Wizardry Online ファイター専用スレ B15F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 01:53:05.41 ID:qa064Rwf
人間♂ 人間♀
槍 84回 槍 86回
斧 二段31set 斧 二段28set
大剣 二段33set 大剣 二段30-31set
片手剣 三段32set 片手剣 三段35-36set
短剣 三段43-44set 短剣 三段47-48set
片手鈍器 二段45set 片手鈍器 二段46set
ナックル 六段22set ナックル 六段24set
エルフ♂ エルフ♀
槍 80-81回 槍 77回
斧 二段31-32set 斧 二段27set
大剣 二段32set 大剣 二段28set
片手剣 三段37-38set 片手剣 三段34-35set
短剣 三段44set 短剣 三段47-48set
片手鈍器 二段46set 片手鈍器 二段46set
ナックル 六段23set ナックル 六段19-20set
ドワーフ ノーム
槍 79回 槍 77回
斧 二段28set 斧 二段27set
大剣 二段32set 大剣 二段30-31set
片手剣 三段34set 片手剣 三段36-37set
短剣 三段48set 短剣 三段43set
片手鈍器 二段48set 片手鈍器 二段47set
ナックル 六段20set ナックル 六段20-21set
ポークル♂ ポークル♀
槍 82回 槍 79回
斧 二段31set 斧 二段30-31set
大剣 二段35set 大剣 二段34set
片手剣 三段38set 片手剣 三段36set
短剣 三段44set 短剣 三段41-42set
片手鈍器 二段47-48set 片手鈍器 二段47-48set
ナックル 六段21set ナックル 六段21set
3 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 05:42:27.60 ID:B1d3SZJm
スタン
○普段止まらない敵スキルを止められる
○PCにも結構有効
○低Slvでも十分(7にしても4秒短縮威力上昇のみ
×全く効果が無い敵が居る(一瞬でも気絶しない奴は詠唱とまらん
×CTが微妙
×OD使う
デコイの有効性は今更何か言う事でもないから割愛
高SLvで持ってくるならファストブレイクが面白い
4 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 08:28:05.72 ID:lIxebHnn
5 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 08:34:10.37 ID:lIxebHnn
前スレの話題だがやるならデコイ7ハイド7じゃないか
スタンは対人考慮するなら役立つがmobは効かないやつが結構いる
対人でも廃茜はスタン対策してあるのがいるから微妙かもしれない
6 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 08:40:25.60 ID:B1d3SZJm
迷ってるなら絶対デコイだね
そらマカブラとかロサの回復石像等
どっかでスタンあったらよかったーて場面はあるだろうけど
汎用性が違いすぎるわなぁ
7 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 09:14:05.79 ID:epKSjNbL
高srならおすすめは・・・全部ですっ なんだろうけど低〜中srだと優先度は
ステルス1>デコイ1>ミドヒ>アタックオーラ>ハイド
位だと思う
アタックオーラ6切ってハイド入れちゃったけど正直後悔した
ハイドは無くてもレッグ7あればいくらか埋め合わせできる
aaは無いとストレスが溜まるレベル
8 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 09:22:23.15 ID:LvpsE2xR
ハイドを1人でうまく使うには、ハイド7は当然として
@レグバ7とヘドバ7、もしくはスイープ7
Aデコイ1〜7
BAA7
この3つがないならハイド継承しないほうがいい
9 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 09:28:59.99 ID:epKSjNbL
aaきってまじ失敗したよ
aa取るためにプリにするにしても殴りプリだとレベリングpt入りにくい・・・
完全寄生になっちゃうよね
10 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 09:40:53.41 ID:dt8WCMgh
AAはなー、やっぱり欲しかったなあ今プロテ7だけど
11 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 09:58:06.70 ID:lIxebHnn
ハイド入れるにしてもAA切るのだけはやめた方がいいね
12 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 10:06:20.13 ID:yNrSjLAb
AAなしとか鍛錬してない武器を使ってるようなもの
13 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 10:09:51.20 ID:dt8WCMgh
Buffが大事なのは分かる、がSPや役割の都合で回らないのが泣ける
ヒールなしのBuff専科PRIとか居ないしな……
14 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 10:14:59.76 ID:LvpsE2xR
ストゥルムファング+7でAAなし、デスペ6、物攻パッシブ3
235*1.36+18+30=367.6 実ATK367
匕首+7でAA7、デスペ6、物攻パッシブ3
220*1.58+9+18+30=404.6 実ATK440
15 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 10:16:45.12 ID:LvpsE2xR
実ATK440ってなんだよ404だよ・・・
どっちにしろAAないならいい武器使っててもAAありのワンランク下装備よりかなり劣るってこった
16 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 10:21:08.36 ID:dt8WCMgh
AA7がx1.22+9か。素攻撃力100(実数+1 = 1%)とすると、鍛錬+5->+7ぐらいの変化はあるな
だからってFやMが全員自前でBuff用意しろって言うのも酷い話だが
かといってPのBuff種類多いからPに全部任せるって訳にもなあ……困ったもんだ
17 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 10:25:00.79 ID:LvpsE2xR
個人的な優先度はボスとか雑魚のみを考えるのであれば
ステルス>AA>>>デコイ>>>>>>ハイド、DA
FIGが他職から持ってきそうなのといったらこんなところだと思う
ハイドは自前で背面維持することができないなら総合的なDPSはかなり落ちる
18 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 10:36:41.72 ID:dt8WCMgh
ステルスがそこまで優先度高いとは思えないんだよなー
移動中とハイドの布石ぐらいにしか使わないじゃないか。移動にしても他職ほどステルス無しの難易度は高くないし
継承枠とLvがそれぞれ1余った時にDAやスタンと天秤にかけるぐらい
19 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 10:41:17.48 ID:LvpsE2xR
ステルス持ってない奴がいるPTでのストレスは異常
あれは使える使えない以前にマナーだろ、別になくてもいいって思ってる陰で迷惑被ってる奴が絶対にいる
20 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 10:48:37.04 ID:dt8WCMgh
そんな話聞いたこともないな。あくまで自分の周りでは
まあそんな人も居るんだろうとは思っておこう。それで継承枠割くかっつーと別の話だが
21 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 10:53:00.62 ID:dryIGarK
22 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 10:54:12.95 ID:lIxebHnn
俺もステルスはあった方がいいと思うわ
円卓でステルス無いのがいるとストレスがやばい
23 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 10:58:33.62 ID:lIxebHnn
24 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 12:10:18.73 ID:jSR5A2my
>>16 AAをお求めの際は是非支援プリを募集してください。
攻略以外の募集が無くて悲しくなってきます
25 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 12:12:50.99 ID:JLsdyTkQ
円卓でステルス欲しいと思った場所なんてせいぜい蛾&銃の所だけだな
ステルスなんて今は対人でも死にスキル、決戦場では無効が当たり前なんだから継承枠割くほどじゃない
1枠開いたならDAスタンアイスのどれかを捻じ込むわ
PTへの影響度が無いに等しいステルスは今や必須とは言えない
ステルス無いと敵を連れて来て〜とよく言われるが、そんなのはステルスと関係なくただ腕がないだけだから論外だよ
26 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 12:39:19.32 ID:JLsdyTkQ
ステルスあって出来るようになる事が「全員でステルスして通過」のみなんだから、マナーと言うよりは自分のプレイに合わせて欲しいだけのように思えるな
通過するだけならデコイで十分。DAとアイスで補佐する手もある。
そもそも大抵のMOBは引き付けダッシュジャンプ1〜2回で振り切れるだろ。無理なのは3層骸骨のみ
雑魚とボス戦メインの重要度で言うなら、
デコイ>>ハイド≧AA>>DAスタンアイス>>ステルス
必須と言うならデコイの方じゃないか
27 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 12:41:36.93 ID:+YZLCoup
今回の円卓もステルス無しはイライラさせてくれたわ
先の女神でみんなが待ってるのに、そいつだけこれなくてすげー時間かかる
業を煮やしたTHIにつれてこられるFIGほど情けないものはないな
28 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 12:42:52.92 ID:dt8WCMgh
>>24 マジ頼みたい。が、連れ出せる所というとそんな美味しい場所でもないから気が引ける
攻略と稼ぎで要求されるものが違いすぎるよなWizOn……
29 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 12:43:51.13 ID:dt8WCMgh
Fがステルスなしで移動きついってイマイチ分からないんだよな……そりゃ1回ぐらいは死ぬかもしれんが
その1回さえ許容できないっつーならステルスなし×とか提示すりゃいいんだよ
30 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 12:44:25.35 ID:yNrSjLAb
まあステルスないと幼蟲したりカーリーでもソロしてみようかなーって時にできないのがつらい
31 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 12:49:05.95 ID:JLsdyTkQ
俺もFIGはステルス無くても移動面で全く問題ないと思うんだがなぁ
野良じゃそんなに地雷が落ちてんのか?
話聞いててもやはりステルス持ってない事以前に、そのFIGに問題があるとしか思えないぜ
32 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 13:15:54.63 ID:HfpLy+eE
別にステルスなくてもかまいませんが、MOB連れ歩くな ってことじゃないの
33 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 13:16:16.84 ID:lIxebHnn
>>25>>26 その「全員でステルスして通過」が今回は特に重要じゃないかね
>>27 ステルス無いのがFigならまあそいつだけ別行動させるとかでもいいがめんどいね
>>31 PTで動く時はあった方がいいと思う
あと円卓は決戦場の特性上か、決戦場前でPKがよく待ち伏せしてるからステルスあった方が気分的には楽
うちのPTも全員揃うの待ってたら待ち伏せ食らって困った
34 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 13:18:40.22 ID:dt8WCMgh
無いよりあった方がいいのは事実ではある
が、それと当たり前とか常識とかマナーとか言い出して持ってない人間を殊更攻撃するようになったら、
属性100当たり前とか+7当たり前とか言い放つ似非廃人様と同類だよね
35 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 14:41:32.28 ID:LvpsE2xR
まぁ、ないならないでいいけどmob引き連れてくるとかは論外だし
別行動とかしないとならないのが非常に面倒でステルスあったほうがいいと俺は思う
ただひとつ、対人でステルスで死にスキルだと思ってるならちゃんと勉強してこい
36 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 14:54:16.19 ID:FMxESia+
なんでも否定したがりな人に目くじらたてなくてもいいっしょw
37 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 14:55:29.82 ID:951LWdB2
ステルスってLVいくつあればいいの?
ちょっと今から取ってくるけど
38 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 15:11:03.01 ID:dt8WCMgh
移動に使うなら高ければ高いほどいい
ヘイト消す用途なら1安定だけど、Fでその使い方はほぼしないからなあ
39 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 15:30:44.67 ID:lIxebHnn
>>35 Figで対人だとステルスは逃げにしか使えないって事じゃないか
対人じゃなくて対PKなら逃げに使えるってのは非常に大事だが
わざわざトーチライト使う茜なんて見た事無いし、使われたとしても逃げる分には問題無い
ステルスからのハイドレグバやハイドスイープが対PKでもダメージ出せるなら脅かすくらいは出来そうだが
>>37 俺は4だが円卓で使う分には問題ないかな
でも余裕あるなら高い方がいいかと
40 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 15:39:20.56 ID:LvpsE2xR
>>39 逃げにしか使わないなら死にスキルだよ、単に延命にしか使えないからね
例えばDAのCTをステルスで埋めて擬似的に常時DAにするとかあれあるだけでかなり幅が広がる
ステルスからハイドレグバなんて当たらない、基本的にPvでハイド当てることが絶望的
41 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 15:49:50.61 ID:+Zy+OCax
DAのCTをステルスで埋めるってのがよくわからん
42 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 15:55:11.77 ID:LvpsE2xR
DA6以下ならDA→OU→DA→ステルスのループ
DA7ならDA→ステルス→DAのループ
相手がトーチ持ってない限り、相手に視認されてるときは常時SA
43 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 15:57:01.64 ID:dt8WCMgh
CTを埋めるというか、CTが明けるまでの時間稼ぎというか
常時SAとか妙なことを言うなよw 本質からズレてるぞ
44 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 16:03:16.71 ID:LvpsE2xR
視認されてるときにはSA掛かってる状態ってのがどんだけ対人で有利かがわからんなら対人は語らんほうがいいぞ
45 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 16:12:06.90 ID:dt8WCMgh
あ、ごめん。文脈見間違えたわ
具体的には「相手に視認されてるときは」を完全に見落とした
46 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 16:25:37.47 ID:lIxebHnn
>>40 対PKならDAの方が死にスキルじゃないか
現状のPKで正面から殴りかかってくるやつなんかリヒテン様以外にいない
魔法で一撃必殺のMagか、ステルスからのハイドバックで一撃必殺のThiのどっちかだろう
DAなんてPKする側でも迎え撃つ側でも使う余地が無い
>>43 対PKで常時SAついてるからなんなのって思うな
PvPにしたってルール次第だが、制限時間設けないならユーズなんか使わんでしょ
ユーズ効果時間中逃げ回るだけで勝手に相手が弱ってくんだから
DAにしても弱らないってだけで効果時間中逃げ回られるだけ
47 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 16:30:44.09 ID:lIxebHnn
ああ、PKする茜Mag側なら詠唱妨害されないようDAって選択肢もあるかもね
ただFigでDAは無意味だろう
>>44 ちなみにスラムあたりで対人やった事ある?
俺もDA4持ちだが無駄だったよ
DAかかってる間は適当にいなされて終わり
相手が不馴れなら壁際とかの逃げ道無いとこに行ってくれるかもしれんが、
PK慣れPvP慣れしてる茜にそんなもんは通用しなかった
全部1対1でやってたから、チーム戦ならうまく誘導できるかもね
48 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 16:43:38.74 ID:dt8WCMgh
即死威力の魔法を持たないMAGが常時SA持ちのFIGを前にした時の絶望っぷりったらないね
まあそれ以外だとあんまり役に立たないんだけどさ
49 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 16:53:53.91 ID:LvpsE2xR
俺が話してるのがタイマンのPvな、DA中にいなされるのは腕がなってない
そもそもこっちにDAがなかったらどの職でも勝てないと思っていい
PKにDAがいらんのは大体同意、ちなみに俺は茜だ
50 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 16:58:30.45 ID:dt8WCMgh
そろそろPvP談義になってきたし終わりにしとこうぜ
51 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 17:02:27.05 ID:lIxebHnn
>>48 茜MagでPK仕掛けてくるようなのは基本即死級の魔法攻撃仕掛けてくるだろう
クエイク修正とかでPK仕掛けてくる茜の数自体は減ったが、残ってるのが手練れかつ徒党を組んで襲ってきたから困った
>>49 シュナトでスラム巡りしたがDA使う茜Figは一人もいなかったな
強い人は何のスキルも使ってこなかった
間合いの取り方がうまい、あと強い茜Figは全員Elf男だったな
Hum男じゃ厳しいかな
52 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 17:03:36.87 ID:lIxebHnn
>>50 ごめん
ただ、FigでPK含めて対人をどこまでやれるかは興味あるな
53 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 17:37:19.74 ID:dryIGarK
PKする奴はスルー推奨
PKの話題もスルー推奨
ステルス1必須も推奨
ステルスしながら物陰でCT待ちしながら進んでる所に
mob連れて来る奴とかマジ拒否リスト入れたいゎw
ステルス無し=MPKとの認識コレも推奨
54 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 17:43:56.31 ID:dt8WCMgh
まあ拒否リストに入れた所でそいつが居なくなる訳じゃないんだけどな
55 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 18:38:18.73 ID:GefhRueW
PVPしたかったらマジで他のちゃんとしたゲームやったほうがいいぞ
56 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 18:47:06.58 ID:dt8WCMgh
対人したいならFPSとかRTSとか格ゲーだよな……基本それ専用に作られてるし
PvEとPvPきちんと両立できてるゲームってあるんだろうか
57 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 23:24:06.51 ID:BGIqxv2g
ステルスはmpk避ける為にも白じゃマナーだぞ
自分が主人公で他PCはNPC程度ならそれでいいが
58 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 23:35:02.05 ID:Q0rXiUqE
正直他人を気にするほどの戦力的な余裕がないっていう
59 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 02:43:50.36 ID:GvTYTm0J
結論として、
さっさとシフに、マスステルス実装しろよ、岩原!
でok?
60 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 03:20:48.57 ID:n+ndoS4W
イエェェェエイィィィ、ポークルファイター息してる〜?
61 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 04:09:47.07 ID:btfa2+WB
PRI要らないって言ってたFIG息してるぅ?
62 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 06:55:18.84 ID:w2RHHZ5S
>>59 一瞬いいなって思ったけど実際使いどころ微妙かもしれない。
精々全員でまとまって危険地帯抜ける程度にしか使えないし…。
毒アシッドみたいにステルス→マスステルスで二つ取得する必要があり
且つステルスが一律5秒、マスステが10秒〜とかならシーフの役割が生きる。
バランス調整手抜きすんな岩原でおk
63 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 09:23:24.44 ID:pg+0xZiy
片手剣以外のSR11マスター情報と産出先が大体出終わったのに片手剣だけ何も情報ないんだな
SS乗ってなかったからないのかと思ってたけど、両手鈍器は出たらしいし
まさか片手だけハブなのか?誰か円卓で片手剣の呪い装備出したとかいう奴いる?
64 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 10:53:23.58 ID:rOfEevwr
両手剣 ヘルスポーン
槍 グリーディデビル
両手斧 デーモンブルート
片手剣 ???
短剣 ベテランシーフ
片手斧 レイダーチーフ
暗器 エピデミックバグ
片手鈍器 カタストロフトード
両手鈍器 サーキュラーデス
両手杖 供犠者
片手剣はドロップ見る限りじゃラヴィジャーじゃないかな
フォセ・スパタ・シミター落とすしさ
65 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:34:44.15 ID:QFONZkcc
両手鈍器もSSないし、出た"らしい"止まりなんだよね
アイテム名だけでも分かれば片手剣も探したくなるけど現状信憑性は微妙なところ
66 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:57:13.79 ID:rOfEevwr
>>66 いや俺が両手鈍器持ってるから間違いないよ。メンテ終わったら画像出そうか
攻撃124HP+150STR+5VIT+5にDEXかAGIが-5でFIGPRI装備
ただし重さが17くらいあったから斧より重い。現状最重武器
どっちかと言うとFIG向け装備だと思う。匕首より強いのは評価出来るね
67 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 11:59:26.58 ID:QFONZkcc
>>66 お、マジで?是非頼む
可能なら性能ウィンドウと、アイコンに緑枠がかかってない奴2枚
Fで使いたいところだが、両手鈍器最大の難点はOD蓄積が2+2(Fで3+3)と悲惨すぎるところなんだよな……
Fの両手武器とまでは言わないけど、せめて6+8ぐらい欲しかった…
68 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:00:00.74 ID:rOfEevwr
自己レスしてりゃ世話ねーな。
>>65 の間違いだ
まぁ攻撃力はあってもOD回復が死んでるからFIGで使うにはちと厳しいかもな
円卓はノックバックが有効な敵多いしな。同じモーションなら斧の方がいいのは間違いない
69 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:03:25.76 ID:diofaLsB
片手剣に関しては呪われた片手剣も見たことないんだよな
片手は恫喝止まりなんじゃねえかと
ドラグーンのときも片手だけしょんぼりだったしな
70 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 12:48:33.72 ID:Rb0c9jUA
書、ブースト、ディメントなしで1時間経験値10Mを少し欠けるくらいならうまい狩り場か?
71 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 13:04:05.41 ID:QFONZkcc
無補正で10M/hって事か。かなり旨いと言って問題ないんじゃないか
72 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 13:10:20.19 ID:2gtTmTsG
>>66 強いね
斧の方が有利だが、今までの両手鎚よりは尖ってていいかも
>>71 確かに
73 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 14:14:20.59 ID:2mS/BtLt
半年振りくらいに1からスタートしてるんだけど
ディフェスタとかの数値詐欺ってもうなおってる?
74 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 14:21:40.49 ID:QFONZkcc
>>73 ちょっと前に直った
攻撃の過大詐欺だけじゃなくて防御も過小表示されてたみたいだぞ
75 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 14:41:49.23 ID:SBqRSfoL
常勝のブロンズってまたバケツ装備に戻るのかアレ・・・
76 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 14:46:10.84 ID:twOZkPH8
以下ループなの
77 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 14:59:14.62 ID:QFONZkcc
上サリとか魔抗スチガンでも装備してりゃいいよ。ほとんど変わらん
常勝の次の接頭語は何になるかねー。いきなり常勝のアイアンになっても別に驚かない
78 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 15:12:19.53 ID:2mS/BtLt
>74
さんくす
79 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 15:20:55.52 ID:twOZkPH8
茶羽ゴキファイターの再来か、夏だしな…
80 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 15:23:32.36 ID:QFONZkcc
あの特徴的なヘルムがなきゃ別にブロンズもありとは思うんだけどなー
そして今は常勝ヘルムの他に選択肢もいろいろある
81 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 15:42:57.35 ID:JPrZaAU1
皆デスペラとDS比較しかしてないけど
ユーズと比較するとDSの優秀さが解る
DS1>>壁>>>ユーズ6なんだよな。
DSって何処にも書かれてないけど割合でダメ減してるよな?
防御数値的にはユーズの方が圧倒的に高くなるのに
受けるダメはDS1の方がすくないんだよね・・・
82 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 15:52:35.88 ID:QFONZkcc
>>81 ずいぶん古い話だな。DSの防御上昇が"表示上過小になっていた"問題は解決済みだぞ
あとOUは魔防も割合で上がるのが強い。最近特に
83 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 15:53:04.48 ID:2gtTmTsG
どうなんだろう?個人的にはユーズが好み
DSは火力落ちすぎてきつい、ユーズと違い魔防が伸びない
84 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 15:54:01.88 ID:2gtTmTsG
>>82 だよね
レジなくても魔防300弱あれば円卓でもほぼ魔法効かないしね
85 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 16:05:06.70 ID:JPrZaAU1
>>82 表示云々とかじゃないんだな・・・修正されたと言っても
DS1の上昇数値は16%+5、ユーズ6の上昇数値は40%+60、素の防御400なら
DS1=469でユーズ6=620になるけど、実際にmobからダメ受けると
DS1だけの方がユーズ6だけの時より受けるダメは少ないのよ。
数値だけならユーズ1でも圧倒的にDS1より防御は高くなるから
まぁ何だかんだ言うよりも実際に試して見たら直ぐに解ると思うよ。
86 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 16:10:14.41 ID:QFONZkcc
>>85 まだその辺りの問題残ってたのか。そりゃ初耳だった
攻撃力だけ直したんじゃなかろうなまさか……
しかしその差が覆るとなると倍率を倍にしても足りないしな……DSLv1どれだけ強いんだ
87 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 16:37:36.08 ID:/KH7tPOw
DSの割合ダメ減少ってまだ残ってるの?
88 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 16:41:01.54 ID:iMopv7La
>>85が言ってるのは、オバユで犠牲になるHPも合わせると、結局トータル消耗はオバユのが上って事じゃないの?
それだと敵による。
もしくはオバユのダメを敵からのダメと勘違いとか。
89 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 16:44:57.07 ID:pg+0xZiy
>>64 >>69 ラヴィジャーは箱自体落とさないんだよ。数百ドブに落としてるけど一度も見たことがない。
たぶん二層のディスコゾンビも箱落とさないタイプだと思う。
蛾、ガス、スタチュー、骸骨からも呪いは出なかったし、高僧みたいに決戦ドロップか
片手剣だけハブなのかのどっちかなんだろうな。決戦ドロップだと産出絶望的だな・・・。
90 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 16:46:55.82 ID:JPrZaAU1
>>88 それは無いな実際に受けるダメの差だよ盾防御しながら
何百回も観察してたからね。。。EDOの時にw
91 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 16:48:52.88 ID:iMopv7La
>>90 そうか。
じゃあ攻撃下がる、魔法防上がらないのを差し引いても、DSのが良いという見解なのかい?
92 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 16:55:31.55 ID:QFONZkcc
今のHateの蒸発っぷりや敵攻撃力・耐久度のインフレっぷりを考えると
DSかOUどちらか1つだけ、と言われるとやっぱりOUに軍配が上がる気はするけどなー
せめて攻撃力ダウンがもうちょっとマイルドならいいのに
93 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 17:03:47.04 ID:JPrZaAU1
>>91 あとね…ユーズの魔法防御なんだけど…これ確信無いから微妙な話だけど
結構前にマカブラ討伐に行ってさその時の素の魔法防御が245
レジ7とユーズ4だったか5だったか微妙に覚えてないんだが
レジ7単品貰った時はカーズのダメ1に成ったんだけど
ユーズの単品した時はダメ50位貰ったんだよね。
行ったのはは表示修正前だったけど実際には効果数値は同じだから
内部数値的には今と変わらず比較しても良いと思うんだ。
素魔法防御245だとレジ7=348で仮にユーズ4だとしても368で
数値上だとユーズの方が上回ってるにも関わらず受けるダメは
レジ7>>>>ユーズ4だったんだよな…
コレは回数余り多くはこなして無いから何とも言えないのだが
何か色々変な仕様が多くて困るんだ。
94 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 17:17:33.54 ID:JPrZaAU1
>>92 表面上の数値だけなら間違い無くユーズ取るよ、実際取ってるしDSは1のまま・・・
DSは攻撃力減少よりも移動速度低下&ステップ不可の方が組合わせて的に
良かったんじゃ無いかなと思うんだよね・・・上位がアイアンシェルだしね・・・
95 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 17:20:55.78 ID:QFONZkcc
>>94 それは思うなー。まあ今さらなんだけどさ……
防御姿勢だからって攻撃力落としたら…なあ
96 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 17:23:17.46 ID:JPrZaAU1
実際にDSが移動速度低下&ステップ不可ならメイジに持って行っても
ファイタースキルとしてのアドバンテージあったのにね。
まぁ重装甲は鈍足ってイメージな俺でした・・・
97 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 17:56:54.16 ID:rOfEevwr
98 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 20:49:47.49 ID:JPrZaAU1
装備LVまで下げてあるとか2個も出る所には出てるんだなw
99 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 20:51:39.88 ID:/KH7tPOw
Fでヴォージより経験いいとこあったら教えろください
>>98 どう考えても最適化素材だろw
Lv-5されてんだから、素材なしじゃ最低でも6個、しかも確率考えたらもっとひどいw
しかし本当にあったんだなー両手鈍器11M。アイコンからして新モデルじゃないからSS出さなかったのか?
なんかこう……Masterっぽくないネーミングだよな……
うーん、両手鈍器が出たってことはさすがに片手剣だけないってのはおかしいよなあ
そうだなー。片手剣も必ずどこかにあると見て間違いない
が、吸引の剣(呪い)/恫喝の剣さえ円卓じゃまるで見ないんだよな……
せめて呪い品でも出れば目星が付くってのに
片手剣落としそうなの一覧
ラヴィジャー N品落とすが、呪い落とさず。そもそも箱が出ない。ロサゴレ型かもしれない。
ニードルフェザー ほとんど狩られない。100匹狩ったけど呪いは出なかった。
アーケインスモッグ ドブでそれなりに狩られてるが、呪い報告なし。
ディスコゾンビ 呪い落とさず、箱も出ない。
トイソルジャー 薄汚れた剣を落とすが呪い落とさず。
ジャイアントスカル 剣も呪いも落とさない。
その辺にいるmobだとこんなもん。さすがに呪いぐらいは落とすはずなんで、あるとしたらラヴィジャーか決戦場だと思う。
決戦場であるとしたら35789のどれかだろうな
1246は出ないのか?
円卓最終で詰んだぜ・・・20時と22時で募集して来なかった
MAGでお手伝い親切な人すくねえぇ
Fと釣り1人でいけるぞ、股下に入り込んでみろ
108 :
名無しオンライン:2012/08/01(水) 00:21:12.98 ID:jdlvkisx
FPペアで攻略できる
>>106 FFFPでも余裕で最終いけるぞ
ただしPが地雷だったら完全に詰むけどな
こういう場合の ○○でいける は、
要求される装備水準が開示されていない場合、大抵無茶苦茶な水準なので注意
物防465魔防278でいけるかな
それでは無理です
>>111 最終までいける人の装備だと目糞鼻糞程度の差しかないから、装備なんかよりもスキル構成でかなり差つくぞ
レベル35以下の低キャラスペックの場合、DS7、ユーズ6、センチネル7などのスキルに加えHP1500超えてるかどうかで変わるな
デコイ7有るだけでもずいぶん変わる
レベル40超えていてHP2000超えてる廃スペックな人ならDSもユーズも無しでも余裕をもって戦えるんだがw
ぶっちゃけPT構成で大きく変化するけど、FPMMなんかが最もバランス取れてると思う
キャラスペはFは防御700以上、魔防300以上、盾有、武器は何でも可能(Fに火力はいらない)
Pはウォージを事故なくまわせる程度のスペック
Mは最低限、火攻撃+100以上でインベ5以上あるスペック
戦い方は背中からインベスト撃たせて先にアリエス倒せば(3分以内でもお釣りくる)そこでほぼ終わる
114 :
名無しオンライン:2012/08/02(木) 14:09:10.43 ID:mrIjM41x
そこまで上げないとクリアできないやつのへたさがよくわかる。
さすが廃人は言う事が違うぜ。数字で押すしかできないのか高速周回しか考えてないのか
へタレ廃人は適正LVでは回せないって事だろうな。
お話の内容がLV30越えFPMM構成でカーリー楽勝です^q^
↑これと変わらんからな^w^
>>113 インベスト前提ならそもそもFIGいらねえよ
そこまで言うのなら非効率でクリアだけ目的とするだけの狩り方を教えよう
PT構成はFFFPorFFTPorFFPMでレベルは27以下でも可能
インプ釣り担当1名(ForTorM)・・・タゲとって魔法がアリエス担当にいかないようにひたすらマラソンするだけ
アリエス担当3名(FFP)・・・Fが交互にタゲとって殴りor状況次第でマラソンするだけ、Pはヒールに専念
この構成でも実際クリアできたのだが、キャラスペック低い分、立ち回りや器用さなど基本的なPSが求められる。
時間がかかる上に事故りやすいのが難点。
個人的にはFFFPの構成でクリアできた時が面白かった。
どのPT構成でもそうだが、1つだけ言える事は誰か1人でも死ぬ奴が出ると難易度が格段にあがるって事だな。
開始早々に何度も死ぬような地雷が一番迷惑だな。
学習能力ないせいか何度も同じような状況で死ぬし反省がない奴もいる。
そんなお荷物とPT組むと、倒せるものも倒せないしストレスマッハになるから早めにPT抜けるか外す事をお薦め。
最低構成FFP+自由枠1、でいいのか。インプ担当がPではダメな理由なんかもあれば頼む
高速周回ととりあえずのクリアでは求められるものが全然違うからなあ。
>>113の前に
>>118出してくれりゃよかったのに
>>120 ごめん。ここは訂正しよう。
インプ担当はできる人であれば職レベル問わず誰でもいい。
アリエス担当も別にPいなくてもいける場合もあるからこれも特に制限はしない。
ただ少しでもやりやすくするならアリエスの場合はPに回復してもらった方が楽ではある。
非効率な構成だと倒せた時に達成感が大きくて気分が良いぞ。
もちろん効率周回もさくさくいければ面白いけどな。
インプ担当がPでダメな理由はサイレンスだよ
まともにやるなら事故死防止のためにP以外がボスの遠くでインプのタゲ取るのが一番いい
Mが推奨される理由は魔防の高さと、アロー系で遠くからでもタゲ維持が出来るからだよ
もっとも今はボスの下に潜り込めばペアでもクリア出来るからなんとも
クリアするためだけにインベMAG募集してるような奴は、名前覚えて拒否リストに入れても問題ないレベル
思考停止してる奴はいつまでたっても地雷でしかないからな
修正thx
ギリギリ倒せるぐらいの戦力で苦労しながら倒すと達成感半端ないよな
効率周回とクリアは求めてる「楽しさ」が違うからそりゃ仕方ないw
ストーリーに関係ない(誰もが倒さなくていい)ボスなんかが居れば、
周回の必要がないように、滅茶苦茶強くて常に苦戦して倒さなきゃいけないけど100%レア落とす、とかでもいいんだろうけどなー
いや、股下入ってハメりゃいいじゃん
>>122 FFPにあと1人Pとかでもいいでないの?
要は魔防高ければ余裕があるってだけの話でしょ。
Mは遠距離あるからタゲ維持しやすいのは当然として。それ以外でも魔防そこそこのFやTでもやり方次第でインプのタゲを維持できるんだぜ。
もちろん相手の攻撃をかわせる最低限の基本的なテクニックも必要だけどね。
毎日INしてるせいかレベルだけは高いけど、ごり押ししかできない立ち回り残念な奴は特に拒否リスト推奨だね。
装備自慢とかしちゃってる奴は特に拒否リスト推奨www
装備強くてガチってクリアできないのもあれだが、状況も見ずに廃装備は低PSわろすwww
とか言ってるほうが個人的には組みたくないタイプである。いや、どっちも組みたくないわ。
>>113 なるほど、ありがとう
魔防物防はいけるけどHPが足りないかな
お前ら地雷排除したり拒否してると人マジ居なくなるぞw
そもそも地雷育てたのは今残ってる無双マラソンが基準な奴らだからな
俺はアンインスコして結構経つけどもう戻る気にはならないな
暇な時にスレオンする位だゎ、正直地雷は面倒だが
効率だけ求めてる奴とか用事思い出し過ぎな奴もウザかったw
下手とかショボ装備は確かに地雷だが、まだ可愛げがある
効率云々だの良装備云々で用事思い出す奴の方が嫌味な上に
無駄に時間潰されて他メンツにしてみたら地雷確定なんだぜw
>>126 ですねー。
毎日仕事もせずに朝から晩までINしているニートに地雷が多いのは確か。
レベルも40前後とか無駄に高くて装備も充実してる分、発言や立ち回りが残念な奴も少なくはないね。
空気も読まずにレア装備自慢しっちゃってる奴はオツム相当弱い。
いわゆる地雷、よりも、他人を安易に地雷呼ばわりしたり排撃する人間の方が余程ダメだと思うのは自分だけか
クリア出来りゃなんでもいいかな
そういうのがあるのは人間社会の宿命だし
まあ円卓最終も所詮は攻略クエだからさ、苦労して倒すのも有りだし、楽をして倒すのも有りだと思うんだよな。
選択肢は人それぞれでないかい?
ニートみたいに毎日時間たっぷりある廃人もいれば、仕事と生活の合間の短時間しかINできない奴もいて様々だよな。
とりまクリアできちゃえばそれでいいって人もいるのも不思議ではないし、俺は廃人だからペアでもいけるとか言っちゃってる人もいるわけだ。
どちらも正解はないし、間違えもない。
クリアして本人がそれで満足してればそれでいいだけの話だよな。
>>129 俺の文章読めてる?装備自慢も組みたくないけど、お前みたいなのとも組みたくないって言ってるんだけど
普通に仕事してるけど廃装備な俺は相当嫌われてそうだな
今度からアイアン装備で野良行くわ
つーかSR11Mを1本+7まで代行したら50Mくらいになるから
完全無課金以外で装備しょぼいなんて事は絶対ねえだろこのゲーム
最終周回とか本当にハイエンドコンテンツみたいなもんだよね
そこまで強くはなれない、でも最終周回やりたい、って言うなら、
ダンジョン型落ちになってからやってもいい
今カーリーとかアデルとかマカブラ回してもぼちぼち楽しいし
とりあえずクリアしたいだけならメイジ2人にインベ撃たせた方が早いし楽ではあるのも事実。
前儀を楽しみたいならレベル装備を落としてPT構成も適当にして苦労しながら遊ぶのも有り。
ソロでもペアでも各々が楽しめているのならそれでいいだけだからね。
>>135 そもそもMasterを+7まで代行頼めるような環境はリラローザにしかないような
シュナトやエゼルでMaster+7代行大っぴらにやってる人とかいるのかね
>>136 同意
完全無課金でプレイしてたが装備は+7しかなかったゎw
野良で一番嫌味なのって
>>134みたいな奴じゃないかなw
廃装備あるけどショボ装備で行くとか完全に周囲見下してるゎなw
前に野良募集して来た奴が最初ショボ装備でプレイして途中から
マスター+7に持ち替えた時は流石に何だコイツとか思ったゎw
こっちはデスペラしながらAA回して其れ相応にプレイしてんのに
舐めた真似しやがってとかマジ思いましたですよ・・・ハイw
>>139 個人的には嫌いじゃないけどなー、そういうのも
野良したいけど普通のパーティに混ざって無双するのもなー。そうだ装備落とせばいいんじゃね
そんな気遣いというかそんなのを感じないでもない
まあ最後Master出したとこで台無しなんだけどさw
すいません最初からずっとアイアンにしときます
>>139 ダメな奴って言動に出しちゃうよね。
俺のマスター装備のおかげで倒せてるみたいな勘違いちゃんとか居るし。
ショボイ装備でスキル構成なんかも工夫してそれなりに苦労しながら遊んでる奴の方が好感もてるよ。
PT組んでても面白いし。
野良はゴミ装備で工夫する事にします申し訳ございませんでした
他人を見下す発言しなきゃひねくれてる奴以外にはそうそう嫌われないよ
>>143 アイアンで円卓PT来い。
逆に廃人から可愛がってもらえるぞ(笑)
>>145 馬鹿なの?リヒテンまではいかねーが十分廃装備揃ってるよ
なんならSSやろうか?ん?
>>146 ただ装備自慢したいんだろ?
誰も止めないからどうぞご勝手に^−^
夏だなあ
>>ID:B6gCXEzH
野良でも条件の厳しいパーティ、
もしくは同条件で高難易度コンテンツに挑む集団に所属することをオススメする
能力域の違う集団に無理矢理混ざってもお互いいい事ないぞ
気持ちは分からないでもないんだけどなー
モンハンで低HRのクエストに相応の装備で混ざったりなんかは自分でもやる
「あえて落とす」って選択肢をするなら最後までそれを貫く事と、自分の方が実は強いんだと自慢したり他者を見下すのを避ける事が大事
>>146 参考までに見たいです
あと継承スキルもよければお願いします
>>146 SSはよw
あとついでにリヒテンの装備のSSも追加おねwww
>>151 なぁこの手のLV縛り装備ゲーは「あえて落とす」なんてしなくても
LV相応の装備しか付けれない訳で(最近は装備LV落せるみたいだが)
最初からLV相応の装備を付けないで後からLV相応の
廃装備出してくる辺りが糞なんだゎw
>>154 その廃装備(Masterでいいのかな?)とやらも鍛錬度低けりゃノーマルできっちり鍛錬されてる装備と目糞鼻糞程度の差しかないけどねー。
>>155 普通に鍛練してあるんじゃないか
てかウィズオンにおいて+7未満の装備は廃装備とは言わないだろう
相応→廃でノーマル+5→マスター+7にする程度の変化は出せるな
実際の性能はともかく心情的に段違いと認識するに不思議はない
マスター+5でノーマル+7や+8なら目糞鼻糞の差だけどねー。
リヒテンが言うなら解るよ。
マスターで+8や+9もいけるから廃装備って認識するのに不思議はない。
>マスター+5でノーマル+7や+8なら目糞鼻糞の差だけどねー。
↑これが、まかり通るならさこれもありだよな↓
ノーマル+8でマスター+7なら目糞鼻糞の差だけどねー。
巨人の匕首+5=184
フランベルジュ+7=198
フランベルジュ+8=214
巨人の匕首+7=220
コレ結局ハイド○○だとダメ数値とか誤差程度なんだろうなw
1日1〜2時間しかしない俺に、1日15時間inしてるユニメンが、
こんな事も知らないの? or 出来ないの? or こうやれよ!
って偉そうに言われる・・・
1時間野良行って、10数時間かけた彼等より
美味く回せる狩り方を発見したりするけど、とても教える気にはならない。
嫌いだからというのではなく、受け入れないだろうから。
それとこのゲームに+4以上は要らない。
難攻不落を楽しみたいなら+0で行け。
+7持って余裕wwwwwとか言われても。
素直に私ど下手だから+7持たせてねって言えよ。
それより4chのバドFUJIIを見てみろ。
小刻みにジャンプしてお乳が揺れてるぞ。
>>160 その手の輩は住む世界が違うと思って離れた方がいいぜ
他のユニメンは良い人なんだけど……とかだとまた難しいが
そして+0はきついなー。せめて+3
確かに「難攻不落()」とか言ってる奴は、難攻不落だから力押ししかできませんって言ってるようなもんだろうけどさw
2セット目に入ってコートチェンジしたから、揺れが見えない><
>>160 ソロプレイでそれなら神
+7装備の奴に寄生してそれ言ってるならゴミ
>>164 ソロは無理だろw
せめて同程度の装備のパーティとかにしてやれw
装備とPSは別の話だから両立できるがな
まあ言いたい事はわからんでも無いが、そんな熱くなるなよ
どうしても嫌ならユニ変えるのもいいんじゃね
ゲームなんだし、楽しくやろうぜ
まぁ〜何て言うか課金で差を付けるゲームって過疎るよね・・・
課金内容で差が縮まる程度のバランスにすれば良かったのにね。
余程人が集められるゲームでもなきゃ仕方ないよ
課金で差が縮まるって、それつまり無課金が有利って謎バランスじゃね
それとも時間短縮系に力を入れるって意味だろうか
>>168 一般人とニート廃人の差ってプレイ時間だよね
↑でもレスあるけど1日2時間と15時間の差
この時間差でキャラに出る誤差は経験と金(アイテム)
これを課金で縮めるバランスなら人は減り難い
要するに仕事して金出すか仕事しないで育成するか
結果的に行き付く先は同じ所だし目線も同じ。
これに対して差を付ける課金ってのは鍛錬保護みたいに
其処から先に進む為に課金が必要な・・・と言うより
課金しないと其処から先に運と時間のみでは進めないバランス
先に進む為に金が必要で其処で止める人が増える訳ですよ。
MMOで最大同時接続数が減る事は過疎の連鎖に繋がる・・・其れだけの事
行き付く先が同じ所同じ装備なら人は結構頑張るもんだけどさ
金使った奴しか辿り着けないだと萎えて人が減る一方でしょ。
理想ではあるなー。そこは同意したい
WizOnの鍛錬でも、最大値が+5とかいいところ+6ぐらいならそうなったかもな
とはいえあくまで理想論止まりだな。金がなきゃいずれは資金面で行き詰る
期間性アイテム(≒月額課金)だけで資金面回せるゲームなんてほとんどないよ
鍛錬保護やバッジスを露天売り可能にするって選択肢もあった筈なんだがな・・・
質問です
ファストブレイクを継承して使ってるFIG居るかな?
ボス戦とレベリングでの使い勝手がどうかを聞きたいです
CTと効果時間が同じで面白そうと考えて7を継承する予定です。居ましたら是非お願いします
課金層 :鍛錬して売らないとお金たまらなくてだるい
無課金層:自力で7作るの不可能だから買わないといけなくてだるい
まとめ
・廃装備のヤツはPSない
・ボクはPSあるのでマスター必要ないです()
・ボク以外の地雷は拒否リス
・最強の拒否はアンインスコ
FIGすれ夏いなぁwww
そんなに最強自負するならカーリーソロぐらい軽いんだろうな?
一撃必殺30Mで赤石をMAGに売れば泣いて喜ぶぞ
赤以外でも10〜20Mぐらいで捌ける
>>169 それで問題無いよ
むしろ金使って差がつかないなら課金する人いなくなるだろ
そっちの方が余程まずい
>>170 だね
>>171 鍛練代行や鍛練品売りがあるから実質それは現行でも可能
>>175 カーリーソロは地雷の俺でも出来るからあんま指針にならんような
マカブラかサイアームツインあたりからソロ出来たら最強と名乗ってもいいと思う
13号ズールやアリエスをFigソロ出来たらリヒテンと名乗ってもいい感じ
カーリーソロは持ってる職全部で出来るね温い
昔のカーリーなら分から出来なかったかもしれんが
Pでソロは凄いね
火力足りなくない?
足りない事はないって程度かなその分タフだし
DA+地鳴りでPSいらないっすwww
良い装備しててもPCが糞スペだとハードモードだからな
動画見たら乱舞→乱舞の隙間でも片手剣で1セット攻撃してるのに
俺の糞PCだと乱舞終わりに1発目振り下ろしたらもう次の乱舞きてるしどうなってんだ
まずPCに金かけろよと・・・
クリアする(倒す)のにどのくらいの装備が必要ですか?という質問に対して、まず最初に廃な答えを書き、その後皆に突っ込まれ一般的な答えを書いてるばかがいるが、これは廃装備イコールへたくそとか、そういう論点で話すものじゃないよ。
最初にわざわざ廃装備を話す必要なんてないんだから。
単なる装備自慢だろ?
大したスペックじゃないけどな。
マジレスはずかしいけど
装備自慢されたらイラつくけど別にレスつけるまで僻まなくても
廃人同士も装備自慢するけど「うおーすげー」でその場で完結するぞ
どのレベルになっても僻みは絶対出てくる
やってる時間長けりゃ羨ましいと思う回数も増えてくる皆手に入れれるチャンスはあるんだから
レア装備はコラボアバみたいにソウル限定にすれば良かったのにな。
まとめるとニート廃人の発言はスルーしろって事だな
うん。これに尽きるぞ
廃人お断り鍛錬+5以下とかで募集したら認めるわ
寄生虫のゴミが生意気言っちゃいかんよ
1日15時間INしてる廃人主婦がいるが、
1日3〜4時間くらいしかINしないリーマンプレーヤーのほうが
装備もスキルもコミュ能力も上だったりする。
このゲームは時間でそれほど差がつかないゲームだと思った。
あー間違えた。
上向きだろうが下向きだろうが、そういう鍛錬度のフィルタリングを発想する時点でそれはお前の願望だろと言いたかった。
実際にはできないへたれピザデブハゲペットボトルだろうけど。
FigがFig弾くのは見たこと無いな
ヴォージでPriが白トライデントと白ランス弾いてたのを見たくらい
俺は牢名主緑だったんだが、そのPriに「SR10Master緑持ってる人がいるのにトライデント白で槍役とか恥ずかしくないんですかね」
と言われて返答に困った
「その程度で人を弾くお前が一番恥ずかしいよ」辺りがテンプレ回答だろうか
とりあえず「なんとも言えないですね」と返したような記憶がある
斧と槍の攻撃力のバランスがなってないとやりづらいって気はする。槍だけに。
そのプリーストがを拒否に入れて街に帰るのがテンプレだれがw
うわわれながら日本語おかしい
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
何を審議してんだそれw
まあたとえばだが、ユニ会話で武器が白くてバランス悪いから弾いてやったわとか言ってる奴がいたら、みんな苦笑いだな。
>>195 なぁなぁ其れは斧持ちがDSすりゃいいだけじゃね?
効率求めてるなら最初からそう言う募集すりゃいいだけじゃね?
過疎ってるのに人択ぶとかもうね。。。より過疎促進させるだけw
以前PRIスレでFPPPで廓ゾンビやった話を見たが
効率効率言ってる手合いをこういうPTに参加させたら発狂するんじゃないだろうか。
その話はPが全部酷かったそうだが、
全員ある程度まともな動きができる、としたら
たまには変わった構成もありだよな
極論言えばヴォージにPは必要ないしな
FFFTないしはFFFFの方が早いし美味いのは間違いない
でもそれじゃPが死滅してしまうから仕方なくPを入れてやってるだけ
そもそもFは他の狩場でも十分に稼げるしな
ヴォージ募集するPは自分が寄生の身分である事を忘れずに、全員分の装備を準備しておく位はしておくべきだわ
そしたら行ってやらん事もないぜ
>>204 P要らないほど強いメンバー集められたなら入れなくていいんじゃない?
お前みたいなFとはPの方からお断りだと思うし、無駄なストレスを振りまかなくて済むよ
黒wikiのプリーストのコメントで発狂してた奴と同じ匂いがする
>>206 こんなふざけたレスに釣られる奴もいるんだな…
なんというか、小せえなぁ…
いちいちツッコむなよw 遠くから眺めててくれw
お前らさ・・・人居ないんだろ?過疎なんだろ?仲良くヤレやw
アンインスコし奴からの・お・ね・が・い・☆ミ
書いてる途中でキモいと思った…
待てよ
FIGスレでもヴォージPT効率悪い版なんてネタがあったな
どうせならそっちに参加してもらうか
>>206 wikiの件は全く知らんが、俺が言いたいのはつまりその事よ
SR10M緑を当たり前のように要求するPRIがいたとして、そのレベルのFIGならそもそもPRI無しで回せるし他に狩場はいくらでもある
PRIありで募集しておいて白武器に文句つけるのはおかしいんじゃないのって話
廃FIG3PRI1で回してた時の話だが、あまりにやる事ないから次からそのPRIは地鳴りを鍛錬してきて殴り始めたって事があった
他にもよく組むPRIの人がFIGの予備武器持参したって事もあった
他人の装備に文句つけるようならこの位はしないと、結局は寄生したいだけなんじゃないのって話
普通にやってるだけのPRIにはこんな要求はしないよ。どんどん吸えばいい
オレは牢名主緑持ってるが、槍の鍛練度なんて光ってれば充分だと思ってる
そもそもヴォージの槍なんてすげー本数いるんだし、やってくれる人がいるだけでありがたい
192みたいなPRIみたらF3人誘って別PRI探すわな
メイン支援プリだけど憂鬱になってきた
魔プリ作ろうかな・・・
支援プリ大好きです
でもドワーフはやめて
聖槍1本と他1本あればインベ埋まるまで持つだろ
牢名主7持ってるのに槍役が大量にショボ槍必要なんて状況なくね
>>212 廃Figは折れない耳鳴り緑あるからなぁ
そうかもなー
槍が最初タゲ集めてくれれば、ハイドスイープで即効終わる
タゲちゃんと集めてくれれば何でもいいわ
耳鳴り+7使ってるが普通に折れるよ。
槍は所詮槍
俺も耳鳴り使ってるけど気分が乗ってきたら修理道具使う事もあるな
でも正直聖槍か、今ならスティンガー使えば十分長時間持つ
スティンガーなんて+7で耐久51もあるしかなり優秀だわ
N品だしこれからFIG必携の品になるかもな
キット修理高級なんだね。
折れない槍ってのは修理道具バンバン使うってことだろ
耳鳴りは威力が高くて結果的に若干折れにくいってのはあるかもしれないけど、
所詮耐久は普通に20なんだよなー
スティンガーの耐久30がこれからはスタンダードになってくれないものか
masterを+7まで叩けるやつが修理道具ケチることはないだろ
高級外車乗り回して吉野家で牛丼食ってるみたい
バッジスはいくらでも買うが他はさっぱり買わないってやつも居るらしい
>>218 つ高級修理道具
廃Figは当然のように使うから怖い
槍の弱点は範囲が狭いのと耐久性がないってのだけだからな
修理道具無双すれば弱点は範囲が狭いだけのDPS最強武器だからな
謎の不具合を抱えた武器でもある
最近やっと旧地下3層までいけるようになったんですが
3層の敵とソロで渡り合う(マーセナリー等)のに必要な防御力と攻撃力を教えてください!
ちなみにbaselv17 soullv8です。
単純にlvが足りない場合 どこでlv上げするのがいいでしょうか?
よろしくお願いします。
ソロだとかなりないと……その辺りから明確に痛くなってくる
レベル上げや資金稼ぎは、夢幻の試練場の2層第1エリアがいい
良い稼ぎ場だからたまにパーティも出てるよ
>>229さん 素早いレスありがとうございます。
夢幻は行った事ないので行ってみようと思います。
ありがとうございました。
デコイ7出して好きなだけ叩くってのが一番楽な方法
タイマンなら周辺クルクル旋回して攻撃モーション誘ってから
横なり後ろから叩くの繰り返しでノーダメで狩れる。
LVだの装備よりモーションのパターン覚えたら結構楽に狩れる。
>>211 同意
そもそもPRIの存在価値ってヒールする為だけにあるよね
ヒールしない(=仕事ない)PRIをPTに入れるならヒール持ちのFIG&MAGいれて火力増強した方が効率UPした方がマシ
場合によっちゃデコイ投げてくれるシーフの方が役に立つ
PTにPRIが必要な場面ってヒールが著しく重要な時のみ
●PRI不要リスト・・・おまえいらねえ
1、プレイヤーの火力インフレでヒール無しでも周回に影響ない場合
2.MOBが強い為にステップやマラソンで回避しないといけない場合
3.ヒールやサークルの回復量400以下
ユニオンやフレのプリは育てるの手伝っといた方がいいぞ攻略で詰む
234 :
名無しオンライン:2012/08/04(土) 07:32:42.33 ID:gUFYSwzI
もうFは壁としては詰みだなMOB凶悪過ぎ、
円卓では正面からダメージ150て何よ?
斧や槍で動けないように戦わないとすぐ死ねる
デコイとステルス継承したMもしくはMのウィンドアロー「WA」杖持ちPの方が安全に狩れる
4職全部持ってるが少々萎えた
PはヒールもサークルヒールもLV7取って神木+料理バフ+PIE初期の10振り
コンデ160+LV20位の条件で平均700〜800は回復するよな・・400とか居るのか?
てか神木+コンデ181以上なら料理バフ無しでPIE振らなくてもLV20で700回復した気がする
>>234 まぁ始まった時から斧ハメゲーだったしな
行き着く所に来た感がある
一時期持ち直したと思ったのになー。やっぱり旧地下時代の事だ
でかいMobとか集団の中の1体とかにKB耐性もたせりゃそれで済む話なのになあ
なんでこう…配置悪いよなあWizOn
来週ようやく紫MOBを実装するような状態だしな
見切り発車だったんだろう
溝さらいやMOBハメ、プレイヤーがハマる箇所が多いあたりからも、調整やバランスなんて考える余裕なかったんじゃないか?
円卓2層の焚火の後ろの壁の裏に入ったら抜けれなくなったんだが
>>237 円卓はかなりな…ドブさらいはともかく、今まで1層に1セットは居た紫とレアの話が全く上がってない所に違和感があった
で、告知が出たら来週実装って。いやされないよりはそりゃいいけどさー
半月ぐらいは伸ばしてもいいからきっちり調整かけて欲しいよなあ……敵の能力も含む
半年か1年くらいで ようやく今の寺院みたいに
そこそこいいバランスになってるんだろうな。
有料テスター様ごくろうさまなんだろうね。
去年に脱落してちょっと出戻りしてるんだけど
いまはFIGの武器ってどれでもいい感じです?
昔は斧以外NGで、斧武器なLv10なんだけど
レスの流れ的に槍が主流なのでしょうか?
というかバザー武器のSR高すぎて装備できるものが売ってないw
>>240 オンラインゲームなんて大抵そんなもんだけどなー<有料テスター
余裕がありゃテスト鯖置けるんだろうけど。というかエゼルシャーンはテスト鯖にしたほうがいいんじゃなかろうかと思わないでもないけど
>>241 あの頃の斧一強からは考えられないぐらい多様性が認められるようになった
低SR品は1-2chの露店見て回るしかないかなー
FIG武器に多様性なんて有るか?斧ハメか槍ハメで結局ハメ1択じゃね。
威力面で昔ほど斧優勢じゃなくなっただけで斧と槍以外の武器使う奴とか
結局M+7武器自慢したいとか自己満足で使ってるだけだと思う。
斧以外価値なしってレベルではなくなっただろうw
昔は決戦も斧で終わってたぐらいだし
まあ最近(というか廓辺り?)またハメが戻ってきたなんだかなーとは思ってるよ
>242
そういえば昔のネトゲはテスト鯖って堂々と存在してたよなあ。
>241
自分も8ヶ月ぶりくらいの出戻りで 1からスタートしてるけど
とりあえず SR高すぎと思うようなら
いろんな装備考えられるくらいになるまでは
人間♂マッコイ斧の一択は変わってないと思うよ。
>>245 今はテスト環境を用意する余裕もないのか、それとも先行でデータ流れるのが怖いからできないのか
それとも他の理由か……
とにかく外部テストをあんまりしないなあという印象
……あ、テスト版なのに文句を言いまくるユーザーが居る可能性も思いついた
文句は意見要望として吸い上げたらいいだけだろw
あまりにも馬鹿みたいな文句はスルーすればいい
>>243 大剣も片手剣も必要じゃないか
むしろ槍がいまいち
13号だと障害物デコイの関係で大剣槍がよかった
円卓はデヴィルもレッサーも盗賊団もハメゲーなので斧しかない。
>>248 槍は、射程と(両手武器の中では)早い攻撃速度を活かせると強いぞ
とはいえ攻撃モーションにも左右されるな。そればっかりは他の武器と変わらない
片手剣+盾は強敵相手には欲しいよなやっぱり。運用は難しいけどガードってユニークアクションは大事
何が使いやすいとか言っても結局片手剣と盾と両手斧と大剣と槍くらいはほとんどのFIGが鍛練してるだろ
両手剣と両手斧は種族的にモーション弱いんで捨ててるわ。使わないし余裕もない
昔よりFIGは多種族になってるな槍や片手剣言う奴は大抵エルフか人間女
なのだが、逆に斧モーションが残念過ぎるから斧否定派が多い感じ。
ぶっちゃけ人間男で斧と槍だけ鍛えておけば大抵どこでも通用する
コレは昔と全く変わってないなwww
大剣は範囲とODと威力は優秀だけど使い所が微妙過ぎるな
斧槍ハメあれば大剣の出る幕は殆ど無いに等しいと言える。
片手剣斧はボス戦みたいな単品ソロ長期戦限定でこれまた微妙
盾使わないなら槍の方がDPSは優秀
武器全種+7持ってるけど結局頻繁に使うのは斧と槍だけ
この2種あれば他は無くても全く苦には成らないな・・・
なるほど
俺は大剣と斧が主力だわ
槍はどうも合わないわ
短剣はどう?
スティレットはFIGでも持てるし片手剣よりDPS出そう
慣れてないと槍はやりづらい
え?
短剣は劣化した槍だな攻撃力の差だけダメも落ちる。
DPSだと槍>片手剣=片手斧>短剣になる。
短剣も片手剣も攻撃は両方3段だけど、片手の3段目は
1,2段目の倍のダメになる、だからダメを平均に均すと
短剣の手数換算で片手は4段有ると思ってもらいたい
それに加えて基本攻撃力分の差だけダメ上乗せされるから
1段づつのダメも片手の方が上回る。
短剣は元の攻撃力の差分AAやデスペラの恩恵も低いしスキルダメも低い
短剣の利点は手数の多さでmobを簡単に好きな方向に動かせる所かな。
短剣は3段目の倍率が無いor低いんだよな
OD蓄積量は変わらない(攻撃速度が速い分時間単位では多く貯まる)のと、
攻撃モーションが片手剣より速いから、片手だと盾ガード間に合わない相手でも短剣なら盾ガードできる事もある、
というのも利点には成りうるか?
旧地下途中くらいまでは盾使う場合は短剣使ってたな
LVもVITも低いけど重量振りたくない場合、短剣の軽さは役に立つ
両手斧 ノックバック効く相手には安定して使える
大剣 範囲大威力大 ハイドみたいなスキル重視またはノックバック効かないやつ、F3っか火力でごりおししたい時に
槍 動き遅いリーチ短いな相手なら一番簡単に安全かつ一方的な攻撃が出来る DPSも高い
装備のバランス取るなら盾の基本防御をもっと上げるべきだよなー、物理防御+10〜+20くらい。
そうすれば片手武器の需要も増えて多様性が出てくると思う。
GP防御せずとも、装備してるだけでダメージを軽減か。それもありだなー
あと被ダメージ時のヘイト揮発はもうちょっとなんとかするべき。跳ねやすすぎんだろ今
盾の仕様を変えたほうが面白いかもね?
今だとGPがHPダメージを肩代わりする形だけど、GP分だけHPダメージ減少とか
1発でGPごっそり削れるのが、使いどころを考える面白さもあるけど、盾空気化の原因にもなってそう
自然回復可能な最大HP上乗せだと思うと今も結構強いっちゃ強いんだけど、
正面からの殴り合いになると、自然回復開始の条件とかヒールで回復しないとかの都合上
どうしても一瞬で空気になるんだよなー
GP回復待つほどの価値はないし……
盾はモーション有りならGP無しで割合防御にすべきだ
じゃ無いと現状盾の耐久度が空気過ぎるwww
GPと自動回復付けるならモーション無しの自動防御だろうな
GPの有る限り8割位GPが受け持つ感じ。そもそも攻撃の衝撃で
盾でガードしても2割位はダメ受けるだろ・・・
そして魔抗カイトは魔法もガード可能にすべきだった筈・・・
そうすりゃ金属装備FIGも息してただろうになwww
魔防が装飾並についてる、とかでもいいんじゃね?<魔抗カイト
まあ出回りすぎだけどさ、今はw
割合防御ってのは、盾ガードしたらHPにダメージを受けるけどそのダメージ自体をカットする、って感じか
まぁSRで性能上下するとしても無鍛錬でダメ減10%
+7まで鍛錬したらダメ減18%の耐久上昇みたいな感じね。
盾にも色々種類出してもっと沈黙耐性とか麻痺耐性みたいなの付けて欲しかったゎ
魔抗カイトは単純にダメ減効果が魔法にも適用されるみたいな感じで
後は普通の物理耐性盾と同じで良いと思うんだ・・・
仮にだよ魔抗カイトみたいな物がSR10M装備とかで無鍛錬でダメ減30%位で
+7まで鍛錬したら55%減とかなら金属FIGでも結構息できるだろ?
その内盾の性能がインフレし出したら盾に割合貫通ダメ与えるMOBとか出せば良い訳だしw
そこでガードクラッシュですよ
今も一部のMobが強制ガードブレイクしてくるし
あと敵もガードする奴出してくれないもんかなー
そうすりゃ今の斧ハメなんかもどうにかなる気がしないでもない
ガークラ食らうと盾の耐久が大きく減少するとかでも良いかもね。
盾投げ攻撃はよ
盾投げはロードか忍者のスキルに有るかも?無いかも?
多分現状で色々と要望の高いスキルは上級職に詰め込むんじゃないのかな?
きょうのぼきのよてひ
Mに混ざる虫8
ヘルスポーン斧ハメ
カーリー指輪&黄泉盾
アデル英知&玉でおこずかい
後半2つが今日どころか今週で終わるかどうか
予定であってあくまでドロ狙いなので無問題
ユニメン手伝い?コンデ下がるし格下Dなんてまずいからやだもん
可哀想に。変なユニオンに捕まったなw
LV30超えてからトレハンしかしてないがカーリー指輪はそこそこ出る
直ドロと帰還してスフィアからも出たときは死ぬかと思った
278 :
名無しオンライン:2012/08/06(月) 05:50:38.77 ID:sFLaP4sY
死ねばいいのに
SR10なんですが
ミドル3アタックオーラ6ステルス3デスペ3
こんな構成考えてます。
デスペ切ってデコイ5ステルス1もありですか?
進度はこれからドラグーンです
デコイの方がいいかも
やっぱデコイですか
なんでミドルを3にしちゃったんだろう
7がいいけど5でも十分かと
ミドルいらないんじゃね、という気がしないでもない
DAセットじゃないとソロのダウンタイム低減ぐらいしか使い道ないだろ
それが重要ではなかろうか
まだドラグーンなら攻略も稼ぎもソロ多くなるだろうし
オーラ6のデコイ7のステルス1のシフポ1も中々良いよ
シフポは6個スックしてCT終ってれば実質7個ストックだし
デコイ長持ちすればミドルを何度も使う場面とか殆ど無い。
なるほど、強化されたシフポもありだね
使用時詠唱いらずなのを考えたらむしろシフポの方がいいかも
1のシーフポーションは他の回復と併用しないともたないよ
セルフも取るなら十分すぎるだろうけど
なるほど
SR16で転職予定してるFIGなんだけど
現在デコイ6、ヒール7、アタオラ6、ステルス1、
これを
デコイ7、アタオラ7、ハイド7、シーフポーション3、ステルス1にしようと思うんだ
ハイドは火力的に必須だし、シフポ+セルフヒール7のコンボは戦闘中回復としちゃマジ優秀だよね?
ほぼ問題ないように思う
6個積みシーフPOTとセルフ7の組み合わせはマジ鉄壁
だね
うらやましいわ
シフポ7戦士マジでおいしいんだけど、ボス戦考えるならデコイ7にしときゃよかった・・・
デコイなんて他の人がやってくれるよ
他の人のデコイのCTを埋めるのがお前の仕事だ
ハイド継承しながらデコイ取らなかったorz
他のターゲット取ってくれる人だかデコイだかがありゃいいんだが、
今の4人パーティだとF2以上ってなかなかなあ……
まずはSR16にならんとなー
>>289 シフポ1のステルス3の方が良いと思うよ。
ステルス高々4秒伸びるだけだけどコレが凄く良いんだ!
シフポのCTとか実際微妙なんだよ300でも220でも大差無い
シフポを連発する様な状況なら其れはもうSLV1でも3でも
間に合わない立ち回りを考え直す必要があると思うんだ。
シフポ1有れば回復は十分だと思うよセルヒ振るなら
ヘドバ、レグバ、スイープ、ユーズのどれかを伸ばす
PTならシフポすら減らない。
ソロ重視ならセルヒやシフポよりもミドルの方が安定すると思う
孫無しFIGってSP全然足らないんだよね・・・セルヒ振るSPないだろ?
そうだなー
あくまでセルフとるならが前提してあるね
お〜い 虫駆除ばっかしてないでゾンビ狩ろうぜ!
狩り場絶対空いてるぞ!
>>297 ステルス7だがかなり違うね
円卓すいすい進める
ステルスからPKやるのはだめだったが。ユニメンと模擬戦やったが思ったよりハイドスイープダメージ出なかったわ
防御360LV30のMagすらギリギリ倒せるか倒せないかでorz
しかし身内と対人やって思ったが強い茜ってほんと強いんだな
身内の水100アイスピラー、火100FBで披ダメージ正面350、背面750だったが、茜とかMag相手に4桁繰り出してくるし
それでいて防御500近いとか強すぎる
Figでそういう連中と渡り合える人のスペックや戦術が知りたい
身内のFigは耳鳴り+8で突っついてるだけで茜屠ってるそうだがやれるもんなのかな
対人で槍は相手が棒立ちとかじゃないとほぼ当たらない
偏差撃ちできるなら別だが突いてるだけでなんてのは無理
基本的に対MAGはスーパーアーマーとハメ手段があれば倒せる
食らったら死ぬんで全力で避けながらDAの合間に片手ハメするのがセオリー
なるほど
しかしMag相手にDAっているかな
前かりんこって茜の人と他1名に襲われたが2発か3発でやられてしまったわ
攻略情報やりとり最中で全く警戒してなかった俺が間抜けなだけなんだが
MAG戦中にDAとかOUとか硬直するスキル使うのはアイスからのコンボで死亡確定。
使うなら開戦前にOU使って1分以内に倒し切れ。あとD内の戦闘とPvは気色が違う、俺はPKしないんでそっちは門外漢。
開戦前にOU。相手にDAがないならヌルゲー。追い掛け回してレッグ当てたら片手振ってるだけで勝ち確定。
ただ近接したときに目押しトレマー食らったら鈍足アイスボールコンボで死ぬ。こっちにスパアマないときつい。
DAがあったらマゾゲー。1分間の間に5秒のチャンスがあるだけ、そこでレッグ当ててハメにもってけるかが鍵。
魔防は250前後のそこそこあればあとはHP増やしたほうが死亡率は減る。HP1800あればボールも耐えれる。
なるほど
ボールも撃ってもらえばよかったな
ちなみに
FB いきなり地面が爆発するやつ
FBL なんか螺旋描いた火の玉が飛んできて着地点で爆発
だよね
まだHP1400魔防最大280だからとても耐えられん
ちなみに片手はめってhum♂じゃ無理かな
スラムでPvP混ぜてもらったんだがあっさり抜けられた
斧でごり押しの方が逃げられにくかった、相手はMagじゃなくてFig、Thiだが
ブラストは前方扇形にどかーんってやつ、距離次第で詠唱開始直後に接近すれば避けられる。
秩序ブラストとトレマーが詠唱速度同じなんで読み間違えるとトレマー食らうけど。
ボールは避けろ。基本的にボール被弾=負けって思って間違いない。
発動してから着弾までに余裕があるからアイアンシェルで受け流すかそれっぽい詠唱だったらステルス安定。
まあ、Pv興味あるならどこでもスラムいって対戦申し込んでみればそれなりに引き受けてくれたりするんじゃないか。
俺はリラだからシュナト事情はよくわからんが。
片手はエルオス(盾キャンなし最速、ぶっちゃけチート)>ノーム(速さは2位、範囲と前進力が異常、盾キャン不要)>盾キャンエルメス>盾キャンドワ>他
人間は狩りだとモーション優秀だけど、対人だとあんまパッとしない。対人FIGでよく使うのがあと斧だけど、ノームは斧死んでる。遅すぎて牽制にしか使えない。
人間は使えなくはないけど可もなく不可もなくってところ、エルオスは1段目の範囲がおかしいのと2段目の出がはやいんでこれもチート。
ただ斧はDAとOUでスパアマつけてればそもそも使わせない戦い方もできるから、片手剣メインになってくるよ。
細かい説明ありがとうございました
とりあえずhum♂で頑張ってみます
盾キャンエルメスが一番速いと思うんだが違うのか???
3段目の出始めからキャンセルできてポークル並みの早さなんだけど
>>307 シュナト ゆとり鯖
リラ 廃人鯖
後はもうわかるな?w
そんな内容を書き込むお前の思考回路が全く分からない
まあまあ喧嘩すんなw
ハイドとってるひとってスキルレベルは1?それとも7?
俺は7
7やな
317 :
名無しオンライン:2012/08/07(火) 18:28:07.48 ID:X1rsu08R
ん?1が普通でしょ
318 :
名無しオンライン:2012/08/07(火) 18:28:33.35 ID:X1rsu08R
ん?1が普通でしょ
7だな
FIGスキルに乗るからSLvが高いほどダメージが膨れあがる
どうでもいいがCTなしのバグでヒートソードぶっ壊れるまでインベスト連射できて楽しかったぞ
またエアプレイヤーわいてるのか
ランク16でガチガチ盾F目指すなら、どんなスキル構成がいいと思いますか?
Pのパッシブ物防とプロテクションとリペアシールド、あと秩序じゃなかったらDA
セルフヒールとT継承メイクメディスンも欲しい
プロヴォとパッシブヘイトのどちらを優先するかはお好み
盾使うならセンチネル7は必須。GP回復上昇は現状微妙
ちなみに今考えてるのは、プロテ7レジスト7、防御4、ミドヒあたりです。
>>322 ありがとうございます。
センチネルやリペアはでかいですね。
PVするわけじゃないならレジストはデコイ7でいいような
やはりGP大事ですな
なるほど。
AA6か7は欲しいかも
あるとないとで火力が全然違う
盾やるにしても火力は高ければ高い程いいから、ノーリスクで火力あげられるAAはいいと思う
あとレジはPが持ってる場合多いから、デコイの方がいいかなと個人的には思う
デコイ持ち4人いれば倒せないものはないくらいだしな
それにしても盾乙過ぎる。
GP800だとしても、一撃400前後でどうしろってんだ。
GPの回復もおせーし、ステップでかわせ?
じゃ、盾イラねーじゃん。
・・・運営もそう思ってるから盾の実装やめたのか!
SR16でハイドファイターつくるとしたらデコイとAAってどっち優先したほうがいいかな?
敵の攻撃痛いからプリ物防パッシブもってきたいんだけどこれは微妙ですか?
盾はもう魔防ちょっと足す為の物としてしか認識してないな
ガーゴイルの石化ビーム防いだりも出来た気がしたけど
それ狙ってやる所ほっとんどないし
「盾防御」の価値は十分あるけど、「GPへのダメージ移し替え」の価値は今ほとんどないなー
カイト持ってても3発ぐらいでブレイクだ
かといってGP自体をもっと増やすってのもインフレ懸念
盾ガード時HPダメージは入るがダメージ大幅軽減とか、GP回復"速度"増加、もしくはGP回復条件/タイミングの調整
辺りが改善点か
盾ガードするとヘイト増加(プロヴォ並の)、が一番いいかな。
今はGP回復のために回避してると跳ねちゃうからなー。
これならセンチ上げて集団ガードでタンク出来るし。
HPダメージ時のヘイト揮発もなくすか極端に減らしていいよなーと思う
で、殴るか盾ガード時にヘイトが稼げるなら、対複数相手でもAEを使う余地が生まれる
盾ガードに成功したら相手に気絶を付与
>>336 スキル名はスタンガードですねわかります
◎ ∧
| | |
∩;`д) (д´;)∩
( )ロ ◇ )
/ > < ヽ
スタンガード゙! スタンガード!
( `дロ ◇д´)
◎ー ) ( )二>
< \ / >
いや ジャストガードでGP消費ゼロみたいな要素をだね
バッシュって別のゲームだと盾で殴るんだが
OD→GP変換のスキル作って
盾ガードでGP減少+OD回復するように
そうすればきっちり盾だしてる間は無限GPに
と言う夢を見た
職特性かなんかで盾構えない限りGP自然回復が阻害されないようにしてくれれば長期的に使えるんだが
>>331 俺ならデコイかな
防御パッシブで下がるダメはたかが知れてるからそれなりの鍛練が出来てるならいらないと思う
>>339 [Bash]って強打って意味だから別に何で殴ってもいい
「シールドバッシュ」って名前で盾で殴るゲームもあるな
>>341 職業特性はともかく、HPダメージ時はGP回復開始までの時間をリセットしない、はやってほしいよなー
敵の攻撃を全部避けて8秒とかかなり難しい。しかも1回回復し始めても全回復までに食らったらまた4〜8秒止まるし
>>331 そのバランス型のFIG作るならデコイ7、ハイド7、アタオラ7、ミドル3、ステルス1を継承するのがベストなんじゃないかな?
個人的には防御バッシブいれるなら完全にタンク型に特化した方がいいと思う。
PRI防御5、センチネル7、レジスト7、DA4、ミドル1を継承とかで、FIG中に防御5↑、プロヴォーク7、スタンス7、ユーズ6↑なんかを覚えていく感じ。
レスありがとう
>>342 デコイですか、野良でも要求されることおおいしこっちかなぁ
デスペの悪影響うけないから防御パッシブとろうと思ってるんだけど最近ハメ狩りばっかなんだよね、攻略では楽なんだけど
>>344 バランス型になってるのは自分が野良中心のファイターだからなんだ
タンク型とかもつくりたいけれど野良Lv上げPTに入りにくいのがつらくて・・・
デコイ狩りばっかりで正直つまらんけどなぁ・・
あるスキルは取って使うしかないし、しょうがないのかね
ボス周回やればいいよ
デコイ狩りが嫌なら毒狩りしてヘイトとってもらって後ろから叩くか?
そんな狩りしかできんだろこれ
あとは斧ハメ?
基本そんなんばっか
旧地下時代カムバック
でも今の人間がやったらデコイと斧で終わりそうだな
こっちのもスペックも高くなって結構いろんなことできるようになってきたのに
あっちはスペックだけ高くなった敵しか出てこずバリエーション少ない
新敵増やせと
狂戦士2とかほんとよかったなぁ
安全な斧ハメと経験効率いい部屋内乱戦が選べてさ・・・
最近はどこの狩場もやること同じってのが
Pv厨な自分には狩りが効率化されてて良い
ここにいる人達ってSR20とかばっかりなの?
354 :
名無しオンライン:2012/08/08(水) 21:37:11.50 ID:0bIcQu7S
SR20ってか
19もまだいないんじゃねーの
俺はまだ15だわ
ただ虫ブーストのおかげで16間近
15-16辺りが平均だろうか。18とか行ってたら昔のSR10扱いしていいと思うよ
え?もうエゼルでSR17が結構普通になってきたのに
リラとかの人たち何してんの・・・?SR19ぐらい普通の世界なんでしょ
ニート主婦比率か
359 :
名無しオンライン:2012/08/09(木) 01:39:47.04 ID:esE1Tkae
>>357 早い遅いの問題じゃなくSR18になる前に
大抵の人は飽きる
SR17→SR18で1500M要るんだぞ
毎日30M稼いでも1月半かかる
10M程度しか稼げないライトユーザーなら5ヶ月だ
SR17は諦めてSR16垢を2つ作った俺は勝ち組認定でいいのか?
362 :
名無しオンライン:2012/08/09(木) 05:27:11.80 ID:Rspkzakn
お前は人生に負けている
>>18 まれに18の奴いたけど、異常だったんだな
蔑視しても問題ないだろうか
Lv50まで上げてもSR18折り返しって所みたいだし
リラが云々廃人だからどうこうって話じゃないわな
後発は完全においてけぼりだしな全てにおいて
そりゃ人も増えんよ
俺3月から始めたがそれなりに進んでてそれなりの装備あるぞ
人それぞれだろう
序盤ダンジョンを放置せずに、人数に合わせて難易度に手入れてるのも
(現役時代にクリアした人の心情はさておき)実情に合わせて忘れずに調整を入れてる、という点は評価できる
ラッシュアワーとかカースドコボルドの数が減ったり(ムービングロックはえぐいので仕方ない気もする)、
ネクロワードの叫びが大幅弱体されたのは寂しいけどな
リラは攻略PT,手伝い皆無だし後発完全おわこんやで
シュナトは初対面なのにアイテムくれたりする人居た。残念ながらSRが足りなくて装備出来なかった。でござる
弱くというかソロ方向に調整致しましたので、
やる事無いニート組はソロで再チャレンジされてみては如何でしょうか。
ハイドスイープってまだ使えるの?
取りたいけど育成が時間かかるから迷い中
ワーゼンって全然使えないんだっけ?
使えるよ
ハイドスイープ 使える
ワーゼン ?
既出かもしれないけど、円卓最終、姫から呪い盾です
片手スキーの方、参考にどうぞ
ちゃんとした性能の呪い盾ってこと?
SSよろ
呪い装備が出るMOBから良い装備がドロップするってヤツだっけ
呪い=Masterが当てはまるのは箱落とすmobだけだ、アリエスには適用されない
円卓最終の戦いかたってFFMP構成だと
Mがインベでさっさとインプ倒して、あとデブフルぼっこでいい?
先にインプ倒すとBuffがどうのってなかった?
MはMらしくボス倒すまでインプの攻撃総受けで良いんじゃない?
先にインプ倒すと何か悪いことが起きるのか・・・
インプがBuffしてるけど倒せばBuff無くなるのではと思っていたけど
Lv31だとソロでレベル上げするのはどこがいいの?
右インプ→アリエス→左インプが一番シンプルかな。
倒すと怒りバフがのるからインプ2匹かるのはあんまよくない。
右インプは火力型でレジ入ってないとMA中のインプの攻撃が
メイジでも痛い。ファイターだと1000超えたのみたことあるな。
上の理由からメイジが右インプのヘイトを常に維持するのは慣れが必要なので
インベで片付けアリエスを防御重視で倒し最後にデバフメインの左インプを
倒すのが楽だと思う。
>>372 ワーゼンはやめとけ
7にして一度継承したことあるけど4桁だすのも厳しかった
バッシュ7単発で打つのと変わらんとおもう
ワーゼンって状態異常中の敵にダメージの奴だよね?
シーフでSLv1の時でもスタンで1000出てた気がするんだけど
ヒント:職業特性
職業特性そんなに影響あるんか…
昔のスキル調整でTHI以外がTHIスキル使った時のダメージ減少がかなりきついんだよ
ハイドだけは物理攻撃力依存部分が大きいからFIGでも使えてるだけ
それでもDEXボーナスが乗らないからTHIには及ばないけどな
アリエス討伐はMAGがインプタゲ取ってFIGが壁際でアリエスの腹に潜るのが一番楽だろう
潜りの練習はグリーディデヴィルでやれるし慣れれば5秒もかからん
倒す順番は各職のスペック次第。潜るならぶっちゃけなんでもいい
ワーゼンはシーフでSLV上げてもしょぼかったからなあ
>>388 アリエスの腹にもぐる方法をもう少し教えていただけるでしょうか。
壁 アリエス←自分
↓
壁 アリ自分エス
になる感じ?
腹に入る方法はバックステップとかかな?
ふつーに歩いてもぐればいいもに
周回なら知らんが、あれプリありでガチれないならぶっちゃけ地雷だと思うわ
急いでクリアする必要無いんだからじっくり鍛えた方がいいんじゃね
敵は移動中のみ当たり判定が消えて潜り込むことが出来る
一度潜り込んでしまえば、敵が足を止めていようが敵の外に出るまでは自由に微調整可能
壁| アリエス←自分
これだと敵が足を止めてた場合腹には潜れないね。まずは
壁| アリエ自ス分
くらいになる必要がある。
一番楽なのは
壁| 自分 ←アリエス
この状態の時に
壁|\デコイ/自分 ←アリエス
こんな感じでデコイを置く。そうすると移動中の(当たり判定が消滅してる)アリエスが自分から重なって来てくれる
その後は殴りながら微調整して
壁|アリ自分エス
この形に持っていけばおk!
しかし慣れてくるともっと簡単に出来る
壁| 自分 アリエス
この状態から
壁| 自分(プロボッ)→ アリエス(プンプン!)
壁| ←自分 ←←アリエス
壁|自分 ←←アリエス
壁|自分→ ←←アリエス
壁| 自ア分リエス
壁| アリエ自ス分
こんな感じに持っていく。この後二人は寄り添いながら壁際へ
ずれてたらすまん!
補足として、敵と重なってるからといってどこでも攻撃を喰らわない訳ではないという事は気をつけないといけない
微調整は大事。あとせっかく前衛が調整したのに味方が横から魔法を撃って敵をずらして台無し!って事もある
にしても女性NPCを壁際に誘い込んで股下に潜り込むとか卑猥にもほどがあるよなぁ
相手の見た目がグランデブで良かったぜ
いっそあのゴシックのままでよかったのにな
徒歩じゃなくて滑るように移動して魔法連打とかすればかっこよかった。勝てるかは知らんが
グランデブの中あったかいクルゥ…
アリエス姫様の中に入る、と思うとエロい
レベルは立派でも防具を+5までしか叩いてない奴けっこう多いな
鎧上下くらいは+7ほしいかな
難易度考えるとそれぐらい欲しいがコスト考えるととても揃えられないんだよなあ……
攻略ならFFMPでやれば大抵は何とかなるし、狩りなら殴りあうのが主流じゃないから5でも十分って感じか
+7防具は武器ほど重要じゃないわな。魔防装備はどれだけ叩いても叩き足りないが
ただ+5牢固の鎧なんかを見ると悲しい気持ちにはなるね
かと言って+7Masterほど狂気の品もなかなかないだろう
よく見るように思えて鍛錬難易度はアホみたいに高い
Master武器は+7にしないと価値が激減すると思うが、Master防具は+6でもいいかなとは思うな
牢固は手に入ったら最低でも+7は目指すが
牢固とストゥルムファングは可能であれば+8も視野に入れたい
Master+7作った人に聞きたい。1個作るのにバッジスとゲームマネーどれだけ使ったかを
シミュレータの確率から計算すると恐ろしい結果になるんだが、実際作ってる人はどんなものなのか
Master+7は10本程度作ってるが3000〜12000円くらいかなぁ
10000円突っ込んで+6にすらならないとかあるから無理しないのがいいよ
>>404 鍛錬おばけが出たぞーーーーー
>>405 LV3、4石を使うかどうかでゲーム内マネーの消費は段違いに変わる
俺は一本作るのにゲーム内マネー4M+バッジス5k〜8k分って感じだな
2石メインでやればゲーム内マネー2Mくらいで出来る事もあった。その分バッジスが増えるが
マスター鍛錬は今まで12本くらいだが、なる時はALL2石でバッジス5個って事もあったし、最大で12k分ならなかった事もあった
一万円で課金装備買ってるかと思うと悲しくなるぜ。他人が叩いたのを買うのが賢いわ
>>407 だね
鍛練装備は露天やオクでかった方が安上がり
ただ、シュナトだっそもそも鍛練品が出回ってないからね
normalならまだ買える可能性あるが、Master鍛練品使いたいなら自腹切る腹積もりでないとだめかも
>>406-407 ありがとう。あまりにも+7Masterが当たり前に語られる場面が多いから計算間違ってんのかと思ったよ。大体予想通りだった
>>409 Master+7は長く使えるのが売りだから、あんまポンポン作るもんでもないかな
やるならインペリアルソードやストゥルムファング、耳鳴りの槍、矢そらし短剣、
スティレット、牢名主あたりの尖ったやつを叩くのがいいと思う
Master+7にして長く使い倒すのは案外費用対効果悪くないよ
一番いいのは各SRのnormalを+5か+6あたりにしてまったりやる事だが
>>393-394 やばい流れ的にいまさらだけど、この説明秀逸すぎるwつぼった
壁|\デコイ/自分 ←アリエス
これのデコイがかわいすぎる とりあえずお持ち帰りしとく
DSとヘドバってどっち優先にした方がいい?
とりあえずヘドバlv5まで上げたけど、DSにして防御上げたまんまのも捨てがたい・・・でもSPが(ry
今DSって使えたっけ?
攻撃力が落ちすぎてどうなの?
ヘドバ優先かな
ねんがんのあいすぶらんど
で追加攻撃狙いならあり
アイスソードに追加攻撃があったとしたら、アイスエッジとかグラブと同じ扱いだろうから期待してるなら泣きみるぞ
あれは物理部分はまあいいとしても、追加部分は魔法攻撃依存、INTやMAでダメ上昇、水100で二倍になる
俺が見たのはアイスエッジだが、当然NPC殴っても追加部分は1しか出ない、裸のPC殴っても1、+7まで叩いてるやつで1
MA7掛けてもらってやっと2桁になったが、実践じゃ使いものにならないオマケにすらならない追加攻撃だ
Figとは関係無いが、その理屈だと魔プリが異端審問聖槌担いだらえらい破壊力あるのかな
異端審問の追加攻撃は物理扱いで、基本ダメの2割程度の追加ダメがあるだけだからFIGが一番使える
アイスグラブはアイスエッジと同様だが、武器のMATKが低いんで普通に魔法打ったほうが強い
いまのところ水MAGには邪法よりアイスロッドのが強い、程度でアイス系はネタの域を出ない
おおう(・ω・`)
トレハン用にドロ7ピッキング7継承のHUM男ファイターとか作るのやめたほうがいいかな?
THI以外でピッキング7は存外アテにならないからドロ7だけにしておくといい
T以外でピック7とっても70パーぐらい?
ゆさぶるがレベル1でも7割ぐらいは開けれるからT以外はゆさぶるでいいね
ピッキングはいらないよ
箱を安定してあけたいならTHI入れたほうがいい
ドロ7FIGはアリ
ただしポイントがかなり厳しい
完全トレハン目的で継承SP25だとこんなもんだな…。
ドロ7
ハイド7
デコイ7
ミドル4
結局PTで組まないと箱出ても開けられないんだったら
メインFIGで狩ってccしてTHIで開ければよくね・・・?
パーティで箱出たらその度に「じゃあCCします」とか言うのかw
箱狙うパーティならそもそもTHI入れるよねっていう
ソロトレハンFIGって事じゃないのかな
>>425 AAないのが痛いかな
トレハンならThi欲しいしデコイはそっちに任せてAA欲しいかも
そんな馬鹿な
例えばデコイ2つで安定して狩るのと、デコイ1+AA、
どっちが良いかまだそんな話が必要なのか
AAあれば瞬殺出来る、そんな狩場での話なのか?
デスペAAハイドスイープありゃたいていデコイ1つでいけないか
ヘルスポーンは問題なく終わる
ハイドスイープどころかFigが俺だけであと魔PデコイP酸罠Tとかでも倒せた
ただ自前デコイは魅力的だね
ハイド使うようになってからバッシュコンボとかダメージ低すぎて悲しくなった
ハイド単発でもバッシュコンボより余裕でダメージ上だし
いずれデコイ無効とかのmob出そうだがそれでもハイドコンボは魅力的
用意できる火力とその他の用途次第としか言えないなあ
まさか稼ぎ専用キャラって訳でもないだろうし
デスペは3なら取らないほうがマシ?
今後上げるつもりがないなら3じゃなくて1でいい。効果は高い
ただし御存知の通り物防がガタ落ちるから使い所には気をつけて
>>430 CTあるからデコイ複数必要なんじゃないの?
>>435 他が持ってるからいらんかなという他力本願な考えだった
身内にFigあんまいないんだよね
デコイの数あると色々応用効くからな
AAの有無とデコイ複数個なら
俺はデコイのが汎用性高いと思うよ
なるほど
確かにそうかな
ただデコイは持ってる人多いがAAはあんまりいないし他人に回す人はもっといないからなぁ
AAないと円卓の雑魚とかタフ過ぎてやる気が失せてくる
AAを他人からもらうかデコイを他人にまかせるかだね
悩ましい所
SR18なら
ドロ7 ハイド7 デコイ7 AA7 ミドルorポーション2
こんぐらいできるって思うとSR18はかなり魅力だな
>>439 完璧な構成だなぁ
まだSR15しかないし18とか先は長いが
全然関係無いがタンクFigのヘイト管理能力って高いよね
盾F1ハイドスイープF1酸罠T1デコイあり純P1でヘルスポーンやってたが全力でやっても盾からタゲ奪えなかったorz
火力が足りないか
虫柱はめが在りし頃は毒罠ひっかかった虫に全力でハイドスイープしたらタゲ奪えたのに
俺はステルス2にして回復はセルフにした
俺はハイド7AA7ステルス7ミドヒ4
茜襲いかかってきたらステルスで逃げつつハイドで返り討ちにしようとか考えたのが失敗だったorz
ハイドスイープ対人じゃダメージすら弱いしステルス7をデコイ7にしとくべきだった
ハイドスイープとかMAGすら殺せないからな
だな
防御360のMagに750ダメージしか出なかった
茜Magなんて防御500突破してるらしいし茜狩るにしてもやれるのは雑魚だけだわ
お前らその防御がどれだけ異常か考えろと……何と戦うつもりだ
七色の人とかか
勝つのは無理だが驚かせるくらいはやってみたいぜ
ちなみにMagで防御360って高いのかな
500は高すぎだと思うが
てかDSは魔攻もマイナスしろと
SR8装備+5一式+DS7で332のようだ。+6混ぜるかSR9以上を混ぜるかのどっちかをある程度やってようやく360到達だな
DS7継承もそこまで一般的ではない事を考えると360の時点でかなり高いと言って問題ないんじゃないだろうか
そりゃ対人ガチガチのMAGなら揃えてるんだろうが、そこまでの上位陣想定を当然のように語られてもちょっとなあと
七色はDA持ってないからサシでやるなら弱い部類だぞ、スタン対策すればいいだけだし
>>447 ぬお
何気に凄まじいね、ありがとう
>>448 あれで弱いほうなのか
恐ろしいな
かりんこって人も強いらしいがこっちはそんな攻撃力はなかったな
てか身内と対人ごっこやってたが、火100でマスタースタッフ7持ってる人のFBが正面350背面750、
水100の人のアイスピラーが同じく正面350、背面750くらいなんだよな
晒しスレ出てくるような強い茜ってどれだけ鍛え上げてるんだろう
攻撃力っていうか、Pvに関していうならDA持ってないMAGは総じて弱い
追いかけまわしてれば何もできないしな、怖いのはこっちにSAないときのトレマーくらいだ
エルフとノームの片手で斬ってればHPいくつだろうが防御いくつだろうが関係ない、死ぬまで斬ればいいだけ
人間なら諦めろ、抜けられる
晒しスレは12割ぐらい信じないほうがいいぞ
私怨と私見と偏見の渦だ
>>450 トレマーくらいっていうか普通に危険なダメージ受けた気がした
もう結構前の話だが
FAで瀕死になるなら魔防とHPが足りない、対人やるぐらいのスペックならMAGのスキルでやばいのはボールだけ
威力だけならボール(即死)>ブラスト(6〜7割)>FA3〜4割ぐらい食らう
痛いけどブラストは接近してれば当たらんし、FAは追い回せばそんなに撃てない
即死しなきゃいいんだよ、DAがない相手ならそうポンポンと攻撃できないし
こっちが死ぬ前に1回でも捕まえてしまえば勝ちだ、被弾気にして距離取ったら負ける
逆にDAあったら35秒間魔法避けて5秒間にDA更新させずに殴るデスゲームが始まる
>>453 前のDAの人か
対人やりまくるわけじゃないし茜は自衛が出来りゃいいや程度のつもりだっだんだがDA切ったのはまずかったかな
ステルスハイドでMagなら一発だろってのが甘かった
流石にFAやFBはたいしたことないけど俺hum♂だから片手ハメは無理のようだ
廃人のボールって魔法防御なんぼでなんぼぐらい喰らうの?
ボールってもう魔法防御あげても威力それほど変わらないから痛すぎるね
魔防300だろうがHP1800あろうが即死
一応投射魔法と詠唱4sって弱点こそあるが、その分威力はケタ外れだな
まあMAGらしくて適性な威力だと思う
>>449 やまひつじさんは白とつるみながらPKルートかましてくるから糞迷惑
安置狩りばっかでステルスとMAしか必要なかった
>>459 PT募集しているの良く見かけるんだが相当な根暗だね。
かりんこって奴は拒否リスト推奨だな。
みんなで拒否リストにいれてしまえば引退するしかなくなるだろう。
とりま茜のクズは晒しスレいってくれ。
七色だかかりんこやら自演や宣伝いらんから。
ゲーム内でかまってもらえなくなって2ちゃんに出没も解るんだがスレ違いだ
巣に帰れ。
火には水属性装備つけときゃいいんでないの?
水防御でどれだけ軽減できるか分からんが、単純に強属性に対して(防御)%軽減できるとしても、
半減、50%揃えるのにどれだけきついか。しかもまったく汎用性がない
属性攻撃は自分が使う属性だけ揃えればいいところを(しかもそれがあると常時効果がある)、
防御は特定の相手に対して、特定の属性攻撃を受けた時だけって恐ろしく限定されるのが辛い
そこまでしてメタ対人するつもりなら別だが……
>>463 ボールだー
◇◇装備5ヵ所防御属性詰めをマクロで変えて受けてから普通の装備に変えてか…
だるいな
その◇◇装備もそこそこの魔防ないとだしな
対火魔法に+7火鎧
対水魔法に+7水鎧
対風魔法に+7風鎧
対物理に+9高def鎧
対毒用に+7$鎧
対氷結用に+7アンフロ鎧
ステ補正用+7鎧
対人用に+10念鎧
神聖魔法反動用に+9聖鎧
昔は普通にコレくらいの装備を揃えてとっさに着替えてたなぁ
いやまぁROだと極普通の話ですが
ところが最近の上位FIGはFBL受けても平然と立ってるんだな。
シュナトの週末PvPで初めて見たんだがアレはやばすぎた。アベンジしてボールに突っ込んで反撃で抹殺とか酷いゴリ押し。
わろた
強すぎ
TOPFIGってHP2kぐらいあるんだっけ……?
それならFBaも耐えられるのかもしれんね
>>469 まずダメージ表示見る限り1300〜1400くらいしか食らってなかったな。
魔防やら耐性やらどんだけあげればそんな数値になるのやら。
ちなみに俺が同じ人からボール食らったらやっぱり1800くらいダメージでて死んだ。
ちなみにリヒテンのHPを見せてもらったらHP3800ちょっとあったぞ
盛りすぎじゃね?
ID:kGNEQK14はシュナトっぽいのにリヒテンのこと普通に語るの?
全身Master装備6ソケHP20フル装填でHPパッシブとれるだけ、HP増える武器アクセ装備でレベル50として、3800行くのかな?
というかリヒテンいまだにスチールメイル+9とかいってなかったけか。ちょっと前のSS見た限りじゃMaster装備あまりつけてないイメージなんだが。
>>474 あ?w
何を勘違いしてんだ?w
全鯖にキャラおるでw
牢固の◇◇○以上が手に入らないからスチメイ9◇◇◇装備してるんじゃないのか
しかしエゼル以外の人は激強いね
エゼルはザコ茜がザコ狩って喜んで全チャしてるよw
>>477 シュナトもエゼルと似たようなもんだぞ
レベル40前後の中途半端な連中がTOPどうのほざいとるしな
リラの茜はレベル50とかいるから雑魚って感じがしない
やっぱレベルカンストは茜でも貫禄あるぞ
実際ボールはLv.33になれば耐えられるぞ、射出遅いからシェルすりゃいいだけだ
シェルなしで耐えるならばかみたいに要求スペック上がるが・・・する必要がない
33じゃねーや、32だ
詠唱終わってから放つのは自由だからシェルは意味ない
シェル解かれた直後にぶっぱされる
HP2500ぐらいあるFが対人では最強だと思う
Mはもう火力どう頑張っても上げれないしTのハイドバックもろに耐えれるだろうし
>>481 全くその通りだ
レベル50のリヒテン様はFIGでは最強クラスの実力の持ち主
中途半端なレベルの奴の攻撃なんぞかすり傷だぞ
いや、射出見てからシェル余裕だろ・・・
>>475 剛力サリット8、頑健ブレエット8、鉛具足8だな
胴はスチールメイル9腕は魔抗スチガン9
ソケは胴は◇◇◇だが他はわからない
7SHOPがリヒテン様の店でかつ、自身のお下がりを販売しているというのなら
今はとんでもないスペックだと思う
勇武上下+8のHP80詰めとか、冗談みたいな装備を売ってるくらいだからな・・・・・
リヒテンはまだ42か3くらいだ。嘘がおおいなw
装備凄いがPS低くてちょくちょく転がってるって言ってたぞ
>>485 シュナト鯖にいるレベル40そこそこの奴らってよ、レベルカンストとかの上位陣も見た事ないし
リヒテンの凄さも解らないだろww
HP3800で盛ってるとか言ってる平和なゆとり鯖じゃリヒテンの凄さも理解できんだろうな
勇武上下+8のHP80
この装備レベルでもエゼルで装備者いないと思う
まずHP20欠片とか露天で見ないし自分でHP20欠片20個掘るのはかなり大変だろうしね
まず+8まで叩いてるやついるのかどうかすら怪しい
エゼルのレベル低すぎわろす
エミュ鯖だし仕方ないだろ
>>485 恫喝8もなかったっけ
Masterの+8を販売するような人は全鯖見回してもリヒテン様しかいないと思う
エゼルの人をシュナトかリラに(希望で)振り分けて、
エゼル鯖をPKなし鯖としてスタートすればいいのにな。
サーバー移動を可能にしてるMMOはまだあんまりないけど、
いずれスタンダードになると思う
>>487 どんな装備してもそんなHPにはなんねーよ
妄想ゴミクズ雑魚乙
M+7をバッジス平均1万円でできると考えても
7から8がレベル4石で20%
バッジスだけで5万かかる
リヒテンのリアルマネーがやばいわ
んでこれって1ヶ月で20万が課金上限じゃなかったか?
他も叩きまくって課金ポーション買いまくって20万で収まるのかよ
>>492 転職前リヒテンでHP2700くらいだったらしいから3800は無理そう
転職後リヒテンはMaster+8複数装備してるが、流石にソケは◇◇◇とかは無理だろうしHPは逆に落ちてるかもね
牢固+8じゃなくてあえてスチールメイル◇◇◇+9使ってるのはそういう理由だと思う
>>493 バッジス用の別アカあるらしいよ
別アカウントがSR3ならばそれでいい……!
という可能性がなきにしもあらず。本当にやってるかは流石に知らんが
そしてトップ本人の意志を無視してトップの強さをどうこう語るって、これが虎の威を借るなんとやらって奴か
>>491 確かに
なんでエゼルをPKなし鯖にしなかったのか不思議でならない
>>494 やっぱりバッジス用の別アカあるのね
それって1アカじゃ課金上限超えてるっていってるようなもんだよね
本気すぎる
>>495 俺もそこそこ課金してる方だと思ってるがMasterの+8なんて作れる気がしないわ
バッジスもやばいが鍛練費捻出が無理
仮に武器+8チャレンジを5回として、LV4鍛練石15個用意するだけで安く見積もっても15M
>>498 実際Master+8とか確率試算するのも恐ろしいレベルだろJK……
+7でもLv3石湯水のように使って(バッジスの+4から)6.5%、
更に+8がLv4*3で……通算で1.5%か。無理だわマジでw
鍛錬費は邪道だがRMTという道あるが大体の人はバッジス代だろうね
もう100M以上持ってる奴は普通になってるしこのゲーム
リヒテンは3000M以上は持ってそうだわ桁がマジで違う
>>500 こつこつLV4石ためたからチャレンジ予定だが多分玉砕すると思う
>>501 全業者回ってもきつくない?
マツブシってのはリラ在庫70Mシュナト在庫なしだった
Master+8挑むなら50Mあっても心配だし
あとシュナトは銀髪飾り◇◇◇が100Mで売れなかったらしいからあんま金持ってる人いなそう
円卓前にマッシャー+9売りに出したユニメンがいたが50Mで揉めたそうな
そんなに持ってる訳ないだろ。全部鍛錬で溶かしてるだろうからw
>>492 そのセリフそっくりそのままお返しする
ゆとりシュナトのカスBBSファイター乙www
なんだろう、リヒテンはすごいと思うが、それを自慢するリラ鯖はなんなんだろう
>>505 生暖かい目で見てやれ。それぐらいしか自慢するものがないんだ
リラローザに、じゃなくて言ってる本人にな
レベル45〜50ぐらいのFって素HPどのくらいになるの?2000はあるよね
Lv30前ぐらいで1k超えたから、Lv45程度で素HP2kとなると、50HP/Lvぐらい上がらないとダメだが、
それより前の上昇を見るととても望めないな(平均30HP/Lvぐらい)
Lv30オーバーから急激に変わるっていうのでも無い限り、HP+装備とジェムそこそこ、合わせて2kぐらいじゃないかな
ID:kGNEQK14こいつ自身は人をカスだのなんだの言ってるだけの基地外だろう。
リヒテンはすごいだろうがお前があれこれ言うべきではないわな。
虎の威を借るなんたらっていう奴やね
HP3000には頑張っても届かないのかな
でもFの防御とHP2000ちょいあったらかなり楽だろうなあ
そこまできたらポーション7が凄い活躍しそう
凄い・・・かねぇ
全身+8+9で包まないとろくにプレイ出来ないんだろ?
新D来てもキー押しっぱで倒すんだろ?阿呆としか。
それで楽しいんだから歪んでるよなぁ。
>>511 かなり参考になったわありがとう
レベル50でちょうどHP2000ぐらいに調整してるだねFは
>>512 他人の遊び方に難癖付ける方が歪んでるぜ
同じゲームでもそういう遊び方をしてる人間がいる、でいいんじゃないの
> 全身+8+9で包まないとろくにプレイ出来ないんだろ?
> 新D来てもキー押しっぱで倒すんだろ?阿呆としか。
というのが想像でしかないのに、その想像に基いて他人を罵倒できるってすごいよな……
ただいまの実況中継
晒しスレから迷い出てきたシュナトのBBS戦士
VS
ファイタースレにいるリラ住人
流行るのハイド継承したんだがあとはスイープ上げればいいのか?
これでぼくも20Kダメ出せるよね?
出せるお!
ストゥルムファング+8
物理6AA7デスペ7
剛力の攻撃+5とソケに物理攻撃積めたら
攻撃力600超えるのか頭おかしい攻撃力だわ
リラ民だけど、リヒテンってPS皆無だから露店PKして赤維持してるただの狩豚だぞ?FIGスキルはおろかサイドステップもまともに出来ない奴だからな。神とか言ってる奴は煽りとしか見えんw
>>520 PS、プレイスタイル関係なしに課金額で神扱いだろw
理非店なんてがめぽが用意した課金誘導伽羅だろw
おまえらばか?
>>504 どうやって装備だけでHP2000以上上げるんすかね?説明よろ
あとリヒテンは今lv42
もうちょっと事前調査してからホラ吹けよゴミガキw
そろそろ晒しに行け
そういえばストゥルムファングのプロテクション効果ってどんなもんなんだろ
インペリアルソードのレジストみたいに10%+10?
インペリアルソードはドラグーン産のくせにまだまだ実用に耐えうるから凄い
物攻265しか無くて酸なしでも
廓ゾンビとかにハイドスイープで合わせて10k出る?
聞いた話だとプロテ2か3相当
自分で見て確認したわけでないので申し訳ないが
装備のプロテクションってスキルのプロテクションと違ってかなり変則的だから、
単純にSLvいくつとは言えないんじゃないだろうか
無防具状態とフル防具状態、2つの装備前装備後の防御が分かれば楽に計算できるんだが
なぜリヒテンが50レベルという事になっているのか
リヒテン:課金額トップ
大陸の人:狩り時間トップ
これはリラじゃ周知の事実だぜ
要するにそれさえ分かってない奴が暴れてたってことなんじゃね。リラの事なんてさっぱり知らんが
大声:アリエス狩り連戦行きます MAG以外× @2 今MAG2人
POT(500円)は最低でも50個ある方のみでサクサク行きます。
‐戦闘終了‐
岩原:なんでリヒテンさんFAばっか撃ってたの?
時田:ふん…
前田:w
リヒテン:え?
岩原:何MPけちってんの?普通にFB連発だから
岩原:FAだと78回かかるけどFBなら52回。常識でしょ
時田:常識だな…
前田:ケチるなよw
リヒテン:すいません、知らなかったんです
岩原:しかも最初は全員でマジオラだから、理解者のみって言ったのに
時田:無知は…万死に値する……
前田:どんまいリヒテンw
リヒテン:すいません次からやります
岩原:MAGはマジオラの後FB18回撃った後
岩原:POT(500円)飲んでFB連発、基本だから
岩原:まぁ知ってたんだろうけど
岩原:金ケチってんじゃねーよカス
‐リヒテンさんがガメポごと買収しました。
いやぁ、やっぱ可笑しいわw 過剰に強くしないと狩りも対人もろくに出来ないとしかw 極めてるんです!なんか言い訳にしか聞こえんw あぁ、あれか、目立ちたがりか、それなら解る。
単発乙
金も時間もぶっこんで強キャラ作ってTUEEしたいのは欧米と中華的な考えだなぁ。 帰ってよマジで。 足りない所をチームで補って遊ぶのが日本的だろうがよ。 西へどうぞお戻り下さい。 帰れって、な?
あぁ、耳ついてないのか。それはスマーン。
作戦は全身+5だろうがそれ以下だろうが全身+7以上だろうが立てるだろ
鍛練やらんのは全身+7の連中達に混ざらなきゃいいだけの話
> いやぁ、やっぱ可笑しいわw 過剰に強くしないと狩りも対人もろくに出来ないとしかw
で、これって本人が鍛錬しないと弱くてダメなんですとか言ってたん?
もしくはそうだという確定的な情報でもあったん?
さっしろよ馬鹿w
馬鹿のおかげで普通のプレイヤーが迷惑受けてるってことをさw
どうせ対人でボコボコにされて腕の差を認められずに装備の差「だけ」で負けたって思いたい残念ちゃんだろ。察してあげて。
むしろ装備良くても対人やPKは勝てないからな
そうそう、相手にするだけ時間の無駄。 つか相手にした時点で負け。
リヒテンと実際戦ってみろよ赤ポ無双でなかなかしなないぞ
死ぬ方がオカシイだろがw お前等なんぞTUEEして轢き殺すだけよw
あの人転職後も回復は赤ぽ三種ローテなんだっけ
なんで転職したらスタイルが変わるんだよ、どんな脳味噌してんだ
装備、部位によって違うかもしれんが鍛錬+1の差ってほとんどないんんじゃね?
現状では敵の性能がインフレしていて3、40の性能差なんて微々たるもんだぞ
+7以上は現状では趣味の領域だわ
僻むほどでもないぞ
>>548 武器は結構違うね
牢名主+7でハイドスイープするとヘルスポーンにスイープ12000ちょいだが匕首+7だとスイープが13500ちょい出る
リヒテンは結構前にオク前で遊んでるだけでも、赤ポ使いまくりだった気がする
どう考えても無駄だと思うけど
それともあれは実はシフポだったのか…
赤ポ結構たまってんなー
普通の24
高級19
最高級13
くらいになってる
セコムも使わないから
バスター合わせて
9個とかあるし
秘伝書60分32個とか
お香でさえ7個ある
シフポいいよな概ね1/3回復するし
Lv30くらいからはヒール7より利便性があがるわ
枠1個使ってハイメディスンももってくればよかったかなと迷ったりもするが
ハイメディもってくるほど余裕はさすがになあ・・・
最近シフポはかなり評価高いけど、そんな話題に上がる前からシフポ使いだったのか
さすが最先端を行くリヒテンだ
詠唱時間なし、HPの3割回復、7だと30秒ごとに補給可能、6つ保持できる
MPとかいらないとか利点がすごく大きいな
リヒテンこそ課金ポでいいんじゃないのそれ
シフポ、赤P、高級赤P、最高級赤Pのローテーションか。不沈艦だな。
ミドルポーションはシフポとかぶるっけ?
でも実際Pv見てるとセルヒと課金ポ1種類かシフポだけでFIGvsFIGって終わらないんだよね
結局課金ポの数じゃなくて、回復禁止とかのルールで勝てるかどうかがFIGの強さだと思うよ
上手い人はステルス同様シフポ製造のスキにハイドスィープとかしてくる
ハイドスイープで落ちるFIGとかいるの・・・?
落ちないけどかなりの痛手なのは間違いない
ヘルスポーン狩りってLV31↑ディメントなしで経験値時給どんなもんなの?
リヒテンも最近課金する気があまりでないっていってたよ
>>563 ソロですか?PTですか?PTなら何人PTでですか?
PTならメンバーによるのでソロってことでしょうか?
>>565 ごめん 4人PTで最高効率の場合でお願いします
567 :
名無しオンライン:2012/08/14(火) 17:18:33.03 ID:h8aOlwRc
オススメのFIG継承おしえてくんろ
やっぱハイド最強?
ハイド強いけど、普段からラグい人は決まりが悪いとおもう
ステルス
HP多ければシフポ
sp余裕あればヒール
spなければミドル
AA
デコイ
DA
全身FIG装備SHBでもステップしたいなら重量パッシブ
とか
高lvのPvPって動画無いのかな?
どんだけ次元が違うか一度見てみたいw
シュナトのPvイベントだったかが某ブログに載ってる
>>563 虫に比べたら全然微妙かなぁ
ヘルスポーンは案外へなちょこなのが救い
>>572 そなんだ、ありがとう
俺はゾンビに帰ることにする
ゾンビよりは稼げるかな
ヘルスポーン>ヴォージ
料理部屋の手前二匹沸きでやるとして
沸き待ちに60秒
アシッドもちTとハイドもちFのFFFTで
スムーズにいけばデコイで罠踏ませて殴って15秒〜20秒
なぜかたまにデコイから距離をとってうろうろされると30秒以上
まあ余裕を持って一回30秒で倒せるとして
沸き待ちの時間とあわせると90秒で二匹
3600秒で80匹
経験値が四人PTだと37900exp
37900*80=303200
時給3Mちょい
ただしクエスト受けておけば100匹倒して報酬が1000000なのでこれで計算すると
戦闘時間30秒*50回
沸き待ち60秒*49回
往復の移動時間や街での鑑定:計ってないけど5分くらい?
4740秒で4790000exp⇒時給3.6M
沸き待ち中にトイソルジャーを倒して一分以内にもどってくれば6M↑行くだろ
ヘルズボーンとデヴィルのクエ周回はハイド持ちのファイターとアッシド持ちのシーフいないと不味くてやってられない
色々な面でウォージの方が狩場としては優秀かな
槍や斧とか装備あれば良いだけだしw
野良だとハイド継承してるファイターが中々いない上にデコイすら入れてない奴が多い
虫とヘルスポやろうっていう猛者はおらんの?
ちなみにディスコゾンビ8体沸きの場合
1匹20000expを4匹ずつ交互に狩って行って
罠をおくTHIがステルスのCT間に合わなくなりそうだった。
ここから40秒毎に4匹と考えて時給7.2M
エピデミックバグMMM+釣り狩り
虫のHP52000、FA一発3500ダメージとして15発で一匹
三人だと5発だから7.5秒で1匹
19000*(3600/7.5)で時給9.1M
今は無き旧虫狩り
TTT+釣りで
一人は毒アシッドボム、スピアカット、スピアカット
残り二人はスピアカットボム、スピアカット、スピアカットを20秒ごとに最低4匹以上に当てたとして
合計ダメージが40000くらいとして虫の体力を80%削っているから
20秒毎に虫四匹の経験値の80%が得られると見なして時給10.9M
(実際には毒Pと罠T+釣り二名とかでも15M超は出ていたと思う)
ヴォージはかなり昔だけどスタンハイドスイープ使いの人と組んで
キャンプのCTが間に合わないペースでまわしたけど
SRブースト+秘伝書極意書ありで9.6Mだったので
条件を揃えると4.8M
ヘルスポーンは沸きが遅いのが難点で経験地目当てなら他いったほうがいい
大量にいて即沸きで滅殺しまくるのが一番効率
あの黒いデブとかヘルスポーンの経験地がおかしいんだよ経験地増やせってマジ
もっと取捨選択させてほしいなあ
FIGでハイド当たり前とかデコイ当たり前、なんてのもBBS戦士の努力の賜物だな
理想しか語らないんだ奴らは
デコイハイドAAあたりあればなんでも枯れちゃうけどねw
だいたい合ってる。合ってるけどだからってじゃあ転職して取ってくるかって奴ばっかりかっつーとまた違うんだなー
>>579 すごく参考になりました。ありがとう!
効率よさげなPTのヴォージって4.8Mくらいなんだ。それだと荒廃交互ゾンビの方が率いいな
しかし、ゾンビ8体交互で40秒4体は少し遅いと思う
スキルPが足りなくてきびしいので教えてほしいんだけど
ハイド4>スイープ7でのスイープダメと
ハイド7>スイープ7でのスイープダメは同じ?
>>581 NOだ
レベリングPTにおいては火力スキル継承が当然であって
攻略PTにおいてはプロボ7や防御パッシブ(PRI)などの継承が当たり前となる
ハイドスイープありゃ結構タゲ奪えるよ
火100Mag程度なら問題無い
流石にインベスト使われたらだめだが
>>586 攻略用だと普通にデコイ7、ハイド7、AA7などPTで使えるスキルを継承するけどな
これさえ無いやつはPT組んでもお荷物だと思う
装備&火力インフレのこのご時世でプロポ7とか防御バッシブとか継承させる意味ほとんどないぞ
レベリングもウォージまでなら
>>586それでいいけど円卓のレベリングだとほとんど役に立たないだろ
ただ殴るだけのファイターはもはや時代遅れに過ぎんのだよ
いや、すまん訂正w
良く考えたらプロポ7や防御はウォージで使えるから、そういう意味ではまだ現役だな
ウォージはいまだ現役ww
でもせめてハイドスイープは撃てないと火力としては寂しいぞ
ずっとデコイデコイって言ってるのって千葉の堕天使とか言う奴じゃねーの
もうちょっとマシな防具付けてポーク以外でFIGやれよっていっつも思うわ
ぽーくるFはオワコン
最近WizONはじめた新規ソロFigにアドバイス頼む
現在レベル11のスキルがDS7 プロヴォ1 ヘドバ4くらいまで上げてるんだけど、これあると捗るってスキルある?
ヘドバ上げきった後にどうするか悩んでる
つ ソウルデリートして引退おぬぬめ
>>581 まああると楽だしな
>>585 試したことないからわからんがハイドは基本7だと思う
継承枠きついならハイドは入れない方がいい
AA切ってハイドみたいなのは本末転倒
>>592 転職してない新規ならセルフヒール振っとくといいかも
あとPT組まない場合DSは微妙かな
ハイドFIG押しの奴って、正面から殴らなきゃいけない場面でのハイドダメには一切触れない不思議。そして複数デコイ持ちが常識と話をそらすいつもの流れw
ベストエフォート型だから仕方ない。遠距離攻撃しかできない場所でFIGがどうにもできないのと一緒だろう
不利な場面を避けて有利な場面だけで戦えるなら問題ないし、実際その環境を整えるのが著しく無理って訳でもない
「不利な場面なんて存在しないハイドコンボ最強!」とか叫んでなきゃいいよ
>>595 4人いてデコイ1人も使えないってのは珍しいからね
ハイドスイープハイドヘドバはワンチャンでえらいダメージ稼げるから価値はあるかと
あと地味にソロ時のハイドが強い
>>596 んだね
あと結構潰しが効くのもハイド型Figのいいところ
円卓最終とかで盾FigいるときのハイドFigはえらいダメージを稼げる
普通のFig2人がかりで殴るより盾1ハイド1の方がずっとダメージ出せるね
正面から殴らなきゃいけない場面:普通にレグヘドコン使用、というかそもそもアイスデコイ時や攻撃回避時、プロボ切れの合間にハイドコンは問題なく打てる
正面以外から殴れる場合:言うまでもなくダメージ圧勝
むしろ特殊なプレイでもしてない限りは現状取らない理由がないんだから推すもなにもないわな
「俺はハイドFIGなんて邪道だと思う」「バグに近いから俺は使わない」「みなが同じ構成とかつまらん」
嫌いなら使わなければいいだけで、否定するまで行くのはおかしな話だと思うぜ
まぁ俺はファストブレイクFIGを推しておくけどな
ファストブレイクも強いよね
かえるに撃ち込んでるPさんがいたがかなり動きを縛れる
斧がいらなくなるくらい
ソロ重視ならファストブレイク相当いけると思う、勿論PTでも味方の被害を大幅に減らせる
難点は効果の無いmobも存在する事と、LV7ファストブレイク取る気ならPriLV32まで持ってかないとだめなとこかな
あとハイドはハイドスイープが注目されてるがハイド単体でも強いよ
威力はハイド7>レグバ7ヘドバ7コンボ
ハイド単発は結構撃ち込めるからこっちもソロでは悪くない
昨日祭儀地図欲しくてクラッシャーソロしてたが、普通の斧振り回しや蹴り空振りさせてハイド当てられた
勿論ためキック体勢入ったらハイドスイープぶちこめる
攻略法が確立されてからならなんとでもなるけど
初見でスタダでクリアしようとするとどうしても固いFIGいたほうがいい
ファストブレイク(というか麻痺)の欠点として、モーションをキャンセルして一定時間の麻痺エフェクト、という辺りから、
敵の動きに慣れすぎているとかえってタイミングが狂う可能性がある、という点がたまに気になる
正面からの殴り合いなんかだと間違い無く有効なんだけどね
PT組むとそのDPSが一目瞭然だが明らかにハイド持ちFIGは使える
ガチでハイド入れてないFIGが正面からモタモタ殴り続けている姿を見ると邪魔臭く感じる
口にこそ出さないけど誰もがそう思ってる
円卓最終やクエ回しなんかではデコイはハイドコンボを引き立たせDPSを爆発的に上げれるスキルだと思う
効率などを重視しない「まったり派」の人はゆっくり遊びたがるっからハイド必要ないって言うだろうね
タゲとって正面から殴ったり盾使うだけだから楽だしPSいらないしね
> 口にこそ出さないけど誰もがそう思ってる
ってどうやったら分かるんだろう。主観で他人を攻撃してるようにしか思えないぞ
ハイド自体の性能に文句はないが、
> タゲとって正面から殴ったり盾使うだけだから楽だしPSいらないしね
という一文からも見えるように、この手の選民思想的なのは無用な反発を招くからやめたほうがいい
ハイド継承しようと思ったけど、あの時点では修正が怖くてできなかったなあ
あんまりハイドないと〜とか言ってると
他クラス継承時に弱体化の修正が入りそう
>>600 そういう防御特化Figと組んだ時大きく戦果上げられるのがハイドFigのいいところ
>>601 あるある
それでハイドスイープのタイミング外したりする
そういうのを差し引いてもファストブレイクは強いと思うけどね
効果の割に再使用時間短いのがでかい
>>604 ありそうだけどハイド修正来たらFig自体厳しいね
今やThiのカットボムで5000ダメージ出せる時代だし
Fig自前のスキルだけだと火力弱いってのも寂しい話
取りあえず岩原がツイッターでの云々てのは
戦士でのハイドそのものについてしか言及してなかったんだよな
ハイド後の各種スキルにも補正入ってるのが仕様か否か
そこはっきりさせて欲しいわな
でもまぁまた忘却やら引退祭りなるから
向こう半年ぐらいはスキル調整なんてこなそうだけど
ファストは継承するとしたら7か?32まで上げるの辛いな
5とか6でもダメージ変わらなかったらいいけど
新スキル実装時にバランス調整は来るだろうね
その時にハイドに取って代わるスキルを実装&ハイド弱体はあるかもしれん
でもちょっと前のUPでハイド後の猶予時間減ったんだよな・・・
猶予時間が減った=残ってる分は仕様の範囲内と思っていいような気もするが
運営ちゃんにメールで聞いてみるか
ハイドに限らず、スキルツリーの前半が(継承難易度含めて)強いのは気になるよなー
ハイドにしろアイスにしろデコイにしろステルスにしろ
というか後半のスキルが微妙or特化すぎるのか?
>>607 うちのユニオンのファストブレイク狙いFigは32まで上げるみたいだ
ダメージよりも再使用時間短縮が嬉しいかも
ODは20しか使わないらしいし
>>608 そうだと思いたい
しかし考えてみたらバッシュコンボって強化されたんだよな
それでもなお円卓の雑魚は固いわ
AA7かけてデスペしてハイドスイープしてやっと雑魚らしくさくさく狩れるレベル
ハイド無しFIGってのはカットボム入りTHI以下の火力だからな。
FIGスキルの火力のしょぼさは確かに酷い。
盾持ってれば全員盾FIGになれる訳なんだが、ぶっちゃけるとDS7プロヴォ7を継承している盾RRIの方が遥かに使える。
最近の装備インフレの影響もあってか、盾もってるTHIも壁できる場合もあるから盾FIGの地位が益々下がっていく現実。
そういう意味でもハイド継承FIGは重要だな
盾プリだけはイラネ
ハイドとバックのスキル説明みたらわかるけど
ハイドコンボの一番の問題はその性能ではなくバグ利用だってことなんだけどな
運営がバグだと言うまでは全部仕様なのがネトゲでの常識だろうよ
というかハイドバックの猶予時間とハイドコンの猶予時間は差がありすぎるから別物の何かだよ
わざわざハイドスピアを今の仕様に戻した経緯もあるし、想定外のバグだと判断する方が無理がある
バグってのはむしろ安置狩りとかその方面を指して言う言葉だぜ
>>611 プロボ7だけじゃきついと思う
盾Figに求められるものはハイドFigよりずっと多い
ましてやPriじゃなぁ
あと盾持ってるFig≠盾Figね
盾Fig=強敵のタゲを確保し続けるFigだから
装備もだがPSもかなり高いレベルが求められる
そこでヘイトレシーブですよ。何で持ってない人が多いのかわからん
FIGスレで盾プリの話題は厳禁だぞ!
プリの話題は過疎ってるプリスレでどうぞ
センチネルガードとジェムのGPダメ軽減って計算どうなってるか誰か調べた?
単純に減算で考えればいいのなら合計50%程度はGPダメ減らせるから中々悪くない気がするんだが
ヘイトレシーブなくてもタゲ維持し続けられるからじゃないか
少なくとも匕首7デスペ5AA7でハイドスイープ絡めて全力で仕掛けた場合身内の盾Figからはタゲが奪えなかった
まあ相手がたかがヘルスポーンだったからタゲ奪う前に死んじゃうってのもあるが
アリエスで試してみたいね
ちなみに、たまに盾Priの話出るがどういうスキル構成なんだろう?
手数や火力はFigより大幅に劣るし、タゲ維持するの大変だと思うんだが
悠長にDSなんか使ってられないと俺は思う
>>617 ごめんorz
センチネルガードは人気だね
盾Figは個人個人でスキル構成変わってて面白そう
俺は攻めダルマだからやらないが
>>615 盾持っていれば誰でも仲良く盾FIGできると思うぞ
他職から見ても盾FIGなんて目糞鼻糞の差しか感じないレベルだしw
よほど立ち回り酷くない限りは盾は誰でもいける
>>620 それならハイドFigはいらんね
ハイド側が火力ありすぎてぐだるから、盾は外して普通に2人とも斧あたり担いで攻撃した方がいい
>>618 迷惑かけるのも嫌だし続きはプリスレでやろう
>>620 そりゃないわー。即席のTankFIGはTankじゃなくてただの的だぞ
本当にTankするなら専用のビルドが必要
ただしそこまでのビルドが必要とされる場所があるかとは聞くな
>>624 プロヴォとセンチネルガードとOU辺り、今だとそこにセルフヒールも入るか
その辺りのスキルを伸ばすのが一般的じゃなかろうか。一般的って言葉を使えるほどTankビルドが多い訳じゃないんだけどさ
>>618 デコイ7で1回だけで終わるのにわざわざ盾かまえる必要せいあるの?
盾使う狩場ってボス決戦回しぐらいじゃないのか
>>625 なるほど
ヘイト上昇とかは微妙なのかな
>>626 盾FigとハイドFigでうまくやれるのか試してみただけかな
何回かそれやったあとは普通にデコイ出してやってたよ
>>627 敵が複数ならプロヴォよりヘイト上昇パッシブの方が有効なんだろうけどさ、
御存知の通りTankFIGって決戦用に近いじゃん?しかも敵を複数抱えると死ぬし
更に検証が進んでなくてどの程度の効果か良く分からないからスキルの優先順位も落ちるって訳よ
まあ、盾もチンポも硬い方が信用できるって事でいいじゃないか
PSは我慢汁出しながら盾でテクニックだぜ
もう面倒臭いから盾FIG最強でOK
本スレにも似たようなこと書いてるしなんだかなぁと。
>>595 >ハイドFIG押しの奴って、正面から殴らなきゃいけない場面でのハイドダメには一切触れない不思議。
>そして複数デコイ持ちが常識と話をそらすいつもの流れw
ハイド云々は
デコイないと当てられない君等が喋って良い話題じゃないよ
どのスキル取ってようが強い人は強いし使いこなせない人も然り。
”このスキルを取っている” ってことをステータスだと思うのもありだし、
自分の道を進むのもありだろう、MMOなんだから好きにするのが一番いい。
ただどちらにしろ、それを元に他人を否定したりドヤる人。
逆にこのスキルだから…とネガる人は修正された後に周りに誰もいないってことがないようにな。
ユニメンが慌ててハイドスイープ継承Fig作り直しててわろた
Lv21ぐらいでもう12Kダメ出しててなんだかなぁ
Lv21で装備できる武器で12kかー、すげえな。何使ってんだろう
盾Figさんが全部盾ガードして空振りさせず、被弾せずにいればハイドスイープしてもタゲうつらなくね?
契約+7だった
相手は誰なのか、合計12kなのかスイープだけで12kなのか、酸罠あるのかないのかがわからないが、
酸罠ありで合計12kならたぶんグレソや金斧の+6とかでも出ると思う
牢名主7AA7デスペ5に酸罠ありで円卓パンデミックバグ?にハイド7000前後スイープ13000強、
ヘルスポーンにハイド6500前後スイープ12000前後、
カタストロフトードにハイド5000強スイープ11000前後出る
あとはヴォージ周回のウェイストライフにAA7のみの状態でハイド4000弱スイープ7000前後くらい
デスペ酸罠ありで決めれば合計23000かそこらは出そう
>>636 全然移らないよ
盾Figからタゲ奪えなくてorz
>>637 契約7ならスイープだけで12kは十分狙えるね
攻撃力ほぼ同じの牢名主7でも12kいかないやつの方が珍しい
サーキュラーデスは5桁いくかも怪しいが地味にカタストロフトードが固かった
HPはあんま無いのかヘルスポーンよりより簡単に倒せるが
>>637 契約の+7か……それなら納得だわw 現状でも超が付く一級品だ
>>639 まあTankFIGからタゲ取ったらその時点でDPS役失敗なんだけどな!w
>>640 勿論取っちゃダメなんだがいけるかやってみたかった
ああうん、事前に伝えるなり1回でやめるなりの挑戦なら気持ちは分かるぞw
どこまでいけるか、は分かってないとDPSやってても感覚掴めないしな
しかしそこまでやっても固定できるってすげーなTankFIG……装備の要求とかは置いといて、潜在能力は高そうだ
装備やらの要求が一番きついんだけどね、うん
運営
「プロヴォークのスキルLVを上昇させていくと、
本スキルを使用したキャラクターから
ターゲットがほぼ剥がれなくなっていたため、
スキルLV2以降の獲得できるヘイト量を調整しました」
それかなり前にやった内容だろw
盾はもうちょっと性能あげてくれていいんじゃないかな
ゾンビのパンチとか
盾の中にMAGとFIGがいるのに
盾貫通してMAGだけダメ喰らうってのはなー
技術的に難しいです
まあそれを言うと複数対象を物理攻撃で殴って全部100%通るのはおかしいとかもなるしな……
ワイドカバーとかそういうスキルで、盾防御中周辺のPCに攻撃が当たらないようにするとかは面白そうだ
出来れば
ゾンビ
↓
MAG
の間に飛び込んで
「ここは俺にまかせろ」
とか言って死にたい
ゾンビパンチFIGの体貫通してMAGにダメージとか
赤犬かよ
いやまぁ、ゲームだけどさ
モンハンでもよくあったから問題な …あるけど仕方ない
盾FIGが必要な場面はボス周回くらいだろ
確かにその通り
あと初見攻略とかね
だとしても確実に需要はあるわけだし
盾なんて普段使い慣れてない奴が使っても地雷にしかならんよ
タンクはタンクでやること多いし結構難しい
盾Fいるのってもうアリエスぐらいじゃない?んであいつに盾Fって通用するの?
もうアリエス以外はデコイ7出せば倒せるし盾Fの存在意義がわからない
アリエスずっと盾してやるぜ!インプ2匹倒してもな!ヒャッハー!!なら凄い!と思うが
無理だろ?
祭犠ボスを21前後4人PTでやった時はめちゃくちゃ楽しかったなー
プロヴォ7取ってステップ、柱で攻撃避けて
後ろからTHIが殴って、MAGが燃やす
何回も死んだけど達成感がヤバかった
FMMPでアデル戦
MMの火力がなくてFが柱からたまに攻撃しなければ時間内に倒せない戦力
かなり好戦的に攻撃しないとHP削れないから攻撃喰らいながらFを回復
残り1分程度になり最後の追い込みでFが全面出て戦い出したがFAを直撃!
FのHPゲージが恐ろしい速さでなくなって死んだかと思ったが
HP40ぐらいで耐えて残り30秒ぐらいのところで無事アデル撃破
何度も全滅して時間かかっただけに達成感がすごかった
もうハメゲーにしかなってない気がする
>>650 盾なんて誰が使っても一緒ですやんw
上手い下手言われても結果は目糞鼻糞の差しか出んぞ
盾ごときで威張ってる奴はPTにいらんがな
>>654 盾使うんじゃなくて盾になるんだぜ。なんか勘違いしてね?
もしくは上手なTankFに会う機会がなかったか
>>655 プロヴォ7使いつつ
合間合間に少し殴ってヘイト少し稼いで
ヘイト減らないように被弾しない
これくらいなら誰でも出来ると思うけど
上手い盾FIGは一体何をするの?
あとヘイトレシーブも使ってるよ
プルートさんが全然宝箱出さなくて辛い
リポップ場所でドロップ率に差違とかあるのかなー
>>656 できない奴のほうが多いんだなー残念ながら
>>655 そのプロヴォ7を持ってるFIGがどんだけ少ないか知ってるか?
ハイスイFIG、火力特化THI、火100INT70以上が全力で攻撃してもタゲ飛ばさず維持できるのが盾FIGだよ
>>660 上手い盾FIG下手な盾FIGとかって話だからプロヴォ7は持ってる前提の話ね
んでそのFIG THI MAGに奪われない上手い盾FIGは
>>656の他に何をやってるの?
アリエスに盾なんぞしたら
一発で破損じゃないか? んで修復されるまで逃げまどうのか? 意味あるのか?
>>659 それがしっかり出来るFIGに会う機会が無かったんじゃない?
>>663 できない奴のほうが多いって言っただけで出会う機会がなかったんだろうなんて言われても正直意味が分からない
存在しない、見たことがないなんて言ってないんですけど...
タンクやるにはそれ用のスキル構成にしないといけないわけで
その時点でレベリングPTではオミソ扱いされるから人口が少ないってのはわかるだろ?
結局どうなるかって言うとタンク役をその辺の量産FIGがやるよね
そしたらまさに
>>662みたいな現象が起こるわけだ
今のところ盾FIGが必要な場面に出会ったことがないからよくわからん
デコイ並のヘイト維持と位置固定が出来るなら高火力MAGにはありがたいだろう
確かにどんなボスなら盾Fいるのかわからんな
ツインアームにずっと動かずそのまま盾してくれたらデブ動かず楽できそうだが
あれ結構喰らうよね、んであんなデブなだけのあいつに盾とかいらんしな
>>661 MAG居るなら背中側を向けさせ固定する
アデルのような動く奴には自分も動いて背中側を向けさせる
これ基本だろうけどちゃんとやる人少ないぞ
あと
>>656でヘイト減らさないように被弾しないとあるが、避けたら敵も動いちゃうから固定出来ないよ
全部攻撃受け止めながらヘイト維持。それが出来るのが盾FIGだと思う
全部受け止めるに必要な鍛錬、スキル(DS・Sガード・OU・プリ防御)
>>667 固定って位置固定じゃなくてターゲット固定って意味じゃね?
>>653 当時アデルで苦しんだから魔防上げたらカーリーが捗った
盾で位置固定のタゲ固定できる程度のダメに抑えられるなら
回復専門PRI居たら殴り続けても維持可能なんだよね。
要点はDA欠かさずする事とプロボ7入れる時は必ずDA効いてる時ってだけ
後はDPS高い武器でヘドバ7だけ叩き込んで殴り続けるだけでタゲ維持可能
正直コンボ繋げる方がDPSは下がるからヘドバ7でダメだけ減らして
通常殴り続ける方がヘイト稼げてタゲと位置固定は楽にできる。
ソモソモ盾に特殊効果みたいな物でも無い限り価値なんて無いんだよなw
バランス的に言えばFIG武器での貫通染みた範囲攻撃とか無くて良かったから
盾構えたらmobの攻撃も貫通されない肉壁仕様は欲しかったな。
MAGだのTHIの高火力にヘイトが行くのは理屈的に有りだと思うよ
実際4人PT同士でPVPなんて事したら一番最初にMAG殺すのセオリーだろ?
戦術的に脆いのや高火力から削るのは当然だと思うからな
自分らは其れするのにmobにはするなって方が馬鹿仕様だと思うゎw
>>671 高DPSに行くのはそりゃ基本的には当然だ。それがHateシステムの存在意義だし
その上で硬いクラスがTankする、というゲーム的な楽しさの為にTankがHateを稼げる諸々の手段が用意されてるんだろう
Hateシステムの何かを勘違いしてないか?あくまでゲーム的な楽しさを演出するための1要素なんだぞ
>>660 んだね
>>665 火100でマスタースタッフ+7装備のMagからハイドスイープでタゲ奪ってそのまましばらく維持出来るけど、
盾Figからは何やっても奪えなかったから、少なくともこのくらいのMagならタゲ維持し続けられるんじゃないだろか
インベスト使われたらハイドスイープハイドヘドバいくら決めてもタゲ奪えないし、
円卓コボルトにFA1発背面6000オーバー叩き出してた高僧+8火100int60Magとかだとやはりタゲ奪われちゃいそうだが
>>666 サイアームツインはFigソロ出来る人もいるしな
耳鳴り+8担いで、火100Mag2人がかりで耐物理やってる間に単独で耐魔法を攻撃して先に倒しちゃうってんだから凄まじい
でもなー、タンク型のFIGじゃなくても円卓クリアできてる奴は沢山いるんだぜ
大袈裟にタンクFIGがどうの屁理屈こねてる奴いるけどよー、別にいてもいなくても円卓クリアできちゃう感じだわな
円卓実装されて最初の週にクリアできた奴らはホンモノだと思うぜ
レベル30前後で特別タンクじゃないSR8前後の普通の装備のFIGでも速攻クリアいけてるんだからな
一緒に組む人によるんじゃなかろうか
俺はハイドFigだから盾Figいた方がやりやすい
円卓の雑魚程度なら酸罠にデコイ1つでたいてい倒せるから、わざわざ盾やらせて疲れさせても仕方ないと思うが
普通の装備で普通のスキルなFigと組むと最近やりにくく感じる
同じハイドFigか、または盾Figみたいな極端な型のFigの方がやりやすい
LV38で耳鳴り+8持ってるユニオンのFigの人なんかは、普通のバッシュコンボでタゲ奪ってくれるからデコイいらずだが
>レベル30前後で特別タンクじゃないSR8前後の普通の装備のFIG
寝落ちしながら2・3日でクリアしてた子がウチにもいたわ。全身スチールだったかな
ガチガチに固めなくても攻略するだけなら支障はないんだよなー
決戦とかも一回クリア出来ればそれでいいから楽勝だわな
正直、デコイほど確実にタゲ維持する頼れる盾も居ない訳で。
デコイ7×3あれば、確実に盾役も火力に回せる訳で。
わざわざ盾スキル特化させて、狩りで白い目で見られる必要も無い訳で。
こう言うとデコイ弱体とかいう話があがる訳で。
お花畑運営は実装する訳で。
FIG人口が減り過疎に拍車がかかる訳でクリアな訳で。
でもデコイも最近即やられるからなぁ
ヘルスポーンとか後ろから斧でどついとかないとデコイLV7が5秒くらいで消されたりするし
デコイに1撃2500ダメとか出してかつ連撃するからねあれ
もしヘルスポーンがKB無効だったら大変だったかもね
>>679 デコイの向きと対面させれば1200〜にはなるよ
お試しあれ
なるほど
情報ありがとう
デコイがくそ強いのはどうしようもない事実だけどなー。万能というべきか
全ては防御ステが空気なせいだ
シーフもファイター対してかわらん
そこまでは言わんが敵の攻撃力が高すぎで数発多く受けられるようになって大して意味はないってのはある
んでお決まりの時間がたったら弱体化
最初から弱体化ので実装させろよ攻撃力高すぎだわ
真正面からタイマンで片手と盾もってヘルスポーン倒せるかよ
斧持てばまあやれなくもないからありじゃないか
デコイ自前であればハイドコンボフルにぶちこんでデコイ無くなる前に7割くらいは削れると思う
デコイ7じゃなくてステルス7なんぞ取っちまったあの時の俺にパンチしたい
デコイ無視のmobとかきたらこのスレの8割壊滅しそうだなwww
デコイは万能でどんな敵でも確実に有効なのはこの先も同じだろう
オノが万能すぎるオノハメ弱体化したほうがいいと思うけど
初期から言われてるのに何もしてこないからオノハメゲーはずっと続くな
ソロならヘルスポーンよりサーキュラーデスの方が厄介だわ
あのコイン硬すぎ痛すぎ数の暴力使用で普通にヘルスポーンとかより強い
強さ的にはコイン>闇天使(笑)大悪魔(笑)だと思う
>>688 最近そうでもないような
円卓の雑魚はKB有効なのばっかだがむしろ最近こういうのは珍しいと思う
せめてゾンビみたいに高速モーションスキルありゃいいのにな。敵のスキル中ってKB無効だし
あ、でもヘルスポーンにKB通るのは馬鹿としか言いようがない
あとデコイにかぎらずツリー前半に万能スキルが揃いすぎてて困る
デコイのHP上げて挑発秒間短くすればバランス良いのにね
35秒だっけか斧で確実に殴り続けれるとかクソゲすぎ
斧ありゃコインもヘルも闇天使わらいもハメれるからザコだろ
まあ、円卓の場合の要点だけを的確に解ってれば雑魚も決戦もどーって事ない訳だな
●一般MAPの雑魚MOB狩り
ノックバックする敵がほとんどなのでFIGは斧ハメでOK。斧持ちで3〜4人で同時に殴れば全て楽勝。
MOBを1箇所にまとめるのにデコイが有効。
MAGに関しては安置狩りスポット多数有り。動かず立ってるだけ経験やトレハンができる糞仕様。
●決戦MOB狩り
手前右奥が安置ゾーン。1匹釣りも可能な為にソロでいける場面も多い。
デコイ7=背面からMAGがインベンスト6↑を撃つだけで終了するパターン多し。
またはハイドFIG2〜3人がデコイ交互に投げ合ってハイドコンボを叩き込むだけも完結してしまう糞仕様。
自爆するドクロっぽい小型MOBはFIGには倒せない天敵。
●紫MOB
MAGがソロでアロー系撃てばそれで終了する程度のレベル。
FIGは壁でしか貢献できない場合多い。
紫ソロできるのは地100MAGだけだけどな
>>693 コインは硬すぎてやばい
あとあいつは数がまとまってるから、まとめて斧ハメしてたつもりが不意に1体後ろにpopして突っ込んできたりしてほんとイライラする
1回捕まったらそのままフルボッコされて何も出来ずに女神送りだし
でもコインさん牢固鎧お持ちなんだよな
気合でやるしかないか
>>694 ノーボディはスイープギリギリから決めると自爆巻き込まれないよ
あとあんま使ってる人いないだろうがショックウェーブ
ガイコツ誰も狩ってないのかな・・・さみしいな
赤ガイコツの名前忘れたがあれってなんかいいもの持ってたっけ
あの方はモーションでかいから斧ソロでも一方的に殴り倒せる癒し系
もう牢固はMAG様が掘ってきたのを買い取るしかないと思ってる
もしくは自分でMAG作って掘るかのどっちか、どっちにしろ野良でトレハンはお察し
デコイのHPは一律か、今までよりゆるやかなHP上昇にして
デコイのレベル上げるごとに詠唱時間が短くなり、
デコイ7あたりでは瞬間的に出せるくらいにすればいいと思う
現状だと全員デコイ持っててデコイを順番に回すような感じで、
後ろから殴るだけのゲームの何が面白いのかと小一時間・・
>デコイのレベル上げるごとに詠唱時間が短くなり、
>デコイ7あたりでは瞬間的に出せるくらいにすればいいと思う
今のデコイ回しと変わらないじゃん?
デコイ弱体のFIGに全体プロヴォ先だわ
全職デコイ同じなのがおかしい、継承スキルの概念おかしいて!
>>700-701 おまえら、ヘルズボーンの100匹クエで2時間以上あそこで拘束されてて楽しいか?w
ただ斧ふってるだけだぞ
やらされてる感たっぷりで萎えるぞ
スポーンは一回クエでやってみたら超絶面倒くさくて
それ以来やってない奴が多そう。
ソースは俺とストゥルムファングの見かけなさ。
稼げる場所はもういいから、そろそろやってて楽しい場所欲しいよな……
草辺りからおかしくなった
ヘスポーンさあ
あの場所であの数やるってちょっとひどいよな
なーんも考えてなさそうだわ開発だか運営
ヘルスポーンって何匹沸くの?
>>702 ハイドスイープでさくさく狩ってくのは結構楽しいな
9決戦そばで交互狩りやるのが好き
ハイドFig2人入れば鍋のそばの2体沸きのとこで15秒程度で同時狩り出来そうだかあそこ沸きが遅めなんだよね
どちらもそばに紫ゴーレムとゴールドインゴット沸くから気分転換がてら狩ってもいいかも
まあストゥルムファング出ないんですが(・ω・`)
プロボ範囲化とか言ってる人いるが、そんなことやったら固い盾ファイターですら一瞬で蒸発するぞ
現状で十分だと思うけどなープロボは
>>703 毒も効かないし魔法に強いし普通に殴ってるとタフで痛いからきついね
酸罠とハイドスイープのありがたみを実感出来る敵だと思う
>>706 9決戦のそばに素早く1ずつ沸くとこがある
同じフロアの鍋のとこに沸き速度は遅いが2体同時沸きするとこもある
デコイ、ハイドスイープがないなら決戦そばの方がいい
>>708 かつての虫柱ハメでハイドスイープしたら一斉にたかられて死にかけたorz
複数出てくるのに複数一度に相手にしたら余裕で死ぬバランスの謎はWizOnの伝統
極序盤はまともだったのになー
まあ今はウェイストライフ×10をFigPriペアでも粉砕できる時代だしいいんじゃないか
凄いのはFig単騎で10体同時狩り可能みたいだし
713 :
名無しオンライン:2012/08/16(木) 16:37:37.58 ID:eMSjVOdQ
>>712 FIG単騎でやるとか、リヒテン様くらいのスペックないと無理かも。
結構前にここに貼られてたブログの人がやってたみたいだね
防御1083の人
インペリアル7契約7匕首7にPの編成で開幕AA切れる前にマカブラぶっ倒してた動画かなんかあったと思う
715 :
名無しオンライン:2012/08/16(木) 16:50:26.75 ID:eMSjVOdQ
ごめん忘れたorz
ヘルスポーンをヘルズボーンと書いてる人からはウェイスデッドの香りがする
ヘルスポーンをヘルスと呼んでる人達もそこに加えてやってくれ
720 :
名無しオンライン:2012/08/16(木) 18:23:35.40 ID:RK8yAyDY
てか斧とかデコイ弱体化したら自分等に不利だろ弱体化厨はゲームやめて貰いたいわ
自分等不利にするとか凄まじい変態マゾだわ
クエィクなんか対人だけ弱体化すれば良かったのにな・・
>>719 素防御728わろた
てかリヒテン様よりつえぇこの人w
>>720 敵も適正な強さになりゃそれでいいだろう
なんでも厨ってつければいいと思ってね?
何を基準に強いかによるんじゃないの
防御はハンパないしすごい、ただこの人は魔王に勝てたことがない
人によって目指すとこが違うからな、一言で強いじゃわからん
お前らもレベル90ぐらいには、マカブラをソロできるぞ
ウェイステッド楽だよ
タブおしてあとは通常攻撃キーおすだけで倒せる
テレビ見ながらできるしトレハン目的ならこいつがいいよ
円卓が来てるのに、2つ前のダンジョンで狩るのがおかしい
なぜ虫修正したし
対人とかPKだとまた違うけど防御700越えは普通に強いと言えると思う
ヘルスポーン狩りやってるみたいだがストゥルムファング装備したら素防御800越えたりして
ちなみにぼちぼちSR16なんだが、PK用にするかハイドスイープ極めるか悩む
FigでPKやるならいっそアースクエイク継承してしまうべきだろうか
大剣好きで有名な茜Figのとある方はアーマーメルトなんてレアな継承してるみたいだが
デコイがハイドFとかで有用なのはわかるんだけど、盾で行ってプロボ使った直後とかにデコイ出されて
デコイ切れた時にCTで使えないのがなんだかなーと
盾なんかやってないでデコイ持ちで来いってことなんかね
>>728 ハイドFig的には盾Fig>デコイ
ただ、盾Figって見てて疲れそうだなと
ヘルスポーン300体狩りとかやるならデコイ出してハイドスイープで瞬殺が楽かなと思う
>>728 プロボのヘイトはちゃんと蓄積されてるから安心しろ
>>726 あれが修正されなかったらもっとひどいことになってただろう
なんでもいいから稼がせろ他のことは知らねえっていうなら知らん
>>727 いや、件の人が強くないって言いたいんじゃなくて、リヒテンとか誰それと比べるのに
基準なしで比べて強いってのはどうなんだと思ってな、特段意味はない
FIGでPKはわりと幻想だからやめておけ、ステルスか決戦無敵のアベンジ奇襲ぐらいしか手がない
ステルスはトーチ焚かれたら意味ないし、決戦無敵出来る場所は限られる上にFIGは全職で最もルート時間が長い
クエイクは地100にしてもFIGの魔攻じゃFIGが落とせない、諦めろ
あとメルトだが、30秒間逃げられるorブレイム投げられるorアベンジで返されると対策満載だ
どれか1個でもやられたらメルト使わなきゃよかったになるのと大剣は避けられる
>>732 ルートはどうでもいいんだ
茜廃Magを落としたかっただけ
やっぱりきついか
てか大剣FigPKerっていいとこないよな
なんでそんなんやってるんだろ
悪名は相当轟いてるが
リヒテンは課金してないとザコだろ
お前ら晒しに行け
>>733 廃MAG落とすならOUでSAつけてアベンジからFAもらって無理やり当てるしかないんじゃないか
FBLは気合で避けるかシェルで潰すかステルスで避ける
FBとクエイクの詠唱差見極めてFBなら接近、クエイクなら待避
FBとトレマーの二択がマジキチ、どっちにしろスキルでどうこうするよりPSで何とかしないと勝てない
ていうかこの詳しさはPvPはDA必須の人かな
よければ継承スキル構成教えて頂けないでしょうか
今AA7ハイド7ステルス7ミドヒ4ですが16になったらAA7ハイド7デコイ7ステルス3シフポ1にが無難かなと思ってます
ただ無難なのはなんか肌に合わんので地雷だとは思いますがまたデコイは外して何か対人でも使えそうな面白そうなのないかなと
ディバかけてアイスアベンジならほぼ確殺だけどな
>>738 ていうかさ、SR16になったらPVP用のキャラを新しく作ればいいんじゃね?
攻略用とPVP用の2キャラ持っておくのが筋だろ
あと地雷だと理解できてるなら最初からやるんじゃねえよw
>>741 確かにorz
素直にデコイ入れた方がどう考えてもいいはずなのに抵抗ある俺は根っからの地雷
>>723 この人も金曜PvPでよくみかけるけど、魔王とタイマンするときはいつも回復無しで!って言ってるね。
そうなるとスキル構成的には不利なんだろうな、と思う。ガチガチの防御寄りみたいだし、魔王はブラストとクエイクあるからな。
対人はやっぱりスキル構成が一番大事だよ。
魔王はタイマンすごく強いけど乱戦はあっさり死んでるからな。
単純に回復ありだと終わらないからだろ、FvsFで回復ありとか20分やっても終わらないぞ
>>743 てか最近魔王の人いなくないか
BL残してあったんだがいつもオフラインだ
PSO2行ったまま帰ってきてないような話聞いてる
>>744 確かに
746 :
名無しオンライン:2012/08/16(木) 22:28:51.66 ID:rqRIQk/Q
>>722 敵も適正な強さになりゃそれでいいだろう ←悪いが祭儀以降は適正な強さになった事ないのだが?
そもそもスキル弱体化毎に人口減ってるのに更に減らすような事してどうする?
社員かエアープレイヤーかよ?
アリアや寺院の弱体化も旧地下実装してからでそれ以降殆ど弱体化はされてない筈
そろそろロサまで弱体化してくれ
>>746 なってないなー。そんな事は知ってる。だが期待ぐらい持ったっていいだろう
> 社員かエアープレイヤーかよ?
ってレッテル張りは楽でいいなー。でもそれ他人を無根拠に攻撃してるのは自覚済みかい?
>>719 っかブログの奴はココの常駐者かよw
そして流れは糞コンテンツのPvPかよw
てかシュナトの話題は晒し行けってw
茜同士でやってろ
完全にスレチだからw
>>746 ネクロワード系の叫びが超弱くなった
あと修道士が大量に沸くようになり乙女集めが楽勝に
>>746 適正かどうかは知らないけどロサ草は弱くなってる
スキル弱体化で楽が出来なくなったのはあるけどお使いクエストの連続がめんどくさいだけで決戦自体はどこも難易度低いしな
どうでもいいとこだとノーティキッド(ロサのインプ型)も弱くなってるな
あとフォートガリソンも攻撃力かなり落ちた
DAありゃ4体に囲まれても大剣ぶんぶんしてるだけでどうにかなる
俺の物防自体はロサ攻略時と円卓終了後の今で50かそこらしか変わってないにも関わらず
>>752 ドラ決戦場はきついかもね
オーガフェイス×10とかランブマリス×10は心が折れそう
あとカーリーは例外的に強化されてるな
乱舞7ヒットはドラついたばっかの人だとかなり強烈
>>754 ドラは確かに強化あるね
たいしたショートカットでもないのに斜面登りが修正されてて笑ったな
確かに
あとあそこのナイトウォッチは火力ありすぎ
たまに支援でドラ行くが、やつの攻撃力はロサの雑魚より高いから困る
廓雑魚並
水路のマーセナリーも出現場所に見あわぬ耐久と火力があるね
祭儀以降はそういう場違いなのがあんまいない
グランデビルなんかは強いが見た目通りっちゃ見た目通りだし
757 :
名無しオンライン:2012/08/17(金) 07:33:27.11 ID:iF0hBtY7
>>748 中身薄いからMOB弱体化なんてありえない
クエもお使い&クエ品ドロップ絞るしかない、時間稼ぎにな
弱体化を期待するのは甘い
他ゲーの様に精錬以外に生産システムやユニオン城や
其れを介しての陣取り合戦PvPも無い
中身無いから時間稼ぎにMOB強くするしかないMMOだからWizはな・・
現実見てないから貴方に突っ込みたくなるのだろう
後な流石に街1では飽きる何時も同じ街て・・
一つの国に最低三つは風土の違う街無いと見飽きる
どうでもいいけど1年経ってないMMOに何を求めてるの?
どうでもいいけど今から1年後も大した進化は無いだろうけどな
とりあえずストゥルムファングと牢固の鎧はよ落として下さいorz
ヘルスポーンはともかく、サーキュラーデスはそこら中で焼き入れされてるのに一向に市場に出ないのが凄い
同じく焼き豚にされてるグリーディデビル産らしいトライホーンスピアとかも
なんでそんなレアに執着するんだ?
数か月後にはゴミになってるだろうに
そこにストゥルムファングがあるからだな
目の前に人参ぶらさげられてる馬か
うむ(・ω・`)
装備は価値が普遍なものを追った方がいい
たとえばポイズンガードとか
実際毒盾を鍛錬しろとか掘れって意味じゃない
これが理解できないとチョンゲ脳
>>760 もしかして
虫狩りでカタール出まくってるせいで
他のレア渋くなってるんじゃないかな
1ダンジョンで時間ごとにレアドロップ数が
全種合計で決まってたりでさ
当然なんの確証もない
ただ狩る数の違いだけじゃ
納得行かん事が多いんだよね
単純に、次のドロうp祭りまで待っとけって事じゃないか?
来週の補償でどうせドロうpくるだろ
>>765 解毒薬買ってけばそれで済むしなぁ
>>766 確かに遺恨のカタールは虫500匹倒したら1本くらいはでてたね
あとなんとか髪飾りも
来週以降仕事がっつりでとてもウィズオンやれそうにない俺は負け組
まあ市場に出ればお金でなんとかなるならまだいいかな
まぁ、母数無視してもmobごとに確率は違うとは思うよ
パペットは3時間で鬼教官、18時間で疾風出たが、ウェイステッドは240時間で矢そらしだった
主流の狩場のmobは出やすいように調整してるんじゃないか?そもそも箱の出やすさがダンチだし
確かにヘルスポーンさん箱出さないな
ちなみに直ドロあるんだろうか
虫Masterは直ドロあった
>>772 円卓のヘルスとデヴィルはドロUP7持ちの4人PTで狩るとそこそこ箱出るよ
直ドローも結構多くてゴールドも多い
何かに期待できそうな感じはあった
ドロUPつけてないキャラでPT組んで狩ると100匹に1〜2個しか箱が出なかった
マゾイ・マズイ・長いではっきり言ってただの作業で面白くない
ドロUP4人でも出ないときは出ないからな
結局は数こなすしかない
コイン焼きは固い上に単体なんで実際にはかなりまずいし
狩れてない。低火力がくると用事を思い出したいくらいにPTメンツを選びたい。
>>775 デブコインは属性攻撃+100以上あるMAGじゃないと殲滅速度遅すぎるわ効率悪すぎるわでやる気失せるぞ
低火力はおとなしく虫いけって言いたいわ
虫にもこないでください 旧地下で牛でもやいてろ
100以上って100が限界地やがな
・100以上は100も含むからおかしくないよ派(言葉遊び派)
・属性100であることに加えてさらにそれ以上何か強み(高INTとか)があるという意味だよ派(高望み派)
・属性値は表示上100までだけど内部的には100を超えても適用されてるよ派(ジェム価格釣り上げ派)
好きなのをどうぞ
やった事無いが円卓コインってMagなら余裕じゃないの
あいつ火に耐性あるんだっけ?
コインの殲滅速度は土100>火100>その他
これといって弱点っぽい属性がないのか属性値が低いのかはわからんが、
どの属性使ってもそこまでダメージの差は出ないものの、
FBとFBLは立地的に当たらない、クエイクとトレマーは何故か当たる
コインはアローのみだと苦痛
範囲魔法届く属性使えないならデブのがいい
ありがとう
サブで土Mag作るかな
火100にしてから他揃えないと他のMAGとあわせられなくてPT入れない
FAで火耐性の敵にダメでなくてもPT入れる不思議!
なるほど
本スレで同じ事書いたんだが、ハイドFigって強いのにあんま増えてないよね
やっぱり修正が怖いからかな
選択肢は色々あるからじゃね
なるほど
強いのは分かるけど、
上げたレベルがそれなりにもったいないのと、
修正きた時にダメージ受けたくないから予防してるのと、
あと流行りのスキルを追い求めるのになんとなく抵抗があるから
理由ってこのあたりだろうか
踏ん切りつかない最悪なケースは今もう30中盤で、
前職も30台から転職の3P持ち越しって状態だろなぁ
ハイド取りに行ってまた30まで上げて、
戻ってきてまた30ちょいまで上げた頃に修正きたら
確実に引退コース
ただハイドアタックは対人だと威力あんまないからな
クエイクと違って修正する利点が運営になさげ
>>789 今まさにその状態だわw
火力格差うめようがないからそのうちハイドもちのサブキャラつくるつもりだけどさ
ハイドあると非常にサクサク狩りが進んでやってて楽しいよね
サブがメインに、何て事は良くある話
アクションゲーなのに毎度同じモーションのmob相手にしてて面白いか?
新D出てもステ強化だけした同じモーションのmob相手に長々殴り合い・・・
例えばさ、ペアで左右同時や前後同時に殴らないとダメ通らないとかさ・・・
特定の属性魔法当ててから数秒以内に叩かないとダメ通らないとかさ・・・
最初打属性武器で叩いてから斬属性武器で叩いて突属性武器でトドメさすみたいな
単純にステ高くてソロで狩れないとかじゃ無くて特殊な方法じゃないと狩り難いから
ソロよりPTで挑まないとダメみたいなmobをいい加減出せよと思わないか?
1匹に時間掛けて良いから倒し難くして経験なり箱の中身なり良品にしてくれよw
そんなあなたにハイドアタック
ハイドからつなげるのってレッグヘッドスイープどれがいいの?
教えてエロい人 ちなみに人間♂です
スイープ
ハイドスイープは最近知った奴が騒いでるけど
デバフ考えたら普通にヘドバ安定
ハイドガークラはダメなん?
ハイドスイープは火力だけ見たら優秀だけどデメリットも多いからな
継承枠1とFIGのSP7使う分、他のスキルが取れないのは個人的に痛い
レベリング目的でなら一番だとは思うよ、修正されたらアウトだからサブで持っとくには便利
スイープ・・・威力一番高く範囲が広いからまとめて倒せる。
種族と武器によって繋がらないのとCTが他のより長めってのが弱点
レッグ・・・対人で活躍。CTがヘッドより短いから火力ではヘッドの上いくかも
ヘッド・・・デバフ効果が期待できる。
これは好みだね。
801 :
名無しオンライン:2012/08/18(土) 12:31:55.38 ID:YIAHsQi/
ピアシングは思ったよりダメ低い‥‥
ピアシングからスイープもしくはピアシングからガドクラに繋がるけど、ヘドバには繋がらなかった
んゆ〜☆
>>799 残念ながらハイドコンボは修正こないよ
ワーゼンの時とは違うんだ
くるとしたら大幅なスキル調整時にきてただろうからな
もうHPが最低でも6万超えてるのに弱体化は許されない
4人集まったらヘルスポーン2体でも雑魚すぎるな
沸いて5秒後ぐらいに葬りさって被弾する暇もない
PRIの入る余地ないわ・・・
もっとHP高くして経験地増やしてほしいヘルスポーンとか闇天使かっこわらいとか
修正されようがされまいが個人的には残念でもなんでもないが、
MMOって時点で修正がないスキルはないだろ
他スキルに比べて修正される可能性が一番高いのは確か
「戦士のハイドは強すぎです!PKで使われたら負けます!」
みたいな要望がいっぱい送られていたら
上級スキルや上位職実装のタイミングで修正を入れてきても何の不思議もない
あれだけクエイクやばい言われてたのに修正入ったのが半年以上後だったのを忘れるな
忘れた頃に修正入ってキャラ作り直しになっても泣くなよ?メイジも通った道だ
岩原がハイドは問題ないって言ってるし
本職のシーフでもハイドバックで20kは普通に超えるし
修正入る余地ないよ
クエイクも仕様なんで魔防をあげてくださいって岩原が言ってたんだけどね
岩原のツイッター(笑)を信じるとかちょっと怖くてできませんねぇ
そもそも岩原が全ての仕様を理解しているわけないし、
岩原は問題ないと思っていても開発が問題ありだと思ったら修正入るわけだが
MMOで運営が言ってたことと違うなんてざらだろ、現実見ろよ
あれがバグだと言うやつがいるが、それは岩原が否定している。
修正は来るかもしれない。
しかしそれはバグだからじゃない。
おわかりかな?
対人でもハイドスイープ強いが修正入るほど強くないだろ即死じゃないし回避も余裕でできる
クエイクはどの職でも起動早いほぼ即死がまずかった
アベンジ別の場所で溜めれなくなったり修正されるかもしれないし
ハイドまで無くなったらFIGが他職倒せなくなるぞ
まあ仕方ないんじゃない 弱体しかしないしここの運営
こう言っちゃなんだがハイド持ってるFIGはどこでも使えるよね
デコイ×3と背面からハイドスイープ×3でサクサク狩れるし、100匹クエだとPRIいらない
逆にハイドいれてないFIGはもたもた殴ってるだけで殲滅遅すぎてイライラする
おまえはよ倒せや!みたいなw
100匹クエでハイドもデコイも持ってないFIGいると急な用事を思い出したくなるレベルwww
>>814 目立つスキル弱体してるだけだぞ。強化もされてるのはされてる。現状把握を間違うな
まあ強化されても弱体化されても、
継承テンプレができてそれがないとどうしようもないって状態抜け出さないことにはどうしようもないんだけどなー
こういうことを自慢げに言うやつがいるから、運営に修正される
自業自得だわな
修正といえば2層ポール虫部屋の隅っこで永遠槍突いてるPTがいたぞ
あれ安置なのかよずりーな
茜呼んでやれよ
>>813 むしろ対人だと弱い部類
デスペAAしてMagも一撃で倒せない
まあ問題無いんじゃないかな
Figだったら、全身+7で武器はSR10Master+7だけどAAもハイドもない人より、
全身+5武器normal+5でAAハイドデコイ継承してる人の方が遥かに強い
ソースは俺(笑)だが
全身+5とか死んで良いレベル
>>820 何を寝言言ってるのか謎だが、デスペAA入った状態の
ハイドスイープでMAG殺せないなんてありえない。
ここで弱いって言っとけば修正されないと信じてる純粋な子なんじゃないかな
しかもハイドスイープは短剣使えば、
ハイドさえ入ればスイープは回避なんて絶対無理
弱いMAGなら殺せるだろうよ
MAGなんかで対人お遊びするよりもヘルスホーン倒しまくった方が経験もお金も美味しいお
ハイドスイープ゚*。最 (*゚д゚*) 高。*゚
レベル上げて何すんの?
>>828 LV50にしたらPK゚*。最 (*゚д゚*) 高。*゚ウマー
Lv30以下のPCからはルートできなくなるけどな
>>830 LV40台相手にPKしたほうが美味いお ゚*。最 (*゚д゚*) 高。*゚
>>823 匕首7にAAデスペかけてMAG相手に背面からチャージハイドスイープしたけど残ったよ
MAG側の想定が弱すぎだろそれ
対人火力ではFBL>THIハイドバック>>FIGチャージハイドスイープくらい差があるよ
むしろ遠距離から集団ワンキル出来るFBLこそ修正すべき()
>>832 なんだそれ。。。
ほんとにハイドのボーナスがスイープに乗ってんのか?ちゃんと秩序スイープか?
因にMAGはLv38物防350HP920でハイドは知れた程度のダメだったがスイープは980もらった。
FIGはLv40恫喝7の秩序ハイドスイープ。バフは入ってたのかどうかわからん。
単純火力ではそうかもしれんが、FBLやハイドバックなんて木偶にしか入らん。
チャージなんて必要ないし、ハイドスイープは狙いどこいくらでもある。
>>821 にわかハイド持ちFIG二人にヘススポでドヤ顔されたぞ
こっちはFIG一筋でLV40に成ろうというのにふざきんな!
プージ+5でレベルでなんであんなDPSでんだよ・・・
何度も言うがヘルスポーン(hellspawn)だ。
ヘルズボーン(pants less)でもヘルスホーン(health horn)でもない。
>>823 デスペ5、AA7、匕首+7でLV31防御353のMagに対してハイド150ダメ、スイープ600ダメージだね
残念ながらFigの対人ハイドはネタの範疇
俺もステルスからのハイドスイープで茜をばっさばっさ斬り倒す夢を見ていたがあっけなく打ち砕かれた
>>826 白Magならやれそうかな
廃装備で対人慣れしてる茜Magはむりぽ
>>832 だね
茜MagPKする気ならアベンジにユーズorDAでごり押しした方がまだ勝ち目ある
>>833 乗ってるよ
ハイドスイープ対人で当てるのは相手が素人でないときつい
ステルスからのハイドはともかくスイープはこちら向き直ってダメージカットしてくる
短剣ならそんな間も与えないがダメージはたかが知れてる
ハイドスイープは武器の威力でダメージ全然違うから片手剣や短剣だと話にならない
格下狩りならともかく対人orPKで使うならハイドスイープ以外に決め手がないとだめだな
>>834 ハイド様々だよね
同格の武器持ってればDPSはハイドFig1人>ハイドなしFig2人だからな
ちなみに防御80のプレイヤーに対して
>>836条件のハイドはダメージ800、素っ裸のプレイヤーに対しては1800だった
>>834 ヒント:デコイ・ハイド継承してないままLV40前後まで育ててしまった地雷FIGによる嫉妬
正直LV40を捨ててでもハイド継承の価値はあると思う
てかLV40とかでAAもデコイも継承してない人いて驚いた
何に継承枠使ってるんだろうか
俺が殴った相手はDSプロテで防御500近かったからアベンジ以外じゃ落とせる気がしなかったぜ
DS切って貰えばハイドスイープで殺せるレベルにはなったけどな
DSとディバイン持ったMAG相手はかなり分が悪いと言わざるを得ん
FIG一筋の人って上級スキル継承に狙いを定めてるんじゃないの?
もしくはSR18になったら転職する事にしてるとか
>>834 おまえもハイドスイープ弱体要望送ろうぜ^^
>>842 500なくても300ありゃ相当きついよ
>>843 むしろハイド使いになろうぜ
ハイドの味を覚えたらもう戻れない
耳鳴り緑のバッシュコンボ3連より牢名主緑のハイドアタック単発の方がギリギリダメージ高いという・・・・
もちろんハイドが万能なわけじゃないがかなり無双感味わえるよ
そう言えば、FigでAA切ってる人ってどんなもんなんだろう
昨日ヘルスポーン500体倒してきたんだが、AA持ってるFigが俺以外に誰もいなかった
ハイドデコイミドヒ7ステルス1DA3
ミドヒ→AAでDA→シフポの方が良かったかなと
なるほど、ありがとう
俺もハイドFigのくせに結局またデコイ取らなかったわorz
我ながら地雷過ぎる
ハイド7AA7孫7ステ3ミドヒ1
SR13で
ミドル2 ステルス1 AA6 PRI重量パッシブ6
なんだけどSR14なったら
AA切って
デコイ7 PRI重量パッシブ6 ステルス7 で
HP1000くらいしか無くてもシフポ使えるかな?
ミドル5 or シフポ5 かなーと
重量パッシブ6・・・何のために?
FIGでPKはまだしもルートできると思ってるのか、かわいいやつだな
Figで金斧+5ルートしてるmattiさんは格が違った
しかしあのブログやらせ感がするんだが気のせいかなぁ
面白いけど
正面から殴った時(盾装備時)、勇気みたいなものが上がって
ダメが上積みされるスキル出ないのかな
上級職「ナイト」用とかでもいいんだけど。
ハイドもデコイも自分には合わないんだよな・・・
後ろから殴ってるとテンションが下がっていく
いまだった正面から殴り合って倒せないことはないんだよ
ハイドじゃないと殲滅が遅いだとか言う奴がいたらそいつとは組まなければいいだけ
それこそ身内でやるか募集要項に書いてくださいって話だろう
合わないのに他人に合わせて飽きてやめるぐらいなら自分の好きな事をやれ
>>841 レベルだけ上げれば強くなれると思い込んで重量とか防御UPとか、低LV時代の流行のままで上げ続けてきた結果だろ
しかし結果的に狩りだと寄生しないと駄目な子になっている
哀れだぞ、レベル40過ぎてハイドコンボも撃てずもデコイもないとか・・・
PRIとか別にいらない狩場でPRI募集!とかやってる地雷ちゃんどもがまさにその典型
もうこのゲーム雑魚狩りでPRI必要な場所って皆無だろ
Lv十分上げてりゃそうなるわな
アクションゲーム的な意味で不要って訳じゃないのが歪すぎるけど
ハイドが現状異様に強いってだけだ、ここの運営は出る杭を打つタイプで底上げはあんまり目立たない
数ヶ月後にハイド修正されてLv40でハイドとか情弱wwwってなってないといいな
確かにそうだな
よく見たらOガードというスキルがあることに気づいた
>>852 ソロでのハイドおすすめ
斜め45度くらいからハイドしてもボーナス乗るから、細かい隙を突けて面白いよ
>>854 ハイド持ちなのにヘルスポーン討伐時Pri募集する俺は地雷
たまにデコイから少し離れてうろうろしてたりするから、素防御500という紙装甲の俺には乱戦に備えてP1は欲しい
きちんとはまればハイドFig俺だけもう片方ぽーくるFigでもデコイ1つで終わるしまあいいかなと
てかヘルスポーン1000か1500くらい倒してるがまだハイド持ち1人しかあったことない
その人もスイープはなくてハイドヘドバ主力だったしな
hum♀だから斧だとハイド繋がらないって嘆いてた
ハイド持ち歓迎で募集出してるがハイド持ち指定にした方がいいのかな
素500が紙とかどこの異世界だよ。自虐風自慢か
●ハイドもデコイも持っていない地雷FIGのPT募集の特徴
1. デコイ有る人〜
2. 純PR募集〜
3. 火+100のMAG募集
4. 酸持ちTHI募集
5. トレハンしませんか?・・・募集主はドロ7すら持ってない
都合の良い募集だけしかかけてこない割にはPTの為に何か役に立つスキル継承やら行動を一切行なわないのが特徴
自分じゃ何もできない癖に他人を駒のように上から目線で指示してくる勘違いが多い
まさに寄生の究極である
ハイド持ちがハイドを宣伝する理由が腑に落ちなかったが、なんとなく分かった気がする
人数を多くすれば修正のときに他プレーヤーを巻き込めるなw
自分の周りも、実はハイド持ちファイターが一人しかいない
スレのハイド所持率とゲーム内のハイド所持率があまりに違うので困惑していた
>>860 昨日素防御650とか来たわ
上から王者7牢固7魔抗スチガン7頑健ブレ7希望ノーマッド7だった
あとディプライブ7もってたかな、武器は耳鳴り7牢名主7恫喝7を確認
デスペしててもプロテあれば防御500以上とかあるとか言ってて吹いた
>>852 なんか分かるわ。サブでハイドFIG作ってるけど、使ってないしメインに継承されるつもりは無い。防御500もあれば正面からガチれるし、そもそもPT戦が楽しいんであって、レベリング目的じゃないし。
ハイド修正もあるけど、デコイ出るまで遠くからちょっかい出すぐらいで、デコイ出たら敵の背面に群がってくハイドFIG見てるとダセえなあって思う。
緑武器でDEXそれなりなら背面バッシュコンボでハードヒット13K+コンボボーナスとか普通に出るし。
ハイドFIGって、装備とかステ弱くてもそれなりに戦えるってだけだと思う。
1と2に引っかかっりにいく俺
メインPRIだけどAA持ってない(FIGの自前持ちが多いので)
毒酸デコイPRIだけど全身SR7+5の神木持ちなので
装備見られて蹴られることも多いw
ハイド宣伝するのも結構だけどさ、
有用スキルもってるだけでやたら上から目線で人のこと馬鹿にするのは
ハイドファイターの印象悪くするからやめてほしい
>>864 ハイドないとヘルスポーンはだるくてきっついね
こいつに限らず円卓の連中は火力体力有りすぎる
ハイドFig前提でこの強さにしただろって思える
あとハイドFigはバッシュ系もふってるから正面からでも円卓はあんま問題ないよ
>>865 俺の専属プリになってください
>>866 装備全身+7ですそれ以下は雑魚来るな、って言ってる廃人様()と同じ空気を感じるよね
自分が強いならそれでいいし、それ以外の人と組みたくないなら事前に条件を提示するだけでいいのに、
わざわざ他人を攻撃して自分の強さを誇示しないと生きていけないんだろうか
>>859 ヘルスポはFFF+箱空けTでやった方が火力的に安定するから確実だと思うぞ
3人がハイド持っていなくても火力は何とかなるからな
ちなみにデコイ持ち2人が繋げて投げれば紙装甲であっても無傷でいけるしw
ハイド持ち2人とかで火力に余裕あるならPRIに寄生させるの有りだけどさ、それなら別にデコイ投げれたりヒールできるTHIやMAGでも充分いけるんだぜ
夏だし来月半ばにはいつものFIGスレに戻るだろ
PRIに"寄生させる"とか、こういう事言ってるやつとは組みたくないなあと思うね
寄生させてるハイドFIG様はサンジェントもPRIなしでやってくれるに違いない
>>864 FIGハイドはDEX意味ねえから・・・
>>870 なるほど
あと鍋そばの2体沸きのとこだとデコイ持ち1人ですむから個人的にはこっちがいいな
決戦そば2体同時狩りもあるみたいだがうまくいかなかった
弱体化調整でバランスを取るのはどうかと思わないでもないが、
それでもやっぱりデコイやステルスなどの鉄板継承や、ハイドやアイスなどの継承難易度と強さのバランスがおかしいスキルは調整して欲しい所
無理だと分かってはいるがたまに要望を投げつける
そうしたところで、強継承スキルがツリーの奥にあるようになっても廃人が継承して排他的になるのだろうとは思うんだけどなー
>>873 むしろP1いた方がリカバリーしやすくていいと思うんだが
Fig2でうち1名ハイドFigならデコイ1つで終わるし、ハイドFig3で10秒かからず倒すのと、ハイドFig1か2Pri1で30秒で倒すのじゃ×50しても10分かわらん
うまくまとまらないと被弾する可能性増えるし死にでもしたら元も子もない
ハイドFigがさくさく集まるならF3もありかなぁとは思う
>>877 まとまらない場合は1つ目のデコイ切れても2回目、3回目を投げれば被弾しないぞ
火力ないへぼいFIGいても2回目の終わりぐらいにはだいたい倒せる
PRIいれるよりFIGやデコイ持ち火力いれた方がマシだな
デコイで敵を封殺できて足りないのが時間だけ、って場合は、
PRIでデコイ切れの時間を凌ぐんじゃなくて新しいデコイ投げたほうが確実ってのが結論になっちまうんだよなー
>>879 狩りの根本が回復メインじゃなくてデコイメインだからね
デコイの数があるならプリいらないよ、割とガチでw
どんだけ火力なくても2〜3回もデコイ投げれば無傷で倒せるし、沸き待ちの時間も長いからデコイのCTも回復しちゃうしでw
なるほど、そうかな
俺はFFTPで募集し続けるつもりだが、F3主流になったらあんま人集まらなくなるかな・・・・
>>881 PT構成は基本的にウォージと一緒だからむしろ集まるんでないの?w
純プリって言うかドロ持ってるプリはドロ持ちFIGより多いからそういう人を入れるようにしてくれ
ヘルスポは火力高めのトレハンTHIとドロ持ってるプリあと火力高いFIG2でいいよ
なるほど
頑張るぜ
しかしストゥルムファング出ないorz
>>885 ドロUPの効果はその人数で加算されるからドロ7持ちが多い方がドロップも良くなると岩原がツイッターで公言していたからな
だからと言って全員がレア装備を手にいれれる訳ではない
3人と4人じゃ経験値変わらないしなー
デコイ消えるまでに倒せる火力あってFFいたらあとはどうとでもなるしね
Fが火力低くても安定するとか言ってるけど火力低いFIGこそお荷物だからそんな地雷には利益を与えたくない
>>889 強いやつだけ集められる時の話はしてないぞー。前提を間違えちゃいかん
>>889 そんな事を言ったらハイド持っていないFIGが全員地雷になっちまうぞ
ハイド無しFIGの救済策で3人という意味だ
どんな形であれデコイ1回分で倒せるならそれでいいけどなww
ハイドないとデコイ1つでいけるかは3人がかりでもちと不安だな
>>892 THIがまともでFがハイド無しでも緑武器持ってたら行くよ
なるほど
>>893 THIは開錠スキル持ってるだけで充分だろ
それに火力まで求めてしまったらそれこそハイド無しFIGの存在価値が全くない
直接攻撃威力はTも迫るほどのものがあり、高い耐久力も敵の攻撃インフレでほとんど役に立たず
一体WizOnはどこに向かうつもりなのやら
解錠ジェムのおかげでTHIちゃんがまた調子に乗って火力上げちゃうね
ソケット犠牲にしてピック切るよりその分DEX突っ込んだほうが強い
別装備でつくるにきまってんじゃん
ああ、その手があったか。忘れてたよ
しかしピック7切ったとして、その分でどれぐらい火力が上がるか
というか全身6*7の42ソケ全部埋めたとしても+42%、ピックある程度ないとやっぱり100%には届かんぜ
その分罠に振って火力罠シーフが出来上がるんじゃない もうFIG要らなくなっちゃうね
実際Fが必要な理由って広範囲武器使えるからってだけだからなー
デコイと瞬間DPSさえありゃ他要らねになってるのは否定出来ない
>>901 強い装備のFIGは唯一の存在だよTHIはどんなに強くしたところで2発か3発で死んでしまうしね
雑魚装備の量産FIGは完全にいらないよね
本当に産廃もいいとこだわ
攻略はもちろんデコイ出してもノックバックとかなければまとめ狩りキツイし
Fはいいとこまだまだあると思う36歳シーフ
>>903 デコイの効果時間内にダメージ入れて逃げるだけでいいんだからFの出る幕無くね?
ノックバック/斧が必要な狩場を開拓できるって意味だと出る幕はあるが、
別に両手斧か継続的なKB手段があれば別に居なくてもいいっちゃいいな
>>905 逃げてCT待ってとかやってたら効率出ない
硬いだけのハイド無しFIGの脳内 「正面から殴ってる俺の姿は強くてカッコイイ」
どっちでもいいだろ色々いるのがネトゲの醍醐味だし、
嫌ならフレと野良なら募集時に表記しろよw
>>896 それに対する回答の一つがハイドFigなんだろう
あと耐久の高さはでかいよ
俺はTだけど、何でFはこんなにネガティブな人が多いの?
普通にF強いし攻略も狩りも万能だと思うけどな・・・
Tなんて攻略では空気だし、今は安置で虫とかT4人で爆殺が流行ってるけど
ヘルスポーンとかFいないと事故死多いし・・・
確かにそうかも
いつもの青芝だから深く気にすんな
デコイにしろステルスにしろハイドにしろ全部THIスキルなのは気にすんな
実際Tだけで全部回るなんて考えてる奴は滅多に居ないよ
その手があったよって・・・・メイン装備を解錠とかダッシュ軽減でうめるアホいないべ・・・。
盗まれないSR2が◇◇以上わりとでやすいからおすすめだよ
盗賊のコテとか俺は使ってる
はい。ごばくうううう
雑魚装備の量産ハイドFIGうぜえええええー調子のんなよ
重装鉄壁高レベルFigがいなきゃ決戦困るだろ?
誰のおかげでここまでこれたと思ってんだ!
ぶっちゃけ重装甲なだけなFigだとハイドFigと相性悪いんだよな
ハイドFig同士で組むか、タゲ取り特化の盾Figでないとハイドがあんま活かせない
そこがハイドFigの難点かな
PRI重量パッシブ
持ってきてるんだけどいらないかな?
頭SR8それ以外SR9スチール+SHB
で斧かついでステップ
とかやってるんだけど
胴脚以外THI装備でSHB無しとかの方がいいのかな
ハイド持って来れる用になるし
斧ステップはできないだろうけど
ハイドFってFIG的要素ないもんな。ただちょっと耐えるだけの完全にDPS役
今の狩場にデコイ役とDPS役以外の居場所があるかって聞かれたら怪しいもんだがなー
>>919 継承枠がもったいないから重量パッシブはFigで必要なだけってのを勧める
>>920 高火力でタゲ取り出来るってのを考えるとむしろFigらしいかと
デコイ狩りでなくても火力シーフやMagと組むときハイドコンボのタゲ取り能力は魅力的
●本日のトリビア
重装甲の硬いガチンポFIGはハイドFIGに勝る☆ミ〜チンチン
ただ、ハイドFigは防御スキルあんま振る余裕ないから、防御は鍛練頼りになるな
非常にお金のかかるFigになってしまうorz
しっかりした装備そろえてるFIGならハイドがあろうがなかろうがいいんだけど
かみっぺらみたいな防具と白く光ってる武器持ってハイド撃ってるFIGはいらない
状況にもよるが、ハイドがあればハイドなしSR10Master+7程度を相手にして、
SR8Normal+5とか+6装備でも火力はかなり上回るな
ただこのペアで実際にPT組んで戦うとやりにくくて仕方ないかも
フニャチンハイドがタゲ取っても耐え切れないたとえ2名でもな
ガチンポ重装甲盾Figならスキルの関係により単独で維持可能
ユニメンに攻略ヘルプで選ばれてるのが揺ぎ無い事実である!
レベル上げ過ぎてもう戻れないんだよ・・・
だからデコイハイドもってない雑魚FIGがいるせいでハイド持ちFIGが迷惑してんだよwww
タゲがこっちにすぐきやがる。プロボ(笑)とかいいからさっさとデコイとハイドもってこいって。
ハイドないと低火力すぎて狩りが眠たくなるんだよwwwwまじ迷惑www
排他主義者はどの陣営ついても迷惑だな。味方にも嫌われてるっていうか味方居ないだろ
シフポはHPどれくらいあったら使える?
HPパッシブとか取れるlvじゃないときつい?
●ウィズオンの風物詩 夏の2大決戦
ハイド持ち 前儀はデコイで! バックから襲います!!
●硬さミディアム・・・フニャチンハイドFIG
VS
ハイド無し 前儀が苦手!!いきなりいれます!
●硬さカチンコチン・・・勃起FIG
いざ、尋常に勝負!
ヘイト上昇ジェムをくれー!
一週間露店オク買い占めてもまだ足りねえ
あと10ソケ分遠いよー
>>929 HP30%程度の回復率から考えてミドルなりセルフなりご自由に
>>927 ブロボならありでしょ
ただ1?だとハイドスイープ入れた瞬間こっち向くな
ガチガチの盾Figからタゲ奪うのはハイドFigだとむりぽ
少なくとも匕首+7じゃだめだった
ストゥルムファング+8とかなら奪えないかなと思う
ハイド持って防具はちゃんと鍛錬しろ
ハイドあっても素DEF500にも満たないような紙ならTHIの方がマシ
てかThiも今は火力高いからな
そのうちハイドないFigいらねとかなりそうで恐い
防御とかいらなくね?デコイして後ろからハイドコンボで解決!
決戦?攻略?そんなものは防御自慢の情弱FIGおだてて肉盾やらせればいいじゃん。助けてください><ってゴマすればホイホイくるだろ、情弱なんだからwww
狩りするゲームなんだから狩りで最高効率出せるハイドデコイもち以外に人権はありませんwwww
そもそも最近の決戦って肉盾いらんからな
火100インベストMag×3とかで圧殺するだけだし
最終はFFFPとかでもいいと思うが…
ガチ盾FIGに股下入って貰って固定
残りのFIGでインプを離れたとこで倒せば怒りつかないから1周10分しないで周回できるよ
ID:/ZhxlRg7の人はあのブログの人っぽい臭いがする。。。下ネタな所が特にw
っかハイドFIGの防御云々言ってるけどハイドの為にデスペラする時点で
防御なんて無いに等しいと思った方が良いだろw
全身+6ALLで増やした分の鍛錬数値がデスペラ1発で全て吹き飛ぶ
逆にハイドするのにデスペラやAA無いとか論外だろwwww
序に言うならデスペラしないでDS1でも良いからやって盾でも持てば
其れなりに耐えれるしデコイ有れば間も繋げる単純に堅いだけのFIGには
耐えて叩くしかできないがデコイハイドあれば有る程度の融通が利くんだよ。
>>931 ヘイト上昇ジェム詰んでみたけどやべぇよ
何がやべぇってヘイト集めすぎて狩りに支障が出る
敵のHP4割削ったくらいでデコイ7のヘイト量を上回るせいでデコイ残っててもこっち向く
新しくデコイ置いてもガン無視。特殊なPTじゃないと生かせる気がしないぜ
>>941 それがホントならガチムチ肉デコイという目標が達成できる…
ジェムは何個分詰んだの?
デスペかけて紙になるようなクズ装備ならかけない方がマシ
+6ALLとか寺院時代からタイムスリップしてきたのか?
>>943 +6の鍛錬増加分の防御=デスペラで減る防御
良品装備の高鍛錬程デスペラで失う防御は多い
仮にSR10M装備だろうとデスペラしたら屑装備並み。
ある程度の鍛錬は必要だが所詮デスペラ使用で誤差範囲内
叩かれる前に叩けそして殺せwコレが基本
デコイ無し高火力ファイターの立場は?って言ってる時代錯誤ファイターが多いが
現状、デコイ無しファイターなんて地雷に近いだろ
デコイ無しFIGに甘く見積もっても、レベリングパーティの有用度的には
・神 デコイ持ち高火力ファイター(ハイドファイター含む)
・王様 デコイ持ち低火力ファイター&デコイ持ち他職
(募集3人目までの壁)
・市民 デコイ無し高火力ファイター
(論外)
・人外 デコイ無し低火力ファイター&他職
これくらいの差はある
大体デスペラして防御500超えるなんてのは
SR10M+8ALLとかでも無理だろ、しかもディブラと転換込み
PRIパッシブ持って来るのも手だが、継承1枠削ってまで
防御60増やしても仕方ない、火力重視ならAA継承だろ。
PRI無し前提のPTならプロテも無いし回復自前なら
ユーズでHP半分に削るのも馬鹿らしいwww
勿論DSなんて論外だろ(LV30前半の話なw)
防御とか鍛錬頑張ってる奴で400有ればいい方だろ。
プロテク、プリ防御、プロポを継承してる重装甲盾Figだが
ヘイト上昇ジェム詰む事にしてハイド君たちと共存する結論に達した
そしてLv40超えた
>>947 その継承で火力どんだけあるか知らないけど殴りPRI以下の火力なら
もう1人ハイドデコイ持ち入れた方が安定すると思うし
逆に火力無くて良いならタンクPRIの方がいざって時に回復して貰える。
何だかんだ言ってもデコイ7あれば盾とかタンクとかマジ要らないw
タンクFIGとか言ってる奴無理しないで転職してハイドとって来いよ
LV40のタンクFIGよりもLV30のハイドFIGの方が圧倒的に需要は有る。
寧ろ装備自慢ならハイドFIGになれば尚更火力自慢もできるだろ。
何でそんなに必死なの?
こんな暇潰しに書いたのが必死に見えるって事は
お前が書くには必死にならないと
書けないって事なのか…ゆとりはスペック低いなw
お前昔からいる単芝くんだろ
まあ、結論から言うと今の時代でハイド無いFIGは地雷だわな
MAGで言う所の火+100無いのと似てる
レベル上げPTで低火力(=ハイド無し)なんてのは足手まとい以外にならないからどこ行っても嫌われるもんだ
自分の事しか考えないFIGに限って強欲な募集かけるし、そういう奴に共通してるけど、ホンマどうでも良いスキル継承するよなあ
今時、プロテク、防御UP、重量UPだのアホかって・・・w
ずっとウォージやってろって思うわ
ハイドF一択みたいなこと言ってるやつは、過去にプリいらねとか言ってたやつと似たようなもんだろ
ただのレベル上げだけならそれでもいーかもだけどな
そんな一択みたいに決めつけてそれを選択して何が楽しいのか理解できん
>>954 まあハイドFig強いからね
防御は鍛練便りになりがちだと思うが
>>954 まぁ〜タンクFIGは要らんよw
耐える必要とか無いもんwww
耐えながら殴っても、チョロチョロ逃げ回りながら
合間に撃つハイドスィープのDPSにおっかないしw
ガチタンクとか装備自慢のPS無しって言ってるみたいなもんだろw
金掛けて防御上げてDSやプロテやユーズで防御更に底上げして
た・た・く・だ・け・・・回避もしない間合いも取らない
ただ只管に・た・た・く・だ・け・・・立ち回りも糞もあったもんじゃねw
>>942 16個+牢名主+パッシブ7よ。あと10個詰めるから肉デコイへの道は夢じゃないかもしれない
ヘイト上昇買占めしててすまんな
目立ちすぎると修正くるんだから身内でうまうましておとなしくしてりゃいいのに。
ドヤ顔で悪目立ちしてるからサンジェント前にはきっちり修正されそうな気がしてきた。
修正されたらされたでFigいらねになるだけだろな
真面目な話ハイドないFigなんてもう火力期待されてないだろ
純Priが攻略ではPri様なのに狩りでは寄生扱いなのと一緒
あとハイドどころかAAもないのにどや顔で火力のつもりの勘違い野郎は蹴るわ
お前の担いでるSR10Master緑が泣いてるぞ
ハイド修正されたらさらに引退者増えるから絶対にしない
んなわけ無いだろ
修正絶対に来るわ
スレ読んでてハイドFIGが性格悪いってのはよく分かったw
AA7、ハイド7、デコイ7持ちFIGを昨日作りはじめたんだけど
毒の無いTHIをLv17まで上げた後、アローすらないPRIをLv22まで上げる作業は本当にキツイな
つか、そもそもこんな使えない生ゴミを入れてくれる野良なんか無いわ
>>964 そっちのユニオンにも居ないか?
新規で攻略手伝い時代はペコペコ低姿勢だったのに
最終Dに追いついて廃課金で装備も追いついた途端に態度変わる奴とか
まあハイドFIGもそんな感じなんだろ
>>966 ああ、そういうの居たw動きを指摘したり、茜に撫でられたりしただけでヘソ曲げて来なくなったけどwなんだか凄く分かりやすい例えで納得したわ、THX
>>966
>>949が真理だな
強い装備ありゃよりハイドFigはより強いんだからサブ作るなり転職するなりしてきた方がいい
タンクFIGの人格否定が始まりましたよっと・・・
キャラを認めて貰えないから人格否定に以降とかどんだけw
少し考えたら解ると思うんだが防具に常人以上の現金掛けないと
防御を確保できないタンクが大衆に受け入れられる訳も無いだろw
しかも火力はハイド持ちの1/4程度しかないからなwww
タンクのバッシュ3連コンボ合計<<<ハイド1発のみコレ位差があるからなw
ハイドFが性格悪いというか・・・
乱暴な言葉でハイド押してる人は、わざと悪目立ちしてハイドを修正させたい工作員にも見える
別に火力上げるのはいいがデスペして防御300は確保してほしいもんだ
防御300とかMAGかよ
紙みたいなFIGは死滅しろよ
デスペで300割るとか流石に無いだろw
SR8+6装備相当で300は超えるだろ。
つまり素防御500ってことだ
>>969 ほんとそうなんだよな
てか普通にAAデスペしたバッシュコンボ3連でもハイド単発より下手したらダメージ少ない
まあハイドはバッシュコンボみたいにデバフ与えたり正面からでもダメージ高いみたいなところはないが、
現状での火力は頭二つか三つ抜けて高い
あと防具に金かけるだけのFigはタンクや盾とは言わんだろ
ハイドFigに限らずそれなりにスキルが特化してないとFigは厳しくなってきた
Figハイド修正されたら本当に
>>960みたいになりそうなのが怖いな
ハイドなしじゃ単純な火力でももう火力シーフに敵わないのに、
罠あり箱あけあり大ダメージ範囲攻撃ありの罠シーフも出てきた今じゃFigの居場所がない
シーフはLV38で罠強化特性つくしLV上がれば上がる程Figが不利になる
FIGはハイド修正されてTHIは元のゴミみたいな性能に逆戻りするから何の問題もない
ハイド修正してもシーフは強いだろ
本職が使って威力ダウンもないし何より今は罠が強い
罠シーフ4人いればボムエンドだけで20000いけるんだから
Lv35〜とかに上げちゃってて後戻り出来ない云々は
あんまもうきにしないでいいんじゃね
そこらへんのレベル1上げるぐらいの労力で
Lv30ぐらいすぐ戻せるしな
むしろ其処からハイドコンボありのレベル上げ出来る訳で、
結局Lv40到達は取り直し行ったほうが速いかもよ
さすがにNext200m越えだす39から先いってたら考えるけど、
それ以前だったらたとえ半年持たずに修正されるにしても
取りに行く価値あるよ
ゲームが違うもの
んまぁ〜単純に考えてハイドの修正は無いだろうな
このまま上位職出て上位職にハイド↑性能な
攻撃スキルなりヘイトスキルなり来るだけだと思う。
上位職来た時点で転職だろうから其処でどうなるか・・・
と言ってもどの道タンク系はロード行くんだろうけど
結局ユーズなりDSもって行くんだろうな、そして堅いだけのままw
981 :
名無しオンライン:2012/08/20(月) 11:17:06.01 ID:8Rz4drsj
ハイドファイターのDEXってどんなもん?
ノームで作ってみたけどLV20で10しかないんだけどこれでもデスペAAあればハイドスイープまともなダメでるようになる?
DEX関係なくね?
DEXはいらない
キャラクタレベル、スキルレベルと武器の威力がほぼ全て
キャラクタレベルが低いとハイドだけ1ダメでびびるよ
猛撃持ったらわかるけど、DEXボーナス乗らないと思う
ハイドスィープはSTRが目に見えて乗る。
なるほど、もしやポークルファイター最強?とか思ってしまった
>>985 確かにそうかも
あと好調と絶好調でハイドスイープのダメージが500〜1000くらい変わるね
絶好調だと牢名主+7でもスイープのダメージが13000に到達する時がある
>>985 確かにそうかも
あと好調と絶好調でハイドスイープのダメージが500〜1000くらい変わるね
絶好調だと牢名主+7でもヘルスポーン相手にスイープのダメージが13000に到達する時がある
次スレ立ててくる
でけた
テンプレはりお願いします
>>988 好調と絶好調はスキル関係無く上がる仕様ですよ。
>>991 ハイドの場合目に見えて上がるよ
バッシュコンボで絶好調だから威力高いって人はいないだろう
>>992 ん〜まぁそれは元のダメが違うからだから仕方ないけど
不調0,8倍→普通1→好調1,45倍→絶好調1,6倍
コンディションで最終ダメに補正が入るのよ。
>>978 38の罠Tだけど一人で
ボム×2=15k
カット×3=15k
スピア×4=5k
開幕で30k以上与えて酸状態できるんですよ(・ω・*)
しかもこれ鬼持ちで上手い事ハイドスピア2〜3個決めれば
開幕で半分は減らせられるね
その数値は鬼7デスペラ5↑AA7に物理パッシブ3辺り無いと出ないでしょ。
しかもTHIでデスペラしたら防御とか200前半が良い所
ハイドスピアとか狙ったら即死も有り得るwww
と言うか多分スキル構成的にハイドに振るSP足らない筈(LVにもよりけり)
38って書いてるけど字読めないの?
4人で仕掛ければ120,000ダメージだから防御はあんま気にしなくていいな
沸いた瞬間死亡だから
Lv38の特性と物理3鬼7の酸爆で単品8000出るから
案外厳しくも無い数字だったりするんだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。