゃん。
>>616 お前のフレやユニにはまたーり派いないのかい?
白杖、鍛練5以下、ソケ無し上等、属性値なにそれ?な人。
こういう層はある意味違う次元で楽しんでる。このスレで話題になることとか無縁だと思うよ
お前は俺がEDOを成功していい思いしてるから、それをなくされて困ると思ってるのかもしれんが、
失敗から成功に導くまでどれだけ労力割いてると思ってるんだ?毎回100%成功するわけじゃない。
試行回数三桁位で失敗してグダグタ溢して、やれ不公平だやめろとか言ってるだけにしか聞こえんのだがw
EDO無い前提なら、楽に上がるLv25位まで惰性成長させてINT40前後いかなきゃ転職作り直し、
限界値行かない分は、INTジェムで補えばいいだろ
いやだからEDO無くしてリアルラック依存にしたほうが楽しいじゃんって言ってるんじゃないの
EDOも上がり下がりリアルラック依存だと思うんだが…
解析データないから完全断言はできないが、上がる確率と下がる確率は同率じゃないかね
これがもしも、上がる確率が0.1%でも上回ってれば、EDOやったほうが長い目でみてINT上昇になるから
やってない人から見れば不公平なのはわかるがな。
EDOは上がり下がりの運試し。同率で上下変動なら大幅には変わらない。
もし運を引き込んで上がりが連チャンすればそれも運。逆もまたしかり。
毎回レベルアップ時に判定されてる内容を、試行回数増やして確率のブレや偏りを期待してやるものだからな。
やるから必ず上がるわけではない、公平なのに上がったら羨ましい、下がったら恨むと言ってるに等しいかと
Lv31の時点でintの上限ってどれくらいなの?
うわこいつユニメンと同じ事言ってるわ
火力出てようがなんだろうが、発言と思考が独善的すぎてとてもじゃないが一緒にプレイしたくはない
RMTしてまで良ソケ品とINT2を集める様はもはや哀愁すら漂わせてる
本人がこれだけ満足してるなら何も言う事はないか
>>621 客観的に見てお前が労力やら無視して僻んで妬んでるようにしか見えん
色んな選択肢があっていいじゃない
ところでEDO未経験者の質問なんだけど、再転職やり直しとかも考えたら、EDOって最初はLv20ぐらいまでに一回やって、またLv30ぐらいになったらやるって感じなのかな?
>>621 んじゃお前はメイジで何がしたいのさ?
俺もそこそこやってるのに、なんでEDOやってる連中や装備スゲーな連中に負けるの?ふざけんなよってか?
グダグダ言ってるのは、自分は普通か普通を少し背伸びしてやってるのに、結局廃連中と比べて
火力や強さが不平等だって不満があるからだろ。
それは不平等当たり前。
現実よくみろ。鯖で何人かの廃人なんてメインサブ、別垢駆使して1日プレイとか馬鹿丸出しだろ。
そこまでやって金作って機会あればEDOやってだ。RMTとか非合法手段の奴はマジアホだとは思うがな
でも少なくともEDOは現行仕様ではokなんだ
おまけに自己責任とは言えコストは無きに等しい。やる奴にはやる奴のリスクが生じる。
課金ゲーでは金持ってる奴が強い。また時間費やせる奴が更に強い
これを認めたくないなら、マジで定額制いけよw
そこでガッツリ時間かけるなり、色々な攻略法考えて他の奴らとの強さとか凄さの違いを
出せばいいんじゃないか?
>>623 転職考えてるならそもそも必要ない
思ったようにINTが上がらない場合とかなら再転職のほうが早いし
>>623 >>625に同意だな。
エルフならLv20でINT32、33あれば合格点じゃないかね。そのまま育成しLv27でEDOがいいかも。
まぁ下がる可能性もあるからほどほどにな
>>623 EDOは暇を持て余した超廃人向けコンテンツだよ
転職するなら失敗してもリスク無いしEDOに興味あるならやってみるといいかもね
メイジが火力上げるなら、
@まず良ソケ品を集める(20ソケ以上)
A杖は+5以上推奨
B火ジェムを搭載し属性値100に近づける
C最新か一世代前杖を+7に、また装備はINT補正付き良ソケ品に更新
DCで余ったソケにINT入れ
Dまででもかなり火力はある部類
で火100維持とそれなりに高い魔攻とINTをやってから、更なる火力を求めて
E更なる良ソケ探求(21ソケ以上)
FEDOで限界値に近づけるG最新杖を+8に
HINT+2を集めて詰める
E、F、G、Hどれも廃人作業だがEだけは誰でも自己強化できる育成手法になる
最初からEDO前提にすればステによる火力向上が見込める。イバラ道だがな
メイジが火力上げるなら、
@まず良ソケ品を集める(20ソケ以上)
A杖は+5以上推奨
B火ジェムを搭載し属性値100に近づける
C最新か一世代前杖を+7に、また装備はINT補正付き良ソケ品に更新
DCで余ったソケにINT入れ
Dまでやれば、かなり火力はある部類だろう
で火100維持とそれなりに高い魔攻とINT維持をやってから、更なる火力を求めて
E更なる良ソケ探求(21ソケ以上)
FEDOでINT限界値に近づける
G最新杖を+8以上にする
HINT+2を集めて詰める
E、F、G、Hどれも廃人作業だがEだけは誰でも自己強化できる育成手法になる
最初からEDO前提にすればステによる火力向上が見込める。イバラ道だがな
自分では努力しない、労力をかけない癖に人の足は引っ張りたがる
どこにでもいるクズだな
連投すまん
みんなサンクス
ポックルMAGなんです(ポックルやってる時点で火力追求もおかしいんだけど)
現状Lv31(素INT37だったかな?)で火100のBパールの+7でやってるんだけど、INT2なんて揃えれそうにないし
MA7取りに転職ついでにEDOやってみようかなって興味持ち始めたんですけど
ポックルだとLv30でどのぐらいが普及点でしょうか?
普及点×
及第点○
失礼
>>632 低レベルにからコツコツEDOやればかなり火力UP見込めるよ
レベルUPでINT上がらなかったらEDOみたいな感じで
ただしスゲー時間かかるけどな
俺のポークルちゃんはレベル30で素INT41だった
635 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 17:38:08.27 ID:/DboCtkh
>>634 Lv30で40付近目指してコツコツやってみます
ありがとでした
丸一日やって今-6だ
ハマることは覚悟して始めろよ・・・
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴は糞メイジだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練された糞メイジだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント EDOは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
なんだ、ここにも能力至上主義者が出たのか
お前を否定はしないからお前も他人を否定するなよ。せめて自分から線引きする程度でな
EDOは「運を時間でねじ曲げる手段」なだけだよなー
正直頂点付近開始のEDOで頑張るよりLv上げるとかINT填めるとかその他の手段講じたほうがコストパフォーマンス高いだろ
極限を目指すなら頑張れ
どうせsr18と20で転職するんだろうに……
>>637 それは大変だな
俺は−8行ったら諦めてる。これをひっくり返したのは1回だけだった思い出あるな
EDOは「下がったらどうしよう」「下がったら諦める」という気持ちがあるなら手を出しちゃいけない
「下がったら上がるまでやり続ける」という覚悟が必要
>>640 世の中には、継承4枠のままレベルあげてしまって気がついたらLv40以上、そんな廃人もいるんだ
SR20にいくころには、また色々変わってるだろうし。
まぁとりあえずサンジェント目標なら現時点で考えられるベストの育成を目指すな
全員極限まで伸ばせる可能性がある分、ステUPが完全な運ゲーよりいいよね
何十時間も作業して、経験値もアイテムも入らない、結果も出るかはわからない。
見返りを天秤にかけて、SR毎にEDOスルーするのも、手を出さないのも本人の自由だし
646 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 19:04:16.48 ID:RHE9otsP
EDOについて疑問なんですが、DEXへの影響ってどんなもんですかね。
例えばEDOしてINTが5あがったとしても、DEXが10下がった場合結果としてあまり火力が上がらなかった・・・とかにはならないのかな?
それともMAGの魔法攻撃ダメージってDEXあまり関係ないですかね?
DEXは物理攻撃の幅だけだぞ。
あと1回のLvUPでEDO終わらせようとしてる辺りお前さんにはEDOはお勧めしない。
よくEDOってどのレベルでやればーって質問があるが、毎回ってのが模範解答だ。
上限上限いってるやついるけど低いレベルで上限まであげちゃうのって損だよね
レベルアップするたびに上限があがるわけじゃないんだから変動のときに下がるか固定かの2択で分の悪いギャンブルやらされることになりうる
毎回上限までやってると下がる確率も高そうだしなー
結論はやっぱり、それなりでいいよそれなりで
めんどくさいから31と37だけやってる
651 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 19:46:51.81 ID:RHE9otsP
>>647 なん・・だと・・・。
DEX=MAGに関係ないのはハードヒットの部分だけで、"与えるダメージのブレ幅"←ここは関係あるのかと思ってたわ・・・。
BPO20出るまで頑張ってDEXに10振った自分って一体(´;ω;`) 今度振り直そう。。。
でもこれで長らくの誤解が解けました。ありがとう!
なるほどEDOは一つのレベルで繰り替えしやるもんじゃないんですね。参考になります。
いや、1つのレベルでひたすら繰り返すもんだぞ基本的に
もうFIGとPRIは50レベルいるんだぞお前等EDOしてないでニュークリア取得しろ
654 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 20:00:50.28 ID:TXvw7y97
dexが魔法に影響するゲームとか聞いたことないですね
>>654 DEXが詠唱速度に影響するゲームは結構古いぞ
+1でEDO終了 -6から2時間か飯もはさんでたしあがり始めると早いな
>>651 基本的には
>>652の言うとおり。ただそのレベルでやっておけばあとは問題ないってわけじゃない。
例えば、INTとVITを上げたかったとするとVITが固定値のレベルとその次がINTが固定のレベルを探す。
んで先にVITを目標値まで上げた後にINTを目標値まで上げる。
以降、INTが下がったらVITが下がったらの泥沼のはじまり。
江戸っ子が多くて安心したわw
INT上げの努力まで放棄したらどうなるんだ
せっかく高位魔法きて少しは魔法使いらしくなってきたんだからさ
大魔法の威力の前では少々のINTなど誤差に過ぎないという考え方もなくはない
EDOって基本的に極限を目指す詰めであって普遍的な手段ではないからなー。万人にオススメはちょっと無理
660 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 20:25:52.88 ID:RHE9otsP
>>652 ふむふむなるほど。
しかしDEXが魔法のダメージに一切影響ないとなると、BPってINT以外どこに振ったもんかな。
まずSTRは関係ないしVITは最大重量困ってない、PIEもミドルヒールの回復量に不満があるわけじゃないしなぁ・・・。
被ダメ少しでも減らすためにVITorAGI振りか、ドロップアップ目当てでLUCあたりだろうか。
ふむ。DEX10振るためにBP18以上狙ったときは寝る前にぽちぽちやって5日かかったけど、なんかMAGはそこまでBPO頑張らなくても良いきがしてきた。
ドロップ目当てのLUKか、魔法防御と回復のPIEか、HH回避のAGIがいいだろうな
VITのダメージ軽減効果はあるかどうかも怪しいらしいぞ
VITはスパヘビ用の重量以外はあんまメリットないと思う
EDOするようなMAGは死霊に手出すだろうし、AGIかPIEじゃないかな
てすつ
664 :
名無しオンライン:2012/08/31(金) 22:58:34.28 ID:TXvw7y97
>>660 int pie vit luk はほしいね
agiは検証によるとほとんど効果がないらしいし
メイジはこの4つで完璧だからbpoの難易度は低め
火60のMAG作ったけど
使わないことに気づいた
作って満足して何も動かしてねーや
攻略もレベラゲも入れないしぼっちだし
MAGやるなら火100杖7無いと辛いな
このMAGには墓になってもらう
まあ、作ってる時楽しかったからいいや
(おい、こいつこのスレを真に受けちゃってるよ)
667 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 01:52:30.72 ID:TlR7LKAg
>>657 oh...EDOの道は険しそうだ。。。色々教えてくれてありがとうございます。
>>661-664 ふむふむ、なるほどなるほど。そいやPIE上げると魔法防御も上がるんだったね!
VITのダメージ軽減効果ないとか、AGIはほとんど効果がないとか、初耳なことばっかりだ。。。まだまだ勉強不足ですね。
みんなどうもありがとう。すごく参考になりました!
レベル48越え位のメイジいないのかよ
ニュークリア取得したら披露してくれ
669 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 02:06:32.08 ID:TlR7LKAg
>>665 鯖が違うかもしれないから分からないけど、
野良でも火100じゃない杖+7じゃないとゆう理由で弾いてるとこはみたことないし、
火60でSR7↑N杖+5以上くらいあれば大丈夫だと思うけどなあ。。。
ニュークリは雷みたい火花飛び散らせながら自分のところに吸い寄せて最後ドーンと爆発
かっこいいよ
>>665 ああ、わかるわかる
各部位◇集めて
火10の合成ジェム入れてだいたい火60
そっからまた各部位◇◇集めに入るのダルいね
最初から各部位◇◇集めといて、とりあえず+6で埋めつつ、+10に置き換えてく方がよかったのかな
火ジェムもったなさすぎだろ
◇△に火3×3詰めときゃいいんだよ。
へたすりゃ火5、1個で火3全身そろうぞ
SR18になったので転職し直そうと思うのだが
Fサークル2 DS7 魔攻5 ステルス7 ヒール7
これ以外でお勧めってある?
ちなみに火100メイジ
MAは?
ヒールよりミドルのが確実にいいと思う
MAが抜けてた・・・・
そうなると
MA7 DS7 魔攻5 ステルス7 ミドル4
になってしまうな・・・
ステルスあるならDS要らなくね
狩り豚仕様ならいらんかもだが
pvpとか土メイジだったりだと欲しいんでないか
土MAGは欲しいかもなぁ
PvPは他のゲームでやれ
魔攻5きって ミドル2
デコ7入れるな。DSないとpvpで積むから必須。+7でも10発あたらなきゃしなねー
ノックバックせ逃げてステルス逃げかFBで丸焼き完成
シュナトでINT+2破片ていくらくらいで募集すればうってもらえるの?
20mくらい
即レスありがたや
20Mとか実弾50Mくらいしかないから無理ぽよ…
ピーク時22mだかそのくらいだったらしいからそれに比べたらちょっとマシになってるんだぜ…
シュナトは無駄に価格つり上がった感もあるな
INT+2破片を完成させて装備に入れてる人は、装備公開してる人では3人しか見たことないわ
いずれも◇◇◇にフル換装で銀髪、知スロ、知識冠といった状況
20M×30破片分はあるから60Mか もはや遊びじゃないよなw
桁が一つ足りてないね
687 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 11:52:51.29 ID:m75M00S4
ないとウィッシュてどの敵がおとすの?
INT2欠片だけで600Mだろ・・・・
フル◇◇◇+属性100残りINT4ぶっこみとか見せたくてたまらないんじゃないの
装備公開してるやつ少なすぎてつまらんね
>>D:m75M00S4
すもちゃ臭
690 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 13:56:33.75 ID:kNoSlhtg
サンジェントでINT+2ジェム落とすBOSSでるだろ
紫の巨大アークデーモン、攻撃を受けるとレッサーデーモン召還とかがきっと
ついに仲間を呼ばせての養殖狩りができるんだな!
養殖って聞いて夢幻ボス思い出したわ
追憶ゴグールいくらなんでも経験値少な過ぎるだろ
INT+2欠片、やたら高いけど産出量も多くね?
需要はさらに多くね?
ジェムってなんだかんだで消耗品だしな……
シュナトだと最高火力・装備は
茜 かり○こ
準茜 A○
白 フ○ン
が上でもかいたが神器級装備所持。
凶悪度合いはその並び順。基本一番目の子は嫉妬しやすい基地、二番目の子はお馬鹿だけどいいこ。
三番目の子はRMTかなにかだろ。
誰もそんなこと聞いてないのにどうした。
ネヲチでやれカス
激〇忘れてるとか…
701 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 22:34:44.69 ID:7dQX+aUj
いるんですよね
他人の褌で相撲とってる恥知らず
聞いてもいない事書いて誇らしげにしてる屑
どうみても自己主張
つ れ たw
有名害人スゲーw
害人の使い方がものすごい勢いで間違ってる気がする
>>700 激は転職したから死んでる
こんな煽りを書いてると他の害廃人のルシ○とか、○色のあたりが悔しがりそうだなWWW
>>700 激動の人は強いな
かり〇こは円卓で襲われたが正直Magとしてはそんなでもない気もする
707 :
名無しオンライン:2012/09/01(土) 23:52:00.29 ID:m75M00S4
本スレでもそうだけどシュナトの話題ばっかなのな
リラはリヒテンくらいしか名前でてこないし
メリィの廃人層はみんな消えたのか?
うん
マジレスするとリラの廃は自己主張とかあんまりしてないね
結構前に高層+8が2本できちゃったときに一本売ったんだけど見たこともない名前のメスPORが買っていった
その人はPT募集とかでも名前それきりみない
まず高僧+8が2本出来ちゃったって時点でおかしい
比類無き名門の方ですか
できちゃったというと語弊があったかもしれない
+8を買って持ってた+7をたたいたら+8になっただけで
リラでずっとやってるが廃って身元知られない為に
別キャラで買う奴おおいきがする。売るときも同じ。
あんまり話題にならないのでお聞きしたいのですが、
今はソウルランク17PRIのLV32でホーリーブレス取るかどうか迷ってます。
スキル構成は、ステルス7、デコイ7、MA7、ミドヒ1、インベスト3にする予定でした。
インベスト3でポイント浮かそうと思ってたらホーリーブレス来たので・・・
ポイント削ってでも取る価値ありますか?
M構成のPTなら誰か一人もってたら凄く価値ある分かるぐらいは火力変わるよ
でもね魔PRI息できなくなるじゃん?
Pなんかもともと息してないんだから別にいいだろ
習得に必要なレベルは高いけど、それさえクリアできるなら持ってていいよね
SLv1で万能全体Buffは強いよ
>>714 なるほど、やっぱり価値あるんですね;
LV33まで行くのしんどいので妥協しようかと思ってましたが、頑張ってみようと思います。
お返事ありがとうございました!
お前らPRIの仕事奪いすぎ!
ホーリーブレス持ちのPRIと組んでやれよ!
必要な技能が少数のスキルに搾られてる時点で仕方ないといえば仕方ない
Buffが職業特性で強化されるとか頻繁な回復が必要な場所が来るとかにならないとどうしようもない
Buffが職業特性で強化されたとしてだよ
Buff全振りでヒール取ってないPRIなんか必要か?
なんでヒールもってない事になる?
アタオラやマジオラは別にいい、他職で取ってる人多いしプリが取るにはポイントきついだろう
ただブレスはプリで取る人多いだろうしプリの仕事かなって思ってる
>>722 MA取る魔Priじゃないと、ブレス取るのはきついと思う。
純Priだと、回復とプロレジで目一杯になるから、AA/MA(マスプロ孫ならプロテクも)に振るSPがきつい。
MAtkに関しては、高僧7持ってた場合で+17かな?<ブレス
Magに継承するスキルではないでしょうね。
マスレジ1が前提だったら、Priは取ってて当然……と言われたかもしれない。
モンスターの攻撃が痛すぎて、安置狩りが主流になっちゃって
狩りでMAGがPRIに頼る場面が少なくなってしまってるのがすべて悪い。
たまに安置でも虫飛んできてオーバーキルされてるMAGが要る限りPRI居てもしかたないと思われ…
防具全然叩いてないっぽい人達って攻略は別キャラでやってるのかな?
>>725 攻略では前衛いたりするし、安地と違って攻撃を避けるのに十分なスペースがある場合のほうが多いだろう。
>>723 SR16なら一応アイスステルスデコイブレスレジストってできるけどねえ
ライフスティールって水100にすれば威力2倍になるの?
黒wikiのコメントでは効果変わってないっぽい書き込みあるけど・・・
教えてエロい人!
普通に考えてならない
THIにアンレジ求めるのは勘弁してくれ
13000DMGが15000になるとしてもTHIが2発通常入れれば2000なんて出るから
以前ここでも水100だとライフスティールが対人で強いうんぬん見たけど、やっぱり関係ないのか
サンクス
いやちゃんと水属性強化乗るぞ?
属性杖で15つけるだけでも目に見えて増えるから試してみろ
うん、ライフスティールは水属性攻撃だよ
>>729は一体何であんな回答をしたのだろう
そうなのかライフスティールって前は土列にあったよな?
そのときは土であとから水になったってことか
最初から水だったけど
最初から水属性だったな。ただ第二次スキル調整時に正しい?位置に移っただけだ
入れ替わったのはMP上昇じゃなかったか
MPパッシブが水列、LSが地列だったのが入れ替わったんだな
ぜんぜん知らなかったわ
機会があったら試してみよう
キャンプの回復回数って4回や5回になることがあるけどただたんにランダム?
回線が悪いと4回に減るとか聞いたが詳細不明
バグの一種なのは間違いない
ほとんどの人は起きないタイプのバグ
キャンプのショートカットキー押しっぱなしじゃないと発動しないバグもあったな
これ直した代わりに4回バグになってるのかもしれない
同期とかの問題飛ばして発動させてるとか
最近の狩り場って、虫6はイージーモード、虫8がノーマルモードみたいな感じだけど、
虫8を、FFTPの物理系でやった場合と、釣り二名TT、殲滅MM二名の場合とどっちが早いかね?
8匹まとめる釣りの時間は同じ条件と考えてたが、MMでタゲ移してちゃんと釣った方がより確実な感じもするな
ハイドの威力もすごいがどうだろ
虫8は範囲スキルありゃいいってもんじゃないしな。
8匹でMAG*2だけでいい 時間大して変わらないし経験値減るだけだわ
たしかに二人だけで終わるけどユニメンとかフレとか普通入れてあげるよな
ディメント買ってないからキャンプMP+80%装備もったら回復が捗った
ンなアホな
イージーもなにも君ら安全なところから魔法ポチポチ撃ってるだけじゃないですか
安全なとこから撃たないと死ぬから仕方ないね
FIG共がまともにタゲ取れないのが悪い
廃MAGは8匹の方下でやってるけどなそっちの方が時給でるし
殴られて死ぬとか殴られる前に殺しきれない雑魚MAGがFIG共ガーとか言えないと思うが…
今時DSないMAGとかハイド持ってないFIGより産廃だし楽したいだけちゃうんかと
安置で狩れるんだからDS要らないよね
安置無くなったら取ってくるわ
なんだやっぱり産廃さんかwww
産廃と言われましても
ダメージ受けないんだから文句言われる筋合いないんじゃないですかね
デコイ先生を召喚できるからね
ノーダメージでMOBを殲滅できる
そう、デコイ先生ならね
わざとダメくらってFIGにタゲ返したりヘイト管理できないんでしょ()?もしかしてステルスもなかったです()?
安置でボタン押すゲームがんばってください^^6匹の方はたまに虫飛んでくるらしいんで気をつけてくださいね^^
ステルス装備してないMAGが居るわけ無いだろ
ゴミみたいなFIGはさっさと巣に帰れよ
おっと産廃MAGさん顔真っ赤みたいなんでwww
DS装備してないMAGも居るわけ・・・おっと
でわでわ〜^^
760 :
名無しオンライン:2012/09/04(火) 14:35:09.04 ID:xoREcE12
これで煽れると思ってるのがかわいそうだわ。
さすがFIGさまですね
デコイがあればFIGが不要だという事実を受け入れられない人種だったようだね
FIGは低INTだからな
虫8の方で時給でてるって言ってるのにMAGだと思うが?
安置修正されないといいですね^^
顔真っ赤になって帰ってきたぞ
DSがない安置専門MAG()が釣れる釣れるwww
顔面トランザムwwww
私は質より量派だから虫6がいいわ
サークル持ちMAG2いればポップしてすぐ倒せるし
釣り&アイテム拾い寄生いれば裏で動画みたりゲームしたりできるしな
DSないけど普通に虫8の下でやってるよ
被弾なんて滅多にしないし2発は耐えれるから余裕
慣れたら下の方が楽だよな
釣り要らないし柱に吸われる虫にストレス感じないし
にわかMAGの私に虫8下のやり方教えてください><
どこらへんでやるもんなんでしょ?構成はMMMMですかね
6匹のほうは湧き遅いから論外なんだよ
下8匹は柱の近くに虫が近寄って来にくい箇所が数箇所あるからそこで。真ん中でやる人が多いか
FA5k程度でるMAGなら2人でも沸き待ちになる時あるからサークルある今はもっと火力低くても問題ないはず
なので構成はMMで問題ないなら一番おいしいけど無理ならM・M・Mor補助・箱になるのかな
772 :
名無しオンライン:2012/09/04(火) 15:31:39.03 ID:xoREcE12
757 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 14:29:08.71 ID:N8wLoVyJ
わざとダメくらってFIGにタゲ返したりヘイト管理できないんでしょ()?もしかしてステルスもなかったです()?
安置でボタン押すゲームがんばってください^^6匹の方はたまに虫飛んでくるらしいんで気をつけてくださいね^^
758 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 14:31:11.53 ID:sheWujtj
ステルス装備してないMAGが居るわけ無いだろ
ゴミみたいなFIGはさっさと巣に帰れよ
759 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 14:33:26.39 ID:N8wLoVyJ
おっと産廃MAGさん顔真っ赤みたいなんでwww
DS装備してないMAGも居るわけ・・・おっと
でわでわ〜^^
765 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 14:42:31.25 ID:N8wLoVyJ
DSがない安置専門MAG()が釣れる釣れるwww
顔面トランザムwwww
あれ?後釣り専門FIGさんでしたかw出張お疲れ様ですwww
ID:xoREcE12はまだ顔真っ赤やってんの?
更新ボタン押してスレの空気呼んでから書き込むクセつけろってばっちゃが言ってたよ
自分は冷静アピールしててもレス数で破綻してますよ
ID:N8wLoVyJ はID変わるまでROMっといたほうがいいよ
はい
MAGスレでの争いはステのSS貼って素INTの高いほうが勝ちってことでいいよ
出張FIGがINTに振ってる筈ないじゃないですか^^;
ファイタースレから産廃が口癖の方がご迷惑おかけしたようで、すいません
たぶんハイドFの火力自慢なのにメイジさんに勝てなくて悔しいんでしょう
生暖かい目で見守ってあげてください><
>>778 ヒート装備のインベストfigだと理解した
昨日引退全チャ売りみててさ
吸精のクローク◇+7が30Mで売れてたんだけど、あれってそんな値が付くもんなの?
需要あるなら同じの持ってるから叩いちゃうよ俺
Masterで+7だから じゃね
防御力では現状最強だし
+7で防御100越えるのはマジで魅力
だが◇◇以上がホントに出回らないんだよな
補正は◇◇○で知クロ◇◇◇相当になるしなー
INT+4だぞ
これはひどい
いやならやめろォォオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
火力が上がることは歓迎だが30分18円をどう見るかだが、
毎日3時間狩りをしたとしてフルドープなら、1日108円、月間3240円…コーヒー毎日飲むなら理論だなw
でもぶっちゃけLv30以下・INT70以下層や、属性値を100に近づけてる層には携帯飯は余り恩恵なさそう。
与ダメージが8k〜とかの攻撃ができるようになってきたらINT+4の恩恵はかなり出てくる。
先ずはINT80↑の層が、火力スゲーを実感すれば良いと思うわ
それと今後、ナイトWや属性指輪みたいな属性値付与装備を増やすみたいだから、総合的な火力も上がるな
>>787 何が来ると思う?
廃層が属性指輪来たときに行った装備のジェム換装と同じことが起き、
一時的に属性ジェムが高騰、次にINTジェムが高騰。
さて今のうちに火ジェム、INTジェム、破片買い込むかw
無茶なバランスで来るんだろうなあどうせ・・・
上乗せじゃなくて足し算&引き算にしてくれと、ここで願っておこう
火属性+10だけどInt-2、とか
水属性+20だけど消費MP1.5倍、とか
まだ嫌になってないんだから頼むよマジで
属性攻撃+10他性能なしの指輪とか、属性攻撃+5と微魔防の耳とか、それぐらいならいいんじゃね
上限は大して変わらないから(INTジェム詰めるぶんぐらい)バランス崩壊とまでは行かないだろ
この間追加された大魔法の前の要望だから、せめて属性攻撃をMAGだけでも集めやすくさせてくれって要望は至極真っ当だと思う
>>184 RMT売り換算だと30分100kゴールドだな
むーん
>>188 水の羽衣 水+10 セルピコローブ 風+10とか防具系ふやすんじゃないか
いっそアロー1レベルごとに対応する属性+5ぐらいくれりゃ気楽なもんなんだが
Lv1-4はなしで5/6/7でそれぞれ+10しようぜ
運営も属性ジェム必須とか糞ダナァ
だったら属性ジェム付けなくてもまとも遊べるバランスにしろやwwwwwwwwww
なんか嫌な予感しかしない
属性杖4種の上位互換なら許す。はよだせ
そうだなー。ソケットなしで魔攻を今の水準まで上げて、属性攻撃を+15〜20ぐらいの杖か
虫はー? どうなったのー?
メイジ作ったけどジェム買えないから辞めるわ
戦知わざわざ掘ったけどオクに流すよ
いい値段で売れるといいな
カーリーさんちのインプくんにIBヒットしないんですけど昔からでしたっけ?
ピラーは当たりましたが。
INT飯実装につきダメージ検証してみたよ
魔攻486、INT93、コンディション200、火100の条件で円卓虫に対し、
・FA7…正面5800〜6500、背面7800〜8400
・FBL6…12800〜14100
・FB7…7200〜8000
虫にFBL14000突破は、この位のスペックじゃないとでない
アベレージは確実に13000超えてるが
>>802 FCもギリで6000到達した
・FC1…5600〜6000 (追加)
円卓のヘルスポーンには、アーマーメルトはきっちり30秒効果でますか?
また効果のほどは体感できるものでしょうか
ご存知の方いらっしゃいましたらぜひ教えてください
なにを検証したのかさっぱりわからん
俺の火力をみてくれと言ってるようにしか聞こえん
メイジスレで何をいまさら・・・
807 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 03:10:22.55 ID:fBNdx4wR
イモビライザーとイモウトノカタチ終了
イモウトノカタチのほうはアフターが微妙だった
イモビライザーは…
中の人などいないは今1ルートやっただけだけどネタがひっきりなしに飛び交うから人を選ぶかもな
残りはさくら咲きましたとリボルバーガールハンマーレディ
やるものが多すぎて困る
忘却もらうの忘れてたああああああ!!!
809 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 06:42:17.15 ID:DdxUxXF3
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺も忘れたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前回もそうだがなんで期限終了まで配布しないんだアレは・・・
とりあえず当面は、新スキル4点は修正なしみたいだし良かったよな
とりあえずLv34までレベリングするモチベ維持にはなると思う
忘却は30,000gくらいで、ボッタクル商店で販売したほうがいいと思うわ
そうすれば月に一度くらいはスキル組み換えが出来ることになる。
で、ロイヤルショップでは300円で販売すりゃいい。
3000円で12個買えるようにすれば3000円で売れるだろ。
>>802 を見てて思ったんだがここではブラストをFB、ボールをFBLと表記するのが一般的なのか?
それともただの間違い?
ブラスト=FB
ボール=FBL
普通じゃないのか?
>>802 強すぎわらた
フレイムサークルやったら一撃で虫全滅させられそうだ
>>803 フレイムサークルで30000ダメージか
一撃は無理だが2人いたら虫一発とか強すぎるでしょう
>>814 815
そうなのかorz
FireBlast→FBL
FireBall →FB
だと思ってたわ
ブラストがBLのほうが略としては正しいと思うがね
書きにくいかも知れませんが
FireBlast = FBl
FireBall = FBa
でしょうか。大文字小文字混ざるから面倒ですかね
そう言えば魔攻の計算だけど、HBが入って若干変わったね
合計魔攻値=A+B+C
A=職業特性パッシブ値
B=魔攻アップパッシブ値
C=武器魔攻値×(MA乗率○%+HB乗率5%)+(MA固定値○+HB固定値5)
これで測定できる。
フットマン+7にAA7かけて30回殴って24000ダメとか喜んでたPRIだが文句でも?
殴りPRIとか要らないから巣に帰って、どうぞ
つまんねえ返しだな
公式のよくある質問みたいなのにあったMAGの火力がーってのは正直恥ずかしくてないわ。
あーいうMAGは消えて欲しい。他職でも頑張ってる奴いるのに、あれはただの甘えだろ。
>>825 あのへんの要望は変に運営と慣れ合ってるみたいで気持ち悪かったな。
メイジだけ「育成大変」とかなんなん
「対応した防具出します」とかなんなん
それ言うならプリの不遇はどうしてくれるんだと
育成というか戦闘で役に立つレベルにするために掛かる金の量がダンチだからじゃないの?
そういう人のためのデバフ(バインド)のハズなのに
運営さんってば何も考えずに弱体化させちゃったからね(´・ω・`)
対人効果下げれば済むはずのコトを
何故あそこまでの産廃にしなけりゃならないんだ
単体毒付与の悪口はやめよう
バインドは前のクリックしてボタン押すだけのお手軽仕様なのがまずかっただけ
今の仕様でいいからスキルレベルに応じて範囲広くしてほしい
Lv7でピラーくらいの範囲あれば十分使えるスキルだろ?
>>827 ダンチってたかが100Mもありゃ火100にはできるじゃん
あーいう問い合わせしてるのはそれすら嫌だー辛い―って言ってるようなタイプだぞ
FIGとかTHIとか見ろよ、FIGなら武器3種叩け上位防具出るたびに叩けDEX詰めろとかだぞ
>>832 もしかしてMAGが防具換装しないと思ってるクチの人なの?
そりゃFIGも金かかるけどRGの比重が大きいからゲーム内マネーは100Mもかからんだろ
THIは箱開けてればいいんじゃないですかね(無知)
あと良ソケ必須だしなー 今は属性指輪のおかげで多少楽にはなったけども
MAGより他職のが掛かるって言ってんじゃなくて、
自分がきついから修正してくれって言ってるゆとりにひよらないほしいなってことな
4ソケなら円卓で大量に出回るしかなりリーズナブルになった
頑張ってる奴はいるんだから甘えるなと言いたいんだ
頑張ってる奴が居るんだから甘えるなと言われると何も言えなくなるな
そうして敷居は上がったままになるわけだよ
だってそんな敷居高くないし
お手軽高火力がやりたいなら罠でもやってろって話
MAGはジェム集めるのとか4ソケ以上とか言われるのがキツイから手が出せないな
って言ってるのはもしかして俺の周りだけなのか?
そもそもそういう職業に手出したんだからその覚悟があったんじゃないの?
って普通は思うよね、昔からMAGは金掛かるって言われてんだから
いやだからそのMAGだけ突出して金掛かるのがおかしいんじゃないの?
って言ってるのが今回のあの問い合わせじゃないの?
842 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 17:19:43.84 ID:pSIeEB0Y
>>836 MAGなんざマゾ仕様だ
合わなきゃ転職するなり止めるなりすりゃいい
お前ら現状受け入れ過ぎだろ…
いやまあまだ俺もMAGやってるから人の事は言えないんだけどさ
4ソケが4つと属性リングで火100になったら、
追加でint+2が6ケで600Mと6ソケ装備で200Mの追加予算の計上をお願いします。
昔からそうなんだから今更ひよったら引退者続出だろ
それに新装備だしてもそれが高くなるだけだから無意味
ソケ無し火+15とかの防具なら廃人は見向きもしないんじゃないかなって
MAGが「ジェム詰めないと他職の攻撃力に追いつけない」のは問題だろ。元々攻撃特化職なんだし
(アグレベイトはもっと強化されてから出なおしてもらうとして)
MAG専用でもいいから装備なりその他の比較低平易な手段で属性3-40ぐらいまでは揃えられて、
その段階で他職と同等〜若干強い程度、がいいんじゃねっていう
ゲーム全体のバランスを見ようぜ
……あ、でもこの間追加された大魔法は強すぎるわ。あれあるなら属性攻撃の安易化はなくてもいい気がする
848 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 19:19:45.53 ID:4HGG9aUo
MAG必須スキル多すぎて、野良で持ってないと()とか思われるのかな、ヤだなー・・・。
・ステルスないMAG()
・DSないMAG()
・MAないMAG()
・HBないMAG()
・ヒールないMAG()
・デコイないMAG()
どれ外しても完璧なMAGにはなれない、苦渋の選択。
HBがいらない
HBがない魔PRIが()
俺ならハイドの煽りで修正されるかもしれないデコイを切る
必須スキル多すぎと言うが、その中のいくつかは「あると便利だけど必須ってほどでも」ってレベルだ
他人に任せられたり、常に出番がある訳ではないのは切れる
便利スキルまで全部揃えようとしたらそりゃ死ぬよ。(ほぼ)不可能な完璧/万能を目指すと死んじゃうぞ
852 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 19:33:32.88 ID:4HGG9aUo
>>849 確かにそうなんだが、FIGやTHIやMAGはレベル40↑もチラホラ見かける中、
PRIでレベル33↑ってまだ遭遇したことがないんよね。
個人的にPRIって低レベルからPTに貢献しやすくライト層でも気安く手がつけられる反面、
レベル33↑程度やり込んでレベリングする人はほとんどいないんじゃないかという印象(この中廃PRIさんいて不快にさせてしまったら申し訳ないです)
だからHBも結局MAGが取得すんのが主流なのかねーと思うわけです、はい。
え、HBって……えっと、まさかヘッドバッシュじゃないよね……?
と書いた直後にそんな訳ねーよホーリーブレスだよと思い至った、ごめん
HBぐらいPRIの仕事残してやろうぜ……
ホーリーブレスだろ
pri33↑なら、アローブラストボールサークルステルスありゃいけるな。
安置狩り専門priが意味あるかは知らん。
857 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 20:02:05.27 ID:4HGG9aUo
>>850 デコイ修正きたらカーリーアデルマカブラみたいな決戦場回すのスゲー辛くなりそうよね。どうなるんだろ。
>>851 うむ、決戦回しもD攻略も安置狩りも何でもって欲張ってた自分が間違ってた。レスthx。
858 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 20:40:13.79 ID:B26J7bjo
>>857 デコイなくても2分以内に十分倒せるから俺は大して問題ないと思ってたんだが
辛くなるって普段どんくらいで倒してんの?
カーリーでデコイ要求って地雷だろ
860 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 21:32:09.10 ID:4HGG9aUo
>>858 正確に時間計ったことはないがMAG3ドロシーフ1で3〜5分くらいだと思う。
絶えずデコイ回してデコイ夢中になってる敵さんを四方から遠距離でインベストorアロー系乱れ撃ちって感じだからタンクFもPRIもなしで回せてたんだが、
これがデコイ無効とかになるとタンクF(+PRI)さんいないとキツいなーと。
そもそも修正されるのか、どう修正が入るのかもわからんけどね。
マカブラもデコイいらんでしょ
862 :
名無しオンライン:2012/09/05(水) 21:39:00.36 ID:4HGG9aUo
みんなあんまデコイ使ってないのかー。
自分は初見のときからデコイゲーだったからそれが主流だと思ってたがそうじゃないんだな・・・全然知らなかった。
デコイはあったら便利程度必須枠には入らないでしょ
MMMTになっても箱で儲かるしデコイないとどうしてもダメってM構成の狩場がまずない
>>848を分類するとこんな感じかな?
必須
MA7>いわずもがな
DS7>敵の火力インフレで即死はさけたい円卓でも4発は耐えれるようになる
準必須
ヒール7>ミドヒ・ヒルポでもいいがヒール2連ので全快する即死を避ける為に移動時は常にHPMAX状態にしときたい
ステルス7>お香関係で罠待ち移動がスムーズになる気にしないなら1でも問題ない
あると便利
デコイ>移動・敵集め・回復に余裕やキャンプはれる
DA>詠唱止まらない・被弾しながらでもキャンプはれる
その他
HB?今後MATKが高くなってくと5%上昇は必須なのかもしれないがPTに1人でよい
デコイは今の路線が続くと準必須まで格上げ、ステルスは攻略まで考えたら必須まで上げていいんじゃないか
逆にDSを準必須〜あると便利、ぐらいまで下げてもよさそう。素防御確保確保できないと効果も落ちちゃうし
DSはいらんだろ
SR8以上の防具まとも鍛えてりゃ1,2発は耐えれる
というか敵の攻撃当たるMAGは地雷って事でこのスレで結論出てなかったかw
DSがいるのは対人型くらい
DSでやっと防御350いくから必要
1、2発は耐えれるじゃ…
事故は出来るだけ減らした方が良いし
防御400あってもコインのHH500とかくらう鬼畜ダメだし
この先きのこれない気がするし
サンジェント攻略にDS持ってないメイジは地雷
はぐれて置いてかれても自己責任
さすがに攻略でいかないだろwww
攻略でそんなMAG見た事ないし
シュナトでナイトウィッシュ◇が110M以上で全茶オクされてたけど、まだ鯖で5本位の産出?
3ソケ以上の杖とかまた夢物語になってるな…
872 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 12:04:36.98 ID:VQ6fRqaD
円卓で虫やってて思いがけず銀の髪飾り◇◇が出てたんだが、今って相場いくらくらいなんだろう。
まだ需要あるかな。
200Mはする
874 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 12:10:55.10 ID:VQ6fRqaD
>>873 ・・・!?
あ、鯖はエゼルです。
やぱ鯖によって相場も結構変わってくるのかなぁ。
シュナトなら5-8Mだな。
エゼルってそこまで物価ぶっ壊れてるのか。
エゼル物価まじやすいよw
M品とか1Mだし
877 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 12:32:55.65 ID:VQ6fRqaD
>>875 回答thx。
良ソケの相場は分からんですが火ジェム+5はどこの露店も3Moverしてる。
1.7Mの頃に何故買わなかったし自分・・・。
すまん銀か閃きと間違えたわ
どの鯖でも10Mいくかいかないかぐらいじゃないか?
6Mぐらいじゃね?
がんばって10Mだな
安くなったもんだ
リラ鯖で手と腰の5ソケっていくらくらいかな?
腰は出来れば知スロか知の黒スロで、50mも用意したらいける?
リラだと5ソケ(シルバン)は35m〜45m位かな 2週間位前で40mで落札
知系の腰は今ライバルが多いから知黒スロ70mくらい行きそう
>>882 d やっぱ腰が一番高いのかなぁ
知クロ、銀髪、ハイクロは25〜30くらいで買えたのにこっから更新がきついわぁ
腰の◆◆以上ってやっぱり供給追っ付かない感じなのかな‥
1週間ぐらいずっと全チャで叫んでるんだけど、全く反応なくて困ったよ
オクの買いますバージョンみたいなのも有ればいいのに‥
腰が出る狩り場が身内用みたいなとこばっかりだからねえ。
盗賊団・トイソル・プルートと最初はともかく他は野良で狩るには向かないし。
せっかく多種多様なmobがいる円卓なのにそれぞれになぜクエストを設けなかったのか・・・
金無いから開き直って低レベル4ソケで行こうと思ってるんだけど高い露店しかない…。
低レベル4ソケが3.85mとか供給少なくても高すぎじゃね?
なので夢幻でセコセコ狩ってるけど上着と腰に偏る。手頭靴くれ・・・。
ブルートは魔抗ガントレ、斧各種、脚装備各種、駿足のハードボトムズ、奪回シリーズといろいろあっていいんだから
グリーディブタミッションなくしてブルート100匹追加してほしいわ
888 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 18:50:39.21 ID:2Rfnc6NC
>>886の進捗度がどのあたりかにもよるけど
円卓までいってるんなら、4m程度ならミッションこなすだけでも1〜2日で貯まるしなぁ
金策特化すれば、一日10mも可能だし
個人的には、いったん低レベルでも4ソケに+5ジェム差して、属性100にしてから
ゆっくり装備を強化していってもいいんじゃいかな、とは思う
889 :
888:2012/09/06(木) 18:51:36.22 ID:2Rfnc6NC
sage忘れ失礼しました
本当に金がない時は3ソケに+3挿すぐらいでもそれなりに強くはなれる
それ以上を目指す時に無駄にはなっちゃうけど、+5とか4ソケ使うのとは費用対効果がすごい楽だから割とオススメ
属性杖+△◆*5で合計60でもそこそこいいMAGになるし
魔PRIを腰掛でやる程度なら十分機能するしね
いやそりゃ、上をみたらキリがないんだけどさw
892 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 20:33:48.70 ID:VQ6fRqaD
初めてEDOに挑戦してみたので結果報告、参考になれば幸い。邪魔になったらすんません。
レベル:27 種族:エルフ♀ BP:INT10振り
EDO全体結果
VIT20→21(+1)
DEX16→14(−2)
AGI15→16(+1)
INT39→41(+2)
合計値+2 ※他のステータスは固定
試行回数:75回
ステ変動 /Vit/Dex/Agi/Int/合計
1:V↓/I↓/−1/±0/±0/−1/−2
2:A↑/I↓/−1/±0/+1/−2/−2
3:V↓/I↓/−2/±0/+1/−3/−4
4:D↓/I↑/−2/−1/+1/−2/−4
5:D↑/A↑/−2/±0/+2/−2/−2
6:D↑/I↓/−2/+1/+2/−3/−2
7:V↑/A↑/−1/+1/+3/−3/±0
8:D↑/I↓/−1/+2/+3/−4/±0
9:D↓/A↑/−1/+1/+4/−4/±0
10:A↓/I↑/−1/+1/+3/−5/−2
.
.
(中略)
.
.
63:A↓/I↑/+2/−1/+1/±0/+2
64:V↑/I↑/+3/−1/+1/+1/+4
65:V↑/D↓/+4/−2/+1/+1/+4
66:D↓/A↑/+4/−3/+2/+1/+4
67:V↓/I↓/+3/−3/+2/±0/+2
69:A↓/I↑/+3/−3/+1/+1/+2
70:V↓/A↑/+2/−3/+2/+1/+2
71:A↓/I↓/+2/−3/+1/±0/±0
72:V↓/I↑/+1/−3/+1/+1/±0
73:V↑/A↓/+2/−3/±0/+1/±0
74:D↑/A↑/+2/−2/+1/+1/+2
75:D↓/I↑/+1/−2/+1/+2/+2
見てもらえば分かる通り初っ端INT5下がってから±0に戻すのに53回かかりました。
エルフレベル27の素INT44という報告が以前あったので自分もはじめは44目指してたが甘すぎたorz
75回目ではじめてINT41に達した時点でこれ次下がったら戻すのに200回以上はかかると思い挫折してここで妥協。
ホント、何百回何千回EDO繰り返して極限までINT高めてるMAGさんは尊敬するわ。。。
>>892 えーと、いっちゃっていいかな
EDOのやりかた根本的に間違ってますw
895 :
名無しオンライン:2012/09/06(木) 20:59:48.95 ID:VQ6fRqaD
>>894 マジですか。。。自分なりに色々調べてから試行しただがorz
(*´・ω・)しょんぼりですわ
EDOのお手軽なやり方:主要ステータス1個の上がりが渋いから少しマシ程度まで戻す
EDO修羅の道:1〜複数個のステータスを上限値近くで維持したい
後者はマジオススメできない。というのもEDO開始時でその能力値が上限値に近いと、
ほぼ例外なくまず一気に落ちまくるから。そこから戻したり上げたりは不可能ではないけど、最低3ケタオーダーのEDOが必要になる
という実体験
897 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 01:14:38.85 ID:8YvhKLAW
シュナトで知黒スロ◇◇の入札40件超えてたけど
需要は胴以上だな
一体いくらで売れたんだろ?
899 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 01:42:33.83 ID:8YvhKLAW
やっぱりその位するのか・・・
80MもないMAGは黒スロ◇◇5Mで我慢しろよ
先週くらいに知黒スロ◇◇○が50m前後だったから
多分入札ミスだと思われる
知黒スロ◇◇○50mとか嘘だろ
100mまでなら出すわ
途中でwis対応になって最終的な値段がわからなかったやつのことかな
904 :
名無しオンライン:2012/09/07(金) 12:43:10.67 ID:VmKTcho7
>>901 シュナトでそんなん出てたっけ?
見た覚えないな
シルバン買えないし低SRでいいから手の◇◇がほしいなぁ
ライトメタルやグッドグラスプなら4〜5mで買えるよね?
ライトメタルならよく見るが、グラスプは滅多に見ないな@シュナト
廃人の方々は物防魔防とint+1のどちらを取るんだろう。
極めるなら腕輪◇◇以上とかになるんだろうけど。
靴にも同じ問題あるけど、高SRのint+靴ってあったっけか。
呪術師
全部位5ソケ、頭胴腰はINT付き
さすがにグラスプ、魔導師の靴じゃもう防御きついからこれで妥協してる
INT+2はめれば4ソケよりは効果あるし
良ソケ低防御装備とソケ不問高防御装備を用意して
マクロで切り替えたらいいんじゃねえの?
>>909 自分は対人するからどうしてもな・・・
狩りや攻略する分にはDSあれば胴と腰だけ更新していけば問題ないと思う
知黒スロ◇◇で60mとか・・・どうしてこうなった
リラって物価安いんじゃなかったのかよちくしょう
知黒スロ◇◇が早速転売されててワロタ
まじかw買ったの誰だよくそ
今バッジスないから明日叩こう転売成功したら20mの利益ラッキー くらいの考えじゃね
915 :
名無しオンライン:2012/09/08(土) 00:15:57.92 ID:Vj89jg4B
丈夫銀髪+7にしようと思って15個用意したんだがどれひとつ+6にすらならずにワロタwwww
ワロタ・・・orz
リラは転売厨のすくつだよ
917 :
名無しオンライン:2012/09/08(土) 06:33:43.54 ID:dpYodeuY
すくつ・・・
定番ネタで釣られちゃって逆に釣れたとか言っちゃう恥ずかしいタイプのひとかな
結論はもうでているいやならやめろォォォオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!wwwwwwwww
本スレと間違えた
921 :
名無しオンライン:2012/09/08(土) 15:53:29.31 ID:TiT0GBVF
MAGはマグでよくね
INTもイントでよくね
虫に火球11000位だして満足してるのはまだ中級マグでしょうか?
ブラストもボールもカタカナでよくね
魔攻500超えた人〜いる?
邪教+8にMA7、パッシブ5、HB1までやればいけそうだが
それは496です
なんでそこがナイトウィッシュじゃねえんだよ
あ、
>>821に出てたかこれで計算すればかw
合計魔攻値=A+B+C
A=職業特性パッシブ値
B=魔攻アップパッシブ値
C=武器魔攻値×(MA乗率○%+HB乗率5%)+(MA固定値○+HB固定値5)
現状ナイトウィッシュないと500超えはきついか
邪教ワロタw
シュナトのナイトW+8の人は魔攻500越えたってさ
その位あると虫15000↑とかいくんだろうか
まだマスター、ゲイザも珍しく草3000とか言ってた時代が懐かしいな
魔攻も重要だけど、INT高くないとだめだしな
ナイト8もっててもINT無ければ使いこなせないはず
最近は邪法+7でもかなり強い人多いし、装備見せてもらうといいソケでINTがっつり
とかだもんな
ナイトウィッシュ持ちのメイジはINTも高いはず
10ch広場に要るけど装備覗いてみるといい 知のスロップス◇◇◇にINT4合成が3つ詰まってる
ナイトウィッシュ持ちじゃない ナイトウィッシュ8持ちのあのメイジ
934 :
名無しオンライン:2012/09/09(日) 12:56:44.84 ID:d4I+3GZX
>>932 鯖どこか分からないがそんなのマジでいるのかよ・・・。
その腰装備ひとつで1000Mくらいぶっ飛びそう。
>>933 ナイトなだけにナイト出身なんだよ、その人w
英文字二文字の人とか銃の引き金の名前の人と同じ位からずっとメイジやってる人だね
俺はナイトティッシュが7もあればいいです はいw
でも対MOBとの火力と、対人はまた別だしな。
ナイト持ってるといっても、テクとか対人専用にビルドされた奴には勝てないだろうな
MAGはDAもってなかったらどんだけ高火力でも対人ではゴミだろ
>>936 ナイトティッシュ ワロタwwwwww
7は使い杉だろww
>>937 対人試合動画で見ると至近のFAで仕留めてることが多いな。
DAなくとも詠唱発動したらヤバいか
INT90、火100でもFAなんていいとこ700前後だろ
THIなら落とせるが、FIGMAGPRIは落とせない
DAは必須だろうね
だけど狩りではまず不要という・・・
対人したい人は専用キャラ育成したほうがよさそうだよね
特にMAGは
俺はLv34 高僧+7 INT65の中堅メイジだけど
Lv40位の茜とやり合ったときにFAダメ15とか、FBダメ1、サークルダメ1とか絶望したわw
INT差は仕方ないにしても茜は火防装備とか当然なのか?
仲間のホーク7にAA7かけたシーフが奴にハイドかましてもダメ100以下とか彼も落ち込んでたがw
誰だよ それw
高位魔法やFBLで2桁以下とかおかしいんだが
FBLじゃなくてFBだろ
上級魔法強すぎ魔法防御700あっても一発即死できる
魔防700まで上げるのは、レジ7、魔棒パッシブ、AUを併用として、素魔防いくら位必要だろう
MAGのINT90/火100or地100食らったときの大体のダメージはこんなところ
FCは単発800*5、FBL1600、FB900、FA800、クラック1800、クエイク850*2
魔防250にOUでHP1900なんで全部耐えられる、対人で大事なのは魔防じゃなくてHPだよ
なるほど確かにHP勝負な感じだね
しかしINT90で対人してる奴がいることもすげーわなぁ
杖も最低邪法7、マジオラ7、いければHBまでとかが最低スペックかw
まぁそれ以前にDAが必須か
クラック食らったら石化してFA飛んできて終わらね?
「今のはハリトではないフレイムアローだ」
ところで
>>946のFBLとクラッククエイクのダメージなんか極端にすくなくね
そのMAGレベル低いのか土100 INT60でもクエイク6,7だとそんなもんじゃないはずFBLに関してもそう
魔防とるのに1までしかとってないんだなきっと自己解決
>>846 耐えてもクラック受けたらストーンアローかトレマー×2が確定でおわらないか?
あと相手が耐性おかしいのかも、ストーンアローもFAと同じ800だとクエイク1発が850はありえない
FBLがFAの2倍なのもあれ?
そういえば美少女マグロ使いの人復活したのな
あの看板みるといつもにやける
ちょっと聞きたいんだけど、知黒スロの◇○って幾ら位で売れるかな?
自分で使うか、売ってジェム代にするか迷ってるんだが
◇△や◇◇じゃないと価値なしかな?
1Mしないんじゃね
>>955 レスさんくす!
叩いて自分で使う事にするわ
957 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 17:48:54.99 ID:Gn6Vli3P
◇△と◇◇の差がでかすぎる
◇△は正直ゴミに等しい気がする
◇△3mで売れてたよ
虫狩りするヤツは、頼むからこれ読んでくれ・・・
572 名前:名無しオンライン 投稿日:2012/08/30(木) 08:03:44.12 ID:V/zcxHt9
虫6だと、pop前に奥の虫のタゲ取り用のボール詠唱完了していないmagは地雷
575 名前:名無しオンライン 投稿日:2012/08/30(木) 08:25:04.74 ID:E1kfzreo
湧き終わってからアロー詠唱始めて、虫が動いて空振りするとか、
ブラックリスト行きもいいところだよな
あと、遠くから近寄ってくる虫にアロー連打しまくって足止めするアホ。
一発当てりゃ大体は近づいてくるんだから、無駄なことすんな。
まとまるのに時間かかるだろうが。
一部のmagは、PTいない方が効率上がるんだよな。
どんだけ火力あってもダメな奴はいるわ。
583 名前:名無しオンライン 投稿日:2012/08/30(木) 11:48:35.65 ID:WxZrzZWh
>>573 >>575 まだあるぞ
デコイする位置が後ろで虫さんが二手に分かれるとうざいよな
あとMAGで安置の一番高い所から攻撃して虫さんが二手に分かれるとかな
一番地雷なMAGは小ジャンプの方の安置の場所に乗れない
960 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:13:58.88 ID:/90HhQc7
>>959 できる奴同士仲良くやってろや
エリートメイジ(笑)さんよ
強いかもしれないけど、人間性は屑だなww
>>960 え
まったくもって難しいことは何一つないと思うんすけど
これ
正面○○以下は来るなとか言ってるわけじゃないのになんでそんなに過剰反応してんの?
962 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:40:51.53 ID:JqoK05jq
ナイトウィッシュ8に、INT90↑、魔攻500↑、火1000の俺様に隙はない!(キリッ
遠くの虫にFBl撃つかどうかは微妙だな
>>960 出来ることを努力しないお前のほうが協調性無いわw
【虫狩りまとめ】
・虫6だと、pop前に奥の虫のタゲ取り用のボール詠唱完了していないmagは地雷
(理由:湧き終わってからアロー詠唱始めて、虫が動いて空振りするから。)
・遠くから近寄ってくる虫にアロー連打しまくって足止めするアホ。
(理由:一発当てりゃ大体は近づいてくる、余計にまとまるのに時間かかる。)
・一番地雷なMAGは小ジャンプの方の安置の場所に乗れない
(理由:ソロでいくらでも練習できるだろ。それすらやらないの?w)
虫8の手前湧きは放っておいても安置に近づいてくれる。遠方のみFBLやISで事前詠唱迎撃。
慣れてきたら虫8だが、虫8は高台から見て通路は右と左。
左には視界外に3匹、右には視界内・外含め5匹POPとなる。
『下のPOP誘導裏技』を知っている人以外は、基本左3匹に対し事前詠唱FBLやISを放ち、
終わったら右で釣ってくれた虫の塊を1、2匹ならFA、3〜5匹いれば先ほど詠唱したFBLかISのもう片方で行う。
これでまとまったら、Lv34未満のMAGは範囲一斉掃射、Lv34以上のMAGはFCなどで焼ききる。
これを有名な人がやっててなるほどなと思ったわw
あと、基本慣れてある程度の火力とFCあればペア回しできるってさ
>>965 下でやることも多くて左と右がごっちゃだったわ すまんw
※訂正※
・虫6の手前湧きは放っておいても安置に近づいてくれる。遠方のみFBLやISで事前詠唱迎撃。
・慣れてきたら虫8だが、虫8は高台から見て通路は右と左。
右には視界外に3匹、左には視界内・外含め5匹POPとなる。
『下のPOP誘導裏技』を知っている人以外は、基本右3匹に対し事前詠唱FBLやISを放ち、
終わったら左で釣ってくれた虫の塊を1、2匹ならFA、3〜5匹いれば先ほど詠唱したFBLかISのもう片方で行う。
これでまとまったら、Lv34未満のMAGは範囲一斉掃射、Lv34以上のMAGはFCなどで焼ききる。
966 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:18:00.17 ID:JqoK05jq
虫6広場で
虫集めの為に地上にデコイ出すのは正直やめて欲しい
群がってる時間は地上班が危なくて近づけないしDPSも下がりまくる
あと地上から安置班の場所にデコイ出すときは、彼等の足裏位置の高さに正確に出そう
そうしないとたまに虫が跳ねて安地班全滅したりするw
ID:JqoK05jq
エセ北斗みたいなことやってんなよwww
虫6はおろか虫8も大盛況だな
明日修正来るかなぁ・・・
970 :
名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:45:39.08 ID:Uejk5DYE
現在火と風MAGなんですが、
新スキル実装にともないアロー
2種がスキルポイント的に厳しく
なってきたんですがアロー2種類
目ってとる価値低いですかね?
現状目立って属性耐性が強い敵って蜘蛛くらいだから
そういう敵が出てきたらスキリセして考えればいいと思う
取りたいなら取ればいい
なんで取ろうと思ってるか知らんけど
最近虫6の湧き待ちが面倒だから虫8をガチ狩りしてるわ
FTMPかFFMPで1周20分だからウマウマだし移動しながら戦うから楽しい
974 :
!ninja:2012/09/11(火) 01:35:41.27 ID:SG2a7+oN
MM釣釣で1周15分だよ
20分って普通すぎるがな
虫8ってポックルMAGでも安置狩り出来る?
以前ちょこっと行った時上手く当てられ無かったんだけど
ポックルの時点でうんこ
そのうんこより火力のないエルフは一体‥
いや、火力じゃなくて障害物に当たる的に意味でうんこだと思うぞw
虫8はうまく立てればちゃんと当たるよ
ただすべらない所スレスレに立たないといけないからめんどくさい
ポックルは何やってもだめな子
言いたくないが性能的にはエルフ、人間に劣る(素INT、発射打点の高さ)からなぁ
可愛さはポーク、ノームの順なんだが…まぁ突き詰めた強さを追求しなきゃ性能差も気にしなくていいけど
でも強いと言われる人は大体エルフかポークで、人間がなぜかいない…謎だw
エルフとINT差が3だから装備でなんとかなる!
まぁその装備でエルフ使えよって思われるけどポークルが好きなんだ
好きな種族でやってモチベ保ててる
>>979 そだったか、すまぬ
でも確かに色々不便はあるけど、ポックルいたから、これやってるみたいな感じなんだよね
今度虫8立ち位置確認してみます、みんなありがとう
にしても、先週後半あたりから、虫6を卒業したMAGが虫8に移動してきて、
30個しかない狩場が、物理パーティーと魔法パーティーで、今まで以上に取り合いになってきたね
金虫に若干夢もあるし、昔のロサ草よりはいい環境ではある
コミュ障かなんかしらないけど狩場埋まってるのに独占ソロどうにかならんのか?
>>985 昨夜虫8広間を見に行ったら、10チャンネル分位みてようやく空いてたとこがあったんだが、
先客がいた内半分は、ソロ毒狩か、何故かFiGがソロでやってるパターンだったな
虫8はこの先混雑するだろうから確かにソロ狩はご遠慮願いたいよなぁ
茜雇って明け渡しさせるとか出てきそうだw
お爺ちゃんを思いだすな
あれは半分くらいは声かけたら入れてくれたけど
まぁソロはご遠慮願いたいとかほざくのは、話しかけて断られてからだな
エゼルというサーバーがあってだな
メンテ終わってるのに静かだな。
まさか虫6も8も修正でリアル葬式なの?
修正だったら大騒ぎだろ。
静かってことは平常運転ってことだな
まともな武器の+7以上持って属性入れてINT入れてEDOやってるなら種族なんてなんだっていいよ
ここまでやってる奴はエルフの最強厨でもめったにいないし
エルメスを江戸無しでLv37まで上げてみて、まだINT40しかない。
産廃もいいとこだ。
ドワーフでよかったレベルw
ドワMAGは究極だな、愛がないと無理だわw
やばい、誰か次スレを
立てれなかった
明瞭のプラチナリングはアリエスからだってよ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。