1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:14:54.61 ID:g8DdpH0f BE:2942251676-2BP(1900)
■ソードPA ◆ゲーム内説明
ライジングエッジ 目標を打ち上げての空中コンボへ連携が可能。最大二段階までチャージ可能。
ツイスターフォール 高く飛び上がり、回転攻撃を行った後に衝撃波を伴う降下攻撃を行う。
ノヴァストライク 勢いよく回転しながら吹き飛ばし攻撃を行う。最大二段階までチャージ可能。
スタンコンサイド 目標を刃の腹で強打し、気絶させる。気絶状態の目標は無防備となる。
ソニックアロウ 弓を引くように身体を振り絞り目標へ向けて斬撃を飛ばす。
クルーエルスロー 目標を刃で突き刺し、そのまま任意の方向へと投げつける。
■ワイヤーPA ◆ゲーム内説明
バインドスルー 目標を持ち上げ、地面へ向かって思い切り叩きつける。
グラップルチャージ 目標を捕獲し、ワイヤーの縮む勢いを利用して、強烈な蹴撃を繰り出す。
ヘブンリーフォール 目標を捕獲し、天高く飛び上がる。その勢いを利用し、地面に叩きつける。
アザーサイクロン 目標を捕獲し、そのまま振り回す。周囲の敵にもダメージを与える。
アザースピン 目標を捕獲し、高速回転させて放つ。他の敵を吸い寄せてダメージを与える。
ホールディングカレント 目標を捕縛し、ワイヤーを介して電撃を流す。連打することでダメージが上昇。
■パルチPA ◆ゲーム内説明
スライドシェイカー 武器を振り回すことで、自身の周囲に存在する目標にダメージを与える。
スピードレイン 長さを活かした鋭い攻撃を繰り出し複数の斬撃を飛ばす。
ライジングフラッグ 柄で目標を殴り、怯んだ隙に斬り上げて、天高く打ち上げる。
ピークアップスロー 連続突きの後、穂先で相手を捕縛しそのまま任意の方向に投げつける。
トリックレイヴ 目標を惑わすような奇怪な動きで乱舞を繰り出し、相手を斬り刻む。
バンタースナッチ 二度の斬撃を見舞った後に舞うように攻撃し、距離を取る。
■ガンスラPA ◆ゲーム内説明
トライインパクト 片刃剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広い。
レイジダンス 連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージ。
エインラケーテン 目標を打ち上げた後、空中の対象に向かって射撃による追撃を行う。
サーペントエア 斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
エイミングショット 狙いすました一点集中の弾丸を放つ。一段階のチャージが可能。
スリラープロード 放り投げた弾倉を爆発させ周囲の目標にダメージを与える。
3 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:15:16.27 ID:g8DdpH0f BE:1401072645-2BP(1900)
■JA(ジャストアタック)
攻撃した直後に最速連続攻撃よりちょっと後のタイミング(パルチザンのみ舞い実行後にも有り)でキャラのまわりに青い輪が収束して行き、最終的に一瞬だけ赤い輪になる
その時に次の攻撃(アタックでもPAでも可)を入力すると「ジャストアタック」となりシュィーンという効果音と共にキャラが光ながら攻撃して無条件でダメージが1.3倍になる(JAボーナス未修得時)
ジャストアタックには小型モンスターのスーパーアーマーを無視して怯ませる効果がある
■JG(ジャストガード)
「ジャストガード」スキルを習得していると使用可能
相手の攻撃が自分に当たる寸前にガードボタンを押してガードすることで発動
通常ガードとの違いは”ガード硬直が短い”、”JG成功時に反射ダメージを与える(近距離範囲)”、
”JG成功した攻撃のダメージを0に軽減”、”ガード後に無敵時間が付く”
■JC(ジャストカウンター)
「ジャストカウンター」スキルを習得していると使用可能
ジャストガードに成功すると、通常攻撃/PA後のように赤い輪のエフェクトが発生するようになる
そのタイミングに合わせて通常攻撃/PAを出せばJAになる
■ギア
「(武器名)ギア」スキルを習得していると使用可能
該当武器を装備しているとパレットアイコンの上にギアゲージが表示されるようになる
溜める事で武器毎に異なる効果があり、持続型と消費型がある
「持続型」と書いてあるソードギアは敵に攻撃を当てて居ない間はゲージが減少していく
(消費型のパルチザンギアとワイヤードランスギアはPAを使わない限りは減らないで維持できる)
・ソードギア(持続型)
アタックもしくはPAを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアゲージがたまるとアイコンが1st、2nd、3rdまで順番に点灯
3rdギアまで点灯しているとPAの挙動が変化する(ノヴァ/ライジング=チャージ短縮 アロウ=複数ヒット化 ツイスター=衝撃波追加 クルーエル=突き刺し速度増加 スタン=?不明?)
・パルチザンギア(消費型)
アタックおよびPAを使用した後に発生する「舞い」を決めるとゲージが溜まる
ガードモーションを取っている間もギアを少しずつ溜めることが可能
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの範囲が大幅に拡大
・ワイヤードランスギア(消費型)
アタックを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの威力が上昇する(1.2倍)
4 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:15:37.91 ID:g8DdpH0f BE:840643362-2BP(1900)
よくある質問
Q、おいヴォルソール合成できないんだが?
A、ソールは合成に2個以上必要。
Q、スキルどれがオススメ?
A、ハンターは結構色々パターンあるから自分で考えろ。
Q、オートメイトって確率で発動なんでしょ?
A、Lv10にすると100%発動する。HP半分以下になったときモノ→ディ→トリの順で使う。
Q、特訓IVが何度やってもクリアできない。
A、クエストよく読め。その系統の初期武器をもってないとだめ。
Q、スキルポイントもらえるって聞いたんだけど?
A、Lv30くらいでオーザさんからオーダー貰える。5点貰える。
Q、オーダー受けたけどパルチザン限定とか持ってねえよ!
A、倒すときにパルチもってドヤ顔決めとけばカウントしてくれる。
Q、マグどうすればいい?
A、好きにしろ。迷ったら打撃でも上げとけ。
Q、マグの打撃力だけあげたいんだけど?
A、打撃武器とモノメイトかモダンソファを交互に上げて調整する。
Q、ゴリは嫌だ!!
A、マグスレのテンプレ見ろ。判んないならゴリと仲良くしろ。
Q、おいレア拾ったけどLv40なのに装備できないじゃん。ゴミか?
A、必要○○力は「マグ」と「スキル」で上げられる。ユニットの効果やスタンスではダメ。
Q、オートメイトって勝手にメイト飲むとか産廃じゃん。
A、喰らった瞬間にノーモーションで回復する。
Q、JAB(JAボーナス)ってPAにも乗る?
A、乗る。
Q、ガードとかフューリーとかスタンスどうやって発動すんの?
A、サブパレットに入れて使え。一度使ったら自分で切るか10分切るまで持つ。(アイコンが光る。)
Q、クリティカルって何?
A、ダメージの振れ幅のうち最大ダメージが必ず出る。ダメージ数値が青く表示される。
Q、ウォークライってどうやってヘイト稼ぐん?
A、ウォークライそのものを敵に当てると効果が出る。射程は短め。
Q、ウォークライのリキャストは?
A、30秒。Lv10まで上げればずっと掛け続けられる。
5 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:15:59.02 ID:g8DdpH0f BE:1891447193-2BP(1900)
・武器必要打撃 ・防具必要打防
アーディロウ 458 ヘラ 374
ジャグリアス 458 ヴェント 422
ディニアエッジ 454 ファン 431
スパルダイオン 454
タルナーダ 407
ベルガード 407
アルバキャリバー 403
アルバグングニル 403
アルバアーチ 403
ヴィタ系 393
ロンゴミニアド 384
イクタチ 374
ルストデバイス 374
足りない分をマグorスキルで補ってください。
Lv40素ステ
打撃力 打撃防御
ヒュマ(♂/♀) 374/360 378/360
沼 360 360
キャス(♂/♀) 378/374 378/360
HuのLv40ステータス
┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐
Hu HP 打 射 法 打 射 法 技
HM 455 374 333 288 378 288 288 269
HF. 451 360 333 299 360 288 302 272
NM 412 360 330 311 360 302 288 267
NF. 407 360 330 316 360 288 302 267
CM 464 378 336 276 378 288 273 274
CF. 460 374 340 276 360 302 273 274
6 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:21:58.39 ID:bEm86x5V
いちおつ
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
7 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:49:32.58 ID:EXW9mUd1
アーディロウ手に入れたけど2M使っても+10いかなくておしっこちびりそう
8 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:52:46.32 ID:KvSm1XIf
前スレの流れから将来の難易度上昇を見越して
ウォークライは範囲効果スキルに変更してもらえるよう要望出そうぜ
今のままだと1ロックだから雑魚戦に使えないし、射程が短過ぎるし、そもそも効果があるのかわからんし・・・・
9 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:57:10.79 ID:ZYOhopZz
魚倉さんはフューリーみたいに10分継続のヘイト上昇技能で良かったのに
実用しようとしたら「敵の目を惹きながら30秒に一回足を止めてくださいね」って開発なんも考えてないだろ
10 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:57:26.32 ID:Jmsj2pLG
11 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:01:44.61 ID:KvSm1XIf
>>9 確かにそっちのほうが良いな
ウォークライ取ってみたんだがヘイト取る固有モーションが長すぎて
正直その間も殴ってたほうがタゲ取れるんじゃないかとすら思えて来た
結局RAFOのほうにもタゲ行ってるようだったし
12 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:02:39.49 ID:EXW9mUd1
>>10 強化成功率と一緒に保護使ってる
普通に運が悪いだけかな、ここまで来たら金稼ぎつつのんびりやるかな
13 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:03:56.91 ID:KvSm1XIf
ドリンクの副次効果でヘイト率上昇があるわけだし
ヘイト率上昇が技術的に不可能なわけじゃなさそうだしな
>>9を参考にさせてもらって要望出してくるわ
14 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:04:47.56 ID:Jmsj2pLG
>>12 -1の方も織り交ぜる方がいいよ
本当にヤバそうな時にだけ保護にすると安く上がる
15 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:05:02.16 ID:g7GnmtEe
ウォークライなんて誰も望んじゃいないよ
運営に勘違い野郎がいるんだろうけどハンターは盾職じゃねーし
16 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:05:24.21 ID:exJ0yDxI
前897最初しかよんでないけど、青字はクリティカルではない(ドヤッ
とか、平気でかいてるけど、フュリクリとはなんだったのか
ばかじゃねーの
17 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:08:23.21 ID:exJ0yDxI
てか、前スレ終盤でも話題になってたが、フォードラン角折らないやつとか、空気読めないワイヤー明らかに増えてるよね
所謂地雷といわれるようなやつら
このほとんどが、多分他職メインのサブだろうね。
ホント迷惑だよな。それで、挙句HUよええだの、なんだのって……
お前らもサブやる時は、メインに迷惑書けるような真似すんなよ
18 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:12:10.20 ID:Jmsj2pLG
>>17ワイヤーでも掴める奴で1撃確殺できない奴にはPAつかわずは常識だな
最近槍の突き上げとノヴァのぶっ飛ばしやる奴も増えてきた
19 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:14:03.14 ID:KvSm1XIf
>>15 ハンターにタゲ行ったほうがハンター自身が殴りやすいしRAFOも攻撃に集中できるじゃない
RAFOにタゲ取られると走り回るはめになるから
20 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:15:57.98 ID:+rrFlOAc
俺のフレにプライドだけ高い下手糞な奴がいるんだけど
HuもFoも下手でどうにもならなくてRaやった途端調子乗りだして他職の悪口ばっか言ってるよ
いい加減うざすぎるからBLぶちこんでやったけどw
21 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:16:22.93 ID:QktNQF8f
>>15 この先で盾職となる時がきたとしても、現状のウォクラじゃ役に立たんがな
それこそソニやレイン打ってた方が良さそうだ
22 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:17:17.25 ID:exJ0yDxI
ああ、それも多いな
あと、ソードのツイスターやりまくるやつとか。
奴ら素人だから、見た目かっこいい技とかしかつかわない。ツイスター地味に打ち上げるから、うざいのにフォードランに連発する奴がいて、流石に注意したら打ち上げしりませんでしたとかほざいてた
本物のHUはソードはソニック、たまにライジング。パルチはレインとトリック。ワイヤーは通常かソロ専だし、マグもゴリじゃなくカリーナかツカナだな
23 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:17:34.50 ID:J5qv16Pk
ガンスラ持てば捗るよ
24 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:19:46.52 ID:exJ0yDxI
てかボス戦で、huがhu以外にタゲとられることはないだろ
取られる奴は慣れてない証拠だから、もっと練習して貼り付けるようにすればいい。
そもそも装備がうんこなら話は別だが。。
25 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:19:56.20 ID:lcjgh+5x
>>16 クリティカル = 乱数の最大値を強制的に出す効果。青字で表示される
青字 = 乱数で最大値がたまたま出たときの効果。これも青字で表示される
つまり、青字 = たまたま出ちゃった、と狙って出しましたの違い
したらばふんたースレもそうだけど簡略化した計算だけ頭にいれた脳筋も大概にしとくウホ
26 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:20:28.14 ID:F/9yr2/q
このゲームFF実装されたらHuの一人勝ちだな
27 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:20:31.79 ID:ZYOhopZz
ガチハン語りでゴリはダメとかまだ浅い
28 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:20:43.48 ID:Jmsj2pLG
>>22スタンは使わんの?
あれ雑魚でよく使うんだが
ワイヤーはボスでもヘブンリーとスピンが輝く
29 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:22:12.67 ID:Jmsj2pLG
ゴリは餓死状態なら大歓迎
活き活きしてたらさっさと虐待してこい
レオは産廃
30 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:23:38.80 ID:Xc2UhDSl
ウォークライすると周りの敵が一斉に袋叩きにしにくるくらいの勢いでもいいんだがなぁ
殴りやすくなるし
つーか現状のヘイトルールは不明瞭すぎ。明らかに与えたダメージ量と異なるルールでタゲってる
31 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:23:47.89 ID:7PWpKwyG
全職やってて思うんだがフォードランの角折り分かってるHuは片方折れた後の行動ですぐ分かるな
RaとFoは遠距離からぶっぱで分かりづらいが、Huなら即ステップ→ステアタJAPAでちゃんと速攻で折りに行ってる
あと角が地面に埋まるから転倒するPAは使わない、とかその辺
あと顕著なのはヴォルドラの凍結、HuかRaやったことあれば特定の状況ではむしろ不利になるのを知ってるからやらない
魔法使いみたいなマグ背負ったHuが足凍らせるの担当します^^ って言った時は頭がどうにかなりそうだった
32 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:25:33.26 ID:exJ0yDxI
>>28 スタコンも使うよ。ギルナスとかあのへんね
ガチハンは150餓死ゴリなのはわかるが、あくまで迷惑かけないって点でカリーナとツカナをだした。まあ、そのへんならいいんじゃねってことでひとつ。
33 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:26:03.67 ID:Jmsj2pLG
>>31あれ迷惑だ
凍ってる間は部位破壊進行しねーもんね
34 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:27:35.26 ID:exJ0yDxI
>>25 その、二つがどう違うのかもっとわかりやすく説明してくれ
たまたま出たのはクリティカルじゃないって意味わからん。クリティカル強制的に出せるスキルなんてないし。
35 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:28:15.57 ID:tNRxppIi
凍結中は部位破壊の判定が更新されないんだよな
部位破壊のダメージ蓄積されると、凍結が解除されると同時に壊れる
ヴォルの足凍らせながら通常部位に攻撃しまくるFoとかマジやめて欲しい
36 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:28:25.10 ID:mUz64IRJ
むしろHuってタンクとしてしかこの先生き残れなさそうだけどな
37 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:29:00.11 ID:exJ0yDxI
>>31 いるいる。ドヤ顔でフリーズさせまくるあほ。
まあフリーズしても、打点高くなるだけで部位破壊できないわけじゃないけど、めんどくさいしな。
38 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:30:10.13 ID:2ZUnayiJ
凍ってる間は部位ダメージは入らず本体に入るってマジなん?
39 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:31:23.23 ID:Jmsj2pLG
てかあれだろ。フュリクリっていわばダメの最大値が出る確率を上げるスキルじゃないの?
最大ダメ=クリ=青文字じゃないの?だってクリになった時に青文字ってのは実証されてても、クリじゃない時に青文字ってのは証明できんやん
40 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:31:25.51 ID:5NRXpjJ+
遠距離職の攻撃ですら蒸発するような敵が相手ならタンクなんていらないし
そうじゃない敵が相手なら火力として活躍できるチャンスなんだから
どちらにしてもタンクがこの先の道とは思えない
禿がどう思ってるのかは知らん
41 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:36:00.81 ID:Jmsj2pLG
この先反射スキルやウィーク効かない敵きたらRa涙目だな
あとふんたーは対人戦なら強いはず
42 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:36:25.57 ID:exJ0yDxI
まぁベリハ以降敵が硬くなればなるほど、HUは活躍するっしょ
今でもギルナスとかは、huが殴ったほうが圧倒的にはやいしな
43 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:38:49.40 ID:HYK774Rn
>>42 そうなるとDoTが流行りだしたりするね
つまり
44 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:39:11.00 ID:Xc2UhDSl
ところであのゴリって奴は一体どういう了見で設計されたものなんだろうな
どうもハゲはあのアッパーって奴をブローの上位か何かだと思っていて
「Po2iでサゾ強すぎとか言われてたんだから全自動打ち上げとかしたらきっと喜ばれるよな」
とかありがた迷惑なこと考えてそうなオーラが漂ってるんだが
45 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:39:19.58 ID:/o7SgMhK
>>42 ギルナスみっけ!
ぶっ殺してやる!
Raがウィーク貼って瞬殺したでござる
46 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:40:15.62 ID:Xc2UhDSl
47 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:41:35.42 ID:exJ0yDxI
>>45 俺raも、40まであげたけど、あんな雑魚にってかマルチでわざわざライフル持ってウィークすることなんかないよ
むしろそんなことしてたら地雷だよ
ランチャーぶっぱしてるだけでいい。
48 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:42:07.11 ID:Rh2jCa2p
バーンとポイズン付けたガンスラで入り口からペシペシし続ける作業が近い未来待ってる
かもしれない
49 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:42:46.07 ID:Jmsj2pLG
>>46ヴォルソパワーVバーンUハイペリオンな俺勝ち組か
50 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:42:47.16 ID:ZYOhopZz
>>45 通常状態を早々に倒しても分離した時点でウィーク剥がれるし、そもそもギルナスはほぼ二体同時に沸くからウィークに頼るとかウィークに依存しすぎ
51 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:43:00.63 ID:Xc2UhDSl
Huしかやってない人って何故かウィークが無尽蔵に撃てるものだと思ってる傾向があるように思う
52 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:43:09.41 ID:uAYdKkPv
>>47 (´・ω・`)Raやってればわかるけどギルナスにウィークは95割確信犯だよ
53 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:43:22.62 ID:KvSm1XIf
あまり他職叩きとかしたくないんだがウィークだけはぶっ壊れ性能だよな
ウィークで対単体ランチャーで対複数で圧倒的優位に立ってる
なんとかHUはボス戦の存在感で踏ん張ってるが
54 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:43:46.48 ID:lcjgh+5x
>>34 説明が悪かったかな。そんなに難しく考えることじゃない
以下のは現状でわかってることからの想像っていう段階だから、まだ確証じゃないよ
まずダメージにはそれを決定する乱数があって、これが最大ダメージをとったときに青字になる
この青字のゆらぎは小数点以下の計算による変化であって
青字 = ダメージ数値に関係なく全部クリティカルだと思われてたんだけど
小数点以下の数値の計算方法が解明されてきたら、どうも別の計算をした方が正確な値になった
それで青字 = クリティカルなのではなく、クリティカルが別の計算になってるんじゃないかって推測がでた
ダメージの乱数とクリティカルの発動率はまったく別だっていう話
・乱数計算で最大ダメージが出たときに青字表示
・クリティカルが出たときに青字表示
この2つはどっちも青字が表示されるけど、自然に最高ダメージが出た時の青字とは違って
クリティカルの方は恐らく「クリティカル判定が成功した瞬間、乱数がどれだけ低くても最大ダメージを出す」っていう計算になってるっていう予想がたてられてる
フュリクリはこのうちクリティカルの発生率を伸ばすってこと
3行で言うと
・クリティカルはどうも別判定っぽい
・クリティカル判定が成功したら必ず最大ダメージ。青字表示
・普通のダメージ計算で最大ダメージが出ても青字で2つが混ざってる
そこら辺は前スレのサイト主たちががんばってくれてるから今後明かされるんじゃないかな
俺の頭も限界だウホ
55 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:44:25.68 ID:7PWpKwyG
FoやRaは単発ダメージが派手なせいでそこに目が行きがちだけど
常にPP問題を抱える両者に対して常に安定したDPSを出せるHuの立ち位置ってのは揺るがないと思うよ
現状でだって狼夫婦の部位破壊怯み数回からの咆哮行動ループでハメる方法だってHuいないPTだとしくじる事があるし
56 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:46:22.19 ID:wXHVMSW/
>>41 Raというか効率3倍落ちるからどの職も特しないだろ
57 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:46:53.91 ID:Xc2UhDSl
>>53 Ra単独で見たらライフルの性能が死んでるからせいぜい強スキルなんだが
PT組んでウィーク貼った場所にHuがソニック連打したりするともう明らかに何かがおかしい
58 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:46:56.39 ID:HYK774Rn
>>54 要は300-500の与ダメの時に、300-500から500を引く運がいいときと、クリティカルで500を引く時がありますよって言いたいんだろ?
当たり前のことっちゃ当たり前のことだけどな。
んでそれを詳しく調べてクリティカル率の計算式を追究してる人たちがいるって話なわけだな。
59 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:47:17.38 ID:ZYOhopZz
このゲームにはハメとか横行して欲しくないな
モンハンFはゲームなのにゲームじゃなくて、楽しむためにやってるのに気落ちする要素の方が圧倒的に多くてくっそつまらんかったし
60 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:47:56.15 ID:lcjgh+5x
61 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:48:14.68 ID:KvSm1XIf
まあRAが強いというよりは将来的にウィーク貼るの前提で敵のHPを設定されてきたらHUが困る点が問題なんだが
ウィークに関してはむしろランチャーオンリーで行きたいRAもウィーク強制されて可哀想だわ
62 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:48:49.52 ID:exJ0yDxI
>>54 長文でわかりやすくてありがたいんだが、それって開発者しかわかんなくね?
何で同じ青字なのに内部で別なんて理論になったんだ。
技量をあげまくっところで、青字(100パーダメ)が出る確率あがるわけじゃないし、どうやってそれをわりだしたんだ。ソースは?解析でもしたん?
63 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:48:58.18 ID:31IMyZu7
ウィークはテスト時から散々言われて今の性能まで下げられたんだからな
64 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:50:06.58 ID:4E8fwpmW
>>22うるせーよ!もう飽きたんだよ!!!
猫も杓子もソニックソニックソニックソニックソニックソニック
初心者の頃からLv40までソニックソニックソニックソニックソニック
40からEXP FULL状態でソニックソニックソニックソニックソニックソニックソニックソニックソニックソニックソニックソニックソニック
他のPAがゴミカス性能でもたまに使いたくなるんだよクソが!!!!!!!!!!!!!!!!!!
でも結局どんな場面だろうがソニックの方が優秀って気付いて虚しくなるんだよハゲ!!!!!!!!!
65 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:50:43.82 ID:FeujkRRG
ライジングだっていけるだろう
66 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:50:59.78 ID:exJ0yDxI
>>58 ああ、そういうことなのか
でもそれってつまり一緒じゃね?てか何で別ってわかったんだ。
ただでさえリアル脳筋なのに徹夜明けでわけわからんウホ
67 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:52:04.55 ID:hbQLQohc
>>60 俺的には大変解り易くてありがたかったのでもう構わなくていいんじゃないかな
68 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:53:57.00 ID:exJ0yDxI
>>64 じゃあ、huやめたら?
他人に迷惑かけるのわかってるのにわざわざ糞PA使うとかやめてよ。
気持ちはわかるけどね。もっと色々使えるPAほしいよね。前からいわれてるが、突進系PAとか。一瞬で距離を詰めて敵の背後にまわるPAとかな。
69 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:54:05.94 ID:4E8fwpmW
通常狩りでひたすらライジング撃ってみろよ泣きたくなるぞ
ボス戦のごく一部の部位破壊にしか使わないだろ?
91%くらいはソニックだろ?
お?お?
70 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:54:10.25 ID:rjlyjpRN
わかるわー
ソロ攻略がメインで時々チームか野良でPTというスタイルだけど
ソニック>その他過ぎてね
ソロ時は大型には打ち上げコンボいれてるけど
ソロの時はワイヤーでも使おうかな
71 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:54:32.61 ID:KvSm1XIf
>>64 そんな中ギルナスにスタコン入れたり、ブリアーダにライジングとかツイスター入れたり、
グワナーダに捕まった人をスタコンで華麗に助け出したりするとイケメン
72 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:54:32.74 ID:7PWpKwyG
>>53 ウィークは確かに強烈で5k越えのダメージ3回とか4回出してるとSUGEEEってなるがそこまで
その後が圧倒的に面倒、弾を捨てればPP回復するがDPSは伸びず、通常捨てればそれこそマジでやる事無い
対多数のランチャーもPP消費無しの範囲攻撃てのは破格の便利さだが
マルチでFoの数が揃ってくるとそれこそ弾が届く前に敵が消し飛んでる、やってみれば分かると思う
やっぱり隣の芝って青いもんだよ
73 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:54:48.97 ID:Xc2UhDSl
>>61 Huが困るっていうかみんなが困るよ
単独で敵が射程内にいる場合の火力は、WB貼ったRa>Hu>>Fo>WB貼ってないRa、だから
WB前提で雑魚なんて設計されたら辛うじて涙目になりながらも倒せるのがHuだけになって
90秒に4発しか撃てないWBを雑魚でも前提にされるRa自身が一番死ぬっていう
その結果、PTが必須になり、RaがWB撃ってHuがたかって撲殺、という今のボス戦定型パターンが雑魚でも繰り広げられる
74 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:57:34.38 ID:h6/S+mJM
公式で自分だけのコンボとか書いてあった気がするけど、そんなコンボがねーんだよ
打ち上げからの30ヒットコンボぐらい出来るようにしてくれよ。んでもってコンボ継続数によってダメージうpとか入れてくれよ
でもボスだとんなコンボ使えねーから今までと変わんねーよ
75 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:57:58.93 ID:lcjgh+5x
>>62 データを数百件集めてそこから割り出す手動解析ってやつ
他のネトゲでもユーザーが異様に細かい、それこそ開発者しかわからんような計算式を公開してたりするよね
難しいことじゃなくて、実論的な数学は計算式が同じなら必ず結果も同じになるから
それこそ数百件もデータを集めれば確実ではないにしろ似たような計算式を作ることは可能なんだ
その計算式を出すための理論の解明もね
今回のことにいえば青字のダメージが1違うことがあるっていうのが発端
小数点以下の乱数変化によっておこったんじゃないか?
↓
小数点以下の計算式を調べてみたら、どうも違うっぽい
↓
クリティカルが別判定だっていう方がしっくりくるから調べてみよう <- この段階
俺もサイト読んで言ってるだけだし、まだ確証じゃないから
この段階の話を広げるのはサイト主の人たちの迷惑になるかもしれんのよね
打撃150のゴリで悪かったから今後の解明に期待してそろそろ許してくれ
76 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:58:00.25 ID:/o7SgMhK
まぁHuのPAは
ソニックとスピードレインだけでいいわ
ワイヤーなんかつかったことねーよ
77 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:01:31.36 ID:r45Ijo3S
青字のダメージが1違うことがあるってことを最初に言ってたらみんな納得してたと思うよ
78 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:01:34.72 ID:KvSm1XIf
>>72 すまん俺の話は全てPT前提の話だと思ってくれ
俺もRAカンストしてるけどソロでのWBの微妙さは承知済み
>>73 PTが必須になるのは悪くないんだけど、RAのWBが必須だからPTが必須という方向性は間違ってると思うわ
今のままだとボスを硬くする=WB必須・ボスを硬くしない=WBで瞬殺というジレンマを抱えていてどうしようもない
79 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:01:45.85 ID:p1mdpCEh
最近の俺の流行はワイヤードランスだね
これで効率厨たちをピキらせるのが最高に楽しい
ほら、早くフレに呼ばれろって思いながらスピンする
80 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:02:00.14 ID:wXHVMSW/
安易に弱体化望むより弱い部分の強化望んでいったほうがみんな幸せになれる
81 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:02:30.51 ID:lcjgh+5x
82 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:03:11.91 ID:exJ0yDxI
>>75 あーなるほどね。
そういう発端があったのか。
今のレスで全部納得したわ、ありがとう。
なるほどねー。てか青字がクリティカルじゃないなら、ちゃんとクリティカル設定してほしかったな。
乱数青字のダメージ2倍とかなら、フュリクリの価値あがりまくるし、ハンターに大きな希望になるのにな。。
83 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:03:26.67 ID:tNRxppIi
>>73 敵が射程内ならWB無しでも、RaはWHAとヘッドショット判定があるからガンスラで凄いダメージ出すぞ
アルバ+10属性50に全身シュートIIIのユニクロでも、スリラー1回で400〜450*6Hitとかするからな
84 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:04:29.68 ID:Hk5ivtZO
ハンター一筋の脳筋とは恐ろしいものでまるで銃とか杖に興味が無い
さっきも凍土周回したがラスサバはおろかザンバも出やしねぇ
レアは出たがファイアーアームズ?とかいう銃だけだった
そして相場見てびびった
85 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:04:40.53 ID:exJ0yDxI
86 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:07:37.81 ID:4E8fwpmW
でもソニックの広範囲中射程+貫通持ちがある限り今後どんなPAが追加されようが纏めて刈り取れるソニック連打ゲーじゃね?
まぁソニックから貫通消えたらHuも消える定めだが
と思ったが他PAが強化されればボス戦で変化が付くか
ツイスターとかノヴァとか倍率低い癖に無駄に多段でうんこ過ぎて現状異常性癖者しか使わねー
スタコン☆サイドは適当な武器に入れてギルナスに一発打ち込めばいいな
クルーエルスローは…
リリーパ救出には使えるんじゃないかな…?
87 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:08:59.61 ID:7PWpKwyG
>>83 シパシパシパシパシパーンて音が病みつきになる
ヘッドショット音したらもう確殺みたいなもんだから次の敵に向かうレベルだよな
88 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:09:15.17 ID:p1mdpCEh
クルーエルはソロの時に中型相手にずっと俺のターンするのに役に立つぞ
89 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:09:53.86 ID:KvSm1XIf
>>59 難易度が上がって敵が硬くなると同時にWB必須になって
MHFのように「打2射1法1WB必須」みたいな指定PTとか出て来たらPT組みづらくなるよな
90 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:09:55.38 ID:WjgJLWPV
投げじゃなくて高威力の突き技だったら愛用した
91 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:10:10.83 ID:g7GnmtEe
クルーエルスローはつかまってるリリーパに突き刺して救出したい
92 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:10:17.52 ID:4E8fwpmW
つかさ…
ソニックとかウィークとかラフォイエとか…
存在自体が間違ってんじゃね!?
93 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:11:10.46 ID:rjlyjpRN
>>84 やべぇ俺もファイアーアームズ即NPC売りしたwwwww
94 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:11:21.01 ID:exJ0yDxI
>>87 スリラーいいよね
サーハリングがイケメンすぎて、レンジャー用マグ使ってフューリー使ってスリラーよくやるわ
95 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:11:24.39 ID:Hk5ivtZO
>>90 モンハンのスラッシュアックスの属性解放みたいなやつか
96 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:12:05.16 ID:6BmLwvP7
タルナーダ堀にいってすごい神マップみつけたっておもったら落とされたでござる
97 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:12:37.42 ID:7PWpKwyG
>>92 逆に考えるんだ、他がダメ過ぎると考えるんだ
てかチームメイトの3職それぞれ個別の機会にスキル振りについて質問したことあるんだが
「他がダメ過ぎてほとんど選択の余地が無い」って全員答えてたのにはワロタ
98 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:12:55.17 ID:g7GnmtEe
TERAのホームスラストみたいな奴だったら良かったらクルーエル
99 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:12:55.02 ID:svpDf85X
ウィークはまあやりすぎ感はあるが
他はその他が弱すぎるだけだと思う
使用機会限られるのに威力もないから誰も使わないという
存在自体が間違ってんじゃねえよ
ネタはいいがバランスが全く考慮されてないだけだ
ワイヤーでスピン→グラップル→ヘブンリーが超楽しい
更にこれを空中の敵にやると空中戦みたくなるから超快感
ジャグリアス8Mは買いかな・・買いだよな・・もう出なすぎて頭おかしくなってきた・・
属性あるならかっとき
とりあえず、タメ系で、一撃ドカンと与えるPAと、突進、移動系PAさえくればhuに文句はひとつもない。
他職がどうとか、どうでもいい。楽しいのはhuだし、hu以外が強化されようが弱体されようが、あまり興味はない
>>103 背中押してくれてありがとう、ドレス売って買うわ
>>104 俺もランチャーに跨りながら常々「多段ヒットは置いとくとしても、高速移動PAこそHuに必要なものだろ」って思ってる
飛び道具であるソニックアロウやスピードレインの性能が高すぎるというのもあるがそれ以上に近接PAがゴミすぎる
そんなにハンターに飛び道具使わせたいのか?
ツイスターは回転だけじゃなく、落下にもダメージと衝撃波はもっと下に判定強くすべき。
ノヴァは範囲広くするかチャージ回転中に移動できるようになるべき。
スタコンはボスにも特定のタイミングだけ有効とかすると楽しい。グワナさんを見習うべき。
クルーエルは地面に叩きつけて周囲の敵にもダメージでいい。
ライジングとソニックさんは文句なし。ガイルごっこしようぜ!
>>104 将来的にHU2FO1のPTに参加したら「RA待ちなので抜けて下さい」or「RAに変えて来て下さい」と言われると思うよ
ジャストアタックが常時クリティカルの仕様だったと思うんだが
せっかくのオリジナルコンボもボーナス補正やPP軽減なんておまけがないから無意味とか
弱点属性のダメージボーナスが10%程度しかないとか
状態異常は1種までで上書きされるとか
クリティカルがたんなる最大ダメージ相当でしかないとか
武器の持ち変えが反映されるまでタイムラグがあるとか
なんかHuやってると仕様の基本部分できになるところが目に付くな
>>111 君のレスみてると、すごく頭痛くなるからもうレスしないで?
んーどだろ
将来的な話だと結局死に難さでHuは必須になりそうだけど
ソロはなんとか可能程度に調整してくれるかもしれないけど、PT時にRaで処理しきれるほど楽にはしてくれない気もする
将来的にHuは攻撃捨てた防御HP特化の壁役じゃないとPTでは生きていけなくなったりしてな
さっき属性について補完検証したけど、
弱点属性のボーナスは属性値+10%じゃなくて属性値x1.2倍が正だった。
これならほんとなんでもいいから属性50を1個もってりゃいいね。
属性50まであげないんだったらまじでどの属性でも一緒といって問題ないレベル。
弱点属性15より非弱点属性20のほうがダメージ出るってことだし。
とりあえず買い物する次点で属性高いやつ、
同値で複数あるなら今の狩場の弱点属性、って程度だな。
攻撃捨てたらタゲ取れないんじゃね
でも3職やってみて思ったのは
「それぞれのクラスで必ずダメなところや残念なところが存在する」という稀有なバランス取り
長所ではなく短所ってのがもにょるが、ひょっとしたらこれはこれで凄い事なのかもしれない
>>116 そのためのジャスガとステップ無敵、オトメだろうね
Foと連携できればそうそう壁も落ちないとは思うけど
>>117 属性50は結局属性0とどれくらい変わるの?
PTじゃソードギアが空気すぎるから
タメPAとかイラネ
>>115 >>116 難易度上昇で雑魚のHPと攻撃力が上がったら、それこそ遠距離から安全に攻撃できるRAFO天下だろうな
12人マルチできることはできるんだし、1PT4人にこだわらなくてもいいよね
ベリハから1PT6人まで可能とかならそれはそれで楽しそうだわ
>>119 俺はHuスレ43の検証結果を確認した一人だけど、
あれ以後もHuスレ全部読んでるつもりだが1.2倍なのか+10%なのかは検証でてなかったんじゃない?
あの時点で判明したのは属性50使ってると弱点属性の場合属性60扱いになるってだけ。
将来的にはマルチ12人でぐるぐるしますRaFoのみ募集とかになるんじゃないの?
>>120 別にHu強化して欲しいとかはないけど現状Huがいる必要性がないからな?
RaはWBとランチャー、Foはラフォだけで短所とかどうでもいい
>>20 RaもやってるけどぶっちゃけRaの方が精神的にキツい、主にWBのせいで
マイザーのケツにいれ損ねた時の他からの目が痛いぜ・・・
将来的には過疎って誰でもいいから来てって感じになるんじゃないの?
>>120 低難易度の内はバランス取りやすいからね
高難易度実装から本番だろうな
>>124 多分それ無理
敵の飛び道具引き受けるやつが居ない上に
敵高速化で複数密着されたらHuでもやばい状況にしてくるはず
将来的にはHPや防御差も結構なものになるだろうからRAFOじゃ恐らく耐えれん
>>129 役割分担と言えば聞こえが良いけど
それが役割強制となると途端に辛くなるからな
WB強制させられるRAが一番辛いだろうな
レンジャーはウィークバレットが本体みたいなもんだからなぁ
>>114 FoはPP回復の壁があるから雑魚に3発以上テクが必要になってくるとかなりきびしい
PP回復でタリス通常やガンスラしてると敵が接近してくるからチャージの時間も考えると
Fo天下ってのはないかと
足止めしてくれるHuが前にいると強いけどなー
ボスも前でHuがタゲ取ってくれれば弱点ラフォやPP回復ガンスラやり放題だ
WB中は通常打てないしなぁ
お膳立て大好きな人ならいいけど、
WBを強制されるとやってて楽しくなくなるやつも多いだろう
お前らRaとかFoやってんの?
俺両方1レベなんだけど
てかさ、今の雑魚ボスですら、ソロやらないra.foとかパーティでもタゲもったことないやつらは、死にまくってるよ
遠距離のみになったら、そういうやつら全滅するんだけど…
遠距離職はガチで回避とか立ち回り意識してるやつ少ないから、そんな状況になったらhu12人のほうが安定するだろうな。
あの質問なのですがヴォルの部位破壊が終わった後に凍らされるのって迷惑ですか?
>>129 すげー分かるわ、圧倒的な性能なせいでそこをしくじるとまずいんじゃないかってプレッシャーがのしかかってくる
Huで殴っててもウィークの本数数えちゃうし、前回の本数より少ないと「あ、こいつしくったな?」てのが脳裏をよぎる
>>133 ありがとう
打撃値に換算するとほぼ属性%分あがるってことでいいのかな?
>>134 まあそうなってくれると良いね
飛び道具攻撃はRAが一番伸びやすい射撃防御判定だし
現状当たるような飛び道具攻撃ないけどさ
フェーリ使って薬飲みまくってるHuさん良く見るけど
>>139 さすがに1はないだろうw
クライアントの報告を40のHuでやるのはもったいないぞw
なんだかんだで近接職って人気だよな、人口一番多い気がする
こんな泣ける火力でマルチで白い目で見られて装備も最悪何倍も費用かかるのにさ
故意にどっちかをレベル1で固定してる奴はたくさんいると思うけどな
>>141 終わるころには瀕死だからどうでもいいとおもいます
一応動きやスキルは調べてる
相手のこと知らないと援護しづらいし
Raむかつくからレベル1だわ。ショップの関係もあるし
Raでボス戦ソロは逃げ
>>149 Foだけ1のままにしてるな
PSZのFoは面白かったがPSO2のFoはダメだわ
>>152 俺も同じく動き知るために3職40だなぁ
ユニット周りはサブキャラ作れば済む話だしね
>>141 額も背中も折り終わってる上に変形前状態でしか凍らないから
最後に尻尾壊してリセットしたあとなら別にきにならんな
でもたぶん凍ってから5秒以内にヴォル死ぬだろうから凍らせずに顔面ラフォのほうがいいかもしれない
ユニットじゃねえわショップ周りだな
レベル24くらいまであげたら面倒になった
ハード行けないじゃん
>>143 そうだね、ザンバ+10 属性50 なら 打撃値200分のダメージ(倍率100%の時40ダメージ)が下限・上限ともに底上げされる
ここが最大ダメージが等しいとされる ザンバ50=アーディロウ11 において、ザンバの方が優秀とされる根拠かな。
アーディロウ属性11だと、打撃値60弱(倍率100%の時12ダメージ)しか底上げされないからね
ただ武器自体がもつ技量補正は、武器威力が高いほど技量補正高くなるという検証結果のはずなので、
そこについてはアーディロウの方が優秀。
といっても大した差ではないので、結局は↑2つを比べるならザンバ50のほうが強い。
おそらくザンバのほうが倍率100%の時下限14・上限28ほど上になるんじゃないかな
新キャラ気軽に作れねぇからなぁ
俺もFoだけショップ用にLv上げてないわ
新職の要求がどうなるのか怖いけど
>>151 放置特化ゴリまだ137 スキップツカナ458/431両立 適当ツカナ 初期ゴミゴリ
ツリー3種 JAB全部と乙女とふってない調整用
こんな感じ
Raスレで検証されたが弱点部位には属性での増加ダメージは倍率乗ってないらしいから
ボスの弱点ソニックの場合ザンバではアーディに追いつけないんじゃね
ごめん
>>159訂正、
上限は一緒だね、下限が14くらいザンバのほうがってだけだ
ピックアップスローつえーじゃん!ガロンゴの腹殴りまくりだしブリアーダも地面に叩き落せるじゃん!
そう思っていた時がありました
実際はトリックにもダウン判定あるからガロンゴはひっくり返せるし
スローは相手を地面に叩きつけないとダウンしないから高度関係無くブリアーダを地面に落とせるトリックが安定
俺はそっとレインレインレインとトリックトリックトリックのパレットだけセットした
>>162 Raスレでの検証なのか、弱点部位に属性増加ダメージのらないってのは。
だとしたらアーディロウのほうがだいぶダメージたかいのかなぁ、実測値とらんとぱっと差がでてこないや
>>151 一応言っとくとツリーでふってるからスキップしても防御は両立とはいえんか・・・
ファンめんどくさくて振れるようにはしてるけど結局ヘラのままよ
PAの消費が一律だから一番強いの以外使う意味ないんだよな
私はステアドは順々に上げたからよくわからないなあ
一気に振ったら結構体感違ったんだろうか
>>168 ハイペリオン強いですか?
アルバトライ属性50使ってますが乗り換えようかなあ
ふんたーはマグといいスキルといいプレイスタイルといい一番頭使う職業な気がしてきた。
>>173 ベルカードが使ってほしそうに貴方を見ています・・・
「ボクヤスイヨ・・・浮遊大陸来るまでが買い時ダヨ・・・」
>>173 339*1.5=508.5
339*1.6=542.4
430*1.18=507.4
430*1.26=541.8
なあ…なんでレンジャイが高速移動突進スキル持ってんだろうな…
179 :
rmtbrt:2012/07/31(火) 12:21:25.06 ID:DMiRc2KY
敵中突破アサルトは銃もちの夢の舞台だから・・・とか?
よし今日もソニックぶんぶんしてくるわ
>>178 あれおかしいよな、本来Huが持つべきスキルだろうにさ
全てにおいて今のとこ完全敗北してる
(´・ω・`)3職カンストしたらやる気無くなった
(´・ω・`)はまじ
でも難易度上がると突撃って包囲されて即死確定になりそうで怖い
前方大ジャンプ切りとかワイヤー投擲ロングジャンプ、パルチ吶喊くらいは欲しいけど
>>180 でも実際は大砲に跨るんだぜ?しかも持ってる武器によっちゃ樽だったり体に埋め込まれたりしちゃうんだぜ?
40にもなってザンバ使うとか恥ずかしいだろ
弱い上にダサい
属性50になんてしたらもう目も当てられない惨劇
今作っていい武器はベルカード属性50、スパル属性50
ベルカードはいいぞアザースピン弱点属性なら1発600〜700
PP切れの心配もないしな殲滅力は全職中最強
じゃあ俺らもブルースライダーできるように要望出そうぜ。
ステマになってない
テムジンさんはなんとなくレンジャーな気もする
スピンで700って弱くねーか
ソードに突進技は無くてはならない
パルチは斬系ばっかで突き技
ワイヤー様は乱舞PAきたら許されるかもしれないがそれ以外使うな状態
といっても現状主力はソニックレインばかりなのであまり変わらないという
嘘でも1000って書くべきだったな
>>194 ゴリラのケツなら1000は軽く超えるけどな
>>1乙 ありがとう
俺だったんだが、仕事の合間に覗く程度だから、気付いたときには落ちてたわ
>>193 わかった上で弱くないかと言ってるんだが
ゴリのケツとユニクロのギアなしソードのソニックでも1600-1800でるし
え・・・みんなどれくらいの装備でどんなスキル振りしてるの?
自信なくなってきた。
ザンバ10のユニクロHu最強
>>190 まぁガンスラっぽいもんなスライプナー。
でも大剣PAが使えるガンスラみたいな感じで出てくれないかなぁ。
ステアタはダッシュ近接Rのモーションで。
ソニックに火力で勝てるわけないだろ
ギルナスギルナッチの集団にソニックしてるのは馬鹿だと思うけど
203 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:48:17.88 ID:jl6QVzPp
槍にマジャーラはよ
>>200 取り合えずコテつけて。
IDすぐ変えるからNG入れても意味ないんだよね君
こういう議論のとき誰も動画とかSSとか上げないんだよね
別に良いけど
>>169 0.2秒も猶予あると回避ほんと捗る
猶予長いと夫婦戦で後ろから来た雄を避けやすくなるし、ヴォルも火を吐くやつも安心して突っ込める
ソニックはギアなしだと単発じゃん。そのダメでスピン700が弱いってどういうことだよ
それ嘘だろって時ならSS意味あるけどこの場合は何にもならなくねーか
アザスピくんは定期的に見る気がするけど同一人物なのかな
2鯖のランキング酷いな
ギルナスとギルナッチどう処理してる?
ゴリラのけつにはスピン1発1200〜1300くらいでるな
スピンの弱点属性で700って良い方だと思うがなあ
俺500〜600だわ。属性上げは大事だってのがよくわかる
ご丁寧にPA威力を書いてくれてるんだから確かめろよお前ら
アザースLv10 378%
ソニックLv10 248%(ギア3時 372%)
ギアなしなら圧倒的にアザースだよ、ワイヤー使ったことあるならアザースの強さわかると思うんだけどな。
%だけでみたらギア3でも負けてる、ってか改めてアザースの倍率みたら378%もあるんだなぁ
ただソードのほうが武器カテゴリとして打撃値高めだから、ギア3ソニックのほうがダメージは上になるケースが多いだろうね
ソニックは火力も高くてモーション終わりまでが早いから、DPSだすにはホント優秀だよなー
すぐ通常へ移行できてPPも回収できる
>>210ナッチも茄子も単体ならヘブンリー、集団ならスピン
コア達は面倒なんでスピンで召集かけてます
ヘブンリーでゴリラのけつに7000以上
ワイヤーはさらにギアで倍率ドン
ギア3時のソードPA倍率のソースどこよ
>>216 ああ忘れてた、ワイヤーのギアって1.3倍だよな。
どこに倍率乗るんだっけ、PA倍率xJA倍率xギア倍率でいいのか?
ステアド10についてはさすがに0.2秒あるとだいぶ違いそうだな
3だと0.11だから単純に2倍だもんなー
マルチでワイヤーとかこわくて使えません
他の方どうしてるか是非知りたいです
総合火力 ギア3ソニック
瞬間火力 ギアスピンヘブン
雑魚敵用 ギアレイン
ガンスラスレみたいに各PAフレーム数出してDPS調べてくれる人がいたらなあ
特にギア3ソニックとチャージノヴァチャージライジングのDPS知りたいわ
俺?俺は無理
>>213 でもソロじゃソードorパルチの方が楽だし
PTじゃワイヤー(笑)だし
いまじゃワイヤーは武器スロットにも入れてないな
ソード×2
パルチ×2
ガンスラ×2で安定
ワープさえなんとかしてくれれば・・・
まぁ、ワイヤーはギアあれば1.3倍
てかワイヤーはディスられてるけど結構強いぞ
ハイペリオン50持った奴と一緒になった事あるけど強すぎて惚れた
スピンとヘブンリーしか使ってなかったけど
ワープしない仕様になったら結構やばい性能になると思う
楽しさ的にはダントツだね
>>161 JAB全部ってことはソードギアなしかな?
そっかちゃんとスキップ使えばゴリ以外でもそこそこは埋めれるね〜
>>168 参考にならなさとあふれるロマンがレヴォリューション!
○○のほうが強い!とかこっちのが強い!とか不毛な話でなくて
毎度毎度もうちょい建設的なお話しましょうよォー
ワイヤーはソロなら楽しいよね
>>222掴まなきゃいいし、確殺できるならいい
確殺でも目の前から消えるのがうざいとか言う奴は無視
そういう奴に限ってノヴァとかツイスターフォールとかやってたりする
そう思い続けた結果、ワイヤーしか使ってないことに気が付いた
>>222 昨日ひさしぶりにワイヤー使いと一緒になった、
アザースは特に邪魔じゃないというか気にならない、むしろ敵集まって楽なときもあったby槍の人
敵につっこんでレインしてたら、急に自分の周りに敵集まってきてびっくりしたりしました。
衝動買いしたままの未使用ベルカード属性30があるし、久々に俺もワイヤー使ってみようかどうしよう
周りにワイヤー以外のHuが居なけりゃマルチでワイヤーは有りだと思うけどな
RaFoは位置ずれを物ともしない範囲攻撃持ってるし
>>224 ハンターwikiに書いてくれてる人居るよ
いやワイヤーギアはテンプレ通りの1.2倍じゃねーの、流石に凶悪過ぎだろ
ギア溜めといてボスにぶち込むものだろあれ
ワイヤーは大抵自己中でびっくりする
まーたワイヤー使いのワイヤー擁護が始まったよ
低lvのワイヤーは何も分かってないから適当にやってるけど
カンストワイヤーはまともなのが多い
というかまともな人にしか会わない
というか2週間に1回くらいしか会わないけど
アザースって吸い寄せも位置ズレするん?
掴み自体に問題があるならギルナスとかのSA持ちやシグノビートみたいな特定の行動にSA持ってる奴掴めば問題無いかなぁ
>>225 ソロはワイヤー天下じゃないか・・・?ワイヤーていうかアザースだが。
ボスについてはワイヤーは慣れないとしんどいね、拘束時間がながいし。
前に見たワイヤーでヴォルドラ倒してるキャス男は結構鮮やかだったな
┏周囲のキャラクター. ?X ┓
┃.. ┃
┃ワイヤー.... ┃
┃戻る... ┃
┃.. ┃
┃.. ┃
┃.. ┃
┃.. ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
>>210 まとめてスタコンしてボコ殴り。
分離したらノヴァで潰して修理しに来たところをデストロイザコア。
ちなみに過去に攻撃800、マルモスファング火の27で、ラグネにウィーク込ヘブンリーで11800ダメだったな
この時スタンスしてないしギア溜まってなかったから、装備揃えてスタンスギアしたらほんと凶悪だな
やっぱりボス戦ではワイヤーオススメだよ
>>230 FOだと中型は弱点ロックラフォとかするんでやめたほうが無難だと思う
PTでワイヤーOKな流れは後々自身の首を締めるんじゃないかと思うが。。
ワープ修正されれば問題ないけどね
ドリンクEX飲んで白ゴリラのケツにギアなしソニックで2300だった
ディニア完成したらもっと出そうだな
ワイヤーは複数人の攻撃が集中する中型にPA連打とかしなければわりかし・・・
ブリアーダさん振りまわし続けて周りのRaHuがちょっとわたわたしてるのはたまに見かけるかな
ヘヴンリイィィ!!よし転がったぞ!みんな追撃はよ!通常!通常!
とかなら全然問題ないと思う
やっと打撃防御1900超えたけど
火力がなさすぎてタゲがとれない
ラスサバの属性磨きする金とかないし…
あとボディとかつけるよりブロウレジストつけたほうが期待値高いかもしれない
ワイヤーが強いのはギアの位置がイイ所もあるだろうな
ギアで火力上がってJAB2種フューリーMAXに出来てJGステアタとって1余り
そうだねFoだとブリアーダは掴んで欲しくないかな
ガウォが複数湧いた時とか、ラグネとコラボし始めた時とかならワイヤー出番あると思う
そのために武器作る気は起きないが
>>244こええよ何がお前をそんな頑なにさせたんだ
そういやブロウレジストのダメ減少って倍率?
1なら+4だからダメージ96%とか。
マルチ想定して話するならFoやったほうがいいよって結論になるから
マルチ専はその辺にしたほうがいいよ
ソロは完全にワイヤーだなぁ
通常攻撃の前リーチ覚えたらもう被弾する事が殆ど無い
アザースで距離調整が安定してるのもデカいな
ブリアーダとエルアーダはカレント1回で瞬殺出来るけどPTだと文句言われるから適当に通常攻撃してる
ところで利用者様の中にウォークライmaxのオーザ様はいらっしゃいませんか!
今は火力でしゅんころ効率プレイが主流だけど今後強い敵も増えるだろうし10月からはベリハだし
わりと本気でタンクも楽しそうだからちょっと使い勝手聞いてみたいなーなどと
カレントも何故か何もない空間にビリビリしてて
終わったら急に敵が表示されるってのを何度か経験したことあるが。
どういう処理になってるのかよくわからないね。
ノヴァもスローもワイヤーも
位置ズレやタゲ切りでptプレイと全くかみ合ってない
これ直せばもっと楽しくなるんじゃないか
SAGIさんお願いしますね
>>252 その今後出てくる強い敵が居ないのに使い勝手も糞もないと思うけど
ベイゼの時、ベイゼに捕まったダガンをスピンでひっこ抜いてベイゼに当てると結構くらう
>>251 単体技でワンキルしてるのに文句言ってくる奴はキチガイだからほっといていいと思うぞ
>>251思うがそういう文句言う奴って自分が倒したいだけなんじゃないかと思える
>>255 いや実際どれくらいヘイト稼げるのかな、とかその辺り使い勝手自体は所感あるじゃない
>>237 たしかに雑魚アザースは使い勝手いいよね
ただ、戯れに取ったパルチギアでレイン打ったら範囲の広さに驚いてアザース使わなくなった。
自キャラ1個〜2個分後ろや真横にも当たるのにはビックリこいた
ツカナ持ちなら俺に倒させろって主張するべきだと思うよ
ワイヤー使いもある意味タンクだよな
味方からのヘイト稼ぎ的に
>>259 雑魚戦はまずヘイトの前に敵がすぐ死ぬから使ってる余裕ないかな
ヴォルみたいなボスだと普通に火力でタゲ持っていく方が楽だね
どうにも夫婦は最初に攻撃当てた奴にタゲいくっぽいけど
つーか何も無い空間掴んでもPA出るようにして欲しいわ
そうすりゃヘブンリーとかの衝撃波で敵掴まずとも倒せるのに
>>263 でもたぶん予想だよね、それ
できたら実際にウォークライとってる稀有な人に聞きたいのよー
うろ覚えで申し訳ないんだが、αかクローズドあたりでロックオンした敵をワイヤーが掴んで視点が偉いことになった気がする
その対策としてじゃあロック切ります、って事なら位置ズレはともかくロック切りに関してはこの先もずっとこのままなんかねえ
ワイヤーギア適当に検証してきた
アザース 375% 打撃823
ウーダンLv31 青ダメ比較
JAなし191 JAなしギアあり248
JAあり284 JAありギアあり369
1.3倍ッスネ
ずっとテンプレ間違ってたのかよわろた
初期のころだとダメ幅少ないししゃーないわな
今まで異議唱える人がいないのはさすがワイヤー
ワイヤーも言ってる人いたけどテンプレとかほったらかしだしな
ソードギアもずっと間違ってるままだったし
属性関係もテンプレいろって何回も言われてるな
テンプレ全然見て無かったな
JAも結構な間1.2倍になってたみたいだし
ここらで一度全部見直すのもいいかもしれない
マルチでワイヤーつかうな糞どもが
パルチギアも要る要らない質問多いから範囲倍率ちゃんと書いとこうぜ
>>265 この動画見たけどワイヤーもポテンシャルは秘めてるよね
頭狙いで立ち回り極めて行けばかなり早くできそう
被弾するのがどうしょうもないが・・w
突き詰めていくとソードでギア3維持ソニックソニックが討伐速度↑だろうが、ワイヤーもイケてると感じた
でもワイヤーさんはヴォルの背中の角が狙いにくいから困る
あれはやっぱ槍が一番狙いやすいんかな?
>>231 なんだってマジだありがとう
そして案の定チャージするよりソニックしてたほうが強くて泣いた
いいんだ、格好いいから・・・
そもそもやる人ほどテンプレ見ないで生涯PSOやら別の情報サイト見てるだろ
>>279 パンサー3分動画の人がアザースピンで背中に当てまくってる動画もあげてたよ
テンプレって言うのはな
めんどくさい質問君が来た時に適当にあしらうためにあるようなもんなんだ
それが間違ってたらそれも出来なくなる
属性と、打撃(スキルの打撃UPも)と、JABの質問が多すぎるからテンプレいれるべきだと思います。
マジレスすると
ワイヤークソって言ってる奴=下手くそ
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったより
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな…!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! 12人マルチプレイで
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! ワイヤードランスを使うのは…!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが…
ノ | \ ___ / レンジャーや
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l フォースばかりのPTなら…
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ…!
>>276 マルチでザンバみたいな糞弱いソード使うな
ワイヤー使いはどMのMだからな
>>288 >>159らしいから分かりやすくアーディロウ50%未満の糞弱いソードって表現の方がいいみたいだぞ
>>265 立ち回り適当すぎだろwww
でも見てて面白いね強いし
マルチはHu自体いらねーだろなんでワイヤーの話題になると
マルチがーマルチがーって言うんだよww
マルチだとHuどころかRaもいらんよFoだけでいい
>>291 イラネーならまだしも
ワイヤーは邪魔になるからじゃね?
>>291 マルチで輝けるのはワイヤー
文句言うやつなんて見たこともない
今の現状だと
ボス直ハンター
マルチぐるぐるはレンジャーが一番良い
そのうちボス直とか4人PTのクエストが出たらハンター人気出そう
更に長くなんのかテンプレ
>>2とかいらないんじゃねーの
Fo専用の部屋でも作ってこいよ
見つけ次第晒しスレ行きだわ
時々とんでもないダメ出ることあるんだけど、なんなんだろうなあれ
弱点部位に平均500ダメくらいしか与えられないのに、突然1000ダメとか出ることあるんよ
しかも青字ですらないし訳わからん
レアじゃなくてもダメ幅ってそんなデカイわけないよね
ソード厨がワイヤーを隔離する日がきたか・・!!
>>295 緊急は時間が勝負だから森林ボスドロが美味しければそうなるね
とはいってもHu4人も要らないけどw
誰かワイヤーのみの部屋はよ
PT12人全員ワイヤーはよ
ザン持ちはなめ腐ったやつが多すぎ
304 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 14:05:53.16 ID:2ZUnayiJ
ザンバ持ちにいじめられたのかコイツww
>>302 ゴリマグワイヤードランサーだけでやるマルチ周回か
ワイヤー+ツカナのみでマイザー周回とか楽しそう
ザンバ持ちは糞弱い癖して強いとか開き直ってるのが気に入らないな
ザンバ持ちに説教でもくらったアデ+10持ちに違いない
■JAB1、2(ジャストアタックボーナス1、2)
JAの倍率を上げるスキル。テクニック以外のJAにダメージボーナスが付く ※通常攻撃、PAともに対応
計算方法は加算ではなく”乗算 ” JAB1、2ともに10振った最大倍率:JA×JAB1(10)×JAB2(10) 1.3×1.1×1.1=1.573
そのため、JAB1、2どちらかに振るのではなく両方均等に上げる方がお得
例:JAB1(10)JAB2(0)の場合 1.3×1.1×1.0=1.43 JAB1(5)JAB2(5)の場合、1.3×1.05×1.05=1.43325
JABはこんな感じでJAの下にでも置いたらどうかな?
文章力無いから分かり辛かったら誰か手直ししてくれると嬉しいんだけども
属性とか打撃は最大、最低ダメの兼ね合いとかようわからんから誰か頼む
まぁつけぇんさ〜んばぁ〜
てかここなんで定期的にザンバ叩きする奴出るんだ?
Raがおかまいなしに敵をぽんぽん打ち上げてるから
PTにワイヤー持ちがいようがいまいがどちらでもって感じだな
お前らが構うから
ワイヤーは変な同期しなけりゃそう捕らえられただろうな
>>306四方八方でヘブンリーで飛び上がる人達や飛び交うレーザー達…
胸が熱くなるな
マルチでワイヤーが邪魔も何もワイヤーで即殲滅させれるのに邪魔になりようがないんだが
どうせろくに強化もしてないザンバもちが気まぐれでワイヤーもって寝言いってんだろうな
デイライトスカー☆7だけどストレートで+10になってワロタ
今装備できるのはスカーかアルバトライだし
属性50も格安でできたからワイヤーはスカーで遊ぶとするか
>>317 40になってスカー持ってたらだめだ
マルモスファング属性50が最低条件
そうっスカー なんちて
>>311 ザンバレアだから強化しずらいじゃん?
んで強化できてないといくら補正あるからと言っても素の打撃自体低い
でも強化できれば高性能でお手軽武器なところで叩かれてるんじゃね
別段初期武器以外なら何振り回してようがあんまり関係ないんだけどなw
後は価格操作とかとりあえず流れで便乗しとけとかそんなところだろ
おい誰だよギバータ撃った奴。
>>316 もう本スレでやれよ
ザンバ持ちも向こうのが遥かに多いから
全身ソール+パワVならぶっちゃけ10強化属性50なら何でも良い
スカーよりヴィタのがつよいんじゃね
>>319 許さない 絶対にだ
>>320 俺みたいにPSOのころから好きだったから使ってる奴は肩身狭いお
>>318 いやまだレベル27だしマグもフォースの使ってるから
そんなにいいの装備できないよ
ソードはザンバ属性50を使ってる
パルチはパティルメリア装備できるまでおあずけかな
ヴィタランス…攻撃低めだが強化が楽
アルバトライ…量少ないから強化面倒だしヴィタと攻撃あんまかわらん
アルバアーチ…攻撃高めだが量がry
クシャネビュラ…謎の法撃+50
ベルガード…攻撃高め量それなり
ハイペリオン…攻撃は2番目に高く、必要なのは技量と装備しやすいが量少ない
ジャグリアス…最強武器だが出ない、強化苦行、感謝の周回
マルモスファング…ぱおーんぱおーん
やっぱベルガードが安定なんかなあ
>>323 逆じゃないのそれ
パワU→パワVにするより属性強化のが遥かに効果高いっしょ
緊急ラグネが全然こっちむいてくれない・・
誰だよ後頭部にほいえしてるのw
全身ソールパワーVで+10属性50の武器なら何でも良いに見えた
じゃあソード担ぐわw
防具1個、パワーUヴォルソールごときに1M
この時点で残り1M
次のもう1個、0.5Mかかる
3個目、失敗
装備を見たら何かおかしい
1個目と2個目を使用してしまっていた・・・
>>327 マルモス好きで属性50にして使ってるわー
ワイヤーは不人気だから割かしどの種類でも簡単に強化できるんじゃないかな
俺アルバアーチチマチマ上げてたけど低予算でもうすぐ50になるで。売る時も便利
>>335 冷静に考えろ
スカーさんは強化しやすさとレア補正を考えると実用的と言えないだろうか
>>334 アルバトライ50じゃなくてアーチ50にすれば良かった
まあボチボチ強いからいいか・・・
>>336無属性ぱおーんが大体20kなんでそれで属性強化をちょい頑張った方がいいと思うな!
一鯖、3スロ4スロのテクニックTが高すぎてアビV作れねーよ
3スロくらいならスロ1から作れば儲かりそうだから誰か作れw
自分でやろうにも低レベルキャラいないし安いユニット買えないんだ
>>288 何わけのわからんこと言ってんだ
邪魔だからワイヤーつかうな糞ボケ
>>340 それなりに利益も出る値段で絶対に買ってくれるなら作るけど
S2以上の素材はあまりにも売れないのでショップの枠の邪魔になるから作らないな
対象数少なすぎっすよ
ぼくのかんがえたワイヤードランス虎の巻
1.投げるな!
PA全否定、とは言わない
がどうしても仕様によって掴める敵はワープが起きてしまう
ではどうすればいいか
ワイヤードランスには一つだけ掴まない技があるじゃないか!
通 常 攻 撃
弱い?いやいや、侮ってはいけない
ワイヤードランスの通常攻撃はランチャー並の範囲を持っている、というか通常攻撃繋げるだけでもある程度の敵は殺れる
まぁ雑魚程度ならRaやFoに任せれば良い、君の仕事はそこではない
今は仕事のためにコツコツギアを貯めるときだ
2.投げろ!
1全否定、ではない
重要なのは何を投げるか、だ
敵を投げるのは仕様から論外、では何を投げれば?
答えは簡単だ
もう一つの仕様、光の玉を投げろ
アーマーのついてる敵や掴めない敵を掴もうとした場合、ワイヤードランスは光の玉を掴む
それを投げろ、敵に叩きつけろ、近接最強の威力を魅せつけてやれ
だがHPが低く即殺されるような敵には君はPTやマルチのお荷物になってしまうだろう
そのMapに君のワイヤードランスを活かせる敵が居るかどうか良く考えて持っていくのだ
なぁに、君にはパルチもソードもある、使い分けが大事なんだ
ぶっちゃけワイヤードランスは使いづらい武器だと思う
何も考えずにぶんぶん振り回したりしたらPTの迷惑になるのは明白だからだ
だがその特化した威力は使うに値する、使い方によってはギア3ソードも簡単に凌駕する
玄人向けだが浪漫がある、それがワイヤードランス
そらお前当たり前だろ? 鋼糸だぜ?
>>342 合成のためにサブ作りたくないな。いちいちキャラ変えてブロック移動して探すのとかめんどうだし
>>343 利益でるのがいくらなのかわからんw
ガーディンたちをスピンでまとめて倒すと気持ちいい
ふんたーが嫌なら鍵かけるかFoReだけで募集しろ
いつまでハゲな争いしてるんだよ
マルモスは神
ディニア人気なさすぎだろ
まったく売れねえ・・・
肉片みたいだしね・・・
他職ではワイヤーとザンバは同じくらいの認識
マールー時代、緊急でL字路の奥の敵をハンターが追っかけていったので?と思ってついていくと一人ワイヤー使ってた。
気を使ってくれてるんだなって胸が暖かくなった。
ディニアの音最初うるせええって思ってたけど慣れればクセになってきた
>>327 マルモスファグ10k〜20k
ベルカード60k〜100K
実用的な性能はマルモスファングから
アルバアーチも安いけど技量が少ない場合ダメージが安定しない
マルモスはワイヤーデビューにもってこいの武器といえる
ディニアかっこいいと思うのは俺だけだな
デモンズやってたせいか気持ち悪い色の方が好きだ
ぷそやってる人は未来的な配色が好きな人が多いのかな
>>353 ろくに強化されていないワイヤーを見たんじゃないのか?
ザンバもちの気まぐれの待ち変えを真に受けるな
ワイヤー楽しいわ
ただまだギアとれてないw
>>358 ディニアはかっこいいだろ
安いし属性強化しやすいし強い一番ダサい武器はザンバ
やばい、夢の中でもロックベア倒してた
そろそろ森林行くの控えた方がいいかもしれない
感謝のアザース連打
>>357そしてぱおーんぱおーんの洗礼を受けるのな
あれは最初爆笑した
技量マグを48まで振っちゃってる俺に隙はなかった
えぇ、勿論今は打撃特化のツカナ育ててます。(防御へ振ろうかという誘惑も・・・)
>>354 ハイペかっこいいな・・・
やっぱオーナー登録すっぺ
>>362 そのうち夢の中でイクタチやジャグリアスを拾うようになるぞw
(・ω・`)夢オチをリアルに体験するとは・・・
マグやスキル構成によるけどマルモスファング50ならスピンで500半ば〜600くらいはダメージ出ると思うな
ザンバ如きでは到底出せない数値
なんかRaスレみてたら。
青ダメチェックしてるのかすらわからん適当検証だけど、
ちょっとディニアやアーディロウもってる人試しにデータ取ってきてくれませんかね
29 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 11:37:11.51 ID:kz/kr/1j [2/3]
射撃力が増えれば増えるほどダメージが伸びてないか?
ダメージは単純な加算減産じゃないのかね
30 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 11:38:10.45 ID:kz/kr/1j [3/3]
増えれば増えるほど伸びるのは当然だったな
二次関数的に増えてる気がする
59 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 12:20:03.89 ID:E+Hlyc6F [3/3]
>>29-30 フリー坑道のナッチに射撃力変えて何発か撃ってきたけど
確かに射撃力1500の時はダメージの上がり幅がでかいね
一定のラインを超えるまではあまり変化がないっぽいけど
樽雷50 射撃力1060 JAディバインで960〜1000
樽雷50 射撃力1156 JAディバインで1040〜1080
樽雷50 射撃力1250 JAディバインで1140〜1180
樽雷50 射撃力1372 JAディバインで1250〜1290
樽雷50 射撃力1508 JAディバインで1440〜1480
ハイペ属性50ならディニア作るべき
ハイペはベルカードとそう変わらない
ザンバさん今度はワイヤーとの対立煽りを
>>370 レンジャーそんなもんか
範囲も狭いしやっぱ糞弱いな
ワイヤーさんは大人だから相手にしないよ
>>361 お前昨日はディニア使いで今日はワイヤー使いか
よくもまぁ飽きもせず毎日来れるね。
頼むからコテつけろって
自鯖だとハイペ最安800k、ベルカード80kだな
この価格差は結構キツイ
それでもハイペを目指す…カッコイイシ
ディニア安いとか意味不明なこと言ってるしザンバでNGするしかないのか
>>373 爆風の弱点吸い込み、そこへかかるWHA倍率が強いんであって、
ナッチのような弱点ないヤツには普通火力なのはしょうがない。
そこは弱いというんじゃなくて、Huが担当スべきとする役割分担だろうさ
で、言いたいことはそんなことじゃなくて、1500近辺から伸び率あがってないですか?っていうことだったんだけども・・・
おいおいHu成済ましでも居るのかディニア強化簡単とかwww
クリティカルダメージのみで検証しなおせ
ハイペはワイヤー部分がチェーンなのがかっこいい
それでも俺はジャグリアス属性強化を夢見て今日も感謝の森林
FOスレでも法撃一定値超えると跳ね上がるとか聞いたぞ
>>380ふぇぇ…ワイヤーで1500とか無理だよぉ…
ディニア安いと言う割にスパル属性18だと……
無属性ディニア1本700Kで売ってる
ほかの糞性能のソードに比べれば安い
389 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 15:10:21.84 ID:2ZUnayiJ
ディニアはダサいから眼中に無かった
シーナNTLしようぜふぃひ
ベルカード
属性あわせれば、属性20から伸ばして1.2Mで属性50到達。あわせなくても2.4Mで到達
数値強化費のぞいてトータル1.3M〜2.5M
ハイペリオン
属性20から伸ばして、属性強化5個+本体5個で属性40到達
数値強化費のぞいて10M+
ベルカードさんはほんと隠れイケメンやで
スパル・ベルカード・ヴォルスケ・サーハリングの四天王はほんとコスパいいな
サーハリング以外は外見が残念だけどな・・・サーハリングもわりと人を選ぶと思う
キャラクリでテッシュ消費するしかやることない 微妙なレベルほどモチベ上がらないものはあるまい
>>386 シフタライド、シフタドリンクEXこみやで
スレ住民なら全身ヴォルパワ3でベルカード以上なら余裕だろ、あまえんなッ!!
別にワイヤーで検証する必要はないだろw
>>391 ヴォルスケはザンバなんかよりは使えるしコスパいいけどディニアのコスパには勝てない
>>385 一昨日はそーだったな…
って開き直るんじゃねーよw
もう文体変えてても一瞬でおまえってわかんだよw
実際は何使ってんのか知らんが必至にザンバ貶めても現実じゃどうにもなんねーぞ
産出量の面で頭抜けてるから安い鯖が多い、あと実際安い値段でヴィタより強いかな
まーただ暇ならハムってきなよ
ぶっちゃけ全部アルバなんちゃら系でいいよ
色んなレア掘りゲー渡り歩いてきたせいか夢の中でレア拾っても
その場であぁこれ夢だなと判断できる境地に至った
コスパコスパってこいつ準廃
と見せかけた・・・
明晰夢ですね
っしゃああああああああああああああああああああああああああああああ
ちゃんと技量上げてた俺勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
個人的に達した境地
アルキャリでラピソアーム装備
>>396 ディニア、ベルカード、スパル使いで何が悪い?
ゴミザンバの入る余地なんてないだろ
頼むからザンバ君には触らないでおいてあげてくれ
405 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 15:19:19.29 ID:2ZUnayiJ
技量なんか上げるよりもゴリラと友達になったほうがいい
ソードの見た目はレアなら個人的には
ラスサバ=ザンバ>タルナーダ>ヴォルスケ>アーディ>イクタチ>ディニア
やっぱ金属っぽいのが好き
ディニアは持ち手の部分がどうしても我慢できなかった
あの部分がおもちゃっぽくなかったら全然メイン武器に選んだんだけどなー
ID:TDiMTZWOはザンバに何か恨みでもあんのかよww
アナザーラッキーのザンバ使いは確かに寄生根性丸出しで好きじゃないけど強化してあって属性50特殊まともなのなら全然いいだろw
PSOのころからフォトン武器がそんなに好きじゃなかったんだよなぁ
赤のソードだけは好きだったけど
・キグナス
・レオ
・ゴリラ
・ツカナ
育てたけどゴリラが一番いいな
ザンバ見た目大好きで使ってるけどしいていうならもうちょっとでっかいほうがよかったな
タルナーダちらほら見かけるようになったから余計・・・
>>403 俺も用意するならそれだなぁ、アーディロウ買えるけど属性50に狙うにはコスパ悪すぎる
安くならないかと待ってるうちにUPDATEきちゃうから、買わないままでおわりそうだ
ディニアとベルカードの使い勝手比べてどうなの、ボスはまぁソードだろうけど雑魚はやはりワイヤー圧倒的なのかね
>>407 ザンバを鍛えるくらいならベルカードを作ったほうが遥かにいい
ザンバなんて今後作る武器ではないしメインで使うにしても非力すぎる
ザンバ50からディニア50に変えたけどダメ20ちょっと伸びたくらいで雑魚相手の必要ヒット数変わらんし意味なかったわ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
目くそ鼻くそだった
ラスサバはもうちょい安ければな
サンバの5倍以上するってのが…
属性強化が大変
ちなみにヴィタ+10属性50ヴォルパワーVよりザンバ+10属性50ラッキークソOPの方がつ
なんでもない忘れてくれ
星7以上の技量補正って一体どうなってるんだろうな
多分頑張って強化したレアをゴミにさせない為の配慮なんだろうが
ザンバ50=ディニア17だっけ?
17%→50%にしてもダメ20しか伸びないってこと?
属性強化する気が失せてくるな
>>412 すぐバレる嘘はつまらないよ
ザンバ50→ディニアエッジ50なら通常1段目で53ダメージ、ギア無しソニックで85ダメージ位伸びるだろあほたれ
なんかザンバ安くて儲からない。
俺の出品してるベルカ買えって聞こえてならない
マグロが全てのソードを過去にしてくれるから、今ソード鍛えるのはアホの極み
>>412 ウソ付くなよ、ザンバ属性50は600だぞ
ディニア50は774
差分174を5で割っても最低で34.8
平均ダメが90%としても30は変わってる
これにJABが乗るから火力振りしてれば50は変わる
>>410 ボス以外では間違いなくワイヤーが最強楽だし扱いも簡単
ボスになったらディニアに持ち替える
ソードギアもワイヤーギアも取ってる
ワイヤーデビューするならメセタないならマルモスがお勧め
PSO2が魚市場といわれる日も近い
今はまだ出店のひよこ売り
>>419 マグロと次のマップ待ちなのは否定しないけど
ワイヤーは鍛えてもいいと思うけどな
ザンバは糞 こんな武器作っちゃいけない
>>419 マグロ?
ダイナマイト刑事で冷凍マグロブン投げて攻撃して、砕けた破片食って体力回復してたなー
>>411 言いたいことはわかるけど、みんながみんなそんなメセタあるわけじゃないんだぜ
まあ今からザンバ50は確かに俺もオススメはしないけどな
俺の鯖の話だけど
ザンバ無属性50k前後
ディニア無属性600k前後
もちろんどっちも属性50ならディニアのが強いけど、費用が段違い
スクラッチ回しまくる奴とかならディニアでもいいと思うけどプレミア買ってても金はゲーム内で稼ぐって奴のが圧倒的に多いわけだしな
てかみんな言ってるけどマグロがアーディの性能抜いたら俺アーディ持ってないけど何か嫌だ
タルラッピーが最強だった時代のレンジャーより嫌だ
>>416 なんで騙されてるんだよ、脳死状態でスレ読んでるんじゃねーよ
だから声が大きい奴にすぐ流される情弱だって言われるんだバカタレ
>>415 ヴィタ+10属性50ヴォルパワVとザンバ+10属性50OPクソの比較な、
ヴィタ 武器威力376 ヴォルパワV=基礎値+60=ダメージ12底上げ
ザンバ武器威力400 OP補正なし ヴィタとの差24 最大ダメージ4~5上昇
ここまでじゃ普通にヴィタのが強いよね、
で、技量補正だけど、俺が大雑把にとったデータだと武器威力の1/4程度の技量値補正
大体技量5あたり最低ダメ2増加っぽかったんで、
ザンバは技量補正100=最低ダメ40
結論とすると
最低ダメ ザンバ=ヴィタ+28
最高ダメ ザンバ=ヴィタ−8
とか多分そんなん。
確かにザンバのほうが強いね
超攻撃型ハンターを目指してます
これはとっておけっていうのを教えてください
フューリースタンスは10JAボーナスとるつもりです
マグロなー。
ネタ武器だってのは分かるんだが、できればマグロ包丁の方がよかったなーとか。
教えて教えてって言うよりしたり顔で適当なこと言えば情強様がドヤ顔で訂正してくれるから楽チンだな
433 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 15:39:30.78 ID:QktNQF8f
俺的にはヴォル助もディニアも見た目の価値観は同じだけどなぁ
まぁ、どっちも嫌いじゃないけど装備したいとは思わない
>>426 だからヴィタやアルバクレイモアで我慢してメセタ貯めたらいいだろ
ザンバなんかを最終目標にされてちゃ糞ハンターしか増えない
ザンバ作ってメセタ貯めるなんて論外
メセタ貯めるなら雑魚殲滅に優れたワイヤーを作るのが効率いい
ゴリはネタにされてるけどLV150にして餓死させれば何の問題もないからな
LV150になって餓死させた途端快適になって涙出たよ
ワイヤー人気あるな・・
スキル残り25ポイントをあとJABとフューリーに振り分けるところなんだけど
1ポイント使ってワイヤーギアを取るべきか。
>>428 ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
いまだに打撃120なんだけど
ゴリちゃん100になってから上がりにくすぎる
打撃150になるころには多分キャップ開放きてるわ
>>429 >>430 すいませんスキルの相談だったんですよね
ソードギアってとった方がいいですかね?
>>431 ラストサバイバーはパッと見包丁にみえt
おい、そこでワイヤーを勧めたら、初心者ワイヤー増殖で更にワイヤーの肩身が狭くなるだろうが
>>428 武器は何が使いたいんだ、超攻撃型ってことはフューリー10、JAB1,2ともに10は固定のつもりだよな
でもそれじゃソードギアとったらステアタとれない。
ソードつかうならフューリーかJABを1削ってステアタ取る形がベスト。JGは捨てる。
ワイヤー、パルチならギアとった上でステアタとって、余ったポイントフューリークリティカルが一応最高火力特化といえるんじゃないかな
ステアタなしは結果的に多分火力落ちる
>>421 やっぱそんなだよな、ワイヤーの新PAに拘束系以外をお願いしますマジで
まぁアザースしてりゃ大して邪魔にもならんけどさ
>>439 __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
くにへ かえるんだな
ここ数日のハンタースレはどうなってんだマジでなにこれ
>>436 まず1ポイント残した状態で、ワイヤーを使ってみればいい
ソロ主体なら間違いなく捗ると思うよ
ボスはソードのが楽ってのも間違いないが、慣れればワイヤーでも全然いける
>>442 JG、ステアタ
フューリー10、JAB1を10
ソードギア
残りをJAB2に振る
こんな感じでどうでしょうか?
変なの居座ってるからしゃーない
>>427 んでも今からザンバ作るならヴィタでいいよね
元々アーディロウ掘るために作ったもんだからマグロ次第じゃ本当に産廃になるかもしれん
ヴォルパワーV付ければ良かったんだろうけどラッキー消えちゃうんだよねえ
ザンバ君今日はワイヤー推しかw
失敗してAC払って余ったACで打撃特化のマグを育成するのが正解ウホ
ワイヤードギアの説明にはホールドPA使用時にってあるんだ
つまり掴まないの来てもギア効果なしなんじゃね?
マグロに期待して行きつくさきは
マグロ持ってるような奴はだめだな 考えたくもない
>>445 フューリュー10とっちゃったの失敗したかなぁ・・・
9くらいで良かったか
でも参考になりました
ソード型を元にスキル振りをしていこうと思います
>>440 ラスサバ全然見たことなかったから画像調べてきたけどカッコイイな
なんでこれが最強じゃないんだ
>>420 PSU脳だとその属性計算だけど
今作は武器攻撃力×属性値じゃないんだなこれが
PSUで散々属性ゲーといわれて酷いくらいに下方修正された
ウホ?ウホホウホ
ウホホウッホ
ウホ+10ウホホ50
ウホウホ700〜860
ウホウウウホ+1050
ウホウホ900〜1000↑
ウホウホウウウエッホ
ウホウホウホ?
マグロ可愛いじゃないか
スパルさんと並んで鈍器枠として仲良く出来るはず
ワイヤーはボス向けのPAが一つあればとかいつでもステップかガードに派生できるとかじゃないと使いづらいんだよなぁ
スパルさんはタコだしな
>>448 それでいいとおもうよー、バランス大事
あと調整するなら、ダメージ的にはフューリー5で、JAB1,2に半々ふるのが一番のびる
でもフューリーあげればJAみすってもダメージ保証される分がふえるし、打撃防御の減りも多少マシに。
おこのみでどうぞ。
>>450 ヴィタでいいよ、めちゃめちゃ変わるわけでもないし。
>>453 ホールドPA限定ギア作るってことはホールド以外のPAが来た場合、それに適用されないというデメリットを既に内包してるんだよね。
にも関わらず現実は、
・蹴りは距離をきちんと把握してても敵の動き次第では当たらないことがある
・ヘヴンリーは敵の状態や地形によっては肝心の2段目がダメージ出ないことがある
・全てのホールドPAにおいて、PSO2の仕様上基本的に同期を取っていないため他メンバーに位置ズレやワープが発生する
という致命的なデメリットまでも既に内包していることになる。
マジで何も考えずに適当に作ってると思うんだよね。
cβのころからずっとメール送り続けてるけどまるで意味がない…。
>>460 JAB半々だと片方極振りより若干効果が増すそうな・・・誤差範囲らしいが
>>444>>447 ありがとう。ソロ主体なので使ってみるよ。
プロハンの人たち、ヘンな雰囲気になったなら申し訳ない!
まあそのうちツリーがわかれるかもしれないし
JABは両方MAXにできないなら半々に振っといたほうが便利かもしれないよ
今後火力が上がれば上がるほどワイヤー他の武器との格差が開くんだけどな
雑魚倒すときに関してはワイヤー慣れしていたほうがいいにきまってる
夏休み終わるまでずっとこれかよw
>>351 俺も前にディニア出て、早速売ろうと思い出品
俺のシップでは相場が60万前後ってとこ
「これならすぐいけるかな?儲けたお金で何しようかなー」とか思ったけど中々売れなかったよ
装備条件的に、ディニア使えるならアーディロウも使える人だろうし
「アーディロウ高すぎて属性強化できない、ディニアでいいや」って人じゃないと
中々買ってもらえないっぽい
>>467 それぞれ別個に倍率かかるから、全部ふって1.3x1.1x1.1=157.3とかそんな。
1.3x1.1x1.05と、1.3x1.08x1.07とかで比べてみればいい
まじで誤差だから正直どうでもいいと気づく。
>>470 よく考えたら1.3倍ってすごいよな
でもソニックも50%x3の1.5倍だから差が開くってのはどうだろね
むしろハンゲ、基本無料とか諸々のおかげで
夏休み終わってもずっとこれだろ…
俺にディニアくれれば大事に使ってやんよ…
でねーんだよあの大包丁…orz
ワイヤー最強なのは使ってる奴なら誰でもそう感じてるだろ
問題は他の部分にある。それを熟知して使ってる奴ならいいがそれ以外は・・・
ステップ踏みながらの通常攻撃は武器中最速で爽快なんだがな
ケチって装備強化して無い奴とかどうせすぐやめていくような奴ばかりだから眼中にないんだけど・・・
マルチでワイヤームロフシしまくる奴がいたからやめてくれと注意したら
Huスレ見て来い情弱とブチ切れられたので見に来た
Huの間では今物凄いワイヤー推しなんだな・・・・
ソロだけじゃなくマルチ等のの集団戦でも使うよう勧めてんの?
釣りってたのしいのかな
フンターのみだからワイヤーでも文句言われないんだよ
フンター不要論が認められつつあって正直吹っ切れてる感じ
今まで遠慮してたけどワイヤーが一番強いので皆使い出した
敵を動かすな?当たる前にどうせ倒せるんだろ?みたいな。
むしろ推してるの一人しか見当たらん
ワイヤーは位置ずれ・ワープするからマルチではこの上なく邪魔なんだが
しかしソニックはレインのようなスキルが一つでも実装されたから神になる
つまり
そいつがそいつなんじゃね
ちゃんとしたワイヤー使いはアザーサイクロンなんて使いませんけど(困惑)
ちゃんとしたワイヤー使いならマルチでわざわざワイヤーを使わない
ジャクリアスを自慢げに使っていたワイヤー使いがアザーサイクロンを使っていましたが何か?
画面端でヘブンリーしたらHS>ヒートナックルでちゃんと繋げようね
1鯖でワイヤーをやたら推す奴がいたんだがここの住人のような気がしてきたw
低属性で大した火力でもなかったし防具が糞だったからそっとBLにいれました
フンター「パルチやソードじゃ敵に触れないな・・・」
Fo&Ra「フンターとかいらないよねー」
フンター「今まで遠慮してたけど、ワイヤーで一緒に遠距離からやるお」
Fo&Ra「そもそもくんな」
マルチはこんな感じ
属性強化すらまともにできないジャグリアス持ってる時点で地雷率アゲアゲでしょーーー
理解した上でジャグリアス好きで持ってる奴は多分マルチで使わないきがするわ
>>486 基本的にはそうだろうな
別にザーサイ使っても、掴んでる奴を回している間に倒せるならいいよ
倒せないなら使うな
>>489 ここの住人は最低でも全身ヴォルパワ2,普通はヴォルパワ3らしいから人違いだよ
もちろん属性50あたりまえだしだし!!!
>>478 そいつの発言は馬鹿丸出しだが、マルチのワイヤーPAは状況によるかな
バーストで敵たくさん沸いてる時なら一体掴んで武器にしても総合的な殲滅力あがりそうだが、少数沸きでムロフシはワイヤー使い側からしても迷惑だと思う
>>473 範囲もスキル攻撃力も全く違う
>>478 ムロフシは糞スピン使え屑って言い返せ
後装備はマルモスファング50からそれ以下はごみだし使う権利がない
マルチでワイヤー使ってるHuに対するヘイトは
一人で先行してEトラ発生させる奴
鍵部屋にNPC3人連れてきて居座る奴
これらに匹敵している
話変わるがベイゼの弱点属性ってないの?属性無しアーディ活躍できる?
まあマルチでワイヤーはたまに中型弱点にカレントぶっさして一確ドヤ顔するぐらいだな
本領発揮はボス戦やで
>>497 属性について勉強しなおせ
>>495 ああそれ書いた後に気づいたけど雑魚の話だったな、だったら正にその通りになると思うわ
>425
ダイナマイト刑事とか懐かしいな
あれは船の個室で無限に沸く雑魚をあきるまで倒し続けて
体力を途中で死にようが無いくらい増やしてから先に進むゲームだったな
後俺はマグロと言えば東京番外地ラストブロンクスの方を思い出すは
ワイヤーでHPの高い敵ぶん回す奴や確殺出来ないのにぶん回す奴が一番迷惑だわ
使っていいのはMOB1PAで殺せる奴だけで間違っても雑魚が振り回していい武器じゃない
そういや昨日もマルモスに惚れました!っての居たな
まともに強化してないワイヤーが多いみたいだね
ザンバ使いの気まぐれでゴミワイヤー使うのはやめてほしいね
>>501 緊急で周りに大量に人がいる中、
クシャネもって3回も4回目も投げてる奴に殺意が湧いた
CBからワイヤーメインなんだがこのプロワイヤーな人なんなのwww
病気の人だから触るなよ
マルチでワイヤー のヒント
1.夏休みになって1週間以上経った
2.ゆとり世代は自分ルールのゴリ押し当たり前
3.ワイヤーはソロだと使える
4.PSO2は無料ゲー+ハンゲーでゴミが集まるネトゲ
>>505 ワイヤー使い続けてて最近発見した事とか、なんか目からうろこだった事とかなんかないですか
PTの時はあんまりワイヤー使わないな
おっさんがネトゲってのも如何なものかと思うが
そもそもおっさんはネトゲする元気がねえわな
空中カレントでハイパーパンツタイム
ソロでフレンドのパートナー呼び出したときにワイヤーで敵振り回されて
ソロでも手前ふざけんなよ・・・って切れた
結論:ワイヤー使われて一番迷惑はHu
俺は勘違いしていたようだ、ワイヤースレは夏場対策だったんだな
今までソードやパルチでいわしてたフンターが焦りはじめてワイヤー使い出した
ワイヤーマスター達と比べるべくもなく、何がよくて何が悪いかを理解できないから
さらにマルチで非難されている
哀しきかな、世の流れじゃ
>>508 そうね、いろいろ言われてるから安値で強化が容易いって事くらいかね
いやマジで他との相場の違い驚くwあとワイヤーは攻撃中もほぼステップ依存って事くらいかな
あとは出尽してるんじゃね〜の。プロじゃないからこのくらいw
ワイヤーをPTの迷惑顧みず使う奴と
伝聞でステロタイプになってしまってる奴のお陰で
通常のみのワイヤー使用ですら嫌がる奴が多い
>>499 勉強してきたぞ(キリ 無属性はやはりドゥドゥの餌でした
すげえな。
ずっと張り付いて30以上書き込んでる奴が居る
>>514 [ソードやパルチでいわしてた]が適切な表現じゃない気がするな。
それだとスパル50やディニア・アーディ50当たり前の人のような印象を受けるし、
そういう人らは武器の扱いもわかってるだろうからワイヤーで立ち回りおかしくなることもない。
理解もせずアーディロウ無属性ゴミ属性振り回してる人がワイヤーもったら悲惨かもね
ワイヤーとソードって攻撃出始めのガードできない時間の長さ
ほぼ同じだと思うんだが
>>516 一部抜けてた
ワイヤーPAをPTの迷惑顧みず使う奴
ワイヤーワイヤー言ってる奴のIDを見てみろ
やることがなくなって他武器使いたくなるのも分かるがコイツは臭すぎる
>>515 なるほどねー、武器の安さは確かに・・・w
さっきギアの検証行って改めて気づいたけど、ステアタすごい優秀だよな、扱い易かったわ
ダメージはおまけだが2段攻撃でギア貯めやすいってのがえらい、モーションも早い。
>>517 武器威力が高いほど、属性あるなしで差が広がるからねぇ
武器威力x属性%分の打撃価値って思ったら相当だ
>>508 ヘヴンが多段HITする事
岩熊とバンサーで起きるんだけど頭に当たってそのまま腕にあたる
強化前提の社員、乙
普段肩越しでやってるんだけど通常視点だとスピンの投げる方向どうやって変えるの?
視点に追従してこないから位置調整できんのだけど…
>>524 そんなことあるのかって驚いて
>>265の動画みてきたんだけど
確かに2HITしてるときがあるね、1分10秒過ぎとか。
部位破壊のタイミングで2HITしてるようにみえた
あて方次第で狙って多段HITいけるんかね
明日ってマグロ以外の武器追加されんのかな
>>528 森バンサーのドロップ品に御期待ください
クォーツドラゴンに弱点属性がないだと
ワイヤー云々ザンバ云々言わないフレ作って、好きに楽しんでる俺は勝ち組
そのフレが実はここのザンb(ry
>>526 普通にマウスでグリっとやれば出来るが、精々左右2〜30度くらいしか動かせんよ
敵との間合い、投げる咆哮を常に考えて位置取り出来ないと使えん
属性ダメが弱点倍率かからないってのはマジなの?
ヴォルさんみたいに表示されないだけで部位ごとに弱点設定されてる可能性もある
禿「ヴァーダーは気合い入れて作ったんですよwww今のPSO2の目玉ボスですねwww」
ユーザーA「ソールゴミだしマイザー周回しようぜ」
ユーザーB「これと言ったレアもないしガーランド落とすナッチ狩ろうぜ」
ユーザーC「ヴァーダーとか戦闘だるいしエリア3まで行かないよね」
中二脳筋最強厨の多い大剣様の攻撃をスカらせる以上、
ワイヤーが叩かれるのは必然
防具どれにしようか迷ってるけど、打撃耐性っていうのはダメージが減るって事でいいのかな?
なんか防具関係の効果今一分かんない
>>533 肩越しとやり方は同じなのね。慣れてないからやりにくいだけか。
個人的にはその30度が凄い重要なんだ…
マルチじゃ総ダメージなんて気にしないし
ボスだけワイヤーに変えて弱点ウィーク9999ドヤァするのがマイブーム
坑道きてからマジで立つ瀬がねえ
「またアイテム拾いっすかwww」
とか言われたし、坑道マルチに行くのが怖いわ
なんとなくギア3種とったがパルチとワイヤーギアは要らないとか言われてがっくり
>>543 1枚目のスキルツリーは使用感試すものだと思って全部ギア取ったよ
結局ソードに落ち着いたけど
パルチは舞いなんかせず攻撃しちゃうからいらなくなる
ワイヤーはどうせ俺は使わないからいらないぞっていうアレかと
ガンスラHuっていないよね
やっぱり密着しないと当たらないからかな
ガンスラ安いしフーリーとかで他職より輝くと思うの
マールー状態の俺からするとワイヤーは中大型掴まなきゃ…掴んでも確殺してりゃどうでもいい
小型なんかギゾとかギグラとかギフォとかで勝手に死んでるし
緊急で執拗にブリアーダを掴む低レベルふんたーが居た時は殴りたくなったが
砂に持ち替えでウィークもできてスリラーが強くなるRaと比べるか
550 :
ちけ:2012/07/31(火) 17:26:35.48 ID:ZuEL/x+A BE:2208645-2BP(1000)
>>542 「おう、アイテム拾いだ。お前ら俺のためにどんどん雑魚掃除するがいい。」
>>544 うん、一枚目はテストツリーとして割りきって使うことにするわ
>>545 ワイヤーってギルナスとかあの辺に使うのはokなんだよね?
>>546 全然アリだしめちゃくちゃ見る
ぶっちゃけメインでガンスラ使って一番許される職がHuだと思う
>>551 スピンは位置ズレするから嫌がられる事もあるけど
カレントとヘブンリーなら掴まずダメージ入るから大丈夫…って感じだったと思う
カレントは動けなくなるから自分に注意いるけど
>>546 むしろ3職の中ではHuが一番向いてるんじゃね?
一本でやってるイケメンふんたーはよく見るけど
レンジャー・フォースは持ち替え前提だし
ガンスラ、Hu以外はステアタないのが一番痛いよな
(´・ω・`)ガンスラHuは割りとオススメだよ
(´・ω・`)ガンスラスレだとRaより多少Huが向いてるんじゃない?って感じ
(´・ω・`)スリラーが強いから一撃はRaに分があるかもしれないけどね
(´・ω・`)後JGに頼らない動きってのも練習できるからなかなか楽しい
>>528 キャタみたいにレベル上がってレアドロップ増える可能性あるな、森緊急の雑魚
FoRaでガンスラにするとステップの挙動が変わるからオヨヨヨってなるんだよな
マルチでワイヤーを使う権利
スキル
・ワイヤーギア
・JA15↑、フューリ5
武器
・マルモスファング+10 属性50 558
・ベルカード+10 属性34 557
・ハイペ+10 属性30 559
・ジャグ+10 属性20 560
使用していいPA
・アザースピン ←基本これ
・ヘブンリー ←一撃で倒せる場合のみ
※これらの条件に満たない者はワイヤーを使う権利等ない
560 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 17:36:04.59 ID:66B1FZic
今装備変える悩んでるんだけど
ザンバ+10 炎50 ヴォルパワーV
↓
アーディロウ+10 炎50 ヴォルパワーVで7.5M
これどうすればいいんだろ・・・ザンバテンプレみてもそこまでダメージ変わらないみたいだし
561 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 17:37:18.72 ID:66B1FZic
ぶっちゃけた話ワイヤーがどうだとか火力がどうだとか気にしてんのHuスレの奴だけだろ
他の職の奴はマルチではHuごときの挙動や火力なんて見てもいないっての
ガンスラ自体は別に弱いわけではないし強すぎ修正しろでもない
一部状況だと必須に近いかあったら便利だから大体持ってるしね
何より性能と見た目がいいものが多いという
スパ何とかさんは作ったはいいけどロビーで担ぐのをやめ結局アーディ背負ってそのまま使ってねぇ・・・
納得して作ってもあとからじわじわくるわ
森緊急でもし41以上の敵でるなら、458シリーズを超える武器が出る可能性もあるのだろうか
でも動画のノーマルっぽいボスで20だし、ハードでも40どまりかなぁ
ID:TDiMTZWO
>>560 ディニア買うかマグロ待ったほうがいい
ザンバだけは買うな
>>564 対象レベルが30〜なんだよ
ハードの新緊急と同じレベル帯じゃなかろうか
へブンリーはあのギルナスのとっろい歩きでも外れるから笑える
>>562 (´・ω・`)RaやるとランチャーぶっぱでHuの動きなんてほぼ見えないよね
(´・ω・`)描画を大分下げると見えるけど
(´・ω・`)♂プレイ墜落の時に前方→後方!ってなる時のHuは・・・
570 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 17:39:47.58 ID:66B1FZic
>>566 すいません 説明不足でした
今現状がザンバ50 ヴォルソパワーVなんですよね。
>>560 アーディロウ担ぎたいならいいんじゃない?
俺だったらヴォルパワ3とかどうでもいいのより、後の属性強化の回数考えて属性20以上を買うけど。
>>551 むしろすべてに使ったほうがいい
文句言われたら低火力がワイヤーに文句いうことなんざ100万年早いっていえばいい
>>546 ステアタとステアドあるし、フュリでRaの射撃力超えるし、JABで安定して火力上がるし
他の人も言うようにガンスラはHuが1番向いてる
でもRaはWHAがあるから、弱点へのダメージはHuより13%以上高い
射程内ならランチャーの倍近いDPS出るんだぜ
ただその射程が違いすぎるのとランチャーで脳死プレイできるから滅多に使われないけど
>>570 (´・ω・`)なんか変にザンバdisってる流れがあるけど気にせずに使い続けて
(´・ω・`)次のアプデで新武器出たときに決めたらいいと思うよ
(´・ω・`)あせらなくていい程度の差
575 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 17:42:03.53 ID:66B1FZic
やっぱそうですよね・・・ 様子見てみます。
有難うございました。
>>570 アーディの見た目がすきで属性強化していく自信があるなら買っても後悔しない
そうじゃないならマグロや新武器待ったほうが賢明
ワイヤーかパルチ作るほうがいいと思うけどね
ベルカード50でアザースすりゃ坑道探索の雑魚とか多分確殺じゃないか?
って思ったけど無理だな。
スパル火50のJAレイン545%全弾あてても微妙に残るし。
ワイヤーギア込みでも487%だからまだたりないなぁ
シフタドリンク+シフタライドなら倒せそうだろうか
WHアドバンスは確かに脅威だがフューリー状態でステップアタックから
20振りのJAアドバンスで差を縮める事は出来ないであろうか
というかガンスラの近接多段PAはいじめかってくらい弱いよなぁ・・
コートエッジがファングのドロップだとキツイな
緊急でしか狙えないとか
現状大半がアーディロウ担いでても属性値糞な人多いし
ザンバ50で十分
次のアプデまでお金稼ぎとかするほうがいいとおもうよ
レンジャーはウィーク4発目撃った後にはガンスラで攻めれる瞬間火力もあるな
ザンバで十分ってか属性50で実質最強
ハンパ武器持ち歩くなやざこw
ザンバ50なんてくそ低火力武器を最終武器にするスレの流れだけはやめてもらいたい
ファング虎は乱入するようになるんじゃないの?
ラグネも一度戦うと乱入してくるようになったし
ザンバは属性50なら現状はお手軽良武器
アナザーヒストリー ラッキーライズ 属性15とかはやめてください
属性50じゃなくても、強化中なんだろうなっていう属性30台なんかみると好感もてるけどな
10人に9人は10台前半のクソ属性や無属性強化して使ってるけど
センシアスコート着てザンバ背負うクラウドさんで溢れるのは想定内だろうが
好きにさせてやれ
>>577 沸き位置固定だから乱戦にでもなってない限りそんな位置とばねーし気にならんよ
PSEバーストとかエルアーダとかブリアーダとか掴める中型にはやめた方がいいけど
レンジャースレでガンスラの方がランチャーよりDPS高いみたいな話が出て荒れてたな
>>578 サーペントとトライは案外強いけど、スリラーはぶっ飛びすぎてると思う
JABとフュリは弱点以外へのダメージも高いけど、WHAはヘッドショットにも乗るんだよね
まぁ総合火力としてはHuもRaも大して変わらないか、Huに少し分があるくらいじゃないかな
>>581 ヴォルの角に1000*6気持ちいいです
>>583 ユニクロから何か次のソードに乗り換えたい、でもアーディロウは愚かディニアエッジですら高嶺の花・・・
そのくらいの層にはザンバは良いアップデート品になるんじゃない?
俺だったらそのままヴィタなりアルバクレイモア担いで済ますけど、モチベ的に乗り換えしたい人もいるだろう
とはいえ時期が悪いな、アーディロウ買うならまだしも他はUPDATE待つべきよ
ランチャーつかディバインJAで使うのに結構時間掛かるから仕方ないね
肩越しで遠め狙わないとディバイン撃つころには敵がいないとか稀に良くある
>>591 その場合はスパル、アルカード等を作ればモチベがあがるし強い
今からザンバなんぞ1から作ったり買ったりするのはメセタの無駄
>>573 ウィークヒットアドバンスは打撃にのらない件。
スリラー使えば強いらしいけど、あれってそんなに正確に弱点狙えるもんなん?
RaのPA遅いからな
ぶっちゃけディバイン混ぜるより脳死通常レンダーの方が総火力的にマシな気がする
レンジャーの火力は糞
フォースの火力はギルナッチ3匹いたらソロで太刀打ちできないほどのごみ
ワイヤーの火力は神
自己回復するボスを出せばフォースはソロで狩れなくなるから面白くなるな
スリラーは射撃扱いでガンスラの火力PAだからな
ランチャーみたいな弱点優先ヒットもある
スタンディングスナイプも乗せられるっぽいね
なんでID変えたの?
少なくともまともな火力のFoだとギルナッチ2〜3程度は回復される前にまとめて燃やせるぞw
雑魚にだけは強いからなFoは
>>594 慣れるとかなり色んな方向に投げられるようになるよ
前投げなんて技もあるから、射程も意外と伸びる
それにHuで装備を打撃特化にしても、打撃PAよりスリラーの方が火力あるというね
敵によっては打撃PAの方が張り付きやすくてDPS高い時もあるけど、基本的にスリラーゲーかな
まぁランチャーは遅い代わりに射程と範囲が凄いからな
Raの武器は3つとも完全に適材適所だと思う
そろそろスレチだしRa関連は控える
>>595 通常も3発でリロ入るからディバインやっぱいると思うんだ
まあ味方の動き読んで使えばやっぱ殲滅力は高いんだけど
>>593 そっちが安上がりで強いのはわかってるよ、だからソードでっていってるじゃねーかwww
そしてザンバは今は作るにしても微妙なのは俺も認めてる
何だかんだ言ってザンバさんレアの中で下から二番目だから
性能でいうとマグロに肉薄される可能性は大いにありうる
ザンバvs魚介類にご期待下さい
ディバインなんてカス火力スキル使おうが使うまいがレンジャーなんてお呼びじゃない
ザンバが人気なのは他職がメインでも装備できるからなのに
>>602 リロ起こる地上撃ちはしてないな
ジャンプ通常4発ループ
まぁどっちにせよ中型以上は時間かかるけど
フォードランの角を折る前に倒す坑道で樽を爆破するRaは糞
真横にランタン浮かんでるザンバとか
ゴリ浮かんでるタルとかビックヴァイパー浮かんでるディニアロッドとか緊急はまじカオス
一々ID変えんなよ
なんか勘違いしてるけど
技量装備してないやつはレア武器で平均ダメージ70%ぐらいだぞ
技量がない時点でディニアとザンバの差なんてブレ幅に消えていく
>>611 君はその主張をずっと続けてればいいと思うよ
>>609 ハゲが複数クラス育成を促したからひどい状況に陥ることが増えるだろうな
とりあえずあれだ、射撃防御素850にショットレジスト2、デバドリンクとデバンライド飲んでマイザーミサイルが1発70くらいだった
素950あればミサイル直撃に耐えられそうかな
ヘラセットにマグ射撃防御150いるじゃないですか、やだー!
またザンバの話かよw
馬鹿だなお前ら
防御特化マグにしちゃいかんのか?
>>614 Ra使ってる時ヴォル一式つけて射撃防御1k弱で多段ミサイル1発20とか超余裕です
マシンガンは1です
619 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 18:15:57.78 ID:hXkL1r2S
カエルムの見た目が好きで各種防御50ずつ振った産廃ならここに。
ソールの存在完全に忘れてた
ヴァーダーソールで増やせるじゃん
>>594 どこからウィークヒットアドバンスが打撃に乗るとう話になったのか解らんが
そんな事は流石に皆知ってるだろ
ちなみにスリラーは射撃扱いで結構弱点に吸われてくれる
問題は射程の短さだがそれも前転スリラーで解消される
Raは更に遠距離攻撃手段もってるからガンスラうーん、って感じになるけど
Huはもともと射程短いから別にガンスラもってもそんな不便もないよな
>>619 そういう遊び方、大事だと思います。俺は好きです。
昨日1鯖のアドスピグワナパワ3買うかどうかで書き込みした者だけど
前スレで交渉で大幅に値切れそうって教えてもらったのに、なんか気が引けてしまってもう売れちゃった・・・・
せっかくアドバイスくれたのになんかごめんなさい。お金ためてもう少し高いのでも我慢して買うことにしました
ファンヘラファンにそれぞれヴァーダーソール、リアクト1、アビリティ1
マグで射撃防御50あれば920くらいかな?
ミサイル直撃にはちょっと足りないかな…
>>622 まさにその通りでガンスラスレでもHuが一番ガンスラメインでも「許される」流れ
Raでも打撃攻撃できますよ → 結構です
Huでも射撃攻撃できますよ → それはありがたい
こんな感じだから
だからこそWHAでの瞬間ダメに匹敵するインパクトがHuガンスラーにも欲しい
サーペント強いと昔は言われてたが今ではショボダメ6連発というのがバレた
射撃特化Huが強いとのレスも何度か見かけたが具体的な事は書いてない
助けて><
>>624 なんでそんなに射撃防御あげたいんだよww
Vスロでアビリティ1つけるなら2スロでリアクト2狙うでいいだろう、どうせゴミ値段で売ってる
耐えることだけが目的なら、そこからデバンドドリンクEX、デバンライドで余裕じゃないかな
>>625 ヴォルパワ3とヴォルアム3の比較ならどっちもどっちだろう、平均ダメージは似たようなもん
最大ダメージはパワ3、被ダメ減少を加味するならアーム3
好みでいいとおもうかな
俺がハードヴォルに3連敗している間にレンジャースレになっていたでござる。
2スロと3スロの間の壁が高い…
ガンスラはラヴィス=カノンの貫通衝撃波みたいなPAが欲しいですね
>>627 ソールにパワーとアームをつける考えはないのか?
ソールってヴォルとキャタ複数付けられるの?
カノンは射撃モードだとラヴィスアーロになる感じにすればいけそう
634 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 18:39:50.37 ID:jl6QVzPp
ミサイルは射撃防御914 HP762でもしぬぞ
>>632 WIKIみて説明読んで頭使えば幸せになれる
>>631 そんなんわかってるけど、あの言い回しじゃパワーよりアームって言い方に見えたよ
そしてソール+パワー+アームなんて
>>623は想定してないだろ、ずれすぎてる
>>629 1スロ、2スロまでは余裕だけど、3スロからは穴あけ作業と素材準備しっかりしないと行けないからな・・・
3スロにする70%x3の関門もかなりだるい
>>627 ソールをドゥドゥられた時の憤りがやう゛ぁいから避けたんだよw
リア1アビ1ヴァーダーなら100、100、50でユルいから
まぁ前段階の60、60、60は厳しいわけですが…なんとなくソールをドゥドゥられるよりは精神衛生上いいかなと
坑道の敵にも慣れておかないとって思って(と言っても、新しい敵は数種だが)
とりあえずソロでNPC連れていってみたんだ
もちろんソロ推奨サーバでマルチ制限もかけてさ
あそこけっこう敵の沸き良いな
一人なのにPSEバースト普通に起きる・・・しかも「ワンモア!」とか
火山とか凍土をソロでやってみた時はこういう事ほとんど無かったと思うが
マルチ12人でやったら凄いんだろうな
ハンターの防具って基本パワー○・ヴォルソ(テク○orスタブ)って感じ?
作るのにいくらくらいかかるのこれ
>>638 ヴォルorグワナ、パワー、アームが基本
あとあれよ、あそこシグノビートの亡霊発生するのバグだよね
ちゃんと姿も見えていて、レーダーマップにも表示されてるのに
殴れない(相手からも殴られない)っていう
641 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 18:50:39.00 ID:jl6QVzPp
ああいう技だろ
70%×3の成功確率とか結局30%くらいだからな、ましてやあのドゥドゥさんだし・・・
まぁ防具なら2スロで、防御特化か攻撃特化のソール+何かでいいんじゃないかな
レベルキャップ開放もあるし、現在の最高を目指すより未来の環境の最高を目指すべきだと思う
っと高級+10武器売りながら、ヴィタソ装備の雑魚が通りますよっと
>>559 PSO2は武器攻撃力×属性値=最終武器攻撃力じゃねえよ
属性50=武器攻撃力1.5倍はPSU脳すぎる
>>636 ヴァーダー+リアクトつきのユニを捨て値でかって 80% 80%でよくね?
>>638 2と3はあまり難易度に差がないので、ヴォルパワー2狙うんだったらヴォルパワー3でいい
んで3スロットにすると一気に難易度上がるから、そこは資金と相談で。
ちなみにヴォル・ソール+パワーVなら、レス見てる限り大体かかっても1m以内で完成してるような印象
もちろん強運で安く上がれば200kとかで済む
>>641 いや、あの分身する動きとは違うんだ
殴れないし、相手からも殴られないし、
エリアをずっとグルグル回っても消えないでずっといるし、で
現状きつい相手もいないしソール+パワーでいい
VH来るころにはソールもちょっと増えてるだろうし
被ダメやら新職やら、サブ職の仕様とか新武器PAの消費PPとか
諸々考えてからメイン防具合成しよう
防具こだわろうとすると一千万単位でかかるからな
みんなもしID:mKW/eledに構うならちゃんと最後まで面倒みてやれよ
>>637 ダークラグネ出現
PSEバースト!!
クロスバースト!!
クロスバースト!!
クロスバースト!!
ゲル発生
俺達は死んだ
坑道マルチだと何故かバースト起きないっていう通説
コマーネチ! アホー! 自由ー!
>>652 え?そうなの?
俺ずっと火山と凍土のマルチに参加してて
坑道は全然やってないんだよな
坑道フリーやったら、ボッチPSEバースト起きまくるわ
ラグネやマイザー沸くわ、おまけに「チェィンジオゥヴァァ!」とか
凄そうな感じしたけど
MAP次第
マルチでもちゃんと起きるよ
>>654 結局はMap次第となってしまう
10分ごとにマイザー出てくるMapを引いたこともあるし、割と頻繁にバーストするMapを引いたこともある
その時たぶん引きが良かったんじゃないかな
今回の属性の乗り方は
無属性の最大ダメージ*[1+{属性値/300*(1+武器の強化値/10)}]=最大ダメージ
でおそらくFAだろう
Eトラ一切起きないマップとかあるよな
>>658 ちゃんとあるぞ
数回しか起きたことねーけど
ギルナス良MAPだと全然バーストしてくんない、ギルナス集中砲火だからしょうがないけど
>>661 マジで!?
多分48時間くらい篭ってるけど出たことないわ
ソードでオススメのスキルってどれかな
ボスのときに持つから単一火力高いやつがいいんだけど…
今日も感謝の森林探索が始まるお・・・
結構引きが悪い人居るんだな
と言っても俺も坑道は結晶一回しか体験してないし
スカーしか出たことないけど
そいや俺も坑道マルチで励起結晶みてないな・・・
ゲルさん貴方はいりません・・・
>>664 スレよめ、ずっとソニックだけ打ってろ、動画見ろ
>>664 俺がオリジナリティ溢れるスーパーcomboを教えてやる
ソニックソニックソニック
ソニックを撃て!
相手がダウンした等大きな隙ができたら・・・
通常攻撃をお見舞いしてやれ!!!!!!!!!!!!!!!
じゃあ俺流コンボ伝授してやんよ
ライジングエッジライジングエッジライジングエッジ
坑道はクロスバーストきたけど途中で敵途切れたりした
あと、リリーパ救出の時のFoまじ邪魔なんだけど
あいつらワイヤーで敵をギルナスから遠ざけてるのわかんないのかな?
ギルナスの近くでスパルガンに範囲攻撃とか確信犯かよ、って思う
ツイスターフォールさんは突進形のPAだったらよかったんや
>>672 タル欲しさに毎回ギルナス破壊してますごめんなさい
>>674 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
ツイスターフォールは対空技。
>>370 亀ですまんが、アーディロウの属性34でいいなら殴ってきたぞ
対象:ギルナッチ、青字ダメ出るまでJAソニック
打撃1067 708-860
打撃1167 787-936
打撃1287 880-1028
打撃1430 1048-1170
打撃1554 1181-1300
最低ダメージに関しては青字出るまでしか殴ってないからなんともいえん
1430からはユニットにアーム付いてる関係上技量少し上がるから幅狭いかも
属性50は…誰かがきっと
馬鹿だから
>>559の攻撃力どうやってだしてるのかいまいちわからないのだけど、
ジャグリアス属性20まであげないとマルモス属性50より弱いってことなの?
リリーパ掴んでるギルナスからタルドロップしたらしいけど
真相は知らない
>>680フリー探索のレコードにタルナーダがあれば多分落とすんでねえかな
だから坑道フリー探索はエリア1で稀にギルナスのEトラ出るって
タルナーダはそこで出る
ギルナス出ないクエストのはずなのにタルナーダが1.2本ドロップしたアイテムレコードが残ってる
そこからリリーパ掴んでるギルナスからも出るんじゃねって噂に
>>680 ギルナス・コアが落とすから出るハズなんだよ今まで出なかったけど
ディニア+10ヴォルパワVできたけど装備できないの忘れてた
マグ育てるのめんどいよ・・・
このスレならアーディロウ属性50持ちのプロハンターがいるとおもうけど
実際いくらかかったの・・・?
リリーパつかんでるのギルナスコアじゃなくね
レスキューじゃないEトラでコアだけ沸くときがあるって話じゃないの
>>684 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
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\. ィ | |
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防御特化型で打撃防御1500だけど1900って凄いなw
ブロウレジストの効果がいまいち分からんのだが誰か教えて
ギルナスとギルナスコアとギルナスアームとギルナスレッグは
それぞれドロップテーブル別なのかな
>>688 けど坑道フリーのエネミーレコードにギルナスのみっていないぞ、あるのはコアだけだが
今週のEトラでギルナス出てないだけか
このスレの人的にはソードが主流なのか?
ワイヤーの流れるような動きが好きな俺は異端?
ステップアタックの軽やかな動きとか特に好き
俺は別だと思うな
ギルナス倒した時点でアイテムドロップ有り
コア倒してアイテムドロップ有り
だから別判定だと思う
>>687 完成させた時期によるんじゃない?
アーディ50をβの時点から狙ってたやつは10M〜くらいで出来てるはず
自分もその一人であのころは装備出来ない奴多数だったから1本30万とかだったし
坑道きてからやり始めた奴は20M以上かかってるんじゃね
VHがくるのが10月だっけ?結晶竜でアーディ以上のソードがでて
なおかつ属性強化貯めこんでて50にできるなら最後のチャンスだと思う
完成に2週間〜一ヶ月以上かかるなら作らないほうがいい、完成してもすぐにVHで装備一新される
そもそもアームとレッグって判定あんのかあれ
>>691 だからコアが沸くんじゃないの
知らない間にコア飛んでたんだけどって報告もここでなかったか
アーディロウ強化してる人って
アリスティン、コートエッジ、サディーナエッジが来たらどうすんの?
アーディロウを上回ることは無いって見通しなのかな
まぁ次のアプデで来るのかどうかは知らんけど
>>698 一度装備してみたかった、のと称号用に強化・特殊つけた
属性強化には手は出せんな。流石に、金貯めるわ
>>697 怪奇だな、ギルナスはバグが多いからありえそうだ
>>699 そっか。
まぁ俺も手に入れたら強化するつもりだけどさ>アーディロウ
アリスティン、コートエッジ、サディーナエッジはタルナーダやイクタチみたいにビジュアル路線とみた
>>698 じゃあお前はレベル200くらいの装備くるまでおとなしくしてれば?
>>693 っていうか、他人に迷惑かかるからPTではワイヤーは使わない
使用頻度の低い武器を強化する金がもったいないので
ソロでも使わなくなる
ソード、パルチ、ガンスラで安定
トラシディオンの画像上がってたけどあれはソールイーター的扱いなのかな
Huってマグ育成不遇すぎだろ
他の職は☆5と6、マイショップで1k円なのに、☆4だけ3kって……
最近、☆2と☆5ローテで食わせて技量下げてるわ
☆4の鼻糞みたいな打撃アップに3kの価値は流石にないわ
女キャスト40ハンターなんだけど防具はなにがいいかな?
能力はパワー3とソールぐらいで妥協するとしてなににつけたらいいかイマイチきめらんない
マグはレオ目指してる途中の打撃35技量20ぐらい
教えて先輩方
ギルナスは脚だけ居たことが二度ある
誰かの放置したやつかと思ったけど倒しても一向にコア来なかった。何だろね
パルチPAの微妙さなんとかならんのかなまじで
バンタースナッチとライジングフラッグは前方突進にするか威力400とかあってもいいくらいだろう
他PAは機敏なパルチとは思えないほどもっさりでソード(ソニック)でよくね?になるし
でもステアタソニックゲーはこ〜りご〜り〜
>>698 いまのことろアーディロウ系のデザインの武器はその種では一番数値高いから、
たぶんだけどVHまではほぼ安泰だとはおもうよ、たぶんだけど
>>709 PPの燃費いいんだから贅沢いわないの。
アーディロウ、ティグリドル、ガーランド、ヴィスバーン
たしかに今のところどれもこれも一番強い武器か
パルチとかランチャーを気合い入れてVソール+αとか属性50にするのが一番危険かもな
明日の新ステでどれかかならず追加されるだろうし
一時期輝く為のゲームだから好きにしたらいいんだよ
もう少しで強いの出るから、今は売って金貯めるべき!
と思うならそうしたらいい
キャップの開放秋だぞ?それまでどれだけ時間あると思ってるんだ!今効率よくする為に強化するべき!
って思うならそうしたらいい
今までのシリーズもそうだったし、このゲームでもそう
ジャグリアス「」
コートエッジが低レベルファングバンサーのドロップ品で糞性能な可能性
コートエッジはパティルメリア枠じゃね?
マグロが☆7のタル枠で
室伏オンライン部屋マダー?
>>719 パティル枠ならハイペリオンのようなカラーリングになるはず
どっかのブロックで鍵かけて普段封印しているワイヤー祭りしようぜw
坑道とかだと普通に強そうだから困る、ワイヤーPT
てかワイヤー12人とかもはや輪姦じゃねえか
あとワイヤーはPAの役割がちゃんと分散されてるから
使ってて飽きないんだよなぁ
>>725PAのコンボって言葉はワイヤーにこそ適用されるな
なんでこんなゴミシステムにしたんだ・・・
ソードとかパルチでもとっさに使い分けられればアロウレイン以外も使うと思うんだがな
PAもサブに入れられるようにするだけで解決するのにな
開発は馬鹿なのか?
あとはPAからPAにつなげたりできたら最高だったな
グラップルチャージ→バインドスルーアザーサイクロンが一回も敵を離すことなくつながったり
12人が一斉にアザースピンを放って中世の八つ裂き刑みたいになるウーダン
さんざ言われてるけど「自分なりのオリジナルコンボを」って言っても
PAコンボしようにもPPすぐ枯渇するし、結局優秀なPA連打 → 通常殴りで回復 → ループ
なんかこう・・・PAを繋げていくと消費PPが減るとか
そういうシステムにはできなかったんだろうか
PA色々試してみて、一番楽しかったのはアザーサイクロンだと思った奴多いだろ
サブパレにPAセット出来たらよかったんだけどβテスターのせいでな
というか射撃や法撃と同じように、好きなタイミングで好きなPAだせればよかったんだよ
誰だよ、オリジナルコンボなんて誰得案を要望にだしたの・・・
>>732 >PAを繋げていくと消費PPが減る
ハンターのスキルとしてほしいなこれ
当然同じのじゃなく別のPAを使う制限つけてとかでほしい
グラップルチャージが敵を拘束しなくなって
敵にキックが当たったら一回くるっと宙返りしながら敵の背中を飛び越えて着地する
とても使いやすくスピーディーでスタイリッシュな技になる夢を見たよ
すごく楽しい夢だった・・・
>>737 あーそうそう
PAを繋げていくと消費PPが減る → ×
"異なるPAを"繋げていくと消費PPが減る → ○
って言いたかったんだ
単にPA繋げるだけなら結局またソニックアローゲーになるだけだし
まぁ・・・妄想なんだけどね
いろんなPAセットしてたら今がそのときだって時に狙ったPA発動できないから意味無いんだよね
結局オナニーでしかない
>>733 ディスク取って数日だけな。あとは回してる最中破ダメくるわで飽きた
同じ破ダメ食らうならカレントで瞬コロしてたほうがマシ
まあ俺のパレットはアザースヘブンヘブンだけどなw
ヴォルソール集めたいのにヴォルまで行けない;;
妄想で終わらせるなよ
俺は送ったぞ!
>>740 威力ボーナスがあるのなら現在のこの使いにくい仕様でいいんだけど
やっぱりFOみたいないつでも使える仕様が強いね
>>734 サブパレもF1〜10、数字キー、テンキーでしか使えない糞仕様だからな
好きなところに配置させてほしい
パッドを考慮した結果がこれだよ!って感じだけど他ゲーじゃパッドでスキル10数個使い分けできてるしな
ワイヤーに関しての要望は敵を拘束しないPA作れの一択です
アローとレインの中間ぐらいの性能のPAよこせ
ランチャーとかは「ディバイン>ディバイン>ディバイン」もできるし、
「ディバイン>ゼロディスタンス」とか「ディバイン>(この辺で敵が全滅したら)>ロデオドライブ」とかも出来る
別に他の武器でもオリジナルコンボできるんですけど、Huのコレは単純に縛りプレイになってないか?
むしろRaやFoの方が「遠くの敵にラフォイエ>(周りにも敵が沸いたら)ギグランツorギゾンデ」みたいな臨機応変なオリジナルコンボしてね?
>>741 結局これなんだよな
ソードだけどソニック、ライジングエッジ、ノヴァストライク三つ入れたスロットを状況によって使い分けてるだけだわ
廃人じゃないから最強装備をいくつもそろえられないし
>>734 まともに戦闘システムを弄ったのはαテストの時だけだぞ
βでそんな要望送っても手遅れすぎるわ
>>749 Foに関しては仕様が違うからコンボは無理
槍とかレイン3つセットしたパレットしか使ってねぇ
そしてマルチ雑魚は槍しか使ってない
>>752 じゃああのBBSで発狂してた連中のせいだな
通常3段がPAパレットと共有されてるのがクソすぎ
PPあるからJAの為に1段からPAコンボ、PP足りないから3段入れてコンボなど
使い分けをしようとすると初段にでるPAが変わるので、同じPAを3つ登録して
どこからでも同じPAがでるようにするのが安定すぎる
改善はされないだろうけど、ボクの考えた最高のHuは
*PAがパレットに登録された順にでる
*PAをパレットに登録する位置でボーナスがかかる(1>100% 2>120% 3>150%など)
*PAから通常やステアタを挟んでもコンボが途切れない限りPAの段階を引き継ぐ(通常>PA1>通常>PAとやるとPA2がでる)
*同じPAを2つ以上登録すると派生段階のボーナスが得られない
*空中に吹っ飛んだ敵を打撃で殴ると弱点扱い
どや?
>>753 非チャージテク使えばコンボごっこは出来るな
火力的にやる意味無いけど
>>756 それ絶対一発目に同じPAしかでねぇじゃん
糞じゃん
俺、最初ワイヤーを見たときは、小さい武器が暗器みたいで、ニンジャみたいだって思ったんだよな。
だから、素早い移動と攻撃を繰り出すテクニカル()な職だと思ってたんだよ。
でも現実はその場に固定して敵のダメージをくらいつつ攻撃するPAばかり。
ヘブンリーとか飯綱落としみたいでカッケエとか思ってたのに。
PSシリーズはこれが初なんだけど、ダブセに期待したほうがいいのか。職は違うっぽいけど。
(´・ω・`)らんらんが初期にワイヤー使ってて一番好きだったのはグラップルチャージだった
(´・ω・`)アレいいんだけどなあ・・・
HuからRaにいって戻ってこなくなった人はオールレンジで戦って
PAの使い分けとWBでヒャッハー楽しんでる
武器3種も使えるHuがソニックレインだけでいい現状はひどすぎる
ワイヤーはワープ修正しろ
ダブセは全クラス装備可能だったりするかもね
PSUでもそうだったし、装備条件が打撃攻撃だからフォースで装備するのは難しいとかにすればPSOっぽい
ワイヤーは鞭系の攻撃が必要だな
>>759 ニンジャならダガーとツインダガーがおなじみだな
PSO2にくるかどうかはわからんけど
>>759 ステアタからの通常連打とか入れてるけ?それしないとワイヤーソードよりもっさりだよ
PT時はソード使ってるけどソロ時は今でもワイヤー現役だけどなぁ・・・無双し放題やで
浮遊大陸実装まであと一週間だけどさ、みんな闇武器って新たに作ったの?
ヴィタ系なら安く作れるし、やっぱ作ってた方がいっかな〜
砂漠みたいに機械よりダーカーメインになってたらうざいが・・・・
ソード難しいけど面白いな。
PSO2がまさかアクションゲーだったとは思わなかったわ。
浮遊大陸はガウォンダさん通常湧きっぽい雰囲気があふれてるからダーカーもそれなりに出そうね
俺のハニュのためにダガーとクローはよ、とは言っても今回どっちもワイヤーに統合されてそうだよなぁ…
デイライトスカーがワイヤーで出ちゃってるもんね
>>761 使い分けるほどPAあったか?
Raもランチャーは大体ディバインでいいし、アサルトもスニークとワンポイントの二択でしょ
とりあえずカンストしたけど作業すぎて眠くなってHu戻したわ
WBも他人が貼っつけたやつにワイヤーでヘブンリーぶっこむほうが楽しい
ソードはアロウ単で何も言えんけど、パルチはトリックレインスナッチ使い分けくらいは出来るでしょ
てかパルチで踊り入れながらが楽しい
>>756 >空中に吹っ飛んだ敵を打撃で殴ると弱点扱い
これはいいな、ライジングからの空中コンボやツイスターさんにも活用法が出てくる
ゴリ昇竜拳もこれがあればそこそこ見直され
それはないか
>>772 ディフューズ使ったことないんですね
残念です
最近マンネリでモチベ下がってたけどハンターが多い部屋入ったらめちゃめちゃ面白かった・・・
RaとFoは殲滅能力高いけどゲーム楽しむなら少ない部屋のほうがいいな
778 :
771:2012/07/31(火) 21:26:16.05 ID:dUZ10V8e
イエーデの方のことなのね
装備作り変えるほどでもないのか
最終武器をパティさんにすると決めたつもりが次のうpで新しいパルチザンくるし迷ってる始末
薄っぺらいとか言われてもパティさんはイイルックスだと思うんだ
フォードランの死体が残り続けることもあるんだな
ぴくぴくしてるわ
打ち上げた敵にはダメージボーナスってのはいいな
でもおそらく現実は結局変わらずソニックソニックソニックレインレインレインで
大ダメ欲しい奴に限って打ち上がらないとかそういうオチになるんだろう…
>>779 俺もすきだぜ
無機的なキャラには特によく合う
明日ようやく属性強化+5%祭りがくるのか
皆争うだろうが、需要があっても今より高くはならないだろうから歓迎だ
ワイヤ一筋ソロでずっと進めてきたけど ヴォルってやつでつまづいた
ボスがいきなり強くなりすぎだろ
>>783 凍土でさらにぶっ飛んだボスが出てくるから楽しみにしておけよ
ヴォルが児戯に見えるぞ
>>764 >>765 なんかその武器2種はこなさそうな気がするな
ステアタからの通常連打は入れてるけど、なんとなく感覚的に違うって感じ
上手く説明できなくて申し訳ない
>>783JGとステップの使い方を覚えるといい
そうすりゃ正面で戦ってるといつのまにか勝ってる
ワイヤーでヴォルはスピンしてればおk 背中も壊せるよ
夫婦は股下でヘブンリーだなー あとはチマチマギア貯めてる
うぉぉぉ武器防具フル強化終わったぞぉぉぉ!!!
これで新ステージもへっちゃらさ!!!!!
どんなマップのマルチぐるぐるもボス直も怖くな…い………
……装備完成したら遊ぶ気が無くなった…………
ヘブンリーでデ・マルモスの上に乗っかったのは俺だけじゃないはず
なにげにワイヤーとパルチは部位破壊能力が高い
>>788 最強装備で新装備が心置きなく集められるな!
あ……あれ………お、俺は………
フル強化した装備で遊ぶ為に遊んでて…あれ…装備を完成させる為に遊んでて………?????
>>788 装備完成って
全身
ヴォル・パワーV・アビリティV・スタミナV・アームV・スピリタV・ミューテーションI・スタミナブースト
みたいな感じ?
8スロはよ!
>>776 複数攻撃ならランチャーに持ち変えるし…
てかWB併用くらいでしかAR使わんからワンポイントかスニークでよくねって思う
あとディフューズじゃないと駄目って状況が想像出来ない
打撃防御スキルLv8まであげてファンやヴェント装備する価値ってあるかな?
ヘラで頑張ってるけど。ジャスガ取ってるので打撃防御は3振ってある
>>789 鼻を前方をなぎ払うタイミングと飛び上がりから落ちてくるタイミングを合わせれば乗れるぜ。
背中に乗れたら、ヘブンリーフォールの特性を活かせばトータルダメージ6000も夢じゃない
>>795 このゲームはそういうゲームだよなwwwwwwwww
>>786 そういえばガードはあまりしてなかった
参考にする
>>787 スピンがいいのか
頭にヘブンリー狙いだった
>>799 俺はソールとパワーIIIで諦めたけどな!!!
パワーVとかエクストラ使わなくても20%とか書いてあって吹くわ
>>800JGしないとヴォルがジャンプする時大変だったでしょ
あれ何故かジャンプできない時あるし
サブハンターを開始しましたがスキルに悩みます
オートメイトあると、やっぱりボスとか楽でしょうか
ヴォルなんぞどの攻撃も回避余裕やが
2,3回行って攻撃見極めよ
頭にヘブンリーは当てられるなら良いけどバックステップとかしたりしてくるせいでじみ安定しないな
スピンの距離感覚で覚えて当てるのが一番安定するけどバックステップ読みでグラップルも楽しいよ!
まぁ背中はスピン頼りになるけど
>>803 気は楽、ただ作業感が増すのと攻撃スキルに振れない分時間がかかるのが欠点
最初はオトメ取っておいて、ステップやJGに慣れたら別ツリーで使用武器ギアとJAブースト中心に取得するのがおすすめ
打撃力で測るよりツリーではかったほうがいい
>>796 俺は逆にランチャーはロデオくらいしか使ってないな
Hu出身なせいもあってディフューズ多用しまくりで結構接近戦やって楽しんでる
>>797 8というか10じゃないとキャス男でも届かないな、ファンはマグもないと無理
結晶龍は法撃と突進打撃っぽいし、森緊急も打撃だろうからヘラよりヴェントだろうな
>>809 マグで打撃防御育ってるので8でどっちも装備できるんです
バンシー&バンサーはいまだにディメイト5個くらい使っちゃう(´・ω・`)
2匹同時になった時の嫁瞬殺がなかなか上手くいかん(´・ω・`)
>>806 なるほど、たしかに攻撃的なツリーの方がエキサイティングできそうですね。
JAボーナス方面で挑戦してみます。ありがとうございます。
帰宅したんでファンヘラファンにヴァーダーいっぱいつけてみた
打撃防御1005、射撃防御946になった
デバEX飲んだら1101/1010 デバンライドも飲んだら1307/1198
マイザーミサイルが1〜10になったw
ヒットストップうぜぇけど、死ぬ要素は無くなったww
そんな人子Huがここにいます
夫妻は実戦だと何だかんだで相手の動きに左右されるから
何度も撮影して都合良かった回だけ収録してる動画みたいにはいかないさ
それでもHuは比較的短いサイクルで動くからまだ立て直しやすい方だよ
ヴォルパワーVってみんなどんな感じにやってる?
確率は50パー80パーの状態?
>>813 すさまじいなw
俺も特化防具作りたいなー まだそこまで金がない・・・
メインがHuでパッド使ってる人はRaやFoで操作どうしてんの?
>>817 Huをパッドでプレイして、RaとFoはキーボードとマウスでプレイしてるよ
だからあまり頻繁に転職すると混乱するな
どうせサブじゃ大したことやらないからロック多用のパッドでやってるよ
あとはスティック押し込みでカメラ切り替えてRボタンを攻撃に入れ替えてる
ヴァーダーはアルバキャリバー落とすよな
>>810 そうだったのかすまん
でも将来的に打撃防御ふってないと装備出来ないユニは普通にありそうだけどね
すでに★4でさえ462必要なふざけた防具あるしw
ロック多用のパッドでやってる
右スティック押し込みにロック切り替え入れてTPS視点封印してるからRaはやる気無し
あ、ちなみにデバンライド無しだと1発25〜50で、ギリギリ死なないかんじだったよ
それと、デバンライドまで飲んでる状態だと平均ダメージはガトリング>ミサイルだった
攻撃倍率の差なのかな?
素晴らしく運が無いな君は(笑)
順当といえば順当なw
痛恨のソール残し
書き込み回数50とかよく一日中張り付いて…いや生き様に敬礼 ヤムチャシヤガッテ…
>>822 これパワIIヴォルソにパワIIIヴォルソ*2つけたん?
>>833そうそう
パワーU440メセタのを100個買ったからそれで量産した
つか前の方に書いてたハイペリオンのイケメンな人じゃないか
すまぬ・・・すまぬ・・・
パワー4とかオナニー以外のなにものでもないからしかたないわな
ありきたりだけどパワー3ソール+PPブーストとかにしておくべし
>>678 こちらも席を外してたよすまない、検証ありがとう、お疲れ様。
JA時ってことだけど、JAB1,2ともに10でいいんですかね
わからないと計算がデキナイ
とりあえずJAB1,2M、ソニックLv10で仮定して・・
A打撃1067 708-860
B打撃1167 787-936 >打撃+100=基本ダメ増加49.6=JA時77.376 実ダメ増加76 >近似
C打撃1287 880-1028 >打撃+120=基本ダメ増加59.52=JA時92.8512 実ダメ増加92 >近似
D打撃1430 1048-1170 >打撃+137=基本ダメ増加70.928=JA時110.64768 実ダメ増加142 >ずれてる
E打撃1554 1181-1300 >打撃+124=基本ダメ増加61,504=JA時95.94624 実ダメ増加130 >ずれてる
A,B,Cまで通常の式に当てはめて綺麗に収まってる状態から、
D,Eへ変化すると伸び率があがってるね。
このデータからだけだと、1300付近で急に変わってるのかなぁ
このデータだけだと影響する条件チェックが曖昧なところがあるからまだ確定できないけど、
これだけ差異があるとすると、高い打撃値で今考えられてる打撃5=ダメ1以上の効果が出てくるのかもしれない
他にデータ取れる人いませんか?
◆条件
青ダメでオナシャス
JAはなしでおk
属性は弱点でも非弱点でも無属性でも
エリアのPSEの属性バーストに注意(ダメージに補正がかかる
こんなかんじで。
150kしか手持ちないくせに特殊強化するか普通
計画性がなさ過ぎる
俺もジャグリアス属性強化全然できないしオプションぐらいきばってみようかな・・・
>>835現状だと別にヴォル1つだけでも大差ないから、それならいっそWつけてみようかってだけだし失敗してもあんま痛くない
そう思いながらたった今ヴォルソまで爆散してわらた
ヴォルソ、パワーT、アームTコスパ最高な
グラップルチャージを掴んだ時にあまり移動しないように最大射程で掴んでいるんだけど
他人からだと同期してなくて移動しまくりだったりするんだろうか?
他にも使っている人いれば観察するんだが余りいないんだよね。
>>837 Dのとこ修正、打撃+137じゃなくて+143、後ろの数値はあってる
マイショップとドゥドゥを往復する運がないなオンラインはもういやだお・・・
パワーWって仮面つけたドゥドゥが
>>825って言ってる姿しか想像出来なかった
パワーWって難易度高いのになんで+5なんだろうね
どうせならW越えで+20+40とか倍加していけばいいのに
>>841 アーム1もいいけどアビリティ1もいいよっ
>>838これ以外金使わないし、他の素材は特殊追加費用300〜400メセタだから言うほどかねかからんよ?
パワーVヴォルの素材なんてパワーU+なんかを3つまぜてパワーV作って、それにヴォルを足せばいいだけだし
まあヴォルの素材が5kもするのが痛いが
>>846 何だかんだでアビリティは大変だろ
特殊初心者にはこの3種が作りやすくていい
上級者はアームもパワーもVとかにしてまたほかのもつけるんだろうけど
イクタチって名前に惹かれて外見が気になってショップ見たけど1個も出てねークソックソッ
装備してるssとかありませんか・・・
>>842 色々と仕様を理解してからワイヤードランスは使おうね
玄人向けだからね
とりあえず掴んだらどんな状態でも他人にはワープして見えるとでも思っとけ
>>838 所持メセタが60k越えたらギャンブルにいきます。
ドゥドゥさんは貧乏人には優しいようだ
tp://image.search.yahoo.co.jp/search?rkf=2&ei=UTF-8&p=%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%81
>>847 属性強化のためにメセタためないでどうする
そんなごみ属性値をメインで使っていくわけではないだろ?
>>853ハイペリオンなんて買いまくってたら金足らんがな…
それは感謝のマルモス周回をしつつ金はデマルモスの肉でコツコツためてるよ
>>854 おおー情報ありがとう
出ることを祈ってしばらく森の熊さんと遊んでくる
武器と防具考えるとゴリラ以外は産廃
イクタチはショップで見たらカッコ良すぎるからな
感謝の森林周回が流行るのも分かる
でも実際はエフェクトなんか無かった
イクタチはレアだとはおもうけどあんまかっこよくない・・・
ヴォルさんなんとか倒せました
けどこれS欄20分とか無理です
>>860 ・PT
・そこらへんの適当な上級者を捕まえる
・ここで自分の鯖と居るブロックを叫んでみる
鯖言ったら誰か助けてくれるだろ
ツカナ完成したけどバースト中にチェインすると
ゲージ溜まりまくりでヌホホwwwってなった
適当装備で3kとか出るし作ってよかった
>>855 ベルカード、マルモスファングという優秀で安い武器があるのに
ハイペなんぞ選んだんだから自己責任だろ
自ら茨の道を進んでそれを高いと言って属性強化しないというのは甘えじゃないのか?
マルチで使う事があるなら最低でも属性30にはしないと話にならん
>>860 しょうがないにゃあ
名前とどこ鯖か教えろ
ID:5p/35Zgoは何様なんだろう
この程度の難易度ですでに選民始まっててわろた
そいつに構うなよ
ドゥゥゥーン
というかベルカードも強化すんのに2Mぐらい掛かるんだが
>>864しないとは言ってないんだが…まずこれで2回拾って属性追加してるんだが
それにハイペにしてからはチムメと隔離部屋でやってるからマルチらしいマルチ最近行ってないから今んとこ問題ない
どうしてもマルチ行く必要ある時はアルキャリ40でいくわ
>>865 気持ちはうれしいけど出来る限りやってみる
積んだら叫ぶか他武器練習するかする
SUK
>>874 属性1に対して50kで30で1.5、強化でグラインダー込みで500k
たまにすげー安いのあるけど
>>850 最大射程で掴んで移動を最小限に抑えているように見えていても他人はワープして見えてしまうのか。
少し残念だけど大人しく違う武器を使用することにする。レスthx。
アルバトライ火50使ってますとか口が裂けても言えない状況だな
これ、皆大好きアルバクレイモア相当のはずだよな…?
ヴァーダーのレーザーは射撃ではないのか…ダメージ変わってないや
マルチ行ってLv40キャラの装備覗いてみろって
このスレじゃ+10&属性30↑は当たり前って感じだが、実際は無属性担いでたり+5ヴィタ属性20だったりすごいぞ
10人中1人位しかまともな装備していないから
>>871 2M如きで泣き言いうようじゃヴィタ装備しかできないだろ
>>872 糞ザンバ使ってないから好感持てる
>>878 ワイヤーは火力が無いと文句言われたときに言い返せないんだ
>>877 簡単に説明するなら
敵が沸く場所は一緒、そこからの敵の動きは同期してない
だから人によっては右に動き、人によっては左に動く
それをワイヤーは掴んだ瞬間に同期取るから、もし右に動いた敵を掴んだら左で同じ敵を狙おうとした人の前で敵が消えてお前の元にワープする
>>882 属性50ならむしろいい方じゃないか
実際は
>>880の言うとおりだよ
武器はレア+7くらいやコモン+10とかが多くて、OPはせいぜいヴォルかパワーU1個だな
防具がどう見ても拾ったヴォルミュテ強化してる人が半分以上いるんじゃないかなって勢い
>>881 1Mで最強武器買えて属性強化する必要ない職業があってだな
スパルベルカは強化終わったけどソードまじ無理、サブのFoに逃げそう
ソード界のタルラッピーキャノンとの呼び声高い
マグロ!近日実装!
よう、ソードスレの住人
今日も元気にソードソードしてっか?
タルも今は60k属性付きまで値段下がったけどOβの時とか500k〜200kとかで売れてたからな
禿死ね
>>885 高いけど強化する価値はあるよ
ザンバに逃げちゃうバカは知らないけどね
フォースだめじゃないかフォースだけは
上位職はPAに変化欲しいな
スピードレイン7発とか
マグロが強くても値段はそんなには下がらないと思うね
期間限定だし
ラッピー無限沸きがあれば安くなりそうだけど
思ったのだけどソード切ってる人っている?切っている人がいたら主に何で火力を補っているのか…
少し気になった
ベルカードは属性つきでも50kで売ってる
>>895 ソード切りしてる人結構いるだろ
おれはパルチで手数勝負の空中バンターか、ワイヤーのアザースカレントやってるわ
ザンバに逃げるバカとか言う人ってどんな装備なんだろうな
>>896 1〜3個安いの売ってても意味ねーよ
タルキャノン見たく属性50まで持ってけるだけ数無いと買った分だけ値段上がって
またショップに張り付くはめになる
>>895 ほとんどの人は
各種装備、マルチ用、PT用、ボス用、ソロ用とか複数のツリーを追加してると思う
ソード切るならパルチとかワイヤーなるだろうけど雑魚殲滅力に関して言えば
ソードはよりパルチやワイヤーのほうが優秀
>>897 >>900 そうだったか…ありがとう助かった 無課金シネと言われるかもしれないが今の所マタリプレイなのよ
ソードが使いにくくて困ってたけどワイヤーとれば火力に困る事は無いのね
PT時にワイヤー使用を気をつければ問題ないか
暇だからスノウ夫婦ソロやってんだけどやっぱあいつらだけ別格で強いな
メイト系半分くらい使ってやっとだよ
ここの人たちはどういう立ち回りしてんの?
ワイヤーの強さを教えて欲しいんだが…
あれ強いのか?
スノウ夫妻はソードで戦ってると超楽しいぞ
自分からソロで凍土回し出すほどに楽しい
>>903 正面でひっかきをジャスガしながら殴り続ける
飛び込みはステップ回避
バンシータイマン時は言うまでもなく楽勝だと思うけどとりあえずその時にバンシーは頭壊しておくこと
夫婦揃ったらバンシー頭に最大火力ぶちこみまくってしゅんころ
バンサーもソロになってしまえばただの雑魚エネミー
基本的にこの流れだけど
夫婦ゾーンをなかなか抜けられない火力の時はとにかく
2匹が離れるよう移動しながらバンサーの邪魔が入らない時にバンシーぽかぽか
バンサーが飛びかかってきたのをかわしたら2匹にまとめてソニック撃ったりしながらまた引き離し
こんなかんじかな
ワイヤーを使うのは?
二匹揃ったときは衛星レーザー落としてもええんやで(ニッコリ
>>903 飛び掛るぞーってモーションきたらソニックで煽ってJGはめ、咆哮蹴りパンチもJG
足一本壊したらそのまま全部位破壊
♂来る前に♀叩く
調子いいとこんな感じ、たまに♀削り損ねて夫婦の逆襲に焦る
ワイヤーってスキルキャンセルできるの少なくて難しくね?
ソニックみたいに早いのあればいいけどさあ
マグロ、期待してます!
嫁タイマンと夫婦揃ったときはとくに問題なくいけるんだけど
夫1匹なったときよくボコボコにされるんだよ
夫と嫁の飛びかかり攻撃ってJGのタイミング違うものじゃないよな?
一応、バンシーは柱を挟むと突進しなくなってひっかきと威嚇のみになると言っておこう
雄は軽いジャンプ引っ掻きがあるが、柱挟むと当たりにくい
どうしても雄がうざい時は柱挟んだら?でも2体いる時にそれやるといもれなく死ぬから雌倒してからね
ちなみに威嚇は大体柱の関係で当たり判定がなくなるというね
さっき遊びで安置ないか探したら発見した
幼女キャラにデカい剣持たせたいんだけど、どのソードの見た目が一番大きい?
タルナーダじゃないかなぁ
当たり判定は詐欺だけど
ていうかあんまり小さいキャラでソード背負うと地面に刺さらないように縮小されてないかこれ
ちっちぇえフレが抜刀するとソードが巨大化してる気がするんだが
タルナーダだろうね、唯一の折り畳みソード
ディニア以下の性能でアーディ並に高いロマン武器
マグロがアーディ並みに・・・なるわけないなw
夫婦で死ぬって人はフューリー切ってないだけかと
ベントやファンブ、ディクターの+10とデバンドリンクでも飲めば、
ガードすれば20とか30になるから、後は落ち着いて叩けばまず死なないでしょ
924 :
918:2012/08/01(水) 00:30:52.73 ID:OW3ibfIc
タルナーダ凄い好みな見た目だけど高いな・・・
坑道掘りに行ってくる
なんだかんだでソロ夫婦戦が一番楽しいや
モンハンやってる感覚に陥るけど
これでソールがもうちっと高く売れればなぁ・・・
タルナーダ属性50の人が居てびっくりした。いくらかかるんだ…
ギルナスの装甲500個たまりましたが本命はまだ出てません
少し聞きたいことがある
1.常時フューリーONと仮定してフューリー5 JAB2 0の状態からフューリーに後5ふるのとJAB2に5ふるのじゃどっちが火力が上か
2..ボス直ハードラグネソロで大体残り時間何分で倒せるか
特に上のは答えていただきたい ゴリハンターの皆さんお願いします。
残業終わってから睡眠時間削ってまでタルナーダ掘り始めて半月
本命どころか昨日初めてベルカード拾った
>>904 どう言えばいいか難しいが
マルモスファング属性雷50、打撃1061JAボーナス8で、ギルナッチにギア1使ったヘブンリー掴み420小範囲叩きつけ1700の総計2100ダメは出せる
青ダメまで粘ると知らん
>>678と比べるなら打撃1400の二倍相当?まぁ単純に比べられないけど
>>928 打撃力にもよるけど普通はJABに振ったほうがダメージあがる
旧緊急のラグネは部位破壊なしでツカナのPB溜めていっていいなら1分もかからんよ
ワイヤーはウィーク無しでも弱点攻撃すると5kとか出るから面白いよ
ファング・ソールが打撃PPか法撃PPらしいが前者が来た場合ヴォルソから乗り換える人結構いそうだな
グワナ「あ、あの……」
PP+4になったらヴォルもグワナも過去のものだよね
マジかフューリーにふってしまった
優先度はJAB>フューリーでいいのかな
まぁこの辺は人それぞれな気がするが追加ツリーの参考にさせてもらうわ
ヴィタソードからディニアエッジに乗り換えた
見た目は正直言って好きじゃないんだけど、やっぱり間違いなく強いな
最低ダメージがかなり高くなって、低いダメージを見ることがなくなった
もうコモンには戻れそうにない・・・
そんなにPPがいいならアドスピでも装備すればいんじゃね?
プロハンは防御もHPもいらねぇだろ?
ガードの判定ってどこまでなんですかね
真横からの攻撃はガードしてくれました
真後ろからはダメージ食らいます
ヴォルドラゴンの下から出る炎なんかはガードしてもダメージ食らうんですかね?
タルナーダ掘りって
・マイザー退治マルチ
・救難マルチ
・砂漠マルチ
・救難エリア3直行周回
どれが良いんだろうか
マイザーマルチでギルナス多目のマップで稼ぐのが一番効率良いよ
>>936ようこそディニアの世界へ
初めに言っておこう
なぁに挨拶代わりさ
君は間違いなく後悔する
この魔剣は常人の精神を侵食するんだ
「ディニアの見た目が好きだから使ってる」という奇特な性癖を持つ人間しか許さない
「見た目は嫌いだけど強いから使っている」
…そう言っていた人間は皆魔剣に精神を喰われて発狂したよ
俺はなんでこんなダサい剣に何百万も出してしまったのだろうとね
今ならまだ戻れる
早くその剣を捨てるんだ…
マイザーマルチでマイザー沸いたらどうしてる?
巡回ルート以外の崖から落としたりコンベアに乗せて出荷
そういや昨日救難エリア3のギルナッチのEトラでギルナス湧き続けたがあれはどうなんだ?
俺はタル欲しかったわけじゃないからクリアしちまったが、そのうち打ち止めになるのかね
>>942 ギルナス狩りなら放置するしか選択肢なくね?
>>935 フューリーは4>5で20あがるのでそこまで取るのがテンプレっぽいね
ソードギアJGステアタ振りで残り火力に振ろうとするとちょうど左に25振れるせいでもある
>>938 ガードを上手く使ってる奴はここにいないかも
ここは下手な奴ばっかりだよ
俺もオートメイトハーフラインに頼ってます
フューリー5はJAB2の前提条件だろ
カンストしたら経験値無意味だから転売で稼いだ方が良いですよ
頭悪ければ転売できないけど
>>946 基本的にステップ使いこなせばガードはいらないと思いますけど
ガードするのが楽しいですよね
でもドラゴンの炎が来ればステップでよけてしまうからガードできるかどうか分からないんですw
w
醜く歪んだ柄…
腫瘍を思わせる根本の水晶…
ディーニアンの肌をそのまま張り付けた刀身………
嗚呼………なんて…なんて美しいんだ…………
ふ……はは………ははははははははははは
今日の緊急でソード使いに衝撃が走る事になるとはこの時は誰も・・・
火力とるならな、被弾しちゃうからフューリーMAXとったてのも別に良いとは思うが
まあ火力ならJABだよ
JAはタイミングを外してしまったときは乗らない
でもフューリーはタイミング外しても乗る
何処まで突き詰めても絶対にJA出来るってわけじゃないから、優秀ではあるけれどやっぱ選択する自由はあるよ
フューリーあるとツカナちゃんの威力が跳ね上がる
SP+5オーダーが来たら5止めになってるフューリーを10にする脳筋が俺です
>>956 ツカナの威力のこととかも忘れてたわ
ツカナ作ろうか悩んでたけど一匹作ろうかな・・・
フューリーとJABは大体分かりました!ありがとう!
明日のアップデートに向けて資金集めハムハムしてきます
現状ボスの攻撃で死ぬ事が無いからオトメはいらないな
この先難易度追加で必要になったらツリー追加しよう
何よりガキンガキンするのが楽しい
誰か ID:i86Qksr4 に触れてやれよ
可哀想だろ
ツカナの為にステータス落とすわけか
こういう人って戦うの下手そう
ゴリ「誰がマグが一体だけだと思ったウホ」
ゴリラは特殊進化デバイスで最強マグになれるだろ
それ買わせるためのアッパーにしか見えない
プロHuは最低でもゴリ5体はいるよな
どういう使い分けで五体なんだよ
よかった、封印してるけど実はワイヤー好きな奴は多いんだな。
やっぱ爽快だよな。
スピンで集めてサイクロンで蹴散らしてヘブンで昇天させるのが好き。
けど掴んだ敵ワープしちまうのか…
でもごめんな俺は一張羅のビタランス担いで今日もマルチいくよ
打撃特化ゴリ
打撃防御特化ゴリ
打撃支援/防御バランスゴリ
ガンスラ用打撃/射撃ゴリ
観賞用ゴリ
プロHuでもツカナ装備してる奴多いぞ
まじで討伐速度が段違い
強すぎて弱体来る?と言われてるけど
たぶん弱体は無い
何体もいらないし進化スキップでカリーナ作るわ。
俺はおちんちんカイーナ
ツカナが強いのはPBだけじゃん
その為にハンターのステータス落とすって話が無茶苦茶なわけで
ちぇ。じゃあ立ててくる。
落ちるステータスを補って余りあるほどPBが強いってだけじゃん
どこが無茶苦茶なの?
げげ。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまない、
>>980頼む!
>>938あれもガード可能
ブレスも一応可能だがあれは多段攻撃だで避けた方がいい
飛んでぶちかましてくるやつは試してないからわからんが、あれはそもそもガードとかステップで避ける必要がないしな
でも、下からの炎はよっぽど咄嗟の時以外はステップで避けた方がいい。JGは防いだあとの少しの時間動けないから、すぐ後ろに飛んで下がるヴォル相手だと部位への攻撃のチャンスが減る
やーだよ
ついでにテンプレのワイヤーギア1.3倍にしといてくれ
試しにたててくるから埋めないでね
うめるし
>>977 大変ありがたいアドバイスなのですが
ジャストガードならダメージゼロで 硬直無ですぐに攻撃できるんですけど・・・
それと飛んでぶちかましてくる奴はどうやって防いでるんですか?
ウホ?
特化ウホゴリに比べて打撃が30落ちたところでダメージ変わらないからな
餓死させなくていいのもでかい
総合で言ったらツカナのが遥かに上だと思うが
まぁマグに攻撃の邪魔されなかったらなんでもいいわ
個人的に現状最強マグはツカナだと思ってるけどさ好みでいいと思う
PB強すぎだから修正あるかもしれないし 弱体は無いと思うが他強化はあるかも
ゴリ面倒だから餓死させてるんだけど、HP回復って結構大事だったんだな
>>982ヴォルの尻尾の色が変わった辺りでヴォルの股下をくぐって後ろに走る
ヴォルん時硬直なかったっけ…マルモスの鼻とかはわずかに硬直するんよなあ
Huカリナ・ツカナ
Raオリオン・コルブス
Foアプス・モノケロ
2種類作ったのは気分転換用
レプス経由でスキップ飛ばしできるのはPP回復がついて地味に便利だなウホッ
>>988 乙。悪かったな。
俺も最初は特化型作ろうとしたんだがオーザと火山行ってほとほと嫌になったんだ。
おーい
テンプレのギア1.3倍になってないぞい
カリーナの見た目で選んで満足している
だがPBよ……浪漫すぎて擁護しきれんぞなもし
ゴリラがスレ立て出来る時代になったのか・・・世も始まったな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『感謝の森林探索PTで赤箱を発見したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらクエストリトライされていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ロックベアレリーフ「お前は泣いていい」
Eトラのオーザさんは勝手に突っ込んでボコられるからなぁ
ハンターの何たるかをドヤ顔で語るの止めた方がいい
ゴリはもうネタになっちゃってるから
アッパーで支援しますウホ は修正されないだろうな・・・
1000人くらいで毎日50通くらい要望送ればわからんが
埋めるウホ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。