【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 41
1 :
名無しオンライン:
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃PSO2ちゃんは生まれつきVITA・スマホ・ガチャに感染しており
┃/ \┃基本無料によりグラ・通信・UI・ゲーム性が機能せず
┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ ノノ). ┃
┃ 彡⌒ヾ. ┃PSO2ちゃんの迷える魂を救うために
┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。
┃ ゝア. ┃
┃ (|_|) ┃
┃ ||. ┃
┗━━━━━━━━┛
PSO2ちゃん(享年-1)
次スレは
>>950 ※前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 40
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1341436552/
2 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 02:13:35.48 ID:AJmplEoO
3 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 02:14:35.38 ID:AJmplEoO
∧∧ シュッ 〜 ブチッ
( `・ω・)
Σ⊂彡_ ,:;・,‘
从//
彡⌒ヾ
@-0,,0 アッ
ゝア
(|_|)
||
4 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 05:51:19.37 ID:sB3WKwLa
,,,
( ゚д゚)つ┃
イナゴがいなくなったとき、1鯖が一番過疎ってたら笑えるんだけどな
5 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 06:05:06.17 ID:gfk/MrIU
,,,
( ゚д゚)つ┃
よくもミネバをこうもっ、て感じでした
6 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 06:09:01.70 ID:GRURlnua
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作.. こ
PSO2 ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ の
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た 糞
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の ゲ
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. │
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
7 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 06:14:08.75 ID:rp/caO2+
飽きた
8 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 07:38:11.01 ID:nrVzDM5a
βに参加して送った意見と時間返せや
9 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 07:41:50.30 ID:KkPSn3Wm
課金要素が全部無料でもつまらないからやらない
10 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 08:01:10.46 ID:2mFojsdd
違う鯖ならともかく、ブロックが違うと同じPTに誘う事も出来ません
チームに入っていても皆バラけてしまって、メンバーは沢山いるのに出会ったのは数人だけです…
本当に糞システムですね…
11 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 08:02:37.10 ID:28bTgoew
と言うか無料部分が糞つまらんのに課金するわけがない
無料プレイは糞だから課金して楽しんでねってアホすぎ
12 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 08:10:32.30 ID:o9rsTply
仮に課金したとしてもコンテンツ不足なわけで継続的に金入れる奴なんていないだろうな
13 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 08:11:26.21 ID:aiK5xnc5
同接詐欺がひどいわな
何万人いても、鯖で分かれてブロックで分かれてマップで分かれて
PTで分かれて12人枠のせいでPTにすらなれないでボッチプレイが仕様上ありえるし
14 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 08:30:10.03 ID:fkX7Z4q/
まごう事なきくそげ
15 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 08:46:10.28 ID:f2e+MdoV
勢いが低すぎるぞ。
がんばれアンチども。
16 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 08:57:45.51 ID:26AuVuKp
効率プレイしない限り凍土到達するまでに要50時間以上。忘れちゃいかんのがこれが4つ目のマップってことだ。明らかに楽しませる気ないだろ。グッジョブ、ガチャといいドリランドに影響されすぎ
17 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 09:02:08.48 ID:J62xcAc2
>>15 もうアンチに力を注ぐ時期は過ぎ去った。
興味なしで解散
既に別ゲーに移ったし
18 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 09:06:29.95 ID:o9rsTply
葬式スレだけじゃなく各板にあるPSO2関連スレ覗いておいで
もれなくネガティブな意見で溢れてるから
19 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 09:08:59.37 ID:AadQuCID
オープンβ初日以来に入ってみたが、ビックリした
なんでパーティ推奨ブロックなのにソロ(NPC連れ)・フレ限定の部屋ばっかなの
20 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 09:22:18.95 ID:69VkDm9L
>>19 NPCと組んでもフレだけで遊んでいてもパーティ
何か問題でも?
21 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 09:24:56.55 ID:AadQuCID
>>20 あ、納得した。ありがとう
ちなみに言葉不足だったので補足するが、フレ限定にしてても1人部屋ばっかりだったよ
22 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 09:32:53.85 ID:gfk/MrIU
パーティーが気軽に組めないし、この糞UIじゃもう先は長くないな
23 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 09:41:31.71 ID:GRURlnua
>>21 そのフレチム限は鍵と同じ意味で掛けてる人も多い
パス付けるにはキーボ入力が要るが
フレチム限ならチェック入れるだけで済むから楽
まぁ、どの道ソロが大半を占めるのはoβから変わってないな
24 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 09:54:40.02 ID:OH+T0H5Z
プレイヤー同士がコミュニケーション取る機会を
システムが一々否定してる
作った奴は素人レベルだわ
25 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 10:14:14.53 ID:m0jWruwC
レアがレアしてないのが駄目だわ
これじゃ訓練されたエリートハムスターも早々に離れるぞ
26 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 10:36:30.61 ID:YZokJvlo
マグブリード部屋とか作って四人で育つまでチャットまたーりしてたPSOの楽しみなんか無かった…
坑道でブリード用マグを狩にみんなで行ったあの日にはもう戻れない…
シンボルチャットを作って「あ、それ可愛い」とか言いあってたあの日にも。
ロビーはPSOと同じで何もできなくて良かったと思うんだ。
チャットも無いんだし、PSUのロビーの寂れた雰囲気見て学べなかったのか、このクソ会社
27 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 10:38:50.63 ID:3MTwZeYo
これが我々が作った初めてのネトゲです!って言うんなら仕方ないけど
何年もやってきてコレは有り得ないだろ。pspとかで出てた奴よりクオリティ低いってどういう事だw
28 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 10:39:24.44 ID:c16x5aGu
レアが薄いのは課金品への布石だな
29 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 10:40:22.75 ID:YZokJvlo
中の四人でわいわいして、カード交換して、トレード部屋作って値段交渉チャットして…それがPSOだ!
クソなUIとクソなシステムがそれら全てを破壊したんだわ。冒険?開発は冒険してるわな、ゲームは作業であって冒険ではないレベルだけど。
30 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 10:54:49.82 ID:KkPSn3Wm
ロビーではチャット垂れ流しでよかった
百歩譲ってマルチエリアは垂れ流しでよかった
千歩譲ってAWは垂れ流しでよかった
つーかせっかくのマルチエリアなのにあれじゃなー。皆無言で喋ってるのはパートナーだけw
31 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 10:56:48.06 ID:xt/Tkajd
オン機能をおまけで付けたオフゲ作ってりゃ良かったのに
変にネトゲ意識して、どれだけ締め付けようかとしか考えられてないな
32 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 10:57:37.30 ID:kkcrG41n
皆クリゲー作業に必死でチャットとかやってられるかよ
33 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 10:58:26.65 ID:+U4iGDH7
この中身薄っぺらいゲームで7万人?も集まるなんてさ、もうゲームユーザーの質そのものが変わったのかもしれんな。
ゲームにそれなりの対価を払う層なんて、それこそシーラカンスなのかもしれん。
基本無料ゲー()は罪深い仕組みよのぅ。
34 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 11:02:50.91 ID:KkPSn3Wm
爆死率でいったらパケ売りしてないぶん14ちゃんより酷そう
35 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 11:03:46.49 ID:fkX7Z4q/
ドラクエ10の予約数が笑えないレベルらしいな
36 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 11:24:52.01 ID:sw5pAkaw
ハムハムが辛い、低確率との戦いがマジで萎える
レベリングは一応進んでるって気がするけどレア発掘は本当辛い作業でしかないわ
レア発掘止めたら他にすることが無いし周りに置いていかれるし、はまじ
37 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 11:24:59.78 ID:+IG58rFG
しかしPSU無印の初日並みの
惨状があると予想していたんだが
さすがに鯖を10個にした事でそれだけは防げた形か
38 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 11:42:40.11 ID:GRURlnua
>>36 結局、面白くもないのに「おいていかれる」とかいう
無意味な焦燥感でやってる奴が多いよね、ネトゲって
で、次に行き着くのが「せっかくやったから」とかいう惰性
39 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 11:44:57.25 ID:GjzFidvA
パーティー、チーム、ウィスパー会話ができる時点で寂れるわ
まあこんな糞ロビーなら喋りにくいか
今更ながら初代は色んな面でよく作られてるよ・・・
2は見た目が良いだけでその他全て1の劣化で泣ける
40 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 11:46:27.18 ID:rym2rgFq
充分惨状は晒したよ
41 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 11:58:59.78 ID:I6CmGyS2
やっと休日で、満を持して嫁キャラ作成しようとしたら規制かよw
つくづく酒井は人をコケにすることに関してはピカイチだな
42 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 12:01:11.29 ID:TUiuXv7l
43 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 12:44:05.41 ID:lF9painv
キャラクリのお立ち台でだけ光る嫁
フィールドやらロビーに降り立つとゾンビ顔
44 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 12:52:21.34 ID:A5btA6r4
やべーな・・・自称エリハムのつもりでいたけど
ぷそ2ちゃんには魅力を感じない
BGMが全てクソな所もハムる気力を削がれる
懐古なんだろうけど、E1のBGMは全てが印象に残ってる感じだ
45 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 13:12:58.42 ID:Fq3KY761
>>16 大丈夫。VITAが出たら、VITAユーザーが速攻で追いつけるように、
エンド直前までスムーズに進めるように変更されて、
PCユーザーm9(^Д^)プギャーな状態になるから。
>>38 無意味どころじゃないよ。このゲームは同レベル帯が壊滅したら
クライアントオーダーがほぼ進行不能になるから、
層が厚いうちに突破しないと完全終了だよ。
まあ、上に書いた難易度緩和が起これば話は別だけど、
PSOみたいに、エンドまでさくさく、エンドは奥深くってバランスでいいと思うんだよな。。
46 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 13:36:42.25 ID:Fq3KY761
そういえば、「今日シップ3で合流予定だったフレがこれなくなった!!!」
ってキレてた知り合いがいたんだけど、そいつシップ3に3キャラ作成しているんだよ。
「フレがこれなくなったのはてめーのサブキャラが原因だろうがwww」
って指摘してあげたほうがいい?
47 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 13:40:37.64 ID:ICBKLC54
俺ならキャラ作成制限に引っかかったって口実でPSO2自体をパスるわ
48 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 13:47:15.18 ID:F5h5RH6Z
僕らが勝手に期待したPSO2
・課金に見合う価値がある
・地雷が居ない
・就職が決まって彼女が出来る
現実
・ガチャに手を出す餓鬼ばっか
・NPC連れてくる餓鬼ばっか
・俺の魅力を理解しない餓鬼ばっか
49 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 13:48:30.75 ID:bF3nqHJS
,,,
( ゚д゚)つ┃
50 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 13:50:28.35 ID:eQ78WA/U
マルチゲーのパーティ推奨ブロックにも関わらずNPC連れ居るしなw
51 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 13:53:10.40 ID:bF3nqHJS
>>48 (´・ω・`)・課金に見合う価値がある 以外は君だけの期待だと思う
(´・ω・`)単純にゲームとして面白くないことががっかりなんだ
52 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 13:55:20.69 ID:ICBKLC54
α1と2をやったがその時点でおもしろくないのは明白だったぞ
その頃クソゲーじゃねって本スレとかPSUとかのスレで言ったら袋叩きにされたが
53 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 13:56:20.52 ID:uOh2xqB0
ショップは相手の部屋に直接行く方式のほうがよかっただろ
ソロ推奨クエ乱発といいコミュニケーションの機会を奪いまくってるなw
54 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 14:27:02.21 ID:BZyec2X3
だいぶ飽きてきた感はあるけど
とりあえず次のゲーム見つけるまではやるかなー。
55 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 14:31:28.05 ID:0BAivR/6
やってんのかよお前ら
56 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 14:38:58.96 ID:+AJOYB45
PSO2のココが駄目
・最初から同じようなマップを周回させられるマゾ仕様 新規は最初で折れる
・タイムアタックしないとマップが開放されない 運が絡むマップはもはや拷問に近い
・レベル制限解除クエが鬼畜 ひたすら作業
・糞グラ 一見綺麗そうに見えるが所詮はVITA
・糞インターフェース ここまで糞な糞インターフェースは始めて見た
・話の内容が薄い 正直無くても良い様に感じる
・イギリスのPSOフォーラムでチートツールが配布されている
・バーストがつまらない 画面光ってるだけ、単調作業×α「おめでとうございます!」
・ロビーでのMAPがない もはやどこでクエストを受けるのか不明 出発も不明
・パーティマッチングが糞仕様 鍵つきPTばかりで野良極小 使いにくいロビー
・批判は許さないBAN 言論統制 北朝鮮オンライン
戦闘
・爽快感皆無 そもそも遠距離も近距離もクリゲーと変わらない むしろクリゲーそのもの
・敵のモーションが糞 のそのそ動いてるだけで面白味なし ボスは置物
・スキルが少ない 意味不明なスキルツリー センスゼロ
・コンボが糞 3つしか順番に発動できない
・回避が糞 近接は反応が遅すぎて敵のモーションすれすれで避ける事が不可能
・敵の攻撃モーションにSA(スーパーアーマー)があるので、攻撃中断させられない。PA不発する
・銃以外の必要性を感じない
マップ
・無駄に広い ランダムマップも面白みがなくめんどくさいだけ
・ステージが変わっても背景が変わった程度にしか感じない どこのステージも似たり寄ったり
・川が激流 水じゃなくてゴムでも流してんじゃねーのかってくらい酷い
ラグ
・ラグでゲームができない ゲーム以前の問題
・1秒程度の遅延は仕様です それ以上はお客様の環境の問題です
・ラグで死んでも 復活1回150円
・死ぬほどラグってるのに「ラグが改善されましたので正式サービススタートします!」
ガチャ
・曖昧な確率表示。入手難易度が☆5までで表示されてるが、全商品の☆を足したら余裕で5超える
エロ
・カメラを寄せたり下から見上げたりするとすぐ透明になる。
・エロSS撮影に必須な主観視点がない。
・キャラクリ詐欺。ゲーム中は不細工なダウンコンバート。
・そもそも2012年リリースとは思えないショボグラ。そしてゴミFXAAを強制。
会話シーン例
・NPCのセリフが糞 厨2病こじらせた売れないラノベ作家級
黒人死亡→
ゼノ「おっそろしい程ドンピシャぁ。間に合ってよかった」(黒人を除く)
エコー「私のこと紹介してないの?」(自分の遅刻で黒人死んだかもとか考えない)
57 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 14:39:59.36 ID:+AJOYB45
PSO2はここが有料
・服ガチャ(200or500円)
・2キャラ目以降の作成(500円)
・復活アイテム(150円/個)
・カバン拡張(最大値にするには1600円かかる)
・倉庫拡張(期限付き、500〜1500円/月)
・ユーザーショップ/トレード/マイルーム(1300円/月)
・スキルツリー追加(500円)
・スキルツリーリセット(1000円)
・エステ(500円)
・ペット2匹目以降(300円)
・ペット育成値リセット(500円)
・取得経験値UP(30分*3個で500円≒1時間330円)
58 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 14:45:50.43 ID:gay3YrLo
>>56-57 PCの最低スペックも満たしてない厨房がスレとwikiだけ見て作ったテンプレって言ったとこだなあ
大半は合っているけど間違っている所まで批判してたら恥かくぞ
59 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 14:47:10.26 ID:bTnN9Gwx
PSOだけは面白かったなぁ〜
60 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 14:48:24.11 ID:bF3nqHJS
(´・ω・`)エコーの台詞が微妙に違う気がするけど覚えていない
(´・ω・`)黒人放置で台詞で誤魔化すのは合ってる
61 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 14:49:06.86 ID:CTpbIN1O
俺3770KのGTX680だけどPSO2はクソだと思うの
62 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 14:49:45.56 ID:JQg3ZCiU
ゴッドイーターのエリックを思い出しちゃう
63 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 14:52:09.36 ID:bF3nqHJS
>>59 (´・ω・`)葬式に争いを起こしたいだけのように見える
,,,
( ゚д゚)つ┃ 静かに焼香しろよ〜
64 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 14:54:29.94 ID:9OUZ9u1N
は?
PSO2は過去改変の末に最終的に黒人を助けるのが目的だから
65 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 14:57:58.03 ID:rAhiMZAS
やり直したときにプレイヤーキャラは黒人を助けろよと思った
むしろ操作させろよ
66 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 14:58:08.32 ID:gay3YrLo
,,,
( ゚д゚)つ┃
67 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:00:05.57 ID:gay3YrLo
>>65 ストーリーの展開に無理はつきものですねー
68 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:00:44.34 ID:CTpbIN1O
つまりセガにとっては「黒人は死んでも別に構わない」ってことなんだろうな
これ誰かうるさい人権団体にリークしたらおもしろそうじゃね?
69 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:01:58.23 ID:o9rsTply
もしもあの場で自称相棒が死んでても華麗にスルーされたんだろうか
あの場面見ちゃったからシナリオ上誰かが死ぬとかされても何も思えないよなw
70 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:04:37.27 ID:JQg3ZCiU
ブログ読んだんだけど
あいつらって意地でも週末休もうとしてるだろ
普通は意地でも不具合を治すようにがんばるんだけど、あいつらはちがう!
意地でも週末休むために取り繕うw
71 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:04:51.62 ID:lG1HOFqp
>>68 アメリカとかで話題になりそうだな
人種差別とかなんとかいってさ。
72 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:05:54.39 ID:gay3YrLo
>>71 (・酒・)<北米版はアジア人に置き換えますねwwwwwwwwwwww
73 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:06:24.22 ID:bTnN9Gwx
えっ?PSO面白かったよっ^−^
PSO2はつまらなかったけどね!
アンインストールしちゃったから未だに課金してる人たちの馬鹿さ加減が見れて楽しいね^−^
74 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:06:50.03 ID:JQg3ZCiU
シップのユーザーの偏りも遠まわしにユーザーのせいにしてるしなんなんだ!あのはげは
75 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:08:04.76 ID:B6R4nuOc
東電とそっくりだな、色々と
76 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:08:17.62 ID:pfp4PCEm
NPC連れてる奴はマルチエリアがシングルエリアになるようにしろ
ラッピーハードにNPC連れてくる奴はしね
77 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:10:20.35 ID:xtOWuIvZ
SHIP混雑はこのままVITA版まで続いて欲しい
どうなるか楽しみという意味でw
78 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:19:48.14 ID:Sng93lwp
>>72 Facebook逃亡したような連中が北米版なんか出すわけないやん(´・ω・`)
彼奴らの想定してる海外展開ってのは「ネトゲ先進国」のチョン国とかだよきっと
79 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:31:27.96 ID:/pvtaR8p
海外展開も出来ないネトゲって存在意義まるでないよね
80 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:41:45.02 ID:aN4gFXPn
>>77 vita出るまでこんなに混んでたらさすがに大成功すぎる
81 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:43:41.67 ID:o9rsTply
人減る→鯖合併で鯖が減る→VITA組入る→大混雑で鯖増やす→過疎→鯖減らす
今まで取ってきた笑いを越えるには最低でもくれくらいやってくれないと
82 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:51:02.30 ID:OH+T0H5Z
なんか1鯖緊急の時間も変だし
鯖毎にレアドロップ率とか変えてきそうな勢いだなw
83 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 15:55:51.89 ID:eQ78WA/U
ソニックチームってプライドだけだな。
84 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:03:13.41 ID:oAlegeWq
それもクリエイターとしてのプライドじゃなくて社畜としてのプライドか
85 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:08:58.09 ID:RdgguRrG
やべぇ、既に飽きてきた・・・
世界を歩きまわる楽しみがある訳でもなく
レベルがそんなに上がらなくなってくると延々と同じ狩場をまわるしかなく
かと言ってアクション性のあるゲームだからぼーっとしながらレベル上げが出来る訳でもなく
他人のキャラのパンツを見ようと思ってもアップにすると表示が消えてしまい萎えたww
86 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:15:38.81 ID:YfzXIFc1
NPC連れまわしてるだけで晒し対象になるのが怖いお
87 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:17:32.59 ID:ZckCK3/F
PSOは3段攻撃でRPGのターン制の要素を残しつついい感じにアクションしてたのがよかった
PSU以降ほぼスキルブッパの俺のターンゲーになって戦闘がつまらなくなってしまった
つかジャンプ要らないだろ、PSO2の戦闘いろいろ詰め込みすぎてまとまりがなさすぎる
88 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:21:34.02 ID:gay3YrLo
PSUの頃はパンツ見れたのにな
89 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:32:43.72 ID:mvK2IrVW
PSOを美化し過ぎだろ
ネトゲ自体ほとんど存在しなかった当時だから楽しめただけで
ゲーム性自体は全然たいした事ないよ
90 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:35:42.12 ID:RdgguRrG
>>88 あんなに下着を描き込んでおいて人のは見れないとか嫌がらせすぎる!
91 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:37:05.34 ID:A6rpA54h
>>89 ゲーム開始時点で
森、洞窟、坑道、遺跡 ってまったく違うマップがあったのに
PSO2はいきなり森に白い粉ふりましたっていう凍土だぞ
92 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:41:11.86 ID:2xFh8obT
>>91 何年経ってもそれだけだったろ
PSO2は小出しにしてるだけで用意はしてあるぞ
93 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:43:28.47 ID:ihgeqaGM
PSOの話すると必ず「美化」「他に無かったから」って言い出す奴いるけど
いくら他に遊ぶネトゲが少なかったからって
PSO2みたいにつまらなかったら長い間遊ばないよw
ボリューム云々も関係ない。あのゲームは粗もあったけど良く出来てたよ
94 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:43:30.10 ID:sB3WKwLa
>>89 そりゃ、SEGA的にもあれ系のゲームとしては一発目なんだから拙いところもあろうな
Wizからきた世界樹とか、ポケモン赤・緑からきたポケモンSS・HGとか
PSOが持ってるよさをきちんと引き継いでブラッシュアップしたPSO2がやりたかったな
こんな糞じゃなくて
95 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:43:57.90 ID:mvK2IrVW
>>91 意味がわからん
森・洞窟・坑道・遺跡っていうマップが4つあったからといって
PSOが凄かったって理由にはならないだろ
96 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:44:57.66 ID:3MTwZeYo
PSO2サービス開始前、なぜに周囲が「PSO2!PSO2!」と騒いでるのか理解出来なかった。
実績あんのか?PSOって。日本でネトゲって言ったらFFとかROとかチョンゲのイメージしか無いから。
んでやってみたら、すぐ飽きた。
97 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:44:59.02 ID:RdgguRrG
反論するだろうけど、少なからず美化してるってのはあるだろうね
だって最初にやったPSOシリーズでしょ?そりゃそれなりに思い入れが生まれるのはしょうがない
98 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:47:07.89 ID:sB3WKwLa
>>93 美化・ほかになかったとか言う奴いるけど、
実際、ほかに無いいい部分があるんだよな、今見ても。職ごとの差と共通の武器とマグとで
あの育成・行動選択の幅はそれだけでもかなり魅力的
最近マザー1やって、以前は2マンセーだったけど、1の全体像が見えた時、1の方が好きって人の意見もすごくわかった
自由度が高いんだよ。で、PSO2って、PSOにあった自由度的な部分をことごとく「無駄に」無くしてるんだよな
それなりの理由があって制限しちゃうんだけど極力残す、とかじゃなくて「バカだから」「オナニーのために」「延命のために」
とかしょうもない理由ですさまじく縛りまくってる
99 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 16:48:20.55 ID:sB3WKwLa
>>97 その意見はPSU信者がいないことから通用しません
結局のところ、本当にPSOならではの魅力があるってことは否定できない
それをわかってないからお前はハゲなんだ
酒井の「PSOそのものがいいならリメイクやってろ」発言だけは評価できるな
リメイクがないのが問題だがw
101 :
99:2012/07/07(土) 16:51:26.58 ID:sB3WKwLa
>>97 スマン、別人と混同した、3行目は忘れてくれ
時オカやって感動して、GCとWiiで出たアレ(名前忘れた)あれがわりと一本道系なのもがっかりしたんだよな
ぶっちゃけZEROの方がよっぽど面白かった
Po2も中々面白かったし、携帯機の「オフゲ」になれば本気出すんじゃね
103 :
99:2012/07/07(土) 16:53:29.88 ID:sB3WKwLa
>>100 バイオGCみたいなリメイクだといいが、ハゲたちには無理だからいじってほしくないなw
>>97 そもそもあの時代はネトゲそのものが
どんなものか知らない奴がほとんどだったんだよ
だから、そこで初体験となるPSOが駄作だったら
「ネトゲってつまんねー。オフゲのほうがマシ」となってただろう
そうならなかったって事は面白いと感じた人が多かったって証だよ
単に最初の作品だから評価が上がるなんてことは無い
>>100 それ言うなら、それ以上のもの作ってから言えって話だなぁ
結果"PSU2"作ってんならリメイクのほうがマシだわw
比較するにあたって
今やってて面白くないものと、過去やって面白かったもの(今やってもそんなに面白くないもの)
を比較してもしょうがない気がする。
PSOがあった時代にPSO2があったら
人はどっちを選ぶんだろうか
106 :
99:2012/07/07(土) 16:58:56.49 ID:sB3WKwLa
>>105 お前が何を言っているんだ
Wizの時代に世界樹があったら、ポケモン初代の時代にDS系があったら、で語る方がバカだろ
だが大量のゲーマー集めて長時間プレイさせて、数千時間やるならどっちがって言ったら
PSOはPSO2とならそこそこ勝負できる気はするw
佳作程度のものを思い出が神ゲーにしちゃってるから厄介
思い出補正はあるに決まってる
PSOは回線エラーで装備ロストするようなゲームだったんだぞ
>>105 どう考えてもPSO
面白さの価値判断が新旧になってるのはおかしいよ
PSO2はゲームとして成立してない時点で話にならない
PSU時代にPSOBBがあったけど誰もやってませんでした
>>107 その佳作を生かさずに糞をひり出すから問題なんだろうがw
きちんとした延長後継作を出せっつうのw
>>111 お前らが見吉さん追い出したからもう作れないよ
>>110 それはもう語り尽くされてるけど、お前、絶対わかって言ってるだろハゲ系の人間だな
PSO2で糞糞言われてるのと同じ理由もある
DC→GC→PSOBB と同じ作業を何回も強制した上、以前は解放されてた要素まで小出しにした上
コンシューマ機でできたからプレイヤー確保できてた部分あるのにそこ捨てて敷居をめちゃくちゃ上げた
(GCに買い替えるよりはるかに)くせに追加要素はDC→GCと比べて遥かに少ない
で、同時期にPS2でPSU展開して広告展開から力の入れ方も明らかにちがうのがすけて見えて人が集まる方がおかしいわ
114 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 17:04:21.22 ID:3MTwZeYo
ファミコン版のドラクエ3を、今やって楽しめる人達がどれだけいるのか。
当時は社会現象になるぐらい凄かったけど
だいたい延長作って概念が抽象的でわからん
PSOと全く同じシステムで外面のグラだけ変えて出せってことか?
それもクリエーターとしてどうかと思うけどな
>>114 3はFC版でもゾーマ戦のBGMききたさに頑張れる
1,2なら若干きつい
>>114 それは論点のすり替えだw
PSOは面白かった、PSO2はクソだというのは
ハードの進化の問題じゃないんだよ
ユーザーの交流を妨げる仕組みの有無であるとか
課金、延命ありきで遊ばせる作りの有無についての比較の話だよ
>>115 Wizと世界樹挙げたらわかりやすいと思うんだが。ポケモンだって基本ベースはほぼ初代のまま
こまごま追加したりしてる感じだしな
「今PSOをそのまま持って来ても受けない」とか言うヤツはハゲ。ポケモンだって卵やら特性やら性格
やらブラッシュアップしてるしな。別にPSOがあれで完成形なんて言ってる人はいないだろ。それならそれこそ
ずっとそれやってるわけで
ただ、どの方向に発展させるかで例えばPSOもWizのひとつの発展形だと思うけど、世界樹とは全然違うからそういう
食い違いはあり得ると思うけど
PSOの一部を抽出、発展させて武器カテゴリ少ないかわりに作りこんだモンハンとかはあるが、PSO2って・・・
じゃあお前が作れは禁句だけど
お前らが作ってもPSOBBver.2にしかならんわ
>>100 PSOそのものがいいのでPSOHDを出してくれませんかねぇ
7鯖
Naomi(Ryuzzin) レンジャー
kaikai(kaikai) ハンター
渡辺麻友(智123) ハンター
Achrik(Achrik) レンジャー
火山フリーで結晶守った後、身内をPTに入れるためにフレンド以外蹴るという横暴を行った。
>>114 関心ない人にとってはどうでもいい話なのは、いつの時代も一緒だな。
>>120 それはPSO2と比べるとほめ言葉だけどなw
>>121 ハゲにリメイクされるよりは万倍それが欲しかったりはするw
GCでプレイヤーのハードを鯖?みたいにする形式のネトゲがたしかあったと思うんだけど
ユーザーのPCを鯖にして適当にマッチングできる形式で、SEGA側で鯖的な維持費はかからない形でリリースしてくれないかね
たとえPSOが想い出補正だとしてもPSO2が糞なのはかわらんよ
PSO2は課金やらラグやらを省いたら
PSOの順当進化版って感じはするけどな
それでも面白くないって話が挙がってるから
ただの順当進化じゃ今の時代にゃついていけないんじゃないかね
順当退化の間違いじゃないのか
128 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 17:25:20.17 ID:K1umxXWu
ぶっちゃけDCPSO、PCPSOは今やると糞ゲーだぞ
GCPSOなら楽しめるかもしれんがグラフィックが前時代のままだしなぁ
で、PSOBBも変わらないままで誰もやらなくなった
そして10周年でとどめ
小出し体質なのはDCから変わらんしチートを裏技と言った馬鹿共相手だからな
>>126 前もお前とほぼ同じこと言ってるヤツいたけど、全然違うから
「PSOの順当進化じゃない」且つ「爆死」だと困るから最低限「PSOの順当進化」ってことにしたいのかもしれんけど
ストーリーのリソースの無駄さ、縛り方からまず全然違うしな。オンライン専用で何やってんの
もちろんほかの部分も全然ちがう。新クラスとか言ってるけど、初期段階でゲームの良しあし判断されるのが常の
ネトゲでマグのよさがわからない形でのリリースとかハゲてるし、まぁ課金絡むし戦闘システムアレだし大差ないっちゃないだろうけど
PSOは買った瞬間に全クリできる楽しみも
全レアを集める楽しみもすべて詰まってたからな
PSO2は「することがない」のが問題なのだと思うな
PSOはオフゲもベースにあったから一応の完成品を提供してたしな
PSO2は小出しな上に課金しないと遊べないポイントまであるのが酷い
132 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 17:28:35.33 ID:yQoICkQR
>>126 面白い"はず"なんだけど、課金に殺されてる感じがする。
アバターを弄るのに課金、マイルームを弄るのに課金と来て、
上位の装備を扱うのにも課金とか、さすがにゲーム以前だと思う。
これじゃあPSUに慣れた連中ですら残らんだろ。
>>128 昨日あたり、PSO2やった後にやったらGCPSOの方がおもしろいってどういうことよ!
って書き込みあったのはフイタ。さすがにオレも以前ひさびさに取り出してやったら辛かったし
けどそれはFC版Wizを今初めてやってもそこまで受けないのと同じことだろうしな
オンクエスト報酬での武器小出しや
制御塔の小出し(オフじゃプレイ不可)はどうなんすか
とりあえずわかったのは
sB3WKwLaさんはPSOの思い出補正が強過ぎるってことかね
>>134 だから、全肯定じゃなくてわるい部分があったって言ってるんだろ。全肯定なら今もやってるっつうの
それがPSOの欠点ならそれを濃縮してどうするんだよw
(´・ω・`)アニマックス新番組でPSO2特集か、予約しといたよ
(´・ω・`)酒井は佐藤かよと絡めるなんて役得だねぇ
本スレと間違えた・・・豚面すいません
>>135 ハゲてんのか。わざわざ別タイトルまであげて説明してるのに
まぁ実際ハゲにとってはPSOの順当進化のつもり、ってのはあるんだろうな
要するにハゲてるからこうなってるだけで
佳作と作品未満とでは比較自体ができないからなぁ
その辺を棚に上げてどうこう言われても
「あ、そうなんだ? ふーん」としか返事ができない
ある意味辛いね、せめてPSO2が駄作レベルまで完成していれば…
>>135 思い出補正を言い訳にすんのは簡単だけど、昨日も書いたがバイオの初代(リメイク)あたりの感じはもう
二度と期待できないのかなって思ってて、思い出補正もあるだろうしなと自分でも思ってて、バイオリベはいい感じだったから
「思い出補正」ももちろんあるが、お前のそれは都合のいい「逃げ」
つーか、世界樹もポケモンDS系も楽しめてるのに思い出補正って、どんだけ都合のいい言い訳使ってんだよ!!!
落ち着け
とりあえず落ち着こうぜw
>ID:sB3WKwLa
正直からかわれてるよ、君
「思い出補正」「今遊ぶと糞」って批判の言葉は
PSOを遊んで面白かったと感じた奴が
一定数いたという事実の前に何の意味もないと思うんだよな
一作目が面白くなきゃPSO2が発表された時にあんなに盛り上がらんだろ
むしろネームバリューも「思い出補正」あってこそだからね
そうでなければPSO2とか付けないで、
PSナンチャラってまた別のタイトル付ければいい
モンハン(直近作はアレだったりするが)も世界樹も楽しめてるってことは、PSOのちゃんとした
発展作が来たら無心でハムる自信はあるぞ。てかその場合、お布施的に金流せるシステム用意してくれれば
それなりに流すしさ・・・
まああれだ、VITAが出るころにはさすがにオフゲ一本分になってるだろうし、
VITAユーザー救済のために開放系クラオダは間違いなく廃止されるから、
それまで待つのも手じゃないか?
>>150 オレも鯖強化したらいいと思うな(爆死要因的な意味で)
男性100%にフイタw
鯖強化してプレミアを永久期限か標準装備にしてスケドマグデバイス撤廃して
死亡コンテンツ除去したらプレイしてやってもいいレベル
あれ。死亡コンテンツ除去したら何が残るの?キャラクリだけ?
ネットも何も知らない奴がネトゲ初めて別キャラを他PCが動かしてるってだけでも楽しかった。それがPSO。
多くのゲームをプレイして色々知ってる奴がPSOやったら何これ10点となるのは当然。
ステマ委託してんじゃねw
100点中10点かな。キャラクリだけ頑張ってた。
ただ、ネトゲのキャラクリはAIONとかもっと凄いのがあるからインパクトは無かった。
総合評価「5」というのがあって満点かと思ってしまったw
UIダメダメって、なんのためにα2やったんだろうって感じだよな
アイテム検索は全文一致、アイテム名が全角半角入り乱れて且つおぼえにくい名前とか、そのセンスに脱毛
これが通るレベルなんだから、全体のクオリティがアレになるのは当然っていう
>>157 キャラクリもモーフィングいじってると酷いぞ
帽子から髪の毛が突き出るのは元より、眼鏡が瞼とか眉の位置になったり
キャストの股関節の軸がズレてる上にポリゴン抜けしてはみ出てたり
貧乳にすると乳房の表面が陥没したり
そもそもキャラデザを再現できてないってのもある
161 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 17:58:12.51 ID:Zt2oTZEI
1鯖何千人も居るはずなのに全然人居る感じがしない
どこの馬鹿がこんな作りにしたんだか
レビューサイトに高評価付けときますよ^^って商談持ってくる会社なんてのもあるんだぜ?
業者も頭使ってるから"一般ユーザー"を装うためのマニュアルとかもうあるんじゃないかな
>>155のはガチでアレな頭の信者さんかレベルの低いステマ行う会社の仕事かもね
164 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 17:59:06.86 ID:c16x5aGu
所詮MOって事だよ
PSOだけレビューと、例外的にPSOとPo2(i)だけレビューしてる人除いて平均出したら
48.9点。ただ、なんか言ってる割りに得点高めにつけてて結構過去レビューしてる人もいるのがわからん
上は85点、下は5点
つまり我々がその気になれば・・・
過疎になってもいくらでも過疎を隠せる・・・
ということ・・・
167 :
165:2012/07/07(土) 18:01:24.70 ID:sB3WKwLa
PSOだけ、じゃなくてPSO2だけ、ね。読めばわかると思うが、自分が納得いかん
せめてミッソンはブロック間で受けれるようにしてほしいわ
もう低レベルあんまりいないよ(´・ω・`)
ぼっちじゃないなら、高Lvに手伝ってもらえばいいじゃない&スレ違い
>>167 触れ幅が広すぎるってだけでも、安定した内容じゃないってのが透けて見える
5点つけて貰えただけでもハゲは有難いと思うべき
実際に「加点」できる作品ですらないと俺は思うからな
個人的には、加点できる作品ってのは「金払ってもいい」と思える物に限るよ
PSO2は残念だけどそれ未満、レビューに乗せるのもおこがましい
現状の出来でαテスト公開で不安になる程度のクオリティだわ
さっきまとめた時点だと大した量じゃないし全部書くと
70,40,5,,50,40,80,85,20,85で9件。2つが80超えだけど、比率とか見るとなかなかいい感じだな
最後85じゃなくて50な。どういうミスだ
>>159 不具合()続出してるのは事実なんだから
こういう時は妄信的な擁護意見こそ不承認にするべきなのになあ
「人気鯖に作る奴が悪い」って意見を公式見解にしてるようなもんだし
すぐ上でハゲが謝ってる意味ねーじゃねえかw
セガは開発もダメなら広報もバカなのか
ID:sB3WKwLaの気持ちも分かるよ、俺も何だかんだでPSUが良かったと思うし
PSOもアップデート次第で何とかなったのに拡張出来るはずのPSOBBで放置運営だったからな
十年前のROですら続いているくらいだし
そろそろ人口調査スレとか欲しいな
人の減るペース、14とTERAより酷い事になりそうだ
混雑表示とかどれだけ盛ってるのか気になるな
詳しい数字は調べられないんだっけ
それじゃ面白くないな
ほんと、ブログの「自分で上限撤廃しろと言ったクセに文句言うプレイヤーはクソ」みたいな擁護は
承認するべきじゃないな。今文句言ってる人が、上限撤廃しろなんて言ってなかった、当時すでに
上位鯖にいた人間である可能性とか全無視で、「擁護すること」が前提にあって都合のいい推測してるだけだ
>>174 人が集まらなかった結果としての放置運営っての自体は仕方ないと思うんだけど
普通のバージョンアップ無しでEP3とかやったことはどうかと思うし、諸々の諸条件がアレでBB支えなかったと
言われるとすげぇ腹立つ。支えなかったんじゃなくて、SEGAがとにかく悪手を打っただけだろうと
>正式アップデートが終わって数日経ち、1stキャラクターがある程度落ち着いたら2ndキャラクターを作成しようと思い
>作成権の為に一昨日課金しておいたのですが、
>既にそのシップにキャラクターを持っていても2ndキャラクターを作れないという対応はどうなのでしょうか?
ハゲブログのコメント見てたんだけど、これ本当なの?w
そのうち削除されそうだなw
>>179 YES
シップ登録の制限って、登録ID数じゃないよ。なぜか「登録キャラ数」でやってる。
んで、その登録キャラ数がログイン可能数を上回るから作成できないって言い訳してる。
要するに、金払って作ったサブキャラを消さないと、いつまでも鯖開放しませんよって事。
そればかりは鯖の欠陥としか言えないよなぁ流石にw
鎖国中にフレンド招待というキャンペーンも出来ないなこれじゃ
やっぱりそうなのか。そうっぽいとは思っていたけど
昨日書き込みあった、上限撤廃されたし、時間帯によってはログインできないの覚悟でフレと待ち合わせしてて
課金してからその鯖に上限つけられたって人もなかなかひどい被害だよな
PSOの頃は森を何週も出来た。
PSO2は一周したらもういいかとなった。
思い出補正かと思ってさっきGCでやってみたけど、PSOの方は三周やるのも作業感はそこまでなかった。
PSO2は一周で俺はログアウトボタンを押した。
…本当に何だろうな、この作業感。
PSOは各地にそれなりの特徴的な場所がある
2は何もないただの道
そもそもランダムだから特徴も糞も
行き止まり、ゴールの形覚えるだけの作業だよな
6〜10に人増やす 追加キャラ課金狙い?
>>178 普通のバージョンアップって・・・SDカードの容量も少なくHDDも繋げないGCでやれってか
流石に無理あるだろ
191 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 19:31:54.80 ID:K1umxXWu
>>189 つまりはFF11が出た時点でPSOは負けていたっていう事じゃね?
192 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 19:34:38.49 ID:awMsm9V8
でもいまキャラ作れる鯖って人気鯖に機材持っていかれる不遇鯖ですよねwww
>>188 両方。前からSEGAが要求しているのは「移住」だから。
>>189 当時のバージョンUPってアペンドディスクじゃないのか?
>>189 普通のバージョンアップ=PSOver2的なアペンドディスクって意味じゃないか?
つまりPSOver3みたいなものが望まれていたのに、
なぜかカードゲームのEP3を出して爆死したのはセガの自業自得って話だろう
いい加減スレチなんでこれでやめとく
マルチ鯖システムにしとけば良かったのに
その点ドラクエは用意周到だ
>>187 ここでしか手に入らないとか…ねーよなwww
鯖によってアイテム入手無理になるってのかwww
>>196 「シップをまたいでのアイテムの共有はできない」
これが全ての答えだ。
これに釣られてキャラ課金しちゃうの続出するんだろうな
アイテムコードがメールで送られるだけなら
別垢で6〜10にキャラ作成、1〜5の本垢でコード使用すればもらえるんじゃないのか?
このキャンペーンの善し悪しは別としてw
別IDでは使えないってつっこみが入ってた気がするけど
うはwそうなんだ
そういうとこはちゃっかりしてるんだなぁ
鯖によって貰えないアイテム実装しちゃうとか 聞いた事ないな
ただ、欲しいかといわれると微妙としか
統合起きたら持っていない側がファビョりそうだ
>>201 PSUで新規ID登録キャンペーンやったら、ダミー垢大量に作られて
アイテムだけ持っていかれたって経歴があるから、少しは勉強しているっぽい。
だから1〜5にアイテム持ってくるには、キャラ課金するしかないわ。
※オレも勘違いしてたスマソ
物自体は何でもいいんだろうね 信者は限定ってので欲しくなる。
けどこれ、すでに課金してて誤差みたいな額でキャラ枠課金で信者が後半鯖埋めきったら
本当の新規が入れなくなるんだよな。それともそんなリスクは存在しないんだろうか
209 :
178:2012/07/07(土) 19:59:09.70 ID:kg8jInw/
>>208 新しく鯖を作ります
機材はもう作れなくなって実働数の少ない所から拝借します
211 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 20:03:44.56 ID:mGXgR93q
シップ間でキャラ移動できないのかな
くさりきったくそげーだなw やめてよかったw
>>206 なるほどね、またしてもPSUの経験が黒い方に活かされたか
トラブルまでも課金促進材料に使うとはw
そんなに評価低いの?このゲーム
俺無印やってないけど楽しいんだけど、最初だけ?
ただキャラクリ4時間、遊んだ時間2時間ぐらいだけど
>>214 合わない、つまらないと思ってるやつらのスレで聞く事じゃない
217 :
178:2012/07/07(土) 20:10:10.25 ID:kg8jInw/
>>214 参列者はα、α2と進む度に増えた
今も増加中、それで察しろ
だって普通のスレで聞いてもいわゆる信者しかいないわけでしょ?
すまん、
>>217だけど名前が別場所のままだった・・・
>>218 楽しめる人だっているんだと思うし、とりあえず課金しないでしばらくやってみたらいいと思うよ
>>218 きみが楽しいと思える間は、他人の評価なんて気にせず楽しめば良い
たのしめないわ。どうやってたのしむの?
なんかもっと叩かれるの覚悟してたけど、安心した
そうだね、身内にもいるから楽しんでくるよありがとう
1ヵ月後本スレどうなってるだろうな
さすがに飽きだすだろうし
身内と騒ぎながらやるならある程度のくそげーは許容できるからな
問題は身内と合流できないところだが
AGEの円盤が4桁も売れる世界だからな・・・
しかし基本無料っつっても、やっぱりマイルームとかトレードとかも解放された無料期間を一定儲けた
方が新規にはよさそうな気がするが、どっちもどっちかね
マターボードなんて糞システム考えた馬鹿はどいつじゃー
メインのストーリーだけ進める仕様にすりゃいいのに
余計なマスが多すぎて100%にしないと気持ち悪い俺には全部やらなきゃならんだろボケがー
>>224 身内とボイスチャットしながらぐらいならしばらくは楽しいかもな
>>193-194 アペンドディスク形式は出荷本数の調整とかコスト云々製作側も負担かかっちゃうからね
PSOBBはオンラインでアップデート形式だから上記に上げた問題なしに出来るはずなんだけどねぇ
EP3は・・・まあ言わんどく
スレチスマソ
ていうかもうパーティないな。
パーティ推奨エリアでも何処でも所構わずフレンドパートナー連れてくるボッチだらけから
マルチの湧きもソロの変わらないってのもあるかもしれないけど、本当にパーティ無くなった。
>>211 そういえば障害のインタビューで木村が
「申し込んでから何日待ってもらうとかではなく、制限つきで移動できる方法を検討中」
って言ってるんだよね。
いまの単独並列でサーバ同士が疎結合DB構成のゲームだと、
移動は当然手作業になるし、瞬時に移動なんて構成でも変えない限りできるわけないんだよな。
なんつうか、みんなが想像しているように、いままでの成果を丸ごと引越しできるとかそんなんじゃなくて、
メインシップ以外に名前と姿だけ引き継いだインスタンスアバターを生成して、
チャットだけ可能とか、そんな感じのものになるんじゃないかって気がするよ。
同接は半年もすりゃ相当減ってるんだろうけど、キャラ作成数で上限決めてたら、
Vita版リリース時、Vita組は既存鯖に実質的に作れなそうだな
1年はキャラ消されないらしいし、それに合わせて大型アプデとかくれば同接一時的に増えるだろうし
懸念されていたPC先行組とのアレコレは物理的に回避されたわけか
あれ、てことはVita版は無理にPCと同期させる、同ソフトにしないでオンもできるオフゲでよくね?
>>126 順当進化とか笑わせんな、PSOやってこいアホ
>>218 人から聞いても無意味
お前が遊んで評価しろ
鯖制限移動チケット60分:500円で
制限時間が近づくと身体が半透明になっていって最後に消えるのか
このゲームって何の面白みもないよな
pt作ると地雷にぶち当たったり、ラグなんかで理不尽な死に方をして
ひたすらBランクやらCランクが並んで萎えるだけ
pt組んだキチガイとの記録まで残るとか誰得
ちなみに「キャラ登録数」でカウントしてるだろうソースはここね
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11295532923.html >しかし、Ship01〜05については「作成されているキャラクター数」が同時接続数を大きく上回る状況になっているため、
>これを変更せざるを得ないと思っております。現状サーバーの性能的には若干の余裕があると判断し、
>接続ができない方を一人でも減らすため、この対策を取ることといたしました。
普通なら「登録されているお客様の数」って言い回しになるよね。
あとは、キャラの新規作成が「すでにそのシップにいる人間のサブキャラ作成」までとめられている状況証拠かな。
火山までプレイしてみた
一回のダンジョンマップ生成で構成パーツを殆ど使い切っちゃってる感じだから、ランダムマップの楽しみなんかなくて、
次のエリアへの入り口をいちいち探さなきゃならない苦痛しか感じない
PCが罠にかかったときに、NPCが破壊を手伝ってくれてもいいんじゃないの
ファンタシースターポータブルを少しだけプレイしたことがあるが、まったく同じ不満を持ったことを思い出した
ポータブルが何年前のゲームか知らないけど、行動パターンが同じってどういうことなの
なんか周りに敵もいないのにシフタとか突然唱えてうるさいし、もう少し賢くできないものか
クライアントオーダーの素材集め数十個、討伐依頼数十匹とか、数多すぎ、100%作業感
ほか色々、あちこち細かなところに神経が行き届いてない感じで、着実に不満がたまっていく残念な状況
ポータブルの奴は無印から2になった時多少進化を感じたけど
こっちはそうでもないな、オフゲとネトゲを比べるのは間違ってるんだろうが
,,,
( ゚д゚)つ┃
このクソを語り継いでいかないと
悪評が風化しかけたときにヴィタ版発売でまた被害者がでるよ
一分の頭のおかしいハムスターの意見「だけ」は採用してるからな
アスペルガー菅沼が共感できるアスペしか、このゲームには残らないだろう
基本無料だからそういう被害者は出ないんじゃね?
むしろ「(Vitaが)上手に焼けました〜♪」で大量に被害出て欲しい
>>243 似たような事例だとPSUが悪評だったのにも関わらず無印Pspoが50万本売れてたな
でもvitaだしな・・・
でも今から満員の鯖に潜り込めてたら無線(=糞回線)かつチャットが不自由なVita民と一緒にプレイせずに済むという利点があるな
まーた課金しないと全く意味がない上にただの見た目だけの家具で過疎鯖誘導するのかよ
それが効果なかったからこの現状があるんだろうに学習能力もないのか
過疎ってるシップ6以降は経験値5倍だから今から始める人はシップ6以降で!とかなら話は分かるけど
そもそもシップ6以降のためのサーバ機器を1〜5に統合して1シップあたりの許容人数増やしてくれよ
,,,
( ゚д゚)つ┃
サムドラだと3G回線でラグすら無かったらしいけど
後半鯖からブロック没収して前半鯖にあてるとか、そういう融通きくことはわかったし
毎週、鯖あたりの総課金額に応じてブロック数比率があてがわれますってしたらすごく儲かりそうじゃね?
>>241 Po1はやってないから知らんけど
PSU→Po2では後付けのチェインシステム1つで武器とPAが大量死、息してる方が少ない
Po2→Po2iでは後付けのストーリー、転生、IM、バランス調整諸々の全てが酷かった
Po1はシャグゲーと聞いたからPo2も大した進化してないんじゃね?
もう適正レベルとっくに超えてるのに、オーダーのために弱いマップいくのがだるい。
要求数が多すぎ。
PSOBBとPSZのエネミーとマップまとめてバランス調整したものWiiUあたりでPSO2として出してほしい
PSU→無印Po:職業は基本タイプ3職、上位タイプ4職で複合職は無くなる
そもそもネットワークインフラが無かったからKaiでしかオンラインプレイ
が出来なかった。
Po2はぶっぱゲーからの脱却ガード回避導入で十分進化してるでしょ
糞ゲーPo1から進化がないなら2は売れてないわ
批判はチェイン武器バランスよりドロ率や経験値のマゾさのが多かったはず
257 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 21:30:45.74 ID:K1umxXWu
PAぶっぱゲーでも敵をハメるのにディレイ入れたりとかしたりで工夫はあるんだが・・・
進化しているのにも関わらずpo1より売り上げが下がっているという所が皮肉が利いてる
進化なんて結局は贅肉をつけただけってことやね
260 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 21:42:14.36 ID:QxFKbnJJ
素子集めのクエを考えた奴をぶん殴ってやりたい
>>261 ハゲ<基本無料ですから無理に続けなくていいんですよ(^^
263 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 22:02:21.54 ID:K1umxXWu
>>261 限界じじい<他に道があるわけでもあるまい
いやならやめてもいいんじゃよ?
>>259 しかも骨と内臓を抜いて其の分が贅肉に置換されとる
前にアイテム課金だとそれに関するアレコレ考えたりシステム組んだりするだけでもリソースが無駄になる
って言われてたけど、今回の鯖関連の見てても、なんかすげぇ無駄が多く見えるんだよな
基本無料でメリットもあったんだろうけど、今回の対応の下手さはメリット帳消しにして、場合によりマイナスなんじゃないのかね
PSO2っていう名前をつかうのやめてほしい。イライラする
267 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 22:25:23.18 ID:K1umxXWu
>>266 まだまだ続くんじゃ。いやならやめてもいいんじゃぞ?
「金儲け優先で調整したら見事にコケました2」でおk
もうやめてるけど、目につくだけでイラっとくるんだよ!
PSO2プレミアムパッケージの画像一覧が詐欺すぎるんだがwww
懐古厨ほいほいだぜアレ
ttp://pso2.jp/players/news/?id=188 >※現在、キャラクター作成数の制限が行われているシップのキャラクターを削除した場合、
> 同じシップなど制限が入っているシップには、新たにキャラクターを作成できませんので
> キャラクターを削除しないようご注意ください。
削除しないといつまで上限オーバーのままで作成開放されません。って言わんでいいのかな?
まだ22でハードのクエスト受けられた程度だけど、もう限界
砂漠クリアしたと思ったら、また森から同じボスとか何回同じとこ行かせる気なのか
さらにアサルトライフルとランチャーとガンスラで同じボスを9回も倒さないといけないとか
どっかの開発者の台詞じゃないけど「よくやってるなって感じですね」だよ
同接減ったら解放していくつもりなんだろうけど、以前推測で、保持キャラ数に応じて負荷が増えるってのが
ありえるとしたら自爆になりそうなもんだけど、どうなるだろうな
ヘルゲートとPSO2だったらどっちが面白い?
どっちが面白い、っていうのは愚問だ
なぜならPSO2は絶対に面白くないからだ
>>271 酒「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
,,,
( ゚д゚)つ┃
…ナムチンっと。
βと比べてやけに混雑してるけど、盛ってんのか。
βから正式でどさっと増えるって経験的にあり得ないと思ってるんだけど。
PSO2のスレがないんだけど
菌ちゃんが立てなさい
もうイキリ立てた
,,,
( ゚д゚)つ┃
,,,
( ゚д゚)つ┃
菌は昔と比べると狂気が無くなったなあ
今日、本スレに来てたFF14とか言う女のコテの方が
大腸菌らしさを感じられるねえ。
でも鬱陶しいからNGに登録しました^^
NPC連れてくる奴はマジて対策してほしい、ローカルで何とかするとか無理でしょ、基本俺らコミュ障だし。
>>285 PSO2やめたら気にならなくなるよ! ふしぎ!
,,,
( ゚A゚)つ┃
288 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 23:09:22.88 ID:K1umxXWu
>>285 PSUをやれば良いと思うよ
NPCが囮と回復やってくれる
,,,
( ゚д゚ )つ┃
290 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 23:17:07.46 ID:3LwyF9XQ
まじで課金しても 即あきたわ
これdia3とかチョンゲ以下やでw
他スレにPso2の宣伝きてたけど 他スレに宣伝いかないと人いないってことだったな
ワロタw
,,,
(´'ω'`)つ┃
なんだよどこもブロック満員じゃねーかw
>>292 オープンで募集してるパーティ少ないんだぜ
ファンタシースターオフライン2に名前かえるべきだわ
本スレで課金促してる社員達は後々訴えられるんじゃないかねw
>>292 1鯖なんだが、ブロック全体的に空きがあるんだが・・・
297 :
名無しオンライン:2012/07/07(土) 23:36:31.33 ID:K1umxXWu
15人のネット友達と始めましたがオープン開始3日でチーム抜けてやめた
友達いてもクソつまらんゲームって何よ、すごいよね
メイプルチョンゲストリーやってたほうがまだマシ(^p^)
ファンタシースターユニバースHAGEに名前かえるべきだわ
むしろ3日持ったのがすごい
1日目にしてログインオンライン切り抜けて凍土クリアしてレア武器叩いたらすることなくなったからゲームクリア
対人もないし動画アップする趣味ないから今の所極める必要ないしなー
これさ、フォトンでランクS何分取れる気がしないんだけど・・・
どんだけきびしいんだよ、クリアタイム
職スレでスキルポイント取っておくって言ってる人に対して
「スキルツリー買え」の大合唱
もうだめじゃねこのゲーム
304 :
名無しオンライン:2012/07/08(日) 00:21:29.05 ID:nUOpgEvU
>>271 DCPSOで各難易度の遺跡開放も相当かったるかったけどアレみたいな事またやらされるのか…
もうスクラッチ回してる奴がいないせいか在庫がめちゃくちゃ高くなってる@10鯖
月額課金にしておいてスクラッチのみ課金にしておけばこうはならなかっただろうに
>>304 クリアすればよかった&連れて行ってもらえば開放できたPSOが
物凄く楽に思えるほど酷いからこっちは(w
>>271も、例の素材270個収集を見せられる前にやめられて良かったと思うよ。
>>303 アプデでスキルツリーいじったらスキルツリーのリセット券を無料配布しろ
って開発にまくし立てたほうがユーザーは誰も損しないのにな
よほど足の引っ張り合いするのが好きらしい
× 足の引っ張り合いするのが好きらしい
○ 他人を見下したくてしょうがない
はやくB&S出ないかな♪もうね、チョンゲーでもそっち選ぶよ
>>271 25から火山、砂漠開放されるけど同じ場所だしな。オーダーのレベル開放も各惑星の素子を90個ずつ計270個集めないとだから、森〜砂漠を更に周回せざるを得ない。糞すぎ。
>>308 足を引っ張って引きずり降ろすのが目的だろうしな
312 :
名無しオンライン:2012/07/08(日) 01:01:48.08 ID:dU6F05eZ
MMOだけどドラクエ10のβのが全然面白いんだけど。
やっぱ無料だとダメだね。「アイテム課金とかガチャで金取ればいいや」とゲーム自体を作りこまない。
>>312 ちょっと違う
他の会社ならそうかもしれないけど、セガだぞ
元からどんだけ作り込んでも面白くないゲームばっか
課金させる為のゲームの作り方だからな
4亀のレビューはバランス良く並べてるなw
こんなもん褒めてあげられるやつはセールスマンの才能あるな
>>313 作りこめば面白い物も作れる会社 だった
今は作りこむだけの力もないし 作りこむつもりもない
>基本的に無料で遊べるのがグリーのソーシャルゲームだが,
>岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
>キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
>収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
>「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
>「釣りスタ」では魚を釣り損ねた際に,どんな魚を逃したかを表示し,どうすればいいのかという提案が出る。そのうえでアイテムを購入すると魚が釣れるという劇的な変化を,演出するわけだ。
くっせぇぇぇ、恥も忍ばず「調教」してやがる
それでも暇つぶしの需要を得ているのだから
需要と善悪は関係ないのだなと虚しくなる、パチンカス然り
大手がモバグリの轍を追い出したからさぁ大変
日本のゲーム業界の行く先や如何に…
>>313 SEGAの場合、作り込んでるつもりがただの蛇足になってることが多いよな
来月にまだ客が残ってる状況が想像できない
まったりやってる人ならまだ残ってるかもしれないが・・・
接続数実数でわかるようにしてください
322 :
名無しオンライン:2012/07/08(日) 02:26:27.70 ID:bl0OvKCc
どう考えたって関係者がスレに書き込まないはずがない
世界規模のゲームならまだしも
国産で2chの影響力は計り知れない。
正式前に課金に関する擁護や自らか金額を貼り付けたり
もろもろ
ちょっとは金つかったけど クソゲーすぎて終わってるw
もっとましなゲームなら金もだすんだけどな
この時間帯でマイショップの検索すら出来ないんだがwどんだけしょぼい鯖なのこれw
明らかに人が減っていってるからそのうち過疎って軽くなるだろう、我慢したまえ
>>323 事実はよいがうそは書くな
混雑時でも検索がかからないとかありえないから
検索が効かないのはおそらく検索対象Item(効果など)の名前が100%あってる状態じゃないのだろう
(効果:ポイズンTならポイズンではヒットしない)
あいまいな検索は一切できないから
まあ、そのあたりはさておき、ちょっと忙しすぎて肌にあわんな
無言も多いし
オンゲやってる気がしない
今は選別の時期だ
やがて蟲毒が完成する
PSO,PSUとやってきたものとしてはPSO2は残念だな。
戦闘がどうしても面白くない。それでもそこらのチョンゲーよりは面白いんだが
チョンゲに失礼なぐらいの出来だろPSO2って
普段が無言オンラインなのは身内話を流したくないからなんだろうと思ってたけど
緊急で別PTのソロっぽい人が死んだ時に復活させても一言も無しに走り去っていった時はちょっとびっくりした
>>329 想像したらワロタwww
コミュ障オンラインwwww
クエストオブDは超ハムゲーだったけど面白かったわ
金が続かないから已む得ずPSUやってたけど…
今はDの続き物みたいのが出てるけど面白いのかな?
>>332 シャイニングフォースクロスの事か?
ボーダーブレイクキャンペーンでやったけどトレカ無しDって言ったとこ
同じジャンルならコナミから出ているスティルクロニクルをお勧めするね
>>329 オートワードだとPT以外には聞こえないんじゃなかったっけ?
単発な狂信者なんだけど、一々やる気を下げてくれる要素が沢山あるね。
原因わからないけれど、さっきオートワード全部削除された…。
パーティ募集が盛んでないというか、検索が面倒とかないわな。
検索して、吟味してる間に潜ってしまったほうが早い。
実際コメント書いてる人も少ないから、参加ためらうし。
>>273 どっちもバグ多いなw
>>277 正式から始めるって層は結構いるみたいだけどな。
スレオンラインしてると、少数派だがいる。テストは他に任せる、とっとと課金して俺TUEEEEEしたいとからしい。
マルチPTの12/12の仕様はこのままずっと変わんないのか?
ソロでもNPCでも数に入るから、糞以外の何物でもない仕様だと思うんだが
「誰でもどうぞ」とか書いてるPTで12/12ってなってると一言言った方がいいか迷うわ
>>337 戦闘中はチャットとかろくに見てないと思う。
マルチは面白い試みだと思うが(お手軽RAIDっぽくて)、レベル差激しいと楽しく共闘する前に離れたところでターゲットMOB殲滅されたりするから、
マッチングも、そもそもろくに働いてるとは思えないし。適当に押し込んでるように見える。
仕様の不備をプレイヤーがなんとかできるレベルを超えているな。。。
フレ限定、チーム限定から見える開発側の意図は多分、
見知らぬ誰かと仲良くなって一緒にミッションに行って下さいって事なんだと思う。
でもゲームシステム、鯖管理、検索システム、アバター、ミッション内容、ありとあらゆる部分がこの意図をスポイルしてるんだよね。
内容 意図 現実
見知らぬ誰かと一緒のMAP ワイワイやりながら親交を深める 極端なレア堀りゲー+代わり映えのないランダムMAPのため話してる暇がない
みたいな感じで色んな部分がちぐはぐ。
結果、ソロで黙々とハムるしか遊びがない。しかもそれが一番気疲れしない。
どうやってたまたま一緒になったぐらいの結びつきからチーム加入とかまで持って行くんだよ。
一言も話さないで互いがわかり合えるはず無いだろ、ニュータイプか俺らは。
売り物の面白さの部分を客の個人的な性格や対人スキルに丸投げしてるんじゃないよ。
最終的に一見さんお断り部屋しか立たなくなるぞ。ネットゲーで身内しかいない、人の流入も止めるってコミュニティの死のテンプレそのものじゃん。
PSO2の鯖の強化や運営のあり方って今思ったんだが、ドゥドゥ(たぶんカツラ)の言葉通りだなぁ。
「素晴らしく運がないね、君(たち)は!」
PSUのイベが糞だし人居ないし
PSO2に移住しようと思ったら回線が貧弱だからDLに19時間かかった
それは良い、回線が貧弱なのだから
そのあとのパッチの更新を入れたら途中で失敗でゲームDLを始めて
30時間立ってもゲームが出来ないのってなんだ?
今から映画を見に行って帰って来た時にパッチ失敗だったらPSO2引退しますw
各放送、配信ツールでもpそ2やってる人ほとんど生き残ってないな
生き残ってるのはコミュ築いて馴れ合い上手な連中のみ
>>341 俺も途中でそうなったよ…
もしやと思って、アンチウィルスを切ったらDL出来ました。
何なんだろうな…もしかしてnプロとかが悪さしてるのかな〜?
マター:ボード、ドロップ、イベント
クラオダ:素材、雑魚狩り、ボス狩り、TA、S狙い
こんなんだから皆鍵部屋かマルチになるんだよ
適当に流行のネトゲから参考したんだろうけど
見事にPSOの良さを殺してどや顔してるソニチは救いようがない
/ ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | なんだかんだやってるんかw金入れろよブタがw
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
てか野良ptの数がまじで少ないよなw
ソロで引きこもるかフレと引きこもるかが大多数
気軽にPtに入れるための配慮が足りなすぎる
まずPtを探しづらいのがアホ
マルチエリアも運営的には交流促進を期待してるんだろうけど、現実は効率化という型にはめるための粗悪システムになっている
クエストにやたらと条件を付けるのも良くない
今後さらにマルチエリアが増えれば効率化が促進されることは明確で、ますます気軽に参加できない仕組みになってしまう
PSOといえばPtプレイの敷居の低さが最初の醍醐味だったのに、最初の時点でつまづいてる
過疎後だったらともかく、サービス開始直後でこの状態だから笑えるわ
PSO2ってゲームじゃなくて一部のセガ狂信者の隔離所だろ?
大成功してるじゃないかキチガイどもを隔離できてるし
信者様も流石に継続的に金入れる事はできないだろ
コンテンツが少なくてハムハムも何も無いから
寂しさを本スレで埋めろという事だろうな
まぁこんな糞ゲーに金払うようなキチガイは搾取されて財布軽くしたらいい
目が覚める連中って「PSOの頃は〜」がだいたい口癖だろ
それぐらいで目が覚めるなら狂信者ではないわ
俺が言ってるのはβ時に「早く課金したいわ」とか吠えてたようなマジキチな連中
マグにも心があるんですぅー
マグを課金にしたハゲは死ね
想像通り 謳い文句がセガの自己満足か嘘だなw
スマフォあたりだったら画期的だったんじゃねって内容ばかり
マルチプラットフォーム意識するのはいいけど
PC板がしょぼすぎる内容になるとナゼ気づかないセガ・・・
>>347 というかプレイヤーが交流求めてないだろ
PT立てて入ってくる奴多いが会話どころかチャットすることすら嫌がるし
というか他人を火力追加要員もしくは薬箱としか見てない
>>354 基本無料ゲーの弊害だな・・・
最低限のあいさつもできない奴はリアルでどうやって生きてるんだろ・・・
マタボクラオダクエ解放レベル制限あたりがそこらへんに拍車かけてるよね
組んだ時はLv上げの効率だけあればいいやみたいな
>>355 ネットと現実の区別もつかないおとこのひとって・・・
そういえば、LV15のときに、どっかで言われてたように、
キャタドラン討伐で雑魚50匹倒したらS評価とれたのに、
LV20になってもう1回やったら同じ数で撃破数67%までしか届かなかったんだけど。
LVが上がると撃破必要数が釣り上がるとかってない?気のせいか数間違えたかな?
上の方にあるがオートワードでの発言が見えてない可能性もあるな
つまりこんなシステムを作った無能運営が悪いというわけだな
禿<他プレイヤーとコミュニケーションとられるとセガ批判されるじゃないっすかw
>>354 ダーカー殲滅10分の時に途中入ってきた人がいたけど余裕無くてチャットうてなかった
入ってきた人は感じ悪かっただろう
悪いことしたと思ってる
>>358 絶対数の問題じゃなく討ち漏らしの量が問題
363 :
名無しオンライン:2012/07/08(日) 10:17:48.76 ID:dU6F05eZ
>>358 多分それポイント制。雑魚の種類によってptが違う。
>>360 そのためにBAN対象に含めたんだろ
どんどん言葉狩りして吊るせばいい
そして自滅しろ
延命の為に運営が露骨に周回を強要して大多数のプレイヤーが効率プレイに走って結果的に閉塞されたコミュニティが完成、知り合いでも居ない限り新規は参加する事も出来ず人が減り続けて終了
よくあるネトゲの末期の一例だけどそれに近い事が既に起き始めてるPSO2ちゃんに未来はあるのだろうか
レアもひどい
属性特殊ないと劣るから拾っても嬉しくない
PSOは頃は拾っただけでも嬉しいのに今回はため息しか出ないわ
つか、マターボードとクライアントオーダーの一部の無茶な要求が露骨に周回を強要してる。
これは延命というか・・・プレイ時間水増しによる時間稼ぎ。
中身がペラペラなので出来る限り水を加えてボリュームが多くあるように見せているだけ。
基本無料なのをいいことに未完成品を平気でリリースしやがって…
当分は一部課金ありのオープンβ2テストと思っていた方がいいかもしれない。
>>362-363 やっぱりそうか、ダガンとディックで数調整してたから足りなかったっぽいね。
葬式スレでいちいちスマソ
>>365 コンテンツが成熟して層が逆釣鐘化、上位層は閉鎖的に、下位層のコミュニティーが縮小or消滅ってのは
ネトゲの運命みたいなもんだけど。PSO2に至っては序盤からエンドコンテンツばっかりって状態だしな。。
今更だけど、初期の3マップをはじめからアルチまで作って、最高LVを100に設定して、
キャップ開放もクエ開放オーダーもなく、LV上げればどんどん突き進める仕様にすれば、
コンテンツ貧弱でも今よりはるかにマシだったと思うんだけどね。。
>>367 つか、今後完成と呼べるほどのコンテンツが実装されたって、周回気質は変わらんでしょうに。
氷山は普通に森の並列あたりでノーマルを持ってくるかと思ったら、
ハード限定で砂漠の上位、しかもLV制限でキャップ開放も必要とかね。
新規コンテンツを遊ぶためには、配信前時点でエンドまできっちり終了して、
そこからさらに遊ぶためのテストがあるって、こんなネトゲ見たこと無いぞw
>>273 ヘルゲートはロンドンの頃やってたけど、日本語版はダメだった。英語版で身内とやるのならPSO2より明らかに面白かったよ。
今のチョン版は知らんけど。
>>325 トリメとかモノメとかでヒットしないのもおかしいけどな。
過去にpsp版か忘れたけど、飴をフォトンドロップとか変換する位の変換付けてたのなら、飴でもフォトンドロップをヒットさせるとかしてもいいと思う。
酒井と検索したらアフロとかアイテムが出てくる位のネタは欲しい。
LV20でもLV30でもLV40でも、使えるスキルって何1つ変わらないよね
他のゲームってLV20とLV40じゃスキルの幅違うから新しいスキルと古いスキル混ざっていて自分で選べたり
エフェクトが派手になったりしてる
PSO2はなんもかわらん
マターボードで拾ってこいっていうアイテムが、ストーリーと何の関係もないことにものすごく違和感がある。
374 :
名無しオンライン:2012/07/08(日) 11:59:40.57 ID:JfOe2p7K
マップ解放のルールが糞すぎ
単純にクリアーでいいだろうが
PSOは自分主催の部屋でクリアーさえできればOKだったはず
なんでこんなことになってるんだ、アホらし
あと外人多すぎ
外人専用のブロックかシップ早急に作れハゲ
>>373 やるならミニストーリーや、サイドストーリーでゲームに関連性持たせろよ
ってのは過去のテスター掲示板で散々言われた
でもそのまま導入してきた
[ゲームポイント]
最注目の国産オンラインRPG
同じクエストを何度も繰り返してプレイする苦痛を感じさせない「無限の冒険」 ←w
安全な場所からの狙撃もできるなど戦術の幅が広がった「オンラインRPG最高峰のアクション」 ←www
手軽に自分好みのキャラクターが作れる「究極のキャラクタークリエイト」 ←wwwwwwwwww
一本道ではなく幾重にも分岐するストーリー ←wwwwwwwwwwwwwwwwwww
基本プレイ無料、アイテム課金制
某フリゲ紹介サイトより
クローズβから改善されたことってあったっけ?
マグ習得が岩熊のドロップ品から緩和されたことくらいしか思い浮かばない。
正直マップ固定の方が周回の苦痛って少ないよな
別のゲームでノーマルが軽くランダム要素あってハード以降が固定のゲームあったけど
ハード以降しかやってなかった
>>370 チョン版でもロンドン版で実装されていたところ(ACT5)までなら無課金でもそれなりに楽しめるらしい
その先にあるチョン版の新規エリアは自分から金払って拷問を受けたいマゾ限定
>>372 参考までにPSUのPA(武器に付けたり外したりしながら使用)
近接武器のPA:1種類の近接武器に3〜5種類 (ただし一部のスキル以外は死にスキル)
テクニック:1系統1〜5種類ほど (ただし(ry
遠距離武器のPA:各武器用属性弾と特殊効果弾 技?そんなのねぇよ
つまり何が言いたいのかというとこれからスキルが増えるかどうかと聞かれると絶望的
ランダムマップでもいいけどこのゲームのマップがクソすぎてどっちでも苦痛
MAP固定だと効率を突き詰めていくって楽しさもあるからな
PSO2はランダム要素が今の所不快にしか働いてないのが凄い
マップが14並に糞
戦闘アクションがカンストしても何も変わらない
携帯小説と同レベルのストーリー
これで満足してるのは小中学生か池沼
中毒性は無いな
基本無料にしたことで、本来硬派な世界観が売りだったPSOが
PSU同様ガキ臭い世界観に堕した
PSOの遺跡2の広間みたいな他とは違う固定マップを間に挟まないと
ただのコピペマップの連続にしかなってないな
なんつーかプラレールを組み立てたみたい
決まった部屋の連結を組み替えてるだけのマップとか
それ固定マップより糞だしな
わかってるのかハゲ
>>373 あ、やっぱ関係ないんだw
武器とか拾ってこいとか意味わかんね、落とし物?と思ってたが
>>385 ランダムにしちゃった以上無理だろうな。。
しかし砂漠のマップは本当に驚いた。
最初見たときは広大な砂地にびっくりしたけど、冷静に見たら
実際は狭い岩場が砂の上に不自然にもっこり浮いていて、
その上だけしか歩けないというねw
似たようなPSUのモトゥブ荒野は本当に広くてうざかったが、
マップを広く見せる工夫だけは良くできてたと思う。
かといってチョンゲーは更につまらんからな〜
同じ国産ネトゲのMHFは課金地獄、MoEは稼ぎどころとかMOBが強化され人がどんどん減っている
しかしながらPSO2と比べたらまだましだけど
_____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
ソードアート・オンライン見てた方が楽しめる
チョンゲと同レベルだろこれ
やってたらPCが落ちたw
GGはほんと糞だな
内容云々の前に作成制限がダメすぎだろ
他のネットゲーでもこういうことあんの?
知らないだけで割りと当たり前のことなのかな
AIONの種族制限があったけど今はないはず
他は聞いたことないね
正直PSU以下じゃね
チョンゲと同じどころかチョンゲは勿論もしもしソシゲーにすら及ばんわ
要素だけ見ればそれらの劣化コピー、それらを考え無しに放り込んで作用し合った結果化学反応を起こして毒物が出来上がる
毎回同じ結果だよ、学習能力も無い
トリですら3歩歩く間は覚えてるんだぜ?
こっちよりレベルも装備も上なのに下手な奴が多かったな
何回同じ攻撃食うんだろ、って
時間だけは人一倍掛けてるんだろうな、廃信者
ていうかさんざっぱら言われてるけどソロ多すぎだろ
いつ見ても8割↑ソロ部屋なのは正式になっても変わらなかったな
パーティー推奨ブロックてNPC連れて鍵付きとかすんなやゴミ
ソロブロックとかスカスカやろそっち行けや
ほんと、金を儲けたいって匂いがプンプンして気持ちが悪いな
そういうのが透けて見えるゲームって本気になれなくない?俺はなれない。
別に企業が金儲け考えるのは悪い事じゃないだろ
問題なのはゲーム内容と運営側の態度
遅延問題をユーザーの環境のせいにしたりもう最悪だよ
面白ければ別に金に汚かろうがかまわんよ
面白くないのが問題だわ
無課金イナゴや金銭感覚がまともな人は課金体系や課金アイテムの内容を見て逃げ出す
元々課金するつもりだったor少しなら課金してもいいという人やPSOが面白かったという人はゲームの内容のつまらなさや運営の対応で見限ってしまう
グラフィックとキャラメイクさえよければいい!という人はロビーに出て来た泥人形を見てモチベーションが一気に下がる
そして残るのがSEGA信者と社員だけという
どこか尖ったいいところがあれば少しはマシかもしれないけど全体的に終わってるからどうしようもない
ブログのコメントの名前とかタイトルが「運営を応援し隊」とか「運営側は悪くない」とかの奴がいて気持ち悪かった
>>400 「パーティーですから!
作戦指示とかしなくても自分の意志で動いてくれるし、
勝手にバラバラに動いたりしないで、
ちゃんと自分についてきてくれる、頼れる仲間と組んでますから!」
的な事をどっかで見た
火力がなくても、「自分がリーダーなんだ」って気分がいいらしい
ゲームの内容よりも課金させることに重点を置いてるから糞で当然。そういうゲームの共通点として単純作業、同じ事の繰り返しがある。ソーシャルゲーのことです。
グリー岸田の戯れ言を聞いたら汚かろうと構わないなんて言えない
まぁ、グリーは根本的につまらない思うし、どう見ても胡散臭いんだけど
アホ共が踊らされて盛況なんでしょ?
ハラタツワー、どういう育ち方したらあんな悪徳商法に抵抗がなくなるん
>>408 PCとかグラボとか、PS3とかコントローラーとか、
そんなややこしい事考えなくても、
「今“持っているケータイ”で“みんなと”遊べるよ!」
で、分かりやすいからホイホイ入ってくるよね…
410 :
名無しオンライン:2012/07/08(日) 14:59:55.98 ID:FUEuf/Wk
更に行くと
女子高校生とかとヤれる可能性もあるから
それでやるアホも出てくる
仮にゲットできてもボストロールが来るけどな
穴があればいいって人にはオススメかも試練が
ソーシャル厨 < VITA厨 < ネトゲ厨 < 犬 < 猫 < 人間
>>410 こっちからしてみると女が増えた事で気楽に会話出来なくなった。
下手にネカマを相手にする口調で話してoff会で本物の女だったりすると
今まで築き上げてきた空気が一瞬にして崩壊するからな。
>>413 要するにこんな感じだな
日本人 < 犬 < 猫 < 人間 < 大韓民国人
ヒソヒソ
うわ、あの人…やっぱり…
ヒソヒソ
過去にも無料を謳ったネトゲはやってきたけど
ソロでも半月はやったもんだが・・・
フレとやって一週間続かなかったのは初めてだ
新生PSO2きたら戻っておいで
>>418 PSO2Ver2.0になるまでPSUやってる事に決めたわ
余計なストレスたまらんだけまだマシって程度だけど
420 :
名無しオンライン:2012/07/08(日) 18:37:08.97 ID:I9uEkFwg
飽きてきた人をつなぎとめる要素が人間関係しかなくて、
それも築きあげにくいゲームシステム。
ソロが一番気軽って時点で、内容以前に商品の方向性がおかしい。
ミク使って推理アドベンチャー作るようなもん
フレがまだ残ってるから惰性で続けてる奴結構多いよオンゲ
そういう観点だとPSO2は失敗作だな
フレ新しく作れる気がしない
つかこんなソロゲーならわざわざ課金オンラインやらずに
別のオフゲー買ったほうが暇つぶし捗る
フレ云々でイヤイヤ続けてんならすでにゲームに飽きてんだろ
だったらソロで飽きるまで遊んで新しいネトゲやる方が無駄がないわ
本スレ意外と盛り上がってるな〜と思って覗いたら関係無い話題で荒れてるのが大半で
葬式スレの方がPSO2について真面目に語り合ってて笑った
あそこはPSU2のスレだから当然
周回そのものがつまらなく感じると、どうしようもないな
課金云々以前の問題
@sega_pso2
>【『PSO2』7/9 臨時サーバーメンテナンス】ブロック数調整他の対応のため、
>明日7/9(月)11:00〜16:00にて臨時メンテナンスを行います
>【キャラクター作成制限について】現在Ship01〜05が作成制限中です。明日の臨時メンテナンスでShip10に作成制限が入る予定です。
>制限は1〜2週間程度行わせていただきます。ご迷惑をおかけいたしますことをお詫びいたします。
明日は10鯖のブロック抜き取って制限かけて、
今の時点で同接第1位の3鯖につなげるメンテっぽいな。
>今後、機器および各種設定などの調整により、同時接続者数の拡張を行うことを予定しております。
今のハードの限界まで同接を許容するらしい。間違いなくラグ再発するだろうけど、お客様の所為にできるしなw
アナクロすなぁ
もうめちゃくちゃだなw
過疎がいいからって10鯖行った連中はレイプされただけかよwww
設備増やすって文言が1つもないあたりが笑えるw
設備増やさないし、ゲーム内容の改善もやる余裕無し。
非課金連中はとっとと辞めて過疎化に協力しろってことだよw
433 :
名無しオンライン:2012/07/08(日) 20:07:38.59 ID:FUEuf/Wk
つまり無料の連中が一気にやめたら・・・
鯖統合くるで
まぁ統合は確実に来るだろうな、秋までには
なんかFF11・14の動きを高速で見てるみたいな状況だな
さすがSEGA、ゲーム外では楽しませてくれるわ
迷走しまくりでワロス
企業利益を追い求めた結果遊びを楽しむ心をどこかに忘れて来ちゃった感じがするゲームだね
糞ゲーで良く見る傾向ですん
ところがどっこいセガは体面だけは気にするから鯖統合は年末にあるかどうかだろうな
おそらくその頃には既に野良PT組むのが困難でショップ流通品も品薄の鯖が出てくる
そうなって引退者が加速して課金者がだいぶ目減りしたあたりでやっと動くんじゃないかね
>>439 複鯖に同じIDでキャラ作れるから、鯖統合は無理なんじゃね?
そういう奴の場合、倉庫のアイテムをどう扱うかって問題が出てくる。
技術的なことはよく解らんが、鯖統合不可なんて設計は流石にしないだろ
>>395 亀だが、リソースが有限である以上、作成の限界は必ずあるし、それが制限になる。
セーブデータがローカル保存でもない限り、制限の無いネトゲは無いよ。
ただし、PSO2以外のネトゲの場合、登録予測人数を見積もって、
それらが十分に遊べるぐらいのバックボーンは金掛けても用意するし、
それでも足りなきゃすぐに調達できるように取り繕うのが普通。
だから制限があっても、引っかかるまで登録されることはめったに無い。
ちなみに、なんだったか忘れたが、鰤のネトゲでも予測誤りで
ログインオンラインを起こしたゲームはあったけど、1週間以内に
大規模増強して事なきを得ている。
早い話PSO2は予測も管理もまったくダメってこと。
>>441 1ID鯖分散複キャラ可能&同鯖ならアイテム共有ってゲーム見たこと無いからなんともいえない。
この状態でもし鯖統合するとなった場合、倉庫のアイテムは全てマージしなきゃいけなくなるから、
1ID1鯖に割り当てられるインベトリを2倍にしないと対応できない。
なんで鯖統合となった場合、たぶん統合元と先どちらにも同IDでキャラ持っていた場合は、
片方の所持品を全消去して対応になると思う。
>>400 PC性能によっては、チャンネル移動も、もっそい可能性があるから、あまり強く言えないな。
自分は、まずチャンネル移動してるけどさ。
とくに外人や台湾ぽいのは、気にしてないな。
選んだチャンネル関係なく、入ってくるのは外人ばかりなりw
>>347 気楽にパーティ作れない、入れないだからね。進行状況も当てにならないし。
マタボとオーダーで目的のチェックリスト入れると、適したパーティに放り込んでくれる。
なければ、タイトルテンプレ作ってパーティ作成くらいまでほしいところだな。
とはいえ、よく考えると、MOで格別優秀なのはお目にかかったことないかも。
クイック入室があれば、まだいいほうだったような。
PSUだとログイン時にキャラ保管してる鯖選んでそこからゲームサーバにログインって形で鯖統合したから一応大丈夫なんじゃね?
別鯖のキャラへのアイテム受け渡しはマイルーム経由必須だから課金しないと移動不可だけど
まぁ鯖統合に関しては考えて無い作りじゃないかな
むしろ技術的に鯖移動、統合は不可能ですくらい言ってくれないと盛り上がらないわ
>>359 前はショトカとかオートワードに反応してフレとかできたものだが
共食いハムスターの反復作業しかしたくないでござるって
誰得に答えた結果がこれだよ!
>>443 よくわからんわw
>>444 wowのDF・RFをぱくって、DF+QF(QuestFinder)でも作ればよかったのにな
soloで潜りながら条件合致した同士が揃えば自動でGroup作成され、準備室へワープ
そこからハムするなりクエクリアするなりで
元々マタボなんてあらかたゲームが出来た後にやっつけで作った感じだし
システムでフォローなんて考えてなかっただろ
>>446 旧作のような鯖移動(動的にシップを渡る)は構成上できないってのは
すでに木村が公言済み。
だから本格的に鯖移動となった場合、他のゲームみたいに手続きして数ヶ月待ってもらうとか、
そういう方式になっちゃうから、動的に「制限つき」でシップ移動できる方法を模索しているって話。
なんでオレの予想は、名前と姿だけ引き継いだインスタンスアバターを
他鯖に作る方式と見ている。
(ステータスが無いので、ロビーorマイルームでのチャットのみ)
>>450 トレード用データベースを作成してそちらにキャラデータをコピー
そのデータを元に他鯖に複製って、お馬鹿な解決方法をしそうだけれどな
3ヶ月プレミア課金してまさか今日飽きるとは思わなんだ
なんつーか同時接続は凄い人数いってるっぽいけど
鯖10個に分けられてさらに許容人数の少ないchに分断されちゃうとなぁ
PSO2に限ったことじゃないが・・ グラなんか二の次にしてもっといる人をまとめてほしいなぁ
別ブロックのPT検索すらできないとかマジで信じられねーよな
PT組ませる気ないんじゃないかと
PT検索はPo2より退化してるとかどうなってんだろうな
>>452 今のグラ以下のゲームなんか出しても客が呼べないと思うぞ
2DのROみたいなゲームならともかく3Dグラフィックだとしょぼさが異常に目立つしな
>>442 PSUの初動での大コケから何も学習していない。
同じ過ちを何度も繰り返す、それがセガ。
セガ信者が呆れて信者をやめる時はこの姿勢に愛想を尽かせた時と昔から相場は決まってるw
なんつーか、PSO2のダンジョンはペルソナ3とか4みたいな感じだな
ただ単調なマップがランダムに発生してるだけで探索する楽しみがない
>>443 >>445の言うとおりPSUではE2のキャラデータを強引にE1のゲームサーバー・DB上に読み込む形で統合した
これは当該キャラのログイン中のみE1上にE2キャラを読み込んでいるだけで、E2専用のDBもあった
ちなみにE2専用DBは過去数回障害発生させていてE2のみログイン不可、強制ログアウト等の現象が起きた
蛇足だが同障害時にDUPEも確認された
まあ統合時でE1のほうがE2より5倍ぐらいは人がいたからDB完全統合より都度読みに行くほうが負荷少なかったんじゃないかな
>>455 まぁ確かにそうか・・TERAだのPSO2だのこの辺のグラに慣れると
しょぼいグラのゲームなんて何か惹かれる要素がない限りやりたいとは思わないか
細かいキャラメイクが出来る様になるのはいいが、
そのせいで負荷がかかって鯖の許容人数が減ってしまうと言うのは悲しいな
単純に半分の鯖で運営できれば2倍過疎りにくいし2倍PTも組み易いんだろうしな・・
ただでさえレベル上げに時間かかるのに
レベルキャップ開放に90個×3物集めろって言われて呆れて一気に冷めたわ
しばらくはやらないかな、まあ3000円ほど投入したがまあそんなもんだろゲームの価値としては
>>458 PSU方式か。つまりログインは今までどおりだけど、
統合先のシップに放り込まれるって奴ね。
それだったら、ブロック人口が半分以下になった時点でやってきそうだな。。
なんか、最初から作業感バリバリなゲームだよな
狩場もランダムダンジョンの繰り返しだしかなり飽きる
結局のところ、キャラメイクで自分好みの女を作ってそれを眺める事がメインなゲームなんだろう
フレの進行に追いつこうとして駆け足で進めてるとTAの連続でウンザリしてきた
TAランキング開催中です!のアナウンスでさらにストレスMAX
マジなんなのこのTA推しは。好きな奴にだけやらせときゃいいじゃん
某AC最新作も9割のシングルプレイヤーに「対戦の面白さを知って欲しい!」と無理やり対戦強要して爆死してたが
興味無いって言ってるのに自分の趣味を押し付けてくるような奴が作るべきゲームじゃない
これも爆死決定だわ
>>461 ああ、大まかに区切られたマップ・・・つまり火山とか森林とかね
そこの低確率でドロップするクエスト固有アイテムを90個3種類、計270個集めてこないと
キャップ開放してやらんぞってクエストが出てきた
しかも大抵の人の場合キャップに到達してる状態で集めるわけで経験地も貰えない苦行のマラソンになるわけだ
>>455 MMOにグラなんかいらんよ
リアル系ならグラもそれなりの必要だけどさ
デフォルメ調のかわいいキャラで十分だわ
葬式会場ペース遅いぞー
がんばれ、他ゲー工作員どもw
>>374 PSOはそうだったとうろ覚え
PSOBuleBurstは総督クエで開放のはず(ついでいに言えば、このころから新規はやりづらい状態だったはず)
途中PT必須クエがあったんで、新規が残りづらい状態だった(同じ位のLvの新規参入者がどの程度とかまったく考えてない)
>>461 今までいった3つのマップいって 90個ずつアイテム集めろ
ドロップは100%じゃない
>>469 GCPSOまでは、自分でも寄生でもクリアすればマップは開いた。
クエストは個人の進捗だったけど、あれは別に必須じゃなかったしね。
マターボードのアイテム収集しろが異常にゴミ
ストーリー進めるためだからすぐドロップすると思うだろ?
だがそうじゃないんだなこれが…
ものによってはすぐドロップするがしない奴はやばい
ばかだろしねくそ
PSPO2だと部屋検索で趣味の合う人たちがその部屋に集まってフレンドが増えていくからなあ
今のロビーでのオープンを強いられる所じゃまずフレは無理だし
部屋作っても12/12になって誰も来ないとかなw
マイルームくらいは解放しないといつまでも人のコミュニケーションは不可能
金儲けのコツはいこごち良い状況にしてそこでのサービスで金を落としてもらうことだよな
同接数万()でも実際は鯖分けブロック分けマップ分けで最大12人だし
グラがすばらしい()と言っても、ゲーム画面は小人サイズでキャラクリ()だし
何が負荷かかってんのかさっぱりわからん
別ゲーからまとまって来たが、現状残ってるのは約4割。
お前らの周りはどうだ?
>>462 最終的に1鯖に対して他の全ての鯖のデータがのしかかってくるんだろうな
どんだけ良くても1と2もしくは1と3鯖しか残らんわ
>>473 先代の味を懐かしんでやってきた馴染み客に「快適に過ごしたければ椅子もおしぼりもお冷やもカネを出せ。入店と白飯は無料だからgdgd言うな。」
半月で潰れてもざまぁみろのレベル
白飯も無料じゃない件について
その入店ですら制限があって最悪友達と隣の席に座れないというのに
むしろ1号店は満員なので3号店に行ってくれや状態
3号店に行ったところで見ず知らずの人と相席、当然無言
酷い場合相席の外人が銃持ちだして乱射してるって始末w
>>464 だからアスペルガーは他人からは理解できないことに価値を見いだしているから
アスペルガーなわけで…
>>481 まずあなたが面白いと感じるゲームを想像してみてください。。。
それがクソゲーですwwww
あ、別に
>>481を指してるわけじゃなくて、
PSO2の開発の頭はそういう状態なんだろうってことだから。。
お前ら線香あげたらちゃんと4gameでレビュー書いとけよ
ショップでアイテム買ってお金減ってるのに商品無いんだが
どういうことだよ禿
詐欺乙w
PSO1の頃は、みんな自分の目的のために周回していた。
だから、苦も無くやりこんでいた。
PSO2は運営側の都合で、強いられる周回が多すぎる。
マターもオーダーもLv解放も…。
強いられる周回は実に苦痛だ。
本スレでのネガレス→ピラニアの流れがやべえw
てかネガってんのは全部どっかの社員だと本気で思ってそーだなあそこ
その内批判意見はもれなく弾圧して信者だけ残る形になるんだろ?
14スレみたいになw
葬式は41スレ目まで来たけどポジスレは2スレ目でしかも7月1日から誰も書き込んでないんだよな
本スレの狂信者達はポジスレ盛り上げた方が都合いいんじゃね?
>>490 何でポジスレに行かないかわかるか?
信者に混じってる社員連中は隔離されると解ってるからだし
信者は信者で本スレにしか居場所がねーからだよ
満員御礼()スレはどうなった
課金した後にラグゲー勃発で後悔してしまった
他にもキャラや敵が埋まったり、ボイスのトーンが変になったり、
不具合だらけでよく正式始めちゃったな
同時接続がいくら居たところで細々としたブロックに押し込められる分断仕様だからなあ
交流とかなくてコミュニティーの寿命はものすごく短いだろうなあこれ
暇つぶしにソロで初ファンタシースターってことでやってたが、クソゲーすぎるなwwww
ランダムマップなのにタイムアタック+スコア制限、さらには希少鉱物採取はバグでクエスト発生しない
ブロックごとに適正レベル帯つけたのは見直したが、ブロックの人数制限厳しくして過疎じゃないようにみせかけるも新人ブロックでハードしかPTないとかそんなんが目に浮かぶわwww
セガはPSPでクレイジータクシー出した時のステマが酷くてそれ以来SEGAを選択肢にいれずにココまで来た
PSO2が最後のチャンスだったがチャンスを生かしきれず信者と心中だろう
正直、褒めれる処が皆無な出来
なんか何も考えずに適当に色々作って
予算がなくなったから今までに作ったもん完成したのも未完成も一緒くたにパッケージして
「できました!」って出してきたような印象。
エビだけは火が通ってるけど基本半熟生卵ご飯で、ハムかとおもいきやアボガドとか大根とか入ってるような炒飯といった風情
これKOTYいけるんじゃね
偉大な韓国のゲームをまねして作ったけど
クソ民族にはクソしか作れなかったよい例だなwwww
プレイヤーもクソ民族のゴミしかいねーだろwwwwwwwww
>>499 それは違う
オンラインでPT組めるアクションRPGはディアブロが元祖
チョンゲもそうだが、モンハンもMO全般全てディアブロ2のパクリ
PSO1も例外ではない
チョンゲでクソじゃないのってなんかあったっけ
元をパクってさらに良いゲームが作れるなら別にいいよね
すべてにおいてTERAのほうが上だな
ぷそにに限って言えばチョンゲ真似してるってのは否定できんな
出来たものはチョンゲより悪質な集金マシーンだったが
もはや国産最後の砦はDQX
あ、新生ちゃんは座っててください
4亀のロードマップ見たけど、秋にレベル50開放予定なのな。
それまでレベル40って無駄にも程があるわ。
レベルも上がらないのにこんなくそ面白くもない作業をやるなんて…どんな頭して作ってんだよ。ハゲかよ!あ、ハゲだったわwww
次のアップデートも凍土のアイテム90こ集めとかなんだろ?
もう夏まで持たねーよ、このクソオンライン
>>498 あれはそもそもPCゲームは対象じゃにい
いつの間にか正式始まってたことをVIP見てて知った
まーだこんなクソゲーやってるやつらいるんだよなあ頭悪いんだろうな
チームの意味がまったくない
チャットもほとんどが挨拶か「○○でた」「おめ」「+10になった」「おめ」
このくらいだし
レア武器も属性強化でもいないとユニクロ装備のほうが強いし
まったくやる気がでない
しかもアップの度に旧武器は過去にされるしな
ひたすら同じ事の繰り返しをしないと行けないのに長時間付き合う自キャラは携帯機仕様で微妙という
まあ、秋まで3クラスカンストさせて、周回でもしてりゃ丁度いいんじゃねーの
今度は10鯖に作成制限とかアホかwww
意地でもサーバーは増強しませんっていう不退転の覚悟だな
チョンゲの一つにあるけど、最大レベルを制限してそのレベルまでしか受けれないクエストがあるんだよな。そのレベルを超えていたらクエストを受けれる最大レベルに制限される。
それによって古くなった要らない装備でも制限クエストで使う事になったりするんだわ。
PSO2はそれがないから今の所完全に無駄装備になるだけとも見える…
新クラスの為の装備になるかと思っても、装備に新種類も出るから意味も無いしな…
装備集めと言う要素すら壊しているロードマップ。
何一つ意味の無い作業になる
もう運営が振り分けろや
運営する気ないならさっさと撤退しろ
>>510 その周回も意味の無い作業なんだぜ?
毎回のアップデートで出る新装備。アップデートの度に糞化する旧装備。
マグブリードするにしても課金しないといけないからPSOの時のように要素に合わせたマグも作れない。
サブキャラ育成も同様だわ。
衣装集めだとかも課金だし、何一つ周回してて良い事なんてない。ただの時間の無駄。
スッカスカの中身を極限まで薄めて多く見せようとしてるだけだもんな
正直なんだ
キャラはいいので違うオフゲーに使いたい
517 :
名無しオンライン:2012/07/09(月) 01:40:48.24 ID:uDInum5X
カプコンが「イクシオンサーガ」っていうPVPのネトゲ作ってるが評判くそ悪い。同人ゲー以下らしい。
正直ネトゲの国産はなんだかんだスクエニ以外期待出来ない。
カプコンはもうMHFで成功してるからいいんじゃね?
イクシオンサーガのテストちょろっとやったけど、1日目で飽きたわ
ぶっちゃけ禿がどうのっていうより、組織としてそういう金の取り方で行くんだろ。
ここから出るゲームはもはや期待できない。
>>498 >>506 前スレ?でPSO2のために賞を新設しようぜって話あったな
クソゲアワード2012だっけか?
俺は賛成だぜPSO2に何票でも入れてやる
個人的なゲームの好みからすれば糞だけど、営利企業の戦略としてはこれもアリなんだろうな・・・・って思った
コアゲーマーをターゲットにするにはリスクが高い(失敗すれば会社傾く)って考えなんだろ
コアゲーマー相手の商売より、ゲームをやった事の無い人相手の商売の方が儲かると気付いたんだろ
KOTYのPCゲー部門とかで表彰すりゃええねん
MORPGって初めてで他はどうか知らないけどラグが凄くね
改善されてもまだひどい
何か歌手とかにも通じるのを感じる
歌唱力・声量が抜きん出てる人材を見つけ育てるよりも、AK〇B()とかの方が稼げるんじゃねって考え方と
糞ゲ・AK〇Bしかりその内淘汰される事を願ってるが、どうなるんだろう・・・・
>>495 クエ制限は非常にうざいんだが、なんとかなっちゃってるからなぁ・・・
採掘は発生しなかったことはないが、むしろ関係ないときに発生しまくってうざい
過疎じゃないように見せかけるといってるが、今現在は過疎じゃないぞ
お布施してると快適Pブロックに入るんだが、Pブロックから通常ブロックへの移動まともにできん状態だったから、実際満員御礼なんだろ
快適なのはいいのだけど、無課金ブロックの規制がやりすぎ
>>500 >オンラインでPT組めるアクションRPGはディアブロが元祖
これはまあそうかなぁとはおもうが・・・
それ以降がいただけない
そもそもDiablo1と2でぜんぜんちがうし、PSOもぜんぜんちがう
PSO2とモンハンは良く似てるとは思うが
527 :
名無しオンライン:2012/07/09(月) 02:59:58.75 ID:uDInum5X
diablo3は戦闘は爽快感あるし操作も楽で中毒性高い感じだったが
PSO2と同じで内容が淡白なのと、公式RMTに合わせてるようなゲームバランスが糞だった。
528 :
名無しオンライン:2012/07/09(月) 03:02:16.84 ID:t667sfhZ
個人的にゲームであれ他のエンターテイメントであれ、上っ面だけじゃなく本質的に素晴らしいのが評価される時代が来るのを願ってるよ
チャレンジ精神を失った先には衰退しか無いと
PSO2がKOTYにこの上無く相応しいのは事実
とはいえ「PSO2に受賞させるために」PCKOTYを新設するというのは何かこう初めから結果ありきというかヤラセというかそんな違和感を感じる
PSO2の事情を完全に抜きにした上でPCKOTY新設ってのなら分からんでもないがそれを証明できるでもなし
何年か前から始まってりゃよかったんだがねぇ
所詮、セガ()ですからwwwwwwwwwwwwwwww
ソニック=マリオのパクリ
バーチャ=スト2のパクリ
如く=GTAのパクリ
PSO2=ただのMO
A1だっけ?セカンドライフのパクリで大失敗したの
そのほか、ハードを出しても全て負け組み
何も創造性がなく、マネる事で肩を並べてると勝手に思っている
最悪なのがAV女優と遊びまくっているハゲども
セガ、光栄、ファルコム、日本一ソフトは日本のゲーム界の恥部
ゲハ豚はお帰りください
(釣られたら負けだ・・・)
豚はDQ10()の心配でもしてろ
所詮、ハンゲームですからwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DQ10なんてPSO2以上にこけるよw
コミュニケーションがまったくとれないんだもん
ネトゲとしてじゃなくてオフゲーとしてやるなら問題ないだろうけどね
>>535 だからといって、PSO2が神ゲェになる事は無い
PSO2はこれからvitaとか混ざってもっと悪化する
そもそも現状でもチームとか意味ないしな
レアドロップと強化自慢か愚痴くらいしかチャット流れないし
実質コミュニケーションがメインなのに何ゲーム部分頑張っちゃってるの?って感じだろ
まともに遊べるのならいいが遊べないものしか作れないなら作るな
好きなアバターを着せ替えてチャットするのがメインのゲームなんだから勘違いしてゲーム作ろうとするなよな
マイルームが課金のせいで8月にはもうタダゲーのガキと信者しかいないんじゃね
シップ移動自由にできないPSO2に未来なんかねーよ
>>537 お前がチームにどんな会話求めてんのか知らんけど
嫌ならさっさと抜けるか自分から話切り出せばいいだろ
お前もここで愚痴ばっか書いててなんか鬱陶しいわ
,,,
( ゚д゚)つ┃
いや、PSO2の愚痴っていうか、自分のチーム内の愚痴だろ?
葬式はそういうネタもオッケーなのか、すまんかった
コミュ障なのをゲームのせいにされてもな^^;
愚痴り廃人共は葬式スレに煽りいれてないでさっさと課金しに逝けよ
>>529 確かPSUのときはPSUを受賞させるためにKOTYができたんじゃなかったか?
PSO2にはがっかりだ
別ゲーしてるんだがその別ゲーのキチガイが「PSO2いくわwwwwww」って全チャで叫んで去っていった
結果そのゲームは平和で快適
なのにPSO2があまりに底が浅すぎて帰ってきやがった
キチガイ収容所としてきちんと機能しろよ
>>547 お前は俺か
俺のやってる過疎ゲーもチーターとかキチガイが集団移住してくれて助かってたんだが、
先週末から元気に復帰してやがってまたチート三昧の日々だわ
対戦ゲーでチートは迷惑行為でしかないしPSOで好きなだけチートすればいいのにな
ロックベアから対象アイテムでねーわ
禿げそう
これから先こんな糞クエばっかなの?
最近のネトゲってゲーマーよりも暇だからはじめてみた的な一般人が多くて、なんだか居場所がない・・・
共感してくれる人もいるはず
メンテしないと、ブロック割り当て変更ができない、とか。
糞設計が、また一つ明らかに。定期メンテに加えて、割り当て変更メンテも週二回とかやるのかいw
結局、イナゴ、業者対策が後手後手のパターンなんじゃないのか。
垢量産、キャラ量産、業者や中国からの接続を避ける。
あたりだけでも、しっかりすれば、多少はコントロールできそうなもんなのに。
キャンペーンも、キャラ作成制限も、裏目に出るのばかりだし。
>>484 それこそ時間の無駄ですがな。
>>511 同時接続数がもう限界と見た。
作成数で人気鯖に制限しておいて、キャンペーンで後半鯖に作ること推奨したかと思えば結果、そっちも制限するとか
尋常じゃない頭のわるさだからな。そんなんだから内容もゲームとしておもしろいものにならないのは当然だよな
>>547 >>548 ワロタw
改行しすぎじゃないかな
TERAリーダーみたいなのが多すぎて気持ち悪い
どこも過密鯖にしておいてプレミアブロック目当てに課金させる思惑なんでしょ。
>>512 それに近いのならPSUで導入済み。向こうはレベル固定ミッションだったが
結果はと言うと、開始3年目でいきなり始めたもんだから武器調達に阿鼻叫喚。
>>555 もうクローズドβから何ヶ月も立ってますよ
i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwww
r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホwww
r--`:、 /000 ウッホッホwww
000O" ウーホホホホホーwwwww
ノウハウとは(ry
今までネトゲを使い捨てにして来た訳でノウハウなんて詰んでるわけねぇよw
このガロンゴとかガウォンダとか
HPが雑魚の数倍あるのにEXPが2倍くらいしかないのってどういう設計してんの?
TERAですら中型は雑魚狩りより良かったくらいなのに
HP多いわりに倒してもがっかりって意味解らん
マグスレのゴリ避けの流れが笑えたわ。
PSOならソニチとアプサラスの流れだったけど、
無敵や支援が他と便利なだけで他マグが使えない糞ではなかったんだけどな。
今回のアッパーウホは使えなさすぎて開発は何でこんな支援()を作ったのかとwww
KOTYとかwwwww
日本のゲーム全般がクソだろうがwwwwwwwwww
それに俺はゲームもさることながら
お前らもクソ民族言ってるんだけどwwwwwwwwwww
どうぶつさんにエサをあたえないでください
後スノウバンサーのAI設計した奴、一度モンハンやってこいよ
頭おかしいだろ
PCゲーは対象ではないというがB太ちゃんならきっと・・・
>>546 そんでホイホイホイホイ追加で課金しちゃうんだからいいお客だよな
まぁ、お菓子のオマケのオモチャ目当てに何箱も大人買い(と呼ばれるバカ買い)をする人もいるんだから
人それぞれなんだけどどうも馬鹿げてるように思えて人事ながらハラタツワー
発想の貧困さ、開発スタッフの技術力のなさ、セガのモラルのなさ
3つが揃ったクソゲーがPSO2
その上ハゲの救えなさが加わってもうね…
今PSO2をやってる人たちってどんな気持ちなんだろう
過去シリーズの残り香を探しながら必死でプレイしてるのかしらん?
i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwww
r: :i 田辺:!-┬" ウッホッホッホッホwww
r--`:、 /000 ウッホッホwww
000O" ウーホホホホホーwwwww
>>567 そこまで行く前に止めたがら、詳細教えてくれないか?
まあ全方位にスキが無いからHP削って殴り合いするしかないとか、
そんなパターンだろうけど。
クソ人間オブザイヤーを連続で大賞を受賞している日本人に理解できんだろ
>>572 ・でかい狼がジャンプしまくり 6連続ジャンプとかしてくる
・ジャンプの後に範囲の鉤詰め攻撃 3連続
・大ジャンプじゃなくて小さいジャンプもしてくる
・1匹目のHPが減ると、2匹同時に襲ってくる
ジャンプは予備動作殆ど無し
飛び上がったら攻撃判定広めで発生
ソロ〜2人だと事故全滅余裕
4人ならそりゃ死ぬこと少ないけど、
このゲーム、ムーンアトマイザーで蘇生できないことがあるんだぜ?
灰色で選択できなくて蘇生できない→座標がずれてると思ってウロウロする→死んで全滅 とか
ホントあの馬鹿ズレでどの口が「スケドはムンアトで代用できます^^b」とか抜かすんだろうなwww
なんで葬式スレでニダーが暴れてるの?
大使館突っ込んだの?
>>576 クソ人間オブザイヤーの受賞祝電届けに行ったんだろ
大使館の連中も喜んでるだろ
運営や酒井さんはどんな思いでブログのコメントとかみてるんだろうな・・・
かわいそうだよ
どんな思いで見てるんだろうなw
かわいそうだなw
可哀想っていうのは仕事出来ない人間で可哀想って事か
基本無料の発表時に批判集中してもあーだこーだ言ってたんだし、当然このあたり(同接集中やら何やら)は
織り込み済みだったんだろうしなぁ
しかしハードの境界超えるのと鯖の境界超えるの、どっち優先して欲しいかって言われたら
大抵のプレイヤーは鯖の境界超えるようにして欲しいと言いそうなもんだがな
まぁ文句言われたくらいで反省して改善するような開発なら
今頃PSO2は神ゲーになってるな
運営さん頑張って!!!!
公式ブログのコメント、批判してるのは今の現状に対して至極まっとうな意見で批判してるのに、
それに噛みつく信者達のコメントが、見ててすごく気持ち悪いな
しまいには何かと 「運営側は悪くない、頑張って^-^」
飼い慣らされるとこうなってしまうんだな。まるで某教団の信者みたいだ
14ちゃんのことかーーーッァ!!
oβ時にある程度見えてたのに、課金に踏み切ったのはハゲなんだからなw
>>580 日本人の中にも仕事出来る人間はわずかながらいる
ここはちょっとだけ認めてやるよwwwwwwwww
だろうけどお前らみたいな絶対仕事の出来ないチンカス日本人に言われてもなwwwww
FF11→三On→信長→AION→FF14→TERA→PSO2→???
時間の無駄とわかってても辞められない止まらない
FF11→三On→信長→AION→FF14→TERA→PSO2→気がついたら人生終了
某14はPが代わってから少なくとも開発の姿勢はまともになっただろ
問題は元々がダメ過ぎて改善したくらいじゃちっともよくならなかったってことで
ここまで人気のオンラインゲームってなかなか無いよな
>>584 うわぁ、ブログコメ欄の信者きっもち悪いなぁ自ら信者と名乗ってる奴までいるし
ネトゲの為なら悪意ある暴言を吐いてでも守ろうとするんだな
巣をつつかれた蜂みたいだな奴等
ネトゲ廃人の新天地を叩かれちゃあ堪らんとばかりにブンブン飛び回ってやがる
「SEGAのためなら死ねる」ってかよ
都合のわるいコメ承認しないなら、アレな信者系コメも承認しない方がいいと思うんだけどな
クソ運営が反省しなくてもそうだし、アレな内容の信者がうるさいネトゲは避けられるだろうという意味でも
遠まわしなネガ工作とかじゃないなら、本人たちも自分のクビしめてるって気づかないもんかね
>>574 バンシーはネコパンチこっちがジャンプしてる時だけだし
予備動作あるからギリギリ反応できるレベルなのにどうしてパンサーあんなに隙ないんだろうな
後脚破壊して転ぶようにしても転んでる間に滑りまくって追いかけてる間に立ち直るとか…
CBTの評価にビビってFB撤退した企業にモラルとか期待しちゃダメよ
岩ベアの6連ボディプレス見た時はワロタ
周回ゲーだからってボスのアルゴリズムまで周回ルーチンはないだろう
PSO2のボス戦のつまらなさは異常。
>>595 攻撃範囲が広い、ダメージも大きい
が
予備動作がある
とか、そういうタイプの強さじゃないんだよねー
突然攻撃判定のあるジャンプx6とか意味解らんよ、本当に
>>595 Cβの時、Raで引き撃ちしてたら10連続ぐらいやってきたことあったぞw
距離で行動パターンあるかと思って近付いたら止まったが
>>595 PSOも敵はほとんどルーチンだったけどね。
そのルーチンがあってこそ、
ギャランゾはグル回り。ブーマはゲートで周り出すから銃撃ち余裕とか…スライムは二回当てとか…そう言う攻略が生まれてチャレンジも面白くなってたんだけどね。
PSO2のルーチンはルーチンとは言えないくらいに適当だ。ルーチン?ただのライン作業の間違いだよ。
とっていれて出す!(江頭風にな
基本無料とかわいいキャラで釣って、頭の弱い奴から金を採取するゲームだろコレ。
パチンコ中毒みたいな。
HP低下後の岩ゴリのボディプレスは、ギリギリまで引きつけて、
手足を開き始めるまで真下にいないと、永久に回って追いかけてくるよ。
だから紙一重でよける。を意図してやらないといけない。
多分ベリハで高速化したら回避不能になるんじゃね?
BGMといい、わざとそういう意識で作ってるんだろうなあれは
>>597 キャタドランにしても、少し離れた所から攻撃してると
潜る→足元からを繰り返すからな
Reなのに結局接近戦をするハメになるという
接近戦云々は良いとしても、攻撃に予備動作が殆ど無いのがね
クマーのビターンは後ろに逃げるとどこまでもって勢いでやってくるなw
前に回避してクマーの後ろに回り込めばいいだけだが
>>598 PSUから続くPAで動き封じ込めてハメ殺すってのが
そういうチャレが楽しかった点の1つを思いっきり殺しにきてて困る
まぁもう少数派なんだろうなとPSOシリーズへの期待やら色々あきらめたw
しかし湧き数がショボくなってそれほど熱中できなくなりましたとさ
たまに言われるPSOBBの総督クエだが
あれは一人用クエストの開放以外には関係ないし
全部やらなくても最後まで開放される
しかも一度クリアすればOKで一部TAがあるタイプのでも
評価なんて無かった
難易度はLV制限があるだけで総督クエは元々関係ない
にも関らず今もってしつこく文句言われてる
という経験をしているはずだがあれを大改悪してくるとは
10年以上のノウハウ()半端ねえな
>>603 それを逆手にとって
ポイズンつきワンポイントorクラッカーバレットでノーダメ撃破余裕でした
>>607 キャタは潜り込めばその場の回転以外あまりダメージ食らわないけどさ
スノウバンシー・バンサーはその場の小ジャンプとか後ろ足攻撃があるから無理なんだよね
キャタの予備動作は割と猶予あるからガードできるし
そもそもぶんまわし以外張り付いてれば当たらないから離れるのが愚作
バンサーは離れても横ステップで避けられない超判定の突進、
近づくとネコパンチからのひっかき連打で生半可な装備だと即死
ブレスと咆哮以外のほとんどの攻撃に予備動作がない
バンシーはパターン化できて余裕でもバンサーは跳ねまわって軸ずらすし無理
キャラクリでお気に入り二人出来たから、課金して交互にやろうとしてたけど…
マター()やらTAクエやら最初からかと思うと即やる気スイッチが切れた
ゲーム事態はあっさりした作りだからクエとかは凝った物にしたかったのだろうか?
正直めんどくさい
pso2やるとteraって神ゲーだったんじゃねと思えてくる
>>608 いや、ずっと離れたとこから多段PAぶっぱして
キャタは潜る>出るのループで毒殺ってことよ?
そんなことせんでも回転以外(ryだから尻尾粘着インファイトでいいんだけど
4人集まると解体作業でしかなかったボロオプトオマージュなんだろうか
そのスノウなんちゃらはまだ1回遭遇しただけで
RA殺しという認識しかなくてよくわからんw
ここ葬式スレだぞ
信者は本スレ帰れよ
どうせまた鯖の順番シャッフルするとかするんじゃね?
TERAは中身は量産チョンゲと同等。フィールドは凝ってる。
pso2は量産チョンゲ以下
>>611 神ゲーにきまってるだろwwwww
優秀な韓国人スタッフが改良してくからな未来あるわwwww
一方、劣等民族スタッフが作ったクソに未来はねーよwwww
クソするなら便所でしないの?日本人は?
路上ですんなよいくら劣等民族でもよ〜犬以下である証明しすぎwwww
|:::::┏━━━━┓ ┏━━━━┓:::::|
|::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::|
/|:::/ヽ /ノ ヽ / ヽ|ヽ
.| |/ ` ̄ ̄ ̄´/ ` ̄ ̄ ̄´ | |
大使館襲撃だけじゃなく2ちゃんまで工作か?w
>>615 中型MOBはTERAの方が倒しがいがあったし、報酬も良かったな
PSO2のは無駄にHP高いだけ
プソ2じゃなくてクソ痛だもの。
TERAは逆にソロで遊べなくてリタイアした
結局ソロ、PTどっちの偏重でもダメだがまだソロ偏重の方が続けやすいってのはある
PT偏重はぼっち死亡だからな
神ゲーは3か月で過疎ったりしない
実際、ここ数年で一番マシなオンラインゲームなんでね?>PSO2
ソロでやるとクソゲだが
以下、PSO2を上回るネトゲを出せないネガ厨の罵声をお楽しみください
622 :
名無しオンライン:2012/07/09(月) 13:32:50.52 ID:uDInum5X
出してもいいけど 多すぎてめんどい
GCで挫折したクチPSUだがPSO2よりはまだましだったわ
>>621 これ3ヶ月も持つ思ってんのかよwwwwww
おめでて〜なwwwwwwww
そりゃいろんな分野でどんどん韓国企業に追い抜かれていくわけだwww
このレベルで一番マシってのがまったくもって正しくて悲しい所だな
他のネトゲは導入部分すら触るのが辛いレベル
賢い消費者過ぎて次の逃避場所が見つからないのか、ハンゲ厨のままなら幸せだったろうに。
このゲームが月額だったら人集まるのか。
月額とか国産とかゲーム以外の魅力で一時的に人が集まってるだけ。
夏休み過ぎたあたりから悲惨になってくるだろうね。
628 :
名無しオンライン:2012/07/09(月) 13:40:57.48 ID:p02iOJJ7
小出しでアプデしてる場合じゃないのにな・・・。
秋の予定を前倒しにしないと過疎りそう。
インタラプトは削除でいい。緊急にしろよ
B&S早くやりたいな・・
630 :
名無しオンライン:2012/07/09(月) 13:47:54.40 ID:uDInum5X
B&Sのグラは凄いね。あのレベルのはネトゲでは見た事ない。
中身が量産チョンゲで月額3000円だったら また流行らないだろうけどw
インタラプトランキングとか屑すぎるよな
原生生物でも何でも虐殺しまくって、それをランキング形式にするとか
そんでアークスは正義ぶってて、ゲッテムハルトのような奴は許せないって言うんだぜ
>>629 月額は流行らないから仕方ない
韓国の正式が7月だから、日本は来年ぐらいになりそう
MHFの狩人祭みたいにしたかったんだろうな>いんたらぷとなんちゃら
悪い部分ばっか参考にしやがってクリエイターとして恥ずかしくないのかね
>>631 それってたいていのRPGを否定しているぞ(山賊の住処に押し入って虐殺しつつ持ち物を略奪しながら)
新キャラ作るとチュートリアルとかストーリーのスキップできない演出にイライラがマッハ
クライアントオーダーにもあるけどなんでああいうクソみたいな演出いれるかね
>>635 やってないのに嘘乙
チュートリアルとか全部すっ飛ばしますか? というメッセージ見なかったのか?
別の鯖にキャラ作った場合、前の鯖のキャラが預けた倉庫が引き継げないってのが糞
何が共有()倉庫だよ頭おかしいんじゃねぇの
つか鯖移動いい加減させろよ
何がシステムがない()だよ笑わせんなゴミカス酒井
葬式スレに信者が流れ込んで来るとは良い流れだなw
このまま信者に乗っ取られるくらいの勢いで頼むぜ
何で葬式会場で攻略方法とか書き込む人が居るのか疑問
PSO2をゴミと判断している葬式スレ住民に対する敵対意識からだろう
スレ加速する為に燃料投下してくれてるのさ
>>636 まさかそのスキップできる最初のチュートリアルだと思ってる馬鹿がいるとは思わなかったよ
0章 ずっとこの日を待っていた だっけ?ラノベっぽいタイトルだった気はするんだが
アレまるごと飛ばしたい。つーかくだらないストーリー過ぎて要らない
この糞ストーリーこそ課金者のみプレイ可能にすりゃいいのに
これこそゲームの面白さの根底に関わる部分だとでも思ってるのか
クエスト報告後の硬直いらん
すげーイライラする
さすがにジョークだよな?www
629 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 13:44:00.34 ID:s9NxO7Hi [1/2]
B&S早くやりたいな・・
632 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 13:51:11.74 ID:s9NxO7Hi [2/2]
>>629 月額は流行らないから仕方ない
韓国の正式が7月だから、日本は来年ぐらいになりそう
>>632は
>>630へのレスのミスだろ?
いちいち突っ込まなくても見ればわかる
B&Sは流行らないかもしれんが、やってみたいな
近づけば見えなくなる仕様なのに…釣りか?
序章が詰まらない上にクエスト進めて行っても話の展開が無い
こんなんで飽きずに続けられるってある意味凄いな
紙芝居とマターボードがなければすこしは楽しくなると思う
それじゃボリューム足りなくて課金させられない!と思った結果がご覧の有様だよ
マター連動で結局ストーリーも似たシチュで最低2度やる必要あり
しかも選択肢or条件ミスると新ルートへは進まずクリア済みルートをやらされる
クリアしてもやらされ感がハンパない後味
>>654 PSO2は1サーバー辺りの収容量多くないと思う
無駄に長いイベントロード中にもキャンセルでさっさとスキップしますか?の選択肢だせっての
ゲーム進行に影響ないから話題にも登らないけど
左スィック倒しっぱでエリチェンするとエリア後別方向の入力しないと動いてくれないよね
ボス登場イベからずっとスティック上にやってても
イベ終了してもキャラ棒立ちとか地味にうざい
凍土のカタパルトジャンプ後も同様で細かいとこが荒い
有名所じゃ砂漠の採掘機とか地形に埋もれるギルナス・コアとか
こういうのを潰す前に貧弱鯖に金と時間を無駄に取られたんですがね
やりこみ強制ってのがホントに糞
やり込むプレイヤーは放っておいても勝手にやり込むってのに
トランプで例えると、いろんな遊び方ができるのにユーザーが飽きないようにと
メーカーが勝手に「ババ抜きを10回遊び終わった後じゃないと7並べを遊んじゃいけない」というようなわけの分からない縛りを押し付けてるようなものだ
これじゃ逆に全要素遊びきる前に面倒な作業プレイがイヤで離れてくプレイヤーも多いんじゃないかね
逆に寿命を縮める行為にも思えるよ、しねクソニチ
もう裏切れませんから()
最初から信用してなかった層はともかく期待していた層は完全に裏切られたな
オーダーorEトライアルのクリアインフォメーションが画面真ん中横一直線も地味にうざい
ハンストラップは言わずもがな
ミニマップもトライアル時に縮小拡大するけどあれも邪魔、さっさと元の表示状態に戻せ
PSEタイムカウントも画面脇に表示しろと
アクション謳っているわりに行動(視界)阻害要素が多すぎる
イクシオンサーガのクローズドβのメールが来てたわ
バトルテストは酷かったがどれぐらい改善されてるか見てくる
【クローズドβテスト実施期間】
2012年8月7日(火) 17時 〜 2012年8月12日(日) 22時
≪実施日時詳細≫
2012年8月 7日(火)17:00〜23:00
2012年8月 8日(水)17:00〜23:00
2012年8月 9日(木)17:00〜23:00
2012年8月10日(金)17:00〜2012年8月12日(日)22:00
イクシオンも一応国産が
だが期待も出来なければ長続きもしなさそうだな
今後期待出来る国産ネトゲってなんだ?
また国産にガッカリさせられる奴が一人
本命はそりゃDQ10だろうけどWii/WiiUだしな
運営に若干問題があるがガンダムオンラインあたりも今年開始予定のはず
あとは14がどう復活するかってところか
スクエニのが無理なら 大人しくチョンゲかpso2で頑張ってねという事実
>>664 まあなあ・・・イクシオンのバトルテストは酷かった
散々ボロカスに叩かれたからある程度の改善は期待してる
セガとの違いを見せつけてくれるだろうという俺の希望的観測かもしれんが
というか国産にこだわってる理由ってなんだ
国産なんてどれもこれも糞みたいなもんしかないだろ
PSO2はその中でもグラだの声優だのおかげでキモオタ、厨の隔離所的なもん果たしてるし
これからもずっと隔離し続けてほしいわ、本スレマジできもすぎるしゲーム性蔑ろにしてアバ食わせ続けりゃ
連中満足しそうだしずっとそうやっててほしいわ
>>668 俺は単純にチョンゲチュンゲやりたくない、ただそれだけ
洋ゲーは少なからずラグがあるし消去法的にな
>>669 PSO2のラグ、同期ズレの方が酷いじゃないかw
>>669 洋ゲーなんてそこまでひどいラグなんて早々ねえよ
だからプレイせずにこうして葬式スレで同士を迎えているわけだが
そりゃ国産の方が日本人多いしな
文化の違う外人様に混ざるのは疲れるんだよ
674 :
名無しオンライン:2012/07/09(月) 16:14:16.65 ID:OVvw2+LF
FF11でもそうだが害人は話がわからず自分中心な奴が多い
そしてそいつと何とかコミュを取ろうとするグロバカが出てくる
存在しないはずのテクニックを習得されていたキャラクタデータの対応
※問題のあるテクニックを習得されていたキャラクターデータ21件につきまして、
申し訳ございませんが、対象テクニックを削除する対応を行わせていただきました。
ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
いい加減プログラム直せよ
通じるが聞き入れてもらえない
通じるだけww
679 :
名無しオンライン:2012/07/09(月) 16:24:18.59 ID:dozuqsWL
韓国産ってすごい課金させられるしつまらない^^
国内の話が通じるユーザー(カモ)相手にナメた作りのゲームをやらせる
おっとセガの悪口はそこまでだ
え?運営は日本語によく似た何かを使ってるんだから通じないのは当たり前だろ?
>そりゃ国産の方が日本人多いしな
FF14もPSO2も外人多いわけだが
チョンゲの方が結構やってるがあんまり外人には合わんな
PSUの方が100倍楽しかった・・まぁ初期のPSUしかやってないが
マイルームもショップと一律だったから見てもらえるし 改装する楽しみがあった
惑星に分けられて更にその中でも区間分けされていたので過疎るまではPTを組むストレスも少なかったし
初めて来た区間には見る楽しさもあった 温泉とかはいい思い出・・
マタボの様な強制的に周回させるようなシステムもなく自由だった
服装も全て一体型では無く多少の着せ替えができた
3ヶ月後には信者しか残らないだろう・・
チョンゲはそりゃパブリッシングライセンスに敏感だからだろ
ライセンス先の国や地域以外からのIP全部弾くように強要してんじゃね
14はスクエニ自ら世界展開してるんだからそれで当然
KSO2はセガが規約で国外接続禁止しているのに取り締まる技術がないから放置プレイ
そもそも量産型チョンゲってだけでやる気が起きない
やり込む要素皆無だし1ヵ月後には
フレやらチームやらでチャットしつつやってる消化速度遅い社会人と信者しか残ってないだろ
とりあえずキャストにテクニック使わせるのやめてHP自動回復復活してくれ
それとキャストかっこ悪すぎるぞ デザイナーやる気あんのか
操る言語は日本語でも思考回路が地球人と違うからな
ややマゾくてもいいからレベル100くらいまで一気に開放すればいいのにな
前作レイプとかは余裕でするのにレベル上限200ということすら捨てられないとかテンプレで作ってるんだなマジで
>>689 > キャストかっこ悪すぎるぞ デザイナーやる気あんのか
ホントもうなんなんだろうなあのヤル気の無さ
>>692 せめてPSO時代のキャストくらい用意できないのかね
今の技術ならデュラルくらいヌルヌルなキャストもできるだろうに・・・
あ、課金か><
レベル100まで開放とか そんなエリア数用意出来ないでしょ。
少ないコンテンツをいかに小出しするかのプランなんだから。
チョンゲを持て囃した結果、大使館がテロに会いました。
>>668 少なくとも経営がRMTと繋がってないから
億単位の非課税円流出はない
>>694 何故か凍土のノーマルがないんだぜ
マター見る限りLV設定としてはあったはずなんだけどね
今回キャストはヤバそうだね。
ステ的にも種族差がほとんどなく、罠発見みたいな特殊能力もない。
キャストだけアバター的要素も皆無で、オマケにセカンドキャラ作成が有料ときたらねぇ。
ほんの一部のコアな人以外は誰からも見向きもされないんだろうな。
存在自体がファンタシースターを象徴してたものだと思ってたけど、
なんか手抜き感ややっつけ感が酷くてガッカリ。
まだ、PSUやPo2系の方がスタッフの気合が感じられた。
レベルキャップは出来るだけ解放しない方針でしょ、VITA勢がいきなりのLV差についてこれない
仮に別鯖になったとしても、WIKI経由でネタバレされるから影響は免れない
パッド推奨っぽいのもI/Fがイマイチなのも同じ理由
psuみたいに新規でもイベントでガンガンあがるぜ!
ってのもキャップ開放オーダーあるから無理だしな後から始めるとptも組みにくいしどうすんだろね
素子取引可能にでもしそうだな
KSO2ちゃんはもうだめだな
つ焼香
毎回エリアキャップ開放のために時間制限Sランクとか素子集めさせるのかね、ほんとめんどくさいわ
新クラス解放と武器カテゴリ開放のクエストもやるんじゃね〜の?
PSOと違って、人と交流しながら潜る事ができないな。
システムがひどすぎる。
課金も一応やってみたけど、元がひどいから救いようがないわ。
3ヵ月後にはごっそり人が減ってるだろうな。
>>696 運営がRMT業者と繋がってて海外に非課税で円流出してるってこと?
707 :
名無しオンライン:2012/07/09(月) 19:31:56.92 ID:AfxVJP58
完全にオワコンなのにみんなよくやるなぁw
色んな人をチームに入れまくってる人に対して
オープンチャットで余計なお世話な説教してるやつが居て引いた
誰でも入れちゃうってのは微妙なとこもあるけど、流石にいちいちそれを相手に言うのはないわ
ブロックの人数表記しろよな
何万人いますとか言われてもゲームデザインからして
人がいる感じがマッタクしねーしコミュ取りづらいしでオフゲやってるみたい
闘兎とかいうキャラのやつ
葬式がメインコンテンツです^^
挙句の果てにwを使う人はコミュニケーション出来ない人だとか
ネトゲですら友達がいないんだろうとか訳のわからない事を言いまくりで逆に笑えてきた
で、何か諭されたのか知らないけど「喧嘩なんてしたくないよ?面倒だもん」ときた
どこの構ってちゃんだよっていうね
こういうのがいると周囲は大変だろうな
ぶっちゃけチョンゲは母国じゃ反日イベント普通にやってるから触れたくもない
それだけでもpso2の価値はあるはずなんだが・・・
葬式で何言ってんだコイツあほか
何のゲームか知らんけど剣と魔法の世界とかのファンタジーゲームで
いきなり日本のなんたらぶちころせってイベントやられて違和感とか感じないの?アッチの人は
マックスアナーキー面白いぞ。フェイリンちゃんは俺のな
本スレ見たけどもうギスギスオンラインの兆候が現れてるな
マルチパーティー推奨仕様が効率化を加速度的に促進させる
必然的にやり込めばやり込むほど効率厨にならざるを得ない
結果、本気プレイヤーと、新規や適当に遊んでるプレイヤーとの溝がどんどん深まっていく
よくあるオンラインゲームの構図だけど、ハゲ達は一体何を革命したかったんだろうな…
>>713 パチョンコ企業とツルんでるセガのゲームに価値があると?
>>715 竹島に見立てた領地に韓国の国旗立てるイベントとか
日本人に見立てた猿のモンス退治したりとか
「竹島は韓国の領土」というギルド名を優勝に選んだりとか
まぁそんなのがゴロゴロしてる
効率化については日本人の性みたいなもんだから無理だな
だいたいNPCつれてマルチエリアにいるやつがうぜえってカキコみた時点で病気だわと思ったし
こういう高速でコンテンツ消費して文句だけ一人前の準廃以上は
放置&後続に優しく先行に厳しくして切り捨てるに限ると思うんだが
禿からしたら金払い良いか悪いかしか基準ないだろうけど
とはいえ小出しに賛同はしないぞw
うおおおおおおおおおおウェデイングドレスの中見みえるのかよぉおおおおおおおおおおお
見抜きいいですか?(´・ω・`)
やる事は回って掘るだけなのに何を効率化するの
>>706 昔NCの副社長がRMT会社を経営してたのがバレた事がある
要するにkの国はそういう常識の国
テラ銭の吸い方はパチンコと同じ
ニコ生でのPSO2の放送がやけに多いからサクラ雇って放送者増やしてるのかなと思ったが無いか
あれだけ広告してたしもれなくニコニコには目立つ位置に広告してた訳だし…
放送者の人数の推移がとっても気になるね!まあ人数の推移というかついていけない人間の占める割合だが
痛いニュースに今度はパンツゲーとして晒されてるな
>>724 そんな事があったのか・・・・レスありがとう
>>721 ウェディングドレスってことはもうすぐ誰かのお嫁さんだ
属性持ちは色々と捗るな
>>717 >ハゲ達は一体何を革命したかったんだろうな…
今にして思えばよくもまぁあんだけ大風呂敷広げられたもんだよなぁと逆に関心しちゃう
もういっそ政治家にでもなればいいのに
面白いゲームを作るっていう当然のマニフェストさえ実現できない奴を政治家とかマジ勘弁
え、今の政権政党がそんなとこじゃん、大丈夫できるできる
二度とゲームは作らないでほしいが
本来すんなり作れたらそれなりに課金が見込めそうな信者の2ndすら作れないなら
相当課金機会逃してる気がするんだけど、これ上司に垂れこんだらハゲ大目玉ちゃうのん
>>685 PSUでは禁止されていたが、PSO2の規約には国外NGとは一言も書かれていない
PSO2がこうなってしまった以上
新生14ちゃんに期待するしかないってのかよ…
いやもうどれも無理があるだろ…
俺はココロアをやろうかアークスフロンティアをやろうか迷ってるよ
737 :
名無しオンライン:2012/07/09(月) 21:48:07.73 ID:CSwrQFcW
どっちもプレイ開始5分で辞めたわ
レベル15まで頑張った 一生懸命頑張った でもね もう楽しくないんすよ何か
スカイリムに帰ります
全然面白くない、lv7でクリアー
これ明らかにコミュニティ不全とコンテンツ不足でしょ
ぶりっぶりっw
飽きた。
シナリオが面白くないのが致命的だ。
中途半端すぎる。
ある程度の起承転結はしておくべきだと思う。
後から色々と追加するようだが、最初から入れとけよ。
やめればいーじゃないwww
|:::::┏━━━━┓ ┏━━━━┓:::::|
キャップ到達したら一気に糞ゲー化した。なんだこのかんじ
PS葬式2
>>744 いるよね、とりあえず無意味にカンストまでのめり込むんだけど
いざ辿り着くとそこには何もないことに後から気づく奴
なんだかんでアホみたいに人いるな
アホみたいにいるのにどういう訳か大半がソロ
PSO2も新生14もどっちも未来なんてないだろ・・・
周回ゲーなんていまどきはやらないし
2年前から廃人が住み着いてるMMOなんか新規でやる奴いねーよ
パンツゲーだとさw
こんな糞アングルカメラ+画質でなにいってんだかなw
PTだと敵がワープしたり良くわからない方向に敵が攻撃振ってなぜか当たったりとか酷いからな
ソロの方が簡単って言う
無料で遊んでるならPSUに来いよ
他ゲーまでの繋ぎだと思えばそれなりに遊べるぜ
PSO2したいならコンテンツ出揃ってからでもいんじゃね?
今日久々にログインしたら露店においてた物ほとんど売れてて大金持ちになっててワロタ
あと鯖パンパンだったのに結構ガラガラになってたからやっぱり葬式ムード
ボリュームというよりは幅が狭いいんだよ
レベル少し違うだけで遊べなくなる10と20、20と30ってだけでももう遊び場が変わっちゃうし
つい20分前だが、全鯖混雑でワラタ。
リソースの割り振りは一応成功したっぽいな。
メンテ前のシップ3で起こってたような部分崩壊が
全体に広がったりしてな。。。
>>755 10刻みでマップ分けてる上に、新コンテンツは全て上位追加って確定したからな。
LVキャップが100まで開放されるころには、20代までは壊滅してて
新規がまったく遊べなくなってるんじゃない?
まじでカルピスウォーターを水でこの上なく薄めた感じだな
これなら水のほうがおいしいんですけどってレベルだもんね
このゲームのためにPC部門KOTY新設してもほんとにいいんじゃないかって思う
これがVitaに来たときで良いだろ、どうせ改善は期待できないし
>>752 出揃うのが何時になるかわからないが、氷山の配信見てわかるとおり、PSUと違って、
アップデートでエンドの上位だけに積み上げていく方式。
だからコンテンツが出揃うまで待ったところで、、「享受できるコンテンツ」は何時までたっても変わらない。
マップが10個以上になろうが、LV10以下は森ノーマルしかいけないことには変わらないんだから。
なんで出揃うまで待つことにまったく意味はない。
それどころか、アプデまでにエンドまで終わらせておかないと、
どんどん周りの層が薄くなってプレイが困難になっていくよ。
PSUも過疎でオワコンだからなぁ
あの超絶糞ゲーだったPSUがマシに思えてしまうのがPSO2の怖い所
PSUは死ぬべき時に死なせてもらえないで
無理やり生かされた結果だから
しっかし、
>>753の同接8人ってのもネタとしては最高に面白いけど、
その実際は200人かそこいらくらいの人ってのは、ようはかなりの信者層だろ。
そいつらくらい、PSO2に優待してやってもいいのにね。
同じISAOなんだから、PSUとPSO2セットで月額2000円とか、GCとACを共通にするとかさ、
今からボンバボンバの羽を取っ払ってくるくらいだから、まだ少しはメリットあるだろうに。
本当に商売が下手というか、コアなファンを見殺しにするのが昔から得意だな。
764 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 00:14:45.29 ID:yWZ+dKiv
PSO出した時はMD時代のファンを切り捨て
PSU出した時はPSOのファンを切り捨て
PSO2を出した時は全てのファンを切り捨てた
最後までプレイしてくれてる人に向かって
スタンプだけ貰ってPSO2のαテストに行けだの
今日はPSO2のメンテだからPSU日和ですね^^とか言う運営だし
>>763 すでにシャイニングとCUTE服の移植と所持服のアイテムコードでの移し変えは要望出してたりする。
ガチャで買った品だし、PSO2単独では手に入らないようにすれば
最後までPSUで遊んでくれた特典としては良いんじゃないかと思うぞ。
引継ぎに関しては俺も動くかよw
ガチャゲー糞過ぎる
PACHINKO SLOT ONLINE2に改名しろ
>>764 全てのファンを過去にする
そんなゲームあったね昔、えっと…
チョンゲー運営のステマめんどくさいw
儲かったからええんやないw
竹島は日本の領土ですw
>>763 トヨタ系列に成り下がった、今の守銭奴isaoにそんな度量があるわけない
それどころか、AC同様にGCも1年で失効する仕様に変更してくるかもしれないぞ
/ ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | ゲームやめてセックスする相手でも探せよww
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
何がクソってカメラ視点がクソすぎだろ
PSO2なんてエロ目的でやってる奴が多いだろうし割りきって完璧なカメラ視点にしろっていうね
PSO2をエロ目的ってどんだけリアルがおわってんのwwwwwwwww
あっ‥‥
/ ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | あっ・・・?w
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
/ ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | エロ目的?www医者いけよwwww
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
>717
敵はレーダーに映るのに、他PCはPT組まないと映らないからなw
あれがギスギスの元凶
>>775 しかしエロ服くらいしか褒められる部分ないから困る
せっかく人は集められたのに人を留めるような作りになってないからな
レベル制限を細かに設けたクエスト郡はレベル上げを苦行にし、幅広く人と遊ぶこともできなくなり
すぐ到達するレベルキャップは飽きてくださいと言わんばかり
オンゲ運営のノウハウはなんでPSUから1ミリも進化()しなかったのやら
どう見ても退化しとるでよ
レベルキャップ解放クエなければまだ続けてようと思ったけど
これのせいでもうやんないわ
経験値まったく無駄になるし アイテムだけ集めてこいっていわれてもねぇ
かといってサブ職なんてやるとまだレベル低いから身内でやってるのみんなに迷惑だし
なんでこんな糞みたいな作業クエにしたんだよこれ
来年初頭から欧米でもF2Pでサービスインするみたいだけどガチャどうすんだろうな
米国もEUもガチャはオンラインカジノと同じ扱いで現状アウトらしいがブースト系で賄うつもりか
嫌ならry
>>775 リアルでセックスできない=ゲームにエロを求める
って単純すぎる思考だろ
むしろリアルのセックスに飽きてるからゲームに走るってパターンもあるんだぞ
ますます外人増えて日本人がいなくなる予感
というか年末まで人いるかね
5000人切るだろ絶対
本スレがあそこまで気持ち悪いネトゲなんて前代未聞だわ
さんざ言われてるが各ネトゲに潜んでいたセガ信者どもが集結してるからな
想像してみろ、10年前PSOのときからやってるようなおっさんが豚面つけてぶひぶひ言ってる姿を
どんだけゲームがおもしろくても集まってる連中が屑だったらやる気も失せるだろ
まあゲームもおもしろくないんだけどな
モンハンを意識してアクション追加したもののそこまで精密なアクションを要求することもない
アクションなのにラグが発生するが↑のおかげで助かっているという有様である
ドラネスやチョンゲーを意識してスキルツリーを導入したものの個人に特徴を持たせるものでもなく意味不明であった
レベルはあるけど小出しそんなに長いレベリングコースではない
キャラクタークリエイトもやっつけ気味で他所と劣らないが究極ともいいがたい
客層を広く見過ぎたためにいろんな要望があつまって対応ができなかった故に
テストはほとんどが負荷テストが目的になってしまったが負荷テストしたのに遅延発生しまくりである
総評すると全てにおいて中途半端って感じで
○○があるからおれはこのゲームを続けられる!!っていうのがない悲しい作品だが
PSUとちがっておしい点がいろいろあるのが残念
>>789 違うと思う
PSOやっていた層やSEGAのゲーム信者はだいぶ消えたよ
cβまで本スレではけっこうSEGAの歴代ゲームやPSOネタのレス多かったが、
今はSEGAのゲームのネタ出ても返信する人少ないし、聞きかじったようなPSO批判しか
出てこない。
代わりに「太陽王w」みたいなレスはやたら多く湧いてくる。
昔からのSEGAファンはだいぶ消えたと思うよ
・・・と真面目にレスしたら
>>789はたんぱつの上に、最後の一行以外は完全擁護じゃないか・・・
工作員か
俺には擁護に見えない
あらら・・・古参とらん豚が居なければPSO2はもっと面白いと言いつつ
最後の一行で誤魔化しているように見えるが。
でも俺の勘違いかもね
>>795 古参()だが、正直PSO2には呆れたよ
PSUで裏切られ、でもまぁPSOじゃないからと無理矢理納得して離れて
PSO2で今度こそ!と思ったが、ダメだった
2回裏切られるともう立ち直れんな
PSO時代のフレが合流しつつあるから惰性で続けてるけど、誰か一人INしなくなったらウチのチームは終わりかな
正直キャラクリとクローズドまでが一番楽しかった
しょうじきPSOファンなんてpso2発表まで見たことも無かったわ
>>786 キモオタ信者必死過ぎだろ…
自信を持ってそれ駅前で講演して来いよ
白い目で見てやるよ
ついに1鯖はマルチうんぬん関係なく
満員ブロックでNPC連れてるだけで晒し対象になりましたw
キチガイまじ恐いわ
当時は地域で流行り云々あったからさ
知らない人は本当知らないんじゃない?
最近になって見てみたら三大RPGはFF,DQ,PSOとか言ってる人がいて物凄いギャップがあった
どう考えても3大RPGはDQ、FF、SAGA
その上にメタルマックスがいるけどね^^
>>802 無料に釣られてきただけのユーザーたちがヲチ板見るはずもなく何の影響もなさそうだな
まぁ、1鯖は知らないけどカウンターはいつでもソロまみれだしなぁ
多分誰もセガ系ハード持ってなかったからってのもあるんだろうな
ジェネシスが流行ったアメリカでも知名度あったりするのかな
これってただのパチンコと変わらないからな
玉はじく代わりにキャラが攻撃当てるだけ
普通のゲームなら一撃くらったら敵の攻撃は重ねてダメージ喰らわないようにしてるのに
PSO2はスケド買わせるためだけに攻撃全部喰らうようにしてるから死にまくる(ハード)
カネカネカネが見えまくりだから敵が「おらっ!金よこせ」って言いながら襲いかかってくるように見える(特に狼系)
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
ポケットモンスター
ファンタシースター(旧)もsagaシリーズもメタルマックスもコア過ぎるわ…
その辺歩いてる奴に聞いても絶対名前も知らねーよ
>>808 ロマサガしらない世代だとポケモンとか言っちゃうんじゃないの?
ロマサガがコアってのはありえない
810 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 05:38:55.65 ID:ynjSb5TY
ファンタジーアースとファンタシースターってまぎらわしいから統一して
白騎士物語
イナズマイレブン
ダンボール戦機
トゥルーファンタジーライブオンライン
3大RPG
813 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 05:43:52.26 ID:ynjSb5TY
ついでにいうとFFも死に体だけどな
>>813 3つなんだよ。白騎士よりローグギャラクシーだろうか
スレチ自重
廃坑って聞いてもいまいちワクワクしないんだよなぁ
なんか森や火山や砂漠や凍土ってありきたりだと想うんだが
PSO2は未来の話なんだから、もっと斬新なフィールドを考えられないもんかねぇ
スカイリムのブラックリーチってフィールド見たときは思わず驚いたもんだが
不気味なんだけど幻想的で夢を見てるような場所だった
テストの合間とかには本スレでフィールドについて盛り上がったりもしたな
折角宇宙だしちがう惑星なんだから、ユニークなフィールドにすればいいのにな
まぁ内容糞だから今さらどうでもいいんだけど
819 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 05:51:55.37 ID:ynjSb5TY
ドラクエ・ポケモン>FF>>>テイルズ>>>>>>>>>>>>>ゼノブレイド>ファンタシースター
820 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 05:53:02.46 ID:DqVp2Bsf
アルバフォールオンスラグネ付き+10 100kぐらいで作れて400kぐらいで売れるからうめえわ
>>787 今日ロビーが外人で埋め尽くされてたは。
あいつら日本人とは正反対で問答無用でチャットしまくるから、吹出しの嵐で画面がカオスってたは
いづれ逆転するかもね
外人のいるシップって4だっけ?
1だけどまだ外人見かけないな
FF14は外人専用鯖があるのに日本人のみの鯖はないんだよな
PSO2も特に海外からのアクセスを弾いたりしてないようだし
日本のネトゲ業界では外人は神様なんだろうか
潔癖レベルに弾いてるのはMHFぐらいしか知らないな
>>817 それ以前にコピペマップすぎて作り物感が漂いすぎる
マップ作る方もここはどんな意味を持たせようとか楽しくなりそうなものだが、それを全部投げ捨てるとか開発スタッフのレベルが知れる
実は外人の評価はむっちゃ低いゲームだからどうなんだろうな
828 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 07:14:37.59 ID:ynjSb5TY
FF11とかが10年続けてこれたのも海外混合鯖なのが大きい。欧米のFFファン結構いるしね。
日本人だけの鯖だと運営にとってはリスク大きいんじゃないかな。夜のピークや土日祭以外は極端に過疎るからね。
>>826 前に要望スレってのがあった時add-on mapを作れるようにして欲しい
って書いたら
升マップ作り放題じゃねーかとかランダムマップだからいいじゃねーかとか
散々叩かれたんだぜ
公式ツイッターはもう同接過去最高を更新です!とか言わないのか?
てか今ゲーム内人口どうなのよ
どうせブロック内しか検索できないんだし、同接がどう減ろうが関係ない!って公式が言わないかな
>>830 ブロックの満員ゲージ的にはギチギチのパンパンだったのが最近は8割ぐらいになってる
メンテで収容人数増やしたとかのうわさはあるが真相は知らん
どのみちブロック単位でしかPT検索できないから
少ない部屋リストからお目当ての部屋を選ぶ感覚的には過疎ゲと一緒
>>830 3鯖は満員ブロックが僅かって感じだった
もう3割以上減ってる気がするわ
なるほどな
人数検索出来ないブロックの構造
無駄にだだっ広いロビーの構想
糞みたいなPTシステム
もしかしてこの三つが合わさる事で元から過疎に感じて人減っても気になって無いのか?
信者は人増えてると錯覚してそうだな
NPCも接続数にいれていかないとな
836 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 08:23:41.67 ID:uS7YWuHQ
チームカウンターやチームコマンドで出来る事少な過ぎ
なんか、チームにメセタ入れると特典とか欲しい
チーム関連はゲーム内で全然募集見たこと無いのがダメ、外も公式では掲示板ないしハンゲだけだしね
システム的に鯖内のチームリストみたいなの閲覧できてマスターはそこで募集のコメントとか書けて
入隊希望者はそリストを見て選んで入隊申請もできるとかあればいいのに
夏休み来るしイナゴと夏厨が入れ替わって秋までは今の混雑が
続くんじゃないのかな
むしろ、チームとか必要なかったと思うんだけどね。
BBでやって微妙だったし、PSUだとなくて特に困ることも特になかった。
横のつながりを持たせて、辞めさせ辛くしようって魂胆なんだろうけど、
そもそもPSOみたいなMOとは根本的に相性がよくないと思う。
チームチャットがどうこういう奴もいるけど、
そんなもんよりも、PTの人数自体が大勢いる方がよっぽど楽しいし、
本当にVitaを考慮してないんであれば、8人PTとか12人PTとかやってみせろよと。
いまどきPSU以下の4人PTって。
VitaとPCを同じ鯖でやらせようって魂胆が完全に間違ってる
Vitaがスペック的に足りてるとか寝言いうのも大概にしろやって話
かつてのPSUで犯したし、MHFもPCと箱で鯖別々にしてるのに
本当に学習能力皆無だなこのバ開発
ハゲ<PSUの反省
VITAのスペック良いって話聞くけどさ
肝心の通信環境はどうせ無線しか無いんだろ?w
夏厨はDQ10いくだろ。PSO2は風前の灯
844 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 09:18:34.35 ID:gb0xLrD7
DQとかPSO2より低年齢層だらけなんでしょ
無理無理
素のPTは4人でいいと思うがな
仲良くなりやすい人数だし
現状じゃマタとクラオダのせいで出入り激しいからフレになるも糞もないが
>>844 コアゲーマー率が下がるので、逆に過ごしやすいかもしれない。とも思ったり。
コアゲーマーというよりは、萌え豚やエロ目的の率が下がる、って方が正しいか。
>>844 一見低年齢層を狙ったタイトルだが
オッサンしか食いついてない
>>845 クラオダは何度でも受けられるし数があるからこの状態がずっと続くんだろうな
WiiはあるけどDQ10は正直全く食指が動かないんだけどやる奴いるんだなぁ
DQ10の料金はこれ
■利用料金
(3キャラクターまで作成可能) : 【クレジットカードでお支払の場合】
30日間利用券 1,000円(税込)
60日間利用券 1,950円(税込)
90日間利用券 2,900円(税込)
850 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 09:39:40.84 ID:a13FfKBb
素のパーティーも何も4人でいいんだよ
12人で最大効率それ以外はカスな状況がクソゲー
12人固まってエリアも進まずにグルグルとか面白く無いだろ普通
>>850 な、アクション要素のあるゲームで大人数の集団狩りやらすなんて
自ら醍醐味殺しに行ってるよ
>>784 糞鯖に愕然とする英語圏テスターの顔が思い浮かぶぜ。別に日本につないでいたからラグかったんじゃないと知って。
ここまで鯖ウンコ、正式後に臨時メンテ連発とか、最近の話題作では逆に珍しいから。
>>788 廃人や準廃人が文句垂れ流した挙句に議論した気になって新規お断りの雰囲気になるのはそれほど珍しくないけど、確かにそこまでいく速度は尋常じゃなかったね。
このゲーム、クローズβの時点で死んでた
以前本スレアンケートだと、αが完成度30%ぐらいじゃないかと思ってたって意見が多めだったけど
みんなが望んだのはαのエリア解放、周回の自由度のまま、フィールド・武器カテゴリ・エネミー等々が3倍以上になる感じ
だったと思うんだけど、糞マターだのクラオダだの付随して人形劇だの入れてガチガチの縛り要素入れまくりになったからな
ちらっとしか見なかった予告編でwktkして映画本編観たら全編にわたりほぼ糞だったみたいな
>>823 CH推奨前までは、ship02のCH20以降。
今は、CH30以降らしい。
登録制限はいったときに、他のshipにも作ったらしいが、そっちは見に行ってないので不明。
あと、英語圏がまとめてship02に来てるだけで、そのほかの台湾ぽいのとかは、普通に他の鯖にもいる。
1鯖は、業者多いとか言われてるけど、叫んでる?
2,6鯖だと、とりあえず叫んでる奴はいなくて平和。
知名度の低い過疎ゲーでも、洋ゲーでも叫んでる業者いてログ流し酷くて参るからな><
>>854 完全に同意
つーかネトゲに完全におつかいのクライアントオーダーとかいらないわ
やるならせめてNPCの持つバックストーリーを掘り下げるくらいの仕掛けはしろと言いたいわ
>>823 4鯖は4chan(海外の2chみたいなとこ)の外人が集まってる
2鯖と10鯖(2鯖の予備)は海外のゲームサイトの人たちが示し合わせて集まってる
2chの情報なんで実際に中身見たわけじゃないからどういう状況なのかは知らんけどね
>>850 ほんとにね
12人で効率いいゲームなのに意図的に組めないし意味がわからん・・・
マルチエリア散策目的でもはいったら誰かを探すゲームになっててひどい
どうせなら12人PT組めるようにしとくとかMHFの大討伐みたいに12人だけでいけるクエストみたいなのつくって4人のときと住み分けたらいいのにね
フィールド実装速度とかはまぁ賛否分かれるレベルなのかなと思うけど
武器カテゴリがαで5種、正式で8種は、頭おかしいと言っても差し支えないよな
確かにαで三割の出来だとおもったら八割だったからなぁ
なにしにテストやって出直したのかわかってないよな
>>784 あれは確実にFに影響うけたな
当初は12人で挑めるボスとかいってたしこれから実装予定でもあるんじゃね
>>859 フィールド実装された所で、実装前のエンドまで完遂してなきゃ、開放作業すら始まらないんだぜ。
新しい事を提示されたって、やるまでに膨大な作業要求されるんじゃ、興醒めもいいところ。
次の坑道も、レベル36以上限定かつ、あの糞ボス高速討伐強いられるんだろうな。
最初からフィールド散策が解放されててボス倒せば次のフィールド解放でいいのにね
条件とか一切なしで
俺クエ消化遅いから周りからどんどん置いていかれて辛いよ
フレは手伝い申し出てくれるけどLv30超えにノーマル周回付きあわせるのはこっちの気が引ける
基本無料の強みのひとつがアプデなんかのたびの復帰のしやすさ・新規の入り(試し)やすさだとしたら
その辺は緩くしておかないと意味が無いと思うんだけどな
復帰アイテムセットを課金で売るつもりなんでしょ
>>863 気が引けるというか
そんな高レベルプレイヤーについてこられても
つまらなさ無限大に拍車がかかるだろ
>>824 がめぽは全ての国外アクセス弾いてる
ライセンスの問題もあるんだろうけど、国産タイトルも自社開発タイトルも分け隔てなく弾いてる
PSOの時はキャラが育ったり装備が整ったりプレイヤーが上手くなると
加点されてく感じだったのにこれ減点方式だしな
通常進行だと苦痛過ぎで最高効率でやってやっと普通
やればやるほど御褒美が貰え次々にキャラが増えていった1
やればやるほど次々と過酷なノルマ課せられ二人目以降どころか
1stの時点でやる気が削られる2
向いてる方向が全く逆なのに2を名乗るなよ
紛らわしい
セガにとって海外のPS信者は切れないでしょ。
別に外人がいようがいまいがどうでもいいけど。
チョンゲ運営はだいたい国内接続オンリーでその点は評価できる
外人と交流したい日本人プレイヤーなんてそんないないっての
やらなきゃいけないことは山のようにあるけど
やりたいことがあまりない
>>866 うん
だからレベルが開くと友達が消える。
/ ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | どーでもいいさら金持って来いよ底辺どもw
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
VITA一文やらないから安心しろよビチグソ
>>868 MHFの延命コンテンツに悪い影響受けて薄味オンラインになってるよな。
あっちはもう廃人しか残っていないからまだいいとして、
PSO2はチュートリアル終わったらずっと薄味。
PSOBBのβテストでの低難易度軟禁、強制総督府クエの批判から何も学習していない。
ラグの問題さえ解決できれば何も問題ないと思い込んでるハゲの馬鹿さ加減に呆れる。
876 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 12:46:05.07 ID:uS7YWuHQ
チームメンバー総出で戦える超大型クエストこないかなー
本スレに行け池沼
>>863 >>866 ほんとそうなんだよなー。
友達が先行してやってて、既にレベル30以上あるんだけど、
こっちは全然レベル低くて、オーダーやマタボ全然進んでないって言ったら、
手伝ってあげるからいつでも言ってよwって言われて、
それ自体は嬉しいんだけど、それで他の高レベルのみんなとボス瞬殺して、
助かったわー、・・・って本当にこんな内容のゲームがやりたかったのか分からなくなってきた。
で、その強い人らに少しでも追いつこうと頑張ろうとしても、
先に行く為に結局TAがあるから、また手伝ってもらわないとダメで・・・ってなんなんだこれ。
>>849 Wiiなんて即チートされるだろw
マリカなんてチーターだらけなのにwww
即BANだろうな
スクエニはそこらは厳しい
セガ?RMTしようがBOTだろうがおーるうぇるかむやでぇ
>>878 同レベル帯の友人を新たに探すしかないな。
その友達がLv低いクラスを上げる気があればまた話は別なんだが。
結局PSOをろくに知らない奴がPSO2を作ってるのがよくない
三吉とか酒井とかPSOは低確率で出るレアを集めるゲームと思ってるからな
まあニートプレイヤーはそれが肯定するというか
望んでるのが多いみたいだけど、違うだろと
「PSOと言えば協力プレイ」と言ってるのは中さんだけだよ…
PSOでハゲはメインデザイナー勤めてたみたいだけど
ゲームの根幹は把握してなかったんだな
だからこんな1とUの絞り粕みたいなゲームに・・・
中 ラオウ
ハゲ ジャギ
こんな感じか
スケドは有料でもお友達がムーンしてくれるから安心ですね
でもムーンが入らない不具合あり
混雑回避に強力してシップ10に行ったが、
サーバー基材を過密サーバーに提供されるわ、
しまいにやキャラ作成制限。
馬鹿にするのも対外にしとけよ
886 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 13:39:15.84 ID:yWZ+dKiv
中裕司もセガの内部人間からするとかなり不評買っていたらしいしな
で、追い出された形と
お前らそんなに中っていうなら氏のゲーム買い支えてあげたら?
もうおっぱいとまんまん丸だしにする方法が見つかったんだな
yWZ+dKiv
PSU開始の時にあからさまにPSOBB更新停止したが
PSOの時は別にPS切り捨ててないだろ
PSキャラなりきりチームとかあったし
既にPS最終作から10年くらい経ってて
「PSOでPSに興味を持ちやってみたくなったんですけどどうすればいいですか?」
ってゲーム内や公式掲示板で聞かれたりして逆に埋もれてた物が発掘された格好だった
あと別に中を全肯定してる訳じゃなく後任二人より良かったと言ってるだけだろ
とりあえず今お布施と称して課金してる奴は
プレイヤーがどれだけお金をつぎ込んでも
開発者の給料が増えるだけで、開発費が増えるわけじゃないことに気付けw
あとあれだ
出来はあれだったがPSOのあとにPSリメイクとかあったじゃん
>>886 ロデア出たら買ってやるからはよ発売しろ
>>890 思えば、あのリメイクもクソニチ監修のせいで
リメイク史上1,2位を争えるくらいの核地雷になったっけ。
劣悪なUI、蛇足追加要素だらけで元の世界観をぶち壊し、
コマンド選択式RPGなのに攻撃時には毎回ゲージを溜めて選択、
敵の攻撃を受けるたびにジャストガードを要求…
スレチになるのでこの辺にしておくが
ソニチのRPG作りが無能レベルなのは昔から変わっていないということか。
お願いだから、
現在プレイしてる人は別にスレ立ててやって下さい
ここは既に止めている・テスト期間で止めた人のスレです
PSUのレアは確立低くて攻撃命中変えただけの武器ばっかり
まさかPSU2でも同じ事するんじゃないだろうな
895 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 14:20:45.98 ID:yWZ+dKiv
>>888 正確には千年紀から6年な>PSO
2chのファンタシースレとかも見てみると外伝にした方が当たり障りなくて良かった気がするんだけどな
まぁ、テクを魔法としちゃってる時点であまり考えてなかったようだけども
レア掘りゲーならPSUのほうがまだ良かった気がする
初期にソリパを全員で掘りに行ったのはいい思い出だわ
たくさん武器が出る割には武器に何のギミックもないし
レア掘りゲーとしてもハクスラとしても今のPSO2は微妙極まりない
だからレベル上げやらマグ強化しかやることがなくなる
>>886 ジョブズもAppleから一度追い出された位に嫌われてしまってた。
中と比べちゃ駄目な位カリスマだったけど。
中もジョブズもこだわり抜いてるからこそ嫌われてたんだよ。
そのこだわりはユーザーに喜ばれてたけどね。
社員に嫌われてでもユーザーに好かれる物を作らなきゃPSO2は再起不能
898 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 15:44:37.12 ID:yWZ+dKiv
>>897 故スティーブ・ジョブズ氏と比べるなら一度抜けた会社を立ち直す位じゃないと駄目だ
奴はそこまでの実力を持ってるのか?
初代ファンタシースターとIIのプログラムに携わったとはいっても完結させたのは元からいた別なスタッフだし
まぁこれは本当はPSU2って言いたかったんだけどPSU1があまりにもこけたから
PSOの名前を借りて客を集めたゲームだからPSUにPSOの味付けをしてあるだけですし
やるならPSOベースでゲームつくろうず
久々にPSO信者見たわ
大半のPSO信者は昇華してセガ信者になってるのにまだPSOPSOって吠えるかw
中がDCにモデム付けさせたんだろ
まーた中信者が沸いてるのか
PSUのいーさんが主役のオフラインはおもしろかった
まだ現実を直視できないPSO信者がいたか
DUPEは裏技としてありとか言っちゃう阿呆をマンセーするような
PSO信者のせいで今作のようなゴミが出来たんだろうな
906 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 16:28:49.39 ID:yWZ+dKiv
>>897 別スレにもなるがこれも突きつけておこう
414 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 06:38:12.33 ID:DLbmR84D
20年前のCSなら兎も角ネトゲで中UGはなあ…
デュープは仕様と言い回線落ちで所持してる武器やアイテムがロストするのも仕様
公式での対処法がまたぶっ飛んでてな大事なレア武器やアイテムは倉庫にしまっててください
ON-LINEでのPTプレイクエストは消えて無くなっても良い物や武器で来てください
ご理解とご協力をお願いします。 なんやで
中の魂を受け継いだ奴等はその後PC版のPSOを出したPSOBBの前にあったのよ酷いのが
SAVEdataはローカル保存なのに鯖使用料として月額千円取られるローカルに保存してるから初日からチート塗れ
PC雑誌のインタビューで僕達ON-LINEゲームの事全く解らない素人ばかりなんですよ^^(笑)
あえて経験者等は募集せず独学でやろうと決めまして! 略
記者「ほう、トライ&エラーで?」 クソニチ「はい製品版でも」記者「え?!」クソニチ「え」
後 中は年々増長してトラブルメーカーになってたから追い出される形に近かったよ
独立後は更に酷さを増して超爆死のオンパレードやん
昔のPSOって面白かったんだな
PSO2で充分はまれてるから新規の俺にはどうでも良いけど
強化と限定解除ミッションのせいでハクスラ本来の楽しみの部分が
おかしくなってしまってるな
PSOもPSUもULT到達してからが本番だったけど、
今回はULT到達しちゃったら燃え尽きる人多そうな予感がする
909 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 16:33:55.88 ID:yWZ+dKiv
>>907 チートやアイテムロストで疑心暗鬼オンラインだろうから楽しいと思うぜ
その2年後にFF11が出て終わったが
なんか小出しで叩かれまくりからの人口減で
焦って8月にアプデきたりしてな
昔のセガはゲーム作るしか能がない馬鹿ばかりで商売を考えられないから会社が傾いた
今はいかに金搾り取るか考えられない奴しかいない
どちらがいいのかねw
PSUもMOEに完全敗北してたよね。
理想
ステージとレベルキャップを順次解放することによってゲームの寿命を引き伸ばす
ステージをレベルごとに区切ることにより同レベル同士で楽しみやすくする
現実
ステージの少なさとレベルキャップの低さでただ次のアップデート待つだけのゲームに
ステージをレベルごとに区切ることによって身内で集まってやるのを難しくした
ストーリーモードの敵がLV40ってなんなのこれ
なんでPTのクエより難易度高いのハゲてんの?
公式ブログのコメント欄見ると悲しくなってくるな
もしかしたらここの書き込みも他社の人間の臭いが確かにするのかも
それより他板に出張して気持ち悪いスレ立ててる奴らなんとかして
917 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 17:37:18.34 ID:ynjSb5TY
HP全快なのにNPCが回復かけまくったり プログラムも適当なんだろうな。
適当な内容でも金突っ込む奴ら多いから
俺と友人5人+αでOβからスタートしたんだが、
俺:lv25にやっと到達
A:lvキャップ余裕でした^q^
B:凍土到達
C:lv22くらい
D:バンコクに転勤
他:lv10台をウロウロ
でまったく足並みが揃わない・・・
微妙にレベル差があるだけでクエスト同じの受けられない(ハードとか)し、
片や素子集め終わってて片やこれから素子集めだとそこでも足並み揃わない
結果よーいドンでスタートしたのに今やばらばらのソロプレイ状態
なんなんこれ?
なんでゲームシステムでPTプレイ阻害されなきゃならないん?
進行度の違いで強さに差が出るのはしゃーないが一緒に戦わせろよ
なんでシステム側でマップ分けるんだよ、いい加減にしろよ
そう考えるにつけやっぱMoEは神ゲーなんだよなあ
最後の1行を言いたいだけちゃうんか
920 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 17:47:14.52 ID:lMjqITtr
箱がパーツの付け替えのために真っ裸にされて
恥ずかしがってる画像ください
MoEも運営がサービス終了したいのかってぐらいユーザーを締め付け出してるからなぁ
国産ネトゲって無能な運営しかいないな本当に
>>918 バンコクに転勤だけ異質でわろwwwww
老いぼれMMOのステマなんかせんよ
ただあの間口の広さや共闘のしやすさは見習ってほしい
低Lv連れてると効率が悪い
これでいいじゃん。わざわざあんなに細分化して分ける必要はない
いっそLv1で凍土入れたっていいわけよ
なんのためにパーティ作成画面にレベル制限あるんだ?
現状じゃあの機能完全に死んでるじゃねーかアホか
PSO2はモンハンになりたかったんだろうなぁ
925 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 17:57:11.58 ID:ynjSb5TY
萌えグラでモンハンちっくにすれば ガキが釣れる
PSUシリーズは2iしかやってないが、エネミーがLv50以上上だと取得経験値が下がっていく仕様でがっかりだった
別に寄生したいなんて思っても居ないが、コンテンツを水で薄めるような行為は止め…る頭が開発には無かったか
なんだってこう開発の弱い頭に合わせさせられた方法でしかゲームできないんだろうね?
moeはスキル制なのと5年以上やってるようなプレイヤーと今日始めた人が一緒に遊べる所だけは評価する
(ACショップで)サトリ「オススメは、えーと…全部です!」
あのなぁサトリ?いくら容姿よくても(ちっとも可愛いくもないが)言動に気をつけろよな?^^
でないとその可愛い顔をハゲみたいに顔面メガトンパンチで潰すかんな?^^^^^
え?^^^^^
なんでPSOのようにクリアしたらどんどん次に行かせてくれないのか
レベル解放までめんどくさい条件つけやがって何考えてるんだ
タイム制限とかタイムアタッククエとか誰も望んでないよな
931 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 18:10:08.25 ID:zH6+yu/a
、、、、、、、
、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ,
ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ,
ミミ::::’ ヾ彡
三::彡 ';三
三:::::, }三
,−、 ;:::::' ...;;;;;;::... .;;;,,;::., ミ
! ! /⌒i:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、
l l / /';_:√r- 、( (゚) // ヽ{ (゚) ノノ
l l / / |rーヾ; ` ー=ー' ;`==´<
l l / / { 9: , '( _ヽ _) 小出し
l l / / ヽ ヽ イ  ̄"~ `, ,´/
/⌒ヽ  ̄ \ ヽti <エエエェソ ,'/ ,−.
/{ /⌒丶 _ ', } i:jーニニ/ / .l l /⌒i
| \ ヽ \l ∧ ` 、 ノ l l / /
i\ \ `T 'ー 、 } / ハ ` _ _ ,. イ l l / /
`ヽ丶 _厂 / l l__/ /
\ l / / /⌒'.,
/ _ノ⌒', /',
l/ ,r' /,イ
', -一'ー'´T´ ノ
\ フ
``ー-一’
フィールド解禁よりキャップ開放の方が問題だけどね
今後もレベル上がる度に付き纏う&次はもっと面倒な事させられるかもなw
933 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 18:37:25.38 ID:ynjSb5TY
一杯作ると開発費かかるから 小出し作戦
NPCはともかくしょっちゅう聞くことになるオペ子やカウンター係がどいつもこいつも鼻っ柱に正拳突きしたくなるような媚び媚びボイスなのはなぜなんだぜ
そういうの好きでしょ(^酒^)
>>923 勘違いしないで欲しいが、あのパーティーLV制限は、メンバーのLVを範囲内に矯正じゃなくて、
範囲外のキャラを弾くためだけのものだぞ。
完全に誰得
酒井って富井副部長に似てるよね
戦闘の各種計算式にLv差補正入ってるしな
キャラすらPSUより大幅劣化してるよな
PSUにすらネタになるようなNPCが多数居たという
941 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 19:17:04.74 ID:nbJur3ZP
ブルースはみんなに愛されてそして一番酷使されたキャラだと思うわ
これ既存の半分くらいのshipでキャラ新規作成できないけど、
こんなんだと誘われても一緒にできないのが殆どだよな。
しかもやめてもキャラ1年残るんだろうし。どうすんだろうな、マジで。
PSO2の鯖はログインユーザーが少なければ軽くなるのか?
それとも作成されているキャラが多い限り改善、新規キャラ作成は開放されないの?
いまいち鯖の仕様把握してないというか公式側もあまりシステム面の事は話してないんだっけ
あくまで軽さはログイン数だが、今問題なのは、収容見込みであり、こっちは登録数依存。
あとはわかるな。
それにDBってのは、検索キーが増えるに従って処理負荷も上がって行くのが普通。
使われなくなったデータも残る限り死重なのよ
>>944 課金見込みの新規より、特典目当ての最低限課金の信者がほとんどになるだろうに
後半鯖キャラ作成キャンペーンやったのとか、ほんとアホだよな・・・
>>916 具体的には?
それだけだと、テンプレート的回答を返さざるを得ないのですが…
・PSO2をプッシュする類のスレ
>ここPSO2が終わったと思ってる人のスレなので、本スレでどうぞ
・PSO2を叩く類のスレ
>他のゲームのステマじゃないでしょうか?このゲーム、叩く価値もないので
947 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 20:05:13.38 ID:4O3WpiV3
>>940 イーサンは関智一を嫌いになる
キッカケを作ったキャラだったわ
夏だ!(うん)
祭りだ!(うんうん)
スクラッチ(なんでやねん!)
【7/11 定期メンテナンス時間変更のお知らせ】
サーバー機器の各種調整、一部不具合の修正のため、7/11(水)の定期メンテナンスは
5:00〜17:00に時間が変更となります
ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
マップ解放はα2みたいなクエストクリアでよかったな
マタボとかオーダーはやりたい人がやれるようにするべきだった
これだけメンテ増やしといて補填ないとか言うたらブチ切れるわ
952 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 20:10:15.41 ID:a13FfKBb
結構長いこと鯖止まってるよな
不人気鯖にいたってはブロック減らすために止まったりとかwwwwwwww
重要な問題が何一つ改善されないのに大量かつ長いメンテはPSO2の楽しみの一つだろ
メンテ連打して鯖を頻繁に再起動すればラグが直るとか本気でやってそう
もう正式始めて金取ってんのに臨時メンテやったり定期メンテ伸ばしたり、普通にやばいだろ
こういうのって法律に引っかからないのか
まずリアルマネー払ってマイルーム取得前提じゃないですかーやだー
>>955 特典にサントラCDが付くとか豪華だなw
この先こんなのばっかり売るんだろーね
958 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 20:25:31.32 ID:PQZlpjZj
月額ならお詫びのアイテムくらいはくれるけど所詮タダゲーだし
月額アイテムを買ってる人だって居るんですよ!
今のセガはクリエーターではなく、商売人なんだな・・・
>>960 あんたは偉い
,,,
( ゚д゚)つ┃
乙乙。4連続も狙おう
,,,
( ゚д゚)つ┃ みんな踏んでも立てないんだもん…人のこと言えないけど
>>960は優秀ならん豚
>>960乙
ついでに明日長期間メンテでプレミア課金してしまった人も乙
,,,
( ゚д゚)つ┃
>>906 中信者の言い分としては↓らしいぜ
828 名無しオンライン=sage=2012/06/25(月) 23:49:32.87 ID:QyjFkZ1O
とりあえず中叩いておけばそれっぽいと思ってる奴もうんこだな
今クソゲー作って落ちぶれてるのとかはどうでもいいんだ
ちゃんとPSOって物を作れたから、それだけ評価すればええねん
少なくとも今のハゲや見うんこよりは遥かにマシ
>>960 いつも葬式スレを立てていたのはお前だったのか乙
ついでに線香置いときますね
,,,
( ゚д゚)つ┃
全アイテム失ってまでGCのディスク交換したのにすぐチートされて本当にびっくりしたな
でもゲームは最高だったわ
>>924 モンハンにあってPSO2にないものってなんだろうな
多すぎてどれが主なクソゲーの原因なのかが最早良く分からない
モンハンみたいに苦痛を課金でクリア出来るようにしたいんだろうな
そのうちくるぞ課金地獄が
モンハンは「PSOのボス戦オモスレー!!!」から始まって、何が面白いのかを自分たちなりに咀嚼してた気がする。
そういう意味でのパクリは、業界にはプラスになるんだけどな。
フィードバックがほとんど信者からしかないだろうしな
洋ゲーだと、辞めるときにやたら細かくアンケート聞かれたりするのがあると聞いたが
課金500円以上した人は辞める際にアンケートに答えると500円ウェブマネーなりでキャッシュバック
とかで、ほっておいたら無言で辞めてく人の理由を調べないことには、結局ハゲたち同じことするだろうな
根本的にボスに魅力が無いんだよな
モンハンはデザインも動きも丁寧に作られてるからなぁ
PSO2のボスはなにもかもが残念すぎるよ
977 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 21:47:06.87 ID:iRdbGtOy
冒険心をくすぐられるフィールド、圧巻の戦闘BGM、モンスターを討伐した時の達成感。そういうのがない気がする。
フロンティアはもうあれだけどな。
マターだのクラオダだの、実装時から評判芳しくないし、本スレですら普通に言われてるけど
ハゲたちはアンチの工作で、実際は好評とか思ってそうなのがな
>>978 売上と接続者数しか見てないんだろう。
まぁ実際こんなクソゲーなのに何故か人は集まるんだよなぁ
良い要素とダメな要素をあげてくださいと言われたとき良い要素が思い浮かばないくらいクソゲーなのに
他にやるネトゲないからねぇ
来月出るドラクエもアクションなわけじゃないからアクション好きな人はまた難民状態になるだろうな
まぁ基本・蔵無料、宣伝規模、知名度考えたらこんぐらいは集まりすぎってほどでもないだろw
まだ開始1週間だし、内容・質が反映されるのはここからじゃないか
>>974 稲シップさんがいなくなった直後の2ch全体で稲シップさん大バッシングと
稲シップさんがいなくなった後のMHの迷走っぷりと言ったらもうね
なんか中と稲シップさんがダブって見える
ユーザーが強いオンラインゲーム
は即潰れる。
ガンダムセンチュリーがそうだ。
MHFが死にすぎてるから移住先には丁度良かった
ユーザーの言うことを聞く気が無いPSO2ではその点は心配ないなw
あああ・・・数個の一気にそだててるんだけどミスってあげてしまったわ・・・萎えるわ
この手のゲームはゲーム性よりも
物欲とか自己顕示欲を満たす要素のほうが大事なんだよ
あとは直結厨の欲望を満たすコミュ要素や
アニヲタの性欲をほどよく満たすエロ要素があれば安泰
>>982 稲船ってモンハンでなんかしたっけ?
関係なくね?
990 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 22:20:06.96 ID:hVuNOgit
>>988 妄想乙w
終わりだよMHFは明らかに人減ってる
PSO2を叩けば人が戻って来ると思ってるなら大間違い
両方爆死で日本ネトゲ全体の人数が減るだけ
991 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 22:21:50.85 ID:nbJur3ZP
>>989 上からグダグダ言う老害という立派な仕事をこなしていた
居なくなってtjmtが調子に乗ってモンハンは完全に終わった
MHP3の体験版をゴリ押しで作らせたのも稲シップ
>>989 むしろ泥船出ていってから課金オンラインに若干歯止めが掛かった
でももう遅くてあの人口減少っぷりで収益あげようとおもうと新コンテンツで絞りとる道しかなかった感じだな
>>990 箱入れてると今年の平均値-1000ぐらいだから平常推移の範囲内だよ
箱wwwみたいなネ実2のノリならしらん
996 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 22:29:11.72 ID:nbJur3ZP
ネ実2なんて存在しねーだろ
ペ実なら存在するが
ネ実1すら滅びかけてるんだからペ実とか誰もわからんわ
乗っておいてなんだが
モンハンへの愚痴になっちゃいそうだから梅ませう
MHFか
同時接続4万を安定して出してるネトゲが死んでると言うのは酷だな
ググったら人口まとめてるブログあるよ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。