1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:19:00.39 ID:xnmZZMws
レンジャーPA一覧
【長銃PA】
■ピアッシングシェル
貫通弾を装填後に発射。複数部位を持つ敵には多段ヒットさせることもできる。
■グレネードシェル
グレネード弾を装填後に発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
■ワンポイント
装填モーション後に12連射する。発動中移動可、ダイブロールによるキャンセル不可。
移動による着弾点のバラつき増加あり。
■ディフューズシェル
散弾を装填後に発射。奥への射程は短いが横の範囲が広く、通常視点でも敵の弱点に当たる可能性が高い。
■ホーミングエミッション
ボタンを押している間照準を合わせた敵をロックオンし、離すと追尾レーザーを発射。
ロックオンは重複できない。
■スニークシューター
ボタンを押している間ホフク前進し、離すと高威力弾を発射。
【大砲PA】
■ディバインランチャー
装填モーション後に高威力弾を発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
■クラスターバレット
前方斜め上にクラスター弾を発射。範囲の敵を上から攻撃。
■クラッカーバレット
着弾点でしばらく炸裂した後に小爆発する弾を発射。最初の炸裂は低威力だがHIT数が多い。
■ゼロディスタンス
瞬時に前進し、自分の前方に爆発を起こして反動で下がる。通常攻撃より発動が早い。
■ロデオドライブ
空飛ぶランチャーにまたがり、?字を描くように飛ぶ。上手く重ねれば多段HIT。
カーブを描く前にダイブロールキャンセルで高速移動にも使える。
■コンセントレイトワン
通常弾を三連射。連射速度は通常攻撃よりやや早い程度、発射直後ならダイブロールキャンセル可。
空中で使うと長く滞空できる。
【銃剣PA】
■トライインパクト
少し前進しながら前方を素早く3回斬りつける。
■レイジダンス
連続突きの後、銃による追撃を行う。
■エインラケーテン
斬り上げで敵を真上に飛ばした後、射撃による追撃を行う。
射撃は即着弾の小範囲攻撃でダウン効果もあり、空中の敵を撃ち落すのにも有効。
■サーペントエア
回転斬りをしながら上昇。連続で放つことができ、短時間で高火力を望めるが打撃依存。
■エイミングショット
高威力のチャージショット。スニークショットより射程は短いが弾速は速め。
チャージは最大まで溜めなくてもいい。
■スリラープロード
投げた弾倉を後転してから撃ち抜き、元居た場所を中心に多段ヒットの爆発を起こす。
発動は遅めだが範囲が広く高威力。
3 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:19:21.29 ID:xnmZZMws
よくある質問
Q.スキル何取ればいいの?
A.ウィークバレット3or6or10(プレイスタイルによって要調整)。
敵の弱点部位orウィークバレットを当てた部位のダメージUPを狙うならウィークヒットアドバンス1&2。
必要に応じて使いたいレア装備の要求ステを満たすための射撃・射撃防御強化。
Q.ジェルンショットってどうなの?
A.今のところまともに使える性能じゃないのでオススメしないよ。
Q.スタンディングスナイプってどうなの?
A.1秒程度静止した後に発動した攻撃に効果が出る。火力の底上げには効果的。
振るなら残りスキルポイントを考慮して計画的に。※ジャンプ撃ちには効果が適応されないので注意
Q.皆が言ってるウィーク、WBってウィークバレットのこと?
A.うん。
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れてアサルトライフル装備時に使用しろ。通常攻撃がウィークバレットに変わる。
Q.ランチャーメインだとウィーク使えなくない?
A.ウィークあてたあと持ち帰ればおk。ただしウィークの残弾は消える。
Q.オススメPAくれ
A.ランチャーなら広範囲・高威力・アッパー効果のディバインと多段ヒット・拘束・ダウン効果のクラッカー。
あとは敵の打ち上げなしで迷惑がかからない広範囲のクラスター、移動、箱壊し、拘束罠脱出用のロデオでもいれとけ。
アサルトライフルはとりあえずウィークはったところに打ち込むためのスニークorワンポイント。
あとはザコ掃除用のディフューズ。
Q.ワンポイントなかなか落とさないお
A.マイショップで買え。なければアフィンを呼んでミッションクリアを20回以上繰り返し、ワンポをもらえるまで何度もアフィンに会話しろ。いつかくれる。
Q.マグってなに上げたらいいの?射撃????技量????
A.技量は今のところ効果が不明瞭なので射撃上げとけ。射撃武器食わせて技量支援のレベルが上がりそうになったら家具食わせればおk。
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。弱点はTPSじゃないと狙いにくい。
Q.なんでみんなランチャーをジャンプショットしてるの?
A.地面に弾あてて爆風を当てるため。あとリロードモーションがキャンセルできる
4 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:19:40.44 ID:xnmZZMws
【ロックベア】
・ハンター支援→安置から殴れる腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部(パンチで倒れた時に撃つと楽)
【ダークラグネ】
・部位破壊&転倒→脚(ひび割れが入ってから貼る)
・瞬殺狙い→弱点の後頭部の赤いコア、後部の卵(コアには転倒中に貼るのが好ましい)
【キャタドラン】
・部位破壊→尻尾(破壊後は弱点に変化する)
・瞬殺狙い→弱点の頭部、破壊後の尻尾
【ヴォルドラゴン】
・部位破壊→頭の角、背中の棘
・転倒→第三段階時の尻尾結晶(転倒中は棘が残ってるなら貼る)
・瞬殺狙い→弱点の顔、角、棘
【グワナーダ】
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手処理後のオレンジ色の腹
【デ・マルモス】
・部位破壊→頭の角2本、顔
・瞬殺狙い→背中のコブ、口
【スノウバンシー・バンサー】
・部位破壊→足の爪*4、お尻の棘、顔の棘
・瞬殺狙い→顔
【トランマイザー】
・部位破壊→なし(要検証
・瞬殺狙い→特定攻撃行動後に開くケツ
【ビッグヴァーダー】
・部位破壊→49か所(要検証
・瞬殺狙い→部位破壊無視して腹の主砲壊してコア
5 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:19:59.61 ID:xnmZZMws
・武器必要射撃 ・防具必要射防
ティグリドル 458 カルバリア 374
シュヴァーン 419 ヴォル 407
スプレッドレガシー 407
アルバレーザー 403
アルバピサス 403
シュトラウス 400
樽ラッピー 400
ヴィタランチャー 393
ウルスラグナ 384
ディブルカーン 374
足りない分をマグorスキルで補ってください。
Lv40素ステ
射撃力 射撃防御
ヒュマ 370 360
沼 367 360
キャス(♂/♀) 374/378 360/378
6 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:20:18.02 ID:xnmZZMws
7 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:20:24.75 ID:Wshj6q17
8 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:32:16.74 ID:/w4UKswL
そろそろテンプレからこれ
Q.ワンポイントなかなか落とさないお
A.マイショップで買え。なければアフィンを呼んでミッションクリアを20回以上繰り返し
ワンポをもらえるまで何度もアフィンに会話しろ。いつかくれる。
外してもいいだろ、ワンポなんてレベル10でも1050で買える時代だぞ
9 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:02:26.75 ID:eZll2sCD
>>8 逆に昨日今日始めた奴が使えるような低レベルのワンポがあんま並んでない印象が
うちの鯖だけかもしらんけど
10 :
前スレ984:2012/07/31(火) 11:06:18.47 ID:x1C4fGuO
>>991 WHA20の射撃1250で600ダメまで行くんですな・・・
わざわざありがとうございました
>>992 なるほど、属性も関係がありましたね
>>994 そこまで行くとRaでもメインで活躍できそうですね
みなさんわざわざありがとうございました
11 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:13:20.18 ID:n7a+TgyG
ヴィタスラを属性50にしマイザーとシュート付けてみますた
見た目が絶望的にダサいです....
見た目よしだとサーハリングかトゥウィスラー?
でもこれだと属性50は無理っぽいんだけど
レベル35時点だとなにがいい?
12 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:14:57.57 ID:4B+56mdL
見た目で選ぶならなんだっていいだろう
>>11の好みまで把握してねーよ
13 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:16:11.93 ID:GSiqu49l
WB付けたところに肩越しスニーク当てるコツある?
赤い輪の真ん中にサイト合わせて撃っても当たらなかったり、赤い輪からサイトがはみ出た
状態で撃って当たったりしてどう狙えばいいのかわからないんだ
14 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:16:28.27 ID:7PWpKwyG
>>11 ガンスラも強いは強いんだけど趣味要素が幾分含まれているのは確か
だからここは自分が好きな武器を使うのが一番いいよ
15 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:16:42.93 ID:TViifpNE
16 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:19:12.63 ID:ccTyyHMM
ガンスラはハチェット系のデザインが至高
17 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:19:17.27 ID:4B+56mdL
>>13 WBは赤い輪の部分が弱点になるんじゃなくて、赤い輪がついた「部位」が弱点になるから、WBあってもなくてもいつも通り狙えばいいと思うよ
18 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:20:43.36 ID:eZll2sCD
>>13 弾が視点の中心、または画面右側の銃から出るFPSと違って
弾自体は画面左側の自キャラから照準の指している所に向けて発射されてる事を意識すると良いと思う
TPSなんかでもGoWとかはこの辺違和感無く処理してたけど、PSO2はだいぶ下手な印象
19 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:21:27.90 ID:VCk9aqfz
>>13 スニークは通常射撃より下から発射されるから
当てたい場所よりほんの少しだけ上を狙って撃つとよくあたる
20 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:22:17.02 ID:7PWpKwyG
>>13 >17が答えてくれてるけど更に言うならその部位に関しても見えてる場所というよりも
頭の中に箱のようなものを想像しながら撃つと良いよ
その箱の事をヒットボックスっていうんだけどPSO2はそれが大雑把というかへんてこというか虚空を撃っても当たったりする
21 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:23:23.25 ID:kz/kr/1j
通常視点のロック無しでやりたいわ
22 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:26:53.52 ID:8//mP9aM
FPS慣れしてると大ざっぱ過ぎて適当な気分になるよね
そういうゲームじゃないのは重々承知なんだがAR使ってるとアナルがムズムズする時がある
23 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:27:39.42 ID:GSiqu49l
おお一杯レス来た、ありがとうw
>>17>>20 はみ出ても当たってる理由がよくわかったよ、なるほどね
>>18と
>>19を合わせると、若干右上に撃てば当てやすいのかな?
24 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:28:28.14 ID:E+Hlyc6F
>>10 大事なのはむしろ属性とWHAかな、射撃力が一番どうでもいい
ティグ氷15、射撃力1586、WHA5のみ、顔WBワンポで520〜550程度
25 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:31:35.29 ID:3VZvmqmw
1586って射撃アップを2つともMAX取ったの?
26 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:33:40.31 ID:E+Hlyc6F
もちろん、当然検証用ツリーだけどね
27 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:35:07.51 ID:zS0WdXog
3鯖ヴィタ買い占めてやがるのおまえらですか
俺の分も少し残してくださいおねがいします
28 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:35:49.73 ID:8//mP9aM
PSO2はツリーもマグも自由に用意できるから検証するのも便利だし、ヤッチャッタもなくて便利だな
マグはメンドクサイけれど
29 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:37:11.51 ID:kz/kr/1j
射撃力が増えれば増えるほどダメージが伸びてないか?
ダメージは単純な加算減産じゃないのかね
30 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:38:10.45 ID:kz/kr/1j
増えれば増えるほど伸びるのは当然だったな
二次関数的に増えてる気がする
31 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:38:51.52 ID:xa0+HLnz
32 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:39:17.99 ID:VCk9aqfz
>>23 距離で結構変わるから毎回同じってわけにはいかないけどそこは慣れ。
近距離だとかなり上を狙わないとへんなところに当たるし遠距離だと修正は必要ないけど弾が遅いから偏差射撃しないといけない
33 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:39:40.21 ID:f6n0Ybx4
あの質問なのですがヴォルの部位破壊が終わった後に凍らされるのって迷惑ですか?
34 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:40:48.74 ID:O4EU3ezE
フォーススレの話題か。レンジャーはTPS視点あるし全然困らん
35 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:41:34.60 ID:/o7SgMhK
36 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:48:30.39 ID:DA5JbKYX
いや
背中にWBうちこむ前に凍ってフラフラされると結構ウザイな
37 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:48:39.74 ID:8//mP9aM
これは別にマルチでもねえだろw
でレンジャイにとってはどっちでもおk
38 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:52:30.89 ID:Nu/Cz4wf
前スレのランチャーとライフルの流れに乗り遅れたんだが
とりあえず属性水火のアルバブラスターとアルバタグバルブを強化してマタボ進めるのを勧める
運がよければマタボより先にレア出るし
そうでなくてもアルバビーム・アルバラフレイム・アルバピサスやユニクロ品の良特殊能力付きが出る
スクラッチ売りとかでメセタが唸るほどあるならショップで両方買っとけw
39 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:53:12.14 ID:3VZvmqmw
部位破壊終わったならどうでもいいかな
でも今のボス直PTだと装備揃ってる人が多くて瞬殺できるから凍らせる必要はない気もする
40 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:53:29.17 ID:7PWpKwyG
ウィークの残弾残ってたら30秒持たない勢いだしね、ヴォルさん
部位破壊さえ終わってたら好きにしたらいいと思うよ
41 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:55:11.56 ID:hQaIOrNj
頭壊す>尻尾壊す>背中壊す>ヴォル死ぬ って感じだしな
42 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:56:46.83 ID:7PWpKwyG
ダメ押しウィークが切れる前に死ぬ事もザラだから平均20秒も持たないのか
そう考えるとホント何してもOKて感じだな
43 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:57:04.00 ID:4B+56mdL
尻尾ってドロップ増えないんじゃなかったっけ?
角→背中→頭→ヴォル死亡ってやってたけどダメだったかこれ
44 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:58:02.17 ID:lz/Em365
マタボそこまで進めるまでヴィタ未満ってマゾ過ぎる
大して高くもないんだしアルバラフレイム10もタルバレーザー10買うほうがマシ
45 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:58:38.03 ID:wBA7mx+s
マイザーとシュートを付けるやり方が俺間違ってる気がしてきた
なんかやる気になれるテンプレってあるます?
46 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:59:31.30 ID:oXmeg8qI
前スレのランチャーライフルの流れはどちらを優先するか、って論点じゃないか?
可能なら両方鍛えておくのは当然だし
どちらをどの程度強化するかはボス周回メインかぐるぐるかによっても変わってくるだろうし
資金によっても変わるだろう
47 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:01:25.46 ID:hQaIOrNj
尻尾壊すのはオノレーとか言って動かない間に背中壊しやすくするからじゃね
別にその工程省いてもいいけど野良だとグダったりするから尻尾も途中に挟んでる
48 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:01:52.17 ID:4B+56mdL
まぁ流石に野良でやるときは壊すわな
49 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:02:16.96 ID:QLWjbfUT
β以来で余裕ができたから再開しようと思うんだけど肝心の射撃ソールって出た?
50 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:04:22.23 ID:7PWpKwyG
>>47 ヴォノレーで一番大事なのは再生モーションよりも、その前段階のダウンするところ
色が変わった状態じゃないとダウンは発生しないから潜る前は削っとくくらいで破壊はしないかな
51 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:04:23.43 ID:4B+56mdL
52 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:06:47.71 ID:eZll2sCD
53 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:08:13.97 ID:8//mP9aM
>>45 強化属性スレの過去スレみてみるといいかと
土台の値段によってやり方変えるからこれが正解ってのも無いし
54 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:08:22.04 ID:7PWpKwyG
>>49 それもリングと呼ぶのもおこがましい程の正方形
55 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:09:32.40 ID:A9Jb0sIn
>>49 射撃ソールは存在するが、そのボスのドロップが残念
殆どがメセタリング、もといメセタスクウェア
武具が出る確率も少ない上、ソレにソールが付いてるかも考えるともうね
56 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:09:59.77 ID:SVR1Bt1z
ヴォルなんて潜ろうが突進しようが普通に正面向く位置で撃つだけやんw
57 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:11:58.02 ID:hQaIOrNj
>>50 潜る前に壊そうが別に殺しきれるから問題なくね
むしろその手順でやって殺しきれないPTとか1週抜けですわ
58 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:14:48.89 ID:4B+56mdL
まぁPTの火力に依るところがあるよな
そこそこのPTなら全破壊後のヴォルなんてあとちょっと殴れば殺せるし、わざわざ凍らす必要ないけど
地雷PTとかだと凍らせたほうがいいもんなのかね、わからんけど
59 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:20:03.89 ID:E+Hlyc6F
>>29-30 フリー坑道のナッチに射撃力変えて何発か撃ってきたけど
確かに射撃力1500の時はダメージの上がり幅がでかいね
一定のラインを超えるまではあまり変化がないっぽいけど
樽雷50 射撃力1060 JAディバインで960〜1000
樽雷50 射撃力1156 JAディバインで1040〜1080
樽雷50 射撃力1250 JAディバインで1140〜1180
樽雷50 射撃力1372 JAディバインで1250〜1290
樽雷50 射撃力1508 JAディバインで1440〜1480
60 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:21:48.90 ID:3VZvmqmw
最大ダメが7000とかでちょっと悲しくなったからガウォンダさんのケツ掘りにいったら17k出てワロタ
超装備&10シフタ&スタスナ乗せれば楽に20k超えれるのかな
61 :
rmtbrt:2012/07/31(火) 12:21:52.68 ID:DMiRc2KY
62 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:21:54.69 ID:5liKMv/g
尻尾壊してぇ顔面にWBつけてぇRa二人でぇアッパートラップゥでシュンコロォ!
はいメセタの正方形の出来上がりぃ
63 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:24:27.88 ID:Woc4lJVH
大抵実装されてから半月も立てばこの手のアイテムって値崩れ起こすもんだが
何故かうちの鯖だとマイザー値上がりする一方なんだよなあ
64 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:24:43.92 ID:7PWpKwyG
>>57 そう言われてみりゃそれもそうだ
ただダメなPTでも抜けずに付き合っちゃうなぁ、人それぞれではあるんだろうけど
>58の言う地雷PTかは分からないけど全Raでウィークバレットどうしますかって聞いたら
「ランチャーしか使った事無いです」「どうやって使うんですか?」「振ってませんが足凍らせます」
なんて嘘のような本当の話もあった
そんなケースでも凍らせるより頭>尻尾>背中の決め撃ちのが圧倒的に早く終わったのは確か
65 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:25:11.96 ID:QLWjbfUT
何言ってるのかわからないがとりあえず
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ..(_,ノ ̄ ̄.ヽ_ノ ̄
ってことなんだな・・・
66 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:26:26.17 ID:4B+56mdL
>>60 射撃1250+シフドリ+ライドのスタスナ7で白ダメで20kちょっと出たわ
67 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:27:31.86 ID:yOiI7Jet
>>59 やっぱレア武器がガチなんだな
そうなると特化マグと射撃振りは結局強いのか
68 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:29:06.54 ID:wBA7mx+s
>>53 Dat落ちしてた、●持ちじゃないんふぇ過去ログみれなかった
69 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:32:36.97 ID:E+Hlyc6F
>>67 特化マグは当然アリとしても射撃振りは微妙
ナッチみたいな敵にはいいけど弱点持ちの敵なら普通にWHA安定かな
上がり幅が増えたと言ってもWHAの火力と比較しちゃうと微々たるもんだし
70 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:35:17.13 ID:eZll2sCD
>>65 間違いなく存在はする、存在はするんだ
その分だけ前よりはマシさ、うん、マシなんだよ
71 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:38:28.96 ID:lwK5cSBt
尻尾→頭→背中派と
頭→尻尾→背中派の溝は深そうだな
72 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:39:06.94 ID:7PWpKwyG
>>65 ドゥドゥの確率は別にしてもメセタさえあればなんとかなるさ!!
73 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:39:54.06 ID:DA5JbKYX
どっちでも部位破壊全部できるから
場の空気にあわせればいいだけじゃないかな
74 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:40:30.09 ID:rgRmlTCl
ソール来てもスロ3とか来ても嬉しくないしな
75 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:40:53.50 ID:7lBD4fEL
開幕ジャンプロックしに行って背中にウィーク張って打ち続けてFoと二人で壊したあと
顔面に付けて壊して後は適当っていう俺は異端のようだ
76 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:42:29.16 ID:h0K5PkLM
ヴォルはカンストLVで装備がある程度揃っているPTなら
好きなように部位破壊して回ったらいいんじゃね
火山フリーに行けるようになったLVなら
>>43の手順が無難
部位破壊を意識して戦うのはラグネ以外では
ヴォルが恐らく最初だから
PC同士の動きがばらばらなことも多い
ただ倒すだけなら壊しにくい背中は放っておいて
足を凍らせて顔面を叩きまくるのもありかもしれないね
ヴォルの動きが止まるから被弾も減るし
最初はそれでよくやってた
77 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:42:58.55 ID:8//mP9aM
>>68 スレタイでググれば過去ログサイトで拾えないかい?
ネ実3収集してるところあるかわかんないが
無ければ向こうのスレで適当に答えるよ
78 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:44:13.85 ID:Woc4lJVH
ぶっちゃけ射撃極より法防16射撃134のPP回復J持ちマグのが強いと思ってる
WB以降の立ち回りとPP回復任意発動が凶悪すぎるわ、特にボス直Sだと
79 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:44:32.33 ID:G3Wsi3pO
ユニクロでずっと来てメセタ貯めてるんだが
目標がティグ50+10 全身カルバリ+10
全部にシュート3マイザー
いくら位貯めたら出来るのかな
ここ見てるとそれ以上の装備の人沢山居る
っぽいが、どうやってんだ
80 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:49:22.10 ID:Y/yPYsbI
樽+10装備したんだが、対して火力上がらないんだな
属性強化しないとこんなもんなのか?
81 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:50:22.72 ID:8//mP9aM
>>79 鯖にもよるけど30〜50Mくらいあればまあ
スロ2はそんな厳しくない
82 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:52:54.96 ID:4B+56mdL
>>81 そんだけあったら3スロいけると思うがww
83 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:53:09.06 ID:7lBD4fEL
5サバならそれ10mくらいで揃うよ
他サバはしらね
84 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:53:44.42 ID:/t3UJDRW
>>79 防具は1M〜2M
ティグ8〜10Mくらいかな
85 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:53:52.20 ID:E+Hlyc6F
そんなにいらないな
ティグ50+10なら10Mかからんし、他のも1部位1M〜1.5M程度
多く見てもせいぜい12Mあれば揃う
86 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:53:55.85 ID:VfmiwDOu
防具の種類が多すぎて何を装備したらいいかわからん
Lv37くらいの沼子Raにオススメ下さい
87 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:55:25.21 ID:h0K5PkLM
間違えた
他の職と連携できる無難な手順は
とりあえず頭(ツノ)狙い>第3段階に変身したら尻尾、ダウンさせて背中>あとは頭
88 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:55:42.76 ID:8//mP9aM
>>82 出来合い買えば安いな
ドゥドゥ補正かけると酷い事になる
つーか若番鯖は土台安くてうらやましい
89 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:56:29.87 ID:OgMfgWxd
結局1個もユニットにマイザー&シュート3を付けれないまま明日のメンテを迎えそうだな
かれこれ十数回はチャレンジしてるのに全部失敗してる
ツキの無さにも程がある
気分転換に坑道自由に行ってみたけど、スパルダンしか出てこない
こんなもんだっけ?
90 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:57:44.73 ID:lwK5cSBt
>>86 体力大目が好きならヴォル系装備(マグでの調節が必要でダサイ)
PP増えるし装備条件が緩い方が良いならカルバリア装備
91 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:57:55.49 ID:E+Hlyc6F
92 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 13:01:27.68 ID:OgMfgWxd
>>86 迷ったらアドスタミナεで良いと思うよ
火力重視じゃないならこれにスノウソール詰め込めば生存率は跳ね上がる
93 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 13:03:16.76 ID:zzF/fFLs
>>86 アドスピorスタがお勧め
一番はカルバリアだが沼子の装備条件がどうなるかわからん
94 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 13:03:35.53 ID:8//mP9aM
見た目調整もかねてアドスタεシュートVマイザーは安くて実用的だな
95 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 13:04:03.39 ID:FHgA3XNv
>>91 そいつと語尾を伸ばす女がムカついてしょうがない
96 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 13:04:55.74 ID:OgMfgWxd
何も考えず、スキル振ったヒュマ男でもカルバリアはLv40でギリギリ装備だったよ
沼子だとマグに防御ふらないとムリなんじゃね?
97 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 13:08:32.49 ID:O4EU3ezE
>>5にもあるが、キャス女以外はLv40で射撃防御360固定
98 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 13:09:58.16 ID:Y4YXe/Cn
沼男忘れてんじゃあねーぞ
99 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 13:11:11.46 ID:O4EU3ezE
おいおい、ニューマンに男なんて居ないだろ
沼男…?
そんな種族いたっけ…
>>87 第3ってなんだよw
開始直後にヴォルの角ロックしてウィーク横から当ててワンポ
これでもぐる前に壊せたら背中ウィークで背中破壊
壊せずにもぐったら尻尾ウィークで破壊してダウンしたら背中にウィークで破壊
顔面の角なんて楽に壊せるんだから優先順位は低い
にも拘らず、わざわざダウン中に顔面角ウィークかけるやつっていらつくよな
第3段階は地面に2回潜って
角にアーマーが付いた状態のことだろ
>>79 大丈夫、全身シュートマイザーなんて滅多にいない
自分もドゥドゥ被害者の会の一員だ
ティグはじわじわ値上がりしてるので
先行組に比べて属性50を作るのが厳しいかもしれんね
属性強化にスクラッチ品の属性+5%を使うのと同じくらいになっちゃった
>>100 よう!相棒!ちょっと頼みがあるんだ、俺のティグリドルを静めてくれよ
>>102
顔面にウィークは、ツン狙って動かれて顔に付いちゃったんじゃね?
ヴォルドラはソロだとツノ、尻尾、背中、顔は鉄板だと思うけど
PTだと背中を折る前に沈んでしまいそうなんだよな
今ティグに投資するのはかなりリスキーだろう
もうすぐ新ミッションで過去になる可能性もあるし
458族は秋まで安泰じゃねーかなと思う
458族は順当に行けば数値的にはガンマライフルよりちょっと↑になるから安泰だと思う
>>107 性能もさることながら産出量考えると当分安泰じゃねーかな
禿がトチ狂ってボスドロの属性上限50とかにしない限りw
今日はマイザーソールの命日じゃないか
秋の大幅アプデまでアルバレーザーとアルバピサスティアンで我慢しとくか・・・
VH中にガンマくるかわからんしな
しかしアルバだのヴィタだの水増しが酷いな
一応グラは微妙に変えてあるけどさ
マイソーを埋葬するわけだな
マイザーユニが最安値80k台に留まってるとかおかしいですよ!
ファング・ソールはどの能力の確率を引き上げてくれるのかそれが気がかり
マイザーさんそもそもドロップが塩っぱいから暴落するのか疑問だ
>>114 レアの派手過ぎる(しかも個人的には悪趣味な)見た目に抵抗ある俺みたいな人にはありがたいんだぜ
結局明日は新緊急のきもラグ挙動の使いまわしパンサー追加だけだろ
森林系のクエ消化が捗るぐらいでつまらんな
まあアップデート来たら分かる事ではある
解析()と違うデータになってたら騒いでた奴らはどうするのかは気になる所だがw
明日でマイザーさん部位破壊できるようになればいいんだけど
あっそういうことかよく見てなかった
マイザーじゃないとシュート3つけるのきついしのう
継承が悪くてもドロップ率が多ければ問題無いな
でも武器だけはマイザー安定
ソールつける段階で失敗してシュート3が残って
シュート3を2スロにするところでシュート3が消える
このループにはまってる(´・ω・`)
PP+2じゃスニーク4発うてないじゃないですかーやだー
継承率が悪いと、最後につかう特殊追加と追加成功率+5%の使用率が多くなるから
なかなかメセタ的には厳しくなるから値段次第ではマイザーの方が楽かもしれん
Huのヴォル+パワーと同じになるだけだしね
いやまあ厳しいことに変わりはないんですけども
>>128 俺全部単発でやったぜ
結構気楽で結構成功する
マイザー2スロの方が安く売ってる時あるからその時々かな。
カルバリリアとレッグにはマイザーシュート3つけられたけど、アームだけまだだわ。
マイザー、シュートV、スピブをつけようとしてマイザーだけ消えた時の絶望感
シュートVスピブとかどうしたらええねん…
>>128 スタブとかで3スロにしないなら、1スロに無理やりつけたほうがいいかもしれん
>>135 その3つならマイザーしか、ほぼ失敗する確率がないから妥当だな
もう一度50%に挑戦するんだ
レアリティの高いモノを加工する場合、工数を減らした方が最終的に節約になるかもね
ゴミをつけるときの手数料もバカにならないしな。。
>>137 あ、スピブ諦めてシュートVマイザー狙えばいいのかなるほどありがとう
シュートVマイザー、スピブorスタブって85、85、100でやるもんだろ
それでも一回シュートV外れた事あるけど
最近坑道デビューしたんだけど、ランチャーだと雑魚でも時間かかって仕方ない
これみんなソロとかどうしてるんだ?
クラスターつかいな
ガンスラ持って転がり回る
入口にギルナス*2なっち*2が出てやっと倒したと思ったら時間掛けすぎておかわりが来たときの絶望感
坑道大砲訓練だけは二度とやりたくない
クラスターかガンスラでめくりスリラー
なっちみたいな堅めのはまとめてWBつけて持ち替えディバイン
おーみんなありがとな、
雑魚戦はディバインひゃっっほー状態だったから目から薬莢だったよ
クラスターとかスリラーとかためしてみるは
やっと前スレ読み終わった
技量が足りないかどうかは敵技量と自分の技量によるっつーの
だから技量の方が強い!というのは何を相手にしてるのかの前提がないと全く無意味な話
技量低くて技量高い敵あいてにして最低が武器ダメージの90%(全体ダメージの96%じゃない)
に届いていない状態なら技量あげたほうがいい
最低が届いてるなら攻撃力上げたほうがいいでFA
届いているかどうかは計算面倒だから昨日でてた計算機つかうのがいい
技量盛る必要あるかは今後ハゲが敵の技量あげてくるかどうか次第
アプデの度に技量上げるなんて・・・そんなの・・・
そんなの間違ってますよ!
PSOは最終的に敵の回避高すぎで命中オンラインだったからありえなくはないぞ
アプデの度にマグの作り直しをお願いします
EP2のアルチはミスりすぎて禿げた
一応1スロソールが手元に10個くらいあったから1スロ合成も試してるけど
5回とも失敗してるのだわさ
うち1回はソールだけ残った
わしの技量は108段階まで調節できるぞ
技量の検証で気になったのは、強化補正部分だな
強化すればするほど下限が下がっていく(ダメがバラつく)
一時期の検証で、武器の素の状態が関わってるんじゃないか?と言われた理由がなんとなくわかる
マグスレで聞くべきなのかも知れないけど
射撃特化を育ててるのはやはりここの人達だと思って質問
今プレイ時間が200時間位でやっとマグのレベルが80なんだけど
射撃特化で150にした人ってどんな感じでやったの?
適当に拾った射撃武器をあげつつ、他が上がる前にルームグッズだよね?
158 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 14:31:09.16 ID:g5pFBgEg
シュートVマイザースピプの8585100の作り方を馬鹿な俺に教えてくれないか?
レーザー、ビーム、スポーツカー
>>146 ナッチってウィークランチャー通るか? 作った弱点に当ってくんねぇんだが、どうやってる?
スリラーだとギルナスと同じ感じに胴体真ん中にウィークるとホイホイ吸ってくれて問題ないんだが
アンコモンは餌として優秀だけど皆幾らまでなら買うよ?
マグがやっと100になって形変わった
でも自分が普段入手できる星2程度だともうろくに伸びないから育てる気が↓
上部位ならクラスター
下部位ならロデオ
中央に付いたときは即蒸発だから試せたことが無い
>>156 ひたすら武器とルームグッズ投与するだけ
プレイ時間438時間で今射撃138
うち80時間ほど放置育成に使った
>>163 クラスターとかロデオで通るんだなw
真ん中撃っても上下に貼り付くことあるからなぁ。いい事聞いたわ
直撃狙いなら割と当たるけどなぁ
爆風は結構吸われるかも
>>158 シュートVマイザーゴミ+マイザーゴミゴミ×2に成功+5%
シュートVマイザーゴミ作るのに80、50通すじゃんとか思うだろうけどそんなことは知らん
マグ育成に射撃武器とディメイト繰り返してる俺は非効率なのかもしかして
家具の射撃アップ値と技量ダウン値が優秀すぎてな
まぁどちらにしろマグキャップ開放はあるし、さらに上昇値が下がる150以降を考えると射撃特化はハゲそうになるな
なんかRaスレみてたら。
青ダメチェックしてるのかすらわからん適当検証だけど、
ちょっとディニアやアーディロウもってる人試しにデータ取ってきてくれませんかね
29 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 11:37:11.51 ID:kz/kr/1j [2/3]
射撃力が増えれば増えるほどダメージが伸びてないか?
ダメージは単純な加算減産じゃないのかね
30 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 11:38:10.45 ID:kz/kr/1j [3/3]
増えれば増えるほど伸びるのは当然だったな
二次関数的に増えてる気がする
59 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 12:20:03.89 ID:E+Hlyc6F [3/3]
>>29-30 フリー坑道のナッチに射撃力変えて何発か撃ってきたけど
確かに射撃力1500の時はダメージの上がり幅がでかいね
一定のラインを超えるまではあまり変化がないっぽいけど
樽雷50 射撃力1060 JAディバインで960〜1000
樽雷50 射撃力1156 JAディバインで1040〜1080
樽雷50 射撃力1250 JAディバインで1140〜1180
樽雷50 射撃力1372 JAディバインで1250〜1290
樽雷50 射撃力1508 JAディバインで1440〜1480
oh....Huスレに貼ろうとしてミスった申し訳ない。
これって青ダメでチェックしてたの?他のケースも知りたい
>>168 射撃武器の方が上昇値は高いからディメイト→家具でいいんじゃね
家具は99個持てるからエサ切れの心配無くて素晴らしい
浮遊島は8/8からだろ?
下限90%になるまではメインステより技量あげたほうがDPS上がるってどこで詳しく載ってるのかな
各職スレ見てるけどそんなのあったっけ
教えてえらいひと
下限90%は青ダメの90%じゃなくて計算過程の武器ダメージの90%な
振れ幅は武器の中でだけらしい
資料は前スレの147
資料が正しいかどうかはシラネ
樽ラッピッーキタと思ったら光属性とか・・・
武器の性能が射撃力1300になるようなインフレ世界になれば技量の必要性出てくるんじゃね
今の武器攻撃力じゃどっち上げても一緒 むしろRaは自前である程度技量上がるから技量特化だとあっという間に底打ち
一カ所シグノとかは意味があるだろうけどね
881 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 16:00:04.33 ID:riPSxdhG
対象Lv39ヴァーダー部位
普通のチャージラフォ ガーランド+10使用
法撃+120 技量+60(法撃1253 技量367)
805 774 777 774 800 811 803 819 803 815
784 783 773 795 814 817 776 804 801 799
812 790 810 791 808 785 778 780 786 824
814 814 798 780 779 805 813 811 813 790
810 783 777 819 805 812 811 805 786 806
778 815 807 822 809 778 807 808 816 778
781 791 802 779 791 813 783 820 810 804
824 813 813 784 787 786 814 805 824 779
824 814 797 812 774 816 817 769 824 803
814 796 795 787 796 798 824 813 818 824
ダメ幅769-824 Ave800.5
法撃+180 技量+0(法撃1313 技量307)
797 869 764 760 825 853 804 861 742 819
869 772 831 800 850 842 743 836 839 730
849 825 869 735 839 854 858 767 869 839
735 843 759 854 808 734 723 818 868 819
829 839 796 780 736 792 757 724 838 861
794 842 757 859 867 869 853 734 755 729
756 837 727 791 726 848 766 750 725 846
832 731 823 835 756 869 791 795 857 755
757 763 749 845 862 837 817 763 841 794
825 844 833 865 769 805 747 832 790 775
ダメ幅723-869 Ave804.1
Lv39ヴァーダーのコアにJAラフォ
法撃+180技量+0 1859-2224 中央値2041
法撃+120技量+60 1970-2110 中央値2040
Lv38スパルガンにJAフォイエかすり撃ち 30匹ずつぐらい試したが最高と最小しか取ってない。1匹3発なので90回か。
技量+60 法撃+120 980-1052青 中央値1016
技量+0 .法撃+180 920-1108青 中央値1014
分布とかよくわかんないんで誰か頼むわ
バランスがどうなってるか気になる所
>>176 そのサイト見たけど、技量の仕様の検証だけで、メインステとの比較は載ってないよね?
例えば前提次第ではあるだろうけど、アームVとシュートVどっち付けるべきなのかみたいな
俺の頭が悪いだけだったらごめん
>>164 ありがとう
そのプレイ時間で尚且つ育成放置にそれだけ時間を割いてもカンストしないのか
先が長いね
炎属性の武器が全然でねえ・・・炎が一番強いんだよな?
弱点が炎の敵にはその通りだな
>>179見ても、試行回数的に信頼度はお察しだけど、メインステあげたほうがDPS上がってるみたいだし、現状はメインステ安定なのかな
90%までは技量あげたほうがいい!って言ってる人たちはどのソース見て言ってるのか気になったんだ
ティグ安泰派の人はさして性能変わらないディニア蟹脚等454族がいるのをおわすれか
ARに454のイケメンライフルが来た時のティグ持ちの阿鼻叫喚が見たい
NDK?NDK?
>>184 最初に出てきたFoスレの検証の勘違いを引きずってるだけだと思うけど
>>185 レア感がないだけでティグのデザイン悪くはない
ランチャー458来るから樽スプレガがpgrされるだけ
ついでにこれも
870 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 18:03:54.53 ID:PDwJkcuX
法撃1133 ガーランド+10使用
ひとまずJAなしで
ラフォチャージ 733青 技量+90状態(397)
695 731 726 720 723 702 721 727 710 704
716 705 720 727 697 694 710 709 705 709
709 721 710 707 720 716 695 701 710 711
712 716 723 695 712 706 693 721 699 726
707 700 727 732 698 727 732 731 715 723
728 723 697 727 718 716 702 711 696 732
705 703 731 691 713 709 706 732 713 715
709 729 718 712 703 708 729 715 721 698
732 693 721 731 707 702 703 696 701 707
699 723 702 733 733 706 711 721 693 695
Ave 712.7
ラフォチャージ 733青 技量+0状態(307)
629 675 697 662 662 701 659 733 645 596
616 634 670 626 616 733 601 699 617 638
640 692 684 711 622 675 689 708 627 714
650 651 710 643 595 671 621 630 609 599
637 733 681 634 668 714 615 600 614 606
719 606 600 684 597 688 604 601 709 619
681 712 692 664 733 610 712 710 595 670
715 681 686 692 701 624 610 620 716 619
699 636 619 681 684 704 603 597 683 626
648 609 617 611 725 628 691 716 719 673
Ave 657.9
ラフォチャージ 法撃+90(ラグネ3箇所相当) 技量+0(307) 801青
796 744 680 689 779 778 668 760 797 705
728 765 689 660 720 769 710 656 715 764
674 794 735 687 744 727 660 692 780 779
729 773 659 754 755 745 756 801 689 699
752 734 722 681 780 708 787 745 684 782
705 691 687 715 745 798 728 716 737 724
673 771 672 728 746 729 796 699 702 742
661 751 769 801 694 774 732 694 684 753
789 726 716 668 683 797 716 759 694 696
733 749 769 796 689 801 715 687 801 777
Ave:731.57
まとめ
法撃1133 ★9ガーランド+10 ラフォLv10
Lv39ヴァーダー部位にチャージラフォ
技量+0 平均657.9 595-733
技量+90 平均712.7 691-733
法撃+90 平均731.5 656-801
>>187 色といいバレルカバーの模様といいブラオレット思い出して不愉快
>>186 そうかありがとう
とりあえず射撃特化させてきちゃったから信じて誤魔化すわ
明日から
Raは樽抱えて
Huはマグロ抱えるのか・・・
マグロとか樽以下だろ
>>189 それはブラオレッドが悪いだけだろ
そんな個人的評価で454銃でティグ涙目www
とかならんからw
技量はアルティメット出るまで必要ないだろ、アルティメットは敵のステも桁違いに上がって
それ専用にマグや装備作り直す事も良くある事、まだ半年以上はこないだろうけどさ。
好みにもよるんだろうけどレアってデザイン普通ってのがあんまりないよね
ファイアアームズとかヤスミみたいないいのから、ティグみたいなクソなのとか
ティグ使ってるけど(´・ω・`)
RaとFoでダメージ計算違うかもしれないのにFoの貼られても・・・
蟹足槍がイケメンなのか
そもそも敵によって必要技量が違う、っていう話なんだから
技量をギリギリまで振るのは無駄が出やすい
50キャップやベリハ来て、2割も3割もブレが出るようになり、
マイザーみたいな敵にウィークスニの確殺変わるなら技量振りも考える
道中雑魚へのランチャーのダメは技量でブレ幅狭めたところで、弱点へのHit率でのブレ幅の方がはるかに大きい
と、考えてるから次のキャップ開放でステ伸びてユニットが入れ替わるだろうから、
そのときに新ユニットに乗り換える際の特殊を様子を見て1、2箇所程度技量に回すか決める、マグは特化
ちなみにこの計算式を検証してるサイトだと
http://ameblo.jp/yuugenbana/entry-11311602054.html >2chのフォーススレにて話題になっているゾンデのダメージ検証について
>ダメージ変化率の調査の段階でテクニックをゾンデしか使っていない為、
>テクニック倍率を含んだ変化率を「法撃によるダメージ変化」の影響として捉えてしまっている為、大きな誤差が出ている可能性が高い。
>注:他のテクニックについてもダメージの確認は行われていますが、
>変化率の測定はゾンデのみでしか行われていない為、ただのトータルダメージを観測しているに過ぎません。
>※テクニックでは打撃通常攻撃の様な補正が100%の攻撃手段がない為、各テクニックの倍率を個別に調べる必要がある。
FOスレを見た上であてにならない、って言われてるけど
見た目だとヴィタとかの方が上だな
上の装備になるに従って無意味にサイズが大きく、無駄な装飾がつくようになる
見た目が初期装備から劣化して行くとかわろえない
オリオン使えばWB後にスニーク撃ち放題になるん?
技量どうこう言ってる奴はFoじゃなくRaで自分で撃ってみりゃわかる。
技量の効果は全くもってない。1ダメすら上がらないから。
確殺数変わるといってもみんなマグの進化調整で技量ちょこっと振った
射撃特化のバ火力に落ち着くんだろ
技量は飾り
振ってるのは地雷でFA
Raで地雷って人の撃ったウィークを変な所に上書きする奴と
坑道でフレじゃないやつを爆殺するやつくらいだろ
峠最速を目指してっからよ
着いてこれねー奴は置いてくぞ
>>202 俺はレア持って1,2箇所技量ソール程度に落ち着くと思ってるけどね、特にRaは最多種族と前提で技量30は高いし
それ以上に技量が要求されるような形になると、コモン武器とか悲惨なことになるだろうからな
デザインはアルバタグバルブが結構好きだ
なんか一部にヴィタ10+50に親でも殺されたんじゃないかと思うほどネガってるやついるよな
>>209 野良だとそれ以下の装備の人が多いしむしろよく強化してるなって思うレベル
ランチャーにウォルソール付いたの使ってる人を見ると和む
ヴィタ10+50って、40なら一度はみんな作るなり買うなりして使うもんだと思ってた
>>208 タグバルブ系のシンプルでいいよね
起爆てよく見るとFoがやってる気がするんだけどきのせい?
なんかいっつも爆発させるとRaのせいみたいな風潮で悲しい
俺もランチャーのデザインではアルバタグバルブが一番秀逸だと思う。
機械的な良さをぎゅっと縮めて詰め込んでる感じ。
>>209 ぜんぜんアリ
個人的にはティグのデザインが生理的に無理なんで普段はヴィタしてる
ヴィタライフル、ランチャー闇50をこしらえなければな
>>213 ゾンデ系だと引火しないとか聞いたことあるんだが
本当だとしたらそらRaが一番疑われるだろうw
コーナー連続してくると付いていくのが苦しくなる・・
なにが違う・・ランチャーの性能が違うのか・・
樽が一番遅そうだな
ドガッシャアァァ ノ
三 γ 三 )今日に限ってやけにロデオが遅く感じる
_[Д゚ ] 三 _(Д゚ ) 三 狽ュそったれダイブロールミスってるんじゃないか?
_//ヽ ノ 三 _//ヽ ノ 三 ヽコーナーの度に距離を離される!?
ダーカーがまた雷光弱点だし、無理に闇にしなくてもいいとおもうよ
誰か坑道のレースによさそうなマップ引いてロデオ大会開いてくれ
ちょっと爆発タルに当ててWクラッシュするつもりが、見事にかわされて自分だけクラッシュするの図 をやってくる
ロデオ大会に颯爽と参戦する素手キャンHu
ティグにシュートVアビリティVマイザーつけようとして
有り金ほぼドゥドゥされて結局シュートVのみのなっちまった
また金貯めるか…
また来たまえ
>>225 マイザーでシュートにボーナスつくっていっても、やっぱり3スロは厳しいよね
新規登録キャンペーンの
■「ラッピーミニドール」のアイテムコード
が間違ってるって言われるんだ!
>>225 このスレの定番的「僕の考えた最強」は求めないことにした
妥協しないとマジ禿げる
ドゥドゥのせいで中の人の声聞くだけでイラッとするようになった
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
そもそもアイテムコード自体のメールが届いてないんだけどどういうこと?
・2chでのお前ら
マイザー・ソールシュートVアビリティVが最低ライン
これも出来ないのはまだまだひよっこ
・ゲーム内でのお前ら
マイザー単品「よろしくお願いします」
マイザーシュートU「WBは誰からいきますか?」
マイザーってシュート2にも補正掛かるのかな
ついにねんがんのコルブスをてにいれたぞ!
先週末にカルバリ一式マイザー・シュート3・スタブつくったよ
アビリティ3はあれはむりだわ
とりあえず死ぬ気がしなくなったのでこれでやっていける
スノウ夫妻の攻撃が痛いのでアドスタにボディVスノウスタブー付けてるんですが
攻撃力落とすよりカラバリ+シュートVマイザー付けてったほうがいいですかね?
咆哮ハメを駆使してやられる前にやったほうが痛くない
Raでのスノウ夫妻の攻略法はやられる前にやれ!
>>238 私はキャス男で4箇所につけて656だわー
HP500弱くらいじゃないのかへたするとFOより少ない
>>228 スレチだし。そんなのウンコ。クエ報酬でそのうちいくらでもらえるから。
そこまでの火力揃えれるならここで聞くわけないだろ
それはない
全身カルバリスタブでHP500ぐらいとか情弱過ぎる
すまんスピリタと勘違いしてた
でもスピリタだとそのくらいだぞ
>>247 勘違いしてたなら、それまでだろ
スピリタならとか 誰も聞いてない
>>234 一応かかるよ
シュートUゴミ+マイザーゴミ+マイザーゴミでシュートVマイザーが60/50
ミューテみたいな扱いかな
継承の方は試してない
何言ってんだおれ
シュートUゴミ+マイザーゴミ+マイザーゴミでシュートUマイザーが60/50
シュートVゴミ+マイザーゴミ+マイザーゴミでシュートVマイザーが80/50
だから継承でのU補正はない
UUマイザ→Vの合成の方はわからん
だった
マジすまんw
>>249 回答ありがとう
貧乏だからシュート2マイザー狙うつもりなんだ;
>>238 カルバリ HP25 + スタブHP45 =1部位 70 x3部位 = 210
これに自分の種族のHPでも足してくれ
256 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 17:14:39.82 ID:KYjqhIFz
リロードしたら…
掛からないのか、残念
>>233 シュートVすら一個もないヴィタヴィタな俺はどうしたらいいんだよ
>>253 マイザーの場合はシュートUよりもVの方が作りやすしお安い事の方が多いと思う
2スロの場合だけど
ところで、ランチャーのロデオは打撃補正?
あの攻撃で射撃補正ってなんか納得できないんだが
シュートマイザーアビリティは、まじで金かかるからやめとけ
4箇所で2.30Mかかるからな
あとみんなが付けちゃうと折角付けた俺がドヤ顔できないからやめとけな
>>260 よく見ると分るが
銃口を後ろにし、射撃を行うことで推進力を得ている
つまり射撃依存
なんだかんだ言ってソール付きの武器&ユニットが結構あるんだが、合成する金が無いという
ソール売っぱらえば金になるが、失敗した場合の保険が減るのは困るというジレンマ
拾ったロンゴミニアドとか売れるかなぁ
>>258 シュートIIIぐらいならそれなりにつくからがんがれ(´・ω・`)
スピブ140使っちゃうとアビV付ける気がしない・・・
坑道回ればシュートUがポロポロ出るからそういうの合成してるだけでも
シュートV結構たまったなぁ。
400メメタのシュートTかUがあればV単体は簡単だな
武器なら440メメタのUだなー
2スロ化してシュートVゴミ作っとくといろいろ便利
>>258 全身シュートIIIのみの俺が来ましたよ。
アドスタミナεマジ天使。
実際のところ同じ武器でシュートUの場合とVの場合のダメージ差ってどのくらいなんだろう?
誤差
>>184 「90%まで技量」というのはネ実での検証がソースじゃないかな?
なんというか、
>>179もそうだけどネ実3の検証は試行回数が不足し過ぎだと思う
ダメの誤差が-10%を切ってる時点で、まず最低ダメすら出てないやん?とw
自分で調整してみたら分かるよ
素材は全部売って、強化済み買う方が意外に楽って最近思った
倉庫の中もスッキリするし・・・
関係ないけど
>>247見て会社の上司思い出したわ
間違い指摘されると「でも〇〇なら××だ」って必ず言い訳すんのw
あれって四十代に多いタイプらしいな
>>276 それは40代の人に失礼だろ どの世代でも自分の過ち認めない人は多い
それはどの年代でも見かけるぞw
>>274 ほんとそう思うわ
あ、これ使えるな、とか取っておくとあっという間にパンクする
あと強化と属性上げ計算の費用忘れがちで、結果完成品買った方がryな場合も多々
確かに買ったほうが楽ってあるのだが、達成感ってものが得られないではないか
今PP132でやってるけどこれPP120あれば十分なきがするわ
132ならドリンクEXで150越えでスニーク5連ヒャッハーとか思ってたけど飲む薬といえばランダムEXしかのまねぇし
まったく意味なしてないwその分スタブやアームでテコ入れしたほうがいい気がする
属性上げは勘定に入れる事も出来るがレア強化だけはさっぱりだ
前もって強化費用も計算するなら500k〜3Mくらいまでの誤差が出来る
属性上げにしたって時価だから少なく見積もってたら相場の変動で中途半端になったりするけど
>>281 まーな
だからやっちゃうんだけどさw
しかしレア武器だけは、いざ完成して属性あげに掛かる費用を冷静に考えた時のぐったり感がぱない
>>282 120で十分なのはまぁそうだよね
でもPP130あるとやはり継続的にPA打てる持続力が変わってくると思うよ
更にPPドリンクで最高火力も狙える(PP150とPAダメUP、シフタドリンクよりもPAダメUP引いたほうが強い)
3スロはスタブスピブいれるならまだしも、アビリティ3はもとよりアームいれようとするだけでも更に難易度跳ねるんだよなぁ
1スロ 2スロ >余裕
3スロスタブスピブ込み>結構きつい
3スロ ソール+3+3 >無理ゲ
もうマイシューカルバリセット作っちゃったからそれ以上はキャップ開放後だろうな
HPは爆弾耐えれれば十分じゃねーの?それ以外で死ぬ気がせんのだが
炎属性27のティグが安くで出てたので速攻で買った
なかなかないよね?
>>287 見ても22,23くらいまでだよね、それ以上は全然みない
属性20を買うのがスタートとしても、そこから火属性3本+無属性1本分の価値を得したって思うと、かなりお得だったな
最近ホーミングエミッションの恐ろしさに気付いた
もうスニークは用済みなのかもしれない
手持ちが風ティグだからまずは属性変更からだorz
それでも火を買うより安いってどういう事よ
>>291 50まで頑張るなら不人気属性の方が最終的に安かったり
最後に属性変えればいいだけで道中がお得
>>291 風の安物かって属性強化して、最後50にするときに火にすれば安上がり
坑道は雷だし、お空のダーカーも雷弱点だから雷もオヌヌメ
坑道のダーカーと森緊急、通常緊急は火ですね
というか現状属性は何色でも誤差にもほどがある程度にしか変わらなくないかい!
>>290 お前も気づいてしまったようだな
スニークワンポなんて過去よ
>>292 属性無しティグと属性50ヴィタでもティグのがダメージでる?
それなら不人気属性のまま突っ走るが
>>292 属性なしティグって何をさしてんの?無属性?なんで持ってる風ティグつかわないの?
>>297 ああ、非弱点属性で無理矢理使うのと属性合わせたヴィタどっちが良いのかなと
>>296 風ティグを強化してラストに火に変えると良いよっていう話からどう無属性ティグの話につながるんだ・・・
弱属性とその他の差なら差はでるけどビックリするほどではない
無しはマズイwヴィタ50持ってた方が・・・なレベル
ん?弱点属性だけじゃなくて属性不一致と無属性だとまた計算式違うのか?
PSU系列は無属性は緑色のフォトンで風属性って呼ばれてたから
勘違いしたんだろ
>>299 貴方はまず属性の影響について勉強することから始めたほうがいい
全く仕様を理解してない
ああ、もしかして弱点属性突けないなら無属性と変わらないっていう勘違いしてるのかな
ティグ買うレベルでその勘違いはびっくりだよ!
ok、勉強し直してくる
まぁ不人気属性集めた方が安い理論もいいけどさ、物がなかなか出なくてマジじれってぇぞ
それよりも火属性変化はとって置いて、風と火二本集めるとかした方が捗る
人気属性だって安いのポンッと出るときあるから
>>301 何かしら属性ついてれば強化や変更ができるが
無属性は拡張性がほぼ無しだからな
無属性にも何かメリットあればいいのになマジゴミだし
>>282 法撃16射撃マグだと130+ドリンクのPP150もありな感じ
WB装填→一発目→スニーク5→マグに餌やる→一瞬→もう一度俺のターン
がソロだとクソつよい、特にバンサーみたいな部位多いやつだと
でもPTだとどうでもいいかもしれない
>>272 まず“武器のダメージ”と“キャラのダメージ”を分けて考えないとダメだよ
90%が最小ダメージ値の上限なのは“武器のダメージ”ぶんな
>>309 無属性でも属性強化に使えるってのがメリットだろ。
ヘタにメリットデメリット付け始めると、同じ属性じゃないと強化出来ません。
属性には耐性があってダメージが下がります(従来と同じ)
みたいな事になる。
>>308 成長未来がないからな・・・
とは言っても実はそんな大差あるわけでもなくて、ティグなら無属性でもヴィタ50とはdd
前スレ技量検証の人ところ参照で
ホーミングは弱い、当てにくいと思ったけど使い方わかるとパネェな
無属性ティグ+10 マイザー シュートV
とか担いでる人みると、なんかこう、いたたまれなくなります
しかも割とちょくちょく見るんだよなぁ
ショップ見ても無属性+10にして売ってる人結構いるが、なんで属性あり強化しないのか不思議でならない
仮に無属性拾ったとしても、売って属性付き買ったほうが、+10称号欲しいにしても結果的に安上がりだろ
>>312 そういうんじゃなくPP消費が8割ぐらいで済むとかさ
無属性でも属性強化に使えるから・・・っていうんだが、
無属性とか別属性が欲しい属性の半値以上って場合が多くて
結局欲しい属性で買う方がお得な時が多い気がする
それでも無属性が売れていく不思議、そして購入者はドゥドゥに向かっていって破産するのだろう
>>317 半額以下のは即転売屋に買占められて属性付きの6〜7割で売りに出されてるからな
ティグの価格を考えると属性強化+5%買って意味あるのかと思ってしまう
あれは極端に産出量の少ない武器に使うもんかね
>>311 適当な嘘吐くなよ、素手でも90%でキャップするじゃんw
ファイアーアームズなんかだと鯖によるかも知れんが無属性で2M〜とかになってるからな
323 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 18:28:04.43 ID:WgzdAUte
レンジャー一筋なので他職はフォースをお遊びで
40と40にしてるハンターはLv1
フォースの装備はまじ適当
レンジャーはガチ装備
こんな人いるかな?
そしてACガチャに属性付与チケなるモノが追加される未来
>>315 2属性〜を揃えて鍛える廃精神でも無ければ無属性が一番強いからでしょう?
ハンター1だとグワナーダに何を食わせるんだよ
foは育てるの面倒で射撃マグのままでガンスラー仕様にしてる
メインハンター40
サブレンジャー40、装備適当
フォースは27くらい、キャストなんでフォース使う気なしだが一応クエ報告のみ
なんだが、マグはレンジャー用も育ててるからレンジャーで居る場合が多い。
ハンターだが全く射撃餌が出ないが、レンジャーだと銃剣はボロボロ落ちるからな・・・・・・
アップデート明日だったのか
さっきカルバリアにマイザーとかつけちゃったよ
新装備が同等程度であればいいが…
ガンスラはRaカテゴリーに鍛錬がある癖に、PAが打撃依存でマグも近接武器設定と
開発の馬鹿さ加減が見える設定だからな、近接は踏み込みが足らずHuじゃないと使いこなせず
射撃は豆鉄砲過ぎてPP回復にしか使えない、PAが強い物多いけど強いのは全部近接必須のPA。
ハンドガン何処だよ。
属性付きの無属性に対する絶対的な優位性なくなったらレアの価値そのものが相対的に下がるな
まあ個人的には金ないから安くなるなら何でも良いがw
ID:J5nb4gjtってスルーでいいんだよね
>>320 基本的に価値は属性5%分なんだから、
属性強化+5%の価格÷5と対象武器の無属性1本(or同属性の半額)のどっちがお得かで判断すりゃいいんじゃない
値段的に安くても極端に産出が少ないもので属性50目指すには使わざるを得なかったりするが、
そうでもなけりゃ↑だとおもいます。
>>321 嘘つくなよ
今確かめたけど素手攻撃はダメージブレない
素手のダメージはブレなしだっつの
>>335 何でお前らは習得条件が打撃依存なんだよ…
スリラーはほんと頼りになるけど
習得条件だけ納得いかないよな
次のうpデで新ユニット来るの?
そりゃ手榴弾を投げる力と
エイミングは反動に耐え切れるだけの力が必要なんだろう!
>>315 「PSOはレア掘りゲー、レアは自分で掘ってなんぼ」ってプレイスタイルでレアをショップで買いたがらない人もいるし、
属性にまで拘らないって人もいる
人それぞれ求めてる物違うんだから自分の感覚で「いたたまれなくなる」なんてのは大きなお世話だろう
>>334 というか何でダメ幅があるのか理解してないな
どっかで見たの理解せずに言ってるくさいな
>>331 1属性しか買えないなら耐性の回避に徹するのが鉄則でしょう?
今回は耐性×複数とかあるから1属性が前提だと無属性が一番強い
>>339 8/8にはくる 今情報出てるのが8/1のファングちゃんセットかどうかはまだ不明
>>343 (´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)君だけ別ゲやってるよ?
そろそろNGか
>>343 PSUかPSOスレと間違ってるんじゃないかおまえは
構ってあげるなら教えてやれよ
そうじゃないならスルーしてやれよ
PSUで無属性なんか使ってたら怖いお兄さんに連れて行かれるぞ
351 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 18:48:23.70 ID:qeB40QVB
明日 ACコードくるな。
しかし5日だけってなめてるな。
>>342 触れるなって・・・ID見れば危ういことわかるだろ
>>341 そうだね、そこの考慮がたりない言い回しだったわ
ただそういう人がいるのも分かってる上で、
単に知識・理解が足りなくて無属性+10担いでる人がほとんどなんじゃないかなぁっていう推測。
>>344 4種類紹介されてたよね、ムービーでは。
ファングセット、雷マークセット、なんか綺麗め白いセット、結晶ドラセット
>>343 弱点属性を問わず、属性付きなだけで無属性の1.2倍程度のダメージが保障されてる現状の仕様上そりゃないわ
仮にVHなりULTなりで耐性が実装されれば話は別だけど
354 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 18:49:54.82 ID:96rSE9ZX
ドゥドゥとにらめっこしてやっとカルバリシリーズにシュート3マイザーを付けた。もうこれ以上はやりたくない・・・
458の無属性+10なら検証用に欲しいけどな
残念ながら財布にそんな余裕がない
1人作ったやつが検証結果貼ってたじゃん
>>344 おいマジか、今からヴォルユニットやらカルバリに手を出すと痛い目見そうだな
雷マークは装備してたキャラ的にも法撃レアユニットかな。
結晶ドラはハンターキャラつけてたし打撃ユニだろう
綺麗め白セットはレンジャーっぽい個人的印象
ファングセットはHuかRaかどっちかなぁ・・・
>>358 あらそうだったの?
Foはフェガリなんとかってのがこの前あったからRa用だと思ってたよ
>>356 できれば何処にあったか教えて
自分の条件でも大丈夫かとか
Ra以外とRaとの差異がもしかしたらあるかとか
情報の反証して信憑性確かめたりを
自分で検証するに越したことはないんだけどね
ここでまさかの技量ユニット登場
今からヴォルに合わせてステ調整はちょっと待つのもアリかもしれないけど
カルバリはキャップ解放まで使えそうだよな
条件からこれより上を目指すならどこかで火力絞っていくしかないし
フェガリカットはリアしか無いんだったっけ
他部位が次回出るのかね
>>361 前々スレかその辺に初めて拾ったティグ無属性を+10にした奴のSSなかったか?
>>361 レア防具が
Huはヘラ、ファンブ、(ヴェント)
Raはカルバリ、ヴォル
ときてFoはフェガリだけだからまずFoの穴埋めはあると思う
あとHuのファンブが必要ステ431で頭一つ抜けてるから
それに相当する部位がRa、Foにくるんじゃないかなああ
>>363 多少ステが良くてもかっこいいのじゃないとやだなあ
カルバリ以上のイケ装備が来るとは思えんから現状でいいわ
Ra40なったからカルバリ揃えたんだが、新ユニットくるのか・・・
様子見でマイザーなしのシュートVのみにしとくわ
新ユニット出てもどうせ430ぐらいのだから
ヴォルすら装備できないカルバリ厨には何の関係もない話だろ
>>362 はいはいアドスタアドスピ
でも実際にアド系の次のが出てきたら立派な一線級ユニットかも
>>353 PSO2の弱点を解釈するには、PSU脳を捨てないと無理だと思うw
弱点×なのにダメの通りが氷>火になる敵とか
弱点火光だけどもダメの通りが光>火である敵とか
弱点闇であって旧来のごとく光ダメが大幅に下がるとか
そういう状況を説明出来る理屈でなければならんw
「ウーダンは火属性が弱点だから氷属性…お、耐性が無い」とか
頭の中がウーダンだろっていうw
部位ごとの耐性が判らないと属性の検証もしようがないよなあ
非弱点属性<弱点属性で弱点撃ったらダメージ差異が出たのに
無属性で撃ってみたら弱点属性と同じだったり
弱点以外うったら弱点属性が圧倒的にダメージでたり
よく判らん事が起きる
武器パレット「左から順に単発・通常攻撃1回からの連続・通常攻撃2回からの連続で出せるPAです。」
私にはこの意味が全く分かりません
ネットでも調べるには調べたけれど、ちっろも分かりません。
どなたか、2番目、3番目のスロットに装着したPAがどういうときに発動されるのか解説頂けると、助かります。
ここは日本人専用なんで
>>353 1.2倍゙程度゙の仕様って適当過ぎんだろ、せめてクリくらい出せとw
しかも属性値シカトで+20%ですとか、どんだけ杜撰で頭弱くてバカなん?
タルラッピーのコスパが異常
ただ視界は悪いね
>>371 PSOと違って敵にもレベルがあるがULTでステータスがまるっきり変わる可能性も
>>376
>>376 うわぁ・・・
>>343指摘されて恥ずかしくなって引っ込んだのかと思ったらここまで馬鹿だったとは
PSUサービス終了でPSO2に来たのはいいけど仕様もそのままだとまるっきり勘違いしてる人って解釈でいいんだろうか
>>374 ごめん、「通常攻撃」でワード検索掛けたけれど、それに該当する内容が分かりませんでした。
初代アルティメットって
ピッコロ大魔王編の悟空達がいきなり人造人間編にとばされたくらい敵つよくなったよな
>>359 動画みたけど
綺麗めの白セットってαかCβでFo専用ユニットだったシリーズ
ファングセットも沼子が装備してなかったか?なのでFo専用くさい
つまり新型4セットはHuFoFoFo用
>>376 現時点ではそういう仕様ですので安からにお眠りください
>>382 初代PSOは0ダメージがあったからな
ヒット付き武器じゃないと攻撃があたらない絶望感。
>>379 じゃあファビョってないでお前が否定してみれば良いじゃん?
そんなザマだから本拠地にも関わらず他板より検証遅れてるとか
情けない状態になってるんですよ^^
確かに樽は視界が悪い、他人から見るとそう馬鹿でかい訳ではないけど
肩越しだから余計にね
おかげで自分の可愛いキャラが見えなくてつらい
>>382 ほんとけ
サイヤ人編でも十分死ねるのにひどいな
とりあえず
>>373をエスパー翻訳するとハンターのPAの事だし
レンジャースレでする内容ではないな
質スレで相手にされないのならハンタースレで事情を細かく説明して聞け
レンジャースレでこの内容はここまでにしてくれ
>>381 ここは質問スレじゃないので質問したいならそっちに行ってね
理解できないなら公式とwiki見てきて下さい
というか調べる、聞くの前段階に実際にいろいろ試してみるっていう工程があるはずで
それをすれば
>>373みたいな質問は出てこないと思うのね
そもそも
>>373の仕様はRaじゃなくてHuだしね
弱点属性という設定があるんじゃなくて
炎耐性 5% 氷耐性 5% ・・・・ 闇耐性 0%
って敵がいたら、一番ひくい闇を選んで「弱点闇」って出るって感じだと考えると理解しやすいかも
今でも侵食の豆は全耐性低いっぽいし
だから今後全体的に耐性高くて属性ダメージあんま通らない奴とかでてきそう
PSUは属性はかならず反属性とセットで弱点なら一律倍率だったから全くシステムが違う
森で赤ハン拾わないとまともに戦えなかったな。
赤ハンとつるはしには大分お世話になった。
>>386 申し訳ありません。
アホにも分かるようにご説明願います。
何のワードで検索すれば該当の文章に出会えるのでしょうか?
再度
「単発・通常攻撃1回からの連続・通常攻撃2回からの連続で出せるPA」
の意味おご解説下さい」。
だからスレチっていってんじゃん
>>377 用意が楽で強いとかコスパいいどころじゃないよな樽
氷はマタボ産のアルバピサスシュートUがあるからそっちをシュートV+10にするのもいいけど
Raでもガンスラ使うやろ
調べなくてもキャンプシップで素振りすればすぐ理解できる内容だけど
これはおN
>>396 本当に斜め上のアホだな
お前がその文章を書き込んだ後に検索すれば出会えるんじゃね
なんかまともに答えた俺が一番哀れなんだが
>>387 検証遅れてないが?
とっくに解明されきって、まさか知らない奴が居るほうがおかしいレベルなのに
それにハンター装備の属性も計算は一緒な
無属性は他のどの属性よりも完全に劣ってるゴミ
頼むからにわか初心者なら少し調べてから書き込めよ
情弱という次元を超えてる
戦闘はPSUのが面白かったけど属性が強すぎて
戦闘中に防具まで付け替えするテクニックが必要だったからな。
>>396 Fo Ra ならガンスラ装備するか Hu なら適当な武器で
そのとおりにPAセットしたら意味がわかる
>>392 試してはいるよ
でも分からなかったから質問しているんです
そもそも 一般人は属性?なにそれ状態おれもこのスレみるまえにティグ無属性買って後悔したし
>>396 実際に、通常攻撃一回つかったあとにPAボタン
通常攻撃二回ふったあとにPAボタンおしてみな?
ID:J5nb4gj 語録
適当な嘘吐くなよ、素手でも90%でキャップするじゃんw
2属性〜を揃えて鍛える廃精神でも無ければ無属性が一番強いからでしょう?
1属性しか買えないなら耐性の回避に徹するのが鉄則でしょう?
今回は耐性×複数とかあるから1属性が前提だと無属性が一番強い
射撃力1300に迫るものがあるなwwww
そもそもネ実の検証ってどこ?
>>380 弱点、耐性の値という概念を持たない簡素なものだったし
弱点と耐性の関係も相反というのが常だったら誤解が多いね
確かにPSUの感覚でPSO2の検証をやると
相反する場所に耐性が固定されてないから「耐性が無い」となるし
値という概念を知らないから「弱点じゃないのにダメ増えてる」とかなる
その点、その辺りに慣れてるネ実の方が早く解くのはしゃーないと思う
あんまり構い過ぎると住み着くぞ、誘導したらスルーしといた方がいいんでねーの
>>337 ハンター適当に育てて打撃アップ取っておけば大丈夫
PALvが現在のクラスの能力で制限とかもないから
武器パレットに全部同じスキルを入れて
何も変わりませんちゃんと教えてください
と戻ってきたら最高にバカ
弱点があるなら耐性もある、と思っちゃったんだろうな。
思うに、Vitaで装備変更なんてやらせるととんでもない事になるから耐性は無いんじゃないか?
>>408 味をしめるから馬鹿に餌をやるのやめようよ
>>337 Huがゴミ化してもいいならひたすら打撃アップルートいけばLv25ぐらいでLv10覚えられるぞ
アルバレーザー弱過ぎて脱糞しそうなんだがティグリドルは外見ダサ過ぎてゲロ吐いた
明日のVUでいいライフル実装しますように
>>418 俺は検証してないけどHuでレベル10覚えてても,Raに変えたときにLv10に必要な打撃力がなければ
Raが満たしてる打撃力のPAレベルまで落ちるという話があったが
でもよく考えたらその検証って難しくてめんどいな
装備込みの打撃力をHuとRaで一緒にしてPAダメージみなきゃいけないのか
ファイアーアームズをショップでポチっちゃってもいいのよ?
俺のマグナムは今日も元気だぜ
>>421 ファイアーアームズとかアルバレーザーより弱いじゃないですかやだー
アルバレーザー属性50+10にマイザーとシュートUつけてお店に出したけど
はたしてこれは売れるのだろうか
ブラなんとかさんとかザンなんとかさんとかを除くと、初レアがシュトラウスさんだったから、性能を見ずに+10にして即装備してヒャッハーしたよ
…後で見たら+10でも同じ+10アルバレーザーさんと射撃力ほぼ同じじゃねえか畜生
属性考えたら火力落ちてるし…
>>413 ここはレンジャーのスレ
質問やらハンターやらの話はここでしない
そういった話がしたければ該当スレでどうぞ
>>403 なんで検証したのに゙程度゙とかアバウトな要素が残ってんだ?w
適当にちょろっと試して都合の良い解釈乗せるのは検証とは言わない
挙句の果てに否定されたら論理ではなく火病とか検証どころか知恵遅れだ
素手がぶれない?ではあっちこっちに上がってる素手動画は何なん?
誤差10%ってのは同じダメが頻発するし勘違いしてるだけなんちゃう?
属性不問で+20%だっけ?じゃあラッピーに光ダメ削られるのとか何なん?
ヴォルドラとか弱点無いけど火属性も+20%なんだよね?お前の理屈だとさ
どう見ても火属性ダメが無属性に負けるし氷属性が一番通るんだけども?
弱点ではないのに属性でダメ変動してる時点で耐性値があるんじゃないの?
ブリは火より光が通るけど耐性値が存在しないならこれもどういうことなん?
これをお前の理屈で全部説明したらええやんw無能ちゃん
>>408 ありがとう試してみました。
ようやく理会できました。
>>392 青の言葉からイメージが浮かばなければまともな試し方もできないんですよね
ありがとう
>>32 なるほど、距離も意識してみる。
おかげで大分命中率高くなったよ、ありがとう
>>424 マイザーシュート3を1.5mで買ってくれるアホも居るから売れるんじゃね?
ひょっとしてこいつは自分に反論してるやつは全員同一人物だと思っているのだろうか
そういや次ガウォンダが通常配備されるといいなぁ。
アップデートPVでガウォンダでてるのは確認できたから
ファイアーアームズを是非とも獲得したい
すっげえいまさらだけど
一部を除いてアサルトライフルとランチャーの攻撃
一定距離離れると威力減衰してるのな。遠距離攻撃・・・・
>>432 PVではエマージェンシーでガウォンダ討伐だった
>>433 そのくらいのデメリットはあっていいとおもうけどな
RaやったとにHuやると、敵に近づくという行動そのものが、どれだけめんどいっていうか大変かがわかるぜ
つーかヴォルに火属性より無属性の方がダメ通ってるらしい時点で俺のプレイしてるPSO2とは違うゲームのようだ
こいつは一体何のゲームをプレイした話をしてるんだろう
質問スレはここですか?
>>427 素手がぶれてるように見えるのは敵の違う部位=倍率や防御力が違うを殴っているためでしょ
PSU 武器ダメージ * 弱点or耐性要素 = 最終ダメージ
PSO2 武器ダメージ + (属性ダメージ * 耐性要素) = 最終ダメージ
無属性ティグ+10フル強化しちゃって発狂してるんだろ
でやべぇ属性有る方が強いのかと他武器の属性20程度を持ち出して
「あれ無属性ティグのがつええじゃねぇか」って言ってるんだよ
基地外を相手にするなって
いやむしろ論破されたところが見たいんで続けろ
>>393 それだと「とりあえず何でも」属性のついてる武器が無属性武器よりダメージ増えてるのが説明出来ないんじゃね?
シップ1
シュートW 炎属性 ティグリドルが180万で出てるぞ
急げ
444 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 20:18:54.23 ID:jl6QVzPp
でも、こいつが頭弱くてフォースになれなかったニュマ娘レンジャーとおもえば…?
1スロシュートWwwwwwwwwwww
とりあえずブリが火より光が効くって部分は気になるし
ヴォルは無属性の方がとか検証したんならさぞ精密なデータがあるんだろうから
そのデータ出してください
緊急でティグ出たけどダサ過ぎて持ちたくねぇわ
>>443 宣伝乙
シュートW(笑)
マイザー付けてから宣伝しろ。
>>420 つい最近スキレベ上げたけど威力上がってた気がするけどな
まあ体感で検証してねーけど
ここでシップと商品紹介するやつって間違いなく宣伝だよなww
ティグ買占め転売とかおい ○○売ってるぞ系のやつバレバレだからくっさいよ
>>442 だから
武器ダメージ + (属性ダメージ * 耐性要素) = 最終ダメージ
無属性なら武器ダメージのみ
属性ダメージは追加ダメージみたいなもので耐性があってもここが減るだけ
多少減ってもないよりはいいってこと
>>416 火光を弱点にするエネミーを、属性だけ変えた火光武器で攻撃するとクリダメが違う。
その点から同じ弱点表記であっても、エネミー側の何らかの設定値で異なることが分かる。
また、ラッピー(闇弱点)に対するクリダメは闇>無>光となる為、↑の設定値はマイナスもある。
そういう点から○○レジストを±したものがエネミーに設定されてるということになる。
ただし、PSUのような弱点の反対が耐性であるみたいな概念ではなく、そこに法則性は無い。
ヴォルドラゴンの場合は全耐性が+であるものの、+の中でも氷は低め、火は高めと設定されてる。
なのでバータがラフォのダメを抜くなんて状況にもなるし、全てが+なので弱点は表記されてないよね?
こういう相対的な弱点というFF11的なケースもあるし、完全に弱点を割り出すにはあの表記頼りでは不足だの。
複数の弱点があれば、どっちが上なん?ってのを割らなければいけないということにもなってくるしの。
>>450 ああ、そういう意味か
てっきり全体ダメに対して耐性どうこうって話なのかと誤読してたわ、すまん
>>442 仮に耐性値が「火10%氷20%雷30%風40%光50%闇60%」という部位があったら(実際はこんなん居ないだろうけど)
属性の通りは違えども「とりあえず何でも」無属性武器よりダメージ増えるっしょ
耐性が100%だったりそれ以上になるとどう計算されるのか知らんけど
>>427 >素手がぶれない?ではあっちこっちに上がってる素手動画は何なん?
素手のダメージがぶれている動画あるなら是非とも見たいのでください
ぶれているなら確かに貴方様の言うとおりです。謝罪します。
>どう見ても火属性ダメが無属性に負けるし
ヴォルドラにダメージが無属性>火属性なデータを是非ともください
機甲種性能調査のレコードに謎のランチャーあるね(´・ω・`)
レコードに乗ってるなら謎じゃないんじゃないだろうか
性能調査のどこにスパルザイルが出るんだろ
セントキルダ?
スパルザイルLV35以下らしい
坑道ノーマルが出たら案外すぐ出るのかもね
>>447 最近持ち替えたが大きいブラオさんに見えてしょうがない
今、強化値が同じな火属性50と無属性のアルバタグバルブでヴォルに実験してきたけど
火属性のほうが強かったわ
他職でV+ソールを作る時って、先にミューテ利用で作ったVかV+ゴミつけてからソール*2で仕上げる事が多いんだけど
RaってマイザーにシュートV成功率向上があるんで手順どうして良いかわかんないや
先にU+マイザー素材作ってから、U+ゴミ・マイザー+ゴミ:U+マイザーで仕上げるのが良かったりする?
マイザー糞高いからマイザー+Uを作るのに金かかってアホらしいかなぁ
じゃあ最後にID:J5nb4gjtさん、締めくくりの言葉をお願いします
>>420 そもそもそのレスにしたって画像ついてたわけでもないし
習得PA一覧で見て他の上げてないPAのレベルと勘違いして下がってると思い込んでる可能性もある
このゲームレベル上げしやすいくせに上位武器は選択肢がないんだよなw
下位武器豊富でも性能的に使えないくせに強化費用は上位並だから産廃
セガが低脳だからしかたないんだろうけど一体何考えてんだろうね
プロジェクトリーダーは便所掃除でもさせとけよ
>>433 減衰してるのかな?
単に散布界が広過ぎて弱点じゃない部位に当ってる感じなんだけれど。
ティグダサいって意見が多いけどそんなことないよ
まあシュヴァーンさんがカッコよすぎるのが問題だとは思うが
ドレスが一気に値上がり、1m以下のドレスを昨日買い占めた結果がこれだよw
@10鯖
まあ、無いことより有る事を証明するほうがずっと楽だからな
素手がブレる検証があるなら見てみたいもんだ
殴る部位が違ったとかJAの有無とか
殴りモーション1回目〜3回目で倍率それぞれ違うこととか
10中8・9基本的な事の見落とししてるだけだろうけど
明日ガチャ更新されるのに今のタイミングで買占めとか危険だぞ?
ドレスが明日のガチャで外れるならまだしも
>>466 シュヴァーンさんを格好良く着こなすイケメンのコーディネイトを是非拝見したいのでSSうp
えっ
>>461 いや、普通に「ミューテ利用で作ったVかV+ゴミつけてからソール*2」
でいいんだよ
こうするとスロ2の場合マイザーシュートV選ぶ時に、例えばヴォルソパワーVなら50%60%だけど
成功率上昇で50%80%になるってだけ
正直他のソールメインステVよりはヌルい、だからといって調子こいて3スロ挑戦すると爆死の危険性も
シュヴァーンって全武器中でもナンバーワンのカッコよさだよね
実際に装備するとカッコよ過ぎて笑えてくる
野良であった人すらシュヴァーンだwwwって笑っちゃうんだから大したもんだよ、この武器は
騙されたと思って装備してみ?
ってかそもそも耐性の言いだしっぺのID:J5nb4gjtが無属性の優位を証明する立証責任があるはずなんだがなwww
火病ってる奴は困るなw
>>453 武器に表記されてる属性%は、そのままダメの何%が属性であるか?を指してる。
上限が50%、テクは100%固定(最初に言われた通り属性の優位性が顕著だよね)と。
その50%ダメージが±○%されるか?ってのが、エネミーの耐性値に依存してるんよ。
ちなみに現状で確認されてる耐性持ちエネミーは
ヴォルの全耐性(特に火)、デ・マルモスの氷耐性、ラッピーの光耐性、ラグネの闇耐性とか?
なんかボス〜レアあたりに耐性持ちを割り振られてるような感じがある
うわ
明日ってガチャ更新だけど新フィールド新エネミーが8月8日なんだな
公式に明記してあったわ
>>472 おおお?そいつはうめぇ、ありがとう
そっか、V継承でも効果発揮するから別に手順を無理に弄る必要は無いのね
武器の色変えれたらなあ
480 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 20:45:07.02 ID:DKB2IaGF
>>476 うわwwwwマジだw俺も今知った…明日じゃね〜のかよ;w;
そろそろチーム入ろうかな…ぼっちだと情報すらわからん悲しさw
公式見りゃ一発だろ
文盲か
ただ新緊急がくるだけ
げぇっ、浮遊大陸来ると思い込んでた
新緊急にめぐり合うまではショップ張り付きゲーとは・・・
新緊急がきた鯖とこなかった鯖で大喧嘩が始まるまで予知した
nounai鯖じゃパッチあたる速度が個人のスペックに依存するからなぁ
>>483 緊急で出るって事は森林マルチでも出るんじゃね
486 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 20:51:56.58 ID:3/THyGqZ
森林Eトラでファングでてほしいな
488 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 20:56:49.59 ID:g5pFBgEg
おい、たった今シュートVマイザースピブの8555100をユニット全部位に三連続でやってきたんだ・・・
そしたら全て一発成功だったぜ
初めてドゥドゥが出来る子だと思った
>>485 まだ雪原を知らない初心者ばかりの長閑なラッピーハードが
ファング夫妻乱入で一転、阿鼻叫喚の地獄と化すのか・・・胸が熱くなるな
>>487 2012年02月02日 12:52 投稿のユーザー動画
これ見てどう思う?
火山マルチのヴォルさんアルバレーザー火+30 シュートU ヴォルソール アームUミューテT スピリタT落としていったぞ
ファングかー
スノウにソロで挑んでこっぴどくやられたトラウマがよみがえる
>>487 お前のせいで画面の前で顔真っ赤にしてプルプルしてる子が生まれたぞ?
今考えました感全開の「1〜3は倍率が違う(キリッ」で予防線まで貼ったのにカワイソス;;
>>490 それβどころかαテストのじゃね?
素手動画とか正式後に沢山あるんだからそっち見た方が早いだろ
なんで無属性が属性ありより強いんだ!なんて主張に意固地になってる人に構っちゃうの!
>>491 俺は今日1匹でヴォル羽x1 ヴォル尻尾x2 落としてくれた
今日初めてヴォル尻尾拾えたのに今日だけで尻尾3個も落としてくれたわ
>>497 顔へのダメージが完全に固定化しててワロタ
まったくぶれてないな
射撃特化マグにシュート3アビ3マイザーで素射撃1300以上だけど俺以下のRaがいんの?
503 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 21:12:10.63 ID:DKB2IaGF
>>501 マイザー使って1300とかなめてるの?
>>451 ヴォルは単に法術防御が高いだけじゃねーの?
無属性の方がダメージ高い?
ずっと書き込みがなくて顔真っ赤にして逃げたID:J5nb4gjtが
>>487の援護射撃来てから意気揚々として戻ってきてワロタwwwwww
むしろ
>>487はID:J5nb4gjtを釣る為に貼ったんだろwwwwww
>>497 お前のせいで画面の前で顔真っ赤にしてプルプルしてる子が生まれたぞ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分でやらんといかんなと思って坑道フリーのスパルダン殴りにいった
まあ結果ぶれなかったんだけどそんなことより
クエ開始直後からすでにトランマイザーが出現してて倒したらサーハリング落としたよ!
お前らマジありがとう
>>493 ID見てクッソワロタwwwwwwwwwコイツ馬鹿過ぎだろwwwwwww
J5nb4gjt
に関しては本当にかわいそうなことになってるな
同情するぜ
ID:J5nb4gjt
ID:uvEWsMMj
>>508 おいおい、酷い事いうなよ
お前の
>>462の期待に答えてやったんだろ
締めくくりの言葉としては最高じゃんwwww
夏、してるかい?
これは酷い
マジで顔真っ赤プルプルっぽい内容なのがまた…
しかも二人も
良くわかんないけど真っ赤でプルプルしたのを割るとメセタリング出たって事でよろしいかしら
まだマイザーソール足りないからせめてプルプルソールください
>>487 ブレてないぞ
動画内で表示された数字は6.7.9.11.18だけ
ラグで一気に表示されてたり1打異常に遅れて表示されてるのもあるが
はっきりと識別できる範囲でのパンチ1打目のダメージは6、JAで7のみだった
2打目は7、JAで9 3打目は9、JAで11 右クリはジャストのみで18だった
メセタリング出るだけマイザーさんより有情とか思ってしまった
レッド・ソール
クリムゾン・ソール
ボルケイノ・ソール
わりとありだと思うの
ID:J5nb4gjtによる素晴らしいブーメラン語録をご覧ください
「適当な嘘吐くなよ」
「どんだけ杜撰で頭弱くてバカなん?」
「じゃあファビョってないでお前が否定してみれば良いじゃん?
そんなザマだから本拠地にも関わらず他板より検証遅れてるとか
情けない状態になってるんですよ^^」
「適当にちょろっと試して都合の良い解釈乗せるのは検証とは言わない」
「挙句の果てに否定されたら論理ではなく火病とか検証どころか知恵遅れだ」
「お前のせいで画面の前で顔真っ赤にしてプルプルしてる子が生まれたぞ?」
なんか動画じっくり見てる間に香ばしい流れになってたんだな
燃料投下したみたいになってすまんが
>>487に対してのみのレスだと思ってくれ
射撃1500は常備してないとなぁ
1300程度ではお話にならんよ
Raスレってほんと笑える
あそこをプルプルさせてたら、優しいフーリエちゃんが丁寧に
526 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 21:34:56.42 ID:uOrSQbdB
偉そうな事言っておいて、都合が悪くなるとだんまりってのが実に小物だな
一応俺が判別した
>>487の攻撃順と表記ダメージ
左の数字は攻撃の何段目(1.2.3)か、右クリはrでJAなら末尾にj:右はダメージ量
1:6
1:6→2j:9→3j:9→1j:7→2j:11→3j:11
1:6
【ここから識別不可能】
2:→3j:
1j:→2j:→3j:
表示された数字は上から7 11 9 7(1打分表示消失)
【ここまで識別不可能】
1:6→2j:9→3:11
(謎の9が右上に)
rj:18→rj:18→rj:18
1j:7→2j:9→3j:11
1:6→2:7→3:9→1j:7→2j:9
1:6→2j:9→3j:11→rj:18
1:6→2:7→3j:11
1:6→rj:18→3:9→1j:7
1:6→2j:9→3j:11
>>527 いや・・・うん・・・おつかれ・・・
煽りじゃなく本当にお疲れ様
ID:J5nb4gjtがまた静かになっちゃった
>>529 お前もしつこいな
そんなに粘着して楽しいのか?
いや楽しいんだろうけどそろそろやめとけよ
夏だなぁ
俺の部屋クーラーないからPC排熱でマジしんどいわぁ
532 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 21:53:41.74 ID:uOrSQbdB
射撃1300に迫るものがあったな
>>528 うん、言いたい事は判る
俺自身なんでここまで興味持ってしまったのか不思議でしょうがないくらいなんだ
あとガンスラPAのレベルが変わるかもと言う事について検証してるけど打撃力で習得レベル変わるというのはなさそうとだけ先に書いとく
後でマネキンへのダメージと能力SS張る
言っとくけど1300さんってかなりの先見性と深い洞察があったからあの時期に1300って数字を出せた
汎装備でってのはさすがに煽りだろうけど
彼はきっと本物のハイガミ様なんじゃないかと思う
>>534 あの当時の実質的な限界値だったからな、
狙ってやったとは思えないけど、狙ってやってたらたいしたやつだ
>>535 理論上いけなくはない数値だったもんな
そこまで計算して言ってたならネタにするのは失礼だよな
キミの射撃力はいくつなの!?????
この発言もなかなか尖ってると思う
射撃力の低いRaに発言権はない、と暗に示している
これから他人の意見に反論する場合は自分の射撃力を明記する必要がでてくるかもしれないな
乗り遅れたけど
>>533 なんかその気持ちすごくわかるわw
射撃力980で普通に暮らしてます ^^
射撃1300
オイラっち射撃力1000になったんやけどーwwww
今ふっと思い立って素手でPB撃ってみたんだ
素手でのステは射撃666っぽかった(多分シフドリEX
コルブスがロックベアに400固定だった
アッパーTも280青-280 280だった顔面で700だった
・・・だからどーだって事も無いがこいつらもちゃんと武器の計算式側で最低~最大決めてるみたいなんだな
射撃1500ってどういう内訳?
射撃1100しかない上にユニクロだけど
スリラーで計3500出てるから十分だわあ
. |___ Lvいくつ?射撃力低すぎじゃないかな
. / (^p^ ) Lv40で凡装備の俺でもAR装備で射撃1300程度は確保してある
/ / \
| | | |
___/ /__.| |___
// //
(Ξ´ ‘ミ)
. |^ω^ )1300wwwwww
. と ノ
. | /___
. / (^ )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| _/ /___
 ̄(⌒__/
 ̄
. |
. |彡サッ
. |__
/ ( ) キミの射撃力はいくつなの!???????
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>545 おおおつかれ
どのウーダンにする?にじわじわきた
検証はスキル乗ったら面倒だから尻にしたんだろうけど、このゲーム尻掘ってばっかりだよな
1300ってほんと絶妙な数値だな
レンジャースレの1ページとして
VH以降も射撃力1300は語り継がれるであろう
憎しみが溢れて来てるな
>>545 お疲れ様 でもLv9と10って振り幅で収まる程度の差じゃね?
リサクエがクリア出来無い、ラグネ全く出ないぞwおいどうなってんだ緊急もこねぇぞチクショウ
キャス子素378+ティグ479+マグ150+シュートVマイザー四箇所240
これだと1247なんだよな。
スキルで射撃アップ10取っても3足りないという恐怖。射撃アップ2にも振れば数値上は1300になるが射撃アップに10振る時点であまり意味がなさそうで…
アビリティVシュートVマイザーを持つものだけに許された特権…か…
>>545 検証お疲れ様
ダメ1の差は射撃力2の差による影響とみて間違いなさそうだね
つまり打撃依存のガンスラをぱ覚えるためにハンターは育てておいたほうがいいってことだな
ガンスラでスリラーやエイミング使う人限定の話だけど
>>547 尻狙った理由への補足ありがとう、その通りであって決して他意はなかった
>>551 このダメージの触れ幅でもし差があるとしても今後1000で10程度しか変わらないような物ならそれはそれで気にしなくてもいいかなと思った
/moya ティグ持っても1100とか恥ずかしくて言えない
>>552 ラグネさんはある意味どこにでも出てくるから、君はそれを期待してマルチぐるぐるしても良いし緊急を待っても良い
明日以降は緊急が三種類になって尚更緊急=ラグネじゃなくなる(?)のも含めて考えよう
>>554 どうでもいいことだけどSSでの人間ハンターlv37の攻撃力は
ガンスラッシュ(無強化、無特殊)以外に打撃アップTを10まで上げてる状態でのものなのでPAまで打撃足りない時のHu育成の参考に使って頂戴
>>476 :(;゙゚'ω゚'):坑道はむはむがまだ続くのか
>>545 ウーダンハンターとかでじわじわ来たトコにレンウーダンで腹筋ブレイクした、ひどい!
打撃無関係は確定っぽいね、おつかれー
つまり明日ってガチャ追加だけ?
非課金涙目
公式見ると明日は新緊急とサマーラッピーとガチャっぽいな
緊急は・・・時間合わないと無理だからなぁ
緊急限定だとしてもマイザーよりは出回りそうだな
本当に気になるのは明日属性変化(闇属性)が実装されるのかと言う事
むしろそれ以外どうでもいいレベル
上の人曰く無属性が1番いいらしいが果たして...
>>566 よく考えたら雷と火ってスクラッチから外れるのかな
>>568 交互にくるんじゃないかな
外れるにしても浴衣があるうちはまだ出るからそんなに価格は変わらないか
ティグ以上の武器はいつになったらくるん
キャップ解除のときかな
とりあえずティグ+10無属性とティグ+10雷50を持ってる俺には関係ないな
無属性+10って使い道ないんじゃ・・・
>>573 属性耐性持ってる敵が出てくると思ってた時期がありまして
そのうち属性付与できるアイテムがスクラッチに登場すんじゃないの
>>576 部位破壊はあるだろからそれは問題無かろう
ティグ無+10持ってるなら
高Lvで弱点部位がなくてタフで検証しやすいギルナッチかヴァーダーあたりに
裸状態でのダメージ下限を調べてもらえると助かる
そうしたらティグ無+10と射撃値揃えたユニクロ武器の下限を計測
→ティグ無+10と下限が同じになるまで技量足していけばティグの技量補正値がわかる
>>577 しかしそこには動画みたいに頭に全力でしゅんころパターンを敢行するPTメンの姿が!
正直PTならともかくソロでやる羽目になったら部位破壊とかやってる余裕ある気がしないわ
相応のレアあればドロップ酷くてもボス周回増えるだろーけど
レア何もなきゃ旧緊急のラグネみたいに放置になりかねないな
>>330 ガンスラの通常射撃が豆鉄砲とかそれマジで一店の
ARさんにあやまって?
. |___ 素手がぶれない?
. / (^p^ ) ではあっちこっちに上がってる素手動画は何なん?
/ / \
| | | |
___/ /__.| |___
// //
(Ξ´ ‘ミ)
. |^ω^ )動画漁って来たけど
. と ノ
. | /___
. / (^ )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| _/ /___
 ̄(⌒__/
 ̄
. |
. |彡サッ
. |__
/ ( ) お前のせいで画面の前で顔真っ赤にしてプルプルしてる子が生まれたぞ?
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ARもティグ+10の50%まで行けばそれなりに使えるよ・・・
このスレ面白すぎてログみてる間にフレからのWis見事にスルーしてたわww
責任とれコノヤロウwwww
また新たな迷言が・・・
>>575 仮に追加されたとしても
その頃にはティグリドルがオワコンに
今日なんとなく図鑑見たら、買った覚えも拾った覚えも全然ないティグリドルが登録されていたんだが…
これはつまり…
赤プル子さんと命名してみた
1300さんと44メセタさんと共にこれからも頑張っていってほしい
旧緊急はやっぱワンモア来まくらないと
つまらんなぁ〜と野良の人と愚痴りながら
素材売りしてたらカルバ腕出てたのでほっこり
2kで売って10kで買い戻した(´・ω・`)
またのお越しをー
ティグ強化して属性も上げたけど戦闘で使うのは殆どタルラッピーなのはかわらねー。
確かにボスでの火力は上がったけど・・・('A`)ボスソロしないならいらなかったわ・・・。
>>580 とりあえずユニットあるから放置ってこたないんじゃないかな
593 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 01:41:59.18 ID:KtfxKC5q
1鯖なんて殆ど糞プロパの低属ゴミばかりなのに
すげえええええええええええええ高いwwwwww
やばい順調にディメイトで5の倍数スキップしてたのに
平行に上がらなくなった。どうすればいいんだ同士よ
前スレに50台でのスキップ60台でのスキップ方法がかかれてた
信用できるのかはわからん
マグスレじゃなかった前スレ探してもないわw
>>552 ぼっちの俺でも森林フリー8時間徘徊する程度で達成できたから頑張れ!
SP+5クエはマルチにお邪魔してれば割とさっくりこなせるよ
自分がリサクエこなした時は正式サービス開始と同時だったから
素子集めで皆探索マルチこもってたから楽だったんだと思ってたけど
サブで育ててるFoも昨日受注して今日終わった(ちょいとやったくらいだから時間あるなら1日で終わる)
>>552 俺も最初は「緊急クエ来るの待たなきゃならないのかよ・・・」とか思ったけど、
凍土か坑道フリーのマルチエリアでグルグルしてりゃかなり出現するよ
ちなみに俺は昨日坑道フリーをソロプレイでやってみたんだが、
それだけでラグネ4体出現した
その内1回は地形が悪かったのでちょっと距離を取ってラグネ誘導したら、
その先で更にトランマイザーが沸くという大変な状況になった
マルチなら他のメンバーがよほど下手じゃない限り
あっという間に葬り去られるし、緊急よりマルチ行った方がいいと思う
>>427 こんな大物みたことないwww
というくらい酷いな・・・
書いてる内容、すべてスレで既出じゃん
他スレが検証してるって豪語してるわりに、
他スレできっちり検証されてる内容ばかりだし
マジでこいつ何なん?プルプルどころじゃないだろ
キャス男なんだけどカルバリ装備している人って射撃防御何で補ってるの?
やっぱりマグ?
スキルの射撃防御で補ったよマグは射撃のみ上げている
Lv40で射撃防御360だからスキルでlv4まであげれば丁度要求値374になるぞ
さっきシュヴァーンを装備してる人をみた。
あれは絶対装備しないわ。
シュトラウスは格好いいんだけど、ちょっと俺には未来すぎるな。
ティグリドルもダサいと思ってたけど、最近あのもっさり感が意外に可愛いやつに思えてきた。
でもカルバリさんは376なのでした
>>602 スキルの射撃防御UP5で上げた
どの道レベルキャップ開放されたら射撃UPを取るだろうしな
レンジャー楽しくてレベル上げとか頑張ったけど、俺にはセンスがないらしい
他職やってみるか他ゲー行くかどうしたどうしたものか
>>607 ここの人たちのレベルは目指さないほうがいいと思うw
感覚が麻痺する。
他職をやるというアプローチはいいと思う。
そっちがもっと楽しいかもしれないし、そうじゃなくてもレンジャーの知識の肥やしになる。
チェンジは無料だしね。
楽しいならいいんじゃねって思うけど
ウィーク変なとこに上書き、ロデオで最速、爆弾爆破PKしなきゃ問題ない
ゲームは楽しくやるものですのよ
Hu40Ra40Fo35で結局Raばかりやってるわ
611 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 02:59:36.77 ID:KtfxKC5q
ヒューやと何装備するんや?
レベ40でもサブ/アドなんちゃらってやつ?
>>607 >>608の言ってる通り
ここの基準で装備揃えたりプレイスタイルが当たり前と思うと野良PTがマジストレスマッハ
ぶっちゃけ爆弾爆破避けるよりHu自体がマルチに来ない方が効率よくね
フォースとレンジャーでぶっぱでいいでしょ。気にしてるほうが狩るの遅いわ
ドラム缶に引っ掛かるようじゃ振り向いてエグザイルが目の前にいたらどうするつもりなんだろう
爆弾爆発で吹き飛ぶ様子見るの楽しいの俺だけ?
自ら爆弾の近くに行くわ
>>603 >>606 マグを中途半端にするより射撃の前提で取ったほうがよさそうかー
考えてみるとスキルの方が修正も簡単だろうしスキル振ってきます、ありがとう
むしろ射撃防御っているのか?ってレベルだが
大体ダメージソースは打撃だし
回避が厳しい遠隔攻撃って殆どが法撃だし
砂漠初突入のときはあわてて射撃防御の防具用意したわな。
シグノガンさんこええええ……って。
安売り3スロのマイザーソールをアルバレーザーに移植しただけなのに
なんで100k上乗せして売れるんだか……
手間賃と失敗のリスクをとったんじゃないのか
確率考えたら別に普通の値段じゃね
何も残らないとかザラなんでね
メーザービームみたいな法撃依存の射撃武器きたらレアだろうとゴミになるだろうなぁ
現段階ではなんとも言えないけど、PSOみたいに武器特有の攻撃ってやってくれるんかね?
メーザーみたいなギゾ発射とかヒルデベアの杖みたいにフォイエ発射とか
すでにフォトランチャーが貫通もってないあたり、期待はデキそうにないけど
ルビーバレット来て貫通ないなとかだとがっかりだわ
坑道行く人減ってマイソ高騰来る?それとも新ソール優秀で下がればそれはそれで
まぁ、元武器売ってくれた人も、買った人も、俺も特に損はしてないし
武器そのものも試し撃ちした感じ中々悪くなかったし
これはこれでいいかぁ
どのみちマイザーの付加ボーナスは美味いし、シュートと組み合わせるのには最適なんで
ファングに人が流れるかどうかって気はするけど
緊急だから常に供給源が安定してるとは言いがたいし
自由森に出るようになったら状況は変わるだろうけど
坑道関係はすべて値上がりの一途
スプレガの供給止まるのはつらいなぁ
マイザー付けようと4回やったが4回とも失敗したし、確率考えたらそんなもんだろ。
成功しない時は本当に成功しねーんだよ。
>>622 セントキルダは何かありそう
射撃力がやけに低くて外見が連装型
Foは458杖が坑道だから通う人もいるんじゃないか
今でも火山に通ってるHuは割といることだし
>>622 そういうのくるとしてももっと後のほうの☆12とか15とかじゃない?
一応内部は16まであるんだっけか
巨大変形のレコード見てると、デイライトスカーの産出量が凄いけど
スパルダンとは殆ど会わない
お陰でデイライトスカーが出た事はないのだが、
スプレットレガシーも出ないから意味ないよ
>>627 ランチャーとパルチはまだ458族が今週か来週あたりにでるのでは?
ガンスラはあるのか分かんないけど・・・
634 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 03:47:55.57 ID:E7NBbLmW
ところで君ら射撃力1300ないの?
1000やっといけるくらいの雑魚ばかりなの?
1300wwwwwwwwwww
君の射撃力はどれくらいなの!?
>>633 (458属よりもスプレガ鍛えたいのに)スプレガ供給止まるのつらいなぁ…
ってことす
ストーリークエストの侵食ヴォルドラ勝ったったたったwwwwwwwwwwwwwwwwww
20分近くかかったけど射撃1000程度でも勝てるのな
尻尾破壊→ダウン→背中の角狙い でほぼノーダメだったけど
普段ランチャーしか使ってないような奴にはちょっと厳しいんじゃないのこれ
修正って今日のアプデでくるんだっけ?
>>637 ガーラやマイザー以上の能力来ない限り坑道から活気は消えないだろうよ
動画でごつい新ランチャーあったけど、あれは樽並みに違和感あるわ・・・
>>638 同じく射撃1000位でライフルだけど、全部位壊しても10分位だったな
ボス戦はヴィタライフルの属性50でもいいからライフル使った方が楽よ
>>638ハードヴォルドラとかわらんようなものくらい
どの職でもソロでクリアできるようになっておいたほうがいいだろう
ランチャしか使って無くても普通ならクリア出来てあたりまえだしな
ただ装備によっては射撃1000以下で時間かかるってのはしかたない
下方修正アナウンスがあったしほぼ決定だろうけどヴォルのHP下げるくらいにして
挙動とか当たり判定とか攻撃力とかはあのままにしておいてほしいな
アルチメットランク実装される頃にはもっときついソロクエになるだろうし
タルラッピーキャノンとスプレッドレガシー
属性付き両方拾えたんだけど
Raをサブ職で遊ぶならタルラッピーでいいよね
☆1差で相当強化成功率変わるみたいだし
ティグ+10 闇15 マイザーV付きが2.5Mで売ってるんだがこれは買ったほうがいい?
☆9武器鍛えたことないし拾ったこともないから価値が全然わからない…
はいはい、宣伝宣伝
一応答えるなら、属性15とか低いからいらん
属性15とかやめたほうがいいんじゃない?
これで2.5Mは疑問のレベルだよ。
せめてシュートがつけばまだ考える余地があった
>>642 自キャラの後姿にどれだけこだわりがあるかです。
背中や尻やうなじでモチベ維持してると完全に隠れるのでつらくなります
>>642 性能とコスパだけで言えば圧倒的に樽、見た目は人次第
+10にする苦労を考えると金額的にはそれなりに妥当なんだけど、よりによってなんてコレを鍛えたんだっていう
属性強化用のリドル今はそう安くねーから、これ買うと後悔するね。
属性25前後買って自力で鍛えても同額前後で収まるんじゃないだろうか。
下方修正とかゆとり仕様なことしなくていいのに
ただでさえエンドコンテンツにできそうなもの無いんだし
651 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 04:37:52.85 ID:ddZil9Uw
鯖書けよ鯖を
うちの鯖だと属性50強化済みティグシュートVマイザーで7k前後
まじか・・・。
無属性のやっすいタル買って装備してみればいいじゃない
気にいっても気に入らなくても合成すりゃいいし
おいどこ鯖だよそれすぐ引っ越すわ
7kとか破格すぎて44セメタさんも飛びつくレベル
>>647 >>648 まぁそうだよね、他人のタルラッピー姿見てただけなのに飽き飽きしてる自分がいる
けどコスパ考えたら圧倒的にタルだよね、ずっとRaするわけじゃないし樽にする
ありがとうね
>>653 あるんだけどまだ装備できない
モチベ維持のために先強化しとこうかなーと思ってさ
>>656 属性強化まで視野にいれるなら安いかも
属性考えないならドゥドゥ次第
属性20ティグに+10とマイザー・シュト・スピブ付けて2.5mで出来たな
そこから属性50に5mかかったがね
>>656 5鯖なら無属性20万
属性15を買う場合、24にするまでに1.8M前後は必要な計算になる。
そして今日火属性24が0.4Mで売ってたよ。
+10は運がよければ50万 悪ければ何百万って感じ、参考までに。
>>657>>659 属性は一応50目指すつもりです。張り付いてればそんな安い火属性あったのかぁ…
属性強化の一番効率のいい方法って無属性一本買って属性+5%で+6%にしていくのが一番いいんですかね
661 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 04:58:10.66 ID:7CGwx7V1
属性+5%って安くないぞ
+5%の相場/5*3の価格が無属性3本+強化費用より小さくなるなら使うけど
>>638 ほぼソロのランチャーオンリーだけどヴォルは攻撃できるタイミングが長いから何てこと無いよ
その点バンシーサー夫妻は隙が余りなくてキツい
5鯖だとだいたい属性強化+5%で1.25M前後
ティグの無属性200k、属性一致で400k(火・雷は500k前後)
ギリギリ買い漁ったほうが安上がり、って感じだな
鯖が書いてない時点で自演ってことはないだろう
鯖差の話は参考になる
3鯖だと+5%が1.2M弱で火ティグが400k弱、無属性が200k弱なので
普通に一本ずつ買うほうが安いかの
7kで不覚にも
結局スタンディングは強いのかい?
スタスナは倍率が上がるからのちのちでかくなってるはず
MAXで静止した状態で15%アップだったっけあれ、スニークが更に強くなる
今のレベル40でもそこそこ効果を実感できるし
射撃うpなしで458行ってるようなら振っといても損はないと思うべよ
特にボス戦でつおい、他に振りたいスキルもないし
属性なしでも属性強化の材料として使うなら1上がるの?
だとしたらオレは今までなにやってたんだ…
オレも今スタスナ取るか悩んでる
スタスナの倍率ってWHA分に加算?乗算?
散々既出だと思うんですが、乗算なら余った9ptぶっこむ
かもしれない
スタスナは倍率+15%って数字だけ見ると弱そうだけど
あるのとないとじゃ大分違うなWB時にダメが1k以上変わる
マタボのアルバピサスティアンにマイザーシュートVスピT付けたけど
金無いしレア資金できるまでこれでマルチ行ってもいいよね
>>670 俺がINしてない間に仕様変更してないなら
そもそも無属性は強化欄にさえ表示されないんだがな...
RaカンストさせたけどHu本格的にやり始めたらおもしろくてHuメインになりそうだわ
ライフルはおもしろいんだけどランチャーがな
ランチャーはもっと硬直とかリロードの時間で隙増やして1発が大きくていいと思う
>>673 いいよ
防具も3カ所マイザーシュートVだったらなおいいよ
>>674 強化の素材としてなら、無属性でも対象武器を+1にはできるんじゃないっけか。肥やしにはできる。
無属性を強化しようとすると無理という話だったと思ったけど、違うのか。
ヒュマ女レンジャーだけど
いまだに射撃1000だわ…、どうやったら1300とかいくんだよ…
>>677 マジでか...無属性でも属性+1はできるんか
思い出してすっげー金ドブした気がする
今思い返したら拾ったレアロックする癖があったし
それで表示されんかったのか
スタスナに行かなかった場合何を取るか
射撃うpよりスタスナの方がダメうpに貢献するけど
射撃うp取る時にもれなくついてくる射撃防御の範囲だけでカルバリアウィングが装備できるってのはちょっと魅力
>>683 たぶんそれだ。
ロックしたら選択候補として表示されなくなる。
アルバレーザー非属性50とヴィタライフル属性50で若干アルバレーザーのが強いのね
射撃力60差から属性でカバーしきれなくなるって感じなのか
アルバレーザーを属性50にする金額の1/10くらいでヴィタの属性50できるから
メセタをケチる場合はヴィタ属性50を複数作るのが全属性用意しても安上がりではあるのか
ティグを+10にまで未だに持っていけない人はそれで良いんじゃないかなって思う
コスト考えるとアルバレーザーって優秀ね
通常時にヴォルドラゴンの背中の棘をロックするコツってありますか?
どうせオーダー以外でボス行く意味ないしAR適当でいいやって最近思う
マルチで脳死ランチャーゲーしてて困ることないしな、コス買う用の貯金だけしてればいいヌルゲーで助かる
ヴィタはティグ数パーセントですぐ超えられてしまうから属性あげてないティグに乗り換えてアルバレーザー+10 50%と同じくらいの性能になるのがティグ+10 30%台
今はティグ高いしティグを30%に出来ないならアルバレーザー50%で多少粘ってもいい
ただ、ティグ値上がりのしわ寄せか今やアルバレーザーも40-50kで50%にするにはユニクロと気軽に言えない値段に
ヴィタ50%全色つくるくらいなら、たまに出る安いレーザー50%は買い
最近ウィークを速攻乱射するRaとよく当たるのは何故なの(´・ω・`)
しかもロックベアの腕と頭にばっか付いてる(´・ω・`)
>>687 比較的高い床からめり込むように飛んでtabキー連打かな。3回やれば1回はロックできる
最初の一行おかしかった
ヴィタはティグ数パーセントですぐ超えられてしまうから
属性あげてないティグに乗り換えてもいいけど
アルバレーザー+10 50%と同じくらいの性能になるのがティグ+10 30%台なので
2鯖だと樽とアルバレーザーの値段に大差ないな
どっちも40kから
>>690 まだ始めたてだから良く分からないんだけど、ロックベアの弱点って頭だからそこにWBつけるのはダメなの?
お尻につけてあげないとだめだよ
>>693 頭に1発付けて、残り3発温存しながらスニークとかワンポとかしつつウィーク切れたら1発ずつ貼り直せばok
>>695 WBを弱点部位に撃っても意味はなかったんだね
だからPTメンバーが狙いやすい位置にWBで弱点をつけて総攻撃力を高めるってことかな
>>696 あれ?弱点部位にWBを撃っても効果があるってことか
ちゃんとスキル説明を読むべきでした
>>697 弱点にWB入れるとダメージ跳ね上がる
非弱点にWB入れてもダメージ自体は跳ね上がるけど
ロックベアなんかだと腹WBスニーク3000、顔WBスニーク6000とかそういう感じで差が開くから
弱点ある程度狙えるPTなら弱点に入れてやったほうが殲滅速度は高い
道中のラグネはWB貼った脚を障害物に埋もれさせるから困る
それのとおりだとしたら1倍部位なら30%くらい、2倍弱点部位なら10%台で超えるってことじゃね
どっちを基準にするかで違う
あと昨日からそれ張ってる奴いるけど、それ求めた式でシミュしてるだけで実測じゃないから(スプレッドシートの式みたらわかる)
あんまり信じるのもどうかと思うぞ
マルチのラグネさんの足とコアを行き来するWBマーカーを見ると
坑道まで来てこういう行動するのはこう、どうにかならないのかと言いたくなるなハハハ
それ単に即倒したいRaと部位破壊したいRaが覇権を競ってるだけじゃないの
坑道ラグネなら俺に横で壁に引っ掛かってるよ。
一人の奴が交互に貼ってたらかなりの逸材、間違いなくプロのスナイパー
野良マルチでも順番に足破壊されるし、いきなりコアにいく脳筋も最近はほとんど見てない
そういうトレンドって変わるから一概にいえないけど
マルチでラグネやるとき他のレンジャーとWBがかぶったり違うとこに貼り直しされたりがなくて
部位破壊完璧にこなすとすげー仕事した感がでる
ラグネはレアが欲しいのでなく、ミューテが欲しいから部位破壊はする
ミューテあると2スロのシュート3とか作るの楽になるし
ミューテなんて全部NPC売り
1kで買えるし必要な時に買えばいいわ
あれ、ミューテ落とすのって虚の骸の時だけって認識でいいんだよね?
ウィーク4発持ちの俺は
ラグネはハンター(笑)が攻撃してる足2段目に入れていってラスト一発はコア用にとっとく
ヴォルは即顔角ウィーク PTメンがしょぼけりゃ尻尾壊してから背中棘 できるPTなら顔角→背中棘→顔→顔
>>706 こっちの鯖じゃコアに行くのしかみないぞ
足にWBつけると邪魔すんなって感じで速攻消されるからもう諦めてる
最悪なのはラグネが高台に乗っかっちゃってるのにぶっぱなしてダウンさせる奴
>>707 これぞ作業って感じのあの一連の流れ大好きだわ
足1段階破壊 2段階にウィーク 破壊ダウン ダウン中に既に他の足2段階
2本目、3本目の足にウィーク入れて破壊 してる間に最後の足は他の人がWB無しで折ってくれてるから
最後にコアにウィーク入れてフィニッシュとか経験するとRa冥利に尽きる
>>694 そこを引き合いに出す人けっこういるみたいだけど
せっかくデータを集めても
データの解釈がおかしいと役に立ち難いって例だと思うわ
データシートの項目見る限り
武器ダメとキャラダメが別物なのも理解してるし
武器の90%が技量上限だってのも理解してるだろうし
武器が変わると比率が変わるのもわかってるはずなのに
人+武器+付加能力の実ダメージを基準に96%が上限だとか
技量1につき何%あがるとか、
特定の射撃力の人が特定の武器を持った場合を基準にした
比率でデータの対数表を中心としてるあたり参考にならない
そして、全く自分で調べてない人が見たら高確率で誤解する書かれ方してる
ヴォルって尻尾破壊でもドロ増えるよな?そこ無視するってどうなの
普通に頭尻尾背中がセオリーだと思うんだが
ヴォルの角にWBあたらんし
>>714でますますわからなくなった
例のリンク先には96%説があった理由については図に書かれてるけど
https://p.twimg.com/Ay4NqPkCAAABOQt.png:large 96%で説明はしてなくね?
調べ方も敵の技量がわからない以上、技量をいくつ上げると何が起こるか調べるしか無いよね?
「武器に隠された技量特性は、このように仮の数値を基準として相対的に求められたものなので、検証者の基準としている武器や条件によって指し示す意味が変わってしまうことに注意したい。」
ってそういうことなんじゃ?
特定の武器で検証するしかないだろ
作業量どんだけ増えると思ってんだよ
それにちゃんと断り書きがあるじゃん
>>714 いまいち言いたい事が解らないんだけど
>人+武器+付加能力の実ダメージを基準に96%が上限だとか
>技量1につき何%あがるとか、
んな事何処に書いてあるの?
もうちょい具体的にどこそこがこうだから検証としておかしいって書き方してくれんとさっぱり解らん
目標点に到達したら途端に飽きてしまった
721 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 09:29:14.33 ID:ynMTFpdq
データの解釈がおかしいと役に立ちにくいってのを自ら証明してくれているんだよきっと
グラインダー99個使って+5樽が+5樽になったorz
>>717 https://gist.github.com/3158032 の何処を探しても「96%」なんてないと思ったらその図なのか
何処をどう見ても「96%なんて説があったのはこういう事からだったんだね」って説明なんだけど
何で
>>714はまるでこの人が主張しているかのように言っているんだ
>技量1につき何%あがるとか
ってのもまさか
>技量によるダメージの下限の変化はリニアである。Lv 32 ザウーダンに対してヴィタライフルで攻撃すると、技量 1 あたり 0.6% の下限が上昇する。
こっから拾ってるのか?
>>714 ずいぶん悪意と曲解に満ちた抜き出しだな
そんなユニクロが強い事にしたいのだろうか
少しでもまともな頭があればそんな感想にならないだろうに
>>714はそのシートでの計算結果を全て鵜呑みにするのはマズいと
言いたいだけなのに、もっと別の言い方すればいいんだけどな
ぷそますも徐々に解明されて情報公開されてるしオレは待つだけだけどさ!
まだティグも強化してないのに強化破産しそうだ・・・
樽とティグどっちをさきに強化すべきだろorz
まずお金ためましょう
>>726 ボス周回するならティグ
そうじゃないなら好きな方でいいんじゃないだろうか
優先度は樽+10>ティグ+10>樽属性50>ティグ属性50
ボス周回する場合は樽とティグが逆転する
あとレア武器+7か+8で妥協して使ってる奴いるけど
そこで妥協するなら大人しくヴィタ属性50使ったほうがいいな
レアは強化終盤の伸びがあるから強くなってるわけで+10にしないなら大して強くない
野良で装備見てると意外と多いんだよな中途半端に強化してる奴
このスレ同じ話題ループしてないか?
ループしているようで螺旋を描きながら少しずつ上に向かってる感じ
全武器ビタ6色揃える倉庫枠ないですしおすし
サーペントエアだな
レンジャー用に新しいマグ買ったんだけど射撃特化育成すると何かマズイ事とかあるかな?
+8まで行ってるなら強化途中だろ
向上心あるやつにあーでもないこーでもない言ってると
後々効率部屋が55ソールブースト以外くるなとかになるからやめとけ
>>728-729 そっかー、まあ属性ヴィタあるし急ぐ必要ないか
ボス周回とマルチぐるぐるどっちが金銭効率いいかねぇ・・・
レンジャーは別にゴリみたいなことはないけど打撃依存なんでPBは強くない
レプス経由でPP回復付けた射撃マグ欲しくなったら1匹追加しちゃったよ
>>736 射防あげないとカルバリア・ヴォル装備が使えないくらいかなぁ
まあ、これはスキル側でも調整可能だし、キャス子なら調整なしでカルバリア装備できるから些細な問題か
>>736 レア使うなら技量補正高いから今の敵を相手にしてる限りはきにならない
ユニクロどまりで特化マグだとユニットで技量あげないとクソぶれる
射撃150にするなら個人的には法撃16レプス経由おぬぬめ
フォードランの角壊さずランチャーぶっぱ
ヴォルの角に既にウィークついてるのに顔とかに上書きウィーク
マルチとかでRA多い状況なら自信ないならウィーク自重しろよな・・
>>739 レプス経由でPPJつけて、カルバリアの為に射撃防御14振ったのを
育てなおしてるわ。これでスタスナとアドバンス10にするんだ・・。
いつレア武器の底が見えるか分からないので俺は法撃11技量9射撃10のレプス経由させたけど
やっぱ法撃16が安定なのかな 些細な差だとは思うけど
簡単だから16と書いただけでレプスになるならなんでもいいね
PPJはやっぱ餓死からの任意回復目的か?
そうそう。WHA使ってスニ4回やってPP空になったら
餌突っ込んでゲージもう一本ある感じで運用できるのでソロ多い人にはおすすめ
でも特化は心折れちゃうかもね
特に100辺りからマジで上がらなくなるから
あの上昇幅見て射撃100射防50に切り替えた
やっとLv90まで特化マグ育てたのにやり直しカヨヽ(`Д´)ノウワーン
ヴォルドラって尻尾一段階目だとダウンしなかった気がするから
開幕角に入れて1回潜ったら尻尾にウィーク→尻尾破壊ダウンで背中→頭の順でウィーク入れてるなー
勿論他にRaが居る場合はそっちに任せて様子見るけども
PP回復速度が上がれば多少なりウィーク作業中のストレスが減るのが大きいし
WB10取ってるから結構な時間PP枯渇してるし少しでも改善されれば火力にも影響するし
それより復活Aが一度も発動したことないんだけどなんなのもう
れぷす経由させてる奴多いな
そんな隠れた流行だったとは
みんな砲撃防御じゃなくて砲撃あげてんの??
そんな俺はコルブス…
PBが射撃依存でPP回復Eも付くぜ!
>>714はそのまま逃亡か
昨日もこんな感じの奴がいたな
なんたってユリウスちゃんだぜ!
レプス経由からのコルブス作るか
PP回復はJ以外使えないよ
オリオンにしてHも取ってみたけど、E発生直後は大抵の場合PPが満タンで
PA3連射でPPを消費する頃には効果が切れてる
PP回復Jにしても任意発動が出来るからこそであって
PA中にPPが回復しないRaが受ける恩恵は少ないよ
コルプスも技量と射撃で作れるから先を見据えるなら全然アリじゃないのかな
もしくはユニクロ装備を愛用してるとかの場合も技量は割と重要みたいだし
PBゲージ関連の研究が進んである程度調整できるようであれば発動箇所も選べてなお良しだね
PA中に回復しないつってもWB中PP切れたらPAどころかボーっとしてるしかねえだろw
だからRaとPPJ相性いいのでは
つ トラップ
つ グレネード
バインドバレットさんが仲間になりたそうにこちらを見ている
未だにlv40でヴィタ系の属性50強化10なんだけど、これを超える強化と属性は
どれぐらいあれば良いんだ?
PSU PSPo2の傾向から、下手にレア度の高い武器より安価ながら属性と強化を
しっかりした武器のが強かったから、イマイチ半端な武器には手が出ないっていうか
抵抗があるんだよな・・・
Eのクールタイムはゲージ溜まってないときでもカウントしてるっぽいから
JAでゲージ貯めれるからJA調節か餌で狙った時に出せるから良い感じ
PP回復Jは任意発動が出来るからこその評価だね
それ以外のPP回復の恩恵は少ないと思う
現状ではティグを装備するのに80以上の射撃確保が必要
それを踏まえると、ケフェウス、オリオン、コルブス、キグナスから選ぶのが現実的。
初期形態のライラ、フォルナクス、レプス、アントリアで得られる支援で一番使えるのはPP回復Jだから
(PP回復Jがマグデバイスで追加できるようになるまでは)レプス経由をさせるのが良いと思う。
レプスにする為にマグレベル150の枠の中で射撃以外のステに使用するリソースというかコストは11〜16
その分の射撃力を下げてPP回復Jを取るかどうかは完全に好みだね。
能力上昇もシフタドリンク並に上がるから、ケフェウスでも十分といえば十分。
JとEの使い方は同じじゃねーの?
それでEの方が効果が長いのとPBが射撃依存だからコルブス>レプス経由ケフェウス?
デバイスで追加できるAはどんな感じなんだろ?
エリア変更で発動って時点でお察しください
PPEで効果時間長くいけるならレプスは不要か
お前ら凄いシビアなゲームやってんだな
PP回復B(エリア変更時発動)は唯一Raが活用出来そう ロデオ移動的な意味で
まぁRaにはカエルムにする価値はないがね
デバイスで出してくれたら使ってもいい
ネトゲは遊びじゃねえんだよ
PP回復目的ならレプス経由でコルブスでいいんじゃない
技術が必要ないって人はレプスなったら後は射撃特化
射防欲しいならレプス進化への調整段階で振るのが良いね
今日のファングから射撃防御防具でるってロビーでぼやいてる奴いたけどまじか?
性能はHP+50PP+3は確定みたいなこと言ってた
誤情報流してるだけだろむちゃくちゃすぎる
てか実際使えば分かるけどPP回復は空気だよね
射撃30HP10PP2じゃないの 解析サイト情報だけど
どこをどう読んだらソールの話になるんだよ
ソールじゃなくて防具の話
つかそいつらに聞けよw
(´・ω・`)射撃が上がるって事はファングちゃん、何か飛び道具でも使ってくるの?
そうそう、オリオンのPBは射撃依存では無かったよ
素ステだと弱点に当たって400〜450ダメージでした
レプス-オリオン
射撃14技量1法撃15>レプス>LV5毎に射撃&技量でスキップして射撃67技量14法撃15>オリオン
射撃14技量1法撃15>レプス>LV5毎に射撃&射防でスキップして射撃67技量1法撃15射防13>オリオン
レプス-コルブス
射撃9技量10法撃11>レプス>射撃11技量12法撃11でlv35時にアントリアに変化>lv5毎に射撃&防御でスキップして射撃61技量24法撃11>コルブス
途中で形態変化を挟むレプス-コルブスは射撃防御に振る余裕が無いね
森林♂ファングちゃんは鬣の金ぴかをファンネルにして攻撃してきます
>>780 メンテ5分前に飛び込んで白チャだったんで盗み聞きしてたら落とされたんだよw
>>771 最強厨のすくつみたいなもんですから
実際レンジャーが皆ディグ担いでたら面白味も何もないなw
ところで近くに誰もいなくてしばらく一人でベイゼ削らないといけないときって
普通は人が来るまでウィーク待つ?それとも最初からウィーク使って削っていく?
>>700 メインFoだけど埋もれたウィークの入った脚をラフォイエで壊したときに仕事した気分になる・・・
レプス-コルブスの計算間違ってた
レプス-コルブス
射撃9技量10法撃11>レプス>射撃12技量13法撃11でlv35時にアントリアに変化>lv5毎に射撃&防御でスキップして射撃61技量24法撃11>コルブス
>>788 人が来たらその中にRaが混じってるとは考えないのか
撃っちゃっていいだろ 付いてないなら他のRaが貼ってくれる
あぁ、そんな情報あるからファングが〜と騒いでる連中がいたのか
ディニアランチャー手に入れたけど樽より弱いのか
樽強いんだけど見た目が難有りなんだよね
スプレ買ってしまえばいいのよ あんまかっこよくはないけど
>>763 ティグリドル10の属性20にすれば若干ダメージが上がる程度かな。
ロマンとか見栄とか度外視するのであれば費用対効果に見合った上昇はないので
ヴィタを使うことが無難だよ。
>>791,792
あぁそりゃそうか
いやたまに自分以外のレンジャーが全然ウィークを
つけてくれないときあるからちょっと疑問になった
回復J以外はまぁ実用難しいわな
コルブスのPBビーム強いっちゃ強いんだけどWB貼った所に殆ど当たらないから微妙なんだよなあ
スキップ多用して作ったけど手間に見合った性能かって言うと個人的には見合ってないと思う
>>790 射防欲しいならアントリアから射撃と射防でスキップすればいいじゃん
レプスとコルブスのPP回復かぶっててあまり意味ないんじゃねえの
ゲージMAXじゃなくても狙える利点はあるかもシレンが
>>799 射撃&防御でスキップじゃなくて射撃&技量or射防でスキップだねw
ケフェウスで特化マグが多いけど
オリオンとコルブスはもっと増えても良いと思うんだ。
PP回復J等のデバイスが出れば特化型以外微妙になるけれど
サブクラスのレンジャーを40にしたが
気付いたらヴォル防具+ディニアでコスプレ担当になっていた
レプス-オリオン
射撃14技量1法撃15>レプス>LV5毎に射撃&技量でスキップして射撃67技量14法撃15>オリオン
射撃14技量1法撃15>レプス>LV5毎に射撃&射防でスキップして射撃67技量1法撃15射防13>オリオン
レプス-コルブス
射撃9技量10法撃11>レプス>射撃12技量13法撃11でlv35時にアントリアに変化>lv5毎に射撃&防御でスキップして射撃60技量25法撃11>コルブス
射撃9技量10法撃11>レプス>射撃12技量13法撃11でlv35時にアントリアに変化>lv5毎に射撃&防御でスキップして射撃60技量13法撃11射撃防御12>コルブス
修正してみた
射撃防御を上げるのは40で射防360の種族向けだね。
射撃&射防スキップは技量スキップと比べて手間が数倍かかるから時間と覚悟の有る人向け
レプス-オリオン
射撃14技量1法撃15>レプス>LV5毎に射撃&技量でスキップして射撃67技量14法撃15>オリオン
射撃14技量1法撃15>レプス>LV5毎に射撃&射防でスキップして射撃67技量1法撃15射防13>オリオン
レプス-コルブス
射撃9技量10法撃11>レプス>射撃12技量13法撃11でlv35時にアントリアに変化>lv5毎に射撃&技量でスキップして射撃60技量25法撃11>コルブス
射撃9技量10法撃11>レプス>射撃12技量13法撃11でlv35時にアントリアに変化>lv5毎に射撃&防御でスキップして射撃60技量13法撃11射撃防御12>コルブス
細かいところ修正
スレ汚しまくってすまんこ
需要もなさそうだしもう黙っとくw
あのあの
レンジャーにはマグロバズーカはないんでしょうか
マグロ担ぎたいです!
もちろん固有能力にフリーズ標準装備でヒットしたエネミーがマグロになるんですよね!
>>805 これから出てくるレア武器が称号リストに載ってるのが全てだとしたらないだろうな
ネタ系武器は武器名でどんなモノか想像つくからスペース・ツナ以外のマグロはないだろ
いや、手ごろなサイズのスペース・サバとか出てくるかもしれん
投げて使用するランチャー
称号リストに載ってる以外にもレア武器追加してくれるんなら
自分はPSPo2で愛用してたジェノサイドバンカーが欲しいのぅ
アレでゼロディスタンス使ったら脳汁出まくりだろうなぁ
ラッピー叩いてる人がマグロ、サバもった人を叩くのが見たいです
タルマグロキャノンだな
ラッピーがサカナになっただけのやっつけ実装
どんなに強くてもああいうネタ装備はしたくないんだよな。
もっと無骨なランチャーライフル欲しい
新ランチャーが初の実弾系ランチャーなのかな
マグなんてステ振りにしか思ってないからそこそこ参考になる
お前ら詳しいなぁ
武器アイコンにあったけど実際のネタ装備は消火器型なんしょ?
8日に追加される動画にあったランチャーのアイコンが出てないことを考えると、アイコンが判明してるやつは緊急で出る可能性はあるな
いいえ
っことは来週まではまだ樽かつがなきゃいけないのかよ
金欠の俺は
カルバリア装備の値段が上がってるから
ボル装備でそろえようと思うよ
でも現在のカンストでも射撃防御足りないのナ
マグさん20ぐらい振らなきゃ
>>824 なぜかわかんないけど恥骨な銃に空目して20秒くらい悩んだ
3000Rで我慢しなさい
樽は50にしときゃ当分の間使えるな
こんな簡単に50にできるレアはしばらく出ないだろう
少なくともキャップ解放までは使えるんじゃないかな
テンプレの『踏み逃げするダーカーはリサに・・・』
を『リサに踏まれる』的な読み間違いをして
ご褒美じゃねーか! ってなってたお昼
>>824 おお良いかんじ
しかしPSOは一応SF?だから、木と鉄の銃だとちと違和感あるかな・・・
個人的にはHALOとかMass Effectに出てくるようなデザインの銃がほしいわ
M16A2とかでいい
どう見てもロシアの某銃じゃんって突っ込みが聞きたかった
>>824 いいなぁこういうの
ファイアーアームズはかっこいいんだけど、洗練されたカッコよさなんだよな
これはほんと無骨だわw
ウェディングドレスで担ぐ銃にはこのくらいのギャップがほしい
キワモノ系じゃなくてw
SF銃のデザインとしてはコモン銃は結構良い線行ってると思うよ
PA用のアンダーバレルとかそれなりに拘り感じるし
ARよりランチャーを充実して欲しいなぁ
フォトンとレガシー以外どれも微妙にツボを外してる感がする
ヴィタランチャーテニスラケットのカバーみたいで好きだよ
ゴルゴが愛用しているM16実装してくれや
樽かわいいじゃん
浴衣で担ぐと茶摘みしてるみたいだぜ
>>834 ファイアーアームズに限らず、どれもいいかげんなスコープの付け方とか見るとちょっとげんなりするけどなぁ。
836も書いているようにコモンの方がマシな部類だと思う。
>>842 初期のアレ、何でG3ユニット向けのスコープマウントを無理矢理付けてるんだろうなぁ。
レベル30ちょっとからヴィタライフル+10 火50を使っていたのですが、
カンストまでいったのでそろそろ武器を乗り換えようかと思っています。
ティグリドルかアルバレーザーあたりにしようと思っているんですが、
金かけてでもティグ狙いか、ティグよりか安いアルバレーザーかで悩んでいます。
安いに越したことはないのですが、ティグの+10火50はかなり費用がかかりますでしょうか?
>>846 アルバレーザーの入手性が問題になってくると思う。
一応マターボードで1キャラ1つは確実に手に入るほどだけれど、市場に出て来る数としてはその価値もあってティグの方が出てきやすいんじゃないだろうか。
M4カービンみたいなのが好きだよ
というかフォアグリップつきのアサルトが欲しいよ
レーザーサイトがついているとなおいいよ
ティグは1000万も見とけば余裕をもって作れるでしょ
アルバレーザーはほとんど流通してないよ
射撃特化でマグを育てて
マルチやれてまったり時:拾った銃☆3&家具☆4
時間ないか、がっつり時:銃☆5買い占め&家具☆4
でやってる。☆5銃が8kくらいなら買っちゃってるけど、他に良いやり方ってあるのかな
ティグの強化動画観てきた
グラ792個消費、160万ドゥドゥマネー、19分かかってやっと+10になってた
俺はもうヴィタライフルでいいと思った…
アップデート更新きてるぞ
853 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 12:53:38.19 ID:E7NBbLmW
>>851 平均的にグラ300〜400消費くらいが普通
その動画は運が悪すぎるだけ
>>846 ティグをショップ検索して属性50までの値段(8鯖なら一本20万強)
特殊能力は1mくらい?
強化+10は〜200万で運次第
うちのケフェウスちゃんはビタワンよろしくアルバブラスターを常食してる
ヴィタ系はショップに殆ど流してるからあまりあげないなぁ
アルバレーザー、坑道前に雷で50作ったけどその頃で無属性が40K〜50Kくらいだったな(8鯖)。
属性こだわらなきゃ素体はマター品使えるしティグよりかなり安くすむんじゃないの?
ティグは8鯖だと無属性が200Kちょい。+10シュートVマイザーで属性20前後は4.5M前後で売りに出てる。
無属性も+10もこれより安く出てるのもあるんだろうけど、そういうのは当然すぐ売れる。
レベルキャップは秋まで上がらないけれど、アルバレーザー等の入手性が上がるといいね。
ティグの他にそれぞれポイズンとショックを付加したヴィタライフルがあるけれど、その2つのとっさの判別が属性しかないから片方は他の物に変えたい。
858 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 13:00:02.87 ID:9fqSI/Ri
>>851 それニコ動の動画でしょ?
確かにかなり費用かかってるけど、
あの動画は強化保護無しの動画だからw
+8から強化保護使ってたら
よ〜〜〜っぽど運が悪くない限りグラ150個もいらないよ
強化保護が200k↑するから運にも左右されるけど
グラ代をメセタ換算したら圧倒的に安いよ
ちなみに、SHIPによって相場が若干違うんだろうけど
グラ単価4000メセタで計算したら、792個だと3'168'000メセタな
☆9を磨きたいならリスクが-3になった時点で保護かリスク-1を使え
グラインダー50個くらい変わる
鯖差すごいな
INできないから記憶だよりになるけど2鯖のティグは300kからだった気がする
坑道くる直前は無属性無強化が150kくらいだった
レーザーはマイザーと戦艦とバンサーが出すから出回ってるけどこれも値上がってる
坑道くる直前は(算出少ないのに)レーザー15k〜20kで買えたけど
今は40kからで、上にもあるけどコモンなのに樽と大差ない
861 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 13:01:42.07 ID:E7NBbLmW
+9から保護だろうけど+8までリスク軽減−1でいいと思う
あ、バンサーはださないかな?マイザーと戦艦はよくレーザー出す
あ?
ウチのサバクラインダー1個44メメタだぞ?
ティグが安いつっても6M〜10Mは覚悟しなきゃならんからな
1mちょっとでカンストできるレーザーとは比較にならんよ
865 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 13:13:43.97 ID:9fqSI/Ri
うぽって!とコラボしてアサルトライフル祭りこいよ
>>860 そろそろ正式から始めたライトユーザーが装備揃えようとする時期じゃね?
ウチのチームにいるイン時間少なめの奴等も装備揃えようとしてマイショップとにらめっこしてる
金のある課金組はティグ、金の無い無課金組はアルバ強化してる傾向
10鯖民なんで色々詰んでるから何か手に入れるだけでも大金がいるわ
たまに見かけるはいひと様はACブッ込み上等で超装備揃えてるんだろうな
鯖変えて一からやり直そうかしら
総資金2.5Mの俺にはお前らの会話はハイレベルすぎる
森緊急ぼすのファングソールが解析通り射撃うpなら
マイザーよりたくさん出回るだろうから値段下がるんじゃね?
別にヴィタだって充分実用範囲内の強さなんだから、それ以上を求めるなら
ハンパなアルバレーザーじゃなくてティグ一択だろ。アルバレーザーが好きってんじゃなけりゃ使う理由ないわ
+10強化だって、8くらいならグラ100個も使えば一回以上はなるし、あとはちまちま強化保護買って使えば
常に+8以上で運用出来て、そのうち10になってる。
属性50の費用概算すると7Mとか掛かって無理ゲー思うけど、ゴミ売ったあがりの300〜400kで安いティグ
買ってりゃいつのまにか30〜40になってて、あとは2Mくらい一気に使って50とかけっこう出来ちゃうもんだよ
色々使ってるからM単位の金貯めるのキツいと思いがちだが、一本に注ぎ込めば数M分とか意外と稼げてるもん
>>871 >8くらいならグラ100個も使えば一回以上はなるし
ナ、ナンダッテーorz
>>865 ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / し バ
':, / ヽ. ,' な カ
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い に
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. く
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. れ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. る
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ?
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
そ 知 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
の っ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
く て ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
ら る | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
い .わ .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ! よ ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
気持ち悪いAA貼ってんじゃねえよ
もっとRa的なアレンジができるまで修行しろ
>>871 火力においてアルバレーザーとヴィタは技量補正がない(といわれてる)ため大した差はない
少なくともかけたメセタ分の差はない
しかしながらアルバレーザーは次の装備に移る際その費用を回収できる可能性が高い
もちろんリスクが伴うがメリットがないわけではないよ
∧_∧
( ´・ω(ニ0=ニ(()____.
( 、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄
⊂_)/ 〉 :: :::\
''''''''''''''/:: 〈 /
|||||||||||||||||||||||||||| ....┳ ::||||||||||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||| ..┠ +20 ::||||||||||||||||||||
||||||||||||| . .┃ :|||||||||||||||
||||||||| ┠ +10 ||||||||||||
||||||| ∧_,,∧ . |||||||||||
||||||: ┣┿┿┿┿ (´・ω・) ┿┿┿┿┫ :||||||||
||||||||: /
>>873 \ :|||||||||
||||||||||||, ⊂ ) ┠ -10つ :||||||||||||
||||||||||||||, (_.┃⌒ヽ |||||||||||||||
||||||||||||||||||: ..┠ -20} ||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||||||||| ..ノ┻ :||||||||||||||||||||||||||||
878 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 13:33:13.53 ID:uif4XUMu
(´・ω・`)アルバレーザーは中古買うのが一番だよ
(´・ω・`)わしは80kでアルバレーザー+10シュートV買ったし
俺はティグリドルとアインマズルガを、
属性1あたり幾らより安ければ買いって条件で強化して、
各半月ぐらいかけて属性50にしたよ。
ロビーに戻ってくるたびにショップ覗いて格安品探す毎日だった・・・。
最近日課が無くなって少し寂しいw
アルバレーザーはお手頃だろ
もち+10/50で使ってるが射撃1000無いから威力はうんこ
MG34機関銃みたいなのを腰だめで撃つの欲しいな
883 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 13:46:26.99 ID:YYWGOTma
早くタルラッピから卒業したい
実査に使ってみて
アルバレーザー+10非弱点属性50>ヴィタライフル+10弱点属性50
だったので、アルバレーザーがハンパなんて事はまずないと思う
店売りのレア品はラッキーライズ付いてないと買う気にならないのよね
シュート3よりラッキーラ伊豆
886 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 13:52:21.21 ID:rIGhefMd
お手頃とは違うだろw
アルバビームから乗り換えでティグ持てるようになるまでの
育成用じゃねの?
効果がよくわからないライズでもマルチぐるぐるする時にあると精神的に楽だな
>>885 +で付いてるのがテクニックとかでも良いのか?
オーダー品ドロップ率に影響するしラッキーライズは偉大
アルバビームってアルバレーザーより産出量少なくないか?
レコードみたわけじゃないので、体感だけど
ヴィタライフルからアルバレーザーって流れが一般的じゃね?
シュートVマイザー+αで固めてるけどマルチでそんなガチ装備しててもなって思うわ
ラッキーライズ付きのどうでもいい武器を強化しようか迷ってるが作ったところで資金回収できるか微妙だ
>>884 強化アルバレーザー使ったことないけど
ティグ>アルバ≧ヴィタであろうことは確かなので、アルバレーザーがハンパと言って間違いはないと思うw
>>876 売れるってのは確かに無視出来ないメリットだとは思うが
ザクマシンガンやジャイアントバズーカ出してくれんかな
今日は新ランチャーか新ライフルはこないの?
895 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 13:59:08.06 ID:rIGhefMd
897 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 14:00:27.29 ID:rIGhefMd
水着だけやろ?
オレなんてコスの為にキャスト消して他種族で作り直しやぜwww
>>892 弱点属性で比べたら結構大きな違い出ると思うぞ
非弱点と弱点で比べての差が若干レベルではあるけど
まぁ全属性でヴィタを50にして揃えてあれば、あえて属性強化に金かかるアルバレーザーを選ぶ必要はないと思うけど
アルバレーザーの属性50が1本あれば、ヴィタライフルの属性50は作る必要ない
そんな感じ
>>897 めんと向かってはいえないし、余計なお世話だと思うが
しかし言わせてもらえば水着はキャストも着れると思うよ?
うん、ユカタとドレスも着れるし
まあ見た目はロボっぽくなくて他の種族と同じで
ゲームで季節感じてどうすんだよクソッ!
>>860 メンテ30分くらい前に見た時は無属性が200k前後でずらっと並んでたぜ
属性アリは360kから火は400k↑だったかな
902 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 14:06:19.32 ID:rIGhefMd
まだランチャーのアルバラフレイムならお勧めやけどwwwww
ライフルは微妙やなw
>>897 全種族コスならキャストでも着れるじゃない
着れるじゃない
ああバリスティックと虎徹羨ましいよ、悪かったな
>>900 次スレは任せた
いくらゲームとはいえ冬に水着出されても寒そうだけどな
レーザーとかアルバとかゴミ装備してるやつはどうせそのうちやめるから無視でおk
906 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 14:11:43.53 ID:rIGhefMd
>>896 PSOBBではアノバズーカもあったな。
だが待って欲しい
水着の上にパーツを着ていてもいいんじゃないか!
と思ったがそこまで肌露出するパーツってなさそうだな
>>910 乙。俺のマイショップに来てインコをファックしていいぞ
>>905 見栄張ってレア装備に手を出して金欠になったやつはどうせそのうちやめるから無視でおk
水着コスに標準アクセのサングラス付きは絶対居るだろうな
どうせ皆そのうちやめるから無視でおk
>>882 しかしそれも使ってみたら結局は3点バーストのアサルトライフルなわけですよ
ファイアーアームズもそうだけど、それが対物ライフルやGPMGの外見をしてても違和感しか・・・・
腰だめってことはランチャー枠かもしれないけど、MG34型のランチャーってのもねえ
>>917 BARぶんまわす、でもいいじゃないかもう。
相方は双子で斧使いな。
>>917 かと言って通常攻撃が威力100%の単発ライフルとか出たら
それだけで一択になるレベルのガチ武器になりそうなんだが
>>917 ファイアーアームズの構えがあれなんで、腰だめにして欲しいという
まぁ、所詮は見た目でARのしょっぱいものにしかならんだろうけど
重機関銃やAMRみたいな枠とか、エッジブレイザーの有効活用みたいな突撃系のPAとかもあれば良いのに
ガンスレじゃなく、銃剣としての武器枠あっても良いじゃないかと
チェンソーとライフルを合体させたいじゃない
>>914 ティグ+10で属性20とか使ってるやつより
アルバレーザー+10で属性50使ってるやつの方がまともだな
ティグとか売れないし属性中途半端だとレーザーの方が強い
リロードがボルトアクションのライフルが欲しい
ロボットなのに人間と変わらない射撃能力なんて・・・
歩きながらでも射撃の演算処理してライフルの集積率100%にしてよw
>ティグとか売れないし
アルバレーザーなんてゴミなんて大した値段で売れないだろwww
碌な稼ぎ方もしらんカスの常套句わらえるわー
ティグはキャップ開放まで使えますからwww
あんなバカみたいにブットイ腕したキャストが
走り撃ちでワンポ撃つとグッダグダになるからな
AVAの兵士の方が腕力あるわ
>>924 代わりにメイトやドリンクが飲めないがよろしいか
100時間以上プレイしてもティグなんて一本も出てこないぞ
みんなどこで拾ってるんだよ
929 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 14:32:27.87 ID:rIGhefMd
ティグの方が1本でどのマップでもオルマイティーに使える使えそうwwww
アルバレ50www
シュト3・アビ3・マイザー・ミューテ・ブースト系付いてたら褒めてやるわw
もうティグは+10の属性50なんて当たり前
問題は特殊能力
マイザー、シュート3がデフォだとして
俺敵にはラッキーラ伊豆をつけたい
>>925 内容理解しましょうねー、お薬出しますよー
属性20程度のティグなら完成アルバレーザーの方が強いし売れるからいいってことで
属性35↑とか50まで鍛えるならそりゃ文句なしに最高装備よ
レアだからとかで属性強化しないティグは雑魚だって言ってんだ
ラッキーライズってメセタが1個出る確率があがるだけやろ
レアドロップ率アップとちゃうんやで
ライズはマイザーVが両立できないのも厳しいな
マイザーだけでも付けたいけどそれも無理だし
935 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 14:36:09.57 ID:rIGhefMd
昨日やたら1鯖でメセタフィーバー付いてたの売ってたけど
誰だよwwwwwwww
>>927 いや、コスが限定されてるしそれぐらい飲めてもいいやん?
属性20程度のティグなら完成アルバレーザーの方が強いし売れるからいい
え?wwww
だからね そこがまちがってんのwwww
キャップ開放まで最短でも1ヶ月以上あんのに属性なんて上げようと思えば1日で4上げれるやろwww
ザコの落とすアイテムドロップが増えやすくなる云々だから
ランチャーにだけライズ付けてライフルは攻撃面のみでいいんじゃって思う
>>931 現実派防具だけシュートVマイザーで
何故か武器が+10ティグ属性20前半のRaの方が多い
その防具揃える前にティグリドルを強化しろよと
>>933 ラッキーライズで狩ってから所持金が4m増えたのは気のせいだったか
>>937 上げてから装備すれば?
碌な稼ぎ方知ってるなら属性50装備してるだろ?
>>935 どうせ消すんだから何つけてもいいだろwwwwwwwwww
>>936 ロボットが人間と同じものを飲むって変じゃないか?
防具揃えてからティグ50までもっていったな
キャストには生体細胞が使われてて、それの回復を促すのがメイトで云々かんぬん
ようはフォトンの力
ティグだのヴィタだのアルバだので論議が続いておりますが
シュトラウス+10雷50シュートVアビVマイザー作ってしまった俺は残念な子でしょうか
>>943 メイトはエナジー的なものだから人間も沼子もキャス子も関係ないんだよ!
・・・多分
>>940 それわかるわ。めっちゃわかるわ
でも黙っとこう
ラッキーライズは知ってるやつだけ買えばいいからさ
いやお前が最強だ
パワーVのアーディロウ
シュートVのティグリドル
テクニックVのガーランド
これらに何でEXPブーストを付けるんだ!なんでだ!
アーディとガーランドは実際に店に並んでて悲しい気持ちになった
メセタフィーバーもケチケチしないでメセタ10倍とかにすりゃよかったのにな
>>950 どうせカスオプと思って適当に付けて鑑定したらVが付いたんだよ
たぶん売ってる本人が一番悲しい気持ちになってる
そのうちアナザーストーリー()みたいなフィーバー・ライズの上位版でるっしょ
PSEのメセタボーナスもな
メセタのドロップ増えたところで武具店売りに遠く及ばないとか
売るにしても普通は違うのつけるわ
>>947 まぁこういう部分はあまり突っ込んじゃいけない領域だよな
ホーミングって他プレイヤーにロックマークとロック音見えてる?
滅多に使う人がいないから分かりにくいけど
アルバレーザーやヴィタからティグに乗り換え
ティグ+10強化ができたので次は属性強化
でも素材が高いので安いのを見つけたときだけ上げる
普通そんな流れじゃね
途中経過の人に文句言っちゃいかんよ
>>957 うん、わかるわ
こういう細かいところ突っ込んでるとキリがないのは他のゲームも一緒だしね
何が言いたいかというと、メンテ終了まだァ?
ボス倒した後のメセタってもう一桁多くていいと思うんだ
>>952 >>955 店売りおいしくしてメセタしょぼくしないと倉庫やカバンを拡張してもらえないからな
ゴミはOPだけ見て捨ててメセタだけ拾ってりゃいいや、ってなると金が取れん
>>941 碌な稼ぎ方知ってる
ニホンゴデオk^^
そもそもアルバレーザーなんてティグと80ぐらい射撃力に差があんのに幻想持ってるアホが多いのな
ま そういうカスは無視でいっか
>>953 だな つーかどうせソールつけんだから何つけようが関係ねーだろ
アルバレーザーじゃなくてアルバビームを強化していたことに今気づいた
アビリティIIシュートIII一発でついたのにちくしょう・・・
>>954 ラッキーライズの上位はテンプテーションってのが解析情報で出てるな
たまにラッピーがグラ二個落とすけどラッキーライズ付けてるからかな
967 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 14:57:44.21 ID:rIGhefMd
>>961 もう一桁つーか、レアの代わりに10〜100万メセタくらい
低確率でもいいから転がってていいだろw
>>963 バカにしてる意味が分からない日本語の理解力か
これだけ噛み付いてきてるってことは中途半端なティグ持ち乙なんだな…可哀想に
>>968 射撃力1000にもとどかないアルバレーザー使いに何言われてもpgrしかできないっすwww
アレバレもエフェクトがレーザーだったらヒーローだったのにな・・・
>>966 最初の死んだ振りと、起き上がり時の2つじゃないか?
二つ落とすことあるよ
ライズ付けてなくてもたまにある
>>969 午前中のヴォルドラの話してんの?
一般レベルでも倒せるかヴィタで試しただけで、ティグ属性50持ちだがな
アルバレーザー持ちだったら射撃1000〜1100は行くだろ
なるほどラッキーライズ効果じゃなく仕様でしたか
あ、
>>973はアルバレーザー使う層ならって意味な
ヴァーダーで武器2個ユニット1個のディスク1枚で、残りメセタというのはさすがに泣けた
もしかしてヴァーダーでもメセタリングありえるのか?
ユニの一箇所だけシューマイブースト8回目の失敗・・・
後一箇所だからむきになって注ぎ込んじまう
ところがうp終わったら出るファングは
マイザーのPPがHPに代わる以外は同性能ってことでよろしいか?
>>978 内部解析と言っても仕様変更がある可能性もあるから
んなもん、出してみないとわからん
あのかなり笑えるAAって元ネタあったって今知ったわ
当時の流れと即AA作る奴、すげー笑えたw
既にティグ作った俺からすると、ボスソロしないならライフルなんてヴィタでも十分だよ。
ライフルのレア強化なんてのは廃人だけやってれば良い、どうせマルチメインだから殆どランチャーしか使わないし
4人PTでボス行っても自分の装備より味方がウィーク活かせるかの方が重要。
マルチでのボスなんかそれこそ武器なんか関係無いし、作って後悔はしてないけど廃人以外にオススメは出来ない。
>>979 仕様変更は例外だから考えたらきりがないけどな
8日にまた追加あるんだっけ?
カルバリア葬式が一番悲しいんだが・・・
今までの傾向から見てもレアユニットはそこまで高額にはならないだろうから
カルバリアが死んでも乗り換えればいいだけじゃない
まあ射防上げないで装備できるかとか能力追加で破産するとかはまた別の問題なんですけども
ヴォルドラの逆でPP+5以上のユニットが出て来たら
また別かもしれんが、ハードででるユニットとかどうせ似たり寄ったりだろうし
装備条件もあって、ホイホイ乗り換えるもんでもないから
よほど最強を目指したい人以外は関係ないな
PP+3の鎧は射撃防御装備の中ではカルバリだけだから安心
揃えた際にPPが30の倍数で稼げるように作らないとPP+3の価値が腐るから注意な
986 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 15:28:39.53 ID:rIGhefMd
もしそうなればキャスから他種族に作り直したオレ勝ち組!
>>981 その通りだな
一般レベルの装備(今だとヴィタ+10、属性50としておく)と迷惑かけすぎない腕あれば問題ない
後は個人の趣味で火力上げるために完成ティグとか、見た目で他の装備とかでもいいし
十分まともな装備になるアルバをゴミとか言うRaの風上にもおけないID:UPNMq7VSをおちょくってただけなんだ、すまん
アドスピリタ<チラッ
>>983 レアユニットは買った後からボロボロドロップするイメージだな。
そしてその頃には暴落。
>>983 いやドゥドゥがな・・・orz
っていうか、気になるのはまたドゥドゥと勝負することでしょう
>>985 モーションデュレイあるから30の倍数-5くらいじゃない?
>>990 30の倍数はロデオじゃなくてスニークだろ
JAギリギリですれば少しは回復するかもな、わからんけどって程度には回復しない
最短JAで繋ぐと回復しないがJAかどうが怪しいギリギリで繋ぐとちょっとだけ回復したりする
たぶんJA失敗してるだけだとおもう
キャップ解放まではカルバリは十分通用するだろ。葬式になるのはキャップ後だな
まぁそもそもロデオで回復するのは回避キャンセルするからであって、PAによって連打中回復するかどうかみたいな話があるわけじゃねーわな
梅
ウメ
1000 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 15:43:15.88 ID:nK2U8m+4
1000ならメンテ終了後能力追加の確率50%うp
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。