Wizardry Online ウィザードリィオンライン B481F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 12:59:18.07 ID:82mT9jx+
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:BOTやBPツールはどこで手に入りますか?
A:顔文字の俺様ブログの隠しページにあります。隠しページの定期的に変わるので入り方はググって調べましょう。
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。
Q:強引な擁護レスが目立つのですが・・・
A:仕様です。
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ゲーム版Wizの様に、そこでPT募集をかけてPTを組む事ができます。またステータスがあがる料理を食べる事もできます。
(PTは右下メニューから募集する事もできます。これが普通)
3 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 12:59:38.45 ID:82mT9jx+
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。
■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。
・なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
・お金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
・武器は複数持ち歩く。
PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
・殺されたら直ぐに死体をクリック。
装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、60秒は復活不可なので注意。
・PKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
となるだけで、直ぐに元に戻る。4個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。
・賞金首システムはザルすぎて事実上ほぼ無意味です。あきらめましょう。
■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx ■ユニオン紹介(公式)
http://www.wizardry-online.jp/sub/unionbbs/
4 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 13:03:06.39 ID:82mT9jx+
●ダンジョン ★アバター ◎デプス ◇システム ○その他追加要素 ▲イベント
10/14 ◇ロイヤルショップ
10/18 ●アリア川貯水窟 ▲冒険者招待
10/25 ◎『穢レ』 ◎『龍眼』 ▲Mr.パンプキンの精霊祭
11/01 ○ロイヤルショップ ▲鍛錬費用20%オフ
11/08 ●忘却の寺院 ◇ソウルランク恩恵強化 ◇犯罪者システム調整
11/15 ◇スラム宿 ▲秘匿の水晶玉を手に入れろ!
11/22 ◎『審美』
11/29 ◇ブラックリスト ◇知り合いリスト ◇死亡掲示板 ◇ルート仕様の調整
12/06 ●DSS ◇装飾品鍛錬 ◇アバターインベ ○マジックスフィア ○ロイヤルショップ
12/13 ◇スキル調整 ◇職業特性 ◇魔法防御力調整 ◇武器攻撃力調整 ▲冬の精霊祭
12/21 ●旧地下水路 ◇オートラン ◇死体判別強化 ▲探索強化期間
12/27 ★バッカニア ▲探索強化期間 ▲セキュリティ強化
01/03 なし
01/10 ▲地下水路攻略作戦
01/17 ●アッザームの試練場
01/24 ★マギサ ◇ソウルランク開放 ○ロイヤルショップ ▲ソウルマテリアル
01/31 ●降偉の祭儀場跡 ★カルネージ ○新装備追加
02/07 ◇ソウルパスワード ◇鍛練上方修正 ▲ショコラティエールの憂鬱
02/14 ◎『追憶』 ▲ちょい足し
02/21 ★ジェネラル ○新装備追加 ▲探索強化期間
02/28 ●ロサワルド水没砦 ★トート
03/06 ◇ミッション追加
03/13 ◇ソウルランク開放 ◇称号システム拡張 ▲魂の修練 ▲ワールド称号
03/19 ◎『妖蟲』 ○マテリアル交換アイテム ▲ミッション報酬2倍
03/27 ★ゴシックドール ◇ユニオン拡張 ◇賞金首 ◇ワールド調整 ▲ユニオン強化週間
04/03 ○新装備追加 ▲マテリアル蓄積3倍
04/10 ●夢幻の試練場 ▲ドロップ率アップ ▲称号コンテスト
04/17 ★カルネージ ◇オークション ▲特訓ミッション
04/24 ●荒廃の郭 ★コボルト ◇クローク拡張 ◇キャラスロ ◇マクロ ▲ちょい足し
04/27 ▲ウイルスバスターコラボ
05/08 ▲ドロップ率アップ
05/15 ◎『玩具』 ▲トレジャービンゴ ▲鍛錬石30%オフ
05/22 ▲特務ミッション
05/29 ●13号施設 ★ジーニアス
06/05 ▲魂の修練
06/12 ○好感度NPCシステム ▲ギルドからのミッション報酬1.5倍
06/19 ▲ドロップ率アップ ★ピエロ
06/26 ◇スキル調整 ▲1000万Gくじ
07/03 ▲特務ミッション ▲特訓ミッション
07/10 ◇巨大宝箱実装 ▲宝箱出現率大幅アップ
07/17 ▲ソウルマテリアルキャンペーン ▲探索強化期間開始 ▲獲得経験UP
5 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 13:27:11.01 ID:oTbu+ovS
1乙
6 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:15:37.63 ID:8xVBankv
・β〜正式開始から三ヶ月経ってようやく魔法防御実装
・魔法防御未実装な為、戦闘全てにおいて魔法一発で即死するアホバランス
・敵と対人のダメージ計算が同じな為、PKで戦士のスキル一発で即死なクソバランス
・ディフェンドスタンス(戦士スキル)を使えばボスからも被ダメ一桁の間抜けバランス
・同じエリアにいれば離れててもミッションカウントされる為、放置BOT氾濫、4ヶ月放置
・死体回収画面を出せば問答無用でアイテム強奪できるバグ1ヶ月放置
・レベル差のあるプレイヤーがPTを組むとレベルの高い方に人数分EXPが入るバグ
・BP抽選マクロツールを約5ヶ月放置、2chで拡散されてやっと対策をする
・コラボ先のバンド名のスペルミスを2chで指摘されて慌てて修正、知らん振り
・種族スキルの出典元がエロゲー、アニメ
・規約条項のゲームタイトルのスペルミスを指摘され慌てて修正
・ルネサンス総合Pの岩原ケイシがWiz制作で著名なゲームライターの名前を間違える
・決戦場に入ってからPT再編成すると何人でも決戦場に入れるバグ、4ヶ月以上放置
・クエスト報酬を下位アイテムに差し替え、ダンジョン構造変更とMob配置を告知なしで変更
・利用細則でゲームタイトルを間違える(他ゲームの利用細則をコピー&ペースト)
7 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:17:50.70 ID:HgsnwkW7
>>2の簡易FAQイラネ・・・誤字・脱字が酷い+BOT・BPOツールの質問とか載せるなよ
8 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:19:18.57 ID:8xVBankv
おじさん、ありがとう、今やってるよ
イニシエダンジョンおもしれーな
武器ごとに必殺技あって装備がポロポロ落ちて色々試せる
今アックス+2拾ってジャンプアタック無双やってるわw
9 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:23:10.13 ID:8xVBankv
大包丁ゲッツ、必殺技ミンチチョッパーw
こりゃつええw
10 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:26:50.17 ID:/mP6ue7V
弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです」
孔子「その通りだ」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます」
孔子「確かに」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか」
孔子「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく、一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ」
弟子「では30年も侵入を許していない砦は相当頼もしいのでしょうか?」
孔子「建てられて30年も経つと、砦はどうなるかね?」
弟子「多くは朽ち果て、場合によってはうち捨てられます」
孔子「そのような砦を攻める者はいないということだ」
11 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:27:14.63 ID:b+oM3xXU
>>8 ネガキャン工作員同士なかいいな
どうせならそのまま二人とも二度とWizスレくんなよ
12 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:27:23.89 ID:8xVBankv
毒スライム+スパイダーネットコンボで死んだ…
せっかく拾った大包丁が…
13 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:28:31.71 ID:/mP6ue7V
14 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:28:45.70 ID:frZ8fAUI
イニシエダンジョンおもしれーなおい
15 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:30:58.79 ID:8xVBankv
>>14 どこまでいった?
自分は8Fまで行って新称号貰って新職ゲッツ
16 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:31:03.62 ID:/mP6ue7V
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ /フ 前田 ヽ
/ o~ _ ___ |
| / ゚ ヽ / ゚ ヽ |
,--、 `ー〜' `ー〜 / リーダーの口は2枚波
( 6 i―┬┬┬┬i 〈 皆様のご理解とご協力を
 ̄l \_,二_二ノ ノ よろしくお願い申し上げます
_\_  ̄ ̄ ̄_,/
./ \ ̄7ヾ~~7 \
| /⌒ヽVl_lV /⌒ヽ
|、 / ー'ー' / | | ー'ーf
ヾニニニソ .| | |ニニソ
17 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:33:25.24 ID:/mP6ue7V
, -‐- 、
♪ /,ィ形斗‐''' ´  ̄'- 、
//ミ/ 前田 ヽ ♪
, - 、!({ミ/ ヽ ん 呼んだ?♪
/ 、ヽ⊂!´/ '''''' '''''' 「i「i}i、
/冫┐ i'´.l (●), (●) ,{ ノ ♪
 ̄ l l l ,,ノ(、_, )ヽ、,, ーゝ 'ヽ、 ♪
! l ', `-=ニ=- ' /ヽ \ ♪
l ヾ,、 `ニニ´ / -‐、‐ヽ >
t /` ー- 、__,ォュ'´ ヽ、 /
` ー-! 、`ーi 「´ , -‐'´
` ー- 、l l」 <
18 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:34:37.06 ID:/mP6ue7V
イニシエダンジョンのURLプリーズ
19 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:34:43.38 ID:frZ8fAUI
20 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:35:38.88 ID:8xVBankv
21 :
おじさん:2012/07/18(水) 14:37:17.52 ID:bHrV2rFV
イニシエダンジョンあったらwizonいらなくないすか?
22 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:37:33.38 ID:8xVBankv
23 :
おじさん:2012/07/18(水) 14:38:17.07 ID:bHrV2rFV
ちなみに今はβテストだからリセットあるらしい
24 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:42:48.54 ID:/mP6ue7V
25 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:43:05.53 ID:GdZ+nSK4
最近のオンゲはグラばかりで中身スッカスカだもんな
wizonも本家wizみたいなクソグラで良かったんだよ、中身があれば
26 :
おじさん:2012/07/18(水) 14:48:09.96 ID:bHrV2rFV
これはイニシエダンジョンに客かなり持っていかれるな
思わぬ刺客だったわ
27 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:49:59.69 ID:GI2hNJRh
おいお前らちゃんとセーブして保存しとけよ
セーブしないで死ぬとロストするからめんどくせ
28 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:50:19.00 ID:seSygPkH
ジェムソケット融合は
◇◇と◇があってもソケ融合はできず◇◇のままなんだな
簡単に◇◇◇量産できるのかと少し心配してたわ
これは結構良移植じゃない?バッジスなしでも叩きまくって+7にして
良ソケ品にぶっこむことができて無課金者にはありがたいシステム
MAGの人とか重宝しそう
29 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:51:35.77 ID:8xVBankv
イニシエダンジョンいいな
死んだら一発ロスト、武器拾いながら最下層目指す
ライフポーション拾いながらの綱渡りハラハラ探索
フラッシュだからスマホでも出来る
こういうのWizOnに求めてたんだよなぁ…
んじゃ11F行ってくる
30 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 14:54:16.58 ID:aM3olSMo
イベントでもらったブラックスフィアから高級ロイヤル笑鍛錬石でたんだけどさ
+5装備で
高級笑r) 失敗しやすい 失敗しやすい 運まかせ
+3石 失敗しやすい 運まかせ 運まかせ
+4石 失敗しやすい 運まかせ やや不安
ガチャにうんこまぜまぜうざーだりぃ
31 :
おじさん:2012/07/18(水) 14:55:02.32 ID:bHrV2rFV
VIPをチラ見しただけで神ゲーを発掘しちゃったよ、ヤバイヤバイ
32 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 15:22:14.51 ID:tVpKBkm6
イベントがちゃから ソーゴ×2だかなんかでたぜ
これこそ嫌がらせだろ
いわはらしね
33 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 15:23:42.64 ID:tVpKBkm6
狩り効率とかいってる奴は大半がSR18
必ず効率とかいってる
うは18ですねって尋ねると
必ず
俺灰人じゃないよ 草がおいしいだけ or ぞんびがうまいだけ
とかぬかすんだ
うぃずおんの神様です
34 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 15:37:39.38 ID:/mP6ue7V
魔王かなんか召喚されてやられた
やはりつっこむのはむりがあった
死→即ロストいいね
正式きたらまた告知して
35 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 16:06:38.67 ID:j1ZzzYuH
ウィズオンも今の仕様で犯罪者の蘇生だけ無くしてくれればいい。
犯罪者が死んだら即ロスト。
36 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 16:09:18.11 ID:95NkR18k
1キャラ31まで上げたけどまだSR15だからなぁ
もう1キャラ30まで上げるくらい経験値稼がないとSR16になれないんだからSR18とかレベル40とかの人はマジヤバイ
37 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 16:25:23.49 ID:OwqtHw5x
前から俺が言っている様に一日単位で蘇生率死ぬ回数×-1%すりゃいいんだ
38 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 16:28:01.08 ID:82mT9jx+
39 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 16:31:37.99 ID:+jRftk4Y
>>35 茜に厳しすぎないか
なぜスレでは茜は嫌われるのだろう
40 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 16:34:47.35 ID:b+oM3xXU
>>39 茜は犯罪者だからな 嫌わないほうが不思議(ただしモヒカン除く
41 :
おじさん:2012/07/18(水) 16:40:13.53 ID:bHrV2rFV
露骨なモヒカンのステマやめロッテ!
42 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 16:40:33.17 ID:+jRftk4Y
確かにモヒカン一族の人達はいい人達だな
個人的には茜の鑑の(^ω^)さんと魔王セイラ〇さんのファンだね
43 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 16:44:40.25 ID:GdZ+nSK4
茜の鑑はmattiだろ
44 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 16:51:50.82 ID:+Om3eaf1
モヒカンてたまーにスラムでなんかする程度で思った程イベントとかやらないのな
45 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 16:53:00.36 ID:5VQQtQJA
白でも詐欺はできるからな
46 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 16:55:29.27 ID:WyyWPoBj
47 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 17:08:07.53 ID:82mT9jx+
48 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 17:08:23.53 ID:tVpKBkm6
SR17から18なんて
毎日8時間 1ヶ月継続してハムハムして
なれるかどうかのレベル
ニート以外でSR18はまず無理です
SR18はニートの証明書です!!!キリッ
49 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 17:30:23.15 ID:ek6SUWf1
このゲームで毎日8時間も狩り出来るならヤマザキパンのライン作業向いてるかも
50 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 17:33:11.77 ID:szvLx0dW
SR19って居るの?
51 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 17:55:21.46 ID:+jRftk4Y
>>43 その人も名前は聞いたことあるがあんま目立たないよね
そんなに犯罪者RPを満喫してるのか
あとニャルなんとかって人
正直茜の方がこのゲーム楽しんでるんじゃないかとたまに思う
52 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:03:03.09 ID:GdZ+nSK4
53 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:06:31.98 ID:XY7SD0dS
大体シュナトで全チャしてる茜って雑魚確定
あとリヒテン候に並べるのが
ニャルとか書いてたの見たがリヒテン候とニャルじゃ比べたらリヒテン候に失礼すぎるだろ ニャルなんか弱すぎてリヒテン候の足元にも及ばない
54 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:07:02.40 ID:hpmT6ab2
55 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:09:24.83 ID:+jRftk4Y
>>52 ちょっと読んだがわらた
しかし絶対さんやらまっちさんやらでも鍛練代行なんか頼むのね
あの人達なら自力で叩いた方が良さそうだが
てか有名過ぎて別垢の白持ち出してきても特定ゆゆうそう
56 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:10:25.38 ID:+jRftk4Y
>>53 リヒテン様ってソロでアッザームのモンスター一通り倒せるらしいしな
やり過ぎ
57 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:12:25.31 ID:TASqgR9W
リヒテンがエウオニー殺したことあるの知らん層もいそうだな
58 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:13:12.73 ID:5VQQtQJA
全チャしたら雑魚の時代か・・・
59 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:20:31.63 ID:4ECSNHbK
>>52を読んで知ったが、
こいつUOとかROとかでも色々やってたやつかw
名前忘れたけど
60 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:20:40.32 ID:5VQQtQJA
てかまた晒しの流れか
61 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:22:03.87 ID:4ECSNHbK
思い出した、テンパイか、懐かしいな
62 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:24:16.89 ID:5VQQtQJA
>>61 レス欄のところみるとあの人を参考にしたテンプレって
63 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:28:32.69 ID:4ECSNHbK
何だ、似せただけの別人なの?残念だ
64 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:33:26.66 ID:3j2UO/sh
フォームは似てるけどTENAPIじゃないのは文章読めば分かる
TENAPIは文才があるけど、マッチはまったく無い
TENPAIはウィットに富んでるけど、マッチはただの迷惑プレーヤー
先にもの渡して信頼確保して相手を身ぐるみはがす肉を切らせて骨を断つを得意げにご披露してるけど
そんなのは全く驚かないからな
65 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:35:10.39 ID:+jRftk4Y
ブログ読んだけどその件は向こうが引退する茜だったからな
ネタのつもりでやったというか最初から打ち合わせしといたんじゃないかと何となく思った
66 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:38:02.93 ID:3j2UO/sh
TENAPIが面白いのは自分より強い相手をボコボコにするケースが目立ったからだな
UOの強豪ユニオンにヤング時代から潜伏して、豪邸を全員で買おうとユニメンに持ちかけて
自分が徴収係にちゃっかり着任して、ユニメンから金を騙し取り
疑われてばれたときにPKしてユニマスを引退に追い込み巨大ユニオンを一人で潰している
寸借コソ泥小物のマッチとは比較にならんよ
67 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:42:53.93 ID:5VQQtQJA
まあ楽しめる奴は楽しめるしいいんじゃない
68 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:45:13.62 ID:3j2UO/sh
それにTENPAIは文才もある
UOのブログじゃなくて就活のブログだったが
ふんだりけったりで、外に出たとき帽子を風に飛ばされたという一文を添える手法をさりげなくつかっていた
これは、俺が昔新聞の読者投稿で読んだ、50過ぎの国語教師の手法と同じだったな
この国語教師が役所に苦情を入れ一悶着あった後
外に出た途端、風で帽子が飛ばされたという一文で締めて
役所の対応にむかついたことを訴えた後との対比でユーモアを誘っているが
構図が全く同じで驚いた
マッチにはこういう文才はない
69 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:46:29.03 ID:5VQQtQJA
70 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:48:54.52 ID:+jRftk4Y
文才はどうか知らんが
>>52のブログに乗ってる名だたる茜さん達は楽しくウィズオンやってそうだ
ただ、犯罪者としてはなんか養殖物っていうかぶっちゃけゲームポット宣伝担当みたいな空気を何となく感じた
71 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:49:28.82 ID:b+Kj3dET
模倣犯な上に、ゲーム以外でも必死だから小物臭とれないんだよなwまっちw
72 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:52:33.03 ID:+jRftk4Y
小物ってことはないし読んでて面白いんだがなんか不自然だなと感じた
73 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:53:47.60 ID:5VQQtQJA
これ小物で何が大物なんだ・・・
74 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 18:59:01.09 ID:+jRftk4Y
大物といえばリヒテン様だろうな
シュナトにも有名人はいるがリヒテン様始めリラローザの有名人と比べたら格下ぽい
75 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 19:01:50.80 ID:b+Kj3dET
ツイッターでの構って臭や、2chで自演擁護するようなところが小物ぽくてねw
ついにマッチがBANされたぞ!て晒しスレで釣りして、誰も相手にしなかったときの
言い訳なんか小物というか、もうワンランク下の何かだった
76 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 19:08:37.33 ID:+jRftk4Y
何となくおじさんみたいなキャラだな
おじさんも最近レスつけてもらえないぽいからかわいそう
77 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 19:11:01.18 ID:aj5iBTRn
どうでもいいから名前出すなら晒しスレでやれよ
78 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 19:20:32.52 ID:v+BPwWdS
レベル50キャラ持ってるぱしもでさえSR18と言う現実
他のキャラもそこそこ高レベルなのにどうなってんだ
79 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 19:26:17.49 ID:7ujubyQR
SR20は3年かかるって事じゃね?
80 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 19:39:56.83 ID:0ri5Xv2Z
必要ポイントがおかしいんだよ
すぐに20にさせたくないって運営の意図がみえみえ。
あげさせたくないならそこまで開放しなければよかったのにな。
それだけポイントが必要ってことは今はそのレベルは過剰なのはあきらかなんだけどあがるからあげたいっていう人間心理。
新ダンジョン来たときに今の自分のSRを参照するわけで、新規が今のダンジョンに到達したときにえ、君SRそんな低いの?寄生乙とか言われかねない
狩りにしてもSR低いとステボーナスも継承スキル枠も少ないしほんとSRいくつ以上募集とかで低SRはお断りされかねない。
新Dどんどん増えた場合におじさんが言ってたように雑魚1匹からほんと1Mとか経験値もらえるレベルじゃないと社会人やっていけない。
これもコアユーザー()の選別ってことか
何度も言うけど必要ポイントがおかしいんだよ
月1〜2個ダンジョン実装ペースならまだよかったかもしれないけど廃人はハムスターばりのヴォージ回しばかりし。
81 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 19:40:14.99 ID:hpmT6ab2
やばいイニシエダンジョンおもしろい
これサーバでデータ持ってバックアップ禁止にしたらいいのに
正式版ではそうするのかもしれないけど
82 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 19:40:58.68 ID:+jRftk4Y
別にSR20にする必要なんてないし問題ないような
83 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 19:42:45.56 ID:lDtDS8DP
SR20にする前にゲームが存在するかどうかまである
84 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 19:48:13.08 ID:KT7HLjrI
継承枠5、継承レベル35で夢が広がりんぐ
そんな時期もありました
85 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 19:50:07.78 ID:7ujubyQR
緩和くるに決まってるし
今後1m級の雑魚とか来ても、そいつらのハムる場所が変わるだけで社会人とかあまり関係ない
祭儀辺りかでレベルキャップ文句ばっかだったから
来るとしたら廃人層がSR20に到達した所でSR20までの必要SP下がったりして
SR30開放されて鬼畜必要SP数になる
86 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 19:59:58.33 ID:3j2UO/sh
87 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 20:00:51.76 ID:4rDKK5XH
>>81 こんなグラなのになぜか面白いなw
手軽でサクサク遊べるところが良いのかもしれない。
88 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 20:03:55.47 ID:T2xxo73B
>>42 おまえ気持ち悪過ぎだろどこのユニオンだよ・・・
89 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 20:11:54.88 ID:hpmT6ab2
>>87 死んでも称号として過去のプレイは無駄にならないしな
ソウルシステムって本来はこういう感じになるはずだったのかもなあw
90 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 20:47:18.28 ID:x7cGES+d
俺も昨日SR17になってSR18への道が遠すぎて途方に暮れたわ。
個人的にSR18がキャラビルドのスタートだと思ってただけにもう動き出せねぇ。
91 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 21:22:22.06 ID:OwqtHw5x
トレハン飽きたんだがトレハン面白いゲームとWIZONって何が違うの?
92 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 21:35:34.00 ID:mKxX2tfH
ゴミドロップの量
93 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 21:35:35.65 ID:lCZAVlCP
レアにたどり着くまでにボロボロノーマルやらが出て無駄にならない
94 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 21:38:20.43 ID:whGy7Ndc
トレハンしてる間に飽きるゲーム
95 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 21:39:09.41 ID:+jRftk4Y
市場にSR10Masterが豊富に出てきて助かる
自力で引けりゃもっとよかったんだがorz
96 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 21:40:37.15 ID:+jRftk4Y
しかしSR10Masterと属性指輪が露天に溢れてるが自分で使わないのかね
自分用はまた別にあるのかな
97 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 21:45:10.10 ID:FJeS+Z7y
なんか うざいし だりい な
98 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 21:48:54.14 ID:SiicwwAX
>>96 +5でもバッジス必須で+7目指すとバッジスも資金もマッハで溶かすからな
99 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 21:51:15.38 ID:+jRftk4Y
>>98 でも一旦+7にすれば末永く使えるしなぁ
自力で引ければ費用対効果はそこまで悪くない気もする
緑武器要求されるぐらいならノーマル+7持って行くですしお
まあ確かにMasterは緑でないとかっこつかないか
うざーだりーな今日も
あほ ばか 無能社員なんだよ!
PSO2ちゃんが全鯖一斉ダウン、公式サイト閲覧不能になっちゃった><
PSOスレの勢いは40万だというのにお前らときたら
>>105 記念すべき1000スレ目になったとたん、全鯖落ちたからなwwww
ウィズオンも全鯖公式一斉ダウンしかないな
そして補償なしで勢い10倍は明らか
PSOスレの勢い40万わろた
くそァ!PSO2緊急だったのに公式まで落ちた!
また害人どもがF5叩いてんのか?
うぃずおんちゃんの勢いが10倍になったところでたった3000
どうしてこうなった、慢心、環境の違い・・・
PSO21000スレ目最大で勢い50万(54万?)行ったぞ
PSO2で盛り上がれるのは、ほかに良い無料オンラインがないせい
あえて言おうカスであると
うぃずおんは生ゴミだがな
114 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 22:30:03.38 ID:0ri5Xv2Z
結局は敵をストレスなく乱獲できてレアでもぼこぼこ量産されてOPゲー厳選できるほうが楽しいんだよ
リラの募集やばすぎるww
一気に過疎化したのはPSO2に移住したのと愛想尽かして休止()したのが
重なったからか・・・これからさらにペース落として来たらさすがの私でも他ゲー行きますw
シュナトの募集もやばいぜ
カーリー40週くらいしたい 1時間弱で〜 だとよ
明日出勤してきた工作員が
>>115-116を「ネガキャン工作員」に認定するのに10生命マテ賭ける
ネガキャンっていってるのもさ
もうほとんど皆興味ないのよね
はっきりいってうぃずおんに
興味がなくなっていくのは
必然
たしかにイニシエダンジョンおもしろいなー
インプの魔法がタルにあたって爆発して大爆発で即死、即ロストとかすげぇワラタwww
個人的にはこのゲームやり易いし、グラや音楽もいいし
それなりのイベントがあって、それなりの施設があってれば
あとは月1くらいでD出してくれればいいと思うよ
サンジェントが9月だったら許さないけど・・・
でも間に6人PTとか挟んで人がいなくなる9月からまた夜明けとか的外れな実装をしてしまうのが
WIZONさ!!!!!!
>>119 さっきワナで即死したよ……
ドロップ+20%装備ゲットしてwktkしてたのにww
イニシエダンジョンの敵を20倍ぐらい固くして
ゴミ30個に1個ショートソードが出るぐらいの調整したらWIZONに近くなるな。
宝箱も1フロアに10個ぐらいあるけどほとんどゴミな。
イニシエダンジョン面白いわwww
円卓来るまで遊べそうだwwwww
なんだこれ
イニシエだんじょんの方が
うぃずおんより心動かされる・・・・
なんでだろう
イニシエダンジョンB16まで行ったけど
Chromのシークレットモードで遊んでたからセーブデータ消えた(;ω;)
イニシエダンジョンはある程度進んで武器屋に並ぶ装備の種類が増えると、
武器屋確認→リロードして品揃えを更新するだけでも1時間くらい吹き飛ぶ…
良オプション品を探すのが楽しいゲームも久々だわw
そんなに過疎ってるのか?
正直興味があるしやってみようかと思ってるんだが
128 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 00:35:45.61 ID:RgyA2Kv2
月1でダンジョン更新なんかしたら使い回しになる
半年にひとつのダンジョン更新でいいから、敵も内部も使い回しをやめろ。
で、過去のダンジョンのクエスト追加は毎月やれやと思う。
過疎過疎言ってるやつらは無視しとけ
ボシュウガーしか言ってねぇし
イニシエダンジョン 略してイニD
>>127 結構シビアなゲームだから、ソロでまたーりなんて考えてるんなら
ライトなゲームさがしたほうがいいかと。
ひと付き合い苦痛じゃないなら、早めにギルド入ってがっつり遊ぶといい。
当然人が多い方がギルドは選びやすいし物流も潤沢で遊びやすい
>>131 そうなのか
以前やってたのがFF11やAIONだったので
もうPT待ち3時間は嫌だぉ・・・
サーバーはまあ多そうな所を選べばいいか
イニD面白しぎwwwwwww
PT募集してる間にやるといいな
PTまちはそんなにないよ。ダンジョン攻略の手伝い募集したら大体きてくれるし
あと、ソウルランクが上がると転職するときに継承スキル枠が増えていくから
序盤(転職の下準備として)は戦士が絶対楽。
あれこれいうのは野暮だけどこれ↑だけはいっとくわ
>>133 はまりすぎて募集の合間にやれないwww
>>134 いや忌憚のない意見は助かる
wikiとかは比較的当たり障りのない意見が多いから
その分情報の取捨選択にすげー悩むからな
とりあえずボーナスポイントでかいの出ろ!と念じながら
戦士作り中
攻略手伝いはネタバレ禁止で募集しないと
強いイケメン達の言う通りに動いてボス倒すだけのゲームになるぞ!
それがあるから、安易にユニオンに入るのはオススメできないんだよな・・・
野良PTに来るやつのほうが、ネタバレは慎重なイメージがある。
偏見かもしれない。
>>136 PT待ちというか低レベル層がいないから
ほぼ養殖クリア状態になってもよろしいか?
謎解きは最初は面白い(?)けど段々だるくなる。
俺は黄龍とデルティスあたりで爆発して
後はもうWIKI見てささっと進めた。
たまに
寺院ウォッチマン手伝ってください!
とかの募集で30Lvふぁいた行ってたりするけど
ちょっと可哀相だよな…
同じくらいの進行度の人が少ないのはわかるけど
適正PTで頑張って倒すのが一番楽しい
まあ養殖みたいな感じになるのは、後発組の宿命だと思って諦めてる
ネタバレ×とか募集に書くのも、何かギスギスした印象与えるだろうし
ギルド・・・いやWizOnではユニオンって言うのかな
それを選ぶのが一番苦労しそうな予感
公式掲示板は何だか荒れてるしなー
リラで白町で初心者用のトークリング配布してる奴ら赤や赤ユニの奴らだから
気をつけましょう〜
携帯の機種変したら、ワンタイムアプリが未対応だった。www
sim入れ替えも面倒だし、これにて楽しいwizon生活終わり。www
だいぼうちょうはソケ固定なんか?強すぎるな・・・
>>141 しかし手伝う側からネタバレ可否を聞くのも俺は知ってるぜーみたいな感じで言いにくかったりw
×なら尚のこと是非書いといて欲しいな。せめて集まった時点で聞かれる前に言っとくとか。
>>143 そこそこPCに詳しけりゃJava開発用の携帯エミュでも動くらしいぞ。
>>144 もったいないので使わずに即倉庫に入れてしまった
他のプレイヤーのリプレイ見てると上手い下手分かるなw
ジャンプアタックからダンシングソード→ヒールとかテクニカルな
動きしてる人いたわw
>>148 他人のリプレイって見えたのか!
3時間くらいで19F到達、ロストは3回
やばいな、はまってる
やっててD+VINE[LUV]思い出した
アボパの社長生き返らないかなー
リプレイの存在とか完全に忘れてた
見てこよう
大臣強すぎわろた
でんきたいせいとか要るわけか・・・
35F行ってロストしてもう飽きた
ぎゃ〜〜〜〜
しゃてい+1、かず+1のダーク6本もったせんしがロストしたーーーー
大臣どうやってたおすんだ・・
初心者手伝いに行って誘導できる程に道覚えてないからなぁ
決戦場だけの手伝いなら行くけども
欲をかけばロストするだけ
小まめに地上に戻って武器屋で武器強化だわ
レベル上げも忘れずにね
13Fでスモールシールド+5ゲッツw
HP+30,.冷気&毒耐性+40%、ダメージ-2
これで勝つるwww
こんな感じで盛り上がれれば、Wizonもここまで過疎進まなかったろうにな
うお
ロスト10回したら初期装備のクオリティ+1称号ゲット
これで死んでからのリカバリが捗るぞ
>>157 ドロップがここまで絞られずにもっとソケの吟味がしやすかったらねぇ
今からだと引退者続出しそうだけどはじめからソケとは別でランダムオプションが付いたらもっと盛り上がってたかもね
大臣所見殺しすぎるだろ…orz
5000Gとハンドアックス+2(かず+2)がぁぁぁ
PT6人になってスノウロッドでブリザード無双始まったwwwwwwwwwww
おいなんだ、サービス終了か?
放送禁止用語をシャウトで500回やったら
称号「やりたい放題」をゲット
>>163 おめでとう。参考までにその称号のNoはいくつかな?
イニDやりすぎて指いてぇ…
ちとジョイパッド設定してプレイするか
つかロングソード+4(スタン+2、アンデットに+80%、HP+30)
ロストしたのはマジで痛い、やり直してえええ
みんなどんな神器拾った?
>>165 サンダーロッド(れんぞく+2かい)スタンハメ可能
タクト(じかん+30びょう)40秒間100%ダメうp
辺りにはとてもお世話になってるぜ
なんつーか、ウィズオンに求めてた物に近い何かがこのゲームにはあるわ
うちはスタン+2びょうのロングソードとスタン+0.6びょうのフラッシュさんが大活躍してる
Wizに求めてたのは緊張感あるダンジョンギミックと対mobだからなぁ
何故かPKに緊張感を求める形にしつこくしてきたけど
誰もそんなの求めてなかった
169 :
おじさん:2012/07/19(木) 07:12:44.32 ID:0HyiQ0mY
FLASHゲームにゲーム性負けてるとかもうこれわかんねぇな
じゃけん、イニDやりましょうね〜
ヌッ!!(ロスト)
ドラゴン凶悪すぎワロタ
イニシエおもすれー言ってるお前らもどうせ3日後には、
アキターヤルコトネー連呼してるよw
オフゲーとオンゲーのバランス一緒くたにしてる時点で岩原以下
WIZONもそろそろ10か月だから、イニシエも最低10か月プレーしてから感想いえや
面白いかどうかがゲームは大事なんだよ
それすら分からない奴がゲームについて語るな
>>171 面白いかどうかであってバランスについては誰も何も言ってないようなきがするけど
まぁ、仮の話だがイニDにプレイヤー同士でPT組めるようになったり
アイテム売買出来るようになったらまずWizOnに勝ち目はないと思う
ああ、ついでにベータ版でいろいろ今後修正はされていくとは思うよ。
データ削除されることもあるっていうのは既におじさんも言ってるしね
>>172のほうがよっぽどオンゲとオフゲを一緒に考えてると思うけどこの件について
177 :
おじさん:2012/07/19(木) 07:41:13.90 ID:0HyiQ0mY
ウィズオンはどこまで言ってもゾンビを倒すだけ
ドラゴンも天使も出てこない、はっきり分かんだね
次のダンジョンあたりでミミックとかでないかな
あ、新モンスターに乗ってないから出ないか^ー^
>>178 ミミックの話はやめろ…
ヤツにウチのロングソード+4ロストさせられたんだorz
ダンジョン探索RPGやってたはずがシューティングゲームの様相を呈してきたぞwwww
属性吸収MOB来て俺おわたwwwwメイン武器持ってロストぅぅぅ!!!
仁Dはレア度が高いアイテムも結構出る、しかし高いロスト率により消滅の危険性も高い
まさに汝死忘れるなかれを体現してるゲームだと思うぜ
ウィズオンちゃんはロストする事は全く無いけど、スキル調整の際に継承スキルへの対応がないせいで実質運営にキャラロストさせられてるようなもん
自分のミスでロストしたならまだやり直す気もするけど、これはネトゲオフゲに関係なく運営の落ち度だと思うね
サンジェント行ってもドラゴンいないだろうなあ…
>>180 お手伝い募集って書けば誰でも行けるだろw
荒廃にSR7の奴が来ててびびったわ
184 :
おじさん:2012/07/19(木) 07:53:25.61 ID:0HyiQ0mY
>>180 お前はサンジェント遺跡のゾンビでレベル50まで上げることができる
属性吸収ってすでに5Fあたりで出るスライムが毒吸収もってるような。
11Fあたりの敵も雷吸収持っててメイジがなすすべなくロストさせられたしww
難攻不落って言葉があてまりそうな気がしてきたなー
>>181 おおぅ、メイン武器ロストしたんか、南無
こっちはロングボウ(攻撃+80%)とコンポジットボウ(ドロップ+40%)で
チマチマ金稼ぎしてるわ
イニDみたいに死の恐怖に怯えながらアイテム掘りするのってすごいハマる
アイテムも極端なエンチャント武器以外ならボロボロ落ちるし
微妙な武器も使い方次第ではいいコンボに使えたりするし、シンプルだけど奥が深い
WizOnはダラダラ緊張感もなくドロップしないアイテムを長時間掘り続けるゲームだっけ?
187 :
おじさん:2012/07/19(木) 07:56:01.92 ID:0HyiQ0mY
188 :
おじさん:2012/07/19(木) 07:58:24.07 ID:0HyiQ0mY
マインクラフトやイニシエダンジョンを見てると
やはりグラフィックよりゲームの本質が優れているものは評価されるんだなぁと
しみじみ思えますね
>>188 だな、グラとBGMは世界観を補完する重要な要素だけど
一番大事なのはゲームシステムそのものだわな
つかイニDの作者に募金って出来るの?WizOnに課金するより
こっちに金回してもっとアップデートして欲しいんだが
191 :
おじさん:2012/07/19(木) 08:02:40.73 ID:0HyiQ0mY
>>189 お話にならないので絡まないでくださいね〜
>>191 てめーはメイポかそこらの出身だろが
グラ関係ねーなら戻ってな
193 :
おじさん:2012/07/19(木) 08:06:29.62 ID:0HyiQ0mY
朝から殺気立ってますねぇ
メイプル(笑)がゲーム性が優れているという発言はどこからの引用ですかぁ?
会話が成立しない人とはお付き合いできかねます〜
>>193 グラのしょぼいゲームでもやってろよ
古巣に戻ってろ
195 :
おじさん:2012/07/19(木) 08:10:33.93 ID:0HyiQ0mY
いつものポジキチさんでしたか
円卓でもサンジェント遺跡でも好きなだけゾンビと格闘しててくださいねぇ
>>195 お前は円卓にもいけない
そして来週火曜日以降はこのスレでみんなが円卓の話題で良くも悪くも盛り上がってるときに
お前はアスペのごとく無関係な話題で空気読めない発言を繰り返すと予言しよう
197 :
おじさん:2012/07/19(木) 08:14:47.79 ID:0HyiQ0mY
あのー、円卓行けたらすごいんですか?
クッソだるいダンジョン攻略終わらせたら、あとはゾンビみたいな狩り易いの見つけて
そこに篭るいつものパターンですよね?
これって面白いですかぁ〜?
つーかおじさん本気でwizonにとどめさしちゃったかもなー
ごめいふく(ry
ついでにツイッターでもばらまいとけ
200 :
おじさん:2012/07/19(木) 08:19:45.08 ID:0HyiQ0mY
PSO2に潰されると思ったらこんなダークホースが控えていたとは
たまげたなぁ
201 :
おじさん:2012/07/19(木) 08:21:38.17 ID:0HyiQ0mY
>>199 あ^〜いいっすね〜
じゃけん、正式サービス決定したらツイッターBOTでWizonハッシュタグ付けて宣伝しまくりましょうね〜
クロスボウ5人をファイターで先導してブーストとヒール係つけたったwwwwwwww
ふぅ、ハンターでコンポジットボウ(ドロップ+40%)使って
ストーンロッド+4、モーニングスター+5、ハンドアクス+3拾ってきたぜ
さて次はどの職やるかなw
>>197 お前は円卓にもいけない
サンジェントにもいけない
クラシックダンジョンにも6人PTダンジョンにもいけない
上位職にもなれない
ネトゲを短いスパンでとらえて流れをこうだと決めつけていると
突然の仕様変更で後悔するはめになる
ネトゲは最初は効率でなかったり不自由さを強いられるたりコンテンツ不足だが
だんだんそれが解放されたり、積み重ねでゲームはボリュームとクオリティを増していく
早期に見切りをつけるとその積み重なったボリュームやクオリティを知らないままであったり
把握できないこととなり、もはや何を吠えても無知の戯言と烙印を押され
当事者からは相手にされなくなる
3か月後のお前がそれだ
ストーンロッドだけ妙に良品というかOPたくさん付くなぁ
しかしストーンロッドに価値を見出せないから店売りしまくりんぐ
206 :
おじさん:2012/07/19(木) 08:41:12.03 ID:0HyiQ0mY
チコルからゾンビ倒すだけのゲームがねぇ
ニートが明日から本気出すって言うぐらい信憑性ないね
スレ民の十中八九が称賛するぐらい面白いゲームになってからまた意見してよ
現状ゾンビ狩るだけのゲームなのは事実なんだし、まだ不明瞭な未来のアプデなんかを保険にされましても〜
その未来のアプデさえイニシエダンジョンの方が期待できるけど(笑)
きっぱり断言するがいにしえよりウィズオンのほうがシステムは面白いよ
ただ、バランス調整が糞なのと、ハメ狩りができることが台無しにしてるだけで
209 :
おじさん:2012/07/19(木) 08:43:43.02 ID:0HyiQ0mY
チコルから半年以上ゾンビゲーやってるのに、やっぱこのゲーム好きなやつって池沼なんすね
グレーターデーモンやサキュバスもゾンビと比べてまずけりゃクエ品だけ集めてさよなら〜だろうな
ワロスw
うぃずこれからもりあがっていくよまじでおまえらかちぐみだよほんとすべてのえむえむおおのちょうてんにうぃざあどりいおんらいんはくんりんする
そしてあくてぃぶすうもごまんをこえてうりあげもすさまじくきんいっぷうのぼーなすもでてしゃいんもやるきばくはつせかいいちのかいはつりょくをまざまざとみせつけだす
みんなびっくりしてよんげえまあきじでもうぃざあどりいおんらいんいっしょくになるしすれいきおいもじゅうまんくらいいく
211 :
おじさん:2012/07/19(木) 08:45:18.88 ID:0HyiQ0mY
>>208 確かに時間かけたらハメできるな
AIもこれから調整するだろう
しかし、ひとりでに崖から落ちるようなモンスターはイニDではなかろう
だいぼうちょうのミンチチョッパー気持良すぎやぁ
213 :
おじさん:2012/07/19(木) 08:48:33.71 ID:0HyiQ0mY
なんていうか、ほんとWOにもとめていたのはこういうのなんだよなぁ
ロストのスリル、レアの喜び
あと重要なのはテンポがいい
ボスはボスでほんきで殺しに来てたしドラゴンさんまじドラゴンだし
もはやWOはゲームじゃなくて修行、苦行だし。
もう少し、いやかなりか。ゲームを遊ばせるということを学んでほしいところ。
信者もムチ1000に対してアメ1じゃたちゆかなくなりますよ
215 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 08:53:19.25 ID:oPmUGKYG
コンテンツ不足というか、システムがダメなんだよなー
上位職とか、もったいつけずに最初から入れとけと
ドロップ悪過ぎてゴミばかり貯まるトレハンもイマイチだし
やたらmob狩らないと上らないレベリングもだし
大体wizでレベルアップ時にINTとか下がってもゲームシステムとして受け入れられたのは、
サクサクレベルが上ったからなんだよな
wizonはwizのシステムを所々引き継いで、非常に悪いバランス調整でまとめた感じ
ユーザー視点での調整不足、テスト不足なんだろうな
うわああああ30Fクラスの召喚(+5体つき)がロストしたあああ
デーモンだらけで強かったのに・・・・・おわた・・・おわた・・・
このゲーム楽しすぎるわwww
218 :
おじさん:2012/07/19(木) 08:55:59.06 ID:0HyiQ0mY
FLASHゲームにとどめを刺されたクッソ哀しいオワコン
WizOn開発に是非やってほしいね、イニD
いかにWizOnがレベル上がりづらくて、しかも転職でまたLv1になって
アイテムが全然出ないトレハンな上に一回の戦闘が長くてだるいか良く分かる
イニDはWizOnのダメな所が売りで楽しい
Lvがサクサク上がってアイテムはボロボロ出て
サクっと敵倒せるが油断するとサクっと死んでキャラとアイテム全てロスト
むしろイニDがWizardryOnlineと名乗って欲しいくらいだわ
>>215 俺たちは物語上、スタートの城周辺に居ることを忘れてるな
そのためにレベルを30以下に抑えつけられてるんだよ
BPOにしろレアにしろ、確率が本当におかしいんだよな
10万分の1とか100万分の1とか1000万分の1とかそんな感じだろ
毎日12時間稼動で1ヶ月やって出るかどうかみたいなレア掘り誰が楽しめるんだっての
>>219 それでどうやって課金させるんだよ
レベルさくさくあげさせてLV99でLV25のダンジョンクリアさせるわけか?
>>217 なんかいろいろ勘違いしてるけどそれは運営側が考えることであってユーザーが考えることではないっしょ?
すまん。俺も勘違いしてた
社員さんだったな
>>223 継続して課金してもらわないと運営もユーザーも共倒れだろが
ユーザー視点だけなら、完全無料でもいいことになるからな
226 :
おじさん:2012/07/19(木) 08:59:04.10 ID:0HyiQ0mY
今はどうやったら面白いゲームになるかって話をしてるのに課金ガー課金ガーとか一人騒いでますね
そんなに課金が気になるとかやっぱ運営サイドの人間なんすね
死んで、どうぞ
>>226 馬鹿かお前は
課金とバランスと全部考えてゲーム作る必要があるんだよ
基本無料ゲーはな
月額のみなら別だが
イニシエでどうやって課金させんだよ?
あんなくそグラに金落とす馬鹿はいねーだろが
>>222 やりようはいくらでもあるだろ、今だってただの使い回しDしかないんだから
いっそMOBの配置と適正lvだけ変えて現状のDそのまんま持ってけばいいじゃね
lv99と言わず999まで開放してもいいくらいだわ
今のwizは本当にテンポが悪い
230 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:02:29.04 ID:0HyiQ0mY
つまらないゲームは誰もやらないって、それ一番言われてるから
課金がクソのドラネスが流行ってるのはゲーム性は優れてるからなんだよなぁ
ゲーム性も糞のWizonは悔い改めて
>>229 ストーリーが絡んでるのに、ほいほいダンジョン実装できるかぼけ
ストーリーにあわせてレベリングを抑えてんだろ
継承スキルを用意してレベルダウンさせるようにしてんだろ
232 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:05:15.11 ID:0HyiQ0mY
>>228 イニシエダンジョンは課金があるとしたら、月額500円程度で追加機能とかじゃない?
広告収入だけで課金自大ないかもしれない
FLASH麻雀ゲームの天鳳は月額500円で追加機能いろいろ使えましたね
ドフスも月額500円なんだよなぁ
だからオフゲーのバランスでオンゲーがつくれるわけないだろっての。
今のウィズオンのバランスには俺も不満あるけど、イニシエみたいに
サクサクにしたら、あっちうまに誰も何もやることのない目的設定が
できない状態になる。それがオンゲーじゃ一番つまんねーんだよ。
まあ、本来wizは死んでさくさく選手交替するようなゲームなのに、
1キャラがっつり育てるゲームデザインにした矛盾の弊害が
そこかしこにあるのは否めない。
>>231 ストーリーなんていらね。アラハイが出てくるだけでイラつくわ
誰かこのゲームのストーリー面白いって奴いんのか?
>>227 イニDの課金?
別にこれぐらい楽しいゲームなら月額1000円までは出すが?
ディメント褒章買うよか安けりゃ余裕で課金するよ
あと課金武器防具(ピンからキリまで)出せばいい
それと課金NPCかな、あくまで旅の手助け程度でいい
ショートソード+4あたり100円とかならロストする度買うわ
オプション付与が課金でもいいな、ただしロストを防ぐ課金アイテムはいらない
これやったら死の恐怖がなくなるw
イニシエを持ち出すならオフのWIZと比較しとけ
>>234 ストーリーが面白いなんて言ってねーだろハゲ
ストーリー式だからとは言ってるがなハゲ
>>235 あのクオリティに月額で人が集まるとでも?
お前は向こう5年あれに毎月課金できるのかよ?
238 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:09:08.34 ID:0HyiQ0mY
ストーリーなんかいらないからレベル100まで篭れるダンジョン作ればよかったんだよなぁ
MOでもないくせにレベル30以上のダンジョンがないとか、おかしいよなぁ?
現状のWizonの仕様がクソすぎてこのザマなんだから
現仕様のまま成功させるとか机上の空論、オナニーでしかない
かと言ってもどうすれば面白くなるかなんてここに書いてもオナニーでしかない
Wizonは後はこの世を去るのを看取られるだけの病弱なものなんだよ
課金案出したら今度はWiz原作と比較しろときたもんだ
きりがないな、ポジキャンは
>>231 自分で社員と認めたような発言するのはどうかなー
というか確か岩原って以前月1〜2個ダンジョン実装していきますって感じのこと言ってたような覚えがある。
あっというまに無理になってるけど
チコゾンとアリゾンでゾンビを見るだけで虚無感に苛まれるようになったところに寺院のインプガゴ、これは良かった
旧地下水路とドラグーンで更に狩場のバリエーションは増えたけど、ダンジョン攻略自体がダルくて休止
復帰後は後発のユニメンと一緒にまったりとロサまで攻略、装備の供給が安定していてやりやすかった
攻略後の転職レベリングでは延々と草狩り
廓実装からのゾンビ5、ヴォージ
13号での壁ゾン、カットボム、毒罠プロト… 結局落ち着くところはゾンビオンライン
なんかもう期待できないよ
敵の攻撃力が上がりすぎて、被弾を減らせないところは狩場として成立しない
242 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:11:08.32 ID:0HyiQ0mY
Wizonが期待されてるのはフェルパーとラウルフの実装だけ
それ以外は何もない
はっきり分かんだね
じゃけん、実装まで別ゲーやりましょうね
別にシャイン認定したきゃすりゃいいけど、それ
反論になってないからな? 茶化したいだけならだまってイニシエやってろよ
どうせ1年放置してても1ヶ月廃プレイしたら追いつけそうだしな
245 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:14:24.26 ID:0HyiQ0mY
誰も課金の話してないのに勝手に話振って一人で切れてるんだよなぁ
これはキチガイの顔ですわぁ・・・
>>245 お前がオンゲのWIZにあてつけでイニシエ持ち出したんだろが
課金概念を無視してな
>>228 よくよく考えてみればモバゲーとかグリーとかもグラたいしたことない物ばかりだよな
でもなんでみんな課金してるんだろうなぁ
課金の事言うならwizonの課金形態は最悪だろ
審美デブス死ぬほど回して黄昏杖に何万もぶっこんで+7にしたけど
今だと再育成でも使えないレベルの糞ゴミになったわ
こんなんみんな萎えるっつーの
あまりにもドロップ率が低すぎて良ソケ品は
課金保護石前提なバランスがいいとはいえんけどな
さらに敵のHPと攻撃力が高くて鍛錬前提になってるし
まさに課金誘導の為のゲームバランスといっていいのがWizOn
売り上げ伸ばす以前にハクスラゲーでドロップ率絞ったら
ただのクソゲーになるのはバカでも分かるのにな
あ、岩原含め運営全員バカなのかwww
>>247 は?
ギャンブルだろあれは
ゲーム性関係ないんだよ
ゲーム性って成長要素じゃねえの?成長要素ってキャラ強化じゃねえの?馬鹿か?
252 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:20:55.38 ID:0HyiQ0mY
>>246 課金課金とか騒いでるけど、イニシエダンジョンは少人数または個人で開発してそうなクオリティだし
課金自体あるのか分からないんだよなぁ
無料でも大半が遊べるFLASHゲームで課金課金とか騒ぐなんて、こいつやっぱ課金大好きなんすね〜
アイテムドロップはおいしいけど、経験値はほとんど入らないダンジョンを夢幻方式で用意すれば良かった。
トレハンダンジョンで奥に進むためにレベリングダンジョンで狩り
現状だと夢幻は低SRでのSP稼ぎにしか使われてない。もったいないわ
>>248 装備を使い捨てにしていくゲームだからな
一度投資してそれが永久に価値を落とさないんじゃ、商売あがったりだし
そんな初期の装備が永遠なら、新装備を待つ楽しみもない
つええできるのは一時だけ、あえてそうしてんだろ
>>249 絞らずほいほい出したら単品の価値が暴落して、重課金者だけの世界になるだろが
もっとも鍛錬費用と称して鉱物やゴールドを消費させるから
重課金者もそれ相応の努力を強いられるがな
>>254 ギャンブルだけと、ギャンブル+ゲーム性をもったWIZONは同じじゃねーんだよ
257 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:24:01.14 ID:0HyiQ0mY
キチガイ鍛練MMOにハマった末にFLASHゲームでも重課金を強いられると思い込む
これがうぃずおんちゃん信者の末路(笑)
またミミックに殺されそうになった
ポーション連打で逃げ打ちしながらなんとか撃破したが
心臓バクバク…ロストしなくてよかった、ウチのロングボウ+4
>>252 だったら比較させるな
背負ってるもんが全然違うんだよ
260 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:26:07.70 ID:0HyiQ0mY
え?Wizonの鍛練って一発290円するパチンコだろ?w
>>256 ごめんさっぱりわからない。
馬鹿な俺にもわかるようにわかりやすく説明してほしい
いつも通り二人一組で出勤か
掲示板で不特定多数の相手をする仕事とか金貰ってもやりたくないなぁ
反論できない所はスルー、指摘されれば人格否定に走るだけの簡単なお仕事ですね
おおっとそうこうしてる内にクロスボウ(ドロ+80%)が出たわwwオフゲは楽しいのうwwww
>>261 WIZONて鍛錬しかやることないのか?
264 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:28:37.88 ID:0HyiQ0mY
>>259 イニシエダンジョンとうぃずおんちゃんのゲーム性を比較していただけであって
個人経営のFLASHゲーと企業が経営しているMMOとしてなんか比べてないんだよなぁ
そんなに金や地位、名声が好きなんすかね?
ドロップ絞るっていうのもこのゲームのは桁がおかしいんだわ
BPOしかり、常人が楽しみに出来る次元じゃないだろ
>>264 お前が最初に比較したんだろが
普通は眼中にないものを、お前がガキみたく無理やり比較させるから
論理的に違いを指摘してやってんだろ
>>262 うお、いいなぁドロアップ+80%
早いうちにドロアップ武器拾って神武器掘りしたら
かなり楽になるね、まぁ中々出ないんだがw
でも戦闘がサクサクだから苦じゃないんだよね
>>266 家帰ったらやってみろよ。騙されたと思って
>>263 むしろグリーやモバゲーにゲーム性は全くないと?
270 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:33:14.50 ID:0HyiQ0mY
・イニシエダンジョンのレアハント
うおー!ボス倒したら包丁出てきた!
特殊能力クソTUEEEEEEEEEEE!!
コイツでさらに深層に潜って強い武器を見つけてやる!
・うぃずおんちゃんのレアハント
片手剣ひろったw
うぇぶまねーかってきたw
いまからたたくw
パーンパーンボロッパーンパーンパーン
ここからばっじす使うw
ボロッパーンボロッパーンパーンボロッパーンボロッボロッパーンボロッパーンパーンボロッボロッボロッパーンボロッパーンボロッボロッパーンボロッ・・・
>>268-269 一々うぜえんだよ
比較にもならないものを持ち出してきやがって
七並べ楽しいよをドヤ顔で言うな
272 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:34:48.16 ID:0HyiQ0mY
>>266 ゲーム性だけ比較してたのに課金とか運営、経営の話に摩り替えたのはポジキチだろ!いい加減にしろ!
池沼の相手やめたくなりますよ〜、ホント
>>270 ホイホイ出るのはレアじゃないから
みんな持ってるから
>>272 制限がついてるのに、ゲーム性だけ比較するな
275 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:37:01.37 ID:0HyiQ0mY
>>273 成功率を見てマスター片手剣とか推測してくれませんかね?
クソみたいなレスばっかりやめてくれよな〜、頼むよ〜
>>271 比較にならないもの?
グラフィックしょぼいものに課金するのか?って問いに対してグリー・モバゲーは比較にならないかな?
>>275 ザクザクでる装備なんかレアでもなんでもねーんだよ
他人も余裕で持ってる
まずな、片手剣ひろった←ここまで3ヶ月の単純作業
>>276 もばげなんて、WIZONのアバター課金のみに相当だろ
WIZONみたいにWASD移動でハラハラダンジョン攻略して
疲れきった状態でラスボスに挑むような部分をもってねーだろが
比較の対象にあげるな
うぜえんだよ屁理屈こねやがって
>>277 wizonのレアはあほみたいに出にくいけど持ってる奴多くて珍しくないだろ
課金保護で壊れなくて増える一方だから。
281 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:41:02.16 ID:0HyiQ0mY
もうコイツ何言ってんのか分かんねぇな
〜ここまでのまとめ〜
イニシエダンジョンはうぃずおんちゃんよりゲーム性は面白い
イニシエダンジョンはまだβテストだし個人または少人数で運営してるようなので課金するか自体不明、企業が運営するMMO同様に課金あーだこーだ言うのはナンセンス
うぃずおんちゃんの鍛練はキチガイパチンコと何も変わらない
282 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:41:52.12 ID:0HyiQ0mY
>>277 まあ確かにそうだな
しかしながらウィズオンには鍛練があるからレアをちょい多目に出しても差別化は図れる
その分鍛練成功率下げて、鍛練による能力上昇値を上げればよい
課金で鍛練成功率UPとかやれば更によい
>>278 そういえばたしかに低SRのでも片手剣ってめったに拾わなかったきがするなぁ
286 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:43:44.35 ID:0HyiQ0mY
つーか、うぃずおんちゃんがそんなに好きなら黙ってゲームに戻れよな
レベル上げしないと周りに置いてかれちゃうよ?
>>279 うん、そうだね。
とりあえずスレを読み返してみてほしいな
>>279 モバゲー舐めすぎ
人気モバゲーのほぼ全てが課金額による階級制を敷いてるから
ウィズオンなんか話にならないくらい、重課金は高みにいる充実感を得ているわけで
貧乏人が四苦八苦して繰り出す一手を課金だけで踏み潰す快感を知ったらモバゲー以外やらなくなるのは現実のモバゲー人気が証明している
てかウィズオンもそうしないと先はないっぽい
>>284 シュナトならゆゆう
全種類の指輪が露天に転がってるよ
80Mありゃ一発で全部揃う
290 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:46:47.58 ID:0HyiQ0mY
うぃずおんちゃんって武器真っ赤でもゾンビごときもワンパンで倒せないしね・・・
重課金者はよくやってるなぁと思います
>>287 屁理屈こねんな
モバゲーとMMOの比較自体がまずありえないんだよ
枝だけ比較しても意味がねーんだよ
同じ球技のサッカーとフットサルを比較するようなもんだ
293 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:48:17.00 ID:0HyiQ0mY
>>289 ポジキチはゲームに実際に触ってないステマバイトの可能性が微レ存?
うぃずおんちゃんにもソケ以外に性能付加があれば良かったのに
初期の方に技術的に難しいですって言われたんだっけ?
つーか他人が当たり前のように持ってたらレアじゃないってなにそれwwww
ノーマルより数が少なきゃレアだろwwww社員ちゃんばかすぎwwww
そんなに数を制限したいなら最初から「各マスター装備は各サーバー上限10個までです」って告知してみろよ
当たり前のように出るアイテムはレアじゃないので絞ります、ってよ
自分たちのUP速度が遅いから早い段階で集め終わられると困るだけなんじゃないの?
>>292 1つだけなら20Mありゃ買えるでしょ
GもRGもないなら諦めろとしか言えない
297 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:50:47.77 ID:0HyiQ0mY
80Mぐらい業者から買えよ
ステマバイトはやっぱ金に困ってるんすね〜
技術的に難しいですって言い逃れは職務放棄、甘えだよね
「現状では難しいですが検討してみます」とか何らかのアプローチくらいはできると思うんだよね。
予算・時間がかけられるかどうかは別としてね
>>291 それがスレを読み返しての反応、ってことかな
>>296 その程度も用意できないなら諦めろとしか言えないよ
頑張って掘って下さい以外に何を言えばいいんだ
茜になって他人から奪えとかか?
302 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:53:07.28 ID:0HyiQ0mY
>>296 金が無いなら諦めろの一行も読めない池沼の鑑
流通はあるか?って聞かれて露店で売ってるって答えたのに
ユーザーはそれを買う金が無いから流通しないとか理論が破綻してるんだよなぁ
お前精神状態おかしいよ
>>300 はー?
イニシエはスタートからダンジョン入って武器落ちまくりだろが
WIZONのトレハンの問題点
・装備品少ない
・POOR以外のドロップ率悪い
・さらにカバンいっぱい集めて鑑定しても全部ゴミが多くて萎える要素しかない
・装備のランダム付加要素がソケしか無い
・クエ以外の素材アイテムが全く無い
・名前が違っても敵グラフィックが同じ
・ダンジョンも基本使いまわし
・固有ドロップだから同じ場所で同じ作業の繰り返し
こら飽きるわ(´・ω・`)
>>302 はー?
イニシエはスタートからダンジョン入って武器落ちまくりだろが
もう会話になってねえ
>>302 そもそも今までの火5ジェムの価値とか考えたら属性指輪がいかにぶっ壊れ性能とかわかりそうなもんだが
これこそレアアイテムだろに
これはだめだな・・・
まともに会話が成立してないw
309 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:56:23.38 ID:0HyiQ0mY
毎回池沼のためにレスまとめするの疲れるんで、やめてくださいよ!ホント!
うぃずおんちゃんは鍛練保護があるから武器は増える一方
↓
それに対してポジキチ、指輪は流通あるのかと質問
↓
シュナトで売られているとレス
↓
ポジキチ、全員がそれを買えるのか質問
↓
金が無いなら買えないとレス
↓
なら流通は無いな!というキチガイ理論でどや顔をかましたポジキチ、全員あぜん
310 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:57:39.27 ID:0HyiQ0mY
ID:WyFz8/Lj君!精神病院に戻ろう!
いい加減諦めろよ、今現在プレイしてる奴に
wizonは糞ゲーですか?って聞いたら9割方糞ゲーですって言うよ
残りの1割は粗探しが面白いとかバグが面白いとかハメが面白いとかそんなんだろ
うお、イニDって自分の育てたキャラだけで
PT組めるんかwwこれはいいな
早速プリ育成すっか
>>304 ・装備品少ない
エスカレータ式だから、序盤は少なくて当たり前
・POOR以外のドロップ率悪い
悪くしないと出回り重課金だけの仕様になる
・さらにカバンいっぱい集めて鑑定しても全部ゴミが多くて萎える要素しかない
上の理由と同じ
・装備のランダム付加要素がソケしか無い
量産脳乙
・クエ以外の素材アイテムが全く無い
量産脳乙。生産を導入すればいいってもんじゃない。ペットを導入すればいいってもんじゃない
・名前が違っても敵グラフィックが同じ
もうずいぶん種類が増えている
・ダンジョンも基本使いまわし
使いまわしで問題ない。アレンジがきいてて前ダンジョンとの比較が面白い
・固有ドロップだから同じ場所で同じ作業の繰り返し
どのネトゲも同じ、どのオフゲも同じ
はいろんぱ
314 :
おじさん:2012/07/19(木) 09:59:06.87 ID:0HyiQ0mY
たかがFLASHゲームに顔面真っ赤で必死になるポジキチwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>309 スタートが違う
イニシエは序盤からさくさく装備が落ちる
↓
それに対して俺、さくさく装備が落ちるのはレアハントでもなんでもない、そもそもそれはレアじゃない
>>314 たかがFLASHゲームをマンセーしてるうんこ
じゃあwizonちゃんのノーマル装備は激レアだな!
そのたかがFLASHゲームよりつまらんのがWizOn
319 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:03:11.89 ID:0HyiQ0mY
>>316 うんこはお前だろ?
うんこにお似合いのウンコブリィオンラインして来いよ
早くレベル上げないとお前にだけ見える新規の大群に追い抜かれんぞ?
>>318 まず最低10か月はイニシエをプレーしよう
マジでID:WyFz8/LjにはSR10M求めて何百時間も何千時間も
同じ場所で狩りする作業を味あわせてやりてえわ
>>312 何十時間もトレハンして大箱出てそしてドロー負けだなw
324 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:05:42.41 ID:0HyiQ0mY
ウンコブリィオンラインなんか3日遊んだら評価できるわな、やることずっと同じだし
ゲームを評価するのに同じ期間遊ばないといけないとか池沼ルール発動すんな
FF11と他のゲーム比較するのに10年遊ばないとできないのか?池沼
325 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 10:05:49.41 ID:CsF3T1L7
>>319 いやいやいやいや、おまえがキングオブウンコだろ
投げたかと思えば厚顔無恥にも戻ってきて、FFでも叩かれて
メイポ(笑)かどっか出身で、ドラネスにもあれこれ手だして
結局どこにも収まらず、楽しんでる人が気に食わないからと糞ゲ糞ゲと
口からうんこをはきまくり、公害並のおまえこそKOUに相応しと思うがどうだろう
>>312 自分のキャラだけでPT組むのはいいが全滅した時のダメージは特大だぜwwww
まぁ快適さの方が勝ってるけどな。
たかがフラッシュゲームと嘲るのは結構だけど、現状の行き詰ったうぃずおんちゃんよりは余程楽しいよ
そして他の楽しさを知ってしまうともう前のゲームには戻れない
新種族か上級職来る程度のうpじゃないと俺はもうやらないだろうな
>>322 こんなの出たらロスト怖くて持ち歩けねえぞ・・・
ほうちょうすら倉庫にしまっているチキンな俺w
333 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 10:08:33.38 ID:CsF3T1L7
>>315 イニDは確かにさくさく装備落ちるけどただのノーマル武器じゃん
レアじゃないしノーマル武器なんてあれくらい落ちてなんぼだろ
あっ うざおんだとノーマル武器もレアでしたか
ageてたさっせーん
>>330 よかったじゃん、安住の地が決まって
そこで永遠に暮らせよ
で、WIZONのソウルは当然デリったんだよな?
一つ皆さんに質問があるのですが
あまりにもうぃずおんに慣れてしまって
本来の楽しさを忘れてしまってる気がするのです
オフゲのPCで遊べるうぃずシリーズでは
どれが一番面白いですか?
今から買いに行って遊んでみようと思うのですが
詳しい方よろしこです
イニD正式でプレイヤー同士のPT組めるようになんないかな
338 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:09:40.14 ID:0HyiQ0mY
ID:WyFz8/Ljってうぃずおんちゃんやったことないでしょ
ネ実で別ゲー信者とも口論したことあるけど
信者役の人ってアンチよりゲームの内容に疎いし、言ってることがとんちんかん
そして何かにつけて未来のアップデートでは、将来はとか現状無いものを書いちゃう
他のゲームをチョンゲとか扱き下ろしちゃう
だいたい共通してるよね、どこの会社がこういうステマしてるの?
社員教育がなってないよ
>>322 街の壁とかを壊せるレベルの武器はいくつかあるみたいだけどこれはwwwww
街中で使えば更地に出来そうだなww
よし俺も頑張って掘るか!
イニダンマンセーしてる奴は、スレ作ってそっちでやれよ
341 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:11:09.60 ID:0HyiQ0mY
>>335 あ、出た
ポジキチの十八番、ソウルデリート
他のゲーム触っただけぐらいでソウルデリートする必要なんかないのも分からない池沼の鑑
343 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:12:58.30 ID:0HyiQ0mY
>>328 KOUより日本語不自由でキチガイ臭垂れ流してるお前はどうなっちゃうの?
お前に同調してる人間いないよ?
でもおじさんってoku nyanけしてやり直してたんだよなぁ
で、廓までか
廃人ってすごいなー
>>338 俺は本質を突いてるだろ?
なんでドロップ絞ってんのか、なんでレベルが上がりにくいのか、なんでゴールド使わせるのか
お前らの愚痴をWIZONがどういう意図からあえてそうしてるのかを
分かりやすく説明してやってんだろ
お前らの愚痴はなんで学校いかなきゃいけないとか、なんで勉強しなくちゃいけないとか
そういうレベルなんだよ
それを俺が社会の仕組みがこうなってるからと説明してるのと同じだ
ソウルデリートwwwww脳みそぶっ飛びすぎwwww
FFYが出た頃に、FFY面白いからもうFFXしばらくやらないだろうなーって言ったら
『じゃあお前FFXのデータ消せよ。当然だろ?』
って言ってくるような発言だぞwwwwさすがっすwww
>>345 それが全部つまんねえんだよ。お前らの都合なんて知るか
>>313が「本質を突いてる」レスのつもりだとしたら、悪いけどちょっと笑う
349 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:16:01.67 ID:0HyiQ0mY
>>344 手伝ってくれる人さえいれば1年休止しても2週間で最新ダンジョンいけるからね
つまらない現状のウンコブリィオンラインを触る意味がない
>>343 そりゃ同調するわけねーだろ
不自由な仕様で、それを表面しか見られてないんだから
それを俺がなんで不自由になってるのかを、ストーリー形式やレベル制やMMOの本質から
わかりやすく説明してやってんだろ
>>342 ネザドメの1は完全オリジナルで2が外伝1リメイク、3が外伝2リメイク
お勧めは断然3だけど一応全作品パスワードでキャラクタの転生ができるからやりこむなら全作、だね
ついでに売り切りじゃなくて月額課金だったはずだからそこも注意
F2Pネトゲのいいところだな
面白くなるまでorやる気が出るまで放置してても大丈夫っていう
カムバックキャンペーンもあるし
353 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:17:45.47 ID:0HyiQ0mY
>>345 お前が納得しても、大半は納得できないから顧客が離れてんだろ
一人で納得してマスかいてりゃいいってもんじゃねーんだよ、お前が社会を学べカスが
>>354 実際、多くの人たちがやめていったわけで…
これ盗賊がLV50になる頃に
忍者って同じ経験値でLV33にしかならないのね
経験値テーブルみてたら、今のうぃずおんと変わらない
やばさがみえたw
初心者用とかじゃなくて、一番の名作をしりたいんだよなぁ
夏休み直前だけに社員が必死だな・・・
>>354 いやだからやめるよ、装備を直接世話になったフレに手渡したいからまだINするけど
>>353 お前らはどうして現行仕様なのかを理解せずに
表面の苦労さだけをとらえてクソゲ認定だろ
全体を理解している俺と、部分しかとらえられてないお前らとじゃ話にならんよ
360 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:20:41.60 ID:0HyiQ0mY
>>350 その不自由な仕様がクソすぎるから過疎ってんだよ、池沼
「不自由なのはこういう理由なのか、ふむふむ。ウィザードリィオンラインやってみよう」って
ダァーレがこんな思考に至るんだよボケクソカスが、頭使って書きこみしろゴミクズがァ
>>358 死ぬときは一人で死ねよ
フレを刺しちゃいかんぞ
>>356 一番の名作ってなると評価は人それぞれだから難しい
人気があるのは#1.#5.外伝2、ディンギル、BUSHINあたりかな?
>>361 全く意味が分からないんだが頭おかしいの?
>>359 お前さんのレスからWizOnの面白さ・楽しさがまったく感じられないというのがすごい
365 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:22:28.59 ID:0HyiQ0mY
不自由なのはこういう理由なんだ、でも遊んで!
↑開発の都合をいいように押し付けてるだけ(笑)↑
〜本日はおじさんと信者の漫才をお送りしております〜
>>359 その理解している全体をもっとわかりやすく的確に、端的に表現してください。
全く伝わってこない
368 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:23:27.08 ID:0HyiQ0mY
ID:WyFz8/LjはキチガイポジキチだからWizonは神ゲーって呪詛を永遠につぶやくよ
>>360 だったらイニダンやってろよ
お前の望む100階巨大ダンジョンが実現されてんじゃん
WIZONはこういうゲームなんだよ
そのためにドロップを絞り鍛錬でゴールドを使わせ転職でレベルダウンを推奨してんだからな
全て理由があるんだよ
それが分からんのなら、いやならやめろ、デリってやめろ、一人でやめろ
実際何ヶ月もやってみんなが糞ゲってんだから糞ゲなんだよ
レビューサイトでも見て来い
>>368 こいつはキチガイだけどポジキチさんじゃないな
文体が違うw
ポジしてる暇あったらこんなとこ見てないでゲームやってこいよ
ゾンビゾンビしないと置いていかれちゃうゾ☆
374 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:25:17.52 ID:0HyiQ0mY
そーいや、FF11のプロマシアってメインストーリー進めないとフィールド開放できないとかで不評だったよな
それを全編通して貫くウンコブリィオンラインwwwwwwwwwwwww
救急車はよ
377 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:26:47.89 ID:0HyiQ0mY
>>369 お前さぁ自分の書いてるうぃずおんちゃんの内容見て、つまんねーなとか思わないの?
そこまで本質を理解してうぃずおんちゃん擁護してるとか本気でキチガイ?
社員君はうぃずおんちゃんを褒めてるんじゃないよ
運営・開発サイドは神だと言いたいだけだよ
俺達の作ってるゲームなんだから俺達の考えが唯一正しい。遊んでるだけの客とか話にならんよ
結局はこの主張のみの子だよ
>>370 レビューでどうしてドロップ絞ったり、ゴールド使わせたり、レベルあげさせないようにしてないか
その運営の意図を読み取って批評しているものは俺の知る限り見当たらない
そこまで読み取ってるなら、とりあえず目を通すに値するが、ほとんどはそれすらない
自分の趣向や経験との相違や、表面的な把握だけで終始しているものがほとんど
理由があろうがなかろうが
つまらんものはつまらんし
ダルいものはダルい
まずい料理を出す定食屋が、そのまずさの理由を説明したところで客が増えるか?という話やな
あと運営は自分が抜いたエロゲーのネタとか
スキル名にして披露するのはマジやめた方がいいと思う
イニでNGかけてスレ見てればいいじゃん うぃずおんちゃんのことしか見えなくなるでそ
383 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:29:55.93 ID:0HyiQ0mY
社員はクソゲーの本質を晒してる暇があったら
「マスター武器が+8になった!」とかバッジスのステマしとけや
>>377 俺は何度も言ってるはずだ
このWIZONのエッセンスは、クリス・クロスのダンジョントライアルの再現にあると
クリクロ厨もう全員死んでるから
>>375 え?もしかしてさっき書いてたアレが全体?
面白さを伝えてる??
ははっ冗談でしょう・・・まさか・・・
387 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:31:30.14 ID:0HyiQ0mY
しかし、信者か社員か知らんがポジティブな視点から見ても制限だらけの産廃ゲーってのがウケるな
擁護してるつもりがネガキャンと大差なくなってんのが分からないんですかね?
クリクロ厨だったのか
はあまじはあ
今WIZ8の動画みてきたんだけどさ
これほんとにWIZスタッフが作ったゲームなの?
すげー神ゲーにみえたんだけど・・・・
WIZ8の動画の敵にゾンビとか草なんかでてこないんですけど
そりゃどこかに少しはいるんだろうけどw
すごく敵も種類多そうです・・・
390 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 10:32:02.15 ID:5dYE4aDh
Raのスキル振りどうすりゃいんだ
WB3振るのは確定として、そこから射撃アップに浮気すればええん?
WHAの伸び幅大きいからそれに振るのもよさそうだけど、そしたら右ツリー死ぬし
迷うわ
>>387 こいつは(たぶん)社員じゃないよ
WizOnキチガイ四天王のひとり
392 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:32:51.59 ID:0HyiQ0mY
クリクロさんってポジキチと同一人物だったっけ?
そろそろ彼女の飲みかけた午後の紅茶のペットボトルの話をしだすかな
>>392 月曜も抱き合ったしな
彼女が部屋くるたびに、クッションが増えていく・・・
394 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 10:34:51.31 ID:0HyiQ0mY
クリス・クロスのダンジョントライアルうんぬんって
ランダム生成ダンジョンのイニDがまさにそれだと思うんだが、なんで目の敵にしてんの
いろいろ破綻してないか、キャラ設定とか
おじさん、ポジキチ、クリクロ厨、花の妖精
ポジキチは平日9-17時に複数ID使用とかいろいろ特徴がある
クリクロ厨とは別人(と思う)
クッションとシリコン穴が彼女じゃないのか
クリクロまだ生きてたのかよwとっくにゲボ吐いて死んだと思ってたわ
398 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:36:31.37 ID:0HyiQ0mY
真のポジキチならうぃずおんちゃんを制限だらけのクソゲーなんて言わないだろうしな
ガーゴイルに焼かれてだいぼうちょうロスとしたうわあああああああああああ
ドロップ絞るのは確かにいいけど
やっと出たものがスチールメイル△でした・・・とか報われなさ過ぎだろうに。
金になるならまだしも鑑定代差し引いても安いからマジでゴミ。
しかも最新ダンジョンでも低SRのゴミ装備が出るからひどい。
大量のゴミ箱に入ってるゴミの中にゴミが入ってる状態。
イニシエってスレないのな
>>398 馬鹿か
ダンジョントライアルを再現するために、レベルダウンさせたり
鍛錬しても余裕で蹴散らせなかったり
大根だっけ?ああいう勘違いタンクを生んだりさせないようにできてんだよ
あらゆる仕様の全てが、ダンジョントライアルの再現に向かっている
404 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:39:30.40 ID:0HyiQ0mY
>>402 VIPならある
ブラウザゲーの板とかあんのかな
続きは病院でどうぞ
408 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:40:41.45 ID:0HyiQ0mY
クリクロさんって分かったらいちいちツッコミ入れるのも億劫だからあとは一人でやってて
俺らはうぃずおんちゃん以外の話しとくから
お?ブラウザゲー板にスレあんのか
早速いってくるわ、んじゃおじさん頑張ってw
410 :
おじさん:2012/07/19(木) 10:43:39.57 ID:0HyiQ0mY
俺もネ実とネットゲーム板とVIP行くから
412 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 10:49:00.96 ID:5dYE4aDh
PSO2の話題はどこですればいい?
ここでいいんじゃない?今更wizonについて話すことなんてねーし
関係ない話はやめてくれ
問題はココロアの魔族と釣りやハウジングを早く実装して、回避ゲーなバランスをどう調整するか、これに尽きるだろ
え、うぃずおん?んーまあいいんじゃないの
417 :
おじさん:2012/07/19(木) 11:31:13.33 ID:0HyiQ0mY
>>416 回避はレベル100になってから修正して頂きたい
ココロアってマクロ組んでもキー反応しないことあるから定点マクロ難しい
敵を五匹引っ張ってきて範囲スキルでまとめて倒してるが効率悪いような気がする
パソコン付けてりゃレベルあがるからいいんだけど
イニDスレが貼られてスレの速度が終焉に向かってる
419 :
おじさん:2012/07/19(木) 11:34:59.48 ID:0HyiQ0mY
クリクロと話したいやつなんか誰もいないからな
PSO2スレ探すときに邪魔だから上げないでくれない?
421 :
おじさん:2012/07/19(木) 11:40:25.90 ID:0HyiQ0mY
スレタイ検索も出来ないの?
そんなんじゃ甘いよ
10人もやってないくそげでいつまでネ実にいすわるんだよ消えろ
イニD面白いな
こういうのをWizonで出来ると思ってたわw
数値のいじり方を慎重にすればオンライン化できると思うが、
きっちりやられたら、Wizonとか消し飛ぶから困るなw
424 :
おじさん:2012/07/19(木) 11:49:55.73 ID:0HyiQ0mY
俺もこのスレ要らないと思うから気に入らないなら荒らしてくれよ
PSO2民の100分の1動員したら追い出せるだろ
PSOなんかにWIZONはまけないよ!!
本当にもう10人も残ってないの?
大変だな
まあがんばれよ
427 :
おじさん:2012/07/19(木) 11:56:18.96 ID:0HyiQ0mY
職スレごとぶっ潰して追い出してくれるかと思ったのに
てかもう失敗したし終ったゲームだよねこれ
元リラローザの住人だけど、俺の知ってる廃みんなでPSO行ったぞ(集団で一緒に)
んで各々のユニの残ってるやつは俺らがPSO行って一週間くらいでINしなくなったらしい
今INしてないから知らんけど、ぶっちゃけ廃人で残ってんの蝕とリヒテンくらいじゃね?
430 :
おじさん:2012/07/19(木) 12:08:59.03 ID:0HyiQ0mY
このゲームやるならライン工になるわ
それぐらいつまらん
>>426 茜は激減したな
クエイク修正がそうとう応えたのかもしれない
クエイクに頼らず茜やってる(^ω^)とか、魔王は相変わらずだが
魔王の人とかせっかくクエイク5継承してきたのが無駄になったのに全くこたえてないのかな
432 :
おじさん:2012/07/19(木) 12:20:32.90 ID:0HyiQ0mY
どんなクソゲーでも頂点はいるからな
むしろ過疎ったクソゲーだからこそ、比較的頂点を狙い易いということだな
頂点に君臨するからには投げ出すなんて甘いことはできない
ココロアって意外に好評なの?
すぐ潰れると思ってたんだがw
>>432 どんなクソニートでも頂点はいるからな
むしろ糞ニートを極めたからこそ、糞ニートの頂点を狙い易いということだな
頂点に君臨するからにはネット番町となり荒らしを投げ出すなんて甘いことはできない by おじさん(という名のニート
435 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 12:24:20.90 ID:SwFCq1fo
はじめたばかりだけど錬金が金かかってしょうがないから夢幻で永遠と
狩ってます
俺、イワハラダンジョンが終わったらイニシエダンジョンやるんだ
地下20階を制覇したキングアナルは俺だ
438 :
おじさん:2012/07/19(木) 12:25:42.31 ID:0HyiQ0mY
ID変えて来たのか おつかれー
ココロアはBOT放置できるだけだな
俺今のwizonあんま好きじゃねーんだけどさ、ちょっといいかな
スレチ勘弁
しょうもない話ばっかだな おいw
ニート自慢はいいから
過去のうぃずの名作はよ
残念なことにあれだな
うぃず作った本家って倒産してるんだよな
日本人がつくったらこの程度だっていう良い例なのかな
441 :
おじさん:2012/07/19(木) 12:26:48.73 ID:0HyiQ0mY
スレチ勘弁とかレスする暇があったらウンコブリィオンラインの話題振りなさいよ
おじさんって三交代制なの?
チリングハッシュして弓マジに攻撃させたら最強じゃね
>>322 キラーボウっぽいね。
おそらくかず+のオプション付き…かず+が無いと1本しか発射されないのでそこまで強くないよ
ちなみに、1回でもその武器を出せばレア武器(アイテム名が黄色)以外は武器屋に並ぶようになるらしい。
>>442 IDみてわかるように一日中家にいるニートです
446 :
おじさん:2012/07/19(木) 12:34:14.45 ID:0HyiQ0mY
ニート?
わいは貴族や
プロゲーマー貴族や!
茜が減ってから茜に転向するシロネの情けない事・・・
無差別テロかと思いきやフレが居るから襲いませんとかダサw
448 :
おじさん:2012/07/19(木) 12:37:24.24 ID:0HyiQ0mY
・ウンコブリィオンラインのユーザーの末路
継承スキルも取り終えて本格的にやることがなくなる↓
犯罪者になっちゃう
↓
あまりにも不便だし、できることが大して増えなかったから漂白しちゃう
↓
また気が変わって犯罪者になっちゃう
↓
ループ
久しぶりに見に来たら随分賑わっているな。
スレ民が口を揃えてこれぞWizOnに求めていたものだったと述べ
地下何階に到達しただとか
強い武器拾ったとか
実に楽しそうに盛り上がっている。
450 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 12:40:55.91 ID:5dYE4aDh
リラ1ch
英雄広場にいた全てのプレイヤー数52人
港0人 市場1人 スラム2人?
数え漏れなければ計55人
451 :
おじさん:2012/07/19(木) 12:42:37.32 ID:0HyiQ0mY
>>450 露店も抜いたら30人ぐらい?
平日の昼の人数とか意味ないが〜
452 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 12:47:05.07 ID:5dYE4aDh
>>451 露店も動いてるのも一緒にカウントしたから分からんが、英雄に限れば
鍛冶屋前に露店出してないのが二人いて、噴水広場で動いてるのが多分三人いて、オク〜酒場合わせて二人か三人
中身入りは計10人くらいかね
なぁもうオンラインゲーとか運営するの馬鹿らしくないのか?
24時間接続可能とか止めて1日12時間接続ゲーにでもすりゃ良いだろうに
15時〜3時までの12時間営業で色々とコスト半減できるだろ?
廃れたオンゲーとか24時間回してる運営とか馬鹿しか居ないの?
>>389 8にゾンビなんて出てきたっけかな
墓場周辺にはいたかもしれないけど、それくらいかな
8は神ゲーだぞ、amazonで3万くらい出せば買えるから、ぜひやって欲しい。
できれはBCFとCDSもやってほしいが……。
455 :
おじさん:2012/07/19(木) 12:53:47.32 ID:0HyiQ0mY
3時過ぎたらPT募集とか無いに等しいぞw
457 :
おじさん:2012/07/19(木) 13:00:13.94 ID:0HyiQ0mY
身内で組んでやってる人も多いんじゃない
ユーザー数サーチできる機能があればすぐに把握できるんだが
ウンコブリィオンラインはログインするときのメーターしかないからな
ゴールデンタイムで同時接続1000あるかってレベルだろうなぁ
>>453 よく考えろ
社員は24時間働いてる訳じゃないだろ
15時〜3時に鯖止めたってコスト半減になんかならねーよ
むしろ、鯖止める&翌日起動する際の対応でコスト増えかねないよ?
あの手のは動いてる間が一番安定してるんだよ
下手にON/OFF繰り返すとsankandoの二の舞だぞ
あ、そうなっても別に困ることもなかったっけ
>>450 他のchにも同じ人数いるとして、
ダンジョン内のプレイヤーは街の10倍として、
ログアウト中のプレイヤーはログイン中の10倍として、
エゼルシュナトの人口をリラと同等とすると
アクティブ数は10万超えるな。
やはりWizOnは安泰だ。
460 :
おじさん:2012/07/19(木) 13:04:36.84 ID:0HyiQ0mY
むしろデータ飛んだら救われるやつもいるだろう
461 :
おじさん:2012/07/19(木) 13:05:18.78 ID:0HyiQ0mY
>>459 それはないだろw
多く見て3万ぐらいじゃない?アクティブ数
同接が6000ぐらい?
悲しくなるわ・・・街に使えそうな場所いっぱいあるのに実装するまで2年かかって
その間に誰もいなくなってからシステム実装とか誰得なんですかね・・・
よかった、まだまともなユーザ残っていたんだな
453みたいなアホばかりかと思っていた
466 :
おじさん:2012/07/19(木) 13:09:49.54 ID:0HyiQ0mY
アクティブユーザー数のポジキャンは噴き出しそうになるからやめろや
FF14が同接18000ぐらいだっけ?
WizOn海外展開してないから日本だけって考えて4分の1?の6000ぐらいじゃない?
同接とアクティブアカウントの比率ってどれぐらいなんだろう。
倍?
468 :
おじさん:2012/07/19(木) 13:14:55.18 ID:0HyiQ0mY
6000人もアクティブユーザーいたらドラネスよりTERAより多いわけだが
向こうの方が何倍もスレ消費速度速いよな
その辺で察しろ
ドラネスとTERAは同時接続3000〜4000な
469 :
おじさん:2012/07/19(木) 13:15:54.44 ID:0HyiQ0mY
あとFF14は平日12000
休日すげー多いときで14000ぐらいだろ
>>468 すくなくともドラネス TERAよりは人多いわ(笑
スレ消費は他に分散してこんな糞スレにだれもきてないだけ(工作活動の成果でおめでとう(笑
私はWizOnを続けるよ
ハンゲの同接数
ドラネス 3535人
PSO2 1063人
WizOn 65人
桁が違った
分散 分散 分散
474 :
おじさん:2012/07/19(木) 13:21:50.72 ID:0HyiQ0mY
>>472 がめぽアカウントが多いとは言え、これが現実だよな
ハンゲにWizOnなんてあったのかw
いつサービス開始したんだ?
よくライバル会社にだすな。
>>474 お前の現実はPSO2ですらドラネス以下なのか(っぷ
それこそ社会にでて現実を勉強してこい(激藁
476 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 13:30:39.47 ID:HMK/Bbhf
> ライバル会社
477 :
おじさん:2012/07/19(木) 13:31:03.96 ID:0HyiQ0mY
がめぽアカウントが多いとは言え
↑これ読めたか?↑
PSO2もSEGAアカウントあるからな、ハンゲアカウントのがワンパスあるから安全だが
ハンゲもすぐハックされっしなぁ
昼なんて3鯖足して150くらいじゃねーの
鯖ゲージは1メモリ65人くらいで
480 :
おじさん:2012/07/19(木) 13:33:51.68 ID:0HyiQ0mY
たぶんポータルサイトを理解できてないんだろうけど、説明もだるいから割愛
ハンゲからの接続が二桁ってなぁ
ゴールデンタイムで全鯖合わせて同時接続四桁行くのかな
プレイヤーサーチ実装はよ
>>470 なるほど
みんな、ドラネスとかTERAとかPSO2とかイニシエとかに分散してこんな糞ゲに誰も来てないだけなんですね
377 : 名無しオンライン : 2011/10/29(土) 07:23:26.51 ID:iNezfGVO [5/11回発言]
次はドラグーンだろうがそうじゃなかろうが
11月末までは更新の度に人が一瞬もどりすぐに消える
12月にはいるともどってくる人数がどんどん減っていく
とうとうガチャを導入するがそれがキッカケでさらに人が減少
来年1,2月に鯖が2つに統合。ウェルカムバックキャンペーン。新規が入ってくるが過疎とPKですぐに消える
6月で更新しようがログイン人数は100人以下。
夏休みはいると更新したダンジョンが1チャンネルも混雑にならなくなる
11月サービス中止のお知らせ
wizの未来はこうなる
レスした時はありえないって笑われたけど
私の予想通りになりそうじゃないかね?w
まあ一年は意地でもサービス続けるだろうけど
>>482 すごいな 大予言者じゃないか
なんという的中率
その頃は、きっと先のダンジョンではゾンビ以外の色々なグラの敵が出てくると
思い込んでたわ
まさかほとんど新敵が追加されずに、同じグラの名前違いの敵を延々と倒す
ゲームになるとは思わなかったな
484 :
おじさん:2012/07/19(木) 13:49:25.64 ID:0HyiQ0mY
>>482 ID:uiVNM861 こいつセガ社員の工作員だったのかw
止まってたのに旧にレスが発生 自演丸わかりw
ID:8NE4Txfj
君はこんなところで何と戦っているんだ?
488 :
おじさん:2012/07/19(木) 13:55:16.73 ID:0HyiQ0mY
批判的な意見を工作員って呼ぶ風潮どうにかならないですかね
元信者が運営や開発の怠慢に腹据えかねてアンチになってる現実から目を背けちゃだめ
アンチの書き込み見てるとウンコブリィオンラインを結構プレイしてたのは明らかに分かる
信者の方が的外れなことばかり言ってると思うよ
489 :
おじさん:2012/07/19(木) 13:56:55.46 ID:0HyiQ0mY
ID:8NE4Txfjはポジキチかな
ID変えたクリクロかも知らんけど区別つかん
ただのキチガイかもしれん
>>490 基地外というのはスレの6分の1。もう一つのID加えると4分の1をひとりで書き込んでるwネット番町の粘着ニートのことだと思う
自演とか悲しいなw
ウィズオンってもうそんな反撃が通用するレベルじゃないだろw
そんな事よりイニDのしすぎで指いてぇ
ツイッターでもイニD大絶賛されてるね
ハマりすぎてプレイ自重する人がいるぐらい
WizOnも見習って欲しいわ、無理だけど
廃プレイじゃなくともゾンビ倒すゲームになってるのに
まだそれを続けさせようとしてる運営をかばうというのは・・・
工作員もネガのほうではもうわかないでしょww
意味がないもの・・・
番町じゃなくて番長じゃね?
さっきも誰か間違えてたから気になってた
496 :
おじさん:2012/07/19(木) 14:05:04.21 ID:0HyiQ0mY
ポジキチは俺に感謝しろよ
スレ速度の半分は俺が叩き出してる
ごめWIZ8って意味もわからず昔やってたわ
木上のねずみの巣位で、やめて売ったのが
8だと色々調べててさっき気がつた
そういえば古臭いゲームのくせに1年前位に6000円で売れて(箱類全部つき)
ラッキーと思ってたけど、かなりレア品なのねw
もうやる気はないな あれ 確かに面白かった記憶はあるけどね
新品100万で売っててふいた
632 名前:おじさん[] 投稿日:2012/05/12(土) 00:24:18.63 ID:IoMjedCe [1/4]
お前らいいこと教えてやるわ
DPSとか考えてる暇あったら3年このゲーム寝かせろ
寄り道ダンジョンで一匹100万経験値入るわ
今、効率の話するとかアホとしか思えませんねぇ
635 名前:おじさん[] 投稿日:2012/05/12(土) 00:35:47.20 ID:IoMjedCe [2/4]
岩原いい歳してうー!にゃー!とかツイートしてんの
馬鹿じゃねえの
637 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2012/05/12(土) 00:45:26.98 ID:IoMjedCe [3/4]
あんなキャラ萌えアニメ、エロい作画で一発抜いて終わりだわ
640 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2012/05/12(土) 00:55:23.02 ID:IoMjedCe [4/4]
高台作ってひたすらフレイムアロー撃たせるマクロゲーにしろよなー
500 :
おじさん:2012/07/19(木) 14:16:05.09 ID:0HyiQ0mY
たびたびこのコピペ張られるけど意図がわからない
俺もずっと考えてるけどこのコピペの意図がわからない
意図なんてないのかもしれんが
イニDの正式名称ってなんだ?
ちょっと興味があるからやってみたいのだが
イニシエダンジョン
504 :
おじさん:2012/07/19(木) 14:23:19.93 ID:0HyiQ0mY
イニシエダンジョン
だよ
イニシャルDだよ
サンクス
ちょっと逝ってくる
皆このスレでナチュラルにイニシエダンジョンの書き込みをしているが
PSO2の話はしない
このことからもPSO2恐るるに足らずと言える
そして別ゲーに夢中になってさえ書き込みに来ずにいられないWizOnはやはり安泰だな。
よかったよかった。
やればやるほどしんどくなるWizOn
やればやるほど楽しくなるイニシエダンジョン
不思議だわ
509 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 15:24:45.64 ID:GhLSDZJ3
ハリトでた?
でたでた
正直MMO自体がオワコンだよなぁ
カースト制モバゲなんて実質やり込み系のミニゲームに課金とランキングつけただけの代物だし
>>511 一時よりは盛り上がってないけど利益はだせる業界なんで別に終わってはないぞ
513 :
おじさん:2012/07/19(木) 15:53:53.84 ID:0HyiQ0mY
うぃずおんちゃんが終わってるだけだよ
>>506 しかしイニシエダンジョンの今回のテストプレイはは7/20までであった。
>>512 んだね
モバゲーには負けるがPCならでの強みがあるから大丈夫そう
モバゲーは間口広いのが利点でもあるが欠点でもあるからな
4職Lv30↑にしたがSR17。
SR18がスタート地点なのにそこにすら辿り着けねぇとかどうなってんだこのゲーム・・・
35階のでけぇボスつええ8人PTだったのに全滅しちまった
また正式に始まったらやろっかな
>>516 間口広げる為にスマフォで遊べる何かを考えてるみたいだね。
個人的にはPS3とかXboxとかのコンシューマー版も期待したい
リラで矢そらし◇
いくらで売れるかな?
大箱から出てきてヤバイ
>>519 間口は広すぎると犯罪と規制の嵐になるからな
グリーとかモバゲー規制の話題が出てるのは間口広いから
もっとはっきり言っちゃうと子供が絡んでくるから
金が絡むものに子供と携帯がワンセットになるとろくな事にならんわけで
>>520 シュナトなら50Mいくがリラローザじゃ20Mいかないかもね
参考までに、シュナトだと矢そらし無ソケを35M即決でオク出したら10分かからずに売れたそうな
523 :
おじさん:2012/07/19(木) 16:22:37.22 ID:0HyiQ0mY
ポジキチこわーい
>>518 ウォーロッドの杖使って視界範囲外からボコってみ
ノーダメでいける、時間はかかるがw
シュナトとか矢そらし20M割ってますから
>>525 矢そらし20M割ってるとかどこの話?
ほんとなら俺が買いたい
恫喝の剣全チャ売り10Mスタートなら見たな
売り主気前良すぎだろと思ったがあっという間に38Mくらいいってたな
物理アップのジェムが控えてる今コスパの悪いSR10のmasterに大金をつぎ込むのはあまり賢い選択ではないな
シュナトの露天で矢そらし12Mってのは見た速効売れてたがね。
今SR10マスターを+7まで叩いて自慢げに装備してる奴は
運営の良いカモなんだろうな、どの道SR11や12で同等性能の
ノーマル品出て普通に普及してソケの数が性能差に成る。
いいから自分の信じた道を行けよ糞野郎ども
>>523 もうすぐ営業時間終わるからいなくなるよw
道の方がコロコロ向き変えるからなぁw
>>529 SR7マスターをみてわかるように同性能はSR12Goodぐらいまで出ない & ステータスボーナスがあるから3・4ヶ月は使えるぞSR10マスターは
で来週の円卓でSR11がでなかったらSR10止めとかいう可能性もなきにしもあらずだからな
500レス程度のスレで90レスもしてるやつの方が恐ろしいわw
新生14じゃねえけど、そろそろ本気で全面的にバランスに手を入れたほうがいいと思う
その場しのぎの安易な数字弄りで中途半端なアプデ・調整を繰り返してきた結果がコレだよ
ダンジョン増やすよりよっぽど大事なことだべ
秋頃はひとり三桁レスのWizオタなオッサンたちもいたんだが
あっという間に姿を消してしまったな
>>535 で具体的になにをするんだ?
バランスはぶっちゃけそんなに壊れてないと思うんだが
538 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 17:34:06.09 ID:Vyj9nuYx
物理ジェムでたとしても+5が出るわけないだろ。よくて+2しかでないよ。
+5なんて出してたらバッジス売れなくなるのに出すわけ無いじゃん。馬鹿か
朝いたマジキチクリクロは死んだ?
>>537 難攻不落じゃなくする
もっとサクサク殺したり殺されたりできるバランスにする
モーションのウェイトを全体的に軽減してきびきびした挙動にする
poorであふれかえる不快なドロップを是正する
レベリングを楽にしてLVup時のステ減少をなくす
加速したコンテンツ消費速度はハードモード・ヘルモード実装で対応
とか、俺の好みでよければいくらでも考えられる
クリクロ厨が言ってたようにWizOnとしてのバランスがとれているのかもしれんが
新規はそんなことを忖度しちゃくれないし、娯楽性を阻害するバランスなんて本末転倒
>>520 リラで昨日同じものが全チャで20M開始の入札なし
少しして18に下げてそのまま落札
>>533 ジェム出たらソケ数>>>>基本性能になる可能性が高いって事さ
>>538 △ジェムなら+5まであるだろう最初は+2位までかもしれないけどね
+2でも全身&武器に4個づつ詰め込めば48だからな中々の性能だろう
寧ろ微妙なのは魔法攻撃ジェムだろうな属性やINT+2の方が性能は↑そう。
INTは火力に直結してるのにSTRが空気過ぎるのが問題なんだよなw
物理攻撃+1>>>>STR+1これが現実じゃね?
せめて経験値に相応しい下位Lv補正が欲しいな。
寺院あたりで経験値1のmobに囲まれたまま身動き取れずにそのままステルス切れ→フクロとか泣ける。
Lvうpに必要な経験値が爆発的に増加していくのに貰える経験値が減っていくのはおかしな話だ
強力な物理攻撃+ジェムが出ても廃人は良ソケ+7装備につめようとするからバッジスは結局売れるよ
>>529 でも最近ソケいいSR10Masterが売りに出てるからなぁ
あいくちと牢名主をそれぞれ45M、40Mで買ったがどっちもソケは◇○、◇△とまあまあよ
まあMasterは長く使う前提ならリアルマネー節約出来るし、今Master+7作るのは悪くないかもね
ドラグーン産のSR7Masterでもインペリアルソードみたいに第一線ではれるのがあるし
てかインペリアルソード出ねぇorz
35Mで露天置いてるんだがGが無い
>>538 いや、可能性はあるよ
ついでにソケ拡張課金アイテムを出すとこにより準リヒテン級量産も狙えるからな
ただ、ウィズオンの運営は金に頓着無さすぎるからない可能性の方が高い
客とか単なる財布、儲けたいって意志が見えないんだよね
>>546 はいじんに限らず武器は緑にするのがPTへの礼儀だと俺は思う
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
神官盾とか売れるのかな…
盗賊来たか!?
とかテンション上がったのに神官だった
売れるんじゃないかな
おめでとう
客をPKのあるゲームの洗礼を受けさせる意味で
最初のチュートリアルダンジョン内でのバトルロイヤルくらいだしてもよかったバランス
最後に勝ち残った人間しかカリグラーゼダンジョン許可証をもらえないみたいな
554 :
おじさん:2012/07/19(木) 18:20:06.17 ID:PcZb860u
新規が13号までサクッと1週間程度で行けるようにしなきゃ
どうバランス取ろうが人は増えんわ
BPOとかいうゴミも改善しなきゃならんし
問題山積みでもう手遅れって言うのが私個人としての意見であります
皆さんバッジスをお供えして最後にフェルパー♀の実装にご協力ください
私は課金しませんし、プレイもそれまでしませんが
555 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 18:21:44.84 ID:bULrxwZj
最初のダンジョンで敵倒せなくてやめました。
556 :
おじさん:2012/07/19(木) 18:24:18.50 ID:PcZb860u
チュートリアルダンジョンで思い出したんだが、
一人づつ挑む筈のダンジョンに他の冒険者が居るのはせかいかん()的にはどーなんだろうね。
>>555 迷って時間切れはあるぞhahaha
というかむしろ猛毒食らって辞める奴とか居そう。
>>554 BPOを1日やる位ならBP15位で始めて低LVでEDOを半日した方が結果BP+20位にはなる
ダンジョンも夢幻みたいな寄り道ダンジョンとか、アッザームみたいな特殊ダンジョンとかあったらいいね
茜侵入不可のトレハン用ダンジョンとか、犯罪行為に制限なしルート時間半減のダンジョンとか
EDOするには寺院に行けるようにならんといかんな
BPはいい加減金で買えるようにしろと
>>559 初期で転職するならBPとか正直どうでも良いだろ?
現状最終転職後と考えてくれよ。
岩原氏:
そうですね。発表しているように,ビジネスモデルはアイテム課金制です。
メインターゲットは30〜40代の社会人ですから,そんなに長い時間を割いて遊べないことを踏まえて,
時間短縮できるアイテムを基本にしています。あとはお得なアイテムをパッケージングして販売したり。
逆に,装備の販売はあまり考えていません。
無駄に時間がかかるBPとエンシェントを課金で売れよ
BPが金で変えるようになったら課金組みと差が離れて無課金組みが消えそうだなぁ
復帰もままならない資金は入らない育ちにくい時点でもう終わり
これを何とかしないとどうしようもないがこれを変えようとしている様子が無い
詰み
あとは人減るだけ
また鍛錬いじっただろ
過去にないくらい+2で割れる。+3と大して変わらん。
タネ60個で300回ほど叩いたが今週はもう止めた。話にならん。
糞原、触ってないと言うんだろうがお前の知らないところで弄られてるわ
確率いいときはサイン出てるし。今週は出て無いけどw
社内か下請けに関係者(小遣い稼ぎ)がいるのは間違いない
あとカバンの容量表示もデグレしてるだろ
さっさと直せw
ぶっちゃけBP60とかで一切EDOしないでLV30まで上げたキャラと
BP12で途中で数回EDOしてLV30まで上げたキャラのステの差は誤差程度しかない。
LV30↑上げるならそっから更にEDOすりゃ良いだろ?
最終転職してから気合入れてEDOしながらLV上げた方が
それなりのキャラできるから最初に高BPとかどうでもいいゎ
569 :
おじさん:2012/07/19(木) 18:41:11.75 ID:PcZb860u
>>565 もうマクロ使える情強と使えない情弱で格差開いてるから
必死こいてあんなもん画像識別マクロ使わずにやってるやつ哀れになってくる
北米版のWizonは最初からマクロ機能が付いてるか、一律40BPとかだろうな
570 :
おじさん:2012/07/19(木) 18:43:59.38 ID:PcZb860u
EDOとか火ジェムとか装備も全部揃って継承スキルも揃って
やることがレア掘り・金策しかなくなった人がやることなんで
みんなやって当たり前みたいに語られても困りますねぇ
EDOでINT+5程度伸ばしましたけど
1時間で奇跡的にあれだけ伸びたから良いものを
レベル30でINT-5とかなるとバカみたいですなぁ
STR・DEX・VITなど複数の能力が重要視されるTHIに逃げて
画像識別マクロなり勉強してマクロ組んで1週間PC放置してBP40以上出したほうがいいと思いマース
今はTHI強いしw
571 :
おじさん:2012/07/19(木) 18:44:55.47 ID:PcZb860u
EDOはMAG限定のお話なんで、ね?
その辺よく考えて
>>566 つ夢幻
>>567 鍛練で生計立ててるが波だね
ウィズオンの鍛練はだめな日は何やってもだめ
あとPC変えると鍛練成功率ががらっと変わるな
てかサインとやらがわかるなら出てる時だけ鍛練すればいいんじゃないかね
なんか(・ω・`)の人の香りがするな
EDOはぶちゃけ毎LV3時間程やれば特定のステに
限定しなけりゃ確実に+4〜8は増えるよ。
576 :
おじさん:2012/07/19(木) 18:56:03.20 ID:PcZb860u
レベル上がるたびあんなギャンブルやるとかキチガイじみてる
おじさん
シュナト鯖の1chスラムに来ない?
おもしろいことがあるぜ
EDOとかやったことないわ
Figでもやる人はやるのかね
アライメントとパーティ募集と称号とロールプレイにいまいち関連性が見られないんだよ
どうしてだろうね
>>576 EDOはギャンブルじゃないな単純作業の繰り返し
特定のステを一定数上げようとするのは大変だが
トータルのステを+4〜8するくらいなら3時間すれば
-8〜+8までの波が必ず来るから増やすのは簡単。
581 :
おじさん:2012/07/19(木) 19:12:47.13 ID:PcZb860u
神官の盾で思い出したけど今年の新歓くそだった
なんか 熱いし うざいしだりいな うざーだーどりーのせいかな
>>580 EDOも波あるのか
なんでこのゲームだけはやたら確率物が偏るんだろう
新規さんのために蛇斧を無料でたたいてやるよーっと言ったはいいが
5本おってしまい後悔
運営さん
低SRの装備くらい鍛錬成功率あげてください。お願いします
おまえら何が楽しくてこのゲームやってんの?
587 :
おじさん:2012/07/19(木) 19:49:20.83 ID:PcZb860u
>>586 本気でこんなゲームまだやってる奴いると思ってるの?
>>588 本気でこんなゲームまだやってるリヒテンや絶対領域さんに失礼やろ!クスクス
やめたゲームのスレみてるお前らも同類だからw
良パッチあたること信じて未練たらたらにチェックだけはしてんだろ・・・
良パッチなんかあたらねーからさっさとスレオンも卒業しちゃいなよ
もう新規参入も諦めたんだろ
とてもじゃないが長く続けていこうという姿勢が運営から見えない
どう考えても北米進出用の調整鯖で使い捨てだわ
国産MMO()のうぃずおんちゃんはチョンゲよりひどい夜逃げコースに入った
俺も一応本気でやってるがまだまだ一線には立てないわ
金けちって胴と頭以外魔防装備兼用の盗賊装備だが、
そろそろ鉄系出来ればSR10Master腰足に魔抗スチールガンドレットの+7くらいはないと厳しいかなと最近思う
593 :
おじさん:2012/07/19(木) 20:15:55.84 ID:PcZb860u
良パッチなんかどうでもいいから動くフェルパー♀が見れたらそれで満足じゃ
フェルパーの仕事って大変って聞いたけど
ポジキチさん本当に6時前にはいなくなるんやな
仕事やな
596 :
おじさん:2012/07/19(木) 20:32:37.63 ID:PcZb860u
>>595 最後は暴言吐いて帰宅とか仕事全うしてないよなぁ?
>>596 おじさんは憎まれるだけのことをWizOnスレにしてきたでしょうw
598 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 20:45:11.62 ID:RgyA2Kv2
おじさんて韓国人だろ?(しかもメンヘル)
国産ゲーに張り付いてネガキャンして金貰ってるとしか思えない粘着ぶりw
嫌なら辞めるのが普通の人間だべ
見えない敵と戦ってるやつ多いんだなw
社員がこのスレに書き込んでるとか本気で思ってるの?
自意識過剰だろ、お前らみたいゴミども相手にする奴がいるわけないだろ
>>599 社員がどうとか一言もいってないのに、何を突然言い出してるのん?
クーラーつけなよ
601 :
おじさん:2012/07/19(木) 20:50:53.76 ID:PcZb860u
>>598 WizonとFF14のアンチ活動を毎日しているおじさんは名誉在日朝鮮人の鑑
ネクソン・ハンゲーム最高フゥー!!
しょうがないだろう
なんでポジが基地になるのか・・基地らないとポジれないからだ
少なくとも、おじさんが言ってる事の方がゲーム内容に沿ってるからな
せめてポジキチさんはWizOnの仕様の正しさ(主観だらけだけど)を叫ぶよりも
WizOnがどう楽しくてどう面白いのかを主張したほうがベターだと思うんだ
605 :
おじさん:2012/07/19(木) 20:57:50.60 ID:PcZb860u
実際にWizon遊んだことない雇われバイトだから建設的な意見を提示できない
クソクロ未満のエアーだってはっきり分かんだね
クソクロさんはゲームの本質は理解できてるがそれを楽しめないお前らが悪いって発想になるから終わってるんだよなぁ
なんでおじさんID変わったん?
あんまり具体的に社員?認定されたんで逆にその内容から外れるようにしてるんぢゃないの?時間帯とかもw
次に看破する時は具体的な特徴は伏せといた方が良いかもな。
608 :
おじさん:2012/07/19(木) 21:04:15.91 ID:PcZb860u
また飽きたらアンチになるだけのゾンビの話も聞くだけスレ速度が遅いってことだな
610 :
おじさん:2012/07/19(木) 21:05:38.87 ID:PcZb860u
>>607 最初の挨拶が「お前は○○(最新ダンジョン名)には行けない」←クソクロ
とりあえず初っ端からケンカ振ってくる←ポジキチ
ネガキチさんは普通にこのゲームを楽しんでる層が面白いよって書き込んだらまずいことでもあるの?
>>611 書き込めばいいじゃない
むしろ何がまずいのか不思議
暇すぎてつまんないからSR9の+7を叩いてみるわ。
+8なった・・・だとぅ・・・・
おめおめ
ポジキチはいるけどネガキチはいないと思うの
おじさんですら角が取れて丸くなってるし
+8にLv3を3個入れてもLv4を3個いれても
メッセージは「かなり失敗しやすい」なんだな。
ちゃんと%表示すりゃぁいいのに。
暇すぎてつまんないからSR9の+8を叩いてみるわ。
+9いっただとぅ・・・・まじかよ
ssうp
ちょっとまっててな。
626 :
おじさん:2012/07/19(木) 21:31:58.23 ID:PcZb860u
+10で黄金に光るらしいぞ
攻撃102か
値段幾らつくんだろうなこれ
631 :
おじさん:2012/07/19(木) 21:40:04.43 ID:PcZb860u
ホラ+9とはたまげたなぁ
法螺じゃなかったのか
暇だったのでつい・・・叩いてしまったのだよ・・・
Lv5石でたら要らなくなったハンドアックス+9のほうを叩くわ。
>>627 これはいいお宝ができたな
大事にしまっとけ
>>627 なんという神器
称号リヒテンを名乗れるレベル
いや、リヒテンは+9いっぱいもってるだろ・・・
>>636 あえて暗器を+9にしたあたりに誇りと男気を感じた
よりにもよってホラとか
ごm・・・・
>>639 いや、こいつには恫喝+9を越える力を感じるね
あとは持ち主がドワなら一分の隙もない完成された芸術品
アホか。
暗器こそSAIKYOU
チコル時代にはナックルダスター+8とジュエルナックル+7つくったぜ?
アイアンフィスト+7は今でも俺の宝物だ。
メリィ時代の初代暗器神とはおれのこと(たぶん)。
よくおじさんにサンジェント行けないって偉そうにしている人いるけど誰も行けないだろ
>>641 マジかよ
マスターモンク乙
てかなんでメリィとかリラローザばっかこういう英雄が集まるんだ
リーディン、シュナトは影が薄すぎる
644 :
おじさん:2012/07/19(木) 22:30:05.88 ID:0HyiQ0mY
新種族まだかなー
来年のロードマップ楽しみだな〜
647 :
おじさん:2012/07/19(木) 22:45:12.38 ID:0HyiQ0mY
フェルパー作る条件が新大陸に到達してることとかだったらいやだなー
91回もよく張り付いてんな
おじさんはもう馴れ合い厨に成り下がっちゃってつまらんのう
650 :
おじさん:2012/07/19(木) 23:21:33.00 ID:0HyiQ0mY
殺伐としてりゃいいもんじゃないし
殺伐とするようなネタもないし
つか物理攻撃ジェムきたら暗器つよいんじゃねえの
+9か おれもほしいぜ
652 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 23:24:37.87 ID:hsn2ZAci
矢そらし12mとか買っとけば良かったかな…
えんたくでSR11マスター短剣とか出ないだろうし…
こんなに過疎ってるってやばくね?
リラってメリとバロウの2鯖分だよね
なんか誰もいないんですけどw
まあ1chですらなかなか混雑にならないからなあ
655 :
おじさん:2012/07/20(金) 00:06:50.74 ID:0HyiQ0mY
円卓までインする意味がないし
イニシエダンジョンが20日まであるしな
イニシエダンジョン今日まで
20Fでついにロストw
黄色文字おおぼうちょう、モーニングスター+5
ヒールできる杖、などすべて失ったw
倉庫あったの知らなかったわw
イニシエダンジョンの後半のボス、初見殺し何重にも重ねて来て難攻不落過ぎるわ
6人PTが一気に全滅するとなんか悟りが開けそうになるな
>>653 最近全然入れてないんだけど、そんなに過疎ってるの?
>>564 社会人のあまり時間が取れない人ターゲットでこのドロップ率なのか
ゲーム内ゴールドで買うのも厳しいのに課金売りもなし
かくいう時短的アイテムもバッジス・率の悪い経験書、ディメントくらい
たまげたなぁ(驚愕)
>>660 社会人に見事に逃げられたから、廃課金・ニート層をターゲットに変えたのかもしれませんね
>>661 俺課金ニートだけど、13号実装からほぼ毎日5時間は確実にテスタメント狩ってるのに
大箱や匕首はもちろん強心ノルマンすら出ないんだが
自力ゲットして+7にする感じで今までやってきたがもう無理だわ
ね?難攻不落でしょ?
確かに時間とれない社会人には厳しいかもなあ
もっと間口を広くすればいいのに……
ニートでもきついよ
おじさん次に再開する時はジェノ来いよ
超効率スキル上げで度肝を抜かさせてやんよ
社会人は有限の時間を嫌がらせPKで潰されるのにあきらめて逃散済みだろ
修正で狩場が減って、残った狩場に人が集中して狩りができん
過疎っていわれるニラギョーザのゴールデンはこんな感じ
過疎時間は逆に人員不足で毒罠でしか狩りができん
なに、この悪循環・・・・・
PKごり押し
→自称WIZ世代の大人がゲームは本来こういう物と豪語
→嫌ならやるな!嫌ならやるな!
→ライト層は撤退・ゲーマー層も稚拙なバランスに愛想尽かして退散
→こんな仕様だったのがそもそも間違いと、自称WIZ世代が手の平返し
マスター、グッド、ノーマルとか分ける必要ないだろって思うんだけど
単に強化済みの装備落とすようにして未鍛錬品装備はガンガンドロップさせればいいのになあ
+7+8強化装備とかレア扱いでドロップさせてさあ
バッジスも+4と+6と+8で保護石出して装備ガンガン出る分、鍛錬成功値下げれば売り上げ上がるだろ
金なくて時間あるニートはレアハント、金ある社会人はバッジスで強化って住み分けできるし
とにかく装備でない狩りにうんざりしてるんだよって気づいてほしい
PK=ルートがクソ仕様なんだよ
ただのPKアレルギーは黙ってろ
何言ってんだか
入り口に貼り付いて格下に嫌がらせPKが横行して初心者絶滅したのに
ルートが無ければ〜とかアスペみたいな的外れな事言うなよ
とっとと止めろ
嫌がらせPKを横行させないように初心者さんを守ってあげればよろしかったのではないでしょうか
うん
普通は守ることに意味にあるシステムにすると思うんだけどなあ
新規絶滅で一番困るの運営なのに何も手を打たなかった自業自得
茜によるダンジョン入り口閉鎖、白ネ一致団結で粉砕みたいな
uoみたいなイベント的なことch数多くて起きないしなあ
ダンジョン入ったらロビーみたいなとこ来てそこからch選べればそういうイベントもあるだろうけど
PSO2から人を戻さない限りwizonに未来はないな
茜も新Dは頑張って邪魔してるんだけどな
ch変えるかーで終わる現実
基本的にPSO2に定着するような人間はWizonには残らんし帰ってこない
PSO2は間口を広くして多くの人に触ってもらう方向で作ってるんだっけ。
Wizomは
>>662を見るとコアゲーマーだけに絞って、面白いと思う人用に作ってるらしい。
方向性が全然違うからPSO2は気にしてもしょうがないんじゃない?
廓ゾンビは定期的に殺してるけど、どうみてもch変えてるだけ
方向性が違うとはいえ、いくらなんでも過疎りすぎだろう・・
これで運営していけるとは思えん
白からしたら、赤とか殺してもメリットゼロだしな。
さっさとch移動しちゃうのが一番てっとり早い
心配しなくてもいいんじゃね、運営は過疎るのは想定内って言ってるし
まだまだ人減っても利益出せるんだろw
飽きてもまたやりたくなるイニシエダンジョン本日22:30で終わり
イニD今度はいつやるんだろう〜楽しみだなぁ
688 :
名無しオンライン:2012/07/20(金) 05:12:00.85 ID:zHYbNl/y
嬢移植っていつ君の?
もう終わりだな
690 :
おじさん:2012/07/20(金) 06:55:15.34 ID:aYT0luLz
もしWizonがサービス終了しても
「Wizon外伝 おいでよ!フェルパー村」の製作を希望します
ぶっちゃけECO並みにぬるい方がウケます
WIZは万人ウケするように作ってないでしょ、それがポリシーとも感じるし
嫌ならやめろ はもっともだと思うわw
失敗した点はサーバー一つに纏めなかった事と、PKKしてもメリットない事、ゾンビしか狩るものが無いことw
ゲームの方向性はコレでいいと思うわ、詰めが甘すぎるだけ
>>662 >過半数から「クソゲー」と呼ばれる覚悟であえて“記憶に残るゲーム”に挑戦したい
目的は達成したわけだな
こういう方向性のゲームならリネージュとかAIONとかがあるんで
対人特化にする必要は微塵もないっす
鍛錬自体正直糞だが、せめて鍛錬石ドロップ供給とかにしときゃいいものを、何でLv3まで販売したのかね
ゴールドRG回収の為に用意されたシステムなのが丸わかりで、どうにも薄汚さが消えない
うざいしだりいー
696 :
おじさん:2012/07/20(金) 07:22:04.47 ID:aYT0luLz
wizonのSS見たらみんなピエロアバ付けてるけど
あれそんなにデザインいい?
697 :
すもちゃ:2012/07/20(金) 07:32:27.56 ID:GbOZjnxY
かわいいよ
WOのアバターってあんまりいいのがないよね
特に頭
というか定番商品のアバター色違いばっかりでラインナップが増えないのをどうにかするべきじゃないのかな
スフィアで出すから追加の余裕はないって意見は却下。
あとは無料アバがコラボDのしかないのもなぁって思うけどこっちはまあしょうがないといえばしょうがないか
ただこっちも増やしていかないと結構見た目気にする人もいるわけだしね
個人的にアバを売買できないのが糞だと思う。
岩原いわく付加能力が無いから取引できないようにしてるらしいが
むしろ付加能力ある方を取引不能にして課金者に優遇するべきなんじゃねーのか
700 :
おじさん:2012/07/20(金) 07:46:24.85 ID:aYT0luLz
アバターに能力付けたらそこでゲーム終了ですよ
月1しかアバター出ないのに全員見た目同じになるのは明らか
ドラネスなんか見てみろよ、みーんな似たような服装
個性もなんにもないね
701 :
おじさん:2012/07/20(金) 07:49:23.71 ID:aYT0luLz
702 :
おじさん:2012/07/20(金) 08:23:35.02 ID:aYT0luLz
PSO2はDUPEバグでガチャガチャのレア品量産か
課金周りはいちばん気をつけなきゃいけないのに
トレード可能にしちゃったからメセタで大量販売されてるし
やっちゃったね、もうだめだこれ
>>702 え、今回もDUPE祭りなの?
あちゃー
でもWOに戻ってくる人はすっくないんだろう
>>698 期間イベントアバターわすれてもらっちゃこまるぜ
カボチャとかサンタ帽子とか魔女帽子とか
>>704 ああ、忘れてた
期間限定アバは見た目いいよね
限定だけど・・・限定だから・・・?
でもサンタ帽ってパンドラからのまんまらしいって聞いたのががっかり
>>705 まんまっていってもパンドラとはポリ数も違うしテクスチャも新規だからなぁ
同じ名前の敵だからといって
強さまで同じにする必要無いのにな
おなつよ、つよ、とて、とてとて
おまくそ
FF11みたいに完成されてたら
1年くらい経過で過疎るかいなw
今頃絶頂期むかえてるはずだよ
みんな引退してもうた
>>709 FF11も長い時間かけて完成されたんであって最初から完成されたMMOなんぞないよ
>>710 WOは正式開始まで5年かかっているということをお忘れなく
あほw
1年で誰も見切らんかったよ
FF11したことないんかいなw
ユーザー数じわじわ増えていくのが良作
最初のネームバリューで集まっただけがこの
うぃずおん
集まってもう解散したけどな
>>712 お前がアホだ。
見切るも何もFF11の頃は競合するMMOなんてどこにもなかったから
見切って移動する対象がなくて惰性で続けてた人が大勢いただけ
お前FF11が最初なにで発売されてたか知ってるのか?
少しは勉強してからでなおしてこい
>>711 MMOが1年2年でできると思ってるの?
Dia3なんて十年以上だぞ
この白目むいてる奴はクリクロか
ユーザー数はオーベー時のイナゴ到来がピークで、あとは減少傾向にあるもんだ
残った馬鹿からバッジスだガチャだで搾り取っていく
これが完成されたネトゲのビジネスモデルだ
今月の売り上げがガクっと落ちて、過去最低になるはずなので
来月温存してる戦力前倒しでこない限り、このまま終焉むかえると思うな
うぃずおん
月額じゃないので、ユーザーの心が離れれば
一般人は見切りを付けお金を落とさなくなるからね
>>717 そんなのいちいち言わなくても誰でも知ってるだろ
残った馬鹿が100人居るMMOと、残った馬鹿が1万人居るMMOはどっちが成功か
言わなくても分かるな?ウザオンちゃんはもうワロスエンドゴールだよ
>>715 Dia3ってMMOだっけ。
まどかまぎかオンラインって1年たたずに開始してるきもするけどあれってブラゲだっけ?
>>719 よう基地外ニート(自称おじさん)文体とうぃずおんでバレバレなんだからとっとといつもどおりコテつけろや
じゃあこんなスレいないでかんせいしてるという11でもやってろよw
>>721 ブラゲだな。ブラゲは開発半年もかからずできるね
そろそろ定刻か
おつかれ
病気がうじょうじょいるな
社会から排除されてるからまぁいいか・・・
こんな奴らがゲーム内のあかねなんだろうけど
そりゃ社会人は逃げる
皆いなくなって正解
終わるべくして終わるゲームだなこれ
さすがうぃずおん
お前らこそゴミみたなステマしてる暇あったら
ちったあ人が戻ってくるようなアプデでもしろやハゲ
>>728 ゴミみたな
~~~~~~~~~~
顔まっかすぎww
顔真っ赤にもなるっつーの
ゲーム内完全に葬式だろうがよ
731 :
おじさん:2012/07/20(金) 09:58:45.70 ID:Fu5IEYjN
もうすぐ一周年なのにゾンビ退治しかやることない時点でお察しだろ
もう息は吹き返さないんだから、弔いましょう
チーン (´-人-`)
お前らみたいな粘着工作員がいるうちは平気だよw
734 :
おじさん:2012/07/20(金) 10:05:07.67 ID:Fu5IEYjN
工作員?参列者ですよ
イニシエダンジョンはあまりに面白くて宣伝をしてしまいましたが
イニDはほんとに面白かったからおじさんに感謝してる(迫真)
ウザオンの超絶低確率のドロップと狩りのつまらなさに慣らされてるから
イニDやべえwwwwwってなったけど普通の糞ゲーだろあれは
狂信者くさいレスがついてると思ったらいつもの時間だった
今日も午後6時まで頑張ってね
738 :
おじさん:2012/07/20(金) 10:10:31.82 ID:Fu5IEYjN
>>736 つまりうぃずおんちゃんは別ゲーを面白く感じさせる神ゲーだと
確かにココロアみたいな普段なら見向きもしない産廃を70レベルまで上げたのはうぃずおんちゃんのおかげかもしれません
お仕事ご苦労様です
740 :
おじさん:2012/07/20(金) 10:11:22.34 ID:Fu5IEYjN
狂信者と言うか、殉教者
このスレ、まだWizonやってる人何割いるの?
お仕事やっても意味ないと思うけど
742 :
おじさん:2012/07/20(金) 10:16:29.27 ID:Fu5IEYjN
円卓実装した日に円卓の話してるID数えたらいいと思う
>>741 プレイしてる人はそこそこいると思うよ
ガチでプレイしてる人は少ないかもしれないけどチャットとか露店漁りとか
そういう手軽な遊び方をしてる人なら
744 :
おじさん:2012/07/20(金) 10:20:16.39 ID:Fu5IEYjN
毎日英雄の広場で犯罪者の悪口言ってる人が本スレに来たらかなりスレ速度上がるはず
チャットするためにインしてる人けっこういるよね
継承スキルとかこだわってないからノーダメだし、こういう人が残るんだろうなぁ
いいものもらう
チャット楽しむ
旧地下とかロサあたりの攻略募集見かけたら、たまに行く
13号クリアしてからはずっとこんな感じ
レベル上げもトレハンももういい
犯罪者とか最初から殺された場合
地獄に行くシステムにすれば、まだ一般人残ってたと思うよ
地獄鯖で犯罪者同士が、共食いするシステムにすりゃよかったのさ
街中でもルート可なのが地獄鯖 なんでもあり
もとの世界にはきつい修行をしないと戻れないようになっててさ
今のあかねはチキンの集まり
運営に守られながら、調子のってただけの存在で
うぃずおんの 癌だったねw
実質ルート不可に調整していった運営の無能さで
あかを楽しみたい馬鹿までいなくなったのが今の
うぃずおん
無法鯖いいね
ちょっとした空き時間に安直狩りしたり、人のいる時は
PTでレア掘り行ったりヴォージ行ったりしてるけど?
wizonブログどこも更新が5月でとまってんな
どこか更新多いとこおしえてよ
イニD=最後の晩餐
>>749 ゴリラ、なっぷるとかは?
ツイッターでよくブログ更新しましたってのもあるからチェックするのもいいんじゃないかな
運営ちゃん見てるー?
アクティブプレイヤーでブログ更新してるような層は大事にしたほうがいいよ
ネトゲはやっぱり人が宝やで
ツイッター茜しか居ないのが不思議
>>753 白もいるよー
定期的にちょくちょく紅白でケンカしてる
そういえばすもちゃとか居たなw
結局開発の力不足でクソになったな
パンドラまんまもってきた安上がりだもんな
敵全部定点沸きとか強化ゲーとかぜんぜんwizらしくねえ
あんな対人しかないゲームと一緒にしないでください
単発2行改行 同じことの繰り返し とてもわかりやすいですw
PKペナルティシステムが抜け穴だらけじゃ
やる気も出ないしスリルも無くなる
ペナルティがきついと茜が減るとか馬鹿か
ゴミクズみたいなうざいのばかり残って
結果的に白も赤も呆れて去っとるやないか
監獄の更に下の地獄か、いいな!
そのアイデアいただきストリート!
ペナルティがきつかったら茜も今ほど嫌われてなかっただろうな
少数精鋭だけ残ってむしろ人気出たりもしたかもしれん
現実は根性腐った人間のクズしか今茜やってないけどw
雑魚茜用にクエイクまで用意してあげる親切さだったもんな
最初から最後まで茜優遇で客層とすべき層から逃げられ、
苦し紛れのクエイク修正で雑魚茜まで逃げて完全終了
迷えるうぃずおんちゃんの魂よ、どうか安らかに
R.I.P
しかし定期的にこの話題出るな
ゲームなんだから茜とかあんま気にしなくてもよくねと俺は思う
>>766 円卓で新装備でるのかSR11ノーマルかな。
槍と杖がデザインいいな
短剣はスティレットか
ノーマルくさいな
ノーマルって事はsR10のマスターよりちょっち弱いぐらいか
というかどうせろくに出ない装備のSS上げられてもなんとも思わん
スフィアあるんならいいんだけどな
>>770 いまは上限が低いからまあ攻撃値でいえばちょっとだけどステータスボーナスがあるしな。
あとノーマルと比較するとマスターはSRが2つ分上だな
7:M 攻撃104
8:N 攻撃098
9:N 攻撃104
>>770 SR10で
マーセナリーブレード 基礎威力104
巨人のあいくち 基礎威力120
だから両手斧SR10normalなら威力100ぴったりくらいじゃないかね
既にラブリュス+7持ちとかなら用無しな気がする
>>773 それ大剣ぽいけどマーセナリーブレードはSR10じゃなかったかな
他がインペリアルソード、クラウドマッシャーに見える
また暗器を赤く光らせる作業がはじまるぉ・・・
WizOnちゃんは武具のデザインは悪くないよなあ
ただしランスだけは絶対に許さんけど
ていうか防具は更新ないんか・・・・早くSR11Nの防具だせや
どうせボスはあたったら即死っていう糞バランスなんでしょ・・・
ランスってのはうまに固定して突進して使う超強力武器なの。
冒険者ごときが使いこなすのはおろか持ち上げることすらできないの。
うまに乗れる貴族しか使っちゃだめなの。
運営は今からでも一頭10000生命マテリアルでうま実装して。
781 :
おじさん:2012/07/20(金) 12:55:42.04 ID:Fu5IEYjN
高僧の杖がいちばんカスデザイン
特設サイト見れないうぉ
>>779 今までそんなボスいたっけ
13号紫mobのアースクエイクくらいじゃない?
あと一応サイアームさんのデストラクトサイン
フレには会いたいがぜんぜん狩る気が起きなくてログインしてねえ
2人狩りの経験値もすこし上げれ
>>784 私はアリア実装数日でクリアしましたが
ミリアネアやアサルトブルに殴られると即死でした。
寺院も実装数日でクリアしましたがウォッチマンに殴られると即死でした。
旧地下はお正月にクリアしましたがFA二発カーリー乱舞三発で死にました。
(このころ防具がブロンズからアイアンになり、シーフに負けないくらいタフになりました)
祭儀場はチョコイベントの頃クリアしましたがこれは苦労しました。
なんせアデルを三人で倒せるPTが野良ではなかなか集まりませんでした。
ロサワルドはリヒテン様が全茶でゴーレムゴーレム言ってたころにクリアしました。
このころメイン武器をヘヴィアクス+5からブージ+4に変えました。
今は廓で止まってます。
この前サイアーム二匹並行狩り周回PTがMAG募集してたので参加希望しましたが何故か却下されました。
>>787 なるほど
ちと装備が弱いかな
リラローザは武器緑防具全身+7が当たり前らしいし
シュナトなら大丈夫なはず
これ鍛錬狂ってるな
N6→7
3石3つを20回して全部失敗
確率なんぼ?嫌だからやめる
>>789 たしか鍛錬確率を調べられるサイトがあったはず
ぐぐってさがしてみれば?
normal+7は市場で買った方がいい
この前マーセナリーブレード◇◇+7全チャ売りしてる人がいて、15Mくらいで売れてた
ブージとかフォセなら8Mありゃ買えるんじゃないかね
N6から7を3石3つで39パーだろ
シミュで50パー切ってる鍛錬は凄まじく割れる
体感20パーもないわ39パーないとか
5回に1回成功とか簡単すぎるもんな6から7で
一回だけN品でバッジス33個使った事あるわ
10回以内で出来る事も結構あるけどはまるとヤバイ
いままで6から7を50回ぐらい叩いたが全部3石で
成功6回の成功率10パーちょいか
まあこんなもんだろうな
イカれてるな
795 :
おじさん:2012/07/20(金) 14:00:59.62 ID:Fu5IEYjN
鍛練シミュレーターとかないの?
他のゲームでガチャシミュレーターあったな、十万使ってもレア出なかったわ
鍛錬シミュで6から7簡単に成功出るよね
実際この半分以下だから
あのサイトは運営の罠
>>793 だな
はまった時にすぐ諦めつくかが大事
>>794 normalなら5つありゃ1つは+7いけるでしょ
PSO2やって思いだしたわ
普通ゲームって敵倒しながら進むよな
MAGでパッシブ有りだがDSなしで防御290↑
魔道士の靴だけ放置だが他は全身+7
MAGのわりには相当防御頑張ってると思うんだよね火100だし
走ってて13号のパンジーのハードヒット一撃で死ぬとかほんと糞バランスだな
PSO2がメンテだから一日戻ってみたけどもう二度とやりたくねーw
岩原死ね
ムカついたから6止めしてた武器10個ぐらい全部ぶちこんで全部壊れた
嫌だからやめる
Mの7とかバッジス1000個貰っても挑戦する気おきんわ
ゲームのGだけで数百Mはかかりそうだから
>>800 まあ世の中にはMagで物防500越えとかいるみたいだしな
物理的に無理じゃねと俺は思うが
Figだって素物防500越えは結構大変なのに
>>801 今までMasterを10個いかないくらいで+7まで叩いたがそこまで金かからんよ
Gはいくらかかったか覚えてないがリアルマネーは平均で1つ5000円くらいじゃないかね
まあ高いっちゃ高いか
いやー確率って凄いなあイカれとるわ
鍛錬シミュ39%爆笑だな
シミュ78%でも簡単にぶっ壊れるし
成功保障じゃないと成功しねーのかよこの糞鍛錬
>>804 流れが悪かったね
結構鍛練してる方だと思うが鍛練は4→5で2回折れたらもうその日はやらん方がいいよ
MasterとGoodが連続で+7までストレートで出来る時もあればNormalでバッジス30個消える時もある
調子が悪い時は意地を張らずに引くことも肝心
>>806 だよな
いくらなんでも偏りすぎ
パチスロみたいに日ごとで設定変えてるんじゃないかとすら思う
大阪のおばちゃんやなw
新アバターひどすぎw
でも萌厨は喜んでスフィア買うんだろうな
岩原さん、アバター出現率下げていいよ?
ビキニアーマーがこんなのになっちゃったわけね
普通の衣装にしとけよ…
>>807 どこがビキニアーマーなんだか。
無駄に凝りすぎてて、デザイン最悪
秘密ポーチ2個引いたからもうスフィアは用無しだわ
鍛練半額チケット700枚使いきったら考える
女神50ぐらい買って半分以上が石とメタイヤと盗賊のスプリントブーツだった
ブーツ出すぎだろ
ゴミすぎるわ
今日でイニDのβ終わるから本気オルバンス王に挑戦してきたw
撃破はできたがメインキャラLv40↑3人ロスト
いやはや、楽しかった、早く正式サービスしてくれないかな
WizOnは売り上げ落ちて起死回生のエロアバターっすか?
大変っすね、自分で自分の首絞めてるのまだ分かんないっすかw
マントはいいな
>>802 いや物防値の話をしてるんじゃないんだが
銀髪+7 ブラクロ+7 知スロ+7 丈夫エンチャ+7 魔道靴+6
死霊ベルト+6 インテリ耳+7 妖精首+7 防御パッシブ4
こんなに鍛えても雑魚敵のハードヒットで一撃死する糞ゲ
PSO2やって普通雑魚敵って倒しながら進めるもんだよな〜って思い出しただけ
いつまでたってもマラソンゲー
岩原死ね
エロアバターは別にいいんだよ
ただほら、なんというかエロにもいろいろあるじゃん
笑えるタイプのとか一見普通なのに何かのタイミングでエロいとか
でもこれはないな
普通に引かれるタイプだ……チョンゲでももうちょっと上手くやるだろjk
おお
このマントは欲しいかも
>>819 はいひと乙
てかそんだけやっても防御280なのか
Mag大変だね
>>819 PSO2の雑魚って倒さないと先進めないタイプだっけ?
>>823 倒さなくてもすむしあれソロでも倒せるバランスでPTである必要がないゲームだ
お前等どれだけ運無いんだよw
6→7なんかLv3使えば3〜4本に1本くらいできるだろ
未鍛錬からでも大体15本くらい叩けば大体1本は7できるぞ
Nなんか石は5と6はLv2な それ以下はLv1で十分
恥ずかしいから文句はもっと沢山叩いてから言え
>>825 PTだとPSE発動させやすくなるから効率がいい
特にマルチエリアだと雲泥の差
>>826 Masterもそうなんだが6→7は意外とすんなりいくね
4→5や5→6がコントローラーねじ切るくらい折れる
>>823 倒さないとって言うかwizonって全逃げだろ
あそこまでの爽快感はいらねーけど
これで即死って難攻不落でもなんでもねーよって話wオワタ式ロックマンかよ
岩原死ね
>>825 ただ倒すだけならPTである必要はないけど、経験値やドロップ稼ごうと思ったらPTの方がはるかに効率良くなるでしょ
どっちか一方だけ強制されるよりずっといいと思うけどね
>>828 これは体感だけど5と6は50%くらいに感じる
保護しててここでハマるとほんとストレスたまるよな
>>829 WizOnの敵は「逃げやすい+事故りやすい+硬い」で、移動中に倒すより走り抜けるほうが楽すぎるのが問題だな
走って死んでも復活しやすいのが更に拍車をかけてる
いっそ今のままの敵で倒さないとダメでもいいよ。難攻不落のキャッチフレーズはともかく、
もっと慎重に敵を倒す難しさは演出できる。その他がどうなるかは知らん
気になってイニシエダンジョンやってみたけど面白すぎわろた
おじさんが薦めるのも頷けるわ
35階クリアしたが・・ウィザードリィにやられた・・
今日までとかもっと早くに気付くべきだった
40Fのボスどうやって倒すんだ・・・
>>832 単純に逃げたほうがいい(やばめの)敵と気軽に倒せる敵の2種類用意するだけでいいんだよ
なんでwizonの敵って何から何までかってーんだよ糞
13号の敵の固さは地下水路の3Fの敵くらいで丁度いいわ
んで3割くらい13号の雑魚くらいの厄介な敵ところどころに配置すりゃいい
岩原s
>>837 ゾンビとか草・骸骨を速攻たおしてるのに固いとか言われてもな
FFみたいに1匹と数十分・数時間かけるなら固いといってもわかるんだがw
>>815 あんなもんで起死回生出来ると本気で思ってそうなのが笑えるよな
おいおい、新規装備だしやがったよ。
ほんと、運営も開発も実際に参加してないんだな。バカじゃねーの?
まあ確かに廓のウェイスデッドとか今や出現から5秒かからずに宝箱とかになるしな
FTTとかでやってるがThi強すぎてFigの俺の立場がない
大した道化だよほんと
バージョンアップ情報がながれると湧いてきて無理やり難癖つける工作員ワロス
>>838 まあ言われてみりゃそうだよな……
やっぱ逃げやすすぎるのが悪いんじゃね?
逃げられない敵、って今のWizOnほっとんど居ないだろ
>>837 言いたい事は分かるがどうせ今のプレイヤーじゃ敵のHPが例え半分でも逃げると思う
だってその方が早いんだもん
>>845 逃げられない敵とか出したら逆にストレス溜まらないかね?
もうFなんかHP高くて硬いぐらいしか利点ないな
Tがかなり強くなった
なんか敵が硬いって逆の話にそれたが
要はオワタ式ロックマンかよってことな
↑に書いた装備でも殉教者の「ふんふんふん」で死ぬからな
あと13号っつーより新Dの攻略中の話
>>846 多分面倒だなーとは思う。自分で言っといて思うが自分でもそう感じる
それでも、今のオールランよりはアクセントになるんじゃないかなーと
……あ、これって夢幻でやってんじゃね。2-1行く前とか
敵の強さをそこそこにすればいいような気もする
>>847,848
お前ら無茶言うなよ。Fの打撃力が落ちた訳でもなし
元々トップクラスだったろうよ。今でもそうだけど。何が不満なんだ
「逃げる」といえば、OPムービーみたいな緊張感あるダンジョンは一体いつ実装されるんでしょうね!
トレハンだったらT組が最強、沸く前に罠おいて適当にハイドとかサドン当てれば終わり
13号ズールもTTでノーダメでいけるしFうんこだわ存在価値ないだろ
>>849 敵の硬さの問題は置いといて、
「まともに戦ってても、ちょっと跳ねただけでMAGとか即死するし、
それならわざわざ戦うより、死ぬのを覚悟で走り抜けを何度か繰り返したほうが結果的に早い」のが問題ってことでいいか
つまり敵が硬いんじゃなくて敵が痛いのが問題と
>>852 T集団による罠狩りが問題と。でもカットボム上げた上で他にもTHI系各種スキル取るのって相当辛いぜ
流行るのは忘却使い放題の今だけだと思う
あと13号ラストはそもそも近づけないって特殊条件な敵だろ……そりゃ近づけないFじゃ歯がたたないのは当然だ
そんな敵ばっかりになったら話は別だけどな
MOB柔くしろとか、また自分視点だけの独りよがりな意見だらけだな
なんでMOBうざいのか?柔くして空気扱いにしたらダンジョンの謎解きだけに専念されて
難易度が下がるからだろ
空気読めない廃人重課金がレベル格差や装備格差で
換言すれば最強装備や最高レベルでレベル20適正のダンジョンをクリアして面白いのか?
そうさせないためにMOBをあの仕様にして、PKの存在を許してるんだろ
繰り返し言うがWIZONは爽快感やサクサク感やドロップでドーパミンドパドパを目指すゲームじゃない
そういうゲームがしたければ余所へ行け
そういうゲームの固定観念でWIZONを語るな、相違点を指摘してしたり顔をするな
>>853 んだ
ただ、糞痛い攻撃でも相手が固くないなら倒しながら進む手段もあるんで
関係はある話題だと思ってレスポンスしたけどな、そしたら本題ずれた
>>855 今も走り抜けで9割ぐらい空気な訳だが
後半3行は同意するが、今の敵の強さ設定は決してベストではないだろう
>>856 ・そこそこの痛さと硬さ
・脆いけどすごく痛い
とかが混ざるといいよな。ダンジョン内でもそうだし、1つの敵集団の中でも
走り抜けだけで面白い訳がないんだし、難しくていいから「倒すのも選択肢に入れるメリットがある」程度の設定にしてほしいもんだ
>>857 本当に空気なら走り抜けない、ステルスしない
客がどう遊んでるか無視して、こういうゲームだからこう遊べって言うんなら、文句が出るのも織り込み済みだろ?
ネトゲの客が設計通りおとなしく遊んでるとか馬鹿なの?運営なの?社員なの?
>>855 想定している武器が最新の+7なんじゃないか?
最新+5〜2つ前の+7でいいと思うぜ
廃人すら苦労するmob「も」混ぜればいい
ドロップはM品なら同意
物流・鍛錬の停滞具合を見た限りでは
NG品はもうちょっと出して欲しいかな
>>859 ・Mobはダンジョン攻略中は倒すものではなく妨害/障害物
・走り抜けが本来の想定、走り抜けはプレイヤーに楽しさを提供する要素
……みたいな意見が見えるんだけど、勘違い?
>>860 お前らの意見なんか通してたらめちゃくちゃなバランスになる
まず課金アイテムトレード可を要求してゴールドを間接的に円で買う風習がまかりとおるしな
>>862 全ては緊張感を強調した難攻不落にベクトルが向かっている
お前らが愚痴をたれるPKもその一つ
緊張感の演出が中心にある以上、ゆくゆくはロストの恐怖も現実的になるだろうな
運営が自分でプレイしてみろ、ってのがそもそもだな
トレハンやってみてほしいわ
>>863 意見は極端なモンだから一々通してたらそりゃ滅茶苦茶になるだろうさ。俺は実際にどう遊んでるかを見ろって言ってる。
おまいさんの考えてる設計通り遊んでるように見えるか?
wizは元々トレハンがエンドコンテンツのゲーム
(?ぶきを探し当てたりするのがそれに当てはまる)だと思うんだが・・・
一部のレアは出にくいのは納得できる、
N品などのレアでも何でもない装備品が出にくいのが納得できないわ。
数時間頑張って大量のP品と幾何かのN品とか・・・N品はドローにも入らないごく普通の品という認識が間違ってるのかな
>>864 > 緊張感の演出
には同意したいけど、走り抜けはそれに全く寄与してないよ
それよりは敵の攻撃とHPを少しだけ甘くした上で、要所に走り抜け防止の扉とかを設置すればいい
事故率がない訳ではないが、理不尽レベルのやり直しにはならない、ってレベル
あとロストは、「仕様としては存在するし無策では可能性が残るが、プレイヤーの対策によって確実に防止できる」以上にはならんよ
どんなに対策しても起きますじゃ今のWizOnの時間消費とまったく合わない
次のDからN品はドロ率あがるっぽいけどね
ぬるい意見が多いから、そろそろロストの恐怖を味あわせてやりたい
例えば箱解除失敗でいきなりロストぐらいでちょうどいい
その代わり、解除成功時は高確率でレアがまいこんでくる仕様で
箱の色も変えて
エロアバターはwiz6の王妃があんな感じだったな
>>868 適正Lv帯を超えた装備だったら品質にかかわらず出にくくて仕方ないとは思うけどなー
(忘却の寺院でのSR5品や、廓でのSR9品)
せめて適正品のNormalぐらいはそこそこで普通に出回るぐらいにして欲しいな
特にこれからはジェム移植やらのせいでN品も消費が激しくなりそうだし
>>863 つ【取捨選択】
公式RMTみたいに極端なのは要らないが
カネとモノがもっと活発に回らないとゲーム内の活気も失われる
廓のSR9品は本当に出ないからな
これから特殊鍛錬とかあるのにどうするんだか
>>871 ロストが現実的な恐怖になることは(少なくとも普通にプレイしていれば)永遠にないと思うぞ
大体原作Wizだってそうそうロストしなかったろ。リセットあってもなくても
なんかロストシステムを過大評価してない?
>どんなに対策しても起きますじゃ今のWizOnの時間消費とまったく合わない
その通りだよな
だから、ソウルシステムもロストシステムも死にシステムになってしまった
全てにおいて数値のいじりが下手くそすぎる
発想はよかったが、それを形する技術力と方向性が残念だったゲーム
それがWIZON
>>875 多分円卓とサンジェントでそこそこ出るように なってほしい(希望込)
廓と13号でSR8品が普通に出てれば望みはあったんだが……
>>871 おまえバカかw
wizonってロストで課金アイテムやレアアバもロストすんだぞ
無課金ユーザー以外全員引退祭りにしたいのかwww
>>877 ノーディメントだと死んでる訳じゃないんだけどな、ロスト
何らかの対策(捧げ物)を常備しておかないとまさかは残る
ただしキャンプやハイキャンプで上がる確率はもっと下げろ
普通に持ってるブツが同時に対策になってちゃ意味がねえ……
>>871 本家と違って鍛え込んだ装備一式込みだからなぁ。おまいさんが味わったらまた一から育て&鍛え直す?
AraHawi ?@arahawi
@you_lirarosa 希少なアイテムは希少でなければ意味はありませんのでそのままです。
誰もが希少なアイテムを手に入れられるのであればそれは希少なアイテムではありませんから。
ノーマル品などは新システムを意識した供給バランスになるはずです。 #Wizardry_Onlin
ノーマル品は出るようになるから安心しれ
バランス調整くるのか
ロストしてもリカバリしやすいシステムなら文句は出ないかもな。
現状のwizonだと装備・Lv・継承したスキル共にリカバリに相当な時間がかかる・・・
今ロストしやすくなんてしたら・・・それこそ北米展開前に完全にサービス終了になるがよろしいか?
>>881 装備や金よりもシーブルセットみたいなアバター
そんなのが一瞬で消えるゲームのガチャを誰が回すんだよw
100円でいつでも買えるなら別だがなwww
>>884 鍛錬なし、スキル継承なし(もしくは軽減)、
SRによる経験値ブースト累積(10以下で+150%、20以下で+100%....)
とか、それぐらいしないとダメだな。他に歪みが出まくりそうではある
アバ含む装備類と継承スキルだけでも救えればまだ何とかなぁ…
>>886 SRによる経験値ブースト累積は私も考えたわw
最高でもLv5↓で300%だからバランス的にはそう崩れないと思わな
そもそも希少なアイテムってのがわからない
品質とでにくさあわせてほしい
あとはスプリントみたいにG品がなぜ頑丈になるとN品になるとかその辺のことも
地獄(スラム666ch)
大罪人が送られる最後の監獄
スラムを更に黒紫色にした場所でコンデこそ減らないものの
定期的にデーモン系モンスターが大量に湧いて殺される
一見スラムだが罠可、PKルート可、漂白するまで出られない
ダンジョン攻略に出発する事は可能だがパーティを組めない
>>867 コンセプトに逆らうな
ハムスターや鍛錬にあけくれるのは勝手だが
コンセプトとズレながら思い通りにならないからと愚痴をこぼすな
>>869 走り抜けを批判するが、走り抜けはダンジョンをある程度探索して
例えば像まで走るといったときに使うスキルだ
注意深く前方を探る場合には走り抜けなど使わないし、移動時は常時走ってるわけじゃない
しかもOD制限あるから無限じゃない
また緊張感以外にもアクションや理不尽な死にもベクトルは向っている
>>874 ドロップを絞らないと物が溢れ単品の物価が下がり、重課金だけの世界になる
>>876 今のロストはほんの小手調べだ
例えば13号のように決戦場と像の距離が遠いような場合、リバイブが注目されるようになるだろう
そのときにこそロストへの対策が意識されロストと隣り合わせが現実的となる
MMO的な膨大な経験値が必要なものをSRにして継承そのものはソウルに継承とか
キャラはサクサク育つが死にやすいとか
あくまで一例だが、SRとロストをもっとうまく使って欲しかったなと今では思う
本家に近づけるなら
>>886案に賛成だな。ブースト累積じゃなく経験値のLv差縛り撤廃でもいいかも。
>>887 継承スキルも、種族/エンシェントみたいにプールできて、
それを制限の範囲内で(転職時のみ)入れ替えとかできたらよかったかもな
ついでにプールはソウル共有
>>888 累積したらいいのになあ。どうせ促成栽培したらすぐ切れるし。要望投げてみるか
>>879 今はロストが空気だが、代わりにマッチ御大がいる
>>881 ロストしないように常に神経をとがらせることで緊張感を持つ
走りぬけ=ダッシュwwwwwwwwwwww
>>891 走り抜けとダッシュはまるで関係ないぞ……
> 走り抜けはダンジョンをある程度探索して例えば像まで走るといったときに使う
ここは同意する。探索済み領域のショートカットは大事。夢幻でよく分かった
だが新ダンジョンの初見攻略でさえ走り抜けが跋扈してる現状はどう思う?
>>876 リバイブ使うならまともな捧げ物欲しくなるよな
> ロストと隣り合わせが現実的
は同意したい。が、これはあくまで「ロストと隣り合わせ」であって「ロスト」が現実的になっちゃいけない
そこは問題ない?
おうお前らちゃんとガチャ回して水着ゲットしろよ
>>891 客に合わせて変化していくのがネトゲってもんだ。コンセプト()を貫きたいならオフゲでも作ってろ。ああ2回もコケたっけ。
まあ何にせよ結果が全てですよねー。
WizOnは結果でてよかった
>>898 ごめん、今回のはあんまり惹かれねーや
これならゴシックとかジーニアスの方がまだやる気出る
視姦はなっちゃんに任せようぜ
ID:8g7AA7Lg
ID:3j2UO/sh
実際大勢辞めてるぢゃん。俺はメンドイから潰れるまでは居るけど。もち無課金でね。
>>850 殴る以外に能がないFigだからなぁと個人的には思う
走りぬけ不能、倒して前に進むしかない壁的状況の増加は大歓迎
上でも出たが、クソ硬いが強くない敵や、脆いがハンパない物理攻撃力をもつ敵、
物理無効or魔法無効の敵などを決戦場以外の壁的状況により多く取り入れて欲しいとは思うな
職特性を強調してどんなキャラでも無双ゲーとの前向きな差別化をすれば、
もはやWIZONの名前でなくともプレイヤー集まるんじゃね?…折角だから要望だしとくか
>>879 課金でロスト回避、ロストからの復活ができるようにすりゃいいかも
>>891 なんでインフレ以外デフレになるんだよ
極端すぎる
カネとモノ回収ならそれこそ鍛錬率弄ればいい
バッジス前提な時点で重課金だけの世界になる
N品を気軽に叩けてバキバキ壊してカネ稼ぎのためにDに潜る
そういう循環が全くないだろ
方向性は変わらなくても
そういうバランス調整の方法もあるって事だ
>>907 あんまり無双されまくってもなあ、と思わないでもない
あくまで敵は強くあって欲しいんだが、まともに拮抗できる範囲で、というか。表現が難しいな
>>908 今も一応あるぜ、アヌビスの捧げ物ってアイテムが。バカ高いけど
ディメントの蘇生率+10%も間接的にロスト回避にはなってるんじゃないか
あとロストからの復活はダメだろう
>>897 そもそもなんでMOBを振り切ることが悪なんだ?
一々倒していけって?
一々倒せるほど弱いなら、余計簡単に振り切られる
邪魔なポイントに配置するから難易度があがるんだろ、黄龍のように
振り切るぐらいでちょうどいいバランスなんだよ、難攻不落の観点から
ロストが現実的の現実的とは、ロストを意識させるようなバランスのことを言っている
今は空気だが、対策しておかないとロストしてしまったり
リバイブで蘇生しないと像までかなりの往復となり、その間死体を晒す羽目になったり
戦力ダウンを招いたり、理不尽なという意味ではない
箱の件で言えば、箱をあけなければ済むことだ
>>909 normalは出やすくなるみたいだしありじゃないかな
ただ、出やすくなった分性能落とすんじゃなかいかと思う
でないとMaster叩く上客が減っちゃうだろうし
SR11品はGoodはともかくnormalはSR9、10品と性能ほとんど据え置きの別アバターみたいな感じになりそう
基本無料ゲーって括りだと成功してる方だと思えなくも無いが、5億回収出来そうなんかね?まさかの既に回収済み?
ヴィクティムリターン「・・・なにも、蘇生スキルだけが死体に関係するスキルじゃないんだぞっと」
>>909 今の鍛錬まわりの仕様に文句があるならデリってやめろ
バッジスを沢山使ってもらわないと収益が落ちて続行が危ぶまれるんだからな
かといってマスターを解放すればマスターの単価が落ちてレアハンの意味が失せる上に
重課金だけの世界になりバランスを壊す
>>917 取るだけ取って使った事無いんだが、
アレの行き先って毒溝落ちの時みたく「なんでココなんだよ!」みたいな所に出たりしないの?
>>912 走り抜けが悪とまでは言わないし言ってない
アッザームみたいなコンセプトなら十分ありだな(あれは走り抜け以外の要素もあるけど)
倒すことと逃げることの天秤のバランスを取って欲しいって事だよ
あと後半
> 箱をあけなければ済むことだ
はないわー。本職でさえ(プレイヤーが関与できない、確率頼みの範囲で)失敗するんだし
本職が極めたら100%解錠できるっつーならまだ分かる
>>914 M品との差別化にもなるしね
>>919 お前アホだろ
回収の話してるのに鍛錬成功率上げてどうする
ソケ移植もあるしモノ出すなら下げるのが当然だろ
>>920 像に吹っ飛ばすんだから、単純に「装備耐久損傷なし」「30秒制限なし」の死体ワープじゃない?
>>920 試行回数は少ないが、たぶん大丈夫。たぶん
>>922 んだね
あと次出るであろうSR13あたりのMasterは超絶性能にしてきそう
>>922 確率下げるとユーザーがネガティブな感情を持つじゃないか
だからソケット移植みたいな、間接的に鍛錬回数を増やすシステムを入れてきたんじゃないか?
>>916,923
最初の3ヶ月だかで売上1億って話を聞いた気がする。ソースとかあったかな
>>923 了解。じゃいつ畳んでも成功の部類だな。それまで文句垂れつつダラダラやってるわ。
>>926 SR10Master品の基礎性能はちょっと寂しいよな。SR7Master最高級品と比べると
SR10N/G品と対して差なくなるんじゃないかと思う程度の差しかない(SR8/9と比べて)
>>920 死体クリックの像ワープ(
>>924の通りペナなしで)と同じらしい、飛ばされた方はいきなり像前に行くので初見だとビックリされる。
PTメンバーしか飛ばせないのでPT組んでない場合はできませんが・・・
ビクティムリターン使う方はマクロ等で「死体飛ばしますので少しの間待機してください」とか発言してから飛ばすと吉
>>921 倒すのは収集で倒すことでバランスがとれている
まだ目標地点に辿り着いてない味方が安全に通過できるように倒して死体のまま放置ということも
しばしば行われている
箱の件は理不尽なロストではないということを強調するために持ち出しただけだ
>>922 回収なら今のままで十分できている
今の鍛錬まわりの仕様は全く問題がない
愚痴があるのはコンセプトを無視し立場からのものばかりだ
>>927 株のIR情報で出された
てかそれぐらい想定外の利益でてる
>>927 最初の1月で1億じゃなかったかな
>>929 しれっとSR10Master強化してきそう
おっと、結構使っているのに忘れてた…ヴィクティムリターンは死体も像前に飛ばします。
よって・・・幽霊+死体を像前に飛ばすスキルなので死体野ざらしの時間は発動してしまえば、ほぼ0になります。
もどってくるまでの時間を計算に入れてないな
>>924,930
あ、ゴメン。例えが悪かったな。死体ワープでもたまに思っても見ない場所に出るじゃん。アレはあるのかなーと。
>>927 その数字は聞いた覚えがあるんだけど、それ以降数字が話題になった気がしないんだよな…
>>932 あり。了解。
>>931 ああ、アイテム集めクエストなんかは敵を戦わせる為にあるんだろうなっつーのは思う
となると、運営側もある程度走り抜けが事実存在する事を認めてるのか
フレーバー的にでも足止めするようなシステムは欲しいところだが
走り抜けがつまらないって話から大分ズレちまったな。失礼
後半把握。例え話ってことな。それでも即ロストはどうかと思うけどさw
>>932 プレイヤーにとっちゃ嬉しいことだ。資金がなくて開発の止まったネトゲほど悲惨なものはない
>>934 おっとthx。確かにスタートダッシュの3ヶ月で1億じゃまだ5億には届かないわなw
Artifact/Legend品の強化は過去にもあったし、
単純強化なら誰も悲しまないし、やれるならやってほしいな、10M品強化
コンセプトを守っていれば何やってもいいのは・・・人に迷惑を掛けないレベルの芸術作品だけですよっと
降偉のクエアイテムドロップ率しかり、アリアのmob弱体化しかり、コンセプトを頑なに守っていたら修正されてませんよね?
世界観もコンセプトも守れてないって事をいい加減認識してください。
ま、エアプレイヤーさんに何言っても無駄でしょうけど・・・
>>932 確かそれ、堅調なモバイル事業も込みって話だったような・・・
ま、事業部としちゃトータルで大穴開いてなきゃおkかw
> いやならソウルでりってからやめろ
を ID:8g7AA7Lg にそのまま返したい気分だ。今のWizOnが嫌ならやめろと
人が減ることにメリットはないし減って欲しくもないから言わないけどな
気に入らないものを排斥してった先には何も残らないよ
アレ?そういやIRってコンテンツ別に収支出てるんだっけ?
そろそろ17時ですね。
>>943 俺は運営の意図を理解してるし、不満もないからやめる理由はない
>>945 うむ、これからもよろしく頼む
でも他のユーザーを馬鹿にする行為はなるべく控えてな
不満のないゲームの未来が磨り減るぞ
全てはこの一文が示している
今どきの楽なゲームや効率プレイに慣れ親しんだ人の大半は,
早々に離脱してしまうと考えています。逆にこれを面白いと思った人なら,
とことん楽しめるゲームに仕上げています。
今日は一段とイキのいいポジキチが投下されてるな
いやポジに見せかけた高度なネガキャンだな
>>926 だといいなぁ
>>927 成功する時はトントンと成功するし
失敗する時は+5にすらならないんだから
多分弄っても気付かないよw
Lv4石が普通になってLV5石も出るようになれば
また変わるだろうしね
>>931 >回収なら今のままで十分できている
…どこを見て言ってる?
今後は特殊鍛錬やソケ移植で変わるだろうけどね?
今Lv2石までしか使えない新規がどんな状況か見て来るといい
方向性は理解できるし楽しみにもしているが
調整に関しては思考が硬直しすぎだろうと
>>919 重課金を抑制する為に絞ってるって事?
叩く人は叩くし、現状normalでもgoodでもバッジス前提だから
変に絞ってレアハンの糞さで引退者を出すより開放した方が無難だと思うけどな…
取り敢えず+8から緑に光る様にすれば重課金者は減ると思うよw
運営が意図を明らかにした訳でも無いのに理解してると断言出来るのは、
関係者か自他が区別できない障害持ちだけなんだが…
>>949 狂信者になると味方からも邪魔扱いってのがよく分かるなw
>>950 次スレよろ。テンプレの
>>2は要修正か除外らしいぞ
>>950 ゴールド回収できてんだろ
>>951 重課金を抑制する話なんかしてねーよ
マスターが溢れたら、レアハンの意味が薄くなるといってんだよ
とりあえず叩くことからがスタートになるんだからな
そうなったら重課金だけの世界になる
マスターを絞りゴールドを思いっきり消耗させることで
重課金者がバッジスだけで器用に乗り切るのを防いでるんだろ
>>950 逆にいじってなくても自分がちょっと連続で失敗すると「確率下がった!」って喚くしな!w
Lv4石が普通とかは…困るわー。+6、+7当たり前とか言われる気しかしない
鍛錬って%強化だからゲーム進んでも効果落ちないし、上と下の差が開くだけになりそうだよ
Lv4石の産出をもうちょっと増やして、Lv5以上を要所ボスのレアとか、そんな感じでいい
さぁ、17時過ぎたぞ
社員さんは帰宅のお時間です
暇だった方はPSO2臨時メンテ延長終了のお時間です
ルネッサンスがKOTYにノミネートしたのも頷ける
岩原は会社使って同人ゲー作ってるだけなんだと
大衆迎合しないという点のみは評価に値するが
大衆に受け入れられなければ商業的にはおしまいだ
クリエイターとしても経歴に傷がつき
今後、関わる作品へ負の影響を与えることになるだろう
それでもなお、売上重視、焼畑農業のネトゲ業界に一石を投じたいというのなら
顛末くらいは見守ってやろうじゃないか
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
無理ですた
ゴメン
>>960頼む
めありーすー
うへ、よりによってなんてモノでw
立ててくる
イニシエ今日までか
自作キャラでPT編成できることを知るのが遅すぎたぜ
完成版を楽しみに待とう
>>963 次もまだテスト版っぽい
一応は完全無課金ゲーにするらしいけど
てかこのままテスト版おいといてくれればいいのにな
アライメントと忘却は一個10RGくらいにすりゃいいのに、そうすりゃ今より売れるし色々他も回って相乗効果あるよ。
水着アバ乳首出てるんだが!
アバでふと思ったんだけど、黄アバセットって何気に高くね?
まあオマケと商品を同列に考えちゃいかんとはいえ、生マテってRGの1桁上だよな?
972 :
おじさん:2012/07/20(金) 18:32:02.61 ID:aYT0luLz
アバターセンスねぇw
wizonはついにエロアバター、PSO2はDUPE発覚でまた緊急メンテとか国産ゲー終わってんな
水着とビキニアーマーの両方悪いとこどりしたようなアバターだな
色合いが地味すぎて水着に見えない
かといって鎧にも見えない
まぁ、色違いはこれから出すんだろうが
>>965 だよね
今みんな忘却の便利さに慣れてるから、10RGなら継続して使い続けると思う
お値段据え置きだと、「忘却なんてなかったんや」で終わりだな
ビジネスチャンスを逃す前に是非見直して頂きたい!
SR8G装備にふいんき似てるけどもう遅いな
ぶっ飛んで蛍光色の布地にすりゃよかったのにwww
>>975 忘却安くすりゃ利便性はあるし一定数は売れるだろうけど、それゲームとしてどうなんだとも思うな
ウィザードモード続けてもいずれ飽きるよ
PSO2がハックDUPEメンテバーストなのにお前らときたら埋め
初月売上1億の記事で
>収益貢献は、2013年3月期は売上高11億6000万円、2014年3月期は14億8000万円
と予想されているんだが、はてさて…
売れるだろうけど安易に忘却できたらキャラの個性がレベル/SRと継承枠になるのがちょっと
スキルツリーの固定を数種類もてるとかにしてもwizに似合わないし
数SP以内なら自由に行き来できるとかなら地雷スキルのテスター()回避できるんだけどな
スキルもジェムももっと簡単にカスタマイズできないと駄目だって
ドロップ率と鍛練、継承スキルシステムの制約が全て台無しにしてる
何やるにも一からやり直し、作り直し、鍛練し直し
これらはシステム上の問題であってゲーム性で言うマゾさとかいう領域でもない
で、肝心のゲーム性は同じ敵の使いまわしをクソ痛くして難航不楽でドヤ顔
鍛練を集金コンテンツとした時点で終わりは見えていた
4Gamer記者は慧眼だったってことだ
PSO2が長期メンテ入ったけど
WizOnを起動する気には絶対になれない
イニシエやっても今日で終わりだしなぁ
また難民になっちまったわ
取り外し可なスキルジェムを装備に付けてカスタマイズですね分かりませんw
うざいしだりいな
岩原ファンタジアな世界でドブ攫いのような下等人民ロールプレイを
楽しめる人間だけが生き残れる世界なんだよな、これ
ゲームとしてはパンサガの基幹システムの良さ以上の物は何もない
まさかこれがいわはらか
ディメントにもっと特典充実させりゃ良かったんだよ
あれに2kの価値は感じない
ポジキチがWizは課金しなくても全てのコンテンツを使える(キリッ
って寝言吐いてるけど、Wizはそのデフォでさえも十分に不自由なんだわ
リアルマネー突っ込んで+7作ってやっと狩りでは幾分快適になるレベル
そこも確率というギャンブル要素が横たわってるわけで、
依存症でもない限りいずれ不毛さに気付いて早晩行き詰まるし、現実としてそうなった
992 :
おじさん:2012/07/20(金) 19:19:59.09 ID:aYT0luLz
鍛錬に不満あるならデリってやめろってポジキャンでもなんでもないよね
「出来損ないのゲームではありますが続けてくださいお願いします」
こういう謙った内容こそが社員・ポジキャンとしてのお客様への真摯な対応ではないだろうか
IWAHARAがここにきたといっても だからといってクソゲーである現実にはかわりはないがな
994 :
おじさん:2012/07/20(金) 19:21:46.63 ID:aYT0luLz
まぁーWizonはココロアの鍛錬システム以下だね
ココロアにも禁断のエンチャント呪文書なんつーぶっ壊れアイテムがあるが
これはガチャからしか出ないし大体のユーザーは武器+7程度で満足している
それ以上の鍛錬は現状オナニーだからね
>>921 追加ジェムに箱開錠率アップジェムがあったから
+2ジェムがあれば極めればTHIなら100%開錠出来るようになるんじゃね?
+3ジェムがあればTHIすらいらなくなる
有料ベータ早く終わらないかな
そういえばPSO2がしんだらしいな。まさかうざーだりーがいきこのるとは
>>997 10時までメンテ延長だってよ
PSO2はPSO2で問題あるな
999 :
おじさん:2012/07/20(金) 19:27:06.07 ID:aYT0luLz
ポジキャンはよく成功したというがそれはマネジメントの話であって顧客満足度は相当低いと思うよ
PSO2はアンス子したわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。