1 :
名無しオンライン:
全クラス共通であるガンスラッシュのスレです
専用スレでは話題に出しにくいことでもここでは自由に行きましょう
2 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 16:20:10.39 ID:VC0/pn58
装備条件が技量だけかと思ったら打・射・法撃力のもあるのね
3 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 16:22:31.28 ID:4XKagOHU
ガンスラ使いの紳士ならメイン武器はもちろんのこと、ブラオレットを+10の属性50にしてるよな
4 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 16:26:01.91 ID:FaZn0thA
ガンスラは地味に性能がいいので
Raスレの検証によると、単体攻撃においてRaの装備できる武器の中で
最高の性能を持っていたりするらしい
そのうち新クラスで、ガンスラ関連のスキルツリー持ちのクラスが出たら楽しそうだね
5 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 16:53:07.66 ID:NtBobxGO
メインガンスラでハンターしてるけど、フォースの方が相性いいのかね?
6 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 16:57:56.43 ID:U5Od+l/z
ステアタがあるから殴りならハンターが良いんじゃないかな
銃しか使わないならレンジャーだろうし
まあJAボーナス取ったら銃もハンターが強いんだけど
7 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 16:59:05.85 ID:VaTDCQNn
元々打射撃低いFoじゃメイン武器にはならんと思う
よくてPP回復用じゃね
8 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 17:07:46.65 ID:UrXuaWfL
フューリー特化ガンスリラーで遊んでるからマネすんなよ
9 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 17:14:07.82 ID:CwNIccTu
殴られたら痛いし、回避行動も性能悪いしガンスラメインFOはネタ
火力も下がるしメインはねーわ
10 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 17:53:04.20 ID:yOIqj6FI
>>4 それ単体に対しての通常射撃だけを比べての話じゃね
Raに限ってはステップの短さとPPの回転率生かして手数増やしてかないと微妙
逆に言えばそこに夢がある
ところでHuでLv10ディスク使ってクラスチェンジ後能力不足になったらどうなんの?
11 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 18:27:43.44 ID:1hx8hrmL
全職でガンスラしたけど絶対Huが一番いいよ
ステップアタックはでかい
フューリーで打撃と射撃上げれるし
12 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 18:29:04.73 ID:1hx8hrmL
>>10 Lv10のまま低レベルでもそのPA使えるよ
13 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 18:44:36.76 ID:VXlhghWg
ガンスラFoは低レベルならブラオ担いで魔法剣士的ななにかが強いからいいが
ハードとなると普通に杖タリスのほうが火力出るな
ツリーもいい感じになってくるし
14 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 18:46:15.56 ID:3c6r0TLv
射撃のテンポの良さが好きなんだけど
ステアタ取っちゃうと切りに行かないといけないような気がしてしまうなw
15 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 18:54:38.88 ID:MfZIG3Pn
射撃にしろ打撃にしろハンターにしろレンジャーにしろ慣れれば実用レベルってのがすごいね
射撃特化なガンスラとか打撃特価なガンスラとか早くでてほしいもんだ
16 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 19:05:13.56 ID:3kiuvxpV
Foガンスラの真骨頂はギフォで仰け反り+スリラーだぜ!
シフタかけてガンスラ射撃でPP回復→法武器でテク連打
ヴォルでジャンプロックで背中が無理なときでもサーペンでロックすることもできるし
なによりファンジでの輝き方が尋常じゃない
全部ソロだけどな
17 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 19:13:55.81 ID:Ou4efLLS
おお、職スレでは邪道扱いする人も居るから困ってたんだ、助かる
サーペントのみセットで滞空攻撃、ボス戦で重宝してるわ。その下にスリラーのみセットも置いておくのが普段のやり方
18 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 19:22:48.68 ID:EJoN0Ab0
ガンスラにもまともに法撃ついてる奴あったら生きるとおもうけど
付いてて50とかじゃ
まともに斬ったり撃ったりしながらテクなんて実戦運用出来ねーよ
FoのガンスラはPP回復用
ラフォ<エイミングな時点で終わってる
19 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 19:26:58.82 ID:Wvz+z5C2
前進スリラーに慣れるとマルチ狩りでもなきゃ
ディバインよりスリラー撃つ回数のほうが多くなってたりしてこまる
PPの回転率がランチャーとダンチ過ぎてなんかもう快適にすら感じてきはじめている
20 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 19:28:39.56 ID:ItskrAaR
ガンスラでくるのは構わんけどプラオ+1で凍土きたのはさすがに蹴った
21 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 19:28:51.32 ID:y88bLKz6
ぽこぽこPA使えて気分がいいよねぇ
・・・ところで前進スリラーってなぁに?
22 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 19:34:22.97 ID:Ou4efLLS
>>21 スリラーを使う前、もしくは使いながらすぐに手前を向く事で奥に転がる
そして爆発する前にタイミング良く再び反転し元の方向を向く事で、さらに前方で爆発させる
これにより「後ろに下がって元いた位置を爆破」から「前に転がってさらに前方を爆破」になる
23 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 19:34:39.21 ID:1nldiDi3
後ろ向いて弾装投げ→打ち抜く寸前に振り向き
24 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 19:34:58.99 ID:zKGVaSbv
敵と反対の方向を向いてスリラーを投げ
移動が終わる頃に向きを変えて敵の方向で爆発させること
最初投げた弾倉とは何だったのか
25 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 19:35:35.73 ID:Wvz+z5C2
>>21 やや遠くの目標に背を向けてスリラー発動
↓
バク転モーション部分で目標に近づく
↓
攻撃判定発生の寸前に相手のほうに旋回
↓
爆発を押し付けるように当てる
最初に投げる弾倉はは飾りです ただ相手の気を引くための囮です 本命は謎の炸裂弾頭です それがスリラー
26 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 19:35:56.39 ID:5zqoDfWI
PSUで言うヒショウ二段目クリーンヒットみたいな
27 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 19:45:47.49 ID:js7wMRhh
28 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 19:56:29.96 ID:/28jQcpg
Huでコフィン掘れたらRaFo育てるんだ…と思ってたらカンストして40時間以上経ってた
29 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 20:23:32.88 ID:y88bLKz6
なんだかすごい勢いで解説してくれてみんなありがとう
説明聞いているだけで酔いそうな挙動なんだぜ・・・
肩越しじゃなくて通常視点でやったほうが良さげかなぁ
マウス感度と相談してみよう
30 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 20:35:02.92 ID:Ou4efLLS
>>29 カメラ視点じゃなくてキャラの向き
方向キーを下→上にする
31 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 20:43:56.34 ID:yvjJUzTu
前転スリラーかぁ
波動拳コマンドが出せない私には実戦で使いこなせない自信がある
32 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 21:08:48.83 ID:y88bLKz6
>>30 方向キー押しても後ろ歩きするだけなんじゃ・・・はっ
通常視点ならワンボタンでできるのかっ
キーボードだと通常視点が上手く操作できないへたれだから
これを機にゲームパッド買ってこようかな!
33 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 22:36:50.25 ID:os7SeOAH
ネグリングゼロ+10属性値24が1.5Mなんだけどこれ買いだよね?
問題はガンスラ興味はあってもほとんど使ったことないってとこなんだけども…
34 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 23:05:31.16 ID:5fLYEHXe
まさかガンスラスレがあるなんて…
Cβからずっと使ってるけど使い手が少なくて寂しかったんだ。
35 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 23:07:18.43 ID:+HQ589rj
>>33 悪くないとおもうぜ
そんな俺はガンスラゼロ派
36 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 23:23:46.61 ID:oLv6C3NT
Hu38の箱だけどガンスラで強いの教えてよ
アキシオンとか良さそう
37 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 23:46:47.18 ID:gFYLruDj
アキシオンはどうしても経験値目的だと思われそう
38 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 23:53:34.21 ID:xwCf46PJ
ガンスラ使ってるけどランチャー使ってくれという視線をひしひしと感じる
39 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 00:00:38.32 ID:mL7u4m5F
>>5 ガンスラ適正そのものはHu>>>>Ra>>Fo
ステアタ・ステアド・フューリーといったガンスラ有利な要素が多く
Foはスキル的にもステ的にも最も向かない
Foでの使用者が多いのは
まずテクニック派にとって遠距離からのPP回復手段がタリスかガンスラしかなく
杖でテク撃ってガンスラに持ち替えてPP回復するのが遠距離テク使いに有利なこと
また、テクそのものの性能が全般に低く、他職では弱武器のガンスラもFoなら十分選択肢
特にPPリバイバルを覚えるまではガチでFo最強武器と言える
野球で言うと中村ノリみたいなもん。楽天や横浜ならスタメン、みたいな
40 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 00:04:31.16 ID:yvjJUzTu
拾ったトゥウィスラー派
期待せずに適当に氷で鑑定→お( ^ω^)ブラなんとかじゃなかった→丁度氷ガンスラ無かったしコレ使お
その後何気なくトゥウィスラーの相場を見て泣いた
売ればよかった・・・
41 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 00:04:58.65 ID:5kWRU7oB
>>39 あのですね
その書き方は中村ノリヒロにも楽天横浜にも失礼だと思うんです
42 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 00:10:17.02 ID:3jO9tumI
ガンスラさんの痒いところに手が届きっぷりはやばい
ジャンプスリラーでの対空範囲狩も中々
TAのアギニス狩りに重宝する
43 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 00:13:56.87 ID:KFVw8G+M
44 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 00:26:10.92 ID:sbQMlvDF
HU圧倒有利とは言うがRaの場合
どうせステップアタック類なかろうとほぼ銃モードでしか運用しないしその通常攻撃の性能はむしろ屈指だし
HUが近接して強いのが当然なようにRaが銃モード・射撃PAメインで立ちまわった場合は侮れない強みを発揮する
そら職専用武器ほどに尖ったものではないけども Raのスリラーの火力なんかはあまり舐めない方がいい
スリラーはディバインよりも弱点に攻撃判定吸わせて当てるのがやりやすいって点はあると思う ガウォンダの尻に掠めるとか
ウィークしてからのスリラーでクリーンヒットさせるとなかなか・・・ 動くから逃げながらの攻めにも使えるしもう無しでは生きてけない
45 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 00:56:45.46 ID:fyPUZzia
技量マグ作ったせいで銃剣に目覚めてRaLv25からヴィタスラッシュ+10(後に+炎50)を得物に
エイミングショットとレイジダンスばっかり使ってカンスト、続けてHuもそんな感じでやってる
ウィークヒットアドバンス振りRaでのTPSエイミングショットが楽しい
46 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 01:01:28.42 ID:FVMnQtlq
ガンスラは見た目と動画見てからアキシオン使ってる
今属性光20、ヴォルとパワーUのアキシオンだがこれでも問題ないよな・・・・
+8↑にしてくれないけど・・・・
47 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 01:04:09.12 ID:QaE6G7Pt
問題はHuじゃないとPAのレベルが限定されることだな
共通武器にしたのにPA覚えるのに打撃必須なのはおかしい
48 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 01:06:54.43 ID:5kWRU7oB
アキシオンは経験値ブーストされるのが地味においしい
PSEバーストのときもちかえたりするとうまい
49 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 01:20:56.77 ID:88yFEqqI
ガンスラHuだとオートメイト必須な気がする
弱点張り付いてなんぼの武器だし実際討伐時間跳ね上がる
射程短すぎて回避するとまた弱点狙いなおすのにそれなりの時間がかかっちゃうのが本当に難点だと思う
50 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 01:21:30.34 ID:88yFEqqI
跳ね上がるはおかしいか
かなり短縮できる
51 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 01:57:16.86 ID:b/i3uzK8
>>47 エイミングショットも打撃必要だからなー
打撃防御必要な武器がある位なんだからどうにで設定できただろうに
52 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 01:58:31.95 ID:JL6j7igi
>>44 でもHuはJA+20%できるから、WBでも入れない限りRaよりダメージ出そうな気がするんだが
53 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 02:12:15.83 ID:vXbGq1yt
>>52 それを言うならそれこそRaはそのWBの他にもウィークヒットアドバンスで+25%×2ができるんだが ようするに強さの質が違う
54 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 03:14:04.51 ID:HfBZO853
弱点狙えるならRaでガンスラ強そうだね
アサルトライフルが、3回に攻撃分かれてそれぞれに相手の防御で減算されるからか
射撃力が低くてもダメージ量は、ガンスラ1HIT>アサルト3HIT
攻撃速度の速さから、Raの武器の中で一番PP回復が早く
PAの倍率も高いので、上手く使えるなら一番ダメージ稼げる
問題は倍率高いのが近接PAなんで、上手く使えないと…
55 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 03:17:59.22 ID:yWA9EO5J
ガンスラFoは敵が固いまたはバースト中とかで生きるかな
回転速いしPPは尽きない
56 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 03:24:43.25 ID:v3nCi8yo
スリラーって射撃属性みたいだからRaが相性良いね
アキシオン+7にシュートUアビリティUで使ってるがアルバハチェット+10狙うほうがいいのかな
57 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 03:44:19.28 ID:6mvVn/i7
スリラーの使い勝手の良さは異常
ランチャーに飽きたらガンスラひゃっほいが楽しい
58 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 03:45:29.82 ID:qIMGqF+N
ガンスラにアビリティって相性いいよなぁ
次ねらってみるかな
結構前につくったガンスラッシュゼロ・パワーVバーンWで着火しまくり
俺TUEEEEEてきるかとおもったけどバーンWが全く機能してないわ・・・
59 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:04:43.87 ID:qIMGqF+N
60 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:16:26.44 ID:QaE6G7Pt
>>58 バーンとかポイズンはレンジャースレに詳しくかかれてるぞ
TとWどっちでもかかる確率は一緒
61 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 07:15:02.79 ID:dy7zI9yK
空中張り付きは意外と長時間、反撃食らわないんだよな。通常で回復しながらエアで高度維持が続く限り続行しても回避不要な事も多々
回避して離れても小ジャンプ込みステップ移動の合間に適度に撃ちながら接近で無駄が無い
62 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 09:26:44.86 ID:t1EXnbPg
63 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 09:37:09.83 ID:xbiq8+uR
Raスレから誘導されてきたけどサーペントとスリラーメインの銃剣の特殊能力は
パワーとシュートどちらがよさげ?どちらか2+ミューテ(予算があれば3+アビ3)にする予定なのだが
あと空中回避のために初段サーペント入れたいけどJAサーペントしたいし
それに初段で広範囲でダウン取れるエインも捨てがたいし
Huならステップアタックあるから良いんだけどねぇ・・・
64 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 09:43:21.20 ID:t1EXnbPg
>>63 スリラーメインならフリーズがおすすめ
ザコ固まってるところにスリラーするとフリーズトラップかってくらい凍る時があるw
あとヴォルにも多段ヒットするスリラーだとよく凍るのでサポートにもなるよ
次坑道だからショック付けて、スリラーショックトラップってのも面白そうw
65 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 10:11:09.14 ID:3smAor+I
>>59 キャス♀Huだけどそれの理想そのままで育ててる
40以降は打撃取ってフュリクリ、最後にオトメとHPって感じかな
66 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 10:14:00.04 ID:b/i3uzK8
>>63 スキルの並びに悩むなら武器パレットにガンスラ複数登録したら幸せになれるよ
サーペントを初動にしてるパレットと2番目にしてるの作ればいい
同じ武器での切り替えならJA繋がるから
パレット1にサーペント3つ入れて
パレット2に他入れて組み合わせてもいい
67 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 12:32:51.08 ID:qIMGqF+N
>>65 攻撃は回避前提で、ってことだよね。
まさに俺の理想だわ。
答えてくれてありがとう。
まだパンシーソロ倒せてない俺だけど
理想の方で練習してくる
68 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 13:04:18.29 ID:r84CUPam
トゥウィスラーがまったく市場に流れてこないんだが・・・
たまに流れてきても一本数Mとかわろた。属性強化できねえ
69 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 13:06:46.89 ID:K1y8qKyN
全職装備できるせいか中々値下がらないね
過疎鯖のせいもあるけど売ったレアやっぱり使おうと思ってマイショップで探すと
以前よりちょい安いくらいでびびったわ
70 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 13:08:03.60 ID:D/JZnct6
安いのがいいならブラオさんオススメ
71 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 13:10:05.63 ID:xIsU141/
手榴弾投げる奴いいよね
72 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 13:21:51.80 ID:XfJWw+e+
ガンスラゼロがかっこよくてハンターでずっと使ってるんだけど
レンジャーで装備できねえ
レンジャーの人はやっぱアキシオン?コフィンがいいけど出ないわ・・・
ガンスラのPAは使えるのが多くて飽きがこないから楽しいね
73 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 13:22:44.96 ID:sFZ0VXer
レンジャーでやってるけどサーペントエアが楽しすぎる
敵も自分も空中コンボでずっと浮いてられるぞ
でもサーペントエアは打撃…
74 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 13:27:06.22 ID:tkuvqyfd
75 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 13:32:35.54 ID:udlp26is
76 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 13:36:42.31 ID:nxOh+dO9
>>72 ヴィタスラ愛用してる
あのシンプルさがたまらん!
77 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 13:41:05.95 ID:CfEenCyL
必要射撃430は全職装備できるって言うには無理がある
ガンスラッシュゼロやトゥウィスラーは
見た目気に入っても装備できずに泣いた人多いはず
78 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 13:58:07.40 ID:RKys+dO9
ガンスラスレの存在を今日知ったので住み着かせてもらいます
(´・ω・`)宜しくお願いします
コフィンは見た目すげー好きなんだけど能力イマイチなのがなぁ…
全職で持つ事考えれば必要要求が低いのはメリットなんだけども。
Huカンストしてマグ流用したらLv20未満のFoでも持てたわ
79 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 14:02:43.47 ID:f8MrWDVI
>>78 射撃依存のレア除けば最高性能のコフィンさんを能力いまいちは流石に高望みしすぎやで
80 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 14:04:38.28 ID:C6VVtWTK
低技量だから全職使いまわせるし、最高のガンスラじゃないかクルール
81 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 14:08:55.28 ID:RKys+dO9
>>79 あーいやなんていうのかな 他武器の★9って頭一つ抜けてるじゃない
それが他のとトントンってのはどうなのかなーって話でね
結局使うんだけどさ、音が癖になるわ
82 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 14:21:22.46 ID:f8MrWDVI
>>81 アーディロウの系列が出てないからコフィンは他武器でいうイクタチとかルストデバイスの位置なんだろう多分
まぁ必要打撃458のガンスラとか実装されてもほんとに一部の人間しか使わんだろうが
83 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 14:24:37.59 ID:B8DotfkZ
ガンスラが楽しすぎてずっと使ってたらソードのJAタイミングが全然合わなくなってしまった
小回り効くからステップでビュンビュン飛び回って戦うのかっこいいよね
84 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 14:41:08.97 ID:3J8YqwIr
僕はトライインパクトちゃん!
85 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 14:45:21.24 ID:sQN7xWql
ガンスラのDPSは目を見張るものがある
というか継続火力はどの武器より強いよね
瞬間火力はソードやフォースには負けるだろうけど
86 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 14:51:36.49 ID:Q1YJkyiw
JAのタイミングは槍に近いな
87 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 14:55:48.39 ID:h2FQ6fG+
ガンモード時の最速JAはランチャーやったあとだともうきもちいい
88 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 14:58:19.25 ID:5kWRU7oB
レイジダンスが好きで使ってる
乱舞技はランチャーとかにはなかったから新鮮
89 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:10:02.79 ID:3smAor+I
ヘ(^o^)ヘ トライインパクト!
|∧
/ /
(^o^)/
/( ) サーペントエア!
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く スリラープロード!!
>>67 そうそう、当たらなければ(ry
90 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:10:52.60 ID:ggrDzte2
ガンスラゼロ+10火属性50ヴォルソ、シュート3使ってるけどつえぇわ
91 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:16:33.57 ID:RKys+dO9
>>67 オトメ無しで夫妻は結構辛い気がするんだけどいけるもんなのかな…
ソードで達成してからやったことなかったわ
幸い俺もスキル振りが理想の形の方だしメンテ開けたら試してみよう
92 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:17:26.51 ID:xbiq8+uR
>>89 スリラーからサーペントは繋がらないだろwww
93 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:19:06.05 ID:oqlcRT9O
>>86 ガンスラ自体が好きな時に回避行動に入りやすいのもあって
軽いフットワークで攻めて避けてって感じがパルチザンに通じる物があるね
94 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:19:40.96 ID:PFREhNF1
ガンスラスレいいね!そもそもあって然るべきだったよな。
だってハンターでもレンジャーでもフォースでも使えるから、どのスレにも話題が出る反面
どこで話出てもイマイチ話が膨らまず微妙な疎外感あったしw
95 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:19:45.13 ID:f8MrWDVI
96 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:20:13.20 ID:nLNL7uMn
アインマズルガ使ってる人みないな・・・シンプルでかっこよくて何より安価なのに
Raのガンスラ強いよね?射撃依存のエイミングとスリラー優秀だし射撃モードメインならそれをガシガシ撃てる
WBとWHAに射撃UP,さらにスタンディングも回収すればエイミングショットが最強じゃね?フューリーはキャップ開放でどうにでもなる、と思う
新武器カテゴリとか出たらどうなるかわからないけど
97 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:22:59.88 ID:xbiq8+uR
ガンスラはサーペント憶えると世界が変わるな
初期に憶えやすいエインやレイジメインの頃はダウンとってじっくり攻める系だが
サーペントを憶えるとスタイリッシュアクションゲーになる
98 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:25:37.70 ID:lODA+sY4
>>76 ヴィタスラッシュいいよね
ほんとはアルバスラッシュの色違いが一番よかったけどw
99 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:29:58.79 ID:qIMGqF+N
>>95 いいツリーだな・・・
フューリークリティカルとってる人っていないのかな
使用感とかきいてみたいな
アインマズルガはそこそこ安価で強力だから愛用してる
射撃力を要求されるからRa以外装備できないのがネックなんだろうな
なんだ今回こんな銃剣でセイバー無いのか…
となんとなく振ってみたらドハマリですよ
突き刺してトリガーな投げPAみたいなの欲しい
マターボードで取れるアルバハチェット?をヴォルソとミューテ付けて愛用してる。
最初はガンスラッシュを微妙かなと思っていたけど暫く使用していたら自分の中で評価がガラリと変わったな。
・射程は短いが振りが速くPP回収が楽な打撃モードの通常攻撃。
・多分全武器種の中で一番PP回収効率がよい銃モードの射撃。
・2撃目の射撃範囲がなかなか広く打ち上げでのダウンも奪える。攻撃力も高いエインラケーテン。
・高所の弱点部位を狙いにいけるサーペントエア。
・PAでの移動がほとんど無く、出が早くて使いやすいレイジダンス。
・癖があるが威力、範囲共に優秀なスリラープロード。
使っているとどんどん好きになっていく。個人的にはそんな武器。
射撃依存のPAってスリラーとエイミングショットだけなのかな
>>104 ショップによく並んでる氷25スロ3のやつだな 多分
>>105 エインラケーテンとレイジダンスの射撃部分もだ
レンジャーのガンスラ時ステップの無敵時間ってダイブロールで延ばせたりできないのだろうか
FoでスキルPP2つMAXでPP150にしたけど無駄に楽しい。
クルールコフィンてキングイエーデであってるよな?
アルバクレイモアしかでないな
サーペントエアが優秀だな
飛び道具避けたりショートカットしたり
>>95 打防の部分をステアドに回したら俺のツリーになるわ
うおーもうちょいだ、夫妻待ってろよずたずたにしてくれるわ
>>112 これでマグで打撃防御1振るとカンストニュマ子でショルディクター装備できるんだわ
とりあえず来週坑道来るけど機甲種だらけと考えると面倒なことになりそうだな
スパルガンとかスパルダンみたいにスリラーが弱点に当たりにくいMOBが増えるとテンポ悪くなるんだよな
>>113 あー、なるほどね
俺は攻撃面も考えて技量側に乗せてサブアドεにしちゃった
メイト系との相性もいいしね
確かにあいつら面倒だしなあ…
とりあえず雷50ガンゼロの準備はしてあるけども
FoのチャージPPリバイバル、「テクニックの」て記述が無かったから
期待してLv上げて習得してみたが
エイミングのチャージには適用されなかったよ畜生
>>91 だけど一応オトメありなしで両方討伐してきた、両方大体10分だわ
タイムあんま変わらなかったのはなんだ…?
7分ぐらいまで縮められるっぽいし精進が足らんなっていう結論になってしまった
もう解析されてるのか
大分前からあったやつでしょ?
オープンベータんときに既に解析されてたやつだったような
その赤いのまさかカラドボルグか
スイカバー?
みんなマグは何使ってるの
打撃と射撃両方使えるからツカナあたり?
技量特化
俺もツカナ
ガンスラというのを置いといてもHuならツカナ安定な気がする
フューリMAX・クリMAXにしてどついたら普通に強いなこれ
300ダメ*6だか8だかが1回のPAで出る
126 :
名無しオンライン:2012/07/14(土) 00:47:09.03 ID:EYh3ETI3
結局ハンターでガンスラッシュメインだけでやってくのは厳しいのかな?
今後ガンスラッシュみたいな小型の普通の剣でも出てくれればありがたいんだが。。。(見た目重視
>>123,124
技量特化は効果がよくわからないから手を出してないなー
Huはツカナ流行してるよな。打撃と射撃のバランスなんかはこっちとは全然違いそうだけど
>>125 ダガンとかみたいに弱点にスリラー吸われる敵だと450×6とか出てさらにテンションあがるぜ
>>126 正式から鯖移動してLv1から特定オーダー以外ガンスラのみでやってきたけど困ったことは特にない
ただ凍土入るとヴィタ+10の属性50だとボス相手に二桁とかでてちょっと辛いからレア強化するのは前提だと思う
幸いガンスラのレアは安いし
129 :
名無しオンライン:2012/07/14(土) 01:23:06.13 ID:EYh3ETI3
全職カンストして使い比べてみると
スリラーとかエイミングの運用だったらRAでいいとおもった
HuだとRAとの弱点のダメージ差がかなり顕著にでたし
まぁサーペントとかレイジの運用だったら余裕でHuって感じだなぁこっちはステップアタックで距離もつめやすいしね
Foは・・・・・
射撃マグつくろうと思って寝ぼけて打撃1にしちゃってから
打撃75射撃75目指してる
エイミングの利点は先に溜めておけることだからスタンディングとは相性が悪く思う
ブリアーダをラケーテンで落としてすぐ溜めつつ回り込むとかな
どのタイミングで成立するのかの検証がまず必要だが
こっち向いてくれるの待ってるときがあるときがあるからそのときは1秒たってるとおも
エイミング入れてる人ってどういう風にチェイン組んでるんだ?
ラケーテン→スリラー→エイミングみたいな感じ?
RAのときはスリラー×3とエイミング×3と
エイミング→エイミング→スリラーでやってるわ
>>128 とってるツリーによるがアルバシザー+10でサーペントやってデマルモスの背中の上たって
突起物めがけてレイジダンスするとやばいぞwwww
>>132 なぜかマグ餌やりのときにふとアイテム捨てなきゃと思って
いらんアイテムを捨てようとして食わせちゃった的な
そんな事をたまにしちゃう俺がいる
>>134 (´・ω・`)スリラー→エイミング→エイミング
(´・ω・`)Raの自分はエイミングを2発叩き込みたい時があるのです
アキシオン+10 ヴォルソ パワーU 雷属性50
これ売りに出したら売れるかな
>>134Huのときはそれかな
Raはエイミング>スリラー>エイミング
他の人がよく使うコンボ順興味あるなー
自分はラケーテン>サーペン>スリラーだけど、完全に近接雑魚用だわ
ボス用とか空中戦用とか使い分けてたらカコイイ希ガス
最近ラグネちゃんはコアにウィークスリラーをあてられるためだけに生まれてきたんじゃないのかと思ってきた
エイミング>エイミング>スリラーだったけど
エイミング>スリラー>エイミングの方がいい気がしてきた
>>140 近接雑魚用で同じの組んでるな
>>140のいいところは全部範囲攻撃なところだわ
遠隔雑魚用で
>>134を組んでる
エイミング重ねてる人は遠隔通常でPPためてエイミング狙い打つって感じなのかね
最初、近接は三連斬のトライインパクトが使いやすいかもって思ったけど
踏み込むからどうもズレちゃって逆に使いづらいんだよなあ
レイジダンスは意外に硬直が長くて切ってしまったな
最近知り合いにスリラー強いと教えられてガンスラ使い始めたんですが
カルターゴやマンモスみたいな背中に乗っかって殴る敵だと、スリラーの
モーションで落ちて弱点に当たらないんです
ああいう背中にのっかって殴る系の敵に有効なPAを教えろください
ガンスラ楽しすぎる
Raで射撃特化にしてると
スリラーの火力がパネェことになるな
>>144 レイジダンスでええんちゃう
サーペントでもいいけどマンモス相手だと後半当たらんし
ソロ夫婦で二匹合流したときってどうしてる?
射撃オンリーでチマチマやってるんだが効率悪すぎる
かといって無理に攻撃しに行くとリンチされかねんし…
当たらないようにガンガン攻撃しろみたいなのはナシで
>>144 乗っかるんじゃなくて、着地する前に空中でスリラー
足着けた状態でやると地形を転がる感じになるけど、空中なら発動時の高度を維持する
エイミングはエイミングのみで組んで
撃ちたいときは武器パレット滑らせてる
エイミング連射時は2発目以後のため時間が減るの既出だよね?
複数のPAで組んでるとこの連射ができない
RAだけどエイミング>スリラー>ラーケテンだな
基本はJA逆スリラーで戦って、ダウンさせた方がいい敵がいるときはラーケテン
敵が遠いかつ1体の時は止まってJAJAJAエイミングJAJAエイミング
エイミングを初段にしておくと、連射するときリロード挟まないからスムーズに撃てるのが利点
>>149 試してみたんだけど体感できなかったわ・・・
エイミング発射後のJA受付時間が他の技より早いってのはあるけど
1発目1.5秒2〜3発目1秒ぐらいになってるの感じるけどな
Foでガンスラメインでテク組み合わせてうまくやってる人っていない?
いたらどんな感じでやってるんだろ
スリラーは
起爆させる為の射撃が敵に阻まれている場合に不発してる気がする
逆スリラーなんてのができるから
厳密にはある程度の射線上に障害物があると不発扱いになるんじゃないかな
それ意識してから敵の側面や頭上など狙うようにしたら不発なった記憶はない
最近の続編系のゲームが軒並み失敗するのはゲーム知らない奴がつくってるからなんだろうなぁ
たしかにゲームにはクリエイティブな発想は大事だが続編系はそういうのいいから
洋ゲーのFPSやTPSみたいにゲーマーがつくるかゲーマーの意見を聞くべきだとおもう
ごばくしちゃったてへぺろ
レイジダンスの最後の射撃もたまにすり抜けていくときがある・・・
あとエイミングショットって銃口補正がすごくいいとおもう
>>149 俺もエイミングのみ、スリラーのみ、打撃コンボセットの三種用意してるけど
エイミングとスリラーしか使わない…
射撃した後に一定時間アクション(ステップ、空中の場合は着地も)したら不発とかになるもんだと思ってたわ
空中で出してるから
>>154の射撃が阻まれてる場合ってのもないはずだし
まあよくわからんな
ラグネの足が壁の中に入った時でも前進スリラーを応用すれば当たることに気付いた
スリラーは弾倉が敵と重なった場合に1ヒットになるはず
あとは射撃で弾倉を爆発させる前にステップでキャンセルすると弾倉が爆発しないんで、もちろんダメージがなくなる
>>159 スリラーって壁抜けするからな
Eトラの障壁を越えてさえ攻撃できる
キャス子Huが以外に射撃優秀だから
ユニットは好きなの付けたいから打防振ってるけど
あとは射撃40と技量35のマグ使ってる。(レオ)
Ra用?の射撃の高いのが次の銃剣レアだったら射撃の方を高くした
マグ作ると思う。(現状トゥイスラーとか)
スリラー→サーペント→エインのパレットと
サーペント*3のパレット使い分けてる。
サーペントパレットはどこまでも高く飛べて楽しいw
Raのウィークと射撃うpと技量うpが隣の芝状態なんだけど
Huにはフューリーあるしな・・・カンストしたらRa育ててみるか
エイミングショットって弱点に当たりやすいとかってある?
氷Foで崖の上のアイツによくぶっぱなしてるんだけど
ダメージにムラを感じる
やや弱点に当たりやすい印象はある
多分弾の判定が通常より大きいから吸い込まれやすいのだと思う
気がついたら素晴らしいスレができてるな…!
エインラケーテンからの通常射撃でお手玉するのメッチャ楽しいよね!
人がいっぱいいるとこだと、打ち上げんなしねお手玉すんなしねって思われそうだからなかなかできないけど…w
そんな俺のメインパレットは
ラケーテン→スリラー→レイジ
ラケーテン→通常射撃x2→ジャンプでキャンセルして空中射撃x2→レイジダンス→空中射撃x2・・・
のコンボが個人的にジャスティス
ガンスラは銃モードが優秀過ぎるよなあ
PAの合間にJA銃通常を挟んでPP回復するのがなにげに楽しい
ポゥ!
ガンスラッシュは銃に刃がくっついた形・・・どこかで見た記憶があると思ってたら
アレだ、橘さんだ
|/H\
| 0M0) ヤハリソウイウコトカ
|⊂ /
| /
俺がガンスラ初めて見たのはFFのスコールさんだな
FFのガンブレードは弾撃つ武器じゃないからなぁ
スライプナーとレブナントはよ
コフィン雷が売っている。。。
来週のアプデを待つか。。。
コフィン買うか。アルバシザー50で頑張るか。
悩む!w
ほんとコフィン欲しすぎて死にそう
もうザンバ2桁とファイアーアームズ2本にハイペリオンにエッジブレイザー拾うくらいハムってるのにでない
買える金余裕でたまったけどここまで来たらどうにか拾いたい
俺はアイーンマズルガで我慢してるよ
いちおう攻撃力こっちのほうが上だからそれでいい
Raのガンスラ使いってどれくらい居る?(´・ω・`)
Raだべ
アルバシザー+10炎50にシュートVとアビリティVが一発で付いたわー
打撃力と射撃力が両方317になたw
まだLv30前だからこれで上げつつアップまで行こうかね
>>177 普通に主力で使ってる
ランチャーなんていらんかったんや
レイデュプルの上位が出てくれればなぁ
ビジュアル重視のコフィンで遊んでるけどやっぱり法撃力欲しい…
>>177 スリラー3
エイミング3
の2スロットで使ってるよ
普段ガンスラ ボス、中型エネミーはライフル バースト、防衛時はランチャーと使い分けてる
>>177 ランチャーで残った雑魚はガンスラで消してる
中型にも肩越しでエイミング使うことが多い
弱点に当てると射撃499ライフルのスニークが2100、射撃300ガンスラのエイミングが1600
エイミングの当たり判定からくる当て易さ、攻撃の回転数、溜め移動可能、ステップ回避の性能などなど
まあ使わない理由が無い
>>175 まじででないよなw
おれはザンバもでてるけど
オンミョウキカミが多くて泣きそうwww
>>177 アインマズルガ使ってるよ。ソロならボスでは主力
もちろんランチャーも使う
ハンターがパルチザンぐるぐる回しだしたら
対抗してガンスラの武器切替えをシャコンシャコンしまくる俺レンジャイ
>>177 [゚Д゚]ノ
アルバシザー火50まで上げてんけど、特殊なにがいいのかな?
ポイズンかバーンのV付けようかと思ってるけど
火-バーン 氷-フリーズ 雷-ショック 闇-ポイズン
これで揃えようと思う、スッキリするし解りやすい
>>187 ちょうどフリーズllの付いてくるクルールコフィンの属性をどうするか悩んでたところだ
汎用性の高い火か、フリーズとイメージぴったりでヴォルに共に効果覿面の氷か、坑道で活躍できる雷か…
Ra用新武器ランチャスラッシュ実装!
>>186 複数巻き込みでポイズンかかりまくると楽しいw
レンジャーだとシュートかアビ片方付ける感じかね
夫妻用にバーンをつけたいがPTやることが多いからラッキーライズを消したくないジレンマ
ライズも継承できたらなー
>>190 でもうっとうしいボスに特殊効果載るのがいいからどうかと思ってて
パワーVつけるのに精一杯な俺に隙はなかった
あ、おい糞ヒゲ、80%で失敗スンナ素材作り直しじゃねーか
何の意味も無くていいからドゥドゥを殴るコマンドが欲しい
返り討ちに遭うのがオチ MSでも壊せる人ですよ
しかしトゥウィスラー出回って無さすぎる。
LV31以上のザウーダンが出る森フリーハードに入るのにLV30必要だけど、そのLVでわざわざ森ハムハムする人間は少ないっていう…。
4鯖でも一週間前に5つくらいマイショップにあったのがなくなってからは
昨日まで1つも出品されなかったし。
トゥウィスラーは見た目もいいし、性能も現状最高クラスなんだが
装備条件が射撃ってのがきついよな
Huで装備するために今はマグの射撃上げまくってるわ
気付いたら基礎射撃力537まで上がってたからもっと装備条件きつい奴でもバッチコーイ
そして次は打撃なんですねわかります
ラグネのコアにスリラー叩きこむの楽しいけど、すごい後ろに下がるからいちいち
コアに近づいてやらなきゃいけない(´・ω・`)どうしよう(´・ω・`)
高めの技量条件でもいいのよ
エイミングの溜め時間を最短で発射→通常2回→繰り返し をやった場合
Raに限った話かもしれないけど非弱点部位を撃つなら通常連射とDPSが大して変わらない感がある
ジャンプキャンセルや空中撃ちも交えるとほぼ同じかも
データ取ったりしてないただの雑談だけどね
エイミング溜めの大事な点は対象が動いて攻撃できない時に溜められること
DPS自体は通常連打と同じぐらいだよ
ガンスラはロマン武器ですな
Raには最高のPA倍率+最高のPP回復力の実用品
まあ、雑魚にはランチャー、中型ボスにはARでWBが強力なんで
正直なくても何の問題もないけど
中型やボスでWB打ち切った後や、マルチなんかでRa複数で他人がWB掛けてくれる場合は
一応Raとしては、最高ダメージ狙える武器にはなっている
凍土回ってる時にガウォンダさんが出てもガンスラなら倒しやすくていいね
前転スリラーを背後に置いてあげると4桁ダメージが連発されて気持ちいい
イエーデとかガヴォンダはトライと通常で嵌めてるな
600 600 1200くらいで一方的に切り刻めて気持ちいい
>>155 日本の企業は、ゲームばっかやってる様なゲーマーじゃ就職できんからな
実質ゲーマーの意見聞くしか無いんだろうが、お利口さんの独りよがりで制作されるから無理だろうな
>>205 4桁ダメージってとんでもないな
Huでフューリー込みの50ガンゼロ使ってもそこまで行かないんだけど
装備とステどうなってん?
ガウォンダには余裕で行くだろ
一発4桁じゃなくて6HITで4桁だよな?
敵の弱点狙ってるのにダメージ低くて
射撃で撃つと威力高い謎
ヘッドショットダメージってクリ率とかとは別の威力で計算されてるのかねぇ
アルバハチェットの属性上げ金かかる・・・
なんだ単発で4桁かと思ったわ
ガウォンダって理由分からないけど、凄いダメージでない?
コアがケツにある ものっそいやわこい
ネグリングゼロ使いたいんだけど性能的には申し分ないよね?
>>216 性能的には問題ないが属性上げようと思ったら産出ガンスラゼロのが多いんじゃねぇかな
>>216 ソード時のブレードの展開がシンプルだけどいいよねネグリング
雷属性でコツコツ育成中だわー
>>205 ケツにトライインパクトぶち込んで3発目で1300位だわ
トライインパクトは斜め前上方に判定が強いね
地味にカルターゴの背中に乗らなくても弱点に当たるくらい
JAボーナス12共に10、フュリー有、射撃1150で
スリラー一発300-400
チャージエイミング1000-1300
期待してたほどダメージでないけど、こんなもんなのかな…
Huでのガンスラの威力って、他の武器と比べると低かったりする?
どうもパルチもワイヤーも俺には合わなくてガンスラでいこうかと考えてるんだが…
問題ないようならメインにしたい
>>220 エイミングはわからんけどスリラーは弱点HITだよな?
俺射撃1000程度だけどJAB1,2両方10フューリーで450くらいはでるが
武器の種類と属性と技量はどうなってる?
>>222 ディック相手に、弱点がどこかわかりませんが
普通で280、おそらく弱点ヒットで450くらいでした
アインマズルガ+10、炎21、技346です
>>221 弱点にちゃんと当てられるならそこまで差は出ないと思うがその当てやすさで差は出る感じだなぁ
Huは近接クラスな割りにレインとかアロウみたいな遠距離対応攻撃が万能に強くて、トリックとか謎判定で吸い込まれるし
射程の短さで遠近両用なはずのガンスラが霞んでる状況はある
どのPAも長所と短所がはっきりして適時使う幅のあるガンスラが武器としてはバランス取れてるとは思うんだけどな
>>224 アインマズルガで属性の伸びしろそんだけあると属性50でえらい事になりそうだな
俺も射撃特化マグ作って乗り換えるかな
沼子だとマグで射撃89確保する必要あるとかワロタwww
ワロタ・・・
しかし属性50じゃなくてもそのダメでるとなると射撃ソールきてシュートとあわせたら楽しいことになりそうだな
>>225 ありがとう。使い勝手は劣る面はあるけど、ダメージは同等って感じなのかな
まだ少し迷うけど、ちょっとスキル振らずに武器作って試してみるよ
使う武器によってスキル振り変わるから難しい
スリラーって5HIT?6HIT?
それとも継続で多段で不確定なのか
6ヒット固定
常に弾倉の位置から当たり判定が出てるので、敵が離れると途中で当たらなくなるし、逆に近づいてくると途中から当たり始める
だれかが言ってたきがするけど1Hitで終わるときあるよね
敵と重なってるとなるとかなんとか。
ラケーテン→射撃→スリラーとかやると結構な確率で1Hitで終わるわ。
だから最後のスリラーは横向きで撃つ事にしてる
もしかして最初の弾倉を撃つ弾が敵に当たって本体不発って仕様とか?w
爆発判定自体キャンセルしてるように感じるんだよなショット時間の長さ=爆発の長さだったりとか?
関係ないんだけど、あたいHu銃剣使いなんだが、親マンモス相手に各部位を直接狙うのにエイミングとサーペントどっちが効率いいかね?
Huならサーペントがいいんだろうけど、中々部位に当たってくれなくてさ・・・試しにエイミングしてみたら結構いい感じだったんで
スリラーの不発はいまいち分からんなあ
射程範囲外でも不発になっちゃうときあるし
任意でキャンセルできるもんなのか よくわからねえ
色々やってみると、弾倉と重なってる敵が動いたり、移動中の敵が弾倉を遮ったりすると不発するのかもしれない
デマルモスと遊ぶついでにもうちょっと試してくる
>>233 エイムで遠くから撃ってればいいだけなので楽なのはエイミング
被弾はしやすいけど最高レベルのDPSなだけあって速いのはサーペント
>>233 デマルモスは、サーペントで仮面潰したら
サーペントで背中乗りながら遊んでるな。
よく落とされる。
ガヴォンダは、JAB1が10、JAB2が7で
アルバシザー+10雷50で射撃1000ぐらいで
ケツに600ぐらいだな。
>>205だけどRaの射撃1000ちょっと
武器アインマズルガ+10火50
ウィークヒットアドバンス2種をマスターで1000程度が6HITするよ
正面からでも入るし便利
前転スリラーは謎な判定を生むよね
前転と同じ位置で爆発おいても正面からのガウォンダのアナルやドラゴンの背中とか
当たらないけど前置きしたらあたったり、壁にめり込む敵も関係なくあたったりするし
JAB1、2+フューリーがMAXのHu
WHA1,2がMAXのRA
の二種類を用意してどっちがスリラーの威力でるのかやってみたけど
弱点HIT時はRAのが+100以上ダメ上回って非弱点時はHuのほうがRAより+50ほど上回った
エイミングは弱点狙うものだからRAが圧倒的だけどもやっぱ射撃PAはRAに軍配あがるわ
>>199 いいことを教えてやろう
スリラーの後転中はスティック入力によって方向が変わる
つまり、行きたい方向と逆にスティックを入れることによって、ヨーヨーのように戻ったり、
距離を詰めたり、その場で回転したりできる
チャロンのヴァーチカルターンより簡単だから試してみるといい
なんかマイケルよろしくスリラーの話題で持ちきりだがそうなると
Ra優勢な感じなのかね。
別にタイプにこだわりは無いがガンスラにこだわりはあるので強く
なれるならなんでもチェンジするぜぇ〜?
ボス戦はHuのが圧倒的有利だとは思うけどスリラーに関しちゃまあ普通にRaだね
>>239 >その場で回転したりできる
なんだってー(´・ω・`)
ありがとう練習してくる(´・ω・`)
>>241 なるほどサンクス
やっぱHuでステッパーやるか
対ボス性能はサーペントが頭一つ二つ飛び抜けてるからね、ガンスラPAの中では
ボスの巨体に当て易い多段、回避いつでもOK、他PAだけでは手が届かない弱点も狙いやすい
そして何も無いトコでもついついサーペント*3上昇→銃撃でふんわり下降をしたくなる魔性のPA
(´・ω・`)武器のギミックもだれぞSSつきで上げてくれないものかな・・・。
(´・ω・`)正直買ったときのギミックがしょぼいと少し悲しくなるよ
Ra有利っていうより、むしろ
Raは専用武器が弱すぎてガンスラにすら劣る
ウィークバレットのためだけに存在してるようなクラス
ガンスラフォースで打撃887まで上げました
シフタ+ドリンクで打撃1100越えれるし他への支援もあると考えると決して弱くはないと思うんですが
どうでしょうかね?
248 :
名無しオンライン:2012/07/15(日) 14:52:18.69 ID:wHryKhUT
ハンターでガンスラッシュメインでやってくつもりだけどスキルの振り方わからね
転職したらスキル初期化とか今のところないから怖くて振れないorz
誰か教えてくれー
>>248 どういう戦闘スタイルを目指すかにもよるんじゃないかなー。
自分はスタイリッシュプレイを目指したかったから、
ステップアドバンス10、ステップアタック。
火力増強の意味でヒューリースタンス10、打撃10をつけてます。
オートメイトも性能良いし、ホント人それぞれですねこの辺は。
俺は火力欲しさにJAB1,2を10フューリー10防具装備のために打撃防御アップに少しとリバーサル
ガンスラメインのハンターでとりあえずとっとけといえるのはフューリー10とステアタかな
>>246 RaとFoに獲物捕られて何も出来ないHuさんちーっスwww
>>247 火力は十二分だけど、体力の方は大丈夫なん?
1〜2撃で危険域まで減るようならPTMとしては気が気でないと思うぞ
少しだけ検証したのでメモ
設定はフレームレート30で動画を撮り、コマ送りしたときの画面の変化を見ていく
キャス子HU LV40でフュリ5フュリクリ10を発動させて打撃力895技量287の無属ヴィタスラ
JAしないでLV31のウーダンに与える青字のダメージを検証
PAのレベルは全て10
打撃成分
通常攻撃 一段目155 二段目143 三段目133
トライインパクト 134+134+269=537
レイジダンス 74*5=370
エインラケーテン 292
サーペントエア 81*6=486
次にシフタライドとシフタドリンクEXで射撃力859での射撃依存の青字ダメージ
射撃成分
通常攻撃 88
エイン 287
レイジダンス197
エイミングショット チャージで406
スリラー 112*5=560
この打撃力と射撃力の総ダメージ順は
エイン、レイジ、スリラ、トライ、サーペ、エイミ
当然ですが威力値にほぼ比例関係です
続き
PAのモーションの長さを調べたいので、
素振りを録画し、JAの光の輪っかが重なり赤くなるまでの秒数を動画から計測し
総ダメージを除してDPSを求める
通常3連(打撃) 1.7秒 DPS253
通常3連(射撃) 1.7秒 DPS155
トライ 1.4秒 DPS383
レイジ 1.5秒 DPS378
エイン 1.6秒 DPS361
サーペ 1.4秒 DPS347
エイミ 1.6秒 DPS251
スリラ 1.5秒 DPS373
私見ですが、打撃力と射撃力に差があるもののどのPA使ってもガンスラはほとんど同じです
ステップ一回踏めば相殺されるような差なら使いやすいのを使うべき
ほほ〜トライは微妙かなと思ってたけどこう見ると結構優秀?なんだな。
その場停止系のPAだしパレットに入れてみるか。
すごい参考になるけどサーペントは最終段だけ威力ちょっと高いよ
>>255 弱点には当ててない、理由は他の武器との比較のため
掴みPAとか当たらないの
>>256 言われてやってきたけど、最終段は強かった
青字で101が出たから最大ダメージは81*5+101=505になるわけか
比較のためのDPSは360くらいになりそう
超乙
こうしてみるとやっぱトライはPPの面から見ても優秀だな
ガンスラの中で一番踏み込むPAでもあるし扱いになれたほうがよさそうだね
トライ→レイジ→サーペントエアでやってる
かっこよさ重視
繋がらないことも多いが
射撃は全部エイミング
スリラーとかも強そうなんだけどね
>>257 弱点を狙いやすいPAそうでないPAとあるのはわかるけど
DPS求めるなら狙いやすさも考慮したい
一定の状態で攻撃を続けた時の値がDPSだからいいんじゃね
その中で当てやすいからちょっとDPS低いけどこれ使う、とか
打撃の方が高いからこれ使う、って考えるものだと思う
エインラケーテンってどういう意味なの?(´・ω・`)
エイン(アイン)はドイツ語で1
ラケーテンはロケットのこと
……よくわかんね!
みんなコンボやってるのね、俺コンボ自体苦手だし、その場硬直が多いせいで無駄にダメージもらうから、あきらめてエインでひたすら面倒なのダウンさせて、その間に動き回りながら残りをスリラーで排除して最後に大型雑魚料理する感じでやってるわ
ハードで大量の雑魚に囲まれるとマジで死ねる
>>264 うわなにこれ改行できてなくて横に長すぎ
やっと、目的のOPがついて
打撃と射撃が同じぐらいになったぜw
これで威力とか何も気にすることなく使えるな
PP増えるとやっぱ楽だね。
銃剣スレなんてあったのか
ぶっちゃけコフィン値上がりする前に買うか
坑道出土の銃剣に賭けるか 迷うところだな
>>267 コフィンが数でなくて属性強化が辛くて
そこまで強くなるわけじゃないから
坑道に期待してお金貯めてるかんじだわー。
コフィンは他職との汎用性は高いけど威力で見ると残念系だからな
坑道来たら本気出す系だわ
10前後の違いだけで残念なのか
それくらいならイラストアドの方が大きいな
★9なのに他のレアと比べて「威力」で見たら劣ってるのに残念系じゃなくてなんだというのか
正直見た目が好みって人じゃなければ属性強化がっつりする人もいないと思うんだが…
フォースでクルールコフィン属性0 強化10 ポイズンU ヴォルソで使ってるけど
防具もヴォルソにしたほうがいいかな?ちなみに前はフリーズVとテクVだったけど
フリーズ発動率が低すぎて微妙だった・・・イグニッションと相性いいかとおもったんだけどなー
それよりコフィンの音に長時間耐えられなさそう
てか今更だけど属性0って微妙だな・・・増やせないし・・・。
780Kだったけどちょっと後悔・・・。外見好きだから使い込もうとおもったんだけどなー
コフィンは射撃or打撃ではなく技量を要求する装備で
どの職でも装備できる☆9というポジなんじゃないかなと
だから若干ステ低いんだろうと個人的に考えてる
そもそも銃剣はオシャレであるべきなんだよ
見た目で選ぼうぜ
やっぱみんな坑道に期待してるんだなー
ティグリドル並みの☆9あったら属性50作るんだが・・・
特殊追加と属性強化の準備は出来てるのに
律儀にターン守るカードゲーじゃねんだから額面の武器数値が低めだからって威力低いになるわけないだろ
どんだけ残念脳筋の集まりなんだよ
>>273 ヴォルソールってHPが欲しいのか?
つうかイグニッションってなかなかオシャレ道だなw
PTだとフリーズなんてすぐかち割られるからなあ
あれはヴォルの足用だと思ってる
凍った足を攻撃する奴がいない限りこっちのターンだからね
スリラー不発の件だけどよくわからんかった
でも弾倉と重なった敵が移動した時に不発が多かった
さてダメージ検証が出てるので、こっちの環境でのダメージ検証してくるよ
アルバシザー+10炎50
フューリーLv10(打撃射撃+150)込みで打撃1054射撃828
PAは全てLv10で通常からのJAで計測
対象は森林探索ハードのボスロックベアの顔へのクリティカル
を予定してる
以下JA発動の発光から次の赤枠発生までのフレーム数
レイジ:84F
サーペント73F
トライ:77F
エイン85F
スリラー:82F
夫妻ソロいってる同士がいたらタイムどれくらいのもんか教えてほしいんだが
どうしても八分が切れない打撃装備でガチガチにかためないと5分台とかはだせないんだろうか
ちょっと追加
スリラーだけはフュリ込み打撃924射撃908でも計測します
防具による打撃ソール3、パワー3、ミューテ1とシュート9の差です
実際ガンスラはティグ+10微属性とアルバシザー+10最大属性だと
たぶんアルバシザーのほうがつよい
ようやくステップ攻撃覚えたがソードの蹴りみたいに固有アクションじゃないから
イマイチ操作が成功してるのかしてないのか解りかねるな
バックアップ設定してたの忘れてたから検証遅れる
>>286 Raでやったらピサスティアン+10炎50よりはアルバシザー+10炎50の方が強かったな
Lv30で掃討戦のダガンの弱点で試したから低いかもしれんけど、大体JAディバイン2000、JAスリラー400*6くらい
攻撃時間はPA単体で比べてもディバの方が1.3倍長い
まぁ遠距離広範囲のランチャーと、近距離広範囲のスリラーを比べる事自体が間違ってるとは思うけどね
ライフルはWBありきなので、1人でやるならWB→スニークorワンポ3回→WB→ガンスラ持ち替えスリラーが1番強いかも
>>287 ステアタって全部固有モーションじゃね?
パルチは袈裟斬り、ワイヤーは左右連続攻撃、ソードは蹴り、ガンスラは突きだし
>>284 ニコニコにガンスラで全部位破壊してる動画あったな
あの動画7分目標だったっけ?
10分くらいかかるわ俺…
>>284 持かえなしならHuでいけばそれなりの強化武器あればいけそう
もちかえありならRAで
>>288の方法やってれば余裕ででるとおもう
接近戦にもちこんでどの行動引くかのゲームだけども咆哮とかひきまくったらWBエイミング1発7000連打して瞬殺できる
ブレス時も右からWBスリラーで合計10000超えで瞬殺できる
>>289 あれで6分くらいだっけか全身グワナパワーで属性値だけ低いこと考えるとあれで属性上げたら5分きれるんかね
>>291 脳筋ハンターだからもっと強化しないといかんか
つーかソードで2分ちょっととか聞いたからガンスラそんな弱いのかとおもってたらやつら全部位破壊じゃないんだな
ちょっと夫妻の顔面にサーペントたたき込んで来るわ
改めてやってみた
+10ガンゼロ氷50で全部位破壊で8:30ぐらいかかったわ
飛び回られた時の対処がもうちょっとマトモに出来ればいいんだけど…
射撃モードにしてコッチ来る時に被弾上等でスリラーした方がいいのかなあれ
Raスレでガンスラ強いなんて言ってるのは、さすがに釣りだと思っていたけど
実際に使ってみたら、なるほどこりゃ強い
ウィークが武器選ばなかったら、誰もAR使わなくなる性能あるわ
>>294 ことガンスラにおいてはWBよりWHAの方がひどい性能してると思う
原生種とグラーダとブリアーダはジャンプスリラーで頭とか弱点に当たるし、ダガンとエルアーダは地上スリラーで弱点に当たる
PP回収効率もかなりいいし、よほど遠距離から攻撃するんでも無い限りランチャーすら使わなくなったよ
WBのライフル、遠距離のランチャー、火力のガンスラみたいな立ち位置
>>283で予告した検証はもうちょっとで終わる
もうちょい待っててくれ
ガンスラはサブジョブ育てるのにも重宝よな
サブジョブが2職とも今日だけでLv1からLv20になったよ
ガンスラ最高!
ダメージ計測し終わったよ
アルバシザー+10炎50
フューリーLv10(打撃射撃+150)込みで打撃1054射撃828
スリラーのみ射撃908の2回計測
PAは全てLv10で通常からのJAで計測
対象は森林探索ハードのボスロックベアの顔へのクリティカル
攻撃時間はサーペント73F、トライ77F、スリラー82F、レイジ84F、エイン85F
PA1回での最高ダメージ
()内は内約
2274:射撃特化スリラー(379*6)
2087:トライインパクト(522*2+1043)
2076:打撃特化スリラー(346*6)
2046:レイジダンス(288*5+606)
2019:エインラケーテン(1133+886)
1963:サーペントエア(314*5+393)
1秒(60F)あたりの最高ダメージ/DPS
1663.90:射撃特化スリラー
1626.23:トライ
1613.42:サーペント
1519.02:打撃特化スリラー
1461.43:レイジ
1425.18:エイン
射撃特化スリラーが圧倒的なトップ
トライはいずれも3位と僅差で2位
サーペントはモーション短いおかげか,DPSとなると急に高くなった
地上でかなり前進して空中では静止するトライ、地上でも空中でも微妙に前進しながら上昇するサーペント
使いやすい方を使えばいいっぽい
ボスなんかでは少しでも早く次の行動移れたほうがいいからモーションの短さは大事だね
空中での当てやすさはトライか
サーペント→トライ→サーペントなら通常挟んで繋がりそうだ
相手ボス殴るのに位置合わせするなら上昇するPAのほうが良いような気がするね
>>300 銃モードで通常挟んでPP回復するなら、長時間飛んでいられるサーペントの方が有利かもね
グワナの腹だと剣モードで通常挟んでトライの方が強そう
>>301 thx
RAのガンスラスキーだけどボス戦では結局AR+スニークorワンポになってしまう
ウィーク持ち替えエイミングもやったんだけど、エイミングならスニークの方が威力出るんだよね・・・
回転率も隙のなさもスニークの方が上
ただ、ウィークスリラーだけはかなり強いし、ウィークスリラー2サイクルで倒せるボスならいい感じ
例:ボスポータルでワープする前にウィーク使用→再使用40秒ぐらいで突入
→ウィーク持ち替え切れるまでスリラー→再ウィーク→スリラー
ヴォルドラとかだとこれで尻尾と角は即壊せる
そのあと背中を低い打撃力サーペントで壊す羽目になるけど・・・
FoRaカンストしたからHuでガンスラ始めたよ
一応初めから読んだけどあまり話題になってないから聞きたいんだけど
ヴォル・ソールとグワナ・ソールどっちがいいのかな?
サーペントで蝶のように舞うからグワナの方が安定なのだろうか?
スノウみたいな逃げ腰じゃ勿論ダメだよね・・・
>>303 エイミングはDPS低いからなー
遠距離で逃げ撃ちしないと弱いと思う
ヴォルの背中の角はWBワンポの方がいいかもしれない
>>304 グワナで増えるのは最大PPだけなので
PP112にして初段でトライ4連続、105にしてトリックやレイン3連発、120にしてその他PA4連発
とかやらない限りはHP+20のヴォルソの方がいい
基本スリラーのSAを使っての、被弾覚悟の戦いになるしね
スノウシュートIIとかでも案外強いと思う
正直、どっちも使用感に大差はないと思うよ
手数が稼ぎやすくPP回復に優れ、間合いを自在に選べるのが特徴だから
ソール+αより、アビリティ+シュートorパワーの方が効果的だと思う
ところで今一番熱い武器ってなんぞ?
属性50の+10にしたらいいってのはわかったけど素材は何を使えばいいんだ
>>305-306 あまりソールには拘る必要は無さそうだね
アビリティはちょっと大変そうだけど作れるなら狙ってみようかな
309 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 01:55:04.98 ID:yrr8Nser
トゥウィスラーにアビVシュートVつかなすぎて破産した
>>307 Hu ガンスラゼロ
Ra ネグリングゼロ
Fo クルールコフィン
属性50作るならこうな気がする
クルールはまあ…頑張れとしかいえないけど
おい
属性強化*5%うってねえw
コフィンの属性強化ガチで辛いw
アプデで浴衣くるから出回るかなあ?
でも、坑道メインになってコフィン自体が高くなるのか?
体感、ガヴォンダ
アルバシザー雷50
→コフィン雷16(かわらなくね・・・?
→コフィン雷19(か、かわらなくねwww
→コフィン雷22(よく見ると強くなってるか。はぁ
→コフィン雷28(強くなってきたけど…。コフィンさんうるせぇ。。
→マグ射撃にして、アインマズルガとかでよかったんじゃね\(^q^)/
レンジャーでスリラーにはまるとマジでウィークかマルチ瞬殺みたいな時しか銃らしいことしなくなるな
>>310 やっぱゼロか
ゼロ高いし装備できないよなんだかんだで
Huだけどネグリングゼロ買っちゃった・・・
Hu用のガンスラにマズルカ買って仕上げたら装備要求みてなくて射撃全然足りなかった泣きたい
スリラー気持ちいいよなぁ
スリラーで立ちまわってたら変態呼ばわりされたけど。
見た目が好みって理由だけでヴィタスラッシュを愛用し続けていきそうな感じだな。
持ったときよりも背中に収まってる姿が格好良いんで、シップは必ずヴィタスラッシュ。
アルバハチェットの機構が好きだわ
前転スリラーいい…
なにがいいってディバインじゃとても確殺ってわけにいかない相手にも気にせず使えるところが…
ステキャンジャンプステップで近づきながら前転スリラーで爆撃する様はまごうことなき変態
たまにチェーンがわけ分からなくなって唐突に踊りだしてつらい
ガンスラ使ってHuの後にRaやったら、初めてステアタが便利に感じた
メインRaだったのにステアタ→スリラーじゃないと生きていけない体になっていたわw
威力はRaのほうがずっと強いのかもしれないが、使い勝手って重要だな…
おおぅ。。。
他の武器のほうが量もお値段も。。。
もう突き進むしか無いwww
クールなコフィーさんが全然手に入らない
金が無いから買うことも出来ない
2職目育てるときに上げたPALv持ち越しなのは良いねえ
射撃マグなのもあって低レベルから装備できるブラオさんも使いやすいw
レイデュプルの色が自キャラと相性良すぎて+10にした挙句
メイン武器より先にシュートVつけちゃったテヘペロ
流通量はブラオさんほどじゃないけど安いから
貧乏だけど属性強化もそんなに苦じゃない
というか凍土夫妻ソロはガンスラ以外で勝てる気がしなかった
さすがに身内以外のPTじゃライフルとランチャー使うけど
どの職でもステップが使える、てのも魅力の一つだな
それがどうした、て思う人もいると思うけど、Raで夫妻に挑むとね
ステップで小刻みに回避、ミラージュでぬるりと回避は出来るけど
Raのダイブロールは硬直と無敵時間の関係から
連続攻撃(特にバンサー)を避けると硬直解除あたりに丁度次の攻撃が被せられるのよね
夫妻に挑むとき、若しくは妻倒して夫と戦うときにガンスラに持ち替え、ていうRaは割と多い
レアマニアなので
とりあえずガンスラ系を
全+10属性50目指してるが
マズルカとコフィンはさすがに今は無理かも
他は全部完了したが破産寸前です
Raだとトゥウィスラー最強だと思うけど流通量すくねえ
そりゃLv30超えて森ハードなんて回らんよな普通・・・
>>311 結構豚課金してるけど、今まで一回も属性強化出たことないわ
保護アイテムとかは結構出るんだけどな
>>331 まじかー。
じゃあ、とりあえずこのコフィンは
コフィンの値段の推移みつつ
坑道ガンスラに期待しながらってところかー。
情報thx
コフィンの音に耐えられないのならアルバハチェットにすれば幸せになれたものを
強化10で属性50にしたけどRaでパンパン通常撃ってるだけで強いんだけどw
なにこれ
ガンスラは銃通常がメインでPAはおかず、剣はその辺に捨てておけ
ガンスラが強いんじゃない、レンジャー武器が弱いんだ
以下PAでの威力相当で
ガンスラ通常 威力60%相当 120発/分 ≒120%/毎秒
ライフル通常 威力25%相当*3 70発/分 ≒88%/毎秒
ランチャー通常威力130%相当 54発/分 ≒117%/毎秒
ガンスラ銃にもスタンディングスナイプ乗るのかね
スタンディングは判らないけど少なくともウィークヒットは乗ってる
ガンスラにスタンディング乗るならとるんだけどなー
Raスレより
98 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/07/16(月) 07:56:54.88 ID:/XFGwosf
射撃1・2とWHA1を10とってたツリーから、WHA1・2とスタンディングスナイプを10に変えてみたぜ
地上で固定砲台は運用が少々めんどくさいけどWHAとあわせると前のスキル振りと比べたら
ちょっと洒落にならないレベルで火力に違いがでるのな…特にディバインランチャーが何故か1.5倍近く火力上がっててワロタ
ティグ装備するために射撃上げてたけど、マグで足りるようになったし
何よりファイアーアームズがかっこよすぎて射撃スキルなんぞ最初から振る必要なんてなかったんや…
で、このスタンディングスナイプなんだが、スニークとかでも適用されるらしいとの事で、
ふと思い立ってガンスラでも試してみたんだが、どうやらエイミングショットも使った瞬間に適用されてるようだ
だからチャージ中は移動しても15%のダメアップは維持され続けてるっぽい
適当に使ってるアルバハチェットでも2kダメ連打できてなかなか気持ちいいなコレ
乗ってるもよう
341 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 08:52:27.13 ID:dQXWrCqh
ガンスラッシュゼロまじダサいからやめとけ
ロックマンプレイが加速するな…
たまに見かけるけど、コフィンってそんなに音きついの?
見た目派手だから金たまったら欲しいなと思うんだが耳障りだと辛いな
そうだ、もっとガンスラゼロのネガキャンをして値段下げてくれ
俺が助かるから
つべとかに動画あがってるから見てみれば
私は無理だった
シグノビートがビームサーベル状の武器使って斬りかかってたけど、あれが+10称号のとこにあるシグノブレイバーなんかね
ちょっと本気出して掘りそう
空中維持サーペントエアマジ気持ちい。
家出王さんとか、エルアーダとか
もう一旦張り付いたら相手が死ぬまで落ちない。
この快感は火力を犠牲にしてもいい。
そんな俺は全身SP装備+オートメイト10
ンギモッヂイイ!!
コフィンは剣通常振り回さなければこの季節最強のガンスラ
あのシュインって音は箱壊す時くらいにしたほうがいいかな
俺は平気だけど
ピロンポロン鳴る杖よりかはマシだと思うけどな>コフィン
キンキンと耳に来る音は苦手
銃なら普通の発射音なのかな?
ガンスラゼロはフォトンの音すらしなくていいぞ
なぜかトライとレイジするとフォトンの音が聞こえるが
三職共用考えるとコフィンでいいんかな?全職技量は素で足りんのかな?
Raやってて何よりガンスラが優れてると感じる部分はフットワークの軽さ
ダイブロールそのものが糞過ぎるせいもあるし、
AR・ランチャーPAは回避キャンセルが出来ないものが殆どっていう足回りの悪さもある
これを解決してくれるガンスラはRaの立ち回りにとって凄い重要な武器だと思う
>>352 LV同じならどの職でも技量は同じ数値
種族差はわからんけどLV30あれば足りてるはず
全クラス装備できるから、属性強化も50までしてても元取れるほど使えるわ
>>353 すげーわかるわ。
ステップを一度経験するとロールのモッサリ感が半端じゃない。
普段スリラーばっかだったから新緊急で久々にエイミング使ってみたらチャージショット強いのなw
まだPALv4で1000超えるんだがLv8あたりは凄そうだな
シノワさんは、普通に重要な武器になるかもね
いつも通りなら、あいつRa殺しだし
ガンスラゼロ雷を坑道用に買ったぜ
ところで+10武器を属性強化しても0にはならんよね
スリラーとエイミングで射撃のほうが強いな
打撃は射程が短すぎる
>>359 ならないから安心するといい
そいや属性強化って失敗すんの?
恒例の素晴らしく運がいいなとか言われるけど
坑道で打撃用つよガンスラはよう
必要ステってトゥウィスラーと同じ打撃431なんかね…
それによってマグが変わるから怖いんだよな
打撃はナックルでもここまで短いか?ってくらいだからな
ガンスラの打撃はボス用
ガンスラは殴るよりチャージしてボスの部位破壊狙ったほうが良い気がするよ
エイミングJAしながら三連射すると、瞬間で3kほど削れるし
HaだとRaとかFoとかと組むと廃人装備以外だとタゲ取り返せないから
相手正面に回る手間が掛かるからね
そう考えたらRaガンスラ最強だなっていう話になるけど
ガンスラメインならFoで十分だな・・・
そもそも射撃補正が「Hu90%/Ra100%/Fo90%」で大して差がないから
ニュマ子(法撃110%)とヒュマ男(法撃100%)でのFo火力差程度のデメリットで
レスアンデバシフ撃てるのはやっぱデカイわ
もちろん火力特化、効率重視ならスキルも優秀なRaで間違いないけど
基本グルグル回ってドロップ集めが多いからFoの方が楽な場合が多い
Fo複合クラス来たらこの型かなり安定するだろうな
はよ
>>362 現状全ての武器の最高性能の系列のアーディロウ系は全部要求ステが458
ガンスラで何が要求ステになるかはわからんがとりあえず打撃か射撃か技量が458必要になると思っといたほうがいい
3職ガンスラッシュメインでプレイしてるけどHuはステップアタックのお陰で
パレット一つ目をJAですぐ出せるのがありがたいな。
道中用に1スリラー2エイン3レイジみたいなパレットでやってるから助かる。
>>366 やっぱ458来るのかねえ
今のマグが何も考えずに上げてた結果458に届かないんだよな…
来て欲しいような来て欲しくないような
スリラーって前は打射依存って話だったけど射のみ依存で落ち着いたの?
今までウォーテクターとかファイガンナーとかプロトランザーとかブレイバーで
やってたから器用貧乏なものに惹かれるんだよね。
当然の如くガンスラに行きついた訳だがタイプも器用貧乏なものが欲しいですわ。
スリラーは手榴弾投げてるみたいでトラップ好きにはドストライク。
>>345,348
つべ見てみたら随分涼し気な音だな
俺は平気だったから安心して買えそうだ。聴き続けると印象変わるかもしれんけど
2ch情報は信用しねって人は
射撃半減バリア張るフォードランにスリラーしてくるといいよ
ガンスラって器用貧乏どころか使いこなすとガチ主力になりませんか
>>370 ガンスラをメインに使いながらテクニックも使うフォースの俺と気が合いそうだ
>>373 強さを求めると強いがわざとカチカチ切り替えたりいらん事をしてしまうのよね・・
>>374 ガンスラと護符の組み合わせは中二魂にビンビンきそうだ。まだ護符無いけど。
それガンスラが器用貧乏じゃなくて
あなたが器用貧乏思考なだけじゃないの!('ω'`#)ッキー
そもそも誰が器用貧乏って言ったんだよ。何と戦ってんだ。
>何と戦って
打てば響く鋭いツッコミと言ってくれんかね('ω'`)=3プゥ
屁こくなよ
マイショップにズラーっとブラオレットはこれもうテロレベルじゃないんかと言いたい
見辛すぎる
ブラオさん☆だけは無駄に多いしなw
店売り価格でずらずらと・・・
レベル上がるまでの繋ぎに丁度いいと思って強化開始
アキシオンさんが☆8武器だってことを思い出したのは全てのグラインダーが砕け散って+7が残った時だった
マルチに篭って集めなおしや…
だからアルバハチェットにしろと
アキシオンさんはカッコいいから大人気だよな
俺はガンスラゼロ派だけど
うちの鯖だけかもしれないが、トゥウィスラー相場がおかしいことになってるなw
1M程度なら買いがあるみたいなのが驚きだが…ちょっと前まで数百kだったのにな
何が言いたいかっていうと、属性強化したいのでもっと安くしてください(´・ω・`)
アキシオンはコフィンの下としてかなり使えると思うな
てかPSZからずっと出てるよな
まあガンスラ初出作品でしかも看板みたいなポジションだったからなアキシオン
今までガンスラ?ないわーwとか思ってたけど
PP回復用に拾ったヴィタスラッシュ使うようになってから魅力に目覚めました、すみませんでした!
しかもアキシオンさんは要求技量が低くアナヒスもついてて育成が捗り、マグで技量強化していればサブユニットεにも早い段階から一緒にお世話になれるとサブクラス育成にも良いことだらけ
新クラス実装前には完全技量特化マグを作ってる俺の姿がイメージ出来る
今後新クラス来てもガンスラッシュだけは共通みたいだから頼もしいな
アキシオンさん買っておくか
まあそのころには技量200マグ+コフィンあたりがスタンダードかね
オーダー20個限定さえなくなれば低レベルさっくりスルーできそうなんだけど
ガンスラ使いとしては打射技+おまけで法要求があるからもしガンスラ専門職がきた時どの能力が高いかで選ぶの変わるなあ
こんなすばらしいスレがあったとは!!
Huでガンスラしてる人に聞きたいんだけど、どんなガンスラつかってる?
やっぱりガンスラッシュゼロなんだろうか?
でも属性50は結構しんどいし・・・お金が・・・
妥協してアキシオン属性50でいいんじゃない?
妥協するならアルバハチェットのがいいと思うけど。
どちらにしろ強化にも金かかるよ
トゥウィスラーもかっこいいよ!持ってないけど!
>>394 ガンスラッシュゼロ属性50で使ってるけどヴィタよりだいぶ強いぞ
+10なら属性30程度でも実用できるからマターでもらえるハチェットで満足できなかったら購入検討するといい
>>396 俺の鯖だとガンスラッシュゼロよりアルバハチェットのほうが高いぜショップ見てびびった
>>398 アルバシザー属性50で頑張ってるけどガンスラゼロにしたい
でも来週のメンテで武器追加されてお通夜になりそうだからまだ変えれない
てか属性50にそんな脅迫観念みたいなもの感じなくていいとおも
あれば底上げにはなるけど、無いと地雷みたいな扱いされるほど余裕のないゲームじゃないしね
そう…まだ…
属性50求められる頃にはガンスラお断りになってるだろうな
少なくともHuじゃ他武器に劣るとは全く感じないけどな
Foでガンスラはなんか言われるようになるのかもしれんけど
キャス子には無骨なデザインより近未来的なレイデュプルが似合う
と思ったがキャラにもよるか
少なくともRAでガンスラは最強武器の一角だとおもうよ
405 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 21:27:31.67 ID:nd3AoLgY
そもそも最強じゃなくとも使ってて楽しい限りはガンスラをメインにするぜ
あーでもさすがに最弱になったらry
Ra一本でやってきた人にとってはガンスラの火力は十分すぎるくらいだわ
当てるコツも考えてやるから長銃や大砲使ってた時よりずっと楽しいし
問題はもっとウィーク使えと思われるくらいか
407 :
名無しオンライン:2012/07/16(月) 21:35:03.15 ID:nd3AoLgY
連投すまぬ
そういやガンスラ愛好者チームってあるんかな?
当方10鯖の若輩Raなんだが、なければ作ろうかしらん…
FoガンスラはせめてPAレベル上限解放して欲しいわ
現状でも楽しいからいいんだけどー
ダッシュアタック&防御できない近接になんの意味があるの?
PAは技量値前提でよかったなあ
>>406 楽しそうだな
問題はチーム検索が機能してないから人集めるのが大変そうだな
需要はないわけじゃないからたててみるのもありだが
防衛戦やってるとスリラーで雑魚掃除、デカブツはエイムでチキン戦法になりがちだから
なんかRaがいいような気がしてきた俺Hu
まぁフューリーが楽しいからいいですが・・
みんなは道中ずっとガンスラオンリー?
狙って敵の弱点にスリラーあてられるようになったから道中ガンスラばっかりだな
ボスや大物出てきた時だけウィーク分の仕事をしてーって感じでやってる
>>413 道中もボスもガンスラオンリー
今日すごく久しぶりにユニクロソードとパルチ買ってちょっと振ったけど速攻マイショップに並んだ
PSパッド使用かつ視点切り替えしない人向けなんだけど
L3にNum1、R3にNum2を割り当てて
武器の1枠に職のメイン武器、2枠にガンスラって感じで割り振ってる
こうするとL3R3ボタンで一発切り替えできて捗るぜーって話
>>394 本格的に使う前に手元に火ゼロ・氷アキシオン・雷ネグリングがあったのでこの三種育ててる
ゼロとアキシオンがやっと50になったよ・・・妙にこの3本は愛着が湧きそう
pspo2iみたいに限界突破Sランクにするアイテムさえ出れば…
Raだと最強武器評価まであったのかガンスラ
Hu視点から見た他武器との比較だと
剣=DPS勝てない 継続ダメージで見てもやや分が悪いか?
槍=リーチ以外は勝ってる気がする
自在=なかった
こんな印象だわ
>>297みて
トライ試してみたけど全然ダメージでないんだが
何回やってもレイジの方がダメージ出るんだけど
>>420 装備で射撃が高いんじゃないか?
俺はトライのが使い勝手いいしダメージ出るからトライつかってるが
夫妻の足壊すのがサーペントより楽でいい
>>419 DPSがダメージパーセコンドで1秒間あたりのダメージつまり継続ダメージのことだぞ
勝てないのは瞬間ダメージだろ
今使ってみたら打撃早いな
同クラスの品ちゃんと強化すればDPSなら剣に勝てる!
とか思ったけど甘かったのか
久々のID被り
それでも多分勝てないんじゃないかなぁと思う
そういやいつだったかメンテの後に、
剣で夫妻の部位破壊なし2分動画に対抗して部位破壊無しでやってくるっていう人がスレ内にいたけどどうなったんじゃろ
とりあえず、語尾にガンスって付けることにしよう
いくでガンス
フンガー
>>419 ソードは全職中最高のDPSだから仕方ない
パルチにはスリラーならDPSも範囲も勝てると思う
汎用性はちょっと劣って、対ボス性能は圧倒的に負けるけど
ワイヤーには瞬間ダメ以外は勝てると思う
Raだとランチャーには射程と通常の範囲以外、ライフルにはWB以外勝ててるのはバランス設定間違ってそう
>>420 打撃と射撃と属性いくらで何を相手にした?
>>422 マジレスするとセカンドだ
マジレスすると英語をカタカナで表記すること事態が云々
ガンスラHuの貴兄はスキルどうしてますかいの?
とりあえずフューリークリティカルとステップアタックまで解放させたが
あとはフューリー系全振り行くかステップ全振り行くか攻撃アップ取りに
行くか悩む
火力補うためにフューリー全振り残り打撃アップ
ステアタフューリーJABと残りステップ
やはりフューリー必須であとは様々な感じですなぁ
確かに火力は補いたい
ステップ全振りだと効果大なのだろうか?
うーむ悩みすぎる
とりあえずフューリー全振りいきますわ
ありがとです
ところで火力の底上げでアドスピリタとか乗っけるのはどうなのかね?
手数豊富でPP回収しやすいガンスラよりもソードとかそっち系のが向いてる気がするんだけども
氷クルールコフィン強化しようと思ったら氷だけひとつもなかった
>>434 なるほど。よさげですな。
オトメ全振りしてそこまでいけるのか。
フューリークリティカルになんか激しく惹かれるがあまり人気ないですな。
JABでの増加が馬鹿にできないから1も2も全部振ってるなあ
乙女取れないのが痛いけど
>>440 ああうん、でもやたらとTA狙ってる動画だとスピリタ推ししてるからさ
まあHP上げるのとPP上げるのどっちが火力上がるかっていうと後者っちゃ後者なんだけども…
PP120からPP100にしたんだけど痒いところに手が届かなくて笑う
PP余ってればもっと早く処理できるのにーってケースが多いわ
特にPPたまりやすい武器だと尚更そう思うのかもしれん
>>441 HP上げてオトメ+SAの方が火力上がるんじゃない?
そんなにスピリタ系の使い勝手が知りたいなら、ドリンク無印とZで+5と+10になるから、調整して戦ってみるといいよ
>>442 雑魚戦だとよくあるなー
ボス戦だとPP最大になる事自体がないけど
ガンスラッシュゼロ属性50強いよまじで
また全属性揃えにゃいかん強迫観念駆られるのだろうか
PSPo2iの悪夢再び
ガンスラメインの予定だけどハンターとレンジャーどっちがいいかな。
どっちも20まであげてみたんだけどレンジャーのスキルどうしたらいいかさっぱり・・・w
ウィークどれくらいあげればいいの?あとウィークヒットMAXだよね。残りはどうしよう
WBとWHAとったら後は好きにしたらいいよ
良いユニットつけたいなら射撃防御とればいいし、少しでも威力が欲しいなら射撃アップとればいい
WBは弾数とリキャスト見て自分のスタイルにあわせたらいいよ
スタンディングスナイプと罠関連は知らん
1 3 6 10
お好きなウィークをどうぞ
>>446 火力欲しいならRa、防御性能ならHu
ステップ系スキル揃ってるHuの方が使い易い事は確か
火力もJABとフューリーで申し分ない
>>446 WHAがあるから弱点スリラーの火力はRaの方が2〜3割くらいは高いはず
Huじゃスリラー1回で確殺できなかった相手が、Raだと軽く沈んだなんて事も多い
あとはライフルでWBしてから持ち替えスリラーが素晴らしく強い
逆にHuはフュリスタがあるから安定して強いのと、打撃系PAの火力が雲泥の差
Huだとステアタ、ステアド(必須の3か効率の4)、オトメの3スキルがあるから、行動の幅はかなり広がる
Raでガンスラ持つとステップしてもよく攻撃食らうし、ステアタが無いのも想像以上に不便だし、HPが低くてオトメも無いから死にやすい
その代わり火力はある
スキルはWBを2発に増えるLv3か、3発に増えるLv6に
それとWHAにLv20振ったら残りの11は好きにしていい
ちなみにFoガンスラって選択もあるんだぜ
性能的にはJABとフューリーなくなってレスアンデバシフ撃てるHu
いざとなったら攻撃テクも使えるよ!
射撃ステはフューリーなしHuと全く同じ
452 :
名無しオンライン:2012/07/17(火) 09:03:10.47 ID:1ld1XaCO
Huだけど技量いくつあれば足りるんでしょうか
>>451 HPはHuと110くらい低いし打撃防御も70くらい低いけど、ガンスラ持ったままテク使えるのは大きいよね
今はHuとかRaみたいに敵の群れに突っ込めるようなスペックではないけど、法撃系のレア防具が来たら自己バフあるし輝けるかもしれない
>>446 Lv20程度ならSPも足りないし最低WB2発あればPTでやっていける
Lv30でSP+5も入ってくる頃にはPT行くなら3発取った方がいい
残ったSPはアインマズルガとか装備したいなら場合によって射撃UP、火力の底上げならスタンディング
>>340が本当ならね
>>453 打撃防御に関してはRaと一緒だし
いざって時はRaと違って杖に持ち替えればミラージュ使えるのも大きいよ
ヴォルの大技みたいなモーションデカくて即死する攻撃も楽々だわ
ただ気が付いたら岩熊に握られて事故死とかはたまにあるねw
>>455 Raはカルバリアを手軽に装備できるから、単純に同じと言い切れないんだよな
射撃防御360しか無い種族でも、打撃防御アップに4振ればちょうど+14で装備できるようになる
ヴォルのメガフレアは足元で尻尾側に走ってればどっか飛んでくから、そもそもどの職でも食らわない
遠距離で避けるにしても、横に走りながらステップしてるだけで当たらない
でもミラージュはゲル・ブルフ先生の時に大活躍するんだよね
ガンスラ用にツカナつくるとしたら、打撃重視にするか
射撃も伸ばしたバランスにするかオススメとしたらどちらですかね?
HuかRaかによるんじゃないかね
坑道で出るであろう必要ステが高いガンスラに合わせて作るのがいいと思う
俺?フフ…新しくマグ作らないと458が来たら届かないんだぜ…
どうでもいいけどフューリーつかったらRAのが硬い
>>451 ソロでやる分には構わんがPTではやめてほしいわ
HPねぇのか知らんがすぐ死ぬし、ステが中途半端だから法撃もガンスラも火力が微妙
FOは大人しく法撃特化にしてくれ、ソロ専なら何もいわん
>>455 やっぱし射撃メイン?PAとか攻撃テクは何使う?
ガンスラFo使い続けてたらミラージュを受け付けない体になっていた…
何よりゆとり仕様過ぎて楽しくない
Foキャストガンスラ
>>457 どのPAを使うかにもよる
でも打撃系PAって対ボス性能は高いのに対雑魚性能は低いから、射撃もある程度無いとスリラーの威力出なくなって道中辛そう
>>458 新しいガンスラは持ち手大きめで刃が橙、真っ赤、最強枠と3つあるけど、最強枠は何依存になるかだな
ガンスラ自体がRa武器として配置されてるから射撃依存か、もしくは全職で使える技量依存になりそうだけど
>>459 打撃防御だけ見ればそうだけど、Huはステップの性能高いし乙女あるからな
SA利用して殴られながら攻撃するにしても、フュリで打撃防御低くなっても、ステップとか乙女のおかげで結果Huの方が生存率高くなるし
以前サブ育成と思ってゴリ連れて+10コフィン持ってFoガンスラしてたけど
常時シフタしてるならそこまで劣化は感じなかったな
>>451が言うようにレスタがあるのはやっぱり楽ではあった
まぁプレイングなんて人それぞれなんだし、同じ武器使ってるんだから仲良くやろうや
>>464 現状頭一つ抜けてるトゥウィスラーの打撃ポジがきてくれるだけでもマシにはなるんだが…
それでも出土数が低いとかだと結局ガンゼロから動かない気もする、属性50にしちまったし
技量依存が出たらほんとに新クラス用に技量特化マグ作り出すまであるな…
>>462 ゆとり仕様ってか慣れたらあの移動時間はストレスにしかならないんじゃないかな
ミラージュが大雑把というかガンスラの細やかさが楽しい
>>465 それは装備とマグが優秀だからかな?
何人かPTで組んだガンスラFOはカリーナだったから、たぶん法撃と打撃に振ってて大体みんなレイデュプルだった
レベルも35〜40だったけどシフタしててもスリラーで凍土の犬あたりに一回110ダメくらい
まぁラフォゲーより楽しいのは分かるんだが、FOでガンスラやってる人は火力もそうだが
せめてアドスタでHPあげるなりして死ぬ確率を下げて欲しいわけ、ボスでの死亡率が半端ない
あとはソロで立ち回りをもっとうまくなってからPT参加するとかな、杖FOとPT組んだ後に
ガンスラFOと組むと、どうしても舐めプレイにしか見えなくてな
>>464 それって裏かえせばHUで乙女なかったら使えないってことじゃん
そもそも乙女でフュリ10とらないってなんだ
あとRAのステップ性能で充分でしょうが
だいたいガードという選択がない分丁寧な立ち回りが求められるのに
HUで最初から被弾前提に話を進める意味がわからん
生存率のまえに
雑魚処理のスリラーといいボスで自分でウィークできる時点で自ずと答えが出てる
まあ、熱くなるなよ。
プレイスタイルの違いだろう。
Huならフューリーで打撃を上げてサーペントやトライでかなり脳筋ゴリ押しができる。
そのフォローにオートメイトや打撃防御。
RaならWHAやWBでスリラーやエイミングでヒット&ウェイ。
近接リスクが高いからWB後の打撃依存PAは立ち回りを考える。
どっちも一長一短だよ。
Fo PA連打 ンギモッヂイイ!!
>>468 あーまあ確かに判らなくはないなあ
実際その装備で法撃一切振ってないマグでも、
+10アルバフォールオンスかなんかの杖でダメージ的には遜色なかったからな…
まあ個人的にはアドスタεかなんかで固めてて死なないのであれば特に何も思わないな
おおこんなとこにもガンスラ使いが、って思う側のが強いかもしれない
Huはステッポアタックの存在がでかいなー
びゅんびゅん飛び回りながら攻撃してたら被弾なんか殆どしない
でも判定ちっさいし適当に振り回してるだけだからこっちの攻撃もほぼ当たってない
楽しいからいいんだ
>>466 コフィンより打撃16射撃14も高いからなー…
ガンゼロと比べると打撃27射撃23か
マグで射撃重視ツカナにしてウィスラーハンターってのも考えたけど、失うものが大きすぎて断念した
それならガンゼロで妥協するかお金かけてコフィン使った方がよさそうだし
>>468 レイデュプルを使う奴いる事に驚いたわ
>>469 お前は何を言ってるんだ?
日本語理解できてる?
>それって裏かえせばHUで乙女なかったら使えないってことじゃん
そんな事は一言も言ってない
ステップだけでも余りある性能だし、フュリHuとRaで打撃防御120差があってもHP差が60あるから、最低防御値さえ下回らなければHuの方がタフ
>そもそも乙女でフュリ10とらないってなんだ
そんな事は一言も言ってない
>あとRAのステップ性能で充分でしょうが
ステアド3のHuとRaで比べてから言えよ
>だいたいガードという選択がない分丁寧な立ち回りが求められるのに
>HUで最初から被弾前提に話を進める意味がわからん
被弾+オトメとステップと両方出してるだろ
Ra最強厨は帰れ
打撃PA中心で運用するならはHu、
射撃PA中心で運用するらなはRaに分があるってことでいいじゃんかよー。
てかアルバハチェット高いんだよ、クソ。
アルバハチェットはかっこいいからな
強さを求めるよりも純粋にガンスラを楽しみたいならFoだな
ステータスの低さはシフデバで補える
防御の下がるフューリーと違ってコッチは防御も強化出来る
まぁ度々掛け直す分手数が減ってしまうが
武器法撃力が関係しないからレスタもシフデバも気兼ねなく掛けられる
>>471 同じくそんな考え方だな
耐久・回避のHuと火力のRaで両極端だと思ってる
>>475 それでFAだな
ただし弱点以外は射撃PAでもHuが有利で、WBを付けると攻撃は完全にRaが有利っていう例外はあるけど
アルハチェはバンシーだかバンサーから出た覚えはあるけど、ドロップ率低すぎるんだよ…
マタボの氷25の奴でさえ高いし、これならガンゼロの方がいい気がしてくる
>>463 キャス子だからFo上げる気無かったけどそれやってみよっかな
そういやこのゲームって極端に耐性の高い敵って今後出てくる可能性あるのかね?
たとえば打撃にやたら強い半面射撃に滅法弱い敵とか、法撃にやたら弱いけど打撃、射撃が効かない敵
クラス自由に変えられるし新クラスが既存の混合ってんなら、そういう敵がいた方が面白いと思うんだが
そうすればFOガンスラーにも未来はあるかもね
トライインパクトは消費25くらいでも良かった気がする
>>480 ミグダさんとガウォンダの兄貴ぃ、出番でございます。
>>482 あれ一応DPS高いんだぜ
踏み込みのせいで使い勝手はかなり悪いけど
せめて空中で使った時の落下が小さければメインPAにしてた
>>480 フォードラン「・・・・・・・」(俺ってそんなに存在感無いのか)
>>485 お前のバリアが役に立っているの見たことないんだよ!
ランチャーにすら無理やりごり押しされやがって
>>483 こいつらは弱点部位攻めればどんな攻撃も効くじゃんw
>>485 何か特徴あったっけ? 基本硬いのは知ってるけど。あと角が折れるのも知ってる
バリアで防御力上げてるのは知らなかったが気にした事なかったわw
例えばミクダの弱点部位が無いバージョンで打撃射撃は半減、法撃だけは普通に通る敵とか
逆に法撃も射撃もダメだけど弱点部位に打撃だけは通るガウォンダとかさw
まぁこれ以上はスレチだからここまでにしておきますわ
きっとその内エスカレートして王冠ガオゾランが出てくるよ
正直ハンターでも装備とマグ整えればJAスリラー弱点で雑魚一掃できるし
レンジャーはWBあるけど当然持ち替えたらWB切れるわけでWBない時はハンターの方が火力あるし
マジでどっちもどっちだよね どっちが上だー強いだー言うほど差がないよね
バリアで防御力あげてるんじゃなくて射撃のみダメージ半減してるんだよ
Lv相応のレンジャーだとだるいんだぜ?
>>490 マジか・・・あれにそんな効果があったとはな
じゃあそういう特殊能力持ってるやつは既にいるってことか
切り刻んでたから全然わからんかったわ、ありがとう
マグも武器みたいにテンキーで即切り替え出来るようにならないかなぁ
え?俺Foだけど軽減されてるだろ
弱点だと軽減されてないような感じもしたが・・・
メッセージパック読んでない人結構いるのかな
「フォードランの角は射撃、法撃を軽減する」って情報あるのに
角じゃなくて青いバリアーの話じゃないの
そのバリアを角が発生させてるって話じゃないの
>>494 森林あたりでは読んでたけど、火山に入るくらいにはウザくなってスルーしてた!
イベントフィールドに至ってはウザすぎて見てらんない
>>494 メッセ確認しにいく→同時に敵沸く→戦ってたらログ流れる→まぁいいか
戦闘おわったら、もう1回メッセ見るというお脳は俺にはなかった
レイデュプルは唯一強化で法撃が上がるガンスラだからなぁ
法撃武器は瞬発火力はぱないけど
テクの合間にガンスラで一発撃てばわりと変わらない
Raでボスやる場合、WB入れてスリラーして切れたらまたWBってできるのかと思ったけど
あれ効果15秒なんだな。体感だともっと長く感じたわ
Lv10でもリキャスト90秒だしARのままやってろって言われるんかね
Raの諸兄に聞きたいのだがウィークヒットアドバンスの効果って夫妻の足とかみたない破壊できる部位に有効なのか?
それとも夫妻だと顔面だけなのか?
教えてほしい
PTならWB4回のため45秒はWB維持のために
ライフル持っといたほうがPT全体の火力は高い
たとえRaがWB以外何もしないで突っ立ってたとしてもだ
ソロならWB2発目からガンスラで自由攻撃と
PP回復待ちながらWBでのスニーク12回して4発目から自由攻撃とで
射撃力が同じなら前者のが強いが実際には武器の差があるのでどちらでも大差ない
とはいえPP回復待ちがだるすぎるから前者でいい
スレ間違ってないか
>>502 その名の通り弱点部位に効果が出るスキル
夫妻の弱点は顔面のみ
ウィークバレット当てればその部位は弱点判定が発生してウィークヒットの効果が乗るようになるが
>>505 ありがとう
ガンスラハンターからガンスラレンジャーになろうと思ってちょっと気になってところだったんだ
しかし効かないとなると夫妻はハンターのときよりかなり苦労しそうだな
>>506 更に言うならウィークヒットが適用されるのは弱点部位への"射撃"だからな
銃モード通常やエイミング、スリラー主体ならともかく
剣モード通常やサーペント等で攻撃しても火力強化は図れないことを留意しておけ
>>506 ガリガリゴリ押しは無理。
後足はサーペント1発→ステップ→もう一方の足にサーペント→ステップ(離脱)を繰り返す
前足と顔面はサーペント→通常→通常→サーペントでやれば、猫パンチはすかせるので咆哮に気をつけてばおk。
この時真正面じゃなく斜め横に張り付くのがポイント。通常はJAすると対空時間が減るので連打でおk。
サーペントからスリラー繋いで確実に離脱を繰り返すのも結構安全。
それ以外だと、JAスリラーでちまちまと削る結構な作業になる。
離れると飛びかかってくるので腹の下に回りこむように近距離を保つ感じ。
Raのダメージでかいのは射撃の差もあるけど、WHAだよな
あれ他のキャラの強化パッシブと比べても、性能高すぎだわ
弱点狙えないとあれだから、今はスリラー当たらない敵だと微妙だけど
今後サーペント以外のまともな射撃が来たら、化けそうだな
あ、もちろんWBつけた上でね。
>>503 なるほど。ソロだと必ずしも全部打ち切る必要ないわけか
HuでやってるけどRaの最大火力もおもしろそうだ
ただいい加減どっちかに決めないと、いつまでも防具がアドスタミナのままなんだよなw
ブラオさんを3つ合成したら6枚の刃がギュイーンと回転したりしませんかねぇ
話が…違うっすよ…
オレは…特別だって…
>>509 現状スリラーで弱点狙えない敵なんていないだろ
スリラーで狙い撃ちできない部位なんかヴォルの背中の角とわんこのたてがみくらいだな
むしろスリラーの強みはほぼどんな角度からでも空中旋回で敵の側面や正面に回り込んで
弱点を狙い撃つことができて敵の攻撃も避けられる点だと思うんだが?w
サーペント以外のまともな射撃という記述に関しても意味不明
wが余計
>>514 砂漠にいるスパルタンだかはスリラーは狙って当てるの難しいな
チェイン一列目にいれてジャンプで狙えば当てられそうだけど試してねーわ
ああいうちょっと面倒くさい敵が増えてくるとガンスラ使いとしては間違いなくダルくなる
JAつけるために2列目のほうがよくね?
空中射撃→JAスリラーでディーニアンやカルターゴも弱点狙いやすい
スパルタンはガンスラじゃなくても弱点狙いづらいでそ
スリラーは弱点に当てるの込みで考えないと威力ちょっと物足りないんだよな
だから機甲種は全体的にめんどい楽に弱点狙えるのってギルナス位か?
1段目のPAはモードチェンジからJAすればいい
>>519 Raガンスラでスパたんやっちゃうならむしろエイミングでブッスリだなー。
頭上で爆発させれば弱点ヒットする時があるけど、
スリラーが3段目に入ってるのもあってか、坂とか段差で自分が少し高い位置じゃないと当たらんな
>>519 ガンスラでシグノカノンはイージーモードすぎるってくらい相性がいい
ギルナスコアはガンスラよりライフルで倒したほうが楽だわ 私の場合だと
シグカノンはエイミング一発適当に撃てば倒せるからいいよね
ギルナスコアはウィーク使うから俺もライフル使ってる
分離する瞬間に複数人で範囲重ねたらギルナスコアって瞬殺できるんかね?
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マイルームで身動きが取れないwwwwwww
はー なんなの もういいよ
誤爆したから寝てやるですー
うはwwwコフィンにwwww7Mwww吸われてwww+2wwwwwwwww
流石に1m吹っ飛んだ時点で保護使えよと言いたい
ハチェット系かっこいいと思うんだけど、
どう見てもビッグバイパーとロードブリティッシュだよね
俺もハチェット系好きよ
明日来る新ガンスラッシュも技量が必要ステータスだといいなぁ
マグを技量あげちゃったから…
ロード・ブリティッシュに懐かしさを感じた。
>>530 まだ来てないの3つあるから打撃、射撃、技量にそれぞれ1つずつになるかもね
もしくは裏をかいて法撃で来るか
コフィン落ちてたけど売ろうか使おうか悩むなぁ
ビックバイパーはケフェウスだろ
属性雷にしておかないと何れにせよ役に立たないことになるので
ダーカーもどうせ出るし雷絶対って訳じゃなかろう
属性の種類どうこうよりとりあえず50になってりゃいいんじゃね
坑道だけなら雷のがいいのは勿論だけども、火50作ってりゃとりあえず安定っしょ
雪原が来ても火山回ってたりするからなあ
坑道メインになるなら主力を雷に変えるけど、機甲種はタフで疲れるんだよな
坑道は砂漠みたくダーカー地獄ってことはないと信じたい
コフィン出なさ過ぎる…金はあっても市場に属性低いのしか出回ってないし困った
明日から凍土行くやつとかほとんどいないよな
あぁそうか 坑道出ても自分はコフィン手に入れるまで凍土に通うと意気込んでいたが
マルチぐるぐるに人が集まらなくなってしまうことを失念していた
寝るつもりだったがスパートかけるか
ガンスラ初心者Huなんだけど
ガンスラ一本でやってると道中の被弾率が高すぎる
雑魚の群れ相手での立ち回りの基本って何だろうか?
あと道中のPAはスリラーだけでいい?
543 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 02:40:01.25 ID:LB9vksD+
画像漁ってたらアキシオンの納刀時見てウーロン茶吹いたwww
これは買っておくべきなのか・・
結構高いしグラインダー関係で迷うな・・
>>542 基本はスリラーだけでいい
やることは簡単で空中から前投げスリラーかステアタから敵の多い方向あるいは弱点方向へのスリラー
PP切れたら空中射撃で回復の繰り返しでほとんど困らない被弾が多いのは行動が遅いかあるいは威力が足りてないんじゃないだろうか
中型は相手によってPA変えていくガロンゴやブリアーダはエインでこかしたりね
すっごい基本的なこと聞くけどガンスラは剣モードが打撃依存で銃モードが射撃依存でいいの?
>>545 レスを参考にH森林やってきたらだいぶ変わった!ありがと!
大体被弾してるのはスリラーの硬直時だから炸裂したらすぐステップでいいのね
早すぎて不発のときでもガンスラのPP回収率なら問題ないし
あとエイン結構威力高いのな
剣、槍と違って全部のPAが使いどころあるからな…
使い分けが面白いからガンスラやってるって人もいそうな気がする
おもそう
>>549 使い分けもいいけどなんつーかモンハンでいうところの双剣ポジションがない
ので使ってる感じかな俺は。
手数のイメージでレイジダンス好きなんだがなんか弱いのがね;;
>>546 ありがと
それじゃあ気にせず射撃&技量マグ作って
フリーズガンスラFoキャス子でイグニッション!しまくるわ
バフとレスタアンティしかしないからPPリバイバル必要ないしツリーも楽だ
554 :
名無しオンライン:2012/07/18(水) 04:02:50.74 ID:k7Q5O34M
アキシオンは普通にかっこいいだろ
スリラーって爆発中に避けたりするとダメージとまらない?
>>541 お互い手に入るといいな
がんばったが出たのはザンバだった寝る(´・ω・`)
>>550 ソードかと思ったわw
>>553 イグニッションは法撃依存だから銃剣だとダメ微妙だぞ?
なにを血迷ったかガンスラゼロを最大強化しちまって
それまで良かったけど特特殊能力つけるのに20万飛んだ・・・
現アンコモン最大威力のアルバハチェットと10しか威力の違いがないのに・・・
下手したら今日中に同威力異常の武器が来る可能性も有り得るのにくっそー・・・OTL
特殊能力高すぎんだろ
>>560 やぁ、俺も全く同じ事をしたよ
シュートVアビリティVガンスラゼロ+10炎50を昨日ふと思いついたように作った
既にヴォルソミューテTアビリティTアルバハチェット+10風50を持っていたのに
星5と星7の間にはレア補正という高い壁があるらしいから、良いんじゃないかと思ってるよ
坑道でザンバ並に出る高性能ガンスラが来たら…お互いご愁傷様だけどな
坑道って33〜のマップだから決して凍土が不味くなるわけじゃないだろうけど
ボスの強さが違うなら坑道の方が流行りそうだね
>>560 大丈夫だって。
そうだとわかっててもクルールコフィンの
属性強化やめられねえーw
明日のガチャで属性強化でまわるかもなのに
つかっちまったwwwwwwwwwwww
スリラーとエイミングが主目的になるとRaのがぶっ飛んでるな
WHAでまさに殲滅
Huはステアタでカッコつけたい人向け
爆発攻撃は優先的に弱点ヒットする敵が多くてなんともいえない気持ちになる
ガウォンダとかも前転スリラーで盾とはなんだったのかだし
うちの鯖はガンスラゼロよりアルバハチェットのが高いから普通にガンスラゼロ安定だわ
☆7ならそんなに強化に金もかからんし
マグが技量全振りだからガンスラゼロ装備すらできねぇ
PA1つ目にトライ入れてステアタ代わりにすると実用性やSP節約もさることながら無駄にかっこよくていい
>>566 フューリーすると数値上はHuのほうが射撃上だった気がするけど、
JABとWHAじゃ目に見えて違うのかな
WHAはサーペントに載ってくれたら最高だったのに…Raだとボス戦はARでやれってことか
>>571 キャストだと射撃アップ1と2とってもフュリ状態のHuに負ける
しかし射撃アップ1と2捨ててWHA1と2とってたらHuと弱点に100以上ダメージ差ができる
まぁキャップ100とかだとフュリの上昇値もカスになって射撃値も圧倒的にRAが勝つんだろうけど
100でもRaとHuの素射撃値は30〜40くらいしか変わらん
凍土に篭り続けてとうとう手に入らなかったクルールコフィン
仕方無しにショップにて購入 雷が欲しかったが炎で我慢
拾ったのが何属性でもいいようにと予め購入しておいた属性変化が哀愁を漂わせる
強化を重ねた結果+7で残金5万 愛用していたアキシオン+10の打射それぞれ1違い
最初の餌食としてこのヒゲの喉元を掻っ捌いてやりたいと思った
>>568 と思うじゃん
俺は600個グラインダー使っても+10にならなかったんだな
保護使えよさすがに
アキシオン取っておけばよかったか
まあ坑道くるしな・・・
>>575 おお同志よ
俺も全く同じ道をたどってしまったよ
アプデ前だってのにメセタすっからかんで絶望だぜ
(´・ω・`)また一人フォトンの暗黒面に染まったのか
どのみちキャップ解放されると
射撃アップとか技量アップとるんだろうし
射撃PAでますます差ひらきそうだ
>>556 ちょ・・・・おま・・・・ハミデッ・・・・
おま・・・・おま・・・・・おま
>>572 100以上とは随分違うな。JABの20%とWHAの50%UPじゃ流石に差が大きいか
ボス戦でサーペント使いたい人はHuって感じになりそうだ。Raに変えてみようかな
ステアドの無敵時間に慣れてしまってるのが怖いが
Raは90秒に1回15秒間3倍ダメ当てれるだけで十分だと思うが
さらにWHAで1.5倍
Huの場合ソードとかパルチっていう強武器とギアがあるから同族になめてんのかとかおもわれがちだけど
RAの場合はランチャーとライフルが残念すぎてガンスラが一番DPS出てるとおもう
まぁガンスラというかスリラーが・・・だけど
はいはいわかったわかったHuでガンスラは強いよ
そもそも主力武器ならHUスレでガンスラーとかいわれて荒れることもなかったし
こんなスレ立てる必要もなかった
ガンスラゼロってHuだとなんレベから装備できるっけ・・
トゥウィスラーさんの産出地をもっと増やすべきだと思うんだ
>>589 必要打撃400だからスキル振りやマグも関わるかな
Huスレはプロハンター様臭がひどくてな…
現状は森ハードフリーと走破だけ?
だけです
相方とかいるなら走破のほうがかなり狙い撃ちできる
このスレみてガンスラゼロ雷50作ったけどマジつえーな
コフィンより圧倒的
(´・ω・`)次に出てくるガンスラッシュが楽しみだね
(´・ω・`)ヴィタホークあたりなのかな
俺は見た目でコフィン選んでるけどなー
>>595 アルバブラオレット「満を持しての登場だ」
実際んとこHuでガンスラ弱いとか言ってる連中は使ったことがないだけじゃないのかね
俺も実際ソードギアでソニックつえーしてる時は使いもせずにガンスラとかwwwwwwって思ってたし
今や氷と雷のガンゼロ属性50 コフィン持ちなガンスラ愛です
ガンスラほど腕の長さがリーチ響く武器はないよな
ただでさえ武器リーチが短くて腕の長さが占める割合がデカイから
「最高身長の最長腕」と「最低身長の最短腕」じゃリーチが目に見えて違うわ
前投げスリラーを出せるようになると雑魚掃除が格段に楽になるね
Huならボスも打撃PA(特にサーペント)でガンガン攻め込めるし
モンハンの時から言われてることだが武器なんて肌に合うか合わないかだからな
Huでもソードよりガンスラの方がボス撃破早いって人もいるだろうし逆もいる
>>600 今回って身長によるリーチ差や当たり判定差無いんじゃなかったっけ?
コネクトオンのPSO2本でそう書いてあったんだが
>>605 俺だってコフィンさん好きだよ
意味も無く3本持ってるよ
キングイエーデが赤箱落としたときは心臓止まるかと思ったよ ラスサバだったけど
でもダメージはガンスラゼロのほうが高かったでござる・・・
>>604 鷲鼻にして肌をもうちょい黒くしようぜ
キャラ名はゴブリンで
>>603 体感だけど水平方向のリーチは変化しないか、合っても誤差レベルな気がする
高さは少なくとも射撃の発射位置ぐらいは違ってそうだけど
>>606 きちんとコフィンも属性50の+10にしてからおながいします
アキシオンとか見た目で言えばソード並の大きさだが、他のガンスラ近接とリーチは変わらない
見た目のイメージで振り回すと切っ先部分がスカるので、説明文とは違う意味で扱いにくい
見た目通りのリーチだったらまた評価が変わっただろうな
過去作でも通常より間合いが広い、狭い武器はあったのでこれもそうして欲しかった
変形してレーザーブレード化する銃っていう
FS的なギミックに惹かれる
そういう意味ではアキシオンは何か違う
新しいガンスラ楽しみだな
新ガンスラやべーかっけー
シグノブレイバーか
掘るぞお前ら
616 :
sage:2012/07/18(水) 16:04:32.20 ID:n3GC38dd
ガンスラのおすすめコンボとか教えてくれ
新ガンスラはこれソードモードでビームソード展開か
ヤバいな
シグノブレイバーかっけええ
ダウン攻撃がアッパー型のラケーテンしかないから
反撃に気をつけながら1発1発当てるしかないよ
連撃系のPA出した瞬間にスーパーアーマーのある攻撃が来ると
食らうしかない(トライ・レイジダンスなど)
エイミングショットは一応確率で?強制怯みがあるもよう
HA状態ない敵にはソードモード通常攻撃ですら怯むと思うんだけど
あれはただ食らいモーションがでてるだけなのか
シグノブレイバーかっこいいな
誰から落とすのかもすぐわかっていいね
シグノブレイバーの報告楽しみだ
自分がRaだから射撃依存がいいけどそんなことはないだろな
射撃依存じゃなく必要射撃力だた
昔PSOで違うエネミーのパーツを落とすってのがあったような・・・
前スレ999さん
ファイル名変えたらランチャー再ダウンロードしてくれた
今ゲームファイルチェック中です
超サンクス
検証とかはしてないけど、RAガンスラはノーチャージエイミングが一番削れたりする?
三段目にエイミング挟んだときの射撃テンポがよすぎて爽快すぎる
ちょうどダメージも通常の1.5倍くらいだからハードアタック的な感覚で使えて気持ちいいわー
シグノブレイバー市場に出てた
打撃190、射撃171、必要射撃213、レア8
他の武器の数値覚えてないから強さはわからんが
とりあえずクエ進めて狙いに行ってくる
シグノブレイバーはかっこいいけど強くは無かったな
サーハリングが射撃条件のゆるいアインマズルガか?
サーハリング
必要射撃384 打撃235 射撃211
ラッキーライズ付き
おい打撃のガンスラないの…?
追加はシグノブレイバーとサーハリングだけ?
アーディロウとかティグリドルと同じシリーズのは無いのかな
解析画像に確か出てたからそれ頼りだな…
おい1番欲しかった真っ赤なやつサーハリングかよ・・・
沼子だからマグで射撃54振らないとHuで装備できないわ
あとはフライドチキン枠が打撃になるか技量になるか射撃になるか
サーハリング値段下がりすぎじゃね?
1鯖もう500k台なんだが・・・
そりゃRaならマズルガ。トゥウィスラーが安定だからな
oβのトゥウィスラーがいまだ最強とは思わんかった
レア使う以上は一番いいやつをって人は多そうだね
能力見ればトゥウィスラーが劣化版サーカリンデっしょ
★の数も同じだし
あーごめん
>>630の能力ちげーわ素の能力じゃなかった
打205 射194でした…さいつよトゥウィスラーじゃん…
どうしたらいいの この気持ち
トゥウィスラーとか2Mとグラインダー300個溶かしたけど+4で終了したわ
強化失敗したら今までの時間を全否定された気になるわ
ユカタスリラーが一番速く見られるのはここですか
どっちも☆8だしボスレアかなんかで☆9ガンスラあるとおもうんだよね
シグノブレイバーは数値設定し間違いだな
そうに違いない
フル強化で
アルバハチェット 打345射310
トゥウィスラー 打385射346
しか差がないってのが酷い
アルバレーザーとティグリドル
アルバキャリバーとアーディロウ
ぐらいの差がねえとレア強化する気力がわかない
見た目レアは強くないのがデフォ
しかし☆8、9武器のブレ安定度は手数重視のガンスラにとって無視できない要素
☆2のヴィタガンスラがあまり使われない理由でもある
ヴィタスラッシュは☆3だった。☆6と7が分かれ目の模様
シグノブレイバーはPA発動でシフデバかかるとかないんですかー!
サーハリング射撃要求で@1たりないヒュマ子Hu
何故打撃要求にしなかったし・・・
よう俺
っていうか何故純粋な技量要求レアの上を出さないのか
職武器はヴィタ系2番目相当ぐらいの要求レアがでてるのに
ガンスラ技量型はアルバ系相当ぐらいのコフィンしかないっていう、、、
今回は強いのが出ると疑ってなかっただけに結構きついなこりゃ
@1本なんかでねーのかな…
発掘報告待ちか
坑道ガンスラ殺しだな
まず段差 次にベルトコンベア 最後に狭い通路
レアもしょっぱい 楽しく狩れる凍土に戻りそう
絶対☆9打撃ガンスラ出ると思って金ためてたのに・・・
むしろガンスラだと相性いいと思ったんだが
横に広い敵の出方すると他武器だと位置変えないと倒しにくいし
その分ガンスラだとスリラーでさくっと倒せるからな
称号確認した感じあと出てきてないけど名前確認できたのは
ジャレイドとブロックベロウ、トラメガッシュ?
最後のはアサルトとの境目だからなんともいえないが坑道でもう少しくらい期待してもいいかもしれない
俺は5機並んで出てくるやつを周りのスパルダンごと地上スリラー連打で処理してドヤ顔してるけど
そんなに坑道とガンスラ相性悪い?
普通に道中のシグノ倒したらシグノブレイカー出たわ
これ結構ぽこじゃかでるんじゃね?
それは単に運がいいだけじゃないの
>>659 他のマップならスリラー一発で終わりでしょ
坑道はそうじゃないってこと あと傾斜面があるのが間違いなくよくないね
今のところ単体火力で処理したほう早い ガンスラの春は短い春だった もう少しやってみるけど
機甲種は弱点に当て難いからなぁ
空中スリラなら気持ち悪いほど弱点に吸い寄せられる
シグノブレイカー剣モードで振るといい音しやがるぜ・・・単純にかっこいいなコレ
HUで射撃全振りマグはじまった?
スパルダンとか後退りするし空中で投げても非常にやりづらい
でも機甲種の弱点はスリラーがかなり当てやすいと思う
ダーカーも現役だし、ボスの特性的にもガンスラRaが映えそうだなぁ
とりあえずRaでマイザーからサーハリング貰ったらHuに戻すけど
>>667 エイムだと前投げ使えないからスリラーではやらない方がいいかと
>>669 そうだよなあ
一列目にスリラー入れて試してみるかな
スパルダン、ガンは空中スリラーでたまに弱点に当たる程度だな
空中打ちはスタンディングスナイプが乗らないから涙目だけど、
弱点に当たる方がダメ出るから泣く泣くやってる
エルアーダとブリアーダてっとり早く落とす方法ないもんかなぁ
同レベルだととにかく硬くて1匹に時間かかりすぎ
ブリアーダなんか2体湧かれるとエルダガ始末し切れなくて悲惨になるし
一応攻撃力は1000行ってるのに
ケーテン使えよ
エルアーダ:正面から弱点ロックして通常撃つだけ
ブリアーダ:ラケーテンで落として弱点ロックするだけ
エルダガン湧いたら無理せず装備でおk
ちゃんと弱点狙わないとガンスラの多彩なPAも意味ないから頑張れ
スパルダン、スパルガン、ギルナッチが処理に時間かかる感じだったな
他はストレス感じるほどではなかったな
サーハリングとソールあることだし当分はマイザーのお世話になるだろうがあいつは部位破壊あるんだろうか
装備って何だ・・・掃除だろ・・・
どうやったら打ち間違えられるんだよ・・・
ブリは頭のコアロックオンして射撃&エイミングで即効で仕留めれるぞ
エルダガンの卵は地表に落ちる前に射撃で撃ち落とせばおk
スリラーは発動後、射撃する直前までスティック入力を受け付け、
最終的に向いている方向に爆発が発生する
つまり、スリラー発動してから 後→前 と入力すると、
距離を詰めながら前に判定を出すことが出来る
極めると、その場に留まったまま好きな方向に判定を出すことが出来るようになる らしい
>>674 2体同時湧きだとラケーテンで間に合わないことが多すぎて
どうも坑道のブリアダは以前よりも積極的に卵巻いて来るみたいで
狙ったときにはもうアーマー発動してるなんてことザラ
エルアーダは勿論弱点狙いまくってる、それでも硬い
ブリアーダはエルダカン沸かせるまで待つくらい余裕あるだろう低レベルでも
エルアーダは弱点ロックしてスリラー何発かで終わり
ラケーテンでダウンさせるとダメージ減るし起き上がりが地味にめんどくさい
坑道の話か
砂漠ハードのエルアーダよりも硬くなって少し面倒だよね
マップも狭いから突進攻撃が地味にウザいんだよな
どちらもラケーテンから弱点へのレイジダンスとのセットで対応してるな。
ソロは勿論PTでもダウンさせればすぐ倒せるから頼もしい。
ブリはラケーテンから弱点に剣通常とラケーテン、周りに敵がいるならスリラーに切り替えて巻き込み
エルは空中射撃通常で弱点打ちながらスリラーで周りと一緒に掃除
ブリはちょっとめんどいがエルアーダはそれほどだな
なんだ坑道か。しかもその話ぶりだと多分ソロ?
1つ目の途中で落とされて全然だからそういうことなら黙って読んでたのに
WHA2種スタンディング持ちRAならエルアーダは正面スリラー2発
ブリアーダは素直にエインでダウンさせるか、弱点ロックしてエイミング3発で落ちる
スタンディングスナイプって確か1秒静止しないと発動しないんだったよな
実際そんなに止まっててスリラー当てられる?
持ってない側からするとすごく難しそうなイメージだ
止まって銃通常1発か2発で適応されるので、全く問題ない感じ
スリラーの移動中は静止扱いなので、通常通常スリラースリラーでおk
>>687 ああなるほど、JAのためにどのみち最初撃つからその間か
15%上乗せは大きそうだ。慣れてないとついジャンプしてしまいそうだけど
ガンスラの銃がドスンドスンって感じだったら立ち止まって撃ってた
アルバハチェットがかっこよすぎて資産全部つぎ込んで強化しちゃった
でも+10にもなってないレアよりも性能低くて泣いた
歩いて近づきながら通常通常スリラーとかしてるからあまりとまらねーや
一時間前くらいにシグノブレイバーを拾った
射撃要求の低さと打撃力的にいやな予感はしたが見た目がわりと好きだし使ってみようかなと思い+10にした
アルバハチェット10のほうが強いですやん・・・
レア武器の価値は技量ボーナスによる下限ダメージ底上げだと何度言えば
(´・ω・`)正直坑道は雷50ヴィタあれば十分だよね
(´・ω・`)レア強化とかは最初から趣味の世界だった
>>692 弱いってのが数値の話なら突貫しなくても☆の数から最大値は割り出せるよ?
とりあえずコレクターならアキシオン押さえておきたいよね?
背中押してくれい
>>696 要求技量値低めだからサブ育成にもってこい
割と低価格で売りに出されてるから属性強化すれば高Lvでも一線級
俺的にはかなり懐具合がギリなんだが・・
あとやはり属性アリがいいんすか・・
手が届きそうな無属性あったんで迷ってたんだがもうちょい頑張ってみるか
さんくすです
つーか今回って属性かぶりにより耐性って無いのか・・
これはなんでもいいから属性付き買った方がいいな
サーハリングとシグノブレイバーは納刀時どうなってんの?
フォトン部分が消えたりすれば最高なのに
>>699 それどころか属性自体にボーナスがあるっぽいよ
そこに更に弱点ボーナスが入るとか
反属性の概念自体今作は存在しないようだからな
>>701 いわゆる火山の敵に火属性の武器で殴っても無属性より強いとの報告があるが
どうなんだろう・・
火属性でシュートU付がいい感じの値段であったので迷ってる
Huだしちょびっとでもスリラーの威力上がれば嬉しい限り
自分で試してみりゃ一発だろ
火山の敵は氷弱点だけど炎属性って訳じゃない
大体その考えなら、機甲種は何属性になるの?って話になるし
>>702 おお、やはりそうでしたか
では迷う事は無い買いますわ
ありがとう
凍土フリー20分以内をガンスラのみでクリアとか出来る気がしない
さっきしてきたけどな
>>706 装備きちんと強化してればいけるぞがんばれ
Lv5ウーダン(火弱点)に対して
攻撃力862火属性50と攻撃力861氷属性50で検証してみた
火1622 1615 1648 1638 1641 1622 1654(クリ)1633 1641 1619 平均1633.3
氷1615 1574 1598 1620 1578 1594 1603 1606 1596 1578 平均1596.2
1633.3 / 1596.2 = 1.02324270
弱点属性だと2.3%ほどダメージUP?
ただウィークヒットアドバンス2種類(150%)とスタンディングスナイプLv7(109%)が入ってるので
攻撃力1の差が出てるだけの可能性有り
>>700 シグノだけどレーザービームは振るときしか出んよ
属性は弱点部位じゃなくてその他の部位にだけ効果があると聞いた
過去武器を産廃にしないってのことなんだろうけど
新武器が劣るのばかりだとなにか盛り上がりに欠けるな・・・
PAが共通だしアタック射撃は神速だから
特殊な攻撃や専用の弾エフェクトで飾る事ができないのが一因かもしれないな
>>669 肩越しでも前転できるよ
カメラをグリンと反転して戻すだけ
マウス移動距離が感覚に染みついてればまあまあ簡単
いやまあ知ってるんだろうけど一応
サーハリングって見た目どおり攻撃判定長いの?
かっこ良さで選んでシグノ使ってるけど中々うるさいなwコフィン程ではないけど
>>719 書いてあったのか、ありがとう
判定違えば武器の特徴もでて面白かったんだろうにな
新しいガンスラはどちらも射撃依存なのでしょうか?
サーハリング、射撃要求だけどどう見ても銃モードだけで運用するには寂しい見た目だ
剣モードでブンブンすべくHU上げようか・・・30こえればマグ込みで普通に装備できそうだ キャス子でよかった
うちの鯖、アインマズルカの底値が1.5倍になってた
あと属性20、100万で終わる予定だったんだがなあ
シグノブレイバーとサーハリングはそうだね
もう1本まだ発掘されてない458系のガンスラがどうなるか・・・
ってか誰か情報ないのかな
ヴァーターのコアに前転スリラーすると埋まってようが関係なくあたってわろた
設定画とか見てると初期のが一番かっこよくみえて困る
HuもRaも軒並み通常武器の方がかっこいいってどういうことだよ
レアとか悲惨だぞ
ガンスラはまだまともな方だけど
サーハリングはフォトン部分消えてコンパクトになるよ!
>>715 シグノの方はある意味理想のエフェクトなんだけどサーハの方がかっこいいなぁ
シグノって試着した感じだと見た目と当り判定の相違が半端ない気がするんだがw
レア武器はPSUの悪い所が出てる感じがあるなあ
無闇に派手にすればカッコイイみたいな
フロ剣とかラヴィス系とかダブセは良かったな
ヘイローで見たような形だな……
まぁフォトンの演出に関してはなぜかPSOのほうがかっこいい
初代PSOは普通の武器からして刃が100%フォトン製だったからじゃね
PSUとかこれは輪郭だけフォトンになってる
>>715 ありがてえ!
なんだこれどっちもすげえかっこいいんだがwwwwwwwwww
ちなみにサーハもマグをツカナにすれば装備できるで!
サーハ、また射撃要求か…。
いい加減にしてほしいもんだ。
サーハ装備する為だけに射撃1上げるか迷う
マグの数字が綺麗になるかならないかってだけなんだけども。
にしても458ガンスラの発掘はまだなのかね諸君
技量458で出されても困るぜ
技量100マグなら余裕だな
>>742 マジレスすると技量は打射法みたいな成長じゃない
Lv40での素の技量は270程度(ニュマ267〜キャス274)
技量450とかマグ技量150でも足りねーぞw
レンジャーは必須スキルの基礎に技量アップ取らされるが
それでも足りんな
ガンスラゼロの完成品持ってるせいでサーハリングに乗り換えるの躊躇うな
ほぼ能力値一緒とかなぜ作ったし
打撃と射撃の値入れ替えた射撃重視ガンスラとか出してくれてもいいと思うんだが
ガンスラゼロ作り終えちゃうと現状乗り換える気にならんよね…
フォトンが出てくるとこにちょっと惹かれるけどもうーんって感じ
マイザーソールで金策しつつでいっかなあとも
コフィン一律1Mとか・・・
安いうちに買っとくべきだったよ・・・
今さら凍土マルチなんてやってないしオワタ
なんでガンスラの装備条件ってバラバラなんだろうな
全職共通装備なんだから例外除いて技量で良かったんじゃ
>>746 問題はそのマイザーの部位破壊がよーわからんくてドロップ渋いところだわな……
>>749 一応Raスレ見てたら
1.とりあえずコア?エンジンはあんまり狙わない方がいい(弱点だけど部位ではない)
2.全体的に満遍なく与えた方がいい
をやれば大体Dropが8個固定になってきたとかなんとからしい
今からちょっと試してはくるけどマルチでやるから検証って程検証にならん気がする
体感でよけりゃ追って書き込むけど
追加武器が銃モードだとフォトンなしで寂しいな・・・
スリラー使ってもやっぱり射撃判定でフォトンは出ないのかね
いまさらな話題かもしれないけどもしかして
チャージショットって非チャージで撃ったほうがDPS高い?
>>253 のはチャージ射撃だよなあ
DPSは兎も角PP消費に見合わなくなるのはわかる
あえてマジレスするならスニーク連射した方がいいんじゃね? となるが
>>752 問題はどの期間でもってDPSを見るかだよ。
極端な話1秒間と限定するならチャージがたまらないので0、非チャージのが高くなるな。
PP枯渇回復を何度も挟むたびに非チャージはチャージにDPS離されていくと思うがどうか。
普通に1戦闘ならチャージのほうが高くなるとは思う。計算してないけど。
うちのコフィンちゃん+10にならなすぎワロタ
グラインダー600くらい食ったのに+4だわ
ティグとデュエルは200くらいでいったってのに
7鯖の人シグノブレイバー+10だしてよ
自分で強化はしたくない^^
ふー、サーハリング+10
強化保護アイテム買いあさっても現生70万+グラインダー90個で出来た
見た目にひかれて強化はじめたけど、マズルガ使うのが・・・まぁ賢い選択だったんだろうな
しかし☆9のティグの時とは全然難易度が違ったわ、☆9レアはグラインダーがやっぱり痛い
>>712 Lv5ダガン(炎弱点)通常部位で試してみた
氷(462+472+471+465+468+468+477+470+468+476) / 10=469.7
炎(467+466+469+475+475+474+465+476+472+466) / 10=470.5
470.5/469.7=1.00170321
ちなみに炎の方が攻撃力1高い
ガセネタばっか
弱点属性とか全く意味ないな
>>755 このシステムなんとかして欲しいよなー。
体感+5以上だと1回成功に付き3〜5回失敗のイメージだから何をどうしても
10に届かねぇよww
6以上は毎回保護アイテム推奨って感じ。
保護アイテムつかえばいけるってんなら使えばええやろ
ちゃりん
>>757 見た目気になるよな
アインマズルガは属性上げられるから一番強いけど
ぱっと見レアだと気づかない見た目だと思う
そんな俺もトゥウィスラーとどっち強化するか悩んでるんですけどね
>758
属性はエフェクトを楽しむ物だってことだろう
好きなのを選べと
>>765 属性のエフェクトってその属性が弱点の奴にしかでないっけ?
>>762 395 / 385 = 1.02597403
最初の
>>710の検証結果とほぼ同じじゃん
>762追加
攻撃力1違いの196(アルバスナ+シュートU)で
青字ダメージが355(↑のアルバライフルは両方シュートT)
ライフル(83)で270ぐらい(めんどうだから青字出るまでやってない)
撃ったのは弱点でピアッシングを使用
そもそもが武器によらない素の攻撃力部分には
武器の属性倍率かからないんじゃね?
シュートがどっちにかかるかも不明
素手は射撃じゃないから武器による増加分が計れないけど
ライフルとAスナの差で比率を考えると113増えて+85だから
素の射撃による威力は210程度?
そう仮定すると武器による増加は
氷Aライフル→185程 /145≒127%
雷Aライフル→175程 /145≒120%
無Aスナイパ→145程
ぐらいか?
>>765 いい時代になったものだな^^
これで心おきなく火が使えるってもんよ
火アキシオンがソルバッドガイみたいで素敵すぎる
つまり闇属性は残念じゃなかった そういうことか・・・( ゚д゚ )?
>>768 先人達の仮定では属性が乗るのは武器の素の攻撃力
そのためレアほど属性の効果が高くなる
こっからは蛇足だけど
武器攻撃力によるステ上昇は最大ダメージを伸ばすが最低ダメージは変わらない
ユニットや武器の特殊能力、スタンスなどによるステ上昇は最低ダメージを最大ダメージを伸ばす
たしかこんな感じだったはずだ
最近はちゃんとサブとして使われることが多くなってきた・・・
ガンスラ一筋なんてのはあかんのか・・・OTL
PSUみたいなレア武器でも六色揃えないと話にならんバランスになるよりは現状の方がいいな
前提の武器攻撃力のみにしか属性が乗らないってのも疑問なんだが
同属性別攻撃力の武器をシュートで調節して同攻撃力にして殴った場合
元攻撃力が高い方がダメージ出るってことなんだよな?
今手持ちが全部別属性なんだが、誰か調べられない?
シュートに属性乗るって可能性もあるが・・・
ちなみに
>>710はヴィタスラッシュ+10(炎50)とアルバハチェット+10(氷50)をシュートで調節したものだから
武器攻撃力にしか乗らないなら無意味なデータになるな
後素ってのは強化前って事?
火も氷も弱点じゃないやつに打ってくれば分かるか
飯食ったら調べてこよう
>>774 シュートやソールによる上昇分に属性は乗らない
ので属性値、種類が一緒で別攻撃力の武器の差をシュートで埋めた場合元の攻撃力が高いほうがダメージが高いであってるはず
素っていうのは強化前のこと
PSO2 属性 検証とかでぐぐればもっと詳しく出てくると思う
>>763 サーハリング試し振りしてきたけど、良い感じ。
マズルガいい性能でお手ごろ価格で、見た目も嫌いじゃないんだけど、いかんせん地味なのよねw
しかしガンスラ難しいな
遠隔用のエイミングx3パレット、ザコ殲滅用のスリラーx3パレット、一部のボス用のサーペントx3のパレットを
3つ用意して見様見真似で使い始めたけど、スリラー当てるのと、パレットを切り替えるタイミングが難しい
どうしてもARかランチャーで戦い続けてたほうがダメージは出そう
切り替えに手間取ってる時間でダメージ損してる感じ
やっぱりレンジャーでは趣味武器の域は超えないか、慣れれば違ってくるかね
PAの重ね方にセンスを感じない
まぁ本格的に使い始めて1時間だからさ・・・
みんなパレットにどんな感じでPA仕込んでるの?
俺も同じパレット構成だけど道中基本はスリラー×3で済ませてる
エイミング×3はゴリとか弱点あからさまな奴でスリラー当てづらい奴に使う
サーペントはHuの名残だけどあんまり使わない
Huだったらレイジ→スリラー→サーペントとかもあるんだけどなあ
んー、なるほど。
基本的にRaはスリラー無双で遊ぶ感じなのかな
エイミングとスリラーのパレットだけあればいい気もしてきた
試してきた雷弱点のスパルダンLv19に
氷50 (479+488+483+483+487+481+487+487+485+492)/10 = 485.2(シュートで+10で778)
炎50 (470+469+475+479+465+472+479+469+472+481)/10 = 473.1(シュートで+60で779)
思ったより差が大きくて正直驚いた
強化後の同攻撃力なのでちゃんとした検証にはならない訳だが
少なくともわかる事は、低い攻撃力の武器にシュートをつけて射撃を上げるよりは
高い攻撃力の武器の属性を上げる方が効果的って事か
>>710のデータはあまり意味がなかったって事でスマソ
レンジャーにとって銃剣のいいところは
・PPを溜めやすい
・弱点に当てやすい
・近接も遠隔もできるオールラウンダー
銃剣弱いっていう人は弱点に当てられてないだけか
廃強化武器と比べてるとか 大砲などのまとめ狩り特化の武器とまとめ狩り性能を比べてるとかだな
レンジャーならラケーテン、スリラーが入れておくと使い勝手がいい
エイミングとサーペントエアは好みで入れるか入れない決めていい
あと楽しむならコンボ決められるパレット作っておく感じになるな
>>777 基本的には全部スリラー。時々エインでダウンさせるくらいにしてる
上手なやつはこんな必要全くないんだけど
ファンジに捕まった時、滞空サーペントで助けがくるまで切り抜けてる
あとはラグネのコアとかスリラーでちょこまか動きにくいとこ攻撃するとき
まあRaなら、ボスはARのほうがやりやすい局面は結構あるね、WBの存在も含めて
>>777 切り替えが面倒ならエイミングとスリラーとサーペントを1つの武器にセットしてもいいのよ
後は通常撃つ回数調節するだけだし、RAなら銃通常だから無駄になることもない
逆に通常挟むことによってPP回復するから、息切れすることもない
786 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 21:30:45.47 ID:LvUrfgvW
アルバシザー使いだったが
さっきガンスラゼロ安く買えたから+10にしたわ
以前作ったアルバハチェット+10は使わずに売るかな
ガンスラゼロ使うには打撃が足りないから今からマグの打撃上げする
>>787 自分もついさっき+10にして360k
ただし手元にあった-1保護2個ほど使ったけど
サーハリング欲しかったけど高いしHuには要求が無理すぎる('A`)
789 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 21:50:27.47 ID:LvUrfgvW
ガンスラーならツカナ作っちまおうぜ!
いい属性のシグノ手に入ったら自力強化してみっかなあ
Raだがスリラー重ねても使い辛いだけだと思う
ガードが無いので無効化用のエインケを入れて火力のスリラー入れて後は好みにする感じ
俺はエイミングだけどレイジングも速攻性あるしいいと思う
武器属性は50とかいてたら50ダメージが加算されるとかだったらどうするよ?
たしかに弱点に当てるとそいつの弱点属性じゃなくても属性攻撃のエフェクトが出てた気がする
常に弱点にピンポイントで当てられるならどの属性を鍛えてもいいのかな
ちなみに俺はスラッシュ系の見た目が好きです(ガンスラッシュ、アルバスラッシュ、ヴィタスラッシュ)
コフィンかっけえなぁ欲しいなぁ
ガンスラスレがあったなんて
今日初めてガンスラ一本作ろうと思ってゼロの相場覗いたら前より高くなってて絶望した
>>782 平均とるのは補正が絡んでくるから青ダメだけで測った方がいいよ
797 :
名無しオンライン:2012/07/19(木) 23:39:53.50 ID:LvUrfgvW
>>795 ゼロは以前よりは安くなってるだろ
自分は今日、炎14のヴォル・ソール付き50Kで買えた
ふと周囲のキャラ色々見てたんだが
ガンスラメインっぽい人ってHuが圧倒的に多いんだな
やっぱHPやら防御高いから使いやすいのかな
ステップアタックの存在がデカいんだろ
Raはウィークのお仕事があるからじゃね
ガンスラは全職が使えるし、新職が来ても使えるってことだから
夢が広がるな!
ギア的なモノが欲しい。
前進スリラーてほぼ発動位置から目の前に爆破ってことでオーケー?
前進ってほど前に進めん
シグノブレイバー+10にしてヴォルソパワーUつけたった
あとは安くなってから属性強化・・・
多少弱かろうが後悔なんてするわけがないぜ
発動前S爆破寸前Wで前進スリラーできるよ
寸前までSキー押しっぱなしにしておくのがコツ
慣れたらどの方向にも自由自在に行ける
>>797 今炎16%でゴミ穴2つのだけど26kで買えた
これでガンスラッシュデビューする
先輩方のログ追ってるとHuだとトライとサーペントあればいい感じなんかな
フューリーは射撃も上がるからどのPAも実用レベルで使えるよ
範囲用のスリラー、撃ち落としのエイン、
対単体はトライとサーペントを状況によって使い分けて好みでレイジダンスもおk
エイミングショットはチキンプレイのお供。
>>806 ガンスラふんたーだけど
トライ サーペント エインはモブや攻撃したい場所によって使い分け
ザコ殲滅のメインはフューリースリラー
エイムは何かあったときの保険とチャージボイスが聞きたい時用
ステキャンや前進スリラーは練習したほうがいいとおもう
出来ると殲滅のテンポがよくなる
あくまでも参考程度にどうぞ
前投げスリラーはガンスラ使うなら是非使いこなしたい技だよね
これが出来る出来ないじゃ全くガンスラの評価変わってくる
うわあ皆ありがと、めっちゃ参考にして頑張る
アルバハチェット強化したとたんコフィンがポロっと出た
+9まであげてでユニクロハチェットとやっと並ぶ程度みたいだし
技量高めの場合いまさら強化するのはもったいないよね?
コフィンちゃんようやく+10になったぞ!
グラインダー約620個と数M飛んだ
これでメインガンスラーやりつつ属性強化していける
おk諦めた。グラインダー620個とかマジキチ
Raだけどウィークをガンスラで撃たせて下さい
できたら持ってるAR全部投げ捨てます
>>813 メセタなくてリスク-1を4枚使っただけだから保護使えばもっと楽にいけるはずよ?
400個くらいなくなるまでリスク-1も使わず+9から落ちるの3回くらいやったからな!
HUでもRAでもいいけどみんなスキルツリーはどんな感じなんだ?
途中までRaでやってガンスラに魅入られてからHuに変えたけど
正直に言うとステップアタックしか取ってない
とりあえずはウィークヒットアドバンスに振ってる
兼ね合いもあって1が10、2が4だけど使ってみた感じ両方10でもいい気がした
ガンスラに関係ありそうなスキルだと
RaはWB6とWHA20
Huはステアタ取ってフュリ10と乙女6に振ってる
WHAの弱点ダメージ+50%がほんと卑怯くさい性能してるわ
>>817 JABオススメ
ステアドステアタJABでソードパルチワイヤーぶっこぬ火力
Huだとフューリー全振りJA1JA2全振りでステアタとったら1余るんで
ステアド無敵を0.02伸ばすか趣味でジャストリバーサル取る予定
WB6、WHA20、スタンディング7、射撃防御4
スタンディングスナイプ10が15%でバカにできない倍率
パーティ、ボス用にWB6取ってるけど、
完全ガンスラメインならWB3にしてスタンディングスナイプ10でもいいかなぁと思ってる
鑑定したらアキシオン+1が出た。
事前に判ってたらラッキーライズ付けなかったのに。
Raのパッシブはかなり火力出るよな
HuでJAB最大まであげたら同じくらいだと思ったらそうでもなかった
同じだったらHuが強すぎるからちょうどいいのか?
ウィークヒットアドバンスは弱点のみ
スタンディングスナイプは静止時
双方共に射撃のみ、と色々制約があるからな
Huは弱点以外でも打撃でも安定して火力出るのが強みだね
坑道だと弱点狙いづらいから、RaよりHuの方が戦いやすそうではあるけど
マイザーがRaだとウィークゲーなのに対してHuだとかなり面倒というのが・・・
Ra坑道だと身も蓋もない言い方すれば雑魚戦はクラスター撃てばいいじゃん
ってことになってしまうからな
マイザーは射撃でダメージ稼げる分多少有利ではあるが
近づくのが大変だからエイミングくらいしか使わなそう
>>827 マイザーはRaだとWBスニークで終わるんだよね
射撃モードになったら物陰に隠れれば人型に戻るし、後は叩きつけを待って腕と胴体に当てるだけ(コアだとドロップ増えないんで)
ガンスラオンリーでも叩きつけの時に回りこんでコアにスリラー当てるだけになるけど、WHAのおかげでHuよりかなり威力出る
サーペント→真上でスリラー
このコンボ、リリーパでスパルダン系処理するのにめっさ役立つ
スパルダン系はコアが狙いにくい箇所にある上にちょこまか動くから高ダメージ出しにくいけど
このコンボだと起き上がりに気持ちよくスリラーが弱点ヒットしてくれる
>>821 もっと余らないか?
俺はヘヴンリーのためだけにワイヤーギアとってるぜ
ラグネでのガンスラで足破壊→コアにギアヘヴンリー3連発(WB入ってれば9999ダメ)
起き上がったらコアにサーペント
Raでガンスラ使ってる先輩達はマグの配分どんな感じにしてるんだろう
エア系は捨てて射撃特化なのかな
>>831 ARも使う身でよければ。射撃特化にしてるよ
雑魚掃除はスリラー、ボスは必然的にWB要員になるからほとんどサーペント使わないんだよな
ソロでもボスはARでやることが多いのと、ガンスラでやるときもスリラーとエイミングメインになってる
>>832 なるほど、ありがとう
やっぱ射撃特化で育ててく事にしときますー
今日初めてガンスラソロでスノウいってみたけどステップでどのPAもキャンセルできないからめっちゃ薬飲んだわ
防具ヘラとかだったらサーペントゴリ押しで楽になるんかな
ワイヤーのほうが楽なレベルだったわ
ガンスラでの夫妻は、1:1の時は柱の周りぐるぐる回りながらスリラー投げると楽
1:2になったらモーションキャンセルできないから辛い
サーバリング+10炎31にマイザーシュートUアビU付いたんでもうゴールするわ・・・
休めの出品増えてきたら属性ぼちぼち上げるかな
金が5Mほど減ったな
5Mでそんなの作れるのか
>>837 武器強化が思ったより早く+10いけたのが大きいかも+4の70万で買って保護4つグラインダー30個できた
属性強化下がってヒャッホイで
目標数買い込んだら、コフィンが
売っていない…だとwww
懸念はしてたけど、買う順番間違えたなぁ
1鯖でアプデ直前に今の火属性コフィン800kくらいで買ったけど
今マイショップ覗いたら出品が5個しかない(以前はスクロール出来たくらい)上に
無属性で2Mというとんでも価格高騰しておった
念の為買い占め転売かどうか確認したが出品者はバラバラ
まぁアレだ 皆坑道に流れて凍土人口が減った影響だな
うちの鯖だとアルバハチェットは値下がりしてきたから気持ち楽
>>834 個人的に夫妻はサーペントよりトライをお勧めする
移動で相手の体にもぐりこみながら攻撃できるのと少し遠目からでも使える分サーペントより当てやすい
当てれるタイミングがあったらトライ連打で一気にPP吐いていくほうがいい
モードは銃じゃなくて基本剣通常振っとけばどの攻撃も回避できるんでトライ打てるタイミングを覚える
あとトライに敵の攻撃が重なってもSAあるし3段目はキャンセル効くからとにかく楽
咆哮とか避けにくい場合はトライ重ねてわざと食らってもいい
844 :
名無しオンライン:2012/07/20(金) 10:55:23.58 ID:VJQ123/G
>>841 コフィン以上の技量ガンスラ待ってた人が坑道で出ない事からコフィンに流れたんじゃないかな
>>836 それ使うならアルバハチェットで十分じゃない
3職平行してやるならアキシオンはかなり役に立つと思うな
EXPブースト付きならアナザーヒストリーと合わせて経験値15%アップ
15%の恩恵は大きいよ
他人の目が気にならない大阪国民さんならそれで良いんじゃないでしょうか
>>845 馬鹿野郎サーバリングはカッコいいじゃねーか!
いや俺はアルバハチェットの機構が好きで使ってますけど。
衝動買いでトゥイスラー買ったんだけど、ステップジャンプステップみたいなので高速移動するやつ
どうやってやればいいの?
方向キー2回+スペース方向キー2回?
>>850 回避はキー設定出来るから押しやすいキーに設定しろ
んで回避キーとスペースをほぼ同時に押せばいい
>>846 アキシオンは+10にすれば攻撃力300くらいになるからLv40まで普通に使ったわw
>>851 やっぱあれスペースと回避同時にやってんのか 大変だな
WASD移動2回ステップになれちゃったからな
みんな何に設定してるんだ?
押しやすそうなF辺りを変えてるのかな
Fだな 武器パレット変更なんてホイールしか使わん 間違って押すと面倒だから即消した
んで開いたRにオートラン 大抵のゲームがRオートランだからの
サーハリングはうにゅーんって剣が伸びるのがカッコイイ
今までガンスラッシュゼロ使ってたからこういう動きがある武器に飢えてた
ツカナの射撃51にしてハンターで装備余裕でしたまではよかったんだけど
なんかフレに見てもらったら歩いてるときうまく刃が収納できてるように他人には見えないんだってね・・・
パッドだと楽だけとこの話題はそろそろやめよっか
ステップはマウスのサイドボタンに割り当ててるよ
回避でシュシュ移動してたけど、他の人がしてたら見ててうざいな
なんかキモいよね
というか頑張ってやってみても下手だから普通に走るのとあんまり速度変わらないんだよね
戦闘中はすごい便利だけど
>>853 回避はXのままで,マウスのサイドキー2つある内の手前をXに割り当ててる
>>855 剣モードだと見た目はいいけど攻撃射程が短い
銃モードだとせっかくのフォトンの刃が見えないけど通常攻撃が非常に使いやすい
ジレンマだわ
○○レガシーがあるならガンスラはセイバーレガシーとハンドガンレガシーで2種類きたり・・・
862 :
名無しオンライン:2012/07/20(金) 12:20:42.37 ID:zlv4TPxy
863 :
名無しオンライン:2012/07/20(金) 12:23:47.82 ID:ElHGFg/2
>>862 伸びるというかフォトンの刃の部分がかなり大きくて長い
ガンスラゼロより弱いシグノブレイバー使いは俺以外いないの
シグノブレイバーは性能どうこうよりもあの手が違和感ありすぎた
俺は全種全色+10属性50とはいかないまでも
ガンスラを各1種ずつは+10属性50は持ちたいなと思って金策を始めたんだが、
今回のクルール高騰で結構シンドい。
. , -――.:.:.:.:_
/.:.:.:.:.:/ ̄.:.:.:.:´ヽヽ
. /.:.:.:.:,.:.:.:/// ト. !.:.:.:.:、丶ヽ 6月28日
l.:.:.:.:/ /(((リ从.:.:.:.:リノ)) ' 森林で赤く光る武器を拾った
|.:.:.:.:i l (絆)  ̄ .V l 調べてみるとどうやらSWというらしい
l ,=!.:.:.:l/ /// ///l l 初めてのレアというのはとても嬉しい
l ヾ!.:.:.:l ヽ_フ l l 一体このSWはどんなすごい武器に変わるのだろうか
|.:.:.:.:!.:.:.:l /.,l ショップで相場を調べるのはまた明日にしようと思う
l.:.:.:.: !.:.:.:l≧ , __ , イ.,l 今日はとりあえずお休み
li.:.:.:.:(´`)l {ニ0ニ}、 |_"____明日は鑑定して初めての強化をしてみようと思う
li.:.:.:./l, l└ タl」/l´ `l
リヽ/ l l__ ./ |_________|
,/ L__[]っ / ブラオレット /
::::::::/ ヽ、 :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::6月29日
:::::/ lハ ::: : :: :::::::::: ::::::::::::::::::::朝起きたらSWはただのゴミと変わっていた
::::l l /ノリ ::: : :: :::::::::::::::::::::::::::::早いうちに調べなかった私がいけなかったのだろうか
:::| /) / ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::どんなに悔やんでもグラインダーは戻ってこない
::l /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::手のひらに収まるほど小さな銃身を抱え
/ / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l::::::::::::::::今日は一日中+10のついた武器を眺めていた
i /_,/i!/ / l:::::::::::::
l 人 / ブラオレット / /::::::::::::::::
l / /⌒ヽ +10/ /::::::::::::::::
l /il | ) / /::::::::::::::::
ll l i! `ー、\___ / n/::::::::::::::::
lヽ l |\. \ /⌒〉::::::::::::::::
868 :
名無しオンライン:2012/07/20(金) 12:29:34.90 ID:ElHGFg/2
>>865 かなり見た目が人選ぶ形状だよねぇ
あのビーム刃に憧れて手に入れたはいいけどあれ…なんか…合わないってなった人は多そう
キャス男ならまだあいそうだけどね
アルバシザー+10属性50とガンスラゼロ+10属性17
どっちが強い?
あれは腕もいでそのまま使ってます感がいいんじゃないか、多分
>>870 最大は4くらいアルバシザーの方が高いっぽい
なので技量補正がある分ガンゼロの方が強いと思う
>>871 蟹食い終わった後、ハサミの腱引っ張ったり押したりして
開閉させて遊ぶみたいなものか
そういう事の無い様に、マイショップから装備プレビュー
サーハリングのデザインは昔からある子供心をくすぐる形状だよね
どこぞのビッグコアみたいなビームガンとかメタルヒーローシリーズによくある感じだし
カタールみたいな剣とかも、古くはDQのドラゴンスレイヤーからお子様の心を掴んで離さな事は確定的に明らか
打撃1000として
シザー500〜651
ゼロ500〜679
属性で
シザー500〜726
ゼロ500〜709
技量補正で
シザー522〜726
ゼロ552〜709
サーハリングほしいわぁ・・・
しかし技量が・・・足りん・・・
坑道のソールうまいのはわかる…。
だがコフィン欲しいから凍土頑張ってくれ!
うちの鯖の民たちよー!
サーハリングかっこいいな。
肩越しで視点グルっと回して前転スリラー側転スリラー360度自在にコロコロするのが楽しい
スリラー後のJA銃撃で弱点うまく狙えると脳汁出る
>>828 コア狙いでドロップ増えないのはガセだよ
>>813 自分は+10までストレート
付加も3スロ一発
素材代考えなければ20万程度だと思う
さぁ強化をはじめたまえ
で、完成したのが
コフィン+10 スタミナV スピリタブースト フリーズU
フォースでPP吸うのがメインなんで満足してるんだけど
ガンスラメインで戦ってる人からみるとどうなんでしょ
サブで他職用としても使っていけるもんなんでしょうか
いいんじゃないですか 次の方どうぞ
その武器で殴るなら属性付いてないとしたら意味無いなぁ
ハンターで使うならPP多ければその分張り付いてPA撃てるし
敵に殴られてもスタミナVが生きてくるね
レンジャー様は武器にこだわらなくても十分にお強いので関係ない
>>882 それを他職で使われても……、では次の方
フォースでガンスラ強化って時点でよくわかんないな
普通の店売り、射撃モードでPP稼げば良いだけなんだから
武器にこだわる必要なくね
フォースでロッドやタリス捨ててまでガンスラで行きますって趣味の世界だから
他人に理解求める必要は無いだろうしよくわかんねえわ
趣味ならとことんこだわるだろ
フォースメインは金余りやすいから道楽に走りやすい
いいじゃない別に
職スレで叩かれてガンスラスレが隔離されたのに更にガンスラFo叩くとか意味不明な事してんなよ
考えてもわからないのは当然だろ
実際にタリスや杖持ちでテクで弱点部位狙えなかったり狙いにくかったり弱点属性なかったりあっても当てやすいテクない場合
普段PP回復のためだけに撃ってるとは言ってもそういう場面でPAが使えて
HuやRaみたいにどちらかオンリーでないと効果が期待できないわけじゃないからサーペンやスリラーを使い分けられて
部位ロックのためにサーペンしに行く場合あるしPP増えてるのにはメリットあるし
杖やタリスにHP+やPP+ついてればガンスラにも付ける必要がある
Foガンスラに拘るのは最小ダメージのためだけにレア武器を付けるのと同じ事だよ
長すぎ
ぶっちゃけると
>>881を書き込まずに
>>882だけ書いてればよかったんだよ
素材代考えなければ200k程度ってアホかと。
その素材代が重要なんじゃねーか。
という感じで話しが噛み合ってない。
さらに言えば
>>889の意味不明度がヤバイ。
どういうことよ。
FO様がファビョった!
これで
要約すると杖やタリスが強化終わったらやることないしガンスラ強化すんのは当然じゃん?ってこと
なんか、軽く意見が聞きたかっただけの
追加質問が火種になって申し訳ない
>>889 さんの書き込みは、フォースのガンスラを強化する時の
メリットを書いてくれた物で、自分が満足出来た部分なんで
フォース視点で見る場合、完全に同意です
何はともあれ、貴重な意見沢山ありがとうございます
次行きましょう
しかし坑道は武器が2種増えたものの上位品が出たわけでもなく
ボスも適当にやっても勝てるしで特に話題がないな
気になるところがあるとすれば射撃ソールで射撃特化してスリラーがどうなるかだが
マイザーさんドロップ渋すぎでソール高すぎんぞ
レア強化の素材に金が掛かる云々で
+10まで一発で強化成功したわーみたいな自慢されると
お前ドゥドゥだろ汚いな工作流石汚い
どうなるもなにも射撃依存なんだから威力上がるだろ
>>899 DPS的に打撃特化のサーペントとどの程度差がつくかって話よ
ガンスラのステップアタックって射撃モードでも突きが出るのかな?
ガンスラー的には射撃特化打撃特化ハイブリッドの3本揃えたいところっすなー
ふと思ったんだけど
このスレのFoガンスラ使いって少ないよなあ
意見を聞くっていうより やった感想を書き込む人にならんとダメだろうな
>>898 そうそう、そのネタ的な流れを期待した書き込みで
止めとくべきでした、すまんこってす・・w
>>900 とりあえずお前さんのメイン職を書け。話はそれからだ。
射撃PAならRaが最大DPS
打撃PAならHuが最大DPS
これはソール追加ぐらいじゃ変わらんと思うが。
>>901 そうだよ
撃とうとしたら素振りしてもにょる
Foガンスラ使いって大抵PP回収のためくらいでそ
打撃力射撃力低いからどのPA使ってもテクニック上回るわけでもないし
ガンスラを愛してやまないならとっくにHuかRaになってるとおもふ
>>905 その2つでどっちがDPS高いかってことじゃない?
ソロならWBスリラーが凶悪だろうけど
>>905 ハンターで打撃寄りの装備してるが射撃特化でスリラーのがDPS伸びるんじゃないかと装備作るか悩んでるとこだわ
>>907 そうですね、見た目とPP吸収がメイン
ただ武器持ち変えでラグネのHP30減るのが
思った以上にストレスになりますね
PP回復したけど、HP減りました・・・的な
それとPP100吸収するのに、3発x4セット打つんで
少しのダメージだとはいえ、威力が上がるのは結構嬉しかったりしました
別にクラス変更に制限無いんだから射撃でDPS求めるならRaやれよ
WBAとスタンディングあるんだから
最前線で喰らいまくる味方にレスタ連発するのにガンスラは素晴らしい
レイデュプルつけてロッドに持ち替えせずにレスタとかシフデバつかってるわ
まあ
格闘戦をメインに魔法も使いたい→ロッドがそのまんまの武器
射撃をメインに魔法を使いたい→まんま射撃系の魔法使えば?
だからなあ
Raなら職武器よりガンスラのほうが
単体DPS高いって問題があるからまだしも
Foならそれも無いだろうし
>>912 レスタシフデバはステータス依存で武器の法撃力は関係ないけどな
>>909 ケフェウス装備でHuやってるが。
状況によるとしかいえないなー。
多数あいてなら間違い無くスリラー。
単体や複合ロックならエアがでるよ。
これは打撃マグ装備しても変わらんと思うけどなー。
エアで多数はうまく纏めないとまず当たらんし。
着地でステキャンしようが何しようが必ずボコられる。
フレのFoガンスラ使いが
ドリンク効果大でPP200だって言ってた。
アドスピリタ+スピリタブースト+スピリタIIで全身染めてた
フォースはツリーでPP20増えるから
PA特化型が可能だそうだ
そのタイプだと、
ガンスラよりも杖持ったほうが圧倒的に強い
と使用者が言っていた
アドスピリタ+スピリタブースト+スピリタII+グワナ
だった
Foガンスラで武器と防具二種類鞄に所持して遊んでるよ。
一つは所謂打撃型で武器はアルバハチェットに防具はHP上がるユニット
これらにヴォルソ等の打撃上がる特殊つけてる。殆どの部位がヴォルソ一種なんで
ドリンクとシフタ込みで打撃1000いくかいかないか位かな。
もうひとつはレイデュプルとクロス系防具にラグネやミューテ付けた装備で
こちらはドリンク、シフタで法撃800位だけどSチャージ10と射撃PP回収のおかげで
凄い速度でドコーンドコーンできて楽しい。
この二つのパターンを気分で遊んでいたらいつのまにか鞄から杖が消えてた。
長くてスマン。
>>911 別に射撃で最高DPS求めてるわけじゃなくてハンターのガンスラでDPS求めてるんだよ
別にレンジャーでもいいけどパッド使ってるからウィーク当てるのがなぁ
>>915 道中は基本スリラーでいいのは間違いないんだがボスがよくわかんねーんだよな
昨日坑道道中で出てきたラグネの足にサーペントが一段200でずにスリラーが200ちょいが安定してたり
サーペントは張り付ける
スリラーは張り付けない
こんなところか?
サーペントとトライインパクトのDPSに差が殆ど無いってハンタースレにあった気がする
あとレイジも
>>920 今の装備は?
全身パワー系?それともシュート系?
そのダメージ数値だともしパワー系だったら
シュート系にして射撃特化にすればスリラーの方に分があるんじゃないんか。
>>924 中途半端な覚悟でやるとガンスラFoなんてネタにしかならんからな
まぁ楽しいかもしれんがPTでは悲しい事に地雷扱いだ
>>923 打撃より装備
ユニットは全部にヴォルつけてる
他はこまごましてていまいち覚えてないがミューテとかシュートつけて射撃も少しあげてある
マグは打撃50 射撃40 技量60
>>921 実はスリラーもまとわり付ける。
ふとましい敵に限るが。
>>864 使ってるぜー
千年紀のパケ絵ファルクローみたいに(あれほどでかくないけど)
抜刀時に生身の腕に機械腕がくっ付いてる感がたまらん
>>926 うーん、その装備でスリラーがダメージ出てるなら射撃特化もありじゃない。
>>925 レイデュプルとソウルイーター担いでイグニッションツリーでやってるけど
PTではタリス炎ツリーに変えるチキンがここに
>>867 レア度以外にとりえのないブラオレットさんの悪口はそこm・・・いや・・・いいか
初めてのレアドロップでブラオレットが来てwktkしたもののがっかりさせられた人口はかなり多いと思う
鑑定代がもうちょっと安ければなー
ブラオレットさんかっこいいじゃん
なんだかんだいってハンドガンみたいな形状の武器ってブラオレットさんだけだし
武器の見た目そのままで中身を他の武器に変えれたら使いたい
ULT実装後
鬼畜難易度に絶望するプレイヤー達の前に颯爽と現れるレア
それは・・・高ランク版ブラオ(仮)
ブラオとヴァリスタがかぶってしょうがない
ところで生まれたばかりのこのスレだけど
次スレ立てるのは
>>950でおk?
テンプレも出来てないけど
テンプレにDPS表入れてあげて
>>935 ブラオレット・オクダKですねわかります
>>933 売値より鑑定代のが高いってのがね
値段(鑑定代)がスペシャルなだけで全く嬉しくないのがなんとも
鑑定代下げるか売値上げるかマグに食わせられるようにするかどれかしてくれないと
VITAでるまではULT実装とかアプデでとことん迷走するから気に入ったガンスラしか磨きたくないな
赤のブラオレット
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|______|
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < すばらしいわ
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>937 それでいいと思う
ここまで伸びるとは思ってなかったから適当だったわスマソ
現在の値がやけに低いが先行して強化したの?
PAでの最大ダメージどのぐらいか聞いてみたかったが
スリラーはその場で回るように打てば敵の大きさ関係なくまとわりつける
ただキャンセルできないのと前転に無敵ついてない+SAなので
多段系の攻撃とか全段もらう
>>493 すごいな。いくらかかった?
トゥウィスラー属性50が現実的じゃないし現状最強じゃない?
見た目も最強だしな(悪い意味で
>>946 現在の値が低いのは、ユニット作るのにHuになってたんだ。
Raで坑道でスリラー撃つと、250x6くらいかな?
相手がダガンとかだと1発700ちょっと超えるくらい。
>>947 意外とアビリティがいきなり成功したので、そこまでかかってないかもしれない。
4〜5Mくらいだったかなあ。
坑道はことごとく弱点あてにくいからHuのがいい気がする
PAの硬直を全部キャンセルできるようにして欲しいね
>>943 見た目の観点からトゥウィスラーやらコフィンを選んでるが
属性20台と50じゃ全然ダメ違うんかなやっぱ
コフィンって装備要件の割に高性能だけどそれに釣られると★9の罠か・・・
ヴィタスラッシュこそ最高のガンスラ
数も出て強化も容易
>>953 ハンタースレにザンバ属性50に匹敵するモノ一覧でアーディロウは属性11くらいで並ぶっぽいからやっぱ最強武器が最強なんじゃね
>>956 それって武器攻撃力に属性値%を掛けた数値の話だよな
★1〜3を+10にするのと属性50にするのでは同じ攻撃力ってことになるんだが
その条件でダメージに差がある検証結果がどこかにあったはず
もうちょっとサーカリングの銃部分がハンドガンっぽければ多少性能低くてもトゥウィスターから乗り換えたんだがな・・・
>>953 武器によるがアルバハチェットだと
スリラーの総ダメージが無属性と比べて
属性20なら72 属性50なら180ほどあがるはず?
ちなみにJABとかWHAは計算外
サーハリング!
サーバだのサーカだの
なじぇ間違えるん?
>>955 かなりLv低いコロから使ってるアルバシザーより弱いじゃないですかー!やだー!
つーかアルバシザーが強すぎたんやな…
本人・マグ・武器能力による攻撃力を除いた
「武器によるダメージ」が弱点属性50で1.27倍ってのを信じるなら
弱点50ヴィタ=無マズルガ+10ぐらいか、技量補正を抜きにした場合で
>>956 ザンバもレア武器なんだっけ
☆7以上は全部同じ扱いで属性多いほうが強いもんだと思い込んでた
>>959 アルバハチェットよりは差が大きくなるんだろうけど
総ダメージでそれくらいの差なら、ダメージ限界までこだわらなくてもこのままでいいかも
ヴィタの強みって属性50狙いやすいことくらいか
装備可能になるLvだととっくに力不足なんだよなぁ
ヴィタスラッシュ+10 ★3 要求技量257 打289 射261
アルバシザー+10 ★5 要求技量199 打302 射272
でも★5ならアルバハチェット+10(要求技量250 打345 射310)でいいんじゃねっていう
ヴィタスラッシュの利点は素材豊富でお安くお手軽に強くできることなんだし
レアとユニクロで数値100以上ユニクロのが高くてもDPSでレアに負けるって話をちらほら聞く
これが本当ならヴィタスラッシュだったらブラオさんの方がレア補正で強いんじゃないか
実際比べてみた話じゃなくてすまないが
調達は簡単そうだが属性50のブラオさんつくるとかシンセの無駄遣いにしか思えない件w
技量次第だからなんともいえないね
技量380ぐらいでアルバハチェ溜め撃ちのブレが
1100〜1300程度に収まってるけど
技量250で装備できるもんだしな
アルバハチェット売ってないんだよ…
アインマズルガのほうが売ってるくらい。でも属性ついてないんだよな
最近見てなかったからハチェット見てみるか
>>963 属性の強みは下限もこの値で引き上げるところ
結構響いてくるぜ
>>955 強化はゴールすれば終わりな訳で
コフィンやトゥウィスラーは無理でもネグリングやマズルガ辺りが良い感じだと思うんだ
俺の鯖はアルバハチェット底30,000~70,000くらいでちょくちょくでてるけどなあ
ハチェットは坑道ボスで良く落ちてくるよ
1本30kでも30本用意すると1Mか
同属性なら15本で済むけれど・・・
>>252-253 から発掘したけどこれテンプレ入りでいいよね?
通常3連(打撃) 1.7秒 DPS253
通常3連(射撃) 1.7秒 DPS155
トライ 1.4秒 DPS383
レイジ 1.5秒 DPS378
エイン 1.6秒 DPS361
サーペ 1.4秒 DPS347
エイミ 1.6秒 DPS251
スリラ 1.5秒 DPS373
ガンスラに限った事じゃないが星5武器を束ねて属性強化し+10するのが効率良いかも
そりゃ星8星9欲しいけどせいぜい+5止まりで結局弱くなっちゃうからね
星9を+10してる猛者はスレではゴロゴロいるだろうけど庶民にゃ厳しいっす
マグは拾った打撃武器食わせつつキノコテーブル食わせて技量下げつつ射撃上げられる
からガンスラ特化マグ作りやすい
エイミングって撃った瞬間すぐJAで動けるから実は案外DPS高いんじゃないかと思ってたんだけどそんなもんか
ヴィタスラッシュさんは1本2000メメタくらいだから勝負にもならんなw
スリラー貼り付けないって・・・
スリラーはスティック一回転させると円を描いて元の位置に戻れるだろ
定位置維持したまま3回JAくらいここの住人なら基本スキルだと思っていたんだが
あと質問がひとつ
スリラーは6ヒットするはずなんだが止まっている敵に1ヒットしかしないで切れる事が先週のメンテ後くらいから度々ある
同じ症状を見かけた人いる?
それは先週のメンテどころかcβの頃からずっとある
スリラー撃って爆発までに移動を割り込ませると割と発生しやすい
>>976 数値として残すならハンターでスキル使ってる点も明記しないと誤解をまねくから端折る必要はない
レンジャーで使用した場合、弱点とそれ以外では大きな差がつくから尚更ね
た人いないなら挑戦してくるぞ
技に溺れたな…
984 :
982:2012/07/20(金) 19:32:46.51 ID:yplgXBAJ
たてる人いないなら、ね
>>986 スレ立て乙
次からでも良いけどPA一覧とか貼っても良いんじゃ無かろうか
おつおつ
【フォトンアーツ一覧】
・レイジダンス
連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージを与えることが可能
・エインラケーテン
目標を打ち上げた後、空中の敵に向かって射撃による追撃を行う。一撃一撃の威力が高い。
・トライインパクト
片手剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広く汎用的に使いやすいフォトンアーツ。
・スリラープロード
放り投げた弾倉を爆発させ、周囲の目標にダメージを与える。
・サーペントエア
斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
・エイミングショット
狙いすました一点集中の弾丸を放つ。
PA一覧か、WikiのPA説明文と同じでいいならはっつけてくるよ
992 :
名無しオンライン:2012/07/20(金) 19:53:39.96 ID:u0e2P2co
995 :
982:2012/07/20(金) 19:57:53.73 ID:yplgXBAJ
というわけでやってきた
せっかく貼ってくれた
>>990には申し訳ないけどノリつきPA一覧になりました
>>986 よくやってくれた
褒美にこの未鑑定のガンスラッシュをやろう
>>996 ブラオ一択だった時代はもう終わったんだ・・・休んでいいんだよ・・・
埋めついでにどうでもいいことを
サーハリングってなんで射撃要求なんだろうな
ハンターで一応装備できる範囲内とはいえRaが使うことになる武器だろうにあのギミックって
>>998 そんな事言ったらフォースが可愛そう的な埋め立て
1000なら俺のブラオが属性50
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。