Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B12F

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1名無しオンライン
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG

その中の職業シーフについて有効な戦法・戦い方・どうPTで生きるか・どうソロで経験稼ぐかを話しあっていく為のスレです。

前スレ
Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B11F
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1340700240/
■公式/4亀
http://www.wizardry-online.jp/
https://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz
ttp://twitter.com/#!/arahawi
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/index_news.html
■Wiki
http://w.livedoor.jp/wizon/
http://wizardry.wiki-game.net/
■ウィザードリィオンライン用アップローダ
http://ux.getuploader.com/wizon1/
http://loda.jp/wizardryonline/
2名無しオンライン:2012/07/21(土) 19:08:27.93 ID:eNPkcXbW
議論もいいが次スレは立てようぜw
って訳で立てといた。無宣言だけど仕方ないよな

あとテンプレの
> その中の職業、数発で死亡・瀕死になりかといって攻撃力もそれほどでもない現在の不遇職シーフについて
> 有効な戦法・戦い方・どうPTで生きるか・どうソロで経験稼ぐかを話しあっていく為のスレです。
> いつか日があたる時を信じて今を頑張っていきましょう!
> その為に今現在できる事はなにかを共有していきましょう!
が現状にあんまりそぐわないため暫定改変。今更だけどおめでとう、今のシーフは花形だ!
3名無しオンライン:2012/07/22(日) 00:20:10.25 ID:vZDE5/oR
スレ建て乙!
4名無しオンライン:2012/07/22(日) 06:50:26.87 ID:it6bSYTq
数日前に知り合いから送られてきたtxt。
まとめるのがめんどいからそのままコピー。長くなるし参考程度であんまり意味がないかな?

・デコイには正面/背面がきっちりとある。
・デコイの効果時間は35秒固定っぽい?
・デコイはレベルを上げるとHPがあがる。チェックは蟲デプスの自爆虫(最大HPの33%ダメージ)で行うとわかりやすい
・デコイにもヒールをはじめバフが可能。キャンプでも回復する

・ポイズントラップは4*n秒のときにレベルに応じた最大HPに対しての%ダメージが発生。
毒状態になったときがあらかじめ4*n秒のときは初回ダメージ発生しない

・トラップはスピア+ポイズンで3つまで。
・追加パーツはスピア、ポイズンが消えるときに同時に消滅。個数上限はなし?
・追加パーツはトラップの範囲の円内部にいれば中心でなくても設置可能
・スピアが発動してから一定時間(ダメージ発生までの間?)追加パーツ設置可能
・追加パーツは設置の順番に発動。
たとえばスピア→カット→ボムと設置した場合スピア→カット→ボムの順に発動するため、敵が踏んでからボムが当たるまでのタイムラグが結構ある。

・コーショナリィムーブ(旧サイレントムーブ)と罠発動時CON低下量減少(パッシヴ)は効果が重複する。
ただし最低でもCON1は減少する?

・OD回復力上昇はあくまでも時間経過でのOD回復量のみ上昇。
・OD回復力上昇は同じレベルでもコンデションで上昇量が変わる。

・メディスンシャワーは使用者ではなくそれぞれのメンバーのHPに対しての%が上乗せだがハイメディスンは使用者のHPに対しての%が上乗せ。
メディスンシャワー:50 + それぞれの最大HPの30%=回復量
ハイメディスン:100 + 使用者の最大HPの60%=回復量
5名無しオンライン:2012/07/22(日) 06:51:22.69 ID:it6bSYTq
Lv26Thi混沌
武器補正込みステータス
STR24+3.VIT18+2.DEX30+9.AGI17+4.INT24+3.PIE12+3.LUK29+35
コンデ:好調
物理攻撃104(妖艶+7)

vsウェイステッド
通常攻撃
正面)220〜325
背面)280〜420


ポイズントラップ6(詠唱2.0再詠唱2.3効果時間20.0)
ポイズントラップ7(詠唱2.0再詠唱2.0効果時間20.0)


ハイド1(再詠唱5.0)
(背面)1151.1169.1131.1238.1210.1234.1240.1203.
ハイド2(再詠唱4.9)
(側面)1251.1281.
(背面)1334.1329.1343.1339.1349.
ハイド3(再詠唱4.8)
(正面)457.410.
(側面)1481.1467.1482.1453.
(背面)1477.1476.1545.1552.1559.
ハイド4(再詠唱4.7)
(正面)443.
(背面)1713.1676.1678.1676.
ハイド5(再詠唱4.5)
(正面)426.
(背面)1839.1814.1842.1849.1804.1811.
ハイド6(再詠唱4.3)
(側面)1937.1982.1930.
(背面)2039.2055.2024.2014.
ハイド7(再詠唱4.0)
(正面)450.429.
(側面)2116.2205.2214.2196.2218.2199.
(背面)2316.2317.2201.2298.2299.2298.2312.2284.2317.2297.2293.2279.
6名無しオンライン:2012/07/22(日) 06:51:50.18 ID:it6bSYTq
ワーゼン1(再詠唱45.0)
(正面)1549.1670.1559.1671.1611.1575.
(側面)HH3492.1765.HH3639.1791.1715.
(背面)2093.2188.2138.2127.2088.
ワーゼン2(再詠唱43.0)
(状態異常なし正面)188.196.
(状態異常なし背面)265.
(正面)HH3403.1693.1715.1720.1571.
(側面)1728.1770.1799.1831.
(背面)2219.2042.2216.2184.
ワーゼン3(再詠唱41.0)
(状態異常なし正面)192.
(状態異常なし背面)253.256.
(正面)1740.1722.1711.1570.1610.1670.
(側面)1797.1805.1743.HH3850.1810.
(背面)2070.2231.2142.2134.
ワーゼン4(39.0)
(常態異常なし正面)210.
(状態異常なし背面)267.
(正面)1713.1743.1702.
(側面)1846.1845.HH3834.1784.
(背面)2094.2088.2105.
ワーゼン5(36.0)
(状態異常なし正面)215.
(状態異常なし背面)272.265.266.
(正面)1783.1741.
(側面)1825.1781.1896.1923.
(背面)2271.2199.2112.
ワーゼン6(33.0)
(常態異常なし正面)191.204.
(常態異常なし背面)263.
(正面)HH3512.1664.1706.1635.
(側面)HH3879.1890.1944.1916.
(背面)2233.2186.2253.2185.
ワーゼン7(30.0)
(常態異常なし正面)227.
(常態異常なし背面)275.
(正面)1730.1813.1798.1779.
(側面)1892.1886.HH4097.
(背面)2252.2185.2367.
7名無しオンライン:2012/07/22(日) 06:52:29.25 ID:it6bSYTq
サドン1(再詠唱60.0)
(タゲられ正面)233.154.
(背面)2598.2585.2639.2448.2690.2430.2457.2473.2574.2379.
(側面)2249.
(正面)1957.1910.1911.
サドン2(58.0)
(タゲられ正面)172.
(正面)1946.2058.2009.1894.
(側面)2155.2255.
(背面)2521.2761.HH5325.2537.2524.2627.
サドン3(56.0)
(タゲられ正面)161
(タゲられ背面)223.
(正面)2040.2203.
(背面)2670.2683.2854.2659.2549.2714.2685.2719.

バックアタック1(60.0)
(正面)460
(背面)2748.
(ハイド1後正面)691.
(ハイド1後背面)4100.4096.4044.
(ハイド2後背面)4042.4117.4084.4080.
(ハイド3後正面)625.
(ハイド3後背面)4070.4108.
(ハイド4後正面)648.
(ハイド4後背面)4083.
(ハイド5後背面)4082.4056.4069.4105.
(ハイド6後背面)4108.4117.
(ハイド7後背面)4067.4037.
バックアタック2(58.0)
(正面)445.
(背面)3019.2892.2893.
(ハイド7後正面)640.
(ハイド7後側面)694.731.
(ハイド7後背面)4559.4502.4520.
バックアタック3(56.0)
(正面)413.
(背面)3325.3200.3203.3356.
(ハイド7後側面)755.
(ハイド7後背面)5014.4993.5019.5012.
8名無しオンライン:2012/07/22(日) 06:53:32.84 ID:it6bSYTq
スピア1(詠唱2.0再詠唱3.0効果時間30.0)
795.782.717.764.

スピア2(詠唱2.0再詠唱3.0効果時間30.0)
823.848.807.780.753.795.820.790.824.783.
823.754.748.808.785.774.746.847.846.732.
846.989.763.823.829.818.800.752.788.851.
751.775.765.743.HH1509.761.763.830.794.780.
750.820.751.734.789.810.791.744.741.833.
736.816.757.792.732.736.764.753.763.781.
755.808.787.790.809.743.764.832.752.833.
753.744.747.775.775.822.847.781.775.841.
742.782.787.834.836.751.805.
スピア3(詠唱2.0再詠唱2.8効果時間30.0)
792.HH1769.824.887.879.780.855.817.
スピア4(詠唱2.0再詠唱2.6効果時間30.0)
813.846.848.812.884.831.814.896.
スピア5(詠唱2.0再詠唱2.6効果時間30.0)
914.921.883.923.922.
スピア6((詠唱2.0再詠唱2.3効果時間30.0))
973.908.902.HH2034?.933.
スピア7((詠唱2.0再詠唱2.0効果時間30.0))



ボムエンド1(再詠唱18.0)
1125.1206.1182.1133.1120.
ボムエンド2(再詠唱18.0)
1410.1322.1400.1345.1392.
ボムエンド3(17.5)
1598.1632.1587.1662.1585.
ボムエンド4(17.0)
2010.2020.2001.2010.1992.1962.
ボムエンド5(17.0)
2464.2410.2464.2462.2460.
ボムエンド6(16.5)
3038.3054.2975.3057.3033.
9名無しオンライン:2012/07/22(日) 06:54:24.62 ID:it6bSYTq
カット1(斬)(再詠唱8.0)
1140.1124.1157.1176.1168.1217.1182.1308.1206.1152.
1136.1147.1188.1113.1167.1118.1199.1206.1161.1142.
1213.1200.1209.1195.1168.1186.1163.1130.1171.1219.
1194.1142.1132.1218.1148.1187.1175.1190.
カット2
1226.1264.1291.1273.1104.1235.
カット3
1373.1354.1407.1431.1436.1409.
カット4
1598.1624.1589.1632.1645.1545.1560.1621.
カット5
1878.1891.1847.1881.1864.1796.1839.
カット6
2176.2094.2112.2163.2081.2145.2188.2179.2145.2113.



スパイク1(突)
1124.1219.1172.1182.1273.
スパイク2
1207.1265.1223.1319.1227.1254.1299.
スパイク3
1364.1372.1357.1413.

クラッシュ1(打)
990.1033.980.1034.1001.1050.1047.1021.1028.983.
996.
クラッシュ2
1145.1141.1104.1146.1136.
クラッシュ3
1232.1214.1185.1246.1204.1189.

カット・スパイク・クラッシュは属性の違いでレベルによる上昇値は同じ?
10名無しオンライン:2012/07/22(日) 06:55:13.40 ID:it6bSYTq
素手
(正面)3〜7、HH11
(背面)4〜8.HH13

ハイド7素手
(正面)107.
(背面)554.554.

ワーゼン7素手(30.0)
(常態異常なし正面)69.
(常態異常なし背面)88.
(正面)583.
(側面)641.
(背面)759.756.

サドン3素手
(タゲられ正面)40.41.
(タゲられ背面)53.
(正面)510.
(背面)1385.

バック3素手
(正面)106.
(背面)801.803.
(ハイド7後正面)159.
(ハイド7後背面)1203.

スピア1素手
91.88.90.
スピア2素手
113.115.115.114.120.115.114.117.119.113.
119.114.120.118.115.115.114.116.118.117.
116.116.115.118.116.118.115.119.115.120.
119.113.113.120.120.115.115.HH239.HH236.
118.119.HH239.

カット1素手
598.597.599.594.591.591.598.593.598.597.
595.591.597.597.597.594.597.599.599.597.
599.599.598.595.598.599.598.597.594.593.
594.591.
カット6素手
1567.1568.1566.1568.1568.

ボム1素手
616.616.618.618.616.
ボム2素手
827.822.822.825.829.
ボム3素手
1085.1081.1081.1086.1080.
ボム4素手
1446.1443.1442.1443.1447.
ボム5素手
1908.1907.1905.1909.1911.
ボム6素手
2480.2477.2478.2475.2478.2478.2476.
11名無しオンライン:2012/07/22(日) 06:56:15.77 ID:it6bSYTq
Lv26Thi混沌
24+4.18+3.DEX30+17.17+5.24+4.12+3.29+12.
物理攻撃104妖艶+7
コンデ:好調
vsウェイステッド

スピア2素手
139.139.HH302.144.141.142.

カット1素手
622.628.628.624.629.

ボム6素手
2533.2538.2531.2533.2535.

スピア2
840.830.801.856.830.

カット1
1165.1211.1249.1196.1221.1157.

ボム6
3091.3080.3091.3091.3100.3069.
12名無しオンライン:2012/07/22(日) 06:56:34.00 ID:it6bSYTq
Lv26Thi混沌
24+5.18+3.30+17.17+5.24+6.12+3.29+12.
攻撃力84(ヒートナイフ+7)
vsウェイステッド

スピア2
735.735.677.

カット1
1052.1093.1110.1133.

ボム6
2982.2991.3004.2982.
13名無しオンライン:2012/07/22(日) 07:05:23.64 ID:it6bSYTq
あ、コピペミスってたので追加

・バックアタックは密着状態ならばハイド後通常攻撃3セット入れた後バックでもハイドボーナスまにあう。
・バックアタックはハイド後〜バックまでに別のスキルをはさむとハイドボーナスは乗らない
・バックアタックはハイド後は同一対象じゃなくてもハイドボーナスが乗る
・他人のハイド後バックアタックやってもハイドボーナスはない。
14名無しオンライン:2012/07/22(日) 07:54:48.29 ID:In/eVbL6
>>4
随分間違ってんな
毒罠は4n秒にダメージが入るんじゃなくて、入ってから4秒経過毎にダメージ発生
廓のゾンビでお馴染みだな。あいつは11秒開始で残7秒と3秒時点でダメージだ
コンディションダメージ軽減系は0まで減少させる。そうじゃなきゃ今でもダメスキルのままだった
15名無しオンライン:2012/07/22(日) 13:58:02.63 ID:Fj5Zqha3
デコイ出した後にDCかMC張ってやれば長持ちするんかね?
16名無しオンライン:2012/07/22(日) 14:03:58.91 ID:50s91vlL
キャンプはパーティ内のみだからダメじゃないか
ヒール系ならきっちり回復するよ。ただし持続時間が経過すると強制的にHP0だからそれ以上は無理
17名無しオンライン:2012/07/22(日) 14:49:05.16 ID:eWbJ1CXL
デコイは基本35秒だが、たまに倍の70秒になるときがある
18名無しオンライン:2012/07/22(日) 14:52:21.13 ID:EV3JmN9Z
dououkotodattebayo///
19名無しオンライン:2012/07/22(日) 22:11:20.62 ID:tHb9AGJR
>>15
グングンHPが回復するよ。
うまく使える場面があるかどうか分からないが。
20名無しオンライン:2012/07/22(日) 23:30:31.44 ID:siwoo1Pg
ハイメディスンはOD使わなければ神なんだけどなー
21名無しオンライン:2012/07/23(月) 03:17:33.77 ID:IoWeLGme
クイックキャストもってくればあっというまに罠設置できるのかなー
22名無しオンライン:2012/07/23(月) 03:42:49.96 ID:BL+npmus
>>21
基本罠が60%早くなるだけじゃない?
罠は詠唱より硬直の方が長くて困る詠唱0秒でも硬直1秒位あるよねアレ
23名無しオンライン:2012/07/23(月) 04:54:45.81 ID:wBa3E6SK
>>14
ttp://dl8.getuploader.com/g/wizon1/540/4%E7%A7%92.JPG
ttp://dl8.getuploader.com/g/wizon1/541/8%E7%A7%92.JPG
あいつらは確かに初期11秒だが残り時間8秒・4秒でダメ入る。
24名無しオンライン:2012/07/23(月) 04:59:37.27 ID:wBa3E6SK
ごめん、11秒って言ったけど即デバフにカーソルもって行くと12秒ってのが一瞬見える
ただSS撮影がうまくいかない。
25名無しオンライン:2012/07/23(月) 05:11:07.64 ID:wBa3E6SK
CON減少パッシブ(某所よりの転載)
カオカの炎(CON減少1)、矢(CON減少3)
パッシブ1→炎0 矢2
パッシブ2→炎0 矢2
パッシブ3→炎0 矢2
パッシブ4→炎0 矢2
パッシブ5→炎0 矢1
パッシブ6→炎0 矢1
パッシブ7→炎0 矢1

パッシブのLvによる減少値は、Lv1よりCON1分、Lv5よりCON2分 と 割合による減少(小数点切捨て反映)
@
パッシブ1+コーショナリームーブ1→矢2
パッシブ1+コーショナリームーブ2→矢2
パッシブ1+コーショナリームーブ3→矢2
パッシブ1+コーショナリームーブ4→矢1
A
パッシブ1+コーショナリームーブ1→矢2
パッシブ2+コーショナリームーブ1→矢2
パッシブ3+コーショナリームーブ1→矢2
パッシブ4+コーショナリームーブ1→矢1

以上の結果より、パッシブLv+コーショナリームーブLv=5の場合、矢のCON減少量が1となる事が分かる。
実験1の結果、パッシブ5より矢のCON減少量が1なので、重複している事が分かる。
26名無しオンライン:2012/07/23(月) 11:12:40.70 ID:av8yKhXh
忘却期間すぎたら罠シーフとかありえないと思ってたんだが
Lv38の職業特性がかなりやばい
ダメージ1,4〜1,5倍前後きてるわ

よくデスペラAA物理つんでるようなアタックシーフの是非ついて
すぐ死ぬから云々とか議論されてたけど
そのビルドの火力を罠に突っ込んだら
多分とんでもない事になる
27名無しオンライン:2012/07/23(月) 11:16:46.48 ID:AnKnrgfB
>>26
設置型トラップ威力上昇Lv1 -> Lv2の増加量がおよそ50%ってことか?
だとしたら強烈だな
同時設置数3 -> 4の恩恵はCTの絡みもあって微妙だろうか
28名無しオンライン:2012/07/23(月) 11:21:54.70 ID:av8yKhXh
>>27
全部その通り
設置数はボムCTもあれだしそもそも消えちゃうしね
29名無しオンライン:2012/07/23(月) 11:23:10.70 ID:IoWeLGme
職業特性が元から罠系だったし火力シーフ()ってしたいのはもとからわかってた。
30名無しオンライン:2012/07/23(月) 11:27:22.19 ID:AnKnrgfB
>>28
体感1.4〜1.5だと…
Lv1 : +25%, Lv2 : +50%ぐらい…か?
設置の手間はともかく、範囲は強烈だし、雑魚相手なら今後も選択肢に入るかもしれんね
怖いのは現状目立ってるし、ぱっと思いつく範囲だけでも強化と弱体化の可能性がいくつかあるって点だな
HP高い単体相手(ボス級)に効果が薄れるってのもあるけど、それはFIGのデスペなんかも変わらないから置いとくとして

総じて、罠オンリーになるとつまらないけどTHIとして選択肢が増えるのはいいこと、か

CTはともかく、基礎パーツと罠の持続時間増えないもんか……
31名無しオンライン:2012/07/23(月) 11:28:02.10 ID:AnKnrgfB
そういえば属性ジェムにしろTHIの罠強化にしろ、ダメージしか増えないんだよな……
Debuff系にも影響すりゃいいのに
32名無しオンライン:2012/07/23(月) 11:41:50.35 ID:av8yKhXh
>>30
ボスでも一人がタゲ引いて残りが一箇所に罠おいてデコイすりゃ
かなりのもんじゃないかな
それのみやってたらつまらんのは同意だけど
その点火力シーフなら飽きたら殴れる力はある訳だし

ただ自分ひとりが高火力ビルドの罠シーフでもしょうもないんだよな
知り合いと結託して罠持っていくと良いかもわからん
33名無しオンライン:2012/07/23(月) 11:42:34.44 ID:QZtNDhaI
逆に、今後のアップデートで強化や弱体化が予想できていて、取捨選択が怖くないスキルなんてあるんですかね
34名無しオンライン:2012/07/23(月) 11:47:50.18 ID:AnKnrgfB
>>32
継続DPSではなく、瞬間DPSとしてデコイとセットで考えるならボス戦でもいけるか
接近しないでダメージを与えられるって利点もあるし
誘導が難しい遠距離攻撃持ち相手なんかの方が辛いかな?
>>33
強化も弱体化もないスキル、ならいくつか。目立たないスキルとでも言えばいいのか
例えばヒールとかアロー系
「その職の中で別のスキルが強くなった結果、そちらの優先度が上がり取りたくなるが別のスキルを取っていてSPが足りない」
なんてパターンまで考えたら全部ダメだろうけど

個人的には、安易に/手軽に強いスキル、は修正が怖いから取らない方針でやってる
そこまでカツカツに強さや効率を求めてる訳じゃないってプレイスタイルもあるだろうけど
35名無しオンライン:2012/07/23(月) 12:02:19.63 ID:0PdA/4Kv
手軽で強いスキルというと、デコイとステルス切りか・・・

すごい大変そうだ
36名無しオンライン:2012/07/23(月) 12:19:32.23 ID:IoWeLGme
罠THIはPTくまないとなあ・・・気楽にソロで罠狩りってわけにもいかん・・・
37名無しオンライン:2012/07/23(月) 12:19:43.05 ID:SnarsSRr
>>32
罠TTTTでアデルやってみたが、「やれなくはないけど、効率は良くない」という感じだった。
アデルガードを倒すところまではなかなか良い感じだったけどね。

38名無しオンライン:2012/07/23(月) 12:20:52.71 ID:IoWeLGme
対多数っていうのがいいんだろうね
単品さんにはむいてない
39名無しオンライン:2012/07/23(月) 12:23:58.56 ID:wBa3E6SK
てかそこまで火力上がるとボム1発でタゲ全部もらって今のFじゃヘイト奪い返せなくなるよな・・
プロボも単体だし
40名無しオンライン:2012/07/23(月) 12:50:59.48 ID:AnKnrgfB
>>35
言われてみりゃその辺りもそうだなw
ステルスはTHIより他職継承時の必須っぷりがやばい。いつか修正来るんじゃないかと思ってんだが、
ここまで長年普及しまくってると開発も手入れた時の反発考えて放置になるだろうか

>>39
罠全弾終わった直後にステルスあたりが安定かなー
罠なんて全部ステルス維持でもいいような気もするんだけど
41名無しオンライン:2012/07/23(月) 13:53:08.04 ID:gwZ1px5M
なんだかんだで上級職実装までスキル再調整はないよ
42名無しオンライン:2012/07/23(月) 14:05:58.02 ID:AnKnrgfB
断言できる根拠があるなら是非
43名無しオンライン:2012/07/23(月) 14:17:59.44 ID:8QbkoqM2
今までのシーフの超冷遇具合を見ての罠威力だろこれ
どんだけ冷遇されてきたと思ってんだか
やっとこれで他職と対等ぐらい
むしろT最強な気がする個人的に
44名無しオンライン:2012/07/23(月) 14:37:19.17 ID:AnKnrgfB
物理攻撃強化辺りからじわじわ冷遇時代は抜けてたんじゃないかと思わないでもないんだけどなあ
箱もドラグーンあたり?からまともになってきたし
戦闘メインのゲームだから仕方ないとはいえ、単純戦闘能力ばっか強化されるシーフには違和感を感じないでもない
45名無しオンライン:2012/07/23(月) 14:39:00.36 ID:ulMKue4B
よく職業比べて○最強って聞くけど、何に対しての最強なの?
46名無しオンライン:2012/07/23(月) 14:52:40.37 ID:AnKnrgfB
その(単一の、対象のみの)職業が最もパフォーマンスを発揮できる場面で
全職業を横一列に並べた状態で最強って意味じゃない?
47名無しオンライン:2012/07/23(月) 15:09:24.31 ID:ulMKue4B
各職で特性違うのに比べる意味がわからんのだが・・・
48名無しオンライン:2012/07/23(月) 15:11:36.41 ID:AnKnrgfB
とりあえず最強って言いたい(+言って他職を見下すとか俺TUEEEしたいとか)って人も居るんだよ
もちろん実際の意味は全く無い
49名無しオンライン:2012/07/23(月) 15:48:17.20 ID:OR617w8j
>>25
パッシブ+ムーブ≦10なら矢も0になるのかな?
50名無しオンライン:2012/07/23(月) 15:48:56.95 ID:OR617w8j
式が変だった…10以上なら
51名無しオンライン:2012/07/23(月) 16:07:30.27 ID:AnKnrgfB
>>49-50
Lv1〜3が-0.2、Lv4-6が-0.3(最終結果切り捨て、パッシブ/CMで変わらず)
ってところかな?
52名無しオンライン:2012/07/23(月) 20:23:12.38 ID:bERZfhJY
>>36
昔の罠THIってのはソロする人のための選択肢だったんだぜ
しょぼいダメの罠を張って、踏ませる、ステルスの繰り返し
LV15位でも審美をソロでクリアできたんじゃなかったっけ?
53名無しオンライン:2012/07/23(月) 22:46:13.82 ID:wBa3E6SK
>>52
昔の罠が弱いだってー!?
無詠唱設置はもちろんスピアの多段ヒットとかすごかったのに・・・
54名無しオンライン:2012/07/23(月) 23:07:26.79 ID:M2av/fAd
昔の上位罠はひどかった。それだけは確実だ
55名無しオンライン:2012/07/23(月) 23:07:59.10 ID:IoWeLGme
クラッシャーのとこでソロ罠狩りよくやってたわw
でも毒だけでいいっていうねw
56名無しオンライン:2012/07/24(火) 01:30:18.52 ID:qcep4oW3
>>53
俺はハロウィンイベントが終わるころに始めたんだが、罠の性能がそんないい時期あったのか?
57名無しオンライン:2012/07/24(火) 03:35:30.64 ID:+Pi2hBSb
スピア多段ヒットは凄まじい威力ではあったが、使える場所が限定されすぎてたなあ。
まあ、今となっては過去の話だし、どうでもよいのだが。
58名無しオンライン:2012/07/24(火) 09:43:28.01 ID:vR3H0zqI
火力シーフですっつって白武器で来ないでくださいませんか?
デスペ物理攻撃継承して来いなんてことは言わないけども
火力を名乗るなら+7以上の鬼教官か矢そらし最低でも+7ホークくらいは用意してきてください
59名無しオンライン:2012/07/24(火) 09:47:01.33 ID:cVCu2BOy
罠ならともかく、左ツリー特化の打撃THIは通常ビルドから外れる(と思う)から、
ある程度強くないと評価は厳しくなりそうだね
個人的な感覚は魔PRIと似たような感じ
60名無しオンライン:2012/07/24(火) 09:59:21.97 ID:So8GTzaa
>>58
鬼7あってもAA7デスペ6攻撃パッシブ4くらい無いとカスだぞ
あったら防御がカスだぞ
結論、何してもカス
61名無しオンライン:2012/07/24(火) 10:04:25.78 ID:cVCu2BOy
カス、と決めつける思考停止はオススメしないな
実際そのビルドで結構な火力を出すTHIも居る
組みたくないと言うなら自分で、自分が募集かける時なんかに除外要項を出せばそれで済むじゃないか
62名無しオンライン:2012/07/24(火) 10:11:29.85 ID:+nnohz8j
装備とスキル構成という別々の要素を混ぜて語る時点で意味不明
63名無しオンライン:2012/07/24(火) 10:17:11.38 ID:cVCu2BOy
さて話題を変えて新ダンジョンな訳だが、
相変わらずゾンビが居るようで、ダンジョン内の場所にもよるが狩場はそこが安定になるんだろうかね、また
新装備は、スティレットがどう来るか。
何の変哲もないDEX+1のNormal装備か、それともDEX+4系か。
ミノタウロスの斧は大層な名前だが普通のNormal装備なのか、それともSSで見たようなFIGも持つ物理攻撃力に優れたGood斧なのか。

…まあ武器については鬼教官が大量に出回ってる以上大して意味はない気もするけどさ。
64名無しオンライン:2012/07/24(火) 10:39:42.44 ID:Jphtp5MS
>>63
いやーMか否かってのは
非課金や武器1本にうん万円とか出したくない層には死活問題
鬼教官がいくら1mで放置されててもどうしょうもない
65名無しオンライン:2012/07/24(火) 10:41:46.77 ID:cVCu2BOy
>>64
非課金での鍛錬考えたら確かにそうだな
いくら安いって言っても1本Mクラスのを何本もボキボキ折るなんてとてもできないしw
Normal/Goodで基礎性能だけでも鬼教官や矢そらしに近づけば、ってとこか
+7はともかく、+5なら2〜3本折ればだいたいいける…か?
66名無しオンライン:2012/07/24(火) 10:56:00.28 ID:mIAmabsu
もうゾンビ狩りやだお(´;ω;`)
67名無しオンライン:2012/07/24(火) 10:58:19.43 ID:cVCu2BOy
ゾンビやってんのが一番楽and一番旨いってのが問題だよな……
楽な場所もあっていいけど相応に稼ぎ落として欲しいわ
で、旧地下の狂戦士やら強盗団みたいな奴がものすごい稼げてついでにレアも狙えると
あとヴォージは構造的欠陥。あいつらに無詠唱or中断不可のエナジードレインとかグロウハンドとかハートプル使わせればいいのに
68名無しオンライン:2012/07/24(火) 11:14:09.07 ID:KnhMC72r
ところがどっこいっ!
新Dでもゾンビ罠狩りっ・・・!これが現実!
69名無しオンライン:2012/07/24(火) 11:21:01.87 ID:cVCu2BOy
だろうなあ。像から遠い場所なら万人がやるってほどにはならないだろうけど
あとレアが仕込まれてないとか微妙に不味いとか他の要因も
稼ぐこと自体のみを楽しみにできるやつじゃないとゾンビなんか正直おもしろくないんだよ……
70名無しオンライン:2012/07/24(火) 12:29:35.35 ID:So8GTzaa
デコイでゾンビの尻叩くかカットボムかの2択だな
MAGはいいハメ場あるといいな()
71名無しオンライン:2012/07/24(火) 12:42:30.14 ID:0AHkjaND
>>58
+7ホークより+6鬼のほうが10くらい強いんですが
72名無しオンライン:2012/07/24(火) 12:45:02.20 ID:0AHkjaND
そうそう

円卓のラスボスは原作通りならガゴタイプだから火力シフでもポークルのやつはサヨウナラだな
73名無しオンライン:2012/07/24(火) 12:47:26.03 ID:87IQxTJr
ラスボスはPVにチラ見させてんじゃん
高い攻撃力と防御力がありそうな新しいやつ
74名無しオンライン:2012/07/24(火) 13:00:26.10 ID:0AHkjaND
まじで?みてみるわ
75名無しオンライン:2012/07/24(火) 13:17:59.11 ID:cVCu2BOy
>>72
原作ってなんだよw
>>73
グランデヴィル型以外、PVに何か出てた?
グランデヴィル型だとしたら、SSに通常エリアの足場がやばそうな所に居るのがあるが
76名無しオンライン:2012/07/24(火) 13:23:13.66 ID:87IQxTJr
あのチラ見グランでぶか何で今更あんなやつチラ見させてんだ新敵のラスボスかと思ったわ
77名無しオンライン:2012/07/24(火) 13:27:55.27 ID:cVCu2BOy
大物なのは間違いないだろw
闇天使どうのこうのってストーリーみたいだし不思議はない
78名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:20:24.14 ID:vR3H0zqI
>>71
涙を呑んで妥協して+7ホークでもいいっておまけしてんだよ馬鹿
+7の鬼教官位用意して来い
magで言うと属性100無いのに火力ありますよーって言ってる馬鹿と同じ
79名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:24:04.78 ID:cVCu2BOy
+7品を他人に強要する人間にロクな奴は居ないな。属性100も然り
80名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:25:39.31 ID:vR3H0zqI
強要してねえよ
マナーだっつってんの
そういうやつは火力不問とか雑魚っぽいPT立てて細々やっててよ
火力THI募集ってPT入ったらPT主が一番ひどいし
他に来たやつもえ???て装備で戦ってるし
罠ビルドなら火力って舐めてんだろおまえwwww
81名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:27:31.60 ID:mie6eYLc
ハイドいくつ出れば高火力っていえますか?
82名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:28:18.59 ID:lIu+dUoS
そのPTで一番浮いてるのお前なんだから自分が抜けて募集すりゃいいんじゃないですかね
83名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:28:57.45 ID:vR3H0zqI
野良なら4000出してくれれば我慢する
84名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:30:33.21 ID:KnhMC72r
俺様とPT組むんだったらM緑武器持ってこい
それが俺様に対するマナーだって事だろ
どれだけ自己中なんだろうねこの場k
85名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:30:49.53 ID:vR3H0zqI
>>82
まあ結局そうするんだけど
火力=攻撃手段がある だと思ってる奴が多すぎる 
火力っつったら攻撃力が平均よりも高いって事だろうが
86名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:31:55.97 ID:vR3H0zqI
>>84
俺様と組むならじゃない
火力で募集してるのに火力がない奴が来るんだよ
お前みたいなさ
87名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:32:28.75 ID:cVCu2BOy
マナーや常識という言葉で自分の認識を押し付けてんのは変わんないよね
むしろ強要を平均と誤魔化そうとしてる分だけ性質が悪い
ID:vR3H0zqI の認識は分かったし否定もしないけど関わりあいにもなりたくないから、
自分がパーティ募集する時はちゃんと限定条件かけてね。積極的に忌避する
限定条件なしで集めた上で来た人間に文句を言うならタダの我侭と自己中だな
88名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:34:24.32 ID:YEL0dfMS
鬼7物デスペならハイド6000は軽く超えるぞ、THIは自前で酸7はデフォだしな
4000なら白武器でじゅうぶんだろうが
89名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:35:21.42 ID:vR3H0zqI
俺は完全に自己中だしそれは見るだけで明らかなんだけど
装備まともなの持ってきてね
火力募集でスプピ7カット6ボム6ですっつってコラボ武器持ってきた奴はさすがにたまげたわ
そいつとお前らがかぶるんだよね
頼むから装備ちゃんとしてきてね
90名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:36:21.23 ID:vR3H0zqI
>>88
そこまで出せてはじめて火力だろうが!ってのは同意なんだけど
野良でそこまで求めてもまず集まらないし
91名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:37:31.10 ID:87IQxTJr
コラボ武器って何だ?
そんなに火力TTTTで組みたいなら身内つくってそこでやってろよw
野良で文句言いまくりとか身内作れないカスと思うだろ
火力火力言うし緑っつっても鬼+8にしてんだろう凄いね
92名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:37:33.60 ID:+nnohz8j
コロリうぜーな
93名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:38:07.73 ID:vR3H0zqI
>>91
別にすごくない
普通
94名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:38:19.88 ID:KnhMC72r
勝手に妄想で火力ないと決めつけるあたり
自分の都合のいい解釈しかしないんだなw
95名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:38:39.55 ID:cVCu2BOy
>>89
ああうん、コラボ武器はさすがにないわ……w
それを聞くとちょっと同情する。流行りの罠に乗っかっただけなんだろうなってのはよーく分かる
でも+7強要とかはやめようぜ。一般的ってほど一般的じゃないから。普及度もコストも
SR8/9の+5程度で十分威力は出るじゃないか。上を見たらキリがないぞ
96名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:39:25.70 ID:vR3H0zqI
装備しょぼいなら攻撃手段ある方なら火力問わずってPTやってなよ
97名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:40:16.82 ID:cVCu2BOy
>>91
お、コラボ武器を知らないのか。
DUM SPIRO SPEROで手に入るクエスト武器だ。見た目がユニークでな
性能も実装当時は悪くなかったが、さすがに今だと力不足
THIだと短剣かね。性能はwikiで確認してくれ。「魔王の短剣」ってやつだ
98名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:47:51.28 ID:87IQxTJr
コラボ武器って紫オーラはなってるDUMのかやはり・・・・
実装当時は凄い使えたけど今じゃハルパー無鍛錬にも劣る糞武器だろあれ
いまどきあれ装備してるのはネタじゃなかったら完全にキチガイ扱いされる
99名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:50:48.63 ID:cVCu2BOy
Lv1からあの性能が使えるってのはいいんだけどな……
SR5/Lv10の鍛錬武器使えるようになればもうお払い箱
見た目がユニークなんだから追加クエストで相応の性能にできるようになりゃいいのにな
100名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:52:47.31 ID:mIAmabsu
いろんなプレイヤーが居るってのがMMOの醍醐味だろ
そんなにキリキリすんなよ

ちなみに俺はよほどのことがない限り野良PTにはいかないようになったぞ!
101名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:53:38.63 ID:mie6eYLc
火力云々なんてのはシーフのオナニーであって
まして、自己中なんて自称するシーフなんていたらPTでは地雷、というよりピエロにすぎんねぇ

他職はほんっとシーフの与ダメなんてみてない
ハイドで5Kだそうが6kだそうが、なんとも思われてない
それでドヤ顔しているシーフのなんと滑稽なこと・・・で、デスペでたまに死ぬ。

特にボス戦で同格FIG以上の働きできたことないよな、シーフで

102名無しオンライン:2012/07/24(火) 14:55:27.47 ID:cVCu2BOy
>>100
カリカリか?それとも胃がキリキリか?w

身内組めるほどではないけどせっかくプレイするんだから楽しく
(この場合は不足ない火力でサクサクと敵を倒す)やりたい、って気持ちは分かるし、
そういう楽しみ方/プレイを否定してもいけない
が、それを求める余り他者を攻撃するのもまたダメだよな、と
せっかくパーティ募集時にコメント載せられるんだし、無用なトラブルは自分から避けるのがいいよ
103名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:02:30.05 ID:cVCu2BOy
>>101
DPSTHIもわざわざスキルツリー1つ用意されてんだし、言うほど弱くないと思うけどなあ
スキルで5kとか出してたらおー、と思うし
もちろんDPSがTHIのメインとは思わない
ダメージ出せるけど箱開けられませんとか、敵の攻撃に巻き込まれて死にますって奴は改善してもらいたいとは思う
が、その手の不足が無く火力の増強もできますってTHIとは是非組みたい。それはしっかりとしたスタイルの1つだよ

という個人的見解。>>101の見解を否定するものではない
104名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:03:17.79 ID:mIAmabsu
>>101
シーフの与ダメ見てない他職ってのは同意だな
ハイド→バックでガツンと減らしてるのに何も言われない
言うのはTHIばかり…
105名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:03:35.12 ID:87IQxTJr
ハイドバックかましてサドンあてれば40kはいくだろうからTダメなの・・・・?
106名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:03:46.39 ID:k9Q25XGF
こういう奴はどの職にもいるよ
要約すると「俺がM武器に何万も注ぎ込んでるんだからお前らも注ぎ込めやオラアア!」ってこと
107名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:08:45.74 ID:cVCu2BOy
>>104
どの職もあんまり(身内でない)他職を褒めたりはしないよ
やるのはこういう場所で他職を攻撃するだけだw
実際組むと頼りにはする。こっそりと
>>106
職で区切る問題じゃないよね
自分が上に立って他者を見下していい気分に浸りたいだけ、
もしくは他人を自分の意のまま(動きだけでなく装備等も)のNPCだと思う奴はゲームさえ問わずに居る
108名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:09:24.07 ID:YEL0dfMS
まぁ、火力シーフは基礎能力を上げるまともな強化の方向だけどな
使いどころが限られる罠シーフや迷走しまくりの支援シーフより良いよ
あとFIGと比べてるやつはゴミだな、FIGやれってやつも同じ
FIGからすれば酸は欲しいしTHIも盾がほしい、役割が違う
109名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:10:14.31 ID:mIAmabsu
>>102
キリキリってのはヒスって意味だよ言わせんな
110名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:11:29.85 ID:87IQxTJr
効率出したいやつは効率PTに入ればいいだけだしな
高レベルデスペAA物理もってDEX30以上つんでEDOしてDEX上げて
鬼緑3本以上用意してるやつらは同等ので組みたいのはわかるわ
13号ぐらいの敵なら上のTTTT組なら瞬殺だろうからな楽しそう
111名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:11:48.88 ID:cVCu2BOy
>>109
ごめんごめん、その意味でのキリキリは初めて聞いたわ。カリカリだったら該当するんだけど
112名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:15:41.23 ID:KnhMC72r
効率求めるなら固定組まないと話にならん
それを野良でやろうとするから文句、無理が出る
113名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:17:03.58 ID:0AHkjaND
2chはどこのスレでもそうだけど装備自慢厨がいたり
自分を基準にしたがる傾向あるからね

まあ普通の人はそれを眺めてバッカジャネーノってみてりゃあいいんだよw
114名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:34:11.77 ID:BateKZfy
俺Figだけどいつも身内で火力ThiとPT組んでる
交互ゾンビもボス回しも野良Figよりいい働きすると思う
まあ結局中身次第なのかな〜
115名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:42:44.04 ID:w3pcMTpu
被弾でプリの神経すり減らすような防御、HPじゃなくて
被弾しない立ち回りしてくれたら文句はないけど、火力と言ってるTHIで該当する人に会ったことはない
116名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:47:08.02 ID:vR3H0zqI
火力THIとか言ってる奴がプリがいる普通の構成のPTに入ろうなんて思うのは間違ってる
117名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:47:38.36 ID:RUferBye
>>97 >>98
魔王の短剣に関してはLUKが増えるからまだ使いどころはあるよ。
箱開け寄生する時に気持ち程度に装備しとくとか。
ま、それでもジャスティスやら矢そらしのが今ならいいんだけどね。
118名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:47:42.72 ID:YEL0dfMS
普通プリに回復頼むTHIは居ない
もともと被弾の少ない立ち回りが出来やすい職のうえ
HPが少ないから自前ヒールでほぼ全回復する
FIGと違って動いてもPTに影響が無いから回復するタイミングも簡単

回復をプリ任せにするシーフは地雷だけど
シーフを回復しまくるプリも地雷
119名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:56:07.62 ID:mie6eYLc
>>115
そんなのは無理
近接でDPS発揮させてたらタゲうつって、瞬時に振り向かれて殴られるのは、毎回避けようがない
タゲ引かない程度に殴るとなったら、DPSがた落ち
動き見切ってステップでよけても同じ
意味なす

LV30でもHP700ってとこだから2発くらったらバックステップ>ステルスしかないでしょ
ステルスきかないボスだとお察し
しょせんそんなもの、PRIはFIGだけ回復してなさい
おれらは勝手に自己回復すっから

120名無しオンライン:2012/07/24(火) 15:58:16.41 ID:emILDzrl
確実に被弾しない なんて無理だよな
121名無しオンライン:2012/07/24(火) 16:01:46.22 ID:cVCu2BOy
>>119
DPSクラスがHate気にしないで殴る時点でアレだと思うんだけどね……
FIGが獲得できるHate以上のDPSはがくっと目減りする、ぐらいに思っておくとあんまり極限を求めなくて済む
とはいえデコイやらアイスで固定するとなるとまた別の話だしそれが最近の主流だから1行前の認識がメジャーとは思わない
>>120
まあ無理だな。敵のモーションにもよるけど
シーフポーションで自前回復できる範囲なら、だろうか
122名無しオンライン:2012/07/24(火) 16:14:14.05 ID:RUferBye
タゲられたらガードすればいいんだよ。
FIGが背面取れるようになるんだから。
そのうちFIGが取り返してくれる。
123名無しオンライン:2012/07/24(火) 16:15:28.69 ID:cVCu2BOy
盾の選択肢は忘れてた。手数多い相手じゃなきゃ最悪ラウンドシールドでもいいよな
GP300あれば1発+ガードブレイクノックバックでそれなりに時間稼げるか
124名無しオンライン:2012/07/24(火) 16:40:58.91 ID:US7MXB4a
え?盗賊の盾+7持ってないの?
125名無しオンライン:2012/07/24(火) 16:41:22.55 ID:cVCu2BOy
話をループさせんなw
126名無しオンライン:2012/07/24(火) 16:41:52.32 ID:YEL0dfMS
新ジェムの解錠率+1%ってなにげにでかいな
OD回復って10こ集めると2倍になるのか?まじかよw
127名無しオンライン:2012/07/24(火) 16:47:10.66 ID:US7MXB4a
開錠率1%ジェムは箱開けるときだけマクロ使ってジェム詰めた装備に着替えるのでいけそうだな
武器も含めて25%くらい底上げできればピック捨てて匠の方がよくなるかも
128名無しオンライン:2012/07/24(火) 16:47:20.11 ID:mIAmabsu
解錠用の装備を別に持参って人も出てくるだろうな
◇◇△で5%
ピッキングだけで100%にできる
129名無しオンライン:2012/07/24(火) 16:49:08.46 ID:cVCu2BOy
ステップとダッシュの消費OD軽減が話にならねえw
130名無しオンライン:2012/07/24(火) 16:49:20.50 ID:KnhMC72r
めんどくせぇ・・
131名無しオンライン:2012/07/24(火) 16:53:42.13 ID:mIAmabsu
THIの場合はこだわりたい人向けだね
132名無しオンライン:2012/07/24(火) 16:55:51.57 ID:vR3H0zqI
95%でになってから失敗することが問題というよりも
ピッキングそのものが失敗して開錠が失敗することの方が圧倒的に多いから何とも言えない
133名無しオンライン:2012/07/24(火) 16:57:36.19 ID:cVCu2BOy
95%の解除で後悔しないで済むという心理的利点はある
134名無しオンライン:2012/07/24(火) 16:59:59.61 ID:mIAmabsu
耐性ジェムもステータスジェムも積みたい
ソケットが足らねえ
135名無しオンライン:2012/07/24(火) 17:08:21.59 ID:m+JkO8J9
どうせマクロ切り替えでなんでもいいから全身◇◇◇に開錠アップつめれば+36%
理論上THIのLv68で成功率100%か?
136名無しオンライン:2012/07/24(火) 17:17:56.13 ID:cVCu2BOy
そう遠くない時期に新ジェムの上位品が来るんじゃね、と思ってる
137名無しオンライン:2012/07/24(火) 18:05:20.75 ID:m+JkO8J9
名前に+1ついてるやつはいずれ上位が来るだろうけど
他のは微妙だな
138名無しオンライン:2012/07/24(火) 18:08:51.97 ID:cVCu2BOy
どれも上位来そうだけどなー。いざとなりゃアイテムの名前なんていくらでも変えられるさ
ウィンドガードとかな!
139名無しオンライン:2012/07/24(火) 19:56:34.22 ID:SqeKhjCD
>>119
理由はどうあれプリやっててPTMに死なれるとかなり屈辱なんだよ

回復要らないとはいえ、デスペ使うようなTHIだと振り向きざまの2発で沈むときあるし
タゲ取ったあとバックステップしてせっかくまとまった敵を分散とか
ヘイトコントロールの意識が足りない奴ばかりで困る
140名無しオンライン:2012/07/24(火) 20:12:35.25 ID:vR3H0zqI
このゲーム盾がヘイト稼ぐの難しすぎてヘイトコントロールとか無理だから
141名無しオンライン:2012/07/24(火) 20:20:51.42 ID:+x2SOo0S
難しいんじゃなくて、
スキルポイントをやたら多いヘイトスキルに回したくないだけだろう
142名無しオンライン:2012/07/24(火) 20:23:35.01 ID:vR3H0zqI
いや根本的に盾が安定して盾役ができるほどにヘイト稼ぐのは無理に近い
ヘイト上昇とか死にスキルだし
143名無しオンライン:2012/07/24(火) 20:25:50.98 ID:SqeKhjCD
>>140
それが判っててもいきなり全力で殴り始めるウマシカさんが多すぎるんだよ
タゲ取って逃げ回る位なら、トレハン型THIが普通に後ろから殴ってる方が安定して早い

THI側のヘイトコントロールなんて少し遅らせて叩き始める、ハイドバックを最後の方にするとかいくらでも調整できると思うが

>>141
範囲プロボがないから単体以外は火力で押し切るくらいしか手段がないのは確かだね
144名無しオンライン:2012/07/24(火) 20:26:57.52 ID:04ME9TmI
後衛にヘイトコントロールという概念がほぼなく、気にせず稼ぎまくる

HP被ダメージによってヘイトが揮発する

という仕様が相まってほぼ無理だな。あと跳ねて死んでも特にペナルティないから覚えない
145名無しオンライン:2012/07/24(火) 20:27:27.52 ID:+x2SOo0S
ああ、盾役だけじゃなく全員がヘイトスキルにポイント回したくない、の間違いだな
146名無しオンライン:2012/07/24(火) 23:11:14.56 ID:0AHkjaND
やっぱ罠シーフいらねーわ・・・
147名無しオンライン:2012/07/25(水) 02:03:50.44 ID:hW0lEsNk
SR10のNormal短剣きてるな
148名無しオンライン:2012/07/25(水) 02:04:50.24 ID:vYkULP12
お〜こんどはその短剣を叩くか
149名無しオンライン:2012/07/25(水) 03:53:25.07 ID:ktUQoDsB
SR10短剣のシミター中々の性能だね。攻撃70なら叩きたいな
150名無しオンライン:2012/07/25(水) 04:37:28.99 ID:IpOepLn3
それは短剣じゃねえ、、
151名無しオンライン:2012/07/25(水) 08:12:38.34 ID:bXSYnf4g
Nのくせに70って矢そらし越えてますがな
152名無しオンライン:2012/07/25(水) 09:05:04.09 ID:2PFmH0fQ
元々シミターって短剣じゃなくね?
こりゃしみったー!!なんつってな、ガハハハハ!
153名無しオンライン:2012/07/25(水) 09:06:05.45 ID:ICxBTSEl
>>152
シーフにアイスピラー継承は無謀じゃね?
154名無しオンライン:2012/07/25(水) 09:07:57.19 ID:2PFmH0fQ
えっ
155名無しオンライン:2012/07/25(水) 10:58:14.89 ID:lwr027Bl
>>154
お前が変な事言うから…
156名無しオンライン:2012/07/25(水) 11:48:10.45 ID:AnCJ07KB
おいおい、しみったれたこと言うなよ
157名無しオンライン:2012/07/25(水) 11:54:49.06 ID:VEkoi6Rq
開錠ジェムは上位こないだろうなぁ
究極の形として
+1でも全身◇◇◇で+30%、武器合わせると+33%
+2でやったら+6%で100%余裕。

12月に開錠100%を嫌がってかピッキング弱体化させた運営なのに開錠ジェム出したことすら驚愕に値するのに+2なんて出るはずがないと思ってる
158名無しオンライン:2012/07/25(水) 11:55:28.38 ID:VEkoi6Rq
うお。ミスってる
+6%じゃなくて+66%ね、わかるよね・・・・
159名無しオンライン:2012/07/25(水) 12:07:20.09 ID:4YjgZE7x
解錠用の武器作って+5にピッキングで100%が一番現実的かな・・・
匠の安定感がかなり良かったので残したんだが、自爆だったか
160名無しオンライン:2012/07/25(水) 12:26:38.30 ID:jiXa0enm
いいんじゃない?
色んな人がの持ってる人がいていいと思う

でもジェムうめれば他職でも結構あけれちゃうな・・・w
161名無しオンライン:2012/07/25(水) 12:59:52.34 ID:hbkV6L35
属性ジェムと一緒で、半年くらいすれば+1+2+3+5が出てくる
162名無しオンライン:2012/07/25(水) 13:01:37.03 ID:ICxBTSEl
解錠特化装備、しかも6ソケ前提とか現実的ではないよな……

4ソケ*6(防具5+武器)で24ソケット分か

…あれ?+2%ジェム出てもそこそこ止まりじゃね?
むしろそれに特化するなら当然のリターンじゃね?
163名無しオンライン:2012/07/25(水) 13:15:48.95 ID:VEkoi6Rq
ところで箱の中身っていつ決定なんだろう
1.出現したとき
2.開錠したとき
3.中身チェック・回収するとき

1.3なら戦うときには高LUK(LUC)装備で開錠のときだけってのが理想だけど
てかそろそろLUKなのかLUCなのか公式で統一してほしいなぁ
以前はキャラ選択の時だけ違ったのがいまやジェムも装備に入れたときと入れてないときで違うとか・・・・もうね
164名無しオンライン:2012/07/25(水) 14:22:21.97 ID:ICxBTSEl
>>163
出現した時or解錠した時、だろう
そうじゃないと罠で吹っ飛ぶ処理がしづらそう
165名無しオンライン:2012/07/25(水) 15:25:47.18 ID:rMGIs0Yo
>>162
◇◇*6(防具+武器)で24ソケットでも
+2%ジェムでたら+48%でシーフならLv35辺りで
ピッキングすら使わなくても素100%になる
武器防具はゴミ装備でマクロ一発でいいし+2%でたら
ピッキング切り捨てシーフとかできるのは大きいと思う
多職だと補正ないから現実的なLvじゃないけど
166名無しオンライン:2012/07/25(水) 15:28:47.64 ID:rMGIs0Yo
>>162
というか防具◇◇*5の+20%でみごとに多職とシーフの補正の差がなくなる
武器とかも混ぜるとピッキングのみで解錠100%のプリとかFIGのできあがりw
167名無しオンライン:2012/07/25(水) 15:35:29.48 ID:rMGIs0Yo
ピッキングはスキル使用失敗おこるけど
100%いってからの開けるだけの作業は失敗した記憶が無いので
きついとはいえ出ると素100%目指せる+2ジェムは出さないと思う
168名無しオンライン:2012/07/25(水) 15:36:22.38 ID:ICxBTSEl
解除ジェム集めた挙句にピッキング7持ってるような人は許してやれよw
THIの仕事食われるのは分かるけど、他職が食われるよりは若干敷居高いぞ
169名無しオンライン:2012/07/25(水) 15:36:28.97 ID:jiXa0enm
◇3個も一応存在としてはあるからなあw
170名無しオンライン:2012/07/25(水) 15:39:01.62 ID:rMGIs0Yo
毒・アシッド・ピッキング100%のプリとか多職出てきたらシーフいらんw
案外現実的だから困る
171名無しオンライン:2012/07/25(水) 15:44:07.04 ID:ICxBTSEl
解錠抜いてTHIしかできない仕事ってあんまりないんだよなあ
有用なスキルが低レベルかつ少数で固まってるから継承難易度が比較的低いっていう
172名無しオンライン:2012/07/25(水) 15:54:22.65 ID:acsUp0iw
そんなこと言ったらダメージを与える事と回復こそ他でもできちゃってるじゃん
173名無しオンライン:2012/07/25(水) 16:01:27.52 ID:ICxBTSEl
接頭語に「十分な(平均的な本職に比する)」と付くときついぞ。特に回復
174名無しオンライン:2012/07/25(水) 16:13:50.99 ID:vt41xP/M
>>169
そんなのまず無いだろと思ったらリラ1chに希望ハーネス◇◇◇売ってやがった・・
175名無しオンライン:2012/07/25(水) 16:19:56.78 ID:ICxBTSEl
しかもベースがすげえ……いくらつくんだ
MAGの6ソケよりはさすがに安いだろうけど
176名無しオンライン:2012/07/25(水) 16:29:13.04 ID:vt41xP/M
>>175
30Mちょっとだったと思う
金あれば即買いしてたんだがなぁ
177名無しオンライン:2012/07/25(水) 17:46:30.58 ID:9Rf2knwX
シーフさん募集!
解錠率素100%泥毒槍酸斬爆盥7の方なら誰でも可です^^
178名無しオンライン:2012/07/25(水) 18:05:53.88 ID:ICxBTSEl
草で霊媒+7以上属性100限定です!
っていうぐらいの滑稽さを感じる
179名無しオンライン:2012/07/25(水) 18:50:40.42 ID:wnPNQkXT
火力シーフって予備の武器持ってない奴多くない?
180名無しオンライン:2012/07/25(水) 18:57:28.10 ID:jiXa0enm
多いね
だから片手間でやってんだろうねえ
181名無しオンライン:2012/07/25(水) 19:03:33.01 ID:VEkoi6Rq
>>177
ドロ7毒7酸7あたりの3つを孫すればいけるのか
というか盥って7だとどんな感じなのかな?

まあ7の習得レベルって50↑だから誰もいないわけだけど
182名無しオンライン:2012/07/25(水) 19:21:45.84 ID:oamS/H1E
THIのプロフィールみたら、ヒドイ奴多すぎてワロタ
無鍛錬〜+3装備は当たり前の世界だった
183名無しオンライン:2012/07/25(水) 19:37:51.63 ID:ZDQl+RNX
ひどい奴多すぎだよな
+7にしろって言うやつもちょっと求めすぎとは思うけど
そういうやつに廃人死ねとか言ってるのって全身+3の雑魚なんだろうね
184名無しオンライン:2012/07/25(水) 19:45:53.52 ID:oamS/H1E
スティール専用のキャラだと思うんだけど、いまは型落ちの+5なんて激安の時代だろwwと言いたい
185名無しオンライン:2012/07/25(水) 19:58:25.52 ID:CTm0kNrD
武器ぐらいは+5にしてほしいな。Master品+5とか怖いこと言わないからN/G品
>>182
酷すぎてお前がどこの世界にいるのかが怖いw
186名無しオンライン:2012/07/25(水) 21:02:05.60 ID:ZDQl+RNX
>>185
いまちょうど入ったPTのTHIが全身未強化ジェムなし装備だったよ
187名無しオンライン:2012/07/25(水) 21:02:26.17 ID:ZDQl+RNX
ちなみに新D攻略PTね
188名無しオンライン:2012/07/25(水) 21:05:29.86 ID:CTm0kNrD
それは蹴っていいわ……新D1層はモーション甘い奴もほとんど居ないし、例えSR10一式でも無鍛錬じゃ即死しそう
189名無しオンライン:2012/07/25(水) 21:15:37.29 ID:Vg9C3xr7
>>186
それでプロフィール公開してる勇気をたたえるべき!
190名無しオンライン:2012/07/25(水) 22:28:32.16 ID:RJNr/zXs
シュナトで半日いろんな人をみたけど+5以上着てるシーフは少なかったな
ていうか金かけてそうな奴は大概見れなくしてた
SR8未鍛練で新D募集に紛れ込んでるシーフ見つけて笑ったわ
191名無しオンライン:2012/07/25(水) 23:31:38.34 ID:hnjYWyhI
茜ですけど
+5↑以外の装備はないれす^^

廓ゾンビとか白の地雷率が高すぎる
茜は転職途中であろうとそこそこ強い
192名無しオンライン:2012/07/25(水) 23:36:33.79 ID:jiXa0enm
でたー
デスペとアタオラかけるけど武器は白いやつwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だっせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
193名無しオンライン:2012/07/25(水) 23:42:54.04 ID:8D9zpOz8
逆に白武器を補うためにってのも考えれる
無課金とかならそれが精一杯じゃないかな

まあ、防具+3とかはない +5以上は必須だな
194名無しオンライン:2012/07/25(水) 23:43:00.28 ID:RDl+cC7b
武器よりおまえら新Dどうよ?
13号入り口ゾンビより美味い狩場あった?
195名無しオンライン:2012/07/25(水) 23:45:39.10 ID:CTm0kNrD
経験値って意味だと1層は無理だな
金とアイテムはドブさらい再び
ただし大箱が出ても泣かない
196名無しオンライン:2012/07/26(木) 00:01:02.95 ID:Vg9C3xr7
さっき、カットボムのPTがあったから行ってみたんだが
ストロングバンダナ着けてるのが二人いたぞ、自分が31なので全員21以上だったはずなんだが・・・
197名無しオンライン:2012/07/26(木) 00:07:19.95 ID:hnjYWyhI
罠PTなら裸でも良くね?
どうせダメ受けないし…
気持ちはわからんでもないが
198名無しオンライン:2012/07/26(木) 00:09:10.00 ID:pBY++uiV
正確には「万が一当たっても即死しなきゃいい」だな
どうやったって稀には事故るし、その度に復活に戻られるのはさすがに勘弁
199名無しオンライン:2012/07/26(木) 00:47:52.04 ID:I10aRp28
今まで3人いれば沈むもんだと思ってたゾンビが4人で落ちなかった
自分以外死にまくるんで4人罠置いた回数の方が少なかった気もする

漏れた敵の処理どうするか見てたけど、思わず目を覆いたくなるような動きだった

まあ、募集のPTメンバーが30超えてなかった時点で様子見気分だったから気にならなかったけどね
200名無しオンライン:2012/07/26(木) 01:15:28.60 ID:52GpFWWA
>>196
実はそれって怪盗バンダナじゃない?
201名無しオンライン:2012/07/26(木) 01:17:49.28 ID:Kh/A3qEA
快投バンダナは黄色だっけ
202名無しオンライン:2012/07/26(木) 07:48:41.67 ID:YhFJahpG
疾風は青?あれはかっこいいな。
ヘッドギアはラグビー部みたいでイカンでしょ。かっちょわるい。
203名無しオンライン:2012/07/26(木) 09:04:07.61 ID:6xa0ZMzo
ヘッドギアはTHIには似合わないね。FIGとかPRIなら似合う
204名無しオンライン:2012/07/26(木) 09:12:13.12 ID:I10aRp28
>>196
怪盗使ったこと無いから知らないわ!そういえば、デザインがスプリントだったような気もする

これは失礼なことをしてしまったかも
でも、一人は正面HHだかで500オーバーもらってたけど・・・・
でもでも、もう一人はどう考えても1時間ちょっとで7-8回死んでたけど・・・
205名無しオンライン:2012/07/26(木) 09:24:30.35 ID:6xa0ZMzo
>>204
装備はこの際問題じゃない
例えその装備がDEX増し増しの怪盗バンダナ+7だったとしても、
何回も死んでたらそれが問題だ
206名無しオンライン:2012/07/26(木) 11:03:58.74 ID:iIZjpDAr
スプリントバンダナでもLUKを積みまくってたらなかなか変えれないかもね。
まあ、確かに死ぬことが問題だが。
207名無しオンライン:2012/07/26(木) 11:10:47.24 ID:YhFJahpG
全然関係ないけど、円卓1層のカエルには斬属性の効きがいいぞ
何が言いたいかっていうと、ハルパー買え!
208名無しオンライン:2012/07/26(木) 11:39:04.16 ID:6xa0ZMzo
かまいたちが斬100じゃないのが未だに納得行かない
209名無しオンライン:2012/07/26(木) 14:51:51.74 ID:Kh/A3qEA
罠シフで攻略楽だわー
どうせ一発二発で死ぬから防具裸で武器だけもってればいいし
210名無しオンライン:2012/07/26(木) 14:52:18.51 ID:Kh/A3qEA
そもそも罠PTだけでほぼクリアできてしまう・・・
211名無しオンライン:2012/07/26(木) 15:14:59.71 ID:6xa0ZMzo
罠THI構成でクリアできない決戦場、ってどんなのが考えつく?
212名無しオンライン:2012/07/26(木) 15:20:17.42 ID:r0yAGSG/
その罠構成って、デコイステルス無しでもいいんですか?
213名無しオンライン:2012/07/26(木) 15:39:52.23 ID:Kh/A3qEA
ちょっとは考えろよ・・・
214名無しオンライン:2012/07/26(木) 15:42:58.35 ID:5FW7Yk+Q
円卓最終ボスが糞強いらしいから、そいつ倒せたら今のところは全部クリアできるよ
215名無しオンライン:2012/07/26(木) 22:14:59.51 ID:PzrE1dyO
罠だけっていっても攻撃力も防御力もそこそこないとクリアできないんじゃないの?
216名無しオンライン:2012/07/26(木) 23:33:15.07 ID:Kh/A3qEA
スティレットとクリスダガーか
217名無しオンライン:2012/07/27(金) 20:52:25.15 ID:sfBdgoVC
クリス松村タガーは露天で見たけどスティレットの情報ないのか?
218名無しオンライン:2012/07/27(金) 21:43:53.09 ID:sxXBQr8z
ひさしぶりにF動かしたらナニコレこんなイージーモードだったのかと思った
斧のノックバックやばいなぁ
殴られても4発耐えれるし、攻撃おしっぱでいいとか

そろそろシーフにもノックバックつきの武器をだな・・・
219名無しオンライン:2012/07/27(金) 21:56:39.10 ID:56rLQquv
スティレットがDEX+4.なんだっけ?
220名無しオンライン:2012/07/27(金) 22:12:39.40 ID:X7eVWlL7
どこでやってんだよw 斧天国とか忘却の寺院で終焉を迎えたぞ
221名無しオンライン:2012/07/27(金) 22:13:12.69 ID:hpK9LZEF
レベル22の未転職貧乏装備の罠シーフだけど
なんとかカーリーソロできたよ
ぼっちの俺の冒険はもう少し続けられそうだ
222名無しオンライン:2012/07/27(金) 22:47:55.66 ID:d5pndTU/
>>221
槍酸爆、槍斬爆の繰り返し?
223名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:04:06.00 ID:ZUDoPPd3
LV25、スキルはLV6、武器D80だとどうしてもカーリーあと1割が削れない
224名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:10:34.67 ID:hpK9LZEF
アシッドは上げてないから使わずにカットを1回多く当てたほうがマシだった
ひたすらカットボム→ステルス繰り返し
レベリングのための、ボム2つを効率良く置くマクロコマンドを
カーリー用に少し弄って使って28分ちょっとだったから
手動じゃ手数が足りなくなったと思う

レベル21のカット5で挑戦した時は順調に30分フルで戦えても1割くらい残ったから
今回レベル22でカットを6に上げて倒せた
225名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:19:34.63 ID:rYtxKicX
ちょっとカーリー行ってくる!
226名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:37:54.82 ID:d5pndTU/
>>224
効率よく置くってなんぞ
槍斬爆槍槍斬爆斬
みたいな?
227名無しオンライン:2012/07/27(金) 23:49:26.30 ID:KvaA0279
>>223
それで倒せないなら相当罠の起き方、当て方が悪い
228名無しオンライン:2012/07/28(土) 00:02:41.54 ID:IANCGJUP
>>226
1回目のボムの後のクールタイムが終わった直後に
2つ目のボムが置けるタイミングで罠を作っていくような
そんな意味での回転効率

カーリー戦だと、ボム1カット3の状態でカーリーを呼んで
逃げながら2つ目のボムを置いてたから
マクロでタイミングを計ってくれると安定して動ける
229名無しオンライン:2012/07/28(土) 01:17:25.49 ID:Hz2ny/xM
SR11マスター
スティレット
10%の確率で防御無視
攻撃100

つえーわろす
230名無しオンライン:2012/07/28(土) 06:21:22.00 ID:zTny60Yl
矢そらしで66なのにそれは無茶だろw
231名無しオンライン:2012/07/28(土) 07:41:08.29 ID:EGpwjgT3
70じゃないのかよw
攻撃100ってどっから出てきたw
232名無しオンライン:2012/07/28(土) 07:42:05.45 ID:zTny60Yl
例によって荒らされたwikiに書いてあったんかな
233名無しオンライン:2012/07/28(土) 08:23:50.36 ID:BQS40MJO
スティレットはnormalって聞いてるな
234名無しオンライン:2012/07/28(土) 08:24:34.46 ID:FXmyGdxH
スティレットはマスターだよ
235名無しオンライン:2012/07/28(土) 08:28:20.40 ID:BQS40MJO
なるほど
早く実物拝みたいね
矢そらし◇◇+7持ってる火力シーフのユニメンが喜びそう
236名無しオンライン:2012/07/28(土) 10:14:16.50 ID:Hz2ny/xM
ああ
悪い強化して100だわ

あとマスターな。
ツイッターでも画像でてるし
237名無しオンライン:2012/07/28(土) 10:15:58.77 ID:Hz2ny/xM
https://twitter.com/Ke_121
かいといた
238名無しオンライン:2012/07/28(土) 10:40:36.12 ID:BQS40MJO
>>236
ありがとう
239名無しオンライン:2012/07/28(土) 12:33:46.50 ID:hcvZfUYA
スティレット無強化で防御無視発動したら
対人正面に通常攻撃100ダメちょいやで
240名無しオンライン:2012/07/28(土) 13:43:55.59 ID:BQS40MJO
強いね
241名無しオンライン:2012/07/28(土) 14:03:35.34 ID:aJ/LXTl7
攻撃力70 重量0.90 耐久度35 硬度2
SR11 Fig Thi
STR+2 DEX+4 AGI+2 LUK+4
防御力無視10%
242名無しオンライン:2012/07/28(土) 14:13:50.20 ID:EGpwjgT3
防御力無視10%の表記が気になる
「毒(2%)」みたいな表記か、それとも「装備時に防御力無視」なのか
243名無しオンライン:2012/07/28(土) 14:15:21.96 ID:Hz2ny/xM
10%
を見て装備時に防御無視ってなんぞ

10%の確率で相手の防御を無視してダメージが通る。
デバフじゃないです
244名無しオンライン:2012/07/28(土) 14:19:12.09 ID:/aqLAlK/
Master品かイラネ
245名無しオンライン:2012/07/28(土) 14:33:00.97 ID:Hz2ny/xM
クリスダガーどうぞ
246名無しオンライン:2012/07/28(土) 14:39:24.50 ID:FXmyGdxH
いまSR11マスター品を高い金だして買う奴はアホ スティレットにしろ20mくらいで買えるようになるからそれから買うほうがいい
247名無しオンライン:2012/07/28(土) 14:56:45.75 ID:J4dVILDQ
防御無視ってハイドで簡単にFでも殺せるやん
248名無しオンライン:2012/07/28(土) 15:34:24.54 ID:BQS40MJO
スキル使った時に乗るかが謎
249名無しオンライン:2012/07/28(土) 15:36:25.91 ID:EGpwjgT3
ただし発生確率10%
250名無しオンライン:2012/07/28(土) 15:37:36.43 ID:Hz2ny/xM
10%ってこのゲームにしては高いよ
251名無しオンライン:2012/07/28(土) 15:39:03.42 ID:EGpwjgT3
そうだな。他の特殊効果なんか大抵1-2%だし。それに比べたら破格
でもそれと、対人でスキルを当てるチャンスに10%を引けるかどうかは別問題のような気もする
252名無しオンライン:2012/07/28(土) 15:43:35.09 ID:HhZOsLgg
10回ハイドあてて一回は相手素っ裸と考えたら・・・
253名無しオンライン:2012/07/28(土) 15:49:40.99 ID:Hz2ny/xM
モブ狩りでもアシッド入ってるようなもんだもんなw
254名無しオンライン:2012/07/28(土) 16:11:05.14 ID:EGpwjgT3
たまにでいいからピアシングさんの事を思い出してあげてください
255名無しオンライン:2012/07/28(土) 16:48:40.29 ID:5pHjoU2b
こんなのでて矢反らし叩いた人息してるのか?w
256名無しオンライン:2012/07/28(土) 17:06:31.33 ID:BQS40MJO
まあ矢そらしソケまあまあ+7あればそこまでって感じじゃないかな
ユニメンの矢そらし◇○を+7まで叩いたが、スティレットをどう見てるか聞きたいね
スティレットいいみたいならこいつも叩いて、あまった矢そらしをユニで回せれば全体の戦力も上がっていい感じ
最近シーフの火力が、火力シーフでも罠シーフでも強烈だからかなり助けられてる
257名無しオンライン:2012/07/28(土) 17:11:39.14 ID:EGpwjgT3
矢そらし鍛錬品ありゃスティレットいらないんじゃないのっていう、費用対効果的に考えて
その辺り無視で強くなりたいって言うならそもそも陳腐化覚悟で叩いてんだろうし
258名無しオンライン:2012/07/28(土) 17:12:25.79 ID:UVslORZe
余った矢そらしって貰う気なのかw
259名無しオンライン:2012/07/28(土) 17:17:44.18 ID:BQS40MJO
どうだろね
代行費用10Mも貰ってるし持ち主の自由なんだが、可能ならユニオンでまわせたらいいなとは思う
まあ何にしろスティレットの現物手に入らんと代行もへったくれもないが
260名無しオンライン:2012/07/28(土) 17:32:59.80 ID:iRrepyhr
さすがにこの書き込みをそのユニメンが見たらドン引きすると思うわ
261名無しオンライン:2012/07/28(土) 17:35:32.42 ID:BQS40MJO
確かにorz
262名無しオンライン:2012/07/28(土) 19:08:55.29 ID:ofOs3ZlB
>>257
本人は思ってたとしても、他人に言われると腹立つからなw

言うなよ!絶対に言うなよ!
263名無しオンライン:2012/07/28(土) 19:13:25.83 ID:zhynXjIn
矢そらしよりLUKが1多いのか
矢そらしゴミだなw
264名無しオンライン:2012/07/28(土) 19:26:09.54 ID:EGpwjgT3
>>263
DEX高いのを評価してやれよw
265名無しオンライン:2012/07/28(土) 19:35:51.73 ID:FXmyGdxH
遺恨のカタールのDEX+10いいね
266名無しオンライン:2012/07/29(日) 00:58:09.65 ID:3MLsxPEn
スティレットの防御無視はデバフだよ
アイコンでないけどログにはでる

対人だとデバフ入った瞬間、防御がパッシブのみになる
DSやプロテクも無視なのかはまだ調べてないけど、装備してる防具がなくなるのと感じっぽい

10%でもかなり出るから対人バランス崩壊すると思うよ
267名無しオンライン:2012/07/29(日) 01:08:12.50 ID:gPXSJNOn
Buffは装備品の数値を参照するから、多分
+ 元防御力
+ パッシブ
+ (元防御力) x DS/プロテ
+ (元防御力) x -1.0(防御無視)
になるんじゃないか。つまりパッシブとその他Buff分が残る
268名無しオンライン:2012/07/29(日) 01:50:18.86 ID:lKVPcacp
この手の特殊デバフは暗器に付けて欲しいなぁ
見た目以外に存在価値が無くて困る

LUK-10とか、野良で装備したら蹴られそうだよ
269名無しオンライン:2012/07/29(日) 02:09:35.47 ID:TTiKJXo8
そそ、暗器にこそ強力なデバフもしくはバフ効果を付けるべき
多様性に欠ける
270名無しオンライン:2012/07/29(日) 03:26:57.19 ID:cWEEotx5
結論 運営ばかじゃね?あとやっぱりダウン中はカットやボムも威力UP?
271名無しオンライン:2012/07/29(日) 07:19:01.63 ID:nMLdekmW
スティレットの防御無視は一秒あるかないかだよ。罠に合わせるのは現実的ではない
と言っても時間内に通常二段はいるし、HHで対人250とか出るからつえーつえー
素攻撃力もステ補正もいいから対人ではメイン装備になるだろうね
狩りでもPTメンバーの火力が上がると思えばかなりの逸品
ボス周回なんかでFにも需要があるんじゃないか?かなり高くなりそうな品だわ
272名無しオンライン:2012/07/29(日) 09:59:15.49 ID:tY++1xFW
スティレットの相場つり上げに必死な奴がいるな
273名無しオンライン:2012/07/29(日) 10:33:28.03 ID:gPXSJNOn
F需要は微妙じゃないかなー。一瞬の防御無視の為に揃える値段じゃない
それならF専用の武器の方が遥かに汎用的だよ
対人でワンチャン生まれる可能性は否定しない。片手剣より早いし
274名無しオンライン:2012/07/29(日) 10:58:09.01 ID:d6BBRxvi
あとは誰が持つかかな
ポークルとかだとリーチ短すぎる
275名無しオンライン:2012/07/29(日) 11:17:44.08 ID:iplbZc2B
スティレットの10%で対人バランス崩壊って、普段は通常攻撃連打の対人でもしてんだろうか
276名無しオンライン:2012/07/29(日) 12:04:15.16 ID:d6BBRxvi
PKなら一発狙いだし悩むね
277名無しオンライン:2012/07/29(日) 13:08:42.52 ID:k8AbHcAQ
円卓最終でスティールしてるけど全然とれねえな
278名無しオンライン:2012/07/29(日) 13:45:11.65 ID:8+Gq2hjJ
そしてエンシェントはここでも空気だな…
いわはらやめろ
279名無しオンライン:2012/07/30(月) 10:26:46.45 ID:+0jYLiWr
ドブさらいってドロアップ効果あるか?
ドロなしとドロ7でやってみたけどまったく差がない気がする…
280名無しオンライン:2012/07/30(月) 10:37:27.84 ID:dt8WCMgh
ある訳ないじゃないか。その敵とドロ7持ってるPCに接点がないんだぞ
281名無しオンライン:2012/07/30(月) 10:46:39.37 ID:FMxESia+
何度同じ話もってくんだよw
282名無しオンライン:2012/07/30(月) 11:37:27.05 ID:+89pNWBa
どぶさらいの時に罠ふなせてみてもかわらなかったきがするなぁ
283名無しオンライン:2012/07/30(月) 11:40:34.91 ID:dt8WCMgh
優先権を得たオブジェクトが存在し、かつそのオブジェクトがドロ7を持っていた場合にのみ適用されるというのはどうだろう
ドブさらいなんかだと、死んだ瞬間に全PCが死体拾える(=優先権を誰も得てない)という点から考えたんだが
284名無しオンライン:2012/07/30(月) 13:15:00.83 ID:FMxESia+
この調子だとまたそのうちスティールの確率どうのの話までもってこられるなw
ラック関係あるんですかー?
ドロアプ関係あるんですかー?

みたいな
285名無しオンライン:2012/07/30(月) 13:16:14.18 ID:C1Z61SyI
もうお前が持ってきている件
286名無しオンライン:2012/07/30(月) 13:24:04.44 ID:FMxESia+
でたでた変なこといいだすやつ
287名無しオンライン:2012/07/30(月) 13:25:57.07 ID:dt8WCMgh
落ち着けよ
288名無しオンライン:2012/07/31(火) 01:56:58.42 ID:t+odQvWx
ネタがねえ
289名無しオンライン:2012/07/31(火) 02:17:27.41 ID:PymurTv7
ドロ7は敵を倒したときに機能するのか、
倒した敵からアイテムを拾うときに機能するのか、
そこから教えてほしい
290名無しオンライン:2012/07/31(火) 05:40:59.09 ID:r69BK5Dd
えふえふ11だとドロUPもちが敵に攻撃当てたらとどめ関係なく効果がのるだった
もし同じならどぶにも効果あるのにな
291名無しオンライン:2012/07/31(火) 06:38:29.78 ID:w2RHHZ5S
ドロ7メイジでFA当てるとかで検証の価値はあるな。
俺は無理だけど。

つーか最近たまに見かけるソロPTも離れてて効果あるのかわからん。
292名無しオンライン:2012/07/31(火) 07:14:58.57 ID:twOZkPH8
ドブはスピアがヒットするよ

ソロPTはLV緩和のために組んでるような気がする
293名無しオンライン:2012/07/31(火) 15:39:40.62 ID:Y7wfQz4C
ドロアップ効果はないと思うけどOD回復力は上昇するからソロPTは使ってる
294名無しオンライン:2012/07/31(火) 17:07:41.56 ID:t+odQvWx
そんな話もドブが終わり
また話すことがなくなった
295名無しオンライン:2012/07/31(火) 17:10:41.36 ID:QFONZkcc
まともにトレハンしようぜ。どぶさらいなんて元々箱開けられないんだ
296名無しオンライン:2012/07/31(火) 17:29:32.63 ID:9gUgtyUv
だよなー箱あけれねえと面白くねえのよ
あのゴミ箱でもよ
297名無しオンライン:2012/07/31(火) 17:41:05.02 ID:QFONZkcc
それにさー、水没した箱とか、よりにもよって大箱とか見たらガッカリじゃん?
その時の気持ちを考えたらとてもドブさらいなんてできないね
298名無しオンライン:2012/07/31(火) 18:05:17.00 ID:t+odQvWx
1週間ガチ狩りしてなーんも良いものでなかったときの絶望感のほうがガッカリだけどな・・・
299名無しオンライン:2012/08/01(水) 02:01:39.35 ID:nFj7lSeG
帰ってきた毒罠シーフ
300名無しオンライン:2012/08/01(水) 06:22:25.39 ID:eH+w3vu/
おかえり
301名無しオンライン:2012/08/01(水) 08:41:02.21 ID:MHsZjOyE
正直あそこでソロで毒狩りは邪魔だわ
広まって混んできたら1人で狩ってる奴は自重してちゃんと場所譲れよ
302名無しオンライン:2012/08/01(水) 09:19:35.45 ID:xRfD3uMb
ソロで邪魔ならPTはもっと邪魔だな
だからソロが譲る必要なし
そもそも狩場はどこも早い者勝ちでしょ?
303名無しオンライン:2012/08/01(水) 09:38:43.32 ID:MHsZjOyE
私が言ってるところと場所が違うかもしれない
どこかは言わないがあの場所でソロで狩ってるやつが増えたらすぐ修正はいるぞ
304名無しオンライン:2012/08/01(水) 09:56:25.28 ID:eH+w3vu/
あこPKもPKKもしやすいしハシゴあるからルートもできるし面白いじゃん
305名無しオンライン:2012/08/01(水) 10:12:11.83 ID:WNY1HX/U
>>303
ソロで狩ってる場所よりPTで人気の方が修正受けると思うんですけどwww
306名無しオンライン:2012/08/01(水) 10:21:13.17 ID:eH+w3vu/
地形を利用した想定外の狩り方()だろうしどっちも一緒だろwww
307名無しオンライン:2012/08/01(水) 10:29:20.78 ID:MHsZjOyE
たしかにどの道修正だろう
ソロだろうがPTだろうが関係ないな
308名無しオンライン:2012/08/01(水) 11:15:30.47 ID:WNY1HX/U
ぶっちゃけこことかツイッターでベラベラしゃべらなきゃ修正なんてこないよ
309名無しオンライン:2012/08/01(水) 11:32:11.91 ID:eH+w3vu/
ハメとかは修正きた方が良いに決まってる
ただここの運営は動くのが遅いしお咎め無しだからやったもん勝ちになるのが問題
310名無しオンライン:2012/08/01(水) 11:55:41.62 ID:Q8OU0tSX
ただでさえやることないんだから狩り場つぶすなよw
311名無しオンライン:2012/08/01(水) 12:06:15.98 ID:WNY1HX/U
ホントだよ。レアでるし悪いことないだろう
312名無しオンライン:2012/08/02(木) 00:44:38.01 ID:XrfelQBC
修正のおかげで毒でベテランシーフ狩れるようになったし
そのおかげでスティレット狙いやすくなったし悪い事ばかりではない
あいつ6回くらいDOT通るし
313名無しオンライン:2012/08/02(木) 03:10:09.48 ID:wlix0efo
ステルス7かな? 羨ましいなあ。
でも、あれ、正直修正じゃなくてバグだと……
314名無しオンライン:2012/08/02(木) 03:17:26.57 ID:48gxe07E
>>312
あのーもしかしてソロでベテランシーフとか狩れるの?
毒ってすごいね
良かったらやり方教えて
315名無しオンライン:2012/08/02(木) 03:23:25.18 ID:HOynQutF
多分君は毒でステルス解除されなくなったの気づいてないだけじゃないかな?
前からこの狩り方してる人は知ってるけど
これができると毒が入る敵ならどんなんでも倒せるようになるからソロハンが楽なんだよ
316名無しオンライン:2012/08/02(木) 03:26:30.82 ID:HOynQutF
ステルスして毒罠おいてCTの間逃げるだけ
楽だよ
317名無しオンライン:2012/08/02(木) 03:49:40.96 ID:FhrfdO5t
毒でステルス解除されるの無くなったの?
318名無しオンライン:2012/08/02(木) 04:23:25.06 ID:F8RBPA9L
無くなったよ
319名無しオンライン:2012/08/02(木) 04:47:14.01 ID:1xbIy9wo
http://www.wizardry-online.jp/info/?seq=643
ここに書いてあるのを読むと仕様変更されたはずだよね
また仕様変更したとは考えにくいしバグじゃないの
320名無しオンライン:2012/08/02(木) 04:54:03.87 ID:F8RBPA9L
ダメージ判定あるから解除されるのが正しいって言ってたのがバグ直せないからなのか・・・
不思議だな
321名無しオンライン:2012/08/02(木) 08:06:51.61 ID:ybQGisyq
別にステルスで解除されても逃げるのが面倒なだけでどんなのでも倒せるだろ
322名無しオンライン:2012/08/02(木) 10:21:38.14 ID:Yp8Zg/Or
毒ぐらいなら倒すの時間かかるし別にいいんじゃね?って事になったんじゃね
ボムとか当ててもステ解除されなかったらステ7無双できたけど
毒のみじゃ時間かかるよなあ
3人ぐらいでPT組めばかなりの速さで殲滅できるからソロがんばろーって気にはなれん
323名無しオンライン:2012/08/02(木) 11:09:47.00 ID:R8H248U2
虫罠狩りがすっかりメジャーになったな
インプ妹の部屋で柱の上安置から罠&魔法を打つだけの簡単な作業
敵はデコイで呼べばいいから降りる必要すらないって言うね
こんなクソ狩場修正されちまえー
324名無しオンライン:2012/08/02(木) 12:08:54.65 ID:zM9AiKzn
>>321
逃げ時間は10秒にして欲しいのれす
仕様の見直しの見直しであって欲しい(-人-)
325名無しオンライン:2012/08/02(木) 12:20:16.04 ID:HOynQutF
>>323
あの狩り場自給10Mいくからな・・・
火力あればの話だが
326名無しオンライン:2012/08/02(木) 13:07:31.98 ID:Yp8Zg/Or
虫ぶっちゃけ13入口とあんま変わらんだろ・・・
327名無しオンライン:2012/08/02(木) 13:08:22.38 ID:8qkVpfck
>>323
お前もうやれよ、そんなに経験しょぼいところでずっと狩りたいのか?
328名無しオンライン:2012/08/02(木) 16:06:01.63 ID:TPQ3PUC5
罠発動時ステルス解除つっても、ステルスの再使用待ちで絶対ステルス解除されるんだから、
そこを釣って罠を踏ませる時間にあてれば変わらんだろ
329名無しオンライン:2012/08/02(木) 17:35:10.24 ID:HOynQutF
なんか話ずれてる人いるなw
330名無しオンライン:2012/08/02(木) 17:39:02.04 ID:FJ2W61z0
ステルス発動時に固まる時間あるから、ミスると簡単に死ねるよね
331名無しオンライン:2012/08/02(木) 21:54:31.66 ID:HOynQutF
カタール装備してトレハンPTくるのやめろボケ
332名無しオンライン:2012/08/02(木) 23:44:24.63 ID:i+pI4fPM
何が不服なんだ
333名無しオンライン:2012/08/02(木) 23:53:04.88 ID:XrfelQBC
Pt内での総合LUK値/PT内でのドロアップの総合レベル
がレアに対する期待度である以上LUKの低くなる装備で来ることは論外
LUKの低いキャラで来るのも論外
334名無しオンライン:2012/08/02(木) 23:59:51.54 ID:MdrM+HwS
LUKもパーティの総合値使うんだっけ?
それを裏付けるデータは見たことないな
335名無しオンライン:2012/08/03(金) 00:06:13.07 ID:Md9TnV8l
ドロ7でLUK装備のTHIたちが低LUKがきたせいで出ない出ないと言っているPT
その横でBP未振り死霊&蜘蛛女つけたエルフがマスターを出す

LUKなんてその程度
336名無しオンライン:2012/08/03(金) 00:12:16.86 ID:X4D4nv//
結局確率だしな……一定以上のLUKで100%出ますとか、一定以下だと0%ですって言うなら話は別だけど、現状それはないし
337名無しオンライン:2012/08/03(金) 05:30:01.78 ID:6pCbJDR9
止めを刺すときだけLUC装備に切り替える人いますけどあれって効果あるんですか
もしあるなら止めを刺した人のその時点でのLUCが参照されるということだから
レアアイテム狙うときはパーティの中で一番LUCの高い人に止めを刺してもらったほうがいいのかな
338名無しオンライン:2012/08/03(金) 06:35:22.98 ID:kqdaZD56
散々言われてるだろ…

ドロアップ>>>>>>Luk

Lukなんて誤差の範疇でしかない、Luk90の人もそう言ってた
ジャスティス装備してレア出るなら喜んで装備するわw
339名無しオンライン:2012/08/03(金) 07:10:18.64 ID:/pLuubnO
トレハンには全力を尽くす…それが本物のTHI…
+3止めのバンディッドとは訳が違う…
340名無しオンライン:2012/08/03(金) 07:21:06.50 ID:yFOCtqZU
90あたりにするとドロップ内容は確実に変わってるけどな
レアの頻度はLUK装備しないで10回、20回じゃ分からないが
341名無しオンライン:2012/08/03(金) 08:34:16.60 ID:4KI5DH4L
知り合いのLUKTHIはマジヤバイ
円卓で直ドロもいいの出てるから更にやばい
342名無しオンライン:2012/08/03(金) 08:38:23.44 ID:yFOCtqZU
じゃあ俺も言うわ
LUK100まであげたらナンバーズ当たった!
343名無しオンライン:2012/08/03(金) 08:43:06.32 ID:4KI5DH4L
LUK100もナンバーズ当選も片手居ないだろうがw
344名無しオンライン:2012/08/03(金) 10:46:20.67 ID:kqdaZD56
Luk70のポクシーフとLuk32の人間シーフで
ドロップの違いほとんどないし
Lukは罠発動率と発動時の回避&ダメ軽減
蘇生率上昇しか効果ないって何度も言われてるだろ…
同じ事ずっと議論すんな
345名無しオンライン:2012/08/03(金) 10:50:14.25 ID:8sNfCqQp
新規だけど罠師かっけーからシーフやるわwww
346名無しオンライン:2012/08/03(金) 10:51:35.40 ID:4KI5DH4L
>>344
直ドロの現金量とアイテムの質に影響があるって説が出てるのをご存じないのですか!?
347名無しオンライン:2012/08/03(金) 10:53:11.07 ID:owBHUr0j
>>344
すでに検証で差が出てることすら知らないのな。情報弱者乙
348名無しオンライン:2012/08/03(金) 10:53:31.65 ID:cX1mZy6x
箱あけたときの歯抜けにもLUKは関係してると見る
開錠成功しても中が空なのはLUK補正で消えてる
349名無しオンライン:2012/08/03(金) 11:02:28.83 ID:L6Q80+2x
つまりLukが高いとゴミが増えるのである
真面目な話、高Lukキャラだとゴミ売却益と拾った金の総額は数割増える
350名無しオンライン:2012/08/03(金) 11:09:00.44 ID:o+lm/ut0
ばーかドロアップもってるとゴミが増えるんだよ
351名無しオンライン:2012/08/03(金) 11:29:36.69 ID:4KI5DH4L
ゴミしか増えないのか、試行回数が単純に増えるのかは分からないけどな
インベントリの空きを考えなければ時間単位の試行回数が増やせるのは馬鹿にならない

>>348
LUK高くても消えた事もあるし低くても消えないこともあるから、そこにLUKが影響してるとは考えづらい
352名無しオンライン:2012/08/03(金) 12:33:13.35 ID:qKzzpu4y
LUKで明確に増えるのは死体からのクリック数。
現金収入も確実に増える。
アイテムの品質に関してはいまいち分からない。
353名無しオンライン:2012/08/03(金) 12:55:03.27 ID:t/G8rrVq
円卓の虫8匹のとこで毒罠ソロだと時給いくらくらい?
354名無しオンライン:2012/08/03(金) 13:08:58.76 ID:o+lm/ut0
なんの時給だね
このゲームだと経験値も時給いうからわからん
355名無しオンライン:2012/08/03(金) 13:12:14.52 ID:4KI5DH4L
MMO界隈で経験値以外を時給と言う事があるのか。知らなかった
煽りじゃなくてマジで
356名無しオンライン:2012/08/03(金) 14:33:18.97 ID:CFgNTJfN
正しくは
wizでは時間単位の現金収入を時給と言う場合がある
だろな
ドブさらいの例があるから
357名無しオンライン:2012/08/03(金) 14:35:43.82 ID:o+lm/ut0
お金の稼ぎも時給って言わないの?
リアルだとそっちが普通なんだけど
358名無しオンライン:2012/08/03(金) 14:37:46.56 ID:4KI5DH4L
>>356
ああ、ドブさらいぐらい安定してたら確かに時給って言っても通じる……か?
どちらにしろ主流の使い方にはならない気しかしない
>>357
リアルで時給って言ったらほぼ間違いなく1時間単位の給料だな
リアルに数字で測れる経験値はないしw
359名無しオンライン:2012/08/03(金) 16:32:21.02 ID:o+lm/ut0
とりあえずドブ7キャラでドブのとこで毒罠狩りしてきたんだけど
正直体感だとドブ拾いしてたときと変わらない気がした

良い点は宝箱あけられるくらい。ドロ7空気になったのかなー
360名無しオンライン:2012/08/03(金) 16:38:34.66 ID:6IUIFbzy
だから止めを刺したドブはドロうpの補正なんて受けてないだろ
ドブはお前のパーティーメイトなのか?
361名無しオンライン:2012/08/03(金) 16:46:43.18 ID:owBHUr0j
読解力を磨こうな。上のはドブしてた時と比べドロップ効果があるはずの罠狩りにしてもちがいなかったと書いておるのだ
362名無しオンライン:2012/08/03(金) 16:47:51.05 ID:aE2QyiJm
ドブ7キャラ。。ドブさらいのプロだな
363名無しオンライン:2012/08/03(金) 16:48:31.85 ID:o+lm/ut0
もっとわかりやすいレスを書くように努力するわw
364名無しオンライン:2012/08/03(金) 16:49:05.74 ID:o+lm/ut0
ドロ7
365名無しオンライン:2012/08/03(金) 16:51:54.63 ID:4KI5DH4L
ドロ7空気だと思うなら切りゃいいさ。その分他で強くなれる
366名無しオンライン:2012/08/03(金) 17:03:24.65 ID:/pLuubnO
ドロ7切るのはやめておけ。
暁辺りで1時間くらいで区切ってアイテム&ゴールドの量の差を比べてみ?
うっほ、マジかよwwwってなるから。
367名無しオンライン:2012/08/03(金) 17:04:22.71 ID:4KI5DH4L
廓の5ゾンビでやっても分かるなー。やっぱ数回さないと分からないよね、あれ
368名無しオンライン:2012/08/03(金) 17:45:06.02 ID:WEt8GKml
他人を説得したいなら、捏造でもいいから○匹倒してこういう差が出た。
で、納得したり反論したりするのが普通じゃないんですかね・・・
369名無しオンライン:2012/08/03(金) 17:47:38.02 ID:cX1mZy6x
ドロ7に関してはスライムをドロありシとドロなしファイでしてるからわかる
100kはかわる
370名無しオンライン:2012/08/03(金) 17:48:21.22 ID:4KI5DH4L
別に説得はしてないぞ。要らないと思うなら切ればいいと思う
主観的でいいなら記憶の範囲で差は言えるけどさ
ドロ7あると廓ゾンビでノードロップがほぼない、ぐらいか
(なしでやるとちょこちょこ死体が即消えする)
371名無しオンライン:2012/08/03(金) 18:09:14.20 ID:2fnydrPw
おめーを納得させるための掲示板じゃねぇんだよここは
ただの便所の落書きだよ!わかったら夏休みの宿題でもやってろ
372名無しオンライン:2012/08/03(金) 19:33:37.24 ID:pIkh1WYF
みんなカバン拡張してるの?
すぐパンパンなんだけど
373名無しオンライン:2012/08/03(金) 20:20:17.82 ID:e8QNWmnX
芸達者露店で見付けたんだが、買いだろうか…
+5で30M
374名無しオンライン:2012/08/03(金) 20:24:20.01 ID:xYFue8wg
ソケは無しなのか?
+5だと俺は最低でもバッジス2個使う。保護は1個〜2個。
それらを含めて、叩く代金+石の値段もろもろ考えると、まぁそれくらいぐらいか
375名無しオンライン:2012/08/03(金) 20:31:18.62 ID:/pLuubnO
>>368
久々にワロタ

常に有益な情報が得られると思うなよw
ほんと2chは天国やで!
376名無しオンライン:2012/08/03(金) 20:33:45.89 ID:L6Q80+2x
>>372
場所固定狩りならドロップの当たりは確認してるだろ?
ハズレ確定なら捨て、判断必要なら装備して確認、呪い混じりなら保留か捨て
シーフは装備できるの多いしなんとかならんか?
取捨選択しないとカバン増やしてもすぐ満タンだろ
377名無しオンライン:2012/08/04(土) 03:45:15.62 ID:7FDHDwun
円卓の最終ってシーフはPTに不要なんでしょうか;;
378名無しオンライン:2012/08/04(土) 03:49:11.85 ID:V0l9SnPV
シーフが必要な決戦って今まであったっけ?
379名無しオンライン:2012/08/04(土) 04:10:35.77 ID:7FDHDwun
シーフの最終での立ち回りとか なにかあれば教えてください
380名無しオンライン:2012/08/04(土) 04:23:04.71 ID:qqOvNGw6
全身防具SR84ソケ以上+7以上
武器SR103ソケ以上+7以上にして
装備公開してまともな立ち回りできれば役に立つかどうかはともかく自分に自信が持てるようになるよ
381名無しオンライン:2012/08/04(土) 04:24:09.57 ID:V0l9SnPV
普通の攻略だとプリ回復補佐かな
魔防高めてインプのヘイト集めて沈黙回収するのも良いかも
382名無しオンライン:2012/08/04(土) 05:08:43.42 ID:EEBw0MxN
カーリーやアデルの実装初期に居場所があったか?
まぁそういうことだ。
383名無しオンライン:2012/08/04(土) 05:14:49.43 ID:EEBw0MxN
共用防具+7使って大型盾と片手剣あたり適当に作っとけば
ある程度決戦で使えるFにはなるだろ。
384名無しオンライン:2012/08/04(土) 07:32:46.07 ID:DylzUjOV
俺が円卓最終行った時はM居なくて股下ハメ云々も知らんかったから
ボムが主力だったわ
385名無しオンライン:2012/08/04(土) 11:12:30.78 ID:1MP16dHm
俺の場合はアンチレジストおいたらいヘイトコントロールしたりその辺してるなあ
火力シーフさんはすげーあそこは空気だと思うw
386名無しオンライン:2012/08/04(土) 14:17:58.21 ID:qqOvNGw6
あそこに共用装備で来るFIGはうーんどうだろうなぁ
壁できるとは思えない
387名無しオンライン:2012/08/04(土) 20:46:10.98 ID:EEBw0MxN
レベル次第だろそんなもの。
心配なら胴だけ硬くしとけw
388名無しオンライン:2012/08/04(土) 20:51:57.97 ID:TRy1ldfG
あれほどの廃プレイヤーが寝落ちで装備取られて引退予告とか一人漫才かよw
389名無しオンライン:2012/08/04(土) 21:25:37.02 ID:XohW7ExF
寝落ちには気をつけないとなぁ……
390名無しオンライン:2012/08/05(日) 01:09:45.65 ID:HZY/dtkm
絶対寝落ちなんかしないと思ってたけど、継承後のレベル上げ必死こいてたら参加した野良で寝てた。
1秒くらい?ちょっと意識が飛ぶんだわ。ほんとうに危険危険。

厳しいとおもったらすぐに安全な場所で寝ること!
391名無しオンライン:2012/08/05(日) 01:11:10.36 ID:wPMRHTfP
無理してもいい事ないしなー。何故本寝落ちするほど頑張ってしまうのか……
392名無しオンライン:2012/08/05(日) 01:31:17.22 ID:f4OqFJw9
死んで放っておくとロストするんだっけ
393名無しオンライン:2012/08/05(日) 01:31:53.10 ID:wPMRHTfP
ソウル状態で12時間毎に状態が1段階悪化するな
394名無しオンライン:2012/08/05(日) 03:31:28.55 ID:KmF+Y55m
寝落ちした場所がウォーカー湧き地点なら1時間かからずロストするぜ by経験者
395名無しオンライン:2012/08/05(日) 12:18:42.23 ID:xxfDSBj2
まだまだ円卓行けないからよく判らんのだけど
股下ハメってのはデーモンアデルにも応用できる?
しゃがみ移動で股下を潜り抜けられるのは確認したけど
移動しすぎなのか、直後に背後から殴られて死んでしまいます
396名無しオンライン:2012/08/05(日) 13:02:39.35 ID:P/26+Axr
アデルは股下もぐれてもFAで死ぬから無理
397名無しオンライン:2012/08/05(日) 17:22:41.90 ID:yoFiA2O0
アデルのFAを1にするのは難しくないだろ
398名無しオンライン:2012/08/05(日) 17:23:58.37 ID:P/26+Axr
じゃあいけるかもね
399名無しオンライン:2012/08/05(日) 18:21:00.76 ID:cznSEvhx
レッサーデーモンタイプとアリストクラートタイプじゃ攻撃範囲違うしどうなん?
股下ハメが出来るのは、あくまでもデブの攻撃範囲に穴があるからこそ出来るんであってどんな敵にも通じるやり方とは思えないんだが
敵が振り向くぎりぎりでも敵の攻撃が当たるようなら無理。というかレッサー系の攻撃範囲は内にも広かった覚えがあるからきつそう
INしたら確認してみるわ
400名無しオンライン:2012/08/05(日) 19:18:55.58 ID:izilV56S
レッサーは無理どころか、PORなら足元にハマって逆にタコ殴りにされることぐらい
かつて試行錯誤してアデル倒した人間なら知ってると思うんだが
401名無しオンライン:2012/08/05(日) 21:36:54.66 ID:HZY/dtkm
いい加減大型MOBにポークルがハマるの修正してほしいわ

スペース!
スペース!!
あれ、あれれ、シュパッ…(死
402名無しオンライン:2012/08/06(月) 01:36:03.22 ID:jrQvG/lf
罠狩りブームが終わったらあっというまにスレに書き込みなくなった
403名無しオンライン:2012/08/06(月) 08:18:50.70 ID:QYl0k7nN
今でもすべての敵が罠狩り対象ですが?
404名無しオンライン:2012/08/06(月) 09:40:50.03 ID:hvzznl4q
罠狩りブームはまったく終わらなかったな
どんなTHIでも、という訳ではなくなったが、罠特化THIが一定数残ったしまだまだ有効に機能してる

>>403
全ては無理だ、前からw
敵のpop数(範囲に巻き込める数)が多い、敵の動きが遅い(罠を仕掛ける時間がある、誘導しやすい)、
なんかの条件を満たさないとダメだな
405名無しオンライン:2012/08/06(月) 09:47:07.30 ID:3HPjLQMf
最近は火力シーフも多くなったね
てかステルスハイドバックでmob瞬殺したりPKしたりとまんま忍者だわ
406名無しオンライン:2012/08/06(月) 10:02:53.85 ID:hvzznl4q
初期に
「トレハン/宝箱の意味が薄い」→「戦闘中活躍できないTHIはお荷物」→「じゃあTHIも戦闘中活躍できればいいじゃない」
っていう謎な強化歴があったんだよな……
箱をもっとどうにかすればよかったのに。ああ、あと決戦回しが主流=箱がそもそも出ない、っていうのもあったっけ?

NINどうするんだろうなほんと。*CRITICAL*だけじゃ特色としては弱いぞ
THIも戦闘で活躍するにしてももっとトリッキーでよかったのになあ
407名無しオンライン:2012/08/06(月) 10:09:25.65 ID:0ndi2phH
ヘイト関連スキルいっぱいあるけど、
ステルスとデコイが手軽でクソ強いので他が死んで、
補助要素多目のツリーが空気になってるからな。
408名無しオンライン:2012/08/06(月) 10:12:45.98 ID:hvzznl4q
全くだ
デコイにしろステルスにしろ、効果が強い上用途が多岐に渡って
しかもツリーの前半にあるから(SLvを選択した上での)継承が容易、
かつそれ単品で他のスキルと組み合わせることなく強い、
更にソロでもパーティでも活躍する、ってどう考えてもおかしいわな
409名無しオンライン:2012/08/06(月) 10:21:29.35 ID:0FZZwd3n
>>406
このゲームってさレアが消滅するのって強化で壊すか引退で死蔵するかしかないから
箱からのレア増やす方法は取れないのよすぐ飽和しちゃうから
410名無しオンライン:2012/08/06(月) 10:37:26.64 ID:XBfGvYsq
飽和したって新Dがくればゴミだろ、逆に新Dから新Dの
サイクルでもっと回転率よくすれば良いのにと思う

現状トレハンもlv上げも魅力が無いから次の新Dまで
休止→消滅なんてパターン特に多いんじゃないか?このゲーム

いろいろ絞りすぎて新要素がゲームの盛り上げに貢献してない
空気バランスって誰得なんだろう
上位職実装してもレアすぎて空気になってても不思議じゃない
411名無しオンライン:2012/08/06(月) 10:43:47.91 ID:hvzznl4q
>>409
マスターレアを増やす、ってのは愚策だとは思うな
が、セミレアぐらいでノーマルや、(何らかの用途に特化した)グッド品を増やして、
それを箱からよく出るようにするといいと思う訳だ
ソケット移植も来たし、その辺りのセミレアを叩きやすい環境は作れるはず
保護石が売れづらくなるという収益上の問題は考えられるが……まあこれは一旦横に置いておきたい
412名無しオンライン:2012/08/06(月) 10:47:38.77 ID:3HPjLQMf
そもそも今そんなにnormalでないかな
円卓虫狩りしてたが希望ノーマッドやらボトムズやら上質サリット、名前忘れたが暗器あたりはごろごろ出てるぜ
倉庫溢れかえるくらい出てるから1G露天して売ってたわ
413名無しオンライン:2012/08/06(月) 10:52:36.04 ID:3HPjLQMf
>>411
Masterは流通増やしてもバッジスなければどうせ実用段階まで叩けないから単にMasterの物価落ちるだけだしな
非課金なら損するだけ、ただ重課金なら安くMasterが手に入るのはでかいね
その分鍛練費に回せるからMaster+7や+8が狙いやすくなる
ただ、重課金がMaster+7以上を簡単に揃えられるようになると、
normalとかはわざわざ叩かなくなるだろうから、鍛練品の流通は極端に悪化するだろうな
それがいいか悪いかはわからん
414名無しオンライン:2012/08/06(月) 10:55:02.74 ID:hvzznl4q
円卓で防具はやけに出るようになったよな。特に大量に倒される敵からのは
虫の閃きとかマスターとは思えないぐらい出てるしさw

が、これが武器になるとなんでやねんってレベルで出なくなってる気がする
SR9/10Nの武器とか未だに並んでることすら珍しいレベル

あと敵の倒しやすさと収入(経験値や金銭、アイテムまとめて)のバランスがおかしい
モーションや移動速度的に楽な敵(ゾンビとかカエルとか)は確かに居るはずなのに、
その辺りが強い敵(フライ系や人型)と収入が大して変わらないのもおかしいわ
そりゃ楽な敵ばっか狙われて出現アイテムも偏るってもんよ
415名無しオンライン:2012/08/06(月) 10:59:49.63 ID:hvzznl4q
>>413
Masterは実用考えると課金者専用だよなほんと
余程出やすい(スライム時代の高僧や今の閃きぐらい)なら無課金で+5ぐらいまでは叩けそうではあるけど
そういうスタンスでMaster出すのはいいけど、今はちょっと出しすぎだとは思う
全種類にあるとか、均等ではあるんだろうが誰もがそれを目指すしかないって意味では辛い
その上Normal/Good品の選択肢がないから無課金や微課金、ゲームマネーが無くてMaster品に手が出せない人は
装備選択肢が無くてイマイチ面白さを感じられないっていう
低SRの頃みたいに同一SR内でもちょこちょこ何らかの性能に特化した別の装備品が欲しいよ、ほんと
SR6片手剣とか、ロングソード/ライトサーベル/ヒートソードとこれだけあったんだぜ……
416名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:03:28.77 ID:3HPjLQMf
>>414
モーションじゃなくて稼ぎの問題かと
パンデミックバグ柱はめは今修正されるだろうと見積もられて大量に狩られてるから柱狩り産が多いだけ
もう経験値いいわって人はトレハンでベテランシーフ(スティレット)やヘルスポーン(ストルゥムファング)、カタストロフトード(異端審問官の聖槌)狩りやってるよ
フライ型はめぼしいものあったっけ?あれば斧で殴るだけでいい弱いmobで、かつ固まって配置されてるから、柱修正来たらフライ産が増えるかもね
417名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:08:08.12 ID:hvzznl4q
>>416
ハメとか高台とか動きが温いとか、別にあってもいいとは思うんだよ
が、そこと辛い場所の稼ぎが同じってのがどうかなーと思ってな
今の虫だって経験値やら金が少なきゃ今ほど集中はしてなかった、はず

敵が強いなら強いなりに収入にも差がついてほしいなあって
旧地下のおじいちゃんと狂戦士/強盗団みたいな感じかな
418名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:08:52.04 ID:3HPjLQMf
>>415
Masterはバッジスないと+5まですらいかんしね
しかもMaster+5とかあんま使えないし
Masterの真価は、+7まで叩けば長く使えることだからね
SR7Masterのインペリアルソードやマスタースタッフ、インペリアルドラグーンあたりは、
+7ならSR10normal+7と同等以上の強さがある
ドラグーン産の装備がそれだけ使えるんだから、叩けさえすれば毎SRごとnormal+7新調するより安上がりなんだよね
転職も考えれば必要レベルも少なくてすむこいつらは非常に使える
419名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:10:46.34 ID:3HPjLQMf
>>417
狩りの難度より利益だろうね
強いやつからは強いアイテムや高いG、EXPがあればいいかもね
420名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:16:25.32 ID:hvzznl4q
>>418
自前で掘った高僧だけで、ノーバッジスで+7作ったって人が居てだな……まあそれはともかく

SR7Master品は最上級品なら基礎性能も強くて、きっちり叩く価値はあったよな
その上で追加効果も山盛りと、まさにMaster品かくあれって見本のような性能だった
(無駄な下位互換まで山盛りだったのはアレだが)
あれぐらい、かつSR10までめぼしいMasterがないぐらいの間が空くなら課金して叩く価値はある

Master品の価値って、基礎性能は当たり前として、鍛錬では付加できない部分(能力+とか)だと思うんだがどうだろう

今のSR10〜11で連続してMasterが出るのは(しかも基礎性能や付加効果が(特に防具)で微妙)なのは疑問だわ……

Master+5があんまり使えない、っていうのは人によるんじゃないかと
N/G品なら+7まで叩きます、って人ならMaster+5は微妙だろうけど、
N/Gも+5前後で止めますって人ならMaster+5も十分価値はあると思うな
421名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:19:04.95 ID:hvzznl4q
>>419
そう、まさにそれだ。難易度が高いならそれなりのリターンを設定してほしい
虫とかゾンビとかと、その他の敵で1体辺りの収入が同じだと、
そりゃ倒しやすい(時間単位で数を稼げる→時間単位収入が上になる)敵ばっかり集中して倒されるに決まってるじゃないか、と

倒しやすい敵なら単価を低く、倒しづらい敵なら単価を高く設定すればいいのに、
今ほとんど差がないのが不思議で仕方ない
422名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:27:00.28 ID:3HPjLQMf
>>420
ノーバッジスでMaster+7はほんと強運だよ
goodのマッコイを+7まで叩いてたのを参考にするなら、Master30本用意して+6すら届かず終わる可能性は4割ってとこじゃないかね
SR高くなりゃ鍛練費もばかにならないし
Masterの価値に関しては同意
SR11品だとバフかかるストルゥムファング、変わった能力つきのスティレット、神木完全上位互換の異端槌がイチオシかね
SR10品の匕首もHP+100、矢そらしはDEX+5があるから+7ある悩みどころだが
俺は匕首+7あるがストルゥムファングはぜひ欲しい
423名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:29:28.41 ID:3HPjLQMf
あとN品5止めとMaster5止めじゃ成功率が全然違うからなぁ
能力も+5じゃ次SRのnormalに負けるだろうし悩みどころ
Masterがnormal以上にポロポロでるならありだがそれもなんか違う気がする
424名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:33:58.39 ID:hvzznl4q
>>422
超がつくほどの強運だよなほんと
前試算したが、バッジス使ったって+4→+7で、Lv3石使った上で6.5%だからな……
Master品だから+4までで砕ける確率もそこそこあるし、50本用意していけるかどうかってレベル

Master品がSR連続して出られると、「これを叩けばしばらくは使い続けられる」ってのがなくなるから、
かえって+7鍛錬とかする人減りそうだなぁ……とライトな観点からは思うんだがどうなんだろう
MAGの話になるが、高僧や邪法+7からナイトウィッシュ+7に乗り換えたいなんて人も居るからそんなことないんだろうか
425名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:35:31.81 ID:hvzznl4q
>>423
Masterの基礎性能がSR+1したぐらいで負けるとしたら微妙だよなー
同SRでN+7 = M+5、SR+2〜3でN+5 = M+5(付加効果の分まだ優性)ぐらいに設定してほしいもんだよ
426名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:37:50.28 ID:QiKFba+6
初期のマスター叩く価値無しのころに比べたら結構性能良くなったよねー
その中でもSR7マスターは別格のような感じだけど、バインド付きだからかな?
427名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:39:33.88 ID:3HPjLQMf
>>424
Masterを+7まで叩く人は採算度外視な人も多いから、叩く人はあんま減らないかと
ただ、Master+7まで叩くような人はそれなりに人脈ありそうだから、いらなくなったMasterは身内に流すんじゃないかな
>>425に関しては同感
428名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:41:44.98 ID:3HPjLQMf
>>426
Master叩いてくれないと収入上がらんってのが一番の理由かと
SR10、11とMaster出してしかも使い出のありそうなのが出てるのはそういう理由だと思う
俺もストルゥムファングは手に入ったら間違いなく叩くし
余った匕首+7はユニメンに3Mくらいで売る予定
429名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:44:54.04 ID:hvzznl4q
>>426
レッドソードとかあれがマスターな意味が分からなかったレベル
SR7Masterは多分、カーリー(1章ラスボス)のドロップかつ下位互換品があったから、最上級品の性能があそこまで上がったんじゃないかなと予測
そこまでやった性能がMaster品として適正っぽいというのは皮肉というかなんというかw

最近マスター品でバインドがついてないのはいい傾向だと思うな。このままごく一部のA/L品だけにしてくれるといいんだが
430名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:46:12.00 ID:hvzznl4q
>>428
> Master叩いてくれないと収入上がらん
ああ、やっぱりそう思うか……
ゲームバランスだけを考えるとこういう理由で影響されるのはすごい嫌なんだよなあ
そこは弄るな他の所で稼いでくれよ、と
431名無しオンライン:2012/08/06(月) 11:58:44.92 ID:3HPjLQMf
人によって思うとこはあるだろうけど、Masterで金稼ぎするのは悪くないんじゃないかな
Master+7まで叩くようなのは好きで叩いてるんだし
もっというと多かれ少なかれ金の浪費が好きな人種だろうから
432名無しオンライン:2012/08/06(月) 12:21:27.96 ID:hvzznl4q
上が強い分には困らないし、まあいいっちゃいいのか……
上が下にそれを強要しない、及びゲームバランス的にそれを基準とされない限りにおいては

が、それはそうとして非Master装備の選択肢は本気でどうにかしてくれっていう
最近THIの状態異常武器もほとんど出てないしだいたい武器も防具も1SR1個がほとんどだし……
433名無しオンライン:2012/08/06(月) 12:42:20.58 ID:3HPjLQMf
まあ確かにnormalは種類多くてもいいかも
あとMaster+7以上を複数用意するような人は、今まで見てきた人はみな他人の装備とかに口出ししないな
そういうのにうるさいのは決まって本人が廃人二歩手前みたいな装備の人
434名無しオンライン:2012/08/06(月) 20:28:56.84 ID:cPXXvgMS
>>433
M品複数持ってるけど
他人の装備に口出しはしないけどVCとかでゴミ屑とか言いまくってBL入れてるぞ俺は

何も言ってこなくても何も思ってないとは違うからな
435名無しオンライン:2012/08/06(月) 20:35:26.32 ID:3HPjLQMf
なるほど
まあそれならそれでありじゃないかね
波風は立たないから
436名無しオンライン:2012/08/06(月) 21:05:31.84 ID:QlicjwxW
思考まで制限はできないからな
要するに他人を攻撃するか否かだよ
437名無しオンライン:2012/08/07(火) 15:18:08.99 ID:X6BV5WZ5
円卓もシーフソロでおいしい狩場あるよな(バグだが
修正されない事を祈ろう
438名無しオンライン:2012/08/07(火) 15:21:18.21 ID:iYdZTXwN
毒罠通って設置できるならどこでも美味しく食べれるのが嬉しいけど困る
毒実際強すぎんだろJK。しかも低レベルスキルだし
439名無しオンライン:2012/08/07(火) 15:21:52.20 ID:2cp+rlrl
毒酸カット爆鍵デコイドロステルス7の罠シーフ予定なんだけど
後何とったらええかな
440名無しオンライン:2012/08/07(火) 15:23:10.06 ID:7h/s0BiG
ヒール
441名無しオンライン:2012/08/07(火) 15:23:44.17 ID:RuLJV3pv
ハイドが必要になる場面はどうしてもあるだろうからハイド7
ただそこまでSPまわせないだろうからワーゼン1
ないよりかマシ
442名無しオンライン:2012/08/07(火) 15:29:12.23 ID:2cp+rlrl
回復はミドヒ持ってたりして
殴りスキルか、盲点だったわthx
443名無しオンライン:2012/08/07(火) 15:42:03.32 ID:PeFzEgS2
罠専のハイドなんてゴミだよ
デコイ中に罠置いたほうがマシ
444名無しオンライン:2012/08/07(火) 15:43:35.41 ID:uAINpPZp
罠とるとハイドが弱くなるんですか?
445名無しオンライン:2012/08/07(火) 15:51:03.11 ID:4FS6FcKi
>>444
弱くならないよ
446名無しオンライン:2012/08/07(火) 15:53:02.21 ID:PeFzEgS2
弱くなるんじゃなくて強くならない
火力バフ無いうえにハイド→スイープ→バックとか出来ないなら
罠敷きまくったほうが強い
447名無しオンライン:2012/08/07(火) 16:00:12.27 ID:RuLJV3pv
まー好きにとれw
448名無しオンライン:2012/08/07(火) 16:19:00.58 ID:h3hFNgLJ
久々に荒廃ゾンビ5に参加したんだけど俺のほかにLv30近いTHIが入ってきた
ぼーっと突っ立ってるだけなんで、「一緒に罠設置手伝ってもらえますか?」→罠ありません
「了解です。ではデコイお願いします」→デコイとってません
「わかりました。では箱開け一緒にやりましょう」→鍵無いです
んでmobの背中背中殴りもしないでずぼーっと突っ立ってクエ達成ごとに街に戻っていく

FIGがぶち切れて「仕事しない人居ると気分悪いんで俺抜けますわ」→PT解散
そりゃそうだわ
449名無しオンライン:2012/08/07(火) 16:21:53.43 ID:iYdZTXwN
寄生枠じゃなきゃ切れた上にBL入りしてついでに全チャで名前叫んでも許される
せめてどれか1個でもやるか、もしくは別に何かできますってんじゃなきゃなあ……
つーかLv30近くてそれ全部できないって、じゃあ何ができるんだっていう
450名無しオンライン:2012/08/07(火) 16:30:46.53 ID:4FS6FcKi
>>448
新たな被害者を出さないためにも・・・
【中年部】WizardryOnline晒しスレ13【debu+】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1342923883/
451名無しオンライン:2012/08/07(火) 16:33:06.31 ID:h3hFNgLJ
まあ俺も継承Pのほとんど孫継承して総ポイント50超えてもポイント全然たりないから、犠牲になったスキルも多々あるけどさ
野良でレベ上げするならせめて目に見えるPT貢献スキルひとつくらいは。。ねぇ。。

その前に、PRI含めた全員が一瞬も足止めないで仕事している最中
安地みたいなところで突っ立ってるのが不評だったんだとその人には気づいて欲しい
452名無しオンライン:2012/08/07(火) 16:44:12.23 ID:4/snHxaf
>>449
スピア7、毒7、カット7、ボム7、ステルス7、ハイド7・・・色々できるじゃないかww

それ故、地雷なんだけどなwwww
453名無しオンライン:2012/08/07(火) 16:45:15.46 ID:RrImzKZ7
アイス1
スイープ7
物攻4
デスペ6
アタオラ7
これ全部継承出来れば超火力ハイドが撃てるんだろうか
454名無しオンライン:2012/08/07(火) 16:48:22.62 ID:4/snHxaf
>>453
それにあとは鬼教官+7以上あればいける


火力役としてデビューする日も近いぞ
455名無しオンライン:2012/08/07(火) 16:50:28.47 ID:RuLJV3pv
だれかおしえてー
新武器のアイスエッジって短剣なの?
456名無しオンライン:2012/08/07(火) 16:51:45.51 ID:iYdZTXwN
エッジだしSS見た感じだと片手で持ってるから短剣でほぼ間違いないだろ
が、今断言できるやつは誰も居ないのも間違いないw
457名無しオンライン:2012/08/07(火) 16:57:20.40 ID:Z5smUYIh
>>453
DEX高くないとしょぼいぞ
458名無しオンライン:2012/08/07(火) 17:00:38.27 ID:iYdZTXwN
Fハイドと違ってTハイドはDEX乗るからなー
しかしDEXなしでも、Fと同じ物理攻撃を確保したら最低でもFと同じ威力になる、という認識だったが違うのか?
459名無しオンライン:2012/08/07(火) 17:08:29.09 ID:MkCVvCHb
LV30にして棒立ちとな。
THIの面汚しにもほどがある… つーか、プレイヤーが逝かれてるんだわ。
460名無しオンライン:2012/08/07(火) 17:15:58.88 ID:iYdZTXwN
奇行悪名の大半は職でなく中の人に起因するのを忘れちゃいけないよね
職叩きが前提の人間は意図的にその辺りを忘れるんだけど
461名無しオンライン:2012/08/07(火) 17:49:47.82 ID:RrImzKZ7
ここだと「物理シーフは攻撃力上昇系のバフ取れ」ってレスが目に付くけど
カットとかボムとかの罠もAAとかデスペの効果受ける?
462名無しオンライン:2012/08/07(火) 17:51:25.63 ID:iYdZTXwN
武器攻撃力を参照してるのは確実だから、効果があると思われる

罠っぽくないけどな
463名無しオンライン:2012/08/07(火) 18:19:41.08 ID:RuLJV3pv
そこまで影響なかったけどねw
価値があるかないかは人それぞれの判断ってことでw
464名無しオンライン:2012/08/07(火) 18:27:21.32 ID:ecExELmp
アタックシーフ楽しんでやってるんだけど、このスレ的にはハイドヘドバよりハイドスイープ推奨?
SR16になったからスキル取り直すし、使えるならヘドバとスイープチェンジしよかなとおもう。
465名無しオンライン:2012/08/07(火) 18:30:12.33 ID:RrImzKZ7
スイープってなんか修正されそうで怖い。
直後のスキルにもボーナス乗るって事自体がバグ臭い
466名無しオンライン:2012/08/07(火) 18:33:43.25 ID:ecExELmp
>>465
確かにそう言われれば怖いな
ヘドバは岩原が問題ないって言ったから取ったけど・・・

てかみんなヒール取らないの?新しいPOTがぶ飲み?
467名無しオンライン:2012/08/07(火) 18:39:57.33 ID:RrImzKZ7
ミドルヒールの回復量が高いらしいけど
シーフの場合は即時発動でMP使わないセルフヒールもアリなんじゃないかと思う。
Lv7だとCT的にもそこそこ気軽に使えそうだし
468名無しオンライン:2012/08/07(火) 18:40:29.64 ID:qOA+nPhX
おれもハイドスイープは一瞬考えて、結局、ハイドヘドバにしたんだけど、
ハイドスイープ使ってる人いたら使用感を教えて欲しい。
スイープだとヘドバに比べてどんなメリットがあるかな?
469名無しオンライン:2012/08/07(火) 18:44:53.26 ID:Y71Kqc10
範囲あるからポークルでつかいやすい
470名無しオンライン:2012/08/07(火) 18:55:27.13 ID:GBQiHa1I
>468
範囲が広い
今は亡き柱狩りだと8体全て巻き込める
あと単純な威力がスイープ>ヘドバ
471名無しオンライン:2012/08/07(火) 19:20:03.20 ID:RuLJV3pv
レグバもありなんだけどあまり見向きされないな
472名無しオンライン:2012/08/07(火) 19:21:22.03 ID:03d+Pkuf
>>467
セルヒ継承するぐらいならメディスン7孫するなあ。色々応用が効く
473名無しオンライン:2012/08/07(火) 20:23:06.02 ID:RrImzKZ7
確かにメディスンの方が回復スキルとしては高性能だな
自分一人分ならメディスン1でセルフと併用した方が安定する気もするけど
474名無しオンライン:2012/08/07(火) 20:53:44.00 ID:RuLJV3pv
一発で死ぬシーフ作るなら別に回復スキルいらんで
475名無しオンライン:2012/08/07(火) 22:26:32.25 ID:pce2pg5R
箱開ける時にピッキングとかのボタンが反応しないことがあったが俺だけ?
476名無しオンライン:2012/08/07(火) 22:34:29.64 ID:03d+Pkuf
CT1秒ぐらいあるけどそれは大丈夫か
477名無しオンライン:2012/08/07(火) 23:23:16.44 ID:JSgI8FO/
一発で死ぬってわざわざ防具を弱くでもすんの
478名無しオンライン:2012/08/08(水) 03:01:29.79 ID:gQCgOlpj
>>475
開錠ツールが切れてるというオチじゃなければ、
今回のアイコンの糞仕様変更に騙されただけで実際はCTが終わってなかったんじゃない?
479名無しオンライン:2012/08/08(水) 03:53:45.10 ID:STy/vfwC
今回のアイコンCTの件は本当に参っちゃうよな。
一刻一秒を争う場面でのデコイとか本当に困る。
プリーストとかきっついだろうなあ。
480名無しオンライン:2012/08/08(水) 09:01:11.45 ID:FlhRd3Qq
また敵が毒罠踏んだ瞬間ステルス解除されるようになってるじゃねえか
481名無しオンライン:2012/08/08(水) 09:15:32.43 ID:FaHFq4r3
それが正しい挙動なんだろ?告知でそう出てたじゃないか
482名無しオンライン:2012/08/08(水) 09:18:48.79 ID:zxyj35qI
そういや皆ステルスはどのくらい取ってるの?
低レベル勢の俺の認識だと1でタゲ切れりゃ移動には十分じゃね?って感じなんだけど
483名無しオンライン:2012/08/08(水) 09:33:07.04 ID:OCjTNu9y
ステルスのレベルが高くないと、罠の設置ができないぞ
484名無しオンライン:2012/08/08(水) 11:12:46.16 ID:wuTcii9q
巨大宝箱始めて見た・・・
中身はINT+2とDEX+2があったぞぐへへ
485名無しオンライン:2012/08/08(水) 11:14:08.33 ID:xrx/JOpI
>>484
うらやましいな円卓か?
486名無しオンライン:2012/08/08(水) 11:19:14.55 ID:wuTcii9q
>>485
荒廃の入り口すぐのドゥームビートルから出たよ
本当は爪狙ってたんだけど、ジェムがたくさん入ってたわ
487名無しオンライン:2012/08/08(水) 11:55:04.32 ID:MgLPFtRV
>>477
SR2とかだと◇3個ソケも割と安いし良いと思うけどなw
死んだら女神へゴー!
488名無しオンライン:2012/08/08(水) 12:40:51.47 ID:OCjTNu9y
爪が無いのは意外だな
489名無しオンライン:2012/08/08(水) 15:11:17.54 ID:DFKwm5qS
SR11片手斧ってどんな性能?全く情報ないんだが
490名無しオンライン:2012/08/08(水) 15:32:12.87 ID:zxyj35qI
試した人は沢山いる筈なのに情報が無いってのはつまりそういう事なんじゃ
と、何も知らない俺が言ってみる
491名無しオンライン:2012/08/08(水) 15:35:25.83 ID:FaHFq4r3
公式にSSがあるから存在は確実なんだがなあ
確かにあれを好んで倒そうって人は滅多に居ないだろうけどw
492名無しオンライン:2012/08/08(水) 15:58:37.61 ID:DFKwm5qS
あの茶色いの1体沸きしかなくない?数狩れないんだが
TTTで罠爆破してデコイして殴れば簡単に狩れるけど数いなすぎだわ
493名無しオンライン:2012/08/08(水) 16:02:57.85 ID:FaHFq4r3
1-1登ったところの集団の中の1popだけだっけ、レイダーチーフ
そりゃ確かにきっついなあ。せめて完全単品ならまだ楽だろうに
494名無しオンライン:2012/08/08(水) 17:07:03.47 ID:cIXLuCXq
うんこするコボルドの前に何匹かいなかったか
495名無しオンライン:2012/08/08(水) 17:16:58.72 ID:FaHFq4r3
あそこはラヴィジャー*2だった気がする。がいつも走ってるので記憶が怪しい
496名無しオンライン:2012/08/08(水) 18:22:14.86 ID:zRVKr/Su
>>495
レイダーチーフも沸くね
497名無しオンライン:2012/08/08(水) 19:15:09.71 ID:nXGcR16s
>>480
運営の姑息な手段だよ
スキリセ期間終わった直後にいっときだけ前仕様に戻しておいて
気軽にできたソロ狩り手段を復活させといてポイント振らせる
で振り終わった頃合い見計らって元に戻して金払ってスキリセ買って振りなおしてねっていう
あまりに安直で露骨で姑息な方法だけど
ここの運営も他のネトゲの運営と同じような感じだなあと再認識した
498名無しオンライン:2012/08/08(水) 19:21:41.40 ID:NTAGRZX3
>>497
気持ち悪いよお前。デグレした時に修正部分を直し忘れただけだろ。
仕様にしたって公式に記述あるんだから。
499名無しオンライン:2012/08/08(水) 19:41:48.18 ID:nXGcR16s
>>498
修正前に戻ってる間はバグ状態ですって告知一切しなかったでしょ?
つまりはそういうこと
500名無しオンライン:2012/08/08(水) 19:59:19.07 ID:FXsHODO9
ネガティブに見る、という結論ありきで論を組み立てる奴にいくら言っても無駄だよ
501名無しオンライン:2012/08/08(水) 21:15:11.03 ID:ReNepUhB
まあ気色悪いわな
悪い方にとらえすぎ
502名無しオンライン:2012/08/09(木) 03:59:45.21 ID:YUwOq0/I
バグ一つですごい妄想だな……。

ところで円卓やってみたんだけど、ラヴィッシャーって箱落とさないのな。
箱落とさないとなると釣り堀で出ただけしかアイテムないってことで、
倒し甲斐が全然ねえなあ、あれ。
503名無しオンライン:2012/08/09(木) 04:00:17.92 ID:YUwOq0/I
×円卓やってみた
○円卓の盗賊団やってみた
504名無しオンライン:2012/08/09(木) 08:09:21.74 ID:4poa8lDF
ん、罠って結局どっちが仕様なの?
ステルス中に罠で解除が仕様?ステルス中に罠で解除されないのが仕様?
505名無しオンライン:2012/08/09(木) 08:46:10.82 ID:LSYNL7J2
>>504
公式では罠で攻撃した時点で解除、じゃなかったっけ?
506名無しオンライン:2012/08/09(木) 08:50:06.40 ID:LSYNL7J2
スティールする場合
体力限界まで減らして一発勝負がいいのか
スティールのみで攻撃して盗めるまで続けるのか
確率的に良いのは後者ですか?
507名無しオンライン:2012/08/09(木) 10:20:56.21 ID:DSoa23md
>>506
スティールで死なないギリギリまで削ってスティール→ヒールしてあげる、が一番いい
508名無しオンライン:2012/08/09(木) 10:45:35.54 ID:NiVwF00W
ほんと毒狩りできねーとかなめてるわまじで
509名無しオンライン:2012/08/09(木) 11:01:15.31 ID:DSoa23md
毒が万能すぎとは思うけどなー
510名無しオンライン:2012/08/09(木) 11:07:24.04 ID:P7DmFjUi
毒狩りとか荒廃ゾンビまでだった
もうPT組めば沸きと同時に吹き飛ばせるしソロ毒やろうって気にはなれん
荒廃ゾンビ毒ソロ結構やったが今じゃ効率悪すぎるとしか思えなかった
511名無しオンライン:2012/08/09(木) 11:10:53.20 ID:DSoa23md
ありゃあくまでソロ手段orダメージサポートだからなー
が、毒がある程度通ればどんな相手でもそれなりに倒せるってのは強い
512名無しオンライン:2012/08/09(木) 11:30:30.95 ID:iCoXCCm3
>>508
毒持ち2人いれば交互マラソンでウマー
513名無しオンライン:2012/08/09(木) 12:10:11.33 ID:NiVwF00W
そうはなかなかうまくいかんてw
514名無しオンライン:2012/08/09(木) 13:13:39.86 ID:+OCTpnN5
最近はデコイ狩りも多いよね、そのお陰で殴りシーフも入れる枠が結構増えた
見方の攻撃が当たらなくなったから斧figとのノックバックで20秒前後持つようになったしね
まぁ火力あれば1デコイでソロれる所のがトレハン的にはおいしいんだけどな
515名無しオンライン:2012/08/09(木) 15:04:31.88 ID:ksS5nALC
罠を一系統だけ集中して上げるってのは駄目かな?
罠敷くなら酸もカットもボムも全部取って罠特化じゃないと駄目?
516名無しオンライン:2012/08/09(木) 15:21:34.69 ID:DSoa23md
毒酸セットとカットボムセットがある
前者だけでも十分強い。他に強みを持たせるつもりがあるなら前者だけでいい
後者は直接ダメージも含めた、罠だけで戦えるようにするまさに罠特化向けのスキルだな
517名無しオンライン:2012/08/09(木) 15:24:14.76 ID:elkL2lLk
デコイ1のデスペAAの紙装甲THIとかおおいね
518名無しオンライン:2012/08/09(木) 15:25:00.27 ID:elkL2lLk
sageわすれ
519名無しオンライン:2012/08/09(木) 15:26:18.87 ID:w2D9A2mj
PTだとカットを捨てて、毒→酸→爆が優秀
毒継続ダメとFIGの殴りダメ上昇、そして酸によるボム威力上昇が強い

スピア→カット→ボムだと前衛殴り役が口には出さないけどガッカリしてるw
520名無しオンライン:2012/08/09(木) 15:28:18.05 ID:QVgnaMhd
毒カットボムでごめん
521名無しオンライン:2012/08/09(木) 15:32:15.61 ID:w2D9A2mj
>>520
こんにちは、エアプレーヤーさん
522名無しオンライン:2012/08/09(木) 15:36:29.79 ID:QVgnaMhd
まぁ、どうせソロトレハンキャラだからどうでもいいよ
523名無しオンライン:2012/08/09(木) 15:46:33.82 ID:DSoa23md
まあ問題ないんじゃね。カット分のダメージも馬鹿にはならないし、短期決戦狙える相手なら悪くない
何でもかんでも欲しいのは本音だがスキルポイントには限りがあるからな
524名無しオンライン:2012/08/09(木) 19:20:58.91 ID:8EAzI5It
なんだかんだでカットボムTHI生きてるな。
これからのご健闘を祈る。
525名無しオンライン:2012/08/09(木) 19:24:45.12 ID:a682tHEI
酸とボムがあれば、なんとか罠T狩りにも潜り込めるね。
「アシッドはオレが撒きますんで、皆さん存分にカットやっちゃってくださいー!」てな具合に。
526名無しオンライン:2012/08/09(木) 19:49:09.67 ID:K9PMMou9
シーフで毒酸カットボムデコイドロ7じゃない人は帰ってくれないか!
たまーにFPTTとかで他のシーフと一緒になる時に、毒酸しかしない(しかも7でもなさそう)
そして箱も開けずに低ダメ物理攻撃して、巻き込まれて死亡する。
そんな人見るとなんだかなぁって思うよ。
プレイスタイルは人それぞれだけどね・・・
527名無しオンライン:2012/08/09(木) 19:51:45.33 ID:vl0Iw6xn
低ダメ物理攻撃と即死って、
装備鍛錬の問題であってスキル関係ないですよね
528名無しオンライン:2012/08/09(木) 20:02:21.80 ID:e6W4sczc
むしろそれ全部Lv7にするだけでSP42必要なんですけど要求高すぎやしませんかね?
あとピッキング7要らないんスか?
529名無しオンライン:2012/08/09(木) 20:04:51.43 ID:IMGdtuJ2
酸7デコイ7ピック7ドロ7あればいいよ
530名無しオンライン:2012/08/09(木) 20:05:01.37 ID:9HqwPK+s
とりあえず装備だけでもまともにして来いってことだろ
緑武器もって装備公開しても恥ずかしくないレベルなら思う所はあっても我慢できる
531名無しオンライン:2012/08/09(木) 20:13:32.30 ID:e6W4sczc
他人に多くを求めすぎるのってみっともないよね
532名無しオンライン:2012/08/09(木) 20:29:52.00 ID:K9PMMou9
別に求めてはいないが、上にあるようにプレイスタイルに合わせた装備やらスキル構成にして欲しいと
陰では思っていると言いたかった。
PT主催多いから誰でもで募集してると色んな人を見るもんでね・・・
533名無しオンライン:2012/08/09(木) 20:44:27.18 ID:RK8w34V6
黄龍で神速漁ってるんだけど
一回目の狩りで当たり引いたから楽勝なんだと思って二回目行ったら
全部安物だった
これが現実か・・・
534名無しオンライン:2012/08/09(木) 20:52:36.09 ID:e6W4sczc
>>532
(過剰な)スキル要求や装備要求はみっともないが、
適正レベル前後の要求は当然っちゃ当然だし、余りにも酷いのは蹴ってもいいと思うよ
>>526で言うと
> シーフで毒酸カットボムデコイドロ7じゃない人は帰ってくれないか!
は言い過ぎ(まあAAつけたくなる台詞だしネタだとは思うけどw)
> たまーにFPTTとかで他のシーフと一緒になる時に、毒酸しかしない(しかも7でもなさそう)
は、他のスキルに言及されてないから何とも言えない。罠だけがTHIの存在意義という訳ではなし
> そして箱も開けずに低ダメ物理攻撃して、巻き込まれて死亡する。
これはダメだな。特に箱に触れないってのは。PRIがヒールしないようなもんだ
物理攻撃が低ダメージなのは装備水準次第だから仕方ないとして、巻き込まれるような動きは批難されても当然

総じて、自分がパーティリーダーだとしたら数回の警告の後キックしてついでにBL送りしたい人物
というかどう見ても転職の腰掛けの態度に該当します本当にありがとうございました
535名無しオンライン:2012/08/09(木) 21:32:24.29 ID:Wd/sltFh
今日の夜中、カーリー募集で高火力ファイターと火100メイジを求めてた
レベル20のスティールシーフがいたな
カーリーはよくいくがとても参加する気にはなれなかった
536名無しオンライン:2012/08/09(木) 22:29:37.43 ID:NiVwF00W
>>517
それ多いわーw
どうせ壁デコイでくらいしか使わないから1でいいよね
っていう考えらしいww
537名無しオンライン:2012/08/09(木) 23:10:35.13 ID:9HqwPK+s
デスペ使うなら防具の強化は人並み以上にやらないとゴミ屑以下だろ
最低+7
538名無しオンライン:2012/08/09(木) 23:34:02.90 ID:QVgnaMhd
デスペ持ってくるレベルの人なら
育成途中じゃないの?
539名無しオンライン:2012/08/10(金) 00:11:06.72 ID:ljTNNgqp
全身+7だがデスペしたら痛いね
540名無しオンライン:2012/08/10(金) 01:10:08.03 ID:hM5gU6Rg
デスペ持ってくるレベルの人なら
THIが何をすべきか知ってるんじゃない?

言い訳にすらならんわ
541名無しオンライン:2012/08/10(金) 01:41:10.41 ID:+NxXCTzw
円卓ならデスペなくて1撃余計に耐えられるか、程度だろ
防具+7とか意味いねーよ HP積んでろ
542名無しオンライン:2012/08/10(金) 06:37:04.53 ID:JxF1Bv8U
火力で押しきれるとか敵が集まってるところに
デスペハイドスイープとかしてデスペ捨てればよくね?
543名無しオンライン:2012/08/10(金) 06:38:21.89 ID:1ifLtYvu
それもうFIGでよくね
544名無しオンライン:2012/08/10(金) 08:19:24.36 ID:t+MN1ZUE
火力THIいらなくね?
545名無しオンライン:2012/08/10(金) 08:23:55.10 ID:t+MN1ZUE
火力スキルもってくるなら罠いいよ
種族特性と罠の個数アップで火力打撃シーフの2倍ダメがだせる

面倒なのは誘導
546名無しオンライン:2012/08/10(金) 08:24:22.64 ID:t+MN1ZUE
間違えた職業特性ね
547名無しオンライン:2012/08/10(金) 09:08:57.31 ID:+obrdYlj
中途半端な火力THIは弱い上に散らすだけで邪魔にしかならないけど、
ちゃんと装備整えて頑張ってる火力THIは戦闘時間大幅に減るから普通に強いよ
野良で火力THIきたらおいおい・・・って思ってたFIGだけど、一度ガチの火力THIと組んでから認識を改めた
ハイドバックだけでHP半分ぐらいガッツリ持ってくから、ちゃんとFIGがその後にプロヴォ入れればいい
548名無しオンライン:2012/08/10(金) 09:14:55.43 ID:t+MN1ZUE
そこはほんとうはファイターのプロボ頼みじゃなくてシーフスキルでヘイトコントロールするべきなんだけどなw
549名無しオンライン:2012/08/10(金) 09:32:39.94 ID:+obrdYlj
いやー、最終的な実戦闘時間が減るならプロヴォ入れるのに苦はないよ
ヘイト取るためにプロヴォ取ったんだし、その辺は持ちつ持たれつでいいんじゃないか
中途半端な火力で白武器とかDEX詰めてなくてとかだとげんなりしちゃうけど
550名無しオンライン:2012/08/10(金) 09:49:30.45 ID:v9ifow6n
単品狩りならそれでいいけど
纏めてやることの方が多いからなあ
551名無しオンライン:2012/08/10(金) 11:16:20.21 ID:9zeGMi0H
俺はハイドFigだから火力シーフはいるとありがたい
552名無しオンライン:2012/08/10(金) 11:39:46.62 ID:JxF1Bv8U
>>547
ハイドバックだけでHP半分ぐらいガッツリ持ってくから

バックのCTぇ・・・
553名無しオンライン:2012/08/10(金) 13:00:37.36 ID:BG5bVER7
シーフへ求めるものの重要性で火力はサブだからな
開錠,デコイ,酸,ドロップの補助技能を求められる
以上を揃えた上で殴って他職並の火力出せるのなら言う事ないわな
554名無しオンライン:2012/08/10(金) 13:02:09.39 ID:x5BXeheI
ヘイトが来たらスパっとステルスすりゃいいんだよ
逃げ惑ってMOB散らしまくってるTHI多いぞ
どうせ逃げるならデコイ出す地点に逃げろよ
555名無しオンライン:2012/08/10(金) 13:02:47.50 ID:CZUg1cqD
ドロップは違うだろ。アイテム狙いなら全員がつけてて当然なもの
556名無しオンライン:2012/08/10(金) 13:17:48.82 ID:c9E9WE0o
FIG経由してデスペ拾うつもりだったけどお前らのレス見てたら怖くなってきた
キュアボディでも持ってった方が喜ばれるかな
557名無しオンライン:2012/08/10(金) 13:28:29.38 ID:x5BXeheI
デスぺ5くらいならとってもいいんじゃないか?
使いどころが結構あって楽しいと思う。

あとの4枠、20ポイントを孫継承すれば。
558名無しオンライン:2012/08/10(金) 14:01:03.71 ID:S2ku63iT
要するに殴られる前に殺れればいいわけだから、罠シーフにしてポップした瞬間に
殺すか、デコイ7にして敵がデコイに夢中の間に殺し切るならデスペ使うのも
アリなんじゃなかろうか。
559名無しオンライン:2012/08/10(金) 15:06:08.15 ID:sAoaSyy3
>>558
今の狩りはそれが主流だしね
ちょいちょい食らいながらやる狩りとかもうfigでも辛い

攻略中くらったら即死のケースで使ったらそらアレだけど
狩りとしてみたらそんなとこ最初から論外だし
だったらデスペ使ったほうが良いわ
560名無しオンライン:2012/08/10(金) 16:33:27.38 ID:v9ifow6n
>>555
なにいってんの
シーフ入れるっていう選択を取った時点でドロップアップへの期待も兼ねてるに決まってるだろ
シーフなら当然とってて当たり前なスキルだぞ
561名無しオンライン:2012/08/10(金) 16:35:53.16 ID:v9ifow6n
ドロアップシーフ募集なんて見たことないだろ
誰もがシーフなら持ってて当然であると思っているからだよ
562名無しオンライン:2012/08/10(金) 16:47:33.34 ID:JFEC8k30
デスペ性能はいいからなぁ
Lv2でもAA7と同等以上の効果があるしPTメンからAAかけてもらえばさらにドン
563名無しオンライン:2012/08/10(金) 17:04:01.94 ID:c9E9WE0o
>>560-561
釣りだよな?
ドロ率とか1取るのでやっとなんだけど
というか採集しか期待してないならピック7とドロ7毒罠取ってやるけど戦闘力には期待すんなよ、くらい言っても許されるよな?
564名無しオンライン:2012/08/10(金) 17:05:23.41 ID:IxxMMtr4
>>563
それがエライ人にはわからんのですよ
565名無しオンライン:2012/08/10(金) 17:08:10.89 ID:v9ifow6n
>>563
ネタじゃねえよ
普通はとってる
ドロ無しシーフなんて詐欺もいいとこだろ
566名無しオンライン:2012/08/10(金) 17:26:31.83 ID:c9E9WE0o
「ピック7はTHIの存在意義」「毒酸ボムは7取ってて当然、出来ればカットまで7取れ」
「デコイ1でPT来るな」「罠仕掛けれるステルス時間確保しろ」「PRIは前衛の回復で忙しいんだから自力回復しろ」
「THIでもハイドくらい使え」「ドロ7取ってないシーフとか詐欺」

>>565さんはこのくらいの要求基準は勿論満たしてるんですよね?
567名無しオンライン:2012/08/10(金) 17:29:05.32 ID:51k+4Ybi
ドロ7切れれば切りたいけど、一応取ってる
でも他職にシーフなら持ってて当然といわれると腹が立つな
トレハン目的なら他職でも取れよ
SP他に回したいのはみんな一緒なんだよ
568名無しオンライン:2012/08/10(金) 17:30:31.40 ID:c9E9WE0o
・・・いや・・・ソロ出来ないスキル振りはちょっと・・・
コミュ力無いんで・・・ホント勘弁してください・・・
569名無しオンライン:2012/08/10(金) 17:31:43.78 ID:v9ifow6n
>>566
極端すぎ
570名無しオンライン:2012/08/10(金) 17:34:00.65 ID:v9ifow6n
火力THIにしたいならドロップなんてとってられないのかもしれないけど
その場合はドロップないって言ってもらわないと困るって言うか
当然とってるだろうなって頭があるからそれはあらかじめ言っていただきたいですね
あと他職にシーフなら取ってて当然って言われるとって言うか俺もシーフメインだし
571名無しオンライン:2012/08/10(金) 17:36:50.21 ID:xut65aK3
>>ID:v9ifow6n
極端すぎ
572名無しオンライン:2012/08/10(金) 17:46:25.74 ID:51k+4Ybi
>>570
いや別にv9ifow6nに向けていったわけでもないんだけど、
言われる状況を考えると他職からだろうと思ってね。
THI以外「ドロ7ないんですか?」
THI「俺が持ってる」 ってなるでしょ。
持ってるの当然と考えたら
573名無しオンライン:2012/08/10(金) 17:48:24.69 ID:0UmKK/86
ドロ7持ってなくて箱もロクに開けられないシーフとか存在意義なくね?
574名無しオンライン:2012/08/10(金) 17:50:43.99 ID:v9ifow6n
ドロ無しの火力THIなんて入れるくらいならハイドFIGとか高火力MAGとか入れたほうがいいよなぁ
限定的な狩場でなら罠だけで狩れるからそれでもいいんだろうけど
その場合はやっぱりあらかじめドロ持ってないとか箱開けられないとか言ってほしい
575名無しオンライン:2012/08/10(金) 17:55:33.23 ID:51k+4Ybi
ピックや罠みたいに他職が使うと効果が落ちたり、継承枠的に辛いのをTHIに求めるのは同意
576名無しオンライン:2012/08/10(金) 18:00:48.96 ID:c9E9WE0o
>>574
横着してないで自分から聞けよ
トレハンPTで募集したなら分かるが普通の狩りPTでドロ7を当然のように求めるのは違うだろ
577名無しオンライン:2012/08/10(金) 18:02:01.89 ID:v9ifow6n
マジで言ってんのお前?
578名無しオンライン:2012/08/10(金) 18:06:54.05 ID:c9E9WE0o
「FIG→バッシュ系取ってりゃいいんじゃね?」
「PRI→回復出来るなら後は好きにしろよ」
「MAG→とりあえず火力源確保してるなら」
「THI→最低限箱くらいは開けろよ?」

俺が野良に求めるのはこの程度だけど
それ以上が欲しけりゃどっかのユニに潜るか固定PT探すな
579名無しオンライン:2012/08/10(金) 18:10:40.76 ID:JFEC8k30
この雰囲気どうやらマジっぽいぞ

まずシーフ作ろうと思う動機ってトレハンしたいからじゃないか?上級職もないのに
ソロメインなら尚更、ドロ7と罠に振っておけばいい話だろうに
SR10とかか?
580名無しオンライン:2012/08/10(金) 18:13:44.06 ID:POZgPbqK
ID:v9ifow6n
この人はドロ7もちのTHIで
他にほしいスキル取れず面白くなくて悶々して

そして、八つ当たりしてる人
581名無しオンライン:2012/08/10(金) 18:20:34.58 ID:8r8gMCzd
ドロ7と箱開けはTHIの最低限の仕事だと思ってるけどな
その上でどれだけ火力伸ばせるかってのがキモだと思う
ID:v9ifow6nとだいたい同じ意見だわ
てかドロ7持ってないやつ結構いるんだなぁ
罠強くなってからTHI始めた人?
聞かれるまでドロ無しピック無しって事申告しないの?
怖すぎじゃね?w
582名無しオンライン:2012/08/10(金) 18:20:54.70 ID:WxGG/DjV
他人のスキル閲覧機能が出来れば解決するな
583名無しオンライン:2012/08/10(金) 18:23:57.25 ID:POZgPbqK
ドロ7が表示されないのもID:v9ifow6nが悶々としている要因だね

トレハンTHIと火力THI作ればいいんで、THIだからドロ7必須とかwないですね
584名無しオンライン:2012/08/10(金) 18:25:11.36 ID:8r8gMCzd
ドロはバフアイコンつけてほしいよな
持ってます詐欺やってる奴いっぱいいそうだわ
585名無しオンライン:2012/08/10(金) 18:32:06.95 ID:S2ku63iT
んなもんトレハンシーフかそうじゃないかの問題だろ……。
トレハンシーフならドロ7ピック持ってて当たり前。
その他のシーフなら別に持ってなくても不思議じゃない。

確かに火力枠だけで言えばハイドFIGやMAGでも事足りるが、
シーフには罠での事前ダメ、毒ダメ、アシッド、デコイなどがあるからなあ。
解錠に関してもピック1持ってるだけでシーフのいないPTとは雲泥の成功率だろう。
586名無しオンライン:2012/08/10(金) 18:37:36.41 ID:cLcnZapm
前々から言ってるがドロ7とピック7ぐらい職業特性にしとけよと言いたい。
100歩譲ってピックは除外してもドロ7は職業特性でいいだろ。
587名無しオンライン:2012/08/10(金) 18:43:10.79 ID:rCBDqSRY
>>586
ドロ7は選択肢として残っててもいい
それとは別に、シーフの職業特性としてドロップアップとかレアアップとか箱アップはあっていいよな
正直火力強化とかされるよりそっちお願いしたいですWiz的に考えて(あとNINの将来も考えて)
ピックはスキルでいいじゃないか。一応初期解錠率が高いってのもあるし
欲を言うと慎重に探るの効果上昇と初期CTの低減が欲しいなあ。ピックの上に慎重まで7にするほどの余裕はさすがにない
588名無しオンライン:2012/08/10(金) 18:59:55.73 ID:8r8gMCzd
やったことないから聞きたいんだけどトレハン要素切った火力THIって
火力特化のFIGやらMAGと比べてどの位戦力になれるの?
589名無しオンライン:2012/08/10(金) 19:07:45.04 ID:x5BXeheI
他職がTHIに求めてるスキルと
一部のTHIが尖らせたいスキルが全然違うんだろうな

THIもバラエティ豊かになってきたってことでFAじゃね?
590名無しオンライン:2012/08/10(金) 19:10:46.25 ID:x5BXeheI
>>588
廃ならばFIGに遜色ない戦力になる。
ただし、防御力がないので、安定感はない。

MAGとは物理と魔法の壁があるから、くらべることはできない。
591名無しオンライン:2012/08/10(金) 19:22:46.03 ID:8r8gMCzd
>>590
廃ならばってThiもFigも両方廃って前提で言ってる?
592名無しオンライン:2012/08/10(金) 19:32:26.23 ID:rCBDqSRY
廃同士で比べずとも、瞬間DPSならそれなりの武器とスキルで中々のダメージが出せるな
とはいえ殴り続けて跳ねさせてあまつ死ぬような真似をすると本末転倒だから、
あくまで瞬間ダメージだな
選択肢としては悪くないが、決して主流になるほどでもない
何せ「跳ねさせない、巻き込まれないようにしつつ殴る」ってのが難しい
593名無しオンライン:2012/08/10(金) 19:33:25.68 ID:x5BXeheI
言いたいことが分からん
594名無しオンライン:2012/08/10(金) 19:36:32.13 ID:0UmKK/86
言いたいことわわからんがドロ7もピック7も持ってないThi入れるくらいならFig入れる
595名無しオンライン:2012/08/10(金) 19:40:44.31 ID:8r8gMCzd
廃(thi)ならば(その辺の並)FIGに遜色ない戦力になる

こういう表現する人多いからさ
個人的にはTHIは廃だろうといっぱい課金しようと
同じくらい時間と金かけたFIGに逆立ちしても火力面で勝てないと思ってるもんで
火力THI押してる人はどう思ってるんだろうと思ってさ
596名無しオンライン:2012/08/10(金) 19:51:51.51 ID:rCBDqSRY
箱開けできるのはTHIの前提条件みたいなもんだよな、と思う
その上で、それ以外に火力サポートもできるTHI、というのはありだと思う訳だよ
火力THIよりFIGの方が一般的に(戦闘で)強いのは当たり前だが、
だからってFIGに箱開けができるかっつーとほぼできない訳で
戦闘中何もしないで箱だけ開けるTHIよりはダメージ出せるTHIの方が便利だろう、という話だと思うが違うだろうか
もちろん火力の代わりにその他の技能を伸ばすTHIもそれはそれであり
597名無しオンライン:2012/08/10(金) 19:57:05.07 ID:LyTrTurO
流れを切って悪いんだけど
罠シーフのスピアって7必須?その分ボムやカットに回すべき?
598名無しオンライン:2012/08/10(金) 20:01:47.16 ID:1ifLtYvu
スピア7取るなら他の取ったほうがいい
599名無しオンライン:2012/08/10(金) 20:29:55.30 ID:8r8gMCzd
>>596
まあそうなんだけど
このスレの一部の人はSP足りないからそういうスキルにポイント振るのはトレハンTHIなのだそうだよ
600名無しオンライン:2012/08/10(金) 20:36:14.99 ID:rCBDqSRY
>>599
敢えて得意を捨てて不得意を伸ばすならその分の不利益は甘んじて享受しないといけないよなあ
ホワイトバッカー集中のPRIです、とかと一緒だ
601名無しオンライン:2012/08/10(金) 21:01:13.61 ID:jHVvHLaO
>>595
そこそこ金かけたFigだが火力Thiの強いのはそこらのFigより火力高いよ
ただ、そういう人はきちんとデコイやピックとかも備えてるな
火力上げるためにデコイやドロUPやピック外すのは本末転倒だと思う
602名無しオンライン:2012/08/10(金) 21:04:54.67 ID:8r8gMCzd
>>601
いやそうじゃなくて
火力THIがそこらのFIGより強いのはわかるよ
それは考えるまでもないけど
ドロやらピックやら切ってまで火力THI作ったんなら
同じくらい時間と金掛けた火力FIGと同じくらい強くなれないと寂しいよねって事
603名無しオンライン:2012/08/10(金) 21:07:19.07 ID:jHVvHLaO
>>602
実際そうかと
金と時間かけてるFigにはかなわないだろね
すごいのは耳鳴り8担いで何をどうしてるのかわからんが物攻500届くそうな
604名無しオンライン:2012/08/10(金) 21:08:04.68 ID:rCBDqSRY
瞬間火力だけなら対等かそれ以上になれる可能性はないこともないけど、
延々接敵するとなるとやっぱりFIGの耐久力が欲しくなる
そういう点で、THIのその他スキルを切ったところで、完全にFIGに追いつくというのはやはり無理だろう
それは職業の壁で仕方ない

火力役、というクラスをあくまでサポートにするのか、それともこだわりぬいてメインにしたいのか
前者は現実的だが後者は本当にこだわりそのもの、つまり一般に受け入れられる可能性が低いものであるという認識は持っておいてもらいたい
605名無しオンライン:2012/08/10(金) 21:13:08.89 ID:8r8gMCzd
まあそこで話は戻る訳よ
ドロ7ピッキングを切ったTHIがイレギュラーであるという意見に対して
異を唱えた人がいたよね上の方で何人か
やっぱ俺はドロ、ピッキングを完備した上で火力をどれだけあげられるか
もしくは火力以外でどれだけPTに貢献できるかという部分がTHIの真価だと思うわけだがなぁ
606名無しオンライン:2012/08/10(金) 21:17:39.20 ID:rCBDqSRY
>>605
「純火力THI」とでも呼称するか。ピックやドロアップを切ったTHIの事を
純火力THIって正直異端だと思う訳よ。TankPRIみたいなもんでさ
それを自覚済みでそう育てるなら好きにして是非頑張って欲しいが、
「この育て方は正当だ他の育て方と同様の強さや立場が欲しい」と言うとそりゃお門違いだろうって訳で
607名無しオンライン:2012/08/10(金) 21:24:55.73 ID:AV+xLYEK
>>605
俺もそう思う
本業をきちんとやれて初めてそういう話題になるべき
火100MA7FA7にインベスト7も使えるFigです、しかし攻撃も防御も弱いですじゃ困るだろう
608名無しオンライン:2012/08/10(金) 21:28:44.22 ID:BwE3tQZv
純火力といってもドロ鍵は少し取れるからね
鍵の0と1では雲泥

便利スキルもドロ鍵もまったく取れないならFIGやれになるけど
ぜんぜん役割違うからね
強火力+便利スキル+弱トレハン
609名無しオンライン:2012/08/10(金) 21:30:55.33 ID:rCBDqSRY
>>608
そう、それがいわゆる理想形の火力THIだろう。全く問題がない
純火力THIってのはあくまで思考実験用の、完全にその他スキルを切った構成な
610名無しオンライン:2012/08/10(金) 21:33:20.78 ID:BWb9xL6U
そこらのさじ加減が火力シーフや魔プリみたいなハイブリッド型のビルドの見せ処だと思う
個人的には火力シーフにAAはいらないかなぁって気もしなくもない
メンバー的にFigと組む場面多いだろうし、Figからもらってもいいんじゃないかね
俺は火力シーフいてAA7持ってなかったらAA回してるわ
火力シーフが仕事してくれれば俺もハイドスイープとか撃ち込むチャンスも増えるし、
そもそものりがよければあっという間に片付くしね
611名無しオンライン:2012/08/10(金) 21:34:36.25 ID:8r8gMCzd
「本業をきちんとやれて」ってことになるとそれじゃまずいんじゃねえの?
価値なしとは思わないけどさ
612名無しオンライン:2012/08/10(金) 21:36:25.71 ID:BWb9xL6U
そこも含めてバランスなんじゃないかね
とにかく横道にそれてかつそれが極端すぎるのはまずいと思う
613名無しオンライン:2012/08/10(金) 21:38:59.00 ID:BwE3tQZv
ゴミ集めとは比べ物にならないほど役に立つけど
そういうTHIほど弱トレハンの部分でひっかかって
自分から表に出てこない、遭遇したら超レア
614名無しオンライン:2012/08/10(金) 21:40:14.34 ID:BWb9xL6U
どんどん出てきてほしいよな
まあ俺は他人のことどうこう言えるほど強くないけどorz
615名無しオンライン:2012/08/10(金) 21:40:23.04 ID:8r8gMCzd
そこで箱開け用の開錠率アップ装備だろう
616名無しオンライン:2012/08/11(土) 00:21:06.60 ID:vyUhb1vY
いやマジで、トレハンしようと思ってるのに、どの職だろうがドロップスキル入れてない奴なんているの?
617名無しオンライン:2012/08/11(土) 00:26:57.56 ID:wI+ZwBT2
火力THIのトレハンはPKルートだからドロUPなんぞいらん
618名無しオンライン:2012/08/11(土) 00:34:47.07 ID:0r/RK88z
>>616
「よっしゃトレハンするか、
FIGのLv上げ用スキル消してトレハン用スキルにするかー」
って事?
619名無しオンライン:2012/08/11(土) 00:40:13.50 ID:sH06QkST
ルートが早いTHIで火力上げて不意打ちワンパンで倒すために火力上げてるってなら
非常に納得できる理由なんだがそうじゃない人も多くいるからよくわからん
620名無しオンライン:2012/08/11(土) 01:18:25.96 ID:M+D2qW0D
>>616
禿同
「よっしゃトレハンするか、
FIGのLv上げ用キャラじゃなく、ドロ7継承したFIGだすかー」
にして欲しい。
621名無しオンライン:2012/08/11(土) 03:04:39.03 ID:leULj+Sv
上からTHIのドロ7についての話が
いつのまにかドロ7+ピックに変わってるあたり
そしてそれに気づかず異論唱えて悦に浸ってるのを見て

あー夏ですねw
622名無しオンライン:2012/08/11(土) 03:39:03.21 ID:BJQmNRxi
ドロは100歩ゆずってなくてもいいが
ピッキングはないとマジでTしてる意味が0
優先順位
ピッキング>ドロ>>>デコイ>>>>>>あとなんか
623名無しオンライン:2012/08/11(土) 07:27:06.22 ID:3oc++tOG
ドロ切ってる火力シーフって赤以外じゃみたことないけどな
ドロピックあり火力シーフで罠を切ってる人ならみたことあるけどまぁ役立たずだったわ
624名無しオンライン:2012/08/11(土) 08:33:45.70 ID:9M4on1AY
>>623
ダウト
ドロを他人が確認する術はない
虚偽申告してドロ7限定ソロ野良に入ってくる奴は腐るほど居る
625名無しオンライン:2012/08/11(土) 08:38:04.13 ID:1NYPlZwy
いやいや、ドロップなんてトレハンには有用だけど、アイテムいらない場合完全な無価値スキルなんだから、
トレハン用キャラには持たせて、他のキャラでは切ってる人なんて山ほどいるから
626名無しオンライン:2012/08/11(土) 09:18:42.42 ID:0kQaH8+J
>>623
それって罠が有効な狩場だったからじゃね?罠なしってだけで役立たずと断じるのは早すぎる
>>624
虚偽を疑うとキリがない。持っていると証明できないのと同様、持っていないとも証明できない
ここは一旦本人の申告を信じるべきだろう
627名無しオンライン:2012/08/11(土) 09:43:52.36 ID:sH06QkST
>>625
ドロ無しでよくモチベ保てるな
628名無しオンライン:2012/08/11(土) 09:51:02.96 ID:0kQaH8+J
アイテム要らない場合、がどれほど該当するかって問題もあるな
攻略オンリーの決戦場内、ぐらいじゃないだろうか
稼ぎの時は言うに及ばず、クエストアイテム集めの時も(ドロップアップが影響するなら)欲しい気がする
629名無しオンライン:2012/08/11(土) 10:00:42.22 ID:sH06QkST
草、ヴォージなんかもいらんな
いまだと円卓のゾンビ狩りなんかは箱出ないしドロなくてもいいかな
いまはほとんどどこでも箱からレアチャンスあるからドロは欲しい
630名無しオンライン:2012/08/11(土) 10:02:57.27 ID:5RtU96Ct
金策かレベル上げのどちらかに偏った狩場がそれぞれあるならいいけどないわけだし
レベル上げのついでにトレハンするって意味でもドロ7はほしいでしょ
ゴミしかでない所しか行かないってならいいけど、レベル上げの狩場でもトレハンできるような所はたくさんある
631名無しオンライン:2012/08/11(土) 10:08:04.00 ID:sH06QkST
そもそもPTにTHI入れるかーってなった時にドロ7期待してない人ってほとんどいないと思うんだよな
632名無しオンライン:2012/08/11(土) 10:11:03.42 ID:0kQaH8+J
>>629
まあその辺りのメインは経験値稼ぎだけど、本当に不要と言い切れるかどうかは微妙だなあ
一応小当りもあるにはあるし、現金ドロップの確率も増えるっちゃ増えるぞ
633名無しオンライン:2012/08/11(土) 10:15:52.78 ID:sH06QkST
数出せれば良ソケも狙えるんだよなー
他職で取れとはいえばいけどTHIでは礼儀として取っとくべきじゃねってのが俺の考えだけど
俺の場合ボスタンク用のFIG以外全部のキャラにドロ7継承してるから例外なのかもしれない
634名無しオンライン:2012/08/11(土) 10:17:30.57 ID:0kQaH8+J
礼儀とまで言っちゃうとまた論争になりそうだけど、
THIに期待される基本的なスキルではあるかなと思う
635名無しオンライン:2012/08/11(土) 10:30:07.27 ID:9M4on1AY
罠系の毒酸斬爆と鍵泥を全てMAX
囮5と隠1と薬1 他職継承はヒール7のみ、後は全て孫

これ達成する為にLv31必要だったわ
囮7とハイド7を達成するにはLv40

器用貧乏称号を捨て去るにはまだ遠いな
636名無しオンライン:2012/08/11(土) 10:31:31.57 ID:sH06QkST
ヒール7諦めてミドル1にするとかいろいろ切り詰める術はあるじゃないか
637名無しオンライン:2012/08/11(土) 11:08:20.56 ID:mJ573aGZ
以前いた一文字表記の人か
ヒールの分を薬&派生スキルに振ればいいんじゃね?
もしくは酸継承して無効敵がいる毒を切ってハイドに振ればPTでは役に立てる
ただソロ性能はかなり落ちるけどな。上位新スキル来たらさらなる取捨選択が必要になるんだろうな・・
638名無しオンライン:2012/08/11(土) 11:13:32.63 ID:0kQaH8+J
ハイドは微妙だなー
罠使うなら武器には困らないだろうが、近接/一撃離脱を心がけるなら操作と防具が更に必要になる
そこをクリアすれば更なるダメージサポートが可能になるが、別の選択肢もあっていいんじゃないか
639名無しオンライン:2012/08/11(土) 11:20:19.77 ID:mJ573aGZ
罠仕掛ける>敵湧いたらデコイ&罠発動>群がってる敵にハイド>デコイ死ぬ前にステルスしてヘイトリセット
ダメージ補佐としては完璧だな。言うほど殴られる要素もないっていうかその前に敵が死ぬ
640名無しオンライン:2012/08/11(土) 11:36:06.05 ID:0kQaH8+J
その流れで吹っ飛ばせる場所なら問題ないな
届かない場所は別の場所に行くか強くなればいいだけか
やっぱ物理攻撃強い。敵が密集さえしてればノーコストの範囲攻撃だ
641名無しオンライン:2012/08/11(土) 11:38:41.37 ID:+7+8cAFj
LV33
ハイド・ドロ・アシッド・デコイ 7
ピック 6
ボム 4
スピア 2
カット・ステルス・OD回復・タブ・クラッシュ・聞き耳・スティ・メイク 1
継承がデコ7 アシ7 レグバ6 物攻3 ミドヒ2
物理攻撃 158
物理防御 364

この状態でSP4あまらせてるんだけど、残りどう振ればいいかな?
自分では火力よりのバランス型かなと思っています
642名無しオンライン:2012/08/11(土) 12:10:37.97 ID:sH06QkST
ほぼ完成してるし残りは好みじゃねえの?
俺ならボム上げるけど
643名無しオンライン:2012/08/11(土) 12:12:52.97 ID:3oc++tOG
>>641
防具鍛練頑張ってるな
それだけあれば殴るも罠置くも何しててもいいレベル
644名無しオンライン:2012/08/11(土) 12:15:25.66 ID:zwKI0JZy
火力とトレハン両立しようとしたらバック取れないよなぁ
645名無しオンライン:2012/08/11(土) 12:24:44.37 ID:mJ573aGZ
継承のレグバ6をピックと置き換えればさらに8ポイント分浮くな
そしたらバックも取れるね。レグなのは好みなんだろうけど
ステルス1なのも好みだろうし、そうなると中途半端なボム上げるくらいしかないかなぁ
646名無しオンライン:2012/08/11(土) 12:26:20.82 ID:0kQaH8+J
>>641
足すならピック6->7とボム4->7かなー
罠火力を強化するなら、だけど
>>645
ハイドコンボの為のレッグなのかもしれない
647名無しオンライン:2012/08/11(土) 13:24:50.09 ID:2dPAw0+2
全身+6で340ぐらいだから上下+7ぐらいか?
最近慎重に探るで罠発動するからピック7で1発開け出来るようにしてボム7だな
38で罠ダメージ伸びるしな。
648名無しオンライン:2012/08/11(土) 13:28:18.86 ID:QtoTrZ4J
ID変わってると思うけど641です
やっぱりボム上げるべきか
追加スキル来たときにSP増やすの大変だから、振らないでとってあるんだけど上げようかな

バックとってないのはレッグあるからです
忘却期間にいろいろ試したけど
・CT長い
・コンボならないし、発動に時間がかかる
・ほぼ単体専用
以上の理由でいまはとる必要がないって結論に達しました

ちなみにハイドバックで5000・14000(アシッドあり)
ハイドレッグで5000・5500(アシッドあり)
ハイドレッグはデコイ中に2回撃てるのもポイント
649名無しオンライン:2012/08/11(土) 14:27:31.94 ID:pY9G8Dtz
どの道弱体されるかわからないから怖くて使ってないな
正直CT毎のハイドOD50貯めるのだけで精一杯だと思う
開幕100でコンボ打って後はハイド連発かな、自分はだけど
650名無しオンライン:2012/08/11(土) 14:47:33.36 ID:sH06QkST
5000・5500ならハイド連発でもいいよね
651名無しオンライン:2012/08/11(土) 15:02:11.62 ID:BJQmNRxi
あんだけ大幅なスキル調整を一気にしたから
もう弱体化は心配しなくていいだろ弱体化されるのはしたしクエイクとか
4人集まれば火力凄いってのはどの職でも同じだし

罠Tはこの先も生き残れる
レッサー2匹沸き4人で罠おいてデコイ出して適当でも当たるワーゼンサドンかまして即狩れる
大体固定沸きなら罠PTが一番だと思う耐久力とかMPも減らないし
652名無しオンライン:2012/08/11(土) 15:13:42.82 ID:F2m+aWAI
ヘルスポーンはハイドスイープでも楽
罠PTが一番優位なのは供儀者狩りじゃないか
あいつらデコイ置いても散るし
653名無しオンライン:2012/08/11(土) 15:17:38.59 ID:BJQmNRxi
イノは罠でいけるのか少し怪しいなあの散り方は
蛾はどの職がいけるんだろカオカから思ってたけど倒しにくい敵
654名無しオンライン:2012/08/11(土) 15:22:51.25 ID:F2m+aWAI
供儀者罠狩り難しいか
ニードルフェザーはデコイでまとめて斧Fを2か3で叩くのが一番かと
ニードルフェザー人気無さすぎてドロップ品すらわからんが
655名無しオンライン:2012/08/11(土) 16:28:39.88 ID:zwKI0JZy
剛力か強心ノルマンだと思う。
何故かハープーンも出した
656名無しオンライン:2012/08/11(土) 16:44:20.24 ID:qsUFOrOz
情報ありがとう
657名無しオンライン:2012/08/11(土) 19:54:32.78 ID:L1xvj3pP
蛾はFIGのカモだと思う、斧ハメできるし
658名無しオンライン:2012/08/11(土) 20:06:26.60 ID:ZfHfo1nF
弱いね
適当に斧ぶんぶんでいける
しかもニードルフェザーは一ヶ所に固まって配置されてるし
659名無しオンライン:2012/08/11(土) 20:14:52.57 ID:mJ573aGZ
>>648
ワーゼンとピック7とウィークネスブレイム 
こんな私は異端?かな
ウィークネスはメルトとか鈍足返せるんで地味に便利だぜ
660名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:05:04.79 ID:9xhuSKjs
白で火力シーフしてる人ってなんなの?なにがしたいの?
661名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:09:28.94 ID:sH06QkST
さあ
662名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:14:58.87 ID:0r/RK88z
>>660
何でゲームしてんの?
ユニとかの関係で引退できなーいとか
惰性だわー
とか言われたら知らないけど
趣味じゃん
楽しみかたは人それぞれだろ
663名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:40:10.11 ID:gZnIADV8
>>660
ドロピック無いシーフは存在したらダメなの?

別になくても赤箱出現するし、箱開け失敗した箱からでもマスター手に入るし。

662に同意。楽しみ方は人それぞれ
その人が考え抜いたスキル構成、それでいいと思うけどね








664名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:41:45.13 ID:L1xvj3pP
>>663
それは構わないけど、野良で要求されているのはドロとピック
その意向を無視して俺のやりたいようにやってんだよ、文句あっかっていうのは違うだろう
665名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:42:38.02 ID:sH06QkST
存在してもいいと思うし面白いと思うけど
THIの募集で当然のように入ってこられても困る
それを自覚していない人が多い気がする
あらかじめ断りを入れてくれればまったくもって構わん

こんなこと書くとてめえで聞けよって言うやついそうだけど
イレギュラーなのはそっちだということを自覚するべき
666名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:44:02.12 ID:0kQaH8+J
>>660
戦闘でも活躍したいんだろう。ピックやドロの有無さえ文章から読み取れないから何が言いたいのか分からん
>>663
ドロピック無しでもいいとは思う
が、一般的にTHIに求められる役目を敢えて削ってる(≒需要が一般的なTHIより少なくなる)
という事は自覚して欲しい。そこさえ問題なければ個性的なビルドは歓迎だ
667名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:44:26.75 ID:0r/RK88z
>>664
ドロとピック募集って書いてたらもちろんそれで行くわ

ってかなんでまたその話題振った
668名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:46:41.07 ID:L1xvj3pP
いや、↑でも言われてるけど、書かれなかったらおkじゃなくて
そっちがイレギュラーなのを自覚しようね
669名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:55:01.40 ID:gZnIADV8
THI募集に応募せず、問わない募集なら別に問題ないよね。











670名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:55:41.20 ID:L1xvj3pP
それなら問題ないけど、その空白は何だ
671名無しオンライン:2012/08/11(土) 22:57:12.27 ID:gZnIADV8
ごめ、なんか勝手になってたw
672名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:05:40.32 ID:TDQ9dSWI
つーかPTやってる?
最近トレハンもソロだしlv30くらいなら
ソロで上げれるし、ぜんぜんPT組んでないわ
箱開けられてキャラも強いから自然とソロが多くなってくる
673名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:07:13.44 ID:owScGBD3
タブエンドとか30レベ以上で取る罠って
誰が使うの?
674名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:09:46.02 ID:9xhuSKjs
幼蟲ってシーフでソロできる?
675名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:21:27.45 ID:0r/RK88z
>>668
そうだな、多勢に無勢
多数派が正しいな
sp余らせてるから
鍵泥取れるだけ取っとく
676名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:25:00.10 ID:+fY1DTVm
完全に間違ってるだろ、レベル上げPTなら、ドロピック切ってダメージスキルいれろ
トレハンならシーフ限らずドロップ入れて当然

どんなPTでの募集か最初に決めずに語ってるのは釣る気満々な証
677名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:28:28.10 ID:0r/RK88z
>>676

いやlvラゲだとしても
泥鍵7必須らしいよ
678名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:36:17.42 ID:iV+QyH5j
先輩方、毒罠だけで狩れるいいとこ教えてくださいませ
679名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:37:39.66 ID:M+D2qW0D
箱無視する事を望まれる狩場も珍しくないのにドロ鍵必須ってのはなぁ
そりゃ今の円卓ではドロ鍵なしは厳しいと思うけど
680名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:46:25.22 ID:jCQWS9tx
そういう狩り場ってTHI入る枠無くね
681名無しオンライン:2012/08/11(土) 23:59:56.85 ID:sH06QkST
>>678
祭儀場
682名無しオンライン:2012/08/12(日) 00:02:11.10 ID:0kQaH8+J
>>679
そんな狩場あるか?ヴォージと円卓ゾンビぐらいじゃなかろうか(そもそも箱出ないって意味で)
今は大抵どこでもレアの確率があるから、箱を最初から全無視でってのはまず聞かないぞ
具体的に「箱無視する事を望まれる狩場」ってどこになる?
683名無しオンライン:2012/08/12(日) 00:24:37.72 ID:IGAKYJzW
>>682
祭儀場入り口、ロサ草、荒廃ゾンビ、13号ゾンビかな
足並みが乱れることが嫌がられたり、ほぼゴミしかないところでは
自分は(ピック7持ち)箱開けるかPTMに聞く事が多いけど、
開けなくていいと言われる事は結構ある。
「どちらでも〜」ってのが一番多いけどね

13号はTHIしかいないのに、箱に誰も見向きもしないというのは良くあった
684名無しオンライン:2012/08/12(日) 00:28:47.56 ID:0WB41nMX
祭儀場とかディプライブでたことあるぞ
完全スルーはもったいない気も
685名無しオンライン:2012/08/12(日) 00:28:56.37 ID:qPA6L+IH
荒廃から箱にM品が当たりとして用意されてるから荒廃から先はTは鍵もって当然と認識が一般
鍵ドロ切って何にスキル降ってるのとかちょっと知りたい
686名無しオンライン:2012/08/12(日) 00:42:34.63 ID:Wl81lZXY
>>683
スキリセ期間でトレハン系切って罠全振りとかのメンツがそろってたんじゃねえの?
何回か見たことあるけどスピアアシッドカットボム全部7以上みたいな募集のPTだとピッキング切らざるを得ない気もする
687名無しオンライン:2012/08/12(日) 00:45:56.47 ID:AFPq1lPP
その認識が一般ってだけで
いらない人にはいらないスキルだよな泥鍵
自分のスキル優先順位で泥鍵無くして考えればいいんじゃね
688名無しオンライン:2012/08/12(日) 00:50:03.71 ID:qPA6L+IH
スピア7にしても威力ほぼ変わらないぞw
1000が2000ぐらいになるだけ
3つ仕掛ければ3000ダメ変わるけどそれのために6pも使うのはなさすぎる
ドロ鍵捨ててまでほしいのは自分はハイドとステルス7ぐらいだな
ステルス7ほしいわ
689名無しオンライン:2012/08/12(日) 00:51:58.94 ID:IAqR2J/Z
>>683
祭儀場と荒廃はちょっと同意できないなあ。当たり仕込まれてるから
実装当初辺りとか、完全に中継地点としての祭儀場入口なんかはパスって言われる事もあるだろうけど
13号ゾンビで開けないのはもったいないなあと思うなあ……大当たりあるし
一時期死霊が必要以上に恐れられてたからそれ関係だろうか

>>687
切るなら切るでありっちゃありなんだよ
が、THIの得意な部分を敢えて切る以上、それに付属するデメリットも自覚して甘受していただきたいな、と
稀にそこを勘違いしてる人がいるからさ
690名無しオンライン:2012/08/12(日) 00:52:53.96 ID:Wl81lZXY
>>688
振り直しやり放題だった時の話だから
その時の基準なら3000ダメの為に6ポイントはありだろ
691名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:21:34.69 ID:IGAKYJzW
箱開けはどの場所でも求められる事があるのは分かる
でも旬を過ぎた狩場でドロ7当然といわれるのには抵抗があるな

トレハンも重視するとこならちゃんとトレハンTHIで行くからさ
692名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:25:42.29 ID:RqgTVW4X
火力欲しいんだよな・・・、ポックルTHIだとPT組むのさえ気が引けるし。
そうなると、ソロで狩る事が多くなるんだ。

ミドヒ1・AA7・物攻4・デスペ6・ピック7で継承を考えてるんだが、

何の個性もねーし、なんだかなぁ
693名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:32:01.32 ID:Wl81lZXY
ドロ7ピッキングアシッド7あって装備が全身+7なら胸張ってPT参加していいと思うけど
シーフは装備適当な奴多すぎるんだよな
694名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:41:59.74 ID:RqgTVW4X
>>693

本気で全身+7とか言ってるの? 罠THIだとそこまでの装備はいらんだろ(罠取った事ないが)
火力(どの程度を火力って定義するのかは別として)だと、それなりの装備はいるかもしれんが、
それでも全身+7はないわ・・・。

武器はそれなりに+7を持ってるが、う〜ん、俺は装備適当だったのか・・・。
ますますPT参加し辛くなるじゃねーか。
695名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:45:53.94 ID:Wl81lZXY
ゴチャゴチャいう前にまず装備まともにして来いって事だよ
全身+7なんてFIGなら別に珍しくもなんともないぞ
696名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:50:07.68 ID:CX9kXQ+w
全身7要求するくらいなら募集要項にそう書いとけ
書けないだろ?書いたら誰も来ないからなw
697名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:50:36.39 ID:qPA6L+IH
5でも7でも円卓の糞攻撃力は痛いだろ
どんだけ差がつくって話だ5で十分
全身7以上の野良PT作りたいなら全身+7以上って書けばいいだけ
デコイ出して殴るだけのゲームになってるのに防具にそこまでしなくてもと思う
698名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:51:02.13 ID:RqgTVW4X
うひぃ〜そこまで課金できんわw

THI敷居高すぎだろww
699名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:54:41.08 ID:Wl81lZXY
○○で十分って話になったら裸で十分だよね
まあべつに全身+7じゃないとまともな装備とは言えないなんてこと思ってないけどさ
ただでさえPT入りにくいとかそういうネガティブなことばっかり言ってる奴は
まず装備そのくらいまで強化して装備公開してPT参加すればいいじゃんって事を言いたいわけ
PS残念だとしても第一印象は素晴らしく評価されるぞ
700名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:56:07.33 ID:RqgTVW4X
このスレを本気で信じるとネガティブにもなるわwwww
701名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:58:56.01 ID:qPA6L+IH
裸なら即死だろうが
罠ならとりあえず4人くれば沸いて罠踏ませたら8万ぐらいはダメ速攻で与えられるから
デコイ出してサドンとか適当にかますゲーム
Tで防具7にしても一撃多く耐えられるかどうかってとこだろ5との差は
そこまで差があるかも怪しい円卓だと
702名無しオンライン:2012/08/12(日) 02:59:48.06 ID:AAzSothJ
実際シーフなんて裸同然の奴ばっかりだろ
どうせ箱空けるだけのゴミ職だからなんでもいいんじゃね
703名無しオンライン:2012/08/12(日) 03:07:54.04 ID:Wl81lZXY
>>701
1撃多く耐えられるってのは言葉にすると大したことなく聞こえるけど
すごく大きな差だよ

食らわないように立ち回ればいいんだから(裸で十分)
デコイ出して殴るだけなんだし(裸で十分)
アンチから罠置くだけだし(裸で十分)

()内は"+5で十分"にも"+3で十分"にも置き換えられます
お好きなようにどうぞ
704名無しオンライン:2012/08/12(日) 03:37:07.40 ID:qPA6L+IH
こいつ・・・・かなりの切れ者
705名無しオンライン:2012/08/12(日) 05:27:21.79 ID:OdLo3iGK
実際はサブシーフで鍛練してない人が多い気がする
サブに+7とは言わないがせめて+5まではやってほしい

それと狩り場に着いたら鍛練が低い人がいても忙しくて何も言えなくなるからな
706名無しオンライン:2012/08/12(日) 05:50:02.16 ID:INDp3P1N
+7云々は運営のステマ
今円卓うろうろしてる層で大体300〜350ぐらいの防御力だろうけど、
これなりふり構わず500にしたところで
新たに安定してやれる狩場増えたりしねーから
707名無しオンライン:2012/08/12(日) 05:56:36.33 ID:EjD94DPO
ぶっちゃけ死なない立ち回り>>>>Lv>>強化値だよな
デブレッサーで即死しなけりゃなんでもいいよ
708名無しオンライン:2012/08/12(日) 06:48:15.22 ID:UjR3FexJ
>>688
ステルス7は円卓でかなりストレス減るよね
俺Figだし対人火力弱いからだめだがThiならPKでもステルスは役立ちそう
Figのハイドスイープだとフルに決まっても防御360の相手にたった750ダメージしかでないが、
Thiのハイドバックなら1000は余裕そうだし
709名無しオンライン:2012/08/12(日) 06:50:52.82 ID:UjR3FexJ
>>694
全然ありじゃないかね
てか>>692クラスのハイレベルスキル継承してくるとか恐ろしい火力が出てそうだ
AA7はFigが俺だったら火力シーフもに回すが
710名無しオンライン:2012/08/12(日) 06:52:31.69 ID:UjR3FexJ
>>697
ThiはわからんがFigは全身+5と全身+7だと円卓ならかなり違うよ
デスペしてる時やHH食らった時は顕著
711名無しオンライン:2012/08/12(日) 07:07:04.35 ID:IAqR2J/Z
+7当たり前とか抜かす奴がまた出てるのか
使ったバッジスの量を是非教えてほしいね。で、それが一般的だといろいろな場所で主張していただきたい

+5一式ありゃとりあえず十分すぎるよ。それ以上は自己満足か費用対効果度外視
末端防具なら+4でも問題ない
712名無しオンライン:2012/08/12(日) 07:16:20.10 ID:UjR3FexJ
全身+7は当たり前とは思わんしかけた金に見合うかは?だが、+7なら+7にしただけの効果はあるな
713名無しオンライン:2012/08/12(日) 08:41:58.02 ID:PhQIn5+Q
シーフでハイドスイープやってる人いる?
スイープは1でも良いの?7取るべき?
714名無しオンライン:2012/08/12(日) 08:42:51.44 ID:IAqR2J/Z
ダメージスキルでSLvを上げない選択肢はないだろう
715名無しオンライン:2012/08/12(日) 08:54:50.09 ID:UjR3FexJ
シーフならハイドバックの方がいいかもね
ダメージはそっちの方がいいらしいし
716名無しオンライン:2012/08/12(日) 09:05:09.03 ID:S4eM0Nip
そりゃハイドバックもあてるよ、その間にスイープ挟むってことでしょ
717名無しオンライン:2012/08/12(日) 09:09:31.66 ID:UjR3FexJ
なるほど
悪くないんじゃないかな
Figでハイドスイープしても円卓の雑魚に合計20000出るし
かえるとコインは固いから下がるが
コインはやったことないがかえるはスイープが牢名主7AA7デスペ5でダメージ11000しかいかなかった
718名無しオンライン:2012/08/12(日) 09:17:53.63 ID:S4eM0Nip
スイープもバックもハイドの威力に左右されるんだよな
いまのとこかろうじてTHIのほうがハイド上だから瞬間はかなり行くはず

でもそれだとトレハンがなー ヒール7をミドヒ1にすれば鍵ドロも7になるんだけど
ヒールの使いかっては異常だからな迷いどころ
瞬間回復はシフポとポーションでまかなうか、めんどくさいけど
719名無しオンライン:2012/08/12(日) 09:25:14.85 ID:UjR3FexJ
シーフのハイド単発は円卓の雑魚相手にどのくらいダメージ出るのかな
Figの俺が、LV30牢名主7ハイド7AA7デスペ5攻撃パッシブ3で酸罠あたった状態で、
カタストロフトードに4500、ヘルスポーンに6500、エコデミックバグに7000くらい
持ちかえめんどいからやらないが匕首7にすればヘルスポーンにハハイド7500スイープ14000くらいにはなる
720名無しオンライン:2012/08/12(日) 09:36:26.45 ID:S4eM0Nip
いまはTHIやってないけど13ごうゾンビに6500くらいだった
でもデスペ5物3でAA無しでDEXも積んでないから今のTHIと比べると
かなり落ちる・・
いま物4デスペ6取りにいってるけど、ソレみるとFIGやばいなw
ThiはDEXでどれだけ伸ばせるかってとこか
721名無しオンライン:2012/08/12(日) 09:40:27.32 ID:UjR3FexJ
でもThiもDEXフルにつめた矢そらし7とかでハイドしたら恐ろしいダメージでるんじゃないか
722名無しオンライン:2012/08/12(日) 10:48:33.73 ID:aro/Ytbv
そういやシーフでもしハイドスイープにする場合っててアライメントどうすんの?
723名無しオンライン:2012/08/12(日) 11:53:46.23 ID:PhQIn5+Q
ハイドスイープ試したいから
捨てキャラで試してみるか
724名無しオンライン:2012/08/12(日) 12:05:38.21 ID:35vq9G1z
秩序にしたらスイープの威力200ぐらい上がった記憶がある。
でも混沌サイレントムーブとかのが便利だから結局混沌に戻した。
725名無しオンライン:2012/08/12(日) 12:49:42.03 ID:Wl81lZXY
箱でないですねー

訳:お前本当にドロ7持ってんだろうな?
726名無しオンライン:2012/08/12(日) 13:20:04.73 ID:qPA6L+IH
ドロ7あったら箱変わるか?変わらん気するぞ
少しデータ取ってみたがな
727名無しオンライン:2012/08/12(日) 13:25:21.77 ID:Wl81lZXY
明らかに変わる
728名無しオンライン:2012/08/12(日) 13:26:14.91 ID:Wl81lZXY
変わらないならドロ7いらないよね
729名無しオンライン:2012/08/12(日) 13:29:00.11 ID:HzIutXB/
ドロアップ持っている(であろう)THIが3人くらいいると、
箱の出現率の高さが実感できる
730名無しオンライン:2012/08/12(日) 13:32:04.10 ID:IAqR2J/Z
レベル補正で宝箱の出現率も落ちることから、
アイテムドロップ率が変動する=宝箱の出現率が変動する、と言って間違いはないと思われる
731名無しオンライン:2012/08/12(日) 14:10:58.32 ID:ha2JFrqI
>>725
野良でこれ言う奴は大抵高lvのFIGかMAGお前らの適正lvがずれてるのは無視?かと小一時間
732名無しオンライン:2012/08/12(日) 14:15:31.65 ID:CX9kXQ+w
箱出したいならfigでもmagでもドロ7持ってこいよな
トレハン用に1キャラ作っとけばいいのに
733名無しオンライン:2012/08/12(日) 14:16:13.41 ID:Wl81lZXY
PTLが適正レベルならレベル補正は関係ないはず
734名無しオンライン:2012/08/12(日) 14:26:59.36 ID:IAqR2J/Z
>>733
いや、本来の仕様は「パーティ内の最大LvPCが基準」だが(仮面の発言)、
何故か今はパーティ中だとレベルによるドロップ率補正が無効化(あるいは大幅緩和)されてる。もしかしたら不具合
そんな訳でLv50のキャラが混ざるとかでも無い限り、パーティ中はLvによるドロップ率低下は気にしないでいい
735名無しオンライン:2012/08/12(日) 14:37:53.80 ID:Wl81lZXY
>>731
そういうことみたいよ
736名無しオンライン:2012/08/12(日) 14:49:52.01 ID:poz2SLLK
実際シーフで推奨レベルより極端にレベル高い奴って殆どみないよな
FIGはそんなに上げて何すんの?ってくらい高レベルがわんさかいるけど
737名無しオンライン:2012/08/12(日) 15:27:47.69 ID:INDp3P1N
ファイターは攻略用にいくらでも高くしたいし
デスペや物理UPのためにも40以上に持っていきたくなるが、
シーフだとそういうのないしな
むしろデプスとか補正掛かっちゃって辛いケースもあるね
738名無しオンライン:2012/08/12(日) 19:29:00.96 ID:qPA6L+IH
いやシーフも38にはしたいはず罠威力が1.5倍?ぐらいに上がるらしいから
酸あててボムは5000ぐらい出るから7500になるのか
すごい威力だわ
一人でもスピア1000×3、カット5000×2、7500×2の3万ぐらいダメだせる
ぱねえ
739名無しオンライン:2012/08/12(日) 19:30:52.70 ID:IAqR2J/Z
Lv38で行くようなダンジョンの敵のHPが恐ろしいぜ
罠だけに合わせて強くなるとは思わないが、13号から円卓の伸びを思うと……
740名無しオンライン:2012/08/12(日) 20:00:54.05 ID:qzFjDRhg
DEX60 鬼斧6 デスペ1 酸7の状態だけでスポーンに単体4200,バック7500位かな
アタオ7に物理3,デスペ5程度取れれば1.5倍以上変わって来るんだろうけど・・継承枠5になるまでは無理だな
酸 開錠 デコイ ドロ7持ってFIG並の火力あれば殴りとして機能するかな
まぁ防御面で終わってるからデコイ中しかまともに殴れないけどなw
741名無しオンライン:2012/08/12(日) 20:13:26.00 ID:XwwjJ/it
>>740
そのスキルでFig並の火力とかFigの俺が泣く
742名無しオンライン:2012/08/12(日) 20:18:52.96 ID:IAqR2J/Z
FIGの強さは攻撃力だけじゃなくて耐久力もだから安心しろ
事実
> 防御面で終わってるからデコイ中しかまともに殴れないけど
とも言ってるしw
743名無しオンライン:2012/08/12(日) 20:22:22.05 ID:qPA6L+IH
罠Tは楽
火力Tは廃クラスにならないと中々厳しい
まず火力Tなら緑武器は必須だと思う

SR11M片手斧の情報まだー!?
744名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:09:12.21 ID:zuRQpUub
THIも強化すれば素防御400とか行くから要は装備次第なんだよな
DSがあるから硬いだけで火力時のデスペだけのFIGなんてシーフ以上にダメージ食らうからな
盾あるだけぶっ飛ばされて生存率はシーフのが高いかもしれないw
745名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:11:01.74 ID:Wl81lZXY
>>744
+5で十分とか裸で十分とかまた不毛なことになるぞw
746名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:17:04.66 ID:qPA6L+IH
防御400は+8平均じゃない?廃T以外不可能すぎるw
Fは防御高くなってHPも高くなるからな純粋に比べられない
747名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:19:42.46 ID:0WB41nMX
HPが倍以上離れるからな…
鍛錬どうこうの問題じゃねえ
748名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:20:56.64 ID:IAqR2J/Z
装備次第と言ってもやっぱりFIGに軍配が上がるだろう
鍛錬値が同等だとしたら(+0でも5でも7でも)、基礎物防の高い金属鎧を装備できるFIGが硬いからな
THI防具+7とFIG防具+5なら……とか、
ノーデスペTHIとデスペオンリーFIGなら……とか、
そういう前提条件が一致しない比較ってするだけ無駄というかミスリードの類だよね
749名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:21:28.52 ID:D5qIXgd5
>>744
ああ、全身SR10M+7なら素は391ぐらい行けるからね
あとはアクセだな

って、HPの差忘れたんじゃないでしょうね、廃乙
750名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:34:36.27 ID:GHuHP20I
SR9と疾風のハーネス+6で340ぐらいだけど、さすがにソケ数減らして防御上げる選択肢は無い
Good品は結構良ソケ安く買えるから全身SR10M+7とかより
Good品のソケ3〜5ぐらい狙って+7にした方がお金も精神的にもステータス的にもいいわな
廃人でSR10Mソケ4以上ってんならしらね裸で土下座します。
751名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:44:50.80 ID:zuRQpUub
今脳筋の稼ぎ場はといえばゾンビかヘルスポ辺りになるんだろうが
大体デコイで固めて後ろから斧FIG数人でたこ殴りだからね
シーフは酸で1.3倍程度ダメージ底上げ,開錠,デコイ,副火力
ファイターはノックバック,主火力と役割が違う、それをスペックで比べるのがおかしいんだよね
もしTHIがFIGのHPも兼ね揃えてたらバランスとしておかしいだろうしな
一方的に殴れる状況だけで言うならTHIもFIGも火力スキル整っていれば変わらないだろう
752名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:49:32.51 ID:xMSkAHMx
>>674
できるよ 方法は自分で探してくれ 

・・・420個の妖蟲を抱え落ちしそう
100個くらいならどうにか忍耐が持つんだがな
753名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:55:41.97 ID:qPA6L+IH
虫ソロだるい
罠置いてクモ呼んで罠踏ませてステルスの繰り返し3、4回で親クモ死ぬ
巣はって行動遅くなってウザいしやるもんじゃない
ステ聞く荒廃前の決戦場ならどこでも使える手だな
754名無しオンライン:2012/08/12(日) 21:55:59.86 ID:IAqR2J/Z
「クリア可能」と「周回可能」って違うよな……
大人しく身内で人数集めてさくさく回そうぜ
755名無しオンライン:2012/08/12(日) 23:02:11.55 ID:DaN82xym
デコイっていくつまで取れば合格点なんだよ
取れるだけ取んなきゃ駄目か?
756名無しオンライン:2012/08/12(日) 23:06:02.51 ID:L6AWe3fr
殴るなら7がいいと思うが、罠に誘導するだけしか使ってないから1でいい気がしてる
ただCTが長いんで高いほうがいいのは確実
757名無しオンライン:2012/08/12(日) 23:16:29.60 ID:qPA6L+IH
ハイドバックも入れたいだろうから5あればという所
3、4じゃデコイ殴られてすぐ振り向かれる
758名無しオンライン:2012/08/12(日) 23:16:37.91 ID:Nw0l1M8L
759名無しオンライン:2012/08/12(日) 23:18:28.29 ID:Wl81lZXY
試してみてギリギリここまでかなってのは人によって違うんじゃないかな
HPはもちろん持続時間も違うから高レベル取ってたほうができることは多い
760名無しオンライン:2012/08/12(日) 23:23:08.05 ID:Sh4+B2Nh
取るなら6か7じゃないかな
それ以下は中途半端になるという傾向は、今後どんどん強まるんじゃないか
761名無しオンライン:2012/08/13(月) 00:01:18.39 ID:5UGp+GjW
低LVのデコイは逆に味方を死なせちゃう時もあるからなー
762名無しオンライン:2012/08/13(月) 02:22:10.56 ID:JwTZxC1t
防御400?
最新Dで重要なのはHPだろ
FIGが1400とか普通の時代に半分以下のTHIじゃDEF300だろうが400だろうが2発殴られれば終わりだろw
763名無しオンライン:2012/08/13(月) 02:25:26.25 ID:o86YtfmL
防御もHPも両方ほしいでいいんじゃない
764名無しオンライン:2012/08/13(月) 06:13:28.78 ID:55B2VewG
シーフ作ろうかと思うんだけど
毒は決戦のボスや紫には効かないとおもっておk?
765名無しオンライン:2012/08/13(月) 08:04:43.71 ID:d7obpy+l
>>764
おk
766名無しオンライン:2012/08/13(月) 08:20:32.53 ID:8p9/bOeK
トレハン用の罠THI予定がいるんだが、SR16で毒酸ピック7アイス1で余り3継承で
THIでカットボムシフポセットとドロ7取るとしたら残り1枠3ポイントって何がいいだろう?
767名無しオンライン:2012/08/13(月) 08:29:09.09 ID:gG3+k02K
罠なら物攻かデスペだな
768名無しオンライン:2012/08/13(月) 08:33:31.03 ID:Vw28pdtj
上の方に殆ど効果無しって書いてなかったっけ?
769名無しオンライン:2012/08/13(月) 10:11:00.90 ID:Co7fojp0
ホーク7でデスペ3:攻撃力125→167(+42) 防御−40%
ホーク7で物攻パッシブ3:攻撃力125→155(+30) 防御変わらず
鬼教官7でデスペ3:攻撃力145→191(+46) 防御−40%
鬼教官7で物攻パッシブ3:攻撃力145→175(+30) 防御変わらず
好みの問題だな

>>743
SS残ってないけど売りはたまに見るぞ。HPSTRVITが馬鹿みたいに上がる代わりに、MPINTPIEがすげー下がるとかそんな感じ
DEXは変化無しで素攻撃力は82?くらいだったかと。MPが下がりすぎるからか全く売れてなかった記憶があるわ
770名無しオンライン:2012/08/13(月) 10:29:44.13 ID:TjYC1CNT
ミノ斧出てるのかー。リラ?シュナト?
せめてwikiに情報追加したい
771名無しオンライン:2012/08/13(月) 11:40:07.00 ID:2993INpd
鬼が攻撃79でミノ斧は82!?
低すぎだろ・・・鬼でいいわ
86〜88期待してた
772名無しオンライン:2012/08/13(月) 11:45:07.61 ID:TjYC1CNT
ホーク(SR9N,68)→タバール(SR10N,71)の攻撃力伸び考えると割と妥当
最近はSR間の伸び落し気味みたいだしな
Master品は基礎性能もそうだが、追加効果が強いからそっちに期待だろう
>>769見るとHP+50のSTR/VIT+5ぐらいついてんじゃない?
773名無しオンライン:2012/08/13(月) 11:46:13.55 ID:Tv28AnAw
リラで出てたよ
正確な数字は忘れたけど>>769の通りだな
ちょっと全力掛けて取りには行き辛い性能
でも鬼7以上欲しがるような人は
大抵戦士も相当なレベルの持ってるだろうから
共用出来るのはいいね
774名無しオンライン:2012/08/13(月) 12:38:07.57 ID:2993INpd
スティンガーが凶悪な性能だったからミノは凶悪な攻撃力想像してた
わざわざ攻撃力高そうなミノタウロスの斧って名前負けしてるわ
短剣SR10Mと11Mは攻撃力4差あるのに片手斧が差3ってどういうことなの・・・
STR+10はほしいミノ
775名無しオンライン:2012/08/13(月) 12:41:52.63 ID:YtZimMbC
とあるゲームでもミノタウロスさんは微妙だから仕方無い
ゴーレムさえいなければ
776名無しオンライン:2012/08/13(月) 12:55:15.13 ID:TjYC1CNT
スティンガーも言うほど凶悪でもないんじゃね。ハープーンから4しか上がってないぞ

ミノタウロスさんは迷路に居ないと全力出せないんだよ多分……
777名無しオンライン:2012/08/13(月) 12:57:35.39 ID:YtZimMbC
スティンガーは耐久高いんじゃなかったか
ただ槍は耳鳴りが圧倒的に強過ぎる
耳鳴り7か8あればSR13Masterくらいまで槍新調する必要がないレベル
778名無しオンライン:2012/08/13(月) 13:00:41.96 ID:TjYC1CNT
耐久は確かに20→30に跳ね上がってるな
とはいえ最近の敵の硬さやら考えると今までの20から今後は30が基礎になるんじゃないかという気もする
トライホーンスピアの性能も未だに出てないしなあ
耳鳴りが強いのは同意するが、圧倒的ってほどだろうか。両手剣や両手斧と比べるとそうでもない
Master+7ありゃそれだけでSR2-3は飛ばせるよ、ほぼ無条件でw
779名無しオンライン:2012/08/13(月) 13:03:13.50 ID:Tv28AnAw
きっと774はスティレットの事言いたかったんだと思った
780名無しオンライン:2012/08/13(月) 13:04:56.95 ID:2993INpd
うむ、どうしてF武器のことになってたのか少し意味がわからなかった
781名無しオンライン:2012/08/13(月) 13:07:07.25 ID:YtZimMbC
>>778
耳鳴りに攻撃力+6
ステUPが2から3
他は特になし
って聞いてる>トライホーン
782名無しオンライン:2012/08/13(月) 13:13:04.63 ID:TjYC1CNT
>>781
びみょー……ストゥルムとかシュベルの流れで追加特殊効果あるんじゃないかと思ってたんだが当てが外れたなあ
耳鳴り効果がなくなって攻撃力と能力若干増ってあんまり嬉しくないだろ……
カタールとかミノ斧っぽく能力強化大でもいいが、なんかこう、Master品っぽさが欲しかった
783名無しオンライン:2012/08/13(月) 13:13:47.76 ID:TjYC1CNT
>>779
そっちか!名前似てるから間違えたのか……
スティレットはユニーク効果あっていいよな。防御無視だっけか。あれぞMasterって感じ
784名無しオンライン:2012/08/13(月) 21:03:07.32 ID:tpCZIjzo
面白い特殊効果ほしいね

・ダメージを与えると自動的に自分にステルスがかかる
・ダメージを与えると一定の確率で相手のお金を盗む
・ダメージを与えたとき一定の確率で即死
785名無しオンライン:2012/08/13(月) 22:30:03.04 ID:2993INpd
ミノタウロスだからハードヒット率上昇!これで完璧だろ
シレン的に言ったら
786名無しオンライン:2012/08/14(火) 00:27:08.33 ID:8GdYdmBy
最近アタオラ切ってハイドいれてるファイター多いからめんどくせー
787名無しオンライン:2012/08/14(火) 00:46:46.31 ID:NOr0hSdF
そういえば「ミノタウロス」ってMOBいないな。
ワーバッファロー系でいかにも出そうなのに
788名無しオンライン:2012/08/14(火) 04:14:09.29 ID:PpUmBlQ5
RPGで定番のスケルトンもいないな
789名無しオンライン:2012/08/14(火) 07:40:54.20 ID:tthKaJ84
こうもり〜!こうもりも欲しいです!
790名無しオンライン:2012/08/14(火) 10:11:44.92 ID:mbInyiKV
インプモーションで実装ですねわかります
791名無しオンライン:2012/08/14(火) 11:47:40.80 ID:h8aOlwRc
なんか昨日から宝箱失敗しまくるんだが俺だけか? ピック7なのに(´・ω・`)
792名無しオンライン:2012/08/14(火) 18:08:59.81 ID:iiDUjDPM
>>480
ゆるせぬ!
793名無しオンライン:2012/08/14(火) 18:50:07.06 ID:8GdYdmBy
俺それで休止きめたw
794名無しオンライン:2012/08/14(火) 19:06:55.27 ID:2ujyhOmr
お客様よりお問い合わせいただいているスキル「ポイズントラップ」と「ステルス」
の効果について、まずステルスの効果中にポイズントラップが発動した場合、ステ
ルスの効果がなくなる現象は、正常な状態でございますことをお伝えいたします。

上記の理由として、2012年6月26日(火)に実施したスキルバランス調整にて、
ポイズントラップにて発生する毒デバフは、ダメージを与えるため、攻撃スキルと
して判断し、仕様の変更を行い、ステルスの効果が解除されるよう変更を行った
ためでございます。

スキルバランスについてのお知らせは以下のURLをご確認ください。

− スキルバランス調整へのご意見、ご要望について −
http://www.wizardry-online.jp/info/?seq=643


次に2012年8月7日(火)定期メンテナンス以前の状況については、弊社にて該当の
不具合が発生していたことを確認することができておりませんでした。
誠に申し訳ございません。

そのため、お客様よりご記載いただいた内容の確認を行ってはまいりたく存じま
すが、上記にも記載いたしましたが、現状の仕組みが正常な状態と考えられます
ため、こちらの修正や調整は現段階において予定しておりませんことを何卒、
ご了承のほどお願い申し上げます。


今後とも『Wizardry Online』をよろしくお願いいたします。
795名無しオンライン:2012/08/14(火) 19:21:25.24 ID:iiDUjDPM
>>794
げせぬ!
796名無しオンライン:2012/08/14(火) 20:10:09.11 ID:6TzL2B6z
結構前の事やないですか
797名無しオンライン:2012/08/14(火) 20:16:35.55 ID:y/WxKCls
>>795
もっと解せないのは、ステルス解除されるのは罠を踏んだときだけで、
dotによるダメージでは解除されないことだな
798名無しオンライン:2012/08/14(火) 21:58:00.58 ID:J9NYgbbQ
>>797
どこがおかしいんだ?
罠を踏んでプレイヤーの攻撃が発動するのと違って
モンスターが状態異常で勝手にダメージ受けるのにプレイヤーが介入する要素は無いだろ。
799名無しオンライン:2012/08/14(火) 22:06:54.02 ID:JfTN6MWl
そもそも罠があると分からず踏んでダメージを受けてるはずなのに
しっかり罠を仕掛けた奴に襲い掛かってくるのはおかしい
800名無しオンライン:2012/08/14(火) 22:24:31.89 ID:xhBQmCOp
いやならやめろ
801名無しオンライン:2012/08/14(火) 22:55:48.78 ID:e8JS4l0n
いやならYEAH!
802名無しオンライン:2012/08/14(火) 23:24:52.52 ID:R54hd1A9
罠はこう、通常攻撃系スキルとの差異をもっとつけるべきだよな
設置に時間がかかる(為に戦闘開始前ぐらいにしかなかなか使えない)が、
獲得Hateが低かったり、ステルス中に敵がひっかかるとそもそもHateがまったく増えなかったり(もちろんステルスも続行)
あと毒罠で仕込んだ毒からはHateが発生しないとかも欲しい
803名無しオンライン:2012/08/15(水) 04:16:32.17 ID:ZI5/S+fu
なんで罠設置して離れてるのに
真っ直ぐ向かってくるんだろう?
誰が置いたかわかるわけないのに
804名無しオンライン:2012/08/15(水) 07:58:02.32 ID:VMsZ16oj
>>803
便利なんだから余計なこというな
805名無しオンライン:2012/08/15(水) 08:03:47.86 ID:r3lnFD4G
>>803
小学生とか好きだよな、そういう現実に即した(笑)理論的なツッコミ(笑)
806名無しオンライン:2012/08/15(水) 08:50:45.60 ID:9GMbAIFv
SR16
ミドル1、ピック4、ボムエンド6、ドロ7、毒7 継承してみた
807名無しオンライン:2012/08/15(水) 09:21:28.43 ID:0MlNO2ey
普通、ステルスって自分がダメージ食らったら解除、じゃないとおかしくね?
808名無しオンライン:2012/08/15(水) 09:24:25.32 ID:KHRjsdQn
>>807
FEZ基準でいわれてもな
809名無しオンライン:2012/08/15(水) 09:24:36.39 ID:8sJE9uTz
1発食らって解除ならとりあえず範囲攻撃ぶっぱとかもありだな
810名無しオンライン:2012/08/15(水) 09:32:10.86 ID:/C9Vem04
>>807
殴られて色んな物が出てるけど必死に隠してるんだよ!声も漏れないように我慢してるんだ!
そう脳内補完して楽しんでる
とりあえず俺と一緒にクソゲに帰ろうか
811名無しオンライン:2012/08/15(水) 10:09:04.44 ID:P65ca9Uv
シーフPKもつらいわー
トーチライトやらmob使ってハイドスイープに巻き込もうとするやつやら
きっついわー
812名無しオンライン:2012/08/15(水) 11:29:01.82 ID:0MlNO2ey
UO基準なんだが…
813名無しオンライン:2012/08/15(水) 11:43:56.25 ID:r3lnFD4G
分かったから次からはwiz準拠で語ってくれ
814名無しオンライン:2012/08/15(水) 11:48:22.74 ID:VMsZ16oj
円卓組の皆はソロでは何刈ってるの?
815名無しオンライン:2012/08/15(水) 12:09:55.90 ID:worPKYNu
>>814
スレ違いでなんだがFigの俺はヘルスポーン
ストゥルムファング欲しくて
816名無しオンライン:2012/08/15(水) 12:28:28.93 ID:P65ca9Uv
なんだっけそれ
817名無しオンライン:2012/08/15(水) 12:30:14.52 ID:8sJE9uTz
SR11Master両手剣
818名無しオンライン:2012/08/15(水) 13:14:17.30 ID:HfliA6DN
ケツの股くぐりたまにやってる
819名無しオンライン:2012/08/15(水) 15:18:46.06 ID:ZJMNl3rn
ゴキブリホイホイしかやってねぇな
820名無しオンライン:2012/08/15(水) 15:42:45.13 ID:KHRjsdQn
バルサン焚いて害虫駆除
821名無しオンライン:2012/08/15(水) 16:41:11.13 ID:VMsZ16oj
みんなありがとう。バルサン炊きたいんだが今もいい場所あるんけ?
822名無しオンライン:2012/08/15(水) 16:44:12.65 ID:wFjbVRPP
ソロだとまずいだろ
なんか変なハマり方して動かなくなるし
823名無しオンライン:2012/08/15(水) 16:52:46.56 ID:VMsZ16oj
安置だ、と思うと入ってきたりずっとウロウロしてたりで困ってる...
824名無しオンライン:2012/08/16(木) 00:40:55.04 ID:EQFhD1jW
円卓入口ベテランシーフをカットボムT4人で瞬殺できんかな
スティレットの流通が少なすぎる
825名無しオンライン:2012/08/16(木) 00:44:52.73 ID:bjAeHe9Z
60k削れるか再設置でいけるならなんとか
無駄に動きが早いしトリッキーだから逃げまわるだけだとたまにボムミスるし割と面倒な部類かもしれん
826名無しオンライン:2012/08/16(木) 01:02:39.54 ID:xUY5Z71O
シーフ2匹と茶色いやつ1いるどぶさらいでTTTで罠おいてデコイ出してほぼ瞬殺できる
沸き早いし結構いいよ
827名無しオンライン:2012/08/16(木) 01:29:02.34 ID:c+9k5h2C
スピアカットボムで8kくらい出せるTHIが4人なら余裕で1ターンキルで回せる
828名無しオンライン:2012/08/16(木) 01:32:21.93 ID:1jJa/MbC
そのシーフさんの装備やレベル教えて
829名無しオンライン:2012/08/16(木) 01:48:19.08 ID:c+9k5h2C
鬼7デスペ物攻継承カット6ボム6でアシッドAAかけて9000くらいダメージ出るからそんな敷居高くないはず
830名無しオンライン:2012/08/16(木) 01:58:25.09 ID:xUY5Z71O
酸当てて1万3000ぐらいまでなら伸びるのかな
それでレベル38の罠威力特性で1.5倍きたら酸当てたカットボムだけで20kか
やはり罠時代だわ
831名無しオンライン:2012/08/16(木) 02:03:19.89 ID:c+9k5h2C
あ、ごめんいうの忘れてたdexは補正込で72ね
832名無しオンライン:2012/08/16(木) 02:03:52.82 ID:bjAeHe9Z
>>829
鬼教官+7の時点で恐ろしい高難易度だ、目を覚ませ!
833名無しオンライン:2012/08/16(木) 02:09:04.10 ID:VRqasyCL
カットボムLv7 & ホーク+7で、DEXなんか詰めてない普通のシーフだが
円卓虫に1000+3000+5000 酸入ってたか忘れた
834名無しオンライン:2012/08/16(木) 02:10:49.97 ID:c+9k5h2C
>>833
継承スキル
835名無しオンライン:2012/08/16(木) 02:19:44.82 ID:4PJxJeZj
サブ用に作った罠THIで試してみた
lv23 くくり+7 攻97 毒7 酸7 カット6 ボム6 スピア1
スピア 1100x2
カット 2800x2
ボム 4100x2
毒 3015x4 酸7x1

物理罠で16000ダメ、毒とあわせて28000ダメ
ベテランシーフのHPは半分ちょっと減った
攻97という2世代前のTHIでもいけそう
撃ちもらしても毒が入るから安心
836名無しオンライン:2012/08/16(木) 02:21:44.92 ID:c+9k5h2C
半分も減るならPTでいけば余裕ちゃんじゃね?
837名無しオンライン:2012/08/16(木) 05:47:29.71 ID:3mkFHLo9
罠強いな
Figでハイドスイープ決めてもヘルスポーンにギリギリ20000ダメってとこなのに
838名無しオンライン:2012/08/16(木) 07:37:25.57 ID:mkUbiZMZ
スティレット全然出ないよなー
シュナトだけど持ってる人いるのかどうかも不明だわ
もうベテラン狩り飽きたよ…
839名無しオンライン:2012/08/16(木) 09:59:03.82 ID:1jJa/MbC
>>837
じゅうぶんだろ
840名無しオンライン:2012/08/16(木) 10:09:29.49 ID:3mkFHLo9
>>839
でもスイープまで繋ぐのに盾Fig廃Magデコイのどれかはほしいからね
単独でもいけて罠Thiで固まれば超火力かつ箱開け自前でいける罠Thiのアドバンテージはでかい
841名無しオンライン:2012/08/16(木) 10:43:29.40 ID:Hp+qqx+1
罠狩りPT作っても人集まらないからなぁ
せっかくカット6ボム7AA4デスペ4物攻3の罠シーフ作ったのに・・・

罠シーフPTでいけそうなトレハン候補
デッドリースポーン 耳鳴り・不眠
デストロイヤー・ウェイス 匕首・矢そらし
供儀者 ナイトウィッシュ
ベテランシーフ スティレット

この辺やりたいのに全然PTもないし人も集まらない
842名無しオンライン:2012/08/16(木) 10:45:16.93 ID:c+9k5h2C
>>841
暇してる時に立ててくれたら行くぞ
843名無しオンライン:2012/08/16(木) 10:45:51.98 ID:3mkFHLo9
強いなぁ
うらやましい
844名無しオンライン:2012/08/16(木) 10:47:26.11 ID:Hp+qqx+1
>>842
行くとしたらどこがいい?
鯖はリラローザ
そういやAAは6の間違いだな
845名無しオンライン:2012/08/16(木) 11:06:45.25 ID:c+9k5h2C
鯖ちがうから無理だわー
盗賊団回しだったらはいるかな
846名無しオンライン:2012/08/16(木) 13:05:03.01 ID:Hp+qqx+1
>>845
残念
盗賊団はラヴィジャーが何も出さないからあんまり・・・
847名無しオンライン:2012/08/16(木) 17:43:41.47 ID:6POqiwbK
トレハン用罠THIってスキルどうしてるの?
物攻 AA デスペ ヒール ピック

毒 斬 爆 酸 ステルス デコイ 泥
とかカツカツってlvじゃないよな
デコイ切って
ステルス1で
ヒール切って
シフポ1とミドポ使って…

うん…
848名無しオンライン:2012/08/16(木) 17:45:37.22 ID:rEVmhdqG
Figから見たらAAなら喜んで回すんだがやっぱ自前で欲しいよね
849名無しオンライン:2012/08/16(木) 17:48:12.04 ID:Dataz6f7
状況に応じて色んな罠を使うのが一流の罠師だ!
……と考えてアンチレジストも取ってるが
アシッドに比べていまいち有り難みがない

一応MMMT虫狩りで使い道はあるけど。
850名無しオンライン:2012/08/16(木) 18:04:48.64 ID:VRqasyCL
>>847
Lv30 毒酸斬爆泥鍵は全てMAX、囮5隠1 ヒール7以外全て孫
カットボム威力底上げ用にホーク7使ってるから酸入れると殴りもまあまあ
シフポは1とったけど便利すぎて全職業欲しくなるね
851名無しオンライン:2012/08/16(木) 18:11:22.64 ID:6POqiwbK
デスペ4 物攻3 AA7 ピック7 だけでもう後レベル4しか余ってないんだけど

酸7 斬6 爆6 毒7 泥7 ステルス1 シフポ1
で35lvか。継承で4lv分使っても31lvか
ステルス1だとステルス中に罠置く時間も無いしな…
852名無しオンライン:2012/08/16(木) 18:15:33.52 ID:nQso9qPP
>>847
LV30
ハイド ボム ドロ 7
カット 6
ピック 5
メイクメディスン 4
アシッド 3
スピア デコイ 2
ステルス 聞き耳 スティール 1

継承がAA6 物攻3 デスペ4 残り孫
アシッドを上げてる途中

回復がシフポだけなんだけど微妙に不便
853名無しオンライン:2012/08/16(木) 18:16:31.66 ID:PRDmu/aR
>>847
自分はLv30 毒酸斬爆泥鍵囮はMAXで槍2観1隠1ワーゼン1シフポ1ミドヒ4
罠3種とミドヒ4継承
自分なら罠を継承から外してAAやらデスペ入れるのは、新D出てLv30まで楽勝になってからかな。
そうじゃないとSP全然足りない。
854名無しオンライン:2012/08/16(木) 18:22:28.01 ID:PRDmu/aR
訂正Lv30→Lv40
855名無しオンライン:2012/08/16(木) 18:31:31.10 ID:c+9k5h2C
40なんて今不可能なレベルじゃないじゃないか
856名無しオンライン:2012/08/16(木) 19:20:48.84 ID:CYYzd9YQ
可能と楽勝は大きく違う
857名無しオンライン:2012/08/16(木) 20:28:24.52 ID:c+9k5h2C
そのくらい大変なほうがにわか減っていいわ
858名無しオンライン:2012/08/16(木) 21:27:35.29 ID:3tFYPgUC
物理3,AA7,デスペ5持ってくると殴りも結構強いな
酸7当てたスポーンに教官7にハイドバックで6700,13000出るようになった(DEXは79
そのお陰で尻もアシッドの効果中に落とせるようになって楽になった
所で尻の股抜けって全種族で出来るもんなのかな
859名無しオンライン:2012/08/16(木) 21:31:49.60 ID:rEVmhdqG
強いね
同じ条件で牢名主7担いでFigでハイドスイープだとハイド6500スイープ12000ちょいしか出ない
匕首7ならハイド7500スイープ13000強出るが斧でどつかないとデコイがすぐお亡くなりになる不具合が
860名無しオンライン:2012/08/16(木) 21:33:56.93 ID:rEVmhdqG
ヘルスポーン相手って書き忘れた
やっぱThiスキルはThiが使うのがいいのかな
Figでハイドはハイドスイープ決めたあとOD次第でハイドヘドバ、ハイドレグバに繋げるのが救いか
861名無しオンライン:2012/08/16(木) 21:53:35.68 ID:HAm7c9iM
>>858
当然全種族出来る。本気で股くぐってると思ってたのか?
862名無しオンライン:2012/08/16(木) 22:30:31.60 ID:1jJa/MbC
>>858
DEXはある数値こえるとダメージへの影響が減るからそこ研究してあまったソケットに他ジェムつけると良いよ
863名無しオンライン:2012/08/17(金) 00:19:48.92 ID:Xsdaeiq+
マジで?バカじゃねそれって
バグじゃないの
864名無しオンライン:2012/08/17(金) 00:26:28.61 ID:1QOyLga/
能力のソフトCapは割とよくあるぞ
知らないからって馬鹿とか不具合扱いは関心できないな
865名無しオンライン:2012/08/17(金) 00:53:51.65 ID:AzQ0jiyb
検証したとかソースがあるなら、罵倒するのもありだろうけど
マジで?って言ってるから何も知らずにバカ呼ばわりしてるんだろな。
866名無しオンライン:2012/08/17(金) 01:05:46.97 ID:mYnSXXf9
俺は検証したよ
そのデータをここに書くのが大変だし例え公開しても半信半疑で結局自分でやるでしょ?
だったらって感じかな
EDOやってない人は関係ないかもしれんけどってことだけ付け加えとく
867名無しオンライン:2012/08/17(金) 01:06:25.30 ID:mYnSXXf9
あと決して効果がないわけじゃない
それも付け加えとくー
868名無しオンライン:2012/08/17(金) 01:37:49.79 ID:Xsdaeiq+
能力って99が限界値なの?DEX4つめて99超えても意味ないのかな
逆に弱くなるって半熟英雄思い出したわ
ヒーハー
869名無しオンライン:2012/08/17(金) 10:16:54.59 ID:u+aCB7zq
弱くなるっていうのは上がりが悪くなるっていうことだよ。下がるっていうことじゃないの
870名無しオンライン:2012/08/18(土) 00:22:02.49 ID:TrfIWTQT
いる情報かわからないがTHIのダッシュ時OD減少ジェム積んだ減少値

2%積み→『7→6』
12%積み『7→5』
22%積み『7→4』
32%積み『7→3』
42%積み『7→2』
52%積み『7→1』

52%までなら防具武器6箇所のうち2箇所5ソケか1箇所6ソケで他は◇◇で達成可能。62%で0になるのかもしれないがそこまでの装備を集められる猛者は是非試してほしい。
というかジェムが欠片でしかでないからジェム集めが大変だ。THIは職業特性でダッシュ時OD減少があるから他の職業だとこの減少値でないので注意
871名無しオンライン:2012/08/18(土) 00:23:20.36 ID:bprR1dGG
単純にTHI職業特性は「-30%」上乗せでよさそうだね
消費100%が10.0で、整数切り捨て
872名無しオンライン:2012/08/18(土) 00:36:41.58 ID:Wx88snyS
0になったらずっとダッシュ可能だから1が限界じゃない?
にしても1減りでダッシュってめちゃくちゃ走れるね
873名無しオンライン:2012/08/18(土) 04:39:03.90 ID:Tg67+yHN
これは素晴らしい情報、ありがとう!
単純に考えて、32%積めば通常時の二倍走れて、52%積めば通常時の
七倍走れるってことか。なかなか魅力的な話だなあ……。
874名無しオンライン:2012/08/18(土) 05:46:18.06 ID:uSbCKsWb
リラでダッシュだけ値段が上がったのは君のせいか
俺しか買う人いなかったのに競争相手が出来て大変だぜ・・・
875名無しオンライン:2012/08/18(土) 10:58:19.18 ID:0qHG1TNs
>>870
コンディションの減り方はどうなのかな?
876名無しオンライン:2012/08/18(土) 12:17:31.26 ID:TrfIWTQT
>>875
残念ながら凄い勢いで減るね。OD100使ってコンデ10減る…ほぼ街中限定だなー。ガードナーからオークションまでダッシュしても17余るぐらい走れる。趣味の領域なんで集める人はガッカリしないようw
877名無しオンライン:2012/08/18(土) 12:35:17.23 ID:tA8TsezP
>>870
もうやってるかもしれないが、ビギナーダガー6ソケとか取れば62いけるんじゃね?
878名無しオンライン:2012/08/18(土) 13:15:47.09 ID:yTkHJrnJ
PKのときおれはよく使ってるよ
879名無しオンライン:2012/08/18(土) 15:40:38.09 ID:3pfF9bm5
ソロで円卓広場安置虫6ハメでのんびり狩ってるのに
PTできて同じ高台乗るのなんなの
お前らが変なことするから虫がprprして近寄らなくなっちゃったじゃん
880名無しオンライン:2012/08/18(土) 16:22:38.68 ID:Se+YC44n
まあずっとやってると見えない壁ができるときあるよな
881名無しオンライン:2012/08/18(土) 18:21:00.09 ID:Vanaa9RI
解錠ジェムさシーフ以外に人気があるのかなとか思ってたけど
シーフに解錠ジェム積んだらピックいらなくなるじゃん。とか思ってみたり
882名無しオンライン:2012/08/18(土) 18:25:04.88 ID:ltXhKypU
>>881
あくまでピック一回で100%まで持っていくための物として考えてる俺
883名無しオンライン:2012/08/18(土) 18:47:58.25 ID:rKmY5mS8
1個1%しか増えないからな、50〜60ソケ用意できるならピックいらないな
884名無しオンライン:2012/08/18(土) 19:12:43.05 ID:bprR1dGG
ステップも気になるっちゃ気になるが……あっちは元の消費がきついからなー
885名無しオンライン:2012/08/18(土) 19:56:58.95 ID:RRakqfm4
>>883
50〜60ソケってどうやって用意するん?
886名無しオンライン:2012/08/18(土) 20:00:34.24 ID:bprR1dGG
どう考えても無理だな
887名無しオンライン:2012/08/18(土) 20:30:54.66 ID:rKmY5mS8
>>885
>>886も言ってる通り無理だ。
だからビギナーズダガ―とかに適当に詰めて観察なしの使い方ぐらいしかない。
888名無しオンライン:2012/08/18(土) 20:38:20.85 ID:0NOzNnRa
ピック1+慎重+匠+開錠ジェムちょろちょろで現状95%。
開錠スキルにSPぶっこみたくないが、それなりの%を確保したい、という人にはいい感じ。
889名無しオンライン:2012/08/18(土) 21:32:14.82 ID:XlwwpHFW
ジェムのおかげでピッキング一回で解錠できるようになったけど
逆にピッキングミスの多さがはっきりわかって唖然としたわ
890名無しオンライン:2012/08/18(土) 22:13:44.68 ID:Wx88snyS
とりあえず開錠25〜30装備用意すればピッキング継承は2〜3ぐらいで済むね
いやーこれはいいわ
SR18になったら77772ぐらいの継承できる!
891名無しオンライン:2012/08/20(月) 12:41:00.69 ID:BIzH+Pz8
ジェム集めが大変なんだが、使ってないthiの装備で全身6種で30ソケ
程ある。lv28の基本で今49%なんだが、装備すると79になるんかな?
次の転職でピックをどうするかなんだが、継承しないと1取るにも3sp
いるんだよなぁ。むしろlv30まで我慢して慎重と匠で行くべきか?
892名無しオンライン:2012/08/20(月) 12:53:26.19 ID:GJj8++Z9
適当な武器にも詰めたら匠だけってのも歯屋に入るな
893名無しオンライン:2012/08/20(月) 13:21:25.12 ID:ufCCS9bs
レベル30で基本解除率50パー
レベル40以上なら60いきそうから30解除装備集めて匠で100%ってのが一番理想だな
箱解除率99%ほどになるとか箱開けは俺にまかせろーバリバリバリ状態

ピッキングさん失敗しすぎなんですよ
894名無しオンライン:2012/08/20(月) 18:40:27.85 ID:iJ5IB27h
毒罠しか持ってないシーフって
祭儀場で上げるしかないのか?
895名無しオンライン:2012/08/20(月) 19:12:33.85 ID:UAzRABWs
別にどこでだって経験値は入るのであげられます。
896名無しオンライン:2012/08/20(月) 19:19:47.03 ID:lmboIC4N
毒が効くかどうか試すのなんて、、たいした手間じゃないだろうに
897名無しオンライン:2012/08/20(月) 20:10:47.62 ID:VeOAxnl8
>>894
毒しか持ってない=何も持ってないシーフって事だろ
ソウルデリまじオススメ
898名無しオンライン:2012/08/20(月) 20:16:27.75 ID:uJpj/5hT
祭儀場でもPT組むならデコイと酸はいるだろ…
899名無しオンライン:2012/08/20(月) 20:28:00.96 ID:3BJ3BKxq
>>893
基本60%はLv50いるし匠とピッキングの成功率なんてたいしてかわりゃしねえよ。失敗する時は連続失敗当たり前
CT的にも全く使えない罠スキル
900名無しオンライン:2012/08/21(火) 01:12:53.38 ID:GHdGElxH
>>899
匠使ってないの丸わかりなコメだな。暴発1%切るレベルだぜ
スキル取ったら慎重に探るとか絶対に触りたくないわ
901名無しオンライン:2012/08/21(火) 03:47:36.94 ID:D02g4AHm
■簡易FAQテンプレ (若干古い部分もあるので参考程度に)

<戦闘関係>
 Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
 A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
 Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
 A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
  町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
 Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
 A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
  また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
 Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
 A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
 Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
 A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
 Q:ソウルポイントが溜まらないです。
 A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
 Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
 A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
 Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
 A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。
 A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
 Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
 A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。

<その他>
 Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
 A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
 Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる
 A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
 Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
 A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
 Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
 A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
 Q:PKができない、鍛練ができない。
 A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
 Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
 A:ゲーム版Wizの様に、そこでPT募集をかけてPTを組む事ができます。またステータスがあがる料理を食べる事もできます。
  (PTは右下メニューから募集する事もできます。これが普通)
902名無しオンライン:2012/08/21(火) 04:57:28.04 ID:ZXHA8Ice
ミノ斧 84 HP100 STRとVlT+5  MP-50 AGIとINT-5
鬼と比べてもそこまで魅力感じないな
大剣 槍 短剣ぐらいだなあ10と11比較して11ほしー!と思えるの
903名無しオンライン:2012/08/21(火) 06:10:01.12 ID:0fi6wo8b
ミノの売りはFIGと共用出来る所だね
慢性金欠の俺歓喜
一見すると外装も何やらぱっとしないただの斧だけど
刃に牛の角模した掘りが入ってて素敵

ただ人集めて狙い難いし
何日も篭もって取る程の性能じゃないわな
共用が第一目的ならスティレットのが対人にも効果的で汎用性は高そう
904名無しオンライン:2012/08/21(火) 13:31:40.98 ID:IL820MQu
さすがに近接職でMP-50はありえんわ
自己回復やバフでMP結構使うんだぜ?
905名無しオンライン:2012/08/21(火) 13:38:48.50 ID:NG2b4V0q
ダッシュのOD消費が0になったら、理屈ではコンデも減らずに永久ダッシュ出来るって事だよね
そこまで行くと別ゲーになりそうだなw
906名無しオンライン:2012/08/21(火) 13:54:59.84 ID:ZXHA8Ice
0ってのはないだろうがあったら全力で集めるわw
FTにMPっているか?
ミドルヒールぐらいだろうMPいるの-50なら許容範囲
ミノ斧性能をハードヒット率上昇 これがほしかった
スティレットの性能もこのぐらいいいし風来のシレン的にも
907名無しオンライン:2012/08/21(火) 14:32:03.04 ID:puRfcSA+
ダッシュのOD消費は頑張って修正メールだしてるからまあがんばれよ
908名無しオンライン:2012/08/21(火) 14:48:34.15 ID:N3RtsAFm
ミドヒを切ってシフポ回復にしたらMPの心配はなくなったなあ。
しかし、それはそれとしてミノ斧はパッとしないね。
909名無しオンライン:2012/08/21(火) 20:53:18.51 ID:Fcmb8++K
情強には悪いがダッシュによるコンデはOD消費せずとも減るぞ。試しにダッシュ連打(ダッシュの始動モーション)だけでぐるぐる回ってみればわかる。どういう理屈で減るのか詳しく調べてないが大まかに言うと方向が変わると0.〜単位で減るっぽい。
910名無しオンライン:2012/08/21(火) 21:26:53.19 ID:TYwuhjqd
来週、箱率UPスキルが来るみたいだけど
今のドロUPって箱の中身にも影響あったりする?

ドロUPと箱UP両方もつのがベストなんだろうけど場合によっては片方切るのもありかなと思って
911名無しオンライン:2012/08/21(火) 21:48:47.07 ID:UY+VsbFV
今のドロUPが直ドロと箱両方増えて、新スキルが箱を更に増やすって感じじゃないかなー
ドロUPで両方増えるのは多分間違いない
912名無しオンライン:2012/08/21(火) 23:54:25.38 ID:s3NZYMye
ドロ7で箱増えるのは間違いない
913名無しオンライン:2012/08/22(水) 00:59:57.92 ID:y4D52h1e
今はそうだけど箱アップがきたらかわるかもね。
あとドロアップの下の下に箱アップがきそうだなあ
914名無しオンライン:2012/08/22(水) 06:38:47.64 ID:T2mTPPvy
箱アップのLV7取得が40近くになるんじゃね?
上位()とか言ってるし
915名無しオンライン:2012/08/22(水) 07:25:39.49 ID:CKgvMmlS
今のところ大箱から100%マスター+装備いろいろでてる
シーフで箱UPない奴はゴミになるな
916名無しオンライン:2012/08/22(水) 07:33:30.18 ID:RP6W6oL9
>>915
毎回俺の大箱がゴミ箱なのはお前が運を吸ってるからだな...
917名無しオンライン:2012/08/22(水) 07:58:35.52 ID:o14lss2b
箱UPTHI「大箱が重なって開けられません」
918名無しオンライン:2012/08/22(水) 08:41:47.18 ID:cIjW2TaQ
毎回大箱見れるだけでも良いじゃないか・・
やっとこないだ初めて大箱出したわ、しかもソロ時に
中身はデプス玉2個とデプスかけら2個だったけどな
919名無しオンライン:2012/08/22(水) 09:16:59.15 ID:o14lss2b
自分は今26LV48%で
ピッキング6と慎重1で
48%→88%→98%
とやって開けてたんだけどあまりに失敗が多くていやになった。
体感だけなのもどうかと思って昨日戦績をつけてみたら
解除成功したのは30回中22回。
失敗8回のうち7回は慎重に探るの失敗だった。
(あとの1回はピッキング)

920名無しオンライン:2012/08/22(水) 11:32:50.42 ID:t4ap3FGr
俺はピックのみ90%であけてるけど
ピック暴発1回のみですべて開いてるな
試行回数が20くらいだけと
921名無しオンライン:2012/08/22(水) 12:15:12.36 ID:yj0V8BlY
ドロ7箱7開錠100%シーフとか来たらますます火力シーフが…
頑張ってパッシブ持ってきたシーフさんご冥福を祈ります

ドロ7と箱7は絶対バフで見えるようにしろよ運営!
922名無しオンライン:2012/08/22(水) 12:34:20.64 ID:FRFSEp5Q
つーかもうドロいらんわ!!箱7とる!直ドロなんかもう糞しかこないしいらない
ドロ7継承してるんだよ糞が!!!!!!!また1からかよ死ねよ
SPカツカツすぎて上級スキルにSP振れるわけねえだろ
923名無しオンライン:2012/08/22(水) 12:40:59.75 ID:V3Xjmi0k
>>922
忘却くれるんだし、ドロ7と入れ替えて試してみたらいいじゃん
・・・俺、切るスキルが酸くらいしか残ってねーよ
924名無しオンライン:2012/08/22(水) 12:43:48.00 ID:y4D52h1e
>>921
ほんとだよな
なんでイベントバフはみれるのにそれはできないって言い張るんだろうな
ただドロpップの確率をちょいちょいいじるからその時に不都合あるからじゃねえかっておもっちゃうわ
925名無しオンライン:2012/08/22(水) 13:01:38.24 ID:yj0V8BlY
ドロ7詐欺現状いるのに箱詐欺も増えるとか・・・
926rmtbrt:2012/08/22(水) 13:38:03.22 ID:hfJln8Yy
Wizardry rmt:http://www.rmtbrt.com/
927名無しオンライン:2012/08/22(水) 14:49:19.78 ID:FHVUevZo
大箱率UPスキルくれよおおおおおおおおお
928名無しオンライン:2012/08/22(水) 14:54:59.92 ID:FRFSEp5Q
それも含めての箱UPスキルだから取るやつ多いだろうね
929名無しオンライン:2012/08/22(水) 19:22:07.25 ID:0qyzZVrq
サブ敬称でアシッド,ピック,デコイ7,ハイド,ドロ7で殴りやってるが箱取るときつくなるなw
その時はバックアタックさんを切ってハイドだけという選択肢で行くか・・・
930名無しオンライン:2012/08/22(水) 19:23:46.19 ID:Scryf9xF
まあ悩むがいいよ
俺はもうビルド決めた
931名無しオンライン:2012/08/22(水) 19:37:08.78 ID:cVW2Pc3O
また忘却使ったら孫継承分なくなるんだろうなぁ・・・
932名無しオンライン:2012/08/22(水) 19:37:56.78 ID:CL8sWAQx
>>931
告知ぐらい読もうよ
933名無しオンライン:2012/08/22(水) 20:01:29.25 ID:xTcdmyZq
今回の告知には書いてないが、前回と同様なら
孫した後にポイント振ってたらアウト、振ってないならセーフ
934名無しオンライン:2012/08/22(水) 20:05:27.11 ID:FRFSEp5Q
毒酸鍵斬爆発デコイに7振ってるのにどうやって上級スキルにSP振れってんだよ
上級スキルは上級SPくれよ
935名無しオンライン:2012/08/22(水) 20:11:28.70 ID:CL8sWAQx
>>933
お前も読んでないのか。孫継承スキルにポイント振った時の挙動自体が変わったんだぞ
前回とか今回って話じゃない

前:孫継承スキルにポイントを振る→"継承枠から消えて"メインツリーに戻る
今:孫継承スキルにポイントを振る→"継承枠に残ったまま"メインツリーのスキルアイコンも光る

で、継承枠にあるスキルは忘却の対象にならない。前はSLv上げた時に継承枠から消えちまったから問題になったんだな

>>934
万能キャラやりたいならそれだけLv上げるか孫継承駆使しろって事じゃね
ツリーによる役割の細分化が全く働いてないのは全肯定した上で別の話な
936名無しオンライン:2012/08/22(水) 20:14:27.09 ID:yj0V8BlY
ピック箱ドロ7で21
ソロ狩りしようと毒7ステルス1でも28
PTでは完全箱要員としか活躍できないわな

MMMT募集がアツすぎるwww完全道具扱い
937名無しオンライン:2012/08/22(水) 20:15:48.55 ID:xTcdmyZq
>>935
合ってるやん
938名無しオンライン:2012/08/22(水) 20:19:35.05 ID:BlQxxSU2
前はひどかったなw
忘却使ったら、継承スキル一つ消えて一つ残ってるとかわけ分からんことになったわ
939名無しオンライン:2012/08/23(木) 02:53:23.79 ID:qOPzurjN
前回忘却99のときには孫継承は消えなかった
仮に鍵1を孫したとして、それを後に7にしたとする
そこに忘却を使っても孫した鍵は1に戻らなかった、そこが不便

さらに転職時、スキルポイント継承枠の数字は31/25(鍵7のぶん増)
だったけど、実際継承してみると元の鍵1に戻ってた

なお、22/25とか中途半端な継承している場合は知らん
940名無しオンライン:2012/08/23(木) 13:00:25.72 ID:TyOo6buz
潜慎透囮1以外罠ツリーオンリー。
槍1宝毒酸7鍵斬爆抗6取って戦闘では離れて見守ってる。
スキルポイントは6残してるから忘却きたら弱急後揺薬も試してみよう。
941名無しオンライン:2012/08/23(木) 13:04:28.84 ID:l6C6ENB+
何かの暗号かと思った
942名無しオンライン:2012/08/23(木) 13:07:57.51 ID:sp1bcS2C
読みにくいから普通に書けや
943名無しオンライン:2012/08/23(木) 13:16:27.77 ID:zGMn3iS+
文字化けか何か?
944名無しオンライン:2012/08/23(木) 13:30:32.02 ID:rgA4PLXw
>>940
潜→? 慎→慎重に探る 透→ステルス 囮→デコイ 
槍→スピア 宝→どろうp 毒→ポイズン 酸→アシッド
鍵→ピッキング 斬→カット 爆→ボム 抗→アンチレジスト? 
弱→ワーゼン? 急→サドン? 後→バック?
揺→揺さぶる 薬→シフポ

あとは任せた
945名無しオンライン:2012/08/23(木) 13:37:32.41 ID:3KhL5B7i
潜→ハイド
946名無しオンライン:2012/08/23(木) 15:05:08.55 ID:A25MY3gK
ステルスって隠密じゃね?
947名無しオンライン:2012/08/23(木) 18:19:38.77 ID:Y0CId6E+
なんでシーフスレでは漢字一文字略の人がちょくちょく出るんだろう
まさか全部同一人物って訳でもないだろうに
948名無しオンライン:2012/08/23(木) 18:42:56.39 ID:oPtpSGfq
全部同一人物だよたぶん
949名無しオンライン:2012/08/23(木) 20:29:39.56 ID:6ApLGPCq
背攻 全秩 耐重 隙撃 後攻
気増 憎減 匠技

槍罠 宝増 聞耳 毒罠 酸罠
爆罠 魔罠 罠消 開錠 揺振
斬罠 交渉 突罠 打罠 風罠
盥罠

慎探 盗撃 隠形 囮煙 作薬
抗罠 壱耐 憎渡 撒薬 弱渡
強薬 憎受 消音 弱受 加速

950名無しオンライン:2012/08/23(木) 22:49:58.76 ID:ydn9eNPX
なんかエロい
951名無しオンライン:2012/08/24(金) 09:58:32.77 ID:hHL/clXE
>>949
もし中国でサービス展開したらそんな感じになるだろな。
なかなかナイスだ。
952名無しオンライン:2012/08/24(金) 10:13:52.62 ID:rmnsO/AV
中国語意識するなら
気増→増気 みたいに目的語を二文字目にした方が良さそうだな。
あと全秩でワーゼンブロウは通じないだろう
953名無しオンライン:2012/08/24(金) 13:08:31.27 ID:4rTxYV7V
何のすれだよ
954名無しオンライン:2012/08/24(金) 13:43:34.67 ID:2vYyWZqY
箱上昇のために要らないスキル2個も取らないといけないのか・・・
955名無しオンライン:2012/08/24(金) 13:50:08.48 ID:V8cdUAoi
宝箱ドロップ率上昇、パッシブじゃないだと・・・
956名無しオンライン:2012/08/24(金) 14:55:53.11 ID:Jg4ijIel
何時になってもSPきちきちなのにこらきついな
箱UPパッシブじゃないのはしょうがないかな
お前のせいでクエ品集めすすまねえぞクルァてなる
957名無しオンライン:2012/08/24(金) 15:03:03.58 ID:9SrjY+tb
パッシブじゃなくバフつまりPTメンツに見えるニアニア
958名無しオンライン:2012/08/24(金) 15:05:17.79 ID:SwQ5n3bt
パッシブじゃないってどういう意味なのかな
ソロ箱PTとか組めないのか箱7が4人揃っても意味がない?重複なし?
959名無しオンライン:2012/08/24(金) 16:40:55.47 ID:MxB3gwAW
そもそも今回の箱upの説明見る限り
ドロップ上昇パッシブも「まわりのptメンバー」にしか効果が発揮されないんじゃないかなと思った
正直ソロ時もpt時も変わったたという実感がなかったしな・・・OD回復が2上昇する位か
960名無しオンライン:2012/08/24(金) 17:22:37.13 ID:4rTxYV7V
んなわけない
961名無しオンライン:2012/08/24(金) 17:23:01.26 ID:4rTxYV7V
ああ、遠隔は意味ないってことか
いまさらじゃね?
962名無しオンライン:2012/08/24(金) 18:07:07.83 ID:43hAB0ez
ドロ7限定ソロPTは意味ないってことでいいんだろ?
963名無しオンライン:2012/08/24(金) 20:04:23.79 ID:KMB0V8jV
ドロ7はソロPTだと意味ないけど、
過去のアプデでPT組んだらアイテムドロップ率が上昇する仕様になってなかったか?
それが別の場所にいても発揮されるなら、お守り程度の効果はあると思う
964名無しオンライン:2012/08/24(金) 20:43:18.51 ID:ARf+a3x0
>>963
レアドロップ率にボーナス、って記述は確かにあったね
965名無しオンライン:2012/08/25(土) 01:16:37.12 ID:2q8FsyvN
まあ最悪でも下がることはさすがにないだろうし
PTメンバーがドロ7持ちだとアイテム入手ログが
たくさん流れるから見てるだけでも結構楽しい
966名無しオンライン:2012/08/25(土) 02:05:52.42 ID:VcbCqoxV
>>955
パッシブじゃないって、どこに記述あるの?
探しても見つからなかった・・・
交渉術の下だからパッシブっぽいけどなぁ
967名無しオンライン:2012/08/25(土) 02:25:03.17 ID:oktpNgvm
PVでなんかポークルがやってるからじゃない?
たぶん疾風ハーネス着てるからTHIだろうし
2番目に映るやつね
968名無しオンライン:2012/08/25(土) 02:30:24.18 ID:J8lUkwVc
罠にはパッシブ書いてあるけどドロップには書いてないから
あと箱ドロのモーションはデスペラと同じだから
デスペラシーフ誤解されそう・・・
969名無しオンライン:2012/08/25(土) 02:40:29.36 ID:VcbCqoxV
なるほど、ありがとう。
バフ扱いならめんどくさいな・・・
ドロUPがパッシブでバフ覧に取得してるかが見えない苦情の結果なのかな。
どちらにせよゴミスキルに2P使って箱UP取得はきついな・・・
970名無しオンライン:2012/08/25(土) 02:49:32.09 ID:oktpNgvm
自分はピックみたいに孫にするかな〜 ドロは切るかも
問題は箱アップがLVいくつで効果時間とCTが同じになるかだな
というか効果時間変わらず、効果UPだけの可能性もあるか・・・
971名無しオンライン:2012/08/25(土) 07:34:56.49 ID:NqIzMh0K
デスペやDS的なかけっぱに出来るタイプならいいんだけどな
CT300効果30秒とかだったらちと考えないといかんね
でも効果中は8割以上箱になるとかだったら、
そのCTでもつぎこまないといかんだろな
972名無しオンライン:2012/08/25(土) 08:01:45.13 ID:Bwu4EBtX
例えそのCTでもソログリーディデビルが捗るな
どうせ2体もやりゃCT明けるし
973名無しオンライン:2012/08/25(土) 10:19:37.13 ID:rkmRemmX
ドロップスキルでパッシブじゃないって違和感あるな
使ったらドロップコインとかそういう制限時間ができて
その制限時間内に倒したら箱ドロ率UPとかってめんどくさいわ
箱UPスキル忘れそうだし発動するのも手間
974名無しオンライン:2012/08/25(土) 10:21:23.69 ID:v3FD9V12
手間だしめんどくさいけどバフアイコンでないパッシブにされるよりもいいよ
パッシブにバフアイコン出るようになってくれれば箱もパッシブのほうがよかったけど
975名無しオンライン:2012/08/25(土) 10:28:27.58 ID:rkmRemmX
高レベル箱UPスキルとったらどれだけ大箱率上がるのか楽しみだ
箱UPスキル持ってるTは引っ張りだこになりそうな予感
976名無しオンライン:2012/08/25(土) 11:41:40.89 ID:v3FD9V12
箱孫継承でFIG戻ればいいだけじゃね?
977名無しオンライン:2012/08/25(土) 12:29:52.13 ID:9m6m81T+
その箱誰が空けるんだよ
978名無しオンライン:2012/08/25(土) 13:13:53.26 ID:rkmRemmX
ピッキングと箱開ジェム装備と箱ドロFか
ハイドとデコイかAA継承か
結構きびしいな
979名無しオンライン:2012/08/25(土) 13:27:54.02 ID:v3FD9V12
ドロ7あって箱空けできてアシッド7デコイ7あってその上火力としても仕事ができる
って言う最低条件に
箱もちってのが加わるだけだろ
980名無しオンライン:2012/08/25(土) 13:29:56.27 ID:Bwu4EBtX
どんどん万能THIの無茶な要求が広がるな
それをさせないためのスキルツリーだったはずなのに
981名無しオンライン:2012/08/25(土) 17:22:22.76 ID:C5mJXvaN
>>976
箱7には40レベル↑必要とかなってもそれするのか
982名無しオンライン:2012/08/26(日) 12:25:53.05 ID:vRWgHtNW
箱アップにあんま期待すんなよ・・
983名無しオンライン:2012/08/26(日) 13:54:57.72 ID:bkiF82zV
PT組んでドロ7何人かいれば箱取りきれない時もあるのに
今更ごみ箱UPスキルとかいらねって思うの俺だけ?
ソロでトレハンならそこそこ役に立ちそうだけど・・・
ぶっちゃけ今回の上位スキルThiは微妙だな。
984名無しオンライン:2012/08/26(日) 14:27:13.06 ID:Gnykfn4j
ドロスキルで大箱率は全くと言っていいほど変わらんだろう
箱UPスキルじゃ大箱も変わるぜ!!取るしかない
985名無しオンライン:2012/08/26(日) 15:13:53.02 ID:vRWgHtNW
いままでのこと考えればわかるだろうにw
986名無しオンライン:2012/08/26(日) 15:17:16.96 ID:LP9Iex8M
そうは言っても、箱UP必須になるのは避けられない
またハードルが高くなるな
987名無しオンライン:2012/08/26(日) 17:43:22.71 ID:QV1HsypX
攻撃用の継承をどれだけ盛るかがすげえ悩ましくなるな
AAデスペ物理盛りすぎると
結局それ活かせるバックや罠を
他の基本スキル押さえつつだと完璧には振れない
かといって全枠孫継承に回すと
せっかく罠大量に置けるようになっても
威力が心許ない…ギギギ
988名無しオンライン:2012/08/26(日) 18:16:10.63 ID:G0121/SV
レベルあげろってことだろ
FIGやらMAGなら40overもいるんだし
まともなTHIつくるにはSR18以上レベル40以上が必須の世界になるわけだな
敷居が高くなってよろしい
989名無しオンライン:2012/08/26(日) 19:13:16.66 ID:9ZerN/T/
ちょっと待って欲しい
ドロ7ひとりとドロ7を複数人でドロップ率が変わるってまだ検証途上で
データー取りした奴居ないし、今だ論争途上でそ?
990名無しオンライン:2012/08/26(日) 19:19:31.84 ID:vRWgHtNW
データとってても一週間後いきなり全然違う結果でたりするからなんとも言えないんだよね
そのへんから運営ドロいじってんじゃねえかなって俺は思ってる

個人的な意見ね
991名無しオンライン:2012/08/26(日) 19:21:30.47 ID:lN36Jw5j
>>988
開放されているダンジョンの適正レベルが27の現状、
40↑必須とか・・・もうね・・・

ところで前に言われていたレベルによるドロ補正って
今もあるのかしら?

992名無しオンライン:2012/08/26(日) 19:24:11.99 ID:gjullO9x
下水道とか行ってもドロップ少ない気がする
少なくともデプスゲートではレベル上げ過ぎると何も出なくなる
993名無しオンライン:2012/08/26(日) 19:57:07.98 ID:htd/iWPY
>>991
40↑必須って言うけど、それ「ツリーを複数高レベルで習得する万能THI」の要求だからな?
足りないなら大人しくどれか切ればいいんだよ
994名無しオンライン:2012/08/26(日) 20:07:59.57 ID:uwVfeoHb
流れ切ってスマンせん
現在SR13 lv20ポfigなんですが
デコ7 ステ5 ハイド7 Mヒ1
から ステ5 を削るとすると何持ってきたほうがいいかな
AA、スイプ、デスペ… Mヒも削って6分でもいい
ソロが多いユニクロ装備THIで、効率悪くてもちまちまトレハンやらLv上げしたいです
995名無しオンライン:2012/08/26(日) 20:16:49.73 ID:Gnykfn4j
>>989
岩原がとっくの昔に重複するって言ってる
996名無しオンライン:2012/08/26(日) 20:21:31.14 ID:/s7Wi27K
>>989
ドロは複数いたほう効果があがるってのは公式が認めてたはず
箱うp期間から3000箱くらいあけたけど箱うp期間終了後は微妙にマスター率落ちたからな
期間中は150〜200くらいで小箱からマスターが出てた
期間終了後は1000以上開けても小箱からのマスターは無し
ちなみに大箱の出現率は箱うp期間中も終了後もあまり変わらなかった

まぁ誤差かもしれないけどね
997名無しオンライン:2012/08/26(日) 21:05:00.94 ID:G0121/SV
ドロ7複数でやると明らかにアイテムの出も箱の出も通常よりも多くなるよ
体感で悪いけどさ
998名無しオンライン:2012/08/26(日) 21:08:41.07 ID:73HAQZQ7
>>994
なんでTHIスレで…

ステルス切ってAA5でいいんじゃないかな
ミドル無いとさすがにソロはきつくないか
999名無しオンライン:2012/08/26(日) 22:38:23.87 ID:uwVfeoHb
>>998
ありがと AA5とってきます
…SP2+ねらってfigになったのが無駄っぽくなったけど 気にしたら負けかな
1000名無しオンライン:2012/08/26(日) 23:11:42.15 ID:OWnsleQC
アナル大好き!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。