1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 11:21:12.56 ID:f8BfGWNE
■マグ進化論 完全版■
・第三段階を決めるのは「第三段階になる時(Lv95時点)にとっていた第二形態(以下、系統)」と「現在のステータス」
・系統には「打撃(ライラ)」「射撃(フォルナクス)」「法撃(レプス)」「技量(アントリア)」の4つが存在
・第三段階に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三段階への進化で系統が確定してしまう)
・第二形態及び第三形態での同系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する(例:ライラ→アントリア、ドルフィヌス→キグナス)
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は変化しない
・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
(第二形態ならメインステータスに同値がある場合)
(第三形態なら技量以外のサブステータスに同値がある場合もしくはメインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値の場合)
◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・この際技量の数値は0でも構わない
・技量(アントリア)系統だけは、技量単体と一番高いサブステータス単体で特化か複合が決まる
・系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
・技量(アントリア)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する
3 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 11:22:06.64 ID:f8BfGWNE
◆早見表
http://mmoloda.com/pso2/image/5205.jpg ◆第二段階◆
・打撃 ライラ(ヘリクス・プロイ)
・射撃 フォルナクス(アイアス・プロイ)
・法撃 レプス(ケートス・プロイ)
・技量 アントリア(ユリウス・プロイ)
◆第三段階◆
生マグ┳打撃ライラ┳特化(打>技+他系統)「ドルフィヌス(プロイ)」PB:突進
.... ┃ ┣射撃(技+射>打)「キグナス(イメラ)」PB:落雷
.... ┃ ┗法撃(技+法>打)「ライブラ(ニフタ)」PB:連撃+踏みつけ
.... ┃
.... ┣射撃フォルナクス
.... ┃ ┣特化(射>技+他系統)「ケフェウス(プロイ)」PB:炸裂砲弾
.... ┃ ┣打撃(技+打>射)「ツカナ(イメラ)」PB:周囲フォトンメーザー照射
.... ┃ ┗法撃(技+法>射)「カエルム(ニフタ)」PB:翼型の弾丸
.... ┃
.... ┣法撃レプス┳特化(法>技+他系統)「モノケロス(プロイ)」PB PP回復
.... ┃. ┣打撃(技+打>法)「カリーナ(イメラ)」PB:前方レーザー
.... ┃. ┗射撃(技+射>法)「オリオン(ニフタ)」PB:落雷
.... ┃
.... ┗技量アントリア
┣特化(技>他系統)「クルックス(プロイ)」PB:連続パンチ
┣打撃(打>技)「レオ(プロイ)」PB:連続パンチ
┣射撃(射>技)「コルブス(イメラ)」PB:刺突尖角打ち下ろし
┗法撃(法>技)「アプス(ニフタ)」PB:重力崩壊
ドルフィヌス 支援/無敵A 打撃/アッパー
キグナス 支援/PP回復H 射撃/炎通常弾
ライブラ 支援/能力上昇H 法撃/ゾンデ
ケフェウス 支援/無敵A 射撃/炎炸裂弾
ツカナ 支援/能力上昇B 打撃/ブロー
カエルム 支援/PP回復B 法撃/メギド
モノケロス 支援/無敵A 法撃/グランツ
カリーナ 支援/能力上昇H 打撃/アタック
オリオン 支援/PP回復H 射撃/炎貫通弾
クルックス 支援/復活A 法撃/フォイエ
レオ 支援/能力上昇E 打撃/ブロー
コルブス 支援/PP回復E 射撃/雷炸裂弾
アプス 支援/無敵A 法撃/バータ
4 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 11:22:39.73 ID:f8BfGWNE
■欲しいマグの最低条件■
打撃特化・射撃特化・法撃特化・技量特化
希望のステータスをLvの50%以上をキープ(メインステータス>サブステータス+技量を維持するため)
技量複合型(打撃・射撃・法撃)
最悪、Lv95の時点でアントリア(技量48>他のステータス47)を実現して希望のステータスに全振り
特化型が嫌な人(特にゴr...)の次点での最高極振りマグ
技量48はLv5毎の進化スキップをすることで抑えることができる(13回スキップチャンスあるので最低29)
○撃複合型(○撃+△撃など)
メインの系統のステータスがLvの50%未満を維持(△撃+技量>○撃を実現するため)
これさえ守ればあとは△撃+技量が50%を超えるようにするのみ、技量をあげずに△撃+△防でも可
一度は特化型になることがあるが、2012.7.5時点での50%(つまりLv75)までなら挽回可能
◆餌の上げ方と注意点◆
・ゲージは上下するが一度上がったレベルは下がらない
・必ず1つのゲージだけ上げる餌の組み合わせはある
例1:打撃支援=打撃武器&モノメイトorモダンソファ)
例2:射撃支援=射撃武器&ディメイトorキノコチェア)
例3:法撃支援=法撃武器&トリメイトorシフタ/デバンライド
◆ルームグッズ餌
★4 打撃↑ 技量↓↓↓ 打撃防御↓↓↓
★5 射撃↑ 技量↓↓↓ 射撃防御↓↓↓
★6 法撃↑ 技量↓↓↓ 法撃防御↓↓↓
★2 射撃↓↓↓ 技量↓↓↓ 射撃防御↑
★3 法撃↓↓↓ 技量↓↓↓ 法撃防御↑
5 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 11:23:12.63 ID:f8BfGWNE
◆変化と進化◆
・Lv30とLv100の第一形態→第二形態、第二形態→第三形態をここでは「進化」とし、これらはスキップできない。(Lv100を飛ばしても101で進化する為)
・Lv5毎の同系統内での形態変化を「変化」とし、これはスキップが可能。
◆マグの複数所持◆
・ACショップで購入できる「マグ獲得チケット」が必要で、使用することで獲得できる
・装備中のマグが1つでも、ゲームにinしている限り装備していないマグのエネルギーも減る=同時育成可能
◆フォトンブラスト(PB)チェインの仕方◆
・フォトンブラストはサブパレットに入れて使用する
・また使用時にボタンを押しっぱなしにすることで、最大15秒程度までチェイン待機状態にできる
・その際に発生するリング状のエフェクト内部で、他人がフォトンブラストを発動するとチェイン成功
・チェインに成功するとフォトンブラストの幻獣の滞在時間がチェイン人数倍になる
◆トリガーアクション(TA)◆
・進化時に1つだけ、定められたものを覚える。
・変化では、習得しない。
・進化による習得時に枠が埋まっている場合でも、進化による追加は枠ごと追加されるため問題はない。
(進化による追加は行われる、既存のものが消えることはない)
・マグデバイスにて追加する際に枠が全て埋まっている場合は、
既存のトリガーアクションの中から指定して入れ替えることができる。
・生産系を除き、同一のトリガーアクションを複数セットすることができる。
(生産と名の付くデバイスは、1つのマグにつき1つのみと制限されている。上書きは可能)
◆オートアタック◆
・一定間隔でマグが攻撃行動をとる。
・攻撃には打撃・射撃・法撃があり、プレイヤーのステータスに依存する。
6 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 11:23:44.47 ID:f8BfGWNE
◆変化スキップとは(初心者向け解説)◆
マグ育成において非常に重要となるのが第二形態がどのタイプであるかです。
マグが同系統内での変化が起こるのはLv5の倍数なので最終的なLv95時点でどのマグになっているかでその後の成長が決まります。
テンプレにあるようにあるステータスを48まで上げて確定させるのが一番難易度の低い作り方ですが
5レベルごとに発生する変化判定を2つのステータスのレベルを同時に上げることでサブステータス合計を最低29までに留めながらメインステータスに余力を残すことができます。
例:レオ育成の場合
Lv30時【打撃:14 技量:16】ここで打<技なのでアントリアに進化。ここから打撃を伸ばしていきます
打撃を+4し【打撃:18 技量:16】となりLv34、次の35レベルを迎えることで打>技判定を受けライラになってしまいますので
打撃と技量を同時に上がるように調整すると【打撃:19 技量:17】となりLv36に。5レベル毎の判定をスルーしたのでアントリアのままです。
更に打撃を+3すると【打撃:22 技量:17】Lv39なので次でまた同時上げを行い【打撃:23 技量:18】でLv41。
これをしばらく続けると【打撃:71 技量:29】でアントリアからの打>技判定なのでレオに進化します。
◆とにかくゴリ回避したい人用のQ&A◆
NO → 【では48以上ですか?】 ─ YES → ライブラ、キグナスのどっちか選べ
/ \
【打撃と打撃防御合わせて75以上?】 NO → まだまだいくらでも修正がききます
\
YES → ゴリ確定
◆レオお手軽育成講座(ハンター向け)◆
▼新しくマグを育てる方へ(初心者向け)
レオのオートアクションは打撃/ブローでライラと同じなので使いやすく、打撃・技量なので無駄ステータスのないハンターに適したマグです。
*新マグでなくてもマグが低レベルならばこちらを参考に
キーワードは技量48
新しくマグを入手したらまずディスクを3枚与えて技量を伸ばしましょう(不要だろうが念の為に)
その後はひたすら打撃武器とディスクを交互に与え続けます。
イレギュラーがあった場合は常に技量>打撃になるように調整してください。
技量が48になった時点でディスクを食べさせるのを止め、打撃武器とモダンローテーブル等の★4家具に切り替えます。
また打撃武器はソード・パルチ・ワイヤー・ガンスラですが、星が多いほど効果が高いです。
技量を48を維持できるように適度に家具を与えてください。
打撃が52になった時点でレオに進化しますので、あとはこのまま武器+家具で打撃のみを伸ばすなりお好みのマグに育てましょう。
進化スキップを利用することで技量は29までに留めることが可能ですが、手間がかかりますので
根気強い方はスレを参考に作成してみるのも良いでしょう。
▼途中まで育てた人へ
・計算してみてLv95の時点で技量>その他になるようにできるようであれば、Lv95でアントリアに変化させて修正可能
・打撃47以下且つ、技量以外のステータスがすべて0ならばここから技量48まで上げ続ければLv95で技量>打撃になりアントリアへ変化し技量型確定
・打撃が48以上の場合は一度ゴリを経由する形にはなるが、キグナス・ライブラへの変化可能
・この場合は
>>2>>3の通り技量+射撃/法撃>打撃になるので打撃に振れるポイントがどうしても少なくなる
7 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 11:24:37.32 ID:f8BfGWNE
◆ヘリクス系◆
◇ヘリクス・プロイ◇ 使用マグ:ライラ・ゴリフィヌス 威力依存:打撃
・召喚位置から敵へ向かって突進、中範囲の線状に貫通する攻撃を数往復する
突進速度は普通で命中精度も並 チェイン時:往復回数増加
◇ヘリクス・イメラ◇ 使用マグ:キグナス 威力依存:打撃
・対象の敵位置へ移動後に周囲へ放電、円状の中範囲に攻撃
移動・攻撃発生は(?)命中精度は(?) チェイン時:攻撃回数増加
◇ヘリクス・ニフタ◇ 使用マグ:ライブラ 威力依存:打撃
・対象の敵位置に移動後、角による突きと踏付けのラッシュ攻撃
角で扇状小範囲に3回・踏付けで円状小範囲に1回の攻撃で1セット
攻撃時ある程度方向転換はするが命中精度は低め チェイン時:セット数増加
◆アイアス系◆
◇アイアス・プロイ◇ 使用マグ:フォルナクス・ケフェウス 威力依存:打撃
・召喚位置から敵に向かい炸裂弾を連射、着弾地点に小範囲の爆発攻撃
照準から発射まで、弾速とも早めで命中精度は高め チェイン時:発射数増加
◇アイアス・イメラ◇ 使用マグ:ツカナ 威力依存:打撃
・対象の敵?体までに直接、レーザーを落とす。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
対象の敵が1体だとヒット数増加? チェイン時:攻撃可能対象数増加?
◇アイアス・ニフタ◇ 使用マグ:カエルム 威力依存:打撃
・召喚位置から正面へ放射状に誘導弾を発射、着弾地点に(小範囲?)の炸裂攻撃
誘導性能には癖があり命中精度は並 チェイン時:?
◆ケートス系◆
◇ケートス・プロイ◇ 使用マグ:レプス・モノケロス 威力依存:なし
・召喚者を中心に範囲内の味方のPP回復速度を増加 チェイン時:効果時間増加
◇ケートス・イメラ◇ 使用マグ:カリーナ 威力依存:打撃
・召喚位置から敵に向かい極太レーザー照射、線状中範囲に貫通攻撃
発射対象決定から発射までが遅く命中精度は低め チェイン時:HIT数増加?
◇ケートスニフタ◇ 使用マグ:オリオン 威力依存:打撃
・使用者を中心に追尾する雷撃結界を発生、円状広範囲に持続する攻撃
発動位置が使用者のため命中精度は高い チェイン時:持続時間増加
◆ユリウス系◆
◇ユリウス・プロイ◇ 使用マグ:アントリア・クルックス・レオ 威力依存:打撃
・対象の敵位置へ移動後に打撃連打、小範囲のラッシュ攻撃を4セット行う
移動から攻撃開始までが遅く命中精度は低め チェイン時:攻撃回数増加
◇ユリウス・イメラ◇ 使用マグ:コルブス 威力依存:射撃
・対象の敵2体までに直接、光の槍を3発刺す。範囲攻撃ではないがほぼ必中する攻撃
対象が減っても1体あたりへの発射数は増えない チェイン時:攻撃対象数増加
◇ユリウス・ニフタ◇ 使用マグ:アプス 威力依存:法撃
・対象の敵位置へ直接、重力場を発生。円状中範囲に持続する攻撃。
重力場は引き寄せ効果を持ち。ほぼ必中 チェイン時:持続時間増加
8 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 11:25:08.74 ID:f8BfGWNE
9 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 11:33:21.65 ID:+0svkwUJ
フォトンブラスト依存ステ(使用者の武器を含む攻撃力依存)
■打撃依存10種
ドルフィヌス、キグナス、ライブラ
ケフェウス、ツカナ、カエルム
カリーナ、オリオン
クルックス、レオ
■射撃依存1種
コルブス
■法撃依存1種
アプス
■無属性1種
モノケロス
10 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 12:32:59.33 ID:uLxOQ73R
11 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 13:22:10.75 ID:+uv839FY
話変わるけど、いま打撃55でドルフィヌスで必死に技量あげてるけど、ここからカリーナにする方法おしえてくれ!!
あのビームって奴を売ってみたいんだ・・・or2
あと前スレ
>>789が言っているように、技量っていうのはよくわからんからあげないで緒k????
現状は実装されてなくて効果がないって認識でいいのかな?
あと技量についてイミフなのでわかる人ヨロ!
12 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 13:25:18.64 ID:fKb35cG9
13 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 13:36:11.80 ID:+uv839FY
>>12 マジメにwwwwwwwww
あと技量は無駄だから少なくしたほうがいいんだよね?
つかそしたら俺のカリーナは打撃と技量が無駄になってるwwwって認識でおkかな?
14 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 13:38:34.07 ID:x+uMGwSA
ゴリになった時点でもう・・・
15 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 13:41:57.16 ID:2pPv9dI9
16 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 13:43:45.06 ID:WhV3+AoM
>>13 っ追加マグ購入
マヂレスするとカリーナにするのは手遅れです
素敵なゴリライフをお楽しみください
17 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 13:44:16.95 ID:Zc+un260
このスレ住民はマルチにも優しいウホ
18 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:00:17.32 ID:bjAWjdSK
ゴリに関しては「そうそう、それであってるよ。それでゴリ以外になる」
技量に関してはもう「そうそう、馬鹿には理解できないので取るだけ無駄です」
くらい突っぱねてもいい気がする
19 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:00:39.73 ID:9lsIM0vG
見た目的に今あえてゴリ作ろうとしてるんだけど
ガチPTだと晒されるってほんと?
20 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:01:23.78 ID:6JoTC0I1
今レベルが58のレプスで法撃32,技量24,射撃防御1,法撃防御1なんですが、
これからレオかアプスにすることってできませんか?
21 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:03:24.08 ID:Zc+un260
>>19 んなこたないからさっさと効率PTに入るといいウホ
22 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:04:14.47 ID:8dBl1txY
23 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:04:37.89 ID:ZRCBNYhO
>>20 テンプレ読んでも理解できないならとりあえずゴリっとけばいいぞ
24 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:04:55.18 ID:xjAXjcJv
効率PTにゴリテロが流行ったらコメントに「ゴリ×」が増えちゃうんでしょうか
25 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:07:17.68 ID:PO/YVEUL
26 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:08:21.09 ID:m4eh2AFF
>>18 前スレの夏厨名鑑
聞く前に調べる習慣をつけましょう
605 :名無しオンライン[sage]:2012/07/15(日) 20:50:29.32 ID:5HwONkdc
(´・ω・`)インシデント時ってなんなの?って聞いてるんだよ?
664 :名無しオンライン:2012/07/15(日) 21:53:56.26 ID:5HwONkdc
>>657 聞きたいこと聞いて何が悪い
743 :名無しオンライン:2012/07/15(日) 23:11:43.11 ID:QAgfk3aB
まあこのスレの住人は技量の効果なんざ証明できないのにさもあるいように言い続ける詐欺師であることはいっておく
ソースもなしに偉そうなこって
748 :名無しオンライン:2012/07/15(日) 23:21:46.51 ID:QAgfk3aB
>>747 だーかーら
ソースはよはよはよはよはよはよはよはよああああああああああああううううううううああああああ画ああああああああうううううううwwwwwっわああああ
753 :名無しオンライン:2012/07/15(日) 23:28:16.05 ID:7BcatRJv
ID:5HwONkdcちゃんはもうちょっと可愛げあった
769 :名無しオンライン:2012/07/16(月) 00:03:23.65 ID:7BcatRJv
てか普通に考えて
こんなんで大盛り上がりしちゃうスレとかドン引きだよね
同じ穴の狢
783 :名無しオンライン:2012/07/16(月) 00:16:53.29 ID:IxypxAvM
>>778 ID:5HwONkdc=ID:7BcatRJv
単発に煽られて必死こいてIDの変え方ググって変えた
レスを追えば異常な擁護といい、登場の仕方といいバレバレ愉快
で、ID:QAgfk3aBはこいつのスマホ
iphoneかガラケーか知らんけど予測変換でバレバレ愉快
あげくに自分にちゃん付して必死に無関係だとアピール
まあ夏休みってこった
27 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:10:41.10 ID:+2gXQUL8
>>26 焙じ茶吹いたwwwww
こういう厨房は親切にするとつけあがるから優しさも時と場合によるな
28 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:14:08.56 ID:4fMroC5e
>>11 とりあえず変わる話が無いんだが、と突っ込んでおく
29 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:16:23.63 ID:c0yVnfBm
TAのHP回復Aは5個と1個で発動率どれぐらい違うん?
1個で10%の5個で50%ぐらい?
30 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:18:10.54 ID:itJCHGmv
「話変わるけど」「ところで」「そんなことより」
31 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:19:09.43 ID:tEuVn13d
ところで技量特化話題がないけど、主張してた人は使い勝手どうなの?
32 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:19:59.17 ID:InTdiWAJ
>>29 正確な確立はわかってない
まぁ、上から順に判定していくらしいから結果的に発動率は上がる
3つもつけてれば、半分切ったときにだいたい回復してくれるから保険にはなる
33 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:20:12.39 ID:+2gXQUL8
>>30 で、最後は
「おk?」「おしえてエロい人!」「と、いう認識であってるかな?」
34 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:22:23.08 ID:9lsIM0vG
そんなことよりスキップ法でキグナス作るのが流行ってるみたいだけど
肩の手裏剣がマサルさんみたいでいまいちの見た目なんだよね
35 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:24:04.19 ID:4fMroC5e
>>29 CTを考えないと一個確率10%と仮定して
40.951%位と認識していたんだけれど、違うのか?単純足し算?
36 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:26:36.90 ID:2pPv9dI9
アイアス・プロイだけど、
チェインなし:3連射
2人でチェイン:3連射後、少しして再度3連射
だったので
◇アイアス・プロイ◇ 使用マグ:フォルナクス・ケフェウス 威力依存:打撃
・召喚位置から敵に向かい炸裂弾を3連射、着弾地点に小範囲の爆発攻撃
照準から発射まで、弾速とも早めで命中精度は高め チェイン時:セット数増加
の方がいいのかな
37 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:31:29.16 ID:R2YjJ3yX
むしろ手裏剣キグナスは見た目がツボだなあ、つくらんが
38 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:36:34.57 ID:vvrI4qJJ
カリーナは好きだけど複合レアマグとしてシャトはぜひとも実装してほしいわ
第4形態が仮に200進化だと過程して打撃+法撃=射撃+技量みたいなPSOのレア条件でさ・・・
今後レア増えるんだろうけどもうちょい特殊マグほしいよな
39 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:38:14.24 ID:VEGx1wZc
ツカナやカリーナがレーザー攻撃と書いてるくせに打撃依存という
これ根本的にプログラムミスってね
40 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:43:05.66 ID:H6GI+ai5
射撃依存になっても困るだろ
41 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:43:24.44 ID:gS+MFKQ7
質量を持ったレーダーなんだろ
42 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:45:50.55 ID:BwkQy5Ka
ようやく一つ目のマグを手に入れたばかりの初心者なんですが
レンジャーは基本射撃特化マグ、ケフェウスを目指すのが良いでしょうか?
フォトンブラスト射撃依存がコルブスしかないようなので
最初が技量に振って第二形態アントリアにしてから射撃振り
というプランも考えたのですが、いまいちマグの進化が良くわからなくて
LV5毎に他のタイプに変化してしまう可能性があるんでしょうか
(伸ばしたステータスとは無関係に)
43 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:49:52.49 ID:taofyBFZ
ゴリでも作ってろ
44 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:54:32.70 ID:KsjDR1vs
ソロプレイ多めの殴りFoってひょっとしてゴリとの相性最高?
45 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:55:00.66 ID:7t0NpaW8
カリーナは育成ステータスが打撃よりだしオートアクションも打撃だからレーザーが打撃でもおかしくはない
46 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:56:26.62 ID:j2oV0gBA
レーザーで殴ってるっていうことで打撃でいいんだよ!
47 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:57:02.71 ID:aQ47PlEm
実はレーザーじゃなくて光り輝く物理的な何か
48 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:57:53.01 ID:ZRCBNYhO
>>42 何がいいかなんて見た目で選ぶ奴もいれば性能で選ぶ奴もいる、つまり人それぞれ
5レベル毎に云々はテンプレ嫁で済む話だな
よくわからないなら悪いことは言わないから寄り道もスキップもなしで一直線に作りたいもの作っておけ
それさえわからないというならひたすら餌はガンスラでもやっとけウホ
49 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:59:23.36 ID:2pPv9dI9
フォトンブラストは
特化:メインステ*2に依存
複合:メインステ+サブステに依存
とかにならないかなぁ
50 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 14:59:54.95 ID:Xs2rsXEb
俺もFoの2つ目マグで技量にしようと思ってアントリアにしちゃったけどまあいいや
どうせソロ用だし下手くそだから無敵のがいいわ
51 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:00:02.17 ID:LglEruyh
俺用メモ
基本的なハンター用カリーナ 打撃121 技量+打防13 法防16
法防16→打撃14 で進化
その後は打撃へ→スキップは打撃+技量 打撃+打防の好きなほうで
現状最高の技量武器、アドスタミナεの必要技量が272なのでヒュム♂は技量3以上、沼は技量5以上を推奨
打撃+打防でスキップする場合は打撃50まではスキップのレベルになったらソルアトマイザ、ディスクで打撃&打防を0にしてからモノメイトのみをあげ続ければOK
打撃50を超えてからモノメイトでスキップするコツ
打撃50を超えると打撃の伸びが悪くなるのでまず打撃武器とモダンソファで打撃メーターを7割ほど技量を0付近にする、その後はどちらかが上がる直前までモノメイトのみをあげ続ける
上がるか上がらないかギリギリの線は目視できるのでしっかり確認しながらのエサやりを心がける、ギリギリになったら現状を見て次の対応へ移る
打撃が上がりそうだけど打撃防御が足りない→ムーンアトマイザーで防御を少し上げる
ムーンアトマイザーあげると打撃防御が上がっちゃう→ソルアトマイザーを与えればモノメイト1回分の打撃が下がるのでソルアトマイザー→モノメイトを与える
打撃防御が上がりそうだけど打撃が足りない→ディスクを与えれば打撃に干渉せず少し打撃防御を下げられる
ディスクで防御下げたいけど技量が上がっちゃいそうだ→銃や杖、他の消費アイテムなど打撃に関係無い部分は上がり技量は下がるアイテムで技量を下げてやる
両方上がりそうだ→本当に両方上がる予定の赤い部分が端っこまで行ってますか?特に打撃はよく見てください、失敗したら水の泡です、間違いないか何度も確認しましょう
めでたくスキップできた→次のスキップのために調整で上がった射撃や法撃など関係無い部分をソルアトマイザーやディスク、ルームアイテムなどで下げてやると安心です
強い防具を装備するならカリーナに進化後は打撃攻撃をいったん止め打撃防御を上げる
レア系
ファンシリーズ必要431の打撃防御スキル+マグの打撃防御 = ヒュム♂キャス♀58 ヒュム♀沼♂♀72 箱54
ヘラシリーズ必要398 = ヒュム♂キャス♀25 ヒュム♀沼♂♀39 箱21
☆4、5系
○○ディクターシリーズ必要379 = ヒュム♂キャス♀1 ヒュム♀沼♂♀19 箱0
ブリ、ブロ、ブレシリーズ必要416 = ヒュム♂キャス♀42 ヒュム♀沼♂♀56 箱38
○○キュドアシリーズ必要462 = やめとけ
52 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:00:04.62 ID:8iVILDGl
TAに対して妄想です。
◆A・・・必要な時にオートで発動 : HPA、状態A、復活A、無敵A、能力A
・BはAより発動率、クールタイム共にup : 能力B
◆E・・・ゲージ満タン時に発動 : PPE、能力E
◆G・・・インシデント時:能力G
・HはGより発動率、クールタイム共にup : 能力H、PPH
◆J・・・一定間隔で発動:HPJ、PPJ、能力J
と分類すると、PPGは今後出てくるのかな?と予想。
発動率は低く、クールタイムが短くなって。
また仮に、Aの派生のBが存在するのならHPBがあるなら、
クールタイム補い目的で複数個装備するとかなり体感できそうですね。
復活に関してもBまであるなら、今よりは保険になるでしょうし。
53 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:00:19.96 ID:9OP2FXdr
>>42 ここそういう質問するスレじゃないですしおすし
54 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:00:28.44 ID:H6GI+ai5
ライザーソードだってスパロボでは格闘だし
55 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:02:24.34 ID:j2oV0gBA
俺用メモ()ならチラシの裏でいいと思います
56 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:07:28.66 ID:BwkQy5Ka
スレ違いだったようで申し訳ない
とりあえず失敗覚悟で作ってみることにします
57 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:11:05.72 ID:PO/YVEUL
前作もキャストのブラスト(SUV)もなぜか命中ではなく打撃依存だったな
58 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:12:44.57 ID:ZOYxEEsW
なんというか今更マグの仕様調べてきたけど
罠要素多すぎだなあ・・・
ゴリのアッパーはともかくとしても
PBの依存ステがなんでそんな仕様なのかと
まあ所詮バースト時にしか使わないけどさあ
ゴリ以外は特化:防御4:1でいい気がしてきた
59 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:17:46.43 ID:vvrI4qJJ
理想を言えばPBは攻撃力3種類を合計して2か3で割った数値で技量補正かけた程度でどのステータスでも使えるってのがいいんだけどな
60 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:18:29.61 ID:Y3TrBzFg
● うほっ!うほっ!うほっ! (ブワホゥ!)コ〜ングっ! かまって かまって 欲しいの〜
┠〜〜〜┐ コンボしてる時の打ち上げ〜 出オチとかって ありえな〜い
┃ ● ∫ ウホ!ウホ!ウホ!(ウッキー!)BANANA! もらって もらって ください〜
┠〜〜〜┘ ゴミ処理役が にっちじょうです〜 リセットが来ったらっ ジ・エンドウホっ!
┃ キグナス、ライブラ、クルックス〜 上位互換のてんこ盛り〜
┃ コルブス〜 レオアプス〜 ウェルカム 大爆死〜
┃ フィールド立っちゃだめ〜 うほたら打ち上げすぎるの、ダ・イ・キ・ラ・イ〜(ウホーッ)
┃ はっぴぃ にゅう ごり〜 は〜じめまして〜
┃ 進化でっ ひろうっ さっいしょの ゴリフィヌス!
┃ 死ぬから〜 出てきて〜 まぁるい素マグ〜
┃ ラ〜〜ッキー ニュ〜 マグ〜
┃ ち〜〜っかづいてる〜 ゴリラだけ〜フル回転〜
┃ いらないんなら リセすりゃ〜〜〜〜〜〜いーじゃん!
61 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:20:37.60 ID:tSDVrH4B
何故かウェルカム大爆死のテンポが良くて吹いてしまった
62 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:30:01.95 ID:GtE6Ui5O
打撃防御あげたいんだけど餌なに上げれば良い?
出来れば打撃と一緒に上げたい
63 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:34:13.41 ID:uLrltBl2
つモノメイト
64 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:37:13.37 ID:GtE6Ui5O
65 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:38:25.62 ID:8iVILDGl
TAに関しての確認です。
確定発動系と確率発動系の区別がない場合は、割と少ない法則発見で済みそう?
◆現状わかっているのは
・該当【条件を満たした瞬間】に発動
・各TAの枠ごとに固有のCTがある
・PB満タン「時」に、発動系は発動率100%発動
※「枠ごとに」CTが設けられているので、CT中なら発動しない。
「CT中に条件を複数回満たすようなTAは」複数個付けることで、全体で見た【発動数】は上がる。
◆検証中
・必ず発動するもの(PBゲージ満タン時発動系)
異なる名前で条件が同じスキルは同時に発動するのか?
※しない場合、トリガー優先度が適用
(参:同名スキルが同時に条件を満たした場合でも、1つしか発動しない)
・発動率100%未満の確率発動系
複数子つけることで、【1回の該当条件を満たした際の発動確率】は上がるのか?
※しない場合は、発動率・TAに限らず一定の法則で解明可能。
※発動条件をCT中に複数回満たすスキルは体感確率、全体の発動数は上昇して見える。
こんな所でしょうか?
>>前スレ987の続きですが
現在同条件他名発動TA持ちマグ所持していない為、すぐに検証できないのですが・・。
・TA優先度の設定があることを理由に、
同条件発動、他名スキルは同時に発動できた方いますか
※無敵Aでは確認済み。HP回復Aに関して、5個付与している自分は確認していません。
・予想:生産デバイス1個制限だけでなく、
支援J系が現状2段階でしか取れない為、こちらももしかしたら1個制限?
9個J装着で、順次発動はバランス的に・・・。
下記のようなスキル個別の法則がない前提。
例1)HP回復A発動条件
HP一定以下+1回の被ダメージ/全体HP(または現在HP等)*発動率
例2)PP回復H発動条件
インシデント内容固有値*発動率
66 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:39:52.20 ID:8iVILDGl
>>65 無駄カイコ大変失礼しました。メモ変わりにまとめて、盛大に誤爆です。
忘れてください。
67 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 15:50:31.47 ID:YmdfNWG/
全盛期のドルフィヌス伝説
・1Eトライアル10アッパーは当たり前、1Eトライアル20アッパーも
・ドルフィヌスにとってのアッパーはPBの打ちそこない
・PT全員戦闘不能の状況から1人で逆転
・ワンバウンドも余裕で打ち上げ
・一回のアッパーで手が三本に見える
・アッパーで視界から敵を消すのが特技
・アッパーするだけでRaが泣いて謝った、心臓発作を起こすFoも
・アッパーかましても高さに納得いかなければサードベース踏まないで帰ってきてた
・あまりに打ちすぎるからキングイエーデにぶつけられた
・そのキングイエーデもヒット
・ガルフを一睨みしただけでフォンガルフが二遊間に飛んでいく
・試合の無い移動日でも2安打
・手を使わずに主人で打ち上げたことも
・自分で打ち上げた敵を自分でキャッチしてまた打ち上げる
・ゲル・ブルグ相手にヒット打った
・観客の技量振れよというヤジに流暢なアッパーで反論しながらPB
・グッとガッツポーズしただけで3人くらい打ち上げた
・アッパーでハリケーンが起きたことは有名
・DFが生まれたきっかけはイチローの場外ホームラン
・ナベリウスの深い位置から三塁線のスクイズも処理してた
・自分のPBに飛び乗ってスタンドまで行くというファンサービス
68 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 16:05:45.59 ID:1iId6DmI
カエルム150になったがPBががっかり過ぎるせいで変えたくなってきたな
見た目とメギドはいいのにな
69 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 16:13:12.03 ID:xjAXjcJv
野球風味を消す努力をしろよw
70 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 16:29:49.72 ID:rRuCUOde
技量ってトリガーアクションに関係あったりする???
71 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 16:34:59.32 ID:6q1a/75D
72 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 16:35:20.78 ID:o1tlBQ0+
技量は何もなしってことはないだろうし
そのうち技量が天下を取るかもしれない
73 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 16:36:46.67 ID:Zc+un260
ぶっちゃけゴリはRaやFoにはそこまで邪魔じゃないウホ
74 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 16:39:33.49 ID:o1tlBQ0+
ゴリは主人にとってが一番邪魔なんだよ
75 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 16:42:56.39 ID:1iId6DmI
>>71 何%か知らんが割と高い確率で毒にしてくれるから使えるとは思ってる
76 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 16:47:58.93 ID:taofyBFZ
メギドって毒つきなのかよ
部位破壊の関係で嫌がられそうだな
77 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 16:53:25.23 ID:IUbILqP1
ボスは毒効かないやつのが多い
78 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 16:58:20.25 ID:GSekRTKn
>・必ず発動するもの(PBゲージ満タン時発動系)
異なる名前で条件が同じスキルは同時に発動するのか?
※しない場合、トリガー優先度が適用
(参:同名スキルが同時に条件を満たした場合でも、1つしか発動しない)
前スレにあった誰ぞの検証レスを見れば答えは出てる。
79 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:00:40.79 ID:GSekRTKn
52 名無しオンライン sage! 2012/07/14(土) 14:33:15.45 ID:7SilZT8K
>>42 Foソロで鍵かけて火山行って、溶岩浴しながらレスタ
するとかなりの速さでPBゲージが溜まるから、それで何回か試してみればいい
というか他人任せだけどちょっと試して報告して欲しい気もする・・・
72 名無しオンライン sage 2012/07/14(土) 15:26:46.61 ID:7SilZT8K
>>52を書き込んでみたはいいもののなんだか人任せすぎるということで今自分で試して見てる
適当検証&また30分しかやってないけども取り敢えずの途中報告
使ったマグはアントリア、無敵Aは1個、優先度1にセット
自分のMaxHPは401、HPが200切ったらそれまでに貯めてたMチャージレスタで回復、で約1分20秒でPBが満タンに(バーンの無有はたぶん関係なし
溶岩から出てPBを消費するのが約30秒
まず最初の1:20で発動→6:49で2回目→12:16で3回目発動→17:53で4回目→23:31で5回目、計5回の発動
78 名無しオンライン sage 2012/07/14(土) 16:22:53.35 ID:7SilZT8K
>>72の続き
使ったマグはコルブス、デバイスは無敵A2個を優先1・2に、PP回復Eを優先3に
その他は
>>72と同じ、PBゲージたまる時間も同じだった
結果は、1:20に無敵→3:08に無敵→4:49にPP回復→6:45に無敵→8:43に無敵→10:38にPP回復
12:29に無敵→14:21に無敵→16:08にPP回復→・・・という感じで30分間
PEゲージで発動系を複数付ける場合は大体5分以内に2回発動させれば意味ある結果に
たいして意味のない検証でスレ汚し失礼
80 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:06:35.30 ID:RAigCZhL
ゴリはマルチPTするんじゃねーよ
81 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:07:25.65 ID:tL6m98Lx
新参なんだけどゴリのなにがいけんの?
82 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:08:54.65 ID:o1tlBQ0+
俺がソード使ってソニック撃つだろ
ゴリがナイスタイミングでアッパーするだろ
空振るんだよ
83 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:10:27.03 ID:zAEC1dTY
ハンター同士がウホウホ言い合ってるだけで他は特に気にしていない
84 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:10:48.81 ID:RAigCZhL
PAが外れたときにむかつくよな
85 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:11:12.46 ID:MpRML0ZN
ゴリラに文句言ってる本人がゴリラだったとは
86 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:13:56.21 ID:o1tlBQ0+
ゴリと共存できるハンターはワイヤー使いだけだ
87 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:16:28.06 ID:7bT+h+oi
カリーナが可愛いと妙に人気あるがライブラ試しに使ってみなよ
腹減らした時のモーションも可愛いぞ
88 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:27:43.48 ID:VbyESbHG
ちょい質問なんだけどメイン盾にするのにキャラのステに寄るかもだけど、
打撃防御の他に無難に何に振れば良いのですか?
防御メインなら深く考えないで大丈夫かな。
後はFO用のマグのオススメも教えてくださいな
89 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:28:49.63 ID:2muvrDrB
技量51にしないとオリオンにはできないという認識はあってるでしょうか
90 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:35:24.49 ID:DGiLusiz
射撃(技+射>法)「オリオン(ニフタ)」
これが理解できんのなら知らん
91 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:37:29.93 ID:MHAVVUHl
>>86 そうかみんなゴリワイヤーでマルチすればいいのか
92 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:39:37.01 ID:o1tlBQ0+
93 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:52:34.80 ID:ZRCBNYhO
>>86 ないわーオーザさん連れてるだけでヘブン頻繁にスカるんだぜw
94 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:52:40.24 ID:gNYeAFCf
ゴリ回避のためにパッケのマグデバイスに勝負をかけるしかない
95 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 17:56:53.21 ID:vvrI4qJJ
>>88 技量上げると敵から受けるダメージ(受ける最小ダメージ〜最大ダメージの間で最小に近いダメージが出やすくなる)が減るから防御+技量おすすめ
Fo用なんか少し考えれば分かることだから自分で考えろ
96 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 18:04:24.82 ID:Zc+un260
なんやかんや言ってお前らゴリを見るとほっこりした気分になるだろ?
お前らがツンデレなことはわかってるウホよww
97 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 18:04:44.53 ID:jnXQMtvl
防御500ちょいだけど技量480でバンシーの引っ掻きが60〜180くらいブレブレするよ!
98 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 18:17:55.82 ID:8iVILDGl
>>79 さん
ご指摘感謝。同時に見落とし、すみません。
色々とスレ汚し失礼しました。
99 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 18:30:16.06 ID:6q1a/75D
>>88 Foはモノケロさんが超安定
サブならアプス、ただしPBはウンコだし使い勝手はモノケロさんには遠く及ばない
カリーナ作りたくて第二形態の進化スキップのための餌やりやら考えてたらなんかもうめんどい!
俺は法撃防御48を選ぶぜ!
>>102 打撃は落ちるが技量混ぜて法防抑えてもいいのよ
>>97 防御500しかなかったらパンサーの最大ダメもっと上だよ
>>105 雄にはまだ会えてないんで・・・(´・ω・`)
>>101 どう考えても
アプス>モノケロスじゃねぇ?
アプス使い勝手悪いか?
>>107 アプスのPBで攻撃するよりモノケロでPP回復してもらって自分で攻撃した方が強いよ
PBはモノケロ
見た目はアプス
まああれだ、両方作ればいいよ
それは用途の違いだろ
ソロならともかくPTならフォースが攻撃するよりまとめて他の人が攻撃した方が強いわ
カリーナでチェインしてPBした時ってビームの発射時間が長いの?
>>108 たしかに単体ならそうだな
バースト中とか雑魚わき激しいところであれつかうとぜんぶまとめて爆破できるから火力上な気がしてたわ
>>111 長い
3人以上からビームで横になぎ払うモーションが追加
バータ>>>グランツなのは確定
Ra用に特化オリオンちゃん作ろうと思ってとりあえず1050で出されてる☆2法撃武器を買い漁って
LV10まで育てたところでこれ法撃防御でいいと気づいた俺本当に馬鹿
そんでもってオリオンにするのになんの支障もないしそのくらい気にしなけりゃいいのに
結局ちょっと伸びてる法撃支援が気に入らなくて500ACお買い上げしちゃった俺は本当に救いようのない阿呆
既にマグ10個持ってたのか・・・?そうでなかったらフォース用か複合職を見越して置いとけばよかったのに
50超えたときの数値調整が難しそうだからと
☆5防具を4つ与えて2Lv上げてグッズで技量と端数の防御下げて攻撃数値を1Lv上げるとぴったり3種0?から開始で
メイト系のみで2Lv同時上げで変化スキップいける!
今79Lvこの先もし失敗したら立ち直れない・・・
>>113 薙ぎ払いビームマジ?
俺のカリーナちゃん誰もいないところにビームしまくる可愛い奴なんだけど
チェインすればってことだ
マグはあのアレとレオとオリオン候補のこれだけ
☆2打撃*2☆5家具って順番でやってて射撃もそれなりに育ってたからフォース用ってのも・・・
このシリーズこれから始めたんだけど複合職ってのはあれか 攻撃力が〜撃+〜撃依存みたいな職?
ツカナ12人で衛生砲爆連射を見てみたい
ちゃんと名前で呼べウホ
>>121 複合職は今の段階じゃ予想だけど、シリーズには二職組み合わせた職があるから、銃撃ててテクニックも使えるのが来る可能性はある
というかマグが一杯じゃないなら300円で追加したら良いと思ったんだが・・・
さっきマルチで一向にAAもTAもしないPBも撃ってもらえないマグ見かけた
多分餌もらってないんだと思う・・・
これって虐待じゃないですか?
そうだウホ
虐待ウホ
>>124 なんか器用貧乏の匂いがぷんぷんする
マグはほんと新しいの買えば良かったのに残しておくのがなんとなく嫌だったんだ・・・
ミスって今後どう修正すべきか方向性に悩んで放置してるの
数日エサやってないのごめんね
>>128 ばぐだよ
たまになるよ
そうなるとぜったいしんかしない
たしかに成長止めとかキャップ後用に、能力上がらない代わりにエネルギー99%にするマグごはんがあっても良いかもしれない
>>134 ありがとうです
もしかしたらLv100の時打撃と射撃がそれぞれ1だったから変化しなかったのかもしれない
105まで上げてみる
>>128 バグくさいなこれ
力になれなくて申し訳ないが・・・
だが一つの事例としては有用だな
ろくに情報出てないからこういう報告は助かるな
お前らがまた意地悪してるのかと思ったら本当のバグかよ
ラグネコアにウィーク+ツカナで9999×7
12人で69993×12=839916ダメになるな
Hu最強伝説
>>135 打撃=射撃で、最高値が2つあるから進化しなかっただけだな
ここまで進化スキップへの追求なし
・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
(第二形態ならメインステータスに同値がある場合)
(第三形態なら技量以外のサブステータスに同値がある場合もしくはメインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値の場合)
>>141 ・Lv30とLv100の第一形態→第二形態、第二形態→第三形態をここでは「進化」とし、これらはスキップできない。(Lv100を飛ばしても101で進化する為)
アプスのよいところ
・冷凍光線
・PBが攻撃型なので自分で攻撃しなくてもいい
・PBが敵を若干拘束してくれる
モノケロはなしでもありでも、やることが変わらないが、
アプスには「使い方次第で…?」というロマンがある。
HP回復Aの仕様を考えてみた
使用マグ アントリア
デバイス 1・HP回復A 2・状態異常回復A
発動トリガーはHPが50%を切ってアラートがなったとき(他にもあるかも)
HP増加武器で増えたHPで50%以下になってもHP回復Aは発動するので
溶岩で50%ちょい、HP増加武器を装備すると50%以下になるように調節
HP無し武器と増加武器を武器パレットに入れテンキーで交換を繰り返す
1時間半ほど続けた結果、7回発動
0 20 3 10 3 20 30 (分)の間隔で発動
初回はHPが半分を切った直後に発動
何度か街で30分ほど放置→HP半分にするをやってみたら必ず発動した
※マグ切り替えや餌が0%になるとCTがリセットされるようだ
よって回復Aはおそらく確率発動ではなくランダムなクールタイム制(最短3分〜最長30分?試行回数少ないからわからず)
・他に試したこと
HP回復Aを2つ付けた場合に30分ほど放置→HP半分x2で二度目は発動はしない、一度目の発動時に回復量が増えることもない
レプスでクエスト開始時にPP回復Jが発動→直後にHP半分にしてHP回復Aも発動
なのでHP回復Aを二個以上つけた場合、HP回復Aが発動したら全てのHP回復AのCTがリセット
次はランダムで選ばれた中の最も短いCTのものが発動するんじゃないかと思う
検証を一切してないから妄想です。二個以上つけても意味がなかったりするかもしれん
CTが長すぎ&振れ幅が大きすぎるので検証する気にならないよ・・・
>>146 乙
3個つけた俺は大爆死かもしれないのかよオワタ
ツカナPBってロックオンすれば全弾命中するの?
マグ切り替えでリセットだと。
複数マグ所持で腹減らしが捗るな。
>>148 逆です
CTカウントやり直しです
再度CTが終わるまで発動しなくなります
このスレのお陰でゴリ回避してレオ作れました、ありがとう
ドルフィヌスって名前でイルカ関係ないとか詐欺だろ・・・
イルカだったとしてもネタにはなっただろうがね
アフィヌス
ゼヌス
ジャヌス
あれ、なんか格好良くね?
ゴリヌス!
ドルフィヌスって言うんだからイルカ型だろ
打ち上げってもまだ尾びれでバシコーンって感じだろ
>>147 ロック関係無しに必中
いわゆるホーミングレーザー
打撃特化ツカナのために今フォルナクス育ててるけど
すでにPBが超強い件
どのマグも使って欲しいな→全職装備できるガンスラなら打撃→打撃依存で
こんな考えのなのかな
>>154 | 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
いまこの状態ですが射撃防御を上げたらケフェウスじゃなくなったりしますか?
射撃防御は10くらい上げようかと思ってます
また射撃防御のエサは何がおすすめですか?
HP回復Aってデフォでついてるけど2つつけても意味無かったとしたら
デバイスHP回復Aはただのいらない子じゃないか…
間違えて上書きしたからとかいう人は知らない
これRaもツカナありだな
自前でウィークできるしPB時だけ打撃装備にすれば普通に強い
マグ的に射撃上げれないのが痛いけど
>>146 HP回復Aを大量につければCTが3分になる確立も増えるってことか
ガンスラ主体のRaならむしろ丁度いいかもね
>>163 打防上げてもいいしガンスラとPBのために打撃上げてもいい
わりとアリだと思う
射撃防御上げても大丈夫でしょうか・・・ 分かる方助けてほしいです
HP回復Aで埋めて回復しまくりなんだけど俺のマグおかしいんかな
ところでRaでコルブスのPB使ったらすごいダメージ出たりするん?
レベル101になってもアントリアのままなんだけどこのあと変化する?
いや、そこまでではないな
まじかよ打撃依存より弱いとか・・・
>>167 テンプレぐらい見ようぜ
シミュレータのURLあるからそれで試せば猿でもわかるだろう
ゴリなら理解できないかも知れんが
>>173 打撃だからハンターが使って
あとソロだとゴミだけどチェインするとかなり火力上昇する
今Lv29射撃14、技量15でコルブス目指して初マグ育ててるんだけどさ
技量上げてLv30にしたら何故かゴリに進化して、え?なんで?ウワアアアアアアってパニクる夢をさっきみたんだが...
完全にこのスレ覗いてたせいだよ...ゴリネタもういい加減うんざりだよって人もいるだろうけど...うん...
イルカで、アッパーって考えるとFF7のティファが出てきた ウホ
試しにRaツカナで打撃1000にしたらラグネコアにウィークで9999だった
ツカナ恐ろしい子・・・
>>180 最強と名高いゴレイヌさんも愛用のゴリをみんなも使うウホ!
テンプレに
>>技量が48になった時点でディスクを食べさせるのを止め、打撃武器とモダンローテーブル等の★4家具に切り替えます。
とあるけど、家具の代わりに、モノメイトじゃいかんのか?
>>128だけどLv105に上げたらカリーナに変わった
やっぱLv100の時に射撃と打撃がLv1だったのがダメだったみたい
PBの威力で見るとツカナとその他に超えられない壁があるな
カリーナも使ったけど完全に命中してもカリーナより火力出ないとか泣けてくる
あのキュイーンって収束させてる感じ好きだから使うけどさ
威力もだが必中なのが大きい
サーチ範囲も凄いから散らばった雑魚処理にも使える
187 :
名無しオンライン:2012/07/17(火) 00:12:50.70 ID:/S1BjN8W
複合ってテンプレにもあるけど51>49の技量0でも大丈夫だよな?
なんか1振ってる人多いけど
>>184 ・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
(第二形態ならメインステータスに同値がある場合)
(第三形態なら技量以外のサブステータスに同値がある場合もしくはメインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値の場合)
PBの補正が見直されるのを祈るしかないね
打撃カリーナ作りたくなったけど1体法撃の作ると別のマグ作りたくなっちゃうね
>>187 基本的にが(メイン)+技&複合条件のサブ1が多いだけで
打・法とか法・射みたいな上げ型でも全然いいよ!っていうなら技量は0でいいはずー
ツカナのPBが射撃依存になったらツカナのためだけにマグ買ったHuが哀れだな
俺含む
ダンスしたらカリーナたんも一緒に踊ってくれてんじゃん!
はあマジカリーナたん可愛いよはあ
ハンス×カリーナで同人出るかね
セガ的にドリルは最強らしい
余分ステ29の打撃特化カリーナ作る場合
打撃14
技量1
法防15
のlv30レプスで始めても問題ないです?
先々の難易度とか
>>196 問題ないです。あとはスキップスキップ
>>195 マジですがなにか?
ネコ好きの俺にはカリーナたん直球ど真ん中だもん
アレって狸だろ
なんでゴリって嫌われてんの?
っていうか雷様可愛すぎるだろカリーナより浮いてると可愛いと思う
>>200 え、なにこれ?なんでライラにひっくり返らないんだ?
なぜツカナも打撃依存なんだよ
つーか、ぜったいいまの打撃依存偏重はバグだろ
そのうち修正されるよ
>>200 愛らしきカリーナたんの世界へようこそ〜
思う存分愛でてくれい
>>201 30の時点で打14法16レプスを作る
あとは5レベルで打と技を同時にあげてスキップする
写真は打撃と打防になってるけど打撃支援と打撃防御支援を同時に上げるアイテムってどんなものがあるの?
既出だったらごめん、いろいろwikiみたんだけど
打撃100、打撃防御50のマグを作りたいんだけど、
打防をレッグ装備であげて、☆4家具で技量落として。。(繰り返し
防御50になったら、次打撃を武器あげて☆4家具で落として。。。(繰り返し
しかないのかな・・・あほですまん。良い方法あったら教えて欲しい
あと俺はもうゴリで良い
>>205 ずっとモノメイトひたすらモノメイトで
50/50になったら打撃武器与えるでも可能
家具使った方が早く済むとは思うけどね
打撃打防スキップカリーナは良くやったわ。根気凄いな。
アプス作りたかったんですが、法が20あります。
Lv30でレプスになったらアントリアにはなれないのでしょうか?
>>206 ひええ
そんなので調節とか怖すぎて絶対無理だ
素直に技量でやります
>>191 ツカナとかカリーナとか打撃進化させてるのに射撃依存になっても困るんだよな
PBの威力がもし特化:補正2倍、複合:メイン&サブステ依存になったら
ロッドFoでカリーナにするんだけどなー・・・
打撃と技量同時上げのときのアルバシザーさんの頼りがいは異常
モノメとソルアルト使って調整すれば手間はかかるが誰でもできるよ
打撃>他が進化条件のマグは打撃依存であるべきだと思うよ
おかしいのは散々言われてるけど射撃優先、法撃優先マグまで打撃依存な事
>>200 ちなみにこの14回目もスキッ?
Lv100と同時にゴリになったりしないか?
Oβ終了時にライラ系統確定で後にもひけないからこのままゴリを突っ走ろうとあきらめた
元々廃プレイする気もないし、もしかしたら大逆転があり得るかも知らん
そもそもPBの性能がステータスで変わっちゃうのがおかしいと思うんだがな
かゆ………うほ………
打撃は打防も同時に上げられるからいいよね
法撃も打防と同時に上げられたらスキップ時の技量抑えられるのに…
>>219 過去作からの伝統だからしかたねーんじゃね
ライブラ
Lv149 打撃74 技量74 法撃1
@1ってどうすればいんだっけw
技量に振らないといけないんだっけ?
打撃に振れば彼女ができるウホ
あー、オーザさん連れてると妙に敵が浮き上がる時があったが、
あいつゴリマグだったのか…。
ところで話ぶったぎりスマソ・・・・
技量については現状はできるだけ取らないほうが強いのかな?
技量の意味がちょっとわからないんで誰か詳しく教えて欲しい
技量は意味がないからとらないほうがいいんだよな?
それだけじゃなんなので情報でも・・・武器のランクによってゲージの上がり方が違うぞ
だから使えないレア武器だからって店に売るのは間違い・・・だな・・・
皆そういってるウホ
ゴリはもう寝なさい
皆の優しさに禿げた^q^
サンキューウホ
ウホリンコ
>>227 なるほど、ゴリマグを持っていたからオーザーさんはマールールートに入る事が出来たのか
これはマールーさんとお近づきになる為にゴリマグを作るしかないウホね
>>231 以前、「技量が高いほどダメージのブレ幅が(最大ダメージのほうに)狭まる」ってきいたけどしらね
誰も質問に答えねーとかおわってんなこのスレww
なんのためにスレたててんだよマジで
技量はなんの意味があんのか、ないならないっていえば?
その口は手はなんのためについてんだか・・・はあマジはあ
また技量の話かよ・・・意味ないって言うなら取らなきゃいいだろw
過去ログでも見ればいくらでも話出てくるのにそれもせず
自分で決めれもしないとかもう打撃特化でゴリっとけばいいぞ
ここ質問スレじゃないんで
質問スレの意味考えたら?
答えて貰って当然と思ってる人に贈る有名かも知れない言葉がある
「俺らはお前のママじゃねーんだよ」
>>234 〜だっけ?じゃなくてどうすればいいですか?って聞けば普通に教えてくれただろうに何でそんな見栄張っちゃったんだ
技量について聞く奴ってほぼ例外なく馬鹿でカスで教えて君だよね
まあ馬鹿だから説明読んでも検証みても理解できないんだろうけど
いっそ理解できないなら人にも聞かずに自己完結してりゃいいのに
それとも
>>26の同じ奴がまた聞いてんの?
244 :
名無しオンライン:2012/07/17(火) 03:32:03.06 ID:AA3CDKCk
大漁ですな
マイナス成長可能なマグデバイスでないかなあ
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ バシャバシャ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
技量とはマグの進化を調整するためのものである
ある意味真理ではある
>>231 与えるダメージの平均があがる=攻撃力アップ
受けるダメージの平均が下がる=防御力アップ
要はダメージ軽減率に影響
ドラクエでいう素早さみたいなもの
アクションゲーで当ててるのに回避されてミスなんて出ると
糞って言われるから回避の代わりにダメージを軽減させてる
その軽減率を上下するステータス
回復Aいっぱいつけてると高確立でダメージ受けた時回復発動するの?
それだとマイショップでデバイス1050メセタで並んでるのは安すぎよね?
やっぱり重複しないの?
普通に高確率で回復してくれるけど
回復Aなんて普通にプレイしてれば必要数手に入ってる上にマグ一つ辺りに使う数も限られてるから価値がない
つーかまた技量の話で荒れてるとか馬鹿かよ
反応しない時が済まない奴は技量をNGワードに入れろや
マグ課金せずに複数クラスで使いまわすなら最初レプスにしてから育てると使い勝手がよさそう
わからない5大理由
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
射撃特化でケフェウスにしてもPBが弱すぎて萎えるわ
射撃特化なのに打撃依存PBとか根本的におかしい
<わからない五大理由+教えてもらえない理由>
1. 読まない ・・・説明書やヘルプなどを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、検索するなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
8.自分にしか分からない質問をする・・・説明不十分、URLや製品名を書かない、自分が分っている事は相手も分かっていると思っている。
9.日本語が話せない・・・ギャル文字を使ったり、一般的でない省略語を使う。
10.失敗した理由を他人のせいにする・・・「弟が・・」「間違えて・・」とか
11.無理を言う・・・「親にバレずに・・」「至急・・」など
12.違法なことを質問する・・・回答者が罪に問われる場合があります。多額の賠償など責任を負うのは親です。
>>200 法撃防御の代わりに技量にも少し振っとけばよかったのに
>>257 少しと言っても技量に振る余地は1しかないぞ
>>257 技量に振って法撃系統の高さ抑えても
打撃系統に振れる量が減るからそこは人によるだろ
カリーナでけた
PBのレーザーかっこいい!
通常時はちょっと・・・
後悔はしていない
マグのユニコーンとかのエフェクトって自動で
人のマグのエフェクトは見えても自分のマグのエフェクトは見えないんですよね?
PBの威力はマグの種類じゃなくて装備時のクラス依存でいいのにね。
Hu打撃、Ra射撃、Fo法撃でいいじゃんもう…
カリーナ話題のついでに、カリーナのPBレーザーはチェインすると首振って薙ぎ払いレーザーになる
チェイン数増えると首振り角度増加
扇風機の首振りみたいな動きするんだけど、テンプレ修正するならどんな表現が良いんだろうか
アプススキップ使って作ろうと思ってるんだけど、レプスのPP回復Jを取りたい場合に
法撃>技量で30、35のとき法撃17技量18でアントリア、13回スキップしながら96時点で法撃66技量30にしてゴールでいいんだよな?
>>262 何言ってるか自分で自分の文章見直した方がいいよ
射撃依存だったら皆がケフェウス作るだろうし
そういう意図なんじゃないかね
カリーナの波動砲すら打撃という謎
わけがわからないよ
でも今から修正しちゃうとPBの威力の為にツカナにしたHuとか可愛そうだしな
マグの一番高いステ依存になればみんな幸せか?
だとしてもツカナは強いからいいね 必中はでかい
すみません、デバイスって上書きできる?
出来るなら空いてるところにいいのつくまで全部回復Aとかにしようかと思ってるんだけど
__ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwww
r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホwww
r--`:、 /000 ウッホッホwww
000O" ウーホホホホホーwwwwww
一目ぼれしたんでドリル作るためこのスレ開いたが
衛星レーザー撃てて、しかもウィークにカンストx7ほぼ必中?
漏れたわ
漏れたのかよ
法撃特化作ってたけど、見た目はアプスが良いからもう1体作ろうと思うんだが
微調整めんどい人はまず技量48で止め、それから法撃特化にすれば良いんだよな?
テンプレ読んだけど頭悪すぎて理解出来てるか不安だわ
>>276 スキップを使用しない場合はLv95の時点で、
スキップを使用するなら任意のレベルで第二形態を決定する。
あとはLv100以降で法撃>技量になるように調整すればおk
95=48+47 技量>法撃
二つのステータスのみ伸ばす場合は
100=48+52 技量<法撃
という風にするから48が目安になるわけだ。
カリーナ用レプス育成中だけどスキップの瞬間に神経を集中させすぎて気づかない間に技量を一回上げてしまったようだ…
最初に育てた打撃特化ゴリも無意識に技量モリモリ上がってたからなぁ
279 :
名無しオンライン:2012/07/17(火) 09:06:43.61 ID:qXyXRrtU
カリーナのビームはかっこいいけどPBとしてはほんとウンコやで
当たってもそこそこ程度なのに命中率悪すぎワロタw
レオさん打撃100技量50完成したけど、やっぱりPBがイマイチやなぁ・・・阿修羅さん嫌いじゃないんだけど
ツカナさん打撃115技量20射撃15目指すか・・・
ここでハンターて法撃防御>打撃>技量ってしてるアプス使ってる俺が。
たしかにPBの威力はすごい悲しい事になってるけどいかんせん引き寄せが便利で大活躍だぜ
PBなんておまけだろ!
涙ふけよモノケロス
>>279 戦艦ボスにこっちもビームで対抗するんだ
ビッグバイパー育成してるのにPBが打撃依存で泣いた
神様がどうしてこんな残酷なことするんや!!
>>285 まて、あの角度から打ち返してもお前が得るものは何も無い 正気を取り戻せ
まぁでも何をどうみても一番の失敗作はレオだけどなw
技量(大笑)を上げて後悔してるんだろう
だからゴリゴリ言ってるんだろうな
防御を取ったら攻撃がゴミ
攻撃を伸ばしたら防御がゴミ
全てが中途半端だからな
ただ希望は槍の強いのが超絶技量を必要とするかも?って無意味な希望だけ
誰だよこんな所にゴリ捨てた奴;;
(´・ω・`)ゴリは出荷よ〜
可哀想に頑張って育て直せよ金払ってレオとかの奴はw
可哀想に頑張って育て直せよ金払ってレオとかの奴はウホw
ツカナ強すぎて高難度で某狩ゲーみたく
「ツカナ持ち打撃1000↑ボス瞬殺 @3募集」
とかなりそうで怖い
そして見捨てられたゴリ
技量マグのぶれないとこは阿修羅かわいいってことだな。
法撃はプロイ最強だけど他2つの変形もかっこいいし
結局はPBの火力が一部除いて低すぎて
法撃系最強はケートスプロイで本体の手数増やすことってのが萎える
298 :
名無しオンライン:2012/07/17(火) 10:02:49.37 ID:Av/58MfV
ツカナにしようと思ったけど結局ゴリを目指しているオレはどうなるんだ・・・・
PBの対応攻撃力を職固定とかの案は殴りFoとかそういう遊び心を潰しちゃうから難しいよね
ただ打撃に偏りすぎてる感はあるからその辺は調整して欲しいけど
マグ追加に金を取ってしまってる以上大幅な仕様変更は困難
絶対にマグリセット(振り直し)配れよって声が出るから
やるとしたら打撃+射撃の複合でダメージUPとか微調整くらいしかできない
ユリウス・プロイ初めて使ったんだけど打撃1200でも1発110とかしか出なくてびっくりした
別に不満の声が出てもいいじゃない
それが妥当なバランス調整ならな
アイテム課金ネトゲではバランス調整で
キャラがゴミ化なんて良くあることじゃん
モノケロ至上のアプスなんてゴミだよ派が結構湧いてたが普通にアプス可愛くて強いだろう。
モノケロ法撃130技量20とアプス射攻34法撃83技術33を作ったので比べたが、
俺の場合はコルプス経由させてるからPP回復Eが最初のPBゲージ100%で発生し、ノーモーションで30秒持続、更に間隔でPP回復Jも出てくる。
次のPBゲージ100%でクールたまってたらまたPP回復E、溜まってなくても無敵とか付けてると発動
PBも今は対象がすぐ死ぬから使えないイメージがあるけど、範囲で引き寄せて拘束させるほぼ必中のダメージが1200x3(法撃1215)
ツカナさんは単体相手には強いけど、複数居ると分散されるから取り巻きいる状態で巻き込み含めたら同じくらいいくんじゃないか?
射攻に振って若干法撃が下がるけど、ガンスラのダメアップするしで死にステではない。ボスならモノケロに分があるかもしれないが、道中だとPP回復2種は強いよ。 プス
でもケートスプロイは多分苦肉の策だよな、開発的には
以前のHP回復するだけ〜みたいなPBはそれこそハズレだしマイラ・ユウラみたいなの導入したらマルチがスーパーサイヤ人化しちまう
そのせいでそれ系の枠にケートスプロイが収まったんじゃないか・・・と思うけどチェインで攻撃もするようになるくらいしてほしかったな
ツカナさんはアルバキャリバー持ったHuでシフタドリンク込み打撃1600でウィークなしでダークラグネに3900が6HITくらい2人チェインで12HIT
ウィークあると9999(ビジフォン確認で11000くらい)だけどウィークでチェインするとハードでも全部当たる前にボスが死んで部位破壊もクソもないから撃てない
ユリウス・ニフタは上がぶっ飛んでるだけで周りと比べると全然使えるPBだよ
ボスなんて部位破壊狙うからPBなんてあまり使わないし道中でパナすくらいで丁度いいんだよ
ん、PP回復Eの効果は10秒程度だよな?
>>305 ツカナ使いはちゃんと自重してくれるならいいが
Foがボスの最初にケートスプロイ使ったときにチェイン参加して
ボス瞬殺する奴も多いよ…そんで、メセタ4個しかでないw
アイアスイメラだけマジで威力洒落にならんから
ハンターが使うと単体に全ヒットで数万確定
ウィークチェインで10万超えで他の攻撃系PBとはなんだったのか…
ツカナはブロー持ってるのも利点だな
デバイスはうんこだが
単純にハンターメインだから後方支援っぽい法術と技量を適当に上げてたが・・・
よく考えると一緒に殴ってくれるのも楽しいかもな
アイアスイメラは俺だと通常で1HIT3000〜6000くらいでるしな
ウィーク入れたらとんでもないことになりそうだけど、使う機会は部位破壊後にぶっ放すくらいだなぁ
バンシーのトドメとかに調度よい
>>305 オーザさんとの凍土デートオーダーではチェインで普通に役に立ったぜ
NPC一人連れとか完全ソロよりやりにくかったからPB使い物にならなかったら面倒だなアレは
>>311>>312 ナベリウス走破訓練タイムアタックで5分切るために
シフタドリンクの補助効果にPBゲージ上昇率アップがつくまで
メディカルセンターでドリンクを飲んではブロック移動を繰り返す作業はもう嫌だお・・・
あれって全員がガンスラショートカットを熟知してるかとツカナがバンシー秒殺するかどうかのタイムアタックだよね
そしてガルフルにレーザーを連射する俺のツカナ
チームメンバーの視線が痛い
俺悪く無いじゃん!運じゃん!お前らも育てろよ!
ツカナの話聞いてると割と本気で修正きそうだな…
打撃力が一番高い時に出来るマグのPBは打撃力で
射撃力が一番高い時に出来るマグのPBは射撃力で
法撃力が一番高い時に出来るマグのPBは法撃力で
ダメージ出してくれれば良いと思うんだが
Lv5スキップ使って見た目のマグとステが違う場合は知らない
>>315 普通に
特化マグ→特化ステを参照に威力算出
複合マグ→複合先のステを参照に威力算出(射撃+技量>打撃なら射撃で威力算出)
ってやればいいだけだと思うんだ。つまり技量マグたんちゅっちゅ
むしろ全PBを打撃射撃法撃を合計してある程度の計算で割った中に技量補正をかけて使うってんでみんな幸せ
開発にそんな複雑な条件書かせたらまたバグ出ちゃう><
仮にそんな仕様だったらPBの時はガンスラ持て、が鉄則になるのかよw
っていうかマグの攻撃が持ち主のステータス反映する必要がないよな
低Lvキャラに高LvマグでPB無双が問題になる?
低Lvキャラのステータス150点も底上げしてる時点で
たまにしか撃てないPBより大きくバランス崩してるってのに今更だろ
それがウリでもあったんだがな。育成済みのマグが一匹居れば、低レベル育成がストレス無く可能って面で
だからこそ、マグの取引も盛んだったしいろんな育て方出来てたし面白かったのにこの様だよ!
無課金でマグもう一匹くれるか、取引可にしてくれないかなぁ
同垢での使い回しすら出来ないのに取引可とかどう足掻いてもムリそう
コルプス目指してたのにマグの調整ミスってフォルナクスにしちまった
今からやりなおすとステが・・・ここの人に聞きたいのだが
ケフェウス・ツカナ・コルプスのどれかに進化させるとしたらどれを選ぶ?PB的にはどれが一番使いやすいのかな?
全力でツカナ
スキップ特化とか無理ゲー・・・・
ようやるわ
これが最終進化なのか分からない
PBの依存ステがあきらかにおかしくて修正されるかもしれない
マグの育成に力いれにくいなぁ
149じゃなくて150であるところを見るとLvだけで上がる進化に関しては最終だと思う
ただ進化デバイスがあるからそれがどうなるか次第かな
打撃防御上げが面倒くさい
攻撃みたいに☆4ルームグッズで技量を一気に下げつつ上げれればいいのになぁ。モノメイトじゃしんどいわ
>>328 ☆5の安いレッグ防具で一気に上げれるよ
名前何て言ったか忘れたけど水滴みたいな形で一個1000メセタで買える
ブロック移動で探すといいお
サイマルグェ……あれいい防具なんだけどな
>>323 ケフェウス使ってるけど
タイミング逃したらPBスカったり、雑魚に使うから面倒と言えば面倒
逆に俺も、レンジャーでおすすめ教えて欲しいくらいだわ
これ以降の進化が来て今のマグが微妙になっても、来てからまた作りはじめればいいよね
特化以外ならそこまで時間もかからないし
ウィーク当てた後ガンスラに持ち替えてツカナが最強…めんどい…
>>329 上がった技量まとめて下げれないのがだるいって話だろう
>>333 もう打撃力もあがるエッジブレイザー装備しとけ
ウィーク後即撃てるだろ
>>331 ケフェウスで射撃特化か射撃100射防50とかにする
ツカナで射撃74で我慢するかの二択だと思う、コルブスはPB性能で選ぶほど優秀じゃないし
俺は一応ケフェウスとツカナ両方育ててるけど、装備条件足りるんならツカナで良いし
足りないならケフェウスって感じでやってるわ
レンジャーのツカナでも直前にシフタ飲んでガンスラに持ち替えればそれなりに強いよ
>>334 お おう…
そういう事か理解せずに返答してすまんかった…
>>328 ☆1ルームグッズがそれっぽいんだけどね
もっとショップ売りのグッズのレア度バラけさせて欲しい
そろそろツカナ(アイアス・イメラ)弱体要望スレが立ちそうな予感・・・!
SEGAは本当に調整が下手だな
>>336 ガンスラを失念してたわ
相手が単体なら、ランチャーよりも早く狩れるしな
サンクス
ってか、100以降の育成がマジ苦行じゃね?
☆2武器あげても全然育たねーじゃねーか。
ここらへんになったら、狩りの合間に気づいたらあげる
って感じにしたほうがいいのかね?
課金マグエサがごみなのもアホだな
レベル1だか3だか5あがるとかでいいのに
安めの☆4・5を与えるしかない
>>303読んで思ったんだが、ここの住民的に
法撃121技量29の最小技量アプス
法撃120技量30のレプス経由アプス(PP目的)
射撃34法撃83技量33のレプスコルブス経由アプス(PP目的)
どのアプスがいいんだ?
特に決まっておりません
安くて強いティグリドルを装備しようと思うとツカナじゃ厳しい種族もいるし、射撃防御振る余裕無いから一部レア防具も装備できない
まぁどっちもスキルで補うか使わなければ良いんだけど
RaはFoと同じく特化しても特に問題ないクラスだと思う
348 :
名無しオンライン:2012/07/17(火) 12:50:08.16 ID:sbbmgYD1
はようLv99シフデバ相当のPBはよ
カリーナはベクターキャノンカッコいい
>>345 普通に作る法撃102技量48のアプスはゴミか
答えなんてないのに答え聞いてどうするんだろうな
打撃86
技量23
打撃防御28
法撃防御11
のカリーナみたいな物を答えとしてだされたらどうするんだろ
自分がよければそれでいいだろうって話だな
技量48型もすぐ作れて何よりも細かいこと考えなくていいってのは十分メリットだと思うw
>>331 現状のレンジャーの最適解は
射83法防16で永遠にLv99止めで進化させないレプスじゃね?
WB中のスニーク回数8〜10回も増えれば軽く2〜3万ダメージ増えるだろう
さっぱりわからないので教えてください
何を基準にどれに育てようとか考えるんですか?
見た目でしょうか?
トリガーアクションってアイテムで好きなのに変えれるんですよね?
ドルフィヌスってマグが最強ウホ
困ったらドルフィヌスにするといいウホ
>>353 見た目か装備したい武器防具に合わせるか好みのPBか好みのトリガーか
打防メインで射撃かほうげき上げてRA、FOマグとしたら実はゴリが最強クラスになれるかもしれん
>>349 ゴミじゃないけどせっかくやるならこだわりたいじゃん!?
オリオンでフォース用とかおもってたけど
このこ射撃用のほうが伸ばしやすいんだな
しくじったぜ
せめて特化型のPBは射撃のは射撃依存とかにしてくれないのか…
ケフェウスかっこいいのに
ケフェウスカッコいいけどPBがショボい
チェインしないと3秒もしないで退場する
チェインしても一番に退場しちゃうし
もっとやる気出せよ
アイアスは動きがなさ過ぎる
攻撃PAでは性能良いのが揃ってるけど
まだまだ3段階目は遠いが、レオにするか性能いいらしいツカナを目指すかすげぇ迷うな・・・
ケフェウスのがごんぶとビームだったら良かったね
見た目でケフェウスにしてるな
飾りだしどうでもいい
支援デバイス/HP回復Aを5個にしたら頻繁に回復してくれますか?
とりあえずお手軽レオ作ってステータスは必要値になったし
ツカナかカリーナでも挑戦するかなぁ
でもいきなりPBの性能変更とかあったら徒労なんだよなぁ、悩む
俺は打撃高め・打防をレア防具分、にしたツカナ育成中
これならPB死んでも無駄にはならないかも知れない
打撃=技量マグもあるから技量はこれでいいとして
打撃超特化ゴリを作っておくかどうかを悩んでるわ
>>370 Huなら打撃特化一つは持っておいて良いと思う
特化は得はあっても損はないウホ
腹ペコ運用やボス時のみマグ変更ならゴリでも問題ないものな
自分はPB死ぬより PPの支援デバイス全種類追加(スクラッチとかで)
とかのが怖いな…orz
それより、課金限定で無敵B、Cみたいなのがくるのがこわいわ
これないとボスメンドウデースみたいなことになるのがな
ボスで無敵必須とかゆとりゲーってレベルじゃねえぞ
即死してきたらスケド買ってねだろ
デバイス/復活が仲間にしてそうにそちらを見ている
オリオン「入るの!?これ、入るの!?ねぇ!ボス部屋!ボス部屋入る!?」
アークス「あぁ、入るよ」
オリオン「本当!?大丈夫なの!?エリア2じゃない!?」
アークス「あぁ、エリア3だから大丈夫だよ」
オリオン「そうかぁ!僕オリオンだから!オリオンだからエリアわかんないから!」
アークス「そうだね。わからないね」
オリオン「うん!でもエリア3なんだ!そうなんだぁ!じゃぁPP回復使っていいんだよね!」
アークス「そうだよ。PP回復使っていいんだよ」
オリオン「よかったぁ!じゃぁPP回復発動する!ボス倒そう!」
アークス「うん、倒そうね」
オリオン「あぁ!ボス出てきたから!ね、ご主人様!登場ムービーかっこいいねえ!」
アークス「うん。」
オリオン「あぁーご主人様と僕はボス登場ムービーを見ているよー!!」
オリオン「あ、PP回復終わった」
アークス「」
>>374 それなりに過疎ってきたけどまだ出さないでしょ
今の半分くらいになったら常時PP回復みたいなのはスクラッチで絶対出ると思うけどな
>>357 見た目とPBはわかるんだけど
トリガーは変更効みたいだし、なんでこんなにこだわるのかなと思いまして
武具に合わせるのは補正意識が多いのかな?
俺はとりあえず適当に喰わせて育ててますが・・・
>>359 同類ですねw
また変な奴か
一体目は自分の好きなように育てりゃいいさ
そのうちこう育てたほうが良かったって思うようになるから
そうなってから二体目をどうするか考えればいい
マグの能力値なんて他人には見えないんだから好きにやれ
>>381 デバイスも全部のデバイスがある訳じゃないよ
レベル40でもマグがないと装備出来ないものもあるよ
種族によってステータスも違うし補正値も変える必要があるでしょ
適当でいいならいいんじゃない?それで
人それぞれ考え方があるんだからいいじゃない別に
A系→独自トリガー発動
B系→エリア移動時発動
(C系・D系)→現在欠番 B系の上位版?
E系→ゲージMAX発動
(F系)→現在欠番 E系の上位版?
G系→インシデント時発動
H系→インシデント時発動 G系の上位版
(I系)→現在欠番 G・H系の上位版?
J系→定期発動
(K系以後)→J系上位に存在するのかなあ?
G系とH系の関係から察するに
間の欠番のところには上位版が入るんだろう
ゴリラに餌やらないで放置してたら悟り開いたみたいで即身仏マグになった
遠くの敵にもPSOでいう天罰的なのを連射していくし高ダメージ連発で強い
やっぱりマグはドルフィヌス安定ウホね
餓死運用でもE系は発動するみたい
すくなくともPP回復Eは発動した・・・って既出か?もしかして
>>370 俺もツカナ作成中だわ、俺のはガンスラ特化用に射撃振りだけど
ゴリは150歳になって餓死大往生、レオも作ってアプス、モノケロス、ケフェウスも作った
あと何作ろうかな…
なんで技量が下がって打撃防御が上がる家具がないんですか!
打撃防御あげてた人技量下げるとき何でやってた?モノメイトだと下がる量少なくて・・・
普通にモダンソファでええやん
モダンソファで上がる打撃なんてたかがしれてるし
その打撃もレッグユニット上げ瞬間一瞬で0になる
できるだけ打撃支援高いライブラ作りたいんだけど打撃74法撃1技量75 シミュレーターでやってみたけどこれが限界だよね?
ザッツライト
たぶん今更感あるだろうけどレオのPB弱すぎてアプスに変化させようかと思ってるんだけど、レオのPBと比べてどうなのか知りたいです
>>391 ソファ安定か・・・ちょっとフォルナクスにソファ押し込んでくる
>>386 能力上昇系見ると、ABC・DEF・GHI・J(KL)って分類じゃないかな?
エリア変更時→A発動率低い・インターバル短い、B普通・普通、(C高い・長い?)
ゲージ満タン時→(Dインターバル長い?)、E普通、(F短い?)
インシデント時→G発動率低い・インターバル短い、H普通・普通、(I高い・長い?)
一定間隔→J間隔長め・(K普通?)、(L短め?)
>>394 自キャラによるでしょ
一応Lv40のニュマFoのアプスと同じく40のキャスHuのレオなら
前者のが殲滅力単体攻撃力共に上。まあ体感だから話半分にしといてくれ
現状、Hu的にはレオが無難なのかな?
でもこの先どうなるかわからんから結果的にゴリで良かったってなるの嫌なんだよな
とか考えてたらマグが育てられずにそろそろ40になりそう
>>395 モダンソファって打撃防御も一緒に下がらないか?
勘違いだったらすまん
>>398 34沼子Huだけどもう新しいマグつくることにします
ありがと!
モダンソファは打撃防御下がるよ
俺は打撃防御が限りなく0に近い時&技量がいっぱいの時ソファやってた
打撃防御がそれなりに貯まっててもったいない時はモノメイトで調整して防御上がったらソファだな
>>399 アッパーが治らない限りレオ>ゴリは変わらないんじゃね、餓死させりゃいい話だけど
まあ装備のこともあるしどっちも作って損はない
>>401 Foもやるならいいだろうけど、Hu一筋なら意味あまりないんじゃ
>>404 てか、餓死マグでいいなら、ゴリでいいんじゃない?
(397の方法だと149から成長させれない)
フレパ用か見た目用?
過去作からやってた古参の人に聞きたいんだけど、この会社ってちゃんとバランス調整するの?
>>295が現実になったら萎えるな
そもそも超特化型でマグカンストさせるとステータス無駄になってたのでありえなかった記憶
そういう心配するならネトゲやらない方が良い 向いてない
>>407 萎えない
というか、今の仕様じゃボスをPBで瞬殺してもメリットがない
>>295 実際こういう人はいるけどね
そして大抵埋まらんw
100万メセタもってマイルームこもって4匹(ケフェウス、モノケロス、コルブス、アプス)同時育成してるけど、金の飛んで行き方がやばい
100万メセタとかドゥドぅで30分でなくなった
私的な結論だと
・ハンター
@攻撃特化で打撃極振り、アッパーは空腹で制御
Aクラススキル温存に打撃:打撃防御3:2
T→技量系打撃のレオにsてアクション制御型
BPP回復特化(でも通常攻撃いれやすいHuだと?)
・レンジャー
@射撃:技量4:1or3:2でレア武器の火力を全開にしてダメ%UPクラススキル取得型
T→上に射撃防御でさらにSP節約型
AWB残弾有時のスキル連発用にPP回復特化
まあ一番の試金石の秋のキャップ開放と武器防具の開放の数値で変わっていくものだから
どちらにせよどんどん追加する形になるだろうなあ
課金チケットの類取引できるといいんだけどね
マグ育成初めてから、ドゥドゥしてない
>>408 そういえば現時点で打撃150とかにしてちゃんと150上がるの?
レンジャーはケートスプロイでWB中のスニーク回数増やしとけばいいんじゃね?
WBスニ9回ほど多く撃てれば
DPS1.5倍ぐらいなるから射撃値の50やそこらぶん以上の働きはするだろう
418 :
名無しオンライン:2012/07/17(火) 17:59:30.04 ID:fAB1P+6o
レプス経由のアプスを作ろうとしています。
質問なのですが、LV100になる時にもスキップは必要でしょうか?
現在 法38 技23
>>416 現状だとちゃんと上がるんじゃない?
レベルキャップ外れたりステータス底上げスキル全取得したらどうなるか解らんが
ちょっと聞きたいウホッ
俺のゴリマグ アッパーでダメージ40前後しか出なくて
フレのゴリマグだと100前後出てるって言うんだが
これはバグなの? 教えてエロイ人 ウホッウホッ
>>407 バグを放置してるところがバランス調整するとでも?
最初は武器の必要分だけマグで射撃力上げればいいよねとか考えてたけど、
4匹め育成くらいからこのレンジャーでいろんなマグつかってみたいと思いはじめて
未カンストだけどマグなしで射撃力430超えてますってのは俺だけじゃないはず
10匹ともレベル100にしたら召喚士的な称号手に入らないかしら
>>414 ゴリを肩に浮かせたりファンブの時点で絵的にヤヴァイのに
トドメにゴリがお腹を空かせてゴリを引き摺るとか吹いてまうw
マイルームにこもってマグ育成するって聞くけど、何か意味あんの?
ジャスガジャスリバに加えてJAボーナスやフューリーオトメをとっても最強ソードとファンブを装備できるのは
75/75のウホホだけ!
>>405 アッパーの仕様変更を望んでるわけではなくて
この先4,5段階目と進化させられるようになったら
攻撃特化で良かったと思うのが怖くてねぇ
両方あってもいいのだろうけど
課金は控えめにしたいから各職用の3つ程度で押さえたいんだよね
スキルも未だに真っ新だわ
>>425 隠れて育成したいと言うけど、マイルームはマグ表示されるしマグが見えない街中より隠れてないよな
マグ育成ならマグ付け替えて岩盤浴かフィールド放置だな
ちなみに特化って言っても攻撃or防御片側だけに全振りの特化は残念な子の気がするんだけどどうなんだろう
装備条件まる無視でステ補正だけに目を向けてるって言うならありなのかな
ただ今後数値インフレするとマグ補正ごとき!ってなる気もするけど
ああー8と9を見間違えてた
まだ修正余裕はいえ悲しい
431 :
名無しオンライン:2012/07/17(火) 18:49:25.82 ID:fAB1P+6o
100はスキップできないからする必要がないという解釈でよかったんですね
ありがとうございました
ガンスラHuで適当に物あげてたらクルックス・レオ・コルブスのどれかにしか出来なくなってたんだけど
この中でならどれが評判いいのだろう、やっぱレオなのか?
そういや、シミュレーターってLv50以上のメーターの上昇値の減衰に対応してないんだっけか。
あー、微調節上手く出来るか心配だぜー
Vita版より、スマフォ版はやく出てくれんかな
日中仕事で手あまりのときにエサあげたいわ・・・時間もったいなす
>>434 PC版と鯖が同じになるかはわからんけどな
>>435 データ共有できるようにするのが売りってVita版スマホ版が発表されたときに宣言してたやん
>>436 できれば一緒にしたいけど、その時の状況や問題などを総合的にみて
場合によってはわけます的なことも言ってたはず
スマホがマグ育成だとはまだわからんぞ
ちょっとしたミニゲームでFUNを集めるだけのクソゲーかもしれん
マグは延命コンテンツの一つだからそう簡単にカンストさせないだろうし
暇な時にマグに餌与えたいね
最近はマグの為に起動してるようなもんだし
iPhone用でマグ+スキルシミュ誰か作ってくれないかなぁ。
500円程度なら買うんだけど。
射撃攻撃全振りでフォルナクスまで行ってしまった・・・
PP回復もできない、脳筋ケフェウスさんコース確定してしまった・・・
今のところ、Raなら攻撃が射撃依存のコルブス安定なんかな?
課金してくるorz
修正すると技量が30超えるか
吉と出るか凶とでるか
マグの第四進化ってLVいくつだよ・・・
ゴリみたいなマグになるのが怖くて100から上げれないよ
Raでコルプスか〜そういうのもあるのか〜
PBに火力求めすぎだろ・・・・
ヒュマ男Huでアーディ&ファンブ系装備条件を満たすために
射撃16打撃&打撃防御振りのツカナを作りたいのですが、
この場合スキップにはモノメイトを与え続ければ問題ないのですかね?
個別の支援LVが50を超えない限りは
モノメイトでの打撃と打撃防御の上昇量って一緒なんでしたっけ?
今日ふと思った
マグの支援を系統別に分けると
打撃系統/打撃1をアタック 2をブロー 3、アッパー
射撃系統/炎弾1を炎貫通弾 2を炎通常弾 3、炎炸裂弾とか言う具合に設定されてて
初期>打撃2>打撃3>打撃4(第4形態)
卵>ブロー>アッパー>???(第4形態)
初期>炎弾1(技量型ゆえに1段階低い射撃)>打撃2>打撃3(打撃レオからの第4形態)
卵>炎貫通弾>ブロー>アッパー
あ・あれ・・・打撃型レオが第4形態でアッパーに・・・まさかそんな単純じゃないよなとか少し嫌な予感がした
なんでみんなゴリキライなんだ
見た目はともかく性能はハンターにうってつけではないか
PBが一番高いステ依存にしてくださいって要望送ってみた。
頼むよ運営・・・
その理屈で行くとゴリは第4形態になると
アッパー越えた何かを覚えるのか
デンプシーとかか
>>449 あの…ソニックアロウしてるのに打ち上げないでもらえますか
>>452 いや ダブルアッパーとかノヴァストライクで吹き飛ばしとか
まぁ今日なんとなく思っただけだけどな
>>442 まてまだはやまるな
今後支援デバイスの追加でPP回復系がくるやもしれんぞーっ
空腹値だけ回復するアイテムが無い謎
100から上げたくない・・・
>>457 サブとディスク食わせて相殺すればいいじゃないか
少し頭使え
ごめんね
>>452 排球拳を覚えるわけか・・・・
ウザさ100倍だな
特定のエサ交互に食わすだけでもいけるな
なんとでもなる
>>395 正直ソファで結構がっつり下がるから精神的に楽したいなら常に増えていく防具とメイトのほうが
第二形態で止めたいやつは、何も進化が確定しない状態で止めたら良いんじゃないのか?
射撃50から打撃武器与えて技量と打撃伸ばしてたら105になるまで進化しなかった。てことは打撃(技量)と射撃を一ずつ伸ばせば100越えても第二形態だよな?104から105にする(進化する)ときの動画しかないが、104フォルナクスの動画はあるぞ
打ち上げがダメなら、吹っ飛ばしにしよう(提案)
一個300円だぜ
スクラッチ回してる奴のほうが使ってるだろう
>>399 だからハンター的には射撃防御の特化ツカナ安定だとなんども
ただ、馬鹿には作り方が難しすぎるからレオにしてるだけだろ
レオがツカナに勝ってるところはひとつもな
PBブッパして遊んでたら
ツカナPBはほとんど必中で即死が多いからPBゲージが2つか3つ分回復してた
アントリアぶっぱしたら1メモリも増えずなんかデュエルゲイズ装備して砂漠のちっこいドームでvsエルアーダさせてみたくなる
そんなことはいいが被弾回数でゲージ上昇量が多いということでHuは被弾しまくってツカナぶっぱすればPSEバースト中も貢献できることに気が付いた
つまり火山の溶岩がHuの安置
なんか特化でないと負け組みたいな感じなの?
適当イラないもん食わせてレベル10になっちゃったんだが。
このスレ的にはゲーム楽しくやってる奴よりも特化マグ(主にゴリラ)持ってる奴が勝ち組だよ
24時間PSO2起動して餌やり続けて技量1上がった言ってはスレで愚痴り
マイショップ定期的にチェックしてなんてのが勝ち組だよ
色んな考えの人がいるんだし好きなように育てろでFA
でもゴリはちょっと・・・
でもゴリの性別が♀だったら・・・?
余計うざいだろ
それライアじゃないか
>>447 でしたっけ?って聞き方してるってことは、すでに知っててド忘れしてるだけだと思うから、誰かが安易に答え教えるよりも自分で思い出したほうが脳の為にいいぜ
>>468 射撃攻撃でやっちまったよ、なにやってんだ俺は…
>>468 ごめんね
書いてる通りまだマグに手つけてなくて
そろそろ装備もきついから育てようかって
今日初めてスレ覗いたんだよ
ツカナがいいのね
ありがとう
キャラに加算されるマグのステってレベル分なの?
482 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/07/17(火) 21:00:10.70 ID:AOZzC08q
ツカナは舎房16であとは武器上げて打撃と技量あげればできるよwwwwww
5の倍数でスキップしなきゃいけないから一回でもミスると詰むけどね^^;
ぶっとばすよ! ウホッ
お腹が減って死にそう
早く餌くれウホ
ゴリ回避のハンター最適マグ、ベストアンサーはツカナ
レオよりすべてにおいて優れている
過去にフードデバイス下方修正されたってあったけどこれ現状上がるのは1だけ?
もし2以上上がるなら特化作るのに必須になるな
50までは1Lvずつ上がるけど50以降は鈍化の影響も受ける
90台で100まであとちょっと!とか追い込みで使おうとして36/185しか伸びないで凹んだのが俺
>>488 即答ありがとう。これで心おきなく打撃特化ツカナ作る決意が出来たよ
生産デバイスってどっちオススメ?
>>490 回復系がおすすめでござんす
最初に範囲いれたけどしばらく使って回復系に変えた
ふんたーとれんじゃいならメイト系 ふぉすーなら範囲系
理由はHuとRaは言うまでもなくてFoはメイトそんな食わないしアイテム補充する習慣がそこまでないからムーン拾えれば御の字
ツカナツカナってお前らなんつーか・・・・なぁ?
>>493 よし、それ以上くだらん事続けるなら俺の法撃無振りのハンターさんが使うアプスのPBで嫌がらせするから覚悟しろ
ツカナがなつかない
498 :
463:2012/07/17(火) 21:55:32.41 ID:rFNbvLNZ
どーせ100の時点で打撃35の技量15とかいう落ちだろ
じゃあもう10回くらいテンプレ読もうか
ふと疑問に思ったんだけどLV95時点でマグだった場合ってどう進化するんだろう?
無難に100で第二形態になるのかな?
なんか毎日同じような質問してる奴がいるな
>>498 これじゃねーの
・第二形態及び第三形態での同系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する(例:ライラ→アントリア、ドルフィヌス→キグナス)
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は変化しない
・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
(第二形態ならメインステータスに同値がある場合)
(第三形態なら技量以外のサブステータスに同値がある場合もしくはメインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値の場合)
飼い主が脳ゴリだとマグもゴリになる
道理だよ
504 :
463:2012/07/17(火) 22:07:54.09 ID:rFNbvLNZ
>>499-
>>502 ありがとう。・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
やっぱりコレが適用か…だとすると射撃=打撃+技量を維持して法撃とかを上げれば
他の進化ステータスを満たすまでずーっと第2段階てことでいいんだよな?
>>504 今度からはテンプレ100回読んで質問して下さいね
ゴリラマグ連れてる奴多すぎて笑えない
>>403 いつの間にか範囲系から範囲回復系に変更されてたんだな
バカみたいにマグ育ててる人は正式開始からずっとPCつけてマグにエサやってるの?
すぐ育つ方法あるとか?
特化は育ちにくいが複数の支援をそれなりに上げるタイプなら割とすぐ育つ
スキップするかしないかでかかる時間も手間も変わるし
餌も上昇値高いのから低いのまでぴんきり
その程度の疑問なら質問するより自分で調べた方が早いぞ
>>509 小まめにエサあげる、飯とか風呂でも落とさないで腹空かせる
この二つはやってるな
今6体育成してるけど破産しそう、というかする
トリガーアクション発動されたらエネルギー減るから、時間あたりの効率的ではボス安置で放置(前回メンテで潰された)>冒険の片手間>ロビー放置
何気にこれテンプレ入ってないんだよな
バランスマグしか作ってないからゲージの伸びが鈍らないです
ちょっと買い物に行くとかに放置とかは多少するが
>>484 これはトリガー拡張デバイスだよ・・・
ご~ヽ
∧,,∧ らり⌒\
( ´;ω;) / ノ ゙\
/ o|初期化l-- |ノY⌒_)
しー-J ヒ^) >_)
ごめんね
ご~ヽ
∧,,∧ らり⌒\
( ´;ω;) / ノ ゙\
/ つ| |ノY⌒_)
しー-Jプス .ヒ^) >_)
>>515 ) ) ,'
( (
r:'ニ二ニ;:、
|`ーー‐‐彡|_,
| M A G....| ))
! ,;!
゙ー‐‐‐‐''’
進化はスキップできないのとこカッコして
判定なんちゃらが同値の場合 進化回避は可能
的なこと書いたらどうだろ
スキップと形態維持混同してるのが問題ぽいし
アプスPB強いな。
引き寄せがうめえ。
今後面倒な射撃雑魚10体越えを単騎で相手するみたいな状況が増えたりすると
ブロイでひいひい言いながら自分で攻撃するより、ニフタ出しとく方が安定するだろう。
今後のベストはブロイとニフタの使い分けだな。
てかFoだけどツカナ育成して、打撃装備でPBぶっぱもアリかなと最近考え始めてる。
>>520 さすがにPBに期待しすぎだろ
Raならまだ分かるけど
>>145 俺もエネルギー消費がてら溶岩風呂してきた
一回HP回復Aが発動するとHP半分切る動作を何回繰り返してもしばらく回復A発動しないね
環境:HP回復×3
>>520 割とマジな話フォースでもPBの威力を出したいならツカナだと思う
ガンスラ装備してシフタすれば重力よりダメージ出たよ
引き寄せるまでも無く当たるし、元々の威力が高いからね
ゴリが嫌すぎてついに課金したよ
ツカナと迷ったけど今度こそカリーナたんに育てるよ…
>>518 その割には丁寧にちゃんと飴と鞭してあげてるじゃないのさ
Foでツカナは装備条件が厳しくなるんじゃないか?
まぁ技量は上げられるからデュエルゲイズとサブアドで我慢すればいいけども
今後、技量で装備出来る武器がどれだけ出るか分かったもんじゃないからな
打撃防御だけ上げたいんだけど良いエサの組み合わせない?
家具だと打撃防御のだけ無いみたいだし
店売りの★5足くわせながらモノメイト
モノメイトの代わりに★4家具食わせてもいいけど打撃防御が下がるから視覚的ストレスがあるからオススメしない
一応食わせる頻度的に家具でも問題ないがね
>>519 アプスの引き寄せは殆ど近くの敵しか吸わない
火力もゴミだし、正直ゴミPBだと思う
ツカナの方が何倍も強い、というか殲滅力でツカナの右に出るPB無いんじゃね
FoメインだけどHuもやってるんですが、第三次はどれがいいんだろう
カリーナが見た目的には好きなんだけど
マグを適当に育ててしまったら72でアントリアになってしもうた
打撃7射撃14法撃23技量28だけど修正きくのか
アプスも気になるのでマグ1つは買うべきか
法撃系統法撃特化 PB PP回復
技量系統法撃特化 PB 攻撃(法撃力依存)
真面目な話Foなら今のところこの2択
Foでも殲滅力はガンスラ持ち替えツカナの方が上
というか吸い込む必要無いし
・殲滅力最強 ツカナ
・補助最強 モノケロス
・PC妨害最強 ゴリフィヌス
本当にPBのバランスが悪過ぎる
しかもPBのほとんどが打撃ってどういうこっちゃ
見た目最強 アプス
これだけで作る価値があるというもの
>>533 レプスから変化してしもうたのでHP PP回復だわ
この微妙なマグどうするべきか
>>537 もう全Lv30とか目指してみようぜ
第3形態はみためでカリーナにすればよろしい
アプスって半端に鳥っぽくて正直微みょ(ry
ツカナ厨のステマが酷いウホね
>>538 Lv30とか無理ゲーw
見た目はカリーナだよな
アプス用に新しいマグ育てるのが無難かな
とりあえず打撃系与え続けたらカリーナなるだろうけど強さは期待するなってことなんだな、きっと
まったくどういうことでプスか
実際ツカナが強いんだから仕方ない
ステマの意味分かってないだろ
ツカナが強いというか比較して他が役に立たなさ過ぎるんだよな
たまにしか撃てないPBなんて全部ツカナ並みの威力があっても別に罰は当たらんだろうって感じだ
ユリウスぺろぺろ
ツカナ最強かもだが見た目がな
とりあえず法撃上げて元に戻しつつカリーナ育成するのがいいのか
マグって奥深いよな
ところで現状では打撃ポインヨを下げる手段ってないんだよね?
ツカナ以外が使いやすさも威力も差がありすぎるんだよね
ただツカナは良いけど、アイアスのデザインが円盤生物すぎてあんまり
色変えたらそのままSEEDなりダーカーなりに出来そう
ユリウスが見た目も性能も好きなんでレオ、コルブス、アプスと揃えるつもり
ツカナって
射撃16・打撃14→射撃48・打撃52
が一番簡単な作り方?
オートアクションもブッチギリで使いやすいのがツカナ
ソルアト以外に打撃が下がる餌ってなにかないかな?
1メモリしか下がらなくて超つらいんですけどw
自分で調べろよ
お前が何上げたいのかにもよるだろ、答える答えない以前に質問が言葉足らずなんだよ
ママに聞けよほんと
このスレしばらくいない間にだめになったなー
協力して損したわ
そうそう、もうだめだから来ないほうがいいいよー
協力してもらった覚えないんで
そんな頭でなにができるというのか
>>556 お前が居なくなればまた良くなるんじゃね
プレイヤーの脳までゴリになる副作用が
ツカナって頭にドリルチンコはやしてるあれか
あれならまだゴリラ使ってるほうがマシ。PBもつよいしな
質問に答えるのが当然みたいに思ってる子が毎日沸くね!
天才だからわかったよ
なんという役立たずばかりだ
もうSSなんて二度とあげてやらん
いらんから消えろ役立たず
このスレで協力できるようなレベルならなにを与えればいいかとかわかってるはずだしな
そもそも協力ってスタンスがおかしい
やりたいやつがやってんだよ
>>551 レッグユニットがソルアトよりも少しまし
そのかわり打撃防御上がるから、それはそれでなんとかしてくさい
そういやアプスかっこかわいいね
Foやるときに備えて作ろう
カリーナかオリオンどちらにするか迷うな
オリオンのPB命中高くて強そうだがビームはロマンあるよな
両方作ってしまえ
性能もロマン溢れてるからちゃんと考えて決めるんだぞ!
どっちも気になるならメインキャラというか使うキャラに合わせればいいんじゃない?こういう選び方しても損はしないと思うが、PBは打撃だけど。
最終的にはモノケロスのPP回復で自分の技撃ったほうが強いってなるんだから
今のうちに好きなだけPBつかっとけよ
特化マグ作ってるけど、与ダメージ考えると技量上げてもいいような気も
してきた。伸びが悪くなってきて折れそうだ。
特化マグは特化なしで装備できないレアがでるかもしれないという恐怖に覚えながら作れ
技量が足りなくて装備できないレアが出るかもな
オートアクションこそアプス神だろ
579 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 02:10:16.10 ID:dky5VDmL
PBは技量値依存にすれば誰からも文句は出ないのにな
マグがあーちゃんになっちゃった…
アイアスの容姿ってクトゥルフの大いなる始祖?を参考にしたのかな
すげぇ似てる
法撃防御下げるいい餌ない?
>>580 あーちゃんってなんだよ
前田敦子(ドルフィヌス)のことか?
>>583 あーちゃんっつったら
西脇綾香(ドルフィヌス)のことだろ
ゴリであーちゃんならパフュームに決まってるだろ
いい餌ない?とか質問がすげぇ低レベルになってきてるな
どこぞのwikiで餌一覧見りゃすぐわかるだろ
いい餌くれウホ
おで 餌 もらう
おで 主人のために がんばる
歌って踊れて3人の中で一番可愛いマグなんだぜ、すごいだろ(`;ω;´)
パフュームか...まあ許してやろうw
>>501 その場合100で進化する条件になったら第二形態になりますよ
第三形態になるには絶対に第二形態を通らないとなりません。
特化のマグが後から育て始めた2匹に追い抜かれた
特化は技量削りに時間食われるしな
特にモノメイトだと時間が、☆4家具だと財布が削られるという
おまえら暇な時に気が向いたら要望出しとけよ
射撃系のマグのPBは射撃依存に
法撃系のマグのPBは法撃依存にするようにと
まあ特化以外は反対な奴もいそうだけどせめて特化くらいはなぁ
トリガーアクションのエネルギー消費%って減ってる?
5%消費されてたのが今マグ買ってやってみたら2%しか減らないんだけど
>>594 本当そうだ
なぜ打撃特化だけこんな時間掛かるんだよぉ
そもそもカリーナが打撃とかおかしいだろと
でも、そんな要望が多くてPB見直しパッチが当たるときにツカナ衛生砲は半減くらいの弱体化くらいそうな気がする
カリーナ打撃は合ってるんじゃね?打撃>法撃マグでしょ
法撃>打撃なのに法撃依存じゃないならおかしいけど
Ra用にケフェウス作ってるわ
射撃防御にも振っておくか
PB的にコルブスにするのは決まってるけど
射撃:76、技量:74のようにするか、射撃102、技量48にするか悩むな
射撃75辺りまで抑えるならツカナの方がいいよ
コルブスにする利点は射撃100稼げてPBがライフルやランチャーのまま使えるって点だけだから
レオ目指してるんだけど、打撃っていうのは打撃支援だけ?
打撃防御支援上げちゃったんだけど…
合算で48越えてるなら大丈夫じゃない
打撃特化マグってモノメイトで技量下げがメインなの?
★4家具なんて早々手に入らないよね?
PBは一番高いステに依存とかでいいじゃない
選択の幅が広がる分には誰も困らないし
ありがとう。
これで安心して寝れる。
このゲームは特化のみの人にいかに次のマグを買わせるかが肝です
なのでさっさと餌やりスマホアプリはよ
マグを高速で育成できる方法ないかなあ
打撃だけで100まで上げたけどもう心が折れそう
フードデバイスはゴミになっちゃったし、打撃150まで上げるのが辛すぎるわ
これがpsoだったらとっくにレベル200のマグ作れてるのに…1回13分は鬼畜すぎる
射撃だけでマグを育てる場合は最初からルームグッズだけを与えていれば良いのでしょうか?
今は射撃74 技量41なので 新しいマグを買って次は射撃だけを上げたいと思ってます
今、打撃30射撃30技量30でツカナにしようと思うんだけど
先に射撃35まで上げて、そのあと打撃35に上げればいいのかな?
シュミレーターだとそうなってるんだけど、進化キャンセルってのがよくわからなくて、誰かアドバイスください
>
>>615 進化キャンセルしないならそれであってる
分からないまま目指してライラになっても困るだろうし、テンプレ見て分からないならそのまま上げればいい
>>615 進化キャンセル必要ないと思う
95時点でフォルナクスを維持できてればツカナになるよ
>>615 マグについては勉強中だから間違ってたらすまん・・・が
Lv95時点で射撃>打撃にすることでフォルナクスになるとこまではいいと思う
ただそこから打撃を上げることでLv100時に打撃=射撃になっちゃうから進化しないんじゃないか?
勘違いだったらすまん
619 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 06:03:22.71 ID:VgdUbOjF
PP回復Jもち法撃特化アプス作りたいんだけど
法撃武器あげると技量もあがっちゃうんだがこれなにあげれば技量さがるんだ?
ツカナつええなおい
バンサー二体のgdgdタイムを簡単に乗り越えられるようになったおかげで夫妻ソロ5分安定してきたわ
復活Aってつけた方がいいの?
今レオちゃん作ってる最中なんだけどツカナ作るかなー
マグよりも装備が重要なのを忘れるなよな
キャス男かヒュマ男ハンターは打撃121 打防12 技1 射防16のツカナが最強性能すぎる
ソード使いならジャスガとるだろうしその過程でエル防御+とこのマグの防御があれば
ファンユニットも装備できて無駄がない
>>616>>617 ありがとう
ツカナ作ってくる!
やっぱ俺のドリルだよね!と思ってたら強いらしくて最強厨と勘違いされそうだw
>>618 俺も、打撃35射撃35の判定で悩んだんだけど、大丈夫らしいよ
628 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 07:44:32.16 ID:VgdUbOjF
>>623 トリメあげたら下がったわー、防御のほうも上がったけど。そこは上手く調節しろってことか
オリオン経由ケロス:PPH、PPJ、無敵A、能力G
優先度はこの順番。後3つ趣味?重複するなら復活でも付けるかなぁ
みんな何付けてる?
あとアプス使ってる人
引き寄せの範囲がギグランツと比べてどのくらいかと
PP回復Eの正確な効果時間教えてもらえると助かる
今のところオリケロスがFoの最適解だと思ってるけど
Eが30秒もあったり引き寄せがバカ広かったら乗り換え考えてた
引き寄せ範囲はかなり広い、多分ギグランツぐらいかそれ以上?かな
うろ覚えだけどキャタドランも吸った、エルアーダの突進攻撃で脱出された
なるほどそれくらい広いなら選択肢だし、コルブスアプスも欲しくなるなぁ
ボスの何を吸って何を吸わないのかは明らかにしておきたいところだね
後はEの効果時間次第か。
ただEが発動すると無敵が発動しないはずだから、アプスだと
無敵しつつPP回復して好きなトコ行って暴れることは出来ない
でも引き寄せ美味しいしそこはトントンだなー
全職カンストしてレア掘りに飽きるとマグしか楽しみなくなるな
マグの打撃のみを上げる効率のよいやり方ってある?
家具の★2と★を5を交互に与えてると技量早く下げれそうなんだけれども
635 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 08:30:23.81 ID:LrhVSHWH
>>632 Eは10秒だよ
アプスの引き寄せは発動地点をコントロール出来ないから使い勝手は悪い
あと攻撃系なのでPBの溜まり速度がケロスに比べて遅い
テンプレのレオお手軽育成講座とかいらなくね?
ただの罠じゃんこれ
>>635 引き寄せはターゲット中心や術者中心ってわけでもなく、完全にランダム?
ターゲット中心なら使えそうな
10秒かぁ。オリケロスとコルアプスのパフォーマンスがちょうど釣り合いとれてたら
ゲームバランスとしていいなと思ってただけに少し残念だなぁ
重力はだいたいタゲってるやつが中心になるな
だからわらわら来たときに真ん中らへんの敵をロックしとくと気持ちいいことになる
>>636 打撃と技量でのスキップならかなり楽だし、初心者でもそっち勧めたほうがいいよな
お前らはわかってる前提で頭が働いてるからいいけど
初心者にはスキップとかハードル高いぞ すぐ間違えるぞあいつら
カエルムできたけどモノケロスと違って胴体ないんだな
これフォルナクスがマントつけただけなんじゃ・・・
642 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 09:44:11.44 ID:9rNo8NmW
レプスが55あたりでフォルナクス
になったんだけど、こういうの既出?
643 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 09:47:02.81 ID:9rNo8NmW
エステでメインカラー変更したら、マグの色も変わる?
射撃極振りのレプス経由オリオン作ろうと思うんだけど
スキップ駆使してLV100時点で射撃67技量22法撃防御11
これより技量と法撃下げる方法あります?
>>646 射撃71技量13法防16ってのもある
ただこっちは射撃が上がるものの、完全に不要な法防が高くなる
>>647 どうやらこの2種しかレプス経由オリオンはなさそうですね
ありがとうございました
>>633 レア掘りとか大体1エリア1日も持てば上出来だしマグオンラインになるなw
射撃75にしてから打撃75にしてもツカナになる?
>>625 すまん。打撃66 技量3 打撃防御3 のこのマグでもまだツカナなれるかな・・・?
>>607 時間を取るか
店売りの家具買うか
好きなの選べ。
>>656 なるほどな。自分の行く末が見えた。
どうやったらそのツカナを作れるんだ・・・?
もう無理だから大人しく打撃上げろよ
中途半端なゴリほど虚しいものはない
テンプレ読まないと作れないし、読んでも作れない奴は作れない
試しに打撃力75まで上げてみるといいウホ
今日のメンテで各マグのステ依存が正常になったら
お前らに心からのぷぎゃーをしたい
お手軽に作るには95の時点で射撃を一番にして後は打撃上げりゃいいんじゃねぇの
>>658 打撃100 技量50と打撃150予定のゴリはもういるんだ。俺はもうゴリは作りたくない・・・。
いまそのツカナの作り方シュミしてるけど、どれが一番効率いいのか教えてくれたら、俺明日会社休んでマグ作るから。。。お願い
フォースでオリオン維持は無理だった
モノケロスとかいう女々しいマグになってしまった
オリオンは法撃型だけどあれは射撃向きなんだな
>>661 少なくともツカナの依存ステに関しては修正されたとしてもそもそも正常だから安心していいよ
設定値が強すぎるっていうのはまた別問題だけど
仕事しない奴に教える義理はない
盆休み入ってから出直しな!
今育成中のツカナは先に射撃(防御)15、打撃14、技量1でスキップ開始だった
@3回スキップでツカナ確定だ…
2012年7月18日のアップデート内容
運営の判断によりマグ機能は廃止する事に決定しました
お客様には大変ご迷惑をかけてるけどすまんせん
鯖は1〜10鯖に10鯖足しまして20鯖で快適なサービスをお届けします
あ あと本文担当のわたくし沢谷の昼ご飯はサバの味噌煮でした
ツカナを下げるより他を威力引き上げてやった方が単純で幸せになれる
特にユリウス系
>>665 だが待ってほしい
射撃タイプの中の打撃よりであるから
全て第二段階のステに依存する可能性もあるだろう
打撃や技量タイプのマグは突進などの直接攻撃系が多い事からもないとは言い切れない
そうなったら俺のカリーナちゃんも弱くなっちゃうんだけどね(´・ω・`)
ケートス・プロイさんが安定
ぶっちゃけ多少威力高くてもウィークポイント狙ってくれないPBより
自分でPA連発したほうが強いっていう
>>666 今シュミ終わった。完璧だ!わかったぞ!
とりあえずフォルナクスつくってスキップだったんだな。だるすぎた がんばる
なんか乞食レベルの質問ばかりになってるな
夏休みも目の前だしさらに加速するのかねぇ
いろいろ見てたけどいまいちピンとしなかったんだ。みんなが突き放してくれたおかげで俺が覚醒した。ありがとう。最強ツカナ作るよ
>>670 PSOでスタッグカットラリ各属性50を集めてぶんぶんしてた頭おかしいRAmarの自分としては
そういう自由度が落ちるようなことはあまり歓迎できないな…
ただ今の打撃ばっかのPBの依存ステは流石におかしいから
せめて特化ステに対応だけでもさせてほしいところ
威力等に関してはPSOですらHP回復するだけとかありえないPBがあったくらいだから今更気にしない
間違いなく強いとは思うけど分散系と範囲系を一緒くたにもできない
敵数が増えるPSEバースト中とかは他のPBも十分役に立ってる感じだしね
>676
シフデバ効果しか無いPBもあったなw
まぁキャストソロの生命線なんだけど
>>679 マイラ&ユウラは性能狂ってたぞ
主に上がりすぎ的な意味で
それ以外のPBが産廃化してた位に
100以降スキップで法>射防オリオン作ろうかと思ったが
複合型だと恩恵微妙なんだな
大人しく技量29アプスの方がいいのか迷うな
マイラ&ユウラとか懐かしいなーw
、i, +
.-*-'
' !` +
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可愛い最強はカリーナだとしてカッコイイ最強はカエルムで異論はないな?
能力も異形の弾丸とか厨二すぎてちびった
かっこかわいいくるっくす
かっこかわいいくるっくす
可愛い最強はアプス!
ツカナは見た目がな〜wドリルって・・・
俺視点だと見た目カッコイイのは
キグナス ケフェウス コルブス クルックス あたりで
カワイイのは
カリーナ アプス モノケロス ドルフィヌス あたりかな〜
あのドリルが良いって奴もいるんだから好みなんて人それぞれ
カラーで結構印象も変わるしな
>>688 なにいってんだドリルいいだろ!キャス男に合うぞ!
キャス男バカにしてるだろ
そういうのうざい
キャス男のちっちゃいのかわいいよね ちびっこヒーローみたいで
レベルスキップを使って第三形態まで行った場合って100の時だけスキップ不要で105からまたスキップいるの?
ぼくのきゃすおのさいきょうまぐつかなちゃん
打撃91技量1打防43射防15
もう秋までずっとこいつでいいわ
ドリルが悪いんじゃなくて全体的な見た目かと
だってマグじゃないじゃん、どう見たって電動工具系
可愛いのはアントリア一強だろ
ロボは衣装がなく、靴など履かないので人間より小さく出来る
136cmだったかな?チビ箱結構いいぞw
ここ見て射70-技30まで育てたケフェウスをツカナに変える道筋が見えたぜ
お前らありがとう
>>620 バンシー2回目の咆哮時に使えば一気に倒せるな
もうFoもツカナにしたわ
防御型Huなんだが、防御型ツカナなら 打撃59 射撃20 技量1 打撃防御70でいいかなぁ
射撃上げたのはガンスラ用
このスレにくる質問者って自分で何も決めれねえのかよ
だから質問してるんじゃないですかね
いいかなぁとか言われても装備したいユニットの必要打撃防御なんざ人によって変わるし自分で決めろとしか
やっぱりPB最強はツカナ?
>>706 あのステータスだと技量1が無いとツカナにできんだろう
技量1を消そうとすると射防を16にしなければならない
ゴリが最強ウホ
>>479 ゲージ全体は185じゃない気がします。
195-10は185ですが
0ドットから与える時に赤の手前に白いドットがついてたはずだけど
その分が上昇とは関係無く付くドットだったはずです。
メンテ中で調べれないけど・・・・・・
最強の定義にもよる
部位破壊最強はモノケロスのケートスプロイ、火力最強はツカナのアイアスイメラ
PSEバースト中の殲滅力ではアプスのユリウスニフタ(法撃力必須)、オリオンのケートスニフタ(打撃必須)
正直どのPBも状況次第じゃ強いんだよ、ゴリもPBだけで言えば汎用性抜群だし
>>702 自分で考えられない馬鹿は打撃防御極振りでウホウホ言いながら寄生マルチでもしてろよ
PSOだとPBゲージが溜まっていくのが表示されてたのに
なんでPSO2で削除したんだろうか
いや別に無くても問題ないけど
あるよね
まじかよ
俺、簡易設定2だから見えてないのかな
>>717 サブパレの中にあるのは見づらいんだけどな
HPバーの近くに専用ゲージくらいつけて欲しかったわ
>>718 でも他人が溜まってるかどうか見えるようになったのはいいね
>>716 俺も最初満タンになったら光るところばかり見てた
よく見ると他のガードスタンスとかウィークバレット、フォトンフレアみたいにスキルアイコンの方の枠で分かるようになってる
そっちに枠あるのか〜
俺も光るアイコンの周りにしか目が行ってなかったわ
カリーナのビームチェインしたら
往復なぎ払いビームになるとかだったらかっこいいのに
往復はしないが1回はなぎ払ってくれるやん
>>692 えっいやバカになんてしてないよ
俺も使ってるキャラはキャス男だし、なんかバカにしてるように受け取られたのならスマン
_,, -‐─‐-、
_,, -‐''´ ヽ_ _ \
,,r''´ / / \
/ / , , ' r _ ヽ \
,/ / / , ,' , ,' / ゙ヽ, ' ヽ\ なぎはらえ!
,/_,, -─-、 ,' , ' { // } , ' i |
,-'i´こミ ヾoヽi ; ' ヽ-- ' , ' ,, l,,r-{
/ }l} ,,ニ-‐-、_,,} , ' '_,, _ _ ゙l } }
ニ{ El {''=ャニ'´ニ!} , ' ,,'' -‐'' ,-i l l_(_ヽ-┴‐' ̄ ̄ ̄ ̄`''三ニ==i
-,ヽ ミさ .}  ̄ (”{!,' _,,b=-┴''/´ _,, -'、,,____,,ニ三ニニ
ヽニ}{/ ,r‐ゥ / _,, -‐''´ { _,,-ミミ3
ノ \二ニ‐''` ヽ=''/「 | \ヽ
\ ,r'´ ̄ i ,r'´/ l .l / ヽl
/ ,∠,,/ l / l i ``- 、
./ _,,-‐''´ l./ l , ' ,' `ヽ 、
l _,, -‐<.´`l ,' / i ,' ,' `ヽ、
ヽ _,, -‐''´ l \l ; ,' i i ヽ _ ゝ \
l / l 〉 ', i , ' ヽ
ヽ / // \_ , _ _ ,, ‐´ r ヽ
ヽ / ノ } \ i { ⌒
\ { ̄ / ヽ ' i i ヽ
♀キャラにツカナはなんか違うな
ドリルは♂のロマン
そこらへん見やすくしてくれって要望送ってるけどUI関連は全く治す気が無いからな
鉄男でも股間にドリル生えてたもんな
ドリル俺も結構気に入ってるけどな
それよりPBのくらげの方が異形の生物っぽくて怖いわw
くらげはなー ツカナが強くても使わない理由だわ
開発への要望って言ってる奴たまにいるけどさ…
内心、FoとRaうざいんでPB打撃依存グッジョブ♪って思ってる奴いるだろ
ツカナはSSにやられた
タイヤみたいなの結構デカくて俺が求めていたのはコレジャナイ感がすごい
キャス男はどう考えても戦闘機が似合う
ようやく念願のツカナになったけど、かわいいと思うんだけどなーこいつ
Raパーツの重箱にはツカナ
Huパーツの細箱にはケフェウス
♀的にはドリル=猥褻物陳列になるとかならないとか
737 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 15:01:30.33 ID:9rNo8NmW
クルックスの支援デバイス/復活Aって
死んだら復活するの?
5%くらいの確率でな
確率どのくらいって質問ならまだわかるが死んだら復活するのとか名前的に考えりゃわかるだろ
熱中症患者多すぎじゃね
740 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 15:15:30.72 ID:9rNo8NmW
>>739すまんのー^^
復活したらスケープドール?いらないじゃん
また確率省くしw
5%くらい つまり 20〜30回死んだうち、その復活Aが発動して起こしてくれるのはせいぜい1〜2回だが・・・それでもいいなら使えば。
そして熱中症患者に限ってsageないっていう・・・
シミュるの面白くて作らず満足しそうだ
カリーナちゃんの方向性が定まらない
カリーナ使う場合は服の色の方が重要
黒とか白なら白猫黒猫になるから良いけど、緑とか紫は気持ち悪いことになるから注意な
熱中症に気を付けるウホよ
全部復活にしたけどいままで一度も生き返ったことないです(´・ω・`)
>>747 デフォ赤だな
可愛さなんて無くなるだろうな
ゴリにも穴はあるんだよな・・
よくわからないんだけど
マグが進化した時に得られるデバイス?って
委託に並んでるデバイスで上書きできるん?
出来るなら気にすることは特にないが
753 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 15:31:31.32 ID:jtHVaKCU
今、公式プレイヤーズサイトのニュースんとこ飛んでみて
なんかおかしくね?
ツカナみてたらサモンナイトにこんな頭の奴いたなーとか思いだした
カリーナのせいで黒服を着るハメに
ゴリがぶち上げてる敵が居たら離れて別の敵狙うことにした。うぜ
ツカナのレーザー見たがめちゃくちゃかっこいいな
レオは味気ない
間違えた カリーナかレーザーって
今
>>78を見たけど全部復活にしても意味なかったのかつらい
>>761 復活は確実に発動するわけじゃないから意味あるだろ
アイアスを皆くらげって言うけど花じゃないの?
ガンダムであんなMAあったよね
確かにアイアスは花っぽいね
アヤメや花菖蒲の花みたいな感じ
花って発想はなかったな
あれ黒っぽくすればクトゥルフに出てきてもなんら違和感ないと思うんだがw
頭の触覚?が雌しべみたいなのと、白と紫のカラーリングなのと
ますます花菖蒲にしか見えなくなった('Д`;)
ステータスダウンデバイスきたwwwww
ダウンキター ネカフェ限定
>>741 つまりオナペットか
ツカナ使うの嫌になってきた
>>768 上から除いたらぜってー牙が無数にあるよな
ほぉ…ダウンデバイス…ほぉ…
>>759 ユリウスプロイはSEが良くないと思うの
シャッシャッじゃなくてもっとドドドな感じに変更希望
>>764 区分としてはヘリクス(動物)、ケートス(魚)、ユリウス(女神?)だから流れ的にはアイアスは花、植物であってるのかもしれないけど
やっぱり動いてるとこ見ると完全にクラゲやイソギンチャクだと思う
まさかのゴリ救済用課金デバイス来たわwwww
ネカフェ専用にステダウン餌きたぞ
だがまってほしい
レベルが下がるとは思えん、ゲージが下がるだけだろ
モノメイトやモダンソファの代わりだ
レベルをダウンできるとは書いてないけどな…
餌じゃねマグデバイスかこれ
本当にゴリ救済だな
上がった技量ゲージが一瞬で0になるだけのルームグッズ代わりのアイテムだと思うがな〜
レベル下がるなら失敗作ゴリさんの打撃防御下げてアーディとファン装備出来るゴリさんに調整できるわ
人柱はよー
>>781 それなら餌扱いになる
デバイスだからその可能性はないだろ
だいたいそれなら課金する必要がない
>マグのパラメータ調整に便利なダウンデバイス系アイテム各種
レベル下がらなさそうやなwww
785 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 16:10:17.43 ID:St5xQyD3
ゴリキャンセルきたか?w
>>783 今のフードデバイスのアイコンしらないのか?
そしてネットカフェカウンターってメセタで買う奴だろ
デバイスだからレベルを下げるもんじゃねえか?
まぁメンテ終わったら分かるよね
今あるフードデバイスだってデバイス投与の画面から与えるし
Lv100超えたらゲージが1/7くらい伸びるだけのクソアイテムだが
課金アイテムだぜ・・・?
アイアスの伝説だと、死んで埋葬された後に咲いたのがアイリス(アヤメ)なんだけど
アヤメ科の花弁の数って、基本は3の倍数なんだよね・・・
>ダウンデバイス/打撃
>エネルギーが満タンでも食べてしまうマグまっしぐらの成長調整フード。打撃支援能力が著しく低下する。
>※上昇途中のゲージを下げられますが、すでに上昇済みのレベル自体は変更されません。
おわた
そりゃそうだろ・・・
今のフードデバイスだってLv1みたいなデバイスじゃないじゃん・・・
やはり・・・ウホ
まぁ、つい最近新しいマグ購入して育て直ししだしたばかりだから良いや
これでLV調整まで出来るとなったらムッキーってなってわ
いみねぇ・・・
ウホ……
もうゴリゴリいってるやつは諦めて使い続けるか課金しろよww
ネカフェのこれも課金とほぼかわらんだろw
これからもウホウホ言い続けるがいい!
いみねえ
ネカフェのはACじゃなくてメセタで購入できるから
進化スキップする人の調整用にはいくらか約に立つか…って程度だね
でも進化スキップやるような人はこの専用アイテム使わないでも
十分に調整して入念な育て方してるからますます意味ねぇ
>>801 これむしろネカフェ利用者の人が転売できるんじゃね
普通に育成するには良い物だ
キグナスのBPは狙わないとスカるから微妙かと思ってたんだが、
最近はエネミー密集地帯やボス直下にチェインで投下して、発動中はベッド1でサボるという楽しみを学習した。
BPってなに
ボトンプラスト?
ダウンはフードデバイスの逆バージョンって認識でいいのかな?
これからもよろしくウホ
おいダウンデバイスwwwwwwwwwwwwwwwと思ってこのスレ来てがっかりだわ
ネカフェダッシュするところだったわ・・
>>809 そうだね
使えるのは打撃組みだろうけど20kならモダンソファでいいや〜・・・
打撃上げて技量を下げたい人は現在の技量Lvは基本的に0だろうし
Lv0ならどんなにゲージたまっててもモダンソファ3個でゲージ0になるわけだから・・・
約40分(エサ3個分)のために20k-9k(ソファ3つ)=11k・・・
いや11kで40分が買えるとなると結構アリな気がして来たぞwwww
打防特化にしようとしてるんだけどこのやり方で大丈夫かな?
サイマルグαで打防上げてモノメイトで技量下げる
__ i`:. __
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...)
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"
\:.:.:.:/ `i , :く.
`i: :i : : !": : : )
r: :i DK:!-┬"
r--`:、 /000
000O"
>>762 おまえを信じてこのままオール復活でいくわ(´・ω・`)
同種のトリガーは1度に1回の判定のみじゃないん?
複数つけると発動済みのクールタイム中に
代わりに発動チャンスが貰えるだけ
今北産業
知りたいこと
マグのLVキャップ
マグ餌の☆7〜の解禁
ネカフォ限定のダウンデバイスの効能
公式池
>>819 今まで生き返ったことないからそうかもしれないんだよね(´・ω・`)
まあ検証のために死にまくるとかはしてないんだけどさ
ブラックリスト上限が200人まで下がったとかアップデートじゃなくてダウンしてるじゃん
ところでさ、緊急指令の市街地でPBをジャンプ中に発動すると不発に終わるっての治ったのかね?
>>821 ダウンデバイスは報告したいが、起動が
遅くて時間かかりそうだわ。
なぜか、PSO2のへやのPCはVISTAだし。
ならマイショップで売りに出せるか確認してくれ
フードと同じ数値分なのかは気になります。。。
ダウンデバイスは約40%ダウン。
マイショップでの販売は不可。
でした。
【悲しいお知らせ】
ハンター防具の謎の調整により装備要求とステータスがダウン、防具用に打撃防御振ったのが全て無駄に
【朗報】
地下坑道の標準ドロップ家具が★6
>>826 もうでてたのか、NGIDでみえなかったのかも。
ダウンデバイスってレベル下げられるわけじゃないよね
あんま意味ないな
進化スキップとかして特殊な構成作りたい場合に便利なのかね
>>830 ロシア人が防御特化でボス1ダメ余裕とかやっちゃったからだな
なんか空腹早くなってね?気のせい?
ネカフェでのマグ育成が捗るな
デバイスだから、エサ扱いされないしがっつり上げたいステータス上げれそう
現状のキャップである150までマグが育ったんだけど
満腹維持は、例えば余っているモノメやディスクあげまくっても
ステータスに影響ないよね?
もちろんキャップ開放時にステゲージが0.99でとまるか
1として繰り上がっちゃうかわからないから
そのときは念のためにステ下げるようにはするけど。
緊急のバースト終了間際にバッグがフルになったから焦ってマグに餌やったら技量が1に上がっちまった・・・
やっちまった・・・・・・・1だけだけどだめだ・・・きになりすぎる・・・・・オタワ・・・
誤差
>>837 前の99キャップの時に、いくら上げてもステ変わらなかったし
キャップ開放されたからといって、何も上げないで勝手に変わることもなかったよ
49/50で両方共、餌カンスト状態だっけど、49の方だけ上げれたし
Huがすごく可愛そうになってきたな
ゴリの苦難と防具の下方修正と続いてるね
不具合だってさ良かったな
ところでリサのマグってなに?光の矢みたいなの3発出して外したと思ったらすぐ帰ったんだが…
>>842 性能は戻すけど装備条件は戻さないとさ
マグスレ的にはご愁傷様と言う他ない
打撃防御ユニットの下方修正って
>>830のレス読んだ感じだと装備条件も下がったんだろ
転職には万能だけどハンター職には不遇だったヒュマ子には良い調整だと思ったり
>>843 でっかいグランツならユリウス・イメラ(こるぶすちゃん)
必中のはずだからダメージ見えなかっただけと思われ
>>838 1だから気になる
10にしてしまえばそんなもんだと気にならなくなる
打撃特化ツカナ作ってみたいんだが何か注意する事とかある?
打10技9射11からスタートして完成は打117技22射11の予定です
ヘラは不具合て公式に出てるし要求ステだけ下がって性能は元通りだから
打撃特化なら30で打撃14射撃15技量1じゃね
マグにちょっと打撃防御振れば沼子でも装備できるようになって歓喜だな
ははは
沼子Hu 360(素)+28(スキルLv7)+10(マグ) = 398 (ヘラ防具の必要打撃防御だった数字)
374 (今後後のヘラ防具の必要打撃防御)
な自分は深い悲しみに包まれまくってるぜ・・!
次メンテ来たら防具のステは戻るからいいんだけど、すっげーもやっとするというかなんというか
スキルの防御がJGの前提でLv3で+10あるから4ポイント他に回せたと思うと結構もったいないなあ・・
まあ一匹目のマグだからゴリ回避キグナス 打撃65 打防御10 技量74 射撃防御1 だったし
二匹目のマグでファン装備(必要防御431)を目指す構成とか考えて見るのも悪くはないかもしれないな
7月18日(水)定期メンテナンス以降、下記のユニット3点について、パラメーターが
変化している不具合を確認しております。
リア/ヘラストゥラ
アーム/ヘラスラスト
レッグ/ヘラグラインド
上記の不具合につきましては、後日、元のパラメーターに修正させていただきます。
ただし、装備条件については、現在の値の方が低く設定されておりますため、
修正は行いません。
また、アイテムの説明文についても、パラメーターに適した内容ではありませんので
不具合の修正にあわせて更新させていただく予定です。
皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
なんつーか、適当な運営やね
マグによる調整に気を使ってる人がどれだけいるか
PSOの時から分かってた筈なんだけどね
ネカフェ行ってダウンデバイス買ってね、で済ます気なんだろうな
ってそれも無理かすまん
>>857 デバイスダウンではゲージは下がるけどLVは下がらないんじゃ無かったっけ?
鯖ダウンした?
なんかメンテではいれないね
こっちも書き込めないし
腹立つから公式F5連打してくるわ
>>862 さっきから公式もアクセスできないんだよ。やめろ
@sega_pso2PhantasyStarOnline2 1分前
先ほど全シップにおいて、大量の切断が発生し、サーバーに接続できない障害が発生している模様です。プレイヤーズサイトも閲覧できなくなっており、現在調査を行っております。大変ご迷惑をおかけし申し訳ございません。#PSO2
マグの説明に見た目や色(PB等も)変更できるって書いてあったのは、別系統の見た目にも変更できたりするんだろうか
いつ実装するのかわからないけど
>>862 公式まで落ちてるからゲームの不具合ってわけじゃなさそうだな
いや、ソレはそれで不安だが・・・
867 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 22:16:42.97 ID:01pbJicb
課金レアマグデバイスマダー?
マグの餌の時間だったのに
あと本スレ勢い50万とかくるっとる
>>846 サンクス、あれ必中なのか・・・見落としたか途中でエネミー死んだだけなのかな
ところでもう次スレも近いが
>>10の動画どうすんの?
>>7に入れてもいい気がするんだが
好きにしろ
>>866 この前ブチ切れた外人どもが負荷かけまくって情報取ってるとかだったらおわた
いあ、NPCの位置変えれるって
もうある意味なんでも出来ますって言ってるようなもんじゃない?
今はこの程度で済ましてるけど知らないよ?的な意味だと思ってた
なんでも出来るならとっくにやってるだろうしセガの対応があんなもんで済む訳ねぇと思うが
おい雑魚共スレチだ
ここで聞けばいいのか分からんのだが、TAって同時に発動する?
例えば無敵と○○E系列とか(PB満タン時発動)
無敵覚えさせるか迷ってるんだが、知ってる人いたら教えてほしい
>>876 どっちかしか発動しないみたい
その為の優先度じゃない?
クールタイムずれたら優先度低い方も単体で発動すると思うけど
同時には発動しないっぽ
【接続障害続報】先ほど発生した接続障害は、弊社契約ネットワーク回線に問題が発生したためと判明いたしました。
弊社サーバーやネットワーク機器に問題はございませんが、現在接続ができない状態です。
復旧に関しては現在のところ不明です。ご迷惑をおかけし大変申し訳ございません。
だってー
なるほど、サンクス
課金でもいいからマグのステ1でも下がるアイテム欲しい。。。。。ミスった
マグリセットも300円にしてほしいわ
たくさん買ってる人ほどお金かかるようになるって普通逆だろ
11匹目以降は200円で追加とかでもいいくらいだ
セガに関わらずネトゲ業界全体でそうだが、薄利多売って言葉を知らんよな
金落とす奴は徹底して落とす業界だからね
オリオン経由ケロス、コルブス経由アプス(共にPP目的)
を作る予定なんだが、PP回復HとPP回復Eの使い勝手を教えて欲しい
過去ログ読んだ感じだとHはインシデント起きる時には終わってる…?
Eは効果30秒?10秒?どっちかよく分からん
実際に使ってる人お教えくだしあ!
>>881 簡単にリセットしないで欲しい
失敗しても愛してほしい
っていうSEGAの意思だと思ってたよ
どうしてもダメならその子は置いといて
新しいの作ってって
きっといつか日の目を見るときが来るからって
ウホ
法撃特化マグのエサってストライカー安定なのかなぁ
んまぁガチャ業界って週1の売り上げ次第で安売りイベントとかよくやるしなー
セガはわからないけど
>>887 そのへん買うと高いからヴィタロッドあたりでどうかね
コルブス作りたいんだけど
技能50にしてあと射撃全部あげたらok?
次の開放が分からんし、気長に拾った武器とかでもいいと思うけどね
装備したい武器が今しかないとか言うなら☆多いの選ぶしかないけど
育ちきっちゃうと結構寂しいものもあるよ
>>890 簡単に作るなら技量48にして後は射撃上げていけばいい
コルブスってWB撃ってPA撃ったあとにPP回復ってできるの?
第三形態まで進化したらそのあとはLv5ごとに変化しないの?
おれHuでオリオンメインにしようと思ってるんだが茨の道だな
最初法撃防御ふっといて、進化したらひたすら射撃防御上げて、見ろやカッチカチやぞ
てのにするぐらいしか思い浮かばん
>>893 ちょうどそのタイミングでPBゲージがマックスになればね
WBの火力を底上げしたいなら素直に射撃特化モノケロスしたほうがいい
うおおおおおおやっちまったああああああああ
同時上げミスるヤツ多すぎだろwwwとかおもってたのにゴリ一直線コースだわwwwww
>>897 これってスキップ使わなかったら射撃75、法撃75になるけど
これであってる?
ゴリ以外でハンターおすすめマグってありますか?
武器や防具の事を考えたマグが良いです
お前にはゴリがお似合いだ
自分で考えられも調べもしないならゴリで満足してろ
スキップ使うマグ初めて作るがモノメイトでスキップとか調整怖いな
別にゴリでも餓死させとけばいいんだよな?
いまマグ7レベルだけど打撃特化で行く予定なんだけど
スキップ全部成功したよヒャッハーで気を抜いて
別のマグで余計な数値上げちゃったりしてね。ああリセットしたさ。
餓死したゴリでもいいけどTAなくて寂しい
一番助かる無敵は発動するから餓死ゴリはいい子
お前らがゴリラゴリラいうからダウンデバイス出てきたじゃないかw
えっ
あれ・・・ユリウス・イメラ無チェインで3発*3になってない?
落ちてからたまたま複数に撃ってるSS見て気付いたんだけど・・・3体に3ヒットずつしてる
おれも今からもう一度アプス再チャレンジするぜ
>>913 法撃あげればライブラでゴリチェンできるんじゃね?
>>913 95でミスったのか、きついな
>>916 二刀流とはいえ流石に産廃じゃねw
ウォーテクターとかきたら別だけど…
オリオン作りたいんですが、まずレプス作るために法防16・射撃14
次にレベル95のときに法防16・(射撃+技量=79)ってことであってますか?
そろそろ餓死状態になるな・・・TAはともかくPP回復とかもしなくなるのかな?
PB見た目最強はカリーナ
異論は認める
カリーナのPBは確かにかっこいい
しかしうちの♂キャラだとカリーナの外見が似合わないという大問題がある
キャラの色変えたらマグの色も変わっちゃうのかな?今の色気に入ってるから迷ってるんだけど
コス色でかわっちゃうお
PB見た目最強はカリーナ 威力最強はツカナ
後で色固定にするデバイス出して来ると思うよ
ガチャで……
ハンターでカリーナって変ですか?
>>928 なら良かったです
レプスにするには何を上げると早く進化しますか?
930 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 05:04:52.32 ID:IMp9XGt5
Foの防具が実装されたので
法撃100法防50のマグを作りたいのですが
何かお勧めな方法はありますか?
シフタライドを与え続け法撃50法防50になってから
法撃特化のように杖を与え始め
伸びる技量をシフタライドで下げる
くらいしか思い付かないもので
どうにも不安なのでお願い
今レプスの打撃48法撃48
のまま打撃上げ続ければカリーナ行けますよね?
>>931 大丈夫ウホ、そのままで行くウホ
大丈夫だよ
射撃防御を下げるエサってありますか?間違って押してしまいました・・・
937 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 05:58:34.93 ID:KNC+4/Bo
微妙にスレチだけど、ラッピー着ても浴衣着てもマグの色変わらないんだ。
フレのヒューマンは色変わるのにキャストじゃダメなのかな?ちょっと寂しい!
やめろwwwウホが語尾につくだけでかなり疑心暗鬼になる
うだうだ言ってないで上げろ。100でカリーナになるしそれ以降もカリーナのままだ
ほかのマグになることはありえない。
クルックスが可愛らしいんで作ってみたいんだが、技量って死にステなの?
無敵U個つけても伸びないよね
ライラじゃない時点でゴリ回避もクソもないだろ
キグナス作りたいんだけど、取り敢えず射撃1振ってLv30になるまでHuの武器
その後は射撃1、技量50、打撃49になるように振れば作れる?
作れる
有難う。テンプレ見てもイマイチ分からんかった
女ハンタだけど、途中でカリーナ欲しくなって・・・でも無理だったからアプス作った
後悔はしてないウホ
>>948 マジか。無い頭使ってテンプレ読みながら頑張ってみるわ…
アプス可愛いよアプス
953 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 09:40:46.00 ID:N3a8leJO
打撃70技量60なんだけど
もうゴリラから変えられない?
◆とにかくゴリ回避したい人用のQ&A◆
NO → 【では48以上ですか?】 ─ YES → ライブラ、キグナスのどっちか選べ
/ \
【打撃と打撃防御合わせて75以上?】 NO → まだまだいくらでも修正がききます
\
YES → ゴリ確定
射撃か法撃1上げて技量上げてりゃLv145でキグナスかライブラになれると思う 間違ってたらスマン
957 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 10:07:53.89 ID:N3a8leJO
打撃特化ツカナって、スキップ使わないとしたら射撃48>打撃47でLv95にしたあとに
打撃系統を伸ばせばいいのかな
これで打撃系統に合計102振れる、であってるよね?
スキップがよくわからないんだけど・・・
一度Lv30フォルナクスにした後、打撃系統だけ伸ばしてLv5毎に打撃+他の系統でLv2いっぺんにあげて
進化フラグを飛ばしてフォルナクスからライラにならないようにするってことだよね
この場合はLv95の時点で 打撃76 射撃16+他の何か13 になるのかな?
>>958 95になったらゴリに進化するよ
第二形態まで30pを振り分け
第三形態確定(96)まで66pを振り分け
35〜95のスキップ回数は13回
よって打撃系に53、その他に13
30のときに打撃14、射撃16なら
96のときは打撃67、射撃16+その他13
ただし、その他は同時にスキップできるステータスに限られる。
じゃあ立ててくる
今日も熱中症患者大量だな
とりあえずおすすめの餌はとか餌ぐらい自分で調べろとwww
あーそっか、95も飛ばさなきゃいけないんだね
数値もおかしかったし、やっぱり聞いてよかったなありがとう
その他はたぶん技量になると思うんだけど打撃支援、打撃防御と同時上げしやすいエサって
モダンソファ、モノメイト以外になにかある?特に打撃防御
防具のレッグが打防・技量じゃなかったかな。NPC店売りで☆4の500円防具買い漁れとか聞いた
レーザーのフォトンブラスト超かっけえ
パンチ連打ショボすぎて泣けてくるわ
汎用と思って技量特化にしてたが途中でRa用にコルブスに変化させた
PB使ってみたがターゲットが単体でチェインさせると攻撃回数増えるっぽいな
弱点じゃなかったが800ダメが滝のように流れた
3xチェイン数か…?
3だけど単体なら同じモーション同じエフェクトで6回当たってる疑惑が出てたから
6xチェイン数かもしれない
>>967 そんな感じ
RaでコルブスPBだと雑魚がすごい勢いで掃討されるが
サブのHuだとしょんぼりダメージで泣ける
んんーツカナになったけどこれPBチェインすると何が増えてんだ
衛星砲の数かな
テンプレ見ても不安だってのはわかるがあまりにも質問が多すぎるな
テンプレも見ないような輩はゴリればいいが
>>965 乙
家に来てドルフィヌスをFackしていいぞ
973 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 11:57:59.95 ID:N3a8leJO
1000ならゴリラ廃止メンテ
新規で始めた者なのですが、現在lv0マグで最終的にキグナスってマグを作ってみたいと思っています。
テンプレは読んでみたのですが、イマイチ育成方針がわかりません。
考えることを放棄した私に育成方針を簡単に教えて頂けないでしょうか?
ゴリラは最初からゴリラにするという意思が無い限り、使いこなせず
マグの力に支配されてしまうウホ
>>974 打撃に全振りすると良いよ
そのあとマグのレベルが150になったらフランカに依頼が追加されるから
それをクリアするとキグナスへ変更するデバイスがもらえる
でもゴリって一番人気あるよね
だって会うHuはゴリばかりだウホ
>>976 ありがとう
ちょっとゴリラになってくる
>>972 oh
miss spell
『Fuck you』
Fuck you
レッグ防具で打撃防御を40に上げてから、アーム防具で射撃防御を50上げれば
技量も30くらい上がっててキグナスになってんじゃね?わいるどだろう?
なごませるなwww
いくらなんでも嘘を教えるのはやりすぎだと思うんだが
テンプレ読めば普通はわかるんだからいいんだよ
テンプレすら読まないやつはゴリでも育てればいいんだよ
>>984 テンプレも読めないWikiも読まない読んでも理解もできないやつのことなんてどうでもいいだろう
優秀なゴリラを飼育出来るように教えてあげて怒られる理由が分からない
教える価値も必要もないけどやり方が下衆すぎるわ
いいこちゃんぶるなよ
俺は教えないけど他の教えないやつは下衆だってか
なんかさ
マグのレベルによってデバイスの発動率あがってね
同じ数でも全然ちがうんだが
というか150で回復7個だと死んでキャンプに戻る→マグマですぐ削ると100%発動なんだけど
レベル低い方はCTリセットされないのかしらんけどキャンプ戻ってもすぐに発動しねーぞ
どうなってるねん
テンプレ読まないアホは全部ゴリに誘導するのが正義
下衆とか言ってる方はここで騙されたんすかねwwww
嘘ちゃうやろ。いまSSのドット計ったら☆2〜☆4の防具は防御3:1技量で増加
たしかにてきとうこいたけど結果オーライで 打撃防御40、射撃防御32、技量24の96でライラが
アーム防具で100まで上げたらキグナスになるんちゃうんけ
あー30越えると増分減るんだっけ。ほなしらんワシもタマゴマグの新規やし
おすすめの餌教えてくれウホ
>>996 ガンシザーとキノコ椅子交互がいいウホ。
うめ
うめ
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