【PSO2】マグ育成 4

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1名無しオンライン
マグに関する情報を集めるスレです。
そのほか育成相談などご自由にどうぞ

【PSO2】マグ育成 3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1341381751/
2名無しオンライン:2012/07/05(木) 12:41:50.84 ID:z/cS2Euw
265 :名無しオンライン:2012/06/27(水) 16:02:55.59 ID:0heYISeH
ずいぶん前に発表あった13種類全部

キグナス(進化不明、持ち主ライフル
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/056.jpg
ドルフィヌス(打撃超特化、進化確定
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/057.jpg
ライブラ(進化不明、持ち主ライフル
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/062.jpg
ツカナ(進化不明、持ち主ライフル
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/070.jpg
ケフェウス(射撃超特化
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/077.jpg
カエルム(進化不明、持ち主ランチャー
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/083.jpg
カリーナ(進化不明、持ち主杖
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/084.jpg
オリオン(進化不明、持ち主杖
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/090.jpg
モノケロス(杖、法術超特化
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/096.jpg
アプス(進化不明、持ち主杖
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/101.jpg
コルブス(進化不明、持ち主ライフル
3名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:00:23.69 ID:negxjkO3
デバイスって付けたら外せないのかよ
どうすんだこれェ・・
4名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:01:23.64 ID:rXqf/NYe
PP回復ならエリア変更よりはインシデント時のが良さそうかな
今、射攻40 法攻40 だから、射攻48 法攻52 くらいにして
オリオン狙ってみる

技量必要とかってオチだったら泣くw
5名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:01:58.52 ID:oQXTTK8f
>>2が途中で切れてるので
キグナス(進化不明、持ち主ライフル
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/056.jpg
ドルフィヌス(打撃超特化、進化確定
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/057.jpg
ライブラ(進化不明、持ち主ライフル
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/062.jpg
ツカナ(進化不明、持ち主ライフル
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/070.jpg
ケフェウス(射撃超特化
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/077.jpg
カエルム(進化不明、持ち主ランチャー
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/083.jpg
カリーナ(進化不明、持ち主杖
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/084.jpg
オリオン(進化不明、持ち主杖
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/090.jpg
モノケロス(杖、法術超特化
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/096.jpg
アプス(進化不明、持ち主杖
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/101.jpg
コルブス(進化不明、持ち主ライフル
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/104.jpg
レオ(進化不明、持ち主ソード
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/112.jpg
クルックス(技量超特化、確定
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/117.jpg
6名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:03:00.29 ID:7XrLctfS
フンター用の打撃特化ゴリさんだけが注目浴びてるけど
射撃特化のケフェウスさんには何の弱点もないの?
7名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:03:16.62 ID:aDYnpSPY
>>1
打撃特化マグをさしあげます
8名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:05:26.08 ID:aiGZ1PGV
そういえば、ツカナの報告一切みてないな

誰かPTでみたとかないの
9名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:05:52.28 ID:QYUuOoNh
>>1
前スレ983は打撃30射撃28法撃28技量28で法撃上げと思われるのでライブラ予想
10名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:06:16.57 ID:SePwchyW
>>1
第二形態優先説 その1
第三形態は第二形態からの分化。進化後は他の系統に移行することはできない
数値が逆転していても他の系統にいけないのはこのせい

その2
第二形態の系統が進化計算に上乗せされる
11名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:06:51.88 ID:zeDQlaMN
ちょっと見にくいですがライブラ

http://mmoloda.com/pso2/image/4663.jpg

http://mmoloda.com/pso2/image/4667.jpg


↓これの条件には当てはまっています。
打撃 = 打撃支援+打撃防御の合計値
射撃 = 射撃支援+射撃防御の合計値
法撃 = 法撃支援+法撃防御の合計値
技量 = 項目にある通りの数値

1.一番高い数値が何かを確認。一番高いのが技量だったなら技量特化型。

  技量:クルックス

2.一番高い値と技量を確認し差が少なければ(1桁以内?)なら技量複合型。

  打撃>技量:レオ
  射撃>技量:コルブス
  法術>技量:アプス

3.一番高い値と次に高い値を確認し差が少なければ(20Lvか60%くらい?)なら複合型。

  打撃>射撃:キグナス
  打撃>法術:ライブラ
  射撃>打撃:ツカナ
  射撃>法術:カエルム
  法術>打撃:カリーナ
  法術>射撃:オリオン

4.1〜3のどれにも該当しない場合は特化型。

  打撃:ドルフィヌス
  射撃:ケフェウス
  法術:モノケロス
12名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:07:49.81 ID:zeDQlaMN
>>9
お見事です!
13名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:08:18.44 ID:aq22MjNR
ここの住民の情熱にはほんと感服する
別マグ育てはじめたら自分も報告させてもらおう
14名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:09:26.65 ID:FEMPzTCO
アントリア、LV95
打撃Lv47
技量Lv48

がいるんだけど、これで何か生贄(調査)にできる第3形態とかあるかしら?
15名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:10:08.30 ID:ldf5bIfd
脱ゴリラ頑張るぜ
16名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:11:21.82 ID:pb5z+32Z
>>3
枠一杯までつけたら上書きできるでしょう……たぶん
17名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:11:52.09 ID:lHIbgJVZ
ツイッターで報告されているアプスの進化条件は
法撃防>技量
法撃防御>技量>射撃防御&打撃防御

http://mmoloda.com/pso2/upend.php?id=4665

前スレ970は法撃>射撃>打防御

wikiは打撃22射撃26法撃26技量26

法撃防御も法撃支援とみなされるから法撃支援ステータスが一番上になると思っていいのね
そしてどの報告もサブステが5以下以内であるとは思う
アントリアからの進化条件かは不明…
18名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:12:03.87 ID:aiGZ1PGV
大まかなのは分かってるんだよね殆ど
第二形態説が俄に信じたくなるような報告があって混乱してるだけで
19名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:12:14.02 ID:zeDQlaMN
ツカナの報告があまりないようなので次ツカナ狙ってみます
20名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:13:29.35 ID:KXQFt6GA
射撃90技量10とかでも特化にはなるのね
誰だよ、完璧に射撃のみに振ってないとダメだった言ってたやつは
21名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:14:27.95 ID:8N6M94/1
PP回復Bのエリア変更時ってフロアを分割した方なのか?
マップ移動のほうだったらゴミ確定じゃん
22名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:14:31.89 ID:2gq1JCyb
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up6430.jpg

前スレの555だがSSとか取り忘れてたので今更になって張り
技量1
打防33
射防34
砲防37
の時に進化してるからテンプレにあるモノケロスの法超特化はちょっと違うんじゃないかと
23名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:14:51.16 ID:FEMPzTCO
「特化型マグ」と「特化でのマグ進化」じゃ意味違うでしょ
24名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:15:23.23 ID:aiGZ1PGV
テンプレは変え損ねっていうか、今後ともそれずっと突っ込まれるのかこれ
25名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:15:50.79 ID:oiwaN337
>>22
法が一番高いからモノケロスでおかしくなくない?
26名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:16:03.59 ID:aq22MjNR
そういえばPBの威力って打射法の数値に左右される?
キグナスでユニコーン雷撃したいけど法撃だったらちょっと困るな
27名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:17:09.98 ID:z/cS2Euw
>>18
第二形態説は正直かなり有力なんだけど
一回〇〇系統にいっちゃったら他の系統に行けないっておもんないよなぁ

ゴリからならライブラかキグナスにしかなれんってことだし
28名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:17:26.24 ID:2gq1JCyb
ああ すまん

でも>>11の条件にも合わないんだよねこれ
法>射でオリオンになりそうなもんだが
29名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:18:26.27 ID:9SNspQWt
キグナス人気あるけどライブラとPBの使いかってはどっちがいいんだぜ?
打撃上げてるはずだからライブラの連撃+プレスってかなり強そうなんだけど
30名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:18:28.57 ID:aMnc7siG
アプス可愛いけどPP回復無いのきっついな
31名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:18:47.83 ID:kTJZQ6fQ
>>22
おれも法撃59技量29法撃防御12でモノケロスになったんでここで法撃超特価型だと見て少し違和感
どれくらい差があれば特化と見なされるんだろう
32名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:19:15.51 ID:zeDQlaMN
>>22
これから推察すると複合はもしかしてある程度技量必要?
33名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:20:27.33 ID:lHIbgJVZ
wikiで上がってる報告2件のオリオンは法撃>技量≧射撃だよ
34名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:20:30.63 ID:8N6M94/1
>>25
本来ならモノケロスは特化型だからじゃない?
>>22はどっちかっていうとバランス型だから複合になるほうが妥当に思える
35名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:20:58.79 ID:7jzDKyu/
質問なのですが、打撃極マグを作るのに技量の調整に何かいい方法は無いでしょうか。
射撃はルームグッズで効率化でき、法撃のトリメイトは技量減少度が高く、シフタライドで安めに仕入れる事もできるのですが、
打撃のモノメイトだけは技量がなかなか下がらず上げるのが大変です。
36名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:21:21.24 ID:z/cS2Euw
>>31
前スレ>>931のが参考になるんじゃない?

トップステ>技量+セカンドステだと特化
技量+セカンドステ>トップステだと複合

それに第二形態依存説を前提として考えれば
37名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:21:56.18 ID:/43iv6ow
>>35
もだんそふぁー
38名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:23:03.56 ID:ldf5bIfd
ゴリは性能も外見も全ておわっとるな
39名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:24:03.58 ID:aMnc7siG
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up6419.jpg
法撃と技量でアプスなってるね
40名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:24:10.85 ID:SePwchyW
>>14
打撃上げでゴリ(打特)、レオ(技打)のどちらになるか気になる
優先ないならゴリだよ・・・

前スレ>>686の変化が悩むんだよ
41名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:25:12.98 ID:ldf5bIfd
ゴリからライブラやキグナスって無理かなぁ・・・
42名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:26:04.14 ID:lHIbgJVZ
>>39
この画像の第二段階目がなんだったかでアプスの進化条件は確定するね
43名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:27:19.83 ID:z/cS2Euw
>>42
トリガー見る限りアントリア(技量)だね第二は
やっぱ第二形態依存説濃厚かなぁ
44名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:28:27.19 ID:lHIbgJVZ
>>43
なるほどね…
PBから見ても第二進化は関係してるでFAかなぁ
45名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:28:29.47 ID:3UxB6bLi
第二段階の次点ですでに派生先はいくつかに決まっており、底に加えて

技量が一番高い>くるっくー
技量+各種攻防ステの合計が打撃、射撃、法のどれが高いかで派生じゃとか思ってたが
ちょっと違いそうだなぁ・・・

で13種類じゃないのかな
46名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:28:54.28 ID:FEMPzTCO
>>40
こっから打撃上げたらレオじゃないっけ?技量とあんまり差がないし
技>打、というか技量がTOPなら全部クルックスだよね?
47名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:29:44.87 ID:kTJZQ6fQ
第二形態依存説は目指す第三形態のステ条件を満たしていても前提条件となる第二形態を通過していなければそれに進化できない、という説かな?
48名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:30:06.83 ID:aiGZ1PGV
第二形態説の確認したいけど、今から育ててたら丸二日はかかるなこれ
報告はよ
49名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:30:30.48 ID:aMnc7siG
三段目になったら他のにはもうなれないんかね?
50名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:30:44.85 ID:/43iv6ow
今までの報告者に全部進化元を聞いて回るしかないw
51名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:32:23.45 ID:8N6M94/1
13種じゃなかったら未確認マグの情報あるでしょ、あれだけ特化特化言われてのに蓋を開けてみたら報告は個性マグだらけだったし
それがないってことは13種だと思うよ
52名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:32:26.09 ID:z/cS2Euw
>>47
というか一度第三形態で〇〇系統って決まってしまったら
他の系統には移れないって感じかな

今俺モノケロス持ってるけど>>39と同じバランスで法撃技量にしても多分モノケロスのままだと思う
移れるのは同じ法撃系統のカリーナかオリオンのみっていう
53名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:32:43.11 ID:FEMPzTCO
>>49
100超えてもLv5毎に判定あるからステータス変わってれば変化するよ
54名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:32:59.10 ID:M6ynfSth
ケフェウスになったんだけど
通常状態でたまに狂ったように射撃支援してくれるな
普段はピュンピュン単発が多いのに
ドガガガ!ドガガガ!って撃ってくれる時がある
55名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:33:11.34 ID:ldf5bIfd
じゃあゴリさんは何になれそうかな
56名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:33:31.25 ID:/43iv6ow
ゴリさんはレオかキグナスかライブラかクルックスになれると思う
57名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:34:24.12 ID:zeDQlaMN
>>36
そっかやっぱり@>技量+Aが有効なのねぇ・・・
58名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:35:20.64 ID:pb5z+32Z
>>55
ゴリさんはゴリさんです
他の何者にもなれないし、なる必要もない
オンリーワンの存在、それがゴリさんなのです
もういい加減にゴリさんの事を受け入れてあげてください……
2スレの間、ずっと「ミスって技量があがった」「正式始まったら買いなおしたい」って言って愛してあげてたんですから
59名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:36:30.42 ID:SeOrEyzG
インシデント時はやっぱりエマージェンシーの時で合ってると思う
砂漠ぐるぐるして見たけどトリガー発動は大学エマージェンシーでだった
もう結論出てたらごめんよ
60名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:36:30.57 ID:ldf5bIfd
>>58
特化じゃないんだけそれでも無理なのかな?
前スレで聞いたときは打撃99とかまで上げてたら無理って言われたけど64なんだよね
61名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:36:36.01 ID:aMnc7siG
>>53
じゃあモノケロスからアプスにもなれるかな?
62名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:36:57.70 ID:SeOrEyzG
大学ってなんだよ大体ですごめんなさい
63名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:37:29.92 ID:zeDQlaMN
>>60
余裕で抜けれます
64名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:37:32.27 ID:z/cS2Euw
>>61
そこを今みんな注目してる
第二形態依存説が確定したら無理やね
アプスって技量系統だから
65名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:38:19.71 ID:ldf5bIfd
>>63
ゴリラ抜けてぇてよぉぉぉ
技量が今50で打撃が64打撃防御が4なんだけど
66名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:38:53.79 ID:BTCWj2Hl
いろんな所で糞糞言われすぎててまじめにゴリが不憫に思えてきた
きみの横で泣いてるよ
67名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:40:01.52 ID:z/cS2Euw
>>65
そっからなら法撃か射撃系統に振ればギリギリ間に合うんじゃね

技量50+法撃or技量20>打撃+打防68

今までの検証が確かならだけど
68名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:40:03.21 ID:ldf5bIfd
>>66
外見よりも打ち上げ邪魔すぎだろアレ
69名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:40:16.23 ID:zeDQlaMN
@>技量+Aじゃなくて@<技量+Aでしたごめんなさい。
脱ゴリは打撃<技量+射撃or法撃目指せば大丈夫なんじゃないでしょうか?
ゴリに限らず脱特化はそれで

あと法撃って変換しにくい・・・
70名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:40:23.47 ID:/43iv6ow
俺もマグスレで散々仮説言ってるけど俺は打撃以外全部0のドルフィヌスだよ

パルチザン使いなら打ち上げそんな問題ないや
トリックレイヴなんか判定狂ってるしゴリさんが上空に打ち上げてもさらにそっから主人が空中コンボしてるわ
71名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:40:33.29 ID:z/cS2Euw
技量50+法撃or射撃20>打撃+打防68

こうだった
72名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:41:20.45 ID:2gq1JCyb
12人全員ゴリなら最高高度を目指す別ゲーができそうじゃないか
73名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:41:50.89 ID:WZb5rpTN
ゴリラ専用PTとゴリラお断りPTが捗るな
74名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:42:02.30 ID:aMnc7siG
>>64
ダメだったらきついね…
リセットするしかないわ
75名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:42:20.75 ID:ldf5bIfd
>>71
>>69
なるほどそういう事かサンクス
76名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:42:43.20 ID:7jzDKyu/
>>37
最初何を言ってるのか正直わからなかったのですが、物によって違うんですね……。
ちょっと手軽に手に入る範囲にいいものがなさそうですが、ちょうどいい物が出たら試してみます。
ありがとうございました。
77名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:44:26.45 ID:/43iv6ow
>>76
ネカフェ専用メセタショップは覗いてすらないが
今ショップエリアの店に売ってる消費アイテムとルームグッズは全部食わした
今の店の品揃えだと打撃ならモダンソファーかモノメイトしかない
78名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:44:38.54 ID:lHIbgJVZ
打撃系 ライラ

ギグナス
ドルフィヌス
ライブラ

射撃系 フォルナクス

ツカナ
ケフェウス
カエルム

法撃系 レプス

カリーナ 
モノケロス
オリオン

技量 アントリア

ゴルブス
レオ
アプス
クルックス

系統分けしたらこう
ゴリさんから抜け出したいなら他の2タイプしかないかもね
79名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:45:36.50 ID:/43iv6ow
ライラからクルックスになったらしいから、技量マグだけはどの系統ともフリーで行き来できるのかもよ
80名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:46:58.29 ID:ldf5bIfd
ゴリからライブラになってくれれば儲けものです
81名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:47:06.61 ID:aiGZ1PGV
前スレにあったの、PB早見としては使えるので改造

■ヘリクス【打】タイプ:馬
ドルフィス(プロイ) 突進
キグナス(イメラ)  落雷
ライブラ(ニフタ)  連撃+踏みつけ

■アイアス【射】タイプ:くらげ
ケフィウス(プロイ) 炸裂砲弾
ツカサ(イメラ)   周囲フォトンメーザー打ち下ろし
カエルム(ニフタ) 翼の弾丸

■ケートス【法】タイプ:魚
モノクロス(プロイ) PP回復
カリーナ(イメラ)  前方レーザー
オリオン(ニフタ)  落雷

■ユリウス【技】タイプ:阿修羅
クルックス(プロイ) パンチ
レオ(プロイ)     パンチ
コルブス(イメラ)  刺突尖角打ち下ろし
アプス(ニフタ)   重力崩壊
82名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:48:33.71 ID:gsXlxS8D
ガンスラ用マグ育てようと思ってたところだし
フォルナクス→キグナスorツカナを試してみるか

と思っても時間掛かるんだよなぁ
83名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:50:12.83 ID:8vqks0dw
単純に、第二形態依存てのは直前のステータス的に他の方向性が潰されているだけなんじゃないのか?
取り敢えず、俺も防御バランス振り
第二形態法撃系
レベル96
打撃32
射撃32
法撃32
があるから仕事から帰ったら打撃防御デバイスで変化させてみよう
これで法撃に関わらないマグになれば、第二形態説の反証にならないかな?
84名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:50:15.32 ID:NBoMmqhX
このスレの情報だとハンターは打撃特化以外カスだからな
ハンターは他のステ上げるんじゃねーぞ
85名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:50:50.74 ID:3UxB6bLi
エマージェンシー時に発動じゃいらんよなぁPP回復。

ほかはどうなんだろう
86名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:51:14.03 ID:z/cS2Euw
>>79
むしろ他の系統に移行できなくなるタイミングは第三形態になった後だと思う

>>78の系統分けで
系統を超えて別のタイプになれた報告ってない気がするし
あったら第二形態依存説とはなんだったのかって話になるけどw
87名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:51:50.43 ID:aq22MjNR
>>84
おいやめろ
88名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:52:54.11 ID:ldf5bIfd
>>84
Huはゴリを強いられるのか
89名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:54:03.31 ID:tgZsqXUo
ライラ打撃72技量15なんだけど、ゴリにしたくないから
打撃(打防)以外58+技量15>打撃72 にすれば回避できるかもしれないのか
もしそうだとしたら法防と射防を同じ数値にして上げていこうとおもうんだが
90名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:54:46.21 ID:9SNspQWt
キグナス(イメラ)  落雷
ライブラ(ニフタ)  連撃+踏みつけ

迷うねー。落雷は周囲なのかな?連撃+踏みつけは単体?ぽいけど打上げてるから強そうだし
どうせボスでしか使わないけど雑魚も沸くなら落雷のキグナスか
91名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:55:18.44 ID:xYkp4xvr
>>20
そんなことたぶん誰も言ってないかも。
92名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:55:24.05 ID:lEqT5fLp
ゴリだとドルフィヌスなのかレオなのか分かり辛いな
93名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:55:28.57 ID:/43iv6ow
>>89
いや俺の仮説で行くと、法と射を一緒くたには見て無いから
その場合は法か射のどっちかに絞る必要があると思う
94名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:56:11.84 ID:3UxB6bLi
キグナスのPP回復ってどんなタイプなん?
95名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:56:16.23 ID:B7NjucOP
レプスでPP回復J覚えてる状態でカリーナに進化させたらPP回復Jは消失するそれとも引き継ぐ?
96名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:56:57.62 ID:lHIbgJVZ
100未満のうちは5区切りで進化判定だからライラからクルックスってなったように見えて
アントリアからクルックスの仮定が省略されただけかもしれないから第三マグで別系統なったっていう話がでない限り第二形態依存説は覆らないね
97名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:57:46.35 ID:lHIbgJVZ
>>95
引き継ぎ
98名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:58:44.01 ID:z/cS2Euw
>>96
覆るとしたら
第三形態になった後でα系統からβ系統になれた場合だけだねー
モノケロス→アプスとかなれたらいいのになー
99名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:59:14.82 ID:VvHa3DtG
レオをゴリっていってるやついるの?
100名無しオンライン:2012/07/05(木) 13:59:28.52 ID:BIK26+qD
カリーナ作ろうと思うんだが
法撃系 50
打撃系 25
技量 25
って感じにすればぴったりで作れるんだよな?
技量の関係が良く判らないからこれ試したら人柱になれるか?
101名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:00:31.46 ID:B7NjucOP
>>97
引き継ぐのか安心して育成できそうだがんばってくるわ
102名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:01:17.43 ID:6vZdUmRB
60%以上+( )=単+(他)→特化 プロイ
51%>35%=単>技→ユリウス プロイ&イメラ&ニフタ
50%以下+(50%以上)=単<(技+他)→イメラ&ニフタ
第二形態に依存ではなく2種以上同数値がある場合に優先される要因に?
103名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:01:28.96 ID:DfGX1cEE
>>72
流れと違ってすまんが、>>22の防御特化型の使い心地ってどう?
防御特化作るか悩んでるんだが・・・
104名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:01:49.68 ID:DYy0RWBu
法撃53 技量52だがアプスに進化しない。
法撃と技量の差が5レベル以上ないと進化しないのかな?
105名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:02:32.44 ID:yUAS27+K
いまライラで打撃34くらいなんだが
今から技量も均等に上げ続ければレオになるん?
106名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:02:46.43 ID:z/cS2Euw
>>100
MAX150なんだから

法撃70
技量50
打撃30

とかにすればいいんでね
ただここで言われてることが確かかどうかはまだわからんけど
第二形態はレプスにしといたほうが無難
107名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:03:22.18 ID:nIyk1AMv
大体レス見なおしたけど
ツカナだけまだ報告ないのかな?
108名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:04:10.53 ID:lHIbgJVZ
>>104
第二段階マグのままなの?
109名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:05:22.00 ID:1czNhZIS
そろそろわかりやすいリストあたりにならないでしょうか
110名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:05:24.84 ID:EMgewK5F
打撃+打防が74までなら今の段階ではゴリの回避はできるはず
111名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:05:59.73 ID:/43iv6ow
>>109
まだ全然確定してないんじゃよ
112名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:06:17.15 ID:bByBJwn+
ゴリやばいな・・・
早い内からヴィタ系装備できたし、見た目もでかいなーくらいで気に入ってたんだが
アッパーだけは駄目だわ・・・ワイヤー使ってるからストレスがマッハ

でもキングイエーデを打ち上げてくれるのは助かってる
113名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:06:46.50 ID:z/cS2Euw
>>109
まだ色々と不確定なのにそういうの作っちゃうと
間違ってた時にフルボッコにされるからなぁw
114名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:06:46.78 ID:rXqf/NYe
>>4だけど>>22見たら技量ないと特化になりそうだな
最終的にはモノケロスにしたいけど無敵は要らないんだよな
もうわっかんねー
115名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:07:15.25 ID:BIK26+qD
>>106
とりあえず50 25 25にしてケロっちゃうようだったら
打撃と技量少しずつ上げてみるわ
116名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:07:19.27 ID:34tqUTHt
>>110
打撃75はアウト?
117名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:09:12.00 ID:BIK26+qD
>>116
技量75ならレオになる…かもしれない
ただ74なら確実に技量特化当たりは狙える
118名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:10:42.74 ID:6vZdUmRB
wiki見たらコメントに
?ツカナ レベル100 打撃26 射撃30 法撃23 技量21
?ツカナ 0/0/0/35/35/10/20
?ツカナ 条件不明ですが、技量射撃ともに40超えた段階で100?にしたらフォルナクスから進化
ってあるし射技かもしんない気がしてきた
119名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:11:05.58 ID:hevqNPfR
>>37
たまに思うんだけど、モダンよりベーシックのほうが安くてレア度同じなんじゃ?
120名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:11:34.09 ID:2gq1JCyb
>>103
武器装備がレベル上げ待ちになるものもちらほらあるが
逆に言えば安い武器を気軽に強化できるので火力面では問題なしで懐にもやさしめ

防御面では首の皮一枚残ったりとか結構助けられたことはあるけど
そもそも喰らうなって話でもあるから評価難しいところ
法撃とかやってくる敵今のところ少ないしね

自分の場合は色んなユニット付け替えて見た目色々やりたいってだけで作ったような防御バランスマグだから
あんまり参考にはならないかもしれない

※Huでの感想です
121名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:11:50.57 ID:34tqUTHt
>>117
他に進化することを信じて技量あげとくわ
122名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:12:40.64 ID:/43iv6ow
>>119
グッズによって効果が違う、全種類あげてみた?
123名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:13:07.81 ID:aq22MjNR
パティルメリアを目指せば自然とゴリとさよならできる気がしてきた
124名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:13:28.03 ID:tgZsqXUo
>>93
前スレ見てきた
仮に>>89のまま法防のみを上げていって

法防58+技量15>打撃72

のlv145に到達したらキグナスになるってことか
てか進化の判定が5の倍数のみってことは、現段階で進化するチャンスはlv145のときのみってことかこれwwwwww
125名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:13:53.04 ID:jg0r1dAv
法撃特化Lv60のうちの子に打撃40くらい突っ込んでカリーナになるか試してみるかねー
126名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:14:04.06 ID:pb5z+32Z
あとフードデバイスって今、バカみたいに高い値段で売ってる人が一杯いますけど、あれゴミなんで気にしなくていいです
使ってもガッカリするだけですから(と、マイショップからフードデバイス引き出しながら
127名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:14:17.75 ID:z/cS2Euw
打撃75だと怪しいなぁ
打撃75=技量+法撃or射撃で75にするしかないんだけど
同値だとゴリから変わらなそう
128名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:14:39.56 ID:hevqNPfR
>>122
ベーシックソファ打撃上がって技能下がったよ
129名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:15:00.44 ID:Jll+l4B0
確かギグナスは打撃<射+技っていう予想だっけか
今打撃56だから進化は最低でも115…
割と遠いなぁ
そして一度はゴリさんを拝むことになりそうだ
130名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:15:25.62 ID:58HWDlb/
デジモン思い出すわぁ
アグモンとベタモンで俺はベタモンが好きだったわぁ
育て方でキャラ変わるんだよなぁ
131名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:15:45.51 ID:sRANQ7s/
ゴリラの打ち上げってそんなウザいの?
誰か動画とか取ってない?
132名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:16:02.41 ID:jdjOouvg
打撃だけを極めたゴリ押しスタイルのハンターにはゴリを使えとか…
SEGAさんめっ^^;めっ^^;
133名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:16:08.54 ID:zeDQlaMN
>>75
多分法射降らなくても技量だけでも抜けれるかも?
134名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:16:28.14 ID:VDd/Y1Jf
>>104
一度技量を上げてクルックスにしてから再度法撃を上げてみたらどうだろう
ユリウス系からじゃないと進化出来ないとかそういうオチじゃないかなー
135名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:16:32.29 ID:pb5z+32Z
>>94
キグナスはどれか忘れたけど、PP回復系は

定期的に回復
インシデント時(多分、Eトライアルやボス出現のイベント時?)に回復
エリア切り替えと同時に回復

の三つだけだったかも
さすがにPP減ったら回復みたいなのは強すぎるんでしょうね
136名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:17:07.86 ID:FEMPzTCO
第2形態の時に同値だと変化しなかったから、75:75だと多分変化なしだと思う
137名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:17:30.46 ID:/43iv6ow
>>124
150でもええで!
>>128
マジで?俺全部一式あげたけどモダンソファ以外に打撃上がらなかった気が・・・
上から順番に買ったから偶然1個飛ばしちゃったんかなあ

帰ったら確認してみる すまん
138名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:17:40.03 ID:ldf5bIfd
>>133
技量を打撃より高くすればいけるのかな?
139名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:18:01.25 ID:pb5z+32Z
>>131
気にしなければそんなでもない
むしろ、昇竜拳で落ちてきた敵を打ち落とすなんてカッコイイ真似もできるかも
でも、10回に一回くらい瀕死の敵を逃がすように打ち上げてくれて、それの印象が強く残るのでゴリさん
140名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:18:17.09 ID:FEMPzTCO
いやその前に技量が打撃と僅差になるからレオになるのかな?
打撃75なら技量65ぐらいでレオとかになるかも?
141名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:19:36.58 ID:z/cS2Euw
>>133
いや無理じゃね?
打撃系統に技量派生ないし

4上げてたのが打撃防御じゃなくて法撃防御とか射撃防御だったら技量だけで抜けられたけど
142名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:20:09.82 ID:ldf5bIfd
技量50で射撃支援を20上げて打撃64を超えたら何になりそう
143名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:20:53.49 ID:6vZdUmRB
キグナスじゃね
144名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:20:56.18 ID:lHIbgJVZ
そのうち容姿変化デバイスでゴリさんもパシリみたいな幼女にできるんじゃないかな・・・
145名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:22:00.69 ID:ldf5bIfd
>>143
じゃあ頑張れそうだわ・・・
146名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:22:01.79 ID:nIyk1AMv
ゴリラが脱皮して美少女になると信じてる
147名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:23:40.94 ID:Yx/aEw4J
>>144
ゴリはアッパーが邪魔なだけなので・・・
密着からのコンボで叩くのにランダムで画面外へ打ち上げとか正直開発の頭狂ってるとしか
148名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:24:29.27 ID:DfGX1cEE
>>120
自分もHuだから打撃特化にしようって所でウホウホだったからw

確かに現状では防御面のメリット少ないな・・・
もう少し考えてみるとするわ、thx
149名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:24:41.10 ID:VDd/Y1Jf
第四形態はワイヤーで拘束して振り回すマグかもしれないぞ
150名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:26:24.47 ID:jdjOouvg
キャストハンターからニューマンのフォースやって思ったけど
このゲームって防御は空気じゃなくけっこう重要なのかな?
だったら後衛好きとしては防御型マグも欲しくなるなー
151名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:26:31.02 ID:tgZsqXUo
>>137
今ってマグの最高lv150か、149だと思ってたww
とりあえずキグナスになるように育ててみるわ
まじ参考になった!!サンクス!!!
152名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:28:03.40 ID:/5z45IOx
現状Huだったらキグナスかレオで安定なのか?
153名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:28:29.12 ID:zeDQlaMN
>>122
全部あげなくてもw
☆の数で変わるでしょ〜?
☆4つなら打撃上昇かな、と
154名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:28:31.02 ID:3UxB6bLi
結局性能考えたらFoはモノケロしかないやないか

エリア切り替えとかEトライアルの最初でぽこっと発動する奴より望んだときに出せる金魚注意報のほうがええで・・・
法も高く出来るし
155名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:28:33.08 ID:/43iv6ow
156名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:29:51.73 ID:EPrxFPlT
キグナスの手裏剣かっこいいお
157名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:30:13.61 ID:pb5z+32Z
     ~゙''   .,.'  iヽ./\/ i ゙'、''"_,,、 ''"
    ~゙ ''  -,'   !II !!.II !!.IIi.   ゙"~ - '' "~
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     ,.   ''、  .rY三・三Y'i.  ,'~.,"''   、、
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      ,. ''" //゙レ!:.-=- ;!J".\゙ヽ, ゙' 、       
       / /_r'7')=-=(i-、_゙、\ .ヽ
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        |.!.!.!ヘ .|\  ,/| ./::::::::::::::ヽ.,_,,.. .,,
       .i! r K, | 与0子_,.ノ:::::::::::::::::::;!:::::::::::ミ゙'i,
       i 〉ーく ト , '"~::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::;;iiリ)
       |i i ゙i | ゙ .i:::::::::::::::::::::::::::::::;、;、=ミミ::::(((_
        || | ,リ.!,,. ノ::::::::::;..、::ノ'メr,.ノ.〃!::::ミ::::::ii !!)  アッパーで打ち上げんな・・・・・・・・ッ!
       !! ''" i:::::::::::::::::/r//  リ | ヽ!! )ノ!::::川::リ
        .,,. ..ノ::::::::::::::///' _ \i !. ,,..」_{(巛(/
        ):::::::::::::::::::::i /u〜 ̄7u./__υ/!((     糞ゴリ・・・・!
ー――---=ニ三/ ̄7'"~7,,.、'  ,.、/ /\ /彡ノ
.i――--- :.:.:,;,;,/: : /i  /〃ス/メ、゙i  〈υ/《(
/ : : : : : : : : : / : : /:::|. /《///メ/7テラ'》/ノリツ        うちあげんな・・・・!
.: : : : : : : : : /: : : /:::::.Vυ゙==、ク'メ//巛i"
: : : : : : : : :/: : : :/:::::::::ヾ'' -、.,,ヾ=/:\'"
: : : : : : : :./ : : : /::::::::::::::\/!:゙.-"i: : \:\
: : : : : : : 〈: : : : /::::::::::::::/ヽ:::|: : : :|: : : : \:ゝ、
158名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:30:15.19 ID:nF+YHE+G
ゴリはもう思い切って第四形態でロックベアサイズになれば愛せる
159名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:31:09.59 ID:aq22MjNR
打撃一筋ならゴリ、技巧派打撃ハンターならレオ、ガンスラも使うならキグナスって感じかね
160名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:31:34.06 ID:nIyk1AMv
Foだったらモノケロスが性能と見た目がそなわり最強に見えるな
161名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:32:11.98 ID:B7NjucOP
そりゃ性能はモノケロのほうがいいけどさ見た目が嫌だ
162名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:32:25.56 ID:zeDQlaMN
>>138
あ、ごめんなさいそれするとクルックスでしたw
163名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:33:38.84 ID:pb5z+32Z
性能でいったらPP回復ついてるのがブッチギリだけどね
支援デバイスが追加されないとなったらこれわざわざ経由させる意味も生まれるけど
164名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:35:16.64 ID:DYy0RWBu
>>108
第二段階のレプスのままだわ
165名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:35:49.04 ID:aMnc7siG
モノケロ見た目好きだけど、超特化でなったわけじゃないから
新マグをモノケロにして現マグを別のやつにしたい
166名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:36:32.75 ID:zeDQlaMN
http://mmoloda.com/pso2/image/4669.jpg
あと2レベルで射撃系になるか試せます
変わらなければ第二形態からの派生が重要っていう事になりますね
167名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:37:17.03 ID:VDd/Y1Jf
ソードならゴリはやめた方が良い
ソニックアロウすかされるよwww
168名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:37:49.56 ID:Q6yATqmZ
オーロラエクスキューション!!
169名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:38:56.48 ID:jdjOouvg
もし、もしこの先にまた進化するようなことがあったら
ゴリは化けるかもしれないじゃないか!せっかく打撃特化やってる人は突き進むといい^^
170名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:39:33.86 ID:VcViKQG1
うーん、結局それぞれの3段階の系統から、別の系統にスライドしたって報告は無いんだろうか
クルックス→アプス→レオってのがあるから、コルブスを加えてこの4つが技量系?
で、ゴリさんからはレオになれないから、打撃>技量>>>射撃でもキグナスになると
で、2段階目からの進化は未だ不明ってとこか・・・
>>104の場合、アプスの条件は満たすけどレプスは技量タイプじゃないからアプスにはなれず、
かといって法撃と技量が近すぎて特化型でもないから、モノケロスにもなれない?
もしかしたら技量を56法を54にして一度クルックスにして、その後法撃の方が高い状態にしたらアプスにもなれる?
技量が高くてクルックスにならなかった場合ってあったっけ?
171名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:42:26.52 ID:Z+2HbmPj
キグナスかライブラで1日迷ってる
172名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:42:38.05 ID:SePwchyW
>>104の情報は少ないからなぁ
同時に法技あげたんじゃないか?
173名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:42:38.39 ID:9SNspQWt
>>150
でも現状は打撃防御くらいしかあまり恩恵ないし
銃剣はクラス通り越して使えるから射撃上げるのもありかも
174名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:42:52.73 ID:Q6yATqmZ
マグ進化デバイスがあるんだから打撃特化のゴリは作っておくべき
支援動作が気に入らないなら装備せず寝かせておけばいい
175名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:42:56.24 ID:pb5z+32Z
>>166
これくらいの差でマグ形態固定できるんだったら、いくらか防御に振ってでも性能で選ぶのがいいかもねぇ
176名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:43:05.38 ID:lHIbgJVZ
>>164
今までのスレの情報からするとレプスからアプスにするのは難しいね
177名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:43:13.22 ID:vQhxHuMy
頼む、ゴリは嫌なんだ・・・ゴリは・・・
どうせ打撃特化で別に作ってるから今のこのマグを、なんとかしてキグナスにしたい!!!
これ今からなら超ぎりぎりで修正きく?アウト?頼む・・力を貸してくれ・・・。
このまま射撃防御をあげて、技量+射防>打撃になればキグナスになるんだよな?おそらく
ttp://mmoloda.com/pso2/image/4670.jpg
178名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:44:04.94 ID:nIyk1AMv
>>177
おめでとうございます
179名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:44:54.39 ID:vQhxHuMy
>>178
え・・・むり・・・なの・・・?
そんな・・・ああああああああああああああああああああああああああああああああああわあああああああああああああああああああああ
180名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:44:57.76 ID:z/cS2Euw
>>170
多分その認識でいいと思う
第三形態になって系統が確定してしまったら他の系統には移れない

だからゴリから脱出したいからって技量をガン上げしても
打撃系統には技量派生がないからずっとゴリのまんま(技量70打撃60とかでも)

脱出したいなら技量+法撃か射撃>打撃になるようにしなくちゃいけない(キグナスかライブラ狙い)

検証があってたらだけどねー
181名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:44:58.51 ID:VLeVSiMP
182名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:45:15.99 ID:lHIbgJVZ
>>170
レベル100越えちゃってレプスだからクルックスにはできない可能性が高いね
183名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:45:21.03 ID:/43iv6ow
>>177
俺の仮説だとなる

打撃はあと1上げても大丈夫
その場合、法撃関係が0から1つでも上がるとアウト
残りを射撃関係と技量に注ぎ込め
184名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:45:26.49 ID:9SNspQWt
>>166
ライブラのPBがどんな感じなのか教えてほしいです
エネミーがいっぱいいても単一攻撃なのかどうか
185名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:46:01.54 ID:/43iv6ow
>>181
やるじゃん!!!!

第二形態影響説はほぼ確定だな
186名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:48:51.35 ID:nIyk1AMv
>>179
ごめん適当に言っただけ
187名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:49:52.09 ID:ZIzMXWdt
Huでゴリが嫌なら
技量+射防>打撃でキグナス
技量+法防>打撃でライブラって感じなのかな?
188名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:50:17.22 ID:zeDQlaMN
>>170
あれ?
ゴリレオって無かった??
あった気がしたけど・・・記憶違いかな
189名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:50:31.61 ID:vQhxHuMy
>>183
まじで!?
ぶっちゃけレオもちょっと・・てかんじなんだけど、技量だけあげたらレオになっちゃうんだよね?
射撃防御でもあげとくかなぁ・・・。
取り敢えず射撃攻か射撃防あげときゃいいんだよね!さんくす!!
190名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:50:54.04 ID:UjIVTQna
Lv77 打撃支援58 技量19 他0 のマグなんだけど、これってもうゴリラになるしか未来無いですか(´・ω・`)
191名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:51:06.50 ID:VcViKQG1
>>181を見るに、どう頑張ってもレプスは技量とは関われなかった、って事か・・・
クルックスになれるのもアントリアだけだとすると、アントリアだけ4種派生するって事かな?
192名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:51:22.11 ID:/43iv6ow
>>189
今新しい仮説かいてるけどレオにはなれない
そのまま射撃か技量を伸ばし続けるとキグナスになる
193名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:51:24.52 ID:reXjJtaA
>>170
自分の場合はアントリア→ライラ→ドルフィヌス→キグナス
194名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:52:12.70 ID:9SNspQWt
>>181
乙!ほぼ確定だな
195名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:52:32.61 ID:z/cS2Euw
>>189
いや打撃系統のゴリから技量系統のレオにはならんよ
打撃系統が確定してるから派生するのはキグナスかライブラのみ(検証が正しければ)
196名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:53:02.23 ID:SePwchyW
仮説投下したら紛らわしくなくからな・・・
まだまだ錯綜してるからしづらいわ
197名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:54:03.47 ID:nIyk1AMv
アホにもわかる仮説のまとめとかないの
198名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:54:14.51 ID:vQhxHuMy
>>192
>>195
まじですか、ってことはディスクあげまくるだけでいけるのかー
ホント助かった・・・救われた・・・ このスレの皆様には足を向けてねれませんね
技量あげまくるぜえええええええうっほおおおおおうほっほおおおお
199名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:54:17.86 ID:OevoKyPI
法撃53技量20打撃防御27だと法撃特化になるん?
200名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:54:20.27 ID:ldf5bIfd
射撃支援上げると何なるんだ
201名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:55:06.56 ID:VcViKQG1
>>190
それくらいの打撃支援なら、一度ゴリラになるだろうけど、その後打撃<技量+その他にすればキグナスかライブラになると思う
>>193
その場合、第二形態の最終ライラに従って打撃系になってるのかな
まさかアントリアも経由してるからレオにもなれるって事は無いよな、一応ステータス聞いてみたいけど
202名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:56:22.84 ID:4cGdNLjz
ふんたー用で結局ゴリ回避しながら極力打撃と技量を上げるにはどうするのが一番なん?
打撃はとりあえず40ぐらいまで上げててもいいのん?
203名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:57:08.67 ID:z/cS2Euw
>>199
法撃53>技量20+打撃防御27

だから多分モノケロスだねー
打撃か技量上げてけばカリーナになると思う
204181:2012/07/05(木) 14:57:10.39 ID:VLeVSiMP
ごめん、ライブラになったのが嬉しくて、アップしただけなんだけど、私なんかしたの?
205名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:58:17.07 ID:nIyk1AMv
よーわからんけど最初の進化で系統が決まって
その系統以外には変化しないって説が有力なのかな
206名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:58:23.44 ID:G5ihxfR7
なんでゴリって言うの?
207名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:58:43.83 ID:lHIbgJVZ
>>204
ゴリ使いが死にました
208名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:58:47.42 ID:OevoKyPI
>>203
ありがとう
打撃と打撃防御って区別されるの?
基本的にいっしょくちゃにされるって聞いたんだけど…
209名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:59:17.25 ID:aq22MjNR
RaやっててLV70射撃70のマグがあるんだけど
ここから打撃75まで上げたらキグナスになるの?それともツカナ?
ちょっと試しに上げてみようかな
210名無しオンライン:2012/07/05(木) 14:59:18.71 ID:hevqNPfR
>>205
まあ普通に考えたら、PBが根本から切り替わっちゃうのはなんか違和感あるしな
多分それで正解だと思う
211名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:00:29.71 ID:reXjJtaA
212名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:00:33.61 ID:NZJ0QO3K
もう100超えたくさんいるのか
法撃特化でぼちぼちやってるがまだ70台だわ
このまま法撃100ならどれになってどんな能力になるんだ
213名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:01:22.29 ID:/43iv6ow
マグ第三段階仮説

・第三段階を決めるのは「第三段階になる時に取っていた第二形態(以下、系統)」と「現在のステータス」
・系統には「打撃(ヘリクス)」「射撃(アイアス)」「法撃(ケートス)」「技量(ユリウス)」の4つが存在
・第三段階に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三段階への進化で系統が確定してしまう)
・系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する

ステータスでの変化規則は以下の通り

・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+2番目に高いサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+2番目に高いサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・技量(ユリウス)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する


◆打撃(ヘリクス)
・特化「ドルフィヌス(プロイ)」
・射撃「キグナス(イメラ)」
・法撃「ライブラ(ニフタ)」

◆射撃(アイアス)
・特化「ケフェウス(プロイ)」
・打撃「ツカサ(イメラ)」
・法撃「カエルム(ニフタ)」

◆法撃(ケートス)
・特化「モノクロス(プロイ)」
・打撃「カリーナ(イメラ)」
・射撃「オリオン(ニフタ)」

◆技量(ユリウス)
・特化「クルックス(プロイ)」
・打撃「レオ(プロイ)」
・射撃「コルブス(イメラ)」
・法撃「アプス(ニフタ)」


長文スマン!
214名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:01:45.57 ID:SePwchyW
じゃあ仮説投下
まだまだ仮説の範囲、お前間違ってやんのwwwとかおいどうしてくれんだよ糞がとかは簡便な!!
>>181かなりGJ、技量>打で技量系にならず打撃系

打:ライラ    →打特:ドルフィヌス 打射:ギグナス 打法:ライブラ
射:フォルナクス→射特:ケフェウス  射打:ツカナ   射法:カエルム
法:レプス    →法特:モノケロス  法打:カリーナ .法射:オリオン
技:アントリア  →技特:クルックス  技打::レオ   技射:コルブス  技法:アプス

第三形態は進化前の第二形態に依存(つまりLv95時点の形態が重要!)
一度に2レベル上げるなどで5の倍数を飛び越した場合、判定は行われない。
参照する各能力値は攻撃+防御の合計値とする
変化条件:メイン系統A<サブ系統B+技量 それ以外は特化型
       おそらく別系統への変化はないと思われる
215名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:01:46.19 ID:hevqNPfR
>>212
ただのモノケロス
216名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:01:46.75 ID:reXjJtaA
>>208
おそらく合算されてる
217名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:01:59.30 ID:lHIbgJVZ
>>212
モノケロスでPBは今のままでトリガーに無敵が付く
218名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:02:02.46 ID:MNRD3mpc
打撃51技量49でゴリラスラングルになった
打ち上げわぁい・・・
219名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:02:26.50 ID:hevqNPfR
>>213
これがほぼ確定だと思うわ
綺麗に収まるし
220名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:02:43.40 ID:PlIZRFYc
法撃85 技量15 のマグを育てる予定なんだけど、
これって何になるの?
221名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:03:08.68 ID:/43iv6ow
>>214
クソワロタ
結婚しようか・・・ちょっとウェディングドレス買ってくる・・・
222名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:03:13.49 ID:VcViKQG1
>>181の非常に貴重なデータを見た感じ、ライラでLv100を迎えた(?)時点で打系列に固定されていて、
105でも110でも技量系クルックスやレオに変化する事は出来ず、かといって打特化でも無いからドルフィヌスにもならず
打と何かの複合系になるのを待機してた状態のところに、ちょっぴりだけど法が入ったからライブラになった、って事かな
223名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:04:05.82 ID:/65fGQ4S
インシデント時はイベント発生時っぽいけど、結構確率悪いなこれw
224名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:04:20.23 ID:o5j+U9dK
キャラクリ頑張ってて服もガチャの課金服で気合入れてる人のマグがゴリだった
225名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:04:58.52 ID:nz6uBTEx
>>213>>214

わかりやすい纏めありがたい
226名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:05:24.50 ID:nIyk1AMv
>>213-214
ってほぼ同じ内容だよね?
アホの俺にも理解しやすいわありがとう
227名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:05:55.15 ID:5SKxxxLJ
ふむ、キグナスにするならレベル150時点での形態見越して打撃は70くらいで止めて技量と射撃に40ずつ振れば良いのかな?
228名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:06:03.41 ID:NZJ0QO3K
>>215>>217
どうも、PB変わらないようなので安心した
緊急ハードでぼっち状態の時とか、敵に囲まれるとPBの回復があるとないとじゃ
気分的にだいぶ違うからな
229名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:06:22.28 ID:/43iv6ow
>>226
yes

そして追加

・系統が決まった後、サブステータスが0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
230名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:06:54.27 ID:UEr7RSge
マグ複数手に入れて育てると並び順は入手順かと思ったらLv順になるのかよ
下にいる方が1つLv上がったら順番入れ替わってエサ間違えちまったわ
231名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:07:18.72 ID:reXjJtaA
>>213-214
どっちもgj
なんだが>>214はキグナスのところがギグナスになっとるw
232名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:08:37.22 ID:VcViKQG1
>>211
これはありがたい!アントリアを経由してようとも、ライラで進化したらどうあがいても打系統なんだな・・
そして、Lv125を見る限り、打<それ以外の合計になれば複合へ、ってわけでも無さそうだ
技量が51になって、打撃と10差以内になったのが効いてるのかな・・・?
233名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:09:42.85 ID:VLeVSiMP
>>222
なるほどなー
234名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:09:58.85 ID:SePwchyW
>>213よせよ照れるぜ・・・
検証素材提供されたかた感謝!
235名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:10:11.24 ID:lHIbgJVZ
初回のレベル30にする時は欲しいトリガーアクションを狙おう
236名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:10:48.52 ID:/43iv6ow
>>232
打<それ以外の合計になってないべ

打61 射9 法5 技50 だから 61>59(技50+射9) だろ?

>>213-214>>229であってると思う・・・こんどこそ
237名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:11:45.73 ID:EkmTjN0A
第2の系統が第3に影響はピンとくる仮説だね
今第2ヘリクスだから第3でレオにする為には第2のうちにユリウスにしなきゃか
238名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:12:57.91 ID:8RW3yWMH
俺は気づいてしまった
>>5の順番がちゃんと系統順になっていることをw
239名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:13:17.15 ID:3+dCB2G8
以前Huで法撃マグやって絶望したけど
打撃あげまくったらライブラになったわ!
諦めないで育てるといいことあるね
240名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:14:01.52 ID:3+dCB2G8
以前Huで法撃マグやって絶望したけど
打撃あげまくったらライブラになったわ!
諦めないで育てるといいことあるね
241名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:14:21.78 ID:oiwaN337
PSOの時は前の形態に加えてクラスとキャラIDまで関係してたから
何をあげたら何になるのか全然把握できなかったな
242名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:14:35.44 ID:E6xNYU0/
第二段階中もlv5ごとに変化するんだっけ?
243名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:15:03.03 ID:4cGdNLjz
>>213-214 のおかげでなんとなくわかった、サンクス
第二形態がライラなら他系統にはならんって事よね

打撃49にする>技量50にする>法撃1にする

これでライブラになるんかな?
244名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:15:16.03 ID:e3w3WLVG
打撃・射撃・法撃特化のマグをそれぞれ育ててるけど
打撃の場合モノメイトで下がる技量が少なくて一番時間かかるんだね
しかも出来上がるのがゴリか。。。
245名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:15:43.36 ID:reXjJtaA
>>236
そうなんだよね
打撃防御の1がなければ多分LV125の時点でキグナスになってたと思う
246名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:16:08.17 ID:aq22MjNR
なるほどなー
247名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:16:54.83 ID:JVgTHb54
ケフェウスが連射しまくる時がある
威力は90×5ぐらいで中々
248名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:17:01.39 ID:reXjJtaA
何言ってるんだ俺は
打撃防御1なくても足りてないでしょうが!
249名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:17:38.34 ID:cLJ5pu8q
今の所打撃特化じゃないと装備できない武器って
新MAPで出てきてないのかな?
だとしたら技量あげて打ち上げ回避した方がいいかな?
今打撃65技量12なんだけど・・・
250名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:18:16.78 ID:Yx/aEw4J
ハンター涙目の仕様じゃないか
パラメータ補正の関係上普通は自分の長所を伸ばす
そして違う職の武器落ちにくい=マグに近接武器与える→ゴリへ
そしてオーザとセットでストレスマッハ

うん、罠だな
251名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:18:25.58 ID:VcViKQG1
>>236
うわ、打撃防御を別のものと勘違いしてた、その通りだったわ・・・
>>238
っていうかライブラが打撃系統とかだれも想像つかねぇよ!完全に適当な並びだと思ってたわ・・・
252名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:19:32.71 ID:9VVcASNi
一度ライラになっても技量を上げれば
アントリオに変化する? まだ手遅れではないのか
253名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:21:29.34 ID:reXjJtaA
>>252
LV100未満なら心配ない
形態が変化するタイミングは5レベルごとなので、その時に技量が打撃を1でも上回っていたらアントリアになる
254名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:22:02.16 ID:VcViKQG1
95までならLv5刻みで修正可能のはず
一段階で特化させてても47までなら、他の1つを48にして95でチェンジできるはず?
255名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:22:51.54 ID:/43iv6ow
修正した、これでいい?


第三段階マグ進化論

・第三段階を決めるのは「第三段階になる時に取っていた第二形態(以下、系統)」と「現在のステータス」
・系統には「打撃(ヘリクス)」「射撃(アイアス)」「法撃(ケートス)」「技量(ユリウス)」の4つが存在
・第三段階に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三段階への進化で系統が確定してしまう)
・系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は変化しない

ステータスでの変化規則は以下の通り

・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+2番目に高いサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+2番目に高いサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
・技量(ユリウス)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する


◆打撃(ヘリクス)【進化元:ライラ】
・特化「ドルフィヌス(プロイ)」http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/057.jpg
・射撃「キグナス(イメラ)」http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/056.jpg
・法撃「ライブラ(ニフタ)」http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/062.jpg

◆射撃(アイアス)【進化元:フォルナクス】
・特化「ケフェウス(プロイ)」http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/077.jpg
・打撃「ツカナ(イメラ)」http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/070.jpg
・法撃「カエルム(ニフタ)」http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/083.jpg

◆法撃(ケートス)【進化元:レプス】
・特化「モノケロス(プロイ)」http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/096.jpg
・打撃「カリーナ(イメラ)」http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/084.jpg
・射撃「オリオン(ニフタ)」http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/090.jpg

◆技量(ユリウス)【進化元:アントリア】
・特化「クルックス(プロイ)」http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/117.jpg
・打撃「レオ(プロイ)」http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/112.jpg
・射撃「コルブス(イメラ)」http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/104.jpg
・法撃「アプス(ニフタ)」http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/101.jpg
256名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:24:00.52 ID:XbkwPrHG
じゃあツカナ欲しいときは
第二形態を射撃にしたのち
射撃48打防1技量50とかってこと?
257名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:25:04.54 ID:SePwchyW
>>229
打射法型で複合型にする場合、技量は『補う』だけで必須ではない ってことか。 自分理解で書いてたわー
258名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:25:33.28 ID:dwx90z0J
マグと直接関係ない話なのですが
もし防御系特化で作ってる方がいたら、レア防具の性能を調べて
wiki等に記載するのに協力して頂きたいです
スレ違いなので失礼します。
259名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:25:41.02 ID:aq22MjNR
>>249
仮説を信じるなら打撃をそのまま止めて技量69+射撃系or法撃系+1だけ上げれば
LV135でキグナス(射撃)かライブラ(法撃)になる、かも?
260名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:27:48.28 ID:9SNspQWt
しかし技量がないと複合型ができないというのは朗報かな
ゴリ回避のために技量0のまま2種だけ挙げるつもりだったからね
円盤食わせまくってから射撃ちょこっと入れてキグナス作るわ
261名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:27:48.90 ID:DaidXmBu
ライラを見た時に打撃型は甲殻類っぽい感じなんだと思ってた
でも出来上がったのはゴリラ
こんなに俺と開発で意識の差があるとは思わなかった
262名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:28:19.07 ID:2gq1JCyb
防具はどれがレアなのかよくわからないので☆の数だけ見て餌にしちまったぜHAHAHA
喰えるのしかなかったってことはレアは無かったんだろう
263名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:28:24.14 ID:8RW3yWMH
まぁなんだ
レアマグ進化デバイスくるまで仲良くしようぜw
264名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:28:53.55 ID:XKkxeaPS
>>261
ロボットポンコッツって言う作品に近い進化だった。
265名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:29:31.86 ID:ZIzMXWdt
結論としては打撃が75を超えてしまうとドンキーコング打ち上げオンラインという事か
266名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:30:36.65 ID:/43iv6ow
>>256
そうだね

>>265
打撃75以上のゴリ以外を作ることもできるよ
以下を見てくれ(>>255説を元に)

Huでドルフィヌスが嫌って人は

打攻49 射攻51 で Lv100 フォルナクスよりケフェウスに進化、その後打撃のみ投与で
打攻99 射攻51 の Lv150 ツカナ を作ったり

打攻49 法防51 で Lv100 レプスよりモノケロスに進化、その後打撃のみ投与で
打攻99 法坊51 の Lv150 カリーナ を作ったり

打攻49 技量51 で Lv100 アントリアよりクルックスに進化、その後打撃のみ投与で
打攻99 技量51 の Lv150 レオ を作ったり

することが出来る仕様だと思う
267名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:30:49.69 ID:hevqNPfR
>>256
多分それでなるとおもうけど、実際やってみて再現されないとわかんないねまだ
268名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:31:06.64 ID:rXqf/NYe
晒した人も考察班もマジ乙

自分は第二段階進化時フォルナクスでそのあとレプスにしたんだけど、
このまま 射撃+技量>法撃 で進めていけばオリオンでいいんだよね
まだまだ先だけどもしカエルムになったら報告するわ
269名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:31:11.00 ID:5SKxxxLJ
打撃65技量35で100レベル時にゴリラ化する予定だからそこから射撃防御全力振りで135時にキグナスか
35レベル分はゴリラ我慢だな
270名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:31:12.94 ID:oiwaN337
>>260
技量もカウントされるってだけで技量必須ではないんじゃないの?
たとえばライラから打撃40射撃60技量0でキグナスになるんじゃ?
271名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:32:05.25 ID:reXjJtaA
>>255
まとめ乙
個人的にはこれと81にあるPB早見表は次スレのテンプレにしていいレベル
272名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:32:11.12 ID:/43iv6ow
>>260
技量は必須じゃないよ
>>270>>266って感じだと思う
273名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:33:38.77 ID:aiGZ1PGV
進化論は終わったから、次は各マグの使い勝手だな

PBの威力検証とかかね。
まったく期待してないから誰もしなさそうだけど
274名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:33:46.25 ID:oiwaN337
技量が足されるのは系統決まった時点でメインステが伸びてるから
複合型にしやすいようにってことでそうしたのかな
275名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:34:18.68 ID:nIyk1AMv
検証班優秀すぎワロタ
276名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:34:41.32 ID:ZIzMXWdt
この仕様だと、マグの系統を強制的に変更するアイテム販売ありえるな
ルート確定しちゃった人には嬉しいと思うけどね

約25時間で結論とかはやすぎるだろ
277名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:34:52.52 ID:sf9k3ZEl
>>266
ちょうどそのカリーナ作成のえさを考慮してる段階だ
ハンターでマグの見た目かわいいを優先したらそうなった
278名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:35:25.72 ID:aq22MjNR
打撃49 技量48 射撃3でキグナス
打撃49 技量48 法撃3でライブラ

打撃をできるだけ上げて
LV100時点でライラからゴリ以外に進化させるならこれであってるかな?
279名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:35:39.40 ID:XbkwPrHG
ただ複合型作るなら技量あげたほうがいいな
死にステにはならないでしょきっと
280名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:36:38.55 ID:jg0r1dAv
複合型の技量で補える数値に制限がありそうだな
最大30までなら技量で第2ステを補えます。みたいな
281名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:37:03.52 ID:KH8QSknL
俺は打撃150を目指しつづけよう
282名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:37:40.42 ID:hevqNPfR
>>280
よくわかんないけど、正直フタ開けてみたらそんな難しいシステムじゃないって印象だけど
283名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:37:49.83 ID:1IIVSKyv
>>278
95Lv時点でライラなら技量50射or法1でもいいはず
最初に打撃を49にして次に射or法を1にして後ずっとディスク、でおk
284名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:38:23.80 ID:reXjJtaA
>>276
検証班には本気で頭が下がるわ
あと皆結構色んな育て方してたのも大きいと思う
285名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:38:39.72 ID:SAURI4hb
あれ、そうなると技量がメインの場合、
サブステ何かに1でも振ったら複合型になるってこと?
それとも何らかの特別な仕様ありなのかな
286名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:38:44.87 ID:XbkwPrHG
今思ったけど射撃型のマグから>>256のやり方だと、第二形態の判定どうなるんだ
第三形態ないと考えると技量型のマグになるわけなんだけどそこはどうなるの
287名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:38:48.40 ID:/65fGQ4S
ちなみにマグのシフデバは30秒だった
288名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:38:50.28 ID:aq22MjNR
>>283
そっかそっか、LV5刻みで進化すること忘れてたありがとう
これでやっと理想のマグが作れそうだ
289名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:39:04.76 ID:/43iv6ow
>>279
ハンターで法撃絡めようと思ったら死にステになるかとおもいきや、法防にしとけば生きたりもするし
そんなに上げたく無いなあと思ったらサブステータスはちょっと振るだけで技量で押し上げすればいい感じだね
>>280
そうでも無いと思うよ、だって>>181のライラから進化したライブラちゃん・・・法撃部分4しかねぇぞwwww
>>275-276
実は俺はただ考察好きな>>70っていうね・・・サーセン
ゴリチャーンゴハンヨー
290名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:39:05.90 ID:9SNspQWt
>>270
なるほど
ライラから打撃+射撃or打撃+技量のどちらかで100目指してみる
ガンスラ使うなら射撃、使わないなら技量という感じかな
291名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:39:33.11 ID:Yx/aEw4J
補正パラがある以上
上がってる打撃を据え置き、技量を打撃と同レベルまで上げつつ
射撃防御か法撃防御を1上げれば最終的にゴリ避けれるんじゃないか?

シリーズ遊んだ事ないからわからないのだけど3段階以降進化しないの?
するならゴリの先に光明は見える・・・かもしれない
292名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:40:30.14 ID:oiwaN337
>>290
まあ現実的には複合型作るにしても技量メインのほうが無難だと思うけどね
技量を上げなければいけない、というわけではないと言いたかった
293名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:41:47.18 ID:gsXlxS8D
次は進化時に追加されるトリガーか
乱立してるwiki見て回ってるけど微妙に違う部分がある
294名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:42:09.40 ID:aiGZ1PGV
>>291
http://pso2.jp/players/news/?id=165
これ見る限りだと、来年まで期待ないと思うけど
295名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:42:48.06 ID:VcViKQG1
んんん?じゃあ前スレ236の
法撃37 技量20 法撃防御43 でアプスになったお
って言うのは・・・可能だとすれば、技量20:法10でアントリアにした後
Lv100までずっと5の倍数を飛ばし続けてレプスにせずアントリアを維持したって事になるのか・・・?
じゃあ例えば、技量16:打撃14でアントリアにして、その後打撃と何かを同時に上げる方法で進化スキップし続ければ
打撃7割近くのレオも作れる、って事か!
296名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:44:01.67 ID:hevqNPfR
>>294
マグ進化デバイスならスタートパッケージで……
297名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:44:10.80 ID:UENsZQdl
マグって現状だとレベルキャップいくつなんだろ?
298名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:44:27.82 ID:nIyk1AMv
150
299名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:45:03.61 ID:9SNspQWt
>>272
今ライラ打撃46のみでガンスラ使わない予定だから
打撃46のまま技量54でどうなるか試してみる
300ちけ:2012/07/05(木) 15:45:45.42 ID:sz8mGdbo BE:1546627-2BP(1000)
>>255
これ、クルックスを作るには技量極振りで他のステータスは全部0のみってことでいいのかな。

技量以外を1でも上げちゃうと、
系統のメインステータス(技量)が、技量+2番目に高いサブステータスを必ず下回ることになるよね。
301名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:45:51.38 ID:/43iv6ow
>>295
そういうスーパーマニアックマグは過去作のLv199タパスとか思い出すな・・・ブリーダーが熱くなる
皆のマグが集まってデータが出来る→考察好きが寄ってたかって議論する→理論を元にブリーダーが超マグを作る→SUGEEEEEE!! の流れの伝統が守られそうで感動した

しかしみんな色んなマグ育ててるんだなぁ・・・フラットステータス見たいな人もいたし
考察好きでスレで皆の結果だけ見てあーだこーだ言って、本人は何の情報にもならん只の特化ドルフィヌスとか恥かしくなってきたわ・・・w
302名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:46:48.25 ID:FQr+d4Bb
>>294
ハゲが課金で出すって電撃かコネクトオンのインタビューで答えてたらしい('ω'`)
なので、PSOで人気のあったマグはデバイスで来るかも('ω'`)
303名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:46:52.52 ID:pb5z+32Z
ご主人様!
ゴリと一緒に火力特化を目指すウホwwwww
ゴリが嫌ならば、強制的に火力と関係ない防御支援を取らなきゃいけないウホよ!?!?!?
そんなのご主人様じゃないウホ!
あんなに細かく調整して、技量をこそげ落としてまで火力を望んだご主人様ウホ!
きっと、ゴリと一緒に敵を倒してくれるって信じてるウホ!
アッパァーwwwww
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/057.jpg
304名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:46:59.14 ID:Eh1HTp6c
マグの攻撃支援って術者のステ依存?
ハンターでモノケロス使いたいんだが、グランツ支援が法依存なら法防特化じゃなく法攻特化にするんだけど
305名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:47:37.43 ID:/43iv6ow
>>300
あー、ユリウス系統に関しては 技量>他のサブステータス だと思う、次スレになりそうな時に修正するよ
さすがに書き込みすぎだし
24件て・・・
306名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:48:27.19 ID:aq22MjNR
>>299
それだとLV95技量49の時点でアントリアになっちゃうんじゃ
307名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:48:49.76 ID:0WZtQCaM
仮説だとこういう場合はどうなるのだろうか?
第2形態を技量にしたあと、同時レベル上げでLv5の倍数をスキップして Lv96~99へ
Lv100になる時に
法撃>技量≠打撃≠射撃にした場合
ユリウス系の法撃だからアプスかね?

技量=打防=射防=法防=20のマグあるから ためしてみるわ
308名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:48:53.27 ID:bty7cgCl
射撃メインで打撃サブのツクナのオートアクションは、ライラと同じブローなのか
同じブローのレオは吹き飛ばし属性持ってるけど、ツクナはどうなんだぜ?

というか打撃射撃の混合で射撃寄りのツクナが近接のブローで、打撃側のキグナスは炎通常弾なのな。一瞬逆かと
309名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:49:06.32 ID:aiGZ1PGV
最近は殆ど動的IPだから、ルーターの電源きると高確率でID変わるけど
310280:2012/07/05(木) 15:49:15.47 ID:jg0r1dAv
>>289
ホントだ
じゃLv150を完成としたとき第一ステを重視した複合型って
第一74,技量75,第二1とかで良いのかね
311名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:50:11.40 ID:oiwaN337
>>310
進化キャンセルでもうちょい上げられるんじゃない?
312ちけ:2012/07/05(木) 15:52:28.10 ID:sz8mGdbo BE:1324962-2BP(1000)
>>305
OK、理解した。
313名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:52:38.12 ID:/43iv6ow
>>309
自宅サーバーやってるから金払って固定IP買ってる!
12年前からこのIPだ・・・
もう諦めて書き込む
>>310
おkだと思う
>>311
150だけはキャンセルできなくね?w
149のままストップして腹ペコにしたらアクションしなくなっちゃうし
314名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:52:44.87 ID:rXqf/NYe
もうわかんなくなってきた
技量0で複合型に進化したケースってあるの?
315名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:54:28.01 ID:aiGZ1PGV
>>314
画像であがってる分には存在しない
316名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:54:31.49 ID:nz6uBTEx
カエルムのメギドが気になるしカエルムにしてみるか
ガンスラ使いだから打撃もほしいし
打撃40 射撃40 技量29 法撃41
すげー半端だけどコレ目指すかな・・・
そしてハンタースレに誤爆した
317名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:54:43.04 ID:JtptvQrV
101でゴリになっちゃったけど
打撃61 技量39 射防25でキグナスに無事なれたよ!
後はゴリさんに戻らないように打撃と技量を調節するかな・・・
318名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:54:43.34 ID:cLJ5pu8q
>>259
なるほど、そういう方法もあるかー
キグナスでも目指してみようかな
ありがとー
319名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:54:46.63 ID:ldf5bIfd
つまりは俺のゴリラは
打撃64だから技量50+砲撃支援か射撃支援で打撃を超えれば進化か
320名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:55:46.18 ID:ACvpN2Kf
法撃48技量48射防3で法撃だったか技量だったかどっちかあげたらオリオンになった
これどっちだったかって報告的に大事なとこだよな
すまん

現在Lv108 50-55-3でオリオンのまま
321名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:56:04.07 ID:gF0wergC
※特化は進化条件を満たしつつ、複合の条件を満たさない場合
※複合には、メインタイプ以外の打、射、法のステータスが1以上必要。
例ヘリクス(打撃)の場合、複合には射or法のいずれか一つが必要。

■ライラから進化:ヘリクス【打撃】タイプ PBは馬
特化:ドルフィス(ブロイ) 突進
技+射>打:キグナス(イメラ)  落雷
技+法>打:ライブラ(ニフタ)  連撃+踏みつけ

■フォルナクスから進化:アイアス【射】タイプ:PBはくらげ
特化:ケフィウス(ブロイ) 炸裂砲弾
技+打>射:ツカサ(イメラ)   周囲フォトンメーザー打ち下ろし
技+法>射:カエルム(ニフタ) 翼の弾丸

■レプスから進化:ケートス【法】タイプ:PBは魚
特化:モノクロス(ブロイ) PP回復
技+打>法:カリーナ(イメラ)  前方レーザー
技+射>法:オリオン(ニフタ)  落雷

■アントリアから進化:ユリウス【技】タイプ:PBは阿修羅
特化:クルックス(ブロイ)     パンチ
技+打>技:レオ(ブロイ)    パンチ
技+射>技:コルブス(イメラ) 刺突尖角打ち下ろし
技+法>技:アプス(ニフタ)   重力崩壊

検証さん、考察さんお疲れ様です&ありがとうございます。
多少ごちゃってるかもですが、何度か使って頂いているので手直しを。
322名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:56:43.25 ID:rXqf/NYe
>>315
そっかー
技量なのか第二形態なのかやってみるしかないか
323名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:57:57.00 ID:reXjJtaA
>>319
そうなるね
324名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:58:05.12 ID:9SNspQWt
>>306
嗚呼・・・↑のほうにも書いてあったね
打撃と技量を交互に上げつつキグナスにするには打撃50技量49射撃1ですね
325名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:58:19.13 ID:ldf5bIfd
>>323
ライブラかキグナス迷っちゃうな
326名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:58:32.41 ID:aq22MjNR
テンションあがってきた、マグ買っちゃう
327名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:58:43.46 ID:1IIVSKyv
>>319
既にゴリってるなら法か射1に残り技量でいいぞ
328名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:58:51.27 ID:idpo6qoV
>>321
ああ・・もうゴリラ決定だ('A`)
LV100飛ばせばゴリラにならないのかしら?
329ちけ:2012/07/05(木) 15:59:09.19 ID:sz8mGdbo BE:6955597-2BP(1000)
>>314
Lv95の時点で打撃48法撃47とかで、そっから法撃52にすると複合型(ライブラ)になったりする、のかな?
それとも法撃特化のモノクロスになっちゃうのかな。
330名無しオンライン:2012/07/05(木) 15:59:45.81 ID:0vcr+gA6
wiki情報では
打55・技50→特化
打58・技42→特化
射53・技47→特化
法55・技45→特化
打51・技49→複合
打53・技52→複合
射52・技48→複合

単純な攻・技2種複合の場合は
攻/技が1.1以上(1.1ジャストも)特化ってことかな?

まあ、マグのタイプ自体は複合なら微調整でも変えられるからいいとして
最初の進化で固定される支援デバイスが気になる
A=特定条件 J=一定間隔 G=インシデントで HとEはなあに?
331名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:00:06.82 ID:Jll+l4B0
そういえば生産デバイスって発動したらマグの満腹度下がる?
今クエストで放置して餌あげてるんだが
332名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:00:23.04 ID:ZIzMXWdt
とりあえず検証お疲れ
次はPBの性能ってところか
PBがどのステータスに依存するのかは楽しみだな

キャラ自体のステータスに依存するのか、マグのステータスだけなのか又は合わせた数値が依存するのか
打撃複合の場合は打撃部分だけが依存するのか、打撃+射撃か法撃合わせて考えるなど色々あるな
その場合技量はどういう扱いになるんだろうかね、依存具合によってはサブステータスを技量以外に振って
PBの威力重視って事も出来たりしそうだね
333名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:01:10.83 ID:NWDRK924
Huボス倒すのがめんどくさかったしゴリもいやだったからRaになったよー
334名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:01:36.18 ID:aq22MjNR
>>324
それなら打撃49で止めて技量50射撃1のほうが確実だと思う
335名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:02:11.55 ID:/43iv6ow
>>332
俺ハンターだけどフューリースタンスするとヘリクス君強くなった気がする
今ちょっとゲームで検証できる環境に居ないけどソードハンターならガドスタとフュリスタで簡単に検証できるはず
336名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:02:27.76 ID:reXjJtaA
>>331
何%かは忘れたけど下がるよ
337名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:03:15.29 ID:/FCWUgKx
打攻全振りのゴリは
パケのオマケの実験台に志願しました
338名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:03:32.84 ID:Jll+l4B0
>>336
サンクス、ならこのまま森林浴を楽しんでよう
339名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:03:48.05 ID:aiGZ1PGV
今後の課題

TAの確定
TA条件の検証
PBの性能検証
目的にあったマグへの効率的な育て方論

ぐらいかね
340名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:04:16.05 ID:pb5z+32Z
まあ、でもよかったんじゃないかな
正式前に打撃99まであげてるような人は完全に終わってて他に選ぶようがないし、ゴリって確定したけど、そんな人はほぼいないでしょう
その他の人はまだ幾ばくか抜け道ある進化で
341名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:04:51.84 ID:zeDQlaMN
http://mmoloda.com/pso2/image/4663.jpg

http://mmoloda.com/pso2/image/4667.jpg

http://mmoloda.com/pso2/image/4674.jpg
射撃>打撃>法撃=技量のキグナス

もう進化論確定してますが一応結果だしておきます。

メインHuなので特化用に買ったマグは打撃重視のPP回復J付きカリーナにします。
342名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:05:58.13 ID:0smOYK10
前スレも見てこのスレも見て結局確定なのか判らないんだけど
レオ使ってる人が居たら聞きたい、レオのブローってその場に敵が倒れるだけ?それとも少し吹き飛ばして倒れる?
343名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:06:06.25 ID:aiGZ1PGV
正式前に特化で80↑にしてるやつはマグ追加購入前提だろ流石に
何度心が折れそうに
344名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:06:51.23 ID:olQ7I8Dd
俺もID:/43iv6owみたいな頭脳がほしい
ここで情報見て特化にしようとしてたのにミスって技量上がっちゃうし泣きたいw

考察乙すぎる…マグチケットの販促でSEGAは謝礼を出すべき
345名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:07:46.36 ID:9SNspQWt
>>334
サンクス、まだまだ技量レベル上げるのに時間かかるから打撃放置してやっていきます
346名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:08:35.90 ID:8RAMDlnA
あれ、結局マグデバイスでトリガーアクションってどんどん使っていいの?
347名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:08:43.67 ID:W7bPo1iU
今から育成するんだけど
第二は打撃14・法防16でレプスにして、
第三は打撃83・法防16・技量1でカリーナは無理?
348名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:09:06.01 ID:Fsxk/8Pa
既にライラに進化してるけどゴリだけは死んでも嫌、でも打撃力は際限なく上げたい
という場合は既に詰んでるということか

結局のところゴリのアッパーが嫌なだけなのだから、
現時点では失敗作として受け入れるとしても、将来の進化に期待して
このまま打撃力を上げ続けたほうが良いと思う


ゴリ以外の打撃力偏重マグを作りたかったら
Lv0→打撃系以外Lv30→ライラ以外に進化→打撃Lv70→ゴリ以外に進化→ひたすら打撃Lvうp
とすればいいわけか
349名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:09:27.16 ID:olQ7I8Dd
特化って50からすごい成長遅いけど
1つのステが100越えれた人っているの?
350名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:09:39.03 ID:rXqf/NYe
>>329
モノケロスになりそうな気がするんだが技量0のデータないからわかんないね
検証の通りだと、進化前ライラならライブラ、レプスならモノケロスになるはず
351名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:10:00.46 ID:1IIVSKyv
>>345
射撃1と打撃49になってから技量上げた方が良い
武器で技量もちょっと上がるし技量はディスクだけで簡単に50まで上がるから
352名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:10:00.93 ID:VLeVSiMP
ようやく、ひと通り読み終わった
つまり、うちの打撃特化マグと打撃防御特化マグは両方ゴリなんだな
打撃特化の方、キグナスさんにしよう
353名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:10:24.82 ID:jg0r1dAv
Lv150が最大っぽい現在、第一ステが75以上なら特化脱出できません
という事だな
354名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:10:36.70 ID:pb5z+32Z
フードデバイス技量が一気に売り切れたんだけど。。。
これ、ほんとーーーーーにちょっとしかあがらないから放置ディスクのがよくない?
355名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:10:46.11 ID:olQ7I8Dd
>>348
いや、二段階でも5ごとに判定あるから
打撃が抜いた時点でライラになっちゃうよ
356名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:11:21.33 ID:ovxk9h1C
マグLv150キャップがしばらく続くとして、ゴリ化避けつつ打撃も極力あげたい場合は
>>266みたいに一旦打撃以外の系統に進化させてから打撃に極振りするしかないのかな
キグナスに出来たとしても打撃75を超えたらゴリってしまうのでしょう?
357名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:11:42.15 ID:zBqzPWXb
>>121
俺のマグの成長過程なんだけど
打撃30(打撃支援15+打撃防御15)でライラになって、その後技量を上げて行ったんだ。
で、打撃30 技量35の65レベルでアントリアになったんだけど、
60レベル(打撃30 技量30)の時に変化しなかったことを考えると、
打撃と技量が同数の場合、打撃が優先されるっぽいかも。
経験値の表示も
打撃支援
射撃支援
  ・
  ・
  ・
法撃防御支援 だし、上から見てるのかなーって思った。
358名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:11:54.03 ID:HbtDaihs
>>316
俺もカエルム作ってるわ。ケフェウス一体作ったし
秋の新クラスを複合と予想してるんで、
考察もかねて 射撃49 法撃48 技量3 目指してる。
359名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:12:21.16 ID:nIyk1AMv
ひょっとして今打撃45くらい技量55くらいで技量系の俺のマグの
打撃伸ばしまくれば勝ち組なの?
360名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:12:36.78 ID:zeDQlaMN
>>347
それはレプスじゃなくて
打撃19・法16の時点でライラになっちゃう
361名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:12:45.89 ID:pb5z+32Z
>>349
いる
とある3鯖のハンターさんはブログで毎日火力について語ってて、マグも火力特化
打撃だけで99まであげてた
で、その後、ドルフィヌスに進化させて打撃123になってた
その次の記事が「新しいマグ育てます」だった
362名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:12:51.79 ID:Eh1HTp6c
Lv149止めの進化飛ばしでの特化マグは
空腹のためにソルアトとスタアトを交互にやっていけば形は維持できるのかな?
363名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:13:39.58 ID:/43iv6ow
>>353
そうなるね・・・
まぁ全ステのうち半分以上をそれに注ぎ込んでるんだから当然特化だよw
364名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:14:04.01 ID:SePwchyW
さーて俺もマグ育てにいくかー、考察しといて私はまだほぼ第二になったばっかデスヨ

>>347
無理ではない。そのパラのカリーナにするにはLv95までレプス維持すればいい
あと技量は必須ではない
365名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:14:10.59 ID:o5j+U9dK
レオもダサいからな…
366名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:14:20.88 ID:ldf5bIfd
>>327
1でも上げてればいいんか
367名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:14:32.75 ID:aiGZ1PGV
>>361
笑った
368名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:14:38.27 ID:1IIVSKyv
ディスクは50まで上昇量ほとんど下がらないしね
50超えると下がってくけど

>>357
単純に60Lvじゃ2ステがトップで
「どれか一つのステがトップ」の2段階目の成長条件を満たさずにスキップされただけ

既に打撃75行っちゃってる人はゴリ回避できないからゴリ特価したほうがいいと思うよ
369名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:14:38.34 ID:pb5z+32Z
>>362
なんか特性値維持するために進化キャンセルさせて素早さ最強みたいな流れ
370名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:15:18.01 ID:reXjJtaA
>>361
そこまでやったならゴリラを愛してやれよwww
371名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:15:25.83 ID:VcViKQG1
>>347
295で言ったように、常にレベル5の倍数を飛ばして維持し続ければ、近い事はできると思う
ただ、レベル5を飛ばすって事は二種類の能力を一度に上げる事になるからそこまで綺麗な形にはならない
例えば、5の倍数ごとに打撃と技量を同時に上げたとすれば、13?は技量に振る事になりそう
372名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:15:44.68 ID:0smOYK10
一度でも技量第二形態からの技量第三形態への進化をしたら、そこから幾ら打撃を上げても
ゴリにはならない、ってのは本当?
373名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:16:37.22 ID:zeDQlaMN
>>357
違います
最高値が2個あると進化判定に乗らないんです。
打撃と技量が逆だったとしてもアントリアからライラに変わらないという事になります
374名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:16:50.93 ID:pb5z+32Z
で、ぜんぜん話にでないんだけど、支援デバイスの回復Aってあれ4個つけるとほぼ発動する気がする
体感で8割以上
しかもノーモーションで即座に3割回復する
今は状態異常4つもいいかなって考えてる
回復はアイテムでもいいけど状態異常は地味にウザいし、なにより動けなかったりすると致命的だったりするから
375名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:16:52.42 ID:nIyk1AMv
>>372
俺はそれを信じて突き進むぜ
もし万一ゴリになったら反証になるわけだし
無駄にはならないだろう
376名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:17:06.70 ID:8RW3yWMH
>>361
くそわろちw
377名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:17:09.79 ID:MNRD3mpc
特化ゴリは150になると倉庫に押し込まれて
食肉業者に送られる豚のようにレアマグデバイス待ちになるのか…
378名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:17:12.04 ID:reXjJtaA
>>371
デバイス使っても無理だねえ
379362:2012/07/05(木) 16:17:20.64 ID:Eh1HTp6c
と思ったけど無理そうだな
wikiの↑↑とか↓は同じ値ってわけではないのか・・うーむ
380名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:17:31.51 ID:/43iv6ow
>>361
ドルフィヌスーーーーーーーーーー!!

みんな簡単に言うけど
進化スキップ149超特化マグはマニアックすぎるだろ!?
381名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:18:17.46 ID:ldf5bIfd
>>361
ワロタ
法撃防御効率良く上げるには何がいいの
382名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:19:25.20 ID:reXjJtaA
>>381
リア防具
ただし技量も上がる
383名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:19:49.60 ID:ldf5bIfd
>>382
それメリットだわ自分の場合
384名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:21:01.42 ID:pb5z+32Z
もしもHP回復Aとかの判定基準が2割だとして、その2割に引っかからなかった際に再判定の2割だとすると、
4回つければ半々になっていくわけだから発動率高いよね
単純に2割×4の8割かもしれないけど
でも、前者だとしたら復活でマグ枠最大まで埋めたらスケープドールいらずでソロできるって話にならない?
385名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:21:31.84 ID:0smOYK10
>>375
頼む、自分はまだ第三形態まで遠いから暫く時間が掛かるよ。
とりあえず先に技量51まで上げて技量第二形態を維持しつつ、打撃49まで上げて技量第三形態にしようと頑張ってる。
途中まではHu武器だけで良いから楽だけど、打撃上がりすぎると困るからモノメイトとディスク調整が必要かー。
386名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:22:06.68 ID:aiGZ1PGV
>>374
まさかぴよってるのも治るのか
387名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:23:35.80 ID:gF0wergC
>>364
一瞬迷いましたが、多分技量は必須ではないですね。

ライラ⇒Lv100時に打49 射50 法1 キグナス
反証なければこれも多分これも可能なはずです。
388名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:23:43.25 ID:aq22MjNR
ライブラとキグナスどっちにしよ…
389名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:23:46.49 ID:NWDRK924
ケフェウスたんかわいい
ゴリの打ち上げ動画見てみたい
390名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:23:59.30 ID:/43iv6ow
>>372
進化論にはそう書いたけど、一応論拠は>>181のライブラちゃん
技量が60あって、最大ステータスのうえ、他のどのサブステよりも高いけど系統を超えてクルックスには変化してない
391名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:24:04.22 ID:pb5z+32Z
>>386
それなんだよね
ショックやバーンもウザいけど、もしもスタンも治るんだったら革命的な気がする
392名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:24:04.16 ID:bDqzUWi4
なんか進みすぎててわからんが
結局ライラからゴリに進化してたら技量あげてレオに変化は無理ってこと?
キグナスかライブラで迷えってことでおk?
なんかもうわけわかめ
393名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:24:09.01 ID:W7bPo1iU
>>360 >>371
よく考えたらむりだな〜w
ハンターだから打撃高めのカリーナが欲しいんだよねぇ〜
394名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:24:37.45 ID:zBqzPWXb
>>373
THX。そういうことかー。ちなみにその同数なら成長チェックはもう実証済み?
テスト用のマグを1つ養おうと思ってるからまだなら、技量30→その後打撃30でアントリアからライラにならないか確認するけど。
ちなみに確証取れているなら、打撃33 射撃33 法撃34のレプスルートで100にした後、
打撃に特化させた場合、打撃83 射撃33 法撃34となるけどそれでも法撃タイプかの裏付テストするつもり。
395名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:24:43.28 ID:9SNspQWt
>>348
打撃特化っていっても技量での最低下減を引き上げないとだめだから、打撃+技量+αでのゴリ回避を狙ってる
あとはキグナスとライブラのPB次第でどちらかを選ぶかのとこ。俺がメインHuだからってこともあるけど
396名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:25:24.20 ID:pb5z+32Z
>>392
イエス。
技量あげてもレオにはならないけど、その時点で射撃か砲撃をあげればどっちかになるんじゃないかって仮説。
砲撃なら雷様、射撃なら薄っぺら馬。
すきなのえらべ。
ただ、そこからまた火力に浮気して打撃とかあげはじめたら即座にゴリに逆戻り。
397名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:25:30.97 ID:0vcr+gA6
>>341
・攻は 技>打=射=法 だけど技特にならず

・攻+防は 射>打>法 だけど射特にならず

・技が最大、かつ攻+防>技 だけど技複にならず

・技+防は 射>打>法 だけど射特にも技複にもならず

・攻+防は 射>打>法 なのに打法複になった

・攻+防は 射>打>法 のまま射攻≧射防になると射打複になった

つまり、どういうことだってばよ?
398名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:26:30.97 ID:pb5z+32Z
>>393
まだどうなるかわからないけど、多分、秋頃に追加される新職にウォーテクターっていう魔法使える戦士がいるかも?
それなら法撃高めカリーナがすごく生きるかも。
399名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:27:31.13 ID:nIyk1AMv
常にゴリの恐怖に怯えるとか可哀想
400名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:27:39.67 ID:4cGdNLjz
>>361ワロタw
ここでの検証のおかげでゴリは絶滅危惧種になりそうだな
401名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:27:48.16 ID:pb5z+32Z
デバイス安いし、あとから上書きできるから「なし」になってる人は適当に埋めてみたら確立が体感できると思う
402名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:28:26.97 ID:h3ppC1lj
もう新しいマグ買ってゴリ回避するわ
403名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:28:29.19 ID:5bCxRByv
フードデバイスってどうやって使うんだ?
食わせようとするとロックもかけてないのにアイテム欄から消えるんだが
404名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:28:49.96 ID:gF0wergC
>>397

ライラ⇒技+法>打なのでライブラへ
ライブラ⇒技+射>打なのでキグナスへ かとー。
405名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:29:01.51 ID:8RW3yWMH
今日はマグの売れ行きが伸びそうだなw
406名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:29:22.77 ID:bDqzUWi4
>>396
ohマジカ
射or法撃は1でいいみたいだからまぁマシか・・・・
Lv150でゴリに退化しないように気をつけるぜwサンクス
407名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:29:30.85 ID:UEr7RSge
>>403
俺もそれ悩んだがマグの最初のメニューにデバイスを使うってのがある
408名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:29:54.19 ID:0smOYK10
>>390
ウヒョー、ありがとう。
後はレオのブローが吹き飛ばしがどうとか言うのが本当かってのを確かめるだけだ。
進化まで後何日かかるかなー。
409名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:30:18.34 ID:dcMbXMnZ
ウホッ!!ウホッ!!ウホッ!!ウホホホッ!!
410名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:30:45.60 ID:BMX+p4up
ゴリが嫌なら、打撃100技量50のレオが一番火力でるのかな
つっても、ほとんどのhuはライラ経由だろうからキグナスかライブラが多くなりそう
411名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:31:07.67 ID:5bCxRByv
>>407
本当だ
こんなの見落としてた…ありがとう
412名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:31:27.14 ID:gF0wergC
>>406
>>後は2段階(あるいは進化直前)が鍵で解けたらいいなーと。
>>個人的に、特化⇒複合⇒タイプチェンジ(打射のキグナス⇒射打ツカサ)のような、
>>タイプ超えのルートでも発見できたら・・と。

これなら、本当に思いつきなので仮説にも当たらないかと・・・。
と書き込んだ当事者が。
413名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:31:42.21 ID:0InFV9Nn
読み落としがあったらすまないんだが
Lv100超えた状態で第2形態を維持しつつ他の第2形態にすることはできるんだろうか

たとえば現状ライラだけどゴリはいやだからレプスにしたい
だけど打撃は60、技量が30の法撃0のLv90
そんな場合、法撃1上げてLv91
そしてLv5毎に打撃と技量を同時に上げつつ技量を底上げして
打撃68、技量70、砲撃1のLv140まで仕立て上げた場合
進化はどうなるんだろう?
414名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:32:18.60 ID:9SNspQWt
>>351
確かにそれが無難ですね。395にも書いたのですがあとはキグナスとライブラのPB次第なので適度に上げていきます
415名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:32:32.65 ID:dcMbXMnZ
え、ゴリの技量挙げてもレオにならんのか 死んだ
416名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:32:33.74 ID:F/mfKUAc
>即座にゴリに逆戻り
ワロタわw
なんか見た目を好みので維持しようと思ったら
ステータスがずいぶん無駄になりそうだな
417名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:32:34.44 ID:/43iv6ow
>>397
ライブラ(2枚目)
・ライラから進化したのでヘリクス系統である
・メインステの打は30
・サブステの射は28、法は29
・サブステの高い方、すなわち法+技が57でメインステの30を上回っている
→ヘリクス系統の法撃型「ライブラ」

キグナス(3枚目)
・ライラから進化したのでヘリクス系統である
・メインステの打は30
・サブステの射は31、法は29
・サブステの高い方、すなわち射+技が61でメインステの30を上回っている
→ヘリクス系統の射撃型「キグナス」

>>255論)
418181:2012/07/05(木) 16:33:31.90 ID:VLeVSiMP
もはや、いらないと思うけど、うちの子の足跡。

打撃50/技量49から技量1上げ50/50にして「進化しない!」と叫び
→なにを思ったか打撃を1上げ51/50に
→ゴリの話を聞いて泣きながら技量を上げて51/60に
→他のが必要かと思い、>>181
419名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:33:46.92 ID:pb5z+32Z
>>413
それは無理だねぇたぶん
第二段階の前提条件が全部第三段階に含まれてるから
もしかしたらいきなりすっ飛ばすなんてことしないで進化はさむのかもしれないけど
どっちかわかんない
420名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:33:59.84 ID:1h1q8NH/
馬鹿だからわかってないんだが
150の時、打撃74、射撃1、技量75でキグナスになるってことでいいのかな?
421名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:34:21.02 ID:W7bPo1iU
ならレプスから
打撃50+技量1、法防49でカリーナはいける?
422名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:36:01.70 ID:0smOYK10
やばい俺の頭はボロボロダ。
打撃特化のレオ作りたい場合は、合計Lv95以内に技量型にしつつ100で50:50にして進化キャンセル
その後Lv105で打撃55:50にすればレオに進化する、って事で良いのかな。
423名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:36:07.04 ID:jg0r1dAv
この仕様だと複合型のままでステを特化させたい場合って
法撃ならケートスにしないで他の系統にしてから法撃全振りして
アプス、ライブラ、カエルムを狙うべきなんだよなきっと

つまり特化型マグにする気が無いなら、2段階目マグを自分の得意分野にしてはならない
424名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:36:25.97 ID:pb5z+32Z
>>415
本当の意味での打撃特化は完全にゴリ
ゴリを回避しつつ、打撃に特化するには技量か法術マグにしていた人
なかなか罪作りなシステムだねこれ
425名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:36:57.09 ID:gF0wergC
>>420
ヘリクス系からそのステータスなら可

>>421
いけるかとー。
426名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:37:04.95 ID:9MwtWZkf
誰か猿でも分かるように1から教えてください
427名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:37:39.25 ID:Eh1HTp6c
レプスから打撃49 法撃51って何になるの?モノケロス?それとも複合のカリーナになる?
一番高いステータス>二番目に高いステータス+技量だから、特化になるはずだよね?
428名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:37:56.72 ID:pb5z+32Z
>>422
ちがう
クルックスにして技量50打撃49まで育てて
打撃あげてレベル100にしてレオに
後はひたすら打撃を上げ続ける
これがもっとも打撃を伸ばせるレオ

もっとこまかく言えば、技量46打撃53でもいけるはず
429名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:38:10.63 ID:W7bPo1iU
>>425
技量1でもおkなのね?
430名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:38:36.53 ID:9/DM5qzr
モノケロスでよかったけどどうせ特化としては失敗してるし
カリーナかオリオン狙ってみるかな
つかオリオンって絶対射撃型だと思ってたわ
法撃のほうに入ってくるとは
431名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:38:54.76 ID:/43iv6ow
>>424
そうだねw
進化スキップを抜くと
ゴリを回避して打撃を75以上にするにはライラちゃんでは出来ないね
>>427
モノケロス
>>429
おk
432名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:39:09.66 ID:0InFV9Nn
>>419
もしレプスをはさんだとしたら
次のLv145で猫になれるんだよね
試してみようかなぁ
クソみたいに時間かかるけど・・・
433名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:39:43.75 ID:dcMbXMnZ
>>424
打ち上げだけが気に入らないんだよなぁ、見た目は別にいいのに イシツブテみたいで
こいつのせいでソニックアロウがスカりすぎてやばい

打撃56技量31 打撃防御4 射撃砲撃7って状態で技量あげたらレオいけるやったー
と思ってたけどならんならオワタ マグ買うかー
434名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:40:17.04 ID:nIyk1AMv
>>426
>>213-214,255
を読んでアホの俺でも理解できたから
お前にもできるはずだ頑張れ
435名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:40:24.99 ID:W7bPo1iU
>>431
本当に助かったよありがとう!
頑張って育てるよ
436名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:40:42.71 ID:/43iv6ow
>>433
そっからなら技量を上げて
技量+法撃2つ、もしくは、技量+射撃2つ が打撃2つを上回るようにすれば
キグナスかライブラにはできるよ
437名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:41:10.55 ID:reXjJtaA
>>418
なるほどな
進化スキップの証明にもなってるしまじgjだわ
438名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:41:20.31 ID:1h1q8NH/
>>425
ヘリクス系ってのはライラでいいのかな
今打撃73だから途中のゴリのには目を瞑っていっちょ狙ってみるかな
439名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:41:24.68 ID:0vcr+gA6
>>404
ああ、ごめん、3枚目左をLv115だと勘違いしてたorz
普通に攻+防で 打>法>者 →打法複のライブラ
のちに攻+防で 射>打>法 →射打の複のキグナスってことか
440名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:41:33.57 ID:Yx/aEw4J
全部ゴリのアッパーのせいだと思うと・・・
追加は有料でいいけどリセットはメセタでお願いしたかった
ついでにスキルツリーも
441名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:41:57.45 ID:Mj6dm8uh
Hu用にカリーナ作るとして法攻と法防どっち上げるのがいいんだろうね
現状は意味無いけど、実装されるかもしれない複合職を視野に入れて法攻上げるのもアリなのか
442名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:43:11.93 ID:gF0wergC
>>438
おっけー

■参考リンク
基本
>>213-214,255

早見
>>321
443名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:43:29.11 ID:ZIzMXWdt
とりあえず打撃はあげたいけどゴリが絶対嫌!って人は最初の第三形態をゴリ以外に進化させる
そのあとはどんなに打撃に振っても絶対にゴリにはならない

だから最初の第三形態がゴリでなおかつ打撃が75超えちゃってる人は何をどう頑張ろうとゴリラルート入り
素直に育てなおしましょう。
444名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:43:55.97 ID:spPG+f36
あたまわるくてわからん/(^o^)\
レベル95の時点で打撃47法撃48でレプス、そこから打撃に5ふってレベル100にすれば
もっとも打撃が高いカリーナができるってことでいいですか?
445名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:44:16.17 ID:pb5z+32Z
>>428
ごめん、一番上のクルックスはアントリアのことです
446名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:44:22.59 ID:bDqzUWi4
>>433
ほんとあの糞アッパーさえなければこんなに悩まなかったのにw
ライラちゃんの進化ということでブロー+追い討ちの2回攻撃とかにしてくれれば・・・・
447名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:44:55.87 ID:reXjJtaA
複合職の詳細分かるまでは何とも言えないねえ
HuとFoの複合職やるならありかもしれん
448名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:44:58.31 ID:aiGZ1PGV
>>441
2〜3ヶ月後を視野にいれるのは賭けだから、飼い慣らされてそのときにまたマグ用意しようぜ
つーか今回の賭け成功したやつおるのか
449名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:45:06.99 ID:/43iv6ow
>>444
合ってる、頑張れ
450名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:45:10.57 ID:pb5z+32Z
>>443
そこで「ゴリを愛してあげましょう」とならないのがゴリのゴリゆえの由縁か・・・
451名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:45:15.71 ID:YPlQmT+b
ゴリってのは俺のかわいいドルフィヌスちゃんのことか?
まぁどうせなら、イルカっぽくしてくれよとは思ったが
452名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:45:45.58 ID:dcMbXMnZ
>>436
おぉ、そうか 見落としてた!

正式始まってテンション高すぎて飲酒プレイしてたけどゴリで覚めて不貞寝したけど救いがあったか
453名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:46:00.84 ID:OevoKyPI
ゴリだのゴリ化だのゴリラオンラインだのって何のゲームだよって感じだよな
454名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:46:01.18 ID:spPG+f36
>>449
ありがとう!見た目のためだけにがんばるよ!
455名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:46:14.24 ID:Jll+l4B0
ゴリはブローなら普通に使うんだけどねぇ
見た目は別に嫌いじゃないし
456名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:46:32.87 ID:KbxuBrZv
>>428
あれ、50:50だと進化しないって話は気のせいだったのか。
つまり第二形態の技量型なら100以上で打撃>技量でレオに進化、技量>打撃でクルックスに進化するって事ね。
46:53ってのは第二形態でライラにならない最低ラインって事か。
うーん難しい、ありがとう。
457名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:47:08.90 ID:aiGZ1PGV
>>442
書き忘れてたけど、早見はなんで修正したはずのプロイがまたブロイになってんだ
458名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:47:09.48 ID:BMX+p4up
ドルフィヌス

           |ヽiレ'::\l:V:ヽ 、
           /:::::::::::::::::::::::::::`'::i
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
         l:::::::;: -──''''''''''''7:::::::::::::::::i
       i´ ̄    ,、_    '‐-、:::::::::::::|
        !  ,.ィ {{l_二ニニ=ヽ `i:::::;r;'ヽ、
      | =',ィ,j!   ! !、ー' ノ    |:::! 爪 !
       ! 'ー|  |    ̄       |:| r / /
         !   r|  l''ヽ       ミ!、_'/
       |  `ヽ-‐'"'′       |.  l
          |  __        /   !_
          ヽ ´、一''" ̄``′   /  , ‐' 」l
           \  ̄ ̄      / , ‐'"‐'";;;;;ヽ、_
          \     / ‐',"‐'";;;;;;;;;;: ‐'"i;;;;`` ‐ 、
         rニヒー_ニ二 ‐''";;;;;;;;;;;;;;/ ,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``'‐、
       /;|;;``''┐┌¬;;;;;;;;;;;;;;: -‐' ,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ
459名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:47:27.43 ID:oiwaN337
>>448
無課金だから技量マグにしよう
プレイ時間あんまり取れないからあんまり育たないや

そんなのんびりプレイヤーならゴリの罠を回避しつつ
一番いいマグを作れるんじゃ
460名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:47:40.68 ID:DaidXmBu
ゴリラさんは関係ないやろ!
461名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:48:18.78 ID:gF0wergC
>>457

ごめんなさい!!
462名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:48:34.80 ID:pb5z+32Z
でも、ライラにした状態で技量だけ先行してあげつづければライラちゃん状態を維持できるんじゃ?
いやちょっと思っただけで
463名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:48:40.89 ID:/43iv6ow
/ci4 1 /toge 私はドルフィヌスを続けるよ
464名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:49:24.91 ID:aMnc7siG
法撃70 技15 打10 射5 だと、カリーナにしかなれないのか
465名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:50:13.74 ID:BTCWj2Hl
俺のちっさい脳みそがパンクしそうだ

現在Lv47打撃特化ライラなんだけど、第2形態が重要なら
ここから技量のみLv48まであげて、マグLv95の時点でアントリアに進化させて、
その後は打撃だけあげてればレオに進化できるのか?

って書いて唸ってるうちに>>444が似たようなこと書いてた(^o^)
466名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:50:40.92 ID:HX2iJwqS
>>456
50:50だと進化しなかったよ
467名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:50:53.45 ID:pb5z+32Z
>>456
ごめん、ちょっと違うかも
最後の第二形態進化判定がレベル95のはず
そこを技量が上回っていればいいわけだから、もしかしたら43:42でもいけるのかもしれない
そこから全部打撃に回せば最終的に技量43打撃107でこれが本当の意味でのレオの火力追求型かも
468名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:51:03.60 ID:ZIzMXWdt
ゴリ「ボス戦だけ俺に付け替えろ、見せてやるよ力こそパワーってやつをよぉ・・」

なんにせよゴリがあんだけ糞じゃなかったら検証がここまで進んでいなかったと思う
みんなちゃんとゴリに感謝だけはしとくんだ
469名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:51:31.48 ID:NWDRK924
>>465
まあやってみればいいじゃない
だめだったらリセットすればいいじゃない
470名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:51:33.22 ID:JEw7Ybaz
PP回復JとH両方持った打撃重視カリーナを作りたい場合

Lv30レプス法防30→Lv100オリオン打31 射防33 法防34 技2
→Lv150カリーナ打81 射防33 法防34 技2

これでできる?
471名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:51:48.64 ID:pb5z+32Z
ああああああ
間違えた
>>467
なかったことに!
>>428であってたわ多分
472名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:52:21.63 ID:M4/TbRec
えっと、打撃高いカリーナは…
打14法16でレプスにして、5の倍数のところは打と技を同時にあげて飛ばし
で、たしか飛ばす回数は13回だから…
最後の飛ばしがおわった96の時点で打67技13法16…
そこからは打撃だけ上げていけるんで…
最終的に打121技13法16のカリーナになる…

あ、あってるか自信ねぇ…w
473名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:52:28.15 ID:YPlQmT+b
打73、技16、打防11
で今ドルフィヌス

わかったよマグもう一個買えばいいんだろ
474名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:53:47.39 ID:jd8EPa+o
マグの売買が出来たらマグブリーダーで商売成り立つなこれ
475名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:53:48.15 ID:aiGZ1PGV
>>470
TAは最初の一度っきりってどっかにテンプレっぽく書いてあった気がしたけど
476名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:54:12.46 ID:reXjJtaA
321 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/05(木) 15:56:04.07 ID:gF0wergC
※特化は進化条件を満たしつつ、複合の条件を満たさない場合
※複合には、メインタイプ以外の打、射、法のステータスが1以上必要。
プロイに直してしてみた
あとマグの名前もちょこちょこ間違ってるのでそれも修正

■ライラから進化:ヘリクス【打撃】タイプ PBは馬
特化:ドルフィヌス(プロイ) 突進
技+射>打:キグナス(イメラ)  落雷
技+法>打:ライブラ(ニフタ)  連撃+踏みつけ

■フォルナクスから進化:アイアス【射】タイプ:PBはくらげ
特化:ケフェウス(プロイ) 炸裂砲弾
技+打>射:ツカナ(イメラ)   周囲フォトンメーザー打ち下ろし
技+法>射:カエルム(ニフタ) 翼の弾丸

■レプスから進化:ケートス【法】タイプ:PBは魚
特化:モノケロス(プロイ) PP回復
技+打>法:カリーナ(イメラ)  前方レーザー
技+射>法:オリオン(ニフタ)  落雷

■アントリアから進化:ユリウス【技】タイプ:PBは阿修羅
特化:クルックス(プロイ)     パンチ
技+打>技:レオ(ブロイ)    パンチ
技+射>技:コルブス(イメラ) 刺突尖角打ち下ろし
技+法>技:アプス(ニフタ)   重力崩壊


477名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:54:33.33 ID:/43iv6ow
>>475
別のトリガーアクションを持つマグになればどんどん覚えるよ
フォトンブラストは今なってる奴だけだけど
478名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:55:07.07 ID:k1slsPGd
第二段階も別系統に変化させないように調整しながらのエサやりか
479名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:55:11.23 ID:VcViKQG1
そっか、同時に二つの能力を上げて5の倍数を飛ばすスキップには無茶があるけど
例えば30の時点で法11打10技9にして、35で法11打12技12、40で法12打14技14って上げていけば
95の時点で法23、打36、技36のレプスが出来るんじゃないか?
とすれば、後は打を上げ続けてもカリーナにしかならないから、打91技36法23のハンター向けカリーナできあがり?
480名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:55:11.68 ID:vP7+3ERI
一応報告
打撃50法撃25技量25でライラから形態変化しなかった
http://mmoloda.com/pso2/image/4675.jpg
http://mmoloda.com/pso2/image/4676.jpg

先に技量25になってから法撃25になったので一度の2レベル上がったりはして無い
481名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:55:14.47 ID:5N9seC/Y
95Lvの時点で技量48・打撃47でアントリア維持
そこから打撃あげて技量48・打撃52でレオ
そこからは打撃のみで打撃特化レオであってるかな?
95で進化キャンセルすればもっと技量低くできるけど失敗してゴリはきついからこれが無難かな?
482名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:55:41.59 ID:reXjJtaA
ぎゃーすまん!!正しくはこうだ

プロイに直してしてみた
あとマグの名前もちょこちょこ間違ってるのでそれも修正


※特化は進化条件を満たしつつ、複合の条件を満たさない場合
※複合には、メインタイプ以外の打、射、法のステータスが1以上必要。

■ライラから進化:ヘリクス【打撃】タイプ PBは馬
特化:ドルフィヌス(プロイ) 突進
技+射>打:キグナス(イメラ)  落雷
技+法>打:ライブラ(ニフタ)  連撃+踏みつけ

■フォルナクスから進化:アイアス【射】タイプ:PBはくらげ
特化:ケフェウス(プロイ) 炸裂砲弾
技+打>射:ツカナ(イメラ)   周囲フォトンメーザー打ち下ろし
技+法>射:カエルム(ニフタ) 翼の弾丸

■レプスから進化:ケートス【法】タイプ:PBは魚
特化:モノケロス(プロイ) PP回復
技+打>法:カリーナ(イメラ)  前方レーザー
技+射>法:オリオン(ニフタ)  落雷

■アントリアから進化:ユリウス【技】タイプ:PBは阿修羅
特化:クルックス(プロイ)     パンチ
技+打>技:レオ(ブロイ)    パンチ
技+射>技:コルブス(イメラ) 刺突尖角打ち下ろし
技+法>技:アプス(ニフタ)   重力崩壊
483名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:56:20.43 ID:1IIVSKyv
>>476
技型の複合マグまで技量足したら1でも別のステあったら技量特化にならないだろう
484名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:57:00.29 ID:VcViKQG1
>>479ごめん法21だ、なぜ計算ミスを・・・
485名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:57:11.86 ID:qIoL20Yx
\     ヽ           |        /        /
  \      ヽ               /        /
 殺 伐 と し た ス レ に キ グ ナ ス が ! !
  __           i`:.          _
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ  ウッホッホッホッホwww
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ  アッパーで支援ウホ
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ  
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"

         ケ フ ェ ウ ス
486名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:57:19.40 ID:Bzw/Gv1x
ケフェウスで時々無敵発動ってあるんだけど、
RaじゃなくHuとかFoに無敵あった方がいいんじゃないかとかそんなのより、
無敵時の効果音地味で何だかよく分からんから、マリオのスターみたいのが良かった
487名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:57:45.64 ID:jg0r1dAv
技量16、法撃14でアントリアにして後は法撃のみにつぎ込んで超法撃レプスを目指してみるかね
488名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:57:46.88 ID:/43iv6ow
>>479
ソレだったら普通に
法48、打47のレプスにしてLv100で打52法48のカリーナ、そのまま打で打102法48のカリーナで良いハズ
489名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:58:17.66 ID:VcViKQG1
って訂正した方がまちがってるじゃねーか!!
490名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:58:20.47 ID:VR6KY64R
アントリア派生で技量>射撃でクルックス
射撃>技量だとコルブス

でいいのかな?
491名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:58:23.66 ID:pb5z+32Z
しかし、ゴリラルートが確定するのがまさか打撃46超えたライラだったなんて
怖いなぁ
攻略ルート確定早すぎでしょ

                      ∩_
           ,r"´⌒`゙`ヽ    〈〈〈  ヽ
         / ,   -‐- !、  〈⊃   }
        / {,}f  -‐- ,,,__、)  彡    ミ
      /   /  .r'~"''‐--、)  彡    ミ
    ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、 彡    ミ   
   /      \  (⊂`-'つ)i彡      ミ
  ミ         `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ       ミ
  ミ          l   `-" ,ノ      ミ
  ミ          } 、、___,j'' ヽ    ミ
  ミ         ノ       ノ  ミ
  『ゴリラ:

         えっ・・・?
         一緒に帰ろうかなって・・・
         て、照れるウホよwwwwww    』
492名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:59:00.06 ID:Eh1HTp6c
打撃74ゴリさん+ハンターLv30でラッピーにアッパーが50ダメ前後
打撃74ゴリさん+フォースLv7でラッピーにアッパーが10ダメ前後
ということはハンターでモノケロス使うと、法攻型か法防型かは関係無くグランツ支援はカスダメになるってことかな?
493478:2012/07/05(木) 16:59:32.96 ID:jg0r1dAv
超法撃アプスだったわorz
494名無しオンライン:2012/07/05(木) 16:59:42.65 ID:VcViKQG1
>>488
法を出来るだけ削いで技にまわした方がいいかなーと思ったんだけど
まあ、打撃がより高い方が良いか・・・
495名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:00:09.53 ID:rXqf/NYe
>>477
フォルナクスからレプスでPP回復覚えられなかったけど、
第三段階だと選択できるの?
496名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:01:13.78 ID:YPlQmT+b
見た目的にはキグナス氷河が一番いいな
育て上げるか
497名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:01:15.56 ID:pb5z+32Z
>>481
いや、まて
恐ろしく手間がかかるけど、技量30のアントリアを進化キャンセルし続けてレベル99の打撃69技量30までもっていくのが究極の火力レオだね
498名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:01:31.66 ID:M4/TbRec
とりあえずさっきのでいってみようと思うが
絶対倍数スキップのとこで失敗しそうだぜw
499名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:01:34.94 ID:aKFCKvH/
第二段階を「ライラ」にしなければどんな成長をさせてもゴリラになることはないってことかな?
500名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:02:43.98 ID:1IIVSKyv
>>492
うちのアントリアちゃんから進化したクルックスちゃんが射撃→フォイエになって
まさしくそのカスダメで悲しみを背負ってる
アントリアちゃんは壁の向こうにいる雑魚10発くらいで倒してくれたのにフォイエじゃ絶対に死なない

>>494
技量もレア武器使うんじゃなけりゃ少なからず必要になるステだから
装備条件足りなくなるってことがなければ法の無駄が少ない技量上げる形でいいと思う
501名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:03:07.02 ID:EPrxFPlT
>>213
もうネタバラシきたのか
502名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:04:34.25 ID:DYy0RWBu
レプス 法撃54 技量51 でモノケロスに進化です
レプスからはアプスにならないのか…
503名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:04:53.81 ID:UENsZQdl
>>298
THx オープンβと同じで149かと思ってたわ
504名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:05:26.68 ID:Eh1HTp6c
>>500
なるほどな、ショックだわー・・・
好きな形の子で行こうと思ったが、攻撃支援がゴミになるとは・・・うーむ
グランツカッコイイのに1桁ダメージとか見たくないなあw
505名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:05:40.48 ID:poQEQw/8
「直前の第二形態」でなければダメなのか
「一度でもその第二形態を通過していればいいのか」がよくわからんな
506名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:05:58.05 ID:z/cS2Euw
>>502
モノケロス嫌なら何か別のにするしかないねー
カリーナかオリオンしか選択肢ないけど・・・
507名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:06:06.83 ID:pb5z+32Z
でも、火力特化とか言ってる人は考えて欲しい・・・
もしもマグレベル200解禁になって第四進化が実装されたとして…
あなたのマグがまたゴリ革命に巻き込まれないとも限らないのです…
あなたはそれでも耐えられますか?
508名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:06:17.19 ID:unyRnt6N
>>384
6割くらいだぞ
どんな計算してるんだw
509名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:06:31.11 ID:/43iv6ow
>>495
あれ、覚えられなかった?
別のトリガーアクション覚えた気がしたけど
>>497
進化キャンセルするには2つ同時に上げる必要があるからその計算は間違ってる
マジ苦労してもいいなら

・超特化レオ
マグLv0  打0 技0
マグLv29 打14 技15
アントLv30 打14 技16
以降ずっと打を上げるが、
35,40,45,50,55,60,65,70,75,80,85,90,95の時に打と技を必ず同時に上げる事
アントLv99 打70 技29
レオLv100 打71 技29 ここで苦労おわり
レオLv150 打121技29

>>499
おk
510名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:07:07.96 ID:3KVMheKS
>>491
そこは「一緒に帰って噂とかされると恥ずかしいし・・・」だろ
511名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:07:38.13 ID:aMnc7siG
アプスにするにはユリウスのまま育ててやらんとダメみたいだね
他は技量+サブパラが法撃、打撃、射撃を上回ってればOKなんじゃないかな
512名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:08:07.81 ID:YPlQmT+b
>>507
ゴリがスゲーのになるかもしれないだろ、いい加減にしろ
513名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:08:27.42 ID:poQEQw/8
>>482
ありがたいんだが直ってなくね?
514名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:08:30.96 ID:5N9seC/Y
>>497
究極なら技量16・打撃14で進化させて
キャンセルを13回して打撃71・技量29でレオかな?しかし手間がかかりすぎる
失敗=ゴリ行きだから慣れてからやったほうがよさそう
515名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:08:36.68 ID:2gq1JCyb
>>492
カスダメだけどフォイエなら燃焼グランツなら混乱が結構いい感じに決まるから結構便利だと思ってる
ハンターが持ってるとほぼ密着で打ちこむことになるからほとんど外さないしね
516名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:08:44.20 ID:3HTN6Kho
>>497
進化キャンセル入れる時だけは純粋な単ステ伸ばしはできないんじゃないの?
517名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:09:43.08 ID:dcMbXMnZ
Lv5ごとの管理面倒だし 大人しくLv95から打撃あげるレオでいいや・・・
20くらいの差なら許容範囲

昨日余ったAC、スクラッチするんやなかったわ マグ買うために追加しよ
518名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:09:47.85 ID:/43iv6ow
>>514
超特化レオはワンチャン操作ミスでライラちゃん登場ゴリルート確定あってヤバイな
95とかでミスったら引退したくなるぞ・・・・・
519名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:09:53.35 ID:pb5z+32Z
>>509
打撃だけあげて2レベルあげられるならそれでいけるかもだけど、
そんな餌あったっけ?
同時に技量もあげないとキャンセルできなくない?
520名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:10:48.23 ID:o28OmHXB
ああ、パーティエリアでたまに敵が舞い上がってんのはゴリマグか

ゴリルートは避けれたっぽいがモノケロスかカリーナか迷うね
521名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:11:12.03 ID:/43iv6ow
>>519
そう書いてあるつもり!
522名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:11:34.90 ID:DYy0RWBu
第二段階から進化するマグは決まるのか。
523名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:11:57.29 ID:pb5z+32Z
>>521
その通りでした!
仕事しながらずーっとスレみてて傍らでマグ育成しててこんがらがってた俺がばか
524名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:12:15.42 ID:1IIVSKyv
>>512
SA付きの敵までボスだろうとかまわずアッパーで星にするんですねわかります
525名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:12:51.39 ID:Yx/aEw4J
どうするよ?
第4段階でゴリ進化後のアクションが範囲アッパーで
打ち上げ花火と呼ばれ伝説になっちまった場合を
526名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:13:09.31 ID:rXqf/NYe
>>509
当時のwikiの上書きできるを信じて、PP回復Jを取りたくてフォル→レプスに
したんだけど、上書きされなかったなー
第三進化のアクションスロットが二つとかあったら覚えられる気がするけど
自分まだ第二段階だからよくわかってないのよね
527名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:13:33.87 ID:Ludnro1j
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up6444.jpg
ひたすら純粋な子に育ててたのに不評とか泣けるわ・・・今から育成方針変えて別の子になれるのだろうか
528名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:13:40.58 ID:9SNspQWt
レベル50の段階で何になるかってことだと思う
俺はレベル50目前で既にヘリクス決定だから キグナス・ライブラしか選べん…
529名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:13:41.95 ID:dcMbXMnZ
>>525
その超ゴリ4人PTで突っ立って放置してるだけでボスが死ぬゲームか
530名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:15:06.79 ID:Gc/AjFjr
フードデバイスがレベル2あがる仕様だったら今ごろ大高騰してたのにな
531名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:15:24.30 ID:z/cS2Euw
>>527
残念ながら・・・
74ならギリギリ間に合ったんだけど・・・
532名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:15:40.62 ID:pb5z+32Z
>>530
ゴリ直前の人たちがデバイスもとめてガチャ回しまくったね
533名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:16:04.43 ID:5N9seC/Y
第4段階もあるしそこまで気を張って調整しなくても
無駄ステになるわけじゃないし技量20の差なら問題ないっしょ

これで育成再開できるなお疲れさま
534名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:16:12.51 ID:/43iv6ow
>>527
「1つが43を超えた時点で系統が完全に決定」
「1つが75を超えた時点で姿が完全に決定」

つまりそのライラちゃんは・・・もう・・・

ゴリフィヌス以外のルートは残されて・・・いた!!
Lv100,105,110,115,120,125,130,135,140,145を技量同時上げでスキップし

Lv149 打139 技10 の エターナルはらぺこライラ!(´・ω・`)
535名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:16:21.94 ID:9MwtWZkf
あーようやく分かってきたよ
もうすでにゴリ確定だからマグ買ってくる
536名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:16:22.46 ID:oiwaN337
>>527
74がポイント・オブ・ノーリターンやで
537名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:17:13.26 ID:/tbYQwO+
ちょっと見ない間にすごいことになってるんだね
打撃に限っては特化以外人に非ずぐらいの勢いで騒いでた輩が爆死したのか
飯が美味い
538名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:18:36.64 ID:PsG9Ml6p
>>534
エターナル腹ペコライラクッソワロタwwwwwwwww

「あ、俺のライラレベル149なんすよwwwwwwwww」
539名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:18:57.58 ID:Ludnro1j
>>531>>534>>536
ありがとう、もういいや打撃超特化のゴリにして地下闘技場でチャンピオン目指させるわ
540名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:19:01.41 ID:zeDQlaMN
ちょっといじりました
同値進化しない条件とPB混ぜ

第三段階マグ進化論

・第三段階を決めるのは「第三段階になる時に取っていた第二形態(以下、系統)」と「現在のステータス」
・系統には「打撃(ヘリクス)」「射撃(アイアス)」「法撃(ケートス)」「技量(ユリウス)」の4つが存在
・第三段階に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三段階への進化で系統が確定してしまう)
・系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は変化しない
・判定条件に関わるステータスで同値がある場合進化しない
 第二形態なら一番高い値に同値がある場合
 第三形態なら技量以外の二番目の値に同値がある場合

ステータスでの変化規則は以下の通り

・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+2番目に高いサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+2番目に高いサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
・技量(ユリウス)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する


◆【打撃タイプ】(ヘリクス)【進化元:ライラ】PBは馬
・特化「ドルフィヌス(プロイ)」突進
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/057.jpg
・射撃(技+射>打)「キグナス(イメラ)」落雷
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/056.jpg
・法撃(技+法>打)「ライブラ(ニフタ)」連撃+踏みつけ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/062.jpg

◆【射撃タイプ】(アイアス)【進化元:フォルナクス】PBはくらげ
・特化「ケフェウス(プロイ)」炸裂砲弾
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/077.jpg
・打撃(技+打>射)「ツカナ(イメラ)」周囲フォトンメーザー打ち下ろし
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/070.jpg
・法撃(技+法>射)「カエルム(ニフタ)」翼の弾丸
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/083.jpg

◆【法撃タイプ】(ケートス)【進化元:レプス】PBは魚
・特化「モノケロス(プロイ)」PP回復
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/096.jpg
・打撃(技+打>法)「カリーナ(イメラ)」前方レーザー
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/084.jpg
・射撃(技+射>法)「オリオン(ニフタ)」落雷
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/090.jpg

◆【技量タイプ】(ユリウス)【進化元:アントリア】PBは阿修羅
・特化「クルックス(プロイ)」パンチ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/117.jpg
・打撃(打>技)「レオ(プロイ)」パンチ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/112.jpg
・射撃(射>技)「コルブス(イメラ)」刺突尖角打ち下ろし
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/104.jpg
・法撃(法>技)「アプス(ニフタ)」重力崩壊
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/101.jpg
541名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:19:11.86 ID:5N9seC/Y
結局何も考えずに武器だけあげてたやつとかが大勝利に近い感じ
無駄に調整してたやつは爆死した
542名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:20:01.92 ID:M4/TbRec
前回は第三段階があるから99止めだったが
今回は150まで上げられるみたいだし第四段階目がある可能性って低そうだよな
もちろんそれ以降で変化とかあるかもしれないけど…うーん
543名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:20:07.69 ID:YPlQmT+b
>>539
打撃のみ上げてけばいいと思うよ
第四形態もあるから全然悲観することじゃない
544名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:20:12.11 ID:zeDQlaMN
>>534
はらぺこならゴリラでもいいんじゃないでしょうか?
545名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:20:18.07 ID:BTCWj2Hl
>>534
系統完全決定は48じゃない?
546名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:20:21.59 ID:dcMbXMnZ
>>539
浮かせがウザイのは道中小型だけだし、ブリアーダとかあの手のには役立つことはある
ボスなんて浮かせ関係ないし

ただそれを上回るくらい、道中でうざい
547名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:20:32.98 ID:VLeVSiMP
打撃型レオが落ち着いたら、超特化レオ作ってみよう
マグ10個とか、枠たらねw
548名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:20:49.17 ID:o5j+U9dK
もういい
法撃上げてカリーナちゃん目指すわ
549名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:21:40.98 ID:ZIzMXWdt
Q、一番強いマグ教えて
A、とりあえず真っ先に打撃を75まで上げると良い
550名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:21:41.35 ID:pb5z+32Z
しかし、序盤の選択肢を間違えただけで攻略ヒロイン決まってしまうとか恐ろしいゲームだな

入学式三日目の時点でゴリ子攻略ルート突入!
一応、選択肢で仲良し三人組の馬美、雷香も選択できます。
551ちけ:2012/07/05(木) 17:22:21.48 ID:sz8mGdbo BE:6955597-2BP(1000)
>>534
>「1つが43を超えた時点で系統が完全に決定」

48じゃね?
552名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:22:26.99 ID:Yx/aEw4J
アッパーがスタンブローかバーンブローにでも変われば大勝利なんだが
ま、ないよね(´・ω・`)
553名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:22:34.03 ID:poQEQw/8
>>528
今どんな振り方だかしらないからなんとも言えないが
特化型じゃなければ50くらいでもかなりの選択肢あるぞ
例えば射撃と技量をあげていた場合
射撃系マグ三種類と
技量射撃マグに行くくらいの余裕はあるはずだ
554名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:22:39.97 ID:z/cS2Euw
>>546
というかフリーのマルチ徘徊だと想像以上にウザいよねゴリラ
俺はFoだからロックオンラフォしてればいいんだけど
それでも敵が不意に空中に吹っ飛ぶと「えっ」って思うわ

肩越し視点メインのRaとかイライラすごそう
555名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:22:41.08 ID:/43iv6ow
>>544
ライラちゃんかわいい!お気に入りなんだ
ゴリのアッパーが邪魔なだけならそれでもいいね
見た目ももうだめって考えてた
>>545
ごめんそうだった!
>>540
ありがとう完璧だわ
あと、変化規則のところ
三行目と四行目の間に

・技量(ユリウス)系統だけは、技量単体とサブステータス単体で特化か複合が決まる

って書けば 完全版進化論 完成!
556名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:22:43.25 ID:8RW3yWMH
>>550
つれえw
557名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:23:08.68 ID:5N9seC/Y
打撃タイプが一番打撃あげれないって悲劇だよな
558名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:24:01.34 ID:JEw7Ybaz
>>540
系統のメインステータスが、技量+2番目に高いサブステータスと等しい場合は?
559名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:24:14.48 ID:EPrxFPlT
Raでキグナスだからこれで射撃上げる作業入れるか。
二個目なんて作ってらんね
560名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:24:15.69 ID:ikcK7OB7
打46でゴリ確定なのか・・・
俺の打48マグ\(^^)/
561名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:24:21.84 ID:pb5z+32Z
>>558
その場合は進化なしってSSでてたような
562名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:24:38.97 ID:poQEQw/8
ま、まぁ第四形態も来ることだし
どんなに新しい携帯が雇用とリアルマネー突っ込まないと絶対やり直しできませんがね
563名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:25:01.98 ID:jdjOouvg
オパオパなどみたいに何れ変身できるデバイスがくるさ
564名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:25:02.25 ID:z/cS2Euw
>>560
ゴリ確定は75だって
まだ修正きくぞ頑張れ
565名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:25:16.95 ID:/43iv6ow
>>558
そういえばそれも進化なしって言われてたね

あと指摘されてる通り系統確定で48です、ごめん!

>>560
それなら全然修正利く
まだ全マグに出来る可能性が残ってる
566名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:25:32.11 ID:DaidXmBu
キャラ作成の時点でマグの形態からドロップするレアの種類まで決まってしまうゲームの続編だからな
第4段階実装で更にみんなを阿鼻叫喚の地獄絵図へと導いてくれるだろう
567名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:25:39.17 ID:Jll+l4B0
今とりあえず100でゴリになったけどかっこいいよ
アッパー邪魔だからキグナスにするけどね
邪魔しなければ普通に使ってたよ
568名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:25:40.22 ID:GttIuWc9
このスレ初めて見たけど
いったい何を求めてるんだ?
マグ自体の火力?PB?トリガー?
俺面倒だから武器ばかりあげてたけど、特化型で最新の武器装備できる連中うらやましかったぜ
569名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:25:43.23 ID:poQEQw/8
>>560
第二形態に進化してない時点でいくらでも他の道はあるわけだが
そっからでも射撃特化マグに育てられるはず
570名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:26:04.07 ID:oiwaN337
まあ打撃極めたい人はゴリにしておいて
アッパーがウザいなら飯抜きの刑に処すのがいいんじゃないかと思うけどね
見た目はもうしょうがないけど
571名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:26:10.47 ID:PiYsxfqA
74ならまだ間に合うのか・・・・

まぁ買い直した方が精神的に楽だなw
572名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:26:11.82 ID:VcViKQG1
見た目にきまってらあ!
573名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:26:29.68 ID:poQEQw/8
>>568
アッパーじゃないかな?
574名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:27:33.17 ID:p3J2D2Ei
打撃技量の50/50作ろうと思って先に打撃のみ上げてて今Lv50なんだが、
ここから技量50上げてLv100時⇒ライラ(変化なし)
技量5上げて打50技55⇒ライラ通ってきてるから技量>打撃になってもゴリ

これで合ってるのかね
575名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:27:44.39 ID:z/cS2Euw
>>570
飯抜きだとトリガー発動しないのがなぁ
まぁマグに求めるのはステ補正のみ!って人なら飯抜きゴリでもいいかもしれん
576名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:28:03.20 ID:BTCE4wAg
>>565
俺のマグ打撃特化52なんだが
どうやったら修正きくかご指導ご鞭撻お願いしたいです
できることならこの子をオリオンにしたい・・・
577名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:28:18.26 ID:UEr7RSge
結局マグを新規からやるとしてゴリを回避しつつ
打攻を最大に上げるにはどう持って行けばいいんだ?
578名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:28:27.94 ID:Jll+l4B0
>>570
空腹でふらふらしてるマグを見るとかわいそうになるから俺にはできないな・・・
579名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:28:51.31 ID:5W9l3Gw4
キグナスのトリガーアクションって何ですかね?
どなたか教えてくれ
580名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:29:08.56 ID:1IIVSKyv
>>565,569
95時点でライラ以外になってないと打撃型からは逃れられない
つまり48超えた時点でゴリの可能性が常に付きまとうルート確定

>>574
合ってるけど技量に100→105で技量に5振る分を1でも射撃か法撃のどちらかに振ればゴリ回避
581名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:29:32.16 ID:GttIuWc9
>>573
打撃特化のアッパーゴリラが不評なのはスレだいたい流し読みしてわかった
糞みたいなマグになるのを避けようって感じなのね
582名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:30:48.70 ID:1czNhZIS
打撃なら〜射撃なら〜法撃なら〜の最適解がほしいところ
583名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:30:56.35 ID:/5z45IOx
フレがゴリラになってたけど戦い辛いったらなかったわ
どうしてあんな仕様にしたのかマジで謎
584名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:31:03.37 ID:KVYe23et
ゴリでも飯抜きでアッパーしなくなるし
さっさと150レベにしろー
585名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:32:01.10 ID:Kh9GMFnR
打撃のモダンソファみたいなのは射撃と法撃では何になりますか?
586名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:32:01.38 ID:ZIzMXWdt
これはもうすぐ
A「今打撃70だからギリギリでゴリ回避できたわー」
B「良かったな、ところでお前最初の頃少し防御もレベル上がっちゃったとか言ってなかったっけ?」
A「あー打防が5上がっちゃっただけだよ」
B「そ・・・そうか、お幸せにな」

ってなる人が出てくる、最初の頃適当に食わせてた人結構いるんだよな
587名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:32:10.21 ID:Yx/aEw4J
もうライラ通って後に引けない自分含めたゴリ予備軍は今後の育成で延々悩むよりゴリ特化したほうが良い気もしてきた
キグナスとライブラに逃げ込んでもいつでもゴリになれるんだぜ・・・
588名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:32:12.76 ID:x8MrcXme
スレ見て打撃特化が地雷と知ったがヴィタ装備するために打撃爆上げしちゃったからもう遅い
でももうゴリラになっちゃっても良いんじゃないかなと思えてきた
無理して変えると今後仕様変更したときに後悔することもありえるだろうし・・・
マグ買うのは別に様子見ながらでも良いしさ
589名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:32:16.12 ID:o7yzPL53
分からないからまとめるけど
打撃特化にしたい場合

・ライラ経由
打攻49+技量49+射防1でキグナス
打攻49+技量49+法防1でライブラ
にして
技量+○防>打撃になるように打撃を上げる

・アントリア経由
技量50+打攻50でクルックス
にして
打攻だけ上げてlv105でレオ
にして
打撃だけ上げる

ってことであってる?
590名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:32:38.18 ID:EPrxFPlT
ゴリ回避して打撃上げたい人はツカナ、カリーナ、レオって事でいいのか
591名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:32:40.11 ID:BTCE4wAg
ゴリを回避したら打撃が上がらなくて良い武器を装備できない可能性が出てくるんだよな
逆にゴリにしたら打撃が上がってるからスキルとか打撃UP振らずに別のスキル振れるんだよな

ああああああああああああああああああああああああああああああ
592名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:32:45.85 ID:5N9seC/Y
>>577
>>509のやり方でレオ・カリーナ・ツカナのいずれかにする
Huで使うならレオ以外は火力がカスになる点は注意
593名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:32:51.10 ID:dcMbXMnZ
あのクソアッパー修正期待したいけど
今のこの無駄なプレミアムブロック修正も見送りだから未来ねーわ飯抜きゴリ確定
594名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:33:55.51 ID:3UxB6bLi
結局、Foのマグは任意発動のブロイをとるか、Eクエ時に発動のニフタを取るかの二択か。

・・・・・なんだ、モノケロさんでええやん 結局
595名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:34:03.33 ID:aMnc7siG
飯抜き0%でも
無敵は発動しない?
思いっきり空腹状態なのに無敵だけ発動しまくるんだけど
596名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:34:09.44 ID:p3J2D2Ei
>>580
サンクス
あとはキグナス(イメラ)とライブラ(ニフタ)のどっちがPB使いやすいかだな
まあ、見た目で選んでいいレベルだけど
597名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:34:41.50 ID:/43iv6ow
■マグ進化論 完全版■

・第三段階を決めるのは「第三段階になる時に取っていた第二形態(以下、系統)」と「現在のステータス」
・系統には「打撃(ヘリクス)」「射撃(アイアス)」「法撃(ケートス)」「技量(ユリウス)」の4つが存在
・第三段階に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三段階への進化で系統が確定してしまう)
・系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は変化しない
・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
(第二形態ならメインステータスに同値がある場合)
(第三形態なら技量以外のサブステータスに同値がある場合もしくはメインステータスと技量+方のサブステータスが同値の場合)

◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・技量(ユリウス)系統だけは、技量単体と一番高いサブステータス単体で特化か複合が決まる
・系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
・技量(ユリウス)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する

◆第二段階◆
・打撃 ライラ(ヘリクス・プロイ)
・射撃 フォルナクス(アイアス・プロイ)
・法撃 レプス(ケートス・プロイ)
・技量 アントリア(ユリウス・プロイ)

◆第三段階◆

【打撃タイプ】(ヘリクス)【進化元:ライラ】PBは馬
・特化(打>技+他系統)「ドルフィヌス(プロイ)」突進
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/057.jpg
・射撃(技+射>打)「キグナス(イメラ)」落雷
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/056.jpg
・法撃(技+法>打)「ライブラ(ニフタ)」連撃+踏みつけ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/062.jpg

【射撃タイプ】(アイアス)【進化元:フォルナクス】PBはクラゲ
・特化(射>技+他系統)「ケフェウス(プロイ)」炸裂砲弾
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/077.jpg
・打撃(技+打>射)「ツカナ(イメラ)」周囲フォトンメーザー照射
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/070.jpg
・法撃(技+法>射)「カエルム(ニフタ)」翼形の弾丸
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/083.jpg

【法撃タイプ】(ケートス)【進化元:レプス】PBは魚
・特化(法>技+他系統)「モノケロス(プロイ)」PP回復
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/096.jpg
・打撃(技+打>法)「カリーナ(イメラ)」前方レーザー
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/084.jpg
・射撃(技+射>法)「オリオン(ニフタ)」落雷
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/090.jpg

【技量タイプ】(ユリウス)【進化元:アントリア】PBは阿修羅
・特化(技>他系統)「クルックス(プロイ)」連続パンチ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/117.jpg
・打撃(打>技)「レオ(プロイ)」連続パンチ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/112.jpg
・射撃(射>技)「コルブス(イメラ)」刺突尖角打ち下ろし
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/104.jpg
・法撃(法>技)「アプス(ニフタ)」重力崩壊
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/101.jpg
598名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:35:05.69 ID:EMgewK5F
ふうむ、そうすると打撃121(120) 法撃29(30)なんていう特化カリーナなんてのもできるのか。
しかし労力がやばいな
599名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:35:18.48 ID:/43iv6ow
>>597
バイト数と行数が限界ギリギリになった
全て詰め込んだはず・・・

あとはブリーダーさんたちの仕事だ!
600名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:35:40.71 ID:UEr7RSge
>>592
なるほどサンキュ、これは苦労しそうだw
601名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:35:48.58 ID:PRC6n+rT
マグブリーダーのみなさまに質問です

法26技7のレプスなのですが
今から技を上げて法を逆転させ
技>法の状態で100にすればアプスになる

でよかったでしょうか?
602名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:36:42.81 ID:VcViKQG1
>>589
一度クルックスにする必要は無いはず、95の時点でアントリアでいいはずだから
技48打47でアントリア、あとは打を上げ続けて100でレオだと思う
603名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:37:02.77 ID:x8MrcXme
PTならゴリが云々以前に雑魚はさっさとレンジャーやらフォースが掃除してくれるし
逆にハンターが戦えるボス相手ならゴリの打ち上げ関係ないだろうから気にしないでゴリ特化でもええんちゃうの
ハンターじゃなきゃ別にゴリが打ち上げても気にならないだろうし
604名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:37:41.67 ID:BTCE4wAg
ゴリ!きみにきめた!ゴリ!きみにきめた!ゴリ!きみにきめた!ゴリ!きみにきめた!
ゴリ!きみにきめた!ゴリ!きみにきめた!ゴリ!きみにきめた!ゴリ!きみにきめた!
ゴリ!きみにきめた!ゴリ!きみにきめた!ゴリ!きみにきめた!ゴリ!きみにきめた!
ゴリ!きみにきめた!ゴリ!きみにきめた!ゴリ!きみにきめた!ゴリ!きみにきめた!
ゴリ!きみにきめた!ゴリ!きみにきめた!ゴリ!きみにきめた!ゴリ!きみにきめた!
605名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:38:57.90 ID:8BHrrg/1
>>601
レプスな時点でアプスは不可能じゃね
最初の進化をアントリアにしないとアプスにはどうやってもならんはず
606名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:38:58.47 ID:dcMbXMnZ
>>603
Raは案外イラっとする
607名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:38:58.71 ID:xj/3RrjO
射撃が上がって打撃が下がる食べ物ってありますか?
608名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:39:35.56 ID:sf9k3ZEl
打撃カリーナは法撃にするか法撃防御にするか悩むな

防御ならダメージがわずかに減ったりユニット装備できたりするかもしれない
攻撃なら複合職で意味がでるかもしれない
609名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:39:38.63 ID:/43iv6ow
>>605
二段階も5の倍数レベルでレプスからアントリアに変化できるよん
610名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:39:43.15 ID:5N9seC/Y
労力がきつい場合は95の時点でライラ以外の形態で打撃47他48でそれぞれに進化させればいいさ
611名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:39:56.30 ID:1czNhZIS
RAにとってはワイヤーとかイラっとする
612名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:40:36.36 ID:9SNspQWt
超特化型を目指してもいいんだけど現在150までがキャップ。
恒例だとレベルキャップは200だから第4形態が解禁されて、仮に超特化で150にしていた場合
151から複合型が特化型に進化して一直線にもなりえるから100で止めておくかな
613名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:40:39.46 ID:EMgewK5F
しかし第四が残ってるのに進化キャンセルしてまで育てるというのも
する気にはなれんなぁ
614名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:41:14.65 ID:0vcr+gA6
・Lv95時点での形態でライラ系への進化系統が決まる
→スキップ技無しで打撃ステータス48=系統はライラ系に決定

・ライラ系になった場合、変化Lv時に打撃をサブ+技術が超えてなければゴリ
→打撃を増やす限りスキップ技なしではゴリになる=特化したいのに打撃の上がりは4/5
→スキップ技を使うにしても前提準備で最低50点は消費

だからライラで打撃48↑になってる人は
ゴリにせずに高打撃目指す道は終了じゃないの?
615名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:41:17.25 ID:PRC6n+rT
>>605
ありがとうございます

リセットデバイス買ってきます…….




侖 λ...
616名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:41:19.90 ID:o5j+U9dK
>>608
気分転換にFoができると考えて攻撃にしようと思う
617名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:41:37.06 ID:ONGm2Omn
いままでマグ適当にハンタ武器だけ食わせてきたが
ライラ79 打撃57 技量22

このままいけばゴリ回避できるんですか?
618名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:41:57.37 ID:oiwaN337
ゴリ「私はまだ変身を1段階残している…が第4段階でアッパーをやめるとは言っていない」
619名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:42:09.56 ID:lo/6duTv
それ五里じゃないの
620名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:42:11.45 ID:20xwrhxp
ptで俺以外全員ゴリだったんだがウザすぎワロタ
俺はそっとワイヤーに持ち替えた
621名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:42:12.37 ID:reXjJtaA
>>513
レオの部分がブロイのままっていうね
ドヤ顔した結果がこれですよ!
622名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:42:58.71 ID:oiwaN337
>>615
買うのはマグ獲得チケットのほうやで
623名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:43:07.01 ID:/43iv6ow
>>615
いやいけるよ
そのまま技量だけ上げ続ければ
法26 技29 の Lv55 でレプスからアントリアに変わるよ
624名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:43:21.73 ID:DaidXmBu
ゴリアッパーを実装してしまうセンスを見る限り
第4ではアッパーが範囲化するとか普通にやりそうで怖い
625名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:43:28.45 ID:8BHrrg/1
>>615
スマン俺が間違ってたみたいだ早まらないでくれ、にわかな俺なんかより詳しい人の>>609を信じて育ててください
数値が低ければ2段階目でも路線変更できるんだね
626名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:43:33.94 ID:gF0wergC
>>540 さん始め、皆さんまとめ&修正感謝です。

>>582
※第4段階or修正で変化することが考えられます。

Qマグに何を求めますか?まず貴方の中の優先順位を決めてください。
A1見た目、PB、本体ステータスup、TA
⇒お好きor必要なものをどうぞ

A2マグ本体の火力
⇒特化型

※特化以外は、【上げたいステータスをサブステータスに含む】複合タイプで第三段階へ。
それ以降は特に縛りなし
※現状検証数が少ないので、結論ではありません。

A2”マグ本体の火力の例外
単純に火力は出ても、あなたやPTメンバーの行動を阻害する場合もあります。
我慢できないのであれば、複合型での妥協が必要です。
627名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:43:42.02 ID:8XId2SyO
え!第四段階くるのって確定してるの!?
628名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:43:48.14 ID:5N9seC/Y
第4が来てもこのシステムなら打撃171技量29で200Lvを迎えたとしても
打撃>技量の技量型マグにしかならないはずだから問題ないはず

第4だけ今までの形態関係ありませんよとか絶対ない
629名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:44:00.01 ID:dcMbXMnZ
>>615
リセットより新しいマグ買った方がいいんじゃない?
今のマグリセットしちゃうとヴィタ系とか必要ステータス足りなくて苦労すっぞ
630名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:45:06.56 ID:zYM6dFZ2
>>627
多分ある
ってか、どっちにしてもデバイスでまたレアマグ出すだろしまだまだこれからよ
631名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:45:23.77 ID:PRC6n+rT
>>622>>623>>625>>629
すいませんみなさんありがとうございます
とりあえず>>623さんのを目指して頑張ってみますー
632名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:45:36.53 ID:sf9k3ZEl
>>617
おめでとうゴリルートだ
100レベルだとゴリ
そこからがんばってレベル上げて行けばゴリ回避はできるけど必ずゴリ通過する
633名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:46:24.16 ID:VcViKQG1
>>601
できるよ、ちょっと違うけど
lv95の時点で技>法にして、その後は法>技にする
法>技に出来ないとアプスにはならないから、技ばっかり上げるより、法より技の方がちょっと高い状態をキープすればいい、はず
634名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:48:49.49 ID:ONGm2Omn
ゴリなん?マジでいってんの?
なんとかしてくれ
635名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:48:56.79 ID:ikcK7OB7
ちょっと思考中
ライラ打撃48から技量上げて、マグ94(打48 技46)
マグ95スキップでマグ96(打49 技47)
技上げて最終的にマグ100(打49 技51)
これで打撃型回避出来るのかな?
636名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:49:54.93 ID:WHAvSpvY
技量型で多少法撃も上げてるんだが技量型のPBにある重力崩壊ってどんな感じ?
阿修羅のぽこぽこパンチが可愛いからクルックスにするつもりだけど
重力崩壊のグラ次第ではそっちに変えたいんだ

どこかに画像なり動画なりないかね?
637名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:50:20.90 ID:lo/6duTv
愛されないゴリラ
638名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:50:24.05 ID:V9NU7rma
打撃最大の非ゴリは、30時点でアントリアにしてそこから打撃デバイスで5の倍数レベル全スキップしたら技量16のレオが作れるという認識でいいのだろうか?
639名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:50:50.15 ID:5N9seC/Y
それライラのままだからまんま打撃型じゃねーかゴリ進化するぞ
640名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:50:55.81 ID:8XId2SyO
じゃあ今の時点じゃ第四段階ってただの妄想かよー
デバイスはちょっと違うしなー
みんなで言ってるからびっくりしたじゃんよー
641名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:51:00.65 ID:/43iv6ow
>>935
すでにライラになっちゃってる以上95をスキップすることに意味が無い(スキップしてもしなくてもライラ)
そしてライラから100で(そのステサブステが無いからだと)ゴリへ

回避するには技量+射or法を打撃以上に保って(最大でも打撃は74まで)キグナスかライブラにするしかないよ
642名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:51:26.91 ID:IV8BEjHS
マグレベルのキャップ150か、200だとばかり思ってた
今気づいた
643名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:51:42.45 ID:/43iv6ow
>>638
50からそこらの時点でデバイス使っても2上がらん!
644名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:52:17.35 ID:Jp6xYwIh
ツカナの能力上昇Bってどんな効果なの?
第二形態で既に能力支援持ってるのに邪魔にならんのかな
645名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:52:17.53 ID:37e6b4Lc
あれ?ちょっと混乱
30でアントリアにしちゃえばゴリはないんじゃないの??
レオ→ゴリとかあんの?
646名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:52:34.09 ID:5N9seC/Y
>>638
デバイスじゃ一気に2Lvはおろか1Lvもまともにあげれないからスキップしたいなら打撃+技量両方上げる必要があるので最低技量は29
647名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:52:40.24 ID:oiwaN337
マグレベルは200まで行くだろうし
わざわざ150で一旦止めてきたってことは200でもう一段階あるんだろうという予想かな
648名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:53:00.68 ID:B7NjucOP
うちのこ現Lv86で法撃58技量24ここから打撃上げていけば
カリーナたんになれるだろうか?
649名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:53:34.01 ID:KVYe23et
ゴリは150レベになるまでは他のマグ使って
なったら飯抜きゴリとして使えばいいんだ
650名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:53:41.29 ID:5N9seC/Y
>>645
30でアントリア
打撃あげるぜひゃっほー
35でライラ
ゴリ乙
651名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:53:52.48 ID:0vcr+gA6
ゴリ問題について纏めると
1、ゴリを我慢する。→テメェは我慢できても周囲の人間はどうなんだろうなぁっ?
2、ライラ派生確定しちゃった→50点をサブに振った上で打撃成長率4/5のスキップ作業確定
3、ライラ以外に派生させる→最低でも29点をサブに使わなきゃいけないが、その後は制約なし

打撃76超えてる→1確定
ライラで打撃48超えてる→2確定
打撃47以下→3が可能だが打撃が高いほどサブにLvを使わされる

まあなんだ、素直に2体目買えってことだよね
652名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:53:57.99 ID:aMnc7siG
Lv95まで進化キャンセル頑張れば
法撃特化ぽいアプス作れるかな?
30で法14-技16でアントリアにして

35〜95まで進化キャンセル使ってアントリア維持しながら100にすれば
法70-技30くらいでアプスになれる?
653名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:54:25.74 ID:/43iv6ow
>>645
30でアントリアになっても35で打撃が上回ったらライラちゃん光臨するんだ
30から5レベルごとに毎回進化判定がある

レオにしちゃえばゴリはありえないが、レオにしたいならLv95〜の時点でアントリアである必要がある

>>648
なれる〜
654名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:54:41.92 ID:ikcK7OB7
>639、641
訂正ありがとう、95飛ばしてもやっぱりダメなのね
655名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:55:18.12 ID:5N9seC/Y
>>648
125Lvでカリーナにできるんじゃないかな?
656名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:56:19.79 ID:371tGfiq
何も考えずに技量だけ上げてレベル80になったけどいい加減上がり辛過ぎてつらい
ここから他の奴20上げたらクルックス以外に進化してくれるかな?そうなら法撃防御でも振ろうと思うんだけど
657名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:56:21.20 ID:B7NjucOP
>>653
大丈夫なのかヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・ご飯武器系あげてめでてくる!
658名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:56:46.31 ID:37e6b4Lc
>>650
>>597にも系統はまたがないって書いてあるのに
アントリア→ライラはありなの??
頭わるくてごめんね(´・ω・`)
659名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:56:57.44 ID:3UxB6bLi
PBゲージ満タンの能力って満タンになったときだけ発動するのか、満タン状態ならインターバル悪ごとに発動するのかどっちなんだろう・・・
660名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:57:28.70 ID:e3w3WLVG
第四形態がある以上現状はゴリでも問題ない
進化先の形態がアッパーより糞ってことはないだろう
ないよな?
661名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:57:45.87 ID:poQEQw/8
>>621
あと、アントリオ系のステータス条件だが
この表記だとクルックスにするためには技量以外のステが1でもあったらアウトやでw
662名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:57:46.03 ID:/43iv6ow
>>658
系統から動けなくなるのは第三段階からってことだ
第二段階は系統を修正できる(1つがLv48になるまではね)
663名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:58:04.99 ID:5N9seC/Y
第三に進化した場合は系統をまたげない
第二は系統がまだないのでどれにでも移れる
664名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:58:26.07 ID:sf9k3ZEl
>>653
横からだけど
648のカリーナ化だけど打撃は1レベルだけで
法撃>打撃+技量状態を維持して95レベルを超せばいいんだよね?
665名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:58:35.98 ID:oiwaN337
>>658
子供の頃は無限の可能性があるけど
大人になるとそうはいかないんだよ
かなしいね
666名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:58:38.04 ID:37e6b4Lc
第3形態になってしまえばまたがないっていうことか。
ようやくわかった。
ありがとう。
667名無しオンライン:2012/07/05(木) 17:59:23.42 ID:poQEQw/8
>>660
アッパーより良くなる、変わらない、アッパーよりさらにひどい
の三択だから

改善される可能性は1/3かな
668名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:00:05.00 ID:C6SOqvlm
また「打撃特化打ち上げウゼー」の流れになってるんだw
Oβの最初もそんな流れだったよね、「技量サイコー」って騒いで、後で泣くw
で、またレベルキャップになったら
「ヒュマ子○○装備できねー、マグ打撃特化じゃないから死亡ー」
って騒がないでねw

まあ、馬鹿話は置いておいて、
PP回復支援ってデバイス出るの? もしマグ限定ならどのマグ?
マグwikiないし、汎用マグとして作りたいのだが。
669名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:00:43.45 ID:/43iv6ow
>>664
法撃が58ある時点で、Lv100になった時にアプスを維持する事は確定だから
あとはそのまま打撃または技量がを上げて、その二つの合計が法撃を上回った時にカリーナになる

つまり最短でLv125
670名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:01:06.26 ID:BMX+p4up
【レス抽出】
対象スレ:【PSO2】マグ育成4
キーワード:ゴリ
抽出レス数:155

ゴリ愛されてるな
671名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:01:30.88 ID:5N9seC/Y
スレ内容批判するくらいなら自分で調べろよ載ってるだろ
672名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:02:00.11 ID:V9NU7rma
>>643
>>646
まーじーかー、じゃあ究極はデバイスで1レベル以上あげれるところまでとか調べるんといかんな・・・
諦めるか!
673名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:02:02.71 ID:/43iv6ow
>>669
ごめんアプスじゃないレプス

カリーナの条件は

「レプスから進化した第三段階マグであること」
「打撃+技量の合計が法撃よりも高いこと」

の2つ
674名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:02:03.97 ID:poQEQw/8
クラゲ型フォトンブラストがブッサイクなんだよなぁ
やっぱりコルブスにするか

マグそのものはカエルムも悪くなさそうなんだが…
675名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:02:35.61 ID:gF0wergC
>>668

ttp://wikiwiki.asia/pso2/index.php?%A5%DE%A5%B0
1日目なので、追加で色々あるでしょうけど。現状わかっている範囲だとこんな感じかと。
676名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:03:07.31 ID:reXjJtaA
>>661
>>321のそのままコピったのよね
よく見てなかったわ
というか>>597でいいよね
677名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:03:22.64 ID:sf9k3ZEl
>>673
そうかそうか
思い違いしてたけど理解できた
ありがとう
678名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:03:29.70 ID:B7NjucOP
>>655
125か結構時間はかかりそうだがしっぱいしないようあげるよ
679名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:03:56.28 ID:poQEQw/8
>>580
なるほど
100の時点で第二形態入っちゃうからラストチャンスは95ってことかー
680名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:05:04.74 ID:371tGfiq
判る人居ないかー
仕方ねぇとりあえず法防に振るか・・・
681名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:05:05.11 ID:reXjJtaA
>>675
そういえばまだ1日しか経ってないんだったね
682名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:05:46.81 ID:/43iv6ow
>>680
ごめん見落としてた
というか俺ばっか書き込みすぎな気がする

技量が80超えてたらクルックス以外にはなれない
683名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:07:18.46 ID:371tGfiq
厳密に言うと今79なんだ
という事はワンチャンある?
684名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:08:05.32 ID:VcViKQG1
ざんねん!150キャップだと75(か6)でアウトだ
685名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:08:12.20 ID:/43iv6ow
>>683
ごめん厳密に言うと75なんだ
つまりワンチャンない、スマン

「1つが48を超えた時点で系統が決定」
「1つが75を超えた時点で姿が決定」

ここが2つの分岐点だね
686名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:08:16.27 ID:i5OT1Ro0
書き込み53わろたw
687名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:08:21.64 ID:371tGfiq
/(^o^)\
688名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:08:59.69 ID:8RW3yWMH
打ち上げもちょっと浮くぐらいならいいが
上昇系が重なるせいでものすごい彼方まで飛ぶからな
高さに規制がかかれば良いのだが
689名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:09:13.04 ID:371tGfiq
あ、もう一つ
もう今のマグはワンチャンなくなったわけだけど、重力崩壊だっけ?あの技強いの?
690名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:09:19.10 ID:Z2H+G4lg
やっぱ適当に上げるもんじゃないな・・・
今Lv66 フォルナクス 射撃支援39 技量27 
新しいマグ買った方がいいよね?
691名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:09:19.74 ID:ONGm2Omn
なんだこれ
俺にマグ買えってことか?ふざけんなよ
692名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:09:21.36 ID:FEMPzTCO
もうなんか確定しちゃってるし仕事早すぎでしょう

せっかくSS取ってきたので貼っておこう…
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up6455.jpg
打が一番だけどアントリアからならレオになる、このまま打49、技50、法撃51目指してアプスに目指そう
ブローは強制転倒でいい感じでした
693名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:09:26.88 ID:C6SOqvlm
>>672
いや、まるでゴリ連れてる時点で晒すぞ みたいな流れはやめて欲しくてね。
周りに迷惑だからゴリ連れてくるな作るな という話だろ
本スレの「マルチでNPC連れは晒す」と同じで、基本無料ゲーはすぐ荒れるよねw

あ、別に自分の判断でゴリ避けるのは個人の勝手ですよ。

>>675
ありがとう
694名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:09:36.14 ID:0vcr+gA6
「現在アントニオ型で」←これ重要
技術78以上ならマグLvキャップ開放されるまでクルックス以外にする方法はない
695名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:09:53.18 ID:lt7gWv9n
現在ライラでLv43
打撃Lv42
技量Lv1

俺はまだゴリラ√結構容易に回避出来るんだよな?な?
696名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:10:42.48 ID:EPrxFPlT
お金もったいないからゴリラで我慢しなよ
697名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:11:08.56 ID:nF1yy/dV
マグのまま100になったらどうなってしまうん?
698名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:11:20.04 ID:oiwaN337
次スレのテンプレに47と74に分水嶺があるって書いたほうがよさそうね
699名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:11:44.54 ID:z/cS2Euw
700名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:12:09.08 ID:itMPut9m
このスレ見てると寝れない
701名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:14:08.02 ID:itMPut9m
だにs
702名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:14:11.55 ID:0vcr+gA6
>>695
Lv85時点で打42<技43にして
その後スキップ技で「アントンのまま」Lv95を迎えられれば
そのあとは技45残りずっと打撃を上げれるレオになると思う
703名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:19:43.89 ID:EPrxFPlT
第二形態気にしながら欲しい能力あげつつ三形態とか結構面倒だよね
704名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:19:50.87 ID:BMX+p4up
このスレのおかげでゴリラ回避できるとなると
おまえらにはホントに感謝するよ
705名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:21:27.93 ID:reXjJtaA
>>692
やっぱりLV95時点での形態に依存するんだねえ
706名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:22:14.03 ID:371tGfiq
ねえふと思ったんだけど
食わせたら技量下がるアイテムとかあるじゃん?あれ食わせたら>>683の奴もワンチャンある?
707名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:22:38.22 ID:ONGm2Omn
来週第4形態解禁されるから、ゴリラは勝ち組!
708名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:22:38.51 ID:z/cS2Euw
>>703
理論値目指すと相当面倒だろうね
16:14で第二形態にしたあと、同時上げで進化スキップさせつつ欲しい能力に特化する

手間もかかるし、もう一歩踏み込んだマニュアルがないとどっかでミスって金の無駄になりそうw
709名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:22:56.31 ID:itMPut9m
俺はゴリラともう一体育てるよ
ゴリラずっと装備してたらそのうち俺の可愛い嫁がレイプされちゃいそう
710名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:23:01.02 ID:nF1yy/dV
>>706
Lvは下がらないよ
711名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:23:09.79 ID:4cGdNLjz
ゴリラは情弱
712名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:23:27.22 ID:FEMPzTCO
>>706
ゲージは下がるけど、LVダウンすることはないので…
713名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:24:06.51 ID:g5A5jYoy
どっかにゴリラのうざさが分かる動画はないのか
714名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:24:07.85 ID:371tGfiq
\(^o^)/
715名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:24:53.97 ID:V9NU7rma
結局トリガーって形態変化させまくるとどんどん増えるのかい?それとも上書き?はたまた維持?
追加されてくもんだとおもってたが違ったって言う人もいるしなあ
716名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:25:02.43 ID:lt7gWv9n
>>702
ありがとう。今さっき打43になっちゃったから
Lv90の時点で打撃44技46にしてスキップすればいいのかな?
もしかして43にしちゃったのやらかした?
717名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:25:21.70 ID:SNF1tmgk
レプス→カリーナにしたとして法撃とか上げまくっちゃうとモノケロスになったりする?
それともカリーナ固定?要は三段階→三段階はありえる?
718名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:25:29.11 ID:zeDQlaMN
http://mmoloda.com/pso2/image/4682.jpg
とりあえずこれ作ってみます
719名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:25:35.88 ID:VDd/Y1Jf
>>706
経験値は減るけど、レベルは減らない
マグ追加お買い上げありがとうございます
720名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:26:10.00 ID:umn9Efqm
コルブスにするにはレベル95の時点で射撃>技量にしといて
レベル100になる時には射撃レベルを一番高くしなくちゃいけないのか
結構めんどくさいな
721名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:26:42.15 ID:/43iv6ow
>>717
5の倍数レベルでありうる
>>718
異なるパラメータを同時に2つ上げる(進化スキップ)のも出来ると嬉しい
722名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:26:48.04 ID:5N9seC/Y
後半の同時上げがめちゃくちゃ苦痛だから普通に47まで上げたほうがいいと思うぞ
苦労しても20の差だ
ライラ経由でHP回復J持ってくるのもありかな
723名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:27:14.47 ID:z/cS2Euw
>>717
同一系統内ならありえる
カリーナのままで法撃最大にしたいなら(同時上げとか使わずに)

法撃74
技量74
打撃1

みたいな感じになる
724名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:27:38.92 ID:NQmHGXZY
射撃オンリー60なんだけど、今からコルブス目指せる?
725名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:27:57.00 ID:xj/3RrjO
打撃が下がる食べ物ってありますか?
726名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:28:05.40 ID:VDd/Y1Jf
>>717
カリーナ維持の条件が技量+打撃系統が法撃を上回るって条件だからモノケロ化するんじゃね?
727名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:28:33.07 ID:5N9seC/Y
むーりー
728名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:28:34.44 ID:5aRLxxcx
ゴリラは第4で美少女になるんだがな
729名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:29:50.28 ID:poQEQw/8
>>728
パシリの悪夢再来ですね、死ねばいいのに
730名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:30:05.94 ID:FEMPzTCO
第4とかあるんかな?Lv150がキャップらしいしあってもおかしくは無いんだよなぁ
もう情報出てるとか?
731名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:30:10.34 ID:VDd/Y1Jf
カリーナの通常攻撃が打撃って時点で、法撃オマケの打撃重視マグなんだよな
魔法剣士用マグとでも言うべきか
732名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:30:11.68 ID:KXQFt6GA
コルブスが人気なの?
フレのケフェウスたんみたけど悪くないと思ったんだが
733名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:30:43.28 ID:SNF1tmgk
>>721
>>723
>>726
thx
なるほど把握した!法撃上回らないように調整してカリーナたん育てるわ
734名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:31:06.71 ID:8m04lVyH
ひたすらリアユニット与えてたけどアプスにしたかったらアントリアにしとかないと駄目なのか
ディスクやるか
735名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:31:17.24 ID:nF1yy/dV
>>716
やらかしてない
736名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:32:14.29 ID:z/cS2Euw
>>731
ガンスラ魔法剣士用のマグだろうね
箱Foとかだと活用できそう
737名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:33:27.08 ID:ONGm2Omn
>>732
人気あるのはゴリさん
あとはどれでも同じ
738名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:34:26.21 ID:x7z88+PC
いいよゴリラ、私は愛すことにするよ…
739名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:36:07.74 ID:KXQFt6GA
>>737
Raだからゴリさん連れてたら地雷認定されるw
740名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:38:14.34 ID:VDd/Y1Jf
ソードメインなら取り返しの付く段階ならレオ目指すべき、パルチはどっちでもいい
ワイヤーは良くわからない
741名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:38:15.84 ID:isWwPcV8
プレミアム()パッケージにマグ進化デバイスがつくからそれでも買っとけw
742名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:40:40.01 ID:iyyVe26w
なんだかんだ言っても実用性考えるなら
Huは150ゴリ(ただしエネルギー0)で決まりなんだがな。150になったら飯食わせる必要もないし
今のところ複合ステータスのメリットはほぼないことに変わりはない

今後どうなるかはしらんというのと見た目が気に入らんという奴はしらんが
743名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:40:50.65 ID:AFKJvITh
ハンターはほとんどゴリラになるんじゃないか、何も考えずに特化できる武器与えるのが一番多そうだし
744名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:41:33.12 ID:wZu9UeOm
カエルムにしたいのですが
現在射撃41 法撃44 技量1 で形態は現在レプスになっています

この先 射撃武器を与え続け 射撃と技量をあげればカエルムになりますか?
745名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:43:26.60 ID:tCrAvCBM
今打撃55 技量5 打防2だから99LVまで技量上げて
射防か法防いれつつ進化何回か飛ばせばゴリ回避ってことでいいのかな
746名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:43:27.79 ID:5N9seC/Y
デバイスの有無がでかいんで素直にレオそだてまーす技量無駄ステにならんし
747名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:44:03.55 ID:V9NU7rma
どうもトリガーは各段階初進化時のもので固定のようだね、過去のSSを漁ると
そして段階うp時に枠ごと追加されると
748名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:44:10.81 ID:6DP0mUfX
>>740
それはダメージの触れ幅が最大値に対する割合で決まってるとしたら
打撃の高いソードは技量あったほうが良くて、打撃が低いパルチは打撃特化にしたほうが良いって意味なん?
749名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:44:16.12 ID:Eh1HTp6c
モノケロスの打撃特化にしたいけど、やっぱり打撃74 法撃76が限界だよね?
750名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:44:49.03 ID:3UxB6bLi
ゲージ満タン時の発動スキルがよくわからん

PB使えるようにしても発動する気配が無いどうなってるんだ・・・
751名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:45:30.26 ID:HbtDaihs
第四はそりゃ予定にはあるだろうけど、ロードマップにもないって事は
最速でも半年以上は先なわけだしなあ。
正直そこまで続けてるかどうか分からん&続いてるならそれなりに金や
時間を掛けてもいいレベルって事だから素直に買い足すな自分は。
752名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:45:38.32 ID:FEMPzTCO
>>750
PSOと変わらないのであれば満タン時のみ、かな
753名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:47:15.17 ID:FEMPzTCO
言葉抜けてた、「満タンになった時だけ判定がある」です
754名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:49:04.21 ID:VDd/Y1Jf
>>748
違う
パルチは上への攻撃判定が強いからゴリに打ち上げされても問題がない
ソードは主力のソニックアロウが当たらなくなるから打ち上げは相性悪い、レオの攻撃はダウンだから問題ない
755名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:49:37.45 ID:YZLMyCqV
確認なんですが、杖のみ食べさせて法撃56技量14なんだけど、
今後打撃防御と技量のみあげていけばカリーナになりますか?
756名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:49:55.63 ID:Ludnro1j
>>753
滅多に発動しなさそうだね
757名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:50:44.48 ID:3UxB6bLi
>>753

そりゃやくにたたなそうだなぁ・・・・
758名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:51:17.14 ID:pb5z+32Z
ゴリのアッパーが修正される未来もワンチャンあるのに焦って防御あげなくてもいいじゃないの
759名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:52:27.44 ID:poQEQw/8
バグ一つ直せないSEGAがゲーム内のバランス調整なんてやってる余裕あるわけない
760名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:53:00.31 ID:9SNspQWt
レオのトリガーふっとばすってあれどうなったんだろう?近距離に飛ばす程度ならいいけど
あまり遠くに飛ばされるとソードではきつい
761名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:53:52.32 ID:AFKJvITh
ゴリラは普通にスタンの強化でよかったのに
762名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:54:05.13 ID:ASq44nUb
>>760
打撃/ブロウだしライラと同じじゃね
ていうかスレに転倒って出てね
763名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:54:38.15 ID:ALjH4mU4
打撃カリーナのつくり方これでいいかい?
打撃30技量0法撃0でライラに進化、追加デバイスHP回復J
打撃30技量0法撃35でレプスに変化
打撃46技量0法撃49でレプスを維持
打撃51技量0法撃49でカリーナに進化、追加デバイス能力上昇H

技量0でもいけるのかな
764名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:55:41.79 ID:reXjJtaA
>>744
カエルムの条件が技量+法撃>射撃なので
LV90、もしくは95の時に射撃>法撃の状態でフォルナクスへ進化させればいける
765名無しオンライン:2012/07/05(木) 18:56:40.66 ID:VDd/Y1Jf
>>755
そのステならLv115でカリーナに出来る
Lv100では無理、進化飛ばさないと一回モノケロス経由するはず
766名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:00:57.00 ID:9SNspQWt
>>760
なるほど、サンクス
マグもう1個買ってレオ作るのもありかな
767名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:05:59.93 ID:twdhtL84
今打撃支援50技量20なんですが、ゴリは回避できますでしょうか…
768名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:08:05.70 ID:pb5z+32Z
>>767
ゴリは回避できるけどゴリ子攻略ルートは確定
キグナスかライブラか好きなほうを選びなさい
769名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:08:20.73 ID:1h1q8NH/
マグを育てる上で支援と防御支援に違いはないよね?
進化は合計だし
770名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:08:58.55 ID:on9GVNnW
マグを育成するにあたりステータス補正目的であれば、
該当する武器や防具を純粋にあげていくだけで問題ないのでしょうか?
771名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:09:28.83 ID:reXjJtaA
>>769
ないよー
772名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:10:29.02 ID:kZVxu65O
これはマグ変化に合わせた職業がくるでしょう。
見当違いなステータス伸ばす必要があると見せかけ
あとから複合職で使うと丁度よいマグになるのではないかね。
今後やりたい新職にあわせてマグを育てるというのもありだろうか。
773名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:11:37.60 ID:iyyVe26w
>>768
50/20なら今からディスクだけで50/50いけるわけで
100の進化タイミングさえ調節後の近接武器付与で飛ばせば技>打51で打撃系回避可能
774名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:11:44.70 ID:KXQFt6GA
今後のことは今後考えます
775名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:12:54.81 ID:TqYVNaaU
今のことを考えるべき
ゴリか否か
776名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:13:40.23 ID:twdhtL84
>>768
有り難うございます!
打撃50技量支援51でキグナスいくかな…
777名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:14:32.86 ID:iyyVe26w
>>770
対応するメイト噛ませて上げないと特化にはできない
武器だけやって技量も上がってても伸びも早いからまあ悪くはないが
カンスト時により上位装備の条件を満たせるのは特化型
778名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:15:52.38 ID:reXjJtaA
>>773
今の状態がライラだろうからどうあがいてもヘリクスルートじゃないかな
779名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:16:11.19 ID:8RAMDlnA
ケートスからアプスって進化できる?
780名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:19:17.99 ID:ZIzMXWdt
キグナスとライブラ使ってる人PBの使い勝手はどうよ
781名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:21:20.05 ID:VDd/Y1Jf
アプスはユリウス系なので直接進化は無理
現在のステ次第で技量ガン伸ばしでユリウス系経由してからなら可能、ステが法撃極でLv100寸前とかならもう手遅れ
782名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:22:48.94 ID:iyyVe26w
>>778
ライラかすまん見落としてた
783名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:22:55.37 ID:on9GVNnW
>>777
なるほど(´・ω・`)

あと先ほどエサ与えて気づいたのですが、武器を与えて防具も与えると
両方あがるのではないのですね。。(綱引き状態に…)
784名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:24:32.60 ID:ZzKr2Hn9
一番気分が悪いのは超特化にしようとして技量Lv1になっちゃってるマグ
いるんだろう?
785名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:25:42.26 ID:EPrxFPlT
>>780
馬が往復して突っ込んでるよりマシな感じ
786名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:25:48.71 ID:vEI5cT/g
ハンター用の物理系マグでカリーナの落雷PBに持っていく事ってできる?レーザーでもいいんだが
787名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:26:11.48 ID:twdhtL84
>>773-778
有り難うございます、これで安心して育てられます…
788名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:26:51.20 ID:vEI5cT/g
ってちょっと上に打撃カリーナあがってたけどだいぶ法撃上げることになるんだな・・・
789名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:27:14.53 ID:M4/TbRec
しかし今日はここずっと見てたせいでゲームを全然進められなかったぜw
790名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:28:07.46 ID:Jj7i6goM
今打撃42の技量31だけどこれから技量だけ振ればヘリクス回避できますよね?
791名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:28:46.64 ID:qIoL20Yx
>>789
  __           i`:.          _
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ  ウッホッホッホッホwww
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ  アッパーしたいウホ
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ   ご主人はやくハムハムするウホ
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"
792名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:28:49.59 ID:pb5z+32Z
>>788
法撃のPP回復はデバイスないしそこそこ使える
793名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:30:26.48 ID:TTLgKdSD
>>784
おいそれ今朝の俺
眠気まなこでエサやってたらうっかり技量1になってしまった
まぁ1程度影響ないと思うけど・・・
てかレベルダウンアイテム実装はよ!
794名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:30:48.70 ID:vEI5cT/g
>>792
あー、それもそうか でもサブキャラハンターだから法撃が完全に死にステになるのがちと痛いかな
795名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:31:27.78 ID:Y5Q/NHKn
ダッシュアタック→ウホッw→スタン(スカッ

ダッシュアタック→ウホッw→ソニック(スカッ

ダッシュアタック→ウホッw→ヘブンリーフォール(掴み失敗


さっさとレオになれ、いやなってくださいお願いします
796名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:32:00.41 ID:JVgTHb54
Huは大変だなぁと感じたゴリ騒動でした
797名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:33:26.90 ID:FEMPzTCO
>>790
回避できると思う
そこから技量>打撃にしてアントリア、Lv100のタイミングで打撃>技量と持ってくればレオになるはず
798名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:35:13.70 ID:gaLCembW
ゴリルート回避はできるけどもう打撃43なんだよなぁ
これから他のルート目指すより大人しくキグナス狙ったほうがいいか
技量も完全に無駄ってわけじゃないだろうし
799名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:35:41.39 ID:J+kqw2EM
欲しいマグの最低条件。

打撃特化・射撃特化・法撃特化・技量特化
希望のステータスをLvの50%以上をキープ(○撃>△撃+技量を維持するため)

技量複合型(打撃・射撃・法撃)
最悪、Lv95の時点でアントリア(技量48>他のステータス47)を実現して希望のステータスに全振り
特化型が嫌な人(特にゴr...)の次点での最高極振りマグ
技量48はLv5毎の進化スキップをすることで抑えることができる(13回スキップチャンスあるので最低29)

○撃複合型(○撃+△撃、または○撃+□撃)
希望の系統(○のこと)のステータスがLvの50%未満を維持(△撃+技量>○撃を実現するため)
これさえ守ればあとは△撃+技量、□撃+技量が50%を超えるようにするのみ
一度は特化型になることがあるが、現時点での50%(つまりLv75)までなら挽回可能
800名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:36:55.87 ID:Jj7i6goM
>>797
あざっす、確信持てました
801名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:37:33.76 ID:VcViKQG1
ゲージ満タン時発動は、溜まった瞬間だけなのか・・・
それでPP回復って・・・微妙だなあ
802名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:38:23.21 ID:FEMPzTCO
>>799
これ分かりやすくていいね

>>597がほぼ確定の条件かな?

今来てマグをどうすれば分からない人はこの2つのレス見れば一発だと思う
803名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:38:42.14 ID:Yx/aEw4J
ハンター主軸にしただけで
マグが超特化でお邪魔ゴリ付か死にステータスの2択を強いられるとは
804名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:40:24.72 ID:OVz4YeZP
まあゴリラは今は我慢して進化デバイスが出たらすぐ使えばいいんじゃね?
805名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:41:24.84 ID:FEMPzTCO
もしくはLv150まで育ててからエサを与えずに仮死状態にする、とかも上であったね

…特化のLv150ってどんだけ時間かかるんだろ
806名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:41:36.97 ID:PsG9Ml6p
頭のいい人は>>597を見ただけで好きなマグが作れる
それくらい情報がつまってる
正直開始1日でここまで手動で解析されたことに驚きを隠せない感じ
807名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:41:46.38 ID:5bCxRByv
ゴリラの攻撃なんでスタンにしなかったんだ
打ち上げがまじで糞過ぎる
808名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:42:14.50 ID:6DP0mUfX
進化デバイスがガチャ限定となり大荒れとなるに1票
809名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:43:30.05 ID:isWwPcV8
いやなるって確定でしょ
810名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:43:37.66 ID:l3b+cvcO
ちょっと聞きたいんだけど
今lv92ライラで
打撃72
技量20なんだけども
これゴリラ確定コースですか・・・
811名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:43:57.49 ID:vEI5cT/g
メインフォースの法撃特化マグはもうPP回復のまま行くか・・・法撃だけ67まであげた段階じゃレーザーか落雷きついよね

>>801
フォースならアホほどPB溜まるからだいぶ使えるとおもうけど
812名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:44:19.96 ID:J+kqw2EM
>>799

これの補足、というか説明不足な点を。
○撃というのは技量以外のメインステータス、△撃は技量・○以外の第二(サブ)ステータス

3つ目で□って入れちゃったけど多分↑の二つに絞った方が分かりやすかった
813名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:45:03.96 ID:vEI5cT/g
>>597
あぁこれすごいいいな
814名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:45:50.85 ID:FEMPzTCO
>>810
Lv145の進化でキグナスかライブラには出来るはず
815名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:46:06.11 ID:gaLCembW
>>810
72なら最後の150進化で別のにすることはできるんじゃないかな
打撃ルートは確定だろうけど
816名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:46:49.31 ID:vEI5cT/g
レス抽出しても重力崩壊がどんなのか分からないけどPB自体のまとめはまだない感じか
817名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:47:47.33 ID:G5ihxfR7
マグの見た目が変更できればいいのに・・・
818名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:47:53.09 ID:gaLCembW
150じゃねぇ145だった
819名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:48:58.84 ID:l3b+cvcO
145lvから進化だったのか
なら安心だな ありがとう
820名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:49:34.93 ID:PsG9Ml6p
>>819
100から5レベルごとに判定
821名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:49:39.27 ID:UImEhssF
マグリセットってLv1から上げ直し…?
なら追加を買ったほうがいいんだろか
822名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:49:45.66 ID:VDd/Y1Jf
>>810
キグナスさんイケメンだからそっち目指せば良いんじゃね
ガンスラ使うなら無駄にはならんだろう、法撃は複合職来ないと無駄だけどw
823名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:50:38.39 ID:WFj04fLm
ゴリの人気に嫉妬
てかあんな邪魔臭い打ち上げいれる理由がわからん
どう活用しろと
824名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:50:40.83 ID:rNUkFtT0
>>807
Huは人口多そうだから最初からトラップ仕掛けられたんだよ
装備要求足りなさそうにしておけば
高確率で打撃特化か打撃のみ与えるタイプで育てるからね
特化はモノメで調整してドヤ顔で仕様の裏付いてる俺凄い的な空気出してたけど
実際には全てのHuに課金マグを買わせる罠だった
825名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:50:45.66 ID:FEMPzTCO
>>819
Lv100からLv145までドルフィヌス、ここからの育て方次第でなんとかライブラかキグナスになるってだけだからね?
826名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:50:46.40 ID:4O75uruw
>>817
そのうち課金専用の進化デバイスでなんとでもなるだろ
ってかパッケージにそういうのが付いてくるんじゃなかったっけ?
827名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:52:11.38 ID:FEMPzTCO
>>819
また抜けた…
ここからって言うのは>>810のステータスから
打撃Lv75にしたら次のマグLvキャップ開放までゴリ確定になる
828名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:52:28.09 ID:+CMJRTD2
現在LV83で法撃55技28なんだが鳥は諦めるとして、狐にはいけるのだろうか・・・。
829名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:53:36.47 ID:8RAMDlnA
>>781
今法撃60で必死に技量上げてるんだ・・・
このままだとまずモノケロスになるよね?
そっからアプスに変化・・・するかな・・・?
830名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:53:38.91 ID:vEI5cT/g
ちょっとごめん、まとめ見て大体分かったんだけどひとつ引っかかる
法撃とか射撃の数値って「防御」の方も含まれてる?
仮にフォースでカリーナを作りたい場合法撃>打撃防御って形で上げればもしかしてカリーナに届く?
そうすれば打撃よりも死にステを作らず実用的なマグを維持できるとおもうんだが
831名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:55:23.90 ID:J+kqw2EM
>>830

>>597
二つ目。「・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される」
832名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:57:22.04 ID:FEMPzTCO
>>828
そこからだと法撃タイプの3種になるから、狐がカリーナのことなら可能かな
833名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:57:37.87 ID:pb5z+32Z
>>830
含まれてる
(打撃+打撃防御)=全体の打撃支援判定
834名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:58:03.76 ID:PsG9Ml6p
合計だよ
まとめに書いてあるっしょ
835名無しオンライン:2012/07/05(木) 19:59:22.10 ID:+CMJRTD2
>>832
まだ間に合うか頑張って打防あげていくよ、さんきゅ
836名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:00:54.58 ID:reXjJtaA
>>829
法撃全振り?
837名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:01:55.05 ID:FEMPzTCO
>>835
Lv100でモノケロスになるけど、(打+技)>法に持っていけるLv115の変化判定でカリーナになるはず
838名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:02:14.64 ID:oPSxy8OW
今Lv49の打撃特化ライラなんだけど
ここからカリーナにすることできます?
頭悪すぎてさっぱり分からない・・・
839名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:02:24.60 ID:4e2VGVh1
レオを作るにはつまり
アントリア状態で打撃51技量49辺りで100にすればいいわけだな?
840名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:04:41.22 ID:FEMPzTCO
>>838
もう打撃タイプ確定しちゃってるから無理だと思う…
選ぶならドルフィヌス、ライブラ、キグナスの3種、Lv100で3種選べるのは不幸中の幸いか

>>839
そうだね
841名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:05:12.28 ID:7DP+0AGP
ガンスラ用キグナス作りたいんだけど
現在打撃17なんだがどうやって育成すればいいですか
842名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:07:03.56 ID:J+kqw2EM
>>838
打49、法50の99にして、進化スキップの打50、法55でモノケロス。
その後、打撃か技量振りで打60法55カリーナで良いのかな。

>>839
これでもおkだけど、打撃Lv1に拘るなら打撃52技量48が最高
843名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:07:48.50 ID:phd1E80/
怖くてマグに餌与えれないんだけど
ギグナスorライブラちゃんにしたい場合打撃はいくつまで上げていいの?
150lv時点でどっちかになればいいわウホッウホッ
844名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:07:49.63 ID:PsG9Ml6p
進化論が提出されてから質問出すぎじゃない?
自分で読んで出来ない人は育成テンプレとかが出来るまで待った方が…
845名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:08:04.81 ID:L6hsmm1f
今日PT組んだ人がゴリラ使ってたけど結構
846名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:08:38.31 ID:L6hsmm1f
結構可愛かったよ
847名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:09:05.02 ID:zypJkYZB
打撃カリーナだが
LV30 打撃14法術16でレプス
LV95 打撃47法術48でレプス維持
LV100 打撃52法術48でカリーナでずっと打撃でカリーナ
であってるかなぁ なんか不安だw
848名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:10:11.27 ID:oPSxy8OW
>>840
そっかー、ありがとう

もうすこし勉強してから打撃系のカリーナ目指してみます
849名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:10:19.19 ID:ugTufjDg
オーザ「特にゴリラはダメだ、ゴリラは。
    肝心要のタイミングで打ち上げて
    攻撃できないなんて、言語道断。」
850名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:11:13.74 ID:8RW3yWMH
>>824
だよなーwそう思いたくなるよw
851名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:11:15.39 ID:FEMPzTCO
>>841
Lv95の時にライラ(打>その他)で
Lv100の時に(射撃+技量)>打撃の式に持っていければLv100でキグナスかな

>>842
第2形態のレプスになれないから飛ばしても無理じゃないかな?
852名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:11:38.60 ID:/43iv6ow
>>844
ごめんなさい
853名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:11:38.79 ID:QqLPFG2y
>>841
打撃を45で止めて
その後は射撃と技量を上げればおk(射撃と技量の比率はお好み、ただし射撃0はNG)

進化後は打撃の数値がが射撃+技量を上回らないように育てる
854名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:11:52.71 ID:oPSxy8OW
>>849
お前がいうかw
855名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:11:58.93 ID:VcViKQG1
>>811
あれっ、職によってPBゲージのたまりって違うんだ?
レンジャーでコルブス狙いだけど、アントリアの時点ではよく分からなかった・・・大量の敵と戦ってたらいつの間にか溜まってたけど
攻撃とか被ダメみたいだけど、どういう計算なのかな・・・
856名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:12:38.04 ID:Jll+l4B0
>>846
うん、可愛いしかっこいいし俺も好きだよ
でも邪魔なんだ
857名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:12:47.86 ID:8RW3yWMH
>>830
むしろそのために防御が加算式になってるんだと思う
858名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:13:40.39 ID:7DP+0AGP
>>851
なるほどそういうことか ありがとう
技量あげる必要ないよね…?
859名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:15:26.64 ID:vEI5cT/g
>>855
ハンターやレンジャーと違って攻撃の回転がPP許す限り物凄いから雑魚殲滅してるうちにすぐ溜まる
PSEバースト中だとそれこそ1分に1回撃てるくらい 職の違いというより上昇する条件を満たしやすいんだ
敵倒したときが一番増えやすいからさ
860名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:15:59.15 ID:PsG9Ml6p
>>852
( ゚д゚ )
861名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:18:03.48 ID:xxmifdzH
このままじゃモノケロスさんになっちゃうんだが、モノケロスさんは不味かったりするのか?
862名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:18:28.21 ID:FEMPzTCO
>>858
技量は0でOKのはず
重量なのは打撃系統Lv95でライラであること、Lv100以降で射>打にすること

形態飛ばしとかは割愛してるからね
863名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:19:45.58 ID:VcViKQG1
>>859
なるほど、じゃあ別にランチャーでふっとばしてもいいわけだな
でもそうなると、ボス戦ではあまり使えないんだろうなあ・・・道中に比べれば雑魚も少ないし
まあ折角だし実験台も兼ねて使ってみるよ
864名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:19:51.99 ID:FEMPzTCO
どうでもいいけど「重量」じゃなくて「重要」ね…
865名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:21:18.08 ID:FEMPzTCO
>>862
これも間違えられそうだった、「Lv95の時にライラの姿であること」!です
打撃Lv95とかじゃないよ!!
866名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:21:31.18 ID:VpZ8FuuS
打撃74 技量42のLv116なんすけどLv150でも進化しますよね?
867名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:22:57.89 ID:rNUkFtT0
完全にマグ質問スレになってんな
868名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:23:18.64 ID:7DP+0AGP
>>853
>>862
ありがとう
現状のままレベル45まで打撃特化でライラにして
その後射撃特化すればいいんだな

形態飛ばしとは…
869名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:23:27.29 ID:KH8QSknL
もうすぐゴリラ完成するわ
870名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:24:07.66 ID:gaLCembW
Lv100になったときは打撃・射撃防御30と法撃防御40でレプスからモノケロスに進化
カリーナ狙ってたので打撃防御40上げるついでに技量少しづつ上げて
次に射撃上げてたらカリーナになった(゜∀゜)

http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up6470.png


カワイイよカリーナ!
871名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:24:16.05 ID:8RAMDlnA
>>836
法撃60の技量21他0
872名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:25:10.18 ID:J+kqw2EM
>>866

打撃+法撃か打撃+射撃なら打74技42+他34=76 でLv150にて進化
ちなみに技と他の割合は技75:他1までならできるのかな
873名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:25:39.76 ID:zXlbBpOX
>>861
むしろフォースならばモノケロス一択な気がする。
874名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:28:13.32 ID:7XrLctfS
レベル200解放されて次の進化実装されたらお前らきっと打撃200以外のマグはゴミとかいうんだろ俺は知ってる
875名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:28:32.87 ID:VpZ8FuuS
>>872
150OKなんですね有難うです!
ここ読んでなかったらアプデ来るまでずっとゴリラのままだった
876名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:29:11.36 ID:FEMPzTCO
>>868
形態飛ばし?はマグの変化判定のある5の倍数Lvを調整して2Lv同時にアップさせることで判定を消し飛ばす荒業
これを初期の方から繰り返せば特化型のステータスに近い複合型のマグを作ることも可能(PSOであった、PSO2でも可能のはず?)
でもシビアな判定があったり、神経すり減らしたり、睡魔に襲われたり、失敗した時の精神的ダメージは非常に大きく一般人にはオススメできない
877名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:30:32.24 ID:vEI5cT/g
特化はひとつもってても損ないだろうし心置きなく2つ目買える
878名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:31:42.14 ID:3UxB6bLi
モノケロスが優秀すぎてふんたーさんが可哀相になってきたでござる
879名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:31:45.57 ID:aMnc7siG
>>861
いや可愛いし無敵強いしかなり使えるよ
880名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:32:50.14 ID:/43iv6ow
純射撃特化もカッコいい
881名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:33:22.74 ID:mb0BnEm4
>>861
モノケロスは優秀だよ
Foならもちろん、HuRaでも選択肢に入るレベル
882名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:33:46.61 ID:eFU5DevY
モノケロス予定マグなんだがここからオリオンに変えて最終カリーナにやるとデバイス5つになるよな?
HP/A PP/J 無敵A PP/H 能力Hの5つ

そして今法撃70なんだがここから法撃72技量72射撃1にして145でオリオン、そこから法撃74技量73射撃1打撃2で150になったらカリーナにできるよな?
883名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:33:54.94 ID:aMnc7siG
アプスはPP回復無いんだよね
デバイス出ないかな
884名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:35:32.25 ID:XbkwPrHG
これ第三から第三の変化ってないの?
885名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:35:38.97 ID:pb5z+32Z
>>795
ならないです
絶対にレオにはならないです
886名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:36:44.48 ID:3UxB6bLi
>>882

進化したときしか能力は増えないそうだぞ
つまり第3段階をいくらはしごしても能力は増えん
887名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:37:11.88 ID:J+kqw2EM
>>882
Lv30、Lv100(または初上位進化)以外でのデバイス追加はない
支援デバイスを他人から買うか、拾って使うしかない
888名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:37:21.08 ID:Eh1HTp6c
モノケロスさんすげーかわいいじゃん、なんで皆嫌がるのよ!
889名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:37:37.06 ID:xxmifdzH
>>873
>>879
>>881
ありがとう!このまま突き進むよ
890名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:37:54.41 ID:FEMPzTCO
>>884
条件満たせば同系統内で変化する
891名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:38:03.32 ID:FBzGbATu
ゴリラみんなバカにしてるけどちょー強いな
コンボ中に殴られそうになってもゴリラがアッパーでとめてくれる
やっぱこれ最強かもしれん、特化は間違っていなかった
技量とか上げたやつ、複合の判定にもならんぽいしマジ涙目だな
892名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:39:23.90 ID:eFU5DevY
>>886,>>887
まじか、PP2個目ほしかったんだがおとなしく技量と打撃あげてカリーナにしとくわ
893名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:39:32.63 ID:pb5z+32Z
>>882
デバイスで追加するといいよ
同じの重ねると発生確率が上がるからHP回復重ねるのがいいかも
安いし
894名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:40:06.02 ID:gF0wergC
>>884

前スレ
737 自分:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/05(木) 04:51:42.91 ID:gF0wergC [1/4]
PB(打・射・法・技)の枠組み超えての進化(変化)報告ってあります?
SSでトリガーから推測するに、2段階目以後に数値突き放して3段階目に、枠組み超えた方はいるみたいですが・・・。

738 返信:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/05(木) 04:53:29.50 ID:J3KQ20Ic [9/9]
>>737
>>686がそのタイプの検証じゃね

686 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/05(木) 03:26:51.41 ID:r+YobHSr [3/9]
色々変化させ中

Lv100
打撃 20
射撃 8
法撃 0
技量 27
打防 5
射防 16
法防 24
↓(打25/射24/法24/技27) 技>打
クルックス

Lv110
打撃 20
射撃 8
法撃 0
技量 29
打防 5
射防 17
法防 31
↓(打25/射/25/法31/技29) 法>技
アプス

Lv120
打撃 28
射撃 8
法撃 0
技量 30
打防 5
射防 17
法防 32
↓(打33/射25/法32/技30)  打>法
レオ


この話題は、ここらへんから停滞しているかと。
895名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:40:15.38 ID:XbkwPrHG
>>890
じゃあ>>497とかやってもゴリラの恐怖と戦いながらスキップしまくりで、しかも149で止めないといけないってことでしょ
しかも149で止めるとお腹減ってアクションしなくなるからきついよね
こういうの目指してるひとは注意しよね
896名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:40:20.01 ID:7DP+0AGP
>>876
マグLvが5の倍数になる直前でフードデバイス使えってことか
それは35からやるの?
897名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:40:59.29 ID:VDd/Y1Jf
>>829
残念ながらお魚さんルート確定してるっぽい
モノケロかカリーナかオリオンから選んでね
898名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:41:02.05 ID:Wk+R1KK2
先日始めたんだが仕様がぜんぜんわからねぇ
打撃型でも使えるかわいいかカッコイイのはどれなんだぜ
ゴリってのは嫌だ
899名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:41:04.77 ID:hgAiSpJb
進化飛ばしなしでゴリラ回避するなら、とりあえず打撃47以下の時点で技量48確保すれば後は安泰ってことでいいのかな?
元から打撃力と打撃防御と技量の3点バランスにする気だったから、それで済むのなら損失なしで事を収められそうだ
900名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:41:16.65 ID:KH8QSknL
PBとかどうでもいいからオートアクションが各マグどういう感じなのかどっかにない?
901名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:41:42.39 ID:/43iv6ow
>>895
ゴリラの系統から外れた第三段階になれば、もう何をしてもゴリラになることはないよ
902名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:41:58.05 ID:qEJXKJJF
法撃マグすげー面倒なのな・・・
トリメイトで技量下げなのにあんまり下がらないという
家具でやれる射撃が一番楽か
903名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:43:08.22 ID:mA/d1hZM
トリガーアクションの能力上昇Eと復活Aってどっちが有用だろうか
進化スキップ無しでレオにしようと思うんだけど、復活のが有用なら技量ちょっと追加してクルックス経由しようかなぁと

説明文読む限りは非常に稀に復活ってどう見ても微妙くさいから直でレオのが無難かな・・・
904名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:43:32.27 ID:gF0wergC
>>900

>>675
巡回して網羅したわけではないけど、現状ここがまとまってるかと。
905名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:44:34.20 ID:KH8QSknL
>>904
サンキュー!
906名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:44:48.39 ID:QYUuOoNh
自分で考えないやつ増えてきたな
907名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:44:51.85 ID:mb0BnEm4
>>902
シフタライドでも下がるぞ
908名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:45:57.63 ID:FEMPzTCO
>>895,896
形態飛ばしとか書かないほうが良かったかな…
PSO2の形態飛ばしで育成とかはまだ前例がないっぽいから出来るかは不明

>>497のはLv30の第2形態アントリアを維持してLv100の第3進化で技量系統に持っていく
系統が決まれば他の系統にはならないのでレオを確定させればそれ以降ずっとレオだろうという話

机上なら技量Lv16+打撃Lv14のアントリアにしてその後全部飛ばしていって、Lv100で技量Lv16+打撃Lv84のレオに進化
それ以降は全部打撃に注ぎ込めばLvキャップの150時に技量Lv16+打撃Lv134のレオになるでしょう
909名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:46:00.72 ID:eFU5DevY
>>893
空いたデバイスはそうするよ
理想はPP2個とHPで埋めることだったんだがな

かれこれ1日悩んでたがやっと方向性きまったよ、おまえらありがとう
910名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:46:18.86 ID:EkmTjN0A
第3で出てくる【無敵】ってどういう事
単純に一定時間無敵?
ハンターメインだから場合によっては能力支援より無敵の方が捗るのかな
911名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:46:23.80 ID:3UxB6bLi
考えるってレベルじゃねーだろ

足し算じゃねーか しかも二桁の
912名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:47:06.27 ID:PsG9Ml6p
理論が確立されて分かる人が増えてきたからって
なんでもかんでも質問すんなよ

少しは自分で>>597みて考えろよ
分かんないなら育成テンプレが出来るのを待て
自分がわからないのに他に追い付こうとするな
913名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:47:50.14 ID:FEMPzTCO
>>908
いやもう形態飛ばしはあったのかな?マグからずっと固定だったとか言うのはあったね…
914名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:48:12.27 ID:nIyk1AMv
>>891
涙拭けよ
915名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:48:39.05 ID:3UxB6bLi
>>910
蒼いオーラを纏って高速で体当たり攻撃できるようになるが効果が切れると3分動けなくなる
916名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:48:59.51 ID:rXqf/NYe
技量0複合誰か試してくれないかなw
917名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:49:12.41 ID:aMnc7siG
追加デバイスが進化時のみ変化だとしたら

30でレプス→途中でアントリア→100でアプス

って進化したら、PP回復持ったアプスになれるわけ?
918名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:49:17.17 ID:xj/3RrjO
ハンターは今の段階のマグの為だけに特化マグ諦めてバランスマグにするとかすごくもったいなくね?
919名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:49:47.03 ID:OOqrcqjF
打撃51
技量50
射撃防御4

wikiのコメントで「キグナスになった」と書かれてるこれを試してみたら、レオになったった

経由したルートは
ライラ→気が変わってアントリア→クルックス→レオ

キグナスにならなかったのは、やっぱり最終的な第二形態がアントリアだったからなんだろうか
920名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:50:36.72 ID:J+kqw2EM
>>908
打撃Lvは打撃+打防のこと?
一回で同一支援Lv2もあげるモノあったけ??

それに後半になればなるほど一レベルの必要数値が上がっていくから
できるとしても打撃、技量の進化スキップで打撃121、技量29のレオだと思われる
921名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:50:55.13 ID:VDd/Y1Jf
>>910
一定時間無敵、実はかなりの強能力で弱体化されるんじゃねーかなと思ってる
体感で5秒くらいは持続してると思う
922名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:50:59.32 ID:zjSSTes1
>>918
打撃特化はそのまま育てて、追加で技量でも作れば良いのにね
923名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:51:55.71 ID:dRTiuMIr
形態飛ばしは裏技に近い上に、あくまで理論上こうだというだけで実証されてない手法だからなー
現時点ではテンプレとして扱うべき内容ではないだろうな
とりあえず形態飛ばしなしでどう育てるべきかがまずベースに来るべきだと思う
924名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:52:03.65 ID:pb5z+32Z
>>898
どれが好きなの?
925名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:53:36.21 ID:pb5z+32Z
>>903
復活はデバイスで追加できるよ
まだ高いけど
926名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:54:04.35 ID:VDd/Y1Jf
進化飛ばしの為にまずは技量経験値上げるぜーってディスク食わせて調整ミスって技量だけ上がっちゃってゴリがウッホー
927名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:54:44.15 ID:QJeUQ01u
>>918
種族による
沼子なんかは打撃特化にしないとどうにもならない部分があるが、箱は元々打撃特化にする必要性は低かった
要求打撃の高いレア武器はそのほとんどが趣味用のゴミ性能だしな・・・
オートメイト10が100%発動ということで習得者が増え、その結果打撃アップなども取るようになっていることも特化不要に拍車をかける
928名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:55:56.64 ID:hevqNPfR
>>847
レベル5ごとに進化キャンセルすれば法撃16+13くらいの法撃で済むと思うよ
技量も13要るだろうけど
929名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:56:46.94 ID:8RAMDlnA
>>897
まじかよ・・ってかそしたらいま上げてる技量も意味なくなっちゃうんじゃない?
930名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:57:51.27 ID:rNUkFtT0
ステータス単品の価値でいえば技量>攻撃ステだしね
マグで補う場合装備要求満たせるから優先されるだけであって
他で足りるならわざわざマグを攻撃ステで特化させる必要はない
931名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:58:27.07 ID:J+kqw2EM
>>923
公式の不具合対応リスト
ttp://pso2.jp/players/support/measures/?id=120&page=2

ここから〜
マグの成長において、レベル30になった際、最初のモデルが変化しますが、一度に2レベル以上が上昇することで、
そのレベルをスキップした場合、モデルの変化は行われません。

これは、マグのモデルを変化させないまま、レベルを上昇させるための仕様となります。

〜よってできる。上がっちゃった()は論外で

932名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:58:59.74 ID:hevqNPfR
>>929
技量+○○でモノケロ以外2種に派生できるよ頑張ってね
933名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:59:14.60 ID:VDd/Y1Jf
>>929
オリオンかカリーナにするなら意味がある!
934名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:59:35.26 ID:aMnc7siG
>>919
その進化でTAどんな感じ・・・?
二つ目がライラの支援デバイス/HP回復J?
935名無しオンライン:2012/07/05(木) 20:59:50.13 ID:gF0wergC
テンプレは
>>597 これに不足してる部分ってあります?
そろそろテンプレまとめ始めても良い時期かも。

2ch初めてなので、検討違いのことを言っていたらすみません。
936名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:00:23.92 ID:Y5Q/NHKn
ライブラにするには法術1でもあればいいのかな
打撃71食ってるせいで進化がギリギリすぎる・・・
937名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:00:42.28 ID:FEMPzTCO
>>920
そこは机上ということでご勘弁を
938名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:01:08.59 ID:hevqNPfR
>>935
それと>>799辺りあってもいいとは思うけど他の人の意見に任せるよ
939名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:01:44.89 ID:mA/d1hZM
>>925
サンクス
レオ直で行っちゃうぜ
940名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:03:30.66 ID:ocmEy6UH
元々ゴリの話題出る以前からHuスレは打撃特化マグを疑問視する声が多くなってたよ
そこに来てこれだから打撃特化ざまぁな流れになった
941名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:05:08.24 ID:OOqrcqjF
>>934
すまん、いろいろデバイス入れちゃったからよくわからないんだが、
クルックスだったときと変わってないみたい
具体的に言うと、クルックスになったときに追加された復活Aがそのまま残ってる
942名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:05:13.77 ID:/43iv6ow
>>935
>>597
序章の最後の括弧内の文章 最後の方 「 メインステータスと技量+ 高 い 方のサブステータス 」 この部分に誤字あり
もしテンプレに乗せるなら要修正

あとは>>685も書いといてもいいかも

あとは餌のあげ方みたいなのも書いといた方がいいと思うよ

・ゲージは上下するが一度上がったレベルは下がらない
・必ず1つのゲージだけ上げる餌の組み合わせはある
(打撃支援=打撃武器&モノメイトorモダンソファ)
(射撃支援=射撃武器&ディメイトorキノコチェア)
(法撃支援=法撃武器&トリメイトorシフタ/デバンライド)

あとはフォトンブラストのチェインのしかた

・フォトンブラストはサブパレットに入れて使用する
・また使用時にボタンを押しっぱなしにすることで最大15秒程度までチェイン待機状態にできる
・その際に発生するリング状のエフェクト内部で他人がフォトンブラストを発動するとチェイン成功
・チェインに成功するとフォトンブラストの幻獣の滞在時間がチェイン人数倍になる

あとは
943名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:05:16.76 ID:KLYJiiqw
質問です。ハンターなんですが
マグのLVが66
打撃46
技量20です
何をあげていけばいいでしょうか?
後、エサをあげるときにどのエサをあげたほうがいい、などありますか?
944名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:05:41.98 ID:WuLhBzwy
wikiによって追加トリガーアクションの情報が違うんだけど
コルブスになった場合の追加トリガー誰か知らない?
945名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:06:05.13 ID:Wk+R1KK2
>>924
カリーナってのがかわいい
946名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:06:20.65 ID:/43iv6ow
書き込んじゃった

あとは任せた
947名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:08:01.05 ID:aMnc7siG
>>941
そうか、さんくす
進化前の経由次第で、好きなデバイス持った第三形態になれるか知りたかったんだわ
948名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:10:04.04 ID:leIG1arB
お前らって研究熱心だな
てかトリガー問題はどうなったの?
949名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:11:49.90 ID:8RW3yWMH
>>915
金色のオーラを纏った奴に負ける
950名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:14:15.97 ID:pb5z+32Z
>>939
ちなみに復活で全部埋めてるフレか二回連続で起き上がった時はゾンビっぽかったよ
951名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:15:41.79 ID:pb5z+32Z
>>940
しかも、このスレでもずーっとキチガイが技量はゴミとか騒ぎ続けてたからな
マジでメシウマだわwww
今、あいつ出てきたらなに書き込むんだろうか
顔真っ赤にしてプルプル震えてるんだろうなぁ、可哀想に
952名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:17:01.57 ID:VvHa3DtG
そろそろオートとトリガーまとめほしいなー(チラッ
953名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:17:12.44 ID:reXjJtaA
>>871
その状態からアプスにするのは無理だなあ
954名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:17:28.52 ID:pb5z+32Z
>>943
好きに育ててください
まずはなににしたいか決めてくださいね
武器や装備、やりたいこと
そうすれば育て方がわかりますし、アドバイスできますよ
955名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:17:52.71 ID:V9NU7rma
>>950
これって同じトリガーアクション複数つっこんで意味ありますのん
956名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:18:57.38 ID:pb5z+32Z
>>955
あるっぽいよ
このスレにも同じの突っ込んでる人たくさんいると思うよ
957名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:19:23.57 ID:1IIVSKyv
>>955
確率発動なら発動率が増える
Jや生産の間隔が短縮されるかは不明
958名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:21:18.58 ID:sPvnN8lb
あぶねー、マグ育てサボってたから打撃41 打防5だった。今から技量に全振りするわ。
959名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:22:34.10 ID:XDGW48Lk
ここまで読んだ結果Huだがカリーナでいくことにした
960名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:23:27.79 ID:EJ34kEEz
別にここに書かないで自分の心の中だけにしてくれや
961名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:24:14.94 ID:8RAMDlnA
>>932
このまま技量あげてくと一旦モノケロスになって、そのまま技量上げてくと・・なんになるんだ?
何者にもなれないのかこれ
モノケロスに一回もならずオリオンてなれない臭いか・・
962名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:25:29.05 ID:RcL5qz6y
打撃60技量40のゴリ…まだだまだ俺には希望が有るLv125で覆してみせる
963名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:26:10.24 ID:V9NU7rma
>>956
>>957
マジかさんきゅー
状態異常回復詰めるのアリかもしれんな・・・
あとハンター以外でも回復Aをつめて疑似オートメイトができるとか
964名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:26:12.48 ID:FEMPzTCO
次スレいってみる
テンプレは上にあったのでいいかな、修正もしときます
965名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:28:27.29 ID:J+kqw2EM
>>961
法60技40でモノケロになり、そのまま技量のみあげるとモノケロ継続特化型

技量が生きるのは法撃、技量、射防みたいに3ステを上昇させていく場合
射撃にも振れるのであれば法撃、射撃、射防でオリオンは目指せると思われる
966>>597の一文を修正済み:2012/07/05(木) 21:28:32.14 ID:FEMPzTCO
■マグ進化論 完全版■

・第三段階を決めるのは「第三段階になる時に取っていた第二形態(以下、系統)」と「現在のステータス」
・系統には「打撃(ヘリクス)」「射撃(アイアス)」「法撃(ケートス)」「技量(ユリウス)」の4つが存在
・第三段階に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三段階への進化で系統が確定してしまう)
・系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は変化しない
・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
(第二形態ならメインステータスに同値がある場合)
(第三形態なら技量以外のサブステータスに同値がある場合もしくはメインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値の場合)

◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・技量(ユリウス)系統だけは、技量単体と一番高いサブステータス単体で特化か複合が決まる
・系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
・技量(ユリウス)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する

◆第二段階◆
・打撃 ライラ(ヘリクス・プロイ)
・射撃 フォルナクス(アイアス・プロイ)
・法撃 レプス(ケートス・プロイ)
・技量 アントリア(ユリウス・プロイ)

◆第三段階◆

【打撃タイプ】(ヘリクス)【進化元:ライラ】PBは馬
・特化(打>技+他系統)「ドルフィヌス(プロイ)」突進
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/057.jpg
・射撃(技+射>打)「キグナス(イメラ)」落雷
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/056.jpg
・法撃(技+法>打)「ライブラ(ニフタ)」連撃+踏みつけ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/062.jpg

【射撃タイプ】(アイアス)【進化元:フォルナクス】PBはクラゲ
・特化(射>技+他系統)「ケフェウス(プロイ)」炸裂砲弾
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/077.jpg
・打撃(技+打>射)「ツカナ(イメラ)」周囲フォトンメーザー照射
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/070.jpg
・法撃(技+法>射)「カエルム(ニフタ)」翼形の弾丸
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/083.jpg

【法撃タイプ】(ケートス)【進化元:レプス】PBは魚
・特化(法>技+他系統)「モノケロス(プロイ)」PP回復
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/096.jpg
・打撃(技+打>法)「カリーナ(イメラ)」前方レーザー
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/084.jpg
・射撃(技+射>法)「オリオン(ニフタ)」落雷
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/090.jpg

【技量タイプ】(ユリウス)【進化元:アントリア】PBは阿修羅
・特化(技>他系統)「クルックス(プロイ)」連続パンチ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/117.jpg
・打撃(打>技)「レオ(プロイ)」連続パンチ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/112.jpg
・射撃(射>技)「コルブス(イメラ)」刺突尖角打ち下ろし
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/104.jpg
・法撃(法>技)「アプス(ニフタ)」重力崩壊
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/101.jpg
967名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:29:30.46 ID:FEMPzTCO
規制されてた…どなたか次スレお願いします
968名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:29:40.91 ID:XFcbn5wB
打撃特化で鉄板だろうって書いてたから一生懸命上げたのに
なんなんですかコレ、邪魔なだけじゃないですかー

やだー(´;ω;`)
969名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:30:10.14 ID:DmWlAzKE
一応聞くけど、打撃と打防は同ステータス扱いになるんだよね?
という事は、技量→打撃を作る時のスキップは出来ない事になるのかな?
素手殴り(&防御底上げ)用に打撃+打防マグを作りたかったんだが……
970名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:30:35.68 ID:HcE9hPpa
よし 技量特振りにする
971名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:31:04.05 ID:6xUwnsj4
まぁつまりだ、一番現実的なゴリ回避打撃特化案は>>509ってことでおk?
972名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:32:27.12 ID:J91elBRz
第2段階、第3段階に上がるときどの系統に行くかは、単純に一番値が高い所に行くの?
973名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:34:38.66 ID:9rE+sxPf
いま打撃58 技量16 打防16なんだがゴリ避ける方法ないのかな・・・
974名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:34:58.65 ID:leIG1arB
>>968
それで装備できたりする武器もあるんだから
別にいいんじゃね?
975名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:36:47.58 ID:RcL5qz6y
>>973
進化飛ばしてライラのままにする
976 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/05(木) 21:38:43.39 ID:mUJ5roMo
スレ立ててみるか
977名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:39:54.73 ID:z/cS2Euw
>>971
現実的というか理論値だね
ゴリ回避打撃特化型の

ただ同時上げは結構キツイよ
ワンミスするとゴリとお付き合いルートだしね
978 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/05(木) 21:40:11.23 ID:mUJ5roMo
979名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:43:15.17 ID:9rE+sxPf
やっぱ進化キャンセルしかないのか・・・Thx・・・
980名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:43:59.13 ID:FEMPzTCO
>>978
ナイスなスレたて乙!
981名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:44:56.43 ID:1IIVSKyv
>>978乙!

>>971
現実的ではない。あくまで理論上できるってだけ
現実的なのは打47、射or法48で型確定させて残り打(キャップ時打102)か
打32、射or法33、技30で型確定させて残り打(キャップ時打82、技打合計122)
982名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:45:00.81 ID:XFcbn5wB
いらないから捨てました(´・ω・`)作り直します
983名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:45:12.47 ID:gF0wergC
テンプレ追加用?こんな感じです?

◆餌の上げ方と注意点◆
・ゲージは上下するが一度上がったレベルは下がらない
・必ず1つのゲージだけ上げる餌の組み合わせはある
例1:打撃支援=打撃武器&モノメイトorモダンソファ)
例2:射撃支援=射撃武器&ディメイトorキノコチェア)
例3:法撃支援=法撃武器&トリメイトorシフタ/デバンライド)

◆マグの複数所持◆
・ACショップで購入できる「マグ獲得チケット」が必要で、使用することで獲得できる
・装備中のマグが1つでも、ゲームにinしている限り装備していないマグのエネルギーも減る=同時育成可能

◆フォトンブラスト(PB)チェインの仕方◆
・フォトンブラストはサブパレットに入れて使用する
・また使用時にボタンを押しっぱなしにすることで、最大15秒程度までチェイン待機状態にできる
・その際に発生するリング状のエフェクト内部で、他人がフォトンブラストを発動するとチェイン成功
・チェインに成功するとフォトンブラストの幻獣の滞在時間がチェイン人数倍になる

◆トリガーアタック(TA)◆
・進化時に1つだけ、定められたものを覚える。
・変化では、習得しない。
・進化による習得時に枠が埋まっている場合でも、進化による追加は枠ごと追加されるため問題はない。
(進化による追加は行われる、既存のものが消えることはない)
・マグデバイスにて追加する際に枠が全て埋まっている場合は、
 既存のトリガーアクションの中から指定して入れ替えることができる。
・生産系を除き、同一のトリガーアクションを複数セットすることができる。
(生産と名の付くデバイスは、1つのマグにつき1つのみと制限されている。上書きは可能)
984名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:45:27.44 ID:Yx/aEw4J
正直追加なりリセットなりこんなのに自分は課金できねーやw
ここまで嫌がられる糞仕様がこの先も待ってるだろうし俺は抜ける
皆頑張ってくれ
985名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:46:29.03 ID:8RAMDlnA
>>965
つまり射撃防御と技量の足した数が法撃上回ったらオリオンになる、でおk?
986名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:46:48.34 ID:FEMPzTCO
いい感じだと思う
987名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:46:57.42 ID:6xUwnsj4
>>977>>981
なるほどな

技量48でいくかなぁ
988名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:46:59.47 ID:gF0wergC
スレ建てありがとうございます。

仕事遅すぎて出遅れたー。
989名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:47:39.96 ID:z/cS2Euw
>>985
というかテンプレ読もうぜ
長くても自分で理解した方が確実だし、自信もって餌与えられるぞ
990名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:47:42.37 ID:FEMPzTCO
アンカ抜けてた…>>983>>986
991名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:47:56.07 ID:pb5z+32Z
>>984
逆に行けば、これくらいの事だけどなw
他のネトゲや月額のネトゲと比べたらまだマシ
992名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:51:05.59 ID:gF0wergC
>>990 さん
毎度フォローや指摘など、ありがとうございます。
993名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:51:52.25 ID:reXjJtaA
>>978
ありがとう
994名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:54:04.84 ID:8RW3yWMH
>>983
チェイン待機中は無敵ということを知らん人もいる気がする
995名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:55:03.81 ID:dKRo1z+p
どうせ有料の進化デバイスが出るんだから打撃特化でいいだろ
996名無しオンライン:2012/07/05(木) 21:58:58.25 ID:Ludnro1j
狩りする時は餓死させておけばいいんじゃね
997名無しオンライン:2012/07/05(木) 22:02:46.40 ID:TqYVNaaU
食欲旺盛なゴリにそんなひどいことできますか?
998名無しオンライン:2012/07/05(木) 22:05:12.96 ID:rXqf/NYe
チェイン待機無敵は使えるな
999名無しオンライン:2012/07/05(木) 22:06:25.39 ID:reXjJtaA
チェインすると結構長い間いるよね
1000名無しオンライン:2012/07/05(木) 22:11:02.03 ID:reXjJtaA
埋めちゃいますね
ゴリラモ アイシテ!
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