1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 11:12:16.41 ID:XEl8ocQ4
■マグ進化論 完全版■
・第三段階を決めるのは「第三段階になる時(Lv95時点)にとっていた第二形態(以下、系統)」と「現在のステータス」
・系統には「打撃(ライラ)」「射撃(フォルナクス)」「法撃(レプス)」「技量(アントリア)」の4つが存在
・第三段階に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三段階への進化で系統が確定してしまう)
・第二形態及び第三形態での同系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する(例:ライラ→アントリア、ドルフィヌス→キグナス)
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は変化しない
・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
(第二形態ならメインステータスに同値がある場合)
(第三形態なら技量以外のサブステータスに同値がある場合もしくはメインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値の場合)
◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・この際技量の数値は0でも構わない
・技量(アントリア)系統だけは、技量単体と一番高いサブステータス単体で特化か複合が決まる
・系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
・技量(アントリア)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する
3 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 11:12:34.09 ID:XEl8ocQ4
◆早見表
http://mmoloda.com/pso2/image/5205.jpg ◆第二段階◆
・打撃 ライラ(ヘリクス・プロイ)
・射撃 フォルナクス(アイアス・プロイ)
・法撃 レプス(ケートス・プロイ)
・技量 アントリア(ユリウス・プロイ)
◆第三段階◆
生マグ┳打撃ライラ┳特化(打>技+他系統)「ドルフィヌス(プロイ)」PB:突進
.... ┃ ┣射撃(技+射>打)「キグナス(イメラ)」PB:落雷
.... ┃ ┗法撃(技+法>打)「ライブラ(ニフタ)」PB:連撃+踏みつけ
.... ┃
.... ┣射撃フォルナクス
.... ┃ ┣特化(射>技+他系統)「ケフェウス(プロイ)」PB:炸裂砲弾
.... ┃ ┣打撃(技+打>射)「ツカナ(イメラ)」PB:周囲フォトンメーザー照射
.... ┃ ┗法撃(技+法>射)「カエルム(ニフタ)」PB:翼型の弾丸
.... ┃
.... ┣法撃レプス┳特化(法>技+他系統)「モノケロス(プロイ)」PB PP回復
.... ┃. ┣打撃(技+打>法)「カリーナ(イメラ)」PB:前方レーザー
.... ┃. ┗射撃(技+射>法)「オリオン(ニフタ)」PB:落雷
.... ┃
.... ┗技量アントリア
┣特化(技>他系統)「クルックス(プロイ)」PB:連続パンチ
┣打撃(打>技)「レオ(プロイ)」PB:連続パンチ
┣射撃(射>技)「コルブス(イメラ)」PB:刺突尖角打ち下ろし
┗法撃(法>技)「アプス(ニフタ)」PB:重力崩壊
ドルフィヌス 支援/無敵A 打撃/アッパー
キグナス 支援/PP回復H 射撃/炎通常弾
ライブラ 支援/能力上昇H 法撃/ゾンデ
ケフェウス 支援/無敵A 射撃/炎炸裂弾
ツカナ 支援/能力上昇B 打撃/ブロー
カエルム 支援/PP回復B 法撃/メギド
モノケロス 支援/無敵A 法撃/グランツ
カリーナ 支援/能力上昇H 打撃/アタック
オリオン 支援/PP回復H 射撃/炎貫通弾
クルックス 支援/復活A 法撃/フォイエ
レオ 支援/能力上昇E 打撃/ブロー
コルブス 支援/PP回復E 射撃/雷炸裂弾
アプス 支援/無敵A 法撃/バータ
4 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 11:12:51.73 ID:XEl8ocQ4
■欲しいマグの最低条件■
打撃特化・射撃特化・法撃特化・技量特化
希望のステータスをLvの50%以上をキープ(メインステータス>サブステータス+技量を維持するため)
技量複合型(打撃・射撃・法撃)
最悪、Lv95の時点でアントリア(技量48>他のステータス47)を実現して希望のステータスに全振り
特化型が嫌な人(特にゴr...)の次点での最高極振りマグ
技量48はLv5毎の進化スキップをすることで抑えることができる(13回スキップチャンスあるので最低29)
○撃複合型(○撃+△撃など)
メインの系統のステータスがLvの50%未満を維持(△撃+技量>○撃を実現するため)
これさえ守ればあとは△撃+技量が50%を超えるようにするのみ、技量をあげずに△撃+△防でも可
一度は特化型になることがあるが、2012.7.5時点での50%(つまりLv75)までなら挽回可能
◆餌の上げ方と注意点◆
・ゲージは上下するが一度上がったレベルは下がらない
・必ず1つのゲージだけ上げる餌の組み合わせはある
例1:打撃支援=打撃武器&モノメイトorモダンソファ)
例2:射撃支援=射撃武器&ディメイトorキノコチェア)
例3:法撃支援=法撃武器&トリメイトorシフタ/デバンライド
◆ルームグッズ餌
★4 打撃↑ 技量↓↓↓ 打撃防御↓↓↓
★5 射撃↑ 技量↓↓↓ 射撃防御↓↓↓
★6 法撃↑ 技量↓↓↓ 法撃防御↓↓↓
★2 射撃↓↓↓ 技量↓↓↓ 射撃防御↑
★3 法撃↓↓↓ 技量↓↓↓ 法撃防御↑
5 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 11:13:07.39 ID:XEl8ocQ4
◆変化と進化◆
・Lv30とLv100の第一形態→第二形態、第二形態→第三形態をここでは「進化」とし、これらはスキップできない。(Lv100を飛ばしても101で進化する為)
・Lv5毎の同系統内での形態変化を「変化」とし、これはスキップが可能。
◆マグの複数所持◆
・ACショップで購入できる「マグ獲得チケット」が必要で、使用することで獲得できる
・装備中のマグが1つでも、ゲームにinしている限り装備していないマグのエネルギーも減る=同時育成可能
◆フォトンブラスト(PB)チェインの仕方◆
・フォトンブラストはサブパレットに入れて使用する
・また使用時にボタンを押しっぱなしにすることで、最大15秒程度までチェイン待機状態にできる
・その際に発生するリング状のエフェクト内部で、他人がフォトンブラストを発動するとチェイン成功
・チェインに成功するとフォトンブラストの幻獣の滞在時間がチェイン人数倍になる
◆トリガーアクション(TA)◆
・進化時に1つだけ、定められたものを覚える。
・変化では、習得しない。
・進化による習得時に枠が埋まっている場合でも、進化による追加は枠ごと追加されるため問題はない。
(進化による追加は行われる、既存のものが消えることはない)
・マグデバイスにて追加する際に枠が全て埋まっている場合は、
既存のトリガーアクションの中から指定して入れ替えることができる。
・生産系を除き、同一のトリガーアクションを複数セットすることができる。
(生産と名の付くデバイスは、1つのマグにつき1つのみと制限されている。上書きは可能)
◆オートアタック◆
・一定間隔でマグが攻撃行動をとる。
・攻撃には打撃・射撃・法撃があり、プレイヤーのステータスに依存する。
6 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 11:13:24.15 ID:XEl8ocQ4
◆変化スキップとは(初心者向け解説)◆
マグ育成において非常に重要となるのが第二形態がどのタイプであるかです。
マグが同系統内での変化が起こるのはLv5の倍数なので最終的なLv95時点でどのマグになっているかでその後の成長が決まります。
テンプレにあるようにあるステータスを48まで上げて確定させるのが一番難易度の低い作り方ですが
5レベルごとに発生する変化判定を2つのステータスのレベルを同時に上げることでサブステータス合計を最低29までに留めながらメインステータスに余力を残すことができます。
例:レオ育成の場合
Lv30時【打撃:14 技量:16】ここで打<技なのでアントリアに進化。ここから打撃を伸ばしていきます
打撃を+4し【打撃:18 技量:16】となりLv34、次の35レベルを迎えることで打>技判定を受けライラになってしまいますので
打撃と技量を同時に上がるように調整すると【打撃:19 技量:17】となりLv36に。5レベル毎の判定をスルーしたのでアントリアのままです。
更に打撃を+3すると【打撃:22 技量:17】Lv39なので次でまた同時上げを行い【打撃:23 技量:18】でLv41。
これをしばらく続けると【打撃:71 技量:29】でアントリアからの打>技判定なのでレオに進化します。
◆とにかくゴリ回避したい人用のQ&A◆
NO → 【では48以上ですか?】 ─ YES → ライブラ、キグナスのどっちか選べ
/ \
【打撃と打撃防御合わせて75以上?】 NO → まだまだいくらでも修正がききます
\
YES → ゴリ確定
◆レオお手軽育成講座(ハンター向け)◆
▼新しくマグを育てる方へ(初心者向け)
レオのオートアクションは打撃/ブローでライラと同じなので使いやすく、打撃・技量なので無駄ステータスのないハンターに適したマグです。
*新マグでなくてもマグが低レベルならばこちらを参考に
キーワードは技量48
新しくマグを入手したらまずディスクを3枚与えて技量を伸ばしましょう(不要だろうが念の為に)
その後はひたすら打撃武器とディスクを交互に与え続けます。
イレギュラーがあった場合は常に技量>打撃になるように調整してください。
技量が48になった時点でディスクを食べさせるのを止め、打撃武器とモダンローテーブル等の★4家具に切り替えます。
また打撃武器はソード・パルチ・ワイヤー・ガンスラですが、星が多いほど効果が高いです。
技量を48を維持できるように適度に家具を与えてください。
打撃が52になった時点でレオに進化しますので、あとはこのまま武器+家具で打撃のみを伸ばすなりお好みのマグに育てましょう。
進化スキップを利用することで技量は29までに留めることが可能ですが、手間がかかりますので
根気強い方はスレを参考に作成してみるのも良いでしょう。
▼途中まで育てた人へ
・計算してみてLv95の時点で技量>その他になるようにできるようであれば、Lv95でアントリアに変化させて修正可能
・打撃47以下且つ、技量以外のステータスがすべて0ならばここから技量48まで上げ続ければLv95で技量>打撃になりアントリアへ変化し技量型確定
・打撃が48以上の場合は一度ゴリを経由する形にはなるが、キグナス・ライブラへの変化可能
・この場合は
>>2>>3の通り技量+射撃/法撃>打撃になるので打撃に振れるポイントがどうしても少なくなる
7 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 11:13:41.91 ID:XEl8ocQ4
◆ヘリクス系◆
◇ヘリクス・プロイ◇ 使用マグ:ライラ・ゴリフィヌス 威力依存:打撃
・召喚位置から敵へ向かって突進、中範囲の線状に貫通する攻撃を数往復する
突進速度は普通で命中精度も並 チェイン時:往復回数増加
◇ヘリクス・イメラ◇ 使用マグ:キグナス 威力依存:打撃
・対象の敵位置へ移動後に周囲へ放電、円状の中範囲に攻撃
移動・攻撃発生は(?)命中精度は(?) チェイン時:攻撃回数増加
◇ヘリクス・ニフタ◇ 使用マグ:ライブラ 威力依存:打撃
・対象の敵位置に移動後、角による突きと踏付けのラッシュ攻撃
角で扇状小範囲に3回・踏付けで円状小範囲に1回の攻撃で1セット
攻撃時ある程度方向転換はするが命中精度は低め チェイン時:セット数増加
◆アイアス系◆
◇アイアス・プロイ◇ 使用マグ:フォルナクス・ケフェウス 威力依存:打撃
・召喚位置から敵に向かい炸裂弾を連射、着弾地点に小範囲の爆発攻撃
照準から発射まで、弾速とも早めで命中精度は高め チェイン時:発射数増加
◇アイアス・イメラ◇ 使用マグ:ツカナ 威力依存:打撃
・対象の敵?体までに直接、レーザーを落とす。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
対象の敵が1体だとヒット数増加? チェイン時:攻撃可能対象数増加?
◇アイアス・ニフタ◇ 使用マグ:カエルム 威力依存:打撃
・召喚位置から正面へ放射状に誘導弾を発射、着弾地点に(小範囲?)の炸裂攻撃
誘導性能には癖があり命中精度は並 チェイン時:?
◆ケートス系◆
◇ケートス・プロイ◇ 使用マグ:レプス・モノケロス 威力依存:なし
・召喚者を中心に範囲内の味方のPP回復速度を増加 チェイン時:効果時間増加
◇ケートス・イメラ◇ 使用マグ:カリーナ 威力依存:打撃
・召喚位置から敵に向かい極太レーザー照射、線状中範囲に貫通攻撃
発射対象決定から発射までが遅く命中精度は低め チェイン時:HIT数増加?
◇ケートスニフタ◇ 使用マグ:オリオン 威力依存:打撃
・使用者を中心に追尾する雷撃結界を発生、円状広範囲に持続する攻撃
発動位置が使用者のため命中精度は高い チェイン時:持続時間増加
◆ユリウス系◆
◇ユリウス・プロイ◇ 使用マグ:アントリア・クルックス・レオ 威力依存:打撃
・対象の敵位置へ移動後に打撃連打、小範囲のラッシュ攻撃を4セット行う
移動から攻撃開始までが遅く命中精度は低め チェイン時:攻撃回数増加
◇ユリウス・イメラ◇ 使用マグ:コルブス 威力依存:射撃
・対象の敵2体までに直接、光の槍を3発刺す。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
対象が減っても1体あたりへの発射数は増えない チェイン時:攻撃対象数増加
◇ユリウス・ニフタ◇ 使用マグ:アプス 威力依存:法撃
・対象の敵位置へ直接、重力場を発生。円状中範囲に持続する攻撃。
重力場は引き寄せ効果を持ち。ほぼ必中 チェイン時:持続時間増加
8 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 14:54:22.97 ID:1iZ88avz
9 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 17:24:25.97 ID:fYmDyJip
マグLVダウンは一生実装されないだろうな
それできたら打撃200のカリーナとか作れちゃう
10 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 18:07:53.25 ID:i65i93Xd
11 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 18:15:04.78 ID:vnIxYrZ5
まーじーかーよー!もう8月のアップデートで各職新レアユニットの実装なのかよ〜
まぁこれからもこの繰り返しだろうし、今育ててるマグも攻撃極振りしないで防御に余裕持って取っておくか・・・
とかしてたら追加の新武器が装備できないとか言うオチが待ってたりしてなw
あ、
>>1乙です
12 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 18:17:01.53 ID:3bSSHQ86
13 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 18:19:44.54 ID:i65i93Xd
あ、キャスト調整すればもうちょっとうまくまわせそう・・・
14 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 18:23:30.65 ID:i65i93Xd
15 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 18:31:46.46 ID:g5L8wjpK
生産デバイスくっつけて放置すればエネルギー食ってくれるからその分早く成長するのね
それ知ってから俺のマグライフが加速したわ
16 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 18:33:55.64 ID:VQKHvVYr
17 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 18:34:40.73 ID:M7MO+ktS
超初歩的な質問ですみません
打撃49射撃1技量50でキグナスを作った後に
打撃を上げつつゴリにしたくなければ、5の倍数毎に
打撃と技量(もしくは射撃)を同時に上げて進化スキップさせれば
OKでしょうか?
18 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 18:35:22.94 ID:n0+LQK4d
ツカナスキップした人は
どのエサあげてスキップしたん?
おせーて(・ω・)
19 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 18:43:13.82 ID:RAQOUoQK
>>17 テンプレ嫁
第三段階を決めるのは「第三段階になる時(Lv95時点)にとっていた第二形態(以下、系統)」と「現在のステータス」
現在のステータスが特化(打>技+他系統)になった時点でゴリ
スキップを使うのは第2形態での系統を確定させるだけのもの
20 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 18:53:49.26 ID:MLCmDzcm
はげブログの
>さらに10月のレベル50開放や大型アップデートに向けては複数クラスを育てておいた方がいいかもしれません…とだけ言っておきますね。
やっぱりか、ダルすぎるだろ、やらないけど。
21 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 18:56:09.73 ID:rcarj43C
>>10のいいなぁ〜
沼子だからLv150の時点で技量から20/71/29/21+9=30のカリーナとかレオとか
スキップで上げるとするとカリーナなら技量&打防、レオならムンアト同値&技量で調整が現実的かな
22 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 18:57:29.85 ID:X96Y44tO
やっぱPBはツカナが圧倒的だった
もう全クラスツカナにするわ
23 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:12:32.81 ID:3bSSHQ86
>>19 最後の1行みる限りおまえもテンプレ読んだ方がいいんじゃね?
24 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:13:29.72 ID:i65i93Xd
25 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:14:05.80 ID:ySH9RYnw
26 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:14:59.19 ID:cWodKKgN
寝ぼけてえさやってたら射撃特化マグに打撃1ついてたorz
技量だったらまだ許せるがこれは許せないから作り直しだわ
レベル下げるフード売ってくれよ頼むから
27 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:23:53.51 ID:ec0qdl4r
横着せず余計な支援がバーの半分超えたら下げる癖つけておけばその手のミスはなくなるぞ
レベル勘違いしてスキップミスまでは防げんがw
28 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:25:25.20 ID:Tnuhmz8Z
ツカナできたけどケフェウスに変えた
強いのは確かなんだけど、ドリルとタイヤのぐるぐるが気になって仕方なかったんや
29 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:26:07.30 ID:3bSSHQ86
>>26 「ふぅんw失敗じゃあないかなwww」
ドゥドゥはショーケースから『マグリセットデバイス』を取り出した
30 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:31:13.42 ID:n0+LQK4d
ちょwwww
よくよく考えたらスキップってモノメイトだけで
できるじゃんwwww時間かかるけど
31 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:32:59.51 ID:q8ZqYQYN
打撃が50超えるとモノメで上がる打撃と防御の値がかわるから調整いるんじゃない?
32 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:38:02.01 ID:0Y7Kt9He
>>31 よく考えたらそうじゃん
やっべええええええもうすぐ打撃50なのに
何も考えてねええええええええええええええええ
33 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:39:40.72 ID:i1VEoSe2
Lv91のアントリア 打撃45 技量46でレオにするにはどうしたら良いか教えてくだち!すだち!
34 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:40:11.60 ID:x7hPXBCq
35 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:41:08.50 ID:x7hPXBCq
(´・ω・`)あのあの、技量ってなんの役に立つん?
36 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:46:17.92 ID:ySH9RYnw
37 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:47:52.84 ID:xxhCjZyH
PBは2次○撃マグからの派生は全部○撃依存にするとか
3次で○撃+技>打とかなら○撃依存にするとかしてもいいと思うの
じゃないと俺のオリオンさんが息しなくなっちゃう
38 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:50:14.33 ID:3bSSHQ86
>>33 >>6 そこから打撃武器をやり続けてライラ→ドルフィヌスにすることをお薦めするウホ
39 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:52:28.41 ID:Edu5xZav
>>35 サブ防具とか一部ガンスラを早めに装備できる
40 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 19:56:54.50 ID:VQKHvVYr
41 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 20:01:21.09 ID:YW7skbIv
キグナス強化が激しく気になる
42 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 20:07:40.82 ID:n0+LQK4d
43 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 20:07:45.82 ID:i1VEoSe2
44 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 20:08:10.09 ID:JLXLTRZy
45 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 20:20:04.21 ID:LxeTdIGY
46 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 20:21:36.65 ID:YW7skbIv
キグナス強化がないなら、ツカナ安定じゃないですか。
サブクラスでればなおさらツカナ安定。
47 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 20:39:10.09 ID:x7hPXBCq
>>39,40,44
(´・ω・`)ありがと。悪くないね
48 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 20:44:23.44 ID:aYXevkql
打撃特化ツカナが打撃70になったけど上昇値が技量と逆転してしまった
打撃100までモダンソファ何百個食わせばいいんだよ・・・
49 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 20:45:06.61 ID:0qct+oRD
パッケのマグ進化デバイスが気になるわぁ
50 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 20:49:56.73 ID:vbaEeD7Y
91まで育てた。あと一回スキップ成功で安全圏だ。ウホッ
51 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 21:09:47.13 ID:sM8n0+vE
マグ進化デバイスは特殊な形状になるだけだと思う
支援機能の発生率が変わるかどうかは分からない
52 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 21:10:04.25 ID:n0+LQK4d
俺は複合を考えて
打撃70射撃70のツカナを作るぜ!
53 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 21:10:22.29 ID:IEYUfwJ5
支援値だけを考えるなら、
レア装備に必要な○撃と防御条件を満たすように上げた後、
与ダメ被ダメ削減両方の期待値が上がる技量に全フリでOKだよな?
54 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 21:14:07.28 ID:t7h2CCZJ
ツカナのPB修正されそうで怖いからギグナス作った
PBなかなかかっこいいし満足
55 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 21:17:44.74 ID:CRkYRK5a
新しく追加される緊急森のバンサーが飛び回って厄介そうだけど
意外とゴリの打ち上げが足止めとして有効になったりしないかな ウホ
56 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 21:22:31.90 ID:rBJ/Jzx+
やっと二匹目のマグがコルブスになったんで試し撃ちしてみたが
一拍置いて光の槍が一瞬で降ってくるのは強化グランツな感じでかっこいいな
まぁ、ツカナに比べればなんてことはないんだろうが、今までがHuでレオ使ってたから
PBが長時間居座るユリウスたん鑑賞タイム(たまに綺麗にパンチが入ると嬉しい)
だったのに比べれば、遥かに強いんで満足満足
あとコルブスの攻撃なかなか使えるんだね、多少の範囲攻撃だったのは予想外
57 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 21:24:42.95 ID:n0+LQK4d
>>54 そんなことされたらPB目当てでツカナを作ってる奴は
俺を含めて、みんなソニチに抗議だぞw
58 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 21:28:45.84 ID:pH1V+4YZ
ツカナ弱体はないだろうけど、まああるとしたら他PBの強化、あるいは
ツカナからの進化が糞というパターン
59 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 21:29:42.17 ID:t7h2CCZJ
ということはゴリからの進化が神マグになるかも
60 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 21:30:36.91 ID:aWBewOgo
こうして搾取されていくのである
まさにグレーゾーンなネトゲ課金の世界の片鱗である
61 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 21:32:46.66 ID:FcANHbYX
支援デバイス/能力上昇Jってどこでるんですか?
それと使い勝手はいいのかな?
62 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 21:34:03.17 ID:VQKHvVYr
ゴリの飛距離が強化される可能性もあるわけか
63 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 21:35:17.77 ID:sM8n0+vE
能力上昇Jはマグ進化のみ
今後、ACスクラッチ等で出るようになるかもしれない
支援デバイスが全種ACで出るなら
特化マグだけ使うんだけどね
64 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 22:18:10.03 ID:SwkwqVdC
コルブス強化はよ
レンジャイキャス子でコルブス使ってるんですがフンターとかフォース育てるなら別のマグ持った方が良いのかな…?
メインはレンジャイ
65 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 22:22:07.60 ID:IVNzZgAW
できる限り射撃を上げてツカナを作る場合、射撃は95LVの時点で最大42じゃないとだめということですか?
66 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 22:26:35.42 ID:svV0oAyM
いいえ
67 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 22:32:33.05 ID:9kOMgVuY
やっとスキップ作業から開放された
調整面倒だがそんなに難しくないんだな
68 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 22:35:19.83 ID:sM8n0+vE
技量使えばそこまで難しくないよな
69 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 22:39:30.77 ID:LkrF9mfa
>>64 コルブス今でも強くね?
特化ステで作れて支援攻撃は敵のけ反らせる良性能なもの
PBも必中で威力もそこそこ、おまけにカッコイイという優等生ぶり
ぶっちゃけPBの優秀さなら2、3番目だよ。1番がちょっとアレなだけで
70 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 22:50:27.79 ID:SwkwqVdC
>>69 あ、マジで?
タイマンだとどうしても火力落ちちゃうからさあ…
71 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 22:57:25.58 ID:W7Cns8lP
マグがレベル100になってついにカリーナに進化したウホ
きっとこれは現実じゃないウホ
72 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 22:59:52.84 ID:LkrF9mfa
>>70 個人的にPBのみの優秀さなら
カリーナ≧ツカナ>モノケロス≧コルブス≧アプス>ゴリ≧ケフェウス>レオ・クルックス≧カリーナ
こんな感じかなあ
火力はソロならツカナ以外はしょうがないと割り切るしかないね
でもコルブス、アプスはまだ良い方だよ
73 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:01:16.38 ID:g9eRhpyG
カリーナのPBが優秀とか使った事ないだろ
74 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:02:56.50 ID:8eQ5qYPb
75 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:02:57.19 ID:svV0oAyM
カリーナ一番イイのかダメなのかどっちなんだよ
76 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:02:58.29 ID:sM8n0+vE
PBはツカナ最強
異論は認めない
77 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:02:59.33 ID:1iZ88avz
あの、あの、カリーナ2つあるんですけど
78 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:04:05.74 ID:Hb5F69rm
見た目は最優秀
性能はドベ
79 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:04:37.18 ID:ETNdFifw
カリーナのPBが当たると敵味方から拍手が巻き起こるらしい
80 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:05:23.57 ID:/ZMdwCmm
で、現状どのマグを作るのが一番得策なんだよ
81 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:05:51.28 ID:8eQ5qYPb
敵って誰だよ
82 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:05:54.19 ID:svV0oAyM
ゴリ
83 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:07:56.10 ID:x7hPXBCq
ぶっちゃけ、現状はツカナが最強で一択なんだろw
俺はカリーナ様だけどね(*´ω`*)
84 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:17:39.04 ID:LkrF9mfa
>>75 カリーナは無限の可能性を秘めているってことだよ
85 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:18:04.03 ID:WPNYk91M
カリーナのGBは二つある
86 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:19:34.25 ID:8eQ5qYPb
GBブロスとGBポケットか
87 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:21:55.03 ID:9kOMgVuY
現状カエルムを越える糞PBは無い
早く調整しろ禿げ当たらねぇんだよあれ
88 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:31:31.22 ID:C/+CBVbY
テンプレの例2:射撃支援=射撃武器&ディメイトって
ライフルとか食べさせた後にディメイト食べさせればいいのかな?
89 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:39:20.98 ID:BdofSlZ0
コルブスは単体火力は低い場合が多いけど、だいぶ使いやすいよね
他の射撃派生のPBがちゃんと射撃依存だったら、単体火力ではケフェウス、超密集地帯ではオリオンに劣るだろうけど
高精度で撃つタイミングを選ばないPBとして使えそう
キグナスは中間っぽい感じだろうか
90 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:52:59.45 ID:KMSy7QLx
キグナスのは放電中は一切動かないから途中で抜けられると後はほとんど当たらないのがなぁ
モンハンのキリンみたいに頭を振り下ろして周囲の敵に落雷を叩き込むとかならまだ使いやすかったかもしれん
91 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:54:21.69 ID:iWjNzLCS
カリーナ持ち12人でチェインレーザー撃ってみたらどんな光景になるんだろう
92 :
名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:57:26.12 ID:OWaDa52q
93 :
名無しオンライン:2012/07/28(土) 00:10:33.81 ID:Wse/t/w/
>>69 コルヴスのPBのかっこよさは最強すぎる
けどライフルはほとんどレア武器だし、技量もツリーに入ってるし、技量振りマグ作るメリットが皆無なんだよな
キグナスかオニオンが強ければそっちでも良かったんだけど、現状そいつらも微妙だしな
Huとの兼用ならツカナ安定だし
94 :
名無しオンライン:2012/07/28(土) 00:13:59.75 ID:teyw1Sup
LV5毎の判定ってつまり100の時点でツカナでも
105の時に射>打+技になったらケフェウスになるってこと?
95 :
名無しオンライン:2012/07/28(土) 00:16:03.71 ID:Is2G4YtV
Ra用コルブスなら射撃121技量29で作れるじゃんか
射撃121技量16射防13でもいいけど
レアを使うと言っても
多少の技量は無駄ステにはならないし
Ra用でも作る価値有りだと思うぞ
96 :
名無しオンライン:2012/07/28(土) 00:17:21.29 ID:ymcmIusP
>>91 カリーナ一匹でも近場だと真っ白になるのに
画面が見えないだろうなw
97 :
名無しオンライン:2012/07/28(土) 00:19:34.90 ID:RdtL3A7r
アイアス・プロイはもうちょっと派手に弾飛ばしてほしいお
正面にちょこちょこっと発射してすぐ消えていくのは何だか悲しいお・・・
98 :
名無しオンライン:2012/07/28(土) 00:22:11.20 ID:Wse/t/w/
>>95 アイアスプロイとユリウスイメラって性能差どうなのよ?
持ってないからわからんけど、アイアスプロイもチェインかければ結構強いし、そんなに差がないように思ってた
99 :
名無しオンライン:2012/07/28(土) 00:24:52.57 ID:Is2G4YtV
コルブスのPBは射撃依存だからRaなら一発1000近くでるんじゃないかな
>>99 1発1000も行くのか
弱くはないがツカナだけ頭おかしいなやっぱ
ところでRaで打撃依存PBでもエッジブレイザーを使えばダメージ増えるんだよな
あの手の打撃力が付加された武器とか今後も強いので出るのだろうか?
今後もと言うか今後は、であるが・・・
サブクラス出るからそこら辺の変な武器が出るのだか・・・
1000出そうと思ったらかなり射撃力が要りそうだな・・・
Huがツカナで3000出すくらいの鍛え方をしたRaなら1000は出そう?
適当なヴィタ装備とかだと6〜700ってところ
カリーナの作り方ってこれで合ってる?
打撃27 射撃0 法撃48 技量25
合ってるけど間違ってる
ツカナ持ち12人のPB同時発動を見てみたい
>>104 なんだってー
フォース用に法撃上げてるんだけど何処がが駄目かな?
アイアスプロイ使うぐらいなら待機時間中にディバインかましてたほうがDPS出るだろ
>>106 ああー、ごめん!てっきり打撃重視かと思ってた
>>108 すまん書いてなかったな・・・ありがとう
カリーナは出した時、よっしゃ方向決まったあたれええええ
と発射直前にくるっと向きを変えて明後日の方向に撃っちゃう残念な子。
カリーナレーザーが一番あたるのが開幕直後というね
細道に敵いっぱいでカリーナ撃ったとき
◆=カリーナ ○=敵
理想
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄
◆=○===○⇒
_○______
現実
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄
◆ ○ ○
↓○______
どうして皆オリオンさんハブるの?
カリーナレーザーって射程もそんな長くないよな
開幕ヴォルドラに向けて撃ったらエフェクトではクリーンヒットしてるのにダメージでねーの
ヴォルドラは尻尾再生中という撃ってくれってタイムがあるじゃないか
ちゃんと撃つ前に雑魚掃除するか雑魚狙ってもドラに当たるようにカリーナちゃんの位置調整してあげるんだぞ
メイン67、サブ11、技量22で完成したけど
サブ防御に振っちまった
上位職見据えて攻撃に振るべきだったか…(´・ω・`)
ハンターで、打撃75射撃75のツカナ育ててみようと思うんだけど、中途半端かな?
ガンスラハンターならアリ
>>118 スキル振らないと458武器が装備できないのがネック
マグの上限開放されれば欠点はなくなるんだが
キャラレベルの上限解放される場合も欠点ではなくなるかもしれないね
ガンスラはぜんぜんつかわんのだが、複合職含め458武器もいずれ装備できるようになるだろうし将来性はありそうだな
レンジャー用マグもももうこれでいいかな
レンジャーメインでケフェウス、ツカナ、コルブスと揃えたいが
追加職やサブクラスが意味不明すぎて射撃でやっていけるのかわからなくてイライラする
その時にはおそらくまたマグやらスキルやら振り切らないと装備できない
新レア出てくると思うし。結局イタチごっこなので、どこか自分の納得できる
落とし所を見つけるしかないと思う。
キャップ開放の度にマグ調整して作り直せるレベルの人は別だけど。
まぁゴリは辛い時期だが将来を気にしなくて良いのは純特化だな
複合系スキップ使用準特化…みたいのは今やっても徒労かもしれん
>>125 純特化育ててるけど碌なユニット装備出来なくて将来的にも罠な気がしてならない
やっとツカナになったからPBうってみたけど打撃1462でハードヴォルの羽根に単発2600だか2800だった
前ツカナPB弱くなったとか行ってた人いたけどこれ弱くなってるの?
打撃38技量38のライラなんですけどここからレオにできますかね…?
アントリア育ててたら急にライラになってびっくり
さすがにテンプレ読めよ
>>128 そのまま技量だけを延ばしてまず技量48にしてしまいなさい
131 :
名無しオンライン:2012/07/28(土) 03:47:57.52 ID:u6xwT+p4
テンプレ読まないのはゴミニートー
努力してもゲームですら雑魚だからはやく引退してー
>>130 間に合いそうですね!育ててみます。
テンプレの読みこぼしでした、ありがとうございます。
読みこぼしっつか微塵もよんでねーだろ
そんで100の時点でゴリになっても泣かないでね
法撃アプス作ってたのにちょうど法撃50の時点でキャンセルみすった死にたい
これもうアプスできないよなぁ…はあまじはあ
追記アリですが15スレ698さん法
<打撃&打撃防御による変化スキップ>
マグレベルの下1桁が4か9の時、打撃支援LVに応じて以下のエサを与える
打撃支援〜LV49
・モダンソファで打撃防御ゲージを0にする(すでに0の場合は省略)
・★3レッグ防具*2→★3打撃武器(打撃12pt、打撃防御12pt)
・モノメイト*9
打撃支援Lv50〜59
・レッグ防具で打撃ゲージを0にする(すでに0の場合は省略)
・★4打撃武器→モダンソファを2セット(打撃40pt、打撃防御0pt)
・★3打撃武器*2→★3レッグ防具(打撃52pt、打撃防御12pt)
・モノメイト*9
打撃支援Lv60〜69
・レッグ防具で打撃ゲージを0にする(すでに0の場合は省略)
・★4打撃武器→モダンソファを3セット(打撃60pt、打撃防御0pt)
・★3打撃武器*2→★3レッグ防具(打撃72pt、打撃防御12pt)
・モノメイト*9
射撃ならモダンソファ→キノコチェア等★5家具、レッグ→アーム、モノメイト→ディメイト
法撃ならモダンソファ→マイショップで★6家具、レッグ→リア、モノメイト→シフタライド
消える前に書いておこう。
HP回復Aを3つつけるとクールタイムって全部共通なの?
>>136 〜LV49とか素直にモノメイト15個でいい気もするけどな
>>103 どうせなら打撃を打撃防御にすればいいのに。
フォースなら打撃無駄になるんじゃ
マグは今後lv95みたいなことも考えて
lv130くらいでとめておくのが良さそうだね
レア防具は確かにPP伸びるけど、
正直アドスタミナとかでHP伸ばしたり、防御上げるためにマグのステ調整するのよくわからんわ
何やろうがんな攻撃食らわなくね?
法撃特化アプスを作ってるんだが、法70 技30 にしようとしたんだけど、
間違えて技32になってしまった・・・
質問なんだけど、技が2多くても十分法撃特化としてやっていけるよな?
特化アプスってモノケロスあればいらない気がする
PP目当てならそれこそアドスピリタでもつけりゃいいし
★5とか★4のユニクロ防具+10にしただけでもそうそう死ななくなるし
レア防具はやっぱり見た目重視じゃないかなあ
カルバリアシリーズ付けたさに射防ちょっと上げたのは結構いるんじゃなかろうか
ガンスラHuとRa兼用で打撃=射撃ツカナ作ったけどどうしてもドリルが気になる…
ケフェウスのオートアクションってのけぞり効果と範囲はどうなのかな?
のけぞりはランチャー通常くらい?
範囲はまぁ密着してれば程度で期待する程でも
PP回復ってなんか微妙だな
すぐ切れるしPP中は回復しないし
>>145 どうもありがとう 毒にも薬にもならない感じか
ツカナのオートアクションにダウン効果あるのもちょっと悩みだったんだよね
PB劣る分はまあその分自分で殴ればいいし射撃先行させてケフェウスにするよ
見た目も宇宙戦艦みたいでかっちょいいし!
モノケロスとカリーナできて
さらにマグ追加したいけど課金限度額で追加できねえ・・・
カリーナ様だけ黄色にしたいんだけど、何か方法はないものか
自分は白のバリスティックコートのままで
飲尿
結局同じTAを覚えさせるのってどうなったん?
1個の時と変わらんの?
>>147 . |___ PP回復ってなんか微妙だな
. / (^p^ ) すぐ切れるしPP中は回復しないし
/ / \
| | | |
___/ /__.| |___
// //
(Ξ´ ‘ミ)
. |^ω^ )PP中wwwwww
. と ノ
. | /___
. / (^ )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| _/ /___
 ̄(⌒__/
 ̄
. |
. |彡サッ
. |__
/ ( ) キミのPPはいくつなの!???????
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
普通にプレイしててもサーバーとの接続切れたりしないのに
育成放置してる時に限ってサーバーとの通信が切れやすい気がする
何なんだろうこれ
アッパーならともかくダウン効果で悩むとか病気かよw
156 :
名無しオンライン:2012/07/28(土) 09:57:37.35 ID:5DFlKGwc
他ゲーだとなんの入力も無い状態で町に放置してると
一定時間で落とされたりするけど
このゲームはそんな仕様ないよね?
メンテの時以外落とされたことないから大丈夫だとは思う
フォースでカリーナを作る場合は打撃を48にしてあと全部を法撃にすればいいの?
もっと打撃を減らせる?
1まで減らせるよ
>>158 __ i`:. __ ウィエッホッホッホッホw
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホw
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホw
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーw
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーw
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホw
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーw
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオw
r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホw
r--`:、 /000 ウッホッホw
000O" ウーホホホホホーw
新キャラを育成してて初めて知ったけど、マグのオートアクションを変更するデバイスがあるんだね。
でもまだ未実装なのかな。メギドを見たいからカエルムを育てようと思ってたけど悩むなぁ。
>>154 俺も良く落ちる
マグ画面を開いておくと落ちない
なんでだろうな
打撃防御でもいいのよ?
>>164 マグの重要なレベルでの姿変化を考えながら、もう一度テンプレ読み直し
>>153 PAと間違えたw
PA使用中回復止まるから思ったほどPA連発つえー出来ない
ケフェウス射撃118技量6(ミス)なんだけどこの際技量上げてみようと思うんだけど大丈夫かな?
打撃63 技量27 で現在レベル90
・・・これってもうゴリ確定?
>>169 キグナスかライブラには出来るがしばらくはゴリと仲良し
テンプレ読んでどうするか選ぶといいウホッ
ステータス的にスキップに失敗したように見えるが・・・まさか
PP回復やPBがいらないなら特化餓死マグが一番いいよ
発動率よりも支援機能のCTの長さがイラ壁
どの支援も5〜10分に1回程度だしなぁ
Foはテク中も回復できるからPP回復最強になるのか
ボスでPP回復J使ってラグネ瞬殺してた
>>164 既に打撃1いれてるならlv95の時点で打撃1法撃48技量46じゃね
PP回復使うならモーション短くて連打できるPAかな
ソニックとか
>>170-171 どうしたって、経由はすることになる・・・ということですね
>>172 私のこと?
マグの育成方針を気にしだしたのがついさっきなので
今まで適当に打撃武器だけあげてました
ありがとうございました
・・・打ち上げかぁ・・・
PP回復Jだけは0%餌やりで任意で発動できるからTAで便利
他の職だと微妙かな
シフタと重複しない能力上昇よりはマシだけどさ
育成するマグによっては、法16技14で一度レプスを経由すれば、PP回復Jは取れるんじゃね
でもマグの支援って基本いつ来るかわからないから、あんまり期待しないほうが・・・
PP回復デバイスがACで出たら特化マグだけあればいいしね
0%からエサで任意発動できるのか・・・知らなかった
それでも俺はアプスたんを選ぶがな
オリオンのPBって弱いの?
ガンスラフォース用に打撃射撃法防マグを作るけど
ステフリは打撃射撃を同じくらいにする予定
打撃1000くらいにして敵に張り付いたらアプスより強い、とかならいいんだけど
FoならPP回復Jはかなり有用だけど
他職だとチャージ中や行動中に回復しないから微妙
とはいっても
能力上昇系は薬のシフタライドと同じ上昇率ぽいしテクのシフデバと重複しないから
PP回復Jの方がお得
能力上昇とシフデバは重複するよ
アイコンが増えないからそう見えるだけでステはちゃんと反映されてる
まじでか
いつも発動時にアイコンが増えるから重複しないと思ってた
シフデバと同じアイコン使ってて2つ同じのは出ないってだけ
>>177 アイテムを与える
デバイスを使う
///装備を外す///////////
トリガーアクション優先度
アクション確認
シミュレータのおかげで無事スキップで打撃特化ツカナ完成しました
作った人がここにいるかわからんけど、お礼を
ありがとうございます
今日凍土20分クエ終わらせたら、
エコーのクライアントオーダーにマグの育成促進みたいなクエがでたんだけど・・
これやったらマグの成長率あがったりすんの?
>>190 クリアすれば分かる。 スキップするなよ
カエルム・カリーナと作ったが
どっちのPBも本当に当たらないな
カエルムは致命的過ぎる
ハァ、やっぱ気に入らなくてマグリセット2回目。
マグ追加はなんとなく嫌だからリセットしてるけどたけー
(´・ω・`)失敗したマグもいずれ使うかもと思って残してるけど、一覧にでてくるからけっこう面倒w
又聞き話だけど確かレベル高いマグが上に並び替えられるって聞いたから最終的にはメインが一番上で失敗マグ(150未満なら)は下に来るんじゃなかったっけ
ってか状態異常Aって地味に神アクションじゃね?これ本当に発動率・低なのかよと疑いたくなる
しかも毒とか麻痺とか燃焼みたいに断続的に影響与えてくるやつは最初に受けた時だけじゃなく、断続部分でも発動するっぽいしかなり使い勝手が良い
10匹まで追加できるのにわざわざその選択肢を捨ててリセットしてるんなら変な愚痴言わずにやればいい
でも現状だと失敗作としか見れないマグが手元に残ってるのは気分的に良くないってのは分かる
120から本当に大変だな
12時間やって3レベしか上がらん
いや上がりやすい方なのか…?
>>195 (´・ω・`)60程度の失敗マグがあるけど、育ててる途中でレベル差で入れ代わるから
(´・ω・`)順番が変わるとけっこうビクってなる
ブラオレットとタリスレガシー食わせられるようになったら本気出すわ。
それまでは適当に作ったので遊んでる。
>>123 よければツカナとコルブスのPBダメージを教えてもらえないだろうか。
「揃えたいが」だったか。
どれ作ろうか考えすぎて頭がバーストしてたみたいだ。
LV75ライラで打46技18法11なんだがここからカリーナちゃんに持ってくのは無理だよな・・・
うっかり○連打でスキップミスるとか10分前に戻りたい
>>201 123だけど作ったのはケフェウスとツカナで
RAだとツカナが思ったより威力が出ず打撃に振った分の魅力がなかったのでコルブスを試してみたいが
新職とサブが意味不明でそんなに射撃マグを作ってどうすんだとバーストしました
ウホ
たとえば、レア装備の為に打撃特化、射撃特化、砲撃特化って感じで
各ステ特化を7種用意して、マグをとっかえひっかえしながら
全身レア装備化とかってできるんですかえん?
そもそもマグ交換した時点で装備はずれる
マジデ!?
やっぱりそんなに世の中甘くなかったよ(´д`)ママン…
>>206 ありがとね〜
マグ外して要求ステ未満になったらクラスチェンジした時と同じで自動で装備外れるよ
つまり無理
hit数はツカナが7のチェイン倍 コルブスが3-3-2の3対まで単体には3-2?のチェイン倍
おおよそで頑張って強化してもRaだと打撃は900程度(ツカナ1800?)で射撃は1100前後(コルブス1000)?とすると
ツカナではティグが装備しにくいという点だけ目を瞑ればおおまかな点ではツカナの方が使いやすいと思う
ただウィーク位置はツカナとコルブスで微妙に違っててその辺りでコルブスでも妥協できる場面は変わってくると思う
俺が持ってるのは射撃防御16の打撃ツカナと技量19のフォルナ経由コルブスだから育て方でもまた変わってきそう
PP回復中にゼロディスが吹き荒れるのがイケメンでもうほとんどRaではツカナを付けてる事がないな
Raでツカナとか馬鹿しか使わないんで
>>209 そうかツカナにするとティグが装備できないんだった・・・
自分タルとティグが主砲のレンジャーだからティグが装備できないってなると
ツカナの選択肢は消えました。
ケフェウスはもってるのでコルブスに挑戦しようと思います。
ちなみに技量19のコルブスって29の間違えですよね?
射撃121技量29が最大であってますよね。
いや俺のヒュマ子だから射撃+射撃防御でカルバリ分までスキップさせただけなんよ
射撃防御要らないキャラなら技量でいいと思う
もしかしてHP回復Aを3つ付けたらバンシーの連続突進みたいなの食らっても毎回回復して耐えきれる?
8つ全部HP回復Aにすればいけるかもね
CTは枠別みたいだから
エネルギーが無くなるからアクションしなくなるような予感
>>214,215
サンクス!
今レプスで法撃力だけ上げてて残り枠全部HP回復Aにしようかと考えてるんだけど
流石にモノケロスの無敵Aを入れる枠は残しておいた方がいいかなぁ
無敵ってそんな便利?
ツカナ作りたいんだけどなんでPB打撃依存なんだ・・・というかほとんどが打撃依存とかなんなのよ
ずっとPBのほとんどが打撃依存のままとは思えなくて手が出せないよ
苦労したマグ作り直したくないし
Fo用のマグに回復A大量とか立ち回り見直した方がいいんじゃね
HuやRaでメイト節約したいってのなら話はわかるが
>>219 たまに起き攻めされて死ぬ事があるからそれが回避出来たらいいなと思ったんだ
ついでに溶岩浴で高速育成してやるぜウヘヘとか考えてる
ツカナは打撃系高くするから別にいいだろ
お前らよみ見ちょれ
いつか技量上げときゃ良かったみたいになるからウホ
>>220 一度発動した回復Aは5分ほど発動しなくなるから3つつけてたとしても
発動しない時間の方がはるかに長いぞ
何もしないよりは早いが高速育成って言うほどのものでもない
オリオンのPBかっこいいしこいつにするか
俺はPBは見た目で選ぶわ
PBは未調整なだけだろ、いつまともに調整されるかは分からんしされないかもしれないけど
あくまでステと見た目がメインで、PBは今のとこオマケ
そういや誰か、PVみたいにロビアクに連動して動くマグ見た事ない?
今のとこ餓死状態と死んだ時しか通常と違うの見た事ないんだが…
他人のマグも常時餓死してるしなんなの
>>223 まじか、結局連続起き攻めには耐えきれないか
そうなるとトリガーアクション何にするか悩むなぁ
>>227 Foの戦闘不能は主に事故が原因なんだし、5分に一回でも十分なレベルでしょ
それ以上食らうならマグに頼ってもどうしようもないし
選択肢にありそうなのって他に能力上昇くらいだし回復Aで問題無い
>>217 優先順位最下位の番人で安定
PBゲージ溜まれば確定発動してくれるから優先順位下がった他のアクションよりよっぽど働く
効果自体が最高の働きをするかは時の運
>>227 そもそも高確率とは言え確率発動だから想定してるであろう安心出来るような働きはしてくれないよ
ゴリだって4形態目で化けるかもしれないしステ的にはありなんだよな
むしろゴリ安定だろ
空中コンボで華麗に魅せろ!!
いっそのこと復活Aで埋めて不死鳥になるという手もあるんじゃね
結果は聞かないw
HuにとっちゃそれこそPTプレイで回りの味方に敵を打ち上げられてるからな
むしろゴリが天高く打ち上げたのをRaが釘付けにしてFoがラフォするという始末
ボスだと打ち上がらないし雑魚はどうせ秒殺だから打ち上げは言われてるほど迷惑に感じたりしない
むしろ素ダメがでかいのと、PBでの制圧力とダメージがかなりのものだからゴリは割と綺麗にまとまってる良マグ
マグ全体でネタになるのが打ち上げしかなかっただけでそれが注目を浴びてしまったのが運の尽き
フォードランの部位破壊は打ち上げ邪魔だよ、レオやツカナのブローも邪魔、カリーナだけが天使
>>235 まぁそういう局所的な話になったらレオやカリーナのPB当たらなすぎマジ堕天使ってなるじゃない
ツカナは現状最前線のガチマグだろうけど本体と幻獣双方の見た目がちょっとアレ
餓死させる以外に意図的に行動制御する手段が無いし、結局個人の好みを動き方によるよね
俺は突然目の前の敵が空に消えるのはやっぱりイラッとするのでレオ安定だ
ダウンして弱点隠れるのはこっちが合わせて動けばどうにかなる敵もいるし、攻撃自体が中断されるわけじゃないしね
PBはユリウス鑑賞タイムだけど
たまーにうまいこといってエルアーダやブリアーダを空中でお手玉してたりするとちょっと感動する
>>236 カリーナPBは雑魚相手に使うようなもんじゃないから!
あれはお膳立てしまくって、さぁどうぞって状況になってからボスに当てるものだよ
進化スキップミスした夢を見た・・・
・・と思ったら現実になったお!( ^ω^)そうなったお!( ^ω^)
>>238 さあ、どうぞっ そっちじゃねえよ!ってよくなるけどレーザー大好き
ツカナ-非弱点部位に単発2800前後
カリーナ-非弱点部位に単発800前後
ブローと見た目に我慢できるならもう思考停止でツカナでいいかな…
でもカリーナちゃんは捨て難い
キャス子ハンターでお勧めのマグ育成を教えてください!
希望としては、レアの武具が装備できて打撃を伸ばしたいです。
なにその要望ゴリ安定じゃん
思考停止で育成乞食する奴にはゴリが相応しいウホッ
247 :
名無しオンライン:2012/07/28(土) 20:02:23.86 ID:4Q6g6zsr
コルブスにしたくてアントリアでスキップしてLv99、射撃Lv70、技量Lv29まできたのですが、
このまま射撃に振ってLv100にするとコルブスに無事なるのでしょうか?
今まで苦労して育ててきただけに失敗はしたくないので・・・初歩的質問ですみません。
95を越えた時点で既に100も同然
もはや不可避のレールの上に乗ってるから迷わず与えよ
カリーナ800なのか
ドジっ子過ぎて当たってるの見たことないわ
マグにモノメイト食わせた後、生産/HP回復系で
モノメイト吐き出された時のあの何とも言えない気分
いいから食えよ畜生!
これ…古くないですか?(ペッ)
>>248 ご教授ありがとうございます。
これで安心して100にできます、ありがとうございました!
上にも書いてあるけど
<打撃&打撃防御による変化スキップ>
のこれのlv50〜の射撃バージョンって誰か見ませんでしたか?
>>243 ブローを馬鹿にしてはいけない。
レンジャー、フォースだとすってんころりは本当に助かる。
攻撃に夢中になると周りの沸き雑魚に足元をすくわれるからね。
マグの攻撃自体なんて当てにしてる時点がおかしい。
まあ、もっと重要なのがトリガーアクションじゃないのかね。
回復2異常回復2でも案外役に立つ。
能力UPは地雷、持続時間が短いから意味がない。
復活も付けたが死ななきゃいいだけだし、発動もホントに稀なレベル。
こんなの付けるなら、回復、異常回復を増やして発動率を上げた方がマシ。
下手したら異常回復も要らないかもね。
8枠総て回復系の人の発動率が知りたい。
マグの友好度的なのあったら良かったな〜
もう餌やりの為だけにINしてるわ
>>255 PSOならシンクロってステータスあったな
>>244 普通に打撃と打撃防御に振ればいいレベルでしょ。
技量も少しあげてね。
>>254 発動率変わりませんよ?
そうおい仕様です
259 :
253:2012/07/28(土) 21:13:31.91 ID:kkiseM93
自分で実験して解決しました。
失礼しました。
シンクロ値が高いと、マグとPCの距離が
少しずつ近くなっていくんだよな
可愛いもんだった
スキップマグリセット確定w
いいとこまで育ったのにトリガーアクションが盲点だった
マグにもうちょっとアクションあってもいいよなと思う。
PSO2ではマスコット型だし、左上に浮いてるだけだと何か寂しい。
カリーナ様の色を変えたい
黄色に変えたい
自分は白のバリスティックコートを着たままで・・・
>>263 PSOはマグのカラーってキャラとは別だったんだよな。
望みの色の生マグ出すのに色々やったなぁ…。
色情報が無駄にマグ画像の左上に載ってるからそのうち色固定あたりは出そうだけどね
デバイス進化の色固定マグのための仕様かもしれないけど
マグカラー変更券300AC
>>266 それならまだいい
ガチャやリサイクルショップに入れてくる可能性
テンプレだとケートス・プロイチェインで時間増加としか書いてないけど
範囲もソロ発動と比べたらアホみたいに広くなるやん、PB時のAW設定なんで無いんだ
PBなんかはなから調整する気ないよ。
クローズドのときに専用のエサアイテムを
投げ売りしときゃよかったのに、そういうのやらないから
PB撃てるまでマグ育てられた人が少なかったしチェインなんて尚更できなかった。
>>269 ACスクラッチやり放題なレベルだったからそれでフード沢山貰ったよ
Lv99の生マグが完成したけど
間違えたどうしたん
>>211 レア装備するなら射撃121技量16射防13のコルブスのがいいと思うけどな
レベルスキップミスった死にたい
結局今のとこ何が強いか分からんな・・・
一応打撃、射撃、法撃だけ上げる特化しか作ってないけど今後どうなるか
攻100防50が将来的にも安定じゃないかな
ゴリ一直線だけど
素防御で装備できないユニットも増えてるからなぁ
うわあああLv90でアントリアになっちゃった
これもうカリーナ無理じゃねーか!!なんてこった!!
本体Lv40 マグの法攻100でガーランド装備できるなら法攻100 防御50で安定しそうだな
キャラの強さ重視するなら武器と防具に必要な分育てて後はキャップ開放待ちのマグ一つ用意したほうがいいのかも
>>274 アドバイスありがとうございます。
自分でもあれから考えてフォルナクス経由して
ヒュマ子でカルバリア装備できるように
射撃118技量18射撃防御14
でシミュレータ終わったんですが能力上昇Jって微妙ですね・・・
>>276 結局今のとこ何が強いかは分かってるじゃん
今後どうなるかは分からないけど
今更マグの仕様をとっかえるのは詐欺に近いけどな
打撃依存が変化したら、今まで育ててたマグどうしてくれるんだろう
人によっては上方にも下方修正にもなるんで強引な運営じゃないとやるとは思えない
ヘラの必要打防が戻されなかったし、可能性は低いな
もともとPBにはあまり期待してないから、どうでもいいけどなw
カリーナなら打撃、オリオンなら射撃
といったように進化条件になってる値を適用して欲しいものだが
強引も何もネトゲの仕様変更なんていつもの事だしなあ。
昨日までのメインスキルが役立たずになる様を何度見てきた事かって感じ。
マグの種類によらず、持ち主のステータス合計/3とかにするのが楽だろうなあ
使い分けのためにマグ追加して欲しい運営にとっては美味しくないだろうけど、一番すっきりする
と思ったけどそれだとガンスラフューリーとか強すぎか・・・
スキップミスって吹っ切れた俺に隙はない
どんな仕様変更が来ても怖くないぜ
どうしてスキップで失敗するのか理解できないw
そもそもあの禿はこんな特殊スキップでの特化なんて想定してなかったんじゃないだろうか
レベルスキップでのマグ育成は初代PSOからありましたね
昔からこのシステムなんだってのは分かっちゃいるが
ライト層からするとマグの育成システムが窮屈すぎて疲れてくるわ
ちょっと背伸びして失敗すると一気にテンションが下がる・・・
こんな状態で修正なんて食らったら顔真っ青になりそうだわw
満腹度0%になってたから急いで食わしたらモノメイトの欄じゃなくて武器の欄だった・・・
>>291とほぼ同じ状況だよ!わーい
本当のライト層は適当にエサ上げてるから気にしない
もしくはマグにエサを挙げれる事を知らない
ライト層ならライト層らしくわかりやすい育成すりゃいいだけだ
少しでもいいもの作りたくて自分で面倒な方法選んだのなら誰のせいでもないだろうw
PBって今なってる職ステ依存でいいよな
なんで固定にしたんだ
失敗要因
1.狩り中にあまり確認せずにアイテムを上げてしまう
2.主として上げるパラメーターばかり見ていて技量が上がってしまうのをスルーする
3.別のマグに上げたつもりが育てるマグにエサを与えてしまった
レベル30時点で法撃防御30
レベル95時点で法撃防御44 法撃5 技量46
レベル100時点で法撃防御44 法撃5 技量50 射撃防御1 ここでオリオン
レベル105時点で法撃防御44 法撃7 技量51 射撃防御1 打撃防御2 ここでカリーナ
以下149まで変化スキップでカリーナ維持。できてますかね・・・
あと今日カリーナのPBでしかもチェインされている貴重なシーンに出くわしました
ナウシカの巨神兵のように方向を変えながらビームで薙ぎ払っていたように見えたのですが
見間違いではなくチェインすると薙ぎ払うんですか?! 長文失礼しました。
皆結構失敗談あるんだな
技量1った産廃をいまだにどうしようか決めかねて放置してる俺がミジンコのようだ
>>303 1とか見映え悪いから5にしようとしたら6になった
そのマグ能力的に超優秀じゃないですか・・・ゴリである事を除けば
>>305 これがまだゴリじゃなければ救いようはあった気がする
>>305 数字的には綺麗で好きな人多いだろうなw
そこから何も考えずに法撃上げれば105でアプス
>>310 あぁ、技量上げてたらクルックスさんになるか
さんきゅ
カリーナのスキップ育成は成功したけど、うっかり技量1になってしまった
でもそこまで気にしなくても大丈夫だよね・・・
>>312 大丈夫だよ、たかが1じゃん
でも、君のそのスキップカリーナの打撃は君が目指した理想より1低い
では、良いPSO2ライフを
>>312 打撃型より技量1多いから問題ないよ
射撃とか法撃ならともかく
(´・ω・`)NPC連れ叩いたりは活発だけど、初心者はボスのためにPT組もうみたいな流れはほとんどないし
(´・ω・`)誤爆すみません
>>300 4.グルグルPT中整理しにシップ戻って店売りするはずがマグにガンスラ餌与えてた。
俺ぐらいかもしれんが
お前らなぜ大事な事を適当に済ませる……
餌の予想値表示がラグ?でズレ事あるから
(エサ投与結果の予想表示はディメイト、実際のカーソル位置はトリメイト等)
それでうっかり予定と違う餌を与えちゃう事はあるのかもしれない
ないよ
打攻75 射攻75のマグって将来性ある?
法撃特化アプスを今育ててるんだけど
アプスのPBってMobを集めるんだっけ?
使ってる、特に使ってる所を見たことある人に聞きたいんだけど
ワイヤーのPAみたいに同期が取れなくてワープしちゃう?
>>321 ハンターでガンスラを使うために生まれてきたようなマグだウホ
324 :
名無しオンライン:2012/07/29(日) 07:01:07.29 ID:kj28m1Mu
ガンスラーだな
>>321 ティグリドルもアーディロウも装備できないから
最高峰レア意識する場合ほんとにガンスラ専用になりそうだ
マグの支援について質問があります
HP回復支援Aや回復支援Fというのがありますが、
これはマイショップで回復支援Aを複数買い
1〜5に全て回復支援Aを設定すると回復回数が増えるのでしょうか?
>>321 俺のツカナがまさにソレ
ガンスラだけに金をかけ、あとはユニクロ品で済ませてる
要は装備したいものがあるならそっち優先すればいいんだよ
たかだか技量に1振ったくらいで・・・
俺のカリーナちゃんは140レベルで打撃52法撃7技量1打防21法防40やぞー(ドヤ
あ、技量16ね
ちなみにリセットする予定も新しいマグをセットする予定も今の所ない
出来の悪い子ほど可愛いっていうのを実感しているよ
>>319 それ多分マウスのせい
パットやキーでカーソル動かしていざ選択って時に、マウスのカーソルが違う所指してるとたまにそういう事が起きる
トリガーアクションでPB満タン時に発動系は、PB使わずにいれば何度も発動するの?
>>333 (´・ω・`)たぶん満タンになったときだけです
(´・ω・`)満タンタイマーです
>>228 事故と言っていいのはラグフリーズバグ関係位でそれらは回復A程度じゃどうにもならんから事故という。
その他は
全部
自分の未熟によるから死にたくないならマグどうこうより精進
負けに不思議の負けなし
そのティグアーディロウ装備できないってのはスキル振りでカバーできるぞ
ただしそれやるからにはRaなんだろうが
ツカナは打撃依存だぞ
昨日から2k以下のヴィタ売ってねぇえええ
新緊急やらないと深刻な食料危機に
Lv40ならレア武器はキャスFo以外はスキルのみで装備可能だよ
5鯖です
星3、2k以下で絞り込み検索するとブラオレット2本とクシャネビュラ1本しかないワロタw
>>334 本スレだけでもうぜえのに顔文字付けてくんなよ
ほんと糞コテは空気よめねえな
マグが変化したらフォトンブラストも変化先のものに変わりますか?
>>342 YES、フォトンブラストは姿に依存してます
マグのエサやりでEnterキー連射放置したいのですが、
連射機能付きパッドを買わずに連射が出来るフリーソフトご存知の方いますか?
>>344 素直にEnterキーにセロテープ貼り付ければよくね
PP支援Aはエリア変更時に高確率で発動って書いてあるじゃん?
ひょっとしてこれ使ってエリア移動しまくれば高速マグ育成出来るんじゃね?
と思ってやってみたが…結果はクソだった。
状態異常A8基積んで1ダメ火柱の所に立てばいいんじゃね?
高速育成ならHP回復A*8か無敵*5で炎の中でレスタだな
と思っていた時期が僕にも有りました
発動してもエネルギー1%しか減ってなくね?
無敵とかゲージ溜まったら発動するタイプはエネルギーなくても発動する
つまりエネルギー消費しないんじゃね
餓死してても発動するしな
比較的手軽にコルブス作るなら、
@技量48までひたすらディスク与える
Aその後は射撃武器メインに、技量抑制で店売りのキノコチェアを挟む
でOK?
今日も馬鹿みたいな質問ばっかだな
ある意味平常運行かw
あとから技量抑えるぐらいなら射撃武器とディスク混ぜて育成すればいいじゃん
特化もスキップしない適当育成のいい所は育ちが早いことなんだから
↑それじゃフォルナクスになるだろ
カスすぎワロタ
射撃を家具で上げるんだったら、そこらへんに落ちてるルームグッズでよくね?
>>354 最初の進化までは武器合わせて射撃14技量16にしてからディスク上げ続けるってことじゃね?
>>357 それなら
@技量48までひたすらディスク与える
とは書かないと思うけどなぁ
無駄はあるけど間違いは起きにくいって点では
>>352のとおりでいいんじゃない
すいません、
・生産系を除き、同一のトリガーアクションを複数セットすることができる。
(生産と名の付くデバイスは、1つのマグにつき1つのみと制限されている。上書きは可能)
と、ありますが効果はあるんでしょうか?
ぐぐっても体感上がったような気がする程度の話しか見つかりませんでした
>>355 なぜフォルナクスになるの?
30まで技量トップなんだからならないんじゃないの?
>>359 過去ログくらい見ろよ
そうか、世間ではもう夏休みなのか…
散々既出の話だしぐぐり方悪いんじゃね
付けるTAによるが回復Aなんかだとすぐわかるぐらい違いが出る
>>360訂正
技量48まであげているから95の時点で
射撃>技量にはならないんだから
フォルナクスにはならないのでは?
防御支援特化のマグを育てようと思うんですけど
その場合、打撃・射撃・法撃を均等にあげた方がいいですか?
あと、その場合、レベル100では何のマグに進化するの??
>>364 ひたすらムーンあげたら(完全均等)生マグのまま
ゴリちゃん目指しちゃうぞー!
ロビー放置でね・・・
PP回復J持ちアプスの他にいいアプスの型ってある?
今日も日課のザウーダン討伐スタート位置にダンス放置がはじまるお…
>>365 ありがとう!!
今後のアップデートで、防御特化のマグとか出たりするのかな?
意味わからん
今でも防御特化のマグ作れるだろw
防御系の新系統って意味じゃないか
実際は効果ないんだけどね
攻も防も打撃なら合算して打撃系統として扱われてるし
ここ変えたらヘンなマグが出来上がるから
防御進化ってのは将来的にも無いんじゃないかな
PBも防御系のメイン盾的なものになってくれたりとかなら嬉しいよね
全部能力上昇Gにしたら発動しまくりになるん?
上昇G自体発動率低い上にすべてのTAは一度発動すると
リキャストがある都合上発動しない時間の方が長い
一応リキャストも個別に適応されるから複数付ける意味はある
支援デバイス/PP回復J
がACで出たら8つ全部それにするわ
帰宅→エサやり→ライラ!?
準特化レオからゴリ一直線ですよ、えぇ
lv75だから取り返しつきませんでした
>>375 ガヴォンダが6匹出てきて周囲を守ってくれるとかな
>>378 一定時間経過で発動するやつって複数付けてもあんまり意味ないんじゃない?
ウィキにHP回復Jが9分間隔で発動ってあるけど、
PPも同じとすると、9分毎にしか発動判定がないから
複数同時発動で回復量が増えるだけであんまりメリットが無いように思える。
まさか発動しなかったデバイスは1分後にまた発動判定あるとか考えにくいし。
まあ一定時間で発動する支援デバイスが手に入らないと分からないだろうけど。
>>340 まさかとは思ったがやはり5鯖か。すまん俺が見つけ次第全部買ってる
マグもたまごっちみたいに死ぬべき
デジモンみたいでお願いします
マイルームがうんこだらけに
ヴィタの何武器だよ!言ってくれれば俺が全力で出品する かもしれない
☆3なヴィタ武器は餌としてどれも需要あるんじゃない?
マグの支援について質問があります
HP回復支援Aや回復支援Fというのがありますが、
これはマイショップで回復支援Aを複数買い
1〜5に全て回復支援Aを設定すると回復回数が増えるのでしょうか?
>>391 ウホッ ウホホッ?
ウホウホ?
ウォッホホホウホホwwwwwwwwwww
病院行ったら?
この感じ・・・
まあ答えはこのスレにもう出てるんだけどな。
散々既出なんだけどな
夏だよなぁ
どっちかっていうとマルチな
>>393が病院に行くべきだけどな
スルーされてるのに全く同じ投稿を何度もやってるような人が言ってもな
また香ばしいのがわいてんな
少し上に似たような話題で答え出てるだろ
スレ内検索ぐらいできるようになってから人に病院すすめろwww
yahoo知恵袋なら書けば答えてくれるが
丁寧な言葉遣いで書いたって教えてくんねーぜここは
>>392 っ[モノフルイド]
質問スレに同じようなのがわいてるから、向こうで紹介されたここに来ちゃったんだろ。
自分で試せばいいのにね
安いしね。
>>402 知恵袋って罪だわー
教えるのが快感になっちゃってる勘違いが多いから
ろくに調べもしない
>>393みたいなウンコ野郎が増殖するという
あいつら死滅すればいいのに
>>384 ふと思ったけどもし将来的にJ系デバイスが手に入るようになったとして
HP回復J/能力上昇J/PP回復J/状態異常J
ってつけたら全部同時発動することになるから意味無いねって感じになるのかしら
HP回復と状態異常のJつける奴なんていねーよ
いろいろ探してみたのですがひとつ質問があります。
ハンター系のマグで打撃と打撃防御だけあげたマグに関しては
ゴリにしかならないのでしょうか?
テンプレ見ろ
シミュれ
逆に打撃75打撃防御75のゴリ作ってみたいんだが
どうやって技量0キープすりゃいいんだこれ…
デバイス使わないと厳しくないか?
そんな育成ちょろいマグ作るだけで厳しいとは何を甘えたことを…!
ひたすらモノメイトでいいだろ
50未満でも上がり幅少ないからかなり暇かかると思うが
モダンソファあげればゴリゴリ技量下がるだろ
メセタもったいなければ電車+キノコで他ステほぼ上げずに技量下げられるしねぇ
今マグのトリガーアクションって最大8個なの?
5個だと思ってたわ
>>417 確かマグの行動枠増やすデバイスがあったはず
今ツカナなんだけど
打撃75 射撃75にしたらケフェウスになっちゃう?
ツカナ
打撃系は餌として買いやすい400メセタ武器が多く並び入手性も高く一番気楽な部類だよね
逆に法撃系は☆6家具がドロップするようになって大分気が楽になったとは言えそれでもマジ禿げる
打、射、法と3種類育ててるけど餌の準備にかかる手間が法撃系は大分きつい印象
射撃も武器2種しかないけど店売り家具とドロップ家具が充実してるから禿げるほどじゃない
進化スルーミスってしまった・・・
打撃30技量20でアントリアからライラなってもうた・・・
うわぁあああああ!!!技量上げなきゃぁあああ!!
一番人口少ないマグって何だ
被りたくないからソレ1つつくるわ
カエルム・オリオン・クルックス・コルブスのどれかじゃね
>>420 ども
フォルネウスの状態で75 75にするとフォルネウスになっちゃうって事ですね
カエルムかオリオンの気がするなあ
クルックスもコルブスも特徴的ではあるし
ミス
ケフェウス
コルブスはPBが唯一の射撃依存だから少しは居るんじゃね
カエルムは時折見かけるけどオリオンは一度も見かけたことがない
カエルム持ちだけど仲間に一度だけあった事がある。オリオンはない。
マルチ潜っても一度も見たこと無いカエルムにするわ
オリオンは運がいいのか2回くらい見てるし
一鯖だけどオリオンいないか?
珍しいほうだけどさ
カエルムとかみたことねーメギドどんなエフェクトなんだ?
オリオンは2回マルチ部屋で見たな
カエルムだけは1回もない
>メギド
黒い弾丸、というかもっとべしゃっとした何か。ポイズン付き。
オリオンのPBが射撃依存と聞いたので試しに育ててみよう
テンプレ通り打撃だったら放置確定だが
ゴリになったらHP回復してくれねーのか
これは避けないとな
一つのマグで全職の装備前提をある程度クリアするには実は技量なんて全く振りたくないっすよね
オリオンは打撃だぞ
>>439 技量が条件なものが多い全職可能武器種もあってな
射撃依存はコルブスだな
技量系から射撃>技量にする
オリオンが射撃依存になったかもってことで育てるんだろ
作ってる人が異常に少ないし、あえて調べなおした人が居ないかもしれないしな
検証はいつでも必要だ
コルブスいいよコルブス
PBもかっこいいし作った甲斐があったわ
コルブス12人で武器外してチェインしてみたい
>>441 あれって40カンスト時持てないのは ヒューマン♂とニューマンっすよね
もっととんでもない技量要求のものってありましたっけ
1つのマグで武器用3種上げるってなったら、防具まではカバーできないだろうし
技量にある程度振ってアドスタミナ持っとく方が楽そうだけど
全職のスキルツリーステアップまで考えるとどこまで諦めていいのか見えてくるんじゃないかなと思うんだ
452 :
名無しオンライン:2012/07/29(日) 19:56:41.71 ID:/0PEC3M7
マグの腹減らすには回復生産より範囲生産の方が良かったりする?
453 :
名無しオンライン:2012/07/29(日) 20:21:07.69 ID:xqoyMEZx
法防16打撃14でレプスにしたあと打撃を上げていき、
5の倍数の進化キャンセルのときだけ打撃と技量を同時に上げ、
Lv96で法防16技量13打撃67のレプスは作れますよね?
進化キャンセルって法防と打撃じゃないとダメなんてことはないですよね?
マグ餌用途だと思うんで質問
ヴィタ○○武器(星3)が税込み2100メセタだと軒並み売れ残ってるのに
それ以下だと売れるのはどういう損得勘定?1800なら即売れる
もし星の数で餌効果が比例するなら星2で1050メセタのほうがコスパいいよね
そこから考えれば星3は1565がラインだと思うんだが・・・
もちろん育成は金よりも時間のほうがだるいから星多いほうがいいんだろうけど
じゃあなんで2100メセタは売れ残るのかをどなたか教えて
455 :
名無しオンライン:2012/07/29(日) 20:41:19.55 ID:xqoyMEZx
>>454 ★4が同額で売ってるからじゃないですか?
自分もよくガンシザーとかそれくらいで買いますよ
うちの鯖では2000で出したヴィタ武器は完売する
★4の相場は4000メセタ
需要と供給のバランスの問題だろ
なるほどね〜
俺が使用目的で星4武器探したときはそんな安いのなかったから思いつかなかったw
まだはじめたばかりで金欠なんで、
星3は売りに出してうちの子は星2あげてます
>>454 ぶっちゃけもう殆どそだて終わってる人かこれから育てる人しか居なくなって需要低迷してるんじゃねぇの?
自分でも拾えるから安い値段でならともかくそこまで必要とされないってことじゃね
☆3を1500程度で出すならNPCに売ったほうが高い場合もあるしな
あとヴィタ系は属性上げるための安物青田買いもあるよー
最初の頃に上げて放置してた打撃47だけのライラがいるんだが
何か使い道ないだろうか…ゴリ持ってないけど一応持っておいて損はないか?
ヴィタ属性50はサブ武器として優秀だもんねぇ
ライラLv99で止めるという選択肢もありかもよ
464 :
名無しオンライン:2012/07/29(日) 21:11:23.44 ID:go2fEfke
レベル29から一気に31にしたのに、ライラになったんだけど><
フォルナクスにはもうなれないの?
戻れません
死にましょう
最近このスレに潜入して観察していた俺の
バカでもわかるマグ進化
30で3種類に分かれる
以後レベル95まで、その時一番高いパラに準じた形態を取る
打撃重視でゴリにしたくなければ、ライラ以外の形態で96まで5刻みのレベルをスキップすること
100〜で、95〜100で取っていた形態に応じて
3段目の形態になる
95〜100でライラならどうあがいてもパワー型
それ以外なら何を伸ばしてもゴリにはならない
>>463 同じ餓死なら進化させてしまうよw
でも複合型ならスキップしたほうがいいし、止めるかはともかくその方向で進めることになりそうだ
>>466 概ね間違ってないけど三種類じゃなくて四種類だぜ最初の分岐は
>>464 第二形態をどうして確定したくないかわかりませんが
HP回復のできるフォルナクスが出来上がる思えば良いんじゃないかと思う
挽回は Lv95まで可能だと思います
技量しか上げてないマグに将来性はあるのか!?
次週、「300AC」
ゴリの恐怖は音を立てずに忍び寄る
オリオン初めて見たがかわいかった・・
wikiので見ると銃みたいに見えるけどあれミニリュウみたいなのが盾と槍持ってるのな。
進化条件(技量+射撃系>法撃系)
PBはゴミになるがオートアクションのpp回復J pp回復/Hが2種類付くのか・・・
pp切れの多いFo用って事で
シミュってみたらlv149法撃89技量9射撃防御51で作れるのな。
法150のモノケロスとどっちが使い勝手いいか迷うなー。
トップ同ステで第一形態のままLv100までいってそこからバランス崩して
どういう形態に変化するのかってのはまだ謎?
PPJだけ取って技量49射防1法100のモノケロでいいんじゃ?
法89技59射(射防)でオリオンのままいけるよ(多分)
PP回復型ならモノケロスにしちゃった方がいいけど
オリオンは後ろ姿がダメと聞いたがどうなんでしょうかね
477 :
名無しオンライン:2012/07/29(日) 21:45:16.66 ID:go2fEfke
第二形態はコロコロ変わるんですね、レスサンクスです
Foでカリーナを作るのにお手軽な方法を教えてください
>>474 あぁそうか。トリガーアクション取得は進化時であって変化時には変わらないんだったね。
つまりオリオン経由の法>技>射1モノケロがpp回復型で一番威力が高くなると。
105~145でのキャンセル分、数ポイント法撃が落ちるがオリオンのままでも可能と。
悪くないなー。作ってみますわ。
>>478 拾った法撃武器で法撃を50くらいにしたあとでひたすらモノメイト
コルブス作った人はどんなステにしてる?
射撃14 技量16から
スキップするのに
射撃と射防同時に上げたいんだけど
ディメイトでやるしかないよね?
両方0からなら
ディメイトで簡単にスキップできるだろうけど
ゲージに差が有るときは
アイテムのレベルで調整するしかない?
>>483 現状、どのマグもスキップするには
アイテムによる調整が必要なんじゃない?
ずっと同じアイテムを1つだけ与えてスキップってのは出来ないと思う
>>483 モノメ、ディメ、トリメそれぞれ技量下がる量が違うからそれで調整
技量が足りないんならディスク食わせりゃいい
エサをあげる前にどれだけ増えるか見れるから色々見てみればいい
技量あげるくらいなら防御上げるのもアリかと思い始めたんだけど
そういう育成してる人ほぼいないよね・・・やっぱイマイチなの?
アップデートで能力の価値は変わるし、時間と金があればやり直しが利くからぶっちゃけ適当です
武器防具装備用に最低限振ってあと放置っていうマグが数体転がってる
各職でポイント使えば一応上げられる防御ステよりは
スキルではRaでしか上げられないのに職問わず攻防両方に影響がある技量の方が今のところ重要かな
そっかーありがとう
おとなしくディスク食わせておくか・・・
>>488はあくまでも俺個人の考えな
ここではやたらと技量が嫌われてるし自分でちゃんと考えてから食わせればいい
防御型って安定はするようになるけど、倒す時間がかなーりかかるからな
でも今後を考えると、あっても損しないんじゃと思わなくもない
ベリーハードとかでてくるんだろうし、そこで防御振ってない下手な人は難易度がマッハになる可能性もあるし
防御バランス型を育成している俺の時代か
そんでUltが来て雑魚でも一撃死するようになり防御(笑)になる
なにそのPSPoこわい
>>477 法150一辺倒なモノケロなんて使いにくだろう。
使い勝手で言うなら選択肢には入らない。
ガンスラ回復さえよどみなく扱えていれば、
トリアクでの回復なんてアテにするようなもんじゃないと思うようになるし、
しんどい状況でうまくはまった時は、紙のFOにとってはPP回復より無敵のが楽だぜ?
PPが足りないなら無敵中にのんびり回復してもいいし。
無敵はオンリーワン。
まぁPP回復もいい状況で発動すれば効率アップに貢献してくれるしいいんだけどな。
無敵を侮るなということで無敵推しレス。
んーメインがフォースでサブクラスとやらのためにレンジャーやり始めたけど思ってたより楽しい
マグ追加すべきなのかなぁ・・しかしマグ買ったらスキルで射撃あげちゃったからスキルツリーも買わなきゃいけない
モノケロはPP回復Jもあるし、PBが優秀だからFoでは最強のマグだと思うけどね
>>486 単純に技量でスキップする数倍の手間暇がかかるからじゃね
本当に数倍の手間がかかるからな
レベル50以下だとフードデバイスを利用しても1lv上がってしまうから使えない
だからメイトを使って調整するしかないんだよ
いずれかのステが50を越えると上昇量も下がって調整が更に難しくなる
技量利用のスキップに比べて力と防御のスキップは時間が5〜10倍はかかると思って間違いない
特化をやめて各クラスそれぞれ50/50/50のマグを育て始めたんだけど
特化に比べて上がる速度が段違いに早くていいね
50~と~50の上昇速度の差激しすぎるでしょう・・・
特化はマジきつい
拾ったエサだけ上げてる適当な育成方法だと一日2前後くらいしか上がらない
オリンピック見ながら上げてる、射撃特化73
先が長すぎる・・・
打撃特化にしようと思ったがダルくなって打撃防御に振ってる
こんなにダルいなら技術とかにも振ってゴリ以外にしたかったけど、もう手遅れ
ゴリ誕生 → 絶望 → このスレを開く → どうやらレオが最強
→ アントリアLv99 レオ目前 → 報告しにスレを開く → ツカナ最強
>>503 360+マグ50+攻撃1段階SPmaxの50、防御数レベルUPで458武器と最上位防具は装備できるっていう勘定かな
倍率ダメ系にSP全部使いたい人は調節いるだろうねー
特化マグを育ててるけどプレイ時間300時間経っても150になってない
技量上げのRa用オリオンとHu用カリーナも作ってるけどこちらは140越えてる
ハンターでゴリ以外のマグ持ってる奴ってなんなの?
打撃力特化が当たり前なのに
防御特化マグ作ろうかと思って気付いたんだが、これって
打撃防御のみ上げる餌の組み合わせがなにげに存在しなくね?
レッグ防具は技量も地味に上がっちまうし、その技量を下げられる
微調整の友ルームグッズにも打撃防御のが存在しない
実は打撃防御150マグって育成不能なのかこれ
技量下げるけど打撃防御下げないグッズあげればいいだけなのに・・・
射防上がるけど技量下がるのとその他技量下がるけど法か射攻あがるの交互に上げればとんとんと考えられないのか
あえてセオリーとされてる道から外れて、それで楽しめてるなら
それは個人の自由だろ
まして、マルチではRaとFoが即座に敵を蒸発させるから
Huに火力は殆ど求められて無いし
それに今後、ラストサバイバーみたいに装備条件に打撃防御が求められる
高火力の新武器が出る可能性もある
モノメイトで技量さがるが打撃あがる打撃防御あがる
レッグ防具で技量あがるが打撃下がって打撃防御あがる
ネカフェ行って20kで売ってる専用ダウンデバイスで技量下げるって手もある
そもそも高条件の防具が出た時点で攻撃特化はセオリーじゃなくないかな
>>509 お手軽なのはレッグユニット、キノコチェア、フルーティギフト
攻撃系100防御系50ふるのが安定
結局Foさいつよマグはなんなんだよ?
モノケロでいいのか?
マグのトレードと売り買いがしたい
519 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 01:45:57.38 ID:om27g+J5
マグむずかしい・・・
レプスをカリーナにしたかったんだけど
打 0
射 0
法 49
技 51
打防 0
射防 0
法防 0
でレプスから進化しないのはなんでですか?
レプスのままなんです;
あのさあ、それくらいはテンプレ見れば一発で分かるだろうがよ
もう一回カリーナの条件見てみろ
ゆとりうぜーあ
最初の特殊進化デバイスって9月だかの入門パックについてくる奴なのか?
>>322 遅レスだけどアプスのPBは言うほどMobの吸い込みは強くない
というか効果時間が短いので、タゲ以外にはダメージ与える前に終わる事が多い
かき集めて一網打尽!とはなかなかいかないね
>>517 Foで単純に火力を求めるならモノケロスだよ
雑魚でもボスでも何に対しても有効
>>523 現時点で出るの確定してるのはそれだけだから何ともいえない
Lv99 最後の最後で間違えてゴリが出現
さよならレオ こんにちはウホ しばらく耐えてキグナスあたりにでもするか
95の時点で確定するのに何言ってんの?
君はもっと前にウホってたんだよ。
ゴリの顔ってAAみたいな顔なのかと他人の見たら
普通にイケメンじゃねーか騙された
条件があるのか分からないけど
ゴリが一番特殊デバイスぶち込まれるんだろうなぁ
530 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 03:03:33.89 ID:Ade6Nysz
ちっちぇえよ
黒
532 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 03:34:12.77 ID:TwEWsGFS
ちょっと質問お願いします><
マグのレベルが107でして
装備の関係上育成してたらドルフィヌスになったんですが
キグナスに変えることができるか聞きたいです
打撃支援17
技量25
打撃防御65
です!!
よろしくお願いします
全角英数字 無駄スペース改行 age
ウホ
>>532 無理
いつからここは質問スレになったんだ?
テンプレを端から端まで読めよ
全てがのってんぞ、理解できないなら知らん、諦めてウホれ
優しいな ウホ
ハンターで打撃力と打撃防御だけを上げたい場合はモノメイトだけ食べさせてれば良いんですかね?
最近クソみたいな質問多いウホ
夏休みだからウホね
黙って打撃武器食わせてたらいいだけウホよ
>>536 上がりが悪いから家具を組み合わせて技量を下げるんだウホッ
>>537 武器だと技量上がるじゃないですか
それに打撃防御上げないとコモンですら装備できなくなるんですよ
>>538 打撃防御を上げる餌がモノメイトしか無いので、
モノメイトを上げるしか無さそうなのですが
進化前にデバイスつけてしまった場合トリガーから消えてなくなるのでしょうか?
やっぱスルーするわ・・・うざすぎ
なんだこいつ厨学生以下のガキか?
wikiとテンプレ読んで来いクソガキ
ゴリさんの逆鱗に触れてしまったか
考える脳もないぐらい頭悪いのに態度だけはでかいな
上がりが悪いから家具を組み合わせて技量を下げるんだウホッ
こんな奴が何を言ってもw
いい加減にテンプレぐらい嫁
>◆トリガーアクション(TA)◆
>・進化時に1つだけ、定められたものを覚える。
>・変化では、習得しない。
→→→>・進化による習得時に枠が埋まっている場合でも、進化による追加は枠ごと追加されるため問題はない。
→→→>(進化による追加は行われる、既存のものが消えることはない)
>・マグデバイスにて追加する際に枠が全て埋まっている場合は、
> 既存のトリガーアクションの中から指定して入れ替えることができる。
>・生産系を除き、同一のトリガーアクションを複数セットすることができる。
>(生産と名の付くデバイスは、1つのマグにつき1つのみと制限されている。上書きは可能)
ID:pGvOQFQh
お前二度と来るな、ウザすぎ
何度も既出だと思うんだけど
できるだけ火力に特化してツカナを作りたい場合は
打撃10
技量9
射撃防御11でフォルクスにしてから
進化スキップを使って
打撃67
技量22
射撃防御11でツカナにするのが計算上理想で間違いないよね?
連レススマソ
本当に打撃のみを追求する場合は
打撃14射撃防御16のフォルナクスの後に打撃と技量でスキップするのがベストだよね?
>>546 もうモノメイトだけ食べとけよゴリラ野郎
>>550-551 多分合ってる。俺もそれ今やってる所。
でも間違えて技量3まであげちったから10-11-9で上げてる。
技量はあっても邪魔にならないって考えてるからまだモチベは保ててる。
打撃14 技量1 射撃防御15
こうじゃね?
>>551 射撃防御16から技量に1もっていくべきだろう
15でいいだろ何いってんだ
さーせん俺がバカだったwwwwwww
ユリウスプロイが命中精度低めと書かれてるけど
これはずれるのか?
攻撃対象がいない場合は素振りしてるけど、はずしてんの見たことない
オリオン派手だから作ってみようと思うんだけど使い勝手と強さどうかな?
ぼちぼち程度なら作る予定
カエルムのほうがあきらかに当てにくいという
お前らよく嫁よ
彼は打撃のみを追及すると言ってるんだぞ
だったら迷わず打撃150だろうが
ユリウスプロイはどこ殴ってるのかわかんないときもあるけど、必中っぽくないです?
敵が動くと外れる時点で必中とは言わないんじゃないか
>>561 そうウホ!打撃のみを追求して真の漢になるウホ!
565 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 07:58:09.71 ID:rcTTptEg
ユリウスプロイはワープ先で敵の動くと追いかけないから必中どころか
何も無い空間で駄々っ子パンチしてることのほうが多い
マグ育成アイテム上げはWIKIみなくても感覚でわかるだろ。
ハンター武器やりゃ打撃と技量が上がり打撃防御が下がる。
レンジャー武器で射撃系、フォース武器で法撃系が…、
リアで打撃防御と技量があがり打撃が下がる。
アームで射撃系、レッグで法撃系が…、
サブは防御全体があがり技量が下がる。
モノメイトが打撃、打撃防御が上がり技量が下がる、ディメイトが射撃系、トリメイトが法撃系。
これさえ把握してれば失敗しないんじゃないのか?。
全部が打撃依存になってるバグの修正はいつ来るのかな?
課金だからしないってのは理由にならないと思うんだよね課金者が全員ハンターじゃないしね
で、修正された時の依存だけど複合型は複合依存とかになるのかな?
>>566 わかるだろ、といいつつ細かく説明してくれる君は
素晴らしくやさしいな
昔のPSOやってた人は、武器食わせられるの知らない人多そうだ
昔のPSOは何食わせてたんですか……
(´・ω・`)スタアトで全ステータス上がったりしてたきがする
このコテうざすぎー
ユリウス重力はPCとの連帯感がやばいね
集まってるところにラフォなりギゾなりすると脳汁がでる
PSO2がその仕様だと思うと絶望しかできない
むしろその仕様の方がやりやすいw
UIがクソだからエサあげるのもめんどい
>>486 ディニアエッジ+ファン装備できるツカナ作ってるけど
まぁ時間はかかる
>>579 頑張ったなw
俺のマグはまだ70代だわ・・・
車の名前みたいなマグ名だよなあ
カローラとかコロナとかMKUとかMKVとかまだあ
もう回答厨がいる限りテンプレ抹消していいんじゃないですかね(絶望)
大半の質問は
>>410 かウホウホ言ってれば事足りるから
テンプレなくなるとゴリオンリーになって困るだろ
オートアクションデバイス早く出せよ
うちのゴリが餓死してお腹すいたーって上下してるのを見るのだってつらいんだよ
情に負けて餌やったら途端に糞邪魔だし
特化にしてる人はレア防具装備したくない人なのかな?
ライブラ・ゴリ・レオと作ってきた私がまとめてやろうほ
ライブラ…見た目かわいい。オートアクションは完全にオマケ。PBも使いづらいので実用性は低め
レオ…見た目は中途半端。ブロウは安定して便利。PBは複数や移動型ボスには向かず、少し弱めだけどオラオラかっこいい
ゴリ…見た目ちょうかわいい。アッパーは複数人集まらなければ言われているほどひどくない。PBは突進なので汎用性は高く安定感
ゴリが一番だったウホ
何着てもステルスだからマルチで足引っ張りにならない程度でいんじゃね
なんも弄らなくてもカルバリ装備できる種族だってあるしな
ゴリが12人揃うと永久空中コンボが入り最強となる
>>590 スキルでわざわざ調整するならなおの事マグで防御に振った方が楽だと思う
その分スキルで攻撃系に振れるんだし
カルバリウィングはステルスしない
射撃形ツカナちゃんを作るべきか悩む図
595 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 11:23:32.09 ID:NpYf/WKo
どっちかというと育てる手間があるマグのほうがわざわざ言われる側だと思うけど
考え方の差
手間がかかるマグのほうに振らねーよ普通
金払っても時間かかるんだからな
だがFoで法撃防御をスキルで賄うのは茨の道
↑の方で言われてたけど攻防100/50の特化型が装備条件的にはベストだとは思う
ただ技量がないと・・・っていう装備も出てくる可能性と
育つ早さは50/50/50がダントツ早いというのがあるからどっちかは好みだと思う
あとゴリの見た目がかわいいのはわりと本当ホ
モーションがいちいちかわいくて愛着が湧くウホ
手を振るロビアクでカリーナが一緒に手を振ってくれると思っていたあの頃
攻撃支援100、射撃支援50のツカナ作ったけど
Huあんま使わなくなっちゃった
マグは200まで開放があるということを鑑みれば
今は50/50/50で作っておき後から100/50/50にしてしまえばハッピーか・・・ッ!
ゴリごめんね・・・ッ ごめんねゴリ・・・ッ
こんにちはレオ!
そのレア防具だってどうせキャップ開放でまた新しいのが出てくるしな。
やる気のある間はいいけど、その内ツリー切り替えの方が楽だと思い
初めるのは目に見えてるから最初から攻撃特化だわ。
>>597 Foは防御じゃなく技量にちょっと振るだけでサブ安定だったりするし……。
>>603 技量で装備できるレアユニット出てくれないかな
法撃防御なんて取れるスキルツリーになってないんだから法撃防御あげてないと
今度登場するブルーヘリオなどの新レアユニット装備できないし致命的すぎ
フェガリシリーズすら装備できないし。
現状、攻撃系100もあれば装備できない武器ないし残り50近く防御に割り振っておくのが正解だろ
能力が50下がった程度じゃ誤差の範囲内で済むけどユニットの防御力の差は歴然
しかもHP+やPP+の能力もついてるから総合的にサブ品は能力劣りすぎ
っていうかサブユニットを大金かけてOPつけたくねえ
新しいマグ買って頑張って育てなおしてレオにしたのにツカナが最強ってどういうこったコラァ
おいハンターはレオおい
レオは嫌な事件だったウホ
>>605 そうやって調整して、攻撃は10余るのに防御が後1足りない……とか
なったら嫌だし。全振りでも装備無理ならそれはそれで諦めつくけど。
単純にそういう性格の人もいるって事。
てか「正解だろ」とか、自分の育成を後悔してお前は正しいと言って
欲しい人に見えるから止めておいた方がいいよ。
やっぱり攻撃特化の人は防具の事は考えてないって事でいいのかな?
スキルも攻撃二つとハンターならフューリーまで取ってっていう感じ?
別にゴリで打ち上げまくりとかでもない限り他人のマグが
特化だろうがなんだろうがどうでもいいだろ
スキルで調節でもマグで調節でもレア防具放棄でも本人が良ければそれでいいんだよ
ただでさえ暑くてかなわねーのにいちいち細かいこと気にするな
攻撃特化ならギアとJAB2種とフューリーだろ
つってもJGぐらいはとってないと事故死が待ってる
技量ステ装備の見た目が好みが武器が出てもガマンできるなら
>>612 実際それでどれぐらいDPSが変わるのか気になる
マグは支援デバイスで選べよ
といってもACスクラッチで全種でたら特化が一番良くなるけどね
>>616 雑魚ならたまに打ち上げられるだけで済むし
DPSが必要なボスは飛ばないから問題ないウホ
>>616 レア防具全然関係ないじゃん
最初から素直に特化型のDPS気になるって言えばいいだろ
もっともスキル構成とかもろもろ揃えた上で比較しないと意味ないから
特化型しか持ってない奴に話聞いても参考になるかどうかも怪しいもんだが
ぶっちゃけゴリも言われるほど気にならなかった
嫌いって言われてるから俺も嫌いって人多そうだわ
何が聞きたいのかも、なにを推したいのかも分からないよな
石投げて影に隠れるイメージ
レア防具装備したくないの?→今の範囲のものには無いから要らないかな
防具の事は考えてないの?→装備出来る範囲の中で最良を選ぶくらいは考えてる
DPSどうなの?→どんなマグでも武器がヴィタユニクロなら大差無いんじゃね
見た目→個人的にはステルス効かない武器の方に力入れたい
うちの子が最高よね?育て方間違ってないわよね?だってあの家の子なんて〜できないものね?みたいな質問は多いな
さすがマグ育成オンラインゲーム
まさにそれだわ
つまり女の子がいっぱいってことですか!?
つまりゴリかわいいってこと
確かに
>>622の言う通りだわ
思い返せば最近マグ育成しかしてない、気づいたらマグ10匹いて内5匹はLv150
野球どころかサッカー出来るわ、ロビーにサッカー復活はよ
全職共通で使えるマグを作りたいんだけど技量特化が無難なのかね
もしくは防御型?
全ステに21ずつふっとけ
ワロタ
レンジャイはゴリさん好きだって言ってるだろ
ワンポイントはゴリさんの為にパレット入れてあるんだぜ?
技量特化よりは、ガンスラ用の打撃か射撃特化
もしくは防御のほうがいいと思うよ、そのほうが使いまわしもきくし
技量特化しても中途半端な感じになるからなぁ
ゲージ満タン時に発動のデバイスってエネルギー関係なし?
>>606 PBの威力検証が行われたのはそんなに前の話じゃないからね
レオが流行したのはとりあえずライラと同じブローで打撃が100以上積めたから、残りは無駄にはならないだろう技量って辺り
当時のみんなはステータスしか見てなかったのよ
レア防具を捨てるほどの意味がある強さになるのかが疑問なんです。
例えばボス周回100周するとして
1割ぐらい変わってくるならかなりの差だと思うし
そこまでいかないなら防御力が高い方がいいかな?って思うし
そんなに気になるなら自分で2つ3つ育てて試せばいいだろ
自分は金も時間も使いたくない、でもさいつよがいい!みたいなゆとりが多すぎる
なんでそんなにカリカリしてんの?
お前の態度がデカイからじゃないの
能力上昇AとGならどっちがオススメ?
>>636 ゲーム内でぐらい最強やらせてあげてもいい気がするね
みんな最強になるとやる気なくす人もいるから難しいんだろうけどね
攻撃なんて喰らわないし、PPとかステータスが上がるくらいしか意味ないよなレア防具
防御なんて必要以上にあっても戦闘進行にほとんど影響ないしな
攻撃はあげればあげただけ進行が早くなる
それでも☆4〜5ぐらいの防具は付けられるぐらい
防御上げたほうが無理な攻撃ができるようになって
進行は早くなると思うし事故死も無くなっていいと思うね
今後を見据えるなら防御力だけでなくユニットの付加効果にも注目したいところ
>>632 なんでうちの子がボールみたいなこと言ってんだよふざけろww
マグ10匹+プレイヤーで1チームですよ
まあけどレア防具なら見た目もあるし
そういう理由なら気持ちはわかるな
各クラス毎に攻撃支援70技量30防御支援50のマグを作ったけど
これが結構使えることが判明した。
技量いらなくね?
種族によるけど攻撃系70じゃ458装備つけられなくね?
スキルで補うのならいいけど
最近、ゴリが増えてきた
技量すこしあるとダメージ安定するよ
レア武器で無駄になるかは知らん!
458装備なんて廃前提で語るなよw
俺のペースじゃ最高武器をフル強化なんて無理だしユニクロです
装備用に素の補正をしたいのではなくステータスとして技量30が欲しいなら
ラッピー1つ付け外しでも対応できちゃうからな。
Foで技量50残り法撃のマグでレア武器でダーカーにラ・フォイエが500か1000かっていうダメージが出てたけど
安定する気が全然しない
>>656 え、弱点って付いてないのはランダムで決まるって事?
知らなかった
何に撃ったんだ、大抵のエネミーにヘッショ判定あるぞ
ダガンとかクラーダとか
ダガンやクラーダは腹にコアあるぞ
カルターゴにある赤いあれ
ダガンの弱点部位に当たってるとか言う話じゃ・・・
初心者もいいとこだな
ダガンやグラーダにも弱点が設定されてる、ロックはできないけどな
ちょっと足上げたりした時とかに当たったりする
TPS視点で地面狙ってみ、大体弱点のコア当たるから
特化型にする人は別にレア防具装備しなくていいって考えなんだよ
現状ユニクロ装備でもきついボスなんかいないし
その分火力にまわしたほうが殲滅早くなるし
レア装備して俺KATEEしたいならそれもいい人それぞれだ
PSUみたいにHPの○%以下のダメージはノックバック無しとか脳死ゴリ押しプレイできるなら話は別になるんだけどそうでもないしな
>>662 ボスと一緒で平地ロックができないだけで、
稀に地形利用やTPSタリスからのロックは可能じゃないかな
タリスを頭上に配置してダガンロックするとコアにわりと当たる。
まあ振り方なんて人それぞれでおkだろ
効率厨と特化厨こわいわ・・・
打攻40打防110のゴリでLv10ガードスタンスしてスノウ夫妻に俺KATEEEEEEしてるけど、
最高に自己満足だからおすすめできないっていう
>>662 ダガンもクラーダも普通に弱点ロックできるんだけど
ロックしたままロック切り替えしてみなよ
ロックできるのね、偉そうなこといってスマソ
防具によって必要なステータスが3つあって
これから先実装されるユニットはどのステがどのくらい必要なのか分からんから困るw
防御上げマグってどんだけ上げて言ってんだろね?っても答えないんだろ
>>594もシカトだしw
失敗したんじゃないと思いこみたくないパターンかこれは
ゴリラ背負ってる奴は覚悟が違うウホ
スキルに振っても、マグに少しは振らないと
レア防具装備できなくない?
マグの育成ってダンジョン内でエネルギーゲージ0の時に1個しか
餌食べさせない方が効率よかったりします?
進化した喜びのあまり食べ過ぎてしまったのか
>>672 称号でもあったなら気分も違っただろうけど
レアってもハード()のレアだろ…将来はブラオスカータリレガ扱いのさぁ
>>674 1個上げると確定でTA起こすから効率いいかもね
13分以内に毎度確実にマグのエネルギーチェック出来るってなら効率いいかもなぁ
あれって空腹中にクールタイムが終わってた場合だけじゃないのかな
0%にすると勿体無いと思って焦ってあげる→エサ間違いとかあるから、常に半分以上になってるわ
0%になった時にやる三個分の餌を決めておいて
全部やっても不要なゲージが50%超えないって状態にした方が
ミスが無くていいぞ
>>681 前回落ちる前にマグのエネルギーを99%くらいにして落ちたら
次入って、少しクエストやってエネルギー減ったかなってみたら
何故かエネルギーがありえない数値になっていた
表記ミスとかじゃなくてちゃんと時間経つと減っていってるから
とりあえず不具合かもしれんってことで送っておいたけど
>>654 特殊能力じゃキャラ本体のステは伸びないよ
1000%まであったら餌やり楽になるのにな。
>>670 >振り方なんて人それぞれでおk
っていうのは同意っていうかそれがマグのいいところだと思うので
個人的な事は別にどうでもいいかなーって思ってたので答えなかったんですが
ハンターしてると事故死する事が時々あったので
スキルで防御Lv10とハンター用マグで打防25ぐらい振ってる沼子です。
だから人がどういうやり方してるからダメとか言うつもりは無くって単純な疑問から・・・
もしかして方針変えた方がいいのかな?って思って悩んでるだけです。
なんかお騒がせしてごめんなさい。
アイテム倉庫も偶にMAX2030とかなるよな・・・無料でそんなに入れられたらどんなに良いか
それはおかしくないだろ
大本が200 用途不明(運営からの詫び様とか?)の一時倉庫が30
プレミアムで300 追加倉庫が500かける3 計2030だわな
ところで何を血迷ったか気迷ったか新しいマグ追加して攻撃3種あがるもの入れてしまったんだが
なんか複数同時に5レベルの倍数踏むと成長しない?と言う事は
最初から攻撃3種あがるものだけ入れ続けても初期のままなんかな?
>>683 技量は今のところキャラ本体のステも特殊能力のステも同じじゃね
ステータスとしての技量が欲しいなら特殊能力に技量つっこんで
攻撃系ステはマグで底上げってことかと
PBいらねーと思ってたけど
バースト中のチェインPBの爆発力はすごいな
PBうまく使えるパーティーだとバーストの時間がかなり伸びる気がする
lv95になった時ステータスの順番変わった場合形態変化しますか?
打撃ツカナ欲しくなってきたが
既に打撃カリーナ持ってるから迷うな
射撃で魅力あるマグが欲しかったな
ケフェウスとかギグナスとかオリオンに魅力感じなかったん?
>>692 俺も先にカリーナ持ってたけど
悩むくらいなら作るか、と思ってツカナ作った
PBが強すぎてマジで作って良かったと思ってる
ヴォルきてPB5人ぐらいでやったら誰一人攻撃することもなくヴォル倒してたで
法重視しつつオリオン維持を目指してるけど
149止めってのが…150でも維持できる型だと法が結構下がるし
こういう人はやっぱり0%で放置してるのかな?
>>688 3種全部あげてもいずれは5の倍数踏むけどね
でもマグの進化条件がある一つのステータスが他のステータスを超えている
だから結局進化しない
ずっとスターしかあげなかったらずっと生マグ
連レスすまん
>>696 たとえばルームグッズの☆5と☆2を交互に食わせるとか
いくらでも維持方法はあるよ
Foはモノケロの回復が凄いからツカナいらん気がする
>>697 >でもマグの進化条件がある一つのステータスが他のステータスを超えている
ふむ・・・ここにひっかかったっぽいのですなあ
既にLv150(打撃射撃法撃の各攻撃支援50ずつ)になっちゃったから
マグのレベル上限あがるかリセットするかしない限りこの子は永遠に駄目な子ですな(´・ω・`)
いまサブ兼用で二匹目育ててるんだけど
技量特化射撃系のユリウス・イメラの使い勝手ってどんな感じ?
まぁ取り返しのつかないレベルまで来てるんだけど
今更ながらすごく気になる・・・
>>519 それ、カリーナにならないし。やりなおしてね
やりなおす必要はないだろ
ツカナなった!
火山ハムとかよくいくけどツカナまだ3人ぐらいしかみてないわ
射撃防御だけあげるとしたらどのアイテムローテンションがべすと?
あげたくないとこまであがってめんどうなんだが
300円家具
2回戻ったけど、帰ってきて歩き始めてから落ちたんだよね
誤爆
フォースはツカナで毎回PBもいいかもしれんけど
モノケロスのPB回復が終わる頃には半分は溜まってるからそこが強いよな
Foでツカナやっても現状打撃依存だから微妙じゃないの?
使う前にガンスラ装備してシフタすればRaで使うよりマシな威力にはなる
>>710 ガンスラ+打撃OPで底上げすればFoでも2000↑出せるが
ウィーク使えるRaに比べると弱いな
オリオンちゃんができたよー
…タルラッピが凄く邪魔
Foは杖でいいじゃん・・・
オリオンのPBが射撃依存になったかもってやつはどうなったの
ロッドかタリスかを求めて30ブロック以上旅をしたが未だに見つからない俺は素晴らしく運がない
今もまだ捜索中だがさっさと狩りに行って拾えばよかった
全クラスLv40にしちゃうと滅茶苦茶めんどくさいことになるね
新キャラ作って低Lv確保しようかなぁと思ったけどよく考えたら
1体で50の倉庫拡張と同じことになるんだなという悪い考えに至った…
>>716 服があるから生身なら-1キャストなら-3の倉庫の出来上がり
そして手持ち拡張も買う
>>716の姿が見える
718 :
名無しオンライン:2012/07/30(月) 22:21:12.71 ID:5y9GpLVC
フォースのマグ育成で悩んでいるんだが、
今法撃支援80技量支援15なんだが、こっから法撃防御支援に50程度振っていくのってありなの?
レア防具装備したいならあり
今、その状況ならアプデで防具が増えるかどうか見定めてから決めても良いかも
技量15あるとついεユニット用に調整したくなるけど
仮にレア防具向けに再調整したとしても攻撃面で技量15は無駄にならないから、そういう選択もあり
現在アントリアLv75で、
打撃支援Lv16、技量支援Lv38、打撃防御支援Lv21、他0という感じなのですが、
このまま技量支援をLv48まで上げて、そこから打撃系を上げていけばLv100でレオに変化するでしょうか?
>>1のシミュレーターで試したところレオになりましたが、本当になってくれるか不安なので、人の回答を頂きたいです
ちなみに打撃防御支援をLv21で止めてるのはファンユニットを装備するためで、ハンターLv40で打撃防御アップ1は+10取ってます
アブスガチよええ
貯まらないし当たらないし
打撃特化ツカナにしようと思うけど今は
打撃18
射撃16
なんだけど、こっから打撃+打撃防御同時上げてスキップ
んで打撃3あげてまだ打撃+打撃防御同時上げスキップの繰り返しで
射撃16に抑えたままツカナできるん?
マグシュミでやったら一応できたんだが、不安で
シュミレータ
マニピュレータとマニュピレータみたいなツッコミはやめてやれ
ちょっと上の
>>721に同じような質問あったわwwww
すみません、シミュレーターが100%信用出来る物であるならこのまま自分でやってみますw
>>721 LV.100までに打撃系>技量になっていればいいから、
そのままきちんとやればレオにはなるよ。
ありがとうございます
打撃系>技量というのをちゃんと意識してやってみます
>>723 シミュレーションしたなら問題ないと思うけど
Lv95までに打撃がLv50超えたら面倒だから気をつけてね
技量を軽視してる奴多いけど技量ないとマジ火力ゴミだよ
まじか。法撃100 法防御50 のモノケロス作ろうと思ってるんだけど
フォースでさっき間違えて本体に魔法覚えさせようと思ったらマグに食わせて
技量LV1になってしまって涙目なんだが
ああ、モノケロじゃねぇや勘違いしてたスマソ
マグで補正しなくてもソール1つとか付ければ十分だろうに
マグで補正するもよし、装備で補正するもよし
技量装備したいならマグで補正するのがいいけど、そうでないなら別にかまわんだろ
その分レア武器レア防具の幅広がるだろうし
ダウンデバイスが欲しい・・・下げるのめんどくせー
近所は公認だが、オープンのみ・・・しかし10h1500円という破格
技量あげたいならラッピーソールつければいいよ
今やっすいからw
最近始めてようやくマグ取れてモノケロス作ろうと思って適当に調べてたら
とりあえず法防50上げてから魔攻50~100上げろってどこかで書いてるのみて
マネしたんだけど、上げたくもない技量を1上げてしまってね・・
>>730 シミュでやったら
打撃71
射撃16
打撃防御13
のレベル100で進化したけど
スキップ調整がめんどいってことかね
今はモノメイトの打撃+打撃防御だけでスキップやってるけど
技量1くらい気にするな、無駄になるわけじゃないし
気になるなら買いなおせ
俺の特化ゴリマグなんか寝ぼけてたせいで3も技量上がってるぜ
>>673 ベータの頃かあるみたいね
延々とエネ増えるバグ
つかベータでも報告行ってるのに直してないとかどれだけ屑運営だ
>>738 たしか50以下と51以上で上がり幅が変わったと思ったんだよなぁ…(49以下と50以上かも)
勘違いかもわからん
しかし打撃+打撃防御だとモノメイト食わせるタイミングがすげぇ長くて多いよなww
流れぶった切って悪いが
マグの打撃アッパーとか射撃とか法撃のダメってなにで決まるんだ?
いつも自分は打撃70ぐらいのカリーナで大体40前後のダメしか出ないんだが
フレの法撃マグのバータの威力みたら140とか地味に出ててびびったんだがw
まぁさして重要ではないんだが知ってる人いたら返答頼む
次のマグのレベルキャップ開放っていつになるんだろう
ありがとう
>>739のアニキ
オレ決めたよ!
課金してマグ育てなおすよ!
秋
>>744 ロードマップ見る限り冬までは確実に無い
>>743 あーすまんwてんぷれ進化に関するとこしかみてなかったんだw
さんくす!
カリーナたんかわえええええええええええええええええええ
>>634 PBの威力含めればやっぱツカナ最強なの?
現状ではツカナでほぼ自由に武器と防具を選べる程度にはステ振りできて
打撃特化でも30P程度しか変わらない
ゴリの突進の方が合計ダメ出る場合もたまーにあるけど
ツカナ最強と言って差し支えない
沼子でアーディ・ファン装備したいとかだとマグで無駄ステあるのはきついけどね
エネルギー0%になるとモノケロスだとうなだれるようになるけど、
他のってどうなるんかな?
だいたいどのマグもぐったり・・・ぐぬぬぬって起き上がる感じじゃないの
レア装備用にマグ作るのもいいけどどうせ秋にはレベルキャップくるよな
まぁ確実にそれまでに飽きて辞めてるし
>>750 ツカナは狂ってますから
どっかにgifあがってたけどマイザーが一瞬で死んでますわ
9999連続で
やることなさすぎるぞどうにかしてくれ
プレイしなければ解決
ユリウス・イメラが一体相手のとき複数回実行されればなぁ・・・
ガンスラ好きとしてはツカナつくるべきなのか
ぴったりだよな
打撃特化ツカナを作る上で質問なんだけど
100時点でのステってどんなもん?
q(QoQ )q
そんな質問してる時点でスキップツカナが作れるとは思えない
打撃52射撃48にでもしてろ。
ユリウス・イメラも一体に刺さってくれたら万能なのになあ
やや不自由な所があるってことは、総火力ではツカナを超える対複数向けPBのはずだと思うんだけど
あの威力の差はなんなのか
オリオンのPB派手でかっこいいのに誰も作ろうとしないよね(´・ω・`)
法撃だからまともな性能のを作ろうとしたらスキップ必須で面倒&怖いなのと
ゴリ回避の同条件カリーナと違って別にケフェウスが避けられていないっていうところかな
ゴリが嫌われるのって打ち上げ攻撃だからじゃないん?
打ち上げ以外はかなりいいマグだしね
ゴリはPBも微妙だけどな
ゴリ持ってる奴は即ブラックリスト行き
ついでにトリガーアクションも
レンジャーもツカナにしたほうがいいのか?
好きなの選べよハゲ
>>765 ケートス三種揃えたくて育成中だけど
自分的ステ振りに見落としがあってオリオンをゼロから作り直しに
マグ育成ミスるとほんと凹むわあ
スキップ調整する時は手が震える・・・
間違えてあげてしまったらどうしようかと・・・
スキップするときは「いっけー!」とか心の中で叫びながら気合いをいれてやってる
そして片方1ドット足りずに進化ですね
スキップが後半に入るにつれ、何度もゲージを確認する俺
ドット足りなくて変化しちゃうとか想像もしたくない・・・
50以降はメモ帳で数値入れといたほうがいいよ
一回だけ数値に誤差が出てたことがある
ツカナ育て始めたけど野良で見たカリーナPBに惚れてカリーナも作りたくなってきた(´・ω・`)
URL間違えた・・・まぁいいか
カリーナレーザーは使い勝手微妙だけど、逆に言えば上手く当たると悦があるからねえ
ラグネコア段階になったら皆がコアにたかる中スッっと離れて
なぎ払え!とばかりに当てると中々気持ちいい
眩しくて見えねえ死ねって思われてるかもしれないけど
野良でバースト中に縦に3体ナッチが沸いたのを
瞬時にカリーナちゃんが吹っ飛ばしたのを見て感動したわ
そのあとすぐにツカナちゃんが回りを一掃していってマジカオス
重力球で固まったところにツカナレーザーとカリーナーレーザーを放り込みたい
787 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 06:55:36.38 ID:yRXW6O24
いま現代で一番育ててる人が少ないマグってなんなんだろ。
アプスとかすきなんだけど、どうかな?
ライブラ、キグナス、カエルム、オリオンあたりじゃね
ライブラは見たことないわ
アプスはまあまあいる
クルックスだろ
>>787 そのうちゴリが絶滅危惧種になるからゴリでいいウホ
クルックスは無課金勢の人が技量特化とかで作ってるのをちょいちょい見る
カエルムだけ見た事もない
テンプレとかみると見た目はイケメンだなカエルム
箱に似合いそう
>>765 オリオンとカエルムの2体持ちがここに。
全シップ探しても10人いまい。
自分はキグナス持ってる
ライブラ、アプス、クルックスは見たことあるけど
オリオン、カエルムはまだ見たことない
(´・ω・`)ライブラは局所的にまれによくみる
(´・ω・`)キグナスは初期はみたのになんか消えた感じ
技量を使わないスキップだと
lv50以降が面倒くさいな
オリオン、カエルムは少ない気がするね
浴衣萌葱の抹茶ライブラかわいいよー
でもオートアクションは法依存のゾンデ、PBがレオ以上に使いづらい、と実用的にはうーんなマグかなあ
正直打撃系統の中ではゴリさんのプロイが一番ましだと思う
ゴリウマはツカナほどバグったダメージ出ないけど3000ダメージ往復で×2をかなりの広範囲+対象数に制限無し、と圧巻の制圧力を持ってるから地味に強い
キグナスのPBも攻撃中は動かないから当てにくいしね
ヘリクス系のPBに関してはゴリが一番使いやすいと思う
1鯖だけどオリオンは結構見る
だからおまえら作るな
さすが
>>798だウホ
玄人はわかっているウホウホ
それに比べてレオに浮気するチンパン共はウホ
>>802 ゴリさんはそんなこといわない
でもHuは特にギアとかスキルで取りたいもの多いから
458/431を実現しようと思ったら打撃特化の方がいいとは思うよ
Raなら数値upが綺麗にまとまってて特化じゃなくてもいい感じなのに
Foはフェガリのための防御がスキルで補えないからやっぱり特化になるかなあ
全部Raみたいな区分けのツリーなら・・・ッ
でもユリウスちゃんかわいいでしょう?レイラ使いはユリウス使わざるをえないじゃないですかー
全国のゴリさんは不治の病なので
治療法ができる未来までコールドスリープに入っているのよ
>>798 プロイはヘリとか段差によく引っかかっててイラッとするウホ
特化マグのスキップに打撃と打撃防御をモノメイトでやるのってキツイ?
打撃だけ50超えて上昇量変わってからが難しそうなんだが
フードデバイスを使えば50過ぎからの方が楽
それまではアトマイザーやメイトで頑張るしかないな
技量使ったほうが遥かに楽だぞ
死にステでもないしな
>>806 テンプレ手順作った人が居るから楽なもんよ
適当にやってもソルアトやらスターやらで調整すりゃいけるしな
Foでレプス→コルブス→モノケロスでPP回復特化したいが
かなり無理があるか
なんでこんなゴリって嫌われてるの
見た目カッコイイし、迫力溢れるアッパーしてくれるし
>>810 狩りに連れて行くといいよ
カッコイイと思った次の瞬間には悲しみが襲う
ゴリは風評被害が大きいよほんとのはなし
いつ来るか、来るのかも分からん4段階目までゴリ使いつづけるより
他のマグやゴリ使わない職にした方が楽だわ
>>809 (´・ω・`)PBをPTメンバーとかとチェインするような時は、Foは貯まるの早くて待たされることも多いし
(´・ω・`)PP回復Jが2回くるようなものだから悪くはないですよ
(´・ω・`)クールタイムの関係でモノケロスのほうが爆発力はあるけど
>>809 無理ってほどでもないがそこまでする価値は個人的にないと思う
かかる手間と割くステータスの割には微妙だぞコルブスのTAは
HP回復Jってどのくらい回復するの?
Aと同じくらい?
能力上昇Jと迷ってるわ
パルチ型だとゴリでもそれほど気にならないよ
ソード派はソニックアロウが豪快に外れるからちょっと・・・
打ち上げる高度がおかしいん
あの小さい身体?にどれだけのパワーを秘めてるんだw
今日も今日とて溢れる質問厨と回答厨
夏だなあ
>>818 ご主人様への思いの分だけ打ち上げるウホ///
……そして餓死させられるわけだ
コルブスは技量型だから一度なったら
モノケロスは無理だろ
>>809 技量タイプの第三形態から法撃タイプの第三形態へはできないような・・・
>>825 何これおかしくね?
ツカナだけバランスぶっ壊れてんの?
開発がドリル好きなんだろ
他のマグが可哀想ウホ
ツカナの利点はチェイン時の雨あられも含めて
何よりもほぼ必中ってのが強みだわ
マイザーが変形して蛇行してようがパンチ突進してようが即着弾鬼ロックで当たるからな
オブジェクトにも無差別ロックするからあれだけども
ツカナ持ちはマルチ道中ボスでPB出せないって言う欠点もあるぞ
チェインしようものなら部位破壊とか関係なくボス即死するから
まぁ画像みたいにマイザーとか部位破壊ない相手なら安心のツカナゲー
>>826 一応言っとくけどウィーク前提のダメージねそれ
敵が単体の場合ふってくる衛星砲が全部その一匹に当たるから&マイザーのウィーク判定がアレなのもある
まぁ複数でチェインしたら本当にすべて吹き飛ぶレベルだけどカリーナがいるとカリーナが全部やったどやぁ・・・みたいに見える
コルブスだとチェインウィークしてもやっと3600程なんだが
>>829 ボス狩り目的でマルチなんかウロウロしないからさっさと瞬殺してくれたほうが嬉しいよ
>>832 池沼子「おい!ラグネとバンシーは部位破壊しろやゴミが」
ラグネはもういいけどバンシーは破壊狙いたいな
ツカナ「だったら俺が倒す前に部位破壊しろや」
うれしいと思うならツカナ持ってる人にそう声をかければいいよ
ならツカナの次にPB強いのはなんや
オリオンとかカエルムとかカリーナとかはどうなのさ
弱体弱体ってあんだけ騒いだのに
弱体ソース
カエルムのPBは弱い方だと思う
威力もだけど敵によっては近すぎると当たらない
ツカナのPBだけ飛びぬけてる
でもツカナのPBをあてにしてマグ育てる人は相当勇気があるなあと思う
打撃系マグ一匹も持ってなかったとか、打射半分ずつのマグにしようってのならともかく
きっとみんなツカナ使い出してツカナ以外見ねーって状態になったらやっと弱体化するよ
もちろんリセット権ナシでね
ツカナで超威力でるのシフタかけたフューリーソードハンターくらいだろ
見つからんので質問させて下さい
マグを早く育てる為には生産で5%無敵で?%等を発動させ
フィールド内で放置するのが良いのはわかるのですが
皆さんは育てている期間はどの様なデバイス設定にしていますか?
ちなデバイス枠フル拡張済みです。助言おねがいします
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (低能)
3 試さない (阿呆)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
ツカナってそんなに優秀だったとは…。
適当に育ててアップデートの次の日にツカナになって普通に使ってたが、
他のマグみて格好いいなあ、あっちがいいなと思ってた時期があったなあ。
戦艦にPBした時の意味ないあの光景をみたらとくにね。
見つからんというより探してもいなさそうだなw
そもそも無敵じゃエネルギー消費しない
ドリルだから育てたって人が9割(当社調べ)
有難うございます。無敵でエネルギー消費しないんですか。上書き候補に入れる事にします
ggrワードが悪いのか過去スレしかヒットしなくて書き込ませて頂きました、が残念です
ドリルは地雷^^ ゴリ地雷厨は頭悪い^^ ノシシwww
強いからだろ、大半が
マグとしての基本性能はゴリの方が上
PBもバカにされてるけどチェインすれば長時間残るしダメもそう低いわけでもなく
範囲広いし特にPSEバースト時の運用は優秀
全ての原因はゴリアッパーだ
あれさえなければ能力値的にはゴリ押しで問題なかった
Huに不要な射関連値に振る必要もなかった
ゴリ押しで問題なかった
852 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 14:40:41.13 ID:2ZUnayiJ
それはみんな分かりきった事だと思うぞ・・・w
別にゴリでもいいんだよ、飯抜きのなら
スレチだがゴリよりワイヤーの方がよっぽどwww
ワイヤーさんはヘブンリカレントで中型をワンキルしてくれるが
ワンキル行けるんだ
あのあの
ライブラとキグナスのPBって逆じゃないですか?
ライブラあんなに雷様っぽいのに雷PBがキグナスなのはおかしくない?
各種防御+技量型のツカナを作る場合って
30までアーム防具で射撃と技量上げて進化させて、そのあとはリア防具(多め)とレッグ防具食べさせていく感じでいいのかな
858 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 15:19:26.52 ID:XsfabXst
マグ支援の無敵強すぎだろ・・
無敵複数は重複しないけど
PPMAXPP回復と無敵で
PPMAX時無敵になってPP全快するハイパーモードになれるんだろうか
おいユリウスプロイってやっぱ必中だろ
殴ってる敵が動いたとこに、またワープしてぶん殴ってたぞ
>>1の下のマグシミュレータのツカナレシピに沿ってスキップツカナ作り始めたけど、
技量とか射撃防御が実際と微妙にずれてて怖いんだが大丈夫なんだろうか・・・
ワープはするけど、セット中は固定だから動かれたら外れる
仰け反らない敵とか、そもそもワープしてから殴り始めるまでに動かれると素振りタイム
ツカナのPBが強いっつーけど
レンジャーやってて、こんなぶっ壊れたPB使うほど苦しい状況にならないんだが
>>825みたいなのってPB使わないとマイザーも倒せない下手糞ちゃんなの?
864 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 15:34:45.18 ID:HNQDclNM
意味不明
じゃあ君には必要ないから気にすることないね
リアルでもいるよなこういう奴・・・
>>863 それはプレイヤーの問題だろ
ツカナのPBが強い事には変わりないし、誰もPSの話してない
>>863 レンジャーならヴィタライフルでも苦しい状況にならんだろ
それでもティグリドルをフル強化しようとする奴がいるのと同じだ
なんだスレ見てる人は結構いたのか・・・
こういう煽りだと反応早いよなw
そりゃあ馬鹿には即反応が礼儀だからな。
苦しい状況にならんからいつも余しちゃってるだろw
だからぶっぱしたんだよw
無敵Aも一応クールタイムあるからケートスプロイと組み合わせるなら
2個付けとくという手もあるとおもう
>>863 , --、_
r'´:::::::::::::`ヽ
/::::::::,、_:::::::::::、
j:::::ノ´, 、_ `ーi::::::) 自分?まあごく一般的なレンジャーなんだけど
(::::ノ ´pp` ヽ:::}
トリ | , |/`i ツカナのPBがないと苦しいみたいな状況に陥るっていうのはちょっ…と
ゝ ,ニ、 爪 想像できないかなぁ…?
八 厂{{_
. ,. -‐∧ } __ i: :「: : :`: ー--、
/ : : : : :/| /\: : : : : : :i : :\
〃: : : : / | '、 / |` ‐=ミ: :!: : : : ヽ
ii: : : / ; ` ‐--‐' | \: : : : :
i|: / | / \ ヾi: : :
l/ |/ i ||: : :
. / _{______ | |l: : :
, `丶 _」 |i: : :
. ′ __.. ゝ、 \ ̄ |: : :
 ̄ ̄i __.. -‐ 二二二ム i i }|___ j ̄ ̄ ̄
.  ̄ `Τ!ノノ|  ̄ ̄ ̄
l二二ニニニ==⊃ lrfY^|
. l二二ニニニ==⊃ ー‐'′
RAやってても、もしツカナみたいな射撃のPBがあったら便利すぎるから欲しいぞ
マイザーなら開幕避けてコアにウィークスニ→胴体にウィーク→PB、で終わるんじゃない
ツカナのウィーク位置は肩腕脚のあの外装甲部分な
胴体ウィークにぷっさせるのはコルブスだ
フルボッコワロタ
そろそろ勘弁してやれよw
878 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 15:56:00.32 ID:HNQDclNM
後釣りw
相手しないでスルーしても煽り続けてきてうるさいだけだからな
適当に相手してさっさといなくなっていただく
まあ、ソロ専のぼっちには必要なんだろうな
ごめんな、胸に刺さるようなこと書いて
ソロとか関係無さすぎ
自分がそうだからそう思っちゃったのかな
ソロなら敵が減るから余計不要だろうwww
まあ、ソロ専のぼっちは釣りでもしないとさみしいんだろうしな
暇な時は相手してやるからまた来いよ
PTならボス倒すのにわざわざPBを使うまでもないからなー
ソロでやって苦しくなったら「助けてー!ツカナー!」って言って使うんだろ?
まあ、頑張れw
PBって打撃依存ばっかなのね・・・レンジャー用に射撃特化ケフェウス作ろうとしてた矢先でちょっと意気消沈・・・
Fo用にカエルムってどうなんだろう
>>884 編集版だけ見て知ったかしてたのゲロっちゃったんですかあ
顔真っ赤なのは暑さのせいだよね^^
自己紹介に熱心なやつだったな…
こんだけ釣れたら満足だろ?もう書き込むな
人格面に対しての煽り直後にレスしてるところからも
顔真っ赤なのが伺えたな
理由も無しにチェイン手伝いも出来ないような無脳はマルチに来るなよ バーストの時とか正直邪魔なだけだから
マイザーソールを求めて周回する場合
仮定としてツカナ有りで1分ツカナ無しで5分としたら楽にサクサクまわしたい奴はツカうわナ
>>890 ああ、なんか数人があからさまに噛み付いてきて面白かったわ
ツカナは間違いなく最強だから自信持てよな
釣り成功したはずなのにカキコしちゃう人って…
本気だったって事じゃねーの?
妬み書き込みするくらいならツカナ作りゃいいのにw
自分が気持ち的に優位にたって終わりたい、そんな夏休み中の子なんだろ
釣りって言い訳した時点でお察しなのになw
この子はゴリの化身
ID真っ赤ですねとしか言えねぇwww
お顔真っ赤でIDも真っ赤とか救えんわ
>>893 周回にしてもどんだけ効率重視なんだって話だよな
結構な数マイザー周回PT組んだが、ツカナどころかPB使う奴すらいなかったわ
ケツにウィーク撃ってスニーク入れたらあっと言う間だしな
えっ・・・「だよな」って
なんか同意してるみたいな感じに取ってるの?こわい
書き込めば書き込むほど噛み付いてくるねぇw
そんな君もID真っ赤おめでとう
まだ青い奴は今の内にID変えてきなさい
か、顔真っ赤じゃないし俺は冷静だぞって文面でアピールしようとしたけど
会話すらまともにできず失敗に終わった形に
はああああああああああああああ
夏
よし、こうなったらツカナさんに助けを呼ぶしかないな
実況なんだから赤設定は増やしとけよw
ツカナ「ドリルプレッシャーパンチだな了解した」
今回はタパスみたいなマグって無さそうな感じだよなあ
出来ればぜひ用意してほしいもんだ
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 求人情報見て来たんですけど
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
ところで
>>863に図星で噛み付いてきた奴はマジでPB無しでマイザーも倒せないの?
マイザーのアナルにウィーク撃ち込んでスニーク3発入れたらほぼ勝ち確だからやってみろって
PBばっかりに頼ってたらこの先きつくなるぞ
そんなことここ見てる奴は皆知ってる
STGでボム使う必要なくてもハイスコアとか時短でボム使うだろ
暑いのは顔真っ赤だからみんな分かってる
質問ばっかりしてる奴は知らんが普通にに強い奴を作りたいってだけで
ボス倒せないんでPBを頼りにマグ作ってる奴なんか居ないだろ
マイザーなんてRa以外でも楽勝だろ
そこからタイム縮めてるだけ
ちょっと考えればわかるだろ
いるよね、真に受けちゃうやつ
ちょうど ID:bRky7PVEみたいなの
そもそも後ろにウィークって時点で周り考えない低能全開としか
ボス倒せないから強い武器作るって目的で強武器作る人とか1%もいないよね
マイザーネタはもう飽きた
部位破壊ないからSS取るぶっぱ相手にちょうど良かったってだけの話だろ
あれ?元ネタ知らない人他にも居たのか
じゃあケツウィークでツカナより早くマイザー倒せるんですか?
動画みたいな
ツカナだとケツ開く前に死んでるからあり得ないと思うけど
つよいマグ よわいマグ そんなのひとのかって
ということで俺はカリーナちゃんを育成中
ウホ
>>859 発動条件が同じTAは優先順位上から発動
ちなみにPBゲージ系はクールタイム大体5分らしい、バースト中かFoじゃない限りは2つ以上は・・・
>>920 倒せない原因の9割以上はプレイヤーの操作と知識と言っていいからな
ツカナがこの先射撃依存になったりする可能性ってあるかな?
それはおハゲ様に聞いていただかないとわかりませぬわな
おハゲ様はそんな細かく仕様理解してないと思う
>>928 射撃系統の打撃型って一ナノを考えると打撃依存から変わらないと思うのが自然じゃないかね
SEGAだしどうなるかの予想なんて大抵無意味だけど
基本調整は弱体化のセガだからな
オリオンがああいう育て方なのに打撃依存なのはかわいそうだからPBはいろいろ調整してほしいが
やるならツカナ弱体より他を何とかして欲しいもんだ
(´・ω・`)どうせまともな修正なんて期待できないしツカナ作ろうと思ってるけど
(´・ω・`)150になったころに修正されそうな気もする
結局の所、以前ツカナ弱体で騒いでたのはガセなのか
一方射撃依存って事でコルブスを作った俺ガイル
威力は(´・ω・`)だけど見た目は格好良いから満足や
(´・ω・`)コルブス経由で一瞬だけ使ったけど、宇宙船みたいでロボにつけるにはいい感じだった
僕もコルブスちゃん作ったけど威力そこそこな気がするよ
単体にはチェーンしても威力上がらないのがあれだけど
僕のギグナスちゃんの歯車が回らなくなったんだけどバグ?
もちろんエネルギーはある
ツカナ弱体とかいってゴリ涙目w
ツカナ弱体の話はゴリたんのデマか
ツカナは見た目が不細工ウホ
電動工具みたいだよな
ドリルとSF物の空飛ぶ車にありがちな下向いたタイヤ、超かっこいい
(´・ω・`)ツカナはつくるつもりだけど、レオもってるしフォードラン転倒でストレスマッハだし
(´・ω・`)ツカナビームがもし修正されたら転倒マグ2匹もどうするのって感じになる
947 :
名無しオンライン:2012/07/31(火) 19:23:36.32 ID:0hUjJnoK
>>947 後ろダサすぎる・・・
正面結構イケメンなんだから後ろもしっかり作ってほしいな
次スレ
>>950 顔イケメンだな、パッと見てンスターファームのガリ思い出した
スレ数と前スレURL以外にテンプレ直すとこある?
居ついてる人間じゃないんで、途中の議論とか見落としあるといけないんで。
そのブサイクなURLどうにかしてくれないと俺はイライラする
あーこういうのモヤっとするわー
カエルムマジイケメンだわ
ガキはネットすんな
今射撃50なんだけど、ここからオリオンにすることって不可能?
ここはテンプレも読めない奴にはウホウホ言われるだけのスレだぞ
テンプレ100回読んできます!すいませんした!
ウホウホッ
オリオン前からも乗せちゃうといいよ!前からはかわいいよ!
マグレベル50以降はみんなどんなエサあげてスキップしてるの?
あげたいステが同時にあがる餌
PBは修正入ってほしい、さすがに当たり外れ大きすぎw
カリーナのPBは360℃回転するようにしろ
ついにマグ2体追加しちまった
無課金で遊ぶつもりだったのに、どんどんズブズブになっていくなぁ(´・ω・`)
あかんで
>>974 いつも思うんだけどちょっとはお金払おうぜ(´・ω・`)
一銭も払わずに楽しもうってのも変な話のように思うんだ
マグなんてたった300円だしさ
金出して欲しけりゃ面白いゲームにしろよクソハゲが
でもまあ面白くないから金払わないってやつは何でその面白くないゲームやってんの?とは思うわ
余った時間の手軽な暇つぶしにはわざわざ金払いたくない。
積極的にそのための時間を作るようになったら金払うって感じだな。
チェックしたら腹ペコになってて適当に拾った餌やってる間は前者
育成計画とかそのための資金とか真面目に考え出したら後者。
>>976 無課金でもいるからゲームが廃れないんだろう
無課金も逃げ出したらそのゲームはもう終わり
貢ぎたいと思わせることが重要、少なくともPSO2は違う気がする。
5年以上ログインしてないけどFF11に課金し、
アイマスでは基盤かえるほど貢いでるオレがいうんだから間違いないw
AC減ってきたからなんとなくチャージしたけど、よく考えたらマグもスキルツリーも大体育て終わってたから使う機会が激減してた
スクラッチ度外視すれば金かかるの最初だけであとプレミアと倉庫にしか使わないな・・・
無課金を非難するのは見当違い。
あと「暇つぶし」というが、
消費している時間こそ人間でもっとも価値がある商品だよ。
マグの空腹がシップにいるときよりフィールド出たほうが早いってマジ?
あれなら鍵かけて一人でフィールド放置するんだけど
基本無料ゲーは金銭が関わる部分しか優先的に修正しないしな
運営の対応次第で儲けが変わる月額ゲーとは対応の差が酷い
>>983 金は払いたくないけどゲームはしたいってのはわかるんだけど、面白くないから金払わないってのは何でそのゲームやってるんだろうと思ってね
>>983 それは俺とお前の「暇つぶし」という定義に違いがあるだけだと思うよ。
暇つぶしには暇つぶしなりの意味も価値もある。
まぁパソコン眺めるよりも勉強するなりランニング出かけたほうがよっぽど価値あるよね・・・
価値あるとはわかってるけど俺はパソコン見てるわ・・・
お前らマグスレからでてけよ
スレチはゴリラでもしないウホよ?
ツカナできたにはできたが
レオから路線変更したせいで
打撃41 射撃防御+力30 技量29 とかいうわけのわからんことになった
買い直しかな
バランス型ツカナだって言い聞かせて使おう
>>947 オリオン作ろうとしたけど、これ見てモノケロス作ることにしました(´・ω・`)
初期マグがゴリになって打ち上げがひどいから
マグ買ってこのスレで評判が良かったレオを作ってみたら今度はPBがひどかった
3体目はもう損はしたくないんだ
ツカナのスキップの手軽なやり方を教えてください
失敗したくないのに完全に人任せってのが根性腐ってるなw
ていうかレオ作ったんなら同じ要領で作ればいいよってかんじじゃないの?
射撃48振ってから後は打撃極振りでOKじゃないのかね
射撃48も振りたくないって言うなら自力で進化スキップ覚えるしかない。
まぁ1発成功なんて絶対無理だろうけど。授業料として900ACは覚悟したほうがいいんじゃね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。