1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:24:22.04 ID:GFseunCH
■ソードPA ◆ゲーム内説明
ライジングエッジ 目標を打ち上げての空中コンボへ連携が可能。最大二段階までチャージ可能。
ツイスターフォール 高く飛び上がり、回転攻撃を行った後に衝撃波を伴う降下攻撃を行う。
ノヴァストライク 勢いよく回転しながら吹き飛ばし攻撃を行う。最大二段階までチャージ可能。
スタンコンサイド 目標を刃の腹で強打し、気絶させる。気絶状態の目標は無防備となる。
ソニックアロウ 弓を引くように身体を振り絞り目標へ向けて斬撃を飛ばす。
クルーエルスロー 目標を刃で突き刺し、そのまま任意の方向へと投げつける。
■ワイヤーPA ◆ゲーム内説明
バインドスルー 目標を持ち上げ、地面へ向かって思い切り叩きつける。
グラップルチャージ 目標を捕獲し、ワイヤーの縮む勢いを利用して、強烈な蹴撃を繰り出す。
ヘブンリーフォール 目標を捕獲し、天高く飛び上がる。その勢いを利用し、地面に叩きつける。
アザーサイクロン 目標を捕獲し、そのまま振り回す。周囲の敵にもダメージを与える。
アザースピン 目標を捕獲し、高速回転させて放つ。他の敵を吸い寄せてダメージを与える。
ホールディングカレント 目標を捕縛し、ワイヤーを介して電撃を流す。連打することでダメージが上昇。
■パルチPA ◆ゲーム内説明
スライドシェイカー 武器を振り回すことで、自身の周囲に存在する目標にダメージを与える。
スピードレイン 長さを活かした鋭い攻撃を繰り出し複数の斬撃を飛ばす。
ライジングフラッグ 柄で目標を殴り、怯んだ隙に斬り上げて、天高く打ち上げる。
ピークアップスロー 連続突きの後、穂先で相手を捕縛しそのまま任意の方向に投げつける。
トリックレイヴ 目標を惑わすような奇怪な動きで乱舞を繰り出し、相手を斬り刻む。
バンタースナッチ 二度の斬撃を見舞った後に舞うように攻撃し、距離を取る。
■ガンスラPA ◆ゲーム内説明
トライインパクト 片刃剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広い。
レイジダンス 連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージ。
エインラケーテン 目標を打ち上げた後、空中の対象に向かって射撃による追撃を行う。
サーペントエア 斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
エイミングショット 狙いすました一点集中の弾丸を放つ。一段階のチャージが可能。
スリラープロード 放り投げた弾倉を爆発させ周囲の目標にダメージを与える。
3 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:24:44.02 ID:GFseunCH
■JA(ジャストアタック)
攻撃した直後に最速連続攻撃よりちょっと後のタイミング(パルチザンのみ舞い実行後にも有り)でキャラのまわりに青い輪が収束して行き、最終的に一瞬だけ赤い輪になる
その時に次の攻撃(アタックでもPAでも可)を入力すると「ジャストアタック」となりシュィーンという効果音と共にキャラが光ながら攻撃して無条件でダメージが1.2倍になる(JAボーナス未修得時)
ジャストアタックには小型モンスターのスーパーアーマーを無視して怯ませる効果がある
■JG(ジャストガード)
「ジャストガード」スキルを習得していると使用可能
相手の攻撃が自分に当たる寸前にガードボタンを押してガードすることで発動
通常ガードとの違いは”ガード硬直が短い”、”JG成功時に反射ダメージを与える(近距離範囲)”、
”JG成功した攻撃のダメージを0に軽減”、”ガード後に無敵時間が付く”
■JC(ジャストカウンター)
「ジャストカウンター」スキルを習得していると使用可能
ジャストガードに成功すると、通常攻撃/PA後のように赤い輪のエフェクトが発生するようになる
そのタイミングに合わせて通常攻撃/PAを出せばJAになる
■ギア
「(武器名)ギア」スキルを習得していると使用可能
該当武器を装備しているとパレットアイコンの上にギアゲージが表示されるようになる
溜める事で武器毎に異なる効果があり、持続型と消費型がある
「持続型」と書いてあるソードギアは敵に攻撃を当てて居ない間はゲージが減少していく
(消費型のパルチザンギアとワイヤードランスギアはPAを使わない限りは減らないで維持できる)
・ソードギア(持続型)
アタックもしくはPAを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアゲージがたまるとアイコンが1st、2nd、3rdまで順番に点灯
3rdギアまで点灯しているとPAの挙動が変化する(ノヴァ/ライジング=チャージ短縮 アロウ=複数ヒット化 ツイスター=衝撃波追加 クルーエル=突き刺し速度増加 スタン=?不明?)
・パルチザンギア(消費型)
アタックおよびPAを使用した後に発生する「舞い」を決めるとゲージが溜まる
ガードモーションを取っている間もギアを少しずつ溜めることが可能
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの範囲が大幅に拡大
・ワイヤードランスギア(消費型)
アタックを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの威力が上昇する(1.2倍)
4 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:25:28.42 ID:GFseunCH
よくある質問
Q、おいヴォルソール合成できないんだが?
A、ソールは合成に2個以上必要。
Q、スキルどれがオススメ?
A、ハンターは結構色々パターンあるから自分で考えろ。
Q、オートメイトって確率で発動なんでしょ?
A、Lv10にすると100%発動する。HP半分以下になったときモノ→ディ→トリの順で使う。
Q、特訓IVが何度やってもクリアできない。
A、クエストよく読め。その系統の初期武器をもってないとだめ。
Q、スキルポイントもらえるって聞いたんだけど?
A、Lv30くらいでオーザさんからオーダー貰える。5点貰える。
Q、オーダー受けたけどパルチザン限定とか持ってねえよ!
A、倒すときにパルチもってドヤ顔決めとけばカウントしてくれる。
Q、マグどうすればいい?
A、好きにしろ。迷ったら打撃でも上げとけ。
Q、マグの打撃力だけあげたいんだけど?
A、打撃武器とモノメイトかモダンソファを交互に上げて調整する。
Q、ゴリは嫌だ!!
A、マグスレのテンプレ見ろ。判んないならゴリと仲良くしろ。
5 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:26:12.90 ID:GFseunCH
Q、オートメイトって勝手にメイト飲むとか産廃じゃん。
A、喰らった瞬間にノーモーションで回復する。
Q、JAB(JAボーナス)ってPAにも乗る?
A、乗る。
Q、フューリースタンスどうやって発動すんの?
A、サブパレットに入れて使え。一度使ったら自分で切るか10分切るまで持つ。(アイコンが光る。)
Q、クリティカルって何?
A、ダメージの振れ幅のうち最大ダメージが必ず出る。ダメージ数値が青く表示される。
6 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:26:34.67 ID:GFseunCH
HuのLv40ステータス
┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐
Hu HP 打 射 法 打 射 法 技
HM 455 374 333 288 378 288 288 269
HF. 451 360 333 299 360 288 302 272
NM 412 360 330 311 360 302 288 267
NF. 407 360 330 316 360 288 302 267
CM 464 378 336 276 378 288 273 274
CF. 460 374 340 276 360 302 273 274
スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/
7 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:27:03.37 ID:qNUqShZt
8 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:27:35.36 ID:P9Wy2huu
ヘラグラインドが高すぎて買えない!
堀に行くから誰が出すのか教えてちょんまげ!
9 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:28:18.50 ID:uuyt9Ujw
>>1 スレ建て乙リサちゃん可愛いよ
こっち利用するんでいいのかな
10 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:28:54.22 ID:CA2ZYpGT
>>8 知ってるが教えない
こっちは実質【PSO2】ハンター総合スレ【32】
11 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:31:02.47 ID:FDolpewj
一応あっちのほうが早く立ってるし、こっちが32かな
>>8 同じく知ってるが教えない
最近何度か話題に上がってるから過去スレでも見てくるんだ
12 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:33:06.33 ID:h7nxiQ1X
つーか
>>1が宣言したのに勝手にたててんじゃん向こう
これ許したら次から乱立するよ?ルール守れよ
こっちがハンタースレな
13 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:34:03.61 ID:zOAKEntN
>>12 ちげーよ、お前前すれ嫁よ
先にあっちが宣言してるだろうが
14 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:34:56.84 ID:CA2ZYpGT
>>12 992 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:17:24.11 ID:70C1SDNi
立てる気ないゴミばかりだから立ててくるわ
993 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:17:26.81 ID:KQsTYjIP
ファンは手以外倉庫に眠ってんだけど
マグで防御稼がないと装備できないのね、なんか強いのに勿体無いなぁ
994 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:17:43.23 ID:hqayJ37/
>>988 >>990 だよねwじゃあ技量でも良いんじゃw
995 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:21:02.04 ID:tv//6spX
ごめん無理だった
996 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:21:58.61 ID:GFseunCH
立ててくる
15 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:35:04.89 ID:FDolpewj
>>12 992 名前:名無しオンライン 投稿日:2012/07/12(木) 03:17:24.11 ID:70C1SDNi
立てる気ないゴミばかりだから立ててくるわ
996 名前:名無しオンライン 投稿日:2012/07/12(木) 03:21:58.61 ID:GFseunCH
立ててくる
16 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:36:30.17 ID:HhUhD7c5
いや、一番の糞は次スレの安価踏んどきながら立てもしない奴
>>990まで行ってたし状況的に仕方ないよ
乱立じゃなくてただの重複だ
それなら時間早いほうから消化していこう
あと、
>>950じゃ毎回こういう事になってるから、勢い的には早いけど次スレ
>>900にしないか?
17 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:39:18.76 ID:KQsTYjIP
スレチラ見しかしてなかったとは言え、あまりに状況が見えてなかった、今は反省している
18 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:39:36.66 ID:F1L1jBl3
ID:70C1SDNiが宣言してるのになんでこの
>>1はスレ立てたの?
馬鹿な頭しかないならスレたてるなよ?目立ちたかったのかな
削除依頼よろしくね
19 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:40:20.70 ID:jugVVmUP
え、えっとここでいいのかな
20 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:41:26.72 ID:CA2ZYpGT
21 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:41:37.05 ID:sGR7cfDU
>>19 こっちはID:GFseunCHが他に宣言してるやつがいるのに勝手に目立ちたがって立てた糞スレ
使う価値なし
22 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:44:11.54 ID:4AERnUq7
23 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:48:29.29 ID:ndhI6Xte
まああの状況ならしょうがないな
一番悪いのは安価踏み逃げした950だし
950立てでいつも切羽詰ってたのなら
こんな問題が起きるまでスレ立て安価を変更しなかったスレ民全員にも責任がないとは言えん。
>>1ばかり集中砲火で叩くのはやめにしようぜ。
24 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 03:59:25.26 ID:ZIipubzK
ごりばっかだからしょうがないね、ついでにこっちのスレに移ったとき次スレ立てを
>>900にしたほうがいいんじゃねえかもう
25 :
名無しオンライン:2012/07/12(木) 08:58:43.71 ID:Ds3y8jv0
>>5は
Q、おいレア拾ったけどLv40なのに装備できないじゃん。ゴミか?
A、必要○○力は「マグ」と「スキル」で上げられる。ユニットの効果やスタンスではダメ。
Q、オートメイトって勝手にメイト飲むとか産廃じゃん。
A、喰らった瞬間にノーモーションで回復する。
Q、JAB(JAボーナス)ってPAにも乗る?
A、乗る。
Q、ガードとかフューリーとかスタンスどうやって発動すんの?
A、サブパレットに入れて使え。一度使ったら自分で切るか10分切るまで持つ。(アイコンが光る。)
Q、クリティカルって何?
A、ダメージの振れ幅のうち最大ダメージが必ず出る。ダメージ数値が青く表示される。
Q、ウォークライってどうやってヘイト稼ぐん?
A、ウォークライそのものを敵に当てると効果が出る。射程は短め。
Q、ウォークライのリキャストは?
A、30秒。Lv10まで上げればずっと掛け続けられる。
が最新版だよ
26 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 03:43:07.20 ID:S/LVbpI4
>>1乙〜
どうする? 上にあるが次スレ
>>900にする?
今日の勢いからすると950でもいいような気がするが
27 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 03:44:12.61 ID:7e6BE8Pa
ソードに良い所はマギカとか着てカットイン出してからステップアタックを正面に出すと素晴らしい光景が見れる事
28 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 03:56:07.68 ID:XX0/CNQQ
おつ
29 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 03:56:39.55 ID:Mlb9BxBY
ステップアドバンスってやっぱり必須なのかな?
ひとつも取ってないとステップ中の無敵時間が無いとかないよね?
30 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 03:58:31.46 ID:wWH3p8rH
ファン防具にヴォル+パワーU+スタミナブーストついた!褒めて!
31 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:04:40.02 ID:DQeLzpCD
>>29 ステップアドバンスは無敵時間が伸びるというだけで付与するものではないのです
まぁMHFとかやってるひとならわかるかもしれないけど
初期の状態でも長い無敵時間だとおもうわ
32 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:13:09.56 ID:SeIhiori
沼子でやっとファンブロイ着れるようになったぜ
ただアームだけない!どこで落ちるんだ!教えてください(_ _)人
33 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:13:29.65 ID:qucFsUNI
ジャストアタックって取らないとダメ?
34 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:18:52.66 ID:3nqL+5a5
>>33 ジャストアタック 基本システムだから誰でも使える
ジャストガード ソードならそこそこ使える
ジャストリバーサル あってもなくても良い
JAボーナス ギア取りおわってSP余ったらオススメ
35 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:20:28.99 ID:HQmypmkc
ファン腕は凍土のEトライアル報酬で出るのは確定だけど出にくいし
腕だけヘラとかでいいと思うけどな
36 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:21:39.02 ID:QDADjDSF
リバーサルって復帰した瞬間から当たり判定あるから変なとこで使うと多段ヒットして死ぬよね
入力もシビアなんだから無敵時間ぐらい付けてくれてもいいのに
37 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:22:52.59 ID:CWQDgXZ/
レア防具をトライアルの報酬にするとかマジ何考えてんだ・・・
38 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:25:33.64 ID:Q8emgxjH
せめてレコードにのせろ馬鹿はげ
39 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:29:22.73 ID:RKys+dO9
Cβの解析かなんかで新武器一覧の画像ってどこにあったっけ…?
実用度高い新しい武器が出そうで星9の属性強化に踏み切れない
40 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:35:52.10 ID:OB4CmAqm
ラグネアンサラーかっこいいからパルチザン使いになるぜ!
防具は面倒から全部アドスタミナにするからマグは打撃と技量あげておけばいいかな
みんなマグなにしてる?
41 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:36:27.91 ID:SeIhiori
42 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:38:02.50 ID:awJ+E3AN
43 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:46:34.73 ID:aDFe9fP9
アッパでー支援するウホ!
44 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:48:28.53 ID:C1g1q7gF
ウホって書けば愛されキャラになれるとでも思ってんのか産廃ゴリラが
45 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:48:37.51 ID:DQeLzpCD
進化したらアッパーからのキックで遥か彼方まで飛ばすつもりウホ!
46 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 04:54:19.29 ID:noOHboAr
強力な防具が軒並みマグ前提なのが不満だ
47 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:01:10.11 ID:Z4ORYqVa
装備条件がレベルなら良かったのにな
48 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:03:53.41 ID:7e6BE8Pa
一応キャップ開放されたらマグの防御上げなくても装備出来るようになるけどな
49 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:05:22.91 ID:C1g1q7gF
開放されたらもっといい防具が
50 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:06:05.93 ID:8xdFTojP
ステが条件なのは伝統だから仕方ない
ただ、種族によってはデフォだとコモンすら装備できないのは厳しくしすぎな気がする
51 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:13:20.95 ID:DQeLzpCD
ソウルイーターって他職でもってもPA使えないのか・・・なんだこの誰得武器
52 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:15:10.36 ID:jIyVnqZN
伝統って言ってもPSOは武器だけで、防具はレベルが装備条件だったけどな
53 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:15:52.03 ID:X1RTFbKi
そこでゴッド/バトルですよ
54 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:16:41.18 ID:okxpXeZD
砂漠に噂のオーザさん連れてったらグワにものすごい勢いで吸い込まれてってワロタw
55 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:17:05.67 ID:jp0HkV3x
質問なんだが、このゲームって対人要素はゼロでオンゲと変わらずコンピューター相手に戦うわけだよな?
やっててむなしくねーか?
戦う相手が人間ならちっとは気合入るけどさ。
同じ繰り返しだろ、マップもMOBも、アイテムも数値と絵が違うだけ、強化もめんどくさいだけ。
とういうわけで30まで育てて辞める事にした
56 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:18:53.59 ID:oKXlCJ/X
ファン腕、ヘラ脚は高く売れることを知らないで死蔵されてるだけじゃない?
Eトラ報酬でいつの間にか鞄や倉庫に入ってるし
フレ、チーム、PTでこの2種類高いですよーとか
持ってたら100万で買うよーって言ってたらあっさり手に入った
何も知らない人が格安で売り出すのを待ってたらスマン
57 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:32:38.32 ID:noOHboAr
「ファン/ヘラって安いな、捨て値で売り払うか」って感じで売られてしまったファン手やヘラ足は絶対あるだろうな
このスレには買った側のやつもいるか
58 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:33:52.99 ID:DHYvrJyE
ヘラはチェックしてないからあれだがファンは暇さえあればチェックしてるが
ボった価格のしか並んでないな
しょんべんちびりそうな値段のが並んだことはあるんだろうか…
59 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:34:58.32 ID:bF/bxS+t
>>55 なんでこのスレに書いたの?とか、無意味に行間あける奴はやっぱアホばっかだなとか
もしかしてこれコピペ?とか、今更wwwそういうゲームです^^とか
色々突っ込みどころあるけど
向いてないからさっさと辞めた方がいいよ
てかハクスラ主体のゲームで対戦要素あってバランス取れてるゲームって存在するの?
60 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:36:45.81 ID:oKXlCJ/X
高く売れるって広めてる最中に
特殊ついてなかったから店売りしちゃったよおおおおお
ってのを何回聞いたことかw
61 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:37:24.26 ID:3B8b/dqB
ソードに憧れるガンスラなんですが、
ファン防具全部完成させて防御あげるためにカリーナ育ててるんですが、
先ほどアーディロウを拾ってつけようって思ったんだけど、これファン防具とアーディロウ着けるのってかなり厳しくないですか?
スキルを打撃や防御アップにすればつけれると思うんですが、フューリーかJBを削らないとですよね。
よかったらソード使ってるハンターさんアドバイスお願いします(´・ω・`)
62 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:39:05.11 ID:R01yTWaE
沼子やっててヘラ装備したいんだけど打防増やすならマグをどう育てるのが一番いい?
63 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:41:51.04 ID:pqCIgFbj
それにしたって今は昔の火山並に凍土周回されてるのに
いくらなんでも出が悪すぎる
新緊急限定かと思ってたぜファン手
64 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:42:40.21 ID:eHQVrci5
いい加減アロウ撃つのにあきた
ワイヤーでもつかってみるかな
65 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:43:53.28 ID:yeS7LzEa
66 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:45:54.04 ID:aDFe9fP9
ジャストガードはもっと判定厳しくても良かったんじゃね?
0.5秒以上猶予ないかこれ
67 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:46:46.30 ID:3nqL+5a5
>>62 ユニットショップからサイマルグ買い溜めして食わせる
68 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:48:53.79 ID:eHQVrci5
>>66 その話題が出るとゆとりプレイヤーが発狂するw
69 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:50:55.26 ID:aDFe9fP9
DMCのジャストブロックとかと比べるとどうもな。
ラグとかも考慮して長く設定してあるのかもね
70 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:54:10.05 ID:vTpfbjoz
さすがにオフのガチアクションゲーと比べて語るのはやめてくれw
71 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:58:21.25 ID:b3vUrOd3
ゴリマグ進化したら掴んで投げるって感じの攻撃になりそうで怖い
72 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 05:58:52.67 ID:X1RTFbKi
73 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:00:59.72 ID:X1RTFbKi
っていうか今みたらヘラグラインドって腕部用ユニットって書いてあるな 誤植してやがる
74 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:04:06.06 ID:eHQVrci5
そこらのMMOよりも操作難易度は低いからな
攻撃方法が左右クリックのみ!
自動回復という失笑しちゃうようなスキルあり!
さすが右肩下がりの国産ゲーム会社
75 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:05:03.12 ID:y251pYig
ファン腕ってウチのシップじゃ数万で買えるんだけど、他は違うのか?
76 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:07:37.21 ID:xW6DHtlW
1鯖は最安値2M
まぁずっと売れ残ってるから2M切らないと買う気ないやつが多そうだけど
77 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:07:57.20 ID:pqCIgFbj
腕じゃないかヘラの間違いだろ
たまたま出品があったならともかく、数万でそんな在庫が残ってるわけがない
78 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:08:14.35 ID:/hClHx0+
格ゲーみたいななったらどうすんだよ
周回ゲーなんだからシンプルでいいわ
79 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:11:17.76 ID:HR9KPIqp
対人あったとしたらステップアドバンス10にしてガンスラで遠距離してたらクソゲーになりそう
80 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:11:33.34 ID:eHQVrci5
>>78 信じられないけどこういう奴らがいるんだよね
ほんとびっくりする・・・w
81 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:13:05.04 ID:y251pYig
うん、すまん足だった
82 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:13:06.50 ID:Q8emgxjH
ガードした時完璧なタイミングでガードしてたら
反撃ダメージ10倍くらいにしてほしいな
83 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:14:31.99 ID:xW6DHtlW
ROとかだと魔法や弓はPvやGvのみ、だいたい半減にされたりしてたな
まぁどんな仕様でもPv来たらHuはきついだろうなぁ
よっしゃ突撃いくぜ!→目の前に敵タリスが6個飛んできてチャージ始まる→おい・・・どうする・・・
84 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:14:54.24 ID:7e6BE8Pa
超射程&即着弾のラフォイエが爆発しまくって即死する対人なんてやりたくないよ
85 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:14:58.56 ID:qJy49pSP
ジャストガードクリティカルか
と思ったけどPSO2のクリティカルは糞でした
86 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:15:31.20 ID:Fi+IKBn1
通信ラグすら予測してブロッキングできる猛者がいるのはここですか?
どんだけセガの通信技術が神と思ってるんだw
87 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:16:35.51 ID:jnGAeMH5
とにかく敵に接近する為のハンター用スキルか何かを用意してください
88 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:17:33.32 ID:RKys+dO9
89 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:17:35.28 ID:X1RTFbKi
90 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:19:40.73 ID:2JB7oP+e
ヒットのタイミングはクライアントでやってる筈だからラグあんま関係ないと思う
まぁ俺はジャスト系苦手なんで緩いほうがいいがw
91 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:21:52.90 ID:jnGAeMH5
違うそうじゃないステップの距離を倍に増やすとかそういうスキルが欲しいんだ
ワイヤーを使えってそりゃないぜ
92 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:23:01.50 ID:j2maTwHL
近接職が遠距離に機動力で劣ってる時点でPvなんて話にならんがな
93 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:27:41.04 ID:RKys+dO9
実際対人ならワイヤー強いと思うけどな
MAPの表記さえなければだが
物陰に隠れて人が来たらアザースピンでピヨらせてステアタからヘブンリーで昇天だし
94 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:30:16.62 ID:vTpfbjoz
PSOにまで対人厨が湧く不思議
対人好むやつって性格悪いからヤダネー (*´・ω・)(・ω・`*)ネー
95 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:31:50.45 ID:RKys+dO9
一応PSOにもバトルモードがあったからなんとも言えないだろ、
ガチでやる人は極少数だったような気がするけども
たまに遊ぶ分には面白かった
96 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:32:49.06 ID:HmtL6oMs
>>66 そうなったらそうなったで今よりステップ安定が広がるだけじゃね
加えてステップにPP消費するようになったら荒れそうだけどなw
97 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:33:19.72 ID:mvHRzBen
ライジングでゴリラと打ち上げ勝負たのしいです^p^
98 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:40:51.60 ID:3WCuIArI
ステップだって無敵伸ばさなくても詐欺みたいに避けられるんだから
言い出したらキリ無いぞ
99 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 06:42:30.78 ID:b3vUrOd3
どうでもいいけど今日は13日の金曜日だぜ
ジャスガはこれでもぷすぽに比べればかなり弱体されてる
無敵時間減少、判定減少(pspoは180℃以上あった)、硬直増加
受付時間は延びてるけどね
ジャスガが無かったらHUなんぞカス職じゃねーか
そんなもの弱体するならウィークなりテクの威力を下げろとアホかと馬鹿かと死ねと
しかも基本的にはステップで避けるほうが避けやすいし
でもたまにジャスガでガキーンしたいんです!
ステップは方向ミスると食らうしJGと使い分けたい派
PSOの対人ってロビーサッカーだろ
ゴリで打ち上げて攻撃すかってる間考えたらカリーナ育てるのに序盤法術伸ばした分の
打撃の数値減少なんて誤差の内に思えてきた。
>>107 そりゃ誤差だけど、その分の15くらいの差で装備できない武器が出てきたら嫌だねって話じゃないの
キャスなら余裕あるかもしれなけど
沼、ヒュマ♀は下手に技量振ると武器とユニットとスキルの両立が出来ない場合あるね
アーディロウ+ファン装備自体今でも厳しいんだから今後のこと考えると技量分で爆死はありえる
坑道に向けてキャス子にヴォルユニット装備させようと思ったけど
射撃防御+105とかきついな・・
ついでにツカナにしようと思ってたけど全然無理じゃん
マルチのラグネ戦時にウィーク付いた後ろ足追いかけてぐるぐるして、これ俺が狙われてるせいじゃね?と気付いた時は壁を背にしてラグネの正面に立ってジャスガで耐え続けた
>>110 HUは最終的ば現状ではファンが一番いい防具だと思うけどね
ただこれもキャスですら最低打撃防御を43はマグかスキルでなんとかしないといけないという
最初からPvPを売りにしたゲームならわかるが、おまけ程度なコンテンツでならPvPは過疎必然だから間違っても実装なんてしないでくれ
今のところソードは技量が条件の武器ないね、代わりに打撃防御が条件なのはあるけども
今回のハンターは守備寄りの方が強いな
ジャスガにオトメ10でバンサーもロガ様も負ける気がしない
ソロではな
ソロでもジャスガはともかくオトメは別にって感じだわ
デバンドリンクの防御上昇効果あるのってキャンプシップの中だけじゃね?
ミッションに出発すると効果きれる
ロガ様体力ありすぎて吹いた
>>118 そんな馬鹿な事があるかよと思ったらステータス下がってるじゃねーかキャンプ降りたらwwwwwwww
>>120 俺の眼が悪いのかな?
飲まないで防御1000ちょいで飲むと1200ぐらいになってフィールドに下りると1100ぐらいになるんだけど
JGって方向みすっててもタイミングさえあえば成功すんの?
え?え?
完全に試してみた
素の防御782 EXドリンク飲んで大でシップにいる状態938 降りたら858wwwwwwwwww
さっそく報告だ
でシフタドリンクもまったく同じなんだな
>>122 あんたのお陰で初めて気が付いたわw
今まで誰も気づかなかったのかこれ
かくいう俺もまったく気づかなかったわw
小、中、大どのドリンク飲んでもキャンプシップの中だけ上昇値がバグで2倍表示されてるっぽいなあ
じゃあ、ロビーで飲んだのはどうなるのwww
>>110 ヴォルってHP、法撃防御、炎耐性以外は微妙じゃないか?
ヘラに負けてるんだけど
ヘラ+10:必要打防398、打防135、射防170、法防119
HP+25、PP+3、炎耐性4、風耐性4、射撃耐性
ヴォル+10:必要射防407、打防126、射防179、法防126
HP+55、PP+1、炎耐性6
>>118>>121-122>>125 マジかよwwwwwwww
防御って計算式は(素の防御+マグ+スキル)*ドリンク+防具+特殊能力だっけ
バグでどうなってるのかが知りたいんだけど、検証できる人いるかな
デバンドリンク飲んでガードスタンスすると攻撃はしっかり減るのに防御は全然増えなかったりな
多分ドリンク無しのステータスから増えてるわ
>ドリンク無しのステータスから増えてる
これが本当ならフューリーに振った10SP返してくれませんかねセガさん?
>>130 ロビーで飲んでキャンプシップに入ると効果が同じように下がる
マップ移動でかわるっぽいなw
>>132 ごめんガドスタ忘れてた
(素+マグ+スキル)*ドリンク+防具+特殊能力+スタンス
だったかな
(素360+マグ0+打撃アップLv10)*防御アップ大+打防100防具3個+特殊能力無し+ガードスタンスLv10
だと
(360+50)*1.2+300+200で992になるはず
それともスタンスかけてからドリンク飲むとさらに増えるのかね
打撃アップじゃなくて打防アップだな
何度もミスってすまん
ちょい検証してくるから待ってれ
d
>>131 俺には打撃防御以外勝ってるようにしか見えない
ヴォルソ・スタミナ・スタミナブーストで楽々HP120以上上がるし
フォードランがめっちゃくちゃ出る神マップでやれてたのにメモリエラーで落ちた
6時間近く粘ったけど全然アーディロウでない
挙句の果てにほかの人がターゲットコマンドで叫んだチャットに
「E-3にてアーディロウと戦闘」とか流れてきてウオォァアアアアアアアアア
唯一の戦果は天然もののパワー2ヴォルソスタミナ1のアルバブレイカーのみ
合成素材にしかつかえねーよこんなもん
ザンバ+10属性50
アーディロウ+10属性20
動画でアーディロウのほうが強いってあったけど
やっぱアーディロウのほうが強いんかね?
道中とかPTだとソードギアゲージ溜める前に戦闘終了するんだが・・パルのが良くないこれ。
それともソード使いって道中はワイヤーでも使ってるんか?
いやソードだけどそんなもんだよソードの立場は
これからもソード使い続けるけど
デバンドリンクのレアドロップアップは
おまじない程度だろうけど素直に嬉しい。
防御は結構ついで程度。
レアドロップ追加効果で発動した時に
レア3つでた。
ごみばっかざまぁwwwwwwwww
そもそもドリンク効果って装備無しの素ステにかかるからね?
スタンス使って飲むのと切れてる時に飲むのとは若干違う
スタンス使って飲む→スタンス切れる→掛け直すとスタンスなし状態から飲んだ上昇値になるがw
>>111 ラグネのHuは正面に接近してクライ入れて足が壊れ始めるまで耐えるのが正解
正面で固定するのがいないと払われたり落雷されたり飛ばれたりとかしちゃう
>>138 字面通り受け取るなら、ヘラは射撃耐性あるからな
防御は5増えても1しか軽減できないし、防御が9増えるより耐性(おそらく4%)が付いたほうが有効かと
防御9でダメージ削りきれるならいいけど
坑道レアユニットは法撃タイプじゃないかなぁ
素の打撃防御360
打防アップLv3(+10)、ガドスタLv3(+70)
ディクターα+10*3+ボディ10=382、アドスタミナδ+10*3=294
ロビー、シップ、フィールドを行ったり来たりして検証
結果は何も変わりは無かった
ディクター+防御アップ大
計算:(360+10)*1.2+382=826
実測:シップ826→フィールド826、ロビー826→シップ826
アドスタ+防御アップ中
計算:(360+10)*1.1+294=701
実測:ロビー701→シップ701→フィールド701
アドスタ+ガドスタ先+防御アップ大
計算:(360+10+70)*1.2+294=822
実測:シップ822→フィールド822
アドスタ+防御アップ大+ガドスタ後
計算:(360+10)*1.2+294+70=808
実測:フィールド808→シップ808
テンプレにスタンス掛けたままのドリンク使用について書いたほうがいいかもしれんね
デバンド飲むときはフューリーは切れ、シフタ飲むときはガドスタ切れみたいな
この状態が続くのは最大10分だけだが、気付いてない人多そうだ
オーザ死ねよ 一流クリアしたって表示されたから会いに行ったらクリアしてないことになってて
間違って破棄してしまったわ。
>>149 ガドスタ先にした場合、飲んだあとガドスタ切って掛けなおしてみ、おそらくガドスタ後にしたときと同じ防御になるから
結局坑道でも新ソードは出ずにやっぱり火山でヴォルソとアーディロウ探してる未来が見えた
>>140 今回の武器の属性は、ダメ中の何%が属性ダメかを示すだけ
その何%がどれだけ±されるかは敵の耐性次第になるとマジレス
>>152 なったよ
スタンスは解除された場合のみドリンクの再判定食らうみたいだね
一応アリスティンとコートエッジが控えてるけど、最強がアーディロウなのは恐らく覆らない
JAボーナス1とJAボーナス2がありますが今JAノーナス1が10/102が0/10です
ここから2に振ればその分パワーアップできますか?
ちなみにもう1つ気になったので検証
スタンス先がけドリンクの状態から別スタンスを使ったらどうなるのか
結果はドリンク再計算が挟まれて、後から使ったスタンスを後がけしたのと同じ数値になった
(360+10-200)*1.2+294=498からガドスタ(+70)をかけて808
>>155 なんでこんな仕様にしたのかは謎だけどねw
おとなしくスタンスの計算をドリンクの直後にしておけばいいものを・・
マグと防具をすべて外しドリンク飲むとロビー移動しても数値変わらないのに
すべて装備した状態だと数値が変化するのはなぜ?
スタンスは使っていない
つまりドリンクを飲むときはどうしたらいいの?
まず服を脱ぎます
>>161 シフタ飲むとき→フューリー掛けたまま、ガドスタは切れ
デバンド飲むとき→ガドスタ掛けたまま、フューリーは切れ
スタンス再使用か切れるまでの短い間だけどボス直PTだと結構気付かない
脱いだらガッツドリンク飲め
ぼくゴリラ ウホホイウッホ ウホホホホ ウッホホウッホ ウホホホホーイ
自分の環境だと飲んだマップではなぜか上昇分が1.4〜5倍ぐらいの計算で表示されて
フィールド移動することにより元の1.2倍で計算されるっぽいな
めんどくさいバグだな・・・直せよ禿
>>160 少なくとも自分の環境じゃ降りる前後で変化するなんて現象起こってないから知らない
ソードギア ワイヤーギア フューリー10 Jカウンター Jリバーサル
までスキル取ったけどこの後何に振るか迷ってる
候補は打撃・打防・JAあたりなんだが…
ウォークライって実際どんなもんだろうか、ソロ多いんで使う機会は少ないんだけどPT時にあるとやっぱ違うものか?
>>166 防具調整して防御1000未満にして試してみたら?
>>140 普通にアーディロウのが強い
確か外人がyoutubeで検証してたのでもアーディロウが15%でも平均ダメは勝ってた
ただあの値段の差をどうみるかってのはあるけどね
PSO2の計算式って磨いた数値にかかってるのでなくPSUと同じく素の攻撃力に%加算されていくから
今はまだレベルが40だから差はすくないけどこれから上げればあがるほどレアのが強くなるよ
171 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 09:28:14.95 ID:wa92H/Cn
>>171 やっぱりそうなるかw
とりあえずワイヤー取ってるのもあるしソロ用ツリーにするつもりで防御でも積むかな
400の150%と542の120%ですからね
ていうか111%の次点で既に超えますよね
なんか最初やりつえーって思ってたんだけど
最近火力不足に思えてソードに持ち替えた
>>163 これも検証してきた
結論から言うと163のいうので正解ソフタの場合フューリーかけてから飲んだ方が降りても攻撃力が高い
防具もまったく同じ
アーディロウの欠点はダサいことや
普通にあの見た目がいいって人もいるでしょう、見た目で装備決めてるのがどれぐらいいるやらだが
>>170 LVが50とかになる頃には数値でもアーディロウに勝つヴィタブレイカーとかそれより強い新レアあんじゃね。
量産されすぎて無個性だからな
やはりタルナーダくらい担がないと
俺はザンバですけどね^^
ザンバかアルバクレイモア強化すれば十分だもんな
アーディロウは見た目もアレだし
アーディロウより必要数値が多いと特化型マグでスキル取ってないと無理になるからないんじゃね?
あるとしたら技量武器かユニクロじゃね
にゅま子ちゃんがガッツドリンク(牛乳味)を顔にこぼしちゃった画像ください
槍を担ぐなら攻撃特化のスキルツリーにしないとダメでしょ
クリとかJAも取り巻くって
ノリでレア強化したときのドゥドゥさんの成功率は異常
ほとんどのレア武器が終盤にしか出なかった初代と違うからなぁ
レアすらも繋ぎにするしかないし・・・
ハムハムしたくなるようなシステムじゃないしそこも問題だわ
ファンブレアってEトラ報酬とは聞いてたがザルバ?破壊でも手に入るんだな。驚いたわ
ラヴィスみたいなのとかはまだまだ実装されねぇんじゃねぇか?
いまは客引きもこめて出やすいレア放出してんじゃねぇかと思う
ベイゼじゃねーの?
触手爆弾ってEトラだよね
そうベイゼだ。なんだザルバってアホじゃねえの
あえてスキルで打撃防御10へ、きっと今後も役に立つ・・・ハズ・・・
どこの魔導輪だよ
攻撃力上げることを考えるよりもそれよりモンスターの攻撃をくらわないことを考えろ
攻撃くらって回復している時間分を攻撃にまわせれば攻撃力が低くてもどうにでもなる
せっかく攻撃力上げてもまともに攻撃できなかったら意味ないだろ
オトメとアーマーで肉を切らせて骨を断つよ派が急成長してる中
まともに攻撃できないとか急にどうしちゃったの
そんな攻撃食らうだろうか
肉切らせずに骨を断つJGでいいとおもうの
1分で倒せる敵相手にメイト10回くらい使う勢いじゃないかね?まともに攻撃できないって
肉を切らせて骨も断たれるとな
敵が常時アザーサイクロンみたいなのしてたらそれも在り得るかと思ったが
そんな状況になったら俺嬉々としてJG連打しに行きそう
始めたばっかの頃にでエル・ダガンの群れに囲まれた時はフルボッコにされた思い出はあるが
ステ振り考えれる段階でまともに攻撃できないってどんな状況なんだろうか
また101%からみたいなので大丈夫なのかなって聞いてみたんですがわかる人いませんか??
丁度ついさっきエル・ダナンにボッコられてきたよ
クエスト育成で25になったHuではじめて降り立った砂漠での出来事でした
ステ振り悩む段階で全く動けない人は実在するのです・・・
少し慣れたらソードすっげぇ面白れぇに化けたけど、やっぱりまだエルダガン10匹の群れは勘弁
>>201 加算か乗算かは知らないけど1も2もダメージに乗って取っただけダメージ増えるので、取りたいなら好きなだけ取ると良いよ
アクションゲーというものは死んで覚えるもんなので、慣れないうちは死ぬことを恥ずかしがってはいけない
>>206 やだやだワシは乙女内蔵でJDJC連発して遊べるようになるんじゃー
あとパンチラキック最高でした、パンツがという意味じゃなく操作感がなんか良い、パンツも良いけど、Hu面白いね
この流れで言うのは本当に気が引けるが
ワイヤーはソロで使ってくれマジで
通常はともかく室伏やモズ落としはやってる奴以外誰も得しない
動かせない敵相手にやるのはいいんだが
囲まれてる味方救出なんて考えてるんだったらさっさとパルチかソードの範囲PAでなぎ払ったほうがまし
ソードはもっさりに見えるけどPAの拘束時間短いから、自分で操作してる感があって楽しいよな
でエルダガンの群れに突っ込むのは防御無いとキツイから、装備揃うまではブーン連打が正解だと思う
ノヴァ大回転で一掃出来ると超気持ち良いのは確かなんだが・・・
ワイヤー差別はしないけどBLぶち込んでる
お互い嫌な思いしちゃうしね
ソロではワイヤー使うけどマルチじゃソードかパルチ持って適当にやってるな
PSEバースト中は適当に素振りしてるだけだけどな
プレオープンは砂漠でエルアーダとかブリアーダの群れにレベル1で戦いを挑んで
ワンパンで半分以上持っていかれる上にパルチも無い、ステアタも無いPAも無い状態で
なかなか絶望的で面白かったけどな
余裕でワイヤー使ってるわ
集団で行動してるならただ通常振り回してるだけだけど
ちんたら後からついてくるようなのいたらそんな奴のこと構ってられないからダイソンしまくってる
ただ室伏と電撃は擁護しない
つまり気に入らない奴が居たらゴリつけてワイヤーすればいいんだろ
流石にマルチだと槍だな
あんま好きじゃないんだがソードだと振る前にヘタすると焼かれるし
かといってワイヤーは迷惑だし
結局あんましっくり来ないがパルチでレイン連打する事に
昨日緊急でワイヤー使ってる奴いたけどマルチだと迷惑だったな
グルグルするもんだからRaがキレてたわ
ワイヤー安くていいよね
でもパティルメリアだかパルティメリアだかいうカミソリみたいなださい武器の属性上げてて
他の武器買う余裕が無い
もっとだ・・もっとワイヤーの価値を下げるんだ・・
で、緊急マルチ時って皆なにしてんだぜ?
俺ニートなんだけど。
9割は走ってアイテム回収
たまにはぐれてる雑魚をぺちぺち殴ってるくらい
緊急マルチっていうかPSEバースト時は
カルターゴ、フォードラン、エルアーダあたりのランチャーが固定砲台でも残りやすい敵に行く
それらがいないときはアイテム拾って倉庫送ったりしてても大して変わらんと思う
緊急は目が痛くならないように適度に頑張る
ワイヤー=地雷という訳ではない。
ただ、味方の攻撃や動きも考慮しないと地雷になる。なので地雷率が高い
うまい人はまずスキルに室伏入れてないし
モズ落としはダメージが高いのでMobの固まりに落とす。使える頻度は少ない
電撃も使い方で空中浮遊する敵や射撃系の動きまくる敵には有効
ランチャーでも当てやすくなる
当たり前だけどファンジ破壊などは大剣や槍に切り替える
緊急は周りが勝手に頑張ってくれるから
その時間をアイテムを倉庫送りにするのに使えて大変よろしい
ガンスラ(ボソッ
ソードだと完全にニートだし、それならエインラケーテンで叩き落としたり援護射撃やってる方がいいかなと
思いの外ニートだらけだったでござるの巻
あー、ガンスラで遊ぶのも良いか
ただレンジャーやってないからか知らんけど、俺の子ゴミAIMなんだけど
アキシオンもってる奴は職業関係なく寄生に見える気がする
なにせ全職装備可能な技量ガンスラでおまけにアナヒスExpブーでExpうまうまだし
>>223 どんなに頑張っても掴んだ時点で他の人のPCでは敵がテレポートしてしまのう
ワイヤーは仕様に殺されたんじゃ
ザンバ「ゆ…許された…」
ソード、パルチ、ツインダガーでよかった
パルチワイヤーメインだったけどソードにも手を出し始めた
ドラの背中折るのすごい苦手なんだけど、アドバイスくれないかな
ジャンプギア3溜めライジングってのは解るんだけど、頭角と尻尾破壊後に殺す前に背中壊そうと思うと手数へってギア維持できなかったり、
そのせいでチャージ遅くなって上手く背中を狙えなかったりしだしちゃうんだ
きっちり関係ないところに通常→JA溜め→ライジングってやってるのも問題かな?
>>228 別に+10にしてりゃ何も思わんよ、してない奴ばっかだけど
ザンバ「雪山で出る最新レアで見た目もハンサムで
動画でトラの顔面に4桁余裕な証拠もあるのでExpブーストとは無関係」
>>232 (´・ω・`)ソードにこだわりがなけりゃパルチ持ってジャンプしてスピードレインしてれば体すり抜けて背中に当たるよ
どうしてもソードで壊したいならライジングで頑張って
ザンバはPSOの時より重量感も見た目の無骨さも劣化してる
>>235 あ、ごめんパルチワイヤーなら楽勝なんだ。
ソードでの立ち回りが知りたいって意味でして。
/ _,:::._:::::/
/ ィ'ロフ⌒ゞヽ {二二_¨¨7
/ .:fミリ }ミ`、 ,へ/ ./
/ .::::{jf'.ニ、.f'ニ^iシ} \__ >
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\ .:::::::::::/- '゙。 ゞ、≡//x:`Y´、 凵_j | 、─ ' ノ
,-.>、.:::/,*:x・'┼゚ ゞ/(~)_..:::..::x.X 匚..,,ノ ,ニ ´
_,ノミ}ハ// X..|。.::*.+゚// `ヒ \...* く~> ,.へ ノ ,_ ̄二}
/ iゞ_ノY人。.:x|・.'゚x。'゙//::+`ゞ 人※ _/ / `¨_ノ ノ
/ X | /:x`Y´, 。|.::・'゚。/./::*.+∧ゞ `、o:: ゞ_,/ ヽ- '゙
!:x・人,レ'::::+::・ix: ・|::x../ /.x,/..゚。:..:ハ. ハ x ,ヘ r-ロロ く~> ,.へ
l `Y´。.:x・'..xl..::x..l//,/..:::.::x.。.l八/:::i / .ハ. ヽ、 _/ /
ゞ、X 。.::*:;+:;:。''xトく;;ノ_..:::x.::...+。l.*ハ、j〈_/...X 廴.>ゞ_,/
}。.:+:*...:::...::x..:/ / /~`7''ァ‐ィハ:;:。''x:::.: /
j;:;+:;x:;:。''x-.. /⊥∠ノ ,ノ ノ ノ|Y※:::.::x.。/.
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`ー- -一' `Y´゙|;;'‐、'`''ー-、,`ー-、イ
|:+:|・。 ヽ、X 。.::*
トリックは上への判定が異常に強いよね
ヴォルが尻尾上げてブレスする時トリックしたら画面外でも尻尾へのダメージ音が聞こえたのはびっくりしたよ
>>235 ソードでの破壊方法のアドバイス求めてるのにパルチもてとか斜め上過ぎるわ出荷すんぞ
>>232 基本はライジングでもいいけど別にギア3じゃなくてもいいんだよ、そりゃギア3のほうが総合は高いけど
ライジングは初段がダメ高いので1でも問題ないっちゃない、あとは尻尾破壊ダウン中に背中に乗ってソニックレンダーもお勧め
ドリンクやバフ系は装備込みでかかる
ただしエリチェンや装備変更をすると効果が素ステのみにかかるようになる
だからドリンク飲んだあとマップ移動すると効果が下がる
>>241 装備全部外してドリンク飲んでの上昇量と
装備つけたままスキル無しの上昇量比べてからまたおいで・・
>>240 一撃の重さよりもきっちり当てること
そもそも初段が大事だからギア3に拘る必要なし
って感じか
ギアあまり意識せず首元でジャンプ通常→JAライジングをきっちり当てていくようにしてみるかな
サンクス
ワイヤーはアザースがぶっちぎりだと思ってたんだけど使ってる人は室伏とモズ落としばっかなのか
ついでに言うとドリンクで装備込みでかかるのはガッツとランダムだけね
スノウ夫妻をソロで倒す参考にしたいので各武器のオススメの動画くれ
>>241 君は散々上で検証してくれてる人いるのに理解力0なんだな
上に数値まで書いてそれを見て自分のステータスで検証すれば分かる事なのに
クラススキルでJAボーナスと打撃アップってどっち取った方が優秀なの?
ごめん装備もかかるのはシフタの方だった
ドリンクの話題に乗ったつもりがも一緒にしちゃった。
おれは室伏あんまつかわんなぁ
アザース、モズ落とし、電撃くらいだなつかうの
ガンスラ見た目好きなのあるんだけど、使い道ないなーと思ってた
これで心置きなく使えるぜ!
ドリンクってずっとシフタばかり飲んでたけど
デバンの方が良いのねはよ言ってくれ
ドリンクとシフタって書いちゃったからあれだけど
魔法やアイテムのバフの方は書いた通りな
そもそもドリンクの方はwikiに載ってるしな。間違えたのはごめんな
ぼこぼこにしないで
つかみんなギアって複数とったりしてるんか?
ファンジ用に見た目好きなガンスラ使えよ捗るぞ
ドリンクはフォトンだろjk
>>227 ガンスラの射撃は止まってないとまず当たらないよ
マルチエリアでのフォードランへの対応
Hu:両方の角をきちんと折ってから倒す
Ra:ランチャーぶっぱで角折らずに倒す
Fo:結構角折ってる
Hu+ゴリ:打ち上げて角を折る邪魔してくる
アキシオンが見た目好きだからガンスラはずっとこれがスロットに入ってるな
コフィン拾ったら乗り換えたいけど、今はそれよりもタルナーダだ・・
果たしてツインダガーは全職装備可能になるのか、それともハンター武器になるのか……。
>>249 JAは10まで振ってもまんま10%のプラスにしかならないから取ってないな
ワイヤードギアは欲しいけどパルチギアは空気だし、ソードギアもソニックカス当たり考慮するとダメージ効率上がってるのか微妙だし
俺はどちらかと言えばツリー的にフューリーと打撃HPUPを天秤にかけて、無難に打撃HPUP+ソードギア取ってる
>>258 フォトンは追加効果なかったときの残念度がすさまじい
でも期待していつもフォトンにしてしまう
ストーリークエでどうせ弱いだろうからと28レベルFoにチェンジして
回ってたら敵のギア3ソニックで即死した
Huでリベンジするときにデバンド飲んでいったらALL1ダメージで吹いた
10%にしかって、ダメージ10%ってデカくね
ヴォルソロで背中破壊しようとして勢い余って倒してしまう事がわりとよくある
頭破壊する時に顔にソニック当たっちゃったりライジングが反れて翼にあたったりしてるとどうしてもな…
レオのブラスト技が弱すぎて泣けてくる
レーザー攻撃見たいからマグ追加するかもしれん
>>267 俺のカリーナちゃんのレーザー当たったことねーぜ?
ツカナにしといた方がいい
オーダーの為にガンスラ使ってみたけどどのPA使えばいいか良く分からんな
>>269 カリーナちゃんチェインしたらレーザーでなぎ払うようになってカッコいいよね
カリーナちゃんは複合職きてから育てるか
特化型だと全くレベル上がらない
様子見してたせいで未だに第三形態になってるのが居ない
雑魚敵わらわらいるからうちのカリーナちゃんがPB発動したんだけど
狙い定めてるうちに敵いなくなってなにもしないで消えた…ような気がした
くっそかわいい
ウホ…
タブルセイバー出たら使ってみたいんだけどハンター用の武器になるんかな?新職だったらめんどいな。旧作ではどういう扱いだったの?
普通に新職用だろうよ
ウメハラ並にJGするんですね
旧作のPSOは今PSO2にある3職しかなかったから基本ハンター用だったよ
アッシュしか思い出がねえ・・・<ダブルセイバー
それはそうとタルラッピーキャノン4つめ
ランチャー最強武器がザンバさんと同じ立ち位置なんて羨ましい
はぁ
レアとかラッピーファンファン、ティグリドル、ザンバ、ザックス、デイライト、ブラオ、ガンスラッシュゼロ、ヤスミしか見たことないんですけど
おれはてっきりウルスラグナとかいうバイド戦闘機がランチャー最強かと思ってたけど
ラッピーのほうが性能高いのか
タルぱねえな
属性50が容易だからでしょ
しかもタルはばんばんでるぜ
俺なんて今4つあるよタル、あーディ労が四本あるのと同じだよもう
今実績見てたけど最高与ダメージって与えたときに出てくる表示は9999だけど
実績のほうには5桁記録されてんのな
実ダメージも5桁行ってんだろうな
ツカナのレーザーで合計二万とかダメージ出るって話が信じられないんだが
表記が重なって見間違えただけじゃねーのこれ
(´・ω・`)二職レベル40なのにブラオとタリスレガシーとヤスミノコフしか出たことないらんらんに謝って?
(´・ω・`)チームの皆はバンバン高額レア出してるのに…
一日一回はだれかが「あ、スペシャルウェポン出た!」って言ってるのに!!!!!!
(´・ω・`)らんらんが最後にスペシャルウェポン見たのは一職目の素子集めのときだよ!!!!??!!!
>>284 威力は同じだけど☆7と☆8だから最小ダメージが違うかも、これ以上はRaに聞くしか
>>275 俺もそんなもんなんだよなぁ
レインで400x5を期待してたんだが甘くは無かったか…
イエーデさん達のケツにレインぶっこんで700後半〜800前半くらいだわ
インタビュー丁度きてたが武器カテゴリについては
何ともいえない言い方してるのな
>>288 元気いっぱいなキャタドランが開幕PB一発で体力半減アナウンスあったとか書き込みあったし、それくらい出てるんじゃないの
パルチってやっぱいいよな
ソードと違ってプレイヤースキル必要だし強い
>>289 さっきひろった無属性ロンゴミニアドあげるから小屋にお帰り
ミニなのにでかいロンゴミニアド
背負ってるときはコンパクトよあれ
298 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 13:02:01.39 ID:WKjXQfKW
パルチのスライドシェイカーってモーションながいんだけど、総合ダメージって結構高くないか?
敵に囲まれたときにつかう技なんだろうけど、最後に強ダメージ&吹っ飛びがあるせいで
単体の敵に対してもこればっか使ってんだけど、他の人はパルチでどんな風に戦ってんの?
まあキャストだからRaHuの複合系かそれらの上位職しか使えないんですけどね私…
せっかくどや顔でタルナーダ担いでるのに次のアプデで本数出回ったら嫌だなぁ。
でも今でも街中でも特にチラ見する人すら居ない。
スピードレインとトリックだけの脳死状態でプレイできてるよ
>>298 スピードレイン&トリックレイヴ脳です
雑魚たくさんレイン マンモスとかいろいろ弱点狙いレイヴ
楽で強くて良い
そういや槍のディスクの値段も脳死状態だよね
レインとレイヴだけ高い
スライドってウォークライ持ちが使うもんだと思ってました
スキル振らないままLv30になりそうだけど普通に行けるものね
ステアタとかそんなに便利なん
スライドシェイカーは戦闘機防衛専用よ
というか最後に強ダメージなのがネック
ディバインは確殺しなくても文句言われないのに
ヘブンは確殺しても文句言われる不思議
ロンゴミニアドをロビーで自慢できるのは今だけだろうな
そもそも装備してる人を見た事ないけど
>>301 こう考えるんだ、属性50にする機会がきたと
正直アイツ倒すのめんどくさいんでぽんぽん湧くようになってもそれはそれでうざい
ハンターってwikiないの?
アーディロウですらそんなに見ないからな、ソードはザンバかヴィタソかクレイモアかキャリバーだらけ
wikiのハンター項目で事足りるだろ
専用作って何を書くんだ
ゴリのAA並べとけ
カリーナをズームしてみたらほっぺにヌコマークあった
かあいいよぉ///
ゴリにもゴリマークあったりしてな
凍土でアルバクレイモアそこそこ落ちてるみたいだけど
あれって雑魚敵からドロップするの?
2,3時間ぐるぐるしてたけど1本も落ちなかったわ
319 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 13:12:02.98 ID:Owt36k+1
wikiあんのなんてあのキモいスレだけだろw
レア武器はステータスとしての役割が大きい
レベルキャップもまだだろうし一本ぐらいはレア+10ないとモチベが続かんぜ
いやアーディロウは見るだろ
右見ても左見てもフライドチキンみたいなの背負って走ってるぞ
その中一人たたずむラストサバイバー持ちがいぶし銀すぎた
スライドシェイカーも結構使えるよ
スピードレインが悟空でトリックレイヴがベジータだとしたら
スライドシェイカーもピッコロくらいは強い
でもでもオレはバンタースナッチとライジングフラッグ使う
>>318 SWじゃない赤箱から割りと出た気がする
>>306 ステップスタコンソニックで快適だしいらねーやっと思ってたけど
ステップ後に方向変えつつもう半ステップ移動できる感じ ぬるっと行くのでステップの一部みたいにスムーズに繋がる
次の攻撃がJA可能だし ソニック剣で一段目からJA可能なのは重要
ステアタ横ステアタで回り込みつつ位置取りしたり出来るし・・・気になるならサブ垢ですぐ取得可能だし試してみたら?
来週のアプデでせめて+5はキャップ開放して欲しかった
フライドチキンって何だ?
ツカナのPBは割とマジで強い
スキルツリーで相談に乗ってほしい
SA、JG、乙女10、ソードギアと取ったんだけど
この後どうしようか悩んでる。
堅い前衛するなら打撃防御にポイント入れてファン装備視野に入れるか。
ウォークライでタゲ取り優先するか。ウォークライに入れるなら何ポイント入れたほうがいいか
右ツリー投げ捨ててJAB振りの方がいいのか
うーん 悩ましい
まじかお、メンテあけたらPTロビーでウォッチャーするわ
>>318 アルバクレイモアならマターで貰えるし
投げ売りされてるから買ったほうが早いよ
>>321 それ俺じゃね!?
ラストサバイバーかっこいいよな
それに比べて同じマタボから出るアルバキャリバーのショップ価格
アルバクレイモア強化しないなら強化ヴィタソでいいと思うが
ラスサバはもうちょい太くて無骨な感じを出してくれたら使ってた
そういえば打撃防御のスキルにポイント振れば
マグを打撃防御に振る事無くラスサバとかファンブレア装備できるのか
チョット考えてもいいなあ
>>332 あれまじで出ないからな
マタボ一枚目のフォンガルフからのブレイカーとかロックベアからの何か並み
>>276 4Gamer:
現状だと,ガンスラッシュを除いた武器は,それぞれがクラス専用武器となっていますが,新カテゴリの武器はどのクラスで使えるようになるのでしょうか。
木村氏:
武器カテゴリの追加に合わせて新クラスも登場するので,新カテゴリの武器は,同じタイミングで追加される新しいクラスに紐づく形になるというのが,基本的な考え方です。
ただ,武器カテゴリごとによっては,2つのクラスで使えるような形になると思います。全クラス共通なのはガンスラッシュだけというのは変わりません。
基本的に新クラス用なのは確定してる。Huでも使えるかも?って程度
ヴィタパルチザン+10炎50からパティルメリア+10属性10ちょいに変えたらどのくらい強くなる?
大体の目安でいいので教えて欲しい、買おうかどうか迷ってる
341 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 13:23:44.50 ID:Gx88/tqq
>>321 うるせえ本当はタルナーダ担ぎてーんだよ!(`;ω;´)
ギルナス全然出てこないぞゲッテム爆発しろ
タルナーダを落とすのはギルナスじゃなくてグワとか情報操作してたやつは何だったの
そんなに出回らせたくなかったのかよ
ステアタはソードの場合、ギアを維持する上で最重要。
ステアタ連打って何気に武器出しっぱ歩きより速い(気がする)から、ヴォルドラとかラグネで、ステアタで回り込みつつギア維持とかできるようになる。
マタボ一枚目のロックベアの何かは未だに出ねーぞ
マタボ5枚目までクリアしてんのにksg
アームしかついてない糞ザンバ+7に見切りをつけてパワー3のアルバクレイモア+10に乗り換えたけど
いくらレア補正の力があっても後者のほうが期待ダメージ上がるよな?
つか見た目的にもザンバよリラスサバ持ちたかったんだが打撃防御とか上がってねえしな
そういや最近ザックスはみねーな
防御特化装備徐々に完成してきたけど、50以下のダメージ受けた時に確率で仰け反らないのは何だろう?
ドリンクも飲んでないし、マグが何かしてる訳でもない、ノーモーション中で受けても普通にスパアマで突っ立ってる事が多い。
感覚的には2回に1回はスパアマになるからDPSがめちゃくちゃ上がったんだけど
それに加えて一部PAのスパアマ状態も被せたら、回避なにそれおいしいの状態になったわ
1鯖の属性強化120万から150万まで4つ買って寝たんだけど起きてINしたら
最安値300万になってて吹いた
どんだけデリケートな市場なんだよw高すぎて買えねーじゃん・・・
>>342 まじですか・・・レア担いでもあの火力ってハンター弱すぎるだろ・・・
レンジャーの足元にも及ばないじゃん・・・
また君か壊れるなぁ
レア装備は廃属性強化が前提なのですよー
レア無属性とか産廃なのです
>>324 おお、初段JAになるのね。取って見たくなってきたよthx
レア無属性+8でソールすら付いてないの見てるとなんとも言えない気持ちになってくるけど、見た目が好きなモノを担ぐのが良いと思うよ
モチベのが重要
ロンゴミニアドって伸びるの?
そもそもあんまり使わないってのは置いといて
ステアタあるとガンスラの剣モードがかなりマシになったりもする
>>349 属性強化はガチャでも出た気がするから、
今のうちに捌かないと浴衣ガチャ実装された時に値下がりする可能性があるぞ、一時的だろうけど
ちなみに俺はそれ狙って買ってない
FUNガチャ限定だったら別に変わらんだろうが
ユニクロだとモチベ保てないから属性20くらいのレアでオナニーしてる
>>355 見た目大事だよな
前スレにあったベルカートだっけ?あのワイヤーごつくていいわ
秋にベリハがきたら槍はウンコになるよ
スピードレインとかトリックレイブは動きが制限されすぎる
大剣の肩越しで、ステアタ→通常→ソニック を繰り返すデンプシーが最強
マグは打撃と打撃防御上げて、装備は攻撃特化と防御特化を持っておく。
スキルはフェーリースタンスとガードスタンスを10。
ウォークライは9までしか取ってない
例えばガウォンダの背後からディバイン撃つと3500〜4000くらい入る
ハンターはその半分くらいしか無理なのよ、まずぶっ飛んだり転倒したりして安定してスキル入れれない
マルチじゃほんと寄生してる気分で申し訳無くなってくる
レンジャーはタルが安定すぎだからしょうがない
+10もさほどじゃない属性強化も狙えるレベル
ハンター40後にレンジャーやったけどすっかりビーム脳になりました
>>357 ステアタのあと通常振ると通常あたらなかったりしてなんともいえん気分になれるよな
だいたいJAでスリラー繋げるが
>>356 伸びないよ、プレビューで担いだ時のまま殴る
ガウォンダのケツにディバでそれならワイヤーでヘブンリーすればいけるだろ!
防御特化って打撃防御だけあげるのかな
スノウ、マルモ、キャタとユニットみっつわけてあげるとか?
そうだのう
>>364 全く同じ使い方だわw
銃モードでも咄嗟に物理攻撃出来るし踏み込めてリーチも長い
と来たらもうジャストPAするしかない
ガンスラの話題が出るのがHuスレだけな不思議
そろそろ武器種毎にスレ分けとかどうなんだろう、いらんかな
ガンスラは雑魚相手だと射撃モードでジャンプ通常→スリラーばっかりだわ
低空でやると撃った後の着地でダメージ判定が全部出なかったりして酒井るけど
ステアタ使うのはボスかキングイエーダぐらいだわ、まあそれでもやっぱりあると楽ね
昨日火山回しで 防具3か所にヴォルソル パワーU スタミナブスト アビリティT ブロウレジスト
ついてた超人いたけどいくらあれば作れるんだよ。レア防具ではなかったけど
>>362 Huだとレインで1000×5でるよ
基本的に中、大型相手でHuがRaに負ける相手っていないんじゃないか
その場でジャンプ撃ちするだけのバーストや墜落時の雑魚相手に異常なまでに強いけどな
俺は殴りでステアタ→通常→サーペント→通常→レイジで遊んでるかな
多いときは通常2からスリラーで、ブリやマンモスはサーペント3セットに持ち替えてやってる
>>373 Raスレとかでガンスラの話題だすと荒れるってRaスレで見た気がする
今Lv25になったとこで
アルバクレイモア+10、火25、ヴォルソ、パワーV付きを作ったんですが
Lv40なってアーディロウつけれるまでこれ使うのは野良なんかだと地雷に当たりますか?
おとなしくどこかで他のレア武器orヴィタ属性50辺りに変えるべきでしょうか
武器毎にスレわけたらソード厨VSパルチ厨の煽りあいは減りそうではあるな
のこぞらせて確定でハメれるのはハンターだけよ。
極まったAR装備神エイムのRaに勝てる気しないです
極まった神PSのHuなら余裕で勝てるから気にしないでいいです
アーディロウの属性強化終わりそうだから気晴らしにフォースやってみてるんだがタリス楽しいよ
あっつー間に2職カンストしちゃいそう
新クラスとキャップ解放早くしろ禿
>>358 属性強化は200円のスクラッチしかでねーぞ
8月入ってスクラッチやる奴がおおければ値下がる
月末になればまた値上がる
がメセタ入手量・所有量が増えインフレ化すれば課金アイテムは軒並みねあがる
さすがにちょっと盛りすぎじゃないのw
ウィークなしレイン1発で4桁ってどんな武器使ってんのさ?
>>378 そのままショップでアルバクレイモア買って25本合成すれば次の開放まで使えるんじゃね
F・Cさん<あぁん?口では火力と言いつつフューリー様の右腕たるこの俺様を差し置いて
ガドスタの野郎のとこの打撃とかいう若造の肩を持つってのはどういう了見だコラ?
実数で数点と俺様の2割増じゃ比較にならんだろフォルア!フォルア!
うおあったのか、全然気付いてなかったthx
そういや気のせいかもしれないんだけど、
ガンスラって地上で通常振った後にジャンプしてもJAの赤丸持続しない?
メンテ中で検証出来ないのが悲しい
なんでこんなメンテ多いん
>>298 レイン・トリック・シェイカーの順でスロットいれてる
レインとシェイカーは逆でもいいかも
1スロだけでパルチでやりたいことが一通りできるし
メインソードで状況によってパルチ使うって人に特にオヌヌメ
>>383 Raまで終っちゃったから俺も今Foしてる
3職分5つマグ同時に育ててるから財布がマッハ
おまえらオススメのコンボを教えてちょーだい
ソニックアロウ→ソニックアロウ→ソニックアロウ
ライジングエッジ→ツイスターフォール
こんな感じでなにかお勧めおしえてくだされー
アクセに安全第一ヘルメット実装してくれ
土木現場の作業服も実装してくれたらなおうれしい
ベルカードで一仕事したい
キャス子作ってフーリエちゃんタイプのヘッド手に入れろ
>>378 なんか周りの目を気にしすぎなんでないか?
その武器で長く行けるんではないか別に。
廃なチームに入ってってTAやら効率最高最先端遊ぶスタイルならその武器では不足なのでは?
ただ野良や自分のペースで遊ぶのならそれで十分だ、やってってお金に余裕できたらワンステップ上の武器にすればいい。
あと基本どんなに強い武器でもPTによってはHu近づくまでに敵蒸発してるケース多くなってきたから
武器の種類も好きなの使えばいいと思う、パルチザンソードワイヤーと好みのもの使いなされ
アーディロウなんて5mも使うほどの価値は無いから大人しくザンバアルバクレイモアあたりの属性50作っとけ
>>391 ステアタ→ゴリラアッパー→ソニックアロウ
ソニックソニックソニック
スタコンスタコンスタコン
ライジングライジングライジング
レインレインレイン
レイヴレイヴレイヴ
スピンスピンスピン
オリジナルコンボとは一体
>>378 そのまま使っとけ
武器にそれ付けてるならちゃんと防具にもヴォル+パワーUとかついてるんだろ
ヴィタソ+10の属性50と比べて差ないしアーディ目指してるならザンバやヴォルスケに金使うのは無駄だ
>>393 キャス子じゃだめなんだ・・・あの筋骨隆々の肉体はやはり♂でなければいけないウホ
ゴリラ連携に入れるのやめいw
>>388 正式に移るのが早すぎた結果がこれだよ・・・
課金要素を使いたい人が多いからって簡単に正式に移ると長続きしないってなんでわかんねーかな
大人しくスキリセ無料、マグリセ無料、マイショップ マイルーム トレード解放でちゃんと準備できるまでオープンβ続けるべきだった
サーペントサーペントサーペント
スリラースリラースリラー
トライトライトライ
エインエインエイン
レイジレイジレイジ
別種のPA繋げて連続攻撃した方がいい場面とかレアすぎるよな
12人マルチで全員ゴリつけてガヴォンダ囲ったらどうなるのっと
そういえば前にマタボ武器量産うめーができるかって話題があったが
アルキャリで試したところ2つ目が出ないor元々のドロップ率がかなり低いから非現実的だということが分かった
一応報告
>>397 実はPA硬直中でも武器切り替えは受け付けていて途中で入れ替えたパレットのPAをJAで出すことも可能
テンキーで切り替えるのが慣れれば楽だけど使う場面はまずない
378です
返信ありがとうございます
廃な人と一緒にやったりの予定はないのでこのままやっていきます
防具はまだヴォルソパワーUは1箇所で他はヴォルソのみです
安いアルバクレイモア見つけたら属性をちょこちょこ上げて行くことにします
ガヴォンダ一定高度以上上がらんからそこまでいくと空中で固定されて楽になるんじゃね?
>>403 マジレスするとガヴォンダが夜のお星様になる
ソニックソニックノヴァをよく使う
まぁまわりに敵いなかったら三発目は倍率のいい通常を使うけど
>>322 お前はクリリンやヤムチャみたいなのが好きってのは伝わった。
エインスリラーエイミングが好き
oβはただの負荷テストみたいなもんだったからな。
>>390 低レベルのクラス残しておかないと低レベルの合成素材をNPCショップで漁ることが出来なくなるらしいがいいのか
俺は素材漁りやってないけど
>>295 (´・ω・`)ブヒー!!ブヒブヒ!!!ブーブー!!!
小屋|(´・ω・)ノシ
ありがとうやさしいおにいさん
>>413 困ったら金払ってキャラ増やせばいいのよ
てか実際あれやるとかなりだるい、ブロック移動連打すると630吐くし
>>405 PA変えたい時はそれだよな
ブリアーダとかトリック、武器チェンジ、レインで殺せるし便利
ソニックとかスタコンみたいに早すぎるPAじゃなければ武器チェンジで十分だよな
>>415 そっか金払えるなら大丈夫だな
というかよく見たらマグが5つって書いてあった(´・ω・`)
もう直ぐ全職カンストしそう
マゾいと言われてる沼子で2キャラ目つくるかなー
このゲームって意外と滞空力というか空中に浮いてることが出来る武器のがいいよな
ソードは辛いわ
>>405 サイドボタンがテンキー扱いの
やたらボタン数が多いマウスのことを思い出した
>>413 NPCのラインナップは一応クエはさむとランダムで入れ替わるから全くでないってわけじゃないんだけどね
かなりめんどくさくはなるがw
>>385 ちょっとメンテあけたら確認してみるがガウォンダの背中って柔らかいからそれくらい出た気がしたぞ
武器はパティの属性25くらいだけどフューリーとJAB2個は10になってる
盛りすぎてたらすまんな
>>424 現状だとほぼ変わらないんじゃ
沼子使いは自己アピール強い人多いからたぶんそのせい
何だよ自己アピールって
沼子つれーわーまじつれーわーってことか
沼子は本来Fo仕様なんだからHuでマゾいのは仕方が無い
ニュマ子がどっちにしても劣化で酷いぐらい
>>389 1枠しかなかったら、レイントリックシェイカーの組み合わせはかなりいいよな。
>>391 レインレインレイン
トリックトリックトリック
シェイカーシェイカーシェイカー
ライジングソニックソニック
ソニックソニックソニック
スタコンスタコンスタコン
>>397>>402 俺はライジング起点のソニックも結構つかうなー。
ソード始めてみようかなって思うんだけどスロットのPAの順番でオススメある?
今は取り敢えず1スタン2ライジングエッジ3にノヴァストライク入れてる
スタブーとかソールでHPは凄く積みやすいステだからなぁ
沼子Huだけどマゾくはないよ
レア装備がしづらいのとHP低いので火力・防御力が少し劣るぐらい
TAなんかには向かないだろうけど、普通にやる分にはなにも問題ない
>>434 悲しいけどソニック3連と
ライジングソニックソニックの2種類使い分けてるだけだわ・・・
>>421みてるとPAに強い剛体が付いてる槍のほうが防御型向きに思えてくるんだけどw
ノヴァストライクって全く使わないな。ソニックで全く問題ない。
ノヴァってどういう状況で使うんだろう。PSEバーストしたときに適当にチャージしてうつくらい?
せめて近距離だとソニックよりノヴァ有利ってバランスにしないと、誰も使わないんじゃねこれ。
防御特化やべぇな作りたいわ
最近Raからハンターに転向したけどスゲー楽しいなー
PAも動きがあって使ってて面白いし武器ごとに特性あって楽しいわ
おれのアルバグングニルでエコーたんにトリックレイブしたい
メンテ開けたら防御特化作ってくる
PAが長い分やっぱりSAも強いんだな
池沼子といってだな…
>>437 そなのか沼子そんなにマゾく無いなら2キャラ目、ドロップアイテム縛りでもするかな。
ヘラ強いのはわかるがなんでリアだけあんなださいの
ヘラのリアいいじゃん、過度に主張してなくて
カルバリアのリアとか迷わずステルスにしたぞ
俺のキャラモヒカンだからディクターβ付けてるけど
ナックルってハンターの武器じゃないのね・・・
今日からハンターに転職したんだけど
これソードと、ワイヤーにはガードあるけど
パルチにガードってないよね?あのグルグル回すのがガード?
>>403 ガヴォンダは2度と地面へは戻れなかった…。
サンドバッグとダーカーの中間の生命体となり永遠に宙を舞うのだ。
そして落ちたいと思っても落ちないので--そのうちガヴォンダは、考えるのを やめた
雑魚敵はJA通常重ねてると3発目で
スーパーアーマー付き攻撃モーションに入ろうとするから
そこをすかさずスタンさせると安全確実なのでスタコンは3段目が個人的にオヌヌメ
ソードのレア好きなのがなくて困る
ザックス初めて見たときが一番そそったわ
>>446沼装備がきついのはむしろコモン武器って話じゃなかったか
だから他職育ってない状態からやるのはちょっとだるいかもね
>>436>>438 ソードってソニックゲーなのね
ソニックだけだと寂しいから他に何か入れてみる thx
>俺のキャラモヒカンだから
プレイヤーのほうをステルス化できたらいいのにな
防御特化なら、単純にPA連打してるだけでも夫婦の噛み付きとかもSAで無効化しつつ殴れる
全身フィンとかまでやれば1ダメも狙えるんだろうけど、そこまでしなくてもガードスタンスとオトメありゃ今は余裕だな
問題は坑道の射撃攻撃がどうなるか……だな
>>455 そっか・・ありがとう、あのぐるぐるガードだったのか・・
そいや昨日マルチ凍土フリーでゴリ8匹のPTだったけど、キングイエーダが打ちあがったと思ったらそのままずっと降りてこなくて消滅したことが3回あったよ。
12人中自分含めて6人チームメンバーだったから聞いてみたけど、
自分以外のHu2人「視界から消えてそのまま落ちてこなかった。」
Ra1人「見てなかった。」
Ra1人「画面からフレームアウトしてそのまま落ちてこなかった。」
Fo1人「ロックしてたけど見えなくなった。」
だったよ。
どういう状況だったんだろ?
ノヴァ溜めたらアザースピンくらいの吸い込みが出るとかそういう方向で
防御特化でパンシー1ダメにできたけど虚ラグネさんから480ダメもらってダメだこりゃって思ってやめた
打撃防御だけあがっても仕方ねえファン装備のそこそこ防御で十分だわ
ぐるぐる中は飛び道具に対して無敵でカンカン弾けたら格好良かったのに
>410
バンターの後退からのライジングの突進打ち上げの相性が良くてかっこいいんだよ!
あとライジングの舞いがモーションが短いから浮いた相手が落ちてくるまでにギアがたまってさらにスタイリッシュ
空中で出せばバンターはバクステしないから動きの激しいボスでも戦えるぞ!
でもまあ本気でやばいと感じたときはスピードレイン連打するあたり悟空早く着てくれー!って事なんだろうな
防御特化ってパーティだと何するの?
ウォークライ振りまいてタゲとったりするの? それともソロ専用か。
沼子だってバンシーの被ダメ1にしたりソニック単発で1000ぐらい出せる何も不遇じゃない
スナッチ・ライジング・トリックはかっこいいでも実ダメはたいして入っていない
パッドだからかしらんけどライジングチャージ中の旋回速度が遅くてちょっとイライラする
>>444 動画と似たような被ダメ出すには
ファン装備できるようになるマグ、+10二箇所ファン手ヘラ、ガードスタンス10
そしてデバンドex
これでバンシーから1ほぼ固定
デバンシフト使えばパンサーからも1
なんで、バンシー1ダメなら必要なのは実質マグとガードスタンスだけだよ
スキルで打防振る必要すらない
個人的にはフューリーと両方取得したルートがすごい便利
>>464 ボス戦でウォークライして攻撃連打のゆとり職
>>464 ほかの人が死んだときに復活させる係だろ。
>>421 与ダメがライフル以下でワロタw
そこまで堅くする必要があったのか
今日はじめてRaやったけどランチャーはクソゲーすぎてやばいな
適当にクリックするだけでズドーンバコーン敵は死ぬ状態
これじゃクリゲーじゃないですかー
フォース→レンジャーときてハンターを育てようと思ったんだけどスキル振りが自由すぎてわけわかめ
純粋に楽しさ重視のスキル振りをしたいんだけど、ギア系3種とガードステップ下までとるのを目指せばいい感じ?
HP650でも全然死なないからスピリタブースト全身にしたけど新MAPのこと考えるとスタミナブーストにしたほうが良かったんじゃないかってだんだん不安になってきた
でもPP常時130ってスキル使いまくりで楽しいんだよなぁ・・・
>>459 ゴリの打ち上げが複数存在することで
最終的に第一宇宙速度に達し、その星の重力圏を抜けれるってことだ
ハンターのスキル振りは人によって全然違う。
絶対取るべきといえるのは、ステップアタックとソードメインにする場合のソードギアぐらい。
あとは装備条件とかプレイスタイル考えつつ好きなの取ればいいよ。
>>470 >>471 絶対に全滅しないってのは安心感があるが役割としては微妙だな
>>468 たまに違う方向に放っちゃって困るわ。マウス+キーボードの俺でも旋回速度が遅い
防御特化はソロなら時間かかるだけだがPTでやると非難轟々だからな
マルチには入ってくんなよ
>>475 ギアは使いたい系統だけ取ればよい
八方美人すぎると火力も装甲も無いのにリーチも無いという
ただの置物が出来上がるぞ
483 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/07/13(金) 14:41:28.41 ID:XWZ1uOy8
攻撃特化にして死んでるやつ多すぎる
乙女「チラッ」
どうせ触る前に死んでることが多いんだから別に何でもいいよ
流石に被ダメが1になるアクションゲーってどうなんだ
これじゃクリゲーと大差ない
アルティですら1ダメ余裕とかあの「無能ハゲ」ならやりかねない
>>480 そもそも全滅したとしても、一人戻って帰って全員起こせば済む話だったりするしなぁ。
全員同時に戻りさえしなきゃ復帰可能だし。
ソロ時にスケドなしのときならその目的で使うのであれば有用。
>>487 マジか、全員死んだことないから知らなかった。ヌルゲーじゃないですかー
そのうちメギド飛んできて即死するだろ多分
復活できちゃうなら防御特化でボス長引かせて周回するくらいなら
たまに死んだとしても戻ってAランクで即次回したほうが効率よさそうだな・・
でもクリアランク下げたくないときは戻れないんじゃね?
俺も全滅経験がないからわからんけど、あれって1人でも戻ったらS無理な予感がするんだが
>>492 ランクは個人個人だよ
一人犠牲になって他をムンアトで起こせば他はSだったはず
>>486 射撃や法撃まで1にできるわけじゃないしいいと思うが
わざわざガードスタンス使ってたいしてダメージ抑えられないほうが萎えるわ
防御上げる意味があるなんて個性出しやすくて素晴らしいと思うよ
インフィニッティーなんか防御なんて完全に空気だったからw
ウォークライって意味あんの?
ボスの雑魚集めるとかなのかね
インフィニティの方ならヒューマンで防御特化すれば大半の敵の攻撃無効化できたし空気ってわけでもなかったと思うが
ノヴァストライクはロックブレイクに通ずるものがあるな
>>493-494 あーなるほどな
考えてみれば全員共通ならクリア寸前のPTに乗り込んでラスト1分くらい一緒に走り回るだけでSとか取れちまうもんな
ノヴァス……うわぁ!
>>487 流石に最終エリアボスは全員同時に倒れると失敗になるぞ
一人外に居れば大丈夫なんだろうが
まあ今後天罰的な全滅の危険がある攻撃が出てこない限り防御特化は趣味だな
>>487 そういえば全員死ぬ状況をまだ経験したことないわ。
ボス部屋なんかは一度入った人の入り直し不可になってる方が
ゲームとしてのバランスいいよな。
スケドも多少は売れるかもしれない。
スケド一度も買ったこと無いけど、買った人どれくらいいるんだろうw
ヒロガだっけかを倒せなくて買う人とかいるのかな。
LV補正の影響もあるんかね
ベリハならMOBが格下なんてことはないよな
>>503 ボス部屋は全員倒れると失敗になるのか。
ちゃんとした仕様になってて安心したわ。
そのうちスケド売れるぐらい強いボスも出てきて欲しいな。
そしたら防御特化も生きてくるだろうな。
>>503 んー俺が経験したのは相方Foとスノウ夫婦いって、
二人同時に倒れる
→失敗と思って俺戻ったら、ゲートなかったから買い物して戻ろうとする
→相方戻ってきた瞬間ゲート閉じる
ってかんじだったんだよね
あれ買い物せずにさっさと行ってれば大丈夫だったと思うだけど、そうでもないのかね。
メンテ開けたら試してみるか。
よほど貧乏じゃなきゃ、スキルツリー2本用意して攻撃特化と防御特化用意すればいいだけの話なんだがな
さらに言うとマグも攻撃用と防御用で2つ欲しいとは思う
ソロ鍵部屋でマルチフィールド周回の時は防御特化
緊急・パーティーマルチは攻撃特化
って分けてやってるけど快適だわ
というか12人PTが成立している場所だと、攻撃特化だろうが防御特化だろうが大差無いし、それで迷惑かかることなんて事もない
それでも緊急だったら少しでも効率あげたいから攻撃特化で行ってるけどね、そもそもダメージ受けないし
たまにレベル補正がどうのこうの言ってる人いるがレベル補正なんてないぞこのゲーム
経験値はレベル差あると補正入るが
511 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 14:59:04.29 ID:wa92H/Cn
>>487 BOSS部屋入ったら戻れないんじゃないの?
512 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 14:59:21.53 ID:FtE0EoVN
スケドは微妙にお値段高いと思う。
100円で2つセットでよくないかなっと思ったり。
今後ぼんぼこメキド投げてくる敵出てきたら考えものだけどw
現状どの職でも雑魚なら数秒叩けば倒せるのと危なくなったら距離置けば
敵はしつこく追ってこないので必要ない今のバランス好きだな。
だからランチャーで敵が吹っ飛ぶやらワイヤー使うなやらで文句言うのは神経質過ぎるとは思うけど
>>506 俺と同じスキル振りの人はじめてみた
アディロウ持てるしファンもマグにちょっと防御振ればつけれるし普通に強いよねこの構成
俺ソード使ってるけどステアタ一回も取ったことない
やたらとステアタ推す人がいるけどどこらへんが魅力的か教えてください
とらなくていいよ はい次
自分で一度とれタコ
自分で取らないとわからない
取ったら取ってなかった過去の自分が馬鹿らしくなる
フューリースタンスとってないのに火力ないとかいう資格はない。
ステアタあると蹴れるから気分がいい
>>475 Huサブで打撃マグ用意できないなら
打撃UPは10取って上位武器装備できるようにした方が楽しいと思う
バランスが一番大事だと思いますよ
死なない程度の防御で残り攻撃が一番いいんじゃね
無理にアーディロウ装備しても
フリスタザンバより火力低かったら残念すぎますし
それとぱんつ見えるし
525 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:04:58.32 ID:wa92H/Cn
>>515 宝箱壊す時便利、あとは1段目PAをJAで出せるくらいか
無くてもなんとでもなると思う
俺も2枚目のツリーではJGもステアタも取ってないが特に気にならない
ソードステアタと打撃JABの質問はお腹一杯
ステップアタックはソードなら最重要
なぜならあの蹴りモーションが最高にかっこいいからだ
そしてカットイン使ってPTメンバーにパンチラ見せれるからな
うむ
スケド高すぎるよな、5個セットで1個120円とか使う気になれない
5個100円とかで気軽に使わせた方が利益出るんじゃねーの?w
そのうちスクラッチのはずれアイテムにラインナップされて
はずれ扱いですが通常で買うよりお得ですとか言ってきそうで怖い
おれキャストだけどステアタとるわ
>>528 沼子かキャス子かヒュマ子かそれが問題だ
534 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:07:15.71 ID:wa92H/Cn
>>520 そのボーナスはJG後にタイミングよく攻撃したらJAになるってだけだぞw
せめてJGの反射ダメージ倍とかだったらなぁ
>>520 ジャストカウンターの判定が結構シビアなんよ・・・
取ってみりゃわかるw
以前はワイヤーだのゴリラアッパーだの全然気にならなかったが、
最近マルチでのワイヤー様とNPC連れてくる人だけは我慢ならなくなってきた。
ヘブンリーで殺しきってるならまだしも・・・
スピンとか室伏してMOB死んでませんよ?
放置して次のMOBの場所変えないでください。
FoカンストしてHuはじめた沼子だけどガードが楽しくてはまってる
ジャストカウンターも取ったけどジャストガード出来た時に浮かれて
カウンターする事すっかり忘れちゃうのが最近の課題
>>520 JC→JAPAで火力UP!って思っていた時期もあったけど
JG→通常→JAPAした方が戦闘時間全体のDPSは高いんじゃないかと思ってやめた
JCした直後からJAになるのであれば使えたかもしれない
>>508 そういうケースは分からないけど
βテストの頃に一度旧緊急で試した結果として
クエスト失敗や成功とほぼ同時に死に戻るとゲートの判定がおかしくなるみたい
ラグネ撃破と同時に死に戻ったらゲートが開けっ放しで他メンも時限無しで市街地をうろつけた(敵は沸かない)
今でも残ってるかは分からないが留意してみてくれ
>>534 なん・・・だと・・・
てっきりJG成功したら自動で追撃みたいなのが入ると思ってたわw
更にワンアクション居るのか、ちょっと微妙だ
スケドの値段は高すぎるよな。何考えてこうしたのか。
ムンアトが安すぎるってのもある。
ボス部屋は再突入なしにして、復活の値段はこれくらいだと良いと思うんだけどな。
ショップ売りのムンアト:一個800メセタだが、使うとクリア時のランク下がる
課金版のムンアト:一個5AC、クリア時にランク下がらない
スケド:一個50AC
そしたら防御特化の価値もでてくるなw
ドプありでステ打撃1600超えてる奴いる??
>>508 死んだ奴が戦場に戻ってきてから死んでる奴がシップ戻ればOK
544 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:11:43.47 ID:wa92H/Cn
>>535 JGのタイミングは相当適当でも大丈夫だろ
格ゲーとかのJGとかとは全然違う
>>539 死に戻り関係なくラグネ撃破したらうろつけるお
ジャストカウンターは剣持ったディーニアンで練習すればいい
あいつ以上のジャストガードとジャストカウンターの練習台は知らない
>>533 キャス子だけどウェディング着たらパンツ実装されたよ!!
防御特化に価値なんかいらないんじゃいの
振っちまって後悔してる貧乏人が騒いでるだけで
凍土の夫妻ソロでけっこうJGできたなって思ったら良い感じ
これ凍土でも敵硬くなった気がするし
このままどんどん固くなっていくとまじゴリラ集団による宇宙開発が可能になりそう
>>536 ワイヤーはヘブンカレントで確殺しても文句言われるんだぜ
なんか存在自体が悪
>>544 JGのタイミングの話なんてしてないぞw
>>519 私ソード使いだけど正直言って無難なのはパルチ
スケープドールは甘え
JC使わないならJG⇒通常⇒JAPAってするより
ステップ無敵回避⇒ステップアタック⇒JAPAの方が早くない?
JGにはそれだけのロマンがあるってこと?
>>531 ソロで死んだ時イラっとしてその場でスケド叩く俺のような人種もいるからな
そういう奴から稼げれば十分と考えているんじゃないか
>>548 気軽に凍土フリーソロハム出来るってのは価値あると思うけど?
ちなみに攻撃特化で周回とのタイムも全く変わらなかったよ
それは多分防御特化はオトメ10してあるからその差だろうけどね
JGは位置を変えないでいいこれが最大の利点
ジャストカウンターはギアMAXだとライジング使う時便利な気がするな
即ジャストチャージ出来るからヴォルとかラグネとかでさっさと背中殴れる
スケベドールが高いのは何かとセットにして○円分もお徳!!みたいなパッケージ販売用だよ
有効な場面というとタイムアタック中くらいかな
タイムアタックはシップに戻るって選択肢が無いから
デマルモスにかちあげで殺されるとバグでムーン起こしできなくなってスケド使うか終わるまで寝てるかの二択になる
てかなった
ハンターのおれは頑丈だったから助かったけどそのまま超かたいタイムアタック版のスノウパンサーとソロバトルだった
ソードは廃人向き
パルチはお荷物になりたくない人向き
ワイヤーはロマン
564 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:18:41.00 ID:wa92H/Cn
>>552 一部のめくりプレス以外でミスった事ないんだが
>>555 JGしたら敵が近い・・・ドラゴンの突進とかでは丁度尻尾あたりで便利な気がしないでもない
大剣使ってるけどソニック3振りのみだ
大剣で他に使えるのあんまり無くない?
JCはPP残ってて弱点目の前にあるならラッキー
慣れればタイミングは難しくはないが使っても使わなくても大して
ワイヤーとパルチとったけど、乙女もほしくなったんだ・・・
こういう人は乙女あきらめろっていうことか
ソール+パワー3付けてる人って1部位にどれくらいお金かけてるの?
チャレンジしてみたら3時間と2Mかけて足が
開始前=ヴォルソール → 開始後=ヴォルソールになることに成功したわ
レア装備したいがために防御と筋力とかにしか振ってないぜ
一応フューリーとったけれども、全てはアイテムのため
が、そのアイテムが少ないの…早くはむらせて
ライジングとスタコンは便利だろ!
ソードは現状ソニックが一番マシってだけでPP効率は下の下なのがなぁ
とにかくパルチ使ってからだと高位置にある弱点がガン攻めしにくくてつらい
すぐPPもなくなる
使い分けがいるわ・・
ソードはガードしたい人向き
パルチはカッコいいPA使いたい人向き
ワイヤーはソロ専向き
パルチのほうがPP管理めんどくさいと思ってんだけど
>>574 ライジング使えばデ・マルモスの背中に何時でも乗れるくらい好きに飛べるんだが
パルチが……カッコいい……?
かっこいいだろソードなんてブーンだぜ
スピードレインは全PAの中でも最高にダサいと思う
ソニックなんて見た目は玉ねぎ飛ばしてるだけやん
>>574 ソニックはスキル硬直少なくてすぐPP自然回復始まるからPP効率はいいと思うよ
むしろレインやトリックはスキル発動中PP回復しないからPP効率悪く感じる
たまねぎw スピードレインはアバンストラッシュやな
>>574 ギア3だとア火力出るだろ
ただそのギアがソードだと溜まりにくいってのが難点だな
ギアのゲージ回転速度アップスキルとかあってもよかったよね(´・ω・`)
トリックレイヴは最初、おっスパダンっぽいなと思わせておきながらあの最後のビーンは酷い
常時張り付いてられるなら、DPSが高いのはソードかな?
パルチは広範囲PAが多いから色々な場面で扱いやすいな
ソードは通常の威力も高めだから、ちゃんと通常挟んでいけば
単位時間あたりのダメージもPP効率もかなりいいと思う
パルチは舞とガードがかっこいいだろ?
だって攻撃した後にドヤァって感じで無駄にくるくる舞っちゃうんだし
ガードもパルチだけ別格の見た目だろw
ソードはPP管理というかギア管理が大変
ちょっとでも攻撃出来ない時間あるとギア0になってパルチ以下の火力に
とりあえずマルチグルグルはパルチ多いね
そう?仕様上殆ど長めのPA連発してる感じなんだが
通常1発か通常2の後にPAうってれば空うちすることなんてほぼないだろ
通常でのPP回収はぱるちのがはやい
>>578 ヴォルとかつらい・・
すぐPP切れる
ガードが……カッコいい……?
集団行動しててソードギア溜まらない時はパルチ安定だな
パルチはギアなくても使い物になるし1本ぐらい持ってて損は無い
武器の見た目込みで言えばソウルイーターのスピードレインが最高なんだが
バティルメリアもいいけど持ってねえ
ていうかスピードレインみたいな高速で切り刻む系のPAをソードにはよ
あとアギトとかツミキリとかポン刀はよ
ソードはJAが楽
でもこだわり過ぎるとゴリに邪魔される
>>585 なんだよね
12人マルチだと溜まった頃かたまって少しした後にもうラグネとか死んでますみたいな
あれもつらい
つーかやっぱり通常遅すぎなんだよ
>>592 kuraudoさんディスってんのかおまえ
ゴリはなあ…どうにかならんかね
ここでバンナーダスナッチを強く薦めたい
単体相手だと案外良い感じよ
何よりモーションがいいわね
>>594 刀系は大抵強武器だから、もうちと後になりそうな気がする
でも楽しみではあるよね、刀
来週戦艦も打ち上げたら流石に認めるだろ
やっぱりいろいろやりたいしワイヤーは諦めてソードとパルチでいってみます
エクステンドコードは当然あるんだろうな
よし決めた
SPあまってるしJG覚えて色々試すわー
ゴリラ「我に宇宙できぬものなどない」
スパロボかよ
>>575 なるほど・・・JGをあきらめるのか
ありがとう
範囲アップのパルチギアって必要か?
威力アップのワイヤーギアですら正直なくてもいいかな程度なんだが
>>548 防御特化のスキルツリーとマグわざわざ作っていろんなパターンで試してみたけど
正直やっててマシだっと思うのは夫妻だけだと思う
それも避けるのに気を使わなくていいからって理由w
正面にたって殴ってウォークライいれてジャスガしてるだけでPTなら勝手に倒れてるっていう
敵の向きが自分から変わらんので評判自体は結構好評だったよ
ラストサバイバー強化すれば素の打撃力で1000近くいくから
普通のアーディロウもちの6割くらいは出るしね
夫妻以外は攻撃特化のが圧倒的に楽だな
被ダメ1は見る分にはかっこいいが凍土以外でやるのは大変。中の人のモチベ的な意味で
>>577 全部JAで通常→ソニック→通常→…
繰り返せばPPなくならないよな
パルチギアは取ってるのに、気づいたらギア0でレイン撃ってることが大半だしな
正直パルチギアに1P使ったせいでステアタ取れなくなって後悔している
敵が遥か彼方にぶっ飛んでいくのは
ゴリの打ち上げ→ギ・バータでよく見るわ
>>599 強く薦めるなら名前間違えんなよ
バンタースナッチだよ
上にも書いてあったけどバンターからライジングのコンボはカッコイイけど安定しないしダメージもゆとりレインに劣るからなあ
>>600 むしろ刀が弱いと俺が顔面ラフォイエだから強ければ後でもいいんだけどね
シン・クザクとか孔濤羅がつくりたい
>>608 基本要らない
雑魚狩りでパルチ無双したいなら必要かも知れない
あとこれ一番重要だけどギア溜めながら戦ってる俺かっけーという自己満足感
大剣 → 攻撃スピードが遅め PAがソニック以外あまり使わない 使いにくい
長槍 → 攻撃スピードが早め 手数が多いので大剣と比べるとダメージどうなんだろう? PAもいろいろと使い道があり、初心者用で使いやすい
ワイヤー → 攻撃スピード普通から早め 広範囲にn振り可能 PAはPT向きじゃない
銃剣 → ファンジ専用
JA時のボーナス1%か範囲拡大かって選択であってステアタとパルチギアを天秤にかける人はいないと思うぞ
地上トリックがかなり使いやすくなるから1%よりギア勧めるけどレイン主体ならどっちでもいいと思う
バンタースナッチはなんかガンスラっぽい
俺が貼ったスキルツリーは
「パルチ・ワイヤーギア取ったけど〜」ってレスに対してね
正直ソード以外はギア要らないと思ってる
バンタースナッチでしたか・・失礼しました
確かに火力が低いがPA時間かなり短いのよ
DPSでみてもきっと悪くない数字だと思うのよね
実際パルチとワイヤーはギア必要ないな
パルチはゲージ無しとの違いがあまりわからないし、ワイヤーはそもそも使いづらいし
ソロで雑魚戦はワイヤー安定
マルチで殲滅力低いときにも使うけど
ランチャーいるなら回避したほうがいい。
ソードはボストライアルはいいとして、雑魚戦は
ギア貯める前に殲滅終わるし、次の集団前にはギアなくなってるわ。
ランチャーの邪魔ませんアピールにはいいかもな。
>>615 ガンスラさんもっと評価してくれてもいいのよ
きちんと磨けば磨くほど光るいい子なんです
623 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 15:42:41.06 ID:FtE0EoVN
ソードってPS結構いるよね?
個人的にパルチは結構お手軽
ウォークライって使用感どんなものなん?
リキャストとか範囲とかよくわかんなかったりするんだけど。
因みに何ぼウォークライに振ってますか?
バンサーとか隙の少ない相手ならレインより
バンターとかモーション短い方が良いかもしれん
使わないけど
4亀にインタビュー載ってるけど、新武器は秋に実装で新職用のみらしいぞ
ガンスラみたいに新職+他職はあるらしいけどオマケみたいな扱いぽいな
つまり、クロー待ちの俺オワタということです(´・ω・`)
ワイヤーのギアが一番使いやすいし高性能だろ お前等本当に使ったことあんの?
>>620 トリックとかギア有りだと判定詐欺なくらい前に攻撃当たるぞw
別にいらないけどw
もっと言ってしまえばパルチにステアタもいらないな
JAB二種10フューリー10防御10でぼくのかんがえたさいきょうのスキル振りの誕生や
このスレだけで何回ウォークライの話出てんだよ
前スレみてこいよ
>>608 ワイヤードギア要らんかなって思って破棄したら、有りのツリーと比べてアザースのラストのくるくる部分のダメージが倍近く違った
>>623 スキル振った前提ならソードの方がお手軽
ソニックより強くて長いモーションのPAでも出ない限り
レア武器ゲットして適当に+10にして他の強化あまりできないなら
少し低いの属性50とかの使ったほうが強く感じる最近 やっぱ属性弱点狙ってやっていくと全然違うわ
見た目にもこだわりたいが・・・
防御特化ウォークライでモテモテやで
>>626 新職にクローギアとかがある可能性
いやほんとソードとか繋ぎでやってるようなもんなんで
クローとかナックルとかちゃんとギア付きでたのむよまじで
ウオークライが有効スキルならまじでモテモテ
ワイヤーギアはフューリー取ってる人でワイヤー使う人にとっては1Pで破格の性能なのは間違いないよ
ワイヤーはギアがあればHP2500程度の敵は確殺できる。
まだ200近く攻撃力伸ばせる俺のキャラですらできるんだから
全身ヴォルソ+パワーVでフューリーJA1,2全部10の人はもっと火力出ると思う
ワイヤーはギア1で火力1.3倍なんだから
ワイヤー使うなら必須だと思うが
バンタースナッチはせめて威力400%開始とかだったらな・・・。
いつでもキャンセルできる仕様上、レインでいいという。
ウォークライはニコに効果確認動画あったと思うから
それ見てみるのもいいんじゃね
ソードギアは貯めることによってPAの性能ががらりと変わるからソード使いは必須といっていいレベル
ワイヤーギアは通常振ってるだけで勝手に貯まるし手軽にダメージ2割アップ
パルチギアはまず貯めづらい、性能がどうこうより貯めづらいってだけで上二つとだいぶ差つけられてる
まあ何が必要で何が不要かは自分のプレイスタイルに
合わせて考えないとな
俺が使えないからお前はやめとけとか意味がわからないし
>>631 そんなに違うっけかw
正直アザースはもう1回掴んだら周りの全滅するまで連打するからダメージあんまり見てないんだよな
ヘブンリーの威力は確かに結構上がってると思うんだけど
>>635 ガンスラにギアがあるかい?ねぇあるのかい?(´・ω・`)
防御特化はジャスガの練習するときにも使える。
1.3はでかいな
バンサー周回してるとウォークライ欲しくなるが、無きゃ無いでもどうにでもなるし
巨大戦艦相手とか絶対産廃化するだろうしで悩むわ
たかが500円されど500円
>>608 パルチギアはあんまり要らんがエフェクトつくしレインが魔法の如し広さになる。どうせ1ポイントだし取ればいい
ワイヤーギアは何だかんだでヘブンリーの数字見てニヤニヤしたいから必要。1ポイント以上の価値はある
ガンスラなんでギアないんだろう・・・
メイン武器なんだが
そりゃ共通武器なのにギアがHuにあったらダメだろ
全スキルツリーにガンスラギア入れるわけにもいかんし諦めろ
新クラスで来ると思うぜ
HuRa敵名
>>645 3職兼用はガンスラだけってインタビューにあるじゃない
あれは汎用武器として特別なんだよきっと
現行3武器だってギア無し運用ができるんだし
新職のHu系には新ギアあってもいいだろ!
>>650 ガンスラはRa向けの武器って扱いじゃねえの、ディスクドロップも武器クエもRaだし
ワイヤーのギアは、ワイヤー使う人は必須だろ・・・
ダメージ3割ぐらい増えるんだぞ。
ワイヤー使わないからいらねってのには同意だが。
ガンスラのガン部分を削除したのがダブセって認識でいいのか?
>>655 戦艦の全ミサイルとレーザーが一点集中で飛んできて即死するんですねわかります
ガンスラはそもそもメイン武器じゃないしな
>468
設定から旋回速度上げればいいと思うよ
ただ普段も早いままだと微調整がきついけど
>>644 ギア有りで400は超えてたダメージが180前後とかになったかな
とりまワイヤードギアは通常攻撃自体が広範囲で一振りでかなりゲージ稼ぐし、二段目とステアタが二連続攻撃なのも相まって恐ろしく有用だね
更にアザースの吸い込み効果によりギアで膨れ上がったダメージを周囲にも拡散するし、寄せ集めた敵を再度攻撃する事によるPP回収率とゲージ回収率も合わさって無双状態
平民プレイヤーのワイヤーで最高ダメージ記録12000くらいなんだけど廃人様だとどのくら出せるもんなの?
慣れてないボス用ソニックのみソード、グワナから救出用スタコンソード、雑魚用パルチ、投げハメ用ワイヤー、張り付き用サーペントのみガンスラ、追撃用スリラーのみガンスラ
の6種で使い分けてるけど、ナックルとダブセ来たらどれを切ろうか迷うぜ
ここまで来たらいっそガンスラのブレード部分を逆手にして二刀流のツインガンスラッシュがだな
廃人様はワイヤー使わないからわからないと思うです
ワイアーギアそんなに熱かったのか
正直舐めてたすまんかった
ちょっとツリー追加してみようかな
ナックルとダブセは別職だって言ってるじゃないですかーーー
>>476 ハンターしか使えないってわけじゃないだけでハンターも使えるっしょ
パルチにステアタいらないってことはないだろ。
ステップ→通常→レイン より
ステアタ→レイン の方がやりやすい。
ジャストアタックにならなくてもいいって人は知らない。
使うならギア持ってて損ないのは間違いないんだがギアをあれもこれもって取るのは何か勿体無い気がするんだよな
>>655 戦艦の攻撃を全てこちらに向けつつミサイルからビームまで全段JGしたらイケメン度が上がるな…
俺以外にバンタースナッチ好きいて嬉しいよw
バンタースナッチはアレだ
愛用してるけどスピードレインの下位互換じゃねこれと言われても否定できない
スピードレインが250*5ならバンタースナッチは320*3くらい
普通に考えて圧倒的に負けてる、
5発出し切らない状態での戦いなら勝つチャンスは辛うじてあるが
バンタースナッチは刃が飛ばない、地上で撃つと下がるという非常に無視できない欠点がいくつもある
ただPP消費は30なのでスピードレインのバシンバシン音に飽きたら使ってみて欲しい
あと何気なく全然PAディスクが出ない事にも気付いて欲しい
>>659 一流のハンターだったら、どんなすげーミサイルでもジャストガードで無効化するんだぜ。
ステアタPA出来ると出来ないとじゃテンポがまるで違うよね
ダメカンスト表示撤廃すればワイヤー増えると思うんだけどな
18400 17900 21000 みたいなダメージ連発したら気持ちええやん
>>660 ダースモールのあの動きって正直パルチと被らない?
モーション流用するんかねw
>>644 ヘブンでダメージ9999狙うなら、ギアがないと無理だろうな。
打撃防御特化にしてるんだけど
次のマップ来たら射撃防御上げないとダメか
ステアタPAをパッドじゃなくキーボでやるのはだるいけど
もうなれた。
ウォークライは効果時間=リキャストでかけ直しの猶予がまったくない上に発動時に変な硬直が入るのがいただけない
あと射程短い。ステアタが届く距離ぐらい
>>668 マジ?ダブセ&ナックルとか意味不明な使い手になるなw
ガンスラは使えるとして残りはやっぱ銃器なんだろうな
ナックル?素手でいこうぜ男だろ?
まあ近接職1 遠距離職2だから次は近距離だとおもうけど、
DPSに近いか壁に近いか また別の方向性かでHuの立ち位置がかわってくるな
凍土復活バグはエリア変えるとなおるよ
TAでも凍土エリアから森林エリアに戻ってもう一回死んだトコに行くとムーン使える
カタパルトが光っててもジャンプできなくなったり、
カタパルトジャンプで超える穴に近づいたら滑り落ちて操作不能になったり、
凍土はあからさまにバグ多すぎだよね…
ちなみに穴に落ちた方は5分くらい待ったら突然エリアスタート位置に戻った
>>665 >ブレード部分を逆手にして二刀流のツインガンスラッシュ
.hack/G.U.のアレを思い出した
ゲッテムハルトのお料理ミトンみたいなの見て誰がナックル使いたいと思うんだろうな
使うけど
新クラスってお決まりの複合職じゃねーの
>>688 両手にパペマペのあれつけて戦う沼子とかかわいすぎるだろ
ゴリの事は置いといて
マグの打撃攻撃だけをひたすら上げてる人どれぐらいいるんだろ?
俺がそうなんだけど打撃防御がディクターβ装備するのにほんの少し
足りなかったりするからスキルの打撃防御を上げてるけど
なんか妥協してマグの打撃防御上げたくなってきた・・・
マグについてよく考えてる人はやっぱ打撃攻撃だけじゃなく
防具のことも考えて打撃防御も上げちゃうのかなぁ
複合とかごちゃごちゃになるのでやめてください
わかんねなんかマグは面倒だからスキルで打撃防御とろうかと思ってたけど
つかグッダスケラがナックルじゃなくワイヤーな時点で
なんか想像とちがう斜め上の武器になってる可能性が
ナックルとクローが混ざったわけの分からない武器になると予想
デイライトスカー/○○な感じでグラ流用も想定中
>>695 それでいいよもう
ジャグリアスで殴りあいたい
>>691 スキルポイント1でJAB1とると打撃が10以上あがるかもな
だけど打撃防御は10振っても50しか増えない
スキルは火力特化して、マグで防御を補った方が無難
自在槍って伸ばさなかったらナックルじゃね・・?
そこに気がつくとは…
素手モーション流用だろjk
素手モーションのJAがパルチよりも遅いのが納得できないなめてんのか
>>698 つまり武器はそのままだけど新職はモーションPAだけかわるのか?!
面白いな
ワイヤーにカッコイイのとか気に入ったのあっても
背負っててもかっこ良くないから手に持ちたいんだけどちょっと歩いたら背負うし
殴ってる最中よく見えないし
テコ入れ必要だよね
ベルカードで殴らせて
ツカナ使ってる人に聞きたいんだけど
使用感どんな感じ?
ソードはジャンプ通常が優秀だからそこいかに使うかどうかで差がつく、と思う
フーリエちゃんに「さあっさあさあっ!行きますよー!」とか言われながら
バランス度外視した巨大なナックルでぶん殴られて即死したい
709 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 16:14:33.67 ID:FtE0EoVN
ツカえナいですね
どうですか
ワイヤーは立ちポーズが何か嫌だ
納刀は嫌いじゃ無いんだが両手両足広げて前傾姿勢はこう…なんだw
関係ないけどウォークライをウオークライって書くとなんか本当に叫んでる感じが出る
ダブセもいいけど(というか絶対必要だが)二挺拳銃と二刀流もこねーかな
俺的に二闘流再現できるのがPSUの数少ない長所だったんだけどな
>>705 PBはかなりいいよ少し出は遅いけど
攻撃はダウンさせてくれるからそれもいい感じ
足みたい円盤とドリルがくるくるして箱に似合うから最高
>>712 でもうちの沼子に似合わなかったからスキップカリーナ育成中という
マグ交換とか出来ないにしても同垢内使い回しとかさせてくれればなぁ
まぁサブ作成が出来ないという問題があるわけだがw
>>691 打撃のみだと正直心が折れるから
要求値満たすなら出来るかぎりマグで調整した方がいい
スキルだと他に有用なのが多いし、いざとなったら打撃防御スキルに振る分
打撃攻撃スキルに振り分ければ結局同じことだからね、それでマグの育成は楽になるから
上級職でも複合職でもいいんだけど
全く場違いななんだこりゃっていうような本当の新しい職を出されたら困る
>>708 >>712 どんな風に振ってる?
レオ作ろうとしてたんだけどPBあまりにも弱すぎるからツカナに方向転換しようと思ってさ
技量20打撃18くらい振っちゃったんだが今から射撃防御に降ると中途半端なマグになってしまうかな?
きそうだなガンカタとかは?てなりそうなのトンファーとか棒術とか
>>716 射撃防御に48振って技量に1後は全部打撃支援
>>716 今から射撃に回すとちょっと勿体無いから俺ならそれはレオにして300円で追加する
まぁそこは自分で判断するしか無いだろ
いつ来るかわからんが使わないマグでもいろんなの持っておけばゴリの悲劇が起きてもいくらでも対処できるしな
複合食事ってハンター+フォースはともかくハンター+レンジャーは想像し辛いな
すでにガンスラがそれという。ガンスラ特化職か
ツカナ作るなら射防は11にしたいとこ
でもミス怖いから48振りでいいと思うけどね
食事ってなんだよ職だよ
要するにシフデバ使えるハンターかウィーク使えるハンターかってこった
>>719 やっぱ今からじゃレオで我慢するのが一番だよな…
オラオラもうちょい使い物になったら良かったんだけどなぁ
和風と洋風を混ぜた料理
ワイヤー持ち出すフレパはそっと封印してます…(´・ω・`)
何がなんでも打撃優先ならその分射防増えるけど11じゃなくてもいい
そしてマイルームグッズでメイト系なんていらんことを今更きがついた
後打撃と打撃防御の同時レベルスキップの難易度異常じゃないこれ
和食+洋食はともかく和食+中華は想像し辛い
>>691 マグなんて現状の武器防具装備できるように上げとけば問題ないよ
アーディロウ 必要打458
ファンブレ 必要打防431
スキルツリーで数値上げちゃうと他のツリーに変更した時装備条件が合わなくなることもある
両方満たしたら次の装備条件わかるまでモノメイトでマッタリ育成
>>726 もしかしたらカレント厨かも知れないじゃないですかー
もう新職はランチャーにソードぶっ刺したのでいいだろ。両方の利点持ってる奴。皆乗り換えで安心。
ハイペリオンにのりかえたら火力みちがえるほどあがったんだが
これジャグリアスにしたら失禁するほどかわるんかな
いまんとこおれのハイペリオンは+10でヴォルソパワーUの攻撃480炎17
過疎鯖なもんで頭数少なくて1本1Mオーバーすっから属性強化はきつい;
ジャグリアスにいたっては1本あるかないかで売ってても3M↑だしなぁ・・・
マグやスキルボーナスの素のステ上昇は武器や特殊の上昇よりも効果あるって聞いたけどまじなんだろうか・・
新ジョブで砲剣士でガンスラ特化スキルだったらいいな
ダブセとナックルの新職ってことは複合とかじゃなくて超接近戦タイプじゃないの
ハンターのソード、パルチ、ワイヤーとかそれなりに長いイメージだし
ナックルは単体特化、ダブセは範囲特化みたいな感じだろう
ガンスラ特化職 武器:ガンスラ、ダブセ、ナックル、???
でもよ ダブセの通常攻撃って完全にワイヤーさんに・・・
普通にPSUと殆ど同じでフォルテファイター的なのとガンテク、ウォーテクじゃねーかなあ
遊戯王カードやソウルイーターにも特定の職業以外テクニックやPA不可能って既に描いてあるから
テクニックが使える職業が単純に増えることは間違いないし
マグの支援100ならステ100あがるし武器100あげれば100あがるしスキル10なら50上がるしでそこに差はないよ
てかあったらステ数値出す意味がねえ
打撃力1000同士だけどダメージが1.2倍違いますとかありえないだろ?
だよな俺もちょっと意味がわからなかったわ
マグの打撃1がスキルの打撃3分とかじゃないしな
解析リストにあるのってダブセ・ナックル・ツインダガー・マシンガンだっけ
本当かどうかは知らないが
リミットブレイクソードでロック制限解除はよ
過去作ダブルセイバーで流星棍を使ってたことがあるが
ダブセのモーションは棒術的な動きだし、ナックルとセットならモンク系でくるかもな
Hu40になったから、Foで緊急行ったけど
Hu時代に溜まったラグネソールを全身につけて、TAB切り替えしながらラ・フォイエ打ってたら敵が次々と蒸発する
あの超射程+一撃のFoに雑魚狩りは全て任せてイイんだなって肩の力が抜けたわ
これからはカルターゴだけ本気だす
ランチャーにもびびったけどラフォイエギフォイエギゾンデも超すげーよな
というかテクはなんか狙わなくても当る系多すぎだろw
昨日の緊急でPBのチェーンがたぶん12人全員で決まった
異常に長い時間効果が続くようになるな
まずは地上からすさまじい弾幕を潜り抜けてビッグヴァーダーの甲板に乗り移ることが第1の難関です。
ビッグヴァーダーの艦首から放たれるビーム攻撃に巻き込まれたら、大ダメージは必至です
射撃防御あげよう・・打撃防御特化とか意味なかった
フューリーかけっぱでいいのは助かる
PBのチェーンって4人以上は効果同じじゃ?
ナックルとダブセはHuでも使える可能性あるけど、それに対応したスキルは新クラスにあって
Huのまま使うと真価は発揮できないんじゃないかなぁ
ヘラは打撃耐性も上がるみたいだけどさすがにディクターβには劣るよね?
打撃と打撃防御のバランスどうしようかまじ悩むわ・・
アーディの458
ファンの431、ヘラの398
これだけ超えたら後は適当に振っとけばええやん
なんか迷う事あるか?
打撃フリフリより防御フリフリでフューリーかけたほうが強かったりするん?
打撃フリフリでフューリーフルリレロだろ
>>751 自分はマグで打撃60技量10打防30の現状だけどもこのままもう打撃防御30あげて
ファン装備できるようにするかこのままヘラでいくか悩むわ
↑に書いてあったように攻撃、防御二種類ツリー持てばいいけど
メインでやりたい装備はハンターで実装されないぽいので今はこのまま妥協していこうかなと
ダブルセイバー実装はよ!
悩んだ結果アドスタミナεにした
ガチガチにはならねーがHP増えてバランス良く防御上がるし
打撃防御振る必要ねーしサブ職やる時も付けれるから概ね満足
うちのマグは打撃85技量50打撃防御15のゴリさん
Huに実装されるのはナックルの方がしっくりくる
JABが産廃スキルだったら迷わず打撃攻撃・防御アップに振って、乙女取りつつアーディもファンも楽に装備出来たんだがな
更にスキップ無しでゴリ回避ってなるとやっぱどこかで妥協しなければならない
まぁ乙女とファンはどっちか片方で良いと思うけど
>>756 坑道って多段系の攻撃見る限り多いだから防御低いのはきついかもしれんぞ
バランス型といってもかなり低い次元でのバランスだからな
ゴリのPBがゴリなら許せたが馬ってなんなの
ハンターには技量向上のスキルが無いから
どうしてもマグに技量振りちょっとしなきゃいけないのが俺をδに留めてるわ
ユニットにアーム付ければいいんじゃないか?
マグで技量補うくらいなら打撃防御上げてランク上の装備にアーム付けた方がいい気がするが
俺も乙女さんあるからアドスタでもつけてれば被弾面では特に困ることないかなっていう甘い考えで
マグとか打撃フリフリだわ
>>761 4段階目で馬に乗ったゴリラになるんだよ
レア武器の技量補正がでかすぎて参った
アームU二か所とマグ技量52程度だがブレ幅が800ダメージだと15ぐらいしかぶれない
俺のフューリークリティカル10()が完全に涙目なので技量一桁ゴリ回避マグ育ててる
10段階目でペガサスに乗ったゴリラになるんだよ
素ステ+の効果とOPでのステ+は効果が違うって検証あった気がしたけど
>>766 は?90代でなに甘ったれてんの?
俺のゴリさん打撃132だけど
131から132にするのにヴィタランス39本とモダンソファ6つだよ
ツカナ用育ててるけどそれでアーディもファンもとなるとスキルで打防ふらなくちゃいけなくなるのか
だったらアドスタミナで妥協してツカナに技量をふるか・・・技量ふるのか〜悩むなーだったらアドも捨てるか
>>760 ストーリークエで先行出演なガーディアン?とかも含めて坑道射撃主体っぽいからなあ
新装備とかが追加される可能性含めて今坑道見据えて装備考えても仕方ねーかなと
とりあえずオトメあるから死にはしないだろくらいの認識でとりあえずやってみるつもり
>>764 振れ幅や被ダメ減少の為に技量振るから、丁度アドスタε装備できるようになって装備してるって事だろ?
だったら最初からレア防具付けてアーム入れた方がいいって話だよ
現状技量武器ってハイペとパルメの272だしそんな要らなくないか
アドスタに更にアーム入れてるなら話は別だけど
ロビーでゴリしょってたら、恥ずかしいですか?
ロビーではマグはステルスだから問題ない
見えないんで。
>開発、運営チームに正確な情報が伝わらない限り、現象への対応を行えませんので
は?えっ・・・
自分達で確認しないってことですかそうですか
ヒュマ子で俺は打撃回避特化プレイしてるけど、マグ育たないわ強防具付けれないわで結構辛いな
当たらなければどうという事は無いが理想なんだが、俺の腕じゃバンターさんステップのみは無理だった
素直に新マグ育成とJGの練習するか・・・
ドルフィヌスさんが恥とかありえねーから
一流Huの証ウホ
自分の見えてたんであせったんですけど、人には見えない?
射撃防御特化で戦艦ビーム食らってもダメージ一桁とか
男としてあこがれちゃう
当たってる時点でちょっと・・・
>>781 ロビー行けば一発で分かるだろ
ここで聞くより何倍も速い
射撃防御特化ならヘラ装備にマルモソールとショットレジスト辺りかな
あの戦艦自体が回らない限り当たる要素がない
Hu装備落とさなそうだし戦艦そんなに行かなそう
>>788 どう考えてもヴォルラグネのレンジャ枠だよね
坑道探索だすのに凍土ではげそうになる・・・予感
レティクル丸見えのラグネの雷に当たる奴だっているからな・・?
ラグネの雷に当たるのは謎過ぎるよな
わざと当たりにいくか画面見ないプレイでもしない限りありえないw
慣れ過ぎてギリギリで避けようとしてギリギリ判定に引っ掛かる事が稀によくある
ヴォルのブレスがギリギリ判定残ってたりな
>>778 何でそうなるんだよ
不具合があったら2chやつべで騒ぐんじゃなくて
きちんとセガに報告しろって書いてあるんだろ
肩越し視点マンが当たってるんじゃないの
左様
というか何も考えずに避けられるのはハンターだけだよあれw
レア防具強化しとけば防御で困ることはそんなないんじゃないかな、今のレア秋まで使えそうだし
ラグネ雷は避けた先にもう一発ありましたとかはたまにあるな
雷はノーモーションで来る訳じゃないし
ラグネが雷モーションしたら通常視点に戻して避けれんの?
>>794 誤爆だからスルーで
ヴァーダーのソールでようやく射撃+30がでるのかな?
そうなると超時間かかりそうだしほぼ行かないだろうなぁ・・・ソロだし
何が何でも肩越し視点しか使わない修行僧みたいな人もいるんだよ
俺は乱戦だと集中力落ちるタイプだから、食らう人の気持わかる
足元に入ってる時の蓄電→ビリビリーはたまに食らう
>798
避けられるに決まってるだろ何言ってるんだ
最初からTPSにしてるかしてないかの違いだろ
あー 射撃ソール4箇所とシュートつければ本家レンジャもびっくりのスリラー威力だせるのか
ちょっと欲しいかも
ガーディン出まくるだろうからロンゴ好きーにはいいんじゃない坑道
ロンゴはショップ見た目だけで敬遠してると魅力が半減するキリッ
まータルナーダもそっちのほうが出やすいなら流れるだろうし、Huが行かなくなるってのは実はあんまないかもよ
Huはステアタ前提分のステップアドバンスでヴォル火球もラグネ全方位雷も夫婦咆哮も避けれちゃうけど
攻撃判定一度かわせば後はタコ殴りできるのって結構凄いよな
まぁRaFoはあたらない位置から攻撃してるんだけどさ
馬の下半身にゴリさんの上半身のPBになってほしい
アリスティンとコートエッジも坑道でしょ
夫婦のブレスって何で一度防いでもその後食らうの
他の判定持続する攻撃と同じく一回防いだら判定消してくれればいいのに
モノメイトだけで150にするには何時間かかるのやら・・・
トリメイトにしとけ
>>803 でも彼らウィークヒットアドバンス1、2全振りで弱点ダメージ1.5倍だからね?
>>809 まだ地下坑道の後に1つ控えてるから地下坑道で2つとも出るとは限らない
ヴォルソパワーU〜Vを各ユニットにつけるよりヴォルソアームかヴォルソスタミナつけたほうがいい気がしてきた
ラグネサンダーは足元の予測地点からはチョン避けしたし大丈夫だろwwwwwとか思ってたらボフってなったことが何度かある
ギルナス固定沸きのリリーパ族救助クエもあるみたいだし
タルナーダも産出量多くなるだろうな
Eクエだと今までと大して変わらないっていうね
あれってギルナス攻撃したらダメとかメリッサさんが言っていたような
リリーパ族には犠牲になってもらおう
リリーパ族が爆死しても構わない
ガッデムハルトさんかよ・・
ハンターって法撃上げて何か恩恵ある?
あるかないかで言うならばあなる
ヴィタソード+10属性50と
ディニアエッジ+10属性20って
どっちの方が強いんだい?
複合職がきたら意味があるかもしれない
そういやコートエッジは装備条件法撃だったな
>>825 昨日ディニアに乗り換えたけど
一応はヴィタ属性50<ディニア属性18だったが最大ダメは本当に気持ち伸びた程度
技量補正か平均値は上がってるけど属性もっとあげないと残念なくらい伸びない
>>815 2スロのヴォルソ3つ用意して、ヴォルソスタミナブースト狙うのが良さそう
ディニアロッドとディニアランチャーは出たのに・・・エッジだけでない・・・俺フンターなのにorz
火山マルチ徘徊したいんだけどそのためのスレとかないの?
>>828 パティルとヴィタパルチも同じだな
ダメージが安定してる分だけ強くなった感じ
複合職って言っても、単純に近接と銃使えますっていうのは嫌だな……。
新カテゴリ追加って言ってるから違うんだろうけど。
ダブセ・ナッコー・ダガー系でシュンシュンと回避出来るような、アサシン系希望だな。
現状でもシュンシュン回避できちゃうけどな・・
木村氏:
武器カテゴリの追加に合わせて新クラスも登場するので,新カテゴリの武器は,同じタイミングで追加される新しいクラスに紐づく形になるというのが,基本的な考え方です。
ただ,武器カテゴリごとによっては,2つのクラスで使えるような形になると思います。全クラス共通なのはガンスラッシュだけというのは変わりません。
>>833 新武器実装とそれ専用の職って言ってたから実装される武器次第だろ。
沢山装備を実装する気は無いって言ってたよ、今までのシリーズみたいな種類は諦めた方が良いね。
職でLv固定だから全ての職がLv1からでLv1〜40までの新種類装備を実装しないと行けないから無理だって。
>>829 それも良いな
パワーU×3分打撃低くした状態で殴って見たけど大してかわらんのよね・・・
ヴォルソ+何か付けるときってどうしてるの?
最初にヴォルソつけて、その次にエクストラ使って付ける感じ?
確率50%でも全くつかないけど、ほんとに2つ付くのこれ・・
>>838 確率高いアビTとかなんか適当なのエクストラ使って付けて2枠にして
ヴォル付きを2個使って付ける
あぁなるほど・・
早速やってみよう
つけたいユニット(何か うんこ)
素材ユニット(ヴォルソ うんこ)
素材ユニット(ヴォルソ うんこ)
素材ユニット(特殊能力なし)ができたよー!って事にはならないようにちゃんと確認しながらやらないとダメだぞ
理想で言えばヴォルソともう一個αIIをつけたい場合は
つけたいユニット(αI うんこ)
素材(ヴォルソ αI)
素材(ヴォルソ αI)
だな
せめてうんちって言えよ・・汚い
普通にパワーTかU、スタミナTかU、何かの三個ついてるやつに
ヴォルソパワースタミナで三個とも50%以上だからそれで普通に成功してるなぁ
結果的にヴォルソパワーVスタミナUとかだな
新しい職や武器はその時点のレベルキャップまで到達した時に出る使用許可訓練をクリアしてから使えるようにすれば、低レベル分用意しなくて済むからカテゴリ増やせるのだな
もうヴォルソ疲れたからアムUスタミナUだわ・・・
ヴォルソ張るのに金かけるならパティル属性強化費用にする
両方やれ
そうは言っても、追加職3つの追加武器5種で追加武器は基本的に新職用って名言されちゃってるからな
追加職が複合や特化なら前提職が使える可能性はなくもないが、期待しない方がいいんじゃないか
追加の武器が職数に対して少ない事から考えても、追加職が既存+新規の武器を装備出来るって方がしっくりくるし
マグ新しく買って防御上げて、アドスタミナからヘラ装備にシフトしたけどかなり強いな
グワナあるとこれだけでPP115、武器にPPブーストつけて120でフォトンドリンクいらなくなったわ
またシフタドリンクの脳筋生活に戻れる
ファン拾ったから装備したいし強化したいけど現状ブロブリブラで問題ないから困る
マグも調整必要だし
ファン強化ってグラ何個位あればとりあえずいける?
グラ50個もあればいけるんじゃね?全然失敗せんよ
全然って3つで50じゃないよね
あーやっぱり防具も一回に2個3個取られんのか
>>732 某ブログでハイペリオン属性50とジャグリアスで比べてたぞ
さすがに属性50は強かった
>>851 体感どんぐらい被ダメ変わるの?
数値によっちゃ俺も考える
槍で夫婦ソロ七分できたはー
レア必要かと思ったけど、ヴィタパル+ヴォルだけでいけたはー
次は五分台目指すはー
でも、槍で五分て神PSじゃねえと無理じゃね?
クソォなんでヴォルソばかり5回も6回も失敗しよる・・・
2匹同時を何とか乗り切れば、インファイトしてると結構単調な行動パターンだからいけるな
技量の検証してるんだがレア武器☆とか関係なく技量+30な気がするんだが気のせいかな
多分だが、坑道で苦労するのは俺らよりもレンジャーやフォースだろ。
今までは敵が遠くから走ってくるのをパンパン撃ってればよかっただけだが、
坑道は敵もパンパンしてくるだろうからな。
やべ、楽しみになってきたw
ゴリラマグ普通に使いやすいぞ
おすすめだよ
みんなゴリラ作ってくれよな!
ゴリラは一人だけなら平気マルチで3人4人と増えてくるとマッハ
シグノガン&シグノビート「ディバインうつわーうっちゃうわー」
レオにしたけど、回りからみたらゴリに思われてるんだろうな・・
レオはヒゲ生えたアッパーしないゴリだからな
他の奴のゴリで俺の前の敵が吹き飛ぶと「違う!俺じゃないんだ、よく見ろゴリじゃねえええっ!」って言いたくなるよな
>>863 遠距離から攻撃してくる敵に対して遠距離で対処するレンジャーとフォース
遠距離から距離を詰めないと何もできないハンター
構図はむしろ悪化していると思わんかい?
ヴォルドラゴンのソロ動画だけはむちゃくちゃあるな
しかもどれもこれもソードでソニック、もうおなかいっぱいだぜよ
お前らゴリを馬鹿にしすぎだろw
, r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 打撃150とか俺やべーわ 打ち上げとか気にならんしw
/ \ (⊂`-'つ)i-、 他のマグで回避?最大ダメージ狙えねーだろ低火力しょぼwww
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
比較的楽なわりに上手そうに見えるからなヴォルさん
打撃特化っていうけど打撃150のゴリって存在するのか?
ヴォルの攻撃ってスッカスカだからなぁ
>>870 どの職も悪化はするだろうけどさ、
ハンターは攻撃食らう回数が1から2になる程度だろうが、
レンジャーとフォースは0から1になったりするだろ。
だから、レンジャーとフォースの方が違いあるんじゃないかなって思ったんだ。
,r ´⌒`゙`ヽ
/ ,' ヽ
/ / -‐- -‐- ゝ.
/ { .r'~ ‐----‐~ヽ }.
/ { ヽ (・)ハ(・)}、 ' }
,r''"´⌒ヽ{ (⊂`-'つ ) }-、 え?なんすかその変なヒゲとドリルwwww
/ \ (__,,ノヽ__ノ | \
`} `-´ 丿 ヽ
'' l丶___,___, ノ' l
俺はステップに横に逃げねぇ・・・
戦艦までJGで直進するぜ!!
みんなスピードレイン単発ダメどのくらい出てんの?
ジャスアタで200前後なんだけどもうLv40だしこれ以上上がりそうにないんだけど
>>879 あぁ・・・それはあるかもな
フォースとか紙装甲だし
そもそもそんなに遠距離でエンカウントするのかも分からんしな
ただ砂漠の動き早いやつはフォースのラフォが一番機能しそうだ
>>859 今エンコ終わったけど、高解像度動画撮りの実験も兼ねてたから
最初と途中がめっちゃガクガクして、見るに耐えんわ
設定しなおしてもう一回行ってくる。今度も7分でいけるかどうかは怪しいがな
JAボーナス10x2、フューリー10、属性50
これでユニットにソール全部貼って400に届くかってくらい
>>882 ヒュマ男 ヴィタの+10属性50でJA平均350 弱点で600くらい
全身ヴォルソ+何かの拾い物装備
>>877 Hu40Ra30でログイン中は絶えずディスクをやってた俺の技量特化マグはまだLv90くらい
技量特化よりも打撃特化の方が上げにくいと思うし、Lv100以降は更に上げにくくなるだろうから、いるとしても真性廃人だけじゃね?
Lv1→50の時に比べて51以降は必要数倍になるってのに、Lv101以降はどんだけ上げにくくなるのか今から怖いわ
>>882 通常レイン150付近、JAレイン200~240くらい
フューリーLv10で250~290くらい
ってやってて気づいたけどヴォルソ付きユニット装備してなくてマッパだったwww
やり直してくるわ
シグノビートが初代よろしく遠距離から飛び掛ってきてRaFoを即死させられるのが見れると思うと胸が熱くなるな
俺もスキル攻撃全振りパティル+10属性50でJAレイン400くらいあdな
なんで皆そんなに出るのさ・・・
PSOっぽい場合、シノワって跳びかかりに分身に混乱と割とエグい敵になるな
対シノワコンボまであったら笑うがw
>>886 ステ知りたいなら素ステ出せよ
ただの自慢厨きめえ
シノワビート+シグノガンの機動力
やべえイメージの段階で糞うぜえ
lv90台の特化マグであがらねーって言ってたら
lv100lv150の特化マグ見たら失神するぞ
まじで年単位かかるんじゃないかってレベル
ゴリまじうぜぇ・・・
>>892 とりあえずざっくりと
Lv40 打攻905 ヴィタパルチ雷43 Lv31ウーダンに JAB2がLv7くらい
通常レイン159~186 JAレイン229~267
打攻1055時
通常レイン191~218 JAレイン276~312
打攻1175時
通常レイン222~249 JAレイン325~357
打攻1333時
通常レイン265~290 JAレイン368~398
こんくらいだった
FoキャップになったからHu始めたんだがなんか上手く動かせねえ・・・
レベルも装備のランクもFo時代より下だから仕方ないのかもしれんけど、雑魚の殲滅にやたら時間かかって焦る
一匹一匹ちまちま潰していくのがじれったいんだけどこれはHuやる上では仕方ないことなのかな・・・
何よりレスタが無いから回復アイテムがマッハ
稼ぎより回復代の方が高く付くんだけどおま
回避するんだ
>>898 なんでそんなに打上がるのん?
と思ったらスキルか・・・
打撃とJAに振ってるんだけどなぁ
属性で劇的に変わったりする?
>>901 上から順に通常時、フューリーLv10、ドリンクでの効果大、シフタライドね
スキルは・・・打撃アップとJAB1は前提だけしか振ってないなー
JAB2は7くらい振ってた気がするが
ボス入る前とマルチでボス沸きぐらいしかシフタライドつかわないけどみんな常に使ってるの?
そういやPALvは威力にどんくらい関係あるのかな
俺のはレインLv6だったわ・・・
905 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 20:37:48.46 ID:lh21Off7
お前らそんなダメだしてるのかよマルチ行くのがちょっと怖くなった
ヴォル*4、パワーI*4、ヴィタパルチ+10、打撃アップLv3、マグ打撃63
これで沼とかヒュマ子でもLv40で打撃900いくじゃん
火力高いってのはレア武器+10属性25以上でヴォルパワーIII*4とかマグの打撃100超えてる人を言うんだ
マグもカンストして上位レアはタルナーダとイクタチしか装備できないことに気がついた
オトメなんてゴミスキルなんで取っちゃったんだろ
セガ「スキルページ買っていいのよ?」
乙女取ったらギア1つに絞ってもJAボーナスに手が回らんからなぁ
それでも乙女10だと冗談抜きで不沈艦だから割と楽しいんだけど
ザンバ+1 火属性50が1.89Mで売られてるんだけどお買い得ですか? 思案中
913 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 21:21:49.08 ID:FtE0EoVN
自分なら買わんな
+10なら自分で作る手間省けたなってくらいの価格だな
高すぎだろ
高すぎだろ
ザンバだったら+10属性50ヴォルパワーU作ってもそんなかからなくないか
ザンバとか20本買っても1Mしないのに
>>912 ザンバ 火20↑をまあ10万出して買ったとして
属性+50に必要な強化用ザンバ火が15本
全部8万で買ったとしても120万で合計130万
実際はもっと安いけど
因みにアルバクレイモア+10属性50が捨て値で売ってる場合もある
火属性5万以下じゃないと属性強化する気しないザンバ
現状ユニクロ扱いなのに売れねーし
サブ職でパートナー登録用に盾ハンター作ろうと思ってるんだけど、需要あるのかな?
つくってる人いる?
来週どうなるか分からんのに今ザンバ作るのは・・・・
923 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 21:44:06.41 ID:Ee8jLNjZ
結局、ハンターの防具って何がいいのかね
今のオススメはマタボ産のアルクレかアルキャリを+10まで強化して使うことだな
来週までそれで様子見がベスト
@オートアクションの強さ
ゴリラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>レオ、ツカナetc
圧倒的に便利なアッパー 大型だろうが天空に磔
Aスキルの強さ
ゴリラ>>>>レオ、ツカナetc
圧倒的に無敵な無敵A
BPBの強さ
ゴリラ>>>>>>レオ、ツカナetc
圧倒的に便利な馬 はやい
Cマグのステータス的な強さ、使いやすさ
ゴリラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>レオ、ツカナetc
圧倒的な打撃力 火力ナンバーワンゴリラ
ゴリラはやはり強かった
その強さ以上のウザさを持ってるけどな
ゴリはアッパーされてもどうにかできるなら中型も飛ばしてくれるし強いはずなんだけど
アッパーをどうにもできないならただの邪魔でしかないが
PBは完全に格差社会
前スレより
991 名前:名無しオンライン 投稿日:2012/07/13(金) 03:23:48.35 ID:CLgMAVDH
ツカナ本当に強いのか?
部位破壊ができるってことはヒット数が多いだけじゃなくて?
まあ破壊出来るなら実用的だけどw
威力はどうなの
996 名前:名無しオンライン 投稿日:2012/07/13(金) 03:33:39.65 ID:WL0TEPE3
>>991 レオが2500(外れる)・カリーナが6~7000(当たらない)・アプスがFo3000/Hu1200・ゴリが2000・ツカナが12000〜24000
マグスレとハンタースレしか見てないから真偽は知らない
早くダブルセイバー実装されねえかな、ブブン、ブン、ブンブブンの6連撃が
またやりてぇ・・・
ゴリはスタンかダブルウリアットで相手を拘束してくれるようなアクションにしてくれたら神化するな
ってかおまえらボス直PTのときどうしてんの?
効率厨レンばかりで置いてかれて走ってるのアホみたいなんだけど
3に付くまでシップで待機して良いか聞けば?
ボス直ってリーダーだけが先行するもんだとおもってた
>>930 走るのも効率追求するならエリア2最後まで走る係りを決めてテレパイプw
でもS取らなきゃボスのドロップ渋くていけないんじゃないのか?
ボスMAPで誰かがザコ殲滅してるとSになるんだよな
アーディロウ買おうと思っても闇とか風の微妙そうな属性のしか売られてないんだが、オススメと思われるような属性って何かな?
936 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 22:04:55.52 ID:lh21Off7
>>935 現状なら火
確定じゃないけど坑道予測して買うなら雷
属性って変更できるんじゃね?
ボスはギア貯めてのソードじゃないのか
Sランク取っても増えるのはメセタだけ、これ豆な
40万なら気にすることないだろ
好きなの買え
アドスタミナεって装備してる人いるん?
>>934 それやってもボスのドロップは増え無くないか
むぅー
ヴォルはやっぱライジングがやりやすいなぁトリックより部位狙いやすい
>>939 あれってランクが上がるとドロップ数が増える
(Aだったら4個なのがSだったら8個になる)
部位破壊するとドロップの質が上がる
(破壊無し=全部メセタ、破壊有り=武器防具まじり)
だと思ってたけど違うのか?
>>945 オーダーがてらボス倒しにいって毎回Sだけどドロップする数まちまちだぞ
948 :
名無しオンライン:2012/07/13(金) 22:32:22.50 ID:Fsl6m8tV
そもそもパルチって単発ダメ低めなの?
>>946,
>>948 感覚は人それぞれだと思うんだが沼子でマグに技量20振るだけの価値はあるものだと思う?
>>949 通常攻撃はパルチはソードに比べて明らかに低いね
アドスタミナεの最大の利点はマグにある程度技量振ってれば全職で簡単に使いまわせる事だと思うの
打撃100、技量50とか完全特化に比べりゃ楽だし割と便利だと思うんだけどな
ショックWのアルババルディスの作成に成功 敵軍に突撃してグルグル回ったらPTでお役にたてるだろうか? もしくは邪魔か・・・・orz
>>950 ぶっちゃけ強くはない。言うまでもないがヘラとかの方が良い
店売りだから相場安いし打防に振りたくなきゃ選択肢としてはありって程度
後はサブで他職やるなら流用できてお徳だしな
俺はマグを技量でゴリ抑えてるから最初から条件満たしてて気にならんかったが
わざわざそのために振るのは微妙じゃね
そういえば950か
立ててみるわ
>>947 あぁスマン4個とか8個ってのは例えで
ランクが高い方がドロップが多くなる確率が高いってこと
道中1匹も倒さないで行ったらさすがに少なくなると思うんだが
アドスタてFoが即死を防ぐためのものだろ
沼子HuてそんなHP低いの?
>>957 道中の敵の撃破数がボスのドロップに関係してるのは確か
ランクは死亡抜きにして考えるとその撃破数の目安みたいな感じだと思うんだけど
ボスエリアの雑魚はボスドロップには関係してないんじゃないかなっていう話
1M使ってアーディにヴォルソパワーUすらつかんかったあああ
だれか俺の代わりにザンバ+火50とアーディ+10闇18
両方ヴォルソパワーUでダーカー殴ってどっちが強いか調べてくれ・・・
参考までにアドスタミナεにヴォルソとパワーU付けて+10で1個辺りHP+70、打攻+50、打防119、射防98、法防98
ヒュマ子Lv40が武器のグワナソのHP+10混みでHP699、打防727、射防582、法防597。
現状だと不服はないがあくまで繋ぎの防具だね
流用前提だしパワーじゃなくスタミナの方が良かったかなと思ってる
>>958 >>6 HPもだけどマグなんかで打防を他種族より多めに稼がなきゃだから
それを嫌うとサブ防具は沼子にはありがたい
>>960 乙
>>962 他の職が今一楽しめなくてどっちも銃剣メインになった俺はパワーでも問題ないな
俺のアドスタミナεについてるのはヴォルソとスタミナIIだが
>>960 乙です
>>959 そういうことか
となると、道中1匹も倒さずにボス部屋の雑魚のみでSランクにして
ドロップが増えるか確かめればいいわけか…
>>918 うちのサバ
元の火20↑は200kくらい、あんま売ってない
火属性ザンバは100k〜、無属性とかは50k〜
>>960 乙
>>963 そっかー俺Foからの転職で自在槍おもすれーってなってHuに転職したんだ
既に法マグになっちまったしどうしようもないから俺もヴォルソアドスタ目指すかな、ありがとう
凍土ならボスまで走ってボスエリアで雑魚狩りする部屋ばっかりじゃん
ドロップはちゃんと多い
ザンバ属性50やアーディロウの話題をいくら出されても俺はヴォルスケイルを担ぐのをやめないよ!
素の状態でヴォル・ソール付いてるからラッキーライズ温存で乞食できて何より音が良い
まあwikiのソードコメント欄でヴォルスケイルの攻撃速度速いっていうのは俺の低PSだとわからないけど・・・
アーディロウ狙ってフォードラン乱獲いってくる
ラッキーライズ装備で
ザンバの値段がじわじわと上がってきてる
坑道実装されたら供給量が減るから
坑道でお手軽強武器が出ないともっと上がるのかな
2ボスのうち少なくとも一体は射撃ソール落とすだろうし
ボスレアでヴァイフみたいなのがあれば、凍土からごっそり坑道に移りそう
スノウはソールがゴミだからなぁ
アーディロウは週末中に売り払わないと暴落しそうだなー
ヴィタパイラーとかはでるのだろうか
やばい誤爆
坑道のでっかいのからはHuレア出ない気がするが・・・ソール射撃だろうからランチャーかライフルでしょ
振るとミサイル出る剣でも出んのかな
連投すまんスレタイよく見ないで投稿してしまった
ヴィタパイラーって書いたけど、ヴィタパルチザンのように、ヴィタ系の☆3個ぐらいのでるようになってもいいのかなと
ロンゴミニアドみたいな機械っぽい武器なら落とすかもよ
そこら辺の相手とドロップ品の関連性ってのは現状でもあんま関係ない気がする
フォードラン周回したいんだが、
何回も部屋をやり直して、いいマップは一回でもなかった
結局4時間無駄になった、いい方法はないのか
技量依存の大剣、アリスなんとかだっけ?あれは出るだろうから
能力がどれくらいでドロップがどうなるかだな。
攻撃500越えでボコボコ出るならアーディロウも少しは下がるな
まぁ見た目が一番大事なんですけど
アキとデートすりゃ確実に会えるけど
ルストデバイス拾ったんだが誰か買わないか…?
倉庫に眠ってたザンバちゃん50を10にしようと連打したら2Mなくなった
そして+3へ
ヘラ足がさっぱり競売にでない
他の鯖でも品薄なん?
1鯖はヘラ足結構売りに出て相場も安定した
3鯖
レア売って金稼いだのにヘラ脚売ってない
シグノビート○○がきっと出るはず
あぁ、コートエッジってあの仮面ライダーのと同じなのか
若干細部が違うようにも見えるが
8鯖ヘラ足 ココ最近見たこと無い
なぜかカルバリアトールとかカルバリアフィンだけいっぱい落ちるんだ・・・
なぜに?
コートエッジはコモン品の正統進化系みたいでかっこいいな
やっぱりこういうSFちっくな武器じゃないとダメだわ
コートエッジかっこ良いけど、ヴィタソードには勝てんな
機械武器っていったらあれだな、チェインソードだな
これの紫フォトンをストーリーの仮面のなんちゃらが装備してるな
違うかも試練が
ラスボスをバラバラにできるアレが欲しい
ちょっとワイヤーのギアまで取ってるようなワイヤー好きさんに聞きたいんだけど、ヘブンリーって実際どの程度出るの?
簡単な条件付きで教えてくれると助かるんだけども
攻撃力1000でJA10+JA10 フューリー7で素ラグネコアに3600くらい
補足、無属性な
何の武器なの
>>998 下手に槍でペチペチするよりはマシそうかな。取得も考えてみるよ、ありがとう。
>>1000ならゴリが絶滅する
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。